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"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1104": "Spielerdetails",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1105": "Informationen ansehen",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1106": "Notiz ändern",
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"/MainChat_Chapter03_0003_Name01": "Belle",
"10020301": "Als Nächstes sollte ich für den Wiederaufbau meiner Proxy-Karriere die Beförderungsprüfung absolvieren.",
"60000011_Description": "· Elite- oder Bossgegner können Attribut-Schilde bis zu 30 % bzw. 15 % ihrer max. LP erhalten. Wird ein Ziel mit Schild mit einem Schwäche-Attribut angegriffen, wird der verursachte Schaden um 100 % erhöht. Bei Anwendung einer Schwäche-Attribut-Anomalie kann sein Schild direkt entfernt werden.",
"60000011_Title": "Attribut-Schild",
"60003000_Description": "· Elite- oder Bossgegner können Attribut-Schilde bis zu 35 % bzw. 20 % ihrer max. LP erhalten. Wird ein Ziel mit Schild mit einem Schwäche-Attribut angegriffen, wird der verursachte Schaden um 100 % erhöht. Bei Anwendung einer Schwäche-Attribut-Anomalie kann sein Schild direkt entfernt werden.",
"60003000_Title": "Attribut-Schild",
"61001011_Description": "· Erhöht die phys. Anomalieansammlungsrate von Agenten um 20 % und den SCH durch „Wuchtschlag“ um 80 %.",
"61001011_Title": "Spezialisiert: Wuchtschlag",
"61001021_Description": "· Erhöht die Elektro-Anomalieansammlungsrate von Agenten um 20 % und den SCH durch „Elektroschock“ um 80 %.",
"61001021_Title": "Spezialisiert: Elektroschock",
"61001031_Description": "· Erhöht die Äther-Anomalieansammlungsrate von Agenten um 20 % und den SCH durch „Korrosion“ um 80 %.",
"61001031_Title": "Spezialisiert: Korrosion",
"61001041_Description": "· Erhöht die Feuer-Anomalieansammlungsrate von Agenten um 20 % und den SCH durch „Verbrennung“ um 80 %.",
"61001041_Title": "Spezialisiert: Verbrennung",
"61001051_Description": "· Erhöht die Eis-Anomalieansammlungsrate von Agenten um 20 % und den SCH durch „Eisbrecher“ um 80 %.",
"61001051_Title": "Spezialisiert: Eisbrecher",
"61001061_Description": "· Erhöht den durch Kettenangriffe verursachten SCH um 100 %. Erhöht beim Anwenden eines Kettenangriffs den SCH durch alle Truppenmitglieder um 10 %, max. 3-fach stapelbar, hält 30 s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.",
"61001061_Title": "Erstklassige Hinrichtung",
"61001071_Description": "· Erhöht die Anomalieansammlungsrate von Agenten um 25 % und den durch Attributanomalien verursachten SCH um 80 %.",
"61001071_Title": "Überladung",
"61001081_Description": "· Erhöht die Stoßkraft der Agenten um 50 %. Erhöht beim Treffen von benommenen Gegnern den Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um 75 %.",
"61001081_Title": "Spezialisiert: Benommen",
"61001091_Description": "· Erhöht die Dezibel-Generationsrate der Agenten um 50 % und den SCH durch Ultimates um 120 %.",
"61001091_Title": "Feuriges Duell",
"61001101_Description": "· Erhöht die durch Defensivhilfen verursachte Benommenheit um 100 % und den durch sukzessive Hilfen verursachten SCH um 150 %. Stellt beim Anwenden eines Kettenangriffs zusätzlich 1 Hilfspunkt wieder her.",
"61001101_Title": "Perfekte Abwehr",
"61001_HADAL_NAME": "Belohnungen für stabile Knoten einsammeln",
"61001_LayerName1": "Stabile Knoten – Verteidigungslinie 1",
"61001_LayerName10": "Stabile Knoten – Verteidigungslinie 10",
"61001_LayerName2": "Stabile Knoten – Verteidigungslinie 2",
"61001_LayerName3": "Stabile Knoten – Verteidigungslinie 3",
"61001_LayerName4": "Stabile Knoten – Verteidigungslinie 4",
"61001_LayerName5": "Stabile Knoten – Verteidigungslinie 5",
"61001_LayerName6": "Stabile Knoten – Verteidigungslinie 6",
"61001_LayerName7": "Stabile Knoten – Verteidigungslinie 7",
"61001_LayerName8": "Stabile Knoten – Verteidigungslinie 8",
"61001_LayerName9": "Stabile Knoten – Verteidigungslinie 9",
"61002011_Description": "· Erhöht die durch Defensivhilfen verursachte Benommenheit um 100 % und den durch sukzessive Hilfen verursachten SCH um 100 %.",
"61002021_Description": "· Erhöht den durch Ausweichkonter verursachten SCH um 150 %.",
"61002031_Description": "· Erhöht beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs den von Agenten verursachten SCH um 35 % und den erlittenen SCH um 25 %, hält 15 s.",
"61002041_Description": "· Erhöht die Stoßkraft von Agenten um 30 %. Sobald ein Gegner benommen ist, wird die Erholungsgeschwindigkeit vom benommenen Zustand um 20 % verringert.",
"61002051_Description": "· Erhöht beim Anwenden einer perfekten Hilfe den durch Agenten verursachte SCH um 35 % und den erlittenen SCH um 25 %, hält 15 s.",
"61002061_Description": "· Erhöht die Anomalieansammlungsrate von Agenten um 30 %. Verringert, wenn ein Gegner in den Attributanomaliezustand versetzt wird, den durch ihn verursachten SCH um 25 %, hält 10 s.",
"61002071_Description": "· Erhöht beim Auslösen eines perfekten Ausweichens den durch Agenten verursachte SCH um 10 % und den erlittenen SCH um 10 %, max. 3-fach stapelbar, hält 10 s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.",
"61002081_Description": "· Erhöht beim Auslösen eines perfekten Ausweichens oder einer perfekten Hilfe den durch Agenten verursachte SCH um 40 % und stellt ihnen 5 % LP langsam wieder her, hält 5 s.\n· Wenn ein Agent während der Dauer des oben erwähnten Bonus von Gegnern angegriffen wird, werden die Effekte von SCH-Erhöhung und LP-Wiederherstellung unterbrochen.",
"61002_HADAL_NAME": "Belohnungen für umstrittene Knoten einsammeln",
"61002_LayerName1": "Umstrittene Knoten – Verteidigungslinie 1",
"61002_LayerName2": "Umstrittene Knoten – Verteidigungslinie 2",
"61002_LayerName3": "Umstrittene Knoten – Verteidigungslinie 3",
"61002_LayerName4": "Umstrittene Knoten – Verteidigungslinie 4",
"61002_LayerName5": "Umstrittene Knoten – Verteidigungslinie 5",
"61002_LayerName6": "Umstrittene Knoten – Verteidigungslinie 6",
"61002_LayerName7": "Umstrittene Knoten – Verteidigungslinie 7",
"61002_LayerName8": "Umstrittene Knoten – Verteidigungslinie 8",
"62001011_Description": "· Verringert, wenn sich normale Gegner auf dem Feld befinden, den SCH an Elitegegnern und Bossgegnern durch Agenten um 25 % und erhöht hingegen den SCH an normalen Gegnern um 50 %.\n· Erhöht den Eis-SCH und Äther-SCH durch Agenten um 20 % und erhöht gleichzeitig den SCH durch ihren Basisangriff und Sprintangriff um 50 %.",
"62001011_Title": "Schwächungstaktik",
"62001021_Description": "· Agenten verursachen 20 % weniger Schaden und 50 % mehr Benommenheit bei nicht benommenen Gegnern. Benommene Gegner bleiben 20 % länger benommen.\n\n· Der vom Agenten verursachte Eis-SCH und Äther-SCH wird um 20 % erhöht.",
"62001021_Title": "Benommenheitstaktik",
"62001031_Description": "· Erhöht die durch Basisangriffe verursachte Benommenheit um 25 % und den durch Kettenangriffe verursachten SCH um 50 %.\n· Erhöht den durch Agenten bei benommenen Gegnern verursachten SCH zusätzlich um 30 %.",
"62001031_Title": "Präzise Koordinationßßß",
"62001041_Description": "· Wenn ein Gegner in den Zustand Benommenheit versetzt wird, erhalten alle Truppenmitglieder 2 Stapelungen Kampfeslust. Wenn ein Gegner in den Zustand Attributanomalie versetzt wird, erhalten alle Truppenmitglieder 1 Stapelung Kampfeslust. Der Effekt „Kampfeslust“ ist max. 3-fach stapelbar, hält 20 s, und die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.\n· Für jede Stapelung Kampfeslust im Besitz erhöht sich der ANG der Agenten um 10 % und die Anomaliekunde um 10 Pkt.",
"62001041_Title": "Unbändiger Schwungßßß",
"62001051_Description": "· Erhöht den ANG von Agenten um 20 % und den durch Attributanomalien verursachten SCH um 30 %.",
"62001051_Title": "Allseitige Konfigurationenßßß",
"62001_HADAL_NAME": "Belohnungen für turbulente Knoten einsammeln",
"62001_LayerName1": "Turbulente Knoten – Verteidigungslinie 1",
"62001_LayerName2": "Turbulente Knoten – Verteidigungslinie 2",
"62001_LayerName3": "Turbulente Knoten – Verteidigungslinie 3",
"62001_LayerName4": "Turbulente Knoten – Verteidigungslinie 4",
"62001_LayerName5": "Turbulente Knoten – Verteidigungslinie 5",
"62001_LayerName6": "Turbulente Knoten – Verteidigungslinie 6",
"62001_LayerName7": "Turbulente Knoten – Verteidigungslinie 7",
"AbyssAttackForbid": "Schlage erst nach Abschluss der Teamauswahl zu",
"AbyssBattleResult_1": "Zeitaufwand",
"AbyssBattleResult_2": "Erkundete Ereignisse",
"AbyssBattleResult_3": "Erlebte Kämpfe",
"AbyssBattleResult_4": "Entfernte Korrosionen",
"AbyssBattleResult_5": "Erhaltene Zahnrad-Münzen",
"AbyssBattleResult_6": "Erhaltene Dennys",
"AbyssBattleResult_7": "Reduzierter Druck",
"AbyssBattleResult_8": "Wiederhergestellte LP",
"AbyssBattleResult_ChallengeTimeAdd": "Zeitverlängerung",
"AbyssBattleResult_EmptyEvent": "Nichts",
"AbyssBattleResult_EmptyTips": "Höhle Null noch nicht herausgefordert. Erkundungsrückblick kann nicht angezeigt werden.",
"AbyssBattleResult_KillBossTimes": "Anzahl der Siege über Nineveh",
"AbyssBattleResult_Period": "{2}.{1}.{0}",
"AbyssBattleResult_Title_BossRush_Left": "{0}: St. {1} empfohlen",
"AbyssBattleResult_Title_Left": "{0}: Ebene {2} - St. {1} empfohlen",
"AbyssBattleResult_Title_Right": "Ätheraktivität: {0}{1}",
"AbyssBattleResult_TotalDamage": "Füg Nineveh Schaden zu.",
"AbyssBattlepageAttack": "Zuschlagen",
"AbyssBattlepageAttack_NoCaptainTip": "Noch keinen Kapitän gewählt, zuschlagen nicht möglich",
"AbyssBattlepageContinue": "Weiter",
"AbyssCaptainNoUsable": "Kein Agent verfügbar",
"AbyssCardSuitDialog_Equip_Tips": "{0} Resonia-Set(s) angelegt",
"AbyssCountDownDesc": "Zurücksetzen",
"AbyssCurrentScore": "Ermittlungspunkte: {0}",
"AbyssDifficultyCondition": "Wird nach der „Gebietserkundung – Kern“ freigeschaltet",
"AbyssDifficultyLevel_0": "Nichts",
"AbyssDifficultyLevel_1": "Niedrig",
"AbyssDifficultyLevel_2": "Mittel",
"AbyssDifficultyLevel_3": "Hoch",
"AbyssDifficultyLevel_4": "Gefährlich",
"AbyssDifficultyLevel_5": "Extrem gefährlich",
"AbyssDifficulty_DescTitle": "Details zur Tiefe",
"AbyssDifficulty_NewTitle": "Ätheraktivität:",
"AbyssDifficulty_Title": "Ätheraktivität: {0}",
"AbyssGetReward": "Eingesammelt",
"AbyssLayerTips": "Schließ die Erkundung von Ebene {0}ab.",
"AbyssLock2": "Erreich Inter-Knot-Stufe 25 und schließ die „Gebietserkundung – Rand“ ab",
"AbyssLock3": "Erreich Inter-Knot-Stufe 35 und schließ die „Gebietserkundung – Innenbereich“ ab",
"AbyssLock4": "Schließ die „Gebietserkundung – Hinterland“ ab",
"AbyssNewResetReminder": "Höhle Null wurde auf die neueste Saison aktualisiert. Kopfgeldaufträge und Höchstmenge an Ermittlungspunkten wurden zurückgesetzt.",
"AbyssPageName_1": "Fortschritt",
"AbyssRemoveCurseSkipDesc": "Überspringen",
"AbyssResetReminder": "Höhle Null wird bald zurückgesetzt. Bitte beachte den Zeitpunkt.",
"AbyssRewardDesc": "800 Zahnrad-Münzen erhalten",
"AbyssRewardUnclock_1": "Ab Stufe 25 verfügbar",
"AbyssRewardUnclock_2": "Ab Stufe 35 verfügbar",
"AbyssReward_Title": "Untersuchungsbelohnung",
"AbyssReward_Title_Eng": "SURVEY REWARD",
"AbyssScore": "Aktuelle Punktzahl",
"AbyssScoreNum": "Ermittlungspunkte",
"AbyssStepOut": "Bitte wähle den Einsatzbereich",
"AbyssStepOutDifficulty": "Bei AFK kann die Ätheraktivität nicht angepasst werden",
"AbyssStepOutTeam": "Bei AFK kann das Team nicht angepasst werden",
"AbyssTarotCard_Genre_Ashes": "[Anzündung]",
"AbyssTarotCard_Genre_Buddy": "[Synergie]",
"AbyssTarotCard_Genre_Common": "[Generell]",
"AbyssTarotCard_Genre_Critical": "KT",
"AbyssTarotCard_Genre_Defend": "Schild",
"AbyssTarotCard_Genre_Eelctric": "Elektroschock",
"AbyssTarotCard_Genre_Ether": "[Äther]",
"AbyssTarotCard_Genre_Evade": "Ausweichen",
"AbyssTarotCard_Genre_Exchange": "[Hilfe]",
"AbyssTarotCard_Genre_Froze": "Gefroren",
"AbyssTarotCard_Genre_Hollow": "Höhle",
"AbyssTarotCard_Genre_Physical": "[Ansturm]",
"AbyssTarotCard_Genre_SP": "Energie",
"AbyssTarotCard_Genre_Stun": "Duell",
"AbyssTeamNumUnlock_1": "Erreiche Inter-Knot-Stufe 30 und schließ den Auftrag „Zug der alten Hauptstadt – Frontlinie“ ab, um deiner Truppe einen vierten Platz hinzuzufügen.",
"AbyssTeamNumUnlock_2": "Erreiche Inter-Knot-Stufe 40 und schließ den Auftrag „Zug der alten Hauptstadt – Hinterland“ ab, um deiner Truppe einen fünften Platz hinzuzufügen.",
"AbyssTeamNumUnlock_3": "Schließ die Aufträge im Schwierigkeitsgrad „Kern“ in den drei umliegenden Gebieten ab, um deiner Truppe einen sechsten Platz hinzuzufügen.",
"AbyssTeamReminder": "Die Anzahl der Truppenmitglieder ist zu wenig. Bist du sicher, dass du mit deiner aktuellen Aufstellung zuschlagen willst?",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock": "Freischaltbedingungen nicht erfüllt",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_1": "",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_10": "Erreich Inter-Knot-Stufe 41 und schließ die vorangehenden Aufträge ab.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_11": "Schließ zum Freischalten Kapitel 3 der Haupthandlung ab, besteh Bauruinen – Frontlinie und schließ den Auftrag Riesige Kuppel der Leere ab.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_12": "Erreich Inter-Knot-Stufe 38 und schließ die vorangehenden Aufträge ab.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_13": "Erreich Inter-Knot-Stufe 43 und schließ die vorangehenden Aufträge ab.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_14": "Bestehe den Schwierigkeitsgrad Kern der nahegelegenen drei Gebiete und schließ den Auftrag Die vergängliche Schönheit des Verfalls ab.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_15": "Bestehe Verwelkter Garten – Kern und schalte die Herausforderung Infernale Ernte im Auftrag Hetze durchs Laubwerk frei.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_16": "· Erreich Inter-Knot-Ansehensstufe Zertifizierter Proxy.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_17": "· Erreich Inter-Knot-Stufe 21.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_18": "· Treib den Eignungsprüfungsauftrag Kriegskunst: Gekürzte Version voran.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_19": "· Schließ Kapitel 2 der Haupthandlung ab.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_2": "Erreich zum Freischalten Inter-Knot-Stufe 21, schließ die erste Beförderung des Inter-Knot-Ansehens ab und schließ den Eignungsprüfungsauftrag Kriegskunst: Gekürzte Version ab.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_20": "· Erreich Inter-Knot-Stufe 28.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_21": "· Bestehe Zug der alten Hauptstadt – Peripherie.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_22": "· Treib den Auftrag Die Straße ohne Erinnerungen voran.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_23": "· Schließ Kapitel 3 der Haupthandlung ab.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_24": "· Erreich Inter-Knot-Stufe 36.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_25": "· Bestehe Bauruinen – Frontlinie.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_26": "· Treib den Auftrag Riesige Kuppel der Leere voran.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_27": "· Erreich Inter-Knot-Stufe 45.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_28": "· Bestehe die nahegelegenen drei Gebiete vom Schwierigkeitsgrad Kern ab.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_29": "· Treib den Auftrag Die vergängliche Schönheit des Verfalls voran.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_3": "Erreich Inter-Knot-Stufe 25 und schließ die vorangehenden Aufträge ab.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_30": "· Bestehe Verwelkter Garten – Kern",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_31": "· Treib den Auftrag Hetze durchs Laubwerk voran und schalte die Herausforderung Infernale Ernte frei.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_32": "· Erreich Inter-Knot-Stufe 18.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_33": "· Treib den Auftrag Kriegskunst: Gekürzte Version voran.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_34": "· Erreich Inter-Knot-Stufe 25.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_35": "",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_36": "· Erreich Inter-Knot-Stufe 30.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_37": "",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_38": "· Erreich Inter-Knot-Stufe 35.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_39": "",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_4": "Erreich Inter-Knot-Stufe 30 und schließ die vorangehenden Aufträge ab.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_40": "· Erreich Inter-Knot-Stufe 40.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_41": "",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_42": "· Erreich Inter-Knot-Stufe 32.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_43": "",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_44": "· Erreich Inter-Knot-Stufe 36.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_45": "",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_46": "· Erreich Inter-Knot-Stufe 41.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_47": "",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_48": "· Erreich Inter-Knot-Stufe 38.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_49": "",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_5": "Erreich Inter-Knot-Stufe 35 und schließ die vorangehenden Aufträge ab.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_50": "· Erreich Inter-Knot-Stufe 42.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_51": "",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_6": "Erreich Inter-Knot-Stufe 40 und schließ die vorangehenden Aufträge ab.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_7": "Schließ zum Freischalten Kapitel 2 der Haupthandlung ab, besteh Zug der alten Hauptstadt – Peripherie und schließ den Auftrag Die Straße ohne Erinnerungen ab.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_8": "Erreich Inter-Knot-Stufe 32 und schließ die vorangehenden Aufträge ab.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_9": "Erreich Inter-Knot-Stufe 36 und schließ die vorangehenden Aufträge ab.",
"AbyssText_BP_UnlockTips": "Schalte „Höhle Null“ in der Kapitelpause von Kapitel 1 der Haupthandlung frei.",
"AbyssText_ClueGet_Des": "In Werkbank aufgenommen",
"AbyssText_Dungeon_DutyCount": "Fortschritt der Kopfgeldaufträge:",
"AbyssText_Dungeon_Must_01": "Wird bestimmt auf Ebene 1 erscheinen",
"AbyssText_Dungeon_Must_02": "Wird bestimmt auf Ebene 2 erscheinen",
"AbyssText_Dungeon_Must_03": "Wird bestimmt auf Ebene 3 erscheinen",
"AbyssText_Dungeon_NextStep": "Weiter",
"AbyssText_Dungeon_PointLimit": "Erhältliche Ermittlungspunkte dieses Zyklus:",
"AbyssText_Dungeon_Prop_01": "Wird vielleicht auf Ebene 1 erscheinen",
"AbyssText_Dungeon_Prop_02": "Wird vielleicht auf Ebene 2 erscheinen",
"AbyssText_Dungeon_Prop_03": "Wird vielleicht auf Ebene 3 erscheinen",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_01": "Auf Ebene {0} erscheinen",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_02": "Auf Ebene {0} und {1} erscheinen",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_03": "Auf Ebene {0}, {1} und {2} erscheinen",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_01": "1",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_02": "2",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_03": "3",
"AbyssText_Dungeon_RewardGet": "Eingesammelt",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Button": "Infos zu Gegnern",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_First": "Belohnung für erstes Bestehen",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Normal": "Reguläre Belohnung",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Title": "Belohnungsvorschau",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001301": "[Schwierigkeitsgrad „Peripherie“ oder höher] Bestehe eine Operation mit weniger als 2 Korrosionen.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001302": "[Schwierigkeitsgrad „Frontlinie“ oder höher] Bestehe eine Operation mit weniger als 2 Korrosionen.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001303": "[Schwierigkeitsgrad „Innenbereich“ oder höher] Bestehe eine Operation mit weniger als 2 Korrosionen.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001304": "[Schwierigkeitsgrad „Hinterland“ oder höher] Bestehe eine Operation mit weniger als 2 Korrosionen.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001305": "[Schwierigkeitsgrad „Kern“ oder höher] Bestehe eine Operation mit weniger als 2 Korrosionen.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001306": "[Schwierigkeitsgrad „Peripherie“ oder höher] Bestehe eine Operation mit 30 Resonia.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001307": "[Schwierigkeitsgrad „Frontlinie“ oder höher] Bestehe eine Operation mit 30 Resonia.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001308": "[Schwierigkeitsgrad „Innenbereich“ oder höher] Bestehe eine Operation mit 30 Resonia.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001309": "[Schwierigkeitsgrad „Hinterland“ oder höher] Bestehe eine Operation mit 30 Resonia.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001310": "[Schwierigkeitsgrad „Kern“ oder höher] Bestehe eine Operation mit 30 Resonia.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001311": "[„Peripherie“ oder schwieriger] Erhalte 1 fortgeschrittenes Resonium II in einer Operation und bestehe die Operation.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001312": "[„Frontlinie“ oder schwieriger] Erhalte 1 fortgeschrittenes Resonium II in einer Operation und bestehe die Operation.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001313": "[„Innenbereich“ oder schwieriger] Erhalte 1 fortgeschrittenes Resonium II in einer Operation und bestehe die Operation.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001314": "[„Hinterland“ oder schwieriger] Erhalte 1 fortgeschrittenes Resonium II in einer Operation und bestehe die Operation.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001315": "[Schwierigkeitsgrad „Kern“ oder höher] Erhalte 1 fortgeschrittenes Resonium II in einer Operation und bestehe die Operation.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001316": "[„Peripherie“ oder schwieriger] Erhalte 3 fortgeschrittene Resonia I in einer Operation und bestehe die Operation.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001317": "[„Frontlinie“ oder schwieriger] Erhalte 3 fortgeschrittene Resonia I in einer Operation und bestehe die Operation.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001318": "[„Innenbereich“ oder schwieriger] Erhalte 3 fortgeschrittene Resonia I in einer Operation und bestehe die Operation.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001319": "[„Hinterland“ oder schwieriger] Erhalte 3 fortgeschrittene Resonia I in einer Operation und bestehe die Operation.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001320": "[Schwierigkeitsgrad „Kern“ oder höher] Erhalte 3 fortgeschrittene Resonia I in einer Operation und bestehe die Operation.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001321": "[„Peripherie“ oder schwieriger] Erhalte 3-mal Bewertung S in einer Operation und bestehe die Operation.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001322": "[„Frontlinie“ oder schwieriger] Erhalte 3-mal Bewertung S in einer Operation und bestehe die Operation.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001323": "[„Innenbereich“ oder schwieriger] Erhalte 3-mal Bewertung S in einer Operation und bestehe die Operation.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001324": "[„Hinterland“ oder schwieriger] Erhalte 3-mal Bewertung S in einer Operation und bestehe die Operation.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001325": "[Schwierigkeitsgrad „Kern“ oder höher] Erhalte 3-mal die Bewertung S in einer Operation und bestehe die Operation.",
"AbyssText_Duty_Button1": "Nicht abgeschlossen",
"AbyssText_Duty_Button2": "Einsammeln",
"AbyssText_Duty_Button3": "Eingesammelt",
"AbyssText_Duty_CampName_HAND": "Höhlen-Sondereinsatzkommando (HSK)",
"AbyssText_Duty_CampName_HIA": "Investigationsassoziation",
"AbyssText_Duty_CampName_Obsidian": "Verteidigungsmacht",
"AbyssText_Duty_CampName_WSI": "White-Star-Institut",
"AbyssText_Duty_Des_101001101": "Laufe an 50 Monitoren vorbei.",
"AbyssText_Duty_Des_101001102": "Erlebe insgesamt 6 Ereignisse.",
"AbyssText_Duty_Des_101001103": "Betritt insgesamt 2 Sonderbereiche.",
"AbyssText_Duty_Des_101001104": "Benutze insgesamt 3-mal Bangboo-Plug-ins.",
"AbyssText_Duty_Des_101001105": "Bestehe insgesamt 5 Ebenen von Höhlen",
"AbyssText_Duty_Des_101001106": "Erhalte insgesamt 10.000 Zahnrad-Münzen.",
"AbyssText_Duty_Des_101001107": "Erhalte insgesamt 40 Resonia.",
"AbyssText_Duty_Des_101001108": "Reduziere insgesamt 200 Pkt. Druck.",
"AbyssText_Duty_Des_101001109": "Kaufe insgesamt 6 Resonia bei Bangboo-Händlern.",
"AbyssText_Duty_Des_101001110": "Heile die gesamte Truppe um insgesamt 200 % der LP.",
"AbyssText_Duty_Des_101001111": "Schließ insgesamt 12 Kämpfe ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001112": "Schließ insgesamt 4 Elitekämpfe ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001113": "Erhalte insgesamt 10-mal die Bewertung B oder besser",
"AbyssText_Duty_Des_101001114": "Besiege insgesamt 70 Gegner.",
"AbyssText_Duty_Des_101001115": "Benutze insgesamt 3-mal Bangboo-Plug-ins.",
"AbyssText_Duty_Des_101001116": "Aktualisiere insgesamt 6-mal Resonia.",
"AbyssText_Duty_Des_101001117": "Rekrutiere insgesamt 4 Verbündeten-Bangboos.",
"AbyssText_Duty_Des_101001118": "Entferne insgesamt 5 Korrosionen.",
"AbyssText_Duty_Des_101001119": "Katalysiere insgesamt 5-mal Resonia.",
"AbyssText_Duty_Des_101001200": "Besiege insgesamt 5 Bossgegner.",
"AbyssText_Duty_Des_101001201": "Bestehe „Zug der alten Hauptstadt“ im Schwierigkeitsgrad „Peripherie“ oder höher.",
"AbyssText_Duty_Des_101001202": "Bestehe „Zug der alten Hauptstadt“ im Schwierigkeitsgrad „Frontlinie“ oder höher.",
"AbyssText_Duty_Des_101001203": "Bestehe „Zug der alten Hauptstadt“ im Schwierigkeitsgrad „Innenbereich“ oder höher.",
"AbyssText_Duty_Des_101001204": "Bestehe „Zug der alten Hauptstadt“ im Schwierigkeitsgrad „Hinterland“ oder höher.",
"AbyssText_Duty_Des_101001205": "Bestehe „Zug der alten Hauptstadt“ im Schwierigkeitsgrad „Kern“.",
"AbyssText_Duty_Des_101001207": "Bestehe „Bauruinen“ im Schwierigkeitsgrad „Frontlinie“ oder höher.",
"AbyssText_Duty_Des_101001208": "Bestehe „Bauruinen“ im Schwierigkeitsgrad „Innenbereich“ oder höher.",
"AbyssText_Duty_Des_101001209": "Bestehe „Bauruinen“ im Schwierigkeitsgrad „Hinterland“ oder höher.",
"AbyssText_Duty_Des_101001210": "Bestehe „Bauruinen“ im Schwierigkeitsgrad „Kern“.",
"AbyssText_Duty_Des_101001213": "Bestehe „Hochhausruinen“ im Schwierigkeitsgrad „Innenbereich“ oder höher.",
"AbyssText_Duty_Des_101001214": "Bestehe „Hochhausruinen“ im Schwierigkeitsgrad „Hinterland“ oder höher.",
"AbyssText_Duty_Des_101001215": "Bestehe „Hochhausruinen“ im Schwierigkeitsgrad „Kern“.",
"AbyssText_Duty_Des_101001301": "Bestehe eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Peripherie“ oder höher mit weniger als 2 Korrosionen.",
"AbyssText_Duty_Des_101001302": "Bestehe eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Frontlinie“ oder höher mit weniger als 2 Korrosionen.",
"AbyssText_Duty_Des_101001303": "Bestehe eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Innenbereich“ oder höher mit weniger als 2 Korrosionen.",
"AbyssText_Duty_Des_101001304": "Bestehe eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Hinterland“ oder höher mit weniger als 2 Korrosionen.",
"AbyssText_Duty_Des_101001305": "Bestehe eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Kern“ oder höher mit weniger als 2 Korrosionen.",
"AbyssText_Duty_Des_101001306": "Bestehe eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Peripherie“ oder höher und erhalte 30 Resonia.",
"AbyssText_Duty_Des_101001307": "Bestehe eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Frontlinie“ oder höher und erhalte 30 Resonia.",
"AbyssText_Duty_Des_101001308": "Bestehe eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Innenbereich“ oder höher und erhalte 30 Resonia.",
"AbyssText_Duty_Des_101001309": "Bestehe eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Hinterland“ oder höher und erhalte 30 Resonia.",
"AbyssText_Duty_Des_101001310": "Bestehe eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Kern“ oder höher und erhalte 30 Resonia.",
"AbyssText_Duty_Des_101001311": "Bestehe eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Peripherie“ oder höher und erhalte 1 fortgeschrittenes Resonium II.",
"AbyssText_Duty_Des_101001312": "Bestehe eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Frontlinie“ oder höher und erhalte 1 fortgeschrittenes Resonium II.",
"AbyssText_Duty_Des_101001313": "Bestehe eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Innenbereich“ oder höher und erhalte 1 fortgeschrittenes Resonium II.",
"AbyssText_Duty_Des_101001314": "Bestehe eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Hinterland“ oder höher und erhalte 1 fortgeschrittenes Resonium II.",
"AbyssText_Duty_Des_101001315": "Bestehe eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Kern“ oder höher und erhalte 1 fortgeschrittenes Resonium II.",
"AbyssText_Duty_Des_101001316": "Bestehe eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Peripherie“ oder höher und erhalte 3 fortgeschrittene Resonia I.",
"AbyssText_Duty_Des_101001317": "Bestehe eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Frontlinie“ oder höher und erhalte 3 fortgeschrittene Resonia I.",
"AbyssText_Duty_Des_101001318": "Bestehe eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Innenbereich“ oder höher und erhalte 3 fortgeschrittene Resonia I.",
"AbyssText_Duty_Des_101001319": "Bestehe eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Hinterland“ oder höher und erhalte 3 fortgeschrittene Resonia I.",
"AbyssText_Duty_Des_101001320": "Bestehe eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Kern“ oder höher und erhalte 3 fortgeschrittene Resonia I.",
"AbyssText_Duty_Des_101001321": "Erhalte 3-mal Bewertung S in einer Operation im Schwierigkeitsgrad „Peripherie“ oder höher und bestehe die Operation.",
"AbyssText_Duty_Des_101001322": "Erhalte 3-mal Bewertung S in einer Operation im Schwierigkeitsgrad „Frontlinie“ oder höher und bestehe die Operation.",
"AbyssText_Duty_Des_101001323": "Erhalte 3-mal Bewertung S in einer Operation im Schwierigkeitsgrad „Innenbereich“ oder höher und bestehe die Operation.",
"AbyssText_Duty_Des_101001324": "Erhalte 3-mal Bewertung S in einer Operation im Schwierigkeitsgrad „Hinterland“ oder höher und bestehe die Operation.",
"AbyssText_Duty_Des_101001325": "Erhalte 3-mal Bewertung S in einer Operation im Schwierigkeitsgrad „Kern“ oder höher und bestehe die Operation.",
"AbyssText_Duty_Des_101001326": "Wähle zu Beginn das Resonium „Überladungsverteilung“ und bestehe „Verwelkter Garten“.",
"AbyssText_Duty_Des_101001327": "Wähle zu Beginn das Resonium „Ressourcenumwandlung“ und bestehe „Verwelkter Garten“.",
"AbyssText_Duty_Des_101001328": "Wähle zu Beginn das Resonium „Instinktimpuls“ und bestehe „Verwelkter Garten“.",
"AbyssText_Duty_Des_101001401": "Erhalte insgesamt 4.000 Zahnrad-Münzen.",
"AbyssText_Duty_Des_101001402": "Erhalte insgesamt 8.000 Zahnrad-Münzen.",
"AbyssText_Duty_Des_101001403": "Erhalte insgesamt 12.000 Zahnrad-Münzen.",
"AbyssText_Duty_Des_101001404": "Erhalte insgesamt 20 Resonia.",
"AbyssText_Duty_Des_101001405": "Erhalte insgesamt 40 Resonia.",
"AbyssText_Duty_Des_101001406": "Erhalte insgesamt 60 Resonia.",
"AbyssText_Duty_Des_101001407": "Benutze insgesamt 3-mal Bangboo-Plug-ins.",
"AbyssText_Duty_Des_101001408": "Benutze insgesamt 6-mal Bangboo-Plug-ins.",
"AbyssText_Duty_Des_101001409": "Benutze insgesamt 9-mal Bangboo-Plug-ins.",
"AbyssText_Duty_Des_101001410": "Reduziere insgesamt 100 Pkt. Druck.",
"AbyssText_Duty_Des_101001411": "Reduziere insgesamt 200 Pkt. Druck.",
"AbyssText_Duty_Des_101001412": "Reduziere insgesamt 300 Pkt. Druck.",
"AbyssText_Duty_Des_101001413": "Besiege insgesamt 15 Gegner.",
"AbyssText_Duty_Des_101001414": "Besiege insgesamt 30 Gegner.",
"AbyssText_Duty_Des_101001415": "Besiege insgesamt 45 Gegner.",
"AbyssText_Duty_Des_101001416": "Entferne insgesamt 2 Korrosionen.",
"AbyssText_Duty_Des_101001417": "Entferne insgesamt 4 Korrosionen.",
"AbyssText_Duty_Des_101001418": "Entferne insgesamt 6 Korrosionen.",
"AbyssText_Duty_Des_101001419": "Katalysiere insgesamt 2-mal Resonia.",
"AbyssText_Duty_Des_101001420": "Katalysiere insgesamt 4-mal Resonia.",
"AbyssText_Duty_Des_101001421": "Katalysiere insgesamt 6-mal Resonia.",
"AbyssText_Duty_Des_101001422": "Kaufe insgesamt 3 Resonia bei Bangboo-Händlern.",
"AbyssText_Duty_Des_101001423": "Kaufe insgesamt 6 Resonia bei Bangboo-Händlern.",
"AbyssText_Duty_Des_101001424": "Kaufe insgesamt 9 Resonia bei Bangboo-Händlern.",
"AbyssText_Duty_Des_101001425": "Schließ insgesamt 2 Elitekämpfe ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001426": "Schließ insgesamt 4 Elitekämpfe ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001427": "Schließ insgesamt 6 Elitekämpfe ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001428": "Schließ insgesamt 6 Kämpfe ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001429": "Schließ insgesamt 12 Kämpfe ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001430": "Schließ insgesamt 18 Kämpfe ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001431": "Heile die gesamte Truppe um insgesamt 50 % der LP.",
"AbyssText_Duty_Des_101001432": "Heile die gesamte Truppe um insgesamt 100 % der LP.",
"AbyssText_Duty_Des_101001433": "Heile die gesamte Truppe um insgesamt 150 % der LP.",
"AbyssText_Duty_Des_101001434": "Schließ 2-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Peripherie“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001435": "Schließ 3-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Peripherie“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001436": "Schließ 4-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Peripherie“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001437": "Schließ 5-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Peripherie“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001438": "Schließ 2-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Frontlinie“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001439": "Schließ 3-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Frontlinie“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001440": "Schließ 4-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Frontlinie“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001441": "Schließ 5-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Frontlinie“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001442": "Schließ 2-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Innenbereich“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001443": "Schließ 3-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Innenbereich“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001444": "Schließ 4-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Innenbereich“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001445": "Schließ 5-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Innenbereich“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001446": "Schließ 2-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Hinterland“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001447": "Schließ 3-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Hinterland“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001448": "Schließ 4-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Hinterland“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001449": "Schließ 5-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Hinterland“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001450": "Schließ 2-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Kern“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001451": "Schließ 3-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Kern“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001452": "Schließ 4-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Kern“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001453": "Schließ 5-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Kern“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001454": "Laufe an 80 Monitoren vorbei.",
"AbyssText_Duty_Des_101001455": "Laufe an 160 Monitoren vorbei.",
"AbyssText_Duty_Des_101001456": "Laufe an 240 Monitoren vorbei.",
"AbyssText_Duty_Des_101001457": "Erlebe insgesamt 6 Ereignisse.",
"AbyssText_Duty_Des_101001458": "Erlebe insgesamt 12 Ereignisse.",
"AbyssText_Duty_Des_101001459": "Erlebe insgesamt 18 Ereignisse.",
"AbyssText_Duty_Des_101001460": "Betritt insgesamt 1 Sonderbereich.",
"AbyssText_Duty_Des_101001461": "Betritt insgesamt 2 Sonderbereiche.",
"AbyssText_Duty_Des_101001462": "Betritt insgesamt 3 Sonderbereiche.",
"AbyssText_Duty_Des_101001463": "Schließ 1-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Peripherie“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001464": "Schließ 1-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Frontlinie“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001465": "Schließ 1-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Innenbereich“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001466": "Schließ 1-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Hinterland“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_Des_101001467": "Schließ 1-mal eine Operation im Schwierigkeitsgrad „Kern“ oder höher ab.",
"AbyssText_Duty_ExtraText_HandleText": "Details ansehen",
"AbyssText_Duty_FullBar_Reminder": "Du hast den höchsten Lizenzrang für dieses Gebiet erreicht. Deine Auftragsbelohnungen werden in Dennys ausgezahlt.",
"AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Content": "Durch die Aktualisierung wird der Auftragsfortschritt zurückgesetzt und ein neuer Auftragsinhalt erstellt.",
"AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Title": "Möchtest du Aufträge aktualisieren?",
"AbyssText_Duty_Refresh_HandleText": "Aktualisieren",
"AbyssText_Duty_Refresh_Lack": "Aktualisierungsversuche aufgebraucht",
"AbyssText_Duty_Refresh_Num1": "Aktualisierungsversuche:",
"AbyssText_Duty_Refresh_Num2": "{0}",
"AbyssText_Duty_Refresh_TimeOut": "Du hast den letzten Kopfgeldauftrag beendet. Die Auftragsinhalte wurden aktualisiert.",
"AbyssText_Duty_Reward": "{0}",
"AbyssText_Duty_Time_Des": "Dieser Zyklus noch:",
"AbyssText_EntranceButton_1_1": "Ermittlungspunkt",
"AbyssText_EntranceButton_1_2": "Stufe {0}",
"AbyssText_EntranceButton_2": "Rückblick der Erkundung",
"AbyssText_EntranceButton_3": "Kopfgeldaufträge",
"AbyssText_EntranceButton_4": "Kampfkonfiguration",
"AbyssText_EntranceName_1_1": "Eignungsprüfung",
"AbyssText_EntranceName_1_2": "Zug der alten Hauptstadt",
"AbyssText_EntranceName_1_3": "Bauruinen",
"AbyssText_EntranceName_1_4": "Hochhausruinen",
"AbyssText_EntranceName_1_5": "Verwelkter Garten",
"AbyssText_EntranceName_1_6": "„Infernale Ernte“ßßß",
"AbyssText_Entrance_UnlockTips1": "Noch nicht freigeschaltet",
"AbyssText_Entrance_UnlockTips2": "Nicht verfügbar",
"AbyssText_Entrance_Unlock_A": "Erreich zum Freischalten Inter-Knot-Stufe 21, schließ die erste Beförderung des Inter-Knot-Ansehens ab und schließ den Eignungsprüfungsauftrag Kriegskunst: Gekürzte Version ab.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_B": "Schließ zum Freischalten Kapitel 2 der Haupthandlung, Zug der alten Hauptstadt – Peripherie und den Auftrag Die Straße ohne Erinnerungen ab.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_BOSSRUSH": "Bestehe Verwelkter Garten – Kern und schalte die Herausforderung Infernale Ernte im Auftrag Hetze durchs Laubwerk frei.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_C": "Schließ zum Freischalten Kapitel 3 der Haupthandlung, Bauruinen – Frontlinie und den Auftrag Riesige Kuppel der Leere ab.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_Core": "Bestehe den Schwierigkeitsgrad Kern der nahegelegenen drei Gebiete und schließ den Auftrag Die vergängliche Schönheit des Verfalls ab.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_Rush": "Das Gebiet ist noch nicht verfügbar. Komm später wieder!",
"AbyssText_FullfieldEffect_Tab": "Truppe-Zustand",
"AbyssText_Handle_RuleDes": "Regeln",
"AbyssText_Heat_EndTitle": " (Ätheraktivität {0})",
"AbyssText_Heat_Prefix01": "Kein Aktivitäts-Effekt",
"AbyssText_Heat_Prefix02": "Geringe Intensität ",
"AbyssText_Heat_Prefix03": "Mittlere Intensität ",
"AbyssText_Heat_Prefix04": "Hohe Intensität ",
"AbyssText_Heat_Prefix05": "Extreme Intensität ",
"AbyssText_Heat_RefuseReminder": "Wähle einen Effekt für die Ätheraktivität aus, um den Einsatz zu beginnen.",
"AbyssText_Heat_RewardTitle00": "Belohnung für erstes Bestehen von „Ätheraktivität 1“",
"AbyssText_Heat_RewardTitle01": "Belohnung für erstes Bestehen von „Ätheraktivität 2“",
"AbyssText_Heat_RewardTitle02": "Belohnung für erstes Bestehen von „Ätheraktivität 3“",
"AbyssText_Heat_RewardTitle03": "Belohnung für erstes Bestehen von „Ätheraktivität 4“",
"AbyssText_Heat_RewardTitle04": "Belohnung für erstes Bestehen von „Ätheraktivität 5“",
"AbyssText_Heat_RewardTitle05": "Belohnung für erstes Bestehen von „Ätheraktivität 6“",
"AbyssText_Heat_RewardTitle06": "Belohnung für erstes Bestehen von „Ätheraktivität 7“",
"AbyssText_Heat_RewardTitle07": "Belohnung für erstes Bestehen von „Ätheraktivität 8“",
"AbyssText_Heat_RewardTitle08": "Belohnung für erstes Bestehen von „Ätheraktivität 9“",
"AbyssText_Heat_RewardTitle09": "Belohnung für erstes Bestehen von „Ätheraktivität 10“",
"AbyssText_Heat_RewardTitle10": "Belohnung für erstes Bestehen von „Ätheraktivität 11“",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder01": "Nach Abschluss der Herausforderung „Ätheraktivität: Geringe Intensität 3“ verfügbar",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder02": "Nach Abschluss der Herausforderung „Ätheraktivität: Mittlere Intensität 6“ verfügbar",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder03": "Nach Abschluss der Herausforderung „Ätheraktivität: Hohe Intensität 9“ verfügbar",
"AbyssText_History_BangbuTitle": "Bangboo-Truppe",
"AbyssText_Leave_Heat": "Bei AFK kann die Ätheraktivität nicht angepasst werden",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_1": "Ab Lizenzstufe 10 verfügbar",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_2": "Ab Lizenzstufe 20 verfügbar",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_3": "Ab Lizenzstufe 30 verfügbar",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_4": "Ab Lizenzstufe 40 verfügbar",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_1": "Schließ 1 Kopfgeldauftrag ab",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_2": "Schließ 3 Kopfgeldaufträge ab",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_3": "Schließ 5 Kopfgeldaufträge ab",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_1": "Nicht abgeschlossen",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_2": "Einsammeln",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_3": "Eingesammelt",
"AbyssText_PeriodicDuty_LockedDes": "Nach Abschluss des Auftrags Eignungsprüfung – Peripherie verfügbar.",
"AbyssText_PeriodicDuty_Title": "Beitragsbelohnung",
"AbyssText_PlayMethod201_UnlockTips": "Diese Funktion ist nicht verfügbar. Komm später wieder!",
"AbyssText_ResultLevel_Limit": "Höchstmenge an Ermittlungspunkten des Zyklus erreicht",
"AbyssText_ResultLevel_RewardTimes_Limit": "Du hast die maximale Anzahl an Belohnungen für diese Saison erhalten und kannst keine weiteren mehr erhalten.",
"AbyssText_Result_Limit": "Limit des Zyklus erreicht",
"AbyssText_RewardBar_001": "Nach Abschluss einer Operation im Schwierigkeitsgrad „Innenbereich“ oder höher verfügbar",
"AbyssText_RewardBar_002": "Nach Abschluss einer Operation im Schwierigkeitsgrad „Hinterland“ oder höher verfügbar",
"AbyssText_RewardBar_003": "Nach Abschluss einer Operation im Schwierigkeitsgrad „Kern“ oder höher verfügbar",
"AbyssText_RewardBar_004": "Nach Abschluss der Operation „Verwelkter Garten: Kern“ verfügbar",
"AbyssText_RewardBar_Des": "Lizenzstufe\n· Durch die Erkundung der Höhle Null erhältst du Ermittlungspunkte, mit denen du die Stufe deiner Ermittlerlizenz erhöhen kannst.\n· Je höher die Stufe deiner Ermittlerlizenz ist, desto großzügiger sind die von den Behörden bereitgestellten Ressourcen.\n\nHöchstmenge an Ermittlungspunkten\n· Die in wiederholten Erkundungen erhaltenen Ermittlungspunkte haben eine Obergrenze, die wöchentlich zurückgesetzt wird.\n· Mit dem Anstieg der Lizenzstufe erhöht sich auch die Obergrenze der Ermittlungspunkte.\n· Ermittlungspunkte aus Belohnungen für erstes Bestehen zählen nicht zur oben genannten Obergrenze.",
"AbyssText_RewardBar_Handle_Item": "Belohnungsdetails",
"AbyssText_RewardBar_LockedDes": "Nach Abschluss des Auftrags Eignungsprüfung – Peripherie verfügbar.",
"AbyssText_RewardBar_Name": "Lizenzstufe",
"AbyssText_RewardBar_Title": "Regeln zur Lizenzstufe",
"AbyssText_RulePoint_BossRush_Des": "Beschreibung\n· Das Ziel der Stürmungsaktion „Infernale Ernte“ ist es, den symbiotischen Ätherealschwarm – Codename: Nineveh, wiederholt zu unterdrücken, ihre Ätheraktivität zu verringern und die Ausbreitung der Verwelkungskrankheit einzudämmen.\nKampfregeln\n„Infernale Ernte“ ist eine Zeitherausforderung mit einer Basis-Herausforderungszeit von 180 s. Verursache so viel Schaden wie möglich bei Nineveh bevor die Zeit abläuft!\n· Besiege die Strangulierranken und Hornissen im Level, um das Zeitlimit der Herausforderung zu verlängern.\n· Wenn der Countdown 120 s erreicht, versetzt sich Nineveh in den Zustand Überladungsaktivierung, der sowohl ihren verursachten als auch erlittenen Schaden erhöht.\nWenn der Countdown 60/30 s erreicht, wird der Zustand „Überladungsaktivierung“ weiter verstärkt.\n\nResonia-Set\n· Nimm an der Herausforderung Verwelkter Garten – Kern teil, um das bei der Herausforderung erhaltene Resonia-Set beizubehalten. Leg ein Resonia-Set an, um die Kampfeffizienz erheblich zu verbessern.\n· Das Resonia-Set in Verwendung kann nicht verworfen werden. Es können maximal 15 Resonia-Sets beibehalten werden.\n· Wenn du weniger als 15 Resonia-Sets in deinem Besitz hast, kannst du beim Abschluss einer Herausforderung bei „Verwelkter Garten – Kern“ wählen, das dort erhaltene Resonia-Set beizubehalten.\n· Wenn die Anzahl der Resonia-Sets in deinem Besitz nach Abschluss einer Herausforderung bei „Verwelkter Garten – Kern“ 15 erreicht, musst du ein Resonia-Set in deinem Besitz wählen und es mit dem in der Herausforderung erhaltenen Set ersetzen, um es beizubehalten.\n· Die Resonia der Typen „Höhle“, „Affinität“ und „Eingesetzt“-Bangboo können nicht als Resonia-Sets beibehalten werden.",
"AbyssText_RulePoint_BossRush_Title": "„Infernale Ernte“",
"AbyssText_RulePoint_Des": "· Bei wiederholter Erkundung gibt es eine bestimmte Höchstmenge an erhältlichen Ermittlungspunkten. Diese Höchstmenge wird jede Woche zurückgesetzt.\n· Mit steigender Lizenzstufe erhöht sich auch die Höchstmenge der sammelbaren Ermittlungspunkte.\n· Die bei Belohnungen für erstes Bestehen erhaltenen Ermittlungspunkte werden bei der Berechnung dieser Höchstmenge nicht berücksichtigt.",
"AbyssText_RulePoint_Title": "Höchstmenge an Ermittlungspunkten",
"AbyssText_Rule_BossRush_TopTitle": "Erläuterungen zu Regeln",
"AbyssText_Rule_Des": "Einführung\n· Die Höhle Null ist die weiträumigste und einflussreichste Großhöhle von New Eridu. Als spezielle unabhängige Ermittlungseinheit wurdest du offiziell damit beauftragt, die Ermittlung und Niederhaltung der Höhle Null zu unterstützen.\n· In der Großhöhle mit der Reihenfolge Null musst du mächtige Resonia mit verschiedenen Boni einsammeln und dich unbekannten Herausforderungen und Gegnern stellen.\n\nLizenzstufe\n· Durch die Erkundung der Höhle Null erhältst du Ermittlungspunkte, mit denen du die Stufe deiner Ermittlerlizenz erhöhen kannst.\n· Je höher die Stufe deiner Ermittlerlizenz ist, desto großzügiger sind die von den Behörden bereitgestellten Ressourcen.\n\nKopfgeldaufträge\n· Die verschiedenen Fraktionen werden jede Woche zeitlich begrenzte Kopfgeldaufträge veröffentlichen. Das Abschließen von Aufträgen bringt großzügige Gegenstandsbelohnungen.\n· Kopfgeldaufträge sind in Spezialaufträge und Normalaufträge unterteilt.\n· Spezialaufträge können pro Woche 2-mal abgeschlossen werden und können nicht aktualisiert werden.\n· Nach dem ersten Abschluss von „Innenbereich“, „Hinterland“ oder „Kern“ eines beliebigen Dungeons oder dem Abschluss von „Verwelkter Garten – Kern“ werden bei der nächsten Auftragsaktualisierung Spezialaufträge von höherem Schwierigkeitsgrad freigeschaltet, die nach Abschluss reichhaltigere Belohnungen bieten.\n· Normalaufträge können pro Woche 3-mal abgeschlossen werden und sind je nach Schwierigkeit in S, A und B eingeteilt.\n· Vor Abschluss der Rang-B-Aufträge gibt es pro Woche 2 Möglichkeiten, Aufträge zu aktualisieren, wobei S-, A- und B-Aufträge gleichzeitig aktualisiert werden.\n\nHöchstmenge an Ermittlungspunkten\n· Die in wiederholten Erkundungen erhaltenen Ermittlungspunkte haben eine Obergrenze, die wöchentlich zurückgesetzt wird.\n· Mit dem Anstieg der Lizenzstufe erhöht sich auch die Obergrenze der Ermittlungspunkte.\n· Ermittlungspunkte aus Belohnungen für erstes Bestehen zählen nicht zur oben genannten Obergrenze.\n\nKampfkonfiguration\n· Neue Technologien, Ausrüstungen und Einsatzstrategien, die von den Behörden bereitgestellt werden, werden als Kampfkonfiguration bezeichnet. Durch die Aktivierung verschiedener Knoten in Kampfkonfigurationen kannst du verschiedene Formen von Unterstützung im Einsatz erhalten.\n· Die Aktivierung der Kampfkonfigurationen hängt von verwelkten Kristallen ab, die nur in der Höhle Null erhältlich sind. Verschiedene Arten von verwelkten Kristallen können in unterschiedlichen Bereichen gesammelt werden.\n\nBesonderer Hinweis\n· Nachdem du die höchste Lizenzstufe erreicht hast, kannst du keine weiteren Ermittlungspunkte sammeln.",
"AbyssText_Rule_Title": "Höhle Null",
"AbyssText_Rule_TopTitle": "Regeln",
"AbyssText_TalentEffect_1_1": "Erhöht die VTD um 10 Pkt.",
"AbyssText_TalentEffect_1_10": "Erhöht den verursachten SCH gegen Elitegegner um 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_11": "Erhöht den verursachten SCH gegen Bossgegner um 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_12": "Erhöht den ANG um 20 Pkt.",
"AbyssText_TalentEffect_1_13": "Erhöht die VTD um 10 Pkt.",
"AbyssText_TalentEffect_1_14": "Erhöht die max. LP um 80.",
"AbyssText_TalentEffect_1_15": "Erhöht den Elektro-SCH um 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_16": "Erhöht die max. LP um 120.\nSchaltet mehr „List“-Resonia frei. Verleiht einen Maluseffekt, der nach Abschluss der List-Rekonfiguration in einen mächtigen Bonuseffekt umgewandelt werden kann.",
"AbyssText_TalentEffect_1_17": "Erhöht den Eis-SCH um 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_18": "Erhöht den phys. SCH um 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_19": "Erhöht den Äther-SCH um 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_2": "Erhöht den ANG um 20 Pkt.",
"AbyssText_TalentEffect_1_20": "Erhöht den Feuer-SCH um 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_21": "Erhöht den ANG um 30 Pkt.",
"AbyssText_TalentEffect_1_22": "Reduziert nach dem Kampf den Druck um 5 Pkt.",
"AbyssText_TalentEffect_1_23": "Erhöht bei Erkundung durch Monitore den Erhalt von Zahnrad-Münzen um 3 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_24": "Erhöht die max. LP um 160.",
"AbyssText_TalentEffect_1_25": "Erhöht die VTD um 15 Pkt.",
"AbyssText_TalentEffect_1_26": "Erhöht bei Erkundung durch Monitore die LP-Wiederherstellung um 3 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_27": "Erhöht die Anzahl der Aktualisierungen von Resonia-Umwandlern um 1.",
"AbyssText_TalentEffect_1_28": "KRIT-SCH erhöht sich um 5 %.\nWenn du in einer Höhle das „Kreuzsprengung“ Bangboo-Plug-in erhältst, kannst du deine Umgebung freisprengen, aber alle verlieren einen Teil ihrer LP.",
"AbyssText_TalentEffect_1_29": "Erhöht den verursachten SCH gegen normale Gegner um 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_3": "Erhöht den KRIT-SCH um 5 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_30": "Erhöht den ANG um 30 Pkt.",
"AbyssText_TalentEffect_1_31": "Erhöht den verursachten SCH gegen Bossgegner um 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_32": "Erhöht den verursachten SCH gegen Elitegegner um 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_33": "Erhöht die VTD um 15 Pkt.",
"AbyssText_TalentEffect_1_34": "Erhöht die max. LP um 160.",
"AbyssText_TalentEffect_1_35": "Erhöht den phys. SCH um 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_36": "Erhöht den Eis-SCH um 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_37": "Erhöht die Anomaliekunde um 10.\nAktiviert die geschädigten Güter, um Resonia auf Kosten von Korrosion zu erhalten.",
"AbyssText_TalentEffect_1_38": "Erhöht den Äther-SCH um 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_39": "Erhöht den Elektro-SCH um 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_4": "Erhöht die max. LP um 80.",
"AbyssText_TalentEffect_1_40": "verringert den erlittenen SCH um 2 %.\nErhöht die Anzahl der bei Kampfereignissen erhaltenen Zahnrad-Münzen um 20 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_41": "Erhöht den Feuer-SCH um 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_42": "Erhöht den ANG um 40 Pkt.",
"AbyssText_TalentEffect_1_43": "Erhöht den KRIT-SCH um 5 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_44": "Erhöht die Anzahl der Aktualisierungen von Resonia-Umwandlern um 1.",
"AbyssText_TalentEffect_1_45": "Erhöht die max. LP um 260.",
"AbyssText_TalentEffect_1_46": "Erhöht die VTD um 20 Pkt.",
"AbyssText_TalentEffect_1_47": "Erhöht den SCH gegen normaler Gegner um 4 %.\nGewährt beim Betreten der Höhle ein Bangboo-Plug-in von „Medizinkonzentrat II“, das bei aktiver Anwendung die LP aller Truppenmitglieder wiederherstellen kann.",
"AbyssText_TalentEffect_1_48": "Verringert den erlittenen SCH um 2 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_49": "Erhöht die Anomaliekunde um 10 Pkt.",
"AbyssText_TalentEffect_1_5": "Erhöht die VTD um 15.\nGewährt beim Betreten der Höhle 800 Zahnrad-Münzen.",
"AbyssText_TalentEffect_1_50": "Erhöht den SCH gegen Elitegegner um 4 %.\nGewährt beim Betreten der Höhle ein Bangboo-Plug-in von „Sedativakonzentrat II“, das bei aktiver Anwendung den Druck aller Truppenmitglieder verringern kann.",
"AbyssText_TalentEffect_1_51": "Erhöht die VTD um 20 Pkt.",
"AbyssText_TalentEffect_1_52": "Erhöht den ANG um 40 Pkt.",
"AbyssText_TalentEffect_1_53": "Erhöht die max. LP um 260.",
"AbyssText_TalentEffect_1_54": "Erhöht bei Erkundung durch Monitore den Erhalt von Zahnrad-Münzen um 3 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_55": "Reduziert nach dem Kampf den Druck um 5 Pkt.",
"AbyssText_TalentEffect_1_56": "Erhöht bei Erkundung durch Monitore die LP-Wiederherstellung um 3 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_57": "Erhöht den verursachten SCH gegen Elitegegner um 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_58": "Der SCH gegen Bossgegner erhöht sich um 4 %.\nDie Chance auf einen Rabatt bei Bangboo-Händlern erhöht sich.",
"AbyssText_TalentEffect_1_59": "Erhöht den gesamten SCH um 5 %.\nGewährt beim Betreten der Höhle 1-mal den Resonia-Nachschub.",
"AbyssText_TalentEffect_1_6": "Verringert den erlittenen SCH um 2 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_60": "Erhöht den verursachten SCH gegen normale Gegner um 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_61": "Erhöht den verursachten SCH gegen Bossgegner um 4 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_62": "Erhöht den gesamten SCH um 2 %.",
"AbyssText_TalentEffect_1_7": "Erhöht die Anomaliekunde um 10 Pkt.",
"AbyssText_TalentEffect_1_8": "Erhöht den ANG um 30.\nAktiviert den Resonia-Umwandler, kann Resonia 3-mal aktualisieren.",
"AbyssText_TalentEffect_1_9": "Erhöht den verursachten SCH gegen normale Gegner um 4 %.",
"AbyssText_TalentName_1_1": "Stossfeste Fasern I",
"AbyssText_TalentName_1_10": "Elitestrategie I",
"AbyssText_TalentName_1_11": "Bossstrategie I",
"AbyssText_TalentName_1_12": "Universale Gefechtsausbildung II",
"AbyssText_TalentName_1_13": "Stossfeste Fasern II",
"AbyssText_TalentName_1_14": "Physische Verstärkung II",
"AbyssText_TalentName_1_15": "Zweidimensionale Elektro-Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_16": "Komplexe Listen",
"AbyssText_TalentName_1_17": "Zweidimensionale Eis-Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_18": "Zweidimensionale physische Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_19": "Zweidimensionale Äther-Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_2": "Universale Gefechtsausbildung I",
"AbyssText_TalentName_1_20": "Zweidimensionale Wärme-Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_21": "Universale Gefechtsausbildung III",
"AbyssText_TalentName_1_22": "Kognitive Verhaltenstherapie I",
"AbyssText_TalentName_1_23": "Finanzmagnet I",
"AbyssText_TalentName_1_24": "Physische Verstärkung III",
"AbyssText_TalentName_1_25": "Stossfeste Fasern III",
"AbyssText_TalentName_1_26": "Wiederherstellende Enzyme I",
"AbyssText_TalentName_1_27": "Resonia-Umwandlung I",
"AbyssText_TalentName_1_28": "Bombennachschub",
"AbyssText_TalentName_1_29": "Standardstrategie II",
"AbyssText_TalentName_1_3": "Schwachstellen-Analyse I",
"AbyssText_TalentName_1_30": "Universale Gefechtsausbildung IV",
"AbyssText_TalentName_1_31": "Bossstrategie II",
"AbyssText_TalentName_1_32": "Elitestrategie II",
"AbyssText_TalentName_1_33": "Stossfeste Fasern IV",
"AbyssText_TalentName_1_34": "Physische Verstärkung IV",
"AbyssText_TalentName_1_35": "Zweidimensionale physische Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_36": "Zweidimensionale Eis-Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_37": "Autorisierung – Geschädigte Güter",
"AbyssText_TalentName_1_38": "Zweidimensionale Äther-Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_39": "Zweidimensionale Elektronen-Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_4": "Physische Verstärkung I",
"AbyssText_TalentName_1_40": "Erbeutete Gelder",
"AbyssText_TalentName_1_41": "Zweidimensionale Wärme-Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_42": "Universale Gefechtsausbildung V",
"AbyssText_TalentName_1_43": "Schwachstellen-Analyse II",
"AbyssText_TalentName_1_44": "Resonia-Umwandlung II",
"AbyssText_TalentName_1_45": "Physische Verstärkung V",
"AbyssText_TalentName_1_46": "Stossfeste Fasern V",
"AbyssText_TalentName_1_47": "Modifiziertes LP-Präparat",
"AbyssText_TalentName_1_48": "Dichte Schutzbeschichtung II",
"AbyssText_TalentName_1_49": "Anomaliefokus II",
"AbyssText_TalentName_1_5": "Anfängliche Förderung",
"AbyssText_TalentName_1_50": "Modifiziertes Korrosionsschutzmittel",
"AbyssText_TalentName_1_51": "Stossfeste Fasern VI",
"AbyssText_TalentName_1_52": "Universale Gefechtsausbildung VI",
"AbyssText_TalentName_1_53": "Physische Verstärkung VI",
"AbyssText_TalentName_1_54": "Finanzmagnet II",
"AbyssText_TalentName_1_55": "Kognitive Verhaltenstherapie II",
"AbyssText_TalentName_1_56": "Wiederherstellende Enzyme II",
"AbyssText_TalentName_1_57": "Elitestrategie III",
"AbyssText_TalentName_1_58": "Interner Rabatt",
"AbyssText_TalentName_1_59": "Autorisierung – Resonia-Hilfe",
"AbyssText_TalentName_1_6": "Dichte Schutzbeschichtung I",
"AbyssText_TalentName_1_60": "Standardstrategie III",
"AbyssText_TalentName_1_61": "Bossstrategie III",
"AbyssText_TalentName_1_62": "Standardbewaffnung verstärken I",
"AbyssText_TalentName_1_7": "Anomaliefokus I",
"AbyssText_TalentName_1_8": "Autorisierung – Resonia-Umwandler",
"AbyssText_TalentName_1_9": "Standardstrategie I",
"AbyssText_TalentProgress": "Fortschritt",
"AbyssText_Talent_Activated": "Aktiviert",
"AbyssText_Talent_LockedDes": "Erreich zum Freischalten Inter-Knot-Stufe 21, schließ die erste Beförderung des Inter-Knot-Ansehens ab und schließ den Eignungsprüfungsauftrag Kriegskunst: Gekürzte Version ab.",
"AbyssText_Talent_Material_NoEnough": "Materialien unzureichend",
"AbyssText_Talent_PreActivate": "Vorige Knoten noch nicht aktiviert",
"AbyssText_Talent_PreActivate_Big": "Aktiviere zum Freischalten alle umliegenden Knoten",
"AbyssText_Talent_Unactivated": "Aktivieren",
"AbyssText_Team_Captain": "Truppenführer",
"AbyssText_Team_Member": "Truppenmitglied",
"AbyssText_UnlockTips": "Ermittlerlizenz noch nicht erhalten",
"Abyss_BossRush_DamageReward": "Bei Nineveh verursachter SCH: {0}/{1}",
"Abyss_BossRush_Pause_01": "Fortschritt der Herausforderung",
"Abyss_BossRush_Pause_02": "Verbleibende Zeit",
"Abyss_BossRush_Pause_03": "Ziel der Herausforderung",
"Abyss_BossRush_Pause_04": "Belohnungen",
"Abyss_BossRush_Pause_05": "Nineveh ist noch nicht in den Zustand „Überladungsaktivierung“ eingetreten.",
"Abyss_CardSuit_CannotDelLastSuit_Desc": "Mindestens 1 „Resonia-Set“ muss beibehalten werden.",
"Abyss_CardSuit_ClickToEquip": "Anlegen",
"Abyss_CardSuit_Equipped": "Angelegt",
"Abyss_CardSuit_Rename": "Umbenennen",
"Abyss_CardSuit_Title": "Resonium-Set",
"Abyss_NoCardSuit": "Zu „Verwelkter Garten – Kern“ gehen, um ein Resonia-Set zu erhalten?",
"Abyss_PointsLimit_Update_Desc": "Limit der Ermittlungspunkte erhöht. Du kannst jede Woche mehr Ermittlungspunkte erhalten!",
"Abyss_PointsLimit_Update_Title": "Limit der Ermittlungspunkte:",
"Abyss_TaskTab_Locked": "Noch nicht freigeschaltet",
"AccessTxt_Knowledge_GoTo": "Fortfahren",
"AccessTxt_UnlockTip_01": "Noch nicht verfügbar",
"AchievementDes_1001001": "Schalte auf der Sixth Street „Bardic Needle“ frei.",
"AchievementDes_1001002": "Führe in „Bardic Needle“ 10-mal ein Tuning durch.",
"AchievementDes_1001003": "Schalte auf der Sixth Street den Modshop „Turbo“ frei.",
"AchievementDes_1001007": "Schalte auf der Sixth Street den Gadget-Shop „Box-Galaxy“ frei.",
"AchievementDes_1001008": "Kaufe im Gadget-Shop „Box-Galaxy“ insgesamt 5 W-Motoren.",
"AchievementDes_1001009": "Sammle 15 Videokassetten.",
"AchievementDes_1001010": "Sammle 30 Videokassetten.",
"AchievementDes_1001011": "Hilf in der Videothek 3 Kunden.",
"AchievementDes_1001012": "Hilf in der Videothek 6 Kunden.",
"AchievementDes_1001013": "Hilf zehn Gästen in der Videothek.",
"AchievementDes_1001014": "Lass in der Videothek denselben Promoter 7 Tage hintereinander arbeiten.",
"AchievementDes_1001015": "Schalte auf der Sixth Street die Spielhalle „Godfinger“ frei.",
"AchievementDes_1001016": "Schalte auf der Sixth Street „Coff Café“ frei.",
"AchievementDes_1001017": "Trinke abends oder frühmorgens Kaffee im Coff Café.",
"AchievementDes_1001018": "Schalte auf der Sixth Street den Kiosk „Howl“ frei.",
"AchievementDes_1001019": "Erhalte bei Howls Zeitungskiosk\n1-mal die größte Glücksbelohnung von einem Rubbellos.",
"AchievementDes_1001020": "Schalte auf der Sixth Street den Gemischtwarenladen „141“ frei.",
"AchievementDes_1001023": "Schalte auf der Sixth Street den Nudelladen „Waterfall Soup“ frei.",
"AchievementDes_1001025": "Probiere beim Nudelladen „Waterfall Soup“ in New Eridu alle Arten von Nudeln.",
"AchievementDes_1001026": "Schließ in Höhle den versteckten Auftrag „Höhlen-Bank“ ab.",
"AchievementDes_1001027": "Schließ in Höhle den versteckten Auftrag „Zuflucht“ ab.",
"AchievementDes_1001028": "Schließ in Höhle den versteckten Auftrag „Aufblühen aus Ruinen“ ab.",
"AchievementDes_1001029": "Schließ in Höhle den versteckten Auftrag „Symbiose“ ab.",
"AchievementDes_1001030": "Entdecke das Geheimnis des „Weisen in der Mülltonne“.",
"AchievementDes_1001031": "Mache mitten in der Nacht auf der Sixth Street einen Telefonanruf.",
"AchievementDes_1001032": "Erhalte die „Anerkennung“ der Katzen auf der Sixth Street.",
"AchievementDes_1001033": "Werde Zeuge der verschiedenen Posen des Kätzchens „Cookie“ auf der Sixth Street.",
"AchievementDes_1001034": "Geh bei der Baustelle auf der Brant Street auf die Toilette.",
"AchievementDes_1001035": "Geh um Mitternacht zur Dienststelleßßß der Sicherheitsbehörde.",
"AchievementDes_1001036": "Lade einen Agenten ein und verpasse dann den Termin.",
"AchievementDes_1001037": "Löse während eines Gesprächs mit einem Agenten 1-mal „Vertrauensverlust“ aus.",
"AchievementDes_1001038": "Finde auf der Sixth Street Offizier Mewmew und sammle alle Abzeichen auf Seite 1.",
"AchievementDes_1001039": "Finde auf der Sixth Street Offizier Mewmew und sammle alle Abzeichen auf Seite 2.",
"AchievementDes_1001040": "Finde auf der Baustelle auf der Brant Street Offizier Mewmew und sammle alle Abzeichen auf Seite 1.",
"AchievementDes_1001041": "Finde auf dem Lumina-Platz Offizier Mewmew und sammle alle Abzeichen auf Seite 1.",
"AchievementDes_1001042": "Finde auf dem Lumina-Platz Offizier Mewmew und sammle alle Abzeichen auf Seite 2.",
"AchievementDes_1001043": "Finde auf der Ballet-Twins-Straße Offizier Mewmew und sammle alle Abzeichen auf Seite 1.",
"AchievementDes_1001044": "Schließ in Höhle Null den versteckten Auftrag „Messgerät“ ab.",
"AchievementDes_1001045": "Schließ in Höhle Null den versteckten Auftrag „Glückseintrittskarte“ ab.",
"AchievementDes_1001046": "Schließ in Höhle Null den versteckten Auftrag „Heiratsantrag in der Höhle“ ab.",
"AchievementDes_1001047": "Schließ in Höhle Null den versteckten Auftrag „Nacht des Höhlendurchgangs“ ab.",
"AchievementDes_1001048": "Finde auf dem Lumina-Platz Offizier Mewmew und sammle alle „Wiederaufbau von Ridu!“-Abzeichen.",
"AchievementDes_1001049": "Erhalte bei Rubbellosen vom Kiosk 2 Tage in Folge ein Symbol mit drei Knochen.",
"AchievementDes_1001050": "Besuche den Kiosk spät in der Nacht und störe Howls Schlaf.",
"AchievementDes_1001051": "Verpasse dem Verkaufsautomaten auf der Sixth Street einen Tritt.",
"AchievementDes_1001052": "Sieh dir die „elegante“ Bangboo-Statue auf der Sixth Street an.",
"AchievementDes_1001053": "Finde ein Eindennyboo, das ein Versprechen einhalten will, am Eingang der Videothek.",
"AchievementDes_1001054": "Fotografiere die „Kunden“ an der Bangboo-Ladestation auf dem Parkplatz des Lumina-Platzes.",
"AchievementDes_1001055": "",
"AchievementDes_1001056": "Sieh dir das „Haltet Abstand von den Höhlen“-Poster am Haupteingang des Reviers der Sicherheitsbehörde auf dem Lumina-Platz an.",
"AchievementDes_1001057": "Sieh dir die Statue „Denk noch einmal genau nach“ auf der Ballet-Twins-Straße an.",
"AchievementDes_1003001": "Melde dich insgesamt 7 Tage an.",
"AchievementDes_1003002": "Melde dich insgesamt 30 Tage an.",
"AchievementDes_1003003": "Melde dich insgesamt 365 Tage an.",
"AchievementDes_1003004": "Erreiche Inter-Knot-Stufe 20.",
"AchievementDes_1003005": "Erreiche Inter-Knot-Stufe 40.",
"AchievementDes_1003006": "Erreiche Inter-Knot-Stufe 60.",
"AchievementDes_1003007": "Bringe einen Agenten auf Stufe 20.",
"AchievementDes_1003008": "Bringe einen Agenten auf Stufe 30.",
"AchievementDes_1003009": "Bringe einen Agenten auf Stufe 40.",
"AchievementDes_1003010": "Bringe einen Agenten auf Stufe 50.",
"AchievementDes_1003011": "Bringe einen Agenten auf Stufe 60.",
"AchievementDes_1003012": "Bringe 3 Agenten auf Stufe 60.",
"AchievementDes_1003013": "Verstärke 5-mal eine Agentenfähigkeit.",
"AchievementDes_1003014": "Verstärke 20-mal eine Agentenfähigkeit.",
"AchievementDes_1003015": "Verstärke 100-mal eine Agentenfähigkeit.",
"AchievementDes_1003016": "Erhöhe die Stufe eines W-Motors auf 20.",
"AchievementDes_1003017": "Erhöhe die Stufe eines W-Motors auf 40.",
"AchievementDes_1003018": "Erhöhe die Stufe eines W-Motors auf 60.",
"AchievementDes_1003019": "Erhöhe die Stufen von 3 W-Motoren auf 60.",
"AchievementDes_1003020": "Erhöhe die Stufe eines Laufwerks auf 9.",
"AchievementDes_1003021": "Erhöhe die Stufe eines Laufwerks auf 12.",
"AchievementDes_1003022": "Erhöhe die Stufe eines Laufwerks auf 15.",
"AchievementDes_1003023": "Erhöhe die Stufe von 6 Laufwerken auf 15.",
"AchievementDes_1003025": "Erhalte insgesamt 1.000.000 Dennys.",
"AchievementDes_1003026": "Erhalte insgesamt 10.000.000 Dennys.",
"AchievementDes_1003027": "Erhalte insgesamt 100.000.000 Dennys.",
"AchievementDes_1003028": "Erhalte 5 Agenten.",
"AchievementDes_1003029": "Erhalte 15 Agenten.",
"AchievementDes_1003030": "Erhalte 50 W-Motoren.",
"AchievementDes_1003031": "Erhalte 100 W-Motoren.",
"AchievementDes_1003032": "Erhalte 1 Bangboo.",
"AchievementDes_1003033": "Erhalte 5 Bangboos.",
"AchievementDes_1003034": "Erhalte 10 Bangboos.",
"AchievementDes_1003037": "Nimm 3 Fotos auf.",
"AchievementDes_1003038": "Ändere dein Profilbild im Inter-Knot.",
"AchievementDes_1003039": "Ändere dein Namenskärtchen im Inter-Knot.",
"AchievementDes_1003040": "Ändere das dynamische Hintergrundbild im Schnellmenü.",
"AchievementDes_1003041": "Verstärke 5-mal eine Agentenkernfähigkeit.",
"AchievementDes_1003042": "Verstärke 20-mal eine Agentenkernfähigkeit.",
"AchievementDes_1003043": "Verstärke 50-mal eine Agentenkernfähigkeit.",
"AchievementDes_1004001": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Anby.",
"AchievementDes_1004002": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Nicole.",
"AchievementDes_1004003": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Billy.",
"AchievementDes_1004004": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Nekomata.",
"AchievementDes_1004006": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Grace.",
"AchievementDes_1004007": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Anton.",
"AchievementDes_1004008": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Ben.",
"AchievementDes_1004009": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Koleda.",
"AchievementDes_1004010": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Corin.",
"AchievementDes_1004011": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Lycaon.",
"AchievementDes_1004012": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Ellen.",
"AchievementDes_1004013": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Rina.",
"AchievementDes_1004014": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Zhu Yuan.",
"AchievementDes_1004015": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Jane.",
"AchievementDes_1004016": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Seth.",
"AchievementDes_1004017": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Qingyi.",
"AchievementDes_1004018": "Adoptiere Inky.",
"AchievementDes_1004019": "Streichle Inky 3-mal in der Videothek.",
"AchievementDes_1004020": "Füttere Inky 3-mal in der Videothek.",
"AchievementDes_1004021": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit 3 Agenten.",
"AchievementDes_1004022": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit 10 Agenten.",
"AchievementDes_1004023": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit 20 Agenten.",
"AchievementDes_1005001": "Schließ „Geschäft × Seltsamkeit × Gerechtigkeit“ in Phaethons Chronik ab.",
"AchievementDes_1005002": "Schließ „Verlorene Sachen der Katze“ in Phaethons Chronik ab.",
"AchievementDes_1005003": "Schließ „Ein weiterer normaler Tag in der Videothek“ ab.",
"AchievementDes_1005004": "Schließ „Ein Ruf aus dem Herzen der Höhle ...?“ in Phaethons Chronik ab.",
"AchievementDes_1005005": "Schließ „Sonderauftrag“ in Phaethons Chronik ab.",
"AchievementDes_1005006": "Schließ „Die Mitternachtsjagd“ in Phaethons Chronik ab.",
"AchievementDes_1006001": "Schließ die Agentengeschichte „Maulwurf in der Höhle“ von Soldatin Nr. 11 ab.",
"AchievementDes_1006002": "Schließ die Agentengeschichte „Katz-und-Maus-Spiel“ von Nekomata ab.",
"AchievementDes_1006003": "Schließ die Agentengeschichte „Eiserne Hexe“ von Grace ab.",
"AchievementDes_1006004": "Schließ die Agentengeschichte „Schulhofgenie“ von Koleda ab.",
"AchievementDes_1006005": "Schließe die Agentengeschichte „Und die Helden bleiben immer hinter den Kulissen“ von Lycaon ab",
"AchievementDes_1006006": "Schließe die Agentengeschichte „Bis du es vollständig vergisst“ von Rina ab",
"AchievementDes_1006007": "Schließ die Agentengeschichte von Qingyi, „Verschwundene Bangboos“, ab.",
"AchievementDes_1007001": "Wende während dem Tanzduell mit Seidenschwanz das Blatt.",
"AchievementDes_1007002": "Werde Zeuge des Schlussakts einer professionellen Geheimagentin.",
"AchievementDes_2001001": "Leide beim Abschluss von Höhle Null an 5 Symptomen von Korrosion.",
"AchievementDes_2001002": "Besitze beim Abschluss von Höhle Null mindestens 30 Resonia.",
"AchievementDes_2001003": "Besitze beim Abschluss von Höhle Null mindestens 40 Resonia.",
"AchievementDes_2001004": "Besitze beim Abschluss von Höhle Null mindestens 50 Resonia.",
"AchievementDes_2001005": "Sammle während einer Erkundung in Höhle Null alle Resonia eines beliebigen Typs.",
"AchievementDes_2001006": "Rekrutiere während einer Erkundung in Höhle Null 2 Verbündeten-Bangboos.",
"AchievementDes_2001007": "Schließ Höhle Null mit nur einem Agenten in der Truppe ab.",
"AchievementDes_2001008": "Schließ Höhle Null mit 3 Agenten derselben Fraktion ab.",
"AchievementDes_2001009": "Schließ Höhle Null mit 3 Agenten mit denselben Attributen ab.",
"AchievementDes_2001012": "Sammle in Höhle Null insgesamt 10.000 Zahnrad-Münzen.",
"AchievementDes_2001013": "Sammle in Höhle Null insgesamt 50.000 Zahnrad-Münzen.",
"AchievementDes_2001014": "Sammle in Höhle Null insgesamt 200.000 Zahnrad-Münzen.",
"AchievementDes_2001015": "Reduziere den Druck in Höhle Null um insgesamt 300 Punkte.",
"AchievementDes_2001016": "Stelle in Höhle Null insgesamt 300 % LP wieder her.",
"AchievementDes_2001017": "Katalysiere in Höhle Null 5-mal Resonium.",
"AchievementDes_2001018": "Aktualisiere in Höhle Null 5-mal Resonium.",
"AchievementDes_2001019": "Kaufe in der Höhle Null insgesamt 5 Resonia beim Bangboo-Händler.",
"AchievementDes_2001020": "Erlebe in Höhle Null 10 Ereignisse.",
"AchievementDes_2001021": "Betritt in Höhle Null 3 „Sonderbereiche“.",
"AchievementDes_2001022": "Besiege den „Torwächter“ in Höhle Null und erhalte die Kampfwertung Rang S.",
"AchievementDes_2001023": "Besiege den „Torwächter“ in Höhle Null 5-mal und erhalte die Kampfwertung Rang S.",
"AchievementDes_2001024": "Besiege den „Torwächter“ in Höhle Null 20-mal und erhalte die Kampfwertung Rang S.",
"AchievementDes_2001027": "Benutze in Höhle Null 20-mal Bangboo-Plug-ins.",
"AchievementDes_2001028": "Erhalte in Höhle Null ein fortgeschrittenes Resonium II des Typs „Anzündung“.",
"AchievementDes_2001029": "Erhalte in Höhle Null ein fortgeschrittenes Resonium II des Typs „Energie“.",
"AchievementDes_2001030": "Erhalte in Höhle Null ein fortgeschrittenes Resonium II des Typs „Kritisch“.",
"AchievementDes_2001031": "Erhalte in Höhle Null ein fortgeschrittenes Resonium II des Typs „Schild“.",
"AchievementDes_2001032": "Erhalte in Höhle Null ein fortgeschrittenes Resonium II des Typs „Elektroschock“.",
"AchievementDes_2001033": "Erhalte in Höhle Null ein fortgeschrittenes Resonium II des Typs „Duell“.",
"AchievementDes_2001034": "Erhalte in Höhle Null ein fortgeschrittenes Resonium II des Typs „Ausweichen“.",
"AchievementDes_2001035": "Erhalte in Höhle Null ein fortgeschrittenes Resonium II des Typs „Gefroren“.",
"AchievementDes_2001036": "Erhalte in Höhle Null ein fortgeschrittenes Resonium II des Typs „Ansturm“.",
"AchievementDes_2001037": "Erhalte in Höhle Null ein fortgeschrittenes Resonium II des Typs „Hilfe“.",
"AchievementDes_2001038": "Erhalte in Höhle Null ein fortgeschrittenes Resonium II des Typs „Äther“.",
"AchievementDes_2001039": "Erhalte in Höhle Null ein fortgeschrittenes Resonium II des Typs „Synergie“.",
"AchievementDes_2001040": "Erhalte in Höhle Null alle Resonia des Typs „Anzündung“.",
"AchievementDes_2001041": "Erhalte in Höhle Null alle Resonia des Typs „Energie“.",
"AchievementDes_2001042": "Erhalte in Höhle Null alle Resonia des Typs „Kritisch“.",
"AchievementDes_2001043": "Erhalte in Höhle Null alle Resonia des Typs „Schild“.",
"AchievementDes_2001044": "Erhalte in Höhle Null alle Resonia des Typs „Elektroschock“.",
"AchievementDes_2001045": "Erhalte in Höhle Null alle Resonia des Typs „Duell“.",
"AchievementDes_2001046": "Erhalte in Höhle Null alle Resonia des Typs „Ausweichen“.",
"AchievementDes_2001047": "Erhalte in Höhle Null alle Resonia des Typs „Gefroren“.",
"AchievementDes_2001048": "Erhalte in Höhle Null alle Resonia des Typs „Ansturm“.",
"AchievementDes_2001049": "Erhalte in Höhle Null alle Resonia des Typs „Hilfe“.",
"AchievementDes_2001050": "Erhalte in Höhle Null alle Resonia des Typs „Äther“.",
"AchievementDes_2001051": "Erhalte in Höhle Null alle Resonia des Typs „Synergie“.",
"AchievementDes_2001053": "Erleide in Höhle Null 5 Symptome von Korrosion.",
"AchievementDes_2001054": "Schließ die Erkundung von Höhle Null zum ersten Mal auf Schwierigkeitsgrad „Peripherie“ ab.",
"AchievementDes_2001055": "Schließ die Erkundung von Höhle Null zum ersten Mal auf Schwierigkeitsgrad „Frontlinie“ ab.",
"AchievementDes_2001056": "Schließ die Erkundung von Höhle Null zum ersten Mal auf Schwierigkeitsgrad „Innenbereich“ ab.",
"AchievementDes_2001057": "Schließ die Erkundung von Höhle Null zum ersten Mal auf Schwierigkeitsgrad „Hinterland“ ab.",
"AchievementDes_2001058": "Schließ die Erkundung von Höhle Null zum ersten Mal auf Schwierigkeitsgrad „Kern“ ab.",
"AchievementDes_2001059": "Füge Nineveh bei einer Operation „Infernale Ernte“ über 20 Millionen Pkt. Schaden zu.",
"AchievementDes_2001060": "Füge Nineveh bei einer Operation „Infernale Ernte“ über 30 Millionen Pkt. Schaden zu.",
"AchievementDes_2001061": "Besiege Nineveh bei einer Operation „Infernale Ernte“ vollständig.",
"AchievementDes_2001062": "Erhalte über 60 Sekunden zusätzliche Zeit bei einer einzigen Runde während der Operation „Klinge und Flamme“ßßß.",
"AchievementDes_2002001": "Füge einem Feind mit einem Angriff mehr als 100.000 Punkte Schaden zu.",
"AchievementDes_2002002": "Füge einem Gegner mit einem Angriff mehr als 500.000 Punkte Schaden zu.",
"AchievementDes_2002003": "Füge einem Feind mit einem Angriff mehr als 1.000.000 Punkte Schaden zu.",
"AchievementDes_2002009": "Setze die „Ultimates“ von Agenten 10-mal ein.",
"AchievementDes_2002010": "Setze die „Ultimates“ von Agenten 50-mal ein.",
"AchievementDes_2002011": "Setze die „Ultimates“ von Agenten 200-mal ein.",
"AchievementDes_2002012": "Löse im Kampf 10-mal die perfekte Hilfe aus.",
"AchievementDes_2002013": "Löse im Kampf 50-mal die perfekte Hilfe aus.",
"AchievementDes_2002014": "Löse im Kampf 200-mal die perfekte Hilfe aus.",
"AchievementDes_2002015": "Löse im Kampf 10-mal das perfekte Ausweichen aus.",
"AchievementDes_2002016": "Löse im Kampf 50-mal das perfekte Ausweichen aus.",
"AchievementDes_2002017": "Löse im Kampf 200-mal das perfekte Ausweichen aus.",
"AchievementDes_2002019": "Betäube hintereinander 3 verschiedene Gegner und lasse drei verschiedene Agenten in Folge Support leisten.",
"AchievementDes_2002020": "Setze im Kampf „Ultimate“ ein, um den letzten Gegner zu besiegen.",
"AchievementDes_2002023": "Löse innerhalb von 10 Sekunden 3-mal „Perfekte Hilfe“ aus.",
"AchievementDes_2002024": "Schließ einen Kampf mit dem maximalen Dezibelwert ab.",
"AchievementDes_2002026": "Schließ 30 Kämpfe mit 3 Agenten des Attributs „Feuer“ ab.",
"AchievementDes_2002027": "Schließ 30 Kämpfe mit 3 Agenten des Attributs „Eis“ ab.",
"AchievementDes_2002028": "Schließ 30 Kämpfe mit 3 Agenten des Attributs „Elektro“ ab.",
"AchievementDes_2002029": "Schließ 30 Kämpfe mit 3 Agenten des Attributs „Äther“ ab.",
"AchievementDes_2002030": "Schließ 30 Kämpfe mit 3 Agenten des Attributs „Physisch“ ab.",
"AchievementDes_2002034": "Verursache bei Gegnern 10-mal eine Attributanomalie mit einem Agenten des Attributs „Feuer“.",
"AchievementDes_2002035": "Verursache bei Gegnern 50-mal eine Attributanomalie mit einem Agenten des Attributs „Feuer“.",
"AchievementDes_2002036": "Verursache bei Gegnern 200-mal eine Attributanomalie mit einem Agenten des Attributs „Feuer“.",
"AchievementDes_2002037": "Verursache bei Gegnern 10-mal eine Attributanomalie mit einem Agenten des Attributs „Eis“.",
"AchievementDes_2002038": "Verursache bei Gegnern 50-mal eine Attributanomalie mit einem Agenten des Attributs „Eis“.",
"AchievementDes_2002039": "Verursache bei Gegnern 200-mal eine Attributanomalie mit einem Agenten des Attributs „Eis“.",
"AchievementDes_2002040": "Verursache bei Gegnern 10-mal eine Attributanomalie mit einem Agenten des Attributs „Elektro“.",
"AchievementDes_2002041": "Verursache bei Gegnern 50-mal eine Attributanomalie mit einem Agenten des Attributs „Elektro“.",
"AchievementDes_2002042": "Verursache bei Gegnern 200-mal eine Attributanomalie mit einem Agenten des Attributs „Elektro“.",
"AchievementDes_2002043": "Verursache bei Gegnern 10-mal eine Attributanomalie mit einem Agenten des Attributs „Äther“.",
"AchievementDes_2002044": "Verursache bei Gegnern 50-mal eine Attributanomalie mit einem Agenten des Attributs „Äther“.",
"AchievementDes_2002045": "Verursache bei Gegnern 200-mal eine Attributanomalie mit einem Agenten des Attributs „Äther“.",
"AchievementDes_2002046": "Verursache bei Gegnern 10-mal eine Attributanomalie mit einem Agenten des Attributs „Physisch“.",
"AchievementDes_2002047": "Verursache bei Gegnern 50-mal eine Attributanomalie mit einem Agenten des Attributs „Physisch“.",
"AchievementDes_2002048": "Verursache bei Gegnern 200-mal eine Attributanomalie mit einem Agenten des Attributs „Physisch“.",
"AchievementDes_2002049": "Löse im Kampf 10-mal „Unordnung“ aus.",
"AchievementDes_2002050": "Löse im Kampf 50-mal „Unordnung“ aus.",
"AchievementDes_2002051": "Löse im Kampf 200-mal „Unordnung“ aus.",
"AchievementDes_2003001": "Bringe den Sackgassen-Schlächter zum Niederknien, ohne „Benommen“ zu erzeugen.",
"AchievementDes_2003002": "Löse in einer einzelnen Kampfphase 3-mal „Teilzerstörung“ an den Beinen des „Korrosionskomplexes“ aus.",
"AchievementDes_2003003": "Lasse in einer Herausforderung gegen die „Marionette – Zwilling“ keine gegnerischen Wiederbelebungen zu.",
"AchievementDes_2003004": "Gewinne einen Kampf mit nur einem überlebenden Agenten.",
"AchievementDes_2003005": "Löse im Kampf insgesamt 10-mal „Teilzerstörung“ aus.",
"AchievementDes_2004002": "Schließ in „Kampfsimulation“ 1-mal das Training ab.",
"AchievementDes_2004003": "Schließ in „Kampfsimulation“ 20-mal das Training ab.",
"AchievementDes_2004004": "Schließ in „Kampfsimulation“ 100-mal das Training ab.",
"AchievementDes_2004005": "Schließ 1-mal „Routinemäßige Beseitigung“ ab.",
"AchievementDes_2004006": "Schließ insgesamt 20-mal „Routinemäßige Beseitigung“ ab.",
"AchievementDes_2004007": "Schließ insgesamt 100-mal „Routinemäßige Beseitigung“ ab.",
"AchievementDes_2004008": "Schließ in „Experten-Herausforderung“ 1-mal das Training ab.",
"AchievementDes_2004009": "Schließ in „Experten-Herausforderung“ 20-mal das Training ab.",
"AchievementDes_2004010": "Schließ in „Experten-Herausforderung“ 100-mal das Training ab.",
"AchievementDes_2004011": "Schließ 1-mal „Notorische Jagd“ ab.",
"AchievementDes_2004012": "Schließ insgesamt 20-mal „Notorische Jagd“ ab.",
"AchievementDes_2004013": "Schließ insgesamt 100-mal „Notorische Jagd“ ab.",
"AchievementDes_2004014": "Schließ im Gebiet „Zug-Knotenpunkt“ alle Rally-Aufträge mit Rang S ab.",
"AchievementDes_2004015": "Finde im Gebiet „Zug-Knotenpunkt“ alle versteckten Kleinlaster.",
"AchievementDes_2004016": "Finde im Gebiet „Zug-Knotenpunkt“ alle versteckten Gegner und besiege sie.",
"AchievementDes_2004017": "Schließ im Gebiet „Altstadt-Viertel“ alle Rally-Aufträge mit Rang S ab.",
"AchievementDes_2004018": "Finde im Gebiet „Altstadt-Viertel“ alle versteckten Kleinlaster.",
"AchievementDes_2004019": "Besiege den „Typhon – Herausforderer“ im ersten Gebiet des „Altstadt-Viertel – Südgebiets“.",
"AchievementDes_2004020": "Schließ bei „Rettungsoperation“ alle Rally-Aufträge mit Rang S ab.",
"AchievementDes_2004021": "Finde bei „Rettungsoperation“ alle versteckten Kleinlaster.",
"AchievementDes_2004022": "Rette bei „Rettungsoperation“ alle Mitglieder der Verteidigungsmacht.",
"AchievementDes_2004023": "Bestehe bei Shiyu-Verteidigung „Stabiler Knoten – Verteidigungslinie 6“.",
"AchievementDes_2004024": "Bestehe bei Shiyu-Verteidigung „Stabiler Knoten – Verteidigungslinie 10“.",
"AchievementDes_2004025": "Bestehe bei Shiyu-Verteidigung „Turbulenter Knoten – Verteidigungslinie 3“.",
"AchievementDes_2004026": "Bestehe bei Shiyu-Verteidigung „Turbulenter Knoten – Verteidigungslinie 5“.",
"AchievementDes_2004027": "Bestehe bei Shiyu-Verteidigung „Turbulenter Knoten – Verteidigungslinie 7“.",
"AchievementDes_2004028": "Bestehe alle „stabilen Knoten“ bei der Shiyu-Verteidigung mit Rang A.",
"AchievementDes_2004029": "Bestehe alle „stabilen Knoten“ bei der Shiyu-Verteidigung mit Rang S.",
"AchievementDes_2004030": "Bestehe alle „turbulenten Knoten“ bei der Shiyu-Verteidigung mit Rang A.",
"AchievementDes_2004031": "Bestehe bei Shiyu-Verteidigung „Umstrittene Knoten – Verteidigungslinie 8“.",
"AchievementDes_3001000": "Schiebe in „Die ultimativen Sammelfiguren“ die Kiste auf den Auslöseschalter.",
"AchievementDes_3001001": "Rette in „Unfallbericht eines Praktikanten“ alle vermissten Bangboo-Händler.",
"AchievementDes_3001002": "Lasse in „Tiefer ‚Verrat‘“ keinen patrouillierenden Gegner in deine Nähe kommen.",
"AchievementDes_3001003": "Plane in „Rettung von Überlebenden“ eine Route, die alle negativen Ereignisse umgeht.",
"AchievementDes_3001004": "Plane in „Die letzte Lieferung“ eine Route, die alle negativen Ereignisse umgeht.",
"AchievementDes_3001005": "Gewinne in „Die Prophezeiung“ einen epischen Kampf im Alleingang.",
"AchievementDes_3001006": "Bestehe in der „Bangboo-Goldstadt“ die 2. Ebene der Höhle, ohne zu arbeiten.",
"AchievementDes_3001007": "Rette Süße Beete in „Limbus der Bangboos“.",
"AchievementDes_3001008": "Wecke in „Limbus der Bangboos“ erfolgreich Ermittler Jeff auf.",
"AchievementDes_3001009": "Sammle in „Der Guide der Äthereale“ 9.999 Zahnrad-Münzen.",
"AchievementDes_3001010": "Erhalte in „Wissenschaftliche Explosion“ einen Kristall mit dem Umwandlungseffekt „Kreisförmige Diffusion“.",
"AchievementDes_3001011": "Schalte in „Memoiren der Arbeitsverfehlungen“ alle Schuss-Tasten frei.",
"AchievementDes_3001012": "Verstärke in „Vertuschungsromanze“ alle Kanonen.",
"AchievementDes_3001013": "In „Das Ziel ist, ein Bangboo-Meister zu werden!“ müssen die Lebenspunkte eines Bangboos mindestens 20 betragen.",
"AchievementDes_3001014": "In „Das Ziel ist, ein Bangboo-Meister zu werden!“ löse den Effekt von „Einsames-Ei-Kopftuch“ aus.",
"AchievementDes_3001015": "Schließ in „Land der Krisen“ den Auftrag ab, ohne Fallen auszulösen.",
"AchievementDes_3001016": "Entschlüssle in „Geheimnisse vertuschen“ erfolgreich das Passwort.",
"AchievementDes_3001017": "Schließ ein „Lebensgefährliches Liebesritual“ den Auftrag ab, ohne Hilfe vom Auftraggeber zu benötigen.",
"AchievementDes_3001018": "Schließ in „Gespräch mit der Höhle“ 10-mal das Spiel des Lebens ab.",
"AchievementDes_3001019": "Finde in „Das fehlende Gemälde“ alle „Mann mit Bangboo“-Gemälde.",
"AchievementDes_3001020": "Werde in „Rückspul-Detektiv“ Zeuge der Geburt von „Kami North“.",
"AchievementDes_3001021": "Genieße beim Auftrag „Die Bühne von gestern“ den Auftritt der Gespenster im Zwillingstheater.",
"AchievementDes_3001022": "Arbeite beim Auftrag „Waren sorgen für Ärger“ während der Lieferung eng mit dem Zusteller zusammen.",
"AchievementName_1001001": "Resonierende Saiten",
"AchievementName_1001002": "Resonierendes Echo",
"AchievementName_1001003": "Mhne?! Mhne, ne-nah!",
"AchievementName_1001007": "Da vorn ... ist ein Abgrund!",
"AchievementName_1001008": "Fast hätte ich sie alle gehabt!",
"AchievementName_1001009": "Erfahrener Filmfan",
"AchievementName_1001010": "Berühmter Filmkritiker",
"AchievementName_1001011": "Kompetenter Chef",
"AchievementName_1001012": "Stammkunden sind wichtig",
"AchievementName_1001013": "Erstklassiger Laden auf der Sixth Street",
"AchievementName_1001014": "Arbeitsgesetze müssen befolgt werden!",
"AchievementName_1001015": "Ein spannendes Duell!",
"AchievementName_1001016": "Hochmotiviert",
"AchievementName_1001017": "Heute Nacht wird nicht geschlafen",
"AchievementName_1001018": "Der tägliche Job beginnt",
"AchievementName_1001019": "Kein Zufall",
"AchievementName_1001020": "Sind Chips hier zum halben Preis?",
"AchievementName_1001023": "Noch eine Schüssel!",
"AchievementName_1001025": "Nudelverkoster",
"AchievementName_1001026": "Kein Bankraub in der Apokalypse",
"AchievementName_1001027": "Zuflucht",
"AchievementName_1001028": "Hey! Nicht mit Ätherealen reden!",
"AchievementName_1001029": "Der erste Äthereal-Symbiont",
"AchievementName_1001030": "Geh mir aus der Sonne",
"AchievementName_1001031": "Geflüster um Mitternacht",
"AchievementName_1001032": "Menschliche Katzenminze",
"AchievementName_1001033": "Schattenmeister der Sixth Street",
"AchievementName_1001034": "Da man schon mal hier ist ...",
"AchievementName_1001035": "An diesem Ort zum Gedenken",
"AchievementName_1001036": "Brauchst du wirklich dein Horoskop zum Ausgehen?",
"AchievementName_1001037": "Für jede Situation das richtige Verhalten",
"AchievementName_1001038": "Straßenleben",
"AchievementName_1001039": "Der vertrauteste Ort",
"AchievementName_1001040": "Außerbetrieblicher Ingenieur",
"AchievementName_1001041": "Schaufensterbummel",
"AchievementName_1001042": "Einkaufssüchtig",
"AchievementName_1001043": "Fan des Übernatürlichen",
"AchievementName_1001044": "Zeuge von Wades Truppe",
"AchievementName_1001045": "Glück oder Unglück?",
"AchievementName_1001046": "Heiratsantrag in Handschellen",
"AchievementName_1001047": "Ab durch den Höhlendurchgang!",
"AchievementName_1001048": "Aufseher von Ridu",
"AchievementName_1001049": "Pech gehabt",
"AchievementName_1001050": "Der liebe Hund vergibt stets",
"AchievementName_1001051": "Verklemmte Dosen",
"AchievementName_1001052": "Wahre Eleganz",
"AchievementName_1001053": "Möge jeder ein Denny haben",
"AchievementName_1001054": "Strategien zum Stromsparen",
"AchievementName_1001055": "Denk noch einmal ganz genau nach",
"AchievementName_1001056": "Das nächste Mal, versprochen!",
"AchievementName_1001057": "Denk noch einmal ganz genau nach",
"AchievementName_1003001": "Neustadt-Besichtigung",
"AchievementName_1003002": "„Treffen in Ridu“",
"AchievementName_1003003": "Urbane Zuwachszonen",
"AchievementName_1003004": "Fürs Hochstufen gibt es keine Abkürzung",
"AchievementName_1003005": "Hochstufen auf eigene Art",
"AchievementName_1003006": "St. 60: Rückkehr des Königs",
"AchievementName_1003007": "Freund? Freund!",
"AchievementName_1003008": "Du hast den Dreh raus, Freund!",
"AchievementName_1003009": "So ist es richtig, Freund!",
"AchievementName_1003010": "Du hast ein Gefühl dafür, Freund!",
"AchievementName_1003011": "Bis an die Zähne bewaffnet, Freund!",
"AchievementName_1003012": "Überlass das mir, Freund!",
"AchievementName_1003013": "Geheime Verbesserungen",
"AchievementName_1003014": "Stark, stärker, am stärksten!",
"AchievementName_1003015": "Du bist echt stark!",
"AchievementName_1003016": "Meister der Zusammensetzung",
"AchievementName_1003017": "Enthusiast",
"AchievementName_1003018": "Besessen von 3D-Puzzles",
"AchievementName_1003019": "Ein Schließfach von unschätzbarem Wert",
"AchievementName_1003020": "Hörst du die Melodie?",
"AchievementName_1003021": "Die Musik der Kampfwut",
"AchievementName_1003022": "Playlist mit Geschmack",
"AchievementName_1003023": "Großes Ensemble",
"AchievementName_1003025": "Ist nur Kleingeld, nicht der Rede wert",
"AchievementName_1003026": "Spitzenverdiener in New Eridu",
"AchievementName_1003027": "Tut mir leid, dass ich reich bin",
"AchievementName_1003028": "Ein untypisch extrovertierter Proxy",
"AchievementName_1003029": "Das Fest steht vor der Tür",
"AchievementName_1003030": "Gleich hab ich die Sammelfigur",
"AchievementName_1003031": "Psst! Der Preis ist geheim",
"AchievementName_1003032": "Willkommen im Zeitalter der Bangboos",
"AchievementName_1003033": "Einer nach dem anderen",
"AchievementName_1003034": "Anführer der Bangboos!",
"AchievementName_1003037": "Die Kunst des Lichts",
"AchievementName_1003038": "Image-Instandhaltung",
"AchievementName_1003039": "„Hallo, ich bin ...“",
"AchievementName_1003040": "Mit dir als Begleiter",
"AchievementName_1003041": "Kernstärke-Training I",
"AchievementName_1003042": "Kernstärke-Training II",
"AchievementName_1003043": "Kernstärke-Training III",
"AchievementName_1004001": "Filmliebhaber können keine Bösewichte sein",
"AchievementName_1004002": "Du bist an erster Stelle, gleich nach Dennys",
"AchievementName_1004003": "Hinter den Kulissen der Sternenlichtritter",
"AchievementName_1004004": "Katzen sind gute Leute",
"AchievementName_1004006": "Das Herz der Maschine",
"AchievementName_1004007": "Mein Bro ist ein harter Brocken",
"AchievementName_1004008": "Kleiner Mann, große Berechnungen",
"AchievementName_1004009": "Meine beste Freundin ist so süß",
"AchievementName_1004010": "Eine lustige Geschichte",
"AchievementName_1004011": "Mehr als nur Kollegen",
"AchievementName_1004012": "Ellen nach dem Unterricht",
"AchievementName_1004013": "Näher als Drusilla",
"AchievementName_1004014": "Ich kenn da jemanden bei der Sicherheitsbehörde",
"AchievementName_1004015": "Gute Nacht, süße Träume und guten Morgen",
"AchievementName_1004016": "„Mit Freunden ist man nie allein“",
"AchievementName_1004017": "Der süße Duft der Freundschaft",
"AchievementName_1004018": "Gute Neuigkeiten, ich habe jetzt eine Katze!",
"AchievementName_1004019": "Bitte pass auf dich auf",
"AchievementName_1004020": "Die Regeln des Schweinchenfütterns",
"AchievementName_1004021": "Drei Herzen sollen für mich schlagen",
"AchievementName_1004022": "So viele Freunde",
"AchievementName_1004023": "Ich bin König aller Kämpfer",
"AchievementName_1005001": "Jetzt geht das Leben als Proxy los",
"AchievementName_1005002": "Willkommen, neue Mitarbeiter!",
"AchievementName_1005003": "Familie",
"AchievementName_1005004": "Der Name eines „Helden“",
"AchievementName_1005005": "Die Antwort des Offiziers",
"AchievementName_1005006": "An die Tür des Schicksals geklopft",
"AchievementName_1006001": "Wer bin ich?",
"AchievementName_1006002": "Was für ein liebes Kätzchen",
"AchievementName_1006003": "Die geniale Grace",
"AchievementName_1006004": "Schulrebell",
"AchievementName_1006005": "Und du, du bist der Sozius der Gerechtigkeit!",
"AchievementName_1006006": "Quarkbällchen sind ewig haltbar",
"AchievementName_1006007": "Bing Bong Bangboo!",
"AchievementName_1007001": "Wie wäre es mit einem Katz-und-Maus-Spiel?",
"AchievementName_1007002": "Die Hauptfigur verblasst in der Nacht",
"AchievementName_2001001": "Ist mir noch zu helfen, Doktor?",
"AchievementName_2001002": "Gut gebrüllt, Löwe",
"AchievementName_2001003": "Das rauschhafte Wunder",
"AchievementName_2001004": "Meister des Äthers",
"AchievementName_2001005": "Eine Klasse für sich",
"AchievementName_2001006": "Mhne-Freunde! Versammelt euch!",
"AchievementName_2001007": "One-Man-Show der Kampfkunst",
"AchievementName_2001008": "Bandenkriminalität",
"AchievementName_2001009": "Einmaleins der Elemente",
"AchievementName_2001012": "Dampfökonomie",
"AchievementName_2001013": "Höhlenmonopol",
"AchievementName_2001014": "Herrscher von Bronze und Zahnrädern",
"AchievementName_2001015": "Telefonische Seelsorge",
"AchievementName_2001016": "Da ist noch Hoffnung, Doktor!",
"AchievementName_2001017": "Grenzenlose Kampfkraft!",
"AchievementName_2001018": "Wählerische Kunden",
"AchievementName_2001019": "Ich will das, und noch das!",
"AchievementName_2001020": "Rookie’s Guide to the Hollow",
"AchievementName_2001021": "Reise ins Traumland",
"AchievementName_2001022": "Durch die „Tür“ gebrochen I",
"AchievementName_2001023": "Durch die „Tür“ gebrochen II",
"AchievementName_2001024": "Durch die „Tür“ gebrochen III",
"AchievementName_2001027": "Extra großer Speicherstick",
"AchievementName_2001028": "Das Feuer wird mich retten",
"AchievementName_2001029": "Batterie mit voller Ladung",
"AchievementName_2001030": "Angriff mit Gewissheit",
"AchievementName_2001031": "Dreidimensionale Verteidigung",
"AchievementName_2001032": "Drachen-Experiment",
"AchievementName_2001033": "Im Nahkampf",
"AchievementName_2001034": "Die Starken sollen stärker werden",
"AchievementName_2001035": "Schockfrost",
"AchievementName_2001036": "Trotz aller Widrigkeiten",
"AchievementName_2001037": "Erste-Hilfe-Hotline in Höhlen",
"AchievementName_2001038": "Auge um Auge",
"AchievementName_2001039": "„Hilfe!“",
"AchievementName_2001040": "Feuerteufelkontrolle",
"AchievementName_2001041": "Immer her mit den Elektrolyten",
"AchievementName_2001042": "Kunst der Munition",
"AchievementName_2001043": "Panzermeister",
"AchievementName_2001044": "Batterieladung bitte beibehalten",
"AchievementName_2001045": "Die siebte Waffe",
"AchievementName_2001046": "Nichts außer Geschwindigkeit",
"AchievementName_2001047": "Kein kalter Tag",
"AchievementName_2001048": "Augenlose Säge",
"AchievementName_2001049": "„Gib mir Deckung!“",
"AchievementName_2001050": "„Neue Energie, neues Zeitalter!“",
"AchievementName_2001051": "„Dicke Freunde!“",
"AchievementName_2001053": "Desensibilierungstherapie",
"AchievementName_2001054": "Netter Höhlenräuber",
"AchievementName_2001055": "Vorhut der Assoziation",
"AchievementName_2001056": "Freund des White-Star-Instituts",
"AchievementName_2001057": "Zertifiziertes Mitglied von Sektion 6",
"AchievementName_2001058": "Scotts Trumpfkarte",
"AchievementName_2001059": "Frischling im Garten",
"AchievementName_2001060": "Kenner im Garten",
"AchievementName_2001061": "Mitsamt der Wurzel",
"AchievementName_2001062": "Nur noch 60 Sekunden",
"AchievementName_2002001": "Auf einen Schlag I",
"AchievementName_2002002": "Auf einen Schlag II",
"AchievementName_2002003": "Auf einen Schlag III",
"AchievementName_2002009": "Einmaliger Treffer I",
"AchievementName_2002010": "Einmaliger Treffer II",
"AchievementName_2002011": "Einmaliger Treffer III",
"AchievementName_2002012": "Wie Feuer im Schnee I",
"AchievementName_2002013": "Wie Feuer im Schnee II",
"AchievementName_2002014": "Wie Feuer im Schnee III",
"AchievementName_2002015": "Hinter der Klinge I",
"AchievementName_2002016": "Hinter der Klinge II",
"AchievementName_2002017": "Hinter der Klinge III",
"AchievementName_2002019": "Kinderleicht",
"AchievementName_2002020": "Auf Nahaufnahmen sollte man cool aussehen",
"AchievementName_2002023": "Wimmer, wimmer!",
"AchievementName_2002024": "In den Händen, aus dem Sinn",
"AchievementName_2002026": "Da brennt was!",
"AchievementName_2002027": "Wie im Kühlschrank",
"AchievementName_2002028": "Schon ganz taub",
"AchievementName_2002029": "Umstrittene Ätherologie",
"AchievementName_2002030": "Glaubst du an Stärke?",
"AchievementName_2002034": "Brennende Leidenschaft I",
"AchievementName_2002035": "Brennende Leidenschaft II",
"AchievementName_2002036": "Brennende Leidenschaft III",
"AchievementName_2002037": "Beruhige dich I",
"AchievementName_2002038": "Beruhige dich II",
"AchievementName_2002039": "Beruhige dich III",
"AchievementName_2002040": "Schockierende Gefühle I",
"AchievementName_2002041": "Schockierende Gefühle II",
"AchievementName_2002042": "Schockierende Gefühle III",
"AchievementName_2002043": "Ich dachte, das sei zu schwer I",
"AchievementName_2002044": "Ich dachte, das sei zu schwer II",
"AchievementName_2002045": "Ich dachte, das sei zu schwer III",
"AchievementName_2002046": "Zur Vernunft gebracht I",
"AchievementName_2002047": "Zur Vernunft gebracht II",
"AchievementName_2002048": "Zur Vernunft gebracht III",
"AchievementName_2002049": "Träume unter Strom I",
"AchievementName_2002050": "Träume unter Strom II",
"AchievementName_2002051": "Träume unter Strom III",
"AchievementName_2003001": "Der Sackgassen-Schlächter",
"AchievementName_2003002": "Trümmerbruch",
"AchievementName_2003003": "Wenn der Vorhang fällt",
"AchievementName_2003004": "Der letzte Held",
"AchievementName_2003005": "Meister der Demontage",
"AchievementName_2004002": "Willkommen in der virtuellen Welt",
"AchievementName_2004003": "Aufwärmübungen",
"AchievementName_2004004": "Niemand kann mehr kämpfen",
"AchievementName_2004005": "Gerätetest",
"AchievementName_2004006": "Kinderspiel!",
"AchievementName_2004007": "Perfekte Zusammenarbeit",
"AchievementName_2004008": "Das ist wahre Professionalität!",
"AchievementName_2004009": "Das bin ich ... gewöhnt",
"AchievementName_2004010": "Spieler von Beruf",
"AchievementName_2004011": "Das ist alles ...?",
"AchievementName_2004012": "Meister der Stressresistenz",
"AchievementName_2004013": "Klingentänzer",
"AchievementName_2004014": "Die volle Tour",
"AchievementName_2004015": "Versteckspiel – Alte Metro",
"AchievementName_2004016": "Ihr seid umzingelt!",
"AchievementName_2004017": "Umfassende Sicherheit",
"AchievementName_2004018": "Versteckspiel – Baustelle",
"AchievementName_2004019": "Der flinke Arm der Gerechtigkeit",
"AchievementName_2004020": "Perfekte Anwesenheit, perfekte Leistung",
"AchievementName_2004021": "Versteckspiel – Ballet Twins",
"AchievementName_2004022": "VERTEIDIGUNGSMACHT! MACH DIE TÜR AUF!",
"AchievementName_2004023": "Rein ins Chaos",
"AchievementName_2004024": "Die Tiefen des Abgrunds",
"AchievementName_2004025": "Krise an der Frontlinie",
"AchievementName_2004026": "Immer weitergehen",
"AchievementName_2004027": "Einbruch in die Sperrzone",
"AchievementName_2004028": "Eliteermittler",
"AchievementName_2004029": "Verteidiger der Ordnung",
"AchievementName_2004030": "Shiyu-Verteidiger",
"AchievementName_2004031": "Konfliktterminator",
"AchievementName_3001000": "Angemessene Anwendung",
"AchievementName_3001001": "Ein fairer Wettbewerb",
"AchievementName_3001002": "Aus sicherer Nähe",
"AchievementName_3001003": "Ohne Pegasos Logistics geht es einfach nicht",
"AchievementName_3001004": "Kein Tropfen verschwendet",
"AchievementName_3001005": "Reise des Helden",
"AchievementName_3001006": "Teilzeitarbeit ist unmöglich",
"AchievementName_3001007": "Bangboos Hand in Hand",
"AchievementName_3001008": "Wach auf, die Arbeit ruft!",
"AchievementName_3001009": "Reichtum durch Technik",
"AchievementName_3001010": "Die Kunst der Explosionen",
"AchievementName_3001011": "Feuerwerksshow",
"AchievementName_3001012": "Von Feuer umhüllt",
"AchievementName_3001013": "Kolossboo",
"AchievementName_3001014": "Der einsame Held",
"AchievementName_3001015": "Perfektes Ausweichen",
"AchievementName_3001016": "Amateur-Hacker",
"AchievementName_3001017": "Fürsorglicher Service",
"AchievementName_3001018": "Das Leben in der Vorzeit",
"AchievementName_3001019": "Galerie der Stille",
"AchievementName_3001020": "Wahrheit und Einsamkeit",
"AchievementName_3001021": "Geisterhafte Zwillingstänzer",
"AchievementName_3001022": "Zuverlässiger Freund",
"Achievement_FisrtClassName_1": "Leben",
"Achievement_FisrtClassName_2": "Taktik",
"Achievement_FisrtClassName_3": "Erkundung",
"Achievement_SecondClassName_1001": "Eine Ridu-Reise",
"Achievement_SecondClassName_1003": "Proxy-Geschäft",
"Achievement_SecondClassName_1004": "Agentenvertrauen",
"Achievement_SecondClassName_1005": "Phaethons Chronik",
"Achievement_SecondClassName_1006": "Agentengeschichte",
"Achievement_SecondClassName_1007": "Besondere Episode",
"Achievement_SecondClassName_2001": "Höhle Null",
"Achievement_SecondClassName_2002": "Kampfstrategien",
"Achievement_SecondClassName_2003": "Gegnerisches Ziel",
"Achievement_SecondClassName_2004": "Kampferfolge",
"Achievement_SecondClassName_3001": "Höhlen-Erkundungsführer",
"Achievement_SecondClassName_3002": "Höhlen-Erkundungsführer (2)",
"Achievement_SecondClassName_3003": "Höhlen-Erkundungsführer (3)",
"Achievement_SecondClassName_3004": "Höhlen-Erkundungsführer (4)",
"Achievement_Sum": "Erreichte Erfolge",
"ActivityAbyss_01": "Turbulenter Knoten wurde noch nicht freigeschaltet.",
"ActivityAbyss_02": "Noch nicht herausgefordert",
"ActivityAbyss_03": "Der Verteidigungskampf am Turbulenten Knoten ist beendet.",
"ActivityAbyss_04": "Aktueller Fortschritt",
"ActivityAbyss_05": "Countdown für Turbulente Knoten",
"ActivityAbyss_06": "Spezialeffekt",
"ActivityAbyss_View": "Ansehen",
"ActivityAgentPreview": "Figurenvorschau",
"ActivityBannerSub": "Schließ zum Erhalten die Aktionsaufträge ab.",
"ActivityBannerTitle": "LIMITED EVENT REWARDS !",
"ActivityBattle_EnterBattle_Tips": "Bitte wähle vor dem Betritt der „fortgeschrittenen Übung“ 1 Auslösebedingung und 2 Kampfboni.",
"ActivityBubble_141Market_0053_01": "Die Aktion „141 limitierter Basar“ läuft!",
"ActivityBubble_141Market_0053_02": "Ein irrer Tausch! Selbst Schuld, wer sich das entgehen lässt!",
"ActivityBubble_141Market_0054_01": "Die neue Aktion von 141!",
"ActivityBubble_141Market_0054_02": "Sichere dir seltene Gegenstände, ohne einen einzigen Denny auszugeben!",
"ActivityBubble_141Market_0055_01": "Neues beim „141 limitierter Basar“!",
"ActivityBubble_141Market_0055_02": "Hole dir jetzt exklusive Artikel und Dennys!",
"ActivityBubble_141Market_0056_01": "Willst du mal einen Blick drauf werfen? Alle tollen Sachen umsonst! Nichts Kleingedrucktes!",
"ActivityBubble_141Market_0056_02": "Es ist nicht nur kostenlos, sondern du bekommst auch noch Dennys geschenkt!",
"ActivityBubble_141Market_0057_01": "Guten Morgen!",
"ActivityBubble_141Market_0057_02": "Das heutige Glück beginnt mit einem super lohnenswerten Tausch!",
"ActivityBubble_141Market_0058_01": "Guten Nachmittag!",
"ActivityBubble_141Market_0058_02": "Die Aktion „141 limitierter Basar“ passt perfekt zu deinem Nachmittagsbummel!",
"ActivityBubble_141Market_0059_01": "Guten Abend.",
"ActivityBubble_141Market_0059_02": "Willst du wirklich nicht vorbeischauen? Du könntest die heutige Aktion verpassen ...",
"ActivityBubble_141Market_0060_01": "Ich bin so müde ...",
"ActivityBubble_141Market_0060_02": "Ich lasse mal morgen die Bangboos wissen, dass die extra Nachtschichten besser bezahlt werden müssen ...",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_01": "Die neue Aktion, die gerade läuft ...",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_02": "Sieht tatsächlich ziemlich spaßig aus! Das probiere ich nach der Arbeit aus!",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_01": "Immersive taktische Übung ...",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_02": "Die Herausforderer der neuen Veranstaltung sind wirkich ehrgeizig ...",
"ActivityBubble_Activity_0006_01": "Die Aktion „141 limitierter Basar“ läuft!",
"ActivityBubble_Activity_0006_02": "Ein irrer Tausch! Selbst Schuld, wer sich das entgehen lässt!",
"ActivityBubble_Activity_0007_01": "Die neue Aktion von 141!",
"ActivityBubble_Activity_0007_02": "Sichere dir seltene Gegenstände, ohne einen einzigen Denny auszugeben!",
"ActivityBubble_Activity_0008_01": "Neues beim „141 limitierter Basar“!",
"ActivityBubble_Activity_0008_02": "Hole dir jetzt exklusive Artikel und Dennys!",
"ActivityBubble_Activity_0009_01": "Willst du mal einen Blick drauf werfen? Alle tollen Sachen umsonst! Nichts Kleingedrucktes!",
"ActivityBubble_Activity_0009_02": "Es ist nicht nur kostenlos, sondern du bekommst auch noch Dennys geschenkt!",
"ActivityBubble_Activity_0010_01": "Guten Morgen!",
"ActivityBubble_Activity_0010_02": "Das heutige Glück beginnt mit einem super lohnenswerten Tausch!",
"ActivityBubble_Activity_0011_01": "Guten Nachmittag!",
"ActivityBubble_Activity_0011_02": "Die Aktion „141 limitierter Basar“ passt perfekt zu deinem Nachmittagsbummel!",
"ActivityBubble_Activity_0012_01": "Guten Abend.",
"ActivityBubble_Activity_0012_02": "Willst du wirklich nicht vorbeischauen? Du könntest die heutige Aktion verpassen ...",
"ActivityBubble_Activity_0013_01": "Ich bin so müde ...",
"ActivityBubble_Activity_0013_02": "Ich lasse mal morgen die Bangboos wissen, dass die extra Nachtschichten besser bezahlt werden müssen ...",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0101_01": "Mhne! Mh! (Neuling! Willkommen!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0102_01": "Mhne! (Reibungslos!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0201_01": "Mhmh! Ne! (Dringend! Sehr dringend! Eltern!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0201_02": "Mhmhne? (Wo sind deine eigenen Eltern?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_01": "Mhne! (Freunde von Eltern ... suchen!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_02": "Die beiden müssen ganz schön erschrocken sein ...",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_03": "Mhne ... (Ihre Eltern müssen auch sehr besorgt sein ...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_04": "Mhmh! (Aber meine Eltern wären nicht so unachtsam!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0203_01": "(Hau Ab ist auch zurückgekommen!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0203_02": "Mhne! (Okay! Die Eltern der Freunde ... Okay!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_01": "Mhne! (Freunde von Eltern! Kommen sofort!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_02": "Mhne! Mhnene! (Fangplan! Großer Durchbruch!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_03": "... Mhne? (Wirklich?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_01": "Mhne! (Hallo!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_02": "Es ist wirklich Hull Tripper ...",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_03": "Mhmh! (Diesmal werden wir sicherlich das Goldene Bangboo finden!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0303_01": "Mhne! Mh! (Hal! Wie läuft es?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0303_02": "Mh ... (Hmm ...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0401_01": "Mhne ... (Da kommt E... Eous ...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0402_01": "Mhne ...! (Ich habe auch Eltern ...!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_01": "Mhne, ne! (Glitzert so doll!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_02": "Mhmhne! (Wirklich supercool!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_03": "Mhne ... Ne ... (Wenn ... Wenn nur ich alleine es wäre ... Dann würde ich es definitiv nicht zu Gesicht bekommen.)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0501_01": "Mhnene? (Warum?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_01": "Mhne ... (Das ... Das hätte ich wirklich nicht gedacht ...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_02": "Mhmhne! (Wer sagt, dass wir das nicht schaffen können!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_03": "Wir können alleine das Goldene Bangboo finden!",
"ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_01": "Mh ... Mhne ... (*wimmer* ... Bin ich jetzt obdachlos ...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_02": "Mhne, mhmh ... (W... Wann werde ich von Ä... Äthereale gefressen, *wimmer* ...)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01": "Bald ist es wieder so weit: Die Goldene Woche!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01F": "Die Goldene Woche beginnt bald ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01": "Ich wünschte, ich könnte dieses Jahr in der Goldenen Woche Urlaub machen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01F": "Am besten machen wir in diesem Jahr während der Goldenen Woche den Laden zu und entspannen uns mal richtig ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0003_01": "Welche Musik sollte ich dieses Jahr für die Goldene Woche empfehlen?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0004_01": "Ich hoffe, dass du und {M#die andere Chefin}{F#der andere Chef} eine tolle Goldene Woche habt ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0005_01": "Möchtest du die Feiertage frühzeitig mit einem „Feiertags-Spezial“ feiern?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0006_01": "Dieser Spezialdrink wird mein Meisterwerk während der gesamten Goldenen Woche von Kamelie sein ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0007_01": "Willkommen allerseits! Tolle Belohnungen warten auf dich!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0008_01": "Auf die Goldene Woche kann man sich wirklich freuen ... Wer wird wohl den Wettbewerb gewinnen?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0009_01": "Denke daran, dein Fahrzeug vor der Fahrt in den Urlaub zu überprüfen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0010_01": "Wo ist meine VIP-Karte? Lass mich mal nachdenken ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0011_01": "Dieses reiche Kaffeearoma wird die beste Erinnerung an die Goldene Woche sein ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01": "Wenn man Höhle C41 erkunden will, sollte man sich gut vorbereiten ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01F": "Auch wenn Höhle C41 langsam schrumpft, sollte man trotzdem vorsichtig vorgehen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0013_01": "Vielleicht findet der Proxy etwas Wertvolles. Ich sollte ihn ein bisschen Geld für die Informationen kassieren!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0014_01": "An wen verkauft die Mittsommer-Gruppe ihre „geheimen Schätze“? Warum nicht auf einer Auktion? Der Meistbietende bekommt die guten Sachen!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01": "Wird es in den anderen Vorratskisten noch etwas Besseres geben?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01F": "Eine limitierte Ausrüstung, ich wusste, dass du sie sofort ausprobieren möchtest ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01": "Ich kann nur auf Nicole hoffen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01F": "Obwohl ich nicht viel von Nicole erwarte, ist es besser als nichts ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0017_01": "C41 ist wie mein externes Portemonnaie. All das kann zu einem guten Preis verkauft werden!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0018_01": "Ha? Wertlos? Dieser unwissende Käufer ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0019_01": "%&... Hör mal kurz auf mit der Arbeit da drüben! Zu laut %...&!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0020_01": "Vergiss nicht, zu uns zu kommen, wenn du etwas Gutes bekommst!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0021_01": "Aktuelle Aufträge ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0022_01": "„Victo... ähm ... nun, wir werden kostenlos Abhilfe bieten ...“",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0023_01": "Was die Modifikation angeht, würde ich noch eine Angelrute hinzufügen. Sobald ein Fisch anbeißt, legt man den Rückwärtsgang ein, um den Fisch aus dem Wasser zu ziehen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0024_01": "Die Mittsommer-Gruppe weckt wirklich nostalgische Gefühle und ist ein durchaus respektabler Gegner ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01": "Lasst uns die Snacks aufessen, bevor wir den Laden schließen ... Wie wäre es mit Chips und Eis zum Abendessen?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01F": "Wäre es nicht besser, die Kassetten vor Ladenschluss noch einmal zu überprüfen? Sonst könnten wir nach dem Urlaub viel zu tun haben ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0026_01": "Um sicherzugehen, sollten wir mehr Informationen über die Anomalien in der Höhle C41 sammeln ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01": "Es ist wirklich beunruhigend, wenn man niemanden erreicht ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01F": "Ich frage mich, was in C41 wirklich vor sich geht ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01": "Jeder auf der Sixth Street scheint ziemlich besorgt zu sein ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01F": "Die ganze Sache mit der Höhle C41 beunruhigt alle auf der Sixth Street ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01": "Ich werde für die Veröffentlichung von Informationen über Inter-Knot verantwortlich sein. Ihr müsst vorsichtig sein, wenn ihr das tiefe Lager von C41 betretet ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01F": "Ich werde Informationen im Inter-Knot veröffentlichen und euch dabei helfen, erneut in das tiefe Lager von C41 zu betreten.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01": "Die Informationen, die wir bis jetzt haben, sollten ausreichen ... Informiere auch die anderen Agenten!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01F": "Lass uns die wichtigen neuen Informationen mit anderen Agenten teilen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01": "Ich bin sicher, dass du die Goldenen Woche für alle retten kannst, Wise!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01F": "Ich freue mich auf dein großes Finale der Goldenen Woche.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0032_01": "♪~♪~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_01": "Hast du diese Nachricht gesehen?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_02": "Höhle C41 ist wieder aktiv geworden ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_03": "Ist das Kind auch ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_01": "Ihr zwei solltet euch nicht zu anstrengen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_02": "Es wäre eine Schande, wenn niemand das „Gold“-Spezial trinken würde ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_03": "Hoffentlich passiert niemandem etwas ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0036_01": "Ich wünsche euch schöne Ferien.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0037_01": "Der Spezialwettbewerb der Goldenen Woche ist in vollem Gange. Nicht mitmachen?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0038_01": "Ich wünsche dir einen unvergesslichen Urlaub!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0039_01": "Denke daran, dein Fahrzeug vor der Fahrt in den Urlaub zu überprüfen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0040_01": "Genieße deine Zeit im Urlaub ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0041_01": "Die Melodie der Goldenen Woche klingt ein wenig unharmonisch.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0042_01": "Wo wird wohl der Schlussstrich bei der Suche nach dem geheimen Schatz eingezeichnet werden ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0043_01": "Nimm meine Herausforderung an!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0043_02": "Hmpf ... komm!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0044_01": "Das ist es! Es ist so weit! Der Showdown des Schicksals steht bevor!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0045_01": "Lasst uns in dieser Goldenen Woche einen ordentlichen Showdown haben!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0046_01": "Mhne ... (Ich kann beim Öffnen der Vorratskisten helfen ...)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0047_01": "Die Rettungsaktion war erfolgreich!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01": "Wise, erhol dich erst einmal gut. Ich werde nach dem Rechten sehen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01F": "Die Rettung war ein hartes Stück Arbeit. Du solltest dich erstmal ausruhen, und ich werde nach neuen Informationen schauen.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0049_01": "Diese Modifizierungsanforderungen werden sich schwer umsetzen lassen. Ich werde erstmal eine Pause einlegen und dann weiter schaffen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0050_01": "Diese Modifizierungsanforderungen werden sich schwer umsetzen lassen. Ich werde erstmal eine Pause einlegen und dann weiter schaffen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0051_01": "Diese Modifizierungsanforderungen werden sich schwer umsetzen lassen. Ich werde erstmal eine Pause einlegen und dann weiter schaffen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0052_01": "Diese Modifizierungsanforderungen werden sich schwer umsetzen lassen. Ich werde erstmal eine Pause einlegen und dann weiter schaffen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0053_01": "Soll ich mich für die Goldene Woche eindecken?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0054_01": "Die Goldene Woche steht kurz vor der Tür. Es wird eine hohe Nachfrage geben, also solltest du besser deine Produkte rechtzeitig bestellen, wenn du noch etwas brauchst.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0055_01": "Brauchen wir noch einige feierliche Videokassetten?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0056_01": "Würdest du meine Filmempfehlungen in Betracht ziehen?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0057_01": "Ich habe hier ein ideales Reisepaket für die Goldene Woche!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0058_01": "Vielen Dank für deinen Kauf eines Goldene-Woche-Touristen-Pakets!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0059_01": "Aah, das wird etwas knapp ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0060_01": "Warum kann das kein Event sein, für das man beim täglichen Einloggen Belohnungen erhält?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0061_01": "... Eine Menge Vorratskisten entdecken?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0062_01": "Lächele ... lächele ... lächele wie ein Profi ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0063_01": "Es ist schon so spät. Wo kann ich in der Nähe noch etwas zu essen finden?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0064_01": "Ich darf auf keinen Fall zu spät kommen ... sonst ist mein Überstundenzuschlag futsch!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0065_01": "Ihr doch recht ungeduldiges Auftreten lässt sie ziemlich temperamentvoll und attraktiv erscheinen!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0066_01": "Die Goldene Woche steht bevor. Soll ich sie einladen? Nein, lieber nicht ... Vielleicht ein anderes Mal ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0067_01": "Ich habe sie heute nicht mehr getroffen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0068_01": "Sie sitzt normalerweise hier ... Nein, ich darf nicht so denken ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0069_01": "Gibt es gerade irgendwelche Angebote für die Goldene Woche? Falls ja, lege mir bitte etwas zur Seite!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0070_01": "Gibt es irgendwelche Goldene-Woche-Bundleangebote ...?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0071_01": "Was ist überhaupt der Zweck von diesem ganzen Kruscht ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0072_01": "Pannen sind unvermeidlich, wenn man während der Feiertagszeit verreist. Genau deshalb solltest du für dich und deine Familie ein Reiseversicherungspaket für die Goldene Woche abschließen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0072_02": "Auf diese Weise wartet eine beträchtliche Auszahlung auf dich, selbst wenn ein Leben flöten geht!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0073_01": "Machst du dir Sorgen um Kratzer am Auto während der Feiertage? Dieses zeitlich begrenzte Angebot der Goldenen Woche für eine gewerbliche Autoversicherung wird dir all deine Sorgen nehmen, damit du jederzeit und überall fahren und Unfälle bauen kannst.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0074_01": "Meinungsverschiedenheiten sind während den Feiertagen keine Seltenheit. Eine renommierte Anwaltskanzlei bietet zeitlich begrenzte Sonderkonditionen für Scheidungsberatungen an!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0075_01": "Mit meinem heutigen Lohn fehlen mir noch ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0076_01": "Mit nur zwei weiteren Teilzeitjobs sollte es klappen!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0077_01": "Hoffentlich finde ich vor der Goldenen Woche einige talentierte junge Leute ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0078_01": "Die Goldene Woche bietet eine großartige Gelegenheit, neue Leute kennenzulernen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0079_01": "Gibt es irgendwelche Werbeartikel ...?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0080_01": "Ich werde morgen mit Frau Yani verhandeln und ihr das Zeugs abkaufen.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0081_01": "Warum hast du deine Kontaktzeiten eigenmächtig geändert?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0081_02": "Urlaub? Gibt es in dieser Branche wirklich so etwas wie Urlaub?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0082_01": "Auch unser Cookie nimmt an der Goldenen Woche frei, nicht wahr?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0083_01": "Wir sollten den Designer dieses neuen Produkts einfach mit nach draußen nehmen und, du weißt schon ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0084_01": "Die Goldene Woche rückt näher. Ich darf nicht nachlassen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0084_02": "...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0085_01": "Ich möchte der „Standhafteste Beschützer der Goldenen Woche von Kamelie“ werden!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0085_02": "Ach ... Ich möchte wirklich nur Urlaub haben ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0086_01": "Worüber kann man nur während der Goldenen Woche sprechen?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0087_01": "Es kann doch nicht sein, dass es auf dieser Straße kein einziges Geschäft gibt, das sich für meinen Vlog eignet!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0088_01": "Ich bin wirklich nicht für die Nachtschicht geeignet ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0089_01": "Vermutlich haben die bestbezahlten Jobs in New Eridu immer etwas mit Höhlen zu tun ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0090_01": "Heute habe ich wirklich Glück ... Sollte ich mein Glück bei einer Überraschungsbox versuchen?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0091_01": "Da so viele Leute zur Höhle C41 strömen, sollte ich vielleicht dort meine Flyer verteilen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0092_01": "Hey, hast du das von der Schatzsuche gehört?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0093_01": "Wollen wir zusammen auf Schatzsuche gehen?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0094_01": "Ich musste heute meine Pläne ändern ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0095_01": "Hoffentlich fahren sie nicht direkt in eine Höhle ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0096_01": "Verstärkte Straßenpatrouillen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0097_01": "Glaube keinem Gerücht!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0098_01": "Das wird verstärkte Straßenpatrouillen nach sich ziehen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0099_01": "Es kann Schätze in der Höhle geben oder auch nicht, aber Äthereale gibt es gewiss ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0100_01": "Du musst bestimmt mehr als ein Hund sein, oder?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0101_01": "Du musst der berühmte Phaethon sein! Stimmt’s, du Flauschball?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0102_01": "Na, wie viele der Reisebundles konntest du letztes Mal verkaufen?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0103_01": "Dank der Gerüchte über Höhlen-Schatzsuche konnte ich meine Waren in null Komma nichts verkaufen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0104_01": "Es hat mich sehr viel Mühe gekostet, all diese Dinge zu finden ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0105_01": "Urlaub nehmen ... Dafür muss ich auch planen.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0106_01": "Ich bin endlich fast fertig mit diesen Waren. Die Goldene Woche kann kommen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0107_01": "Ich habe Monate lang mit Monterina online gechattet und Geld gespart. Jetzt können wir uns endlich treffen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0108_01": "Ah ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0109_01": "Wieder zurück an die Arbeit ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0110_01": "Dieses Getränk schmeckt heute irgendwie komisch ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0111_01": "Endlich, das letzte Wochenende mit Überstunden vor dem Urlaub ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0112_01": "Sie sieht so anders aus ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0113_01": "Was ist ihr nur in letzter Zeit widerfahren?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0114_01": "Junger Mann, du scheinst ein unfassbar großes Potenzial zu haben ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0115_01": "Gute Gelegenheiten fallen nicht einfach mit der Tür ins Haus. Lerne, Gelegenheiten rechtzeitig zu ergreifen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0116_01": "Hast du irgendwelche Backutensilien? Haha, nicht schlimm, wenn es keine Rabatte gibt. Meine Kinder kommen über die Goldene Woche zurück ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0117_01": "Mögen junge Leute heutzutage solche Sachen?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0118_01": "Laut dem Besitzer des Gemischtwarenladens sollst du ein Reiseset für die Goldene Woche gebucht haben ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0119_01": "Hmpf, du bist wirklich ein gewiefte junge Dame ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0120_01": "Waterfall Soup - Waterfall Soup Goldene Woche von Kamelie Aktion - 20 % Rabatt auf alle neuen Speisen mit jedem Flyer!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0120_02": "Was? Keine 20 % Rabatt? Meister Chop, so kannst du keine Geschäfte machen. So wirst du die Flyer niemals los!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0121_01": "Die neuesten und exklusiven Getränke der Goldenen Woche sind da! Genieße so viel Kaffee wie du möchtest, wenn du dich traust zu fragen!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0122_01": "Die Goldene Woche steht vor der Tür. Alle Anwohner der Sixth Street werden angehalten, auf ihre persönliche Sicherheit und die ihres Eigentums zu achten!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0123_01": "Hol dir ein „Handbuch zur Sicherheit im Urlaub“, damit auch du sicher durch die Goldene Woche kommst!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0124_01": "Willst du die neue Kaffeemischung probieren?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0125_01": "Man kombiniert einfach diese Fachwörter ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0126_01": "Willst du die neue Kaffeemischung probieren?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0127_01": "Bewertung eines Mannes mittleren Alters: „Ein bisschen herb.“",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0128_01": "Willst du die neue Kaffeemischung probieren?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0129_01": "Willst du die neue Kaffeemischung probieren?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_01": "Aaaaaaah! Was ist das? Ein Geist!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_02": "...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_03": "Äh ... Hallo?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0131_01": "Sita, wir können doch bestimmt mit der heutigen Patrouille Schluss machen, oder?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0131_02": "Bevor solche Worte deinen Mund verlassen, solltest du dich erstmal gründlich umschauen.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0132_01": "Ich frage mich nur, warum meine aktuelle Lieblingsmusik es nicht auf das Empfehlungsposter geschafft hat ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0133_01": "Soll ich es dem Besitzer des Musikladens empfehlen?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0134_01": "Mein Gott! Du bist es wirklich, Clara!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0135_01": "Lass mich dir die Idee erklären!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0136_01": "Kannst du mir irgendwelche spannende Filme empfehlen?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0137_01": "Lass mich kurz überlegen, welche Kassette ich ausleihen möchte ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0138_01": "Uff ... Endlich habe ich durch alle Event-Belohnungen gekämpft!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0139_01": "Meister Chop, noch eine Schüssel Nudeln bitte! Das schmeckt fantastisch!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0140_01": "Ich habe das Video, das ich letztes Mal ausgeliehen habe, fertig angesehen. Was soll ich nur dieses Mal ausleihen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0140_02": "Hallo ... B... Brauchst du eine Empfehlung? Ich habe kürzlich einen ziemlich guten Film gesehen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0141_01": "Wann wird nur die Fortsetzung von „Attack on Cyberz“ rauskommen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0142_01": "Muss ich so posieren? Das ist mega unangenehm ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0142_02": "Nein, du musst mit deiner Körpersprache Distanz ausdrücken!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0143_01": "Ich kapiere gar nichts mehr ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0143_02": "*seufz* ... Euch jungen Leute von heute mangelt es an Erkenntnis ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0144_01": "Ich habe heute einen anstrengenden Zeitplan ... Zum Frühstück muss ich eine große Schüssel Nudeln essen, um Energie zu tanken!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0145_01": "Wie wäre es, wenn ich dir eine Schüssel Nudeln kaufe? Ich hoffe, du bist auch glücklich am Morgen der Goldenen Woche!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0146_01": "Ähm ... Soll ich nochmal hineingehen?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0147_01": "Ich liebe Elfy! Ich gehe später noch einmal hinein ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0148_01": "Ist die Sixth Street für irgendetwas bekannt? Berühmt für ihre Unfälle ...? Äh ... Ich meine irgendetwas, das man kaufen und mit nach Hause nehmen kann!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0149_01": "Ein weiterer Tag voller Besichtigungen wartet auf mich ... Ich brauche eine Tasse Kaffee!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0150_01": "Ich habe gehört, dass es hier eine Menge Untergrundkonzerte gibt. Vielleicht begegne ich ja einem knuffigen Idol!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0151_01": "Wow ...!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0152_01": "Es tut mir schrecklich leid! Ich mache mich sofort aus dem Staub!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0153_01": "Die Goldene Woche hat begonnen. Wir dürfen auf den Patrouillen nicht nachlässig sein!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0153_02": "Du willst doch nicht alle Touristen mit diesem strengen Blick verschrecken, Gerant.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0154_01": "Ich bin der „Standhafteste Beschützer der Goldenen Woche von Kamelie“!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0154_02": "Das musst du doch nicht der ganzen Welt mitteilen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0155_01": "Perfekt! Ein weiterer friedlicher Tag ohne Zwischenfälle! Die Sixth Street ist während der Goldenen Woche ganz schön lebendig!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0155_02": "Liegt es an der Urlaubszeit? Ich sehe so viele neue Gesichter hier ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0156_01": "Als der „Standhafteste Beschützer der Goldenen Woche von Kamelie“ darf ich am Wochenende auf keinen Fall unvorsichtig sein!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0156_02": "Mensch, sag doch so etwas nicht mit einem so ernsten Gesichtsausdruck ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0157_01": "*wimmer*",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0157_02": "... Gerant, weine nicht, bitte. Das ist mir peinlich.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0158_01": "Ich werde *schneuz* dafür sorgen, dass alle eine schöne Goldene Woche von Kamelie haben werden!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0158_02": "Hier, da hast du ein paar Taschentücher. Oh, das ist die letzte Packung!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0159_01": "Obwohl die intensiven Patrouillen ermüdend sind, bin ich froh, dass alle so viel Spaß haben!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0159_02": "Ich bin so was von fix und alle ... Aber zum Glück gab es heute keine großen Zwischenfälle.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0160_01": "Sollen wir dieses neue limitierte Produkt ausprobieren? Aber es könnte vielleicht etwas altmodisch sein ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0160_02": "Ach quatsch!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0161_01": "Unsere Favoriten überschneiden sich so ziemlich!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0162_01": "Die ganze Nacht über Videos zu schneiden ist anstrengender, als man glaubt ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0162_02": "Aber ich muss mich trotzdem ganz schön ins Zeug legen, um die Termine der Goldenen Woche einzuhalten!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0163_01": "Ich habe deinen Kanal schon mal gesehen!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0163_02": "Oh, wirklich?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0164_01": "Nimm doch nicht gleich die Leute auf den Arm, die du zum ersten Mal triffst ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0164_02": "Wen interessiert das schon! Außerdem ist es nicht das erste Mal, dass ich sie sehe! Ich schaue nämlich ihren Kanal!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0165_01": "Die neuen limitierten Artikel gehen heute in den Verkauf ... Ich habe gehört, dass wenn man alle gleich auf Anhieb kauft, man bessere Chancen auf versteckte Artikel hat!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0166_01": "Das ist alles für heute?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0167_01": "Es wird immer verlorene Seelen auf den Straßen dieser Stadt geben, die niemals in der Lage sind, eine versteckte Figur in die Finger zu kriegen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0168_01": "Die neuen limitierten Artikel gehen heute in den Verkauf ... Ich habe gehört, dass wenn man alle gleich auf Anhieb kauft, man bessere Chancen auf versteckte Artikel hat!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0169_01": "Das ist alles für heute?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0170_01": "Es wird immer verlorene Seelen auf den Straßen dieser Stadt geben, die niemals in der Lage sind, eine versteckte Figur in die Finger zu kriegen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0171_01": "Heutzutage gibt es immer weniger junge Menschen mit Potenzial. Den meisten von ihnen fehlt es an individuellem Charakter, genau wie dieser Tasse Kaffee ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0172_01": "Ich sehe in letzter Zeit immer wieder diese Nachrichten ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0173_01": "... Soll ich mein Glück auch in einer einstürzenden Höhle versuchen?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0174_01": "Denke sorgfältig über diese Höhlenbotschaft nach ... Kaffee kann das rationale Urteilsvermögen anregen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0175_01": "War dieses Lied nicht schon immer mittelmäßig? Warum ist es jetzt auf dem Empfehlungsposter?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0176_01": "Gibt es hier Chili-Kaffee?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0176_02": "H... Hiwatari ... Mach es doch bitte dem Besitzer nicht schwer ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0177_01": "Meister Tin, du solltest wirklich in Erwägung ziehen, Chili-Kaffee auf die Speisekarte zu setzen!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0177_02": "(*gluck*, *gluck*, *gluck*)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0178_01": "Ausverkauft ... So ein Pech!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0179_01": "Warum sind diese Gegenstände plötzlich so begehrt?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_01": "Das war überhaupt kein Gerücht, es ist alles wahr! Ich bin gerade auf der Sixth Street. Kommst du oder nicht?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_02": "Schließlich muss man immer den ersten Schritt wagen! Und das bringt natürlich eine Menge Kohle.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_03": "Wer weiß, wann sich uns wieder eine so gute Gelegenheit bietet, wenn wir diese verpassen?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0181_01": "Wird dieser Ort betroffen sein, wenn die Höhle wieder aktiv wird?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0182_01": "Was geht nur in der Höhle C41 vor ...?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0183_01": "Es hat keinen Sinn, zu viel darüber nachzudenken ... Ich sollte Kuchen essen gehen!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0184_01": "Ähm ... Das scheint nicht die zu sein, die auf der Schachtel abgebildet ist ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0184_02": "Menno ... Schon wieder nicht die versteckte Figur ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0185_01": "Wollen wir Handynummern austauschen?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0185_02": "Klar, hier hast du meine.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0186_01": "Reisenden, die in den nächsten zwei Tagen unterwegs sind, sollen bitte die umliegenden Höhlengebiete meiden und gegebenenfalls einen Umweg nehmen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0187_01": "Reisenden, die in den nächsten zwei Tagen unterwegs sind, sollen bitte die umliegenden Höhlengebiete meiden und gegebenenfalls einen Umweg nehmen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0187_02": "Was ist passiert ...?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0188_01": "Reisenden, die in den nächsten zwei Tagen unterwegs sind, sollen bitte die umliegenden Höhlengebiete meiden und gegebenenfalls einen Umweg nehmen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0188_02": "Sag mir nicht, dass das die Höhle ist, in die mein Kind gegangen ist ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0189_01": "Reisenden, die in den nächsten zwei Tagen unterwegs sind, sollen bitte die umliegenden Höhlengebiete meiden und gegebenenfalls einen Umweg nehmen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0190_01": "W... Was ist das für ein Geräusch ... Sita! Warum haben wir uns aufgeteilt?! Aaah, Sita!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0191_01": "Reisenden, die in den nächsten zwei Tagen unterwegs sind, sollen bitte die umliegenden Höhlengebiete meiden und gegebenenfalls einen Umweg nehmen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0192_01": "Was? Was ist passiert? Wer hat dich geschickt? Nein ... Sind deine Herrchen in Schwierigkeiten?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0192_02": "... Miau.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0193_01": "Was ist los? Was ist passiert? Wo werde ich gebraucht?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0193_02": "... Komm mal runter.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0194_01": "Mal sehen, was das für ein Geschenk ist!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0194_02": "Ein Katzenspielzeug ... Man sagt, dass Katzen sehr nachtragend sind.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0195_01": "Ich bin ein Ermittler der HIA.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0196_01": "Diese Goldene Woche ist ganz schön anstrengend ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0197_01": "Diese Kreuzung ist während der Straßenkontrolle vorübergehend gesperrt.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0198_01": "Entschuldige, dieser Teil des Gebiets ist leider gesperrt.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0198_02": "Was ist passiert?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0199_01": "Diese Kreuzung ist während der Straßenkontrolle vorübergehend gesperrt.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0200_01": "Diese Kreuzung ist während der Straßenkontrolle vorübergehend gesperrt.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0201_01": "Macht es Gerant wirklich nichts aus in den frühen Morgenstunden allein auf Patrouille zu gehen? Ich würde jetzt gerne sein Gesicht sehen, das muss zum Totlachen sein.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0202_01": "Diese Kreuzung ist während der Straßenkontrolle vorübergehend gesperrt.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0203_01": "Diese Kreuzung ist während der Straßenkontrolle vorübergehend gesperrt.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0204_01": "Warte mal ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0204_02": "W... Was ist?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0205_01": "Gib mir die Kontaktdaten deiner Familie.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0205_02": "Großartig ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0206_01": "Wir werden wohl noch eine Weile warten müssen, bevor wir eine Bestätigung bekommen, wann wir eine Ladentour machen können ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0206_02": "Es gibt bestimmt eine Gelegenheit! Wir werden zusammen gehen, sobald sich das mit der Höhle C41 geklärt hat ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0207_01": "Nicht schlecht. In letzter Zeit gibt es viele neue Gesichter.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0208_01": "Junge Leute lieben den Adrenalinrausch und gehen dafür in Höhlen. Die sind aber viel zu gefährlich, warum probieren sie es nicht mal mit modeln ...?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0209_01": "Ich muss darüber nachdenken. Die Situation mit Höhle C41 ist ziemlich ungewöhnlich ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0210_01": "Ich kann den Auftrag übernehmen, den du letztes Mal erwähnt hast, aber ich brauche einen zusätzlichen Anteil von 10 %. Schließlich ist die Höhle C41 ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0211_01": "Hast du schon Erfahrungen in Höhlen gemacht?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0211_02": "D... Du bist d... der Proxy!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0212_01": "*seufz*",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0212_02": "Sensei! Wie lauten die Anweisungen?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0213_01": "Warum kann ich sie nicht erreichen? Ist sie auch in die Höhle C41 gegangen? Ich mache mir Sorgen um sie ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0214_01": "Warum geht sie nicht an ihr Handy ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0215_01": "Ich habe eine Frage: Weißt du irgendetwas darüber? Etwas über die Höhlen-Schatzsuche?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0215_02": "Wo kommt die Frage plötzlich her?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0216_01": "Ach ... Was soll ich tun ...?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0216_02": "Mach dir keine Sorgen. Ich bin mir sicher, dass alles gut gehen wird.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0217_01": "Warum geht er nicht ran ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0218_01": "Die einstürzende Höhle ist wieder aktiv ... Und die Begeisterung für diese Schatzsuche hat nicht nachgelassen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0219_01": "Der seltsame junge Mann, der das Zeugs vorhin gekauft hat, ist bestimmt auch einer von diesen Schatzsuchern. Wenn ich ihn wiedertreffe, kann ich ihn fragen, was es damit auf sich hat ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0219_02": "Wenn ich ihn über den Stand der Dinge ausfragen könnte, würde sich dann Frau Yani vielleicht etwas beruhigen?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0220_01": "Du bist es! Der gute Samariter!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0221_01": "Ich sage Frau Yani Bescheid, damit sie beruhigt sein kann ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0222_01": "Die Höhle C41 ist in letzter Zeit ganz schön gefährlich geworden. Cookie darf auch nicht ansatzweise in die Nähe, sonst wird sich Papa noch Sorgen machen!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0223_01": "War diese Höhle nicht die ganze Zeit stabil? Wie kann sie jetzt plötzlich ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0223_02": "Katastrophen kommen und gehen, wie man so schön sagt. Denk nicht zu darüber nach. Das war unvermeidlich.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0224_01": "Hat dein Freund, mit dem wir letztes Mal Mittag gegessen haben, nicht gesagt, dass er vor ein paar Tagen dorthin gehen wollte? Was ist denn daraus geworden?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0224_02": "Ich habe in den letzten Tagen nichts mehr von ihm gehört. Ich versuche mich mal bei ihm zu melden. Hoffentlich geht es ihm gut.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0225_01": "Mit Seelenfressender Hund III den Charakter einer Person erkennen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0226_01": "Nach meiner Theorie bin ich wahrscheinlich einer von denen, die die Höhle betreten und sofort in Gefahr geraten ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0227_01": "Ey, ich habe den Highscore geknackt!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0228_01": "Ich wusste nicht echt nicht, wie einfach dieses Spiel ist ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0229_01": "Cool!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0230_01": "Was für ein cooler Name. Lass uns bald Enzo suchen gehen und ihm das erzählen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0231_01": "Mir liegt das am Herzen, wirklich ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0232_01": "Warum macht er das?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0233_01": "Dieses Mal werden wir mit der gewonnenen Meisterschaft beeindrucken!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0233_02": "Ja. Wir haben so lange geübt, da kann uns keiner übertreffen!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0234_01": "Wenn wir sie nicht besiegen können ... dann werde ich den anderen Witze erzählen, um sie abzulenken ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0234_02": "Zwei Dumme, ein Gedanke. Ich habe meine Nummer schon vorbereitet!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0235_01": "Wie viel Geld hast du bei dir ... Lasst uns die schnellsten Teilnehmer bestechen, sodass sie nicht gegen uns antreten werden ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0235_02": "Wenn wir so weitermachen, werden wir es nicht mal in die Top 5 schaffen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0236_01": "Schon geschlossen!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0237_01": "Ich werde morgen definitiv tagsüber wiederkommen!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0238_01": "Der Schlangenduell-Wettbewerb!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0238_02": "Mann, ich vermisse ihn wirklich ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0239_01": "Das macht es doch gerade spannend, während dem Unterricht Schlangenduell zu spielen!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0239_02": "Ähm ... Als Lehrer solltest du während des Unterrichts besser nicht spielen ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0240_01": "Niemand versteht die Tragödie hinter Schlangenduell.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0241_01": "Schlangenduell ist ein wirklich trauriges Spiel ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0242_01": "Es ist das Spiel, in dem ich am schlechtesten bin!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0243_01": "Schlangenduell widerspricht allem, was ich als Rennfahrer kenne ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0244_01": "Schlangenduell ... Hmm ...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0245_01": "Es ist wirklich unglaublich. Es bleibt so viel Raum für Fantasie!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0246_01": "Hier, bitte! Eine Gratisprobe von Camellia-Spezial!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0247_01": "Gratisprobe, Gratisprobe, Gratisprobe ...",
"ActivityBubble_Operation_0001_01": "Kann mir mal jemand helfen? Wuuu ...",
"ActivityBubble_Operation_0002_01": "Wenn nur jemand käme und sich meine Werbung über die Höhle anhören würde ...",
"ActivityBubble_Operation_0003_01": "Karrieremöglichkeit nach dem Schulabschluss ...",
"ActivityBubble_Operation_0003_02": "Die Höhlenermittler sind cool!",
"ActivityBubble_Operation_0004_01": "Gibt es nicht irgendetwas Interessantes ...",
"ActivityBubble_Operation_0005_01": "Einer nach dem Anderen, bitte ...",
"ActivityBubble_Operation_0005_02": "Welche Prüfungen muss man bestehen, um einen Höhlenermittler zu werden ...",
"ActivityBubble_Operation_0005_03": "Es gibt wirklich ein Bangboo, das die universelle Sprache spricht und einen Eiswagen schiebt!",
"ActivityBubble_PhotoQuest_0023_01": "Ich soll eine Offizierin spielen? Also spiele ich mich selbst?",
"ActivityBubble_PhotoQuest_0023_02": "Entspann dich.",
"ActivityBubble_RandomBreak_0001_01": "Uff, das Abspielgerät ist kaputt ... Wie doof.",
"ActivityBubble_RandomBreak_0001_02": "Es ist einfach nicht dasselbe, Videos auf anderen Geräten anzuschauen.",
"ActivityBubble_RandomBreak_0002_01": "Nachhilfeunterricht ist so langweilig ...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0002_02": "Ich könnte mir auch zu Hause ein paar Videokassetten ansehen.",
"ActivityBubble_RandomBreak_0003_01": "Nächstes Mal leg ich den Fisch besser in die Küche ...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0003_02": "Zum Glück ist die Reparatur kostenlos.",
"ActivityBubble_RandomBreak_0004_01": "Dieses Abspielgerät hab ich auch erst seit zehn Jahren ...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0004_02": "Da kann man es ja noch nicht austauschen.",
"ActivityBubble_RandomBreak_0005_01": "Mhne-mhne? (Haben es alle schon bemerkt?)",
"ActivityBubble_RandomBreak_0005_02": "Mhne ...(*schluchz* Bitte ... bemerkt es nicht ...)",
"ActivityChat_141Market_0060_01": "(Hallo! Wenn du irgendetwas brauchst, dann kaufe es jederzeit im Gemischtwarenladen 141!)",
"ActivityChat_141Market_0060_02": "Es gibt eine neue Aktion im Gemischtwarenladen?",
"ActivityChat_141Market_0060_03": "Mhne! Mhne-mhne! (Genau! Es ist der „141 limitierter Basar“!)",
"ActivityChat_141Market_0060_04": "Mhne-mhne-mhne ... (Wir haben gerade eine Menge zu tun ...)",
"ActivityChat_141Market_0060_05": "Mhne-mhne-mhne-mhne! (Deswegen haben wir Sjal angeheuert, damit sie die Aktion leitet!)",
"ActivityChat_141Market_0060_06": "Mhne-mhne! (Lass uns dir mehr über die Aktion erzählen!)",
"ActivityChat_141Market_0060_07": "Mhne-mhne ... Mhne! (Wir haben dieses Mal Hammer guuuute Angebote!)",
"ActivityChat_141Market_0060_08": "Mhne-mhne ... Mhne! (Wir haben vieeele tolle Sachen vorbereitet!)",
"ActivityChat_141Market_0060_09": "Mhne! Mhne! Mhne! (Alles! Kostet! Keinen! Denny!)",
"ActivityChat_141Market_0060_10": "Mhne-mhne-mhne-mhne! (Du musst einfach nur bestimmte Gegenstände tauschen!)",
"ActivityChat_141Market_0060_11": "Mhne-mhne! (Es steht dir pro Tag nur eine Charge von Artikeln zum Umtausch zur Verfügung!)",
"ActivityChat_141Market_0060_12": "Mhne-mhne-mhne-mhne! (Wenn du oft genug reinschaust, wartet vielleicht eine Überraschung auf dich!)",
"ActivityChat_141Market_0060_13": "Mhne ... Mhne! (Eine seeeeeehr große Überraschung!)",
"ActivityChat_141Market_0060_14": "Supi! Ich hab’s verstanden.",
"ActivityChat_141Market_0060_15": "Klingt etwas kompliziert ...",
"ActivityChat_141Market_0060_16": "Mhne-mhne-mh! Mhne-mhne! (Sehr schön! Sjal ist gleich dort drüben!)",
"ActivityChat_141Market_0060_17": "Mhne-mhne-mh! Mhne! (Das ist überhaupt nicht kompliziert! Wenn du es ausprobierst, wirst du es schon verstehen!)",
"ActivityChat_141Market_0060_18": "Mmne-mhne! (Sjal wartet schon auf dich!)",
"ActivityChat_141Market_0060_19": "Mhne-mhne-mhne ... (Diese Aktion lohnt sich wirklich ...)",
"ActivityChat_141Market_0060_20": "Mhne, mhne-mhne ... (Sogar bis zu dem Punkt, an dem es weh tut um ehrlich zu sein ...)",
"ActivityChat_141Market_0060_Name01": "Bangboo",
"ActivityChat_141Market_0060_Name02": "Kauf",
"ActivityChat_141Market_0060_Name03": "Beratung",
"ActivityChat_141Market_0060_Name04": "Kleingeld",
"ActivityChat_141Market_0060_Name05": "Kauf & Beratung & Kleingeld",
"ActivityChat_141Market_0061_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, du bist da!",
"ActivityChat_141Market_0061_02": "Was hast du mit den Bangboos gerade besprochen? Sie schienen ziemlich aufgeregt zu sein.",
"ActivityChat_141Market_0061_03": "Wir haben gerade nur über die neue Aktion geredet.",
"ActivityChat_141Market_0061_04": "Ah ... Das erklärt einiges. Die drei scheinen Zweifel an dieser Aktion zu haben.",
"ActivityChat_141Market_0061_05": "Vielleicht machen sie sich Sorgen, weil sie Verluste machen könnten?",
"ActivityChat_141Market_0061_06": "Ich hatte das Gefühl, dass sie etwas mürrisch waren, als ich zum Vorstellungsgespräch für diese Stelle gekommen bin ...",
"ActivityChat_141Market_0061_07": "Schlussendlich haben sie professionell gehandelt und mich daran erinnert, mein Bestes zu geben.",
"ActivityChat_141Market_0061_08": "Gibt es denn überhaupt einen Zweifel daran? Ich bin Sjal, weißt du! Ich werde dafür sorgen, dass diese Aktion in ganz New Eridu bekannt ist!",
"ActivityChat_141Market_0061_09": "Würde das denn nicht die Lage für die Bangboos noch schlimmer machen ...?",
"ActivityChat_141Market_0061_10": "Du bist so motiviert, Sjal!",
"ActivityChat_141Market_0061_11": "Hä? Das liegt daran, dass ich felsenfest davon überzeugt bin, dass diese Werbeaktion das Image des Ladens verbessern kann!",
"ActivityChat_141Market_0061_12": "Hehe, ich bin natürlich die beste Promoterin für diese Aktion.",
"ActivityChat_141Market_0061_13": "Na, wie wär’s? Soll ich dir die Warenliste vorlegen?",
"ActivityChat_141Market_0061_14": "Klar! Zeig es mir!",
"ActivityChat_141Market_0061_15": "Vielleicht später. Mir ist gerade etwas dazwischen gekommen.",
"ActivityChat_141Market_0061_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_141Market_0061_Name02": "Optionen",
"ActivityChat_141Market_0062_01": "Na, wie wär’s? Soll ich dir jetzt die Warenliste vorlegen?",
"ActivityChat_141Market_0062_02": "Klar!",
"ActivityChat_141Market_0062_03": "Moment. Ich muss mich zuerst noch um eine andere Sache kümmern ...",
"ActivityChat_141Market_0062_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_141Market_0063_01": "Huch, schon wieder da, {M#Chef}{F#Chefin}? Ich habe dir doch gesagt, dass du diese Aktion nicht verpassen darfst!",
"ActivityChat_141Market_0063_02": "Die frisch gedruckten Werbeflyer sind schon da! Willst du sie dir ansehen?",
"ActivityChat_141Market_0063_03": "Natürlich! Was gibt es denn heute?",
"ActivityChat_141Market_0063_04": "Vielleicht später ... Ich muss mich noch um etwas Dringendes kümmern.",
"ActivityChat_141Market_0063_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_141Market_0064_01": "Kein Wunder, dass du {M#der Chef}{F#die Chefin} bist! So entscheidungsfreudig!",
"ActivityChat_141Market_0064_02": "Morgen gibt es noch mehr tolle Aktionen! Vergiss nicht, vorbeizukommen!",
"ActivityChat_141Market_0064_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_141Market_0065_01": "Schön! Du hast alle Werbeflyer durchgesehen!",
"ActivityChat_141Market_0065_02": "Habe ich dir nicht gesagt, dass du bei dieser Aktion voll auf deine Kosten kommst?",
"ActivityChat_141Market_0065_03": "Wenn ich das nächste Mal Informationen habe, erfährst du sie als Erster!",
"ActivityChat_141Market_0065_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_01": "Willkommen im Rekrutierungsclub der Höhlen-Investigationsassoziation! Wenn du die normalen VR-Herausforderungen ausprobieren möchtest, melde dich bitte ...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_02": "Immersive taktische Übung!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_03": "In Ordnung. Gemäß der Richtlinien muss ich dir die Einzelheiten der immersiven taktischen Übung erklären.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_04": "Das ist unser neustes VR-Erlebnis. Du kannst realistischere Kampfumgebungen erleben und interessantere Kampfherausforderungen angehen.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_05": "In einem virtuellen Kampf, der an die Höhlen angelehnt ist ...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_06": "Kommen wir endlich zur Sache!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_07": "Kein Grund, den Werbetext zu lesen!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_08": "Alles klar, dann verrate mir doch bitte noch ...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_09": "Meine ID ist {NICKNAME}!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_10": "(Deine ID übergeben)",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_11": "Gut! Ich habe hier die Informationen zu deiner ID. Lass mich das mal überprüfen ...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_12": "Bist du mir nicht böse, dass ich dich unterbrochen habe?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_13": "Du bist so geduldig, Lyla.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_14": "Natürlich nicht! Deine Rückmeldungen helfen mir, meine Arbeit besser zu verrichten.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_15": "Vielen Dank für das Kompliment. Es ist unsere Aufgabe, jedem Teilnehmer mit Geduld gegenüberzutreten.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_16": "Die Übungslevel werden für dich vorbereitet. Daten werden kalibriert: höchste Umgebungssimulation, höchste Herausforderungsfreiheit, höchste Schmerzrückmeldungen ...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_17": "Äh? Habe ich das gerade richtig gehört?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_18": "Schmerzrückmeldungen?!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_19": "Das war ein Witz.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_20": "Nun denn, bist du bereit für die immersive taktische Übung?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_21": "Ja! Ich will das jetzt ausprobieren!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_22": "Ich komme gleich zurück!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_Name01": "Lyla",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_01": "Hallo, willkommen im Rekrutierungsclub der Höhlen-Investigationsassoziation. Wenn du dein Können in der immersiven taktischen Übung oder Experten-Herausforderung beweisen möchtest, melde dich bitte hier an.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_02": "Ich möchte die immersive taktische Übung ausprobieren.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_03": "Ich möchte die Experten-Herausforderung ausprobieren.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_04": "Danke, ich komme später wieder.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_Name01": "Lyla",
"ActivityChat_Activity_0005_01": "(Hallo! Wenn du irgendetwas brauchst, dann kaufe es jederzeit im Gemischtwarenladen 141!)",
"ActivityChat_Activity_0005_02": "Ich muss einkaufen gehen!",
"ActivityChat_Activity_0005_03": "Es gibt eine neue Aktion im Gemischtwarenladen?",
"ActivityChat_Activity_0005_04": "Mhne! Mhne-mhne! (Genau! Es ist der „141 limitierter Basar“!)",
"ActivityChat_Activity_0005_05": "Mhne-mhne-mhne ... (Wir haben gerade eine Menge zu tun ...)",
"ActivityChat_Activity_0005_06": "Mhne-mhne-mhne-mhne! (Deswegen haben wir Sjal angeheuert, damit sie die Aktion leitet!)",
"ActivityChat_Activity_0005_07": "Mhne-mhne! (Lass uns dir mehr über die Aktion erzählen!)",
"ActivityChat_Activity_0005_08": "Mhne-mhne ... Mhne! (Wir haben dieses Mal Hammer guuuute Angebote!)",
"ActivityChat_Activity_0005_09": "Mhne-mhne ... Mhne! (Wir haben vieeele tolle Sachen vorbereitet!)",
"ActivityChat_Activity_0005_10": "Mhne! Mhne! Mhne! (Alles! Kostet! Keinen! Denny!)",
"ActivityChat_Activity_0005_11": "Mhne-mhne-mhne-mhne! (Du musst einfach nur bestimmte Gegenstände tauschen!)",
"ActivityChat_Activity_0005_12": "Mhne-mhne! (Es steht dir pro Tag nur eine Charge von Artikeln zum Umtausch zur Verfügung!)",
"ActivityChat_Activity_0005_13": "Mhne-mhne-mhne-mhne! (Wenn du oft genug reinschaust, wartet vielleicht eine Überraschung auf dich!)",
"ActivityChat_Activity_0005_14": "Mhne ... Mhne! (Eine seeeeeehr große Überraschung!)",
"ActivityChat_Activity_0005_15": "Gut! Ich hab’s fast verstanden.",
"ActivityChat_Activity_0005_16": "Das klingt etwas kompliziert ...",
"ActivityChat_Activity_0005_17": "Mhne-mhne-mh! Mhne-mhne! (Sehr schön! Sjal ist gleich dort drüben!)",
"ActivityChat_Activity_0005_18": "Mhne-mhne-mh! Mhne! (Das ist überhaupt nicht kompliziert! Wenn du es ausprobierst, wirst du es schon verstehen!)",
"ActivityChat_Activity_0005_19": "Mmne-mhne! (Sjal wartet schon auf dich!)",
"ActivityChat_Activity_0005_20": "Mhne-mhne-mhne ... (Diese Aktion lohnt sich wirklich ...)",
"ActivityChat_Activity_0005_21": "Mhne, mhne-mhne ... (Sogar bis zu dem Punkt, an dem es weh tut um ehrlich zu sein ...)",
"ActivityChat_Activity_0005_Name01": "Bangboo",
"ActivityChat_Activity_0005_Name02": "Kauf",
"ActivityChat_Activity_0005_Name03": "Beratung",
"ActivityChat_Activity_0005_Name04": "Kleingeld",
"ActivityChat_Activity_0005_Name05": "Kauf & Beratung & Kleingeld",
"ActivityChat_Activity_0006_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, du bist da!",
"ActivityChat_Activity_0006_02": "Was hast du mit den Bangboos gerade besprochen? Sie schienen ziemlich aufgeregt zu sein.",
"ActivityChat_Activity_0006_03": "Ich habe gerade nur nach der neuen Aktion gefragt.",
"ActivityChat_Activity_0006_04": "Ah ... Das erklärt einiges. Die drei scheinen Zweifel an dieser Aktion zu haben.",
"ActivityChat_Activity_0006_05": "Vielleicht machen sie sich Sorgen, weil sie Verluste machen könnten?",
"ActivityChat_Activity_0006_06": "Ich hatte das Gefühl, dass sie etwas mürrisch waren, als ich zum Vorstellungsgespräch für diese Stelle gekommen bin ...",
"ActivityChat_Activity_0006_07": "Schlussendlich haben sie professionell gehandelt und mich daran erinnert, mein Bestes zu geben.",
"ActivityChat_Activity_0006_08": "Gibt es denn überhaupt einen Zweifel daran? Ich bin Sjal, weißt du! Ich werde dafür sorgen, dass diese Aktion in ganz New Eridu bekannt ist!",
"ActivityChat_Activity_0006_09": "Ähm, würde das denn nicht die Lage für die Bangboos noch schlimmer machen ...?",
"ActivityChat_Activity_0006_10": "Du bist so motiviert, Sjal!",
"ActivityChat_Activity_0006_11": "Hä? Das liegt daran, dass ich felsenfest davon überzeugt bin, dass diese Werbeaktion das Image des Ladens verbessern kann!",
"ActivityChat_Activity_0006_12": "Hehe, ich bin natürlich die beste Promoterin für diese Aktion.",
"ActivityChat_Activity_0006_13": "Na, wie wär’s? Soll ich dir die Warenliste vorlegen?",
"ActivityChat_Activity_0006_14": "Natürlich! Zeig mir die exklusiven Produkte von 141!",
"ActivityChat_Activity_0006_15": "Vielleicht später. Mir ist gerade etwas dazwischen gekommen.",
"ActivityChat_Activity_0006_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0006_Name02": "Optionen",
"ActivityChat_Activity_0007_01": "Na, wie wär’s? Soll ich dir jetzt die Warenliste vorlegen?",
"ActivityChat_Activity_0007_02": "Sicher! Ich kann es kaum erwarten!",
"ActivityChat_Activity_0007_03": "Moment, bitte. Ich muss mich zuerst noch um eine andere Sache kümmern.",
"ActivityChat_Activity_0007_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0008_01": "Huch, schon wieder da, {M#Chef}{F#Chefin}? Ich habe dir doch gesagt, dass du diese Aktion nicht verpassen darfst!",
"ActivityChat_Activity_0008_02": "Die frisch gedruckten Werbeflyer sind schon da! Willst du sie dir ansehen?",
"ActivityChat_Activity_0008_03": "Natürlich! Was gibt es denn heute ...",
"ActivityChat_Activity_0008_04": "Vielleicht später ... Ich muss mich noch um etwas Dringendes kümmern.",
"ActivityChat_Activity_0008_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0009_01": "Kein Wunder, dass du {M#der Chef}{F#die Chefin} bist! So entscheidungsfreudig!",
"ActivityChat_Activity_0009_02": "Morgen gibt es noch mehr tolle Aktionen! Vergiss nicht, vorbeizukommen!",
"ActivityChat_Activity_0009_03": "Ich würde das Flugblatt gern nochmal sehen.",
"ActivityChat_Activity_0009_04": "Ja, bis morgen.",
"ActivityChat_Activity_0009_04F": "Ja! Wir sehen uns morgen.",
"ActivityChat_Activity_0009_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0010_01": "Schön! Du hast alle Werbeflyer durchgesehen!",
"ActivityChat_Activity_0010_02": "Habe ich dir nicht gesagt, dass du bei dieser Aktion voll auf deine Kosten kommst?",
"ActivityChat_Activity_0010_03": "Wenn ich das nächste Mal Informationen habe, erfährst du sie als Erster!",
"ActivityChat_Activity_0010_04": "Ich würde das Flugblatt gern nochmal sehen.",
"ActivityChat_Activity_0010_05": "Gut, auf Wiedersehen.",
"ActivityChat_Activity_0010_05F": "Gut! Ich gehe dann mal.",
"ActivityChat_Activity_0010_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0011_01": "Hä, {M#Chef}{F#Chefin}? Die Aktion „141 limitierter Basar“ ist vorbei!",
"ActivityChat_Activity_0011_02": "Du musst dann leider aufs nächste Mal warten, wenn du an der Aktion teilnehmen möchtest!",
"ActivityChat_Activity_0011_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_01": "Mhne ... (In letzter Zeit ... habe ich das Gefühl, dass am Eingang des Parkplatzes etwas Seltsames abspielt ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_02": "Mhne, mh ... mhne-ne ... (Leuchtende Farben, seltsame Ohren ... immer wie der Blitz ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_03": "Ohren?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_04": "Wie der Blitz?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_05": "Mh ... Mhmh-nene ... (Ja! Obwohl ich mir echt Mühe gegeben und den Verdächtigen aufgelauert habe, habe ich den Typen immer noch nicht erwischt ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_06": "Mhmhne! (Eous wird es weiterhin versuchen!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_07": "Eous ist ein zuverlässiger Junge, und falls es am Parkplatzeingang wirklich irgendeine „seltsame Bewegung“ geben sollte ...\nAber nach einem Weilchen gibt es keinen Anhaltspunkt, also geh erst zu Belle und sprich mit ihr über den Auftrag. In letzter Zeit geschehen viele seltsame Dinge.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_07F": "Eous ist ein zuverlässiger Junge, und falls es am Parkplatzeingang wirklich irgendeine „seltsame Bewegung“ geben sollte ...\nAber nach einem Weilchen gibt es keinen Anhaltspunkt, also geh erst zu Wise und sprich mit ihm über den Auftrag. In letzter Zeit geschehen viele seltsame Dinge.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_08": "Belle, ich habe einen neuen Auftrag auf dem Inter-Knot gesehen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_08F": "Wise! Ich habe im Inter-Knot einen neuen Auftrag gefunden!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_09": "Worum geht es?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_10": "Der Auftrag besteht zwar nur darin, einen Recorder aus einer Höhle zu holen, aber der Übergabeort und die versprochene Zusatzvergütung sind ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_10F": "Der Auftrag besteht zwar nur darin, einen Recorder aus einer Höhle zu holen, aber der Übergabeort und die versprochene Zusatzvergütung sind ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_11": "Als erstes der Treffpunkt zur Übergabe, liegt er weit weg?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_12": "Als erstes der Treffpunkt zur Übergabe, ist es dort gefährlich?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_13": "Ganz im Gegenteil, der Auftraggeber verlangt die Übergabe an einem bestimmten Ort auf der Sixth Street.\nIch habe mir diesen „bestimmten Ort“ angesehen. Er ist vor unserem Parkplatz.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_13F": "Ganz und gar nicht! Der Auftraggeber verlangt die Übergabe an einem bestimmten Ort auf der Sixth Street.\nDieser „bestimmte Ort“ ist wahrscheinlich vor unserem Parkplatz.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_14": "Genau vor dem Parkplatz?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_15": "Aber Eous hat gerade gesagt ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_16": "Hmm? Ich glaube, das hat Eous mir gegenüber auch erwähnt, dass in letzter Zeit seltsame Leute vor dem Parkplatz sind.\nDas kann doch nicht nur der Auftraggeber sein, der herumhockt, oder?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_16F": "Oh, genau! Eous hat auch erwähnt, dass sich in letzter Zeit seltsame Leute vor dem Parkplatz herumtreiben.\nDas ist doch nicht etwa dieser Auftraggeber, der hier herumhockt, oder?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_17": "Und das war noch nicht alles Seltsame! Der Auftraggeber hat auch gesagt, dass er eine Zusatzvergütung vorbereiten würde, der ein Proxy nicht widerstehen kann.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_17F": "Ach, noch etwas! Der Auftraggeber hat gesagt, dass er persönlich eine Zusatzvergütung schicken würde, der ein Proxy nicht widerstehen kann!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_18": "Außerdem ist das Auftragshonorar allein schon großzügig. Oder willst du weitersuchen?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_18F": "Und dazu kommt noch das ohnehin schon sehr hohe Auftragshonorar. Wise, es ist schön, reich und berühmt zu sein!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_19": "Natürlich! Los geht’s!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_20": "Was für ein gutes Geschäft! Nimm den Auftrag an!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_01": "Mhne-ne ... (Gerade eben habe ich schon wieder eine seltsame Bewegung wahrgenommen und ein Aufblitzen heller Farben ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_02": "Ich verlasse mich auf Eous.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_03": "Wer zum Teufel ist das?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_04": "Dann soll Eous eben hierbleiben.\nEs wäre am besten, erstmal mit Belle über den heutigen Auftrag zu sprechen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_04F": "Dann soll Eous eben hierbleiben.\nEs wäre am besten, erstmal mit Wise über den heutigen Auftrag zu sprechen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_05": "Mhne-ne! (Dieses Mal schnapp’ ich ihn mir!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_01": "Wise! War der Auftrag erfolgreich? Hast du den Recorder des Auftraggebers bekommen?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_01F": "Belle, war der Auftrag erfolgreich? Hast du den Recorder gefunden?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_02": "Sehr erfolgreich! Er ist bereits am Eingang des Parkplatzes.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_03": "Es gab ein paar Schwierigkeiten ... Aber ich habe es geschafft!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_04": "Gut. Der Auftraggeber wurde zwar früher verdächtigt seltsame Dinge zu tun, aber immerhin haben wir den Recorder problemlos zurückgeholt. Das Auftragshonorar müsste bald auf dem Konto sein.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_04F": "Gut! Egal, was für ein seltsamer Mensch der Auftraggeber sein mag, die Wiederbeschaffung des Recorders war erfolgreich! Dann müsste das Auftragshonorar bald auf dem Konto sein, oder?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_05": "Was es wohl mit dieser zusätzlichen Belohnung auf sich hat, die „Proxys niemals ablehnen würden“ ... Das macht einen wirklich neugierig ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_06": "Wie bitte?! „Der Auftraggeber beantragt eine Verlängerung der Zahlungsfrist“? Was hat das zu bedeuten?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_06F": "Lass mich einen Blick auf das Inter-Knot-Konto werfen ... Hm? „Der Auftraggeber beantragt eine Verlängerung der Zahlungsfrist“?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_07": "... Aber wie erwartet, ging trotzdem etwas schief.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_08": "Kann das Auftragshonorar noch erhöht werden?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_09": "Wie konnte das passieren?! Können wir auch die Lieferung des Recorders verschieben?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_09F": "Und bei so einer Situation ... sollten wir zuerst den Recorder zurückholen?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_10": "Das Bangboo gerät plötzlich in Aufregung ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0103_01": "Mhnene! (Eous hat den Recorder-Dieb erwischt!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0103_Name01": "Bangboo Nr. 6",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_01": "Mhne-mhne! (Der Recorder-Dieb!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_02": "Mhne! (Nein!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_03": "Was macht Amillion hier?\nWarte mal, ist es möglich, dass die leuchtenden Farben und seltsamen Ohren, von denen Eous vorhin geredet hat ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_01": "Amillion?! Was machst du hier? Wo sind Nicole und die anderen?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_01F": "Ist ... das Amillion? Bist du nicht bei den Cunning Hares?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_02": "Mhne, mhne! (Der Recorder, den der Meister hier platziert hat, wurde von ihm genommen!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_03": "Mhnene-mhne! (Aber ich! Nicht der Kunde, nein, der Auftraggeber!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_04": "Warte ... Liegt es am Übersetzer oder ist das Sprachniveau dieses Kindes einfach ...\nNicole würde doch nicht sogar beim Kauf eines Sprach-Plug-ins sparen, oder?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_04F": "Amillion ... Ist es wirklich so schwer für dich, deine Muttersprache zu sprechen?\nHat Nicole vielleicht die Wartungskosten für dein Sprach-Plug-in zurückgehalten ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_05": "Mhne! (Amillion! Auftrag!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_06": "Warst du derjenige, der den Auftrag erteilt hat?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_07": "Planst du, die Auftragsgebühr zurückzuhalten?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_08": "Mh! Mhne-ne! (Natürlich! Amillion! Sicher! Für Dennys!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_09": "Für Dennys ... Und deshalb zahlst du die Auftragsgebühr nicht? Das kommt mir bekannt vor ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_09F": "Für Dennys ... Also zahlst du die Auftragsgebühr nicht? Das kommt mir bekannt vor ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_10": "Mhne! Mhnene! (Nein, nein! Fang das Goldene Bangboo! Tausch es gegen Dennys! Teile es mit dir!)\nMhne-mhne! (Und glänzende Goldmünzen! Ich teile mit dir!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_11": "Goldenes Bangboo ...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_12": "Glänzende Goldmünzen ...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_13": "Mhne-mhnene. (Das Goldene Bangboo sammelt überall in den Höhlen Zahnrad-Münzen, eine seltene goldene Art des Bangboos.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_14": "Mh! Mhne ... (Sehr, sehr geschickt im Entkommen! Viele Bangboos möchten es einmal mit eigenen Augen sehen ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_15": "Oh! Also ist Amillion der Kunde ... äh, der Auftraggeber! Wird der Recorder verwendet, um das Goldene Bangboo zu filmen?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_15F": "Also hat Amillion den Auftrag erteilt, um den Recorder zurückzuholen, der verwendet wurde, um das Goldene Bangboo zu filmen?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_16": "Mhne-mhne! Mhne! (Mit Freunden! Auf der Suche nach glänzenden Goldmünzen! Für Dennys! Teile mit dir!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_17": "Mhne ... Mh? (Auch ... Freunde finden? Oh nein ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_18": "Hey, weine jetzt nicht ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_19": "Möchtest du Hilfe beim Finden deiner Freunde?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_20": "Mh! Mhne! (Freunde finden ... Ich zeige dir! So sehen Freunde aus!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_21": "Warte mal! Wise, sind wir jetzt darauf reingefallen ...?! Das kommt mir bekannt vor ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_21F": "Hä? Haben wir gerade etwas versprochen?\nDieses Gefühl kommt mir wirklich bekannt vor ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_22": "Amillion ging zufrieden weg.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_23": "Hmm ...! Warst du die seltsame Gestalt, von der Eous erzählt hat, die wie ein Blitz vor dem Parkplatz vorbeigehuscht ist?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_23F": "Hä? Die von Eous erwähnte seltsame Gestalt, die immer wie ein Blitz vor dem Parkplatz vorbeihuscht, das bist du?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_01": "Mhnene? (Bist du die Person, von der Amillion gesprochen hat, die mich abholen kommt?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_02": "Ja!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_03": "(War etwa alles im Voraus geplant ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_Name01": "Glücksboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_01": "Ein weiteres neues Mitglied ist zu uns gestoßen! Willkommen!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_02": "(Ein zuverlässiges kleines Bangboo ist aufgetaucht!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_03": "(Der Unterschied in den Sprachkenntnissen ist wirklich brutal ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_04": "Mhne-mhne! (Danke! Ich werde mit allen zusammen das Goldene Bangboo fangen!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_05": "Mhne! (Und auch die Freunde der Eltern!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_06": "Mhne? Mh ... Mhne! (Die Person, die mich geradehergebracht hat? Obwohl wir uns gerade erst kennengelernt haben, ist es sehr angenehm, in ihrer Nähe zu sein!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_07": "Mh! Mhnene ... (Hmm! Hoffentlich sind sie keine Belastung ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_08": "Hey, ich habe noch nicht zugestimmt ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_09": "Habe ich mich gerade so einfach angeschlossen?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_10": "Das ist in Ordnung. Die meisten Leute treten auf ähnliche Weise bei.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_11": "Mhnene! (Alle da!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_12": "Warte! Hau Ab und Schau Weg sind noch nicht hier ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_13": "Mhne, mhnene! Mh! (Vergiss sie! Die Eltern warten noch auf mich und meine Zeit ist kostbar ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_14": "Mhnene! Mhne! (Sofort! Training! Hinterhalt für das Glänzende!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_15": "Mhne! Mhnene! (Gruppenfoto! Feiern! Das Glänzende fangen!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_16": "Müssen wir das Siegesfoto üben?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_17": "Also ... ist es Zeit für ein feierliches Gruppenfoto?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_18": "Mhne, mhne, mhne ... (Es interessieren sich nur die unwissenden Eltern für die Feier ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_19": "Aber ich habe bemerkt, dass Kleiner Fürst bei jedem Gruppenfoto immer sehr enthusiastisch ist.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_20": "Mhne, mh! (Ich ... Ich tue das nur, um euch zu unterstützen!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_21": "Nun ... Lasst uns zuerst das „Hinterhalt-Training“ ausprobieren.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_22": "Also ... Lasst uns zuerst das feierliche Gruppenfoto machen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_23": "Gut ... fangen wir an!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name01": "Pfadfinder",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name02": "Glücksboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name03": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name04": "Kleiner Fürst",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_01": "Mhmhne ... Mhne. (Es funktioniert ganz gut, mit euch zusammenzuarbeiten ... Aber nicht so gut wie mit meinen Eltern.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_02": "Wo sind Hau Ab und Schau Weg jetzt hin?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_03": "Mh! Mhne, mhne, mhne ... (Genau! Das Training ohne Erlaubnis zu schwänzen ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_04": "Mhne-mhmh ... (Hoffentlich ist nichts passiert ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_05": "Mh! Mhne! Ne! (Unmöglich! Sie kleben sicherlich an ihren Eltern und weigern sich, rauszugehen ... Sie unterschätzen diese Art von Bangboo!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_06": "Mhne, mhmhne ... (Was ist, wenn wirklich etwas passiert ist ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_07": "Es ist einfach nur eine Bande von Kindern ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_08": "Ich mache mir tatsächlich ein wenig Sorgen ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_09": "Wie wäre es, wenn wir heute Abend zusammen zu ihnen nach Hause gehen und nachsehen würden?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_10": "Mhnene ... (Na gut, dann werde ich widerwillig mitkommen und sie besuchen ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_11": "Mh! Mhne-mhne! Mhnene! (Genau! Beim nächsten Training! Keine Ausreden erlaubt!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_12": "Amillions Fokus ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_13": "Also soll ich auf die Trainingsbenachrichtigung warten?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_14": "Mhne! (Eifriges Training!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name01": "Kleiner Fürst",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name02": "Pfadfinder",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name03": "Glücksboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name04": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_01": "Mhne ... (Amillion und die anderen ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_02": "Sie sind wirklich superlebhaft.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_03": "Ich frage mich, ob Nicole Kopfschmerzen bekommen wird.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_04": "Eous hat sagt nichts und geht nachdenklich weg. Im Vergleich zu Amillion und den anderen ... fühlt sich Eous vielleicht zu Hause gelangweilt?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_01": "Wise, bist du zurück? Ist das Problem mit Amillion gelöst worden?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_02": "Belle, bist du zurück? Ist das Problem mit Amillion gelöst worden?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_03": "Sieht nicht so aus ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_04": "Es ist noch komplizierter geworden ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_05": "Du stellst Belle Amillions Freunde kurz vor und erzählst von den Ereignissen heute ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_05F": "Du stellst Wise Amillions Freunde kurz vor und erzählst von den Ereignissen heute ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_06": "Plötzlich erscheinen mir die Bangboos zu Hause superverständnisvoll ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_07": "Plötzlich erscheinen mir Eous und Nr. 18 wahnsinnig gehorsam.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_08": "Also war die vorherige Auftragsgebühr tatsächlich nur eine leere Zusage ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_09": "Es scheint, dass die vorherige Auftragsgebühr vorerst nicht eingelöst werden kann ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_10": "Egal! Immerhin ist es Amillion, also werde ich diese Rechnung vorerst auf Nicoles Konto setzen!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_11": "Wir können es als einen Auftrag von den Cunning Hares betrachten und stoßen damit auf ihre „finanziellen Schwierigkeiten“.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_12": "Das finde ich auch.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_13": "Noch eine mehr.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_14": "Übrigens, beim nächsten Treffen der Kleinen können wir sie auf dem Parkplatz spielen lassen? Wir können auch ein Auge auf sie haben.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_15": "Ja ... beim nächsten Treffen der Kleinen können sie auf dem Parkplatz spielen, damit wir ein Auge auf sie haben können.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_16": "Das Chaos hat endlich ein Ende gefunden.\nAber es gibt immer dieses Gefühl, dass wir diese Gruppe von kleinen Bangboos bald wiedersehen werden ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_01": "Mhne! Mh! (Hilfe! Hilfe!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_02": "Was ist passiert?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_03": "Nicht hetzen, nimm dir Zeit, dich zu erklären.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_04": "Mhne! Mhne! Ne! (Hau Ab ... Schau Weg! Sie sind weg!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_05": "Sind es die Bangboos, die gestern gefehlt haben?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_06": "Wie können sie verschwunden sein?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_07": "Mhnene! Mhne! Mhne! (Schau Weg, Position! In der Höhle!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_08": "Mhne! (Zum Äthereal!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_09": "Das ist eine ziemlich direkte Beschreibung ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_10": "Keine Sorge, ich gehe sofort nachsehen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_11": "Mhne!! (Bitte!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_01": "Mhne ... Mh ... (Entschuldigung, dass ich euch alle beunruhigt habe ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_02": "Es ist gut, dass du zurück bist!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_03": "Mhne-mhne ... (Ich habe doch gesagt, alles wird gut sein ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_04": "Mhne ... Mhne, mhne-mhne ... (Es tut mir wirklich leid! Mir geht es gut ... Aber ich habe das Goldene Bangboo gesehen ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_05": "Mhne! (Goldenes Bangboo?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_06": "Mhne-mhne ... Mhne-mhmh ... (Ja, der Ort, an dem es hinunterfiel ... scheint glänzend zu sein ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_07": "Mhne! (Glitzert!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_08": "Moment mal, was ist mit Hau Ab passiert?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_09": "Mhne? Mhmh-mhne ...? (Was ist mit Hau Ab passiert? Ist es nicht in die Höhle gefallen ...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_10": "Weiß es, wo unser Treffpunkt ist?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_11": "Mhne! (Es gibt eine Karte!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_12": "Mhne, mhne-mh ... Ne ... (Ja, ja, wir haben eine Karte ... Die Karte ist hier ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_13": "Mh!! Mhne! (Ah!! Hier bei mir!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_14": "...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_15": "Was?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_16": "Mhne ... Mhne-mhne ... (Entschuldigung! *wimmer* ... Es tut mir leid! Ich ... Ich habe Hau Ab verloren ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_17": "Mhne-mhne ... Mhne-mhne! (Wir müssen Hau Ab finden!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_18": "Mhne ... Mhne-mhne ... (*wimmer* ... Ich ... Es tut mir leid ... Es ist ... Es ist alles meine Schuld ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_19": "Keine Sorge, es sollte auf dem Weg von deinem Haus sein. Wir gehen es suchen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_20": "Vielleicht gehe ich besser alleine ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_21": "Wie sieht Hau Ab aus?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_22": "Mhne! Ja! Mhne ... (Hau Ab! Rot! Du suchst ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name01": "Schau Weg",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name02": "Pfadfinder",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name03": "Kleiner Fürst",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name04": "Glücksboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name05": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_01": "Mh... Mhne? (Du ... Wer bist du! Kennst du mich?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_02": "Mhne! (Ich bin ein mutiges Bangboo auf einem großen Abenteuer!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_03": "Zusammen mit Amillion?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_04": "Ich werde dich zu Amillion bringen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_05": "Mhne ... mhne ... (*wimmer* ... Wirklich ... Endlich werden wir sie finden ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_Name01": "Hau Ab",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_01": "Mhne ... mhne ... (Hau Ab ... Zum Glück bist du okay ... *wimmer* ... Es tut mir leid ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_02": "Mhne! (Hey, wovon redest du da? Dies ist mein mutiges Abenteuer, das ich ganz alleine gemeistert habe!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_03": "(Vorhin hatte es noch so viel Angst gehabt ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_04": "(Wer war gerade noch so niedergeschlagen?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_05": "Mhne ... mhne ... mhmh ... mhne ... mhmh-nene ... (Wenn es meine Eltern wären, wären sie bestimmt persönlich gekommen, um mich zu suchen ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_06": "Mhne! (Du redest wirklich nervig!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_07": "Mhn! (Hey!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_08": "Endlich sind alle Bangboos hier, mach keinen Streit!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_09": "Mhne ... Mhne-mhmh! (Muss Hau Ab zuerst aufgeladen werden?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_10": "Mhne! Mhne-Mhmh! (Nein! Ich habe mich vor dem Abenteuer gründlich vorbereitet!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_11": "Mhne! Mhne! (Das Training beginnt heute! Komm!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_12": "Es sind viele Bangboos zum „Training“ gekommen ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_13": "Ich habe das Gefühl, dass sie eigentlich mich trainieren ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_14": "Mhne ... Mhne-mhm? (Sollen alle Bangboos hier gemeinsam das Goldene Bangboo suchen?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_15": "Mhne! (Natürlich!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_16": "Moment mal ... Ich nehme mir eine Auszeit.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_17": "Okay, lass uns gemeinsam trainieren.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_18": "Dann lasst uns die Trainingsaktivitäten auswählen!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_19": "„Hinterhalt-Training“ beginnen",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_20": "Starte das „Siegesfoto“.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_21": "Ich gehe später.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_22": "Hat noch jemand nicht am heutigen Training teilgenommen? Wir müssen uns beeilen!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name01": "Schau Weg",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name02": "Hau Ab",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name03": "Kleiner Fürst",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name04": "Pfadfinder",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name05": "Glücksboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name06": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_01": "Heute lief auch alles reibungslos, bis zum nächsten Mal!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_02": "Mhne, mhmh-mhne. (Mal sehen, ob ich Zeit habe, vielleicht nehmen mich meine Eltern mit raus.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_03": "Mhne ... Mhne-mhne! (Bis zum nächsten Mal! Wenn der Kleine Fürst keine Zeit hat, werden wir alleine spielen!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_04": "Mhne! (Was meinst du!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_05": "Mhne ... (Okay, bis zum nächsten Mal ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_06": "Die Bangboos verabschiedeten sich nacheinander. \nNur Glücksboo und Amillion blieben im Parkplatz zurück.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name01": "Pfadfinder",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name02": "Kleiner Fürst",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name03": "Hau Ab",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name04": "Schau Weg",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_01": "Mhne ... (Ich möchte nicht mit euch zusammen das Goldene Bangboo suchen ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_02": "Mhne. (Mit so vielen Bangboos zusammen wird es weglaufen.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_03": "... Mhne! Mhne! (... Ich kann es festhalten, er weiß es!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_03F": "... Mhne! Mhne! (Ich kann es festhalten, sie weiß es!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_04": "Mhne! Mhne! Mhne! (Der Recorder! Und ... Schau Weg! Glänzt!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_05": "... Es gibt tatsächlich viele Hinweise!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_06": "... Es sollte möglich sein, es zu lokalisieren!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_07": "Mh ... Mhnen. Mhne ... (Dann ... werde ich dir noch einmal vertrauen. Obwohl ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_08": "Mhne! (Ich glaube dir!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_09": "Glücksboo hat nun auch den Parkplatz verlassen.\nNur Amillion bleibt auf dem Parkplatz zurück und sieht zögerlich aus.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name01": "Glücksboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_01": "Mhne-mhne, mhnene! („Phaethon“ ... Beeindruckend! Hilfe! Dennys ... Dein Anteil!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_02": "Und die Bangboos?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_03": "Und du selbst?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_04": "Mhne! Ne! (Glänzend! Gleiche Anteile!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_05": "Du bist ziemlich organisiert.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_06": "Wie du möchtest!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_07": "Mhne ... Mhne! Mh! Ne! (Habe Dennys ... Nicole glücklich! Anby glücklich! Billy glücklich!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_08": "Mhne-mhne! (Alle sind glücklich! Amillion ist großartig!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_01": "Mhne? (Ist Wise so schnell zurückgekommen?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_01F": "Mhne? (Ist Belle so schnell zurückgekommen?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_02": "Wir brauchen Fairys Hilfe.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_03": "Die kleinen Bangboos sind schon weg.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_04": "Eous hat nicht weiter nachgefragt.\nLass uns zuerst Fairy suchen ... Im Moment müssen wir uns auf die Macht der künstlichen Intelligenz verlassen!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_01": "Wise ist zurück? Oh ... Sind die Bangboos auf Probleme gestoßen?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_02": "Belle, du bist zurück. Hmm ... Haben Amillion und die anderen Probleme?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_03": "Leider ja.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_04": "Ich fang mal ganz von vorn an.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_05": "Du erklärst Belle die Ereignisse des Tages und Amillions Bitte ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_05F": "Du erklärst Wise die Ereignisse des Tages und Amillions Bitte ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_06": "Klingt so, als bräuchten wir Fairys Hilfe?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_07": "Es scheint ziemlich knifflig zu sein ... Vielleicht kann Fairy helfen?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_08": "Hinweis: Die Verknüpfungen zum „Goldenen Bangboo“ sind zahlreich und schwer zu überprüfen. Es wird nicht empfohlen, zu viel Rechenleistung dafür einzusetzen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_09": "Aber Amillion ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_10": "Immerhin sind es die Cunning Hares ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_11": "Können die Hinweise aus Amillions Recorder und die Daten von früheren Besuchen bei Schau Weg verwendet werden?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_12": "Die Hinweise aus Amillions Recorder und die Daten von früheren Besuchen bei Schau Weg könnten analysiert werden.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_13": "Berechtigung aktiviert.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_14": "Videoanalyse läuft ... Höhlendaten werden verarbeitet ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_15": "Verfolgung von Edelmetallelementen läuft ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_16": "Fairy scheint etwas Zeit zu brauchen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_17": "Fairy scheint etwas Zeit zu brauchen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_18": "Ich kümmere mich erstmal um was anderes.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_19": "Ich werde mich erstmal ausruhen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_20": "Ja! Sobald es zu einem Schluss kommt, werden wir benachrichtigt! Vertraue Fairy!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_21": "Hmm, lass uns auf das Ergebnis von Fairy warten. Es wird gute Nachrichten geben.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_22": "Auch wenn Fairy sagt, dass sie nicht sehr willig ist ...\nDie Berechnungsgeschwindigkeit hat sich überhaupt nicht verlangsamt und man kann ein bisschen das Geräusch von Daten hören, die vorbeiströmen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_01": "Mhne? (Wurde das Problem von gestern gelöst?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_02": "Es sollte gelöst werden können ... denke ich.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_03": "Eous ist wirklich aufmerksam.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_04": "Es klingt, als hätte ich etwas gehört ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_01": "Hinweismeldung Nummer 8: Die Berechnungen sind abgeschlossen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_02": "Die Koordinaten für den neuesten großen Ansammlungsort von Edelmetallelementen innerhalb der Höhle wurden gefunden.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_03": "„Die achte Hinweismeldung“? Fairy hat wirklich Überstunden gemacht!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_04": "Danke für deine harte Arbeit, Fairy. Sieht so aus, als ob du die Berechnungen bald abgeschlossen hast?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_05": "Wo befindet sich das Goldene Bangboo?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_06": "Hast du das Goldene Bangboo gefunden?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_07": "Negativ. Diese Koordinaten beziehen sich nur auf die aktuell lokalisierten Koordinaten einer „Ansammlung von wertvollen Edelmetallelementen, die als potenzielles Goldenes Bangboo“ identifiziert wurden.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_08": "Es handelt sich nicht um die aktuellen Koordinaten des „Goldenen Bangboos“.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_09": "Das bedeutet, dass Fairy bereits den letzten Aufenthaltsort des Goldenen Bangboos gefunden hat!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_10": "Also hat Fairy die Position berechnet, an der sich das Goldene Bangboo kürzlich aufgehalten hat.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_11": "Negativ. Die Aussage, dass die „Ansammlung von wertvollen Edelmetallelementen gleichbedeutend mit dem Goldenen Bangboo“ ist, ist noch nicht bestätigt.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_12": "Sehr wahrscheinlich! Fairy, was ist unser nächster Schritt?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_13": "Mit Videobeweisen ist die Wahrscheinlichkeit recht hoch. Was machen wir als Nächstes?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_14": "Hinweis: In der Nähe der Koordinaten wurden zahlreiche Äthereal-Elemente entdeckt, was die Analyse der Elementbewegungen vorübergehend aussetzt.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_15": "Dann lasst uns die Äthereale vertreiben! Kann Fairy dann analysieren?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_16": "Also, sollen wir die umliegenden Äthereale vertreiben, um Platz für dich zu schaffen?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_17": "Dann mach ich mich mal auf den Weg.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_18": "Verstanden!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_19": "Wise, viel Erfolg ... Los geht’s!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_20": "Dann ... fangen wir jetzt an?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_21": "Dann lass uns loslegen!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_01": "Mhnenene! (Gibt es gute Neuigkeiten?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_02": "Warte noch einen Moment.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_03": "Bald gibt es gute Neuigkeiten.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_04": "Amillion hüpfte vor Freude davon.\nDu musst schnell zurückgehen und die Koordinaten des Goldenen Bangboos genau berechnen, damit die kleinen Bangboos nicht enttäuscht werden.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_01": "Mit einem Fingerschnipsen ... Diesmal werden wir sicher herausfinden, wohin das Goldene Bangboo gegangen ist, oder?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_02": "Es sieht so aus, als würde es ziemlich reibungslos laufen, oder? Diesmal sollten wir in der Lage sein, die Bewegungen des Goldenen Bangboo zu berechnen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_03": "Berechnung läuft ... Berechnung abgeschlossen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_04": "Koordinaten der Aktivität der „Ansammlung von Edelmetallelementen“ wurden generiert ... Die Koordinaten wurden an das Mobilgerät {M#des Meisters}{F#der Meisterin} gesendet.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_05": "Erneute Erinnerung: Die Verknüpfungen zum „Goldenen Bangboo“ sind zahlreich und schwer zu überprüfen ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_06": "Danke, Fairy!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_07": "Na gut, na gut!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_08": "Huu, jetzt kann sich Amillion beruhigen!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_09": "Gut, jetzt braucht sich Amillion keine Sorgen mehr zu machen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_10": "Wise, geh schnell mit den guten Nachrichten zu Amillion!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_11": "Belle, geh schnell mit den guten Nachrichten zu Amillion.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_12": "Selbst durch die Wand kann man hören, wie die kleinen Bangboos aufgeregt sind.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_01": "Mhne! Mhne-mhne! (Ezähl die gute Nachricht!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_02": "Mhne-mh? (Gibt es Nachrichten über das Goldene Bangboo?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_03": "Die Aktivitätsbereiche wurden lokalisiert!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_04": "Wir wissen jetzt ungefähr, wo es ist!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_05": "Wirklich? Das ist großartig! Du bist wirklich ein beeindruckender Ermittler!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_06": "Ach ... Du übertreibst.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_07": "Nun ja, ich bin eher ein Amateur, denke ich.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_08": "Mhnene! Mhne! (Noch mehr! Gute Nachrichten!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_09": "Gibt es noch mehr gute Nachrichten ...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_10": "Diesen Teil haben wir nicht geprobt, oder?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_11": "Mhne! Mh! (Hull Tripper! Schließt sich an!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_12": "Mh ... Mhne ... (Ha... Hal ...? Wirklich ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_13": "Ist das wirklich Hull Tripper? Der Autor von „Wo ist das seltsame Bangboo“?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_14": "Mhnene! Mhne? (Mein Lieblingsbuch! Meine Eltern haben mir die komplette Reihe gekauft! ... Das ist doch nicht übertrieben, oder?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_15": "Mhnene! Mhne! (Freunde von Eltern! Geh und such sie!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_16": "Oh ... Immer noch dieselbe Handlung.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_17": "In Ordnung ... Wir müssen nicht proben.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_18": "Mhne-mhnene ... (Lass mich dir sagen, wie es ist ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name02": "Hau Ab",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name03": "Pfadfinder",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name04": "Schau Weg",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name05": "Kleiner Fürst",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_01": "Mh ... Mhne? (Oh, junger Mann ... Bist du hier, um mich abzuholen?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_02": "Mhnene! (Ich hätte nicht erwartet, dass die kleinen Bangboos, die mich eingeladen haben, so aufmerksam sind!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_03": "Ich lade dich herzlich ein.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_04": "Immerhin bist du Hull Tripper.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_05": "Mhnene! (Lass mich meine neuen Truppenmitglieder kennenlernen!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name01": "Hull Tripper",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name02": "Hau Ab",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_01": "Mh ... Mhnene? (Hmm ... Das kleine Bangboo eben hat das „Goldene Bangboo“ erwähnt.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_02": "Mhmh, mhne. (Ich muss alle daran erinnern: Die Menge an Informationen über das Goldene Bangboo ist enorm und es ist schwer zu unterscheiden, was wahr ist und was nicht.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_03": "Das Gesprächsthema passt nicht.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_04": "Klingt sehr vertraut.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_05": "Mhne, mhnene. (Selbst ich kann nicht garantieren, dass wir das Goldene Bangboo finden werden.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_06": "Mhne ... (Wie ist es dazu gekommen ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_07": "Mhne! Mhnene! (Aber ich werde mich euch anschließen! Wir werden zusammenarbeiten!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_08": "Mh, mhne ... Mhmhne! (Immerhin lässt die Beobachtung des Goldenen Bangboos ja jedes Mal mein Herz höher schlagen ... Egal, wie oft ich es schon gesehen habe.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_09": "Mhne ... (Wi... Willkommen im Team ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_10": "Mhnene-mhne? (Wir sind immer noch nicht aufgebrochen ... Bist du etwa der Dritte, der mit seinen Hinterbeinen hinterhinkt?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_11": "Mhnene! (Du kannst zählen, aber Bangboos haben keine Hinterbeine!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_12": "Mhne ... Mh! (Bangboos müssen sich gegenseitig unterstützen!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_13": "Mh! Mhne! (Noch mehr Blödsinn! Geh zurück und halte dich an den Hinterbeinen deiner Eltern fest!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_14": "Mh...ne! (Du ... gehst zu weit!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_15": "Mhne! Mh ... Mhne! (Kein Streit! Versammelt euch! Niemand darf fehlen!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_16": "Ich gehe jetzt, ich habe etwas zu erledigen ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_17": "Was steht diesmal auf dem Trainingsplan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_18": "Mh! Mhne! (Neues Mitglied! Teambuilding-Training!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_19": "Also gut ... Beginnen wir das „Hinterhalt-Training“.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_20": "Also gut ... Beginnen wir das „Siegesfoto“.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_21": "Wenn das heutige Training noch nicht abgeschlossen ist ... Dann beeil dich!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name01": "Hull Tripper",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name02": "Schau Weg",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name03": "Kleiner Fürst",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name04": "Hau Ab",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name05": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_01": "Mhne-mhnene ... (Ein Goldenes Bangboo zu finden ist immerhin keine einfache Angelegenheit ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_02": "Mhnene ... mhne ... (Ich bin zwar ein Guide mit reichlich Erfahrung, doch die Situation kann sich von einem Augenblick auf den anderen ändern ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_03": "Mhne ... mhne? (Was ... Was soll das bedeuten?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_04": "Das bedeutet, dass dieser Entdecker nicht glaubt, dass wir ein Goldenes Bangboo finden können, und beabsichtigt aufzugeben.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_05": "Mh. Mhnene. (Dem ist nicht so. Ich denke nur, dass wir das Goldene Bangboo leicht aufscheuchen könnten, wenn wir alle zusammen gehen würden.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_06": "Mh ... (Ah ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_07": "Mhmhne. (Manchmal muss man sich eben von Last befreien, um voranzukommen.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_08": "Das bedeutet, dass der großartige Entdecker in uns eine Bürde sieht.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_09": "Mh! (Hey!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_10": "Mh! Mhne ... (Ent... Entschuldigung. Das ist bestimmt ... bestimmt mein Fehler ... *wimmer*)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_11": "Mhnene ... (Aber eigentlich stimmt schon, was er sagt ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_12": "Hull Tripper macht sich schweigend davon.\nDie Bangboos sind unglaublich enttäuscht und kehren ebenfalls nach Hause zurück. Nur Amillion verweilt.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name01": "Hull Tripper",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name03": "Pfadfinder",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name04": "Glücksboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name05": "Hau Ab",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name06": "Schau Weg",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name07": "Kleiner Fürst",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_01": "Mhne ... mhnene (Wie kann es sein ... Es funkelt golden ... Alle sind ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_02": "Amillion, wie geht es dir?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_03": "Amillion, lass den Kopf nicht hängen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_04": "Mhne ... mhne ... mhnene ... (Wir haben Koordinaten ... Das nötige Training ... Freunde ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_05": "Mhne-mhnene ... (Nur kein Goldenes Bangboo ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_06": "Machen wir nächstes Mal weiter.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_07": "Wir werden es auf jeden Fall finden ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_08": "Mh ... Mhmhne ... (Ich bin bereit ... Aber wie ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_01": "Mhne ... Mh? (Wise, du siehst betrübt aus. Ist etwas passiert?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_01F": "Mhne ... Mh? (Belle, bist du traurig? Ist etwas passiert?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_02": "Die Bangboos gingen unglücklich auseinander ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_03": "Amillion hat ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_04": "Du gehst zu Belle, um mit ihr über die heutigen Angelegenheiten zu reden.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_04F": "Du gehst zu Wise, um mit ihm über die heutigen Angelegenheiten zu reden.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_01": "So ist das also ... Zu schade.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_02": "So ist das also ... Wirklich allzu schade.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_03": "Hoffentlich können sie sich aufraffen!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_04": "Sie werden es noch weiter versuchen!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_05": "Mhnene ... mhne-mhne? (Also haben sie das Goldene Bangboo nicht zu Gesicht bekommen?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_06": "Ja ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_07": "Vielleicht schon beim nächsten Mal!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_08": "Aber, denke nur an Nicole, sie gibt nie auf, da wird es Amillion doch ebenfalls nicht tun?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_09": "Aber, angesichts dessen, dass Nicole jemand ist, der nie aufgibt, so sollte es Amillion ebenfalls nicht tun.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_10": "Richtig! Denke nur an Nicole, sie gibt nie auf, da wird es Amillion doch ebenfalls nicht tun?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_11": "So ist es. Angesichts dessen, dass Nicole jemand ist, der nie aufgibt, so sollte es Amillion ebenfalls nicht tun.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_12": "Eous: „Mhnene ... (Nie aufgeben ...?)“",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_13": "Eous: „Mhnene ... (Nie aufgeben ...?)“",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_01": "Mhne ... (*wimmer*)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_02": "Mhnene, mh! (Belle und Wise haben sich all die Zeit immer gut um mich gekümmert ...!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_03": "Was geht jetzt auf einmal ab?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_04": "Eous, verlass uns nicht ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_05": "Mhne ... (*wimmer*)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_06": "Mhne, nemh? (Nicht mal für nur einen Tag?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_07": "Einen Tag? Was willst du denn machen?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_08": "Mhne-mhne mh ... Mhne! (Ich hätte gerne einen Tag frei ... um mit Freunden gemeinsam in einer Höhle etwas „Aufregendes“ zu machen!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_09": "Ist das der Beginn eines rebellischen Teenager-Verhaltens?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_10": "Du hast also wirklich ... Freunde?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_11": "Mhmh (Mhm!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_12": "Mhne nemh! (Ich habe sie erst kürzlich kennengelernt! Ich möchte mir freinehmen und mit ihnen abhängen!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_13": "(Eous will also nur einen Tag freinehmen.\nEs kommt nicht oft vor, dass er was unternehmen will ... Aber alleine in die Höhle zu gehen, ist trotzdem zu gefährlich.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_14": "Ich komme mit dir.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_15": "Per sensorischer Synchronisation.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_16": "Mhne? Mhnene? (Echt? Ist es wirklich okay für dich, wenn du mit mir kommst?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_17": "Mhne nemh! (Du bist so liebenswürzig!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_18": "Wir haben schon so viel gemeinsam erlebt. Da ist das doch nichts.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_19": "(Eous ist schließlich ein braves Kind ...\nIch habe nur das Gefühl, dass rebellische Jugendliche nicht gerne mit ihren komischen Eltern bei ihren Freunden rumhängen wollen.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_20": "Mhne nemh! (Du bist so liebenswürzig!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name02": "Optionen",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_01": "EN? (Hä?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_02": "NI! (Ha!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_03": "Mhnemh! (Eous!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_04": "Mhne, mhnene ... Mhne! (Aber Hau Ab hat mich gerade am Kopf gepackt! Wenn das meine Eltern wüssten, würden sie dich nicht davonkommen lassen!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_05": "Mhne! Mhne! Mh! (Und was ist so schlimm daran? Da wir heute das Goldene Bangboo schnappen wollen, könnte ich doch zuerst ein wenig an dir üben!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_06": "Mhne-mh! (Du ... Du bist ganz schön grausam ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_07": "Nun gut, seid ihr beiden wegen des Goldenen Bangboos so aufgeregt?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_08": "Mhne ... (J ... Ja ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_09": "Schau Weg, du bist also auch da!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_10": "Mhne ... Mhne ... Mh ... (M... Macht nichts, redet nur weiter ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_11": "Mhne! Mhne! Mhne ... (Dieser Kerl ist zu schüchtern. Wenn er uns auf der Jagd nach dem Goldenen Bangboo hindert, dann ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_12": "Mhnene! (Dann spielen wir nie wieder mit dir!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_13": "Mhmh ...mhne? Mhne ... Ne? (...*wimmer* ... Sind wir nicht alle beste Freunde? Seit wann sind wir eine Bruderschaft geworden, von der ich gar nichts weiß?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_14": "Mhne-mhne ... (Tut mir leid, ich bin etwas spät dran! Wegen ... Wegen meiner Eltern)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_15": "Mhne? (Eltern?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_16": "... Mhne! Mhne-mh! (Meine Eltern waren etwas besorgt und haben mir, bevor ich losging. mehrmals meine Antriebsteile geschmiert!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_17": "Mhne! (Du gibst doch nur an, oder? Du bist nicht der einzige, der Eltern hat!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_18": "Mhne mhne! Mhne ... (Meine Eltern wollten mich sogar persönlich begleiten! Sie hatten nur gerade etwas Wichtiges zu tun ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_19": "Mhnene, mhne! (Sammeln! Und los!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_20": "Mhmh ... Mhnene? (Aufmachen ... In Richtung des Goldenen Bangboos?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_21": "Ein kleiner Hinweis an alle! In dieser Höhle gibt es Mechanismen und Fallen, die genutzt werden können.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_22": "Vielleicht sollten wir versuchen, das Goldene Bangboo zu fangen, bevor wir es aus der Nähe angehen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_23": "Amillion und ich werden mehr Informationen sammeln und die Fangaktion diesmal überlassen wir euch!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name01": "Kleiner Fürst",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name02": "Hau Ab",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name03": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name04": "Pfadfinder",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name05": "Schau Weg",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name06": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_01": "Geht alles reibungslos mit euren Aktionen?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_02": "Mhne-ne? (Eous?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_03": "Mhne, nemh! Mhne ... (Hab Goldenes Bangboo gesehen ... Es glänzt so sehr! Schade, dass wir es nicht eingeholt haben ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_04": "Mhne-ne! (Derjenige, der am lautesten mhne von sich gegeben hat, ist der Grund, warum wir das Goldene Bangboo nicht sehen konnten!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_05": "Mhne ... (Der ... Grund? Ich?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_06": "Mhne, nemh! (Nur wegen deiner Elten konnten wir das Goldene Bangboo nicht einholen!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_07": "Mhmh nemh! Mhne-ne! (Nein, nein! Sie ... Sie sind nur besorgt, dass wir alle in Gefahr geraten könnten ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_08": "Mhne, mhne ... mhne-ne! (Ein von Helikoptereltern umsorgter, feiges Bangboo ... Mit so jemandem möchte ich nicht befreundet sein!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_09": "Mhne ... (*wimmer*)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_10": "Mhnene! Mhne! Mhmhne! (Sag so etwas nicht! Wir werden es fassen! Das Goldene Bangboo!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_11": "Die Bangboos weigern sich, einander anzuerkennen, und gehen einer nach dem anderen weg. Nur Eous bleibt zurück. Es sieht wirklich traurig aus ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_12": "Mhne ... (Ich habe alle verärgert ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_13": "(Eous hat sich tatsächlich mit den kleinen Bangboos angefreundet ... Alle sind so schnell wieder heiter, aber ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_14": "Eous hat nichts falsch gemacht ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_15": "Kinder sind einfach so ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_16": "Mhne nemh ... (Danke, dass du das sagst ... Ich möchte meine Freunde nicht verlieren, aber ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_17": "Ich werde nicht zulassen, dass du deine Freunde verlierst.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_18": "Eous, gehen wir nach Hause.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_19": "(Bei nächster Gelegenheit ... sollte ich vielleicht Eous helfen, ihnen näherzukommen.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_20": "Mhne ... (*wimmer*)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name01": "Pfadfinder",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name03": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name04": "Hau Ab",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name05": "Kleiner Fürst",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_01": "Mhne-ne, mh? (Warum war in letzter Zeit kaum was los?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_02": "Mhne ... Mhmh ... (Das ... Das ... Vielleicht ist Amillion nicht hier ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_03": "Mhne-ne, mh? (Es sind wohl alle ziemlich einsam wie ich, oder? Wollen wir zusammen Spaß haben?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_04": "Mh ... Mhne ... (Wie ... Wie wäre es, wenn du hier wartest, bis Amillion zurückkehrt ... Ich mache mich erst einmal auf! ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_05": "Schau Weg läuft eilig davon.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name02": "Schau Weg",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_01": "Mhne-mhne, mhne ... (Äh, du bist es ... Tut mir leid. Ich hätte nicht einfach ohne ein Wort hierherkommen sollen ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_02": "Mhne-mhne ... (Ich vermisse nur meine Freunde sehr ... Was machst du denn, wenn du deine Freunde vermisst?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_03": "(Ich habe das Gefühl, dass Eous ausgegrenzt wird ...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_04": "(Kann ich ihm irgendwie helfen?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_05": "Erst mal zurück zur Videothek ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_01": "(Es scheint keine Möglichkeit zu geben, direkt nachzuvollziehen, was mit den kleinen Bangboos los ist ... Amillion ist in letzter Zeit ebenfalls sehr beschäftigt.\n... Wenn es eine Möglichkeit gäbe, dann würde es auf der wohl auch nicht so viele leidende Jugendliche geben.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_02": "Mhne ... mhne-ne ... (Mache dir keine Sorgen um mich ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_03": "Vorschlag: Hilf Eous, ein Goldenes Bangboo zu fangen, um soziales Kapital unter seinen Freunden zu gewinnen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_04": "Verstehst du, wie es sich anfühlt, ein Mauerblümchen zu sein?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_05": "Das Mauerblümchen ist in diesem Fall nur ein Bangboo. Wenn ein Bangboo dazu imstande ist, ist die künstliche Intelligenz natürlich überlegen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_06": "Na gut, versuchen wir es.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_07": "Überprüfen wir den Standort des Goldenen Bangboos noch einmal.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_08": "Mhne-mhne, mhne ... (Willst du wieder nach dem Goldenen Bangboo suchen? ... Aber dieses Mal sind meine Freunde ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_09": "Mhne-ne ... (Warum ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name02": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name03": "Optionen",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_01": "Mhne ... (*wimmer*)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_02": "Mhne-mhne, mhne ... (Fairy hat einen geeigneten Ort gefunden, um mit dem Goldenen Bangboo zu interagieren ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_03": "Mhne-mhne! (Lass uns dieses Mal auch die Sinnes-Synchronisation benutzen, damit du mich begleiten kannst!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_04": "Mhne nemh! (Ich bin bei dir! Es wird alles gut!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_01": "Mhnene? (Geht es allen gut?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_02": "Alles bestens! Dank Eous!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_03": "Mhne, ne! (Schau Weg, schau da! Es ist Eous ... Er ist nicht böse auf uns!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_04": "Mhne! Mhne! Mhne ... (Genau! Das hast du uns schon das letzte Mal eingetrichtert, als uns Eous verlassen hatte. Es reicht!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_05": "Mhne ... Mhne ... Hm ... (Aber eure Worte und Taten ... haben Eous wirklich verletzt! Ich möchte Eous nicht verlieren ... Deshalb hatte ich den Mut aufgebracht, um euch zu tadeln ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_06": "Schau Weg, sie sind ebenfalls am Reflektieren.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_07": "Mhnene ... Mhne! (Haben wir! Wir sind heute hier, um ein Goldenes Bangboo zu fangen ... um uns bei Eous zu entschuldigen!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_08": "Mhne! Mhne! Mh! (Jedenfalls ist Eous ein vernünftiges Bangbo. Es wird uns sicher vergeben, wenn es den seltenen Goldenen Bangboo sieht!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_09": "Mhne ... (Ihr alle ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_10": "Mhne-mhne, mhne. (Es scheint, als dass alle wieder versöhnt sind, das ist wirklich gut. Obwohl es ein wenig schade ist, dass niemand das Goldene Bangboo erwischt hat.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_11": "Wartet! ... Was ist das da vorn?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name01": "Glücksboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name02": "Pfadfinder",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name03": "Kleiner Fürst",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name04": "Hau Ab",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name05": "Schau Weg",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name06": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_01": "Sogar das Platines Bangboo konnten wir sichten ... Ich werde Kopien der visuellen Daten von heute erstellen, den heutigen Tag werde ich niemals vergessen!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_02": "Mhnene, mhne! (Schade, dass Amillion nicht anwesend ist ... Wenn es das sehen könnte ... Dann wäre es bestimmt neidisch!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_03": "Mhne ... Mhnene! (Wer lässt es auch so geschäftig sein? Ach, übrigens! Eous, du musst zugeben, dass du noch ein paar Tricks im Ärmel hast!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_04": "Mhne, nemh ... (Hmpf, Eous, du bist nicht der einzige, der von Eltern verhätschelt wird ... Aber ich kann nicht lange auf dich böse sein ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_05": "Man sagt, dass das Sichten eines Goldenen Bangboos Glück bedeutet und das Sichten eines Platinen Bangboo noch mehr Glück ... Hat jemand eine Idee, was er tun möchte?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_06": "Mh, mhne ... (Ich ... Ich möchte mit Eous ... mit allen weiter gute Freunde sein! Um zusammen ... zusammen noch mehr zu erleben ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_07": "Mhnene! (Ich möchte nur kühne Abenteuer erleben!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_08": "Mhne, nemh! (Ich werde der Liebe meiner Eltern ... und der von euch gerecht werden ...!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_09": "Mhmhne! Mhnene ... (Ich möchte noch mehr wundervolle Bangboos sehen! Dazu wünschte ich, ich hätte solche Eltern wie Eous ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_10": "Mhne-mhmh ... (Ich weiß nicht, ob ich solch ein Glück haben kann ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_11": "(Hast du keine Eltern, Glücksboo?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_12": "(Du würdest eigentlich ziemlich gut in die Videothek passen, Glücksboo. *seufz* ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_13": "Mhne ... Mh? (Hmm ... „Was ich tun möchte“? Darüber muss ich nachdenken, ich erzähle es euch beim nächsten Mal!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_14": "Eous ist ein gutes Kind ...\nDiese Art der persönlichen, herzlichen Kommunikation von Angesicht zu Angesicht ist für uns als „Eltern“ wirklich der erfüllendste Moment des Erfolgs.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_15": "Dieses Mal konnten die kleinen Bangboos endlich froh und zufrieden nach Hause gehen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_16": "Der Wunsch des Glücksboo hat sich auch erfüllt!\nEs scheint, dass immer Glück herrscht, wenn diese kleinen Bangboos zusammenkommen!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name01": "Pfadfinder",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name02": "Glücksboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name03": "Hau Ab",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name04": "Kleiner Fürst",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name05": "Schau Weg",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name06": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_01": "Mhne-mh ... (Ich bin heute wirklich gut gelaunt ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_02": "Eous’ Freunde sind nett.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_03": "Nächstes Mal muss ich aber nicht dabei sein ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_04": "Mhnene! Mhne ... (Das nächste Mal werde ich einfach allein vorgehen. Apropos „Was man tun möchte“ ... Da habe auch ich eine Idee!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_05": "Mhne-ne-mhne. (Wise und Belle, ihr seid immer so nett und fürsorglich zu mir. Ich möchte euch stattdessen beschützen.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_06": "Mhne-mh, ne? (Das werde ich bestimmt hinbekommen, oder?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_07": "Mhne ... Mhne, ne? (Immerhin sind wir, die das Platine Bangboo gesichtet haben, ja die größten Glückspilze in ganz New Eridu ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_Game1_Intro": "Möchtest du das Hinterhalt-Training beginnen? \nUm den Hinterhalt auf das Goldene Bangboo zu proben, verstecken sich die kleinen Bangboos rund um den Zielpunkt! Untersuche die Umgebung sorgfältig, finde alle lauernden kleinen Bangboos und zähle sie.",
"ActivityChat_BangbooActivity_Game2_Intro": "Möchtest du mit dem Feierfoto beginnen? \nUm die Feierlichkeiten nach dem Fang des Goldenen Bangboos zu proben, stellen sich die kleinen Bangboos an ihre bevorzugten Positionen und warten darauf, dass du sie fotografierst! Passe die Aufnahmeperspektive so an, dass alle zufrieden sind und schieße dieses Gruppenfoto, das den Sieg ankündigt!",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_01": "Mh? Mhne ... (W... Wer seid ihr? *wimmer* Komme ich in den B... Bangboo-Himmel?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_02": "Mhne-ne ... (A... Aber ich bin noch nicht von Ä... Äthereale gefressen worden, *wimmer* ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_03": "Amillion hat uns zu dir geschickt.",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_04": "Keine Angst, wir sind hier, um dich herauszuholen.",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_05": "Mh-mhne ... (A... Amillion? Amillion ist so nett. *wimmer* Lass uns schnell losgehen ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_06": "Mh? Mh-mhne ... (W... Wirklich? Dann lass uns schnell losgehen ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_Name01": "Schau Weg",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_01": "Mhne! Mh-mhne! Mh ... (Mist! Kaum zu glauben, dass es meinen besten Freund erwischt hat! Ich gehöre nicht zu den schwachen, treibhausgezüchteten Bangboos! Ich werde mich auf jeden Fall an ihm rächen ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_02": "Es bricht mir das Herz. Und ich dachte ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_03": "Ich bin dein bester Freund.",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_04": "Mhne mhne ...? (Was habe ich denn getan, dass du das denkst ...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_05": "Mhmhne! (Wie auch immer, ich werde den Zahnrad-Münzen folgen, um das Goldene Bangboo einzuholen ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_06": "Mhnene ... Mhne! (Ich schnappe es mir und rette meinen Freund ... D... Das schaffe ich schon!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_Name01": "Kleiner Fürst",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_01": "Mhmh mhne ...! (Endlich ...!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_02": "Mhmh, nah-mhne ... (Hm, diese Äthereale gehen wirklich zu weit, es ist unerträglich ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_03": "Mhn, mhne! (Jetzt zeige ich, was ich draufhabe!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_Name01": "Glücksboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_01": "Mhne, ne! (Spitz die Ohren, Schau Weg! Eous ist nicht nur nicht wütend auf uns, sondern ist auch noch gekommen, um uns zu retten!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_02": "Mhne! Mhne! Mhne ... (Genau! Das hast du uns schon das letzte Mal eingetrichtert, als uns Eous verlassen hatte. Es reicht!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_03": "Mhne ... Mhne ... Hm ... (Aber eure Worte und Taten ... haben Eous wirklich verletzt! Ich möchte Eous nicht verlieren ... Deshalb hatte ich den Mut aufgebracht, um euch zu tadeln ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_04": "Sieht so aus, als würden sie auch darüber nachdenken.",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_05": "Mhnene ... Mhne! (Haben wir! Wir sind heute hier, um ein Goldenes Bangboo zu fangen ... um uns bei Eous zu entschuldigen!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_06": "Mhne! Mhne! Mh! (Jedenfalls ist Eous ein vernünftiges Bangbo. Es wird uns sicher vergeben, wenn es den seltenen Goldenen Bangboo sieht!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_07": "Mhne ... (Ihr alle ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_08": "Harmonie ist das, was zählt. Auch wenn es Schade ist, dass wir kein Goldenes Bangboo gefangen haben ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_09": "Mhne ... Ne! (Warte! ... Was ist das für ein glänzendes Ding da drüben?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name01": "Kleiner Fürst",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name02": "Hau Ab",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name03": "Schau Weg",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name04": "Pfadfinder",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_01": "Mhne mhne mhne! (Ich habe euch doch gesagt, dass Eous ein guter Freund ist!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_02": "Mhmhne mh ... (Eous ist wirklich sehr nachsichtig ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_03": "... Mhne nemh? (Wenn ich Eous wäre ... Dann wären meine Eltern wohl stolz auf mich.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_04": "Mhne! (Du hast dich genug angestrengt!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_05": "Mhne ... (Dessen bin ich mir nicht zu 100 % sicher ...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_06": "Mhnene ... Mhne! (Du kannst andere wirklich gut aufmuntern ... Du willst also immer noch das Platine Bangboo jagen!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name01": "Schau Weg",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name02": "Kleiner Fürst",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_01": "Das Platine Bangboo ist ein besonderes Bangboos, das vollständig aus Platin besteht. Es wurde sogar noch seltener gesichtet als das Goldene Bangboo ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_02": "Man nimmt allgemein an, dass sie in Höhlen aktiv sind, um Dennys, die lokale Währung in New Eridu, zu sammeln ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_03": "Ah, das sind Eous und sein Agent ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_04": "An Eous’ Seite zu kämpfen, hat mir einiges klargemacht ... Das Wichtigste in einer Freundschaft ist, einander zu unterstützen, richtig?",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_05": "Ich hatte wahrscheinlich nur Angst ... von allen im Stich gelassen zu werden. Denn ich stehe mit niemandem wirklich nahe ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_06": "Mh? Nene mh! (Hm? Ich kann nicht glauben, dass du so denkst. Freunde lassen sich niemals im Stich!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_07": "Mhmh mhne ... (Nachdem Eous dazugestoßen ist, haben wir uns nicht verändert, sondern sind nur mehr geworden! Hast du etwa vergessen, dass wir Bangboos sind?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_08": "Mh! Mhne! (Menschliche Freundschaften halten zwar nicht für immer ... aber wir sind Bangboos! Unsere Herzen sind aus unzerstörbarem Metall!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_09": "Mhmh ne, mh! (Egal ob ich, Eous oder alle anderen, wir werden für immer Freunde sein! Stimmt doch, oder, Eous?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_10": "Mhne! (Ganz genau!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_11": "Ihr ...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_12": "Mhnene, mhne! (Eous, schnapp dir den Platinen Bangboo! Wir warten darauf, Zeuge deiner heldenhaften Taten zu werden!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name01": "Pfadfinder",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name02": "Hau Ab",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "Die Entweihung des Kaffees ist unverzeihlich!",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_02": "Meister Tin?",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_03": "Ah ... Hallo, ich denke gerade über das neue Kaffeeprodukt nach.",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_04": "Das ist ohne Zweifel mein Meisterwerk! Aber in letzter Zeit trinken ihn viele Kunden wie einen Energydrink ...",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_05": "Sie sagen sogar so etwas wie „nachdem ich deinen Zaubertrank getrunken habe, ist das Abenteuer besonders reibungslos verlaufen, und ich werde immer doppelt belohnt ...“.",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_06": "Ich habe kein Pardon für Leute, die keinen Respekt vor Kaffee haben!",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_07": "Aber du musst anders sein als diese Leute. Du kannst bestimmt die Absicht und den Zweck hinter meinem neuen Kaffee herausschmecken, oder?",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_08": "{M#Herr Chef}{F#Frau Chefin}, wenn du Zeit hast, probiert bitte das neue Kaffeeprodukt aus!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_01": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_01F": "... Moment mal. Ist die Sendung „Meisterfilmwerke“ von NEBC2 für heute abgesagt worden?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_02": "Die Melodie klingt ein bisschen vertraut ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_02F": "Ist das nicht deine Lieblingssendung der Woche, Wise?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_03": "Bist du heute etwa in Komponierlaune?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_03F": "Warum ist sie nicht mehr auf Sendung?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_04": "Schon erkannt, was ich gesummt habe? Haha, anscheinend habe ich keinen Ton verpasst!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_04F": "Ich gebe nur ungern zu, dass meine Lieblingssendung auf einem privaten Fernsehsender läuft, aber da hast du recht.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_05": "Es ist ein Werbesong für die Goldene Woche von Kamelie, der in letzter Zeit auf allen Sendern läuft ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_05F": "Anscheinend haben sie zur Förderung der Goldenen Woche von Kamelie die Sendung für diese Woche abgesagt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_06": "... He! Du musst es erkannt haben, was ich gesummt habe!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_06F": "Ich hoffe wirklich, dass sie nicht wegen zu geringer Einschaltquoten abgesetzt wird ... Lass mich mal sehen ... Aha, gut, so ist es nicht.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_07": "Ich habe keinen Song komponiert. Das ist ein Werbesong für die Goldene Woche von Kamelie, der ständig im Fernsehen läuft!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_07F": "Anscheinend haben sie zur Förderung der Goldenen Woche von Kamelie die Sendung für diese Woche abgesagt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_08": "Ehrlich gesagt ist die Promo ziemlich verlockend.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_09": "Da kommt einem doch der Gedanke, dass ein Sommer im Freien bei Sonnenschein vielleicht doch interessanter ist, als auf der Couch zu lümmeln und Videos zu schauen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_10": "Ist es wirklich schon so weit?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_11": "Die Goldene Woche ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_12": "Wie kommt es, dass du dich überhaupt nicht darauf zu freuen scheinst?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_12F": "Selten bist du nicht von der Atmosphäre mitgerissen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_13": "Es ist schließlich die Goldene Woche! Bist du noch nicht bereit für den Urlaubsbeginn?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_14": "Ich freue mich schon darauf! Ich bin bereit!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_15": "Es gibt so viel zu tun. Aktuell bin ich noch nicht ganz ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_16": "Dann lasst uns doch darüber reden, wie wir die Goldene Woche dieses Jahr verbringen sollten!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_16F": "Da du gerade merkst, dass die Ferien vor der Tür stehen, sollten wir gleich planen, wie wir die Goldene Woche verbringen. Du willst doch dieses Jahr nicht wieder alles verpeilen und es dann bereuen, oder?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_17": "Okay ... Dann reden wir später darüber, wie wir die Ferien verbringen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_17F": "Du hast recht. Wir sollten später über unsere Arrangements für die Goldene Woche sprechen. Wir sollten es aber nicht bis zur letzten Minute aufschieben und bereuen, dass wir dieses Jahr nicht rechtzeitig geplant haben.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name01": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name02": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_01": "Ist {F#der Chef}{M#die Chefin} heute nicht mitgekommen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_02": "{F#Wise}{M#Belle} kümmert sich gerade um das Inventar.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_03": "Vor Ladenschluss ist immer viel los.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_04": "Oh, habt ihr schon angefangen, das Inventar zu räumen? Das ist wirklich schade ... Ich habe euch als Nachbarn wirklich gern.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_05": "Oh, euer Laden wird geschlossen? Das ist wirklich schade ... Ich habe euch als Nachbarn wirklich gern.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_06": "Wenn ihr da seid, ist mir sehr beruhigend. Es ist, als würde ich Blues hören, bevor ich einschlafe.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_07": "Wir fahren nur in einen Kurzurlaub.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_08": "Wir sind noch nicht pleite ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_09": "Tut mir leid, ich habe das falsch verstanden.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_10": "Seid ihr schon dabei, euch auf eine entspannte Goldene Woche vorzubereiten?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_11": "Hast du aufregende Urlaubsempfehlungen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_12": "Hast du gemütliche Urlaubstipps?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_13": "Ich kann euch ein Musikstück erschaffen, das euch die ganze Nacht durchfeiern lässt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_14": "Zumindest während der Goldenen Woche werde ich mich nicht bei euch über zu laute Musik beschweren.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_15": "Aber vielleicht würde Meister Chop ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_16": "Ihr könnt in meinem Laden einen Feiertags-Spezial genießen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_17": "Deine Schallplatte wird mich nur auf eine emotionale Achterbahnfahrt schicken ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_18": "Oh, das macht die Sache schwierig ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_19": "Dann musst du wohl andere fragen, denn mein Urlaub wird immer nur von Schallplatten begleitet ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_Name01": "Elfy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_01": "Willst du das „Feiertags-Spezial“ ausprobieren?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_02": "Lass mich mal probieren, was daran so besonders ist ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_03": "Nein, lieber nicht ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_04": "In diesem Spezial schmeckt man eine subtile Säure, die an Aprikosen erinnert. Es hat eine säuerliche Bitterkeit, die sich im Mund allmählich in Süße verwandelt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_05": "Gleichzeitig wird es deutlich milder. Im Mund breitet es sich weich und langsam wie Sahne aus und hinterlässt schließlich einen Abgang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_06": "... Das ist eindeutig nur kalter Kaffee mit ein bisschen Säure.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_07": "Was für ein komplexes Geschmackserlebnis ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_08": "Das ist ein exklusiver Genuss für die Goldene Woche von Kamelie, ist das wirklich alles, was du dazu zu sagen hast?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_09": "Aber ich bin sicher, dass du, der momentan noch nichts von Geschmack versteht, wiederkommen wirst, wenn der Urlaub wirklich beginnt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_10": "Dann wird mein Laden auch den Kamelie-Spezial anbieten. Komm doch mal vorbei.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_11": "Ich wollte fragen, ob du gute Urlaubsziele kennst?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_12": "Du könntest zur Tenth Street, ins Viertel der kleinen Raben, zum Lumina-Platz oder zum Flughafen Whiteshell gehen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_13": "Was ist dort so besonders?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_14": "An all diesen Orten gibt es Coff Café Filialen, wo der zweitbeste Meister Tin nach mir, der drittbeste Meister Tin nach mir und der viertbeste Meister Tin nach mir arbeiten ... Aber der Kunst des Kaffeekochens schenke ich bei allen mein ganzes Vertrauen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_Name01": "Meister Tin",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_01": "Der Sonderwettbewerb zur Goldenen Woche von Kamelie ist in Vorbereitung! Möchtest du teilnehmen? Oder ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_02": "Gibt es etwas, womit ich helfen kann?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_03": "Wie soll ich die Goldene Woche verbringen ...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_04": "Hast du irgendwelche Vorschläge für einen Kurzurlaub?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_05": "Wie wäre es mit einem Spezialwettbewerb in der Halle?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_06": "Solange du darin vertieft bist, sind die Ferien im Handumdrehen vorbei.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_07": "Diese Ferien möchte ich auf keinen Fall nur mit Spielen verbringen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_08": "Ich möchte eigentlich gar nicht, dass meine Ferien so schnell vorbeigehen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_09": "Oh, Wie kann man Videospiele in den Ferien ablehnen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_10": "Solches Vergnügen ist unvergleichlich.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_11": "Von eurem Laden bis hierher ist es auch nur ein kurzer Weg, genau wie bei einem Kurzurlaub.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_12": "Ähm ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_13": "Hm? Bei der seltenen Gelegenheit der Goldenen Woche willst du da nicht ein wenig zum Spielen kommen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_14": "Ich kritisiere jedenfalls jedes Kind, das in den Ferien keine Videospiele zockt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_15": "Gibt es noch weitere Fragen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_16": "Bitte kritisiere mich.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_17": "... Das ist alles.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_18": "Worte der Kritik wirken nie so tief wie eigene Erfahrung. Nach deinem Urlaub in der Goldenen Woche wirst du verstehen, dass es bequemer ist, in einer vertrauten Umgebung zu spielen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_19": "Dem unwiderstehlichen Vergnügen, welches Videospiele mit sich bringen, kann niemand widerstehen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_Name01": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_01": "Die goldene Woche ist bald da. Wenn du dein Auto benutzen musst, denke daran, frühzeitig zur Wartung zu kommen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_02": "Wir planen, in den Urlaub zu fahren.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_03": "Irgendwelche Vorschläge für den Urlaub?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_04": "Urlaub ...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_05": "Ich habe einen Bekannten, der ein tolles Ferienanwesen betreibt, das perfekt für diese Jahreszeit ist.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_06": "Sieht aus, als wärst du ein Stammgast.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_07": "Was? Du gehst tatsächlich ins Ferienanwesen?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_08": "Lass dich nicht von meinem jetzigen Aussehen täuschen, ich war mal leitender Ingenieur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_09": "Ich hätte nicht gedacht, dass du der Typ bist, der das Leben genießt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_10": "Doppelte Identitäten gehören tatsächlich zur Grundausstattung!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_11": "Haha, und ich dachte, ich sähe nicht wirklich altmodisch aus!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_12": "Als ich jünger war, war mir Sparen viel weniger wichtig als heute. Wenn ich Geld verdient hatte, zog ich los und genoss das Leben.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_13": "Das ist natürlich nicht besonders ratsam ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_14": "Das zählt nicht als doppelte Identität.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_15": "Es gibt keinen großen Unterschied zwischen einem leitenden Ingenieur und dem Besitzer des besten Modifizierungsladens auf der Sixth Street, wenn es um die zu erledigende Arbeit geht.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_16": "Es geht nur darum, ein bisschen Fantasie zu haben und die richtigen Teile an die richtige Stelle zu setzen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_17": "Aber genug von meiner Vergangenheit. Ich muss zwar in dieser Goldenen Woche arbeiten, aber wenn ihr Urlaub machen wollt, könnt ihr zum Ferienanwesen Willow Manor fahren.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_18": "Meine Bekannten haben mich seit der Eröffnung ein paar Mal eingeladen ... Und ich glaube, ich habe noch ihre VIP-karte.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_19": "Hmm ... Wo habe ich die hingelegt? Wenn ich sie finde, werde ich sie euch geben.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_01": "Eine wahre „Goldene“ Woche ... Was meinst du, Wise?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_01F": "Ein gut erhaltenes großes Lager und Vorratskisten mit limitierten Ausrüstungen ... Belle, was meinst du dazu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_02": "Ein gut erhaltenes großes Lager und Vorratskisten ... Was meinst du dazu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_03": "Es ist einen Versuch wert!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_04": "Sollen wir zuerst eine Untersuchung durchführen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_05": "Die Aktivität von C41 nimmt allmählich ab, also sollte es keine großen Probleme geben.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_05F": "Die Aktivität von C41 nimmt allmählich ab, daher sollte es jetzt viel einfacher sein, dort einzutreten.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_06": "Allerdings ist es schwer vorstellbar, dass es überall Vorratskisten mit limitierten Ausrüstungen gibt ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_06F": "Aber ob es überall Vorratskisten gibt oder nicht, das lässt sich tatsächlich nicht feststellen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_07": "Vergiss es. Es bringt nichts, hier zu bleiben und zu spekulieren. Sollen wir mal in die C41 gehen und nachsehen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_07F": "Um Nicoles Behauptung zu überprüfen, wäre es am besten, C41 zu betreten.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_08": "Wenn wir vor dem Urlaub damit einen großen Gewinn machen könnten, wäre das super!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_08F": "Und wenn das, was Nicole sagt, stimmt, haben wir während der Goldenen Woche noch mehr Möglichkeiten für den Urlaub.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_09": "Ich hoffe, dass Nicoles Informationen richtig sind.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_10": "Ich mache mich fertig und gehe rüber.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_01": "Wise, sollen wir Fairy nach diesem Verstärker fragen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_01F": "Belle, über dieses Verstärker sollten wir sicherheitshalber Fairy befragen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_02": "Fairy, weißt du, was das ist?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_03": "Fairy, bitte!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_04": "{M#Meister}{F#Meisterin}, zweifelst du an etwa an meinen Fähigkeiten? Sag einfach: „Bitte, Fairy, sag mir, was das ist.“",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_04F": "Bitte ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_05": "Gut, {M#Meister}{F#Meisterin}, da du mich so aufrichtig bittest, werde ich es dir wohlwollend und großzügig verraten.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_06": "Der Gegenstand, den du erhalten hast, heißt „Hitzeschleier-Verstärker“, die Herstellungslogik seines Kerns kann nicht mehr nachvollzogen werden und ist das, was du als „limitierte Ausrüstung“ bezeichnest.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_07": "Er kann ätherische Materiepartikeln aufnehmen und funktioniert an Orten mit hoher Ätherkonzentration wie ein Flusenroller, um diese störenden Dinge aufzusammeln.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_07F": "Wenn du ihn in einer Höhle benutzt, werde ich dir spezifische Anweisungen geben.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_08": "Das ist die Freude der Schatzsuche! Limitierte Ausrüstungen, cool!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_08F": "Beim ersten Mal gleich eine limitierte Ausrüstung zu finden, ist ein toller Start für den Urlaub.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_09": "Probiere die neue, limitierte Ausrüstung gleich in einer Höhle aus! Wer weiß, vielleicht findest du ja noch weitere seltene Dinge?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_09F": "Aber dieser Verstärker ist nur innerhalb von Höhlen nützlich. Probiere ihn aus!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_10": "Limitierte Ausrüstungen, ich komme!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_11": "Ich bin gleich da.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_01": "Wie kann der Verstärker nach einmaligem Gebrauch schon seine ganze Energie verbraucht haben ... Diese limitierte Ausrüstung wird sich doch nicht endgültig selbst abschaffen, oder?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_01F": "Der Verstärker hat schon nach einmaligem Gebrauch den Geist aufgegeben. Es sieht so aus, als ob seine Energie aufgebraucht ist ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_02": "Das kann doch nicht sein!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_03": "Die Energie ist erschöpft ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_04": "Es nervt, etwas zu verlieren, nachdem man es gerade bekommen hat ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_04F": "Wie gewonnen, so zerronnen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_05": "Wir müssen irgendwie einen Weg finden, ihn zu retten ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_06": "Er muss doch noch irgendwie gehen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_07": "Ich habe gerade Nicole kontaktiert. Sie wird vorbeikommen, um es sich anzuschauen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_07F": "Jedenfalls, ich habe eben auch Nicole angerufen. Sie sagt, sie kommt vorbei, um uns zu helfen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_08": "Sie sollte schon auf der Sixth Street sein. Gehen wir direkt zu ihr?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_09": "Ich gehe jetzt zu ihr.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_10": "Ich gehe gleich los!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_01": "In Gebieten mit hoher Ätherkonzentration kann es ätherische Materiepartikeln aufnehmen, den Weg freimachen und sich dabei noch selbst verstärken? Was für ein praktisches Ding! Warum habe ich nicht so tolle Ausrüstung bekommen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_02": "Es ist gut, aber die Energie geht ziemlich schnell aus.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_03": "Schade, dass wir ihn nur einmal anwenden konnten ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_04": "Es sieht so aus, als ob dieses Ding nach Aufladung mehrmals verwendet werden kann ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_05": "Aber der Aufladungsanschluss ist etwas beschädigt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_06": "Nicole, bist du heute etwa unerwartet klug?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_07": "Sehr professionell, Nicole, das hätte ich nicht von dir erwartet ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_08": "Hey, wie lange denkst du, dass ich in den letzten Tagen in der Höhle C41 erkundet habe?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_09": "Die Sachen aus der Vorratskiste, die ich gefunden habe, habe ich peinlich genau untersucht, um ihren Verkaufswert zu steigern.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_10": "Allein die Analyseberichte, die mit „Nur für Selbststudium, keine Weitergabe“ gekennzeichnet sind, habe ich fast durchgelesen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_11": "... Das sind doch Raubkopien, oder?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_12": "Für Geld gibt Nicole wirklich alles!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_13": "Raubkopien? Nein, das sind nur Kopien für den privaten Gebrauch und den Wissensaustausch in kleinen Gruppen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_14": "Natürlich, um den Käufer hinters Licht zu ... Ich meine, damit ein Käufer den wahren Wert dieser Sachen wertschätzen kann, muss ich es ihm detailliert erklären können.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_15": "Solch einen Verstärker habe ich noch nie gesehen, doch ich habe einige bekannte Gesichter in der Höhle C41 erblickt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_16": "Diese bis zu meinem ... meinem Bauchnabel reichende kleine Präsidentin und der pelzige Haushälter erkunden ebenfalls die Höhle C41.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_17": "Vielleicht haben sie Teile, die zur Reparatur deines Verstärkers verwendet werden können.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_18": "Ich muss gleich wieder in die Höhle C41 zurück, also reden wir später weiter. Melde dich, wenn du etwas brauchst.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_Name01": "Nicole",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_01": "Oh! Da bist du ja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_02": "Woher wusstest du, dass ich komme?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_03": "Yo! Da bin ich!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_04": "Ah? Ich wusste es nicht, aber da du uns besuchst, sollte ich dich im Namen unserer Chefin herzlich willkommen heißen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_05": "Die Präsidentin und die anderen sind schon frühmorgens in die Höhle C41 gegangen! Wenn du etwas brauchst, sag mir Bescheid!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_06": "Ich wusste nicht, dass ihr euch für die Höhle C41 interessiert.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_07": "Habt ihr auch Interesse an Schatzsuchen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_08": "Immerhin ist es die Mittsommer-Gruppe, die eines mit Three Gates konkurrieren konnte. In ihrem Lager befinden sich eine ganze Reihe von Daten über Militärmaschinen, die für Belobog Industries sehr nützlich sind.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_09": "Aber in der Vorratskiste sind so viele verschiedene Sachen, sodass allein das Durchsehen viel Zeit verschlingt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_10": "Das, was ich vorgestern herausgeholt habe, sah in der Kiste aus wie etwas sehr Nützliches, erst als ich es öffnete, stellte sich heraus, dass es nur ein kleines Teil war, allerdings sehr fein gearbeitet.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_11": "Wo du gerade da bist ... Wenn du es brauchst, schenke ich es dir.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_12": "Einfach so ... schenkst du es mir?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_13": "Das sind doch die Vorräte, die ihr ergattert habt ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_14": "Kein Problem, du hast uns von Belobog Heavy Industries auch schon oft geholfen. Das ist Jacke wie Hose.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_15": "Betrachte es als ... wie heißt es noch mal ... die kleinen Zeremonien, die viele Leute heutzutage gerne im Urlaub machen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_16": "Ein Urlaubsgeschenk, ja, ein Urlaubssouvenir! Auch wenn du es nicht brauchst, so ist es doch eine schöne Erinnerung!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_17": "Dann werde ich mich nicht mehr zurückhalten.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_18": "Danke!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_19": "Übrigens, wenn du Blaupausen von Militärmaschinen bekommst, verkaufe sie bitte an uns. Unser Angebot wird dich definitiv nicht enttäuschen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_Name01": "Anton",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_01": "Victoria Housekeeping Co. ist vorübergehend geschlossen. Bitte entschuldigt die Unannehmlichkeiten.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_02": "Eigentlich habe ich keinen Auftrag ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_03": "Ich bin nicht nur wegen dir gekommen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_04": "Ah, entschuldige bitte. Das war mein Missverständnis. Ich hoffe, es macht dir nichts aus.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_05": "Habt ihr etwa in letzter Zeit viele Aufträge bekommen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_06": "Ah ... ich wollte dich nicht in Verlegenheit bringen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_07": "Das habe ich nicht so empfunden. Mach dir bitte keine Gedanken darüber.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_08": "Aber dein Schwanz hat gerade ein wenig gezuckt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_09": "Vielleicht hast du dich geirrt, vielleicht war es auch nur der Wind. Wie dem auch sei, mache dich bitte keine Gedanken darüber. Gibt es sonst noch etwas, was du mich fragen möchtest?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_10": "Warum nimmst du keine Aufträge mehr an?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_11": "Die Goldene Woche von Kamelie rückt näher, und immer mehr Kunden haben mit der Victoria Housekeeping Co. Termine vereinbart, vor allem für Reinigungs- und Einkaufsarbeiten in den Wohnungen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_12": "Es ist ganz schön, die Arbeitsatmosphäre ab und zu zu verändern.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_13": "... Was die Kundenbewertungen betrifft, so waren diese objektiv gesehen nicht besonders gut.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_14": "Um den Ruf von Victoria Housekeeping Co. zu retten, haben wir einige Aufträge angenommen, mit denen wir uns gut auskennen, sodass wir jetzt sehr beschäftigt sind.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_15": "Gut auskennen ... Geht es um Höhle C41?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_16": "Also ... wie zum Beispiel Schatzsuche?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_17": "Aha, du definierst diese Art von Aufträgen als Schatzsuche. Das klingt tatsächlich nach Urlaub.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_18": "Oh, du scheinst auch in der Höhle C41 gewesen zu sein. Ich hoffe, du hast gefunden, wonach du gesucht hast.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_19": "Die erbeuteten Vorräte sind beschädigt ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_20": "Das ist wirklich bedauerlich. Ich habe hier einige Gegenstände, die ich zufällig während eines Auftrags erhalten habe. Vielleicht können sie dir helfen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_21": "Da bin ich mir auch nicht sicher ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_22": "Ich könnte sie gleich kaufen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_23": "Diese Gegenstände sind allesamt unerwartete Funde und sind für Victoria Housekeeping Co. nicht wirklich notwendig. Ich kann sie an dich weitergeben.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_24": "Schließlich bist du ein eng mit uns zusammenarbeitender Proxy. Wenn es dir nützlich sein kann oder deinen Urlaub versüßt, bin ich gerne bereit.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_25": "Gut, dann nehme ich das an mich.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_26": "Ich hoffe, es kann dir helfen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_Name01": "Lycaon",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_01": "Ich habe gehört, dass du dich auf die Goldene Woche von Kamelie vorbereitest. Bist du heute gekommen, um eine Fahrzeuginspektion vor deiner Reise durchführen zu lassen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_02": "Ich habe noch andere Sachen, um die ich dich bitten möchte.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_03": "Deinem Ton nach zu urteilen, scheint es sich um eine schwierige Aufgabe zu handeln. Lass mich mal sehen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_04": "Das Ding an Enzo übergeben",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_05": "Dies ist ein Verstärker, dessen Kern mit einer unklaren Herstellungslogik erstellt wurde. Nach einmaligem Gebrauch war die Energie erschöpft.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_06": "Ich habe noch einige Teile erhalten und weiß nicht, ob sie nützlich sein können.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_07": "Hm ... Das ist wirklich etwas, was ich noch nie gesehen habe ... Einige Designaspekte davon sehen ziemlich alt aus.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_08": "Obwohl es sehr schwierig ist, eine exakte Kopie zu erstellen, so kann ich doch versuchen, es bis zu einem gewissen Grad zu reparieren.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_09": "Warte dort eine Weile, ich gehe an die Werkbank.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_10": "Nach einer Weile bringt Enzo den Hitzeschleier-Verstärker zurück, und es sieht so aus, als ob sich das Aussehen etwas verändert hätte ...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_11": "Er ist repariert. Die Teile, die du mitgebracht hast, waren überaus nützlich. Jetzt kann dieser Verstärker automatisch aufgeladen werden.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_12": "Das ist wirklich ein raffiniertes Design. Seit die Mittsommer-Gruppe nach der Überflutung ihres Lagers allmählich aus der Branche verschwunden ist, habe ich keine so feine und effiziente Ausrüstung mehr gesehen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_13": "Ich hatte sie aus einer Höhle geholt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_14": "Es stammt wahrscheinlich von der Mittsommer-Gruppe ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_15": "Meinst du die Schatzsuche-Höhle in letzter Zeit? Davon habe ich auch gehört. Der modifizierte Hitzeschleier-Verstärker sollte dir behilflich sein. Viel Spaß bei der Schatzsuche!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_16": "Ach ja, die Mittsommer-Gruppe ... Das weckt Erinnerungen. Selbst in meiner stolzen Jugend konnte ich ihre Arbeit nur bewundern.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_17": "Nutze ihn gut! Ich wünsche dir einen angenehmen Urlaub.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name02": "Fairy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_01": "Die Nachrichten von heute Morgen sind wirklich beunruhigend ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_02": "Wegen dieser Nachricht kamen heute weniger Leute zum Kaffeetrinken.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_03": "Die Nachrichten bezüglich Höhle C41?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_04": "Ja, in den Nachrichten wurde erwähnt, dass sie wieder aktiv werden könnte.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_05": "Ich weiß, dass du und {M#die andere Chefin}{F#der andere Chef} bereits euren Urlaub geplant habt. Aber bevor ihr abreist, würde ich gerne die Meinung von Profis wie euch hören: Ist die Situation in Höhle C41 wirklich so ernst?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_06": "Schließlich steht die Goldene Woche vor der Tür ... und jeder auf der Sixth Street hat dafür eine Menge Sachen vorbereitet.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_07": "Wenn es wirklich so schlimm ist, wie es berichtet wird, sollten wir vielleicht einige Maßnahmen im Voraus ergreifen, selbst wenn Verluste unvermeidlich sind.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_08": "Es ist ziemlich ernst ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_09": "Keine Sorge, wir kümmern uns darum.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_10": "Oh, verstehe ... Anscheinend werde ich den Feiertags-Spezial-Melodien-Mix alleine genießen. Aber du kannst auch gerne vorbeikommen und es dir anhören.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_11": "Es ist zwar ernst, aber wir werden uns darum kümmern.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_12": "Wird das gefährlich? Kriegt ihr das hin?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_13": "Wir sind die besten Proxys der Sixth Street.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_14": "Dann bin ich beruhigt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_15": "Auf jeden Fall wünsche ich euch eine perfekte Goldene Woche!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name01": "Elfy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name02": "Meister Tin",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_01": "Nicoles Verschwinden lässt sich vielleicht mit ihrer Geldgier erklären, aber bei den anderen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_01F": "Dass Nicole nicht auf Nachrichten antwortet, könnte mit Geldgier zu erklären sein, aber bei den anderen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_02": "Ich verstehe deine Sorge.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_03": "Abgesehen von Nicole haben die anderen tatsächlich ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_04": "Natürlich, auch wenn Nicole nur geldgierig ist, ist es trotzdem besorgniserregend ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_04F": "Aber Nicoles Geldgier ist auch sehr besorgniserregend.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_05": "Und ich glaube, wenn wir das nicht in Ordnung bringen, können wir uns im Urlaub nicht richtig erholen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_05F": "Und es ist unmöglich, dass wir in Ruhe Urlaub machen können, wenn diese Sache weiter schwelt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_06": "Wenn wir einen sorgenfreien Urlaub haben wollen, wäre es vielleicht eine gute Idee, wenn du zu C41 gehst und nachsiehst, was dort passiert ist. Vielleicht findest du heraus, was mit den Agenten los ist.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_06F": "Wir sollten wahrscheinlich die Situation in C41 nochmals überprüfen, bevor wir in den Urlaub fahren, zumindest um den Zustand der Agenten zu bestätigen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_07": "Ich gehe jetzt hin.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_08": "Das mache ich.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_01": "Gestern ist der Junge nicht erschienen, der zuvor am Wettbewerb teilgenommen hatte und im Finale antreten sollte.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_02": "Zuerst dachte ich, vielleicht ist etwas dazwischen gekommen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_03": "Aber nachdem ich heute Morgen die Nachrichten gesehen habe, bin ich doch besorgt ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_04": "Keine Sorge, er wird zurückkommen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_05": "Hoffentlich mache ich mir einfach zu viele Gedanken.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_06": "Auch wenn es kein Feiertag ist, hoffe ich, dass wenigstens niemandem etwas Schlimmes passiert.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_07": "Pass du auch gut auf dich auf.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_08": "Danke, ich werde aufpassen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_Name01": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_01": "Wise, du bist zurück!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_01F": "Belle, du bist zurück!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_02": "Hast du schon mit den Leuten auf der Sixth Street gesprochen? Alle scheinen besorgt zu sein ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_02F": "Die Gerüchte über die Höhle C41 haben alle sehr beunruhigt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_03": "Aber im Moment scheinen unsere Informationen nicht auszureichen, um das aktuelle Problem zu lösen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_03F": "Es ist jedoch schwierig, basierend auf den derzeit verfügbaren Informationen zu beurteilen, wo genau das Problem liegt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_04": "Kontaktiere andere Agenten und frage nach.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_05": "Es ist an der Zeit, Informationen zu teilen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_06": "Du hast recht, Wise. Dann werde ich mich mit den Agenten in Verbindung setzen, die mit dieser „Schatzsuche“ zu tun haben. Vielleicht finden wir gemeinsam ein paar neue Informationen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_06F": "Das habe ich mir auch gedacht, dann werde ich die anderen Agenten kontaktieren und wir tauschen gemeinsam unsere Informationen aus.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_01": "Auch wenn es uns schwerfällt, uns von unseren Urlaubsplänen während der Goldenen Woche zu verabschieden, müssen wir doch die Verantwortung übernehmen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_01F": "Es ist ein bisschen schade, dass wir den Urlaub wahrscheinlich wieder verpassen, aber wir müssen die Verantwortung übernehmen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_02": "Schließlich ist dies die Goldene Woche für alle in New Eridu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_03": "Das ist zwar ein bisschen schade, aber es gibt keinen anderen Weg.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_04": "Nur wenn es allen gut geht, ist wirklich alles gut.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_05": "Aber ich habe mir schon gedacht, dass du dich letztendlich für die Lösung des C41-Problems entscheiden würdest. Schließlich bist du eine verantwortungsbewusste Person.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_05F": "Aber ich wusste, dass du diese Entscheidung treffen würdest, schließlich ist Belle außerordentlich verantwortungsbewusst.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_06": "Bist du bereit, zu Höhle C41 zu gehen und dem Mecha eine ordentliche Tracht Prügel zu erteilen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_06F": "Du warst so zuversichtlich, als du den Agenten kontaktiertest. Du schienst schon bereit, diese Krise perfekt zu meistern, oder?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_07": "Klar, ich bin bereit.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_08": "Genau!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_01": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_011": "Obwohl wir am Ende nicht in den Urlaub gefahren sind, fühlt es sich immer noch nach Urlaubsstimmung an.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_012": "So viel zum Thema Urlaub ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_013": "Du siehst so enttäuscht aus. Warum genießen wir nicht ein schönes Abendessen zum Abschluss des Urlaubs als Entschädigung?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_014": "Entschädigung ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_015": "(Ich möchte so gerne von herzlichen Begrüßungen umgeben sein, einen erstklassigen Service genießen, nicht mal den Müll selbst rausbringen oder das Geschirr spülen müssen ... Das wäre Urlaub, aber ich werde es lieber nicht sagen ...)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_016": "{M#Wise, hier ist die Einkaufsliste. Geh bitte zum Lumina-Platz und besorg alles!}{F#Belle, wenn wir nicht bald einkaufen gehen, haben wir nichts mehr für das Abendessen.}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_017": "{M#Na gut, es bleibt mir wohl nichts anderes übrig.}{F#Gib mir die Einkaufsliste!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_018": "Der stille Held tritt traurig von der Bühne ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_02": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_03": "Was für eine vertraute Melodie.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_04": "Den Werbesong für die Goldene Woche kannst du sogar mitsummen! Er läuft schon seit Wochen, ich höre ihn sogar im Traum.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_04F": "Nachdem ich es wochenlang gehört habe, hat sich die Melodie schon in meinem Kopf festgesetzt ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_05": "Das ist der Werbesong für die Goldene Woche von Kamelie! Er wird schon seit Wochen ununterbrochen gespielt. Sag mir nicht, dass du es noch nicht erkannt hast!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_05F": "Es ist der Werbesong für die Goldene Woche von Kamelie und ich habe ihn so oft gehört, dass ich ihn unbewusst mitgesummt habe.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_06": "Auch wenn wir es nicht nach Willow Manor geschafft haben, wenn ich diese Melodie summe, habe ich das Gefühl, dass die Urlaubsstimmung immer noch da ist! Vielleicht ist das ja der Zweck dieses Werbesongs ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_06F": "Und nachdem ich diese Promo so oft gesehen habe, habe ich keine Lust mehr auszugehen. Ich bleibe lieber zu Hause und schaue Fersehen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_07": "Und du hast die Goldene Woche für alle gerettet! Das ist sicherlich eine einzigartige Urlaubserinnerung.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_07F": "Aber du hast den Urlaub für alle gerettet. Das ist sicher für viele eine unvergessliche Erinnerung an diese Goldene Woche.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_08": "Jetzt, wo die Ferien zu Ende sind, wie wäre es, wenn wir uns eine Auszeit gönnen und Fairys Ferienplan zu Hause ausprobieren? Was meinst du, Wise?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_08F": "Da wir nicht ausgehen, könnten wir Fairy das Budget für das Ferienanwesen geben und ihren Plan umsetzen. Was sagst du dazu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_09": "Jawohl!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_10": "Wir müssen noch etwas Geld für den nächsten Urlaub sparen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_01": "Mhne? (Kann ich irgendwie behilflich sein?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_02": "Du siehst eher danach aus, als ob du Hilfe gebrauchen könntest ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_03": "Mhne, mhne. (Ich hoffe aufrichtig, dass du amüsiert bist. Ich stecke hier wegen der Laser fest.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_04": "Mhne. (Falls ich hier unglücklich verenden sollte, bitte richte Meister Lycaon meine aufrichtige Entschuldigung aus.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_05": "Bist du eines der Bangboos von Victoria Housekeeping Co.?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_06": "Mhmhne. (Genau. Du kannst mich Butler nennen. Ich nehme an, dass du ebenfalls {M#einer}{F#eine} der geschätzten Kunden von Victoria Housekeeping Co. bist. Ich möchte mich aufrichtig für diese anstandslose Darstellung entschuldigen.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_07": "Lass uns dich jetzt erstmal da rausholen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_08": "Mhne. (Danke, dass du so freundlich bist, mir zu helfen. Könntest du bitte die Kontrollkonsole für die Sicherheitsfalle finden und sie ausschalten?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_Name01": "Butler",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_01": "Das scheint die Kontrollkonsole zu sein, von der Butler gesprochen hat ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_02": "Ausschalten",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_03": "Die Lichter an der Kontrollkonsole erlöschen allmählich, während sie sich auszuschalten scheint.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_Name01": "Erzähler",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_01": "Mhne. (Ich muss Meister Lycaon Bericht erstatten. Ich werde meinem Meister von deiner Großzügigkeit erzählen.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_02": "Mhmhne. (Höhle C41 zeigt Anzeichen einer möglichen Destabilisierung. Bitte sei besonders vorsichtig.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_03": "Mhmhne. (Ich werde Meister Lycaon ebenfalls vorschlagen, unnötige Erkundungen und Aufträge hier zu reduzieren. Lass uns nun gemeinsam von hier verschwinden.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_Name01": "Butler",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_01": "Mhne, mhne. (Bitte erlaube mir, erneut meinen tiefsten Dank für die Rettung von der Laserfalle auszusprechen.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_02": "Mhne! (Ich bitte dich jedoch inständig, nicht an der Professionalität von Victoria Housekeeping Co. aufgrund meines unklugen Handelns zu zweifeln!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_03": "Mhnene. (Ich hatte die Kontrollkonsole bemerkt und die Falle deaktiviert, aber ich hatte nicht erwartet, dass die Höhlenausdehnung sie wieder reaktiviert.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_Name01": "Butler",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_01": "Mhne, mhne! (Möchtest du die Kiste öffnen? Gib mir einfach die Vorratskiste!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_02": "Kostenlos?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_03": "Wie viel kostet das?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_04": "Mhne, mhne mhne! (Ich nehme nur die Kiste, und die Vorräte darin gehören alle dir!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_05": "Das ist kein Betrug, oder?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_06": "Wirklich ...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_07": "Mhne! (Ich bin ein professioneller Bangboo-Assistent für die Lösung mechanischer Verriegelungsstrukturen. Es ist mir eine Ehre, dir dienen zu dürfen!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_08": "Ihn es mal versuchen lassen",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_09": "Das Schlosser-Bangboo Kai hebt die Vorratskiste hoch und schüttelt sie, um zu sehen, ob sich etwas darin befindet. Er zieht einen dünnen Draht heraus und beginnt, die Kiste zu öffnen. Nach einer kurzen Weile hörst du ein leises Klicken.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_1": "Warum bist du eigentlich zu mir gekommen ...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_10": "Ähem! ... Es handelt sich um ein geheimes Verfahren. Ich habe viel Geld bezahlt, um dieses zu erlernen ... Solltest du das nicht würdigen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_11": "Ich werde einen Monat lang keine Zinsen auf deine Schulden verlangen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_12": "Nicole, du bist die Beste der Welt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_13": "Von Zinsen weiß ich nichts! Na gut, ich zeige es dir, betrachte es als Feriensonderangebot für alte Freunde.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_14": "Ha ... Damit kommst du bei mir nicht weit. 1000 Denny, garantierter Lernerfolg!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_15": "Na gut, ich bezahle ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_16": "Unter Nicoles Anleitung öffnete ich das Schloss mithilfe von zwei Drähten spielend leicht ...\nNachdem die Vorratskiste geöffnet ist, find sich darin ein seltsames Ding ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_17": "Was ist denn das? Es sieht wie eine Art Verstärker aus ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_18": "Dinge, die ich nicht kenne, lassen sich nur schwer verkaufen, und die Käufer werden wahrscheinlich auch nur wenig dafür bieten.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_19": "Warum probierst du ihn nicht zuerst aus? Sobald wir wissen, wofür er gut ist, können wir auch einen besseren Preis verlangen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_2": "Um die Vorratskiste loszuwerden ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_20": "Na gut.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_21": "Ich mache mich vorerst auf. Melde dich bei mir, nachdem du ihn ausprobiert hast!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_3": "Oh, stimmt, ich erinnere mich. Du willst die Vorratskiste verkaufen, die du in der Höhle C41 gefunden hast.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_4": "Aber wenn du sie verkaufen willst, musst du die Kiste zuerst einmal öffnen. Meine Käufer hassen nichts mehr als Überraschungsboxen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_5": "Weißt du, wie man sie öffnet?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_6": "Natürlich, während du in der Höhle C41 warst, habe ich mich viel umgeschaut und endlich herausgefunden, wie man die Kiste öffnet.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_7": "Und um mich ein für alle Mal zu entspannen, habe ich direkt das Geheimnis gelernt, Kisten zu öffnen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_8": "Na dann mach sie bitte auf für mich.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_9": "Hier, diese Vorratskiste ist für dich.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name01": "Nicole",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name02": "Erzähler",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_01": "Hallo, {M#Chef}{F#Chefin} von gegenüber, bist du schon bereit dazu, den Laden dichtzumachen und in den Urlaub zu fahren?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_02": "Fast bereit!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_03": "Kannst du dich ein paar Tage um den Laden kümmern?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_04": "Kein Problem, das ist auch ein Dankeschön für eure bisherige Unterstützung.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_05": "Apropos, ihr habt euch einen guten Zeitpunkt ausgesucht.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_06": "Ich habe gehört, dass die Höhle C41, von der alle reden, wieder aktiv werden könnte.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_07": "Die Schatzsuche ist in letzter Zeit bei den Leuten immer bekannter geworden. Ich nehme an, ihr habt auch euren Anteil an den Gewinnen gehabt, oder? Jetzt auszusteigen, scheint eine vernünftige Entscheidung zu sein.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_08": "Die Höhle C41 wird wieder aktiv?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_09": "Woher hast du dieses Gerücht gehört?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_10": "Hm? Wusstet ihr das nicht? Ich habe auch nur ein bisschen von den Kunden gehört.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_11": "Es gibt keine Bestätigung, jedoch ähnelt es einer düsteren Variation. Wir werden wohl schon sehr bald das nächste Kapitel betreten.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_12": "Sachen, die Höhlen betreffen, übertreffen stets die Erwartungen der Leute.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_13": "Wenn ihr besorgt seid, könnt ihr vielleicht einige vertraute Schatzsucher konsultieren?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_Name01": "Elfy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_01": "Anscheinend bist du bereit, in den Urlaub zu starten.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_02": "Genau!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_03": "Fast fertig ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_04": "Obwohl ich nicht weiß, wann du den Laden schließen und in den Urlaub fahren willst.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_05": "Ohne guten Kaffee ist der Urlaub nicht dasselbe. Ich schlage vor, dass ihr euren Lieblingskaffee mit in den Urlaub nehmt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_06": "Wann immer du zur Sixth Street zurückkehrst, wird der Spezialkaffee auf dich warten.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_07": "Dann werde ich einen maßgeschneiderten Spezial für dich machen und euch willkommen zurück in den Alltag der Sixth Street heißen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_Name01": "Meister Tin",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_01": "Ah, bist du hier für unser Duell in der Goldenen Woche?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_02": "Wir fahren bald in den Urlaub!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_03": "Mit für sich selbst wichtigen Menschen Urlaub zu verbringen, wird eine schöne Erinnerung sein.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_04": "Für mich ist jeder, den ich in der Spielhalle treffe, wichtig.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_05": "Die Jubelrufe von Siegen und die Reue über Fehler sind wertvolle Erinnerungen für mich. Deshalb verbringe ich meinen Urlaub hier am liebsten.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_06": "Vergiss nicht, nach deiner Rückkehr zu mir zu kommen. Ich werde deine Punkte notieren, sodass du später weiterspielen kannst.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_07": "Obwohl der Wettbewerb der Goldenen Woche bald vorbei ist, endet der Spielspaß noch lange nicht!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_08": "Vergiss nicht, nach deiner Rückkehr zu mir zu kommen. Ich werde deine Punkte notieren, sodass du später weiterspielen kannst.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_09": "Obwohl der Wettbewerb der Goldenen Woche bald vorbei ist, endet der Spielspaß noch lange nicht!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name01": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name02": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_01": "Deinem Gesichtsausdruck nach zu urteilen, scheinst du bereit für den Urlaub zu sein.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_02": "Noch einen Auftrag und danach gehen wir!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_03": "Hat euch der modifizierte Verstärker vom letzten Mal geholfen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_04": "Mit ihm haben wir viele Vorratskisten gefunden!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_05": "Wir haben ihn eifrig benutzt!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_06": "Das ist gut so. Sei nicht zu gierig bei der Schatzsuche zu sein. Das Wichtigste ist, rechtzeitig aufzuhören und den Urlaub zu genießen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_07": "Trommelt ein paar Freunde zusammen und habt Spaß. Das ist das Privileg der Jugend.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_08": "Genießt es in aller Ruhe, ich wünsche euch einen schönen Urlaub!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_01": "Puh ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_02": "Geht es dir gut?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_03": "M... Mir geht es gut ... Ich hätte nur niemals gedacht, dass es hier so gefährlich werden könnte ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_04": "Gott sei Dank funktionieren diese Fallen auch bei Ätherealen ... genau wie es die Informationen nahelegen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_05": "Nur habe ich nicht erwartet, dass die Fallen auch noch meine Wenigkeit hier einfangen würden. Das stand nicht in den Informationen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_06": "Hier ist es zu gefährlich. Lasst uns lieber einen sicheren Ort aufsuchen und dort weiterreden!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_Name01": "Informationsbroker",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_01": "Bei diesem Videospielfest ... werde ich dich besiegen! Ich werde alle meine bisherigen Niederlagen wettmachen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_02": "Yo! Es ist ein leidenschaftliches Manifest der Herausforderung!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_03": "Haha, interessant ... Aber ich sage dir, egal wievielmal du es versuchst, das Ergebnis bleibt immer dasselbe.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_04": "Wow! Du klingst sehr selbstbewusst! Echt cool!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_05": "Ähm ... Jedenfalls müssen wir heute herausfinden, wer besser ist!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_06": "Was? Ihr seid also alte Widersacher?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_07": "Hehe, nutzlos. Deine Fähigkeit ... Moment mal, Roboter-Kumpel, wer bist du eigentlich?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name01": "Heißblütiger Junge",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name02": "Gelassener Junge",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_01": "Ja, warum kommentiert dieser Roboter die ganze Zeit?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_02": "Wir kennen dich gar nicht. Bist du auch wegen des Videospielfestivals hier?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_03": "Haha, sorri! Ich habe mich von eurer intensiven Duell-Atmosphäre anstecken lassen und war ganz aufgeregt!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_04": "Was ist dieses Videospielfest, von dem ihr da redet?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_05": "Videospielfest? Wie der Name schon sagt, ist es eine Veranstaltung in einem Spieleladen? Bei Godfinger kannst du daran teilnehmen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_06": "Außerdem erhält man noch tolle Belohnungen, wenn man bei bestimmten Spielen eine hohe Punktzahl erreicht.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_07": "Es gibt noch Belohnungen? Klingt gut! Kannst du mir mehr darüber erzählen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_08": "Wenn du die Details wissen willst, geh einfach in den Laden und frag mal Asha.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_09": "Wir gehen erst mal spielen. Tschüs.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_10": "Ich will auch mitkommen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_11": "Ähm, Billy?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name01": "Heißblütiger Junge",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name02": "Gelassener Junge",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_01": "{M#Chef}{F#Chefin}! Du bist auch da!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_02": "Hast du gehört, was die beiden Jungs gerade gesagt haben? Bei Godfinger findet gerade ein Videospielfest statt!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_03": "Es gibt auch Belohnungen für gute Spieler! Das darfst du nicht verpassen! Willst du mitkommen, {M#Chef}{F#Chefin}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_04": "Ich werde es mal ausprobieren, wenn ich Zeit habe.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_05": "Verstanden. Geh und mache mit!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_01": "Puh ... Zum Glück waren wir rechtzeitig dort! Es scheint, dass Höhle C41 immer gefährlicher wird ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_01F": "Basierend auf das, was wir während dieser Rettungsaktion gesehen zu haben, scheint die Situation in Höhle C41 noch schlimmer zu sein, als wir vermutet haben ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_02": "Das klingt nicht sehr optimistisch ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_03": "Zumindest ist es noch kontrollierbar ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_04": "Ich denke genauso. Außerdem hat sich die Nachricht über die Schatzsuche schon viel zu weit verbreitet. All die Neulinge in der Höhle machen die Rettung noch schwieriger!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_04F": "Es stimmt, dass es nicht unter einem guten Stern steht, mit all diese unerfahrenen Leute, die wegen der Gerüchte in die Höhle stürmen. In jeder Hinsicht gerät die Höhle C41 außer Kontrolle.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_05": "Diese Rettung hast du wirklich gut gehandhabt, Wise, aber wenn es so weitergeht ... wird die Lage in Höhle C41 nur noch schlimmer werden.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_05F": "Die Rettungsaktion wurde dank deiner Bemühungen perfekt abgeschlossen, Belle. Aber die Lage in Höhle C41 wird immer düsterer ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_06": "Es ist jedoch nutzlos, nur darüber nachzudenken. Im Moment haben wir begrenzte Informationen über Höhle C41 und müssen vorsichtig sein.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_06F": "Aber wir können derzeit keine Schlüsse ziehen. In Höhle C41 gibt es zu viele unkontrollierbare Faktoren, die es uns schwer machen, umfassende Informationen zu erhalten. Alles, was wir tun können, ist wachsam zu sein.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_07": "Ich werde besonders vorsichtig sein.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_01": "Ah, du bist es! Willst du dein Bangboo modifizieren lassen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_02": "Enzo, kannst du das aufmachen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_03": "Was ist das? Ein kleiner Schutzbehälter? Ist das ein Beutestück aus deiner Höhlenerkundung?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_04": "Es hat eine ganz gewöhnliche Versiegelung. Einen Moment bitte ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_01": "Darin scheint etwas wie ein Geschäftsbuch zu sein ... Auf dem Cover ist eine seltsame Kaninchenzeichnung zu sehen, und die letzten Seiten sind voll mit Codes, die aus unverständlichen Buchstaben- und Zahlenkombinationen bestehen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_02": "Weißt du, wem das gehört?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_03": "Nicole!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_04": "Ich bin mir sicher, dass es Nicole gehört!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_05": "Gut, dann kennst du ja die Besitzerin. Somit können wir es einfach an sie zurücksenden.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_06": "Du hast den verlorenen Gegenstand an Nicole zurückgeschickt. Die Versandkosten hast du natürlich per Nachnahme bezahlt!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_01": "Proxy! Warum zur Hölle hast du bei unserer engen Beziehung die Zahlung per Nachnahme gewählt?! Aber schon gut ... Zum Glück hast du mein Passwortbuch gefunden, sonst würde ich Hals über Kopf in Schwierigkeiten stecken!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_02": "Hach, ich hätte einen Blick darauf werfen sollen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_03": "Sind das die Passwörter für deinen Bankaccount?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_04": "Proxy, wovon redest du denn da?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_05": "Warte mal ... Du denkst doch etwa nicht, dass das das Passwort für mein Bankaccount sind, oder?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_06": "Proxy, wie kannst du nur so naiv sein ... Ich würde doch niemals im Leben mein Passwort für meinen Bankaccount aufschreiben!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_07": "Dann würde es bedeuten, dass ich mein gesamtes Leben diesem Notizbuch anvertraue!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_08": "Das würde ich niemals tun.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_09": "Also, was ist das dann?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_10": "Das ist der Schlüssel zu potenziellen Schatzkammern von New Eridu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_11": "Was für ein Etikettenschwindel ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_12": "Ganz und gar nicht!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_13": "Aber genug geplaudert, ich war so besorgt, dass ich in den letzten Tagen nicht einmal die Neuigkeiten im Inter-Knot anschauen konnte.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_14": "Ich kann es kaum erwarten, die Nachrichten zu Höhle C41 zu lesen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_15": "Ich muss die Nachrichten im Auge behalten, die mir Geld einbringen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_Name01": "Optionen",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_01": "Ah, du bist es! Hast du mir schon wieder Beute mitgebracht?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_02": "Enzo, könntest du das bitte für uns öffnen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_03": "In Ordnung, dann mal her damit ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name02": "Optionen",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_01": "Darin befindet sich ein kleiner Spiegel mit schwarzer Rückseite und einer befestigten grünen Spitzschleife. Ich würde sagen, dass es einem lieblichen Mädchen gehört, aber was hat es mit diesem Miniatur-Kettensägenanhänger auf sich? Ist das ein neuer Trend bei jungen Mädchen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_02": "Weißt du, wem das gehört?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_03": "Corin.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_04": "Das gehört der niedlichen Corin!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_05": "Da uns die Besitzerin bekannt ist, können wir es heute an sie zurückschicken.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_06": "Du hast den verlorenen Gegenstand an Corin zurückgeschickt. Dieser Spiegel passt wirklich zu ihrem Stil ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_01": "Entschuldige! Mir tut es wirklich schrecklich leid, dass ich so nachlässig war und meine Sachen in der Höhle verloren habe ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_02": "Ich danke dir aufrichtig für deine Hilfe und entschuldige mich für die Unannehmlichkeiten. Bitte hab kein negatives Bild von Victoria Housekeeping Co. und beende bitte nicht unsere Zusammenarbeit aufgrund dieses Vorfalls. Das war nur ein Fehler meinerseits ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_03": "Ich habe es nur irgendwo aufgelesen. Das war keine große Sache.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_04": "D... Du bist wirklich sehr freundlich! Darf ich dir noch eine Frage stellen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_05": "Schieß los.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_06": "Hat dich mein Aussehen ... erschreckt?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_07": "Warum fragst du?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_08": "Vor einigen Tagen hat ein Café explizit nach einer weiblichen Mitarbeiterin gesucht.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_09": "Also bin ich dort hingegangen. Am selben Abend hat mich noch der Besitzer gebeten, nicht mehr bei ihm zu arbeiten, weil ich anscheinend viele Gäste verängstigt habe ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_10": "Deshalb habe ich mir einen Spiegel gekauft, um meinen Gesichtsausdruck zu üben, wann immer ich kann! Ich hoffe ... Ich hoffe, ich bin nicht zu abstoßend ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_11": "Du bist doch normalerweise überhaupt nicht beängstigend ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_12": "Hast du etwas verzapft?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_13": "N... Nun ja, weil ich keine Schere gefunden habe, habe ich versucht, mit einer Kettensäge ein Glas Ketchup zu öffnen. Die Blicke der Gäste um mich herum haben sich schlagartig verändert ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_14": "Als ich ihnen ganz normal das Essen servieren wollte ... und ich keine Schere gefunden hatte, habe ich mit einer Kettensäge den Ketchup geöffnet, um ihn rechtzeitig den Gästen zu servieren!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_15": "Dies ist Corins Spezialität ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_16": "Diese Leute kennen dich einfach nicht!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_17": "Danke für deine ermutigenden Worte, mir geht es schon viel besser ... A... Also vielen Dank, dass du mir den Spiegel zurückgebracht hast. In unserer künftigen Zusammenarbeit werde ich mich besonders anstrengen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_Name01": "Optionen",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_01": "Ah, du bist es! Hast du mir schon wieder Beute mitgebracht?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_02": "Enzo, könntest du das bitte für uns öffnen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_03": "In Ordnung, dann mal her damit ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name02": "Optionen",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_01": "Ähm ... Ist das ein ... Flusenroller? Da kleben ja noch braune Haare dran.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_02": "Weißt du, wem das gehört?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_03": "Das könnte Ben gehören ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_04": "Aber in Belobog Heavy Industries gibt es ziemlich viele Bärenthiren.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_05": "Du könntest ihn auch einfach an Belobog Heavy Industries schicken und sie können ihn dann selbst abholen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_06": "Du hast den verlorenen Gegenstand an die Annahmestelle von Belobog Heavy Industries geschickt. Hoffentlich erkennt der Besitzer seinen verlorenen Gegenstand wieder ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_01": "Du bist und bleibst mein Freund! Das ist mein letzter Flusenroller. Zum Glück hast du ihn gefunden!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_02": "Der Flusenroller gehört dir?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_03": "Warum trägst du einen Flusenroller bei dir?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_04": "Natürlich gehört er mir. Ich habe ihn mir gekauft, um meine Kleidung von meinen Haaren zu reinigen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_05": "Natürlich, um meine Kleidung von meinen Haaren zu reinigen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_06": "Du ... verlierst Haare?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_07": "Mein Freund, wie kommst du nur auf so eine Idee?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_08": "Zweifelst du etwa die Echtheit meiner dichten und stilvollen Haare an? Du kannst sie gerne anfassen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_09": "Fass sie an.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_10": "Nein, ich bezweifle sie nicht!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_11": "Das habe ich doch gesagt! Wie könnte ich dann Haare verlieren!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_12": "Aber warum hast du dann einen Flusenroller bei dir?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_13": "Ähm ... Das ... liegt an der jüngsten Teilnahme von Belobog Heavy Industries an den Schatzsuchen in Höhle C41. Da sich unsere Buchführung ständig ändert, erhöht das den Druck enorm ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_14": "In letzter Zeit musste ich jedoch regelmäßig Bereiche für die mechanische Wartung betreten. Es ist dabei katastrophal, wenn meine Haare auf der Kleidung ins Lager gelangen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_15": "Es ist also Bens Fell.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_16": "Anscheinend macht Ben sich ziemliche Sorgen um sein Fell.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_17": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_18": "Woher wusstest du das? Ich schwöre, ich wollte niemals das Geheimnis meines Bruders verraten!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_19": "Du bist nur von Bens Fell umgeben.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_20": "Bist du denn nicht für die Buchhaltung zuständig, Ben?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_21": "Was für ein Fuchs du doch bist! Deine Schlussfolgerungsfähigkeiten sind wirklich beeindruckend!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_22": "Behalte jedenfalls bitte das Geheimnis für dich! Ben scheint sein Haarausfallproblem wirklich ernst zu nehmen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_23": "Das liegt ganz und gar nicht daran, dass ich Ben nicht mag, sondern ich mir Sorgen um die Funktionstüchtigkeit mache. Ich bitte dich, erzähle es niemanden!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_Name01": "Optionen",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_01": "Ah, du bist es! Hast du mir schon wieder Beute mitgebracht?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_02": "Enzo, könntest du das bitte für uns öffnen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_03": "In Ordnung, dann mal her damit ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name02": "Optionen",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_01": "Im Inneren gibt es noch eine Reißverschlusstasche ... Sie sieht jedoch wie diese lichtundurchlässigen Reißverschlusstasche aus, die man für das Sammeln von Filmplakaten verwendet.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_02": "Auf der Rückseite der Reißverschlusstasche ist etwas Langes in Handschrift geschrieben. Mal sehen, was denn so geschrieben steht ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_03": "„Wenn sie verloren geht, melde dich bitte bei Billy! Tasche nicht eigenmächtig öffnen, sonst wird dich Billy zur Rechenschaft ziehen!“",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_04": "Sieht so aus, als würde hätte das Billy verloren. Lass uns das heute noch an ihn zurückschicken.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_05": "Du hast den verlorenen Gegenstand an Billy zurückgeschickt. Aus gutem Gewissen hast du es natürlich nicht geöffnet, um nachzusehen, was drin ist ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_01": "{M#C... Chef}{F#C... Chefin}, den Gegenstand, den du mir zurückgeschickt hast ... Du hast doch keinen Blick reingeworfen, oder ...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_02": "Es wird sich sowieso nur um Sternenlichtritter-Plakate handeln.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_03": "Sternenlicht ... Ach, stimmt ja! Das sind meine Sternenlichtritter-Plakate! Du hast sie bestimmt schon mal gesehen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_04": "Ha... Haha! Das interessiert dich ja auch bestimmt nicht, {M#Chef}{F#Chefin}. Es sind nur Filmplakate, also nichts Besonderes ... oder?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_05": "Du verhälst dich ganz schön verdächtig, Billy!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_06": "Was redest du denn da? Es ist doch nur ein ganz stinknormales Sternenlichtritter-Plakat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_07": "Seit wann verwendest du „stinknormal“ für deine teuren Sternenlichtritter?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_08": "I... Ich meine nur ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_09": "Bei den Sternenlichrittern gibt es bei der Goldenen Woche einige Offline-Events und ich bin wie immer dorthin gegangen, um mir ein Poster zu kaufen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_10": "Machen die Offline-Events Spaß?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_11": "Warum habe ich nichts von diesen Events gehört?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_12": "D... D... Das mach’ ich doch immer! Das ist überhaupt nichts Außergewöhnliches!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_13": "V... vielleicht warst du einfach viel zu beschäftigt, {M#Chef}{F#Chefin}! W... Wahrscheinlich ist dieses Jahr das Event auch um einiges kleiner!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_14": "Also {M#Chef}{F#Chefin}, ich gehe jetzt mit Monica ... Du hast bestimmt zurzeit so viel um die Ohren ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_15": "Monica?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_16": "Aaaaaaaah, ich habe nichts gesagt!!! Oh, ein Notfall. Anscheinend ist bei den Cunning Hares ein Feuer ausgebrochen! Ich muss gehen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_17": "Billy rennt wie ein Blitz davon ...\nDrinnen befindet sich zweifellos ein Poster von Monica.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_18": "(So wie es aussieht, handelt es sich nicht um ein originales Filmplakat, sondern um ein Foto von Monicas Offline-Treffen in Postergröße ... In der Ecke des Fotos erkenne ich ein Gesicht, das mir mehr als bekannt vorkommt ...)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_19": "Bitte sage es niemandem ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_20": "Ich werde dein Geheimnis hüten.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_Name01": "Optionen",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_01": "Ich leihe mir mal kurz euren Internetzugang. Ich bin gleich wieder weg.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_02": "Schließlich wird es zu den Feiertagen einen größeren Kundenansturm geben.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_03": "Ich habe alles auf eine Bestellliste geschrieben und werde sie dir später senden.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_04": "Ich mag vorausschauende Geschäftsinhaber wie dich.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_05": "Wir es anlässlich der Feiertage spezielle Produkte geben?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_06": "Derzeit haben wir keine geplant.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_07": "Haha. Vergiss nicht, die besonderen Zutaten bei mir zu bestellen, wenn du Bedarf an ihnen hast.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_08": "Selbst die ungewöhnlichsten Dinge kann ich für dich bestellen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name02": "Meister Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_01": "Hey, {M#Chef}{F#Chefin}, hast du bereits das Filmsortiment für die Goldene Woche vorbereitet?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_02": "Selbstverständlich habe ich das!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_03": "Oh nein! Ich hab’s vergessen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_04": "Haha, mir gefällt deine gelassene Haltung!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_05": "Ich habe auch ein paar Empfehlungen für dich, falls du willst?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_06": "Haha, mir gefällt deine selbstbewusste Haltung!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_07": "Je nach Bedarf habe ich paar gute Empfehlungen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_08": "Erzähl mal.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_09": "Ich persönlich empfehle: „Disappearing Elevator“, „Attack on Cyberz“ und „Nihility“.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_10": "Du hast einen ganz besonderen Geschmack ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_11": "Willst du, dass wir pleitegehen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_12": "Hahahaha, das war nur ein unkonventioneller Ansatz.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_13": "Während der Goldenen Woche wollen die Leute sich schließlich zu Hause einmummeln und Videokassetten schauen, die sie auf eine andere Art und Weise fesseln!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_14": "Sie brauchen etwas, womit sie komplett ihre Seele baumeln lassen können.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_01": "Oh, ich habe vor, in der Nähe zu essen, bevor ich zurückkehre. Geh deinem Geschäft nach, du brauchst dich nicht um mich zu kümmern.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_02": "Es enthält ein Feuerzeug, eine Schaufel, Signalraketen, ein „Handbuch zum Graben eines perfekten Lochs“ und ein universelles Schlosswerkzeug. Solltest du mehrere Pakete kaufen, bekommst du einen Mengenrabatt!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_03": "Mhne, mhne! (Ist das auch wirklich von guter Qualität?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_04": "Mhne, mhne! (Wir nehmen zwanzig Stück!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_05": "Super! Ich schicke euch etwas später eure Bestellung zu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_06": "Hmmm ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_07": "(Das sieht eher nach einer Überlebens-Ausrüstung aus! Ich kann mir kaum vorstellen, wohin man in den Feiertagen mit einem solchen Reisepaket gehen würde ...)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name01": "Kauf",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name02": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name03": "Beratung",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name04": "Kleingeld",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_01": "Oh ... Egal worüber es sich handelt, können wir später darauf zurückkommen? Ich habe es gerade sehr eilig ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_02": "Aber du spielst doch nur Spiele auf deinem Handy.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_03": "Was ist denn so dringend?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_04": "Heute haben sie ein Goldene-Woche-Update für das Spiel veröffentlicht, das ich gerade spiele, aber ich habe vor meiner Arbeit nicht die Zeit, um mich diesem Event zu widmen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_05": "Jedenfalls habe ich es sehr eilig ... Lass uns später sprechen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_01": "Warum gibt es kurz vor dem Urlaub immer am meisten zu tun ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_02": "Gott sei Dank werde ich für meine Überstunden bezahlt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_03": "Noch ein paar Tage an Überstunden und dann kann ich mir alle Pakete im Aktionsladen leisten!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_01": "Nur noch ein bisschen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_02": "Was machst du denn hier so früh am Wochenende!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_03": "Für ein Wochenende bist du ganz schön früh unterwegs!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_04": "Sind denn Überstunden vor den Feiertagen für uns Arbeitstiere nichts ungewöhnliches?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_05": "Die einzige Möglichkeit um sicherzustellen, dass dich niemand während der Feiertage wegen der Arbeit kontaktiert, ist, alles vor den Feiertagen zu erledigen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_06": "Du könntest dein Handy ausschalten.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_07": "Du könntest Nachrichten lesen, aber nicht auf sie antworten.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_08": "Ich habe echt keine Lust zu arbeiten, aber ich brauche diesen Job ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_09": "Aah ... Ich bin nun zu einem Erwachsenen geworden, der ein Sklave seines Gehalts ist! Ich bin jetzt alt genug, um das zu erkennen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_01": "Heute wieder das Übliche?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_02": "... Jup ... Auch wenn ich es jeden Tag sehe, ist es immer noch aufregend!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_03": "Hahaha, du scheinst das ja wirklich zu mögen! Die Goldene Woche steht vor der Tür, also geht diese Schüssel aufs Haus!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_04": "Hä? Du kannst erkennen, dass ich es liebe?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_05": "Junger Mann, so viel kann ich sagen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name01": "Meister Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name02": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_01": "Ich dachte, dass ich sie am Wochenende hier zufällig antreffe.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_02": "Läuft so ein Szenario auch im echten Leben ab?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_03": "Aber da ich sowieso schon hier bin, kann ich mir auch bei ihrem Lieblingscafé einen Kaffee schnappen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_01": "Was ist darin enthalten?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_02": "Mhne mhne, mhne mhne mhmh! (Ein Feuerzeug, eine Schaufel, Signalraketen, ein „Handbuch zum Graben eines perfekten Lochs“ und ein universelles Schlosswerkzeug!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_03": "Aber ich brauche diese Dinge nicht wirklich ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_04": "Mhne! (Jetzt nur zum halben Preis!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_05": "Zum halben Preis? ... Das ist mir immer noch zu teuer. So wirst du niemals die Hälfte von diesem Zeugs verkaufen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_06": "Mhne mhmh! (Ein Marmeladenbrot gibt’ obendrauf!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_07": "Mhne! (Nur noch heute gibt es 50 % Rabatt!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_08": "Nur noch heute? Dann nehme ich eins. Oh, könntest du mir das Marmeladenbrot einpacken?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_09": "Mhmh! (Hier ist dein Einkauf. Bitte besuch uns gerne wieder!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name01": "Frau Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name02": "Beratung",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name03": "Kauf",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name04": "Kleingeld",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_01": "Ich habe für heute keine Flyer mehr. Komm morgen wieder, wenn du einen haben willst!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_02": "Hast du den ganzen Tag Flyer verteilt?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_03": "Du bist in letzter Zeit ziemlich von Teilzeitjobs eingenommen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_04": "Ja, ganz genau ... Wenn ich die letzten Tage so zusammenrechne, dann komme ich auf insgesamt acht Teilzeitjobs gleichzeitig!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_05": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_06": "Ich habe keine andere Wahl. Steht denn nicht die Goldene Woche vor der Tür? Da wird es eine Menge neuer Produkte im Angebot geben!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_07": "Ich muss hart arbeiten, damit ich sie mir alle kaufen kann.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_08": "Ich weiß, dass das alles nur ein Trick von großen Geschäften ist, um das Konsumverhalten während der Feiertage anzukurbeln! Aber ich habe hart gearbeitet, um mir das alles leisten zu können, was mich sehr glücklich macht!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_01": "Angesichts des wachsenden Publikums, dürfte die Goldene Woche bereits vor der Tür stehen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_02": "Musst du nicht arbeiten?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_03": "Du hängst doch nur die ganze Zeit hier rum.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_04": "Meine Arbeit besteht darin, aus dem Publikum vielversprechende Modeltalente zu finden.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_Name01": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_01": "Gibt es irgendwelche Angebote oder Sonderaktionen für die Goldene Woche?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_02": "Mhne mhne, mhne mhne mhmh! (Das ist eben ganz frisch reingekommen! In diesem Bundle ist ein Feuerzeug, eine Schaufel, Signalraketen, ein „Handbuch zum Graben eines perfekten Lochs“ und ein universelles Schlosswerkzeug enthalten!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_03": "Was ist das alles? ... Kaufen die Leute das wirklich?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_04": "Mhne! (Frau Yani hat bereits eins gekauft!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_05": "Mhnene! (Zum halben Preis!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_06": "Ich weiß zwar nicht, wofür das alles gut sein soll, aber es ist wirklich ein Schnäppchen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_07": "Mhne mhmh! (Nur für begrenzte Zeit!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_08": "Frau Yani mag es zwar gekauft haben, wird jedoch keine Verwendung dafür finden ... Es wäre wohl rentabler, wenn ich sie finden und es zu einem gebrauchten Preis abkaufen würde.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_09": "Dann ist es entschieden.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name01": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name02": "Beratung",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name03": "Kauf",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_01": "Cookie! Dies ist eine besondere Edition von zehn verschiedenen Fischkonservendosen exklusiv für die Goldene Woche!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_02": "...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_03": "Komm und probier doch mal. Dein Herrchen wird dich füttern!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_04": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_05": "Oh, okay, dann esse es nicht. Morgen bringt dir dein Herrschen deine Lieblingssorte!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name01": "???",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name02": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_01": "(Die Katze schläft tief und fest, scheinbar ohne den ganzen Trubel in der Stadt zu bemerken, die sich auf die bevorstehende Goldene Woche vorbereitet.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_02": "(Natürlich interessieren sich Katzen nicht weniger für menschliche Feste ...)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_Name01": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_01": "Sita! Ist das nicht spannend? Die Goldene Woche steht kurz bevor!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_02": "Aber wir haben doch nicht frei ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_03": "Deshalb ist es ja so aufregend! Wir sind jetzt nicht nur die „Alltäglichen Beschützer der Sixth Street“, sondern auch die „Standhaften Beschützer der Goldenen Woche von Kamelie“!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_04": "Wie auch immer ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_05": "Ich bin schon ganz Feuer und Flamme bei dem Gedanken, dass ich während der Goldenen Woche die Last auf meinen Schultern trage, das Lächeln der Bewohner der Sixth Street zu beschützen. Oh Sita, spürst du das? Kannst du es spüren? Kannst du all den Enthusiasmus spüren?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_06": "Ja, ich spüre es ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_07": "Nicht wahr? Sag mir schon, was du spürst!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_08": "Ich spüre, dass du wirklich mal halblang machen und zwischen den Sätzen atmen solltest ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_01": "Entschuldige! Weißt du vielleicht, ob es hier in der Gegend einige beliebte Geschäfte gibt?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_02": "Diese Videothek!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_03": "Nicht wirklich ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_04": "Sie müssen nicht unbedingt super beliebt sein, solange sie einzigartig sind.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_05": "Was ist so besonders an der Videothek?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_06": "Ich könnte ein Laden-Vlog machen und bei mit der Promotion helfen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_07": "Sie hat {M#einen erstklassigen Chef}{F#eine erstklassige Chefin}!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_08": "Sie hat die besten Filmempfehlungen überhaupt!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_09": "Ähm ... Redest du nicht von dir selbst?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_10": "„Disappearing Elevator“, „Attack on Cyberz“, „Nihility“... Als Filmempfehlungen für die Goldene Woche sind sie tatsächlich recht einzigartig ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_11": "Entschuldige, aber ich werde noch einmal darüber nachdenken ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_01": "Oh, das ist der kleine Boss von der Videothek! Du hast mich zu Tode erschreckt!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_02": "Alle Geschäfte haben nachts zu ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_03": "Was machst du?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_04": "Ich habe von einigen wertvollen Neuigkeiten gehört und muss dringend eine neue Lieferung erhalten ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_05": "Sie werden sie sicher schnell verkaufen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_06": "Welche Neuigkeiten sind das?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_07": "Alles, was ich dir sagen kann, ist, dass es mit Höhlen zu tun hat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_01": "Ich schwöre beim Leben meiner Mutter, dass ich hier keine Flyer für Online-Streaming-Plattformen verteile!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_02": "Du hast dich bereits verraten.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_03": "Dieses Mal wirklich nicht!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_04": "Viele Leute haben nach dem Weg gefragt, deshalb sind mir meine Flyer heute früh ausgegangen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_05": "Sie haben dich nach dem Weg gefragt?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_06": "Ich weiß auch nicht warum, aber all die Leute aus der Sixth Street haben mich mit Fragen durchlöchert, wie sie zur Höhle C41 kommen können ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_01": "Entschuldige, ich telefoniere gerade. Wenn du die Telefonzelle benutzen möchtest, dann warte bitte einen Moment ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_02": "... Findest du das nicht lustig?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_03": "... So viele Leute sind schon dorthin gegangen und sind unversehrt zurückgekommen. Was soll dann also daran so gefährlich sein?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_Name01": "Vorbeikommender Student",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_01": "Ich dachte, du solltest heute eine Probefahrt mit dem neu modifizierten Auto machen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_02": "Wollte ich auch, aber mein Freund musste das Auto leihen, also musste ich meine Pläne ändern ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_03": "Es klang danach, als würden sie zu rüber Höhle C41 gehen wollen. Frag mich nicht warum.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_04": "Solange mein Auto heil zu mir zurückkehrt, ist alles in Ordnung.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name01": "Meister Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name02": "Phil",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_01": "In letzter Zeit machen Gerüchte über einen versteckten Schatz irgendwo in einer kollabierenden Höhle die Runde. Es heißt, einige Leute wären aufgrund dieser Gerüchte in Höhlen eingedrungen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_02": "Aber ich denke, die Leute da oben sind einfach nur paranoid!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_03": "Die Sixth Street ist so ein bodenständiger Ort. Warum sollte sich jemand aufgrund von Gerüchten kopfüber in eine Höhle stürzen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_01": "Ich weiß zwar nicht, wer diese Gerüchte über einen Schatz in einer kollabierenden Höhle verbreitet hat, aber das hat dazu geführt, dass sich massenweise Personen in die Höhle geschlichen haben.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_02": "Daher müssen wir verstärkt Straßenpatrouillen durchführen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_03": "Es stimmt zwar, dass es eine kollabierende Höhle gibt, aber ich hoffe trotzdem, dass niemand so leichtfertig sein Leben riskiert ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_01": "Wuff! Wuff!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_02": "Was machst du gerade?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_03": "Soll ich einen Arzt für dich rufen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_04": "Äh ... Keine Sorge, ich bin nicht seltsam oder so!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_05": "Ich bin nur ein Höhlenräuber, auch wenn ich erst vor kurzem angefangen habe ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_06": "Sollte man so etwas überhaupt sagen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_07": "... Das macht die Sache noch seltsamer.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_08": "Ich habe von einer kollabierenden Höhle irgendwo in der Nähe gehört, die voller wertvoller Schätze ist.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_09": "Da ich aber erst seit Kurzem in diesem Beruf tätig bin und nicht viele Informationsquellen habe, wollte ich mal sehen, ob ich persönlich etwas herausfinden kann!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_10": "Ich frage mich, ob es den berühmten Proxy Phaethon auch in diese Gegend verschlagen wird? Ich habe gehört, er sei ziemlich geheimnisvoll und könne verschiedene Gestalten annehmen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_11": "Zum Beispiel dieser Hund! Für mich sieht er sehr ungewöhnlich aus!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_12": "Könnte das Phaethons andere Gestalt sein?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_13": "Du solltest besser kein Höhlenräuber sein ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_14": "Phaethon ist doch kein Hund!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_Name01": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_01": "Sie haben sich bestimmt wie warme Semmeln verkauft, oder?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_02": "Mhnene, mhne! (Danke für die Empfehlung!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_03": "Mhnene! (Kommst du noch an diese Bundles ran? Ich möchte gerne noch mehr kaufen!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_04": "Ich kann dir noch ein paar besorgen ... Aber die Nachfrage ist gestiegen, weshalb sie nicht mehr so günstig sind.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_05": "Nemh! (Wir nehmen sie alle!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_06": "Ich mag so direkte Gesellen wie du. Dann bringe ich euch die Ware später.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name02": "Beratung",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name03": "Kauf",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name04": "Kleingeld",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_01": "Mach eine Inventur und schau, ob etwas fehlt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_02": "Ich kann bei dir immer sorgenfrei bestellen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_03": "Aber bestelle das nächste Mal bitte nicht mehr auf den letzten Drücker. Eine so große Bestellung kurz vor den Feiertagen hat mich sehr viel Mühen gekostet und musste mich auf einige Kontakte verlassen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_04": "Ich weiß, dass ich dir dieses Mal zu viel zugemutet habe. Eigentlich wollte ich meinen Laden über die Feiertage schließen, aber ein Stammkunde hat eine ziemlich dringende Bestellung aufgegeben.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_05": "Hey, mach dir keinen Kopf drum. Schließlich bist du meistens über die Feiertage in Willow Manor, weshalb keine Notwendigkeit besteht, die Vorräte vor den Feiertagen aufzustocken.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name02": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_01": "Hey! Kleiner Mann, willst du etwas frische Luft schnappen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_02": "Du schon wieder.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_03": "Ich habe dich in letzter Zeit oft gesehen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_04": "Haha, nun, weil die Goldene Woche immer näher rückt, müssen alle Ladenbesitzer auf der Sixth Street ihren Lagerbestand für die Feiertage aufstocken.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_05": "Da wir gerade davon sprechen, soll ich irgendwelche Videokassetten für dich sortieren?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_06": "Der nächste Nachschub kommt sonst erst nach der Goldenen Woche.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_07": "Wir haben während der Goldenen Woche geschlossen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_08": "Wo geht es denn bei dir über die Goldene Woche hin?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_09": "Was für ein Zufall. Auch ich werde mir eine ordentliche Pause während der Goldenen Woche genehmigen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_10": "Haha, ihr Kinder werdet nicht daran interessiert sein, wohin ich gehe. Mit Enzo habt ihr aber vielleicht mehr gemein.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_11": "Willow Manor ist ein idealer Ort für einen Urlaub. Ihr Kiddos werdet es lieben.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_01": "Ich werde besser heute Abend für dieses Spiel-Event farmen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_02": "Du siehst müde aus.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_03": "Du hast es irgendwie geschafft, keine Videospiele zu spielen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_04": "In letzter Zeit habe ich zu viele Überstunden gemacht. Ich wache morgens einfach völlig hirntot auf ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_05": "Dieser Countdown vor einem langen Urlaub scheint einfach ein Countdown für mein restliches Leben zu sein ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_01": "Kannst du bitte für mich nach dem Mindesthaltbarkeitsdatum sehen? Mir ist schon ganz schön schwindlig nach all den Überstunden ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_02": "Es ist noch nicht abgelaufen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_03": "Das ist Kochwein!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_04": "Ah ... Solange es nicht abgelaufen ist, kann ich es noch trinken.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_05": "Das ist Kochwein!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_06": "Ähm ... Ich habe das Wort „Wein“ gesehen und habe einfach danach gegriffen ... Aber das sollte ungefähr das Gleiche sein.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_07": "... Trink das nicht!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_08": "Entschuldige, mir ist ein bisschen schwindlig. Das hier ist für dich. Ich werde nach Hause gehen, sobald ich etwas fitter bin.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_01": "Sie scheint heute ziemlich deprimiert zu sein ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_02": "Vielleicht steht sie vor einer wichtigen Lebensentscheidung?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_03": "Oder macht sie gerade etwas Schwieriges? Ich mache mir solche Sorgen um sie ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_04": "Vermutlich ist sie wegen der Überstunden schlecht gelaunt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_05": "Warum fragst du sie nicht selbst?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_06": "Nie im Leben! Für sie ist keine Aufgabe zu schwer, so fähig ist sie! Du kennst sie wirklich nicht.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_07": "Himmel, nein. Das würde ich mich niemals trauen. Mir reicht es schon, das aus der Ferne zu beobachten ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_01": "Äh ... Aber warum berührst du dann mein Gesicht ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_02": "W... Warte mal! Ich glaube, hier liegt ein Missverständnis vor! Ich arbeite nicht in diesem Beruf!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_03": "Was geht nur heutzutage in den Köpfen der jungen Leute vor? Da du unter all den jungen Männern, die ich in den letzten Tagen gesehen habe, das größte Potenzial aufweist, möchte ich lediglich deine Morphologie genauer betrachten.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_04": "Lass mich los oder ich rufe die Sicherheitsbehörde ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_05": "Beruhige dich, beruhige dich. Ich bin ein Talentscout.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_06": "Während der Goldenen Woche veranstalten wir ein Fotoshooting. Hast du Lust, dich mal bei uns als Model zu versuchen? Du erfüllst all unsere ästhetischen Anforderungen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_07": "N... Nein danke, ich kann niemals ein Model sein.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_08": "Sei doch nicht so schüchtern, junger Mann. Die Mädchen reißen sich nur um die Männer, die auf den Titelseiten erscheinen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_09": "...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_10": "Bei dieser Gelegenheit kannst du sogar auch Kniffe lernen, wie man ein natürliches Gespräch mit Mädchen führt. Willst du es nicht einmal versuchen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_11": "... Ein natürliches Gespräch? Ich werde darüber nachdenken.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name02": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_01": "Oh, das habe ich tatsächlich gekauft ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_02": "Aber ich bereue es wirklich. Solche Sachen sind doch völlig nutzlos!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_03": "*seufz* ... Weil es ein limitiertes Angebot war, habe ich sofort zugegriffen, aber als ich dann zu Hause war, hat es sich als ein Platz verschwenderischer Staubfänger entpuppt ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_04": "Warum verkaufst du das nicht an mich weiter?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_05": "Wirklich? Ich weiß gerade wirklich nicht, was ich tun soll!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_06": "Aber du musst es mir billiger verkaufen, weil diese Ware bereits gebraucht ist.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_07": "Hmpf! Natürlich würdest du das ausnutzen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_08": "Wer redet hier von ausnutzen? Du möchtest deinen Gegenstand weiterverkaufen, da ist es doch gang und gäbe für Gebrachtwaren einen niedrigeren Preis zu verlangen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_09": "Bei mir zu Hause würde es überhaupt keinen Platz wegnehmen, aber es ist deine Entscheidung ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_10": "Schon gut, ich verkaufe es dir. Ich bin ziemlich gut gelaunt, weil meine Kinder zur Goldenen Woche nach Hause kommen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name01": "Frau Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name02": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_01": "Das Buch hier ist für dich!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_02": "Ach ja, hier ist noch eins für deine Familie.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_03": "Und noch eins für deinen Bangboo!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_04": "Vielleicht braucht auch dein Auto oder dein Toaster ein „Handbuch zur Sicherheit im Urlaub“?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_05": "... Danke, nicht nötig.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_06": "Du willst sie doch alle nur bei mir loswerden!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_07": "Erwischt. Es ist nicht mehr viele da. Sobald ich sie alle verteilt habe, kann ich meinen heutigen Lohn einsacken!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_01": "Und? Wie hat sie dir geschmeckt? Ich muss dein Feedback zur Verkostung aufschreiben, also sag ruhig, wie es schmeckt!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_02": "Es ist ein überaus weiches Mundgefühl mit einem vollmundigen süßen Geschmack.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_03": "Ich fand es insgesamt äußerst delikat. Ich konnte spüren, dass eine sehr fortschrittliche Maschine verwendet wurde, um diese Schaumtextur zu erreichen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_04": "Gepaart mit einem süßen Nachgeschmack von Schokolade und geröstetem Zimt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_05": "Wow, du bist so professionell!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_06": "Als ein Vlogger ist das meine grundlegende Fähigkeit!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name02": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_01": "Wie hat sie dir geschmeckt? Ich muss dein Feedback zur Verkostung aufschreiben.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_02": "Der Geschmack gleicht einem Jungspund.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_03": "... Äh ... Kannst du das bitte genauer erläutern?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_04": "Er ist unreif, aber strotzt nur vor voller Möglichkeiten.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_05": "... Verstehe!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name02": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_01": "Kann ich dir eine Tasse zum Probieren anbieten? Auch wenn es schon spät ist und du dann vielleicht nicht schlafen kannst?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_02": "Was ist daran so besonders?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_03": "Kannst du es mir kurz beschreiben?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_04": "Du kannst einen limitierten Goldene-Woche-von-Kamelie-Becherdeckel erhalten!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_05": "Und der Kaffee selbst?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_06": "Er wird mit einer Kamelie-Blume verziert!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_07": "Wie sieht es mit dem Geschmack aus?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_08": "Äh ... Ich persönlich finde, dass der Kaffee etwas sauer ist ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_01": "Aaaaaah! Der Geist hat gesprochen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_02": "Verehrter „Standhaftester Beschützer der Goldenen Woche von Kamelie“, vor dir steht eindeutig eine männliche Person.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_03": "Ganz genau, ich bin kein Geist!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_04": "Äh... Ähem ... Was machst du noch so spät in der Nacht auf der Sixth Street?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_05": "Ich komme gerade aus einer Hö... Ich meine, ich komme gerade von der Arbeit!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_06": "Du kommst gerade von der Arbeit? Du arbeitest aber ganz schön hart ... Warte, du wohnst nicht hier. Warum bist du so spät in der Nacht nach der Arbeit hier?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_07": "Ich ... bin direkt nach der Arbeit hierher gereist!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_08": "Unsere Firma hat uns früher in den Urlaub geschickt. Um diesen hart verdienten Urlaub zu feiern, bin ich direkt nach der Arbeit losgefahren und bin eben angekommen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_09": "Hahaha, ganz genau! Schön, das ist die jugendliche Urlaubsenergie! Solange ich hier bin, ist die Sixth Street sicher! Mach dir keine Sorgen und sieh dich ruhig um!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name03": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_01": "Ich habe überhaupt kein tieferes Verständnis von Musik ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_02": "Ich habe nur in letzter Zeit bei den Videobearbeitungen meine Lieblingslieder verwendet, die sich anscheinend keiner großen Popularität erfreuen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_03": "Es gibt viele Kriterien für die Beliebtheit von Videos. Wenn für die Hintergrundmusik ein Hit verwendet wird, dann werden auch die Videometriken besser ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_01": "Was? Du kennst mich?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_02": "Natürlich! Du hast zwar wenige Fans, aber ich folge dir schon seit deinem ersten Video!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_03": "Ich habe deinen Kanal schon von Anfang an gemocht!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_04": "Ähm ... Vielen Dank für deine Unterstützung, aber wieder etwas über meine geringe Fananzahl zu hören, macht mich traurig ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_05": "Äh ... Entschuldige ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_06": "Schon gut. Dass der Kanal nicht bekannt ist, geht auf meine Kappe!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_07": "Und es fühlt sich magisch an, wenn mir jemand im wirklichen Leben über den Weg läuft ... Das ist mir jetzt zum ersten Mal passiert ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_08": "Kann ich etwas für dich tun? Ich kenne die Gegend gut!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_09": "Wirklich? Super!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_10": "Äh ... Ja, ich habe eine Videoidee! Möchtest du mit mir ein besonderes Video zur Goldenen Woche drehen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name02": "Sasha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_01": "Ich habe entschieden, diesen Urlaub zu Hause zu bleiben, Spiele zu spielen, Snacks zu essen und Videokassetten anzuschauen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_02": "Kannst du irgendwelche spannende Filme empfehlen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_03": "Wie wäre es mit „Attack on Cyberz“?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_04": "Hast du schon „Disappearing Elevator“ gesehen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_05": "Die hören sich alle gut an. Ich wusste, dass du hier einen Film hast, den ich sehen will!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_06": "Ich brauche etwas Spannendes für den langen Urlaub nach all den Überstunden.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_01": "Normalerweise sehe ich dich ständig im Café. Ich hätte wirklich nicht erwartet, dass du auch zum Nudelessen herkommen würdest.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_02": "Haha, sehe ich etwa wie eine stereotypische kultivierte Frau aus?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_03": "Ich meine, du sitzt hier oft mit einem ernsten Gesichtsausdruck rum oder als ob du vor Wut gleich explodieren würdest.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_04": "Es ist nur aufgestaute Wut, weil ich in einem Videospiellevel versagt habe oder mich darüber ärgere, dass ich schon bald wieder zurück an die Arbeit muss ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_05": "Wenn jemand denkt, ich sei eine kultivierte, berufstätige Frau, dann ist das definitiv ein Missverständnis!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name01": "Meister Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name02": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_01": "Du scheinst dir unsicher zu sein. Willst du es nicht mit dem hier versuchen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_02": "„Coffee Mate“?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_03": "G... Genau. Ein Liebesfilm, der in einem Café spielt. Die allgemeine Atmosphäre des Films ist warm und wohlig ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_04": "Wohlig ...? Ich denke, Filme wie „Attack on Cyberz“ sind eher wohliger Natur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_05": "Was? I... Ist das nicht ein Katastrophenfilm ab 18 Jahren?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_06": "Findest du es nicht auch beruhigend, wenn der Protagonist wie verrückt alle Cyberz mit einer Kettensäge zerhackt?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name02": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_01": "Distanz ausdrücken?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_02": "Stell dir vor, dass du im Wasser treibst und winzige elektrische Ströme von deinen Fingerspitzen zu deinem Gehirn fließen. Du befindest dich also in einer ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_03": "Schon verstanden! Ich bin halbtot!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_04": "Nein! Das ist der Moment, in dem sich die Seele löst und den Körper mit diesem beruhigenden und doch betäubenden Gefühl ansieht! Es geht um die Darstellung des Themas junger Menschen, die vom Stress des Lebens belastet sind und in der Goldenen Woche einen seltenen Moment der Entlastung finden!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_05": "Aber was hat unter Wasser geschockt zu werden mit der Goldenen Woche zu tun ...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_06": "Das ist eine Metapher. Weißt du, was Metaphern sind? Ich würde dich niemals von dir verlangen, dich unter Wasser schocken zu lassen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_07": "Aber wenn meine Seele eine Erfahrung außerhalb des Körpers macht, dann ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name02": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_01": "Es schmeckt so gut! Das ist die besten Nudeln, die ich je gegessen habe!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_02": "Es war eine gute Entscheidung, die Sixth Street während der Goldenen Woche zu besuchen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_03": "Hier ist es ziemlich gewöhnlich.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_04": "Es wird dir hier kaum etwas geboten.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_05": "Wie kannst du nur so etwas sagen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_06": "Es ist nur eine gewöhnliche Straße, aber ich habe zum Beispiel noch nie die Nudeln hier gegessen. Wenn ich nicht in die Sixth Street gekommen wäre, hätte ich wahrscheinlich nie die Gelegenheit gehabt, so leckere Nudeln zu essen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_07": "Ganz genau! Diesen Geruch von Knochensuppe, der am frühen Morgen um diese Straßenecke weht, habe ich noch nicht erlebt!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_08": "Und ich spare so viel Zeit im Vergleich zu meinen üblichen Abenteuerreisen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_01": "Kennst du die Besitzerin des Musikladens?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_02": "Wir sind gute Freunde!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_03": "Wir sind nur Nachbarn.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_04": "Kennst du ihren Namen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_05": "Elfy. Warum?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_06": "Elfy ... Sogar ihr Name klingt toll! Ich liebe Elfy sehr! Versteh’ mich nicht falsch, nicht diese Art von Liebe! Ich finde ihre metallische Haut einfach so cool, und ihr Musikgeschmack ist großartig. Sie hat sogar eine schöne Stimme!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_07": "Also, ich liebe sie! Aber ich bin gerade schon ein paar Mal rein und ausgegangen. Es ist komisch, wenn ich wieder hineingehe ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_08": "Jedenfalls danke, dass du mir ihren Namen genannt hast. Die Sixth Street, was für ein Ort!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_01": "Willst du dich hier auch nur umsehen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_02": "Wer bist du?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_03": "Warum bist du hier?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_04": "Ich? Ich heiße Liko, und nutze die Goldene Woche aus, um die Sixth Street zu besuchen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_05": "Ich schaue mich auf dem Parkplatz der Sixth Street um! Ich habe noch nie einen so kleinen Parkplatz gesehen! So kompakt! So winzig! So niedlich!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_06": "W... Warte, m... machst du mich gerade an? O... Obwohl ich erwachsen bin und nichts gegen Mädchen habe, habe ich noch nie zuvor jemanden gedatet ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_06F": "W... Warte, m... machst du mich gerade an? O... Obwohl ich erwachsen bin und nichts gegen Mädchen habe, habe ich noch nie zuvor jemanden gedatet ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_07": "Hier wohne ich.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_08": "Ah, mein Fehler! Das hat mir gerade einen Schrecken eingejagt ... Puh ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_09": "Einbruch hat seinen Preis.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_10": "Was? Warum sollte ich etwas bezahlen? Solltest du nicht zuerst die Sicherheitsbehörde rufen? Warte, das stimmt nicht ... Bitte rufe nicht die Sicherheitsbehörde. Ich wollte das nicht.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_11": "W... Was für einen Preis?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_12": "Leih dir 100 Videokassetten aus der Videothek aus.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_13": "Arbeite sieben Tage lang unbezahlt in der Videothek.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_14": "100 Videokassetten! Sag mir nicht, dass Horror, Thriller und diese langatmigen und zähen Dokumentationen mit inbegriffen sind, oder ...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_15": "7 Tage! Dann ist mein Urlaub dahin!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_16": "Ruf dann lieber doch die Sicherheitsbehörde ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_17": "Das war ein Witz.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_18": "Du solltest besser nicht mehr in die Häuser anderer Leute einbrechen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_01": "Es ist eine wahre Ehre auf der Sixth Street arbeiten zu können. Ich hätte nicht gedacht, dass mich ein Ladenbesitzer tatsächlich zum Kaffee einladen würde. Ich werde den Erwartungen aller gerecht!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_02": "Niemand erwartet von dir, dass du irgendetwas gerecht wirst, Kumpel ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_03": "Sita, wird dir nicht warm ums Herz, mit diesem Kaffee für das Bewahren des Friedens auf der Sixth Street belohnt zu werden?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_04": "Hast du das vergessen? Du warst so aufgeregt, dass du sogar auch meine Tasse Kaffee getrunken hast ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_01": "Es ist ein Kollaborationsvideo. Du musst doch meinetwegen nicht so tun, als ob du das mögen würdest ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_02": "Ich tue doch gar nicht so! Ich mag all diese Dinge auch!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_03": "Wirklich? Mir wird immer wieder gesagt, dass mein Geschmack ... altmodisch sei ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_04": "Ah, ich verstehe das so gut! Meine Freunde machen sich oft darüber lustig, dass ich wie ihre Mütter einkaufen gehe ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_05": "Ich glaube aber nicht, dass man die eigenen Vorlieben für andere zu änder hat. Ich zeige dir meine Lieblingsalben ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_06": "!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_07": "Dieser Laden gefällt mir auch unfassbar gut! Aber ich hatte niemanden, der mit mir gehen wollen würde. Ich hatte auch die Sorge, dass wenn ich davon ein Video mache, es sich niemand anschauen wird ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_08": "Als Vlogger musst du nicht alles aus deinem Leben teilen. Wenn du möchtest, können wir das nächste Mal zusammen gehen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name02": "Sasha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_01": "Ja! Der wurde mir häufiger bei den Trends angezeigt. Ich habe ihn schon gesehen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_02": "Hast du mich dann auch weiterempfohlen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_03": "Ähm ... Äh, das habe ich wohl vergessen ... Entschuldige ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_04": "Aua, das tut weh. Dann war wohl mein Content nicht interessant genug.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_05": "Nein, nein, nein, daran liegt es nicht. Ich habe es wirklich vergessen! Ich empfehle deinen Kanal jetzt, versprochen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_06": "*seufz* Hiwatari, jetzt hör doch mal auf mit dem Unfug. Tut mir leid, sie wollte dich zu nichts zwingen. Bitte nimm dir das nicht zu Herzen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_07": "I... Ist das so?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_08": "Hahaha, was macht so ein ehrliches und unschuldiges Kind wie du hier?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_09": "Ähm ... Tut mir leid, sie lacht dich nicht aus. Bitte nimm dir das nicht zu Herzen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_10": "Ich habe ein dickes Fell ... Sie sieht genauso aus wie in dem Video.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_11": "Ist das ein Kompliment? Das freut mich sehr!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_12": "N... Natürlich, ja! Frau Hiwatari, wenn es dir nichts ausmacht, können wir später zusammen bei dem Laden einen Halt machen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_13": "gerne! Aber das muss dann bis nach der Goldenen Woche warten. Ich habe nämlich beschlossen, während meinem Urlaub nichts hochzuladen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name02": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name03": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name04": "Guanglun",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_01": "Hattest du jemals das Gefühl, dass das Leben nichts Weiteres als eine Reihe von Momenten wie diesen ist ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_02": "Jeden Tag.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_03": "Was ist dir widerfahren?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_04": "Dann wirst du wohl verstehen, wie ich mich fühle.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_05": "Es wird immer verlorene Seelen auf den Straßen dieser Stadt geben, die niemals in der Lage sind, eine limitierte Figur in die Finger zu kriegen, oder?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_01": "Hattest du jemals das Gefühl, dass das Leben nichts Weiteres als eine Reihe von Momenten wie diesen ist ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_02": "Jeden Tag.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_03": "Was ist dir widerfahren?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_04": "Dann wirst du wohl verstehen, wie ich mich fühle.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_05": "Es wird immer verlorene Seelen auf den Straßen dieser Stadt geben, die niemals in der Lage sind, eine limitierte Figur in die Finger zu kriegen, oder?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_01": "Was ist denn los?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_02": "Was schaust du dir an?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_03": "Ich schaue mir nur die Musikcharts an.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_04": "Du hast ein Höhlengeheimnis ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_05": "Was? Nein, da irrst du dich.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_Name01": "Sansa",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_01": "... Was? Du hast keinen Chili-Kaffee?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_02": "Da verpasst du was. Dann nehme ich einfach eine Tasse Kaffee. Ich habe meine eigenen Chilis dabei, dann kann ich sie mir selber in den Kaffee mischen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_03": "Schmeckt das nicht irre gut?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_04": "Sch... Schon!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name01": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name02": "Guanglun",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_01": "Entschuldigung ... Brauchst du das?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_02": "Ein Feuerzeug, eine Schaufel, Signalraketen, ein „Handbuch zum Graben eines perfekten Lochs“ und ein universelles Schlosswerkzeug!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_03": "Du hast wirklich alles!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_04": "Entschuldige, würdest du das mir bitte verkaufen? Ich bin bereit, den Originalpreis zu zahlen ... Nein, den doppelten Preis!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_05": "D... Den doppelten Preis?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_06": "Ach so, ich verstehe. Heutzutage reißen sich die Leute darum, also bin ich bereit, den doppelten Preis zu zahlen, um sie zu mieten! Ich werde sie dir zurückgeben, wenn ich sie nicht mehr brauche, okay?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_07": "Du musst sie mir nicht zurückgeben. Ich verkaufe sie dir einfach.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_08": "Wirklich?! Das ist aber nett von dir!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name01": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name02": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_01": "Anscheinend hat sich die Atmosphäre auf der Sixth Street geändert ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_02": "Was ist passiert?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_03": "Du siehst besorgt aus.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_04": "Du bist {F#die Besitzerin}{M#der Besitzer} des Mini-Parkplatzes!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_05": "Ja, ich bin’s!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_06": "Ich betreibe eine Videothek!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_07": "Hast du etwas über die Schatzsuche in Höhle C41 gehört? Das hat in den letzten Tagen Schlagzeilen gemacht.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_08": "Ich habe nur davon gehört.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_09": "Ich bin mir auch nicht sicher ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_10": "Oh, war nur eine Frage! Da wird sich bestimmt jemand sehr Starkes drum kümmern ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_11": "Das ist meine erste Reise. Trotz aller Malheure hoffe ich, dass ich bis zum Ende dieses Urlaubs Spaß haben werde!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_12": "Mach dir nicht zu viele Sorgen! An Feiertagen muss man gute Laune haben!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_01": "Das ist die versteckte Figur! DIE VERSTECKTE FIGUR!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_02": "Hä? Ist sie selten oder so?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_03": "Natürlich! Sie die begehrteste Figur in der beliebtesten Serie dieser Saison!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_04": "Ah ... ich bin so neidisch, sogar ein bisschen eifersüchtig ...!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_05": "Gefällt sie dir wirklich?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_06": "Natürlich! Ich habe mein ganzes Gehalt von den Nebenjobs investiert, um diese Figur aus dieser Serie zu bekommen, was mir ja auch wirklich gut gelungen ist ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_07": "Dann ... lass uns tauschen! Mir gefällt deine Figur auch sehr gut!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_08": "Wirklich???!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_09": "Na klar. Ich hatte wirklich eine schöne Zeit auf der Sixth Street. Ich war nur ein bisschen wegen der Höhlen besorgt, also habe ich eine Überraschungsbox gekauft, um mich davon abzulenken.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_10": "Wenn diese Figur dich glücklich macht, ist es auch für mich eine tolle Erinnerung! Und obendrauf bekomme ich sogar die, die mir selbst gefällt!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name02": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_01": "Es wird vermutet, dass hier in der Nähe eine Höhle wieder aktiv geworden ist.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_02": "Ist schon etwas passiert? Warum haben wir noch keine offizielle Warnung bekommen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_03": "Es ist nur ein Verdacht. Sie gehen auch nicht davon aus, dass sie die Sixth Street erreichen werden. Mach dir bitte erstmal keine Sorgen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name02": "Frau Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_01": "... Puh, zum Glück war es kein Notfall!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_02": "Unsere Kollegen sagen, dass du verzweifelt eine Katze verhört hast ... Also haben sie mich geschickt, um dir das hier zu geben ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_03": "Ähem. Ich bin nur vorsichtig, das ist alles. Ich habe keine Katze verhört.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_01": "Hi, wie kann ich dir helfen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_02": "Ich bin wegen der einstürzenden Höhle C41 hier. Ist dir in letzter Zeit irgendetwas Ungewöhnliches auf der Sixth Street aufgefallen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_03": "Nun, es gibt einige neue Gesichter, aber das ist angesichts der Goldenen Woche nichts Ungewöhnliches!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_04": "Die Menschen auf der Sixth Street würden sich keinesfalls auf so etwas Riskantes einlassen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_05": "Danke. Wenn du irgendetwas Ungewöhnliches aufschnappst, kontaktiere mich bitte sofort.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name02": "Abigail",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name03": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_01": "Die Lage mit Höhle C41 sieht gar nicht rosig aus. Als Vorsichtsmaßnahme haben wir hier bis auf Weiteres den Straßenzugang eingeschränkt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_02": "Oh, ich verstehe ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_03": "Ja, Straßensport ist in diesem Gebiet bis auf Weiteres untersagt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name02": "Lupita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_01": "Wohin des Weges?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_02": "Ähm ... Ich hole mir mit Freunden nur etwas zu futtern, haha ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_03": "Du hast doch nicht vor, dich in Höhle C41 zu schleichen, oder?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_04": "N... Nein, warum sollte ich auch in eine Höhle gehen ...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_05": "Versuch ja nicht einen Sicherheitsoffizier anzulügen. Bleib auf deinem Posten und rühre dich nicht von der Stelle.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name02": "Vorbeikommender Student",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_01": "Ist dir das aufgefallen? Hier gibt es viele gutaussehende neue Gesichter ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_02": "Nur zwischen uns beiden, hier wimmelt es nur von Höhlenräubern und Proxys.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_03": "Hä, woran machst du das fest?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_04": "Sie haben diese einzigartige Ausstrahlung. Sie versuchen, sich unauffällig zu verhalten, aber meine scharfen Augen erkennen sie schon kilometerweit.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_05": "Wenn sie bereit dazu wären, würde ihre Ausstrahlung bei einem Shooting besonders zur Geltung kommen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_06": "Ich habe ich auch so eine Ausstrahlung?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_07": "Hahaha, da bin ich mir ziemlich sicher: Du bist ein Videokassetten-Nerd!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_Name01": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_01": "*seufz* ... Anscheinend nicht ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_02": "Ich verspreche dir, dass ich nicht zur Last fallen werde. Bitte nimm mich mit dir, Sensei!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_03": "Wen nennst du hier „Sensei“? Wenn wir nicht wegen der Höhle C41 mit unseren Stammkunden so unterbesetzt wären, würde ich nicht einmal daran denken, mit einem Neuling zu arbeiten ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_04": "Ich habe eine gute Äthereignung! Bitt Sensei, vertraue mir! Und ich habe sogar Werkzeuge!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_05": "... Okay, na schön. Ich verstehe. Freu dich nicht zu früh und hör gut zu, denn darauf kommt es an ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name01": "Sansa",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name02": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_01": "Ach, ich bin alt und verstehe die jungen Leute von heute nicht mehr.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_02": "Mein Sohn hat mir erzählt, dass er auf eine Schatzsuche geht und ein Vermögen machen wird ... Es sind schon zwei Tage vergangen und habe seitdem nichts mehr von ihm gehört ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_03": "Und ich hatte die ganze das Gefühl, dass diese Sache nichts Gutes bedeutet. Ich kann nicht einfach zu den Sicherheitsoffizieren gehen und sie offen danach fragen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_04": "Aber ich mache mir wirklich Sorge, insbesondere mit all den gesperrten Gebieten die letzten Tage. Ich mache mir Sorgen, dass etwas Schlimmes passiert ist.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_05": "Ich bin nur eine einfache Hausfrau und völlig ahnungslos ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_06": "*seufz* Ich weiß. Aber ich habe das Gefühl, dass du {M#der einzige}{F#die einzige} bist, mit {M#dem}{F#der} ich auf der Sixth Street reden kann ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_07": "Yani ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_08": "Mach dir wirklich keine Sorgen. Die jungen Leute heutzutage vergessen gerne ihrer Familie Bescheid zu sagen, wenn sie ausgehen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_09": "Er wird bestimmt in ein paar Tagen zurückkommen, wenn er genug Spaß gehabt hat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name01": "Frau Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name02": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_01": "Entschuldige, wenn ich dreist bin, aber ich möchte dich fragen, ob all die Sachen, die du vorhin gekauft hast, für eine ... Schatzsuche gedacht waren?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_02": "Ja! Die waren wirklich praktisch!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_03": "Äh ... Ähm ... Ist die Schatzsuche arg gefährlich?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_04": "Ein bisschen. Aber mit hohem Risiko kommt hohe Belohnung! Und da so viele Leute so viel Geld damit verdienen, habe ich das Gefühl, dass ich meinen eigenen Wohlstand verpasse, wenn ich nicht auch gehe.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_05": "Der Sohn meines Freundes ... Ich meine, eines Bekannten ist offenbar auch auf Schatzsuche gegangen. Ach ja, ich habe ein Foto von ihm. Bist du ihm schon einmal begegnet?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_06": "Lass mich mal sehen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_07": "Diesen Kerle ... habe ich schon mal gesehen! Er ist richtig gut und soll eine Menge gutes Material gefunden haben. Ah, das ist vermutlich der Unterschied zwischen einem Veteranen und einem Anfänger. Ich habe nur eine magere Ausbeute gemacht.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_08": "Super ... Solange es ihm gutgeht, bin ich beruhigt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name01": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name02": "Mio der Höhlenräuber",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_01": "Ich habe herausgefunden, dass man den Charakter einer Person mit Seelenfressender Hund III beurteilen kann.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_02": "Menschen können grob in die Kategorien „gierig“ und „zurückhaltend“ eingeteilt werden.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_03": "Einige geben ihr Bestes, wie wild alle Gegenstände zu plündern und LP-Tränke in ihre Finger zu bekommen, andere hingegen planen klug ihren Schachzug und tauchen so lange wie möglich.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_04": "Im Grunde genommen sind sie den Höhlenräubern gar nicht unähnlich.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_05": "Welche Persönlichkeit bist du?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_06": "Ich? Ich habe den Controller in die Hand genommen, ohne zu wissen, wie man es spielt, und wurde innerhalb von drei Sekunden plattgemacht ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_Name01": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_01": "Ich spiele dieses Spiel zum ersten Mal und wusste nicht, dass es so einfach ist.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_02": "Solange du dir einen vernünftigen Plan ausklügelst, um alle Gegenstände einzusammeln, kannst du das Spiel ewig weiterspielen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_Name01": "Sansa",
"ActivityChat_GoldenWeek_0118_01": "Seelenfressender Hund III ... Der Name vom Spiel klingt ja so was von cool. So heißt dann mein nächstes modifiziertes Auto.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0118_Name01": "Phil",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_01": "...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_02": "Du stehst schon ganz schön lange hier.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_03": "Woran denkst du?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_04": "Ich frage mich, wie dieses Spiel endet.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_05": "Ist das nicht ein Hundetauchgang?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_06": "Glaubst du nicht, dass er sich nach unten kämpft, um das zu bekommen, was für ihm am wichtigsten ist? Was das nur sein kann ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_07": "Das würde mich auch interessieren!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_01": "Hast du auch den Schlangenduell-Wettbewerb verpasst?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_02": "Ich konnte bloß nicht schlafen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_03": "Ja ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_04": "Ich hatte tagsüber so viel um die Ohren, dass ich die Zeit völlig aus den Augen verloren habe!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_05": "Ich bin ziemlich gut in Arcade-Spielen. Eigentlich wollte ich teilnehmen, um etwas als Souvenir zu gewinnen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_01": "Was für ein Klassiker. Ich habe es immer heimlich im Unterricht gespielt ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_02": "Ich auch! Diese Minispiele waren so einfach zu spielen. Viel wichtiger ist noch, dass man nicht so leicht erwischt wurde!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_03": "Ich spiele es immer noch manchmal im Unterricht!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_04": "Ähm ... Du bist ja witzig. Bist du nicht Lehrer?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name01": "Guanglun",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name02": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_01": "Findest du nicht, dass Schlangenduell ein wirklich trauriges Spiel ist?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_02": "Andere Spiele enden mit dem Sieg oder der Rettung anderer. Aber in Schlangenduell kommt man dem Tod umso näher, je höher die Punktzahl ist ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_03": "Ist man nicht unbesiegbar?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_04": "Meinst du das bunte Item, mit dem man sich auf eine gewisse Größe schrumpfen kann, indem man gegen Wände rennt, nachdem man es gegessen hat?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_05": "Normalerweise verliere ich schon, bevor das bunte Item überhaupt auftaucht.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_01": "Haha, willst du es auch mal spielen? Du brauchst du dir keine Sorgen zu machen, dass du der schlechteste Spieler bist, denn diese Rolle übernehme ich.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_02": "Denn ich bin immer für eine Beschleunigung oder einen coolen Drift zu haben, aber das scheint bei Schlangenduell ein großes Tabu zu sein ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_Name01": "Phil",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_01": "Hi! Möchtest du auch Schlangenduell spielen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_02": "Du auch?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_03": "Ich schaue nur zu! Ich habe nämlich vor kurzem einen Film über all das gesehen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_04": "Es ging um eine Schlange, die durch eine Stadt stürmt, unzählige Menschen verschlingt und schließlich immer und immer länger wird.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_05": "Ein sehr interessanter Film!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_06": "Dieses Spiel ist plötzlich gruselig geworden!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0125_01": "(Schlangenduell ist im Wesentlichen ein Spiel, bei dem man sich nicht in den eigenen Schwanz beißt. Klingt nach einer kleinen Herausforderung für Katzen.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0125_Name01": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0126_01": "(Er starrt ganz genau auf den Bildschirm. Was könnte nur in seinem Kopf vorgehen?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0126_Name01": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_01": "(Cookie wurde gerade vom Verkäufer aufgehoben und hinausgetragen, weil sie in den spannendsten Momenten des Spiels den Bildschirm anspringt und ihre Krallen versucht in die Schlange zu fahren ...)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_02": "(Wenn man jetzt genauer darüber nachdenkt, ähneln die Formen und Bewegungen einem Katzenspielzeug.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_Name01": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_01": "Hallo, möchtest du eine Tasse Camellia-Spezial?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_02": "Kostenlos?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_03": "Ja, kostenlos! Aber nur eine Tasse pro Person.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_04": "Und da es sich um ein exklusives Urlaubsgetränk handelt, enthält es außergewöhnlich viel Koffein! Eine Tasse reicht aus, um dir Energie zu geben!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_05": "Lass mich probieren.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_06": "Ich komme später wieder.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_07": "Nach dem Getränk wirst du voller Energie sein!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_08": "Komm unbedingt während der Goldenen Woche vorbei und probiere es!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_Name01": "Yuna",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_01": "Du musst auch von meiner intensiven Werbung angelockt worden sein!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_02": "Ich muss ein Verkaufsgenie sein. Heute Morgen habe ich schon unzählige Gäste angelockt!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_03": "Zusätzlich zu meinem Stundensatz sollte ich dann eine weitere Provision für die von mir verkauften Waren erhalten.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_04": "... Sind sie nicht kostenlos?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_05": "Während der Aktion darf pro Person nur eine kostenlose Tasse Kaffee probieren.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_06": "Wenn alles kostenlos wäre, wie könnte ich noch Geld verdienen?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_07": "Irreführende Werbung!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_08": "Das stimmt.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_09": "Das nennt sich „die Bedürfnisse der Kunden verstehen“. Außerdem bekommst du ein kostenloses Getränk! Möchtest du reinkommen und es probieren?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_10": "Lass mich probieren.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_11": "Ich komme später wieder.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_12": "Ich freue mich auf deine gute Bewertung!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_Name01": "Lawrence",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_01": "Du hast zwei Stunden auf dem Lumina-Platz verbracht, um alles von der Einkaufsliste zu besorgen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_02": "Als du zur Videothek zurückkamst und gerade das Auto parktest, wurde plötzlich die Fahrertür geöffnet. Lycaon stand neben dem Auto.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_03": "{M#Meister}{F#Meisterin}, willkommen im Resort „Random Play“ als letzte Station deines Urlaubs.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_04": "Ich bin dein persönlicher Butler, Lycaon.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_05": "Von dem Moment an, als du aus dem Auto gestiegen bist, überlasse mir bitte alle kleinen Aufgaben. Du brauchst nur eine angenehme Stimmung zu bewahren und diese wundervolle Nacht zu genießen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_06": "{M#Wie viel hat Belle dir gegeben ...}{F#Wie viel hat dir mein Bruder gegeben?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_07": "Das ist ein Geschenk von Victoria Housekeeping Co., um deinen Mut und deine Selbstlosigkeit zu würdigen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_08": "Mach dir keine Sorgen, genieße einfach diesen längst überfälligen Urlaub.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_09": "Bitte geh zum Haupteingang des Resorts „Random Play“. Das Resort hat eine Willkommenszeremonie für dich vorbereitet.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_10": "Das gesamte Personal des Resorts freut sich auf deine Ankunft.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_11": "Nach diesen Worten verbeugte sich Lycaon elegant und ging.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_12": "Ich bin wohl zu müde ... Bin ich schon im Traum?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0133_01": "Die Hintertür ist verschlossen ... Vielleicht durch die Vordertür?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_01": "Nach der Bestandsaufnahme durch die „Verwaltungsdirektorin“ Nicole wurden die gekauften Materialien an den „Empfangsleiter“ Anton und die „Materialbeauftragte“ Koleda übergeben ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_02": "Sehr schnell zerstreuten sich alle, es scheint, dass die Willkommenszeremonie vorbei ist ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_03": "Heute Abend endet die Goldene Woche, wirklich, wer hätte gedacht, dass die schrumpfende Höhle C41 so viele Probleme nach sich ziehen würde.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_04": "Aber ich schwöre! Ich wollte von Anfang an, dass wir das Geld gemeinsam verdienen, schließlich bist du als Proxy mir wichtiger als kurzfristiger Gewinn ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_05": "Und ... wenn nichts Unvorhergesehenes passiert, werden wir von den Cunning Hares in den nächsten Jahren immer wieder auf dich, lieben Proxy, angewiesen sein.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_06": "Es ist schließlich der letzte Tag der Goldenen Woche, und ich fühle mich ein wenig schuldig, deinen Urlaubsplan ruiniert zu haben.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_07": "Also, als der andere Proxy uns um Rat gefragt hat, habe ich freiwillig vorgeschlagen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_08": "...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_09": "Alle Ausgaben für heute Abend auf MICH zu nehmen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_10": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_11": "Vergiss uns einfach nicht, wenn der Tag kommt, an dem ihr reich werdet.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_12": "In diesem Moment öffnete sich die Tür des Studios und Lycaon trat elegant aus der Videothek heraus.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_13": "{M#Meister}{F#Meisterin}, das Abendessen ist bereit. Der heutige Chefkoch ist Ben Bigger, die Speisenbeauftragte Anby Demara und das Hauptdienstmädchen Corin Wickes. Nach deiner Ruhepause kannst du zum Abendessen gehen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_14": "Der flauschige Butler spielt tatsächlich bis zur letzten Minute mit, so professionell.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_15": "Lass uns hineingehen und zusammen zu Abend essen!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_16": "Ich kann nicht länger warten!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_17": "Das Festmahl, ich komme!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_01": "Es ist ein seltsames Gefühl, alle zusammen sitzen zu sehen ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_02": "Obwohl wir nicht in den Urlaub gefahren sind, bleibt so ein Urlaub lange in Erinnerung ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_03": "Lange nachdem alle gegangen sind, schwelgen die Geschwister noch in der Freude über diesen unvergesslichen Tag ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_04": "{M#Wise, möchtest du etwas sagen?}{F#Belle, was ist los? Du scheinst etwas sagen zu wollen.}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_05": "War das heute deine Idee?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_06": "Ich wollte eigentlich nur, dass sie ein bisschen Urlaubsstimmung schaffen, aber ich hätte nicht gedacht, dass sie so engagiert sein würden ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_07": "Obwohl es etwas peinlich war ... war es schön, dein glückliches Gesicht beim Abendessen zu sehen. Als Abschluss der goldenen Woche scheint es keine weiteren Wünsche zu geben.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_08": "Aber es ist auch dein Urlaub ...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_09": "{M#Für mich ... Am liebsten würde ich den Urlaub damit abschließen, auf dem Sofa zu liegen und einen Film zu schauen – aber ich will ihn auswählen!}{F#Für mich wäre es schon großartig, vor dem Ende des Urlaubs ohne Stress einen Film zu sehen. Belle, schau ihn mit mir.}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_10": "Hast du noch irgendwelche Wünsche?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_11": "Das Resort-Rollenspiel war wirklich peinlich!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_12": "Anby erzählte Corin seltsame, kalte Witze; Nicoles finanzielle Situation brachte Ben in Panik; Anton stellte Lycaon begeistert seinen „Der König der Bestien“ vor; Lycaon tauschte aufmerksam seinen Hocker aus, damit er Koleda in die Augen sehen konnte ...",
"ActivityChat_Operation_0001_01": "Du gehst von dir aus auf mich zu und sprichst mit mir! Wie nett bist du ... Interessierst du dich für die Höhlen-Investigationsassoziation? Ich kann dir alles im Detail erklären!",
"ActivityChat_Operation_0001_02": "Du siehst irgendwie bekannt aus.",
"ActivityChat_Operation_0001_03": "Ist es eine neue Masche?",
"ActivityChat_Operation_0001_04": "Natürlich! Ich bin „Herr Hallo“, der Botschafter von HIA in Sixth Street! Du musst meine Poster schon gesehen haben!",
"ActivityChat_Operation_0001_05": "So ein Bangboo bin ich nicht! Ich bin „Herr Hallo“, der Botschafter von HIA in Sixth Street! Ich bin kein Betrüger!",
"ActivityChat_Operation_0001_06": "Aber die Leute in Sixth Street scheinen sich nicht für meine Werbung zu interessieren. Wenn sie meinen Werbewagen sehen, fragen sie mich immer nur, wie viel das Eis kostet!",
"ActivityChat_Operation_0001_07": "Und wie viel kostet ein Eis?",
"ActivityChat_Operation_0001_08": "Eis hat mehr Anziehungskraft als Werbung.",
"ActivityChat_Operation_0001_09": "Ich habe eine universelle Sprache nicht zum Verkauf von Eis gelernt! Ich habe nur noch nicht die richtige Werbemethode gefunden ...",
"ActivityChat_Operation_0001_10": "Wie wäre es, wenn ich die Lautstärke aufdrehe und auf der anderen Straßenseite vor der Videothek die Werbung rund um die Uhr abspiele? Da drüben ist der Andrang ziemlich groß!",
"ActivityChat_Operation_0001_11": "Auf keinen Fall!",
"ActivityChat_Operation_0001_12": "Nein, nein! Du bist bereits auffällig.",
"ActivityChat_Operation_0001_13": "Kannst du mir dann helfen?",
"ActivityChat_Operation_0001_14": "Wie kann ich dir helfen?",
"ActivityChat_Operation_0001_15": "Kannst du mir helfen, ein paar Passanten zu überzeugen, zu mir zu kommen? Ich werde mich bestimmt revanchieren!",
"ActivityChat_Operation_0001_16": "Na gut. Ich werde es versuchen.",
"ActivityChat_Operation_0001_Name01": "Herr Hallo",
"ActivityChat_Operation_0002_01": "Wie wäre es, wenn du einen echten Ermittler nach seiner Meinung fragst?",
"ActivityChat_Operation_0002_02": "Man kann doch nicht einfach direkt in HIA gehen und jemanden fragen ...",
"ActivityChat_Operation_0002_03": "Ansprechen",
"ActivityChat_Operation_0002_04": "Entschuldigung, brauchst du etwas?",
"ActivityChat_Operation_0002_05": "Ich kann euch helfen.",
"ActivityChat_Operation_0002_06": "Vor dem Musikladen gibt es Werbung für die HIA. Vielleicht kannst du den Botschafter fragen, wie man Ermittler wird.",
"ActivityChat_Operation_0002_07": "Dann gehen wir zusammen nachschauen gehen? Da er ein Werbebotschafter ist, sollte er eine Menge Dinge wissen und geduldig sein!",
"ActivityChat_Operation_0002_08": "Gute Idee, so ist das auch nicht peinlich, wenn ich einem Profi dumme Fragen stelle ...",
"ActivityChat_Operation_0002_09": "Dann gehen wir zuerst dorthin. Danke schön!",
"ActivityChat_Operation_0002_Name01": "Dolin",
"ActivityChat_Operation_0002_Name02": "Emmy",
"ActivityChat_Operation_0002_Name03": "Spieler",
"ActivityChat_Operation_0003_01": "Tägliche Berichte für die HIA zu schreiben ist fast noch langweiliger als meine Abschlussarbeit ...",
"ActivityChat_Operation_0003_02": "Gibt es nichts Interessantes zu schreiben?",
"ActivityChat_Operation_0003_03": "Ihr Botschafter ist gleichzeitig auch Eisverkäufer.",
"ActivityChat_Operation_0003_04": "Ihr Bangboo kann sprechen.",
"ActivityChat_Operation_0003_05": "Ich habe gerade ein Bangboo getroffen, das die universelle Sprache spricht. Es hat eine zermürbende Lernkurve durchlaufen und wurde Botschafter der HIA. Nebenbei verkauft es Eis. Wie rührend!",
"ActivityChat_Operation_0003_06": "Echt?",
"ActivityChat_Operation_0003_07": "Sieh dir das an.",
"ActivityChat_Operation_0003_08": "Es steht jetzt vor dem Musikladen. Geh einfach hin und sieh es dir selbst an.",
"ActivityChat_Operation_0003_Name01": "Bose",
"ActivityChat_Operation_0003_Name02": "Spieler",
"ActivityChat_Operation_0004_01": "Du bist zurück!",
"ActivityChat_Operation_0004_02": "Sieht aus, dass du viel zu tun haben wirst.",
"ActivityChat_Operation_0004_03": "Wie läuft es mit der Werbung?",
"ActivityChat_Operation_0004_04": "Dank dir läuft die Werbung gut!",
"ActivityChat_Operation_0004_05": "Obwohl die Fragen, die sie mir stellen, ein bisschen seltsam sind ...",
"ActivityChat_Operation_0004_06": "Aber ich werde auf jeden Fall mein Bestes geben, um die Rolle des „Botschafters der HIA in Sixth Street“ zu spielen. Überlasst es mir!",
"ActivityChat_Operation_0004_07": "Was für ein starker Elan!",
"ActivityChat_Operation_0004_08": "Keine Werbung vor der Videothek spielen!",
"ActivityChat_Operation_0004_09": "Als Zeichen meiner Wertschätzung möchte ich dir die neuesten Informationen von HIA mitteilen!",
"ActivityChat_Operation_0004_10": "Als Werbeaktion wird die Assoziation Belohnungen an diejenigen vergeben, die ihre Missionen abschließen!",
"ActivityChat_Operation_0004_11": "Komm jeden Tag zu mir und finde heraus, welche Missionen verfügbar sind!",
"ActivityChat_Operation_0004_Name01": "Herr Hallo",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_01": "Hmm ... Eine Videothek, versteckt am Ende der Straße. Ein Fernseher, der im Schaufenster alte Filme mit 24 BpS abspielt. Wenn ich noch sechzehn wäre, würde ich hier vermutlich jeden Tag nach der Schule herkommen ... Ach, warte. Als ich sechzehn war, hatte man mich bereits aus der Schule rausgeworfen.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_02": "Wenn ich noch sechzehn wäre, würde ich hier vermutlich jeden Tag nach der Schule herkommen ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_03": "Ach, warte. Als ich sechzehn war, hatte man mich bereits aus der Schule rausgeworfen.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_04": "Danke für das Kompliment.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_05": "Oh, bist du hier {M#der Chef}{F#die Chefin}? Ich hatte niemanden so junges erwartet. Du bist bei deinen Altersgenossen bestimmt sehr beliebt, oder?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_06": "Kannst du mir erzählen, was es hier gibt, {M#Chef}{F#Chefin}?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_06F": "Kannst du mir erzählen, was es hier gibt, {M#Chef}{F#Chefin}?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_07": "Wir haben vor Kurzem einige neue Videokassetten erhalten.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_08": "Gefallen dir Klassiker?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_09": "Oh, bist du der Chef von Random Play? Was für ein Zufall. Du hast einen guten Geschmack bei der Auswahl guter Geschichten. Und Geschichten „wählen“ ist fast dasselbe wie Geschichten „erfinden“.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_09F": "Oh, bist du die Chefin von Random Play? Was für ein Zufall. Du hast einen guten Geschmack bei der Auswahl guter Geschichten. Und Geschichten „wählen“ ist fast dasselbe wie Geschichten „erfinden“.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_10": "„Die Idee ist da, in dir eingeschlossen. Du musst nur den überzähligen Stein entfernen“, hat jemand einmal gesagt. Filme sind eigentlich dasselbe; die Geschichte ist bereits geschehen, sie braucht nur eine Kamera, um sie festzuhalten.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_11": "Bei Filmen ist es genauso. Die Geschichte ist bereits da. Sie muss nur in einer passenden Szene eingefangen werden.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_12": "Ich sollte mich erneut vorstellen, Chef. Ich bin eine Regisseurin und arbeite derzeit an einem neuen Film.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_12F": "Ich sollte mich erneut vorstellen, Chefin. Ich bin eine Regisseurin und arbeite derzeit an einem neuen Film.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_13": "Aber mein Team und ich kennen uns im Bezirk Janus nicht aus.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_14": "Jeden Tag werden in dieser Stadt neue Geschichten geboren, doch wo soll unsere ins Leben gerufen werden? Ich weiß es nicht ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_15": "Ich dachte schon, dass du mir bekannt vorkommst ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_16": "Daher suche ich nach {F#einer Assistentin, die}{M#einem Assistenten, der} mir bei den Vorbereitungen der Dreharbeiten hilft. Als Teil dieser Arbeit ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_17": "Zunächst einmal: Besetzung. Die Großleinwände von New Eridu haben schon lange keine neuen Gesichter mehr gesehen. Ich will etwas mit gewöhnlichen Menschen drehen, daher ist es wichtig, die richtigen Schauspieler zu finden.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_18": "Zweitens, müssen die Szenen gewählt werden. Die Geschichte geschieht bereits um uns herum. New Eridu ist unsere Bühne, aber wir müssen den richtigen Schauplatz wählen.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_19": "Als {M#Assistent}{F#Assistentin} der Regisseurin gilt es, mir bei der Auswahl der Besetzung und des Drehorts zu helfen. Im Grunde genommen will ich mithilfe der Kamera die richtigen Leute am richtigen Ort aufnehmen.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_20": "Also, an wen hast du gedacht?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_21": "Nun, jeder kann den Auslöser drücken. Aber nicht jeder hat das Talent, die Brillanz des Moments einzufangen, diese flüchtige Schönheit.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_22": "Doch vielleicht hat {M#der Chef}{F#die Chefin} von Random Play ein Händchen dafür.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_23": "Bevor du zustimmst, lass mich dir von der ersten Szene der Geschichte erzählen ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_24": "Eine Gruppe Banditen von der Außenzone, die sich einander nicht kennen und alle fein gekleidet sind. Sie sind ehrgeizig, besonders ihr Anführer ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_25": "Seine Fingerknöchel klopfen auf den Holztisch. Das ist sein Plan: Nach dem Mittagessen das Juweliergeschäft auf der anderen Straßenseite des Cafés auszurauben ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_01": "Was das Juweliergeschäft angeht, so habe ich mein Bangboo ein Bild von einem Ort machen lassen, der in etwa meinen unklaren Vorstellungen von der idealen Szene entspricht. Du kannst es als Referenz nehmen.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_02": "Das ist „Action!“, eine Kamera, die ich speziell für dich vorbereitet habe. Wenn du damit ein schlechtes Foto machst, wirst du es sofort wissen.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_03": "Keine Sorge, ich werde nett zu dir sein.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_04": "In letzter Zeit bin ich wegen einer Exkursion oft in dieser Gegend unterwegs gewesen. Wenn du dich fragst, wovon du Fotos machen sollst oder Inspiration brauchst, komm einfach jederzeit zu mir!",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_01": "{M#Herr}{F#Fräulein} Proxy, kann ich ... bei etwas behilflich sein?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_02": "(Du erklärst, warum du ein Foto machen willst ...)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_03": "Das klingt überaus interessant. Aber bist du sicher, dass du ein Bild von mir machen willst?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_04": "Einen derartigen Auftrag habe ich zuvor noch nie angenommen, doch ich werde mein Bestes geben, um eine erfolgreiche Zusammenarbeit zu gewährleisten.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_05": "Corin ist heute auch zufällig mit mir unterwegs. Wenn sie helfen kann, hat sie nichts dagegen, auch vor die Kamera zu treten.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_01": "Wie wäre es mit diesem Winkel? Ist das akzeptabel?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_02": "Versuch bitte eine andere Pose.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_03": "Der Wolfthiren-Bedienstete ändert seine Haltung und versucht so gut er kann, wie ein Bandit rüberzukommen.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_01": "Ist diese Pose in Ordnung?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_02": "Versuchen wir eine andere Pose.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_03": "Der Wolfthiren-Bedienstete ändert seine Haltung und versucht so gut er kann, wie ein Bandit rüberzukommen.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_01": "Hast du einen geeigneten Tatort gefunden, wie zum Beispiel „Das unglückselige Juweliergeschäft“? Hoffentlich wurden wir nicht für eine Bande Krimineller gehalten, die den Ort auskundschaften.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_02": "Bezüglich der Fotos ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_03": "Deine erste Szene gefällt mir, Chef. Du hast das Zeug dazu, gute Geschichten mit der Kamera einzufangen.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_03F": "Deine erste Szene gefällt mir, Chefin. Du hast das Zeug dazu, gute Geschichten mit der Kamera einzufangen.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_04": "Abgesehen von der Haupthandlung würde ich dich auch bitten, ein paar Bilder von den verschiedenen Ecken der Stadt zu machen, als kreative Referenz. So etwas wie zu viel Inspiration gibt es immerhin nicht.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_05": "Zum Beispiel ein Fahrrad am Straßenrand oder ein altes Poster in einer Gasse. Nimm einfach alles, was interessant sein könnte, auf.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0007_01": "Die zweite Szene der Geschichte befindet sich noch in der Entwicklungsphase. Aufregende Geschichten brauchen immer etwas Spannung, nicht wahr? Komm bitte später wieder vorbei.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0007_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_01": "Die Geschichte ist bereits da. Sie muss nur in einer passenden Szene eingefangen werden. Also, hast du sie gefunden?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_02": "Bezüglich der Fotos ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_03": "Ich suche noch ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_01": "{M#Herr}{F#Fräulein} Proxy, ich habe gesehen, dass du schon seit einer Weile hier herumwanderst. Liegt dir etwas auf dem Herzen?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_02": "(Du erklärst, warum du ein Foto machen willst ...)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_03": "Die Fotos vom letzten Mal missfallen dir? Es tut mir leid. Bitte entschuldige meine Unerfahrenheit bei solchen Aufträgen.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_04": "Ich werde es weiterhin versuchen, bis du zufrieden bist.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_01": "Machen wir mit der zweiten Szene weiter.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_02": "Der Überfall der Banditen verlief nicht nach Plan, und sie begannen zu vermuten, dass es einen Verräter in ihren Reihen gibt ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_03": "Sie lagen richtig. Diese verdeckte Ermittlerin der Sicherheitsbehörde ist gefährlich und faszinierend – so faszinierend, dass sie ihre Zweifel vergaßen ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_04": "Die Banditen flohen vor den Sicherheitsoffizieren bis zu einer riesigen Höhle. Der Überfall geriet zunehmend in Gefahr, und die Mission der verdeckten Ermittlerin erreichte ihren heikelsten Punkt. Mit Wut und Entsetzen über den Verrat standen sie im Abendlicht vor der Höhle einander gegenüber ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_05": "Mein Bangboo hat für mich einige Fotos von der Umgebung der Höhle gemacht - leider ist die Auflösung seines visuellen Sensors ziemlich niedrig. Eines der Bilder gefällt mir jedoch besonders gut, und du kannst es als Hinweis verwenden, um den Ort für deine Aufnahmen zu finden.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_01": "Hallo, {M#lieber Chef}{F#liebe Chefin}. Bist du extra hergekommen, um mich zu treffen ... oder war es ein glücklicher Zufall?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_02": "(Du erklärst, warum du ein Foto machen willst ...)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_03": "Oh, das heißt, ich bin ... die Protagonistin in deinen Augen?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_04": "Wie soll ich nein zu dir sagen, {M#lieber Chef}{F#liebe Chefin}?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_05": "Brauchst du einen anderen Offizier von der Sicherheitsbehörde, um die Rolle eines „Banditen verfolgenden Offiziers“ zu spielen? Da es sich um eine Duett-Szene handelt, wäre es nicht angemessener, jemanden zu haben, der dazu passt?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_06": "Nichts täte ich lieber.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_07": "Ich möchte Fotos nur für dich machen.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_01": "Hier fehlt etwas ... Ein Gefühl der Unmittelbarkeit? Die Figurenbeziehung? Wie wäre es mit einem Partner, der die Rolle eines „Banditen verfolgenden Offiziers“ spielt? Wie wäre es mit einer Duett-Szene?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_02": "Dann verlasse ich mich auf dich, Jane!",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_03": "Die verwirrte Offizierin wurde als Komparse herangezogen ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_01": "Gut! Jetzt haben wir Kandidaten für die Heldin und die Bühne für den Höhepunkt.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_02": "Bezüglich der Fotos ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_03": "Ich muss noch über die Figur und die Inszenierung für die letzte Szene nachdenken. Komm später wieder zu mir.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_01": "Ich wusste doch, dass du extra gekommen bist, um mir zufällig über den Weg zu laufen, oder?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_02": "(Du erklärst, warum du ein Foto machen willst ...)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_03": "Das ist also die Ausrede, die du dir ausgedacht hast, um mit mir allein zu sein? Es ist schon das zweite Mal, dass du sie benutzt. Hach, du bist wirklich so ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_04": "Süß.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_01": "Die Geschichte geht zum Ende und da kommt der Höhepunkt ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_02": "Die verdeckte Ermittlerin geriet unter den Verdacht aller in eine gefährliche Lage – doch {M#ein treuer „Freund“}{F#eine treue „Freundin“} glaubte weiterhin an ihre Loyalität. Inmitten der Konfrontation mit den Bösewichten flogen die Kugeln hin und her ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_03": "Der falsche, aber treue „Freund“ fiel ihr in die Arme, sein Körper blutverschmiert. Die Offizierin machte ihm ihr letztes Geständnis ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_03F": "Die falsche, aber treue „Freundin“ fiel ihr in die Arme, ihr Körper blutverschmiert. Die Offizierin machte ihr ihr letztes Geständnis ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_04": "An diesem vertrauten Treffpunkt der beiden bewegt sich der Film auf sein Ende zu ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_05": "Wie üblich hat mein Bangboo einige Orte mit seiner alten Kamera aufgenommen ... Und dieses Foto gefällt mir am besten.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_01": "Das Ende einer Geschichte findet am Anfang einer anderen statt. Könnte es sein, dass das Ende dieser Geschichte auch der Beginn einer neuen ist?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_02": "Wie hast du herausgefunden, dass du meiner Meinung nach die am besten geeignete Person bist?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_03": "Dass ich dich als {M#Assistent}{F#Assistentin} ausgesucht habe, war echt eine gute Entscheidung. Die Dreharbeiten gehen so glatt voran. Ja, die lebendigsten Geschichten werden am besten von denen erzählt, die darin leben.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_04": "Du hast echt Talent. Wenn du mal in die Filmbranche einsteigen willst, hier ist meine Kontaktinformation ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_05": "Obwohl ich bereits Kandidaten für Hauptfiguren und Handlungsorte habe, werde ich weiterhin im Bezirk Janus nach Inspiration für meine Filme suchen.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_06": "Falls du mehr solcher Fotos machst, zögere bitte nicht, sie mit mir zu teilen.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0033_01": "({M#Der Kandidat}{F#Die Kandidatin} ... bin ich? Wird es so funktionieren?)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0034_01": "Die Auswahl des Drehorts für „Das unglückselige Juweliergeschäft“ ist abgeschlossen. Hoffentlich ärgert sich der Ladenbesitzer von Hidden Gems nicht ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0034_02": "Die Auswahl der Besetzung und des Drehorts für Szene eins ist abgeschlossen. Geh zurück zur Sixth Street und informiere Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0035_01": "Damit steht die Person für die Rolle „Gangster im Anzug“ fest. Ob Lycaon wirklich eine Vergangenheit als „Gangster“ hat?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0035_02": "Die Auswahl der Besetzung für Szene eins ist abgeschlossen. Geh zurück zur Sixth Street und informiere Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0036_01": "Die Auswahl der Besetzung und des Drehorts für Szene eins ist abgeschlossen. Geh zurück zur Sixth Street und informiere Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0037_01": "Die Auswahl des Drehorts für „Die Höhle bei Sonnenuntergang“ ist abgeschlossen. Der Moment, wenn die Sonne in die Höhle fällt, ist wirklich melancholisch ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0037_02": "Die Auswahl der Besetzung und des Drehorts für Szene zwei ist abgeschlossen. Geh zurück zur Sixth Street und informiere Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0038_01": "Damit steht die Person für die Rolle „Gefährliche verdeckte Ermittlerin“ fest. Vielleicht muss Jane überhaupt nicht schauspielern, sondern einfach nur sie selbst spielen?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0038_02": "Die Auswahl der Besetzung für Szene zwei ist abgeschlossen. Geh zurück zur Sixth Street und informiere Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0039_01": "",
"ActivityChat_PhotoQuest_0039_02": "Mach mit den Aufnahmen für „Der Ort des Treffens“ weiter.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0040_01": "Die Auswahl des Drehorts für „Der Ort des Treffens“ ist abgeschlossen. Nun, es stimmt, dass Random Play der Ort ist, an dem du zum ersten Mal die „verdeckte Ermittlerin“ triffst ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0040_02": "Die Auswahl der Besetzung und des Drehorts für Szene drei ist abgeschlossen. Geh zurück zur Sixth Street und informiere Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0041_001": "Damit steht die Person für die Rolle „{F#Ihre treue Freundin}{M#Ihr treuer Freund}“ fest. Es ist schon etwas peinlich, sich selbst als {F#Hauptdarstellerin}{M#Hauptdarsteller} zu wählen ...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0041_002": "Die Auswahl der Besetzung für Szene drei ist abgeschlossen. Geh zurück zur Sixth Street und informiere Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0042_001": "Die Auswahl der Besetzung und des Drehorts für Szene drei ist abgeschlossen. Geh zurück zur Sixth Street und informiere Connie.",
"ActivityChat_RP001_0001_01": "Schau dir die aktuellen Kundenzahlen von „Random Play“ an, sie sind im Vergleich zu früher wirklich viel besser geworden.",
"ActivityChat_RP001_0001_02": "Übrigens, ich habe immer gedacht ... Deine Bestellungen sind jedes Mal die geschmackvollsten unter all meinen Kunden!",
"ActivityChat_RP001_0001_03": "Das liegt auch an deiner Fürsorge.",
"ActivityChat_RP001_0001_04": "Sagst du das zu allen?",
"ActivityChat_RP001_0001_05": "Sei nicht so höflich ... Schließlich sind wir alle treue Fans von „This Is How I Am“!",
"ActivityChat_RP001_0001_06": "Ich spreche die Wahrheit! Schließlich sind wir alle treue Fans von „This Is How I Am“!",
"ActivityChat_RP001_0001_07": "Aber jedes Mal sehe ich hier ein paar vertraute Gesichter ...",
"ActivityChat_RP001_0001_08": "Wenn man immer nur auf die Nachbarschaft angewiesen ist, wird das Geschäft nicht groß. Hast du noch nie daran gedacht, auf die Straße zu gehen, um für „Random Play“ zu werben und mehr neue Kunden zu gewinnen?",
"ActivityChat_RP001_0001_09": "Wenn man Passanten anspricht, mutig Gespräche führt und dann plötzlich errät, welchen Film sie sehen wollen ... Das wird definitiv einen bleibenden Eindruck hinterlassen!",
"ActivityChat_RP001_0001_10": "Es ist schwer, nicht beeindruckt zu sein!",
"ActivityChat_RP001_0001_11": "Das klingt wie eine versteckte Kamera-Show ...",
"ActivityChat_RP001_0001_12": "Ich wusste, dass du diese Idee mögen würdest – genau wie die Videokassetten, die du jedes Mal auswählst, sind sie auch immer meine Lieblinge!",
"ActivityChat_RP001_0001_13": "Vertraue mir einfach! Als ich im Einzelhandel tätig war, habe ich auf diese Weise Kunden aufgebaut.",
"ActivityChat_RP001_0001_14": "Aber der {M#Chef}{F#Chefin} scheint nicht besonders daran interessiert zu sein, mit Menschen ins Gespräch zu kommen ...",
"ActivityChat_RP001_0001_15": "Hast du irgendwelche Vorschläge?",
"ActivityChat_RP001_0001_16": "Also ... könntest du mir einen Partner empfehlen?",
"ActivityChat_RP001_0001_17": "Vielleicht wäre es besser, wenn jemand dabei ist ... Ähm, könnte ich dir einen Partner vorschlagen?",
"ActivityChat_RP001_0001_18": "Du kennst sicherlich dieses Mädchen namens Heddy, oder?",
"ActivityChat_RP001_0001_19": "Sie hat gerade einen Karton Videokassetten von mir mitgenommen, darin sind viele gute Filme.",
"ActivityChat_RP001_0001_20": "Nach der Uhrzeit zu urteilen, ist sie wahrscheinlich noch nicht von der Sixth Street weg ...\nWarum suchst du nicht nach ihr und benutzt die Videobänder als Übung?",
"ActivityChat_RP001_0001_21": "Klingt gut!",
"ActivityChat_RP001_0001_22": "Ich breche gleich auf!",
"ActivityChat_RP001_0001_23": "Okay, ich habe ihr bereits eine Nachricht geschickt!\nWarte einfach darauf, dass sie sich bei dir meldet!",
"ActivityChat_RP001_0001_24": "Sie sagte, sie wartet mit den Videokassetten auf der Sixth Street auf dich!",
"ActivityChat_RP001_0001_25": "Sie sagte, sie wird bald mit den Videokassetten auf der Sixth Street auf dich warten.",
"ActivityChat_RP001_0001_26": "Hast du ihre Nachricht erhalten?",
"ActivityChat_RP001_0001_27": "Hast du ihre Nachricht erhalten?",
"ActivityChat_RP001_0001_28": "Lass mich mal sehen.",
"ActivityChat_RP001_0001_29": "Mhm! Sobald du die Nachricht erhalten hast, kannst du loslegen!",
"ActivityChat_RP001_0001_30": "Ja, wenn du sie erhalten hast, kannst du losgehen und zu ihr gehen.",
"ActivityChat_RP001_0001_Name01": "Travis",
"ActivityChat_RP001_0002_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, du bist da.",
"ActivityChat_RP001_0002_02": "Also wollen wir jetzt beginnen, den Passanten „Random Play“ und seine Videokassetten schmackhaft zu machen?",
"ActivityChat_RP001_0002_03": "Warte ... Ich habe überhaupt keine Erfahrung darin!",
"ActivityChat_RP001_0002_04": "Oh! Tatsächlich ... Dann lass dir von einer erfahrenen Promoterin ein paar Werbetricks beibringen!",
"ActivityChat_RP001_0002_05": "Punkt eins: Ich habe beobachtet, dass sich die Leute sehr gern Empfehlungen für Videokassetten anhören ...",
"ActivityChat_RP001_0002_06": "Deshalb dürfen wir nicht zögerlich sein und müssen die Passanten sofort anhalten. Jeder von ihnen ist ein potentieller Kunde!",
"ActivityChat_RP001_0002_07": "Weiterhin haben die Leute oft nur ein ungefähres Genre im Kopf und wissen nicht, welchen konkreten Film sie sehen wollen.",
"ActivityChat_RP001_0002_08": "Wir müssen die passenden Videokassetten finden, die ihren Vorlieben entsprechen ... So wie im Laden auch.",
"ActivityChat_RP001_0002_09": "Es gibt noch einen weiteren wichtigen Punkt! Der Einsatz unserer Kommunikationsfähigkeiten ist unabdingbar ...",
"ActivityChat_RP001_0002_10": "Wenn du dir sicher bist, dass der empfohlene Film das ist, was der Kunde will, dann kannst du den Preis angemessen erhöhen und deine Empfehlungspunktezahl aufwerten!",
"ActivityChat_RP001_0002_11": "Wenn die Videokassette in deiner Hand nicht den Anforderungen des Kunden entspricht, dann versuche, dem Kunden ein anderes Filmgenre vorzuschlagen. Vielleicht haben wir eine passende Videokassette, die wir empfehlen können!",
"ActivityChat_RP001_0002_12": "Diese Kommunikationsfähigkeiten verbrauchen eine bestimmte Menge an Energie von dir, aber du wirst das mit Sicherheit meistern.",
"ActivityChat_RP001_0002_13": "Solange du einem potenziellen Kunden in der Nähe eine Videokassette empfiehlst, erhältst du genügend Punkte und die heutige Werbeaktion ist ein Erfolg.",
"ActivityChat_RP001_0002_14": "So viele Tricks gibt es also, den Leuten Filme schmackhaft zu machen ...",
"ActivityChat_RP001_0002_15": "Oh, das muss ich mir merken ...",
"ActivityChat_RP001_0002_16": "Ach, diese Fähigkeiten sind doch eigentlich gar nicht so wichtig. Das Wichtigste ist, mutig genug zu sein, es zu versuchen! Und du gehst jetzt einen Schritt in die richtige Richtung und drehst zum ersten Mal jemandem etwas an!",
"ActivityChat_RP001_0002_17": "Ich werde hier auf dich warten!",
"ActivityChat_RP001_0002_18": "Oh! Ich hätte fast vergessen, dass ich Freundinnen habe, die die Videothek genauso sehr lieben wie ich und die gerne mit dir zusammen den Kunden Videokassetten empfehlen würden! Du wirst sie bald kennenlernen.",
"ActivityChat_RP001_0002_19": "Gut! Dann fange ich jetzt an!",
"ActivityChat_RP001_0002_20": "Warte! Ich bin noch nicht soweit ...",
"ActivityChat_RP001_0002_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_RP001_0003_01": "Oh? Hast du noch Fragen, {F#Chefin}{M#Chef}?",
"ActivityChat_RP001_0003_02": "Das ist keine große Sache. Wirklich nicht.",
"ActivityChat_RP001_0003_03": "Gut! Dann fange ich jetzt an!",
"ActivityChat_RP001_0003_04": "Ich möchte noch mehr über deine Werbetricks erfahren ...",
"ActivityChat_RP001_0003_05": "Punkt eins: Ich habe beobachtet, dass sich die Leute sehr gern Empfehlungen für Videokassetten anhören ...",
"ActivityChat_RP001_0003_06": "Deshalb dürfen wir nicht zögerlich sein und müssen die Passanten sofort anhalten. Jeder von ihnen ist ein potentieller Kunde!",
"ActivityChat_RP001_0003_07": "Als Nächstes haben die Leute oft nur eine ungefähre Idee von der Handlung und wissen nicht, welchen konkreten Film sie sehen wollen.",
"ActivityChat_RP001_0003_08": "Wir müssen die passenden Videokassetten finden, die ihren Vorlieben entsprechen ... So wie im Laden auch.",
"ActivityChat_RP001_0003_09": "Es gibt noch einen weiteren wichtigen Punkt! Der Einsatz unserer Kommunikationsfähigkeiten ist unabdingbar ...",
"ActivityChat_RP001_0003_10": "Wenn du dir sicher bist, dass der empfohlene Film das ist, was der Kunde will, dann kannst du den Preis angemessen erhöhen und deine Empfehlungspunktezahl aufwerten!",
"ActivityChat_RP001_0003_11": "Wenn die Videokassette in deiner Hand nicht den Anforderungen des Kunden entspricht, dann versuche, dem Kunden ein anderes Filmgenre vorzuschlagen. Vielleicht haben wir eine passende Videokassette, die wir empfehlen können!",
"ActivityChat_RP001_0003_12": "Diese Kommunikationsfähigkeiten verbrauchen eine bestimmte Menge an Energie von dir, aber du wirst das mit Sicherheit meistern.",
"ActivityChat_RP001_0003_13": "Solange du einem potenziellen Kunden in der Nähe eine Videokassette empfiehlst, erhältst du genügend Punkte und die heutige Werbeaktion ist ein Erfolg.",
"ActivityChat_RP001_0003_14": "{F#Chefin}{M#Chef}, möchtest du es jetzt versuchen?",
"ActivityChat_RP001_0003_15": "Okay, ich mach mich sofort auf die Socken!",
"ActivityChat_RP001_0003_16": "Warte! Ich bin noch nicht soweit ...",
"ActivityChat_RP001_0003_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_RP001_0004_01": "{F#Chefin}{M#Chef}, möchtest du noch eine Werbeaktion starten?",
"ActivityChat_RP001_0004_02": "Ja, ich leg gleich los!",
"ActivityChat_RP001_0004_03": "Dann leg dich ins Zeug, {F#Chefin}{M#Chef}!",
"ActivityChat_RP001_0004_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_RP001_0005_01": "Wise! Laut Heddy hat deine kürzliche „persönliche Werbekampagne“ bereits Früchte getragen?",
"ActivityChat_RP001_0005_02": "Belle, habe ich richtig gehört, dass die Werbeaktion für den Laden, die du neulich auf der Straße gemacht hast, bei den Passanten gut angekommen ist?",
"ActivityChat_RP001_0005_03": "Das stimmt! Aber es war wirklich anstrengend.",
"ActivityChat_RP001_0005_04": "Gute Arbeit, Wise! Ich hab mir das einmal angeschaut ... In den letzten Tagen ist der Besucherstrom im Laden stark angestiegen!",
"ActivityChat_RP001_0005_05": "Gute Arbeit, Belle. Laut meinen Beobachtungen ist der Besucherstrom im Laden in den letzten Tagen stark angestiegen.",
"ActivityChat_RP001_0005_06": "Der Umsatz ist diese Woche im Vergleich zur letzten um 20 % gestiegen!",
"ActivityChat_RP001_0005_07": "Der Umsatz ist diese Woche im Vergleich zur letzten um 20 % gestiegen.",
"ActivityChat_RP001_0005_08": "Dann sind Werbeaktionen also wirklich sehr effektiv.",
"ActivityChat_RP001_0005_09": "Ui! Also machen wir ... nächste Woche weiter?",
"ActivityChat_RP001_0005_10": "Ja!",
"ActivityChat_RP001_0005_11": "Ja!",
"ActivityChat_RP001_0005_12": "Aber ich bin dafür, dass wir die Aktion damit beenden ...",
"ActivityChat_RP001_0005_13": "Aber lass uns die Aktion vorerst beenden.",
"ActivityChat_RP001_0005_14": "Warum sagst du das?",
"ActivityChat_RP001_0005_15": "Wise, du warst in letzter Zeit so mit der Werbung für den Laden und die Videos beschäftigt, dass unser „anderes Geschäft“ einige ... Umsatzverluste hinnehmen musste.",
"ActivityChat_RP001_0005_16": "Du warst in letzter Zeit so mit der Werbung für den Laden und die Videos beschäftigt, dass uns einige Inter-Knot-Aufträge entgangen sind.",
"ActivityChat_RP001_0005_17": "Die konkreten Verluste ... belaufen sich fast genau auf 20 % der Umsätze von letzter Woche.",
"ActivityChat_RP001_0005_18": "Wenn ich die Auftragshonorare berechne ... Sind es auch fast 20 % der Umsätze von letzter Woche.",
"ActivityChat_RP001_0005_19": "Also wieder eine ausgeglichene Woche ...",
"ActivityChat_RP001_0005_20": "Dann war es wohl Zeitverschwendung ...",
"ActivityChat_RP001_0005_21": "Ganz so ist es auch nicht!",
"ActivityChat_RP001_0005_22": "Hm ... So kann man das auch nicht sagen.",
"ActivityChat_RP001_0005_23": "Wise, damit du und Heddy den Ort für die Werbeaktion auswählen konntet, musste Fairy den Passantenstrom berechnen.",
"ActivityChat_RP001_0005_24": "Du und Heddy habt zwar den Ort für die Werbeaktion ausgewählt, aber eigentlich war es Fairy mit ihrer Berechnung des Passantenstroms ...",
"ActivityChat_RP001_0005_25": "Deshalb hatten wir zusätzliche Stromkosten.",
"ActivityChat_RP001_0005_26": "Deshalb tauchen zusätzliche Ausgaben auf der Stromrechnung auf.",
"ActivityChat_RP001_0005_27": "Aber! Die Popularität von „Random Play“ hat sich erhöht ...",
"ActivityChat_RP001_0005_28": "Aber jedenfalls kennen jetzt mehr Leute das „Random Play“!",
"ActivityChat_RP001_0005_29": "Betrachte doch die gestiegene Stromrechnung als Werbeausgabe für den Laden!",
"ActivityChat_RP001_0005_30": "Betrachte doch die gestiegene Stromrechnung als Werbeausgabe für den Laden.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_01": "(Wer hat diesen Tisch hier aufgestellt? Gibt es neue Dienstleistungen hier im Laden?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_02": "(Wer hat diesen Tisch hier stehen lassen? Gibt es neue Dienstleistungen hier im Laden?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_03": "Kläre das besser mit {M#Belle}{F#Wise}.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_04": "Oh, das wollte ich dir gerade sagen:\nEinige Kunden erwähnten, dass ihre Abspielgeräte kaputt sind, und fragten, ob wir bei der Reparatur helfen können.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_05": "Dieser Tisch? Das wollte ich dir gerade sagen:\nEinige Kunden erwähnten, dass ihre Abspielgeräte kaputt sind, und fragten, ob wir bei der Reparatur helfen können.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_06": "Du erledigst doch sowieso alle Reparaturen zu Hause! Unseren Kunden zu helfen, sollte doch keine große Sache sein, oder?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_07": "Ich habe gesehen, wie du mit einem Schraubenzieher am Fernseher herumgeschraubt hast, und dachte mir, du kennst dich bestimmt mit Reparaturen aus. Wie wäre es, wenn du unseren Kunden hilfst, ihre Abspielgeräte zu reparieren?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_08": "Wenn ihre Abspielgeräte kaputt bleiben ... werden sie wahrscheinlich nicht mehr so oft in unseren Laden kommen, oder?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_09": "Schließlich werden die Kunden nur dann öfter kommen, wenn sie zu Hause ein funktionierendes Abspielgerät für die Videokassetten haben.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_10": "Ich denke schon ...",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_10F": "Kein Problem!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_11": "Ist unser Geschäft wirklich so umfangreich?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_12": "Betrachte es einfach als den besonderen Kundendienst unserer Videothek!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_13": "Betrachte es einfach als den besonderen Kundendienst von Random Play!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_14": "Während du mit Belle durch die Werkzeugkiste stöberst, taucht ein Kunde auf, der eine spezielle Dienstleistung zu benötigen scheint.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_14F": "Während du mit Wise durch die Werkzeugkiste stöberst, taucht ein Kunde auf, der eine spezielle Dienstleistung zu benötigen scheint.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_15": "Entschuldige bitte. Bist du {M#der Chef}{F#die Chefin} der Videothek?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_16": "Ich möchte mir die Videos ansehen, die wir bei den Ballet Twins aufgenommen haben, und ich habe gerade festgestellt, dass mein Abspielgerät nicht funktioniert. Kannst du es dir mal ansehen?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_17": "Überlass das mir.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_18": "Ich danke dir vielmals!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_19": "Archie will unbedingt herausfinden, was es mit dem weißen Schatten auf sich hat, der sie neulich verfolgt hat.\nWenn wir das Abspielgerät reparieren, sollten wir das bald herausfinden.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_20": "Ein weißer Schatten?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_21": "Ja, wir waren neulich zusammen bei den Ballet Twins und sie erzählte mir immer wieder, dass ein heller Schatten direkt neben ihr war, so richtig, richtig nah.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_22": "Aber ich war mir sicher, dass wir die Einzigen dort waren! Außerdem habe ich an dem Tag die gleiche schwarze Kleidung getragen!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_23": "Sie hat sich das doch sicher eingebildet, oder?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_24": "Ich werde dein Abspielgerät sofort reparieren.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_25": "Wann ist Belle zurück in den Laden gekommen? Oh, sie hat ein Exemplar von „Mach’s lieber selber“ dagelassen.\nWie lange habt ihr dieses Buch schon zu Hause? Du dachtest, das Reparaturhandbuch, das ihr immer benutzt habt, hätte einen anderen Titel ...",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_25F": "Wise bringt ein „Handbuch zur professionellen Wartung von Haushaltsgeräten“ mit und verschwindet dann.\nDas Buch ist praktisch brandneu ... Es scheint nicht einmal so nützlich zu sein wie ein Schraubenzieher.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_Name01": "Fahmira",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_01": "Ist die Reparatur schwierig?",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_02": "Heute Abend möchte ich mir das Video von vorhinßßß ansehen ... Bitte, ich zähle auf dich, {M#Chef}{F#Chefin}.",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_Name01": "Fahmira",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_01": "Fahmiras Abspielgerät ist hier.",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_02": "(Eine Fehlersuche ... Bedeutet das, alle Signale zu kalibrieren?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_03": "(Eine Fehlersuche ... Da müssen wir nur alle Signale kalibrieren?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_04": "Dann legen wir los!",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_05": "Ich muss mich ein bisschen vorbereiten.",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_01": "Das hier ist doch Random Play, oder?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_02": "Nach was für Videokassetten suchst du denn?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_03": "Kann ich etwas für dich tun?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_04": "Ah ... Ehrlich gesagt habe ich einen neuen Videorekorder gekauft, aber ich weiß nicht, wie man ihn benutzt.",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_05": "Es tut mir leid, aber wäre es zu viel verlangt, wenn du mir mit der Fehlersuche beim Abspielgerät in deiner Videothek helfen würdest?\nWie wäre es ... wenn ich reingehe und ein paar Kassetten aussuche?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_06": "Keine Ursache.",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_07": "Überlass das ruhig mir.",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_Name01": "Ida",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_01": "Das Abspielgerät überlasse ich also dir, {M#Chef}{F#Chefin}.",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_02": "{F#Sie}{M#Er} sollte doch in der Lage sein, es zu reparieren, bevor mein Kurs zu Ende ist, oder?",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_Name01": "Ida",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_01": "Ida hat ihr Abspielgerät hier gelassen.",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_02": "Dann legen wir los!",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_03": "Ich muss mich ein bisschen vorbereiten.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, hast du kurz Zeit?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_02": "Aber sicher.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_03": "Was bringt dich hierher, Frau Sophie?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_04": "Ich habe vor ein paar Tagen ein paar Lebensmittel auf das Abspielgerät gelegt. Vielleicht ist etwas Wasser eingedrungen ... Jetzt scheint es kaputt zu sein.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_05": "Ich habe mir gedacht ... da du eine Videothek betreibst, könntest du es dir mal ansehen?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_06": "Wie viel würde es denn kosten, das Abspielgerät zu reparieren?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_07": "Das wäre kostenlos.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_08": "Das ist Teil unseres Kundendienstes.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_09": "Grandios! Dann zähl ich auf dich.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_Name01": "Frau Sophie",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_01": "Soll ich es auseinandernehmen und trocken föhnen?",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_02": "Wenn es nicht repariert werden kann, muss ich wohl ein neues kaufen ... Vielleicht, wenn eins im Angebot ist.",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_Name01": "Frau Sophie",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_01": "Frau Sophies Abspielgerät ist hier.",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_02": "Dann legen wir los!",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_03": "Ich muss mich ein bisschen vorbereiten.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_01": "Ich habe von Sophie gehört, dass du bei der Reparatur von Abspielgeräten helfen kannst, {M#Chef}{F#Chefin}.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_02": "Ja.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_03": "Mein Abspielgerät zu Hause macht Probleme ... Nun, es ist ziemlich alt und funktioniert nicht immer sehr gut.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_04": "Normalerweise repariere ich es einfach selbst. Aber in letzter Zeit, ich bin mir nicht sicher warum, krieg ich das nicht mehr hin.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_05": "Wie reparierst du es normalerweise?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_06": "Du weißt auch, wie man es repariert?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_07": "Ich? Ich habe bei der Reparatur immer einen sehr direkten Ansatz gewählt ...\nGuck mal ...",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_08": "*klatsch*\nHerr Luke verpasst dem Abspielgerät gehörig eine.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_09": "Normalerweise reicht das, um es wieder in Gang zu bringen.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_10": "...",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_11": "In letzter Zeit brauch ich für die Reparatur aber immer mehr Kraft ... Sieht aus, als müsste jetzt mal ein Profi ran.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_12": "Das sah schon nach ziemlich viel Kraft aus ...",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_13": "Überlass das lieber mir!",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_Name01": "Herr Luke",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_01": "Du siehst jung aus, also bist du wahrscheinlich nicht sehr vertraut mit dieser Art von Abspielgeräten.",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_02": "Ich hoffe, du kannst es reparieren ... Nach all den Jahren ist es wie ein alter Kumpel geworden.",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_Name01": "Herr Luke",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_01": "Es scheint einen ... Handabdruck auf dem Abspielgerät von Herrn Luke zu geben ...",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_02": "Dann legen wir los!",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_03": "Ich muss mich ein bisschen vorbereiten.",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_01": "Mhne, mhmh-mhne? (Entschuldigung bitte, bist du {M#der Chef}{F#die Chefin} der Videothek und kannst Abspielgeräte reparieren?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_02": "Selbst die HIA weiß mittlerweile über unseren Service Bescheid?",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_03": "Selbst ein Bangboo weiß mittlerweile über unseren Service Bescheid?",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_04": "Mh... Mhne-mhne ... (Ich ... habe das Abspielgerät auf der zweiten Etage des Rekrutierungsclubs kaputt gemacht ...)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_05": "Mhne-mhne, mhne, mhne ... (Wenn das herauskommt, werden die Leute dort mich dann hassen ...? *wimmer*)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_06": "Du musst nicht weinen, ich helfe dir.",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_07": "Das wird nicht passieren ... Ich repariere es für dich.",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_08": "Mhne! (Danke!)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_09": "Mhne-mhne? Mhne ... (Wie lange wird das dauern? Moore vertritt mich gerade bei der Arbeit ...)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_10": "Gar nicht lange!",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_11": "Es wird eine Weile dauern ...",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_Name01": "Tully",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_01": "Mhne? (Ist die Reparatur fast abgeschlossen?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_02": "Mhne ... mhne-ne! (Bitte! Bitte! Ich gebe euch auch mein ganzes Gehalt!)",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_Name01": "Tully",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_01": "Ist das das Abspielgerät der HIA? Wird es irgendwelche besonderen Signale empfangen ...?",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_02": "Dann legen wir los!",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_03": "Ich muss mich ein bisschen vorbereiten.",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_01": "In letzter Zeit gab es viele Kunden, die bei der Reparatur und Anpassung ihres Abspielgeräts Hilfe gebraucht haben ...",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_02": "Um den super zuverlässigen Kundendienst vom Random Play zu demonstrieren, kann etwas Übung nicht schaden!",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_03": "Jetzt üben.",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_04": "Ich lasse es einfach darauf ankommen.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_01": "Ah! Du bist es, {M#Chef}{F#Chefin}!",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_02": "Dank deiner Hilfe funktioniert das Abspielgerät nun wieder perfekt! Das Bild ist jetzt viel deutlicher, wenn wir Videokassetten anschauen.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_03": "Was hat es nun mit dem weißen Schatten auf sich?",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_04": "Weißer Schatten? Oh! Archie und ich haben die Aufnahmen von dem Tag schon mehrmals gesehen, aber wir konnten den weißen Schatten nicht finden ... Nichts stimmt mit der Farbe überein, nicht mal die Vorhänge.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_05": "Bis Archie versehentlich das Aufnahmegerät falsch herum hielt und es den Moment der Wahrheit aufnahm ...",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_06": "Der weiße Schatten war hinter ihr?!",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_07": "Der weiße Schatten war auf ihrer Schulter?!",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_08": "Oh? Du hast die Gerüchte also auch gehört? Es ist eigentlich nichts Gruseliges. Archie trug für die Videos an dem Tag Schminke. Etwas Glitter hatte sich in ihrem Augenwinkel verfangen, als sie ihre Augen rieb.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_09": "Zum Glück war das Video recht eindeutig. Sonst wäre die Sache noch zu einem ungelösten Mysterium geworden.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_10": "Warte mal ... Ein ungelöstes Mysterium ... Das klingt wie etwas, das Archie gefallen würde ...",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_Name01": "Fahmira",
"ActivityClaimAll": "Alle einsammeln",
"ActivityDesc_Arcade_Dog_CB_2": "Vorsicht, der seelenfressende Hund beißt nicht, aber er frisst deine Währungen!",
"ActivityDesc_Arcade_Snake_CB_2": "Es mag zwar gut schmecken, ist aber auch schädlich, wenn man zu viel davon isst.",
"ActivityDesc_Bangboo_BP_CB_2": "Herr Hallo hat bereits alle verfügbaren Aktivitäten und Belohnungen gut organisiert.",
"ActivityDesc_Bangboo_Collection_CB_2": "„Da bist du ja! Mein Lieblingsermittler! Meine Arbeit, nein, die Zukunft der Gilde liegt in deinen Händen!“",
"ActivityDesc_DoubleXp_Coffee_CB_2": "Meister Tin ... Nachdem ich deinen Zaubertrank getrunken habe, ist das Abenteuer besonders reibungslos verlaufen, und es gibt immer doppelte Belohnungen ...\nBeruhige dich! Ich wollte deinen Kaffee nicht beleidigen!",
"ActivityDesc_GoldenWeek_CB_2": "Bedingungen zum Freischalten:\nSchließe während des Aktionszeitraums von „Goldene Woche von Kamelie“ das 3. Kapitel der Haupthandlung ab, um die Auftragsreihe „Die Goldene Woche“ freizuschalten.\n\nTeilnahmebedingungen:\n· Der jährliche Feiertag „Goldene Woche von Kamelie“ in New Eridu steht vor der Tür und du bist endlich frei von deinem hektischen Leben als Proxy. Also sprich mit deinem Bruder/deiner Schwester darüber, wie ihr diesen wohlverdienten Urlaub verbringen wollt.\n· Schließe den Auftrag der Goldenen Woche „Bereite dich auf den Goldrausch vor“ ab, um Zugang zur Höhle C41 zu erhalten. Erkunde C41 durch das HDD-System, um verschiedene Belohnungen zu erhalten.\n\nPhasen:\nIm Laufe der Aktion werden weitere Aufträge und Bereiche zur Erkundung der Höhle freigeschaltet.\nNeue Aufträge werden freigeschaltet, wenn die Aktion die nächste Phase erreicht und die Aufträge der vorherigen Phase abgeschlossen wurden.\n\nSpielweise und Aktionsbelohnungen:\n· Belohnungen gibt es für die Teilnahme und das Abschließen von Aufträgen in jeder Phase der Handlung.\n· Die in der Höhle gesammelten Vorratskisten können am Bangboowagen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden\n· Nach Abschluss der Höhlenerkundung und Erledigung der Aufträge können die Belohnungen am Bangboowagen entgegengenommen werden.",
"ActivityDesc_Login_Sevendays_CB_2": "Fühlst du dich in New Eridu verloren? Hol dir einen Besucherpass und folge den Anweisungen, um die Stadt zu erkunden und unterwegs Stempel zu sammeln!",
"ActivityDesc_Newbie_Rewards_CB_2": "Du bist ein „Neuling“, aber auch nicht ganz, also beginne deine Reise mit einem nagelneuen Aussehen! (Das darf Herr Hallo auf keinen Fall wissen ...)",
"ActivityDesc_Themed_GoldenWeek_CB_2": "Auf einer sommerlichen Blumenwiese feiern Jungen und Mädchen ihre Jugend ...",
"ActivityDetail_Arcade_Dog_CB_2": "• Teilnahmebedingung •\nSchließ alle Inhalte des Prologs ab und schalte die „Spielhalle“ frei.\n\n• Aktionsbeschreibung •\n★ Während der Aktion können Proxys in der Spielhalle den Aktionsmodus „Seelenfressender Hund“ (Mehrspielermodus) spielen und gegen 3 zufällig zusammengestellte Proxys antreten. Am Ende jeder Duelle erhalten Proxys je nach der Rangliste unterschiedliche Mengen von Währungen (1. Platz: 400, 2. Platz: 300, 3. Platz: 200, 4. Platz: 100).\n\n• Aktionsbelohnungen •\n★ Proxys können die Währungen im Aktionshändler gegen Belohnungen wie Film und Materialien zum Hochstufen eintauschen.\nHinweis: Nach Abschluss des Mehrspielermodus bleibt der Aktionshändler weitere 47 Stunden geöffnet.",
"ActivityDetail_Arcade_Snake_CB_2": "• Teilnahmebedingung •\nSchließ alle Inhalte des Prologs ab und schalte die „Spielhalle“ frei.\n\n• Aktionsbeschreibung •\n★ Während der Aktion können Proxys in der Spielhalle den Aktionsmodus „Schlangenduell“ (Mehrspielermodus) spielen und an der 2v2-Zusammenstellung teilnehmen.\n★ Proxys können während der Aktion mit einem anderen Spieler ein Team bilden, um gegen ein anderes Team anzutreten.\n★ Am Ende jeder Duelle gewinnt das Team mit der größten Gesamtlänge seiner Schlangen. Jedes Mitglied des Gewinnerteams erhält 400 Währungen, während jedes Mitglied des Verliererteams 200 Währungen erhält.\n\n• Aktionsbelohnungen •\n★ Proxys können die Währungen im Aktionshändler gegen Belohnungen wie Film und Materialien zum Hochstufen eintauschen.\nHinweis: Nach Abschluss des Mehrspielermodus bleibt der Aktionshändler weitere 47 Stunden geöffnet.\nHinweis: Nach Schließen des Aktionshändlers werden die Währungen zurückgesetzt. Tausche rechtzeitig alle Belohnungen ein.",
"ActivityDetail_DoubleXp_Coffee_CB_2": "• Teilnahmebedingungen •\nSchließ alle Inhalte des Prologs ab, um die Aktion freizuschalten.\nSchließ den Auftrag „Verlorene Kaffeebohnen“ ab, um das Café freizuschalten.\n\n• Aktionsbeschreibung •\nWährend der Aktion „Kaffee-Zaubertränke“ erhält der Proxy nach dem Trinken bestimmter Kaffeesorten doppelte Belohnungen, wenn er während der Wirksamkeitsdauer das entsprechende Monster im VR-Training besiegt.\nMan kann pro Tag nur 1 Tasse Kaffee trinken. Die Wirkungen verschiedener Kaffeesorten richten sich nach der Aktionsseite.",
"ActivityDetail_Newbie_Rewards_CB_2": "• Teilnahmebedingung •\nSchließ alle Inhalte des Prologs ab, um die Aktion freizuschalten.\n\n• Aktionsbeschreibung •\nWährend des Aktionszeitraums von „Anfänger auf dem Weg“ können Proxys die Rang-A-Agenten „Nicole“ und „Ben Bigger“, den Rang-A-W-Motor „Schatztruhe“ und das Rang-A-Bangboo „Tüteboo“ erhalten, indem sie die vorgesehenen Missionen abschließen.",
"ActivityDetail_Themed_GoldenWeek_CB_2": "Das jährliche Sommerfest von New Eridu, die „Goldene Woche von Kamelie“, steht kurz bevor. Es ist an der Zeit, die Arbeit beiseite zu legen und darüber nachzudenken, wie man dieses lang erwartete Fest mit der Familie genießen kann!\n\n• Teilnahmebedingungen •\n★ Schließ während des Aktionszeitraums von „Goldene Woche von Kamelie“ das 3. Kapitel der Haupthandlung „Die Mitternachtsjagd“ ab, um die Auftragsreihe „Die Goldene Woche“ freizuschalten.\n★ Schließ die Auftragsreihe der Goldenen Woche „Bereite dich auf den Goldrausch vor“ ab, um Zugang zur Höhle C41 zu erhalten. Und erkunde C41 durch das HDD-System, um verschiedene Belohnungen zu erhalten.\n\n• Aktionsbeschreibung •\nIm Laufe der Aktion werden weitere Aufträge und Bereiche zur Erkundung der Höhle freigeschaltet.\nNeue Aufträge und neue Gebiete in der Höhle werden freigeschaltet, wenn die Aktion die nächste Phase erreicht und die Aufträge der vorherigen Phase abgeschlossen wurden.\n\n• Aktionsbelohnungen •\n\n★ Durch die Teilnahme und das Abschließen verschiedener Handlungsaufträge sowie Erkundungen der Höhle erhältst du das Material zum Hochstufen des Stufenlimits von Agenten/W-Motor/Bangboo „Hamsterkäfig-Pass“ und das Material zum Hochstufen von Fähigkeiten „Reiner Ätherstrom“, Film und andere Belohnungen.",
"ActivityEmail_Desc": "Diese Aktion geht bald zu Ende. Nimm daran teil, bevor es zu spät ist, damit du keine Belohnungen verpasst!",
"ActivityEmail_Title": "Erinnerung an das Ende der zeitlich begrenzten Aktion „{0}“",
"ActivityEmail_Upper": "Inter-Knot",
"ActivityGachaJumpName": "Zur Signalsuche",
"ActivityJumpName": "Fortfahren",
"ActivityJumpName02": "Eintauschen",
"ActivityJumpName03": "Teilnehmen",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2001": "Erhöht die Anomaliekunde aller Truppenmitglieder um 50 Pkt. und ihre Energie-Generationsrate um 50 %, hält 15 s.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2002": "",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2003": "Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten SCH an benommenen Gegnern um 50 % und den KRIT-SCH um 50 %, hält 15 s.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2004": "Erhöht die KRIT-Rate und den KRIT-SCH der Basisangriffe aller Truppenmitglieder um jeweils 20 % und 80 %, hält 15 s.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2005": "Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten Schaden um 50 % und die nächste ausgelöste „schnelle Hilfe“ wird durch einen „Kettenangriff“ ersetzt, hält 15 s.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2006": "Erhöht die Anomalieansammlungsrate aller Truppenmitglieder um 25 % und den durch Attributanomalien verursachten SCH um 80 %, hält 15 s.",
"ActivityLevelAbility_Desc_1001": "Beim Verleihen einer Attributanomalie",
"ActivityLevelAbility_Desc_1002": "Beim Anwenden einer perfekten Hilfe",
"ActivityLevelAbility_Desc_1003": "Beim Versetzen eines Gegners in den Zustand Benommenheit",
"ActivityLevelAbility_Desc_1004": "Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs",
"ActivityLevelAbility_Desc_1005": "Beim Anwenden einer schnellen Hilfe",
"ActivityLevelAbility_Desc_1006": "Beim Anwenden eines Ausweichkonters",
"ActivityLevelAbility_Desc_2001": "Erhöht die Anomaliekunde aller Truppenmitglieder um 50 Pkt. und ihre Energie-Generationsrate um 50 %, hält 15 s.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2002": "",
"ActivityLevelAbility_Desc_2003": "Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten SCH an benommenen Gegnern um 50 % und den KRIT-SCH um 50 %, hält 15 s.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2004": "Erhöht die KRIT-Rate und den KRIT-SCH der Basisangriffe aller Truppenmitglieder um jeweils 20 % und 80 %, hält 15 s.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2005": "Erhöht den durch alle Truppenmitglieder verursachten Schaden um 50 % und die nächste ausgelöste „schnelle Hilfe“ wird durch einen „Kettenangriff“ ersetzt, hält 15 s.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2006": "Erhöht die Anomalieansammlungsrate aller Truppenmitglieder um 25 % und den durch Attributanomalien verursachten SCH um 80 %, hält 15 s.",
"ActivityLevelAbility_Name_2001": "Überladene Ladung",
"ActivityLevelAbility_Name_2002": "Hochdruckbarriere",
"ActivityLevelAbility_Name_2003": "Frontalangriff",
"ActivityLevelAbility_Name_2004": "Dissonante Sinfonießßß",
"ActivityLevelAbility_Name_2005": "Harmonisches Ensembleßßß",
"ActivityLevelAbility_Name_2006": "Wechsel der Identitätßßß",
"ActivityMainTitle_Arcade_Dog_CB_2": "Warnung vor dem Hunde",
"ActivityMainTitle_Arcade_Snake_CB_2": "Sei nicht gierig",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_CB_2": "Wichtige Angelegenheiten der Gilde",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Daily_CB_2": "Tägliche Mission",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Weekly_CB_2": "Ziel dieser Woche",
"ActivityMainTitle_Bangboo_Collection_CB_2": "Herrn Hallo Retter",
"ActivityMainTitle_DoubleXp_Coffee_CB_2": "Kaffee-Zaubertränke",
"ActivityMainTitle_GoldenWeek_CB_2": "Goldene Woche von Kamelie",
"ActivityMainTitle_Login_Sevendays_CB_2": "Neustadt-Besichtigungspass",
"ActivityMainTitle_Newbie_Rewards_CB_2": "Anfänger auf dem Weg",
"ActivityMainTitle_Themed_GoldenWeek_CB_2": "Goldene Woche von Kamelie",
"ActivityName": "Aktion",
"ActivityPVGo": "Jetzt anschauen",
"ActivityPV_Avatar": "Du bist im Begriff, das Spiel zu verlassen. Wechsele in den Browser, um dir die „neuesten Figureninformationen“ anzusehen. Möchtest du fortfahren?",
"ActivityPV_OB01": "Du bist im Begriff, das Spiel zu verlassen und in deinen Browser zu wechseln, um das „offizielle Veröffentlichungsvideo“ anzusehen. Möchtest du fortfahren?",
"ActivityPopDesc_GoldenWeek_CB_2": "Goldene Woche von Kamelie",
"ActivityPopTitle_01": "Aktionsdetails",
"ActivityPopTitle_02": "Details",
"ActivityPopTitle_GoldenWeek_CB_2": "Aktionsdetails",
"ActivityPreview": "Vorschau",
"ActivityPvTips": "Es wird geladen. Bitte warte kurz ...",
"ActivityQuestTips": "Auftrag {0} im Gange",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Banner_CB_2": "Offiziell",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Closed_CB_2": "Abgeschlossen",
"ActivityQuest_GoldenWerk_JumpTo_CB_2": "Fortfahren",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Locked_CB_2": "Noch nicht verfügbar",
"ActivityQuest_GoldenWerk_NextPerios_CB_2": "Nächste Phase",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Type_CB_2": "· AKTIVITÄT ·",
"ActivityQuestioner_interact_Desc": "Amy scheint sich darauf vorzubereiten, ihre Angelegenheiten zu regeln.",
"ActivityQuestioner_interact_DescName": "Erzähler",
"ActivityQuestioner_interact_option1": "Sieh zu, welche Angelegenheiten Amy handhabt.",
"ActivityQuestioner_interact_option2": "Hör zu, worüber Amy und ihre Kollegen sprechen.",
"ActivityQuestioner_interact_option3": "Erledige deine Aufgaben und erhalte den Bürgerausweis.",
"ActivityReplay": "Abspielen",
"ActivityReward141_Tip": "Alle Belohnungen",
"ActivityRewardPreview": "Belohnungsvorschau",
"ActivityRewardShownTip": "Mögliche Belohnungen",
"ActivityRewardWarning": "Einsammeln fehlgeschlagen",
"ActivityRuleName": "Erläuterungen zu Regeln",
"ActivityShopConfirmPopup": "Tausch bestätigen",
"ActivityShopTitle": "Tauschladen",
"ActivityShopWarning": "Die Aktion ist beendet",
"ActivityShop_GoldenWeek_CB_2": "Tauschzentrum",
"ActivitySubTitle_GoldenWeek_CB_2": "Zur Blütezeit der Kamelien erblüht auch die Stadt in Vorfreude auf die kommende Goldene Woche. Die Menschen strömen auf die Straßen und nutzen die Blüten als Zeichen, um ein Spektakel zu veranstalten, das nur in diesem Sommer stattfindet. Die Aktion dauert gerade mal eine Woche, aber genauso erstrahlen auch die Kamelienblüten trotz ihrer kurzen Blütezeit in der lebhaftesten Jahreszeit.",
"ActivityTabTitle_GoldenWeek_1_CB_2": "Handlung",
"ActivityTabTitle_GoldenWeek_2_CB_2": "Errungenschaften",
"ActivityTaskButtonClaim": "Einsammeln",
"ActivityTaskButtonClaim02": "Figur rekrutieren",
"ActivityTaskButtonClaim03": "Im Gange",
"ActivityTaskButtonClaimed": "Eingesammelt",
"ActivityTaskButtonGo": "Fortfahren",
"ActivityTaskButton_Bangboo": "Bangboo abholen",
"ActivityTaskButton_Weapon": "W-Motor abholen",
"ActivityTeamTria_AimName": "Auslösebedingung",
"ActivityTeamTria_BUFF": "Bonuseffektßßß",
"ActivityTeamTria_Name": "Immersive taktische Übung",
"ActivityTeamTria_Select01": "Bitte wähle 1 „Auslösebedingung“ aus.",
"ActivityTeamTria_Select02": "Bitte wähle 2 „Auslösebedingungen“ aus.",
"ActivityTeamTria_Unlock": "Nicht abgeschlossen",
"ActivityTeamTrial_BestTime": "Historische Bestzeitßßß",
"ActivityTeamTrial_ConditionBuffCombine": "{0}: {1}",
"ActivityTeamTrial_NoChoiceTips": "Bitte wähle 1 „Auslösebedingung“ und 2 „Kampfboni“ aus.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510001": "„Wenn man das Schlachtfeld leerfegen will, ist es doch in Ordnung, es mit Strom zu erfüllen, oder?“ – Grace",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510002": "„Ben! Bereite die Hochdruckbarriere vor und gib mir Deckung!“ – Koleda",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510003": "„Stäbe haben keine Augen. Wenn du weggefegt wirst ... kannst du dich auf einen langen Schlaf gefasst machen.“ – Qingyi",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510004": "„Versteck dich nicht ... Stell dir doch vor, du würdest in einer Schneelandschaft Fotos machen.“ – Ellen",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510005": "„Zhu Yuan, Spezialeinheit des Ermittlungsteams. Ich bin hier, um euch zu unterstützen. Ab jetzt arbeiten wir zusammen!“ – Zhu Yuan.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510006": "„Auch wenn man alles gibt, lässt man Chancen oft ungenutzt.“ – Jane",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510007": "„Man sieht, du bist sehr erfahren. Jetzt kannst du dir selbst eine Übungsherausforderung erstellen.“ – Lyla",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510001": "Ungeordnetes elektrisches Feld",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000160": "Bestehe „Ungeordnetes elektrisches Feld“.ßßß",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000161": "Verleihe insgesamt 10-mal Attributanomalie.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000162": "Bestehe mit mehr als 30 % LP bei allen Agenten.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510002": "Panzerbelagerung",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000260": "Bestehe „Panzerbelagerung“.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000261": "Verwende insgesamt 6-mal perfekte Hilfe.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000262": "Bestehe mit mehr als 30 % LP bei allen Agenten.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510003": "Kampftraining",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000360": "Bestehe „Kampftraining“.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000361": "Versetze die Gegner insgesamt 10-mal in den Zustand Benommenheit.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000362": "Bestehe mit mehr als 30 % LP bei allen Agenten.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510004": "Künstliche Schneelandschaft",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000460": "Bestehe „Künstliche Schneelandschaft“.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000461": "Verwende insgesamt 10-mal verstärkten Spezialangriff.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000462": "Bestehe mit mehr als 30 % LP bei allen Agenten.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510005": "Operation: Eskorteßßß",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000560": "Bestehe „Operation: Eskorte“ßßß.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000561": "Verwende insgesamt 5-mal schnelle Hilfe.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000562": "Bestehe mit mehr als 30 % LP bei allen Agenten.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510006": "Absicherungssimulationßßß",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000660": "Bestehe „Absicherungssimulation“.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000661": "Verwende insgesamt 10-mal Ausweichkonter.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000662": "Bestehe mit mehr als 30 % LP bei allen Agenten.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510007": "Fortgeschrittene Übung I",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000760": "Bestehe „Fortgeschrittene Übung I“.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000761": "Bestehe das Level, ohne dass ein Agent besiegt wird.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000762": "Bestehe mit mehr als 30 % LP bei allen Agenten.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510008": "Fortgeschrittene Übung II",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000860": "Bestehe „Fortgeschrittene Übung II“.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000861": "Bestehe das Level, ohne dass ein Agent besiegt wird.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000862": "Bestehe mit mehr als 30 % LP bei allen Agenten.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510009": "Fortgeschrittene Übung III",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000960": "Bestehe „Fortgeschrittene Übung III“.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000961": "Bestehe das Level, ohne dass ein Agent besiegt wird.",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000962": "Bestehe mit mehr als 30 % LP bei allen Agenten.",
"ActivityTeamTrial_Time": "Bis zum Freischalten: ßßß",
"ActivityTeamTrial_UnlockTIPS": "Schließ zum Freischalten die ersten 6 thematischen Level ab.",
"ActivityTeamTrial_UnlockTimeTIPS": "Bis zum Freischalten: ßßß",
"ActivityTeleportTips": "[Fortfahren] Handlung vorübergehend nicht verfügbar",
"ActivityTeleportTips_01": "Du befindest dich derzeit im Auftrag {0}",
"ActivityTimeDesc": "Verbleibend:",
"ActivityTimeDescDay": "d",
"ActivityTimeDescHour": "h",
"ActivityTimeDescMin": "min",
"ActivityTimeExpired": "Die Aktion ist beendet",
"ActivityTip_RewardsReceived": "Aktuelle Belohnung",
"ActivityTips_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "Mein Kaffee ist kein Zaubertrank, der „doppelte Gewinne“ bringt ...",
"ActivityTrialGo": "Ausprobieren",
"ActivityTrialTips": "Schließ den Probeauftritt von {0} ab und erhalte:",
"ActivityUnlock_Tips": "Aktion noch nicht freigeschaltet",
"ActivityWarning_GoldenWeek_CB_2": "Die Aktion Goldene Woche von Kamelie ist noch nicht verfügbar",
"ActivityWarning_GoldenWeek_Reconnect": "Es gibt ein nicht abgeschlossenes Ereignis in der Höhle C41. Zu dem Ereignis gehen und fortfahren?",
"ActivityWebLink_Closed": "Keine Aktion verfügbar",
"ActivityZero_Tips01": "Fortschritt der Kopfgeldaufträge",
"ActivityZero_Tips02": "Verbleibende Zeit für Kopfgeldaufträge dieser Woche",
"Activity_Bangboo_Bubble_Claim": "Hast du deinen Auftrag schon erledigt? Kein Wunder, dass du mein Lieblingsermittler bist!",
"Activity_Bangboo_Bubble_Default": "Vergiss nicht, nach deinem Spaziergang den Auftrag der Gilde zu erfüllen!\nIch warte hier auf dich!",
"Activity_Bangboo_Bubble_New": "Hey, hier! Es gibt einen neuen Auftrag von der Gilde!",
"Activity_Bangboo_Chat_New": "Ich wusste, dass es dich interessieren würde! Du kannst es kaum erwarten, oder?",
"Activity_Bangboo_None_Default": "Hey, danke für die harte Arbeit. Ohne dich wäre diese Aktion nicht möglich gewesen! Gönne dir ein gutes Essen!",
"Activity_Begin_Popup_01": "Geh zur Aktionsseite, um {0} einzusehen.",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160064_01": "Ich schaue mich nur um ... Es kommt niemand, oder?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_01": "Qingyi! Bist du wieder hier, um Daniel zu besuchen?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_02": "Ja, ich bin auf dem Weg zu seinem Büro.",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_01": "Oha! Hier kommt ein seltener Gast der Spezialeinheit des Ermittlungsteams von der Abteilung für städtische Ordnung!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_02": "Hey! Amy ...",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_03": "Nur ein Witz, Offizierin Zhu Yuan!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_01": "Amy? Du arbeitest heute auch?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_02": "Ja!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_01": "Die Dinge in der Stadt sind wirklich kompliziert!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_02": "Ich habe doch gesagt, wir sollten zuerst die Anmeldungsinformationen überprüfen ...",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_01": "Da drüben ist die Maschine. Lass uns eine Wartenummer ziehen und sehen, wann wir den Führerschein beantragen können!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_02": "Okay ...",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_01": "Seth, da bist du ja! Was machst du hier?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_02": "Leiterin Zhu Yuan lässt mich ein paar Unterlagen holen!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160071_01": "Endlich sind diese Bürgerausweise neu gedruckt ...",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160072_01": "Komm, komm! Keine Scheu! Bitte begebe dich zum Haupteingang!",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_01": "Willkommen! Herzlich willkommen!",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_02": "Äh ... {M#Meister}{F#Meisterin}, willkommen zu Hause ...",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_03": "{M#Meister}{F#Meisterin}, willkommen zurück.",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_04": "Will..., willkommen ...",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_01": "Random Play?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_02": "{M#Der Chef}{F#Die Chefin} muss ein sehr kultivierter Zuschauer sein ...",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_01": "Eine neue Sorte von Kaffeebohnen dieser Saison ...",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_02": "Dieser Auftrag ... Ich werde mein Bestes geben!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520003_01": "Entspricht das deiner Vorstellung?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_01": "*schnüffel* ... Ja, das ist die richtige Sorte.",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_02": "I... Ich habe auch hart gearbeitet!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520005_01": "Mhmm ~ ♫",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520006_01": "Mach eine gute Aufnahme von mir!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520007_01": "Ich möchte nur in mein chaotisches kleines Zuhause zurück ...",
"Activity_Chat_AH001_30160055_01": "Mhne, mhmh-ne! (Wenn du nicht so schwer wärst, wären wir nicht gefallen!)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_02": "Ich habe dir doch die Ursache genannt, wie nennt es sich gleich ... „Raumstörungseffekt“! Das hat mit meinem Gewicht überhaupt nichts zu tun!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_03": "Worüber streitet ihr euch denn?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_04": "Was ist passiert?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_05": "Proxy ... Haha! Ich sage noch, das Turbo und die Videothek liegen so dicht beieinander und schon laufen wir uns über den Weg! Hast du schon einmal davon gehört ...",
"Activity_Chat_AH001_30160055_06": "Warte ... Lasst uns lieber im Laden weiterreden! Das hat nämlich mit einer ganz besonderen Videokassette zu tun!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_07": "Mhmh-nene ... (Niemand achtet darauf, was du sagst ...)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_08": "Was gibt es denn so Geheimnisvolles ...? Dann reden wir eben im Studio weiter. \n{M#Belle schleicht auch hier herum ... Dann kann sie auch gleich mithören.}{F#Gibt es etwa Probleme bei Belobog? Ich rufe Wise, er soll das auch hören.}",
"Activity_Chat_AH001_30160055_09": "Ich weiß nicht, ob ihr gehört habt, dass die Höhlen-Investigationsassoziation kürzlich einen Auftrag im Zusammenhang mit den Eisschollen-Höhlen veröffentlicht hat?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_10": "Fairy, hast du davon gehört?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_11": "Zuhause hat bestimmt jemand davon gehört.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_12": "Eisschollen-Höhlen ... So bezeichnet die HIA eine Art von „Höhlen mit mehreren Ebenen, in denen Ätheraktivitäts-Anomalien auftreten“.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_13": "Diese Höhlen sind durch extrem aufällige Raumstörungseffekte gekennzeichnet, wodurch Risse auf den Ebenen entstehen.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_14": "„Risse auf den Ebenen entstehen“ ... Oh! Ich glaube, ich verstehe es. \nEs ist, als würden man über gebrochene Eisschollen laufen ... Und wenn man ein zweites Mal auf eine steigt, fällt man in eine tiefere Höhle?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_15": "Das ist also mit „Risse auf den Ebenen entstehen“ gemeint ...\nDann ist es, als würden man über gebrochene Eisschollen laufen ... Und wenn man ein zweites Mal auf eine steigt, fällt man in einen tieferen Raum?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_16": "Genau, genau! So ist es! Außerdem sind die Risse sehr instabil. Das ist wirklich ein verzwickter Auftrag!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_17": "Mhmh-ne ... (Du hast deine Route offensichtlich nicht korrekt geplant ...)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_18": "*räusper*, egal! Weil die Assoziation nicht genügend Leute hat, hat sie einen öffentlichen Auftrag ausgeschrieben und vergibt Belohnungen für Datenproben aus diesen Höhlen.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_19": "Oh? Wie viel bezahlen sie denn für diese Datenproben?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_20": "Datenproben in den Höhlen sammeln? Wie hoch fällt denn der Lohn aus?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_21": "Das weiß ich auch nicht so genau, aber Ben war der Meinung, dass wir unsere Ingenieursarbeiten für den Augenblick ruhen lassen können. \nWenn man von seinen Berechnungen ausgeht ...",
"Activity_Chat_AH001_30160055_22": "Ich suche gerade im Inter-Knot nach den Einträgen, die am meisten mit Eisschollen-Höhle korrelieren ...\nSuchergebnisse: „Sicherheits-Airbag“, „Bangboo-Pufferkissen“, „Traumabehandlungsöl“ ... Ich habe bereits alles bestellt.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_23": "So schnell?!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_24": "Fairy hat wohl schon eine Entscheidung gefällt. Dann sollten wir uns diesen Auftrag auch einmal ansehen!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_25": "Fairy hat wohl schon eine Entscheidung gefällt? Dann sollten wir uns diesen Auftrag auch einmal ansehen.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_26": "Proxy, du möchtest auch an diesem Auftrag teilnehmen? Großartig! \nIch wollte dich eigentlich fragen, ob du eine zuverlässige Strategie hast oder mir einen Bangboo-Modshop empfehlen kannst ...",
"Activity_Chat_AH001_30160055_27": "Strategie?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_28": "Weil die Assoziation dieses Mal zwar eine einheitliche Möhre erstellt hat, man die Route innerhalb der Höhlen aber selbst beurteilen muss. \nDeshalb wollte ich dich als Proxy fragen, ob du eine Möglichkeit kennst, durch die wir nicht so oft fallen ...",
"Activity_Chat_AH001_30160055_29": "Mhne-ne ... (Außerdem haben wir gehört, dass der Turbo Modshop auf der Sixth Street sehr gut sein muss und meine Frakturen behandeln können soll ...)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_30": "Ach ja! Wir wollten ja auch noch im Turbo vorbeischauen ... Unsere Verabredung mit dem Chef steht bald an, wir sollten jetzt gehen!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_31": "Proxy! Falls wir uns in einer Eisschollen-Höhle begegnen ... sollten wir uns gegenseitig unterstützen!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_32": "Ich habe dir doch gesagt, dass es nicht meine Schuld war!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_33": "Mhne? Mh! (Wie soll das gehen? Er ist einfach zu schwer!)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_Name01": "Anton",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_01": "Ich kann es nirgendwo finden ... Soll ich ihm Müll wühlen?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_02": "Ach! Wer bist du? Warum lungerst du hier so geräuschlos herum?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_03": "Ich bin {M#der Chef}{F#die Chefin} dieser Videothek ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_04": "Ich sollte diese Frage stellen ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_05": "Ah ... Ich habe meinen Bürgerausweis in der Videothek verloren.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_06": "Ich habe ihn im Laden nicht gefunden ... Also dachte ich, dass die Angestellten ihn vielleicht weggeworfen haben.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07": "Lass mich meine Schwester fragen.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07F": "Lass mich meinen Bruder fragen.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08": "Du warst in letzter Zeit nicht oft im Laden ...\nVielleicht hat Belle einen verlorenen Bürgerausweis gefunden.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08F": "Du warst in letzter Zeit nicht oft im Laden ...\nVielleicht hat Wise einen verlorenen Bürgerausweis gefunden.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_09": "Werte Frau, hast du deinen Bürgerausweis in unserem Laden verloren?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_10": "Werte Frau, hast du deinen Bürgerausweis in unserem Laden verloren?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_11": "Ja ... Glaubst du mir etwa nicht? Ich mag alt sein, aber mein Gedächtnis ist noch in Topform!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_12": "Gestern gab es im Famimart einen Ausverkauf. Ich bin morgens mit der Metro gefahren und habe meinen Bürgerausweis benutzt. Nach dem Einkauf sind Yani und ich mit dem Bus zurück auf die Sixth Street gefahren und wir haben nur bei eurer Videothek angehalten.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_13": "Danach haben wir Nudeln im Nudelladen gegessen und sind dann nach Hause gegangen ... Heute Morgen habe ich festgestellt, dass mein Bürgerausweis fehlt. Ich habe das ganze Haus durchsucht, konnte ihn aber nicht finden ... Ich war gerade im Nudelladen und dort war er auch nicht, also muss ich ihn in eurem Laden verloren haben!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_14": "(Das hört sich logisch an.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_15": "(Das klingt glaubwürdig.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_16": "Aber ich habe gerade mit den Bangboos im Laden und dem Promoter von gestern gesprochen und keiner von ihnen hat einen verlorenen Bürgerausweis gesehen ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_17": "Aber ich habe gerade mit den Bangboos im Laden und dem Promoter von gestern gesprochen und keiner von ihnen hat einen verlorenen Bürgerausweis gesehen ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_18": "Wie wäre es hiermit: Da du dir sicher bist, dass du ihn in der Videothek verloren hast, helfen wir dir, einen neuen bei der Sicherheitsbehörde zu beantragen!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_19": "Aber da du sicher bist, dass du ihn in der Videothek verloren hast, helfen wir dir, bei der Sicherheitsbehörde einen neuen zu beantragen.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_20": "Ach du liebe Zeit, ich will doch keine Umstände machen ... Vielleicht ist er irgendwo anders herausgefallen ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_21": "Nicht doch!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_22": "Überlass das einfach uns!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_23": "Aber wir brauchen wohl eine Bevollmächtigung oder etwas Ähnliches, um den verlorenen Bürgerausweis für dich zu ersetzen.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_24": "Aber wir brauchen wohl eine Bevollmächtigung oder etwas Ähnliches, um den verlorenen Bürgerausweis für dich zu ersetzen.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_25": "Könntest du dein Knock Knock-Konto mit uns teilen? Dann setzen wir uns mit dir in Verbindung, falls wir deinen alten Bürgerausweis finden oder einen neuen beantragt haben!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_26": "Könntest du dein Knock Knock-Konto mit uns teilen? Dann setzen wir uns mit dir in Verbindung, falls wir deinen alten Bürgerausweis finden oder einen neuen beantragt haben!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27": "Es dauert eine Weile, bis sich die alte Dame überzeugen lässt, nach Hause zu gehen.\nBelle sagt, dass sie weiterhin nach dem verlorenen Bürgerausweis suchen will ... Du solltest dich bei der Sicherheitsbehörde erkundigen, wie man einen Bürgerausweis ersetzen kann. Gleichzeitig kannst du auch bei der Lumina-Galerie vorbeischauen, um einige Einkäufe zu erledigen.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27F": "Es dauert eine Weile, bis sich die alte Dame überzeugen lässt, nach Hause zu gehen.\nWise sagt, dass er weiterhin nach dem verlorenen Bürgerausweis suchen will ... Du solltest dich bei der Sicherheitsbehörde erkundigen, wie man einen Bürgerausweis ersetzen kann. Gleichzeitig kannst du auch bei der Lumina-Galerie vorbeischauen, um einige Einkäufe zu erledigen.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_Name01": "Unbekannte alte Dame",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_01": "Ich habe gesehen, wie er sich im Büro am Kopf kratzte und aufgewühlt aussah. Doch jetzt bist du hier! Genau zum richtigen Zeitpunkt!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_02": "Er kümmert sich um einen ungelösten Fall, der jedoch nicht zur Spezialeinheit des Ermittlungsteams gehört. Heute bin ich nur hier, um Unterstützung zu leisten.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_03": "Wenn du Hilfe bei der Arbeit in der Abteilung für allgemeine Angelegenheiten brauchst, kannst du dich auch jederzeit an mich wenden.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_04": "Eigentlich gibt es etwas, bei dem ich deine Hilfe gebrauchen könnte!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_05": "Seit dem Vorfall mit Vision wurden einige neue Regeln für die Beantragung von Bürgerausweisen und Höhlen-Eintrittserlaubnissen eingeführt. Viele Leute haben von diesen Änderungen keine Ahnung, also fehlen ihnen unter Umständen Dokumente für die Anträge.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_06": "Aber einige Bürgerforderungen sind nicht sehr klar ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_07": "Ich kann helfen, die Forderungen und Schwerpunkte aller zu bestätigen. Ich stehe jederzeit für einen Videoanruf zur Verfügung.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_08": "Das wäre großartig!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_09": "Hm, warte mal ... Was machst du hier, {M#Chef}{F#Chefin}?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_10": "Ich habe euch definitiv nicht belauscht!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_11": "Ich bin hier, um einen Bürgerausweis zu ersetzen!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_12": "Verstehe. Dann macht es euch beide bequem.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_13": "Qingyi ist auch hier. Was für ein Zufall!\nAber die Hauptaufgabe ist, einer Bürgerin bei den Dokumenten für einen Bürgerausweis zu helfen. Geh erst zu Amy.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_01": "(Ich sollte näher hingehen und beobachten, wie Amy den Bürgern bei ihren Anträgen hilft!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_02": "(Ich sollte näher hingehen und beobachten, wie Amy den Bürgern bei ihren Anträgen hilft.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_03": "Ich geh mal näher und beobachte es!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_04": "Vielleicht später ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_05": "Guten Tag! Bitte nimm eine Wartenummer und warte bis du dran bist.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_01": "Hallo! Wie darf ich behilflich sein?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_02": "Ich bin hier, um einer alten Dame zu helfen, ihren verlorenen Bürgerausweis zu melden und zu ersetzen.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_03": "Ich verstehe. Eine ältere Bürgerin hat ihren Bürgerausweis verloren, richtig? Um einen Bürgerausweis für jemanden zu ersetzen, ist eine unterzeichnete Bevollmächtigung notwendig.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_04": "Außerdem brauchst du den Identitätsnachweis, der bei der Sicherheitsbehörde hinterlegt ist und ein neues Ausweisfoto. Die Prozedur dauert normalerweise drei Werktage.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_05": "Und was ist mit dem verlorenen Bürgerausweis?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_06": "Er wird als verloren registriert, wenn du den neuen beantragst.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_07": "Verstanden.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_08": "Vielen Dank.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_09": "Kein Problem. Denk bitte daran, alle benötigten Dokumente mitzubringen.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_10": "Gern geschehen. Denk bitte daran, alle benötigten Dokumente mitzubringen.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_11": "Offiziere sind so beschäftigt ...\nEndlicht bin ich dran!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_01": "Wie geht es dir? Bist du in letzter Zeit sehr beschäftigt?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_02": "Alles so wie immer! Du weißt ja, wie es in der Abteilung für allgemeine Angelegenheiten ist ... Die ganzen Formalitäten und Prozeduren sind aber auf jeden Fall organisierter, seit Sandy und Conrad hier sind.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_03": "Sind sie die neuen Kollegen? Intelligente Konstrukte sind immer so verlässlich!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_04": "Ach ja, unsere Einheit hat kürzlich etwas Freizeit, wenn du also Hilfe brauchst, wende dich jederzeit an uns! Und wenn dir etwas Verdächtiges auffällt, lass es uns wissen.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_05": "Verstanden! Vielen Dank im Voraus, Leiterin Zhu Yuan!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_06": "Hey, red keinen Blödsinn. Ich bin nicht deine Leiterin. Schau! Da kommt jemand!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07": "Ah, es ist Wise.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07F": "Ah, es ist Belle.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_08": "Oh, du bist es! Du bist hier, um ... einen neuen Bürgerausweis zu beantragen, richtig?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_09": "Genau.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_10": "Ich hole mir erst eine Wartenummer.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_11": "Ah, die Warteschlange wird immer länger ... Wir sollten noch einen Schalter öffnen! Bitte nimm eine Wartenummer und warte bis du dran bist.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_12": "Okay.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_13": "Etwas ist passiert, ich muss los ... Also, einen schönen Tag noch.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_14": "Plötzlich kontaktiert jemand Zhu Yuan und sie eilt davon.\nDu solltest deine Dokumente in Ordnung bringen und dich in die Warteschlange stellen, um den Antrag einzureichen.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_01": "(In die Warteschlange stellen)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_02": "(In die Warteschlange stellen)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_03": "Ab in die Warteschlange!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_04": "Vielleicht später ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_01": "Hallo ... Also gut! Bitte übergib mir die Dokumente ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_02": "Okay.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_03": "Lass mich mal sehen ... Ja, alles ist da! Ich helfe dir nun, den verlorenen Bürgerausweis zu melden und ihn zu ersetzen.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_04": "Das wird ungefähr drei Werktage dauern. Möchtest du ihn hier selbst abholen oder möchtest du eine Lieferadresse hinterlassen?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_05": "Ich komme ihn abholen.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_06": "Kann die Sache beschleunigt werden?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_07": "Leider gibt es normalerweise kein Eilverfahren ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_08": "Aber du kannst den Fortschritt auf unserer offiziellen Webseite oder dem Gerät im Büro verfolgen. Wenn die Ausstellung vorzeitig abgeschlossen wird, kannst du ihn am Schalter abholen kommen.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_09": "Falls der Bürgerausweis benötigt wird, bevor die neue ausgestellt wurde, kannst du auf der offiziellen Webseite der Sicherheitsbehörde einen provisorischen Bürgerausweis herunterladen. Der gilt genauso wie ein normaler Bürgerausweis!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_10": "Vielen Dank!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_11": "Kein Problem. Ich wünsche einen schönen Tag! Wir melden uns, sobald der Antrag abgearbeitet ist.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_01": "Hast du die neue Verordnung zur Beantragung der Höhlen-Eintrittserlaubnis gelesen?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_02": "Klar doch. Aber wieso fragst du das plötzlich? Wurden die Regeln nicht bereits letzte Woche eingeführt?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_03": "Hast du also den Bericht für diese Woche fertig? Er muss heute Abend eingereicht werden.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_04": "Heute Abend?! Oje ... Ich beneide dich und Sandy wirklich jedes Mal, wenn es um Papierkram geht!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_05": "Hast du überhaupt eine Ahnung, wie schwer es uns Normalsterblichen fällt, all diese Informationen in einen Bericht zu packen?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_06": "Leider weiß ich nur, dass der „normalsterbliche“ Boss gesagt hat, dass die Berichte dieses Mal wegen der neuen Regeln detaillierter sein müssen. Es müssen mindestens 8.000 Worte sein, nicht mehr 5.000.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_07": "... 8.000 Worte?! Wie viele Fälle muss ich bis heute dann noch analysieren ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_08": "Keine Sorge, ich habe ein sehr hilfreiches Geschenk für dich ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_09": "„Tipps zum Berichte schreiben 2.0“\n– Fallanalyse aus verschiedenen Blickwinkeln, um Berichte in die Länge zu ziehen. Schreibe einfach wie ein Profi!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_10": "... Das ist sehr nett von dir.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_11": "Aber du wirst jetzt am Schalter gebraucht. Bleib optimistisch! Vielleicht läuft dir heute das passende Material für deinen Bericht über den Weg!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_12": "Ob die beiden wohl über die neuen Regeln sprechen, die Zhu Yuan vorhin erwähnt hat?\nDie Formalitäten für die Beantragung von der Höhlen-Eintrittserlaubnis wurde also aktualisiert ... Du solltest so tun, als würdest du auf deinem Handy spielen, und zuhören!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name01": "Conrad",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name02": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_01": "(Mal sehen, was für Dokumente die anderen Leute für die Höhlen-Eintrittserlaubnis vorbereiten.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_02": "(Mal sehen, was für Dokumente die anderen Leute für die Höhlen-Eintrittserlaubnis vorbereiten.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_03": "Das sehe ich mir genauer an!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_04": "Vielleicht später ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_01": "Die Prozedur für den Antrag einer Höhlen-Eintrittserlaubnis ist wirklich strenger geworden.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_02": "(Den Cunning Hares sind die Regeln eigentlich egal. Belobog Heavy Industries und Victoria Housekeeping Co. wissen vermutlich schon seit langer Zeit darüber Bescheid. Zhu Yuan und Soldatin Nr. 11 sind davon nicht betroffen ... Also, muss ich mir um niemanden Sorgen machen?)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_03": "(Den Cunning Hares sind die Regeln eigentlich egal. Belobog Heavy Industries und Victoria Housekeeping Co. wissen vermutlich schon seit langer Zeit darüber Bescheid. Zhu Yuan und Soldatin Nr. 11 sind davon nicht betroffen ... Also, muss ich mir um niemanden Sorgen machen.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_04": "(Hm, aber warum bin ich überhaupt hergekommen ...?\nAch ja! Ich wollte das Selbstbedienungsgerät der Sicherheitsbehörde verwenden und den Status des Antrags für den Bürgerausweis prüfen!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_05": "(Ich lausche schon so lange, dass ich fast vergessen habe, warum ich eigentlich hier bin.\nIch sollte den Status des Antrags für den Bürgerausweis am Selbstbedienungsgerät der Sicherheitsbehörde prüfen.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_06": "„Dein Antrag für einen Bürgerausweis wurde gefunden. Dein Antrag wird derzeit bearbeitet. Voraussichtliche Fertigstellung: 1 Werktag.“",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_07": "(Dann komme ich ein anderes Mal wieder.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_08": "(Dann komme ich ein anderes Mal wieder.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_Name01": "Selbstbedienungsgerät",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_01": "Ich dachte, es wäre einfach zu schaffen. Anscheinend brauche ich noch Zeit, um es zu erledigen.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_02": "Wie wäre es, wenn wir mal eine Runde in der Gegend drehen?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_03": "Das würde ich auch gerne ... Aber die Fahrbahnen hier sind so eng und dicht, dass ich gar nicht das Gaspedal voll durchtreten kann!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04": "(Klingt wie etwas, das Belle sagen würde ...ßßß)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04F": "(Ja!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_05": "(Klingt nicht nach jemandem aus dem Bezirk Janus ...)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_06": "Solche Aufgaben, bei denen man in die Stadt muss und Smalltalk halten muss, hätte ich wirklich Lucy überlassen sollen ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_07": "Es geht doch nur darum, ein Ausweis zu besorgen!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_08": "Und Lucy würde das sowieso ablehnen. Sie würde das ganze Stadtviertel am liebsten meiden.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_09": "Denk mal an die Vermisstensuche, die wir letztes Mal gesehen haben ... Die „Belohnung“ ist sogar höher als die Steckbriefe der Sicherheitsbehörde!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_10": "(Wie viel soll das sein?!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_11": "*seufz* Hoffentlich läuft alles gut ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name01": "Cooles Mädchen",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name02": "Begeistertes Mädchen",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_01": "Amy, ich habe von Leiterin Zhu Yuan gehört, dass du in letzter Zeit ziemlich beschäftigt bist!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_02": "Ich kann auch die Arbeit der Abteilung für allgemeine Angelegenheiten unterstützen! Ruf mich einfach an, wenn du mich brauchst.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_03": "Seth, du bist wirklich hilfsbereit! Du erfüllst wirklich die Vorstellung der Leute vom Sohn eines hohen Beamten der Sicherheitsbehörde ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_04": "Hey, hey ... bitte sag das nicht ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_05": "Hahaha, nun gut! Aber in letzter Zeit brauche ich wirklich deine Hilfe.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_06": "Echt?!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_07": "Aber ich habe noch nie Bürgerausweise bearbeitet oder Veranstaltungsorte genehmigt und kenne die Regeln nicht genau ... Kannst du mir ein Arbeitshandbuch geben? Ich werde sofort anfangen zu lernen!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_08": "Hm ... Du musst das Arbeitshandbuch nicht lernen! Du hast einen anderen „Nutzen“.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_09": "Äh?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_10": "Ja, dieser Gesichtsausdruck ist perfekt! Bleib so!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_11": "Was?!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_12": "Öffne deine Augen ein bisschen weiter ... Ja, genau so!\nWenn ich später einen Videoanruf mit dir führe, denke daran, diesen Gesichtsausdruck zu machen!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_13": "Du brauchst noch ein Dialog ... Wie wäre es mit „Überlass das ruhig mir“?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_14": "Natürlich, aber ... Warum?\nAh, da kommt jemand!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_15": "Dann mache ich meine Arbeit weiter. Denk daran, was ich gerade gesagt habe!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_16": "Seth ist mit Amy zur Arbeit gegangen.\nSeltsam, wozu genau braucht Amy Seths Hilfe?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_01": "Die Offiziere in der Sicherheitsbehörde haben wirklich viel zu tun ...\nEndlich bist du dran.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_02": "Hallo! Gibt es Sicherheitsangelegenheiten, die du melden möchtest?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_03": "Ich bin hier, um den Bürgerausweis abzuholen, den ich vorhin beantragt habe.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_04": "Ich erinnere mich noch an dich!\nAber leider ist dieser Schalter heute nicht für die Ausweisabholung verantwortlich. Auch wenn der Ausweis angefertigt ist, wird er nicht hier ausgegeben.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_05": "",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_06": "Hm ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_07": "Entschuldigung, laut Sandy muss die letzte Lieferung Ausweise aufgrund von Druckproblemen noch nachgearbeitet werden ...\nDie Ausstellung der Ausweise, die ursprünglich für heute geplant war, muss sich verzögern. Es tut mir echt leid.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_08": "Wie wäre es, wenn du deine Adresse hinterlässt? Wir senden dir den Ausweis zu und der Versand ist kostenlos!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_09": "Nein, nicht nötig. Ich komme nächstes Mal wieder.ßßß",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_10": "Es tut mir wirklich leid ... Bis zum nächsten Mal!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_01": "Guten Tag! Bitte nimm eine Wartenummer und warte bis du dran bist.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_02": "(Der Ausweis sollte fertiggestellt sein. Ich stelle mich gleich an!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_03": "(Der Ausweis sollte fertiggestellt sein. Ich stelle mich gleich an!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_04": "Ich stelle mich gleich an!ßßß",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_05": "Ich komme später wieder.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_01": "Bist du hier, um deinen Bürgerausweis abzuholen?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_02": "Wir sind bereit. Bitte hol dir eine Nummer!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_03": "(Ich soll mir wohl erst eine Wartenummer holen.\nWenn Amy das schon so sagt ... Dann bekomme ich den Bürgerausweis diesmal bestimmt!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_04": "(Ich soll mir wohl erst eine Wartenummer holen.\nWenn Amy das schon so sagt ... Dann bekomme ich den Bürgerausweis diesmal bestimmt!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_05": "Ich stelle mich gleich an!ßßß",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_06": "Ich komme später wieder.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_01": "Die Schicht am Schalter der Abteilung für allgemeine Angelegenheiten ist wirklich anstrengend. Amy arbeitet echt hart.\nAber hier sind auch so viele verschiedene Dinge los ... Es ist irgendwie interessant, von den Problemen der Bürger zu hören, wenn es sonst nichts zu tun gibt.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_02": "Einen Moment bitte, ich hole gleich den Bürgerausweis, den du vorhin beantragt hast!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_03": "Hier, bitte sehr!ßßß",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_04": "Danke!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_05": "Gern geschehen! Und es tut mir leid, dass du so viele Male hierherkommen musstest ...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_06": "Endlich hast du ihn bekommen!\nJetzt solltest du der seltsamen alten Dame ihren neuen Bürgerausweis geben.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_Activity_30060012_01": "Die frisch gedruckten Werbeflyer sind schon da! Willst du sie dir ansehen?",
"Activity_Chat_Activity_30060012_02": "Ich will sehen!",
"Activity_Chat_Activity_30060012_03": "Moment, bitte. Ich muss mich zuerst noch um eine andere Sache kümmern.",
"Activity_Chat_Activity_30060012_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_01": "Mhne ... (Ich habe alle verärgert ...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_02": "(Eous hat sich tatsächlich mit den kleinen Bangboos angefreundet ... Alle sind so schnell wieder heiter, aber ...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_03": "Eous hat nichts falsch gemacht ...",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_04": "Kinder sind einfach so ...",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_05": "Mhne, ne-nah ... (Danke, dass du das sagst ... Ich möchte meine Freunde nicht verlieren, aber ...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_06": "Ich werde nicht zulassen, dass du deine Freunde verlierst.",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_07": "Eous, gehen wir nach Hause.",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_08": "(Bei nächster Gelegenheit ... sollte ich vielleicht Eous helfen, ihnen näherzukommen.)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_09": "Mhne ... (*wimmer*)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_Name01": "Eous",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_01": "Mhne ... Mh-mhne! (Ah, du bist es ... Dank Eous und dir hatten in letzter Zeit alle viel Glück!)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_02": "Mh, mhne ... (Aber da ich gehen werde, bin ich ein bisschen ...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_03": "Mhne? Mhne-ne ... (Du willst gehen? Aber im Ernst, unsere Familie braucht oft die Hilfe von Bangboos ...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_04": "Mhne? (Um ... Videokassetten zu verkaufen?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_05": "Mh! Mh-mhne ... (Äh, nein! Unsere Familie hat noch ein etwas „aufregenderes“ Geschäft ... ähm ...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06": "Mhne, mhne-ne? (Vielleicht hast du Lust, mit Wise und mir etwas zu riskieren?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06F": "Mhne, mhnene? (Vielleicht hast du Lust, mit Belle und mir etwas zu riskieren?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_07": "(Was für eine hübsch unverblümte Einladung! Eous scheint wirklich ... sozialer zu sein als früher?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_08": "(Das Glücksboo ist ein kluges Kind, mit nur einem Blick weiß es, wie es uns bei unseren „Geschäften“ helfen kann ...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_09": "Manchmal kann es auch ein bisschen gefährlich sein.",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_10": "Ich will Glücksboo auf ein Abenteuer mitnehmen.",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_11": "Mhne! Mh ... Mhne? (Sehr gut! Dann werde ich wohl ... von nun an öfter vorbeischauen?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_12": "Mhne! Mh ... Mhne? (Sehr gut! Dann werde ich wohl ... von nun an öfter vorbeischauen?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_13": "Mhne! (Gerne!)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_14": "Warte, ich glaube, wir sind nicht die einzigen.\nGlücksboo?! Was machst du hier? Hältst du an der Tür immer noch nach Eous Ausschau?\nÄh, möchtest du reden?",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name01": "Glücksboo",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name02": "Eous",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_01": "(Jedes Mal, wenn ich diese Poster der Sicherheitsbehörde sehe, fühlt es sich irgendwie ...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_02": "(Jedes Mal, wenn ich diese Poster der Sicherheitsbehörde sehe, fühlt es sich irgendwie ...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_03": "(„Halte Abstand von den Höhlen“, „Nimm dich in Acht vor Proxys“, „Wir gehen hart gegen Höhlenräuber vor“ ...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_04": "(„Halte Abstand von den Höhlen“, „Nimm dich in Acht vor Proxys“, „Wir gehen hart gegen Höhlenräuber vor“ ...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_05": "(Hmm ... Tolle Vorschläge! Darauf höre ich bestimmt ... beim nächsten Mal!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_06": "(Hmm ... Beim nächsten Mal. Versprochen!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_01": "(In all diesen Broschüren geht es darum, Betrug zu bekämpfen ...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_02": "(In all diesen Broschüren geht es darum, Betrug zu bekämpfen ...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_03": "(Sieht so aus, als würden all diese Betrugsmaschen den Offizieren wirklich Kopfschmerzen bereiten.)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_04": "(Sieht so aus, als würden all diese Betrugsmaschen den Offizieren wirklich Kopfschmerzen bereiten.)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_05": "(Ich glaube, ich habe überhört, wie Wade sich beschwert hat, dass er mit Betrügern um Kunden bei High Ambitions konkurrieren muss ...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_06": "(Ich glaube, ich habe überhört, wie Wade sich beschwert hat, dass er mit Betrügern um Kunden bei High Ambitions konkurrieren muss ...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_01": "(Könnte es sein, dass alles niedlich aussieht, wenn es zu einem Mini-Spielzeug gemacht ist?)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_02": "(Alles sieht niedlich aus, wenn es zu einem Mini-Spielzeug gemacht wird.)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_03": "(Ist das eine Figur von Offizier Mewmew?!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_04": "(Ist das eine Figur von Offizier Mewmew?!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_05": "",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_06": "",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_07": "(... Egal, wie man es betrachtet, sie sehen sich überhaupt nicht ähnlich.)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_08": "(... Jedenfalls sehe ich da keinerlei Ähnlichkeit.)",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_01": "Funktioniert das Abspielgerät jetzt? Vielen Dank, {M#Chef}{F#Chefin}!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_02": "Gern geschehen.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_03": "Komm wieder, wenn du weitere Fragen hast.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_04": "Fahmira geht mit dem Abspielgerät weg.\nWoher kommt also dieser silberweiße Schatten? Schon komisch ...",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_Name01": "Fahmira",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_01": "Du bist schon mit der Fehlersuche fertig?",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_02": "Klar! Jetzt funktioniert alles wieder.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_03": "Jetzt ist es wieder voll kalibriert.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_04": "Ida wirft einen Blick auf die Uhr, bedankt sich und verlässt den Laden.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_Name01": "Ida",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_01": "Ist es schon repariert?",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_02": "Probier es mal zu Hause aus.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_03": "Jetzt funktioniert alles wieder.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_04": "Du bist wirklich zuverlässig, {M#Chef}{F#Chefin}! Jetz weiß ich, zu wem ich das nächste Mal komme, wenn etwas repariert werden muss.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_05": "Ach, richtig ... Luke hat auch erwähnt, dass er Hilfe mit seinem Abspielgerät braucht.\nIch werde ihm sagen, dass er direkt zu dir kommen soll!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_06": "Frau Sophie verlässt den Laden zufrieden mit dem Abspielgerät.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_Name01": "Frau Sophie",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_01": "Mein alter Kumpel sieht schon viel besser aus. Vielen Dank, {M#Chef}{F#Chefin}.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_02": "Gern geschehen.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_03": "Herr Luke scheint nicht so standfest auf den Beinen zu stehen, wie vorhin, als er dem Abspielgerät einen Klaps verpasst hat ... Du solltest fragen, wo er wohnt, damit ein Bangboo ihm das Abspielgerät später bringen kann.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_Name01": "Herr Luke",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_01": "Mhne! (Danke! Danke vielmals! Ich bringe es sofort an seinen ursprünglichen Platz zurück!)",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_02": "Los, los.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_03": "Du hast das Gefühl, dass Bertha und Lyla von Anfang an von dem Missgeschick wussten.\nAber es ist schön, dass dieses kleine Bangboo die Verantwortung für seine Fahrlässigkeit übernimmt.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_Name01": "Tully",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01": "Herr Casting-Direktor, freut mich. Ich bin froh, dass du immer noch an meine Arbeit denkst.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01F": "Fräulein Casting-Direktorin, freut mich. Ich bin froh, dass du immer noch an meine Arbeit denkst.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_02": "Es wäre schön, wenn du noch ein paar „Aufnahmen der Muse“ für mich machen könntest. Heute ... möchte ich gerne von der „Schwerindustrie“ und dem „dröhnendem Stahl“ Inspiration erfassen.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_03": "*räusper* In normaler Sprache: Geh bitte zu den Baustellen, wo der Staub in der Luft liegt, und fotografiere die bekannten Baumaschinen der berühmten Bauunternehmen von New Eridu.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_04": "Oh und vergiss nicht den Helm aufzusetzen.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_05": "Bezüglich der Fotos ...",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_06": "Alles klar.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_01": "An der gefährlichsten Kante des Abgrunds fliegen Vögel weiterhin frei und unbeschwert, ohne zu ahnen, dass der Weltuntergang nur einen Schritt entfernt ist. Doch ist es nicht gerade dieser mutige Lebenswille, der hier zum Ausdruck kommt?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_02": "Für die heutige „Aufnahmen der Muse“ möchte ich, dass du an der Frontlinie der Höhlenerkundung ein Foto der Vögel machst.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_03": "Doch lass dich nicht wie ein unwissender, unschuldiger Vogel in die dunkle Tiefe stürzen ... Unser Arbeitsvertrag enthält keine Höhlenunfallversicherung.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_04": "Bezüglich der Fotos ...",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_05": "Lass uns die Aufnahme startenßßß",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_01": "Der Anstand muss gewahrt bleiben, aber der Blick muss scharf sein – hast du den richtigen Schauspieler für den „Gangster im Anzug“ gefunden?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_02": "Bezüglich der Fotos ...",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_01": "Versprechen sollen betörend und berauschend sein, aber Verrat bricht einem das Herz – wen wirst du für die Rolle für die „Gefährliche verdeckte Ermittlerin“ wählen?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_02": "Bezüglich der Fotos ...",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_01": "Er ist ein schuldiger Mensch, der zu Unrecht beschuldigt wurde, aber auch ein unschuldiger treuer Freund, der verraten wurde – sein Blick muss schwer zu fassen sein, oder?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_02": "Bezüglich der Fotos ...",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_01": "Elegant gekleidet, aber seine ehrgeizigen Absichten nicht verbergend ... Dieser Wolfthiren ist wirklich ein eleganter Bösewicht – entschuldige, ich meine, er passt wirklich gut, um einen eleganten Banditen zu spielen.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_02": "Als Nächstes müssen wir den Drehort für die erste Szene auswählen: das unschuldige Juweliergeschäft gegenüber dem Café.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_03": "Glitzernder Schmuck, edle Jade – die Geschichte wird hier stattfinden ...",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_01": "Ich bin bereit, alle Lügen dieser Dame als die treuesten Versprechen anzusehen ... Lass mich ihr Anhänger sein, zusammen mit meiner Kamera ... Entschuldigung, wir sollten zurück zur Arbeit.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_02": "Weiter geht es mit der zweiten Szene: Der Titel dieser Szene lautet „Die Höhle bei Sonnenuntergang“.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_03": "Eine dunkle Schlucht und eine strahlende Sonne, wie passend als dramatische Kulisse, nicht wahr?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_04": "Mein Bangboo hat für mich einige Fotos von der Umgebung der Höhle gemacht - leider ist die Auflösung seines visuellen Sensors ziemlich niedrig. Eines der Bilder gefällt mir jedoch besonders gut, und du kannst es als Hinweis verwenden, um den Ort für deine Aufnahmen zu finden.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_01": "Eine mutige Wahl, das gefällt mir! Du hast wirklich ein Auge dafür, aber ich hätte nicht gedacht, dass du auch einmal vor die Kamera treten würdest.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_02": "Haha, nicht schüchtern sein, ich mache nur Spaß. Die Geschichte nähert sich dem Ende, die dritte Szene spielt am „Der Ort des Treffens“.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_03": "Es gibt immer einen Ort, der den Anfang „eurer“ Geschichte repräsentiert.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_04": "Wie üblich hat mein Bangboo einige Orte mit seiner alten Kamera aufgenommen ... Und dieses Foto gefällt mir am besten.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_Name01": "Connie",
"Activity_Coffee_Tips": "Heutiger verbleibender Aktionskaffee:",
"Activity_Grocery_End": "Die Aktion ist bereits beendet! Wir freuen uns, dich beim nächsten Mal wiederzusehen!",
"Activity_Grocery_Misson_01": "Abliefern",
"Activity_Grocery_Misson_02": "Austausch abgeschlossen",
"Activity_Grocery_Misson_03": "Aktueller Austausch abgeschlossen",
"Activity_Grocery_Misson_04": "Mögliche Belohnungen",
"Activity_Grocery_PageLock": "Zum Freischalten an insgesamt {0} Tagen während des Basars anmelden",
"Activity_Grocery_RewardTips": "Erhältlich nach {0} Tausch(en)",
"Activity_Grocery_Unlock": "Verbleibende Aktionszeit",
"Activity_LevelRewards_1": "Inter-Knot-Stufe",
"Activity_LevelRewards_2": "Aktuelle Inter-Knot-Stufe:",
"Activity_LevelRewards_3": "Eingesammelt",
"Activity_LevelRewards_4": "Einsammelbar",
"Activity_LevelRewards_5": "Stufe unzureichend",
"Activity_NPCName_601038": "Fernsehnachrichten",
"Activity_NPCName_604006": "Conrad",
"Activity_NPCName_604007": "Seth",
"Activity_NPCName_604012": "Cooles Mädchen",
"Activity_NPCName_604013": "Begeistertes Mädchen",
"Activity_RandomPlay_Bubble_01": "Feierabend! Auf geht’s nach Hause, einen Film anschauen!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_02": "Aber was soll ich mir anschauen ...? Mal überlegen.",
"Activity_RandomPlay_Bubble_03": "Ob ich eine ähnliche Videokassette finden kann ...?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_04": "Ich möchte so gerne nochmal in den letzten Film eintauchen ...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_05": "Oh, Filmanfang verpasst ... Wie wäre es, wenn ich mir eine Videokassette leihe?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_06": "Was sollte ich mir anschauen?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_07": "Ich war schon ewig nicht mehr in der Videothek ... Ah, ich will mir einen guten Film anschauen ...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_08": "Vielleicht kann ich heute mal pünktlich Feierabend machen!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_09": "Der Home-Projektor wird heute zugestellt!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_10": "Ich gehe nach Hause und mache Essen, dazu noch eine Videokassette, dann schmeckt es noch besser!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_11": "Da stimmt doch etwas nicht mit den Eintrittspreisen des Gravitationskinos diese Woche ...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_12": "Ich sollte wohl doch lieber eine Videokassette ausleihen.",
"Activity_RandomPlay_Bubble_13": "Ein Date ... Essen ... oder einen Film anschauen ...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_14": "Am besten gehe ich nach Hause und bereite ein Candle-Light-Dinner vor ... Dann lade ich sie zu mir ein, um einen Klassiker anzuschauen!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_15": "Ich leihe eine Videokassette aus – und dazu gibt’s eine „Mega-Mega-Mega-Portion Popcorn“.",
"Activity_RandomPlay_Bubble_16": "Gemütlich auf dem Sofa gucken und dabei essen?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_17": "Warum gibt es auf dem Lumina-Platz nicht mal einen Laden, wo man Videokassetten ausleihen kann?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_18": "Der ist doch nicht etwa vom Gravitationskino verdrängt worden?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_19": "An einem Regentag auf dem weichen Bett einen Klassiker anschauen!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_20": "Schon der Gedanke daran tut so gut!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_21": "Ich möchte eine Videokassette ausleihen und sie zu Hause ansehen ...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_22": "Heute Abend werde ich zu Hause eine Videokassette anschauen!",
"Activity_RandomPlay_ContentTitle": "Empfehlungen von Videokassetten",
"Activity_RandomPlay_EndGame_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, bei der heutigen Werbeaktion hast du eine Menge geleistet!",
"Activity_RandomPlay_EndGame_02": "Wenn es morgen wieder ein paar neue Videokassetten gibt, lasse ich es dich per PN wissen, {M#Chef}{F#Chefin}. Mach erstmal Schluss für heute und ruh dich aus.",
"Activity_RandomPlay_EndGame_03": "Okay, sag mir Bescheid.",
"Activity_RandomPlay_EndGame_04": "{M#Chef}{F#Chefin}, wenn du hier in der Gegend noch eine Werbeaktion durchführen möchtest, kannst du jederzeit zu mir kommen! Ich werde dir dann bei den Vorbereitungen helfen.",
"Activity_RandomPlay_EndGame_05": "Alles klar.",
"Activity_RandomPlay_InfoBtn": "Erläuterungen zur Spielweise",
"Activity_RandomPlay_InfoDesc": "Wenn du Passanten Videokassetten empfiehlst, kannst du folgende 2 Strategien anwenden:\n„Markup“: Verbraucht Energie, kann aber deine Punktzahl erhöhen.\n„Empfehlung“: Wenn deine Videokassette nicht den Anforderungen des Kunden entspricht, kannst du dem Kunden empfehlen, einen Film von anderen Genres in Betracht zu ziehen. Auf diese Weise wird die Anfrage basierend auf den Videokassetten, die du hast, geändert. Die Verwendung von Empfehlungen verbraucht mehr Energie.\nDeine Energie erholt sich auch im Laufe der Zeit, also sei mutig in deiner Strategie.",
"Activity_RandomPlay_InfoTitle": "Erläuterungen zur Spielweise",
"Activity_RandomPlay_RoleName_FeMale": "Belle",
"Activity_RandomPlay_RoleName_Male": "Wise",
"Activity_RandomPlay_StarGame_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, du bist gekommen? Dann fangen wir doch mit unserer heutigen Werbeaktion an!",
"Activity_RandomPlay_StarGame_02": "Gut! Legen wir gleich los!",
"Activity_RandomPlay_StarGame_03": "Warte! Ich bin noch nicht soweit ...",
"Activity_RandomPlay_StarGame_04": "{M#Chef}{F#Chefin}, schließe am besten erstmal die heutigen Empfehlungsaufträge ab, bevor du zu mir kommst.",
"Activity_RandomPlay_StarGame_05": "{M#Chef}{F#Chefin}, möchtest du bei Zielkunden in der Nähe nochmal Werbung machen?",
"Activity_UnlockHint": "Die „Aktion“-Funktion wurde freigeschaltet.",
"AddedBreakStunRatio": "Benommenheit-Bonus",
"AddedDamageRatio": "Schadensbonus",
"AddedDamageRatio_Elec": "Elektro-SCH-Bonus",
"AddedDamageRatio_Ether": "Äther-SCH-Bonus",
"AddedDamageRatio_Fire": "Feuer-SCH-Bonus",
"AddedDamageRatio_Ice": "Eis-SCH-Bonus",
"AddedDamageRatio_Physics": "Phys. SCH-Bonus",
"AddedElementAccumulationRatio": "Anomalieansammlungsrate",
"AdvanceTxt_AccountLevel_Hint": "Erfordert Inter-Knot-Stufe {0}",
"AdvanceTxt_WorldLevel_Hint": "Erfordert Inter-Knot-Ansehen: {0}",
"AgentHddUnavailableMessage": "Derzeit sind keine Aufträge verfügbar.",
"Anbi_MathSkill_Desc": "Wenn eine andere Figur in deiner Truppe dasselbe Attribut oder dieselbe Fraktion wie diese Figur hat:\nStellt Anby beim Treffen von Gegnern mit ihrem Ausweichkonter zusätzlich 7.2 Pkt. Energie wieder her, 5 s Abklingzeit.",
"Anbi_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Parallelschaltung",
"Anbi_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 Pkt.",
"Anbi_SkillList_10_Content": "",
"Anbi_SkillList_10_Title": "Ultimate: Motorüberladung",
"Anbi_SkillList_11_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)",
"Anbi_SkillList_11_Title": "Schnelle Hilfe: Donnergroll",
"Anbi_SkillList_12_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)",
"Anbi_SkillList_12_Title": "Defensivhilfe: Blitz",
"Anbi_SkillList_13_Content": " (Nach Anwenden der Defensivhilfe)",
"Anbi_SkillList_13_Title": "Sukzessive Hilfe: Blitzwirbel",
"Anbi_SkillList_1_Content": "",
"Anbi_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Turbo-Volt",
"Anbi_SkillList_2_Content": " ; ; ; (Gedrückt halten oder verzögert drücken)",
"Anbi_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Donnerschlag",
"Anbi_SkillList_3_Content": "",
"Anbi_SkillList_3_Title": "Spezialangriff: Gabelblitz",
"Anbi_SkillList_4_Content": " ; ; ; ",
"Anbi_SkillList_4_Title": "Spezialangriff: Gabelblitz (Schnell anwenden)",
"Anbi_SkillList_5_Content": "",
"Anbi_SkillList_5_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Donnerhieb",
"Anbi_SkillList_6_Content": " ; ; ; ",
"Anbi_SkillList_6_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Donnerhieb (Schnell anwenden)",
"Anbi_SkillList_7_Content": " ; ",
"Anbi_SkillList_7_Title": "Sprintangriff: Lichtbogenstoß",
"Anbi_SkillList_8_Content": " (Perfekt) ; ",
"Anbi_SkillList_8_Title": "Ausweichkonter: Gewitterklatsch",
"Anbi_SkillList_9_Content": "",
"Anbi_SkillList_9_Title": "Kettenangriff: Elektromotor",
"Anbi_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nFührt Wirbelhiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Anbi_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Blitzwirbel",
"Anbi_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFührt Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Anbi_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Donnergroll",
"Anbi_Skill_Branch_Desc": "Halte nach dem 3. Hieb des Basisangriffs gedrückt oder warte kurz und drücke es zum Anwenden:\nFührt nach vorn einen Abwärtsschlag aus und verursacht dabei Elektro-SCH.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.",
"Anbi_Skill_Branch_Title": "Basisangriff: Donnerschlag",
"Anbi_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFührt Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Anbi_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Gewitterklatsch",
"Anbi_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Anbi_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Gleiten",
"Anbi_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nFührt mit geringer Reichweite gegen Gegner vor sich einen kraftvollen nach oben gerichteten Hieb aus, gefolgt von Angriffen aus dem Fall, und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Anbi_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Motorüberladung",
"Anbi_Skill_ExSpecial_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nFührt einen kraftvollen nach oben gerichteten Hieb aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.\nDiese Fähigkeit wird schneller ausgelöst, wenn sie nach dem 3. Hieb des Basisangriffs oder nach dem Basisangriff: Donnerschlag eingesetzt wird.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Anbi_Skill_ExSpecial_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Donnerhieb",
"Anbi_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu 4 Hiebe nach vorn aus. Verursacht mit den ersten 3 Hieben phys. SCH, mit dem 4. Hieb Elektro-SCH.",
"Anbi_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Turbo-Volt",
"Anbi_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Anbi_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Blitz",
"Anbi_Skill_QTE_Desc": "Wähl beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt einen kraftvollen nach oben gerichteten Hieb mit geringer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Anbi_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Elektromotor",
"Anbi_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt um sich herum Hiebe aus und verursacht dabei phys. SCH.",
"Anbi_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Lichtbogenstoß",
"Anbi_Skill_Special_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt einen nach oben gerichteten Hieb aus und verursacht dabei Elektro-SCH.\nDiese Fähigkeit wird schneller ausgelöst, wenn sie nach dem 3. Hieb des Basisangriffs oder nach dem Basisangriff: Donnerschlag eingesetzt wird.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.",
"Anbi_Skill_Special_Title": "Spezialangriff: Gabelblitz",
"Anbi_Talent_01_Desc_01": "Erhöht beim Treffen von Gegnern mit dem 4. Hieb von Anbys Basisangriff ihre Energie-Generationsrate um 12 %, hält 30 s.",
"Anbi_Talent_01_Desc_01_Realign": "Erhöht beim Treffen von Gegnern mit dem 4. Hieb von Anbys Basisangriff ihre Energie-Generationsrate um 12 %, hält 30 s.",
"Anbi_Talent_01_Desc_02": "„Eine Minute aufladen und eine Stunde kämpfen!“\nDas ist das Verkaufsargument für diese Waffenerweiterungsmodule ...\nUnd genau das leisten sie.",
"Anbi_Talent_01_Title": "Schnelllademodus",
"Anbi_Talent_01_Title_Realign": "Schnelllademodus",
"Anbi_Talent_02_Desc_01": "Erhöht, wenn Basisangriff: Donnerschlag einen benommenen Gegner trifft, den verursachten Schaden um 30 %. Erhöht, wenn Anbys verstärkter Spezialangriff einen Gegner trifft, der nicht benommen ist, die verursachte Benommenheit um 10 %.",
"Anbi_Talent_02_Desc_01_Realign": "Erhöht, wenn Basisangriff: Donnerschlag einen benommenen Gegner trifft, den verursachten Schaden um 30 %.\nErhöht, wenn Anbys verstärkter Spezialangriff einen Gegner trifft, der nicht benommen ist, die verursachte Benommenheit um 10 %.",
"Anbi_Talent_02_Desc_02": "„Elektroschocks werden dich umhauen.“\nSie blickte den Gegner kühl an, der ihr zu Füßen lag, und fügte hinzu:\n„Genau wie in den Filmen.“",
"Anbi_Talent_02_Title": "Präzise Entladung",
"Anbi_Talent_02_Title_Realign": "Präzise Entladung",
"Anbi_Talent_03_Desc_02": "Laufen, schlagen, sich wie Donner bewegen. In Höhlen ist sie keine Amateurin, sondern eine Expertin.",
"Anbi_Talent_03_Title": "Diszipliniert",
"Anbi_Talent_03_Title_Realign": "Diszipliniert",
"Anbi_Talent_04_Desc_01": "Stellt den inaktiven Elektro-Figuren, wenn Anby einen Kettenangriff oder Ultimate anwendet, 3 Pkt. Energie wieder her.\nStellt ihnen für je 12 % Energie-Generationsrate, die Anby besitzt, zusätzlich 2 Pkt. Energie wieder her, max. 6 Pkt. zusätzlich.",
"Anbi_Talent_04_Desc_01_Realign": "Stellt den inaktiven Elektro-Figuren, wenn Anby einen Kettenangriff oder Ultimate anwendet, 3 Pkt. Energie wieder her.\nStellt ihnen für je 12 % Energie-Generationsrate, die Anby besitzt, zusätzlich 2 Pkt. Energie wieder her, max. 6 Pkt. zusätzlich.",
"Anbi_Talent_04_Desc_02": "Du wirst nicht lange durchhalten, wenn du allein kämpfst. Erfahrene Höhlenräuber wissen, wie sie Chancen für ihre Truppenmitglieder schaffen.",
"Anbi_Talent_04_Title": "Leitfähige Ladung",
"Anbi_Talent_04_Title_Realign": "Leitfähige Ladung",
"Anbi_Talent_05_Desc_02": "Die Arbeit bei Cunning Hares kann nicht nur deine geistige Stärke verbessern, sondern auch dabei helfen (anders gesagt: dich zwingen), deine Konstitution zu verbessern.",
"Anbi_Talent_05_Title": "Straßenerfahrung",
"Anbi_Talent_05_Title_Realign": "Straßenerfahrung",
"Anbi_Talent_06_Desc_01": "Verleiht Anby beim Anwenden des verstärkten Spezialangriffs 8 Stapelungen „Aufladung“ (max. 8 Stapelungen).\nVerbraucht beim Treffen von Gegnern mit dem Basisangriff oder Sprintangriff 1 Stapelung „Aufladung“ und erhöht dadurch den durch diese Fähigkeit verursachten Schaden um 45 %.",
"Anbi_Talent_06_Desc_01_Realign": "Verleiht Anby beim Anwenden des verstärkten Spezialangriffs 8 Stapelungen „Aufladung“ (max. 8 Stapelungen).\nVerbraucht beim Treffen von Gegnern mit dem Basisangriff oder Sprintangriff 1 Stapelung „Aufladung“ und erhöht dadurch den durch diese Fähigkeit verursachten Schaden um 45 %.",
"Anbi_Talent_06_Desc_02": "Über ihren Fingerspitzen flackerte das Blitzlicht.\nAnby hob den Kopf, ihre Augen strahlten vor Entschlossenheit, die über ihr Alter hinausging.\nVielleicht wird sie eines Tages diejenige sein, die das Blitzlicht völlig beherrscht.",
"Anbi_Talent_06_Title": "Ladefeld",
"Anbi_Talent_06_Title_Realign": "Ladefeld",
"Anbi_UniqueSkill_01_Desc": "Erhöht, wenn Anby nach dem 3. Hieb ihres Basisangriffs einen Basisangriff: Donnerschlag, einen Spezialangriff oder einen verstärkten Spezialangriff ausführt, die durch die Fähigkeit verursachte Benommenheit um 32 %.",
"Anbi_UniqueSkill_02_Desc": "Erhöht, wenn Anby nach dem 3. Hieb ihres Basisangriffs einen Basisangriff: Donnerschlag, einen Spezialangriff oder einen verstärkten Spezialangriff ausführt, die durch die Fähigkeit verursachte Benommenheit um 37.3 %.",
"Anbi_UniqueSkill_03_Desc": "Erhöht, wenn Anby nach dem 3. Hieb ihres Basisangriffs einen Basisangriff: Donnerschlag, einen Spezialangriff oder einen verstärkten Spezialangriff ausführt, die durch die Fähigkeit verursachte Benommenheit um 42.6 %.",
"Anbi_UniqueSkill_04_Desc": "Erhöht, wenn Anby nach dem 3. Hieb ihres Basisangriffs einen Basisangriff: Donnerschlag, einen Spezialangriff oder einen verstärkten Spezialangriff ausführt, die durch die Fähigkeit verursachte Benommenheit um 48 %.",
"Anbi_UniqueSkill_05_Desc": "Erhöht, wenn Anby nach dem 3. Hieb ihres Basisangriffs einen Basisangriff: Donnerschlag, einen Spezialangriff oder einen verstärkten Spezialangriff ausführt, die durch die Fähigkeit verursachte Benommenheit um 53.3 %.",
"Anbi_UniqueSkill_06_Desc": "Erhöht, wenn Anby nach dem 3. Hieb ihres Basisangriffs einen Basisangriff: Donnerschlag, einen Spezialangriff oder einen verstärkten Spezialangriff ausführt, die durch die Fähigkeit verursachte Benommenheit um 58.6 %.",
"Anbi_UniqueSkill_07_Desc": "Erhöht, wenn Anby nach dem 3. Hieb ihres Basisangriffs einen Basisangriff: Donnerschlag, einen Spezialangriff oder einen verstärkten Spezialangriff ausführt, die durch die Fähigkeit verursachte Benommenheit um 64 %.",
"Anbi_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Schwankende Spannung",
"Anby_SkillName": "Spoiler-Werbung",
"Anby_SkillText": "Anby hält die Passanten an und fragt, ob sie diese Filme gesehen haben. Wenn sie verneinen, beginnt sie damit, sie so lange zu spoilern, bis sie sagen: „Nein, keine Spoiler mehr! Ich werde mir sofort die Videokassette ausleihen!“",
"Anonymous": "Anonym",
"Anton_MathSkill_Desc": "Wenn eine andere Figur in deiner Truppe dasselbe Attribut oder dieselbe Fraktion wie diese Figur hat:\nNachdem Anton den Explosivmodus betreten hat, wird für je 4 KT zusätzlich 1-mal Elektroschock-SCH verursacht, wenn sein nächster Angriff einen Gegner, der sich im Zustand Elektroschock befindet, trifft. Dieser zusätzliche SCH entspricht 45 % des ursprünglichen SCH, 0.5 s Abklingzeit.",
"Anton_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Teamarbeit",
"Anton_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 Pkt.",
"Anton_Property_ExSpeical_Desc_SpConsume_01": "Energiekosten fürs Anwenden",
"Anton_SkillList_10_Content": "",
"Anton_SkillList_10_Title": "Ultimate: Los, los, los, weiter so!",
"Anton_SkillList_11_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)",
"Anton_SkillList_11_Title": "Schnelle Hilfe: Schulter an Schulter",
"Anton_SkillList_12_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe) (Explosivmodus)",
"Anton_SkillList_12_Title": "Schnelle Hilfe: Schutzbohrer (Explosivmodus)",
"Anton_SkillList_13_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)",
"Anton_SkillList_13_Title": "Defensivhilfe: Eisernes Handgelenk",
"Anton_SkillList_14_Content": " (Nach Anwenden der Defensivhilfe)",
"Anton_SkillList_14_Title": "Sukzessive Hilfe: Extremer Vorstoß",
"Anton_SkillList_1_Content": "",
"Anton_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Begeisterter Bohrer",
"Anton_SkillList_2_Content": " (Explosivmodus) ; (Mehrfach drücken oder gedrückt halten) ; (Mehrfach drücken oder gedrückt halten)",
"Anton_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Begeisterter Bohrer (Explosivmodus)",
"Anton_SkillList_3_Content": "",
"Anton_SkillList_3_Title": "Spezialangriff: Dreh um!",
"Anton_SkillList_4_Content": "",
"Anton_SkillList_4_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Über den Horizont!",
"Anton_SkillList_5_Content": " (Explosivmodus)",
"Anton_SkillList_5_Title": "Spezialangriff: Explosiver Bohrer (Explosivmodus)",
"Anton_SkillList_6_Content": " ; ",
"Anton_SkillList_6_Title": "Sprintangriff: Hart auf hart",
"Anton_SkillList_7_Content": " (Perfekt) ; ",
"Anton_SkillList_7_Title": "Ausweichkonter: Vergeltung",
"Anton_SkillList_8_Content": " (Perfekt) ; (Explosivmodus)",
"Anton_SkillList_8_Title": "Ausweichkonter: Überladener Bohrer (Explosivmodus)",
"Anton_SkillList_9_Content": "",
"Anton_SkillList_9_Title": "Kettenangriff: Los, los, los!",
"Anton_SkillName": "Schau mir in die Augen!",
"Anton_SkillText": "Starre dem Ziel direkt in die Augen! Halte den Blickkontakt für mindestens zehn Sekunden! Dann sprich ein paar knallharte Worte, um die absolute Aufrichtigkeit der Videothek auszudrücken!",
"Anton_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nFührt einen Bohrangriff gegen die Gegner vor sich aus, der mit einem Pfahlrammangriff endet, und verursacht dabei Elektro-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Anton_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Extremer Vorstoß",
"Anton_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFührt fortlaufend mächtige Faustschläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFührt einen Bohrangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Title": "Schnelle Hilfe: Schutzbohrer (Explosivmodus)",
"Anton_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Schulter an Schulter",
"Anton_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFührt fortlaufend mächtige Faustschläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Anton_Skill_Counter_Enhance_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens im Explosivmodus zum Anwenden:\nFührt einen Bohrangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Anton_Skill_Counter_Enhance_Title": "Ausweichkonter: Überladener Bohrer (Explosivmodus)",
"Anton_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Vergeltung",
"Anton_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Anton_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Auf geht’s",
"Anton_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nFührt nach vorn einen Pfahlrammangriff mit großer Reichweite aus und fügt Gegnern in Reichweite hohen Elektro-SCH zu.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Anton_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Los, los, los, weiter so!",
"Anton_Skill_ExSpecial_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nFührt mehrere Pfahlrammangriffe auf Gegner in einem geradlinigen Bereich vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.\nAnton geht nach Anwenden dieser Fähigkeit in den Explosivmodus. Im Explosivmodus wendet Anton noch mächtigere Fähigkeiten an, wobei Anton hohen Elektro-SCH verursacht und seine Energie beim Treffen von Gegnern allmählich verbraucht wird. Dieser Modus hält, bis die gesamte Energie aufgebraucht ist.",
"Anton_Skill_ExSpecial_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Über den Horizont!",
"Anton_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu 4 gemischte Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.\nDer 4. Angriff ist ein Pfahlrammangriff.",
"Anton_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Drücke im Explosivmodus zum Anwenden:\nFührt bis zu 3 gemischte Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.\nDrücke während des 2. Angriffs des Bohrangriffs oder des 3. Angriffs des Pfahlrammangriffs mehrfach oder halte es gedrückt, um die Dauer der Fähigkeit zu verlängern.",
"Anton_Skill_Normal_Enhance_Title": "Basisangriff: Begeisterter Bohrer (Explosivmodus)",
"Anton_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Begeisterter Bohrer",
"Anton_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDiese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Anton_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Eisernes Handgelenk",
"Anton_Skill_QTE_Desc": "Wähl beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt nach vorn einen Pfahlrammangriff mit großer Reichweite aus und fügt Gegnern in Reichweite hohen Elektro-SCH zu.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Anton_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Los, los, los!",
"Anton_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nRammt die Gegner vor sich und verursacht dabei phys. SCH.",
"Anton_Skill_Rush_Enhance_Desc": "Drücke beim Ausweichen im Explosivmodus zum Anwenden:\nRammt die Gegner vor sich und verursacht dabei phys. SCH.",
"Anton_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Hart auf hart",
"Anton_Skill_Special_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt einen Pfahlrammangriff gegen Gegner in einem geradlinigen Bereich vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.",
"Anton_Skill_Special_Enhance_Desc": "Drücke im Explosivmodus zum Anwenden:\nFührt einen Pfahlrammangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.",
"Anton_Skill_Special_Enhance_Title": "Spezialangriff: Explosiver Bohrer (Explosivmodus)",
"Anton_Skill_Special_Title": "Spezialangriff: Dreh um!",
"Anton_Talent_01_Desc_01": "Stellt Anton beim Treffen von Gegnern mit dem Bohrangriff zusätzlich Energie wieder her. Während einer einzelnen Verwendung dieser Fähigkeit kann max. 5Pkt. Energie für Anton wiederhergestellt werden.",
"Anton_Talent_01_Desc_01_Realign": "Stellt Anton beim Treffen von Gegnern mit dem Bohrangriff zusätzlich Energie wieder her. Während einer einzelnen Verwendung dieser Fähigkeit kann max. 5Pkt. Energie für Anton wiederhergestellt werden.",
"Anton_Talent_01_Desc_02": "„Bist du schon wach? Zeit zum Drehen, Bruder!“\n„Versuch, mitzuhalten. Es ist Zeit für unseren Dehnübungen!“",
"Anton_Talent_01_Title": "Aufwärmübungen",
"Anton_Talent_01_Title_Realign": "Aufwärmübungen",
"Anton_Talent_02_Desc_01": "Verleiht Anton, wenn er durch den verstärkten Spezialangriff in den Explosivmodus eintritt, einen Schild in Höhe von 7.5 % seiner max. LP. Wenn Anton sich im Explosivmodus befindet, wird dieser Schild beim Eintritt in den Kampf oder beim Einwechsel aufs Feld aktualisiert, 15 s Abklingzeit. Der Schild verschwindet, wenn er den Explosivmodus verlässt.",
"Anton_Talent_02_Desc_01_Realign": "Verleiht Anton, wenn er durch den verstärkten Spezialangriff in den Explosivmodus eintritt, einen Schild in Höhe von 7.5 % seiner max. LP.\nWenn Anton sich im Explosivmodus befindet, wird dieser Schild beim Eintritt in den Kampf oder beim Einwechsel aufs Feld aktualisiert, 15 s Abklingzeit. Der Schild verschwindet, wenn er den Explosivmodus verlässt.",
"Anton_Talent_02_Desc_02": "Nach einem anstrengenden Training kommen einige Glückspilze so in Schwung, dass sie einen energiegeladenen Zustand betreten, der gemeinhin als „im Element“ bezeichnet wird.\nBist du bereit, dich zu bewegen und in deinem Element zu sein?\n... Aus Nitro-Fuels exklusivem Programm „Guten Morgen, eifrige Angestellte!“",
"Anton_Talent_02_Title": "Voller Wucht",
"Anton_Talent_02_Title_Realign": "Voller Wucht",
"Anton_Talent_03_Desc_02": "In allem nur mittelmäßig zu sein, mag unzureichend erscheinen, doch in einer komplexen und sich ständig ändernden Arbeitsstelle in der Höhle kann eine zusätzliche Fähigkeit manchmal eine Gelegenheit bieten, Schwierigkeiten zu überwinden.",
"Anton_Talent_03_Title": "Rotationstraining",
"Anton_Talent_03_Title_Realign": "Rotationstraining",
"Anton_Talent_04_Desc_01": "Erhöht beim Anwenden des Kettenangriffs oder Ultimates durch Anton die KRIT-Rate aller Truppenmitglieder 10 s lang um 12 %.",
"Anton_Talent_04_Desc_01_Realign": "Erhöht beim Anwenden des Kettenangriffs oder Ultimates durch Anton die KRIT-Rate aller Truppenmitglieder 10 s lang um 12 %.",
"Anton_Talent_04_Desc_02": "„Stell dir vor, wie sich das Training gewöhnlich anfühlt, und kommen wir gemeinsam ins Schwitzen!“\nWenn Anton ernst wird, werden alle beweglicher. Wenn du nicht mit ihm mithalten kannst, musst du schließlich morgen allein zusätzlich trainieren.",
"Anton_Talent_04_Title": "Wir brennen zusammen!",
"Anton_Talent_04_Title_Realign": "Wir brennen zusammen!",
"Anton_Talent_05_Desc_02": "Sich mit allem ein bisschen auszukennen ist ganz nicht ungewöhnlich, aber wenn man entschlossen genug ist, sich in allen Bereichen vom Anfänger zum Experten zu entwickeln, wird man allmächtig!",
"Anton_Talent_05_Title": "Alleskönner",
"Anton_Talent_05_Title_Realign": "Alleskönner",
"Anton_Talent_06_Desc_01": "Erhöht, wenn Antons Pfahlrammangriff einen KT auslöst, den SCH seines Basisangriffs: Begeisterter Bohrer (Explosivmodus) und seines Ausweichkonters: Überladener Bohrer (Explosivmodus) um 4 %, hält 30 s, max. 6-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
"Anton_Talent_06_Desc_01_Realign": "Erhöht, wenn Antons Pfahlrammangriff einen KT auslöst, den SCH seines Basisangriffs: Begeisterter Bohrer (Explosivmodus) und seines Ausweichkonters: Überladener Bohrer (Explosivmodus) um 4 %, hält 30 s, max. 6-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
"Anton_Talent_06_Desc_02": "„Genau so, Bruder, spürst du, wie das brennt?“\nWann immer Anton seine Grenzen überschreiten will, legt sein „Bruder“ ein rasantes Tempo vor und reagiert mit einem Summen auf seinen Wunsch.",
"Anton_Talent_06_Title": "Die Grenze überschreiten",
"Anton_Talent_06_Title_Realign": "Die Grenze überschreiten",
"Anton_UniqueSkill_01_Desc": "Erhöht beim Ausführen des Pfahlrammangriffs den SCH um 12 % und erhöht beim Ausführen des Bohrangriffs den SCH um 20 %.",
"Anton_UniqueSkill_02_Desc": "Erhöht beim Ausführen des Pfahlrammangriffs den SCH um 14 % und erhöht beim Ausführen des Bohrangriffs den SCH um 23.3 %.",
"Anton_UniqueSkill_03_Desc": "Erhöht beim Ausführen des Pfahlrammangriffs den SCH um 16 % und erhöht beim Ausführen des Bohrangriffs den SCH um 26.6 %.",
"Anton_UniqueSkill_04_Desc": "Erhöht beim Ausführen des Pfahlrammangriffs den SCH um 18 % und erhöht beim Ausführen des Bohrangriffs den SCH um 30 %.",
"Anton_UniqueSkill_05_Desc": "Erhöht beim Ausführen des Pfahlrammangriffs den SCH um 20 % und erhöht beim Ausführen des Bohrangriffs den SCH um 33.3 %.",
"Anton_UniqueSkill_06_Desc": "Erhöht beim Ausführen des Pfahlrammangriffs den SCH um 22 % und erhöht beim Ausführen des Bohrangriffs den SCH um 36.6 %.",
"Anton_UniqueSkill_07_Desc": "Erhöht beim Ausführen des Pfahlrammangriffs den SCH um 24 % und erhöht beim Ausführen des Bohrangriffs den SCH um 40 %.",
"Anton_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Waffenbrüder!",
"Aokaku_MathSkill_Desc": "Wenn eine andere Figur in deiner Truppe dasselbe Attribut oder dieselbe Fraktion wie diese Figur hat:\nErhöht, wenn Soukaku Vortex verbraucht und „Gehisste Flagge“ auslöst, den verursachten Eis-SCH aller Truppenmitglieder um 20 %, hält 22 s.",
"Aokaku_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Gruppenmahlzeit",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für Kettenangriffe",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator des Windfelds",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_01": "Energiekosten fürs Anwenden",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_02": "Energiekosten für jeden Angriff",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für Kettenangriffe",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator des Windfelds",
"Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 Pkt.",
"Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "30 Pkt.",
"Aokaku_Property_Special_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für Gnadenstöße",
"Aokaku_Property_Special_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für Gnadenstöße",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für „Gehisste Flagge“",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator für schnelle „Gehisste Flagge“",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_03": "SCH-Multiplikator vom Einholen der Flagge",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für „Gehisste Flagge“",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator für schnelle „Gehisste Flagge“",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_03": "Benommenheit-Multiplikator vom Einholen der Flagge",
"Aokaku_SkillList_10_Content": "",
"Aokaku_SkillList_10_Title": "Ultimate: Extragroßer Wurstschnitt",
"Aokaku_SkillList_11_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)",
"Aokaku_SkillList_11_Title": "Schnelle Hilfe: Gedeck für zwei",
"Aokaku_SkillList_12_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)",
"Aokaku_SkillList_12_Title": "Defensivhilfe: Bewachungstaktiken",
"Aokaku_SkillList_13_Content": " (Nach Anwenden der Defensivhilfe)",
"Aokaku_SkillList_13_Title": "Sukzessive Hilfe: Vernichtender Schlag",
"Aokaku_SkillList_1_Content": "",
"Aokaku_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Reiskuchen machen",
"Aokaku_SkillList_2_Content": " (Frostbanner)",
"Aokaku_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Reiskuchen machen (Frostbanner)",
"Aokaku_SkillList_3_Content": "",
"Aokaku_SkillList_3_Title": "Spezialangriff: Bento kühlen",
"Aokaku_SkillList_4_Content": " (Gedrückt halten)",
"Aokaku_SkillList_4_Title": "Spezialangriff: Versammlung!",
"Aokaku_SkillList_5_Content": " (Mehrfach drücken)",
"Aokaku_SkillList_5_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Mücken weg!",
"Aokaku_SkillList_6_Content": " ; ",
"Aokaku_SkillList_6_Title": "Sprintangriff: Halbe-halbe",
"Aokaku_SkillList_7_Content": " ; (Frostbanner)",
"Aokaku_SkillList_7_Title": "Sprintangriff: Halbe-halbe (Frostbanner)",
"Aokaku_SkillList_8_Content": " (Perfekt) ; ",
"Aokaku_SkillList_8_Title": "Ausweichkonter: Finger weg! Alles meins!",
"Aokaku_SkillList_9_Content": "",
"Aokaku_SkillList_9_Title": "Kettenangriff: Wurstschnitt",
"Aokaku_SkillName": "Hungermarketing",
"Aokaku_SkillText": "Soukaku wirbt für Videokassetten, während sie mit den Kunden über das Essen plaudert: „Dieser Film eignet sich hervorragend für ein Essen, perfekt wäre dazu etwas vom heißen Holzkohlegrill! Ach, und dazu noch eine Dose Limonade ...“",
"Aokaku_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nFührt einen Vorstoßschlag gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.\nHalte beim Anwenden dieser Fähigkeit gedrückt, um sofort den Angriff „Gehisste Flagge“ anzuwenden.",
"Aokaku_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Vernichtender Schlag",
"Aokaku_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFührt Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Aokaku_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Gedeck für zwei",
"Aokaku_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFührt Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Aokaku_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Finger weg! Alles meins!",
"Aokaku_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Aokaku_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Einen Happen schnappen",
"Aokaku_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nFührt schnell noch mehr Schläge gegen Gegner vor sich aus, wendet daraufhin den Angriff „Gehisste Flagge“ und verursacht dabei hohen Eis-SCH.\nBeim Anwenden der Fähigkeit tritt Soukaku in den Zustand Oni-Maske ein und ihre KRIT-Rate erhöht sich um 15 %, hält 15 s.\nStellt beim Anwenden dieser Fähigkeit anderen Truppenmitgliedern 10 Pkt. Energie wieder her. Die nächste eingewechselte Figur erhält zusätzlich 20 Pkt. Energie.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Aokaku_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Extragroßer Wurstschnitt",
"Aokaku_Skill_ExSpecial_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nLöst ein Windfeld mit vergrößerter Reichweite aus und verursacht dabei hohen Eis-SCH.\nDrücke mehrfach, um die Fähigkeit wiederholt anzuwenden. Verbraucht jedes Mal eine bestimmte Menge Energie beim Anwenden dieser Fähigkeit. Wendet, wenn Soukakus Energie nicht ausreicht oder das wiederholte Drücken endet, automatisch den Gnadenstoß an und verursacht dabei hohen Eis-SCH.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und verringert den erlittenen SCH um 40 %.\nHalte beim Anwenden dieser Fähigkeit gedrückt, um sofort den Angriff „Gehisste Flagge“ anzuwenden.",
"Aokaku_Skill_ExSpecial_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Mücken weg!",
"Aokaku_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu 3 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.",
"Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Drücke, wenn Frostbanner aktiv ist, zum Anwenden:\nFührt bis zu 3 schnellere Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei Eis-SCH.",
"Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Title": "Basisangriff: Reiskuchen machen (Frostbanner)",
"Aokaku_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Reiskuchen machen",
"Aokaku_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDiese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Aokaku_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Bewachungstaktiken",
"Aokaku_Skill_QTE_Desc": "Wähl beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt schnell mehrere Schläge gegen Gegner vor sich aus, wendet daraufhin den Angriff „Gehisste Flagge“ und verursacht dabei hohen Eis-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Aokaku_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Wurstschnitt",
"Aokaku_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.",
"Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Desc": "Drücke, wenn Frostbanner aktiv ist, beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei Eis-SCH.",
"Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Title": "Sprintangriff: Halbe-halbe (Frostbanner)",
"Aokaku_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Halbe-halbe",
"Aokaku_Skill_Special_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nErschafft ein Windfeld vor sich, führt daraufhin einen Gnadenstoß aus und verursacht dabei Eis-SCH.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und verringert den erlittenen SCH um 40 %.\nHalte beim Anwenden dieser Fähigkeit gedrückt, um sofort den Angriff „Gehisste Flagge“ anzuwenden.",
"Aokaku_Skill_Special_Flag_Desc": "Halte gedrückt zum Anwenden:\nStößt die Waffe in den Boden, verwandelt diese in eine Flagge, führt somit den Angriff „Gehisste Flagge“ aus und verursacht dabei Eis-SCH. Löst beim Treffen von Gegnern durch die Gehisste Flagge eine schnelle Hilfe aus.\nDrücke nach dem Angriff „Gehisste Flagge“ oder erneut , um einen besonderen Angriff anzuwenden, wobei die Flagge eingeholt wird und Eis-SCH verursacht wird.\nVerbraucht, wenn Soukaku 3 Stapelungen Vortex beim Anwenden von Gehisste Flagge hat, alle Stapelungen Vortex und tritt in den Zustand Frostbanner ein.\nIm Zustand Frostbanner kann Soukaku verstärkte Basisangriffe und verstärkte Sprintangriffe anwenden, wobei hoher Eis-SCH verursacht wird, hält max. 45 s oder ist max. 6-mal auslösbar.\nSoukakus Waffe erhält in folgenden Situationen Vortex:\n1 Stapelung Vortex beim Anwenden des verstärkten Spezialangriffs.\n1 Stapelung Vortex beim Anwenden des Kettenangriffs.\n3 Stapelungen Vortex beim Anwenden des Ultimates.\nVortex ist max. 3-fach stapelbar.",
"Aokaku_Skill_Special_Flag_Title": "Spezialangriff: Versammlung!",
"Aokaku_Skill_Special_Title": "Spezialangriff: Bento kühlen",
"Aokaku_Talent_01_Desc_01": "Erhöht die Dauer des Bonuseffekts um 8 s, wenn Soukakus passive Kernfähigkeit: Schwertbanner oder Zusatzfähigkeit: Gruppenmahlzeit ausgelöst wird.",
"Aokaku_Talent_01_Desc_01_Realign": "Erhöht die Dauer des Bonuseffekts um 8 s, wenn Soukakus passive Kernfähigkeit: Schwertbanner oder Zusatzfähigkeit: Gruppenmahlzeit ausgelöst wird.",
"Aokaku_Talent_01_Desc_02": "Wenn es aufgeladen ist, kann das besondere Ladungsmodul ein Windfeld aus Ätherenergie erzeugen, um Äther-Geräte in der Nähe aufzuladen. Für Soukaku fühlt sich das einfach wie ein Essen mit Freunden an.\n„Leute! Zeit fürs Buffet!“",
"Aokaku_Talent_01_Title": "Erhebende Strömung",
"Aokaku_Talent_01_Title_Realign": "Erhebende Strömung",
"Aokaku_Talent_02_Desc_01": "Erhält beim Treffen von Gegnern mit einem Basisangriff, Sprintangriff, Ausweichkonter oder einerschnellen Hilfe eine Wahrscheinlichkeit von 15 %, eine Stapelung Vortex zu bekommen, 1 s Abklingzeit.\nStellt Soukaku beim erneuten Erhalten von Vortex, wenn das Stapelungslimit an Vortex bereits erreicht ist, 1.2 Pkt. Energie wieder her.",
"Aokaku_Talent_02_Desc_01_Realign": "Erhält beim Treffen von Gegnern mit einem Basisangriff, Sprintangriff, Ausweichkonter oder einerschnellen Hilfe eine Wahrscheinlichkeit von 15 %, eine Stapelung Vortex zu bekommen, 1 s Abklingzeit.\nStellt Soukaku beim erneuten Erhalten von Vortex, wenn das Stapelungslimit an Vortex bereits erreicht ist, 1.2 Pkt. Energie wieder her.",
"Aokaku_Talent_02_Desc_02": "Das Aufladungsmodul kann während des Kampfes fortwährend Energie ansammeln. Die Entwicklungsabteilung wertet es daher als epocheprägende konzeptuelle taktische Waffe.\nFür Soukaku dagegen bedeutet eine volle Aufladung bloß, dass es Zeit ist, zu essen.",
"Aokaku_Talent_02_Title": "Experimentelles Aufladungsmodul",
"Aokaku_Talent_02_Title_Realign": "Experimentelles Aufladungsmodul",
"Aokaku_Talent_03_Desc_02": "Es gibt einen einfachen Weg, Soukaku einen Anreiz zu geben, hart zu trainieren: Erhöhe einfach ihr Essensgeld als Belohnung für die Teilnahme.",
"Aokaku_Talent_03_Title": "Essensgeld für Teilnahme",
"Aokaku_Talent_03_Title_Realign": "Essensgeld für Teilnahme",
"Aokaku_Talent_04_Desc_01": "Verringert beim Treffen von Gegnern mit dem Angriff „Gehisste Flagge“ den Eis-WDS des Ziels 10 s lang um 8 %.",
"Aokaku_Talent_04_Desc_01_Realign": "Verringert beim Treffen von Gegnern mit dem Angriff „Gehisste Flagge“ den Eis-WDS des Ziels 10 s lang um 8 %.",
"Aokaku_Talent_04_Desc_02": "Die handgefertigte, waffenfähige Oni-Flagge verfügt über ein mächtiges eingebautes Kühlungssystem mit einem Äther-durchzogenen Katalysator, der kalte Luft erzeugt, um getroffenen Gegnern massiven Schaden zuzufügen.",
"Aokaku_Talent_04_Title": "Unterkühlung",
"Aokaku_Talent_04_Title_Realign": "Unterkühlung",
"Aokaku_Talent_05_Desc_02": "Es gibt einen weiteren, einfachen Weg, Soukaku dazu zu bringen, härter zu trainieren: Füge ihrem Essensgeld als Belohnung für die Teilnahme einfach einen Mitternachtssnack hinzu.",
"Aokaku_Talent_05_Title": "Mitternachtssnacks",
"Aokaku_Talent_05_Title_Realign": "Mitternachtssnacks",
"Aokaku_Talent_06_Desc_01": "Erhöht, wenn sich Soukaku im Zustand „Frostbanner“ befindet, die Anzahl der Einsatzmöglichkeiten von ihren verstärkten Basisangriffen und verstärkten Sprintangriffen auf 12 und den dadurch verursachten SCH um 45 %.",
"Aokaku_Talent_06_Desc_01_Realign": "Erhöht, wenn sich Soukaku im Zustand „Frostbanner“ befindet, die Anzahl der Einsatzmöglichkeiten von ihren verstärkten Basisangriffen und verstärkten Sprintangriffen auf 12 und den dadurch verursachten SCH um 45 %.",
"Aokaku_Talent_06_Desc_02": "Die Entriegelung der Sicherung in der Oni-Flagge ermöglicht es ihr, mit voller Kapazität zu arbeiten. Das hilft nicht nur im Kampf ... Es ist auch praktisch, um heißes Essen abzukühlen.",
"Aokaku_Talent_06_Title": "Nordwind",
"Aokaku_Talent_06_Title_Realign": "Nordwind",
"Aokaku_UniqueSkill_01_Desc": "Soukakus ANG erhöht sich beim Anwenden von Gehisste Flagge um einen Wert, der 10 % ihres anfänglichen ANG entspricht, max. um 500 Pkt., hält 22 s. Wenn beim Anwenden von Gehisste Flagge Vortex verbraucht wird, wird der Bonuseffekt verdoppelt, bis zu 1,000 Pkt. Wenn ein Truppenmitglied über schnelle Hilfen oder Kettenangriffe in den Kampf eintritt, die durch Gehisste Flagge ausgelöst werden, wird dieser Bonuseffekt an das entsprechende Mitglied übertragen und die Dauer wird aktualisiert.",
"Aokaku_UniqueSkill_02_Desc": "Soukakus ANG erhöht sich beim Anwenden von Gehisste Flagge um einen Wert, der 12.5 % ihres anfänglichen ANG entspricht, max. um 500 Pkt., hält 22 s. Wenn beim Anwenden von Gehisste Flagge Vortex verbraucht wird, wird der Bonuseffekt verdoppelt, bis zu 1,000 Pkt. Wenn ein Truppenmitglied über schnelle Hilfen oder Kettenangriffe in den Kampf eintritt, die durch Gehisste Flagge ausgelöst werden, wird dieser Bonuseffekt an das entsprechende Mitglied übertragen und die Dauer wird aktualisiert.",
"Aokaku_UniqueSkill_03_Desc": "Soukakus ANG erhöht sich beim Anwenden von Gehisste Flagge um einen Wert, der 15 % ihres anfänglichen ANG entspricht, max. um 500 Pkt., hält 22 s. Wenn beim Anwenden von Gehisste Flagge Vortex verbraucht wird, wird der Bonuseffekt verdoppelt, bis zu 1,000 Pkt. Wenn ein Truppenmitglied über schnelle Hilfen oder Kettenangriffe in den Kampf eintritt, die durch Gehisste Flagge ausgelöst werden, wird dieser Bonuseffekt an das entsprechende Mitglied übertragen und die Dauer wird aktualisiert.",
"Aokaku_UniqueSkill_04_Desc": "Soukakus ANG erhöht sich beim Anwenden von Gehisste Flagge um einen Wert, der 17 % ihres anfänglichen ANG entspricht, max. um 500 Pkt., hält 22 s. Wenn beim Anwenden von Gehisste Flagge Vortex verbraucht wird, wird der Bonuseffekt verdoppelt, bis zu 1,000 Pkt. Wenn ein Truppenmitglied über schnelle Hilfen oder Kettenangriffe in den Kampf eintritt, die durch Gehisste Flagge ausgelöst werden, wird dieser Bonuseffekt an das entsprechende Mitglied übertragen und die Dauer wird aktualisiert.",
"Aokaku_UniqueSkill_05_Desc": "Soukakus ANG erhöht sich beim Anwenden von Gehisste Flagge um einen Wert, der 18 % ihres anfänglichen ANG entspricht, max. um 500 Pkt., hält 22 s. Wenn beim Anwenden von Gehisste Flagge Vortex verbraucht wird, wird der Bonuseffekt verdoppelt, bis zu 1,000 Pkt. Wenn ein Truppenmitglied über schnelle Hilfen oder Kettenangriffe in den Kampf eintritt, die durch Gehisste Flagge ausgelöst werden, wird dieser Bonuseffekt an das entsprechende Mitglied übertragen und die Dauer wird aktualisiert.",
"Aokaku_UniqueSkill_06_Desc": "Soukakus ANG erhöht sich beim Anwenden von Gehisste Flagge um einen Wert, der 19 % ihres anfänglichen ANG entspricht, max. um 500 Pkt., hält 22 s. Wenn beim Anwenden von Gehisste Flagge Vortex verbraucht wird, wird der Bonuseffekt verdoppelt, bis zu 1,000 Pkt. Wenn ein Truppenmitglied über schnelle Hilfen oder Kettenangriffe in den Kampf eintritt, die durch Gehisste Flagge ausgelöst werden, wird dieser Bonuseffekt an das entsprechende Mitglied übertragen und die Dauer wird aktualisiert.",
"Aokaku_UniqueSkill_07_Desc": "Soukakus ANG erhöht sich beim Anwenden von Gehisste Flagge um einen Wert, der 20 % ihres anfänglichen ANG entspricht, max. um 500 Pkt., hält 22 s. Wenn beim Anwenden von Gehisste Flagge Vortex verbraucht wird, wird der Bonuseffekt verdoppelt, bis zu 1,000 Pkt. Wenn ein Truppenmitglied über schnelle Hilfen oder Kettenangriffe in den Kampf eintritt, die durch Gehisste Flagge ausgelöst werden, wird dieser Bonuseffekt an das entsprechende Mitglied übertragen und die Dauer wird aktualisiert.",
"Aokaku_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Schwertbanner",
"ArcadeAchievement_10001_Des": "Verschlinge 30 Bohnen.",
"ArcadeAchievement_10001_Name": "Snack",
"ArcadeAchievement_10002_Des": "Erhalte 5 Objekte.",
"ArcadeAchievement_10002_Name": "Dessert",
"ArcadeAchievement_10003_Des": "Erhalte 50.000 Punkte in einer Runde.",
"ArcadeAchievement_10003_Name": "Prächtig gedeihen",
"ArcadeAchievement_10004_Des": "Werde an der Grenze abgefangen und ausgeschaltet.",
"ArcadeAchievement_10004_Name": "Kein Vorbeikommen",
"ArcadeAchievement_10005_Des": "Verschlinge 100 Bohnen.",
"ArcadeAchievement_10005_Name": "Vorspeise",
"ArcadeAchievement_10006_Des": "Werde von einem Gegner abgefangen und ausgeschaltet.",
"ArcadeAchievement_10006_Name": "Unvermeidlicher Konflikt",
"ArcadeAchievement_10007_Des": "Beschleunige länger als 10 s in einem einzigen Versuch.",
"ArcadeAchievement_10007_Name": "Geschwindigkeitsdrang",
"ArcadeAchievement_10008_Des": "Erreiche eine Körperlänge von 20.",
"ArcadeAchievement_10008_Name": "Streckung und Verformung",
"ArcadeAchievement_10009_Des": "Erhalte 20 Objekte.",
"ArcadeAchievement_10009_Name": "Keiner wird abgewiesen",
"ArcadeAchievement_10010_Des": "Halte den Gegner mit deinem Körper auf.",
"ArcadeAchievement_10010_Name": "Frontalangriff",
"ArcadeAchievement_10011_Des": "Erhalte 100.000 Punkte in einer Runde.",
"ArcadeAchievement_10011_Name": "Örtlicher Tyrann",
"ArcadeAchievement_10012_Des": "Verschlinge 200 Bohnen.",
"ArcadeAchievement_10012_Name": "Verschlingen des Ungetüms",
"ArcadeAchievement_10013_Des": "Erhalte 300.000 Punkte in einer Runde.",
"ArcadeAchievement_10013_Name": "Kontrolle des Geländes",
"ArcadeAchievement_10014_Des": "Erreiche eine Körperlänge von 40.",
"ArcadeAchievement_10014_Name": "Koloss",
"ArcadeAchievement_10015_Des": "Beende das Spiel mit einer Körperlänge von 1.",
"ArcadeAchievement_10015_Name": "Klein aber stark",
"ArcadeAchievement_10016_Des": "Erhalte 100 Objekte.",
"ArcadeAchievement_10016_Name": "Essenskönig",
"ArcadeAchievement_10017_Des": "Beschleunige länger als 30 s in einem einzigen Versuch.",
"ArcadeAchievement_10017_Name": "Wettlauf zwischen Leben und Sterben",
"ArcadeAchievement_10018_Des": "Halte den Gegner 30-mal mit deinem Körper auf.",
"ArcadeAchievement_10018_Name": "Meistertaktiker",
"ArcadeAchievement_10019_Des": "Beschleunige länger als 60 s in einem einzigen Versuch.",
"ArcadeAchievement_10019_Name": "Geschwindigkeitsdrift",
"ArcadeAchievement_10020_Des": "Erreiche eine Körperlänge von 60.",
"ArcadeAchievement_10020_Name": "Immensität",
"ArcadeAchievement_10021_Des": "Halte den Gegner 100-mal mit deinem Körper auf.",
"ArcadeAchievement_10021_Name": "Umzingelung und Abfangen",
"ArcadeAchievement_10022_Des": "Erhalte 1.000.000 Punkte in einer Runde.",
"ArcadeAchievement_10022_Name": "Herr der Schlangen",
"ArcadeAchievement_10023_Des": "Erhalte 3.000.000 Punkte in einer Runde.",
"ArcadeAchievement_10023_Name": "Oberherr der Schlangen",
"ArcadeAchievement_10024_Des": "Erhalte 10.000.000 Punkte in einer Runde.",
"ArcadeAchievement_10024_Name": "König der Schlangen",
"ArcadeAchievement_10025_Des": "Erhalte 30.000.000 Punkte in einer Runde.",
"ArcadeAchievement_10025_Name": "Weltenverschlinger",
"ArcadeAchievement_10026_Des": "Erreiche eine Körperlänge von 90.",
"ArcadeAchievement_10026_Name": "Riesen der Urzeiten",
"ArcadeAchievement_10027_Des": "Erreiche eine Körperlänge von 120.",
"ArcadeAchievement_10027_Name": "Spitze der Evolution",
"ArcadeAchievement_10028_Des": "Beschleunige länger als 120 s in einem einzigen Versuch.",
"ArcadeAchievement_10028_Name": "Jenseits der Lichtgeschwindigkeit",
"ArcadeAchievement_10029_Des": "Erhalte 300 Objekte.",
"ArcadeAchievement_10029_Name": "Allesfresser",
"ArcadeAchievement_10030_Des": "Verschlinge 1.000 Bohnen.",
"ArcadeAchievement_10030_Name": "Schwarzes Loch im Bauch",
"ArcadeAchievement_10_Des": "Falle auf einen Seelenblock und zerstöre ihn.",
"ArcadeAchievement_10_Name": "Die Gesetze der Trägheit",
"ArcadeAchievement_11_Des": "Werde von einem fallenden Seelenblock ausgeschaltet.",
"ArcadeAchievement_11_Name": "Der Apfelfall",
"ArcadeAchievement_12_Des": "Verschlinge 2.000 Seelenblöcke.",
"ArcadeAchievement_12_Name": "Hindernisbeseitigung",
"ArcadeAchievement_13_Des": "Erhalte insgesamt 60 Granatäpfel.",
"ArcadeAchievement_13_Name": "Schlemmerei",
"ArcadeAchievement_14_Des": "Erreiche eine Tiefe von 300 m.",
"ArcadeAchievement_14_Name": "In die Tiefe dringen",
"ArcadeAchievement_15_Des": "Erreiche eine Tiefe von 400 m.",
"ArcadeAchievement_15_Name": "Immer tiefer",
"ArcadeAchievement_16_Des": "Erreiche eine Tiefe von 500 m.",
"ArcadeAchievement_16_Name": "Blick in den Abgrund",
"ArcadeAchievement_17_Des": "Verschlinge 10.000 Seelenblöcke.",
"ArcadeAchievement_17_Name": "Reinigungsgenie",
"ArcadeAchievement_18_Des": "Tauche 40 m während der Unverwundbarkeit.",
"ArcadeAchievement_18_Name": "Geradeaus",
"ArcadeAchievement_19_Des": "Falle bei einem Sturz mehr als 10 Reihen.",
"ArcadeAchievement_19_Name": "Freier Fall",
"ArcadeAchievement_1_Des": "Erreiche eine Tiefe von 100 m.",
"ArcadeAchievement_1_Name": "Oberfläche gereinigt",
"ArcadeAchievement_20_Des": "Erhalte insgesamt 60 Objekte.",
"ArcadeAchievement_20_Name": "Meisterhamsterer",
"ArcadeAchievement_21_Des": "Erhalte genügend Punkte für eine Wiederbelebung.",
"ArcadeAchievement_21_Name": "Schutz des Hades",
"ArcadeAchievement_22_Des": "Sammle alle Granatäpfel in einem Level.",
"ArcadeAchievement_22_Name": "Der Vielfraß",
"ArcadeAchievement_23_Des": "Erreiche eine Tiefe von 600 m.",
"ArcadeAchievement_23_Name": "Abgrundgebiet",
"ArcadeAchievement_24_Des": "Erreiche eine Tiefe von 800 m.",
"ArcadeAchievement_24_Name": "Einblick in den Abgrund",
"ArcadeAchievement_25_Des": "Erreiche eine Tiefe von 1.000 m.",
"ArcadeAchievement_25_Name": "Rückkehr zum Hades",
"ArcadeAchievement_26_Des": "Verfüge über 6 Wiederbelebungsmöglichkeiten.",
"ArcadeAchievement_26_Name": "Das Wächterprivileg des Hades",
"ArcadeAchievement_27_Des": "Erhalte insgesamt 1.000 Granatäpfel.",
"ArcadeAchievement_27_Name": "Hund der Unterwelt",
"ArcadeAchievement_28_Des": "Tauche 600 m ohne zu sterben.",
"ArcadeAchievement_28_Name": "Spaziergang im Tartarus",
"ArcadeAchievement_29_Des": "Verschlinge 20.000 Seelenblöcke.",
"ArcadeAchievement_29_Name": "Aufräummeister",
"ArcadeAchievement_2_Des": "Erreiche eine Tiefe von 200 m.",
"ArcadeAchievement_2_Name": "Freie Ausgrabung",
"ArcadeAchievement_30_Des": "Erhalte insgesamt 200 Objekte.",
"ArcadeAchievement_30_Name": "Meistersammler",
"ArcadeAchievement_3_Des": "Erhalte einen Granatapfel.",
"ArcadeAchievement_3_Name": "Geschenk der Unterweltkönigin",
"ArcadeAchievement_4_Des": "Triff einen fallenden Seelenblock.",
"ArcadeAchievement_4_Name": "Blitznerven",
"ArcadeAchievement_5_Des": "Erhalte ein Goldenes Vlies.",
"ArcadeAchievement_5_Name": "Schäferhund",
"ArcadeAchievement_6_Des": "Erhalte einen zerfetzten Lorbeer.",
"ArcadeAchievement_6_Name": "Erbe der Mutigen",
"ArcadeAchievement_7_Des": "Erhalte eine Blutklaue.",
"ArcadeAchievement_7_Name": "Verstärkter Biss",
"ArcadeAchievement_8_Des": "Erhalte einen Flammenfang.",
"ArcadeAchievement_8_Name": "Flammender Seelenfresser",
"ArcadeAchievement_9_Des": "Werde von einem Spartaner-Helden-Block besiegt.",
"ArcadeAchievement_9_Name": "Stacheldrahtzaun",
"ArcadeAchievement_List": "Erfolge",
"ArcadeAchievement_Lock": "Diese Funktion ist noch nicht freigeschaltet.",
"ArcadeAchievement_LockHint": "Diese Funktion ist noch nicht freigeschaltet.",
"ArcadeAchievement_Name": "Erfolge",
"ArcadeAchievement_Progress": "Aktueller Fortschritt der Erfolge",
"ArcadeAchievement_Tips": "Abschließen",
"ArcadeRankingIsNotEnabled": "Rangliste für dieses Spiel noch nicht verfügbar",
"ArcadeShopTips_100101": "Währung zum Eintauschen verwenden?",
"ArcadeShopTips_100102": "Nicht genügend Währung.",
"ArcadeShopTips_100103": "Dieser Gegenstand ist ausverkauft.",
"ArcadeText_UnlockHint": "Spielhalle „Godfinger“ freigeschaltet",
"Arcade_Accept_Invite": "Einladung annehmen",
"Arcade_Activity_Button": "Betreten",
"Arcade_Already_Change_Position": "Dein Gegenüber ist gerade dabei, seine Position zu ändern.",
"Arcade_Already_Invite": "Bereits eingeladen",
"Arcade_Best_Result": "Bestes Ergebnis ",
"Arcade_Des_Title": "Details der Spielhalle",
"Arcade_Desc_001": "Solo-Spiel",
"Arcade_Desc_002": "Laden",
"Arcade_Desc_003": "Auswählen",
"Arcade_Desc_004": "Rangliste",
"Arcade_Desc_005": "Zusammenstellen",
"Arcade_Desc_006": "Warten",
"Arcade_Desc_007": "BEREIT",
"Arcade_Desc_008": "Spieler gesucht ...",
"Arcade_Desc_009": "BITTE WARTEN",
"Arcade_Desc_010": "Abbrechen",
"Arcade_Desc_011": "Spielen",
"Arcade_Desc_012": "Aktion noch nicht begonnen. Bleib bitte dran.",
"Arcade_Desc_013": "Aktion beendet. Bitte komm ein anderes Mal wieder.",
"Arcade_Desc_014": "Erfolgreich zusammengestellt",
"Arcade_Desc_015": "AUF DEN START WARTEN",
"Arcade_Entrance01": "Arcade-Modus",
"Arcade_Entrance02": "Aktionsmodus",
"Arcade_Game_Result": "Dein Ergebnis",
"Arcade_Guide_Button": "Einführung",
"Arcade_Hound_Attack": "Angreifen",
"Arcade_Hound_Jump": "Springen",
"Arcade_Hound_Title_1": "Seelenfressender Hund III",
"Arcade_Hound_Title_2": "Seelenfressender Hund III – Gruppenjagd",
"Arcade_Idle_OverTime": "Du wurdest wegen langer Inaktivität aus dem Wettbewerb entfernt.",
"Arcade_Into_Shop": "Laden betreten",
"Arcade_Invite_Des": "Gesendete Spieleinladung: {0}",
"Arcade_Invite_Out_Time": "Abgelaufen",
"Arcade_Invite_Tips_Name": "Spieleinladung",
"Arcade_Invite_Window_Name": "Freunde einladen",
"Arcade_Invited_Des": "Erhaltene Spieleinladung: {0}",
"Arcade_Level": "Spielhalle-St. {0}",
"Arcade_Locked_Achievement": "Erhöhe die Stufe des Ladens, um {0} weitere Erfolge freizuschalten.",
"Arcade_Matching": "Bitte wählen ...",
"Arcade_OL_OutLine": "Offline",
"Arcade_Online_Added": "Beigetreten",
"Arcade_Online_ChangePos": "Wechseln",
"Arcade_Online_ChangingPos": "Wechselt",
"Arcade_Online_ConfirmChangingPos": "Wechsel wird bestätigt",
"Arcade_Online_InGame": "Spiel im Gange",
"Arcade_Online_InSettle": "Auswertung läuft",
"Arcade_Online_Invite": "Einladen",
"Arcade_Online_Invited": "{0} will mit dir folgendes spielen: {1}",
"Arcade_Online_Kick": "Entfernen",
"Arcade_Online_Kicked": "Du wurdest gebeten zu verlassen.",
"Arcade_Online_RefuseInvite": "Spieler {0} hat deine Anfrage zum Positionswechsel abgelehnt",
"Arcade_Online_Remove": "Entfernen",
"Arcade_Online_TryChangePos": "Spieler {0} erbittet einen Positionswechsel mit dir",
"Arcade_Online_Waiting": "Bitte warten ...",
"Arcade_Pause_Confirm": "Möchtest du wirklich verlassen?",
"Arcade_Player_Name_0001": "Seltsamer Abonnent",
"Arcade_Player_Name_0002": "Wassermelonengelee",
"Arcade_Player_Name_BILI": "SternenlichtritterImmerNr1",
"Arcade_Rank_First": "Erste {0} %",
"Arcade_Shop_Buy": "Kaufen",
"Arcade_Snake_Accelerate": "Beschleunigen",
"Arcade_Snake_Title_1": "Schlangenduell",
"Arcade_Snake_Title_2": "Schlangenduell – Konfrontation",
"Arcade_Snake_Title_BILI": "Schlangenduell – Konfrontation",
"Arcade_Start_Game": "Spielen",
"Arcade_Undone": "Nicht abgeschlossen",
"Arcade_WaitMatch": "Warten ...",
"ArchiveFileNum_11": "1-1",
"ArchiveFileNum_12": "1-2",
"ArchiveFileNum_13": "1-3",
"ArchiveFileNum_14": "1-4",
"ArchiveFileNum_15": "1-5",
"ArchiveFileNum_16": "1-6",
"ArchiveFileNum_17": "1-7",
"ArchiveFileNum_18": "1-8",
"ArchiveFileNum_21": "2-1",
"ArchiveFileNum_22": "2-2",
"ArchiveFileNum_23": "2-3",
"ArchiveFileNum_24": "2-4",
"ArchiveFileNum_25": "2-5",
"ArchiveFileNum_26": "2-6",
"ArchiveFileNum_31": "3-1",
"ArchiveFileNum_32": "3-2",
"ArchiveFileNum_33": "3-3",
"ArchiveFileNum_34": "3-4",
"ArchiveFileNum_35": "3-5",
"ArchiveFileNum_36": "3-6",
"ArchiveFileNum_41": "4-1",
"ArchiveFileNum_42": "4-2",
"ArchiveFileNum_43": "4-3",
"ArchiveFileNum_44": "4-4",
"ArchiveFileNum_45": "4-5",
"ArchiveFileNum_46": "4-6",
"ArchiveFileNum_51": "5-1",
"ArchiveFileNum_52": "5-2",
"ArchiveFileNum_53": "5-3",
"ArchiveFileNum_54": "5-4",
"AreaCheck_MaincityTip": "Jemand in der Nähe braucht Hilfe",
"AreaCheck_PartnerTip": "Vertrauensereignis in der Nähe",
"AreaCheck_SideQuestTip": "Noch nicht abgeschlossene Nebenaufträge in der Umgebung",
"ArmorMax": "Rüstung",
"ArmorMax_base": "Basis-Rüstung",
"Association_Desc001": "Schließ Hauptauftrag: Verlorene Sachen der Katze ab, um freizuschalten.",
"Association_Desc002": "Ab Inter-Knot-Stufe 30 verfügbar",
"Association_Desc003": "Schließ zum Freischalten „Ein Ruf aus dem Herzen der Höhle ...?“ in der Haupthandlung ab.",
"Association_MonsterCardDaily_301": "Personalisiertes Deck 1",
"Association_MonsterCardDaily_302": "Spezialisierung: Ermittlung",
"Association_MonsterCardDaily_303": "Spezialisierung: W-Motor",
"Association_MonsterCardDaily_304": "Spezialisierung: Kopfgeld",
"Association_MonsterCardDaily_305": "Übung: Attacke",
"Association_MonsterCardDaily_306": "Übung: Durchbruch",
"Association_MonsterCardDaily_307": "Übung: Anomalie",
"Association_MonsterCardDaily_308": "Übung: Support",
"Association_MonsterCardDaily_309": "Übung: Defensive",
"Association_MonsterCardDaily_310": "Test der Attacke-Polarisatoren",
"Association_MonsterCardDaily_311": "Test der Durchbruch-Membranen",
"Association_MonsterCardDaily_312": "Test der Anomalie-Magneten",
"Association_MonsterCardDaily_313": "Test der Support-Frequenzteilung",
"Association_MonsterCardDaily_314": "Starrheitstest",
"Association_MonsterCardDaily_315": "Hitzetest",
"Association_MonsterCardDaily_316": "Frosttest",
"Association_MonsterCardDaily_317": "Stromtest",
"Association_MonsterCardDaily_318": "Resonanztest",
"Association_MonsterCardDaily_319": "Personalisiertes Deck 2",
"Association_MonsterCardDaily_320": "Personalisiertes Deck 3",
"Association_MonsterCardDaily_321": "Personalisiertes Deck 4",
"Association_MonsterCardDaily_322": "Personalisiertes Deck 5",
"Association_MonsterCardDaily_323": "Test der Defensive-Spulen",
"Association_MonsterCardDaily_324": "Spezialisierung: Beschichtungsmittel",
"Association_MonsterCardDaily_DIYTitle": "Personalisiertes Deck {0}",
"Association_MonsterCardDaily_FilterByMonsterType": "Monsterart",
"Association_MonsterCardDaily_FilterByRewardType": "Belohnungsart",
"Association_MonsterCardDaily_FilterTitle": "Filtern",
"Atk": "ANG",
"Atk_Ratio": "ANG-Rate",
"Atk_base": "Basis-ANG",
"AutoEvent100000_26": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent100000_27": "„Schwer bewaffnete Leute sind vor uns entdeckt. Sie sind verdächtig und vermutlich Höhlenräuber.“",
"AutoEvent100000_29": "Anby: „Ich schlage vor, wir meiden sie, Proxy ...“",
"AutoEvent100000_30": "Fairy überträgt ...",
"AutoEvent100000_31": "Misstrauisch wendet Anby ihren Blick ab.",
"AutoEvent100000_32": "Das Geheimnis von „Grüne-Kopfhörer“",
"AutoEvent100000_33": "Aus irgendeinem Grund scheint Anby besonders vorsichtig mit dieser Gruppe zu sein.",
"AutoEvent100000_34": "In diese Richtung gehen?",
"AutoEvent100000_35": "Lass uns dort mal nachschauen.",
"AutoEvent100000_36": "Lieber nicht.",
"AutoEvent100000_37": "„Der Anführer der Höhlenräuber winkt Anby mit der Hand zu.“",
"AutoEvent100000_38": "Höhlenräuber: „He, da ist ja Frau Grüne-Kopfhörer! Ich hätte nicht erwartet, dich hier zu treffen!“",
"AutoEvent100000_39": "Höhlenräuber: „Frau Grüne-Kopfhörer, danke für deine Hilfe beim letzten Mal. Wenn du nicht gewesen wärst, wären wir alle von diesem Äthereal getötet worden.“",
"AutoEvent100000_40": "Höhlenräuber: „Keine Sorge, ich habe meine Kumpels angewiesen, alles zu erledigen, was du mir gesagt hast ... Du kannst auf uns zählen!“",
"AutoEvent100000_41": "Anby bleibt stumm und antwortet nicht.\nDiese Höhlenräuber scheinen mit Anby bekannt zu sein ...",
"AutoEvent100000_42": "Dir kommt ein Gedanke ...",
"AutoEvent100000_43": "Sind diese Leute die Freunde von Anby?",
"AutoEvent100000_44": "Haben diese Leute Anby mit jemandem verwechselt?",
"AutoEvent100000_45": "Du und Anby vereinbart, dies „ein kleines Geheimnis untereinander“ zu bewahren.",
"AutoEvent100000_46": "Höhlenräuber: „He, Frau Grüne-Kopfhörer, geh nicht weg. Ich hatte noch keine Gelegenheit, mich bei dir zu bedanken!“",
"AutoEvent100000_47": "Höhlenräuber: „Der letzte Schlag, den du diesem Äthereal geliefert hast, war großartig! Dank dir haben wir einen riesigen Gewinn gemacht.“",
"AutoEvent100000_48": "Höhlenräuber: „Übrigens, ich habe meine Kumpels angewiesen, alles zu erledigen, was du mir gesagt hast, mach dir also keine Sorgen!“",
"AutoEvent100000_49": "Diese Höhlenräuber scheinen großen Respekt vor Anby zu haben.\nAber was hat es mit „Frau Grüne-Kopfhörer“ auf sich, von denen sie reden ...?",
"AutoEvent100000_50": "Die Kopfhörer von Anby sind doch nicht grün, oder?",
"AutoEvent100000_51": "Ist „Grüne-Kopfhörer“ Anby?",
"AutoEvent100001_19": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent100001_20": "„Scannen nach Umgebungsdaten ...“",
"AutoEvent100001_21": "„Schwache Ätheraktivität festgestellt.“",
"AutoEvent100001_23": "Billy: „Es ist schön, einen ruhigen Ort zu finden. Machen wir hier eine Pause?“",
"AutoEvent100001_24": "Billy: „Hm? Halt mal, {M#Chef}{F#Chefin}, hier scheint ... “",
"AutoEvent100001_25": "„Signale von mehreren nicht identifizierten Personen erkannt, die sich uns nähern ... Wir sind umzingelt.“",
"AutoEvent100001_26": "„Bei diesen nicht identifizierten Personen handelt es sich höchstwahrscheinlich um Höhlenbanditen.“\n",
"AutoEvent100001_27": "Fairy überträgt ...",
"AutoEvent100001_28": "Höhlenbandit: „Halt! Geld oder euer Leben!“",
"AutoEvent100001_29": "Er hält sogar eine Thermoskanne in seiner Hand.",
"AutoEvent100001_30": "Höhlenbandit: „Gebt mir einfach alles Wertvolle, was ihr bei euch tragt, sonst verfüttere ich euch an Äthereale!“",
"AutoEvent100001_31": "Die Wichtigkeit der Frisur",
"AutoEvent100001_32": "Ihr wolltet euch nur hier ausruhen, aber jetzt seid ihr auf eine Gruppe Höhlenbanditen gestoßen. Banditen, die in der Lage sind, hier ihr Unwesen zu treiben, können keine normalen Menschen sein ... oder?",
"AutoEvent100001_33": "Ihr entscheidet ...",
"AutoEvent100001_34": "Abwarten und sehen, was passieren wird",
"AutoEvent100001_35": "Warten, bis sich eine Gelegenheit zur Flucht ergibt",
"AutoEvent100001_36": "Wie aus dem Nichts sagt Billy etwas Beeindruckendes.\nWieder eine Zeile, die er vom Sternenlichtritter gelernt haben ...?",
"AutoEvent100001_37": "„Die Umzingelung der Banditen hat keine Schlupflöcher und es gibt keinen Fluchtweg.“",
"AutoEvent100002_16": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent100002_17": "„Vor uns wurde Äther-Aktivität entdeckt, wahrscheinlich handelt es sich um Äth...“",
"AutoEvent100002_19": "Soldatin Nr. 11: „Überlasst das mir!“",
"AutoEvent100002_20": "Ein wechselseitiger Test",
"AutoEvent100002_21": "Soldatin Nr. 11 rennt heran und verheddert sich zum dritten Mal seit dem Eintritt in die Höhle mit dem blockierenden Äthereal.",
"AutoEvent100002_22": "Offensichtlich ist ihre Kampfeslust heute groß. Warum denn?",
"AutoEvent100002_23": "Ist sie heute besonders gut gelaunt?",
"AutoEvent100002_24": "Vielleicht sollten wir davon absehen, zu fragen.",
"AutoEvent100002_25": "Fairy überträgt ...",
"AutoEvent100002_26": "Soldatin Nr. 11 summt ein schräges Militärlied und aktiviert den Flammengenerator, um die Überreste des Gegners auf ihrer Klinge wegzubrennen.",
"AutoEvent100002_27": "Sie schaut dich an, wobei sich ihre Lippenwinkel heben.\nDas ist es, was für sie als strahlendes Lächeln gilt, und das passiert im Durchschnitt nur zweimal im Jahr.",
"AutoEvent100002_28": "„Wie war ich?“, fragt sie.",
"AutoEvent100002_29": "Du willst ein Kompliment?",
"AutoEvent100002_30": "Eine der besten Agentinnen überhaupt.",
"AutoEvent100002_31": "Soldatin Nr. 11 hört nie auf, stärker zu werden. Als Kämpferin übertrifft sie sich ständig.\nAber hoffentlich erkennt sie auch ... dass sie niemandem etwas beweisen muss.",
"AutoEvent1000104_0": "Gebührenpflichtiger Verkehrsweg",
"AutoEvent1000104_1": "Warum lässt sich eine Sicherheitstür durch Zahnrad-Münzen öffnen? Heißt das, dass nur jemand, der die Mittel aufbringen kann, es mit dem aufnehmen kann, was hinter der Tür ist?",
"AutoEvent1000104_10": "Billy: „Hmpf! In einer Höhle werden wir tatsächlich aufgefordert, Maut zu zahlen?“",
"AutoEvent1000104_11": "Billy: „Auch wenn ich dafür bin, werden die Sternenlichtritter nicht damit zustimmen!“",
"AutoEvent1000104_12": "Billy: „Selbst wenn die Sternenlichtritter zustimmen, wird Boss Nicole nicht zustimmen!“",
"AutoEvent1000104_13": "Billy: „Nimm das! Sternenlichtmirage!“",
"AutoEvent1000104_14": "„Agent Billy hat seine Waffe erhoben und stößt gerade mit dem Schaft gegen den Riegel des Ventils.“",
"AutoEvent1000104_15": "„Es wurde festgestellt, dass das Ventil geöffnet wurde. Aber das Handexoskelett von Agent Billy wurde partiell verletzt.“",
"AutoEvent1000104_16": "HDD-Übertragung",
"AutoEvent1000104_2": "Willst du Münzen ausgeben? Oder willst du die Tür auf eine „traditionelle“ Methode öffnen?",
"AutoEvent1000104_3": "Evakuierung hat für uns Priorität. An Zahnrad-Münzen muss nicht gespart werden.",
"AutoEvent1000104_4": "1.500 Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent1000104_5": "{M#Chef}{F#Chefin}, bleib zurück! Lass mich die Tür „aufschließen“!",
"AutoEvent1000104_7": "„Sicherheitsventildaten werden gescannt ...“",
"AutoEvent1000104_8": "„Das Systemprotokoll zeigt, dass sich das Ventil nur öffnen lässt, wenn ein bestimmter Betrag an Zahnrad-Münzen bezahlt wird ...“",
"AutoEvent1000104_9": "HDD-Assistent",
"AutoEvent1000211_0": "Auftragsziel: Suche die verlorene W-Motor-Frachtkiste.",
"AutoEvent1000211_1": "Wir haben den Standort der vermissten Fracht gefunden.",
"AutoEvent1000211_2": "Keine Übereinstimmungen gefunden.",
"AutoEvent1000211_3": "HDD-KI-Assistent",
"AutoEvent1000223_0": "„Das Aussehen der Frachtkiste stimmt mit dem unseres Ziels überein.“",
"AutoEvent1000223_1": "„Auftrag abgeschlossen.“",
"AutoEvent1000223_2": "Frachtkiste mit W-Motor",
"AutoEvent1000223_3": "Die Frachtkiste mit dem W-Motor liegt still auf dem Boden. Sehr gut. Die gute Nachricht ist, dass der Inhalt intakt bleibt.",
"AutoEvent1000223_4": "Nimm den W-Motor mit.",
"AutoEvent1000223_5": "Loslegen!",
"AutoEvent1000224_0": "Völlig leere Frachtkiste",
"AutoEvent1000224_1": "Es ist nichts mehr drin zu finden. Du hast den W-Motor bereits rausgeholt.",
"AutoEvent1000301_0": "„Auftragsziel: Untersuche die verlorenen Vermögenswerte von Pegasos Logistics, suche und rette die Fahrer des Fahrzeugs.“",
"AutoEvent1000301_1": "„Lokalisierung der Koordinaten des verunfallten Lastwagens läuft.“",
"AutoEvent1000301_2": "„Datenstandort synchronisiert ...“",
"AutoEvent1000301_3": "HDD-Assistent",
"AutoEvent1000304_0": "Gebührenpflichtiger Verkehrsweg",
"AutoEvent1000304_1": "Warum lässt sich eine Sicherheitstür durch Zahnrad-Münzen öffnen? Heißt das, dass nur jemand, der die Mittel aufbringen kann, es mit dem aufnehmen kann, was hinter der Tür ist?",
"AutoEvent1000304_2": "Auch wenn etwas mitgenommen wird, bekommt der Besitzer eine beträchtliche Summe an Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent1000304_3": "Ventil öffnen",
"AutoEvent1000304_4": "5.000 Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent1000304_5": "Vorübergehend verlassen",
"AutoEvent1000304_6": "„Sicherheitsventildaten werden gescannt ...“",
"AutoEvent1000304_7": "„Das Systemprotokoll zeigt, dass sich das Ventil nur öffnen lässt, wenn ein bestimmter Betrag an Zahnrad-Münzen bezahlt wird ...“",
"AutoEvent1000304_8": "HDD-Assistent",
"AutoEvent1000310_0": "„Daten des Unfallfahrzeugs werden gescannt ...“",
"AutoEvent1000310_1": "„Das Systemprotokoll zeigt, dass das Unfallfahrzeug von Pegasos Logistics stammt ...“",
"AutoEvent1000310_2": "„Das Unfallfahrzeug entspricht den Anforderungen des Auftragsziels.“",
"AutoEvent1000310_3": "„Die Ätheraktivität in der Frachtkiste hat den Grenzwert überstiegen, und es wird vermutet, dass eine Ätherkorrosion erlitten wurde.“",
"AutoEvent1000310_4": "HDD-Assistent",
"AutoEvent1000310_5": "Beschädigtes Fahrzeug",
"AutoEvent1000310_6": "Endlich wurde das Zielfahrzeug gefunden, und tatsächlich sind alle Zutaten in der Frachtkiste durch Korrosion verschrottet worden.\nAber zum Glück ist der Fahrersitz sauber, und es gibt keine Spuren von Zerstörung. Außerdem klebt auf dem Fahrersitz noch ein Siegel der HIA, sodass der Fahrer wahrscheinlich schon gesucht und gerettet wurde.",
"AutoEvent1000310_7": "Gehen wir zurück und erzählen es Meister Chop!",
"AutoEvent1000310_9": "Verlassen",
"AutoEvent1000406_0": "„..................“",
"AutoEvent1000406_1": "„Die Datenverbindung ist in... in... instabil.“",
"AutoEvent1000406_2": "H.D.œD",
"AutoEvent1000406_3": "„Verbindung wird wiederhergestellt.“",
"AutoEvent1000406_4": "„WHHHHITEEE“",
"AutoEvent1000406_5": "„NNoi$“",
"AutoEvent1000454_0": "HDD-Hilfsprogramm",
"AutoEvent1000454_1": "„Vorne erkannt: Höhlenriss.“",
"AutoEvent1000454_10": "„Die Daten deuten darauf hin, dass der vordere Riss zu der darunter entstandenen Höhle führen wird.“",
"AutoEvent1000454_11": "„Wenn du hineintrittst, bitte bereite dich darauf vor, nach unten zu sinken.“",
"AutoEvent1000454_2": "„Vermutung: Gleich gelangt ihr in den unteren Bereich. Bitte vorsichtig bei der Landung sein.“",
"AutoEvent1000454_3": "In greifbarer Nähe",
"AutoEvent1000454_4": "Das Signal des Tresors ist genau da unter uns. Wir müssen ihn zurückbringen, bevor Dullahan ihn findet!",
"AutoEvent1000454_5": "Billy scheint einige Fragen zu haben. Willst du ihm antworten?",
"AutoEvent1000454_7": "{M#Chef}{F#Chefin}, was hast du gesagt, wo der Tresor ist? In einem Höhlenriss?",
"AutoEvent1000454_9": "„Höhlenrisse sind ein Phänomen der räumlichen Unordnung in Höhlen. In Höhlen entstehen immer neue Höhlen-Bereiche, die zu unendlicher Erweiterung und Desorientierung führen.“",
"AutoEvent1000501_0": "Höhlenwächter",
"AutoEvent1000501_1": "„He, willkommen im ‚Unendlichen Abgrund‘. Suchst du nach Schätzen, Leuten, dem Tod oder einem aufregenden Leben?“",
"AutoEvent1000501_10": "„Damit kannst du aktuelle Ereignisse auf die nächste Tiefenstufe verzögern. Hervorragende Höhlenerkunder nutzen es klugerweise zu ihrem Vorteil.“",
"AutoEvent1000501_12": "„... Ich will nicht, dass du mich runterbringst.“",
"AutoEvent1000501_14": "„Genug schon, Erkunder{F#in}. Ich habe viel zu tun, lass mich zurück!“",
"AutoEvent1000501_16": "„Ich sage es noch ein Mal, bring mich nicht runter!!“",
"AutoEvent1000501_18": "„Das hast du dir selbst eingebrockt ... Mach dich auf die Hölle gefasst!“",
"AutoEvent1000501_2": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1000501_20": "„Es war eine dunkle und stürmische Nacht und der Kapitän sagte zu Antonio: ‚Erzähl uns eine Geschichte, Antonio.‘“",
"AutoEvent1000501_21": "„Und Antonio erzählte eine solche Geschichte:“",
"AutoEvent1000501_23": "Ich kenne den „Unendlichen Abgrund“ wie meine Westentasche, wenn du Fragen hast, frag mich einfach!",
"AutoEvent1000501_24": "Was möchtest du wissen?",
"AutoEvent1000501_25": "Über den „Unendlichen Abgrund“ ...",
"AutoEvent1000501_26": "Erkundungsrekord ansehen",
"AutoEvent1000501_28": "Los",
"AutoEvent1000501_3": "„Dieser Ort ist bodenlos und der interne Druckindex ist wild. Das Einzige, was du tun musst, ist es, so tief wie möglich zu kommen.“",
"AutoEvent1000501_30": "„Du wirst gleich an die interne Stimme der Höhle angeschlossen ...“",
"AutoEvent1000501_4": "„Du bekommst alle 5 Tiefenstufen einen Nachschub.“",
"AutoEvent1000501_5": "„Wenn du zu hoher Korrosion ausgesetzt bist, endet das Abenteuer für dich sofort.“",
"AutoEvent1000501_7": "„Dein Tiefenrekord: Tiefenstufe {specials(Empty)}. Mach weiter so.“",
"AutoEvent1000501_9": "„Mach’s gut ... Oh, übrigens, der Weg ist zu gefährlich, nimm das mit dir.“",
"AutoEvent1000502_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1000502_1": "„Es wurde ein verdächtiges Gerät gefunden.“",
"AutoEvent1000502_16": "Intelligenzquiz",
"AutoEvent1000502_17": "„Willkommen beim Intelligenzquiz. Wenn du meine Fragen richtig beantwortest, bekommst du Preise!“",
"AutoEvent1000502_18": "„Wenn du falsch antwortest, wirst du gnadenlos ausgelacht!“",
"AutoEvent1000502_2": "Was ist heutzutage das beliebteste Arcade-Spiel? Natürlich ist es Seelenfressender Hund III. Hast du es schon einmal probiert?",
"AutoEvent1000502_20": "„Gratulation! Richtig geantwortet!“",
"AutoEvent1000502_22": "„Im Ernst? Das weißt du nicht?“",
"AutoEvent1000502_24": "Die drei Bangboos im Gemischtwarenladen 141 auf der Sixth Street heißen „Kauf, Beratung und Kleingeld“.",
"AutoEvent1000502_25": "Welches der Bangboos trägt ein Geschäftsbuch auf seinem Kopf?",
"AutoEvent1000502_26": "Kauf",
"AutoEvent1000502_27": "Beratung",
"AutoEvent1000502_28": "Kleingeld",
"AutoEvent1000502_3": "Wie viele gleichfarbige Blöcke sind nötig, damit sie verschwinden?",
"AutoEvent1000502_30": "Es gab ein Café namens Domo’s. Das Rezept ihrer Hausmarke zirkuliert in allen Straßen und Gassen.",
"AutoEvent1000502_31": "Wie viel Milliliter Sprudelwasser sind in dem Rezept angegeben?",
"AutoEvent1000502_32": "250 ml.",
"AutoEvent1000502_33": "550 ml.",
"AutoEvent1000502_34": "300 ml.",
"AutoEvent1000502_36": "Dies ist der bodenlose „Unendliche Abgrund“, von dem viele Höhlenerkunder, dich eingeschlossen, angelockt werden.",
"AutoEvent1000502_37": "Was ist die tiefste Stufe, die du erreicht hast?",
"AutoEvent1000502_38": "Tiefenstufe: {specials(Layer)}.",
"AutoEvent1000502_39": "Tiefenstufe: {specials(Layer)+1}.",
"AutoEvent1000502_4": "3",
"AutoEvent1000502_40": "Tiefenstufe: {specials(Layer)-1}",
"AutoEvent1000502_41": "Tiefenstufe: {specials(Layer)+2}",
"AutoEvent1000502_44": "Was ist die tiefste Stufe, die du abgeschlossen hast?",
"AutoEvent1000502_5": "4",
"AutoEvent1000502_56": "Im „Unendlichen Abgrund“ ist kein Hilfsmittel nützlicher als eine „Navigationsbake“.",
"AutoEvent1000502_57": "Wie viele „Navigationsbaken“ hast du zurzeit?",
"AutoEvent1000502_58": "{specials(count)}.",
"AutoEvent1000502_59": "{specials(count)+1}",
"AutoEvent1000502_6": "5",
"AutoEvent1000502_60": "{specials(count)+2}",
"AutoEvent1000502_61": "{specials(count)-1}",
"AutoEvent1000502_63": "Der Waterfall Soup auf der Sixth Street ist bei den Einwohnern sehr beliebt.",
"AutoEvent1000502_64": "Wie viel kostet das billigste Nudelgericht dort?",
"AutoEvent1000502_65": "1.800 Dennys.",
"AutoEvent1000502_66": "2.000 Dennys.",
"AutoEvent1000502_67": "1.500 Dennys.",
"AutoEvent1000502_69": "Die Videothek „Random Play“ auf der Sixth Street ist bei den Einwohnern sehr beliebt.",
"AutoEvent1000502_70": "Welche Zahl steht auf dem Schal des Bangboos an der Theke?",
"AutoEvent1000502_71": "16.",
"AutoEvent1000502_72": "18.",
"AutoEvent1000502_73": "04.",
"AutoEvent1000502_75": "auf der Sixth Street gibt es einen Straßenübergang.",
"AutoEvent1000502_76": "Wie hoch ist der tiefste Punkt der Straßenüberführung?",
"AutoEvent1000502_77": "3 m.",
"AutoEvent1000502_78": "5 m.",
"AutoEvent1000502_79": "4 m.",
"AutoEvent1000503_0": "Höher oder Niedriger",
"AutoEvent1000503_1": "„Da vorn hat sich eine Gruppe Höhlenerkunder versammelt.“",
"AutoEvent1000503_10": "Wie viele Navigationsbaken möchtest du setzen?",
"AutoEvent1000503_11": "Eine.",
"AutoEvent1000503_12": "Zwei.",
"AutoEvent1000503_13": "All in.",
"AutoEvent1000503_15": "„Die Menge hat sich aufgelöst. In- und außerhalb der Höhle herrscht eine heitere Atmosphäre. Wo werden sie sich wohl das nächste Mal versammeln?“",
"AutoEvent1000503_17": "„Der Gegner ist dran.“",
"AutoEvent1000503_18": "„Der Würfel tanzt wild in der Schüssel umher ...“",
"AutoEvent1000503_19": "„Der Würfel ist zum Liegen gekommen.“",
"AutoEvent1000503_2": "„He, möchtest du ‚Höher oder Niedriger‘ spielen? Um mitzuspielen, musst du Navigationsbaken setzen. Wenn du gewinnst, werden sie verdoppelt.“",
"AutoEvent1000503_20": "„Augenzahl: {specials(Num1)}.“",
"AutoEvent1000503_22": "„Wir sind dran.“",
"AutoEvent1000503_25": "„Augenzahl: {specials(Num2)}.“",
"AutoEvent1000503_27": "„Augenzahl des Gegners: {specials(Num1)}. Eure Augenzahl: {specials(Num2)}.“",
"AutoEvent1000503_28": "„Wir haben gewonnen!“",
"AutoEvent1000503_3": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1000503_31": "„Wir haben verloren!“",
"AutoEvent1000503_34": "„Gleiche Augenzahl, unentschieden!“",
"AutoEvent1000503_4": "Jeder wirft einen Würfel, die höchste Augenzahl gewinnt. \nWenn du gewinnst, erhältst du das Doppelte deiner Navigationsbaken zurück.",
"AutoEvent1000503_5": "„Navigationsbake“ setzen, um mitzuspielen?",
"AutoEvent1000503_6": "Komm schon, ich habe keine Angst.",
"AutoEvent1000503_7": "Tschüs.",
"AutoEvent1000503_9": "Deine Augenzahl muss die deines Gegners übertreffen. \nDu kannst selbst entscheiden, wie viele Baken du setzen möchtest.",
"AutoEvent1000506_0": "Kritischer Druck",
"AutoEvent1000506_1": "„Warnung: Der Druck hat einen kritischen Wert erreicht. Bitte verlasse sofort die Höhle.“",
"AutoEvent1000506_2": "„Bitte verlasse die Höhle durch den nächstgelegenen Notausgang.“",
"AutoEvent1000506_3": "„Evakuierung aus der Höhle im Gange ...“",
"AutoEvent1000506_4": "Ende des Abgrunds",
"AutoEvent1000513_1": "„Auf einem zerfetzten alten Schild steht die bemerkenswerte Aufschrift: ‚Kein Zutritt auf die Schatzkammer für Unbefugte!‘. In einer kleineren Zeile darunter steht: ‚Vorsicht, Druckanomalien‘ ...“",
"AutoEvent1000513_2": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1000513_4": "„Das ist nur ein Schild, das hat nichts zu bedeuten. Eine Bake wurde verschwendet ... Aber trotzdem bin ich sehr froh, das zu wissen.“",
"AutoEvent1000516_0": "Sichtbarkeit im aktuellen Bereich verringert. Pass auf, wo du hintrittst!",
"AutoEvent1000518_0": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, keine Reaktion von leeren Bereichen auf der unteren Ebene erkannt.“",
"AutoEvent1000518_1": "„Ein Beweis dafür, dass wir uns jetzt am Grund des Unendlichen Abgrunds befinden.“",
"AutoEvent1000518_2": "„Das ist beispiellos und wirklich bemerkenswert.“",
"AutoEvent1000519_0": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, es gibt eine besondere Möhre. Wir können von hier aus die Höhle verlassen.“",
"AutoEvent1000519_1": "Möchtest du diese besondere Möhre verwenden? Natürlich können wir sie auch mitnehmen, sodass wir jederzeit die Höhle verlassen können.",
"AutoEvent1000519_2": "Was sollte getan werden?",
"AutoEvent1000519_3": "Möhre mitnehmen",
"AutoEvent1000519_4": "Mysteriöse Möhre II erhalten",
"AutoEvent1000519_5": "Möhre verwenden",
"AutoEvent1000519_6": "Höhle sofort verlassen",
"AutoEvent1000519_7": "Nichts tun",
"AutoEvent1000520_0": "Erfahrener Höhlenerkunder",
"AutoEvent1000520_1": "„Dort ist ein erfahrener Höhlenerkunder.“",
"AutoEvent1000520_10": "„Gut, {F#meine Freundin}{M#mein Freund}. Dann erkunde ich den Weg für dich.“",
"AutoEvent1000520_11": "Karte überprüfen",
"AutoEvent1000520_2": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1000520_3": "„Gebt mir ein bisschen Geld und ich helfe euch, zur nächsten Ebene zu gelangen. Wie wär’s? Sind wir im Geschäft?“",
"AutoEvent1000520_4": "Soll uns der Höhlenerkunder den Weg freimachen?",
"AutoEvent1000520_5": "Abgemacht.",
"AutoEvent1000520_6": "Nein, danke.",
"AutoEvent1000520_7": "„Seid ihr neu hier? Ihr braucht sicher Hilfe, auch wenn es euch im Moment gut zu gehen scheint.\nDiese Höhle ist bodenlos, und den Druck unter Kontrolle zu halten, ist der Schlüssel zur Erkundung, wenn ihr wisst, was ich meine.“",
"AutoEvent1000520_8": "„Kein Schaden, kein Foul. Vielleicht laufen wir uns ja wieder über den Weg. Und wenn du etwas willst, dann können wir verhandeln.“",
"AutoEvent1000520_9": "{specials(cost)} Zahnrad-Münzen ausgeben",
"AutoEvent1000521_0": "Unerfahrener Entdecker",
"AutoEvent1000521_1": "„In der Ecke dort vorn hat sich jemand zitternd zusammengerollt.“",
"AutoEvent1000521_11": "„Es ist keine gute Idee, ihn noch tiefer zu bringen. Schau nur, seine Knie schlottern wie Blätter im Wind. Er sollte hier lieber brav auf seine Rettung warten.“",
"AutoEvent1000521_13": "„Wir haben keine überzähligen Navigationsbaken, also muss er auf sich selbst gestellt sein.“",
"AutoEvent1000521_15": "„Der junge Mann winkt uns zu.“",
"AutoEvent1000521_16": "„Sieht so aus, als wäre er der Bake gut gefolgt.“",
"AutoEvent1000521_18": "Er macht einen zuversichtlichen Eindruck, aber seine wedelnden Arme hören nicht auf zu zittern. \n„Vielen Dank für deine Hilfe. Ich habe noch eine dreiste Bitte, könntest du mir helfen, noch tiefer vorzudringen? Natürlich werde ich dich dieses Mal bezahlen. Ich habe auf dem Weg nach unten einige Zahnrad-Münzen aufgesammelt.“\n",
"AutoEvent1000521_2": "„Er scheint verängstigt zu sein.“",
"AutoEvent1000521_20": "Hilf ihm noch einmal.",
"AutoEvent1000521_25": "„Es ist keine gute Idee, ihn noch tiefer zu bringen. Schau nur, seine Arme schlottern wie Blätter im Wind. Er sollte hier lieber brav auf seine Rettung warten.“",
"AutoEvent1000521_29": "„Der junge Mann steht wie angewurzelt da und bewegt sich keinen Millimeter.“",
"AutoEvent1000521_3": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1000521_30": "„Dieses Mal zittert er nicht.“",
"AutoEvent1000521_32": "Es ist klar, dass der Mann vor euch eine schwerwiegende Ätherkorrosion abbekommen hat. Er war überhaupt nicht vorbereitet ... und hat sich die Suppe ganz und gar selbst eingebrockt. \n„Argh ... Könntet ihr ... mir noch weiter nach unten helfen? Ich bitte euch, ich flehe euch an ... Ugh ...“",
"AutoEvent1000521_34": "Hilf ihm.",
"AutoEvent1000521_35": "Beobachte ihn für eine Weile.",
"AutoEvent1000521_38": "„Mach dir nicht die Mühe, einen weiteren Gegenstand herauszunehmen! Das Ziel mutiert zu einem Äthereal. Mach dich bereit für den Kampf.“",
"AutoEvent1000521_4": "Die in der Ecke zusammengerollte Person stellt sich als Abenteurer vor. Weil er Geld braucht, hat er sich ein Herz gefasst und ist zum „Unendlichen Abgrund“ gekommen. \n„Mir geht es schon wieder viel besser. Könntest du mir helfen, noch tiefer vorzudringen?“",
"AutoEvent1000521_40": "„Das Ziel mutiert zu einem Äthereal. Mach dich bereit für den Kampf.“",
"AutoEvent1000521_42": "„Es ist nur eine Frage der Zeit, bis das Zielobjekt zu einem Äthereal mutiert. Wir sollten von hier verschwinden.“",
"AutoEvent1000521_46": "„Der junge Mann winkt uns fröhlich zu. Er hat sich offenbar daran gewöhnt, dass man ihm hilft.“",
"AutoEvent1000521_48": "Er macht einen lebhaften Eindruck, nur dass sein Blick ist zwielichtig. \n„Und wieder einmal vielen Dank für deine Hilfe. Also, könntest du mir helfen, noch tiefer vorzudringen? Ich werde dich auch bezahlen. Ich habe auf dem Weg nach unten ein paar Zahnrad-Münzen aufgesammelt, du bekommst sie alle, auch wenn es nicht viele sind.“",
"AutoEvent1000521_5": "Möchtest du eine „Navigationsbake“ verbrauchen, um ihm zu helfen?",
"AutoEvent1000521_55": "„Wir haben unsere Meinung geändert. Es ist keine gute Idee, ihn weiter nach unten zu bringen. Er sollte hier lieber brav auf seine Rettung warten.“",
"AutoEvent1000521_6": "Hilf ihm.",
"AutoEvent1000521_7": "Verlassen",
"AutoEvent1000521_9": "„Eine Navigationsbake wird in diesem Gebiet eingesetzt.“",
"AutoEvent1000522_0": "Händler für Reisekoordinaten",
"AutoEvent1000522_1": "„Da vorne ist ein Kerl, der ein Händler zu sein scheint.“",
"AutoEvent1000522_10": "„Preise mit Zahnrad-Münzen:“\n Koordinaten für Wiederherstellungsereignisse: {scene_var(price1)} Zahnrad-Münzen für jede Stelle\n Koordinaten für Begegnungsereignisse: {scene_var(price2)} Zahnrad-Münzen für jede Stelle\n Koordinaten für Kampfereignisse: {scene_var(price3)} Zahnrad-Münzen für jede Stelle",
"AutoEvent1000522_11": " Koordinaten für Fallenereignisse: {scene_var(price4)} Zahnrad-Münzen für jede Stelle\n Koordinaten für Resonia: {scene_var(price5)} Zahnrad-Münzen für jede Stelle\n Koordinaten für Bangboo-Händler: {scene_var(price6)} Zahnrad-Münzen für jede Stelle\n Nutzlose Koordinaten: 0 Zahnrad-Münzen für jede Stelle",
"AutoEvent1000522_13": "„Das sind insgesamt {specials(total)} Zahnrad-Münzen, bitte sehr!“",
"AutoEvent1000522_15": "„Ich brauche von Navigationsbaken markierte Koordinaten. Zieh los und markiere welche.“",
"AutoEvent1000522_2": "Reisender Händler: „Ich zahle den höchsten Preis für Ereigniskoordinaten. Wenn du Ereigniskoordinaten hast, die von einer Navigationsbake markiert sind, kannst du sie mir verkaufen.“",
"AutoEvent1000522_3": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1000522_4": "Ich zahle den höchsten Preis für Ereigniskoordinaten. Für nutzlose Koordinaten zahle ich aber nichts. \nSag Bescheid, wenn du die aktuellen Preise für Ereignisse sehen möchtest.",
"AutoEvent1000522_5": "Was möchtest du tun?",
"AutoEvent1000522_6": "Sieh die aktuellen Preise an.",
"AutoEvent1000522_7": "Verkaufe sie alle.",
"AutoEvent1000522_8": "Geh, um mehr zu sammeln.",
"AutoEvent1000525_0": "Fairy, die intelligente Assistentin",
"AutoEvent1000525_1": "„Eine Seite eines abgenutzten Tagebuchs wird in einem offenen Raum gefunden, auf der ein paar Zeilen schief geschrieben sind, als ob sie speziell für die Menschen geschrieben wurden, die nach ihr kommen: “",
"AutoEvent1000525_2": "Merkwürdiges Tagebuch",
"AutoEvent1000525_3": "„Datum: 27., Wetter: sonnig, Tiefe: 20“",
"AutoEvent1000525_4": "„Ich habe die anfänglichen körperlichen Beschwerden beim Eintritt in den Abgrund überwunden und gewöhne mich allmählich an die korrodierende Umgebung im Abgrund.“",
"AutoEvent1000525_5": "„Der Druck hält sich in einem vernünftigen Rahmen und der Nachschub ist noch ausreichend. Im aktuellen Zustand ist es überhaupt kein Problem, bis zur Tiefe 40 zu gehen!“",
"AutoEvent1000525_6": "„Doch Tiefe 40 ist nicht mein ultimatives Ziel. Ich muss als Erster den Grund des Abgrunds erreichen!“",
"AutoEvent1000526_0": "Fairy, die intelligente Assistentin",
"AutoEvent1000526_1": "„Eine lose Tagebuchseite gefunden“",
"AutoEvent1000526_2": "Merkwürdiges Tagebuch",
"AutoEvent1000526_3": "„Datum: 12., Wetter: bewölkt, Tiefe: 40“",
"AutoEvent1000526_4": "„Ich bin schon zum 5. Mal hier. Ich will damit nicht prahlen, aber der Abgrund ist für mich überhaupt keine Herausforderung.“",
"AutoEvent1000526_5": "„Es ist mir egal, was die Außenstehenden über den Abgrund sagen. Sie können die Einsamkeit nicht ertragen, so einfach ist das.“",
"AutoEvent1000526_6": "„Die Erkundung des Abgrunds ist wie eine lange Autofahrt. Die Landschaft entlang des Weges bleibt immer gleich, aber Unkonzentriertheit kann zur Katastrophe führen.“",
"AutoEvent1000526_7": "„Obwohl sich meine Meinung über diesen Ort allmählich verschlechtert hat, komme ich immer noch hierher, wenn ich Zeit habe.“",
"AutoEvent1000527_0": "Fairy, die intelligente Assistentin",
"AutoEvent1000527_1": "„Eine weitere beschädigte Tagebuchseite gefunden.“",
"AutoEvent1000527_2": "Merkwürdiges Tagebuch",
"AutoEvent1000527_3": "„Datum: 30., Wetter: Gewitter, Tiefe: 60“",
"AutoEvent1000527_4": "„Ich habe mein Tagebuch an verschiedenen Stellen des Abgrunds hinterlassen, damit spätere Höhlenerkunder Zeugen meiner Kraft werden können.“",
"AutoEvent1000527_5": "„Die Freunde außerhalb der Höhle konnten meine Höhlenerkundung überhaupt nicht verstehen und haben auch keine Ahnung, welch große Leistung ich vollbracht habe!“",
"AutoEvent1000527_6": "„Ich habe gerade einen alten Mann getroffen, der sagte, seine Familie sei zu früh gegangen und habe ihn zurückgelassen.“",
"AutoEvent1000527_7": "„Klingt etwas seltsam. Aber hier trifft man nicht oft andere Leute, also habe ich ihm einige Ratschläge gegeben.“",
"AutoEvent1000527_8": "„Ich schreibe nicht mehr, ich werde dem alten Mann folgen und herausfinden, was mit ihm los ist.“",
"AutoEvent1000528_0": "Fairy, die intelligente Assistentin",
"AutoEvent1000528_1": "„Eine weitere beschädigte Tagebuchseite gefunden.“",
"AutoEvent1000528_2": "Merkwürdiges Tagebuch",
"AutoEvent1000528_3": "„Datum: 20., Wetter: bewölkt, Tiefe: 80“",
"AutoEvent1000528_4": "„Ich bin nun schon seit ein paar Tagen mit dem alten Mann zusammen unterwegs. Es ist mühsam, mit einem alten Mann Schritt für Schritt in den Abgrund zu gehen.“",
"AutoEvent1000528_5": "„Aber er ist mein erster Mitreisender, ich schätze ihn sehr.“",
"AutoEvent1000528_6": "„Wir haben viel über die äußere und innere Welt gesprochen. Er macht mir immer Komplimente.“",
"AutoEvent1000528_7": "„Ich werde den alten Mann weiterhin in die Tiefe führen. Der Nachschub ist mehr als ausreichend.“",
"AutoEvent1000529_0": "Fairy, die intelligente Assistentin",
"AutoEvent1000529_1": "„Einen riesigen steinernen Grabstein wird gefunden.“",
"AutoEvent1000529_2": "„Auf dem Grabstein sind die Namen und Daten vieler Menschen verzeichnet, von denen der älteste Hunderte von Jahren zurückreicht und der jüngste auf den 20. eines unbekannten Monats vor einigen Jahren datiert ist.“",
"AutoEvent1000529_3": "„Neben dem Grab liegt eine beschädigte Tagebuchseite, die mit einem Stein niedergedrückt wurde.“",
"AutoEvent1000529_4": "Merkwürdiges Tagebuch",
"AutoEvent1000529_5": "„Datum: 20. des Folgemonats, Wetter: sonnig, Tiefe: 99“",
"AutoEvent1000529_6": "„Ich kann nicht mehr hier bleiben, der Nachschub ist aufgebraucht. Es ist Zeit zurückzugehen.“",
"AutoEvent1000529_7": "„Dies ist die letzte Seite des Tagebuchs, ich lasse sie als letzten Eintrag hier.“",
"AutoEvent1000529_8": "„Ich habe vor, alle Tiefen von 5 Versorgungspunkte für Reisende einzurichten, damit mehr Menschen geholfen werden kann.“",
"AutoEvent1000529_9": "„Mein erster Freund in der Höhle, auf Wiedersehen!“",
"AutoEvent1000592_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1000592_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, wir haben ‚Tiefenstufe: 5‘ erreicht.“",
"AutoEvent1000592_10": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, wir haben ‚Tiefenstufe: 20‘ erreicht. Gratulation, dass du die durchschnittliche Tiefe eines hervorragenden Höhlenerkunders erreicht hast!“",
"AutoEvent1000592_11": "„Unser nächstes Ziel soll ‚Tiefenstufe: 25‘ sein. Damit werden wir 99 % der Höhlenerkunder übertreffen.“",
"AutoEvent1000592_12": "„Wie üblich werden die Preise der Inferno-Sauna erneut erhöht ...“\n„{M#Meister}{F#Meisterin}, mir ist aufgefallen, dass du nicht einmal die Stirn gerunzelt hast. War ihre Benutzerwerbekampagne so erfolgreich?“",
"AutoEvent1000592_13": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, wir haben ‚Tiefenstufe: 25‘ erreicht. Gratulation, dass du fast allen Höhlenerkunder übertroffen hast!“",
"AutoEvent1000592_14": "„Wir haben weit genug erforscht, um die Informationen zu sammeln, die wir benötigen. Aber {M#Meister}{F#Meisterin}, wunderst du dich vielleicht: Wenn dieser Ort der ‚Unendliche Abgrund‘ genannt wird, wie viele Ebenen hat er wohl?“",
"AutoEvent1000592_15": "„Wenn du möchtest, kannst du auch in Zukunft die Tiefen herausfordern.“",
"AutoEvent1000592_2": "„Wir können uns hier ein wenig ausruhen, um uns auf die Reise in die ‚Tiefenstufe: 10‘ vorzubereiten.“",
"AutoEvent1000592_3": "„In der Nähe gibt es einen Ort, wo Korrosionen beseitigt werden können. Das solltest du nicht verpassen.“",
"AutoEvent1000592_4": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, wir haben ‚Tiefenstufe: 10‘ erreicht. Unser nächstes Ziel soll ‚Tiefenstufe: 15‘ sein.“",
"AutoEvent1000592_5": "„‚Du Sch*** willst lieber Goldmünzen als Leben! Früher oder später wirst du *******!‘\nEin fluchender Höhlenräuber bringt Informationen: Die Inferno-Sauna erhöht böswillig die Preise.\nDie Preise werden voraussichtlich um 25 % steigen.“",
"AutoEvent1000592_6": "„Wenn wir unterwegs nicht genügend Zahnrad-Münzen sammeln, können wir uns beim nächsten Mal vielleicht keine Sauna mehr leisten.“",
"AutoEvent1000592_7": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, wir haben ‚Tiefenstufe: 15‘ erreicht. Gratulation, dass du die durchschnittliche Tiefe eines gewöhnlichen Höhlenerkunders erreicht hast!“",
"AutoEvent1000592_8": "„Unser nächstes Ziel soll ‚Tiefenstufe: 20‘ sein. Damit werden wir 50 % der Höhlenerkunder übertreffen.“",
"AutoEvent1000592_9": "„Schlechte Nachricht: Die Preise der Inferno-Sauna werden erneut erhöht. Gute Nachricht: Diesmal haben sie die Preise nur um 20 % erhöht, Glückwunsch.“",
"AutoEvent100060105_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent100060105_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du musst Enzo, dem Besitzer von ‚Turbo‘ bei seinem Experiment zur Chipspleiß-Simulation helfen. Hier sind nochmal die Anweisungen.“",
"AutoEvent100060105_10": "Zunächst einmal umschauen",
"AutoEvent100060105_2": "„Chips gibt es in verschiedenen Farben und Größen. Nur Chips der gleichen Farbe können gespleißt werden.“",
"AutoEvent100060105_3": "„Mit deinem Verstand solltest du das in null Komma nichts gelöst haben.“",
"AutoEvent100060105_4": "„Ich habe gewusst, dass du zurückkommen wirst. Das letzte Experiment ist bereitet!“",
"AutoEvent100060105_5": "„Lass uns gleich anfangen!“\nEnzo sagt.",
"AutoEvent100060105_6": "Fairy überträgt ...",
"AutoEvent100060105_7": "„Hm ... Es gibt immer noch einige uneingeladene Besucher auf dem Testfeld. Bitte vertreibe sie.“",
"AutoEvent100060105_8": "Betrachte diese Aktion als Aufwärmübung.",
"AutoEvent100060105_9": "Kampf betreten",
"AutoEvent100060108_0": "Fairy überträgt ...",
"AutoEvent100060108_1": "„Die Simulation war erfolgreich! Vielen Dank!“",
"AutoEvent100060108_10": "Ziemlich einfach.",
"AutoEvent100060108_11": "Sehr schwierig.",
"AutoEvent100060108_12": "„Haha! Du bist wirklich zuverlässig! Eigentlich gibt es noch ein schwierigeres Spleißexperiment, das deine Assistenz braucht ...“",
"AutoEvent100060108_13": "„Vergiss nicht, irgendwann mal wiederzukommen! Jetzt lass uns zurück in den Modshop gehen!“",
"AutoEvent100060108_14": "„Hm, der Forschung des ehemaligen Ingenieurs von Three Gates zu assistieren, war doch nicht so einfach, oder? Ich habe ein noch schwierigeres Experiment geplant. Komm zurück, wenn du nachher bereit bist!“",
"AutoEvent100060108_15": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent100060108_16": "Vielleicht nächstes Mal",
"AutoEvent100060108_17": "Auftrag abgeschlossen",
"AutoEvent100060108_18": "Noch eine Runde!",
"AutoEvent100060108_19": "„Haha, ich liebe eure Leidenschaft. Die Koordinaten des Testgeländes wurden euch geschickt. Ihr könnt jetzt losziehen!“",
"AutoEvent100060108_2": "„Die visuelle Simulation ist wirklich intuitiver und effizienter als die Berechnungen auf Papier.“",
"AutoEvent100060108_20": "Sofort losgehen!",
"AutoEvent100060108_3": "„Mit diesen Daten kann ich den nächsten Kompatibilitätstest durchführen. Mein Geschäftsausbauplan rückt in greifbare Nähe ...!“, sagte der Ladenbesitzer Enzo mit aufgeregter Stimme.",
"AutoEvent100060108_4": "Experiment abgeschlossen!",
"AutoEvent100060108_5": "Herausforderung annehmen?",
"AutoEvent100060108_6": "Herausforderung annehmen!",
"AutoEvent100060108_7": "Schwierige Herausforderung starten",
"AutoEvent100060108_8": "Das Experiment ist abgeschlossen!\nEnzo will wissen, wie schwierig es für dich war.",
"AutoEvent100060108_9": "Antworte ihm einfach ehrlich.",
"AutoEvent100060110_0": "Durchschlagender Erfolg!",
"AutoEvent100060110_1": "„Perfekt gespleißt! Ich wusste, dass ich auf dich zählen kann!“",
"AutoEvent100060110_2": "„Die Chipspleiß-Simulation des Bangboo-Chips ist abgeschlossen. Die Betriebsdatenprotokolle wurden an das persönliche Gerät des Auftraggebers Enzo übertragen. Bei Bedarf kannst du die Datenqualität mit dem Auftraggeber bestätigen.“",
"AutoEvent100060110_3": "„Natürlich sind die Daten perfekt, keine Ursache.“",
"AutoEvent100060111_0": "Aufgeben?",
"AutoEvent100060111_1": "Wenn der Auftrag zu schwierig ist oder die Zeit nicht reicht, kannst du auch vorerst aufgeben und es später noch einmal versuchen.",
"AutoEvent100060111_2": "Keine Sorge, wenn du jetzt den Auftrag beendest, gilt er auch als abgeschlossen!",
"AutoEvent100060111_3": "Den Auftrag beenden",
"AutoEvent100060111_4": "Den Auftrag fortsetzen",
"AutoEvent1000701_6": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1000701_7": "„Das Ziel ist, den Schlüssel zu finden, der in den Tiefen der Metro verloren gegangen ist.“",
"AutoEvent1000701_8": "„Geh in die Tiefe, {M#Meister}{F#Meisterin}.“",
"AutoEvent1000702_1": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1000702_2": "„Das ist der Maschinenraum, der Strom bereitstellt. Wir müssen das elektrische System neu starten.“",
"AutoEvent1000702_3": "„Standort des Generators wird berechnet ... Berechnung abgeschlossen.“",
"AutoEvent1000705_0": "Generator",
"AutoEvent1000705_1": "Ein nicht eingeschalteter Generator. Er kann den Aufzug mit zusätzlicher Stromleistung versorgen. \nMomentane Stromleistung: {specials(trans)} %.",
"AutoEvent1000705_2": "Willst du ihn einschalten?",
"AutoEvent1000705_3": "Einschalten",
"AutoEvent1000705_4": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1000705_5": "„Generator eingeschaltet. Momentane Stromleistung: {specials(trans)} %.“",
"AutoEvent1000705_7": "„Du hast eine Generatoreinheit erreicht.“",
"AutoEvent1000712_0": "Zentrales Kontrollsystem",
"AutoEvent1000712_1": "Es gibt drei Schalter, die die drei verschiedenen Auswurfanlagen mit Energie versorgen. \nUm eine Überladung der Stromversorgung zu vermeiden, kann immer nur eine Katapultvorrichtung von der Energie abgekoppelt werden, während die beiden anderen verbunden bleiben müssen.",
"AutoEvent1000712_10": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1000712_11": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, dieser Schalter hier kontrolliert die Energieversorgung der drei Auswurfanlagen.“",
"AutoEvent1000712_2": "Welchen Schalter willst du abschalten?",
"AutoEvent1000712_3": "Den linken oberen Schalter.",
"AutoEvent1000712_4": "Ausschalten.",
"AutoEvent1000712_5": "Den rechten oberen Schalter.",
"AutoEvent1000712_6": "Um eine Überladung der Stromversorgung zu vermeiden, kann immer nur eine Katapultvorrichtung von der Energie abgekoppelt werden, während die beiden anderen verbunden bleiben müssen.",
"AutoEvent1000712_7": "Den rechten unteren Schalter.",
"AutoEvent1000712_9": "Verlassen",
"AutoEvent1000713_0": "Im Netz gefangen",
"AutoEvent1000713_1": "Halt! Du wurdest in ein zerfetztes Sicherheitsnetz geschleudert, auf der anderen Seite liegen scharfkantige Gleisreste. Es ist unwahrscheinlich, dass das korrodierte Sicherheitsnetz weiteren äußeren Belastungen standhalten kann ... Die nächste Person, die ins Netz geschleudert wird, wird nicht so viel Glück haben wie du.",
"AutoEvent1000713_2": "Setzen wir unseren Weg fort.",
"AutoEvent1000713_3": "Verlassen",
"AutoEvent1000715_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1000715_1": "„Zielgegenstand gefunden ...“",
"AutoEvent1000715_10": "„Gut, {M#Meister}{F#Meisterin}. Wenn es noch etwas zu erledigen gibt, kannst du bleiben und dich darum kümmern.“",
"AutoEvent1000715_2": "„Der Schlüssel zum Gemischtwarenladen 141.“",
"AutoEvent1000715_3": "„Die kürzeste Route zum Ausgang wird für dich berechnet ... “",
"AutoEvent1000715_5": "Den Schlüssel haben wir schon bekommen. Beeindruckend, {M#Meister}{F#Meisterin}. Wir können zurückgehen und ihn den drei Bangboos im Gemischtwarenladen übergeben.",
"AutoEvent1000715_6": "Höhle verlassen?",
"AutoEvent1000715_7": "Weiter erkunden",
"AutoEvent1000715_8": "Höhle verlassen",
"AutoEvent1000801_0": "Mandarine-Netzwerk-Test",
"AutoEvent1000801_1": "„Willkommen auf der Kommunikationsplattform vom Mandarine-Netzwerk!\nVor der Aktivierung müssen wir uns versichern, dass du kein Roboter bist. Daher bitten wir dich, mit uns einen kleinen Test zu machen.“",
"AutoEvent1000801_10": "„Wir zeigen dir dieses Mal nur eine Gruppe von Bildern, bitte erinnere dich an die Anzahl der jeweiligen Farben in diesem Bild.“",
"AutoEvent1000801_101": "„Korrekt! Du bist ein Genie bei der CAPTCHA-Verifizierung!“",
"AutoEvent1000801_103": "„... Du hast wirklich alle richtig beantwortet.“",
"AutoEvent1000801_104": "„Du bist also entweder ein echter Mensch oder ein technologisch extrem fortschrittlicher Roboter ... Kein Stress, nur ein Scherz!“",
"AutoEvent1000801_107": "„...“",
"AutoEvent1000801_108": "„Du hast zwei Fragen im Test richtig beantwortet, was einer durchschnittlichen Leistung für Menschen entspricht.“",
"AutoEvent1000801_11": "Ich kann dich bei der Beantwortung aller Fragen unterstützen, die als nächstes beantwortet werden müssen.",
"AutoEvent1000801_111": "„Schade, du hast nur eine Frage richtig beantwortet.“",
"AutoEvent1000801_112": "„Hm ... Nun ... schon gut, in der maximalen Toleranzgrenze bist du als Mensch zertifiziert.“",
"AutoEvent1000801_116": "„Achtung: Ein Roboter wurde entdeckt, der sich als Mensch getarnt hat!\nSicherheitsprotokoll initiiert! Auslöschen! Auslöschen!“",
"AutoEvent1000801_12": "„Korrekt!“",
"AutoEvent1000801_13": "„Da du im vorherigen Test hervorragende Leistungen erbracht hast, möchten wir dich dazu einladen, an unserem erweiterten Test teilzunehmen!“",
"AutoEvent1000801_14": "Möchtest du, dass Fairy bei der Beantwortung von Fragen hilft?",
"AutoEvent1000801_15": "„Jetzt zeigen wir dir drei Gruppen von Bildern. Bitte erinnere dich an die Farben, die in jeder Gruppe von Bildern erschienen sind.“\nGerade eben war ein kleines Aufwärmen, jetzt folgt die echte Herausforderung.",
"AutoEvent1000801_16": "Wir werden weitere Anzeigebereiche hinzufügen, bitte halte die Augen offen ...",
"AutoEvent1000801_17": "Ich bin bereit!",
"AutoEvent1000801_18": "Bitte hilf mir.",
"AutoEvent1000801_19": "„Sehr gut, du hast 85 % der Teilnehmer übertroffen.\nBist du daran interessiert, an unserem erweiterten Test teilzunehmen, der uns hilfe, die CAPTCHA-Verifizierung zu verbessern?“",
"AutoEvent1000801_2": "„Jetzt zeigen wir dir drei Gruppen von Bildern. Bitte erinnere dich an die Farben, die in jeder Gruppe von Bildern erschienen sind.“",
"AutoEvent1000801_20": "Die Fragen in unserem erweiterten Test werden sich von denen des vorherigen unterscheiden.",
"AutoEvent1000801_21": "Ich nehme die Herausforderung an!",
"AutoEvent1000801_22": "Komm schon, noch nicht fertig?",
"AutoEvent1000801_23": "Nein, danke.",
"AutoEvent1000801_24": "„Jetzt zeigen wir dir drei Gruppen von Bildern. Dieses Mal wird es mehr Anzeigebereiche geben!“",
"AutoEvent1000801_25": "„Okay. Ich werde die richtige Antwort markieren. Die leistungsstärkste KI von New Eridu wird dir helfen, diesen Test zu bestehen.“",
"AutoEvent1000801_26": "„Korrekt! Ist es immer noch zu einfach für dich ...?“",
"AutoEvent1000801_27": "„Bitte warte. Ich werde einen schwierigeren Test vorbereiten!“",
"AutoEvent1000801_29": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip1)}",
"AutoEvent1000801_3": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1000801_30": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip2)}",
"AutoEvent1000801_31": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip3)}",
"AutoEvent1000801_32": "„Tut mir leid, deine Antwort war falsch!“",
"AutoEvent1000801_33": "„Nun, es sieht so aus, als müssten wir den Schwierigkeitsgrad anpassen, damit er besser zu deinen Fähigkeiten passt.“",
"AutoEvent1000801_34": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip4)}",
"AutoEvent1000801_35": "Wie geht’s, können deine Augen noch mit meinem Tempo mithalten?\nBitte erinnere dich an die Farben, die auf drei Gruppen von Bildern erschienen sind, und beantworte die folgenden Fragen.",
"AutoEvent1000801_36": "Welche Farbe erschien nicht?",
"AutoEvent1000801_37": "Rot.",
"AutoEvent1000801_38": "Gelb.",
"AutoEvent1000801_39": "Blau.",
"AutoEvent1000801_4": "„Jetzt zeigen wir dir drei Gruppen von Bildern.\nBitte erinnere dich an die Farben, die in jeder Gruppe von Bildern erschienen sind und beantworte dann die entsprechende Frage.“\nSehr einfach für Menschen, oder?",
"AutoEvent1000801_40": "Alle sind erschienen.",
"AutoEvent1000801_41": "Schade! Du hast {specials(right)} Frage(n) richtig beantwortet, aber nicht alle.\nWir haben beschlossen, dir noch eine Chance zu geben. Willst du es noch einmal versuchen?",
"AutoEvent1000801_42": "Möchtest du die Verifizierung erneut versuchen?",
"AutoEvent1000801_43": "Welche Farbe erschien in allen drei Gruppen?",
"AutoEvent1000801_44": "Noch einmal versuchen",
"AutoEvent1000801_45": "Ablehnen",
"AutoEvent1000801_46": "„Verifizierungssystem wird zurückgesetzt ...“",
"AutoEvent1000801_47": "Fairy markiert dies als die richtige Antwort.",
"AutoEvent1000801_48": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, deine Hände müssen gezittert haben, was dazu geführt hat, dass du die falsche Antwort gewählt hast.“",
"AutoEvent1000801_49": "„Jetzt zeigen wir dir drei Gruppen von Bildern. Bitte erinnere dich an die Farben, die in jeder Gruppe von Bildern erschienen sind.“\nGerade eben war ein kleines Aufwärmen, jetzt folgt die echte Herausforderung.",
"AutoEvent1000801_5": "Bist du bereit?",
"AutoEvent1000801_50": "„Vorschlag: Trage eine zusätzliche Schicht Kleidung. Alternativ kann ich für dich einen Termin bei einem Neurologen vereinbaren.“",
"AutoEvent1000801_51": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du musst bewusst die falsche Antwort gewählt haben, um das zu veranschaulichen, was Menschen oft als Schönheit der Unvollkommenheit bezeichnen.“",
"AutoEvent1000801_52": "„Leider kann das Verifizierungsprogramm des Mandarine-Netzwerks deine Gedanken nicht lesen. Es geht einfach davon aus, dass du ein Roboter ohne Bilderkennungsfähigkeit bist.“",
"AutoEvent1000801_53": "„... {M#Meister}{F#Meisterin}, du scheinst absichtlich die falsche Antwort gewählt zu haben, um eine Form der inneren Befriedigung zu erreichen.“",
"AutoEvent1000801_54": "„Deine Interessen sind verwirrend, aber dein rebellischer Geist ist sehr bewundernswert.“",
"AutoEvent1000801_55": "„Nach dem Antwortergebnis erhältst du diesmal 3 Zahnrad-Münzen.“",
"AutoEvent1000801_56": "„Nach dem Antwortergebnis erhältst du diesmal 2 Zahnrad-Münzen.“",
"AutoEvent1000801_57": "„Nach dem Antwortergebnis erhältst du diesmal 1 Zahnrad-Münze.“",
"AutoEvent1000801_6": "Fangen wir an!",
"AutoEvent1000801_7": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe die Fragendatenbank gehackt, während du die Verifizierung durchgeführt hast.“",
"AutoEvent1000801_70": "„Jetzt zeigen wir dir drei Gruppen von Bildern. Bitte erinnere dich an die Farben, die in jeder Gruppe von Bildern erschienen sind.“\nDie Bilder für die nächste Frage wurden bereits vorbereitet. Bitte tipp auf „Weiter“, wenn du bereit bist.",
"AutoEvent1000801_71": "Dieses Mal werden wir weitere Anzeigebereiche hinzufügen!",
"AutoEvent1000801_72": "Nochmal!",
"AutoEvent1000801_75": "Welche Farbe erschien am häufigsten?",
"AutoEvent1000801_79": "Alle Farben erschienen gleichermaßen.",
"AutoEvent1000801_9": "Mandarine-Netzwerk-Test (Aktualisierter Closed-Beta-Test)",
"AutoEvent1000801_99": "„Leider ist die Antwort falsch! Ist es immer noch zu schwer für Menschen ...?“",
"AutoEvent1010103_0": "„Auftragsziel bestätigt: Rette die Bauarbeiter, die in der Höhle feststecken.“",
"AutoEvent1010103_1": "„Höhlendatenbank der HIA wird abgerufen, um einen sicheren Such- und Rettungsweg zu planen.“",
"AutoEvent1010103_11": "Zum Glück wurde zuerst eine eingeschlossene Person gerettet! Die Mitarbeiter der Sicherheitsbehörde werden sich in der Sicherheitszone um ihn kümmern. Du solltest schnell die nächste retten.",
"AutoEvent1010103_12": "Eingeschlossene Personen: 2",
"AutoEvent1010103_13": "Die Suche fortsetzen!",
"AutoEvent1010103_15": "Eine weitere eingeschlossene Person ist erfolgreich befreit worden! Hoffentlich wird er wieder gesund ... sowohl körperlich als auch psychisch.",
"AutoEvent1010103_16": "Eingeschlossene Personen: 1",
"AutoEvent1010103_18": "„Die eingeschlossene Person hat sich in einen sicheren Bereich begeben, {M#Meister}{F#Meisterin}, du kannst den Such- und Rettungsauftrag fortsetzen.“",
"AutoEvent1010103_2": "„Abgleich von Standorten eingeschlossener Arbeiter mit Lebenszeichensignalen.“",
"AutoEvent1010103_21": "Fairys Macht ist wirklich unglaublich. Mit ihrer Assistenz wurde die Such- und Rettungsaktion mit großer Effektivität erledigt!",
"AutoEvent1010103_22": "Wenn diese Macht nur an mehr Orten angewendet werden könnte ...",
"AutoEvent1010103_23": "Auftrag abgeschlossen. Evakuierung beginnt.",
"AutoEvent1010103_24": "Moment. Lass uns noch ein bisschen mehr erkunden.",
"AutoEvent1010103_25": "„Die eingeschlossenen Personen sind alle gerettet. Der Auftrag ist abgeschlossen.“",
"AutoEvent1010103_3": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010103_4": "Rettung in der Höhle",
"AutoEvent1010103_5": "Bei der Suche nach eingeschlossenen Personen einen sicheren Weg zu finden, macht die Arbeit doppelt so schwierig.\nAber die super KI Fairy scheint die Daten leicht messen zu können.\nObwohl ihre wahre Natur immer noch ein Rätsel bleibt, erweist sie sich in dieser Situation als sehr hilfreich!",
"AutoEvent1010103_6": "Eingeschlossene Personen: 3",
"AutoEvent1010103_7": "Los geht’s!",
"AutoEvent1010103_8": "„Die eingeschlossene Person wurde in einen sicheren Bereich gebracht, {M#Meister}{F#Meisterin}, du kannst den Such- und Rettungsauftrag fortsetzen.“",
"AutoEvent1010104_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010104_1": "„Berechnung der Route abgeschlossen.“",
"AutoEvent1010104_2": "„Bitte hier eintreten.“",
"AutoEvent1010104_3": "Stabiler Riss",
"AutoEvent1010104_4": "Fairy hat einen stabilen Raumriss entdeckt. Obwohl Risse einer der Hauptgründe dafür sind, dass man sich in der Höhle verirrt und es schwer hat, sie zu verlassen, könnten sie bei richtiger Nutzung auch zu potenziellen Abkürzungen führen.",
"AutoEvent1010104_5": "Sie zur schnelleren Rettung benutzen!",
"AutoEvent1010104_6": "Tief in den Riss eindringen",
"AutoEvent1010104_7": "Vorläufig verlassen",
"AutoEvent1010104_8": "In den tieferen Gebieten scheint es mehr zu erkunden zu geben. Möchtest du weiter erkunden?",
"AutoEvent1010104_9": "Vielleicht könnte eine weitere Erkundung etwas Interessantes ans Licht bringen?",
"AutoEvent1010105_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010105_1": "„Berechnung der Route abgeschlossen.“",
"AutoEvent1010105_2": "„Bitte hier eintreten.“",
"AutoEvent1010105_3": "Stabiler Riss",
"AutoEvent1010105_4": "Fairy hat einen stabilen Raumriss entdeckt. Obwohl Risse einer der Hauptgründe dafür sind, dass man sich in der Höhle verirrt und es schwer hat, sie zu verlassen, könnten sie bei richtiger Nutzung auch zu potenziellen Abkürzungen führen.",
"AutoEvent1010105_5": "Sie zur schnelleren Rettung benutzen!",
"AutoEvent1010105_6": "Tief in den Riss eindringen",
"AutoEvent1010105_7": "Vorläufig verlassen",
"AutoEvent1010105_8": "In den tieferen Gebieten scheint es mehr zu erkunden zu geben. Möchtest du weiter erkunden?",
"AutoEvent1010105_9": "Vielleicht könnte eine weitere Erkundung etwas Interessantes ans Licht bringen?",
"AutoEvent1010106_0": "„Standort einer eingeschlossenen Person erreicht. Vitalzeichen werden geprüft ...“",
"AutoEvent1010106_1": "„ID-Nummer: 1586305“\n„Vitalzeichen: Bewusstlos“\n„Korrosionsstatus: Normal“\n„Eine schnellstmögliche Behandlung wird empfohlen.“",
"AutoEvent1010106_2": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010106_3": "Bewusstloser Minenarbeiter",
"AutoEvent1010106_4": "Obwohl der eingeschlossene Minenarbeiter gefunden wurde, ist sein Zustand dennoch schlecht, und zeigte bereits Symptome einer frühen Korrosion.",
"AutoEvent1010106_5": "Bringen wir ihn besser zuerst aus der Höhle raus!",
"AutoEvent1010106_6": "Bring ihn zuerst zum Evakuierungspunkt.",
"AutoEvent1010106_7": "Umgebung erkunden",
"AutoEvent1010107_0": "„Standort einer eingeschlossenen Person erreicht. Vitalzeichen werden geprüft ...“",
"AutoEvent1010107_1": "„ID-Nummer: 1592380“\n„Vitalzeichen: Aufgeregt“\n„Korrosionsstatus: Keine“\n„Muss beruhigt werden. Vorschlag: eine Ohrfeige.“",
"AutoEvent1010107_2": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010107_3": "Sehr aufgeregter Minenarbeiter",
"AutoEvent1010107_4": "„Menschen? Lebendig? Gut, gut ... folgt mir! Lasst uns die Äthereale beseitigen, die den Weg versperren!“\nDer eingeschlossene Minenarbeiter scheint körperlich gesund zu sein, aber mit seinem psychischen Zustand muss etwas nicht in Ordnung sein ...",
"AutoEvent1010107_5": "Wenn wir es dabei lassen, wird es für ihn schlimmer sein als beim letzten eingeschlossenen Minenarbeiter.",
"AutoEvent1010107_6": "Bringe ihn mit einer Ohrfeige zur Besinnung.",
"AutoEvent1010107_7": "Umgebung erkunden",
"AutoEvent1010108_0": "„Standort einer eingeschlossenen Person erreicht. Vitalzeichen werden geprüft ...“",
"AutoEvent1010108_1": "„ID-Nummer: 1686389“\n„Vitalzeichen: Normal“\n„Korrosionsstatus: Leicht“\n„Muss schnellstmöglich aus der Höhle gebracht werden.“",
"AutoEvent1010108_2": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010108_3": "Auf die Rettung wartender Minenarbeiter",
"AutoEvent1010108_4": "Dieser Minenarbeiter versteckte sich in einer engen Ecke und entging so der Entdeckung durch die nahegelegenen.\nEin bemerkenswertes Beispiel für Selbstrettung in Höhlen, das völlige Anerkennung und Förderung verdient ...",
"AutoEvent1010108_5": "Bring ihn sicher hier raus.",
"AutoEvent1010108_6": "Fairy, bring uns hier raus.",
"AutoEvent1010108_7": "Umgebung erkunden",
"AutoEvent1010113_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010113_1": "„Berechnung der Route abgeschlossen.“",
"AutoEvent1010113_2": "„Bitte hier eintreten.“",
"AutoEvent1010113_3": "Stabiler Riss",
"AutoEvent1010113_4": "Fairy hat einen stabilen Raumriss entdeckt. Obwohl Risse einer der Hauptgründe dafür sind, dass man sich in der Höhle verirrt und es schwer hat, sie zu verlassen, könnten sie bei richtiger Nutzung auch zu potenziellen Abkürzungen führen.",
"AutoEvent1010113_5": "Sie zur schnelleren Rettung benutzen!",
"AutoEvent1010113_6": "Tief in den Riss eindringen",
"AutoEvent1010113_7": "Vorläufig verlassen",
"AutoEvent1010113_8": "In den tieferen Gebieten scheint es mehr zu erkunden zu geben. Möchtest du weiter erkunden?",
"AutoEvent1010113_9": "Vielleicht könnte eine weitere Erkundung etwas Interessantes ans Licht bringen?",
"AutoEvent1010122_0": "Verschlossenes Ventil",
"AutoEvent1010122_1": "Du hast gedacht, dass man mit Fairys Hilfe ungehindert reisen kann, aber leider bewahrt das technische rückständige Design dieses Ventils seine Funktion davor, genutzt zu werden. Könnte dies Teil des Plans des Designers sein?",
"AutoEvent1010122_10": "„Die Schließvorrichtung ist keine Smart-Hardware, ich kann sie leider nicht öffnen.“",
"AutoEvent1010122_2": "Auch wenn es eine kostspielige Sache ist ... kann man nur mit Geld den Weg freimachen.",
"AutoEvent1010122_3": "Erforderlichen Geldbetrag zahlen",
"AutoEvent1010122_4": "{specials(needCoin)} Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent1010122_5": "Umgebung erkunden",
"AutoEvent1010122_7": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010122_8": "„Ventilstatus analysiert. Es wird geöffnet, sobald genügend Zahnrad-Münzen bezahlt werden.“",
"AutoEvent1010125_0": "Eine glückliche „Begegnung“",
"AutoEvent1010125_1": "„Die Lebenden? Aha! Ihr habt Glück!“\n„Beim Erkunden dieses Ortes habe ich ein wunderbares Werkzeug gefunden, das bei der Erkundungsaktion sehr helfen wird!“\n„Na, da wir alle Höhlenräuber sind, kann ich es euch mit einem Rabatt verkaufen! Was meint ihr dazu?“",
"AutoEvent1010125_10": "„Warnung: Bei übermäßig großen Transaktionen handelt es sich normalerweise um Betrug. Besondere Vorsicht ist geboten.“",
"AutoEvent1010125_11": "„Außerdem verfügst du über keine ausreichenden Mittel, um die Transaktion abzuschließen.“",
"AutoEvent1010125_12": "Nach mehreren Versuchen gelingt es Fairy, den heimtückischen Höhlenräuber dazu zu überreden, euch die Standortdaten seines „Schatzes“ zu geben.",
"AutoEvent1010125_13": "Du akzeptierst die Daten und wiederholst gegenüber Fairy, dass ihre Verhandlungstricks niemals für böse Absichten missbraucht werden sollten.",
"AutoEvent1010125_14": "Fairys Verhandlung",
"AutoEvent1010125_2": "Möchtest du dieses geheimnisvolle Werkzeug kaufen?",
"AutoEvent1010125_3": "Natürlich!",
"AutoEvent1010125_4": "Eine riesige Menge an Dennys zahlen",
"AutoEvent1010125_5": "Versuche, den Preis auszuhandeln.",
"AutoEvent1010125_6": "Lass Fairy sich ein paar Verhandlungstricks ausdenken.",
"AutoEvent1010125_7": "„Ich habe Lebenszeichen von nicht korrodierten Individuen vor uns entdeckt. Ihrer Ausrüstung nach sind sie Höhlenräuber.“",
"AutoEvent1010125_8": "„Den Daten der HIA zufolge nimmt die Zahl der von dieser Bande begangenen Betrugsfälle von Jahr zu Jahr zu. Bitte mit Vorsicht verhandeln.“",
"AutoEvent1010125_9": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010126_0": "Verletzter Ermittler",
"AutoEvent1010126_1": "„Ich hätte nie gedacht, dass ich hier noch jemanden treffen würde! Ich dachte ....“\n„B... Bitte! Bitte rette meine Teamkollegen!“\nDieser Ermittler kam auf Befehl der Assoziation hierher, um Such- und Rettungsarbeiten durchzuführen. Leider wurde seine Truppe von Ätherealen überfallen und er war der Einzige, dem die Flucht gelang.",
"AutoEvent1010126_2": "Obwohl ihr nichts garantieren könnt, versprecht ihr, ein Auge auf seine Teamkollegen zu haben.",
"AutoEvent1010126_3": "Wir werden nach ihnen Ausschau halten!",
"AutoEvent1010126_4": "„Namensschild verifiziert. Das ist ein Ermittler, der von der HIA entsandt wurde, um die Such- und Rettungsaktion durchzuführen.“",
"AutoEvent1010126_5": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010126_6": "„Möhren-Daten vom Ermittler erhalten. Route der Höhle wird analysiert ...“",
"AutoEvent1010161_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010161_1": "„Auftragsziel bestätigt: Rette die Bauarbeiter, die in der Höhle feststecken.“",
"AutoEvent1010161_2": "„Kein übereinstimmendes Signal in der Höhlendatenbank der Investigationsassoziation gefunden.“",
"AutoEvent1010161_3": "",
"AutoEvent1010161_4": "Normalerweise sind Höhlenrettungseinsätze sehr zeitaufwändig und arbeitsintensiv.\nBei der Suche nach eingeschlossenen Personen einen sicheren Weg zu finden, macht die Arbeit doppelt so schwierig.\nAber die super KI Fairy scheint die Daten leicht messen zu können.\nObwohl ihre wahre Natur immer noch ein Rätsel bleibt, erweist sie sich in dieser Situation als sehr hilfreich!",
"AutoEvent1010161_5": "In diesem Gebiet wurden keine Hilfesuchenden gefunden.",
"AutoEvent1010161_6": "Vielleicht solltest du direkt zum nächsten Bereich gehen.",
"AutoEvent1010164_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010164_1": "„Die Lebenssignale der Eingeschlossenen wurden abgeglichen. {F#Meisterin}{M#Meister}, bitte suche in diesem Gebiet.“",
"AutoEvent1010164_2": "„Ich werde dir helfen, den Höhlenpfad zu rekonstruieren und die Position der Eingeschlossenen schnell zu finden.“",
"AutoEvent1010164_3": "Rettung in der Höhle",
"AutoEvent1010164_4": "Es scheint, dass wir bald ihre wahre Stärke kennenlernen werden!",
"AutoEvent1010164_5": "Eingeschlossene Personen: 3",
"AutoEvent1010164_6": "Los geht’s!",
"AutoEvent1010164_7": "Lass Fairy zuerst die Höhlendaten wiederherstellen.",
"AutoEvent1010213_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010213_1": "„In der Nähe des Kontrollraums angekommen ...“",
"AutoEvent1010213_2": "„Ich kann die Gleissteuerung außer Kraft setzen, {M#Meister}{F#Meisterin}, dann kannst du die Richtung bei Bedarf ändern.“",
"AutoEvent1010213_3": "Anfänger-Tutorial zum Gleiswechsel",
"AutoEvent1010213_4": "Eigentlich sollte der Gleiswechsel unter Mitwirkung mehrerer Bahnwärter erfolgen, aber da der „Sackgassen-Schlächter“ eingedrungen ist und eine beträchtliche Menge Trümmer im Betriebsbereich hinterlassen hat, könnten sie sich ja vielleicht als nützlich erweisen.\nDie Richtung der Gleise vor der Abfahrt des Zuges zu ändern, ist die einzige Möglichkeit, den Zug anzuhalten.",
"AutoEvent1010213_5": "Bereite den Wechsel des Gleises vor.",
"AutoEvent1010213_6": "Fairy, knacke die Zugriffserlaubnis!",
"AutoEvent1010221_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010221_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, da vorne ist ein großes Hindernis im Weg.“",
"AutoEvent1010221_2": "„Wenn wir wie geplant den Zug anhalten wollen, müssen wir dieses Hindernis überqueren.“",
"AutoEvent1010221_3": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du bist klein, und die Auftraggeberin ist im Wesentlichen eine Katze, vielleicht könnt ihr also durchkommen.“",
"AutoEvent1010221_4": "Straßenblockade",
"AutoEvent1010221_5": "Die Zeit drängt. Wenn wir einen neuen Weg suchen, könnte unser Plan, den Zug anzuhalten, nicht aufgehen ...",
"AutoEvent1010221_6": "Wie wäre es mit dem Versuch, die Blockade zu räumen?",
"AutoEvent1010221_7": "Mal sehen, ob wir durchkommen.",
"AutoEvent1010222_0": "Fairys Smart-Simulation",
"AutoEvent1010222_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, um den Plan zu komplettieren, habe ich eine Kopie der Ausgangszustandskarte des Einsatzgebiets vorinstalliert.“",
"AutoEvent1010222_2": "„Wenn du beim Wechsel des Gleises auf Probleme stößt, kannst du die Karte in ihrem ursprünglichen Layout wiederherstellen und es erneut versuchen.“",
"AutoEvent1010222_3": "Eine weitere Chance",
"AutoEvent1010222_4": "Einige Trümmer scheinen an unpassenden Stellen platziert zu sein und können bei Notwendigkeit neu platziert werden.",
"AutoEvent1010222_5": "Du kannst entsprechend der von Fairy im Voraus gespeicherten Originalkarte von vorne beginnen.",
"AutoEvent1010222_6": "Zurücksetzen und erneut starten.",
"AutoEvent1010222_7": "Nein, nicht nötig.",
"AutoEvent1010301_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010301_1": "„Der Auftrag besteht darin, einen kurzen Film zu drehen, der die Gefahren von Höhlen aufzeigt. Und wo wir gerade von Gefahren sprechen ... die gefährlichsten von allen sind Äthereale.“",
"AutoEvent1010301_2": "„Um die kraftvolle und bedrückende Präsenz der Äthereale mit der Kamera einzufangen, sollte jetzt ferngesteuerter Aufzeichnungsträger zum Einsatz kommen.“",
"AutoEvent1010301_3": "„Es ist eigentlich nur eine Kamera, die an einem ferngesteuerten Auto befestigt ist.“",
"AutoEvent1010302_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010302_1": "„Die erste Phase der Aufnahmen ist abgeschlossen! Aber die Szenen sind nicht ... intensiv genug. Vielleicht sind die Äthereale hier noch zu schwach.“",
"AutoEvent1010302_2": "„Dringen wir weiter tiefer in die Höhle vor. Wir sollten dort wertvolles Filmmaterial sichern können.“",
"AutoEvent1010309_0": "Gabelung",
"AutoEvent1010309_2": "Bitte wähle das gewünschte Ziel!",
"AutoEvent1010310_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010310_1": "„Wir haben genug Material aufgenommen. {M#Meister}{F#Meisterin}, wir können gehen, wann immer du willst.“",
"AutoEvent1010310_2": "Wir haben hier schon genug Material für die Aufnahmen, aber dort vorne gibt es noch einen guten Ort für Aufnahmen.",
"AutoEvent1010310_3": "Weiter aufnehmen",
"AutoEvent1010310_4": "Höhle verlassen",
"AutoEvent1010408_0": "Bangboo-Freund 1",
"AutoEvent1010408_1": "„Haha, ich habe nachgeforscht. Die Besonderheit der Goldenen Bangboos in diesem Gebiet ist, dass sie sich nicht umdrehen können, nachdem sie eine Zahnrad-Münze eingesammelt haben! Vielleicht können wir diese Besonderheit ausnutzen, um sie zu fangen.“",
"AutoEvent1010408_11": "Ihm Münzen geben",
"AutoEvent1010408_13": "„Hebe sie nicht wieder auf! Das ist mein ganzes Vermögen!“",
"AutoEvent1010408_2": "Wah.",
"AutoEvent1010408_3": "Könntest du etwas genauer werden?",
"AutoEvent1010408_5": "„Sieh gut zu! Ich werfe eine Zahnrad-Münze!“",
"AutoEvent1010408_7": "„Was schaust du mich so an? Es ist nur diese eine Zahnrad-Münze, nicht mehr!“",
"AutoEvent1010408_9": "„Warum hast du die Zahnrad-Münze eingesammelt, die ich weggeworfen habe ...? So fangen wir kein Goldenes Bangboo! Gib sie her und ich werfe sie wieder weg.“",
"AutoEvent1010409_0": "Das Loch ist zu klein, da passt ihr nicht rein.",
"AutoEvent1010409_1": "Von dem Bangboo gegrabenes Loch",
"AutoEvent1010409_2": "Jetzt ist es eine Nummer größer als zuvor. Groß genug, damit sich ein Agent hindurchzwängen kann.",
"AutoEvent1010409_3": "Was willst du tun?",
"AutoEvent1010409_4": "Hindurchzwängen!",
"AutoEvent1010409_5": "Einen Moment noch",
"AutoEvent1010414_0": "Ein Loch",
"AutoEvent1010414_1": "Es ist gerade groß genug, damit ihr euch reinzwängen könnt.",
"AutoEvent1010414_2": "Was willst du tun?",
"AutoEvent1010414_3": "Schnell, geh rein.",
"AutoEvent1010415_0": "Kampfrückblick",
"AutoEvent1010415_1": "Ihr habt einen weiteren Bangboo-Freund gerettet. Er kann euch helfen, ein Goldenes Bangboo zu fangen.",
"AutoEvent1010418_0": "Zusammenfassung des Kampflevels",
"AutoEvent1010418_1": "Du betrittst das Level und machst dich mit 3 oder 4 von Eous’ Bangboo-Freunden bekannt.\nDas Goldene Bangboo erscheint tatsächlich und rennt in die Tiefen der Höhle.\nDer Spieler schlägt auf Kisten ein, während er es verfolgt, und stellt fest, dass es nicht gefangen werden kann.",
"AutoEvent1010419_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010419_1": "Bei diesem Auftrag musst du deine Sinne mit Eous synchronisieren, um hineinzugehen und seine neuen Freunde in der Höhle zu treffen.",
"AutoEvent1010424_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010424_1": "Bei diesem Auftrag musst du deine Sinne mit Eous synchronisieren, um hineinzugehen und seine neuen Freunde in der Höhle zu treffen.",
"AutoEvent1010426_0": "Schau Weg",
"AutoEvent1010426_1": "Kleiner Fürst",
"AutoEvent1010426_10": "Goldenes Bangboo!",
"AutoEvent1010426_11": "Gleich beim Betreten der Höhle bist du auf das Goldene Bangboo gestoßen. Was für einen Glücksfall!\nSchnell, hinterher!",
"AutoEvent1010426_12": "Mhne ... (E... Eous ... Da bist du ...)",
"AutoEvent1010426_13": "Die „freundliche“ Diskussion des kleinen Bangboo beginnt wieder ...",
"AutoEvent1010426_14": "Eine Sekunde! Was ist da drüben?",
"AutoEvent1010426_2": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010426_3": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du begleitest Eous und seine neuen Freunde bei der Jagd auf den Goldenen Bangboos, in Form einer sensorischen Synchronisation.“",
"AutoEvent1010426_4": "„Eous’ Freunde warten bereits am Treffpunkt. Fairy wird durchgehend simultan dolmetschen.“",
"AutoEvent1010426_5": "Kleine Bangboos",
"AutoEvent1010426_6": "Mhne?! Ehn-nah-mhne! (Wie kannst du noch Helfer mitbringen?! Ich dachte, wir haben ausgemacht, die Mission allein zu bewältigen ... Sonst hätte ich doch noch meine Eltern mitgebracht! Hmpf!)",
"AutoEvent1010426_7": "Was für Bangboos werden das sein?",
"AutoEvent1010426_8": "Goldenes Bangboo!",
"AutoEvent1010426_9": "Hinterher!",
"AutoEvent1010427_0": "Goldenes Bangboo",
"AutoEvent1010427_1": "Ihr habt ein Goldenes Bangboo gefangen!\nAus der Nähe sieht man, dass es nicht wirklich aus Gold besteht ... sondern aus etwas Glattem, Kompaktem ... Ein sehr glänzendes Metallmaterial.",
"AutoEvent1010427_2": "Was willst du tun?",
"AutoEvent1010427_3": "Bereit machen, das Goldene Bangboo zu fangen!",
"AutoEvent1010427_5": "... Oje! So glatt! \nMit seinem glatten Gehäuse gleitet das Goldene Bangboo aus eurer Hand und entgeht!",
"AutoEvent1010434_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010434_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, Schau Weg scheint auf ein kleines Problem gestoßen zu sein.\nDas Risiko wird derzeit als gering eingeschätzt, aber es benötigt dennoch deine Hilfe.“",
"AutoEvent1010434_2": "Hilf Schau Weg.",
"AutoEvent1010434_3": "Schau Weg scheint gefangen zu sein und sieht ein wenig ängstlich aus.",
"AutoEvent1010434_4": "Rette zuerst Schau Weg!",
"AutoEvent1010434_5": "Ziehe es raus.",
"AutoEvent1010434_6": "Schau Weg",
"AutoEvent1010434_7": "Mh... Mhne! (Danke ... Danke Eous! Ich war zu dumm ... Ich ... Ich werde gleich mit euch nach dem Goldenen Bangboo suchen!)",
"AutoEvent1010434_8": "Für einen ausgezeichneten Agenten ist es immer noch ein Kinderspiel, ein freches kleines Bangboo zu retten.",
"AutoEvent1010436_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010436_1": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, Glücksboo und Kleiner Fürst stehen hier schon Wache.“",
"AutoEvent1010436_10": "Los gehts!",
"AutoEvent1010436_11": "Mhne, mhne! (Aber wir haben bereits eine Falle für es erstellt. Komm und hilf uns, es in die Falle zu treiben!)",
"AutoEvent1010436_12": "Kleiner Fürst",
"AutoEvent1010436_13": "Was willst du tun?",
"AutoEvent1010436_2": "Versammlungspunkt",
"AutoEvent1010436_3": "Diese Kleinen ... Versuchen sie, das Goldene Bangboo zu umzingeln?\nNachdem sie Eous gesehen haben, fangen sie aufgeregt an, Mhne zu machen!",
"AutoEvent1010436_4": "Die beiden kleinen Bangboos haben scheinbar einen Racheplan „ausgearbeitet“.",
"AutoEvent1010436_5": "Hör dir ihren Racheplan an.",
"AutoEvent1010436_6": "Mhnene? Mh! (Eous, hast du auch das Goldene Bangboo erwischt und dann ist es dir durch die Finger geschlüpft? So ist es uns auch ergangen!)",
"AutoEvent1010436_7": "Mhne! (Das ist unser Schlachtplan!)",
"AutoEvent1010436_8": "Glücksboo",
"AutoEvent1010436_9": "Hör dir den Plan noch einmal an.",
"AutoEvent1010437_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010437_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, Hau Ab scheint auf ein ernstes Problem gestoßen zu sein.\nDas Risiko wird derzeit als hoch eingeschätzt und es benötigt dringend deine Unterstützung.“",
"AutoEvent1010437_2": "Hilf Hau Ab.",
"AutoEvent1010437_3": "Hau Ab hat sich in eine Falle verfangen, die jemand hier hinterlassen hat.\nEs scheint, als ob es sich durch wildes Strampeln so sehr verheddert hat, dass es sich nun gar nicht mehr bewegen kann ...",
"AutoEvent1010437_4": "Zum Glück ist es jetzt bewegungsunfähig.",
"AutoEvent1010437_5": "Hilf es, sich zu befreien.",
"AutoEvent1010437_6": "Hau Ab",
"AutoEvent1010437_7": "Mh... Mhne! (Verdammt! Mein großes Abenteuer ist auf ein Problemchen gestoßen ... aber das mutige Ich wird sich eure Hilfe merken!)",
"AutoEvent1010437_8": "Mhne! (Ich werde mit euch zusammen das Goldene Bangboo fangen!)",
"AutoEvent1010437_9": "Für ausgezeichnete Agenten ist es immer noch eine leichte Aufgabe, ein nicht so braves kleines Bangboo zu retten.",
"AutoEvent1010438_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010438_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, bedauerlich, aber nicht überraschend muss ich dir mitteilen, dass die Bangboo-Freunde von Eous weit zurückgeblieben sind. Das Goldene Bangboo wird bald entkommen.“",
"AutoEvent1010438_2": "Fange das Goldene Bangboo.",
"AutoEvent1010438_3": "Der Plan der kleinen Bangboos, das Goldene Bangboo zu fangen, scheint nicht ganz glattgelaufen zu sein! Geh und hilf ihnen!",
"AutoEvent1010438_4": "Hilf doch den kleinen Bangboos.",
"AutoEvent1010438_5": "Stürz dich ins Getümmel!",
"AutoEvent1010438_6": "Einen Moment noch",
"AutoEvent1010444_0": "Teleportationspunkt",
"AutoEvent1010444_1": "Es scheint möglich zu sein, von hier aus in das vorherige Gebiet zurückzukehren.",
"AutoEvent1010444_2": "Möchtest du zurückkehren und sehen, ob du etwas verpasst hast?",
"AutoEvent1010444_3": "Zurückgehen",
"AutoEvent1010444_4": "Im Moment nicht",
"AutoEvent1010444_5": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010444_6": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, es ist ein Teleportationspunkt, der von einem Goldenen Bangboo hergestellt wurde. Von hier aus kannst du in das zuvor erkundete Gebiet zurückkehren.“",
"AutoEvent1010500_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010500_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, die von dir gelegten Kreuzungen erschweren die Sicherheit des Warentransports.“",
"AutoEvent1010500_2": "Routenplanung",
"AutoEvent1010500_3": "Die geplante Route ist völlig willkürlich zusammengewürfelt wie Kopfhörerkabel in der Hosentasche, sodass man ratlos ist ...",
"AutoEvent1010500_36": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, der Kampf gerade scheint etwas Unerwartetes gebracht zu haben.“",
"AutoEvent1010500_37": "„Ein Behälter zum Ziehen von Strohhalmen wurde in der Gegend gefunden, in der die Äthereale umherwandern.“",
"AutoEvent1010500_38": "Ziehungsbehälter",
"AutoEvent1010500_39": "Nach dem Kampf wird an dem Ort, an dem die Äthereale verschwunden sind, ein Behälter zum Ziehen von Strohhalmen gefunden. Merkwürdig ist, dass dieser Behälter nur mit langen Strohhalmen gefüllt ist, die normalerweise kurze Strohhalme enthalten sollten, um als Ziehungsobjekte zu dienen.",
"AutoEvent1010500_4": "Geh zurück, um die Route neu zu planen.",
"AutoEvent1010500_40": "Ist das ein Behälter für einen Streich?",
"AutoEvent1010500_41": "Nehmen wir ihn zuerst zurück.",
"AutoEvent1010500_43": "„Es wurde zusätzliche Unterstützung geschickt, um diejenigen mit Korrosionssymptomen aus der Höhle zu bringen, damit sie nicht noch mehr Äthereale anlocken.“",
"AutoEvent1010500_5": "Zurück zum letzten Schritt",
"AutoEvent1010500_6": "Neu starten",
"AutoEvent101050101_0": "Fairys Rettungsdienst",
"AutoEvent101050101_1": "„Ein Höhlenräuber entdeckt. Er ist aber nicht das Ziel dieser Rettungsaktion.“",
"AutoEvent101050101_10": "„Sobald wir die Höhle betraten, hatten wir das Gefühl, von fremden Blicken beobachtet zu werden. Einige Kollegen sagten, sie hätten den vagen Umriss eines Bangboo-Gespensts gesehen! Dann gingen sie zielstrebig in die Richtung, in der sie das Bangboo-Gespenst gesehen hatten, und dann ...“",
"AutoEvent101050101_11": "„Dann waren sie plötzlich verschwunden! Einer nach dem anderen verschwanden meine Teamkollegen, die das Bangboo-Gespenst angezogen hatten. Ich suchte eilig nach einem anderen Weg, um hier herauszukommen. Aber jedes Mal landete ich am Ende wieder hier! Das ist echt seltsam!“",
"AutoEvent101050101_13": "„Ich habe es aufgegeben. Es ist schrecklich, ins Visier des Bangboo-Gespensts zu geraten! Schade um mein Schatzradar, das ist ein tolles Gerät, um in Höhlen nach wertvollen Ressourcen zu suchen. Es wäre schön, wenn jemand bereit wäre, 2.000 Zahnrad-Münzen dafür zu bezahlen ...“",
"AutoEvent101050101_14": "Wie ist aus einer Geistergeschichte ein Verkaufsgespräch geworden ...?",
"AutoEvent101050101_15": "2.000 Zahnrad-Münzen, nimm sie!",
"AutoEvent101050101_16": "Meine Zahnrad-Münzen reichen nicht aus.",
"AutoEvent101050101_17": "Eine kostenlose Geschichte ist schon ausreichend. Tschüs.",
"AutoEvent101050101_18": "„Übrigens, wenn ihr von Weitem die geisterhafte Gestalt eines Bangboos seht, könnt ihr versuchen, näherzukommen, um sie genauer zu sehen. Das würde ich doch nicht wagen ... Wer um alles in der Welt weiß, was für eine Art Falle könnte es sein.“",
"AutoEvent101050101_2": "Verdächtiger Höhlenräuber",
"AutoEvent101050101_24": "„Na gut ... Übrigens, wenn ihr von Weitem die geisterhafte Gestalt eines Bangboos seht, könnt ihr versuchen, näherzukommen, um sie genauer zu sehen. Das würde ich doch nicht wagen ... Wer um alles in der Welt weiß, was für eine Art Falle könnte es sein.“",
"AutoEvent101050101_26": "„Abgemacht! Hier, Schatzradar! Es wurde tatsächlich von einem Ermittler geklaut. Ich weiß nicht, wie es heißt, aber das ist egal, jedenfalls funktioniert es!“",
"AutoEvent101050101_27": "„Apropos, ich gebe dir ein paar zusätzliche Informationen, als Geschenk.“\n„In dieser Höhle geschehen bei jedem Schritt unerwartete Dinge an Stellen, die man nicht sehen kann, schließlich wurde diese Höhle von einem Bangboo-Gespenst heimgesucht ...“",
"AutoEvent101050101_28": "„Wenn ihr jemanden retten wollt, müsst ihr den kürzesten Weg so schnell wie möglich gehen, ein Schritt später und es könnte ein anderes Ende geben!“\n„Aber ihr seid schon so lange hin und her gelaufen, dass es wohl zu spät ist, jemanden zu retten.“",
"AutoEvent101050101_29": "„Na gut! Ihr habt schon die Sachen und die Informationen, beeilt euch und los geht’s. Ich gehe jetzt und kaufe ... Ah nein, ich meine, ich muss auch hier raus!“",
"AutoEvent101050101_3": "„Wollt ihr reingehen? Wirklich? Ich rate euch, vorsichtig zu sein. Da drinnen ist ein Bangboo-Gespenst!“",
"AutoEvent101050101_30": "„Kein Problem. Kommt zu mir zurück, wenn ihr genug Münzen gesammelt habt. Ich weiß, dass ihr irgendwann zurückkommen werdet.“ Was meinte er damit? Ein unbehagliches und geheimnisvolles Grinsen breitet sich auf seinem Gesicht aus.\n",
"AutoEvent101050101_31": "„Richtig! Ich habe hier eine Suchanfr... Moment, woher weißt du das? Du bist wohl auch in dieser Branche tätig, was?“",
"AutoEvent101050101_32": "„Gut, dann kann ich mir die lange Vorrede sparen, kommen wir gleich zur Sache!“",
"AutoEvent101050101_33": "„Schatzradar, 2.000 Zahnrad-Münzen, Festpreis! Ich glaube, du weißt, was das wert ist!“",
"AutoEvent101050101_34": "„Und noch ein Rat für dich, wenn du jemanden retten willst, musst du den kürzesten Weg so schnell wie möglich nehmen. Ein Schritt zu spät und es könnte ein anderes Ende geben!“",
"AutoEvent101050101_35": "Willst du den Schatzradar kaufen? Oder lieber schnell jemanden retten gehen?",
"AutoEvent101050101_36": "2.000 Zahnrad-Münzen, nimm sie!",
"AutoEvent101050101_37": "Es drängt, ich muss los.",
"AutoEvent101050101_38": "Wieso, hast du etwas Gutes im Angebot?",
"AutoEvent101050101_4": "Dieser Kerl klingt, als ob er etwas vorhat.",
"AutoEvent101050101_5": "Erzähl mir mehr über das Gespenst, das klingt lustig!",
"AutoEvent101050101_6": "Ihn ignorieren und gehen",
"AutoEvent101050101_7": "Sieht aus, als müssten wir direkt zum Ausgang gehen.",
"AutoEvent101050101_8": "„He, wartet mal. Ignoriert mich nicht!“ Der Höhlenräuber bemerkt, dass ihr versucht, einen Umweg zu machen. Er läuft mit der Hand winkend heran.",
"AutoEvent101050101_9": "Ich verstehe.",
"AutoEvent101050102_0": "Tor zum Mysterium",
"AutoEvent101050102_1": "Tief in dieser Höhle, durch Schichten aus verdrehtem Äther, verbirgt sich ein Geheimnis, das außerhalb des Erfassungsbereichs der Geräte ist. Routenprojektionen zeigen keine Auffälligkeiten und alles sieht normal aus.",
"AutoEvent101050102_10": "Fairys Rettungsdienst",
"AutoEvent101050102_11": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ein ungewöhnlich aktiver Raumriss wurde im Eingangsbereich vor uns festgestellt. Beim Überqueren des Risses ist mit erhöhtem Druck zu rechnen, bitte sei vorsichtig.“",
"AutoEvent101050102_2": "Alles sieht normal aus, aber der Instinkt sagt etwas anderes.",
"AutoEvent101050102_3": "Geradeaus durch den Riss gehen",
"AutoEvent101050102_4": "Druck +40",
"AutoEvent101050102_5": "Zur Position von Bake 1 in den Tiefen",
"AutoEvent101050102_6": "Direkt durch den Riss gehen (Bei Besitz von Schatzradar wird eine neue Entdeckung gemacht)",
"AutoEvent101050102_7": "Zur Position von Bake 2 in den Tiefen",
"AutoEvent101050102_9": "Keine Eile. Wir werden uns noch ein wenig umsehen.",
"AutoEvent101050107_0": "Ein Licht im Dunkeln",
"AutoEvent101050107_10": "Es scheint wichtige Informationen auf dieser Seite zu geben ...",
"AutoEvent101050107_11": "Nächste Seite",
"AutoEvent101050107_14": "Ihr findet ein Blatt Papier in einem Kiosk. Es ist noch neu, als wäre es gerade erst herausgerissen worden.",
"AutoEvent101050107_18": "Die erste Lampe",
"AutoEvent101050107_19": "„Protokoll Nr. 01“",
"AutoEvent101050107_2": "Darauf scheinen einige Erkundungsnotizen eines Ermittlers zu stehen.",
"AutoEvent101050107_20": "„Wir sind jetzt eine volle Stunde in der Höhle und nähern uns den Zielkoordinaten.“",
"AutoEvent101050107_21": "„Das Ziel dieser Mission ist es, meinen Kollegen Jeff zu finden, der sich seit drei Tagen nicht mehr bei der Investigationsassoziation gemeldet hat.“",
"AutoEvent101050107_22": "„Außerdem habe ich etwas bemerkt, das mich zu leiten scheint. Es ist fast, aber nicht völlig unsichtbar, wie eine ... schwache Bangboo-Projektion. Es gibt viele von ihnen. Sie tauchen am Eingang der Tiefen auf ... Es könnte ein Fata-Morgana-Phänomen sein, verursacht durch den verdrehten Äther.“",
"AutoEvent101050107_24": "„Aber auf jeden Fall werde ich diesen schwachen Bangboo-Schatten folgen. Ich habe es schon mehrmals versucht und die einzige Möglichkeit, nicht zurück zum Eingang zu kommen, ist, den Schatten einzuholen. Wenn jemand hinter uns dieses Blatt sieht, soll er es auch auf diese Weise versuchen. Mehr habe ich nicht zu schreiben, Süße Beete und ich gehen jetzt los!“",
"AutoEvent101050107_25": "Was willst du tun?",
"AutoEvent101050107_26": "Nochmal lesen",
"AutoEvent101050107_27": "Weiter gehen ...",
"AutoEvent101050107_28": "„Ich träumte, dass er in dieser Höhle war, sich an eine Eisenstange klammerte und um eine verzweifelte Rettung bat ... Ich musste hierherkommen, um das zu untersuchen.“",
"AutoEvent101050107_3": "Lesen, um die Umgebung besser zu verstehen",
"AutoEvent101050107_5": "Nicht lesen. Am besten hält man sich aus den Angelegenheiten der Ermittler heraus.",
"AutoEvent101050107_7": "Fairys Rettungsdienst",
"AutoEvent101050107_9": "„Vorne befindet sich ein sicherer Bereich, in dem man sich kurz ausruhen und wahrscheinlich Hinweise zu dem zu rettenden Ziel erhalten kann.“",
"AutoEvent101050108_0": "Ein Licht im Dunkeln",
"AutoEvent101050108_10": "Es scheint wichtige Informationen auf dieser Seite zu geben ...",
"AutoEvent101050108_11": "Nächste Seite",
"AutoEvent101050108_12": "Nicht lesen. Am besten hält man sich aus den Angelegenheiten der Ermittler heraus.",
"AutoEvent101050108_14": "Ihr findet ein Blatt Papier in einer kleinen Schachtel, das Blatt ist neu, als wäre es erst kürzlich abgerissen worden.",
"AutoEvent101050108_18": "Die zweite Lampe",
"AutoEvent101050108_19": "„Protokoll Nr. 02“",
"AutoEvent101050108_2": "Darauf scheinen einige Erkundungsnotizen eines Ermittlers zu stehen.",
"AutoEvent101050108_20": "„Zwei volle Stunden sind es jetzt in der Höhle. Diese Höhle ist viel komplizierter, als ich erwartet habe.“",
"AutoEvent101050108_21": "„Die Ätherverzerrung ist hier schlimmer als zuvor. Die offensichtlichste Erscheinung davon ist, dass ... diese Bangboo-Schatten nicht nur an einem Ort erscheinen, sondern in jedem Durchgang. Ihnen einfach zu folgen funktioniert nicht mehr.“",
"AutoEvent101050108_22": "„Zum Glück kann man die Bangboo-Schatten mit den Augen und den Hilfsmaschinen noch erkennen, und wenn man nahe genug herankommt, verschwinden die falschen Schatten sofort. Das ist eine merkwürdige Aussage ... Es klingt so, als ob diese Bangboo-Schatten, die nicht verschwinden, etwas Echtes sind.“",
"AutoEvent101050108_24": "„Aber es stimmt für mich. Die Schatten, die mich auf die nächste Ebene führen, sind die einzigen Wegweiser, auf die ich vertrauen kann. Mehr habe ich nicht zu schreiben, Süße Beete und ich gehen jetzt weiter!“",
"AutoEvent101050108_25": "Was willst du tun?",
"AutoEvent101050108_26": "Nochmal lesen",
"AutoEvent101050108_27": "Losgehen",
"AutoEvent101050108_3": "Lesen, um die Umgebung besser zu verstehen",
"AutoEvent101050108_7": "Fairys Rettungsdienst",
"AutoEvent101050108_9": "„Vorne befindet sich ein sicherer Bereich, in dem man sich kurz ausruhen und wahrscheinlich Hinweise zu dem zu rettenden Ziel erhalten kann.“",
"AutoEvent101050109_0": "Kreislauf des Wahnsinns",
"AutoEvent101050109_1": "„Kommt nicht herüber ... Ihr seid nur Illusionen! Nein ... Aaah!“ In Panik schwingt der Ermittler die Waffe in seiner Hand, die eigentlich nur eine zerbrochene Eisenstange ist. Es scheint, dass er nicht mehr in der Lage ist, richtig zu kommunizieren.",
"AutoEvent101050109_14": "Sedativakonzentrat verwenden",
"AutoEvent101050109_17": "Ihr haltet den Ermittler fest und sprüht ihm das Sedativakonzentrat in seine Nasenlöcher.\n„Aaah, so kalt!“ „Aaah, so sauer!“ „Aaah, hatschi!“",
"AutoEvent101050109_18": "Ermittler Jeff",
"AutoEvent101050109_19": "Der Ermittler, der vorläufig seinen Verstand zurückgewonnen hat, wird plötzlich schüchtern. Er dankt euch respektvoll und nennt seinen Namen: Jeff.",
"AutoEvent101050109_20": "Es scheint, als könnten wir nun normal kommunizieren.",
"AutoEvent101050109_21": "Ihm den Weg aus der Höhle heraus erklären",
"AutoEvent101050109_23": "„Okay ... Danke ... Ich kann alleine gehen ... Viel Glück euch ...“",
"AutoEvent101050109_24": "Die kalte Realität",
"AutoEvent101050109_25": "Fairys Rettungsdienst",
"AutoEvent101050109_26": "„Ein Ermittler entdeckt. Er ist aber nicht das Ziel dieser Rettungsaktion.“",
"AutoEvent101050109_27": "Jeff winkt schüchtern und wirft die Eisenstange in seiner Hand weg, zieht ein paar Pistolen aus seinen Hosentaschen und überprüft sie kurz, bevor er geht.",
"AutoEvent101050109_28": "An seinem Versteck wurden einige zurückgelassene Versorgungsgegenstände gefunden.",
"AutoEvent101050109_3": "Ihr trefft einen zerzausten Ermittler. Niemand weiß, wie lange er hier schon steckt. Seine Ausrüstung ist beschädigt. Offensichtlich ist er nicht mehr in der Lage, der durch den Druck verursachten Korrosion standzuhalten. Er grinst euch alle komisch an und schreit dann: „Das ist nicht wahr, ihr seid alle Illusionen!“",
"AutoEvent101050109_4": "Klassisches Symptom für einen Zusammenbruch durch Druck ...",
"AutoEvent101050109_5": "Versuchen, zu kommunizieren",
"AutoEvent101050109_6": "Versuchen, ihn zu beruhigen",
"AutoEvent101050109_7": "Es wäre schön, ein Sedativakonzentrat oder so etwas zu haben ...",
"AutoEvent101050109_8": "Ihn auf Abstand halten",
"AutoEvent101050111_0": "Ein Licht im Dunkeln",
"AutoEvent101050111_11": "Ihr findet ein Blatt Papier in einer kleinen Schachtel, das Blatt ist neu, als wäre es erst kürzlich abgerissen worden.",
"AutoEvent101050111_12": "Nächste Seite",
"AutoEvent101050111_16": "„Heute ist der zehnte Tag der Mission und immer noch keine Spur von Jeff. Unterwegs haben wir ein verirrtes Kind getroffen. Hoffentlich können wir es mit Jeff zusammen hinausbringen.“ Hier endet der Inhalt des Blattes.",
"AutoEvent101050111_17": "Ein verirrtes Kind ...?",
"AutoEvent101050111_19": "Druck verringern",
"AutoEvent101050111_2": "Darauf scheinen einige Erkundungsnotizen eines Ermittlers zu stehen.",
"AutoEvent101050111_21": "Die dritte Lampe",
"AutoEvent101050111_22": "„Protokoll Nr. 03“",
"AutoEvent101050111_23": "„Jetzt sind es genau fünf Stunden, seit ich die Höhle betreten habe. Ich habe ein kleines Nickerchen gemacht und geträumt, dass ich in einem Sumpf steckte und von einem mir unbekannten Bangboo herausgezogen wurde ... Egal. Das Wichtigste ist jetzt, den Verbrauch der Vorräte neu zu planen, insbesondere den von Rote-Bete-Saft und Fruchtbonbons.“",
"AutoEvent101050111_24": "„Die Ätherverzerrung zeigt hier ein anderes Phänomen als vorher. Die Bangboo-Schatten von früher sind verschwunden. Aber es gibt eine Reihe von Überresten der Bangboo-Händler entlang des Weges.“",
"AutoEvent101050111_25": "„Unter den vielen Eingängen sticht einer hervor. Von dort drinnen kommt ein Geräusch, das weder menschlich noch mechanisch ist, eher wie ein schluckendes Geräusch, das aus der Kehle eines riesigen Monsters erklingt ...“",
"AutoEvent101050111_27": "„Den Eingang mit den Geräuschen zu finden, könnte der einzige Weg sein, der uns weiterbringt. Wir müssen uns beeilen, ich habe ein ungutes Gefühl dabei ...“",
"AutoEvent101050111_28": "Was willst du tun?",
"AutoEvent101050111_29": "Nochmal lesen",
"AutoEvent101050111_3": "Lesen, um die Umgebung besser zu verstehen",
"AutoEvent101050111_30": "Losgehen",
"AutoEvent101050111_31": "„Wenn ich darüber nachdenke, sind diese Schatten wahrscheinlich die Fata Morgana der Bangboo-Händler, die durch die Ätherverzerrungen projiziert werden.“",
"AutoEvent101050111_32": "„Mit bloßem Auge ist es nun nicht mehr möglich, den richtigen Weg zu erkennen. Versuche eine andere Möglichkeit.“",
"AutoEvent101050111_4": "Das Essen mitnehmen und weggehen",
"AutoEvent101050111_5": "Fairys Rettungsdienst",
"AutoEvent101050111_7": "„Vorne befindet sich ein sicherer Bereich, in dem man sich kurz ausruhen und wahrscheinlich Hinweise zu dem zu rettenden Ziel erhalten kann.“",
"AutoEvent101050111_8": "Es scheint wichtige Informationen auf dieser Seite zu geben ...",
"AutoEvent101050111_9": "Nicht lesen. Am besten hält man sich aus den Angelegenheiten der Ermittler heraus.",
"AutoEvent1010501_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010501_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, die Transportroute, die wir in Auftrag gegeben haben, muss möglichst an allen Höhlenräubern vorbeiführen.“",
"AutoEvent1010501_3": "„Bitte plane die Route vernünftig und der Zusteller wird deiner geplanten Route für die Lieferung der Sedativa folgen.“",
"AutoEvent1010501_4": "„Probe zur Planung der Transportrouten findet statt ...“",
"AutoEvent1010512_0": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, der Zusteller ruft nach dir.“",
"AutoEvent1010512_1": "Mitarbeiter, der mit leeren Händen geht",
"AutoEvent1010512_2": "„Vielen Dank für deine großartige Hilfe! Die Waren? Ha, kein Problem. Es ist meine Pflicht, sie an diejenigen zu verteilen, die sie brauchen.“",
"AutoEvent1010512_3": "„Kannst du mir deinen Inter-Knot-Nutzernamen sagen? Ich möchte dich gerne kontaktieren, sollte so etwas Ähnliches erneut vorfallen.“",
"AutoEvent1010512_4": "Dein Gegenüber fragt nach deinem Inter-Knot-Nutzernamen. Es schadet nicht, ihm diesen zu verraten.",
"AutoEvent1010512_5": "„{NICKNAME}.“",
"AutoEvent1010512_6": "„{NICKNAME}, notiert. Ich melde mich bei dir, wenn wir wieder einen neuen Auftrag haben!“",
"AutoEvent1010512_8": "„Apropos, ich habe unterwegs etwas gefunden und es gemeinsam mit dem Förderband hierher gebracht. Hier, du wirst das bestimmt brauchen.“",
"AutoEvent1010524_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010524_1": "„Achtung: Die Korrosion von Höhlenräubern, die das Sedativum nicht bekommen, wird sich stark verschlimmern. Als eine Folge werden viele Äthereale angezogen.“",
"AutoEvent1010524_2": "Möchtest du den Transportweg neu gestalten?",
"AutoEvent1010524_4": "Fang noch einmal von vorne an und rette alle!",
"AutoEvent1010524_5": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, der Zusteller ruft nach dir.“",
"AutoEvent1010524_6": "„Puh ... Endlich ist es geschafft! Ich danke euch vielmals. Ohne eure Hilfe hätte ich das niemals geschafft ...“",
"AutoEvent1010524_7": "„Das sollte aber meine letzte Lieferung sein. Mann, da fällt mir ein Stein vom Herzen ... Unsere Wege werden sich bestimmt wieder kreuzen. Bis dahin!“",
"AutoEvent1010524_9": "„Apropos, ich habe unterwegs etwas gefunden und es gemeinsam mit dem Förderband hierher gebracht. Hier, du wirst das bestimmt brauchen.“",
"AutoEvent1010525_0": "Der letzte Gegner",
"AutoEvent1010525_1": "Vorn ist der Ausgang der Höhle.",
"AutoEvent1010525_2": "Wenn man aus der Höhle herauskommen will, muss man zuerst die Hindernisse aus dem Weg räumen.",
"AutoEvent1010525_3": "Höhle verlassen",
"AutoEvent1010525_4": "Noch eine Weile erkunden",
"AutoEvent1010525_5": "Vor uns versperren Gegner den Ausgang.",
"AutoEvent1010525_6": "Besiege die Gegner und verlass die Höhle.",
"AutoEvent1010532_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010532_1": "„Analyse abgeschlossen. Dieses Ventil ist keine intelligente Hardware, ich kann sie leider nicht öffnen. Aber wenn du 2.500 Zahnrad-Münzen zahlst, kann es geöffnet werden.“",
"AutoEvent1010532_10": "Hinter der Tür scheint etwas Gutes auf uns zu warten.",
"AutoEvent1010532_11": "Am besten öffnen wir die Tür und sehen nach.",
"AutoEvent1010532_12": "{scene_var(CoinText)} Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent1010532_2": "„Ich habe ein Lebewesen hinter dem Tor entdeckt. Es kann nicht ausgeschlossen werden, dass es sich um aus Versehen eingeschlossene Höhlenräuber handelt.“",
"AutoEvent1010532_3": "Verschlossenes Ventil",
"AutoEvent1010532_4": "Die zu zahlende Menge an Zahnrad-Münzen ist ziemlich hoch. Aber schließlich befinden sich drinnen möglicherweise Überlebende ...",
"AutoEvent1010532_5": "Sicherheitshalber sollte die Tür geöffnet und mal nachgeschaut werden.",
"AutoEvent1010532_6": "2.500 Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent1010532_7": "Meine Zahnrad-Münzen reichen nicht aus.",
"AutoEvent1010532_8": "Verlassen",
"AutoEvent1010532_9": "„Analyse abgeschlossen. Dieses Ventil ist keine intelligente Hardware, ich kann sie leider nicht öffnen. Aber wenn du {scene_var(CoinText)} Zahnrad-Münzen zahlst, kann es geöffnet werden.“",
"AutoEvent1010533_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010533_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, hier gibt es einen Gegenstand in Form eines Zylinders, vermutlich ist das ein Behälter zum Ziehen von Strohhalmen.“",
"AutoEvent1010533_2": "Behälter zum Ziehen von Strohhalmen",
"AutoEvent1010533_3": "Ihr findet einen Behälter zum Ziehen von Strohhalmen. Merkwürdig ist, dass dieser Behälter nur mit langen Strohhalmen gefüllt ist, die normalerweise kurze Strohhalme enthalten sollten, um richtig zu funktionieren.",
"AutoEvent1010533_4": "Ist das ein Behälter für einen Streich?",
"AutoEvent1010533_5": "Nehmen wir ihn zuerst zurück.",
"AutoEvent1010534_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1010534_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, hier gibt es einen Durchgang, durch den wir schnell zum Eingangsbereich zurückkehren können.“",
"AutoEvent1010534_2": "Schneller Durchgang",
"AutoEvent1010534_3": "Möchtest du zurück in den Eingangsbereich gehen?",
"AutoEvent1010534_4": "Es kann doch nicht sein, dass jemand hinter der Tür eingesperrt ist, oder?",
"AutoEvent1010534_5": "Zurück zum Eingangsbereich",
"AutoEvent1010534_6": "Nein, gehen wir nicht.",
"AutoEvent1010537_0": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe vor uns einen Lastwagen von Pegasos Logistics gesichtet sowie eine Gestalt, die Waren transportiert. Vermutlich handelt es sich um einen Höhlenräuber, der auf eigene Faust agiert.“",
"AutoEvent1010537_1": "Unbekannter Zusteller",
"AutoEvent1010537_2": "„Du kommst gerade richtig, um mir zur Hand zu gehen! Die Waren müssen so schnell wie möglich geliefert werden ...“ Neben dem Lastwagen steht ein Mensch, der dir ohne ein weiteres Wort die Waren in die Hand drückt.",
"AutoEvent1010537_3": "Er scheint sich zu bemühen, die noch verwendbaren Sedativa in die unbeschädigten Transportkisten zu packen.",
"AutoEvent1010537_4": "Das muss der Kollege sein, von dem der Auftraggeber gesprochen hat ...",
"AutoEvent1010537_5": "Arbeitest du für Pegasos Logistics?",
"AutoEvent1010537_6": "„Pegasos Logistics ... Aaaah, ja, ja, das bin ich! Ich bin auch ein Zusteller von Pegasos Logistics. Schnell, wir müssen uns beeilen und sie den Menschen bringen, die in der Höhle gefangen sind!“",
"AutoEvent1010537_7": "„Aber wir können nicht so viel transportieren, selbst mit euch nicht ... Hier gibt es ein paar einfache Förderbänder, also schnappt sie euch und bahnt uns den Weg!“",
"AutoEvent1010537_8": "„Sag mir Bescheid, wenn du fertig bist. Ich stelle die Kiste auf das Förderband, um sie weiterzuschicken. Das geht sicher und schnell!“",
"AutoEvent1010537_9": "„Ich werde euch das ungefähre Ziel der Lieferung markieren. Die Sedativa sind die Rettung für die eingesperrten Menschen, also schwingt die Hufe!“",
"AutoEvent1010541_0": "Vor uns versperren Gegner den Ausgang.",
"AutoEvent1010541_1": "Wenn man aus der Höhle herauskommen will, muss man zuerst die Hindernisse aus dem Weg räumen.",
"AutoEvent1010621_0": "„Es heißt, dass die Höhlenermittlerin während einer Operation zufällig witterungsbeständiges Metall für die Streckenmarkierung verwendet hat.“",
"AutoEvent1010621_1": "„Dann befindet sich am Streckenende vielleicht eine ,Schatztruhe’, die sie verloren hat.“",
"AutoEvent1010621_2": "„Das heißt, wir sollten zuerst die ursprüngliche Streckenmarkierung finden.“",
"AutoEvent1010621_3": "„In dieser Höhle treibt sich seit langem ein Höhlenräuber herum, den sollten wir uns zuerst treffen!“",
"AutoEvent1010621_4": "Fairy, die intelligente Assistentin",
"AutoEvent1010628_0": "{specials(cost)} Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent1010629_0": "Wie ein Höhlenräuber-Händler seinen Lebensunterhalt verdient",
"AutoEvent1010629_1": "Ich habe hier ein paar feine Waren, mit denen du vielleicht die Sachen, die du suchst, aufspüren kannst, aber es sind Verbrauchsgüter. Da du {F#eine neue Kundin}{M#ein neuer Kunde} bist, schenke ich dir ein dreiteiliges Set zum Ausprobieren. Natürlich kannst du bei mir auch direkt mit Zahnrad-Münzen einkaufen.",
"AutoEvent1010629_10": "„He, suchst du hier ein paar glänzende Metallgegenstände? Ich habe ein paar tolle Werkzeuge dafür!“",
"AutoEvent1010629_11": "„Ich nenne es Goldruf. Damit kannst du in einem bestimmten Umkreis Metallobjekte ausfindig machen, Zahnrad-Münzen natürlich eingeschlossen!“",
"AutoEvent1010629_12": "„Außerdem soll eine Höhlenermittlerin eine Schatztruhe in der Höhle zurückgelassen haben, und dieser Detektor kann auch ihren ursprünglichen Streckenverlauf aufspüren.“",
"AutoEvent1010629_13": "„Der gesuchte Höhlenräuber ist direkt vor dir.“",
"AutoEvent1010629_14": "„Hier hast du deine Proben, verbrauche sie nicht zu schnell. Nächstes Mal ist es kostenpflichtig. Aber ich wette, du kommst wieder!“",
"AutoEvent1010629_15": "Nachfragen, was sich hinter dem Rolltor befindet",
"AutoEvent1010629_16": "„Mal sehen ... Hmm ... Das Geld reicht nicht. Versuch es doch erst einmal mit den Proben.“",
"AutoEvent1010629_17": "„Oh, da hinten? Da kannst du ein Vermögen machen. Ich öffne es für dich.“",
"AutoEvent1010629_18": "„Hier, insgesamt vier! Eins gekauft und drei Proben gratis! Viel Spaß bei der Schatzsuche!“",
"AutoEvent1010629_2": "Die Proben sind Neukunden vorbehalten. Das ist eine einmalige Chance, lass sie dir nicht entgehen.",
"AutoEvent1010629_20": "„Hier, insgesamt sechs! Drei gekauft und drei Proben gratis! Viel Spaß bei der Schatzsuche!“",
"AutoEvent1010629_22": "Ich wusste, das du zurückkommen würdest. Unverhoffter Reichtum macht süchtig, auch wenn man gar nicht so viel braucht",
"AutoEvent1010629_23": "Möchtest du noch ein paar kaufen?",
"AutoEvent1010629_24": "Ich nehme einen!",
"AutoEvent1010629_26": "Ich hab Kohle, gib mir drei!",
"AutoEvent1010629_28": "Im Moment kein Bedarf.",
"AutoEvent1010629_29": "Verlassen",
"AutoEvent1010629_3": "Ich möchte die Proben probieren!",
"AutoEvent1010629_31": "„Ich fürchte, das kannst du dir nicht leisten. Aber ich weiß, wie man in einer Höhle schnelles Geld machen kann ...“",
"AutoEvent1010629_32": "„... ein unbekanntes Gebiet, das noch nie erkundet wurde und wahrscheinlich voller Zahnrad-Münzen ist. Nebenbei könntest du für mich den Weg erkunden, es soll dort auch noch viele tolle Sachen geben.“",
"AutoEvent1010629_34": "„Einer, bitte schön. Du bist immer willkommen!“",
"AutoEvent1010629_36": "„Drei, bitte schön. Du bist immer willkommen!“",
"AutoEvent1010629_38": "Du siehst abgebrannt aus. Nun, ich kenne eine Möglichkeit, an Geld zu kommen, möchtest du sie hören?",
"AutoEvent1010629_39": "Dieses Gebiet erkunden?",
"AutoEvent1010629_4": "Kostenlos",
"AutoEvent1010629_40": "Zahnrad-Münzen, ich komme!",
"AutoEvent1010629_41": "Wenn es kein anderer macht, mache ich es auch nicht.",
"AutoEvent1010629_44": "„Viel Glück!“",
"AutoEvent1010629_46": "„Nun, was du hast, reicht nur für zwei, und hier sind sie. Bring das nächste Mal genug Geld mit.“",
"AutoEvent1010629_48": "Da bist du ja wieder! Du scheinst inzwischen verstanden zu haben, dass es ohne Fleiß keinen Preis gibt. Ich bin mir sicher, dass du dieses Mal flüssig bist.",
"AutoEvent1010629_49": "Wenn du nicht genug Geld hast, kannst du deine Erkundung fortsetzen. Damit solltest du jetzt vertraut sein.",
"AutoEvent1010629_5": "Ich möchte gleich eins kaufen.",
"AutoEvent1010629_56": "Nun ja, ich fürchte, dir fehlt das Geld dafür. Vielleicht beim nächsten Mal.",
"AutoEvent1010629_6": "{specials(coin)*8} Zahnrad-Münzen ausgeben",
"AutoEvent1010629_66": "So kenne ich dich, ich wusste, dass du das Ding für mich finden würdest! Der „Goldruf“ wurde aufgerüstet, kauf jetzt einen und du findest damit alle Metallobjekte in einem bestimmten Umkreis. Was den Preis angeht ... Er ist ein bisschen teurer, du weißt ja, dass Qualität ihren Preis hat.",
"AutoEvent1010629_67": "„Goldruf II“ ist jetzt verfügbar.",
"AutoEvent1010629_7": "Ich hab Kohle, ich nehme drei!",
"AutoEvent1010629_70": "Ich will das neueste Modell kaufen!",
"AutoEvent1010629_72": "Im Moment kein Bedarf.",
"AutoEvent1010629_78": "Jeder kostet {specials(coin)*8} Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent1010629_8": "{specials(coin)*24} Zahnrad-Münzen ausgeben",
"AutoEvent1010629_80": "Jeder kostet {specials(coin)*24} Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent1010629_88": "„Ich fürchte, du brauchst mehr Geld, um das zu kaufen.“",
"AutoEvent1010629_9": "Fairy, die intelligente Assistentin",
"AutoEvent1010629_97": "„Ich sagte doch, das der Preis höher ist. Du brauchst mehr Geld, um das zu kaufen.“",
"AutoEvent1010632_0": "Warmherziger Höhlenräuber",
"AutoEvent1010632_1": "Hier, das kannst du haben! Bitte tu mir nichts!",
"AutoEvent1010632_2": "Möchtest du das haben? Das ist ein sehr nützliches Objekt, du kannst es sicher gut gebrauchen!",
"AutoEvent1010632_3": "Klar will ich es!",
"AutoEvent1010632_4": "Du bist zu misstrauisch ...",
"AutoEvent1010632_5": "„Boah! Wir wurden entdeckt!“",
"AutoEvent1010632_6": "„Hier hast du es! Ich hoffe, es leistet dir gute Dienste. Mach’s gut ...“",
"AutoEvent1010632_8": "„He, du bist aber übervorsichtig. Wenn du keine Risiken eingehst, verpasst du vielleicht tolle Gelegenheiten! Hier hast du es jedenfalls, mach’s gut!“",
"AutoEvent1010634_0": "Rätselhafte Stimme",
"AutoEvent1010634_2": "Als du dieses Gebiet betrittst, hast du das Gefühl, als ob du aufmerksam beobachtet werden würdest.",
"AutoEvent1010634_4": "Dann hörst du eine dumpfe Stimme, die sagt: „Mein Tarnhelm wird mich unbemerkt halten ...“ Es scheint, dass hier jemand heimlich hereingeschlichen ist ...",
"AutoEvent1010634_5": "Dann hörst du eine dumpfe Stimme, die sagt: „Du wirst mich nicht finden ... sicherlich wirst du mich nicht finden ...“ Es scheint, als ob hier jemand heimlich hereingeschlichen wäre ...",
"AutoEvent1010639_0": "Goldenes Bangboo",
"AutoEvent1010639_1": "Hier haben sich ja richtig viele Goldene Bangboos versammelt! Und die Dennys, die sie fallen gelassen haben ... Die schnapp’ ich mir!",
"AutoEvent1010639_2": "Dieses Goldene Bangboo scheint etwas festzuhalten ...",
"AutoEvent1010639_3": "Das ist die Schatztruhe des „Auftraggebers“! Aber diese „Schatztruhe“ ist erstaunlich leicht. Ein Blick hinein kann doch nicht schaden, ja ...?",
"AutoEvent1010639_4": "Das sind doch nur ein paar Rabattmarken und Gutscheine ... Sind sie wirklich das, was der Auftraggeber verlangt? Egal, frag mal den Auftraggeber, wenn du wieder aus der Höhle raus bist.",
"AutoEvent1010640_0": "Fairy, die intelligente Assistentin",
"AutoEvent1010640_1": "„Die Markierung endet hier. Die Schatztruhe muss ganz in der Nähe sein.“",
"AutoEvent1010642_0": "Warmherziger Höhlenräuber",
"AutoEvent1010642_1": "„Ein anderer Höhlenräuber hat sich die Dennys der Goldenen Bangboos unter den Nagel gerissen ...“",
"AutoEvent1010642_11": "„Nun, sie nützen mir sowieso nichts. Du kannst es haben.“",
"AutoEvent1010642_2": "„Ah, so sieht man sich wieder! Zum Dank, dass du den Pfad erkundet und mich hergebracht hast, fühle dich frei, alles zu schnappen, was hier übrig bleibt!“",
"AutoEvent1010642_4": "„Oh, übrigens, ich bin mir nicht sicher, ob du etwas mit dieser Blechkiste anfangen kannst. Ich habe sie geöffnet, darin befinden sich nur Rabattmarken und Gutscheine.“",
"AutoEvent1010642_5": "Ist das die „Schatztruhe“, die du gesucht hast?",
"AutoEvent1010642_6": "Das ist genau das, was ich wollte!",
"AutoEvent1010642_7": "Da bin ich mir auch nicht sicher ...",
"AutoEvent1010642_9": "„Dann kannst du es haben!“",
"AutoEvent1010643_0": "Elektrisches Rolltor",
"AutoEvent1010643_1": "„Das ist ein elektrisches Rolltor mit Zeichen von Zahnrad-Münzen, aber es kann nicht manuell geöffnet werden. \nAn dem Tor ist eine Nachricht angebracht: Möchtest du Zahnrad-Münzen verdienen? Bitte erkundige dich beim Händler vor Ort.“",
"AutoEvent1010690_0": "Suchkarre",
"AutoEvent1010690_1": "„Eine alte Karre, die zur Schatzsuche verwendet wird. Warum sollte man nach Besserem suchen, solange sie noch ihren Zweck erfüllt? “",
"AutoEvent1010690_2": "„Du kannst den erkannten Metallsignalen folgen und nach Schätzen suchen.“",
"AutoEvent1010690_3": "„Goldruf und Suchkarre“ — deine guten Partner bei der Schatzsuche!",
"AutoEvent1010690_4": "Willst du den Erkennungsmodus einschalten?",
"AutoEvent1010690_5": "Einschalten",
"AutoEvent1010690_6": "Im Moment nicht",
"AutoEvent1010713_0": "2.500 Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent101080104_1": "Wer spricht denn da ...?",
"AutoEvent101080112_0": "Austausch von Resonia-Haushältern",
"AutoEvent101080116_1": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent101080116_10": "„Puh-pop, dein Pass ist übersät mit bunten Resonia, herzlichen Glückwunsch!“",
"AutoEvent101080116_11": "„Puh-pop, du hast dein Besichtigungsziel erreicht und kannst das Museum jetzt verlassen!“\n„Puh-pop, dein Premiumziel ist es, 10 Resonia vom Rang S zu sammeln! Derzeit hast du {Specials(SCard)}!“",
"AutoEvent101080116_12": "Zeit, nach Hause zu gehen!",
"AutoEvent101080116_13": "Das Museum verlassen",
"AutoEvent101080116_14": "Auftrag abgeschlossen",
"AutoEvent101080116_15": "Noch eine Ebene durchstreifen",
"AutoEvent101080116_16": "„Puh-pop, du hast noch nicht genug Resonia gesammelt. Geh bitte zur nächsten Ebene und sammle weiter!“",
"AutoEvent101080116_17": "Moment, wo ist das Fee-Patin-Bangboo?",
"AutoEvent101080116_18": "Fee-Patin-Bangboo",
"AutoEvent101080116_19": "„Puh-pop, sehe ich etwa wie das Fee-Patin-Bangboo aus?“",
"AutoEvent101080116_2": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast bereits den Kontrollpunkt erreicht.“\n„Der Resonia-Haushälter hat dir eine breite Palette von Dienstleistungen angeboten, die du in aller Ruhe in Anspruch nehmen kannst.“",
"AutoEvent101080116_20": "Schwer zu sagen.",
"AutoEvent101080116_21": "Du siehst wie ein Kehrroboter aus.",
"AutoEvent101080116_22": "Irgendwie schon.",
"AutoEvent101080116_23": "„Puh-pop! Der Mitternachtszauber vergeht! War nur ein Scherz. Sieht aus, als hätte man dich getäuscht.“",
"AutoEvent101080116_24": "„Es gab hier ganz sicher nie eine Fee-Patin ... Wie alt bist du? Zwölf?“",
"AutoEvent101080116_26": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, beruhige dich.“",
"AutoEvent101080116_27": "„Es ist unklar, warum diese Person beschlossen hat, online falsche Gerüchte zu verbreiten. Gehen wir erst einmal nach Hause.“",
"AutoEvent101080116_28": "„Puh-pop, da du beim tieferen Vorgehen keine weiteren Ziele erreichen kannst, wirst du im Rahmen der Anti-Sucht-Bestimmungen zwangsweise zurückgeschickt!“",
"AutoEvent101080116_5": "3 Resonia-Haushälter erhalten",
"AutoEvent101080116_6": "„Falls du schon {scenevar(CardTarget)} Resonia gesammelt hast, kannst du nach Hause gehen. Oder du kannst zur nächsten Ebene gehen und weiter sammeln.“",
"AutoEvent101080116_7": "„Puh-pop! Glückwunsch, dass du alle Touristenattraktionen dieser Ebene besucht hast.“\n„Erlaube mir, die einen Massageservice anzubieten!“",
"AutoEvent101080116_8": "„Puh-pop, es wird Zeit, die Resonia in deinem Pass zu überprüfen!“",
"AutoEvent101080116_9": "„Puh-pop, das Ziel ist {scenevar(CardTarget)} Resonia, und du hast jetzt {specials(AllCard)} Resonia!“",
"AutoEvent101080118_2": "Schauen wir uns um, was es in der Umgebung gibt.",
"AutoEvent101080119_1": "Resonia behalten oder gegen Resonia-Haushälter tauschen?",
"AutoEvent101080119_2": "{specials(Count1)} Resonia verlieren und {specials(Count11)} Resonia-Haushälter erhalten",
"AutoEvent101080119_3": "{specials(Count2)} Resonia verlieren und {specials(Count22)} Resonia-Haushälter erhalten",
"AutoEvent101080119_4": "{specials(Count3)} Resonia verlieren und {specials(Count33)} Resonia-Haushälter erhalten",
"AutoEvent101080122_1": "Ihm alle Resonia-Haushälter verkaufen",
"AutoEvent101080122_2": "Mit ihm nach den Resonia-Haushältern suchen",
"AutoEvent101080122_3": "Druck +{specials(sta)}, 1 Resonia-Haushälter erhalten",
"AutoEvent101080122_4": "Nach sorgfältiger Suche habt ihr die gestohlenen Resonia-Haushälter gefunden.\nEr hat dir einen davon als Dankeschön gegeben.",
"AutoEvent101080129_0": "Verdächtiges Angebot",
"AutoEvent101080129_1": "Eine verdächtige, nicht identifizierbare Person steht vor dir und bietet dir ein Geschäft in Bezug auf Resonia-Haushälter an.\nAllerdings ist die Währung des Angebots ein wenig ungewöhnlich.",
"AutoEvent101080129_2": "Kaufen oder verkaufen?",
"AutoEvent101080129_3": "{specials(HP1)} % LP abziehen und 1 Resonia-Haushälter erhalten",
"AutoEvent101080129_4": "Druck +{specials(STA1)}, 1 Resonia-Haushälter erhalten",
"AutoEvent101080129_5": "{specials(HP2)} % LP wiederherstellen, 1 Resonia-Haushälter verlieren",
"AutoEvent101080129_6": "Druck -{specials(STA2)}, 1 Resonia-Haushälter verlieren",
"AutoEvent101080129_7": "Nachdem das Geschäft abgewickelt ist, verschwindet die verdächtige Person, um den nächsten Käufer oder Verkäufer zu finden.",
"AutoEvent101090104_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent101090104_1": "„Warnung: Vor uns befindet sich die Leiche eines Höhlenräubers ... Korrektur: Vor uns befindet sich die Leiche eines Wartungsarbeiters in schlechtem hygienischen Zustand.“",
"AutoEvent101090104_10": "(Öffnet die Augen.)\n„Warum ist der Fels immer noch da!“ \n(Schleißt die Augen.)",
"AutoEvent101090104_11": "Fleißiger Wartungsarbeiter",
"AutoEvent101090104_12": "(Öffnet die Augen.)\n„Warum ist dieser Fels immer noch ... Du hast den Fels weggesprengt? Du bist großartig!“",
"AutoEvent101090104_13": "„Danke, {F#meine Freundin}{M#mein Freund}, du hast die Ausrede dafür, dass ich nicht arbeite, entfernt ... Äh, nein, ich meine das Arbeitshindernis!“",
"AutoEvent101090104_14": "„Für die Wartung muss ich die tiefste Ebene über den linken Sicherheitsgang erreichen. Bis später!“",
"AutoEvent101090104_2": "„Erneute Korrektur: Der Wartungsarbeiter weist noch Lebenszeichen auf, bewegt sich aber nicht. Wahrscheinlich liegt er in tiefem Schlaf.“",
"AutoEvent101090104_3": "Fauler Wartungsarbeiter",
"AutoEvent101090104_4": "„Ui, an diesem verfluchten Ort kann man noch ... Menschen begegnen?“",
"AutoEvent101090104_5": "„Ich bin hier, um den Aufzug auf Untergrundebene vier zu warten.“",
"AutoEvent101090104_6": "„Nun, natürlich bin ich jetzt auf Untergrundebene eins, aber solange ich noch atme, werde ich auch mein Ziel erreichen. Kein Grund zur Eile.“",
"AutoEvent101090104_7": "„Ich habe festgestellt, dass der Zugang zu Ebene vier durch einen Fels versperrt wird. Es gibt zwar noch eine andere Strecke, aber ich habe es zehnmal versucht, fast hätte mich verirrt und wäre dann dort gestorben.“",
"AutoEvent101090104_8": "„Also habe ich meine Arbeitsweise geändert. Ich wollte mich hier hinhocken und darum beten, dass der Fels eines Tages von plötzlich verschwindet.“",
"AutoEvent101090106_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent101090106_1": "„Ziel dieser Erkundung: Eingehende Untersuche die Metro-Linie, um die Schäden an Bangboos herauszufinden.“",
"AutoEvent101090106_2": "„Um dieses Ziel zu erreichen, ist es notwendig, den tiefsten Teil des Metro-Systems zu erreichen.“",
"AutoEvent101090107_0": "Waffenhändler",
"AutoEvent101090107_1": "Aufgetaucht! Ein verdächtiger Typ! Er fragt dich, ob du vielleicht ganz diskret ein kleines explosives Spielzeug erwerben möchtest!",
"AutoEvent101090107_2": "Hm ... Die Produkte sind ganz schön teuer.",
"AutoEvent101090107_3": "Bombe kaufen",
"AutoEvent101090107_4": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen verbrauchen",
"AutoEvent101090107_5": "Verlassen",
"AutoEvent101090107_6": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent101090107_7": "„Warnung! Warnung! Vor uns ist eine verdächtige Person.“",
"AutoEvent101090107_8": "„In Anbetracht der Situation ist es vermutlich ein Waffenhändler.“",
"AutoEvent101090110_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent101090110_1": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, ich habe eine wichtige Unterstützungseinrichtung entdeckt.“",
"AutoEvent101090110_2": "„In der Ruhestation da vorne können wir unbegrenzte LP regenerieren. Das wird bei dieser Erkundung hilfreich sein, bitte mache gut davon Gebrauch.“",
"AutoEvent101090110_3": "Ruhestation",
"AutoEvent101090110_4": "Eine kostenlose Ruhestation. Tatsächlich kostenlos, garantiert kein Betrug!",
"AutoEvent101090110_5": "Nicht nur kostenlos, sondern auch unbegrenzte Nutzungen ... Das hört sich wie Betrug an, ist aber die volle Wahrheit!",
"AutoEvent101090110_6": "Ausruhen",
"AutoEvent101090110_7": "Gesamte LP wiederherstellen",
"AutoEvent101090110_8": "Verlassen",
"AutoEvent101090113_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent101090113_1": "„Intelligente Wesen vor uns erkannt. Scanvorgang läuft ...“",
"AutoEvent101090113_2": "„Bestätigt, ein Bangboo mit der Seriennummer 0823, aus der neuesten Baureihe.“",
"AutoEvent101090113_3": "Neuling-Bangboo",
"AutoEvent101090113_4": "„Mhne! (Danke! Gutes Bangboo!)“",
"AutoEvent101090113_5": "„Mhne-mhne-mhne! (Ich gehe die U-Metro-Anlagen warten. Vielleicht sehen wir uns dort ja wieder.)“",
"AutoEvent101090118_0": "Neuling-Bangboo",
"AutoEvent101090118_1": "„Mhne-mhne ... (So treffen wir uns wieder! Das ist wohl Schicksal ...)“",
"AutoEvent101090118_2": "„Mhne-mhne ... (Ich halte mich an den Missionsablauf und beseitige die Monster in diesem Gebiet.)“",
"AutoEvent101090118_3": "„Mhne ... (Aber dieses Einweg-Katapult dort rechts ... Was hat das zu bedeuten?)“",
"AutoEvent101090118_4": "„Mhne-mhne ... (Was? Hast du mir gerade angeboten, ihn für mich anzusehen? Danke!)“",
"AutoEvent101090118_5": "„Mhmh-nene ... (Liebes Bangboo, wie heißt du? Eous ... Das merke ich mir.)“",
"AutoEvent101090118_6": "„Mhne-mhne ... (Eous, weißt du, wie man sich in der landläufigen Sprache verabschiedet? Ich kenne nur diesen einen Satz, der ist sehr hübsch!)“",
"AutoEvent101090118_7": "„Mhmh! Mhne-mhne ... (*räusper* Hör gut zu!)“",
"AutoEvent101090118_8": "„Tschüs!“",
"AutoEvent101090119_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent101090119_1": "„Vor uns liegt ein hochgefährliches Gebiet. Es wird empfohlen, der Navigation zu folgen.“",
"AutoEvent101090119_2": "„Gesamte Daten für dieses Gebiet wurden gesammelt und alles mit Pfeilen markiert.“",
"AutoEvent101090119_3": "„Aber ein Teil der Pfeile ist verschwunden, sei also bitten vorsichtig.“",
"AutoEvent101090119_4": "„Übrigens hat die Sondierung ergeben, dass keine Ressourcen hinter der Falle vorhanden sind, sodass es nicht notwendig ist, alle Löcher und Ecken zu durchsuchen.“",
"AutoEvent101090123_0": "Neuling-Bangboo",
"AutoEvent101090123_1": "„Mhne-mhne ... (Du hast mich wieder gerettet!)“",
"AutoEvent101090123_2": "„Mhne-mhne ... (Ich habe heftig mit den Monstern hier gekämpft, und als Folge davon gab es einen Einsturz und ich wurde begraben ...)“",
"AutoEvent101090123_3": "„Mhne ... (Ich darf nicht aufgeben. Ich muss meine Mission fortsetzen und die Monster in den unteren Ebenen aufräumen!“)",
"AutoEvent101090123_4": "„Tschüs!“",
"AutoEvent101090124_0": "Fauler Wartungsarbeiter",
"AutoEvent101090124_1": "„Ich schaue mir mal die Tür an ...“",
"AutoEvent101090124_2": "„Ah. Sie kann nur von der anderen Seite geöffnet werden.“",
"AutoEvent101090124_3": "„Tut mir leid, {F#meine Freundin}{M#mein Freund}. Aber wenn ich auf Schwierigkeiten stoße, will ich einfach erst einmal schlafen. *schnarch* ...“",
"AutoEvent101090124_5": "„Hm? Du hast den Durchgang geöffnet? Danke!“",
"AutoEvent101090124_6": "„Da du die Arbeit für mich erledigt hast, schlafe ich noch eine Runde ... *schnarch*“",
"AutoEvent101090124_7": "„Liegt sonst nichts weiter an? Dann ist ja gut, *schnarch* ...“",
"AutoEvent101090126_0": "Wartungsarbeiter",
"AutoEvent101090126_1": "„Plötzlich kam dieses große Bangboo geflogen!“",
"AutoEvent101090126_10": "„Ich habe in meinem Leben noch nie so viel Geld gesehen ... Gib mir drei Sekunden und es ist erledigt!“",
"AutoEvent101090126_11": "„Drücke den Bezahlknopf, um den Dienst zu aktivieren ... Das Wegsuchsystem wurde aktualisiert und nun kann sich dieses Bangboo sicher bewegen.“",
"AutoEvent101090126_12": "„Die Betriebsdaten der Persönlichkeitssimulation dieses Bangboos sind ziemlich gut, aber es scheint ein Problem mit seinem Logikkern zu geben?“",
"AutoEvent101090126_2": "„Als ich es aufgefangen hatte, sah ich, dass es ein neues war.“",
"AutoEvent101090126_3": "„Es ist das neben mir, fast wäre es vorbei gewesen.“",
"AutoEvent101090126_4": "„Ich habe Sorge, dass es woanders hingeht und wieder abfällt, dann sind alle Reparaturen umsonst.“",
"AutoEvent101090126_5": "„Ich kann sein Wegsuchsystem aktualisieren, um Stürze zu vermeiden, aber die Aktualisierung erfordert {specials(Coin)} Zahnrad-Münzen.“",
"AutoEvent101090126_6": "Willst du dem kleinen Bangboo helfen?",
"AutoEvent101090126_7": "Ich werde dafür bezahlen.",
"AutoEvent101090126_8": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen übergeben",
"AutoEvent101090126_9": "Verlassen",
"AutoEvent101090127_0": "Neuling-Bangboo",
"AutoEvent101090127_1": "„Mhne ... (Fast wär’ aus gewesen, Eous!)“",
"AutoEvent101090127_2": "„Mhne-mhne ... (Ich bin plötzlich gefallen ... Zum Glück hat mich ein Wartungsarbeiter aufgefangen!)“",
"AutoEvent101090127_3": "„Mhne ... (Ich hatte solche Angst. Ich muss mich hier neben ihm eine Weile ausruhen.)“",
"AutoEvent101090127_4": "„Mhne-mhne (Ich kann spüren, wie mein Wegsuchsystem brennt ... Danke für die Aktualisierung!)“",
"AutoEvent101090127_5": "„Mhne ... (Dieser Wartungsarbeiter ist so zuverlässig!)“",
"AutoEvent101090127_6": "„Mhne ... (Du hast mir geholfen, wie kann ich dir danken?)“",
"AutoEvent101090127_7": "„Mhne-mhne! (Ah, das sind all die kleinen schönen Dinge, die ich aus meinen Arbeitstagen gesammelt habe, nur für dich!)“",
"AutoEvent101090127_8": "„Mhne! (Der Wartungsarbeiter und ich wollen Feierabend machen. Pass gut auf dich auf und geh früh nach Hause. Die Arbeit ist nicht so wichtig wie das Leben!)“",
"AutoEvent101090127_9": "„Tschüs!“",
"AutoEvent101090128_0": "Kaputtes Bangboo",
"AutoEvent101090128_1": "„Mhne-mhne ... (Ich bin aus Versehen von der dritten Ebene gefallen ...)“",
"AutoEvent101090128_2": "„Mhne ... (Ich glaube, ich werde auseinanderfallen ...)“",
"AutoEvent101090128_3": "„Mhne-mhne ... (Mach’s gut, Eous ...)“",
"AutoEvent101090128_4": "Gefallenes Bangboo",
"AutoEvent101090128_5": "Ein Haufen reaktionsloser Teile.",
"AutoEvent101090128_6": "„Tschüs.“",
"AutoEvent101090129_0": "Wartungsarbeiter",
"AutoEvent101090129_1": "„Ich habe ein kaputtes Bangboo entdeckt.“",
"AutoEvent101090129_2": "„Ich denke, ich könnte es wieder zusammensetzen.“",
"AutoEvent101090129_3": "„Aber alle seine Teile waren kaputt ...“",
"AutoEvent101090129_5": "„Hätte ich es rechtzeitig aufgefangen ...“",
"AutoEvent101090131_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent101090131_1": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, wir haben den Evakuierungspunkt erreicht. Zeit, nach Hause zu gehen.“",
"AutoEvent101090131_2": "„Du kannst die Erkundung der nicht vollständig erkundeten Gebiete fortsetzen ... oder ein anderes Mal wiederkommen.“",
"AutoEvent101090131_3": "Alles erledigt",
"AutoEvent101090131_4": "Der Auftrag ist abgeschlossen, wir können nach Hause gehen.",
"AutoEvent101090131_5": "Der Auftrag ist abgeschlossen. Willst du nach Hause gehen?",
"AutoEvent101090131_6": "Geh nach Hause.",
"AutoEvent101090131_7": "Ich möchte die Erkundung noch eine Weile fortsetzen.",
"AutoEvent101090132_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent101090132_1": "„Eine Signalüberwachungsstation erfasst.“",
"AutoEvent101090132_10": "„Zurück zum Thema, das Ziel dieses Auftrages, nämlich den Grund für die überhöhten Wartungskosten des Bangboos zu ermitteln, wurde erreicht.“",
"AutoEvent101090132_11": "„Der Grund: Die Route ist zu kompliziert und der Höhenunterschied im Gelände übersteigt die Anpassungsgrenze von Bangboos Wegsuchalgorithmus.“",
"AutoEvent101090132_12": "„Überlegung: Warum nicht den Wegsuchalgorithmus von Bangboos aktualisieren?“\n„Schlussfolgerung: Die Kosten für die Aktualisierung des Algorithmus sind weitaus höher als die Kosten für die Reparatur und den Kauf eines Bangboos. Aus Sicht der Aktionäre ist die Beibehaltung des aktuellen Stands die optimale Entscheidung.“",
"AutoEvent101090132_13": "„Der Evakuierungspunkt befindet sich auf deiner rechten Seite. Geh dorthin, wenn du die Höhle verlassen willst.“",
"AutoEvent101090132_2": "„Wird aktiviert ...“",
"AutoEvent101090132_3": "„Eine große Anzahl beschädigter Organismen in der Umgebung erfasst.“",
"AutoEvent101090132_5": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, die Erkundung neigt sich dem Ende zu. Ich mache jetzt eine Zusammenfassung.“",
"AutoEvent101090132_6": "„Außer dem Erdgeschoss gibt es noch vier Untergeschosse. Du hast schon alle erreicht und bist jetzt im vierten Untergeschoss.“",
"AutoEvent101090132_7": "„Die Komplexität des Geländes hat dich nicht abgeschreckt, sondern du hast allen Gefahren getrotzt und bist bis in die Tiefen vorgedrungen.“",
"AutoEvent101090132_8": "„Du hast einen Wartungsarbeiter und ein Bangboo getroffen, die beide seit Langem von dem Gelände in Bedrängnis gebracht worden sind.“",
"AutoEvent101090132_9": "„Obwohl du und diese beiden euch nur zufällig getroffen habt und ihr euch nach Abschluss des Auftrags nie wieder sehen werdet, könnte das, was du heute machst, das Zukunft des jeweils anderen beeinflussen.“",
"AutoEvent101090136_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent101090136_1": "„Aufzug wird gescannt, um sicherzustellen, dass er sicher genutzt werden kann ...“",
"AutoEvent101090136_2": "„Der Scan hat keine Anomalien ergeben. Willst du direkt auf die höchste Ebene?“",
"AutoEvent101090136_3": "Durchgängiger Aufzug",
"AutoEvent101090136_4": "Der Aufzug führt direkt auf die höchste Ebene.",
"AutoEvent101090136_5": "Bist du sicher?",
"AutoEvent101090136_6": "Zur höchsten Ebene.",
"AutoEvent101090136_7": "Verlassen",
"AutoEvent1011015_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011015_1": "„Du bist an dem von der Handelskammer angegebenen Zielort angekommen, an dem das Signal der Bangboos zuletzt entdeckt wurde.“",
"AutoEvent1011015_2": "„In diesem Bereich gibt es zahlreiche Warnsignale. Bitte sei jederzeit zum Kampf bereit.“",
"AutoEvent1011015_3": "„Geh vorsichtig vorwärts und finde heraus, warum die Bangboo-Händler verschwunden sind.“",
"AutoEvent1011016_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011016_1": "Ein Weg zurück zur letzten Ebene. Wenn es noch unerledigte Aufgaben gibt, kann man dort entlang zurückgehen.",
"AutoEvent1011016_2": "Möchtest du wirklich zurückgehen?",
"AutoEvent1011016_3": "Zurück zur letzten Ebene",
"AutoEvent1011016_4": "Weiter erkunden",
"AutoEvent1011018_0": "„Das ist die Rückseite des Ventils.“",
"AutoEvent1011018_1": "„Ein Knopf mit der Aufschrift ‚Notschalter‘ befindet sich oben auf dem Ventil, gerade außerhalb der Reichweite des Bangboos.“",
"AutoEvent1011018_2": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich empfehle, dass dich ein Agent hochhebt, um den Knopf zu drücken.“",
"AutoEvent1011018_3": "Hochheben",
"AutoEvent1011018_4": "Wenn man durch die Vorderseite durch die Goldtür möchte, ist die Zahlung von Zahnrad-Münzen nötig. Aber bei der Hinterseite des Ventils kann man zur direkten Öffnung den Knopf auf der Oberseite drücken.",
"AutoEvent1011018_5": "Den Knopf benutzen, der für die kleinen Bangboos unerreichbar ist ...",
"AutoEvent1011090_0": "Bangboo-Händler",
"AutoEvent1011090_1": "„Mhne-mhne-nu!“ (Gefangen in der illegalen Müllkippe ... So ein Albtraum!)",
"AutoEvent1011090_10": "„Ne-na-ne-mhne ...“ \n(Sie haben den Tresor in einer Ritze in der Wand versteckt. Stoße einfach einige Male an diese Wand und ...)",
"AutoEvent1011090_11": "„Mhne-ehn-nah!“ (Endlich raus ... Wenn ich zurück bin, werde ich mich rächen!)",
"AutoEvent1011090_12": "„Na? Mhne!“ (Warum Rache? Natürlich weil wir hier gefangen waren!)",
"AutoEvent1011090_2": "„Mhne-nu-na-ne!“ (Du hast mich gerettet! Danke!)",
"AutoEvent1011090_3": "„Mhne-na-nu ...“ (So viel Zeit hier verschwendet ...)",
"AutoEvent1011090_4": "„Ne-na-mhne-nu!“ (Ich muss schnell zurückkehren und den Transaktionsbericht dieses Monats erstellen!)",
"AutoEvent1011090_5": "„Nene ... Mhne!“ (Ich war mit der Ladung auf halbem Weg ... Plötzlich war ich gefangen!)",
"AutoEvent1011090_6": "„Mhne-nu-na-ne!“ (Endlich komme ich hier raus. Ich gehe jetzt nach Hause!)",
"AutoEvent1011090_7": "„Mhne-ne-nah?“ (Stimmt etwas nicht mit meiner Möhre?)",
"AutoEvent1011090_8": "„Mhne-na-ne?“ (Warum hat sie mich zur Müllkippe gelotst?)",
"AutoEvent1011090_9": "„Ne-na-mhne!“ (Diese Müllkippe muss widerrechtlich sein! Ich werde nicht gnädig sein ...)",
"AutoEvent1011101_0": "„Willkommen im Mandarine-Netzwerk. Bitte Verifizierungscode prüfen.“",
"AutoEvent1011101_1": "{specials(b)}{specials(a)}{specials(c)}{specials(d)}",
"AutoEvent1011101_10": "„Glückwunsch! Du hast es in die nächste Testrunde geschafft. Ein kleiner Tipp für dich: Achte weiter auf die Code-Farben.“",
"AutoEvent1011101_11": "Zeig mir einen anderen Code.",
"AutoEvent1011101_12": "„Falsche Antwort! Kennst du den Unterschied zwischen einer Mandarine und einer Orange?“",
"AutoEvent1011101_14": "Oh? Dann gebe ich dir eine andere Gruppe von Verifizierungscodes!",
"AutoEvent1011101_17": "„Ein kleiner Tipp für dich: Achte weiter auf die Code-Farben.“",
"AutoEvent1011101_19": "{specials(d)}{specials(b)}{specials(a)}{specials(c)}",
"AutoEvent1011101_2": "„Ah, scheinbar wurde es versehentlich zu schwierig eingestellt.\nAber ein Mensch kann den Unterschied definitiv erkennen, oder?“",
"AutoEvent1011101_20": "Bitte gib den richtigen Verifizierungscode in der Reihenfolge „Blau, Rot, Gelb und Grün“ ein.",
"AutoEvent1011101_21": "Du hast {specials(right)} Frage(n) richtig beantwortet, aber nicht alle.\nWir haben beschlossen, dir noch eine Chance zu geben. Willst du es noch einmal versuchen?",
"AutoEvent1011101_22": "Aktuelles Ergebnis löschen und erneut versuchen?",
"AutoEvent1011101_23": "{specials(d)}{specials(c)}{specials(a)}{specials(b)}",
"AutoEvent1011101_24": "Noch einmal versuchen",
"AutoEvent1011101_25": "Erinnerst du dich, was du gerade gesehen hast?",
"AutoEvent1011101_26": "Bitte gib den richtigen Verifizierungscode in der Reihenfolge „Grün, Blau, Rot, Gelb“ ein.",
"AutoEvent1011101_27": "Ablehnen",
"AutoEvent1011101_28": "{specials(c)}{specials(a)}{specials(b)}{specials(d)}",
"AutoEvent1011101_29": "„Verifizierungssystem wird zurückgesetzt ...“",
"AutoEvent1011101_3": "Bitte Orange-Netzwerk eingeben. O-R-A-N-G-E.",
"AutoEvent1011101_30": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011101_31": "„Code ist korrekt.“",
"AutoEvent1011101_32": "„Gerät aktiviert. Wir freuen uns darauf, dich beim nächsten Mal zu bedienen!“",
"AutoEvent1011101_33": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe die Fragendatenbank gehackt, während du die Verifizierung durchgeführt hast.“",
"AutoEvent1011101_34": "„Verifizierungscode inkorrekt. Ich habe dir nichts zu sagen.“",
"AutoEvent1011101_36": "Ich kann dich bei der Beantwortung aller Fragen unterstützen, die als nächstes beantwortet werden müssen.",
"AutoEvent1011101_37": "Möchtest du, dass Fairy bei der Beantwortung von Fragen hilft?",
"AutoEvent1011101_39": "Das kommt genau richtig!",
"AutoEvent1011101_4": "{specials(FakeNum)}",
"AutoEvent1011101_40": "„Das Mandarine-Netzwerk heißt alle Benutzer, außer Robotern, herzlich willkommen. Um die Qualität unseres Diensts zu gewährleisten, verlangen wir von allen Benutzern die Durchführung eines einfachen Verifizierungstests.“",
"AutoEvent1011101_41": "Bitte gib den angezeigten Verifizierungscode ein.",
"AutoEvent1011101_42": "Nein, danke.",
"AutoEvent1011101_43": "„Okay. Ich werde die richtige Antwort markieren. Die leistungsstärkste KI von New Eridu wird dir helfen, diesen Test zu bestehen.“",
"AutoEvent1011101_44": "{specials(b)}{specials(a)}{specials(d)}{specials(c)}",
"AutoEvent1011101_45": "Fairy markiert dies als die richtige Antwort.",
"AutoEvent1011101_46": "„Verifizierungscode inkorrekt. Bist du ein Roboter?“",
"AutoEvent1011101_47": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast anscheinend meinen Hinweis ignoriert und absichtlich die falsche Antwort gewählt.“",
"AutoEvent1011101_49": "„Willkommen zur nächsten Testrunde. Der Test dieses Mal ist durch Farbvariationen etwas anspruchsvoller gestaltet. Bitte nicht blinzeln!“",
"AutoEvent1011101_5": "{specials(a)}{specials(b)}{specials(c)}{specials(d)}",
"AutoEvent1011101_50": "„Das Mandarine-Netzwerk erwägt, Anti-Betrug-Gegenmaßnahmen gegen uns zu ergreifen.“",
"AutoEvent1011101_51": "„Bitte evakuiere so schnell wie möglich.“",
"AutoEvent1011101_52": "„Das Mandarine-Netzwerk hat uns als bösartiges Spam-Programm eingestuft und uns als elektronischen Müll eingestuft.“",
"AutoEvent1011101_53": "„Auf geht’s zur nächsten Testrunde. Der Test dieses Mal ist durch Farbvariationen etwas anspruchsvoller gestaltet. Bitte nicht blinzeln!“",
"AutoEvent1011101_54": "Mandarine-Netzwerk-Test",
"AutoEvent1011101_55": "„Machen wir einen kleinen Test, bevor du den Dienst des Mandarine-Netzwerks in Anspruch nimmst.“",
"AutoEvent1011101_56": "„Schade ... Wenn du eine KI wärst, könnte ich dich kontrollieren, um die fehlerhafte Programmierung in deinen Gehirnschaltungen rechtzeitig zu korrigieren.“",
"AutoEvent1011101_57": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast alle richtigen Antworten, die ich gegeben habe, perfekt vermieden.“",
"AutoEvent1011101_58": "„Vorschlag: Erteile mir die volle Berechtigung ... Dies ist ein Kampf zwischen zwei KIs.“",
"AutoEvent1011101_59": "„... Das Mandarine-Netzwerk ermittelt derzeit, ob wir Roboter sind ...“",
"AutoEvent1011101_6": "{specials(d)}{specials(c)}{specials(b)}{specials(a)}",
"AutoEvent1011101_60": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, unser Betrugsversuch wurde von ihnen entdeckt.“",
"AutoEvent1011101_61": "„Die Gegenseite bereitet sich darauf vor, Gegenmaßnahmen zu ergreifen. Bitte evakuiere so schnell wie möglich.“",
"AutoEvent1011101_7": "Orange-Netzwerk-Test",
"AutoEvent1011101_8": "„Korrekt!“",
"AutoEvent1011101_9": "„Vielleicht bist du ja der beste Verifizierungscode-Eingeber der Welt?“",
"AutoEvent1011201_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011201_1": "„Möhren“ zu zeichnen, gehört zum Tagesgeschäft der Proxys. Der erste Schritt besteht darin, sich einen Überblick über das Gelände im Inneren der Höhle zu beschaffen ...",
"AutoEvent1011201_11": "Ich möchte von Grund auf anfangen.",
"AutoEvent1011201_18": "Erkunde den Durchgang.",
"AutoEvent1011201_19": "Wir haben bereits eine „Möhre“, jetzt müssen wir nur noch in das entsprechende Gelände zurück und die unklaren Details bestätigen.",
"AutoEvent1011201_2": "Hier gibt es auch ein von Shepherd bereitgestelltes ferngesteuertes Auto?",
"AutoEvent1011201_20": "Zu welcher Ebene möchtest du zurückkehren?",
"AutoEvent1011201_21": "Ebene zwei.",
"AutoEvent1011201_22": "Ebene drei.",
"AutoEvent1011201_24": "„Möhren“ zu zeichnen, gehört zum Tagesgeschäft der Proxys.",
"AutoEvent1011201_26": "Fahren wir mit der Zeichnung der „Möhre“ für diese Höhle fort.",
"AutoEvent1011201_3": "Überlass das mir!",
"AutoEvent1011201_5": "„Ein erfahrener Proxy kann mehrere Aufgaben gleichzeitig erledigen,\nsogar in einer Höhle.“",
"AutoEvent1011201_7": "„Von dieser Höhle soll eine ‚Möhre‘ gezeichnet werden.“",
"AutoEvent1011202_0": "Erkunde den Durchgang.",
"AutoEvent1011202_1": "Als Proxy steht man in der Verantwortung, Durchgänge für Höhlenräuber ... und Ermittler zu erkunden.",
"AutoEvent1011202_2": "Hier gibt es auch ein von Shepherd bereitgestelltes ferngesteuertes Auto?",
"AutoEvent1011202_3": "Überlass das mir!",
"AutoEvent1011202_4": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011202_5": "„Wie gesagt, ein erfahrener Proxy kann mehrere Aufgaben gleichzeitig erledigen,\nsogar in einer Höhle.“",
"AutoEvent1011202_7": "„Ein völlig neues Gelände ist aufgetaucht und muss aufgezeichnet werden.“",
"AutoEvent1011207_0": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, gut gemacht.“",
"AutoEvent1011207_1": "Alle „Möhren“ in diesem Gebiet wurden erkundet. Aber wir können neu beginnen, wenn du die Erkundungsroute vereinfachen möchtest.",
"AutoEvent1011207_2": "Neu beginnen oder fortfahren?",
"AutoEvent1011207_3": "Fortfahren",
"AutoEvent1011207_4": "Route dieses Gebiets neu zeichnen",
"AutoEvent1011208_0": "Hochgestuftes Gelände",
"AutoEvent1011208_1": "„Du hast einen Durchgang entdeckt, aber tiefer drinnen scheint ein noch verworreneres Gelände zu warten.“",
"AutoEvent1011208_10": "Aber das ist es, was ein verantwortungsvoller Proxy tut!",
"AutoEvent1011208_11": "Fahren wir fort!",
"AutoEvent1011208_12": "Route dieses Gebiets neu zeichnen",
"AutoEvent1011208_2": "Gehen oder weiter vordringen?",
"AutoEvent1011208_4": "Ich belasse es dabei.",
"AutoEvent1011208_5": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011208_6": "„Lass den Shepherd nicht zu lange warten ...“",
"AutoEvent1011208_7": "Die aktuelle „Möhre“ ist bereits reif und bereit zum Verkauf ...",
"AutoEvent1011208_8": "Das anschließende Gelände ist noch verworrener und auch wenn du die Erkundung fortsetzt, bietet Shepherd auch keine zusätzliche Provision.",
"AutoEvent1011208_9": "Scheinbar gibt es nichts weiter zu bezeugen ...?",
"AutoEvent1011301_0": "Das Goldene Bangboo wurde alarmiert!",
"AutoEvent1011301_1": "„Ne ...!!!“ \nDas Goldene Bangboo schreit. Es ruft „Ne“! Davon hat im Inter-Knot niemand etwas gesagt!",
"AutoEvent1011301_10": "...",
"AutoEvent1011301_11": "Das seltsame Geräusch lockt eine große Welle von Ätherealen an ...",
"AutoEvent1011301_2": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011301_3": "„Kann keine Aktivitätssignale vom Kleinen Fürst erkennen. Die Rettung ist gescheitert.“",
"AutoEvent1011301_4": "Willst du es noch einmal versuchen?",
"AutoEvent1011301_5": "Beginne vom Startpunkt dieser Region neu.",
"AutoEvent1011301_6": "Zurück zum letzten Schritt",
"AutoEvent1011301_7": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, eine große Anzahl hochgefährlicher Gegner wird entdeckt. Der kleine Fürst ist in großer Gefahr!“",
"AutoEvent1011301_9": "Bumm! \n\n„{F#Meisterin}{M#Meister}, in der Ferne ist ein seltsames Geräusch erklungen.“",
"AutoEvent1011302_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011302_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, es scheint, dass sich in den Koordinaten in deiner Nähe eine große Anzahl von Goldenen Bangboos aufhält. Laut Inter-Knot-Analyse könnte es in der Nähe ein Nest der Goldenen Bangboos geben.“",
"AutoEvent1011302_2": "„Aufgrund der komplexen Informationen, die schwer zwischen wahr und falsch zu unterscheiden sind, erfordert die Festlegung der Koordinaten eine umfangreiche Analyse und Kalkulation.\nDu möchtest sicherlich die stärkste KI von New Eridu loben, aber bitte konzentriere dich zuerst auf die Aufgabe.“",
"AutoEvent1011302_3": "Auftragsbericht",
"AutoEvent1011302_4": "In diesem Gebiet haben sich viele Goldene Bangboos versammelt. Ob wir Eous helfen können, ein Gespräch in Gang zu bringen, hängt von diesem Versuch ab ...",
"AutoEvent1011302_5": "Schnapp dir das Goldene Bangboo!",
"AutoEvent1011302_6": "Fangen wir an!",
"AutoEvent1011303_0": "Das Goldene Bangboo wurde alarmiert!",
"AutoEvent1011303_1": "„Ne ...!!!“ \nDas Goldene Bangboo schreit. Es ruft „Ne“! Davon hat im Inter-Knot niemand etwas gesagt!",
"AutoEvent1011303_10": "...",
"AutoEvent1011303_11": "Das seltsame Geräusch lockt eine große Welle von Ätherealen an ...",
"AutoEvent1011303_2": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011303_3": "„Kann keine Aktivitätssignale von Schau Weg erkennen. Die Rettung ist gescheitert.“",
"AutoEvent1011303_4": "Willst du es noch einmal versuchen?",
"AutoEvent1011303_5": "Beginne vom Startpunkt dieser Region neu.",
"AutoEvent1011303_6": "Zurück zum letzten Schritt",
"AutoEvent1011303_7": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, eine große Anzahl hochgefährlicher Gegner wird entdeckt. Schau Weg ist in großer Gefahr!“",
"AutoEvent1011303_9": "Bumm! \n\n„{F#Meisterin}{M#Meister}, in der Ferne ist ein seltsames Geräusch erklungen.“",
"AutoEvent1011304_0": "Das Goldene Bangboo wurde alarmiert!",
"AutoEvent1011304_1": "„Ne ...!!!“ \nDas Goldene Bangboo schreit. Es ruft „Ne“! Davon hat im Inter-Knot niemand etwas gesagt!",
"AutoEvent1011304_10": "Zeitpunkt des Neustarts: Nach der Rettung von Pfadfinder",
"AutoEvent1011304_2": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011304_3": "„... Es sind zu viele Äthereale, wir können kaum alle Bangboos in Sicherheit bringen. \nHypothese: Die Rettung ist gescheitert.“",
"AutoEvent1011304_4": "Willst du es noch einmal versuchen?",
"AutoEvent1011304_5": "Noch einmal versuchen.",
"AutoEvent1011304_6": "Zurück zum letzten Schritt",
"AutoEvent1011304_7": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, starke Ätherealaktivitäten festgestellt. Bangboo-Freunde schweben in Gefahr ...“",
"AutoEvent1011304_8": "Das seltsame Geräusch lockt eine große Welle von Ätherealen an ...",
"AutoEvent1011304_9": "Zeitpunkt des Neustarts: Nach der Rettung von Hau Ab",
"AutoEvent1011305_0": "Das Goldene Bangboo wurde alarmiert!",
"AutoEvent1011305_1": "„Ne ...!!!“ \nDas Goldene Bangboo schreit. Es ruft „Ne“! Davon hat im Inter-Knot niemand etwas gesagt!",
"AutoEvent1011305_2": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011305_3": "„... Es sind zu viele Äthereale, wir können kaum alle Bangboos in Sicherheit bringen. \nHypothese: Die Rettung ist gescheitert.“",
"AutoEvent1011305_4": "Willst du es noch einmal versuchen?",
"AutoEvent1011305_5": "Noch einmal versuchen.",
"AutoEvent1011305_6": "Zurück zum letzten Schritt",
"AutoEvent1011305_7": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, starke Ätherealaktivitäten festgestellt. Bangboo-Freunde schweben in Gefahr ...“",
"AutoEvent1011305_8": "Zeitpunkt des Neustarts: Nach der Rettung von Hau Ab",
"AutoEvent1011305_9": "Zeitpunkt des Neustarts: Nach der Rettung von Pfadfinder",
"AutoEvent1011308_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011308_1": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, Aktivitätssignale von Pfadfinder in diesem Gebiet erkannt.“",
"AutoEvent1011308_10": "Sobald der kleine Fürst zur Vernunft kommt, fängt er wieder an zu nörgeln ...",
"AutoEvent1011308_11": "Bring es erst Mal weg von hier.",
"AutoEvent1011308_2": "Nest der Goldenen Bangboos",
"AutoEvent1011308_3": "„Pfadfinder“ scheint hier festzusitzen ...",
"AutoEvent1011308_4": "Was willst du tun?",
"AutoEvent1011308_5": "Auf zur Rettung!",
"AutoEvent1011308_6": "Einen Moment noch",
"AutoEvent1011308_7": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, der kleine Fürst braucht Hilfe. Nach den Umständen der Szene zu urteilen, scheint er in eine ähnliche Situation wie Glücksboo geraten zu sein.“",
"AutoEvent1011308_8": "Kleiner Fürst",
"AutoEvent1011308_9": "„Mh ... Mhne! (Aber diese dummen Goldenen Bangboo ... Wie können sie es wagen, mich so zu behandeln! Meine Eltern lieben mich so sehr, sie werden sie nicht so einfach vom Haken lassen!)",
"AutoEvent1011309_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011309_1": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, Aktivitätssignale von mehreren Bangboos in diesem Gebiet erkannt.“",
"AutoEvent1011309_10": "„Mh... Mhne ... (E... Eous! Du bist gekommen, um uns zu retten! Meine Batterie ... Meine Batterie ist fast leer, ich dachte, i... ich komme hier nie wieder raus *schnief* ...)“",
"AutoEvent1011309_11": "Schau Weg wird wieder gleich weinen. Kann jemand es trösten?",
"AutoEvent1011309_12": "Nimm es und mach weiter",
"AutoEvent1011309_2": "Nest der Goldenen Bangboos",
"AutoEvent1011309_3": "Die restlichen Bangboos scheinen hier festzusitzen ...",
"AutoEvent1011309_4": "Was willst du tun?",
"AutoEvent1011309_5": "Auf zur Rettung!",
"AutoEvent1011309_6": "Einen Moment noch",
"AutoEvent1011309_7": "„{M#Meister}{F#Meisterin} es scheint, dass Schau Weg wegen eines Angriffs ohnmächtig geworden ist ...\nTut mir leid, das habe ich falsch verstanden. Schau Weg´s Lebenszeichen sind stabil, ich glaube, es schläft nur.“",
"AutoEvent1011309_8": "Schau Weg",
"AutoEvent1011309_9": "„Zzz... mhne! (*schnarch*... Wer ist da?)“\n",
"AutoEvent1011310_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011310_1": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, wir haben den Evakuierungspunkt erreicht.“",
"AutoEvent1011310_12": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011310_13": "„Die jetzige Höhle ist ziemlich gefährlich. Ich schlage vor, dass {M#Meister}{F#Meisterin} sicherstellt, dass alle Bangboo in diesem Gebiet gerettet wurden, bevor {M#er}{F#sie} weitergeht.“",
"AutoEvent1011310_14": "Haben wir alle Bangboo?",
"AutoEvent1011310_15": "Ja, sie sind alle hier. Fahren wir fort!",
"AutoEvent1011310_16": "In diesem Gebiet gibt es immer noch Bangboo, die auf Rettung warten.",
"AutoEvent1011310_17": "Wer fehlt noch? Lass uns nachsehen!",
"AutoEvent1011310_2": "Evakuierungspunkt",
"AutoEvent1011310_3": "Von hier aus kannst du die Bangboo-Freunde aus der Höhle führen. \nAber sie scheinen Eous noch etwas sagen zu wollen ...",
"AutoEvent1011310_4": "Was willst du tun?",
"AutoEvent1011310_5": "Mit den Bangboo-Freunden sprechen.",
"AutoEvent1011310_6": "Einen Moment noch",
"AutoEvent1011310_7": "Du kannst nicht zurückkehren, sobald du fortfährst.",
"AutoEvent1011313_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011313_1": "„Die gute Nachricht ist, dass wir so schnell auf ein Goldenes Bangboo gestoßen sind, was meine gute Standortwahl beweist. \nDie schlechte Nachricht ist: Ein unbekanntes Notrufsignal wurde in diesem Gebiet entdeckt.“",
"AutoEvent1011313_2": "Goldenes Bangboo",
"AutoEvent1011313_3": "Ihr habt es geschafft, das Goldene Bangboo einzuholen! Aber woher kommt an diesem Ort dieses Notrufsignal ...?",
"AutoEvent1011313_4": "Egal, schnappen wir es uns zuerst!",
"AutoEvent1011313_5": "„Mhne-ne!“ (Schnapp es!)",
"AutoEvent1011313_6": "Entwischtes Bangboo",
"AutoEvent1011313_7": "Zwar konntet ihr das Goldene Bangboo nicht fangen, dafür habt ihr aber „Schau Weg“ gerettet.\nLaut „Schau Weg“ zieht das hiesige Goldene Bangboo viele Äthereale an, wenn es erschreckt wird. Die anderen drei Bangboo-Freunde sind deswegen im Nest der Goldenen Bangboos gefangen!",
"AutoEvent1011313_8": "„... Mhne!“ (So ist es!)",
"AutoEvent1011313_9": "Dann auf zur Rettung!",
"AutoEvent1011314_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011314_1": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, hier gibt es ein bisschen Kleinkram.“",
"AutoEvent1011314_2": "Zugemüllter Boden",
"AutoEvent1011314_3": "Es handelt sich wahrscheinlich um Objekte, die die Bangboos bei der Erkundung der Höhlen bei sich tragen.",
"AutoEvent1011314_4": "Wem könnte das gehören?",
"AutoEvent1011314_5": "Gehen uns erst einmal weiter.",
"AutoEvent1011315_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011315_1": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, hier sind Fußabdrücke. Der Größe nach zu urteilen stammen sie wahrscheinlich von einer Bangboo-Art.“",
"AutoEvent1011315_2": "„Da liegt auch etwas, das die Form eines Namenskärtchens hat, scheinbar ein Teil von Pfadfinders Uniform.“",
"AutoEvent1011318_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011318_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, brauchst du etwas Hilfe?“",
"AutoEvent1011318_16": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, möchtest du es noch einmal sehen?“",
"AutoEvent1011318_17": "Wenn du es nicht deutlich gesehen hast ...",
"AutoEvent1011318_18": "Nochmal lesen",
"AutoEvent1011318_19": "Nein, nicht nötig.",
"AutoEvent1011318_2": "Fairy würde gerne etwas vorschlagen.",
"AutoEvent1011318_3": "Gib mir einen Hinweis.",
"AutoEvent1011318_4": "Nein, danke.",
"AutoEvent1011319_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011319_1": "„Die jetzige Höhle ist ziemlich gefährlich. Ich schlage vor, dass {M#Meister}{F#Meisterin} sicherstellt, dass alle Bangboo in diesem Gebiet gerettet wurden, bevor {M#er}{F#sie} weitergeht.“",
"AutoEvent1011319_2": "Haben wir alle Bangboo?",
"AutoEvent1011319_3": "Ja, sie sind alle hier. Fahren wir fort!",
"AutoEvent1011319_4": "In diesem Gebiet wurden alle Bangboo gerettet.",
"AutoEvent1011319_5": "Einen Moment noch",
"AutoEvent1011321_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011321_1": "„Die jetzige Höhle ist ziemlich gefährlich. Ich schlage vor, dass {M#Meister}{F#Meisterin} sicherstellt, dass alle Bangboo in diesem Gebiet gerettet wurden, bevor {M#er}{F#sie} weitergeht.“",
"AutoEvent1011321_2": "Haben wir alle Bangboo?",
"AutoEvent1011321_3": "Ja, sie sind alle hier. Fahren wir fort!",
"AutoEvent1011321_4": "In diesem Gebiet wurden alle Bangboo gerettet.",
"AutoEvent1011321_5": "Einen Moment noch",
"AutoEvent1011321_6": "In diesem Gebiet gibt es immer noch Bangboo, die auf Rettung warten.",
"AutoEvent1011321_7": "Wer fehlt noch? Lass uns nachsehen!",
"AutoEvent1011323_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011323_1": "„Ein praktisches Gerät entdeckt. Das Gerät hilft dir, die Position von Zahnrad-Münzen in der nahen Umgebung festzustellen.“",
"AutoEvent1011323_2": "Zahnrad-Münzen-Detektor",
"AutoEvent1011323_3": "Der riesige Detektor kann die Position von Zahnrad-Münzen in einem großen Umkreis feststellen.",
"AutoEvent1011323_4": "Dann verwenden wir ihn einfach hier.",
"AutoEvent1011323_5": "Verwenden",
"AutoEvent1011323_6": "„Mh! ne! Mh! ne! Mh ... Ne ... Ne-ne ...“\nEous arbeitet hart.",
"AutoEvent1011323_7": "... Ist wohl zu schwer, den können wir nicht mitnehmen.",
"AutoEvent1011323_8": "Was willst du tun?",
"AutoEvent1011323_9": "Versuchen, ihn mitzunehmen?",
"AutoEvent1011324_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011324_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, hier gibt es zahlreiche Bewegungsspuren des Goldenen Bangboos. Bei genauer Durchsuchung ist die Chance hoch, Zahnrad-Münzen zu finden.“",
"AutoEvent1011324_2": "Zahnrad-Münzen-Station",
"AutoEvent1011324_3": "Sieh dich um, und schau, ob es Zahnrad-Münzen gibt ...",
"AutoEvent1011324_4": "Einfach mal suchen und schon findet man Zahnrad-Münzen!",
"AutoEvent1011324_5": "{specials(coin)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent1011325_0": "Neu starten",
"AutoEvent1011325_1": "Nach dem Betreten kannst du diese Ebene erneut herausfordern.",
"AutoEvent1011325_2": "Erneut starten?",
"AutoEvent1011325_3": "Diese Ebene erneut herausfordern",
"AutoEvent1011325_4": "Einen Moment noch",
"AutoEvent1011326_0": "Neu starten",
"AutoEvent1011326_1": "Nach dem Betreten kannst du diese Ebene erneut herausfordern.",
"AutoEvent1011326_2": "Erneut starten?",
"AutoEvent1011326_3": "Diese Ebene erneut herausfordern",
"AutoEvent1011326_4": "Einen Moment noch",
"AutoEvent1011327_0": "Neu starten",
"AutoEvent1011327_1": "Nach dem Betreten kannst du diese Ebene erneut herausfordern.",
"AutoEvent1011327_2": "Erneut starten?",
"AutoEvent1011327_3": "Diese Ebene erneut herausfordern",
"AutoEvent1011327_4": "Einen Moment noch",
"AutoEvent1011328_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011328_1": "„Das ist ein Bangboo-Händler, {F#Meisterin}{M#Meister}. Aber er scheint keine Waren dabei zu haben.“",
"AutoEvent1011328_2": "Bangboo-Händler „Sicboo II“",
"AutoEvent1011328_3": "„Mhne-ne! (Danke, dass ihr mich gerettet habt!)“ „Sicboo II“ reibt sich aufgeregt die Hände. \n„Mhne! Mhne! (Das Goldene Bangboo ist böse! Es hat mich hier eingesperrt!)“ \n„Mhne ... Mhne-ne! (Ich habe nur das hier ... Ich schenke es euch!)“ Es holt den Goldruf II hervor.",
"AutoEvent1011328_4": "Was willst du tun?",
"AutoEvent1011328_5": "Goldruf II annehmen",
"AutoEvent1011328_7": "„Mhne! (Tschüs!)“ \n„Mhne nene! (Ich hoffe ... dass ich wieder einmal euch treffe, süße Bangboos!)“ Es winkt euch zu und geht.",
"AutoEvent1011328_8": "„Mhne-nu-na-ne!“ (Alle Goldrufe, denen du jetzt begegnest, werden automatisch auf Typ II hochgestuft!)",
"AutoEvent1011329_0": "Erinnerung des Glücksboos",
"AutoEvent1011329_1": "„Mhne! ... Mh? (Das ist die Schatzhöhle des Goldenen Bangboos! Da drinnen muss es viele Zahnrad-Münzen geben ... Vielleicht ist auch der Pfadfinder darin?)“",
"AutoEvent1011329_2": "Soll man von der Höhle eine Entschädigung für den seelischen Schaden der kleinen Bangboos verlangen?",
"AutoEvent1011329_3": "Natürlich, sollten wir das!",
"AutoEvent1011329_4": "Lieber nicht ...",
"AutoEvent1011329_5": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011329_6": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, versteckter Raum entdeckt, vermutlich ist es die Schatzhöhle des Goldenen Bangboos.“",
"AutoEvent1011332_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011332_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, das Goldene Bangboo hat einen außerordentlichen Scharfsinn für die Umgebung. Um mit den kleinen Bangboos die Schatzhöhle zu erkunden, ist eine detailliertere Risikobewertung notwendig ...“",
"AutoEvent1011332_2": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011332_3": "„Risikobewertung abgebrochen – Warnung! Anomalie-Signal nähert sich! Weiteres Erkunden könnte zu Angriffen auf die Bangboos führen!“",
"AutoEvent1011332_4": "Eine große Gruppe Äthereale strömt heran! Wir müssen die kleinen Bangboos in Sicherheit bringen!",
"AutoEvent1011332_5": "Zurück zum Eingang",
"AutoEvent1011332_6": "Zurück zum letzten Schritt",
"AutoEvent1011334_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011334_1": "„Laut Berechnung befindet sich Hau Ab genau hier ... Neupositionierung läuft ...\nVideoaufnahme gefunden – Hau Ab ist beim Verstecken vor dem Goldenen Bangboo in eine Grube gefallen. In Anbetracht deiner aktuellen Form benötigst du Agenten zur Rettung.“",
"AutoEvent1011334_2": "Hau Ab",
"AutoEvent1011334_3": "Mhne! Mhne-ne! (Verflixt! Mein großes Abenteuer hat gerade erst begonnen ... und ich bin auf böse Schurken und ein gefährliches Tal gestoßen!)",
"AutoEvent1011334_4": "Das herausgezogene Hau Ab beginnt, mit dem Schwanz zu wedeln und versucht, mit der Luft zu kämpfen.",
"AutoEvent1011334_5": "Schnell, nehmen wir es mit.",
"AutoEvent1011335_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011335_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, der Pfadfinder scheint während des Überfalls einen Defekt erlitten zu haben.“",
"AutoEvent1011335_2": "Pfadfinder",
"AutoEvent1011335_3": "Die kleinen Bangboos versuchen, den Pfadfinder zu retten ...\nZuerst ausschalten; dann kräftig auf den Hinterkopf klopfen; schließlich Neustart.",
"AutoEvent1011335_4": "„Eous ... Glücksboo ... Seid ihr alle da? Ist das hier ... das Bangboo-Paradies?“",
"AutoEvent1011335_5": "Es braucht ein wenig Zeit ... aber hier ist es nicht sicher.",
"AutoEvent1011335_6": "Egal, erstmal mitnehmen.",
"AutoEvent1011335_7": "Die simple Reparaturmethode hat mal wieder funktioniert!",
"AutoEvent1011335_8": "„Ich habe eben, glaube ich, das Goldene Bangboo gesehen ... dann wurde ich von einer Horde Äthereale umgerannt, ohnmächtig und auch noch mehrmals getreten! ... Wo sind wir jetzt eigentlich?“ ",
"AutoEvent1011336_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1011336_1": "„Angesichts deiner rechtzeitigen Ankunft ist der Schaden an Glücksboo noch unter Kontrolle.\nZudem ist das ‚Auftauchen von Glücksboo hier‘ als reiner Zufall zu werten, ohne jegliche Einmischung anderer KI. Bitte hör auf zu zweifeln.“",
"AutoEvent1011336_2": "Glücksboo",
"AutoEvent1011336_3": "„Mh! Mhne ... (Es ist Eous! Danke, dass du mich gerettet hast ... Mhn ...)“",
"AutoEvent1011336_4": "Glücksboo sieht ein wenig verlegen aus.\nAber es erklärt uns schnell, was an diesem Ort so gefährlich ist: Die Gruppe hat das Goldene Bangboo gesehen, aber es wurde von den Ätherealen, die sie angelockt haben, in der Höhle gefangen!",
"AutoEvent1011336_5": "Mach dich jetzt auf den Weg und rette den kleinen Bangboo!",
"AutoEvent1011336_6": "Mach dich auf den Weg und rette das Bangboo",
"AutoEvent101140103_0": "Beurteilung der Schadensfälle an einem Bangboo",
"AutoEvent101140103_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, dieses Bangboo ist schwer beschädigt.“",
"AutoEvent101140103_10": "„Die Rettung war erfolgreich, nur noch {scenevar(LastBangboo)} übrig.“",
"AutoEvent101140103_100": "„Mhne-mhne!“ (Vielen Dank!)\n— Das kleine Bangboo wurde repariert",
"AutoEvent101140103_11": "„Meine Berechnungen deuten darauf hin, dass die übrigen gefallenen Bangboos von der Strömung weggeschwemmt sind.“",
"AutoEvent101140103_12": "„Halt bitte an der Stelle, wo du bist, sonst wirst du ... stolpern und fallen!“",
"AutoEvent101140103_13": "„Die Rettung war erfolgreich, nur noch {scenevar(LastBangboo)} übrig.“",
"AutoEvent101140103_14": "„Die Hindernisse wurden weggespült, die Strömung wird immer heftiger.“",
"AutoEvent101140103_15": "Dinge, die von der Strömung weggespült wurden, verdoppeln ihre Geschwindigkeit. Sei vorsichtig und weiche ihnen aus!",
"AutoEvent101140103_16": "„Alle Ziele gerettet!“",
"AutoEvent101140103_17": "„Der Auftrag ist abgeschlossen ... Warte, eine Gruppe von feindlichen Einheiten entdeckt ...“",
"AutoEvent101140103_18": "„Der Ausgang ist blockiert. Bitte bereite dich auf den Kampf vor!“",
"AutoEvent101140103_2": "„Die Notreparaturtruppe für Bangboos wurde gerufen.“",
"AutoEvent101140103_3": "„Wenn man der Reparaturtruppe genügend Zahnrad-Münzen gibt, wird aus dem kaputten Bangboo wieder ein ganzes Bangboo werden.“",
"AutoEvent101140103_4": "Reparaturen machen",
"AutoEvent101140103_5": "Für die Reparatur des Bangboos sind {scenevar(BangbooGold)} Zahnrad-Münzen erforderlich.",
"AutoEvent101140103_6": "Wenn das Geld nicht reicht, musst du weiter sparen, um es beim nächsten Mal zu reparieren.",
"AutoEvent101140103_7": "{scenevar(BangbooGold)}Zahnrad-Münzen verbrauchen",
"AutoEvent101140103_8": "Verlassen",
"AutoEvent101140103_9": "Rettung erfolgreich!",
"AutoEvent101140107_0": "Hinweise für die Rettungsaktion",
"AutoEvent101140107_1": "„Das Ziel der Aktion ist es, Bangboos aus dem Wasser zu retten.“",
"AutoEvent101140107_2": "„Der Wasserfluss im Rohr hat einen geschlossenen Wasserkreislauf gebildet.“",
"AutoEvent101140107_3": "„Es wird empfohlen, an einem für die Rettung geeigneten Ort abzuwarten.“",
"AutoEvent101140107_4": "„Der Zielort hat sich geändert. Geh bitte zur nächsten Ebene.“",
"AutoEvent101150122_0": "Fairys Rettungsdienst",
"AutoEvent101150122_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, das Ziel dieses Auftrags ist es, Abigail zu finden und sie aus der Höhle zu bringen.“",
"AutoEvent101150122_2": "Verhaltet euch unauffällig und erledigt den Auftrag so schnell wie möglich.",
"AutoEvent101150122_3": "Los geht’s!",
"AutoEvent101150122_4": "„Wegen des besonderen Status des gesuchten Höhlenermittlers ist es am besten, nicht zu auffällig zu sein, wenn man handelt.“",
"AutoEvent101150124_10": "Ihre Augen öffnen sich ein wenig, vielleicht hat sie uns bemerkt. Bringe sie zuerst in Sicherheit!",
"AutoEvent101150124_11": "Fairy die Lage des Ausgangs markieren lassen",
"AutoEvent101150124_12": "Das Kind erinnert sich: „Ungefähr ... sollte es in dieser Richtung sein!“",
"AutoEvent101150124_4": "Abigail ist schon ...",
"AutoEvent101150124_5": "Ihr seht ein junges Mädchen im sicheren Haus auf dem Boden liegen, sie trägt eine komplette Ermittlerausrüstung und ist wahrscheinlich das zu findende Ziel des Auftrages.",
"AutoEvent101150124_6": "Aber ... das Mädchen liegt regungslos auf dem Boden ...",
"AutoEvent101150124_7": "Ist es etwa doch zu spät ...",
"AutoEvent101150124_8": "Fairy, die Rettungsassistentin",
"AutoEvent101150124_9": "„Überprüfung abgeschlossen. Es handelt sich um Abigail und ihre Lebenszeichen sind normal. Keine Wunden zu sehen. Diagnose: Wahrscheinlich ohnmächtig geworden. Mögliche Ursache: Unterzuckerung.“",
"AutoEvent101150125_0": "Kreislauf durchbrechen",
"AutoEvent101150125_1": "Horden von Ätherealen lauern in der Nähe des Ausgangs, nicht weit vor euch, wie Wachen in einem endlosen Labyrinth, das das letzte Tor bewacht.",
"AutoEvent101150125_2": "Was sollen wir tun?",
"AutoEvent101150125_3": "Ihnen helfen, den Kreislauf zu durchbrechen!",
"AutoEvent101150128_0": "Das Ende des Kreislaufs ist die Vernichtung.",
"AutoEvent101150128_1": "Ihr kehrt zurück an den Ort, an dem ihr vor wenigen Augenblicken wart, und bemerkt, dass der Ermittler ... keinen Ton mehr von sich geben kann. Die Äthereale versammeln sich um seine Überreste, kratzen und beißen sie, wobei sie immer wieder auf die Eisenstange am Boden stampfen.",
"AutoEvent101150128_12": "Sie vernichten!",
"AutoEvent101150128_13": "Schnell weg von hier, bevor sie uns finden!",
"AutoEvent101150128_14": "Das Ende des Wahnsinns ist auch die Vernichtung",
"AutoEvent101150128_15": "Ihr habt die Äthereale vernichtet, aber das hilft dem toten Ermittler nicht weiter ...",
"AutoEvent101150128_16": "Auf dem Namensschild steht: Offizieller Ermittler, Jeff Noristo.",
"AutoEvent101150128_17": "Eben als ihr gehen wollt, bemerkt ihr ein glitzerndes Stück auf den Überresten. Es ist ein Namensschild und das Einzige, was noch intakt ist.",
"AutoEvent101150128_2": "Was sollen wir tun?",
"AutoEvent101150130_0": "Fairys Rettungsdienst",
"AutoEvent101150130_1": "„Eine funktionsfähige Bakenanlage wurde entdeckt und die Wiederherstellungsfunktion läuft einwandfrei. Es wird empfohlen, den Bakencode für diesen Ort zu entschlüsseln, um ihn später schnell lokalisieren zu können.“",
"AutoEvent101150130_2": "Bake 1",
"AutoEvent101150130_3": "Die Anlage mit der Aufschrift „Bake 1“ wurde entschlüsselt. Nächstes Mal, wenn ihr die Höhle durch den Eingang betretet, werdet ihr schnell hierherkommen können.",
"AutoEvent101150130_4": "Übrigens, gönne dir mal die Wiederherstellungsfunktion!",
"AutoEvent101150130_5": "LP vollständig wiederherstellen",
"AutoEvent101150130_7": "Verlassen",
"AutoEvent101150132_0": "Fairys Rettungsdienst",
"AutoEvent101150132_1": "„Eine funktionsfähige Bakenanlage wurde entdeckt und die Wiederherstellungsfunktion läuft einwandfrei. Es wird empfohlen, den Bakencode für diesen Ort zu entschlüsseln, um ihn später schnell lokalisieren zu können.“",
"AutoEvent101150132_2": "Bake 2",
"AutoEvent101150132_3": "Die Anlage mit der Aufschrift „Bake 2“ wurde entschlüsselt. Nächstes Mal, wenn ihr die Höhle durch den Eingang betretet, werdet ihr schnell hierherkommen können.",
"AutoEvent101150132_4": "Übrigens, gönne dir mal die Wiederherstellungsfunktion!",
"AutoEvent101150132_5": "LP vollständig wiederherstellen",
"AutoEvent101150132_7": "Verlassen",
"AutoEvent101150142_0": "Fairys Rettungsdienst",
"AutoEvent101150142_1": "„Spuren von Ätherealen entdeckt, die vermutlich seit weniger als 30 Minuten weg sind.“",
"AutoEvent101150143_0": "Fairy, die Rettungsassistentin",
"AutoEvent101150143_1": "„Zahlreiche ungewöhnliche Spuren wurden entdeckt. Vermutlich waren vorher große Äthereale in der Gegend.“",
"AutoEvent101150144_0": "Fairy, die Rettungsassistentin",
"AutoEvent101150144_1": "„Vorn liegt ein beschädigtes Bangboo, das wir als Abigails Assistent, Süße Beete, identifizieren können.“",
"AutoEvent101150144_11": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, die verbleibende Energie dieses Bangboos lässt vermuten, dass es durch eine gewaltige äußere Kraft irreversibel beschädigt wurde, und das noch nicht lange her ist.“",
"AutoEvent101150144_12": "„In Verbindung mit den Informationen, die die Höhlenräuber am Eingang übermittelt haben, wird angenommen, dass, wenn wir ein wenig früher hier angekommen wären, die Ereignisse, die zu seiner Zerstörung geführt haben, mit hoher Wahrscheinlichkeit hätten verhindert werden können.“",
"AutoEvent101150144_14": "Dieses Bangboo wurde vor Kurzem zerstört, und es scheint in eine bestimmte Richtung zu starren.",
"AutoEvent101150144_15": "Wohin starrt es ...?",
"AutoEvent101150144_18": "Dieses Bangboo scheint in die Richtung des sicheren Hauses zu starren. Eine Untersuchung seines Körpers könnte weitere Hinweise liefern.",
"AutoEvent101150144_3": "Eine halbe süße Bete",
"AutoEvent101150144_4": "Obwohl es seine Funktionen vollständig verloren hat, liegt Süße Beete mit den Händen auf dem Boden und neigt den Kopf zur Seite, als ob es in seinen letzten Momenten noch in eine bestimmte Richtung starrt.",
"AutoEvent101150144_5": "Versucht es uns etwas zu sagen?",
"AutoEvent101150144_6": "Körper des Bangboos überprüfen",
"AutoEvent101150144_7": "Überprüfen, wohin es starrt",
"AutoEvent101150144_9": "Das ist ein ... halbes Bangboo. Ein Teil seines Körpers wurde von den Ätherealen zerstört, sodass es unmöglich ist, seine Daten zu lesen oder andere relevante Informationen zu bekommen.",
"AutoEvent101150145_0": "Fairys Rettungsdienst",
"AutoEvent101150145_1": "„Warnung! Schwärme von Ätherealen entdeckt. Bitte sei vorsichtig.“",
"AutoEvent101150145_10": "Egal. Nehmen wir zuerst das Sedativakonzentrat.",
"AutoEvent101150145_2": "Schwärme von Ätherealen",
"AutoEvent101150145_3": "Anscheinend habt ihr die „gruppenbildende Aktivität“ der Äthereale unterbrochen, und ihre ganze Aufmerksamkeit ist auf euch gerichtet.",
"AutoEvent101150145_4": "Was sollen wir tun?",
"AutoEvent101150145_5": "Kämpfen! Es gibt keinen Grund, nicht gegen die Äthereale zu kämpfen!",
"AutoEvent101150145_6": "Laufen! Lass uns nicht in Ärger geraten.",
"AutoEvent101150145_8": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, unter den Trümmern des Kampffeldes wurde eine Flasche mit Sedativakonzentrat gefunden.“",
"AutoEvent101150145_9": "Glück gehabt! Aber die Äthereale haben so etwas normalerweise nicht dabei, oder?",
"AutoEvent101150146_0": "Fairy, die Rettungsassistentin",
"AutoEvent101150146_1": "„Hauptziel erfolgreich geborgen: Abigail. Außerdem wurde das Bangboo ,Süße Beete‘ des Hauptziels geborgen. Bitte verlasse die Höhle umgehend.“",
"AutoEvent101150146_2": "Ausgangsmarkierung",
"AutoEvent101150146_3": "Der Auftrag ist abgeschlossen. Du kannst zurückkehren.",
"AutoEvent101150146_4": "Willst du zurückkehren?",
"AutoEvent101150146_5": "Ja.",
"AutoEvent101150146_6": "Ich würde gerne noch ein wenig mehr erkunden.",
"AutoEvent101150147_0": "Fairy, die Rettungsassistentin",
"AutoEvent101150147_1": "„Achtung, Reaktion eines mächtigen Äthereals wurde entdeckt. Bitte bereite dich sofort auf den Kampf vor.“",
"AutoEvent101150147_2": "Quelle des schluckenden Geräuschs",
"AutoEvent101150147_3": "Der riesige Äthereal brüllt, und ihr erkennt sofort, dass das undeutliche schluckende Geräusch, das ihr vorhin am Eingang gehört habt, von ihm stammt.",
"AutoEvent101150147_4": "Es scheint der Beherrscher dieser Höhle zu sein, also ...",
"AutoEvent101150147_5": "Verwandeln wir es in den Staub der Höhle!",
"AutoEvent101150148_0": "Fairy, die Rettungsassistentin",
"AutoEvent101150148_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, da vorn wurde die Aktivität eines Bangboos entdeckt. Das wurde als Abigails Assistenten-Bangboo, Süße Beete, bestätigt.“",
"AutoEvent101150148_2": "Süße Beete springt auf und nieder",
"AutoEvent101150148_3": "Süße Beete hüpft unaufhörlich, seit es euch entdeckt hat. \nEs springt und winkt mit den Händen, scheinbar aufgeregt und besorgt.",
"AutoEvent101150148_4": "Süße Beete bewegt sich aufgeregt in eine bestimmte Richtung, als ob es tanzen würde.\n„Mhne! Nhu-ne-nu-na!“",
"AutoEvent101150148_5": "Die Botschaft aus dem Übersetzungsprogramm des Bangboos: Da drinnen! Da ist Abigail!",
"AutoEvent101150148_7": "In die Richtung schauen, in die es zeigt",
"AutoEvent101150149_0": "Fairy, die Rettungsassistentin",
"AutoEvent101150149_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, der Vergleich der zusätzlichen Kartendaten ist fertig. Es hat sich bestätigt, dass wir von hier aus zum Eingang der Höhle zurückkehren können.“",
"AutoEvent101150149_2": "Flüchtige Fantasie",
"AutoEvent101150149_3": "Von hier aus können wir zum Eingang zurückkehren. Wenn doch nur jede Ecke dieser Höhle mit Ressourcen übersät wäre wie hier ...",
"AutoEvent101150149_4": "Willst du zurückkehren?",
"AutoEvent101150149_5": "Zurückgehen. Wir haben alles, was wir brauchen.",
"AutoEvent101150149_6": "Moment, schauen wir uns noch mal nach.",
"AutoEvent1012501_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1012501_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, der Zusteller wartet schon da vorne auf dich.“",
"AutoEvent1012501_2": "Zusteller",
"AutoEvent1012501_3": "„Da bist du ja. Na dann, auf geht’s! Du musst nur wie beim letzten Mal die Förderbänder auslegen und ich kümmere mich um die Sedativa.“",
"AutoEvent1012601_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1012601_1": "„Fairy hat die IP dieses Kontos für dich ermittelt und die durchschnittliche Dauer eines Auftrags im Verhältnis zum gezahlten Betrag ausgewertet.“",
"AutoEvent1012601_2": "„Ergebnis: Diesen Auftrag solltest du dir auf keinen Fall entgehen lassen.“",
"AutoEvent1012601_3": "„Du bist an dem angegebenen Zielort angekommen. \nKeine Bedrohungen in der Umgebung entdeckt. Du kannst ruhig weitergehen.“",
"AutoEvent1012601_4": "„Ziel: Fertigstellung der Prüfung und Wartung des Federmechanismus in der Höhle.“",
"AutoEvent1012611_0": "Eine geschlossene Tür",
"AutoEvent1012611_1": "Daneben ist noch ein Zettel.\n„Leg die Zahnrad-Münzen einfach hier hin. Komm jetzt, ich warte auf dich am üblichen Ort!“",
"AutoEvent1012611_2": "Der Auftraggeber hat diese Tür eigens bereitgestellt, um Zahnrad-Münzen wiederzuerlangen?",
"AutoEvent1012611_3": "Erforderlichen Geldbetrag zahlen",
"AutoEvent1012611_4": "{specials(cost)} Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent1012611_5": "Umgebung erkunden",
"AutoEvent1012611_6": "Vorläufig nicht bezahlen",
"AutoEvent1020101_5": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, wir sind ohne Probleme im Höhlenbereich angekommen, in dem sich das Auftragsziel befindet.“",
"AutoEvent1020101_6": "„Bei diesem Gebiet handelt es sich um eine verlassene Baustelle. Zahlreiche nicht fertiggestellte Gebäude stellen hier blockierende Hindernisse dar.“",
"AutoEvent1020101_7": "„Die in dem Auftrag erwähnten Baumaterialien befinden sich hier ganz in der Nähe.“",
"AutoEvent1020101_8": "„Die Position und Anzahl der Baumaterialien werden für dich markiert ...“",
"AutoEvent1020101_9": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020104_10": "Säuberungsaktion beginnt!",
"AutoEvent1020104_11": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, dies ist eine der verlassenen Baustellen, die beseitigt werden müssen.“",
"AutoEvent1020104_12": "„Den Scans zufolge befinden sich keine gegnerischen Einheiten darin.“",
"AutoEvent1020104_13": "„Gemäß der Anforderungen des Auftrags muss du sämtliche Bretterkisten und Farbkanister an diesem Ort zerstören.“",
"AutoEvent1020104_14": "„Anders als die Äthereale werden sie keinen Widerstand leisten. Nutze diese Gelegenheit, um deinen Druck abzubauen.“",
"AutoEvent1020104_15": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020104_8": "Die Anforderungen des Auftrags sind in Ordnung, aber mit Fairys Wortwahl stimmt etwas nicht ... Wenn wir zurück sind, werde ich ihr eine Unterweisung geben.",
"AutoEvent1020104_9": "Einmal vor Ort solltest du alle Ziele so schnell wie möglich zerstören!",
"AutoEvent1020105_10": "Du hast problemlos das zweite Ziel der Säuberungsaktion erreicht. Am besten, du erledigst den Auftrag, bevor Fairy den Stromzähler zu Hause ganz nach oben dreht.",
"AutoEvent1020105_11": "Vernichte schnellstmöglich alle Ziele! Hüte dich vor den Sicherheitsvorrichtungen!",
"AutoEvent1020105_12": "Schnell säubern!",
"AutoEvent1020105_13": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, dieser Ort ist ebenfalls eines der Ziele, die gesäubert werden müssen. Der Ablauf ist derselbe wie beim letzten Ziel.“",
"AutoEvent1020105_14": "„Die Scans haben einige noch aktive kleine Sicherheitseinrichtungen entdeckt. Hüte dich vor ihnen.“",
"AutoEvent1020105_15": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, während du Spaß bei der Säuberung hast, werde ich die Rechenleistung des HDD-Systems nutzen, um den Scanbereich zu erweitern und nach Möglichkeiten zur Umgehung der blockierenden Hindernisse zu suchen.“",
"AutoEvent1020105_16": "„Die Stromgebühr in diesem Monat wird voraussichtlich um 5 bis 50 Prozent höher ausfallen.“",
"AutoEvent1020105_17": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020105_9": "Was für eine liebenswerte Assistentin",
"AutoEvent1020106_10": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, dies ist die letzte Baustelle mit Baumaterialien, mit deren Säuberung wir beauftragt wurden.“",
"AutoEvent1020106_11": "„Du musst hier genau wie bei den letzten beiden Orten vorgehen.“",
"AutoEvent1020106_12": "„Bitte beachte, dass deine und die Explosionsgeräusche des abnormalen Bangboos einen Teil der Äthereale in der Nähe angezogen haben.“",
"AutoEvent1020106_13": "„Bitte beseitige auch diesen bewegungsfähigen Müll, wenn du schon einmal dabei bist.“",
"AutoEvent1020106_14": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020106_6": "Etwas unter Kontrolle",
"AutoEvent1020106_7": "Das Bomben-Plug-in hat seine Mission erfüllt. Endlich können wir den Auftrag abschließen.",
"AutoEvent1020106_8": "Worauf wartest du noch?",
"AutoEvent1020106_9": "Die letzte Säuberung!",
"AutoEvent1020107_17": "Sobald die Portierung des Plug-ins abgeschlossen ist, kannst du die industriellen Sprengstoffe zur Zerstörung von Hindernissen nutzen. Aber eine Begegnung mit einem von Korrosion befallenen Bangboo birgt ein gewisses Risiko in sich ...",
"AutoEvent1020107_18": "Was willst du tun?",
"AutoEvent1020107_19": "Portiere sein Plug-in.",
"AutoEvent1020107_20": "Versuche, eine Verbindung zu erstellen und es aufzuwecken.",
"AutoEvent1020107_21": "„Plug-in wird entfernt ... Fortschritt: 20 %.“",
"AutoEvent1020107_22": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020107_23": "„Sein Logikkern weist eine Ätherkorrosion der Stufe 3 auf dem Standardindex auf. Es kann nicht aufgeweckt werden.“",
"AutoEvent1020107_25": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, der Hardwarecodierung zufolge ist dieses Bangboo kommerzielles Eigentum der Belobog Heavy Industries.“",
"AutoEvent1020107_26": "„In ihm befindet sich ein Plug-in für hochentwickelte Sprengstoffe. Ich kann es portieren und für dich verfügbar machen.“",
"AutoEvent1020107_28": "„Entfernungsarbeit wird fortgesetzt ... Fortschritt: 40 %.“",
"AutoEvent1020107_30": "Inmitten des chaotischen Trümmerfelds einer Baustelle liegt ein Bangboo, das industrielle Sprengstoffe in der Hand hält.",
"AutoEvent1020107_31": "Auf seinem Körper sind Kristallpartikel zu erkennen, die sich als Folge einer Ätherkorrosion gebildet haben. Es scheint schrottreif zu sein.",
"AutoEvent1020107_32": "„Warnung! Neuaktivierung des Logikkerns des Ziels festgestellt. Die Entfernungsarbeit muss sofort angehalten werden.“",
"AutoEvent1020109_10": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, aufgrund der abnormalen Aktivierung dieses Bangboos ist die Portierung des Plug-ins fehlgeschlagen.“",
"AutoEvent1020109_11": "„Um die Portierung abzuschließen, muss dieses Bangboo zunächst überwältigt werden.“",
"AutoEvent1020109_12": "„Das Bangboo verfügt immer noch über die Fähigkeit, Sprengstoff zu werfen. Berechnungen zufolge gibt es eine Zeitlücke von wenigen Sekunden zwischen dem Wurf einer Bombe und der Explosion.“",
"AutoEvent1020109_13": "„Vorschlag: Setz die Bombe vor ihrer Explosion zurück in das Bangboo, um damit das Ziel zu überwältigen.“",
"AutoEvent1020109_14": "„Ich werde die Reparaturkosten von Eous berechnen und gleichzeitig deinen Mut bejubeln.“",
"AutoEvent1020109_15": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020109_16": "Etwas völlig außer Kontrolle",
"AutoEvent1020109_17": "Jemanden mit seinen eigenen Mitteln schlagen ... Die Bombe des explosiven Bangboos wieder in das Ding zurückzukriegen ist leichter gesagt, als getan.",
"AutoEvent1020109_18": "Hast du genügend Mut gesammelt?",
"AutoEvent1020109_19": "Los geht’s!",
"AutoEvent1020110_10": "Endlich wurde das abnormale explosive Bangboo überwältigt. Später sollten wir nach einer Gelegenheit suchen, um dem Unternehmen, dem das Ding gehört, von diesem Vorfall zu berichten.",
"AutoEvent1020110_11": "Vergiss nicht, nach der Portierung müssen wir die verbleibenden Baumaterialien beseitigen!",
"AutoEvent1020110_12": "Portierung des Plug-ins abgeschlossen!",
"AutoEvent1020110_13": "Nach mehreren Explosionen ist das als Folge eines schweren Korrosionsbefalls außer Kontrolle geratene explosive Bangboo endlich funktionsuntüchtig.",
"AutoEvent1020110_14": "„Hervorragende Arbeit, genau wie von dir zu erwarten war, {M#Meister}{F#Meisterin}. Das waren wirklich spektakuläre Explosionen.“",
"AutoEvent1020110_15": "„Der Energiereaktor des Ziels gibt keine weiteren Signale von sich. Es wurde von Korrosion befreit.“",
"AutoEvent1020110_16": "„Die Portierung des Plug-ins wird erneut gestartet.“",
"AutoEvent1020110_17": "Fairy applaudiert {M#ihrem Meister}{F#ihrer Meisterin}",
"AutoEvent1020110_9": "Etwas unter Kontrolle",
"AutoEvent1020205_0": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, in diesem Gebiet gibt es überall baufällige Gebäude und andere Hindernisse. Nur durch den Riss hier können wir weiter nach dem Auftragsziel suchen.“",
"AutoEvent1020205_1": "„Mit deinem Körperbau kannst du leicht durchzwängen.“",
"AutoEvent1020205_2": "„Korrektur: Agent Ben Bigger muss größere Anstrengungen unternehmen, um sich durchzuzwängen.“",
"AutoEvent1020205_3": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020205_4": "Verfallene Gebäuderuinen",
"AutoEvent1020205_5": "Wenn du weiter nach dem Standort des Greifers suchen willst, musst du durch diese fragilen Strukturen vor dir gehen.",
"AutoEvent1020205_6": "Ich habe ein ungutes Gefühl ...",
"AutoEvent1020205_7": "Es gibt keinen anderen Weg ... Zwängen wir hindurch.",
"AutoEvent1020205_8": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, es ergibt keinen Sinn, hier zu bleiben. Bitte geh zum nächsten Zielpunkt.“",
"AutoEvent1020217_0": "Verschlossenes Ventil",
"AutoEvent1020217_1": "In den Höhlen gibt es häufig zurückgelassene Vorrichtungen mit verschiedenen Funktionen.\nDas Sicherheitsventil hier öffnet sich, wenn genug Zahnrad-Münzen ausgeben wurden.",
"AutoEvent1020217_2": "Auch wenn etwas mitgenommen wird, bekommt der Besitzer eine beträchtliche Summe an Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent1020217_3": "Ventil öffnen",
"AutoEvent1020217_4": "1.500 Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent1020217_5": "Vorübergehend verlassen",
"AutoEvent1020217_6": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020217_7": "„Ventilstatus analysiert. Es wird geöffnet, sobald genügend Zahnrad-Münzen bezahlt werden.“",
"AutoEvent1020217_8": "„Die Schließvorrichtung ist keine Smart-Hardware, ich kann sie leider nicht öffnen.“",
"AutoEvent102030211_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102030211_1": "Aus der Umgebung des Fluchtwegs kommen überaus feindselige Geräusche. Doch wenn du die Bohrmaschine zurückholen willst, musst du hier hindurch.",
"AutoEvent102030211_2": "„In diesem Gebiet gibt es mehrere aktive gegnerische Einheiten. Bitte sei vorsichtig.“",
"AutoEvent102030211_3": "Sie ablenken, {specials(Coin)} Zahnrad-Münzen verlieren",
"AutoEvent102030211_4": "Kämpfe direkt gegen sie.",
"AutoEvent102030211_6": "Das laute Klirren einer großen Menge an geworfenen Zahnrad-Münzen zusammen mit der Deckung eines bebenden Einsturzes hat die Aufmerksamkeit der sich ursprünglich annähernden Gegner abgelenkt.",
"AutoEvent102030211_7": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, um den Einsturz zu vermeiden, habe ich einen alternativen Weg gewählt.“",
"AutoEvent102030211_8": "Kampf oder Flucht?",
"AutoEvent102030220_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102030220_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, eine große Zahl von feindlichen Einheiten entdeckt.“",
"AutoEvent102030220_2": "„Vermutung: Sie waren ursprünglich vom Einsturz auf der anderen Seite blockiert worden und die Sprengung hat ihnen nun einen Weg hierher geebnet.“",
"AutoEvent102030220_3": "„Die Messdaten für die Ätheraktivität deuten darauf hin, dass sie eine große Bedrohung darstellen.“",
"AutoEvent102030220_4": "Bereite dich auf den Kampf vor!",
"AutoEvent1020402_4": "„Warnung: Der hydraulische Stoßmechanismus dieser Industriemaschine lädt sich auf.“",
"AutoEvent1020402_5": "„Vermutung: Sie hat vor, eine Rammaktion in Richtung des Bodens auszuführen.“",
"AutoEvent1020402_6": "„Beim Sturz solltest du den Mund fest schließen, um zu vermeiden, dir auf die Zunge zu beißen.“",
"AutoEvent1020402_7": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020403_4": "„Warnung: Der hydraulische Stoßmechanismus dieser Industriemaschine lädt sich auf.“",
"AutoEvent1020403_5": "„Vermutung: Sie hat vor, eine Rammaktion in Richtung des Bodens auszuführen ... Hmm? Habe ich diesen Satz nicht gerade eben erst gesagt?“",
"AutoEvent1020403_6": "„Ein Sternenlichtritter lässt sich von derselben Fähigkeit nicht zweimal treffen. Doch leider seid ihr keine Sternenlichtritter.“",
"AutoEvent1020403_7": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020404_10": "„Bitte wähle den Stil für den Trash-Talk: Bösartig, obszön, abartig. Ich kann dies in achtzehn bekannten Sprachen abwechselnd wiederholen.“",
"AutoEvent1020404_11": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020404_12": "Freitag, Zeit Feierabend zu machen!",
"AutoEvent1020404_13": "Endlich ist es uns gelungen, den Weg der letzten verlorenen schweren industriellen Ramme für Höhleneinsätze, „Freitag“, zu blockieren!\nAuch wenn das großteils ihrer chaotischen Zerstörung des Geländes und ihrem unbeholfen Umherirren zu verdanken ist ...",
"AutoEvent1020404_14": "Was sollte getan werden?",
"AutoEvent1020404_15": "Worauf wartest du noch? Schnapp sie dir!",
"AutoEvent1020404_8": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, die Schwermaschine wurde erfolgreich blockiert.“",
"AutoEvent1020404_9": "„Soll ich etwas Trash-Talk senden, um sie zu beleidigen?“",
"AutoEvent1020504_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020504_10": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare1)}_Name)}",
"AutoEvent1020504_11": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare1)}_Des)}",
"AutoEvent1020504_12": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability2)*100+specials(Rare2)}_Name)}",
"AutoEvent1020504_13": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability2)*100+specials(Rare2)}_Des)}",
"AutoEvent1020504_14": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare2)}_Name)}",
"AutoEvent1020504_15": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare2)}_Des)}",
"AutoEvent1020504_16": "In Zahnrad-Münzen umwandeln",
"AutoEvent1020504_17": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent1020504_18": "Zweite Bestätigung!",
"AutoEvent1020504_19": "Aktueller Effekt:\n{getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*100+scene_var(CurRare)}_Des)}\nNeuer Effekt:\n{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability)*100+specials(Rare)}_Des)}",
"AutoEvent1020504_20": "Den Effekt durch „{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability)*100+specials(Rare)}_Name)}“ ersetzen?",
"AutoEvent1020504_21": "Bestätigen",
"AutoEvent1020504_22": "Nochmal überlegen",
"AutoEvent1020504_23": "Fairys Systemhinweis",
"AutoEvent1020504_24": "Erhalten: „{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability)*100+specials(Rare)}_Name)}“!",
"AutoEvent1020504_26": "„Reserve-Energie wurde wiederhergestellt.“",
"AutoEvent1020504_27": "„Es ist aktuell noch {scene_var(overloadCount)} Überladungen nutzbar.“",
"AutoEvent1020504_28": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, durch Bomben besiegte Äthereale können Ätherkristalle zurücklassen.“",
"AutoEvent1020504_29": "„Die Testbombe des Auftraggebers kann die im Kristallmaterial befindliche Ätherenergie nutzen, um die Sprengkraft zu erhöhen.“",
"AutoEvent1020504_3": "Kristallenergie-Umwandlung",
"AutoEvent1020504_30": "„Der Explosionsradius ist auf {specials(atk)+1} erhöht.“",
"AutoEvent1020504_4": "Explosionsradius: {scene_var(atk)}\nExplosionsintervall: {scene_var(speed)} Aktionen\nAnzahl der Überladungen: {scene_var(overloadCount)}\nKristallenergie-Umwandlung: {getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*100+scene_var(CurRare)}_Name)}",
"AutoEvent1020504_5": "Eine Umwandlung auswählen",
"AutoEvent1020504_6": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability1)*100+specials(Rare1)}_Name)}",
"AutoEvent1020504_7": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability1)*100+specials(Rare1)}_Des)}",
"AutoEvent1020504_8": "{getString(SCENE,ConstAbility_Name)}",
"AutoEvent1020504_9": "{getString(SCENE,ConstAbility_Des)}",
"AutoEvent1020505_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020505_10": "„Wir können den Auftrag jetzt abschließen.“",
"AutoEvent1020505_11": "„Hervorragend! Mit so vielen Zahnrad-Münzen kann ich endlich meinen neuen Verbesserungsplan vorantreiben!“",
"AutoEvent1020505_12": "Benötigte Zahnrad-Münzen übergeben, um Colts Bombe zu verbessern",
"AutoEvent1020505_3": "Explosion hochstufen",
"AutoEvent1020505_6": "Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent1020505_7": "{scene_var(Mission)} Zahnrad-Münzen verlieren",
"AutoEvent1020505_8": "Münzen sparen und später abgeben",
"AutoEvent1020505_9": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, wir haben genug Zahnrad-Münzen gesammelt, um die Anforderungen des Auftraggebers zu erfüllen.“",
"AutoEvent1020506_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020506_1": "„In diesem Bereich gibt es Äthereale mit einer geringen Bedrohungsstufe.“",
"AutoEvent1020506_10": "„Aber die Zahl an Gegnern ist ziemlich groß. Wenn man umzingelt ist, ist ein Durchbruch sehr schwierig.“",
"AutoEvent1020506_3": "Wandernder Äthereal",
"AutoEvent1020506_4": "Obwohl sie alle Äthereale sind, die man mit Bomben direkt erledigen kann, reicht die Zeit, wenn man umzingelt ist, nicht aus, die Energie der Bombe langsam aufzuladen.",
"AutoEvent1020506_5": "Äthereale nähern sich!",
"AutoEvent1020506_6": "Überladung aktivieren ({scene_var(overloadCount)}-mal übrig)",
"AutoEvent1020506_7": "1 Überladung verbrauchen, um eine Explosion auszulösen.",
"AutoEvent1020506_8": "Kämpfen",
"AutoEvent1020506_9": "2 Überladungen erhalten",
"AutoEvent1020507_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020507_1": "„Die Schließvorrichtung dieses Ventils ist keine Smart-Hardware, ich kann sie leider nicht öffnen. Ich empfehle, beim Informationsvermittler nach Möglichkeiten zur Öffnung zu fragen.“",
"AutoEvent1020507_2": "Mautgebühr",
"AutoEvent1020507_3": "„Diese Tür ist echt nicht leicht zu öffnen ... Aber wenn ihr mir genug Zahnrad-Münzen gebt, kann ich mir natürlich eine Lösung überlegen.“ So sagt der Mann, der vorgibt, ein Informationsvermittler zu sein, vor dem geschlossenen Tor.",
"AutoEvent1020507_4": "Einfach als Maut betrachten ...",
"AutoEvent1020507_5": "Zahnrad-Münzen verbrauchen",
"AutoEvent1020507_6": "{specials(needCoin)} Zahnrad-Münzen verbrauchen",
"AutoEvent1020507_7": "In der Nähe nach Zahnrad-Münzen suchen",
"AutoEvent1020507_8": "„Der Informationsvermittler hält sein Versprechen und öffnet die Tür. Der Weg ist jetzt frei.“",
"AutoEvent1020523_0": "Leer",
"AutoEvent1020523_1": "Modifizierung: Leistungsschub",
"AutoEvent1020523_10": "Das Besiegen eines Gegners mithilfe einer Explosion gewährt 30 weitere Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent1020523_11": "Energieumwandlung: Effektive Nutzung II",
"AutoEvent1020523_12": "Das Besiegen eines Gegners mithilfe einer Explosion gewährt 50 weitere Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent1020523_13": "Das Besiegen eines Gegners mithilfe einer Explosion gewährt 100 weitere Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent1020523_14": "Energieumwandlung: Starke Umwandlung I",
"AutoEvent1020523_15": "Erhalt an Zahnrad-Münzen erhöht sich um 10 %.",
"AutoEvent1020523_16": "Energieumwandlung: Starke Umwandlung II",
"AutoEvent1020523_17": "Erhalt an Zahnrad-Münzen erhöht sich um 20 %.",
"AutoEvent1020523_18": "Energieumwandlung: Starke Umwandlung III",
"AutoEvent1020523_19": "Erhalt an Zahnrad-Münzen erhöht sich um 30 %.",
"AutoEvent1020523_2": "Steigt den Explosionsradius um 1.",
"AutoEvent1020523_20": "Energieumwandlung: Ehrfurcht I",
"AutoEvent1020523_21": "Gegnern haben eine geringe Chance, eine Aktion weniger auszuführen.",
"AutoEvent1020523_22": "Energieumwandlung: Ehrfurcht II",
"AutoEvent1020523_23": "Gegnern haben eine gewisse Chance, eine Aktion weniger auszuführen.",
"AutoEvent1020523_24": "Energieumwandlung: Ehrfurcht III",
"AutoEvent1020523_25": "Gegnern haben eine hohe Chance, eine Aktion weniger auszuführen.",
"AutoEvent1020523_3": "Ressource: Energieleiter",
"AutoEvent1020523_4": "Stellt 1-mal Überladungs-Energie wieder her.",
"AutoEvent1020523_5": "Ressource: Doppelter Energieleiter",
"AutoEvent1020523_6": "Stellt 2-mal Überladungs-Energie wieder her.",
"AutoEvent1020523_7": "Ressource: Hochreiner Energieleiter",
"AutoEvent1020523_8": "Stellt 3-mal Überladungs-Energie wieder her.",
"AutoEvent1020523_9": "Energieumwandlung: Effektive Nutzung I",
"AutoEvent1020524_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020524_10": "„Wenn man durch Bomben Äthereale erledigt, kann man auch die von ihnen hinterlassenen Ätherkristalle verwenden, um die Sprengkraft zu erhöhen!“",
"AutoEvent1020524_11": "„Theoretisch kann man auch bei Nutzung von nur kleinen Mengen von Ätherkristallen die Leistung erhöhen! Richtig. Genau, sogar das Wenige, was man auf Zahnrad-Münzen findet!“",
"AutoEvent1020524_12": "„Diese Funktion befindet sich jedoch noch in der Entwicklung ...“",
"AutoEvent1020524_13": "Sichere, wiederverwendbare Bomben, die mit ätherischer Materie verbessert werden können ... Wenn die Forschung erfolgreich ist, kann es zu einer Waffe mit viel Potenzial werden, oder? Hilf ihm also so gut du kannst!",
"AutoEvent1020524_14": "{scene_var(Mission)} Zahnrad-Münzen sammeln, um beim Abschluss des Experiments zu helfen.",
"AutoEvent1020524_15": "Jetzt losgehen!",
"AutoEvent1020524_3": "Auftragsbestätigung",
"AutoEvent1020524_7": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, wir haben den Auftragsbereich erreicht. Kommunikation mit dem Auftraggeber wird hergestellt.“",
"AutoEvent1020524_8": "Fairys Echtzeit-Übertragung",
"AutoEvent1020524_9": "„Hallo? Kannst du mich hören? Ich habe eine automatisch aufladende Bombe entwickelt, die unbegrenzt oft verwendet werden kann. Außerdem verfügt sie über Sicherheitsvorkehrungen, die dafür sorgen, dass bei einer Explosion nicht der Nutzer betroffen ist.“",
"AutoEvent1020525_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020525_10": "„Der Explosionszyklus hängt mit dem Explosionsintervall zusammen.“",
"AutoEvent1020525_11": "„Platziere die Bomben strategisch, um Hindernisse und Feinde auszuschalten.“",
"AutoEvent1020525_12": "„In Notfallsituationen kann Reserve-Energie genutzt werden, um direkt eine Explosion auszulösen.“",
"AutoEvent1020525_14": "Der Explosions-Countdown ist vorübergehend deaktiviert.",
"AutoEvent1020525_15": "„Diese Bombe verfügt über ein nahezu perfektes Aufladesystem. Sie kann unbegrenzt oft verwendet werden.“",
"AutoEvent1020525_16": "„Sie ist auch mit einem digitalen Bildschirm ausgestattet, wodurch man ihre Funktionen und aktuellen Status prüfen kann.“",
"AutoEvent1020525_17": "„Es handelt sich um eine Testbombe, die in festgelegten Abständen explodiert.“",
"AutoEvent1020525_18": "„Aber die Reserve-Energie unterstützt nur eine begrenzte Anzahl von Explosionen. Es ist aktuell noch {scene_var(overloadCount)} Überladungen nutzbar.“",
"AutoEvent1020525_3": "Digitaler Bildschirm",
"AutoEvent1020525_4": "Explosionsradius: {scene_var(atk)}\nExplosionsintervall: {scene_var(speed)} Aktionen\nAnzahl der Überladungen: {scene_var(overloadCount)}\nKristallenergie-Umwandlung: {getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*100+scene_var(CurRare)}_Name)}\n{getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*101+scene_var(CurRare)}_Des)}",
"AutoEvent1020525_5": "Noch {specials(tick)} Aktionen bis zur nächsten Bombenexplosion",
"AutoEvent1020525_6": "Wie verwendet man diese Bombe?",
"AutoEvent1020525_7": "Was ist Überladung?",
"AutoEvent1020525_8": "Aktion fortsetzen",
"AutoEvent102060103_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102060103_1": "„Ein wichtiger Teil des Erkundungsprozesses ist es, die Menge der erhaltenen Vorräte in einem bestimmten Bereich zu garantieren, daher werde ich die Anzahl der abgegebenen Zahnrad-Münzen nach Gebieten abrechnen und sie in die Bewertung einbeziehen.“",
"AutoEvent102060103_10": "„Derzeit insgesamt {scenevar(JIAONA)}-mal Zahnrad-Münzen entrichtet.\nBewertungsstufe S erfordert: 6-mal\nBewertungsstufe A erfordert: 3-mal“",
"AutoEvent102060103_11": "Zahnrad-Münzen müssen erneut eingesammelt werden.",
"AutoEvent102060103_12": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, Achtung, vorn ist eine gegnerische Gruppe aufgetaucht, bitte beseitige sie, bevor wir weitergehen.“",
"AutoEvent102060103_13": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, dieser Bereich wird gleich wieder erkundet, und die Zahnrad-Münzen, die in diesem Bereich gesammelt wurden, wurden geräumt.“",
"AutoEvent102060103_16": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe die Signalempfangsfunktion von Pap-I blockiert. Ich muss dir etwas sagen.“",
"AutoEvent102060103_17": "„Als ich gerade die Bewertungsdaten berechnete, führte ich einen simulierten Test der verbotenen Früchte mit ihm durch.“",
"AutoEvent102060103_18": "„Ich kann daraus schließen, dass es bereits ein rudimentäres Selbstbewusstsein besitzt und dieses KI-Modell ein experimentelles Produkt ist, das seiner Zeit voraus ist.“ „Es stammt vermutlich aus der Marcel-Gruppe. Der Auftraggeber hat dir nicht die Wahrheit gesagt.“",
"AutoEvent102060103_19": "„Wir müssen den Auftraggeber dazu bringen, die Wahrheit zu sagen und unbekannte Risiken zu vermeiden.“",
"AutoEvent102060103_2": "Zum nächsten Bereich gehen",
"AutoEvent102060103_3": "Abschnittsprüfpunkt",
"AutoEvent102060103_4": "Pap-I nimmt gewissenhaft auf, was Fairy sagt:\n„Es gibt also noch eine Menge zu lernen. Also, Junge, haben wir in dem Gebiet genug Zahnrad-Münzen gesammelt, um die Bewertungskriterien zu erfüllen?",
"AutoEvent102060103_5": "Hast du schon genug Zahnrad-Münzen gesammelt?",
"AutoEvent102060103_6": "Das Entrichten überspringen und zum nächsten Bereich gehen",
"AutoEvent102060103_7": "Nicht ausreichend Zahnrad-Münzen zum Entrichten",
"AutoEvent102060103_8": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen abgeben",
"AutoEvent102060103_9": "Diesen Bereich neu starten",
"AutoEvent102060111_0": "Fairy überträgt ...",
"AutoEvent102060111_1": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, 6 Bereiche erfasst, die zum Training von Pap-I geeignet sind.\nBereichsnummern: Nr. 88 => Nr. 93.“",
"AutoEvent102060111_2": "„Aufgrund vergangener Einstürze wurden diese Orte in zwei Teile geteilt. Du und Pap-I werdet auf zwei verschiedenen Seiten stehen.“",
"AutoEvent102060111_3": "„Pap-I wird deine Strecke kopieren und sich zeitgleich mit dir vorwärts bewegen.“",
"AutoEvent102060111_4": "„Außerdem werde ich die Menge der Zahnrad-Münzen, die du und Pap-I einsammelt, bewerten. Als KI, die Menschen bei der Erkundung unterstützt, glaube ich, dass es vernünftiger ist, die Mengen, die ihr beide gesammelt habt, zusammen zu erfassen.“",
"AutoEvent102060111_5": "„Zum Schluss, kann ich bitte das Sprachsystem dieser KI mit einem so nervigen Name deaktivieren? Es nörgelt ständig, dass meine Bildschirmhelligkeit zu hoch eingestellt ist und Strom verschwendet. Als hochentwickelte intelligente Assistentin fasse ich das als Beleidigung auf.“",
"AutoEvent102060111_6": "...",
"AutoEvent102060111_7": "Ich habe dem Auftraggeber versprochen, dass ich geduldig sein werde.",
"AutoEvent102060111_8": "Sei ruhig, Fairy. Wir müssen die Alten respektieren.",
"AutoEvent102060157_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102060157_1": "„Vorn ist der letzte Bewertungspunkt, an dem ich die endgültige Bewertung für diese Erkundung machen werde.“",
"AutoEvent102060157_10": "S\n„Du und Pap-I habt diese Erkundung perfekt abgeschlossen und alle Zahnrad-Münzen in den Bereichen eingesammelt. Ihr habt die Erwartungen übertroffen!“",
"AutoEvent102060157_11": "„Bitte denke daran, die Vorräte abzuholen.“",
"AutoEvent102060157_12": "Warum hat es mitten im Satz aufgehört?",
"AutoEvent102060157_13": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, schau mich nicht so an, ich habe sein Sprachsystem nicht ausgeschaltet. Ich habe nur seine Lautstärke heruntergedreht.“",
"AutoEvent102060157_18": "A\n„Du und Pap-I habt mehr als die Hälfte des Sammelauftrags abgeschlossen und damit die Erwartungen erfüllt!“",
"AutoEvent102060157_2": "„Erstens ist es unbestreitbar, wenn man es vom Standpunkt des forschenden Lernprozesses aus beurteilt. Ich denke, die Lernfähigkeit von ‚Pap-I‘ ist sehr erstaunlich. Es imitiert zu 100 % deine Route. Aber ich muss auf Grundlage der ursprünglich vereinbarten Beurteilungskriterien eine umfassende Berechnung vornehmen.“",
"AutoEvent102060157_26": "B\n„Du und Pap-I habt weniger als die Hälfte der Zahnrad-Münzen in den Bereichen eingesammelt, also habt ihr die Erwartungen nicht erfüllt!“",
"AutoEvent102060157_3": "Plötzlich erklingt die Stimme von „Pap-I“ ...\n„Das Mädchen ist sehr sorgfältig. Sie ist sogar einkaufen gegangen. Oh, ja, hat sie gehandelt? Ich habe gehört, dass es heutzutage viele Abzocker gibt. Ach, außerdem ... % ... &“",
"AutoEvent102060157_4": "Hä?",
"AutoEvent102060157_5": "„Endgültige Bewertung wird durchgeführt ...“",
"AutoEvent102060157_6": "„Zwischen Bereichen 88 bis 93 gibt es insgesamt 6 Zielbereiche.\nDu hast alle abgeschlossen. In {scenevar(JIAONA)} Bereichen hast du Zahnrad-Münzen entrichtet.“",
"AutoEvent102060157_7": "„Belohnungskriterien:\nBewertungsstufe S: Super-Vorratskiste ×2, gewöhnliche Vorratskiste ×2\nBewertungsstufe A: Gewöhnliche Vorratskiste ×2\nBewertungsstufe B: Keine Belohnung.“",
"AutoEvent102060157_8": "„Bewertung wird errechnet ...“",
"AutoEvent102060157_9": "„Bewertung abgeschlossen. Deine Bewertungsstufe ist ...“",
"AutoEvent102070101_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102070101_10": "Geschicklichkeit verbessert.\nGES: {scenevar(DEX)-specials(Value)} => {scenevar(DEX)}\nAusweichrate: {specials(OldDOG)} % => {scenevar(DOG)} %\nKettenangriffsrate: {specials(OldTURN)}% => {scenevar(TURN)} %",
"AutoEvent102070101_100": "In der Höhle gibt es wirklich nichts, was man als Festmahl bezeichnen könnte. Du konzentrierst dich und stellst dir vor, dass du eine Schüssel aus Luft in den Händen hältst, vor einem Tisch aus Luft sitzt, und darauf liegt Essen einer alten Zivilisation, das du nur aus Zeitschriften kennst (natürlich auch aus Luft). Du hast ein gutes Mahl gegessen.",
"AutoEvent102070101_101": "LP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(DACAN)}",
"AutoEvent102070101_102": "Kann man gleichzeitig Muskeln aufbauen und Fett abbauen? Hoffentlich nicht, dann könnte ich mich dem Essen hingeben.",
"AutoEvent102070101_103": "Du spielst Verstecken mit einem Äthereal, aber es fängt an zu suchen, bevor es bis 10 gezählt hat.",
"AutoEvent102070101_104": "Du hast fünfmal auf einen Stein eingeschlagen. In Comics können die Charaktere Steine zu glatten Kugeln schlagen. Vielleicht wirst du das eines Tages auch können.",
"AutoEvent102070101_105": "LP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)-specials(HP_OUDASHITOU)}",
"AutoEvent102070101_106": "Die Welt draußen ist zu gefährlich, du willst nach Hause, das gibt dir Kraft.",
"AutoEvent102070101_107": "Du schaust zum Himmel und denkst darüber nach, was sich außerhalb deines Sichtfeldes verbergen könnte. Eine Wasserhose unter den dunklen Wolken reißt eine Insel aus der Atmosphäre ... Quantensatelliten teleportieren sich, wenn sie nicht beobachtet werden ... Schwarze Löcher in hohlen Planeten ... Fantasien enden hier.",
"AutoEvent102070101_108": "Du machst Parkour durch die Ruinen und glücklicherweise passiert dir nichts.",
"AutoEvent102070101_109": "Du machst Parkour durch die Ruinen und zerbrichst versehentlich eine sehr saubere Glasscheibe ... Sie ist wirklich zu sauber.",
"AutoEvent102070101_11": "Vielleicht ist in dieser Höhle der „Prophet“ derjenige, der die Regeln bestimmt, und du bist nur der Spieler.",
"AutoEvent102070101_110": "LP: {scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_20)}",
"AutoEvent102070101_111": "Ein Aufwärtsschlag ermöglicht es dir, sofort die Seele direkt über dir zu erlangen, ohne darauf warten zu müssen, dass sie herunterfällt.",
"AutoEvent102070101_112": "Ein Aufwärtsschlag kann fallende Steine zerschlagen und verhindern, dass du getroffen wirst.",
"AutoEvent102070101_113": "Während des Sprungs auf die benachbarten Blöcke wirst du nicht von fallenden Steinen getroffen. Dein Verstand sagt: „Ich kann das“, aber deine Hände sagen: „Nein, ich kann es nicht!“",
"AutoEvent102070101_114": "Die Belohnungspunkte für das Einsammeln des grünen „Beschleunigungsgegenstands“ hängen sowohl von der Länge der Schlange als auch von der Anzahl der gesammelten Beschleunigungsgegenstände ab ... *seufz*, das ist ziemlich kompliziert.",
"AutoEvent102070101_115": "Wenn du gegen eine andere Schlange kämpfst ist das nicht unbedingt schlimm. Probiere es einfach! Im Einzelspielermodus werden gegnerische Schlangen sich nicht umdrehen, wenn sie in einen Kampf verwickelt sind.",
"AutoEvent102070101_116": "Die Gegenstände auf dem Spielfeld wachsen nicht unendlich. Das heißt, je schneller du isst, desto mehr bekommst du ... Oh, das ist wie bei einem Buffet!",
"AutoEvent102070101_117": "Ohne Freunde konnte der einsame Held den bösen Mächten nicht widerstehen und fiel schließlich traurig unter den Klauen der Monster.",
"AutoEvent102070101_118": "Schneller Herausforderungsmodus ist jetzt verfügbar. Beim erneuten Betreten des Levels ist er sichtbar.",
"AutoEvent102070101_119": "Chance einer zusätzlichen Aktion: {scenevar(TURN)} % => {scenevar(TURN)+1} %",
"AutoEvent102070101_12": "Intelligenz verbessert.\nINT: {scenevar(INT)-specials(Value)} => {scenevar(INT)}\nKRIT-Rate: {scenevar(CRI)-specials(Value)*scenevar(INT2CRI)} % => {scenevar(CRI)} %\nBonusmünze: {(sceneproperty(Gold_Ratio)-100*specials(Value)*scenevar(INT2GOLD))/100} % => {sceneproperty(Gold_Ratio)/100} %",
"AutoEvent102070101_120": "KRIT-SCH: {scenevar(CRITimes)} % => {scenevar(CRITimes)+10} %",
"AutoEvent102070101_121": "Stärke verringert.\nST: {scenevar(STR)-specials(Value)} => {scenevar(STR)}\nANG: {scenevar(ATT)-specials(Value)*scenevar(STR2ATT)} => {scenevar(ATT)}\nKRIT-SCH: {scenevar(CRITimes)-specials(Value)*scenevar(STR2CRITimes)} % => {scenevar(CRITimes)} %",
"AutoEvent102070101_122": "Intelligenz reduziert.\nINT: {scenevar(INT)-specials(Value)} => {scenevar(INT)}\nKRIT-Rate: {scenevar(CRI)-specials(Value)*scenevar(INT2CRI)} % => {scenevar(CRI)} %\nBonusmünze: {(sceneproperty(Gold_Ratio)-100*specials(Value)*scenevar(INT2GOLD))/100} % => {sceneproperty(Gold_Ratio)/100} %",
"AutoEvent102070101_123": "... Das Bett ist etwas hart, aber es war überraschend bequem. Du hast nun mehr Erfahrung im Schlafen gesammelt.",
"AutoEvent102070101_124": "Das Bett ist zusammengebrochen!\nLP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)-specials(HP_SHUIJIAO)}",
"AutoEvent102070101_13": "Kampf",
"AutoEvent102070101_14": "Du hast kritische Treffer erlitten!\nDer Gegner hat dir {specials(ATT)} Schaden zugefügt.\nDeine LP: {specials(OldHP)} => {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070101_15": "Du hast versucht, mit allen eine Verknüpfung aufzubauen, aber die Ergebnisse sind nicht zufriedenstellend ...",
"AutoEvent102070101_16": "Dir wurde vom Gegner {scenevar(MonsterATT)} Schaden zugefügt.\nDeine LP: {specials(OldHP)} => {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070101_17": "...",
"AutoEvent102070101_18": "Ausweichen!\nDu bist dem gegnerischen Angriff ausgewichen.",
"AutoEvent102070101_19": "Vage hörst du Schritte ...",
"AutoEvent102070101_20": "Deine LP sind aufgebraucht ...",
"AutoEvent102070101_21": "Du wurdest umgehend zum Ruhepunkt geschickt ...",
"AutoEvent102070101_22": "Um Hilfe rufen",
"AutoEvent102070101_23": "Absorbieren!\nDu hast den gegnerischen Angriff absorbiert.\nDeine LP: {specials(OldHP)} => {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070101_24": "Es gibt vielleicht noch Hoffnung ...",
"AutoEvent102070101_25": "Kritischer Treffer!\nDu hast dem Gegner {specials(Damage)} Schaden zugefügt.\nGegnerische LP: {specials(OldMonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070101_26": "Niemals aufgeben!",
"AutoEvent102070101_27": "Du hast dem Gegner {specials(Damage)} Schaden zugefügt.\nGegnerische LP: {specials(OldMonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070101_28": "Um die Hilfe rufen",
"AutoEvent102070101_29": "Ausweichen!\nDer Gegner ist deinem Angriff ausgewichen.",
"AutoEvent102070101_30": "Kampf gewonnen!",
"AutoEvent102070101_31": "Der Gegner wurde von dir zu Boden geschlagen. Du hast gewonnen!",
"AutoEvent102070101_32": "Kettenangriff!",
"AutoEvent102070101_33": "Du hast dem Gegner {scenevar(ATT)} Schaden zugefügt.\nHeilige Rüstung hat dem Gegner zusätzlich {specials(ExtraATT)} Schaden zugefügt.\nGegnerische LP: {specials(OldMonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070101_34": "ST +{specials(OncePoint)}",
"AutoEvent102070101_35": "Kritischer Treffer!\nDu hast dem Gegner {specials(Damage)} Schaden zugefügt.\nHeilige Rüstung hat dem Gegner zusätzlich {specials(ExtraATT)} Schaden zugefügt.\nGegnerische LP: {specials(OldMonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070101_36": "Fliehen",
"AutoEvent102070101_37": "Flucht erfolgreich! \nAchtung: Ihr seid weiterhin verfeindet.",
"AutoEvent102070101_38": "GES +{specials(OncePoint)}",
"AutoEvent102070101_39": "INT +{specials(OncePoint)}",
"AutoEvent102070101_4": "Punkte verteilen.",
"AutoEvent102070101_40": "Flucht fehlgeschlagen!",
"AutoEvent102070101_42": "Aktuelle Stärke: {scenevar(STR)}\nAktuelle Geschicklichkeit: {scenevar(DEX)}\nAktuelle Intelligenz: {scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070101_43": "Verbleibende Punkte: {scenevar(LastPoint)}",
"AutoEvent102070101_44": "Geschicklichkeit verringert.\nGES: {scenevar(DEX)-specials(Value)} => {scenevar(DEX)}\nAusweichrate: {specials(OldDOG)} % => {scenevar(DOG)} %\nKettenangriffsrate: {specials(OldTURN)}% => {scenevar(TURN)} %",
"AutoEvent102070101_45": "ANG und KRIT-SCH erhöhen.",
"AutoEvent102070101_47": "Ausweichrate, Chance einer zusätzlichen Aktion, Diebstahlfähigkeit und Fluchtfähigkeit erhöhen.",
"AutoEvent102070101_48": "Wachstum",
"AutoEvent102070101_49": "KRIT-Rate und Münzerhalt erhöhen.",
"AutoEvent102070101_5": "Energie wurde verteilt ...",
"AutoEvent102070101_50": "Diebstahl fehlgeschlagen",
"AutoEvent102070101_51": "Du wurdest 3-mal wegen Straftaten erwischt!",
"AutoEvent102070101_52": "Strafe: Gefängnishaft!",
"AutoEvent102070101_53": "ST: {scenevar(STR)} GES: {scenevar(DEX)} Intelligenz: {scenevar(INT)}\nLP: {scenevar(HP)}\nKRIT-Rate: {scenevar(CRI)} % KRIT-SCH: {scenevar(CRITimes)} %\nAusweichrate: {scenevar(DOG)} % Chance einer zusätzlichen Aktion: {scenevar(TURN)} %",
"AutoEvent102070101_54": "Du wurdest {scenevar(StealFailTimes)}-mal wegen Straftaten erwischt!",
"AutoEvent102070101_55": "Wenn du dreimal erwischt wirst, landest du im Gefängnis!",
"AutoEvent102070101_56": "Training: Seilspringen",
"AutoEvent102070101_57": "GES +1",
"AutoEvent102070101_58": "Training: Luftanhalten",
"AutoEvent102070101_59": "INT -1, ST +2",
"AutoEvent102070101_6": "Es gibt nichts, wofür es sich lohnt, hier zu bleiben. Machen wir weiter.",
"AutoEvent102070101_60": "Training: Rückwärtssalto",
"AutoEvent102070101_61": "Ausweichrate +1 %",
"AutoEvent102070101_62": "Wasser trinken",
"AutoEvent102070101_63": "LP +{specials(HESHUI)}",
"AutoEvent102070101_64": "Film ansehen",
"AutoEvent102070101_65": "INT +4",
"AutoEvent102070101_66": "Buch lesen",
"AutoEvent102070101_67": "Erhaltene Münzen +25 %",
"AutoEvent102070101_68": "Spielen: Seltsame Gefährten",
"AutoEvent102070101_69": "ST +1, GES +1, INT +1",
"AutoEvent102070101_7": "Attributsänderung",
"AutoEvent102070101_70": "Großes Essen",
"AutoEvent102070101_71": "LP +{specials(DACAN)}",
"AutoEvent102070101_72": "Dirty Bulking",
"AutoEvent102070101_73": "GES -2, ST +3",
"AutoEvent102070101_74": "Training: Versteckspiel",
"AutoEvent102070101_75": "ST -1, GES +1, INT +1",
"AutoEvent102070101_76": "Stein schlagen",
"AutoEvent102070101_77": "LP -{specials(HP_OUDASHITOU)}, ST +5",
"AutoEvent102070101_78": "Heimweh",
"AutoEvent102070101_79": "ST +3",
"AutoEvent102070101_8": "Stärke erhöht.\nST: {scenevar(STR)-specials(Value)} => {scenevar(STR)}\nANG: {scenevar(ATT)-specials(Value)*scenevar(STR2ATT)} => {scenevar(ATT)}\nKRIT-SCH: {scenevar(CRITimes)-specials(Value)*scenevar(STR2CRITimes)} % => {scenevar(CRITimes)} %",
"AutoEvent102070101_80": "In den Himmel schauen",
"AutoEvent102070101_81": "LP +100, INT +3",
"AutoEvent102070101_82": "Training: Hindernisse überwinden",
"AutoEvent102070101_83": "ST +1, GES +1, LP mit einer Chance von 50 %: -{specials(HP_20)}",
"AutoEvent102070101_84": "Training: Schlafen",
"AutoEvent102070101_85": "INT +2, LP mit einer Chance von 25 %: -{specials(HP_SHUIJIAO)}",
"AutoEvent102070101_86": "Spielen: Seelenfressender Hund III",
"AutoEvent102070101_87": "Chance einer zusätzlichen Aktion +1 %",
"AutoEvent102070101_88": "Spielen: Schlangenduell",
"AutoEvent102070101_89": "KRIT-SCH +10 %",
"AutoEvent102070101_9": "... Letztendlich kannst du dich nicht gegen die Vorhersage stellen.",
"AutoEvent102070101_90": "Du hast den Schal abgenommen und ihn als Springseil benutzt, aber es war schwer, ihn zu schwingen. Anstatt deine Beine zu trainieren, hast du eher deine Arme trainiert, und du konntest nur etwa 10 Sprünge machen.",
"AutoEvent102070101_91": "Du hast versucht, den Atem anzuhalten, um deine Lungenkapazität zu trainieren, aber du hast es ein bisschen zu lange gemacht und fühltest dich benommen.",
"AutoEvent102070101_92": "Du hast eine Rolle in der Luft gemacht und bist nach der Landung zweimal gerollt. Aber in der Höhle hat das wahrscheinlich niemand bemerkt.",
"AutoEvent102070101_93": "Ausweichrate: {scenevar(DOG)} % => {scenevar(DOG)+1} %",
"AutoEvent102070101_94": "Du hast etwas Wasser getrunken. Wenn Helden die Zeit, die sie zum Trinken brauchen, zum Retten der Welt nutzen würden, könnten sie vielleicht eine Person mehr retten? Egal, denk nicht zu viel darüber nach.",
"AutoEvent102070101_95": "LP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(HESHUI)}",
"AutoEvent102070101_96": "Du hast einen Film gesehen, in dem ein schönes Mädchen auf ihrer Hochzeit von einem bösen Drachen entführt wird. Auf einer öden Insel entdeckt sie, dass der Mann mit einem menschlichen Körper, der sie entführt hat, tatsächlich der Drache ist. Während sie sich in den Drachen verliebt, verändert sich nach und nach seine Drachenhaftigkeit. Doch aus Angst, ihr weh zu tun, täuscht der Drache vor, sie zu vertreiben ...",
"AutoEvent102070101_97": "Du hast ein Buch gelesen, in dem der Protagonist zwei Väter hat. Einer arbeitet für Geld, der andere lässt das Geld für sich arbeiten.\nNach dem Lesen bist du voller Begeisterung, aber du weißt nicht, was du tun sollst. Vielleicht wurde dieses Buch vor dem Auftauchen der Höhlen geschrieben.",
"AutoEvent102070101_98": "Bonusmünze: {sceneproperty(Gold_Ratio)/100} % => {sceneproperty(Gold_Ratio)/100+25} %",
"AutoEvent102070101_99": "Du wolltest eine Weile „Seltsame Gefährten“ spielen, aber das Spiel ließ sich überhaupt nicht starten. Vielleicht ist es eine Raubkopie.\nAußerdem, wer würde ein Spiel so nennen?",
"AutoEvent102070101_trick_hounds": "Du schließt deine Augen und entdeckst einen kleinen Trick beim Spielen von Seelenfressender Hund III in deinem Kopf.",
"AutoEvent102070101_trick_snake": "Du schließt die Augen und entdeckst beim Spielen von Schlangenduell in deinem Kopf eine Mechanik.",
"AutoEvent102070102_0": "Mensch entdeckt",
"AutoEvent102070102_1": "„Ein Mensch, {M#mein Herr}{F#meine Herrin}. Seine Informationen sind wie folgt.“",
"AutoEvent102070102_10": "„Die Gerüchte über Benignität sind wahr. Dieser Herr hat einen angemessenen Preis für meine Dienste gezahlt ...“",
"AutoEvent102070102_11": "„Diesen Gefallen werde ich mir merken! Ruf mich einfach, wenn du Hilfe brauchst!“",
"AutoEvent102070102_12": "„Ich bin wegen eines Gerüchts hergekommen: Hier lebt ein Goldenes Bangboo namens Benignität.“\n„Ich Unglücksrabe! Ich wollte die Gunst von Benignität erlangen, aber stattdessen wurde ich von Ätherealen bedrängt.“",
"AutoEvent102070102_13": "„Glücklicherweise hast du mir geholfen, {F#Heldin}{M#Held}! Ich würde mich gern erkenntlich zeigen, aber ich stehe mit leeren Taschen vor dir.“",
"AutoEvent102070102_14": "„Ah, wirklich schade ...“\n„Egal wie sehr ich es auch versuche, ich kann keine Münze bei mir finden. Wenn ich Geld hätte, würde ich dir natürlich alles geben!“",
"AutoEvent102070102_15": "Gier ist dein Freund geworden!",
"AutoEvent102070102_16": "Du hast etwas ... Hartes gespürt?\nBesitz: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen",
"AutoEvent102070102_17": "Diebstahl ist absolut illegal, selbst in einer Höhle!",
"AutoEvent102070102_18": "Vom Gegner erhalten: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent102070102_19": "Erfolgsrate: {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070102_2": "„Das ist ein eleganter junger Mann. Er ist fein gekleidet, hat Goldzähne und trägt eine feine Uhr am Handgelenk.“",
"AutoEvent102070102_20": "Zurück",
"AutoEvent102070102_22": "Diebstahl erfolgreich!",
"AutoEvent102070102_23": "Kämpfen",
"AutoEvent102070102_24": "ANG von Gier: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nWird der Gegner angegriffen, wird er sofort feindselig.",
"AutoEvent102070102_25": "Dein ANG: {scenevar(ATT)} LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070102_26": "Angreifen",
"AutoEvent102070102_27": "{scenevar(ATT)} Schaden verursachen.",
"AutoEvent102070102_28": "Zurück",
"AutoEvent102070102_3": "„Gier“",
"AutoEvent102070102_30": "„****! Kleines Ding, du ****! Du wagst es, mich zu bestehlen?“\n„Sieh zu, wie ich dich zerstampfe und gegen eine Stahlwanne austausche!“",
"AutoEvent102070102_32": "ANG von Gier: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nGier wird um seine Zahnrad-Münzen kämpfen!",
"AutoEvent102070102_36": "Fliehen",
"AutoEvent102070102_37": "Erfolgsrate: {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070102_38": "Kampf gewonnen!",
"AutoEvent102070102_39": "„*wimmer* Nein ... Mein Geld ...“",
"AutoEvent102070102_4": "„Vielen Dank für deine Hilfe, {F#Heldin}{M#Held}! „Gier ist mein Name.“ \nANG von Gier: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070102_40": "„Ich habe dich belogen, {F#Heldin}{M#Held}. Ich wollte mich nur nicht von meinem Geld trennen ...“",
"AutoEvent102070102_5": "Dein ANG: {scenevar(ATT)} LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070102_6": "Kommunizieren",
"AutoEvent102070102_7": "Stehlen",
"AutoEvent102070102_8": "Kämpfen",
"AutoEvent102070102_9": "Verlassen",
"AutoEvent102070104_11": "„Wandernder Äthereal“\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070104_15": "Diebstahl ist absolut illegal, selbst in einer Höhle!",
"AutoEvent102070104_17": "Erfolgsrate: {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070104_18": "Zurück",
"AutoEvent102070104_20": "Diebstahl erfolgreich!",
"AutoEvent102070104_22": "ANG des wandernden Äthereals: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nWird der Gegner angegriffen, wird er sofort feindselig.",
"AutoEvent102070104_23": "Dein ANG: {scenevar(ATT)}\nLP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070104_24": "Angreifen",
"AutoEvent102070104_25": "{scenevar(ATT)} Schaden verursachen.",
"AutoEvent102070104_28": "„Klau nicht meine Sachen!“",
"AutoEvent102070104_3": "Wandernder Äthereal",
"AutoEvent102070104_30": "ANG des wandernden Äthereals: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nDer wandernde Äthereal ist in Rage!",
"AutoEvent102070104_34": "Fliehen",
"AutoEvent102070104_35": "Erfolgsrate: {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070104_36": "Kampf gewonnen!",
"AutoEvent102070104_37": "Vom Gegner erhalten: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent102070104_5": "ANG: {scenevar(ATT)}\nLP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070104_6": "Kommunizieren",
"AutoEvent102070104_7": "Stehlen",
"AutoEvent102070104_8": "Kämpfen",
"AutoEvent102070104_9": "Verlassen",
"AutoEvent102070105_0": "Endgültiger Boss entdeckt",
"AutoEvent102070105_1": "„{M#Mein Herr}{F#Meine Herrin}, der Scan zeigt ...“",
"AutoEvent102070105_10": "Kämpfen",
"AutoEvent102070105_100": "...",
"AutoEvent102070105_101": "...",
"AutoEvent102070105_102": "...",
"AutoEvent102070105_103": "...",
"AutoEvent102070105_104": "„Her damit.“",
"AutoEvent102070105_105": "„Aber ich habe keine Freunde ...“",
"AutoEvent102070105_106": "„Du sagst ... du hast keine Freunde?“",
"AutoEvent102070105_107": "„Es scheint, dass du wie ich bist, du vertraust nur auf deine eigene Stärke.“",
"AutoEvent102070105_108": "Prophet",
"AutoEvent102070105_109": "Der Prophet erscheint hinter ihm, mit einer Hand zerquetscht er den Kern in kleine Scherben ...",
"AutoEvent102070105_11": "Verlassen",
"AutoEvent102070105_110": "„Das ist keine Wahl, die du treffen kannst.“",
"AutoEvent102070105_111": "„Wie kann es die Möglichkeit der Rettung für alle geben?“",
"AutoEvent102070105_112": "„Meine Prophezeiung ist perfekt, nur eine Seite kann von hier entkommen!“",
"AutoEvent102070105_113": "„Vielleicht bist du gar nicht {F#die Heldin}{M#der Held} aus der Prophezeiung ... Vergiss nicht, wer dir deine Stärke gegeben hat!“",
"AutoEvent102070105_114": "„Erlaub mir zu fragen – warum hast du keinen einzigen Freund?“",
"AutoEvent102070105_115": "Ich will niemanden verletzen.",
"AutoEvent102070105_116": "Ich mag die Einsamkeit.",
"AutoEvent102070105_117": "Niemand will mit mir befreundet sein.",
"AutoEvent102070105_118": "Der erste Held\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nDer erste Held\nST: {scenevar(MonsterSTR)}\nGES: {scenevar(MonsterDEX)}\nINT: {scenevar(MonsterINT)}\nDer Erste Held beschließt, alles mit sich zu begraben!",
"AutoEvent102070105_119": "Um Hilfe rufen",
"AutoEvent102070105_12": "„Bereit zur Evakuierung ... Halt, Anomalie erkannt.“",
"AutoEvent102070105_120": "Verbleibend: {specials(CallMaxTimes)}-mal",
"AutoEvent102070105_121": "Dieses Mal geht wirklich alles zu Ende.",
"AutoEvent102070105_122": "Du führst deine Freunde aus der Höhle heraus. Sie haben wirklich Glück, von dir ausgewählt worden zu sein.",
"AutoEvent102070105_123": "„Meine Prophezeiung ist perfekt!“\nDer Prophet bedankt sich und verlässt auch die Höhle.",
"AutoEvent102070105_124": "Zwar ist es etwas überstürzt, aber das Abenteuer ist nun beendet.",
"AutoEvent102070105_125": "„Ich verstehe ... Nun ...“",
"AutoEvent102070105_126": "„Halt, halt! Moment mal! Ihr beiden unterhaltet euch?“",
"AutoEvent102070105_127": "„Jetzt kannst du die Höhle jederzeit evakuieren.“",
"AutoEvent102070105_128": "„Der Evakuierungspunkt ist gleich neben dir, wenn du also noch weiter erkunden willst, ist das kein Problem.“",
"AutoEvent102070105_129": "Ende",
"AutoEvent102070105_13": "Korrodierter Mensch\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nKRIT-Rate: {scenevar(MonsterCRI)} %\nKRIT-SCH: 200 %\nAusweichrate: {scenevar(MonsterDOG)} %",
"AutoEvent102070105_130": "„Was ist hier los? Ein Held wie du hat keine Freunde?“",
"AutoEvent102070105_131": "Keine Antwort",
"AutoEvent102070105_132": "„Du hast mich besiegt ... und die Prophezeiung des Propheten gebrochen ...“",
"AutoEvent102070105_133": "„Du hast Verknüpfungen mit allen in beiden Fraktionen aufgebaut ... Niemand wurde von dir zurückgelassen ...“",
"AutoEvent102070105_134": "„Du hast bewiesen, dass die Prophezeiung falsch war ...“",
"AutoEvent102070105_135": "„Ich bin froh. Du hast geschafft, was ich nicht geschafft habe ...“",
"AutoEvent102070105_136": "Plötzlich bricht er zusammen.",
"AutoEvent102070105_137": "„Jetzt lass mich dir ein paar Lektionen erteilen!“",
"AutoEvent102070105_138": "„Lass es geschehen, wie ich es vorausgesagt habe.“\nANG des Propheten: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070105_139": "Es gibt kein Entrinnen.",
"AutoEvent102070105_14": "„...“",
"AutoEvent102070105_140": "Jetzt ist nicht die Zeit zu fliehen.",
"AutoEvent102070105_141": "„Ihr ... könnt das nicht tun ... Ich werde es nicht zulassen!“\nANG des Propheten: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070105_142": "Um die Hilfe rufen",
"AutoEvent102070105_143": "Besonnenheit und Wut",
"AutoEvent102070105_144": "Besonnenheit und Wut, die zwei haben auf deine Anfrage reagiert!",
"AutoEvent102070105_145": "Mäßigkeit und Humhum",
"AutoEvent102070105_146": "„Humhum, beiß!“\n— Mäßigkeit",
"AutoEvent102070105_147": "Benignität und Gier",
"AutoEvent102070105_148": "„Mhne-mh, nah-ne! (Hat jemand Lust, mich streng zu peitschen? Und außerdem, toi toi toi, mein Freund!)“\n— Benignität",
"AutoEvent102070105_149": "Benignität und Gier haben dir {specials(TANLANCoin2)} Zahnrad-Münzen gegeben!",
"AutoEvent102070105_15": "„{M#Mein Herr}{F#Meine Herrin}, ich habe für dich Vorräte in der Nähe gefunden.“\nLP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(RecoverHP)}",
"AutoEvent102070105_150": "Absolution und Eifersucht",
"AutoEvent102070105_151": "„Ich halte nichts davon, einen Kampf mit einem Kampf zu beenden. Aber ich werde mich nicht in deine Entscheidung einmischen ...“\n— Absolution",
"AutoEvent102070105_152": "Eifersucht hat dein Schwert unglaublich scharf gemacht!\nKRIT-Rate: {scenevar(CRI)} % => 100 %\nKRIT-SCH: {scenevar(CRITimes)} % => {scenevar(CRITimes)*3} %",
"AutoEvent102070105_153": "Vulcan und Buridan",
"AutoEvent102070105_154": "„Du brauchst nichts zu sagen, mein Kind, ich werde es einfach in den heiligen Schild einbauen!“ — Vulcan",
"AutoEvent102070105_155": "Der verstärkte „heilige Schild“ macht deine Ausweichfähigkeit perfekt!\nAusweichrate: {scenevar(DOG)} % => 99.99999 %",
"AutoEvent102070105_156": "Hochmut und Bescheidenheit",
"AutoEvent102070105_157": "„Vielen Dank , dass ich mitkommen darf. Aber ich bin bei weitem nicht so geschickt wie mein Bruder. Möge dein Schwert dich zum Sieg führen!“\n— Bescheidenheit",
"AutoEvent102070105_158": "Hochmut",
"AutoEvent102070105_159": "„Leider habe ich noch kein Schwert gefunden, das meiner würdig ist.“",
"AutoEvent102070105_16": "Korrodierter Mensch\nBesitz: Echtes „Heiliges Schwert“",
"AutoEvent102070105_160": "Die Zeit ist gekommen.",
"AutoEvent102070105_161": "Das echte „heilige Schwert“ überreichen",
"AutoEvent102070105_162": "„Dieses Schwert gehörte dem letzten Helden? Ich kann ihn spüren ... Mein Bruder.“\nANG von Hochmut: 4000 => 70.000 KRIT-SCH von Hochmut: 200 % => 20.000 %",
"AutoEvent102070105_163": "„Für seine Rückkehr würde ich meinen ganzen Hochmut eintauschen, aber das ist nicht mehr möglich ...“",
"AutoEvent102070105_164": "„Schau, {F#meine Freundin}{M#mein Freund} ... Werde Zeuge, wie ich den Teufel vernichte, der meinen Bruder getötet hat!“",
"AutoEvent102070105_165": "„... Werde Zeuge!“",
"AutoEvent102070105_166": "Tödlicher Schlag!!!\nHochmut hat dem Propheten 14.000.000 Schaden zugefügt!\nLP des Propheten: {scenevar(MonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)-14000000}",
"AutoEvent102070105_167": "„Nein ... Das ... kann nicht“\nDer Prophet konnte seinen Satz noch nicht beenden und wurde bereits niedergestreckt.",
"AutoEvent102070105_168": "Der Prophet schleppt die Überreste seines Körpers, dreht sich und sinkt in die Tiefen der Höhle ...",
"AutoEvent102070105_169": "„O Idioten, die den Propheten getötet haben. Ihr habt Abschied vom echten Paradies genommen ...“\n„Und du, {M#falscher Held}{F#falsche Heldin}, das wird nicht das letzte Mal sein, dass du uns siehst ... Das Loblied wird endlich durch ganz New Eridu erklingen!“",
"AutoEvent102070105_17": "...",
"AutoEvent102070105_170": "„Aber das macht nichts! Du wirst nicht alleine sein!“",
"AutoEvent102070105_171": "„Dieses Mal geht wirklich alles zu Ende.“",
"AutoEvent102070105_172": "„Endlich ist die lange Reise zu Ende. Du und deine Freunde haben den \t\nPropheten büßen lassen.“",
"AutoEvent102070105_173": "„Du hast endlich die Prophezeiung des Propheten gebrochen und gemeinsam mit vierzehn Freunden den Sieg errungen.“",
"AutoEvent102070105_174": "„Tut mir leid, dass es so lange gedauert hat. Und danke, dass du es bisher allein ausgehalten hast ...“\n— Besonnenheit",
"AutoEvent102070105_175": "„Und jetzt sollte dieser böse Prophet von der Wut völlig zerfressen werden!“\n— Wut",
"AutoEvent102070105_176": "Besonnenheit hat dich wieder auf die Beine gebracht!\nLP: {scenevar(HP)} => 1\nWut hat deine Angriffskraft enorm verstärkt!\nANG: {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)*10}",
"AutoEvent102070105_177": "Reinheit und \t\nVerlangen",
"AutoEvent102070105_178": "Reinheit und Verlangen haben schon auf deine Anfrage reagiert!",
"AutoEvent102070105_179": "„Ich würde nie jemanden, der mich liebt, verletzen lassen!“\n— Verlangen",
"AutoEvent102070105_18": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102070105_180": "„Nein, fass meine Hand nicht an, sonst bekomme ich ein Kind!“\n— Reinheit",
"AutoEvent102070105_181": "Reinheit und Verlangen haben deine LP deutlich erhöht!\nLP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+1000000}",
"AutoEvent102070105_182": "Mäßigkeit und Humhum haben schon auf deine Anfrage reagiert!",
"AutoEvent102070105_183": "„Humhum!“\n— Humhum",
"AutoEvent102070105_184": "Humhums Biss hat dazu geführt, dass der Prophet deinen Angriffen nicht mehr ausweichen kann!\nAusweichrate des Propheten: {scenevar(MonsterDOG)} % => 0 %",
"AutoEvent102070105_185": "Benignität und Gier haben schon auf deine Anfrage reagiert!",
"AutoEvent102070105_186": "„Benignität! Hierher! Lauf nicht mehr weg! Und toi, mein Freund!“\n— Gier",
"AutoEvent102070105_187": "Absolution und Eifersucht haben schon auf deine Anfrage reagiert!",
"AutoEvent102070105_188": "„Bitte, schmiede dein Schwert mit meinem unendlichen Hass!“\n— Eifersucht",
"AutoEvent102070105_189": "Vulcan und Buridan haben schon auf deine Anfrage reagiert!",
"AutoEvent102070105_19": "Benötigte GES: {scenevar(MonsterDEX)}",
"AutoEvent102070105_190": "„Ich habe endlich die perfekte Methode zum Ausweichen gefunden, und dann noch etwas, Vater ...“\n— Buridan",
"AutoEvent102070105_191": "Hochmut und Bescheidenheit haben schon auf deine Anfrage reagiert!",
"AutoEvent102070105_192": "„Scheint, als hättest du noch einen Sinn.“\n— Hochmut",
"AutoEvent102070105_193": "„... Anscheinend bin ich der Letzte hier. Warum hast du noch nicht gewonnen?“",
"AutoEvent102070105_194": "„Hmpf ... Das ist meine erste Begegnung mit diesem Idioten, der sich selbst Propheten nennt!“",
"AutoEvent102070105_195": "Mentor-Bangboo kommt auch. Der Attributladen ist eröffnet!",
"AutoEvent102070105_196": "Hochmut hat dem Propheten {specials(attack1)} Schaden zugefügt!\nHochmut hat dem Propheten {specials(attack2)} Schaden zugefügt!\nHochmut hat dem Propheten {specials(attack3)} Schaden zugefügt!\nHochmut hat dem Propheten {specials(attack4)} Schaden zugefügt!\nHochmut hat dem Propheten {specials(attack5)} Schaden zugefügt!",
"AutoEvent102070105_197": "Prophet",
"AutoEvent102070105_198": "„Meine Prophezeiung ... Genau, meine Prophezeiung muss präzise sein ...“",
"AutoEvent102070105_199": "Die ST des Propheten wird immer stärker ... \nANG des Propheten: {scenevar(MonsterATT)} => {scenevar(MonsterATT)+specials(YYJCHENGZHANG)}\n",
"AutoEvent102070105_2": "„Leider wurde dieser Mensch zutiefst korrodiert und hat einen Kern ausgebildet.“",
"AutoEvent102070105_20": "Zurück",
"AutoEvent102070105_200": "„Ich habe nur einen Fehler gemacht ... das war, dich für {F#die Heldin}{M#den Helden} zu halten!“",
"AutoEvent102070105_201": "„Du und deine erbärmlichen Freunde sind absolut wertlos.“",
"AutoEvent102070105_202": "„Ich kann alles vorhersehen, aber ihr könnt nicht einmal die Konsequenzen eurer Dummheit absehen.“",
"AutoEvent102070105_203": "„Ich bin nicht verrückt, ihr seid es. Das ist doch ganz klar.“",
"AutoEvent102070105_204": "„Jetzt gibt es in diesem Loblied zu viele Dissonanzen ...“",
"AutoEvent102070105_205": "Wut lässt deine Wut ständig in Angriffe umwandeln!\nANG: {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)+specials(BAONUATT)}",
"AutoEvent102070105_206": "Besonnenheit",
"AutoEvent102070105_207": "Besonnenheit behandelt dich kontinuierlich! LP ein wenig erhöht.\nLP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(NAIXIN)}",
"AutoEvent102070105_208": "Der Prophet taucht plötzlich auf.\n„Halt! Du kannst nicht einfach so wählen ... Das ist nicht das, was die Prophezeiung sagt ... Du kannst nur ein paar Leute mitnehmen, um den bösen Gegner zu besiegen und die Höhle zu verlassen ...“",
"AutoEvent102070105_209": "„Wenn du darauf bestehst, den falschen Weg einzuschlagen, wird dir niemand zu Hilfe kommen ...“\n„Gib mir nicht die Schuld, dass ich dich nicht gewarnt habe!“",
"AutoEvent102070105_21": "„{M#Mein Herr}{F#Meine Herrin}, du hast in dem Kampf, den du gerade geführt hast, viel Erfahrung gesammelt. Du darfst Punkte verteilen.“",
"AutoEvent102070105_210": "Endgültige Entscheidung",
"AutoEvent102070105_211": "Darauf bestehen, beide Seiten zu wählen.",
"AutoEvent102070105_212": "Nochmal überlegen ...",
"AutoEvent102070105_213": "Der erste Held steckt in einer existenziellen Krise ...",
"AutoEvent102070105_214": "„Lass uns gemeinsam untergehen ... Ich werde mein Leben gegen deins eintauschen.“",
"AutoEvent102070105_215": "Der erste Held tauscht Leben gegen Stärke.\nDer erste Held: LP -{specials(HEROChangeHP)}, ST +{specials(HEROChangeV)}",
"AutoEvent102070105_216": "Attribute des ersten Helden haben sich geändert.\nANG: {scenevar(MonsterATT)} => {scenevar(MonsterATT)+specials(HEROChangeATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)-specials(HEROChangeHP)}",
"AutoEvent102070105_217": "„Ich muss nicht mehr denken. Ich will einfach alles zerstören ...“",
"AutoEvent102070105_218": "Der erste Held tauscht Intelligenz gegen Stärke.\nDer erste Held: INT -{specials(HEROChangeV)}, ST +{specials(HEROChangeV)}",
"AutoEvent102070105_219": "Attribute des ersten Helden haben sich geändert.\nANG: {scenevar(MonsterATT)} => {scenevar(MonsterATT)+specials(HEROChangeATT)}\nKRIT-Rate: {scenevar(MonsterCRI)} % => {scenevar(MonsterCRI)-specials(HEROChangeCRI)} %",
"AutoEvent102070105_22": "ANG des korrodierten Menschen: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nWird der Gegner angegriffen, wird er sofort feindselig.",
"AutoEvent102070105_220": "„Ich brauche Stärke ... und sonst nichts ...“",
"AutoEvent102070105_221": "Der erste Held tauscht Geschicklichkeit gegen Stärke.\nDer erste Held: GES -{specials(HEROChangeV)}, ST +{specials(HEROChangeV)}",
"AutoEvent102070105_222": "Attribute des ersten Helden haben sich geändert.\nANG: {scenevar(MonsterATT)} => {scenevar(MonsterATT)+specials(HEROChangeATT)}\nAusweichrate: {scenevar(MonsterDOG)} % => {scenevar(MonsterDOG)-specials(HEROChangeCRI)} %",
"AutoEvent102070105_223": "Hieb",
"AutoEvent102070105_224": "Die letzten Worte",
"AutoEvent102070105_225": "„{M#Mein Meister}{F#Meine Meisterin}, du kannst jederzeit ...“\n„Warte.“",
"AutoEvent102070105_226": "„Alle sind gekommen.“",
"AutoEvent102070105_227": "Wut",
"AutoEvent102070105_228": "Denn ich bin dein –",
"AutoEvent102070105_229": "„Du glaubst, ich würde das sagen? Träum weiter!“",
"AutoEvent102070105_23": "Dein ANG: {scenevar(ATT)}\nLP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070105_231": "„Vergiss nicht, wer dir deine Macht gegeben hat – ich werde dir all deine Kräfte wieder wegnehmen!“\nDu denkst sorgfältig darüber nach, warum der Prophet nur deine Stärke zurücknimmt, und später verstehst du, dass die erwähnte Stärke allgemein ist. Tatsächlich beabsichtigt der Prophet auch, deine Geschicklichkeit und Intelligenz zurückzunehmen.",
"AutoEvent102070105_232": "Alle Attribute und Ausrüstungen wurden zurückgenommen!\nST: {scenevar(STR)} => 1\nGES: {scenevar(DEX)} => 1\nINT: {scenevar(INT)} => 1",
"AutoEvent102070105_233": "„Du hättest es kommen sehen sollen ... enttäuschender Versager.“",
"AutoEvent102070105_234": "...",
"AutoEvent102070105_235": "„Gehen wir an einen Ort, wo uns niemand stört.“",
"AutoEvent102070105_236": "Das Schwert daneben anschauen",
"AutoEvent102070105_237": "„Hä?“",
"AutoEvent102070105_238": "„Es war also rechts.“",
"AutoEvent102070105_239": "Auch andere Attribute werden zurückgesetzt, einschließlich KRIT-Rate, Ausweichrate und aller anderen Attribute.",
"AutoEvent102070105_24": "Angriff",
"AutoEvent102070105_240": "„Das hast du absichtlich gemacht.“",
"AutoEvent102070105_241": "„Das hast du absichtlich gemacht. Das hast du absichtlich gemacht. Das hast du absichtlich gemacht. Das hast du absichtlich gemacht. Das hast du absichtlich gemacht. Das hast du absichtlich gemacht. Das hast du absichtlich gemacht. Das hast du absichtlich gemacht.“",
"AutoEvent102070105_242": "„Du bist der Typ, der von Geburt an Spaß daran hat, Schlupflöcher in den Regeln zu finden, und darauf stolz ist, oder? Ein nerviger Störenfried.“",
"AutoEvent102070105_243": "„Du willst nur sehen, was passiert. Du suchst nur Spaß auf meine Kosten.“",
"AutoEvent102070105_244": "„Du wirst meinen Zorn zu spüren bekommen.“",
"AutoEvent102070105_25": "{scenevar(ATT)} Schaden verursachen.",
"AutoEvent102070105_26": "„Kleines Bangboo, hör nicht auf den Quatsch des Propheten ...“",
"AutoEvent102070105_27": "„Er will nur, dass die beiden Seiten kämpfen ... in Wirklichkeit gibt es einen Weg, auf dem jeder gerettet werden kann ...“",
"AutoEvent102070105_28": "ANG des korrodierten Menschen: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nDas korrodierte Mensch ist in Rage!",
"AutoEvent102070105_29": "„Aber ich kann mich nicht mehr beherrschen ... Am Ende meines Weges gibt es nur die Vernichtung ... die Vernichtung von mir und all denen, die ich nicht retten kann!“",
"AutoEvent102070105_3": "„In seinem Kopf steckt ein Schwert.“",
"AutoEvent102070105_30": "„Das kann nicht sein. Es steht wieder auf ...“",
"AutoEvent102070105_31": "Das wahre „heilige Schwert“\nDeine Angriffe treffen definitiv!\nDein ANG ist verdoppelt! ANG: {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)*2}",
"AutoEvent102070105_32": "Fliehen",
"AutoEvent102070105_33": "Erfolgsrate: {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070105_34": "Um Hilfe rufen",
"AutoEvent102070105_35": "„Verlangen“ hat auf deine Bitte reagiert!",
"AutoEvent102070105_36": "„Leute, hört auf, für mich zu kämpfen!“",
"AutoEvent102070105_37": "Kampf gewonnen!",
"AutoEvent102070105_38": "„Verlangen“ hat den Gegner verzaubert, sein Angriff wurde drastisch reduziert!\nANG des Gegners: {scenevar(MonsterATT)} => {scenevar(MonsterATT)*0}",
"AutoEvent102070105_39": "„Humhum“ hat auf deine Bitte reagiert!",
"AutoEvent102070105_4": "„Korrodierter Mensch“",
"AutoEvent102070105_40": "„Humhumhum!“",
"AutoEvent102070105_41": "Das war ein großer Biss! Humhum hat dem Gegner eine große Menge Schaden zugefügt!\nLP des Gegners: {scenevar(MonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)*0.8}",
"AutoEvent102070105_42": "Flucht erfolgreich!",
"AutoEvent102070105_43": "„Gier“ hat auf deine Bitte reagiert!",
"AutoEvent102070105_44": "Als es zu Boden fiel, wurde das Schwert von seinem Kopf geschleudert und blieb im benachbarten Felsen stecken.",
"AutoEvent102070105_45": "Diebstahl ist absolut illegal, selbst in einer Höhle!",
"AutoEvent102070105_46": "„Wie konnte ich jemals denken, dass Geld wichtiger ist als Freunde?“",
"AutoEvent102070105_47": "„Gier“ hat dir eine große Menge an Zahnrad-Münzen gebracht!\n{specials(TANLANCoin)} Zahnrad-Münzen erhalten!",
"AutoEvent102070105_48": "„Gier“ hat auch Mentor-Bangboo mitgebracht, und der Attributladen wird eröffnet!",
"AutoEvent102070105_49": "Wut hat auf deine Bitte reagiert!",
"AutoEvent102070105_5": "Die kristallisierten Gliedmaßen des Gegners, die einer heruntergekommenen Rüstung ähneln, zittern leicht und machen ein knarzendes Geräusch. Aber er greift nicht an. \nANG des korrodierten Menschen: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070105_50": "Schwert",
"AutoEvent102070105_51": "„Ich möchte keine Emotionskontrolle, ich lebe erst wirklich, wenn meine Wut brennt!“",
"AutoEvent102070105_52": "„Buridan“ hat auf deine Bitte reagiert!",
"AutoEvent102070105_53": "„Haha ... Habt ihr kein Gefühl der Leere in dieser wertelosen Zeit?“",
"AutoEvent102070105_54": "Erhalten: Echtes „Heiliges Schwert“",
"AutoEvent102070105_55": "Das Gähnen von Buridan hat den Gegner betäubt!\nDer Gegner kann 3 Runden lang keine Bewegungen ausführen!",
"AutoEvent102070105_56": "„Eifersucht“ hat auf deine Bitte reagiert!",
"AutoEvent102070105_57": "„Er ist stark ... aber vielleicht solltest du stärker sein als er.“",
"AutoEvent102070105_58": "„Eifersucht“ hat deine Fähigkeiten in allen Aspekten verbessert!\nST: {scenevar(STR)} => {scenevar(STR)+specials(JIDU)}\nGES: {scenevar(DEX)} => {scenevar(DEX)+specials(JIDU)}\nINT: {scenevar(INT)} => {scenevar(INT)+specials(JIDU)}",
"AutoEvent102070105_59": "„Hochmut“ hat auf deine Bitte reagiert!",
"AutoEvent102070105_6": "Dein ANG: {scenevar(ATT)} LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070105_60": "„...“",
"AutoEvent102070105_61": "„Hochmut“ hat einen zufälligen Schlag gemacht und beim Gegner eine kleine Menge Schaden verursacht.\nLP des Gegners: {scenevar(MonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)-specials(AOMANPINGA)}",
"AutoEvent102070105_62": "„Reinheit“ hat auf deine Bitte reagiert!",
"AutoEvent102070105_63": "„Die Reinheit eines Mädchens ist unbezwingbar!“",
"AutoEvent102070105_64": "„Reinheit“ hat dich gesegnet! Deine LP haben sich dramatisch erhöht!\nLP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(CHUNJIEZHUFU)}",
"AutoEvent102070105_65": "„Mäßigkeit“ hat auf deine Bitte reagiert!",
"AutoEvent102070105_66": "„Ich muss heute pünktlich Feierabend machen, um mit dem Hund zu spielen, also ist das hier für dich.“",
"AutoEvent102070105_67": "„Mäßigkeit“ hat dir den stärksten Bangboo-Chip gegeben! Dein ANG wird drastisch erhöht!\nANG: {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)+specials(JIEZHIXINPIAN)}",
"AutoEvent102070105_68": "„Benignität“ hat auf deine Bitte reagiert!",
"AutoEvent102070105_69": "„Mhne! (Vergiss nicht, auch deinen Gegnern gegenüber großzügig zu sein!)“",
"AutoEvent102070105_7": "Kommunizieren",
"AutoEvent102070105_70": "„Benignität“ hat den Gegner mit all deinen Zahnrad-Münzen niedergeschlagen! Deine {item(1)} Zahnrad-Münzen haben {item(1)/2} Schaden verursacht.\nLP des Gegners: {scenevar(MonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)-item(1)/2}",
"AutoEvent102070105_71": "„Vulcan“ hat auf deine Bitte reagiert!",
"AutoEvent102070105_72": "„Abenteurer, ich würde gerne weiterhin deinen heiligen Schild verbessern ... So, fertig!“",
"AutoEvent102070105_73": "Vulcan hat deinen heiligen Schild weiterentwickelt! Deine Ausweichrate hat sich dramatisch erhöht!\nAusweichrate: {scenevar(DOG)} % => {scenevar(DOG)+specials(QINMIAN)} %",
"AutoEvent102070105_74": "„Besonnenheit“ hat auf deine Bitte reagiert!",
"AutoEvent102070105_75": "„Du bist vielleicht in Eile, aber warte noch einen Moment. Ich werde dich nicht sterben lassen.“",
"AutoEvent102070105_76": "„Absolution“ hat auf deine Bitte reagiert!",
"AutoEvent102070105_77": "„Ich erlaube dieser Bombe zu fliegen, wohin sie will ...“",
"AutoEvent102070105_78": "Die Bombe von „Absolution“ hat dem Gegner eine Menge Schaden zugefügt!\nLP des Gegners: {scenevar(MonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)-specials(KUANRONG)}\nAusweichrate des Gegners: {scenevar(DOG)} % => {scenevar(DOG)-specials(NAIXIN2)} %",
"AutoEvent102070105_79": "„Bescheidenheit“ hat auf deine Bitte reagiert!",
"AutoEvent102070105_8": "Stehlen",
"AutoEvent102070105_80": "„Ich werde mein Bestes tun.“",
"AutoEvent102070105_81": "„Bescheidenheit“ hat deine heilige Rüstung verstärkt! Die Absorptionsrate der heiligen Rüstung hat sich erhöht!\nAbsorptionsrate: {scenevar(ABS)} % => {scenevar(ABS)+specials(QIANXU)} %",
"AutoEvent102070105_82": "Bumm! Du hast das Schwert von seinem Kopf getreten und es ist daneben gefallen.",
"AutoEvent102070105_83": "„{M#Mein Herr}{F#Meine Herrin}, der ‚Kern‘ des Gegners ist vollständig geformt. Jetzt ist der letzte Moment.“",
"AutoEvent102070105_84": "„Ruf deine Freunde an!“",
"AutoEvent102070105_85": "Wähle eine Fraktion, die du um Hilfe bitten willst. Denk daran, dass du nur eine Fraktion wählen kannst!",
"AutoEvent102070105_86": "...",
"AutoEvent102070105_87": "Fraktion der Tugenden",
"AutoEvent102070105_88": "Freunde: {specials(MEIDE)}",
"AutoEvent102070105_89": "Fraktion der Sünden",
"AutoEvent102070105_9": "„{M#Mein Herr}{F#Meine Herrin}, jetzt ist alles vorbei.“",
"AutoEvent102070105_90": "Freunde: {specials(ZUINIE)}",
"AutoEvent102070105_91": "Alle.",
"AutoEvent102070105_92": "Das widerspricht der Prophezeiung.",
"AutoEvent102070105_93": "Du hast die Fraktion der Tugenden gewählt. Sie werden dir in deinem letzten Kampf helfen.",
"AutoEvent102070105_94": "Du hast die Fraktion der Sünden gewählt. Sie werden dir in deinem letzten Kampf helfen.",
"AutoEvent102070105_95": "Du hast beide Seiten gewählt. Das ist ein Weg voller Stacheln und Hindernisse.\nAber ... Zur Hölle mit der Prophezeiung!",
"AutoEvent102070105_96": "„Der erste Held“",
"AutoEvent102070105_97": "„Hast du dich schon entschieden?“",
"AutoEvent102070105_98": "„Egal, was du entscheidest, das Ergebnis wird dasselbe sein.“",
"AutoEvent102070105_99": "...",
"AutoEvent102070106_0": "Der Mann in der Uniform des Höhlen-Sondereinsatzkommandos schaut dich gleichgültig an.",
"AutoEvent102070106_1": "Benötigte GES: {specials(MonsterDEX)}",
"AutoEvent102070106_10": "Du beschließt, die körperliche Bestrafung anzunehmen ...\nLP: {scenevar(HP)} => 1",
"AutoEvent102070106_11": "Inquisitor\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070106_12": "„Schlechte Nachricht: Du bist wegen deiner Verbrechen verhaftet. Gute Nachricht: Zahle die Kaution und du kannst gehen.“",
"AutoEvent102070106_13": "„Ach ... Diese Narren strömten hierher, weil sie dem Geschwätz des Propheten Glauben geschenkt hatten, am Ende wurden sie alle von den Ätherealen gefangen gehalten.“",
"AutoEvent102070106_14": "„Ich bin Beamter des Höhlen-Sondereinsatzkommandos und muss hier die Ordnung aufrechterhalten, bis die Verstärkung eintrifft ... Du stellst meine Integrität in Frage? {F#Verbrecherin}{M#Verbrecher}, du musst wissen, dass symbolische Ordnung immer noch besser als gar keine Ordnung ist.“",
"AutoEvent102070106_15": "„Ich habe bemerkt, dass die Gefängnistür offen war und mein Schlüssel verschwunden ist. Weißt du, was passiert ist?“",
"AutoEvent102070106_16": "Inquisitor\nBesitz: Gefängnisschlüssel ×1",
"AutoEvent102070106_17": "Diebstahl ist absolut illegal, selbst in einer Höhle!",
"AutoEvent102070106_18": "„Du sagst, das schwarze Monster aus der Mülltonne hat es gestohlen?“",
"AutoEvent102070106_19": "„Mach keine Witze, ich weiß, dass es der Neue war. Ich kann seine finsteren Absichten durchschauen.“",
"AutoEvent102070106_2": "Du hast dem Inquisitor alle Zahnrad-Münzen übergeben ...",
"AutoEvent102070106_20": "Zurück",
"AutoEvent102070106_21": "„... Egal, vergiss, was ich gesagt habe. Ich wusste, dass es unmöglich ist, in dieser seltsamen Höhle Ordnung aufrechtzuerhalten.“",
"AutoEvent102070106_22": "Diebstahl erfolgreich!",
"AutoEvent102070106_23": "„Erstmal den Tagesbericht heute fertigstellen – Notfall: Der Gefängnisschlüssel ist verschwunden und die Gefängnistür wurde lautlos geöffnet. Wir müssen dieses Ereignis auf das Wirken mysteriöser Kräfte zurückführen. Nach einer umfassenden Analyse haben wir beschlossen, den Evakuierungsplan zu starten.“",
"AutoEvent102070106_24": "ANG des Inquisitors: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nWird der Gegner angegriffen, wird er sofort feindselig.",
"AutoEvent102070106_25": "„Alles klar, das war’s. Meine Pflicht ist erfüllt, auf Wiedersehen.“",
"AutoEvent102070106_26": "Angreifen",
"AutoEvent102070106_27": "{scenevar(ATT)} Schaden verursachen.",
"AutoEvent102070106_28": "„Hier, nimm das. Im Gefängnis habe ich mir damit die Zeit vertrieben.“",
"AutoEvent102070106_29": "(Bevor er geht, wirft er dir etwas zu)",
"AutoEvent102070106_3": "Inquisitor",
"AutoEvent102070106_30": "„Klau nicht meine Sachen!“",
"AutoEvent102070106_31": "„Hier, nimm das. Im Gefängnis habe ich mir damit die Zeit vertrieben.“",
"AutoEvent102070106_32": "ANG des Inquisitors: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nDer Inquisitor ist bereit, dir eine gerechte Strafe zu verhängen!",
"AutoEvent102070106_33": "Erhalten: Sehr glatter Stein\nMaximale Ausweichrate +5 %\nEin nutzloser, gewöhnlicher Stein.\nObwohl er sehr glatt ist, bleibt er nutzlos.",
"AutoEvent102070106_34": "„Es ist schwer zu übersehen, dass die Gefängnismauer in die Luft gesprengt wurde. Wer ist dafür verantwortlich?“",
"AutoEvent102070106_35": "„Du sagst, du hast sie gesprengt?“",
"AutoEvent102070106_36": "Fliehen",
"AutoEvent102070106_37": "Erfolgsrate: {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070106_38": "Kampf gewonnen!",
"AutoEvent102070106_39": "Vom Gegner erhalten: Gefängnisschlüssel.",
"AutoEvent102070106_4": "„Ich bin verantwortlich dafür, die Ordnung in diesem Gebiet aufrechtzuerhalten, {F#Verbrecherin}{M#Verbrecher}.“\nANG des Inquisitors: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070106_40": "„... Hmpf, ich wusste, dass es unmöglich ist, in dieser seltsamen Höhle Ordnung aufrechtzuerhalten.“",
"AutoEvent102070106_41": "Du hast in dem Kampf EP erhalten und kannst Punkte verteilen.",
"AutoEvent102070106_42": "„Schweres Verbrechen, zur Strafe schreibst du meinen Tagesbericht.“",
"AutoEvent102070106_43": "„Zahle die Kaution, wenn du gehen willst, andernfalls wirst du fertiggemacht.“",
"AutoEvent102070106_44": "LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070106_45": "Zahlen",
"AutoEvent102070106_46": "Du wirst alle Zahnrad-Münzen verlieren.",
"AutoEvent102070106_47": "Geschlagen werden",
"AutoEvent102070106_48": "Deine LP werden sich auf 1 verringern.",
"AutoEvent102070106_49": "„Ich sage dir, was du schreiben sollst – Notfall: Das Gefängnis wurde von einer Bombe angegriffen und schwer beschädigt. Trotz unserer größten Bemühungen, es zu reparieren, können wir die Schäden an der Gefängnismauer derzeit nicht vollständig beheben. Aus Sicherheitsgründen für das Personal und die Gefangenen wird ein Evakuierungsplan eingeleitet.“",
"AutoEvent102070106_5": "Dein ANG: {scenevar(ATT)} LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070106_50": "(Verlässt hastig die Höhle)",
"AutoEvent102070106_51": "„Jetzt kannst du gehen. Du wirst mir doch nicht wieder unter die Augen kommen, oder?“",
"AutoEvent102070106_52": "Du hast einen Stein an dem Platz gefunden, an dem er vorher gesessen hat.",
"AutoEvent102070106_6": "Kommunizieren",
"AutoEvent102070106_7": "Stehlen",
"AutoEvent102070106_8": "Kämpfen",
"AutoEvent102070106_9": "Verlassen",
"AutoEvent102070107_0": "Mensch entdeckt",
"AutoEvent102070107_1": "„Ein Mensch, {M#mein Herr}{F#meine Herrin}. Seine Informationen sind wie folgt.“",
"AutoEvent102070107_10": "„Anders und vielfältig zu sein, ist die Quelle des Glücks ... Man sollte alles verzeihen, auch Bomben.“",
"AutoEvent102070107_11": "ANG von Absolution: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070107_12": "„Was? Du sagst, meine Bombe wird explodieren und ich sollte das Weite suchen?“",
"AutoEvent102070107_14": "Absolution\nBesitz: Bombe ×1",
"AutoEvent102070107_15": "Diebstahl ist absolut illegal, selbst in einer Höhle!",
"AutoEvent102070107_17": "Erfolgsrate: {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070107_18": "Zurück",
"AutoEvent102070107_2": "„Ein Mann in einem wallenden Gewand mit einem tranceartigen Lächeln im Gesicht, als hätte er gerade ein paar seltsame Pilze verspeist.“",
"AutoEvent102070107_22": "ANG von Absolution: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nWird der Gegner angegriffen, wird er sofort feindselig.",
"AutoEvent102070107_23": "Dein ANG: {scenevar(ATT)}\nLP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070107_24": "Angriff",
"AutoEvent102070107_25": "{scenevar(ATT)} Schaden verursachen.",
"AutoEvent102070107_28": "„Lass die Bombe fallen, du Bengel ...“",
"AutoEvent102070107_3": "„Absolution“",
"AutoEvent102070107_30": "ANG von Absolution: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\n„Absolution“ startet einen verzweifelten Angriff, um seine Bombe zurückzubekommen!",
"AutoEvent102070107_32": "Vielleicht ist es an der Zeit, Freundschaften zu schließen!",
"AutoEvent102070107_33": "Lass dich aber nicht in die Luft sprengen!",
"AutoEvent102070107_34": "Fliehen",
"AutoEvent102070107_35": "Erfolgsrate: {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070107_36": "Kampf gewonnen!",
"AutoEvent102070107_37": "Vom Gegner erhalten: Bombe.",
"AutoEvent102070107_39": "Du hast in dem Kampf EP erhalten und kannst Punkte verteilen.",
"AutoEvent102070107_4": "„Diese Bombe sieht toll aus.“ \nANG von \nAbsolution: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070107_41": "„Du willst meine Bombe kaufen? Warum wollen in dieser Gesellschaft immer alle die Probleme mit Geld lösen, wo es doch der Liebe bedarf? ... Geld tut es auch, das wird aber sehr teuer! Das ist der Preis dafür, dass du nichts von Vergebung verstehst!“",
"AutoEvent102070107_42": "Willst du sie sofort kaufen oder versuchen, zu handeln?",
"AutoEvent102070107_43": "Bombe kaufen",
"AutoEvent102070107_44": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen ausgeben",
"AutoEvent102070107_45": "Handeln",
"AutoEvent102070107_46": "Benötigte Intelligenz: {specials(INT)}",
"AutoEvent102070107_49": "„Nein! Meine Bombe wurde gestohlen! Wer war das?“",
"AutoEvent102070107_5": "Dein ANG: {scenevar(ATT)} LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070107_50": "Keine Bombe mehr!",
"AutoEvent102070107_51": "„Noch eine Frage. Warum hast du meine Bombe gekauft?“",
"AutoEvent102070107_52": "Die Bombe wurde gestohlen.",
"AutoEvent102070107_53": "„... Damit ich mich nicht in die Luft jage?“",
"AutoEvent102070107_54": "„Sieht so aus, als ob mein Wunschdenken die Explosion der Bombe nicht verhindern würde ... Du hast mein Leben gerettet und mich wahre Absolution gelehrt. Ich schäme mich ...“",
"AutoEvent102070107_55": "„Du hast mich wirklich etwas Wichtiges gelehrt ... Wir sind jetzt Freunde!“",
"AutoEvent102070107_56": "Absolution ist dein Freund geworden!",
"AutoEvent102070107_57": "Du liegst Hand in Hand mit Absolution auf dem Grund der Höhle und beobachtest, wie die Zeit vergeht.",
"AutoEvent102070107_58": "„Absolution“ versteht deine Schwierigkeiten und bietet dir einen Preisnachlass an.",
"AutoEvent102070107_6": "Kommunizieren",
"AutoEvent102070107_61": "„Vielleicht hast du einen triftigen Grund für deine gewalttätigen Tendenzen ... Aber wir werden uns nicht wiedersehen.“",
"AutoEvent102070107_7": "Stehlen",
"AutoEvent102070107_8": "Kämpfen",
"AutoEvent102070107_9": "Verlassen",
"AutoEvent102070108_0": "Hund entdeckt",
"AutoEvent102070108_1": "„Ein Hund, {M#mein Herr}{F#meine Herrin}. Seine Informationen sind wie folgt.“",
"AutoEvent102070108_10": "Humhum streckt plötzlich den Bauch nach oben und denkt, du spielst mit ihm!",
"AutoEvent102070108_11": "Humhum\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070108_12": "Er ist zu sehr damit beschäftigt, am Eisen herumzukauen, um zu antworten.",
"AutoEvent102070108_13": "Vielleicht ist es an der Zeit, Freundschaften zu schließen!",
"AutoEvent102070108_14": "Humhum\nKaut auf dem härtesten Eisen",
"AutoEvent102070108_15": "Diebstahl ist absolut illegal, selbst in einer Höhle!",
"AutoEvent102070108_16": "Humhums Kopf streicheln",
"AutoEvent102070108_17": "Erfolgsrate: {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070108_18": "Zurück",
"AutoEvent102070108_19": "Humhums Schwanz streicheln",
"AutoEvent102070108_2": "„Der Hund heißt Humhum. Er kaut auf dem härtesten Eisen herum.“",
"AutoEvent102070108_20": "Diebstahl erfolgreich! \nErhalten: „Härtestes Eisen“",
"AutoEvent102070108_21": "... Humhum ist sehr wütend ...",
"AutoEvent102070108_22": "Er kommt auf dich zu, mach dich bereit zum Kampf!",
"AutoEvent102070108_23": "Humhums Bauch streicheln",
"AutoEvent102070108_24": "Humhum\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nHumhums ANG entspricht seinen LP!",
"AutoEvent102070108_25": "Dein ANG: {scenevar(ATT)}\nLP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070108_26": "Angreifen",
"AutoEvent102070108_27": "{scenevar(ATT)} Schaden verursachen.",
"AutoEvent102070108_28": "„Mein Meister ist zu beschäftigt mit der Arbeit, um mir Aufmerksamkeit zu schenken ... Jeder Hund auf der Welt weiß, dass er die Aufmerksamkeit seines Meisters bekommen kann, wenn er auf Dingen herumkaut. Und es macht so viel Spaß, auf diesem Ding herumzukauen.“",
"AutoEvent102070108_29": "Du findest, dass Humhums schwarze Augen das zu sagen scheinen.",
"AutoEvent102070108_3": "Humhum",
"AutoEvent102070108_30": "... Diebstahl fehlgeschlagen.",
"AutoEvent102070108_31": "„Du sorgst dich mehr um mich als mein Meister, {F#gute Freundin}{M#guter Freund}. Vergiss nicht, beim nächsten Mal mit mir zusammenzuspielen!“",
"AutoEvent102070108_32": "Humhum ist dein Freund geworden!",
"AutoEvent102070108_36": "Fliehen",
"AutoEvent102070108_37": "Erfolgsrate: {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070108_38": "Kampf gewonnen!",
"AutoEvent102070108_39": "Vom Gegner erhalten: Härtestes Eisen.",
"AutoEvent102070108_4": "„*mampf* ...“ (Er versucht einen Eisenblock zu zerbeißen.)\n... He, das ist aber kein ordentliches Futter! \nANG von Humhum: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070108_5": "Dein ANG: {scenevar(ATT)} LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070108_6": "Kommunizieren",
"AutoEvent102070108_7": "Stehlen",
"AutoEvent102070108_8": "Kämpfen",
"AutoEvent102070108_9": "Verlassen",
"AutoEvent102070109_0": "Äthereal entdeckt.",
"AutoEvent102070109_1": "„Ein Äthereal, {M#mein Herr}{F#meine Herrin}. Seine Informationen sind wie folgt.“",
"AutoEvent102070109_11": "Äthereal\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070109_12": "Seine Klauen sind besonders und damit erzielt er leicht kritische Treffer.",
"AutoEvent102070109_14": "Äthereal\nBesitz: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen",
"AutoEvent102070109_15": "Diebstahl ist absolut illegal, selbst in einer Höhle!",
"AutoEvent102070109_17": "Erfolgsrate: {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070109_18": "Zurück",
"AutoEvent102070109_2": "Äthereal, drei Jahre alt, hat sehr scharfe Klauen.",
"AutoEvent102070109_20": "Diebstahl erfolgreich!",
"AutoEvent102070109_22": "ANG des Äthereals: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nWird der Gegner angegriffen, wird er sofort feindselig.",
"AutoEvent102070109_23": "Dein ANG: {scenevar(ATT)}\nLP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070109_24": "Angreifen",
"AutoEvent102070109_25": "{scenevar(ATT)} Schaden verursachen.",
"AutoEvent102070109_28": "„Klau nicht meine Sachen!“",
"AutoEvent102070109_3": "Äthereal",
"AutoEvent102070109_30": "ANG des klauenbewehrten Äthereals: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nDer Angriff des klauenbewehrten Äthereals ist immer ein kritischer Treffer!",
"AutoEvent102070109_34": "Fliehen",
"AutoEvent102070109_35": "Erfolgsrate: {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070109_36": "Kampf gewonnen!",
"AutoEvent102070109_37": "Vom Gegner erhalten: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent102070109_4": "„Gah“\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070109_5": "Dein ANG: {scenevar(ATT)} LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070109_6": "Kommunizieren",
"AutoEvent102070109_7": "Stehlen",
"AutoEvent102070109_8": "Kämpfen",
"AutoEvent102070109_9": "Verlassen",
"AutoEvent102070110_0": "Äthereal entdeckt.",
"AutoEvent102070110_10": "Äthereal",
"AutoEvent102070110_11": "Äthereal\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070110_12": "Seine Klauen sind besonders und damit erzielt er leicht kritische Treffer.",
"AutoEvent102070110_13": "Stehlen",
"AutoEvent102070110_14": "Äthereal\nBesitz: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen",
"AutoEvent102070110_15": "Diebstahl ist absolut illegal, selbst in einer Höhle!",
"AutoEvent102070110_17": "Erfolgsrate: {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070110_18": "Zurück",
"AutoEvent102070110_20": "Diebstahl erfolgreich!",
"AutoEvent102070110_21": "Kämpfen",
"AutoEvent102070110_22": "ANG des Äthereals: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nWird der Gegner angegriffen, wird er sofort feindselig.",
"AutoEvent102070110_23": "Dein ANG: {scenevar(ATT)}\nLP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070110_24": "Angreifen",
"AutoEvent102070110_25": "{scenevar(ATT)} Schaden verursachen.",
"AutoEvent102070110_27": "Kommunizieren",
"AutoEvent102070110_28": "„Klau nicht meine Sachen!“",
"AutoEvent102070110_30": "LP des seelenaussaugenden Äthereals: {scenevar(MonsterHP)}\nDie Angriffe des seelenaussaugenden Äthereals verbrauchen die Hälfte deiner LP!",
"AutoEvent102070110_34": "Fliehen",
"AutoEvent102070110_35": "Erfolgsrate: {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070110_36": "Kampf gewonnen!",
"AutoEvent102070110_37": "Vom Gegner erhalten: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent102070110_39": "Du hast in dem Kampf EP erhalten und kannst Punkte verteilen.",
"AutoEvent102070110_9": "Verlassen",
"AutoEvent102070111_0": "Äthereal entdeckt.",
"AutoEvent102070111_1": "Ein Äthereal. Informationen erfasst.",
"AutoEvent102070111_11": "Äthereal\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070111_12": "Seine Klauen sind besonders und damit erzielt er leicht kritische Treffer.",
"AutoEvent102070111_14": "Äthereal\nBesitz: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen",
"AutoEvent102070111_15": "Diebstahl ist absolut illegal, selbst in einer Höhle!",
"AutoEvent102070111_17": "Erfolgsrate: {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070111_18": "Zurück",
"AutoEvent102070111_2": "Äthereal, drei Jahre alt, kann sich regenerieren.",
"AutoEvent102070111_20": "Diebstahl erfolgreich!",
"AutoEvent102070111_22": "ANG des Äthereals: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nWird der Gegner angegriffen, wird er sofort feindselig.",
"AutoEvent102070111_23": "Dein ANG: {scenevar(ATT)}\nLP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070111_24": "Angreifen",
"AutoEvent102070111_25": "{scenevar(ATT)} Schaden verursachen.",
"AutoEvent102070111_28": "„Klau nicht meine Sachen!“",
"AutoEvent102070111_3": "Äthereal",
"AutoEvent102070111_30": "ANG des regenerierenden Äthereals: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nDer regenerierende Äthereal regeneriert ständig LP!",
"AutoEvent102070111_34": "Fliehen",
"AutoEvent102070111_35": "Erfolgsrate: {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070111_36": "Kampf gewonnen!",
"AutoEvent102070111_37": "Vom Gegner erhalten: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent102070111_4": "„Gah“\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070111_40": "Regenerieren!",
"AutoEvent102070111_41": "Der Äthereal regeneriert sich blitzschnell!\nGegnerische LP: {scenevar(MonsterHP)} => {specials(RecoverHP)}",
"AutoEvent102070111_5": "Dein ANG: {scenevar(ATT)} LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070111_6": "Kommunizieren",
"AutoEvent102070111_7": "Stehlen",
"AutoEvent102070111_8": "Kämpfen",
"AutoEvent102070111_9": "Verlassen",
"AutoEvent102070112_0": "Äthereal entdeckt.",
"AutoEvent102070112_1": "Ein Äthereal. Informationen erfasst.",
"AutoEvent102070112_11": "Äthereal\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070112_12": "Seine Klauen sind besonders und damit erzielt er leicht kritische Treffer.",
"AutoEvent102070112_14": "Äthereal\nBesitz: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen",
"AutoEvent102070112_15": "Diebstahl ist absolut illegal, selbst in einer Höhle!",
"AutoEvent102070112_17": "Erfolgsrate: {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070112_18": "Zurück",
"AutoEvent102070112_2": "Äthereal, 0 Jahre alt, ein gewöhnlicher Handlanger.",
"AutoEvent102070112_20": "Diebstahl erfolgreich!",
"AutoEvent102070112_22": "ANG des Äthereals: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nWird der Gegner angegriffen, wird er sofort feindselig.",
"AutoEvent102070112_23": "Dein ANG: {scenevar(ATT)}\nLP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070112_24": "Angreifen",
"AutoEvent102070112_25": "{scenevar(ATT)} Schaden verursachen.",
"AutoEvent102070112_28": "„Klau nicht meine Sachen!“",
"AutoEvent102070112_3": "Äthereal",
"AutoEvent102070112_30": "ANG des Äthereals: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nDer Äthereal ist in Rage!",
"AutoEvent102070112_34": "Fliehen",
"AutoEvent102070112_35": "Erfolgsrate: {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070112_36": "Kampf gewonnen!",
"AutoEvent102070112_37": "Vom Gegner erhalten: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent102070112_4": "„Gah“\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070112_5": "Dein ANG: {scenevar(ATT)} LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070112_6": "Kommunizieren",
"AutoEvent102070112_7": "Stehlen",
"AutoEvent102070112_8": "Kämpfen",
"AutoEvent102070112_9": "Verlassen",
"AutoEvent102070113_0": "Äthereal entdeckt.",
"AutoEvent102070113_1": "Ein Äthereal. Informationen erfasst.",
"AutoEvent102070113_11": "Äthereal\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070113_12": "Seine Klauen sind besonders und damit erzielt er leicht kritische Treffer.",
"AutoEvent102070113_14": "Äthereal\nBesitz: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen",
"AutoEvent102070113_15": "Diebstahl ist absolut illegal, selbst in einer Höhle!",
"AutoEvent102070113_17": "Erfolgsrate: {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070113_18": "Zurück",
"AutoEvent102070113_2": "Äthereal, 2 Jahre alt, relativ starker Handlanger.",
"AutoEvent102070113_20": "Diebstahl erfolgreich!",
"AutoEvent102070113_22": "ANG des Äthereals: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nWird der Gegner angegriffen, wird er sofort feindselig.",
"AutoEvent102070113_23": "Dein ANG: {scenevar(ATT)}\nLP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070113_24": "Angreifen",
"AutoEvent102070113_25": "{scenevar(ATT)} Schaden verursachen.",
"AutoEvent102070113_28": "„Klau nicht meine Sachen!“",
"AutoEvent102070113_3": "Äthereal",
"AutoEvent102070113_30": "ANG des Elite-Äthereals: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nDer Elite-Äthereal ist in Rage!",
"AutoEvent102070113_34": "Fliehen",
"AutoEvent102070113_35": "Erfolgsrate: {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070113_36": "Kampf gewonnen!",
"AutoEvent102070113_37": "Vom Gegner erhalten: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent102070113_4": "„Gah“\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070113_5": "Dein ANG: {scenevar(ATT)} LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070113_6": "Kommunizieren",
"AutoEvent102070113_7": "Stehlen",
"AutoEvent102070113_8": "Kämpfen",
"AutoEvent102070113_9": "Verlassen",
"AutoEvent102070114_0": "Äthereal entdeckt.",
"AutoEvent102070114_1": "Ein Äthereal. Informationen erfasst.",
"AutoEvent102070114_11": "Äthereal\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070114_12": "Seine Klauen sind besonders und damit erzielt er leicht kritische Treffer.",
"AutoEvent102070114_14": "Äthereal\nBesitz: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen",
"AutoEvent102070114_15": "Diebstahl ist absolut illegal, selbst in einer Höhle!",
"AutoEvent102070114_17": "Erfolgsrate: {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070114_18": "Zurück",
"AutoEvent102070114_2": "Äthereal, 4 Jahre alt, superstarker Handlanger.",
"AutoEvent102070114_20": "Diebstahl erfolgreich!",
"AutoEvent102070114_22": "ANG des Äthereals: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nWird der Gegner angegriffen, wird er sofort feindselig.",
"AutoEvent102070114_23": "Dein ANG: {scenevar(ATT)}\nLP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070114_24": "Angreifen",
"AutoEvent102070114_25": "{scenevar(ATT)} Schaden verursachen.",
"AutoEvent102070114_28": "„Klau nicht meine Sachen!“",
"AutoEvent102070114_3": "Äthereal",
"AutoEvent102070114_30": "ANG des Super-Äthereals: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nDer Super-Äthereal ist in Rage!",
"AutoEvent102070114_34": "Fliehen",
"AutoEvent102070114_35": "Erfolgsrate: {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070114_36": "Kampf gewonnen!",
"AutoEvent102070114_37": "Vom Gegner erhalten: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent102070114_4": "„Gah“\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070114_5": "Dein ANG: {scenevar(ATT)} LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070114_6": "Kommunizieren",
"AutoEvent102070114_7": "Stehlen",
"AutoEvent102070114_8": "Kämpfen",
"AutoEvent102070114_9": "Verlassen",
"AutoEvent102070115_0": "Mensch entdeckt",
"AutoEvent102070115_1": "{M#Mein Herr}{F#Meine Herrin}, es ist ein Mensch, und zwar ein bekanntes Gesicht.",
"AutoEvent102070115_10": "„Aber ich habe es noch nicht ganz geschafft, deshalb musst du mich wieder verprügeln!“",
"AutoEvent102070115_11": "Wut\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070115_12": "„Ganz richtig, ich bin nicht tot. Als ich meine Augen öffnete, fand ich mich in dieser Krankenstation wieder.“",
"AutoEvent102070115_13": "„Seitdem ich geboren wurde, bin ich niemals gestorben. Ist das nicht seltsam?“",
"AutoEvent102070115_14": "„Nachdem du mich fertiggemacht hattest, dachte ich mir plötzlich, vielleicht sollte ich meine Emotionen kontrollieren, anstatt mich von ihnen kontrollieren zu lassen.“",
"AutoEvent102070115_15": "„Verweigerung ist nicht erlaubt. Komm schon, fang an mich zu schlagen!“",
"AutoEvent102070115_16": "Wut\nBesitz: „Gebogenes Eisenrohr“",
"AutoEvent102070115_17": "Diebstahl ist absolut illegal, selbst in einer Höhle!",
"AutoEvent102070115_18": "Vom Gegner erhalten: „Gebogenes Rohr“.\nANG +5\nANG: {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)+5}",
"AutoEvent102070115_19": "Erfolgsrate: {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070115_2": "„Wut, die schon wieder.“",
"AutoEvent102070115_20": "Zurück",
"AutoEvent102070115_21": "„Seltsame Marotte! Immer, wenn du etwas voller Gas siehst, willst du es anstechen?“",
"AutoEvent102070115_22": "Diebstahl erfolgreich!",
"AutoEvent102070115_23": "Wut",
"AutoEvent102070115_24": "ANG von Wut: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nWird der Gegner angegriffen, wird er sofort feindselig.",
"AutoEvent102070115_25": "Dein ANG: {scenevar(ATT)}\nLP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070115_26": "Angreifen",
"AutoEvent102070115_27": "{scenevar(ATT)} Schaden verursachen.",
"AutoEvent102070115_28": "„Ich glaube, ich bin plötzlich nicht mehr blind vor Wut. Lass mich in Ruhe ...“",
"AutoEvent102070115_29": "„Übrigens, wenn du Hilfe brauchst, ruf mich einfach an.“",
"AutoEvent102070115_3": "Wut",
"AutoEvent102070115_30": "„Meiner Meinung nach sind wir bereits Freunde! Was denkst du?“",
"AutoEvent102070115_31": "Wut ist dein Freund geworden!",
"AutoEvent102070115_32": "Wut\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nWut ist in Rage!",
"AutoEvent102070115_36": "Fliehen",
"AutoEvent102070115_37": "Erfolgsrate: {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070115_38": "Kampf gewonnen!",
"AutoEvent102070115_4": "„Aaaah, du wieder!“\nANG von Wut: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070115_41": "Du hast in dem Kampf EP erhalten und kannst Punkte verteilen.",
"AutoEvent102070115_43": "Wut verwandelt ihren Zorn in Stärke!\n\nANG von Wut: {scenevar(MonsterATT)} => {scenevar(MonsterATT)+specials(AddATT)}",
"AutoEvent102070115_5": "Dein ANG: {scenevar(ATT)} LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070115_6": "Kommunizieren",
"AutoEvent102070115_7": "Stehlen",
"AutoEvent102070115_8": "Kämpfen",
"AutoEvent102070115_9": "Verlassen",
"AutoEvent102070116_0": "Mensch entdeckt",
"AutoEvent102070116_1": "„Ein Mensch, {M#mein Herr}{F#meine Herrin}. Seine Informationen sind wie folgt.“",
"AutoEvent102070116_10": "„Ich bin zur Vernunft gekommen! ... Schlag mich nicht, {M#Held}{F#Heldin} ... Stopp!“",
"AutoEvent102070116_11": "Eifersucht\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070116_12": "„{F#Heldin}{M#Held}, hast du meinen Erzfeind Gier gesehen?“ \n„Wir wollten zusammen eine Firma gründen, aber er hat sich das ganze Geld geschnappt und ist abgehauen ...“",
"AutoEvent102070116_13": "„Er hat unsere Freundschaft verraten ... und der Prophet sagte, er werde dafür büßen!“ \n„Richtig ... Er ist ganz in der Nähe ... {F#Heldin}{M#Held}, mach ihn für mich fertig!“",
"AutoEvent102070116_14": "„Ach ... Eifersucht wird mir jedenfalls nicht guttun ... Sie macht nur Muskelkater ...“",
"AutoEvent102070116_15": "Eifersucht\nBesitz: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen",
"AutoEvent102070116_16": "Diebstahl ist absolut illegal, selbst in einer Höhle!",
"AutoEvent102070116_17": "„Jetzt muss ich über mich selbst nachdenken ... Vielleicht sollte ich mich mit Gier versöhnen?“",
"AutoEvent102070116_18": "Erfolgsrate: {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070116_19": "Zurück",
"AutoEvent102070116_2": "Ein kultivierter junger Mann. Er trägt eine schwarze Brille und kaut nervös an seinem Daumen herum.",
"AutoEvent102070116_20": "„Wenn du in Zukunft irgendetwas brauchst, frag mich einfach um Hilfe ... Hm, aber {F#eine Heldin}{M#ein Held} wie du ... *murmel*“",
"AutoEvent102070116_21": "Diebstahl erfolgreich!",
"AutoEvent102070116_22": "Eifersucht ist dein Freund geworden!",
"AutoEvent102070116_23": "ANG von Eifersucht: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nWird der Gegner angegriffen, wird er sofort feindselig.",
"AutoEvent102070116_24": "Dein ANG: {scenevar(ATT)}\nLP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070116_25": "Angreifen",
"AutoEvent102070116_26": "{scenevar(ATT)} Schaden verursachen.",
"AutoEvent102070116_27": "Du bemerkst den heuchlerischen Ausdruck auf dem Gesicht deines Gegenübers, einen Ausdruck gespielter Verärgerung.",
"AutoEvent102070116_28": "INT: {scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070116_29": "„Warum willst du meine Sachen stehlen? Du hast doch schon alles!!!“",
"AutoEvent102070116_3": "Eifersucht",
"AutoEvent102070116_30": "Hast du gelogen?",
"AutoEvent102070116_31": "Eifersucht\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nEifersucht kocht vor Wut!",
"AutoEvent102070116_32": "INT erforderlich: 5",
"AutoEvent102070116_33": "„... Wie hast du es bemerkt? Ich habe tatsächlich gelogen, Gier hat mich nicht verraten ...“\n„Aber ... Na ja ... Ich bin vielleicht nur neidisch auf ihn. Er ist der Liebling der Investoren, und ich bin nur ein Technik-Holzkopf.“",
"AutoEvent102070116_34": "„Er ist vielleicht geldgierig ... aber nicht so ein verabscheuungswürdiger Typ wie ich ... *schluchz*“",
"AutoEvent102070116_35": "Fliehen",
"AutoEvent102070116_36": "Erfolgsrate: {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070116_37": "Kampf gewonnen!",
"AutoEvent102070116_38": "Vom Gegner erhalten: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent102070116_39": "„Ich ... Ich weiß nicht, was ich hier mache ...“",
"AutoEvent102070116_4": "„Warum habt ihr alle Sachen, die ich nicht habe ...?“ \nANG von Eifersucht: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070116_40": "Du hast in dem Kampf EP erhalten und kannst Punkte verteilen.",
"AutoEvent102070116_41": "„Ich sollte nicht mit dir darüber reden ... Aber ihr Genies, die auserwählten Helden, bringen mich immer dazu ...“\nÜberwältigt von seiner eigenen dunklen Seite, greift dich Eifersucht an!",
"AutoEvent102070116_43": "„Ich habe gehört, dass du Gier eine richtige Lektion erteilt hast ... Danke!“ \n„Also hatte der Prophet recht, als er sagte, dass mir jemand bei meiner Rache helfen würde ...“",
"AutoEvent102070116_44": "„Wie kann ich deine Freundlichkeit jemals zurückzahlen ... Nun, lass mich dich an dem streng geheimen Technologiepatent meiner Firma teilhaben!“\nDurch das Wissen von „Eifersucht“ wird deine Intelligenz erheblich gesteigert.",
"AutoEvent102070116_5": "Dein ANG: {scenevar(ATT)} LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070116_6": "Kommunizieren",
"AutoEvent102070116_7": "Stehlen",
"AutoEvent102070116_8": "Kämpfen",
"AutoEvent102070116_9": "Verlassen",
"AutoEvent102070117_0": "Mensch entdeckt",
"AutoEvent102070117_1": "„Ein Mensch, {M#mein Herr}{F#meine Herrin}. Seine Informationen sind wie folgt.“",
"AutoEvent102070117_10": "„Warum hast du mich geschlagen ...?“",
"AutoEvent102070117_11": "Buridan\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070117_12": "„Ich bin sehr arm, ich habe nur ein Denny ...“",
"AutoEvent102070117_13": "„Aber das ist nicht das Problem. Das Problem ist, dass man ein Denny auf zehntausend verschiedene Arten ausgeben kann und ich nicht weiß, was ich eigentlich möchte ... Deshalb kann ich im Augenblick nichts tun.“",
"AutoEvent102070117_14": "„Übrigens bin ich eigentlich ein guter Läufer, gut genug, um von diesem Ort abzuhauen. Aber ich bin mir nicht sicher, ob ich es bereuen werde ... Wie auch immer, ich bleibe einfach hier und tue nichts.“",
"AutoEvent102070117_15": "Vom Gegner erhalten: Gute Schuhe.Ausweichrate: {scenevar(DOG)} % => {scenevar(DOG)+3} %",
"AutoEvent102070117_16": "Buridan\nBesitz: Gute Schuhe",
"AutoEvent102070117_17": "Diebstahl ist absolut illegal, selbst in einer Höhle!",
"AutoEvent102070117_18": "„Ich bin nur ein Sterblicher, der von der Leere gefangen ist ... Der freie Wille ist nur eine Ausrede. Ich habe eigentlich eine geheime Sehnsucht danach, dass mir jemand sagt, was ich tun soll, sonst kann ich nichts tun.“",
"AutoEvent102070117_19": "Erfolgsrate: {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070117_2": "Die Person trägt einen schwarzen Rollkragenpullover und sieht aus wie ein Existenzialist.",
"AutoEvent102070117_20": "Zurück",
"AutoEvent102070117_21": "Vielleicht ist es an der Zeit, Freundschaften zu schließen!",
"AutoEvent102070117_22": "Diebstahl erfolgreich!",
"AutoEvent102070117_23": "Zerstöre die Leere mit Taten!",
"AutoEvent102070117_24": "Buridans ANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nWird der Gegner angegriffen, wird er sofort feindselig.",
"AutoEvent102070117_25": "Dein ANG: {scenevar(ATT)}\nLP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070117_26": "Angreifen",
"AutoEvent102070117_27": "{scenevar(ATT)} Schaden verursachen.",
"AutoEvent102070117_28": "„Ich muss sagen, deine Worte sind leichter zu akzeptieren als die Worte des Propheten.“",
"AutoEvent102070117_29": "„Vielleicht kann sogar ich etwas verändern ... Danke, {F#meine Freundin}{M#mein Freund}.“",
"AutoEvent102070117_3": "Buridan",
"AutoEvent102070117_30": "„Aus all den möglichen Handlungen hast du dich wirklich für diese entschieden?“",
"AutoEvent102070117_31": "Buridan ist dein Freund geworden!",
"AutoEvent102070117_32": "Buridan\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nBuridan steht auf!",
"AutoEvent102070117_33": "Vom Gegenüber erhalten: Gute Schuhe.\nAusweichrate: {scenevar(DOG)-5} % => {scenevar(DOG)} %",
"AutoEvent102070117_36": "Fliehen",
"AutoEvent102070117_37": "Erfolgsrate: {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070117_4": "„Wenn ich vor mehreren Möglichkeiten stehe, entscheide ich mich einfach für keine.“\nBuridans ANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070117_41": "Kampf gewonnen!",
"AutoEvent102070117_42": "Du hast in dem Kampf EP erhalten und kannst Punkte verteilen.",
"AutoEvent102070117_5": "Dein ANG: {scenevar(ATT)} LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070117_6": "Kommunizieren",
"AutoEvent102070117_7": "Stehlen",
"AutoEvent102070117_8": "Kämpfen",
"AutoEvent102070117_9": "Verlassen",
"AutoEvent102070118_0": "Mensch entdeckt",
"AutoEvent102070118_1": "„Ein Mensch, {M#mein Herr}{F#meine Herrin}. Seine Informationen sind wie folgt.“",
"AutoEvent102070118_10": "„Ich bin auf einer Mission, um die Äthereale aufzuräumen. Es gibt hier so viele Äthereale ...“\n„Ich bin müde. Ich will nach Hause ... Nein, ich will nicht ... Ich muss die Arbeit erledigen ...“",
"AutoEvent102070118_11": "ANG von Mäßigkeit: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070118_12": "„Ich soll 100 Äthereale beseitigen. Es sind nur noch {specials(Target)} übrig ...“\n„Wenn du nur {specials(Target)} Äthereale für mich umbringen könntest ... Ich sollte dich nicht so anflehen müssen, aber ich bin einfach so müde ...“",
"AutoEvent102070118_13": "Ziel: Vernichte {specials(Target)} Äthereale.\nDu hast bisher {scenevar(KillCount)} vernichtet.",
"AutoEvent102070118_14": "Vom Gegner erhalten: „Explosionsschutz-Schild“.\nLP des Explosionsschutz-Schilds +200\nLP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+200}",
"AutoEvent102070118_15": "Mäßigkeit\nBesitz: Explosionsschutz-Schild",
"AutoEvent102070118_16": "Diebstahl ist absolut illegal, selbst in einer Höhle!",
"AutoEvent102070118_17": "„Hast du mir geholfen, mein Ziel zu erreichen? Danke, du bist so {F#eine nette Kollegin}{M#ein netter Kollege}.“",
"AutoEvent102070118_18": "Erfolgsrate: {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070118_19": "Zurück",
"AutoEvent102070118_2": "„Dieser Mann trägt eine Kampfuniform, an seiner Tarnhose klebt Hundefell. Er hält das Gewehr, offensichtlich aus Erschöpfung, schlaff in Position.“",
"AutoEvent102070118_20": "„Ich lasse dich das nicht umsonst machen!“",
"AutoEvent102070118_21": "Diebstahl erfolgreich!",
"AutoEvent102070118_23": "ANG von Mäßigkeit: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nWird der Gegner angegriffen, wird er sofort feindselig.",
"AutoEvent102070118_24": "Dein ANG: {scenevar(ATT)}\nLP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070118_25": "Angreifen",
"AutoEvent102070118_26": "{scenevar(ATT)} Schaden verursachen.",
"AutoEvent102070118_27": "„Mein Hund kann besser als du unvernünftige gewalttätige Regungen unterdrücken ... Er kann sogar sitzen bleiben und die Hand schütteln.“",
"AutoEvent102070118_28": "„Es war schön, mit dir zusammenzuarbeiten. Wenn du nächstes Mal etwas brauchst, vergiss nicht, mich zu fragen!“",
"AutoEvent102070118_29": "„Du solltest deine Gier wirklich unterdrücken!“",
"AutoEvent102070118_3": "Mäßigkeit",
"AutoEvent102070118_30": "Vielleicht ist es an der Zeit, Freundschaften zu schließen!",
"AutoEvent102070118_31": "ANG von Mäßigkeit: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nMäßigkeit hat beschlossen, dir eine Lektion zu erteilen!",
"AutoEvent102070118_32": "Kein Problem!",
"AutoEvent102070118_33": "„Ich werde dich auf jeden Fall zu mir nach Hause einladen, um mit meinem Hund zusammenzuspielen. Humhum ist der Süßeste.“",
"AutoEvent102070118_34": "Mäßigkeit ist dein Freund geworden!",
"AutoEvent102070118_35": "Fliehen",
"AutoEvent102070118_36": "Erfolgsrate: {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070118_37": "Kampf gewonnen!",
"AutoEvent102070118_38": "„Ich habe deine Aufgabe erledigt!“",
"AutoEvent102070118_4": "„Während des Dienstes ... muss ich meinen Wunsch zügeln, nach Hause zu gehen und meinen Hund zu streicheln.“\nANG von Mäßigkeit: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070118_40": "Du hast in dem Kampf EP erhalten und kannst Punkte verteilen.",
"AutoEvent102070118_48": "Du hast den Auftrag abgeschlossen! \nBelohnung erhalten: 1.000 Zahnrad-Münzen\nBelohnung erhalten: Taktische Handschuhe",
"AutoEvent102070118_49": "Taktische Handschuhe\nST +5\nST: {scenevar(STR)} => {scenevar(STR)+5}",
"AutoEvent102070118_5": "Dein ANG: {scenevar(ATT)} LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070118_6": "Kommunizieren",
"AutoEvent102070118_7": "Stehlen",
"AutoEvent102070118_8": "Kämpfen",
"AutoEvent102070118_9": "Verlassen",
"AutoEvent102070119_0": "Mensch entdeckt",
"AutoEvent102070119_1": "„Ein Mensch, {M#mein Herr}{F#meine Herrin}. Seine Informationen sind wie folgt.“",
"AutoEvent102070119_10": "„Diese Person bürstet langsam die langen Haare und sieht aus wie die wichtigste Figur in dieser Höhle.“",
"AutoEvent102070119_11": "Hochmut\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070119_12": "„Hier gibt es einen üblen Halunken, der sich selbst Propheten nennt. Ich werde mich an ihm rächen.“",
"AutoEvent102070119_13": "„Ob du mir glaubst oder nicht, ich kann ihn mit einem Schwert töten.“",
"AutoEvent102070119_14": "„Aber ich habe noch nie ein Schwert gefunden, das meiner würdig ist. Und dasjenige, das du trägst, ist ebenso nicht so gut.“",
"AutoEvent102070119_15": "Hochmut\nIm Besitz: Anhänger",
"AutoEvent102070119_16": "Diebstahl ist absolut illegal, selbst in einer Höhle!",
"AutoEvent102070119_17": "ANG von Hochmut: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nHochmut wartet.",
"AutoEvent102070119_18": "Erfolgsrate: {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070119_19": "Zurück",
"AutoEvent102070119_21": "Diebstahl gescheitert! Aber ...",
"AutoEvent102070119_22": "„Möchtest du es haben? Ich trage immer den Anhänger meines Vaters bei mir. Er erinnert mich daran, auf meine Brüder aufzupassen ... Aber ich habe es nicht geschafft, und es würde nicht schaden, ihn dir zu schenken.“",
"AutoEvent102070119_23": "Vom Gegner erhalten: Anhänger.\nAlle Attribute +3\nST: {scenevar(STR)} => {scenevar(STR)+3}\nGES: {scenevar(DEX)} => {scenevar(DEX)+3}\nINT: {scenevar(INT)} => {scenevar(INT)+3}",
"AutoEvent102070119_24": "Dein ANG: {scenevar(ATT)}\nLP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070119_25": "Angreifen",
"AutoEvent102070119_26": "{scenevar(ATT)} Schaden verursachen.",
"AutoEvent102070119_27": "„Gut gekämpft! Dieser Anhänger gehört nun dir!“\n„Dieser Anhänger gehörte meinem Vater. Er erinnert mich daran, immer auf meine Brüder aufzupassen ... Aber ich habe es nicht geschafft, und es würde nicht schaden, ihn dir zu schenken.“",
"AutoEvent102070119_28": "Hochmut kämmt langsam die langen Haare. Das Geräusch ist kaum hörbar. „{3-specials(AttackTimes)}“",
"AutoEvent102070119_29": "Vielleicht ist es an der Zeit, Freundschaften zu schließen!",
"AutoEvent102070119_3": "Hochmut",
"AutoEvent102070119_30": "Können wir Freunde sein?",
"AutoEvent102070119_31": "ANG von Hochmut: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\n„Hochmut“ greift an!",
"AutoEvent102070119_32": "Der Feind strahlt eine überwältigende Aura aus, die dich zögern lässt, anzugreifen.",
"AutoEvent102070119_33": "„Die Leute, die sich mit mir anfreunden wollen, können sich vom Rathaus bis zur Außenzone einreihen ... Du musst beweisen, dass du meiner würdig bist.“",
"AutoEvent102070119_34": "„Ich werde nur ein Zehntel meiner Kraft verwenden und dir 3 zusätzliche Züge zum Handeln geben. Mal sehen, ob du mich mit diesem Vorteil besiegen kannst.“",
"AutoEvent102070119_35": "Fliehen",
"AutoEvent102070119_36": "Erfolgsrate: {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070119_37": "Kampf gewonnen!",
"AutoEvent102070119_38": "Herausforderung annehmen",
"AutoEvent102070119_4": "„Glaubst du, du hast eine Chance gegen mich?“ \nANG von Hochmut: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070119_40": "Du hast in dem Kampf EP erhalten und kannst Punkte verteilen.",
"AutoEvent102070119_42": "„Deine Stärke... hat meine Erwartungen übertroffen. Du bist fast so stark wie meine Brüder.“",
"AutoEvent102070119_43": "... Danke dir.",
"AutoEvent102070119_44": "Hochmut hebt einen Ast auf und benutzt ihn als Schwert.\n„Für dich reicht auch ein Ast!“",
"AutoEvent102070119_45": "„Du bekommst meine Anerkennung. Setze nun deine Abenteuer fort und rufe mich, wenn du meine Hilfe brauchst.“",
"AutoEvent102070119_46": "Hochmut ist dein Freund geworden!",
"AutoEvent102070119_5": "Dein ANG: {scenevar(ATT)} LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070119_6": "Kommunizieren",
"AutoEvent102070119_7": "Stehlen",
"AutoEvent102070119_8": "Kämpfen",
"AutoEvent102070119_9": "Verlassen",
"AutoEvent102070120_0": "Mensch entdeckt",
"AutoEvent102070120_1": "„Ein Mensch, {M#mein Herr}{F#meine Herrin}. Seine Informationen sind wie folgt.“",
"AutoEvent102070120_10": "Verlangen",
"AutoEvent102070120_11": "Verlangen\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070120_12": "„Ich habe gehört, dass du diese Äthereale verletzt hast. Würdest du jetzt den Preis dafür bezahlen?“",
"AutoEvent102070120_13": "„Egal wohin ich gehe, ich scheine immer Aufmerksamkeit zu erregen. Hast du nicht das gleiche Problem?“",
"AutoEvent102070120_14": "„Nachdem ich hierhergekommen bin, sind alle diese Äthereale wie wahnsinnig hinter mir her ... Und jemand, der so sanftmütig ist wie ich, muss sie auch noch beschützen.“",
"AutoEvent102070120_16": "„Ich glaube, mir ist etwas klar geworden ... Ich kann nicht alle beschützen.“",
"AutoEvent102070120_17": "„Diese Äthereale sind immer auf mich eifersüchtig, und ein sanfter Mensch wie ich kann das nicht sehen.“",
"AutoEvent102070120_18": "Verlangen\nBesitz: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen",
"AutoEvent102070120_19": "Diebstahl ist absolut illegal, selbst in einer Höhle!",
"AutoEvent102070120_2": "„Ein unscheinbarer Oberschüler, er hat eine sanftmütige Ausstrahlung.“",
"AutoEvent102070120_20": "Vielleicht ist es an der Zeit, Freundschaften zu schließen!",
"AutoEvent102070120_21": "Erfolgsrate: {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070120_22": "Zurück",
"AutoEvent102070120_23": "(๑・▱・๑)",
"AutoEvent102070120_24": "Diebstahl erfolgreich!",
"AutoEvent102070120_25": "„Ich habe beschlossen, loszulassen. Danke für den Hinweis! Ich werde mich dafür erkenntlich zeigen!“",
"AutoEvent102070120_26": "ANG von Verlangen: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nWird der Gegner angegriffen, wird er sofort feindselig.",
"AutoEvent102070120_27": "Dein ANG: {scenevar(ATT)}\nLP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070120_28": "Angriff",
"AutoEvent102070120_29": "{scenevar(ATT)} Schaden verursachen.",
"AutoEvent102070120_3": "Verlangen",
"AutoEvent102070120_30": "Verlangen ist dein Freund geworden!",
"AutoEvent102070120_31": "Verliere dich nicht darin!",
"AutoEvent102070120_32": "„Äh ... ich bin mir sicher, dass du einen unbekannten Grund hast, warum du stehlen musst, ja?“",
"AutoEvent102070120_34": "Verlangen\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nVerlangen wird von Ätherealen beschützt! \nDu bist von fünf Ätherealen umzingelt!",
"AutoEvent102070120_38": "Fliehen",
"AutoEvent102070120_39": "Erfolgsrate: {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070120_4": "„Ich bin nur ein neuer Schüler in dieser Schule und trotzdem bin ich so beliebt.“\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070120_40": "Kampf gewonnen!",
"AutoEvent102070120_41": "Vom Gegner erhalten: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent102070120_43": "Du hast in dem Kampf EP erhalten und kannst Punkte verteilen.",
"AutoEvent102070120_45": "„Helft mir! Ihr seid alle meine Flügel!“ \nSchreit Verlangen plötzlich heraus.",
"AutoEvent102070120_46": "Zahlreiche Äthereale folgen dem Ruf.",
"AutoEvent102070120_5": "Dein ANG: {scenevar(ATT)} LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070120_6": "Kommunizieren",
"AutoEvent102070120_7": "Stehlen",
"AutoEvent102070120_8": "Kämpfen",
"AutoEvent102070120_9": "Verlassen",
"AutoEvent102070121_0": "Mensch entdeckt",
"AutoEvent102070121_1": "„Ein Goldenes Bangboo, {M#mein Herr}{F#meine Herrin}. Seine Informationen sind wie folgt.“",
"AutoEvent102070121_11": "Benignität\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070121_12": "„Mhne-mhne“ ... (Peitsche mich so fest du kannst, dann gebe ich dir Geld, das ist meine Mission!)",
"AutoEvent102070121_13": "„Mhne!!“ (Es ist Zeit! Die kostenlose Verleihung der Zahnrad-Münzen ist vorbei!)",
"AutoEvent102070121_14": "Benignität\nBesitz: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen",
"AutoEvent102070121_15": "Diebstahl ist absolut illegal, selbst in einer Höhle!",
"AutoEvent102070121_16": "„Mhne-mhne-mh!“ (Danke, dass du mich meine Verpflichtung erledigen lässt. Viele Leute finden mich zu niedlich und wollen mich deshalb nicht schlagen.)",
"AutoEvent102070121_17": "Erfolgsrate: {specials(StealOdd)} %",
"AutoEvent102070121_18": "Zurück",
"AutoEvent102070121_19": "Vielleicht ist es an der Zeit, Freundschaften zu schließen!",
"AutoEvent102070121_2": "Sein Deckname ist Benignität. Es schaut dich an, funkelnd.",
"AutoEvent102070121_20": "„Mhne-mhne-mhne-ne!“ (Bitte peitsche mich, bestehle mich aber nicht!)",
"AutoEvent102070121_21": "Ich sollte dir danken.",
"AutoEvent102070121_22": "ANG von Benignität: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nBenignität wird in {specials(RunTimes)} Runde(n) entkommen!\nWenn Benignität SCH erleidet, lässt er basierend auf deinem verursachten Schaden Münzen fallen.",
"AutoEvent102070121_23": "Dein ANG: {scenevar(ATT)}\nLP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070121_24": "Angreifen",
"AutoEvent102070121_25": "{scenevar(ATT)} Schaden verursachen.",
"AutoEvent102070121_26": "„Mh-ne-ne!“ (Ruf mich an, wenn du mich brauchst.)",
"AutoEvent102070121_27": "Benignität ist dein Freund geworden!",
"AutoEvent102070121_28": "„Klau nicht meine Sachen!“",
"AutoEvent102070121_3": "Benignität",
"AutoEvent102070121_34": "Fliehen",
"AutoEvent102070121_35": "Erfolgsrate: {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070121_36": "Kampf gewonnen!",
"AutoEvent102070121_37": "„Mhne!!!!“ (Wie prickelnd!)",
"AutoEvent102070121_39": "Du hast in dem Kampf EP erhalten und kannst Punkte verteilen.",
"AutoEvent102070121_4": "„Mhne-mhne“ ... (Ich bin Benignität.)\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070121_42": "Goldenes Bangboo",
"AutoEvent102070121_43": "Das Goldene Bangboo Benignität hat {100*(specials(OLDHP)-scenevar(MonsterHP))} Zahnrad-Münzen ausgeworfen!",
"AutoEvent102070121_5": "Dein ANG: {scenevar(ATT)} LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070121_6": "Kommunizieren",
"AutoEvent102070121_7": "Stehlen",
"AutoEvent102070121_8": "Kämpfen",
"AutoEvent102070121_9": "Verlassen",
"AutoEvent102070122_0": "Mensch entdeckt",
"AutoEvent102070122_1": "„Ein Mensch, {M#mein Herr}{F#meine Herrin}. Seine Informationen sind wie folgt.“",
"AutoEvent102070122_10": "„Ich habe gehört, dass der Schlüssel des Inquisitors die Tür des Gefängnisses öffnen kann.“",
"AutoEvent102070122_11": "Neuankömmling\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070122_12": "„Ich war gerade erst angekommen und wusste von nichts, da hat mich diese Bande ohne Grund eingesperrt.“",
"AutoEvent102070122_13": "Benötigte GES: {specials(DEX)}",
"AutoEvent102070122_14": "Neuankömmling\nBesitz: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen",
"AutoEvent102070122_15": "Diebstahl ist absolut illegal, selbst in einer Höhle!",
"AutoEvent102070122_16": "Vom Gegner erhalten: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent102070122_17": "„Was? Die Gefängnistür ist offen?“",
"AutoEvent102070122_18": "Zurück",
"AutoEvent102070122_19": "„Wie konnte sie einfach so aufgehen ...“",
"AutoEvent102070122_2": "„Die Person sieht heiter und fröhlich aus, sie scheint nicht die geringste Ahnung zu haben, was vor sich geht.“",
"AutoEvent102070122_20": "Diebstahl erfolgreich!",
"AutoEvent102070122_21": "„Ich wurde grundlos eingesperrt und jetzt grundlos freigelassen ... Kann mir jemand erklären, was hier passiert ist?“",
"AutoEvent102070122_22": "ANG des Neuankömmlings: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nWird der Gegner angegriffen, wird er sofort feindselig.",
"AutoEvent102070122_23": "Dein ANG: {scenevar(ATT)}\nLP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070122_24": "Angreifen",
"AutoEvent102070122_25": "{scenevar(ATT)} Schaden verursachen.",
"AutoEvent102070122_26": "„Du sprichst von Freundschaft schließen? Ähm ... lass mal, mir ist noch schwindelig, ich kann dir nicht wirklich helfen.“",
"AutoEvent102070122_27": "„Hier, nimm das. Im Gefängnis habe ich mir damit die Zeit vertrieben.“",
"AutoEvent102070122_28": "„Klau nicht meine Sachen!“",
"AutoEvent102070122_29": "Erhalten: Sehr glatter Stein\nVerringert ANG von Gegner bei Angriffen um 2\nEin nutzloser gewöhnlicher Stein.",
"AutoEvent102070122_3": "Neuankömmling",
"AutoEvent102070122_30": "Neuankömmling\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nDer Neuankömmling wurde von dir aufgemischt!",
"AutoEvent102070122_31": "„Was, du hast die Gefängnismauer gesprengt? Ich kann gehen?“",
"AutoEvent102070122_32": "„Ähm ... einfach so rauszugehen ist nicht gut ...“",
"AutoEvent102070122_33": "„Ich weiß, dass es hier gefährlich ist, aber ich werde lieber warten, bis die Vordertür des Gefängnisses geöffnet wird.“",
"AutoEvent102070122_34": "Fliehen",
"AutoEvent102070122_35": "Erfolgsrate: {specials(RunOdd)} %",
"AutoEvent102070122_36": "Kampf gewonnen!",
"AutoEvent102070122_37": "„Ah?“",
"AutoEvent102070122_4": "„Hallo, ich bin ein Neuankömmling. Du kannst mich ‚Neuankömmling‘ nennen.“\n„Ich sitze im Gefängnis, so wie du.“ \nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070122_40": "Du hast in dem Kampf EP erhalten und kannst Punkte verteilen.",
"AutoEvent102070122_5": "Dein ANG: {scenevar(ATT)} LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070122_6": "Kommunizieren",
"AutoEvent102070122_7": "Stehlen",
"AutoEvent102070122_8": "Kämpfen",
"AutoEvent102070122_9": "Verlassen",
"AutoEvent102070126_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102070126_1": "Eine Mülltonne springt hervor, dessen Körper mit einem Aufkleber beschriftet war, auf dem in großen Buchstaben „PROPHET“ steht ... Ein Paar funkelnde Augen erscheint im Dunkeln der Tonne. Nein, es ist nichts so Niedliches wie eine Katze.",
"AutoEvent102070126_10": "Der Kerl ist sehr panisch.",
"AutoEvent102070126_11": "Möchtest du ihn etwas fragen?",
"AutoEvent102070126_12": "Wer bist du?",
"AutoEvent102070126_13": "Was machst du?",
"AutoEvent102070126_14": "„Denke daran, du kannst dich mit diesen Menschen befreunden, aber am Ende wird nur eine Fraktion auf dich reagieren.“\n„Die Prophezeiung besagt, dass nur die auserwählte Seite durch {F#die Heldin}{M#den Helden} aus der Höhle geführt wird!“",
"AutoEvent102070126_15": "„Wie du siehst, bin ich der Prophet. Du hast auch Gerüchte über meine Fähigkeiten gehört, weshalb du hier bist, ja?“",
"AutoEvent102070126_16": "„Aber ... um ehrlich zu sein ... Ich muss dich enttäuschen. Meine Prophezeiungen funktionieren nur in dieser Höhle.“",
"AutoEvent102070126_17": "„Für die, die der Fraktion der Sünde angehören, brauchst du normalerweise nur einen Kampf, um ihre Anerkennung zu bekommen. Für die, die der Fraktion der Tugenden angehören, musst du ihnen normalerweise bei einer Besessenheit helfen.“",
"AutoEvent102070126_18": "„Aber Kopf hoch! In dieser Höhle sind meine Vorhersagen akkurat.“",
"AutoEvent102070126_19": "„Laut meiner Prophezeiung bist du {F#die Heldin, die}{M#der Held, der} uns retten wird!“ \n„In der Prophezeiung hat der Erlöser viele Gestalten, eine davon ist ein Bangboo, das ein Halstuch mit der Nummer ‚01‘ trägt ...“",
"AutoEvent102070126_2": "„Er möchte dir anscheinend etwas sagen.“",
"AutoEvent102070126_20": "„Du wirst den stärksten Äthereal vernichten und uns von hier fortführen.“",
"AutoEvent102070126_21": "„Glaub mir, die Prophezeiung ist absolut wahr! Du bist {F#die Heldin}{M#der Held} der Prophezeiung, du bist {F#die wahre Heldin}{M#der wahre Held}!“",
"AutoEvent102070126_22": "„Das ist alles, was du wissen musst. Es ist Zeit zu gehen, {F#Heldin}{M#Held}! Rette die Welt, {F#meine Freundin}{M#mein Freund}!“",
"AutoEvent102070126_23": "„Ich bin der Prophet. Du hast auch Gerüchte über meine Fähigkeiten im Netz gehört, weshalb du hier bist, ja?“",
"AutoEvent102070126_24": "Aber ich muss sagen, meine Prophezeiung funktioniert nur in dieser Höhle. Es tut mir leid, wenn ich dich enttäusche.",
"AutoEvent102070126_28": "Wie können wir hier rauskommen?",
"AutoEvent102070126_29": "Kannst du vorhersagen, was ich in dieser Höhle tun werde?",
"AutoEvent102070126_3": "Prophet",
"AutoEvent102070126_30": "Woher kommt deine Gabe zur Vorhersage?",
"AutoEvent102070126_38": "{F#Heldin}{M#Held}, was für {F#eine Heldin}{M#ein Held}?",
"AutoEvent102070126_39": "Wer wird den stärksten Äthereal vernichten?",
"AutoEvent102070126_4": "„Dieser Ort ist von Ätherealen umzingelt!“",
"AutoEvent102070126_41": "„Vielleicht wurde er durch den Äther ... die Höhle korrodiert ... oder in eine Art apriorische Bildersammlung verdreht ... Oder vielleicht wurde er so geboren ...“",
"AutoEvent102070126_42": "„Das ist nicht wichtig. Wichtig ist, dass du gemäß der Prophezeiung den stärksten Äthereal vernichten und uns von hier fortführen wirst.“",
"AutoEvent102070126_45": "„Du brauchst dich nicht umzusehen, {F#Heldin}{M#Held}.“",
"AutoEvent102070126_46": "„Du bist {F#die Heldin}{M#der Held}!“",
"AutoEvent102070126_48": "„Warum schickst du deine Agenten nicht nach Hause? Du schaffst das allein!“",
"AutoEvent102070126_5": "„Schnell, bring uns hier raus!“",
"AutoEvent102070126_50": "Der Prophet möchte, dass du die Agenten nach Hause schickst.",
"AutoEvent102070126_51": "Hör „ihm“ einfach zu.",
"AutoEvent102070126_52": "Agenten nach Hause schicken",
"AutoEvent102070126_54": "„Also gut, es wird Zeit, dass du dein Kampfpotential entfesselst.“",
"AutoEvent102070126_55": "„Alles, was du brauchst, sind ein paar kleine Anpassungen ... und du kannst die Äthereale beseitigen!“",
"AutoEvent102070126_56": "„Ich werde etwas Energie auf dich übertragen, du kannst sie dann selbst verteilen.“",
"AutoEvent102070126_58": "Energie wurde verteilt ...",
"AutoEvent102070126_6": "„Hör mir zu, {F#meine Freundin}{M#mein Freund}, du wirst vielen Menschen begegnen ... den sieben Sünden, und den sieben Tugenden.“",
"AutoEvent102070126_7": "„Merke dir bitte diese Prophezeiung ... Dieses Abenteuer wird ungefähr 2 Stunden dauern, also plane deine Zeit bitte vernünftig ein.“\n„Wenn du im Moment keine Zeit hast, kannst du beim nächsten Mal als {M#Retter}{F#Retterin} wiederkommen, kein Problem!“",
"AutoEvent102070126_9": "Seltsamer Kerl",
"AutoEvent102070127_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102070127_1": "„Ein Verkaufsautomat, aber er ist außer Betrieb.“",
"AutoEvent102070127_10": "Mit einem „Bumm“ wurde er aufgebrochen!",
"AutoEvent102070127_11": "Eine Bombe ist herausgepurzelt. Zum Glück ist sie nicht hochgegangen.",
"AutoEvent102070127_2": "„Er kann nur mit roher Gewalt aufgebrochen werden.“",
"AutoEvent102070127_3": "Verkaufsautomat",
"AutoEvent102070127_4": "Er ist außer Betrieb. Niemand weiß, was sich darin verbirgt.",
"AutoEvent102070127_5": "ST: {scenevar(STR)}",
"AutoEvent102070127_6": "Aufbrechen",
"AutoEvent102070127_7": "Benötigte ST: {specials(STR)}",
"AutoEvent102070127_8": "Verlassen",
"AutoEvent102070128_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102070128_1": "„Vor dir siehst du einen Reiseführer, einen Weisen, einen Mentor ...“",
"AutoEvent102070128_10": "INT +{specials(Value)}",
"AutoEvent102070128_11": "Benötigte Münzen: {specials(UpgrateINT)}",
"AutoEvent102070128_12": "Verlassen",
"AutoEvent102070128_13": "„Mhne-mhne!“ (...Einmalig und super günstiger Preis, nur für diese eine Gelegenheit, nie wieder!)",
"AutoEvent102070128_14": "„Mhne-Mhne!“ (... Ein Super-Sonderpreis, nur für diese Zeit!)",
"AutoEvent102070128_15": "Gegengeschenk",
"AutoEvent102070128_16": "„Mhne-ne-ne-ne.“ (Bitte nimm die Bombe als Gegengeschenk für deine Großzügigkeit an.)",
"AutoEvent102070128_17": "„Mhne-mhne.“ (So habe ich gehört: Der Buckler befindet sich im äußersten Südosten.)",
"AutoEvent102070128_18": "„Mhne-mhne.“ (So habe ich gehört: Es gibt Limit für die durch Geschicklichkeit erhöhte Ausweichrate und die durch Intelligenz erhöhte KRIT-Rate. Bitte beachten.)",
"AutoEvent102070128_19": "„Mhne-mhne.“ (So habe ich gehört: Ist dir die Tür mit den vier Zahnrad-Münzen dort im Südosten aufgefallen? Vielleicht steckt dort ein Geheimnis.)",
"AutoEvent102070128_2": "„Obwohl es ein Bangboo ist, ist es für jeden selbstverständlich, es einen ‚Mentor‘ zu nennen, denn das ist eben der Codename für sein Modell. Es sieht dich freundlich an.“",
"AutoEvent102070128_20": "„Mhne-mhne.“ (Eine Bombe, die neben einem Bombenfan gefunden wird, ist keine gewöhnliche Bombe. Man sollte Abstand halten, auch wenn sie zunächst harmlos erscheint.)",
"AutoEvent102070128_21": "„Mhne.“ (Meine Worte sind zu Ende. Die Reise {F#der Heldin}{M#des Helden} neigt sich auch dem Ende zu.).",
"AutoEvent102070128_22": "„Mhne-ne.“ (Zögere nicht. Töte es. Wenn das Schicksal ruft, werde ich kommen, um dir meine Kraft zu leihen.)",
"AutoEvent102070128_3": "Mentor",
"AutoEvent102070128_4": "„Mhne?“ (Was möchtest du lernen?)\n„Mhne-mhmh!“ (Nimm noch {scenevar(LearnTimes)}-mal Unterricht, dann bekommst du ein kleines Geschenk!)",
"AutoEvent102070128_5": "ST: {scenevar(STR)} GES: {scenevar(DEX)} INT: {scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070128_6": "ST +{specials(Value)}",
"AutoEvent102070128_7": "Benötigte Münzen: {specials(UpgrateSTR)}",
"AutoEvent102070128_8": "GES +{specials(Value)}",
"AutoEvent102070128_9": "Benötigte Münzen: {specials(UpgrateDEX)}",
"AutoEvent102070129_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102070129_1": "Dieses Tor öffnet sich nur, wenn du die Anforderungen erfüllst.",
"AutoEvent102070129_2": "Komm später wieder, wenn du die Anforderungen nicht erfüllst.",
"AutoEvent102070129_3": "Tor der Prüfungen",
"AutoEvent102070129_4": "Kann nach Erfüllen der Anforderungen geöffnet werden.",
"AutoEvent102070129_5": "ST: {scenevar(STR)}",
"AutoEvent102070129_6": "Öffnen",
"AutoEvent102070129_7": "Benötigte ST: {specials(Value)}",
"AutoEvent102070129_8": "Verlassen",
"AutoEvent102070130_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102070130_1": "Dieses Tor öffnet sich nur, wenn du die Anforderungen erfüllst.",
"AutoEvent102070130_2": "Komm später wieder, wenn du die Anforderungen nicht erfüllst.",
"AutoEvent102070130_3": "Tor der Prüfungen",
"AutoEvent102070130_4": "Kann nach Erfüllen der Anforderungen geöffnet werden.",
"AutoEvent102070130_5": "GES: {scenevar(DEX)}",
"AutoEvent102070130_6": "Öffnen",
"AutoEvent102070130_7": "Benötigte GES: {specials(Value)}",
"AutoEvent102070130_8": "Verlassen",
"AutoEvent102070131_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102070131_1": "Dieses Tor öffnet sich nur, wenn du die Anforderungen erfüllst.",
"AutoEvent102070131_2": "Komm später wieder, wenn du die Anforderungen nicht erfüllst.",
"AutoEvent102070131_3": "Tor der Prüfungen",
"AutoEvent102070131_4": "Kann nach Erfüllen der Anforderungen geöffnet werden.",
"AutoEvent102070131_5": "INT: {scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070131_6": "Öffnen",
"AutoEvent102070131_7": "Benötigte INT: {specials(Value)}",
"AutoEvent102070131_8": "Verlassen",
"AutoEvent102070132_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102070132_1": "„Vor dir befindet sich der wahre Schatz.“",
"AutoEvent102070132_10": "Verlassen",
"AutoEvent102070132_11": "Und du ziehst ihn aus einem Fels!",
"AutoEvent102070132_2": "„Du ziehst ihn aus einem Fels.“",
"AutoEvent102070132_3": "Ein wahrer Schatz",
"AutoEvent102070132_4": "Erhalten: „Heiliges Schwert“",
"AutoEvent102070132_5": "Heiliges Schwert\nANG +25, KRIT-SCH +25 %\nANG: {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)+25}\nKRIT-SCH: {scenevar(CRITimes)} % => {scenevar(CRITimes)+25} %",
"AutoEvent102070132_6": "Heilige Rüstung",
"AutoEvent102070132_7": "Vor dir befindet sich der wahre Schatz.",
"AutoEvent102070132_8": "Scheint mächtig zu sein ...",
"AutoEvent102070132_9": "Sammeln",
"AutoEvent102070133_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102070133_1": "„Eine Herberge, {M#mein Herr}{F#meine Herrin}.“",
"AutoEvent102070133_10": "Münzen -{specials(Coin)}, LP +{specials(HPRecover)}",
"AutoEvent102070133_11": "Verlassen",
"AutoEvent102070133_12": "Im „großen Bett“ schlafen",
"AutoEvent102070133_14": "Münzen -{specials(Coin2)}, LP +{specials(HPRecover2)}",
"AutoEvent102070133_15": "LP auf {scenevar(HP)} wiederherstellt",
"AutoEvent102070133_16": "LP erhöht.\nLP: {scenevar(HP)-specials(HPRecover)} => {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070133_17": "Du wurdest umgehend in die Herberge geschickt ...",
"AutoEvent102070133_18": "Der Arzt stellt deine LP auf {specials(HPLast)} wieder her.",
"AutoEvent102070133_19": "Aber du musst die Kosten für die Notbehandlung bezahlen.",
"AutoEvent102070133_2": "„Man kann sich hier ausruhen, muss aber im Voraus bezahlen.“",
"AutoEvent102070133_20": "LP erhöht.\nLP: {scenevar(HP)-specials(HPRecover2)} => {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070133_21": "Du musst die Kosten für die Notbehandlung bezahlen.",
"AutoEvent102070133_22": "Notfallbehandlung.",
"AutoEvent102070133_23": "{specials(EmCoin)} Münzen zahlen",
"AutoEvent102070133_3": "„Wenn du woanders eine tödliche Verletzung erhältst, wirst du auch hierhergeschickt.“",
"AutoEvent102070133_4": "Herberge",
"AutoEvent102070133_5": "„Willkommen, {F#Abenteurerin}{M#Abenteurer}. Mach es dir am Feuer gemütlich!“ \n„Du bist hier immer willkommen ... Wenn du Geld hast, bekommst du ein Bett zum Ausruhen, wenn du keins hast, musst du auf dem Boden schlafen!“",
"AutoEvent102070133_6": "LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070133_7": "Auf dem Boden schlafen",
"AutoEvent102070133_8": "Gratis, LP auf {specials(HPLast)} wiederherstellen",
"AutoEvent102070133_9": "Auf einem Bett schlafen",
"AutoEvent102070134_0": "Prophet",
"AutoEvent102070134_1": "Fast hätte ich einen anderen Teil der Prophezeiung vergessen: {F#Die Heldin}{M#Der Held} in der Legende trägt drei legendäre Ausrüstungsgegenstände bei sich.",
"AutoEvent102070134_2": "Die drei Gegenstände sind: \n„Heiliges Schwert“\n„Heiliger Schild“\n„Heilige Rüstung“",
"AutoEvent102070134_3": "Ah, mir gefällt der Klang des Wortes „legendäre Ausrüstung“ wirklich gut ... Ich hoffe, du kannst sie finden.",
"AutoEvent102070134_4": "Apropos, denke daran, dass du nur entweder mit der Seite der Tugenden oder der Seite der Sünden befreundet sein kannst.\nDenn am Ende wird nur eine Seite auf deine Anfrage antworten.",
"AutoEvent102070135_0": "Vulcan",
"AutoEvent102070135_1": "Benötigte Gegenstände: \n1 Buckler (Im Besitz: {scenevar(XIAOYUANDUN)})\n1 „Härtestes Eisen“ (Im Besitz: {scenevar(NENGLIANGHEXIN)})\n5.000 Zahnrad-Münzen",
"AutoEvent102070135_10": "„Ich brauche noch ein paar Gegenstände. Ich mache dir eine Liste, kannst du mir helfen?“",
"AutoEvent102070135_11": "Herstellen",
"AutoEvent102070135_12": "„Warte kurz ...“",
"AutoEvent102070135_13": "„*klick* *klack* *zisch* *klick* *klack* *zisch*“\n... Du bist von der Handwerkskunst dieses Meisters beeindruckt!",
"AutoEvent102070135_14": "„Hier, fertig!“",
"AutoEvent102070135_15": "Legendäre Ausrüstung erhalten: „Heiliger Schild“",
"AutoEvent102070135_16": "„Heiliger Schild“\nBeim Erleiden von SCH besteht eine Chance von 10 %, diesen in Heilung umzuwandeln.\nLP +{specials(AddHP)}\nLP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+{specials(AddHP)}}",
"AutoEvent102070135_17": "„Oh, das ist genau das, was du brauchst? Freut mich zu hören!“",
"AutoEvent102070135_18": "„... Etwas an dir erinnert mich an ihn.“",
"AutoEvent102070135_19": "„Ich werde mich erkenntlich zeigen! Ruf mich an, wenn du mich brauchst.“",
"AutoEvent102070135_2": "Willst du etwas Gutes daraus herstellen?",
"AutoEvent102070135_20": "Vielleicht ist es an der Zeit, Freundschaften zu schließen!",
"AutoEvent102070135_21": "Okay!",
"AutoEvent102070135_22": "„Vulcan“ ist dein Freund geworden!",
"AutoEvent102070135_3": "Herstellen!",
"AutoEvent102070135_4": "Verlassen",
"AutoEvent102070135_5": "Mensch entdeckt",
"AutoEvent102070135_6": "„Ein Mensch, {M#mein Herr}{F#meine Herrin}. Seine Informationen sind wie folgt.“",
"AutoEvent102070135_7": "Diese Person ist beschäftigt und sieht aus wie ein Handwerker, der etwas baut.",
"AutoEvent102070135_9": "„Hallo, {F#Abenteurerin}{M#Abenteurer}! Ich versuche, die perfekte Ausrüstung herzustellen!“",
"AutoEvent102070137_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102070137_10": "Die lange Reise ist schließlich zu Ende. Du weißt, dass du am Schluss deines Abenteuers angekommen bist.\nDu kannst diese Erkundung jederzeit beenden.",
"AutoEvent102070137_11": "Bestätigen zum Verlassen?",
"AutoEvent102070137_12": "Abenteuer beenden",
"AutoEvent102070137_13": "Noch nicht verlassen",
"AutoEvent102070137_14": "„Bis zum nächsten Mal.“",
"AutoEvent102070137_3": "Evakuierungspunkt",
"AutoEvent102070137_4": "Diesen Ort verlassen?",
"AutoEvent102070137_5": "Wenn du diesen Ort verlässt, wird dein aktueller Auftrag beendet.",
"AutoEvent102070137_6": "Verlassen",
"AutoEvent102070137_7": "Nicht jetzt",
"AutoEvent102070137_9": "„Endgültiger Boss vernichtet, {F#Meisterin}{M#Meister}. Fluchtroute wird kalkuliert.“",
"AutoEvent102070141_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102070141_1": "„{M#Mein Herr}{F#Meine Herrin}, das ist das Gefängnistor. Du kannst es nicht öffnen oder aufsprengen.“",
"AutoEvent102070141_2": "„Außer, du benutzt den Gefängnisschlüssel ...“",
"AutoEvent102070141_3": "Gefängnistor",
"AutoEvent102070141_4": "Es ist geschlossen und lässt sich nicht bewegen.",
"AutoEvent102070141_5": "Hast du den Schlüssel?",
"AutoEvent102070141_6": "Öffnen",
"AutoEvent102070141_7": "Gefängnisschlüssel erforderlich",
"AutoEvent102070141_8": "Verlassen",
"AutoEvent102070142_0": "Prophet",
"AutoEvent102070142_1": "„Feinde wirbeln sich in Turbulenzen wie kochendes Wasser ...“",
"AutoEvent102070142_2": "„Ihre unaufhörlichen Invasionen lodern wie Feuer ...“",
"AutoEvent102070142_3": "„{F#Die Heldin}{M#Der Held} aus der Prophezeiung ...“",
"AutoEvent102070142_4": "„Werde stärker und bringe diesen Dämon zur Rechenschaft!“",
"AutoEvent102070143_0": "Verstärkungsgerät",
"AutoEvent102070143_1": "Das Gerät kann deinen ANG verstärken.\nKann nur einmal verwendet werden.",
"AutoEvent102070143_10": "ANG erhöhlt.\nANG: {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)*1.5}",
"AutoEvent102070143_2": "ANG: {scenevar(ATT)} GES: {scenevar(DEX)}",
"AutoEvent102070143_3": "ANG +50 %",
"AutoEvent102070143_4": "Benötigte GES: {specials(Value)}",
"AutoEvent102070143_5": "Verlassen",
"AutoEvent102070143_6": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102070143_7": "Ein Verstärkungsgerät, {M#mein Herr}{F#meine Herrin}.",
"AutoEvent102070143_8": "Es wird empfohlen, es im rechten Augenblick zu aktivieren.",
"AutoEvent102070143_9": "ANG verstärken",
"AutoEvent102070144_0": "Verstärkungsgerät",
"AutoEvent102070144_1": "Das Gerät kann deine LP verstärken.\nKann nur einmal verwendet werden.",
"AutoEvent102070144_10": "LP erhöht.\nLP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)*2}",
"AutoEvent102070144_2": "LP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070144_3": "LP +100 %",
"AutoEvent102070144_4": "Benötigte ST: {specials(Value)}",
"AutoEvent102070144_5": "Verlassen",
"AutoEvent102070144_6": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102070144_7": "Ein Verstärkungsgerät, {M#mein Herr}{F#meine Herrin}.",
"AutoEvent102070144_8": "Es wird empfohlen, es im rechten Augenblick zu aktivieren.",
"AutoEvent102070144_9": "ANG verstärken",
"AutoEvent102070145_0": "Verstärkungsgerät",
"AutoEvent102070145_1": "Mit dem Gerät kannst du ein zufälliges Attribut um 10 erhöhen. \nKann nur einmal verwendet werden.",
"AutoEvent102070145_2": "ST: {scenevar(STR)} GES: {scenevar(DEX)} INT: {scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070145_3": "Ein zufälliges Attribut um 10 erhöhen",
"AutoEvent102070145_4": "Benötigte INT: {specials(Value)}",
"AutoEvent102070145_5": "Verlassen",
"AutoEvent102070145_6": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102070145_7": "{F#Meisterin}{M#Meister}, dort ist ein Verstärkungsgerät.",
"AutoEvent102070145_8": "Es wird empfohlen, es im rechten Augenblick zu aktivieren.",
"AutoEvent102070146_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102070146_1": "„Dieser Mann steht drei Ätherealen gegenüber. Doch keiner von ihnen wagt es, sich zu bewegen, als hätten sie Angst vor ihm.“",
"AutoEvent102070146_10": "Vielleicht ist es an der Zeit, Freundschaften zu schließen!",
"AutoEvent102070146_11": "... Was?",
"AutoEvent102070146_12": "„Hast du schon meinen Bruder Hochmut kennengelernt? Wir sind drei Brüder, der andere ist schon lange verschwunden ...“\n„Im Vergleich zu ihnen bin ich so schwach wie eine Kerze im Vergleich zu einer Sonne. Dennoch hoffe ich, dass ich dir irgendwie helfen kann.“",
"AutoEvent102070146_13": "Bescheidenheit ist dein Freund geworden!",
"AutoEvent102070146_2": "„... Er ist wahrscheinlich stärker als die Leute, denen wir bisher begegnet sind, {M#mein Herr}{F#meine Herrin}.“",
"AutoEvent102070146_3": "Bescheidenheit",
"AutoEvent102070146_4": "„Es tut mir leid, dass du mich in solcher Qual siehst ... Ich habe eine legendäre Ausrüstung, und ich schäme mich oft zutiefst, dass ich dieser Ausrüstung nicht würdig bin.“",
"AutoEvent102070146_5": "„Wenn du die drei Äthereale da vorn besiegen kannst, dann bist du besser geeignet, sie zu besitzen als ich.“",
"AutoEvent102070146_6": "„Du hast es geschafft! {F#Eine echte Heldin}{M#Ein echter Held}!“",
"AutoEvent102070146_7": "Legendäre Ausrüstung erhalten: Heilige Rüstung",
"AutoEvent102070146_8": "Heilige Rüstung\nDeine Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden in Höhe von {specials(HP2ATT)} % deiner LP.\nLP +{specials(AddHP)}\nLP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(AddHP)}",
"AutoEvent102070146_9": "„Vielleicht, wenn es jemand ist, der so mächtig ist wie du ... Nein, nichts.“",
"AutoEvent102070147_0": "Prophet",
"AutoEvent102070147_1": "„Wenn du so weit gekommen bist, hast du im Grunde den gesamten Bereich erkundet.“",
"AutoEvent102070147_2": "„Vergiss nicht dein letztes Ziel: Besiege den stärksten Äthereal, der den Weg versperrt!“",
"AutoEvent102070147_3": "„Außerdem gibt es eine Gruppe wandernder Äthereale, die auf den Platz strömen.“\n„Wenn du das Gefühl hast, nicht stark genug zu sein, besiege sie, um stärker zu werden.“",
"AutoEvent102070148_0": "Kiste",
"AutoEvent102070148_1": "Eine Vorratskiste, die ziemlich alt aussieht.\nDeine Abenteuererfahrung sagt dir, dass in dieser Kiste Vorräte lagern müssen.",
"AutoEvent102070148_10": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102070148_11": "„Eine Kiste, {M#mein Herr}{F#meine Herrin}. Du kannst nur einen der beiden Schätze darin wählen.“",
"AutoEvent102070148_12": "Vorratskiste",
"AutoEvent102070148_13": "Du hast die Boxhandschuhe gewählt. Du spürst, dass sich deine Stärke erhöht hat.",
"AutoEvent102070148_15": "Du hast die Laufschuhe gewählt. Du spürst, dass sich deine Geschicklichkeit erhöht hat.",
"AutoEvent102070148_17": "Du hast das Buch gewählt. Du spürst, dass sich deine Intelligenz erhöht hat.",
"AutoEvent102070148_19": "Du hast die Zahnrad-Münzen gewählt. Geld ist das Wahre.",
"AutoEvent102070148_2": "ST: {scenevar(STR)} GES: {scenevar(DEX)} INT: {scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070148_21": "Eine Kiste, die ziemlich alt aussieht.\nDeine Abenteuererfahrung sagt dir, dass in dieser Kiste Vorräte lagern müssen.",
"AutoEvent102070148_26": "INT +2",
"AutoEvent102070148_27": "Eine Kiste aufbrechen. Benötigte ST: {specials(Value)}",
"AutoEvent102070148_3": "ST +1",
"AutoEvent102070148_36": "ST +2",
"AutoEvent102070148_37": "Rätsel lösen. Benötigte INT: {specials(Value)}",
"AutoEvent102070148_4": "GES +1",
"AutoEvent102070148_45": "GES +2",
"AutoEvent102070148_5": "INT +1",
"AutoEvent102070148_7": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent102070148_8": "Ein Schloss knacken. Benötigte GES: {specials(Value)}",
"AutoEvent102070148_9": "Verlassen",
"AutoEvent102070149_0": "Kiste",
"AutoEvent102070149_1": "Eine Kiste, die ziemlich alt aussieht.\nDu kannst nur einen der beiden Schätze darin wählen.",
"AutoEvent102070149_11": "Du hast die Rüstung gewählt. Du spürst, dass sich deine LP erhöht haben.\nLP: {scenevar(HP)} => {scenevar(AddHP49)+scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070149_2": "ANG: {scenevar(ATT)}\nLP: {scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070149_3": "ANG +{scenevar(AddATT49)}",
"AutoEvent102070149_4": "LP +{scenevar(AddHP49)}",
"AutoEvent102070149_5": "Verlassen",
"AutoEvent102070149_6": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102070149_7": "„Eine Kiste, {M#mein Herr}{F#meine Herrin}. Du kannst nur einen der beiden Schätze darin wählen.“",
"AutoEvent102070149_8": "Vorratskiste",
"AutoEvent102070149_9": "Du hast das Schwert gewählt. Du spürst, dass sich dein ANG erhöht hat.\nANG: {scenevar(ATT)} => {scenevar(AddATT49)+scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070150_0": "Du darfst erst durch, wenn du bezahlt hast!",
"AutoEvent102070150_1": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent102070150_2": "Verlassen",
"AutoEvent102070155_100": "19",
"AutoEvent102070155_101": "20",
"AutoEvent102070155_102": "1",
"AutoEvent102070155_103": "18",
"AutoEvent102070155_105": "11",
"AutoEvent102070155_106": "14",
"AutoEvent102070155_107": "9",
"AutoEvent102070155_108": "7",
"AutoEvent102070155_109": "8",
"AutoEvent102070155_110": "20",
"AutoEvent102070158_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102070158_1": "Das Gebäude ist seit Langem verlassen.\nIhr durchsucht den schäbigen Ort und findet einen Buckler.",
"AutoEvent102070158_3": "Buckler\nLP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+50}\nAusweichrate: {scenevar(DOG)} % => {scenevar(DOG)+5} %",
"AutoEvent102070159_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102070159_11": "Eisenschwert\n\nANG: {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)+15}\nKRIT-Rate: {scenevar(CRI)} % => {scenevar(CRI)+10} %",
"AutoEvent102070159_9": "Das Gebäude ist seit Langem verlassen.\nIhr durchsucht den schäbigen Ort und findet ein Eisenschwert\n.",
"AutoEvent102070160_0": "„Ein Mensch, {M#mein Herr}{F#meine Herrin}. Seine Informationen sind wie folgt.“",
"AutoEvent102070160_1": "Eine Oberschülerin mit zwei Pferdeschwänzen trägt eine Schuluniform. Ihre Wangen nehmen einen verdächtigen Rotton an.",
"AutoEvent102070160_10": "Zurück",
"AutoEvent102070160_11": "„Vielen Dank! *flüster* Ich werde selbst Schokoladen für Verlangen machen ...“",
"AutoEvent102070160_1111": "Ah! Ich habe das Preisschild falsch gelesen! Die Zutaten für die Herstellung von Schokolade kosten nur 30 Münzen ... Hier, bitte nimm den Rest zurück, tut mir leid!",
"AutoEvent102070160_12": "Reinheit versucht, die Schokolade in den Schuhschrank von Verlangen zu stecken, aber der ist schon mit Schokoladen von anderen Leuten gefüllt.",
"AutoEvent102070160_13": "Vielleicht ist es an der Zeit, Freundschaften zu schließen!",
"AutoEvent102070160_14": "ε=(‘o‘*)))",
"AutoEvent102070160_15": "„... Der Holzkopf! Er versteht es einfach nicht!“",
"AutoEvent102070160_16": "„Zum Glück habe ich dich noch ... Sag mir, was soll ich mit diesem Holzkopf machen?“",
"AutoEvent102070160_17": "Reinheit ist dein Freund geworden!",
"AutoEvent102070160_18": "Sie hat nichts dabei.",
"AutoEvent102070160_19": "... Das kannst du ihr nicht antun.",
"AutoEvent102070160_2": "Reinheit",
"AutoEvent102070160_20": "Argh ...",
"AutoEvent102070160_3": "„Ich mag diesen neuen Schüler überhaupt nicht!“\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070160_4": "Reinheit\nANG: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070160_5": "„Nur um es klarzustellen: Ich mag diesen neuen Schüler nicht!“",
"AutoEvent102070160_6": "„Es ist nur so, dass er bisher sehr nett zu mir war, also brauche ich etwas Geld, um ihm Schokolade zu kaufen ... Nur um ihm meine Dankbarkeit zu zeigen!“",
"AutoEvent102070160_7": "Sie braucht {specials(Coin)} Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent102070160_8": "Ihr Geld geben",
"AutoEvent102070160_9": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen verbrauchen",
"AutoEvent102070161_0": "Zwei Menschen gefunden",
"AutoEvent102070161_1": "„Hier sind zwei Menschen, {M#mein Herr}{F#meine Herrin}. Ihre Informationen sind wie folgt.“",
"AutoEvent102070161_10": "ANG von Wut: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nWird der Gegner angegriffen, wird er sofort feindselig.",
"AutoEvent102070161_11": "ANG von Besonnenheit: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}\nWird der Gegner angegriffen, wird er sofort feindselig.",
"AutoEvent102070161_12": "Wut",
"AutoEvent102070161_13": "„Argh, ich werde dich zu einer Kugel kneten!“ \nANG von Wut: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070161_14": "Vom Gegner erhalten: {specials(GOLD)} Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent102070161_15": "„Danke dir, {M#mein Freund}{F#meine Freundin}.“",
"AutoEvent102070161_16": "Besonnenheit",
"AutoEvent102070161_17": "„Du hast Wut angemessen behandelt, anscheinend sind wir also tatsächlich die Menschen, die auf einer Seite der Welt stehen.“",
"AutoEvent102070161_18": "Vielleicht ist es an der Zeit, Freundschaften zu schließen!",
"AutoEvent102070161_19": "Genau!",
"AutoEvent102070161_2": "Wut und Besonnenheit",
"AutoEvent102070161_20": "„Gib mir eine Chance, dir zu danken. Ich werde geduldig warten, egal, wie lange es dauert.“",
"AutoEvent102070161_21": "Besonnenheit ist dein Freund geworden!",
"AutoEvent102070161_22": "„Du hast dich falsch entschieden, das ist jenseits meiner Toleranzen.“ ANG von Besonnenheit: {scenevar(MonsterATT)}\nLP: {scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070161_23": "„Meine Geduld ist am Ende.“",
"AutoEvent102070161_24": "Besonnenheit ist weg. Vielleicht wirst du sie nie wieder sehen.",
"AutoEvent102070161_25": "„Haha, gut gemacht! So kann man diesem Heuchler eine Lektion erteilen!“",
"AutoEvent102070161_26": "„Diesmal bin ich dir einen Gefallen schuldig. Wenn du das nächste Mal etwas brauchst, denk daran, mich anzurufen!“",
"AutoEvent102070161_27": "Wut ist dein Freund geworden!",
"AutoEvent102070161_28": "„Du bist gut genug, um {F#meine Freundin}{M#mein Freund} zu sein! Machen wir einen Fauststoß. ‚Wut stirbt nie‘!“",
"AutoEvent102070161_29": "Fauststoß!",
"AutoEvent102070161_3": "Die Frau in Rot schlägt der Frau in Blau auf die Brust.\n„Schon wütend?!“ \n„... Nein.“",
"AutoEvent102070161_30": "„Diesmal bin ich dir einen Gefallen schuldig. Wenn du das nächste Mal etwas brauchst, denk daran, mich anzurufen!“",
"AutoEvent102070161_4": "„Ich will dich töten!“ (Zornige weibliche Stimme)\n„Ich kann es ertragen, aber das Schwert in meiner Hand kann es nicht mehr.“ (Gelassene weibliche Stimme.)",
"AutoEvent102070161_5": "Entscheidung treffen",
"AutoEvent102070161_6": "„Gott sagt, sei langmütig und freundlich, aber Wut wird niemals sterben ...“\nSie zeigen aufeinander und sagen gleichzeitig: „Kannst du mir helfen, sie loszuwerden?“",
"AutoEvent102070161_7": "Triff deine Entscheidung bitte mit Bedacht.",
"AutoEvent102070161_8": "Hilf Besonnenheit, gegen Wut zu kämpfen",
"AutoEvent102070161_9": "Hilf Wut, gegen Besonnenheit zu kämpfen",
"AutoEvent102070162_0": "Verlangen",
"AutoEvent102070162_1": "„Es ist Zeit, zurück in die Schule zu gehen ... Ich muss mit Reinheit die Gruppenarbeit erledigen.“",
"AutoEvent102070162_2": "„Ich bin froh, dass ich helfen konnte. Ich werde weiterhin freundlich zu allen sein! Besonders zu süßen Mädchen!“",
"AutoEvent102070163_0": "Humhum",
"AutoEvent102070163_1": "„Humhum ... Hum ...“ (Er hat den Mund voll. Du weißt nicht, worauf er jetzt kaut.)",
"AutoEvent102070163_2": "„Hum ... Hum ...“ (Er will das, was er im Mund hat, mit dir teilen ... Du lehnst höflich ab.)",
"AutoEvent102070164_0": "Gier",
"AutoEvent102070164_1": "„{F#Freundin}{M#Freund}, fass mal meine Tasche an.“",
"AutoEvent102070164_2": "„Ja, sie ist leer ... Aber dank dir habe ich eine tolle Geschichte, die ich den Investoren erzählen kann. Und ich bin sicher, dass ich damit Geld verdienen werde!“",
"AutoEvent102070165_0": "Buridan",
"AutoEvent102070165_1": "„...“",
"AutoEvent102070165_2": "„Du brauchst nichts weiter zu sagen, {F#meine Freundin}{M#mein Freund}. Ich habe beschlossen, weiterzugehen. Dieses Mal in Richtung Heimat.“",
"AutoEvent102070166_0": "Wut",
"AutoEvent102070166_1": "„Ich kann mittlerweile mit Besonnenheit ruhig umgehen, das ist schon seltsam.“",
"AutoEvent102070166_2": "„Obwohl sie immer noch ein hochnäsiger Sack ist, ist sie jetzt mein Sack, und ich werde nicht zulassen, dass meine Gefühle sie verletzen.“",
"AutoEvent102070167_0": "Eifersucht",
"AutoEvent102070167_1": "„Du hast so eine erstaunliche Leistung vollbracht, {F#meine Freundin}{M#mein Freund}! Ich brenne fast vor Eifersucht.“",
"AutoEvent102070167_2": "„Aber ich werde auch von anderen beneidet, weil ich deine Freundschaft gewonnen habe. Es fühlt sich so faszinierend an, beneidet zu werden.“",
"AutoEvent102070168_0": "Hochmut",
"AutoEvent102070168_1": "„Du solltest mir dankbar sein, {F#meine Freundin}{M#mein Freund}. Ohne mich hättest du ins Gras gebissen.“",
"AutoEvent102070168_2": "„... Wenn nur mein Bruder gerade meine Technik gesehen hätte.“",
"AutoEvent102070168_3": "„Wenn du Geschwister hättest, könntest du mich bestimmt verstehen.“",
"AutoEvent102070169_0": "Reinheit",
"AutoEvent102070169_1": "„Der Holzkopf hat zugestimmt! Ich bin so glücklich! Aber ... bin ich seine einzige Liebe?",
"AutoEvent102070169_2": "„Auf Wiedersehen, {F#meine Freundin}{M#mein Freund}! Ich hoffe, wenn ich dich wiedersehe, werde ich mich daran erinnern, wie glücklich ich jetzt bin.“",
"AutoEvent102070170_0": "Mäßigkeit",
"AutoEvent102070170_1": "„Nochmals danke, dass du mir bei meiner Mission geholfen hast! Sonst wäre ich vor Überarbeitung umgekippt!“",
"AutoEvent102070170_2": "„Warum denkst du nicht darüber nach, {F#meine Kollegin}{M#mein Kollege} zu werden? Ich habe gehört, wir haben zwei Tage in der Woche frei.“",
"AutoEvent102070170_3": "„Denk mal darüber nach. Bis zum nächsten Mal! He, Humhum, hör auf, auf meinen Socken herumzukauen!“",
"AutoEvent102070171_0": "Benignität",
"AutoEvent102070171_1": "„Mhne-mhne!“ (Danke, dass du mir erlaubt hast, meine Verpflichtung zu erfüllen.)",
"AutoEvent102070171_2": "„Mhne-mhne!“ (Ich werde meine Arbeit anderswo fortsetzen, bis zum nächsten Mal!)",
"AutoEvent102070172_0": "Vulcan",
"AutoEvent102070172_1": "„Danke, {F#Abenteurin}{M#Abenteurer} ... Dank dir konnte ich den heiligen Schild noch zu Lebzeiten sehen.“",
"AutoEvent102070172_2": "„Ich habe meine Familie bei meinem Streben nach Handwerkskunst vernachlässigt. Aber das wird nie wieder vorkommen, das verspreche ich dir.“",
"AutoEvent102070173_0": "Besonnenheit",
"AutoEvent102070173_1": "„Danke, deine Psychotherapie für Wut war sehr effektiv.“",
"AutoEvent102070173_2": "„Aber die Art und Weise, wie sie mich gerade ansieht, ist ein wenig beunruhigend ... Ich glaube, ich werde mich erst einmal damit abfinden.“",
"AutoEvent102070174_0": "Absolution",
"AutoEvent102070174_1": "„Das war wirklich aufregend, aber bist du sicher, dass Gewalt die einzige Lösung ist?“",
"AutoEvent102070174_2": "„Gut, {F#meine Freundin}{M#mein Freund}, vielleicht kannst du mich nicht überzeugen ... Aber ich bin aufrichtig dankbar für das, was du getan hast.“",
"AutoEvent102070175_0": "Bescheidenheit",
"AutoEvent102070175_1": "„Ruhe in Frieden, mein lieber Bruder ... Für einen Moment habe ich ihn in dir gesehen. Ich hoffe, ich beleidige dich nicht, wenn ich das sage.“\n",
"AutoEvent102070175_2": "„Lebe wohl, {F#meine Freundin}{M#mein Freund}! Danke noch mal, für alles!“",
"AutoEvent102070176_0": "Toto",
"AutoEvent102070176_1": "„Also kann ich jetzt nach Hause gehen? Und all das habe ich diesmal dir zu verdanken?“",
"AutoEvent102070176_2": "„Kann mir jemand erklären, was hier los ist!“",
"AutoEvent102070177_0": "Inquisitor",
"AutoEvent102070177_1": "„Meine Unterstützung kommt gleich, aber ich werde nicht vergessen, dass du es warst, der die Ordnung in dieser Höhle wiederhergestellt hat.“",
"AutoEvent102070177_2": "„Ich danke dir. Außerdem werde ich keine Meldung erstatten, die dir Ärger machen könnte ... falls du dir darum Sorgen machst.“",
"AutoEvent102070181_0": "Seltsamer Mentor",
"AutoEvent102070181_1": "„Ne-nu-ne-na ...“ (Undeutlich, aber die ungefähre Bedeutung ist, dass es keine Preiserhöhung geben wird.)",
"AutoEvent102070181_2": "ANG: {scenevar(ATT)} KRIT-SCH: {scenevar(CRITimes)} % Münzerhalt: {sceneproperty(Gold_Ratio)/100} %",
"AutoEvent102070181_3": "ANG +{specials(Value)}",
"AutoEvent102070181_4": "KRIT-SCH +{specials(Value)} %",
"AutoEvent102070181_5": "Münzerhalt +{specials(Value)} %",
"AutoEvent102070181_6": "Attributverbesserung",
"AutoEvent102070181_7": "ANG erhöht.\nANG: {scenevar(ATT)-specials(Value)} => {scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070181_8": "KRIT-SCH erhöht.\nKRIT-SCH: {scenevar(CRITimes)-specials(Value)} % => {scenevar(CRITimes)} %",
"AutoEvent102070181_9": "Münzerhalt erhöht.\nMünzerhalt: {sceneproperty(Gold_Ratio)/100-specials(Value)} % => {sceneproperty(Gold_Ratio)/100} %",
"AutoEvent102070182_0": "Bombe",
"AutoEvent102070182_1": "„3“",
"AutoEvent102070182_10": "Du wurdest durch die Explosion in den Himmel geschleudert und erhellst diese dunkelste Stunde ...",
"AutoEvent102070182_11": "Hier endet die Reise {F#der Heldin}{M#des Helden}.",
"AutoEvent102070182_2": "„2“",
"AutoEvent102070182_3": "„1“",
"AutoEvent102070182_4": "Du hörst die stark digitalisierte Frauenstimme, die einen Countdown vorliest und langsam wird es dir klar, dass es sich um ein als Bombe getarnter Loop-Abspieler handelt.",
"AutoEvent102070182_5": "3",
"AutoEvent102070182_6": "2",
"AutoEvent102070182_7": "1",
"AutoEvent102070182_8": "0",
"AutoEvent102070182_9": "Die Bombe ist explodiert. Es stellte sich heraus, dass es sich um eine Bombe handelte, die als „als Bombe getarnter Loop-Abspieler“ getarnt war.",
"AutoEvent102070184_0": "„Jetzt wird uns niemand mehr stören.“",
"AutoEvent102070184_1": "„Ich bin oft hier allein, und wenn mein Bewusstsein nicht völlig vom Kern korrodiert ist, versuche ich verzweifelt zu denken.“",
"AutoEvent102070184_10": "„Und um diejenigen zu retten, die nicht einmal deine Freunde sind ...“",
"AutoEvent102070184_100": "Um deine Stelle in der Gesellschaft zu festigen und etwas Gutes zu essen, musst du arbeiten.\nLP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(RENNAI)*2}",
"AutoEvent102070184_101": "Du legst dich plötzlich mitten im Nahkampf auf den Boden und ruhst dich aus.\nLP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(XIUXI)}",
"AutoEvent102070184_11": "„Um in die Welt zurückzukehren, aus der du gekommen bist ...“",
"AutoEvent102070184_11111": "Attribute ansehen",
"AutoEvent102070184_12": "„Für die alten Nächte und die Musik aus der Ferne ...“",
"AutoEvent102070184_13": "„Schlag zu!“",
"AutoEvent102070184_14": "„Der erste Held“",
"AutoEvent102070184_15": "„Der erste Held“\nANG: {scenevar(MonsterATT)}, LP: {scenevar(MonsterHP)}\n„Der erste Held“ stürmt heran!",
"AutoEvent102070184_16": "„Ansturm!“",
"AutoEvent102070184_17": "Dann stürmst auch du nach vorne!",
"AutoEvent102070184_18": "Eure Silhouetten verschmelzen ... Es ist ein heftiger Kampf, bei dem jeder Schlag sitzt!",
"AutoEvent102070184_19": "„... Das ist dein verdienter Sieg.“",
"AutoEvent102070184_2": "„Ich versuche zu verstehen, was das alles bedeutet, was der namenlose Prophet wirklich ist und was mit allen passiert ist.“",
"AutoEvent102070184_20": "„Was für ein Kampf. Es erinnert mich an meinen Bruder ...“",
"AutoEvent102070184_21": "„Wir haben mit Holzstöcken gekämpft. Ich dachte, wenn ich sie besiege, bin ich der Stärkste der Welt.“",
"AutoEvent102070184_22": "„In dir ... sehe ich entweder sie oder mich selbst von damals.“",
"AutoEvent102070184_23": "„Das war wirklich eine schöne Erinnerung.“",
"AutoEvent102070184_24": "„Es ist Zeit, Abschied zu nehmen, ‚Mein Freund‘.“",
"AutoEvent102070184_25": "„‚Der erste Held‘ ist verschwunden ... als hätte er nie existiert.“\n„Er verschwand in der Höhle, wie Wasser im Wasser ...“",
"AutoEvent102070184_26": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102070184_27": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, das war ein wirklich beeindruckender Kampf, du scheinst ein unerwartetes Ende erreicht zu haben.“",
"AutoEvent102070184_28": "„Es ist Zeit zu gehen.“",
"AutoEvent102070184_29": "„Schau ein letztes Mal auf diese Leere, du stehst nun allein an ihrer Spitze.“",
"AutoEvent102070184_3": "„Handeln wir nach dem Drehbuch der Prophezeiung? Nein, die Prophezeiung scheint nur ein Vorwand zu sein, um das Verhalten zu steuern. Es ist mehr wie ein Ritual, bei dem jeder eine bestimmte Rolle spielt und das eine festgelegte Folge hat.“",
"AutoEvent102070184_30": "„Der erste Held“\nANG: {scenevar(MonsterATT)}, LP: {scenevar(MonsterHP)}\n„*Bedeutungsloses Gebrüll*“",
"AutoEvent102070184_31": "Gerader Schlag",
"AutoEvent102070184_32": "{scenevar(ATT)} Schaden verursachen, mit einer KRIT-Rate von 20 %",
"AutoEvent102070184_33": "Kombi-Schläge",
"AutoEvent102070184_34": "{scenevar(ATT)-1} SCH, 2-mal hintereinander verursachen.",
"AutoEvent102070184_35": "Schwerer Schlag",
"AutoEvent102070184_36": "{scenevar(ATT)*2} SCH, 25 % Wahrscheinlichkeit, nicht zu treffen.",
"AutoEvent102070184_37": "Ausruhen",
"AutoEvent102070184_38": "LP +{specials(XIUXI)}",
"AutoEvent102070184_39": "Gleichgewicht zwischen Arbeit und Erholung",
"AutoEvent102070184_4": "„Und die Verschwörung hinter diesem Ritual wird wohl nie jemand erfahren ...“",
"AutoEvent102070184_40": "{specials(half_ATT)} Schaden verursachen, LP +{specials(LAOYIJIEHE)}",
"AutoEvent102070184_41": "Training: Boxen",
"AutoEvent102070184_42": "ANG +{specials(QUANJI)}",
"AutoEvent102070184_43": "Training: Kreuzheben",
"AutoEvent102070184_44": "ST +{specials(YINGLA1)}, INT -{specials(YINGLA2)}",
"AutoEvent102070184_45": "Training: Langstreckenlauf",
"AutoEvent102070184_46": "GES +{specials(CHANGPAO1)}, ST -{specials(CHANGPAO2)}",
"AutoEvent102070184_47": "Training: Lehrvideos ansehen",
"AutoEvent102070184_48": "INT +{specials(JIAOXUE1)}, ST -1, GES -1",
"AutoEvent102070184_49": "Wilder Schlag",
"AutoEvent102070184_5": "„Vielleicht wirst du in der Zukunft all das verstehen ... aber jetzt ... ich fühle, wie der letzte Rest meiner Vernunft verschwindet.“",
"AutoEvent102070184_50": "{scenevar(ATT)*2} Schaden verursachen, Intelligenz -{specials(FANGQISIKAO)}",
"AutoEvent102070184_51": "Arroganter Schlag",
"AutoEvent102070184_52": "{scenevar(ATT)*3} Schaden verursachen, LP -5",
"AutoEvent102070184_53": "Training: Konditionstraining",
"AutoEvent102070184_54": "ST +{specials(TINENG)}, GES +{specials(TINENG)}, INT +{specials(TINENG)}",
"AutoEvent102070184_55": "Leidenschaftlicher Ansturm",
"AutoEvent102070184_56": "SCH in Höhe von {specials(REQINGZHUANGJI)} % deiner eigenen LP verursachen.",
"AutoEvent102070184_57": "Gegenseitige Nachsicht",
"AutoEvent102070184_58": "SCH-Absorptionsrate +{specials(HUXIANGKUANRONG)} %, LP beider Seiten +{specials(ZUJIANXIUXI)}",
"AutoEvent102070184_59": "Normaler Schlag",
"AutoEvent102070184_6": "Der „korrodierte Mensch“ legt seine Ausrüstung ab.\nDer „korrodierte Mensch“:\nLP: {scenevar(MonsterHP)} => {specials(MonsterHP)}\nANG: {scenevar(MonsterATT)} => {specials(MonsterATT)}",
"AutoEvent102070184_60": "{scenevar(ATT)+specials(PUTONGQUAN)} Schaden verursachen, Schaden vom normalen Schlag +{specials(PUTONGQUANADD)}",
"AutoEvent102070184_61": "Fressattacke",
"AutoEvent102070184_62": "{scenevar(ATT)*2} Schaden verursachen. Wird getötet, wenn die LP des Gegners unter {scenevar(ATT)*5} liegen",
"AutoEvent102070184_63": "Wutform",
"AutoEvent102070184_64": "Pro Runde ANG +1, LP -1",
"AutoEvent102070184_65": "Nachgiebige Form",
"AutoEvent102070184_66": "ANG -2, pro Runde LP +2",
"AutoEvent102070184_67": "Reinheitsform",
"AutoEvent102070184_68": "GES -5, Ellbogenschlag einmal pro Runde",
"AutoEvent102070184_69": "Ellbogenschlag",
"AutoEvent102070184_7": "„Da wir wissen, was passieren wird, lass es uns genießen. Jetzt, hör gut zu.“",
"AutoEvent102070184_70": "{specials(half_and_queter_ATT)} Schaden verursachen, kritischer Treffer garantiert",
"AutoEvent102070184_71": "Training: Bankdrücken",
"AutoEvent102070184_72": "LP -5, KRIT-SCH +{specials(WOTUI2)} %",
"AutoEvent102070184_73": "Training: Kniebeugen",
"AutoEvent102070184_74": "LP -{specials(SHENDUN1)}, ST +{specials(SHENDUN2)} bis {specials(SHENDUN3)}, GES +{specials(SHENDUN4)} bis {specials(SHENDUN5)}",
"AutoEvent102070184_75": "Kämpfen",
"AutoEvent102070184_76": "Du hast einen kraftvollen geraden Schlag ausgeführt!",
"AutoEvent102070184_77": "Du führst schnell eine Serie von Schlägen aus! ",
"AutoEvent102070184_78": "Du hast einen schweren Schlag ausgeführt, und der Gegner konnte nicht ausweichen!",
"AutoEvent102070184_79": "Der Gegner ist deinem schweren Schlga ausgewichen!",
"AutoEvent102070184_8": "„Du hast nur eine Chance.“",
"AutoEvent102070184_80": "Du hast schnell einen Schlag ausgeführt, dann sofort einen Instant-Kaffee gemacht und dich auf einen Stein gesetzt, um eine Pause zu machen.\nLP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(LAOYIJIEHE)}",
"AutoEvent102070184_81": "Du hast lange auf den Sandsack eingeprügelt und dein ANG hat sich erhöht!\nANG: {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)+specials(QUANJI)}",
"AutoEvent102070184_82": "Du hast eine Runde Kreuzheben gemacht und bei der maximalen Anstrengung die Atmung nicht kontrolliert, jetzt fühlst du dich etwas benommen.",
"AutoEvent102070184_83": "Du rennst einmal um den Rand der Höhle, deine Ausdauer verbessert sich, aber dein Muskelvolumen nimmt leicht ab.",
"AutoEvent102070184_84": "Du hast ein gespeichertes Lehrvideo angesehen und dabei die Technik der Kraftübertragung gelernt.",
"AutoEvent102070184_85": "Du hast das Denken aufgegeben und einen Schlag nach deinem inneren Gefühl ausgeführt.",
"AutoEvent102070184_86": "Dein Oberkörper drehte sich um 180° nach rechts, und du hast mit deinem rechten Bein kräftig abgestoßen. Eine Kraft, die aus dem Erdinneren zu kommen schien, ließ dich einen Schlag ausführen, bei dem du dir unerwartet den Rücken verletzt hast.\nLP: {scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_BUGUIFAN)}",
"AutoEvent102070184_87": "Du hast ein umfassendes Fitnesstraining absolviert, deine Fähigkeiten haben sich in allen Bereichen verbessert, aber der Prozess war ziemlich schmerzhaft. Zum Glück gibt es keine Stimmungspunkte, sonst wären diese sicherlich gesunken.",
"AutoEvent102070184_88": "Du bist mit voller Kraft auf „den ersten Helden“ zugestürmt.",
"AutoEvent102070184_89": "Du hast vorgeschlagen, eine Pause zu machen, und „der erste Held“ fand diese Idee großartig.\nDeine LP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(ZUJIANXIUXI)}\nLP des „ersten Helden“: {scenevar(MonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)+specials(ZUJIANXIUXI)}\nDeine SCH-Absorptionsrate: {scenevar(ABS)} % => {scenevar(ABS)+specials(HUXIANGKUANRONG)} %",
"AutoEvent102070184_9": "„Um dich selbst zu retten.“",
"AutoEvent102070184_90": "Du hast einen normalen Schlag ausgeführt.",
"AutoEvent102070184_91": "Gegessen! Du hast „den ersten Helden“ mit einem Bissen verschlungen! Wie ... Wie ist das möglich!?",
"AutoEvent102070184_92": "Du hast kräftig zugebissen!",
"AutoEvent102070184_93": "Du erinnerst dich an die vielen Menschen, die gerettet werden müssen, und daran, dass du nichts tun kannst. Das macht dich so wütend.",
"AutoEvent102070184_94": "Du hast in dein Portemonnaie geschaut und entschieden, dich vorerst zurückzuhalten.\nANG: {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)-2}",
"AutoEvent102070184_95": "Dir wird klar, dass dies ein Kampf auf Leben und Tod ist - dein Gegner ist bereit für deine Ellbogenschläge.",
"AutoEvent102070184_96": "Die Schwäche des Äthereals ... sollte nicht unten, sondern oben auf seinem Kopf sein ... Du greifst den „Kern“ des „ersten Helden“ an!",
"AutoEvent102070184_97": "Es ist Zeit für ein Bankdrücken. Du hast 8 schwere Sätze hintereinander gedrückt und deine Schultern schmerzen.\nLP: {scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_WOTUI)}\nKRIT-SCH: {scenevar(CRITimes)} % => {scenevar(CRITimes)+specials(WOTUI2)} %",
"AutoEvent102070184_98": "Du hast 4 Sätze Kniebeugen gemacht und fühlst dich gut, zumindest bis morgen früh.\nLP: {scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_SHENDUN)}\nST: {scenevar(STR)} => {scenevar(STR)+specials(SHENDUN6)}\nGES: {scenevar(DEX)} => {scenevar(DEX)+specials(SHENDUN7)}",
"AutoEvent102070184_99": "Als du die Menschen siehst, die vom Leben erdrückt sind, wirst du wütend!\nLP: {scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_FENNU)}\nANG: {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)+specials(FENNU)}",
"AutoEvent102070185_0": "Heiliger Schild",
"AutoEvent102070185_1": "Vor dir befindet sich der wahre Schatz.",
"AutoEvent102070185_2": "Scheint mächtig zu sein ...",
"AutoEvent102070185_3": "Sammeln",
"AutoEvent102070185_4": "Verlassen",
"AutoEvent102070185_5": "Und du hebst ihn aus einem Fels!",
"AutoEvent102070185_6": "Du kannst es nicht sammeln, vielleicht bist du noch nicht {M#sein wahrer Besitzer}{F#seine wahre Besitzerin}.",
"AutoEvent102070186_0": "Heilige Rüstung",
"AutoEvent102070186_1": "Vor dir befindet sich der wahre Schatz.",
"AutoEvent102070186_2": "Scheint mächtig zu sein ...",
"AutoEvent102070186_3": "Sammeln",
"AutoEvent102070186_4": "Verlassen",
"AutoEvent102070186_5": "Und du hebst ihn aus einem Fels!",
"AutoEvent102070187_0": "Heiliges Schwert",
"AutoEvent102070187_1": "Vor dir liegt ein wahrer Schatz.\nStärke erhöht die Chance des Herausziehens; Intelligenz verringert den Verlust von LP.",
"AutoEvent102070187_2": "ST: {scenevar(STR)} INT: {scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070187_3": "Heiliges Schwert herausziehen",
"AutoEvent102070187_4": "Erfolgsrate: {specials(odd)} %, bei Misserfolg verlierst du {specials(lostHP)} LP.",
"AutoEvent102070187_5": "Verlassen",
"AutoEvent102070187_6": "Und du ziehst ihn aus einem Fels!",
"AutoEvent102070187_7": "Es hat nicht geklappt, und du hast dir den Rücken verletzt!\nLP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)-specials(lostHP)}",
"AutoEvent1020801_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020801_1": "„Dieses Mal müssen wir die Auftraggeberin bei der Verteilung der von Bangboo-Händlern benötigten Waren unterstützen.“",
"AutoEvent1020801_2": "„Aufgrund der kürzlichen Höhlenexpansion sind die Informationen zu den Verbindungen zwischen den Gebieten nicht mehr gültig.“",
"AutoEvent1020801_3": "„Um die Lieferung reibungslos abzuschließen, musst du an geeigneter Stelle Informationen zu den Höhlen erneut erfassen, um die Verbindung zwischen den Gebieten wiederherzustellen.“",
"AutoEvent1020801_4": "Auftragserläuterungen",
"AutoEvent1020801_5": "Die neue Vertriebshändlerin „Gunn“ benötigt die Begleitung eines Proxys, um die Bangboo-Händler zu finden und die Auffüllungsarbeit zu erledigen.\nDie Bangboo-Händler in der Höhle haben eine Art Zusammenarbeit mit den Vertriebshändlern außerhalb der Höhle erreicht, sodass sie die benötigten Vorräte erhalten können, ohne die Höhle verlassen zu müssen.",
"AutoEvent1020801_6": "Stell die Verbindung zwischen den Gebieten wieder her, um den Lieferauftrag abzuschließen.",
"AutoEvent1020801_7": "Analysiere die Routeninformationen in der Höhle.",
"AutoEvent1020804_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020804_1": "„Identitätsprüfung der Auftraggeberin erfolgreich. Die Konversation wird jetzt eingeleitet.“",
"AutoEvent1020804_10": "Kampf betreten",
"AutoEvent1020804_2": "Fairys intelligente Übertragung",
"AutoEvent1020804_3": "Gunn: „Endlich bist du da, Proxy. Ich stecke gerade in einer Sackgasse!“",
"AutoEvent1020804_4": "Gunn: „Die Aktivität in diesem Bereich hat in letzter Zeit erheblich zugenommen. Jetzt funktioniert meine ‚Möhre‘ nicht mehr und und das Auffüllen der Vorräte ist ein Chaos.“",
"AutoEvent1020804_5": "Gunn: „Wir müssen neue Lieferwege finden und die Lagerbestände auffüllen ...“",
"AutoEvent1020804_6": "Ein chaotisches temporäres Lager",
"AutoEvent1020804_7": "Nach den Angaben der Auftraggeberin wurde das Gebiet des temporären Lagers vor Kurzem von einer starken Höhlenaktivität beeinflusst.\nEs scheint, als bräuchte sie Hilfe beim Sortieren der Waren und beim Erkunden neuer Lieferwege ...",
"AutoEvent1020804_8": "Vor dem Beginn der Lieferung ...",
"AutoEvent1020804_9": "Sortieren wir die chaotischen Waren erst einmal aus.",
"AutoEvent1020810_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020810_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, zwei Bangboo-Händler sind von Ätherealen angegriffen und die Situation ist kritisch.“",
"AutoEvent1020810_10": "Fairys intelligente Übertragung",
"AutoEvent1020810_11": "Bangboo-Händler: „Mhne-na-ne!“ (Danke für die Rettung, ich wäre fast gestorben!)",
"AutoEvent1020810_12": "Bangboo-Händler: „Mhne, mhne ... ne ...“ (Als Dankeschön kann ich dir ein paar Dennys, die in der Nähe versteckt sind, geben ... Nur ein paar wenige.)",
"AutoEvent1020810_13": "Erster Lieferpunkt abgeschlossen",
"AutoEvent1020810_14": "Der erste Lieferpunkt wurde relativ reibungslos abgeschlossen, aber wie erreicht ihr die restlichen Gebiete? Gibt es in der Nähe weitere Orte, um bequem Informationen über die Höhle zu erhalten?",
"AutoEvent1020810_15": "Vielleicht diesen Händler fragen?",
"AutoEvent1020810_16": "Wo in der Nähe ist es bequem, Informationen über die Höhle zu finden?",
"AutoEvent1020810_17": "Bangboo-Händler: „Mhne ... (Die Ladeneröffnung wird vorbereitet ...)“",
"AutoEvent1020810_2": "„Davon abgesehen könntest du auch ein Auge zudrücken und die Waren später aus ihren Überresten wegnehmen, aber das würde bedeuten, dass du auch die Auftraggeberin zum Schweigen bringen musst.“",
"AutoEvent1020810_3": "„Nur ein Scherz, {M#Meister}{F#Meisterin}. Wenn ich es erklären muss, ist es nicht mehr lustig.“",
"AutoEvent1020810_4": "Angegriffene Händler",
"AutoEvent1020810_5": "Angriffe auf Bangboo-Händler durch Äthereale kommen von Zeit zu Zeit vor, wahrscheinlich aufgrund hochaktiver Bestandteile in einigen Waren, die das Interesse der Äthereale wecken. Die Bangboo-Händler rufen „Mhne-ne“ um Hilfe. Versuch, sie zu retten.",
"AutoEvent1020810_6": "Aktion: Händler retten",
"AutoEvent1020810_7": "Anfangen",
"AutoEvent1020810_8": "Kampf betreten",
"AutoEvent1020810_9": "„Gerade eben hat der gerettete Bangboo-Händler eine Verbindungsanfrage gesendet. Jetzt verbinden ...“",
"AutoEvent1020811_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020811_1": "„Du hast den zweiten Lieferpunkt erfolgreich erreicht.“",
"AutoEvent1020811_10": "Sicboo: „Mhne, ne, ne ...“ (Sedativa, große Menge, Sedativa ...)",
"AutoEvent1020811_11": "Sicboo: „Mhne, ne, ne ...“ (Ermittler, Bestellung, Verabredung ...)",
"AutoEvent1020811_12": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, es scheint, dass Sicboo der Bangboo-Händler ist, den wir suchen. Aber er wurde offensichtlich stark korrodiert.“",
"AutoEvent1020811_13": "„Es scheint, als hätte ein Ermittler eine große Menge an Sedativa bestellt, und selbst bei schwerer Korrosion weigert er sich, zu gehen, bevor die Lieferung wie vereinbart erfolgt.“",
"AutoEvent1020811_14": "Fast kaputter Bangboo-Händler",
"AutoEvent1020811_15": "Es sieht so aus, als hätte das Sicboo genug Sedativa vorbereitet, aber aufgrund der Aktivität in der Höhle und des daraus resultierenden Raumchaos hat sich der Lagerort der Waren geändert.",
"AutoEvent1020811_16": "Es fragen, wo die vorbereiteten Sedativa sind.",
"AutoEvent1020811_17": "Sollen wir sie für dich holen?",
"AutoEvent1020811_18": "Sicboo: „Mhne-ne-ne-ne-ne ...“ (Ihr helft, holt, wartet auf mich ...)",
"AutoEvent1020811_19": "Sicboo: „Mh-mh-ne-ne-ne-ne ...“ (Geht dothin, geht dorthin, wartet, wartet ...)",
"AutoEvent1020811_2": "„In der Umgebung ist die Ätheraktivität zwar hoch, aber glücklicherweise hat sie die Bangboo-Händler nicht korrodiert.“",
"AutoEvent1020811_20": "Gunn: „Die Korrosion ist wirklich schlimm. Wenn wir nichts unternehmen, könnte es unbrauchbar und nicht mehr zu retten sein ... Oh? Ist es weggelaufen?“",
"AutoEvent1020811_21": "Bangboo-Händler: „Mhne ... (Die Ladeneröffnung wird vorbereitet ...)“",
"AutoEvent1020811_3": "„Es ist nur noch nötig, auf die Auftraggeberin zu warten, um die Auffüllung abzuschließen.“",
"AutoEvent1020811_4": "Zweiter Lieferpunkt abgeschlossen",
"AutoEvent1020811_5": "„Die Dinge laufen reibungslos, Proxy! Offensichtlich gibt es nicht so viele unerwartete Situationen!“ sagt die Auftraggeberin.",
"AutoEvent1020811_6": "Jetzt nur noch die letzte Stelle.",
"AutoEvent1020811_7": "Warte, bis der Vorrat wieder aufgefüllt ist.",
"AutoEvent1020811_8": "Fairys intelligente Übertragung",
"AutoEvent1020811_9": "Bangboo-Händler: „Mhne, mhne ...“ (Ich ... Sicboo ...)",
"AutoEvent1020812_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020812_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, bitte sei versichert, es gibt ausreichend Sedativa.“",
"AutoEvent1020812_10": "Bangboo-Händler: „Aber aufgrund der Erschütterungen in der Höhle hat sich die Lieferung der Sedativa verzögert.“",
"AutoEvent1020812_11": "Bangboo-Händler: „Es wartet einfach hier und weigert sich zu gehen.“",
"AutoEvent1020812_12": "Freundlicher Bangboo-Händler",
"AutoEvent1020812_13": "Gemäß der Beschreibung dieses Bangboo-Händlers hat es eine Menge Sedativa in der Nähe. Aufgrund der kürzlichen Erschütterungen in der Höhle wurde die Straße jedoch versperrt und der Zugang ist unmöglich. Du kannst diesem armen Händler helfen, indem du die Sedativa zurückbringst.",
"AutoEvent1020812_14": "Weg in einer Höhle finden? Einfach!",
"AutoEvent1020812_15": "Wo sind die Waren?",
"AutoEvent1020812_16": "Bangboo-Händler: „Mh ... ne ... ne ... (Wird vorbereitet ... Geschäft geöffnet ... Warte ...)“",
"AutoEvent1020812_2": "„Die Korrosion von Sicboo wurde gelindert.“",
"AutoEvent1020812_3": "Alle Lieferpunkte abgeschlossen",
"AutoEvent1020812_4": "Der geplante Auffüllungsplan wurde erfolgreich abgeschlossen. Nun müssen wir nur noch das Versprechen gegenüber Sicboo einhalten und dem Ermittler diese Sedativa liefern.",
"AutoEvent1020812_5": "Sicboo hat vernünftig auf den Rat gehört und sich ausgeruht.",
"AutoEvent1020812_6": "Die vereinbarte Zeit mit dem Ermittler ist gekommen.",
"AutoEvent1020812_7": "Bringen wir die Sedativa zu ihm.",
"AutoEvent1020812_8": "Fairys intelligente Übertragung",
"AutoEvent1020812_9": "Bangboo-Händler: „Ein Ermittler forderte die Lieferung einer großen Menge Sedativa.“",
"AutoEvent1020813_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020813_1": "„Ein Ermittler liegt am Boden. Ein verletztes Bein zeigt deutliche Korrosion.“",
"AutoEvent1020813_10": "Die Korrosion macht es ihm schwer zu sprechen.",
"AutoEvent1020813_2": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, der Verletzte wird wahrscheinlich das Bein verlieren. Aber die Sedativa, die wir dabei haben, kann sein Leben retten.“",
"AutoEvent1020813_3": "Fairys intelligente Übertragung",
"AutoEvent1020813_4": "Ermittler: „Dieser skrupellose Händler Sicboo hat all meine Zahnrad-Münzen an sich genommen und danach versprochen, er würde mich auf jeden Fall retten ...“",
"AutoEvent1020813_5": "Ermittler: „Er hat ... gehalten, was er versprochen hat ...“",
"AutoEvent1020813_6": "Erste Hilfe in der Höhle",
"AutoEvent1020813_7": "„Der Ermittler spricht mit einem Anflug von Unzufriedenheit in der Stimme, aber mit einem Lächeln in den Augen.“",
"AutoEvent1020813_8": "Ihm die Sedativa geben",
"AutoEvent1020814_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020814_1": "„Ventilstatus analysiert. Es wird geöffnet, sobald genügend Zahnrad-Münzen bezahlt werden.“",
"AutoEvent1020814_2": "„Die Schließvorrichtung ist keine Smart-Hardware, ich kann sie leider nicht öffnen.“",
"AutoEvent1020814_3": "Verschlossenes Ventil",
"AutoEvent1020814_4": "Du hast gedacht, dass man mit Fairys Hilfe ungehindert reisen kann, aber leider bewahrt das technische rückständige Design dieses Ventils seine Funktion davor, genutzt zu werden. Könnte dies Teil des Plans des Designers sein?",
"AutoEvent1020814_5": "Auch wenn es eine kostspielige Sache ist ... kann man nur mit Geld den Weg freimachen.",
"AutoEvent1020814_6": "Erforderlichen Geldbetrag zahlen",
"AutoEvent1020814_7": "{specials(needCoin)} Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent1020814_8": "Umgebung erkunden",
"AutoEvent10209018_0": "„Fremde Installationsdaten erkannt, analysiert und eingesetzt.“",
"AutoEvent10209018_1": "„Eine Nachricht von Auftraggeberin Grace für dich wird übertragen.“",
"AutoEvent10209018_2": "Grace: „He, Proxy, ich habe dir gerade ein temporäres Kontrollgerät übermittelt! Du kannst es benutzen, um die Bewegungen der Kinder zu kontrollieren!“",
"AutoEvent10209018_3": "Grace: „Jetzt kannst du die Bohrmaschine in die richtige Richtung fahren lassen, indem du die Richtungstaste auslöst!“",
"AutoEvent10209018_4": "Grace: „Unser Ziel ist es, alle an den richtigen Ort zu bringen und dann ein Suchsignal auszusenden, um den Prototyp zu finden!“",
"AutoEvent10209018_5": "Grace: „Der Koordinatenpunkt, wo die Bohrmaschine hin muss, wurde hochgeladen!“",
"AutoEvent10209018_6": "Grace: „Ah ja, die Bohrmaschine kann zwar Wände zerstören, kann aber nicht mit Sprengstoff umgehen, sei also vorsichtig, wenn du ihn steuerst!“",
"AutoEvent10209018_9": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent10209019_0": "„Einrichtung des temporären Kontrollinstruments abgeschlossen. Übertragung läuft.“",
"AutoEvent10209019_1": "Grace: „Das hast du toll gemacht, Proxy! Wir bekommen jetzt mehr Signal-Feedback!“",
"AutoEvent10209019_2": "Grace: „Gut, jetzt eine gleiche Aufgabe, aber dieses Mal steuern wir den Greifer!“",
"AutoEvent10209019_3": "Grace: „Im Unterschied zu Bohrmaschinen kann ein Greifer zwar mit Sprengstoff umgehen, aber keine Wände zerstören, also sei vorsichtig!“",
"AutoEvent10209019_6": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020990_0": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, der Weg vor uns ist durch Trümmer blockiert. Wir müssen sie beseitigen, bevor wir zur Position der Bohrmaschine weitergehen können.“",
"AutoEvent1020990_1": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1020990_10": "„Verstehe. Ich kontaktiere jetzt die Auftraggeberin, Grace.“",
"AutoEvent1020990_11": "„Hinweis: Ich werde als nächstes eine binäre Nachricht im Hintergrund des HDDs senden. Das ist nur eine Testnachricht und in keiner Weise ein verschlüsseltes Schimpfwort über deine Weigerung, mich die Ramme befehlen zu lassen.“",
"AutoEvent1020990_3": "„Vorschlag: Erlaube mir, Ramme in der Nähe zu ‚begrüßen‘ und sie die Hindernisse wegräumen zu lassen.“",
"AutoEvent1020990_4": "Klingt sinnvoll, die Kraft der Schwermaschinen zu nutzen.",
"AutoEvent1020990_5": "Na, dann „begrüße“ sie!",
"AutoEvent1020990_6": "Okay. Aber kontaktiere Grace, um Hilfe zu bekommen!",
"AutoEvent1020990_7": "„Verstehe. Ich werde ihr befehlen, wie {M#mein Meister}{F#meine Meisterin} mir befiehlt, und sie wird sich nicht zu beschweren wagen.“",
"AutoEvent102100103_0": "Sie duplizieren (bis zu 500.000 Zahnrad-Münzen)",
"AutoEvent102100103_1": "Ihr habt alle Zahnrad-Münzen in den aktivierten Kristall geworfen. Puh-pop! Doppelt so viele Zahnrad-Münzen sind ausgespuckt!",
"AutoEvent1021001040_0": "Und wenn ich nicht zahlen will?",
"AutoEvent1021001040_1": "„Ich schlage vor, dass du es nicht tust, denn du wirst dafür bezahlen ... mit Blut.“",
"AutoEvent1021001040_2": "Ich will wirklich nicht zahlen.",
"AutoEvent1021001040_3": "Nun gut. Dann muss ich zahlen.",
"AutoEvent1021001040_4": "„Dann werde ich dein Blut nehmen ... es hat noch einen geringen Wert.“",
"AutoEvent1021001040_5": "{specials(HpRadio)/100} % LP verlieren und hier durchgehen",
"AutoEvent1021001040_6": "Okay, ich zahle.",
"AutoEvent1021001040_7": "Zahlen, um zu passieren!",
"AutoEvent1021001040_8": "Du willst nicht zahlen?",
"AutoEvent1021001040_9": "Argh ...",
"AutoEvent102100104_0": "Zahlen, um zu passieren!",
"AutoEvent102100107_0": "Ohne Bezahlung darf man nicht durchgehen.",
"AutoEvent102100108_0": "Ohne Bezahlung darf man nicht durchgehen.",
"AutoEvent102100109_0": "Ohne Bezahlung darf man nicht durchgehen.",
"AutoEvent102100110_0": "Ohne Bezahlung darf man nicht durchgehen.",
"AutoEvent102100111_0": "Ohne Bezahlung darf man nicht durchgehen.",
"AutoEvent102100112_0": "Ein Gewinnspiel, das sich ihrem Ende nähert",
"AutoEvent102100112_1": "Du hast immer die Gelegenheit, mit wenig viel zu gewinnen. Lass dir dieses Gewinnspiel nicht entgehen, der Hauptpreis ist gleich hinter der Tür!\nZur Auswahl stehen 3 verschiedene Möglichkeiten.\n„Die Goldstadt lässt niemanden mit leeren Händen zurückkehren ... Es sei denn, du hast einfach Pech.“",
"AutoEvent102100112_11": "Du hast den Jackpot geknackt!\nDie Tür ist offen und du kannst dir den Preis abholen.",
"AutoEvent102100112_13": "Nicht gewonnen ...",
"AutoEvent102100112_2": "Wenn du nicht gewinnst, bekommst du nichts.",
"AutoEvent102100112_3": "Gewinnspiel der niedrigen Stufe. Gewinnwahrscheinlichkeit: {specials(Odd1)} %",
"AutoEvent102100112_4": "{specials(Coin1)} Zahnrad-Münze verbrauchen",
"AutoEvent102100112_5": "Gewinnspiel der mittleren Stufe. Gewinnwahrscheinlichkeit: {specials(Odd2)} %",
"AutoEvent102100112_6": "{specials(Coin2)} Zahnrad-Münze verbrauchen",
"AutoEvent102100112_7": "Gewinnspiel der ultimativen Stufe. Gewinnwahrscheinlichkeit: {specials(Odd3)} %",
"AutoEvent102100112_8": "{specials(Coin3)} Zahnrad-Münze verbrauchen",
"AutoEvent102100112_9": "Verlassen",
"AutoEvent102100113_0": "Maut: Die Hälfte deiner Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent102100113_1": "Zahnrad-Münzen abgeben",
"AutoEvent102100113_2": "Insgesamt {specials(Coin)} Zahnrad-Münzen",
"AutoEvent102100113_3": "Sehr freundlich zu armen Leuten",
"AutoEvent102100122_0": "„Falls du Geld übrig hast, wenn der Auftrag abgeschlossen ist, kannst du dem gutmütigen Bären helfen, seinen Kredit von 500.000 Zahnrad-Münzen zurückzuzahlen.“\n„Aber das musst du natürlich nicht. Schließlich liegt das nicht in deiner Verantwortung.“",
"AutoEvent102100122_1": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102100122_10": "„Ich schaue mal ... Ich habe das ganze Geld für die Rückzahlung des Kredits ausgegeben und habe nicht mehr viel übrig ... Tut mir leid.“",
"AutoEvent102100122_11": "„... Oh! Ich habe ein paar Zahnrad-Münzen gefunden!“\n„Es ist zwar nicht genug, um die Zinsen für den Kredit zu bezahlen, aber wenn ich euch helfen könnte, würde ich mich echt freuen ...“",
"AutoEvent102100122_12": "Der gutmütige Bär tut sein Bestes, um Geld zu finden.",
"AutoEvent102100122_13": "Münzen annehmen",
"AutoEvent102100122_14": "{specials(Coin1)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent102100122_15": "„Lass mich in meinen Hosentaschen nachsehen ... Ah, da ist was! Aber kein Geld ... Meine Hosentasche ist wohl irgendwann kaputtgegangen. Tut mir leid ...“\n„Ach ja, ich habe noch ein wenig Geld in meinem Schuh! ... Ihr wollt es wahrscheinlich schnell ausgeben!“",
"AutoEvent102100122_16": "{specials(Coin2)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent102100122_17": "„Wartet, ich habe vielleicht noch etwas Geld dabei!“\nDer gutmütige Bär schüttelt seinen Wanst wie Gelee, und Zahnrad-Münzen klimpern auf dem Boden.",
"AutoEvent102100122_18": "{specials(Coin3)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent102100122_19": "„Das reicht zumindest, um die erste Mautstelle zu passieren.“\n„Ich bin nutzlos, ich kann euch nur das Bisschen Geld für die Rettung meines Lebens geben. *seufz* ...“",
"AutoEvent102100122_2": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, das Ziel dieser Aktion ist: Erkunde die Gold...“\n„Moment, in der Nähe wurde ein Geheul ... Korrektur: Ein Notruf wurde erkannt.“",
"AutoEvent102100122_20": "„Oh ja, lasst mich euch wenigstens weiter als Reiseführer helfen, damit ich euch zumindest den Weg zeigen kann!“",
"AutoEvent102100122_3": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, der Ort, von der der Notruf ausging, ist von Ätherealen umgeben. Bitte bestätige, ob wir dorthin gehen und das überprüfen wollen.“",
"AutoEvent102100122_4": "Jemand braucht euch.",
"AutoEvent102100122_5": "Rettung beginnen",
"AutoEvent102100122_6": "Kampf betreten",
"AutoEvent102100122_7": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, schlechte Nachricht: Wir haben nicht genug Zahnrad-Münzen, um die erste Mautstelle zu passieren. Gute Nachricht: Wir können den Auftrag jederzeit beenden.“\n„Möchtest du den Auftrag beenden?“",
"AutoEvent102100122_8": "Gutmütiger Bär",
"AutoEvent102100122_9": "„Ähm ... Freunde, wenn ihr Geld braucht, habe ich hier etwas.“",
"AutoEvent102100125_0": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen verbrauchen",
"AutoEvent102100125_1": "Ist es wirklich ... so erstaunlich?",
"AutoEvent102100132_0": "Kostenpflichtige Dienste",
"AutoEvent102100132_1": "„Es heißt, dass Geld Sünden abwaschen kann! Möchtest du für einen Fluchbeseitigungsdienst bezahlen?“\n„Wie teuer, willst du wissen? Die Antwort lautet, dein gesamtes Geld.“",
"AutoEvent102100132_2": "Schließen",
"AutoEvent102100132_3": "Ist das gut oder schlecht für die Armen ...?",
"AutoEvent102100132_4": "„Brauchst du einen kostenpflichtigen Fluchbeseitigungsdienst?“\n„Oh ... Du hast keinen Fluch.“",
"AutoEvent102100132_5": "„Komm einfach zu mir, wenn du es brauchst.“",
"AutoEvent102100133_0": " „Mhne ...!“\nDas Goldene Bangboo, das Zahnrad-Münzen sammelt, stürzt mit einem Knall auf dich, dann schaltet sich ab.",
"AutoEvent102100133_1": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102100133_10": "„Oh? Am Ende steht noch eine kleine Zeile – Wenn der Teilnehmer ein auswärtiger Arbeiter ist, werden alle Preise in 500.000 Zahnräder-Münzen umgewandelt.“",
"AutoEvent102100133_11": "„Bitte zahle alle deine Zahnrad-Münzen als Teilnahmegebühr ... Du musst dich nicht darum kümmern, wir holen sie für dich ... Das ist eine Menge!“",
"AutoEvent102100133_12": "„Also beginnt die Verlosung. Was wird gezogen? Ich bin so gespannt!“",
"AutoEvent102100133_13": "„Oh, Götter der Zahnrad-Münzen! Der Preis ist tatsächlich 500.000 Zahnrad-Münzen! Nimm sie und geh!“",
"AutoEvent102100133_14": "„Verstehst du jetzt? Grenzwert erreicht!“",
"AutoEvent102100133_2": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ein Goldenes Bangboo ist da vorn. Es sammelt die Zahnrad-Münzen ein, die du nicht abholen darfst, und baut eine Mautstelle auf.“",
"AutoEvent102100133_3": "Der schwere Körper des Goldenen Bangboos drückt dagegen ... aber es scheint nicht so schwer zu sein wie echtes Gold.",
"AutoEvent102100133_4": "Hier ist ein Goldenes Bangboo.",
"AutoEvent102100133_5": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, es wird gleich mit dir zusammenstoßen.“",
"AutoEvent102100133_6": "Grenzwert erreicht!",
"AutoEvent102100133_7": "„Halt, halt, halt, es wurde festgestellt, dass die Anzahl der Zahnrad-Münzen ein gefährliches Niveau erreicht hat!“",
"AutoEvent102100133_8": "„Um eine Überladung des Grenzwertes zu vermeiden und auch um dich davor zu bewahren, die Grenzen zu überschreiten, werden wir eine Zwangsausgabe durchführen.“",
"AutoEvent102100133_9": "Hier ist die Preisliste:\nErster Preis: 1.000.000 Dennys!\nZweiter Preis: 10 Goldene Bangboos!\nDritter Preis: 10.000 Nudelutscheine",
"AutoEvent102100137_0": "Gesundheit geht vor ... oder nicht",
"AutoEvent102100137_1": "{specials(HPReduceTimes)}-mal verbleibend",
"AutoEvent102100139_0": "Arbeitsplatz betreten",
"AutoEvent102100139_1": "Erteile einigen Tunichtguten eine Lektion gegen etwas Geld.\nBelohnung: {specials(Gold)} Zahnrad-Münzen.\nWegen der Wirkung der Glückskatze erhöht sich die tatsächliche Belohnung auf {specials(Gold)*scenevar(CoinGet.102100127)} Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent102100139_2": "Ist der Eintritt nicht kostenlos ...?",
"AutoEvent102100139_3": "Zeit, Geld zu verdienen!",
"AutoEvent102100158_0": "... Hinweis: Das ist kein Betrug.",
"AutoEvent102100159_0": "Das Gebiet da unten scheint riesig zu sein.",
"AutoEvent102100162_0": "Hilf dem gutmütigen Bären, seinen Kredit zu begleichen und beende den Auftrag.",
"AutoEvent102100162_1": "{specials(Coin2)} Zahnrad-Münzen spenden",
"AutoEvent102100162_10": "Ja.",
"AutoEvent102100162_11": "Nein.",
"AutoEvent102100162_12": "„Wie sehr hat er dir gefallen?“",
"AutoEvent102100162_13": "Bitte erläutern",
"AutoEvent102100162_14": "Es geht so.",
"AutoEvent102100162_15": "Ziemlich gefallen.",
"AutoEvent102100162_16": "Sehr gut gefallen.",
"AutoEvent102100162_17": "Nicht wirklich gefallen.",
"AutoEvent102100162_18": "„Aufgezeichnet im Charakterprofil {M#des Meisters}{F#der Meisterin} ...“",
"AutoEvent102100162_19": "„Gut, zurück zum Thema. Der gutmütige Bär schaut euch immer noch mitleiderregend aus der Ferne an.“\n„Das stimmt, der gutmütige Bär hat noch einen Kredit von {specials(Coin2)} Zahnrad-Münzen nicht gezahlt.“",
"AutoEvent102100162_2": "Spende so viele, wie du kannst, und schließ den Auftrag ab.",
"AutoEvent102100162_20": "„Wie sehr hat er dir missfallen?“",
"AutoEvent102100162_21": "Nur ein bisschen.",
"AutoEvent102100162_22": "Ziemlich missfallen.",
"AutoEvent102100162_23": "Sehr missfallen.",
"AutoEvent102100162_24": "Eigentlich hat er mir doch gefallen.",
"AutoEvent102100162_25": "Dem Fremden helfen?",
"AutoEvent102100162_3": "Alle Zahnrad-Münzen spenden",
"AutoEvent102100162_4": "Dieses Gebiet weitererkunden",
"AutoEvent102100162_5": "Der Auftrag ist abgeschlossen. Du verlässt die Höhle ...",
"AutoEvent102100162_6": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102100162_7": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, die Ermittlungen nähern sich dem Ende. Ich bin mir sicher, du hast den Charme von Goldstadt während dieser wilden Reise vollständig erlebt.“",
"AutoEvent102100162_8": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, bitte stille meine Neugier und erzähle mir: Was hältst du von diesem extravaganten und verschwenderischen Lebensstil?“",
"AutoEvent102100162_9": "Hat er dir gefallen?",
"AutoEvent102100163_0": "Direkter Ausdruck",
"AutoEvent1021104_0": "Mandarine-Netzwerk-Test",
"AutoEvent1021104_1": "„Willkommen auf der Kommunikationsplattform vom Mandarine-Netzwerk!\nDu hast unseren Service doch schon einmal genutzt, nicht wahr?“",
"AutoEvent1021104_10": "Stups!",
"AutoEvent1021104_100": "{getString(script_global,EXTrueAnswer)}",
"AutoEvent1021104_101": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,EXFakeAnswer1)}",
"AutoEvent1021104_102": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,EXFakeAnswer2)}",
"AutoEvent1021104_103": "So schwierig ... Ich möchte was Einfacheres machen.",
"AutoEvent1021104_109": "„... Unglaublich.“",
"AutoEvent1021104_11": "Schade! Du hast {specials(right)} Frage(n) richtig beantwortet, aber nicht alle.\nWir haben beschlossen, dir noch eine Chance zu geben. Willst du es noch einmal versuchen?",
"AutoEvent1021104_110": "„Du hast alle Fragen im Test, die man nicht einmal durch Schummeln zwangsläufig richtig beantworten kann, richtig beantwortet!“",
"AutoEvent1021104_113": "„...Zwei deiner Antworten sind richtig!“",
"AutoEvent1021104_114": "„Du hast schon hart gearbeitet!“",
"AutoEvent1021104_117": "„...“",
"AutoEvent1021104_118": "„Du hast nur eine Frage richtig beantwortet. Bist du ein Mensch? Oder bist du kein Mensch?“",
"AutoEvent1021104_12": "Noch einmal versuchen",
"AutoEvent1021104_121": "„Hmm ... bist du wirklich ein Mensch?“",
"AutoEvent1021104_122": "„Wenn du kein Mensch bist, gehe bitte durch den Kanal für Robotertests:\nRisikowarnung: Verdacht auf Phishing-Link, wird von Fairy automatisch gesperrt.“",
"AutoEvent1021104_13": "Ablehnen",
"AutoEvent1021104_14": "Stups, stups, stups, stups, stups!",
"AutoEvent1021104_15": "„Verifizierungssystem wird zurückgesetzt ...“",
"AutoEvent1021104_16": "Glückwunsch! Du hast mehr als 89 % der Teilnehmer übertroffen! Aus diesem Grund möchten wir dich dazu einladen, an unserem erweiterten Test teilzunehmen, der noch anspruchsvoller und spannender sein wird.\nLeider kannst du diesen Test nicht absagen. Wir haben viel Mühe in die Entwicklung gesteckt und würden sehr enttäuscht sein, wenn niemand teilnehmen würde ... *wimmer*",
"AutoEvent1021104_17": "Wir werden die Schwierigkeit erhöhen.",
"AutoEvent1021104_18": "Ich mache nur mit, weil ich so nett bin.",
"AutoEvent1021104_19": "Fairy markiert dies als die richtige Antwort.",
"AutoEvent1021104_2": "„Sicherheitshalber machen wir noch einen Test.\nJetzt zeigen wir dir vier Bilder. Bitte erinnere dich an die Farben und die Formen, die in den Bildern erschienen sind.“",
"AutoEvent1021104_20": "„Da du ein Stammkunde bist, kannst du bei der ersten Frage einen extra Service bekommen: Bitte erinnere dich an die Farben, die in jedem Bild erscheinen.“",
"AutoEvent1021104_21": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du scheinst absichtlich die falsche Antwort gewählt zu haben, um eine Art von Belustigung zu erreichen, die ich nicht verstehen kann.“",
"AutoEvent1021104_22": "„Da du ein Stammkunde bist, kannst du bei der ersten Frage einen extra Service bekommen: Bitte erinnere dich an die Formen, die in jedem Bild erscheinen.“",
"AutoEvent1021104_23": "„Deine Interessen verwirren mich. Ich werde es in die Datenbank deines Persönlichkeitsprofils aufnehmen.“",
"AutoEvent1021104_24": "„Als Nächstes kommt eine Frage zu den Farben!“",
"AutoEvent1021104_247": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXTrueAnswer_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXTrueAnswer_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXTrueAnswer_Clip3)})}",
"AutoEvent1021104_248": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer1_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer1_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer1_Clip3)})}",
"AutoEvent1021104_249": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer2_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer2_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer2_Clip3)})}",
"AutoEvent1021104_25": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast meinen Hinweis ignoriert und die falsche Antwort gewählt.“",
"AutoEvent1021104_250": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Position{specials(EXQuestCore_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Position{specials(EXQuestCore_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Position{specials(EXQuestCore_Clip3)})}",
"AutoEvent1021104_252": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AnswerColor_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AnswerColor_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AnswerColor_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AnswerColor_Clip4)})}",
"AutoEvent1021104_253": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AntiAnswerColor_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AntiAnswerColor_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AntiAnswerColor_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AntiAnswerColor_Clip4)})}",
"AutoEvent1021104_254": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AntiAnswerPic_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AntiAnswerPic_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AntiAnswerPic_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AntiAnswerPic_Clip4)})}",
"AutoEvent1021104_255": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AnswerPic_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AnswerPic_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AnswerPic_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AnswerPic_Clip4)})}",
"AutoEvent1021104_256": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer1_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer1_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer1_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer1_Clip4)})}",
"AutoEvent1021104_257": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer2_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer2_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer2_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer2_Clip4)})}",
"AutoEvent1021104_258": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip4)})}",
"AutoEvent1021104_259": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip4)})}",
"AutoEvent1021104_26": "„Als Nächstes kommt eine Frage zu den Formen!“",
"AutoEvent1021104_27": "„Wenn ich dich nicht so gut gekannt hätte, hätte ich gedacht, du wärst eine brandneue, sofort einsatzbereite KI auf niedrigem Niveau.“",
"AutoEvent1021104_28": "„Ein freundlicher Hinweis für dich: Bei den nächsten Fragen musst du dir die Formen und Farben merken, die erscheinen!“",
"AutoEvent1021104_29": "„... {M#Meister}{F#Meisterin}, du hast anscheinend absichtlich die falsche Antwort gewählt.“",
"AutoEvent1021104_3": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip)}",
"AutoEvent1021104_30": "„Wenn du müde bist, kannst du Eous die Verifizierung an deiner Stelle durchführen lassen.“",
"AutoEvent1021104_31": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe die Fragendatenbank gehackt, während du die Verifizierung durchgeführt hast.“",
"AutoEvent1021104_33": "Ich kann dich bei der Beantwortung aller Fragen unterstützen, die als nächstes beantwortet werden müssen.",
"AutoEvent1021104_34": "Möchtest du, dass Fairy bei der Beantwortung von Fragen hilft?",
"AutoEvent1021104_35": "Das kommt genau richtig!",
"AutoEvent1021104_36": "„Ja, natürlich! Benutzerfreundlichkeit liegt uns in den Genen!“",
"AutoEvent1021104_37": "Nein, danke.",
"AutoEvent1021104_38": "Wenn jemand das kann, dann du.\nBitte beschreibe die grafischen Formen auf den vier Bildern, die in der Reihenfolge oben links, oben rechts, unten links, unten rechts zu sehen sind.",
"AutoEvent1021104_39": "Beschreibe die grafischen Formen in der angegebenen Reihenfolge.",
"AutoEvent1021104_4": "„Jetzt zeigen wir dir vier Bilder. Bitte erinnere dich an die Farben und die Formen, die in jedem Bild erscheinen.“\nEs muss einfach für dich sein, wenn du vorher schon den Test gemacht hast, oder?",
"AutoEvent1021104_40": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,AnswerPic)}",
"AutoEvent1021104_41": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakePicAnswer1)}",
"AutoEvent1021104_42": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakePicAnswer2)}",
"AutoEvent1021104_43": "Was ist gerade passiert? Nochmal!",
"AutoEvent1021104_44": "„Okay. Ich werde die richtige Antwort markieren. Die leistungsstärkste KI von New Eridu wird dir helfen, diesen Test zu bestehen.“",
"AutoEvent1021104_45": "Möchtest du die Verifizierung erneut versuchen?",
"AutoEvent1021104_46": "„Nach dem Antwortergebnis erhältst du diesmal 3 Zahnrad-Münzen.“",
"AutoEvent1021104_47": "„Nach dem Antwortergebnis erhältst du diesmal 2 Zahnrad-Münzen.“",
"AutoEvent1021104_48": "„Nach dem Antwortergebnis erhältst du diesmal 1 Zahnrad-Münze.“",
"AutoEvent1021104_5": "Bist du bereit?",
"AutoEvent1021104_51": "„Leider hast du falsch geantwortet.“",
"AutoEvent1021104_53": "„Korrekt!“",
"AutoEvent1021104_55": "Wenn jemand das kann, dann du.\nBitte beschreibe die Farben auf den vier Bildern, die in der Reihenfolge oben links, oben rechts, unten links, unten rechts zu sehen sind.",
"AutoEvent1021104_56": "Beschreibe die Farben in der angegebenen Reihenfolge.",
"AutoEvent1021104_57": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,AnswerColor)}",
"AutoEvent1021104_58": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakeColorAnswer1)}",
"AutoEvent1021104_59": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakeColorAnswer2)}",
"AutoEvent1021104_6": "Fangen wir an!",
"AutoEvent1021104_8": "„Jetzt zeigen wir dir vier Bilder. Bitte erinnere dich an die Farben und die Formen, die in den Bildern erschienen sind“\nSystemvorbereitung abgeschlossen.",
"AutoEvent1021104_9": "Stups mich an, wenn du bereit bist.",
"AutoEvent1021104_94": "„Mach dir keine Sorgen, du hast immer noch die Chance, als Mensch beurteilt zu werden.“",
"AutoEvent1021104_96": "„Das scheint überhaupt nicht schwierig für dich zu sein ... Das nächste Mal strenge ich mich mehr an.“",
"AutoEvent1021104_98": "Wenn jemand das kann, dann du.\nBitte beschreibe die Bilder, die in der Reihenfolge {getString(SCRIPT_GLOBAL,EXQuestCore)} zu sehen sind.",
"AutoEvent1021201_0": "Einsames Genie",
"AutoEvent1021201_1": "„Danke, Proxy!\nDer Zug hat {scene_var(day)} Runden gefahren. Der Fortschritt der Datensammlung beträgt derzeit {scene_var(day)*2}0 %!\nWährend des letzten Datensammlungszyklus hast du {scene_var(billKill)} Monster besiegt.\nAktuelle Länge: {scene_var(SnakeHP)}“",
"AutoEvent1021201_2": "Aktuelle Bewertung: S",
"AutoEvent1021201_3": "Fortfahren!",
"AutoEvent1021201_4": "Aktuelle Bewertung: C",
"AutoEvent1021202_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021202_1": "„Aktuelle Koordinaten bestätigt als: Weiss VII.“",
"AutoEvent1021202_2": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, die Ätheraktivität ist in diesem Gebiet hoch. Achte auf regelmäßige Angriffe von Ätherealen.“",
"AutoEvent1021202_3": "Einsames Genie",
"AutoEvent1021202_4": "„*hust* Pff ...\nKeine Sorge. Meine Äthereignung ist nicht so schlecht. Absolut kann ich bis zum Ende der Datensammlung durchhalten!“",
"AutoEvent1021202_5": "„Lassen wir dieses Thema erstmal beiseite. Ich habe schon diverse Hilfsmittel zusammengestellt! Nutze sie sinnvoll und schütze den Zug, bis alle Daten gesammelt sind!\nSchalte mehrere Unterstützungsprogramme und Unterstützungsentzugsdienste frei.“",
"AutoEvent1021202_6": "„Nach der Datensammlung werde ich eine Provision basierend auf der Länge des Zuges zahlen!“",
"AutoEvent1021203_0": "Beobachtungsstation",
"AutoEvent1021203_1": "„Hier ist die Beobachtungsstation des White-Star-Instituts. Wir bieten großzügige Unterstützung für Höhlenforscher.“",
"AutoEvent1021203_10": "1.500 Zahnrad-Münzen ausgeben, um eine akademische Konferenz einzuberufen",
"AutoEvent1021203_11": "500 bis 1.500 Zahnrad-Münzen erhalten, oder 1 bis 2 weitere Waggons erhalten",
"AutoEvent1021203_12": "Später wiederkommen",
"AutoEvent1021203_13": "„Einen Moment bitte. Der Versand wird beschleunigt ...“",
"AutoEvent1021203_14": "„Diese Beobachtungsstation wurde in einen Unterstützungspunkt umgebaut! Das White-Star-Institut lässt den Wissenssuchenden immer eine Tür offen.“",
"AutoEvent1021203_15": "„Deine Forschungsmittel reichen nicht aus. Wurden sie bei der Genehmigung des Projekts von deinem Mentor veruntreut?“",
"AutoEvent1021203_16": "Beobachtungsstation",
"AutoEvent1021203_17": "1.000 Zahnrad-Münzen ausgeben, um die Wartungstruppe anzurufen",
"AutoEvent1021203_18": "1 weiteren Waggon erhalten, wenn der Zug durch ein angrenzendes Feld fährt",
"AutoEvent1021203_19": "2.000 Zahnrad-Münzen ausgeben, um den Laborsenior anzurufen",
"AutoEvent1021203_2": "Art der Unterstützung wählen",
"AutoEvent1021203_20": "1 SCH-Immunität erhalten, wenn der Zug durch ein angrenzendes Feld fährt (nicht stapelbar)",
"AutoEvent1021203_3": "Akademische Unterstützungen",
"AutoEvent1021203_4": "Experimentelle Unterstützungen",
"AutoEvent1021203_5": "Später wiederkommen",
"AutoEvent1021203_6": "„Hier ist die Beobachtungsstation des White-Star-Instituts. Wir bieten großzügige Unterstützung für Höhlenforscher.“",
"AutoEvent1021203_7": "Art der Unterstützung wählen",
"AutoEvent1021203_8": "500 Zahnrad-Münzen ausgeben, um Forschungsmittel anzufordern",
"AutoEvent1021203_9": "1.000 Zahnrad-Münzen erhalten, wenn der Zug durch ein angrenzendes Feld fährt",
"AutoEvent1021205_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021205_1": "„Ein Unterstützungspunkt wurde vor uns entdeckt. Die Information wird bestätigt ...“",
"AutoEvent1021205_10": "„Einen Moment bitte. Das Unterstützungsprogramm wird zurückgezogen ...\n‚Dingdong, Dingdong ...‘“",
"AutoEvent1021205_11": "„Erfolgreich zurückgezogen. Jetzt kann das Unterstützungsprogramm erneut ausgewählt werden.“",
"AutoEvent1021205_12": "„Hier ist die Beobachtungsstation des White-Star-Instituts. Wir bieten großzügige Unterstützung für Höhlenforscher.“",
"AutoEvent1021205_13": "1 weiteren Waggon erhalten, wenn der Zug durch ein angrenzendes Feld fährt",
"AutoEvent1021205_14": "Verlassen",
"AutoEvent1021205_2": "Wartungstruppe",
"AutoEvent1021205_3": "„Hier ist die Beobachtungsstation des White-Star-Instituts. Wir bieten großzügige Unterstützung für Höhlenforscher.“",
"AutoEvent1021205_4": "1 weiteren Waggon erhalten, wenn der Zug durch ein angrenzendes Feld fährt",
"AutoEvent1021205_5": "Ressourcen entziehen",
"AutoEvent1021205_6": "Unterstützungsprogramm abgebrochen. Zahnrad-Münzen werden nicht zurückgezahlt.",
"AutoEvent1021205_7": "Verlassen",
"AutoEvent1021205_8": "Es wäre ein schwerer Verlust. Vorerst nicht entziehen",
"AutoEvent1021205_9": "Beobachtungsstation",
"AutoEvent1021206_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021206_1": "„Ein Unterstützungspunkt wurde vor uns entdeckt. Die Information wird bestätigt ...“",
"AutoEvent1021206_10": "„Einen Moment bitte. Das Unterstützungsprogramm wird zurückgezogen ...\n‚Dingdong, Dingdong ...‘“",
"AutoEvent1021206_11": "Erfolgreich zurückgezogen. Jetzt kann das Unterstützungsprogramm erneut ausgewählt werden.",
"AutoEvent1021206_2": "Laborsenior",
"AutoEvent1021206_3": "„Hier ist die Beobachtungsstation des White-Star-Instituts. Wir bieten großzügige Unterstützung für Höhlenforscher.“",
"AutoEvent1021206_4": "1 SCH-Immunität erhalten, wenn der Zug durch ein angrenzendes Feld fährt (nicht stapelbar)",
"AutoEvent1021206_5": "Ressourcen entziehen",
"AutoEvent1021206_6": "Unterstützungsprogramm abgebrochen. Zahnrad-Münzen werden nicht zurückgezahlt.",
"AutoEvent1021206_7": "Verlassen",
"AutoEvent1021206_8": "Es wäre ein schwerer Verlust. Vorerst nicht entziehen",
"AutoEvent1021206_9": "Beobachtungsstation",
"AutoEvent1021207_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021207_1": "„Ein Unterstützungspunkt wurde vor uns entdeckt. Die Information wird bestätigt ...“",
"AutoEvent1021207_10": "„Einen Moment bitte. Das Unterstützungsprogramm wird zurückgezogen ...\n‚Dingdong, Dingdong ...‘“",
"AutoEvent1021207_11": "„Erfolgreich zurückgezogen. Jetzt kann das Unterstützungsprogramm erneut ausgewählt werden.“",
"AutoEvent1021207_12": "Operation auswählen",
"AutoEvent1021207_13": "Verlassen",
"AutoEvent1021207_2": "Forschungsmittel",
"AutoEvent1021207_3": "„Hier ist die Beobachtungsstation des White-Star-Instituts. Wir bieten großzügige Unterstützung für Höhlenforscher.“",
"AutoEvent1021207_4": "1.000 Zahnrad-Münzen erhalten, wenn der Zug durch ein angrenzendes Feld fährt",
"AutoEvent1021207_5": "Ressourcen entziehen",
"AutoEvent1021207_6": "Unterstützungsprogramm abgebrochen. Zahnrad-Münzen werden nicht zurückgezahlt.",
"AutoEvent1021207_7": "Verlassen",
"AutoEvent1021207_8": "Es wäre ein schwerer Verlust. Vorerst nicht entziehen",
"AutoEvent1021207_9": "Beobachtungsstation",
"AutoEvent1021210_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021210_1": "„Ein Unterstützungspunkt wurde vor uns entdeckt. Die Information wird bestätigt ...“",
"AutoEvent1021210_10": "„Einen Moment bitte. Das Unterstützungsprogramm wird zurückgezogen ...\n‚Dingdong, Dingdong ...‘“",
"AutoEvent1021210_11": "„Erfolgreich zurückgezogen. Jetzt kann das Unterstützungsprogramm erneut ausgewählt werden.“",
"AutoEvent1021210_2": "Akademische Konferenz",
"AutoEvent1021210_3": "„Hier ist die Beobachtungsstation des White-Star-Instituts. Wir bieten großzügige Unterstützung für Höhlenforscher.“",
"AutoEvent1021210_4": "500 bis 1.500 Zahnrad-Münzen erhalten, oder 1 bis 2 weitere Waggons erhalten",
"AutoEvent1021210_5": "Ressourcen entziehen",
"AutoEvent1021210_6": "Unterstützungsprogramm abgebrochen. Zahnrad-Münzen werden nicht zurückgezahlt.",
"AutoEvent1021210_7": "Verlassen",
"AutoEvent1021210_8": "Es wäre ein schwerer Verlust. Vorerst nicht entziehen",
"AutoEvent1021210_9": "Beobachtungsstation",
"AutoEvent1021212_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021212_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, Lebenszeichen eines unbekannten Höhlenräubers wurden entdeckt.“",
"AutoEvent1021212_10": "Verschwinde, du Profitmacher!",
"AutoEvent1021212_11": "Schwarzmarkthändler",
"AutoEvent1021212_12": "„Super, jetzt kann ich wieder ein neues Auto kaufen!\nÄhm, ich meine, der Trank hat eine starke Wirkung ...“",
"AutoEvent1021212_13": "„Keine Rückerstattung nach dem Kauf!\nDu bist auch nächstes Mal willkommen!“",
"AutoEvent1021212_14": "Wir sind ein kleines Geschäft und nehmen keinen Kredit an!",
"AutoEvent1021212_2": "„Das Ziel zeigt eine starke Bereitschaft zum Handel.“",
"AutoEvent1021212_3": "Profitmacher mit einem bösen Grinsen",
"AutoEvent1021212_4": "„Willkommen, lieber Gast!\nObwohl unsere Tränke einmalig sind, wirken sie sofort!\nDu hast so viele Forschungsmittel. Es macht euch doch nichts aus, wenn wir ein kleines Trinkgeld abschneiden, oder?“",
"AutoEvent1021212_5": "Trank kaufen",
"AutoEvent1021212_6": "2.000 Zahnrad-Münzen ausgeben, um das Adrenalin zu kaufen",
"AutoEvent1021212_7": "Sofortiger Effekt: 1 weiteren Waggon erhalten",
"AutoEvent1021212_8": "2.000 Zahnrad-Münzen zahlen, um den Glückstrank zu kaufen",
"AutoEvent1021212_9": "Sofortiger Effekt: 0 bis 2 weiteren Waggons erhalten",
"AutoEvent1021218_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021218_1": "„Eine unbekannte Kreatur wurde vor uns entdeckt.“",
"AutoEvent1021218_2": "Eisenschlucker",
"AutoEvent1021218_3": "„Ein hochrangiger Äthereal aus ‚Weiss VII‘. Wenn er besiegt wird, werden 3 Waggons zerstört.“",
"AutoEvent1021218_4": "Dann muss der Zug etwas Schaden erleiden.",
"AutoEvent1021218_5": "Verlassen",
"AutoEvent1021218_6": "Diesmal werde ich dir vergeben.",
"AutoEvent1021219_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021219_1": "„Eine unbekannte Kreatur wurde vor uns entdeckt.“",
"AutoEvent1021219_2": "Eisenschlucker",
"AutoEvent1021219_3": "„Ein hochrangiger Äthereal aus ‚Weiss VII‘. Wenn er besiegt wird, werden 3 Waggons zerstört.“",
"AutoEvent1021219_4": "Dann muss der Zug etwas Schaden erleiden.",
"AutoEvent1021219_5": "Verlassen",
"AutoEvent1021219_6": "Diesmal werde ich dir vergeben.",
"AutoEvent1021220_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021220_1": "„Eine unbekannte Kreatur wurde vor uns entdeckt.“",
"AutoEvent1021220_2": "Eisenschlucker",
"AutoEvent1021220_3": "„Ein hochrangiger Äthereal aus ‚Weiss VII‘. Wenn er besiegt wird, werden 3 Waggons zerstört.“",
"AutoEvent1021220_4": "Dann muss der Zug etwas Schaden erleiden.",
"AutoEvent1021220_5": "Verlassen",
"AutoEvent1021220_6": "Diesmal werde ich dir vergeben.",
"AutoEvent1021253_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021253_1": "„Eine unbekannte Kreatur wurde vor uns entdeckt.“",
"AutoEvent1021253_2": "Eisenwurm",
"AutoEvent1021253_3": "„Ein Äthereal vom niedrigen Niveau aus ‚Weiss VII‘. Wenn er besiegt wird, wird 1 Waggon zerstört.“",
"AutoEvent1021253_4": "Dann muss der Zug etwas Schaden erleiden.",
"AutoEvent1021253_5": "Verlassen",
"AutoEvent1021253_6": "Diesmal werde ich dir vergeben.",
"AutoEvent1021254_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021254_1": "„Eine unbekannte Kreatur wurde vor uns entdeckt.“",
"AutoEvent1021254_2": "Eisenfresser",
"AutoEvent1021254_3": "„Ein Äthereal vom mittleren Niveau aus ‚Weiss VII‘. Wenn er besiegt wird, werden 2 Waggons zerstört.“",
"AutoEvent1021254_4": "Dann muss der Zug etwas Schaden erleiden.",
"AutoEvent1021254_5": "Verlassen",
"AutoEvent1021254_6": "Diesmal werde ich dir vergeben.",
"AutoEvent1021255_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021255_1": "„Eine unbekannte Kreatur wurde vor uns entdeckt.“",
"AutoEvent1021255_2": "Eisenwurm",
"AutoEvent1021255_3": "„Ein Äthereal vom niedrigen Niveau aus ‚Weiss VII‘. Wenn er besiegt wird, wird 1 Waggon zerstört.“",
"AutoEvent1021255_4": "Dann muss der Zug etwas Schaden erleiden.",
"AutoEvent1021255_5": "Verlassen",
"AutoEvent1021255_6": "Diesmal werde ich dir vergeben.",
"AutoEvent1021256_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021256_1": "„Eine unbekannte Kreatur wurde vor uns entdeckt.“",
"AutoEvent1021256_2": "Eisenfresser",
"AutoEvent1021256_3": "„Ein Äthereal vom mittleren Niveau aus ‚Weiss VII‘. Wenn er besiegt wird, werden 2 Waggons zerstört.“",
"AutoEvent1021256_4": "Dann muss der Zug etwas Schaden erleiden.",
"AutoEvent1021256_5": "Verlassen",
"AutoEvent1021256_6": "Diesmal werde ich dir vergeben.",
"AutoEvent1021257_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021257_1": "„Eine unbekannte Kreatur wurde vor uns entdeckt.“",
"AutoEvent1021257_2": "Eisenwurm",
"AutoEvent1021257_3": "„Ein Äthereal vom niedrigen Niveau aus ‚Weiss VII‘. Wenn er besiegt wird, wird 1 Waggon zerstört.“",
"AutoEvent1021257_4": "Dann muss der Zug etwas Schaden erleiden.",
"AutoEvent1021257_5": "Verlassen",
"AutoEvent1021257_6": "Diesmal werde ich dir vergeben.",
"AutoEvent1021261_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021261_1": "„Eine unbekannte Kreatur wurde vor uns entdeckt.“",
"AutoEvent1021261_2": "Eisenwurm",
"AutoEvent1021261_3": "„Ein Äthereal vom niedrigen Niveau aus ‚Weiss VII‘. Wenn er besiegt wird, wird 1 Waggon zerstört.“",
"AutoEvent1021261_4": "Dann muss der Zug etwas Schaden erleiden.",
"AutoEvent1021261_5": "Verlassen",
"AutoEvent1021261_6": "Diesmal werde ich dir vergeben.",
"AutoEvent1021262_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021262_1": "„Eine unbekannte Kreatur wurde vor uns entdeckt.“",
"AutoEvent1021262_2": "Eisenwurm",
"AutoEvent1021262_3": "„Ein Äthereal vom niedrigen Niveau aus ‚Weiss VII‘. Wenn er besiegt wird, wird 1 Waggon zerstört.“",
"AutoEvent1021262_4": "Dann muss der Zug etwas Schaden erleiden.",
"AutoEvent1021262_5": "Verlassen",
"AutoEvent1021262_6": "Diesmal werde ich dir vergeben.",
"AutoEvent1021263_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021263_1": "„Eine unbekannte Kreatur wurde vor uns entdeckt.“",
"AutoEvent1021263_2": "Eisenwurm",
"AutoEvent1021263_3": "„Ein Äthereal vom niedrigen Niveau aus ‚Weiss VII‘. Wenn er besiegt wird, wird 1 Waggon zerstört.“",
"AutoEvent1021263_4": "Dann muss der Zug etwas Schaden erleiden.",
"AutoEvent1021263_5": "Verlassen",
"AutoEvent1021263_6": "Diesmal werde ich dir vergeben.",
"AutoEvent1021264_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021264_1": "„Eine unbekannte Kreatur wurde vor uns entdeckt.“",
"AutoEvent1021264_2": "Eisenwurm",
"AutoEvent1021264_3": "„Ein Äthereal vom niedrigen Niveau aus ‚Weiss VII‘. Wenn er besiegt wird, wird 1 Waggon zerstört.“",
"AutoEvent1021264_4": "Dann muss der Zug etwas Schaden erleiden.",
"AutoEvent1021264_5": "Verlassen",
"AutoEvent1021264_6": "Diesmal werde ich dir vergeben.",
"AutoEvent1021265_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021265_1": "„Eine unbekannte Kreatur wurde vor uns entdeckt.“",
"AutoEvent1021265_2": "Eisenfresser",
"AutoEvent1021265_3": "„Ein Äthereal vom mittleren Niveau aus ‚Weiss VII‘. Wenn er besiegt wird, werden 2 Waggons zerstört.“",
"AutoEvent1021265_4": "Dann muss der Zug etwas Schaden erleiden.",
"AutoEvent1021265_5": "Verlassen",
"AutoEvent1021265_6": "Diesmal werde ich dir vergeben.",
"AutoEvent1021266_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021266_1": "„Eine unbekannte Kreatur wurde vor uns entdeckt.“",
"AutoEvent1021266_2": "Eisenfresser",
"AutoEvent1021266_3": "„Ein Äthereal vom mittleren Niveau aus ‚Weiss VII‘. Wenn er besiegt wird, werden 2 Waggons zerstört.“",
"AutoEvent1021266_4": "Dann muss der Zug etwas Schaden erleiden.",
"AutoEvent1021266_5": "Verlassen",
"AutoEvent1021266_6": "Diesmal werde ich dir vergeben.",
"AutoEvent1021267_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021267_1": "„Eine unbekannte Kreatur wurde vor uns entdeckt.“",
"AutoEvent1021267_2": "Eisenfresser",
"AutoEvent1021267_3": "„Ein Äthereal vom mittleren Niveau aus ‚Weiss VII‘. Wenn er besiegt wird, werden 2 Waggons zerstört.“",
"AutoEvent1021267_4": "Dann muss der Zug etwas Schaden erleiden.",
"AutoEvent1021267_5": "Verlassen",
"AutoEvent1021267_6": "Diesmal werde ich dir vergeben.",
"AutoEvent1021268_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021268_1": "„Eine unbekannte Kreatur wurde vor uns entdeckt.“",
"AutoEvent1021268_2": "Eisenfresser",
"AutoEvent1021268_3": "„Ein Äthereal vom mittleren Niveau aus ‚Weiss VII‘. Wenn er besiegt wird, werden 2 Waggons zerstört.“",
"AutoEvent1021268_4": "Dann muss der Zug etwas Schaden erleiden.",
"AutoEvent1021268_5": "Verlassen",
"AutoEvent1021268_6": "Diesmal werde ich dir vergeben.",
"AutoEvent1021272_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021272_1": "„Sprachnachricht vom Auftraggeber erkannt.“",
"AutoEvent1021272_2": "„Wird übertragen ...“",
"AutoEvent1021272_3": "Einsames Genie",
"AutoEvent1021272_4": "„Proxy, hier kommst du! Der Datensammlungszug ist bereit, also beeile dich bitte zur Höhle ‚Weiss VII‘!“",
"AutoEvent1021272_5": "„Du kannst sie entlang dieser Bahnlinie erreichen!“",
"AutoEvent1021272_6": "„Die Ätheraktivität hier ist nicht sehr hoch, also sollte es keine Äthereale geben. Wenn es Äthereale gibt, können wir sie nutzen, um unseren Zug zu testen ...“",
"AutoEvent1021273_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021273_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, da vorn liegt eine Beobachtungsstation des White-Star-Instituts.“",
"AutoEvent1021273_10": "„Diese Beobachtungsstation wurde in einen Unterstützungspunkt umgebaut! Das White-Star-Institut lässt den Wissenssuchenden immer eine Tür offen.“",
"AutoEvent1021273_11": "„Deine Forschungsmittel reichen nicht aus. Wurden sie bei der Genehmigung des Projekts von deinem Mentor veruntreut?“",
"AutoEvent1021273_2": "„Versuchen wir, Unterstützung zu bekommen.“",
"AutoEvent1021273_3": "Beobachtungsstation",
"AutoEvent1021273_4": "„Hier ist die Beobachtungsstation des White-Star-Instituts. Wir bieten großzügige Unterstützung für Höhlenforscher.“",
"AutoEvent1021273_5": "Art der Unterstützung wählen",
"AutoEvent1021273_6": "1.000 Zahnrad-Münzen ausgeben, um die Wartungstruppe anzurufen",
"AutoEvent1021273_7": "1 weiteren Waggon erhalten, wenn der Zug durch ein angrenzendes Feld fährt",
"AutoEvent1021273_8": "Zu teuer! Gar nicht „großzügig“!",
"AutoEvent1021273_9": "„Einen Moment bitte. Der Versand wird beschleunigt ...“",
"AutoEvent1021303_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021303_1": "„Ich verbinde dich gleich mit der Auftraggeberin.“",
"AutoEvent1021303_2": "„...“",
"AutoEvent1021303_4": "Dana: „Proxy! Du bist pünktlich da! Mein Kollege hat recht, ich kann mich definitiv auf dich verlassen!“",
"AutoEvent1021303_5": "Dana: „Unser Ziel ist es, den Bohrer vor Monstern zu verteidigen, während er läuft!“",
"AutoEvent1021303_6": "Dana: „Natürlich ist es etwas übertrieben, von dir zu verlangen, dass du in deinem aktuellen Zustand kämpfst. Alles, was du tun musst, ist das Gerät, das wir dir zur Verfügung gestellt haben, zu steuern, um die Gegner abzuwehren!“",
"AutoEvent1021303_7": "Dana: „Mittlerweile können wir das ... das Produkt, an dem wir derzeit arbeiten, testen, nämlich die ferngesteuerte beschleunigte D-Stahlkugel!“",
"AutoEvent1021303_8": "Dana: „Wir sind kein Militärunternehmen, und die D-Stahlkugel wurde als Technik zur Sprengung von Gebäuden entwickelt. Allerdings werden sie auch als Waffen eingesetzt. Ich frage mich, warum ... Aber die Stahlkugel ist sehr mächtig! Wer sie einsetzt, wird es wissen!“",
"AutoEvent1021306_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021306_1": "„Ich verbinde dich gleich mit der Auftraggeberin.“",
"AutoEvent1021306_10": "Guten Tag und willkommen bei unserem selbstentwickelten Ingenieur-Verstärkungsgerät. Dieses Gerät dient zur Reparatur von Ingenieur-Anlagen und zur Verstärkung von Selbstverteidigungskanonen. Um die Reparaturfunktion zu nutzen, zahle bitte genügend Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent1021306_11": "Dana: „Das Ingenieurgerät verwendet Zahnrad-Münzen als Rohstoff für die Reparatur. Sammle Zahnrad-Münzen in der Höhle, um das Ingenieurgerät zu aktivieren. Ich zähle auf dich, Proxy!“",
"AutoEvent1021306_2": "„...“",
"AutoEvent1021306_3": "Dana: „Lass mich mal im Handbuch nachsehen ... Oh, ‚Die Ein-/Aus-Taste für 5 Sek. gedrückt halten, um den Selbsttest der Anlage zu starten‘ ...“",
"AutoEvent1021306_4": "Dana: „5 ... 4 ... 3 ... 2 ...“",
"AutoEvent1021306_5": "Dana: „1! ... 1? ... 1 ...“",
"AutoEvent1021306_6": "Dana: „1! ... 1? ... 1 ... *wimmer*“",
"AutoEvent1021306_7": "Zwischen den Zahnrädern des Bohrers dringt ein erschöpfter, heiserer Seufzer hervor.",
"AutoEvent1021306_8": "Dana: „Nein, der Bohrer ist total kaputt! Wahrscheinlich weil er zu lange in der Höhle gelegen hat, sind die Teile korrodiert ...“",
"AutoEvent1021306_9": "Dana: „Aha, zum Glück hab ich bereits das Ingenieur-Verstärkungsgerät vorbereitet, das ‚den Bohrer so gut wie neu machen kann, selbst wenn es zu Staub wird‘ ... Dann mach mal, Herr Gerät!“",
"AutoEvent1021310_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021310_1": "Dana: „Den Sternen sei Dank, dass die Probensammlung zu Ende ist! Mal sehen, wie es geworden ist ... “",
"AutoEvent1021310_10": "Dana: „Es gab einen Schreck, aber keine Unfälle! Der Bohrer wurde {specials(behurt)}-mal angegriffen, aber es gelang, ein paar Proben zu sammeln!“",
"AutoEvent1021310_11": "Dana: „Und der Bohrer hat auch etwas gefunden ... Eine kleine Überraschung ... die kannst du also mitnehmen!“",
"AutoEvent1021310_14": "Dana: „Der Bohrer wurde {specials(behurt)}-mal angegriffen. Er hat nicht die benötigte Menge an Proben gesammelt ...“",
"AutoEvent1021310_17": "Noch einmal versuchen?",
"AutoEvent1021310_18": "Versuch es noch einmal!",
"AutoEvent1021310_19": "Höhle verlassen",
"AutoEvent1021310_2": "Dana: „Perfekt! Der Bohrer wurde während des Betriebs überhaupt nicht gestört, und es wurde eine ausreichende Menge an Proben gewonnen!“",
"AutoEvent1021310_3": "Dana: „Er hat auch eine ganze Menge guter Sachen gefunden ... Ich brauche nur die Proben ... die kannst du mitnehmen!“",
"AutoEvent1021310_4": "„Der Betrieb kann nicht fortgesetzt werden. Der Bohrer ist aufgrund einer Fehlfunktion außer Betrieb!“",
"AutoEvent1021310_5": "Dana repariert den Bohrer mit Schnaufen und Keuchen.",
"AutoEvent1021310_6": "Dana: „Ausgezeichnet! Es wurde {specials(behurt)}-mal angegriffen, aber die Probensammlung verlief relativ reibungslos!“",
"AutoEvent1021312_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021312_1": "„Erneut wirst du an die Auftraggeberin weitergeleitet. Bitte warten ...“",
"AutoEvent1021312_10": "Andere Modifikationen",
"AutoEvent1021312_11": "Gerät verlassen",
"AutoEvent1021312_12": "Neben den grundlegenden Funktionen kannst du auch einige Modifikationen an den Tasten vornehmen.\nHier bieten wir auch einen Reparaturservice für den Bohrer!",
"AutoEvent1021312_13": "Bohrer reparieren (3.000 Zahnrad-Münzen)",
"AutoEvent1021312_14": "3 Treffer negieren. (Bisher {specials(Hp)} Treffer erlitten.)",
"AutoEvent1021312_15": "Automatisch zurückstellen (2.000 Zahnrad-Münzen)",
"AutoEvent1021312_16": "Alle 20 Schritte automatisch 1 Schuss-Taste zurückstellen",
"AutoEvent1021312_17": "„Schlafgas“ freischalten (2.000 Zahnrad-Münzen)",
"AutoEvent1021312_18": "Die Taste hat eine Chance von {section_var(SleepBoxOdds)+20} %, Schlafgas abzufeuern und alle Gegner in Schlaf zu versetzen.",
"AutoEvent1021312_19": "Zurück",
"AutoEvent1021312_2": "Dana: „Ist die Situation etwas angespannt? Ich empfehle die ‚DDD-Stahlkugel‘, deren Stärke noch größer als die der ‚D-Stahlkugel‘ ist!“",
"AutoEvent1021312_20": "Gekauft",
"AutoEvent1021312_21": "„...“",
"AutoEvent1021312_22": "„Bestellung von Schlafgas aufgegeben!“",
"AutoEvent1021312_23": "„Erhaltene Treffer wurden auf {specials(Hp)} Treffer zurückgesetzt!“",
"AutoEvent1021312_24": "„Bestellung für weitere DDD-Stahlkugeln aufgegeben!“",
"AutoEvent1021312_25": "„Schlafgas“ freischalten",
"AutoEvent1021312_26": "Automatisch zurücksetzen",
"AutoEvent1021312_3": "Dana: „Nach dem Schuss vernichtet sie einfach alle Feinde auf ihrer Flugbahn, was äußerst effizient ist!“",
"AutoEvent1021312_4": "Ingenieurgerät",
"AutoEvent1021312_5": "Willkommen zu unserem selbst entwickelten Verstärkungsgerät. Dieses Gerät kann Bau- und Nachladedienste für DDD-Stahlkugeln bereitstellen.\nDie „DDD-Stahlkugel“ hat einen stärkeren Effekt als die „D-Stahlkugel“! Du musst jedoch zusätzliche Zahnrad-Münzen bezahlen, um sie nutzen zu können.",
"AutoEvent1021312_6": "Bitte wähle den gewünschten Dienst aus.",
"AutoEvent1021312_7": "2 Schuss-Tasten freischalten",
"AutoEvent1021312_8": "1.500 Zahnrad-Münzen verbrauchen",
"AutoEvent1021312_9": "2 Schuss-Tasten zurücksetzen",
"AutoEvent1021401_0": "Instabile Umwandlung",
"AutoEvent1021401_1": "Gegner haben eine Chance von {scenevar(AbilityVar_1)} %, bei ihrem Tod eine Explosion auszulösen.",
"AutoEvent1021401_10": "Die Explosion deckt jetzt einen kreisförmigen Bereich ab, aber ihr Intervall erhöht sich um {scene_var(AbilityVar_4)}.",
"AutoEvent1021401_11": "Aktuelles Intervall:\n{scene_var(RoundLoop)}",
"AutoEvent1021401_12": "Prämie",
"AutoEvent1021401_13": "Das Besiegen eines Gegners bringt sofort {scene_var(AbilityVar_5)} Zahnrad-Münzen ein.",
"AutoEvent1021401_14": "Aktuell insgesamt:\n{scene_var(AbilityVar_5)*scene_var(AbilityStack_5)}",
"AutoEvent1021401_15": "Hochfrequenz",
"AutoEvent1021401_16": "Reduziert das Explosionsintervall um {scene_var(AbilityVar_6)}.",
"AutoEvent1021401_17": "Aktuelles Intervall:\n{scene_var(RoundLoop)}",
"AutoEvent1021401_18": "Extra-Einkommen",
"AutoEvent1021401_19": "Beuterate steigt um {scene_var(AbilityVar_7)} %.",
"AutoEvent1021401_2": "Aktuell insgesamt:\n{scene_var(AbilityVar_1)*scene_var(AbilityStack_1)} %",
"AutoEvent1021401_20": "Insgesamt:\n{scene_var(AbilityVar_7)*scene_var(AbilityStack_7)} %",
"AutoEvent1021401_21": "Abschreckung",
"AutoEvent1021401_22": "Gegnerisches Aktionstempo sinkt.",
"AutoEvent1021401_23": "Gegner agieren nur einmal alle zwei Runden.",
"AutoEvent1021401_24": "Überladung",
"AutoEvent1021401_25": "Du erhältst {scene_var(AbilityVar_9)} Überladungen.",
"AutoEvent1021401_26": "Gesamterhalt:\n{scene_var(AbilityVar_9)*scene_var(AbilityStack_9)}",
"AutoEvent1021401_3": "Langstreckenangriff",
"AutoEvent1021401_4": "Erhöht den Explosionsradius um {scene_var(AbilityVar_2)}.",
"AutoEvent1021401_5": "Gesamter Bonus:\n{scene_var(ATK)+scene_var(AbilityStack_2)}",
"AutoEvent1021401_6": "Effizienz-Anstieg",
"AutoEvent1021401_7": "Erhöht den Erhalt von Zahnrad-Münzen um {scene_var(AbilityVar_3)} %.",
"AutoEvent1021401_8": "Aktuell insgesamt:\n{scene_var(AbilityVar_3)*scene_var(AbilityStack_3)} %",
"AutoEvent1021401_9": "Kreisförmige Diffusion",
"AutoEvent1021403_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021403_10": "Colt: „Alle Kristalle, die man beim Zerlegen von Zahnrad-Münzen oder beim Auslöschen von Ätherealen erhält, können in Energie umgewandelt werden!“",
"AutoEvent1021403_11": "„Für eine Patentanmeldung werden viele Daten benötigt. Lösche also mit den Bomben so viele Äthereale wie möglich aus!“\n„Ich warte hier auf die Daten!“",
"AutoEvent1021403_3": "Auftragsbestätigung",
"AutoEvent1021403_5": "Möglichst viele Explosionsdaten bei unterschiedlichen Energieumwandlungen sammeln",
"AutoEvent1021403_6": "Überlass das mir.",
"AutoEvent1021403_7": "„Für diesen Auftrag ist eine umfangreiche Datenaufzeichnung erforderlich. Bitte erlaube mir, den gesamten Prozess aufzuzeichnen und Ihnen Bombendaten in Echtzeit bereitzustellen.“",
"AutoEvent1021403_8": "Fairys Echtzeit-Übertragung",
"AutoEvent1021403_9": "Colt: „Ich habe auch das Energieumwandlungssystem erneut verbessert. Es kann nun die Energieeffekte von mehreren Kristallumwandlungen stapeln..“",
"AutoEvent1021404_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021404_1": "„Die Schließvorrichtung dieses Ventils ist keine Smart-Hardware, ich kann sie leider nicht öffnen. Ich empfehle, beim Informationsvermittler nach Möglichkeiten zur Öffnung zu fragen.“",
"AutoEvent1021404_2": "Mautgebühr",
"AutoEvent1021404_3": "„Diese Tür ist echt nicht leicht zu öffnen ... Aber wenn ihr mir genug Zahnrad-Münzen gebt, kann ich mir natürlich eine Lösung überlegen.“ So sagt der Mann, der vorgibt, ein Informationsvermittler zu sein, vor dem geschlossenen Tor.",
"AutoEvent1021404_4": "Einfach als Maut betrachten ...",
"AutoEvent1021404_5": "Zahnrad-Münzen verbrauchen",
"AutoEvent1021404_6": "{specials(needCoin)} Zahnrad-Münzen verbrauchen",
"AutoEvent1021404_7": "In der Nähe nach Zahnrad-Münzen suchen",
"AutoEvent1021404_8": "„Der Informationsvermittler hält sein Versprechen und öffnet die Tür. Der Weg ist jetzt frei.“",
"AutoEvent1021408_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021408_1": "„Die benötigten Daten wurden komplett festgehalten.“",
"AutoEvent1021408_2": "„Auftrag abgeschlossen.“",
"AutoEvent1021408_3": "Datenanalyse",
"AutoEvent1021408_4": "„Wah! Ihr habt Explosionsdaten von so vielen unterschiedlichen Situationen aufgezeichnet! Erstaunlich! Ich muss diese Daten sofort ordnen!“\n„Der Moment, in dem man eine Explosion erlebt, ist wirklich der wunderbarste Augenblick ... Möchtet ihr ihn noch ein paar Mal erleben?“",
"AutoEvent1021408_5": "Weiter Bomben verwenden?",
"AutoEvent1021408_6": "Ja klar!",
"AutoEvent1021408_7": "Zurück",
"AutoEvent1021408_8": "Nein, reicht für heute.",
"AutoEvent1021408_9": "Höhle verlassen",
"AutoEvent1021409_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021409_1": "„Zugriff auf den Schienenwagen gewährt.“",
"AutoEvent1021409_2": "„Mit dem Schienenwagen kannst du auf verschiedene Zonen des Explosionsexperiments zugreifen.“",
"AutoEvent1021409_3": "Ingenieuraufzug",
"AutoEvent1021409_4": "Der Sprengtestbereich befindet sich in einer verlassenen Ingenieurzone. Zum Glück sind die Schienenwagen noch in Betrieb.",
"AutoEvent1021409_5": "Wohin möchtest du gehen?",
"AutoEvent1021409_6": "Bereich mit niedrigem Risiko",
"AutoEvent1021409_7": "Bereich mit mittlerem Risiko",
"AutoEvent1021409_8": "Bereich mit hohem Risiko",
"AutoEvent1021409_9": "Nein, gehen wir nicht.",
"AutoEvent1021411_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021411_1": "„Diese Bombe verfügt über ein nahezu perfektes Aufladesystem. Sie kann unbegrenzt oft verwendet werden.“",
"AutoEvent1021411_10": "Energiekristalle „{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res1)})}“ (Im Besitz: {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res1)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res1)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res1)})}.\nEnergiekristalle „{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res2)})}“ (Im Besitz: {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res2)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res2)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res2)})}.\nEnergiekristalle „{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res3)})}“ (Im Besitz: {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res3)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res3)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res3)})}.",
"AutoEvent1021411_11": "Weiter lesen",
"AutoEvent1021411_12": "Weiter",
"AutoEvent1021411_13": "Zurück",
"AutoEvent1021411_14": "Energiekristalle „{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res4)})}“ (Im Besitz: {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res4)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res4)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res4)})}.\nEnergiekristalle „{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res5)})}“ (Im Besitz: {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res5)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res5)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res5)})}.\nEnergiekristalle „{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res6)})}“ (Im Besitz: {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res6)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res6)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res6)})}.",
"AutoEvent1021411_15": "Zurück",
"AutoEvent1021411_16": "Energiekristalle „{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res7)})}“ (Im Besitz: {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res7)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res7)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res7)})}.\nEnergiekristalle „{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res8)})}“ (Im Besitz: {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res8)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res8)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res8)})}.\nEnergiekristalle „{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res9)})}“ (Im Besitz: {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res9)})}): \n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res9)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res9)})}.",
"AutoEvent1021411_17": "„Es handelt sich um eine Testbombe, die in festgelegten Abständen explodiert.“",
"AutoEvent1021411_18": "„Der Explosionszyklus hängt mit dem Aufladetempo zusammen.“",
"AutoEvent1021411_19": "„Platziere die Bomben strategisch, um Hindernisse und Feinde auszuschalten.“",
"AutoEvent1021411_2": "„Sie ist auch mit einem digitalen Bildschirm ausgestattet, wodurch man ihre Funktionen und aktuellen Status prüfen kann.“",
"AutoEvent1021411_20": "Energiekristalle „{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res7)})}“ (Im Besitz: {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res7)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res7)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res7)})}.\nEnergiee „{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res8)})}“ (Im Besitz: {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res8)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res8)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res8)})}.",
"AutoEvent1021411_21": "Energiekristalle „{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res7)})}“ (Im Besitz: {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res7)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res7)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res7)})}.",
"AutoEvent1021411_22": "Energiekristalle „{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res4)})}“ (Im Besitz: {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res4)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res4)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res4)})}.\nEnergiee „{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res5)})}“ (Im Besitz: {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res5)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res5)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res5)})}.",
"AutoEvent1021411_23": "Energiekristalle „{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res4)})}“ (Im Besitz: {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res4)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res4)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res4)})}.",
"AutoEvent1021411_24": "Energiekristalle „{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res1)})}“ (Im Besitz: {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res1)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res1)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res1)})}.\nEnergiee „{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res2)})}“ (Im Besitz: {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res2)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res2)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res2)})}.",
"AutoEvent1021411_25": "Energiekristalle „{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res1)})}“ (Im Besitz: {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res1)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res1)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res1)})}.",
"AutoEvent1021411_26": "„In Notfallsituationen kann Reserve-Energie genutzt werden, um direkt eine Explosion auszulösen.“",
"AutoEvent1021411_27": "„Aber die Reserve-Energie unterstützt nur eine begrenzte Anzahl von Explosionen. Es ist aktuell noch {scene_var(overloadCount)} Überladungen nutzbar.“",
"AutoEvent1021411_28": "Der Explosions-Countdown ist vorübergehend deaktiviert.",
"AutoEvent1021411_3": "Digitaler Bildschirm",
"AutoEvent1021411_4": "Explosionsradius: {scene_var(ATK)+scene_var(AbilityStack_2)}\nExplosionsintervall: {scene_var(RoundLoop)} Aktionen\nÜberladung Anzahl: {scene_var(Overload)}\nAktuelle Sammlung: {scene_var(AbilityCount)}\nEnergiekristalle",
"AutoEvent1021411_5": "Noch {specials(tick)} Aktionen bis zur nächsten Bombenexplosion",
"AutoEvent1021411_6": "Verfügbare Energiekristalle überprüfen",
"AutoEvent1021411_7": "Wie verwendet man diese Bombe?",
"AutoEvent1021411_8": "Was ist Überladung?",
"AutoEvent1021411_9": "Aktion fortsetzen",
"AutoEvent1021412_0": "Umwandlung erfordert Zahnrad-Münzen: {specials(needCoin)}",
"AutoEvent1021412_1": "Eine Umwandlung auswählen",
"AutoEvent1021412_10": "{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Ability2)})}({getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Ability2)})})",
"AutoEvent1021412_11": "{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Ability2)})}",
"AutoEvent1021412_12": "{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Ability3)})}({getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Ability3)})})",
"AutoEvent1021412_13": "{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Ability3)})}",
"AutoEvent1021412_14": "Verstärkung beenden",
"AutoEvent1021412_15": "Weitere Explosionsdaten sammeln",
"AutoEvent1021412_16": "Kristalle wurden in „{getString(SCENE,AbilityName_{specials(choose)})}“ umgewandelt.",
"AutoEvent1021412_2": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021412_3": "„Durch den Verbrauch von Zahnrad-Münzen und das Besiegen von Ätherealen ist eine schnelle Modifizierung von Test-Bomben möglich.“",
"AutoEvent1021412_4": "„Ätherkristalle, die in Zahnrad-Münzen oder durch das Besiegen von Ätherealen gefunden werden, können für bestimmte Bombenfunktionen in Energie umgewandelt werden.“",
"AutoEvent1021412_5": "Gegenstand hochstufen",
"AutoEvent1021412_6": "Explosionsradius: {scene_var(ATK)+scene_var(AbilityStack_2)}\nExplosionsintervall: {scene_var(RoundLoop)} Aktionen\nAnzahl der Überladungen: {scene_var(Overload)}\nEnergiekristalle: {scene_var(AbilityCount)}",
"AutoEvent1021412_7": "{getString(SCENE,QuestionDescription_1021412_{specials(forFree)})}",
"AutoEvent1021412_8": "{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Ability1)})}({getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Ability1)})})",
"AutoEvent1021412_9": "{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Ability1)})}",
"AutoEvent1021423_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021423_1": "„In diesem Bereich gibt es Äthereale mit einer geringen Bedrohungsstufe.“",
"AutoEvent1021423_10": "Überladung aktivieren ({scene_var(Overload)}-mal verbleibend)",
"AutoEvent1021423_2": "„Aber die Zahl an Gegnern ist ziemlich groß. Wenn man umzingelt ist, ist ein Durchbruch sehr schwierig.“",
"AutoEvent1021423_3": "Wandernder Äthereal",
"AutoEvent1021423_4": "Obwohl sie alle Äthereale sind, die man mit Bomben direkt erledigen kann, reicht die Zeit, wenn man umzingelt ist, nicht aus, die Energie der Bombe langsam aufzuladen.",
"AutoEvent1021423_5": "Äthereale nähern sich!",
"AutoEvent1021423_7": "1 Überladung verbrauchen, um eine Explosion auszulösen.",
"AutoEvent1021423_8": "Kämpfen",
"AutoEvent1021423_9": "2 Überladungen erhalten",
"AutoEvent1021424_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021424_1": "„In diesem Bereich gibt es Äthereale mit einer geringen Bedrohungsstufe.“",
"AutoEvent1021424_10": "Überladung aktivieren ({scene_var(Overload)}-mal verbleibend)",
"AutoEvent1021424_2": "„Aber die Zahl an Gegnern ist ziemlich groß. Wenn man umzingelt ist, ist ein Durchbruch sehr schwierig.“",
"AutoEvent1021424_3": "Wandernder Äthereal",
"AutoEvent1021424_4": "Obwohl sie alle Äthereale sind, die man mit Bomben direkt erledigen kann, reicht die Zeit, wenn man umzingelt ist, nicht aus, die Energie der Bombe langsam aufzuladen.",
"AutoEvent1021424_5": "Äthereale nähern sich!",
"AutoEvent1021424_7": "1 Überladung verbrauchen, um eine Explosion auszulösen.",
"AutoEvent1021424_8": "Kämpfen",
"AutoEvent1021424_9": "{specials(OverCount)*2} Überladungen erhalten",
"AutoEvent1021431_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021431_1": "„Maschine analysiert. Sie funktioniert nach dem gleichen Prinzip wie die Energieumwandlung der Bombe.“",
"AutoEvent1021431_2": "„Setze Zahnrad-Münzen ein, um eine Vielzahl von Energieumwandlungseffekten zu erzielen.“",
"AutoEvent1021503_10": "„Der Auftraggeber hatte nur die einfachste Korrosionsschutzausrüstung an und sagte nur: ‚Ich tue es aus Liebe!‘ Vermutung: Liebe kann einen um den Verstand bringen. Daher rate ich, dich nicht zu verlieben, {M#Meister}{F#Meisterin}.“",
"AutoEvent1021503_11": "Hindernisse in der Liebe",
"AutoEvent1021503_12": "Er hat es irgendwie gewagt, sich ohne jegliche Ausbildung in die Höhle zu wagen ... Entweder ist die Kraft der Liebe wirklich unglaublich, oder hat er tatsächlich so viel Vertrauen in unsere Fähigkeiten?",
"AutoEvent1021503_13": "Die Sicherheit des Auftraggebers hat Vorrang.",
"AutoEvent1021503_14": "Standort des Auftraggebers bestätigen",
"AutoEvent1021503_8": "Fairy, Liebesberaterin, ist online",
"AutoEvent1021503_9": "„Da der Auftraggeber zuerst in die Höhle gegangen ist, habe ich eine Signalsuche für dich durchgeführt und das Ziel gefunden. Vorschlag: Trefft euch so bald wie möglich.“",
"AutoEvent1021504_0": "Fairy, Liebesberaterin, ist online",
"AutoEvent1021504_2": "„Sollten wir unseren Auftraggeber informieren, dass er kommen und das Bedienfeld bedienen soll?“",
"AutoEvent1021504_3": "Hauptbedienfeld",
"AutoEvent1021504_4": "Guanglun scheint sich mit Stromanlagen auszukennen. Wenn er sie persönlich bedient, sparen wir eine Menge Zeit. Wollen wir ihn rufen?",
"AutoEvent1021504_5": "Willst du Guanglun rufen?",
"AutoEvent1021504_6": "Rufen.",
"AutoEvent1021504_7": "Der Durchgang muss freigehalten werden.",
"AutoEvent1021504_8": "Vielleicht später.",
"AutoEvent1021504_9": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, wir haben erfolgreich ein Hauptbedienfeld erreicht.“",
"AutoEvent1021505_0": "Fairy, Liebesberaterin, ist online",
"AutoEvent1021505_10": "„Wollen wir den Auftraggeber benachrichtigen, damit er kommt und es bedient?“",
"AutoEvent1021505_3": "Hauptbedienfeld",
"AutoEvent1021505_4": "Guanglun scheint sich mit Stromanlagen auszukennen. Wenn er sie persönlich bedient, sparen wir eine Menge Zeit. Wollen wir ihn rufen?",
"AutoEvent1021505_5": "Willst du Guanglun rufen?",
"AutoEvent1021505_6": "Rufen.",
"AutoEvent1021505_7": "Der Durchgang muss freigehalten werden.",
"AutoEvent1021505_8": "Vielleicht später.",
"AutoEvent1021505_9": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, wir haben erfolgreich ein Hauptbedienfeld erreicht.“",
"AutoEvent1021509_0": "„Antiker“ Tresor",
"AutoEvent1021509_1": "Hmm ... Es ist nicht Fairys Schuld, dass sie den Tresor nicht öffnen kann, sondern weil er „antik“ ist. Aber warum um alles in der Welt sollte ein Tresor so konstruiert sein, dass man Geld ausgeben muss, um ihn zu öffnen! Konnte der ursprüngliche Besitzer jederzeit und überall einen Beutel Zahnrad-Münzen hervorholen?",
"AutoEvent1021509_10": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, das ist ein ‚altmodischer‘ Tresor.“",
"AutoEvent1021509_12": "„Bedauerlicherweise ist meine Intelligenz als deine moderne KI-Assistentin gegen Gegenstände ohne Intelligenz wirkungslos.“",
"AutoEvent1021509_13": "Okay, dann muss ich diese Tatsache einfach akzeptieren.",
"AutoEvent1021509_3": "Zahlen, um es ihn öffnen",
"AutoEvent1021509_4": "{specials(needCoin)} Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent1021509_5": "Lieber woanders umschauen",
"AutoEvent1021509_8": "Fairys kognitive Fehler",
"AutoEvent1021517_0": "Fairy, Liebesberaterin, ist online",
"AutoEvent1021517_1": "„Fortfahren nicht möglich. Die geplante Route wird durch unbekannte Objekte blockiert.“",
"AutoEvent1021517_10": "„Im Augenblick gibt es nur zwei Möglichkeiten: \n1. Die Aussage des Auftraggebers ‚Ich habe eine Freundin‘ ist eine Einbildung.\n2. Er hat sich an den falschen Ort des Jahrestages erinnert.“",
"AutoEvent1021517_11": "Liebesfehler",
"AutoEvent1021517_12": "Nach Fairys wiederholter Bestätigung kannst du nicht anders, als dir Sorgen um diesen Auftraggeber zu machen ... \nWenn er sich nur einbildet, eine Freundin zu haben, sollte er wohl besser in ein Krankenhaus ...\nWenn er sich aber an den falschen Ort des Jahrestages erinnert hat ... Nun ja, hoffentlich kann er seinen nächsten Jahrestag noch feiern!",
"AutoEvent1021517_13": "Willst du ihn darauf hinweisen?",
"AutoEvent1021517_14": "Noch einen Blick auf den Bildschirm mit Liebesgeständnissen werfen",
"AutoEvent1021517_15": "Noch einen Spaziergang in der Gegend machen",
"AutoEvent1021517_16": "Weiter erkunden",
"AutoEvent1021517_17": "Ihm raten, die Höhle zu verlassen",
"AutoEvent1021517_18": "Höhle verlassen",
"AutoEvent1021517_19": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, wir haben den Standort des Auftraggebers inzwischen erreicht.“",
"AutoEvent1021517_2": "„Vorschlag: Einen neuen Weg zum Weiterkommen zu suchen.“",
"AutoEvent1021517_20": "„Identifizierung des Auftraggebers abgeschlossen. Die Korrosionsschutzausrüstung ist intakt, und die Korrosionsgefahr ist unter Kontrolle.“",
"AutoEvent1021517_21": "Fairys Echtzeit-Übertragung",
"AutoEvent1021517_22": "Guanglun: „Endlich bist du da, Proxy! Sieh es dir an! Es ist das große Gebäude da vorne, die LED-Leuchten an der Fassade sind auch noch da! Aber seine Verbindung scheint völlig durcheinander zu sein ...“",
"AutoEvent1021517_23": "Guanglun: „Kannst du versuchen, die Leitungen neu zu verlegen?“",
"AutoEvent1021517_24": "Eine klischeehafte Überraschung",
"AutoEvent1021517_25": "Eine Lichtshow auf einem Gebäude? Es ist zwar eine etwas altmodische Idee, aber eine Lichtshow in einer Höhle ist mal was Neues.",
"AutoEvent1021517_26": "Was für ein erstaunlich durchsetzungsfähiger Auftraggeber.",
"AutoEvent1021517_27": "Fragen, wie der Stromkreis repariert werden kann",
"AutoEvent1021517_3": "Hindernisse in der Liebe",
"AutoEvent1021517_4": "Es gibt immer Hindernisse auf dem Weg zur Liebe. Finden wir zuerst heraus, wo das Ziel liegt, und planen dann unseren nächsten Schritt!",
"AutoEvent1021517_5": "Bestimme die Zielposition.",
"AutoEvent1021517_6": "Lass Guanglun die Zielposition markieren.",
"AutoEvent1021517_8": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, ich bin zwar nur eine intelligente Assistentin, aber ich habe ein gewisses Verständnis von Liebesangelegenheiten.“",
"AutoEvent1021517_9": "„In diesem Gebiet gibt es weit und breit kein anderes weibliches Lebenszeichen und auch kein männliches.“",
"AutoEvent1021518_0": "Fairy, Liebesberaterin, ist online",
"AutoEvent1021518_1": "„Diese Äthereale sind stark im Angriff, aber schwach in der Verteidigung.“",
"AutoEvent1021518_10": "„Wie bereits erklärt, sind die Äthereale hier aggressiver und greifen aktiv bewegliche Gegenstände an.“",
"AutoEvent1021518_13": "„Auch wenn wir die Äthereale umgehen konnten, dürfen wir nicht nachlässig werden. Sie sind schließlich weiterhin in der Nähe.“",
"AutoEvent1021518_2": "„Versuchen wir, sie mit Sprengstoff auszulöschen.“",
"AutoEvent1021518_3": "Aggressive Äthereale",
"AutoEvent1021518_4": "In Anbetracht der Äthereignung und physischen Stärke des Auftraggebers ist es ratsam, die Äthereale im Voraus zu löschen, damit unser Auftraggeber beim Durchqueren dieses Gebiets nicht von ihnen angegriffen wird. Schließlich ist es sehr wahrscheinlich, dass unser Auftraggeber, der von Überstunden erschöpft ist, in einer unerwarteten Situation nicht in der Lage sein wird, sich zu wehren oder zu entkommen.",
"AutoEvent1021518_5": "Was willst du tun?",
"AutoEvent1021518_6": "Die Äthereale gleich auslöschen",
"AutoEvent1021518_7": "Versuchen, sie zu umgehen.",
"AutoEvent1021518_8": "Die Erfolgsrate beträgt {specials(Skip)} %.",
"AutoEvent1021518_9": "„Bereite dich auf den Kampf vor!“",
"AutoEvent1021530_0": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, gefährliche Ätherenergiesignale entdeckt.“",
"AutoEvent1021530_1": "„Dieser Gegner ist sehr aggressiv und neigt dazu, anzugreifen.“",
"AutoEvent1021530_2": "„Zur Sicherheit des Auftraggebers wird empfohlen, ihn auszulöschen.“",
"AutoEvent1021530_3": "Aggressive Äthereale",
"AutoEvent1021530_4": "Der Auftraggeber befindet sich im Angriffsbereich des Äthereals. Zum Schutz des Auftraggebers wird empfohlen, den Äthereal im Voraus auszulöschen.",
"AutoEvent1021530_5": "Es wird empfohlen, diesen Äthereal auszulöschen.",
"AutoEvent1021530_6": "Kampf starten",
"AutoEvent102160103_0": "Fairys intelligenter Zugriff",
"AutoEvent102160103_1": "„Zielort wurde erfolgreich erreicht. Zeit zum Erkunden des nächsten Bereichs!“",
"AutoEvent102160103_2": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, wenn du diese Ebene noch nicht verlassen möchtest, können wir sie auch noch einmal erkunden.“",
"AutoEvent102160103_3": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, die Erkundung der aktuellen Ebene ist abgeschlossen. Bitte bestätige, ob wir fortfahren können.“",
"AutoEvent102160103_4": "Gibt es etwas, das nicht gesammelt wurde?",
"AutoEvent102160103_5": "Weiter fortfahren",
"AutoEvent102160103_6": "Zur nächsten Ebene",
"AutoEvent102160111_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102160111_1": "„Ziel dieses Auftrags: Hilf der Sicherheitsoffizierin, ihre eingesperrte Tochter Liz zu finden.“",
"AutoEvent102160111_2": "„... Aber bevor du die Suche beginnst, solltest du dich um diesen Haufen Äthereale vor dir kümmern!“",
"AutoEvent102160111_3": "Auf den Kampf vorbereiten",
"AutoEvent102160111_4": "„Vitalzeichen {M#vom Meister}{F#von der Meisterin} erfasst: Stabil. Hypothese: lebendig.“",
"AutoEvent102160111_5": "„Aber dieser Bereich ist durch Hindernisse in zwei Teile geteilt. Wir und Liz werden jeweils einen der beiden Bereiche erkunden.“",
"AutoEvent102160111_6": "„Meine gesammelten Informationen lassen darauf schließen, dass Liz unsere Strecke vollständig kopieren kann.“",
"AutoEvent102160111_7": "„Bitte nutze das aus, um sämtliche Münzen einzusammeln!“",
"AutoEvent102160111_8": "Kampf betreten",
"AutoEvent102160125_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent102160125_1": "„Dies ist eine von der Sicherheitsbehörde eingerichtete Zahnrad-Münzen-Recyclingstation.“\n",
"AutoEvent102160125_2": "„Erst wenn du alle Aufträge erledigt hast, das bedeutet, dass alle Zahnrad-Münzen eingesammelt wurden, kannst du sie passieren.“",
"AutoEvent102160125_3": "Kontrollpunkt",
"AutoEvent102160125_4": "Kann nur passiert werden, wenn alle Münzen eingesammelt wurden.",
"AutoEvent102160125_5": "Kein Wunder, dass Liz unbedingt sämtliche Zahnrad-Münzen einsammeln will ...",
"AutoEvent102160125_6": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen abgeben",
"AutoEvent102160125_7": "Verlassen",
"AutoEvent1021708_0": "Zahnrad-Münzen-Tür",
"AutoEvent1021708_1": "„Du musst {specials(CoinCost)} Zahnrad-Münzen bezahlen.“",
"AutoEvent1021712_0": "Notausgang",
"AutoEvent1021712_1": "„Das ist der Sicherheitsausgang ... weil es der Ausgang ist.“",
"AutoEvent1021712_10": "„Hast du etwas vergessen? Oder willst du weiter rausgeworfen werden? Kein Grund zur Erklärung, bitte nimm die Tür rechts.“",
"AutoEvent1021712_3": "Nach mehreren Katapulten erreichst du schließlich den Höhlenausgang. Daneben befindet sich eine Tür, die zurück zur Auswurfanlage führt.",
"AutoEvent1021712_4": "Höhle verlassen?",
"AutoEvent1021712_5": "Weiter erkunden",
"AutoEvent1021712_6": "Höhle verlassen",
"AutoEvent1021712_8": "„Die Möhre ist fertig gezeichnet. Gehen wir zurück und erstatten Meldung.“",
"AutoEvent1021713_0": "Absolut einbahnige Einbahntür",
"AutoEvent1021713_1": "„Weder kann sie von dieser Seite, noch von jener geöffnet werden.“",
"AutoEvent1021713_2": "„Der Türriegel befindet sich links.“",
"AutoEvent1021822_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021822_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, Auftragsbefehl erhalten: Unterstütze die Sicherheitsoffizierinnen Zhu Yuan und Qingyi bei der Verfolgung der Flüchtigen.“",
"AutoEvent1021822_2": "„Da vorne sind mehrere Lebenszeichen entdeckt, vermutlich von den Zielen, die Hilfe benötigen.“",
"AutoEvent1021822_3": "„Bitte benutze deinen körperlichen Vorteil, um dich leise zu nähern und biete im richtigen Moment deine Hilfe an.“",
"AutoEvent1021827_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021827_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe die Ursache der Fehlfunktion festgestellt: Ein Kurzschluss.“",
"AutoEvent1021827_2": "„Du kannst die Schaltkreiskomponente berühren und sie bewegen, um den Stromkreis zu schließen.“",
"AutoEvent1021905_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021905_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe eine hohe Ätheraktivität auf der Route zum Beweiswagen entdeckt.“",
"AutoEvent1021905_2": "Renn zum Ziel",
"AutoEvent1021905_3": "Anscheinend haben Zhu Yuan und Qingyi mit den Ätherealen auf dem Weg zu tun. Sie sollten Eous nicht bemerken.",
"AutoEvent1021905_4": "Sollen wir ihnen folgen?",
"AutoEvent1021905_5": "Wir sollten ihnen folgen und nachsehen, was los ist.",
"AutoEvent1021913_0": "Verlassener Werkzeugkasten",
"AutoEvent1021913_1": "Am Straßenrand liegt ein schwerer Kfz-Werkzeugkasten mit einem Schlitz im Inneren, der eindeutig die Form eines EMP-Senders hat. Der Täter muss ihn wohl zurückgelassen haben.",
"AutoEvent1021913_2": "Aber ... warum hat er ihn hier zurückgelassen?",
"AutoEvent1021913_3": "Verlassen",
"AutoEvent1021913_4": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021913_5": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe da vorne einen verlassenen Werkzeugkasten entdeckt. Vermutlich ist er ein Hinweis auf den Fall. Behalte ihn bitte im Auge.“",
"AutoEvent1021913_6": "Lass uns zuerst die Hinweise notieren.",
"AutoEvent1021914_0": "Beschädigte Elektrogeräte",
"AutoEvent1021914_1": "Diese Elektrogeräte weißen keine Schäden durch äußere Gewalteinwirkung auf, aber viele der eingebauten Komponenten sind verbrannt.",
"AutoEvent1021914_2": "Dies muss der Ort der EMP-Explosion sein!",
"AutoEvent1021914_3": "Verlassen",
"AutoEvent1021914_4": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021914_5": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe unterschiedliche Grade an Funktionsstörungen und Schäden an allen Elektrogeräten in der Umgebung festgestellt.“",
"AutoEvent1021914_6": "Wir haben einen wichtigen Hinweis gefunden. Ich sollte ihn besser notieren.",
"AutoEvent1021915_0": "Unerkennbare Fußspuren",
"AutoEvent1021915_1": "Du hast eine Anzahl von nicht identifizierbaren Fußspuren vor Ort gefunden. Es ist unmöglich, genau zu erkennen, wohin sie führen, da sie absichtlich verwischt wurden. Du gehst jedoch davon aus, dass mindestens zwei oder mehr Personen diese Fußspuren hinterlassen haben.",
"AutoEvent1021915_2": "Könnten es die Fußspuren der Täter sein?",
"AutoEvent1021915_3": "Verlassen",
"AutoEvent1021915_4": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021915_5": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, jemand hat absichtlich die Fußspuren auf dem Boden verwischt.“",
"AutoEvent1021915_6": "Wir sollten die Situation hier festhalten.",
"AutoEvent1021916_0": "Ein regungsloses Bangboo",
"AutoEvent1021916_1": "Nach seinem Zustand zu urteilen, war dieses Bangboo vom EMP betroffen, und die Möhre, die es bei sich trug, wurde ebenfalls beschädigt. Auf der Kleidung des Bangboos steht „Großkopf“. Außerdem ist es offensichtlich, dass es illegal modifiziert wurde.",
"AutoEvent1021916_2": "Was macht es hier?",
"AutoEvent1021916_3": "Verlassen",
"AutoEvent1021916_4": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021916_5": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, vor dir ist ein Bangboo auf den Boden gefallen.“",
"AutoEvent1021916_6": "Gute Frage. Ich sollte das aufschreiben.",
"AutoEvent1021917_0": "Ein Gabelstapler wie aus dem Nichts",
"AutoEvent1021917_1": "Der Gabelstapler ist nicht mit einer Korrosionsschutzbeschichtung lackiert und es handelt sich offensichtlich nicht um das in der Höhle verwendete Modell. Dennoch gibt es keine Spuren von Korrosion auf diesem Fahrzeug.",
"AutoEvent1021917_10": "In die Fahrerkabine steigen und ihn untersuche",
"AutoEvent1021917_11": "Verkehrsdaten des Autos überprüfen",
"AutoEvent1021917_12": "Verkehrsdaten überprüfen",
"AutoEvent1021917_13": "Der Gabelstapler ist nicht mit einer Korrosionsschutzbeschichtung lackiert und es handelt sich offensichtlich nicht um das in der Höhle verwendete Modell. Dennoch gibt es keine Spuren von Korrosion auf diesem Fahrzeug.",
"AutoEvent1021917_14": "Diese Entdeckung zählt.",
"AutoEvent1021917_15": "Eine genauere Überprüfung der Fahrerkabine zeigt, dass der Gabelstapler nicht mehr starten kann. Er hat eine elektronische Systemstörung, aber du scheinst noch in der Lage zu sein, die Daten der Verkehrskamera auslesen zu können!",
"AutoEvent1021917_16": "Aha, was für ein Glück!",
"AutoEvent1021917_17": "Die Daten der Verkehrskamera sind zwar verschlüsselt, aber wenn Fairy mit am Start ist, gibt es nichts, das sie nicht entschlüsseln kann!",
"AutoEvent1021917_18": "Wir brauchen deine magischen Fähigkeiten, Fairy!",
"AutoEvent1021917_19": "Lass Fairy die Aufzeichnungen entschlüsseln.",
"AutoEvent1021917_2": "Ist dieser Gabelstapler nur vor kurzem in die Höhle gefahren?",
"AutoEvent1021917_20": "„Entschlüsselung ist im Gange. Bitte warte einen Augenblick.“",
"AutoEvent1021917_24": "„Entschlüsselung abgeschlossen. Übertragung der gespeicherten Daten wird durchgeführt.“",
"AutoEvent1021917_25": "Fairy überträgt ...",
"AutoEvent1021917_26": "Unzufriedener Bandit: „Der Boss hat dich gebeten, ein Fahrzeug mit einer dickeren Schale mitzubringen, und du hast einen Gabelstapler besorgt? Der ist ja an allen Seiten undicht!“",
"AutoEvent1021917_27": "Leichtsinniger Bandit: „Warum auch nicht? Solange er funktioniert. Wen kümmert es schon, ob es ein bisschen windig ist?“",
"AutoEvent1021917_28": "... Die Aufnahme wurde unterbrochen.",
"AutoEvent1021917_29": "Bei den Personen auf der Aufnahme muss es sich um die Kriminellen handeln, die den Beweiswagen überfallen haben. Es scheint, dass die Kriminellen den Befehl ihres Anführers nicht befolgt haben.",
"AutoEvent1021917_3": "Verlassen",
"AutoEvent1021917_30": "Die Konsequenzen von mutwilligem Verhalten kann man sich doch vorstellen, oder?",
"AutoEvent1021917_31": "Dieses Objekt sollte gründlich untersucht werden.",
"AutoEvent1021917_32": "Unzufriedener Bandit: „Ja, ja, fahr einfach schnell weiter. Der Beweiswagen ist auch bald da. Ich überprüfe mal die Möhre-Daten von Großkopf ...“",
"AutoEvent1021917_33": "Diese Aufnahme scheint sehr wichtig zu sein.",
"AutoEvent1021917_34": "„...“",
"AutoEvent1021917_4": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021917_5": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, am Tatort wurde ein kleiner Gabelstapler geparkt. Dieses Fahrzeug könnte ein Hinweis auf den Fall sein.“",
"AutoEvent1021917_6": "Das hier ist zwar keine Bauzone in der Höhle, trotzdem wurde der Gabelstapler hier geparkt.",
"AutoEvent1021917_7": "Woher kommt dieser Gabelstapler und wohin fährt er?",
"AutoEvent1021917_8": "Gabelstapler überprüfen",
"AutoEvent1021917_9": "Hinweis wird notiert.",
"AutoEvent1021923_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021923_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe hier einen versteckten Ausgang entdeckt.“",
"AutoEvent1021923_10": "Ich weiß, wie das Passwort lautet!",
"AutoEvent1021923_11": "12345",
"AutoEvent1021923_12": "54321",
"AutoEvent1021923_13": "65536",
"AutoEvent1021923_14": "Die Passworttür rührt sich kein bisschen.",
"AutoEvent1021923_15": "Wie lautet das Passwort ...",
"AutoEvent1021923_16": "Unzureichende Hinweise. Kehre in die Wiederaufführung des Falls untersuche weiter.",
"AutoEvent1021923_17": "Noch mal nachdenken",
"AutoEvent1021923_2": "Ein mit Holzbrett abgedecktes Loch",
"AutoEvent1021923_3": "Hinter einem Holzbrett, das nicht in die Umgebung passt, befindet sich ein kleines, unscheinbares Loch. Daneben sind auch einige Fußspuren zu erkennen.",
"AutoEvent1021923_4": "Hier muss es sein!",
"AutoEvent1021923_5": "Entferne das Holzbrett und schaue nach, was sich dahinter verbirgt.",
"AutoEvent1021923_6": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021923_7": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe hier einen versteckten Ausgang entdeckt.“",
"AutoEvent1021923_8": "Eine mit Holzbrett abgedeckte Passworttür",
"AutoEvent1021923_9": "Hinter einem Holzbrett, das nicht in die Umgebung passt, befindet sich eine unscheinbare Passworttür. Daneben sind auch einige Fußspuren zu erkennen.",
"AutoEvent1021928_0": "Das verborgene Geheimnis durchschauen",
"AutoEvent1021928_1": "In der Nähe des Tatortes befinden sich ein schwerer Kfz-Werkzeugkasten und ein Gabelstapler, der nicht korrodiert wurde. Daraus lassen sich folgende Schlüsse ziehen ...",
"AutoEvent1021928_10": "„Hm? Sie sind mit einem Fallschirm aus einem Flieger gesprungen und hier gelandet? Das gibt’s doch nur in Filmen!“",
"AutoEvent1021928_2": "Wie sind die Täter hierhergekommen?",
"AutoEvent1021928_3": "Sie sind geschwommen!",
"AutoEvent1021928_4": "Sie sind mit dem Auto gefahren!",
"AutoEvent1021928_5": "Sie sind mit einem Fallschirm aus einem Flieger gesprungen und hier gelandet!",
"AutoEvent1021928_6": "Ich denke nochmal darüber nach.",
"AutoEvent1021928_7": "Zhu Yuan",
"AutoEvent1021928_8": "„Hm? Schwimmen? Äh ... Lehnst du dich mit dieser Antwort nicht etwas zu weit aus dem Fenster?“",
"AutoEvent1021928_9": "„Nach den am Tatort gefundenen Spuren zu urteilen, ist es sehr wahrscheinlich, dass die Täter den Gabelstabler als Transportmittel benutzt haben.“",
"AutoEvent1021929_0": "Das verborgene Geheimnis durchschauen",
"AutoEvent1021929_1": "Der Gabelstapler am Tatort ist durch den EMP beschädigt worden und funktioniert nicht mehr. In der Nähe des Tatorts befinden sich mehrere schwer erkennbare Fußabdrücke. Die Frage ist ...",
"AutoEvent1021929_10": "„Richtig. Es ist wahrscheinlich, dass die Täter den Tatort zu Fuß verlassen haben.“",
"AutoEvent1021929_2": "Wie haben die Täter den Tatort verlassen?",
"AutoEvent1021929_3": "Durch einen Höhlenriss?",
"AutoEvent1021929_4": "Sie sind geflogen!",
"AutoEvent1021929_5": "Zu Fuß.",
"AutoEvent1021929_6": "Ich denke nochmal darüber nach.",
"AutoEvent1021929_7": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021929_8": "„Nein, es gibt keinen nutzbaren Höhlenriss in der Nähe.“",
"AutoEvent1021929_9": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe eine leichte Anspannung der Gesichtsmuskeln von Offizierin Zhu Yuan festgestellt.“",
"AutoEvent1021930_0": "Das verborgene Geheimnis durchschauen",
"AutoEvent1021930_1": "In der Nähe des Tatorts befindet sich ein illegal modifiziertes und stark beschädigtes Bangboo. Diese Information ist sehr nützlich. In Verbindung mit dem Inhalt der Aufzeichnung bringt es folgende Frage auf.",
"AutoEvent1021930_10": "„... Kann ich das als ein Witz aus Phaethons Repertoire betrachten?“",
"AutoEvent1021930_2": "Wem gehört das beschädigte Bongboo?",
"AutoEvent1021930_3": "Mir!",
"AutoEvent1021930_4": "Den Tätern.",
"AutoEvent1021930_5": "Einem Vorbeikommenden.",
"AutoEvent1021930_6": "Ich denke nochmal darüber nach.",
"AutoEvent1021930_7": "Qingyi",
"AutoEvent1021930_8": "„Es scheint eine unrechtmäßige Modifizierung des Bangboo vorgenommen zu sein. Außerdem wurde in der Aufnahme die Kleidung erwähnt, die esträgt. Das ist es aber nicht. Denke nochmal darüber nach.“",
"AutoEvent1021930_9": "„Positiv. Anhand der gegebenen Hinweise ist dies eine vernünftige Schlussfolgerung.“",
"AutoEvent1021931_0": "Das verborgene Geheimnis durchschauen",
"AutoEvent1021931_1": "Wenn wir alle Hinweise und Schlussfolgerungen, die wir bisher gesammelt haben, miteinander vergleichen ...",
"AutoEvent1021931_10": "Bist du bereit zum Anschauen?",
"AutoEvent1021931_11": "Was ist eine Rekonstruktion des Falls?",
"AutoEvent1021931_12": "Leg los!",
"AutoEvent1021931_13": "„Eine Rekonstruktion des Falls ist eine Simulation, bei der das von Täter begangene Verbrechen anhand von vorhandenen Hinweisen nachgestellt wird. Auf diese Weise können die Ereignisse veranschaulicht werden.“",
"AutoEvent1021931_14": "„Für die Täter wäre es bestimmt schwer, mit den ganzen Beweisen solche weiten Strecken zurückzulegen, oder?“",
"AutoEvent1021931_15": "„Positiv. Die Täter tragen nicht nur Beweise bei sich, sondern auch keine Möhre, also ist es am vernünftigsten, sich in der Nähe zu verstecken und auf ihre Mittäter zu warten.“",
"AutoEvent1021931_16": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021931_17": "Fairy scheint unbedingt die Gelegenheit ergreifen zu wollen, um uns ein wenig zu überraschen.",
"AutoEvent1021931_18": "Rekonstruktion des Falls",
"AutoEvent1021931_2": "Wo könnten die Täter jetzt sein?",
"AutoEvent1021931_3": "Sie haben die Höhle schon verlassen.",
"AutoEvent1021931_4": "Sie sind beim Beweiswagen.",
"AutoEvent1021931_5": "Nicht weit weg von hier!",
"AutoEvent1021931_6": "Ich denke nochmal darüber nach.",
"AutoEvent1021931_7": "Zhu Yuan",
"AutoEvent1021931_8": "„Wenn ihr Bangboo beschädigt ist, dann können die Täter wohl schwer den Ausgang finden.“",
"AutoEvent1021931_9": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe die Hinweise zusammengestellt. Wir sollten am besten jetzt die Fakten zum Fall rekonstruieren.",
"AutoEvent1021932_0": "Rekonstruktion des Falls",
"AutoEvent1021932_1": "Rekonstruktion des Falls nochmal anschauen?",
"AutoEvent1021932_2": "Wenn du es nicht deutlich gesehen hast ...",
"AutoEvent1021932_3": "Nochmal",
"AutoEvent1021932_4": "Nicht nötig",
"AutoEvent1021949_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021949_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe in der Höhle eine beschädigte Überwachungskamera entdeckt. Ein Teil der Daten ist noch lesbar.“",
"AutoEvent1021949_10": "Nein, damit können wir die Ratte schon fangen!",
"AutoEvent1021949_11": "Aufenthaltsort der Täter",
"AutoEvent1021949_12": "Wir müssen nur das nachmachen, was wir im Video gesehen haben, um das Versteck der Täter finden.",
"AutoEvent1021949_2": "Korrodierte Überwachungskamera",
"AutoEvent1021949_3": "Sie könnte die Spur der Täter aufgenommen haben.",
"AutoEvent1021949_4": "Die Höhle ist ebenfalls kein rechtsfreier Raum!",
"AutoEvent1021949_5": "Lies die Daten und lass Gerechtigkeit walten!",
"AutoEvent1021949_6": "Lass uns zuerst woanders nachsehen.",
"AutoEvent1021949_7": "„Rekonstruktion beendet.“",
"AutoEvent1021949_8": "Möchtest du die Rekonstruktion erneut sehen?",
"AutoEvent1021949_9": "Nochmal.",
"AutoEvent1021951_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021951_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe eine Wärmequelle hinter der Wand entdeckt.“",
"AutoEvent1021951_2": "Möchtest du jetzt kämpfen oder dich lieber umsehen?",
"AutoEvent1021951_3": "Schnappen wir uns die Ratten! Jetzt oder nie!",
"AutoEvent1021951_4": "Einen Moment noch",
"AutoEvent1021951_5": "Schwache Wand",
"AutoEvent1021951_6": "Sollen wir die Täter festnehmen?",
"AutoEvent1021954_4": "Ein Gabelstapler wie aus dem Nichts",
"AutoEvent1021954_5": "Vor Ort steht ein Gabelstapler. Eine genauere Überprüfung der Fahrerkabine zeigt, dass der Gabelstapler nicht mehr starten kann. Der Grund dafür ist eine Störung des elektronischen Systems.",
"AutoEvent1021954_6": "Woher kommt dieser Gabelstapler und wohin fährt er?",
"AutoEvent1021954_7": "Verlassen",
"AutoEvent1021955_4": "Aufnahme im Inneren des Gabelstaplers",
"AutoEvent1021955_5": "Bei den Personen auf der Aufnahme muss es sich um die Kriminellen handeln, die den Beweiswagen überfallen haben. Es scheint, dass die Kriminellen den Befehl ihres Anführers nicht befolgt haben.",
"AutoEvent1021955_6": "Die Konsequenzen von mutwilligem Verhalten kann man sich doch vorstellen, oder?",
"AutoEvent1021955_7": "Verlassen",
"AutoEvent1021961_0": "Weg, der durch irgendeinen Aufprall freigeräumt wurde",
"AutoEvent1021961_1": "Bei genauerer Betrachtung scheint es vorne einen verborgenen Weg zu geben. Das schwere Ding, das den Weg freigeräumt hat, sollte gleich dahinter sein ...",
"AutoEvent1021961_2": "Nach der Rückkehr in die Realität solltest du dir diesen Ort einmal genauer ansehen.",
"AutoEvent1021961_3": "Weiter untersuchen",
"AutoEvent1021961_4": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, während der Rekonstruktion des Falles können einige Schlüsselsequenzen gefunden werden, die für die reale Untersuchung hilfreich sein können. Bitte achte genau darauf.“",
"AutoEvent1021962_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1021962_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, die Verbrecher flüstern gerade vor einer kleinen Tür.“",
"AutoEvent1021962_10": "Weiter untersuchen",
"AutoEvent1021962_2": "Fairy überträgt ...",
"AutoEvent1021962_3": "Unzufriedener Bandit: „Sieh mal, wir können dieses Tor mit einem Code abschließen! Dann müssen wir keine Angst mehr haben, dass uns jemand folgt!“",
"AutoEvent1021962_4": "Unachtsamer Bandit: „Gute Idee, dann eben ... 12345!“",
"AutoEvent1021962_5": "Unzufriedener Bandit: „Das ist doch viel zu schwach! Lass mich das machen ... 54321!“",
"AutoEvent1021962_6": "Entscheidende Spur",
"AutoEvent1021962_7": "Aus den Gesprächen der Verbrecher geht hervor, dass sie dieses Tor mit einem Code verschlossen haben, als sie vorbeikamen.",
"AutoEvent1021962_8": "Der Code könnte eine wichtige Information sein.",
"AutoEvent1021962_9": "Das Gespräch noch einmal anhören",
"AutoEvent1021964_0": "„Wegbahn der Täter wurde aufgezeichnet.“",
"AutoEvent1021964_1": "„Nach der Rückkehr in die Realität werde ich dir in Echtzeit den Weg weisen.“",
"AutoEvent1021979_0": "Die Überwachungskamera hat vielleicht aufgezeichnet, wie die Verbrecher durch dieses Gebiet gekommen sind.",
"AutoEvent1021979_1": "Versuche es, die Daten auszulesen!",
"AutoEvent1021979_2": "Daten auslesen, um Hinweise zu finden!",
"AutoEvent1022000_0": "Fairy die Detektiv-Assistentin",
"AutoEvent1022000_1": "„Ziel dieses Auftrags ist es, als ‚{M#Gedächtnisdetektiv}{F#Gedächtnisdetektivin}‘ zu agieren und fehlende Aktionsaufzeichnung zu vervollständigen.“",
"AutoEvent1022005_0": "Fairy die Detektiv-Assistentin",
"AutoEvent1022005_1": "„{M#Detektiv}{F#Detektivin}, die Videosequenz aus der Aktionsaufzeichnung wird gleich abgespielt.“",
"AutoEvent1022005_2": "„In dieser Aufnahme wurden zwei beschädigte Daten erkannt. Wir müssen sie untersuchen und ergänzen.“",
"AutoEvent1022005_3": "„Aktionsaufzeichnung ▇▇“",
"AutoEvent1022005_4": "Dies ist eine unvollständige Aktionsaufzeichnung, die als „11:00 – 11:21“ markiert ist. Durch Abrufen dieser Sequenz kannst du Wacheboos Sichtweise einnehmen. Dies wird der Schlüssel zur Wiederherstellung der beschädigten Daten sein.",
"AutoEvent1022005_5": "Lass uns sehen, was passiert ist!",
"AutoEvent1022005_6": "Abrufen! Ansehen!",
"AutoEvent1022005_7": "Einen Moment noch",
"AutoEvent1022009_0": "Fairy die Detektiv-Assistentin",
"AutoEvent1022009_1": "„{M#Detektiv}{F#Detektivin}, ich habe für dich das Reparaturmenü des Schnittstellenprotokolls aufgerufen. Betrachte dies bitte als den Vorbereitungsabschnitt vor der Untersuchung.“",
"AutoEvent1022009_2": "„Bitte versuche, die Protokolllinie zu berühren und deren Verbindungsstruktur zu verändern, um den endgültigen Zugriffspunkt zu verbinden.“",
"AutoEvent1022017_0": "Regeln für Zurücksetzen",
"AutoEvent1022017_1": "Vor der Aktion hat Fairy die Verbindungsstruktur der Protokolllinie gesichert. Falls die Reparatur ins Stocken gerät, versuche, den gesicherten Zustand wiederherzustellen und von vorne anzufangen.",
"AutoEvent1022017_2": "Aber auch wenn wir zurücksetzen, kehren wir nur zu der anfänglichen Unordnung zurück ...",
"AutoEvent1022017_3": "Zurücksetzen!",
"AutoEvent1022017_4": "Im Moment nicht",
"AutoEvent1022019_0": "Fairy die Detektiv-Assistentin",
"AutoEvent1022019_1": "„Die fehlenden Teile der Aktionsaufzeichnung wurden vollständig ergänzt.“",
"AutoEvent1022019_2": "„Der aktuelle Zeitstempel des Videos ist 11:11, die folgenden 10 Minuten bestehen aus völlig leerem Schwarz-Weiß-Inhalt.“",
"AutoEvent1022021_0": "{M#Der Gedächtnisdetektiv}{F#Die Gedächtnisdetektivin} erinnert sich an nichts",
"AutoEvent1022021_1": "Alles, was ergänzt werden konnte, wurde ergänzt, aber ... irgendwie hast du das Gefühl, dass die Sache nicht so einfach ist.",
"AutoEvent1022021_2": "Warum glaubt Rost, dass man durch das Video die Wahrheit finden kann, besonders mit den letzten 10 Minuten, die nur leere Bildschirme zeigen? Könnte es sein, dass sich darin etwas verbirgt, was er wirklich sucht ...",
"AutoEvent1022021_3": "Aber zumindest ist der Auftrag damit abgeschlossen.",
"AutoEvent1022102_0": "Identität des ausgedienten Bangboos: Haiboo, Höhlenräuber.",
"AutoEvent1022102_1": "Das Metallschild in den Händen des Suspectboos kann seine Identität bestätigen.",
"AutoEvent1022102_10": "„11:21 Uhr“ – Aktionsaufzeichnung: „Ich bin tot“.",
"AutoEvent1022102_11": "Rost behauptet, dass North sein bester Freund ist.",
"AutoEvent1022102_12": "Rost kennt die „Aktionsaufzeichnung von 11:21 Uhr“.",
"AutoEvent1022102_13": "Der Virus kann den Logikkern eines Bangboos kopieren und ersetzen.",
"AutoEvent1022102_2": "Auf dem Rücken des Bangboos könnte sein Name eingraviert sein.",
"AutoEvent1022102_3": "Der Anschluss des Suspectboos wurde verwendet.",
"AutoEvent1022102_4": "Die Daten des Suspectboos wurden gelöscht.",
"AutoEvent1022102_5": "Fußabdrücke zeigen, dass ein Mann lange am Tatort verweilte.",
"AutoEvent1022102_6": "Freiliegender Anschluss",
"AutoEvent1022102_7": "Auf dem Namensschild des Wacheboos steht „Kami“.",
"AutoEvent1022102_8": "„11:11 Uhr“ – Sicherheitsprotokoll eines Angriffs.",
"AutoEvent1022102_9": "„11:12 Uhr“ – Das unbekannte Ziel hat eine Verbindung zum Wacheboo hergestellt.",
"AutoEvent1022103_0": "Fairy die Detektiv-Assistentin",
"AutoEvent1022103_1": "„{M#Detektiv}{F#Detektivin}, im Auftrag vom Wacheboo North kehren wir an den Tatort zurück, um nach jeder verdächtigen Spur zu suchen, einschließlich Suspectboo, das North angegriffen hat.“",
"AutoEvent1022103_10": "„Ein Bürger, Rost, hat einen Auftrag zur Wiederherstellung der Aktionsaufzeichnung im Inter-Knot veröffentlicht, um seine ‚brüderliche Beziehung‘ mit einem Wacheboo, North, bei der Sicherheitsbehörde zu beweisen.“",
"AutoEvent1022103_11": "„Die Aktionsaufzeichnung endet mit der Szene, in der North angegriffen wurde, und enthält danach eine verdächtige 10-minütige Lücke, in der nichts dokumentiert ist.“",
"AutoEvent1022103_12": "„Die wiederhergestellten Inhalte zeigen lediglich, dass Rost und North sich während einer Evakuierungsanleitung zum ersten Mal getroffen und kurzzeitig begleitet haben.“",
"AutoEvent1022103_13": "„Es ist unbekannt, was nach dem Angriff passiert ist. North gibt an, dass er beim Lesen der Informationen eine Fehlermeldung erhalten hat, die besagte: ‚Ich bin tot‘, aber ‚vollständig handlungsunfähig‘ wäre genauer.“",
"AutoEvent1022103_14": "„Unklarheiten bestehen weiterhin hinsichtlich der Identität und Absicht des Angreifers sowie der Beziehung zwischen Rost und North.“",
"AutoEvent1022103_15": "„Das Wichtigste ist ... wie North, der angegriffen wurde, unversehrt vor der Tür der Sicherheitsbehörde auftauchen konnte.“",
"AutoEvent1022103_16": "„Dies sind die Dinge, die North als Betroffener {M#den Detektiv}{F#die Detekivin} herausfinden lassen möchte.“",
"AutoEvent1022103_2": "„Da dieser Fall voller Unklarheiten ist, habe ich, deine Detektiv-Assistentin, eine kurze und prägnante Ermittlungsaufzeichnung vorbereitet, die die Ereignisse der vorherigen Ermittlungen zusammenfasst.“",
"AutoEvent1022103_3": "„Du weißt schon, wie in den TV-Serien, der Rückblick am Anfang einer neuen Folge, der oft als ‚Was bisher geschah‘ bezeichnet wird.“",
"AutoEvent1022103_4": "„Also, {M#Detektiv}{F#Detektivin}, möchtest du die Ermittlungsaufzeichnung ansehen?“",
"AutoEvent1022103_5": "Den Verlauf des Falls und den aktuellen Stand zusammenzufassen ...",
"AutoEvent1022103_6": "Natürlich, ich überspringe nie den Rückblick!",
"AutoEvent1022103_7": "Den Verlauf des Falls zusammenfassen",
"AutoEvent1022103_8": "Lass uns direkt beginnen, ich überspringe sogar das Titellied!",
"AutoEvent1022103_9": "Direkt starten",
"AutoEvent1022104_0": "Fairy, Detektiv-Assistentin & Bangboo-Forensikerin",
"AutoEvent1022104_1": "„Allein gelassenes Haiboo entdeckt. Vergleich der Merkmale abgeschlossen, es ist das Suspectboo in der Aktionsaufzeichnung, das North angegriffen hat.“",
"AutoEvent1022104_10": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_0)}",
"AutoEvent1022104_11": "Suche in der Umgebung nach Hinweisen.",
"AutoEvent1022104_12": "{getstring(SCENE,SearchEntirState_0)}",
"AutoEvent1022104_13": "Untersuchung abgeschlossen.",
"AutoEvent1022104_14": "„Am Schwanz des Haiboos befindet sich ein besonderes Muster und es scheint etwas in den Händen zu halten.“",
"AutoEvent1022104_15": "„Außerdem gibt es einen freiliegenden Datenanschluss. Keine offensichtlichen äußeren Schäden wurden festgestellt.“",
"AutoEvent1022104_16": "Wie es im Bericht von Fairy steht, weist das Suspectboo einige leichte Kratzer auf, die durch langfristige Aktivität entstanden sind, jedoch keine tödlichen Schäden. Die Muster, der Datenanschluss und das kleine Ding in den Händen sind jedoch fragwürdig.",
"AutoEvent1022104_17": "Welchen Teil möchtest du untersuchen?",
"AutoEvent1022104_18": "Das Muster am Schwanz.",
"AutoEvent1022104_19": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_1)}",
"AutoEvent1022104_2": "„Es wurde bestätigt, dass das Suspectboo im Ruhezustand ist. Tiefergehende Untersuchung läuft ...“",
"AutoEvent1022104_20": "Der freiliegende Anschluss.",
"AutoEvent1022104_21": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_2)}",
"AutoEvent1022104_22": "Versuche, den Anschluss zu verbinden.",
"AutoEvent1022104_23": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_3)}",
"AutoEvent1022104_24": "Das Ding in den Händen.",
"AutoEvent1022104_25": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_4)}",
"AutoEvent1022104_26": "Alles Wichtige wurde untersucht.",
"AutoEvent1022104_27": "Zurück",
"AutoEvent1022104_28": "Bunte Markierungen",
"AutoEvent1022104_29": "Auf dem Schwanz des Haiboos befindet sich ein kleines Muster, das einen Regenbogen mit Flügeln zeigt. Das ist ein Graffiti, das häufig von Höhlenräubern verwendet wird.",
"AutoEvent1022104_3": "„Das Suspectboo ist heruntergefahren und kann nicht neu gestartet werden.“",
"AutoEvent1022104_30": "Das beweist zumindest, dass es oder sein Besitzer ein Höhlenräuber ist.",
"AutoEvent1022104_31": "Fairy die Detektiv-Assistentin",
"AutoEvent1022104_32": "„Hinweis wurde eingetragen.\nIdentität: Haiboo, Höhlenräuber.“",
"AutoEvent1022104_33": "Untersuchung abgeschlossen.",
"AutoEvent1022104_34": "„Alle Hinweise wurden gesammelt. Ich hoffe, du bist mit den Ergebnissen zufrieden, {M#Detektiv}{F#Detekivin}.“",
"AutoEvent1022104_35": "„Obwohl wir viele Hinweise gefunden haben, bestehen weiterhin Unklarheiten. Um diese zu klären, wird die Unterstützung des Wacheboos erforderlich sein.“",
"AutoEvent1022104_36": "Es bleiben Fragen offen",
"AutoEvent1022104_37": "Obwohl wir viele Hinweise gefunden haben, bestehen weiterhin Unklarheiten. Um diese zu klären, wird die Unterstützung des Wacheboos erforderlich sein. Der Schlüssel, um diese Puzzlestücke zusammenzufügen, muss beim Wacheboo North liegen!",
"AutoEvent1022104_38": "Als Nächstes steht die Befragung der Betreffenden an. Die Unklarheit, die dich am meisten interessiert, ist ...",
"AutoEvent1022104_39": "Das Suspectboo aus der Aktionsaufzeichnung ist gestorben.",
"AutoEvent1022104_4": "„Der Untersuchungsbericht liegt vor, {M#Detektiv}{F#Detektivin}. Das Suspectboo ist äußerlich unversehrt, es wurden keine offensichtlichen äußeren Schäden festgestellt.“",
"AutoEvent1022104_40": "Wer hat mit dem Suspectboo die letzte Datenverbindung unternommen?",
"AutoEvent1022104_41": "Das Metallschild! Es ist der größte Knackpunkt!",
"AutoEvent1022104_42": "Moment, ich muss nochmal überlegen ...",
"AutoEvent1022104_43": "„Du möchtest damit sagen, dass Wacheboo, Rost und Suspectboo alle eine Verbindung zu dem Namen ‚North‘ haben, richtig?“",
"AutoEvent1022104_44": "„Das ist kein Zufall, sondern ein unvermeidliches Ergebnis der Entwicklung der Ereignisse. Wacheboo nach dem Namen zu fragen, könnte einen Durchbruch bringen.“",
"AutoEvent1022104_45": "„Sehr scharfsinnig, {M#Detektiv}{F#Detekivin}. Stelle dir vor, neben dir steht eine aufrechte Assistentin namens Fairy, die eine Pfeife im Mund hat, mit scharfem Blick wie ein Specht nickt und dir einen beifälligen Blick zuwirft, der ‚Gut gemacht, beeindruckend, genau‘ ausdrückt.“",
"AutoEvent1022104_46": "Warum klingt es, als wärst du eher die Detektivin, Fairy ...",
"AutoEvent1022104_47": "„Berichte nun dem Wacheboo über deine Ermittlungen und stelle ihm Fragen mit dem ‚Namensverdacht‘ als Ausgangspunkt.“",
"AutoEvent1022104_48": "„Aber vorher sollten wir uns an einen sicheren Ort begeben, schließlich wurden hier Fußspuren von Äthereale gefunden.“",
"AutoEvent1022104_49": "Fairy hat recht, lasst uns zuerst zu einem sicheren Ort gehen und dann mit der Befragung fortfahren.",
"AutoEvent1022104_5": "„Wenn du einen detaillierteren Bericht wünschst, bitte führe eine genauere Untersuchung des Suspectboos durch.“",
"AutoEvent1022104_50": "„Das Suspectboo war bis zu seiner Außerbetriebnahme mit einem Datenanschluss verbunden, was eng mit dem gesamten Fall zusammenhängt.“",
"AutoEvent1022104_51": "„Wenn wir den Verbindungspartner finden, könnten wir die gesamte Geschichte aufdecken. Das möchtest du wohl damit ausdrücken.“",
"AutoEvent1022104_52": "„Derzeit gibt es jedoch keine Hinweise darauf, wer der Verbindungspartner war und welche Daten übertragen wurden.“",
"AutoEvent1022104_53": "„In Anlehnung an Detektivromane wissen wir nur, dass es möglicherweise eine ‚Todesnachricht‘ hinterlässt, sonst wissen wir nichts weiter, sodass wir daraus keinen Durchbruch erzielen können.“",
"AutoEvent1022104_54": "„Warum ist derjenige, der laut der Aktionsaufzeichnung angegriffen wurde, jetzt unversehrt, während derjenige, der den Angriff durchgeführt hat, defekt in der Höhle liegt?“",
"AutoEvent1022104_55": "„Das ist es, was du fragen wolltest, oder?“",
"AutoEvent1022104_56": "„Aber die Aktionsaufzeichnung des Wacheboos zeigt keine Anzeichen von Fälschung, und es gibt keinen Grund, warum es lügen sollte. Selbst wenn wir nachfragen, werden wir wahrscheinlich keine neuen Antworten bekommen.“",
"AutoEvent1022104_57": "Ein möglicher Schlüsselpunkt",
"AutoEvent1022104_58": "Solcher Anschluss hat in der Regel eine spezielle Schutzabdeckung und liegt nur dann frei, wenn er zur Verwendung angeschlossen ist.",
"AutoEvent1022104_59": "Es ist seltsam, dass die Schutzabdeckung in der Höhle offen geblieben ist.",
"AutoEvent1022104_6": "Vollständiges „Wrack“",
"AutoEvent1022104_60": "„Es sei denn, es gab einen zwingenden Grund, dies zu tun, zum Beispiel ...“",
"AutoEvent1022104_61": "„Es war bis zur Außerdienststellung mit einem bestimmten Objekt verbunden.“",
"AutoEvent1022104_62": "„Hinweis wurde eingetragen.\nZustand: Datenverbindung in der Höhle durchgeführt.“",
"AutoEvent1022104_63": "„Verbindung hergestellt, Anschluss erfolgreich initialisiert, Scan beginnt ... Scan abgeschlossen, gescannte Dateien: 0.“",
"AutoEvent1022104_64": "„Fazit: Alle Daten des Bangboos wurden gelöscht, einschließlich seines Logikkerns und seiner Basisinformationen.“",
"AutoEvent1022104_65": "„Also, ist mein Angreifer auch gestorben?“ fragte North, der bisher still danebenstand.",
"AutoEvent1022104_66": "„Korrektur: Das Wort ‚gestorben‘ ist für Bangboos nicht zutreffend. Sein aktueller Zustand entspricht fast einer ‚unwiderruflichen Formatierung‘. Obwohl die Hardware intakt ist, kann es nicht mehr gestartet werden, auch nicht durch eine Rücksetzung auf Werkseinstellungen.“",
"AutoEvent1022104_67": "Unwiderrufliche Formatierung ... Solch präzise Arbeit kann ein Äthereal nicht leisten. Es muss von jemandem absichtlich verursacht worden sein.",
"AutoEvent1022104_68": "„Hinweis wurde eingetragen.\n‚Todesursache‘: Erzwungene Formatierung durch spezielle Mittel.“",
"AutoEvent1022104_69": "Die „Leiche“ hat ein Namenskärtchen übergeben",
"AutoEvent1022104_7": "Das Suspectboo wirkt zwar äußerlich intakt, liegt jedoch wie schwer beschädigt am Boden.",
"AutoEvent1022104_70": "Das Suspectboo hält etwas fest mit seinen beiden Händen umklammert. Es erfordert viel Kraft, die steifen mechanischen Hände zu öffnen ...",
"AutoEvent1022104_71": "Endlich geschafft. Das Bangboo hält ein kleines schwarzes Metallschild, auf der eine kleine Schrift eingraviert ist.",
"AutoEvent1022104_72": "„Rost und North sind Freunde für immer.“",
"AutoEvent1022104_73": "Es scheint, dass Rost die Wahrheit gesagt hat. Aber warum befindet sich dieses Schild in den Händen des Suspectboos? Obwohl ich eine Vermutung habe, brauche ich weitere Hinweise, um sie zu bestätigen.",
"AutoEvent1022104_74": "„Hinweis wurde eingetragen.\nPersönlicher Gegenstand: Metallschild mit der Inschrift ‚Rost und North sind Freunde für immer.‘“",
"AutoEvent1022104_75": "Alles wurde untersucht",
"AutoEvent1022104_76": "„Der Boden wird im Umkreis von 50 Metern um das Ziel nach Fußabdrücken gescannt.“",
"AutoEvent1022104_77": "„Scan abgeschlossen. Zwei Stellen mit Fußabdrücken gefunden, eine nahe am Ziel, die andere hat viele Fußabdrücke.“",
"AutoEvent1022104_78": "Fußabdrücke",
"AutoEvent1022104_79": "In der Nähe des Suspectboos wurden zwei verdächtige Stellen mit Fußabdrücken entdeckt, eine liegt in der Nähe des Bangboos, die andere hat mehrere Fußabdrücke.",
"AutoEvent1022104_8": "Lass uns eine gründlichere Untersuchung durchführen.",
"AutoEvent1022104_80": "Welche Stelle möchtest du untersuchen?",
"AutoEvent1022104_81": "Die Stelle in der Nähe des Bangboos.",
"AutoEvent1022104_82": "{getstring(SCENE,SearchEntirState_1)}",
"AutoEvent1022104_83": "Die Stelle mit mehreren Fußabdrücken.",
"AutoEvent1022104_84": "{getstring(SCENE,SearchEntirState_2)}",
"AutoEvent1022104_85": "Untersuchung abgeschlossen.",
"AutoEvent1022104_86": "Nächstgelegener Zeuge",
"AutoEvent1022104_87": "„Zum Glück hat es in dieser Region kürzlich anscheinend nicht geregnet, sodass die Fußabdrücke deutlich zu sehen sind. Direkt neben dem Suspectboo ist ein paar Fußabdrücke zu erkennen.“",
"AutoEvent1022104_88": "„Anhand der Größe sieht es so aus, als kämen sie von Herrenschuhen. Die Abdrücke sind ziemlich tief, ein Mann hat vielleicht lange neben dem Suspectboo gestanden oder gehockt.“",
"AutoEvent1022104_89": "„Hinweis wurde eingetragen.\nEin Mann hat sich lange am Tatort aufgehalten.“",
"AutoEvent1022104_9": "Untersuche die Details des Bangboos.",
"AutoEvent1022104_90": "Umherstreifender Zeuge",
"AutoEvent1022104_91": "„Zum Glück hat es in dieser Region kürzlich anscheinend nicht geregnet, sodass die Fußabdrücke deutlich zu sehen sind. Ein bisschen entfernt von dem Suspectboo gibt es eine Stelle mit sehr vielen Fußabdrücken.“",
"AutoEvent1022104_92": "„Bei genauerem Hinsehen stellt sich heraus, dass es sich um Spuren von Äthereale handelt. Viele Äthereale, die etwa so groß wie Hati sind, sind hier vorbeigekommen, aber sie sind nicht weiter in Richtung des Bangboos gegangen.“",
"AutoEvent1022104_93": "„Normalerweise sind aktive Bangboos auch eines der Angriffsziele von Äthereale.“",
"AutoEvent1022104_94": "„Vielleicht war das Bangboo schon ‚tot‘, als sie hier ankamen.“",
"AutoEvent1022106_0": "Hinweisaufzeichnung",
"AutoEvent1022106_1": "Hinweis: {getstring(SCENE,Shark_Dead)}\n„Das Haiboo wurde am Tatort gefunden. Laut Fairys Vergleich ist es der Täter, der laut Aufzeichnungen North angegriffen hat. Aber jetzt ist er durch ‚unwiderrufliche Formatierung‘ komplett kaputt.“",
"AutoEvent1022106_2": "Bitte bestätige den Hinweis",
"AutoEvent1022106_3": "Hinweis zeigen",
"AutoEvent1022106_4": "Deaktivieren",
"AutoEvent1022107_0": "Hinweisaufzeichnung",
"AutoEvent1022107_1": "Hinweis: {getstring(SCENE,Shark_Name)}\nEin kleines Metallschild, auf dem steht: „Rost und North sind Freunde für immer.“",
"AutoEvent1022107_2": "Bitte bestätige den Hinweis",
"AutoEvent1022107_3": "Hinweis zeigen",
"AutoEvent1022107_4": "Verlassen",
"AutoEvent1022108_0": "Hinweisaufzeichnung",
"AutoEvent1022108_1": "Hinweis: {getstring(SCENE,Shark_BackName)}\nUm Verluste zu vermeiden und Verwechslungen mit ähnlichen Modellen zu verhindern, sind auf den Namensschildern auf dem Rücken einiger Bangboos ihre Namen eingraviert.",
"AutoEvent1022108_2": "Bitte bestätige den Hinweis",
"AutoEvent1022108_3": "Beweis auswählen",
"AutoEvent1022108_4": "Beweis einreichen",
"AutoEvent1022108_5": "Verlassen",
"AutoEvent1022109_0": "Hinweisaufzeichnung",
"AutoEvent1022109_1": "Hinweis: {getstring(SCENE,Shark_BeLink)}\nEin Datenanschluss des Suspectboos ist offen, was darauf hinweist, dass der Anschluss benutzt wurde und die Schutzabdeckung nicht einmal wieder draufgesetzt wurde.",
"AutoEvent1022109_2": "Bitte bestätige den Hinweis",
"AutoEvent1022109_3": "Hinweis zeigen",
"AutoEvent1022109_4": "Verlassen",
"AutoEvent1022110_0": "Hinweisaufzeichnung",
"AutoEvent1022110_1": "Hinweis: {getstring(SCENE,Shark_LogicCoreLose)}\nDie Daten des Bangboos wurden gelöscht, einschließlich seines Logikkerns und seiner Basisinformationen. Man kann ihn jetzt als irreparabel kaputte Maschine betrachten.",
"AutoEvent1022110_2": "Bitte bestätige den Hinweis",
"AutoEvent1022110_3": "Hinweis zeigen",
"AutoEvent1022110_4": "Verlassen",
"AutoEvent1022111_0": "Hinweisaufzeichnung",
"AutoEvent1022111_1": "Hinweis: {getstring(SCENE,Shark_NearStep)}\nIn der Nähe des Suspectboos gibt es ein Paar deutliche Fußabdrücke, was darauf hindeutet, dass zum Tatzeitpunkt wahrscheinlich ein Mann anwesend war.",
"AutoEvent1022111_2": "Bitte bestätige den Hinweis",
"AutoEvent1022111_3": "Hinweis zeigen",
"AutoEvent1022111_4": "Verlassen",
"AutoEvent1022112_0": "Hinweisaufzeichnung",
"AutoEvent1022112_1": "Hinweis: {getstring(SCENE,Shark_NearPlug)}\nDie Schutzabdeckung, die neben dem Körper des Haiboos gefallen ist, ist eine Schutzabdeckung für den Datenanschluss, der speziell für Bangboos verwendet wird.",
"AutoEvent1022112_2": "Bitte bestätige den Hinweis",
"AutoEvent1022112_3": "Beweis auswählen",
"AutoEvent1022112_4": "Beweis einreichen",
"AutoEvent1022112_5": "Verlassen",
"AutoEvent1022113_0": "Hinweisaufzeichnung",
"AutoEvent1022113_1": "Hinweis: {getstring(SCENE,Police_Name)}\nDurch den Namensschild haben wir erfahren, dass das Wacheboo, der sich selbst North nennt, eigentlich Kami heißt.",
"AutoEvent1022113_2": "Bitte bestätige den Hinweis",
"AutoEvent1022113_3": "Beweis auswählen",
"AutoEvent1022113_4": "Beweis einreichen",
"AutoEvent1022113_5": "Verlassen",
"AutoEvent1022114_0": "Hinweisaufzeichnung",
"AutoEvent1022114_1": "Hinweis: {getstring(SCENE,Police_1121)}\nIn der Aktionsaufzeichnung des Wacheboos gibt es einen seltsamen Eintrag: Am ▇.▇., 11:21 Uhr, ▇▇▇, ▇▇, ich bin tot.",
"AutoEvent1022114_2": "Bitte bestätige den Hinweis",
"AutoEvent1022114_3": "Hinweis zeigen",
"AutoEvent1022114_4": "Verlassen",
"AutoEvent1022115_0": "Hinweisaufzeichnung",
"AutoEvent1022115_1": "Hinweis: {getstring(SCENE,Police_1116)}\nBeim Wacheboo wurden Verbindungsaufzeichnungen gefunden, und seltsamerweise gibt es zwei identische Einträge.",
"AutoEvent1022115_2": "Bitte bestätige den Hinweis",
"AutoEvent1022115_3": "Hinweis zeigen",
"AutoEvent1022115_4": "Verlassen",
"AutoEvent1022116_0": "Hinweisaufzeichnung",
"AutoEvent1022116_1": "Hinweis: {getstring(SCENE,Police_1111)}\nDie Sicherheitsaufzeichnung des Wacheboos zeigt, dass es um 11:11 Uhr einmal angegriffen wurde. Aus der Aktionsaufzeichnung geht hervor, dass der Angreifer ein unbekanntes Haiboo war.",
"AutoEvent1022116_2": "Bitte bestätige den Hinweis",
"AutoEvent1022116_3": "Hinweis zeigen",
"AutoEvent1022116_4": "Verlassen",
"AutoEvent1022117_0": "Hinweisaufzeichnung",
"AutoEvent1022117_1": "Hinweis: {getstring(SCENE,Man_Bro)}\nRost nennt das Wacheboo North seinen guten Freund, aber das Wacheboo erinnert sich nicht daran.",
"AutoEvent1022117_2": "Bitte bestätige den Hinweis",
"AutoEvent1022117_3": "Hinweis zeigen",
"AutoEvent1022117_4": "Verlassen",
"AutoEvent1022118_0": "Hinweisaufzeichnung",
"AutoEvent1022118_1": "Hinweis: {getstring(SCENE,Man_KnowIt)}\nRost schlug dem Wacheboo vor, die Aktionsaufzeichnung von 11:21 Uhr abzurufen.",
"AutoEvent1022118_2": "Bitte bestätige den Hinweis",
"AutoEvent1022118_3": "Hinweis zeigen",
"AutoEvent1022118_4": "Verlassen",
"AutoEvent1022121_0": "Hinweisaufzeichnung",
"AutoEvent1022121_1": "Hinweis: {getstring(SCENE,Man_Virus)}\nDies ist ein unbenannter Virus, der von jemandem namens „Spiralflötenspieler“ erstellt wurde und speziell auf das Betriebssystem der Bangboos abzielt. Er kann den Logikkern von Bangboo A kopieren, ihn in das System von Bangboo B einfügen und dessen ursprünglichen Logikkern zwangsweise ersetzen.",
"AutoEvent1022121_2": "Bitte bestätige den Hinweis",
"AutoEvent1022121_3": "Hinweis zeigen",
"AutoEvent1022121_4": "Verlassen",
"AutoEvent1022122_0": "Fairy die Detektiv-Assistentin",
"AutoEvent1022122_1": "„Willkommen in der Hütte, {M#lieber Detektiv}{F#liebe Detektivin}, bitte kämme hier alle Hinweise einmal durch.“",
"AutoEvent1022122_10": "„Dies ist der Angreifer, der in der Aktionsaufzeichnung als Suspectboo identifiziert wurde. Anhand der vorhandenen Hinweise ist es sehr wahrscheinlich, dass es ebenfalls den Namen North trägt.“",
"AutoEvent1022122_100": "„Da die Möglichkeit ausgeschlossen wurde, dass das Wacheboo der Besitzer des Metallschilds ist, , muss der echte Besitzer der ‚North‘ auf dem Boden sein.“",
"AutoEvent1022122_101": "„Schlussfolgerung: Rosts Freund North ist das Haiboo, das in der Höhle ausgedient hat, und es ist auch das Suspectboo, das das Wacheboo angegriffen hat.“",
"AutoEvent1022122_102": "„Das Wacheboo kannte Rost vor der Unterweisung in Katastrophenhilfe nicht.“",
"AutoEvent1022122_103": "„Aus irgendeinem Grund besteht der Verdacht, dass Rost etwas verheimlicht oder das Wacheboo absichtlich verwechselt hat.“",
"AutoEvent1022122_104": "„Es ist nicht möglich, aus dem gewählten Hinweis eine Antwort auf die Frage abzuleiten.“",
"AutoEvent1022122_105": "„{M#Lieber Detektiv}{F#Liebe Detektivin}, bitte triff eine Entscheidung, die deiner Rolle als {M#Detektiv}{F#Detektivin} entspricht.“",
"AutoEvent1022122_106": "Fairy, die Detektiv-Assistentin, steht dir zur Verfügung. Du kannst meine Hilfe in Anspruch nehmen, um die Schlussfolgerung zu ziehen.",
"AutoEvent1022122_107": "Möchtest du Fairys Hilfe in Anspruch nehmen, um die Schlussfolgerung zu ziehen?",
"AutoEvent1022122_108": "Meine liebe Assistentin, bitte hilf mir!",
"AutoEvent1022122_109": "Ich überlege mir nochmal ...",
"AutoEvent1022122_11": "„Es könnte ein Zufall sein, dass sie denselben Namen haben, aber vieles deutet darauf hin, dass es eher ein absichtlich arrangiertes Ereignis ist.“",
"AutoEvent1022122_110": "„Gut gemacht, {M#Detektiv}{F#Detektivin}. Die Nachricht ‚Ich bin tot‘ trifft offensichtlich auf den Zustand des Suspectboos zu.“",
"AutoEvent1022122_111": "„Wenn die beiden Bangboos in einem Verbindungszustand waren, um Daten zu synchronisieren, dann besteht tatsächlich die Möglichkeit, dass durch eine plötzliche Situation eine fehlerhafte Synchronisation stattfindet, wodurch die ‚Todesmeldung‘ des Suspectboos an das Wacheboo übermittelt wurde.“",
"AutoEvent1022122_112": "„Zeitinformationen wurden aktualisiert“",
"AutoEvent1022122_113": "Suspectboo ist „gestorben“.",
"AutoEvent1022122_114": "„Wie du gesagt hast, {M#Detektiv}{F#Detektivin}. Das Suspectboo entspricht den Merkmalen des Verbindungspartners. Anhand des freiliegenden Anschlusses ist es möglich, dass das Suspectboo vor der Verschrottung eine Datenverbindung hergestellt hat.“",
"AutoEvent1022122_115": "„Eine weitere Schlussfolgerung ist, dass diese Verbindung möglicherweise die ‚Todesursache‘ des Suspectboos war. Daher konnte es die Schutzabdeckung nach der Verbindung nicht schließen.“",
"AutoEvent1022122_116": "„Aus diesen Möglichkeiten ergibt sich eine Schlussfolgerung: Eine Minute nach dem Angriff auf das Wacheboo stellte der Angreifer eine Datenverbindung zum Wacheboo her, diese Verbindung führte jedoch zum ‚Tod‘ des Angreifers.“",
"AutoEvent1022122_117": "Das Wacheboo North und das Suspectboo North haben höchstwahrscheinlich eine Datenverbindung hergestellt.",
"AutoEvent1022122_118": "„Ich stimme voll und ganz zu, {M#Detektiv}{F#Detektivin}. Fußabdrücke zeigen, dass ein Mann sich lange Zeit am Tatort aufgehalten hat, direkt neben dem Suspectboo.“",
"AutoEvent1022122_119": "„Menschen bleiben normalerweise nicht in der Höhle, es sei denn, es gibt einen besonderen Grund, z.B. dass sie am Verbindungsort der Bangboos etwas tun müssen.“",
"AutoEvent1022122_12": "„Die Beziehung zwischen diesen dreien ist der Schlüssel zu diesem Fall.“",
"AutoEvent1022122_120": "„Du hast recht, {M#Detektiv}{F#Detektivin}. Rost hat aus Verzweiflung das Wacheboo aufgefordert, die Aktionsaufzeichnung von 11:21 Uhr abzurufen. Das zeigt, dass er genau wusste, was zu diesem Zeitpunkt passiert ist.“",
"AutoEvent1022122_121": "„Wenn sich das Wacheboo an das Geschehen um 11:21 Uhr erinnert, wird das helfen, seine freundschaftliche Beziehung zu Rost zu beweisen. Das war wahrscheinlich Rosts ursprünglicher Zweck, das Protokoll abzurufen.“",
"AutoEvent1022122_122": "„Die Unterbrechung der Verbindungsaufzeichnung der Bangboos war genau um 11:21 Uhr, daher kann man davon ausgehen, dass Rost anwesend war, als die beiden Bangboos verbunden waren, und die Fußabdrücke am Tatort von ihm stammen.“",
"AutoEvent1022122_123": "„Rost und sein Haiboo North haben in der Höhle das Wacheboo angegriffen. Sie haben dem Wacheboo einen speziell auf die Bangboos abgezielten Virus implantiert, um das Wacheboo zu kontrollieren.“",
"AutoEvent1022122_124": "„Dieser Virus kann Norths Logikkern kopieren und ihn in das System des Wacheboos einpflanzen, um seinen ursprünglichen Logikkern zwangsweise zu überschreiben.“",
"AutoEvent1022122_125": "„Im Inter-Knot gibt es einige Beiträge über ‚AA‘, aber sie wurden alle gelöscht und es bleiben nur nicht lesbare Aufzeichnungen übrig. Es ist unmöglich, den Ersteller des Programms und dessen tatsächliche Wirkung zurückzuverfolgen.“",
"AutoEvent1022122_126": "„Die verdächtige Anleitung hat ‚Risiken‘ erwähnt, aber ohne Details zu nennen. Diese bewusst ausgelassenen Informationen könnten die Ursache für die aktuelle Situation sein.“",
"AutoEvent1022122_127": "„Rosts Ziel war es, ein Wacheboo mit dem Logikkern von North zu erhalten, aber das Ergebnis weicht erheblich von seinem Plan ab.“",
"AutoEvent1022122_128": "„Das aktuelle Wacheboo unterscheidet sich deutlich von Rosts Freund North. Er kennt Rost nicht, aber behauptet, North zu sein.“",
"AutoEvent1022122_129": "„Was genau wurde während der Datenübertragung in das Wacheboo implantiert und welche Veränderungen haben in ihm stattgefunden? Vielleicht liegt ein widersprüchlicher, aber bisher übersehener Hinweis irgendwo in der Detektivhütte.“",
"AutoEvent1022122_13": "„Rost behauptet mehrfach, das Wacheboo North sei sein Freund; das ist nicht ganz gelogen. Das Metallschild mit der Aufschrift ‚Rost und North sind Freunde für immer‘ kann dies bezeugen.“",
"AutoEvent1022122_130": "„Bitte finde diesen Hinweis, {M#Detektiv}{F#Detektivin}. Zeige den Hinweis, der die tatsächlichen Folgen des Virus offenbart.“",
"AutoEvent1022122_131": "„Du bist scharfsinnig wie immer, {M#Detektiv}{F#Detektivin}.“",
"AutoEvent1022122_132": "„Zwischen 11:12 Uhr und 11:21 Uhr hat das Wacheboo zwei identische Verbindungsaufzeichnungen erstellt, und gleichzeitig mit der unerwarteten Unterbrechung der Verbindung hat es eine neue Aktionsaufzeichnung ‚Ich bin tot‘ hinzugefügt.“",
"AutoEvent1022122_133": "„Wenn wir die Möglichkeit ausschließen, dass ein Fehler in den Aufzeichnungen aufgetreten ist, und in Betracht ziehen, dass die Verwendung des unbenannten Virus zum Überschreiben eines Logikkerns ein Risiko darstellt ... Die zwei Verbindungsaufzeichnungen sind kein Fehler, eine davon gehört dem Wacheboo ...“",
"AutoEvent1022122_134": "„Und die andere stammt vom Suspectboo. Während der Kopie und Implantation des Logikkerns wurde seine Verbindungsaufzeichnung auch mit in das System des Wacheboos übertragen.“",
"AutoEvent1022122_135": "„Die Nachricht ‚Ich bin tot‘ stammt höchstwahrscheinlich ebenfalls vom Suspectboo und sind seine ‚letzten Worte‘.“",
"AutoEvent1022122_136": "„Die ursprünglich geplante ‚vollständige Überschreibung‘ wurde nicht erreicht und ist stattdessen eine ‚unvollständige Integration‘ geworden, wodurch der Logikkern des Wacheboos in einen chaotischen Zustand geriet.“",
"AutoEvent1022122_137": "„Es ist sowohl das Wacheboo als auch das Suspectboo, solange es sich selbst noch als North betrachtet.“",
"AutoEvent1022122_138": "„Jetzt kommt es darauf an, wie viele Erinnerungen vom Suspectboo noch übrig sind ... oder das Einzige, was von ihm übrig ist, sind sein Name und seine ‚letzten Worte‘.“",
"AutoEvent1022122_139": "„Schau dir die letzte Aktionsaufzeichnung des Wacheboos an, um das festzustellen.“",
"AutoEvent1022122_14": "„Aber wenn man die Möglichkeit in Betracht zieht, dass ‚die Beziehung wahr ist, das Objekt aber falsch ist‘ ...“",
"AutoEvent1022122_15": "„Wer ist denn nun wirklich Rosts Freund?“",
"AutoEvent1022122_16": "Schlussfolgerung in der Hütte",
"AutoEvent1022122_17": "Rost behauptet mehrfach, das Wacheboo North sein Freund sei; das ist nicht ganz gelogen. Das Metallschild mit der Aufschrift „Rost und North sind Freunde für immer“ kann dies bezeugen. Aber wenn man die Möglichkeit in Betracht zieht, dass „die Beziehung wahr ist, aber das Objekt eine Lüge“ ...",
"AutoEvent1022122_18": "Wer ist denn nun wirklich Rosts Freund?",
"AutoEvent1022122_19": "Suspectboo.",
"AutoEvent1022122_2": "„Zuerst die drei Schlüsselfiguren dieses Falls.“",
"AutoEvent1022122_20": "Der andere North",
"AutoEvent1022122_21": "North.",
"AutoEvent1022122_22": "Angegriffenes Bangboo der Sicherheitsbehörde",
"AutoEvent1022122_23": "Beide nicht.",
"AutoEvent1022122_24": "Er hat gelogen, er hat keinen Freund.",
"AutoEvent1022122_25": "„Der Freund, von dem Rost spricht, ist in Wirklichkeit das Suspectboo, das wir in der Höhle gefunden haben.“",
"AutoEvent1022122_26": "„Gibt es Hinweise, die diese Vermutung bestätigen können, {M#Detektiv}{F#Detektivin}?“",
"AutoEvent1022122_27": "„Nur Rost besteht darauf, dass das Bangboo der Sicherheitsbehörde sein Freund ist.“",
"AutoEvent1022122_28": "„Aber die vorhandene Aktionsaufzeichnung und die Ergebnisse der Tatortuntersuchung widersprechen Rosts Behauptungen deutlich.“",
"AutoEvent1022122_29": "„Es wird empfohlen, dass du dich hauptsächlich auf die vorhandenen Beweise stützt und dich nicht von den einseitigen Aussagen einer Person irreführen lässt.“",
"AutoEvent1022122_3": "„Erstens: North.\nAnmerkung: Ob sein wahre Name North ist, bleibt fragwürdig.“",
"AutoEvent1022122_30": "„Wir haben am Tatort ein Metallschild gefunden, auf dem steht: ‚Rost und North sind Freunde für immer‘, was beweist, dass es tatsächlich jemanden namens ‚North‘ gibt, der Rost sehr nahe steht.“",
"AutoEvent1022122_31": "„Es wird empfohlen, dass du dich hauptsächlich auf die vorhandenen Beweise stützt und erneut nachdenkst.“",
"AutoEvent1022122_32": "Noch nicht bekannt",
"AutoEvent1022122_33": "„Die Beziehungen der Betroffenen sind klar, als nächstes muss die Zeitreihenfolge geklärt werden.“",
"AutoEvent1022122_34": "„Es gibt drei Schlüsselmomente in diesem Fall. Da die Aktionsaufzeichnungen als wichtige Zeitreferenz Lücken und Unstimmigkeiten aufweist, wird empfohlen, diese erneut zu sortieren.“",
"AutoEvent1022122_35": "„11:00 Uhr: Das Wacheboo begann in der Höhle mit der Evakuierungsanleitung.“",
"AutoEvent1022122_36": "„11:11 Uhr: Das Wacheboo wurde angegriffen und verlor die Fähigkeit sich zu Bewegung, die Aufzeichnung wurde unterbrochen.“",
"AutoEvent1022122_37": "„11:21 Uhr: Dies ist der am meisten zweifelhafte Moment. Die Aktionsaufzeichnung hat diesen Zeitpunkt deutlich markiert, aber der Inhalt ist leer.“",
"AutoEvent1022122_38": "„Und um 11:21 Uhr gibt es noch eine unlogische ‚Todesaufzeichnung‘ des Wacheboos.“",
"AutoEvent1022122_39": "„Wenn Hinweise auf die Ereignisse zwischen 11:11 Uhr und 11:21 Uhr gefunden werden können, wird dies von großer Hilfe für die Klärung des Falls sein.“",
"AutoEvent1022122_4": "„North ist ein Wacheboo der Sicherheitsbehörde. Er wurde bei der Evakuierung der Bürger aus der Höhle angegriffen und in der Aktionsaufzeichnung als ‚tot‘ markiert. Dies ist der Auslöser des Falls.“",
"AutoEvent1022122_40": "„Bitte sortiere als Nächstes die Momente anhand der Hinweise, {M#Detektiv}{F#Detektivin}.“",
"AutoEvent1022122_41": "Kreuzungspunkte der Momente",
"AutoEvent1022122_42": "11:11 Uhr: Das Wacheboo wird angegriffen.\nZwischen 11:11 Uhr und 11:21 Uhr: {getstring(SCENE,Time16)}\n11:21 Uhr: {getstring(SCENE,Time21)}",
"AutoEvent1022122_43": "Wo sollen wir beginnen?",
"AutoEvent1022122_44": "Zwischen 11:11 Uhr und 11:21 Uhr.",
"AutoEvent1022122_45": "Die 10-minütige Lücke",
"AutoEvent1022122_46": "11:21 Uhr.",
"AutoEvent1022122_47": "Die Zeit der seltsamen Aufzeichnung",
"AutoEvent1022122_48": "11:12 Uhr",
"AutoEvent1022122_49": "Wer war an dieser mysteriösen Verbindung beteiligt?",
"AutoEvent1022122_5": "„Wir haben auf dem Lumina-Platz einen Mann getroffen, der sich als sein Freund ausgab. Er ist eine weitere Schlüsselfigur in diesem Fall.“",
"AutoEvent1022122_50": "Sortierung abgeschlossen",
"AutoEvent1022122_51": "„{M#Detektiv}{F#Detektivin}, erinnerst du dich daran, dass es in den gesammelten Hinweisen einen neuen Zeitpunkt zwischen 11:11 Uhr und 11:21 Uhr gab? Dieser könnte der Schlüssel zur Klärung der Lücke sein.“",
"AutoEvent1022122_52": "„Bitte zeige diesen Hinweis, der einen neuen Zeitpunkt enthält.“",
"AutoEvent1022122_53": "Tintenfleck auf weißen Papier",
"AutoEvent1022122_54": "Ein Hinweis deutet darauf hin, dass in dieser 10-minütigen Lücke etwas passiert ist.",
"AutoEvent1022122_55": "Welcher Hinweis ist das?",
"AutoEvent1022122_56": "Die Verbindungsaufzeichnung des Wacheboos.",
"AutoEvent1022122_57": "Die Aktionsaufzeichnung des Wacheboos.",
"AutoEvent1022122_58": "Die Sicherheitsaufzeichnung des Wacheboos.",
"AutoEvent1022122_59": "„Scharfsinnig, {M#Detektiv}{F#Detektivin}. Die Verbindungsaufzeichnung des Wacheboos zeigt, dass um 11:12 Uhr eine Verbindung hergestellt wurde.“",
"AutoEvent1022122_6": "„Zweitens: Rost.“",
"AutoEvent1022122_60": "„Laut der Aktionsaufzeichnung geschah dies genau eine Minute nach dem Angriff um 11:11 Uhr, als das Wacheboo in der Höhle in einer wehrlosen Situation eine Datenverbindung zu einem Ziel herstellte.“",
"AutoEvent1022122_61": "„Zeitinformationen wurden aktualisiert.“",
"AutoEvent1022122_62": "Das Wacheboo stellte eine Datenverbindung zu einem unbekannten Ziel her.",
"AutoEvent1022122_63": "„Falscher Hinweis, {M#Detektiv}{F#Detektivin}. Die Aktionsaufzeichnung nach 11:11 Uhr ist leer und bietet keine neuen Informationen.“",
"AutoEvent1022122_64": "„Bitte denke noch einmal nach. Ein Hinweis enthüllt eine neue Zeit zwischen 11:11 Uhr und 11:21 Uhr.“",
"AutoEvent1022122_65": "„Falscher Hinweis, {M#Detektiv}{F#Detektivin}. Die letzte Sicherheitsaufzeichnung des Wacheboos zeigt einen Angriff um 11:11 Uhr, es gibt keine Informationen über einen späteren Zeitpunkt.“",
"AutoEvent1022122_66": "„Um 11:21 Uhr passierten zwei merkwürdige Dinge in der Systemaufzeichnung des Wacheboos.“",
"AutoEvent1022122_67": "„Erstens gibt es um 11:21 Uhr zwei scheinbar doppelte Verbindungsabbrüche, und es ist bekannt, dass der Verbindungspartner höchstwahrscheinlich das Suspectboo namens North ist.“",
"AutoEvent1022122_68": "„Zweitens gibt es um 11:21 Uhr eine Aktionsaufzeichnung ‚Ich bin tot‘. Es ist möglich, dass es einen kausalen Zusammenhang zwischen der Verbindungsaufzeichnung und der Aktionsaufzeichnung gibt.“",
"AutoEvent1022122_69": "„Es ist bekannt, dass das Wacheboo North jetzt handlungsfähig ist, was nicht mit der Aufzeichnung übereinstimmt.“",
"AutoEvent1022122_7": "„Rost behauptet, North sei sein bester Freund, aber laut der vorhandenen Aktionsaufzeichnung hat er als Bürger North zum ersten Mal in der Höhle getroffen und seine Rettungsanleitung erhalten.“",
"AutoEvent1022122_70": "„Frage: Was hältst du von dieser widersprüchlichen Aufzeichnung? Wer ist mit dem ‚Ich‘ in der Aufzeichnung gemeint?“",
"AutoEvent1022122_71": "„Bitte zeige die entsprechenden Hinweise, um dies zu erklären.“",
"AutoEvent1022122_72": "„Es ist bekannt, dass eine Seite der Verbindung das Wacheboo war. Laut den vorhandenen Zeitaufzeichnungen begann das Wacheboo nur eine Minute nach dem Angriff mit der Datenverbindung.“",
"AutoEvent1022122_73": "„Der Verbindungspartner ist höchstwahrscheinlich ein Gerät oder ein Bangboo am Tatort. Hast du eine Idee?“",
"AutoEvent1022122_74": "„Alle in den Zeitaufzeichnungen eingetragenen Ereignisse sind nun sortiert.“",
"AutoEvent1022122_75": "„11:00 Uhr begann das Wacheboo in der Höhle mit der Evakuierungsanleitung und traf auf Rost.\nUm 11:11 Uhr wurde das Wacheboo vom Haiboo angegriffen und verlor die Fähigkeit sich zu bewegen, die Aufzeichnung wurde ebenfalls unterbrochen.“",
"AutoEvent1022122_76": "„Um 11:12 Uhr stellte das Haiboo eine Verbindung zum Wacheboo her, der Zweck ist unklar.\nUm 11:21 Uhr wurde die Verbindung unerwartet unterbrochen, das Haiboo ging kaputt und übermittelte die ‚Todesaufzeichnung‘ an das Wacheboo.“",
"AutoEvent1022122_77": "„Dies ist ein vorsätzlicher Angriff und Eindringungsversuch gegen das Bangboo der Sicherheitsbehörde. Die Möglichkeit, dass dies eigenständig vom Bangboo initiiert wurde, ist gleich null.“",
"AutoEvent1022122_78": "„Daher gibt es hinter dem Suspectboo noch einen Drahtzieher, der es dirigiert hat. Dies ist eine vernünftige Schlussfolgerung.“",
"AutoEvent1022122_79": "„Ich glaube, dass du auch daran gedacht hast, dass es tatsächlich Hinweise gibt, die beweisen können, dass es neben den beiden Bangboos am Tatort eine dritte Person gab.“",
"AutoEvent1022122_8": "„Die Aussagen dieser Person sind voller Widersprüche.“",
"AutoEvent1022122_80": "„Abgesehen von den verbundenen Bangboos gab es eine dritte Person am Tatort.“",
"AutoEvent1022122_81": "Gibt es Hinweise, die dies beweisen, {M#Detektiv}{F#Detektivin}?",
"AutoEvent1022122_82": "Beweis zeigen",
"AutoEvent1022122_83": "„Während das Suspectboo und das Wacheboo verbunden waren, war die ganze Zeit ein Mann anwesend, der höchstwahrscheinlich an der Verbindung beteiligt war.“",
"AutoEvent1022122_84": "„Anhand der Aktionsaufzeichnung ist die Identität dieses Mannes bereits sehr offensichtlich.“",
"AutoEvent1022122_85": "Porträt eines Mannes",
"AutoEvent1022122_86": "Während das Suspectboo und das Wacheboo verbunden waren, war die ganze Zeit ein Mann anwesend, der höchstwahrscheinlich an der Verbindung beteiligt war.",
"AutoEvent1022122_87": "Gibt es jemanden, der die Bedingungen erfüllt?",
"AutoEvent1022122_88": "Ein vorbeigehender Bürger.",
"AutoEvent1022122_89": "Rost.",
"AutoEvent1022122_9": "„Drittens: North.“",
"AutoEvent1022122_90": "„Aufgrund der damaligen Umgebung liegt die Wahrscheinlichkeit, dass es keine anderen vorbeigehenden Bürger gab, bei 99 %.“",
"AutoEvent1022122_91": "„Was das restliche 1 % betrifft, wird der Fall ‚Du machst wohl Witze‘ mit einberechnet.“",
"AutoEvent1022122_92": "„Rost war zum Zeitpunkt des Angriffs auf das Wacheboo am Tatort.“",
"AutoEvent1022122_93": "„Es ist vernünftig anzunehmen, dass Rost auch eine Minute später am Tatort anwesend war, während die Bangboos miteinander verbunden waren.“",
"AutoEvent1022122_94": "„Danach tauchte Rost mit dem Wacheboo gemeinsam vor der Sicherheitsbehörde am Lumina-Platz auf und er hat versucht, Wacheboo davon abzuhalten, zurück in die Sicherheitsbehörde zu gehen, um sich untersuchen zu lassen.“",
"AutoEvent1022122_95": "„Viele Hinweise deuten darauf hin, dass Rost kein einfacher Bürger ist. Er steht in enger Beziehung zu dem gesamten Vorfall und kennt möglicherweise alle Details, die vor Ort passiert sind.“",
"AutoEvent1022122_96": "„Es gibt einen Hinweis, der zeigt, dass Rost über viele der Ereignisse zu wichtigen Zeitpunkten Bescheid weiß.“",
"AutoEvent1022122_97": "„Bitte zeige diesen Hinweis, {M#Detektiv}{F#Detektivin}.“",
"AutoEvent1022122_98": "„Scharfsichtig, {M#Detektiv}{F#Detektivin}. Dieses Metallschild ist der beste Beweis.“",
"AutoEvent1022122_99": "„Der Besitzer dieses Metallschilds ist höchstwahrscheinlich der von Rost erwähnte North, und das Wacheboo hat eindeutig erklärt, dass er dieses Metallschild noch nie gesehen hat.“",
"AutoEvent1022124_0": "Eine Anleitung ... so etwas liest sowieso niemand.",
"AutoEvent1022124_1": "„Schritt 1: Stelle sicher, dass beide Bangboos in einem stabilen Verbindungszustand sind.\nSchritt 2: Starte das Programm im System des Primär-Bangboos.\nSchritt 3: Warte und mach nichts Überflüssiges.“",
"AutoEvent1022124_2": "„Das Programm kopiert den Logikkern des Primär-Bangboos und tarnt ihn als verschlüsseltes Datenpaket, das direkt in das System des Ziel-Bangboos kommt. Um die Umgehung der Firewall und Authentifizierung musst du dir keine Sorgen machen.“",
"AutoEvent1022124_3": "„Nach etwa 10 Minuten wird der Logikkern des Ziel-Bangboos vollständig überschrieben und es wird zu einer Kopie des Primär-Bangboos. Ich glaube, das ist das Ergebnis, das du dir wünschst.“",
"AutoEvent1022124_4": "„Ich muss betonen, dass dieses Programm nur eine Testversion ist und noch keinen Namen hat. Du solltest dir der Risiken bewusst sein. Nein, ab dem Moment, in dem du dich entschieden hast, es zu benutzen, warst du dir der Risiken bereits bewusst, oder? – Spiralflötenspieler“",
"AutoEvent1022124_5": "Fairy die Detektiv-Assistentin",
"AutoEvent1022124_6": "Gesammelter Hinweis:\n„Der von Rost verwendete Virus kann den Kern der Bangboos kopieren und ersetzen.“",
"AutoEvent1022125_0": "Fairy die Detektiv-Assistentin",
"AutoEvent1022125_1": "„Nachdem der Überschreibungsprozess fehlgeschlagen war, hat Rost Norths Bitte, die Verbindung abzubrechen, ignoriert und sich stattdessen für die riskantere ‚Zwangsfusion‘ entschieden.“",
"AutoEvent1022125_10": "Erzähle North die Wahrheit.",
"AutoEvent1022125_11": "Die Wahrheit ist folgende ...",
"AutoEvent1022125_12": "„... So ist das also ... Eigentlich heiße ich nicht North, aber ich bin auch North ... Ich brauche etwas Zeit, um dieses Ergebnis zu akzeptieren und darüber nachzudenken. Lass uns erst mal die Höhle verlassen, {M#Detektiv}{F#Detektivin}.“",
"AutoEvent1022125_13": "Es ist unklar, ob North diese Wahrheit letztlich akzeptieren kann ...",
"AutoEvent1022125_14": "Wie dem auch sei ... Verschwinden wir erst einmal aus der Höhle.",
"AutoEvent1022125_2": "„Dies hat schließlich dazu geführt, dass Norths Logikkern zwangsweise in das System des Wacheboos übertragen wurde und eine irreversible und gefährliche Fusion mit dem Logikkern des Wacheboos stattgefunden hat.“",
"AutoEvent1022125_3": "„North, der Suspectboo, ist deswegen ‚gestorben‘, weil es alle Kerndaten verloren hatte.“",
"AutoEvent1022125_4": "„Das ist die ganze Wahrheit dieses Vorfalls.“",
"AutoEvent1022125_5": "„Streng genommen sind beide Bangboos bei diesem menschlich verursachten Vorfall ‚gestorben‘.“",
"AutoEvent1022125_6": "„Rost ist der Täter.“",
"AutoEvent1022125_7": "„Berichte das alles unserem Auftraggeber, dem Wacheboo, das sich immer noch North nennt.“",
"AutoEvent1022125_8": "Wacheboo North",
"AutoEvent1022125_9": "„Du scheinst eine Weile in Gedanken versunken zu sein, {M#Gedächtnisdetektiv}{F#Gedächtnisdetektivin}. Na, hast du die Wahrheit herausgefunden?“",
"AutoEvent1022190_0": "Wacheboo North",
"AutoEvent1022190_1": "„Okay, hier ist es sicher, oder? Du hast gesagt, du hast Fragen an mich. Hast du wichtige Informationen herausgefunden?“",
"AutoEvent1022190_10": "„Das Metallschild bestätigt klar die Beziehung zwischen Rost und North.“",
"AutoEvent1022190_11": "„Angesichts der Reaktion des Wacheboos haben wir Grund zu der Annahme, dass der Besitzer dieses Metallschilds North heißt, also das Suspectboo, das dich angegriffen hat.“",
"AutoEvent1022190_12": "„Unmöglich ... Ich bin doch North. Könnte es sein ... dass wir denselben Namen haben?“",
"AutoEvent1022190_13": "Fairy die Detektiv-Assistentin",
"AutoEvent1022190_14": "„Gibt es also Beweise dafür, dass dein Name North ist? So etwas wie das Metallschild?“",
"AutoEvent1022190_15": "„Nein, dieser Name ist der einzige Identifikationsname, der im System gespeichert ist, und Rost nennt mich doch auch so, oder?“",
"AutoEvent1022190_16": "„Das ist in der Tat ein bekannter Hinweis: Rost nennt das Wacheboo North und behauptet wiederholt, dass sie gute Freunde sind.“",
"AutoEvent1022190_17": "„Aber im Laufe der Ermittlungen nimmt die Glaubwürdigkeit von Rosts Aussage rapide ab.“",
"AutoEvent1022190_18": "„Was die Systemaufzeichnungen betrifft, so können sie ebenso wie die Aktionsaufzeichnungen gestört werden.“",
"AutoEvent1022190_19": "„Es wird empfohlen, sofort eine schnelle Überprüfung durchzuführen.“",
"AutoEvent1022190_2": "„Was auch immer du sagen oder fragen möchtest, ich werde dir alles erzählen, was ich darüber weiß, {M#Gedächtnisdetektiv}{F#Gedächtnisdetektivin}.“",
"AutoEvent1022190_20": "„Okay, dann lass uns jetzt eine Überprüfung durchführen. Vielleicht finden wir Beweise dafür, dass ich North bin.“",
"AutoEvent1022190_21": "„Oder ... wenn ich nicht North bin, wer bin ich dann?“",
"AutoEvent1022190_22": "Schnelle Überprüfung",
"AutoEvent1022190_23": "North stimmt zu, sein System für eine schnelle Überprüfung zu verbinden. Normalerweise ist es nicht erlaubt, so etwas mit einem Bangboo der Sicherheitsbehörde zu machen, aber diese Situation ist besonders. Schließlich war es North selbst, das darum gebeten hat, und wir sind immer noch in der Höhle.",
"AutoEvent1022190_24": "Also, lass uns die Verbindung herstellen.",
"AutoEvent1022190_25": "Datenanschluss verbinden",
"AutoEvent1022190_26": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3)}",
"AutoEvent1022190_27": "„Anschlusskoppelung abgeschlossen, Protokollüberprüfung umgangen, Datenabfrage läuft ...“",
"AutoEvent1022190_28": "„... Verbindung erfolgreich, wähle bitte die Datenkategorie aus, die du anzeigen möchtest.“",
"AutoEvent1022190_29": "Mit der Hilfe von Fairy wurde eine erfolgreiche Verbindung durch Eous Datenkabel mit dem Wacheboo hergestellt. Jetzt ist es an der Zeit, deine Fähigkeiten als „{M#Gedächtnisdetektiv}{F#Gedächtnisdetektivin}“ einzusetzen und nach den wichtigen Daten zu suchen.",
"AutoEvent1022190_3": "Es gibt tatsächlich einige Fragen ...",
"AutoEvent1022190_30": "Welche Daten möchtest du überprüfen?",
"AutoEvent1022190_31": "Die Sicherheitsaufzeichnung.",
"AutoEvent1022190_32": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3_1)}",
"AutoEvent1022190_33": "Die Aktionsaufzeichnung.",
"AutoEvent1022190_34": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3_2)}",
"AutoEvent1022190_35": "Die Verbindungsaufzeichnung.",
"AutoEvent1022190_36": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3_3)}",
"AutoEvent1022190_37": "Untersuchung abgeschlossen.",
"AutoEvent1022190_38": "Ermittlung abgeschlossen",
"AutoEvent1022190_39": "„Die Sicherheitsaufzeichnungen der letzten Woche werden abgerufen ...“",
"AutoEvent1022190_4": "Bezüglich dieses Metallschilds ...",
"AutoEvent1022190_40": "„Abruf abgeschlossen, 112 mit Gelb markierte Aufzeichnungen und 2 mit Rot markierte Aufzeichnungen gefiltert.“",
"AutoEvent1022190_41": "„Mit Rot markierte Aufzeichnung:\nAm ▇.▇., 11:11 Uhr, starker äußerer Aufprall, Bewegungsfähigkeit beeinträchtigt, Rückkehr zur Untersuchung erforderlich.“",
"AutoEvent1022190_42": "Anhand des Zeitstempels und der Beschreibung scheint dies die Aufzeichnung des Angriffs durch das Haiboo zu sein.",
"AutoEvent1022190_43": "„Hinweis wurde eingetragen:\nVorfall: Angriff durch Haiboo um 11:11 Uhr; Verlust der Bewegungsfähigkeit.“",
"AutoEvent1022190_44": "„Die verfügbaren Aktionsaufzeichnungen werden abgerufen ...“",
"AutoEvent1022190_45": "„Abruf abgeschlossen, 516 mit Gelb markierte Aufzeichnungen und 29 mit Rot markierte Aufzeichnungen gefiltert.“",
"AutoEvent1022190_46": "„Die jüngste mit Rot markierte Aufzeichnung:\nAm ▇.▇., 11:21 Uhr, ▇▇▇, ▇▇, ich bin tot.“",
"AutoEvent1022190_47": "Dies ist das Ergebnis, das North erhalten hat, als Rost es bat, die Aktionsaufzeichnung abzurufen.",
"AutoEvent1022190_48": "Sowohl die Daten als auch die Wortwahl scheinen ungewöhnlich für eine Aktionsaufzeichnung zu sein ...",
"AutoEvent1022190_49": "„Hinweis wurde eingetragen:\nUngewöhnliche Aktionsaufzeichnung: 11:21 Uhr - ‚Ich bin tot‘.“",
"AutoEvent1022190_5": "Es ist ein entscheidender Hinweis.",
"AutoEvent1022190_50": "„Hinweis wurde eingetragen:\n Zeuge: Rost weiß über die Aktionsaufzeichnung Bescheid und war wahrscheinlich anwesend, als die ungewöhnliche Aktionsaufzeichnung erstellt wurde.“",
"AutoEvent1022190_51": "„Die Verbindungsaufzeichnungen werden abgerufen ...“",
"AutoEvent1022190_52": "„Abruf abgeschlossen, die letzten Verbindungsaufzeichnungen werden gefiltert.“",
"AutoEvent1022190_53": "„Am ▇.▇., 11:12 Uhr: Verbindung erfolgreich.\nAm ▇.▇., 11:21 Uhr: Verbindung unerwartet abgebrochen.“",
"AutoEvent1022190_54": "Moment mal, ist Fairy abgestürzt? Oder wurden die Aufzeichnungen doppelt erfasst ...",
"AutoEvent1022190_55": "„Nein, ich funktioniere normal. Es gibt keine Verzögerung oder Ausfälle.“",
"AutoEvent1022190_56": "„Die Zuordnung der Protokollnummern im System des Überprüfungsobjekts hat möglicherweise nicht ordnungsgemäß funktioniert. Oder anders gesagt, es gab einen BUG.“",
"AutoEvent1022190_57": "Um 11:12 Uhr scheint das Bangboo eine Verbindung erfolgreich hergestellt zu haben, das ist ein neuer Zeitstempel-Hinweis.",
"AutoEvent1022190_58": "„Hinweis wurde eingetragen. \nUngewöhnliche Verbindungsaufzeichnung: Zwei doppelte Verbindungsaufzeichnungen,\n11:12 Uhr: Verbindung erfolgreich.\n11:21 Uhr: Verbindung unerwartet abgebrochen.“",
"AutoEvent1022190_6": "Die Antwort von Wacheboo North",
"AutoEvent1022190_7": "„Ich habe dieses Metallschild eben auch gesehen. Ich kann spüren, dass es für Rost und North sehr wichtig ist.“",
"AutoEvent1022190_8": "„Aber für mich hat es keinerlei Bedeutung ... Ich kann bestätigen, dass ich dieses Metallschild noch nie gesehen habe.“",
"AutoEvent1022190_9": "Fairy die Detektiv-Assistentin",
"AutoEvent1023300_0": "Überbegeisterter Schiedsrichter",
"AutoEvent1023300_1": "„Oh, oh, oh, dieser Aufwärtshaken! Fantastisch!“ Der Schiedsrichter scheint immer noch berauscht von dem letzten Match zu sein.",
"AutoEvent1023300_10": "„Bevor du ein Duell beginnst, kannst du die Aufstellung deines Gegners überprüfen.“",
"AutoEvent1023300_11": "Zum Duell!",
"AutoEvent1023300_12": "Gegnerische Aufstellung ansehen.",
"AutoEvent1023300_13": "Warte! Ich bin noch nicht soweit ...",
"AutoEvent1023300_14": "„Möchtest du die Aufstellung deines Gegners überprüfen? Dann sprich direkt in der Kampfzone mit den Kampf-Bangboos!“",
"AutoEvent1023300_15": "„Dort kannst du dir die Grundinformationen und Fähigkeiten der Bangboos ansehen!“",
"AutoEvent1023300_16": "„Darüber hinaus kannst du auch die Aufstellung deiner Bangboos anpassen oder Gegenstände verwenden!“",
"AutoEvent1023300_17": "„Sei gut vorbereitet, bevor der Kampf beginnt!“",
"AutoEvent1023300_18": "„Die Zuschauer haben sich bereits eingefunden!“",
"AutoEvent1023300_19": "Zum Duell!",
"AutoEvent1023300_2": "„Oh, oh, oh, kommst du als Trainer, um dich für die nächste Runde anzumelden? Kein Problem! Uns ist egal, welcher Art der Trainer ist!“",
"AutoEvent1023300_20": "Gegnerische Aufstellung ansehen.",
"AutoEvent1023300_21": "Warte! Ich bin noch nicht soweit ...",
"AutoEvent1023300_22": "„Bevor du ein Duell beginnst, kannst du die Aufstellung deines Gegners überprüfen.“",
"AutoEvent1023300_23": "Zum Duell!",
"AutoEvent1023300_24": "Gegnerische Aufstellung ansehen.",
"AutoEvent1023300_25": "Warte! Ich bin noch nicht soweit ...",
"AutoEvent1023300_26": "„Es war wirklich ein intensives Duell. Meine Ohren zittern immer noch ...“",
"AutoEvent1023300_27": "„Herzlichen Glückwunsch, Trainer, du hast den amtierenden Meister besiegt!“",
"AutoEvent1023300_28": "„Du bist nun die neue Legende des ‚Bündnisses der Bangboos‘!“",
"AutoEvent1023300_29": "„Wenn es dir Spaß gemacht hat, komm doch zu einem Duell wieder!“",
"AutoEvent1023300_3": "„Aber du scheinst kein eigenes Kampf-Bangboo dabei zu haben? Schau doch mal in der Rekrutierungszone nach! Vielleicht findest du dort ein Bangboo, das freiwillig am Wettbewerb teilnehmen will!“",
"AutoEvent1023300_30": "Der ANG des Bangboos wurde auf 10 gesetzt!",
"AutoEvent1023300_31": "Gegenstand verwendetßßß",
"AutoEvent1023300_32": "Bestätigen",
"AutoEvent1023300_4": "Schiedsrichter",
"AutoEvent1023300_5": "„Du hast erfolgreich ein Kampf-Bangboo rekrutiert, Applaus!“",
"AutoEvent1023300_6": "„Tatsächlich kann ein Trupp bis zu drei Bangboos rekrutieren.“",
"AutoEvent1023300_7": "„Aber es sieht so aus, als wäre dies dein erster Kampf als Trainer – ein Bangboo wird vorerst reichen.“",
"AutoEvent1023300_8": "„Geh zur Kampfzone und beginne dein Abenteuer als Bangboo-Meister!“",
"AutoEvent1023300_9": "„Bist du bereit für das Duell?“",
"AutoEvent1023301_0": "Fischboo",
"AutoEvent1023301_1": "Das ist dein nächster Gegner, die Basisinformationen sind abgerufen.\nLP: {specials(self_max_hp)}\nANG: {specials(self_original_attack)}\nFähigkeit: Fügt beim Angriff einem zufälligen Gegner Schaden zu.",
"AutoEvent1023302_0": "Haiboo",
"AutoEvent1023302_1": "LP: {specials(self_max_hp)}\nANG: {specials(self_original_attack)}\nFähigkeit: Verursacht beim Angriff den doppelten Schaden.",
"AutoEvent1023302_14": "Wohin soll es gehen?",
"AutoEvent1023302_15": "Linke Flanke",
"AutoEvent1023302_16": "Mittelfeld",
"AutoEvent1023302_17": "Rechte Flanke",
"AutoEvent1023302_18": "Welche Fähigkeit soll das Bangboo erlernen?",
"AutoEvent1023302_19": "VIP-Schleudersitz",
"AutoEvent1023302_2": "Attribute verstärken",
"AutoEvent1023302_20": "Verleiht nach einem Rückzug anderen verbündeten Bangboos +10 LP.",
"AutoEvent1023302_21": "Bug-Schild",
"AutoEvent1023302_22": "Macht immun gegen den ersten erlittenen Schaden in jeder Kampfrunde.",
"AutoEvent1023302_23": "„Einsames-Ei-Kopftuch“",
"AutoEvent1023302_24": "Sein ANG und seine LP werden um das Fünffache erhöht, wenn nur dieses Bangboo übrig bleibt.",
"AutoEvent1023302_25": "Like-Pistole",
"AutoEvent1023302_26": "Erhöht die Anzahl der Angriffe des ausgewählten Bangboos +1.",
"AutoEvent1023302_28": "Superlegierungsgebiss",
"AutoEvent1023302_29": "Das Bangboo hat eine neue Fähigkeit erlernt: Sein ANG und seine LP werden um das Fünffache erhöht, wenn nur dieses Bangboo übrig bleibt.",
"AutoEvent1023302_3": "Fähigkeiten erlernen",
"AutoEvent1023302_30": "Das Bangboo hat eine neue Fähigkeit erlernt: Verleiht nach einem Rückzug anderen verbündeten Bangboos +10 LP.",
"AutoEvent1023302_31": "Das Bangboo hat eine neue Fähigkeit erlernt: Macht immun gegen den ersten erlittenen Schaden in jeder Kampfrunde.",
"AutoEvent1023302_32": "Erhöht die Anzahl der Angriffe des Bangboos +1.",
"AutoEvent1023302_33": "Haiboo hat eine neue Fähigkeit erlernt: Verursacht beim Angriff den doppelten Schaden!",
"AutoEvent1023302_34": "Welches Attribut möchtest du verstärken?",
"AutoEvent1023302_35": "Ultimatives schimmerndes heiliges Schwert (Im Besitz: {scene_var(attack_potion)})",
"AutoEvent1023302_36": "ANG +1",
"AutoEvent1023302_37": "Rüstung der Zerstörung des Sternenmeers (Im Besitz: {scene_var(recover_potion)})",
"AutoEvent1023302_38": "LP +1",
"AutoEvent1023302_4": "Position anpassen",
"AutoEvent1023302_41": "Maske Nr. 10",
"AutoEvent1023302_42": "Setzt den ANG des Bangboos auf 10.",
"AutoEvent1023302_43": "LP des Bangboos +1!\nAktuelle LP: {specials(self_max_hp)}",
"AutoEvent1023302_44": "ANG des Bangboos +1!\nAktueller ANG: {specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023302_5": "Verlassen",
"AutoEvent1023302_6": "LP: {specials(self_max_hp)}\nANG: {specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023303_0": "Haiboo",
"AutoEvent1023303_1": "Wohin soll es gehen?",
"AutoEvent1023303_10": "Position anpassen",
"AutoEvent1023303_11": "Welches Attribut möchtest du verstärken?",
"AutoEvent1023303_12": "Ultimatives schimmerndes heiliges Schwert (Im Besitz: {scene_var(attack_potion)})",
"AutoEvent1023303_13": "ANG +1",
"AutoEvent1023303_14": "Rüstung der Zerstörung des Sternenmeers (Im Besitz: {scene_var(recover_potion)})",
"AutoEvent1023303_15": "LP +1",
"AutoEvent1023303_18": "Maske Nr. 10",
"AutoEvent1023303_19": "Setzt den ANG des Bangboos auf 10.",
"AutoEvent1023303_2": "Linke Flanke",
"AutoEvent1023303_20": "LP des Bangboos +1!\nAktuelle LP: {specials(self_max_hp)}",
"AutoEvent1023303_21": "ANG des Bangboos +1!\nAktueller ANG: {specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023303_22": "Welche Fähigkeit soll das Bangboo erlernen?",
"AutoEvent1023303_23": "VIP-Schleudersitz",
"AutoEvent1023303_24": "Verleiht nach einem Rückzug anderen verbündeten Bangboos +10 LP.",
"AutoEvent1023303_25": "Bug-Schild",
"AutoEvent1023303_26": "Macht immun gegen den ersten erlittenen Schaden in jeder Kampfrunde.",
"AutoEvent1023303_27": "„Einsames-Ei-Kopftuch“",
"AutoEvent1023303_28": "Sein ANG und seine LP werden um das Fünffache erhöht, wenn nur dieses Bangboo übrig bleibt.",
"AutoEvent1023303_29": "Like-Pistole",
"AutoEvent1023303_3": "Mittelfeld",
"AutoEvent1023303_30": "Erhöht die Anzahl der Angriffe des ausgewählten Bangboos +1.",
"AutoEvent1023303_32": "Das Bangboo hat eine neue Fähigkeit erlernt: Sein ANG und seine LP werden um das Fünffache erhöht, wenn nur dieses Bangboo übrig bleibt.",
"AutoEvent1023303_33": "Das Bangboo hat eine neue Fähigkeit erlernt: Verleiht nach einem Rückzug anderen verbündeten Bangboos +10 LP.",
"AutoEvent1023303_34": "Das Bangboo hat eine neue Fähigkeit erlernt: Macht immun gegen den ersten erlittenen Schaden in jeder Kampfrunde.",
"AutoEvent1023303_35": "Erhöht die Anzahl der Angriffe des Bangboos +1.",
"AutoEvent1023303_4": "Rechte Flanke",
"AutoEvent1023303_5": "Verlassen",
"AutoEvent1023303_6": "Sumoboo",
"AutoEvent1023303_7": "LP: {specials(self_max_hp)}\nANG: {specials(self_original_attack)}\nFähigkeit: Greift stets zuerst den Gegner direkt gegenüber an.",
"AutoEvent1023303_8": "Attribute verstärken",
"AutoEvent1023303_9": "Fähigkeiten erlernen",
"AutoEvent1023304_0": "Geldbaumboo",
"AutoEvent1023304_1": "Das ist dein nächster Gegner.\nLP: {specials(self_max_hp)}\nANG: {specials(self_original_attack)}\nFähigkeit: Lässt 500 Zahnrad-Münzen beim Erleiden von Schaden fallen.",
"AutoEvent1023305_0": "Sicherboo",
"AutoEvent1023305_1": "Das ist dein nächster Gegner.\nLP: {specials(self_max_hp)}\nANG: {specials(self_original_attack)}\nFähigkeit: Verdoppelt, nachdem Sicherboo zum ersten Mal Schaden erlittenen hat, seine LP.",
"AutoEvent1023306_0": "Großer Charmeur",
"AutoEvent1023306_1": "Das ist dein nächster Gegner.\nLP: {specials(self_max_hp)}\nANG: {specials(self_original_attack)}\nFähigkeit: Greift immer den Gegner ganz links an.",
"AutoEvent1023307_0": "Haiboo",
"AutoEvent1023307_1": "Wohin soll es gehen?",
"AutoEvent1023307_10": "Position anpassen",
"AutoEvent1023307_11": "Welches Attribut möchtest du verstärken?",
"AutoEvent1023307_12": "Ultimatives schimmerndes heiliges Schwert (Im Besitz: {scene_var(attack_potion)})",
"AutoEvent1023307_13": "ANG +1",
"AutoEvent1023307_14": "Rüstung der Zerstörung des Sternenmeers (Im Besitz: {scene_var(recover_potion)})",
"AutoEvent1023307_15": "LP +1",
"AutoEvent1023307_16": "Den ANG von Papierboo zu erhöhen scheint nicht viel zu bringen ...",
"AutoEvent1023307_17": "Den ANG von Papierboo zu ändern scheint nicht viel zu bringen ...",
"AutoEvent1023307_18": "Maske Nr. 10",
"AutoEvent1023307_19": "Setzt den ANG des Bangboos auf 10.",
"AutoEvent1023307_2": "Linke Flanke",
"AutoEvent1023307_20": "LP des Bangboos +1!\nAktuelle LP: {specials(self_max_hp)}",
"AutoEvent1023307_21": "ANG des Bangboos +1!\nAktueller ANG: {specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023307_22": "Welche Fähigkeit soll das Bangboo erlernen?",
"AutoEvent1023307_23": "VIP-Schleudersitz",
"AutoEvent1023307_24": "Verleiht nach einem Rückzug anderen verbündeten Bangboos +10 LP.",
"AutoEvent1023307_25": "Bug-Schild",
"AutoEvent1023307_26": "Macht immun gegen den ersten erlittenen Schaden in jeder Kampfrunde.",
"AutoEvent1023307_27": "„Einsames-Ei-Kopftuch“",
"AutoEvent1023307_28": "Sein ANG und seine LP werden um das Fünffache erhöht, wenn nur dieses Bangboo übrig bleibt.",
"AutoEvent1023307_29": "Like-Pistole",
"AutoEvent1023307_3": "Mittelfeld",
"AutoEvent1023307_30": "Erhöht die Anzahl der Angriffe des ausgewählten Bangboos +1.",
"AutoEvent1023307_32": "Das Bangboo hat eine neue Fähigkeit erlernt: Sein ANG und seine LP werden um das Fünffache erhöht, wenn nur dieses Bangboo übrig bleibt.",
"AutoEvent1023307_33": "Das Bangboo hat eine neue Fähigkeit erlernt: Verleiht nach einem Rückzug anderen verbündeten Bangboos +10 LP.",
"AutoEvent1023307_34": "Das Bangboo hat eine neue Fähigkeit erlernt: Macht immun gegen den ersten erlittenen Schaden in jeder Kampfrunde.",
"AutoEvent1023307_35": "Erhöht die Anzahl der Angriffe des Bangboos +1.",
"AutoEvent1023307_36": "ANG des Papierboos hat sich nicht verändert.\nAktueller ANG: {specials(self_max_hp)}",
"AutoEvent1023307_4": "Rechte Flanke",
"AutoEvent1023307_5": "Verlassen",
"AutoEvent1023307_6": "Papierboo",
"AutoEvent1023307_7": "LP: {specials(self_max_hp)}\nANG: {specials(self_max_hp)}\nFähigkeit: ANG ist gleich den LP.",
"AutoEvent1023307_8": "Attribute verstärken",
"AutoEvent1023307_9": "Fähigkeiten erlernen",
"AutoEvent1023308_0": "Glücksboo",
"AutoEvent1023308_1": "Das ist dein nächster Gegner.\nLP: {specials(self_max_hp)}\nANG: {specials(self_original_attack)}\nFähigkeit: Erhöht Glücksboos LP, wenn ein Untergebener Schaden erleidet, +5.",
"AutoEvent1023309_0": "Begeisterter Kommentator",
"AutoEvent1023309_1": "„Hey, Moment mal! Bist du ein Trainer oder ein Kampf-Bangboo? Bist du auch hier, um an dem ‚Bündnis der Bangboos‘ teilzunehmen?“",
"AutoEvent1023309_10": "„Dann geh schnell zum Schiedsrichter und erledige die Anmeldung für die nächste Runde. Ich will dir nicht länger Zeit stehlen! Viel Glück, Trainer!“",
"AutoEvent1023309_11": "Aufgeregter Zuschauer",
"AutoEvent1023309_12": "„Unglaublich! Dein Kampf hat mich so begeistert! Ich bin jetzt schon dein Fan!“",
"AutoEvent1023309_13": "„Ich werde dich weiterhin anfeuern!“",
"AutoEvent1023309_14": "„Komm nach jedem Kampf zu den Zuschauerplätzen und unterhalte dich mit uns!“",
"AutoEvent1023309_15": "„Weißt du was? Wenn du 8 Runden in Folge gewinnst, kannst du in der 9. Runde gegen den amtierenden Champion dieser Saison antreten! Das ist das legendäre, stärkste Kampf-Bangboo!“",
"AutoEvent1023309_16": "„Man sagt, es schaut sich manchmal als Zuschauer die Kämpfe an, vielleicht triffst du es ja nach einem der Kämpfe hier auf den Zuschauerrängen!“",
"AutoEvent1023309_17": "„Aber ich glaube, selbst der amtierende Champion ist keine Herausforderung für dich! Nimm das hier! Ich werde dich weiterhin anfeuern!“",
"AutoEvent1023309_18": "Ultimatives schimmerndes heiliges Schwert ×2 erhalten",
"AutoEvent1023309_19": "„Weißt du, selbst wenn du verlierst, bleiben einige treue Zuschauer zurück, um dem von ihnen unterstützten Trainer Geschenke zu geben und Mut zuzusprechen.“",
"AutoEvent1023309_2": "„Schade, die Anmeldung für diese Runde ist bereits abgeschlossen. Aber du kannst als Zuschauer bei diesem spannenden Match dabei sein!“",
"AutoEvent1023309_20": "„Also habe keine Angst vor Niederlagen. Verstärke und passe dein Team an und stelle dich erneut dem Duell! Hier, dies ist für dich!“",
"AutoEvent1023309_21": "Rüstung der Zerstörung des Sternenmeers ×2 erhalten",
"AutoEvent1023309_3": "„Los, such dir schnell einen Platz und setz dich hin!“",
"AutoEvent1023309_4": "„Oh? Bist du das, der Zuschauer von eben! Na, hat dich das Zusehen auch in Kampflaune gebracht?“",
"AutoEvent1023309_5": "„Die neue Anmelderunde hat begonnen. Wenn du teilnehmen willst, kannst du dich jetzt gleich ...“",
"AutoEvent1023309_6": "„Aber zuerst muss ich fragen, bist du eigentlich ein Trainer oder ein Kampf-Bangboo?“",
"AutoEvent1023309_7": "Die Zweifel des Kommentators sind verständlich ...",
"AutoEvent1023309_8": "Ich bin ein Trainer.",
"AutoEvent1023309_9": "„Ach so! Du bist wirklich ein besonderer Trainer!“",
"AutoEvent1023311_0": "Mysteriöser Typ",
"AutoEvent1023311_1": "„So treffen wir uns wieder.“",
"AutoEvent1023311_2": "„Sieht so aus, als wärst du stärker geworden. Du hast es verdient, meinen Laden zu besuchen.“",
"AutoEvent1023311_3": "„Ich habe hier in der Nähe einen Laden eröffnet, der auf den Verkauf von Gegenständen zur Verstärkung der Bangboo-Attribute spezialisiert ist. Wenn du Sieger werden willst, schau doch öfter mal bei mir vorbei!“",
"AutoEvent1023313_0": "Mysteriöser Typ",
"AutoEvent1023313_1": "„Nicht schlecht, ein vielversprechender Neuling. Ich werde dich im Auge behalten.“",
"AutoEvent1023313_2": "„Nimm das hier, es wird deinem Bangboo bestimmt nützlich sein!“",
"AutoEvent1023313_3": "Du hast das ultimative schimmernde heilige Schwert erhalten.",
"AutoEvent1023314_0": "„Code-Händler“",
"AutoEvent1023314_1": "„Hey, du da, besonderer Trainer, willst du die neuesten ‚Codes‘ sehen?“",
"AutoEvent1023314_2": "„Ich meine Paket-Codes. Ich habe hier eine Sammlung verschiedener Paket-Codes, die ich mühsam aus dem Inter-Knot gesammelt habe!“",
"AutoEvent1023314_3": "„Ich habe einen Laden in der Nähe eröffnet, der auf den Verkauf von ‚Paket-Codes‘ spezialisiert ist, die ich von verschiedenen Webseiten gesammelt habe!“",
"AutoEvent1023314_4": "„Natürlich sind sie nicht kostenlos, du weißt schon, was ich meine!“",
"AutoEvent1023315_0": "Tüteboos Untergebene",
"AutoEvent1023315_1": "Das ist dein nächster Gegner.\nLP: {specials(self_max_hp)}\nANG: {specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023317_0": "Glücksboos Untergebene",
"AutoEvent1023317_1": "Das ist dein nächster Gegner.\nLP: {specials(self_max_hp)}\nANG: {specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023318_0": "Mysteriöser Typ",
"AutoEvent1023318_1": "„Nicht schlecht, ein vielversprechender Neuling, so treffen wir uns schon wieder.“",
"AutoEvent1023318_2": "„Deine Leistung ist großartig! Deine Bangboos sind auch toll! Aber sie sind noch nicht stark genug. Was kommt, wird noch härter. Nimm das hier, deine Bangboos können es gut gebrauchen!“",
"AutoEvent1023318_3": "Rüstung der Zerstörung des Sternenmeers erhalten.",
"AutoEvent1023319_0": "Elle",
"AutoEvent1023319_1": "Das ist dein nächster Gegner.\nLP: {specials(self_max_hp)}\nANG: {specials(self_original_attack)}\nFähigkeit: Fügt beim Angriff allen Gegnern Schaden zu.",
"AutoEvent1023319_2": "„...“",
"AutoEvent1023319_3": "„Bist du mein Gegner? Sieht so aus, als könnte ich leicht gewinnen.“",
"AutoEvent1023320_0": "Tüteboo",
"AutoEvent1023320_1": "Das ist dein nächster Gegner.\nLP: {specials(self_max_hp)}\nANG: {specials(self_original_attack)}\nFähigkeit: Tüteboo und seine Untergebenen erleiden, wenn Tüteboo auf dem Schlachtfeld ist, höchstens 1 Pkt. Schaden.",
"AutoEvent1023321_0": "Großer Charmeur",
"AutoEvent1023321_1": "„Hmm ... Nicht schlecht! Weißt du, wer ich bin? Ich bin der amtierende Meister im ‚Bündnis der Bangboos‘ dieser Saison, der große Charmeur!“",
"AutoEvent1023321_2": "„Ich habe euch schon im Auge, Trainer. Ich habe so ein Gefühl, dass wir uns auf der Bühne des letzten Gefechts begegnen werden!“",
"AutoEvent1023321_3": "„Aber deine Bangboos haben einfach zu wenig Talent! Vor allem dieses Haiboo!“",
"AutoEvent1023321_4": "„Hier, nimm das. Es kann die Stärke des Haiboos erhöhen, sodass es von ‚zu schlecht‘ zu ‚nicht so schlecht‘ wird!“",
"AutoEvent1023321_5": "Superlegierungsgebiss erhalten.",
"AutoEvent1023322_0": "Großer Charmeur",
"AutoEvent1023322_1": "„Nicht schlecht, wirklich gut! Ein Gegner, der es wert ist, von mir persönlich besiegt zu werden!“",
"AutoEvent1023322_2": "„Die kommenden Kämpfe werden noch härter sein! Halte durch!“",
"AutoEvent1023322_3": "„Nimm das hier, ich freue mich darauf, euch bald zu sehen!“",
"AutoEvent1023322_5": "Maske Nr. 10 erhalten.",
"AutoEvent1023324_0": "Verzweifeltes Bangboo",
"AutoEvent1023324_1": "Du hast ein verzweifeltes Bangboo gefunden, das unablässig murmelt: „Ich habe verloren, wurde verlassen, niemand will mich rekrutieren, keine Zahnrad-Münzen ...“",
"AutoEvent1023324_3": "Verzweifeltes Bangboo",
"AutoEvent1023324_4": "Es sieht so aus, als benötige es dringend Zahnrad-Münzen ...",
"AutoEvent1023324_5": "Ihm 1.000 Zahnrad-Münzen geben",
"AutoEvent1023324_6": "Nein, ich habe selbst nicht genug davon.",
"AutoEvent1023324_7": "„Ich! Ich kann wieder kämpfen! Ich kann wieder rekrutiert werden!“ Das Bangboo hüpft vor Freude auf und davon, als ob es plant, Zahnrad-Münzen anzubieten, um einen Trainer zur Rekrutierung zu finden ...",
"AutoEvent1023325_0": "Verzweifeltes Bangboo",
"AutoEvent1023325_1": "Du triffst auf das verzweifelte Bangboo, dem du letztes Mal geholfen hast.",
"AutoEvent1023325_2": "„Vielen Dank für deine Hilfe, ein Trainer will mich jetzt! Ich bin zurück auf dem Schlachtfeld!“",
"AutoEvent1023325_3": "„Das ist meine Beute aus der Schlacht, ich schenke sie dir!“",
"AutoEvent1023325_4": "Like-Pistole erhalten.",
"AutoEvent1023326_0": "Bomboo",
"AutoEvent1023326_1": "Das ist dein nächster Gegner.\nLP: {specials(self_max_hp)}\nANG: {specials(self_original_attack)}\nFähigkeit: Halbiert, wenn einen Untergebenen von Bomboo besiegt werden, die LP von Bomboo.",
"AutoEvent1023327_0": "Bomboos Untergebene",
"AutoEvent1023327_1": "Das ist dein nächster Gegner.\nLP: {specials(self_max_hp)}\nANG: {specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023328_0": "Fischboo",
"AutoEvent1023328_1": "Das ist dein nächster Gegner, die Basisinformationen sind abgerufen.\nLP: {specials(self_max_hp)}\nANG: {specials(self_original_attack)}\nFähigkeit: Fügt beim Angriff einem zufälligen Gegner Schaden zu.",
"AutoEvent1023329_0": "Haiboo",
"AutoEvent1023329_1": "Sieg! Ein Triumph für alle Free-to-Play-Spieler!",
"AutoEvent1023331_0": "„Code-Shop“",
"AutoEvent1023331_1": "Na, welchen Paket-Code hättest du denn gern?",
"AutoEvent1023331_10": "Verlassen",
"AutoEvent1023331_12": "Zahnrad-Münzen reichen nicht aus!",
"AutoEvent1023331_2": "Na, welchen Paket-Code hättest du denn gern?",
"AutoEvent1023331_3": "„Übrigens, jeder Paket-Code kann nur einmal eingelöst werden. Dieses Grundwissen solltest du doch haben, oder?“",
"AutoEvent1023331_4": "VIP-Schleudersitz, Preis: 4.000 Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent1023331_5": "Fähigkeit: Verleiht nach einem Rückzug anderen verbündeten Bangboos +10 LP.",
"AutoEvent1023331_6": "Bug-Schild, Preis: 4.000 Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent1023331_7": "Fähigkeit: Macht immun gegen den ersten erlittenen Schaden in jeder Kampfrunde.",
"AutoEvent1023331_8": "„Einsames-Ei-Kopftuch“, Preis: 6.000 Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent1023331_9": "Fähigkeit: Sein ANG und seine LP werden um das Fünffache erhöht, wenn nur dieses Bangboo übrig bleibt.",
"AutoEvent1023332_0": "Rekrutierungszone",
"AutoEvent1023332_1": "Sobald sie einen Trainer kommen sehen, hüpfen die Bangboos in der Rekrutierungszone sofort auf und winken mit ihren kleinen Händen: „Wähl mich, wähl mich!“, eines nach dem anderen.",
"AutoEvent1023332_10": "Haiboo\nLP: 4\nANG: 1",
"AutoEvent1023332_11": "Die Fähigkeit von Haiboo ist einfach „kostenlos“.",
"AutoEvent1023332_12": "Ich habe mich für dich entschieden!",
"AutoEvent1023332_13": "Verlassen",
"AutoEvent1023332_14": "Sumoboo\nLP: 3\nANG: 1\nFähigkeit: Greift stets zuerst die Figur direkt gegenüber an.",
"AutoEvent1023332_15": "Seine Rekrutierung kostet 2.000 Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent1023332_16": "Papierboo\nLP: 2\nANG: 2\nFähigkeit: Dessen ANG ist immer gleich hoch wie dessen LP.",
"AutoEvent1023332_17": "Seine Rekrutierung kostet 3.000 Münzen.",
"AutoEvent1023332_2": "Mit Zahnrad-Münzen kannst du dein gewünschtes Bangboo rekrutieren, an deiner Seite zu kämpfen.",
"AutoEvent1023332_3": "Haiboo",
"AutoEvent1023332_4": "Die Fähigkeit von Haiboo ist einfach „kostenlos“.",
"AutoEvent1023332_5": "Papierboo: Rekrutierung kostet 3.000 Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent1023332_6": "Fähigkeit: Dessen ANG ist immer gleich hoch wie dessen LP.",
"AutoEvent1023332_7": "Sumoboo: Rekrutierung kostet 2.000 Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent1023332_8": "Fähigkeit: Greift stets zuerst die Figur direkt gegenüber an.",
"AutoEvent1023332_9": "Verlassen",
"AutoEvent1023336_0": "Geheimnisvoller Ladeninhaber",
"AutoEvent1023336_1": "„Willkommen! Was für einen Code möchtest du diesmal haben?“",
"AutoEvent1023336_10": "Du hast nicht genug Geld.",
"AutoEvent1023336_11": "Ultimatives schimmerndes heiliges Schwert erhalten.",
"AutoEvent1023336_2": "Geheimnisvoller Ladeninhaber",
"AutoEvent1023336_3": "„Willkommen! Was für einen Code möchtest du diesmal haben?“",
"AutoEvent1023336_4": "Rüstung der Zerstörung des Sternenmeers Preis: 1.000 Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent1023336_5": "Erhöht die LP des gewählten Bangboos +1.",
"AutoEvent1023336_6": "Ultimatives schimmerndes heiliges Schwert Preis: 1.000 Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent1023336_7": "Erhöht den ANG des angegebenen Bangboos +1.",
"AutoEvent1023336_8": "Verlassen",
"AutoEvent1023336_9": "Rüstung der Zerstörung des Sternenmeers erhalten.",
"AutoEvent1023337_0": "Sumoboo",
"AutoEvent1023337_1": "Sumo! Sumo!",
"AutoEvent1023338_0": "Papierboo",
"AutoEvent1023338_1": "Haben wir gewonnen? ... Dann krieche ich zurück in mein Papphaus und ruhe mich weiter aus ...",
"AutoEvent1025601_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1025601_1": "„Du bist an dem angegebenen Zielort angekommen. \nNoch immer keine Bedrohungen in der Umgebung entdeckt. Du kannst ruhig weitergehen.“",
"AutoEvent1025601_2": "„Ziel: Schließ den Test und Wartung der ferngesteuerten Bomben-Vorrichtung in der Höhle ab.“",
"AutoEvent1025601_3": "„Gegenstand des Tests: Goldenes Bangboo.“",
"AutoEvent1025607_0": "Eine geschlossene Tür",
"AutoEvent1025607_1": "Ein Zettel befindet sich an der Seite. \n„Lieber Kumpel ... Ich habe ein Goldenes Bangboo und ein paar Entlastungsbomben für dich bereitgestellt ... viel Spaß und sei nicht mehr böse, okay?“",
"AutoEvent1025607_2": "Hm ... Dieser Zettel ist wahrscheinlich nicht für uns.",
"AutoEvent1025607_3": "Erforderlichen Geldbetrag zahlen",
"AutoEvent1025607_4": "{specials(cost)} Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent1025607_5": "Umgebung erkunden",
"AutoEvent1025607_6": "Vorläufig nicht bezahlen",
"AutoEvent1025703_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1025703_1": "„Ich verbinde dich gleich mit der Auftraggeberin.“",
"AutoEvent1025703_2": "„...“",
"AutoEvent1025703_3": "Dana: „Ich zähle auf dich, Proxy!“",
"AutoEvent1025703_4": "Dana: „Sammle Zahnrad-Münzen, um den Bohrer zu reparieren!“",
"AutoEvent1025704_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1025704_1": "„Ich verbinde dich gleich mit der Auftraggeberin.“",
"AutoEvent1025704_2": "„...“",
"AutoEvent1025704_3": "Dana: „Danke, dass du wieder einen meiner Aufträge angenommen hast! Ich wünschte, ich könnte so zuverlässig sein wie du ...“",
"AutoEvent1025704_4": "Dana: „Diesmal ist das Ziel, den Bohrer zu schützen und zu bergen ... Vorausgesetzt, er wurde noch nicht komplett von Ätherealen zerlegt.“",
"AutoEvent1025704_5": "Dana: „Und natürlich hab ich diesmal die ‚D-Stahlkugeln‘ mitgebracht!“",
"AutoEvent1025704_6": "Dana: „Das zugehörige Verstärkungsgerät wurde ebenfalls vorbereitet. Lass uns aufbrechen!“",
"AutoEvent1025707_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1025707_1": "„Du wirst an die Auftraggeberin weitergeleitet ...“",
"AutoEvent1025707_10": "Erhöht den Reparaturfortschritt um 30 %.",
"AutoEvent1025707_11": "Kanone reparieren ({specials(fixCannonPrice)} Zahnrad-Münzen)",
"AutoEvent1025707_12": "Eine zerstörte Kanone wiederherstellen.",
"AutoEvent1025707_13": "Nachlademodul ({specials(stepResetPrice)} Zahnrad-Münzen)",
"AutoEvent1025707_14": "Alle 20 Schritte automatisch 1 Schuss-Taste zurückstellen.",
"AutoEvent1025707_15": "Kanone verstärken ({specials(upCannonPrice)} Zahnrad-Münzen)",
"AutoEvent1025707_16": "Die Munition einer Kanone auf „DDD-Stahlkugeln“ verstärken.",
"AutoEvent1025707_17": "Gerät verlassen",
"AutoEvent1025707_18": "„...“",
"AutoEvent1025707_19": "„Reparaturfortschritt des Bohrers: {scene_var(FixProgress)} %\nNochmals herzlich willkommen. Bitte befolge die Gebrauchsanweisung zur Bedienung dieses Geräts!“",
"AutoEvent1025707_2": "Dana: „Verwende das Ingenieurgerät, um den Bohrer zu reparieren!“",
"AutoEvent1025707_20": "„*klirr* ... Das Instandhaltungsteam hat die Reparatur der Kanone abgeschlossen!“",
"AutoEvent1025707_21": "„Arbeitsauftrag bestätigt. ‚DDD-Stahlkugeln‘ werden von der Logistik-Abteilung schnellstmöglich zugestellt!“",
"AutoEvent1025707_22": "„Genehmigung erteilt. ‚D-Stahlkugeln‘ wurden vollständig zu ‚DDD-Stahlkugeln‘ aufgerüstet!“",
"AutoEvent1025707_3": "Dana: „Außerdem wurde das Verstärkungsmodul des Ingenieurgeräts aufgerüstet.“",
"AutoEvent1025707_4": "Dana: „Jetzt kannst du die Munition der Kanonen dauerhaft auf ‚DDD-Stahlkugeln‘ aufrüsten.“",
"AutoEvent1025707_5": "Dana: „Versuche es! Eine stärkere Feuerkraft bedeutet mehr Zahnrad-Münzen!“",
"AutoEvent1025707_6": "Ingenieurgerät",
"AutoEvent1025707_7": "Um dir Dienste zur Verstärkung der Feuerkraft und zur Reparatur des Bohrers anzubieten, bitte genügend Zahnrad-Münzen zahlen.",
"AutoEvent1025707_8": "Einen Dienst auswählen",
"AutoEvent1025707_9": "Den Bohrer reparieren ({specials(fixMachinePrice)} Zahnrad-Münzen)",
"AutoEvent1026316_0": "Eine geschlossene Tür",
"AutoEvent1026316_1": "Oh? Wann hat der Auftraggeber denn diese Notiz geschrieben?\n„Ähm, tut mir leid, dass ich so unhöflich war.\nKönntet ihr das bitte nicht meinem Partner erzählen? Das Goldene Bangboo ist als Geburtstagsüberraschung für ihn gedacht. Ich wollte es eigentlich selber fangen ...“",
"AutoEvent1026316_2": "Da er sich ja entschuldigt hat ...",
"AutoEvent1026316_3": "Die Tür mit seiner Münze öffnen",
"AutoEvent1026316_4": "{specials(cost)} Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent1026316_5": "Noch etwas weiter umsehen",
"AutoEvent1026316_6": "Vorläufig nicht bezahlen",
"AutoEvent1026351_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1026351_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, eine starke elektromagnetische Abschirmung wurde in der Nähe entdeckt. Ich habe die Signalübertragung angepasst und uns mit dem Auftraggeber in Kontakt gestellt.“",
"AutoEvent1026351_2": "BBB-Teilzeit-Auftragnehmer",
"AutoEvent1026351_3": "„Hmpf, mein Partner erzählt ständig davon, wie zuverlässig du doch bist.\nDu hast ihn vielleicht reingelegt, aber ich lasse mich nicht von dir täuschen ... Du bist nur ein opportunistisches Faultier!“",
"AutoEvent1026351_4": "„Bist du überrascht, meine ID im Inter-Knot zu sehen? Du denkst sicher, das wird ein Kinderspiel. Aber so leicht wirst du dieses Mal nicht an deine Belohnung kommen!“",
"AutoEvent1026351_5": "„Du willst sicher eine üppige Auftragsgebühr erzielen, was? Ich sage nicht, dass es unmöglich ist ... aber du musst erst die elektromagnetische Störung umgehen und das Goldene Bangboo fangen!“",
"AutoEvent1026351_6": "„Der Auftraggeber hat die Verbindung getrennt.\nHinweis: Der Stromverbrauch ist gestiegen ... Bitte fang mit der Suche nach dem Goldenen Bangboo an. Meine Unterstützung wird von der Störung nicht beeinflusst.“",
"AutoEvent1026351_7": "Fairy hat gerade gesagt ... „Der Stromverbrauch ist gestiegen“?!",
"AutoEvent1026351_8": "Los geht’s! Das wird ein Wettlauf mit dem Stromzähler!",
"AutoEvent1029_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1029_1": "„Ventilstatus analysiert. Es wird geöffnet, sobald genügend Zahnrad-Münzen bezahlt werden.“",
"AutoEvent1029_2": "„Die Schließvorrichtung ist keine Smart-Hardware, ich kann sie leider nicht öffnen.“",
"AutoEvent1029_3": "Verschlossenes Ventil",
"AutoEvent1029_4": "In den Höhlen gibt es häufig zurückgelassene Vorrichtungen mit verschiedenen Funktionen.\nDas Sicherheitsventil hier öffnet sich, wenn genug Zahnrad-Münzen ausgeben wurden.",
"AutoEvent1029_5": "Auch wenn etwas mitgenommen wird, bekommt der Besitzer eine beträchtliche Summe an Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent1029_6": "Erforderlichen Geldbetrag zahlen",
"AutoEvent1029_7": "{specials(cost)} Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent1029_8": "Umgebung erkunden",
"AutoEvent1029_9": "Vorläufig nicht bezahlen",
"AutoEvent1030101_0": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, wir sind sicher in dem von unserem Auftraggeber bezeichneten Höhlenbereich angekommen.“",
"AutoEvent1030101_1": "„Der Eingang zur Schatzkammer befindet sich in der Nähe, innerhalb der Einrichtung.“",
"AutoEvent1030101_10": "Noch ein bisschen mehr erkunden",
"AutoEvent1030101_2": "„Der Eingang wird jetzt für dich markiert.“",
"AutoEvent1030101_4": "„Bewertungsergebnis: Du hast erfolgreich die verbleibenden Geldmittel in der Schatzkammer erlangt.“",
"AutoEvent1030101_5": "„Achtung: Das Geräusch der Sprengung hat gegnerische Einheiten in der Nähe angelockt, bitte sei vorsichtig.“",
"AutoEvent1030101_6": "Begrabene Geheimnisse",
"AutoEvent1030101_7": "Das Feuer der Sprengung hat das Ziel vollständig verschlungen. Egal, welche Geheimnisse sie vorher verbargen, jetzt bleiben sie für immer Geheimnisse.",
"AutoEvent1030101_8": "Auftrag erledigt ... Obwohl einige unerwünschte Gäste angezogen wurden.",
"AutoEvent1030101_9": "Gegner besiegen und evakuieren",
"AutoEvent1030102_0": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, das Eingangstor verwendet ein physisches Zahlenschloss, das schnittfest, stoßfest und explosionsgeschützt ist.“",
"AutoEvent1030102_1": "„Der Geheimcode hat insgesamt vier Zahlen. Die Informationen vom Auftraggeber deuten darauf hin, dass das letzte verantwortliche Team Hinweise auf den Geheimcode hinterlassen haben sollte.“",
"AutoEvent1030102_10": "„Die zweite Einkerbung zeigt nur die Sonne. Auf dem Zifferblatt sind nur 4 Zahlen, 2/4/3/7.“",
"AutoEvent1030102_11": "„Die dritte Einkerbung zeigt die untergehende Sonne. Auf dem Zifferblatt sind nur 4 Zahlen, 5/4/1/9.“",
"AutoEvent1030102_12": "„Die vierte Einkerbung zeigt den Mond. Das Zifferblatt bleibt bei 1 stehen.“",
"AutoEvent1030102_13": "Auf dem Notizblatt steht: Sonnenaufgang und Null.",
"AutoEvent1030102_14": "Dreh das Zifferblatt und gib die Geheimzahl ein.",
"AutoEvent1030102_15": "Wie lautet die erste Zahl?",
"AutoEvent1030102_16": "0 eingeben",
"AutoEvent1030102_17": "8 eingeben",
"AutoEvent1030102_18": "2 eingeben",
"AutoEvent1030102_19": "1 eingeben",
"AutoEvent1030102_2": "„Vorschlag: Such nach den Spuren des letzten Teams, um Hinweise auf den Geheimcode zu sammeln.“",
"AutoEvent1030102_20": "Der Höhlenräuber sagte, dass eine der Geheimzahlen 4 ist, aber er kannte die entsprechende Stelle nicht.",
"AutoEvent1030102_21": "Das zerknüllte Papier enthält einen Hinweis: Die Sonne ist keine ungerade Zahl.",
"AutoEvent1030102_22": "Wie lautet die zweite Zahl?",
"AutoEvent1030102_23": "Die Paketzeichnung zeigt, dass der Sonnenuntergang 5 ist.",
"AutoEvent1030102_24": "4 eingeben",
"AutoEvent1030102_25": "3 eingeben",
"AutoEvent1030102_26": "7 eingeben",
"AutoEvent1030102_29": "Wie lautet die dritte Zahl?",
"AutoEvent1030102_3": "Explosionsgeschützt Zahlenschloss",
"AutoEvent1030102_30": "5 eingeben",
"AutoEvent1030102_33": "9 eingeben",
"AutoEvent1030102_35": "Das Zifferblatt für die letzte Zahl klemmt. Die Zahl steht auf 1.",
"AutoEvent1030102_36": "Ich hoffe, die letzte Zahl ist 1 ...",
"AutoEvent1030102_37": "Geheimzahl 1 bestätigen",
"AutoEvent1030102_4": "Fairys Fähigkeiten funktionieren nicht bei physischen Schlössern, daher müssen wir den Code herausfinden, wenn wir die Tür öffnen wollen.\nBei näherer Betrachtung scheint es auf jedem der Ziffernblätter einige grafische Einkerbungen zu geben.",
"AutoEvent1030102_5": "Könnten diese künstlichen Einkerbungen Hinweise auf den Geheimcode sein?",
"AutoEvent1030102_6": "Zahlenschloss überprüfen",
"AutoEvent1030102_7": "Geheimcode eingeben",
"AutoEvent1030102_8": "Ergebnisse von Fairys Überprüfung",
"AutoEvent1030102_9": "„Die erste Einkerbung zeigt die aufgehende Sonne. Auf dem Zifferblatt sind nur 4 Zahlen, 0/8/2/1.“",
"AutoEvent1030108_0": "„Vorn wurden Spuren eines neuerlichen Trümmerhaufens entdeckt. Vermutung: Jemand hat hier etwas vor Kurzem versteckt.“",
"AutoEvent1030108_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, wollen wir hier nachsehen?“",
"AutoEvent1030108_10": "Ein abgerissenes Notizblatt unter dem Erdhaufen",
"AutoEvent1030108_2": "Zettel unter verschiedenen Gegenständen",
"AutoEvent1030108_3": "Ein Haufen alter Gegenstände, der anscheinend etwas verbirgt.",
"AutoEvent1030108_4": "Könnte es ein Hinweis sein, den das letzte Team hinterlassen hat?",
"AutoEvent1030108_5": "Trümmerhaufen überprüfen",
"AutoEvent1030108_6": "Ein ausgerissenes Blatt mit Notizen",
"AutoEvent1030108_7": "Unter dem Trümmerhaufen ist ein hastig herausgerissenes Blatt aus einem Notizbuch mit Kreuzrätseln versteckt. Vielleicht wurde es so hastig vergraben, dass es überhaupt nicht zerknüllt wurde.",
"AutoEvent1030108_8": "Auf dem Blatt steht: „Diese Idioten werden nie geahnt haben, dass ich gar nicht hier bin, um irgendetwas zu zerstören! Der skrupellose Arbeitgeber möchte, dass vertrauliche Gegenstände vernichtet und auf Null gesetzt werden? Das kann ich nicht hinnehmen!“",
"AutoEvent1030108_9": "„Ich werde einen Teil des Geheimcodes mitnehmen, damit sie nicht durch das Tor kommen und alles zerstören können! Wenn sich die Situation beruhigt hat, werde ich ein Comeback machen wie der Sonnenaufgang!“",
"AutoEvent1030109_0": "Ein Haufen Gegenstände, darunter scheint etwas versteckt zu sein.",
"AutoEvent1030109_1": "Warum muss man Dinge nur immer so achtlos wegwerfen?",
"AutoEvent1030109_2": "Trümmerhaufen überprüfen",
"AutoEvent1030109_3": "Ein zerknülltes Blatt",
"AutoEvent1030109_4": "„Hmpf, solange ich diese Höhlenräuber abhalten kann hereinzukommen und sie aufgeben, gehört mir alles im Tresor!“",
"AutoEvent1030109_5": "„Deshalb habe ich ihnen einen falschen Geheimcode gegeben, die Sonne ist nicht mal eine ungerade Zahl, ich bin ein Genie.“",
"AutoEvent1030109_6": "Ein zerknülltes Papier unter dem Erdhaufen",
"AutoEvent1030110_0": "Fairys freundliche Erinnerung",
"AutoEvent1030110_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, hinter der Tür ist ein einzelgängerischer Höhlenräuber.“",
"AutoEvent1030110_10": "„Als wir gerade unser Ziel erreichten, rasteten die anderen Truppenmitglieder plötzlich aus und schlossen mich ein! Was für ein Pech! Ich kann nicht mehr, ich bin schon so lange hier gefangen, ich muss hier raus und mich gegen Korrosion behandeln lassen!“",
"AutoEvent1030110_11": "„Es tut mir leid, ich habe nichts, was ich dir als Dankeschön geben könnte. Alles wurde mir weggenommen. Nur diese Sprengstoffe zum Öffnen des Tresors sind übrig. Sie gehören nun dir!“",
"AutoEvent1030110_13": "Der Höhlenräuber schaut dich überrascht an: „Ein abgeschlossener Raum, Sprengstoffe mit großer Kraft, ein menschlicher Körper, der nicht mechanisch verändert wurde. Sag, warum sollte ich keine Bombe benutzen?“",
"AutoEvent1030110_15": "Der Höhlenräuber schüttelt zögernd den Kopf: „Der Geheimcode? Ich weiß nicht ... Ich war nur für die Sprengung der Einrichtungen zuständig. Der Geheimcode ging mich nichts an ... Ich erinnere mich vage, dass es eine Zahl zu geben scheint, die ...“",
"AutoEvent1030110_16": "„Tss ... Ach, es ist in meinem Kopf, warum kann ich mich plötzlich nicht mehr daran erinnern ...?“",
"AutoEvent1030110_2": "„Der Stimmenabdruck deutet darauf hin, dass es sich bei dem Höhlenräuber um dieselbe Person handelt, die gerade um Hilfe geschrien hat.“",
"AutoEvent1030110_3": "Frage",
"AutoEvent1030110_4": "Der Höhlenräuber sagt, dass er die Höhle nach einer kurzen Pause allein evakuieren wird. Er scheint also Mitglied des letzten Sprengungsteams zu sein, das vom Auftraggeber beauftragt wurde?",
"AutoEvent1030110_5": "Könnte er den Geheimcode wissen?",
"AutoEvent1030110_6": "Warum sprengen wir nicht das Tor auf, um zu entkommen?",
"AutoEvent1030110_7": "Nach dem Geheimcode fragen",
"AutoEvent1030110_8": "Höhlenräuber in schäbiger Kleidung",
"AutoEvent1030110_9": "Höhlenräuber in schäbiger Kleidung: „Endlich hat mich jemand da rausgeholt! Danke, Leute! Unsere Truppe wurde beauftragt, einen Tresor zu suchen.“",
"AutoEvent1030127_3": "Fairy überträgt ...",
"AutoEvent1030127_4": "Der Höhlenräuber in schäbiger Kleidung: „Was ist los? Ich habe dir allen Sprengstoff gegeben, den ich hatte.“",
"AutoEvent1030128_0": "Ein sorgfältig verstecktes Päckchen",
"AutoEvent1030128_1": "Aus einem Trümmerhaufen wurde ein Päckchen herausgefischt. Das Päckchen ist leer, und auf seiner Innenseite ist ein gekritzeltes Bild zu sehen.",
"AutoEvent1030128_2": "Auf dem Bild sind die drei Phasen der Sonne vom Aufgang bis zum Untergang gekritzelt, wobei die dritte Phase, Sonnenuntergang, mit „5“ bezeichnet ist.",
"AutoEvent1030128_3": "Ein sorgfältig verstecktes Paket unter dem Erdhaufen",
"AutoEvent1030202_0": "Begrenzte Wiederherstellung",
"AutoEvent1030202_1": "Große Geschäftsgebäude sind für die Verwaltung häufig mit intelligenten Verwaltungsterminals unterschiedlicher Standards ausgestattet.",
"AutoEvent1030202_2": "Zwar lässt sich nicht das gesamte Gebäude neu starten, aber es ist besser als nichts.",
"AutoEvent1030202_3": "Initiiere das Terminal!",
"AutoEvent1030202_4": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1030202_5": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, das intelligente Verwaltungsterminal des Gebäudes ist noch in Betrieb.“",
"AutoEvent1030202_6": "„Ich kann das Verwaltungsterminal dieses Standorts aktivieren, um in der Nähe befindliche erkundbare Bereiche aufzudecken.“",
"AutoEvent1030210_0": "Verschlossenes Ventil",
"AutoEvent1030210_1": "In den Höhlen gibt es häufig zurückgelassene Vorrichtungen mit verschiedenen Funktionen.\nDas Sicherheitsventil hier öffnet sich, wenn genug Zahnrad-Münzen ausgeben wurden.",
"AutoEvent1030210_2": "Auch wenn etwas mitgenommen wird, bekommt der Besitzer eine beträchtliche Summe an Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent1030210_3": "Ventil öffnen",
"AutoEvent1030210_4": "5.000 Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent1030210_5": "Vorübergehend verlassen",
"AutoEvent1030210_6": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1030210_7": "„Ventilstatus analysiert. Es wird geöffnet, sobald genügend Zahnrad-Münzen bezahlt werden.“",
"AutoEvent1030210_8": "„Die Schließvorrichtung ist keine Smart-Hardware, ich kann sie leider nicht öffnen.“",
"AutoEvent1030375_0": "???",
"AutoEvent1030375_1": "Vor dir erscheint eine verschwommene Gestalt, die anscheinend nur im Nachtsichtmodus zu sehen ist. Zudem scheint sie eine ganz andere Ausstrahlung zu haben als die Wesen, die du zuvor angetroffen hast.",
"AutoEvent1030375_2": "Zuerst vorsichtig beobachten",
"AutoEvent1030375_3": "Will es uns etwas sagen?",
"AutoEvent1030375_4": "Lycaon",
"AutoEvent1030375_5": "„Werter Proxy, nach der Körpersprache dieses Gastes zu urteilen, hegt er keine bösen Absichten.“",
"AutoEvent1030375_6": "„Er scheint ausdrücken zu wollen, als Dank für die Ruhe, die wir in diesen Bereich gebracht haben, uns einen Gefallen bei der Durchreise zu tun.“",
"AutoEvent1030375_7": "Die kleine Gestalt schüttelt, als ob sie auf Lycaons Worte reagieren würde.",
"AutoEvent1030375_8": "Wenn das so ist ...",
"AutoEvent1030375_9": "Dann überlasse ich dir diese Tür, ja?",
"AutoEvent10304004_0": "Rina",
"AutoEvent10304004_1": "„Bist du bereit? Keine Sorge, werter Proxy, du kannst jederzeit zurückkommen!“",
"AutoEvent10304004_2": "Bist du bereit?",
"AutoEvent10304004_3": "Rina wird versuchen, Eous schnell zurück zu Ellen und Corin zu bringen.",
"AutoEvent10304004_4": "Jetzt los?",
"AutoEvent10304004_5": "Bereit!",
"AutoEvent10304004_6": "Bitte warte einen Moment vor der Abreise!",
"AutoEvent10304004_7": "Drusilla und Anastella",
"AutoEvent10304004_8": "„Hehe! Wir sind’s! Los geht’s!“",
"AutoEvent1030408_0": "Räumlicher Riss im Aufzug",
"AutoEvent1030408_1": "Im Aufzug gibt es einen einseitigen räumlichen Riss. Sobald du ihn betrittst, kannst du nicht mehr zurückkehren. Wenn es in der Nähe noch andere Dinge zu tun gibt, solltest du dich zuerst darum kümmern.",
"AutoEvent1030408_2": "Jetzt losgehen?",
"AutoEvent1030408_3": "Jetzt losgehen!",
"AutoEvent1030408_4": "Noch nicht",
"AutoEvent1030416_0": "Mit Schlamm bedeckte Puppe",
"AutoEvent1030416_1": "„... Fünf kleine Puppen ... Eine ist entwischt ...“",
"AutoEvent1030416_2": "„... Den Weg nach Hause kann sie nicht finden ... Doch sie hat auch keine Gefährten ...“",
"AutoEvent1030416_3": "...",
"AutoEvent1030416_4": "???",
"AutoEvent1030416_5": "...?",
"AutoEvent1030416_6": "Die sprechende Puppe am Boden scheint schon lange keine Batterie mehr zu haben ... War das eine Illusion?\n„Fünf kleine Puppen ... eine ist entwischt ... Den Weg nach Hause kann sie nicht finden ... Doch sie hat auch keine Gefährten ...“",
"AutoEvent1030417_0": "Puppe ohne Augen",
"AutoEvent1030417_1": "„... Vier kleine Puppen ... eine bleibt zurück ...“",
"AutoEvent1030417_2": "„... Gold und Silber blenden die Augen ... Doch Gier wird einem das Leben kosten ...!“",
"AutoEvent1030417_3": "...",
"AutoEvent1030417_4": "???",
"AutoEvent1030417_5": "...!",
"AutoEvent1030417_6": "Die sprechende Puppe am Boden scheint schon lange keine Batterie mehr zu haben ... War das eine Illusion?\n„Vier kleine Puppen ... eine bleibt zurück ... Gold und Silber blenden die Augen ... Doch Gier wird einem das Leben kosten ...!“",
"AutoEvent1030420_0": "Zerlumpte Puppe",
"AutoEvent1030420_1": "„... Drei kleine Puppen ... eine im Gebäude ...“",
"AutoEvent1030420_2": "„... Ein einfaches Haus für eine Weile Frieden ... Doch Knochen ... über Jahrtausende verwesten ...“",
"AutoEvent1030420_3": "...",
"AutoEvent1030420_4": "???",
"AutoEvent1030420_5": "Die sprechende Puppe am Boden scheint schon lange keine Batterie mehr zu haben ... War das eine Illusion?\n„Drei kleine Puppen ... eine im Gebäude ... Ein einfaches Haus für eine Weile Frieden ... Doch Knochen ... über Jahrtausende verwesten ...“",
"AutoEvent1030426_0": "Mit Narben übersäte Puppe",
"AutoEvent1030426_1": "„... Zwei kleine Puppen ... eine liebt den Kampf ...“",
"AutoEvent1030426_2": "„... Intelligenz wird durch Schlauheit getäuscht ... Auf engem Weg haben die Feinde geheult ...“",
"AutoEvent1030426_3": "...",
"AutoEvent1030426_4": "???",
"AutoEvent1030426_5": "... %!@#!*",
"AutoEvent1030426_6": "Die sprechende Puppe am Boden scheint schon lange keine Batterie mehr zu haben ... War das eine Illusion?\n„Zwei kleine Puppen ... eine liebt den Kampf ... Intelligenz wird durch Schlauheit getäuscht ... Auf engem Weg haben die Feinde geheult ...“",
"AutoEvent1030427_0": "Etwas feuchte Puppe",
"AutoEvent1030427_1": "„... Eine kleine Puppe ... eine kleine Puppe ...“",
"AutoEvent1030427_2": "„... Zwischen Gut und Böse ein flüchtiger Gedanke ... Mit Tränen und Weinen bereut sie das Vergangene ...“",
"AutoEvent1030427_3": "...",
"AutoEvent1030427_4": "???",
"AutoEvent1030427_5": "Die sprechende Puppe am Boden scheint schon lange keine Batterie mehr zu haben ... War das eine Illusion?\n„Eine kleine Puppe ... eine kleine Puppe ... Zwischen Gut und Böse ein flüchtiger Gedanke ... Mit Tränen und Weinen bereut sie das Vergangene ...“",
"AutoEvent1030428_0": "Ein Paar Puppen, die Hände halten",
"AutoEvent1030428_1": "„Sieben kleine Puppen, fünf gehen zusammen ...“",
"AutoEvent1030428_10": "Die undeutliche Tonaufnahme endet und die Umgebung wird wieder von Stille eingehüllt.",
"AutoEvent1030428_11": "Die Puppen werden wieder still.\nDie Stimme von eben schien zu sagen, dass es auf der linken Seite einen Lagerraum für Vorräte gibt.",
"AutoEvent1030428_2": "„... Der Eisenkasten stürmt davon ... Zwei bleiben nur an Ort ...“",
"AutoEvent1030428_3": "...",
"AutoEvent1030428_4": "... Aus der Puppe kommt eine andere Stimme:",
"AutoEvent1030428_5": "„... Dieses unberechenbare ... Monster! ... Können nicht durch den Kontrollraum gehen ...“",
"AutoEvent1030428_6": "„Auch we... im Lagerraum links ... Vorräte ... es ist unmögli... zu fliehen ...“",
"AutoEvent1030428_7": "„Waru... ist das passiert?! ... Wir sin... so verflucht!“",
"AutoEvent1030428_8": "„... Vielleicht ... die Straf...“",
"AutoEvent1030428_9": "„... dafür, dass sie beide ... aus dem Aufzug ausgeschlossen wurden ...“",
"AutoEvent1030429_0": "Verschmutzte Zeitung",
"AutoEvent1030429_1": "„... Heute nähern sich die Rettungsarbeiten für Ballet ... der Endphase.“",
"AutoEvent1030429_2": "„Das Rettungsteam hat in der Nähe des Kontrollraums ... Anzeichen dafür gefunden, dass fünf Personen eingeschlossen wurden, aber keine Überle...“",
"AutoEvent1030429_3": "„Experten gehen davon aus, dass diese Überlebenden während eines Fluchtversuchs aufgrund einer Aufzugstörung im Gebäude eingeschlossen wurden.“",
"AutoEvent1030429_4": "„Sie hatten eine Menge wertvoller Güter und Notfallausrüstung dabei. Durch die Katastrophe wurde jedoch die Tragfähigkeit des Aufzugs beeinträchtigt, was schließlich zu der Tragödie führte ...“",
"AutoEvent1030429_5": "„Die am Unfallort untersuchenden Experten haben auch entdeckt, dass am Rand der Aufzugstür zwei Paare von unvollständigen Tanzschuhabdrücken zu finden waren, möglicherweise ... die Fußspuren der Schwestern ...“",
"AutoEvent1030440_0": "Stromerzeugungsgerät",
"AutoEvent1030440_1": "Ein gut erhaltener Korrosionsschutz-Stromerzeuger, aber es scheint etwas Wichtiges zu fehlen ...",
"AutoEvent1030440_2": "Die Form des Äther-Kraftstoff-Satzes passt genau in den Energiebehälter des Geräts.",
"AutoEvent1030440_3": "Diese Spuren von gewaltsamer Entfernung ...",
"AutoEvent1030440_4": "... Denk jetzt nicht zu viel darüber nach. Wir müssen den Strom wieder anstellen.",
"AutoEvent1030441_0": "Stromerzeugungsgerät",
"AutoEvent1030441_1": "Wie bei anderen Stromerzeugern zeigt das Bedienfeld keine Fehlermeldung an.",
"AutoEvent1030441_2": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1030441_3": "„Nach einer einfachen Überprüfung habe ich festgestellt, dass das Energiemodul fehlt.“",
"AutoEvent1030441_4": "Die Form des Äther-Kraftstoff-Satzes passt genau in den Energiebehälter des Geräts.",
"AutoEvent1030441_5": "Warum ist der Kraftstoff so weit weggeschleppt?",
"AutoEvent1030441_6": "Wer weiß ... Steck ihn einfach hier rein.",
"AutoEvent1030442_0": "Stromerzeugungsgerät",
"AutoEvent1030442_1": "Es scheint keine Täuschung zu sein ... alle Kraftstoffbehälter der Stromerzeuger weisen leichte Kratzer von gewaltsamer Entfernung auf ...",
"AutoEvent1030442_2": "Die Form des Äther-Kraftstoff-Satzes passt genau in den Energiebehälter des Geräts.",
"AutoEvent1030442_3": "Wir haben genau das Richtige gefunden!",
"AutoEvent1030442_4": "Hier ... Leg ein Set hier hin!",
"AutoEvent1030508_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1030508_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe eine verschmutzte Zeitung auf dem Boden entdeckt.“",
"AutoEvent1030508_2": "„In vielen deiner Lieblingsvideospiele gibt es Möglichkeiten, versteckte Hinweise über Gegenstände zu erhalten.“",
"AutoEvent1030508_3": "Verschmutzte Zeitung",
"AutoEvent1030508_4": "„... Die genialen Tänzerinnen, die Schwestern Marionette, stehen kurz vor ihrer eigenen Tanzaufführung in Ballet Twins. Doch das Gebäude wird von einer Reihe mysteriöser Vorfälle heimgesucht.“",
"AutoEvent1030508_5": "„Mehrere Gäste haben berichtet, dass sie spät in der Nacht Geräusche aus leeren Zimmern gehört haben. Außerdem wurden die Tanzkostüme, die die Schwestern Marionette in der Halle von Turm B aufbewahrt hatten, gestohlen.“",
"AutoEvent1030508_6": "„... Die Kostüme wurden später auf dem Dach von Turm B gefunden, aber auf den Überwachungsaufnahmen des Gebäudes war keine Spur des Täters zu finden ...“",
"AutoEvent1030508_7": "Der Text auf der Rückseite ist stark verschmutzt und unleserlich.",
"AutoEvent1030509_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1030509_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe eine verschmutzte Zeitung auf dem Boden entdeckt.“",
"AutoEvent1030509_2": "„Vielleicht kann sie dir einige Hinweise bieten.“",
"AutoEvent1030509_3": "Verschmutzte Zeitung",
"AutoEvent1030509_4": "„Die Brüder Ballet bestehen darauf, dass die seltsamen Vorkommnisse im Gebäude von Konkurrenten absichtlich herbeigeführt wurden, und die Tanzaufführung der Schwestern Marionette wird weder verschoben noch abgesagt.“",
"AutoEvent1030509_5": "„Es wird berichtet, dass die Eigentümer von Ballet Twins, die Unternehmer Brüder Ballet, sich in einer Finanzkrise befinden.“",
"AutoEvent1030509_6": "„Für die Vorbereitung der Aufführung haben die beiden viel Geld ausgegeben und Persönlichkeiten aus allen Bereichen eingeladen. Diese Veranstaltung könnte ihre letzte Chance sein, Geschäftspartner zu suchen und ihre Schwierigkeiten zu überwinden ...“",
"AutoEvent1030509_7": "Der Text auf der Rückseite ist stark verschmutzt und unleserlich.",
"AutoEvent1030510_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1030510_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe Papierfetzen gefunden, die wie Stücke einer Zeitung aussieht. Darauf befindet sich noch einige Handschriften.“",
"AutoEvent1030510_2": "Handschriften auf der Zeitung",
"AutoEvent1030510_3": "„... Wenn meine Schlussfolgerungen richtig sind, muss es in der Nähe der Halle von Turm B einen Raumriss geben, der zum Dach führt.“",
"AutoEvent1030510_4": "„Die seltsamen Geräusche und die verschwundenen Kostüme könnten nur Anzeichen für eine bevorstehende Höhlenkatastrophe bei den Ballet Twins sein.“",
"AutoEvent1030510_5": "„Um die Veranstaltung, die zur Geldbeschaffung geplant war, planmäßig durchführen zu können, haben die Brüder Ballet gewagt, diese Sache zu verschweigen ...“",
"AutoEvent1030510_6": "„... Ich kann nicht akzeptieren, dass zwei so gute Menschen für immer hier verschwunden sind und nun in urbanen Mysterien als Symbole des Grolls weiterleben.“",
"AutoEvent1030510_7": "„Selbst wenn ... ihre Seelen hier umherschweifen, glaube ich, dass sie genauso anmutig und schön sind wie früher ...“",
"AutoEvent1030510_8": "Der Text auf der Rückseite ist stark verschmutzt und unleserlich.",
"AutoEvent1030514_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1030514_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, aufgrund technischer Gründe kann der Aufzug derzeit nur in eine Richtung fahren.“",
"AutoEvent1030514_2": "„Nach der Fahrt in die oberen Stockwerke des Gebäudes ist eine Rückkehr nicht möglich. Bist du sicher, dass du den Aufzug jetzt aktivieren möchtest?“",
"AutoEvent1030514_3": "Direkter Einwegaufzug",
"AutoEvent1030514_4": "Nachdem der Aufzug aktiviert wurde, gibt es keine Rückkehr mehr. Denk bitte darüber nach, ob du noch etwas zu erledigen hast.",
"AutoEvent1030514_5": "Was willst du tun?",
"AutoEvent1030514_6": "Den Aufzug sofort starten!",
"AutoEvent1030514_7": "Vorübergehend verlassen",
"AutoEvent1030564_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1030564_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe ein verlassenes Flugblatt auf dem Boden gefunden.“",
"AutoEvent1030564_2": "„In vielen deiner Lieblingsvideospiele gibt es Möglichkeiten, versteckte Hinweise über Gegenstände zu erhalten.“",
"AutoEvent1030564_3": "Riesige Anzeige auf der Zeitung",
"AutoEvent1030564_4": "„Talentierte Tänzerinnen, Schwestern Marionette, veranstalten exklusive Aufführung in der Ballet Twins!“",
"AutoEvent1030564_5": "„Licht! Audio! Luxuriöse Bühne! Eine unvergleichliche Erfahrung!“",
"AutoEvent1030564_6": "In einer unauffälligen Ecke des Flugblatts steht in kleiner Schrift:",
"AutoEvent1030564_7": "„... Im Falle eines unvorhergesehenen Ereignisses während der Aufführung wird Ballet Twins deine Sicherheit bestmöglich gewährleisten ...“",
"AutoEvent1030565_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1030565_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe Papierfetzen gefunden, die wie Stücke einer Zeitung aussieht. Darauf befindet sich noch einige Handschriften.“",
"AutoEvent1030565_2": "Zeitung mit Schnellnotizen",
"AutoEvent1030565_3": "„Während der Pause lief ich auf den Flur vor der Umkleide der Darsteller, um zu lauschen ...“",
"AutoEvent1030565_4": "„... Es schien, als ob sie stritten. Ich hörte eine alte Männerstimme sagen:“",
"AutoEvent1030565_5": "„‚Die Aufführung abbrechen? Ihr kleinen Dinger, macht keine Witze! Denkt daran, was heute für ein Anlass ist und wer die Gäste sind!‘“",
"AutoEvent1030565_6": "„‚Denkt an euch selbst, ihr habt bereits Beifall und Ruhm gewonnen. Ich habe versprochen, dass ihr danach auch die Freiheit haben werdet.‘“",
"AutoEvent1030565_7": "„‚... Genug, halt den Mund! Keine Panikmache, ihr habt einen Vertrag unterschrieben!‘“",
"AutoEvent1030602_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1030602_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, das Ziel dieses Auftrags ist es, ein Video von dem früheren Auftrittsort der Zwillingsschwestern für Rhodes zu machen.“",
"AutoEvent1030602_2": "„Die Daten zeigen, dass das Zielgebiet in der Nähe ist.“",
"AutoEvent1030611_0": "Fairy die Fotografie-Assistentin",
"AutoEvent1030611_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, der von dir gewählte Ort ist sehr professionell. Hier ist es ideal für Videoaufnahmen.“",
"AutoEvent1030611_2": "Kamera aufstellen",
"AutoEvent1030611_3": "Das ist die perfekte Position, um die gesamte Bühne in einer Aufnahme zu erfassen. Allerdings blinken die Bühnenlichter ständig, als ob sie defekt wären.",
"AutoEvent1030611_4": "Videokamera kalibrieren",
"AutoEvent1030611_5": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, das Umgebungslicht ist instabil, die Beleuchtungseinrichtungen flackern ständig und beeinträchtigen die Videoqualität.“",
"AutoEvent1030611_6": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, es wird empfohlen, die Beleuchtungseinrichtungen auszuschalten und im Nachtsichtmodus zu filmen.“",
"AutoEvent1030612_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1030612_1": "„Dies ist der Kontrollraum des Theaters, auf dem Tisch sind viele kleine, runde Handabdrücke.“",
"AutoEvent1030612_10": "Dritte Taste",
"AutoEvent1030612_11": "Unbekannte Übertragung",
"AutoEvent1030612_12": "Verlassen",
"AutoEvent1030612_13": "Tonaufnahme vor Ort (I)",
"AutoEvent1030612_14": "Durchsage: „Bitte beachtet, dass das Beleuchtungssystem des Theaters ausgefallen ist. Bitte schaltet die gesamte Beleuchtung im Zuschauerbereich manuell aus. Die Aufführung beginnt, sobald das Problem behoben ist.“",
"AutoEvent1030612_15": "Geräusche aus dem Zuschauerbereich: „Oh ...! Wir haben so lange gewartet, endlich können wir die Zwillingsschwestern live sehen!“",
"AutoEvent1030612_16": "Geräusche aus dem Zuschauerbereich: „Ich habe gehört, dass sie sich kürzlich mit ihrer Agentur gestritten haben. Tja, jung und temperamentvoll, keine Angst vor Ärger.“",
"AutoEvent1030612_17": "Geräusche aus dem Zuschauerbereich: „Hör auf, hör auf! Können wir uns nicht einfach die Aufführung ansehen? Sei ruhig!“",
"AutoEvent1030612_18": "Tonaufnahme vor Ort (II)",
"AutoEvent1030612_19": "Durchsage: „Die Aufführung beginnt in Kürze. Bitte nehmt eure Plätze ein.“",
"AutoEvent1030612_2": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, die Geräusche, die wir gehört haben, könnten von hier stammen.“",
"AutoEvent1030612_20": "Geräusche aus dem Zuschauerbereich: „Warte, irgendetwas fühlt sich nicht richtig an.“",
"AutoEvent1030612_21": "Alarm! Höhlenkatastrophe der Stufe 1! Bitte evakuiert umgehend!",
"AutoEvent1030612_22": "Geräusche aus dem Zuschauerbereich: „Schnell, schnell, lauf!“ „Wo ist der Ausgang? Hilf mir!“ „Hilfe, aahhh!“",
"AutoEvent1030612_23": "Tonaufnahme vor Ort (III)",
"AutoEvent1030612_24": "„Alarm! Höhlenalarm! Bitte evakuiert sofort &*%#¥!“",
"AutoEvent1030612_25": "„Bitte schnell ... &%¥ evakuieren &*%#¥!“",
"AutoEvent1030612_26": "(Die Aufnahme ist voll von unzähligen Schreien, Weinen und hysterischem Schreien, der Inhalt ist völlig unverständlich.)\n",
"AutoEvent1030612_27": "Frauenstimme in der Durchsage: „Bitte keine Panik ... Bleibt ruhig, ich werde euch hier herausführen!“\n",
"AutoEvent1030612_3": "Kontrollraum",
"AutoEvent1030612_4": "Eine Kontrollkonsole im verlassenen Theaterkontrollraum, auf deren Tasten runde Handabdrücke zu sehen sind.",
"AutoEvent1030612_5": "Verwende die Geräte im Kontrollraum",
"AutoEvent1030612_6": "Erste Taste",
"AutoEvent1030612_7": "Fehlermeldung des Geräts",
"AutoEvent1030612_8": "Zweite Taste",
"AutoEvent1030612_9": "Übertragung starten",
"AutoEvent1030613_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1030613_1": "„Dies ist der Backstage-Bereich des Theaters, an der Wand hängen Poster der Zwillingsaufführung.“",
"AutoEvent1030613_2": "„Auf zwei nebeneinander stehenden Schminktischen sind Namensschilder von ‚Odile‘ und ‚Odette‘ aufgestellt.“",
"AutoEvent1030613_3": "„Dies könnte der letzte Ort sein, an dem sie waren.“",
"AutoEvent1030613_4": "Nimm ein Video vom Backstage-Bereich auf.",
"AutoEvent1030613_5": "Hier ist möglicherweise der letzte Ort, an dem die Zwillingsschwestern sich aufgehalten haben. Überall liegt Make-up und Schmuck, die von Mädchen benutzt werden.",
"AutoEvent1030613_6": "Kamera aufstellen",
"AutoEvent1030613_7": "Filmenßßß",
"AutoEvent1030613_8": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast tolles Material aufgenommen. Rhodes wird sicherlich zufrieden sein.“",
"AutoEvent1030613_9": "„Ich werde das Videomaterial bearbeiten und es ihm schicken, sobald wir die Höhle verlassen haben.“",
"AutoEvent1030614_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1030614_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, dies ist der Geräteraum des Theaters, der das gesamte Beleuchtungssystem steuert. Die Verkabelung ist vollständig beschädigt.“",
"AutoEvent1030801_3": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1030801_4": "{M#Meister}{F#Meisterin}, es wurden Spuren der Aktivitäten von Rhodes, dem Vermissten, festgestellt.",
"AutoEvent1030804_1": "Verirrter Rhodes",
"AutoEvent1030804_2": "„Hey! Ich kann kaum glauben, dass mir in diesem Labyrinth jemand begegnet ist! Ich dachte, ich hätte mich bis an mein Lebensende verirrt!“",
"AutoEvent1030804_3": "„Hat {M#Belle}{F#Wise} dich geschickt, um mich zu retten? Ich habe {M#einem so lieben Mädchen}{F#einem so lieben Jungen} so viel Ärger gemacht ...“",
"AutoEvent1030804_4": "Die Fluchtroute zeigen.",
"AutoEvent1030804_5": "„Vielen Dank! Dann gehe ich jetzt mal. Hätte nicht erwartet, dass eine Höhle so ein Labyrinth sein würde. Ich konnte mich überhaupt nicht zurechtfinden und habe euch jungen Leuten nur noch mehr Ärger bereitet.“",
"AutoEvent1030808_1": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1030808_2": "{M#Meister}{F#Meisterin}, wir sind fast bei der alten Bühne.",
"AutoEvent1030808_3": "Hier wurden Stimmen unbekannten Ursprungs von der Kamera aufgenommen. Halte ein Auge auf Anomalien in der Umgebung.",
"AutoEvent1030808_4": "Betreten",
"AutoEvent1030808_5": "Noch nicht",
"AutoEvent1032433_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1032433_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast den ersten Wartungsbereich erreicht.\nIch verbinde dich jetzt mit dem Auftraggeber ...“",
"AutoEvent1032433_2": "BBB-Teilzeit-Auftragnehmer",
"AutoEvent1032433_3": "„{NICKNAME}! Dies ist der Ort, an dem ich eine Geburtstagsüberraschung für meinen Partner vorbereitet habe. Die Wartung dieser Lichter sollte für dich ein Kinderspiel sein ...“",
"AutoEvent1032433_4": "„Die nachfolgenden Gespräche des Auftraggebers hat mit einer Chance von 99,7 % nichts mit diesem Auftrag zu tun. Ich habe es für dich beendet.\nDie Wartung des Stromkreises ist abgeschlossen. Möchtest du das Licht an den aktuellen Koordinaten jetzt einschalten?“",
"AutoEvent1032433_5": "Die erste Lampe einschalten",
"AutoEvent1032433_6": "Das Licht anmachen",
"AutoEvent1032434_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1032434_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast den zweiten Wartungsbereich erreicht.“",
"AutoEvent1032434_2": "„Der Stromkreis wird gewartet ... Wartung abgeschlossen. In diesem Bereich gibt es keine Fehler in den Beleuchtungseinrichtungen.\nMöchtest du das Licht an den aktuellen Koordinaten jetzt einschalten?“",
"AutoEvent1032434_3": "Die zweite Lampe einschalten",
"AutoEvent1032434_4": "Das Licht anmachen",
"AutoEvent1032435_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1032435_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast den letzten Wartungsbereich erreicht.“",
"AutoEvent1032435_2": "„Der Stromkreis wird gewartet ... Wartung abgeschlossen. Auch in diesem Bereich gibt es ebenfalls keine Fehler in den Beleuchtungseinrichtungen.\nMöchtest du das Licht an den aktuellen Koordinaten jetzt einschalten?“",
"AutoEvent1032435_3": "Die Lampe hier einschalten",
"AutoEvent1032435_4": "Das Licht anmachen",
"AutoEvent1032439_0": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,MessageList1)}",
"AutoEvent1032446_0": "BBB-Teilzeit-Auftragnehmer",
"AutoEvent1032446_1": "„{NICKNAME}, was hältst du davon?\nHehe! Ich habe mein Bestes gegeben, um sicherzustellen, dass hier alles selten und wunderbar arrangiert ist! Und dazu gibt es auch noch den sorgfältig vorbereiteten Kuchen sowie die beiden glänzenden und flinken Bangboos, die du letztes Mal gefangen hast ...“",
"AutoEvent1032446_2": "„Ich könnte sogar ... die Abschlusszeiten unserer bisherigen Aufträge als Garantie verwenden! Das ist definitiv eine perfekte Geburtstagsüberraschung!“",
"AutoEvent1032446_3": "„Selten und wunderbar“ mal außen vor ... Welcher Kuchen?",
"AutoEvent1032446_4": "Ich habe den Kuchen wohl nicht sehen.",
"AutoEvent1032446_5": "„Ooh! Hast du vielleicht übersehen ...? Vielleicht könntest du die Kamera etwas drehen ...“",
"AutoEvent1032446_6": "Ich möchte unbedingt sehen, was für ein Kuchen das ist ...",
"AutoEvent1032446_7": "Den Kuchen ansehen",
"AutoEvent1037_0": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen ausgeben",
"AutoEvent1037_1": "Zahnrad-Münzen ausgeben, um eine Korrosion zu beseitigen?",
"AutoEvent1042_0": "Ein Bangboo-Plug-in wählen",
"AutoEvent1042_1": "Auswählen",
"AutoEvent1045_0": "Hineingehen?",
"AutoEvent1046_0": "Hineingehen?",
"AutoEvent1047_0": "Hineingehen?",
"AutoEvent1048_0": "Hineingehen?",
"AutoEvent1049_0": "Hineingehen?",
"AutoEvent1050_0": "Hineingehen?",
"AutoEvent1058_0": "Du hast einen relativ stabilen Höhleneingang gefunden. Nutze die Chance und rufe einen Agenten an!\nWarte auf die Antwort des Agenten ...",
"AutoEvent1058_1": "Der Ersatzagent ist bereit und wartet auf Anweisungen zur Truppbildung.",
"AutoEvent1058_10": "Event1058_Words_{specials(AbyssCharacterID)}",
"AutoEvent1058_11": "Zurück",
"AutoEvent1058_12": "Wir brauchen momentan keine Unterstützung durch Agenten, gehen wir weiter.",
"AutoEvent1058_13": "Zum Glück habt ihr einige Vorräte gefunden, die jemand zurückgelassen hat. Die Bemühungen waren also nicht umsonst ...",
"AutoEvent1058_14": "Protokolliere die Kommunikationsnachrichten.",
"AutoEvent1058_15": "Bangboo-Plug-in erhalten: Verstärkungsbaken.",
"AutoEvent1058_18": "Nachdem {getAvatarName(specials(ChangeAvatar))} den Notausgang überprüft hatte, verabschiedete er sich von der Truppe und hinterließ einen sehr nützlichen Unterstützungsvorrat.",
"AutoEvent1058_19": "Wähle die benötigten Vorräte aus.",
"AutoEvent1058_2": "Oh, nein ... Kein Agent in Bereitschaft. Haben wir vergessen, ihre Daten in unser Telefonbuch einzutragen?",
"AutoEvent1058_20": "Ein zufälliges „{getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_{specials(RandGenre1)})}“-Resonium vom Rang S oder Rang A erhalten",
"AutoEvent1058_21": "Ein zufälliges „{getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_{specials(RandGenre2)})}“-Resonium vom Rang S oder Rang A erhalten",
"AutoEvent1058_22": "Lass uns den richtigen Zeitpunkt abwarten, um Unterstützung von Agenten anzufordern!",
"AutoEvent1058_23": "Ein zufälliges „Generell“-Resonium vom Rang S oder Rang A erhalten",
"AutoEvent1058_26": "Du hast einen relativ stabilen Höhleneingang gefunden. Nutze die Chance und rufe einen Agenten an!\nAntwort empfangen ...",
"AutoEvent1058_3": "„{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}“ hat auf deinen Ruf nach Hilfe reagiert.",
"AutoEvent1058_32": "Unterstützenden Agenten empfangen",
"AutoEvent1058_37": "Vielleicht nächstes Mal",
"AutoEvent1058_39": "Die Anzahl der Truppenmitglieder ist begrenzt. Willst du ein paar Mitglieder der aktuellen Truppe ersetzen?",
"AutoEvent1058_4": "Nach Unterstützung rufen!",
"AutoEvent1058_40": "Ersatzfiguren wählen oder aktuelle Aufstellung beibehalten",
"AutoEvent1058_41": "Truppenmitglied 1 ersetzen",
"AutoEvent1058_42": "Truppenmitglied 2 ersetzen",
"AutoEvent1058_43": "Truppenmitglied 3 ersetzen",
"AutoEvent1058_44": "Aktuelle Aufstellung beibehalten",
"AutoEvent1058_49": "Du hast einen relativ stabilen Höhleneingang gefunden. Das ist eine Gelegenheit, um Unterstützung von den Agenten zu rufen ...\nDeine Truppe ist bereits voll, aber es ist noch möglich, deine Aufstellung zu ändern.\nAntwort des Agenten wurde erhalten ...",
"AutoEvent1058_5": "Bitte wähle den Platz des Agenten:",
"AutoEvent1058_51": "Truppenmitglieder ersetzen",
"AutoEvent1058_52": "Vielleicht nächstes Mal!",
"AutoEvent1058_6": "Du hast einen relativ stabilen Höhleneingang gefunden. Nutze die Chance und rufe einen Agenten an!\nWarte auf die Antwort des Agenten ...",
"AutoEvent1058_7": "Position 1",
"AutoEvent1058_8": "Position 2",
"AutoEvent1058_9": "Position 3",
"AutoEvent1093_0": "Vorräte wählen",
"AutoEvent1093_0_Heat": "Von Ätheraktivität korrodierte Vorräte. Effekt der Vorräte um 50 % verringert.",
"AutoEvent1093_1": "Ursprüngliches Resonium wählen",
"AutoEvent1093_2": "1-mal den Resonia-Nachschub durch die Kampfkonfiguration erhalten",
"AutoEvent1093_3": "Bitte „Forschung“-Resonium des White-Star-Instituts annehmen",
"AutoEvent1093_4": "Bitte „Forschung“-Resonium des White-Star-Instituts auswählen",
"AutoEvent1141_0": "Wähle ein Resonium zum Katalysieren",
"AutoEvent1143_0": "Seltsame Vorrichtung",
"AutoEvent1143_1": "Ihr entdeckt ein seltsames Gerät, das Resonia speichert. Durch das Glas könnt ihr instabilen Äther erkennen, der zwischen den Resonia fließt.",
"AutoEvent1143_2": "Möchtest du die Vorrichtung öffnen und das Resonium entnehmen?",
"AutoEvent1143_3": "1 „List“-Resonium wählen",
"AutoEvent1143_4": "Verlassen",
"AutoEvent1159_0": "Mutiertes Desinfektionstor",
"AutoEvent1159_1": "Ein massives Desinfektionstor, an welchem bereits feine kristallene Objekte wachsen. Hinter dem Tor befindet sich noch ein langer Desinfektionskorridor. Dieser wurde scheinbar vor langer Zeit stillgelegt. Dieser Ort strömt einen unglücksverheißenden Geruch der Korrosion aus.",
"AutoEvent1159_10": "Die Truppenmitglieder durchbrechen mit Gewalt das Schloss des Desinfektionstors. Innerhalb des Desinfektionsdurchgangs ertönt ein verzerrter, ohrenbetäubender Warnlaut. Ein Schwall eines stinkenden und in der Nase stechenden Sprühnebels besprüht die Truppe!",
"AutoEvent1159_11": "Die medizinischen Wirkstoffe der hochkonzentrierten Desinfektions- und Sterilisationsflüssigkeit haben ihre Wirkung verloren und sind durch die permanente Ätherkorrosion zu einem mutierten Gift geworden ...",
"AutoEvent1159_12": "Solche lange stillgelegten Desinfektionsanlagen sind ziemlich gefährlich. Das Tor sollte besser nicht durchquert werden.",
"AutoEvent1159_13": "„Schlüsselanhänger der Komplizen“ verwenden",
"AutoEvent1159_14": "Sofortige Freischaltung, keine Kosten",
"AutoEvent1159_15": "Anscheinend vergaß Jane dir die Gebrauchsanleitung mitzugeben, als sie dir den Schlüsselanhänger überreichte. Aber du hast den Schlüsselanhänger mit einem gewissen intuitiven Gefühl in die Rille der Haustür gesteckt – ganz gleich, ob der Schlüssel nun dort eingesteckt werden sollte oder nicht. Die Tür öffnet sich, als ob du {M#der Meister}{F#die Meisterin} des Hauses sein solltest.",
"AutoEvent1159_2": "Es scheint ein Durchlass für Korrosionsprüfungen gewesen zu sein ... Das Risiko eingehen und hindurchgehen?",
"AutoEvent1159_3": "Den Korrosionstest durchführen und sich desinfizieren",
"AutoEvent1159_4": "Entferne 1 Korrosion, öffne das Ventil.",
"AutoEvent1159_5": "Mit Gewalt in den Durchgang gelangen",
"AutoEvent1159_6": "1 Korrosion erhalten, das Ventil öffnen",
"AutoEvent1159_7": "Die Truppenmitglieder betreten nacheinander das Desinfektionstor. Ein dunkelrotes Scanlicht blinkt auf. Im Desinfektionsdurchgang ertönt ein verzerrter Warnton: „Des...infektion ... wird durchgeführt ...ttttt.... “.",
"AutoEvent1159_8": "Ein in der Nase stechender Spray strömt von beiden Seiten aus und bedeckt in kürzester Zeit die Truppe.",
"AutoEvent1159_9": "Die Korrosion der ätherischen Materie katalysiert die Wirkung des Desinfektionssprays und deren Nebenwirkungen. Die Korrosion, die die Truppe in diesem Moment erleidet, erfordert die Dosis einer „starken Medizin“!",
"AutoEvent1160_0": "Vollautomatische medizinische Kabine",
"AutoEvent1160_1": "Die vorausliegende Strecke wird von einer verlassenen technischen Anlage versperrt. Es ist ein Feldkrankenhaus, welches von der HIA oder der Verteidigungsmacht verwendet wurde. Es führt nach Anweisungen notwendige Notfallbehandlungen bei Verletzten durch.",
"AutoEvent1160_10": "Die medizinische Kabine wurde schon vor langer Zeit stillgelegt. Man soll es besser nicht unüberlegt aktivieren. Lass uns einen anderen Weg gehen!",
"AutoEvent1160_2": "Für die Überquerung der vorausliegenden Strecke muss die medizinische Kabine aktiviert werden.",
"AutoEvent1160_3": "Aktiviere die medizinische Kabine",
"AutoEvent1160_4": "Die LP der überlebenden Agenten werden proportional auf die ganze Truppe verteilt.",
"AutoEvent1160_5": "In Folge der Anweisungen wird die verlassene medizinische Kabine erneut aktiviert. Die Truppenmitglieder gehen vorsichtig hinein ...",
"AutoEvent1160_6": "„... Patienten werden überprüft und der radikale Behandlungsplan wird aktiviert ...“",
"AutoEvent1160_7": "Bluttransfusion, Bandagieren, Korrosionsschutz, Verkabelung, Energiespeicherung, Batteriewechsel ... Die verlassene medizinische Kabine führt bei der Truppe eine komplette medizinische Behandlung durch, die wirklich sehr „radikal“ ist ...",
"AutoEvent1160_8": "(Die LP der überlebenden Agenten werden proportional auf die gesamte Truppe verteilt. Dies schließt schwerverletzte Truppenmitglieder ein.)",
"AutoEvent1160_9": "Verlassen",
"AutoEvent1161_0": "{specials(cost)} Zahnrad-Münzen zahlen oder erhalten",
"AutoEvent1170_01": "Willst du den Endpunkt lokalisieren und den letzten Gegner direkt herausfordern?",
"AutoEvent1170_02": "Bestätigen",
"AutoEvent1170_03": "Abbrechen",
"AutoEvent1228003800_0": "„Maskierter Forscher“",
"AutoEvent1228003800_1": "Der Kerl vor euch ist ganz offensichtlich ein Höhlenräuber. Doch seine Ausdrucksweise und sein Auftreten müssen den Vergleich zu einem professionellen Forscher nicht scheuen.\nAllerdings wirken die von ihm hervorgeholten Vorräte aus seiner „persönlichen Forschung“ recht beunruhigend ...",
"AutoEvent1228003800_10": "„Anscheinend seid ihr sehr vorsichtig und das ist in Höhle Null auch absolut erforderlich. Ich wünsche euch alles Gute für eure Erkundung.“",
"AutoEvent1228003800_11": "„Ich werde euch genau beobachten ... Auf Wiedersehen!“ Dann geht der wie ein Forscher aussehender Höhlenräuber weg ...",
"AutoEvent1228003800_12": "„Vielen Dank, dass ihr meinen Handel angenommen habt, jetzt sind die Forschungsdaten noch umfangreicher! Mit eurer Hilfe werde ich sicher einen Durchbruch in der Forschung erzielen!“",
"AutoEvent1228003800_13": "„Ich werde euch genau beobachten ...“",
"AutoEvent1228003800_14": "„Nur wenige wissen, dass mäßige Ätherenergie den Körper stärken kann. Die heuchlerischen Bastarde des Institutes, die selbst auch Forschung zu diesem Thema betrieben, haben jedoch mich vertrieben ... Vergiss es, lass mich dir die Kraft dieses neuen Resoniums zeigen!“",
"AutoEvent1228003800_2": "„Aber um ehrlich zu sein, diese Gegenstände sind Teil meiner persönlichen Forschung und ich kann nicht vollständig garantieren, dass sie keine Nebenwirkungen haben werden.“",
"AutoEvent1228003800_3": "Diese Erkundung starten",
"AutoEvent1228003800_4": "Seinen guten Willen ablehnen",
"AutoEvent1228003800_5": "„Dieses Gebiet ist sehr gefährlich. Sobald ihr es betretet, werdet ihr der Korrosion ausgesetzt. Ich kann euch nicht vor der Korrosion schützen, aber ich habe einige Vorräte, mit denen ihr besser vorankommt.“",
"AutoEvent1228003800_6": "„Dieses Gebiet ist sehr gefährlich. Sobald ihr es betretet, werdet ihr der Korrosion ausgesetzt. Ich kann euch nicht vor der Korrosion schützen, aber ich habe einige Vorräte, mit denen ihr besser vorankommt.“",
"AutoEvent1228003800_7": "Seinen guten Willen annehmen",
"AutoEvent1228003800_8": "{specials(count_4)} Korrosion(en) erleiden, {specials(count_5)} Resonia vom Rang A erhalten",
"AutoEvent1228003800_9": "{specials(count_1)} Korrosion(en) erleiden.",
"AutoEvent1228003803_0": "„Maskierter Forscher“",
"AutoEvent1228003803_1": "„Ein weiteres Aufeinandertreffen. Ihr seht nicht besonders gut aus ...“",
"AutoEvent1228003803_10": "Die Versicherungssumme erhalten.",
"AutoEvent1228003803_11": "{specials(count_5)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent1228003803_12": "Einen großen Korb voller Bomben mitnehmen.",
"AutoEvent1228003803_13": "{specials(count_6)} Bomben erhalten",
"AutoEvent1228003803_14": "Bis zum letzten Messer kampfen.",
"AutoEvent1228003803_15": "Max. LP auf 20 % verändern, alle Resonia katalysieren",
"AutoEvent1228003803_16": "Wechseln!",
"AutoEvent1228003803_17": "2 „Agenten rufen“-Ereignisse auftreten",
"AutoEvent1228003803_18": "„Sehen wir mal, mit welchen Tränken ich noch experimentieren kann ... Äh, ich meine, helfen kann, euch helfen kann.“",
"AutoEvent1228003803_19": "Eine radikale Behandlung durchführen.",
"AutoEvent1228003803_2": "„Da wir nun ja miteinander bekannt sind, wie wäre es, wenn ich euch da ein wenig helfen würde. Wie es der Zufall so will, habe ich viele selbstgemachte Halbfertigepro... Äh, nein, wissenschaftliche Versuchsprodukte!“\nIn diesem Bereich wird er euch abhängig von der Anzahl der Korrosion Hilfe anbieten.",
"AutoEvent1228003803_20": "LP auf {specials(count_7)} % verändern, alle Korrosionen entfernen",
"AutoEvent1228003803_21": "Eine normale Behandlung durchführen.",
"AutoEvent1228003803_22": "2 Korrosionen entfernen",
"AutoEvent1228003803_23": "Die Behandlung aufgeben.",
"AutoEvent1228003803_24": "Keine Korrosion entfernen",
"AutoEvent1228003803_25": "„Die Entfernung der Korrosion ist abschlossen, du kannst deinen Weg nun fortsetzen!“",
"AutoEvent1228003803_26": "„Du willst die Entfernung der Korrosion aufgeben? Also gut. Es gibt immer Leute, die meine Absichten missverstehen ...“",
"AutoEvent1228003803_27": "„Hier, das schenke ich euch. Betrachtet es einfach als ... Talisman!“ Der Mann gibt euch einige sanft leuchtende Splitter. Sie fühlen sich nicht absonderlich an, also nehmt ihr sie mit ...",
"AutoEvent1228003803_28": "„Du bist derzeit von {specials(curse_count)} Korrosionsflüchen betroffen. Ich kann euch {specials(curse_count)} Hilfsmaßnahme(n) anbieten.“",
"AutoEvent1228003803_29": "„Dies sind die Hilfsmaßnahmen, die ich anbieten kann!“",
"AutoEvent1228003803_3": "„Unglaublich, ihr habt tatsächlich bereits 5 Korrosionen erlitten! Eine wirklich seltene Probe ... Ihr seid die Eliten. Ich kann euch hier die allerbeste Hilfe anbieten!“",
"AutoEvent1228003803_30": "Du kannst noch {specials(curse_count)}-mal wählen.",
"AutoEvent1228003803_31": "Die Korrosion verlangsamen.",
"AutoEvent1228003803_32": "10 % LP verlieren, um 1 Korrosion zu entfernen",
"AutoEvent1228003803_33": "Kampfvorräte",
"AutoEvent1228003803_34": "1 Resonium vom Rang B erhalten",
"AutoEvent1228003803_35": "Heilung erhalten",
"AutoEvent1228003803_36": "Einer zufälligen Figur 30 % LP wiederherstellen",
"AutoEvent1228003803_37": "Bangboo-Plug-in",
"AutoEvent1228003803_38": "1 Bombe erhalten",
"AutoEvent1228003803_39": "Medizinische Geldmittel erhalten.",
"AutoEvent1228003803_4": "„Das hier sind Vorräte und Tränke, die speziell für Menschen mit schwerer Korrosion gedacht sind!“",
"AutoEvent1228003803_40": "Für jede bestehende Korrosion {specials(count_3)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent1228003803_41": "Helfer herbeirufen.",
"AutoEvent1228003803_42": "1 Bangboo erhalten",
"AutoEvent1228003803_43": "Katalysator verlangen.",
"AutoEvent1228003803_44": "Zufällig 2 Resonia katalysieren",
"AutoEvent1228003803_45": "Zahnrad-Münzen kopieren.",
"AutoEvent1228003803_46": "1 „Stereoskopische Fotokopie“ erhalten",
"AutoEvent1228003803_47": "„Das ist alles, was ich euch an Hilfe anbieten kann. Ich wünsche euch alles Gute für eure Reise!“",
"AutoEvent1228003803_48": "„Wirklich erstaunlich! Euch haftet keinerlei Korrosion an! Aber das ist etwas, das in Höhlen jederzeit und unerwartet eintreten kann. Ich habe hier einige präventive Vorräte und Tränke ... und noch einige andere Dinge. Wenn ihr sie benötigt, könnt ihr sie einfach mitnehmen!“",
"AutoEvent1228003803_49": "Triff Vorkehrungen zur Reduzierung des Drucks.",
"AutoEvent1228003803_5": "Du kannst noch 1-mal wählen.",
"AutoEvent1228003803_50": "2 Sedativakonzentrate II erhalten",
"AutoEvent1228003803_51": "30 % LP wiederherstellen",
"AutoEvent1228003803_52": "Erkunde unbekannte Gebiete.",
"AutoEvent1228003803_53": "2 „kraftvolle Freilegung II“ erhalten",
"AutoEvent1228003803_54": "Kaufe diese Waren.",
"AutoEvent1228003803_55": "{specials(count_1)} Zahnrad-Münzen erhalten, 1 Laden erzeugen",
"AutoEvent1228003803_56": "Tausche Vorrat aus.",
"AutoEvent1228003803_57": "Alle Resonia verlieren, die entsprechende Menge an Resonia mit mindestens Rang A erhalten.",
"AutoEvent1228003803_58": "Besorge einige nutzlose Vorräte.",
"AutoEvent1228003803_59": "{specials(count_2)} Resonia vom Rang B erhalten",
"AutoEvent1228003803_6": "Bewaffnungsvorräte erhalten",
"AutoEvent1228003803_60": "Hilf mir, Resonia zu katalysieren.",
"AutoEvent1228003803_61": "3 zufällige Resonia katalysieren",
"AutoEvent1228003803_62": "Besorg dir einige korrodierte Vorräte.",
"AutoEvent1228003803_63": "1 bis 3 zufällige Resonia vom Rang S erhalten und die gleiche Anzahl an Korrosion erleiden",
"AutoEvent1228003803_64": "„Das ist alles, was ich dir anbieten kann. Ich wünsche dir alles Gute für deine Reise!“",
"AutoEvent1228003803_65": "„Korrosion bereits voll. Lass mich dir helfen, die [Forschung]-Überladungsverteilung zu katalysieren.“",
"AutoEvent1228003803_66": "„Oh ... Es gibt keine Korrosion. Lass mich dir helfen, die [Forschung]-Überladungsverteilung zu katalysieren.“",
"AutoEvent1228003803_7": "{specials(count_4)} Resonia erhalten",
"AutoEvent1228003803_8": "Eine körperliche Behandlung durchführen.",
"AutoEvent1228003803_9": "50 % LP wiederherstellen",
"AutoEvent1228003804_0": "Frontlinienversorgungsbasis von White-Star",
"AutoEvent1228003804_1": "Um den Eingang zu entriegeln, musst du im vorherigen Kampf die Bewertung S erreichen.",
"AutoEvent1228003804_2": "Du erfüllst die Bedingungen.",
"AutoEvent1228003804_3": "Du erfüllst die Bedingungen nicht.",
"AutoEvent1228003809_0": "Null-Bank",
"AutoEvent1228003809_1": "„Mhne!“ (Willkommen in unserer Bank!)",
"AutoEvent1228003809_10": "„Mhne, mhne!“ (Für jede Einzahlung kannst du {specials(count_9)} Punkte erhalten. Es sind noch {specials(save_times)} Einzahlungen möglich.)",
"AutoEvent1228003809_11": "Zahnrad-Münzen einzahlen",
"AutoEvent1228003809_12": "{specials(count_10)} Zahnrad-Münzen verbrauchen",
"AutoEvent1228003809_13": "„Blutprobe“ einzahlen",
"AutoEvent1228003809_14": "{specials(count_11)} % LP verbrauchen",
"AutoEvent1228003809_15": "Nimm Druckschulden an",
"AutoEvent1228003809_16": "Druck +{specials(count_12)}",
"AutoEvent1228003809_17": "Ich habe meine Meinung geändert",
"AutoEvent1228003809_18": "„Mhne!“ (Dieses Mal sind die Einzahlungsversuche aufgebraucht.)",
"AutoEvent1228003809_19": "„Mhne, mhne!“ (Bei jeder Abhebung werden {specials(count_9)} Punkte verbraucht. Es sind noch {specials(withdraw_times)} Abhebungen möglich.)",
"AutoEvent1228003809_2": "„Mhne.“ (Danke für deinen Besuch. Hier sind {specials(more_point)} Punkte als ein Begrüßungsgeschenk.)",
"AutoEvent1228003809_20": "Zahnrad-Münzen abheben",
"AutoEvent1228003809_21": "{specials(count_14)+specials(more_coin)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent1228003809_22": "„Blutprobe“ abheben",
"AutoEvent1228003809_23": "{specials(count_15)+specials(more_hp)} % LP wiederherstellen",
"AutoEvent1228003809_24": "Sedativa abheben",
"AutoEvent1228003809_25": "Druck um {specials(count_16)+specials(more_stress)} Pkt. reduzieren",
"AutoEvent1228003809_26": "Nicht mehr abheben",
"AutoEvent1228003809_27": "„Mhne!“ (Dieses Mal sind die Abhebungsversuche aufgebraucht.)",
"AutoEvent1228003809_28": "Regeln zu Vorteilen (1/11):\n· {specials(point_reward_require_0)} Punkte: Der zusätzliche Erhalt an Zahnrad-Münzen erhöht sich um {specials(count_1)}.\n· {specials(point_reward_require_1)} Punkte: Beim Einzahlen erhältst du eine Chance von {specials(count_2)} % auf 1 Resonium.",
"AutoEvent1228003809_29": "Regeln zu Vorteilen (2/11):\n· {specials(point_reward_require_2)} Punkte: Der zusätzliche Erhalt an Zahnrad-Münzen erhöht sich um {specials(count_1)}.\n· {specials(point_reward_require_3)} Punkte: Die Obergrenze für Einzahlungsmöglichkeiten erhöht sich um {specials(count_3)}.",
"AutoEvent1228003809_3": "„Mhne, mhne!“ (Bitte wähle den gewünschten Service!)",
"AutoEvent1228003809_30": "Regeln zu Vorteilen (3/11):\n· {specials(point_reward_require_4)} Punkte: Der zusätzliche Erhalt an Zahnrad-Münzen erhöht sich um {specials(count_1)}.\n· {specials(point_reward_require_5)} Punkte: Beim Betreten der Bank erhältst du zusätzlich {specials(count_4)} Punkte.",
"AutoEvent1228003809_31": "Regeln zu Vorteilen (4/11):\n· {specials(point_reward_require_6)} Punkte: Die zusätzliche Regeneration an LP erhöht sich um {specials(count_5)} %.\n· {specials(point_reward_require_7)} Punkte: Beim Einzahlen erhöht sich die Chance auf Resonium um {specials(count_2)} %.",
"AutoEvent1228003809_32": "Regeln zu Vorteilen (5/11):\n· {specials(point_reward_require_8)} Punkte: Die zusätzliche Regeneration an LP erhöht sich um {specials(count_5)} %.\n· {specials(point_reward_require_9)} Punkte: Die Obergrenze für Abhebungsmöglichkeiten erhöht sich um {specials(count_6)}.",
"AutoEvent1228003809_33": "„Mhne!“ (Bis zum nächsten Mal!)",
"AutoEvent1228003809_34": "„Mhne!“ (Willkommen bei der Null-Bank. Wir haben festgestellt, dass du noch keinen Service bei uns in Anspruch genommen hast. Melde dich zunächst als kostenloses Mitglied an!)",
"AutoEvent1228003809_35": "„Mhne ne ne ne!“ (Unten werden die Regeln des Ladens angezeigt. Höre aufmerksam zu. Sie betroffen den Mechanismus von Mitgliedspunkten.)",
"AutoEvent1228003809_36": "Der Mechanismus lautet: \n1. Du kannst Ressourcen gegen Mitgliederpunkte eintauschen.\n2. Du kannst Mitgliederpunkte gegen Ressourcen eintauschen.\nZu den Ressourcen gehören Zahnrad-Münzen, LP und Druck.",
"AutoEvent1228003809_37": "„Mhne!“ (Je mehr Punkte, desto besser. Wir halten immer für dich Punkte bereit!)\nHinweis: Punkte können rundenübergreifend gesammelt werden.",
"AutoEvent1228003809_38": "„Mhne, mhne!“ (Wenn Punkte bis zu einem gewissen Wert gesammelt werden, können wir noch bessere Hilfe anbieten!) \nHinweis: Jedes Mal, wenn Punkte einen bestimmten Wert erreichen, erhält man einen permanenten Bonuseffekt und eine einmalige Ressourcenbelohnung.",
"AutoEvent1228003809_39": "„Mhne mhne!“ (Als neues Mitglied schenken wir dir 10 Punkte!)",
"AutoEvent1228003809_4": "Derzeitige Punkte: {specials(shop_point)}. Nächstes Punkteziel: {specials(next_point_level_point)}",
"AutoEvent1228003809_40": "„Mhne!“ (Deine Punkte betragen aktuell {specials(shop_point)} und haben das Phasenziel erreicht!)",
"AutoEvent1228003809_41": "Hinweis: permanenter Bonuseffekt erhalten. Erhalt an Zahnrad-Münzen bei Abhebungen +{specials(count_1)}.",
"AutoEvent1228003809_42": "Hinweis: Permanenten Bonus erhalten. Erhalt an LP bei Abhebungen +{specials(count_5)}%.",
"AutoEvent1228003809_43": "Hinweis: Permanentem Buff erhalten. Bei Abhebung Druckreduzierung +{specials(count_7)}.",
"AutoEvent1228003809_44": "Hinweis: Permanentem Buff erhalten. Chance auf Erhalt von 1 Resonium +{specials(count_2)} %.",
"AutoEvent1228003809_45": "Hinweis: Limit der Einzahlungen +{specials(count_3)}.",
"AutoEvent1228003809_46": "Hinweis: Limit der Abhebungen +{specials(count_6)}.",
"AutoEvent1228003809_47": "Hinweis: Bei Betreten eines neuen Einzahlungsladens, extra Punkte +{specials(count_4)}.",
"AutoEvent1228003809_48": "Hinweis: Erhalt an Zahnrad-Münzen bei Abhebungen +{specials(count_1)}, Erhalt von LP +{specials(count_5)} %, Druckreduzierung +{specials(count_7)}.",
"AutoEvent1228003809_49": "Hinweis: Beim Abheben gibt es eine Chance von {specials(count_8)} %, dass es keine Punkte kostet.",
"AutoEvent1228003809_5": "Einzahlen",
"AutoEvent1228003809_50": "„Mhne-ne-ne!“ (Danke, dass du so lange ein treuer Kunde in unserem Laden bist. Wir haben speziell ein Geschenk für dich vorbereitet!)",
"AutoEvent1228003809_51": "„Mhne.“ (Hole die Belohnung ab.)",
"AutoEvent1228003809_52": "Wähle eine Option",
"AutoEvent1228003809_53": "Einzahlungs-Rückvergütung abholen",
"AutoEvent1228003809_54": "2 Resonia erhalten",
"AutoEvent1228003809_55": "Nein, danke.",
"AutoEvent1228003809_56": "Noch {specials(withdraw_times)} verbleibende Abhebungen",
"AutoEvent1228003809_57": "Nicht genügend Punkte",
"AutoEvent1228003809_58": "Regeln zu Vorteilen (6/11):\n· {specials(point_reward_require_10)} Punkte: Die zusätzliche Regeneration an LP erhöht sich um {specials(count_5)} %.\n· {specials(point_reward_require_11)} Punkte: Beim Betreten der Bank erhältst du zusätzlich {specials(count_4)} Punkte.",
"AutoEvent1228003809_59": "Regeln zu Vorteilen (7/11):\n· {specials(point_reward_require_12)} Punkte: Die zusätzliche Reduktion an Druck erhöht sich um {specials(count_7)} Pkt.\n· {specials(point_reward_require_13)} Punkte: Beim Einzahlen erhöht sich die Chance auf Resonium um {specials(count_2)} %.",
"AutoEvent1228003809_6": "Verbleibende Einzahlungen: {Specials(save_times)}-mal",
"AutoEvent1228003809_60": "Regeln zu Vorteilen (8/11):\n· {specials(point_reward_require_14)} Punkte: Die zusätzliche Reduktion an Druck erhöht sich um {specials(count_7)} Pkt.\n· {specials(point_reward_require_15)} Punkte: Beim Einzahlen erhöht sich die Chance auf Resonium um {specials(count_2)} %.",
"AutoEvent1228003809_61": "Regeln zu Vorteilen (9/11):\n· {specials(point_reward_require_16)} Punkte: Die zusätzliche Reduktion an Druck erhöht sich um {specials(count_7)} Pkt.\n· {specials(point_reward_require_17)} Punkte: Beim Betreten der Bank erhältst du zusätzlich {specials(count_4)} Punkte.",
"AutoEvent1228003809_62": "Regeln zu Vorteilen (10/11):\n· {specials(point_reward_require_18)} Punkte: Der zusätzliche Erhalt an Zahnrad-Münzen erhöht sich um {specials(count_1)}, die zusätzliche Regeneration an LP erhöht sich um {specials(count_5)} %, die zusätzliche Reduktion an Druck erhöht sich um {specials(count_7)} Pkt.",
"AutoEvent1228003809_63": "Regeln zu Vorteilen (11/11):\n· {specials(point_reward_require_19)} Punkte: Es gibt eine Chance von {specials(count_8)} %, dass durch Abhebungen keine Punkte verbraucht werden.",
"AutoEvent1228003809_64": "Derzeit vorhandene Vorteile (1/2):\n· Der zusätzliche Erhalt an Zahnrad-Münzen erhöht sich um {specials(more_coin)}.\n· Die zusätzliche Regeneration an LP erhöht sich um {specials(more_hp)} %.\n· Die zusätzliche Reduktion an Druck erhöht sich um {specials(more_stress)} Pkt.",
"AutoEvent1228003809_65": "Derzeit vorhandene Vorteile (2/2):\n· Die Obergrenze für Einzahlungsmöglichkeiten erhöht sich um {specials(more_save_times)}.\n· Die Obergrenze für Abhebungsmöglichkeiten erhöht sich um {specials(more_withdraw_times)}.\n· Beim Betreten der Bank erhältst du zusätzlich {specials(more_point)} Punkte.\n· Beim Abheben hast du eine Chance von {specials(more_card)} % auf 1 Resonium.",
"AutoEvent1228003809_66": "Die mehr als zehn Seiten Bankregeln durchlesen",
"AutoEvent1228003809_7": "Abheben",
"AutoEvent1228003809_8": "Punktevorteile ansehen",
"AutoEvent1228003809_9": "Verlassen",
"AutoEvent1228100001_0": "„Spekulant“",
"AutoEvent1228100001_1": "„Ah, du scheinst sehr talentiert im Finanzieren zu sein und verfügst über außergewöhnliche wirtschaftliche Kenntnisse. Würdest du nicht gerne etwas über das von mir eingeführte Investitionsprodukt erfahren?“",
"AutoEvent1228100001_10": "Nein, ich brauche das nicht.",
"AutoEvent1228100001_11": "„Hier sind deine Zahnrad-Münzen. Denk daran, mir am Ende deiner Erkundung {scenevar(debt)} Zahnrad-Münzen zurückzugeben.“",
"AutoEvent1228100001_12": "„Du möchtest keinerlei Schulden machen? Du bist wirklich altmodisch ...“",
"AutoEvent1228100001_13": "„Aber da ich ja kein kaltherziger Geschäftsmann bin, werde ich dir ein paar Zahnrad-Münzen als Starthilfe geben. Solltest du später etwas brauchen, dann komm einfach wieder vorbei.“\nDu hast {scenevar(debt_4)} Zahnrad-Münzen erhalten.",
"AutoEvent1228100001_14": "„Und als Eliten, die zur Erkundung von Höhle Null qualifiziert sind, habt ihr alle auch das Forschung-Resonium des White-Star-Institutes bekommen, nicht wahr?“",
"AutoEvent1228100001_15": "„Hehe, mach hier eine Investition, damit die Effekte des Resoniums schneller verbessert werden! Glaubt mir, Geld regiert alles!“",
"AutoEvent1228100001_16": "„Ich mag Kunden, die schnell bezahlen! Und meine Intuition sagt mir, wir sehen uns bald wieder! Pass auf dich auf!“",
"AutoEvent1228100001_17": "„Das ist eine in der Höhle Null seltene Gelegenheit, die man ‚jetzt nutzen, später zurückzahlen‘ nennt. Ich bin sicher, dass du es nicht verpassen wirst, oder?“",
"AutoEvent1228100001_18": "„Die Münzen sind bereits gezählt. Nimm sie. Und ... nimm das hier auch.“ Der Spekulant übergibt lächelnd ein Resonium.",
"AutoEvent1228100001_19": "„Es ist sowohl ein Schuldschein als auch ein Rabattcoupon! Mit ihm kannst du beim Bangboo-Händler eine Rückvergütung erhalten!“",
"AutoEvent1228100001_2": "Er ist bereit, den Leuten, die hierherkommen, Zahnrad-Münzen zu leihen, solange sie sie wieder zurückgeben, bevor sie die Höhle Null verlassen. Aber als Geschäftsmann ... ist er wirklich so uneigennützig? Schau dir lieber vorher die Zinsen an!",
"AutoEvent1228100001_20": "Er ist bereit, den Leuten, die hier herkommen, Zahnrad-Münzen zu leihen, solange sie sie wieder zurückgeben, bevor sie die Höhle Null verlassen. Und dieses Mal ist es sogar ein zinsfreies Darlehen!",
"AutoEvent1228100001_3": "Aktuelle Schulden: {scenevar(debt)}. Für Einkäufe bei Bangboo-Händlern eine Rückvergütung von {scenevar(InterestRate_Card1001001)} % erhältlich.",
"AutoEvent1228100001_4": "{scenevar(debt_1)} Zahnrad-Münzen leihen",
"AutoEvent1228100001_5": "Du musst {specials(get_debt_1)} Zahnrad-Münzen zurückzahlen.",
"AutoEvent1228100001_6": "{scenevar(debt_2)} Zahnrad-Münzen leihen",
"AutoEvent1228100001_7": "Du musst {specials(get_debt_2)} Zahnrad-Münzen zurückzahlen.",
"AutoEvent1228100001_8": "{scenevar(debt_3)} Zahnrad-Münzen leihen",
"AutoEvent1228100001_9": "Du musst {specials(get_debt_3)} Zahnrad-Münzen zurückzahlen.",
"AutoEvent1228100002_0": "Mahnung des „Spekulanten“",
"AutoEvent1228100002_1": "„Ah, meine lieben Freunde, ich freue mich, euch wiederzusehen. Ich glaube, ihr habt bei eurer Erkundung eine gute Ausbeute gemacht. Wollt ihr jetzt eure Schulden begleichen?“",
"AutoEvent1228100002_10": "„Oh ... Du bist mir nichts schuldig. Gut, also denk dran, zu mir zu kommen, wenn du etwas brauchst.“",
"AutoEvent1228100002_11": "„Großartig! Ich habe eure Fähigkeit, Geld zu machen, nicht überschätzt. Ich habe ein Geschenk für euch, um unsere Kooperation zu würdigen.“",
"AutoEvent1228100002_12": "„Großartig! Alle Schulden beglichen! Lass mich dir helfen, die [Forschung]-Ressourcenumwandlung zu katalysieren.“",
"AutoEvent1228100002_13": "„Kann ich nicht zurückgezahlen?“",
"AutoEvent1228100002_14": "„Ihr wollt nicht zurückzahlen? Nun gut ... ihr schuldet also {scenevar(debt)} Zahnrad-Münze(n).“",
"AutoEvent1228100002_15": "„Ach so, ich habe nichts dagegen, eure Zahnrad-Münzen anzunehmen. Wie, fragst du? Natürlich – eine Verlosung!“",
"AutoEvent1228100002_16": "„Vorne ist der Endpunkt der Erkundung. Du weißt also, was zu tun ist, oder? Kleiner Tipp: Gib dein ganzes Geld aus.“",
"AutoEvent1228100002_17": "Die letzte Station",
"AutoEvent1228100002_18": "1-mal ziehen",
"AutoEvent1228100002_19": "{specials(draw_price)} Zahnrad-Münzen ausgeben",
"AutoEvent1228100002_2": "„Eure Schulden betragen gegenwärtig ... {scenevar(debt)} Zahnrad-Münzen.“",
"AutoEvent1228100002_20": "{specials(draw_times)}-mal ziehen",
"AutoEvent1228100002_21": "{specials(draw_price)*specials(draw_times)} Zahnrad-Münzen ausgeben",
"AutoEvent1228100002_22": "{specials(count_5)}-mal Kampfvorräte gezogen!\n{specials(count_5)*specials(count_5_add)} Resonia erhalten.",
"AutoEvent1228100002_23": "Du hast {specials(count_1)}-mal Korrosionsschutzmittel erhalten!\n{specials(count_1)*specials(count_1_add)} Korrosion beseitigt.",
"AutoEvent1228100002_24": "Du hast {specials(count_2)} Resonia-Katalysatoren erhalten!\n{specials(count_2)*specials(count_2_add)}-mal Resonia-Katalysen erhalten.",
"AutoEvent1228100002_25": "Du hast {specials(count_3)}-mal Medizinwirkstoff erhalten!\nStellt {specials(count_3)*specials(count_3_add)} % der LP wieder her.",
"AutoEvent1228100002_26": "Du hast {specials(count_4)}-mal „Danke für den Besuch“ erhalten! \nGewährt {specials(count_4)*specials(count_4_add)} Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent1228100002_3": "„Ich bin Geschäftsmann und kein Philanthrop. Gebt mir sofort {scenevar(debt)} Zahnrad-Münzen, andernfalls ... muss ich leider andere Maßnahmen erfreigen.“",
"AutoEvent1228100002_4": "Der Zielpunkt ist in Sicht.",
"AutoEvent1228100002_5": "Alles zurückzahlen",
"AutoEvent1228100002_6": "{scenevar(debt)} Zahnrad-Münzen verbrauchen, um [Forschung]-Ressourcenumwandlung zu katalysieren",
"AutoEvent1228100002_7": "„Ich kann nur {specials(have_coin)} Zahnrad-Münzen zurückzahlen ...“",
"AutoEvent1228100002_8": "{specials(drop_card)} zufällige Resonia verlieren",
"AutoEvent1228100002_9": "„Ich habe mich nicht in dich getäuscht. Denk daran, das nächste Mal wieder zu mir zu kommen!“",
"AutoEvent1228100003_0": "„Spekulant“",
"AutoEvent1228100003_1": "„Ah, meine lieben Freunde, ich freue mich, euch wiederzusehen. Hoffentlich habt ihr den Investitionskredit, den ihr bei mir aufgenommen habt, nicht vergessen. Es handelt sich um insgesamt {scenevar(debt)} Zahnrad-Münzen ... Aber ihr braucht sie vorerst noch nicht zurückzahlen.“",
"AutoEvent1228100003_10": "Bitte wähl einen Hilfsdienst.",
"AutoEvent1228100003_11": "Heilung erhalten",
"AutoEvent1228100003_12": "10 % LP wiederherstellen",
"AutoEvent1228100003_13": "Druck entfernen",
"AutoEvent1228100003_14": "Druck -20",
"AutoEvent1228100003_15": "„Mhne!“ (Bezahle, um noch mehr Unterstützung zu bekommen!)",
"AutoEvent1228100003_16": "Wir sollten bezahlen ...",
"AutoEvent1228100003_17": "Noch mehr Unterstützung bekommen",
"AutoEvent1228100003_18": "{specials(count_5)} Zahnrad-Münzen verbrauchen",
"AutoEvent1228100003_19": "Verlassen",
"AutoEvent1228100003_2": "„Schulden derzeit: {scenevar(debt)} Zahnrad-Münzen. Hast du bereits genug dabei?“",
"AutoEvent1228100003_20": "Verbrauchsrabatt",
"AutoEvent1228100003_21": "{specials(count_5)*1.5} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent1228100003_22": "Korrosion bereinigen",
"AutoEvent1228100003_23": "1 Korrosion beseitigen",
"AutoEvent1228100003_24": "Körperregenerationstraining",
"AutoEvent1228100003_25": "20 % LP wiederherstellen",
"AutoEvent1228100003_26": "Spezialunterstützung",
"AutoEvent1228100003_27": "2 Bangboo-Plug-ins vom niedrigen Rang erhalten",
"AutoEvent1228100003_28": "Kampfvorräte",
"AutoEvent1228100003_29": "1 Resonium erhalten",
"AutoEvent1228100003_3": "Ihr könnt sie sofort zurückzahlen oder auch später.",
"AutoEvent1228100003_30": "Katalysator",
"AutoEvent1228100003_31": "1 Resonium katalysieren",
"AutoEvent1228100003_32": "{specials(count_6)} Zahnrad-Münzen verbrauchen",
"AutoEvent1228100003_33": "{specials(count_6)*1.5} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent1228100003_34": "2 Korrosionen entfernen",
"AutoEvent1228100003_35": "Alle Figuren wiederbeleben und 20 % LP wiederherstellen",
"AutoEvent1228100003_36": "Spezialvorrat",
"AutoEvent1228100003_37": "2 besondere Resonia erhalten",
"AutoEvent1228100003_38": "Korrosionsvorrat",
"AutoEvent1228100003_39": "1 „List“-Resonium erhalten",
"AutoEvent1228100003_4": "Sofort zurückzahlen",
"AutoEvent1228100003_40": "Hochgradiger Vorrat",
"AutoEvent1228100003_41": "1 bis 3 Resonia vom Rang A erhalten",
"AutoEvent1228100003_42": "{specials(count_7)} Zahnrad-Münzen verbrauchen",
"AutoEvent1228100003_43": "{specials(count_7)*1.5} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent1228100003_44": "3 Korrosionen entfernen.",
"AutoEvent1228100003_45": "3 Medizinkonzentrate II erhalten",
"AutoEvent1228100003_46": "2 „kraftvolle Freilegung II“ erhalten",
"AutoEvent1228100003_47": "3 Resonia katalysieren",
"AutoEvent1228100003_48": "Spezialunterstützung",
"AutoEvent1228100003_49": "1 Integrierte Versorgung II erhalten",
"AutoEvent1228100003_5": "{scenevar(debt)} Zahnrad-Münzen bezahlen.",
"AutoEvent1228100003_50": "Seltener Vorrat",
"AutoEvent1228100003_51": "2",
"AutoEvent1228100003_52": "{specials(count_8)} Zahnrad-Münzen verbrauchen",
"AutoEvent1228100003_53": "Alle Korrosionen entfernen",
"AutoEvent1228100003_54": "1 Stereoskopische Fotokopie II erhalten",
"AutoEvent1228100003_55": "Großes Vorratspaket",
"AutoEvent1228100003_56": "4 Resonia erhalten",
"AutoEvent1228100003_57": "Korrosions-Geldbörse",
"AutoEvent1228100003_58": "2 Korrosion erleiden und 7.000 Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent1228100003_59": "Einkauf freischalten",
"AutoEvent1228100003_6": "Später zurückzahlen",
"AutoEvent1228100003_60": "Sofort 5 Läden erzeugen und {specials(count_9)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent1228100003_61": "Mega-Katalysator",
"AutoEvent1228100003_62": "5 Resona katalysieren",
"AutoEvent1228100003_63": "Mega-Vorrat",
"AutoEvent1228100003_64": "2 katalysierte Resonia vom Rang S erhalten",
"AutoEvent1228100003_65": "„Bis zum nächsten Mal, meine lieben Freunde.“",
"AutoEvent1228100003_66": "„Ah, meine lieben Freunde, ich freue mich, euch wiederzusehen. Hoffentlich habt ihr den Investitionskredit, den ihr bei mir aufgenommen habt, nicht vergessen ... Oh, ihr habt euch ja gar nichts geliehen.“",
"AutoEvent1228100003_67": "{specials(count_5)*0.5} bis {specials(count_5)*1.5} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent1228100003_68": "Du hast {specials(get_coin)} Zahnrad-Münzen erhalten.",
"AutoEvent1228100003_69": "{specials(count_6)*0.5} bis {specials(count_6)*1.5} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent1228100003_7": "„Wollt ihr einen Kredit aufnehmen?“",
"AutoEvent1228100003_70": "{specials(count_7)*0.5} bis {specials(count_7)*1.5} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent1228100003_71": "Effizient katalysieren",
"AutoEvent1228100003_72": "1 bis 2 Resonia vom Rang S erhalten",
"AutoEvent1228100003_73": "„Oh, ihr habt den Höchstbetrag ausgegeben! Ich habe ein kleines Geschenk für euch ...“",
"AutoEvent1228100003_8": "„Wollt ihr vielleicht etwas kaufen? Top Qualität zu einem erschwinglichen Preis!“",
"AutoEvent1228100003_9": "„Hier ist der Investitionsplan, den ich dieses Mal aufgelegt habe!“",
"AutoEvent1228100022_0": "Versteckte Überraschungen",
"AutoEvent1228100022_1": "Überraschenderweise wird hinter der Tür ein Goldenes Bangboo gefunden!",
"AutoEvent1228100022_2": "Es ist also der „Zahlungsempfänger“ hinter dieser Tür?",
"AutoEvent1228100022_3": "Rückzahlung der Münzen verlangen",
"AutoEvent1228100022_4": "Vergiss es.",
"AutoEvent1228101001_0": "Heimelige Wärme des Lagerfeuers",
"AutoEvent1228101001_1": "Die Truppe hat ein Gebiet in der Basis gefunden, wo sie eine Pause einlegen kann.",
"AutoEvent1228101001_2": "Ihr macht eine Pause und kommt wieder in Topform. Schwer verwundete Truppenmitglieder werden geheilt. Stellt allen Truppenmitgliedern 20 % der max. LP wieder her.",
"AutoEvent1228101001_3": "Notfall-Evakuierung",
"AutoEvent1228101001_4": "Die Truppe entdeckt vorne ein Lager. Eine Gruppe von Menschen da ist sichtlich nervös.",
"AutoEvent1228101001_5": "Der Leiter der Gruppe sagt: „Das Lager wird bald abgerissen. Wenn ihr einen Platz zum Ausruhen möchtet, könnt ihr geradeaus gehen und euer Glück versuchen. Ein Untersuchungsteam hat aber berichtet, dass das vorausliegende Gebiet immer gefährlicher wird. Ihr solltet auf der Hut sein!“",
"AutoEvent1228101001_6": "Letzte Frontlinie",
"AutoEvent1228101001_7": "Der Leiter sagt mit ernster Stimme: „Wenn ihr tiefer eindringt, werdet ihr den Kernbereich des Gebiets erreichen. Die Messwerte, die das Testgerät ausgegeben hat, sind kaum zu glauben ... Wenn ihr sicher seid, dass ihr den Bereich erkunden wollt, solltet ihr gut vorbereitet sein.“",
"AutoEvent1228101002_1": "Hilfe des White-Star-Instituts",
"AutoEvent1228101002_2": "Die Truppe hat einen sicheren Punkt erreicht, der als temporäres Lager genutzt werden könnte. Dort ist gerade eine Gruppe von Institutspersonal dabei, die Höhle Null zu verlassen.",
"AutoEvent1228101002_3": "„Seid ihr eine unabhängige Ermittlungseinheit? Gute Arbeit, wir machen uns auf den Weg zurück zu unserem Außenposten. Im Lager gibt es noch einige hinterlassene Vorräte, die könnt ihr gern haben!“, sagte ein Mitglied des Institutspersonals.",
"AutoEvent1228101002_4": "Die hinterlassenen Vorräte sind reichhaltig und scheinen von großem Nutzen zu sein!",
"AutoEvent1228101002_5": "Guten Willen des Instituts annehmen",
"AutoEvent1228101002_6": "Nach dem Abschied von dem Institutspersonal machte die Truppe eine kurze Pause im temporären Lager und entdeckte in den hinterlassenen Vorräten Ausrüstung, die dem Agenten „{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}“ zugutekam.",
"AutoEvent1228101002_7": "In der Höhle muss jede Ressource sinnvoll genutzt werden.",
"AutoEvent1228101003_0": "„Belebte Ruhestation“",
"AutoEvent1228101003_1": "Ein „sicherer Ort“. Auch wenn dieser Ort nur relativ sicher ist, ist er der luxuriöseste Schatz in der Höhle. So kein Wunder, dass diese Ruhestation vor dir voller Menschen ist ...\nWillst du anderen ansprechen, um Güter oder Nachrichten auszutauschen?",
"AutoEvent1228101003_10": "{specials(CoinS)} Zahnrad-Münzen ausgeben, um 1 „Höhle“-Resonium vom Rang S zu kaufen",
"AutoEvent1228101003_11": "{specials(CoinA)} Zahnrad-Münzen ausgeben, um 1 „Höhle“-Resonium vom Rang A zu kaufen",
"AutoEvent1228101003_12": "Nach der Hilfe fühlt sich der Verletzte besser. Durch den engen Kontakt werden die Truppenmitglieder unbeabsichtigt von der Korrosion des Verletzten betroffen.",
"AutoEvent1228101003_13": "Alle Truppenmitglieder verlieren {specials(HP_S)} % der max. LP, um 1 „Höhle“-Resonium vom Rang S zu erhalten",
"AutoEvent1228101003_14": "Alle Truppenmitglieder verlieren {specials(HP_A)} % der max. LP, um 1 „Höhle“-Resonium vom Rang A zu erhalten",
"AutoEvent1228101003_15": "Als Dankeschön schenkt euch der Verletzte Resonia",
"AutoEvent1228101003_16": "Waren austauschen",
"AutoEvent1228101003_17": "In der Ruhestation sprechen dich einige gesund aussehende Ermittler an und wollen dir ein paar ihrer zusätzlichen Resonia verkaufen.",
"AutoEvent1228101003_18": "Sie sagen, man könne mit Zahnrad-Münzen bezahlen, und garantieren, dass alle Resonia hohe Qualität haben.",
"AutoEvent1228101003_19": "Groß handeln",
"AutoEvent1228101003_2": "Den Verletzten helfen",
"AutoEvent1228101003_20": "Mäßig konsumieren",
"AutoEvent1228101003_21": "Bezahltes Experiment",
"AutoEvent1228101003_22": "Ein Forscher in der Ruhestation sucht nach Freiwillige, um einige Blutproben für die Forschung der Korrosionsreaktion in Höhle Null zu sammeln",
"AutoEvent1228101003_23": "„Das Blut abzunehmen ist belohnt! Abhängig von der Menge eurer Proben gebe ich euch Geschenke als Dankeschön!“",
"AutoEvent1228101003_24": "Eine ausreichende Menge an Blutprobe anbieten",
"AutoEvent1228101003_25": "Eine kleine Menge an Blutprobe anbieten",
"AutoEvent1228101003_26": "Mit wem soll man sprechen?",
"AutoEvent1228101003_27": "Beliebige Informationen einholen",
"AutoEvent1228101003_28": "Erhalte ein zufälliges „Höhle“-Resonium",
"AutoEvent1228101003_29": "Mit anderen unabhängigen Ermittlern sprechen",
"AutoEvent1228101003_3": "Hier gibt es einige Menschen, die bei der Erkundung verletzt wurden. Hilf ihnen, ihre Wunden zu versorgen!",
"AutoEvent1228101003_30": "Erhöhe den Druck um {specials(StaminaPrice)}, wechsle das „Spezialpolymer“-Resonium.",
"AutoEvent1228101003_31": "Mitgliedern anderer unabhängiger Ermittlungseinheiten wurden einige Vorräte ausgetauscht, obwohl einige der getauschten Gegenstände Korrosion aufweisen ... das Risiko ist noch kontrollierbar.",
"AutoEvent1228101003_32": "Mit dem wandernden Bangboo-Händler handeln",
"AutoEvent1228101003_33": "Gib {specials(CoinPrice)} Zahnrad-Münzen aus, um das „Spezialpolymer“-Resonium zu wechseln",
"AutoEvent1228101003_34": "Der rastende Bangboo-Händler hat kaum noch Waren übrig und musste seine wertvollsten Schätze hervorholen.",
"AutoEvent1228101003_35": "Blutspenden zur Unterstützung des medizinischen Teams",
"AutoEvent1228101003_36": "Verbrauche {specials(HPPrice)} % LP, um das „Spezialpolymer“-Resonium zu ändern.",
"AutoEvent1228101003_37": "Du hast passend Blut gespendet und dafür hilfreiche Gegenstände im Kampf erhalten.",
"AutoEvent1228101003_38": "Der Ermittler zeigte zunächst Freude, dann Verwunderung: „Du hast tatsächlich so viele Zahnrad-Münzen bekommen? Gut, ich will nicht zurückstehen, nimm das hier! Dieses Resonium wollte ich eigentlich nicht verkaufen, aber zu diesem Preis gibt es nichts Besseres!“",
"AutoEvent1228101003_39": "Der Ermittler überreichte dir ein „Höhle“-Resonium vom Rang S und der Handel war abgeschlossen.",
"AutoEvent1228101003_4": "In der Ruhestation sind Hilfsgüter. Beim Helfen wird man aber unvermeidlich von Korrosion betroffen.",
"AutoEvent1228101003_40": "Der Ermittler nahm die Zahnrad-Münzen schnell entgegen und reichte dir ein recht gutes Resonium.",
"AutoEvent1228101003_41": "Der Handel wurde abgeschlossen und du erhieltst ein „Höhle“-Resonium vom Rang A.",
"AutoEvent1228101003_42": "Die harte Patrouille war endlich vorbei, obwohl es unterwegs einige Zwischenfälle gab ... alle Truppenmitglieder haben erhebliche LP verloren.",
"AutoEvent1228101003_43": "Als Belohnung für deine Hilfe erhältst du ein „Höhle“-Resonium vom Rang S.",
"AutoEvent1228101003_44": "Die Bereinigung des Umfelds ist abgeschlossen, obwohl es unterwegs einige kleine Probleme gab ... alle Truppenmitglieder haben etwas LP verloren.",
"AutoEvent1228101003_45": "Als Belohnung für deine Hilfe erhältst du ein „Höhle“-Resonium vom Rang A.",
"AutoEvent1228101003_5": "{specials(StaminaS)} Pkt. Druck erhalten, um 1 „Höhle“-Resonium vom Rang S zu erhalten",
"AutoEvent1228101003_6": "Den am schwersten verletzten Menschen helfen",
"AutoEvent1228101003_7": "{specials(StaminaA)} Pkt. Druck erhalten, um 1 „Höhle“-Resonium vom Rang A zu erhalten",
"AutoEvent1228101003_8": "Den weniger verletzten Menschen helfen",
"AutoEvent1228101003_9": "Verlassen",
"AutoEvent1228101011_0": "Ausgeglichener Aufwand",
"AutoEvent1228101011_1": "Anby: „... Hier ist es nicht gefährlich, Proxy. Ich schlage vor, dass wir hier eine Pause einlegen.“",
"AutoEvent1228101011_10": "Anby: „Überlasst den Rest des Kampfes mir.“",
"AutoEvent1228101011_11": "Vorsicht ist besser als Nachsicht",
"AutoEvent1228101011_12": "Anby: „Apropos, Proxy, das ist auch für dich. Das habe ich vor unserer Abreise vorbereitet, nur für den Notfall.“",
"AutoEvent1228101011_13": "Anby überreicht dir eine kleine Menge ungeöffneter Medikamente. Es ist das Anti-Korrosionsmittel!",
"AutoEvent1228101011_14": "Was für eine tolle Überraschung! Die Gefahr der Ätherkorrosion in der Höhle Null ist nicht unerheblich, und präventive Maßnahmen gegen die Korrosion sind genau das Richtige!",
"AutoEvent1228101011_15": "Mit Anbys Anwesenheit fällt dir ein Stein vom Herzen.",
"AutoEvent1228101011_16": "Einsatz von Anti-Korrosionsmitteln",
"AutoEvent1228101011_17": "Mit der sofortigen Wirkung des Anti-Korrosionsmittels wird der Ätherkorrosionsdruck der Truppe abgebaut.\nAufs neue verblüffen dich Anbys Vorsorge und Fachkompetenz.",
"AutoEvent1228101011_18": "Wie man es von einer Mitarbeiterin der Cunning Hares erwarten würde! Auf dich ist immer Verlass!",
"AutoEvent1228101011_19": "Vielen Dank, Anby!",
"AutoEvent1228101011_2": "Anby: „Es gibt noch viele Gebiete zu erkunden. Eine angemessene Pause wird unserer Erholung dienlich sein.“",
"AutoEvent1228101011_20": "Anby: „Gern geschehen.“",
"AutoEvent1228101011_21": "Anby nimmt deinen Dank gelassen entgegen. Ihre Mundwinkel gehen leicht nach oben.",
"AutoEvent1228101011_22": "Anby: „Den Trick habe ich aus dem Film ‚The Big Hollow‘ gelernt. Wer hätte gedacht, dass der Inhalt eines Films mal wahr sein würde.“",
"AutoEvent1228101011_23": "Anby: „Schon gut, das ist ja meine Aufgabe. Es ist bestimmt kein Leichtes, ein Anführer zu sein. Nicole meinte, wir sollten unser Bestes geben, um dir unter die Arme zu greifen.“",
"AutoEvent1228101011_24": "Anby nimmt den Dank gelassen entgegen und geht in einer geschlosseneren Formation voran.",
"AutoEvent1228101011_25": "Anby: „Ich werde dich auch den restlichen Weg beschützen.“",
"AutoEvent1228101011_26": "Die goldene Mitte finden und sich die Waage halten",
"AutoEvent1228101011_27": "Anby: „Wir sind an einem sicheren Ort angekommen. Diese Erkundung ist effizienter als je zuvor. Dank deiner Anleitung, Proxy.“",
"AutoEvent1228101011_28": "Anby: „Diesmal haben wir mehr Zeit zum Ausruhen. Wie immer stehe ich zuerst Wache.“",
"AutoEvent1228101011_29": "Bereits wieder zum Loslegen. Diesmal hat Anby nicht nur alle von ihr getragenen Waffen komplett angepasst, sondern hatte sogar Zeit für ein kurzes Nickerchen. In ihren ruhigen Augen strahlt eine nie zuvor dagewesene Zuversicht.",
"AutoEvent1228101011_3": "Das wortkarge junge Mädchen macht einen vernünftigen Vorschlag. Nachdem sie sich davon überzeugt hat, dass sich die Truppe in Sicherheit befindet, geht sie allein mit ihrem Messer hinaus.",
"AutoEvent1228101011_4": "Anby: „Wir wechseln uns im Wachdienst ab. Ich übernehme die erste Schicht, also ruh dich etwas aus.“",
"AutoEvent1228101011_5": "Obwohl Anby manchmal völligen Unsinn redet, verfügt sie zweifellos über ausgezeichnete Kampfkenntnisse. Vertraue ihrem Urteil, denn die Chancen stehen gut, dass sie sich nicht irrt.",
"AutoEvent1228101011_6": "Lass die Truppenmitglieder eine kurze Pause machen, während du dir ein paar Augentropfen verabreichst.",
"AutoEvent1228101011_7": "Folge Anbys Vorschlag und leg eine Pause ein.",
"AutoEvent1228101011_8": "Nach einer kurzen Pause hat sich der Zustand der Truppe etwas verbessert, insbesondere der von Anby.",
"AutoEvent1228101011_9": "Anby: „Während der Pause habe ich die Waffen vollständig aufgeladen und auch den Ausgabemodus des Elektromotors angepasst.“",
"AutoEvent1228101021_0": "Das Jagdspiel",
"AutoEvent1228101021_1": "Nekomata: „Hm? Proxy, wollen wir eine Pause machen?“",
"AutoEvent1228101021_10": "Nekomata: „Was sollen denn die Gesichter? Macht ihr euch etwa Sorgen um mich? Mir geht’s gut! Katzen haben neun Leben, wisst ihr! Außerdem war ich gerade nur deswegen draußen, um etwas Bewegung zu bekommen.“",
"AutoEvent1228101021_11": "Nekomata: „Boah, es ist so schön, sich ein bisschen zu bewegen. Ich fühle mich jetzt wie neugeboren!“",
"AutoEvent1228101021_12": "Nekomata sagt zwar nicht, was genau sie gemacht hat, aber sie scheint wirklich in guter Verfassung zu sein.",
"AutoEvent1228101021_13": "Früchte der Jagd",
"AutoEvent1228101021_14": "Nekomata: „Schau doch nicht so drein, Proxy. Ich habe dir ein Geschenk mitgebracht! Hier! Schau mal!“",
"AutoEvent1228101021_15": "Nekomata zieht wie von Zauberhand eines der Standardversorgungspakete hervor, die von der HIA verteilt werden!",
"AutoEvent1228101021_16": "Nekomata: „Sei nicht überrascht. Katzen bringen auch immer Mäuse nach Hause, wenn sie jagen gehen! Komm schon, benutze sie!“",
"AutoEvent1228101021_17": "Das Versorgungspaket enthält kleine Portionen an Sedativa, Trockennahrung und medizinischen Hilfsmitteln. Im Grunde genommen genau das, was für die Truppe notwendig ist.",
"AutoEvent1228101021_18": "Verwende die Versorgungspaketen für deine Truppenmitglieder.",
"AutoEvent1228101021_19": "Nimm das Versorgungspaket entgegen.",
"AutoEvent1228101021_2": "Die Truppe hat einen relativ sicheren Ort gefunden, an dem sie sich ausruhen kann. Just in diesem Moment kommt Nekomata mit einem frechen Grinsen herüber.",
"AutoEvent1228101021_20": "Eine geringe Menge an LP wiederherstellen und eine geringe Menge an Druck reduzieren",
"AutoEvent1228101021_21": "Nekomata: „Haha, jetzt weißt du, welche Vorteile es hat, was? Mach dir keine Sorgen, wenn du mich in Zukunft rauslässt!“",
"AutoEvent1228101021_22": "Nekomata: „Außerdem habe ich das auf rechtmäßige Weise erlangt. Du kannst es also bedenkenlos verwenden!“",
"AutoEvent1228101021_23": "Nekomata tigert mit einem verschmitzten Lächeln im Gesicht auf und ab. Sie scheint wieder aufbrechen zu wollen.",
"AutoEvent1228101021_24": "... Betrachte Nekomata einfach als eine Hauskatze, die gerne auf die Jagd geht.",
"AutoEvent1228101021_25": "„Nur für euch, diese Versorgungen sind alle Standard, also benutze sie!“ Nekomata streckt sich und zeigt mit einem frechen Lächeln auf die Beute, die sie mitbringt.",
"AutoEvent1228101021_26": "... Betrachte Nekomata einfach als eine Hauskatze, die gerne auf die Jagd geht.",
"AutoEvent1228101021_27": "Hoher Rang im Jagdspiel",
"AutoEvent1228101021_28": "Nekomata: „Proxy, wurde die Pause heute verlängert? Toll! Hehe, du weißt, was ich tun will, oder?“",
"AutoEvent1228101021_29": "Nekomata: „Keine Sorge, ich kenne mich und meine Grenzen. Vergiss nicht, ich habe neun Leben! Warte auf meine Rückkehr!“",
"AutoEvent1228101021_3": "Nekomata: „Da wir gerade eine Pause machen ... Kann ich kurz weggehen? Keine Sorge, ich bin gleich wieder da!“",
"AutoEvent1228101021_30": "Es ist ziemlich üblich, dass Nekomata in der Pause immer etwas zu tun findet. Warte hier, bis sie zurückkommt.",
"AutoEvent1228101021_31": "Mach eine Pause während der Wartezeit",
"AutoEvent1228101021_32": "Warte auf Nekomata wie gewohnt ...",
"AutoEvent1228101021_33": "Trotz der verlängerten Pause kehrt Nekomata zur üblichen Zeit ins Lager zurück. Sie scheint nicht nur in guter Verfassung zu sein, sondern hat noch mehr Beute zurückgebracht!",
"AutoEvent1228101021_4": "Ohne auf eine Antwort zu warten, zischt das Mädchen so schnell davon, als wäre es eine Katze, die ein offenes Fenster zum Hindurchschlüpfen gefunden hat.",
"AutoEvent1228101021_5": "Nach einer langen Zeit ist Nekomata immer noch nicht zurückgekehrt ... Hat sie sich etwa in der Höhle verirrt? Das ist wirklich beunruhigend ...",
"AutoEvent1228101021_6": "Obwohl Nekomata flink ist ... gibt diese Situation immer noch Anlass zur Sorge. Willst du sie nicht suchen gehen?",
"AutoEvent1228101021_7": "Geh auf die Suche nach Nekomata.",
"AutoEvent1228101021_8": "Nekomata: „Ich bin wieder da! Ich habe doch nichts Spannendes verpasst, oder?“",
"AutoEvent1228101021_9": "Gerade als du dich auf die Suche aufmachen wolltest, taucht die freche Katze genauso plötzlich aus dem Nichts auf, wie sie verschwunden ist.",
"AutoEvent1228101031_0": "Die Professionalität der Cunning Hares",
"AutoEvent1228101031_1": "„Proxy! Kannst du mir mal kurz helfen?“ Während sich deine Truppe ausruht, meldet sich Nicole plötzlich zu Wort und bittet um deine Hilfe.",
"AutoEvent1228101031_10": "Nicole: „Ich habe sie auf ihren Hochleistungsmodus eingestellt. Der Verbrauch an Munition wird zwar gewaltig steigen, aber ihre Kraft wird es auch in sich haben, sodass wir prima für gefährliche Situationen gewappnet sind.“",
"AutoEvent1228101031_11": "Nicole: „Warum guckst du mich so an? Wir von den Cunning Hares verstehen etwas von unserem Handwerk!“",
"AutoEvent1228101031_12": "Nicole: „Bei gefährlichen Aufträgen darf man nicht den Schwanz einziehen, sondern mit geballter Kraft vorstoßen! Auch wenn der Gewinn ein wenig einbüßen muss ...“",
"AutoEvent1228101031_13": "Die Geschäftsweisheiten der Cunning Hares",
"AutoEvent1228101031_14": "Kurz bevor ihr aufbrechen woll, zieht dich Nicole plötzlich wieder zu sich.",
"AutoEvent1228101031_15": "Nicole: „Ähem! I... Ich habe doch gerade gesagt, dass wir von den Cunning Hares etwas von unserem Handwerk verstehen! Deshalb können wir uns keine Verlustgeschäfte leisten. Ich habe zufällig ein paar gute Sachen dabei, die ich beim Erkunden gesammelt habe! Na ...? Bist du daran interessiert?“",
"AutoEvent1228101031_16": "Nicole verkauft eifrig die Beute, die sie unterwegs gesammelt hat und behauptet, dass sie alles für nur 999 Dennys verkaufen kann.\n„Ich verspreche dir, das sind gute Sachen! Na? Willst du sie kaufen?“",
"AutoEvent1228101031_17": "Du kannst leider nicht genau erkennen, was sich in der Kiste befindet ... Hoffentlich ist es wirklich etwas Nützliches!",
"AutoEvent1228101031_18": "Tauschgeschäft",
"AutoEvent1228101031_19": "Zahle 999 Dennys, um eine Material-Überraschungsbox zu kaufen.",
"AutoEvent1228101031_20": "Vergiss es, vergiss es ...",
"AutoEvent1228101031_21": "Lehn Nicoles Angebot ab.",
"AutoEvent1228101031_22": "Nicole: „Haha! Proxy, ich wusste, dass du die beste Warenkenntnis hast! Vielen Dank für deinen Einkauf!“",
"AutoEvent1228101031_23": "Nicole: „Uii, jetzt können wir unsere letzten Verluste ausgleichen! Sehr schön! Sehr schön!“",
"AutoEvent1228101031_24": "Nicole zählt fröhlich ihre Einnahmen. Sie hat nicht nur ihre Beute verkauft, sondern schenkt dir auch noch eine feste Umarmung.",
"AutoEvent1228101031_25": "... Anscheinend sind die kleinen Gewinne ein großes Geschenk.",
"AutoEvent1228101031_26": "Nicole: „Entschlossene Kunden sind mir am liebsten! Vielen Dank für deinen Einkauf!“",
"AutoEvent1228101031_27": "Nach der Transaktion öffnet Nicole direkt die Kiste und gibt dir die ganze Beute darin.",
"AutoEvent1228101031_28": "Mal sehen, was davon nützlich sein könnte.",
"AutoEvent1228101031_29": "Nicole schließt die Kiste enttäuscht, weil ihr Verkaufsargument nicht funktioniert hat.",
"AutoEvent1228101031_3": "Sie klappt ihren Waffenkasten vollständig auf und zeigt dir ihre komplizierte und filigrane Innenausstattung.",
"AutoEvent1228101031_30": "Nicole: „Ach, komm schon! Du wirst das später noch bereuen!“",
"AutoEvent1228101031_31": "Hauptärgernis der Cunning Hares",
"AutoEvent1228101031_32": "Nicole: „Diese Schurken, die ich eben unterwegs getroffen habe ... sie haben meine neue Maniküre kaputt gemacht! Wie können sie es wagen!“",
"AutoEvent1228101031_33": "Nicole: „Proxy, hilf mir! Ich werde die Waffenleistung auf Extrem-Modus einstellen! Lass mir diesen Schurken ... nein ... diese bösen Äthereale eine Lektion erteilen!“",
"AutoEvent1228101031_34": "Du hilfst Nicole vorsichtig beim Anpassen ihres Waffenkoffers und hörst dir währenddessen eine Million Mal an, wie sie den Gegnern eine Lektion erteilen will ...",
"AutoEvent1228101031_35": "„Gut! Anpassung abgeschlossen! Die Kosten für jeden Schuss werden um 10 % erhöht, meine Wut wird um 100 % erhöht!“ Nicole ist ganz begeistert und bereit für einen heftigen Kampf!",
"AutoEvent1228101031_4": "Nicole: „Du hast doch eine Lichtfunktion, oder? Mach mal ein Licht für mich an. Ich muss die Teile einstellen.“",
"AutoEvent1228101031_5": "Nicole: „Pass ja darauf auf, dass du ein ordentliches Licht anmachst! Wenn ich mit zittrigen Händen den falschen Knopf drücke, explodiert es!“",
"AutoEvent1228101031_6": "Nicole hält vor lauter Spannung auf das Licht ihren Atem an. Ihrer vorsichtigen Haltung nach zu urteilen, war dieses „Es explodiert, wenn die Hände zittern!“ möglicherweise kein Scherz ...",
"AutoEvent1228101031_7": "Du benutzt Eous Augen-Scheinwerfer als Beleuchtung und versuchs, dreißig Sekunden lang nicht zu blinken.",
"AutoEvent1228101031_8": "Beleuchte Nicole mit dem Licht.",
"AutoEvent1228101031_9": "Nicole: „Puh ...! Geschafft! Diese Waffe ist ziemlich praktisch, aber es ist ganz schön tückisch, sie einzustellen ...“",
"AutoEvent1228101041_0": "Verfahren der Verteidigungsmacht",
"AutoEvent1228101041_1": "„Halt.“ Die fähige Jugendoffizierin hält die Truppe an, nach kurzem Beobachten und Nachdenken schlägt sie vor, sich dort auszuruhen.",
"AutoEvent1228101041_10": "Mit jeder abgeschlossenen Verbesserung steigert sie ihre Zuversicht, und zu diesem Zeitpunkt ist sie schon voller Zuversicht.",
"AutoEvent1228101041_11": "Soldatin Nr. 11: „Sehr schön ... Perfekter Zustand.“",
"AutoEvent1228101041_12": "Verfahren der „Soldatin Nr. 11“",
"AutoEvent1228101041_13": "„Übrigens, Proxy, nimm das mit. Es kann an den anderen der Treppe verteilt werden, bevor wir gehen.“ „Soldatin Nr. 11“ überreicht einen kleinen in Lebensmittelpapier eingewickelten Gegenstand.",
"AutoEvent1228101041_15": "Soldatin Nr. 11: „Das ist belebende Trockennahrung. Ich habe es in Anlehnung an die Notrationen der Verteidigungsmacht gemacht und den Geschmack optimiert. Du kannst etwas davon haben, wenn du dich noch müde fühlt.“",
"AutoEvent1228101041_16": "Im Lebensmittelpapier gibt es so etwas wie gepresste Kekse, rot wie Feuer.",
"AutoEvent1228101041_17": "„Soldatin Nr. 11“ überreicht einen kleinen Gegenstand, der in Lebensmittelpapier eingewickelt ist und so etwas wie gepresste Kekse enthält, die rot wie Feuer sind.",
"AutoEvent1228101041_18": "Soll es an die Truppenmitglieder verteilt werden?",
"AutoEvent1228101041_19": "Verteile auf die Truppenmitglieder",
"AutoEvent1228101041_2": "Soldatin Nr. 11: „Momentan gibt es in der Umgebung keine Spur von Gegnern. Diese Höhle ist sehr gefährlich und eine angemessene Anpassung des Rhythmus würde uns guttun.“",
"AutoEvent1228101041_20": "Alle Truppenmitglieder verlieren eine kleine Menge an LP und verursachen in 5 Kämpfen mehr Schaden",
"AutoEvent1228101041_21": "Das ist einfach zu gefährlich ...",
"AutoEvent1228101041_22": "Soldatin Nr. 11: „Schmeckt gut, oder? Ich habe etwas mehr Gewürze hinzugefügt, um die erfrischende Wirkung zu verstärken.“",
"AutoEvent1228101041_23": "Soldatin Nr. 11: „Es kann nicht nur hervorragend sättigen, sondern liefert gleichzeitig Multivitamin.“",
"AutoEvent1228101041_24": "Die tiefrote Trockennahrung in der Hand gibt dir ein plötzliches Gefühl der schlimmen Vorahnung ...",
"AutoEvent1228101041_25": "Hoffentlich können alle Mitglieder die überbordende Freundlichkeit von „Soldatin Nr. 11“ aushalten ...",
"AutoEvent1228101041_26": "„Hm? Isst du nicht? Hast du noch keinen Hunger?“\nÜberrascht nimmt Soldatin Nr. 11 die selbstgemachte Trockennahrung zurück und beginnt zu essen.",
"AutoEvent1228101041_27": "... Die Fähigkeit, in aller Ruhe „Chiliklumpen“ zu kauen, ist eine unglaubliche Gabe.",
"AutoEvent1228101041_28": "Kochkunst von Soldatin Nr. 11",
"AutoEvent1228101041_29": "Ob bei der Auswahl der Zutaten, der Form oder des Geschmacks, die Spezial-Trockennahrung von Soldatin Nr. 11 ist tadellos ... Vorausgesetzt, man kann den doppelten Auswirkungen von Capsaicin auf den Seh- und Geschmackssinn ertragen ...",
"AutoEvent1228101041_3": "„Ich übernehme die erste Wachschicht. Die anderen können entlassen werden!“ Dabei zieht die Jugendoffizierin ihr Schwert und geht auf eine Position mit guter Sicht zu.",
"AutoEvent1228101041_30": "Soldatin Nr. 11: „Deinem Gesicht und deiner Atemfrequenz nach scheinst du echt aufgeregt zu sein, was im Kampf hilfreich ist. Ich hab noch ein paar hier, iss noch mehr.“",
"AutoEvent1228101041_31": "Ich muss die Erkundung möglichst bald abschließen, sonst könnte etwas ausbrechen, bevor die Korrosion zum Ausbruch kommt ...",
"AutoEvent1228101041_32": "Erfahrung der Verteidigungsmacht",
"AutoEvent1228101041_33": "Soldatin Nr. 11: „Warte mal ... Proxy, wenn du mir zu vertrauen scheinst, schlage ich vor, dass wir uns hier nicht ausruhen. Mein Gefühl sagt mir, hier ist es nicht sicher.“",
"AutoEvent1228101041_34": "Die Truppe findet einen sicheren Ort und will eine Pause einlegen, doch Soldatin Nr. 11 ruft zum Halt. Sie schaut sich aufmerksam um und sagt ernst ihr Urteil: „Bewegen wir uns weiter. Überlass die Begleitung mir.“",
"AutoEvent1228101041_35": "Die Truppe findet einen sicheren Ort und will eine Pause einlegen, doch Soldatin Nr. 11 ruft zum Halt. Sie schaut sich aufmerksam um und sagt ernst ihr Urteil",
"AutoEvent1228101041_36": "„Bewegen wir uns weiter. Überlass die Begleitung mir.“",
"AutoEvent1228101041_37": "Den Rat von Soldatin Nr. 11 befolgen",
"AutoEvent1228101041_38": "Kurz nachdem ihr der Soldatin Nr. 11 gefolgt wart, wurde wie erwartet hinter euch ein Alarm ausgelöst: Hochaktive Äther-Energiefluktuationen wurden entdeckt! Ein riesiger Spalt entsteht an dem „sicheren Ort“, an dem ihr gerade noch wart!",
"AutoEvent1228101041_39": "Eine Katastrophe ist erfolgreich abgewendet. Soldatin Nr. 11 ist recht munter und zeigt sich in Topform.",
"AutoEvent1228101041_5": "„Soldatin Nr. 11“ ist Berufssoldatin bei der Verteidigungsmacht von New Eridu, und die Erkundung der Höhle ist eine routinemäßige Aufgabe, mit der sie sehr vertraut ist.\nIhre Meinung ist vertrauenswürdig und die Truppe kann hier eine kurze Pause einlegen.",
"AutoEvent1228101041_6": "Überlasse die fachlichen Dinge den Experten, deren Urteil sollte in diesem Moment vertraut werden!",
"AutoEvent1228101041_7": "Gönne die Truppenmitglieder eine Pause",
"AutoEvent1228101041_8": "Die Truppe ist wieder gut in Form, nachdem „Soldatin Nr. 11“ auch die Schicht gewechselt hat, um sich zu erholen.",
"AutoEvent1228101041_9": "Selbst während ihrer Pause konzentriert „Soldatin Nr. 11“ dabei, ihr Schwert zu schärfen, ihre Ausrüstung einzustellen und Treibstoff nachzufüllen.",
"AutoEvent1228101061_0": "Schluss mit dem Leiden",
"AutoEvent1228101061_1": "Corin: „P... Proxy! Ich ... Ich will das Leiden aller beenden!“",
"AutoEvent1228101061_10": "Vergiss es.",
"AutoEvent1228101061_11": "Corin: „Gut! Ich fange sofort an, e... es wird nicht lange dauern! Das Problem ist nur ... dass ich grundlegende medizinische Ausstattung mitgebracht habe und daher die Behandlung nicht besonders effektiv sein wird. Tut mir leid ...“",
"AutoEvent1228101061_12": "Trotz ihres mangelnden Selbstbewusstseins, führt Corin die Notfallwundenbehandlung für die Truppmitglieder auf sehr professionelle Weise durch.",
"AutoEvent1228101061_13": "Corin: „Fertig! Ich hoffe ... es hilft!“",
"AutoEvent1228101061_14": "Schließlich befindet ihr euch immer noch in einer extrem gefährlichen Höhle. Wer weiß, was passiert, wenn ihr alle für eine medizinische Notfallbehandlung anhaltet?\n„V... Verstehe, so denkst du also darüber! Ich werde mich bemühen, den Auftrag zu erledigen!“",
"AutoEvent1228101061_15": "Schlafloses Dienstmädchen",
"AutoEvent1228101061_16": "Die Truppenmitglieder haben eine kurze Ruhepause erhalten. Nur Corin kann nicht einschlafen. Sie ist anscheinend wegen etwas besorgt. Nach einer Weile nimmt sie den Mut zusammen, um herzukommen und leise eine Frage zu stellen.",
"AutoEvent1228101061_17": "„En... Entschuldigung, Proxy, war meine Leistung in Ordnung?“ Corin hat die Sorge, dass ihre Leistung nicht den Anforderungen entspricht.",
"AutoEvent1228101061_18": "„Wenn ich für die anderen ein Klotz am Bein bin, solltest du das auf jeden Fall offen ansprechen. Hmm, ich werde diese Ruhepause nutzen, um zu überlegen, wie ich mich weiter verbessern kann ... Ich verspreche es!“",
"AutoEvent1228101061_19": "Anscheinend sollte Corin mal getröstet werden. Ansonsten kann sie wohl nicht ruhig schlafen.",
"AutoEvent1228101061_2": "Während Corin eine Kreissäge in ihrer Hand hält, versucht sie all ihren Mut zusammenzunehmen, um diese schrecklichen Worte auszusprechen.",
"AutoEvent1228101061_20": "Das ist absolut nicht der Fall. Corins Leistung ist die beste der ganzen Truppe.",
"AutoEvent1228101061_21": "„Wirklich? Du veralberst mich nicht? Nein, nein. Du wirst mich ganz sicher nicht veralbern, hehe ...“ Die Sorgen des schlaflosen Dienstmädchens sind wie weggeblasen und sie geht leise an ihre Ruhestelle zurück.",
"AutoEvent1228101061_22": "Auf diese Weise schläft Corin für eine Weile, während sie murmelt „die beste, hehe“. Als sie aufwacht, strotzt sie vor Energie.",
"AutoEvent1228101061_23": "Hat mich das erschrocken!",
"AutoEvent1228101061_24": "Corin: „Tut mir leid, tut mir leid! Ich hoffe, niemand verspürt Druck wegen dem, was ich gesagt habe ... Ich werde sofort mit dem Verbinden beginnen. Das wird schnell wieder in Ordnung sein! Es tut mir echt leid. Ich kann nicht richtig reden ...“",
"AutoEvent1228101061_25": "Während sich Corin entschuldigt, nutzt sie ihre äußerst fachmännischen Fähigkeiten, um bei den Truppenmitglieder eine Notfall-Wundbehandlung durchzuführen.",
"AutoEvent1228101061_3": "Warum möchtest du plötzlich dem Leiden aller ein Ende setze?",
"AutoEvent1228101061_4": "E... Erstmal runter mit der Säge!",
"AutoEvent1228101061_5": "Corin: „Hä? Aaaah, entschuldige! So war das nicht gemeint! D... Da alle durch den Kampf mehr oder weniger verletzt zu sein scheinen, würde ich gerne die Wunden von allen behandeln, und sie einfach verbinden ...“",
"AutoEvent1228101061_6": "Corin möchte allen die Wunden verbinden, nur ihre Ausdrucksweise ... war ein bisschen irreführend.",
"AutoEvent1228101061_7": "Das ist es also, was das Leiden aller beenden bedeutet ...",
"AutoEvent1228101061_8": "Das liegt jetzt in deinen Händen!",
"AutoEvent1228101061_9": "LP anderer Figuren wiederherstellen",
"AutoEvent1228101081_0": "Die Kultivierung eines Sternenlichtritters",
"AutoEvent1228101081_1": "Nachdem die Truppe ein ganzes Gebiet aufgeräumt hat, legt sie eine Pause ein.",
"AutoEvent1228101081_10": "Bevor du ihn aufwecken konntest, wacht Billy überraschenderweise von selbst auf.",
"AutoEvent1228101081_11": "„Das Strahlen der Sternschnuppen! Die Flugbahn eines Kometen über den Himmel! Die Heldenhaftigkeit eines Ritters!“",
"AutoEvent1228101081_12": "„Der Sternenlichtritter erwacht aufs Neue!“",
"AutoEvent1228101081_13": "... Obwohl du nicht ansatzweise das, wovon Billy gerade geschwafelt hat, gespürt hast, kannst du jedoch seine Besserung auf jeden Fall wahrnehmen.",
"AutoEvent1228101081_14": "Pflege der Sternenlichtritter",
"AutoEvent1228101081_15": "Billy: „Moment, {M#Chef}{F#Chefin}! Es gibt noch einen wichtigen Schritt, der für die Erweckung des Sternenlichtritters notwendig ist! Kannst du mir bitte ein wenig mehr Zeit geben?“",
"AutoEvent1228101081_16": "Billys Haltung scheint ziemlich aufrichtig zu sein, denn auch das Muster in seinen Augen formt sich kurzerhand zu Sternen.",
"AutoEvent1228101081_17": "Billy: „Eigentlich wollte ich inzwischen den Ladelauf meiner Ladies reinigen und pflegen! Bei meiner Erkundung vorhin habe ich ein Schild von einem Schmiedeboo gesehen, auf dem stand, dass man für nur 500 Zahnrad-Münzen seine Munition nachfüllen lassen kann!“",
"AutoEvent1228101081_18": "Billy lehnt beide seiner Waffen fröhlich gegen seine Stirn. Er hofft darauf, dass er die 500 Zahnrad-Münzen ausgeben kann, um seine Ladys ordentlich zu warten.",
"AutoEvent1228101081_19": "Möchtest du ihm helfen, seine Waffen zu warten?",
"AutoEvent1228101081_2": "Billy: „{M#Chef}{F#Chefin}! Da wir eine Pause machen, würde ich gerne einen gründlichen System-Selbstcheck durchführen!“",
"AutoEvent1228101081_20": "500 Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent1228101081_21": "Erhöht Billys Schaden im nächsten Kampf.",
"AutoEvent1228101081_22": "Vergiss es.",
"AutoEvent1228101081_23": "Billy verlässt überglücklich den Ort mit seinen Waffen und den Zahnrad-Münzen. Er hat dir sein Wort gegeben, bald wiederzukommen.",
"AutoEvent1228101081_24": "Es dauert auch nicht lange, bis der mechanische Schütze mit den nach Metall und Schmiermittel riechenden Waffen und einer vollen Munitionstüte zur Truppe zurückkehrt.",
"AutoEvent1228101081_25": "Billy: „Vielen Dank, {M#Chef}{F#Chefin}! Für den Rest der Reise bestaune einfach des Spektakel des Sternenlichtritters!“",
"AutoEvent1228101081_26": "Vergiss es, vergiss es ...",
"AutoEvent1228101081_29": "„Was? Wir haben keine Zeit mehr? Alles klar, {M#Chef}{F#Chefin}. Dann kümmere ich mich um sie, wenn alles vorbei ist!“ Billy bedauert zwar ein wenig, dass er abgewiesen wurde, richtet sich aber sofort wieder auf und nimmt seine Kampfposition ein.",
"AutoEvent1228101081_3": "Billy: „Wahrscheinlich werde ich dabei so bewegungslos aussehen, als wäre ich eingeschlafen. Ruf mich bitte, wenn wir wieder weitergehen, {M#Chef}{F#Chefin} ...“",
"AutoEvent1228101081_30": "Nach Erhalt der Zahnrad-Münze verlässt Billy fröhlich die Truppe für eine Weile und kommt wenig später zurück.\n„Ich habe es geschafft, {M#Chef}{F#Chefin}! Die Munition ist voll und die Waffen sind nagelneu! Lass uns weitergehen!“",
"AutoEvent1228101081_31": "Sternenlichtritter Marketing",
"AutoEvent1228101081_32": "Billy: „Die vollständige Selbstprüfung des Systems ist abgeschlossen! Hm? Müssen wir jetzt noch nicht los? Dann unterhalten wir uns! {M#Chef}{F#Chefin}, ich erzähle dir vom neuesten Kinofilm des Sternenlichtritters!“",
"AutoEvent1228101081_33": "Nachdem Billy die Selbstüberprüfung abgeschlossen hat, erfährt er, dass die Pause verlängert wurde, so beginnt er mit großer Begeisterung seine Empfehlungsrede ... Du hast den Zeitpunkt verpasst, nein zu sagen, jetzt musst du das zuhören ...",
"AutoEvent1228101081_34": "Der aufgeregte Billy spricht vom neuesten Kinofilm bis zum ersten, sogar mit eigenen Soundeffekten und Performances ...",
"AutoEvent1228101081_35": "„Großartig! Ab heute seid ihr auch Ehrenritter! Kämpfen wir gemeinsam!“",
"AutoEvent1228101081_36": "Jetzt muss man zuhören ...",
"AutoEvent1228101081_37": "Da Billy sich über den Erfolg seiner Empfehlung freut, werden seine Kampfbewegungen noch kräftiger ... und auch übertriebener.",
"AutoEvent1228101081_4": "Bevor er seinen Satz beenden konnte, fällt Billy in Schweigen und ist in Gedanken versunken. Dann nimmt er aus irgendeinem Grund eine meditative Haltung ein.",
"AutoEvent1228101081_5": "Anscheinend hat der gründliche Selbstcheck schon angefangen.",
"AutoEvent1228101081_6": "Es macht sich ein mulmiges Gefühl in dir breit, als du jemanden, der normalerweise extrem gesprächig ist, so schweigsam erlebst. Die Truppe beendet ihre Ruhepause und macht sich langsam auf den Weg.",
"AutoEvent1228101081_7": "Es ist Zeit, den Sternenlichtritter aus seiner Cyber-Meditation zu wecken.",
"AutoEvent1228101081_8": "Weck Billy auf.",
"AutoEvent1228101081_9": "Billy: „Hast du das gespürt ...?“",
"AutoEvent1228101101_0": "Zuckerschlecken",
"AutoEvent1228101101_1": "Koleda: „Warte mal, Proxy! Mir ist gerade etwas ins Auge gesprungen, das ich gerne genauer untersuchen möchte. Würde dir das etwas ausmachen ... mich kurz dorthin begleiten?“",
"AutoEvent1228101101_10": "Du begleitest Koleda zurück und findest bald die von ihr erwähnten ausrangierten Industriemaschinen. Das zierliche rothaarige Mädchen dringt mühelos bis in das Innere der Maschinen vor.",
"AutoEvent1228101101_11": "„Hab noch einen kleinen Augenblick Geduld, Proxy. Ich bin gleich fertig!“ Nach diesen Worten ertönt ein lautes Hämmern aus dem Inneren der Maschine, das so stark ist, dass selbst die restlichen Teile erzittern.",
"AutoEvent1228101101_13": "Koleda: „Vielen Dank für deine Geduld, Proxy! Ich habe es geschafft! Ich habe sogar etwas Nützliches neben dem Kern gefunden! Hier!“",
"AutoEvent1228101101_14": "Koleda wirft dir ein Set von Resonia zu, dessen hohen Aktivitätswerte zeigen, dass deine neuen Resonia ganz schön mächtig sind.",
"AutoEvent1228101101_15": "Koleda: „Na? Können wir mit denen etwas anfangen? Wenn nicht, können wir sie an Bangboo-Händler unterwegs verkaufen!“",
"AutoEvent1228101101_16": "Koleda wirft dir einen Beutel mit Zahnrad-Münzen zu und du spürst, dass er sich ganz schön schwer in deiner Hand anfühlt. Bei dem Gewicht müssen das ja eine Menge Münzen sein!",
"AutoEvent1228101101_17": "Bauarbeiten mit Höflichkeit",
"AutoEvent1228101101_18": "Nach und nach kommen alle zur Ruhe. Nur Koleda schreitet unruhig hin und her. Nach etwa zwanzig Runden entschließt sie sich endlich und läuft zu dir.",
"AutoEvent1228101101_19": "Koleda: „Proxy! Du brauchst dich doch nicht auszuruhen, nicht wahr? Komm, bring mich an einen Ort, an dem niemand ist!“",
"AutoEvent1228101101_2": "Die kleine Präsidentin hat etwas Auffälliges in der Gegend gesehen und bittet dich, mitzukommen und einen genauen Blick darauf zu werfen.",
"AutoEvent1228101101_20": "An einen Ort, an dem niemand ist? Wozu ist das gut?",
"AutoEvent1228101101_21": "„Bei den wenigen Gelegenheiten, sich auszuruhen, müssen natürlich auch die Waffen angepasst werden! Die Anpassungen an den Waffen, hmm, machen natürlich für klappernde Geräusche! Aber ich sehe, dass alle schon darauf vorbereiten, schlafen zu gehen ... Also werde ich das hier sicher nicht tun!“",
"AutoEvent1228101101_22": "In der Tat. Niemand mag es, während dem Schlafen plötzlich Reparaturlärm zu hören.",
"AutoEvent1228101101_23": "In Ordnung. Ich bringe dich in eine Sicherheitszone, in der es keine Menschen gibt.",
"AutoEvent1228101101_24": "Ihr kommt in eine von der Ruhestelle nicht weit entfernte Sicherheitszone und Koleda beginnt begeistert mit den Waffenreparaturen. Dieser Laut ... Das ist keineswegs ein „Klimpern“. Es ist eindeutig ein „Poltern“.",
"AutoEvent1228101101_25": "„Das ist soweit fertig! Die ist in perfektem Zustand!“ Nach einer Weile des Hämmerns ist Koleda mit dem Zustand der Waffe sehr zufrieden.",
"AutoEvent1228101101_26": "Sie kann es schon gar nicht abwarten, mit der Waffe in die Feldtestphase einzutreten!",
"AutoEvent1228101101_27": "Gehen wir!",
"AutoEvent1228101101_28": "Sehr schnell kommt ein rothaariges Mädchen hervor, mit einem Gesichtsausdruck voller Widerwillen: „Die Kernkomponenten sind absolut nutzlos. Sie sind so zerstört, dass sie jetzt so aussehen! Wenn wir diesen Ort nur früher entdeckt hätten ... Aber es ist nicht so, dass wir überhaupt keine Ausbeute gemacht haben. Ich habe das hier gefunden.“",
"AutoEvent1228101101_3": "Koleda wirft dir einen unsicheren Blick zu.",
"AutoEvent1228101101_4": "Was möchtest du dir denn genauer anschauen?",
"AutoEvent1228101101_5": "Koleda: „Ah, eigentlich sind es nur ausrangierte Industriemaschinen, die ich unterwegs gesehen habe. Ich wollte nachsehen, ob der Logikkern noch da ist. Ich bin mir sicher, Grace und die anderen könnten ihn gebrauchen, wenn ich ihn mitbringen könnte.“",
"AutoEvent1228101101_6": "Koleda kratzt sich verlegen an der Wange, im Glauben, dass sie zu viel von dir verlangt.",
"AutoEvent1228101101_7": "Koleda möchte, dass du sie begleitest, um zu überprüfen, ob es in den ausrangierten Industriemaschinen noch funktionierende Logikkerne gibt.",
"AutoEvent1228101101_8": "Koleda kratzt sich verlegen an der Wange, im Glauben, dass sie zu viel von dir verlangt.",
"AutoEvent1228101101_9": "Ich bin dabei!",
"AutoEvent1228101111_0": "Selbstdisziplin auf Industrieniveau",
"AutoEvent1228101111_1": "Während ihrer Erkundung hat die Truppe mit Glück ein geeignetes Gebiet gefunden, um sich auszuruhen, und beschließt, sich dort neu zu organisieren.",
"AutoEvent1228101111_10": "Der heißblütige Junge lässt dir keine Zeit für Fragen und stürzt sich sofort in das schweißtreibende Training.",
"AutoEvent1228101111_11": "Antons zufriedenem Lächeln im Gesicht zufolge, könnte dieses Training wirklich für ihn funktionieren!",
"AutoEvent1228101111_12": "Maschinenhafter Elan",
"AutoEvent1228101111_13": "Anton: „Ooh! Danke, Proxy! Ich fühle mich so energetisch, dass ich Bäume ausreißen könnte! Auch mein Bruder ist voll aufgeladen! Damit ist die Entscheidung gefallen! Bitte lass mich die nächste Patrouille übernehmen!“",
"AutoEvent1228101111_14": "Gerade als er sich den Schweiß abgewischt hat, ist Anton schon wieder bereit, sich in die nächste Aufgabe zu stürzen! Ob das wirklich gut geht?",
"AutoEvent1228101111_15": "Anton: „Kein Problem! Ich bin jetzt in guter Form! Du hast uns schon den Erkundungsweg erklärt! Es ist nur eine Patrouille des vorderen Bereichs. Ich werde am nächsten Ausgang auf euch warten!“",
"AutoEvent1228101111_16": "Anton möchte den vorderen Bereich alleine patrouillieren. Wahrscheinlich gibt es genug Gegner auf dem Weg, um seine Energie an ihnen auszulassen ...",
"AutoEvent1228101111_17": "Bist du damit einverstanden, dass Anton die Truppe für eine Patrouille verlässt?",
"AutoEvent1228101111_18": "Anton, wir verlassen uns auf dich.",
"AutoEvent1228101111_19": "Anton nimmt nicht an dem nächsten Kampf teil, aber die LP aller Gegner werden in 3 Kämpfen verringert.",
"AutoEvent1228101111_2": "„Proxy! Kannst du für mich mitzählen?“ Anton kommt plötzlich während der Pause mit einem Lächeln auf dich zu.",
"AutoEvent1228101111_20": "Vergiss es.",
"AutoEvent1228101111_21": "Anton: „Na klar! Keine Sorge, ich kümmere mich darum! Ich werde die Gegner im Handumdrehen vertreiben! Wir sehen uns beim nächsten Ausgang!“",
"AutoEvent1228101111_22": "Der junge Leiter von Belobog Heavy Industries hebt seine Waffe auf und stürmt ohne zu zögern zur nächsten Erkundungsstelle.",
"AutoEvent1228101111_23": "Hoffen wir mal, dass er sich den Rückweg gemerkt hat ...",
"AutoEvent1228101111_24": "Vergiss es, vergiss es ...",
"AutoEvent1228101111_25": "Trotz Antons imposanten Auftretens ist es immer noch zu riskant, ihn allein auf den Weg zu schicken.\n„Wie jetzt? Hm, ich verstehe ... Alles klar! Dann werde ich an deiner Seite mein Bestes geben!“",
"AutoEvent1228101111_26": "Du wirst dich doch nicht verlaufen, oder?",
"AutoEvent1228101111_27": "„Gerade eben bin ich beim Training die Strecke im Kopf ein paar Dutzend Mal durchgegangen und die Route ist tief in meine Muskeln eingemeißelt! Lass uns beim nächsten Ausgang treffen!“",
"AutoEvent1228101111_28": "Der junge Leiter von Belobog Heavy Industries hebt seine Waffe auf und stürmt ohne zu zögern zur nächsten Erkundungsstelle.",
"AutoEvent1228101111_29": "Hoffentlich kann er und seine Muskeln sich wirklich klar erinnern, wie man die weitere Strecke gehen muss ...",
"AutoEvent1228101111_30": "Der begeisterte Anton wird in 1 Kampf abwesend sein und im Erkundungsgebiet einen umfassenden Patrouillengang übernehmen. In den nächsten 3 Kämpfen werden die LP der Gegner verringert.",
"AutoEvent1228101111_4": "Anton: „Ich habe heute meine Trainingsquote nicht erreicht und wollte das jetzt einfach nachholen! Ich werde nur Übungen machen, für die man keine Geräte benötigt. Also bitte behalte die Anzahl für mich im Auge!“",
"AutoEvent1228101111_5": "Trotz der Belastungen durch die zahlreichen Kämpfe und der Ätherkorrosion hat Anton erstaunlich viel Energie!",
"AutoEvent1228101111_6": "Ohne auf eine Antwort zu warten, wärmt er sich schon mal auf ...",
"AutoEvent1228101111_7": "Dann legen wir mal los, Anton!",
"AutoEvent1228101111_8": "Anton: „Proxy, ich freue mich, dich als Trainingspartner zu wissen! Dann fangen wir doch gleich an! Lass uns zuerst ein paar grundlegende Kerntrainings machen!“",
"AutoEvent1228101111_9": "Habe ich mich nicht ausdrücklich nur bereit erklärt, beim Zählen zu helfen? Wie ist aus mir plötzlich ein Trainingspartner geworden?!",
"AutoEvent1228101121_0": "Der Preis der Wut",
"AutoEvent1228101121_1": "Die zahlreichen Kämpfe machen im Laufe der Erkundung der Truppe ziemlich zu schaffen.",
"AutoEvent1228101121_10": "Ben: „Ich werde meine Wut im Zaum halten, damit sie nicht auf unsere Gefährten übergreift!“",
"AutoEvent1228101121_11": "Wer nicht hören will, muss fühlen",
"AutoEvent1228101121_12": "Ben: „Ach ja, Proxy, bevor ich wütend werde, sollten wir eine Bestandsaufnahme von den Erkundungsgegendständen machen. Wenn ich mich auf den Kampf konzentriere, komme ich höchstwahrscheinlich nicht mehr dazu.“",
"AutoEvent1228101121_13": "Ben schlägt vor, die Ausbeute der Truppe bei den Erkundungen zu sortieren und zu organisieren. Der Leiter der Finanzabteilung von Belobog Industries ist wirklich sorgfältig, als wäre es ein Instinkt von ihm.",
"AutoEvent1228101121_14": "Ben: „Wenn du damit einverstanden bist, kann ich jetzt loslegen. Ich bin auch schon fast fertig!“",
"AutoEvent1228101121_15": "Soll Ben eine Bestandsaufnahme von den Erkundungsgegenständen machen? Das dauert sicher nicht lange.",
"AutoEvent1228101121_16": "Nur zu! Ich zähle auf dich.",
"AutoEvent1228101121_17": "Vergiss es.",
"AutoEvent1228101121_18": "Nachdem er grünes Licht bekommen hat, zieht Ben auf magische Weise eine kleine Brille hervor und beginnt, die Ausbeute der Erkundungen genau zu überprüfen.",
"AutoEvent1228101121_19": "Ben: „Hm ... Ich bin fast fertig. Ich bin auf ein paar unerwartete Kleinigkeiten in der Ausbeute gestoßen. Vielleicht kannst du sie ja beim Händler-Bangboo gegen etwas tauschen.“",
"AutoEvent1228101121_2": "„Proxy, ich brauche deine Zustimmung bei etwas“, sagte der stämmige Ben mit einem äußerst ernsten Tonfall.",
"AutoEvent1228101121_20": "Ben: „Das liegt jetzt ganz bei dir! Ich bereite mich auf den Kampf vor.“",
"AutoEvent1228101121_21": "Als er seine Brille abnimmt, legt Ben auch seine sanfte Persönlichkeit ab und lässt sich wieder auf seine wilde Natur ein.",
"AutoEvent1228101121_22": "Vergiss es, vergiss es ...",
"AutoEvent1228101121_23": "Zwar sind Bens guten Absichten und seiner Professionalität zu trauen, aber es ist doch besser, wenn der Auftrag so schnell wie möglich erledigt wird.\n„Oooh, tut mir leid! Du hast recht, ich hatte gar nicht daran gedacht! Lass uns die Erkundung so schnell wie möglich abschließen!“",
"AutoEvent1228101121_24": "2.000 Zahnrad-Münzen und vielleicht ein paar andere Kleinigkeiten erhalten",
"AutoEvent1228101121_25": "Geht klar, aber es muss ein Zahn zugelegt werden!",
"AutoEvent1228101121_26": "Ben: „Hmm ... Die Bestandsaufnahme ist fast fertig. Ich habe in der Beute einigen Krimskrams gefunden, der hineingeraten ist. Ich überlasse sie dir, damit du dich um sie kümmern kannst. Also gut. Ich werde mich auf den Kampf vorbereiten.“",
"AutoEvent1228101121_27": "Ben steckt geschwind seine kleine Brille und sanftes Gemüt ein, als hätte er beides gerade einfach ausgepackt und verwandelt sich im Handumdrehen in eine „wilde Version“ von Ben.",
"AutoEvent1228101121_3": "Ben: „Ich bin der Meinung, dass wir unsere Reaktionsmaßnahmen verstärken sollten, gerade weil die Höhle ziemlich gefährlich ist. Deshalb möchte ich dich um deine Zustimmung bitten ... wütend zu werden.“",
"AutoEvent1228101121_4": "Ben: „Schließlich kümmere ich mich um die Finanzen, und da sollte ich vorsichtig sein und meine Gefühle im Zaum halten. Aber in diesem Moment ist rohe Gewalt die Lösung, also ...“",
"AutoEvent1228101121_5": "Ben schätzt die Situation in der Höhle gefährlicher ein und hofft, dass er seiner Kraft vollen Lauf lassen darf.",
"AutoEvent1228101121_6": "Der Bärenthiren reibt sich schon die Hände. Willst du, dass er seine Wut entfesselt?",
"AutoEvent1228101121_7": "Metzele sie alle nieder!",
"AutoEvent1228101121_8": "Ben: „Nun, da ich deine Zustimmung habe, werde ich mich nicht mehr zurückhalten!“",
"AutoEvent1228101121_9": "Mit großer Kraft bewegt Ben seine Gliedmaßen, sodass es den Anschein erweckt, dass er sich von jeglichen menschlichen Fesseln und sich seine Kleidung enger schnürt. Selbst seine Gelenke geben ein lautes Knacken von sich!",
"AutoEvent1228101131_0": "Den Hunger mit Vorstellungskraft stillen",
"AutoEvent1228101131_1": "„Proxy, ich habe Hunger! Gibt es schon Abendessen?“ Während der Erkundung hüpft dir Soukaku mit einem hungrigen Blick entgegen.",
"AutoEvent1228101131_10": "Soukaku: „Außerdem bin ich beim Essen überhaupt nicht wählerisch! Ich esse alles, was schmeckt!“",
"AutoEvent1228101131_11": "... Du musst sie wohl zu einem leckeren Essen einladen.",
"AutoEvent1228101131_12": "Es regnet Kekse",
"AutoEvent1228101131_13": "Die Truppenmitglieder haben mitbekommen, dass Soukaku hungrig ist, und reichen ihr einfach eine Packung Trockennahrung!\nAnscheinend haben sie diese vor der dem Aufbruch aus der Außenposten-Logistik geholt, nur für den Notfall.",
"AutoEvent1228101131_14": "Eine Standardportion Trockennahrung sollte für Soukaku erstmal ausreichen ...",
"AutoEvent1228101131_15": "Soukaku, nimm doch zuerst einen Happen?",
"AutoEvent1228101131_16": "Soukaku eine große Menge an LP wiederherstellen, anderen Figuren eine geringe Menge an LP wiederherstellen",
"AutoEvent1228101131_17": "„Wow! Darf ich essen? Vielen Dank, Proxy!“ Soukaku nimmt die Ration dankbar entgegen. Vor lauter Freude läuft ihr schon das Wasser im Mund zusammen ...",
"AutoEvent1228101131_18": "Obwohl es sich nur um Trockennahrung in Form von gepressten Keksen handelt, isst sie Soukaku mit einem großen Strahlen auf dem Gesicht.",
"AutoEvent1228101131_19": "Sogar die Zuschauer sind zufrieden!",
"AutoEvent1228101131_20": "Soukaku: „... Ij wod fo al eva yu la song (Ich werde für alle etwas übrig lassen!)“",
"AutoEvent1228101131_22": "Es ist besser, einen Kuchen zu malen gegen Hunger ...",
"AutoEvent1228101131_23": "Vergiss es.",
"AutoEvent1228101131_24": "Vergiss es, vergiss es ...",
"AutoEvent1228101131_25": "„Hm? Darf man hier nichts essen, Bangboo-Offizier?“\nSoukaku schaut enttäuscht, als sie hört, dass man hier nicht essen darf, aber sie wird sofort wieder munter.",
"AutoEvent1228101131_26": "Soukaku: „Ich verstehe, Bangboo-Offizier! Du wartest doch auf etwas Nahrhafteres und Leckeres, oder? I... Ich werde versuchen, meinen Hunger zu zügeln!“",
"AutoEvent1228101131_3": "Wie sollst du nur diesem Kind beibringen, dass die Aufträge eines Proxys keine Verpflegung beinhalten ...? Du könntest eine leckere Mahlzeit für sie zubereiten, nachdem ihr die Höhle verlassen habt.",
"AutoEvent1228101131_4": "Soukaku: „Was? Du meinst, dass wir nach der Arbeit etwas essen können? Das ist ja supi!“",
"AutoEvent1228101131_5": "Soukaku: „Überlass mir die Führung, ja? Ich verspreche, mein Bestes zu geben, um den Kampf blitzschnell zu entscheiden, damit wir Feierabend machen und endlich was essen können!“",
"AutoEvent1228101131_6": "Soukaku freut sich wie ein Honigkuchenpferd auf das Essen nach der Arbeit ... Auch wenn es nur eine Illusion ist.",
"AutoEvent1228101131_7": "Wenn wir fertig sind, lade ich dich zum Essen ein.",
"AutoEvent1228101131_8": "Nur über das Essen zu sprechen ist schon eine ungeheure Motivation, weshalb Soukaku mit voller Elan an die Front der Truppe marschiert, mit einer Ausstrahlung, dass sie alle Gegner aus dem Weg räumen wird.",
"AutoEvent1228101131_9": "Soukaku: „Keine Sorge, Proxy! Ich verspreche, den Auftrag auszuführen!“",
"AutoEvent1228101141_0": "Tischmanieren",
"AutoEvent1228101141_1": "„Werter Proxy, ich kann einen widerlichen Geruch wahrnehmen.“ Just in dem Moment, als sich die Truppe vorwärts bewegt, stößt Lycaon plötzlich eine Warnung.",
"AutoEvent1228101141_10": "Nach einer kurzen Weile ertönt in der Ferne ein Kreischen, bevor wieder Stille einkehrt.",
"AutoEvent1228101141_11": "Lycaon: „Ich bitte vielmals um Verzeihung, dass du lange warten musstest, werter Proxy. Es sollte keine weiteren Probleme mehr geben.“",
"AutoEvent1228101141_12": "Lycaon: „Ich werde weiterhin wachsam und vorsichtig sein. Sei also bitte unbesorgt.“",
"AutoEvent1228101141_13": "Gleichgewicht zwischen Arbeit und Erholung",
"AutoEvent1228101141_14": "„Übrigens, werter Proxy, ich würde vorschlagen, noch ein paar Minuten zu verharren, bevor wir aufbrechen.“ Gibt es etwa noch weitere Gegner?",
"AutoEvent1228101141_16": "Lycaon: „Nein, wir scheinen alle ein wenig nervös zu sein, nachdem wir erkannt haben, dass der Gegner einen Hinterhalt plant. Für die weitere Erkundung könnte dies abträglich sein.“",
"AutoEvent1228101141_17": "Lycaon: „Wenn du keine Einwände hast, würde ich gerne für uns alle eine Tasse Tee machen, um die Stimmung etwas aufzuheitern.“",
"AutoEvent1228101141_18": "Lycaon möchte für euch alle eine Tasse Tee machen, um die Stimmung etwas aufzulockern.",
"AutoEvent1228101141_19": "Ein Back 2 Life in einer Höhle ist definitiv eine schlechte Idee, aber Lycaon scheint anderer Meinung zu sein.",
"AutoEvent1228101141_20": "Ich freue mich schon darauf!",
"AutoEvent1228101141_21": "Vergiss es.",
"AutoEvent1228101141_22": "Lycaon: „Dein Wunsch ist mir Befehl. Ich fürchte jedoch, dass ich eure Zeit noch etwas in Anspruch nehmen muss.“",
"AutoEvent1228101141_23": "Lycaon nimmt geschickt das Teeset, den Kocher und die Teebeutel heraus und fängt an, Tee zu kochen ... Wo hat er denn eigentlich das ganze Zeug versteckt?",
"AutoEvent1228101141_24": "Lycaon: „Das ist Kräutertee mit beruhigenden und stabilisierenden Inhaltsstoffen. Er ist ein exklusives Rezept von Victoria Housekeeping Co.“",
"AutoEvent1228101141_25": "„Die Bedingungen sind nicht die günstigsten, weshalb ich bezwungen bin, die natürlichen Teeblätter durch einfache Teebeutel zu ersetzen. Ich bitte um dein Verständnis.“ Umhüllt von dem Duft des Tees, setzt der Werwolf ein leichtes Lächeln auf.",
"AutoEvent1228101141_27": "Wenn man Tee in einer Umgebung trinkt, die von Ätherealen umgeben ist, hat selbst der Tee aus den feinsten Teeblättern einen bitteren Nachgeschmack.\n„Ich bitte um Verzeihung, werter Proxy. Ich hatte die Situation nicht genaustens durchdacht. Wir sollten lieber dann eine Tasse Tee zu uns nehmen, wenn wir diesen Ort verlassen haben.“",
"AutoEvent1228101141_28": "Entferne 1 Korrosion oder reduziere den Druck um 50 Pkt.",
"AutoEvent1228101141_29": "Na dann lass uns schnell eine Tasse Tee trinken.",
"AutoEvent1228101141_3": "Lycaon: „Hinter uns könnten sich unerwünschte Gäste aufhalten. Sie mögen zwar nicht über große Kampffähigkeiten verfügen, aber sie könnten uns in einen Hinterhalt locken.Ich werde mich um sie kümmern, wenn du es wünschst.“",
"AutoEvent1228101141_30": "Lycaon: „Ja, ich werde noch etwas die Zeit von allen beanspruchen. Seid beruhigt. Während der Tee aufgebrüht wird, behalte ich die Umgebung im Auge.“",
"AutoEvent1228101141_31": "„Aufgrund der Einschränkungen der äußeren Bedingungen können wir nur Tee mit einfachen Teebeuteln statt mit frischen Blättern trinken. Bitte habt Verständnis dafür.“ Aufgrund des dichten Dampfes des Teewassers scheinen die Augen von Lycaon, welche einen Blick auf die Umgebung werfen, auch etwas sanfter zu werden.",
"AutoEvent1228101141_4": "Der Wolfsbedienstete ist ziemlich gelassen, als ob er über etwas so Triviales wie die Müllabfuhr reden würde.",
"AutoEvent1228101141_5": "Auf Lycaons Warnung hin, lässt du Fairy einen vollständigen Scan durchführen, und tatsächlich findet sie einige verdächtige Anzeichen.",
"AutoEvent1228101141_6": "Der Wolfsbedienstete möchte ich sich für uns um die unerwünschten Gäste kümmern.",
"AutoEvent1228101141_7": "Dann zähle ich auf dich!",
"AutoEvent1228101141_8": "„Dein Wunsch ist mir Befehl. Ich werde mich um die unerwünschten Gäste angemessen kümmern. Bitte habe einen Augenblick Geduld.“ Lycaon beugt sich zum Abschied vor und lässt sich wortlos hinter der Truppe zurückfallen.",
"AutoEvent1228101181_0": "Aufladen der Seele",
"AutoEvent1228101181_1": "Bei der Erkundung einer Höhle findet die Truppe ein verlassenes Lager der Assoziation und beschließt, sich dort eine Weile auszuruhen.",
"AutoEvent1228101181_10": "Obwohl du davon ausgegangen bist, dass Grace Eous Schraube für Schraube auseinandernehmen würde, streckt sie lediglich ihre Arme nach ihm aus und drückt Eous fest an sich, als würde sie ein Stofftier umarmen.",
"AutoEvent1228101181_11": "Grace: „Mhm! Seine elektrischen Stromgeräusche sind ziemlich gleichmäßig, und ich kann sogar die Logikkerne arbeiten hören ... Das ist genau das, was ich jetzt brauche! Ich lieb’s!“",
"AutoEvent1228101181_12": "Grace verharrt in dieser Umarmung bis zum Ende der Pause.",
"AutoEvent1228101181_13": "Grace: „Supi! Als wäre ich neugeboren! Ich danke dir, Kleiner!“",
"AutoEvent1228101181_14": "Maschinen-Massage",
"AutoEvent1228101181_15": "Grace: „Aaaah, warte mal, Proxy! Ich muss dir noch etwas sagen. Es geht um den Kleinen.“",
"AutoEvent1228101181_16": "Grace hebt Eous auf und schaut durch seine Augen, als ob sie versuchen würde, mit der Person auf der anderen Seite der sensorischen Synchronisation Kontakt aufzunehmen.",
"AutoEvent1228101181_17": "Grace: „Als ich den kleinen Kerl umarmt habe, sind mir Abweichungen seiner Stromfrequenz aufgefallen. Ich gehe davon aus, dass es sich um eine durch Korrosion verursachte Störung handelt. Ich weiß, dass es eine Einzelanfertigung und hochgradig modifiziert ist, aber ich kann ihn mir mal unter die Lupe nehmen, wenn du mir vertraust.“",
"AutoEvent1228101181_18": "Grace ist der Meinung, dass das Innere von Eous Gefahr läuft, korrodiert zu werden, und will eine Inspektion durchführen.",
"AutoEvent1228101181_19": "Möchtest du, dass sich das Grace genauer ansieht?",
"AutoEvent1228101181_2": "„*seufz* ...“ Als sich Grace zum Ausruhen hinsetzt, stößt Grace einen langen, besorgten Seufzer aus.",
"AutoEvent1228101181_20": "Ich vertraue dir, Grace.",
"AutoEvent1228101181_21": "Grace: „Danke, Proxy! Ich werde dich nicht enttäuschen.“",
"AutoEvent1228101181_22": "„Na komm, Kleiner. Dieses Mal musst du mich wirklich ein wenig näher an dich ranlassen!“ Mit einem gefährlichen Ausdruck nimmt Grace ihr Werkzeug in die Hand und schnappt sich wieder Eous.",
"AutoEvent1228101181_24": "Nach einer raschen Inspektion meldet sich Grace auch schon mit der guten Nachricht: „Geschafft! Die inneren Modifikationen sind wirklich genial. Die ätherischen Energiezirkulationspumpen habe ich für eine halbe Stunde im Übertaktungsmodus aktiviert, was die Kampfeffektivität von allen erhöhen sollte!“",
"AutoEvent1228101181_25": "Das klingt echt schlimm. Hilf mir, es zu überprüfen!",
"AutoEvent1228101181_26": "Grace: „Überlass das mir, Proxy.“",
"AutoEvent1228101181_27": "„Na komm, Kleiner. Keine Angst. Lass uns eine richtige Überprüfung durchführen!“ Mit einem gefährlichen Ausdruck nimmt Grace ihr Werkzeug in die Hand und schnappt sich wieder Eous.",
"AutoEvent1228101181_28": "Durch eine hocheffiziente Gesundheitsprüfung kann Grace sehr schnell ein Fazit ziehen: „Alles klar! Die Möglichkeit einer durch Korrosion bewirkten Störung kann ausgeschlossen werden. Ich werde mal für eine halbe Stunde den Übertaktmodus für die ätherischen Energiezirkulationspumpe aktivieren. Dadurch kann die Kampfeffizienz von allen erhöht werden!“",
"AutoEvent1228101181_3": "Grace: „Keine Sorge, ich bin unversehrt. Es ist nur so, dass ... Ach, Proxy, ich bin einfach seelisch völlig erschöpft. Mir reichen die paar Pausen niemals, um mich ordentlich zu erholen!“",
"AutoEvent1228101181_4": "Grace: „Es fühlt sich an, als hätte ich die Kinder bei Belobog seit Ewigkeiten nicht mehr gesehen. Ich frage mich, wie es ihnen geht ...“",
"AutoEvent1228101181_5": "Grace: „Ich muss ein braves Kind finden, an dem ich herumtüfteln kann, um meine innere Unruhe zu besänftigen! Zum Beispiel ... dieser Kleine ...?“",
"AutoEvent1228101181_6": "Grace’ wehmütiger Gesichtsausdruck verschwindet. Ihr Blick wandert zu Eous, scheinbar begierig darauf, ihm nahezukommen ... Möchtest du ihren Wunsch erfüllen?",
"AutoEvent1228101181_7": "„Kannst du meine leere Seele wieder aufladen?“",
"AutoEvent1228101181_8": "Aber nur dieses eine Mal ...",
"AutoEvent1228101181_9": "Grace: „Darf ich? Wirklich? Ich wusste, dass du {M#der}{F#die} Beste bist! Na komm! Komm zu mir!“",
"AutoEvent1228101191_0": "Erholung für effizienteres Arbeiten",
"AutoEvent1228101191_1": "„Proxy, ich brauche eine Pause.“ Während der Erkundung äußert Ellen plötzlich den Wunsch nach einer Pause. Obwohl es ein Vorschlag ist, lässt ihr Tonfall keinen Raum für Kompromisse zu.",
"AutoEvent1228101191_10": "Es ist unglaublich, welche Mühen sie sich gegeben hat, um sich ordentlich auszuruhen. Das steht in keinem Vergleich mit ihrer Arbeit ...",
"AutoEvent1228101191_11": "Ellen muss doch sicher in einer besseren Verfassung aufwachen, oder?",
"AutoEvent1228101191_12": "Sie hat sich doch bestimmt nicht nur deshalb den Aufwand gemacht, um zu gammeln ... oder?",
"AutoEvent1228101191_13": "Gleichgewicht zwischen Arbeit und Erholung",
"AutoEvent1228101191_14": "Eigentlich ist es wieder an der Zeit, loszugehen und die Erkundung fortzusetzen, aber Ellen scheint tief und fest zu schlafen. Sie zeigt keine Anzeichen, in nächster Zeit wieder aufzuwachen ...",
"AutoEvent1228101191_15": "Willst du es wagen, einen schlafenden Hai zu wecken?",
"AutoEvent1228101191_16": "Ellen ...? Na hopp, komm! Wir wollen weiter.",
"AutoEvent1228101191_17": "Ellen nimmt nicht an dem nächsten Kampf teil. Wenn sie zurückkehrt, werden ihre LP wiederhergestellt und sich ihr Schaden erhöhen.",
"AutoEvent1228101191_18": "Ellen! Aufwachen!",
"AutoEvent1228101191_19": "Gut ausgeruht arbeitet es sich besser",
"AutoEvent1228101191_20": "Ellen: „Hä? Ihr wollt weiter? Hm ... Aber ich bin noch nicht ausgeschlafen ... Ich will nicht gehen.“",
"AutoEvent1228101191_21": "„Geht ihr vor ... Ich komme nach.“ Nachdem Ellen ihren Entschluss ausgesprochen hat, dreht sie sich um und schläft wieder ein.",
"AutoEvent1228101191_22": "Hm ... Wollt wir wirklich ohne sie weiter gehen?",
"AutoEvent1228101191_23": "Die Truppe verlässt die Ruhezone, als eine Nachricht von Ellen über das Kommunikationsmenü reinkommt.",
"AutoEvent1228101191_24": "Ellen: „Keine Sorge. Ich weiß, wie ich euch finden kann.“",
"AutoEvent1228101191_25": "Ellen: „Ich werde nach dem nächsten Kampf dabei sein. Vertrau mir.“",
"AutoEvent1228101191_26": "Tja, du hast wohl keine andere Wahl, als dem einsamen Wolfshai-Dienstmädchen zu vertrauen.",
"AutoEvent1228101191_27": "(Um sich gründlich auszuruhen, verlässt Ellen die Truppe vorübergehend. Sie wird nach 1 Kampf wieder in der Truppe dabei sein. Wenn sie zurückkehrt, wird eine große Menge ihrer LP wiederherstellt und sie verursacht mehr Schaden, bis der Auftrag erledigt ist.)",
"AutoEvent1228101191_28": "„Ist ja gut ... Schüttel mich nicht so ... Ich weiß ...“ Auch wenn es Ellen ist, kannst du sie nicht einfach hier allein schlafen lassen.",
"AutoEvent1228101191_29": "„Steh auf, sonst fasse ich dir an die Flosse?“ – Das weckte endlich das Hai-Dienstmädchen auf ...",
"AutoEvent1228101191_3": "„Machst du dir Sorgen, dass es hier gefährlich ist? Gut ... Warte einen Moment.“ Ohne auf eine Antwort zu warten, schnappt sich Ellen ihre Waffe und stürmt hinaus, ohne sich umzudrehen. Du musst sie so schnell wie möglich einholen!",
"AutoEvent1228101191_30": "Nachdem sie ihren Entschluss ausgesprochen hatte, dreht sich Ellen um, um voller Entschlossenheit einzuschlafen.",
"AutoEvent1228101191_31": "Dann warten wir nicht auf dich!",
"AutoEvent1228101191_32": "Bis zum Punkt, als die Truppe beginnt, sich in Bewegung zu setzen, bleibt Ellen in einer eleganten Schlafposition und bewegt sich nicht. Kurz nach Verlassen der Ruhestelle erscheint auf dem Kommunikation-Interface eine von Ellen gesendete Nachricht.",
"AutoEvent1228101191_33": "In Ordnung. Es gibt wohl keine andere Wahl, als Ellen zu glauben ...",
"AutoEvent1228101191_5": "Nachdem du Ellen eingeholt hast, stellst du fest, dass du um sie herum keine gefährlichen Ätheraktivitäten erkennen kannst.",
"AutoEvent1228101191_6": "„Also, ich habe die Gegner hier in der Gegend erledigt. Können wir jetzt eine Pause machen?“",
"AutoEvent1228101191_7": "Na schön ... Dann lasst uns eine Weile ausruhen ...",
"AutoEvent1228101191_8": "Nachdem du deiner Truppe erlaubt hast, sich auszuruhen, machen sie es sich in der von Ellen geräumten Sicherheitszone bequem.",
"AutoEvent1228101191_9": "Diejenige, die die Ruhezone aufgeräumt hatte, hatte sich schon längst den bequemsten Platz für ein Nickerchen ausgesucht.",
"AutoEvent1228101211_0": "Wahrheit und Wagnis",
"AutoEvent1228101211_1": "„Proxy! Komm und spiel mit uns!“\n„Spiel mit uns! Spiel mit uns“\nDie Truppe war gerade auf Erkundung, als Rinas Puppen, Drusilla und Anastella, plötzlich an dir vorbeihuschen, um sich mit dir zu unterhalten.",
"AutoEvent1228101211_10": "Du weißt nicht, ob Rina dir aus dem Herzen spricht oder ob es nur ein Abenteuer für die Puppen ist, aber ... du solltest lieber eine Weile mit ihnen spielen.",
"AutoEvent1228101211_11": "Belohnung fürs Spielen",
"AutoEvent1228101211_12": "„Du hast uns gefunden!“\n„Gefunden! Gefunden!“\nEs war gar nicht so leicht, die beiden Puppen zu finden. Jetzt könnt ihr doch wieder zurückgehen, oder?",
"AutoEvent1228101211_13": "„Nein! Du hast noch nicht alle gefunden!“ \n„Nicht alle! Nicht alle!“\nDie kleinen Puppen fliegen auf und ab und bestehen darauf, dass das Spiel weitergeht.",
"AutoEvent1228101211_14": "Die kleinen Puppen fliegen auf und ab und bestehen darauf, dass das Spiel weitergeht.",
"AutoEvent1228101211_15": "Spiele noch ein bisschen mit den Puppen.",
"AutoEvent1228101211_16": "Such weiter.",
"AutoEvent1228101211_17": "Glücklicherweise ist die Erkundung der Höhlen auch eine von Eous Stärken. Es dauert auch nicht lange, bis deine „Kampfgefährten“, die von den Puppen versteckt worden waren, gefunden wurden.",
"AutoEvent1228101211_18": "Wie es sich herausgestellt hat, haben Anastella und Drusilla das Kampf-Bangboo auch zum Spiel gezählt und es zusammen versteckt.",
"AutoEvent1228101211_19": "Es hat eine Weile gedauert, aber sowohl die Puppen als auch das Kampf-Bangboo scheinen Spaß zu haben.",
"AutoEvent1228101211_2": "„Ups! Tut mir leid, werter Proxy, sie scheinen sich zu langweilen!“ Rina nähert sich dir mit einem entschuldigenden Lächeln.",
"AutoEvent1228101211_20": "Kann es sein, dass das Spiel effektiver ist, als du es zuzugeben scheinst?",
"AutoEvent1228101211_21": "Finde die „Kampfgefährten“ der kleinen Kerle.",
"AutoEvent1228101211_22": "Wie könnte es noch mehr geben! Es gibt nur euch beide!",
"AutoEvent1228101211_23": "Auf den Ruf von Anastella und Drusilla tauchen blitzschnell verborgene „Verbündete“ aus einer versteckten Ecke auf.",
"AutoEvent1228101211_24": "„Gewonnen, gewonnen! Wir haben beim Verstecken gewonnen!“ Sowohl Rinas Puppe, als auch der Kampf-Bangboo sind scheinbar sehr glücklich.",
"AutoEvent1228101211_4": "Drusilla und Anastella:\n„Diese bösen Kerle sind langweilig! Lasst uns etwas Lustiges spielen!“\n„Lusstiges, Lustiges!“",
"AutoEvent1228101211_5": "Die beiden Puppen plappern ununterbrochen, während Rina wortlos schmunzelt.",
"AutoEvent1228101211_6": "Spiel doch ein weinig mit den beiden Puppen.",
"AutoEvent1228101211_7": "Was wollt ihr denn spielen?",
"AutoEvent1228101211_8": "„Lass uns Verstecken spielen! Wir verstecken uns! Und du musst uns suchen!“\n„Komm mit! Komm mit!“\nWährend sich die beiden Puppen unterhalten, laufen sie schnell außer Sichtweite.",
"AutoEvent1228101211_9": "Rina: „Entschuldige, dass ich sie dir aufgehalst habe. Würde es dir etwas ausmachen, mit ihnen zu spielen?“",
"AutoEvent1228101241_0": "Stärke des Systems",
"AutoEvent1228101241_1": "Die Truppe stößt bei ihrer Erkundung auf eine Patrouille der Sicherheitsbehörde.",
"AutoEvent1228101241_10": "Vor dem Abschied fragte ein Offizier, der für die technische Unterstützung zuständig ist: „Apropos, Zhu Yuan, welches Gebiet wollt ihr denn als Nächstes erkunden?“",
"AutoEvent1228101241_11": "Stärke des Rufs",
"AutoEvent1228101241_12": "Der Offizier, der für die technische Unterstützung zuständig ist, erkundigt sich nach unserer nächsten Fahrtrichtung.",
"AutoEvent1228101241_13": "Gibt es irgendwelche Informationen, die du mit uns teilen möchtest?",
"AutoEvent1228101241_14": "Erzähle die Wahrheit",
"AutoEvent1228101241_15": "Offizier: „Ach so, zum Glück habe ich vorher gefragt. Wir haben gerade einige Fallen in diesen Gebieten aufgestellt, um die Äthereale zu vermeiden, aus Sicherheitsgründen werde ich die Fallenstandorte für euch markieren.“",
"AutoEvent1228101241_16": "Der technische Offizier teilte eine schockierende Information mit, sonst hätte es den Kampfgefährten geschadet!",
"AutoEvent1228101241_17": "Zhu Yuan: „Sehr schön, wir werden die Fallen an diesen Markierungen umgehen, danke noch mal für die Vorwarnung!“",
"AutoEvent1228101241_18": "„Gern geschehen, wir freuen uns, dass wir Offizierin Zhu Yuan helfen konnten! Wir freuen uns darauf, dass du wieder bei uns in der Behörde bist und deine Erfahrungen mit uns teilst!“ Nach der Markierung der Falle verabschiedet sich der schwer bewaffnete Trupp formell.",
"AutoEvent1228101241_19": "Zhu Yuan hält eine förmliche Begrüßungshaltung ein und senkt die Hand erst, als seine Kollegen im Riss verschwinden: „Also gut, machen wir weiter, rechtfertigen wir das in uns gesetzte Vertrauen.“",
"AutoEvent1228101241_2": "„Ihr seid alle von der Spezialeinheit der Höhlenerkundung, oder? Gute Arbeit bei euren Streifengängen!“ Zhu Yuan grüßt die andere Truppe und plaudert mit ihnen.",
"AutoEvent1228101241_20": "(Fallen auf aktueller Ebene stellen keine Gefahr dar. )",
"AutoEvent1228101241_21": "Stärke des Systems",
"AutoEvent1228101241_22": "Die Truppe stößt bei ihrer Erkundung auf eine Patrouille der Sicherheitsbehörde.",
"AutoEvent1228101241_23": "„Ihr seid alle von der Spezialeinheit der Höhlenerkundung, oder? Gute Arbeit bei euren Streifengängen!“ Zhu Yuan grüßt die andere Truppe und plaudert mit ihnen.",
"AutoEvent1228101241_24": "„Offizierin Zhu Yuan von der Spezialeinheit des Ermittlungsteams! Ich habe schon viel von dir gehört.“ Der Leiter der Patrouille erwiderte einen förmlichen Gruß.",
"AutoEvent1228101241_25": "Die Truppe der Sicherheitsbehörde zeigt außerordentlichen Enthusiasmus und schlägt der Schutztruppe vor, für eine Weile weiter vorzurücken.",
"AutoEvent1228101241_26": "Was für eine Vorzugsbehandlung. Anscheinend ist Zhu Yuan sehr beliebt im Revier.",
"AutoEvent1228101241_27": "Es wäre unhöflich, sie abzulehnen!",
"AutoEvent1228101241_28": "Unterwegs bespricht Zhu Yuan mit Kollegen die Arbeit, tauscht die Informationen aus und teilt die Vorräte.",
"AutoEvent1228101241_29": "Mit der Unterstützung von mehreren Sicherheitsoffizieren schafft die Truppe eine problemlose Strecke hinter sich.",
"AutoEvent1228101241_3": "„Offizierin Zhu Yuan von der Spezialeinheit des Ermittlungsteams! Ich habe schon viel von dir gehört.“ Der Leiter der Patrouille erwiderte einen förmlichen Gruß.",
"AutoEvent1228101241_30": "Zhu Yuan: „Danke für eure Hilfe! Den Rest des Weges können wir selbst zurücklegen!“",
"AutoEvent1228101241_31": "Bevor sie sich trennen, gibt der Patrouillenleiter noch großzügige Munitionsvorräte an Zhu Yuan mit.",
"AutoEvent1228101241_32": "... Als Verbündeter, die Sicherheitsbehörde ist wirklich sehr zuverlässig.",
"AutoEvent1228101241_33": "Stärke des Rufs",
"AutoEvent1228101241_34": "„Ach übrigens, Zhu Yuan, Welches Gebiet werdet ihr als nächstes erkunden“, fragt plötzlich ein Offizier, der für die technische Unterstützung zuständig ist.",
"AutoEvent1228101241_4": "Der Trupp der Sicherheitsbehörde zeigt außerordentlichen Enthusiasmus und schlägt vor, dass die Schutztruppe eine Weile vorwärtsfährt. Was für eine Vorzugsbehandlung.",
"AutoEvent1228101241_5": "Anscheinend ist Zhu Yuan sehr beliebt im Revier.",
"AutoEvent1228101241_6": "Es wäre unhöflich, sie abzulehnen!",
"AutoEvent1228101241_7": "Unterwegs bespricht Zhu Yuan mit Kollegen die Arbeit, tauscht die Informationen aus und teilt die Vorräte.",
"AutoEvent1228101241_8": "Mit der Unterstützung von mehreren Sicherheitsoffizieren schafft die Truppe eine problemlose Strecke hinter sich.",
"AutoEvent1228101241_9": "Zhu Yuan: „Danke für eure Hilfe! Den Rest des Weges können wir selbst zurücklegen!“",
"AutoEvent1228101251_0": "Trinkassistentin",
"AutoEvent1228101251_1": "Nachdem sie die Ruhezone betreten hatte, setzte sich Qingyi sofort auf einen geeigneten freien Platz.",
"AutoEvent1228101251_10": "Es schien tatsächlich so zu sein, denn nachdem Qingyi getrunken hatte, wirkte sie viel energiegeladener.",
"AutoEvent1228101251_11": "„Übrigens, trinkst du kein warmes Wasser? Ich meine nicht das Bangboo, sondern dich, der im Studio aufrecht sitzt.“",
"AutoEvent1228101251_12": "„Proxys haben eine Arbeit, bei der sie lange am Schreibtisch sitzen müssen und leicht vergessen, Wasser zu trinken.“",
"AutoEvent1228101251_13": "„Menschen sollten täglich 1500 bis 2000 Milliliter Wasser trinken, am besten warmes Wasser. Du ...“ Während sie sprach, kam Qingyi näher, mit einem Ausdruck, der fast wie ein Verhör wirkte.",
"AutoEvent1228101251_14": "„Hast du heute genug Wasser getrunken?“",
"AutoEvent1228101251_15": "Ich ... Ich werde es nicht vergessen, ich gehe sofort trinken!",
"AutoEvent1228101251_16": "„Sehr gut, sehr gut.“ sagte Qingyi zufrieden und drehte den kleinen Krug in ihrer Hand.",
"AutoEvent1228101251_17": "„Ich werde die Aufgabe der Trinkassistentin übernehmen. Wann immer du mich siehst, erinnere dich daran, einen Schluck Wasser zu trinken. Und denk dran.“",
"AutoEvent1228101251_18": "„Warmes Wasser ist besonders gut.“",
"AutoEvent1228101251_19": "",
"AutoEvent1228101251_2": "Sie zog einen feinen kleinen Wasserkrug aus ihrem Gürtel und begann langsam zu trinken, in einem gemächlichen, aber stetigen Rhythmus.",
"AutoEvent1228101251_3": "So ... Ein Schluck nach dem anderen ... Sehr genussvoll.",
"AutoEvent1228101251_4": "„Was ist los?“ Qingyi bemerkte den Blick des Bangboos und schwenkte den kleinen Krug in ihrer Hand.",
"AutoEvent1228101251_5": "„Willst du einen Schluck? Darin ist ein Elixier, das ewige Jugend verleiht.“",
"AutoEvent1228101251_6": "Am Geräusch des Wasserkrugs konnte man erkennen, dass nicht mehr viel Flüssigkeit darin übrig war.",
"AutoEvent1228101251_7": "Was ist da für ein leckeres Getränk drin?",
"AutoEvent1228101251_8": "„Warmes Wasser.“ Qingyi lächelte und nahm langsam einen weiteren Schluck, als ob sie Tee genießen würde.",
"AutoEvent1228101251_9": "„Das Geheimnis der Jugend ist viel warmes Wasser zu trinken.“ Aus irgendeinem Grund, als Qingyi das sagte, klang es viel glaubwürdiger.",
"AutoEvent1228101261_0": "Spezielle Gegenmaßnahmenßßß",
"AutoEvent1228101261_1": "Die Gewährleistung der absoluten Sicherheit des Stützpunktes hat oberste Priorität, bevor die Truppe sich auf der Ruhezone niederlässt. Als die Truppenmitglieder ihre Waffen bereits gesenkt haben, wandert der Blick von Phaethon immer noch von einer Seite zur anderen durch Bangboos Augen.",
"AutoEvent1228101261_10": "„Hehe ...“\nJane lacht leise, was so klingt als würde sie über einen Flachwitz kichern, aber aufrichtiger als ein einschüchterndes Lächeln.",
"AutoEvent1228101261_11": "„Deine schüchterne Art ist seiner sehr ähnlich. Setz dich in Bewegung, wenn du dich genug ausgeruht hast ... Die Arbeit ruft.“\nWas für ein grausames „Auf Wiedersehen“.",
"AutoEvent1228101261_12": "„Deine schüchterne Art ist ihrer sehr ähnlich. Setz dich in Bewegung, wenn du dich genug ausgeruht hast ... Die Arbeit ruft.“\nWas für ein grausames „Auf Wiedersehen“.",
"AutoEvent1228101261_13": "„Auch wenn ich dich nicht im Voraus eingeladen habe, heiße ich dich doch willkommen in meinem Wohnzimmer, Phaethon.“\nDoch dann äußert sich wieder ihre Zurückhaltung, oder zumindest hoffst du, dass es Zurückhaltung ist.",
"AutoEvent1228101261_14": "„Deine Nervosität erinnert mich immer an jemanden... an ein Kind, das ich sehr schätze.“\nDie Hausbesitzerin reicht die Hand und weist dich an, auf dem Sofa zu sitzen.",
"AutoEvent1228101261_15": "„Ja, ich liebe es, sein Lächeln zu sehen, mit dem er seine Nervosität verbergen will.“",
"AutoEvent1228101261_16": "„Ja, ich liebe es, ihr Lächeln zu sehen, mit dem sie ihre Nervosität verbergen will.“",
"AutoEvent1228101261_17": "„Es ist nicht gerade höflich, in das Zimmer einer Dame einzubrechen. Aber ... ich bin mir sicher, dass du eine vollständige und vernünftige Erklärung dafür hast.“",
"AutoEvent1228101261_18": "„Du hast doch eine, richtig?“",
"AutoEvent1228101261_19": "Einbruch ist ... gegen die Regeln, richtig?",
"AutoEvent1228101261_2": "Deshalb merkt Phaethon schnell, dass etwas nicht stimmt:\nDie verlassene Wohnung im Schatten und ihr kurz zuvor noch verschlossenes Tor weisen nun Einbruchsspuren auf.",
"AutoEvent1228101261_20": "„Was für eine schreckliche Aussage.“\nDie langen, schlanken Finger schnippen auf Bangboos Stirn.",
"AutoEvent1228101261_21": "„‚Bei Bedarf ist die Beschlagnahmung von zivilen Unterkünften in den betroffenen Gebieten für Polizei-Operationen zu ermöglichen.‘ Diese nützliche Regel kenne ich auswendig.“",
"AutoEvent1228101261_22": "„Ich habe mir viel Mühe gegeben, dir dabei zu helfen, die Bösewichte in der Höhle loszuwerden. Deshalb ... ist die Suche nach einem bequemen Platz zum Ausruhen ein regelkonformer Umstand.“",
"AutoEvent1228101261_23": "„Und ...“\nWie aus dem Nichts nimmt Jane einen kleinen, zarten Gegenstand hervor und legt ihn in Bangboos Handfläche – wenn Bangboo denn eine Handfläche hätte.",
"AutoEvent1228101261_24": "„Jetzt sind wir Komplizen, ‚Herr Verdächtiger‘.“",
"AutoEvent1228101261_25": " „Jetzt sind wir Komplizen, ‚Fräulein Verdächtige‘.“",
"AutoEvent1228101261_26": "Einige Türen können ohne jeglichen Aufwand geöffnet werden.",
"AutoEvent1228101261_3": "Eben hat das Bangboo eines seiner kurzen Beine in das Tor geschoben, als eine angenehm vertraute weibliche Stimme von irgendwo aus dem Schatten kommt.\n„Sei nicht so nervös, Phaethon.“",
"AutoEvent1228101261_4": "Jane streckt sich auf der weichen Couch aus, genau wie die Hausbesitzerin es tun würde.\n„Unsere Beziehung ist im Moment ‚partnerschaftlich‘, nicht wie ‚Katz und Maus‘ ... Ist es nicht ein bisschen seltsam, dass ich so etwas sage?“",
"AutoEvent1228101261_5": "„Deshalb werde ich dich nicht verletzen ... Zumindest nicht jetzt.“\nSie schaut Phaethon direkt in die Augen, ihr Blick durchdringt Bangboos optische Sensoren.",
"AutoEvent1228101261_6": "„Aber, noch eine weitere Sache ...“",
"AutoEvent1228101261_7": "„Deine großen, glänzenden Augen sind zu grell. Das gefällt mir nicht.“",
"AutoEvent1228101261_8": "Der Scheinwerfer über Bangboos Kopf wirft einen wohlgeformten Schatten auf die weiße Wand hinter Jane\nund beleuchtet auch ihr Gesicht klar und deutlich.",
"AutoEvent1228101261_9": "Ent... Entschuldigung!!",
"AutoEvent1228101271_0": "„Großer Teufelßßß – Phaethon“",
"AutoEvent1228101271_1": "„Ausrüstung prüfen ... Funkgerät, Signal normal ... Schockbomben, Sicherungsstift sitzt korrekt ... Schutzschild, Schieber gut geschmiert ... Grenzmessgerät, Anzeige normal ...“",
"AutoEvent1228101271_10": "„Hey! Hast du ...“",
"AutoEvent1228101271_11": "„Hast du dieses Bangboo irgendwoher gestohlen?“\nZum Glück ist Seth nicht das scharfsinnigste Mitglied der Kriminalabteilung ...",
"AutoEvent1228101271_12": "Da der junge Offizier dich verdächtigt, kannst du nicht anders als ihn durch Bangboos optische Sensoren noch ein paar Mal zu mustern.",
"AutoEvent1228101271_13": "„... Was guckst du?“\nDer junge Offizier scheint schließlich die Blicke des Bangboos zu bemerken.",
"AutoEvent1228101271_14": "„Hey ... Komm nicht auf irgendwelche dummen Gedanken!“",
"AutoEvent1228101271_15": "Seth dreht sich um und versucht, dem „fürchterlichen Proxy, Phaethon“, eine Lektion zu erteilen, legt dabei aber auch die Wunde an seinem Oberarm für Bangboos Blick frei.",
"AutoEvent1228101271_16": "„Wenn ich herausfinde, dass du irgendetwas im Schilde führst, werde ich dir nicht verzeihen ...“",
"AutoEvent1228101271_17": "Lass uns zuerst die Wunde verbinden, ja? Tut es weh?",
"AutoEvent1228101271_18": "„Ich kenne alle Tricks, die ihr Proxys anwendet! Proxys sind alle sehr schlau ...“",
"AutoEvent1228101271_19": "Möglicherweise hat der junge Offizier nicht gedacht, dass der fürchterliche Proxy, Phaethon sich Sorgen um seine Wunde machen würde, und braucht erst drei Sekunden, um zu reagieren, und eine weitere Sekunde, um rot zu werden.",
"AutoEvent1228101271_2": "Seit er den Ruhe-Stützpunkt betreten hat, murmelt der junge Offizier bei seiner nun siebten Ausrüstungsprüfung immerzu vor sich hin ... Ist die Kriminalabteilung immer so gewissenhaft bei ihrer Arbeit?",
"AutoEvent1228101271_20": "„Tss ... So eine kleine Wunde macht nichts aus!“\nEr klopft mit seinem Schutzschild auf den Boden.",
"AutoEvent1228101271_21": "„Jeder weitere Kratzer auf dem Schild bedeutet, dass ich einen weiteren Bürger gerettet oder ein anderes Truppenmitglied geschützt habe. Ich, muss selbst der Schild sein!“",
"AutoEvent1228101271_22": "„Wenn du dir wirklich meinetwegen Sorgen machst ... dann schlage diesen Abschaum so schnell wie möglich zu Boden, wenn ich Prügel einstecke.“",
"AutoEvent1228101271_23": "Seth dreht den Kopf und nimmt eine Pose ein, die zwar etwas theatralisch, aber nicht weniger einschüchternd wirkt. Anscheinend hat er gar nicht darüber nachgedacht, ob Bangboos kleine, kurze Hände ausreichen würden, um die Monster und Wahnsinnigen zu besiegen.",
"AutoEvent1228101271_24": "Seth betrachtet den Körper des Bangboos und versucht Brüche, Risse oder heruntergefallene Teile zu finden.",
"AutoEvent1228101271_3": "„Hallo ... Äh ... dein Bangboo ... alles in Ordnung?“\nSagt Seth, als er sich vor Eous hinhockt und es mit seinen Augen von oben bis unten mustert.",
"AutoEvent1228101271_4": "„Die Bangboos der Sicherheitsbehörde reagieren nach einem Kampf stumpfsinnig. , Es heißt, dass die Vibrationen die Wärmeableitung des Logikkerns beeinträchtigen ...“",
"AutoEvent1228101271_5": "„Nun, du solltest mich später besser nicht zurückhalten, weißt du?“",
"AutoEvent1228101271_6": "„Es sieht nicht anders aus als andere Bangboos. Wer könnte glauben, dass in diesem runden, pummeligen Körper der furchteinflößende große Proxy, Phaethon, steckt?“",
"AutoEvent1228101271_7": "Tss, kennst du dich mit Bangboos aus?",
"AutoEvent1228101271_8": "„Hmpf, obwohl ich kein Experte bin, habe ich einen {M#engen Freund}{F#enge Freundin}, {M#der}{F#die} ein echter Bangboo-Profi ist! {M#Er}{F#Sie} hat mehr Bangboos zu Hause, als du je gesehen hast ...“",
"AutoEvent1228101271_9": "„Übrigens ... warum kommt mir dieses Bangboo immer vertrauter vor? Irgendwo habe ich es schon mal gesehen ...“\nSeth runzelt skeptisch die Stirn.",
"AutoEvent1228200002_0": "Geheimarzt",
"AutoEvent1228200002_1": "Der Mann vor dir sieht düster und seltsam aus, und er riecht beunruhigend nach Desinfektionsmittel.\nDie von ihm mitgeführten Geräte sind mit dunklem Schmutz befleckt. Man möchte nicht einmal darüber nachdenken, wozu sie benutzt worden sind.",
"AutoEvent1228200002_10": "„Bedauert nicht das Blut, das ihr jetzt vergießt. Wenn ihr in Gefahr seid, werdet ihr dankbar sein, dass ihr heute diese Entscheidung getroffen habt.“",
"AutoEvent1228200002_11": "Doch laut einem sehr bekannten Gerücht unter den Höhlenräubern verhält sich diese Person in Höhle Null wie ein Arzt, der nichts Abartiges tut und sogar vielen Menschen das Leben gerettet hat.",
"AutoEvent1228200002_12": "„Ach, so eine frische und starke ‚Blutprobe‘, ganz gut ... Ich schlage vor, dass ihr mich oft zur Nachuntersuchung aufsucht. Es ist ein ärztlicher Rat.“",
"AutoEvent1228200002_13": "„Sei nicht nervös, ein wenig Blut zu spenden schadet der Gesundheit nicht. Im Gegensatz dazu kann es sogar noch vorteilhafter sein ...“",
"AutoEvent1228200002_14": "„Du hast ein neues Spielzeug vom White-Star-Institut erhalten, nicht wahr? Ich kann es so anpassen, dass es besser zu deinem ‚Blut‘ passt.“",
"AutoEvent1228200002_15": "„Blut“ für Medikamente? Klingt, als würde man das Pferd beim Schwanz aufzäumen ... Überleg es dir gut.",
"AutoEvent1228200002_16": "„Hmm ... Auch das hier ist ein Geschenk für euch. So kann niemand sagen, dass ich mich nicht um andere kümmern würde“, sagt der Geheimarzt, während er euch ein „Schild“-Resonium vom Rang B zuwirft.",
"AutoEvent1228200002_17": "„Hmm ... Auch das hier ist ein Geschenk für euch. So kann niemand sagen, dass ich mich nicht um andere kümmern würde“, sagt der Geheimarzt, während er euch ein „Schild“-Resonium vom Rang A zuwirft.",
"AutoEvent1228200002_18": "Einverstanden, dass der „Geheimarzt“ euch genügend Blut abnimmt.",
"AutoEvent1228200002_2": "„Solange ihr bereit seid, euch von mir ein wenig Blut als ‚Blutprobe‘ abnehmen zu lassen, kann ich euch also etwas medizinische Hilfsgüter herstellen, die ihr mitnehmen könnt.“",
"AutoEvent1228200002_3": "Einverstanden, dass der „Geheimarzt“ euch nur sehr wenig Blut abnimmt.",
"AutoEvent1228200002_4": "{specials(count_4)} Medizinkonzentrat(e) erhalten",
"AutoEvent1228200002_5": "Einverstanden, dass der „Geheimarzt“ euch ein wenig Blut abnimmt.",
"AutoEvent1228200002_6": "{specials(count_4)} Medizinkonzentrat(e) und 1 „Schild“-Resonium vom Rang A erhalten",
"AutoEvent1228200002_7": "{specials(count_2)} Medizinkonzentrat(e) und 1 „Schild“-Resonium vom Rang A erhalten",
"AutoEvent1228200002_8": "Geheimarzt",
"AutoEvent1228200002_9": "„Nehmt sie, aber seid vorsichtig bei weiteren Aktionen. Ich kann nicht garantieren, dass diese medizinische Hilfsgüter euch helfen werden, bis zum Ende durchzuhalten.“",
"AutoEvent1228200003_0": "Geheimarzt",
"AutoEvent1228200003_1": "„Ah, keine schlechte Leistung. Diejenigen, die hier noch lebend ankommen, sind wirklich die Fähigsten. Als meine persönliche Anerkennung an euch schenke ich euch ein paar medizinische Hilfsgüter kostenlos.“",
"AutoEvent1228200003_10": "5 Medizinkonzentrate verlieren",
"AutoEvent1228200003_11": "Verlassen",
"AutoEvent1228200003_12": "„Ich danke euch aus tiefstem Herzen. Diese Hilfsgüter werden vielleicht vielen Menschen helfen.“",
"AutoEvent1228200003_13": "„Ich wünsche euch alles Gute, und mögen alle eure Wünsche in Erfüllung gehen.“",
"AutoEvent1228200003_14": "„Lasst mich mal schauen ... Deine Truppenmitglieder scheinen alle in guter Verfassung zu sein. Diese 3 Medizinkonzentrate erhaltet ihr als meine Anerkennung an euch.“",
"AutoEvent1228200003_15": "„Lasst mich mal schauen ... Deine Truppenmitglieder sehen nicht zu schlecht aus und haben keine schweren Verletzungen. Hier, 1 Medizinkonzentrat ist genug für euch.“",
"AutoEvent1228200003_16": "„Ach ja, andere Patienten haben mir bei ihren Besuchen ein paar Informationen hinterlassen. Vielleicht brauchst du sie? Betrachte sie einfach als Geschenk.“",
"AutoEvent1228200003_17": "Es verbleibt {specials(help_times)} Hilfsdienst(e).",
"AutoEvent1228200003_18": "Fallen räumen",
"AutoEvent1228200003_19": "Die Fallen in diesem Gebiet werden aus dem Weg geräumt.",
"AutoEvent1228200003_2": "„Lasst mich mal schauen ... {specials(get_item)} Mitglieder eurer Truppe haben die Hälfte ihres Lebens verloren ... Dann gebe ich euch {specials(get_item)} Medizinkonzentrat(e).“",
"AutoEvent1228200003_20": "Fallen umwandeln",
"AutoEvent1228200003_21": "2 Medizinkonzentrate verbrauchen, um die Fallen in diesem Gebiet in Regenerationsstellen zu verwandeln",
"AutoEvent1228200003_22": "Überspringen",
"AutoEvent1228200003_23": "„Ach ja, andere Patienten haben mir bei ihren Besuchen ein paar Vorräte hinterlassen. Vielleicht brauchst du sie? Betrachte sie einfach als Geschenk.“",
"AutoEvent1228200003_24": "Normale Vorräte erhalten",
"AutoEvent1228200003_25": "1 Resonium vom Rang B erhalten",
"AutoEvent1228200003_26": "Seltene Vorräte erhalten",
"AutoEvent1228200003_27": "20 % LP erhalten, 1 Resonium vom Rang S erhalten",
"AutoEvent1228200003_28": "„Ach ja, andere Patienten haben mir bei ihren Besuchen ein paar Versorgungen hinterlassen. Vielleicht brauchst du sie? Betrachte sie einfach als Geschenk.“",
"AutoEvent1228200003_29": "Eine kleine Menge Versorgungen erhalten.",
"AutoEvent1228200003_3": "„Ach ja, wenn eure Vitalzeichen gut sind und ihr einverstanden seid, dass ich euch etwas Blut als meine ‚Blutprobe‘ abnehme, kann ich euch etwas anderes anbieten.“",
"AutoEvent1228200003_30": "1 Medizinkonzentrat erhalten",
"AutoEvent1228200003_31": "Eine große Menge an korrodierten Vorräten erhalten",
"AutoEvent1228200003_32": "3 Medizinkonzentrate erhalten; Druck +50",
"AutoEvent1228200003_33": " „Ach ja, andere Patienten haben mir bei ihren Besuchen einige Reinigungsvorräte hinterlassen. Vielleicht brauchst du sie? Betrachte sie einfach als Geschenk.“",
"AutoEvent1228200003_34": "Milde Bereinigung",
"AutoEvent1228200003_35": "Druck -50",
"AutoEvent1228200003_36": "Starke Bereinigung",
"AutoEvent1228200003_37": "1 Medizinkonzentrat verbrauchen, um allen Druck zu beseitigen",
"AutoEvent1228200003_38": "„Ach ja, andere Patienten haben mir bei ihren Besuchen ein paar Versorgungen hinterlassen. Vielleicht brauchst du sie? Betrachte sie einfach als Geschenk.“",
"AutoEvent1228200003_39": "Einfache Regeneration",
"AutoEvent1228200003_4": "„Hm ... Lasst mich mal sehen, was ich euch noch geben kann ...“",
"AutoEvent1228200003_40": "10 % LP wiederherstellen",
"AutoEvent1228200003_41": "Starke Regeneration",
"AutoEvent1228200003_42": "5 Medizinkonzentrate verbrauchen, um die LP vollständig wiederherzustellen",
"AutoEvent1228200003_43": "„Ach ja, andere Patienten haben mir bei ihren Besuchen ein paar Informationen hinterlassen. Vielleicht brauchst du sie? Betrachte sie einfach als Geschenk.“",
"AutoEvent1228200003_44": "Strecke erkunden",
"AutoEvent1228200003_45": "In diesem Gebiet gibt es keine „unbekannten“ Orte mehr.",
"AutoEvent1228200003_46": "Vorräte entdecken",
"AutoEvent1228200003_47": "Es gibt mehr „unbekannte“ Orte und in „unbekannte“ Orte findest du mehr Resonia.",
"AutoEvent1228200003_48": "Direkt Vorräte kaufen",
"AutoEvent1228200003_49": "20 % LP verlieren, 2 Resonia erhalten",
"AutoEvent1228200003_5": "„Tja, das ist alles, was ich tun kann. Es ist Zeit, auf Wiedersehen zu sagen.“",
"AutoEvent1228200003_50": "„Ach ja, andere Patienten haben mir bei ihren Besuchen ein paar Katalysatorvorräte hinterlassen. Vielleicht brauchst du sie? Betrachte sie einfach als Geschenk.“",
"AutoEvent1228200003_51": "Leicht katalysieren",
"AutoEvent1228200003_52": "1 Resonium katalysieren",
"AutoEvent1228200003_53": "Sofort Vorräte nehmen",
"AutoEvent1228200003_54": "1 Resonium erhalten",
"AutoEvent1228200003_55": "Katalysierte Vorräte nehmen",
"AutoEvent1228200003_56": "2 Medizinkonzentrate verlieren, 1 katalysiertes Resonium erhalten",
"AutoEvent1228200003_57": "„Ach ja, andere Patienten haben mir bei ihren Besuchen ein paar Zahnrad-Münzen hinterlassen. Vielleicht brauchst du sie? Betrachte sie einfach als Geschenk.“",
"AutoEvent1228200003_58": "Kleinen Beutel nehmen",
"AutoEvent1228200003_59": "500 Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent1228200003_6": "„Ich sehe, dass ihr überschüssige medizinische Hilfsgüter habt. Meine Vorräte gehen auch zur Neige. Könntet ihr mir ein paar gratis geben?“",
"AutoEvent1228200003_60": "Großen Beutel nehmen",
"AutoEvent1228200003_61": "15 % LP verlieren, 500 bis 2.000 Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent1228200003_62": "Du findest insgesamt {specials(coin)} Zahnrad-Münzen} in dem Beutel.",
"AutoEvent1228200003_63": "Du findest nur {specials(coin)} Zahnrad-Münzen} in dem Beutel ...",
"AutoEvent1228200003_64": "Verdammt, der kleinere Beutel ist besser!",
"AutoEvent1228200003_65": "„Ach ja, andere Patienten haben mir bei ihren Besuchen ein paar Informationen hinterlassen. Vielleicht brauchst du sie? Betrachte sie einfach als Geschenk.“",
"AutoEvent1228200003_66": "Äthereale bereinigen",
"AutoEvent1228200003_67": "Die Kampfereignisse in diesem Gebiet werden zu leeren Ereignissen (Finalkampf ausgenommen).",
"AutoEvent1228200003_68": "3 Medizinkonzentrate verbrauchen, um Kämpfe in diesem Gebiet in Resonia zu verwandeln",
"AutoEvent1228200003_69": "„Ach ja, andere Patienten haben mir bei ihren Besuchen ein paar Katalysatorvorräte hinterlassen. Vielleicht brauchst du sie? Betrachte sie einfach als Geschenk.“",
"AutoEvent1228200003_7": "„Ähm ... Ihr werdet meinen Dank bekommen ...“",
"AutoEvent1228200003_70": "Wenig katalysieren",
"AutoEvent1228200003_71": "Viel katalysieren",
"AutoEvent1228200003_72": "2 Medizinkonzentrate verbrauchen, um 3 Resonia zu katalysieren",
"AutoEvent1228200003_73": "Alles katalysieren",
"AutoEvent1228200003_74": "10 Medizinkonzentrate verbrauchen, um alle Resonia zu katalysieren",
"AutoEvent1228200003_75": "„Ach ja, andere Patienten haben mir bei ihren Besuchen ein paar Informationen hinterlassen. Vielleicht brauchst du sie? Betrachte sie einfach als Geschenk.“",
"AutoEvent1228200003_76": "Zahnrad-Münzen austauschen",
"AutoEvent1228200003_77": "Alle Zahnrad-Münzen-Ereignisse und Läden in diesem Gebiet werden in Resoniumeignisse verwandelt.",
"AutoEvent1228200003_78": "4 Medizinkonzentrate verbrauchen, um Fallen in diesem Gebiet in Resonia zu verwandeln",
"AutoEvent1228200003_79": "„Ach ja, ich habe hier auch einige Spezialvorräte. Vielleicht brauchst du sie? Betrachte sie einfach als Geschenk.“",
"AutoEvent1228200003_8": "Sollen wir helfen?",
"AutoEvent1228200003_80": "Spezial-Katalysieren",
"AutoEvent1228200003_81": "2 Medizinkonzentrate verbrauchen, um [Forschung]-Instinktimpuls zu katalysieren",
"AutoEvent1228200003_9": "Spenden",
"AutoEvent1228300001_0": "Vorbestimmtes Treffen",
"AutoEvent1228300001_1": "Die Truppe stößt in der Sicherheitszone auf drei äußerst bekannte Gestalten, mit denen sie es schon während der Erkundung zu tun gehabt hat: Der Geheimarzt, der Forscher und der Spekulant!",
"AutoEvent1228300001_10": "Die wiederhergestellte Menge an LP +{specials(count_3)} % (außerhalb des Kampfes)",
"AutoEvent1228300001_11": "Nein, danke.",
"AutoEvent1228300001_12": "Immun gegen negative Effekte",
"AutoEvent1228300001_13": "Hinweis: Bei dieser Erkundung, die Druckreduzierung +{specials(count_1)} %",
"AutoEvent1228300001_14": "„Sehr gut. Bestätige nun einen Risikofaktor ... Alles hat seine positiven und negativen Seiten. Entschuldigung hierfür.“",
"AutoEvent1228300001_15": "Hochdruckrisiko",
"AutoEvent1228300001_16": "Bei jeder Bewegung: Die Druckerhöhung +{specials(count_4)}",
"AutoEvent1228300001_17": "Ladenpreis +{specials(count_5)} %",
"AutoEvent1228300001_18": "Die LP dürfen nicht {specials(count_6)} % überschreiten",
"AutoEvent1228300001_19": "Hinweis: In dieser Erkundung wird bei jeder Bewegung der Druck erhöht +{specials(count_4)}.",
"AutoEvent1228300001_2": "„Hallo, meine wohlhabenden Freunde! Ich habe gesagt, dass wir uns wiedersehen würden!“ Der Spekulant reibt sich die Hände und grinst.",
"AutoEvent1228300001_20": "„Sehr gut. Deine Entscheidung ist eindeutig. Überlasse uns den Rest. Wir wünschen euch viel Glück!“",
"AutoEvent1228300001_21": "Hinweis: Ladenpreise in dieser Runde +{specials(count_5)} %",
"AutoEvent1228300001_22": "Hinweis: Bei dieser Erkundung dürfen die LP nicht {specials(count_6)} % überschreiten.",
"AutoEvent1228300001_23": "Hinweis: erhaltene Zahnrad-Münzen in dieser Runde +{specials(count_2)} %",
"AutoEvent1228300001_24": "Hinweis: Bei dieser Erkundung, Wiederherstellung von LP +{specials(count_3)} % (außerhalb des Kampfes).",
"AutoEvent1228300001_25": "„Oh? Du brauchst keine spezielle Hilfe? Auch gut ... Bei Erkundungen in der Höhle Null sind selbst konservative Experimente dennoch radikal. Wir werden uns wiedersehen.“",
"AutoEvent1228300001_2_1": "„Eure Stärke liegt weit über dem, was man von einer ‚Blutprobe‘ erwarten würde ...“, sagt der Geheimarzt mit einem leichten Nicken.",
"AutoEvent1228300001_2_2": "„Deshalb haben wir entschieden, exzellenten Helfern eine besondere Hilfe anzubieten und die Erhaltsrate von Ressourcen zu ändern.“ Der Forscher überreicht ein Dokument.",
"AutoEvent1228300001_3": "„Hier werden eine Reihe von Experimentklauseln aufgelistet. Jeder Punkt beinhaltet einen positiven Effekt und einen Risikofaktor. Bitte wähle eine bevorzugte Kombination aus.“",
"AutoEvent1228300001_4": "Wähle einen permanenten Effekt.",
"AutoEvent1228300001_5": "Druckreduzierungsklausel",
"AutoEvent1228300001_6": "Reduzierung des Drucks +{specials(count_1)} %",
"AutoEvent1228300001_7": "Finanzverwaltungsklausel",
"AutoEvent1228300001_8": "Erhaltene Zahnrad-Münzen +{specials(count_2)} %",
"AutoEvent1228300001_9": "Ärztliche Versorgungsklausel",
"AutoEvent1228300003_0": "Vorbestimmtes Wiedersehen",
"AutoEvent1228300003_1": "Bei erneuter Ankunft in der Sicherheitszone warten die drei vertrauten Höhlenräuber hier bereits! Wie mächtig sind sie tatsächlich?",
"AutoEvent1228300003_10": "{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} „Duell“-Resonium/Resonia erhalten",
"AutoEvent1228300003_11": "{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} „Ausweichen“-Resonium/Resonia erhalten",
"AutoEvent1228300003_12": "{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} „Ansturm“-Resonium/Resonia erhalten",
"AutoEvent1228300003_13": "{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} „Hilfe“-Resonia erhalten",
"AutoEvent1228300003_14": "{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} „Synergie“-Resonium/Resonia erhalten",
"AutoEvent1228300003_15": "Medizinische Hilfsgüter",
"AutoEvent1228300003_16": "{specials(count_2)*scenevar(rest_reward_times)} % LP wiederherstellen",
"AutoEvent1228300003_17": "Sedativum",
"AutoEvent1228300003_18": "{specials(count_3)*scenevar(rest_reward_times)}-mal Korrosion entfernen",
"AutoEvent1228300003_19": "Umfassendes Tonikum",
"AutoEvent1228300003_2": "„Es gibt keinen Grund, so überrascht zu sein. Wir haben nicht so viel auf dem Kasten wie du. Wir machen hier nur seit einer ganzen Weile Geschäfte und kennen daher ein paar Abkürzungen“, sagt der Spekulant auf eine beruhigende Weise.",
"AutoEvent1228300003_20": "{specials(count_4)*scenevar(rest_reward_times)} % LP wiederherstellen, Druck -{specials(count_5)*scenevar(rest_reward_times)}.",
"AutoEvent1228300003_21": "Reserve an Zahnrad-Münzen",
"AutoEvent1228300003_22": "{specials(count_6)*scenevar(rest_reward_times)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent1228300003_23": "Überraschungstüte mit Zahnrad-Münzen",
"AutoEvent1228300003_24": "{specials(count_7)*scenevar(rest_reward_times)} bis {specials(count_8)*scenevar(rest_reward_times)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent1228300003_25": "Katalysator",
"AutoEvent1228300003_26": "{specials(count_9)*scenevar(rest_reward_times)} Resonium/Resonia katalysieren.",
"AutoEvent1228300003_27": "Eigentumsversicherung",
"AutoEvent1228300003_28": "Für jede bestehende Korrosion {specials(count_10)*scenevar(rest_reward_times)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent1228300003_29": "Krankenversicherung",
"AutoEvent1228300003_3": "„Mit diesem Mal mit eingerechnet treffen wir uns jetzt das {scenevar(meet_times)}. Mal. Um eure Erkundungen zu unterstützen, könnt ihr in jeder Ruhezone eine Unterstützung auswählen“, ergänzt der Forscher mit einer aufrichtigen Stimme.",
"AutoEvent1228300003_30": "{specials(count_11)*scenevar(rest_reward_times)} % LP für jede Korrosion wiederhergestellt.",
"AutoEvent1228300003_31": "Paket mit Bangboo-Plug-ins",
"AutoEvent1228300003_32": "{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} „Kreuzsprengung“ erhalten",
"AutoEvent1228300003_33": "{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} Medizinkonzentrat(e) erhalten",
"AutoEvent1228300003_34": "{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} Medizinkonzentrat(e) II erhalten",
"AutoEvent1228300003_35": "{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} „kraftvolle Freilegung“ erhalten",
"AutoEvent1228300003_36": "{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} „Goldruf“ erhalten",
"AutoEvent1228300003_37": "{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} „Goldruf II“ erhalten",
"AutoEvent1228300003_38": "{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} Sedativakonzentrat(e) erhalten",
"AutoEvent1228300003_39": "{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} Sedativakonzentrat(e) II erhalten",
"AutoEvent1228300003_4": "„Natürlich ist das nicht umsonst. Außerdem gilt:\n1. Eine wiederholte Wahl ist unmöglich. \n2. Effekte von nicht gewählten Klauseln werden beim nächsten Treffen verstärkt.“\nSo erklärt der Geheimarzt verschmitzt.",
"AutoEvent1228300003_40": "{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} „integrierte Versorgung“ erhalten",
"AutoEvent1228300003_41": "{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} „integrierte Versorgung II“ erhalten",
"AutoEvent1228300003_42": "{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} „stereoskopische Fotokopie“ erhalten",
"AutoEvent1228300003_43": "{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} „stereoskopische Fotokopie II“ erhalten",
"AutoEvent1228300003_44": "Nein, danke.",
"AutoEvent1228300003_45": "„Hast du dich entschieden? Nun geht es darum, den ,Preis‘ zu zahlen. Keine Sorge, wir werden ein vernünftiges Maß bewahren.“ Die drei tauschen untereinander Blicke aus. Echt verdächtig.",
"AutoEvent1228300003_46": "„Immer noch so vorsichtig ... auch gut. Vielleicht ist eure Vorsicht der Grund, warum ihr es hierher geschafft habt. Ich freue mich darauf, beim nächsten Treffen eine andere Antwort zu hören.“ Die Truppenmitglieder verabschieden sich von den drei Höhlenräubern.",
"AutoEvent1228300003_47": "„Das sind die Risiken für den Erhalt der Unterstützung. Bitte wähle eine Option.“",
"AutoEvent1228300003_48": "Zahnrad-Münzen bezahlen",
"AutoEvent1228300003_49": "{specials(count_13)*scenevar(rest_reward_times)} % der Zahnrad-Münzen im Besitz verloren",
"AutoEvent1228300003_5": "Anzahl der vorausliegenden Ruhezonen: {3-scenevar(meet_times)}",
"AutoEvent1228300003_50": "„Blutprobe“ abgeben",
"AutoEvent1228300003_51": "{specials(count_14)*scenevar(rest_reward_times)} % LP verlieren",
"AutoEvent1228300003_52": "Nimm Druckexperiment an",
"AutoEvent1228300003_53": "{specials(count_15)*scenevar(rest_reward_times)} Korrosionen erleiden",
"AutoEvent1228300003_54": "Ein zufälliges Truppenmitglied verliert {specials(count_16)*scenevar(rest_reward_times)} % LP.",
"AutoEvent1228300003_55": "Eine Chance von {specials(count_17)*scenevar(rest_reward_times)} %: alle Zahnrad-Münzen verlieren",
"AutoEvent1228300003_56": "„Ähm ... können wir den Teil mit dem Risiko nicht einfach auslassen?“",
"AutoEvent1228300003_57": "Die Unterstützung wurde ausgehändigt und der geforderte Preis wurde erhalten. Die drei Höhlenräuber verlassen äußerst zufrieden die Sicherheitszone ... Niemand weiß, ob es ein Wiedersehen geben wird.",
"AutoEvent1228300003_58": "Der Geheimarzt und Forscher zögern etwas, aber der Spekulant sagt mit einem erfrischenden Lächeln „In Ordnung, in Ordnung. Für eine gute Zusammenarbeit werden wir dieses Mal das Risiko selbst tragen. Aber nur dieses Mal!“",
"AutoEvent1228300003_59": "Während der Verhandlung versuchen die Truppenmitglieder völlig gefasst die Zahnrad-Münzen zu verbergen ... Bei Erkundungen in der Höhle Null sind Ressourcen eine Lebensversicherung. Deshalb sollte niemandem ein Vorwurf gemacht werden ...",
"AutoEvent1228300003_6": "Kampfvorräte",
"AutoEvent1228300003_60": "Oh nein, das Verbergen der Münzen wurde erkannt und die Zahnrad-Münzen wurden alle weggenommen ...",
"AutoEvent1228300003_61": "Glücklicherweise haben die drei Leute die Tricks der Truppe nicht bemerkt und die Zahnrad-Münzen sind zurückgeblieben! Sorry!",
"AutoEvent1228300003_62": "„Ah, richtig, das endgültige Ziel dieser Erkundung liegt gerade vor euch. Vielleicht braucht ihr etwas kritische Unterstützung.“",
"AutoEvent1228300003_63": "Alles ist entschieden.",
"AutoEvent1228300003_64": "„Forschung“-Resonium katalysieren",
"AutoEvent1228300003_65": "Druck +{specials(count_18)}, „Forschung“-Überladungsverteilung katalysieren",
"AutoEvent1228300003_66": "Verlassen",
"AutoEvent1228300003_67": "{specials(count_19)} Zahnrad-Münzen verbrauchen, um [Forschung]-Ressourcenumwandlung zu katalysieren",
"AutoEvent1228300003_68": "{specials(count_20)} % LP verlieren, um [Forschung]-Instinktimpuls zu katalysieren",
"AutoEvent1228300003_7": "{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} Resonium/Resonia erhalten",
"AutoEvent1228300003_8": "{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} „Kritisch“-Resonium/Resonia erhalten",
"AutoEvent1228300003_9": "{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} „Schild“-Resonium/Resonia erhalten",
"AutoEvent197010100_0": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du kannst nun weiter die Höhle erkunden und den Verstärker im ätherreichen Bereich benutzen.“",
"AutoEvent197010100_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, wir haben alle Lagerbereiche durchbrochen.“",
"AutoEvent197010100_2": "Zum Zentralbereich zurückkehren?",
"AutoEvent197010101": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent197010105": "„Achtung: Da vorne gibt es mechanische Sicherheitsvorrichtungen.“",
"AutoEvent197010106": "„Meine Analyse zeigt, dass es sich um alte Militärmodelle handelt. Bitte geh mit Vorsicht vor.“",
"AutoEvent197010107": "„Die hohe Sicherheitsstufe deutet darauf hin, dass die darin befindlichen Gegenstände von hohem Wert sein könnten.“",
"AutoEvent197010108": "„Bestätigt. Diese Vorratskiste ist die gleiche wie die, die Nicole gezeigt hat.“",
"AutoEvent197010109": "„Diese Vorratskiste hat eine alte Schließstruktur und das technische System ist zu veraltet.“",
"AutoEvent197010110": "„Wiederholung: Es liegt nicht daran, dass ich unfähig bin, es ist ihre Schuld.“",
"AutoEvent197010111": "Willst du die Höhle jetzt verlassen?",
"AutoEvent197010112": "Kehre zur Sixth Street zurück und suche nach einer Möglichkeit, die Kiste zu öffnen.",
"AutoEvent1970101122": "Rettungsaktion",
"AutoEvent1970101123": "Ihr habt die Spuren des Bangboos von Victoria Housekeeping Co. entdeckt, das scheinbar in Schwierigkeiten steckt.",
"AutoEvent1970101124": "Ihr habt die Spuren des Bangboos von Belobog Industries entdeckt, das scheinbar in Schwierigkeiten steckt.",
"AutoEvent1970101125": "Worauf warten wir noch? Los geht’s.",
"AutoEvent1970101126": "Beginnen wir sofort mit der Rettung!",
"AutoEvent1970101127": "„Beide Bangboos sind erfolgreich gerettet. Geh zurück und erstatte Bericht.“",
"AutoEvent1970101128": "Vergiss nicht, dass noch ein Bangboo gerettet werden muss. Gehen wir zum Lagerbereich A und suchen danach.",
"AutoEvent1970101129": "Vergiss nicht, dass noch ein Bangboo gerettet werden muss. Gehen wir zum Lagerbereich B und suchen danach.",
"AutoEvent197010113": "Geh zurück und öffne die Kiste!",
"AutoEvent1970101130": "Die Rettung war erfolgreich!",
"AutoEvent1970101131": "Rettung läuft ...",
"AutoEvent1970101132": "Ihr habt die jeweiligen Signale der Bangboos von Belobog Industries und Victoria Housekeeping Co. erfasst.",
"AutoEvent1970101133": "Sie sind jeweils tief im Lagerbereich A und Lagerbereich B gefangen.",
"AutoEvent197010114": "„Nun erkläre ich, wie der Hitzeschleier-Verstärker funktioniert. Er kann milde ätherische Materiepartikel aus der Umgebung absorbieren und die Kampfeffizienz der Truppe verbessern, insbesondere in ätherreichen Gebieten.“",
"AutoEvent197010115": "„Die Bedienungsanleitung bietet detaillierte Informationen zu den Prinzipien und die vollständige Erklärung wird voraussichtlich etwa drei Stunden dauern. Bitte sage ‚Starten‘, wenn du die Details hören willst.“",
"AutoEvent197010115_2": "„Du scheinst es schon recht geschickt zu verwenden. Der Hitzeschleier-Verstärker ist momentan erschöpft und kann vorübergehend keinen Äther absorbieren.“",
"AutoEvent197010115_3": "„Außerdem kannst du ihn jederzeit verwenden, um den aktuellen Verstärkungseffekt anzusehen.“",
"AutoEvent197010115_4": "Verstärkungsstufe +1.",
"AutoEvent197010115_5": "Aktuelle Verstärkungsstufe: {scene_var(CurMoraleLevel)}.\n\nErhöht die max. LP um {4*scene_var(CurMoraleLevel)} %.\nErhöht den gesamten Schaden um {10*scene_var(CurMoraleLevel)} %.",
"AutoEvent197010115_6": "Verstärkungsstufe",
"AutoEvent197010116": "Zu eurer Überraschung trefft ihr den Informationsvermittler mit dem lustigen Akzent wieder ...",
"AutoEvent197010117": "„Oh, meine lieben Kunden! Es muss Schicksal sein, dass wir uns wiedersehen! Da wir uns hier treffen können, bedeutet das, dass eure Ambitionen auch auf den geheimen Schatz im Zentralbereich gerichtet sind.“",
"AutoEvent197010118": "„Doch eines müsst ihr wissen, dass es bisher niemandem gelungen ist, das Tor zum Zentralbereich zu öffnen.“",
"AutoEvent197010119": "Wenn man das Sicherheitsterminal entriegelt, kann man es öffnen.",
"AutoEvent197010120": "„Das weiß ich natürlich. Aber es dauert bestimmt sehr lange, die Sicherheitssysteme aller vier Lagerbereiche zu entriegeln.“",
"AutoEvent197010121": "„Wie ihr auf dem Bildschirm sehen könnt, war mein bisheriger Entschlüsselungsfortschritt ziemlich enttäuschend. Als Geheimdienstexperte werde ich sicher einen anderen Weg finden, um hineinzukommen.“",
"AutoEvent197010122": "„Jetzt werde ich meine Hypothese überprüfen. Auf Wiedersehen!“",
"AutoEvent197010123": "Hm ... dieses Werkzeug sieht vertraut aus, ist das „Reiseset für die Goldene Woche“?",
"AutoEvent197010124": "„Ihr habt auf jeden Fall ein gutes Sehvermögen! Tatsächlich ist dies ein seltener Gegenstand, aber dank meines exzellenten Informationsinstinkts konnte ich es früh in die Hände kriegen, und jetzt erfüllt es wirklich seinen Nutzen.“",
"AutoEvent197010125": "„Ich habe zuverlässige Informationen, dass es unter der Erde kein Sicherheitssystem gibt. Wir brauchen also nur einen Tunnel zu graben und dieses Tor zu umgehen. Die Natur der Schatzsuche ist wirklich ein Weisheitsspiel für große Geistesarbeiter!“",
"AutoEvent197010126": "Obwohl dieses „Weisheitsspiel“ körperliche Arbeit erfordert ...",
"AutoEvent197010127": "„Möge der Himmel dir großen Reichtum schenken ...“, murmelt er, während er kräftig das Loch gräbt.",
"AutoEvent197010128": "„Großer Reichtum ...?“ Doch da er so aufgeregt und vernarrt ist, ist es am besten, seinen Traum, reich zu werden, nicht zu stören.",
"AutoEvent197010129": "Ihr stoßt auf ein großes Loch vor euch, und plötzlich lugt ein vertrautes, aber verstörtes Gesicht heraus.",
"AutoEvent197010130": "„Wieso ... Warum ist das nur passiert ... Wie kann es sein, dass ich wieder nicht in die richtige Richtung gegraben habe?“",
"AutoEvent197010131": "„Meine Navigation war im Tunnel völlig wirkungslos. Ich habe zwar versucht, in viele Richtungen zu graben, aber jedes Mal bin ich weiter und weiter weg ...“",
"AutoEvent197010132": "Wie wäre es, wenn du eine neue Navigation besorgst?",
"AutoEvent197010134": "„Nun, meine Bemühungen waren jedoch nicht ganz umsonst. Ich habe ein ganzes ätherreiches Gebiet ausgegraben, aber leider habe ich keine geeigneten Geräte, um diese ätherischen Materiepartikel zu nutzen.“",
"AutoEvent197010135": "Er lässt die Grabungswerkzeuge enttäuschend fallen und bereitet sich darauf vor, sein Glück woanders erneut zu versuchen. Vielleicht kannst du dir den Tunnel ansehen, den er gegraben hat?",
"AutoEvent197010136": "Grenzenlose Fehlermeldungen",
"AutoEvent197010137": "Neben dem Sicherheitskontrollterminal steht jemand mit dunklen Augenringen. Er geht nervös auf und ab.",
"AutoEvent197010138": "„Ihr seid auch hier wegen der Schatzsuche, oder? Ich habe schon gedacht, dass es immer mehr Leute wie mich geben würde, die nach den Nachrichten gekommen sind, um ihr Glück zu versuchen. Aber ... ich fürchte, wir werden alle mit leeren Händen zurückkehren.“",
"AutoEvent197010139": "„Diese Firewall ist absolut undurchdringlich. Ich habe alles versucht, aber der Alarm geht jedes Mal los. Jetzt stresst es mich schon, wenn ich nur etwas Rotes sehe.“",
"AutoEvent197010140": "„Bei der Arbeit muss ich mich mit Fehlermeldungen aller Art auseinandersetzen und jetzt auch noch im Urlaub? Mir reicht’s! Diese Sachen sind sowieso nutzlos für mich, also schenke ich sie euch.“",
"AutoEvent197010141": "Der frustrierte Mann schiebt euch eine Handvoll Zahnrad-Münze zu und geht weg.",
"AutoEvent197010142": "„Es wurde festgestellt, dass an diesem Ort eine Verbindung nach außen hergestellt werden kann und der Raum relativ stabil ist.“",
"AutoEvent197010143": "„Ich habe diesen Koordinatenpunkt markiert, von dem kann man dann die Höhle C41 betreten und verlassen.“",
"AutoEvent197010144": "Intelligentes Sicherheitssystem",
"AutoEvent197010146": "„Das Kontrollterminal für dieses Sicherheitssystem wurde von der Ätherkorrosion beschädigt und ich kann seine Kontrollberechtigung nicht direkt annehmen. Zum Glück kannst du es noch mit dem Krypto-Chip öffnen.“",
"AutoEvent197010148": "Krypto-Chip",
"AutoEvent197010149": "Setze den dynamischen Krypto-Chip ein, um hineinzugelangen. Beachte, dass ein Chip nur einem dynamischen Passwort entspricht, der Chip wird nach Gebrauch zerstört.",
"AutoEvent197010150": "Daten im Besitz: {script_global_var(nCrackNum)}",
"AutoEvent197010151": "Setz den Chip ein.",
"AutoEvent197010152": "Verlassen",
"AutoEvent197010153": "Firewall-Sabotage-Eskalation",
"AutoEvent197010154": "Ein Höhlenräuber will ein Geschäft mit euch machen.",
"AutoEvent197010155": "„He, ihr seid auch Höhlenräuber, richtig? Wenn ihr hierhergekommen seid, dann habt ihr doch bestimmt auch die Sicherheits-Firewall durchbrochen, oder?“",
"AutoEvent197010156": "„Ich habe hier etwas Gutes. Es ist eine Virusdatenkette, die das Sicherheitssystem eines der geheimen Lagerbereiche auslösen kann. Danach kann man in den geheimen Lagerbereich eintreten, wenn man die Firewall überwunden hat. Bisher war noch niemand an dem Ort, und der ist absolut voll mit Vorratskisten.“",
"AutoEvent197010158": "Willst du 500 Zahnrad-Münzen für seinen Datenchip bezahlen?",
"AutoEvent197010159": "Die Analyse von Fairy bestätigt, dass der Viren-Chip echt ist.",
"AutoEvent197010160": "Deal.",
"AutoEvent197010161": "Warum benutzt du den Chip nicht selbst?",
"AutoEvent197010162": "„Nun ... diese Firewall ist ... ein bisschen zu knifflig für mich.“",
"AutoEvent197010162_2": "„Tss, also ein armer Kerl wie ich. Gut, nimm es, wenn du willst. Ich bin sowieso in irgendeinem Rattenloch darüber gestolpert.“",
"AutoEvent197010163": "Unvorsichtiger Hacker",
"AutoEvent197010164": "Ihr stoßt auf jemanden, der einen Stapel Instantnudeln an seiner Seite hat und auf einem Tablet programmiert, das an ein Wandgerät angeschlossen ist. So wie er aussieht, scheint er ein professioneller Hacker zu sein.",
"AutoEvent197010165": "„Wie kann das nur sein ...“ Er murmelt vor sich hin und sieht sehr reumütig aus, während er weiter wild auf seinem Tablet tippt.",
"AutoEvent197010166": "„Mein Code hätte das Sicherheitssystem hier mit einem Mal zerstören sollen, aber er hat nicht wie geplant funktioniert. Zur gleichen Zeit bemerke ich einen Tropfen Nudelsuppe auf meinem Bildschirm ... Keine Ahnung, wann dieser Tropfen Nudelsuppe darauf gespritzt ist!“",
"AutoEvent197010167": "„Wenn ihr mir bei der Fehlerbehebung helfen könnt, könnt ihr gern die Geräte dort drüben verwenden.“",
"AutoEvent197010168": "Eingeschlossener Höhlenräuber",
"AutoEvent197010169": "Ihr bemerkt einen Höhlenräuber, der fröstelnd in einer Ecke kauert. Als er euch erscheinen sieht, steht er sofort auf und geht mit Tränen in den Augen auf euch zu.",
"AutoEvent197010170": "„Toll! Endlich ist jemand da, jetzt kann ich raus!“",
"AutoEvent197010171": "„Diese verfluchten Hacker sagten, der Virus könnte alle Sicherheitssysteme zerstören. Aber er hat nur für kurze Zeit funktioniert ... Ich kam gerade rein und wurde eingeschlossen!“",
"AutoEvent197010172": "„Ich will sowieso keine geheimen Schätze mehr, am Leben zu sein ist viel wichtiger! Wenn ihr weiter reingehen wollt, ist es besser, alle Geräte hier zu überprüfen. Nicht, dass ihr wie ich hier eingeschlossen werdet ...“",
"AutoEvent197010173": "Kampf betreten",
"AutoEvent1970101_0": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, außerhalb von ätherreichen Gebieten funktioniert der Verstärker nicht, um Ätherpartikeln zu absorbieren. Du kannst nur die aktuelle Verstärkungsstufe ansehen.“",
"AutoEvent1970101_1": "„Die aktuelle Energie des ‚Hitzeschleier-Verstärkers‘ ist aufgebraucht und kann vorläufig keinen Äther mehr absorbieren. Aber du kannst ihn immer noch verwenden, um den aktuellen Verstärkungseffekt anzusehen.“",
"AutoEvent1970101_2": "„Die aktuelle Energie des ‚Hitzeschleier-Verstärkers‘ ist aufgebraucht und kann vorläufig keinen Äther mehr absorbieren.“",
"AutoEvent1970101_3": "„Die aktuelle Energie des ‚Hitzeschleier-Verstärkers‘ ist aufgebraucht und kann vorläufig keinen Äther mehr absorbieren. Sobald du die Umgebung erkundet hast, kannst du die Höhle verlassen.“",
"AutoEvent197010201_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent197010201_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, das ist ein Sicherheitskontrollterminal, welches verschiedene Sicherheitsvorrichtungen in dieser Höhle kontrolliert.“",
"AutoEvent197010201_10": "„Verstehe. Aufstellen von Angriffsdaten gestartet. Ziel: Kern-Firewall.\nHinweis: Du musst mit dem Rhythmus der Musik Schritt halten und bis zum Ende der Musik 60 Kombos erreichen, um den Datenangriff abzuschließen.“",
"AutoEvent197010201_101": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, aufgrund unzureichender Kombo-Anzahl ist das Hochladen der Angriffsdaten unvollständig. Deine maximale Kombo-Anzahl beträgt {scene_var(ComboNum)}, während für einen Angriff 40 erforderlich ist. Derzeit konnte nur ein Teil der Sicherheitsmaßnahmen aktiviert werden. Willst du noch einmal versuchen, die Firewall zu durchbrechen?“",
"AutoEvent197010201_102": "Wenn du immer in Bewegung bleibst, kannst du die Anzahl der Kombos stark erhöhen!",
"AutoEvent197010201_103": "Nochmal!",
"AutoEvent197010201_108": "„Maximale Kombos: {scene_var(ComboNum)}. Perfekte Züge: {scene_var(PerfectNum)}. Fehlende Züge: {scene_var(MissNum)}. Fehlberührungen der Alarmmarkierungen: {scene_var(HitNum)}.\nDie gesamte Durchbruchseffizienz ist ...“",
"AutoEvent197010201_109": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, deine Durchbruchseffizienz beträgt {specials(score)} %. Beeindruckend!\nDu hast die Firewall bereits durchbrochen, kannst sie aber jederzeit erneut herausfordern, um eine höhere Punktzahl zu erzielen.“",
"AutoEvent197010201_11": "Vorerst einen Teil der Sicherheitsmaßnahmen aktivieren. Es gibt noch etwas anderes zu tun.",
"AutoEvent197010201_110": "Schauen wir uns was anderes an.",
"AutoEvent197010201_111": "Verlassen",
"AutoEvent197010201_112": "Innere Firewall (durchbrochen)",
"AutoEvent197010201_113": "Tiefe Firewall (durchbrochen)",
"AutoEvent197010201_114": "Kern-Firewall (durchbrochen)",
"AutoEvent197010201_115": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, aufgrund der zu langen Dauer ist mir nicht gelungen, die Perimeter-Firewall zu durchbrechen.“",
"AutoEvent197010201_116": "Versuch es nochmal.",
"AutoEvent197010201_117": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, aufgrund unzureichender Kombo-Anzahl ist das Hochladen der Angriffsdaten unvollständig. Deine maximale Kombo-Anzahl beträgt {scene_var(comboNum)}, während für einen Angriff 50 erforderlich ist. Derzeit konnte nur ein Teil der Sicherheitsmaßnahmen aktiviert werden. Willst du noch einmal versuchen, die Firewall zu durchbrechen?“",
"AutoEvent197010201_118": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, aufgrund unzureichender Kombo-Anzahl ist das Hochladen der Angriffsdaten unvollständig. Deine maximale Kombo-Anzahl beträgt {scene_var(ComboNum)}, während für einen Angriff 60 erforderlich ist. Derzeit konnte nur ein Teil der Sicherheitsmaßnahmen aktiviert werden. Willst du noch einmal versuchen, die Firewall zu durchbrechen?“",
"AutoEvent197010201_119": "Durchbrochen",
"AutoEvent197010201_12": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, das ist ein Sicherheitskontrollterminal, welches verschiedene Sicherheitseinrichtungen in dieser Höhle kontrolliert. Wir haben einige seiner Firewalls durchbrochen.“",
"AutoEvent197010201_120": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, willst du es noch einmal versuchen?“",
"AutoEvent197010201_121": "Willst du es noch einmal versuchen?",
"AutoEvent197010201_13": "Welche Firewall wollen wir in Angriff nehmen?",
"AutoEvent197010201_14": "Innere Firewall.",
"AutoEvent197010201_15": "Tiefe Firewall.",
"AutoEvent197010201_16": "Kern-Firewall.",
"AutoEvent197010201_17": "Überlass das der allmächtigen Fairy.",
"AutoEvent197010201_18": "Fairy weiß dieses Kompliment sehr zu schätzen.",
"AutoEvent197010201_19": "„Vielen Dank für deine Assistenz, {M#Meister}{F#Meisterin}. Die Perimeter-Firewall innerhalb des Terminals ist durchbrochen worden. Ich suche jetzt nach den Positionen der anderen und das wird noch eine Weile dauern.“",
"AutoEvent197010201_1_2": "„Das Kontrollsystem dieses Terminals ist sehr rudimentär und veraltet und verfügt nicht über eine Schnittstelle, mit der ich die Kontrollrechte direkt übernehmen kann.“",
"AutoEvent197010201_1_3": "„Vorschlag: Ich kann auch etwas rauer vorgehen, um das System zu knacken. Dazu benötige ich vielleicht deine Assistenz, {M#Meister}{F#Meisterin}. Der nächste Vorgang hat mit Musik zu tun. Ich empfehle dir, den Ton einzuschalten oder Kopfhörer zu tragen.“",
"AutoEvent197010201_2": "Hilf Fairy bei Hardware-Operationen, um interne Firewalls zu durchbrechen!",
"AutoEvent197010201_20": "Fairys Suche scheint noch im Gange zu sein.",
"AutoEvent197010201_21": "„Vielen Dank für das Kompliment. Ich versuche mich an einem gewaltsamen Durchbruch der Firewall.“",
"AutoEvent197010201_22": "Durchbrich andere Firewalls.",
"AutoEvent197010201_23": "Positionen anderer Firewalls werden gesucht, bitte warten.",
"AutoEvent197010201_24": "„...“",
"AutoEvent197010201_25": "„Durchbruch erfolgreich. Sicherheitseinrichtung wird zur Aktivierung vorbereitet.“",
"AutoEvent197010201_3": "Versuch es!",
"AutoEvent197010201_4": "Vorläufig verlassen",
"AutoEvent197010201_41": "„Eingesetzte Angriffsdaten werden wiederhergestellt ...“",
"AutoEvent197010201_42": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, dank deiner Assistenz ist der Durchbruch der Firewall gut verlaufen. Hier ist das Prozessprotokoll.“",
"AutoEvent197010201_44": "„Deine Durchbruchseffizienz beträgt {specials(score)} %. Beeindruckend, {M#Meister}{F#Meisterin}!\nDaten im Terminal werden abgerufen, um die Sicherheitsvorrichtungen für dich freizuschalten.“",
"AutoEvent197010201_45": "Erfolgreich die Firewall durchbrochen! Wir können jetzt die Sicherheitstür öffnen!",
"AutoEvent197010201_46": "Sicherheitseinrichtungen deaktivieren",
"AutoEvent197010201_5": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, da deine beste Kombo-Anzahl nicht 40 erreicht hat, können wir die Angriffsdaten nicht vollständig hochladen. Willst du noch einmal versuchen, die Firewall zu durchbrechen?“",
"AutoEvent197010201_6": "„Verstehe. Aufstellen von Angriffsdaten gestartet. Ziel: innere Firewall.\nHinweis: Du musst mit dem Rhythmus der Musik Schritt halten und bis zum Ende der Musik 40 Kombos erreichen, um den Datenangriff abzuschließen.“",
"AutoEvent197010201_7": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, da deine beste Kombo-Anzahl nicht 50 erreicht hat, können wir die Angriffsdaten nicht vollständig hochladen. Willst du noch einmal versuchen, die Firewall zu durchbrechen?“",
"AutoEvent197010201_8": "„Verstehe. Aufstellen von Angriffsdaten gestartet. Ziel: tiefe Firewall.\nHinweis: Du musst mit dem Rhythmus der Musik Schritt halten und bis zum Ende der Musik 50 Kombos erreichen, um den Datenangriff abzuschließen.“",
"AutoEvent197010201_9": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, da deine beste Kombo-Anzahl nicht 60 erreicht hat, können wir die Angriffsdaten nicht vollständig hochladen. Willst du noch einmal versuchen, die Firewall zu durchbrechen?“",
"AutoEvent197010301_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent197010301_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, das ist ein Bestandsverwaltungsterminal, das einige Lagereinrichtungen in dieser Höhle kontrolliert.“",
"AutoEvent197010301_10": "An welcher Datenbank sollten wir zuerst arbeiten?",
"AutoEvent197010301_11": "Datenbank Nr. 6 – Leichte Korrosion",
"AutoEvent197010301_12": "Datenbank Nr. 11 – Moderate Korrosion",
"AutoEvent197010301_13": "Datenbank Nr. 27 – Schwere Korrosion",
"AutoEvent197010301_14": "Vorläufig verlassen",
"AutoEvent197010301_15": "Datenbank Nr. 27 – Schwere Korrosion (blockiert)",
"AutoEvent197010301_16": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, das Korrosionsniveau der Datenbank Nr. 6 ist relativ niedrig.\nBitte stelle sicher, dass innerhalb von 60 s nicht mehr als 9 Kopien korrodierter Daten vorhanden sind, damit ich gültige Daten extrahieren kann.“",
"AutoEvent197010301_17": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast insgesamt {scene_var(VirusNum)} Kopien korrodierter Daten innerhalb des Zeitlimits blockiert. Da wir nicht mindestens 50 Kopien korrodierter Daten blockieren konnten, haben wir keine gültigen Daten extrahieren können. Willst du es noch einmal versuchen?“",
"AutoEvent197010301_18": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, Datenbank Nr. 27 wurde durch Korrosion schwer beschädigt.\nAchte darauf, dass die korrodierten Daten innerhalb von 60 Sekunden 9 Kopien nicht überschreiten dürfen.\nIch werde einen goldenen Sternßßß erstellen und dir helfen. Du brauchst ihn nur zu berühren, um alle aktuellen korrodierten Daten zu beseitigen.“",
"AutoEvent197010301_19": "„Aufbrechen durchgeführt. Lagereinrichtung wird zur Aktivierung vorbereitet.“",
"AutoEvent197010301_1_2": "„Achtung: Die Daten in diesem Verwaltungsterminal waren schon der Korrosion ausgesetzt. Interaktionen mit Daten, die von Ätherkorrosion betroffen sind, werden unberechenbare Folgen haben.“",
"AutoEvent197010301_1_3": "„Um die Daten im Terminal abzurufen, müssen wir Daten extrahieren, die nicht von Korrosion betroffen sind. Deine Assistenz ist bei diesem Prozess von entscheidender Bedeutung, {M#Meister}{F#Meisterin}.“",
"AutoEvent197010301_1_4": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, bitte führe die erforderlichen Operationen auf dem Terminalsystem aus, um die Verbreitung korrodierter Daten zu blockieren.“",
"AutoEvent197010301_2": "Überlass das der allmächtigen Fairy.",
"AutoEvent197010301_20": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, das Korrosionsniveau der Datenbank Nr. 11 ist mäßig. Bitte blockiere innerhalb von 60 s so viele Kopien korrodierter Daten wie möglich. Ich werde die Gelegenheit nutzen, gültige Daten zu extrahieren.“",
"AutoEvent197010301_21": "„Extrahierte gültige Daten werden analysiert ...“",
"AutoEvent197010301_22": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du warst eine große Hilfe. Du hast {scene_var(VirusNum)} Kopien korrodierter Daten innerhalb des Zeitlimits blockiert.\nDas blockierte Gesamtvolumen beträgt ...“",
"AutoEvent197010301_23": "„{specials(score)}MB!\nBeeindruckend, {M#Meister}{F#Meisterin}!\nIch werde die extrahierten gültigen Daten verwenden, um die Lagereinrichtung für dich zu eröffnen.“",
"AutoEvent197010301_24": "Korrodierte Daten erfolgreich abgefangen! Wir können jetzt eine Lagerstation öffnen!",
"AutoEvent197010301_25": "Aktiviere die Lagereinrichtung.",
"AutoEvent197010301_29": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, weil die Anzahl korrodierter Daten auf dem Feld 9 überschreitet, wurden die meisten Daten korrodiert. Datenextrahierung fehlgeschlagen. Willst du noch einmal versuchen, die korrodierten Daten abzufangen?“",
"AutoEvent197010301_3": "Fairy weiß dieses Kompliment sehr zu schätzen.",
"AutoEvent197010301_30": "Versuchen wir es noch einmal!",
"AutoEvent197010301_4": "„Vielen Dank für das Kompliment. Ich werde versuchen, die Lagereinrichtung mit Gewalt aufzubrechen.“",
"AutoEvent197010301_43": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, da wir nicht mindestens 50 Kopien korrodierter Daten blockieren konnten, haben wir keine gültigen Daten extrahieren können. Willst du es noch einmal versuchen?“",
"AutoEvent197010301_44": "Blockiert",
"AutoEvent197010301_5": "„...“",
"AutoEvent197010301_6": "Noch nicht freigeschaltet",
"AutoEvent197010301_61": "Fairy: Ich schlage vor, schneller zu den korrodierten Daten zu gelangen.",
"AutoEvent197010301_62": "Fairy: Ich schlage vor, zuerst mit der Entdeckung korrodierter Daten zu befassen.",
"AutoEvent197010301_63": "Fairy: Ich schlage vor, den goldenen Stern auszunutzen.",
"AutoEvent197010301_64": "„{specials(score)}MB! Beeindruckend, {M#Meister}{F#Meisterin}!\nDie entsprechende Lagereinrichtung ist bereits freigeschaltet. Du kannst sie aber jederzeit erneut herausfordern, um eine höhere Punktzahl zu erzielen.“",
"AutoEvent197010301_65": "Schauen wir uns was anderes an.",
"AutoEvent197010301_7": "Ich höre auf.",
"AutoEvent197010301_8": "Datenbank Nr. 6 – Leichte Korrosion (blockiert)",
"AutoEvent197010301_9": "Datenbank Nr. 11 – Moderate Korrosion (blockiert)",
"AutoEvent197010302_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent197010302_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, das ist ein Bestandsverwaltungsterminal, das einige Lagereinrichtungen in dieser Höhle kontrolliert. Wir haben einige seiner internen Daten bereits früher extrahiert.“",
"AutoEvent197010302_2": "Fairy noch mal assistieren, interne Daten zu extrahieren?",
"AutoEvent197010302_3": "Legen wir gleich los!",
"AutoEvent197010302_4": "Vorläufig verlassen",
"AutoEvent197010302_6": "„Verstehe. Extrahierungsprozess wird vorbereitet. {M#Meister}{F#Meisterin}, bitte fange Korrosionsdaten ab.“",
"AutoEvent197010302_8": "„Zugriff abgebrochen. Im internen Datenprotokoll wurde eine Aktualisierung erkannt.“",
"AutoEvent197010441_0": "Spezialisierte Sicherheitstür",
"AutoEvent197010441_1": "Eine schwere, spezialisierte Sicherheitstür, deren Verriegelungsmechanismus aus einer Kombination von physischen und elektronischen Komponenten besteht. Selbst Fairy ist nicht in der Lage, die Tür direkt aufzuschließen.\nEs scheint, dass man einen Schlüssel benötigt. Nur wo könnte er sein?",
"AutoEvent197010441_12": "Die Tür ist geöffnet.",
"AutoEvent197010441_2": "Du benötigst einen bestimmten Schlüssel, um die Tür zu öffnen. Finde ihn.",
"AutoEvent197010441_3": "Öffnen",
"AutoEvent197010441_4": "Man braucht einen bestimmten Schlüssel, um sie zu öffnen.",
"AutoEvent197010441_5": "Verlassen",
"AutoEvent197010441_6": "Tür",
"AutoEvent197010441_7": "Diese Tür ist fest verschlossen.\nSie kann mit einem Schlüssel geöffnet werden.",
"AutoEvent197010441_8": "Lass mich durch, lass mich durch, lass mich durch, lass mich durch ...",
"AutoEvent197010442_0": "Informationsraum zur Schatzsuche",
"AutoEvent197010442_0_2": "„Meine Güte, ich dachte, ich würde in dieser Beihöhle sterben! *seufz* Trotz umfangreicher Informationsrecherchen zu Höhlen gibt es doch nichts Besseres als praktische Erfahrung, oder?“",
"AutoEvent197010442_0_3": "Der gerettete Mann ist in provisorischer Ausrüstung gekleidet, und obwohl er alle Arten von Fachjargon verwendet, ist offensichtlich, dass er kein Experte für die Höhlenerkundung ist ...",
"AutoEvent197010442_0_4": "„Vielen Dank für eure Hilfe! Meine Wenigkeit ist der berühmte Höhlen-Informationsspezialist! Und obwohl ich anonym bleibe, bin ich doch ziemlich sicher, dass ihr schon mal auf meine Infos im Inter-Knot gestoßen seid!“",
"AutoEvent197010442_1": "„Als Dankeschön für eure Hilfe könnte meine Wenigkeit euch ein paar meiner Fangtechniken zeigen!“",
"AutoEvent197010442_2": "Ein Gefangner, der Fangtechniken hat ... Ich schätze mal, Übung macht den Meister, was?",
"AutoEvent197010442_3": "Ich bin ganz Ohr.",
"AutoEvent197010442_5": "„In alten Zivilisationen heißt es oft, Wasser sollte besser gelenkt, als aufgestaut werden! Wenn es darum geht, das Goldene Bangboo zu fangen, muss man jedoch das Gegenteil tun. Eine strategische Platzierung von Hindernissen kann die Effizienz der Festnahme erheblich steigern!\nIm elektronischen Mechanismus direkt neben mir befinden sich Hindernisse. Diese stehen nach erfolgreicher Entzifferung zur Verfügung!“",
"AutoEvent197010442_6": "Im elektronischen Mechanismus gibt es Hindernisse, die man ausnutzen kann ... Versuchen wir, ihn zu entschlüsseln.",
"AutoEvent197010442_7": "Danke ihm und verabschiede dich von ihm.",
"AutoEvent197010442_7_2": "„In Höhle C41 warten unzählige Schätze auf mich, also muss ich wieder abreisen! Bis zum nächsten Mal!“\nDer Informationsvermittler mit der merkwürdigen Sprechweise packt seine Ausrüstung zusammen und verabschiedet sich. Du hast das Gefühl, dass du ihn wiedersehen wirst.",
"AutoEvent197010444_0": "Verärgerter Höhlenräuber",
"AutoEvent197010444_1": "Ein verärgerter Höhlenräuber lässt seiner Wut an einem Hindernis Luft.",
"AutoEvent197010444_2": "„Das reicht!“ Der Höhlenräuber ist ganz verzweifelt und setzt sich hin, „Sie haben meine ganze Beute mitgenommen!“",
"AutoEvent197010444_3": "„Die Gegner hier sind wirklich zu schlau und zu gut im Verstecken. Wenn man ihnen nicht den Weg versperren kann, kann man sie gar nicht fangen.“",
"AutoEvent197010444_4": "„Aber ich habe keine Ahnung, wie man die Vorrichtung bedient, die die Hindernisse bewegt ... Egal, ich gebe auf. Wenn du sie fangen kannst, gehört das Zeug, das sie bewachen, ganz dir.“",
"AutoEvent1970107_0": "Willst du das hören?",
"AutoEvent1970107_1": "Starten.",
"AutoEvent1970107_10": "„Hier kommt man aus der Höhle heraus.“",
"AutoEvent1970107_11": "Möchtest du die Höhle verlassen?",
"AutoEvent1970107_12": "Weiter erkunden",
"AutoEvent1970107_13": "Höhle verlassen",
"AutoEvent1970107_14": "Ein Hilfesignal vom Bangboo der Belobog Industries wurde erkannt.",
"AutoEvent1970107_15": "Ein Hilfesignal vom Bangboo der Victoria Housekeeping Co. wurde erkannt.",
"AutoEvent1970107_2": "Nein, danke.",
"AutoEvent1970107_3": "„Wenn du erfahren möchtest, wie es hergestellt wird, kann ich einen Studienplan für dich zusammenstellen, sobald wir die Höhle verlassen, und dir regelmäßige Tests geben. Konzentriere dich vorerst bitte auf die Erkundung.“",
"AutoEvent1970107_4": "Zum Lagerbereich A",
"AutoEvent1970107_5": "Zum Lagerbereich B",
"AutoEvent1970107_6": "Verlassen",
"AutoEvent1970107_7": "„Das Tor des Zentrallagers wurde abgesperrt und ist mit einem hochgradigen Sicherheitssystem ausgestattet. Eine gewaltsame Entsperrung ist nicht ratsam.“",
"AutoEvent1970107_8": "„Optimale Entsperrungsmethode: Sammle die in der Höhle verstreuten Datenchips, um die vier Lagerbereiche zu durchbrechen und dann das Tor des Zentrallagers zu entsperren.“",
"AutoEvent1970107_9": "„Ziel: Datenchips im Lagerbereich A. Standort gesperrt.“",
"AutoEvent1970119_0": "{M#Meister}{F#Meisterin}, laut Nicoles Informationen wurde der Geheimcode zum Lagerhaus in Höhle C41 geknackt und die geschlossene Lagerhaustür im Zentralbereich wurde geöffnet. Möchtest du gehen und die Gegend erkunden?",
"AutoEvent1970119_1": "Du kannst über den Zentralbereich zu anderen Lagerbereichen gelangen.",
"AutoEvent1970119_2": "Zum Zentralbereich gehen",
"AutoEvent1970119_3": "Verlassen",
"AutoEvent1970119_4": "Zum Zentralbereich zurückkehren",
"AutoEvent1970119_5": "„Hier kannst du wählen, ob du zum Zentralbereich zurückkehren oder die Höhle verlassen möchtest.“",
"AutoEvent1970119_6": "Möchtest du die Höhle verlassen?",
"AutoEvent1970119_7": "Weiter erkunden",
"AutoEvent1970119_8": "Zum Zentralbereich zurückkehren",
"AutoEvent1970119_9": "Höhle verlassen",
"AutoEvent1970128_0": "„Das Kontrollterminal hier ist durch Korrosion beeinträchtigt und somit unbrauchbar. Außerdem gibt es hier mehrere Gefahren. Aber die gute Nachricht ist, dass bereits viele Höhlenräuber zusammenarbeiten, um durchzubrechen. Am besten erkundest du in der Zwischenzeit andere Bereiche. Du kannst einfach darauf warten, dass andere hier durchbrechen.“",
"AutoEvent1970148_0": "Firewall-Sabotage-Eskalation",
"AutoEvent1970148_1": "Nach einigen Verhandlungen wurde ein Viren-Chip besorgt.",
"AutoEvent1970148_2": "„Meine Analyse zeigt, dass dieser Chip das Sicherheitssystem im geheimen Lagerbereich aktivieren kann. Allerdings musst du die Firewall erneut durchbrechen.“",
"AutoEvent1970153_0": "Zum Lagerbereich A",
"AutoEvent1970154_0": "Zum Lagerbereich B",
"AutoEvent1970158_0": "Sicherheits-Bangboo",
"AutoEvent1970158_1": "Um die Ecke versammeln sich vier Bangboos. Sie hecken lautstark heimlich etwas aus!",
"AutoEvent1970158_2": "„Mhne-mh? (Wer sind wir?)“",
"AutoEvent1970158_3": "„Mhne-mhne! (Wir sind die letzte Verteidigungslinie für den Zentrallagerbereich von Mittsommer!)“",
"AutoEvent1970158_4": "„Mhne-nah-ne! (Was sollen wir beschützen?)“",
"AutoEvent1970158_5": "„Mhne-nu-nah-ne! (Wir müssen jeweils eine von vier Geheimzahlen schützen. Und es darf niemand erfahren, dass die Methode zur Erlangung des Geheimcodes ist, alle vier von uns zu fangen!)“",
"AutoEvent1970158_6": "„Mhne-mh-mh-mh ... mhne! (Selbst, wenn wir mit interessanten Dingen gelockt werden, werden wir auf jeden Fall ... möglicherweise ... vielleicht ... unser Bestes tun, um nicht darauf hereinzufallen!)“",
"AutoEvent1970158_7": "Nach dem Gespräch laufen die vier Bangboos mit großem Elan in verschiedene Richtungen, wobei eines von ihnen stolpert und einen Gegenstand verliert, was das Bangboo selbst aber nicht bemerkt.",
"AutoEvent1970158_8": "Kaum zu glauben, dass ihr auf diese Weise etwas über den Geheimcode erfahrt ... Wie auch immer, mal schauen, was in dem Heftchen steht, das das unvorsichtige Bangboo verloren hat!",
"AutoEvent1970158_9": "Fairy macht eine kurze Übersetzung. Auf der ersten Seite des Heftchens steht „Patrouillen-Tagebuch“, und ansonsten sind alle weiteren leeren Seiten dicht mit Prahlereien gefüllt ... „Wer ist der beste Sicherheits-Bangboo der Welt, ja, das bin ich, Bangbangbangboo!“",
"AutoEvent1970159_0": "Bang-Narziss-Boo",
"AutoEvent1970159_1": "Das Bangboo stürzt und hält sich vor Schreck die Augen zu, als es ergriffen wird. Es strampelt verzweifelt mit seinen nicht sonderlich langen Beinen ... „Mhne! Mhmh! (Egal, wie sehr du mich lobst, ich gebe nicht nach!)“",
"AutoEvent1970159_2": "Mach ein Kompliment! Sofort!",
"AutoEvent1970159_3": "Das weltbeste Bangboo „Boobangbang“ bist du!",
"AutoEvent1970159_4": "Das weltbeste Bangboo „Bangbangbangboo“ bist du!",
"AutoEvent1970159_5": "Das weltbeste Bangboo „Bangboobang“ bist du!",
"AutoEvent1970159_6": "„Mhne! (Ich lasse mich nicht täuschen! Außerdem hast du nicht einmal meinen Namen richtig ausgesprochen. Du versuchst nicht einmal, mir ein richtiges Kompliment zu machen!)“ Es springt hoch und versetzt dir einen schmerzhaften Schlag in die Knie. Kein Wunder, schließlich ist es die Verteidigungslinie für den Zentrallagerbereich der Mittsommer-Gruppe. Es tut echt weh!",
"AutoEvent1970159_7": "Dieses Bangboo ist geflohen.",
"AutoEvent1970159_8": "Es war so sehr in dein Kompliment versunken, dass es gar nicht bemerkt, dass ein Sack über seinem Kopf auftaucht ... Wie auch immer, eine der vier Geheimzahlen wurde erlangt!",
"AutoEvent1970160_0": "Bang-Treu-Boo",
"AutoEvent1970160_1": "Ein Bangboo, das sich während der Patrouille in eine Ecke zurückzieht und mit dem Gesicht zur Wand steht, als ob es sich auf etwas konzentrieren würde. Zeit, es in die Enge zu treiben!\n„Mhne! Mhmh! (Wie kannst du es wagen? Weißt du eigentlich, wessen Wächter du da bedrohst?)“",
"AutoEvent1970160_2": "Welchem Unternehmen gehört dieses Bangboo?",
"AutoEvent1970160_3": "Mir ist das egal.",
"AutoEvent1970160_4": "Midsummer-Gruppe.",
"AutoEvent1970160_5": "Mittsommer-Gruppe.",
"AutoEvent1970160_6": "„Mhne!!!! (Das weißt du doch gar nicht, du bist {M#ein Einbrecher}{F#eine Einbrecherin}!)“\nEs springt hoch und tritt dir ins Knie. Kein Wunder, schließlich ist es die Verteidigungslinie für den Zentrallagerbereich von Mittsommer. Es tut echt weh!",
"AutoEvent1970160_7": "Dieses Bangboo ist geflohen.",
"AutoEvent1970160_8": "„Mhne! (Du weißt es tatsächlich! Anscheinend bist du auch ein Mitglied von uns! Die Mittsommer-Gruppe ist die beste Gruppe!)“ Es drückt enthusiastisch seine Liebe für die Gruppe aus und bemerkt dabei nicht, dass ein Sack über seinem Kopf auftaucht ... Wie auch immer, eine der vier Geheimzahlen wurde erlangt!",
"AutoEvent1970161_0": "Bang-Rapper-Boo",
"AutoEvent1970161_1": "Ein Bangboo, das sich unmittelbar nach der Trennung von seinen Gefährten die Kopfhörer aufsetzt. Dann legt es sich viele Ketten um den Hals und murmelt irgendetwas vor sich hin. Na ja, es sieht aus wie einer von diesen Typen, die Rap so falsch verstehen!\nDu greifst ihn von hinten ...",
"AutoEvent1970161_10": "„Mh-mh-mh-mh! (Mir fehlt noch der letzte Vers, um den Reim zu vervollständigen!)“",
"AutoEvent1970161_2": "Hm ... Ihm beim Ausfüllen helfen?",
"AutoEvent1970161_3": "Schatzjagd",
"AutoEvent1970161_4": "Bin ich der Schatz von Mittsommer.",
"AutoEvent1970161_5": "Bin ich der König der Welt.",
"AutoEvent1970161_6": "Bin ich eine tödliche Maschine.",
"AutoEvent1970161_7": "„Mhmh-nene!! (Du weißt nicht, wie man Verse schreibt, du beleidigst meine Kreativität!)“\nEs springt hoch und versetzt dir einen schmerzhaften Schlag in die Knie. Kein Wunder, schließlich ist es die Abwehrlinie für den Zentrallagerbereich von Mittsommer. Es tut echt weh!",
"AutoEvent1970161_8": "Dieses Bangboo ist geflohen.",
"AutoEvent1970161_9": "Es liest diesen neuen Vers aufmerksam und scheint so erfreut darüber zu sein, dass es dabei nicht bemerkt, dass über seinem Kopf ein Sack auftaucht ... Wie auch immer, eine der vier Geheimzahlen wurde erlangt!",
"AutoEvent1970162_0": "Bang-Wütend-Boo",
"AutoEvent1970162_1": "Du siehst ein Bangboo, das sehr wütend nach vorn marschiert ...\n„Mhne! Mhmh! (Hmpf! Ich bin so genervt! Argh! Ach, wer bist du denn? Du verstehst gar nicht, wie traurig ich bin, hau ab!)“",
"AutoEvent1970162_10": "Die vier Sicherheits-Bangboos sind schnell gefangen und gefesselt ...\n„Nun beichte mal!“",
"AutoEvent1970162_11": "„Mhne! (Ich erzähle dir, was du wissen willst. Lass mich einfach gehen!)“\nAlle vier Bangboos wurden gefangen genommen!",
"AutoEvent1970162_12": "Die Geheimzahl für den aktuellen Lagerbereich wurde erlangt, und die Tür mit dem Zahlenschloss darin öffnet sich!",
"AutoEvent1970162_13": "Endlich wurden alle vier Sicherheits-Bangboos gefunden und die Methode, ihre Angriffe abzuwehren, wurde gemeistert. Auch wenn du es mit allen vier auf einmal zu tun hast, werden sie keine Chance vor dir haben!",
"AutoEvent1970162_14": "Legen wir los!",
"AutoEvent1970162_15": "Los!",
"AutoEvent1970162_2": "Auf wen ist es wütend?",
"AutoEvent1970162_3": "Treues Bangboo",
"AutoEvent1970162_4": "Narzisstisches Bangboo",
"AutoEvent1970162_5": "Rapper-Bangboo",
"AutoEvent1970162_6": "„Mhne!!! (Ihr versteht mich alle nicht! Niemand auf dieser Welt kann mich verstehen!)“\nEs springt hoch und versetzt dir einen schmerzhaften Schlag in die Knie. Kein Wunder, schließlich ist es die Verteidigungslinie für den Zentrallagerbereich von Mittsommer. Es tut echt weh!",
"AutoEvent1970162_7": "Dieses Bangboo ist geflohen.",
"AutoEvent1970162_8": "Es scheint, als hätte es {F#eine Seelenverwandte}{M#einen Seelenverwandten} getroffen, und es öffnet sich dir sofort. Es erzählt von seinen Beschwerden und bemerkt dabei nicht, dass ein Sack über seinem Kopf auftaucht ... Wie auch immer, eine der vier Geheimzahlen wurde erlangt!",
"AutoEvent1970162_9": "Keine Flucht mehr",
"AutoEvent1970167_0": "Patrouillen-Tagebuch eines Sicherheits-Bangboos",
"AutoEvent1970167_1": "Du hast ein Patrouillen-Tagebuch auf dem Boden gefunden, das wahrscheinlich von einem Sicherheits-Bangboo versehentlich fallen gelassen wurde.",
"AutoEvent1970167_2": "„Ich bin das zuverlässige Sicherheits-Bangboo. Ich werde ewig den geheimen Schatz der Mittsommer-Gruppe bewachen!“",
"AutoEvent1970168_0": "Patrouillen-Tagebuch eines Sicherheits-Bangboos",
"AutoEvent1970168_1": "Du hast ein Patrouillen-Tagebuch auf dem Boden gefunden, das wahrscheinlich von einem Sicherheits-Bangboo versehentlich fallen gelassen wurde.",
"AutoEvent1970168_2": "„Kein Urlaub in der Goldenen Woche, für Mittsommer bin ich auf der Wache. Wenn aus dem Wettbewerb ich herauskomme ... (Wie soll ich hier reimen?)“\nHm ... Was soll das denn für ein blöder Reim sein?",
"AutoEvent1970169_0": "Patrouillen-Tagebuch eines Sicherheits-Bangboos",
"AutoEvent1970169_1": "Du hast ein Patrouillen-Tagebuch auf dem Boden gefunden, das wahrscheinlich von einem Sicherheits-Bangboo versehentlich fallen gelassen wurde.",
"AutoEvent1970169_2": "„Ich hasse Narzissten!“",
"AutoEvent1970183_0": "„Der Sicherheits-Mecha wurde zerstört. Das Ziel dieser Aktion wurde erreicht.“",
"AutoEvent1970191_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1970191_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, in der Ecke des Lagerraums steht anscheinend etwas, das man wegnehmen kann.“",
"AutoEvent1970191_2": "Wertvolle verlorene Gegenstände",
"AutoEvent1970191_3": "In der Ecke des Lagerraums siehst du einen Gegenstand, der dir irgendwie vertraut ist ...",
"AutoEvent1970191_4": "Viele Leute, die die Höhle betreten haben, haben ihre wertvollen Gegenstände in eine tragbare Schutzkiste gelegt, um sie vor Korrosion zu schützen. In dieser Kiste muss sich ein Gegenstand befinden, der für jemanden sehr wichtig ist.",
"AutoEvent1970191_5": "Enzo ist anscheinend in der Lage, solche Schlösser zu öffnen ...",
"AutoEvent1970191_6": "Lass uns das erst einmal beiseitelegen.",
"AutoEvent1970191_7": "Du hast diese tragbare Schutzkiste aufgehoben, aber ihr Verschluss ist beschädigt und sie lässt sich nicht öffnen.",
"AutoEvent1970195_0": "„Der Bruchfortschritt im Lagerbereich A hat sich erhöht.“",
"AutoEvent1970195_1": "„Es müssen mehr Chips gesammelt werden. In der Nähe ist im Moment nichts zu finden. Es scheint jedoch, dass es dort die Vorratskisten gibt, die Nicole erwähnt hat. Ich schlage vor, sie zu überprüfen.“",
"AutoEvent1970196_0": "„Die Agenten sind noch gesund und brauchen keine Behandlung.“",
"AutoEvent1970196_1": "„Der Agent ist in einem kritischen Zustand. Bitte sofort mit der Behandlung beginnen.“",
"AutoEvent1970196_2": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, das hier war einmal eine Krankenstation. Scans zeigen, dass die Erste-Hilfe-Einrichtungen noch in Betrieb sind.“",
"AutoEvent1970196_3": "„Falls ein Agent eine medizinische Versorgung benötigt, kann er zur Behandlung hierher zurückkehren.“",
"AutoEvent1970201_0": "Sicherheitsboo",
"AutoEvent1970201_1": "„Mhne, mhne-ne. (Da die Oberfläche nicht besonders gefährlich ist, übernehme ich hier den Auftrag.)“",
"AutoEvent1970201_2": "„Mhne, mhne ... mhne-ne! (Auch wenn es hier keine besonders gefährlichen Äthereale gibt, reicht eine Möhre nicht ... Ohne eine gute Routenplanung wirst du wieder zum Modshop müssen!)“",
"AutoEvent1970202_0": "Grace",
"AutoEvent1970202_1": "„Dieser Auftrag der HIA in der Eisschollen-Höhle bietet wirklich gute Belohnungen! Dazu ist die Aktivität in der Höhle nicht besonders hoch und es gibt keine schwer zu bekämpfenden Äthereale ...\nAbgesehen davon, dass man die Route immer wieder berechnen muss – es ist der perfekte Nebenjob!“",
"AutoEvent1970202_2": "„Aber den Bereich der Untiefen kenne ich sehr gut, ich war schon oft hier.\nIch werde aufmerksam sein und dich auf alles Wichtige hinweisen – besonders auf die Richtungssticks.“",
"AutoEvent1970202_3": "„Schließlich, wer könnte es ertragen, dass jemand so niedliches wie Eous hier stolpert ...“",
"AutoEvent1970203_0": "Ben",
"AutoEvent1970203_1": "„{M#Herr}{F#Fräulein} Proxy, findest du auch, dass die öffentlichen Aufträge der HIA ziemlich lukrativ sind?“",
"AutoEvent1970203_2": "„Ich habe es genau berechnet. Im Vergleich zu anderen Aufträgen im IK bringt dieser öffentliche Auftrag bei gleichem Zeitaufwand etwa 30 % mehr Gewinn. Es gibt auch andere Vorteile, wie dass man sich keine Sorgen um die Rückzahlung des Auftraggebers machen muss oder den Verschleiß von schweren Baumaschinen berechnen muss ...“",
"AutoEvent1970203_3": "„Natürlich gibt es auch einige zusätzliche Kosten wegen unerwarteter Stürze!\nZum Beispiel die Reparaturkosten für Anton und neue stoßfeste Teile für Sicherheitsboo und die anderen ... Aber insgesamt lohnt es sich wirklich.“",
"AutoEvent1970203_4": "„Oh, ich bin abgeschweift ... Für dieses Gebiet der Mittleren Schicht kannst du versuchen, die Kisten auf die Knöpfe zu stellen, die die Türen öffnen. Das sollte funktionieren.“",
"AutoEvent1970204_0": "Anton",
"AutoEvent1970204_1": "„Sei vorsichtig beim Umgang mit den Bomben, {M#Chef}{F#Chefin}! Auch wenn der Schaden dieser Sprengstoffe normalerweise gering ist, kann es ziemlich lästig sein, wenn man ständig davon getroffen wird!\nIch habe meinen Bruder erst gestern sauber gemacht, und jetzt sieht er schon wieder schmutzig aus ...“",
"AutoEvent1970204_2": "„Als ich kam, sagte Grace, dass der Bereich in der Höhle nicht unter die Vorschrift Paragraph 1254 fällt ... Also kann man die Bomben auch auf verschiedenen Ebenen werfen! Aber ich habe es selbst noch nicht ausprobiert.“",
"AutoEvent1970204_3": "„Solange du die Bomben nicht in eine Sackgasse schiebst, sind sie ziemlich nützlich und flexibel!\nIch habe sie schon mehrmals benutzt, um Hindernisse zu beseitigen. Versuch es doch mal!“",
"AutoEvent1970205_0": "Koleda",
"AutoEvent1970205_1": "„In einer so komplexen Höhle, in der jeder falsche Schritt Konsequenzen hat ... das passt wirklich zu dir, Proxy! Aber für uns, ähm ... ehrlich gesagt, ich hatte nicht vor, hierher zu kommen.“",
"AutoEvent1970205_2": "„Es war alles wegen Ben. Er meinte, dass noch Zahlungen von zwei oder drei Baustellen ausstehen und dass die verbleibenden Projekte noch nicht in die heiße Phase kommen. Also sollten wir zuerst einen kleinen Auftrag von der HIA annehmen.\nDie Löhne sind zwar gut, aber die Höhle ist echt lästig ... Es wäre toll, wenn es eine Anleitung gäbe!“",
"AutoEvent1970205_3": "„Das Hauptproblem sind diese Sprungfedern. Obwohl sie schnelle Bewegung ermöglichen, hinterlassen sie Risse auf dem Weg. Und dann gibt es noch die Mechanik-Türen ... Keine Ahnung, warum sie so hohe Sicherheitsstufen haben. Sie bleiben nur offen, wenn man die Knöpfe gedrückt hält.“",
"AutoEvent1970205_4": "„Sei vorsichtig, wenn du gehst!“",
"AutoEvent1970602_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1970602_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast die Eisschollen-Höhle – Untiefen erreicht. Du kannst mit der Untersuchung beginnen und Proben sammeln ...“",
"AutoEvent1970602_2": "„... Signalübertragung wurde gestört, Priorität wird dem Anruf von Belobog Industries eingeräumt ...“",
"AutoEvent1970602_3": "Grace",
"AutoEvent1970602_4": "„Eous! Bist du das? Seit Anton dir von der Eisschollen-Höhle erzählt hat, wusste ich, dass ich dich hier treffen würde!“",
"AutoEvent1970602_5": "„Eous, sei bitte vorsichtig, hier gibt es einige verlassene Mechanismen, die bei falscher Handhabung ... Aber keine Sorge, ich zeige dir, wie sie funktionieren. Vertraue mir einfach!“",
"AutoEvent1970602_6": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1970602_7": "„... Anruf von Grace wurde beendet.\nLokalisierung der Mechanismen und Risse in der Höhle läuft ... Die externe Firewall wird aktualisiert.“",
"AutoEvent1970761_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1970761_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast das Zielgebiet des schwierigen Auftrags an der Eisschollen-Höhle – Oberfläche erreicht. Du kannst mit der Untersuchung beginnen und Proben sammeln.“",
"AutoEvent1970761_2": "„Die Aktivität im Bereich des schwierigen Auftrags ist höher, Fairy wird dir bei der Routenplanung helfen, um Stürze zu vermeiden.“",
"AutoEvent1970801_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1970801_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast das Zielgebiet des schwierigen Auftrags in der Eisschollen-Höhle – Untiefen erreicht. Du kannst mit der Untersuchung beginnen und Proben sammeln.“",
"AutoEvent1970801_2": "„Die Aktivität im Bereich des schwierigen Auftrags ist höher, Fairy wird dir bei der Routenplanung helfen, um Stürze zu vermeiden.“",
"AutoEvent1970901_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1970901_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast das Zielgebiet des schwierigen Auftrags in der Eisschollen-Höhle – Mittlere Ebene erreicht. Du kannst mit der Untersuchung beginnen und Proben sammeln.“",
"AutoEvent1970901_2": "„Die Aktivität im Bereich des schwierigen Auftrags ist höher, Fairy wird dir bei der Routenplanung helfen, um Stürze zu vermeiden.“",
"AutoEvent1970951_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1970951_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast die Eisschollen-Höhle – Mittlere Ebene erreicht. Du kannst mit der Untersuchung beginnen und Proben sammeln.“",
"AutoEvent1970951_2": "„Signal von Belobog Industries beantragt die Verbindung, wird für dich hergestellt ...“",
"AutoEvent1970951_3": "Ben",
"AutoEvent1970951_4": "„Hallo, hallo, {M#Herr}{F#Fräulein} Proxy! Als Anton mir sagte, dass du auch am Eisschollen-Höhlen-Auftrag teilnehmen würdest, dachte ich, er macht einen Scherz ...“",
"AutoEvent1970951_5": "„Was uns betrifft, na ja, alle denken, dass es für mich am einfachsten ist, Kisten zu schieben ... Deshalb bin ich in die mittlere Ebene der Höhle gekommen.\nWenn du Fragen hast, frag mich einfach.“",
"AutoEvent1970951_6": "„Signalverbindung mit Ben wird für dich aufrechterhalten.“",
"AutoEvent1971001_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1971001_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast die Eisschollen-Höhle – Tiefen erreicht. Du kannst mit der Untersuchung beginnen und Proben sammeln.“",
"AutoEvent1971001_2": "„In diesem Bereich wurden viele Sprengstoffe platziert. Suche nach unterstützenden Signalen, die Anweisungen geben können ... Suche abgeschlossen.\nVerbindung zu dem Signal wird hergestellt ...“",
"AutoEvent1971001_3": "Anton",
"AutoEvent1971001_4": "„Ah, da bist du ja endlich, {M#Chef}{F#Chefin}! Wir sind jetzt in Eisschollen-Höhle – Tiefen. Eigentlich sollten wir hier wegen der hohen Ätheraktivität leise vorgehen ...“",
"AutoEvent1971001_5": "„Aber jemand hat hier eine Menge Bomben platziert! Obwohl sie nützlich sein können, um Hindernisse zu beseitigen, muss man bei der Handhabung sehr vorsichtig sein!“",
"AutoEvent1971001_6": "„Signalverbindung mit ‚Belobog Industries – Anton‘ wird für dich aufrechterhalten ...“",
"AutoEvent1971051_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1971051_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast das Zielgebiet des schwierigen Auftrags in der Eisschollen-Höhle – Tiefen erreicht. Du kannst mit der Untersuchung beginnen und Proben sammeln.“",
"AutoEvent1971051_2": "„Die Aktivität im Bereich des schwierigen Auftrags ist höher, Fairy wird dir bei der Routenplanung helfen, um Stürze zu vermeiden.“",
"AutoEvent1971101_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1971101_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast den Eisschollen-Höhle – Eiskern erreicht. Du kannst mit der Untersuchung beginnen und Proben sammeln.“",
"AutoEvent1971101_2": "„Signal von Belobog Industries lokalisiert, Verbindung wird hergestellt ...“",
"AutoEvent1971101_3": "Koleda",
"AutoEvent1971101_4": "„Hey, Proxy, du machst schneller Fortschritte als erwartet! Wir haben gestern noch darüber gesprochen, wann wir dich im Eiskern-Gebiet sehen werden.“",
"AutoEvent1971101_5": "„Hier sind einige Sprungfedern eingerichtet, die anscheinend alte Geräte der HIA sind.\n... Hey, weißt du eigentlich, wie man Sprungfedern benutzt? Folge mir einfach.“",
"AutoEvent1971101_6": "„Signalverbindung mit ‚Belobog Industries – Koleda‘ wird für dich aufrechterhalten.“",
"AutoEvent1971151_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1971151_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast das Zielgebiet des schwierigen Auftrags im Eisschollen-Höhle – Eiskern erreicht. Du kannst mit der Untersuchung beginnen und Proben sammeln.“",
"AutoEvent1971151_2": "„Die Aktivität im Bereich des schwierigen Auftrags ist höher, Fairy wird dir bei der Routenplanung helfen, um Stürze zu vermeiden.“",
"AutoEvent1980103_0": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, wir haben Zielpunkt 1 erreicht.“",
"AutoEvent1980103_1": "„Bitte richte das Abhör- und Sendegerät ein.“",
"AutoEvent1980103_10": "Du hast den markierten Ort erreicht.\nNach Fairys Analyse wäre dieser Ort für die Platzierung eines Abhör- und Sendegeräts passend.",
"AutoEvent1980103_11": "Einfach das Gerät hier einrichten ...?",
"AutoEvent1980103_12": "Platziere es vorsichtig, als wäre es ein zerbrechliches Modell.",
"AutoEvent1980103_13": "Lass es hart fallen wie Müll.",
"AutoEvent1980103_16": "Soldatin Nr. 11 möchte helfen.",
"AutoEvent1980103_17": "Nur zu, deine Hilfe ist sehr willkommen.",
"AutoEvent1980103_2": "Fairy hat etwas entdeckt",
"AutoEvent1980103_20": "Jetzt ist es Zeit, zu handeln ...",
"AutoEvent1980103_21": "Installiere das Gerät.",
"AutoEvent1980103_22": "Zur Soldatin Nr. 11 schauen?",
"AutoEvent1980103_23": "„Soldatin Nr. 11 hat das Sendegerät genommen.“",
"AutoEvent1980103_24": "„Soldatin Nr. 11 hat das Sendegerät zurückgegeben.“",
"AutoEvent1980103_25": "Fairys Echtzeit-Übertragung",
"AutoEvent1980103_27": "Das Sendegerät, das Soldatin Nr. 11 zurückgegeben hat, ist mindestens doppelt so groß wie das, das sie vorher genommen hat!",
"AutoEvent1980103_28": "Dies ist eindeutig nicht dasselbe Gerät!",
"AutoEvent1980103_29": "Weiter installieren ...?",
"AutoEvent1980103_3": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, wir haben Zielpunkt 2 erreicht.“",
"AutoEvent1980103_30": "Weiter installieren.",
"AutoEvent1980103_31": "„Soldatin Nr. 11 putzt ihre Schutzbrille.“",
"AutoEvent1980103_33": "„Nach der letzten Erfahrung, {M#Meister}{F#Meisterin}, schlage ich vor, zu bestätigen, ob Soldatin Nr. 11 ... noch andere Pläne hat.“",
"AutoEvent1980103_34": "„...“\n„Soldatin Nr. 11 putzt ihre Schutzbrille.“",
"AutoEvent1980103_35": "Nachdenklicher Kommentar von Fairy",
"AutoEvent1980103_5": "Fairy redet",
"AutoEvent1980103_6": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, wir haben Zielpunkt 3 erreicht.“",
"AutoEvent1980103_8": "Du hörst die Stimme von Fairy",
"AutoEvent1980103_9": "Installationsort des Geräts",
"AutoEvent1980110_0": "„Herr Maulwurf war hier, aber hier ist nichts. — Herr Maulwurf.“",
"AutoEvent1980110_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, Herr Maulwurf scheint zu lügen.“",
"AutoEvent1980110_10": "Die sollte man besser nicht anfassen.",
"AutoEvent1980110_3": "„Memo:\n„Das hier ist der fünfzehnte private (dieser Teil ist durchgestrichen) Militärfonds. Die Fallen sind auf beiden Seiten aufgestellt.“",
"AutoEvent1980110_4": "Fairy-E-Reader",
"AutoEvent1980110_5": "Hier gibt’s keinen Schatz.",
"AutoEvent1980110_6": "Es scheint ein Zettel vom Herrn Maulwurf zu sein. Ziemlich verdächtig.\nWarum betont er, dass es keinen Schatz gibt?",
"AutoEvent1980110_7": "Sollen wir noch einmal nachschauen?",
"AutoEvent1980110_8": "Schau dir den Zettel genau an.",
"AutoEvent1980110_9": "Die Sachen anderer Leute ...",
"AutoEvent1980117_0": "Verschlossenes Ventil",
"AutoEvent1980117_1": "Ihr habt nicht gedacht, dass ihr von Herrn Maulwurf hereingelegt werdet. Dieser Auftrag wird doch nicht dazu führen, dass euch ein Loch in die Tasche brennt, oder?",
"AutoEvent1980117_11": "„Ventilstatus analysiert. Es wird geöffnet, sobald genügend Zahnrad-Münzen bezahlt werden.“",
"AutoEvent1980117_2": "Sieht so aus, als müsstet ihr die Maut bezahlen, wenn ihr fortfahren möchtet.",
"AutoEvent1980117_3": "Erforderlichen Geldbetrag zahlen",
"AutoEvent1980117_4": "{specials(needCoin)} Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent1980117_5": "Umgebung erkunden",
"AutoEvent1980117_6": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1980117_8": "Fairy hat einen Zettel gefunden",
"AutoEvent1980117_9": "„Ein legendärer Proxy, dem es an finanziellen Mitteln mangelt? Verdächtig! – Herr Maulwurf“",
"AutoEvent1980202_0": "„Laut Soldatin Nr. 11 ist die Information über diesen Waffentest eine absolute Geheimsache innerhalb des Militärs.“",
"AutoEvent1980202_1": "„Wie konnte Herr Maulwurf angesichts seines Rangs damit in Kontakt treten?“\n„Schließlich ist er nicht der Besitzer der stärksten KI von New Eridu ...“",
"AutoEvent1980202_2": "Fairys Flüstern",
"AutoEvent1980202_3": "Auftragserläuterungen",
"AutoEvent1980202_4": "Herr Maulwurf muss nicht so einfach sein, wie er scheint. Unglaublich, dass er die Informationen hier bekommen konnte. Wenn wir hier aufgedeckt würden ...",
"AutoEvent1980202_5": "Das macht Soldatin Nr. 11, die mit uns zusammen ist, noch verdächtiger?",
"AutoEvent1980202_6": "In diesem Fall ...",
"AutoEvent1980202_7": "Wir müssen überaus vorsichtig sein ...",
"AutoEvent1980213_0": "„Alarm, gegnerisches Signal erkannt ...“",
"AutoEvent1980213_1": "Fairy meldet sich zu Wort und warnt",
"AutoEvent1980213_10": "„Beim nächsten Starrwettbewerb kannst du {M#deine Assistentin}{F#deinen Assistenten} zwei ganz sicher besiegen.“",
"AutoEvent1980213_11": "Fairys Zusammenfassung",
"AutoEvent1980213_12": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ist es nötig zu rennen, wenn man jemanden von hinten angreift?“",
"AutoEvent1980213_13": "„Dies wird dazu führen, dass wir unseren Standort preisgeben, so wie jetzt ... Aaaaaah!“",
"AutoEvent1980213_14": "Anfängertipp von Fairy",
"AutoEvent1980213_2": "Umherstreifende Gegner",
"AutoEvent1980213_3": "Eine Gruppe wandernder Gegner näher sich. Auch wenn du dich mit Bangboos Tarnfunktion vor ihnen tarnen kannst, ist es nicht einfach ...",
"AutoEvent1980213_4": "Was willst du dagegen tun?",
"AutoEvent1980213_5": "Aktiviere die Tarnfunktion, um ihnen aus dem Weg zu gehen.",
"AutoEvent1980213_6": "Druck +{specials(stamina)}",
"AutoEvent1980213_7": "Überfalle sie und beseitige sie.",
"AutoEvent1980213_8": "Kampf beginnen",
"AutoEvent1980213_9": "„Beeindruckend. Du hast über zehn Minuten lang Augenkontakt mit einem Gegner gehalten.“",
"AutoEvent1980218_0": "„Warnung: Es steht eine heftige Ätherreaktion vor uns. Möglicherweise sind das ruhende Äthereale.“",
"AutoEvent1980218_1": "Fairys Alarm",
"AutoEvent1980218_10": "„... Aber es ist einen Versuch wert, wenn der Feind schläft.“",
"AutoEvent1980218_11": "Anfängertipp von Fairy",
"AutoEvent1980218_12": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast 0 Äthereale erweckt, während du die Gefahrengebiete durchquert hast. Du hast es besser gemacht als 99 % der vorherigen Höhlenräuber.“",
"AutoEvent1980218_13": "„0,5 % entschieden sich für einen Schleichangriff.“",
"AutoEvent1980218_14": "Fairys Datenporträt",
"AutoEvent1980218_15": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, die Colaflasche, die du umgetreten hast, hat alle Äthereale aufgeweckt ...“",
"AutoEvent1980218_17": "„Die Äthereale haben uns umzingelt. Fliehe sofort!“",
"AutoEvent1980218_2": "Wald der ruhenden Äthereale",
"AutoEvent1980218_3": "„So gefährlich ... Wenn Fairy nicht gewarnt hätte, wären wir einfach hindurchgelaufen.\nVor uns befindet sich tatsächlich ein großes Gebiet mit ruhenden Äthereale.“",
"AutoEvent1980218_4": "W... Was sollen wir?",
"AutoEvent1980218_5": "Versuche einen heldenhaften Schleichangriff?",
"AutoEvent1980218_6": "Eine Chance von 50 %, in den Kampf einzutreten.",
"AutoEvent1980218_7": "Ich schleiche mich an.",
"AutoEvent1980218_8": "Druck +{specials(Stamina1)}",
"AutoEvent1980218_9": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ist es nötig zu rennen, wenn man jemanden von hinten angreift?“",
"AutoEvent1980221_0": "Mecha im Weg!",
"AutoEvent1980221_1": "Ein Mecha steht euch im Weg. Es scheint, dass er dem Militär gehört. Um das Risiko zu verringern, die wahre Identität von Soldatin Nr. 11 zu enthüllen, solltet ihr schnell handeln.",
"AutoEvent1980221_2": "Wenn du hier durch möchtest ...",
"AutoEvent1980221_3": "Musst du kämpfen!",
"AutoEvent1980311_0": "Startereignis",
"AutoEvent1980311_1": "Obwohl ihr euch kurzzeitig unter dem Schutz von Soldatin Nr. 11 zurückgezogen habt, war das noch nicht das Ende! Wegen der aktuellen Gefahr entscheidet sich der legendäre Proxy Phae... „Purpurne Chili“ ...",
"AutoEvent1980311_10": "Allmächtige Fairy",
"AutoEvent1980311_2": "Mit der Truppe der Verteidigungsmacht in Kontakt treten?",
"AutoEvent1980311_3": "Das machen wir.",
"AutoEvent1980311_4": "... Was sollen wir tun?",
"AutoEvent1980311_5": "„Ich habe festgestellt, dass das feindliche Signal verschwunden ist.“",
"AutoEvent1980311_6": "„Aufgrund der schwierigen Situation, in der sich die Auftraggeberin befindet, musst du dich schnellstmöglich mit der Truppe der Verteidigungsmacht in Kontakt setzen.“",
"AutoEvent1980311_7": "Fairys Scanner",
"AutoEvent1980311_8": "„Keine Sorge, deine allmächtige Assistentin hat eine Kontaktstation der Verteidigungsmacht in der Nähe gefunden.“",
"AutoEvent1980312_0": "„Die verschlüsselte Datei wird dekompiliert ...“",
"AutoEvent1980312_1": "„Privatnummer von Soldatin Nr. 11 gefunden. Backup erstellen ...“",
"AutoEvent1980312_2": "Fairy analysiert derzeit",
"AutoEvent1980312_3": "Kontaktstation der Verteidigungsmacht",
"AutoEvent1980312_4": "... Jedenfalls sind wir endlich an der Kontaktstation angekommen.\nAuf dem Tisch liegen einige leere rote Bohnenbrottüten und Spielkarten herum. Es scheint, dass vor nicht allzu langer Zeit jemand hier war, und es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass die Kontaktvorrichtung noch funktioniert.",
"AutoEvent1980312_5": "Nimm Kontakt mit der Truppe der Verteidigungsmacht auf!",
"AutoEvent1980312_6": "Beginne mit dem Geheimkanal ...",
"AutoEvent1980312_7": "Schalte alle Empfangsgeräte ein!",
"AutoEvent198050105_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent198050105_1": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, ein kleines veraltetes Transportfahrzeug wurde entdeckt.“",
"AutoEvent198050105_2": "„Die Streckeninformationen in seiner Kerndatenbank können sich bei der Erweiterung möglicher Erkundungspfade als nützlich erweisen.“",
"AutoEvent198050105_3": "Fähigkeiten der Mechaniker",
"AutoEvent198050105_4": "Grace nimmt mit geübtem Griff ein Werkzeug von ihrer Hüfte und untersucht die kleine Maschine. Schnell und präzise lokalisiert sie die Hardware-Struktur zur Datenspeicherung.",
"AutoEvent198050105_5": "Nutzbare Informationen aus der Datenbank werden geladen und synchronisiert ...",
"AutoEvent198050105_6": "Bitte gib mir einen Augenblick ...",
"AutoEvent198050105_7": "Berufliche Gewohnheiten",
"AutoEvent198050105_8": "Nach einigen Schlägen und Justierungen von Grace nimmt die kleine Transportmaschine, die ihre Aufgabe eigentlich schon erfüllt hatte und als Schrott enden sollte, wieder den Betrieb auf.",
"AutoEvent198050105_9": "Nachdem sie sieht, wie die kleine Maschine aufsteht und sich bereitmacht, lächelt Grace zufrieden.\n„Na gut! Gehen wir weiter.“",
"AutoEvent198060103_0": "Die Schau des Hexenjägers",
"AutoEvent198060103_1": "Voller Stolz präsentiert Betty ihr Meisterwerk. Folgsam gehorcht der umgebaute Mecha mit dem Namen Hexenjäger-α ihren Anweisungen und stellt sich auf Grace’ Wachposten.",
"AutoEvent198060103_10": "Betty lächelt äußerst selbstbewusst.",
"AutoEvent198060103_11": "Eskortenservice beginnen",
"AutoEvent198060103_2": "Kann man sich auf seine Fähigkeiten wirklich verlassen?",
"AutoEvent198060103_3": "Warne Betty, dass es in der Höhle starke Gegner gibt.",
"AutoEvent198060103_5": "Als sie die Warnung hört, lacht die Mechanikerin laut auf. \n„Diese mickrigen Äthereale sind meinem allmächtigen Hexenjäger-α nicht gewachsen!“",
"AutoEvent198060103_6": "Die kühle, harte Panzerung des Mecha weist tatsächlich keinerlei Kratzer auf.",
"AutoEvent198060103_7": "Wie willst du seine Leistungsfähigkeit demonstrieren?",
"AutoEvent198060103_9": "Betty zeigt auf einen Koordinatenpunkt.\n„Das ist der Ort, an dem ich mich mit den Leuten von Three Gates verabredet habe.“ \n„Ich habe Hexenjäger-α extra autorisiert, euch dorthin zu eskortieren!“",
"AutoEvent198060107_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent198060107_1": "„Warnung: Einheiten hoher Ätheraktivität vor uns erkannt.“",
"AutoEvent198060107_2": "„Sie sind wahrscheinlich starke Gegner, direkte Konfrontation nicht ratsam.“",
"AutoEvent198060107_3": "„Geeignete alternative Route wird berechnet ...“",
"AutoEvent198060107_4": "Eskortenservice",
"AutoEvent198060107_5": "Hexenjäger-α spricht plötzlich mit einer sanften, synthetisierten mechanischen Stimme. Er erwartet eine Beurteilung, ob das bisherige Vorgehen den Anforderungen des Eskortenauftrags gerecht werden.",
"AutoEvent198060107_6": "„Bitte gib bei Verstößen korrigierende Anweisungen.“",
"AutoEvent198060107_7": "Kein Problem, du hast alles sehr gut gemacht.",
"AutoEvent198060107_8": "Schlage die Feinde das nächste Mal härter!",
"AutoEvent198060110_0": "Der Höhepunkt",
"AutoEvent198060110_1": "„Könnt ihr mich hören, werte Gäste? Ihr könnt euch glücklich schätzen, ich habe beschlossen, euch exklusiv die Fernkampffähigkeiten vom Hexenjäger-α zu demonstrieren!“",
"AutoEvent198060110_2": "„Das personalisierte Betriebssystem, das ich konstruiert habe, ist präziser als deines, Grace! Man kann ihm mühelos Befehle erteilen!“",
"AutoEvent198060110_3": "„Hexenjäger-α! Eliminiere die gegnerischen Einheiten in dem Gebiet vor uns! Feuer!“",
"AutoEvent198060116_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent198060116_1": "„Achtung: Große Zahl unvollendeter Gebäude im Gebiet vor uns.“",
"AutoEvent198060116_2": "„Strecke vor uns blockiert. Ein Strategiewechsel ist erforderlich.“",
"AutoEvent198060116_3": "„Geeignete alternative Route wird berechnet ...“",
"AutoEvent198070103_0": "Unverhoffter Fund",
"AutoEvent198070103_1": "Ihr geht in die Gebäuderuine, findet dort jedoch nur einen zerknitterten Mantel ...",
"AutoEvent198070103_2": "Es ist ein Supermarkt-Gutschein!",
"AutoEvent198070103_24": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, in dem Gebäude vor uns bewegt sich ein unbekannter Gegenstand hin und her. Ollie gibt bereits unzusammenhängendes Zeug von sich und kann nicht weiter den Weg weisen. Ich würde vorschlagen, dir das einmal anzusehen.“",
"AutoEvent198070103_3": "Das wäre ein gutes Geschenk für Nekomata.",
"AutoEvent198070103_31": "„Wenn du dich in einer solch zerknitterten Uniform sehen lässt, wirst du bestimmt ausgeschimpft werden ...“\n„Hat eure Firma etwa auch noch Uniformen?“\n„Anzüge, ich rede von Anzügen ... Seht mal, was sich in den Taschen dieses Kleidungsstücks verbirgt!“",
"AutoEvent198070104_0": "Einsames Zeitmessgerät",
"AutoEvent198070104_1": "„Ich bin nicht übermäßig nervös! Es ist nur, dass dieser Ton mich immerzu an das Geräusch des Alarms für eine plötzliche Notlage erinnert.“",
"AutoEvent198070104_10": "Deine treue Assistentin, Miaury",
"AutoEvent198070104_11": "Hm, Notfallsalarme hört Ollie oft? Sehr verdächtig ...",
"AutoEvent198070104_2": "Was für eine plötzliche Notlage könnte auftreten?",
"AutoEvent198070104_3": "Ollie scheint nicht offen sprechen zu wollen und antwortet unbeholfen: „D... Die Geräte bei uns sind veraltet, es kommt häufig zu Bränden, Ableitungen, Lecks bei den Toiletten ... und so weiter!“",
"AutoEvent198070104_4": "Eine seltsame und vom Unglück verfolgte Firma",
"AutoEvent198070104_5": "Nachdem Nekomata unerwartet einen Supermarkt-Gutschein erhalten hat, beschließt sie, Ollie vorerst nicht wegen der Lücken in seiner Geschichte zu bedrängen.",
"AutoEvent198070104_9": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, weil ein seltsames Geräusch aufgetreten ist, weigert Ollie sich, weiter voranzugehen. Ich würde vorschlagen, dich dort einmal umzusehen.“",
"AutoEvent198070116_4": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, dieses Mal hast du Zugriff auf eine limitierte Version von Fairy. Miaury steht zu deiner Verfügung.“",
"AutoEvent198070116_5": "„Bitte folge dem Guide, um zum Endpunkt der Erkundungsroute in der Höhle zu gelangen.“",
"AutoEvent198070116_6": "„Miaury empfiehlt dir, zunächst den Guide zu finden, miau.“",
"AutoEvent198070116_7": "Deine treue Assistentin, Miaury",
"AutoEvent198070116_8": "Nekomata: „Eure virtuelle Assistentin ist echt nervig.“",
"AutoEvent198070134_0": "Ein Segen ... oder doch nicht?",
"AutoEvent198070134_1": "„Glückwunsch! Du bist an einen Ort gekommen, an dem ich einst gewesen bin! Ich wünsche dir viel Glück für alle kommenden Tage! Erlaube mir, dir einen Segen zu spenden!“ Daraufhin ertönt in dem Ort, in dem du dich befindest, die Aufnahme eines übertrieben selbstbewussten Gesangs ...\nDas nennt man einen „Segen“?!",
"AutoEvent198070134_2": "Ups, dieses Lied des „Segens“ hat Äthereale angelockt ...",
"AutoEvent198070134_3": "Los! Nekomata, die Erstaunliche!",
"AutoEvent198070134_4": "In der Ecke des verlassenen Gebäudes wurde einen noch funktionsfähigen Zeitalarm gefunden.",
"AutoEvent198070134_6": "„Auf der Wand dort vorne steht etwas geschrieben. Ollie glaubt, dass das eine nützliche Markierung ist, und besteht darauf, weiterzugehen und das zu untersuchen.“",
"AutoEvent198070134_7": "Deine treue Assistentin, Miaury",
"AutoEvent1980804_15": "Deine treue Assistentin, Miaury",
"AutoEvent1980809_1": "Der letzte Ort eignet sich perfekt zum Platzieren von Ködern. Du kannst damit beginnen, Köder zu platzieren.",
"AutoEvent1980809_13": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, an dieser Stelle wurden keine Anomalien erkannt. Kann als geeigneter Ort für das Auslegen des Köders verwendet werden.“",
"AutoEvent1980809_14": "Deine treue Assistentin, Miaury",
"AutoEvent1980809_2": "Endlich den geeigneten Ort gefunden!",
"AutoEvent1980809_3": "Legen wir gleich die Köder aus!",
"AutoEvent1980809_4": "Zusammen mit den beiden Sicherheitsoffizieren arbeitet ihr hart, um Ausrüstung zu transportieren und den Köder auszulegen. Zu diesem Zeitpunkt musst du unwillkürlich insgeheim darüber nachdenken, dass es wirklich schön wäre, wenn Ollie wenigstens bei dieser körperlichen Arbeit Hand anlegen würde ...",
"AutoEvent1980809_5": "Köder auslegen",
"AutoEvent1980809_6": "Erfolg! Schluss mit der Arbeit!",
"AutoEvent1980813_0": "„Aufgrund des soeben eingetretenen Verschiebungsphänomens befindest du dich jetzt in einem ziemlich chaotischen Bereich.“",
"AutoEvent1980813_1": "Deine treue Assistentin, Miaury",
"AutoEvent1980818_0": "Aufteilen?",
"AutoEvent1980818_1": "Dank ihres Improvisationstalents konnte Nekomata die Zustimmung der beiden Sicherheitsoffizier erhalten! Zur Sicherheit wäre es wohl besser, ihnen einige zusätzliche Anweisungen zu geben.",
"AutoEvent1980818_2": "Was würdest du die beiden machen lassen?",
"AutoEvent1980818_3": "„Wie wäre es, wenn ihr beiden euch erst mal zusammen auf der linken Seite umseht?“",
"AutoEvent1980818_5": "„Wie wäre es, wenn einer von euch nach links und der andere nach rechts gehen würde?“",
"AutoEvent1980818_7": "„Hmm ... Das ergibt Sinn. Es wäre tatsächlich sicherer, wenn beide zusammenbleiben würden! Also gut, dann machen wir es so!“ Die beiden Sicherheitsoffizier nicken euch zu.",
"AutoEvent1980818_9": "„Hmm ... Das ergibt Sinn. Es würde schneller gehen, wenn die beiden sich getrennt auf die Suche machen würden! Also gut, dann machen wir es so!“ Die beiden Sicherheitsoffizier nicken euch zu.",
"AutoEvent1980829_0": "„Im Projektor befinden sich einige interne Speicherdaten. Soll ich sie abspielen?“",
"AutoEvent1980829_10": "Aktiviere den Projektor.",
"AutoEvent1980829_11": "„Dieser Projektor spielt die Pfeile in die folgenden Richtungen:\n unten, rechts, oben, unten. \nDies scheint mit der Route zum Ausgang zusammenzuhängen.“",
"AutoEvent1980829_12": "Nochmal anschauen?",
"AutoEvent1980829_13": "„Dieser Projektor spielt die Pfeile in die folgenden Richtungen:\nunten, rechts, oben, unten.\nUnd nach meiner Auffassung muss der letzte Pfeil besonders beachtet werden, weil er eine andere Farbe hat als die anderen.“",
"AutoEvent1980829_14": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, hier gibt es einen alten Projektor, ich kann die gespeicherten Daten für dich abspielen.“",
"AutoEvent1980829_2": "Alter Projektor",
"AutoEvent1980829_3": "„Meiner Einschätzung nach stehen diese Bilder mit der Position des Ausgangs in Verbindung. Willst du sie dir noch einmal ansehen?“",
"AutoEvent1980829_4": "Nein, nicht nötig.",
"AutoEvent1980829_5": "Ja, ich will sie mir noch einmal ansehen.",
"AutoEvent1980829_6": "Wenn du gerade abgelenkt warst ...",
"AutoEvent1980829_9": "Jetzt, wo du es hast, schau es dir an.",
"AutoEvent1980833_0": "„Ein Zettel wurde gefunden. Es wird empfohlen, ihn aufzuheben und zu prüfen.“",
"AutoEvent1980833_1": "Deine treue Assistentin, Miaury",
"AutoEvent1980833_2": "„Auf dem Zettel steht: Rot lügt!“",
"AutoEvent1980833_3": "Ein kritzeliger Zettel",
"AutoEvent1980902_1": "Fairy ist jetzt online.",
"AutoEvent1980928_0": "Unerwarteter Hinterhalt",
"AutoEvent1980928_1": "„Sollten nicht fast alle Banditen bei der Position des Köders sein? Wie kommt es, dass sie hier auftauchen?“\nDu und Nekomata spürt, dass hier irgendetwas nicht stimmt. Doch die Lage ist dringend. Es bleibt nur, sie zuerst zu besiegen und dann auszufragen.",
"AutoEvent1980928_2": "Wie kann es sein, dass hier Banditen auftauchen?",
"AutoEvent1980928_3": "Erst kämpfen, dann reden!",
"AutoEvent1980937_0": "Fairer Handel",
"AutoEvent1980937_1": "„Schlag mich nicht! Ich bin nur ein vorbeikommender Höhlenräuber! Lass uns einen fairen Handel machen, du zahlst mir Zahnrad-Münzen und ich gebe dir was Gutes dafür!“",
"AutoEvent1980937_2": "Was willst du tun?",
"AutoEvent1980937_3": "Ihm 2.000 Zahnrad-Münzen geben",
"AutoEvent1980937_4": "Traue niemals einem Mitglied der Banditenbande, kämpfe einfach!",
"AutoEvent1980937_7": "„Deal! Dieses gute Zeug gehört euch!“",
"AutoEvent1981001_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981001_1": "„Wir haben das Ziel Beihöhle erreicht. Mehrere Signale von Lebensformen wurden in dem Gebiet entdeckt.“",
"AutoEvent1981001_2": "„Das Rettungsziel könnte unter ihnen sein.“",
"AutoEvent1981009_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981009_2": "Willst du alle Überlebenden zusammenbringen?",
"AutoEvent1981009_3": "Bringe alle Überlebenden zur Evakuierung zusammen.",
"AutoEvent1981009_6": "In diesem Bereich wurden keine weiteren Signale von Lebensformen festgestellt. Nehmen wir die anderen mit und evakuieren sie zuerst.",
"AutoEvent1981009_8": "„Es gibt keine weiteren Signale der Lebensformen in diesem Gebiet. Es wird vermutet, dass Belle nicht in diesem Gebiet gefangen ist.“",
"AutoEvent1981009_9": "„Vorschlag: Suche nach dem Ausgang und bringe die eingeschlossenen Personen zuerst hinaus.“",
"AutoEvent1981013_0": "Funktionsfähiges Ausgangstor",
"AutoEvent1981013_1": "„Vielen Dank, dass du dich für die Eridu-Metro entschieden hast. Vergiss nicht, am Ausgang zu bezahlen.“",
"AutoEvent1981013_3": "Bitte zahle für diese Reise.",
"AutoEvent1981013_4": "3.000 Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent1981014_0": "Funktionsfähiges Ausgangstor",
"AutoEvent1981014_1": "„Lieber Reisender, vielen Dank, dass du dich für die Eridu-Metro entschieden hast. Wir sind an der Endstation angekommen.“",
"AutoEvent1981014_2": "„Wir freuen uns, dich wiederzutreffen.“",
"AutoEvent1981103_0": "„Aufgrund der Signale der Lebenszeichen besteht eine sehr große Wahrscheinlichkeit, dass das Rettungsziel, Belle, hier eingeschlossen ist.“",
"AutoEvent1981103_1": "„Weitere Untersuchungsgebiete wurden ausgeschlossen. Anhand der Informationen wurde der schnellste Weg zum Zielpunkt festgelegt.“",
"AutoEvent1981103_2": "„Achtung: Auf dem Weg wurden ID-Signale von Militärfahrzeugen entdeckt, bitte vorsichtig handeln.“",
"AutoEvent1981103_3": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981115_0": "{specials(cost)} Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent1981204_0": "Aktivierte Äthereale",
"AutoEvent1981204_1": "Eine kleine Gruppe von Ätherealen, die aber sehr aktiv zu sein scheint. Sie sehen sogar lebhafter aus als ein Haufen Grundschulkinder, die eigentlich schon schlafen sollten. Sie leben wohl das gute Leben!",
"AutoEvent1981204_2": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich denke, dass Kämpfen jetzt die beste Wahl ist.",
"AutoEvent1981204_3": "Sie vernichten!",
"AutoEvent1981204_4": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981204_5": "„Eine Gruppe aktiver Äthereale versperren den Weg.“",
"AutoEvent1981204_6": "„Du kannst sie entweder ausschalten und weitermachen oder dich zurückziehen und das Gebiet weiter erkunden.“",
"AutoEvent1981205_0": "Aktivierte Äthereale",
"AutoEvent1981205_1": "Genau. Dies ist die Art und Weise, wie Äthereale in vielen Fällen stärker werden.\nWenn die Aktivität in der Höhle zunimmt, werden die Äthereale entsprechend mächtiger.\nDeshalb ist Diskretion in einer aktiven Beihöhle unerlässlich!",
"AutoEvent1981205_2": "Das scheint kein notwendiger Kampf zu sein. Willst du dich um sie kümmern?",
"AutoEvent1981205_3": "Lass uns kämpfen.",
"AutoEvent1981205_4": "Wir vermeiden sie.",
"AutoEvent1981205_5": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981205_6": "„Die Ätheraktivität hat zugenommen. Geh weiter und Äthereale werden dich aufhalten.",
"AutoEvent1981206_0": "Aktivierte Äthereale",
"AutoEvent1981206_1": "Eine Gruppe aktiver Äthereale wanderte in der Nähe ziellos umher wie vorzeitig aus der Schule entlassende Schulkinder. Langsam wirst du ein bisschen neidisch.",
"AutoEvent1981206_10": "„Die Erfolgsraten liegen bei 1 % bzw. 10 %.“",
"AutoEvent1981206_11": "„Ich wünschte, du wärst beim Ausgeben von Dennys so großzügig.“",
"AutoEvent1981206_12": "„Du hast es geschafft, die Äthereale abzulenken. Geh jetzt, solange du noch kannst.“",
"AutoEvent1981206_13": "„‚Das geht auch!‘ ruft der zweite Assistent hinter dir wie ein unwissender Idiot.“",
"AutoEvent1981206_14": "„Ihr habt es geschafft, die Äthereale abzulenken. Geh jetzt, solange du noch kannst.",
"AutoEvent1981206_15": "„Es tut mir leid, {M#Meister}{F#Meisterin}, aber ich glaube nicht, dass du mit deinen Bemühungen die Äthereale ablenken konntest.“",
"AutoEvent1981206_16": "„Zum Glück haben die Äthereale deine Bemühungen auch nicht bemerkt. Wirst du es noch einmal versuchen?“",
"AutoEvent1981206_17": "„Warnung. Du bist dabei, von einer wandernden Gruppe aktiver Äthereale entdeckt zu werden.",
"AutoEvent1981206_18": "„Du kannst entweder Gegenstände werfen, um sie abzulenken, oder dich ihnen frontal stellen.“",
"AutoEvent1981206_19": "Vorerst Rückzug.",
"AutoEvent1981206_2": "Die Äthereale werden uns bald bemerken!",
"AutoEvent1981206_3": "Sie vernichten!",
"AutoEvent1981206_4": "Trümmer wegwerfen, um Gegner abzulenken.",
"AutoEvent1981206_5": "Verliere 300 Zahnrad-Münzen (Erfolgsrate: 100 %)",
"AutoEvent1981206_6": "Verliere {specials(costCoin2)} Zahnrad-Münzen (Erfolgsrate: 10 %)",
"AutoEvent1981206_7": "Verliere {specials(costCoin3)} Zahnrad-Münzen (Erfolgsrate: 1 %)",
"AutoEvent1981206_8": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981206_9": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, es ist nicht nötig, so viele Zahnrad-Münzen zu werfen. Nach meiner Analyse kannst du sie ablenken, indem du 3 oder 30 Zahnrad-Münzen wirfst.“",
"AutoEvent1981207_0": "Aktivierte Äthereale",
"AutoEvent1981207_1": "Die aktiven Äthereale versammeln sich, wie eine Gruppe Zehnjähriger, die sich um einen Arcade-Automaten drängen, als du gerade gehen willst, ohne alle Münzen zu benutzen, die du vorher eingeworfen hast. Das ist etwas unangenehm.",
"AutoEvent1981207_2": "Der Kampf ist der effektivste Weg, um die Erkundung von Höhlen voranzutreiben.",
"AutoEvent1981207_3": "Zögere nicht. Vernichte sie!",
"AutoEvent1981207_4": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981207_5": "„Es scheint, dass die Äthereale uns nicht so einfach passieren lassen werden.“",
"AutoEvent1981207_6": "„Es scheint, dass ein Kampf unvermeidlich ist.“",
"AutoEvent1981216_0": "Banditen in einer Pause",
"AutoEvent1981216_1": "Die Bandenmitglieder unterhalten sich über das Wetter, ihre Träume und ihre Liebe zu ihrer Familie. Ironischerweise machen sich ihre Feinde aufgrund der minderwertigen Waffen in ihren Händen mehr Sorgen um sie als ihre eigenen Familienmitglieder...",
"AutoEvent1981216_2": "Wenn wir kämpfen müssen, können wir uns ihnen leise nähern ...",
"AutoEvent1981216_3": "Lass uns kämpfen.",
"AutoEvent1981216_4": "Kampf betreten",
"AutoEvent1981216_5": "Wir vermeiden sie.",
"AutoEvent1981216_6": "Durch die Tür dort drüben gehen?",
"AutoEvent1981216_7": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981216_8": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe mehrere Feinde vor uns entdeckt. Wahrscheinlich handelt es sich um Bandenmitglieder. Viele von ihnen sind mit minderwertigen Ätherwaffen bewaffnet.“",
"AutoEvent1981216_9": "„Ich muss dich daran erinnern, dass ihre Waffen Höhlenaktivitäten auslösen können. Du solltest einen Kampf mit ihnen vermeiden.“",
"AutoEvent1981309_0": "Fairys intelligente Übertragung",
"AutoEvent1981309_1": "Ben: „Präsidentin! Proxy! Grace! Gut, dass ihr hier seid!“",
"AutoEvent1981309_2": "Ben: „Ich wollte Anton helfen, aber ich war zu ungeschickt, um den Äthereale auszuweichen ... “",
"AutoEvent1981309_3": "Wir drei",
"AutoEvent1981309_4": "Bens schwere Schritte erschüttern den Boden. Es scheint, als käme ein Umweg oder ein Hinterhalt für die Feinde nicht in Frage. Worauf wartest du noch, wenn drei mächtige Agenten hier sind?",
"AutoEvent1981309_5": "Da wir drei sind, sollten wir natürlich kämpfen!",
"AutoEvent1981309_6": "Die Äthereale sind vor uns.",
"AutoEvent1981310_0": "Fairys intelligente Übertragung",
"AutoEvent1981310_1": "Anton: „Du hast eins der Kinder gefunden? Das ging aber schnell. Ich wusste, dass du es schaffst, Proxy!“",
"AutoEvent1981310_10": "Anton: „Aber es gibt keinen Grund zur Sorge! Sie hat eine ziemlich hohe Anpassungsfähigkeit an die Höhle. Stimmt’s, Emmie?“",
"AutoEvent1981310_11": "Emmie: „Es ist okay, ich werde es überleben. Das ist nichts, was man loben muss.“",
"AutoEvent1981310_12": "Anton: „Solange ich da bin, wird dir nichts passieren! Geh schon mal vor und such den anderen Jungen, Proxy. Ich kümmere mich hier um alles!“",
"AutoEvent1981310_13": "Anton: „Das ging aber schnell! Ich dachte mir gerade, wenn ich nicht bald zurückkomme, bringe ich die Kinder zuerst raus!“",
"AutoEvent1981310_14": "Anton: „Da ihr beide Kinder gefunden habt, kann ich sie ja erst einmal aus der Höhle bringen, während ihr weiter nach dem Direktor sucht.“",
"AutoEvent1981310_15": "Lisha: „Emmie, sucht ihr den Direktor?“",
"AutoEvent1981310_16": "Dan: „Lisha und ich können auch helfen!“",
"AutoEvent1981310_17": "Hinweise zum Direktor.",
"AutoEvent1981310_18": "Lisha und Dan sind eifrig bei der Sache.\nSie scheinen einige Hinweise über den Verbleib des Direktors zu kennen.",
"AutoEvent1981310_19": "Vielleicht haben die beiden Kinder den Direktor gesehen?",
"AutoEvent1981310_2": "Anton: „Komm hierher! Du brauchst keine Angst zu haben! Du kannst hier mit dem Bohrer spielen!“",
"AutoEvent1981310_20": "Frage Lisha",
"AutoEvent1981310_21": "Lisha sagt, der Direktor versteckt sich jetzt im Pausenraum.",
"AutoEvent1981310_22": "Frage Dan",
"AutoEvent1981310_23": "Dan sagt, der Eingang zum Pausenraum ist ganz in der Nähe.",
"AutoEvent1981310_24": "Versuche, den Standort des Direktors herauszufinden",
"AutoEvent1981310_25": "Lisha: „Als ich mich versteckte, kamen der Direktor und ein Erwachsener mit einem seltsamen Helm an meinem Versteck vorbei. Ich habe ihr Gespräch überhört.“",
"AutoEvent1981310_26": "Lisha: „Ich glaube, sie waren auf dem Weg zu einem Ort namens Pausenraum.“",
"AutoEvent1981310_27": "Dan: „Ich wurde fast vom Direktor entdeckt, als ich nach einem Versteck gesucht habe!“",
"AutoEvent1981310_28": "Dan: „Sie standen zu dem Zeitpunkt in der Nähe und der Direktor sagte etwas von einem ‚Pausenraum‘ und einem ‚versteckten Eingang‘ ... “",
"AutoEvent1981310_29": "Koleda: „Es sieht so aus, als ob der versteckte Eingang zum Pausenraum irgendwo hier ist.“",
"AutoEvent1981310_3": "Anton, der Babysitter",
"AutoEvent1981310_30": "Koleda: „Proxy, kannst du versuchen, unser Suchgebiet einzugrenzen?“",
"AutoEvent1981310_4": "Die Szene vor dir ist friedlicher, als du erwartet hast.\nUnd Emmie hat Respekt vor Anton, wie es scheint.",
"AutoEvent1981310_5": "Willst du Anton etwas sagen?",
"AutoEvent1981310_6": "Hast du Emmie nicht aus der Höhle geschickt?",
"AutoEvent1981310_7": "Emmie will nicht gehen.",
"AutoEvent1981310_8": "Weiter nach dem anderen Kind suchen.",
"AutoEvent1981310_9": "Anton: „Sie will nicht gehen, und ich kann sie nicht überreden ... Wenn ich sie zwinge, rauszugehen, schleicht sie sich einfach wieder rein.“",
"AutoEvent1981314_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981314_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, das ist eines der Kinder, die wir suchen.“",
"AutoEvent1981314_2": "„Ich schlage vor, dass wir das Kind zuerst an einen sicheren Ort bringen, bevor wir die Gegend erkunden.“",
"AutoEvent1981314_3": "Gefangenes Kind",
"AutoEvent1981314_4": "Du kannst dich dafür entscheiden, das Kind zu Anton zu bringen und es ihm zu überlassen, sich um sie zu kümmern.\nAnton muss es schwer haben, allein auf Emmie aufzupassen ...",
"AutoEvent1981314_5": "Nimmst du das Kind mit, oder bringst du es zu Anton?",
"AutoEvent1981314_6": "Bring das Kind zurück zu Anton.",
"AutoEvent1981314_7": "Geh zurück zum Eingang",
"AutoEvent1981314_8": "Nimm das Kind mit.",
"AutoEvent1981314_9": "Weiter erkunden",
"AutoEvent1981315_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981315_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, das ist eines der Kinder, die wir suchen.“",
"AutoEvent1981315_2": "„Ich schlage vor, dass wir das Kind zuerst an einen sicheren Ort bringen, bevor wir die Gegend erkunden.“",
"AutoEvent1981315_3": "Gefangenes Kind",
"AutoEvent1981315_4": "Du kannst dich dafür entscheiden, das Kind zu Anton zu bringen und es ihm zu überlassen, sich um sie zu kümmern.\nAnton muss es schwer haben, allein auf Emmie aufzupassen ...",
"AutoEvent1981315_5": "Nimmst du das Kind mit, oder bringst du es zu Anton?",
"AutoEvent1981315_6": "Bring das Kind zurück zu Anton.",
"AutoEvent1981315_7": "Geh zurück zum Eingang",
"AutoEvent1981315_8": "Nimm das Kind mit.",
"AutoEvent1981315_9": "Weiter erkunden",
"AutoEvent1981327_0": "Fairys intelligente Übertragung",
"AutoEvent1981327_1": "Emmie: „Wir haben uns darauf geeinigt, den Text als unseren Geheimcode zu benutzen ... “",
"AutoEvent1981327_10": "Emmie: „Dunkles Meer, vor dir fürchte ich mich nicht, auch wenn ich nur bin ein kleiner Fisch! ... Mein Freund Segelboot bringt mich in Fahrt und los geht es zum Wasserpark ...“",
"AutoEvent1981327_2": "Emmie: „Der ‚Fisch‘ bezieht sich auf Dan, und das ‚Segelboot‘ steht für Lisha.“",
"AutoEvent1981327_3": "Graffiti mit Code?",
"AutoEvent1981327_4": "Emmie: „Wir haben uns darauf geeinigt, diese albernen Texte als unseren Geheimcode zu verwenden. Der ‚Fisch‘ steht für Dan, und das ‚Segelboot‘ für Lisha. Wenn einer von uns in Gefahr ist, können wir den Code in der Nähe hinterlassen und auf Rettung warten.“",
"AutoEvent1981327_5": "Wir müssen also nach Graffiti mit „Fisch“ und „Segelboot“ suchen?",
"AutoEvent1981327_6": "Hat schon jemand so was gefunden?",
"AutoEvent1981327_7": "Ben: „Ich habe hier etwas gefunden!“",
"AutoEvent1981327_8": "Grace: „Jetzt, wo du es sagst, ich glaube, ich habe auch etwas gesehen ...“",
"AutoEvent1981327_9": "Anton: „Oh, oh! Ich habe überhaupt nichts bemerkt, also überlasse ich es euch!“",
"AutoEvent1981329_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981329_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe vor uns eine Biosignatur entdeckt. Es könnte sein ... “",
"AutoEvent1981329_10": "Bandit: „Du kannst mich alles fragen, solange du mich hier rausholst.“",
"AutoEvent1981329_11": "Bandit (Sehr bewegt, aber unfähig, sich zu bewegen)",
"AutoEvent1981329_12": "Du zeigst dem Bandit den Weg aus der Höhle. Im Gegenzug kannst du ihm ein paar Fragen stellen.",
"AutoEvent1981329_13": "Frag ihn, was er weiß.",
"AutoEvent1981329_14": "Wie können wir den Direktor finden?",
"AutoEvent1981329_15": "Der Bandit weiß das nicht.",
"AutoEvent1981329_16": "Wie lange gibt es die Beihöhle schon?",
"AutoEvent1981329_17": "Mindestens zwei Monate.",
"AutoEvent1981329_18": "Hast du irgendwelche Kinder gesehen, seit wir uns das letzte Mal gesehen haben?",
"AutoEvent1981329_19": "Bandit: „Sie haben einen behelfsmäßigen Pausenraum eingerichtet, der den größten Teil der Ätherkorrosion in Schach hielt.“",
"AutoEvent1981329_2": "„Leider handelt es sich nicht um unser Rettungsziel, sondern um einen der Banditen, denen du zuvor begegnet bist. Angesichts seiner instabilen Lebenszeichen habe ich die Möglichkeit eines weiteren Überfalls ausgeschlossen.“",
"AutoEvent1981329_20": "Bandit: „Aber nach der Höhlenexpansion wurde mir befohlen, zurückzubleiben ... Ich habe keine Ahnung, wo der Pausenraum jetzt ist.“",
"AutoEvent1981329_21": "Bandit: „Ich erinnere mich genau, ich habe diesen Job an dem Tag angenommen, als meine Ex-Freundin mich verlassen hat ... um mich abzulenken ... “",
"AutoEvent1981329_22": "Bandit: „Ohne sie an meiner Seite fühlt sich jeder Tag wie Jahre an. Seitdem sind über 60 Jahre vergangen.“",
"AutoEvent1981329_23": "Bandit: „Jetzt wo du es erwähnst, ich habe tatsächlich eine Kinderstimme gehört, als sich die Höhle ausdehnte, aber ich hatte keine Zeit, nachzusehen ... “",
"AutoEvent1981329_24": "Bandit: „Überall tauchten riesige Äthereale auf! Ich wollte nur noch weg. Ich habe nur wegen diesem großen Eisentor überlebt ... “",
"AutoEvent1981329_25": "Fairys Notfallkommunikation",
"AutoEvent1981329_26": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, entschuldige die Störung, aber da ist ein Notruf von Anton. Ich verbinde den Anruf ...“",
"AutoEvent1981329_3": "Schwächlicher Bandit",
"AutoEvent1981329_4": "Da er über einen längeren Zeitraum der Höhle ausgesetzt war und es ihm an Vorräten mangelt, zeigt er erste Anzeichen einer leichten Korrosion. Wenn du zustimmst, ihn aus der Höhle zu bringen, hast du die Chance, mit ihm Informationen auszutauschen ...",
"AutoEvent1981329_5": "Frag ihn nach dieser Höhle.",
"AutoEvent1981329_6": "Du weißt, dass wir dich nicht umsonst raus helfen werden.",
"AutoEvent1981329_7": "Fairys Fernkommunikation",
"AutoEvent1981329_8": "Bandit: „Das ... Das ... ist ... so ... “",
"AutoEvent1981329_9": "Bandit: „... nett! Ihr seid bereit, mir aus der Höhle zu helfen? Es gibt noch nette Menschen auf dieser Welt, auch wenn ich nicht zu ihnen gehöre ... “",
"AutoEvent1981331_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981331_1": "„Eine Gruppe von schlafenden wilden Äthereale versperren den Weg. Bei der derzeitigen Größe der Gruppe rate ich von einem Kampf ab. Du bräuchtest mindestens drei Agenten.“",
"AutoEvent1981331_2": "„Zum Glück sind du und Agent Koleda klein genug, um an ihnen vorbeizuschleichen oder ihnen aufzulauern.“",
"AutoEvent1981331_3": "Schlafender wilder Äthereal",
"AutoEvent1981331_4": "Seitdem sich die Höhle vergrößert hat, sind die Äthereale noch wilder geworden. Sollen wir das Gebiet verlassen und einen Umweg machen, oder sollen wir einen Weg finden, sie loszuwerden, ohne Aufsehen zu erregen?",
"AutoEvent1981331_5": "Wir müssen sie ausschalten, wenn wir weiter vorankommen wollen!",
"AutoEvent1981331_6": "Lass sie uns schnell und diskret erledigen!",
"AutoEvent1981331_7": "„Da wäre noch etwas, {M#Meister}{F#Meisterin}“",
"AutoEvent1981331_8": "„Die meisten Äthereale hier sind inaktiv. Solange du nicht zu viel Lärm machst, ist die Wahrscheinlichkeit, dass du sie aufweckst, gleich null.“",
"AutoEvent1981332_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981332_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, auf diesem Schild ist ein Graffiti, aber es ist eher eine Schmiererei.“",
"AutoEvent1981332_10": "Koleda: „Hmm ... Ich glaube, es will, dass wir nach left gehen.“",
"AutoEvent1981332_11": "Koleda: „Hmm ... Ich glaube, es will, dass wir nach rechts gehen.“",
"AutoEvent1981332_2": "„Ich vermute, dass es eine bestimmte Richtung anzeigt.“",
"AutoEvent1981332_3": "Graffiti?",
"AutoEvent1981332_4": "Ein sehr abstraktes Graffiti, das keine klaren Assoziationen zu etwas Bestimmtem hat. Die chaotischen Linien scheinen eine versteckte Botschaft zu vermitteln.",
"AutoEvent1981332_5": "Vielleicht können wir es analysieren ...",
"AutoEvent1981332_6": "Sollten wir es analysieren?",
"AutoEvent1981332_7": "Fairys intelligente Übertragung",
"AutoEvent1981332_8": "Koleda: „Hmm ... Ich glaube, es will, dass wir nach oben gehen.“",
"AutoEvent1981332_9": "Koleda: „Hmm ... Ich glaube, es will, dass wir nach unten gehen.“",
"AutoEvent1981341_0": "Aktivierte Äthereale",
"AutoEvent1981341_1": "Genau wie die Menschen brauchen auch die Äthereale eine geeignete Umgebung und Möglichkeiten, um stärker zu werden. \nWenn die Aktivität in der Höhle zunimmt, werden auch die Äthereale stärker.\nIn einer aktiven Beihöhle ist Diskretion ein absolutes Muss!",
"AutoEvent1981341_2": "Es ist noch nicht zu spät, wenn du sie vermeiden willst.",
"AutoEvent1981341_3": "Kämpfe gegen sie!",
"AutoEvent1981341_4": "Vermeide sie",
"AutoEvent1981341_5": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981341_6": "„Warnung! Du wirst gleich auf eine wandernde Gruppe von Äthereale treffen.“",
"AutoEvent1981341_7": "„Ich empfehle dir, dich vorzubereiten, bevor du in den Kampf ziehst.“",
"AutoEvent1981343_0": "Gefährlicher Äthereal",
"AutoEvent1981343_1": "Für einige Höhlenräuber sind Äthereale nur die drittgefährlichste Sache in der Höhle. Am gefährlichsten ist es, sich zu verirren, gefolgt von Korrosion. \nAber für die Äthereale ist das plötzliche Auftauchen von Höhlenräubern in den Höhlen wahrscheinlich die größte Gefahr.",
"AutoEvent1981343_2": "Es ist noch nicht zu spät, wenn du sie vermeiden willst.",
"AutoEvent1981343_3": "Kämpfe gegen sie!",
"AutoEvent1981343_4": "Vermeide sie",
"AutoEvent1981343_5": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981343_6": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, eine Gruppe gefährlicher Äthereale verfolgt dich jetzt ... “",
"AutoEvent1981343_7": "„Ich schlage vor, dass du dich vorbereitest, bevor du gegen sie kämpfst.“",
"AutoEvent1981344_0": "Neugieriger Äthereal",
"AutoEvent1981344_1": "Die Menschen wollen oft glauben, dass die Äthereale ihre Intelligenz und ihren Humor verloren haben ...\nAuf diese Weise würden sie sich besser fühlen, wenn sie die Äthereale loswerden.\nGibt es eine Möglichkeit, mit ihnen umzugehen, ohne sie alle zu beseitigen?",
"AutoEvent1981344_2": "Es ist noch nicht zu spät, wenn du sie vermeiden willst.",
"AutoEvent1981344_3": "Kämpfe gegen sie!",
"AutoEvent1981344_4": "Vermeide sie",
"AutoEvent1981344_5": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981344_6": "„Wer hat gerade einen Witz erzählt? {M#Meister}{F#Meisterin}, dein Lachen hat die Aufmerksamkeit einer Gruppe von Äthereale erregt.“",
"AutoEvent1981344_7": "„Ich empfehle dir, dich vorzubereiten, bevor du in den Kampf ziehst.“",
"AutoEvent1981345_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981345_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe eine gefangene Person und eine große Anzahl von Äthereale vor uns entdeckt. “",
"AutoEvent1981345_2": "„Ziel verifiziert: Dan. Bitte bereite dich auf den Kampf vor, um das Ziel zu retten.“",
"AutoEvent1981345_3": "Rettung im Notfall",
"AutoEvent1981345_4": "Dan bleibt absolut still und die Äthereale ignorieren ihn einfach.\nIst das seine Selbstverteidigungsstrategie? Oder ist er vielleicht einfach nur verängstigt?\nWie auch immer, gut gemacht.",
"AutoEvent1981345_5": "Beseitige die Äthereale und rette Dan.",
"AutoEvent1981345_6": "Kampf betreten",
"AutoEvent1981417_0": "Fairy, die Babysitterin",
"AutoEvent1981417_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, wenn du weitergehst, kannst du die Tiefe der Höhle erreichen.“",
"AutoEvent1981417_2": "„Sobald du eintrittst, kannst du nicht zurückkehren. Stelle bitte sicher, dass alles erledigt ist, bevor du weitergehst.“",
"AutoEvent1981417_3": "Zur Tiefe der Höhle",
"AutoEvent1981417_4": "Von hier aus führt es in die Tiefe der Höhle, aber eine Rückkehr ist nicht möglich.",
"AutoEvent1981417_5": "Erledige erst alles, was zu tun ist.",
"AutoEvent1981417_6": "Es gibt nichts weiter zu tun, weiter in die Tiefe.",
"AutoEvent1981417_7": "Nicht so eilig weitergehen.",
"AutoEvent1981473_0": "„Nicht drücken, wenn es nicht nötig ist“",
"AutoEvent1981473_1": "Auf dem grünen Knopf steht „Nicht drücken, wenn es nicht nötig ist“. Daneben gibt es zwei Zeilen mit winzig kleiner Schrift, die erklären, dass es sich um einen Not-Ausstiegsknopf handelt, zum Glück kein Selbstzerstörungsknopf.",
"AutoEvent1981473_2": "Nach dem Drücken werden die Bangboos und die Box zusammen zum Startpunkt teleportiert.",
"AutoEvent1981473_3": "Den Knopf drücken und zum Startpunkt zurückkehren",
"AutoEvent1981473_4": "Im Moment nicht",
"AutoEvent1981504_0": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent1981504_1": "Qingyi: „Warte. Ist dieses Ding ...? Lass mich das mal scannen.“",
"AutoEvent1981504_2": "Qingyi: „Ganz recht. Das sind Fan-Artikel von Teddy und Hollys Lieblingsshow ,Bangboo knows‘. Mir kam etwas ähnlich unter, als ich nach Beweisen suchten, was bedeutet ...“",
"AutoEvent1981504_3": "Qingyi: „Vermutlich hat Teddy das zurückgelassen. Sehr clever! Er muss wohl absichtlich Hinweise hinterlassen haben, damit wir ihn retten können, oder?“",
"AutoEvent1981504_4": "Fan-Artikel von „Bangboo knows“",
"AutoEvent1981504_5": "Fan-Artikel von Holly und Teddys Lieblingsshow, wahrscheinlich ein persönlicher Gegenstand von Teddy.",
"AutoEvent1981504_6": "Dies zeigt, dass Teddy schon einmal hier war.",
"AutoEvent1981504_7": "In die Beweismitteltasche packen und später analysieren.",
"AutoEvent1981505_1": "„Verteiltes Rechnen von Eous und Qingyi“ aktiviert. Mit Qingyi sensorisch synchronisiert!",
"AutoEvent1981507_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981507_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, eine starke Ätherreaktion wurde an diesem Gabelstapler entdeckt. Es könnte mit den von Offizierin Qingyi zuvor gefundenen Beweisen übereinstimmen.“",
"AutoEvent1981507_10": "Hier brauche ich meine Agilität!",
"AutoEvent1981507_11": "Durch den Spalt des Gabelstaplers klettern.",
"AutoEvent1981507_12": "Oder woanders weitersuchen.",
"AutoEvent1981507_2": "„Wie wir bereits wissen, ist Äther in einer so hohen Konzentration schädlich für Bangboos. Das kontaminierte Gebiet wurde auf deiner Karte markiert. Bitte bleibe dem roten Bereich Eous zuliebe fern.“",
"AutoEvent1981507_3": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent1981507_4": "Qingyi: „Ein Gabelstapler? Nicht gerade selten in Höhlen. Aber ... wie soll ich das sagen? Dieser Gabelstapler scheint absichtlich hier platziert worden zu sein ...“",
"AutoEvent1981507_5": "Qingyi: „Das Ganze stinkt nach ‚Ich bin nur ein total normaler, herrenloser Gabelstapler. Hinter mir ist ganz bestimmt nicht versteckt‘ ...“",
"AutoEvent1981507_6": "Qingyi: „Ohne Feuer gibt’s auch keinen Rauch. Stimmt’s Proxy? Notiere zuerst diesen Hinweis im Denkraum, dann setzen wir die Suche fort.“",
"AutoEvent1981507_7": "Ein auffälliger Gabelstapler?",
"AutoEvent1981507_8": "Ein Gabelstapler, der verdächtig aussieht, sollten wir ihn genauer untersuchen oder woanders weitersuchen? Was meinte Qingyi eigentlich gerade mit ihrer Frage?",
"AutoEvent1981507_9": "Folge Qingyi und suche weiter.",
"AutoEvent19815100_0": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent19815100_1": "Qingyi: „Ich habe die fehlerhaften Datenfragmente wiederhergestellt.“",
"AutoEvent19815100_2": "Qingyi: „Dieser Bandit ist bestimmt ihr Anführer. Er ist sowohl stärker als auch schlauer als die anderen Schurken, die uns bisher begegnet sind ... Nun, zumindest ist er 0,73 % besser als sie.“",
"AutoEvent19815102_0": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent19815102_1": "Qingyi: „Moment! Da war ein Haiboo unter diesen ganzen Bangboos. Lass mich prüfen, ob es Teddy ist.“",
"AutoEvent19815102_2": "Teddy das Haiboo?",
"AutoEvent19815102_3": "Dies ist eine ältere Version eines Haiboos. Ein Ohr hat eine kleine Delle, und auf seinem Hintern ist ein nicht entfernbarer Klecks Klebstoff ...",
"AutoEvent19815102_4": "Das ist Teddy? Nicht wahr?",
"AutoEvent19815102_5": "Es entspricht genau Hollys Beschreibung!",
"AutoEvent19815102_6": "Qingyi: „Teddy hat einen Defekt am Ohr, seit er einmal Holly beschützt hat. Und er hat Kleber an seinem Hintern, den Holly dort als Kind aufgetragen hat. Das ist Teddy! Wir haben es geschafft!“",
"AutoEvent19815102_7": "Qingyi: „Die Korrosion nimmt langsam zu. Wir müssen und beeilen!“",
"AutoEvent19815103_0": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent19815103_1": "Qingyi: „Es sieht so aus, als ob Elektroboo erfolgreich entkommen ist. Wenn wir das nächste Erinnerungsfragment verfolgen, können wir herausfinden, was passiert ist.“",
"AutoEvent19815103_2": "Qingyi: „Hm? Der Speicherchip ist etwas beschädigt. Lass mich die Daten wiederherstellen ...“",
"AutoEvent19815105_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent19815105_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, der Bandit mit dem Codenamen ‚0,73 %‘ fiel nach einem Elektroschock von Elektroboo in Ohnmacht.“",
"AutoEvent19815105_2": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent19815105_3": "Qingyi: „Also, das Elektroboo wurde hier von diesem 0,73 %-Typ zurückgelassen. Genau dort, wo wir es vorhin schon gefunden haben.“",
"AutoEvent19815105_4": "Qingyi: „Es hat mit letzter Kraft seine gesamte Energie freigesetzt, nicht um seinen eigenen Speicherchip zu sichern, sondern vielleicht um seinen Freund, Avocaboo, der draußen gewartet hat, sowie die anderen Bangboos, die sie heimlich gerettet hatten, zu beschützen.“",
"AutoEvent19815105_5": "Qingyi: „Schau mal! Die Handschuhe von dem 0,73 %-Typ, mit denen er Elektroboo angefasst hat, sind total versengt, was bedeutet ... dass wir seine Fingerabdrücke nachzeichnen und seine wahre Identität herausfinden können!“",
"AutoEvent19815105_6": "Qingyi: „Der 0,73 %-Typ ist wohl kein Witz. Er ist ein Verdächtiger auf Flucht, der bei drei kriminellen Ermittlungen gefahndet wird. Kein Wunder, dass er noch nicht geschnappt wurde. Hat er sich die ganze Zeit in Höhlen versteckt?“",
"AutoEvent19815105_7": "Qingyi: „Hmpf. Nun, da du so darauf erpicht bist, das Revier zu besuchen, gib nicht mir die Schuld, wenn ich dir bei unserem nächsten Treffen keine Gnade zeige!“",
"AutoEvent19815109_0": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent19815109_1": "Qingyi: „All diese Bangboos haben Anzeichen dafür, dass sie mit hochaktiver Äther-Sprayfarbe angegriffen wurden ... Wenn Teddy nicht gewesen wäre, wer weiß, wie viele Bangboos die Bangboo-Boonapper noch drangekriegt hätten ...“",
"AutoEvent19815109_2": "Qingyi: „Für sie alle besteht noch Hoffnung. Wir können sie alle auf einen Schlag nach draußen bringen!“",
"AutoEvent19815110_0": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent19815110_1": "Qingyi: „Das Elektroboo sollte sich noch bewegen können. Wenn ich mich nicht irre, können wir ihm folgen, und wir werden dort ankommen, wo wir uns getroffen haben ...“",
"AutoEvent19815110_2": "Qingyi: „Uns fehlen noch einige Informationen. Suchen wir weiter nach dem letzten Puzzleteil.“",
"AutoEvent1981516_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981516_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, deine kombinatorischen Fähigkeiten sind grenzenlos. Die Identität dieses Haiboos kann nicht bestimmt werden, doch es ist nicht Teddy.“",
"AutoEvent1981516_10": "Verbinde dich mit Qingyis Denkraum.",
"AutoEvent1981516_11": "„Die Hülle dieses Haiboos ist mit grässlichen Kratzern übersät, die von dem Abbau stammen. Leblose Teile verwandeln sich nicht in Äthereale.“",
"AutoEvent1981516_12": "„Hinweis: Bitte wiege dich nicht in falscher Sicherheit, nur weil der Name ‚Bangboo-Boonapper‘ niedlich ist.“",
"AutoEvent1981516_13": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent1981516_14": "Qingyi: „Das ist nichts Besonderes für eine Offizierin. Proxy, du solltest dich wegdrehen. Ich will nicht, dass dein Bangboo sieht, was als Nächstes geschieht.“",
"AutoEvent1981516_15": "Qingyi: „Oh, ist das ein Speicherchip? Hmpf. Verbrecher sagen immer ‚Tote reden nicht mehr‘, als ob Zeugen zum Schweigen bringen, die Verbrechen vertuschen könnte.“",
"AutoEvent1981516_16": "Qingyi: „... Die Daten wurden wiederhergestellt. Greife auf meinen Denkraum zu und ich teile sie mit dir.“",
"AutoEvent1981516_17": "Qingyi: „Oh, es ist ein Haiboo ... Die Wahrscheinlichkeit, dass es sich um Teddy handelt, ist ...“",
"AutoEvent1981516_18": "Hier liegt ein Haiboo, anscheinend leblos. Nein, nicht Teddy, nicht Teddy, nicht Teddy! An diesem Punkt bleibt uns nur noch das Beten ...",
"AutoEvent1981516_2": "Unbekanntes Haiboo",
"AutoEvent1981516_3": "Die Bangboo-Boonapper haben schlimme Dinge mit diesem Haiboo gemacht, um zu verhindern, dass es zum Äthereal mutiert ... Sollte Qingyi es untersuchen oder sollte ich es selbst tun?",
"AutoEvent1981516_4": "Untersuche das unbekannte Haiboo.",
"AutoEvent1981516_5": "Hier sollte der Proxy eingreifen!",
"AutoEvent1981516_6": "Dieses schwer verletzte Bangboo bietet keine weiteren Hinweise.",
"AutoEvent1981516_7": "Offizierin Qingyi ist dran!",
"AutoEvent1981516_8": "Druck erhöht sich um {specials(stamina)}.",
"AutoEvent1981516_9": "Lies den Speicherchip des Haiboos zusammen mit Qingyi aus.",
"AutoEvent1981517_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981517_1": "„Hinweis: Die folgenden Informationen sind für Bangboos nicht geeignet.“",
"AutoEvent1981517_2": "„Um Eous’ Wohlergehen zu schützen, habe ich ‚auseinandernehmen‘ zu ‚streicheln‘ und ‚Lebenszeichen‘ auf ‚letzte Grenze‘ geändert. Ich bitte für Unterschiede in der Semantik um Entschuldigung ...“",
"AutoEvent1981517_3": "„Dieses Bangboo wurde anscheinend auf grausame Weise ‚gestreichelt‘, wodurch es seine ‚letzte Grenze‘ verlor und nur seine Hülle zurückließ ...“",
"AutoEvent1981517_4": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent1981517_5": "Qingyi: „Genau wie das Haiboo vorhin, ein weiteres Opfer ... Wie grausam. Gegen Bangboos Verbrechen zu verüben, immer und immer wieder ...“",
"AutoEvent1981517_6": "Qingyi: „Nur damit sie ihre Körper für sich beanspruchen und Profit machen können. O, menschliche Begierde, wie wurdest du nur so verzerrt ...“",
"AutoEvent1981518_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981518_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, einer der Schurken der Bangboo-Boonapper wurde entdeckt und nähert sich im Moment deinem und Offizierin Qingyis Standort.“",
"AutoEvent1981518_10": "{specials(hpreduce2)} % LP verlieren",
"AutoEvent1981518_11": "Der Bandit ist so vertieft in „Never Overtime“, dass er nicht bemerkt, wie sich Offizierin Qingyi von hinten anschleicht, Dreistock in Hand. „Peng! Krach!“\nEr fällt ohnmächtig zu Boden ...",
"AutoEvent1981518_12": "Die Koordinaten der Banditen wurden markiert. Rette alle Bangboos, bevor du Hilfe bei der Rettung und Verhaftung anforderst. Hochaktives Äther-Spray, das dem von Bingbong gleicht, wurde im Besitz des Banditen gefunden. Es scheint, dass alle Bangboos auf dieselbe Art und Weise überwältigt wurden.",
"AutoEvent1981518_13": "Gerade als der Bandit den spannendsten Teil des Films erreicht, schreit er „Lass ihn rechtzeitig Feierabend machen!“, bevor er auf die Füße springt. Offizierin Qingyi verfehlt ihn und wird entdeckt!",
"AutoEvent1981518_14": "Achtung: Bereite dich auf den Kampf vor.",
"AutoEvent1981518_15": "Der Bandit, der patrouilliert ... oder eher einen Film anschaut ... bleibt neben dem Versteck abrupt stehen.",
"AutoEvent1981518_16": "Er steht so nahe, dass du sehen kannst, wie er „Never Overtime“ auf seinem Handy anschaut. Dir bleibt nichts übrig, als mitzuschauen ... Was für ein toller Film!",
"AutoEvent1981518_17": "Die Hauptfigur des Films macht schlussendlich rechtzeitig Feierabend. Bei dem Gedanken verschlimmern sich die Korrosionssymptome ...",
"AutoEvent1981518_18": "Der Film geht zu Ende und der Bandit lächelt erleichtert, als die Hauptfigur ihr Happy End findet. Er steckt sein Handy weg und nimmt stattdessen seinen hochaktiven Äther-Spray in die Hand. Dann verschwindet er in eine andere Richtung ...",
"AutoEvent1981518_19": "Endlich ist es Zeit zu handeln! Wäre es schneller zu warte oder einfach zu kämpfen? Diese Frage muss sorgfältig überdacht werde ...",
"AutoEvent1981518_2": "„Dank deiner Größe und ihrer begrenzten Intelligenz wurdest du noch nicht entdeckt. Doch es ist unmöglich, weiterzukommen.“",
"AutoEvent1981518_3": "„Vorschlag: In Anbetracht des derzeitigen Zustands von Offizierin Qingyi und der Wahrscheinlichkeit von 78,36 %, dass sie es übertreibt, sollte ein Kampf vorerst vermeidet werden. Ich war so frei, zwei merkwürdige Pläne vorzubereiten ...“",
"AutoEvent1981518_4": "Eine überraschende Handlung",
"AutoEvent1981518_5": "Ein patrouillierender Schläger starrt mit großen Augen auf den Bildschirm seines Handys, als ob er einen Film schauen würde.",
"AutoEvent1981518_6": "Was sollten wir tun?",
"AutoEvent1981518_7": "Leise hinter ihn heranschleichen und ihm einen Schlag verpassen!",
"AutoEvent1981518_8": "Bandit besiegen, {specials(hpreduce1)} % LP verlieren",
"AutoEvent1981518_9": "Verstecken und warten, bis er vorbeigeht.",
"AutoEvent1981519_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981519_1": "„Warnung: Banditen der Bangboo-Boonapper wurden in der Nähe entdeckt. Es muss sich um die Bangboo-fressenden Bösewichte handeln, die das Avocaboo erwähnt hat.“",
"AutoEvent1981519_2": "„Bangboo-fressende Bösewichte“",
"AutoEvent1981519_3": "Der Bandit schreit: „Ich bin Bingbong von den Bangboo-Boonappern!“, während er auf dich zu rennt ...",
"AutoEvent1981519_4": "Ohne ihnßßß zu besiegen, scheint es unmöglich, weiterzukommen.",
"AutoEvent1981519_5": "„... Aus dem Weg, wir haben es eilig!“",
"AutoEvent1981520_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981520_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, der Scan hat ein Avocaboo, das nicht korrodiert und bei Bewusstsein ist, gefunden.“",
"AutoEvent1981520_10": "Avocaboo: „Mh... Mh... Mhne!! Mhne ... Mhne-ne mhne! (I... I... Ich bin kein böses Bangboo! Du hast das falsche!! Ich bin nur hier, um jemanden zu retten ... Mein Freund Elektroboo sagte, es gäbe Bösewichte in dieser Höhle! Und dass sie Bangboos verspeisen!)“",
"AutoEvent1981520_11": "Avocaboo: „Mhne Mhne! Mhne-mhne-mhne ... Mhne! (Wir sind hier, um alle zu retten! Ich sollte den Ausgang bewachen, während Elektroboo alle hinausbringt ... Aber es ist schon so viel Zeit vergangen und sie sind immer noch nicht zurück ... Ich mache mir solche Sorgen!)“",
"AutoEvent1981520_12": "Avocaboo: „Mhne ... Mhne-ne ... Mhne mhne! Mhne ... (Ich wollte sie finden gehen, aber ... Elektroboo trug mir auf, hier zu bleiben, um den Ausgang zu öffnen! Niemand wird hinausgelangen, wenn der Schlüssel für das Ventil verloren geht ...)“",
"AutoEvent1981520_13": "Zitterndes Avocaboo",
"AutoEvent1981520_14": "Nachdem wir versprechen, die Bangboo-fressenden Bösewichte zu fangen, händigt das zitternde Avocaboo den Ersatzschlüssel für das nahegelegene Sicherheitsventil aus.",
"AutoEvent1981520_15": "Es ist zu gefährlich, ein Bangboo alleine zurückzulassen.",
"AutoEvent1981520_16": "Das Avocaboo in deine Tasche stecken",
"AutoEvent1981520_2": "„Es hat versucht, sich hinzulegen, doch wippt stattdessen mit einer unglaublich hohen Frequenz um 0,5 Millimeter nach rechts und links. Vermutung: Das Avocaboo versucht, sich tot zu stellen, doch hat sich in seinem Panikzustand bloßgestellt.“",
"AutoEvent1981520_3": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent1981520_4": "Qingyi: „Ich bin Offizierin Qingyi. Du bist jetzt in Sicherheit, Avocaboo.“",
"AutoEvent1981520_5": "Qingyi: „Hmm? Warum zittert es jetzt noch mehr ... Könnte es sein, dass es ohne Erlaubnis in die Höhle geschlichen ist und nun noch panischer wird, weil er eine Sicherheitsoffizierin sieht?“",
"AutoEvent1981520_6": "Sich tot stellendes Avocaboo",
"AutoEvent1981520_7": "Das Avocaboo ist entschlossen, sich tot zu stellen und bleibt regungslos, egal was man sagt, zittert aber weiter ...",
"AutoEvent1981520_8": "Hilf dem Avocaboo, aufzustehen.",
"AutoEvent1981520_9": "„Du bist verhaftet. Du hast das Recht zu schweigen ...“",
"AutoEvent1981521_0": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent1981521_1": "Qingyi: „Die Korrosion ist nicht offensichtlich, aber ich habe fast meine gesamte Energie aufgebraucht ... Mach dir um deinen Freund kein allzu großen Sorgen, Avocaboo. Es wird aufwachen, wenn es draußen ist und aufgeladen hat.“",
"AutoEvent1981521_10": "Qingyi: „Doch wir haben Glück. Drei externe Kopien wurden vor der Löschung erstellt. Wir haben also noch eine Chance, an die Daten zu gelangen ...“",
"AutoEvent1981521_11": "Qingyi: „Was mich neugierig macht, ist, dass das Elektroboo seinen Speicherchip aus eigener Hand gelöscht haben muss, um zu verhindern, dass er in die falschen Hände gerät, also muss er sehr wertvoll sein. Lasst uns eine umfassende Analyse der erhaltenen Hinweise durchführen und versuchen, die Daten wiederherzustellen.“",
"AutoEvent1981521_12": "Qingyi: „Elektroboo ist ein Kronzeuge. Wir müssen es mitnehmen.“",
"AutoEvent1981521_2": "Qingyi: „Hmm, die Basis der Bangboo-Boonapper ist wirklich komplex. Laut Avocaboos Aussage war Elektroboo schon eine ganze Weile hier. Das wird unserer Rettung zugutekommen, egal wie viel es herausfinden konnte.“",
"AutoEvent1981521_3": "Qingyi: „Verbinde dich mit Elektroboo und lies seinen Speicherchip.“",
"AutoEvent1981521_4": "Durchgebrannte Sicherung von Elektroboo",
"AutoEvent1981521_5": "Das Elektroboo hat bald keinen Strom mehr und ist in schlechtem Zustand, da seine Ohrspule stark verbogen ist. Bei näherer Betrachtung stellt sich heraus, dass die Spule durch Überbeanspruchung abgenutzt ist ...",
"AutoEvent1981521_6": "Verbindung zu Elektroboo überbrücken",
"AutoEvent1981521_7": "„Lies seinen Speicherchip aus.“",
"AutoEvent1981521_8": "Druck erhöht sich um {specials(stamina)}.",
"AutoEvent1981521_9": "Qingyi: „Hm? Das ist seltsam. Die Daten auf dem Speicherchip wurden vollständig gelöscht und den Hardwareprotokollen zufolge, war es seine eigene Entscheidung.“",
"AutoEvent1981522_0": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent1981522_1": "Bangboo: „Mh...mh...ne ...“",
"AutoEvent1981522_10": "Wütendes Bangboo",
"AutoEvent1981522_11": "Obwohl es immer noch an der Schwelle des Todes zu stehen scheint, wird es schon verständlicher, sobald es mit Qingyi verbunden ist. Es schreit: „Warum hast du mich geschockt!“ Es muss in Ordnung sein, wenn es so wütend werden kann.",
"AutoEvent1981522_12": "Es scheint sehr wütend darüber zu sein, einen Stromschlag bekommen zu haben.",
"AutoEvent1981522_13": "Das wütende Bangboo in deine Tasche stecken",
"AutoEvent1981522_2": "Bangboo: „Ne...mh...mh ...“",
"AutoEvent1981522_3": "Qingyi: „Es ist noch bei Bewusstsein! Halte durch, wir bringen dich gleich raus!“",
"AutoEvent1981522_4": "Qingyi: „Proxy, genau wie vorhin! Stelle eine Verbindung zwischen seinen Module und mir her, und ich werde den Druck ausgleichen. Es geht mir noch gut.“",
"AutoEvent1981522_5": "Unfug sprechendes Bangboo",
"AutoEvent1981522_6": "Dieses Bangboo scheint sich immer und immer wieder zu wiederholen. Aber es kann keinen ganzen Satz ausspucken und es ist nicht ganz klar, was genau es will ...",
"AutoEvent1981522_7": "Hilf Qingyi, sich mit seinem Funktionsmodul zu verbinden.",
"AutoEvent1981522_8": "„Und lasst uns ihm helfen, indem wir auch ein bisschen von diesem Druck teilen!“",
"AutoEvent1981522_9": "Druck erhöht sich um {specials(stamina)}.",
"AutoEvent1981523_0": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent1981523_1": "Qingyi: „Es hat das Bewusstsein verloren. Wenn es die Grenze der Korrosion überschreitet, dann, selbst wenn es nach draußen gelangt ... Du musst eine Verbindung zwischen seinen Modulen und mir herstellen, damit sich der Druck ausgleicht!“",
"AutoEvent1981523_10": "An seinen Ohren sind Spuren eines Elektroschocks zu sehen.",
"AutoEvent1981523_11": "Das bewusstlose Bangboo in deine Tasche stecken",
"AutoEvent1981523_2": "Qingyi: „Machst du dir Sorgen um mich, Proxy? Schon okay. Ich schaffe das.“",
"AutoEvent1981523_3": "Bewusstloses Bangboo",
"AutoEvent1981523_4": "Dieses Bangboo hat das Bewusstsein verloren und reagiert nicht, wenn man es anstupst, aber es hat immer noch einen schwachen Schimmer von Leben in sich. Wenn Qingyi nicht so schnell hier gewesen wäre, hätte Eous ...",
"AutoEvent1981523_5": "Hilf Qingyi, sich mit seinem Funktionsmodul zu verbinden.",
"AutoEvent1981523_6": "„Und lasst uns ihm helfen, indem wir auch ein bisschen von diesem Druck teilen!“",
"AutoEvent1981523_7": "Druck erhöht sich um {specials(stamina)}.",
"AutoEvent1981523_8": "Bewusstloses Bangboo",
"AutoEvent1981523_9": "Nachdem du es mit Qingyi verbunden hast und ihm einen Stupser gibst, scheint es ein wenig zu sich gekommen zu sein. Abgesehen davon, dass es von Ätherspray angegriffen wurde, scheint dieses bewusstlose Bangboo Anzeichen eines Elektroschocks um seine Ohren zu haben.",
"AutoEvent1981524_0": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent1981524_1": "Qingyi: „Warum macht das Gesicht dieses Bangboos ... so zuckende Bewegungen?“",
"AutoEvent1981524_10": "Das Funktionsmodul scheint überlastet und durchgebrannt zu sein.",
"AutoEvent1981524_11": "Das Bangboo mit eingefrorenem Gesichtsausdruck in deine Tasche stecken",
"AutoEvent1981524_2": "Qingyi: „Proxy, verbinde seine Module nochmal mit mir. Ich kann dem Druck noch standhalten.“",
"AutoEvent1981524_3": "Verwirrt aussehendes Bangboo",
"AutoEvent1981524_4": "Der Gesichtsausdruck dieses Bangboos ändert sich ständig und wechselt von einem Emoji zum anderen. Es sieht extrem seltsam aus ...",
"AutoEvent1981524_5": "Hilf Qingyi, sich mit seinem Funktionsmodul zu verbinden.",
"AutoEvent1981524_6": "„Und lasst uns ihm helfen, indem wir auch ein bisschen von diesem Druck teilen!“",
"AutoEvent1981524_7": "Druck erhöht sich um {specials(stamina)}.",
"AutoEvent1981524_8": "Bangboo mit eingefrorenem Gesichtsausdruck ",
"AutoEvent1981524_9": "Nachdem du es mit Qingyi verbunden hast, entdeckst du, dass das Funktionsmodul dieses Bangboos überladet und durchgeschmort ist. Wurde hier ein weiteres Verbrechen begangen, zusätzlich zu den Angriffen mit dem Ätherspray?",
"AutoEvent1981550_0": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent1981550_1": "Qingyi: „Jetzt müssen wir also nur noch die Teile des Speicherchips aus den drei geschockten Bangboos zusammensetzen und dann können wir die Erinnerungen von Elektroboo komplett rekonstruieren. So finden heraus, wo der Geheimgang ist, und dazu einige Informationen über die Basis.“",
"AutoEvent1981550_2": "Qingyi: „Natürlich wäre es auch fantastisch, wenn wir nebenher ein paar Hinweise über Teddy erhalten.“",
"AutoEvent1981550_3": "Rekonfiguriere die Erinnerungen des Elektroboos.",
"AutoEvent1981550_4": "Formatiere das Elektroboo und füge die Daten der drei Speicherchips zusammen, um herauszufinden, wie die Lage in der Basis ist. Finde dann heraus, wo sich Teddy und die anderen Bangboos befinden.",
"AutoEvent1981550_5": "Lies die Erinnerungen des Elektroboos noch einmal.",
"AutoEvent1981550_6": "Alles bereit. Lese die Erinnerungen ...",
"AutoEvent1981550_7": "Gehen wir die anderen Hinweise noch einmal durch ...",
"AutoEvent1981552_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981552_1": "„Hinweis: Eine große Anzahl von Opfern wurden außerhalb des Sicherheitsventils der Basis gefunden, einschließlich einem mit verwirrtem Gesichtsausdruck. Nachdem eine Verbindung zu Offizierin Qingyi aufgebaut wurde, blieb der Ausdruck nichtssagend, aber wurde weniger seltsam.“",
"AutoEvent1981552_2": "„Vermutung: Dies wurde von einem überladenen Stromkreis verursacht, der sein Ausdrucksmodul ausfallen ließ.“",
"AutoEvent1981553_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981553_1": "„Wir wissen, dass ein völlig bewusstloses Bangboo außerhalb des Sicherheitsventils der Basis gefunden wurde. Nachdem eine Verbindung zu Offizierin Qingyi aufgebaut wurde, kam es langsam wieder zu sich und konnte seine Grundfunktionen wiederherstellen.“",
"AutoEvent1981553_2": "„Spuren eines elektrischen Schocks durch einen überladenen Stromkreis wurden nahe der Ohren des Bangboos gefunden.“",
"AutoEvent1981554_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981554_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}: Das Bangboo, das außerhalb der Basis des Bangboo-Boonapper gefunden wurde und seltsam sprach, wurde viel verständlicher, nachdem eine Verbindung zu Offizierin Qingyi aufgebaut wurde, und fluchte sogar.",
"AutoEvent1981554_2": "„Zum Glück fluchte das Bangboo nicht über euch. Es schien sehr wütend darüber zu sein, dass ihm ein Elektroschock verpasst wurde.“",
"AutoEvent1981555_0": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent1981555_1": "Qingyi: „Hm, sie wurden alle von einem elektrischen Schlag getroffen. Es ist außerdem erwähnenswert, dass sie alle am Eingang zur Basis der Bangboo-Boonapper gefunden wurden. Nicht weit weg von Avocaboo.“",
"AutoEvent1981555_10": "Das Elektroboo ist auf jeden Fall sehr verdächtig.",
"AutoEvent1981555_11": "Es überträgt Daten durch seinen elektrischen Strom!",
"AutoEvent1981555_12": "Lass uns ein paar andere Hinweise überprüfen, bevor wir antworten.",
"AutoEvent1981555_13": "Nochmal überlegen ...",
"AutoEvent1981555_14": "Qingyi: „Mhm, mir geht es schon besser. Wenn dies das Ausmaß deiner kombinatorischen Fähigkeiten ist, Proxy, dann finden wir deine Identität vielleicht bis nächste Woche heraus? Das ist ein Witz.“",
"AutoEvent1981555_15": "Qingyi: „Wenn wir den Modus Operandi der Bangboo-Boonapper analysieren ... Opfer mit Elektroschocks anzugreifen, ist nicht wirklich ihr Stil und sie haben auch nicht das richtige Werkzeug dazu. Wir haben also keinerlei Beweise, um diese Annahme zu bekräftigen.“",
"AutoEvent1981555_16": "Qingyi: „Sehr gut, Proxy. Hast du jemals eine andere Arbeit in Betracht gezogen? Etwas, bei dem du nicht den ganzen Tag nervös sein musst, dass die Sicherheitsbehörde dich findet.“",
"AutoEvent1981555_17": "Qingyi: „Das Elektroboo hat auf jeden Fall Zugriff auf die Waffen, die in dem Verbrechen verwendet wurden. Aber laut Avocaboos Aussage, ist es hier, um alle vor den Bösewichten zu retten, die Bangboos futtern. Wenn wir annehmen, dass Avocaboo nicht gelogen hat, dann ... Hm?“",
"AutoEvent1981555_18": "Qingyi: „Ah, ich weiß, ich weiß. Das Avocaboo ist ein liebes Bangboo und würde niemals lügen! Bitte provoziere hier keinen Streit. Ich habe nur unsere Annahmen ausgelegt.“",
"AutoEvent1981555_19": "Qingyi: „Also, kommen wir wieder zur Sache, Proxy. Welches Motiv hat Elektroboo, um anderen Bangboos Elektroschocks zu verpassen?“",
"AutoEvent1981555_2": "Qingyi: „Wenn es nicht in einem so schlechten Zustand und zusammengebrochen gewesen wäre, dann wäre es vermutlich bereits außer Gefahr.“",
"AutoEvent1981555_20": "Qingyi: „Dir ist sogar das aufgefallen! Nun, du bist immerhin der beste Proxy in ganz New Eridu, also ist es wohl kaum überraschend, dass du Ahnung von elektrischem Strom und Daten hast.“",
"AutoEvent1981555_21": "Qingyi: „Diese sogenannten Daten sind nichts weiter als Nullen, die zu Einsen geändert werden, und umgekehrt. Eine niedrige Spannung ist null und eine hohe Spannung ist eins. So übertragt Elektroboo Daten. Durch präzise Kontrolle des elektrischen Stroms.“",
"AutoEvent1981555_22": "Qingyi: „Es wollte seine Intelligenz vollständig intakt halten, aber konnte nicht zulassen, dass die Banditen es auslöschten. Daher schockte es diese drei Bangboos, und teilte seinen Speicherchip zwischen allen drei auf.“",
"AutoEvent1981555_23": "Qingyi: „Wir werden vielleicht nie verstehen, wieso Elektroboo sein eigenes Gedächtnis löschte ... Aber trotzdem, was für ein unglaubliches kleines Bangboo.“",
"AutoEvent1981555_24": "Qingyi: „Deshalb müssen wir Elektroboos Speicherchip wiederherstellen, um herauszufinden, was in aller Welt es nur gefunden hat.“",
"AutoEvent1981555_3": "Qingyi: „Das könnte der wichtigste Hinweis überhaupt sein, den wir bisher gefunden haben. Beim Ermitteln geht es eher darum, die richtigen Fragen zu stellen, statt die richtigen Antworten zu finden. Proxy, warum probierst du es nicht mal?“",
"AutoEvent1981555_4": "Wer hat diese drei Bangboos geschockt?",
"AutoEvent1981555_5": "Die drei Bangboos, die vor der Basis der Bangboo-Boonapper gefunden wurden, weisen alle Anzeichen von Stromschlägen auf. Wer hat sie geschockt? Und wieso?",
"AutoEvent1981555_6": "Finde heraus, warum die Bangboos geschockt wurden.",
"AutoEvent1981555_7": "Bandit der Bangboo-Boonapper",
"AutoEvent1981555_8": "Aber die übliche Taktik der Banditen ist hochaktives Ätherspray ...",
"AutoEvent1981555_9": "Könnte es ... das Elektroboo gewesen sein?",
"AutoEvent1981556_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981556_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, die derzeitigen Funde weisen darauf hin, dass die Route, die zur Basis der Bangboo-Boonapper führt, sehr kompliziert ist und aus mehreren Geheimgängen besteht.“",
"AutoEvent1981556_2": "„Der Intellekt dieser Banditen ist äußerst unterschiedlich. Die Eingänge zu den Geheimgängen sind entweder hinter überaus verdächtigen Gabelstaplern oder gut getarnten kaputten Haiboosversteckt. Es wird schwierig, sie zu orten.“",
"AutoEvent1981557_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981557_1": "„Wir wissen, dass alle Hauptwege in der Basis von Banditen bewacht werden.“",
"AutoEvent1981557_2": "„Ihrer Arbeitsmoral nach zu urteilen, liegt die Wahrscheinlichkeit, erfolgreich an einer Wache vorbeizuschleichen, bei 50 %.“",
"AutoEvent1981558_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981558_1": "„Wenn wir eure Erfahrungen und den Zustand des gefundenen Bangboo bedenken, vermute ich, dass die Bangboo-Boonapper hochaktive Äther-Sprayfarbe verwenden, um Bangboo zu bezwingen und entführen.“",
"AutoEvent1981558_2": "„Eous zuliebe habe ich die meisten Inhalte darüber, was mit dem Bangboo-Opfer geschehen ist, zensiert.“",
"AutoEvent1981559_0": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent1981559_1": "Qingyi: „Nun, das ist eine ziemlich gute Zusammenfassung, Phaethon.“",
"AutoEvent1981559_2": "Qingyi: „Eine Sache noch. Diese Bangboo-Boonapper verwenden Notrufsignale von Bangboos, um neugierige, unschuldige Bangboos anzulocken und zu entführen.“",
"AutoEvent1981559_3": "Analyse der kriminellen Methoden",
"AutoEvent1981559_4": "Diese Bangboo-Boonapper besprühen die Bangboos, entführen sie und bringen sie in ein Versteck in der Höhle, wo sie unaussprechliche Verbrechen begehen, bevor sie die Bangboos für Profit verkaufen.",
"AutoEvent1981559_5": "Kenne deinen Feind und kenne dich selbst, und du wirst in hundert Schlachten nicht gefährdet sein.",
"AutoEvent1981559_6": "Was das „hochaktive Ätherspray“ angeht ...",
"AutoEvent1981559_7": "Qingyi: „Alle Bangboo-Opfer weisen Spuren von Korrosion auf, wegen der hochaktiven Äther-Sprayfarbe. Ihre Außenkommunikation wurde abgeschnitten, daher konnten sie nicht nach Hilfe rufen.“",
"AutoEvent1981559_8": "Qingyi: „Zum Glück zirkuliert dieses Spray noch nicht in der Öffentlichkeit. Das Zeug ist wirklich gefährlich! Versuchen wir, diese ganze Operation mit einem Schlag zu beseitigen.“",
"AutoEvent1981562_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981562_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, alle Hinweise deuten derzeit darauf hin, dass die Bangboo-Boonapper ein kriminelles Syndikat sind, das Bangboos entführt.“",
"AutoEvent1981562_2": "„Basierend auf Offizierin Qingyis vorherigen Ermittlungen, wurde Teddy zuletzt von den Überwachungskameras in der Nähe des Kinos aufgenommen, wie er suchend herumschaute.“",
"AutoEvent1981562_3": "„Die Wahrscheinlichkeit ist sehr hoch, dass es ein Signal erhielt, das nur von Bangboos wahrgenommen werden kann, was mit dem Profil des Opfers der Bangboo-Boonapper übereinstimmt.“",
"AutoEvent1981563_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981563_1": "„Wir wissen, dass der Film-Fan-Artikel, der Teddy gehören könnte, in der Nähe der Basis der Bangboo-Boonapper gefunden wurde.“",
"AutoEvent1981563_2": "„Offizierin Qingyis Ermittlung geht also in die richtige Richtung. Teddy ist tatsächlich den Bangboo-Boonappern ins Netz gegangen.“",
"AutoEvent1981564_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981564_1": "„Wir wissen, dass Teddy noch nicht zu den Opfern zählt. Die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass er noch tief in der Basis gefangen ist.“",
"AutoEvent1981564_2": "„Vermutung: Die Basis der Bangboo-Boonapper muss größer sein als der enge Raum in dem Sicherheitsventil. Es muss irgendwo einen Geheimgang geben.“",
"AutoEvent1981565_0": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent1981565_1": "Qingyi: „Hm? Das scheint mir ziemlich anmaßend ...“",
"AutoEvent1981565_10": "Qingyi: „Neben Teddy gibt es noch viele andere Bangboo, die in die Hände dieser Schurken gefallen sind und wir müssen sie alle retten. Deshalb brauchen wir so viele Informationen über ihre Basis wie möglich.“",
"AutoEvent1981565_2": "Qingyi: „Ah, werd nicht sauer. Was ich meine, ist, dass du uns einen großflächigen Überblick der Rettungsoperation geliefert hast, der direkt so in den Fallbericht gepackt werden kann. Natürlich, ohne dass ein Proxy erwähnt wird.“",
"AutoEvent1981565_3": "Wo ist Teddy?",
"AutoEvent1981565_4": "Die Basis der Bangboo-Boonapper ist auf jeden Fall größer als der bisher erkundete Bereich. Es muss Geheimgänge geben. Teddy ist wahrscheinlich tief in der Basis. Hoffentlich ist er noch wohlauf ...",
"AutoEvent1981565_5": "Berate dich mit Qingyi über die nächsten Schritte.",
"AutoEvent1981565_6": "Finde den Eingang zum Geheimgang.",
"AutoEvent1981565_7": "Wer weiß, wie groß die Basis wirklich ist. Kann Qingyi noch durchhalten?",
"AutoEvent1981565_8": "Lass uns ein paar andere Hinweise überprüfen, bevor wir antworten.",
"AutoEvent1981565_9": "Qingyi: „Nun, es ist schon ziemlich lange her, seit Teddy entführt wurde. Ich frage mich, wie es ihm geht?“",
"AutoEvent1981573_0": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent1981573_1": "Qingyi: „Also, das Elektroboo wurde hier von diesem 0,73 %-Typ zurückgelassen. Genau dort, wo wir es vorhin schon gefunden haben.“",
"AutoEvent1981573_2": "Qingyi: „Es hat mit letzter Kraft seine gesamte Energie freigesetzt, nicht um seinen eigenen Speicherchip zu sichern, sondern vielleicht um seinen Freund, Avocaboo, der draußen gewartet hat, sowie die anderen Bangboos, die sie heimlich gerettet hatten, zu beschützen.“",
"AutoEvent1981586_0": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent1981586_1": "Qingyi: „Der Druckwert geht durch die Decke und wir sind im Gebier der Gegner. Wir dürfen nicht die Fassung verlieren.“",
"AutoEvent1981586_2": "Qingyi: „Greife auf meinen Denkraum zu, um die Hinweise zu analysieren und mögliche Bedrohungen auszuschließen. Es dauert vielleicht eine Weile, aber es ist besser, als noch mal von jemandem wie Bingbong überrascht zu werden ...“",
"AutoEvent1981586_3": "Qingyi: „Wenn du bereit bist, aktiviere ich meinen Denkraum und übertrage die Daten zur Analyse. Du wirst einen Blick auf das technische Können der Sicherheitsbehörde werfen können. Hast du ein Glück.“",
"AutoEvent1981586_4": "Betritt Qingyis Denkraum.",
"AutoEvent1981586_5": "Qingyi bereitet sich darauf vor, den Denkraum zu aktivieren. Obwohl der Druck leicht ansteigen wird, kann dadurch eine Menge versteckter Bedrohungen vermieden werden. Verdammt, ich wünschte, ich hätte diese Funktion!",
"AutoEvent1981586_6": "Werde Zeuge des technischen Könnens der Sicherheitsbehörde.",
"AutoEvent1981586_7": "„Dir könnte ein bisschen schwindelig werden. Aktiviere Bedrohungserkennung.“",
"AutoEvent1981586_8": "Druck erhöht sich um {specials(stamina)}.",
"AutoEvent1981594_0": "Fernübertragung von Fairy",
"AutoEvent1981594_1": "Qingyi: „Jemand hat das Haiboo also in einen Schalter verwandelt, der diesen Geheimgang öffnet ... Wofür halten diese Dreckskerle intelligente Konstrukte eigentlich?“",
"AutoEvent1981594_10": "Untersuchung beenden.",
"AutoEvent1981594_11": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1981594_12": "„Obwohl du Haiboos reflexartigem Biss zum Opfer gefallen bist, hast du den geheimen Schalter in seinem Mund gefunden. Drücke ihn, um den Durchgang zu öffnen.“",
"AutoEvent1981594_13": "„Eingeritzt auf dem Körper des Bangboos sind vier hässliche Zahlen: {scenevar(CCode)}. Könnte es das Passwort für den Geheimgang sein ...? Ist es das Passwort für den Geheimgang ...? Das Passwort für den Geheimgang ...?“",
"AutoEvent1981594_14": "„Dem stimme ich zu. Offizierin Qingyi liegt absolut richtig. Mit diesem Level von Intelligenz kriminelles Verhalten an den Tag zu legen, ist Übermut ...“",
"AutoEvent1981594_15": "Informationen über den versteckten Schalter und das Passwort erlangt.",
"AutoEvent1981594_2": "Qingyi: „Ich dachte, dass die Art von kriminellem Syndikat, die jemanden wie Bingbong beherbergen, nicht schlau genug ist, so viel Ärger zu verursachen. Aber da war meine Denkweise wohl ziemlich naiv ...“",
"AutoEvent1981594_3": "Unbekanntes Haiboo",
"AutoEvent1981594_4": "Basierend auf den gerade gesammelten Informationen wurde das Haiboo in einen Schalter für den Geheimgang umgewandelt. Überprüfe das Haiboo sorgfältig, um den Geheimgang zu öffnen.",
"AutoEvent1981594_5": "Öffne den Geheimgang.",
"AutoEvent1981594_6": "Die Hand in das Maul des Haiboos stecken.",
"AutoEvent1981594_7": "Im Maul des Haiboos befindet sich ein versteckter Schalter.",
"AutoEvent1981594_8": "Den Aufkleber von Haiboos Bauch abreißen.",
"AutoEvent1981594_9": "Unter dem Aufkleber ist deutlich ein Passwort eingraviert: „{scenevar(CCode)}“",
"AutoEvent199001202_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent199001202_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast die Eisschollen-Höhle – Oberfläche erreicht. Du kannst mit der Untersuchung beginnen und Proben sammeln.“",
"AutoEvent199001202_2": "„Auch wenn die Möhre für diese Aktion von der HIA bereitgestellt wird, rate ich dir dennoch, auf die Einschätzung der Haushalts-KI zu vertrauen – ich werde dir in Echtzeit die Risse markieren, um Stürze zu vermeiden.“",
"AutoEvent199001202_3": "„Bangboo-Signal von Belobog Industries entdeckt, Verbindung wird hergestellt ...“",
"AutoEvent199001202_4": "Sicherheitsboo",
"AutoEvent199001202_5": "„Mhne? Mhne! ({M#Der Chef}{F#Die Chefin} der Videothek von Sixth Street? Ich wusste, dass ich dich hier treffen würde!)“",
"AutoEvent199001202_6": "„Mhne-mhne! (Das ist dein erstes Mal in der Eisschollen-Höhle, oder? Ich kann dein Guide sein!)“",
"AutoEvent199003537_1": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent199003537_11": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, in dem Trümmerhaufen vor uns sind hilfreiche Vorräte entdeckt worden.“",
"AutoEvent199003537_12": "„Nach weiteren Scans wurden zwei Sondierungsreaktionen entdeckt.“",
"AutoEvent199003537_13": "Wo würdest du gern erkunden?",
"AutoEvent199003537_14": "„Eine gute Verwendung der unterwegs erworbenen Werkzeuge kann die Erfolgsrate der Aufträge steigern. Aber gleichzeitig ist die Truppe dem Risiko unterlegen, die seltene Korrosion zu erleiden.“",
"AutoEvent199003537_15": "„Vorschlag: {M#Meister}{F#Meisterin}, mithilfe von Sedativa, Ruhezonen und Beobachtungsstationen kann der Korrosionsdruck wirksam reduziert werden.“",
"AutoEvent199003537_16": "„Ich glaube nicht, dass du extra Erinnerungen von mir brauchst. Schließlich beherrscht ‚Phaethon‘ das Abwägen von Risiko und Belohnung am besten.“",
"AutoEvent199003537_4": "Links, erhalte ein Resonium vom Rang B.",
"AutoEvent199003537_5": "Druck +{specials(StaminaPrice)}",
"AutoEvent199003537_6": "Rechts, erhalte 1.000 Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent199003541_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent199003541_3": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, Eintritt in den äußeren Bereich mit der Markierung Höhle Null bestätigt.“",
"AutoEvent199003541_4": "„Diese Höhle wurde von der Investigationsassoziation mit der höchsten Gefahreneinstufung gekennzeichnet: Intensive innere Ätheraktivität, umfangreiche Erforschung.“",
"AutoEvent199003541_5": "Ursprüngliches Resonium wählen",
"AutoEvent199003542_0": "„{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}“ hat auf deinen Ruf nach Hilfe reagiert.",
"AutoEvent199003542_2": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent199003542_3": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, vorn befindet sich ein Ort mit stabiler Ätheraktivität.“",
"AutoEvent199003542_4": "„Er ist geeignet, die Agenten zur Unterstützung anzurufen.“",
"AutoEvent199004000_0": "Der Ersatzagent ist bereit und wartet auf Anweisungen zur Truppbildung.",
"AutoEvent199004000_1": "Bitte wähle den Platz des Agenten:",
"AutoEvent199004000_11": "{getAvatarName(specials(AvatarID))} hat auf deinen Ruf nach Hilfe reagiert.",
"AutoEvent199004000_13": "Unterstützenden Agenten empfangen",
"AutoEvent199004000_14": "Vielleicht nächstes Mal",
"AutoEvent199004000_15": "Du hast einen relativ stabilen Höhleneingang gefunden. Das ist eine Gelegenheit, um Unterstützung von den Agenten zu rufen ...\nDeine Truppe ist bereits voll, aber es ist noch möglich, deine Aufstellung zu ändern.\nAntwort des Agenten wurde erhalten ...",
"AutoEvent199004000_16": "Truppenmitglied 1 ersetzen",
"AutoEvent199004000_17": "Truppenmitglied 2 ersetzen",
"AutoEvent199004000_18": "Truppenmitglied 3 ersetzen",
"AutoEvent199004000_19": "Aktuelle Aufstellung beibehalten",
"AutoEvent199004000_2": "Nach Unterstützung rufen!",
"AutoEvent199004000_20": "Wir brauchen momentan keine Unterstützung durch Agenten, gehen wir weiter.",
"AutoEvent199004000_3": "Position 1",
"AutoEvent199004000_4": "Position 2",
"AutoEvent199004000_5": "Position 3",
"AutoEvent199004000_7": "Du hast einen relativ stabilen Höhleneingang gefunden. Nutze die Chance und rufe einen Agenten an!\nWarte auf die Antwort des Agenten ...",
"AutoEvent1990103_0": "Fairy, die Graffiti-Assistentin",
"AutoEvent1990103_1": "„Zielort gefunden. Du kannst nun den Auftrag ausführen und die Bilder knipsen. \nAußerdem möchte der Auftraggeber, dass wir seinem Bild heimlich ein paar Striche hinzufügen.“",
"AutoEvent1990103_2": "„Der Auftraggeber hat uns drei große Kisten mit Höhlen-Sprühdosen zur Verfügung gestellt. Sie wurden zwar in die Höhle geliefert ...“",
"AutoEvent1990103_3": "„Aber leider muss ich dir mitteilen, dass sie entlang der Gleise verteilt wurden, weil sie nicht richtig gesichert waren.“",
"AutoEvent1990103_4": "„Darüber hinaus gibt es auf den Gleisen auch einige außer Kontrolle geratene Züge. Bitte achte auf ihre Streckenführung.“",
"AutoEvent1990104_0": "Fairy, die Graffiti-Assistentin",
"AutoEvent1990104_1": "„Die Ziel-Graffitiwand befindet sich an der zentralen Stelle. In der Umgebung wurden auch verdrehte Gleise und außer Kontrolle geratene Züge festgestellt. Bitte sei auf der Hut.“",
"AutoEvent1990105_0": "Fairy, die Graffiti-Assistentin",
"AutoEvent1990105_1": "„Wir sind dabei, diesen Bereich zu verlassen und eine tiefere Ebene der Höhle zu betreten. Bitte prüfe zuerst den Sammelfortschritt der Sprühdosen, bevor wir weitergehen.“",
"AutoEvent1990105_10": "„Die Sprühdosen, die noch relativ viel Farbe enthalten, sind sämtlich Rottöne.\nEs scheint, dass wir rote Blumen darauf sprühen müssen. Sehr sehr viele rote Blumen ...“",
"AutoEvent1990105_11": "„Schatz“ des Ritterordens",
"AutoEvent1990105_12": "Alle Sprühdosen wurden überprüft. Die meisten sind unbrauchbar. Die Mühe, die drei großen Kisten die Gleise entlangzuzerren, war vergebens! Behalten wir brauchbare Dosen und entsorgen wir den Rest, einschließlich der Kisten.",
"AutoEvent1990105_13": "„Trumpfkarte“ wendet das Blatt",
"AutoEvent1990105_14": "„In dieser Kiste befinden sich Dutzende von gut gefüllten Graffiti-Dosen. Was die Farben angeht ... außer Schwarz gibt es nur noch Schwarz.“",
"AutoEvent1990105_15": "„Der Zweck von ‚Trumpfkarte‘ ist doch wohl nicht ... das Bild des Kontrahenten zu schwärzen?“",
"AutoEvent1990105_16": "„Nur im Notfall öffnen“ ... Nehmen wir einfach an, das sei ein Notfall ...",
"AutoEvent1990105_17": "„In der Kiste befinden sich verschiedene Sprühdosen. Alle erdenklichen Farben sind in reichlicher Menge vorhanden, nur ...\ndass sie alle umgefallen und auslaufen sind, genau wie die Essenlieferung letzte Nacht, da war überall Suppe, nur nicht in der Suppenschüssel.“",
"AutoEvent1990105_18": "„Die Farben sind alle ineinandergelaufen und die Kiste gleicht jetzt einer riesigen Farbpalette. \nWar es wirklich nötig, die Kiste in die Höhle zu bringen ...“",
"AutoEvent1990105_2": "Schatz des Ritterordens",
"AutoEvent1990105_20": "„Einige Sprühdosen müssen noch geborgen werden. Die restlichen Kisten sind nicht weit.“",
"AutoEvent1990105_21": "„Vorschlag: Die tiefere Ebene der Höhle erst zu betreten, wenn du alle eingesammelt hast.“",
"AutoEvent1990105_3": "Alle drei Kisten mit den Sprühdosen sind eingesammelt. Öffne sie und schau dir an, was für einen Schatz dir Lanks da mitgegeben hat.",
"AutoEvent1990105_4": "Welche Kiste möchtest du dir ansehen?",
"AutoEvent1990105_5": "Die Kiste mit der Aufschrift „Brillante Farben“.",
"AutoEvent1990105_6": "Die Kiste mit der Aufschrift „Trumpfkarte“.",
"AutoEvent1990105_7": "Die Kiste mit der Aufschrift „Nur im Notfall öffnen“.",
"AutoEvent1990105_8": "„Brillante Farben“ erblühen für dich",
"AutoEvent1990105_9": "„In der Kiste befinden sich Dutzende von Sprühdosen in verschiedenen Farben. Es scheint zwar eine große Auswahl zu geben ... aber sie sind alle schon ziemlich aufgebraucht und wahrscheinlich schon nach ein paar Sprühern leer.“",
"AutoEvent1990106_0": "Fairy, die Graffiti-Assistentin",
"AutoEvent1990106_1": "„Wir haben den vorgesehenen Ort erreicht und sind bereit für den nächsten Schritt.“",
"AutoEvent1990106_10": "„Die Bilder sind im Kasten. Schauen wir uns mal die andere Seite an.“",
"AutoEvent1990106_13": "Verstaubter verrückter Hut",
"AutoEvent1990106_14": "„An der anderen Seite der eingestürzten Wand ist wie zu erwarten ebenfalls nur noch ein halbes Graffiti zu sehen.“",
"AutoEvent1990106_18": "„Auf dem Bild an der Wand gibt es einen riesigen Hut. Das Innere des Hutes ist mit vielen fantastischen Möbeln ausgestattet und es gibt sogar ein Kaninchen mit einem Monokel darin.“",
"AutoEvent1990106_19": "„Aber es ist nur das Erdgeschoss des Huthauses zu sehen, das gesamte Obergeschoss scheint wie von einem schweren Sturm davon geblasen zu sein.\nWie du erwartet hast, liegt das Obergeschoss in Form von Wandbruchstücken auf dem Boden.“",
"AutoEvent1990106_2": "Der Sturz des Ritters",
"AutoEvent1990106_20": "„Mach davon auch gleich ein paar Fotos, mehr gibt es nicht zu tun.“",
"AutoEvent1990106_22": "„Die Bilder sind im Kasten, wir sollten verschwinden.“",
"AutoEvent1990106_3": "Die Wand ist bis zur Hüfte eingestürzt, die obere Hälfte ist in unzählige Stücke zersprungen, die jetzt auf dem Boden verteilt liegen. \nDer Inhalt des Graffiti ist nur mit Mühe anhand der unteren Hälfte zu erahnen.",
"AutoEvent1990106_4": "Eine Wand ... Nein, an dem vorgesehenen Ort befindet sich eine halbe Wand mit Graffiti.\n",
"AutoEvent1990106_5": "Das Graffiti an der Wand überprüfen.",
"AutoEvent1990106_7": "„Auf dem Bild an der Wand kniet ein weißer Ritter auf einem Bein inmitten der Blumen. Aber es ist nur der untere Teil seines Körpers zu sehen, sodass ein schnelles Urteil nicht möglich ist. \nVielleicht ist es auch nur ein Samojede in einer Ritterrüstung.“",
"AutoEvent1990106_8": "„Es bringt nichts, das Bild zu ergänzen. Mach ein paar Fotos und nimm auch die Bruchstücke der Wand auf dem Boden auf.“",
"AutoEvent1990106_9": "„Klick“ ... „Klick-klick.“",
"AutoEvent1990107_0": "Elektrisches Rolltor",
"AutoEvent1990107_1": "„Das ist ein elektrisches Rolltor mit einem Notausgangschild, aber es kann nicht manuell geöffnet werden. \nAn dem Tor ist eine Nachricht angebracht: Die Berechtigung für die Fernaktivierung wurde an das Notfallkontrollsystem im Westen übertragen.“",
"AutoEvent1990196_0": "Zug jagendes Bangboo",
"AutoEvent1990196_1": "„Ein Bangboo, das einem Zug hinterherjagt oder ... wird es von dem Zug gejagt?“",
"AutoEvent1990196_2": "„Nach der Rettung des Bangboos habt ihr einen geheimen Koordinatenpunkt aus seiner Möhre erhalten.“",
"AutoEvent1990271_0": "„Zielort bestätigt. Graffiti-Auftrag beginnt.“",
"AutoEvent1990271_1": "„Umliegendes Gelände wird geprüft. Bitte warten ...“",
"AutoEvent1990271_2": "„Leider sind mehrere nahegelegene Gebäude aufgrund von Korrosion in der Höhle eingestürzt. Die geplante Route ist jetzt nicht zugänglich.“",
"AutoEvent1990271_3": "„Ich empfehle, die Route neu zu planen oder den Eskortenauftrag abzubrechen.“",
"AutoEvent1990272_0": "Graffiti-Übungswand",
"AutoEvent1990272_1": "Lanks hustet leicht und sagt: „Angesichts deiner herausragenden Beiträge für den Ritterorden überlege ich, dich am diesjährigen Graffiti-Wettbewerb teilnehmen zu lassen.“ „ Da hier Graffiti möglich ist, warum versuchst du nicht, ein wenig zu üben?“",
"AutoEvent1990272_10": "„Sehr fantasievolle Linien und Formen“",
"AutoEvent1990272_11": "Es scheint, als ob wilde Linien und Farben die Aufmerksamkeit mehr auf sich ziehen können ...",
"AutoEvent1990272_12": "Du versuchst etwas zu sprühen, aber die Sprühdose fällt dir fast aus der Hand ... Das Bild ist nun wild genug ... Es ist jedoch etwas Seltsames an der Art, wie Lanks uns ansieht ...",
"AutoEvent1990272_13": "Die wahre Essenz von Graffiti liegt in der Fantasie! Folge deinem Herzen und lass deinen Geist freien Lauf!",
"AutoEvent1990272_14": "Nachdem wir ein paar zufällige Spritzer gemacht haben, wurde das Muster tatsächlich abstrakter ... Es scheint etwas zu abstrakt zu sein? Es ist jedoch etwas Seltsames an der Art, wie Lanks uns ansieht ...",
"AutoEvent1990272_2": "Für welchen Stil entscheidest du dich?",
"AutoEvent1990272_3": "Graffiti-Übung im Impressionismus",
"AutoEvent1990272_4": "Graffiti-Übung im Fauvismus",
"AutoEvent1990272_5": "Graffiti-Übung im Abstraktionismus",
"AutoEvent1990272_6": "„Ein Aufruhr der Farben“",
"AutoEvent1990272_7": "Solange wir das verschwommene Spiel von Licht und Schatten einfangen können, sollte es in Ordnung sein ...",
"AutoEvent1990272_8": "... Das Endergebnis sieht ziemlich abstrakt aus, aber es geht wahrscheinlich? Es ist jedoch etwas Seltsames an der Art, wie Lanks uns ansieht ...",
"AutoEvent1990272_9": "„Wild und furchteinflößend“",
"AutoEvent1990283_0": "Prüfung der Ritterlichkeit",
"AutoEvent1990283_1": "Lanks übergibt dir die Sprühdose. „Obwohl wir uns erst seit kurzer Zeit kennen, hast du bereits herausragende Beiträge für den Ritterorden geleistet. Zweifellos bist du auch ein wichtiges Mitglied für uns!“ „Diese Wand überlasse ich dir zur freien Entfaltung!“",
"AutoEvent1990283_12": "„Ich wollte eigentlich die beliebte Katze Cookie von der Sixth Street malen, aber es wurde zu einem Haufen verschwommener Matsch ...“ „Das ist völlig logisch! Katzen sind von Natur aus flüssig, also ist es auch nicht unangenehm, wenn sie zu einem Haufen werden!“",
"AutoEvent1990283_13": "Lanks scheint etwas sagen zu wollen, hält sich aber schließlich zurück und nickt nur.",
"AutoEvent1990283_14": "„Ich wollte eigentlich Howls Aussehen malen, aber versehentlich wurde es zu einer gruseligen Bestie mit schiefem Mund und schiefen Augen ...“ „Aber vielleicht schreckt die Bestie alle Äthereale ab, die vorbeikommen ... Nun, vielleicht ist es keine ... schlimme Sache?“",
"AutoEvent1990283_16": "„Mit einem abstrakten Kunststil habe ich das Porträt von Eous gemalt, aber es fühlt sich irgendwie seltsam an ...“ „Es ist vielleicht besser, dass die anderen Bangboos dieses Bild nicht sehen ... Sonst wird Eous vielleicht verspottet ...“",
"AutoEvent1990283_18": "Einsame Ritter und die Hutarmee",
"AutoEvent1990283_19": "Beide Seiten sind nun in Position und bereit. Im Gegensatz zu unserem schlanken Team besteht das Team von „Verrückte Hüte“ aus einer riesigen Formation. Neben den beiden Graffiti-Teilnehmern gibt es auch eine Eskorte von Dutzenden von Leuten.",
"AutoEvent1990283_2": "Nimm dir Zeit, darüber nachzudenken, was du malen möchtest ...",
"AutoEvent1990283_20": "Viele von ihnen tragen Farbdosen und lange Pinsel. Das sieht nicht gerade nach einer einfachen „Eskorte“ aus.",
"AutoEvent1990283_21": "Truppenmitglieder nach Informationen über „Verrückte Hüte“ fragen",
"AutoEvent1990283_22": "Na ja, egal, los.",
"AutoEvent1990283_23": "„Oh, diese Gegenstände sind ihre Waffen im Kampf gegen die Äthereale. Mach dir keine Sorgen.“ Alexander erklärt, während Luna ihren Kopf schüttelt.",
"AutoEvent1990283_24": "Ihr entscheidet euch, die Initiative zu ergreifen und sofort loszulegen. Je früher ihr die Graffiti abschließt, desto unwahrscheinlicher ist es, dass unerwartete Vorfälle auftreten.",
"AutoEvent1990283_25": "Ein Riese auf einem Kriegspferd stiehlt die Hüte.",
"AutoEvent1990283_26": "Lanks und Alexander beginnen, Graffiti an die Wand zu malen. Die Äthereale werden vom Lärm angezogen und stürzen schnell herbei. „Das ist bereits die Grenze für mich!“ Lanks beendet sein Bild als Erster und rennt davon.",
"AutoEvent1990283_27": "„Es fehlt nur noch ein entscheidender Strich!“ Alexander plant jedoch, das Graffiti weiter zu vervollständigen. Plötzlich stürzt ein Äthereal mit einem gewaltigen Brüllen herbei, und Rauch steigt auf. In einem Wimpernschlag ist Alexander nicht mehr zu sehen, nur ein blutbefleckter Hut schwebt in der Luft.",
"AutoEvent1990283_28": "In der Nähe kommen viele Äthereale schnell näher. Ihr könnt nicht länger bleiben!",
"AutoEvent1990283_29": "Rückzug!",
"AutoEvent1990283_3": "Eine niedliche Katze",
"AutoEvent1990283_30": "Inmitten des Chaos eskortierst du die „Prächtigen Ritter“ aus dem Gebiet.",
"AutoEvent1990283_4": "Ein braver Hund",
"AutoEvent1990283_5": "Ein kluges Bangboo",
"AutoEvent1990285_10": "Verschwommene Matsch von „Katze“",
"AutoEvent1990285_12": "Wildes „Howl“",
"AutoEvent1990285_4": "Verzerrtes „Eous“",
"AutoEvent1990293_0": "„Du hast die Übung erfolgreich abgeschlossen und kannst nun deinen Auftrag fortsetzen.“",
"AutoEvent1990293_1": "„Route vorwärts wird geplant ...“",
"AutoEvent1990293_2": "„Planung fehlgeschlagen. Hindernisse auf der vorgesehenen Strecke.“",
"AutoEvent1990293_3": "„Bitte geh zur erhöhten Plattform und überprüf die umliegenden Geländedaten.“",
"AutoEvent1990401_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1990401_1": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, ich habe die Positionen der Teilekisten anhand von Mishkas Koordinaten eingerastet.“",
"AutoEvent1990401_2": "„Gelände des Gebiets unbekannt. Bitte mit Vorsicht erkunden.“",
"AutoEvent1990403_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1990403_1": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, du hast alle Teile eingesammelt.“",
"AutoEvent1990403_10": "Höhle verlassen",
"AutoEvent1990403_12": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, wenn du hier genug Zeit verbracht hast, können wir sofort verschwinden.“",
"AutoEvent1990403_14": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, das Auftragsziel wurde erreicht. Wir können diese Höhle verlassen.“",
"AutoEvent1990403_15": "„Hochgefährliche Einheiten nähern sich.“",
"AutoEvent1990403_16": "„Bitte heiz ihnen ein!“",
"AutoEvent1990403_18": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, hier scheint es zu räumlichen Verzerrungen gekommen zu sein.\nVermutung: Die Teilekiste, die du suchst, könnte in einem anderen Raum gelandet sein.“",
"AutoEvent1990403_19": "„Der Standort der Teilekiste kann derzeit nicht bestätigt werden. Du könntest die verbliebenen Teile in diesem Gebiet einsammeln und sie dem Auftraggeber übergeben.“",
"AutoEvent1990403_2": "„Wir können diesen Ort verlassen.“",
"AutoEvent1990403_4": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, Anzahl nicht erfasster Teile erkannt: {4-scene_var(TargetCount)}.“",
"AutoEvent1990403_5": "„Bitte fahre mit der Suche fort.“",
"AutoEvent1990403_7": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, du hast diesen Auftrag erfolgreich abgeschlossen.“ \n„Für eine erfolgreiche Rückkehr fehlt noch ein letzter Schritt: Du musst diese Typen, die den Weg versperren, beseitigen.“",
"AutoEvent1990403_8": "Willst du die Höhle verlassen?",
"AutoEvent1990403_9": "Zurück in die Höhle.",
"AutoEvent1990404_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1990404_1": "„Teil der verstreuten Teile lokalisiert.“",
"AutoEvent1990404_2": "„Die Kiste wurde gesprengt und die Ersatzteile waren überall verstreut.\nAber zum Glück konnten sie noch aufgesammelt werden.“",
"AutoEvent1990404_3": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, du hast einige der verstreuten Teile gefunden.“",
"AutoEvent1990404_4": "„Du kannst sie sammeln und dann zusammen dem Auftraggeber übergeben.“",
"AutoEvent1990405_0": "Aufzug in Reparatur",
"AutoEvent1990405_1": "„Ein verstaubter Transportaufzug. Nachdem du den Startknopf gedrückt hast, leuchtet die Reparatursignallampe auf und weist darauf hin, dass du das Kontrollpasswort eingeben musst.“",
"AutoEvent1990405_10": "„Vorübergehend außer Betrieb. Bitte begib dich auf Ebene 1 und überprüfe die Betriebsgeräte.“",
"AutoEvent1990405_12": "„Zielebene kann vorübergehend nicht angesteuert werden. Bitte begib dich zum Wartungspunkt auf Ebene 2 und überprüfe die Betriebsgeräte.“",
"AutoEvent1990405_3": "Bitte wähle die gewünschte Zielebene.",
"AutoEvent1990405_4": "Auf welche Ebene soll der Aufzug fahren?",
"AutoEvent1990405_5": "Ebene 1.",
"AutoEvent1990405_6": "Ebene 2.",
"AutoEvent1990405_7": "Ebene 3.",
"AutoEvent1990405_8": "Verlassen",
"AutoEvent1990406_0": "Aufzug",
"AutoEvent1990406_1": "Ein Aufzug, der irgendwie noch in Betrieb ist und sich derzeit in 1. Ebene befindet.",
"AutoEvent1990406_2": "Auf welche Ebene soll der Aufzug fahren?",
"AutoEvent1990406_6": "Verlassen",
"AutoEvent1990406_7": "„Ebene 3 wurde nicht gefunden,\nbitte geh zum Wartungspunkt in Ebene 2, um ihn einzurichten.“",
"AutoEvent1990407_0": "Aufzug",
"AutoEvent1990407_1": "Ein Aufzug, der irgendwie noch in Betrieb ist und sich derzeit in 3. Ebene befindet.",
"AutoEvent1990407_2": "Auf welche Ebene soll der Aufzug fahren?",
"AutoEvent1990407_6": "Verlassen",
"AutoEvent1990407_7": "„Keine entsprechende Ebene ist zugeordnet;\nbitte geh zumWartungspunkt in Ebene 1, um ihn einzurichten.“",
"AutoEvent1990408_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1990408_1": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, in der Nähe wurden einige unbenutzte Sprengvorrichtungen entdeckt.“",
"AutoEvent1990408_3": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, ich kann die zurückgelassenen Sprengvorrichtungen zu einem Spielzeug für dich umwandeln.“",
"AutoEvent1990408_4": "Soll die Sprengvorrichtung zusammengesetzt werden?",
"AutoEvent1990408_5": "Ja.",
"AutoEvent1990408_6": "Nein, danke.",
"AutoEvent1990408_8": "„Sprengschaltkreis wird eingestellt ...“",
"AutoEvent1990409_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1990409_1": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, der Initial-Scan zeigt, dass diese Laufwerksscheibe die Steuercodes für das Aufzugssystem enthält.“",
"AutoEvent1990409_2": "„Daten vom Laufwerk werden gelesen ...“",
"AutoEvent1990409_3": "„Daten erfolgreich ausgelesen! Du kannst den Aufzug jetzt aktivieren und direkt zur Ebene 3 fahren.“",
"AutoEvent1990411_0": "Veraltete Sicherheitsanlage",
"AutoEvent1990411_1": "„Sicherheitstür wird geöffnet.“",
"AutoEvent1990411_2": "„Umgebung wird analysiert.“",
"AutoEvent1990411_4": "„Warnung! Unbekannte Gefahr unter dem Aufzug festgestellt.“",
"AutoEvent1990411_5": "„Öffnen der Sicherheitstür nicht möglich ...“",
"AutoEvent1990503_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1990503_1": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, Brutus ist schon in die Höhle gestiegen und hat uns eine Nachricht geschickt.“",
"AutoEvent1990503_3": "„Sobald wir fertig sind, senden wir ihm ein Signal und er übernimmt die Bergung.“",
"AutoEvent1990503_4": "Hinweise",
"AutoEvent1990503_5": "Das Gelände im Inneren der Höhle ist sehr kompliziert. Die verstreuten Teilekisten müssen in den Bergungsbereich geschoben werden. Danach wird Brutus benachrichtigt, um die Bergungsarbeiten durchzuführen.",
"AutoEvent1990503_7": "Was genau hat es gesagt?",
"AutoEvent1990503_8": "„Er will, dass wir die verstreuten Teilekisten einsammeln.“",
"AutoEvent1990503_9": "Insgesamt gibt es drei Ziele.",
"AutoEvent1990504_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1990504_1": "„Du hast alle Teilenkisten zurückgebracht! Du bist {F#eine richtige Bergespezialistin}{M#ein richtiger Bergespezialist} ...“",
"AutoEvent1990504_3": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, du hast {scene_var(Recycle)} Kisten gefunden, aber {30-scene_var(Recycle)} davon wurden nicht geborgen.“",
"AutoEvent1990504_4": "„Du hast dein Bestes gegeben. Bitte überanstrenge dich nicht und mach rechtzeitig eine Pause.“",
"AutoEvent1990507_0": "Bergungspunkt",
"AutoEvent1990507_10": "„Wenn du es wünschst, kann ich Brutus über die Lage vor Ort informierenund und ihn bitten, die verstreuten Teile in der Nähe zu bergen.“",
"AutoEvent1990507_11": "Du kannst an diesem Ort ein Signal an Brutus senden und er holt die Teilekisten. Da du an jedem Bergungspunkt nur ein Signal senden kannst, wird empfohlen, so viele wie möglich zu sammeln, bevor du ein Signal sendest.",
"AutoEvent1990507_12": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, in diesem Bereich wurden keine zu sammelnden Teilekisten erkannt.“",
"AutoEvent1990507_2": "Signal senden?",
"AutoEvent1990507_3": "Lass ihn mit der Bergung beginnen.",
"AutoEvent1990507_4": "Warte. Sammeln wir noch ein paar Kisten.",
"AutoEvent1990507_5": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1990507_6": "„Wir haben eine der markierten Positionen erreicht. Du kannst die Teilekisten zur Bergung hierher schieben.“",
"AutoEvent1990507_7": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, in diesem Bereich gibt es {specials(count)} Teilekisten. Sobald alle Kisten geborgen wurden, steht dieser Bereich nicht mehr zur Bergung zur Verfügung.“",
"AutoEvent1990507_8": "Sende Signal.",
"AutoEvent1990513_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1990513_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, dieser besondere Äthereal kann unsere Aktionen nachahmen.“",
"AutoEvent1990513_2": "„Es wird empfohlen, Bomben im Bereich zu nutzen, um ihn direkt zu besiegen.“",
"AutoEvent1990513_3": "Komischer Nachahmer",
"AutoEvent1990513_4": "Dieser Äthereal liebt es, die Aktionen anderer zu imitieren. Wenn du sein Verhaltensmuster identifizieren kannst, kannst du ihn vielleicht mit einer Bombe besiegen ...",
"AutoEvent1990513_5": "Mit einer Bombe in die Luft sprengen? Oder kämpfen?",
"AutoEvent1990513_6": "Direkt kämpfen!",
"AutoEvent1990513_7": "Lasst uns mit einer Bombe Spaß haben!",
"AutoEvent1990522_0": "Strecke neu planen",
"AutoEvent1990522_1": "Fairy kann die Teilekisten an ihre ursprünglichen Koordinaten zurückverlegen, um die Strecke neu festzulegen.",
"AutoEvent1990522_2": "Positionen aller Kisten zurücksetzen?",
"AutoEvent1990522_3": "Noch einmal von vorn.",
"AutoEvent1990522_4": "Nicht nötig.",
"AutoEvent1990522_5": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1990522_6": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, deine Entschlossenheit, neu anzufangen, ist immer bewundernswert.“",
"AutoEvent1990601_1": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, drei Ziele wurden in der Nähe entdeckt.\nVermutung: Eines der Ziele könnte Brutus’ Lieferwagen sein.“",
"AutoEvent1990601_2": "„Du kannst die verbliebenen Sprengvorrichtungen in diesem Gebiet für ein hübsches Feuerwerk verwenden, um die Aufmerksamkeit der Gegner zu lenken.“",
"AutoEvent1990601_3": "„Diese nahegelegenen Kisten haben die richtige Größe und werden nicht in blinden Ecken festhängen. Damit kannst du die Sprengvorrichtungen entriegeln.“",
"AutoEvent1990601_4": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1990603_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1990603_1": "„Auf der Informationstafel der Baustelle steht etwas geschrieben: Es ist alles bereit, es müssen nur noch zwei Kisten verladen werden.“",
"AutoEvent1990608_0": "Mishka",
"AutoEvent1990608_1": "„Du ... Du musst {F#Freundin}{M#Freund} des Chefs sein! Ich bin aus Unachtsamkeit in einen Haufen Baumaterialien gefallen ... Vielen Dank für die Hilfe ...“",
"AutoEvent1990608_10": "„Mir geht es gut. Geh und rette Brutus, da drüben sind Reifenspuren von seinem Lieferwagen ...“",
"AutoEvent1990608_11": "Was sollte getan werden?",
"AutoEvent1990608_12": "Berichte ihm von Brutus.",
"AutoEvent1990608_14": "„Was, du hast ihn schon gefunden? Beeindruckend! Wie man es nicht anders erwartet!“",
"AutoEvent1990608_15": "„*seufz* ... Solange wir sicher sein können, dass er in Ordnung ist, ist ja alles gut. Die Einzelheiten besprechen wir besser, wenn wir zurück sind.“",
"AutoEvent1990608_16": "„In der Höhle bin ich nur eine Last. Wenn wir zu lange hierbleiben, halse ich dir nur Ärger auf ...“",
"AutoEvent1990608_3": "„Hm, mal sehen ... hier sollte es einen Ausgang geben, der zuvor vom Bauteam genutzt wurde.“\nMishkas Möhrendaten deuten auf einen Ausweg hin.",
"AutoEvent1990608_4": "Höhle verlassen?",
"AutoEvent1990608_5": "Noch nicht",
"AutoEvent1990608_6": "Höhle verlassen",
"AutoEvent1990608_8": "„Hast du noch etwas zu erledigen? Gut, kein Problem, ich warte hier.“",
"AutoEvent1990692_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent1990692_1": "„{F#Meisterin}{M#Meister}, eine Gruppe Äthereale hat Brutus’ Lieferwagen gestoppt. Er will ihn zurücklassen und sich aus dem Staub machen.“",
"AutoEvent1990692_29": "Scheinbar wurdest du von Ätherealen bemerkt. Sie kommen in deine Richtung ...",
"AutoEvent1990692_31": "Rette Brutus.",
"AutoEvent1990692_4": "Was sollte getan werden?",
"AutoEvent200001_0": "[Fund der alten Hauptstadt] Seltsamer Detektiv",
"AutoEvent200001_1": "Ein großer Mann in Detektivklamotten, dessen Gesicht man nicht sehen kann. Aber durch die Reflexionen der Laserlinsen unter seiner Hutkrempe kann man sich selbst und den heruntergekommenen Teil der alten Hauptstadt erkennen.",
"AutoEvent200001_2": "Er kommt heran und übergibt eine Universelle Audio-Speicherkarte.\n„Es reichen ein paar Worte aus, um das ganze Bild wiederherzustellen.“",
"AutoEvent200001_3": "„Das ist zwar gar nicht der Hinweis, nach dem ich gesucht habe, aber es ist gut, einen weiteren Menschen zu haben, der weiß, was hier passiert ist. Bitte nimm es.“",
"AutoEvent200002_0": "[Fund der alten Hauptstadt] Seltsamer Müllsucher",
"AutoEvent200002_1": "Zwischen Schutt und Trümmern steht ein junger Mann, der gut gekleidet ist, aber sich selbst als Müllsucher bezeichnet. Er kommt herüber, um dich freundlich zu begrüßen. Dann hält er den Metallring an eines seiner Augen und mustert dich durch das Loch ...",
"AutoEvent200002_2": "„Hm ... Ich kann dich sehen“, sagt er, woraufhin er einen ungewöhnlichen Gegenstand zu dir hinüberwirft.\n„Das ist für dich!“",
"AutoEvent200002_3": "„Ich hebe die Vergangenheit auf, diese Gegenstände sind Puzzlestücke, um die Vergangenheit wiederherzustellen. Bist du nicht neugierig? Wem gehörte es früher und warum es hier abgelegt?“",
"AutoEvent20004_0": "Letzte Frontlinie",
"AutoEvent20004_1": "Du stehst kurz davor, das tiefste Gebiet der Höhle Null zu betreten. Dies ist deine letzte Chance, deine Kampfvorbereitungen anzupassen. Bitte beachte, dass du nach dem Betreten nicht länger frei erkunden kannst. Möchtest du trotzdem fortfahren?",
"AutoEvent20004_2": "Wenn du noch etwas erkunden möchtest, komm wieder, wenn du fertig bist.",
"AutoEvent20004_3": "Das Gegnerversteck direkt zerstören",
"AutoEvent20004_4": "Warnung! Zahlreiche Signale der Ätheraktivität entdeckt. Vermutlich handelt es sich um einen starken Gegner. Durch diesen Riss kannst du das Ziel direkt herausfordern.\nAchtung: Dieser Riss ist eine Einbahnstraße. Nach dem Betreten kannst du nicht mehr in den Zustand der freien Erkundung zurückkehren!",
"AutoEvent2010021_0": "[Ereignis] Veteran-Ermittler",
"AutoEvent2010021_1": "Anscheinend ein erfahrener Ermittler, der ebenfalls die Höhle Null erkundet. Obwohl weder Geschlecht noch Aussehen zu erkennen ist, strahlt diese Person eine Aura aus wie ein Veteran auf dem Schlachtfeld.",
"AutoEvent2010021_10": "„Meine Resonia sind ausverkauft. Vielleicht handeln wir das nächste Mal.“\nSo der Veteran-Ermittler.",
"AutoEvent2010021_11": "„Da es sich um einen Handel handelt, sollten wir fair bleiben. Eure Resonia scheinen mir nicht wertvoll zu sein.“",
"AutoEvent2010021_12": "„Wie wäre es mit diesem?“",
"AutoEvent2010021_13": "Der Veteran-Ermittler schüttelt den Kopf und geht weg.",
"AutoEvent2010021_14": "„Vorräte, die eine leichte Korrosion aufweisen, würden ebenfalls gehen ...“",
"AutoEvent2010021_15": "Druck +{specials(count_1)}, ein Resonium vom Rang A erhalten",
"AutoEvent2010021_16": "„Ich habe Vorräte, die ich dir verkaufen könnte.“",
"AutoEvent2010021_17": "Dies ist eine gute Gelegenheit, Resonia zu verkaufen.",
"AutoEvent2010021_18": "„Wenn es dir nichts ausmacht, eine leichte Korrosion zu bekommen, dann nimm das Ding mit. Ich habe hier keinen Nutzen dafür.“",
"AutoEvent2010021_19": "„Viel Glück.“",
"AutoEvent2010021_2": "„Ich habe ein paar zusätzliche Vorräte ... Willst du mit mir handeln?“",
"AutoEvent2010021_20": "„Je mehr Vorräte man in Höhle Null hat, desto besser! Ich zahle dir Zahnrad-Münzen, solange du mir etwas Gutes bringst, je nach Qualität der Ware.“",
"AutoEvent2010021_21": "Resonium vom Rang S: {specials(count_2)} Zahnrad-Münzen\nResonium vom Rang A: {specials(count_3)} Zahnrad-Münzen\nResonium vom Rang B: {specials(count_4)} Zahnrad-Münzen",
"AutoEvent2010021_22": "Verbleibende Verkäufe: {specials(sell_count)}-mal",
"AutoEvent2010021_23": "Ein Resonium vom Rang S verkaufen",
"AutoEvent2010021_24": "Ein zufälliges Resonium vom Rang S verlieren, {specials(count_2)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent2010021_25": "Resonium vom Rang A verkaufen",
"AutoEvent2010021_26": "Ein zufälliges Resonium vom Rang A verlieren, {specials(count_3)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent2010021_27": "Resonium vom Rang B verkaufen",
"AutoEvent2010021_28": "Ein zufälliges Resonium vom Rang B verlieren, {specials(count_4)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent2010021_29": "Lieber nichts verkaufen ...",
"AutoEvent2010021_3": "Kaufen",
"AutoEvent2010021_30": "„Ich habe die Zahnrad-Münzen an dich gezahlt, hast du sonst noch etwas?“",
"AutoEvent2010021_31": "„Nun gut, viel Glück.“",
"AutoEvent2010021_32": "Medizinkonzentrate kaufen",
"AutoEvent2010021_33": "„Ihr wollt ein paar Heilungsgüter kaufen? Kein Problem, ich habe noch ein paar Vorräte hier.“",
"AutoEvent2010021_34": "„Aber diesmal sind meine Vorräte auch begrenzt ...“",
"AutoEvent2010021_35": "Du kannst noch {specials(count_8)-specials(i)} erhalten.",
"AutoEvent2010021_36": "1 kaufen",
"AutoEvent2010021_37": "{specials(count_6)} Zahnrad-Münzen verbrauchen, um 1 Medizinkonzentrat zu erhalten",
"AutoEvent2010021_38": "Um eins bitten",
"AutoEvent2010021_39": "Druck +{specials(count_7)}, 1 Medizinkonzentrat erhalten",
"AutoEvent2010021_4": "{specials(CoinPrice)} Zahnrad-Münzen ausgeben, um 1 Resonium zu erhalten",
"AutoEvent2010021_40": "Verlassen",
"AutoEvent2010021_41": "„Nehmt das hier. In Höhle Null kann es euch das Leben retten.“",
"AutoEvent2010021_42": "„Bei mir ist kein einziges übrig.“",
"AutoEvent2010021_43": "„Ich treffe immer wieder Leute wie euch ... Äh, vergesst es, da ihr aus eigener Kraft hierhergekommen seid, gebe ich es euch.“",
"AutoEvent2010021_44": "Ihr verabschiedet euch und geht weiter.",
"AutoEvent2010021_45": "„Es reicht. Meine Brieftasche ist schon leer.“",
"AutoEvent2010021_5": "Austauschen",
"AutoEvent2010021_6": "Verliere 1 Resonium vom Rang B, erhalte 1 Resonium.",
"AutoEvent2010021_7": "„Nein, danke.“",
"AutoEvent2010021_8": "Fremde, die Geschenke machen, haben oft andere Absichten.",
"AutoEvent2010021_9": "„Danke ... aber mir gehen gerade die Zahnrad-Münzen aus.“",
"AutoEvent2010022_0": "[Ereignis] Rücksichtsloser Höhlenräuber",
"AutoEvent2010022_1": "Die provisorische Ausrüstung des Mannes verrät seine Identität als Höhlenräuber. Er breitet seine Hände aus, um zu zeigen, dass er nichts Böses im Schilde führt.\n„Auch Höhlenräuber? Sehr gut. Da vorne gibt es was Tolles!“",
"AutoEvent2010022_10": "Weiter fortfahren",
"AutoEvent2010022_11": "{specials(count_5)} % LP verlieren, um 1 Korrosion zu entfernen",
"AutoEvent2010022_12": "Verlassen",
"AutoEvent2010022_13": "Vor uns liegen Unbekanntes und kein sicherer Ertrag!",
"AutoEvent2010022_14": "Während ihr euch den guten Dingen nähern, sieht die Situation vor euch immer gefährlicher aus.",
"AutoEvent2010022_15": "Es scheint hier nichts zu geben.",
"AutoEvent2010022_16": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen wurden gefunden! Verstreute Zahnrad-Münzen sind immer eine schöne kleine Belohnung für Abenteuer!",
"AutoEvent2010022_17": "Spiele „Schere, Stein, Papier“.",
"AutoEvent2010022_18": "Ihr habt einige Bewaffnungsvorräte gefunden, in denen sich 1 Resonium befindet!",
"AutoEvent2010022_19": "Die Gegner haben euch von hinten umzingelt! Als ihr euch beschlosst, dem rücksichtslosen Höhlenräuber zu folgen, wusstet ihr bereits, dass ein Kampf bevorsteht, nicht wahr?",
"AutoEvent2010022_2": "„Wollen wir zusammenarbeiten? Wir können die Beute teilen.“",
"AutoEvent2010022_20": "Nachdem ihr die Gegner besiegt habt, ist der ursprüngliche Weg zusammengebrochen. Sieht aus, als müsstet ihr den Bereich mit dem Höhlenräuber verlassen.",
"AutoEvent2010022_21": "Hoffentlich habe ich heute Glück.",
"AutoEvent2010022_22": "„Wenn man immer auf Nummer sicher geht, verpasst man viel Gutes. Es sieht so aus, dass wir nicht auf derselben Seite sind.“ Danach zieht der Höhlenräuber allein weiter vorwärts.",
"AutoEvent2010022_23": "Es gibt nichts Wertvolleres mehr. Nimm deinen Anteil und verabschiede dich von den Höhlenräubern!",
"AutoEvent2010022_24": "„Das ist eine seltene Ressource in Höhle Null ...“",
"AutoEvent2010022_25": "„Da uns das Schicksal zusammengebracht hat, werde ich euch dieses Ding, das speziell bei der Linderung von Korrosion hilft ... kostenlos geben. Aber Achtung, es pikst ein wenig.“",
"AutoEvent2010022_26": "„Einverstanden, ich bin ein Experte für ‚Schere, Stein, Papier‘!“",
"AutoEvent2010022_27": "Experte für „Schere, Stein, Papier“",
"AutoEvent2010022_28": "„Lass uns nochmal spielen ... Moment, mir sind die Zahnrad-Münzen ausgegangen!“",
"AutoEvent2010022_29": "„Doch das hier ist Höhle Null. Ich werde bestimmt noch mehr Zahnrad-Münzen auftreiben können ... Wir machen weiter, wenn wir uns das nächste Mal sehen, sofern es ein nächstes Mal gibt.“",
"AutoEvent2010022_3": "Ihm vorwärts folgen",
"AutoEvent2010022_30": "„Ich lasse dir ein wenig Vortritt.“\n„Wenn ich gewinne, gibst du mir {specials(count_2)} Zahnrad-Münzen.“\n„Wenn du gewinnst, gebe ich dir {specials(count_1)} Zahnrad-Münzen.“",
"AutoEvent2010022_31": "Bereits {specials(ai_lose_times)}-mal gewonnen.",
"AutoEvent2010022_32": "Stein",
"AutoEvent2010022_33": "Schere",
"AutoEvent2010022_34": "Papier",
"AutoEvent2010022_35": "Als du dich von dem Höhlenräuber verabschieden willst, fragst du ihn aus Freundlichkeit symbolisch nach seinem Namen.",
"AutoEvent2010022_36": "„In unserem Gewerbe tragen wir stets mehrere Namen ...“ Nach diesen Worten holt er einen alten, abgenutzten Ausweis hervor, „den habe ich gefunden, sieht mir die Person auf dem Foto nicht ein bisschen ähnlich? Geh einfach davon aus, dass ich das bin. Bis später.“",
"AutoEvent2010022_37": "Ich höre auf.",
"AutoEvent2010022_38": "„Stein!“",
"AutoEvent2010022_39": "„Schere!“",
"AutoEvent2010022_4": "Eine Chance von {specials(LossProb)} %: Kampf betreten",
"AutoEvent2010022_40": "„Papier!“",
"AutoEvent2010022_41": "„Unentschieden, gleich nochmal!“",
"AutoEvent2010022_42": "„Wieder unentschieden, nochmal!“",
"AutoEvent2010022_43": "„Du hast verloren, diese Zahnrad-Münzen gehören nun mir!“",
"AutoEvent2010022_44": "„Du hast verloren ... Was? Nicht genügend Zahnrad-Münzen? Na, macht nichts, betrachten wir es einfach als ein Gratisspiel.“",
"AutoEvent2010022_45": "„Wenn du keine Münzen mehr hast, ist das Spiel vorbei. Komm zurück, sobald du genügend Zahnrad-Münzen hast.“",
"AutoEvent2010022_46": "„Du hast gewonnen, so ein Glückspilz!“",
"AutoEvent2010022_47": "Mit diesem Spiel will ich keine Zahnrad-Münzen gewinnen.",
"AutoEvent2010022_48": "In den Spalt vortasten",
"AutoEvent2010022_49": "„Ich habe gehört, dass es auf der anderen Seite des Spalts tolle Sachen geben soll. Aber ich habe meine Hand schon mehrmals hineingesteckt und bin leer ausgegangen, habe mir sogar in den Finger geschnitten.“",
"AutoEvent2010022_5": "„Ich stehe nicht so auf Zusammenarbeiten.“",
"AutoEvent2010022_50": "„Doch vielleicht bist du der Glückspilz. Willst du es mal versuchen?“",
"AutoEvent2010022_51": "Mut und Glück, keins darf fehlen",
"AutoEvent2010022_52": "Ich versuche es mal.",
"AutoEvent2010022_53": "{specials(count_3)} % LP verlieren. Eine Chance von {specials(count_4)} %: 1 Resonium erhalten",
"AutoEvent2010022_54": "Verlassen",
"AutoEvent2010022_55": "„Wow, heute scheint dein Glückstag zu sein.“",
"AutoEvent2010022_6": "Die Vermeidung riskanter Geschäfte ist eine der goldenen Regeln, die einen am Leben erhalten.",
"AutoEvent2010022_7": "„Ich benötige etwas, dass die Korrosion lindern kann ...“",
"AutoEvent2010022_8": "Die wertvollen Gegenstände, die es zu sammeln gilt, liegen etwas weiter hinten. Aber lohnt es sich, das Abenteuer fortzusetzen? Jeder, der in Höhlen sein Leben riskiert, muss sein eigenes Urteil fällen.",
"AutoEvent2010022_9": "Willst du weiter erkunden?",
"AutoEvent2010023_0": "[Ereignis] Manueller Verkaufsautomat",
"AutoEvent2010023_1": "Gerüchten zufolge sitzt hinter dem Verkaufsautomaten ein Verkäufer.\nDie zusätzlichen Waren, die gelegentlich herausfallen ... schenkt der Verkäufer den Käufern, wenn er gut gelaunt ist.",
"AutoEvent2010023_10": "Verlassen",
"AutoEvent2010023_11": "Wie bei einem normalen Verkaufsautomaten erklingt nach dem Einwerfen der Münzen ein mechanisches Betriebsgeräusch.",
"AutoEvent2010023_12": "Kurz darauf gibt der Verkaufsautomat ein Rumpeln von sich und spuckt widerwillig ein Bangboo-Plug-in aus.",
"AutoEvent2010023_13": "Ihr schiebt einen Haufen Zahnrad-Münzen auf einmal in den Verkaufsautomaten und hört ihn ein Rumpeln von sich geben.",
"AutoEvent2010023_14": "Der Verkaufsautomat spuckt blitzschnell ein seltenes Bangboo-Plug-in aus.",
"AutoEvent2010023_15": "Ihr schenkt der Legende Glauben und hämmert auf die Hülle des Verkaufsautomaten, in der Hoffnung, die Personen darin dazu zu bringen, euch etwas zu schenken.",
"AutoEvent2010023_16": "{specials(super_price)} Zahnrad-Münzen verbrauchen",
"AutoEvent2010023_17": "Es ist besser, sich von ihm fernzuhalten, schließlich sieht er ein bisschen daneben aus ...",
"AutoEvent2010023_18": "Um die urbane Legende zu bestätigen, zerlegt der Agent den Verkaufsautomaten gewaltsam!",
"AutoEvent2010023_19": "Was denn, da ist ja überhaupt niemand hinter dem Verkaufsautomaten! Aber er ist doch vollständig zerlegt ... Nimm das herausgefallene Bangboo-Plug-in einfach mit!",
"AutoEvent2010023_2": "Den exklusiven Service für hochrangige Ermittler genießen",
"AutoEvent2010023_20": "Verkaufsautomaten aufbrechen",
"AutoEvent2010023_21": "Du erhältst 1 seltenes Bangboo-Plug-in.",
"AutoEvent2010023_22": "Direkt vor dir steht ein Verkaufsautomat. Willst du ihn dir ansehen?",
"AutoEvent2010023_23": "Am Ende bekommt ihr etwas, aber ihr seid auch erschöpft und atemlos. Die Truppenmitglieder haben viel Energie verbraucht.",
"AutoEvent2010023_24": "Das ist aber teuer ... Doch ich schätze, dass Zahnrad-Münzen für „hochrangige“ Ermittler kein Problem darstellen. Immerhin ist es ja so, dass das Prinzip „Jede Ware hat ihren Preis“ überall gilt.",
"AutoEvent2010023_25": "Der Service wird ausgeführt ... Vorräte werden ausgegeben ...",
"AutoEvent2010023_26": "Abgeschlossen. Serviceinhalt: 1 Korrosion beseitigen, 3 Bangboo-Plug-ins erhalten, 2 Resonia erhalten, 2 Resonia katalysieren, allen Truppenmitgliedern 30 % LP wiederherstellen.",
"AutoEvent2010023_27": "Druck +50, 2 seltene Bangboo-Plug-ins erhalten",
"AutoEvent2010023_28": "3000 Zahnrad-Münzen verbrauchen",
"AutoEvent2010023_29": "Du hast zwar Vorrat erhalten, doch da du dich längere Zeit an dieser Vorratsstation aufgehalten hast, hat sich die Korrosion der Truppenmitglieder verschlimmert ...",
"AutoEvent2010023_3": "Eine normale Menge an Münzen einwerfen",
"AutoEvent2010023_30": "Medizinkonzentrate sammeln",
"AutoEvent2010023_31": "Druck +50, 2 bis 4 Medizinkonzentrate erhalten",
"AutoEvent2010023_32": "Du hast zufällig in einem Haufen Kram Nachschub gefunden, und zwar {specials(count_item)} Medizinkonzentrat(e)!",
"AutoEvent2010023_4": "{specials(CoinPriceBit)} Zahnrad-Münzen ausgeben, um 1 normales Bangboo-Plug-in zu erhalten",
"AutoEvent2010023_5": "Eine große Menge an Münzen einwerfen",
"AutoEvent2010023_6": "{specials(CoinPriceMass)} Zahnrad-Münzen ausgeben, um 1 seltenes Bangboo-Plug-in zu erhalten",
"AutoEvent2010023_7": "Dem Verkaufsautomaten Angst einjagen",
"AutoEvent2010023_8": "{specials(HPPrice)} % LP verlieren, ein seltenes Bangboo-Plug-in erhalten",
"AutoEvent2010023_9": "Nicht interessiert.",
"AutoEvent2010024_0": "[Ereignis] Auffälliger Windfall",
"AutoEvent2010024_1": "{specials(HpPrice)} % LP verlieren, {specials(count_1)} bis {specials(count_2)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent2010024_10": "Verlassen",
"AutoEvent2010024_11": "Der zur Überprüfung geschickte Agent trat versehentlich auf eine Falle und wurde verletzt. Doch als die Falle ausgelöst wird, stürzte der Boden ein und ihr habt {specials(get_coin)} Zahnrad-Münzen gefunden!",
"AutoEvent2010024_12": "Die glänzenden Dinge sind genau die Zahnrad-Münzen, wonach ihr euch sehnt!",
"AutoEvent2010024_13": "Ihr glaubt, es sei nichts weiter als eine Falle und geht entschlossen davon!\nAber der Boden unter dem riesigen Logo senkt sich leicht, als wolle er sagen, dass euch eine riesige Menge Geld entgeht ...“",
"AutoEvent2010024_14": "Zu Nicole schauen",
"AutoEvent2010024_15": "Nicole ist sehr geschickt im Umgang mit Fallen.",
"AutoEvent2010024_16": "Nicole sieht die Zahnrad-Münzen-Markierung und geht sich voller Tatendrang ansehen. Sofort entdeckt sie eine Falle und entschärft sie ...\n„Ha, glauben sie, ich würde in so eine grobe Falle tappen?“",
"AutoEvent2010024_17": "Unversehrt kommt Nicole mit einem Beutel funkelnder Zahnrad-Münzen zurück.\n„Nicht doch, Proxys, hattet ihr Angst, ich könnte verletzt werden? Bitte, das Klimpern von Münzen ist das beste Heilmittel für alles!“",
"AutoEvent2010024_18": "Verlassen",
"AutoEvent2010024_19": "Druck +20",
"AutoEvent2010024_2": "Welchen Agenten willst du fragen, um es zu überprüfen?",
"AutoEvent2010024_20": "Da sind immer noch einige nicht eingesammelte Zahnrad-Münzen! Verschwende sie nicht!",
"AutoEvent2010024_21": "Du steckst dir alle Zahnrad-Münzen in deine Tasche. Du fühlst das Gewicht dieser Zahnrad-Münzen und gehst zufrieden davon.",
"AutoEvent2010024_22": "...",
"AutoEvent2010024_23": "Beim Fortgehen scheinst du gegen irgendetwas getreten zu haben ...\nDu hast wider Erwarten 1 Resonium entdeckt!\nZahlt sich Gier manchmal tatsächlich aus?",
"AutoEvent2010024_3": "Truppenmitglied 1 bitten",
"AutoEvent2010024_4": "{specials(HpPrice)} % LP verlieren, eine große Menge Zahnrad-Münzen erhalten.",
"AutoEvent2010024_5": "Truppenmitglied 2 bitten",
"AutoEvent2010024_6": "Vorne erscheint ein riesiges Zahnrad-Münzen-Symbol. Es ist so auffällig, dass es sofort zu erkennen ist.",
"AutoEvent2010024_7": "Truppenmitglied 3 bitten",
"AutoEvent2010024_8": "Ist es eine Schatzmarkierung, die jemand zuvor hinterlassen hat, oder eine Falle, die jemand aufgestellt hat?",
"AutoEvent2010024_9": "Vergiss es.",
"AutoEvent2010025_0": "[Ereignis] „Sicherer“ Waggon",
"AutoEvent2010025_1": "Ein abgenutzter Waggon liegt umgestürzt hinüber, draußen hängt ein auffälliges Schild: „Bitte an Wartung weiterleiten“.\nEs scheint, dass dieser Waggon als vorübergehender Unterschlupf innerhalb der Höhle genutzt wurde, also sollten sich in seinem Inneren wohl einige Vorräte finden lassen ...",
"AutoEvent2010025_10": "Nach der Wartung sieht der „sichere“ Waggon wie neu aus.",
"AutoEvent2010025_11": "Bei der Wartung habt ihr einen Resonia-Katalysator gefunden ... Seht es einfach als Bezahlung an und nehmt es mit ruhigem Gewissen!",
"AutoEvent2010025_12": "Obwohl sich in dem „sicheren“ Waggon alle möglichen Werkzeuge befinden, funktionieren die meisten von ihnen nicht mehr. Aber um Zeit zu sparen, führt ein paar einfache Reparaturen durch.",
"AutoEvent2010025_13": "Nach ein paar einfachen Wartungsarbeiten wirkt der „sichere“ Waggon von außen her weniger schäbig, aber was das Innere betrifft ... aus den Augen, aus dem Sinn.",
"AutoEvent2010025_14": "Bei der Wartung habt ihr einen Resonia-Katalysator gefunden ... Seht es einfach als Bezahlung an, auch wenn ihr nicht allzu hart gearbeitet habt ...",
"AutoEvent2010025_15": "Ein Windstoß rauscht gespenstisch durch den schäbigen Waggon und macht seltsame Geräusche. Es wäre besser, ihn zu verlassen ...",
"AutoEvent2010025_16": "Im Zug ausruhen.",
"AutoEvent2010025_17": "Ihr habt einen viel schäbigeren „sicheren“ Waggon gesehen.\nDurch die aufgebrochene Türöffnung seht ihr jedoch verschiedene Vorratskisten, die auf dem Boden verstreut sind ...",
"AutoEvent2010025_18": "Druck -30",
"AutoEvent2010025_19": "Schau dich nach Zahnrad-Münzen um.",
"AutoEvent2010025_2": "Willst du eine Wartung an dem „sicheren“ Waggon durchführen?",
"AutoEvent2010025_20": "Druck +{specials(HighStaminaPrice2)}, 4 Resonia katalysieren",
"AutoEvent2010025_21": "Führe ein paar einfache Reparaturen durch.",
"AutoEvent2010025_22": "Druck +{specials(LowStaminaPrice2)}, 2 Resonia katalysieren",
"AutoEvent2010025_23": "Hier muss sicher irgendjemand Zahnrad-Münzen verloren haben!",
"AutoEvent2010025_24": "Es handelt sich zwar um einen alten und beschädigten Waggon, doch nach den Maßstäben von Höhle Null zählt das als ein vergleichsweise guter Ruheplatz. Du ruhst dich aus, um dann mit neu geschöpfter Energie aufzubrechen.",
"AutoEvent2010025_25": "Im sicheren Haus gibt es keine brauchbaren Werkzeuge. Es muss also noch mehr Zeit aufgebracht werden, um Werkzeuge für die Reparaturen zu finden.",
"AutoEvent2010025_26": "Das System des „sicheren“ Waggons wurde nach der Wartung neu gestartet. Auf dem Bildschirm erscheint eine Nachricht: „Vielen Dank für deine harte Arbeit. Der nächste Benutzer wird dir für deine Bemühungen danken.“",
"AutoEvent2010025_27": "Bei der Wartung habt ihr Resonia-Katalysator gefunden!",
"AutoEvent2010025_28": "In diesem „sicheren“ Waggon sind keine Werkzeuge vorhanden. Ihr beschließt, einige einfache Wartungsarbeiten durchzuführen. Ihr verpasst ihr ein paar Schläge und zu eurer Überraschung startet sie neu!",
"AutoEvent2010025_29": "Der Bildschirm leuchtete auf und zeigt eine Nachricht an: „Bitte sei nett zu den öffentlichen Geräten im sicheren Haus und schlag nicht auf sie ein.“\n„Aber ist das nicht effektiv? Es hat blitzschnell aufgeleuchtet!“",
"AutoEvent2010025_3": "Eine Generalüberholung durchführen",
"AutoEvent2010025_30": "Beim Schlagen des Bedienfelds fällt ein Schlüssel aus dem Riss. Du öffnest damit eine Schublade und findest darin einen Resonia-Katalysator.",
"AutoEvent2010025_31": "Dieser „sichere“ Waggon sieht jetzt noch gruseliger aus. Vielleicht solltest du gehen ...",
"AutoEvent2010025_32": "Bevor ihr geht, entdeckt ihr eine Äthersicherung in der Schublade.",
"AutoEvent2010025_33": "Ein „sicherer“ Waggon, der aus nicht mehr als ein paar Eisenplatten besteht. Mit dem Wort „sicher“ hat er offensichtlich wenig zu tun.\nAber unter den Eisenplatten scheinen sich einige gut erhaltene Vorräte zu befinden",
"AutoEvent2010025_34": "Sehen wir uns mal an, wenn wir sowieso schon hier sind.",
"AutoEvent2010025_35": "Näher euch dem „sicheren“ Waggon.",
"AutoEvent2010025_36": "Vielleicht gibt es im Waggon ja einige Zahnrad-Münzen ... Nachdem du dich überall umgesehen hast, entdeckst du tatsächlich {specials(coin)} Zahnrad-Münzen!",
"AutoEvent2010025_37": "Der sichere Waggon ist renoviert, also brauchst du ihn für den Moment nicht ... Aber nimm ihn lieber mit. Er könnte sich später als nützlich erweisen.",
"AutoEvent2010025_38": "Im Waggon gibt es viele Dinge, als würde der Zug eure Freundlichkeit erwidern. Sucht euch eins aus.",
"AutoEvent2010025_39": "Wähle ein Vorratspaket!",
"AutoEvent2010025_4": "Druck +{specials(HighStaminaPrice1)}, 2 Resonia katalysieren",
"AutoEvent2010025_40": "Medizinischen Vorrat mitnehmen",
"AutoEvent2010025_41": "{specials(Reward1)} %LP wiederherstellen",
"AutoEvent2010025_42": "Bewaffnungsvorrat mitnehmen",
"AutoEvent2010025_43": "1 Resonium vom Rang A erhalten",
"AutoEvent2010025_44": "Sedativa mitnehmen",
"AutoEvent2010025_45": "1 Korrosion beseitigen und Druckwert leeren",
"AutoEvent2010025_46": "Die Truppenmitglieder sind jetzt in viel besserer Verfassung.",
"AutoEvent2010025_47": "Deine Truppenmitglieder sind stärker geworden.",
"AutoEvent2010025_48": "Die Korrosionssymptome sind deutlich gelindert, sodass man entspannt weitermachen kann!",
"AutoEvent2010025_49": "Das scheint der letzte „sichere“ Waggon in der Nähe zu sein.",
"AutoEvent2010025_5": "Nur die Tür reparieren",
"AutoEvent2010025_50": "1 Korrosion beseitigen.",
"AutoEvent2010025_51": "Dieser „sichere“ Waggon wurde früher einmal in Schuss gebracht und macht einen einladenderen Eindruck ... Ruh dich hier eine Weile aus und setz dann deine Reise fort.",
"AutoEvent2010025_52": "Dieser „sichere“ Waggon scheint zu einem festen Ruheplatz für viele Ermittlertrupps geworden zu sein. Ein „gutherziger Mensch“ hat hier sogar eine ansehnliche Menge an Zahnrad-Münzen zurückgelassen ...\nNachdem du einige Zeit gesucht hast, hast du insgesamt {specials(coin)} Zahnrad-Münzen gefunden.",
"AutoEvent2010025_53": "Im „sicheren“ Waggon nach Versorgungen suchen",
"AutoEvent2010025_54": "1 Medizinkonzentrat erhalten",
"AutoEvent2010025_55": "Vielleicht gibt es in dem heruntergekommenen Waggon noch Vorräte ... Mit ein bisschen Mühe findet ihr schließlich {specials(item_number)} Medizinkonzentrat(e).",
"AutoEvent2010025_56": "2 bis 3 Medizinkonzentrate erhalten",
"AutoEvent2010025_57": "Es scheint, dass viele Truppen in diesem „sicheren“ Waggon geblieben sind, um sich zu erholen. Vielleicht haben sie hier etwas Gutes zurückgelassen ... Nach vielen Bemühungen habt ihr {specials(item_number)} „Medizinkonzentrat(e)“ gefunden!",
"AutoEvent2010025_6": "Druck +{specials(LowStaminaPrice1)}, 1 Resonium katalysieren",
"AutoEvent2010025_7": "Es so sein lassen",
"AutoEvent2010025_8": "Verlassen",
"AutoEvent2010025_9": "Die meisten Werkzeuge des „sicheren“ Waggons funktionierten nicht mehr und es hat viel Zeit gekostet, welche für die Wartung zu finden, aber das Ergebnis kann sich sehen lassen.",
"AutoEvent2010026_0": "[Ereignis] Informationsblatt zum Arzneitrank",
"AutoEvent2010026_1": "Ihr findet ein zusammengerolltes Dokument mit viel Text darauf. Aus diesem gerollten Dokument fällt ein medizinisches Glasfläschchen, auf dem das Wort „Sedativum“ steht.",
"AutoEvent2010026_10": "Druck +100",
"AutoEvent2010026_11": "Druck +{specials(Price2)}",
"AutoEvent2010026_12": "Versuch, die Anleitung zu verstehen.",
"AutoEvent2010026_13": "Ihr fühlt euch etwas schwindelig. Ihr wisst nicht, ob es an dem Arzneimittel liegt, oder ...",
"AutoEvent2010026_14": "In dieser Runde werden {specials(count_1)} % mehr Zahnrad-Münzen erhalten.",
"AutoEvent2010026_15": "In dieser Runde werden {specials(count_2)} % mehr Zahnrad-Münzen erhalten.",
"AutoEvent2010026_16": "Druck +{specials(Price3)}",
"AutoEvent2010026_17": "Es scheint, dass der Trank funktioniert hat, und eure Gehirne sind viel klarer, also seht euch das Dokument nochmal an ...\nIm Dokument steckt tatsächlich eingewickelt ein Resonium!",
"AutoEvent2010026_18": "Man sollte etwas, das man auf der Straße gefunden hat, nicht einfach mitnehmen, sondern lieber liegen lassen. Eigentlich nur gesunder Menschenverstand.",
"AutoEvent2010026_19": "In dieser Runde werden {specials(count_3)} % mehr Zahnrad-Münzen erhalten.",
"AutoEvent2010026_2": "Ist das der medizinische Vorrat, der von früheren Forschern zurückgelassen wurde, die sich in die Höhle gewagt haben?",
"AutoEvent2010026_20": "Du bist das Risiko eingegangen und hast den unbekannten Trank getrunken. Aber du scheinst dich nicht viel anders zu fühlen ...",
"AutoEvent2010026_21": "Ihr versucht ein weiteres Mal, die Anleitung zu interpretieren, doch dann stellt ihr zu eurer freudigen Überraschung fest, dass sich in der Kiste mit dem Trank auch viele Resonia befinden!",
"AutoEvent2010026_22": "Beim Lesen der Anleitung stellst du zu deiner freudigen Überraschung fest, dass es noch eine weitere Anleitung als Reserve gibt: Durch Einnahme dieses Tranks kann das Wahrnehmungsbewusstsein für Zahnrad-Münzen stark gesteigert werden, wodurch Ermittler noch mehr Zahnrad-Münzen erhalten können.",
"AutoEvent2010026_23": "Hinweis: In dieser Runde werden {specials(count_3)} % mehr Zahnrad-Münzen erhalten.",
"AutoEvent2010026_24": "Beim Lesen der Anleitung stellst du zu deiner freudigen Überraschung fest, dass es noch eine weitere Anleitung als Reserve gibt: Durch Einnahme dieses Tranks kann das Wahrnehmungsbewusstsein für Zahnrad-Münzen im gewissen Umfang gesteigert werden, wodurch Ermittler noch mehr Zahnrad-Münzen erhalten können.",
"AutoEvent2010026_25": "Hinweis: In dieser Runde werden {specials(count_1)} % mehr Zahnrad-Münzen erhalten.",
"AutoEvent2010026_26": "Beim Lesen der Anleitung stellst du zu deiner freudigen Überraschung fest, dass es noch eine weitere Anleitung als Reserve gibt: Durch Einnahme dieses Tranks kann das Wahrnehmungsbewusstsein für Zahnrad-Münzen geringfügig gesteigert werden, wodurch Ermittler noch mehr Zahnrad-Münzen erhalten können.",
"AutoEvent2010026_27": "Alles einnehmen",
"AutoEvent2010026_28": "{specials(count_4)} % der LP verlieren, 2 Korrosionen beseitigen und Druck leeren",
"AutoEvent2010026_29": "Auf der Packungsbeilage steht „maßvoll einnehmen“, aber was bedeutet schon „maßvoll“? Wie wäre es, alles einfach auf einmal einzunehmen?",
"AutoEvent2010026_3": "Verwende direkt ein wenig.",
"AutoEvent2010026_4": "Druck +{specials(Price1)}",
"AutoEvent2010026_5": "Nicht verwenden.",
"AutoEvent2010026_6": "Wegwerfen und gehen.",
"AutoEvent2010026_7": "Etwas mehr verwenden",
"AutoEvent2010026_8": "Ihr spürt eine sonderbare medizinische Wirkung ... Aber irgendwo in eurem Körper fühlt es sich immer komisch an.",
"AutoEvent2010026_9": "Entscheide vorsichtig.",
"AutoEvent2010027_0": "[Ereignis] HSK-Sondereinheit",
"AutoEvent2010027_1": "Ihr trefft auf eine schwer bewaffnete Truppe des Höhlen-Sondereinsatzkommandos.\nIhr Selbstvertrauen beim Navigieren durch das tückische Gelände von Höhle Null ist offensichtlich, als ob es für sie alltäglich wäre.",
"AutoEvent2010027_10": "Druck +{specials(count_1)}, 1 „List“-Resonium erhalten",
"AutoEvent2010027_11": "Mehr Zahnrad-Münzen benötigen",
"AutoEvent2010027_12": "Resonium vom Rang B",
"AutoEvent2010027_13": "Resonium vom Rang A",
"AutoEvent2010027_14": "Resonium vom Rang S",
"AutoEvent2010027_15": "Die Truppe bereitet sich vor, den Ort zu verlassen. Ihr könnt diese Bewaffnungsvorräte nur annehmen.",
"AutoEvent2010027_16": "Der Truppführer hat euch Resonium hinterlassen.",
"AutoEvent2010027_17": "{specials(coin)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent2010027_18": "Finanzielle Unterstützung anfragen.",
"AutoEvent2010027_19": "„Es ist immer gut, genügend Geld dabei zu haben, und Höhle Null stellt davon keine Ausnahme dar. Hier, das ist für euch, ich wünsche euch alles Gute.“",
"AutoEvent2010027_2": "Der Truppenführer zeigt euch die Vorräte. Wenn ihr nicht zufrieden seid, könnt ihr einen Umtausch anfordern.",
"AutoEvent2010027_20": "„Es gibt tatsächlich Vorräte, die die Kampfkraft stark erhöhen, doch diese Art von Vorräte geht immer mit Risiken und Kosten einher ...“",
"AutoEvent2010027_21": "„Das Ding hier ist nicht schlecht, es wurde jedoch von schwerer Korrosion befallen. Doch da ihr es haben wollt, dürft ihr es mitnehmen.“",
"AutoEvent2010027_22": "„Könnten wir diese gegen Vorräte eintauschen?“",
"AutoEvent2010027_23": "{specials(hp_item)} Medizinkonzentrat(e) erhalten",
"AutoEvent2010027_24": "„Hier, bitte sehr.“",
"AutoEvent2010027_25": "Nachdem der Leiter der Sondereinheit die Versorgungslage überprüft hatte, sagte er höflich: „Eure Vorräte sind bereits mehr als ausreichend ... sogar mehr als erwartet.“",
"AutoEvent2010027_26": "Du kannst eine davon mitnehmen.",
"AutoEvent2010027_27": "Etwas medizinischen Vorrat nehmen",
"AutoEvent2010027_28": "Gesamter Truppe {specials(Heal)} % LP wiederherstellen",
"AutoEvent2010027_29": "Etwas Zahnrad-Münzen nehmen",
"AutoEvent2010027_3": "Bewaffnungsvorräte erhalten",
"AutoEvent2010027_30": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent2010027_31": "Etwas Sedativum nehmen",
"AutoEvent2010027_32": "Druck um {specials(Stamina)} Pkt. verringern",
"AutoEvent2010027_33": "„Um eine gerechte Verteilung der Vorräte sicherzustellen, bieten wir diesmal nur die notwendigsten Nachschübe an. Wir hoffen, ihr versteht das!“\nDer Leiter brachte die Nachschubvorräte.",
"AutoEvent2010027_4": "Erhalten: {getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_{specials(RandGenre)})}-Typ {getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_RARE_{specials(RandRare)})}",
"AutoEvent2010027_5": "Du kannst es bis zu {specials(WishTimes)}-mal Änderungen vornehmen.",
"AutoEvent2010027_6": "Gibt es noch andere Vorräte?",
"AutoEvent2010027_7": "Vorräte verlangen, die die Kampfkraft stark erhöhen.",
"AutoEvent2010027_8": "Vorräte abholen",
"AutoEvent2010027_9": "Die Vorräte, die sie zur Verfügung stellen, sind nicht zufriedenstellend. Ihr habt versucht, über andere Vorräte zu verhandeln, aber ihr wisst nicht, was sie noch anbieten können ...",
"AutoEvent2010028_0": "[Ereignis] Notrufsignal",
"AutoEvent2010028_1": "Ihr empfangt einen Notruf von einer verlassenen Straße.\nEs scheint niemand hier zu sein. Könnte das eine Falle sein? Oder braucht wirklich jemand dringend Hilfe?",
"AutoEvent2010028_10": "Was willst du tun?",
"AutoEvent2010028_11": "Ihnen ein paar Vorräte geben",
"AutoEvent2010028_12": "{specials(PersonCoinPrice)} Zahnrad-Münzen spenden, um 1 Korrosion zu entfernen",
"AutoEvent2010028_13": "Position der Gefangenen lokalisieren",
"AutoEvent2010028_14": "Sektion 6 hat die Quelle des Notsignals lokalisiert.",
"AutoEvent2010028_15": "Entschuldigung, nächstes Mal bestimmt.",
"AutoEvent2010028_16": "Die Eingeschlossenen danken euch herzlich und geben euch ihre Tränke als Dankeschön.",
"AutoEvent2010028_17": "Nach der Einnahme der Tränke fühlt ihr euch befreiter, 1 Korrosion wurde entfernt.",
"AutoEvent2010028_18": "Sektion 6 erreicht die Quelle des Signals und rettet alle Eingeschlossenen.",
"AutoEvent2010028_19": "Die Eingeschlossenen danken euch herzlich und gebt euch als Dankeschön einige ihrer wenigen Spezialtränke.",
"AutoEvent2010028_2": "Das Betreten des Gebiets kann riskant sein.",
"AutoEvent2010028_20": "Nimm das Geschenk an, das mit einem Preis einhergeht.",
"AutoEvent2010028_21": "Druck +{specials(count_1)}, 2 Resonia erhalten",
"AutoEvent2010028_22": "Die Agenten der Sektion 6 sind gut darin, auf solche Vorfälle zu reagieren.",
"AutoEvent2010028_23": "Die Analyse zeigt, dass es sich tatsächlich um eine Falle der Banditenbande handelt.\nSie haben das Notsignal gefälscht, um Menschen in ihr Gebäude zu locken und ihnen ihre Vorräte zu rauben.",
"AutoEvent2010028_24": "Druck +{specials(count_3)}, {specials(count_4)} bis {specials(count_5)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent2010028_25": "Die Banditen die Konsequenzen ernten lassen",
"AutoEvent2010028_26": "Die Sache den Agenten der Sektion 6 überlassen",
"AutoEvent2010028_27": "In einer Höhle sollte man besser keine Risiken eingehen. Tue so, als ob kein Notfallsignal empfangen worden wäre und schreite gemäß dem etablierten Pfad vorwärts.",
"AutoEvent2010028_28": "Die Eingeschlossenen übergeben einige gefährliche Gegenstände an dich. Obwohl sie bereits von der Korrosion befallen wurden, handelt es sich dennoch um rare und wertvolle Dinge.",
"AutoEvent2010028_29": "Tatsächlich ist es eine dilettantische Banditenbande ... Nachdem sie eure hochgerüstete Truppe gesehen haben, bekennen sie sich sofort schuldig, winseln um Gnade und übergeben euch alle ihre Habseligkeiten ...",
"AutoEvent2010028_3": "Quelle des Signals analysieren",
"AutoEvent2010028_30": "„Wir Sektion 6 können so einen Vorfall nicht einfach auf sich beruhen lassen.“ \nTatsächlich ist es eine dilettantische Banditenbande ... Nachdem sie das Wort der Sektion 6 gehört haben, übergibt ihr Anführer mit geübter offenherziger Geste all ihre Habseligkeiten ...",
"AutoEvent2010028_31": "Die Eingeschlossenen übergeben dir einen Beutel mit von Korrosion befallenen Zahnrad-Münzen. Obwohl sie bereits von der Korrosion befallen wurden, sind sie dennoch wertvoll.",
"AutoEvent2010028_32": "Wenn ihr das Gebäude betretet, überfällt euch eine Banditenbande, die nur auf euch gelauert hat!",
"AutoEvent2010028_33": "Nach Nutzung des Spezialtranks fühlt ihr euch entspannt am ganzen Körper. 1 Korrosion wird beseitigt und der Druck wird um 50 reduziert.",
"AutoEvent2010028_34": "Nach Erledigen der Gegner verlasst ihr gemeinsam diesen Ort.",
"AutoEvent2010028_35": "Ihr habt den Beutel geöffnet und holt einige Zahnrad-Münzen heraus, die scheinbar schon einiges miterlebt haben.\nDruck +{specials(sta)}, {specials(coin)} Zahnrad-Münzen erhalten.",
"AutoEvent2010028_36": "Druck +{specials(count_3)}, {specials(count_6)} bis {specials(count_7)} Medizinkonzentrate erhalten",
"AutoEvent2010028_37": "Die Eingeschlossenen geben euch einen Haufen Bangboo-Plug-ins. Sie sind zwar korrodiert, aber es sind immerhin seltene Objekte.",
"AutoEvent2010028_4": "{specials(TryCoinPrice)} Zahnrad-Münzen ausgeben.",
"AutoEvent2010028_5": "Sofort betreten",
"AutoEvent2010028_6": "Signal ignorieren",
"AutoEvent2010028_7": "Aus Angst vor einem Hinterhalt habt ihr das Gebiet verlassen.",
"AutoEvent2010028_8": "Egal, gehen wir zuerst rein.",
"AutoEvent2010028_9": "Die Analyse der Signalquelle ergab, dass tatsächlich jemand gefangen ist, und zwar sogar mehrere!",
"AutoEvent2010029_0": "[Ereignis] Ressourcen-Rückgewinnungs-Truppe",
"AutoEvent2010029_1": "Eine kleine, aus verschiedenen Agenten und Ermittlerteams zusammengewürfelte Truppe ...\nSie sind gewillt, euch maximal 10 Vorratskisten zu verkaufen. Aber was sich in den Vorratskisten befindet, weiß niemand.",
"AutoEvent2010029_10": "Lieber nichts kaufen!",
"AutoEvent2010029_11": "Du öffnest die Vorratskiste, darin befinden sich nur {specials(CoinReward)} Zahnrad-Münzen ...",
"AutoEvent2010029_12": "Du öffnest die Vorratskiste, darin befindet sich ein Erste-Hilfe-Kasten! \nLP aller Truppenmitglieder um {specials(LifeReward)} % wiederherstellt.",
"AutoEvent2010029_13": "Du öffnest die Vorratskiste, darin befindet sich ein Sedativum! Druck -{specials(StaminaReward)}.",
"AutoEvent2010029_14": "Ihr öffnet die Vorratskiste, darin befindet sich 1 Resonium!",
"AutoEvent2010029_15": "„Schon gut, uns gehen wegen euch die Vorratskisten aus. Heute kein Geschäft mehr!“",
"AutoEvent2010029_16": "Nekomata öffnet eine zufällige Vorratskiste. Die darin befindlichen Gegenstände lassen euch staunen! Auf Nekomatas Gespür kann man sich immer verlassen! Danke, Nekomata!",
"AutoEvent2010029_17": "Lass Nekomata die Vorratskiste wählen.",
"AutoEvent2010029_18": "Ihre Instinkte waren schon immer gut.",
"AutoEvent2010029_19": "Nach {specials(MaxTimes)-specials(loot_n)} Transaktionen wirst du garantiert {specials(count_2)} Zahnrad-Münzen erhalten.",
"AutoEvent2010029_2": "Nach {specials(MaxTimes)-specials(loot_n)} Käufen erhältst du garantiert 1 Resonium vom Rang S.",
"AutoEvent2010029_20": "Ihr öffnet die Vorratskiste, darin befinden sich {specials(count_2)} Zahnrad-Münzen!",
"AutoEvent2010029_21": "Ihr öffnet die Vorratskiste. Darin befindet sich ein Haufen korrodierter Vorräte, die mittlerweile völlig nutzlos geworden sind ...\nDruck +{specials(count_1)}.",
"AutoEvent2010029_22": "...",
"AutoEvent2010029_23": "Diese Vorratskiste ist wirklich schwer. Sie muss bestimmt voller Verräter sein!",
"AutoEvent2010029_24": "Resonia, ein ganzer Haufen an Resonia! Die ganzen Anstrengungen beim Öffnen der Vorratskiste haben sich wirklich ausgezahlt!",
"AutoEvent2010029_25": "Ein Sedativum liegt still in der Vorratskiste ...",
"AutoEvent2010029_26": "Es ist zwar nur ein Sedativum, doch in Höhle Null ist das etwas, von dem man nicht genug dabei haben kann.",
"AutoEvent2010029_27": "Die Vorratskiste steckt voller Zahnrad-Münzen. Insgesamt zählst du {specials(rand_coin)} Zahnrad-Münzen!",
"AutoEvent2010029_28": "Nach {specials(MaxTimes)-specials(loot_n)} Transaktionen erhalte garantiert {specials(count_3)} „Integrierte Versorgung II“.",
"AutoEvent2010029_29": "Ihr öffnet die Vorratskiste, darin befinden sich Integrierte Versorgung II ×{specials(count_3)}!",
"AutoEvent2010029_3": "1 Vorratskiste kaufen!",
"AutoEvent2010029_4": "{specials(CoinPrice)} Zahnrad-Münzen ausgeben.",
"AutoEvent2010029_5": "Eine Vorratskiste rauben!",
"AutoEvent2010029_6": "{specials(LifePrice)} % LP verlieren",
"AutoEvent2010029_7": "Zeit aufwenden, um die 1 Vorratskiste zu erbetteln.",
"AutoEvent2010029_8": "Druck +{specials(StaminaPrice)}",
"AutoEvent2010029_9": "Verlassen",
"AutoEvent2010030_0": "[Ereignis] Unterstützungsstation",
"AutoEvent2010030_1": "Eine provisorische Versorgungsstation aus Frachtkisten, Hütten und Zelten, den die Ermittler in Schutzausrüstung errichtet haben. Sie bringen euch freundlicherweise einige nützliche Vorräte zur Auswahl heraus.",
"AutoEvent2010030_10": "Sammle keine weiteren Vorräte mehr ein und wandle stattdessen alle Einsammel-Chancen in {specials(count_2)*specials(RewardRate)} Zahnrad-Münzen um.",
"AutoEvent2010030_11": "Mehr hochwertige Vorräte erhalten.",
"AutoEvent2010030_12": "Die Cunning Hares sind harte Verhandlungsführer. Letztendlich einigen sich die Ermittler darauf, mehr Vorräte bereitzustellen. \n„Wie könnten sich die Cunning Hares mit so spärlichen Vorräten zufriedengeben?“",
"AutoEvent2010030_13": "Die Agenten von Belobog Heavy Industries verlassen sich auf ihre reichliche Erfahrung und wählen mit sicherem Gespür eine hochwertige Vorratskiste aus.",
"AutoEvent2010030_14": "Wie erwartet ... eine so leichte Vorratskiste muss leer sein ...",
"AutoEvent2010030_15": "Ein Resonium! Diese Unterstützungsstation ist echt nicht schlecht!",
"AutoEvent2010030_16": "Die Gegenstände in dem Medizinkasten sind äußerst nützlich. Die Truppenmitglieder fühlen sich nun viel besser.",
"AutoEvent2010030_17": "Es ist zwar ein bisschen beschädigt, aber glücklicherweise kann man es noch verwenden!",
"AutoEvent2010030_18": "Es scheint zwar nur leicht beschädigt zu sein, aber in Wirklichkeit ist es nicht mehr verwendbar ...",
"AutoEvent2010030_19": "Verbleibend: {specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)}/{specials(RewardTimes)}",
"AutoEvent2010030_2": "Federleichte Vorratskiste",
"AutoEvent2010030_20": "Einen Agenten der Cunning Hares zum „Verhandeln“ aussenden",
"AutoEvent2010030_21": "Agenten von Belobog Industries sind gut in der Auswahl von Vorräten.",
"AutoEvent2010030_22": "Sammle nicht weiter ein.",
"AutoEvent2010030_23": "„Ihr möchtet eure aktuellen Chancen für das Einsammeln von Vorräten in Zahnrad-Münzen umwandeln? Natürlich werde ich eure Entscheidung respektieren. Lasst mich mal sehen ... Ihr habt noch {specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)} verbleibende Einsammel-Chancen. Jede davon könnt ihr in {specials(count_2)*specials(RewardRate)} Zahnrad-Münzen umwandeln, also insgesamt {specials(ChangeCoin)} Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent2010030_24": "„Hier, bitte sehr. Ich wünsche euch alles Gute in Höhle Null.“",
"AutoEvent2010030_25": "Nachdem du dich mit den Agenten beraten hast, lehnst du die Vorräte dankend ab.",
"AutoEvent2010030_26": "Einsammel-Chancen in Versorgungen umwandeln",
"AutoEvent2010030_27": "Keine weiteren Vorräte mehr einsammeln, stattdessen für jede Einsammel-Chance 1 Medizinkonzentrat erhalten",
"AutoEvent2010030_28": "„Einsammel-Chancen in Versorgungen umwandeln? Mal sehen ... Ihr habt noch {specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)} Einsammel-Chancen, da jede Chance sich in 1 Medizinkonzentrat verwandelt, könnt ihr insgesamt {specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)} Medizinkonzentrat(e) erhalten.“",
"AutoEvent2010030_3": "Eine {specials(CardProb)*specials(RewardRate)} %-ige Chance, 1 Resonium zu erhalten, bei Fehlschlag Druck + {specials(count_1)}",
"AutoEvent2010030_4": "Handlicher Medizinkasten",
"AutoEvent2010030_5": "{specials(HpRecover)*specials(RewardRate)} % LP wiederherstellen",
"AutoEvent2010030_6": "Ein beschädigtes Bangboo-Plug-in",
"AutoEvent2010030_7": "Eine {specials(HollowItemProb)*specials(RewardRate)} %-ige Chance, Plug-in zu erhalten, bei Fehlschlag Druck + {specials(count_1)}",
"AutoEvent2010030_8": "Wandle deine Einsammel-Chancen in Zahnrad-Münzen um.",
"AutoEvent2010030_9": "{specials(AddRewardTimes)}-mal zusätzliche Vorräte erhalten.",
"AutoEvent2010031_0": "[Ereignis] Baufälliges Haus",
"AutoEvent2010031_1": "Ein altes Gebäude. Vielleicht findet sich darin etwas Nützliches ... Hauptsache, die wackelige Struktur hält einen „Besuch“ aus ...",
"AutoEvent2010031_10": "1 Korrosion erleiden",
"AutoEvent2010031_11": "Vorsichtig verlässt du den Bereich des scheinbar einsturzgefährdeten, gefährlichen Turms durch den Spalt. Da du eine geraume Zeit hier verbracht hast, war es unvermeidlich, dass du etwas Korrosion erlitten hast.",
"AutoEvent2010031_12": "Als Folge der gewaltsamen Zerstörung durch die Agenten fällt der gefährliche Turm, der schon im Vorhinein einsturzgefährdet war, mit einem lauten Krachen in sich zusammen.",
"AutoEvent2010031_13": "Als ihr gerade gehen wollt, findet ihr zufällig ein ungeöffnetes „Golden Crown“-Katzendosenfutter in der Ecke der Ruinen!",
"AutoEvent2010031_14": "{specials(HPPrice)} % LP verlieren",
"AutoEvent2010031_15": "In einer Ecke, die von einem Balken gestützt wird, liegen {specials(CoinReward)} Zahnrad-Münzen!",
"AutoEvent2010031_16": "Die Dose hat nichts mit dieser Aufgabe zu tun, aber ihr legt sie dennoch in eurer Tasche. Vielleicht wird sie später nützlich sein.",
"AutoEvent2010031_17": "Es ist so marode, dass es schon beim kleinsten Lufthauch zu erzittern scheint ... Ihr beschließt, keinen „Besuch“ zu erzwingen.",
"AutoEvent2010031_18": "In den Ruinen des zerstörten gefährlichen Turms findet ihr {specials(coin)} herrenlose Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent2010031_19": "Nach dieser furchterregenden und aufregenden Erkundung der Ruinen gelingt es euch, heil herauszukommen, doch eure Körper haben unvermeidliche Verletzungen erlitten.",
"AutoEvent2010031_2": "Es sieht so aus, als könnte es jederzeit einstürzen.",
"AutoEvent2010031_20": "Ihr seid bereits an den tiefsten Punkt angelangt. Zwischen den eingestürzten Ruinen herauszufinden wird nicht einfach ...",
"AutoEvent2010031_21": "Verlassen",
"AutoEvent2010031_22": "In den Ruinen findet ihr auch noch etwas anderes ...",
"AutoEvent2010031_23": "Je näher man zum Zentrum der Ruinen kommt, desto schlimmer sind die Schäden an den Häusern. Abblätternde Wände und umgestürzte Stahlrahmen bilden verschachtelte, enge Korridore, die ein Voranschreiten schwermachen.",
"AutoEvent2010031_24": "Nach Überlebenden suchen",
"AutoEvent2010031_25": "Es wird zunehmend schwerer, voranzukommen.",
"AutoEvent2010031_26": "In den Durchgang schlüpfen",
"AutoEvent2010031_27": "Der Durchgang ist zu schmal und nur ein Teil der Agenten kann sich durchdrängen ...",
"AutoEvent2010031_28": "Nach einer Weile des Wartens bringen die Agenten {specials(BigCoinReward)} Zahnrad-Münzen zurück!",
"AutoEvent2010031_29": "Nach einer Durchsuchung der Umgebung habt ihr einige Überlebende, die sich hierher geflüchtet hatten, hinter dem ramponierten Gebäude gefunden ...",
"AutoEvent2010031_3": "Einen „Besuch“ erzwingen",
"AutoEvent2010031_30": "„Die Flüchtlinge bitten euch um Ressourcen.“",
"AutoEvent2010031_31": "Sie versprachen, etwas als Dankeschön zu geben ...",
"AutoEvent2010031_32": "1 Medizinkonzentrat geben",
"AutoEvent2010031_33": "1 Medizinkonzentrat II geben",
"AutoEvent2010031_34": "1 „Integrierte Versorgung“ oder „Integrierte Versorgung II“ geben.",
"AutoEvent2010031_35": "Besser weggehen",
"AutoEvent2010031_36": "Die Flüchtlinge haben die Ressourcen angenommen. Nach der Verwendung haben sie einige Kräfte wiedererlangt und geben euch zum Dank andere Bangboo-Plug-ins.",
"AutoEvent2010031_37": "„I... Ist das ein Typ II? Vielen Dank!“\nDie Flüchtlinge haben die Ressourcen angenommen. Nach der Verwendung haben sie einige Kräfte wiedererlangt und geben euch zum Dank andere Bangboo-Plug-ins.",
"AutoEvent2010031_38": "„Eine so wertvolle integrierte Versorgung ... Vielen Dank!“\nDie Flüchtlinge haben die Ressourcen angenommen. Nach der Verwendung haben sie einige Kräfte wiedererlangt und geben euch zum Dank ein paar wertvolle Materialien.",
"AutoEvent2010031_4": "{specials(CoinReward)} Zahnrad-Münzen erhalten.",
"AutoEvent2010031_5": "Den gefährlichen Turm zerstören.",
"AutoEvent2010031_6": "{specials(BigCoinReward)} Zahnrad-Münzen erhalten.",
"AutoEvent2010031_7": "Den eingestürzten Bereich verlassen",
"AutoEvent2010031_8": "Die Ressourcen könnten Schaden erlitten haben.",
"AutoEvent2010031_9": "Durch den Spalt diesen Ort verlassen.",
"AutoEvent2010032_0": "[Ereignis] Elite-Bangboo-Assistent",
"AutoEvent2010032_1": "Ich bin „Phaethon“, gib mir ein Geschenk!",
"AutoEvent2010032_10": "„Mhne-mhne!“ (Wie großzügig! Dafür zeige ich euch meine Schätze!)",
"AutoEvent2010032_11": "Ein Ass-Essentialspaket erhalten",
"AutoEvent2010032_12": "Ein Super-Pluspaket erhalten",
"AutoEvent2010032_13": "Käufliche Vorräte wurden hochgestuft.",
"AutoEvent2010032_14": "{specials(RewardNum)} Resonia vom Rang A erhalten",
"AutoEvent2010032_15": "Die kaufbaren Vorräte wurden aktualisiert.",
"AutoEvent2010032_16": "Druck +50, 0 bis 3 Resonia erhalten",
"AutoEvent2010032_17": "„Mhne-mhnenene!“ (Selbst wenn du ein sprechendes Baguette wärst, würde ich Nein sagen! Ich werde dir nicht einfach so etwas schenken!)",
"AutoEvent2010032_18": "Dein dreistes Verhalten wird von dem Bangboo verachtet. Du hast kein einziges Resonium erhalten ...",
"AutoEvent2010032_19": "Grace interessiert sich anscheinend sehr für dieses Bangboo.",
"AutoEvent2010032_2": "Sie sind bereit, zu helfen.",
"AutoEvent2010032_20": "Dies ist ein voll ausgerüstetes Bangboo, mit hochmoderner Panzerung. Seine Identifikationsinformationen zeigen an, dass er ein von der Assoziation verifizierter Ermittlungsassistent der Höhle Null ist.",
"AutoEvent2010032_21": "„Mhne-mh-mh, mhne!“ (Du musst in Schwierigkeiten geraten sein. Ich bin sehr professionell. Ich stoße häufig auf Leute wie dich. Ich kann dir helfen, wenn du es brauchst!)",
"AutoEvent2010032_22": "{specials(RewardNum)} Resonia vom Rang S erhalten",
"AutoEvent2010032_23": "„Mhne? Mhne!“ (Was? Du sagst, dass ihr so arm seid, dass ihr in einer Mülltonne wohnen müsst? Wie bemitleidenswert ... Bitte, ich schenke euch die hier!)",
"AutoEvent2010032_24": "„Ich will das Luxuriöste!“",
"AutoEvent2010032_25": "„Mhne-mhne, mh!“ (Das ist alles! Fass meine Programmschnittstelle nicht noch einmal an!) \nUnter Grace’ Einwirkung holt der Elite-Bangboo-Assistent ein besseres Resonium hervor.",
"AutoEvent2010032_26": "{specials(super_coin)} Zahnrad-Münzen ausgeben",
"AutoEvent2010032_27": "„Mh! Ne!“ (Allerhand! Wer hätte gedacht, dass es in Höhle Null noch so großzügige Menschen gibt. Da werde ich wohl mein wertvollstes Stück herausholen müssen.)",
"AutoEvent2010032_28": "„Mhne-mhne!“ (Das Bangboo gibt dir den wertvollsten Bewaffnungsvorrat.)\n2 Resonia vom Rang S erhalten.",
"AutoEvent2010032_29": "Nach Spezial-Service fragen",
"AutoEvent2010032_3": "{specials(RewardNum)} Resonia vom Rang B erhalten",
"AutoEvent2010032_30": "20 % LP verlieren, alle Medizinkonzentrat(e) duplizieren",
"AutoEvent2010032_31": "„Mhne-nu-nah!“ (Medizinische Hilfsgüter sind tatsächlich unerlässlich. Ich kann euch je nach Anzahl eurer Güter das Doppelte geben!)",
"AutoEvent2010032_32": "„Mhne?“ (Ihr habt gar keine Medizinkonzentrate ...)",
"AutoEvent2010032_33": "„Mhne!“ (Ich schenke euch 2 davon!)",
"AutoEvent2010032_4": "Käuflich erhältliche Vorratspakete hochstufen",
"AutoEvent2010032_5": "{specials(CoinPrice)} Zahnrad-Münzen ausgeben",
"AutoEvent2010032_6": "Es Grace geben.",
"AutoEvent2010032_7": "Ein Basispaket erhalten",
"AutoEvent2010032_8": "„Ein braves Kind teilt, was es hat. Lasst mich eure Serviceprogramme ein bisschen verbessern ... So, fertig! Mal sehen, wie ihr jetzt drauf seid ...“",
"AutoEvent2010032_9": "„Mhne-mhne!“ (Das ist für euch!) \nDas Bangboo gibt dir ein Resonium.",
"AutoEvent2010033_0": "[Ereignis] Reservetruppe der Sicherheitsbehörde",
"AutoEvent2010033_1": "Wer nicht wagt, der nicht gewinnt!",
"AutoEvent2010033_10": "Ein Resonium vom Rang A oder S erhalten",
"AutoEvent2010033_11": "Eine kleine Gruppe bewaffneter Sicherheitsoffiziere der Sicherheitsbehörde. Sie wirken, als wären sie vom Reisen erschöpft und in Eile. Anscheinend ist es eine Patrouillen-Truppe der Höhle Null, der einen Such- und Rettungsauftrag durchführt.",
"AutoEvent2010033_12": "Sie sind dabei, den Ort zu verlassen und haben vor, die übrigen Kampfvorräte für andere zurückzulassen. Die Kampfvorräte scheinen auch schon einiges mitgemacht zu haben.",
"AutoEvent2010033_13": "Es gibt wirklich ein paar Resonia! Aber das verwitterte Zeug ist mit einer ekligen, klebrigen Flüssigkeit, die schon beim bloßen Berühren Stress bereitet ...",
"AutoEvent2010033_14": "Klingt zwar sehr verlockend, aber wer weiß schon, ob ihre Sachen nicht schon korrodiert sind ... Nein, danke!",
"AutoEvent2010033_15": "1 Korrosion erleiden und ein paar gute Dinge erhalten",
"AutoEvent2010033_16": "Ich will nur absolut sichere Vorräte.",
"AutoEvent2010033_17": "2 „Höhle“-Resonia erhalten",
"AutoEvent2010033_18": "Du nimmst alle korrodierten Vorräte auf einmal an! Nun ist die Zeit herauszufinden, ob sich das auch gelohnt hat ...",
"AutoEvent2010033_19": "„Keine Sorge, das hier ist völlig frei von Korrosion, es handelt sich um einen sehr sicheren Vorrat.“",
"AutoEvent2010033_2": "Überleg dir gut, ob du es willst ...",
"AutoEvent2010033_20": "„Ich weiß deine vorsichtige und grundsolide Art sehr zu schätzen. Bitte betrachte dies als meinen Segen, ich schenke es dir.“",
"AutoEvent2010033_21": "Ich möchte Vorräte bekommen, die die Kampfkraft stark erhöhen ...",
"AutoEvent2010033_22": "{specials(count_1)} % LP verlieren, 1 „List“-Resonium erhalten",
"AutoEvent2010033_23": "„Mhne ...“ (Hier gibt es einige äußerst seltsame Vorräte ... Wenn ihr sie wollt, könnt ihr sie gerne haben. Für die daraus resultierenden Folgen übernehmen wir jedoch keine Verantwortung ...)",
"AutoEvent2010033_3": "Nur ein Narr würde was Kostenloses ablehnen!",
"AutoEvent2010033_4": "{specials(CardNum)} Resonia erhalten, Druck +{specials(StaminaPrice)}",
"AutoEvent2010033_5": "Lieber nicht!",
"AutoEvent2010033_6": "„Ich werde das bestimmt mit Bedacht einsetzen!“",
"AutoEvent2010033_7": "„Immer wenn ich mir diese Vorräte in Zukunft ansehe, werde ich mich an deine heldenhafte Tat in diesem Moment erinnern. Ich wünsche dir von Herzen viel Glück.“\nSo Anby in ernsthaftem Ton.",
"AutoEvent2010033_8": "„Äh ... Gern geschehen ... Aber wir haben unsere Erkundung bereits abgeschlossen und diese Vorräte sind nur der Rest ...“",
"AutoEvent2010033_9": "„Wir haben hier noch einige Vorräte, die nicht korrodiert sind. Nehmt sie. Wir gehen jetzt nach Hause und ruhen uns aus ...“\nDie Truppe der Sicherheitsbehörde übergibt euch ihre sicheren Vorräte.",
"AutoEvent2010034_0": "[Ereignis] Kostenpflichtige Ruhestation",
"AutoEvent2010034_1": "Auf dem Münzautomaten am Eingang steht geschrieben: „Kommerzielle Ruhestation mit kostenpflichtigem Service und regelmäßiger Wartung. PS: Wir nehmen Spenden entgegen. Jede Spende trägt dazu bei, der nächsten Hilfsbedürftigen eine bessere Erholung zu ermöglichen.“",
"AutoEvent2010034_10": "„Luxus-Service, ich lade euch ein!“",
"AutoEvent2010034_11": "Weil ihr kein Geld ausgeben wollt, dringt ihr gewaltsam in die Ruhestation ein und nutzt sie kostenlos.",
"AutoEvent2010034_12": "Aber ihr fühlt euch ein bisschen schuldig ...",
"AutoEvent2010034_13": "Ihr wählt den billigsten Service.",
"AutoEvent2010034_14": "Hm, billig taugt nichts, das gilt auch innerhalb von Höhlen! Ihr habt zwar Geld ausgegeben, aber ihr fühlt euch überhaupt nicht entspannt.",
"AutoEvent2010034_15": "Ihr wählt den teuersten Service. Ihr macht euch bereit, euch zu entspannen und den Luxusservice der Ruhestation zu genießen.",
"AutoEvent2010034_16": "Qualität hat ihren Preis, dieses Prinzip gilt auch in Höhlen! Nachdem ihr euch ausgeruht habt, fühlt ihr euch körperlich und geistig vollkommen entspannt.",
"AutoEvent2010034_17": "„Hm? Was ich hineingeworfen? Einen Gutschein zum halben Preis für einen Auftrag von Cunning Hares, der ist sehr wertvoll!“",
"AutoEvent2010034_18": "„Damit kann ich den luxuriösen Entspannungsservice ohne Gewissensbisse genießen!“ \nNicoles Verhalten ist nicht ratsam, aber irgendwie klingt es auch logisch ...",
"AutoEvent2010034_19": "Der Luxus-Service der Ruhestation ist wirklich eine Wohltat für Körper und Geist! Und besonders für euch, da ihr nicht einen Denny ausgegeben habt ...",
"AutoEvent2010034_2": "Jetzt, wo ihr hier seid, warum nutzt ihr nicht die Gelegenheit, um eine Pause einzulegen?",
"AutoEvent2010034_20": "Druck -{specials(Sta)}",
"AutoEvent2010034_21": "„Möchtest du Zusatzservices in Anspruch nehmen?“\n... Die plötzlich erschallende Stimme der Ruhestation versetzt euch einen Schreck.",
"AutoEvent2010034_22": "„Diese kommerzielle Mini-Ruhestation bietet Nutzern einen Einzahlungsservice an. Denn auch in Höhlen haben Personen mit hohem Nettovermögen wie dich einen Bedarf an Finanzdienstleistungen.“",
"AutoEvent2010034_23": "„Du kannst je nach Wunsch Einzahlungen oder Abhebungen tätigen.“\n„Wenn du den kostenpflichtigen Service der Ruhestation in Anspruch nimmst, wirst du außerdem auch einen Bonus von {specials(count_1)} Zahnrad-Münzen gutgeschrieben bekommen.“",
"AutoEvent2010034_24": "Aktuelles Einzahlungsguthaben: {specials(save)} Zahnrad-Münze(n).",
"AutoEvent2010034_25": "Einzahlen",
"AutoEvent2010034_26": "Abheben",
"AutoEvent2010034_27": "Verlassen",
"AutoEvent2010034_28": "„Bitte einzuzahlende Summe auswählen.“",
"AutoEvent2010034_29": "{specials(count_2)} Zahnrad-Münzen einzahlen.",
"AutoEvent2010034_3": "Service benutzen, ohne zu bezahlen",
"AutoEvent2010034_30": "{specials(count_3)} Zahnrad-Münzen einzahlen.",
"AutoEvent2010034_31": "{specials(count_4)} Zahnrad-Münzen einzahlen.",
"AutoEvent2010034_32": "Zurück",
"AutoEvent2010034_33": "Hebe {specials(count_2)} Zahnrad-Münzen ab.",
"AutoEvent2010034_34": "Hebe {specials(count_3)} Zahnrad-Münzen ab.",
"AutoEvent2010034_35": "Hebe {specials(count_4)} Zahnrad-Münzen ab.",
"AutoEvent2010034_36": "„Vielen Dank und bis zum nächsten Mal.“",
"AutoEvent2010034_37": "„Krrr ...“\nMit einem mechanischen Geräusch geht der Geldautomat außer Betrieb ... Vorübergehend können keine Einzahlungen oder Abhebungen getätigt werden.",
"AutoEvent2010034_38": "Das nächste Mal, wenn wir ihn sehen, sollte er repariert sein, oder ...?",
"AutoEvent2010034_4": "Druck +{specials(Sta)}",
"AutoEvent2010034_5": "Den billigsten Service wählen",
"AutoEvent2010034_6": "{specials(Coin1)} Zahnrad-Münzen ausgeben",
"AutoEvent2010034_7": "Luxus-Service wählen",
"AutoEvent2010034_8": "{specials(Coin2)} Zahnrad-Münzen verbrauchen, 1 Korrosion beseitigen und Druck -100",
"AutoEvent2010034_9": "Ein kleiner Container, der mit den Logos der TOPS und der HIA bedruckt ist. Es scheint eine modifizierte Ruhestation zu sein.",
"AutoEvent2010035_0": "[Ereignis] Hinterhalt?",
"AutoEvent2010035_1": "Einige Leute mit offensichtlich böswilligen Absichten halten euch auf.\n„Entspannt euch, wir sind keine Banditen. Wenn ihr diese Bewaffnungsvorräte kauft, lassen wir euch gehen. Was den Preis angeht ... so verlangen wir alle eure Zahnrad-Münzen.“",
"AutoEvent2010035_10": "Weil die Truppenmitglieder einer Konfrontation aus dem Weg gehen wollt, tauschen sie kurze Blicke aus und verschwinden rasch aus dem Sichtfeld des schurkischen Händlers.",
"AutoEvent2010035_11": "{specials(count_1)} % LP verlieren",
"AutoEvent2010035_12": "Ihr liefert euch einen Kampf mit dem schurkischen Händler. Die Truppenmitglieder wurden zwar verletzt, aber ...\n„Stopp, stopp ... Nehmt dieses tolle Ding! Bitte, reißt mir nicht den Kopf ab!“",
"AutoEvent2010035_13": "Starte einen Überraschungsangriff!",
"AutoEvent2010035_14": "„Ihr habt ein scharfes Auge. Das ist für euch.“",
"AutoEvent2010035_15": "Ihr habt zwar alle eure Zahnrad-Münzen abgegeben, aber wenigstens habt ihr ein „tolles Ding“ erhalten ...",
"AutoEvent2010035_16": "0 bis 40 % LP verlieren, 1.000 bis 2.000 Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent2010035_17": "Das elegante und respektvolle Verhalten der Agenten der Victoria Housekeeping Co. versetzt den schurkischen Händler in besonders schlechte Stimmung. In seiner Aufregung platzt ihm die Hutschnur, dann wird er in Nichts aufgelöst ...",
"AutoEvent2010035_18": "Die Victoria Housekeeping Co. war die richtige Wahl. Niemand wurde verletzt und ihr habt das „tolle Ding“ erhalten!",
"AutoEvent2010035_19": "Während der Flucht werden die Agenten leichte verletzt.",
"AutoEvent2010035_2": "Klein beigeben und kaufen.",
"AutoEvent2010035_20": "Lasst uns die Räuber überraschend angreifen, solange sie abgelenkt sind!",
"AutoEvent2010035_21": "Perfekt!\nDie Agenten haben die Räuber in die Flucht geschlagen, ohne dabei Verletzungen zu erleiden.",
"AutoEvent2010035_22": "Ihr sammelt {specials(coin)} Zahnrad-Münzen ein, die die Räuber bei der Flucht zurückgelassen haben.",
"AutoEvent2010035_23": "Nach dem Kampf gelang es den Agenten, die Banditen in die Flucht zu schlagen, doch sie sind auch selbst leicht verletzt.\nDie Agenten haben {specials(hp)} % LP verloren.",
"AutoEvent2010035_24": "Ihr sammelt {specials(coin)} Zahnrad-Münzen ein, die die Räuber im Chaos fallengelassen haben.",
"AutoEvent2010035_25": "„Wir sind doch keine Gauner. Alle Zahnrad-Münzen zu verspielen, um ein Resonium zu erhalten oder Ähnliches ... ist auch ein gerechter Handel. Was? Ihr habt nicht einmal eine einzige Münze?“",
"AutoEvent2010035_26": "„Egal, dann betrachtet euch dieses Mal als eingeladen!“",
"AutoEvent2010035_3": "All deine Zahnrad-Münzen geben und 1 Resonium vom Rang S erhalten.",
"AutoEvent2010035_4": "Wir lassen uns nicht herumschubsen!",
"AutoEvent2010035_5": "2 Resonia vom Rang S erhalten, aber die LP einer zufälligen Figur werden auf 1 reduziert",
"AutoEvent2010035_6": "Umdrehen und wegrennen.",
"AutoEvent2010035_7": "Wollen wir auf sie hören?",
"AutoEvent2010035_8": "„Bitte überlasst das mir.“",
"AutoEvent2010035_9": "1 Resonium vom Rang S erhalten",
"AutoEvent2010036_0": "[Ereignis] Forschungsstation von White-Star",
"AutoEvent2010036_1": "2 „Höhle“-Resonia erhalten",
"AutoEvent2010036_10": "Der Gelehrte sagt, er ist bereit, euch nach besten Kräften zu unterstützen.",
"AutoEvent2010036_11": "Ihr fragt den Gelehrten, ob es nicht noch mehr mitzunehmen gibt und ob ihr ihm irgendwie helfen könnt.",
"AutoEvent2010036_12": "Hinweis: Bei dieser Erkundung wirst du nur Resonia vom Rang A oder S erhalten.\nAber gelegentlich wirst du auch Resonia vom Rang B zu Gesicht bekommen.",
"AutoEvent2010036_13": "Du erkennst die Überraschung und Dankbarkeit in seinen Augen. Er reicht dir wortlos ein kleines Gerät.",
"AutoEvent2010036_14": "Ihr findet sie äußerst seltsam und lehnt ihre Freundlichkeit höflich ab.",
"AutoEvent2010036_15": "Druck +70",
"AutoEvent2010036_16": "An dem Experiment der Gelehrten teilnehmen.",
"AutoEvent2010036_17": "Die Gelehrten schweigen einen Moment, dann reichen sie euch ein Vertragsformular und weisen euch darauf hin, dass ihr eine der Optionen auswählen könnt, die ihr ausführen wollt.",
"AutoEvent2010036_18": "Es scheint sich um ein Experiment zu handeln, dass sich um Investitionen in Höhlen und die menschliche Natur dreht.",
"AutoEvent2010036_19": "Triff basierend auf den aktuell vorhandenen Zahnrad-Münzen eine kluge Entscheidung ...",
"AutoEvent2010036_2": "Willst du ihre Hilfe annehmen ...?",
"AutoEvent2010036_20": "Langfristige Wahl",
"AutoEvent2010036_21": "Alle Zahnrad-Münzen verlieren, Preis im Laden -50 %",
"AutoEvent2010036_22": "Sofortiger Nutzen",
"AutoEvent2010036_23": "Allen vorhandenen Zahnrad-Münzen verdoppeln, Preis im Laden +50 %",
"AutoEvent2010036_24": "Vergiss die Sache besser.",
"AutoEvent2010036_25": "Ihr übergebt eure sämtlichen Zahnrad-Münzen an den Gelehrten und erhaltet im Gegenzug ein Dokument, auf dem der Stempel des White-Star-Instituts prangert. Dieses Dokument könnt ihr bei jedem Vorratsverkaufspunkt in der Höhle nutzen. Beim Verlassen der Höhle wird es verschwinden.",
"AutoEvent2010036_26": "Hinweis: In dieser Runde werden die Ladenpreise -50 %.",
"AutoEvent2010036_27": "Die Gelehrten holen eine große Zahl von Zahnrad-Münzen hervor und hinterlassen gleichzeitig ein Siegel auf euren Körpern, das man mit bloßem Auge nicht sehen kann ...\n„Bei jedem Vorratsverkaufspunkt, zu dem ihr von nun an gelangt, werden die Preise erhöht sein. Ich hoffe, dass du deine Wahl nicht bereuen wirst. Viel Glück.“",
"AutoEvent2010036_28": "Hinweis: In dieser Runde werden die Ladenpreise +50 %.",
"AutoEvent2010036_29": "Unter den enttäuschten Blicken der Gelehrten geht ihr davon.",
"AutoEvent2010036_3": "Ich möchte ein paar Bewaffnungsvorräte ...",
"AutoEvent2010036_30": "LP auf 20 % verändern, Heileffekt +100 % (im Kampf nicht verfügbar)",
"AutoEvent2010036_31": "LP auf 100 % verändern, Heileffekt -50 % (im Kampf nicht verfügbar)",
"AutoEvent2010036_32": "Ihr habt an dem Experiment teilgenommen. Eure Gesundheit hat sich stark verschlechtert, aber eure Aufnahme von Tränken ist viel effizienter geworden.",
"AutoEvent2010036_33": "Hinweis: In dieser Rund steigt die LP-Regeneration um 100 % (nicht im Kampf).",
"AutoEvent2010036_34": "Ihr habt an dem Experiment teilgenommen. Eure Gesundheit hat sich stark verbessert, aber eure Aufnahme von Tränken ist viel ineffizienter geworden.",
"AutoEvent2010036_35": "Hinweis: In dieser Rund sinkt die LP-Regeneration um 50 % (nicht im Kampf).",
"AutoEvent2010036_36": "Wähle je nach deinen derzeitigen LP sorgfältig aus ...",
"AutoEvent2010036_4": "1 Resonium wählen.",
"AutoEvent2010036_5": "Vielleicht um mehr bitten?",
"AutoEvent2010036_6": "Verlassen",
"AutoEvent2010036_7": "Zufällig trefft ihr auf ein Forschungsteam, bestehend aus Gelehrten und Beamten.\nObwohl der Gelehrte eure Ankunft begrüßt und sich interessiert zeigt, sind die Wachen allesamt angespannt und von ernster Haltung ...",
"AutoEvent2010036_8": "Der Gelehrte übergibt euch das gewünschte Resonium, aber in diesem Moment bemerkt ihr ein seltsam unheilvolles Glitzern in den Augen des nahestehenden Wächters ...",
"AutoEvent2010036_9": "Ihr erhaltet 1 Resonium.",
"AutoEvent2010037_0": "[Ereignis] Aktivierter Kristall",
"AutoEvent2010037_1": "Wenn wir einen Teil abzwacken und ihn richtig verarbeiten ... Vielleicht wirkt es ja Wunder.",
"AutoEvent2010037_10": "Den hochaktiven Kristall verarbeiten",
"AutoEvent2010037_11": "Ein Kristallcluster mit ausgeprägter Ätheraktivität, der jedoch kaum korrodiert ist. Man spürt, dass sie eine kräftige Welle von Ätherenergie ausstrahlt.",
"AutoEvent2010037_12": "{specials(count_1)} Zahnrad-Münzen erhalten. Korrosion: Druck um 200 % erhöht",
"AutoEvent2010037_13": "Die Aktivität des aktivierten Kristalls ist extrem stark, es gibt keine Möglichkeit, die Korrosion zu vermeiden.",
"AutoEvent2010037_14": "Max. 10 Resonia katalysieren. Korrosion: LP-Regeneration nicht mehr möglich",
"AutoEvent2010037_2": "Dies kann gewisse Risiken mit sich bringen ...",
"AutoEvent2010037_3": "Zu Kampfvorräten verarbeiten",
"AutoEvent2010037_4": "6 Resonia erhalten. Korrosion: LP-Regeneration nicht möglich.",
"AutoEvent2010037_5": "Zur Wiederherstellungs-Medizin verarbeiten",
"AutoEvent2010037_6": "Gesamte LP wiederherstellen. Korrosion: Erhalt an Zahnrad-Münzen nicht möglich.",
"AutoEvent2010037_7": "Zu Entspannungsmitteln verarbeiten",
"AutoEvent2010037_8": "Alle Korrosionen entfernen. Korrosion: Erhöhung von Druck +200 %",
"AutoEvent2010037_9": "Verlassen",
"AutoEvent2010038_0": "[Ereignis] Riss!",
"AutoEvent2010038_1": "Ihr habt zu sehr auf die Umgebung und zu wenig auf eure Schritte geachtet. Als ihr eure Sinne wieder erlangt, fallt ihr gerade in eine Raumverzerrungsspalte! \nWer weiß, was euch erwartet ...",
"AutoEvent2010038_10": "Gib auf und umarme den Abgrund.",
"AutoEvent2010038_11": "Fairy hat die vollständigen Daten dieses Abenteuers durch den Riss aufgezeichnet und als einen kurzen Beobachtungsbericht gespeichert. Vielleicht solltest du ihn behalten, da er in Zukunft nützlich sein könnte.",
"AutoEvent2010038_12": "Das ist garantiert keine gute Wahl ...",
"AutoEvent2010038_13": "Alle Zahnrad-Münze einsetzen",
"AutoEvent2010038_14": "...",
"AutoEvent2010038_15": "Ihr springt in den Riss. Ihr wisst nicht, wie viel Zeit danach vergangen ist, doch dann ...",
"AutoEvent2010038_16": "Schlechte Nachricht: Eine böse Vorahnung hat sich bewahrheitet ...\nAber vor euch liegen einige Vorräte herum. Die Zeit drängt, wählt also einen davon aus!",
"AutoEvent2010038_17": "Was für ein Pech.\n{specials(CurseNum)} Korrosionen erlitten, {specials(CurCardExchangeNum)} „List“-Resonia erhalten.",
"AutoEvent2010038_18": "Ihr seid mit viel Glück fortgefahren.\n2 Korrosionen beseitigt. 2 Resonia erhalten.",
"AutoEvent2010038_19": "Kann man das als Glück im Unglück bezeichnen?",
"AutoEvent2010038_2": "Wenn ihr wählen müsstet, für welches Unglück würdet ihr euch entscheiden ...?",
"AutoEvent2010038_20": "Eine Vorratskiste",
"AutoEvent2010038_21": "1 zufälliges Resonium erhalten.",
"AutoEvent2010038_22": "Ein Entspannungsmittel",
"AutoEvent2010038_23": "Druck auf 20 einstellen",
"AutoEvent2010038_24": "Ein Medizinkasten",
"AutoEvent2010038_25": "Einer zufälligen Figur 50 % LP wiederherstellen",
"AutoEvent2010038_26": "Zahnrad-Münzen springen einer Fontäne gleich hervor!",
"AutoEvent2010038_27": "Ihr zählt nach und stellt fest, dass ihr insgesamt {specials(add_coin)} Zahnrad-Münzen habt.",
"AutoEvent2010038_28": "Alle Zahnrad-Münze werden verschlungen ...",
"AutoEvent2010038_29": "Doch schon bald haben die Truppenmitglieder in der Nähe einige unerwartete freudige Überraschungen entdeckt!",
"AutoEvent2010038_3": "Gegenstände verlieren",
"AutoEvent2010038_30": "Gegen die Gegner im Abgrund kämpfen",
"AutoEvent2010038_31": "Die aus diesem Riss sprudelnde Ätherenergie wirkt so intensiv und aktiv. Blickt man in den Riss, scheint es, als befände man sich im „Abgrund“. Wenn du den Riss betrittst, werden die Truppenmitglieder den Gegnern nur in einer sehr schlechten Verfassung gegenüberstehen können. Bitte überlege dir das sorgfältig.",
"AutoEvent2010038_32": "...",
"AutoEvent2010038_33": "Noch einmal zur Bestätigung: Bist du sicher, dass du in den Kampf ziehen willst?",
"AutoEvent2010038_34": "Abgrund betreten",
"AutoEvent2010038_35": "Ändere die LP für alle Truppenmitglieder auf {specials(hp)} %, und beginne den Kampf",
"AutoEvent2010038_36": "Lieber nicht das Risiko eingehen ...",
"AutoEvent2010038_37": "Ihr habt diesen schwierigen Kampf auf wundersame Weise überlebt!",
"AutoEvent2010038_38": "Hinter den besiegten Gegnern gibt es große Mengen an nicht korrodierten Gütern. Die Truppenmitglieder sind alle glücklich!",
"AutoEvent2010038_4": "2 zufällige Resonia verlieren",
"AutoEvent2010038_5": "Eurem Horror stellen",
"AutoEvent2010038_6": "Druck auf 90 einstellen",
"AutoEvent2010038_7": "Unfallverletzung",
"AutoEvent2010038_8": "Eine zufällige Figur verliert 50 % LP.",
"AutoEvent2010038_9": "Ein Dokument",
"AutoEvent2010039_0": "[Ereignis] Notfall-Evakuierungspunkt",
"AutoEvent2010039_1": "Sie werden den Agenten, der an der Sendestation wartet, umgehend abholen und einige Vorräte, die bei der Versorgung der Erkundungstruppe helfen können, zurücklassen.",
"AutoEvent2010039_10": "{specials(coin)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent2010039_11": "Die Truppenmitglieder sind im Augenblick in guter Verfassung und niemand muss die Gruppe verlassen, um hergerichtet zu werden.",
"AutoEvent2010039_13": "Die Rettungsmannschaft hinterlässt einige Vorräte, um die Zurückgebliebenen zu unterstützen.",
"AutoEvent2010039_14": "Eine kleine Sendestation, die das Zeichen der Höhlen-Investigationsassoziation trägt. Darauf ist ein „Notfall“-Knopf zu sehen. \nWenn er gedrückt wird, erhalten die Mitglieder der Assoziation in der nahen Umgebung ein Signal.",
"AutoEvent2010039_15": "Die Figur verlässt die Gruppe für eine Ruhepause.",
"AutoEvent2010039_16": "Die Rettungsmannschaft unterzieht Ellen einer grundlegenden Untersuchung und stellt fest, dass sie keine ernsthaften Verletzungen davongetragen hat. Sie ist sogar in einer besseren gesundheitlichen Verfassung als einige Mitglieder der Rettungsmannschaft, die so viel auf Achse sind. Und so hinterlassen sie ein paar Resonia und verschwinden wieder.",
"AutoEvent2010039_17": "„Auch wenn ich wirklich gerne chillen würde ... habe ich einen Kurs, den ich hasse ... Hach, da kämpfe ich lieber mit dir in der Höhle.“",
"AutoEvent2010039_18": "Ellen gähnt, macht an Ort und Stelle ein Nickerchen und setzt dann den Weg mit euch fort.",
"AutoEvent2010039_19": "Keine Zeit zum Faulenzen ...",
"AutoEvent2010039_2": "Ein Agent kann die Höhle zusammen mit der Rettungsmannschaft verlassen und eine vorübergehende Pause einlegen.",
"AutoEvent2010039_3": "Truppenmitglied 1 zum Ausruhen die Gruppe verlassen lassen",
"AutoEvent2010039_4": "Das Teammitglied hat die Gruppe verlassen. Du erhältst 3 Resonia.",
"AutoEvent2010039_5": "Truppenmitglied 2 zum Ausruhen die Gruppe verlassen lassen",
"AutoEvent2010039_6": "3 Resonia erhalten",
"AutoEvent2010039_7": "Truppenmitglied 3 zum Ausruhen die Gruppe verlassen lassen",
"AutoEvent2010039_8": "Die Truppenmitglieder verlassen den Trupp und du erhältest {specials(coin)} Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent2010039_9": "Du musst keinen Knopf drücken.",
"AutoEvent2010040_0": "[Ereignis] Versorgungsstation der Verteidigungsmacht",
"AutoEvent2010040_1": "Leg eine kurze Pause ein.",
"AutoEvent2010040_10": "Entferne 1 Korrosion, stelle {specials(hp)} % der max. LP für alle Truppenmitglieder wieder her.",
"AutoEvent2010040_11": "„Stärke“ Resonia kaufen.",
"AutoEvent2010040_12": "Verlassen",
"AutoEvent2010040_13": "Die Verteidigungsmacht hat für euch einen komfortablen Ruheplatz bereitgestellt. Es ist kaum vorstellbar, dass ihr in Höhle Null auf etwas Derartiges stoßt.",
"AutoEvent2010040_14": "„Ihr kennt die Regeln. Gute Ware kann nicht kostenlos an Außenstehende abgegeben werden.“",
"AutoEvent2010040_15": "„Die besten Vorräte sind allesamt hier bei der Verteidigungsmacht.“",
"AutoEvent2010040_16": "Nur ein Kauf pro Kategorie möglich.",
"AutoEvent2010040_17": "Kaufe hochwertige Vorräte (verbleibende Käufe: {1-specials(buy_1)}).",
"AutoEvent2010040_18": "{specials(count_1)} Zahnrad-Münzen ausgeben, um 3 Resonia vom Rang A zu erhalten",
"AutoEvent2010040_19": "Kaufe korrodierte Vorräte (verbleibende Käufe: {1-specials(buy_2)}).",
"AutoEvent2010040_2": "Möchtest du handeln?",
"AutoEvent2010040_20": "{specials(count_2)} Zahnrad-Münzen ausgeben, um 1 „List“-Resonium zu erhalten",
"AutoEvent2010040_21": "Kaufe seltene Vorräte (verbleibende Käufe: {1-specials(buy_3)}).",
"AutoEvent2010040_22": "{specials(count_3)} Zahnrad-Münzen ausgeben, um 1 Resonium vom Rang S zu erhalten",
"AutoEvent2010040_23": "Ich kaufe es nicht.",
"AutoEvent2010040_24": "Nach einigem Zögern beschließt du erst einmal, keine Vorräte der Verteidigungsmacht zu kaufen ...",
"AutoEvent2010040_25": "Hilfe durch Versorgungen anfordern",
"AutoEvent2010040_26": "5 Medizinkonzentrate erhalten",
"AutoEvent2010040_27": "Die Soldaten statten euch mit einer riesigen Menge an Versorgungen aus. Auf die Verteidigungsmacht ist wirklich in jeglicher Hinsicht Verlass.",
"AutoEvent2010040_3": "Einen fairen Handel machen",
"AutoEvent2010040_4": "{specials(delete_card)} Resonia verlieren, alle Resonia einer Kategorie erhalten",
"AutoEvent2010040_5": "Ihnen Komplimente machen und sie überreden, euch einige Vorräte zu geben",
"AutoEvent2010040_6": "3 zufällige Resonia erhalten",
"AutoEvent2010040_7": "Verlassen",
"AutoEvent2010040_8": "Du blickst auf einen kleinen Logistikpunkt, bestehend aus mehreren voll ausgerüsteten Soldaten der Verteidigungsmacht und einigen Fahrzeugen.",
"AutoEvent2010040_9": "Die Soldaten zeigen euch ihre Reserven an Kampfressourcen und signalisieren, dass beide Seiten gegenseitig tauschen und so jeweils benötigte Güter erhalten können ...",
"AutoEvent2011400_0": "Spielbrett-Lenker",
"AutoEvent2011400_1": "Ein Schummler bist du!",
"AutoEvent2011400_2": "Wohin?",
"AutoEvent2011400_3": "Ebene eins.",
"AutoEvent2011400_4": "Ebene zwei.",
"AutoEvent2011400_5": "Ebene drei.",
"AutoEvent2011400_6": "Die letzte Ebene.",
"AutoEvent210103_0": "[Fund der alten Hauptstadt] Seltsames Mädchen",
"AutoEvent210103_1": "„Ich kann es sowieso nicht besiegen. Wenn du Geld gewinnen willst, warum versuchst du es nicht?“",
"AutoEvent210103_10": "Die Seriennummern der Geldscheine in diesem Beutel deuten darauf hin, dass sie vor dem Sturz der alten Hauptstadt gedruckt wurden. Die Geldscheine sind leicht korrodiert und beschädigt, sodass sie für den Umlauf nicht geeignet sind und nur zur Sammlung empfohlen werden.",
"AutoEvent210103_2": "Willst du den Äthereal angreifen und den Geldbeutel mitnehmen?",
"AutoEvent210103_3": "Äthereal angreifen",
"AutoEvent210103_4": "Kampf betreten",
"AutoEvent210103_5": "Verlassen",
"AutoEvent210103_7": "Eine Oberschülerin sitzt auf dem Dach eines verschrotteten Autos, den Körper nach vorn gelehnt und mit den Beinen wedelnd. Sie schaut mit Interesse irgendwohin.\n„Ich wusste gar nicht, dass es unter den Ätherealen auch ‚Erbsenzähler‘ gibt.“",
"AutoEvent210103_8": "„Oder ... selbst wenn du ein Äthereal würdest, könntest du den Sack Geld nicht aufgeben?“\nDas Mädchen springt vom Autodach und läuft in die entgegengesetzte Richtung davon.",
"AutoEvent210103_9": "Der Äthereal wurde zerstört und der Geldbeutel, den er bewachte, liegt direkt vor euch.",
"AutoEvent210301_0": "[Fund der alten Hauptstadt] Seltsames Mädchen",
"AutoEvent210301_1": "Fairys Überprüfung nach ist die eingestürzte Grube extrem anfällig für Korrosionsschäden, und es wurden bis jetzt noch keine wertvollen Gegenstände gefunden.\n„‚Spaß‘ ist mehr als genug, um den‚Wert‘ auszugleichen, oder?“",
"AutoEvent210301_10": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, nutzbare Gegenstände entdeckt. Wir haben noch ein Drittel des Weges zum tiefsten Punkt vor uns.“",
"AutoEvent210301_11": "„Ich wusste nicht, dass noch jemand außer mir in den tiefsten Punkt dieser Grube kommen würde! Bist du auch hier, um zu erfahren, wie es ist, sich dem Zenless-Limit zu nähern?“\nIhr habt einen seltsamen Gelehrten gefunden.",
"AutoEvent210301_12": "„Oh, falls ihr etwas verwirrt seid: Das Zenless-Limit ist die Beschreibung des Schwellenwerts der Ätheraktivität, die dazu führen würde, dass sich eine Beihöhle von einer großen Höhle löst und zu einer separaten Höhle wird.“",
"AutoEvent210301_13": "„Es war bestimmt nicht einfach, hierherzukommen. Das ist für euch. Es wird euch helfen, euch zu entspannen.“",
"AutoEvent210301_15": "„Krass ... Ich habe es gefunden!“ Nach einigem Stöbern findet das Mädchen etwas auf dem Grund der Grube. Sie ist plötzlich aufgeregt, und überreicht eine universelle Audio-Speicherkarte. „Hoffentlich lohnt es sich mit dieser Aufnahme, hier einzutreten!“",
"AutoEvent210301_2": "Eine seltene Gelegenheit",
"AutoEvent210301_3": "Einladung annehmen",
"AutoEvent210301_4": "Druck +{specials(JIAYA)}",
"AutoEvent210301_5": "Einladung ablehnen",
"AutoEvent210301_7": "„Zwar gibt es in der Höhle viele Einstürze, aber ganz selten ist eine Grube so tief, dass der Boden nicht sichtbar ist!“\nDie Oberschülerin steht am Rand der tiefen Grube, die Hände auf dem Rücken verschränkt und auf den Zehenspitzen gestützt, um auf den Boden der Grube zu schauen, als ob sie gleich hineinfallen würde.",
"AutoEvent210301_8": "„Seit langem beobachte ich diesen Ort, er ist zyklisch aktiv. Im Moment ist er wenig aktiv und ihr könnt versuchen, einzudringen.“",
"AutoEvent210301_9": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ein paar Zahnrad-Münzen entdeckt. Wir haben noch zwei Drittel des Weges zum tiefsten Punkt vor uns.“",
"AutoEvent210305_0": "[Fund der alten Hauptstadt] Seltsamer Kristall",
"AutoEvent210305_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, das ist eine speziell geformte Korrosionsprobe der ‚Verwelkungskrankheit‘.“\n„Nach der Analyse wurde dieser Kristall künstlich aus dem Körper des Äthereals geschnitten. Deshalb ist er so geformt.“",
"AutoEvent210305_10": "Eine speziell geformte Korrosionsprobe der „Verwelkungskrankheit“ erhalten.",
"AutoEvent210305_2": "„Es hat eine schmerzliche Vergangenheit. Wenn du es mitnehmen möchtest, empfehle ich dir, ihm deinen Respekt zu erweisen!“",
"AutoEvent210305_3": "Um die damaligen Kämpfer trauern",
"AutoEvent210305_4": "Leidvoll trauern",
"AutoEvent210305_5": "Druck +100",
"AutoEvent210305_6": "Trauergegenstände anbieten",
"AutoEvent210305_7": "2 Resonia verlieren",
"AutoEvent210305_8": "Verlassen",
"AutoEvent210305_9": "Verlasse diesen Ort nach der Bekundung deiner tiefen Trauer.",
"AutoEvent21040299_0": "Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: C0399.",
"AutoEvent21040299_1": "In diesem Bereich gibt es sonderbare Gegenstände, die von jemandem, der einmal hier war, verloren wurden.",
"AutoEvent210402_0": "[Fund der alten Hauptstadt] Seltsames Mädchen",
"AutoEvent210402_1": "„Aaah, aus dem Weg ...“",
"AutoEvent210402_2": "Wo ist der Besitzer des Fahrrads?",
"AutoEvent210402_3": "Das Fahrrad sieht aus, als hätte es einen schweren Unfall gehabt.",
"AutoEvent210402_4": "Ist noch etwas anderes um das Fahrrad herum?",
"AutoEvent210402_5": "„Puh ... Ich kann nicht weiter suchen! Außer uns ist hier niemand!“",
"AutoEvent210402_6": "„Das ist ein Polaroid von einem Hund!“ Das Mädchen reicht dir ein Foto. „Schade, dass ich ein Katzenmensch bin ... Ich schenke es dir als Andenken!“",
"AutoEvent210402_7": "„Ist das nicht ein Knopf von der Uniform eines Jungen ...“ Das Mädchen hebt den Knopf und schaut ihn an. „Haha, es könnte ein Überbleibsel einer verlorenen heimlichen Liebe sein! Die Oberschüler sind so süß.“",
"AutoEvent210402_8": "„Ah, schon spät, ich muss los!“",
"AutoEvent210402_9": "Bumm! Ihr werdet von einem Mädchen in Oberschule-Uniform auf einem klapprigen Fahrrad angefahren.",
"AutoEvent210404_0": "[Fund der alten Hauptstadt] Seltsames Mädchen",
"AutoEvent210404_1": "„Es ist zwar zerknittert ... aber schau dir diesen Stempel an! Das ist also ein offizielles Dokument!“\nDie Oberschülerin stemmt eine Hand in die Hüfte und hält mit der anderen Hand ein Stück Papier in die Luft.",
"AutoEvent210404_10": "„Ein wertvolles Sammlerstück, nicht wahr? Kaufe es schnell, bevor ich es bereue!“",
"AutoEvent210404_2": "Jetzt kaufen oder warten, bis der Preis später fällt?",
"AutoEvent210404_4": "Gleich kaufen",
"AutoEvent210404_5": "Es ist zu teuer, ich kaufe es nicht.",
"AutoEvent210404_7": "{specials(BuyCoin)} Zahnrad-Münzen ausgeben",
"AutoEvent210404_8": "„He! Du bist es wieder. Aber ich habe das Verhandeln langsam satt, ich werde mich woanders umsehen. Das kannst du haben, behalte es!“",
"AutoEvent210404_9": "„Wie konnte das passieren! Ich hätte mich wohl nicht für den Stil des ‚arroganten Verkäufers‘ entscheiden sollen! Oder habe ich einfach etwas zu viel verlangt ... Wenn es ein nächstes Mal gibt, verkaufe ich es ein bisschen billiger!“",
"AutoEvent21050399_0": "Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: C0201.",
"AutoEvent21050399_1": "In diesem Bereich gibt es sonderbare Gegenstände, die von jemandem, der einmal hier war, verloren wurden.",
"AutoEvent210505_0": "[Fund der alten Hauptstadt] Seltsames Mädchen",
"AutoEvent210505_1": "„Hm? Ist das nicht lustig! In einer verzweifelten Situation zu überleben und am Ende gibt es sogar eine lohnende Belohnung!“",
"AutoEvent210505_11": "Noch einmal zur Bestätigung: Bist du sicher, dass du mit 1 LP in den Kampf ziehen willst?",
"AutoEvent210505_15": "Nein, lieber nicht.",
"AutoEvent210505_16": "„He, alles in Ordnung bei euch?“\nNach dem Kampf liegen die Truppenmitglieder schwach auf dem Boden. Sie sind schockiert über den Geschmack des Tranks: eine Mischung aus würzigen Pfefferkörnern, bitterer Melone und grünen Paprika.",
"AutoEvent210505_17": "„Hm ... Er sollte bald wirken, also haltet noch etwas durch!“\nDie Agenten haben etwas Fieber, aber sobald die Hitze nachlässt, werden die Körper wieder mit Energie versorgt.\nLP wurden vollständig wiederhergestellt.",
"AutoEvent210505_18": "„Der Trank funktioniert! Obwohl mir gerade einfällt, dass ich nicht mehr weiß, wie die Rezeptur lautet! Aber ich danke dir!“\nDas junge Mädchen überreicht einen Brief, winkt dann und läuft weg.",
"AutoEvent210505_2": "Bitte sorgfältig wählen",
"AutoEvent210505_3": "LP auf 1 reduzieren und in den Kampf gehen",
"AutoEvent210505_4": "Ihr helfen, den Trank zu testen",
"AutoEvent210505_5": "Niemals!",
"AutoEvent210505_7": "„Igitt ... Ich kann das nicht schlucken ...“ Die Oberschülerin hockt sich scheinbar verzweifelt in die Ecke. Als sie jemanden kommen sieht, blitzen ihre Augen sofort ungewöhnlich erregt auf ...",
"AutoEvent210505_8": "„Ich habe einen Trank entwickelt, der einen in einen geschwächten Zustand versetzt ...“\n„Natürlich ist es nicht für einen schlechten Zweck! Nimm diesen Trank zu dir, und wenn du einmal in den Kampf gehst, werden sich deine Körperfunktionen auf ihren Höchststand erholen!“",
"AutoEvent210505_9": "„Möchtest du den Trank für mich testen? Im Gegenzug gebe ich dir ein sehr eindrucksvolles Empfehlungsschreiben.“",
"AutoEvent210506_0": "[Fund der alten Hauptstadt] Seltsamer Kristall",
"AutoEvent210506_1": "Unter den Trümmern eines verlassenen Unterschlupfs glimmt es leicht ... Vielleicht gibt es hier etwas Wertvolles!",
"AutoEvent210506_2": "Schließlich war dies einst eine Ruhestation für Gelehrte. Möglicherweise finden wir hier einige unveröffentlichte Forschungsergebnisse!",
"AutoEvent210506_3": "Die Objekte unter den Trümmern untersuchen",
"AutoEvent210506_4": "Die Trümmer ausgraben",
"AutoEvent210506_5": "Verlassen",
"AutoEvent210506_6": "Eine verdorrte Blume liegt ruhig unter den Trümmern ...",
"AutoEvent210506_7": "Dies ist eine „Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe.\nEs scheint, als sei dieser Ort einst von den Ätherealen angegriffen worden.",
"AutoEvent210506_8": "Während du die Probe in der Hand hältst, kommt unwillkürlich der Gedanke auf ...\nHaben die Gelehrten und Ermittler, die hier vor Jahren rasteten, diesen Angriff überlebt?",
"AutoEvent21060399_0": "Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: C#-01.",
"AutoEvent21060399_1": "In diesem Bereich gibt es sonderbare Gegenstände, die von jemandem, der einmal hier war, verloren wurden.",
"AutoEvent21060399_2": "„Warnung! Fehler bei der Synchronisierung.“",
"AutoEvent21060399_3": "„Eous hat angefangen, sich von selbst zu bewegen.“",
"AutoEvent210603_0": "[Fund der alten Hauptstadt] Seltsamer Kristall",
"AutoEvent210603_1": "Ihr könnt die unbekannte Kristallformation nicht analysieren, aber mit Gewissheit sagen, dass sie gefährlich ist. \nJe mehr bedeutende Dinge man trägt, desto größer ist die Beeinträchtigung. Ihr müsst etwas ablegen.",
"AutoEvent210603_10": "Es reicht noch nicht, noch etwas ablegen.",
"AutoEvent210603_2": "Davon weggehen",
"AutoEvent210603_28": "Die Steuerungsberechtigungen wurden auf den Normalzustand zurückgesetzt. Die Bangboos können nun wie gewohnt kontrolliert werden.",
"AutoEvent210603_29": "Kurz bevor ihr geht, entdeckt ihr ein beschädigtes militärisches Sprechfunkgerät. Es ist zwar ein ziemlich altes Modell, hat aber noch Sammlerwert.",
"AutoEvent210603_3": "Ihr könnt euch nicht entscheiden, was ihr ablegen wollt.",
"AutoEvent210603_4": "Druck +100",
"AutoEvent210603_5": "Vermögen ablegen",
"AutoEvent210603_6": "Du wirst alle Zahnrad-Münzen verlieren.",
"AutoEvent210603_7": "Ausrüstung ablegen",
"AutoEvent210603_8": "2 Resonia verlieren.",
"AutoEvent210604_0": "[Fund der alten Hauptstadt] Seltsamer Kristall",
"AutoEvent210604_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, vor uns befindet sich eine ungewöhnlich schwere ‚Verwelkungskrankheit‘-Korrosionsprobe.“\n„Nach Bewertung ist diese Probe von großem Forschungswert, doch aufgrund ihrer unbekannten Natur wird empfohlen, sie mit Vorsicht zu entnehmen.“",
"AutoEvent210604_10": "Es scheint ... als sei hier einst ein Unglücklicher von den Ätherealen verschlungen worden.",
"AutoEvent210604_2": "Finde einen Weg, an die Probe zu kommen.",
"AutoEvent210604_3": "Selber machen",
"AutoEvent210604_4": "10 % LP verlieren",
"AutoEvent210604_5": "Hilfskraft anheuern",
"AutoEvent210604_6": "{specials(CoinCost)} Zahnrad-Münzen verlieren",
"AutoEvent210604_7": "Verlassen",
"AutoEvent210604_8": "Obwohl es einige Verluste gab, hast du diese „Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe erlangt.",
"AutoEvent210604_9": "Im Kern dieser Probe befindet sich ein großes, völlig deformiertes Metallstück, das jedoch wie ein von Menschenhand geschaffenes Objekt aussieht ...",
"AutoEvent210704_0": "[Fund der alten Hauptstadt] Seltsamer Kristall",
"AutoEvent210704_1": "Vor uns warf ein Gelehrter beiläufig etwas weg und ging fort.",
"AutoEvent210704_2": "Schließlich wurde es von einem Gelehrten weggeworfen ... Vielleicht ist es etwas, das von Nutzen sein könnte? Gehen wir hinauf und sehen wir nach!",
"AutoEvent210704_3": "Du nährst dich dem Ding, kannst aber selbst mit weit geöffneten Augen nichts Besonderes sehen ...",
"AutoEvent210704_4": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du trittst auf eine Korrosionsprobe der ‚Verwelkungskrankheit‘ mit den Zehen deines rechten Fußes. Auch wenn du es nicht spüren kannst, ist es eine wertvolle Probe, also heb bitte deinen Fuß.“",
"AutoEvent210704_5": "Da liegt tatsächlich eine kleine Korrosionsprobe zu deinen Füßen. Aber diese Probe ist so klein, dass es scheint, als sei es nur ein Stückchen von Äthereals Körper, das abgestoßen ist ...",
"AutoEvent210704_6": "Es scheint, als ob der ANG der Person, die den Äthereal zuerst getroffen hat, fast gleich Null war, also kannst du nur hoffen, dass die Person schnell genug gerannt ist ...",
"AutoEvent21080102_0": "Verdächtiger Gelehrter",
"AutoEvent21080102_1": "„Bin ich erschrocken!“\nEin Mann in einer Gelehrtenuniform versteckt sich hinter einer niedrigen Mauer. Keine Ahnung, was er da anschaut.",
"AutoEvent21080102_2": "„Willst du wissen, warum ich mich hier verstecke? Ich beobachte die symbiotische Beziehung der Äthereale.“",
"AutoEvent21080102_4": "„Ich fasse zusammen, was ich gerade gesehen habe:\n1. Kleine Äthereale werden von großen Ätherealen geschützt.\n2. Kleine Äthereale können sich sehr schnell vermehren, und große Äthereale frisst die hervorgebrachten Teile, um Energie zu gewinnen.“",
"AutoEvent21080102_5": "„Der Gelehrte, der als Erster die Hypothese der symbiotischen Beziehung der Äthereale aufstellte, war seiner Zeit tatsächlich voraus!“",
"AutoEvent21080102_6": "„Willst du es genauer wissen? Hier ist eine Audioaufnahme der Konferenz, in der die Hypothese der ‚symbiotischen Beziehung der Äthereale‘ zum ersten Mal erwähnt wurde. Ich schenke sie dir.“",
"AutoEvent21080201_0": "[Fund der alten Hauptstadt] Seltsames Mädchen",
"AutoEvent21080201_1": "„Ah, du bist da! Ich habe mein Versprechen gehalten und habe es nicht an jemand anderen verkauft! Hast du schon eine Entscheidung getroffen? Zahl einfach {specials(Coin)} Zahnrad-Münzen, dann gehört es dir!“",
"AutoEvent21080201_2": "Vielleicht können wir einen wichtigen Hinweis finden.",
"AutoEvent21080201_3": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen ausgeben",
"AutoEvent21080201_4": "Verlassen",
"AutoEvent21080201_5": "„Etwas Gutes“ kaufen",
"AutoEvent21080201_6": "„Es gehört jetzt dir! Darin scheinen einige Worte zu stehen. Vergiss nicht, sie zu lesen, wenn du die Höhle verlässt!“",
"AutoEvent21080201_7": "„Übrigens, diese kannst du auch behalten, ich brauche sie sowieso nicht.“",
"AutoEvent210802_0": "[Fund der alten Hauptstadt] Seltsames Mädchen",
"AutoEvent210802_1": "„Was für ein offizielles Geschenkpaket, überhaupt nicht niedlich ...“ Die Oberschülerin steckt plötzlich ihren Kopf aus einem Haufen Plunder heraus.\n„He! Ich verkaufe dir dieses Ding für {specials(Coin)} Zahnrad-Münzen, willst du es mitnehmen?“",
"AutoEvent210802_2": "„Ich bin keine habgierige Händlerin oder so! Aber die Sachen von Höhle Null haben immer eine unerwartete Verwendung, oder?“\n„Überleg mal. Ich werde es nicht sofort an andere verkaufen. Ich warte vorn auf dich.“",
"AutoEvent210803_0": "[Fund der alten Hauptstadt] Seltsames Mädchen",
"AutoEvent210803_1": "„Dies ist ein Buch aus der Zeit der alten Hauptstadt, und der Preis beträgt {specials(MaxCoin)} Zahnrad-Münzen, wobei Ratenzahlungen möglich sind.“",
"AutoEvent210803_2": "Aktueller Status:\n{specials(CurrentCoin)}/{specials(MaxCoin)}",
"AutoEvent210803_3": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen übergeben",
"AutoEvent210803_4": "Verlassen",
"AutoEvent210803_6": "„Hier, nimm dein Buch. Es erzählt von etwas, das ich nicht wirklich verstehen kann. Aber es könnte hilfreich für dich sein, oder schlimmstenfalls ist es eine gute Bettlektüre.“",
"AutoEvent210803_7": "„Sei nicht so überrascht, hier gibt es keine Preisnorm, und für jede {specials(CardCoin)} Zahnrad-Münzen, die du bei mir einkaufst, schenke ich dir zusätzliche Bewaffnungsvorräte.“",
"AutoEvent3008201_0": "Fairy, die Phantomdieb-Assistentin",
"AutoEvent3008201_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, wir haben bereits 6 Gemälde von ‚Mann mit Bangboo‘ gesammelt.“",
"AutoEvent3008201_2": "„Deine Leistung liegt weit über dem Durchschnitt der Phantomdiebbranche und erreicht das Niveau eines Großhändlers für Kunstwerke.\nNun kannst du darüber nachdenken, wie du sie platzieren möchtest.“",
"AutoEvent3008201_3": "Fairys Vorschlag",
"AutoEvent3008201_4": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du könntest diese Kunstwerke in einem raumstabilen Bereich verstecken, um das Risiko des Verlusts zu verringern.“",
"AutoEvent3008201_5": "Benötigst du Hilfe bei der Suche nach einem Versteck?",
"AutoEvent3008201_6": "Suche nach einem geeigneten Versteck.",
"AutoEvent3008201_7": "„Begib dich bitte zum markierten Ort und verbirg die Gemälde sorgfältig.“",
"AutoEvent3008201_8": "„Die Sammlungsdaten zeigen, dass es in der Nähe noch zwei Gemälde von ‚Mann mit Bangboo‘ gibt, deren Wahrscheinlichkeit, echt zu sein, kleiner als 0,01 % ist. Wenn du ein Perfektionist bist, könntest du versuchen, alle zu sammeln.“",
"AutoEvent3008202_0": "Fairy, die Phantomdieb-Assistentin",
"AutoEvent3008202_1": "„{M#Lieber Meister}{F#Liebe Meisterin}, dieses Mal müssen wir in das Hochhaus eindringen, um das berühmte Gemälde ‚Mann mit Bangboo‘ mitzunehmen.“",
"AutoEvent3008202_2": "„Vorschlag: Gemäß dem Stil eines Phantomdiebs solltest du deinen eigenen Ankündigungsbrief für den Diebstahl veröffentlichen:“",
"AutoEvent3008202_3": "„Die Äthereale in den Ballet Twins werden diese Nacht keinen Schlaf finden!“",
"AutoEvent3008202_4": "„Jetzt tritt bitte nach der Tradition der Phantomdiebe auf einer unvorstellbaren Weise strahlend ins Rampenlicht.“",
"AutoEvent3008208_0": "Fairy, die intelligente Assistentin",
"AutoEvent3008208_1": "„{M#Lieber Meister}{F#Liebe Meisterin}, vor uns liegt das Juwel der zeitgenössischen Kunstwelt, der Schatz der Ballet Twins – ‚Mann mit Bangboo‘.“",
"AutoEvent3008208_2": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast die Regel der Phantomdiebe hervorragend befolgt: Niemals mit leeren Händen zurückkehren.“",
"AutoEvent3008209_0": "Fairy, die intelligente Assistentin",
"AutoEvent3008209_1": "„Ein Speichergerät gefunden, das mit der Anmerkung ‚Ausstellungsstückabfrage‘ markiert ist.“",
"AutoEvent3008209_2": "„Verbindung mit den Informationen auf dem Gerät läuft ...“",
"AutoEvent3008209_3": "Liste der Kunstwerke",
"AutoEvent3008209_4": "„Alarmmeldung zu Kunstwerk Nr. 002! Kategorie des Kunstwerks: Erstrangiges Sammelstück. Alarmmeldung: Anzahl inkorrekt.“",
"AutoEvent3008209_5": "„Es wurde festgestellt, dass bei Kunstwerk Nr. 002 ‚Mann mit Bangboo‘ ein Mengenfehler vorliegt. Derzeit sind insgesamt 8 Stücke dieser Sammlung auf Lager.“",
"AutoEvent3008209_6": "„Warnung: Mengenfehler bei den Sammelstücken!“",
"AutoEvent3008209_7": "„Der Administrator wird gebeten, sich umgehend darum zu kümmern! Der Administrator wird gebeten, sich umgehend darum zu kümmern!“",
"AutoEvent3008209_8": "„Das EMP-Sicherheitssystem der Kunstausstellungszone ist nun vollständig aktiviert, bitte verwende keine elektronischen Geräte!“",
"AutoEvent3008210_0": "Fairy, die Phantomdieb-Assistentin",
"AutoEvent3008210_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe das Sicherheitssystem des Ausstellungsbereichs entschlüsselt, nun kannst du versuchen, das EMP-Gerät auszuschalten.“",
"AutoEvent3008210_2": "EMP-Gerät",
"AutoEvent3008210_3": "„Das Sicherheitssystem wurde erfolgreich entschlüsselt, du kannst das EMP-Gerät hier ausschalten.\nDas Ausschalten des EMP-Geräts benötigt Zeit. Stelle bitte sicher, dass die umliegenden Bereiche sicher sind.“",
"AutoEvent3008210_4": "Das EMP-Gerät ausschalten? Stelle bitte sicher, dass die umliegenden Bereiche sicher sind.",
"AutoEvent3008210_5": "EMP ausschalten",
"AutoEvent3008210_6": "Wenn es in der Nähe Gespenster gibt, könntest du angegriffen werden.",
"AutoEvent3008210_7": "Vorübergehend verlassen",
"AutoEvent3008215_0": "Fairy, die Phantomdieb-Assistentin",
"AutoEvent3008215_1": "„Du hast den empfohlenen Versteckort erreicht, entscheide bitte über deine nächsten Schritte.“",
"AutoEvent3008215_2": "Fairy, das Zählsystem",
"AutoEvent3008215_3": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast bisher {specials(ArtItem)} Gemälde gesammelt.“",
"AutoEvent3008215_4": "Möchtest du die Gemälde verstecken und die Höhle verlassen?",
"AutoEvent3008215_5": "Die Gemälde verstecken",
"AutoEvent3008215_6": "Die Gemälde verstecken und die Höhle verlassen.",
"AutoEvent3008215_7": "Vorübergehend verlassen",
"AutoEvent3008215_8": "Nach mehr Gemälden suchen.",
"AutoEvent3008290_0": "Verängstigter Höhlenräuber",
"AutoEvent3008290_1": "„En... Entschuldigung, ich habe einfach den Verstand verloren, bitte lass mich gehen!! Ich wollte nur ein bisschen Geld verdienen!“",
"AutoEvent3008290_10": "Informationen kaufen",
"AutoEvent3008290_11": "2.000 Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent3008290_12": "Sichtweite erweitern",
"AutoEvent3008290_13": "500 Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent3008290_14": "Nein, nicht nötig",
"AutoEvent3008290_15": "Verlassen",
"AutoEvent3008290_16": "Freundlicher Höhlenräuber",
"AutoEvent3008290_17": "„Komm schon, bitte hier entlang!“",
"AutoEvent3008290_18": "„Na gut, ich verkaufe dir diese Taschenlampe günstig.“",
"AutoEvent3008290_19": "„Tss, wenn du es dir anders überlegst, komm zu mir!“",
"AutoEvent3008290_2": "Gemälde zurückholen?",
"AutoEvent3008290_20": "Frage nach dem Verbleib des Gemäldes.",
"AutoEvent3008290_21": "„Was wollt ihr? Dieses Gemälde gehört mir, wagt es nicht, es anzufassen!“",
"AutoEvent3008290_3": "Gemälde zurückholen.",
"AutoEvent3008290_4": "Kampf betreten",
"AutoEvent3008290_5": "Fairy, die Phantomdieb-Assistentin",
"AutoEvent3008290_6": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, da vorn winkt dir ein Höhlenräuber zu.“",
"AutoEvent3008290_7": "Geldgieriger Höhlenräuber",
"AutoEvent3008290_8": "Na, hast du auch den Beitrag im Inter-Knot gesehen und suchst nach dem Gemälde? Ich kenne eine Abkürzung zu Halle 3. Willst du sie wissen? Gib mir nur etwas Trinkgeld dafür.",
"AutoEvent3008290_9": "Die Informationen über die Abkürzung zu Halle 3 kaufen?",
"AutoEvent3008291_0": "Fairy, die Phantomdieb-Assistentin",
"AutoEvent3008291_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ein paar Höhlenräuber sind gerade dabei, ein Gemälde zu stehlen.“",
"AutoEvent3008291_2": "„Ihre Aktion hat die Äthereale in der Nähe beunruhigt.“",
"AutoEvent3008291_3": "„Wechsle bitte sofort vom Phantomdieb zum Piraten, um die Bedrohungen in deiner Umgebung zu beseitigen.“",
"AutoEvent3008291_4": "Fairy, die intelligente Assistentin",
"AutoEvent3008291_5": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, der Höhlenräuber ist weggelaufen und das hinterlassene Gemälde wurde nicht beschädigt.“",
"AutoEvent3008291_6": "„Jetzt kannst du dieses Gemälde sicher mitnehmen.“",
"AutoEvent301003_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent301003_1": "„Die vermisste Person Liv wurde gefunden.“",
"AutoEvent301003_2": "„Bring das Ziel aus Sicherheitsgründen so schnell wie möglich aus der Höhle.“",
"AutoEvent301003_3": "Auf den Ritter wartende Prinzessin",
"AutoEvent301003_4": "„Ah, endlich kommt jemand!“ Ein Mädchen winkt dir mit schluchzender Stimme zu. „Hilf mir, hilf mir bitte ... Ich habe mich verlaufen! Ich habe solche Angst ... *schluchz* So lange habe ich darauf gewartet, dass jemand kommt ...“",
"AutoEvent301003_5": "„Bitte lasst mich nicht allein, nehmt mich mit!“",
"AutoEvent301003_6": "Keine Sorge, komm mit.",
"AutoEvent301003_7": "Fairys Echtzeit-Übertragung",
"AutoEvent301003_8": "Liv: „Danke! Ich habe davon geträumt, dass ein Ritter auf seinem weißen Pferd kommt und mich befreit.“",
"AutoEvent301003_9": "Liv: „Auch wenn du nicht auf einem weißen Pferd geritten kommst, so scheinst du ein gutes Herz zu haben. Ich danke dir ... *schluchz*“",
"AutoEvent301004_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent301004_1": "„Die vermisste Person Goethe wurde gefunden.“",
"AutoEvent301004_10": "Goethe: „Bitte! Bitte holt mich hier raus! Tausend Dank! Das nächste Mal nehme ich keine Abkürzung mehr!“",
"AutoEvent301004_2": "„Bring das Ziel aus Sicherheitsgründen so schnell wie möglich aus der Höhle.“",
"AutoEvent301004_3": "Keine Abkürzungen mehr",
"AutoEvent301004_4": "„Hier!“ Ein Junge, der wie ein Student aussieht, springt auf dich zu und winkt dir verzweifelt zu. „Ich wollte eine Abkürzung nehmen, um sie ‚zufällig‘ zu treffen ... Aber als ich aus dem Busch kam, bin ich hier gelandet!“",
"AutoEvent301004_5": "Sieht aus wie ein Student, der aus Versehen in die Höhle geraten ist.",
"AutoEvent301004_6": "„Sie“?",
"AutoEvent301004_7": "Fairys Echtzeit-Übertragung",
"AutoEvent301004_8": "Goethe: „Ähm ... Nun ... das ist nicht wichtig! Dieser Ort ist also die Höhle, ja?“",
"AutoEvent301004_9": "Goethe: „Es ist das erste Mal, dass ich in einer Höhle bin ... Bis jetzt habe ich Höhlen immer nur im Fernsehen gesehen.“",
"AutoEvent302002_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent302002_1": "„Die vermisste Person Cole wurde gefunden.“",
"AutoEvent302002_2": "„Bring das Ziel aus Sicherheitsgründen so schnell wie möglich aus der Höhle.“",
"AutoEvent302002_3": "Arbeitsunfallversicherung",
"AutoEvent302002_4": "„He! Bist du gekommen, um mich zu retten?“ Der Arbeiter winkt aufgeregt: „Toll, du bist wirklich nett! Könntest du mir übrigens einen Gefallen tun? Schlag mir ins Gesicht, genau auf die Nase!“",
"AutoEvent302002_5": "„Auf diese Weise kann ich eine Entschädigung bekommen, wenn ich zurück bin.“",
"AutoEvent302002_6": "Komm mit uns mit.",
"AutoEvent302002_7": "Fairys Echtzeit-Übertragung",
"AutoEvent302002_8": "Cole: „Suchst du nach einer Ecke, um mich richtig zu verprügeln? Okay, das bringt mir mehr Entschädigung.“",
"AutoEvent302002_9": "Cole: „Danke, und bitte schlag mich hart! Ich meine es ernst!“",
"AutoEvent302004_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent302004_1": "„Die vermisste Person Kousaka wurde gefunden.“",
"AutoEvent302004_10": "Kousaka: „Auf diese Weise wird dich die Geschäftsleitung mehr schätzen!“",
"AutoEvent302004_2": "„Bring das Ziel aus Sicherheitsgründen so schnell wie möglich aus der Höhle.“",
"AutoEvent302004_3": "Kernpersonal",
"AutoEvent302004_4": "",
"AutoEvent302004_5": "„Bring mich schnell zurück. Ich muss sie wieder zum Laufen bringen!“",
"AutoEvent302004_6": "Komm mit uns mit.",
"AutoEvent302004_7": "Fairys Echtzeit-Übertragung",
"AutoEvent302004_8": "Kousaka: „Danke, dass du mir den Weg zeigst ... Aber da gibt es noch Raum für Verbesserungen!“",
"AutoEvent302004_9": "Kousaka: „Wenn du das nächste Mal jemandem den Weg zeigst, bereite besser eine PowerPoint-Präsentation der Route vor.“",
"AutoEvent302006_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent302006_1": "„Die vermisste Person Kaede wurde gefunden.“",
"AutoEvent302006_2": "„Bring das Ziel aus Sicherheitsgründen so schnell wie möglich aus der Höhle.“",
"AutoEvent302006_3": "Das erste Mal im Außendienst",
"AutoEvent302006_4": "„Hilfe, Hilfe!“ Eine Arbeiterin winkt euch ständig zu. „Ich bin gerade fast gestorben, und das am ersten Tag im Außendienst.“",
"AutoEvent302006_5": "„Bitte bringt mich hier raus! Ich habe genug vom Außendienst.“",
"AutoEvent302006_6": "Folge uns, wir bringen dich hier raus.",
"AutoEvent302006_7": "Fairys Echtzeit-Übertragung",
"AutoEvent302006_8": "Kaede: „Vielen Dank! Ich habe gerade erst angefangen hier zu arbeiten und schon wurde mir diese schwierige Aufgabe zugeteilt ...“",
"AutoEvent302006_9": "Kaede: „Sobald ich hier raus bin, werde ich kündigen!“",
"AutoEvent3605_0": "Ziel erreicht! Ein entschlossener Bangboo wirft dir anerkennende Blicke zu. „Mhne mhne mhne!“ Es sagt, du darfst zuerst die Beute auswählen.",
"AutoEvent3605_1": "Wähle die Belohnung für deinen Mut",
"AutoEvent3605_10": "Bangboos geheimer Schatz",
"AutoEvent3605_11": "„Mhne! Mhne-ne“\nWie der Auftakt einer Schlacht durchbrach ein aufregendes Geräusch die Ruhe in Höhle Null. Ein schneidiges Bangboo, gekleidet in Geländeausrüstung, erscheint mitten auf der Straße.",
"AutoEvent3605_12": "„Diese Reise wird sicher gefährlich“, sagt es. „Unsere Reise wird episch sein“, sagt es. „Und es wird eine Menge Zahnrad-Münzen geben“, fügt es hinzu.",
"AutoEvent3605_13": "Das Bangboo zieht eine Karte hervor, auf der eine gekritzelte Route mit einer goldglänzenden Zahnrad-Münze am Ende eingezeichnet ist. Aber die Route ist mit vielen bedrohlichen roten Kreuzen markiert.",
"AutoEvent3605_14": "Das tapfere Bangboo lädt dich ein, an seinem Abenteuer teilzunehmen, und die Zeit drängt ...",
"AutoEvent3605_15": "An seinem Abenteuer teilnehmen!",
"AutoEvent3605_16": "Zeitlich begrenzten Auftrag mit hohem Schwierigkeitsgrad annehmen",
"AutoEvent3605_17": "Menschen sterben im Streben nach Reichtum, so auch Bangboos.",
"AutoEvent3605_18": "Zeitlich begrenzten Auftrag aufgeben",
"AutoEvent3605_19": "Nur noch ein Agent ist handlungsfähig. Sei lieber vorsichtig.",
"AutoEvent3605_2": "Eine schlecht lesbare Spardose",
"AutoEvent3605_20": "Vergiss das Bangboo und die Zahnrad-Münzen. Bleiben wir bei der ursprünglichen Route.",
"AutoEvent3605_3": "{specials(RewardCoin)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"AutoEvent3605_4": "Unbenutzte medizinische Hilfsgüter",
"AutoEvent3605_5": "Stellt {specials(RewardHP)/100} % LP wieder her.",
"AutoEvent3605_6": "Tragbare Korrosionssedativa",
"AutoEvent3605_7": "1 zufällige Korrosion beseitigen",
"AutoEvent3605_8": "Erhöhte Menge an Resonia-Katalysatoren",
"AutoEvent3605_9": "Zufällig 2 Resonia katalysieren",
"AutoEvent3606_10": "Bangboos Schatz",
"AutoEvent3606_11": "Der unerwünschte Gast ist ein Bangboo von einem älteren Modell, das plötzlich um die Straßenecke auftaucht.\n„Mhne-mhne, ne-nah-nu!“ Mit Händen und Füßen zeichnet es eine Route auf.",
"AutoEvent3606_12": "Aufgrund deiner Kenntnisse der Bangboo-Sprache verstehst du vage die Ausdrücke „Zahnrad-Münze“ und „Du 70 %, ich 30 %“.",
"AutoEvent3606_13": "Ohne auf deine Antwort zu warten, geht das wilde Bangboo schon auf seinen kurzen Beinen in Richtung seiner „Schatzbai“.",
"AutoEvent3606_14": "Ist das eine neue Art von Bangboo-Betrug?",
"AutoEvent3606_15": "Dem Bangboo folgen",
"AutoEvent3606_16": "Herausforderungs-Ereignis starten",
"AutoEvent3606_17": "Das ist zu verdächtig!",
"AutoEvent3606_18": "Herausforderungs-Ereignis aufgeben",
"AutoEvent3606_19": "Nur noch ein Agent ist handlungsfähig. Sei lieber vorsichtig.",
"AutoEvent3606_20": "Vergiss das Bangboo und die Zahnrad-Münzen. Bleiben wir bei der ursprünglichen Route.",
"AutoEvent400004_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent400004_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, die Datenanalyse von der geheimnisvollen Möhre ist abgeschlossen und wurde in deinem Bangboo-Plug-in aktualisiert.“",
"AutoEvent400004_2": "„Du kannst jederzeit die gespeicherten Daten verwenden, um die beste Route aus der Höhle zu finden.“",
"AutoEvent400004_3": "Routen-Plan von der geheimnisvollen Möhre verwenden?",
"AutoEvent400004_4": "Damit kannst du die Höhle sofort verlassen.",
"AutoEvent400004_5": "Höhle verlassen",
"AutoEvent400004_6": "Im Moment nicht",
"AutoEvent400047_0": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent400047_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, wir haben nicht genug Zahnrad-Münzen, um das Goldene Bangboo anzulocken. Willst du es erneut versuchen?“",
"AutoEvent400047_10": "Nimm {specials(lastChance)} Zahnrad-Münzen",
"AutoEvent400047_11": "Aber das ist das letzte Stück von Glücksboo´s Ersparnissen ...",
"AutoEvent400047_12": "Im Moment nicht nötig",
"AutoEvent400047_13": "Glücksboo",
"AutoEvent400047_14": "„Mhne-ne... Mhne-ne-ne... (Das sind alle meine Zahnrad-Münzen ... Eous, gib sie nicht alle auf einmal aus ... )“",
"AutoEvent400047_15": "Glücksboo",
"AutoEvent400047_16": "Mhne-ne... Mhne-ne-ne-ne... (Waren das alle meine Zahnrad-Münzen ... *winselt* Was machen wir jetzt? *Sitzen wir hier fest?)",
"AutoEvent400047_2": "Erneut versuchen?",
"AutoEvent400047_3": "Geh zurück zum Startpunkt dieser Ebene und versuche es erneut.",
"AutoEvent400047_4": "Glücksboo ... Was denkst du?",
"AutoEvent400047_5": "Frage Glücksboo nach mehr Zahnrad-Münzen",
"AutoEvent400047_6": "Nochmal überlegen ...",
"AutoEvent400047_7": "Glücksboo",
"AutoEvent400047_8": "„Mhne ... Mhne-ne-ne... (Ich habe noch ein paar Zahnrad-Münzen ... Wenn du sie brauchst, Eous, kannst du sie alle haben ... )“",
"AutoEvent400047_9": "Glücksboo ist ein so zuverlässiges kleines Bangboo!",
"AutoEvent500000299_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500000299_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0066.“",
"AutoEvent500000299_2": "„In diesem Bereich lagern Bewaffnungsvorräte, aber sie sind nicht kostenlos verfügbar. Bitte sei nicht gierig.“",
"AutoEvent500000399_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500000399_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0003.“",
"AutoEvent500000399_2": "„Dieser Bereich ist nicht groß, aber sicher. Du kannst unbesorgt auf eine Erkundungstour gehen.“",
"AutoEvent500000499_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500000499_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0004.“",
"AutoEvent500000499_2": "„In diesem Bereich gibt es illegale Händler, deren Zahl nicht bestimmt werden kann. Bitte sei vorsichtig beim Handeln und Einkaufen.“",
"AutoEvent500000599_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500000599_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0005.“",
"AutoEvent500000599_2": "„Achtung! Achtung! Auf der rechten Seite dieses Bereichs gibt es Gefahrenquellen. Bitte wähle deine Erkundungsroute mit Bedacht.“",
"AutoEvent500000699_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500000699_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0006.“",
"AutoEvent500000699_2": "„In diesem Bereich gibt es Zahnrad-Münzen. Hinweis: Während der Erkundung gefundene Zahnrad-Münzen gelten als Privatbesitz und müssen nicht abgegeben werden.“",
"AutoEvent500000799_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500000799_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0007.“",
"AutoEvent500000799_2": "„Hoffentlich helfen dir die Zahnrad-Münzen und Vorräte in diesem Bereich bei der besseren Erkundung der Höhle Null.“",
"AutoEvent500000801_0": "Zufälliger Austausch",
"AutoEvent500000801_1": "Diese Bangboos wurden von der Assoziation als Ermittlungsassistenten für die Höhle Null anerkannt und sind oberste Leistungsklasse. Sie sind bereit, deine sämtlichen Resonia einzutauschen. \n„Mhne-mhne!“ (Wenn du mit deinen Resonia nicht zufrieden bist, versuch es doch mit unserem Programm!)",
"AutoEvent500000801_2": "Möchtest du alle austauschen?",
"AutoEvent500000801_3": "Tausche alle Resonia eins zu eins aus.",
"AutoEvent500000801_4": "Maximal 30.",
"AutoEvent500000801_5": "Verlassen",
"AutoEvent500000801_6": "Von neuem beginnen",
"AutoEvent500000801_7": "Die Tauschobjekte werden gleich in der Nähe abgelegt, bitte warte kurz.",
"AutoEvent500000899_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500000899_1": "„Du hast den Servicebereich betreten, Codename: BB-01.“",
"AutoEvent500000899_2": "„In diesem Bereich ist die Hilfstruppe der Ass-Bangboos stationiert. Sie können dich bei deiner Erkundung unterstützen.“",
"AutoEvent500000999_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500000999_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0009.“",
"AutoEvent500000999_2": "„Bereichsinformationen: Unter dem Mozzarella befinden sich häufig tödliche Fallen. Hoffentlich verirrt ihr euch nicht, wenn ihr panisch die Flucht ergreift. Viel Glück.“",
"AutoEvent500001099_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500001099_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0010.“",
"AutoEvent500001099_2": "„Drücke den Knopf, um die Erkundungsroute zu wechseln. Bestimmte Routen sind derzeit nicht verfügbar und der Knopf hat eine feste Anzahl von Verwendungsmöglichkeiten.“",
"AutoEvent500001199_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500001199_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0011.“",
"AutoEvent500001199_2": "„Bitte achte auf die Umgebung. In diesem Gebiet gibt es Äthereale, aber ihre Bedrohungsstufe ist recht gering.“",
"AutoEvent500001299_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500001299_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0012.“",
"AutoEvent500001299_2": "„Bitte rüste dich rechtzeitig zum Kampf. In diesem Bereich gibt es Äthereale mit einer relativ hohen Bedrohungsstufe.“",
"AutoEvent500001399_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500001399_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0013.“",
"AutoEvent500001399_2": "„Das ist ein Testbereich für die Straßenplanung. Wenn du den gesamten Bereich durchquerst, ohne den vorherigen Weg zu wiederholen, erhältst du entsprechende Belohnungen.“",
"AutoEvent500001599_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500001599_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0015.“",
"AutoEvent500001599_2": "„Vielen Dank für deinen Beitrag zur Höhlenerkundung. Du kannst dir hier deine bevorzugten Objekte auswählen. Wähle so lange, bis dein Bedarf gedeckt ist.“",
"AutoEvent500001599_3": "„Aber Vorsicht: Die Ausrüstung wird derzeit gewartet und es kann zu Fehlfunktionen kommen.“",
"AutoEvent500001602_0": "Du darfst erst durch, wenn du bezahlt hast!",
"AutoEvent500001602_1": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen zahlen",
"AutoEvent500001602_2": "Verlassen",
"AutoEvent500001699_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500001699_1": "„Du hast einen verlassenen Anlagenbereich betreten, Codename: 0016.“",
"AutoEvent500001699_2": "„Dieser Bereich war einst eine Versorgungs- und Handelszone, wurde aber aufgrund von Korrosion verlassen. Es gibt hier noch nutzbare Objekte, man muss aber gefährliche Abschnitte durchqueren.“",
"AutoEvent500001899_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500001899_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0018.“",
"AutoEvent500001899_2": "„In diesem Bereich gibt es experimentelle Falltüren. Tritt darauf, um die Falltür auf der anderen Seite zu schließen.“",
"AutoEvent500001999_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500001999_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0019.“",
"AutoEvent500001999_2": "„Die Sichtweite in diesem Bereich ist extrem gering, bisher wurden keinerlei Daten dieses Bereichs aufgezeichnet.“",
"AutoEvent500002099_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500002099_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0020.“",
"AutoEvent500002099_2": "„Wie im Bereich 0019 ist die Sichtweite extrem gering und bisher wurden keinerlei Daten dieses Bereichs aufgezeichnet.“",
"AutoEvent500002599_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500002599_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0025.“",
"AutoEvent500002599_2": "„In der Vergangenheit ist eine unbekannte Kreatur in diesen Bereich eingedrungen und hat ein experimentelles Gerät ausgelöst. Bitte verwende den Knopf, um die linke und rechte Seite des Geräts wieder in die richtige Reihenfolge zu bringen. Sobald es wiederhergestellt ist, bekommst du Belohnungen.“",
"AutoEvent500002699_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500002699_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0026.“",
"AutoEvent500002699_2": "„In diesem Bereich gibt es eine Einrichtung, durch die du deine Erschöpfung loswerden kannst, und andere Dinge.“",
"AutoEvent500002799_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500002799_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0027.“",
"AutoEvent500002799_2": "„In diesem Bereich lagern Vorräte, aber es wird geraten, nicht zu gierig zu sein.“",
"AutoEvent500002801_10": "Ziehe viermal!",
"AutoEvent500002801_3": "Ziehe mal!",
"AutoEvent500002801_4": "Verbleibend: {specials(Remain)} Chancen",
"AutoEvent500002801_5": "Verlassen",
"AutoEvent500002801_6": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500002801_7": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 7777.“",
"AutoEvent500002801_8": "„Dieser Bereich war früher ein Vergnügungsbereich. Es gibt immer noch nutzbare Geräte. Ziehe mal den Glückshebel, um es zu erleben. Viel Glück!“",
"AutoEvent500002801_9": "Dieser Hebel ist für noch {specials(Remain)}-mal nutzbar.",
"AutoEvent500002899_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500002899_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0028.“",
"AutoEvent500002899_2": "„Vielen Dank für deinen Beitrag zur Höhlenerkundung. Hier erhältst du zufällige Vorräte.“",
"AutoEvent500003099_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500003099_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0030.“",
"AutoEvent500003099_2": "„In diesem Bereich gibt es Vorräte, aber sie wurden von unbekannten Kreaturen in Besitz genommen. Viel Glück bei der Eroberung.“",
"AutoEvent500003199_0": "Übertragung des Kern-Sonderbereichs",
"AutoEvent500003199_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten. Codename: ±1.“",
"AutoEvent500003199_2": "„In diesem Bereich ist ein Knopf installiert, der Teil eines speziellen Experiments ist. Um die Richtigkeit der Daten zu wahren, können wir nichts anderes preisgeben. Bitte erleb es selbst.“",
"AutoEvent500003299_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500003299_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0032.“",
"AutoEvent500003299_2": "„Ich kann dich nur darauf hinweisen, dass in diesem Bereich äußerst seltsam anmutendes Verhalten fruchtbar sein könnte.“",
"AutoEvent500003399_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500003399_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0033.“",
"AutoEvent500003399_2": "„Ich kann dich nur darauf hinweisen, dass sich in diesem Bereich Dinge, die einer vernünftigen Erkundung widersprechen, auszahlen könnten.“",
"AutoEvent500003699_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500003699_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: TTTT.“",
"AutoEvent500003699_2": "„Der zu erkundende Pfad in diesem Bereich ist T-förmig.“",
"AutoEvent500003799_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500003799_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0037.“",
"AutoEvent500003799_2": "„Bitte beachte, dass die Gänge in diesem Bereich marode sind und leicht einstürzen können. Zu deiner Sicherheit bitte geh nicht über zuvor eingeschlagene Wege zurück.“",
"AutoEvent500003802_0": "„In Reparatur“",
"AutoEvent500003802_1": "„Der Gang vor uns ist beschädigt, vielleicht wird er nächstes Jahr repariert.“",
"AutoEvent500004099_0": "Übertragung des Kern-Sonderbereichs",
"AutoEvent500004099_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: *Heimat*.“",
"AutoEvent500004099_2": "„Das ist ein unbekannter Bereich.“",
"AutoEvent500004099_3": "„Es wird versucht, die verschlüsselte Nachricht zu knacken ... Knacken fehlgeschlagen ...“",
"AutoEvent500004099_4": "„ERROR E RRORE R.“",
"AutoEvent500004199_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500004199_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0041.“",
"AutoEvent500004199_2": "„In diesem Bereich können leicht Korrosionsphänomene auftreten. Du kannst in jedem Abschnitt der Korrosion ausgesetzt sein, bitte kehre nicht um.“",
"AutoEvent500004201_10": "Tausche 1 Resonium gegen 1 zufälliges Resonium.",
"AutoEvent500004201_12": "Verlassen",
"AutoEvent500004201_3": "Ausrüstungsaustausch",
"AutoEvent500004201_4": "Diese Bangboos wurden von der Assoziation als Ermittlungsassistenten für die Höhle Null anerkannt und können dir mit ihrer Ausstattung Ausrüstungshilfe leisten.",
"AutoEvent500004201_5": "Achtung: Resonia werden verbraucht.",
"AutoEvent500004201_6": "Tausche ein Resonium gegen {specials(Coin)} Zahnrad-Münzen.",
"AutoEvent500004201_7": "Verbleibende Versuche: {specials(ChangeTimes)}.",
"AutoEvent500004201_8": "Verwende 1 Resonium, um 1 Fluch zu beseitigen.",
"AutoEvent500004299_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500004299_1": "„Du hast den Servicebereich betreten, Codename: BB-03.“",
"AutoEvent500004299_2": "„In diesem Bereich ist die Hilfstruppe der Ass-Bangboos stationiert. Sie können dich bei deiner Erkundung unterstützen.“",
"AutoEvent500004399_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500004399_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0043.“",
"AutoEvent500004399_2": "„Bitte beachte, dass du deine Entscheidung nicht rückgängig machen kannst.“",
"AutoEvent500004401_0": "Identitätsprüfung!",
"AutoEvent500004401_1": "„Bitte kooperiert mit uns bei der Identitätsverifizierung.“\nMit Fairys Hilfe wurden eure Identitäten nicht offengelegt, aber ...",
"AutoEvent500004401_2": "„Du scheinst nicht über die Sondererlaubnis zum Betreten der Höhle Null zu verfügen. Bitte setze deine Erkundung fort, nachdem du die entsprechende Prozedur bei der HIA durchlaufen hast.“",
"AutoEvent500004403_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500004403_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0044.“",
"AutoEvent500004403_2": "„In diesem Bereich hat sich vor einigen Tagen ein Unfall ereignet, deshalb ist er derzeit nicht zur Erkundung freigegeben. Bitte kehre mit der Hilfe des stationären Personals auf der ursprünglichen Route zurück.“",
"AutoEvent500004599_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500004599_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0045.“",
"AutoEvent500004599_2": "„Dieser Bereich ist mit einem Austauschgerät ausgestattet. Drück auf den Knopf, um den jeweiligen Inhalt durch einen gleichartigen zu ersetzen.“",
"AutoEvent500004801_0": "Ausrüstung verbessern",
"AutoEvent500004801_1": "Diese Bangboos wurden von der Assoziation als Ermittlungsassistenten für die Höhle Null anerkannt und können deine Ausrüstung mit ihrer Ausstattung upgraden und austauschen.",
"AutoEvent500004801_2": "Alle Upgrades und Tausche teilen sich die Anzahl der Versuche.",
"AutoEvent500004801_3": "Verliere 1 Resonium vom Rang B, erhalte 1 Resonium vom Rang A.",
"AutoEvent500004801_4": "Verbleibende Versuche: {specials(ChangeTimes)}.",
"AutoEvent500004801_5": "Verliere 1 Resonium vom Rang A, erhalte 1 Resonium vom Rang S.",
"AutoEvent500004801_7": "Tausche 1 Resonium vom Rang S gegen 3 zufällige Resonia.",
"AutoEvent500004801_9": "Verlassen",
"AutoEvent500004899_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500004899_1": "„Du hast den Servicebereich betreten, Codename: BB-02.“",
"AutoEvent500004899_2": "„In diesem Bereich ist die Hilfstruppe der Ass-Bangboos stationiert. Sie können dich bei deiner Erkundung unterstützen.“",
"AutoEvent500004999_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500004999_1": "„Du hast einen Sonderbereich betreten, Codename: 0049.“",
"AutoEvent500004999_2": "„In diesem Bereich können leicht Korrosionsphänomene auftreten. Du kannst in jedem Abschnitt der Korrosion ausgesetzt sein, bitte kehre nicht um.“",
"AutoEvent500005199_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500005199_1": "„Ein Beobachtungsauftrag aus einem nahegelegenen Bereich erhalten. Szenariotyp: D0001.“",
"AutoEvent500005199_2": "„Auftragsziel: Erreiche den angegebenen Ort und sammle dort Daten.\nDas Betreten des rechten Bereichs gilt als Annahme des Auftrags.“",
"AutoEvent500005299_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500005299_1": "„Ein dringender Auftrag aus einem nahegelegenen Bereich erhalten. Szenariotyp: UC-0002.“",
"AutoEvent500005299_2": "„Auftragsziel: Überwältige das Goldenes Bangboo, das die HIA-Vorräte gestohlen hat.\nDas Betreten des rechten Bereichs gilt als Annahme des Auftrags.“",
"AutoEvent500005399_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500005399_1": "„Ein dringender Auftrag aus einem nahegelegenen Bereich erhalten. Szenariotyp: UC-0003.“",
"AutoEvent500005399_2": "„Auftragsziel: Beseitige das Ziel mit Kettenangriffen.\nDas Betreten des rechten Bereichs gilt als Annahme des Auftrags.“",
"AutoEvent500005399_3": "Derzeit gibt es in der Truppe nur noch einen handlungsfähigen Agenten. Sei lieber vorsichtig.",
"AutoEvent500005399_4": "Fairys intelligente Intervention",
"AutoEvent500005499_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500005499_1": "„Ein dringender Auftrag aus einem nahegelegenen Bereich erhalten. Szenariotyp: UC-0006.“",
"AutoEvent500005499_5": "„Auftragsziel: Finde das verirrte Bangboo.\nDas Betreten des rechten Bereichs gilt als Annahme des Auftrags.“",
"AutoEvent500005599_3": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500005599_4": "„Du hast einen Bergungsbereich für Zahnrad-Münzen betreten. Szenariotyp: D0003.“",
"AutoEvent500005599_5": "„Auftragsziel: Sammle die Zahnrad-Münzen in diesem Bereich.\nDas Betreten des rechten Bereichs gilt als Annahme des Auftrags.“",
"AutoEvent500005699_3": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500005699_4": "„Ein dringender Auftrag aus einem nahegelegenen Bereich erhalten. Szenariotyp: UC-0009.“",
"AutoEvent500005699_5": "„Auftragsziel: Finde die vermissten Zivilisten.\nDas Betreten des rechten Bereichs gilt als Annahme des Auftrags.“",
"AutoEvent500005799_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500005799_1": "„Ein dringender Auftrag aus einem nahegelegenen Bereich erhalten. Szenariotyp: UC-0011.“",
"AutoEvent500005799_2": "„Auftragsziel: Finde das angegebene Objekt im Zielbereich.\nDas Betreten des rechten Bereichs gilt als Annahme des Auftrags.“",
"AutoEvent500005899_3": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500005899_4": "„Ein dringender Auftrag aus einem nahegelegenen Bereich erhalten. Szenariotyp: UC-0013.“",
"AutoEvent500005899_5": "„Auftragsziel: Erobere die Vorratskisten von den Ätherealen zurück.\nDas Betreten des rechten Bereichs gilt als Annahme des Auftrags.“",
"AutoEvent500005999_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500005999_1": "„Ein dringender Auftrag aus einem nahegelegenen Bereich erhalten. Szenariotyp: UC-0014.“",
"AutoEvent500005999_2": "„Auftragsziel: Eskortiere die Verwundeten zum angegebenen Ort.\nDas Betreten des rechten Bereichs gilt als Annahme des Auftrags.“",
"AutoEvent500007199_0": "Sonderbereich-Übertragung",
"AutoEvent500007199_1": "„Ein dringender Auftrag aus einem nahegelegenen Bereich erhalten. Szenariotyp: UC-0015.“",
"AutoEvent500007199_2": "„Auftragsziel: Finde das verirrte Bangboo.\nDas Betreten des rechten Bereichs gilt als Annahme des Auftrags.“",
"AutoEvent_1019_1": "Äthertropfen sammeln und aufbewahren",
"AutoEvent_1019_2": "Lass uns das erst einmal beiseitelegen. Wir können es in einem Notfall verwenden.",
"AutoEvent_400048_1": "Äthertropfen",
"AutoEvent_400048_10": "Jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt dafür.",
"AutoEvent_400048_11": "Die Äthertropfen zurücknehmen",
"AutoEvent_400048_2": "Eine natürliche Medizin aus purem Äther, harmlos und giftfrei. Wenn Eous es sammelt und aufbewahrt, kann es sofort verwendet werden.",
"AutoEvent_400048_3": "Wie willst du das verwenden?",
"AvartarSelect_ClickTips": "Der für die Handlung benötigte Agent kann nicht gewechselt werden.",
"AvartarSelect_NumberTips": "Es darf nicht weniger als 1 Agent am Kampf teilnehmen.",
"AvatarNotEnoughTips": "Wähle mindestens {0} Agenten zum Kämpfen",
"AvatarPair_Team1": "Truppe 1",
"AvatarPair_Team2": "Truppe 2",
"AvatarRankHint_AvatarLevel": "Agentenstufe unzureichend",
"AvatarRankHint_MaxRank": "Höchststufe des Agenten erreicht",
"Avatar_Aokaku_Buff_01_Des": "Erhöht den ANG um {Ability:{AbilityName: Aokaku_UniqueSkill, AbilitySpecials: AtkIncreaseValue_Base,1,0}} Pkt.",
"Avatar_Aokaku_Buff_01_Title": "Passive Kernfähigkeit: Schwertbanner",
"Avatar_Aokaku_Buff_02_Des": "Erhöht den Eis-SCH um {Ability:{AbilityName: Aokaku_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_Actor_AddedDamageRatio_Ice,100,2}} %.",
"Avatar_Aokaku_Buff_02_Title": "Zusatzfähigkeit: Gruppenmahlzeit",
"Avatar_Aokaku_Buff_03_Des": "Erhöht den ANG zusätzlich um {Ability:{AbilityName: Aokaku_UniqueSkill, AbilitySpecials: AtkIncreaseValue_Extra,1,0}} Pkt.",
"Avatar_Aokaku_Buff_03_Title": "Passive Kernfähigkeit: Schwertbanner",
"Avatar_Ben_Buff_01_Des": "Erhöht die KRIT-Rate um {Ability:{AbilityName: Ben_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_Actor_CriticalDelta,100,2}} %.",
"Avatar_Ben_Buff_01_Title": "Zusatzfähigkeit: Vertragsvereinbarung",
"Avatar_Clara_Buff_01_Des": "Erhöht die Phys. Anomalieansammlungsrate um {Ability:{AbilityName: Clara_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}} %.",
"Avatar_Clara_Buff_01_Title": "Passive Kernfähigkeit: Antriebsladung",
"Avatar_Clara_Buff_02_Des": "Erhöht den verursachten SCH um {Ability:{AbilityName: Clara_MathSkill, AbilitySpecials: AS_AddedDamageRatio,100,2}} %.",
"Avatar_Clara_Buff_02_Title": "Zusatzfähigkeit: Synchron-Sprint",
"Avatar_Equip_AutoEquip_Off": "Alle ablegen",
"Avatar_Equip_AutoEquip_On": "Alle ausrüsten",
"Avatar_Equip_Compare_BtnClose": "Einklappen",
"Avatar_Equip_Compare_BtnOpen": "Vergleichen",
"Avatar_Equip_Compare_CurrentTitle": "Derzeit ausgewählt",
"Avatar_Equip_Compare_EquipedTitle": "Ausgerüstet",
"Avatar_Equip_FilterButton": "Filtern",
"Avatar_Female_Size01_Aokaku": "Soukaku",
"Avatar_Female_Size01_Aokaku_En": "Soukaku",
"Avatar_Female_Size01_Aokaku_En_FullName": "Soukaku",
"Avatar_Female_Size01_Aokaku_FullName": "Soukaku",
"Avatar_Female_Size01_Aokaku_Piece": "Agentenfokus: Soukaku",
"Avatar_Female_Size01_Clara": "Piper",
"Avatar_Female_Size01_Clara_En": "Piper",
"Avatar_Female_Size01_Clara_En_FullName": "Piper Wheel",
"Avatar_Female_Size01_Clara_FullName": "Piper Wheel",
"Avatar_Female_Size01_Clara_Piece": "Agentenfokus: Piper",
"Avatar_Female_Size01_Corin": "Corin",
"Avatar_Female_Size01_Corin_En": "Corin",
"Avatar_Female_Size01_Corin_En_FullName": "Corin Wickes",
"Avatar_Female_Size01_Corin_FullName": "Corin Wickes",
"Avatar_Female_Size01_Corin_Piece": "Agentenfokus: Corin",
"Avatar_Female_Size01_Lucy": "Lucy",
"Avatar_Female_Size01_Lucy_En": "Lucy",
"Avatar_Female_Size01_Lucy_En_FullName": "Lucy Gnaeus",
"Avatar_Female_Size01_Lucy_FullName": "Luciana de Montefio",
"Avatar_Female_Size01_Lucy_Piece": "Agentenfokus: Lucy",
"Avatar_Female_Size01_OokumaMari": "Koleda",
"Avatar_Female_Size01_OokumaMari_En": "Koleda",
"Avatar_Female_Size01_OokumaMari_En_FullName": "Koleda Belobog",
"Avatar_Female_Size01_OokumaMari_FullName": "Koleda Belobog",
"Avatar_Female_Size01_OokumaMari_Piece": "Agentenfokus: Koleda",
"Avatar_Female_Size01_QingYi": "Qingyi",
"Avatar_Female_Size01_QingYi_En": "QingYi",
"Avatar_Female_Size01_QingYi_En_FullName": "QingYi",
"Avatar_Female_Size01_QingYi_FullName": "Qingyi",
"Avatar_Female_Size01_QingYi_Piece": "Agentenfokus: Qingyi",
"Avatar_Female_Size01_Tsubaki": "Nekomata",
"Avatar_Female_Size01_Tsubaki_En": "Nekomata",
"Avatar_Female_Size01_Tsubaki_En_FullName": "Nekomiya Mana",
"Avatar_Female_Size01_Tsubaki_FullName": "Nekomiya Mana",
"Avatar_Female_Size01_Tsubaki_Piece": "Agentenfokus: Nekomata",
"Avatar_Female_Size02_Anbi": "Anby",
"Avatar_Female_Size02_Anbi_En": "Anby",
"Avatar_Female_Size02_Anbi_En_FullName": "Anby Demara",
"Avatar_Female_Size02_Anbi_FullName": "Anby Demara",
"Avatar_Female_Size02_Anbi_Piece": "Agentenfokus: Anby",
"Avatar_Female_Size02_Belle": "Belle",
"Avatar_Female_Size02_Belle_En": "Belle",
"Avatar_Female_Size02_Belle_En_FullName": "Belle",
"Avatar_Female_Size02_Belle_FullName": "Belle",
"Avatar_Female_Size02_Belle_Piece": "Agentenfokus: Belle",
"Avatar_Female_Size02_Burnice": "Burnice",
"Avatar_Female_Size02_Burnice_En": "Burnice",
"Avatar_Female_Size02_Burnice_En_FullName": "Burnice White",
"Avatar_Female_Size02_Burnice_FullName": "Burnice White",
"Avatar_Female_Size02_Ellen": "Ellen",
"Avatar_Female_Size02_Ellen_En": "Ellen",
"Avatar_Female_Size02_Ellen_En_FullName": "Ellen Joe",
"Avatar_Female_Size02_Ellen_FullName": "Ellen Joe",
"Avatar_Female_Size02_Ellen_Piece": "Agentenfokus: Ellen",
"Avatar_Female_Size02_Longinus": "Soldatin Nr. 11",
"Avatar_Female_Size02_Longinus_En": "Soldier 11",
"Avatar_Female_Size02_Longinus_En_FullName": "Soldier 11",
"Avatar_Female_Size02_Longinus_FullName": "Soldatin Nr. 11",
"Avatar_Female_Size02_Longinus_Piece": "Agentenfokus: Soldatin Nr. 11",
"Avatar_Female_Size02_Nostradamus": "Nicole",
"Avatar_Female_Size02_Nostradamus_En": "Nicole",
"Avatar_Female_Size02_Nostradamus_En_FullName": "Nicole Demara",
"Avatar_Female_Size02_Nostradamus_FullName": "Nicole Demara",
"Avatar_Female_Size02_Nostradamus_Piece": "Agentenfokus: Nicole",
"Avatar_Female_Size02_Unagi": "Miyabi",
"Avatar_Female_Size02_Unagi_En": "Miyabi",
"Avatar_Female_Size02_Unagi_En_FullName": "Hoshimi Miyabi",
"Avatar_Female_Size02_Unagi_FullName": "Hoshimi Miyabi",
"Avatar_Female_Size03_Caesar": "Caesar",
"Avatar_Female_Size03_Caesar_En": "Caesar",
"Avatar_Female_Size03_Caesar_En_FullName": "Caesar",
"Avatar_Female_Size03_Caesar_FullName": "Caesar",
"Avatar_Female_Size03_JaneDoe": "Jane",
"Avatar_Female_Size03_JaneDoe_En": "Jane",
"Avatar_Female_Size03_JaneDoe_En_FullName": "Jane Doe",
"Avatar_Female_Size03_JaneDoe_FullName": "Jane Doe",
"Avatar_Female_Size03_JaneDoe_Piece": "Agentenfokus: Jane",
"Avatar_Female_Size03_Lisa": "Grace",
"Avatar_Female_Size03_Lisa_En": "Grace",
"Avatar_Female_Size03_Lisa_En_FullName": "Grace Howard",
"Avatar_Female_Size03_Lisa_FullName": "Grace Howard",
"Avatar_Female_Size03_Lisa_Piece": "Agentenfokus: Grace",
"Avatar_Female_Size03_Rina": "Rina",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Anastacia": "Anastella",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Anastacia_En": "Anastella",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Anastacia_En_FullName": "Anastella",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Anastacia_FullName": "Anastella",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Drusilla": "Drusilla",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Drusilla_En": "Drusilla",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Drusilla_En_FullName": "Drusilla",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Drusilla_FullName": "Drusilla",
"Avatar_Female_Size03_Rina_En": "Rina",
"Avatar_Female_Size03_Rina_En_FullName": "Alexandrina Sebastiane",
"Avatar_Female_Size03_Rina_FullName": "Alexandrina Sebastiane",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Piece": "Agentenfokus: Rina",
"Avatar_Female_Size03_Yanagi": "Yanagi",
"Avatar_Female_Size03_Yanagi_En": "Yanagi",
"Avatar_Female_Size03_Yanagi_En_FullName": "Tsukishiro Yanagi",
"Avatar_Female_Size03_Yanagi_FullName": "Tsukishiro Yanagi",
"Avatar_Female_Size03_ZhuYuan": "Zhu Yuan",
"Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_En": "Zhu Yuan",
"Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_En_FullName": "Zhu Yuan",
"Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_FullName": "Zhu Yuan",
"Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_Piece": "Agentenfokus: Zhu Yuan",
"Avatar_JaneDoe_Debuff_01_Des": "Erhöht beim Erleiden des Effekts Wuchtschlag die Dauer von Erschreckend um {Ability:{AbilityName: JaneDoe_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_BuffAddDuration,1,2}} s und Wuchtschlag-SCH kann mit gewisser Wahrscheinlichkeit KT auslösen.",
"Avatar_JaneDoe_Debuff_01_Title": "Passive Kernfähigkeit: Tiefblick",
"Avatar_LevelUI_DefaultTxt": "Halte gedrückt, um kontinuierlich Materialien hinzuzufügen.",
"Avatar_Lisa_Buff_01_Des": "Erhöht den SCH von Elektroschock um {Ability:{AbilityName: Lisa_Elec_MathSkill, AbilitySpecials: AS_AddedDamageRatio_1,100,2}} %.",
"Avatar_Lisa_Buff_01_Title": "Zusatzfähigkeit: Abteilung für technischen Support",
"Avatar_Lisa_Buff_02_Des": "Erhöht beim Erleiden des nächsten Elektroschocks den SCH von diesem Elektroschock um {Ability:{AbilityName: Lisa_Elec_MathSkill, AbilitySpecials: AS_AddedDamageRatio_1,100,2}} %.",
"Avatar_Lisa_Buff_02_Title": "Zusatzfähigkeit: Abteilung für technischen Support",
"Avatar_Lucy_Buff_01_Des": "Erhöht den ANG um {Ability:{AbilityName: Lucy_Encourage, AbilitySpecials: AS_FinialAtkDelta,1,0}} Pkt.",
"Avatar_Lucy_Buff_01_Title": "Passive Kernfähigkeit: Wächter von roten Borsten",
"Avatar_Lycaon_Buff_01_Des": "Verringert den Eis-WDS um {Ability:{AbilityName: Lycaon_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_IceDamageResist,-100,2}} %.",
"Avatar_Lycaon_Buff_01_Title": "Passive Kernfähigkeit: Metallische Tatzen",
"Avatar_Male_Size01_Harumasa": "Harumasa",
"Avatar_Male_Size01_Harumasa_En": "Harumasa",
"Avatar_Male_Size01_Harumasa_En_FullName": "Asaba Harumasa",
"Avatar_Male_Size01_Harumasa_FullName": "Asaba Harumasa",
"Avatar_Male_Size01_Seth": "Seth",
"Avatar_Male_Size01_Seth_En": "Seth",
"Avatar_Male_Size01_Seth_En_FullName": "Seth Lowell",
"Avatar_Male_Size01_Seth_FullName": "Seth Lowell",
"Avatar_Male_Size01_Seth_Piece": "Agentenfokus: Seth",
"Avatar_Male_Size01_Wise": "Wise",
"Avatar_Male_Size01_Wise_En": "Wise",
"Avatar_Male_Size01_Wise_En_FullName": "Wise",
"Avatar_Male_Size01_Wise_FullName": "Wise",
"Avatar_Male_Size01_Wise_Piece": "Agentenfokus: Wise",
"Avatar_Male_Size02_Lighter": "Lighter",
"Avatar_Male_Size02_Lighter_En": "Lighter",
"Avatar_Male_Size02_Lighter_En_FullName": "Lighter",
"Avatar_Male_Size02_Lighter_FullName": "Lighter",
"Avatar_Male_Size03_Anton": "Anton",
"Avatar_Male_Size03_Anton_En": "Anton",
"Avatar_Male_Size03_Anton_En_FullName": "Anton Ivanov",
"Avatar_Male_Size03_Anton_FullName": "Anton Ivanov",
"Avatar_Male_Size03_Anton_Piece": "Agentenfokus: Anton",
"Avatar_Male_Size03_Ben": "Ben",
"Avatar_Male_Size03_Ben_En": "Ben",
"Avatar_Male_Size03_Ben_En_FullName": "Ben Bigger",
"Avatar_Male_Size03_Ben_FullName": "Ben Bigger",
"Avatar_Male_Size03_Ben_Piece": "Agentenfokus: Ben",
"Avatar_Male_Size03_Billy": "Billy",
"Avatar_Male_Size03_Billy_En": "Billy",
"Avatar_Male_Size03_Billy_En_FullName": "Billy Kid",
"Avatar_Male_Size03_Billy_FullName": "Billy Kid",
"Avatar_Male_Size03_Billy_Piece": "Agentenfokus: Billy",
"Avatar_Male_Size03_Cat_En": "BlackCat",
"Avatar_Male_Size03_Lycaon": "Lycaon",
"Avatar_Male_Size03_Lycaon_En": "Lycaon",
"Avatar_Male_Size03_Lycaon_En_FullName": "Von Lycaon",
"Avatar_Male_Size03_Lycaon_FullName": "Von Lycaon",
"Avatar_Male_Size03_Lycaon_Piece": "Agentenfokus: Lycaon",
"Avatar_Nostradamus_Debuff_01_Des": "VTD reduziert sich um {Ability:{AbilityName: Nostradamus_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_DefenceRatio,-100,2}} %.",
"Avatar_Nostradamus_Debuff_01_Title": "Passive Kernfähigkeit: Mechanische Mappe",
"Avatar_Nostradamus_Debuff_02_Des": "VTD reduziert sich um {Ability:{AbilityName: Nostradamus_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_DefenceRatio,-100,2}} %. Alle Truppenmitglieder verursachen beim Ziel zusätzlich {Ability:{AbilityName: Nostradamus_UniqueSkill, AbilitySpecials: Actor_AddedDamageRatio_Ether,100,2}} % Äther-SCH.",
"Avatar_Nostradamus_Debuff_02_Title": "Passive Kernfähigkeit: Mechanische Mappe und Zusatzfähigkeit: Hase mit vielen Höhlen ",
"Avatar_OokumaMari_Buff_01_Des": "Erhöht den durch Kettenangriffe verursachten SCH um >{Ability:{AbilityName: OokumaMari_MathSkill, AbilitySpecials: AS_Actor_QTEAddedDamageRatio,100,2}} %.",
"Avatar_OokumaMari_Buff_01_Title": "Zusatzfähigkeit: Belobog-Management",
"Avatar_PassiveSkill_AddProperty": "· {0} erhöht sich um {1}",
"Avatar_PassiveSkill_AddProperty_01": "· {0} erhöht sich um {1}",
"Avatar_PassiveSkill_AddProperty_02": "· {0} erhöht sich um {1} Pkt.",
"Avatar_PassiveSkill_AddProperty_03": "· {0} erhöht sich um {1} Pkt./s",
"Avatar_PassiveSkill_CoreSkillLevelUp": "Kernfähigkeit verstärken",
"Avatar_PassiveSkill_LevelUpCoreSkill": "· [{0}] Fähigkeitsstufe +{1}",
"Avatar_PassiveSkill_PropertylUp": "Attribut verstärken",
"Avatar_PassiveSkill_Tite": "Talentdetails",
"Avatar_PropertyView_Title": "Details zu Attributen",
"Avatar_QingYi_Debuff_01_Des": "Erhöht den Benommenheit-SCH-Multiplikator um {Ability:{AbilityName: QingYi_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_StunDamageTakeRatio_X,100,2}} %.",
"Avatar_QingYi_Debuff_01_Title": "Passive Kernfähigkeit: Ewige Jahreszeiten",
"Avatar_QingYi_Debuff_02_Des": "Erhöht den Benommenheit-SCH-Multiplikator um {Ability:{AbilityName: QingYi_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_StunDamageTakeRatio_X_Talent_02,100,2}} %.",
"Avatar_QingYi_Debuff_02_Title": "Passive Kernfähigkeit: Ewige Jahreszeiten",
"Avatar_Rina_Buff_01_Des": "Erhöht die Durchschlagsrate um {Ability:{AbilityName: Rina_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_PenFinalValue_Total,100,2}} %.",
"Avatar_Rina_Buff_01_Title": "Passive Kernfähigkeit: Kleine Zerstörungspartner",
"Avatar_SKillLevelUp_Title": "Fähigkeit verbessern",
"Avatar_Seth_Buff_01_Des": "Erhöht die Anomaliekunde um {Ability:{AbilityName: Seth_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_ElementMysteryDelta,1,2}} Pkt.",
"Avatar_Seth_Buff_01_Title": "Passive Kernfähigkeit: Beschützer",
"Avatar_Seth_Debuff_01_Des": "Verringert den WDS gegen Anomalieansammlung für alle Attribute um {Ability:{AbilityName: Seth_MathSkill, AbilitySpecials: AS_AbnormalResistDelta,-100,2}} %.",
"Avatar_Seth_Debuff_01_Title": "Zusatzfähigkeit: Hochstimmung",
"Avatar_TagTxt": "Attribute",
"Avatar_Talent_Title": "Talentdetails",
"AverageLevelTips": "Durchschnittstufe des Teams ist zu niedrig",
"AybssHeat_10_Name": "Angriffe von Elite- und Bossgegnern reduzieren die Energie und das Dezibel der Figuren.",
"AybssHeat_11_Name": "Alle Gegner sind in allen Aspekten verstärkt.",
"AybssHeat_1_Name": "Der ANG von normalen und Elitegegnern erhöht sich um 50 %.",
"AybssHeat_2_Name": "Die Objektpreise im Laden erhöhen sich um 50 %.",
"AybssHeat_3_Name": "Der Druck erhöht sich beim Betreten einer neuen Ebene um 50.",
"AybssHeat_4_Name": "Die max. LP und der WDS gegen Anomalieansammlung von Elite- und Bossgegnern erhöhen sich um 30 %.",
"AybssHeat_5_Name": "Der ANG von Bossgegnern erhöht sich mit der Zeit. Max.: 100 %.",
"AybssHeat_6_Name": "LP-Wiederherstellung und Druckreduzierung verringern sich um 35 %.",
"AybssHeat_7_Name": "Die max. Benommenheit von Bossgegnern erhöht sich um 50 %. Sie erholen sich 100 % schneller vom benommenen Zustand.",
"AybssHeat_8_Name": "Ereignisse der Reihe „Vorbestimmtes Treffen“ bringen unweigerlich Risiken mit sich.",
"AybssHeat_9_Name": "Der erlittene SCH der Agenten erhöht sich um 50 %, wenn weniger als 1.500 Zahnrad-Münzen im Besitz sind.",
"BATTLE_ABORT_REASON_MATCH_TIMEOUT": "Zeitüberschreitung bei der Zusammenstellung. Bitte versuche es erneut.",
"BATTLE_ABORT_REASON_MATCH_TIMEOUT_RESOURCE_NEED_UPDATE": "Zeitüberschreitung bei der Zusammenstellung. Die Version ist veraltet, bitte aktualisiere dein Spiel und versuche es erneut.",
"BLACKLIST_FIXED_REASON": "UID:{0}\nAufgrund von Regelverstößen wurde dein Konto gesperrt. Bei Fragen wende dich bitte an den Kundendienst.\nEndzeit der Sperrung: [{1}]\nGrund für die Sperrung: [{2}]",
"BLACKLIST_REASON_1": "Verdacht auf Veröffentlichung regelwidriger Informationen",
"BLACKLIST_REASON_2": "Unangemessene Äußerungen",
"BLACKLIST_REASON_3": "Konto-Risiko liegt vor",
"BLACKLIST_REASON_4": "Verwendung illegaler Software von Drittanbietern",
"BLACKLIST_REASON_5": "Kontenkonflikte in Bearbeitung. Konto vorübergehend gesperrt",
"BLACKLIST_REASON_6": "Spezielle Probleme in Bearbeitung. Konto vorübergehend gesperrt",
"BLACKLIST_REASON_7": "Verstoß gegen Nutzungsbedingungen",
"BLACKLIST_REASON_8": "Kontoinformationen wurden gelöscht",
"BLACKLIST_REASON_9": "Das Konto hat gegen die Regeln verstoßen",
"BP_ActivityTask_Title001": "Aktionsauftrag 01",
"BP_ActivityTask_Title002": "Aktionsauftrag 02",
"BP_ActivityTask_Title003": "Aktionsauftrag 03",
"BP_ActivityTask_Title004": "Aktionsauftrag 04",
"BP_ActivityTask_Title005": "Aktionsauftrag 05",
"BP_ActivityTask_Title006": "Aktionsauftrag 06",
"BP_ActivityTask_Title007": "Aktionsauftrag 07",
"BP_AdvanceItemUseTips": "„Ridu-Fonds – Wachstumsplan“ freigeschaltet",
"BP_AvatarSkillSelect_A_des": "Verwende es, um einen spezialisierten Taktikchip deines gewählten Typs zu erhalten.",
"BP_AvatarSkillSelect_A_name": "Mittelfristiger Aufbaurabatt",
"BP_AvatarSkillSelect_A_story": "Bei diesen Warenveräußerern handelt es sich um vergleichsweise teure Verkaufsautomaten. Die Planer des Ridu-Fonds haben sie als eine Spezialanfertigung bei einem mysteriösen Lieferanten in Auftrag gegeben. Sie stellen ein Dankeschön an hochrangige Teilnehmer des Wachstumsfonds dar.",
"BP_AvatarSkillSelect_B_des": "Verwende es, um einen fortgeschrittenen Taktikchip deines gewählten Typs zu erhalten.",
"BP_AvatarSkillSelect_B_name": "Kurzfristiger Wachstumsrabatt",
"BP_AvatarSkillSelect_B_story": "Ein vergleichsweise praktischer Verkaufsautomat für den Verkauf von Waren. Die Planer des Ridu-Fonds haben ihn von einem Gemischtwarenladen in Massen eingekauft. Er stellt ein Dankeschön an Anfängerinvestoren des Wachstumsfonds dar.",
"BP_CloseBuyTips": "Der Zugang zum aktuellen Ridu-Fonds wurde geschlossen.",
"BP_CloseRemind": "Der aktuelle Ridu-Fonds ist jetzt geschlossen!",
"BP_DaliyTask_Des001": "Melde dich im Spiel an.",
"BP_DaliyTask_Des004": "Erreiche 400 Aktivitätspunkte beim Familienzeitplan.",
"BP_DaliyTask_Title001": "Täglicher Auftrag 01",
"BP_DaliyTask_Title002": "Täglicher Auftrag 02",
"BP_DaliyTask_Title003": "Täglicher Auftrag 03",
"BP_DaliyTask_Title004": "Täglicher Auftrag 04",
"BP_ItemLimitRemind": "Maximale Anzahl an {0} erreicht",
"BP_LuxuryItemUseTips": "„Ridu-Fonds – Premiumplan“ freigeschaltet",
"BP_NotOpenPurchaseTips": "Noch nicht zum Kauf verfügbar",
"BP_RemainTimeText_BPSeason": "Saison endet in",
"BP_RemainTimeText_DailyTask": "Zurücksetzen der Aufträge in",
"BP_RemainTimeText_WeeklyTask": "Zurücksetzen der Aufträge in",
"BP_SeasonTask_Title001": "Versionsauftrag 01",
"BP_SeasonTask_Title002": "Versionsauftrag 02",
"BP_SeasonTask_Title003": "Versionsauftrag 03",
"BP_SeasonTask_Title004": "Versionsauftrag 04",
"BP_TreasureDes": "Nachdem der Ridu-Fonds St. 30 erreicht hat, werden Fonds-Geschenke freigeschaltet und du kannst eine der obigen Belohnungen auswählen.",
"BP_TreasureGetConfirm": "Wirklich einsammeln?",
"BP_TreasureTitle": "Fonds-Geschenke",
"BP_TreasureUnlockTips": "Fonds-Geschenke freigeschaltet. Jetzt fortfahren?",
"BP_UI_AdvanceRewardTitle": "Wachstumsplan",
"BP_UI_AdvanceTitle": "Wachstumsplan",
"BP_UI_BPDes": "Jeder deiner Schritte in New Eridu verdient unsere Hochachtung.",
"BP_UI_BPDetailsDes": "Kategorien der Pläne für Ridu-Fonds\nBei jeder Saison der Ridu-Fonds-Aktion wird standardmäßig der Basisplan freigeschaltet.\nNachdem du den Wachstumsplan, den Premiumplan oder die Planverbesserung käuflich erworben hast, erhältst du weitere Belohnungen.\n\nErläuterungen zu Wachstumsaufträgen\nSchieß Wachstumsaufträge ab, um Fonds-EP zu erhalten. Erhöhe deine Fonds-Stufe, um mehr Belohnungen zu erhalten.\nWachstumsaufträge sind in drei Arten unterteilt: tägliche Aufträge, wöchentliche Aufträge und saisonale Aufträge.\n• Tägliche Aufträge werden jeden Tag um 04:00 Uhr (Serverzeit) zurückgesetzt.\n• Wöchentliche Aufträge werden jeden Montag um 04:00 Uhr (Serverzeit) zurückgesetzt.\n\nLimit der Fonds-EP\nJede Woche kannst du durch tägliche Aufträge und wöchentliche Aufträge bis zu 10.000 Fonds-EP verdienen.\nNachdem der aktuelle Ridu-Fonds das Stufenlimit erreicht hat, kannst du in diesem Zeitraum auf keine Weise weitere Fonds-EP erhalten.\n\nFonds-Geschenke\nNachdem du den Wachstumsplan oder Premiumplan freigeschaltet und Stufe 30 erreicht hast, kannst du das „Großer Aufbauer“-Zertifikat erhalten.\nMit dem „Großer Aufbauer“-Zertifikat kannst du bei Fonds-Geschenken einen beliebigen W-Motor als Belohnung auswählen.\nDas „Großer Aufbauer“-Zertifikat gilt als eine zeitlich begrenzte Belohnung und wird nicht bis zur nächsten Saison des Ridu-Fonds beibehalten. Wird es nach Ablauf der Gültigkeitsdauer nicht genutzt, verfällt es automatisch.\n\nBesondere Hinweise\n1. Wenn du aufgrund von besonderen Umständen den Wachstumsplan oder den Premiumplan mehrfach kaufst, werden die Fonds-EP nicht weiter akkumuliert und du erhältst entsprechend dem Kaufpreis Monochrom ×750 oder ×1.410 als Entschädigung.\n2. Wenn nach dem Freischalten des Wachstumsplans aufgrund von besonderen Umständen mehrfach ein Kauf von Planverbesserung vorgenommen wird, erhältst du als Entschädigung Monochrom ×860.",
"BP_UI_BPDetailsTitle": "Ridu-Fonds",
"BP_UI_BPTitle": "Ridu-Fonds",
"BP_UI_BasicRewardTitle": "Basisplan",
"BP_UI_BuyBPButton": "Ridu-Fonds freischalten",
"BP_UI_BuyLevel": "Stufen kaufen",
"BP_UI_BuyLevelButton": "Stufen kaufen",
"BP_UI_BuyLevelDes": "Nach dem Kauf erhöht sich die Fonds-Stufe auf {0} und du kannst folgende Belohnungen erhalten:",
"BP_UI_BuyLevelTitle": "Stufen kaufen",
"BP_UI_DailyTaskTab": "Tägliche Aufträge",
"BP_UI_DetailsPageTitle": "Regeln",
"BP_UI_EnterButton": "Ridu-Fonds starten",
"BP_UI_Level": "Fonds-Stufe",
"BP_UI_LevelExp": "Stufen-EP",
"BP_UI_LevelExpLimit": "Wöchentliches EP-Limit",
"BP_UI_LevelExpLimitDes": "Aus täglichen und wöchentlichen Aufträgen kannst du maximal noch {0} Fonds-EP erhalten.",
"BP_UI_LevelExpLimitTitle": "Wöchentliches EP-Limit",
"BP_UI_LevelMax": "Der Fonds hat bereits die Höchststufe erreicht. Du kannst keine weiteren Stufen kaufen.",
"BP_UI_LevelTab": "Stufen-Belohnungen",
"BP_UI_LuxuryDes01": "Enthält alle Inhalte des aktuellen Wachstumsplans.",
"BP_UI_LuxuryDes02": "Erhöht zudem die Fonds-Stufe sofort um 10.",
"BP_UI_LuxuryTitle": "Premiumplan",
"BP_UI_MissionRemainTime": "Verbleibende Zeit:",
"BP_UI_Mission_Unlock": "Noch nicht freigeschaltet",
"BP_UI_PurchaseDes": "Schalte den Wachstumsplan frei, erreiche Stufe 30 und sammle das „Großer Aufbauer“-Zertifikat ein, um bei Fonds-Geschenken einen beliebigen W-Motor als Belohnung auszuwählen.",
"BP_UI_PurchaseFinished": "Gekauft",
"BP_UI_PurchaseTitle": "Fonds-Geschenke",
"BP_UI_SeasonTaskTab": "Saisonale Aufträge",
"BP_UI_TaskRewardGet": "Alle sammeln",
"BP_UI_TaskTab": "Wachstums-Aufträge",
"BP_UI_TreasureGet": "Einsammeln",
"BP_UI_TreasureGetDes": "Schalte den Wachstumsplan oder den Premiumplan frei, erreiche Stufe 30 und sammle das „Großer Aufbauer“-Zertifikat ein, um bei Fonds-Geschenken einen beliebigen W-Motor als Belohnung auszuwählen.",
"BP_UI_TreasureGetTitle": "Kollaboration von Ridu-Fonds und Box-Galaxy!",
"BP_UI_TreasureGet_BubbleTips": "Saisonal begrenzt",
"BP_UI_TreasureGet_HandleType": "Für begrenzte Zeit erhältlich",
"BP_UI_TreasureTab": "Fonds-Geschenke",
"BP_UI_Treasure_Check": "Ansehen",
"BP_UI_WeeklyTaskTab": "Wöchentliche Aufträge",
"BP_WebRecharge68Tips": "„Ridu-Fonds – Wachstumsplan“ freigeschaltet",
"BP_WeeklyTask_Des005": "Schließ 1-mal einen Kampf in „Höhle Null“ ab.",
"BP_WeeklyTask_Title001": "Wöchentlicher Auftrag 01",
"BP_WeeklyTask_Title002": "Wöchentlicher Auftrag 02",
"BP_WeeklyTask_Title003": "Wöchentlicher Auftrag 03",
"BP_WeeklyTask_Title004": "Wöchentlicher Auftrag 04",
"BP_WeeklyTask_Title005": "Wöchentlicher Auftrag 05",
"BP_WeeklyTask_Title006": "Wöchentlicher Auftrag 06",
"BP_WeeklyTask_Title007": "Wöchentlicher Auftrag 07",
"BP_WeeklyTask_Title008": "Wöchentlicher Auftrag 08",
"BackSceneQuestEnd_10025257": "Am selben Abend auf dem Parkplatz der Videothek „Random Play“ auf der Sixth Street im Bezirk Janus, New Eridu ...",
"BackSceneQuestEnd_10025258": "Am selben Abend in einer Ecke der Sixth Street im Bezirk Janus, New Eridu ...",
"BackSceneQuestEnd_10025259": "Am selben Abend in einer Ecke der Sixth Street im Bezirk Janus, New Eridu ...",
"BackSceneQuest_10025100": "Am Tag einer Sturmwarnung mit starkem Wind der Kategorie sieben wirst du ernsthaft von {M#Belle}{F#Wise} eingeladen, um euch auf dem Dach zu treffen ...",
"BackSceneQuest_10025110": "Du hast eine Nachricht von Nekomata erhalten, euch an der Gasse zu treffen. Gibt es etwas Neues zum letzten Auftrag?",
"BackSceneQuest_10025120": "Du hast eine Nachricht von Nekomata erhalten, euch auf dem Parkplatz zu treffen. Ihr Ton wirkt ziemlich ernst und du weißt nicht, was passiert ist ...",
"BackSceneQuest_10025257": "Eines Tages vor dem Café auf der Sixth Street im Bezirk Janus, New Eridu.\nEingeladen vom langjährig kooperierenden Informationensammler „Shepherd“ kommt der harmlose Videothekbesitzer hierher, um über ein äußerst wichtiges Geheimgeschäft zu verhandeln ...",
"BackSceneQuest_10025258": "Eines Tages im Nudelladen auf der Sixth Street im Bezirk Janus, New Eridu.\nEin äußerst wichtiges und geheimes Treffen findet statt ... Die Geheimnisse riechen verführerisch, wie Nudelsuppe ...",
"BackSceneQuest_10025259": "An einem Tag nach der zweiten Zusammenarbeit mit „Soldatin Nr. 11“ in der Videothek „Random Play“ auf der Sixth Street im Bezirk Janus, New Eridu.",
"BadgeBtnText": "Sammlung von Resonia",
"BangbooFes_Game_Count_0": "Wie viele kleine Bangboos lauern hier insgesamt?",
"BangbooFes_Game_Count_1": "Richtig! Es scheint, die keinen Bangboos müssen noch fleißiger üben!",
"BangbooFes_Game_Count_2": "Anscheinend nicht richtig ... Es sieht so aus, als hätten sie das gut gemacht!",
"BangbooFes_Game_Count_3": "Willst du es noch einmal versuchen?",
"BangbooFes_Game_Count_4": "Gut! Noch einmal!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_1": "1!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_10": "10!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_11": "11!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_12": "12!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_13": "13!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_14": "14!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_15": "15!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_16": "16!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_17": "17!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_18": "18!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_19": "19!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_2": "2!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_20": "20!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_21": "21!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_22": "22!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_23": "23!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_24": "24!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_25": "25!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_26": "26!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_27": "27!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_28": "28!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_29": "29!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_3": "3!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_30": "30!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_31": "31!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_32": "32!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_33": "33!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_34": "34!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_35": "35!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_36": "36!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_37": "37!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_38": "38!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_39": "39!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_4": "4!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_40": "40!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_5": "5!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_6": "6!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_7": "7!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_8": "8!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_9": "9!",
"BangbooFes_Game_Photo_0": "Jetzt los!",
"BangbooFes_Game_Ready_0": "Hier mit dem Hinterhalt-Training und dem Feierfoto beginnen?",
"BangbooFes_Game_Ready_0_Option1": "„Hinterhalt-Training“ beginnen",
"BangbooFes_Game_Ready_0_Option2": "„Feierfoto“ machen",
"BangbooFes_Game_Ready_0_Option3": "Vielleicht später.",
"BangbooFes_Game_Ready_1_Option1": "Legen wir gleich los!",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_100001": "Glücksboo möchte ein Ganzkörperfoto.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_100002": "Amillion möchte ein Ganzkörperfoto.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200001": "Sumoboo möchte links neben Pinguinboo stehen.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200002": "Amillion möchte auf dem „Eis“ stehen.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200101": "Haiboo möchte rechts neben Amillion stehen.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200102": "Glücksboo möchte ganz links im Foto sein.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200103": "Sumoboo möchte der höchste im Foto sein.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200104": "Amillion möchte rechts neben Glücksboo stehen.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200105": "Glücksboo möchte ein bisschen höher als Pinguinboo sein.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200201": "Amillion möchte rechts neben Pinguinboo stehen.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_300101": "Avocaboo möchte nah an Amillion stehen.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_300201": "Glücksboo möchte auf dem „Schaufel“ stehen.",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_300202": "Sumoboo möchte auf dem „Cockpit“ stehen.",
"BangbooGarage_BangbooDes": "Mein Bangboo ... Es ist kaum kampffähig, aber sonst ziemlich genial.",
"BangbooGarage_Buy": "Chip austauschen",
"BangbooGarage_ChangeName_Desc": "Setname eingeben",
"BangbooGarage_ChangeName_Tip": "Setname",
"BangbooGarage_ChangeName_Title": "Set benennen",
"BangbooGarage_Cleanup": "Chips aus Set entfernen?",
"BangbooGarage_Cleanup_Detail": "Angelegte Chips werden vollständig entfernt",
"BangbooGarage_Close": "Aktuelles Set deaktivieren?",
"BangbooGarage_Close_Detail": "Angelegene Chipeffekte werden in der Höhle nicht wirksam sein",
"BangbooGarage_Console_LeftPanel_ChangeFocus": "Chip wechseln",
"BangbooGarage_Console_LeftPanel_Confirm": "Bestätigen",
"BangbooGarage_Console_LeftPanel_Delete": "Löschen",
"BangbooGarage_Console_LeftPanel_Modify": "Bearbeiten",
"BangbooGarage_Console_LeftPanel_Rotate": "Drehen",
"BangbooGarage_Console_RightPanel_Detail": "Details",
"BangbooGarage_Console_RightPanel_Modify": "Installieren",
"BangbooGarage_Console_UpRightPanel_Back": "Zurück",
"BangbooGarage_Console_UpRightPanel_Confirm": "Bestätigen",
"BangbooGarage_Console_UpRightPanel_Filter": "Filtern",
"BangbooGarage_Description": "Chip noch nicht installiert",
"BangbooGarage_Filter": "Filtern",
"BangbooGarage_Filter_A": "Rang-A-Chips",
"BangbooGarage_Filter_All": "Alle Chips",
"BangbooGarage_Filter_B": "Rang-B-Chips",
"BangbooGarage_Filter_C": "Rang-C-Chips",
"BangbooGarage_Filter_S": "Rang-S-Chips",
"BangbooGarage_Guide_Tips1": "Schließ bitte das Tutorial von „Modshop – Chips“ ab.",
"BangbooGarage_Guide_Tips1_Detail": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Wähle einen beliebigen Chip, ziehe den Stick auf der linken Seite, um den Chip an einer geeigneten Position zu installieren.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle einen beliebigen Chip, ziehe den Joystick auf der linken Seite, um den Chip an einer geeigneten Position zu installieren.}{LAYOUT_FALLBACK#Wähle einen beliebigen Chip und klicke dann auf „Installieren“, um in den Bearbeitungsmodus einzutreten. Ziehe den Chip auf der linken Seite, um ihn an einer geeigneten Position zu installieren.}",
"BangbooGarage_ModifyButton": "Modifizieren",
"BangbooGarage_NewbieTips1": "Drücke auf „Modifizieren“, um fortzufahren.",
"BangbooGarage_NewbieTips2": "Drücke auf „Zurück“, um fortzufahren.",
"BangbooGarage_NewbieTips3": "Drücke auf „Bangboo“, um fortzufahren.",
"BangbooGarage_NewbieTips4": "Halte den Chip gedrückt, um in den Bearbeitungsmodus zu gelangen.",
"BangbooGarage_Open": "Aktuelles Set aktivieren?",
"BangbooGarage_Open_Detail": "Angelegte Chips werden in der Höhle wirksam sein",
"BangbooGarage_Rename": "Unbenanntes Set {0}",
"BangbooGarage_Shop": "Chip-Laden",
"BangbooGarage_Shop_Desc": "Warenliste",
"BangbooModText_UnlockHint": "Modshop „Turbo“ freigeschaltet",
"BangbooModify_UnlockHint": "Du kannst jetzt im Modshop „Turbo“ eine Chip-Modifikation an Eous durchführen.",
"BangbooPiece_Desc_53001": "Schaukelt und watschelt, eisig und kühl.",
"BangbooPiece_Desc_53002": "Wenn du es auf die Theke legst, nimmt es schon viel Platz ein.",
"BangbooPiece_Desc_53003": "Pieppiep, ist es das Signal des Schatzes, oder ist der Akku des Bangboos schwach?",
"BangbooPiece_Desc_53004": "Ein Sumo-Ringer weicht niemals zurück!",
"BangbooPiece_Desc_53005": "Immer voller Nostalgie für die Zeit, als es aus seiner Schale schlüpfte.",
"BangbooPiece_Desc_53006": "Unter der Papiertüte verbirgt sich eine schreckliche Vergangenheit ...",
"BangbooPiece_Desc_53007": "Wer kennt sie schon, die Leiden eines jungen Bangboos?",
"BangbooPiece_Desc_53008": "Ein großer Erfolg auf dem Markt der Gemüsesalatliebhaber.",
"BangbooPiece_Desc_53009": "Treffer ins Schwarze!",
"BangbooPiece_Desc_53010": "Bzzzz ... Bitte trage beim Streicheln isolierte Handschuhe.",
"BangbooPiece_Desc_53011": "Zeichnet sich durch eine ängstliche Persönlichkeit aus. Behandlung: Der Besitzer sollte keine Metallornamente bei sich tragen.",
"BangbooPiece_Desc_53012": "Um ein geselliges Bangboo zu werden, ist es von entscheidender Bedeutung, die Atmosphäre eines Gesprächs zu verstehen.",
"BangbooPiece_Desc_53013": "Komm ihm besser nicht blöd ... Es wird ihm egal sein, ob du eine Person oder ein Bangboo bist, wenn es wütend wird!",
"BangbooPiece_Desc_54001": "Aufgetaucht in den Tiefen des Ozeans und im Frischfischbereich des Supermarkts.",
"BangbooPiece_Desc_54002": "Sicherheit steht an erster Stelle, „Mhne“ an zweiter.",
"BangbooPiece_Desc_54003": "Was noch verlockender ist als die Worte eines Teufels ... ist das Teufelsboo!",
"BangbooPiece_Desc_54004": "Damit aus dir das perfekte Selbst wird, fehlt nur ein perfekter Butler.",
"BangbooPiece_Desc_54005": "Eine Million Dennys, versammelt in einem Bangboo.",
"BangbooPiece_Desc_54006": "Dieses Bangboo-Modell beschleunigt siebzehneinhalb Schritte auf hundert Kilometer.",
"BangbooPiece_Desc_54008": "„Biepbiepbiep ... Biep ... Biepbiep ...“",
"BangbooPiece_Desc_54009": "Ätherenergie wird angesammelt ...",
"BangbooPiece_Desc_54012": "Auch wenn es sich um ein Bangboo handelt, ist es noch einschüchternder als ein Sicherheitshund!",
"BangbooPiece_Desc_54013": "Heutiges Horoskop: Großes Glück!",
"BangbooPiece_Name_53001": "Pinguinboo-Kern",
"BangbooPiece_Name_53002": "Glücksboo-Kern",
"BangbooPiece_Name_53003": "Entdeckerboo-Kern",
"BangbooPiece_Name_53004": "Sumoboo-Kern",
"BangbooPiece_Name_53005": "Papierboo-Kern",
"BangbooPiece_Name_53006": "Tüteboo-Kern",
"BangbooPiece_Name_53007": "Tränenboo-Kern",
"BangbooPiece_Name_53008": "Avocaboo-Kern",
"BangbooPiece_Name_53009": "Zielscheiboo-Kern",
"BangbooPiece_Name_53010": "Elektroboo-Kern",
"BangbooPiece_Name_53011": "Magnetoboo-Kern",
"BangbooPiece_Name_53012": "Baroboo-Kern",
"BangbooPiece_Name_53013": "Böseboo-Kern",
"BangbooPiece_Name_54001": "Haiboo-Kern",
"BangbooPiece_Name_54002": "„Sicherheitsboo“-Kern",
"BangbooPiece_Name_54003": "Teufelsboo-Kern",
"BangbooPiece_Name_54004": "„Butler“-Kern",
"BangbooPiece_Name_54005": "„Amillion“-Kern",
"BangbooPiece_Name_54006": "Raketenboo-Kern",
"BangbooPiece_Name_54008": "Plugboo-Kern",
"BangbooPiece_Name_54009": "Resonanzboo-Kern",
"BangbooPiece_Name_54012": "„Offizier Cui“-Kern",
"BangbooPiece_Name_54013": "Bangvolver-Kern",
"BangbooSelect_Select": "Auswählen",
"BangbooSelect_Title": "Bangboo aussenden",
"Bangboo_ActiveSkill_Des": "Details aktiver Fähigkeit",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53001": "Aktive Fähigkeit\nFührt beim Anwenden dieser Fähigkeit fortlaufend Hiebe mit Eisklinge gegen Gegner aus, verursacht dabei Eis-SCH und häuft Eis-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53002": "Aktive Fähigkeit\nWirft beim Anwenden dieser Fähigkeit fortlaufend eine große Menge Münzen auf Gegner, verursacht dabei phys. SCH und häuft phys. Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53003": "Aktive Fähigkeit\nErkundet und gräbt beim Auslösen der Fähigkeit den nahegelegenen Boden. Gewährt Figuren nach Abschluss basierend auf den eigenen Attributen zufällige Bonuseffekte:\nBonus 1: Stellt LP wieder her;\nBonus 2: Gewährt einen Schild;\nBonus 3: Erhöht die Energie-Regeneration.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53004": "Aktive Fähigkeit\nSpringt beim Anwenden dieser Fähigkeit auf den Gegner zu, führt einen Abwärtsschlag aus und verursacht dabei phys. Flächenschaden.\nDie Fähigkeit ist stark im Unterbrechen.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53005": "Aktive Fähigkeit\nTarnt sich beim Anwenden dieser Fähigkeit in einem Karton und löst den Spott-Effekt aus. Löst beim Erleiden eines Angriffs im Zustand Karton-Tarnung oder beim Erreichen des Dauerlimits für die Tarnung eine Explosion aus, die phys. Flächenschaden verursacht.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53006": "Aktive Fähigkeit\nFührt beim Anwenden dieser Fähigkeit fortlaufend Hiebe mit Doppelklingen gegen Gegner aus und verursacht dabei phys. SCH.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53007": "Aktive Fähigkeit\nWirft beim Anwenden dieser Fähigkeit eine Bombe auf Gegner, verursacht dabei Feuer-SCH und häuft Feuer-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53008": "Aktive Fähigkeit\nSchießt beim Anwenden dieser Fähigkeit eine Saftbombe auf die Figur auf dem Feld. Wenn sie ihr Ziel verfehlt, bleibt der Saft eine Weile auf dem Boden liegen. Wenn die Figur mit der Saftbombe in Berührung kommt, werden ihre LP wiederhergestellt. Dieser Effekt kann in einem Kampf bis zu 15-mal ausgelöst werden.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53009": "Aktive Fähigkeit\nFeuert beim Anwenden dieser Fähigkeit Dartpfeil auf den Gegner ab und verursacht dabei phys. SCH.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53010": "Aktive Fähigkeit\nRast beim Anwenden dieser Fähigkeit auf Gegner zu, führt mehrere Stromschläge aus, verursacht dabei Elektro-SCH und häuft Elektro-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53011": "Aktive Fähigkeit\nZieht beim Anwenden dieser Fähigkeit die Gegner in der Nähe zu sich und verursacht dabei phys. SCH.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53012": "Aktive Fähigkeit\nBläst beim Anwenden der Fähigkeit Ätherblasen. Stellt, wenn Ätherblasen mit einer Figur in Berührung kommen, dieser Figur ihre Energie wieder her.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53013": "Aktive Fähigkeit\nWirft Raketen und Molotowcocktails auf den Gegner und verursacht dabei Feuer-SCH.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54001": "Aktive Fähigkeit\nStellt beim Anwenden dieser Fähigkeit eine Verfolgungsfalle, die beim Auslösen Gegner beißt und Torpedos beschwört, verursacht dabei Eis-SCH und häuft Eis-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54002": "Aktive Fähigkeit\nGeht beim Anwenden dieser Fähigkeit in den Fahrzustand über und rammt den Gegner. Beim Treffen werden Bohrangriffe ausgeführt, die phys. SCH verursacht.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54003": "Aktive Fähigkeit\nTritt beim Anwenden der Fähigkeit in den Flugzustand ein. Feuert im Flugzustand fortlaufend Verfolgungskugeln auf Gegner ab, verursacht dabei Äther-SCH und häuft dabei Äther-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54004": "Aktive Fähigkeit\nKocht beim Anwenden der Fähigkeit sofort einen herzhaften Nachmittagskuchen. Stellt nach Fertigstellung und Lieferung der Zielfigur Energie wieder her.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54005": "Aktive Fähigkeit\nStellt beim Anwenden der Fähigkeit eine Maschinenpistole auf. Erschießt die Gegner kontinuierlich und verursacht hohen phys. SCH.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54006": "Aktive Fähigkeit\nSteigt beim Anwenden dieser Fähigkeit auf eine Rakete und stürmt auf Gegner zu. Löst beim Treffen vom Ziel eine Explosion aus, fügt Gegnern im Wirkungsbereich Feuer-SCH zu und häuft dabei Feuer-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54008": "Aktive Fähigkeit\nGreift beim Anwenden dieser Fähigkeit Gegner mit einer elektromagnetischen Waffe an, verursacht dabei Elektro-SCH und häuft Elektro-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54009": "Aktive Fähigkeit\nErzeugt beim Anwenden dieser Fähigkeit ein Äther-Schwarzloch, das die Gegner in der Nähe zu sich zieht, fügt dabei allen getroffenen Gegnern Äther-SCH zu und häuft Äther-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54012": "Aktive Fähigkeit\nFührt einen Zwei-Phasen-Angriff aus, beißt und zerreißt Gegner vor sich und verursacht dabei phys. SCH.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54013": "Aktive Fähigkeit\nVerwendet zufällig eine Kugel und führt je nach dem Typ der Kugel eine andere Fähigkeit aus:\nMächtige Feuerwerksgranate: Schießt mit voller Wucht auf die Gegner, verursacht dabei hohen phys. SCH und häuft enorme phys. Anomalieansammlung an.\nReguläre Feuerwerksgranate: Schießt mit voller Wucht auf die Gegner, verursacht dabei phys. SCH und häuft phys. Anomalieansammlung an.\nFarbgranate: Irgendetwas ist schiefgelaufen, statt Kugeln werden Blütenblätter aus der Waffe geschossen.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53001": "20 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53002": "22 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53003": "16 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53004": "14 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53005": "20 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53006": "18 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53007": "14 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53008": "20 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53009": "16 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53010": "18 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53011": "24 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53012": "26 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53013": "20 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54001": "12 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54002": "18 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54003": "30 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54004": "24 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54005": "22 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54006": "18 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54008": "16 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54009": "28 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54012": "26 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54013": "18 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300301": "Bonus 1: Wiederhergestellte LP",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300302": "Bonus 2: Hergestellter Schild",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300303": "Bonus 3: Energie-Regeneration",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300304": "Bonus-Dauer",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5301201": "Energie-Regeneration",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5400401": "Energie-Regeneration",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401301": "Starkschuss-SCH-Multiplikator",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401302": "Starkschuss-SCH-Benommenheit-Multiplikator",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401303": "SCH-Multiplikator für Schüsse",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401304": "Benommenheit-Multiplikator für Schüsse",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_01": "8 % LP",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_02": "8.2 % LP",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_03": "8.4 % LP",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_04": "8.6 % LP",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_05": "8.8 % LP",
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"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_07": "9.2 % LP",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_08": "9.4 % LP",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_09": "9.6 % LP",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_10": "10 % LP",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_01": "9 % LP",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_02": "9.3 % LP",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_03": "9.6 % LP",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_04": "9.9 % LP",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_05": "10.2 % LP",
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"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_01": "0.2 Pkt./s",
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"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_03": "0.24 Pkt./s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_04": "0.26 Pkt./s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_05": "0.28 Pkt./s",
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"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_09": "0.36 Pkt./s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_10": "0.4 Pkt./s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300304": "12 s",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_01": "10 % LP",
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"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_05": "12 % LP",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_06": "12.5 % LP",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_07": "13 % LP",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_08": "13.5 % LP",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_09": "14 % LP",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_10": "15 % LP",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_01": "[2.5 + eigene Stufe ×0.05] Pkt.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_02": "[2.6 + eigene Stufe ×0.05] Pkt.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_03": "[2.7 + eigene Stufe ×0.05] Pkt.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_04": "[2.8 + eigene Stufe ×0.05] Pkt.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_05": "[2.9 + eigene Stufe ×0.05] Pkt.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_06": "[3 + eigene Stufe ×0.05] Pkt.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_07": "[3.1 + eigene Stufe ×0.05] Pkt.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_08": "[3.2 + eigene Stufe ×0.05] Pkt.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_09": "[3.3 + eigene Stufe ×0.05] Pkt.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_10": "[3.4 + eigene Stufe ×0.05] Pkt.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_01": "[3 + eigene Stufe ×0.08] Pkt.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_02": "[3.2 + eigene Stufe ×0.08] Pkt.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_03": "[3.4 + eigene Stufe ×0.08] Pkt.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_04": "[3.6 + eigene Stufe ×0.08] Pkt.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_05": "[3.8 + eigene Stufe ×0.08] Pkt.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_06": "[4 + eigene Stufe ×0.08] Pkt.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_07": "[4.2 + eigene Stufe ×0.08] Pkt.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_08": "[4.4 + eigene Stufe ×0.08] Pkt.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_09": "[4.6 + eigene Stufe ×0.08] Pkt.",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_10": "[4.8 + eigene Stufe ×0.08] Pkt.",
"Bangboo_ActiveSkill_Title": "Titel aktiver Fähigkeit",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53001": "Eisklingentanz",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53002": "Aufwendige Ausgaben",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53003": "Modifizierter Ätherdetektor",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53004": "Entscheidender Angriff – Felssturz",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53005": "Papier-Köderrüstung",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53006": "Näher, noch etwas näher ...",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53007": "Ziehringbombe",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53008": "Süßer Nektar",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53009": "Ins Schwarze",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53010": "Maximales Volt!",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53011": "Magnetische Verriegelung",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53012": "Ätherblase",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53013": "Raketenfeuer",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54001": "Haijagd auf dem Trockenen",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54002": "Durchbruchstoß",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54003": "Bezaubernder Kuss",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54004": "Teepause",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54005": "Tragbares MG – Schuldeneintreiber",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54006": "Boom!",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54008": "Stromschuss",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54009": "Schwarzes Mini-Loch",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54012": "Wuwu! Wuff! Wuff!",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54013": "Glücksrevolver",
"Bangboo_AdvancePannel_PropertyUp": "Attributverbesserung",
"Bangboo_Desc_50001": "Eous",
"Bangboo_Desc_53001": "Schaukelt und watschelt, eisig und kühl.",
"Bangboo_Desc_53002": "Wenn du es auf die Theke legst, nimmt es schon viel Platz ein.",
"Bangboo_Desc_53003": "Pieppiep, ist es das Signal des Schatzes, oder ist der Akku des Bangboos schwach?",
"Bangboo_Desc_53004": "Ein Sumo-Ringer weicht niemals zurück!",
"Bangboo_Desc_53005": "Immer voller Nostalgie für die Zeit, als es aus seiner Schale schlüpfte.",
"Bangboo_Desc_53006": "Unter der Papiertüte verbirgt sich eine schreckliche Vergangenheit ...",
"Bangboo_Desc_53007": "Wer kennt sie schon, die Leiden eines jungen Bangboos?",
"Bangboo_Desc_53008": "Ein großer Erfolg auf dem Markt der Gemüsesalatliebhaber.",
"Bangboo_Desc_53009": "Treffer ins Schwarze!",
"Bangboo_Desc_53010": "Bzzzz ... Bitte trage beim Streicheln isolierte Handschuhe.",
"Bangboo_Desc_53011": "Zeichnet sich durch eine ängstliche Persönlichkeit aus. Behandlung: Der Besitzer sollte keine Metallornamente bei sich tragen.",
"Bangboo_Desc_53012": "Um ein geselliges Bangboo zu werden, ist es von entscheidender Bedeutung, die Atmosphäre eines Gesprächs zu verstehen.",
"Bangboo_Desc_54001": "Aufgetaucht in den Tiefen des Ozeans und im Frischfischbereich des Supermarkts.",
"Bangboo_Desc_54002": "Sicherheit steht an erster Stelle, „Mhne“ an zweiter.",
"Bangboo_Desc_54003": "Was noch verlockender ist als die Worte eines Teufels ... ist das Teufelsboo!",
"Bangboo_Desc_54004": "Damit aus dir das perfekte Selbst wird, fehlt nur ein perfekter Butler.",
"Bangboo_Desc_54005": "Eine Million Dennys, versammelt in einem Bangboo.",
"Bangboo_Desc_54006": "Dieses Bangboo-Modell beschleunigt siebzehneinhalb Schritte auf hundert Kilometer.",
"Bangboo_Desc_54008": "„Biepbiepbiep ... Biep ... Biepbiep ...“",
"Bangboo_Desc_54009": "Ätherenergie wird angesammelt ...",
"Bangboo_Desc_54012": "Auch wenn es sich um ein Bangboo handelt, ist es noch einschüchternder als ein Sicherheitshund!",
"Bangboo_Desc_54013": "Heutiges Horoskop: Großes Glück!",
"Bangboo_Diy_Handle_LeftPanel_Reminder": "Drücke , um einen Chip auszuwählen.",
"Bangboo_Diy_Install": "Installieren",
"Bangboo_Name_50001": "Eous",
"Bangboo_Name_53001": "Pinguinboo",
"Bangboo_Name_53002": "Glücksboo",
"Bangboo_Name_53003": "Entdeckerboo",
"Bangboo_Name_53004": "Sumoboo",
"Bangboo_Name_53005": "Papierboo",
"Bangboo_Name_53006": "Tüteboo",
"Bangboo_Name_53007": "Tränenboo",
"Bangboo_Name_53008": "Avocaboo",
"Bangboo_Name_53009": "Zielscheiboo",
"Bangboo_Name_53010": "Elektroboo",
"Bangboo_Name_53011": "Magnetoboo",
"Bangboo_Name_53012": "Baroboo",
"Bangboo_Name_53013": "Böseboo",
"Bangboo_Name_54001": "Haiboo",
"Bangboo_Name_54002": "Sicherheitsboo",
"Bangboo_Name_54003": "Teufelsboo",
"Bangboo_Name_54004": "Butler",
"Bangboo_Name_54005": "Amillion",
"Bangboo_Name_54006": "Raketenboo",
"Bangboo_Name_54008": "Plugboo",
"Bangboo_Name_54009": "Resonanzboo",
"Bangboo_Name_54012": "Offizier Cui",
"Bangboo_Name_54013": "Bangvolver",
"Bangboo_Name_en_50001": "Eous",
"Bangboo_Name_en_53001": "Penguinboo",
"Bangboo_Name_en_53002": "Luckyboo",
"Bangboo_Name_en_53003": "Exploreboo",
"Bangboo_Name_en_53004": "Sumoboo",
"Bangboo_Name_en_53005": "Paperboo",
"Bangboo_Name_en_53006": "Bagboo",
"Bangboo_Name_en_53007": "Cryboo",
"Bangboo_Name_en_53008": "Avocaboo",
"Bangboo_Name_en_53009": "Boollseye",
"Bangboo_Name_en_53010": "Electroboo",
"Bangboo_Name_en_53011": "Magnetiboo",
"Bangboo_Name_en_53012": "Booressure",
"Bangboo_Name_en_53013": "Baddieboo",
"Bangboo_Name_en_54001": "Sharkboo",
"Bangboo_Name_en_54002": "Safety",
"Bangboo_Name_en_54003": "Devilboo",
"Bangboo_Name_en_54004": "Butler",
"Bangboo_Name_en_54005": "Amillion",
"Bangboo_Name_en_54006": "Rocketboo",
"Bangboo_Name_en_54008": "Plugboo",
"Bangboo_Name_en_54009": "Resonaboo",
"Bangboo_Name_en_54012": "Officer Cui",
"Bangboo_Name_en_54013": "Bangvolver",
"Bangboo_PassiveSkill_Des": "Details passiver Fähigkeit",
"Bangboo_PassiveSkill_Title": "Titel passiver Fähigkeit",
"Bangboo_PropertyDetail_Button": "Details zu Attributen",
"Bangboo_QTE_Des_53001": "Bangboo-Kettenangriff\nFührt kontinuierliche Hiebe gegen das Ziel aus, die ihm Eis-SCH zufügen und häuft dabei enorme Eis-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_QTE_Des_53005": "Bangboo-Kettenangriff\nVersteckt sich in einem Karton und springt auf das Ziel zu. Löst bei der Landung eine Explosion aus und verursacht phys. SCH in einem großen Bereich.",
"Bangboo_QTE_Des_53006": "Bangboo-Kettenangriff\nFührt fortlaufend Hiebe gegen Gegner aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.",
"Bangboo_QTE_Des_53007": "Bangboo-Kettenangriff\nWirft eine Bombe auf das Ziel, die ihm Feuer-SCH zufügt und häuft dabei enorme Feuer-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_QTE_Des_53009": "Bangboo-Kettenangriff\nKatapultiert sich in Richtung des Ziels, fliegt auf das Ziel zu, führt fortlaufend Hiebe gegen das Ziel aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.",
"Bangboo_QTE_Des_53010": "Bangboo-Kettenangriff\nFührt fortlaufend Stromschläge gegen das Ziel aus, verursacht dabei Elektro-SCH und häuft dabei enorme Elektro-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_QTE_Des_53013": "Bangboo-Kettenangriff\nSpringt nach vorne, feuert eine Rakete mit großer Reichweite auf Gegner vor sich und verursacht dabei Feuer-SCH.",
"Bangboo_QTE_Des_54001": "Bangboo-Kettenangriff\nErzeugt eine „Zielsuchende Falle“, springt zum Ziel und löst bei der Landung eine Explosion aus, die Eis-SCH verursacht und häuft dabei enorme Eis-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_QTE_Des_54002": "Bangboo-Kettenangriff\nGeht in den Fahrzustand über und rammt die Gegner. Führt beim Treffen mehrere Bohrangriffe aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.",
"Bangboo_QTE_Des_54003": "Bangboo-Kettenangriff\nFeuert Strahlen auf das Ziel ab und tritt dann in den Koordinationszustand ein. Feuert Verfolgungskugeln auf das Ziel ab, während die Figur den Gegner angreift, verursacht dabei Äther-SCH und häuft Äther-Anomalieansammlung an, hält max. 30 s oder ist max. 10-mal auslösbar.",
"Bangboo_QTE_Des_54004": "Bangboo-Kettenangriff\nFührt Angriffe mit Pfannen und Pfannkuchen aus der Ferne aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.",
"Bangboo_QTE_Des_54005": "Bangboo-Kettenangriff\nNutzt ein Maschinengewehr und feuert überwältigende Schüsse auf das Ziel ab, die hohen phys. SCH verursachen.",
"Bangboo_QTE_Des_54006": "Bangboo-Kettenangriff\nSteigt sofort auf eine Rakete und stürmt auf das Ziel zu. Löst beim Treffen eine massive Explosion aus, fügt Gegnern in einem großen Umkreis Feuer-SCH zu und häuft dabei enorme Feuer-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_QTE_Des_54008": "Bangboo-Kettenangriff\nFührt einen kraftvollen Elektro-Angriff mit großer Reichweite gegen Gegner um sich herum aus, verursacht dabei Elektro-SCH und häuft enorme Elektro-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_QTE_Des_54009": "Bangboo-Kettenangriff\nWirft eine Äther-Bombe auf das Ziel, verursacht dabei Äther-SCH und häuft enorme Äther-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_QTE_Des_54012": "Bangboo-Kettenangriff\nBeißt und zerreißt Gegner vor sich und verursacht dabei hohen phys. SCH.",
"Bangboo_QTE_Des_54013": "Bangboo-Kettenangriff\nSchießt kontinuierlich auf das Ziel, verursacht dabei phys. SCH und häuft enorme phys. Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53001": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53005": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53006": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53007": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53009": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53010": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53013": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54001": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54002": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54003": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54004": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54005": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54006": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54008": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54009": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54012": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_CD_54013": "60 s",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400301": "SCH-Multiplikator für aktive Angriffe",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400302": "Benommenheit-Multiplikator für aktive Angriffe",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400303": "SCH-Multiplikator für koordinierte Angriffe",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400304": "Benommenheit-Multiplikator für koordinierte Angriffe",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400305": "Dauer des Koordinationszustands",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400306": "Anzahl der Auslösungen für koordinierte Angriffe",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5401301": "SCH-Multiplikator jeder Kugel",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5401302": "Benommenheit-Multiplikator jeder Kugel",
"Bangboo_QTE_Property_Val_5400305": "30 s",
"Bangboo_QTE_Property_Val_5400306": "10-mal",
"Bangboo_QTE_Title_53001": "Eissturmwirbel",
"Bangboo_QTE_Title_53005": "Kartonrüstung – Impulsmodus",
"Bangboo_QTE_Title_53006": "Nah genug!",
"Bangboo_QTE_Title_53007": "Explosive Überraschung",
"Bangboo_QTE_Title_53009": "Tödlicher Wurfpfeil",
"Bangboo_QTE_Title_53010": "Milliarden-Volt-Blitz!",
"Bangboo_QTE_Title_53013": "Raketenexplosion!",
"Bangboo_QTE_Title_54001": "Unerbittliche Jagd",
"Bangboo_QTE_Title_54002": "Zerstörerisches Bohren",
"Bangboo_QTE_Title_54003": "Verwirrender Kuss",
"Bangboo_QTE_Title_54004": "Nachmittags-Dessert",
"Bangboo_QTE_Title_54005": "Tragbares MG – Schuldenabzahlungssalve",
"Bangboo_QTE_Title_54006": "Explosive Zustellung",
"Bangboo_QTE_Title_54008": "Hochspannungsfestigkeit",
"Bangboo_QTE_Title_54009": "Primitives schwarzes Loch",
"Bangboo_QTE_Title_54012": "Wuff! Wuff! Wuff!",
"Bangboo_QTE_Title_54013": "Glücksauslöser",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53001_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Eis befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 60 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53001_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Eis befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 75 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53001_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Eis befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 90 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53001_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Eis befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 105 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53001_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Eis befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 120 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53002_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Physisch befinden:\nErhöht die durch Aktive Fähigkeit angehäufte Anomalieansammlung um 20 %.\nVerlängert die Dauer der kontinuierlichen Schläge von Aktiver Fähigkeit um 0.8 s verlängert.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53002_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Physisch befinden:\nErhöht die durch Aktive Fähigkeit angehäufte Anomalieansammlung um 25 %.\nVerlängert die Dauer der kontinuierlichen Schläge von Aktiver Fähigkeit um 1 s verlängert.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53002_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Physisch befinden:\nErhöht die durch Aktive Fähigkeit angehäufte Anomalieansammlung um 30 %.\nVerlängert die Dauer der kontinuierlichen Schläge von Aktiver Fähigkeit um 1.2 s verlängert.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53002_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Physisch befinden:\nErhöht die durch Aktive Fähigkeit angehäufte Anomalieansammlung um 35 %.\nVerlängert die Dauer der kontinuierlichen Schläge von Aktiver Fähigkeit um 1.4 s verlängert.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53002_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Physisch befinden:\nErhöht die durch Aktive Fähigkeit angehäufte Anomalieansammlung um 40 %.\nVerlängert die Dauer der kontinuierlichen Schläge von Aktiver Fähigkeit um 1.6 s verlängert.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53003_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Support-Figur befindet:\nErhöht die Bonuseffekte der Aktiven Fähigkeit für die Figuren:\nBonus 1: Erhöht die LP-Wiederherstellung um 20 %.\nBonus 2: Erhöht den Schild-Wert um 20 %.\nBonus 3: Erhöht die Energie-Regeneration um 0.04 Pkt./s.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53003_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Support-Figur befindet:\nErhöht die Bonuseffekte der Aktiven Fähigkeit für die Figuren:\nBonus 1: Erhöht die LP-Wiederherstellung um 22.5 %.\nBonus 2: Erhöht den Schild-Wert um 22.5 %.\nBonus 3: Erhöht die Energie-Regeneration um 0.05 Pkt./s.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53003_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Support-Figur befindet:\nErhöht die Bonuseffekte der Aktiven Fähigkeit für die Figuren:\nBonus 1: Erhöht die LP-Wiederherstellung um 25 %.\nBonus 2: Erhöht den Schild-Wert um 25 %.\nBonus 3: Erhöht die Energie-Regeneration um 0.06 Pkt./s.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53003_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Support-Figur befindet:\nErhöht die Bonuseffekte der Aktiven Fähigkeit für die Figuren:\nBonus 1: Erhöht die LP-Wiederherstellung um 27.5 %.\nBonus 2: Erhöht den Schild-Wert um 27.5 %.\nBonus 3: Erhöht die Energie-Regeneration um 0.07 Pkt./s.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53003_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Support-Figur befindet:\nErhöht die Bonuseffekte der Aktiven Fähigkeit für die Figuren:\nBonus 1: Erhöht die LP-Wiederherstellung um 30 %.\nBonus 2: Erhöht den Schild-Wert um 30 %.\nBonus 3: Erhöht die Energie-Regeneration um 0.08 Pkt./s.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53004_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Durchbruch-Figur befindet:\nWenn die Benommenheit des Ziels mehr als 50 % ist, erhöht sich die durch Aktive Fähigkeit verursachte Benommenheit um 18 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53004_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Durchbruch-Figur befindet:\nWenn die Benommenheit des Ziels mehr als 50 % ist, erhöht sich die durch Aktive Fähigkeit verursachte Benommenheit um 22.5 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53004_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Durchbruch-Figur befindet:\nWenn die Benommenheit des Ziels mehr als 50 % ist, erhöht sich die durch Aktive Fähigkeit verursachte Benommenheit um 27 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53004_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Durchbruch-Figur befindet:\nWenn die Benommenheit des Ziels mehr als 50 % ist, erhöht sich die durch Aktive Fähigkeit verursachte Benommenheit um 31.5 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53004_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Durchbruch-Figur befindet:\nWenn die Benommenheit des Ziels mehr als 50 % ist, erhöht sich die durch Aktive Fähigkeit verursachte Benommenheit um 36 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53005_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Defensive-Figur befindet:\nGewährt beim Treffen von Gegnern mitBangboo-Kettenangriffen allen Truppenmitgliedern einen Schild. Je mehr Gegner getroffen werden, desto stärker ist der Schild. Dadurch kann ein Schild von bis zu 15 % der max. LP des Papierboos gewährt werden.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53005_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Defensive-Figur befindet:\nGewährt beim Treffen von Gegnern mitBangboo-Kettenangriffen allen Truppenmitgliedern einen Schild. Je mehr Gegner getroffen werden, desto stärker ist der Schild. Dadurch kann ein Schild von bis zu 16.5 % der max. LP des Papierboos gewährt werden.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53005_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Defensive-Figur befindet:\nGewährt beim Treffen von Gegnern mitBangboo-Kettenangriffen allen Truppenmitgliedern einen Schild. Je mehr Gegner getroffen werden, desto stärker ist der Schild. Dadurch kann ein Schild von bis zu 18 % der max. LP des Papierboos gewährt werden.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53005_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Defensive-Figur befindet:\nGewährt beim Treffen von Gegnern mitBangboo-Kettenangriffen allen Truppenmitgliedern einen Schild. Je mehr Gegner getroffen werden, desto stärker ist der Schild. Dadurch kann ein Schild von bis zu 19.5 % der max. LP des Papierboos gewährt werden.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53005_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Defensive-Figur befindet:\nGewährt beim Treffen von Gegnern mitBangboo-Kettenangriffen allen Truppenmitgliedern einen Schild. Je mehr Gegner getroffen werden, desto stärker ist der Schild. Dadurch kann ein Schild von bis zu 21 % der max. LP des Papierboos gewährt werden.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53006_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Attacke-Figur befindet:\nErhöht den SCH durch Bangboo-Kettenangriffe um 30 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53006_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Attacke-Figur befindet:\nErhöht den SCH durch Bangboo-Kettenangriffe um 37.5 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53006_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Attacke-Figur befindet:\nErhöht den SCH durch Bangboo-Kettenangriffe um 45 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53006_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Attacke-Figur befindet:\nErhöht den SCH durch Bangboo-Kettenangriffe um 52.5 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53006_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Attacke-Figur befindet:\nErhöht den SCH durch Bangboo-Kettenangriffe um 60 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53007_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Feuer befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 60 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53007_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Feuer befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 75 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53007_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Feuer befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 90 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53007_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Feuer befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 105 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53007_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Feuer befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 120 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53008_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Support-Figur befindet:\nErhöht die LP-Wiederherstellung durch Aktive Fähigkeit um 20 %.\nErhöht die Anzahl der möglichen Auslösungen von Aktiven Fähigkeit um 3.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53008_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Support-Figur befindet:\nErhöht die LP-Wiederherstellung durch Aktive Fähigkeit um 25 %.\nErhöht die Anzahl der möglichen Auslösungen von Aktiven Fähigkeit um 3.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53008_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Support-Figur befindet:\nErhöht die LP-Wiederherstellung durch Aktive Fähigkeit um 30 %.\nErhöht die Anzahl der möglichen Auslösungen von Aktiven Fähigkeit um 3.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53008_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Support-Figur befindet:\nErhöht die LP-Wiederherstellung durch Aktive Fähigkeit um 35 %.\nErhöht die Anzahl der möglichen Auslösungen von Aktiven Fähigkeit um 3.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53008_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Support-Figur befindet:\nErhöht die LP-Wiederherstellung durch Aktive Fähigkeit um 40 %.\nErhöht die Anzahl der möglichen Auslösungen von Aktiven Fähigkeit um 3.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53009_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Figur befindet, die gut darin ist, Durchschlag-Fähigkeiten einzusetzen:\nErhöht den SCH durch Bangboo-Kettenangriffe um 30 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53009_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Figur befindet, die gut darin ist, Durchschlag-Fähigkeiten einzusetzen:\nErhöht den SCH durch Bangboo-Kettenangriffe um 37.5 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53009_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Figur befindet, die gut darin ist, Durchschlag-Fähigkeiten einzusetzen:\nErhöht den SCH durch Bangboo-Kettenangriffe um 45 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53009_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Figur befindet, die gut darin ist, Durchschlag-Fähigkeiten einzusetzen:\nErhöht den SCH durch Bangboo-Kettenangriffe um 52.5 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53009_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Figur befindet, die gut darin ist, Durchschlag-Fähigkeiten einzusetzen:\nErhöht den SCH durch Bangboo-Kettenangriffe um 60 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53010_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Elektro befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 60 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53010_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Elektro befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 75 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53010_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Elektro befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 90 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53010_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Elektro befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 105 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53010_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Elektro befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 120 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53011_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Anomalie-Figur befindet:\nVergrößert den Wirkungsbereich der Aktiven Fähigkeit und erhöht den dadurch verursachten SCH um 30 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53011_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Anomalie-Figur befindet:\nVergrößert den Wirkungsbereich der Aktiven Fähigkeit und erhöht den dadurch verursachten SCH um 37.5 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53011_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Anomalie-Figur befindet:\nVergrößert den Wirkungsbereich der Aktiven Fähigkeit und erhöht den dadurch verursachten SCH um 45 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53011_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Anomalie-Figur befindet:\nVergrößert den Wirkungsbereich der Aktiven Fähigkeit und erhöht den dadurch verursachten SCH um 52.5 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53011_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Anomalie-Figur befindet:\nVergrößert den Wirkungsbereich der Aktiven Fähigkeit und erhöht den dadurch verursachten SCH um 60 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53012_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Support-Figur befindet:\nStellt, wenn Ätherblasen mit einer Figur in Berührung kommen, inaktiven Figuren 60 % der ursprünglichen Energie wieder her.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53012_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Support-Figur befindet:\nStellt, wenn Ätherblasen mit einer Figur in Berührung kommen, inaktiven Figuren 70 % der ursprünglichen Energie wieder her.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53012_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Support-Figur befindet:\nStellt, wenn Ätherblasen mit einer Figur in Berührung kommen, inaktiven Figuren 80 % der ursprünglichen Energie wieder her.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53012_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Support-Figur befindet:\nStellt, wenn Ätherblasen mit einer Figur in Berührung kommen, inaktiven Figuren 90 % der ursprünglichen Energie wieder her.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53012_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Support-Figur befindet:\nStellt, wenn Ätherblasen mit einer Figur in Berührung kommen, inaktiven Figuren 100 % der ursprünglichen Energie wieder her.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53013_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Anomalie-Figur befindet: Erhöht den durch Bangboo-Kettenangriffe verursachten SCH um 20 %. Wenn das Ziel ein humanoider Gegner ist, erhöht sich dieser Bonuseffekt zusätzlich um 15 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53013_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Anomalie-Figur befindet: Erhöht den durch Bangboo-Kettenangriffe verursachten SCH um 25 %. Wenn das Ziel ein humanoider Gegner ist, erhöht sich dieser Bonuseffekt zusätzlich um 19 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53013_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Anomalie-Figur befindet: Erhöht den durch Bangboo-Kettenangriffe verursachten SCH um 30 %. Wenn das Ziel ein humanoider Gegner ist, erhöht sich dieser Bonuseffekt zusätzlich um 23 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53013_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Anomalie-Figur befindet: Erhöht den durch Bangboo-Kettenangriffe verursachten SCH um 35 %. Wenn das Ziel ein humanoider Gegner ist, erhöht sich dieser Bonuseffekt zusätzlich um 27 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53013_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Anomalie-Figur befindet: Erhöht den durch Bangboo-Kettenangriffe verursachten SCH um 40 %. Wenn das Ziel ein humanoider Gegner ist, erhöht sich dieser Bonuseffekt zusätzlich um 30 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54001_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Eis befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 100 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54001_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Eis befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 125 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54001_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Eis befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 150 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54001_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Eis befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 175 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54001_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Eis befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 200 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54002_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren von Belobog Heavy Industries befinden:\nErhöht den SCH durch Bangboo-Kettenangriffe um 20 %. Wenn sich das Ziel im Zustand Verbrennung oder Elektroschock befindet, erhöht sich dieser Bonuseffekt zusätzlich um 20 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54002_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren von Belobog Heavy Industries befinden:\nErhöht den SCH durch Bangboo-Kettenangriffe um 25 %. Wenn sich das Ziel im Zustand Verbrennung oder Elektroschock befindet, erhöht sich dieser Bonuseffekt zusätzlich um 25 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54002_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren von Belobog Heavy Industries befinden:\nErhöht den SCH durch Bangboo-Kettenangriffe um 30 %. Wenn sich das Ziel im Zustand Verbrennung oder Elektroschock befindet, erhöht sich dieser Bonuseffekt zusätzlich um 30 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54002_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren von Belobog Heavy Industries befinden:\nErhöht den SCH durch Bangboo-Kettenangriffe um 35 %. Wenn sich das Ziel im Zustand Verbrennung oder Elektroschock befindet, erhöht sich dieser Bonuseffekt zusätzlich um 35 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54002_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren von Belobog Heavy Industries befinden:\nErhöht den SCH durch Bangboo-Kettenangriffe um 40 %. Wenn sich das Ziel im Zustand Verbrennung oder Elektroschock befindet, erhöht sich dieser Bonuseffekt zusätzlich um 40 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54003_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Äther befinden:\nErhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 40 %.\nNach dem Anwenden eines Bangboo-Kettenangriffs erhöht sich die Dauer des Koordinationszustands um 5 s und die Anzahl der möglichen Auslösungen erhöht sich um 4.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54003_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Äther befinden:\nErhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 50 %.\nNach dem Anwenden eines Bangboo-Kettenangriffs erhöht sich die Dauer des Koordinationszustands um 6 s und die Anzahl der möglichen Auslösungen erhöht sich um 5.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54003_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Äther befinden:\nErhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 60 %.\nNach dem Anwenden eines Bangboo-Kettenangriffs erhöht sich die Dauer des Koordinationszustands um 7 s und die Anzahl der möglichen Auslösungen erhöht sich um 6.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54003_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Äther befinden:\nErhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 70 %.\nNach dem Anwenden eines Bangboo-Kettenangriffs erhöht sich die Dauer des Koordinationszustands um 8 s und die Anzahl der möglichen Auslösungen erhöht sich um 7.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54003_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Äther befinden:\nErhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 80 %.\nNach dem Anwenden eines Bangboo-Kettenangriffs erhöht sich die Dauer des Koordinationszustands um 9 s und die Anzahl der möglichen Auslösungen erhöht sich um 8.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54004_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren von Victoria Housekeeping Co. befinden:\nErhöht die durch Aktive Fähigkeit erzeugte Energie-Wiederherstellung um 20 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54004_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren von Victoria Housekeeping Co. befinden:\nErhöht die durch Aktive Fähigkeit erzeugte Energie-Wiederherstellung um 25 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54004_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren von Victoria Housekeeping Co. befinden:\nErhöht die durch Aktive Fähigkeit erzeugte Energie-Wiederherstellung um 30 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54004_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren von Victoria Housekeeping Co. befinden:\nErhöht die durch Aktive Fähigkeit erzeugte Energie-Wiederherstellung um 35 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54004_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren von Victoria Housekeeping Co. befinden:\nErhöht die durch Aktive Fähigkeit erzeugte Energie-Wiederherstellung um 40 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54005_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren von Cunning Hares befinden:\nErhöht den SCH durch Bangboo-Kettenangriffe. Je weniger Gegner sich auf dem Feld befinden, desto besser ist der Erhöhungseffekt, max. um 45 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54005_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren von Cunning Hares befinden:\nErhöht den SCH durch Bangboo-Kettenangriffe. Je weniger Gegner sich auf dem Feld befinden, desto besser ist der Erhöhungseffekt, max. um 56 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54005_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren von Cunning Hares befinden:\nErhöht den SCH durch Bangboo-Kettenangriffe. Je weniger Gegner sich auf dem Feld befinden, desto besser ist der Erhöhungseffekt, max. um 67 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54005_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren von Cunning Hares befinden:\nErhöht den SCH durch Bangboo-Kettenangriffe. Je weniger Gegner sich auf dem Feld befinden, desto besser ist der Erhöhungseffekt, max. um 78 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54005_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren von Cunning Hares befinden:\nErhöht den SCH durch Bangboo-Kettenangriffe. Je weniger Gegner sich auf dem Feld befinden, desto besser ist der Erhöhungseffekt, max. um 90 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54006_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Feuer befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 100 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54006_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Feuer befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 125 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54006_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Feuer befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 150 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54006_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Feuer befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 175 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54006_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Feuer befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 200 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54008_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Elektro befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 100 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54008_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Elektro befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 125 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54008_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Elektro befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 150 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54008_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Elektro befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 175 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54008_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Elektro befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 200 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54009_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Äther befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 100 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54009_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Äther befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 125 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54009_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Äther befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 150 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54009_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Äther befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 175 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54009_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Äther befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 200 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren der Spezialeinheit des Ermittlungsteams befinden: Beim Anwenden einer aktiven Fähigkeit besteht eine Chance von 50 %, dass ein Beißangriff nachfolgt, und dieser Effekt kann bis zu 3-mal hintereinander ausgelöst werden. Der durch Bangboo-Kettenangriffe verursachte SCH erhöht sich um 35 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren der Spezialeinheit des Ermittlungsteams befinden: Beim Anwenden einer aktiven Fähigkeit besteht eine Chance von 50 %, dass ein Beißangriff nachfolgt, und dieser Effekt kann bis zu 3-mal hintereinander ausgelöst werden. Der durch Bangboo-Kettenangriffe verursachte SCH erhöht sich um 43 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren der Spezialeinheit des Ermittlungsteams befinden: Beim Anwenden einer aktiven Fähigkeit besteht eine Chance von 50 %, dass ein Beißangriff nachfolgt, und dieser Effekt kann bis zu 3-mal hintereinander ausgelöst werden. Der durch Bangboo-Kettenangriffe verursachte SCH erhöht sich um 52 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren der Spezialeinheit des Ermittlungsteams befinden: Beim Anwenden einer aktiven Fähigkeit besteht eine Chance von 50 %, dass ein Beißangriff nachfolgt, und dieser Effekt kann bis zu 3-mal hintereinander ausgelöst werden. Der durch Bangboo-Kettenangriffe verursachte SCH erhöht sich um 60 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren der Spezialeinheit des Ermittlungsteams befinden: Beim Anwenden einer aktiven Fähigkeit besteht eine Chance von 50 %, dass ein Beißangriff nachfolgt, und dieser Effekt kann bis zu 3-mal hintereinander ausgelöst werden. Der durch Bangboo-Kettenangriffe verursachte SCH erhöht sich um 70 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54013_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Physisch befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 100 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54013_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Physisch befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 125 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54013_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Physisch befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 150 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54013_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Physisch befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 175 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54013_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren mit dem Attribut Physisch befinden: Erhöht die durch Bangboo-Kettenangriffe angehäufte Anomalieansammlung um 200 %.",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300101": "Erhöhung der Anomalieansammlung",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300201": "Erhöhung der Anomalieansammlung",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300202": "Verlängerung der Dauer der kontinuierlichen Schläge",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300301": "Bonus 1: Erhöhung der LP-Wiederherstellung",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300302": "Bonus 2: Erhöhung des Schildwerts",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300303": "Bonus 3: Erhöhung der Energie-Regeneration",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300401": "Erhöhung der Benommenheit",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300501": "Gewährter Schild (Wenn 1 Feind getroffen wurde)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300502": "Gewährter Schild (Wenn 2 Feinde getroffen wurden)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300503": "Gewährter Schild (Wenn 3 oder mehr Feinde getroffen wurden)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300504": "Schilddauer",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300601": "SCH-Erhöhung",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300701": "Erhöhung der Anomalieansammlung",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300801": "Erhöhung der LP-Wiederherstellung",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300802": "Zusätzliche mögliche Auslösungen",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300901": "SCH-Erhöhung",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301001": "Erhöhung der Anomalieansammlung",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301101": "SCH-Erhöhung",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301201": "Wiederherstellende Menge an Energie von inaktiven Figuren",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301301": "SCH-Erhöhung",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301302": "Zusätzliche SCH-Erhöhung",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400101": "Erhöhung der Anomalieansammlung",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400201": "SCH-Erhöhung",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400202": "Zusätzliche SCH-Erhöhung",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400301": "Erhöhung der Anomalieansammlung",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400302": "Erhöhung der Dauer",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400303": "Zusätzliche mögliche Auslösungen",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400401": "Erhöhung der Energie-Regeneration",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400501": "SCH-Erhöhung (Bei 1 Gegner auf dem Feld)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400502": "SCH-Erhöhung (Bei 2 Gegner auf dem Feld)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400503": "SCH-Erhöhung (Bei 3 oder mehr Gegner auf dem Feld)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400601": "Erhöhung der Anomalieansammlung",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400801": "Erhöhung der Anomalieansammlung",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400901": "Erhöhung der Anomalieansammlung",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401201": "SCH-Erhöhung",
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"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400303_01": "4-mal",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400303_02": "5-mal",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400303_03": "6-mal",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400303_04": "7-mal",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400303_05": "8-mal",
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"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_03": "150 %",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_04": "175 %",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_05": "200 %",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53001": "Trockeneisfeld",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53002": "Glück ist Teil der Stärke",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53003": "Profi für Äther-Erkennung",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53004": "Trotz aller Widrigkeiten",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53005": "Kartonrüstung",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53006": "Schnell geschliffen",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53007": "Wärmeansammlung",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53008": "Zuckerergänzung",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53009": "Ballistische Verschränkung",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53010": "Induktionsstrom",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53011": "Magnetische Anziehung",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53012": "Druckausgleich",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53013": "Leichtentzündliche Sicherung",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54001": "Kältewelle",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54002": "Einsatz der Bohrer",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54003": "Zunahme der Ätheraktivität",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54004": "Persönlicher Haushälter",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54005": "Straßenkodex",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54006": "Treibstoffeinspritzung",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54008": "Strommagier",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54009": "Strahlungseffekt",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54012": "Vorläufiger Sicherheitshund",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54013": "Glück ist eine Fähigkeit",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53001": "Aktive Fähigkeit: Führt beim Anwenden dieser Fähigkeit fortlaufend Hiebe mit Eisklinge gegen Gegner aus, verursacht dabei Eis-SCH und häuft Eis-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53002": "Aktive Fähigkeit: Wirft beim Anwenden dieser Fähigkeit fortlaufend eine große Menge Münzen auf Gegner, verursacht dabei phys. SCH und häuft phys. Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53003": "Aktive Fähigkeit: Erkundet und gräbt beim Auslösen der Fähigkeit den nahegelegenen Boden. Gewährt Figuren nach Abschluss basierend auf den eigenen Attributen zufällige Bonuseffekte: Bonus 1: Stellt LP wieder her; Bonus 2: Gewährt einen Schild; Bonus 3: Erhöht die Energie-Regeneration.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53004": "Aktive Fähigkeit: Springt beim Anwenden dieser Fähigkeit auf den Gegner zu, führt einen Abwärtsschlag aus und verursacht dabei phys. Flächenschaden. Die Fähigkeit ist stark im Unterbrechen.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53005": "Aktive Fähigkeit: Tarnt sich beim Anwenden dieser Fähigkeit in einem Karton und löst den Spott-Effekt aus. Löst beim Erleiden eines Angriffs im Zustand Karton-Tarnung oder beim Erreichen des Dauerlimits für die Tarnung eine Explosion aus, die phys. Flächenschaden verursacht.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53006": "Aktive Fähigkeit: Führt beim Anwenden dieser Fähigkeit fortlaufend Hiebe mit Doppelklingen gegen Gegner aus und verursacht dabei phys. SCH.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53007": "Aktive Fähigkeit: Wirft beim Anwenden dieser Fähigkeit eine Bombe auf Gegner, verursacht dabei Feuer-SCH und häuft Feuer-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53008": "Aktive Fähigkeit: Schießt beim Anwenden dieser Fähigkeit eine Saftbombe auf die Figur auf dem Feld. Wenn sie ihr Ziel verfehlt, bleibt der Saft eine Weile auf dem Boden liegen. Wenn die Figur mit der Saftbombe in Berührung kommt, werden ihre LP wiederhergestellt. Dieser Effekt kann in einem Kampf bis zu 15-mal ausgelöst werden.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53009": "Aktive Fähigkeit: Feuert beim Anwenden dieser Fähigkeit Dartpfeil auf den Gegner ab und verursacht dabei phys. SCH.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53010": "Aktive Fähigkeit: Rast beim Anwenden dieser Fähigkeit auf Gegner zu, führt mehrere Stromschläge aus, verursacht dabei Elektro-SCH und häuft Elektro-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53011": "Aktive Fähigkeit: Zieht beim Anwenden dieser Fähigkeit die Gegner in der Nähe zu sich und verursacht dabei phys. SCH.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53012": "Aktive Fähigkeit: Bläst beim Anwenden der Fähigkeit Ätherblasen. Stellt, wenn Ätherblasen mit einer Figur in Berührung kommen, dieser Figur ihre Energie wieder her.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53013": "Aktive Fähigkeit: Wirft Raketen und Molotowcocktails auf den Gegner und verursacht dabei Feuer-SCH.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54001": "Aktive Fähigkeit: Stellt beim Anwenden dieser Fähigkeit eine Verfolgungsfalle, die beim Auslösen Gegner beißt und Torpedos beschwört, verursacht dabei Eis-SCH und häuft Eis-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54002": "Aktive Fähigkeit: Geht beim Anwenden dieser Fähigkeit in den Fahrzustand über und rammt den Gegner. Beim Treffen werden Bohrangriffe ausgeführt, die phys. SCH verursacht.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54003": "Aktive Fähigkeit: Tritt beim Anwenden der Fähigkeit in den Flugzustand ein. Feuert im Flugzustand fortlaufend Verfolgungskugeln auf Gegner ab, verursacht dabei Äther-SCH und häuft dabei Äther-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54004": "Aktive Fähigkeit: Kocht beim Anwenden der Fähigkeit sofort einen herzhaften Nachmittagskuchen. Stellt nach Fertigstellung und Lieferung der Zielfigur Energie wieder her.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54005": "Aktive Fähigkeit: Stellt beim Anwenden der Fähigkeit eine Maschinenpistole auf. Erschießt die Gegner kontinuierlich und verursacht hohen phys. SCH.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54006": "Aktive Fähigkeit: Steigt beim Anwenden dieser Fähigkeit auf eine Rakete und stürmt auf Gegner zu. Löst beim Treffen vom Ziel eine Explosion aus, fügt Gegnern im Wirkungsbereich Feuer-SCH zu und häuft dabei Feuer-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54008": "Aktive Fähigkeit: Greift beim Anwenden dieser Fähigkeit Gegner mit einer elektromagnetischen Waffe an, verursacht dabei Elektro-SCH und häuft Elektro-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54009": "Aktive Fähigkeit: Erzeugt beim Anwenden dieser Fähigkeit ein Äther-Schwarzloch, das die Gegner in der Nähe zu sich zieht, fügt dabei allen getroffenen Gegnern Äther-SCH zu und häuft Äther-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54012": "Aktive Fähigkeit: Führt einen Zwei-Phasen-Angriff aus, beißt und zerreißt Gegner vor sich und verursacht dabei phys. SCH.",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54013": "Aktive Fähigkeit: Verwendet zufällig eine Kugel und führt je nach dem Typ der Kugel eine andere Fähigkeit aus:\nMächtige Feuerwerksgranate: Schießt mit voller Wucht auf die Gegner, verursacht dabei hohen phys. SCH und häuft enorme phys. Anomalieansammlung an.\nReguläre Feuerwerksgranate: Schießt mit voller Wucht auf die Gegner, verursacht dabei phys. SCH und häuft phys. Anomalieansammlung an.\nFarbgranate: Irgendetwas ist schiefgelaufen, statt Kugeln werden Blütenblätter aus der Waffe geschossen.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53001": "Bangboo-Kettenangriff: Führt fortlaufend Hiebe gegen das Ziel aus, verursacht dabei Eis-SCH und häuft dabei enorme Eis-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53005": "Bangboo-Kettenangriff: Versteckt sich in einem Karton und springt auf das Ziel zu. Löst bei der Landung eine Explosion aus und verursacht phys. SCH in einem großen Bereich.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53006": "Bangboo-Kettenangriff: Führt fortlaufend Hiebe gegen das Ziel aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53007": "Bangboo-Kettenangriff: Wirft eine Bombe auf das Ziel, die ihm Feuer-SCH zufügt und häuft dabei enorme Feuer-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53009": "Bangboo-Kettenangriff: Katapultiert sich in Richtung des Ziels, fliegt auf das Ziel zu, führt fortlaufend Hiebe gegen das Ziel aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53010": "Bangboo-Kettenangriff: Führt fortlaufend Stromschläge gegen das Ziel aus, verursacht dabei Elektro-SCH und häuft dabei enorme Elektro-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53013": "Bangboo-Kettenangriff: Springt nach vorne, feuert eine Rakete mit großer Reichweite auf Gegner vor sich und verursacht dabei Feuer-SCH.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54001": "Bangboo-Kettenangriff: Erzeugt eine „Zielsuchende Falle“, springt zum Ziel und löst bei der Landung eine Explosion aus, die Eis-SCH verursacht und häuft dabei enorme Eis-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54002": "Bangboo-Kettenangriff: Geht in den Fahrzustand über und rammt die Gegner. Führt beim Treffen mehrere Bohrangriffe aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54003": "Bangboo-Kettenangriff: Feuert Strahlen auf das Ziel ab und tritt dann in den Koordinationszustand ein. Feuert Verfolgungskugeln auf das Ziel ab, während die Figur den Gegner angreift, verursacht dabei Äther-SCH und häuft Äther-Anomalieansammlung an, hält max. 30 s oder ist max. 10-mal auslösbar.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54004": "Bangboo-Kettenangriff: Führt Angriffe mit Pfannen und Pfannkuchen aus der Ferne aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54005": "Bangboo-Kettenangriff: Nutzt ein Maschinengewehr und feuert überwältigende Schüsse auf das Ziel ab, die hohen phys. SCH verursachen.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54006": "Bangboo-Kettenangriff: Steigt sofort auf eine Rakete und stürmt auf das Ziel zu. Löst beim Treffen eine massive Explosion aus, fügt Gegnern in einem großen Umkreis Feuer-SCH zu und häuft dabei enorme Feuer-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54008": "Bangboo-Kettenangriff: Führt einen starken Elektro-Angriff gegen Gegner in der Nähe aus, verursacht dabei Elektro-SCH und häuft dabei enorme Elektro-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54009": "Bangboo-Kettenangriff: Wirft eine Äther-Bombe auf das Ziel, fügt ihm dabei Äther-SCH zu und häuft enorme Äther-Anomalieansammlung an.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54012": "Bangboo-Kettenangriff: Beißt und zerreißt Gegner vor sich und verursacht dabei hohen phys. SCH.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54013": "Bangboo-Kettenangriff: Schießt kontinuierlich auf das Ziel, verursacht dabei phys. SCH und häuft enorme phys. Anomalieansammlung an.",
"BattleChallengeConfig_10001": "Beende den Kampf innerhalb von 70 s.",
"BattleChallengeConfig_10002": "Löse 5-mal perfektes Ausweichen aus",
"BattleChallengeConfig_10003": "Verursache innerhalb von 3 s 1.600 Punkte Schaden",
"BattleChallengeConfig_10004": "Nicht mehr als 1 besiegte Figur.",
"BattleChallengeConfig_10005": "Erleide nicht mehr als 5 Treffer.",
"BattleChallengeConfig_10006": "Triff Gegner 10-mal",
"BattleChallengeConfig_10007": "Wende 2-mal Kettenangriffe an.",
"BattleChallengeConfig_10008": "Besiege innerhalb von 5 Sekunden 3 Gegner",
"BattleChallengeConfig_10009": "Triff Gegner 3-mal von hinten",
"BattleChallengeConfig_10010": "Kampfherausforderung: Kettenkollaboration",
"BattleChallengeConfig_10011": "Zeitherausforderung: Kettenangriff",
"BattleChallengeConfig_10012": "Spezialherausforderung: Wo ist das Bangboo hin?",
"BattleChallengeConfig_10013": "Spezialherausforderung: Sieg trotz aller Umstände",
"BattleChallengeConfig_10014": "Zeitherausforderung: Magnat",
"BattleChallengeConfig_10015": "Zeitherausforderung: Fang das Bangboo!",
"BattleChallengeConfig_10016": "Zeitherausforderung: Störung aus der alten Hauptstadt",
"BattleChallengeConfig_10017": "Zeitherausforderung: Bereich räumen",
"BattleChallengeConfig_10018": "Zeitherausforderung: Herausforderung aus der alten Hauptstadt",
"BattleChallengeConfig_10019": "Zeitherausforderung: Duell mit starken Gegnern",
"BattleChallengeConfig_10020": "Zeitherausforderung: Versteckspiel",
"BattleChallengeConfig_10021": "Zeitherausforderung: Rette die Truppen!",
"BattleChallengeConfig_10022": "Zeitherausforderung: Goldmünzenjäger",
"BattleChallengeConfig_10023": "Zeitherausforderung: Steckbrief in Höhlen",
"BattleChallengeConfig_10024": "Zeitherausforderung: Zusammenhalt",
"BattleChallengeConfig_10026": "Zeitherausforderung: Kampfwalzer",
"BattleChallengeConfig_10028": "Zeitherausforderung: Provisorisches Drehbuch",
"BattleChallengeConfig_10029": "Zeitherausforderung: Der in der „Prophezeiung“ erwähnte Mensch",
"BattleChallengeConfig_120000000": "Zeitherausforderung",
"BattleChallengeConfig_130410107": "Zeitherausforderung: Schauspielerei mit Talent",
"BattleChallengeConfig_140000000": "Goldenes Bangboo",
"BattleChallengeConfig_20001": "Zeitherausforderung: Sicherheitsgewährleistung",
"BattleChallengeConfig_2000101": "Quelle: Zeitherausforderung",
"BattleChallengeConfig_20002": "Zeitherausforderung: Speziell für Zahnrad-Münzen",
"BattleChallengeConfig_2000201": "Quelle: Zeitherausforderung",
"BattleChallengeConfig_20003": "Zeitherausforderung: Säuberungseinsatz",
"BattleChallengeConfig_2000301": "Quelle: Zeitherausforderung",
"BattleChallengeConfig_20005": "Zeitherausforderung",
"BattleChallengeConfig_2000501": "Quelle: Zeitherausforderung",
"BattleChallengeConfig_20006": "Zeitherausforderung: Größenkontrolle",
"BattleChallengeConfig_20007": "Zeitherausforderung: Routenpflege",
"BattleChallengeConfig_30001": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleChallengeConfig_40001": "Goldenes Bangboo",
"BattleChallengeConfig_4000101": "Quelle: Goldenes Bangboo",
"BattleChallengeConfig_999910026": "Zeitherausforderung: Routenpflege",
"BattleChallengeConfig_FailTips_GoldBomb": "Entkommen",
"BattleChallengeConfig_FairyTips_Fail_Limit": "Gescheitert ...",
"BattleChallengeConfig_FairyTips_Success_Limit": "Erfolgreich!",
"BattleChallengeConfig_Source_GoldBomb": "Quelle: Goldenes Bangboo",
"BattleChallengeConfig_Source_Limit": "Quelle: Zeitherausforderung",
"BattleChallengeConfig_Story_10013": "Venus trichtert dir Folgendes wiederholt ein: „Denke beim Sammeln von Münzen daran, vorsichtig zu sein! Gib auf, wenn es nicht klappt. Sicherheit geht vor!“",
"BattleChallengeConfig_Story_10016": "Venus mahnt wiederholt: „Die Gegner hier sind nicht zu unterschätzen. Sei also vorsichtig! Versuche, nicht getroffen zu werden!“",
"BattleChallengeConfig_Story_10018": "Venus trichtert dir Folgendes wiederholt ein: „Denke daran, etwas auf die Tube zu drücken! Gib auf, wenn es nicht klappt. Sicherheit geht vor!“",
"BattleChallengeConfig_Story_10026": "Anna möchte ein Video mit Kampfszenen als Anschauungsmaterial für ein Bühnenstück. Besiege die Gegner mit Ausweichkontern! Nimm das Ganze auf – vielleicht inspiriert es sie ja.",
"BattleChallengeConfig_Story_10028": "Mark möchte einige aufregende Aufnahmen aus dem Inneren der Höhle als Inspiration. Warum nicht einen Spaziergang inmitten von Fallen und Vorrichtungen machen? Da wird er sicher Augen machen ...",
"BattleChallengeConfig_Story_10029": "Du musst dein Schicksal selbst in die Hand nehmen. Besiege die Gegner innerhalb der vorgegebenen Zeit!",
"BattleChallengeConfig_Story_130410107": "Mark möchte einige Nahaufnahmen von Ätherealen für ein Bangboo machen, um zu erfahren, wie sich „Angst“ anfühlt. Wir könnten doch von Ätherealen gejagt werden! Da wird er sicher Augen machen ...",
"BattleChallengeConfig_Story_20001": "Eine aufständische Truppe der Verteidigungsmacht operiert im ausgewiesenen Höhlengebiet. Das sind ganz schön rücksichtslose Kompagnons. Besiege die Gegner innerhalb der vorgegebenen Zeit!",
"BattleChallengeConfig_Story_20006": "Erledige die Äthereale in der angegebenen Höhle, um die Anzahl der Spezies in der Höhle zu kontrollieren. Besiege die Gegner innerhalb der vorgegebenen Zeit!",
"BattleChallengeConfig_Story_20007": "Auf der von der Möhre angezeigten Route treibt eine Gruppe von Ätherealen ihr Unwesen. Besiege die Gegner innerhalb der vorgegebenen Zeit!",
"BattleChallengeConfig_Story_999910026": "Eine Gruppe Höhlenräuber versperrt den Weg, den man laut der „Möhren“-Karte passieren muss, um zu rauben. Erteile ihnen eine Lektion.",
"BattleChallengeConfig_SuccessTips_GoldBomb": "Besiegt",
"BattleDeathCountPage_LoweringDifficultyTips": "Beim erneuten Spielen kannst du wählen, ob der Schwierigkeitsgrad verringert werden sollte.",
"BattleFailedInfo_AbyssInfo1": "Erhöhe die Stufe deiner Agenten und wähle anhand der Eigenschaften deines Gegners den passenden Agenten aus, um bessere Kampfergebnisse zu erzielen.",
"BattleFailedInfo_AvatarLevel": "Stärke der Agentenstufe",
"BattleFailedInfo_AvatarSkill": "Verbesserungsfortschritt der Agentenfähigkeiten",
"BattleFailedInfo_Buddy": "Stärke der Bangboostufe",
"BattleFailedInfo_Button": "Analyse",
"BattleFailedInfo_Disc": "Laufwerk-Stärke",
"BattleFailedInfo_DiscBattleInfo1": "Erhöhe die Stufe deiner Agenten und wähle anhand der Eigenschaften deines Gegners den passenden Agenten aus, um bessere Kampfergebnisse zu erzielen.",
"BattleFailedInfo_NormalText": "Erhöhe die Stufe deiner Agenten und wähle anhand der Eigenschaften deines Gegners den passenden Agenten aus, um bessere Kampfergebnisse zu erzielen.",
"BattleFailedInfo_PanelTitle": "Kampf-Analyse",
"BattleFailedInfo_RecommendedLevel": "Empfohlene Agentenstufe: {0}",
"BattleFailedInfo_Weapon": "Stärke der W-Motorenstufe",
"BattleRank206Text1": "Schließ die „Kampfsimulation“ ab.",
"BattleRank206Text2": "Bestehe das Level innerhalb von 2 min.",
"BattleRank206Text3": "Bestehe das Level innerhalb von 4 min.",
"BattleRank208Text1": "Schließ die routinemäßige Beseitigung ab.",
"BattleRank208Text2": "Bestehe das Level innerhalb von 2 min.",
"BattleRank208Text3": "Bestehe das Level innerhalb von 4 min.",
"BattleRank210Text1": "Schließ die „Experten-Herausforderung“ ab.",
"BattleRank210Text2": "Bestehe das Level innerhalb von 3 min.",
"BattleRank210Text3": "Bestehe das Level innerhalb von 6 min.",
"BattleRank211Text1": "Schließ die notorische Jagd ab.",
"BattleRank211Text2": "Bestehe das Level innerhalb von 5 min.",
"BattleRank211Text3": "Bestehe das Level innerhalb von 10 min.",
"BattleRank213Text1": "Schließ den Bühnentest ab.",
"BattleRank213Text2": "Bestehe das Level innerhalb von 10 min.",
"BattleRank213Text3": "Bestehe das Level innerhalb von 5 min.",
"BattleRank218Text1": "Füg Nineveh 5.000.000 Pkt. Schaden zu.",
"BattleRank218Text2": "Füg Nineveh 10.000.000 Pkt. Schaden zu.",
"BattleRank218Text3": "Füg Nineveh 15.000.000 Pkt. Schaden zu.",
"BattleRankingConfig_100000": "Triff Gegner 20-mal.",
"BattleRankingConfig_100001": "Triff Gegner 30-mal.",
"BattleRankingConfig_100002": "Triff Gegner 50-mal.",
"BattleRankingConfig_100003": "Beende den Kampf innerhalb von 90 s.",
"BattleRankingConfig_100004": "Beende den Kampf innerhalb von 60 s.",
"BattleRankingConfig_100005": "Beende den Kampf innerhalb von 30 s.",
"BattleRankingConfig_100006": "Wende 1-mal eine zufällige Fähigkeit an.",
"BattleRankingConfig_100007": "Wende 5-mal eine zufällige Fähigkeit an.",
"BattleRankingConfig_100008": "Wende 10-mal eine zufällige Fähigkeit an.",
"BattleRankingConfig_100009": "Verursache bei einem Treffer mehr als 100 Punkte Schaden.",
"BattleRankingConfig_10001": "Alle Figuren überleben.",
"BattleRankingConfig_100010": "Verursache bei einem Treffer mehr als 200 Punkte Schaden.",
"BattleRankingConfig_100011": "Verursache bei einem Treffer mehr als 50 Punkte Schaden.",
"BattleRankingConfig_100012": "Verursache bei einem Treffer mehr als 300 Punkte Schaden.",
"BattleRankingConfig_100013": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleRankingConfig_100014": "Erleide 1 Treffer.",
"BattleRankingConfig_100015": "Erleide 2 Treffer.",
"BattleRankingConfig_100016": "Erleide 3 Treffer.",
"BattleRankingConfig_100017": "Erleide 4 Treffer.",
"BattleRankingConfig_100018": "Erleide 5 Treffer.",
"BattleRankingConfig_100100": "Beende den Kampf innerhalb von 150 s.",
"BattleRankingConfig_100101": "Beende den Kampf innerhalb von 100 s.",
"BattleRankingConfig_100102": "Beende den Kampf innerhalb von 75 s.",
"BattleRankingConfig_100103": "Erleide nicht mehr als 10 Treffer.",
"BattleRankingConfig_100104": "Erleide nicht mehr als 6 Treffer.",
"BattleRankingConfig_100105": "Erleide nicht mehr als 3 Treffer.",
"BattleRankingConfig_100106": "Löse 1-mal perfektes Ausweichen aus.",
"BattleRankingConfig_100107": "Versetze Gegner 3-mal in den Zustand Benommenheit.",
"BattleRankingConfig_100200": "Beende den Kampf innerhalb von 150 s.",
"BattleRankingConfig_100201": "Beende den Kampf innerhalb von 120 s.",
"BattleRankingConfig_100202": "Beende den Kampf innerhalb von 90 s.",
"BattleRankingConfig_100203": "Erleide nicht mehr als 10 Treffer.",
"BattleRankingConfig_100204": "Erleide nicht mehr als 6 Treffer.",
"BattleRankingConfig_100205": "Erleide nicht mehr als 3 Treffer.",
"BattleRankingConfig_100206": "Löse 1-mal perfektes Ausweichen aus.",
"BattleRankingConfig_100207": "Versetze Gegner 3-mal in den Zustand Benommenheit.",
"BattleRankingConfig_100300": "Beende den Kampf innerhalb von 200 s.",
"BattleRankingConfig_100301": "Beende den Kampf innerhalb von 150 s.",
"BattleRankingConfig_100302": "Beende den Kampf innerhalb von 120 s.",
"BattleRankingConfig_100303": "Erleide nicht mehr als 15 Treffer.",
"BattleRankingConfig_100304": "Erleide nicht mehr als 10 Treffer.",
"BattleRankingConfig_100305": "Erleide nicht mehr als 5 Treffer.",
"BattleRankingConfig_100306": "Löse 1-mal perfektes Ausweichen aus.",
"BattleRankingConfig_100307": "Versetze Gegner 3-mal in den Zustand Benommenheit.",
"BattleRankingConfig_101": "Erleide nicht mehr als 10 Treffer.",
"BattleRankingConfig_10101": "Nicht mehr als 1 besiegte Figur.",
"BattleRankingConfig_101100": "Beende den Kampf innerhalb von 120 s.",
"BattleRankingConfig_101101": "Beende den Kampf innerhalb von 90 s.",
"BattleRankingConfig_101102": "Beende den Kampf innerhalb von 60 s.",
"BattleRankingConfig_101103": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleRankingConfig_101104": "Triff Gegner 40-mal.",
"BattleRankingConfig_101105": "Triff Gegner 60-mal.",
"BattleRankingConfig_101106": "Triff Gegner 80-mal.",
"BattleRankingConfig_101107": "Wende 3-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_101108": "Wende 5-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_101109": "Besiege 3 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_101110": "Besiege 5 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_101111": "Löse 3-mal perfektes Ausweichen aus.",
"BattleRankingConfig_101112": "Wende 5-mal Ausweichkonter an.",
"BattleRankingConfig_101113": "Triff Gegner 5-mal von hinten.",
"BattleRankingConfig_101114": "Versetze Gegner 5-mal in den Zustand Benommenheit.",
"BattleRankingConfig_101200": "Beende den Kampf innerhalb von 180 s.",
"BattleRankingConfig_101201": "Beende den Kampf innerhalb von 135 s.",
"BattleRankingConfig_101202": "Beende den Kampf innerhalb von 90 s.",
"BattleRankingConfig_101203": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleRankingConfig_101204": "Triff Gegner 60-mal.",
"BattleRankingConfig_101205": "Triff Gegner 90-mal.",
"BattleRankingConfig_101206": "Triff Gegner 120-mal.",
"BattleRankingConfig_101207": "Wende 3-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_101208": "Wende 5-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_101209": "Besiege 3 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_101210": "Besiege 5 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_101211": "Löse 3-mal perfektes Ausweichen aus.",
"BattleRankingConfig_101212": "Wende 5-mal Ausweichkonter an.",
"BattleRankingConfig_101213": "Triff Gegner 5-mal von hinten.",
"BattleRankingConfig_101214": "Versetze Gegner 5-mal in den Zustand Benommenheit.",
"BattleRankingConfig_10201": "Nicht mehr als 2 besiegte Figuren.",
"BattleRankingConfig_102101": "Beende den Kampf innerhalb von 240 s.",
"BattleRankingConfig_102102": "Beende den Kampf innerhalb von 180 s.",
"BattleRankingConfig_102103": "Beende den Kampf innerhalb von 120 s.",
"BattleRankingConfig_102104": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleRankingConfig_102105": "Erleide nicht mehr als 10 Treffer.",
"BattleRankingConfig_102106": "Erleide nicht mehr als 6 Treffer.",
"BattleRankingConfig_102107": "Erleide nicht mehr als 3 Treffer.",
"BattleRankingConfig_102108": "Wende 3-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_102109": "Wende 5-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_102110": "Besiege 3 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_102111": "Besiege 5 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_102112": "Löse 3-mal perfektes Ausweichen aus.",
"BattleRankingConfig_102113": "Löse 3-mal Ausweichkonter aus.",
"BattleRankingConfig_102114": "Triff Gegner 5-mal von hinten.",
"BattleRankingConfig_102115": "Versetze Gegner 5-mal in den Zustand Benommenheit.",
"BattleRankingConfig_10301": "Nicht mehr als 3 besiegte Figuren.",
"BattleRankingConfig_200000": "Das Level abschließen.",
"BattleRankingConfig_200100": "Bestehe das Level innerhalb von 3 min.",
"BattleRankingConfig_200101": "Bestehe das Level innerhalb von 1 min und 15 s.",
"BattleRankingConfig_200102": "Bestehe das Level innerhalb von 1 min.",
"BattleRankingConfig_200103": "Bestehe das Level innerhalb von 45 s.",
"BattleRankingConfig_200104": "Erleide nicht mehr als 30 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200105": "Erleide nicht mehr als 15 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200106": "Erleide nicht mehr als 10 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200107": "Erleide nicht mehr als 5 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200108": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleRankingConfig_200109": "Wende 1-mal Kettenangriff an.",
"BattleRankingConfig_200110": "Wende 2-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200111": "Wende 3-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200112": "Wende 5-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200113": "Besiege 1 Gegner.",
"BattleRankingConfig_200114": "Besiege 2 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200115": "Besiege 3 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200116": "Besiege 4 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200200": "Bestehe das Level innerhalb von 4 min und 30 s.",
"BattleRankingConfig_200201": "Bestehe das Level innerhalb von 2 min.",
"BattleRankingConfig_200202": "Bestehe das Level innerhalb von 1 min und 30 s.",
"BattleRankingConfig_200203": "Bestehe das Level innerhalb von 1 min und 10 s.",
"BattleRankingConfig_200204": "Erleide nicht mehr als 30 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200205": "Erleide nicht mehr als 15 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200206": "Erleide nicht mehr als 10 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200207": "Erleide nicht mehr als 5 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200208": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleRankingConfig_200209": "Wende 1-mal Kettenangriff an.",
"BattleRankingConfig_200210": "Wende 2-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200211": "Wende 3-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200212": "Wende 5-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200213": "Besiege 1 Gegner.",
"BattleRankingConfig_200214": "Besiege 2 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200215": "Besiege 3 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200216": "Besiege 4 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200300": "Bestehe das Level innerhalb von 6 min.",
"BattleRankingConfig_200301": "Bestehe das Level innerhalb von 2 min und 30 s.",
"BattleRankingConfig_200302": "Bestehe das Level innerhalb von 2 min.",
"BattleRankingConfig_200303": "Bestehe das Level innerhalb von 1 min und 30 s.",
"BattleRankingConfig_200304": "Erleide nicht mehr als 30 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200305": "Erleide nicht mehr als 15 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200306": "Erleide nicht mehr als 10 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200307": "Erleide nicht mehr als 5 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200308": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleRankingConfig_200309": "Wende 1-mal Kettenangriff an.",
"BattleRankingConfig_200310": "Wende 2-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200311": "Wende 3-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200312": "Wende 5-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200313": "Besiege 1 Gegner.",
"BattleRankingConfig_200314": "Besiege 2 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200315": "Besiege 3 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200316": "Besiege 4 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200400": "Bestehe das Level innerhalb von 6 min.",
"BattleRankingConfig_200401": "Bestehe das Level innerhalb von 4 min.",
"BattleRankingConfig_200402": "Bestehe das Level innerhalb von 3 min.",
"BattleRankingConfig_200403": "Bestehe das Level innerhalb von 2 min.",
"BattleRankingConfig_200404": "Erleide nicht mehr als 30 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200405": "Erleide nicht mehr als 15 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200406": "Erleide nicht mehr als 10 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200407": "Erleide nicht mehr als 5 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200408": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleRankingConfig_200409": "Wende 1-mal Kettenangriff an.",
"BattleRankingConfig_200410": "Wende 2-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200411": "Wende 3-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200412": "Wende 5-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200413": "Besiege 1 Gegner.",
"BattleRankingConfig_200414": "Besiege 2 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200415": "Besiege 3 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200416": "Besiege 4 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200500": "Bestehe das Level innerhalb von 7 min.",
"BattleRankingConfig_200501": "Bestehe das Level innerhalb von 5 min.",
"BattleRankingConfig_200502": "Bestehe das Level innerhalb von 4 min.",
"BattleRankingConfig_200503": "Bestehe das Level innerhalb von 3 min.",
"BattleRankingConfig_200504": "Erleide nicht mehr als 30 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200505": "Erleide nicht mehr als 15 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200506": "Erleide nicht mehr als 10 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200507": "Erleide nicht mehr als 5 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200508": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleRankingConfig_200509": "Wende 2-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200510": "Wende 4-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200511": "Wende 6-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200512": "Wende 8-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200513": "Besiege 1 Gegner.",
"BattleRankingConfig_200514": "Besiege 2 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200515": "Besiege 3 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200516": "Besiege 4 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200600": "Bestehe das Level innerhalb von 10 min.",
"BattleRankingConfig_200601": "Bestehe das Level innerhalb von 8 min.",
"BattleRankingConfig_200602": "Bestehe das Level innerhalb von 6 min.",
"BattleRankingConfig_200603": "Bestehe das Level innerhalb von 4 min.",
"BattleRankingConfig_200604": "Erleide nicht mehr als 30 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200605": "Erleide nicht mehr als 15 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200606": "Erleide nicht mehr als 10 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200607": "Erleide nicht mehr als 5 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200608": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleRankingConfig_200609": "Wende 3-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200610": "Wende 6-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200611": "Wende 9-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200612": "Wende 12-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200613": "Besiege 1 Gegner.",
"BattleRankingConfig_200614": "Besiege 2 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200615": "Besiege 3 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200616": "Besiege 4 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200700": "Bestehe das Level innerhalb von 12 min.",
"BattleRankingConfig_200701": "Bestehe das Level innerhalb von 10 min.",
"BattleRankingConfig_200702": "Bestehe das Level innerhalb von 8 min.",
"BattleRankingConfig_200703": "Bestehe das Level innerhalb von 5 min und 20 s.",
"BattleRankingConfig_200704": "Erleide nicht mehr als 30 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200705": "Erleide nicht mehr als 15 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200706": "Erleide nicht mehr als 5 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200707": "Erleide nicht mehr als 3 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200708": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleRankingConfig_200709": "Wende 3-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200710": "Wende 6-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200711": "Wende 9-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200712": "Wende 12-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200713": "Besiege 1 Gegner.",
"BattleRankingConfig_200714": "Besiege 2 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200715": "Besiege 3 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200716": "Besiege 4 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200800": "Bestehe das Level innerhalb von 14 min.",
"BattleRankingConfig_200801": "Bestehe das Level innerhalb von 12 min.",
"BattleRankingConfig_200802": "Bestehe das Level innerhalb von 10 min.",
"BattleRankingConfig_200803": "Bestehe das Level innerhalb von 8 min.",
"BattleRankingConfig_200804": "Erleide nicht mehr als 30 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200805": "Erleide nicht mehr als 15 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200806": "Erleide nicht mehr als 10 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200807": "Erleide nicht mehr als 5 Treffer.",
"BattleRankingConfig_200808": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleRankingConfig_200809": "Wende 4-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200810": "Wende 8-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200811": "Wende 12-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_200812": "Wende 16-mal Kettenangriffe an",
"BattleRankingConfig_200813": "Besiege 1 Gegner.",
"BattleRankingConfig_200814": "Besiege 2 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200815": "Besiege 3 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_200816": "Besiege 4 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_201": "Erleide nicht mehr als 6 Treffer.",
"BattleRankingConfig_20101": "Beende den Kampf innerhalb von 30 s.",
"BattleRankingConfig_201100": "Beende den Kampf innerhalb von 180 s.",
"BattleRankingConfig_201101": "Beende den Kampf innerhalb von 75 s.",
"BattleRankingConfig_201102": "Beende den Kampf innerhalb von 60 s.",
"BattleRankingConfig_201103": "Beende den Kampf innerhalb von 45 s.",
"BattleRankingConfig_201104": "Erleide nicht mehr als 30 Treffer.",
"BattleRankingConfig_201105": "Erleide nicht mehr als 15 Treffer.",
"BattleRankingConfig_201106": "Erleide nicht mehr als 5 Treffer.",
"BattleRankingConfig_201107": "Erleide nicht mehr als 3 Treffer.",
"BattleRankingConfig_201108": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleRankingConfig_201109": "Wende 1-mal Kettenangriff an.",
"BattleRankingConfig_201110": "Wende 2-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_201111": "Wende 3-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_201112": "Wende 5-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_201113": "Besiege 1 Gegner.",
"BattleRankingConfig_201114": "Besiege 2 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_201115": "Besiege 3 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_201116": "Besiege 4 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_201200": "Beende den Kampf innerhalb von 270 s.",
"BattleRankingConfig_201201": "Beende den Kampf innerhalb von 120 s.",
"BattleRankingConfig_201202": "Beende den Kampf innerhalb von 90 s.",
"BattleRankingConfig_201203": "Beende den Kampf innerhalb von 70 s.",
"BattleRankingConfig_201204": "Erleide nicht mehr als 30 Treffer.",
"BattleRankingConfig_201205": "Erleide nicht mehr als 15 Treffer.",
"BattleRankingConfig_201206": "Erleide nicht mehr als 10 Treffer.",
"BattleRankingConfig_201207": "Erleide nicht mehr als 5 Treffer.",
"BattleRankingConfig_201208": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleRankingConfig_201209": "Wende 1-mal Kettenangriff an.",
"BattleRankingConfig_201210": "Wende 2-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_201211": "Wende 3-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_201212": "Wende 5-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_201213": "Besiege 1 Gegner.",
"BattleRankingConfig_201214": "Besiege 2 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_201215": "Besiege 3 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_201216": "Besiege 4 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_201300": "Beende den Kampf innerhalb von 360 s.",
"BattleRankingConfig_201301": "Beende den Kampf innerhalb von 150 s.",
"BattleRankingConfig_201302": "Beende den Kampf innerhalb von 120 s.",
"BattleRankingConfig_201303": "Beende den Kampf innerhalb von 90 s.",
"BattleRankingConfig_201304": "Erleide nicht mehr als 30 Treffer.",
"BattleRankingConfig_201305": "Erleide nicht mehr als 15 Treffer.",
"BattleRankingConfig_201306": "Erleide nicht mehr als 10 Treffer.",
"BattleRankingConfig_201307": "Erleide nicht mehr als 5 Treffer.",
"BattleRankingConfig_201308": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleRankingConfig_201309": "Wende 1-mal Kettenangriff an.",
"BattleRankingConfig_201310": "Wende 2-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_201311": "Wende 3-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_201312": "Wende 5-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_201313": "Besiege 1 Gegner.",
"BattleRankingConfig_201314": "Besiege 2 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_201315": "Besiege 3 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_201316": "Besiege 4 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_201400": "Beende den Kampf innerhalb von 360 s.",
"BattleRankingConfig_201401": "Beende den Kampf innerhalb von 240 s.",
"BattleRankingConfig_201402": "Beende den Kampf innerhalb von 180 s.",
"BattleRankingConfig_201403": "Beende den Kampf innerhalb von 120 s.",
"BattleRankingConfig_201404": "Erleide nicht mehr als 30 Treffer.",
"BattleRankingConfig_201405": "Erleide nicht mehr als 15 Treffer.",
"BattleRankingConfig_201406": "Erleide nicht mehr als 10 Treffer.",
"BattleRankingConfig_201407": "Erleide nicht mehr als 5 Treffer.",
"BattleRankingConfig_201408": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleRankingConfig_201409": "Wende 1-mal Kettenangriff an.",
"BattleRankingConfig_201410": "Wende 2-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_201411": "Wende 3-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_201412": "Wende 5-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_201413": "Besiege 1 Gegner.",
"BattleRankingConfig_201414": "Besiege 2 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_201415": "Besiege 3 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_201416": "Besiege 4 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_20201": "Beende den Kampf innerhalb von 60 s.",
"BattleRankingConfig_202100": "Beende den Kampf innerhalb von 360 s.",
"BattleRankingConfig_202101": "Beende den Kampf innerhalb von 240 s.",
"BattleRankingConfig_202102": "Beende den Kampf innerhalb von 180 s.",
"BattleRankingConfig_202103": "Beende den Kampf innerhalb von 120 s.",
"BattleRankingConfig_202104": "Erleide nicht mehr als 30 Treffer.",
"BattleRankingConfig_202105": "Erleide nicht mehr als 15 Treffer.",
"BattleRankingConfig_202106": "Erleide nicht mehr als 10 Treffer.",
"BattleRankingConfig_202107": "Erleide nicht mehr als 5 Treffer.",
"BattleRankingConfig_202108": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleRankingConfig_202109": "Wende 1-mal Kettenangriff an.",
"BattleRankingConfig_202110": "Wende 2-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_202111": "Wende 3-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_202112": "Wende 5-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_202113": "Besiege 1 Gegner.",
"BattleRankingConfig_202114": "Besiege 2 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_202115": "Besiege 3 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_202116": "Besiege 4 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_20301": "Beende den Kampf innerhalb von 90 s.",
"BattleRankingConfig_20401": "Beende den Kampf innerhalb von 120 s.",
"BattleRankingConfig_20501": "Beende den Kampf innerhalb von 150 s.",
"BattleRankingConfig_20601": "Beende den Kampf innerhalb von 180 s.",
"BattleRankingConfig_20701": "Beende den Kampf innerhalb von 210 s.",
"BattleRankingConfig_20801": "Beende den Kampf innerhalb von 240 s.",
"BattleRankingConfig_20901": "Beende den Kampf innerhalb von 270 s.",
"BattleRankingConfig_21001": "Beende den Kampf innerhalb von 300 s.",
"BattleRankingConfig_21101": "Beende den Kampf innerhalb von 330 s.",
"BattleRankingConfig_21201": "Beende den Kampf innerhalb von 360 s.",
"BattleRankingConfig_21301": "Beende den Kampf innerhalb von 390 s.",
"BattleRankingConfig_21401": "Beende den Kampf innerhalb von 420 s.",
"BattleRankingConfig_300100": "Erleide nicht mehr als 30 Treffer.",
"BattleRankingConfig_300101": "Erleide nicht mehr als 15 Treffer.",
"BattleRankingConfig_300102": "Erleide nicht mehr als 10 Treffer.",
"BattleRankingConfig_300103": "Erleide nicht mehr als 5 Treffer.",
"BattleRankingConfig_300104": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleRankingConfig_300105": "Löse 1-mal perfektes Ausweichen aus.",
"BattleRankingConfig_300106": "Löse 2-mal perfektes Ausweichen aus.",
"BattleRankingConfig_300107": "Löse 3-mal perfektes Ausweichen aus.",
"BattleRankingConfig_300108": "Löse 5-mal perfektes Ausweichen aus.",
"BattleRankingConfig_300109": "Wende 1-mal Kettenangriff an.",
"BattleRankingConfig_300110": "Wende 2-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_300111": "Wende 3-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_300112": "Wende 5-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_300113": "Besiege 1 Gegner.",
"BattleRankingConfig_300114": "Besiege 2 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_300115": "Besiege 3 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_300116": "Besiege 4 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_301": "Erleide nicht mehr als 3 Treffer.",
"BattleRankingConfig_401": "Erleide nicht mehr als 1 Treffer.",
"BattleRankingConfig_500100": "Beende den Kampf innerhalb von 180 s.",
"BattleRankingConfig_500101": "Beende den Kampf innerhalb von 75 s.",
"BattleRankingConfig_500102": "Beende den Kampf innerhalb von 60 s.",
"BattleRankingConfig_500103": "Beende den Kampf innerhalb von 45 s.",
"BattleRankingConfig_500104": "Erleide nicht mehr als 30 Treffer.",
"BattleRankingConfig_500105": "Erleide nicht mehr als 15 Treffer.",
"BattleRankingConfig_500106": "Erleide nicht mehr als 10 Treffer.",
"BattleRankingConfig_500107": "Erleide nicht mehr als 5 Treffer.",
"BattleRankingConfig_500108": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleRankingConfig_500109": "Wende 1-mal Kettenangriff an.",
"BattleRankingConfig_500110": "Wende 2-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_500111": "Wende 3-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_500112": "Wende 5-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_500113": "Besiege 1 Gegner.",
"BattleRankingConfig_500114": "Besiege 2 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_500115": "Besiege 3 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_500116": "Besiege 4 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_500200": "Beende den Kampf innerhalb von 270 s.",
"BattleRankingConfig_500201": "Beende den Kampf innerhalb von 120 s.",
"BattleRankingConfig_500202": "Beende den Kampf innerhalb von 90 s.",
"BattleRankingConfig_500203": "Beende den Kampf innerhalb von 70 s.",
"BattleRankingConfig_500204": "Erleide nicht mehr als 30 Treffer.",
"BattleRankingConfig_500205": "Erleide nicht mehr als 15 Treffer.",
"BattleRankingConfig_500206": "Erleide nicht mehr als 10 Treffer.",
"BattleRankingConfig_500207": "Erleide nicht mehr als 5 Treffer.",
"BattleRankingConfig_500208": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleRankingConfig_500209": "Wende 1-mal Kettenangriff an.",
"BattleRankingConfig_500210": "Wende 2-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_500211": "Wende 3-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_500212": "Wende 5-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_500213": "Besiege 1 Gegner.",
"BattleRankingConfig_500214": "Besiege 2 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_500215": "Besiege 3 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_500216": "Besiege 4 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_500300": "Beende den Kampf innerhalb von 360 s.",
"BattleRankingConfig_500301": "Beende den Kampf innerhalb von 150 s.",
"BattleRankingConfig_500302": "Beende den Kampf innerhalb von 120 s.",
"BattleRankingConfig_500303": "Beende den Kampf innerhalb von 90 s.",
"BattleRankingConfig_500304": "Erleide nicht mehr als 30 Treffer.",
"BattleRankingConfig_500305": "Erleide nicht mehr als 15 Treffer.",
"BattleRankingConfig_500306": "Erleide nicht mehr als 10 Treffer.",
"BattleRankingConfig_500307": "Erleide nicht mehr als 5 Treffer.",
"BattleRankingConfig_500308": "Bestehe, ohne Schaden zu erleiden.",
"BattleRankingConfig_500309": "Wende 1-mal Kettenangriff an.",
"BattleRankingConfig_500310": "Wende 2-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_500311": "Wende 3-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_500312": "Wende 5-mal Kettenangriffe an.",
"BattleRankingConfig_500313": "Besiege 1 Gegner.",
"BattleRankingConfig_500314": "Besiege 2 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_500315": "Besiege 3 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_500316": "Besiege 4 Gegner hintereinander.",
"BattleRankingConfig_501": "Erleide keinen Treffer.",
"BattleRankingConfig_600000": "Beende den Kampf innerhalb von 1.800 s.",
"BattleRankingConfig_600001": "Beende den Kampf innerhalb von 1.500 s.",
"BattleRankingConfig_600002": "Beende den Kampf innerhalb von 1.200 s.",
"BattleRankingConfig_600003": "Beende den Kampf innerhalb von 900 s.",
"BattleResultPage_BackToRoleInfo": "Zurück zur Verbesserung",
"BattleResultPage_BackToRoleInfo_SynthesisTips": "Kann durch Herstellen erhalten werden",
"BattleResultPage_BackToRoleInfo_Tips": "Kann durch Zerlegen erhalten werden",
"BattleResultPage_NextLevel_Trial": "Nächstes Probierlevelßßß",
"BattleResultPage_TimeCount_Occupy": "Gesamtzeit für die Datenwiederherstellung",
"BattleTargetDesc_01": "Besiege alle Gegner",
"BattleTargetDesc_02": "Verdiene Geld",
"BattleTargetDesc_BossRush_01": "Verursache so viel Schaden wie möglich bei Nineveh bevor die Zeit abläuft.",
"Ben_MathSkill_Desc": "Wenn eine andere Figur in deiner Truppe dasselbe Attribut oder dieselbe Fraktion wie diese Figur hat:\nErhöht, wenn der durch die passive Kernfähigkeit: Wächter erzeugte Schild vorhanden ist, die KRIT-Rate der Figur um 16 %.",
"Ben_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Vertragsvereinbarung",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für aktive Angriffe",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator für Folgeangriffe",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_03": "SCH-Multiplikator für Paradekonter",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_04": "SCH-Multiplikator für Paradefolgeangriffe",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Energiekosten für Paraden",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Energiekosten für Folgeangriffe",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für aktive Angriffe",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator für Folgeangriffe",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_03": "Benommenheit-Multiplikator für Paradekonter",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_04": "Benommenheit-Multiplikator für Paradefolgeangriffe",
"Ben_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "30 Pkt.",
"Ben_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "30 Pkt.",
"Ben_Property_Special_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für aktive Angriffe",
"Ben_Property_Special_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator für Paradekonter",
"Ben_Property_Special_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für aktive Angriffe",
"Ben_Property_Special_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator für Paradekonter",
"Ben_SkillList_10_Content": " (Nach Anwenden der Defensivhilfe)",
"Ben_SkillList_10_Title": "Sukzessive Hilfe: Vertragsstrafe",
"Ben_SkillList_1_Content": "",
"Ben_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Schuldenabgleich",
"Ben_SkillList_2_Content": "",
"Ben_SkillList_2_Title": "Spezialangriff: Faustschulden",
"Ben_SkillList_3_Content": "",
"Ben_SkillList_3_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Zeit für Gegenfaust",
"Ben_SkillList_4_Content": " ; ",
"Ben_SkillList_4_Title": "Sprintangriff: Rückerstattung bitte",
"Ben_SkillList_5_Content": " (Perfekt) ; ",
"Ben_SkillList_5_Title": "Ausweichkonter: Fällige Rechnungen",
"Ben_SkillList_6_Content": "",
"Ben_SkillList_6_Title": "Kettenangriff: Signiert und versiegelt",
"Ben_SkillList_7_Content": "",
"Ben_SkillList_7_Title": "Ultimate: Vollständige Rückzahlung",
"Ben_SkillList_8_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)",
"Ben_SkillList_8_Title": "Schnelle Hilfe: Gemeinsames Konto",
"Ben_SkillList_9_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)",
"Ben_SkillList_9_Title": "Defensivhilfe: Risikoverteilung",
"Ben_SkillName": "Flauschig und flaumig",
"Ben_SkillText": "Ben hat eine große Anziehungskraft auf vorbeigehende Kinder. Er bewirbt bei den Eltern die Videothek und lässt zugleich die Kinder durch seine Haare wuscheln.\n\nDank Bens einzigartigem Werbungsstil wird es bei der Abrechnung der Einnahmen am nächsten Tag eine zusätzliche Überraschung geben.",
"Ben_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nFührt einen Vorstoßschlag gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Feuer-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Ben_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Vertragsstrafe",
"Ben_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nSchlägt Gegner vor sich und verursacht dabei Feuer-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Ben_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Gemeinsames Konto",
"Ben_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nSchlägt Gegner vor sich und verursacht dabei Feuer-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Ben_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Fällige Rechnungen",
"Ben_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Ben_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Fehlende Rechnung",
"Ben_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nFührt einen kraftvollen Schlag mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Feuer-SCH.\nStellt beim Anwenden dieser Fähigkeit zusätzlich 3 Hilfspunkte wieder her.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Ben_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Vollständige Rückzahlung",
"Ben_Skill_ExSpecial_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nHebt die Waffe, pariert den Angriff der Gegner, führt daraufhin einen Schlag nach vorn aus und verursacht dabei Feuer-SCH.\nPariert Ben bei der Parade erfolgreich einen gegnerischen Angriff, wird die Wirkung dieser Fähigkeit intensiviert. Ben löst dann einen Paradekonter aus und verursacht dabei hohen Feuer-SCH.\nHalte gedrückt, um in der Parade-Haltung zu bleiben.\nErhält in der Parade-Haltung einen Schild, der im Laufe der Zeit schwächer wird.\nNach dem Verlassen der Parade-Haltung wird der Schild entfernt und mit der Zeit wiederhergestellt.\nDer Schild kann nicht mehr als 16 % von Bens max. LP betragen.\nStellt beim Anwenden der Fähigkeit den Schild auf seinen max. Wert wieder her.\nDrücke nach Anwenden der Fähigkeit erneut, damit nach vorn kraftvolle Folgeschläge ausführt und hohen Feuer-SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Parieren unverwundbar.\nDie Figur ist beim Ausführen der Schläge unverwundbar.",
"Ben_Skill_ExSpecial_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Zeit für Gegenfaust",
"Ben_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu 3 Schläge nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.",
"Ben_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Schuldenabgleich",
"Ben_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDiese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Ben_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Risikoverteilung",
"Ben_Skill_QTE_Desc": "Wähl beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt einen kraftvollen Schlag mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Feuer-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Ben_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Signiert und versiegelt",
"Ben_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt einen Schlag nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.",
"Ben_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Rückerstattung bitte",
"Ben_Skill_Special_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nHebt die Waffe, pariert den Angriff der Gegner, führt daraufhin einen Schlag nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.\nPariert Ben bei der Parade erfolgreich einen gegnerischen Angriff, wird die Wirkung dieser Fähigkeit intensiviert. Ben löst dann einen Paradekonter aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.\nHalte gedrückt, um in der Parade-Haltung zu bleiben.\nErhält in der Parade-Haltung einen Schild, der im Laufe der Zeit schwächer wird.\nNach dem Verlassen der Parade-Haltung wird der Schild entfernt und mit der Zeit wiederhergestellt.\nDer Schild kann nicht mehr als 16 % von Bens max. LP betragen.\nDie Figur ist beim Parieren unverwundbar.\nErhöht beim Ausführen der Schläge die Stufe des Unterbrechungs-WDS.",
"Ben_Skill_Special_Title": "Spezialangriff: Faustschulden",
"Ben_Talent_01_Desc_01": "Verringert, wenn Ben beim Anwenden der Spezialangriffe oder verstärkter Spezialangriffe den Angriff des Gegners richtig pariert, den von diesem Gegner zugefügten Schaden 30 s lang um 15 %.",
"Ben_Talent_01_Desc_01_Realign": "Verringert, wenn Ben beim Anwenden der Spezialangriffe oder verstärkter Spezialangriffe den Angriff des Gegners richtig pariert, den von diesem Gegner zugefügten Schaden 30 s lang um 15 %.",
"Ben_Talent_01_Desc_02": "„Jede Aktion erzeugt eine gleich starke Gegenreaktion. Warum musst du immer mit dem Kopf durch die Wand?“\n„Deine Berechnungen sind wohl falsch.“",
"Ben_Talent_01_Title": "Gegenkraft",
"Ben_Talent_01_Title_Realign": "Gegenkraft",
"Ben_Talent_02_Desc_01": "Verursacht, wenn Ben beim Anwenden der Spezialangriffe oder verstärkter Spezialangriffe einen erfolgreichen Paradekonter ausführt, zusätzlich SCH in Höhe von 300 % Bens VTD.",
"Ben_Talent_02_Desc_01_Realign": "Verursacht, wenn Ben beim Anwenden der Spezialangriffe oder verstärkter Spezialangriffe einen erfolgreichen Paradekonter ausführt, zusätzlich SCH in Höhe von 300 % Bens VTD.",
"Ben_Talent_02_Desc_02": "Im Gegensatz zu anderen Bärenthirens ist Ben im Kampf sehr geduldig. Er ist der Meinung, dass sein Gegner, wenn er seine Verteidigung aufrechterhält, sicherlich irgendwann seine Schwäche offenbaren wird.",
"Ben_Talent_02_Title": "Verteidigung ist der beste Angriff",
"Ben_Talent_02_Title_Realign": "Verteidigung ist der beste Angriff",
"Ben_Talent_03_Desc_02": "Finanzielle Verantwortung bedeutet, dass man kosteneffizient arbeitet und alle verfügbaren Ressourcen nutzt, um das Team und sich selbst zu verbessern.",
"Ben_Talent_03_Title": "Umsichtiges Wirtschaften",
"Ben_Talent_03_Title_Realign": "Umsichtiges Wirtschaften",
"Ben_Talent_04_Desc_01": "Erhöht, wenn Ben beim Anwenden der Spezialangriffe oder verstärkten Spezialangriffe erfolgreich Angriffe durch den Unverwundbarkeitseffekt pariert, den SCH des folgenden Konters um 30 %.",
"Ben_Talent_04_Desc_01_Realign": "Erhöht, wenn Ben beim Anwenden der Spezialangriffe oder verstärkten Spezialangriffe erfolgreich Angriffe durch den Unverwundbarkeitseffekt pariert, den SCH des folgenden Konters um 30 %.",
"Ben_Talent_04_Desc_02": "Bens professionelles Gespür für Buchhaltung sorgt dafür, dass er sich flexibel an die aktuelle Situation anpassen kann.\nOb es um Konten oder Gegner geht, es ist wichtig, die besten Ergebnisse bei möglichst niedrigen Kosten zu erzielen.",
"Ben_Talent_04_Title": "Agile Anpassung",
"Ben_Talent_04_Title_Realign": "Agile Anpassung",
"Ben_Talent_05_Desc_02": "Bens scharfem Blick entgeht kein noch so kleiner Fehler in der Abrechnung. Das gilt auch im Kampf, denn je mehr Fehler er korrigiert, desto stärker wird er.",
"Ben_Talent_05_Title": "Sorgfältige Details",
"Ben_Talent_05_Title_Realign": "Sorgfältige Details",
"Ben_Talent_06_Desc_01": "Erhöht, wenn Ben während eines verstärkten Spezialangriffs einen Angriff oder einen kraftvollen Folgeangriff ausführt, die verursachte Benommenheit durch Basisangriffe, Sprintangriffe und Ausweichkonter um 20 %, hält 12 s.",
"Ben_Talent_06_Desc_01_Realign": "Erhöht, wenn Ben während eines verstärkten Spezialangriffs einen Angriff oder einen kraftvollen Folgeangriff ausführt, die verursachte Benommenheit durch Basisangriffe, Sprintangriffe und Ausweichkonter um 20 %, hält 12 s.",
"Ben_Talent_06_Desc_02": "Bärenthirens sind anders als Hundthirens. Man kann sie nicht allein mit Futter zähmen.\nWenn sie die Beherrschung verlieren, kannst du nur noch wegrennen, und zwar um dein Leben ...\n... Aus dem (inzwischen eingestellten) Handbuch „Sei ein guter Nachbar! 100 Tipps für den Umgang mit Thirens“",
"Ben_Talent_06_Title": "Wilder Kampfgeist",
"Ben_Talent_06_Title_Realign": "Wilder Kampfgeist",
"Ben_UniqueSkill_01_Desc": "Bens anfänglicher ANG erhöht sich mit seiner anfänglichen VTD um einen Wert, der 40 % seiner anfänglichen VTD entspricht.\nGewährt beim Ausführen des kraftvollen Folgeschlags während eines verstärkten Spezialangriffs allen Truppenmitgliedern einen Schild in Höhe von 15 % seiner VTD + 100 Pkt., hält 30 s.",
"Ben_UniqueSkill_02_Desc": "Bens anfänglicher ANG erhöht sich mit seiner anfänglichen VTD um einen Wert, der 46 % seiner anfänglichen VTD entspricht.\nGewährt beim Ausführen des kraftvollen Folgeschlags während eines verstärkten Spezialangriffs allen Truppenmitgliedern einen Schild in Höhe von 17.5 % seiner VTD + 220 Pkt., hält 30 s.",
"Ben_UniqueSkill_03_Desc": "Bens anfänglicher ANG erhöht sich mit seiner anfänglichen VTD um einen Wert, der 52 % seiner anfänglichen VTD entspricht.\nGewährt beim Ausführen des kraftvollen Folgeschlags während eines verstärkten Spezialangriffs allen Truppenmitgliedern einen Schild in Höhe von 20 % seiner VTD + 330 Pkt., hält 30 s.",
"Ben_UniqueSkill_04_Desc": "Bens anfänglicher ANG erhöht sich mit seiner anfänglichen VTD um einen Wert, der 60 % seiner anfänglichen VTD entspricht.\nGewährt beim Ausführen des kraftvollen Folgeschlags während eines verstärkten Spezialangriffs allen Truppenmitgliedern einen Schild in Höhe von 22.5 % seiner VTD + 460 Pkt., hält 30 s.",
"Ben_UniqueSkill_05_Desc": "Bens anfänglicher ANG erhöht sich mit seiner anfänglichen VTD um einen Wert, der 66 % seiner anfänglichen VTD entspricht.\nGewährt beim Ausführen des kraftvollen Folgeschlags während eines verstärkten Spezialangriffs allen Truppenmitgliedern einen Schild in Höhe von 25 % seiner VTD + 500 Pkt., hält 30 s.",
"Ben_UniqueSkill_06_Desc": "Bens anfänglicher ANG erhöht sich mit seiner anfänglichen VTD um einen Wert, der 72 % seiner anfänglichen VTD entspricht.\nGewährt beim Ausführen des kraftvollen Folgeschlags während eines verstärkten Spezialangriffs allen Truppenmitgliedern einen Schild in Höhe von 27.5 % seiner VTD + 525 Pkt., hält 30 s.",
"Ben_UniqueSkill_07_Desc": "Bens anfänglicher ANG erhöht sich mit seiner anfänglichen VTD um einen Wert, der 80 % seiner anfänglichen VTD entspricht.\nGewährt beim Ausführen des kraftvollen Folgeschlags während eines verstärkten Spezialangriffs allen Truppenmitgliedern einen Schild in Höhe von 30 % seiner VTD + 550 Pkt., hält 30 s.",
"Ben_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Wächter",
"Billy_MathSkill_Desc": "Wenn eine andere Figur in deiner Truppe dasselbe Attribut oder dieselbe Fraktion wie diese Figur hat:\nErhöht, nachdem Billy einen Kettenangriff ausgeführt hat, den durch Billys nächsten Ultimate verursachten SCH um 50 %, max. 2-fach stapelbar. Dieser Effekt wird zurückgesetzt, nachdem ein Ultimate ausgelöst wurde.",
"Billy_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Truppe Sternenlicht",
"Billy_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 Pkt.",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Feuer-SCH-Multiplikator beim Stehen",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "Kugel-SCH-Multiplikator beim Stehen",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Feuer-SCH-Multiplikator beim Hocken",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_04": "Kugel-SCH-Multiplikator beim Hocken",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_05": "SCH-Multiplikator für Rollschüsse",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_06": "SCH-Multiplikator des letzten Schusses",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator des Feuerns beim Stehen",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator für Kugeln beim Stehen",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Benommenheit-Multiplikator des Feuerns beim Hocken",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_04": "Benommenheit-Multiplikator für Kugeln beim Hocken",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_05": "Benommenheit-Multiplikator für Rollschüsse",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_06": "Benommenheit-Multiplikator des letzten Schusses",
"Billy_Property_Rush_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für 360-Grad-Schüsse",
"Billy_Property_Rush_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator für gerade Schüsse",
"Billy_Property_Rush_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für 360-Grad-Schüsse",
"Billy_Property_Rush_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator für gerade Schüsse",
"Billy_SkillList_10_Content": " (Beim Auslösen von Ausweichhilfe)",
"Billy_SkillList_10_Title": "Ausweichhilfe: Blitzdrehung",
"Billy_SkillList_11_Content": " (Nach Anwenden der Ausweichhilfe)",
"Billy_SkillList_11_Title": "Sukzessive Hilfe: Tödlicher Schuss",
"Billy_SkillList_1_Content": "",
"Billy_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Geballte Feuerkraft",
"Billy_SkillList_2_Content": "",
"Billy_SkillList_2_Title": "Spezialangriff: Stillstehen",
"Billy_SkillList_3_Content": "",
"Billy_SkillList_3_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Aufräumungszeit",
"Billy_SkillList_4_Content": " (Beliebige Richtung) ; ",
"Billy_SkillList_4_Title": "Sprintangriff: Sternenlichtsanktion (verstreut)",
"Billy_SkillList_5_Content": " ; ",
"Billy_SkillList_5_Title": "Sprintangriff: Sternenlichtsanktion (gezielt)",
"Billy_SkillList_6_Content": " (Perfekt) ; ",
"Billy_SkillList_6_Title": "Ausweichkonter: Faires Duell",
"Billy_SkillList_7_Content": "",
"Billy_SkillList_7_Title": "Kettenangriff: Sternenlichtmirage",
"Billy_SkillList_8_Content": "",
"Billy_SkillList_8_Title": "Ultimate: Sternenlicht strahlt",
"Billy_SkillList_9_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)",
"Billy_SkillList_9_Title": "Schnelle Hilfe: Sternenlicht – Kraft der Teamarbeit",
"Billy_SkillName": "Angeborene Schauspielkunst",
"Billy_SkillText": "Billy beschreibt die Handlung der Filme mit begeisterten Gesten und lockt durch seine übertriebene Schauspielkunst mehr Kunden an.\n\nWenn die Kassetten auf Lager Billys Geschmack entsprechen, wird es bei der Abrechnung der Einnahmen am nächsten Tag eine zusätzliche Überraschung geben.",
"Billy_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Ausweichhilfe zum Anwenden:\nFührt einen Durchschlagsangriff mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Billy_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Tödlicher Schuss",
"Billy_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFührt einen Durchschlagsangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Billy_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Sternenlicht – Kraft der Teamarbeit",
"Billy_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFührt einen Durchschlagsangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Billy_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Faires Duell",
"Billy_Skill_EvadeAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWeicht gegnerischen Angriffen aus und löst dabei die Scharfsicht aus.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Billy_Skill_EvadeAid_Title": "Ausweichhilfe: Blitzdrehung",
"Billy_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Billy_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Riskantes Geschäft",
"Billy_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nFührt einen kraftvollen Durchschlagsangriff mit großer Reichweite gegen Gegner um sich herum aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Billy_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Sternenlicht strahlt",
"Billy_Skill_ExSpecial_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nFührt einen kraftvollen Durchschlagsangriff in einem geradlinigen Bereich vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Billy_Skill_ExSpecial_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Aufräumungszeit",
"Billy_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt einen Durchschlagsangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.\nHalte gedrückt oder drück es mehrfach, um den Hockschuss zu aktivieren und die Angriffsdauer zu verlängern.\nZiehe den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Joystick} während des Hockschusses, um den Rollschuss zu aktivieren und die Position der Figur anzupassen, wobei phys. SCH verursacht wird.\nHöre während des Hockschusses mit dem mehrfachen Drücken oder dem Gedrückthalten auf, um den Gnadenschuss gegen Gegner vor sich auszuführen, wobei phys. SCH verursacht wird.",
"Billy_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Geballte Feuerkraft",
"Billy_Skill_QTE_Desc": "Wähl beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt einen kraftvollen Durchschlagsangriff mit großer Reichweite gegen Gegner um sich herum aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Billy_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Sternenlichtmirage",
"Billy_Skill_Rush_Desc": "Drücke, wenn du zum Ausweichen {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Joystick} bewegt hast, :\nFührt Durchschlagsangriffe in einem großen Bereich um sich herum aus und verursacht dabei phys. SCH.\nDrücke, wenn du zum Ausweichen {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Joystick} nicht bewegt hast, :\nFührt Durchschlagsangriffe in einem geradlinigen Bereich vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.",
"Billy_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Sternenlichtsanktion",
"Billy_Skill_Special_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu 3 Durchschlagsangriffe in einem geradlinigen Bereich vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.",
"Billy_Skill_Special_Title": "Spezialangriff: Stillstehen",
"Billy_Talent_01_Desc_01": "Stellt Billy beim Treffen von Gegnern mit seinem Sprintangriff oder Ausweichkonter zusätzlich 2.7 Pkt. Energie wieder her, 5 s Abklingzeit.",
"Billy_Talent_01_Desc_01_Realign": "Stellt Billy beim Treffen von Gegnern mit seinem Sprintangriff oder Ausweichkonter zusätzlich 2.7 Pkt. Energie wieder her, 5 s Abklingzeit.",
"Billy_Talent_01_Desc_02": "„Als Bösewichte seid ihr viel zu naiv!“\n„Genauso wie ein Haufen NPCs, die aufgereiht sind, um das Auftreten des Protagonisten zu begrüßen!“",
"Billy_Talent_01_Title": "Strahlender Auftritt",
"Billy_Talent_01_Title_Realign": "Strahlender Auftritt",
"Billy_Talent_02_Desc_01": "Erhöht den durch Ausweichkonter verursachten SCH um 25 %.\nBillys Rollschuss während seines Basisangriffs gilt als Ausweichen, verleiht ihm beim Anwenden dieser Fähigkeit den Unverwundbarkeitseffekt und kann perfektes Ausweichen auslösen. Löst ein Rollschuss ein perfektes Ausweichen aus, folgt danach automatisch ein Ausweichkonter.",
"Billy_Talent_02_Desc_01_Realign": "Erhöht den durch Ausweichkonter verursachten SCH um 25 %.\nBillys Rollschuss während seines Basisangriffs gilt als Ausweichen, verleiht ihm beim Anwenden dieser Fähigkeit den Unverwundbarkeitseffekt und kann perfektes Ausweichen auslösen. Löst ein Rollschuss ein perfektes Ausweichen aus, folgt danach automatisch ein Ausweichkonter.",
"Billy_Talent_02_Desc_02": "„Die Sternenlichtritter rennen nie vor einer Gefahr davon. Das nennen wir herumziehende Schüsse!“\n... Schrieb der Nutzer „MonicaInTraum“ an der Sternenlicht-Pinnwand.",
"Billy_Talent_02_Title": "Herumziehender Schütze",
"Billy_Talent_02_Title_Realign": "Herumziehender Schütze",
"Billy_Talent_03_Desc_02": "„Vernachlässige niemals dein Training und höre nie auf, dich zu verbessern!“ Das ist die Philosophie der Sternenlichtritter. Billy hält sich von ganzem Herzen daran.",
"Billy_Talent_03_Title": "Lehren der Sternenlichtritter",
"Billy_Talent_03_Title_Realign": "Lehren der Sternenlichtritter",
"Billy_Talent_04_Desc_01": "Erhöht beim Treffen eines Gegners mit Billys verstärktem Spezialangriff die KRIT-Rate der Fähigkeit basierend auf der Entfernung zwischen Billy und dem Ziel. Je kleiner die Entfernung zum Ziel, desto größer die Erhöhung, bis zu 32 %.",
"Billy_Talent_04_Desc_01_Realign": "Erhöht beim Treffen eines Gegners mit Billys verstärktem Spezialangriff die KRIT-Rate der Fähigkeit basierend auf der Entfernung zwischen Billy und dem Ziel. Je kleiner die Entfernung zum Ziel, desto größer die Erhöhung, bis zu 32 %.",
"Billy_Talent_04_Desc_02": "Diese Sprenggeschosse, die Billy selbst erfunden hat, sind im Nahkampf extrem tödlich.\nIhre Wirkung übertrifft bei Weitem Billys ursprüngliche Absicht, den Effekt etwas cooler zu machen.",
"Billy_Talent_04_Title": "Sternenlicht-Strafschüsse",
"Billy_Talent_04_Title_Realign": "Sternenlicht-Strafschüsse",
"Billy_Talent_05_Desc_02": "Die bisher unbekannten Präzisionskomponenten und die einzigartige Struktur verleihen Billy eine Leistung, die weit über der seiner Konkurrenten liegt ... Das gilt auch für seine Wartungskosten.",
"Billy_Talent_05_Title": "Konstrukt verlorener Technologie",
"Billy_Talent_05_Title_Realign": "Konstrukt verlorener Technologie",
"Billy_Talent_06_Desc_01": "Erhöht, wenn Billy Gegner insgesamt 10-mal trifft oder ein perfektes Ausweichen auslöst, den von ihm verursachten Schaden um 6 %, max. 5-fach stapelbar. Der Bonuseffekt wird zurückgesetzt, sobald er zurückgedrängt oder weggeschleudert wird.",
"Billy_Talent_06_Desc_01_Realign": "Erhöht, wenn Billy Gegner insgesamt 10-mal trifft oder ein perfektes Ausweichen auslöst, den von ihm verursachten Schaden um 6 %, max. 5-fach stapelbar. Der Bonuseffekt wird zurückgesetzt, sobald er zurückgedrängt oder weggeschleudert wird.",
"Billy_Talent_06_Desc_02": "„Puh! Das geht richtig ab! Geh beiseite, Anby, jetzt bin ich dran!“\n„Yo, Anby, kannst du das Titellied der Sternenlichtritter abspielen?“\n... Aus den Top 10 der verbotenen Sätze der Cunning Hares, zusammengestellt von Anby.",
"Billy_Talent_06_Title": "Sternenlicht-Held",
"Billy_Talent_06_Title_Realign": "Sternenlicht-Held",
"Billy_UniqueSkill_01_Desc": "Erhöht den SCH durch Billy, nachdem er während seines Basisangriffs Hockschuss aktiviert hat, um 25 %. Der Bonuseffekt endet, sobald er sich bewegt, in den Bereitschaftsmodus zurückkehrt, zurückgedrängt oder weggeschleudert wird.",
"Billy_UniqueSkill_02_Desc": "Erhöht den SCH durch Billy, nachdem er während seines Basisangriffs Hockschuss aktiviert hat, um 29.1 %. Der Bonuseffekt endet, sobald er sich bewegt, in den Bereitschaftsmodus zurückkehrt, zurückgedrängt oder weggeschleudert wird.",
"Billy_UniqueSkill_03_Desc": "Erhöht den SCH durch Billy, nachdem er während seines Basisangriffs Hockschuss aktiviert hat, um 33.3 %. Der Bonuseffekt endet, sobald er sich bewegt, in den Bereitschaftsmodus zurückkehrt, zurückgedrängt oder weggeschleudert wird.",
"Billy_UniqueSkill_04_Desc": "Erhöht den SCH durch Billy, nachdem er während seines Basisangriffs Hockschuss aktiviert hat, um 37.5 %. Der Bonuseffekt endet, sobald er sich bewegt, in den Bereitschaftsmodus zurückkehrt, zurückgedrängt oder weggeschleudert wird.",
"Billy_UniqueSkill_05_Desc": "Erhöht den SCH durch Billy, nachdem er während seines Basisangriffs Hockschuss aktiviert hat, um 41.6 %. Der Bonuseffekt endet, sobald er sich bewegt, in den Bereitschaftsmodus zurückkehrt, zurückgedrängt oder weggeschleudert wird.",
"Billy_UniqueSkill_06_Desc": "Erhöht den SCH durch Billy, nachdem er während seines Basisangriffs Hockschuss aktiviert hat, um 45.8 %. Der Bonuseffekt endet, sobald er sich bewegt, in den Bereitschaftsmodus zurückkehrt, zurückgedrängt oder weggeschleudert wird.",
"Billy_UniqueSkill_07_Desc": "Erhöht den SCH durch Billy, nachdem er während seines Basisangriffs Hockschuss aktiviert hat, um 50 %. Der Bonuseffekt endet, sobald er sich bewegt, in den Bereitschaftsmodus zurückkehrt, zurückgedrängt oder weggeschleudert wird.",
"Billy_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Stabiler Schuss",
"BlackScene_1203560101": "An einem entspannten Morgen hockst du mit {M#Belle}{F#Wise} in deinem Zimmer. Ihr versucht, ein Level zu bezwingen, an dem ihr schon lange festhängt ...",
"BlackScene_1203560201": "Als du auf dem Lumina-Platz Frühstück kaufst, triffst du zufällig auf Rina ...",
"BlackScene_1203560301": "Und so macht ihr euch sofort auf den Weg zurück in die Videothek.",
"BlackScene_1203570101": "Heute scheint es keine Kunden in der Videothek zu geben, also beschließen die Geschwister, sich einen Film anzusehen, um die Zeit totzuschlagen.",
"BlackScene_1203570201": "Seit dem letzten gemeinsamen Einsatz zur Untersuchung des verdächtigen Fahrzeugs hat Qingyi sich nicht mehr gemeldet ...",
"BlackScene_1203570301": "Es ist fast Zeit für den nächsten Gemeindedienst, aber Qingyi hat immer noch nicht auf die Nachrichten der Geschwister reagiert. Gerade als sie anfangen, sich Sorgen zu machen, klopft es plötzlich an der Tür ...",
"BossBattle_QuestDesc_12252001": "Das Ziel dieser „Jagd“ ist ein furchterregendes Ungeheuer, das zwei Formen hat und sich in der Tiefe der Metro versteckt.\n· Während der Operation kannst du Gefroren-, Duell- und Hilfe-Resonium erhalten.",
"BossBattle_QuestDesc_12252002": "Das Ziel dieser „Jagd“ ist ein schwerer, massiver Korrosionskomplex mit vielfältigen Angriffsmethoden.\n· Während der Aktion kannst du Elektroschock-, Duell- und Hilfe-Resonium erhalten.",
"BossBattle_QuestDesc_12252003": "Das Ziel dieser „Jagd“ sind die schwebenden, unheimlichen und einander unterstützenden „Zwillingstänzer“.\n· Während der Aktion kannst du Äther-, Duell- und Hilfe-Resonium erhalten.",
"BossBattle_QuestDesc_12253007": "In diesem Kampf wird Notorisch – Dullahan 20 s nach Kampfbeginn das Schlachtfeld betreten und allen Gegnern nach seinem Kampfeintritt die folgenden Effekte verleihen:\n· Reduziert den von Agenten verursachten SCH vor dem Eintritt in den Zustand Benommenheit um 15 %.\n· Erhöht die von Agenten verursachte Benommenheit um 20 %.\n· Reduziert die eigene Erholungsgeschwindigkeit vom Zustand Benommenheit um 15 %.\nWerden die Gegner auf dem Feld vorzeitig besiegt, tritt „Notorisch – Dullahan“ sofort in den Kampf ein und sammelt direkt 20 % Benommenheit an.\n\nNotorisch – Dullahan ist ein Äthereal, der einen eigenen Kampfrhythmus besitzt und sich auf rasche Annäherung und aufgeladene Überraschungsangriffe spezialisiert hat.",
"BossBattle_QuestDesc_1225300701": "„Höhlengangster – Starke Bulle“ ist ein hochgefährlicher Gegner, der in seinem Aufladungszustand nicht unbeachtet bleiben sollte. Wenn ihm erlaubt wird, seine Aufladung frei anzuwenden, könnte das schwerwiegende Folgen haben.\n\nIn diesem Kampf erhält Höhlengangster – Starker Bulle die folgenden Effekte:\n· Während der Aufladung erhöht sich der SCH des Starken Bullen um 20 % und die Anomalieansammlung des Agenten erhöht sich um 15 %\n· Wenn der Starke Bulle von einer Attributanomalie betroffen ist, verliert er sofort 5 % seiner LP.",
"BossBattle_QuestDesc_1225300702": "„Höhlengangster – Starke Bulle“ ist ein hochgefährlicher Gegner, der in seinem Aufladungszustand nicht unbeachtet bleiben sollte. Wenn ihm erlaubt wird, seine Aufladung frei anzuwenden, könnte das schwerwiegende Folgen haben.\n\nIn diesem Kampf erhält Höhlengangster – Starker Bulle die folgenden Effekte:\n· Während der Aufladung erhöht sich der SCH des Starken Bullen um 30 % und die Anomalieansammlung des Agenten erhöht sich um 20 %\n· Wenn der Starke Bulle von einer Attributanomalie betroffen ist, verliert er sofort 5 % seiner LP.",
"BossBattle_QuestDesc_1225300703": "„Höhlengangster – Starke Bulle“ ist ein hochgefährlicher Gegner, der in seinem Aufladungszustand nicht unbeachtet bleiben sollte. Wenn ihm erlaubt wird, seine Aufladung frei anzuwenden, könnte das schwerwiegende Folgen haben.\n\nIn diesem Kampf erhält Höhlengangster – Starker Bulle die folgenden Effekte:\n· Während der Aufladung erhöht sich der SCH des Starken Bullen um 40 % und die Anomalieansammlung des Agenten erhöht sich um 25 %\n· Wenn der Starke Bulle von einer Attributanomalie betroffen ist, verliert er sofort 5 % seiner LP.",
"BossBattle_QuestDesc_1225300704": "„Höhlengangster – Starke Bulle“ ist ein hochgefährlicher Gegner, der in seinem Aufladungszustand nicht unbeachtet bleiben sollte. Wenn ihm erlaubt wird, seine Aufladung frei anzuwenden, könnte das schwerwiegende Folgen haben.\n\nIn diesem Kampf erhält Höhlengangster – Starker Bulle die folgenden Effekte:\n· Während der Aufladung erhöht sich der SCH des Starken Bullen um 50 % und die Anomalieansammlung des Agenten erhöht sich um 30 %\n· Wenn der Starke Bulle von einer Attributanomalie betroffen ist, verliert er sofort 5 % seiner LP.",
"BossBattle_QuestDesc_12253008": "In diesem Kampf erhält Hauptübeltäter– Gesuchter Kämpfer die folgenden Effekte:\n· Der von sich selbst verursachte SCH steigt mit der Anwendungsanzahl der Fähigkeiten an, bis zu 20 %.\n· Beim Eintritt in den Zustand Benommenheit wird dieser Effekt zurückgesetzt und sein Benommenheit-SCH-Multiplikator ist um 20 % erhöht.\n\nHauptübeltäter – Gesuchter Kämpfer ist ein beweglicher und aggressiver Boxer, vor dessen unaufhörlichen Kombos du dich in Acht nehmen musst!",
"BossBattle_QuestDesc_12253009": "In diesem Kampf erhält Notorisch – Gepanzerter Hati die folgenden Effekte:\n· Die durch Agenten angehäufte Anomalieansammlung ist um 10 % reduziert.\n· Die Benommenheit durch Defensivhilfen und sukzessive Hilfen ist um 100 % erhöht.\n· Die eigene Erholungsgeschwindigkeit vom Zustand Benommenheit ist um 20 % erhöht.\n\nNotorisch – Gepanzerter Hati ist ein in Rüstung gehülltes, kampfeslustiges Äther-Monster. Sei auf der Hut!",
"BossBattle_QuestDesc_12253010": "In diesem Kampf erhält Hans – Energiegeladen die folgenden Effekte:\n· Die von Agenten verursachte Benommenheit ist um 20 % reduziert.\n· Nachdem sein verletzlicher Teil zerstört wurde, sammelt er sofort 20 % Benommenheit an.\n\nHans – Energiegeladen ist eine KI-Maschine, die wild herumtobt und schnell reagiert. Seine Schwäche liegt in den Beinen.",
"BossBattle_QuestDesc_12253011": "In diesem Kampf erhält Typhon – Demolierer die folgenden Effekte:\n· Die von Agenten verursachte Benommenheit ist um 20 % reduziert.\n· Die durch Agenten angehäufte Anomalieansammlung ist um 20 % erhöht.\n\nTyphon – Demolierer ist ein Nahkampfmecha mit hoher Beweglichkeit, der dir ein Kampferlebnis wie im Dschungel bietet.",
"BossBattle_QuestDesc_12253012": "In diesem Kampf wird Notorisch – Dullahan 20 s nach Kampfbeginn das Schlachtfeld betreten und allen Gegnern nach seinem Kampfeintritt die folgenden Effekte verleihen:\n· Reduziert den von Agenten verursachten SCH vor dem Eintritt in den Zustand Benommenheit um 20 %.\n· Erhöht die von Agenten verursachte Benommenheit um 25 %.\n· Reduziert die eigene Erholungsgeschwindigkeit vom Zustand Benommenheit um 20 %.\nWerden die Gegner auf dem Feld vorzeitig besiegt, tritt „Notorisch – Dullahan“ sofort in den Kampf ein und sammelt direkt 20 % Benommenheit an.\n\nNotorisch – Dullahan ist ein Äthereal, der einen eigenen Kampfrhythmus besitzt und sich auf rasche Annäherung und aufgeladene Überraschungsangriffe spezialisiert hat.",
"BossBattle_QuestDesc_12253013": "In diesem Kampf erhält Hauptübeltäter– Gesuchter Kämpfer die folgenden Effekte:\n· Der von sich selbst verursachte SCH steigt mit der Anwendungsanzahl der Fähigkeiten an, bis zu 30 %.\n· Beim Eintritt in den Zustand Benommenheit wird dieser Effekt zurückgesetzt und sein Benommenheit-SCH-Multiplikator ist um 25 % erhöht.\n\nHauptübeltäter – Gesuchter Kämpfer ist ein beweglicher und aggressiver Boxer, vor dessen unaufhörlichen Kombos du dich in Acht nehmen musst!",
"BossBattle_QuestDesc_12253014": "In diesem Kampf erhält Notorisch – Gepanzerter Hati die folgenden Effekte:\n· Die durch Agenten angehäufte Anomalieansammlung ist um 20 % reduziert.\n· Die Benommenheit durch Defensivhilfen und sukzessive Hilfen ist um 120 % erhöht.\n· Die eigene Erholungsgeschwindigkeit vom Zustand Benommenheit ist um 20 % erhöht.\n\nNotorisch – Gepanzerter Hati ist ein in Rüstung gehülltes, kampfeslustiges Äther-Monster. Sei auf der Hut!",
"BossBattle_QuestDesc_12253015": "In diesem Kampf erhält Hans – Energiegeladen die folgenden Effekte:\n· Die von Agenten verursachte Benommenheit ist um 25 % reduziert.\n· Nachdem sein verletzlicher Teil zerstört wurde, sammelt er sofort 25 % Benommenheit an.\n\nHans – Energiegeladen ist eine KI-Maschine, die wild herumtobt und schnell reagiert. Seine Schwäche liegt in den Beinen.",
"BossBattle_QuestDesc_12253016": "In diesem Kampf erhält Typhon – Demolierer die folgenden Effekte:\n· Die von Agenten verursachte Benommenheit ist um 30 % reduziert.\n· Die durch Agenten angehäufte Anomalieansammlung ist um 30 % erhöht.\n\nTyphon – Demolierer ist ein Nahkampfmecha mit hoher Beweglichkeit, der dir ein Kampferlebnis wie im Dschungel bietet.",
"BossBattle_QuestDesc_12253017": "In diesem Kampf wird Notorisch – Dullahan 20 s nach Kampfbeginn das Schlachtfeld betreten und allen Gegnern nach seinem Kampfeintritt die folgenden Effekte verleihen:\n· Reduziert den von Agenten verursachten SCH vor dem Eintritt in den Zustand Benommenheit um 25 %.\n· Erhöht die von Agenten verursachte Benommenheit um 30 %.\n· Reduziert die eigene Erholungsgeschwindigkeit vom Zustand Benommenheit um 25 %.\nWerden die Gegner auf dem Feld vorzeitig besiegt, tritt „Notorisch – Dullahan“ sofort in den Kampf ein und sammelt direkt 20 % Benommenheit an.\n\nNotorisch – Dullahan ist ein Äthereal, der einen eigenen Kampfrhythmus besitzt und sich auf rasche Annäherung und aufgeladene Überraschungsangriffe spezialisiert hat.",
"BossBattle_QuestDesc_12253018": "In diesem Kampf wird Notorisch – Dullahan 20 s nach Kampfbeginn das Schlachtfeld betreten und allen Gegnern nach seinem Kampfeintritt die folgenden Effekte verleihen:\n· Reduziert den von Agenten verursachten SCH vor dem Eintritt in den Zustand Benommenheit um 30 %.\n· Erhöht die von Agenten verursachte Benommenheit um 35 %.\n· Reduziert die eigene Erholungsgeschwindigkeit vom Zustand Benommenheit um 30 %.\nWerden die Gegner auf dem Feld vorzeitig besiegt, tritt „Notorisch – Dullahan“ sofort in den Kampf ein und sammelt direkt 20 % Benommenheit an.\n\nNotorisch – Dullahan ist ein Äthereal, der einen eigenen Kampfrhythmus besitzt und sich auf rasche Annäherung und aufgeladene Überraschungsangriffe spezialisiert hat.",
"BossBattle_QuestDesc_12253019": "In diesem Kampf erhält Hauptübeltäter– Gesuchter Kämpfer die folgenden Effekte:\n· Der von sich selbst verursachte SCH steigt mit der Anwendungsanzahl der Fähigkeiten an, bis zu 40 %.\n· Beim Eintritt in den Zustand Benommenheit wird dieser Effekt zurückgesetzt und sein Benommenheit-SCH-Multiplikator ist um 30 % erhöht.\n\nHauptübeltäter – Gesuchter Kämpfer ist ein beweglicher und aggressiver Boxer, vor dessen unaufhörlichen Kombos du dich in Acht nehmen musst!",
"BossBattle_QuestDesc_12253020": "In diesem Kampf erhält Hauptübeltäter– Gesuchter Kämpfer die folgenden Effekte:\n· Der von sich selbst verursachte SCH steigt mit der Anwendungsanzahl der Fähigkeiten an, bis zu 50 %.\n· Beim Eintritt in den Zustand Benommenheit wird dieser Effekt zurückgesetzt und sein Benommenheit-SCH-Multiplikator ist um 35 % erhöht.\n\nHauptübeltäter – Gesuchter Kämpfer ist ein beweglicher und aggressiver Boxer, vor dessen unaufhörlichen Kombos du dich in Acht nehmen musst!",
"BossBattle_QuestDesc_12253021": "In diesem Kampf erhält Notorisch – Gepanzerter Hati die folgenden Effekte:\n· Die durch Agenten angehäufte Anomalieansammlung ist um 30 % reduziert.\n· Die Benommenheit durch Defensivhilfen und sukzessive Hilfen ist um 140 % erhöht.\n· Die eigene Erholungsgeschwindigkeit vom Zustand Benommenheit ist um 20 % erhöht.\n\nNotorisch – Gepanzerter Hati ist ein in Rüstung gehülltes, kampfeslustiges Äther-Monster. Sei auf der Hut!",
"BossBattle_QuestDesc_12253022": "In diesem Kampf erhält Notorisch – Gepanzerter Hati die folgenden Effekte:\n· Die durch Agenten angehäufte Anomalieansammlung ist um 40 % reduziert.\n· Die Benommenheit durch Defensivhilfen und sukzessive Hilfen ist um 160 % erhöht.\n· Die eigene Erholungsgeschwindigkeit vom Zustand Benommenheit ist um 20 % erhöht.\n\nNotorisch – Gepanzerter Hati ist ein in Rüstung gehülltes, kampfeslustiges Äther-Monster. Sei auf der Hut!",
"BossBattle_QuestDesc_12253023": "In diesem Kampf erhält Hans – Energiegeladen die folgenden Effekte:\n· Die von Agenten verursachte Benommenheit ist um 30 % reduziert.\n· Nachdem sein verletzlicher Teil zerstört wurde, sammelt er sofort 30 % Benommenheit an.\n\nHans – Energiegeladen ist eine KI-Maschine, die wild herumtobt und schnell reagiert. Seine Schwäche liegt in den Beinen.",
"BossBattle_QuestDesc_12253024": "In diesem Kampf erhält Hans – Energiegeladen die folgenden Effekte:\n· Die von Agenten verursachte Benommenheit ist um 35 % reduziert.\n· Nachdem sein verletzlicher Teil zerstört wurde, sammelt er sofort 35 % Benommenheit an.\n\nHans – Energiegeladen ist eine KI-Maschine, die wild herumtobt und schnell reagiert. Seine Schwäche liegt in den Beinen.",
"BossBattle_QuestDesc_12253025": "In diesem Kampf erhält Typhon – Demolierer die folgenden Effekte:\n· Die von Agenten verursachte Benommenheit ist um 40 % reduziert.\n· Die durch Agenten angehäufte Anomalieansammlung ist um 40 % erhöht.\n\nTyphon – Demolierer ist ein Nahkampfmecha mit hoher Beweglichkeit, der dir ein Kampferlebnis wie im Dschungel bietet.",
"BossBattle_QuestDesc_12253026": "In diesem Kampf erhält Typhon – Demolierer die folgenden Effekte:\n· Die von Agenten verursachte Benommenheit ist um 50 % reduziert.\n· Die durch Agenten angehäufte Anomalieansammlung ist um 50 % erhöht.\n\nTyphon – Demolierer ist ein Nahkampfmecha mit hoher Beweglichkeit, der dir ein Kampferlebnis wie im Dschungel bietet.",
"BossBattle_QuestName_12252001": "Notorische Jagd: Neugeborener Sackgassen-Schlächter",
"BossBattle_QuestName_12252002": "Notorische Jagd: Unbekannter Korrosionskomplex",
"BossBattle_QuestName_12252003": "Notorische Jagd: Marionette – Zwilling",
"BossBattle_QuestName_12253001": "Experten-Herausforderung: Neugeborener Dullahan",
"BossBattle_QuestName_12253003": "Experten-Herausforderung: Hauptübeltäter – Gesuchter Kämpfer",
"BossBattle_QuestName_12253004": "Experten-Herausforderung: Notorisch - Gepanzerter Hati",
"BossBattle_QuestName_12253005": "Experten-Herausforderung: Hans – Energiegeladen",
"BossBattle_QuestName_12253006": "Experten-Herausforderung: Typhon – Demolierer",
"BossBattle_QuestName_12253007": "Experten-Herausforderung: Höhlengangster – Zügelloser Bulle",
"BossRushDungeonDes": "· Zeitherausforderung innerhalb von 180 s. Füge Nineveh so viel Schaden wie möglich zu, bevor der Countdown abläuft.\n· Zur Herausforderung muss ein Resonia-Set angelegt werden, das durch die Teilnahme an der Herausforderung „Verwelkter Garten – Kern“ erhalten werden kann.\n· Wenn der Countdown 120 s erreicht, versetzt sich Nineveh in den Zustand Überladungsaktivierung, der sowohl ihren verursachten als auch erlittenen Schaden erhöht. \n· Wenn der Countdown 60/30 s erreicht, wird der Zustand „Überladungsaktivierung“ weiter verstärkt.\n· Besiege die Strangulierranken und Hornissen im Level, um das Zeitlimit der Herausforderung zu verlängern.",
"BossRushDungeonDes_0101": "· Zeitherausforderung innerhalb von 180 s. Füge Nineveh so viel Schaden wie möglich zu, bevor der Countdown abläuft.",
"BossRushDungeonDes_0102": "· Wenn der Countdown 120 s erreicht, tritt Nineveh in den Zustand „Überladungsaktivierung“ ein, der den verursachten und erlittenen Schaden beider Seiten im Kampf erhöht.",
"BossRushDungeonDes_0103": "· Wenn der Countdown 60/30 s erreicht, wird der Zustand „Überladungsaktivierung“ weiter verstärkt.",
"BossRushDungeonDes_0104": "· Besiege die Strangulierranken und Hornissen im Level, um das Zeitlimit der Herausforderung zu verlängern.",
"BossRushDungeonDes_0105": "· Nimm an der Herausforderung „Verwelkter Garten – Kern“ teil, um Resonia-Sets zu erhalten. Leg einßßß Resonia-Set an, um die Kampfeffizienz erheblich zu verbessern.",
"BossRushReward_GetAllReward": "Aktuelle Belohnungen",
"BossRushReward_Tab1": "Klinge Gezogenßßß",
"BossRushReward_Tab2": "Kampferprobtßßß",
"BossRushReward_Tab3": "Waffen-Origamiblüteßßß",
"Bossrush_Reward_Des_101": "Nimm an „Infernale Ernte“ 1-mal teil.",
"Bossrush_Reward_Des_102": "Besiege insgesamt 16 Strangulierranken.",
"Bossrush_Reward_Des_103": "Besiege insgesamt 32 Strangulierranken.",
"Bossrush_Reward_Des_104": "Besiege insgesamt 9 Hornissen.",
"Bossrush_Reward_Des_105": "Besiege insgesamt 15 Hornissen.",
"Bossrush_Reward_Des_201": "Füge Nineveh insgesamt 15,000,000 Pkt. Schaden zu.",
"Bossrush_Reward_Des_202": "Füge Nineveh insgesamt 30,000,000 Pkt. Schaden zu.",
"Bossrush_Reward_Des_203": "Füge Nineveh insgesamt 50,000,000 Pkt. Schaden zu.",
"Bossrush_Reward_Des_204": "Füge Nineveh insgesamt 70,000,000 Pkt. Schaden zu.",
"Bossrush_Reward_Des_205": "Füge Nineveh insgesamt 100,000,000 Pkt. Schaden zu.",
"Bossrush_Reward_Des_206": "Füge Nineveh insgesamt 130,000,000 Pkt. Schaden zu.",
"Bossrush_Reward_Des_207": "Füge Nineveh insgesamt 160,000,000 Pkt. Schaden zu.",
"Bossrush_Reward_Des_208": "Füge Nineveh insgesamt 200,000,000 Pkt. Schaden zu.",
"Bossrush_Reward_Des_209": "Füge Nineveh insgesamt 250,000,000 Pkt. Schaden zu.",
"Bossrush_Total_Damage": "Derzeit verursachter Schaden:",
"Bp_Unlock_ItemUse_Tips": "„Ridu-Fonds“ noch nicht freigeschaltet",
"BreakStun": "Stoßkraft",
"BreakStun_base": "Basis-Stoßkraft",
"BriefName_Monster_DubiousHero": "Zügelloser Bulle",
"BriefName_Monster_FrenziedManiac": "Rasender Gangster",
"BriefName_Monster_GreedyGunner": "Gieriger Schütze",
"BriefName_Monster_Guardian": "Wächter Typ II",
"BriefName_Monster_GuardianCam": "Wächter",
"BriefName_Monster_GuardianMech": "Wächter Typ III",
"BriefName_Monster_HeavyStriker": "Schwerer Kämpfer Typ II",
"BriefName_Monster_HeavyStrikerCam": "Schwerer Kämpfer",
"BriefName_Monster_LightfootRover": "Leichtfüßiger Surfer Typ II",
"BriefName_Monster_LightfootRoverCam": "Leichtfüßiger Surfer",
"BriefName_Monster_MetalGorilla": "„Typhon – Demolierer“",
"BriefName_Monster_MetalGorillaCam": "„Typhon – Herausforderer“",
"BriefName_Monster_Nineveh": "Nineveh",
"BriefName_Monster_RagingGuy": "Tobender Feger",
"BriefName_Monster_RuthlessFiend": "Rücksichtsloser Irrer",
"BriefName_Monster_ThugAssaulter": "Lauerer",
"BriefName_Monster_ThugAssaulterVest": "Angreifer",
"BriefName_Monster_ThugBulkyAbuser": "Gesuchter Sadist",
"BriefName_Monster_ThugBulkyAbuserVest": "Stämmiger Peiniger",
"BriefName_Monster_ThugBulkyEnforcer": "Gesuchter Kämpfer",
"BriefName_Monster_ThugBulkyEnforcerVest": "Stämmiger Kämpfer",
"BriefName_Monster_ThugPoacher": "Wilddieb",
"BriefName_Monster_ThugPoacherVest": "Wilderer",
"BriefName_Monster_ThugPyromaniac": "Brandstifter",
"BriefName_Monster_ThugPyromaniacVest": "Pyromane",
"BriefName_Monster_ThugRaider": "Ausplünderer",
"BriefName_Monster_ThugRaiderVest": "Plünderer",
"BriefName_Monster_ViciousStriker": "Boshafter Schläger",
"BriefName_Monster_WickedWrath": "Wütender Geist",
"BubbleByChat_Chapter00_0010_01": "Hat das kleine Katzenthiren, das gerade an uns vorbeigelaufen ist, zwei Schwänze?",
"BubbleByChat_Chapter00_0010_02": "?? Wie bitte?",
"BubbleByChat_Chapter00_0010_03": "Sie ist in Richtung „Gemischtwarenladen 141“ gelaufen.",
"BubbleByChat_Chapter00_0011_01": "{M#Ruh dich gut aus, bevor Ollie die Infos für die nächste Auftragsphase zuschickt.}{F#Sei bei der nächsten Aktion vorsichtiger. Jetzt ruh dich erst mal gut aus.}",
"BubbleByChat_Chapter00_0012_01": "{M#Nekomata ist wieder da. Frag sie nach Einzelheiten des Auftrags!}{F#Rede mit Nekomata darüber, wie genau es weitergehen soll ...}",
"BubbleByChat_Chapter00_0013_01": "{M#Warum ist Nekomata wieder dorthin gelaufen?}{F#Was macht Nekomata denn da schon wieder ...}",
"BubbleByChat_Chapter00_0014_01": "{M#Ich würde so gerne einmal bei einem echten Verhör dabei sein. So etwas habe ich bisher nur in Filmen gesehen!}{F#Wo wir gerade von Verhören sprechen, will ich plötzlich einen Film zu diesem Thema schauen ...}",
"BubbleByChat_Chapter00_0015_01": "{M#Endlich sind wir ans Ende gekommen! Die Belohnung winkt uns schon zu!}{F#Hoffentlich läuft bei dem Auftrag nicht noch mehr schief ...}",
"BubbleByChat_Chapter00_0016_01": "{M#Gebraten? Paniert? Gedämpft? Hmm, was soll ich damit machen?}{F#So viele Makrelen. Die sollten für ein paar Abendessen reichen ...}",
"BubbleChat5_01": "Ich brauche die Hilfe eines „Proxys“! Dies ist ein Notfall!",
"BubbleChat5_02": "Das hast du letztes Mal auch gesagt.",
"BubbleChat5_03": "Dann ist es noch dringender als letztes Mal!",
"BubbleChat7_01": "Ich habe Elfy vor dem Musikladen gesehen, als ich heute Morgen aufgemacht habe.",
"BubbleChat7_02": "Sie ist eine Stammkundin von uns. Es schadet also nicht, mit ihr zu sprechen.",
"BubbleChat_Ch00_41_01": "Zack zack, schließ den letzten Auftrag ab.",
"BubbleChat_Ch00_42_01": "Kommt, die Kriegsversammlung fängt gleich an!",
"BubbleChat_Ch00_43_01": "Nicole und die anderen müssen schnellstens gerettet werden!",
"BubbleChat_Ch00_44_01": "Schau dir das im HDD-System an ...",
"BubbleChat_Ch00_45_01": "{M#Chef}{F#Chefin}! Ich brauche deine Hilfe!",
"BubbleChat_Ch00_45_02": "Oje, wieder dieser Unruhestifter, der mir Geld schuldet.",
"BubbleChat_Ch00_46_01": "Zuerst muss man herausfinden, wo in der Höhle sich der Tresor befindet ...",
"BubbleChat_Ch00_46_02": "Wir kümmern uns darum. Wir melden uns bei dir wieder, sobald wir etwas Neues haben!",
"BubbleChat_Ch00_47_01": "Hmm ... Das ist ein übliches tragbares Datenspeichergerät.",
"BubbleChat_Ch00_47_02": "Aufgrund der Struktur müsste es ein Flash-U-Stick sein. Angesichts des Schadensgrades sollte es noch zu retten sein ...",
"BubbleChat_Ch00_48_01": "Ich bereite alles für das Tuning vor.",
"BubbleChat_Ch00_48_02": "Komm zu mir zurück, wenn du alle Materialien gesammelt hast!",
"BubbleChat_Ch00_49_01": "Ich habe alle Vorbereitungen gemacht. Jetzt zähle ich auf dich.",
"BubbleChat_Ch00_50_01": "Geh schnell zu Nicole und den anderen.",
"BubbleChat_Ch00_52_01": "So, jetzt kommt der Hauptgang!",
"BubbleChat_Ch00_52_02": "„Professionell“ ...?",
"BubbleChat_Ch00_53_01": "Anby, Boss Nicole hat diesmal nicht einfach nur Hilfe mitgebracht, sondern erstklassige Hilfe! Sie sorgt sich um uns!",
"BubbleChat_Ch00_53_02": "Die Hälfte der Kosten für die Anstellung eines Proxys wird mit unseren Monatsgehältern verrechnet.",
"BubbleChat_Ch00_53_03": "Was? Uns bleibt noch eine Hälfte unseres Monatsgehalts? Sie sorgt sich wirklich um uns!",
"BubbleChat_Ch00_54_01": "{M#Chef}{F#Chefin} von gegenüber, da bist du ja!",
"BubbleChat_Ch00_55_01": "Dann geh bitte zum Tuning in den „Pausenraum des Personals“.",
"BubbleChat_Ch00_56_01": "Ich frage mich, wie es wohl auf Nicoles Seite läuft.",
"BubbleChat_Ch00_56_01F": "Als Nächstes bleibt noch Nicoles Auftrag ...",
"BubbleChat_Ch00_57_01": "Wir sind bereit! Los geht’s!",
"BubbleChat_Ch00_58_01": "Herzlich ...",
"BubbleChat_Ch00_58_02": "Willkommen ...",
"BubbleChat_Ch00_58_03": "im Laden!",
"BubbleChat_Ch01_10_01": "Das ist eine Notsituation. Geh zum Terminal und kümmere dich darum!",
"BubbleChat_Ch01_11_01": "Ach, nach all dem haben wir doch nur die Sauerei von Cunning Hares aufgeräumt.",
"BubbleChat_Ch01_11_01F": "Am Ende ging es nur darum, hinter den Cunning Hares aufzuräumen. Das ist Karma!",
"BubbleChat_Ch01_12_01": "Wie ärgerlich es auch sein mag, die verlorenen Daten von Phaethon kommen nicht mehr zurück.",
"BubbleChat_Ch01_12_01F": "Die Löschung der Daten von Phaethon ist eine unbestreitbare Tatsache. Es ist müßig, sich darüber aufzuregen.",
"BubbleChat_Ch01_12_02": "Jetzt müssen wir diese Tatsache akzeptieren und unsere Glaubwürdigkeit langsam wieder aufbauen.",
"BubbleChat_Ch01_12_02F": "Aber solange wir hier sind, können wir ein Comeback schaffen. Lasst uns dazu mit einem einfachen Auftrag beginnen, um unseren Ruf wieder aufzubauen.",
"BubbleChat_Ch01_13_01": "Was uns nicht umbringt, macht uns stärker! Glücklich ist auch, wer immer guten Appetit hat!",
"BubbleChat_Ch01_14_01": "Bitte, bitte!",
"BubbleChat_Ch01_14_01F": "Geh du vor, ich komme gleich nach.",
"BubbleChat_Ch01_15_01": "Nicoles Freund? ...",
"BubbleChat_Ch01_15_01F": "Nekomata ... diesen Namen habe ich noch nie gehört ...",
"BubbleChat_Ch01_16_01": "Es gibt noch so viel zu tun ...",
"BubbleChat_Ch01_17_01": "Geh schon, ich kümmere mich um den Laden.",
"BubbleChat_Ch01_18_01": "Sehr verdächtig ...",
"BubbleChat_Ch01_19_01": "Bitte vertraue mir!",
"BubbleChat_Ch01_20_01": "Gibt es andere interessante Aufträge?",
"BubbleChat_Ch01_20_01F": "Ich brauche mehr Aufträge ...",
"BubbleChat_Ch01_21_01": "Wenn du müde bist, schlender einfach die Straße entlang und entspann dich.",
"BubbleChat_Ch01_21_01F": "Wenn du müde bist, schlender einfach die Straße entlang und entspann dich.",
"BubbleChat_Ch01_22_01": "Oh, was für ein Ärger ...",
"BubbleChat_Ch01_22_01F": "Hmmm ... ich sollte es lieber ablehnen.",
"BubbleChat_Ch01_23_01": "Wenn wir nur schnell unser Kontolevel erhöhen könnten!",
"BubbleChat_Ch01_23_01F": "Gibt es noch andere gute Aufträge?",
"BubbleChat_Ch01_24_01": "Mal sehen, die Teilnahmebedingungen sind ...",
"BubbleChat_Ch01_24_01F": "Warum benutzten sie ein so schwieriges Vokabular?",
"BubbleChat_Ch01_25_01": "Wie viele Programme gibt es noch bei dem Event?",
"BubbleChat_Ch01_25_01F": "Dieses Event ist echt verdächtig.",
"BubbleChat_Ch01_26_01": "Ne, Mhne, mhne-mhne, Ne ... \n(Fehler: Fehler im Übersetzungsmodul)",
"BubbleChat_Ch01_27_01": "Mhne ... Mh...ne.\n(Energie ... nicht ausreichend ...)",
"BubbleChat_Ch01_28_01": "Mhne ... Mh...ne.\n(Energie ... nicht ausreichend ...)",
"BubbleChat_Ch01_29_01": "Ist dieses kleine Bangboo okay?",
"BubbleChat_Ch01_2_01": "Gut, dann nehme ich das normale Menü, um unser Überleben zu feiern!",
"BubbleChat_Ch01_2_02": "Nein, Moment mal, wie kann man in so einer Situation sparsam sein! Ich will das Luxusmenü!",
"BubbleChat_Ch01_30_01": "„Waterfall Soup“ wird seine Kunden nie enttäuschen!",
"BubbleChat_Ch01_31_01": "Mhn-na nu-na-nah!\n(Ich will jeden Tag Videokassetten sehen!)",
"BubbleChat_Ch01_32_01": "Mh-ma-nhu, un-na-nhu ne-nhe nah!\n(Videokassetten, ich will mehr Videokassetten!)",
"BubbleChat_Ch01_33_01": "Na! Mh-na-ma-na!\n(Ich habe es gefunden, ich habe es gefunden!)",
"BubbleChat_Ch01_34_01": "Mhne! Ne-ma-Mh-ne!\n(Abenteuer in den Höhlen scheinen auch interessant zu sein.)",
"BubbleChat_Ch01_35_01": "Mhne-Mhne-Mhne, Ne-Ne-Ne!\n(Vielleicht gibt es in der Höhle ja noch mehr Schätze.)",
"BubbleChat_Ch01_36_01": "Mhne-Mhne-Mhne, ma! Mhne!\n(Abenteurer-Bangboo, bereit für ein neues Abenteuer!)",
"BubbleChat_Ch01_37_01": "Du musst geträumt haben!",
"BubbleChat_Ch01_37_02": "Nein, das hab ich nicht ...",
"BubbleChat_Ch01_38_01": "Hmpf, das glaube ich nicht.",
"BubbleChat_Ch01_38_02": "Ich habe nicht gelogen!",
"BubbleChat_Ch01_39_01": "Mhne-ne-Mhne, ne?\n(Gibt es noch echte Abenteurer auf dieser Straße?)",
"BubbleChat_Ch01_3_01": "Hmm? Es ist doch gerade auf allen Vieren gelandet, als er gefallen ist, oder?",
"BubbleChat_Ch01_40_01": "Mhne! En-en, Mhna-en-na!\n(Geh und finde sie, alle Schätze der Welt sind in der Höhle vergraben!)",
"BubbleChat_Ch01_41_01": "Solange die Kunden zufrieden sind, ist alles gut.",
"BubbleChat_Ch01_4_01": "Au, au, au! Dachte man sagt, dass Katzen immer auf ihren Pfoten landen, egal wie sie fallen!",
"BubbleChat_Ch01_5_01": "Keine Zeit mehr, miau!",
"BubbleChat_Ch01_6_01": "In der Sackgassen-Höhle muss der mit Sprengstoff gespickte Zug angehalten werden!",
"BubbleChat_Ch01_6_02": "Los geht’s, miau!",
"BubbleChat_Ch01_7_01": "... Entschuldige, miau ...",
"BubbleChat_Ch01_7_02": "Das ist meine einzige Lösung ...",
"BubbleChat_Ch01_8_01": "Ich bin wieder da, miau! Was für ein gefährlicher Spaziergang!",
"BubbleChat_Ch01_8_02": "Der Zug ist gestoppt, und ich habe immer noch meine neun Leben! So ein großes Glück, miau!",
"BubbleFunctionChat1_01": "Ehn-na nu-na-nah. (Heute habe ich Dienst in der Videothek.)",
"BubbleFunctionChat1_02": "Nhu-na nhu-ne-ne! (Hoffentlich läuft das Geschäft heute gut.)",
"BubbleFunctionChat1_name": "Bangboo Nr. 18",
"BubbleFunctionChat4_01": "Meine Kochkünste sind erstklassig.",
"BubbleFunctionChat4_02": "Ich werde es auf jeden Fall ausprobieren, wenn ich in Zukunft die Gelegenheit dazu habe.",
"BubbleFunctionChat4_name": "Meister Chop",
"Bubble_Avatar_10_01": "Ding dong! Die Dennys in der Bangboo-Spardose rufen mich an.",
"Bubble_Avatar_10_02": "Ich möchte nur ein paar Dennys grüßen. Das ist doch kein Verbrechen, oder?",
"Bubble_Avatar_11_01": "Dies hier ist nicht genug, ich muss noch mal rausgehen ...",
"Bubble_Avatar_12_01": "Der Laden wird gerade renoviert. Bleibt gespannt!",
"Bubble_Avatar_13_01": "Alles geht nur sehr langsam voran. Vielleicht trödeln die Arbeiter?",
"Bubble_Avatar_14_01": "Gerne könnt ihr die Tische und Stühle im Außenbereich nutzen. Eine Mindestbetragsgrenze gibt es nicht.",
"Bubble_Avatar_15_01": "Er ist echt schön ...\nSelbst wenn er geschlossen ist, ist er der eleganteste Laden in der ganzen Straße ...",
"Bubble_Avatar_18_01": "ZzZz ...",
"Bubble_Avatar_1_01": "Ein letztes Mal, wirklich das letzte Mal! Wenn ich noch eine bekomme, die ich schon habe, gebe ich auf!",
"Bubble_Avatar_1_02": "Und dann zerschlage ich diese blöde Maschine.",
"Bubble_Avatar_2_01": "Dieses wackelige Gefährt ist mit den Schwermaschinen unserer Firma nicht zu vergleichen!",
"Bubble_Avatar_2_02": "Ich wünschte, ich könnte mit einer Straßenwalze zu den Kunden fahren! Aber das Parken könnte ein Problem werden ...",
"Bubble_Avatar_3_01": "Ich wollte eigentlich am Eingang des Ladens warten, aber ich werde wahrscheinlich den Betrieb stören ... *seufz*",
"Bubble_Avatar_4_01": "Jedes Mal, wenn ich diesen Kerl sehe, habe ich das Gefühl, dass seine Augen sagen: „Ich will deinen Kopf in meinen Mund nehmen“.",
"Bubble_Avatar_4_02": "Uuah! Deshalb hasse ich Hunde!",
"Bubble_Avatar_5_01": "Noch drei Minuten, dann ist es Zeit für den Räumungsverkauf von bald ablaufenden Artikeln.",
"Bubble_Avatar_5_02": "Super! Dann kann ich das Essen für die Mitarbeiter für den ganzen Monat auf einmal kaufen!",
"Bubble_Avatar_6_01": "Der Sternenlichtritter hat einen neuen Trailer veröffentlicht ...",
"Bubble_Avatar_7_01": "Es ist ein Familienvan, sehr süß!",
"Bubble_Avatar_7_02": "Der Typ ist ... wahrscheinlich zehnmal größer als er. Geht es ihm noch gut?",
"Bubble_Avatar_8_01": "Ich frage mich, wie ein Hamburger gefüllt mit Nudeln wohl schmecken würde?",
"Bubble_Avatar_8_02": "Ah ... Dann wäre der Hamburger ein Nudelburger.",
"Bubble_Avatar_9_01": "Was sollte man in einen Luftschutzkeller mitnehmen?",
"Bubble_Avatar_9_02": "Neon-Cola, Raketensprung-Bonbons, Frisbee-Chips, Trockenfleisch der Marke „Alter Kapitän“, Crêpes, Picknick-Matte, Fotoapparat, Kartenspiele, Tischspiele, Camping-Zelt ...",
"Bubble_Avatar_9_03": "... und Nicole ... ja, das sollte reichen.",
"Bubble_Bangboo_Safety_01": "Mhne, mhma! (Hier, hier!)",
"Bubble_Bangboo_Safety_02": "Mhne-Mhma, mhne. Mhne, mhne! (Die Vorräte sind alle in der Kiste!)",
"Bubble_Bangboo_Safety_03": "Mhne-Mhne. Nu, mhne! (Vorräte erfolgreich zurückgeholt!)",
"Bubble_Bangboo_Safety_06": "Mhne, mhne, mhma-mhma! (Ausgezeichnet, die Äthereale wurden vertrieben!)",
"Bubble_Chapter000_Inlevel_0001": "... Ich glaub’, ich spinne. Ich muss mich auch dafür anmelden?!",
"Bubble_Chapter000_Inlevel_0002_01": "Nene-nene-ne ... Mhmh-ne ... Nemhne-mhmh ...\n(Zackzackzack ... Nein, nein ... Menschen ... Nein, nein, nein ...)",
"Bubble_Chapter00_28_01": "Ach? Ist das nicht {M#der Chef}{F#die Chefin} von gegenüber?",
"Bubble_Chapter00_39_01": "Mach dir keine Sorgen!",
"Bubble_Chapter00_51_01": "Das ist alles zu ... Egal, lass erst mal die Kassette laufen, Wise!",
"Bubble_Chapter00_62F_01": "Hoffe, mein Leben wäre so entspannt wie sie ...",
"Bubble_Chapter00_62_01": "So süß. Ich will auch eine!",
"Bubble_Chapter00_63_01": "Lass uns irgendwann nochmal gegeneinander antreten, {M#Chef}{F#Chefin}!",
"Bubble_Chapter00_64_01": "Dann ist es abgemacht, {M#Chef}{F#Chefin}. Nächstes Mal werden wir uns definitiv duellieren!",
"Bubble_Chapter00_65_01": "Was den Warenkauf angeht, zähle ich auf dich!",
"Bubble_Chapter00_66_01": "So flauschig ... und so weich ... Sie scheint es zu genießen ... Ich möchte sie noch etwas streicheln ...",
"Bubble_Chapter00_66_01F": "... Da liegt tatsächlich eine Katze, die sich gerne von Fremden streicheln lässt ... Hmm ... Ich kann Belles Gefühle schon irgendwie nachvollziehen ...",
"Bubble_Chapter00_67_01": "Ich hoffe, alles geht gut!",
"Bubble_Chapter00_68_01": "Du scheinst ziemlich zuversichtlich zu sein, Nicole ... Können wir dir dieses Mal wirklich vertrauen ...?",
"Bubble_Chapter00_68_02": "Du scheinst ziemlich zuversichtlich zu sein, Nicole ... Können wir dir dieses Mal wirklich vertrauen ...?",
"Bubble_Chapter00_69_01": "Achso, du hast mich mit jemand anderem verwechselt ... Ich dachte schon, ich wäre nicht mehr auf dem neuesten Stand.",
"Bubble_Chapter00_70_01": "Du bist also nicht „Inter-Knot-Wuff-y“? Da war ich wohl umsonst aufgeregt ...",
"Bubble_Chapter02_SRL8_01_01": "Warum kommt dieser Proxy nicht ...?",
"Bubble_Chapter02_SRL8_02": "Wie kann ich nur sowas vergessen ...!",
"Bubble_Chapter02_SRL8_03_01": "Ich bin doch so blöd ...",
"Bubble_Chapter02_SRL8_04": "Dana! Hör auf, dich dumm zu stellen!",
"Bubble_Chapter03_SRL2_01_01": "Irgendetwas ist hier faul ...",
"Bubble_Chapter03_SRL2_01_02": "Machst du dir nicht zu viele Gedanken?",
"Bubble_Chapter03_SRL2_02_01": "Nein ... Ich herausfinden, was hier vor sich geht.",
"Bubble_Chapter03_SRL2_04_01": "Zum Glück haben wir es rechtzeitig bemerkt.",
"Bubble_Chapter03_SRL2_04_02": "Ja, wir müssen diesem anonymen Fan aufrichtig danken.",
"Bubble_Chapter03_SRL2_05_01": "Ich mache mir immer noch Sorgen.",
"Bubble_Chapter03_SRL2_05_02": "Ach was, es gibt nichts zu befürchten!",
"Bubble_Chapter03_SRL2_06_01": "Ach, es wird immer komplizierter.",
"Bubble_Chapter03_SRL2_08_01": "Was soll ich nur tun? Was mache ich jetzt?",
"Bubble_Chapter03_SRL2_11_01": "Jetzt, wo ich so darüber nachdenke, fühle ich mich schon etwas traumatisiert ...",
"Bubble_Chapter03_SRL2_11_02": "Echt? Ich fand das alles ziemlich aufregend!",
"Bubble_Chapter03_SRL8_01_01": "Hm ... Wohin ist dieser Kerl gegangen?",
"Bubble_Chapter03_SRL8_02_01": "Hm, der Kerl sollte eigentlich in der Nähe sein ...",
"Bubble_Chapter03_SRL8_03_01": "Hihi, hihi!",
"Bubble_Chapter03_SRL8_04_01": "W... Wer verfolgt mich denn da?",
"Bubble_Chapter03_SRL8_05_01": "Hä? Möchte jemand mich ausspionieren?",
"Bubble_Chapter03_SRL8_06_01": "Ich spüre es einfach, der Kerl versteckt sich hier irgendwo!",
"Bubble_Chapter03_SRL8_07_01": "Es überrascht mich, dass die Sicherheitsoffiziere in diese Straße kommen würden ...",
"Bubble_Chapter03_SRL8_08_01": "Wer steckt denn dahinter?",
"Bubble_Chapter03_SRL8_09_01": "Was ist denn hier los ...",
"Bubble_ChapterLycaon_0011_01": "Sollten wir unsere Nudeln nicht bald serviert bekommen? Schade, dass der Chef gerade keine Zeit hat, um sich meine Optimierungsvorschläge anzuhören ...",
"Bubble_ChapterLycaon_0011_02": "Er würde dir auch nicht zuhören, wenn er Zeit hätte ...",
"Bubble_ChapterLycaon_0012_01": "Hihi ... Der Wolfthiren-Bedienstete hat für mich Nudeln bestellt ... Hihi ...",
"Bubble_ChapterLycaon_0013_01": "Ich bin so hungrig ... Ich wünschte, im nächsten Augenblick würden heiße Nudeln vor meiner Nase erscheinen ...",
"Bubble_ChapterLycaon_0014_01": "Wenn mir doch ab jetzt immer jemand Empfehlungen beim Bestellen geben würde ...",
"Bubble_ChapterLycaon_0020_01": "Niemand kennt diese krasse Organisation besser als ich!",
"Bubble_ChapterLycaon_0020_02": "...",
"Bubble_ChapterLycaon_0021_01": "Mist, ich bin wieder einen Platz nach unten gerutscht ... Ich hatte schon geglaubt, ich würde es dieses Mal in die Top Ten schaffen.",
"Bubble_ChapterLycaon_0022_01": "... *gähn* ... Ich bin so müde ...",
"Bubble_ChapterLycaon_0026_01": "Warum kommt die Truppe nur so langsam voran ... Wir werden nach dem Essen doch nicht zu spät kommen? Ich muss mich mit dem Chef noch über den Detailgrad abstimmen.",
"Bubble_ChapterLycaon_0026_02": "Keine Sorge, ich habe die Zeit vorher eingerechnet, wir werden nicht zu spät kommen.",
"Bubble_ChapterLycaon_0026_03": "Dann werde ich dem Besitzer des Nudelladens ein paar Optimierungsvorschläge machen, damit er das derzeitige umständliche Bestellverfahren umstellt und den nachfolgenden Produktionsprozess optimiert.",
"Bubble_ChapterLycaon_0026_04": "... Sprich mit dem Chef später lieber nicht auf diese Weise.",
"Bubble_ChapterLycaon_0027_01": "Nach all den Jahren läuft dieser Nudelladen immer noch so gut, hahaha ...",
"Bubble_ChapterLycaon_0027_02": "Man muss immer länger anstehen.",
"Bubble_ChapterLycaon_0027_03": "Anstehen ist doch gut, das bedeutet, dass es gut schmeckt. Für zwei alte Knacker wie uns, die eh nichts zu tun haben, ist Zeit doch das letzte, an dem es mangelt.",
"Bubble_ChapterLycaon_0027_04": "Ich habe aber noch eine Menge zu tun. Wenn du zu viel Zeit hast, kannst du dich mit mir nach dem Essen ja im Fitnessstudio austoben.",
"Bubble_ChapterLycaon_0032_01": "Weiße Schüsseln sind nicht scharf, aber schwarze sehr scharf ...",
"Bubble_ChapterLycaon_0033_01": "Ach, ich will doch nur etwas Warmes essen ...",
"Bubble_ChapterLycaon_0034_01": "Hm ... Die Bestellung ist wirklich das Schwierigste ...",
"Bubble_ChapterLycaon_0037_01": "Wenn die „Spottdrosseln“ wirklich so gut sind, könnten sie nicht die Testfragen für die Prüfung im nächsten Monat für mich stehlen?",
"Bubble_ChapterLycaon_0037_02": "Klingt nach einem urbanen Mysterium ...",
"Bubble_ChapterLycaon_0037_03": "Waah, du weißt aber viel ... Echt cool!",
"Bubble_ChapterLycaon_0037_04": "Sind diese populären Geschichten von ehrenwerten Dieben nicht doch erfunden?",
"Bubble_ChapterLycaon_0037_05": "Ich kann euch sagen, was ich über „Spottdrossel“ weiß ...",
"Bubble_ChapterLycaon_0042_01": "Ich werde das auf jeden Fall schaffen ...",
"Bubble_ChapterTGS_02_01": "Einfahrt verboten.",
"Bubble_ChapterTGS_03_01": "Oh nein! Mein Kollege ist noch da drüben!",
"Bubble_ChapterTGS_03_02": "Es ... Es wird alles gut, oder? Erschrecke mich nicht!",
"Bubble_ChapterTGS_04_01": "Höhlenkatastrophe? Das ist aber gar nicht gut ...",
"Bubble_ChapterTGS_04_02": "Aber ich habe da drüben noch was zu tun ...",
"Bubble_ChapterTGS_05_01": "Sehe ich richtig?",
"Bubble_ChapterTGS_05_02": "Seid ihr das Rettungsteam von der Assoziation?",
"Bubble_ChapterTGS_07_01": "Oooh ... Meine Mutter muss krank vor Sorge sein.",
"Bubble_ChapterTGS_07_02": "Alles gut, schau, da kommt jemand, um uns zu retten!",
"Bubble_ChapterTGS_08_01": "Das war furchtbar ... Meine Beine zittern immer noch.",
"Bubble_ChapterTGS_09_01": "Ist das die Welt nach dem Tod?",
"Bubble_ChapterTGS_09_02": "Wir sind noch am Leben!",
"Bubble_ChapterTGS_10_01": "Ich frage mich, ob sie jetzt in Sicherheit ist ...",
"Bubble_ChapterTGS_10_02": "Dank ihr sind alle sicher geblieben.",
"Bubble_ChapterTGS_11_01": "Ich habe einen Auftrag mitgebracht, alter Freund.",
"Bubble_ChapterTGS_12_01": "Diese Höhle ist ein echtes Ärgernis.",
"Bubble_ChapterTGS_13_01": "Chef von gegenüber, wozu die Eile?",
"Bubble_ChapterTGS_14_01": "... Wie soll ich es anpassen?",
"Bubble_ChapterTGS_15_01": "Hoffentlich bleiben diejenigen, die noch nicht gerettet wurden, sicher.",
"Bubble_ChapterTGS_15_02": "Lass uns nicht mehr darüber reden ... Mir wird unwohl, wenn ich nur daran denke.",
"Bubble_ChapterTGS_16_01": "Ich habe gehört, dass schon viele Leute aus der Höhle gekommen sind.",
"Bubble_ChapterTGS_16_02": "Wie konnte diese Rettungsaktion so schnell gehen?",
"Bubble_ChapterTGS_17_01": "Ah, ich werde mir das „Überlebenshandbuch für Höhlen“ mal genauer ansehen müssen.",
"Bubble_ChapterTGS_17_02": "Am besten lernst du zuerst für die Prüfung morgen.",
"Bubble_ChapterTGS_18_01": "Belle, das ist alles meine Schuld ...",
"Bubble_ChapterTGS_18_02": "Alles gut. Ich habe dir doch gesagt, dass uns jemand retten wird!",
"Bubble_ChapterTGS_19_01": "Verstanden! Ich werde hier weiterhin für Ordnung sorgen.",
"Bubble_ChapterTGS_20_01": "Befehl erhalten. Ich werde die Identität der geretteten Personen aufnehmen.",
"Bubble_ChapterTGS_21_01": "Ich vertraue deinem professionellen Blick.",
"Bubble_ChapterTGS_22_01": "Wird sie im Café sein?",
"Bubble_ChapterTGS_23_01": "Vielleicht hat Meister Chop sie gesehen? Es ist gerade Mittagszeit.",
"Bubble_ChapterTGS_24_01": "Wir bitten euch um Geduld, bis der Alarm aufgehoben wird.",
"Bubble_ChapterTGS_25_01": "Ich hätte nicht gedacht, dass ich da heil rauskommen kann! Danke, dass du dich in der Höhle um mich gekümmert hast, Tante Asha!",
"Bubble_ChapterTGS_25_02": "Wenn du mir wirklich danken willst, dann nenn mich einfach Asha.",
"Bubble_ChapterTGS_26_01": "Ruf deine Familie an und sag ihnen, dass es dir gut geht.",
"Bubble_ChapterTGS_27_01": "Jetzt, da wir alle in Sicherheit sind, kann ich endlich wieder zur Arbeit gehen.",
"Bubble_ChapterTGS_27_02": "Ach ... Hätte ich das gewusst, wäre ich gar nicht erst rausgegangen!",
"Bubble_ChapterTGS_28_01": "Oh, wie süß!",
"Bubble_ChapterTGS_28_02": "Ja, Kätzchen sind die besten!",
"Bubble_ChapterTGS_28_03": "... Ich meine den jungen Mann, der die Katze streichelt.",
"Bubble_ChapterTGS_28_04": "Hm?",
"Bubble_ChapterTGS_29_01": "Der kleine Katzenstreichler ist wieder da!",
"Bubble_ChapterTGS_29_02": "Leise! Sonst hört uns noch jemand.",
"Bubble_ChapterTGS_30_01": "Yo, so früh schon unterwegs?",
"Bubble_ChapterTGS_30_02": "Willst du zuerst eine Schüssel Nudeln?",
"Bubble_ChapterTGS_31_01": "Wise, hier, hier!",
"Bubble_ChapterTGS_32_01": "Belle, hier bin ich!",
"Bubble_ChapterTGS_33_01": "Du siehst nicht so gut aus ...",
"Bubble_ChapterTGS_33_02": "Alles gut?",
"Bubble_ChapterTGS_34_01": "Wir treffen uns an der Ausfahrt. Komm nicht zu spät!",
"Bubble_ChapterTGS_35_01": "Vergiss nicht, zur Ausgang zur Straße zu gehen, ich werde dort auf dich warten.",
"Bubble_Chapter_02_01_01": "{M#Es wird langsam Zeit, anzufangen zu arbeiten ... Aber ich muss das noch ein wenig vor mir herschieben!}{F#Belle, willst du mit mir fernsehen?}",
"Bubble_Chapter_02_02_01": "Welcher Muskel ist im männlichen Körper am wichtigsten?",
"Bubble_Chapter_02_02_02": "Nun, der größten Muskel ist einfach zu benennen, aber der wichtigste Muskel ... Hmm, der wichtigste Muskel für einen Mann ist ...",
"Bubble_Chapter_02_02_03": "Oh, Mann! Das ist schwer!!",
"Bubble_Chapter_02_03_03": "Auf geht’s! Schnell! Mein Bruder kann’s auch kaum mehr abwarten, haha!",
"Bubble_Chapter_02_04_01": "Ein kleines Stück Ätherkristall liefert schon genug Energie, um Maschinen lange Zeit in Betrieb zu halten.",
"Bubble_Chapter_02_04_02": "Haha, wenn das auch bei Personen funktionieren würde, wäre das perfekt! Wenn es einen besseren Weg gäbe, Energie zu tanken, als mit Energydrinks, würde ich ihn gerne ausprobieren ...",
"Bubble_Chapter_02_05_01": "*Seufz* Wieder eine dunkle, kalte Höhle. Wie lange können meine Kinder es hier aushalten?",
"Bubble_Chapter_02_07_01": "{M#Wir sehen uns auf der Baustelle ... Das ist ein Versprechen eines Mannes!}{F#Bis bald auf der Baustelle ... Nein, das ist keine Verabredung. Nur ein Versprechen eines Mannes ... und nur ein einseitiges Versprechen!}",
"Bubble_Chapter_02_08_02": "Die kleine Erbse ist schwerer als sie aussieht. Das ist nicht so einfach, wie wenn man ein Kind hochhebt ...",
"Bubble_Chapter_02_08_03": "Ich habe gehört, dass Tiere versuchen, größer auszusehen, wenn sie auf einen starken Feind treffen.",
"Bubble_Chapter_02_08_04": "Als Kind wird man total unterschätzt. Ist das nicht normal?",
"Bubble_Chapter_02_08_05": "Was denkst du, Proxy?",
"Bubble_Chapter_02_08_06": "Präsidentin Koleda ist einfach so ... Hahah, nein, nein, nichts!",
"Bubble_Chapter_02_08_07": "Als Finanzexperte sollte man bei wichtigen Geschäftspartnern einen professionellen und zugleich freundlichen Eindruck hinterlassen.",
"Bubble_Chapter_02_08_08": "Vielleicht sollte ich dem Proxy später eine Visitenkarte geben ... Aber würde es ihn abschrecken?",
"Bubble_Chapter_02_09_01": "{M#Los geht’s, Herr Proxy. Meine Schultern und Hande sind ganz weich ... Wo möchtest du bleiben?\n}{F#Los geht’s, Frau Proxy. Meine Schultern und Hande sind ganz weich ... Wo möchtest du bleiben?}",
"Bubble_Chapter_02_10_01": "Danke für deine harte Arbeit, Proxy.",
"Bubble_Chapter_02_10_02": "Wie wäre es zuerst mit einer Pause? Ich sage dir Bescheid, bevor es losgeht.",
"Bubble_Chapter_02_10_03": "Die Analyse der Koordinaten wird noch eine Weile dauern. Wie wäre es in der Zwischenzeit mit einer Runde Morra?",
"Bubble_Chapter_02_10_04": "Jedes Mal, wenn du verlierst, entferne ich eine Schicht der Schale von diesem Bangboo ... Findest du das nicht lustig?",
"Bubble_Chapter_02_10_05": "Ich will mich ja nicht beschweren, aber die monatlichen Rückerstattungen von Anton und Grace sind einfach zu viel ...",
"Bubble_Chapter_02_10_06": "Unvorhergesehene Reparaturkosten, Ausgaben für Geschäftskommunikation, Kosten für Verbrauchsmaterial im Labor ... Das Budget wird jedes Mal überschritten!",
"Bubble_Chapter_02_10_07": "Anscheinend findet {M#deine Schwester}{F#dein Bruder} meine Stimme ein bisschen zu laut ...",
"Bubble_Chapter_02_10_08": "Ich werde versuchen, so leise wie möglich zu sprechen! ... Ist das jetzt in Ordnung? ... Und jetzt?",
"Bubble_Chapter_02_11_01": "...",
"Bubble_Chapter_02_11_02": "... Los geht’s. Mach dir keine Sorgen, ich bin mit mir im Reinen.",
"Bubble_Chapter_02_11_03": "Sei natürlich, Proxy. Sie will bestimmt nicht von dir wie ein Kind behandelt werden.",
"Bubble_Chapter_02_11_04": "Keine Sorge, ich passe auf sie auf.",
"Bubble_Chapter_02_11_05": "Die heroische Pose von Präsident Khors hoch oben auf dem Prototyp, wenn ich das nur noch einmal sehen könnte ...",
"Bubble_Chapter_02_11_06": "Aaah, genau! Gelegentlich hat man ein paar dumme Gedanken, so sind eben Männer!",
"Bubble_Chapter_02_11_07": "Ich bin Herrn Khors nicht oft über den Weg gelaufen.",
"Bubble_Chapter_02_11_08": "Aber wenn der von ihm einst gesteuerte Prototyp Koleda schadet, dann ... werde ich mich nicht zurückhalten!",
"Bubble_Chapter_02_12_01": "Proxy, vielen Dank!",
"Bubble_Chapter_02_12_02": "Nur du konntest mich bis hierher leiten ... Ich glaube, mein Vater würde sich freuen.",
"Bubble_Chapter_02_12_03": "Ich will nicht, dass kleine Erbse so schnell groß wird.",
"Bubble_Chapter_02_12_04": "Wie cool wäre es, wenn Menschen Maschinen wären? In diesem Fall ist die Änderung der Stimmung so einfach wie das Auswechseln eines Ersatzteils.",
"Bubble_Chapter_02_12_05": "Herr Khors ist unschuldig! Die ganze Welt sollte das wissen!",
"Bubble_Chapter_02_12_06": "Den Namen von Herrn Khors reinwaschen? Aaah, kein Problem. Überlass es mir!",
"Bubble_Chapter_02_12_07": "Herr Proxy, wir sollten in Zukunft noch viele Gelegenheiten zur Zusammenarbeit haben.",
"Bubble_Chapter_02_12_08": "Ich möchte dich nur daran erinnern, dass Belobog Industries seine Buchhaltungen jeden Monat etwas früher als andere schließt. Ich werde dir die Details später schicke ... Schreibe bitte deine Kontaktdaten hier auf meine Hand!",
"Bubble_Chapter_02_13_01": "... Bruder, ich weiß, dass du deine innere Unruhe genauso unterdrückst wie ich.",
"Bubble_Chapter_02_13_02": "Klirr, klirr, klirr ...",
"Bubble_Chapter_02_13_03": "Verstanden. Wir müssen vorsichtig sein, falls nachher jemand kommt ...",
"Bubble_Chapter_02_16_01": "... Ich fühle ich mich nicht wohl, wenn mein Bruder nicht da ist.",
"Bubble_Chapter_02_16_02": "Nein, ich muss mich zusammenreißen!",
"Bubble_Chapter_02_16_03": "Ja, genau! Ein Frontalangriff ist richtig ... Schnell und einfach!",
"Bubble_Chapter_02_17_01": "Ein FOORKS M1? WoW!",
"Bubble_Chapter_02_18_01": "Ich vermute, dass der Prototyp ein starker Gegner ist. Ich habe schon mit vielen verschiedenen Maschinen trainiert, um mich gut vorzubereiten! Meine früher schlaffen Muskeln sind jetzt stärker!",
"Bubble_Chapter_02_18_02": "Ich weiß.",
"Bubble_Chapter_02_18_03": "Weißt du das? Hast du auch meine Seele leidenschaftlich schreien hören, als ich zuschlug?",
"Bubble_Chapter_02_18_04": "Ich weiß, dass die Kosten in letzter Zeit wegen der Verschrottung der Maschinen in die Höhe geschnellt sind.",
"Bubble_Chapter_02_19_01": "Warte, geh noch nicht hin, denn da redet ein Perverser mit sich selbst ...",
"Bubble_Chapter_02_19_02": "Wo ist der Perverse? Zeig ihn mir!",
"Bubble_Chapter_02_20_01": "Wer ist der Typ, der die ganze Zeit mit sich selbst redet?",
"Bubble_Chapter_02_20_02": "Keine Ahnung, mit der Frisur sieht er aus wie ... ein Pokerspieler?",
"Bubble_Chapter_02_21_01": "Der Typ an der Ecke nervt mich.",
"Bubble_Chapter_02_21_02": "Was macht er da? Ist er Schauspieler von einem avantgardistischen experimentellen Straßentheater oder so?",
"Bubble_Construction_SideQuest_01_01": "Mhnenenemhne. (Sedativavavasedativa.)",
"Bubble_Construction_SideQuest_02_01": "Mh...ne (Ich kann ... alleine laufen!)",
"Bubble_Construction_SideQuest_03_01": "Mhne, mhne! (Hm! Nimm das!)",
"Bubble_Construction_SideQuest_04_01": "Mhme, Mh...ma! (Proxy? Sei vorsichtig!)",
"Bubble_ForOperate_0001_001": "...",
"Bubble_PasserBy_23001_01": "Ich habe das Gefühl, dass die Vorräte in letzter Zeit etwas unordentlich sind.",
"Bubble_PasserBy_23001_02": "Das sollte kein Problem sein, oder ...",
"Bubble_PasserBy_23001_03": "In dieser entscheidenden Bauphase ist es besonders wichtig, dass alles reibungslos läuft.",
"Bubble_PasserBy_23002_01": "Leider ist wieder etwas schiefgegangen ...",
"Bubble_PasserBy_23002_02": "Diesmal weiß ich auch nicht, was ich tun soll.",
"Bubble_PasserBy_23003_01": "Three Gates hat uns gebeten, bei der Verwaltung der Vorräte zu helfen.",
"Bubble_PasserBy_23003_02": "Aber kann Mishka alles wirklich alleine schaffen ... ?",
"Bubble_PasserBy_23004_01": "Im Vergleich zu Kaidou war unser letzter Anbieter zu gierig und gerissen.",
"Bubble_PasserBy_23004_02": "Erst die Preise erhöhen und dann einen „Rabatt“ gewähren? Was für ein Witz!",
"Bubble_PasserBy_23005_01": "Hmm ... Die Bauarbeiten in der Höhle sind in letzter Zeit recht gut vorangekommen.",
"Bubble_PasserBy_23005_02": "Aber ich habe immer das Gefühl, dass etwas schiefgehen wird ... Wahrscheinlich irre ich mich.",
"Bubble_PasserBy_23006_01": "Unsere Vorratsverwaltung war in letzter Zeit ziemlich chaotisch ...",
"Bubble_PasserBy_23006_02": "Die Chefin wird wütend sein, wenn sie es herausfindet ...",
"Bubble_PasserBy_23007_01": "Sollen wir jemanden schicken, der sich um die ganzen Baumaterialien kümmert?",
"Bubble_PasserBy_23007_02": "Keine Sorge, ich werde jeden Dieb verprügeln, dem ich begegne!",
"Bubble_PasserBy_23007_03": "Diebe lassen sich bestimmt nicht von dir erwischen ...",
"Bubble_PasserBy_23008_01": "Die Kontrollen müssen in diesen Tagen verschärft werden, es dürfen keine Fehler mehr passieren.",
"Bubble_PasserBy_23008_02": "Sonst gerät das Projekt in Verzug ...",
"Bubble_PasserBy_23009_01": "Ich habe das Gefühl, dass alle müde vom Nachholen der Arbeit sind.",
"Bubble_PasserBy_23009_02": "So geht das nicht, ich darf nicht mehr träumen! Ich muss mich beeilen und so tun, als ob ich wirklich arbeiten würde.",
"Bubble_PasserBy_23010_01": "Ich habe vor kurzem eine Ladung guter Ware bekommen ...",
"Bubble_PasserBy_23010_02": "Hmmm, wie wäre es mit einer kleinen Werbeaktion?",
"Bubble_PasserBy_23011_01": "Puh ... Zum Glück hält sich unser Partner diesmal an die Regeln.",
"Bubble_PasserBy_23011_02": "Niemand hat meinen Kaviar gestohlen, den ich in den Kühlschrank getan habe!",
"Bubble_PasserBy_23012_01": "Ich habe gehört, dass es bald eine Fortschrittskontrolle geben wird.",
"Bubble_PasserBy_23013_01": "Material- und Lageraufzeichnungenaufzeichnungen ... Alles sortiert.",
"Bubble_PasserBy_23013_02": "Gut. Ich habe alles im Griff!",
"Bubble_PasserBy_23014_01": "Belobog Heavy Industries ist für die einheitliche Aufbewahrung der Materialien verantwortlich.",
"Bubble_PasserBy_23014_02": "Es wäre sehr ärgerlich, wenn etwas schiefgeht.",
"Bubble_PasserBy_23014_03": "Sei vorsichtig bei der Kontrolle der Vorräte!",
"Bubble_PasserBy_23015_01": "Wir müssen unsere Vorräte inventarisieren, bist du bereit?",
"Bubble_PasserBy_23015_02": "Kein Problem! Alles, wofür ich verantwortlich bin, ist immer in bester Ordnung.",
"Bubble_PasserBy_23016_01": "*seufz*... Ich bin jedes Mal ziemlich nervös, wenn ich mit einem Bärenthiren von Belobog rede.",
"Bubble_PasserBy_23016_02": "Wirklich? Sie sind eigentlich recht freundlich.",
"Bubble_PasserBy_23017_01": "Mir kommt es manchmal so vor, als wären die Bärenthiren sogar sorgfältiger als ich.",
"Bubble_PasserBy_23017_02": "auch wenn sie nachlässig aussehen ...",
"Bubble_PasserBy_23018_01": "Ist es in Ordnung, Mishka die Aufbewahrung der Vorräte zu überlassen?",
"Bubble_PasserBy_23018_02": "Ich mache mir auch ein wenig Sorgen, ob ihn das wohl überfordert ...",
"Bubble_PasserBy_23018_03": "Na ja, hoffentlich macht er keine Fehler ...",
"Bubble_PasserBy_23019_01": "Die Bauarbeiten laufen in letzter Zeit ziemlich gut, vielleicht schaffe ich es sogar früher als geplant!",
"Bubble_PasserBy_23019_02": "Das ist gut ... Aber erzähl das nicht überall herum.",
"Bubble_PasserBy_23019_03": "Sonst gibt dir Three Gates Arbeit, für die du nicht zuständig bist!",
"Bubble_PasserBy_23020_01": "Hmm, ich glaube, ich habe in der Höhle Ersatzteile für Schwermaschinen gesehen ...",
"Bubble_PasserBy_23020_02": "Da muss ich mich geirrt haben, oder?",
"Bubble_PasserBy_23021_01": "Brutus und Mishka scheinen sich gut zu verstehen!",
"Bubble_PasserBy_23021_02": "Er ist nicht einfach. Da es nicht leicht ist, sich mit Geschäftspartnern anzufreunden.",
"Bubble_PasserBy_23021_03": "Ja, oft wollen sie nicht mal mit uns reden ...",
"Bubble_PasserBy_23022_01": "Den Rückstand der Bauarbeiten kann ich in kürzester Zeit aufholen!",
"Bubble_PasserBy_23022_02": "Hä? Machst du dann Überstunden?",
"Bubble_PasserBy_23022_03": "Überstunden? Nein! Ich leiste einfach einen Beitrag für die Firma!",
"Bubble_PasserBy_23023_01": "Oh nein, ich habe mein Werkzeug unten abgelegt und dort vergessen.",
"Bubble_PasserBy_23023_02": "Oh nein, schon wieder die Treppe hoch ...",
"Bubble_PasserBy_23024_01": "Ah, heute gibt es im Supermarkt Sonderpreise, 20 % Rabatt auf Kaviar!",
"Bubble_PasserBy_23024_02": "Kann jemand für mich die Abendschicht einspringen?",
"Bubble_PasserBy_23025_01": "Diese Ladung ist diesmal wirklich von guter Qualität.",
"Bubble_PasserBy_23025_02": "Künftig können wir diesen Lieferanten genauer im Auge behalten.",
"Bubble_PasserBy_23026_01": "Gab es in letzter Zeit etwas Ungewöhnliches bei den Bauarbeiten in der Nacht?",
"Bubble_PasserBy_23026_02": "Oh ja! Gestern Abend habe ich einen gespenstischen Schatten auf der Baustelle gesehen ...",
"Bubble_PasserBy_23026_03": "Da hatte ich Nachtschicht!",
"Bubble_PasserBy_23027_01": "Belobog ist ziemlich effizient ...",
"Bubble_PasserBy_23027_02": "Ich lasse mich nicht übertrumpfen!",
"Bubble_PasserBy_23028_01": "Vielleicht können wir den Rückstand noch aufholen, wenn wir ab sofort die Nächte durcharbeiten.",
"Bubble_PasserBy_23028_02": "Hey, hör auf, dich abzumühen.",
"Bubble_PasserBy_23028_03": "Nachdem du die liegen gebliebene Arbeit nachgeholt hast, gibt es sicher wieder neue Aufgaben ...",
"Bubble_PasserBy_23029_01": "Wenn Material verloren geht, nicht sofort melden. Stattdessen am Monatsende gesammelt melden.",
"Bubble_PasserBy_23029_02": "Aus statistischen Gründen?",
"Bubble_PasserBy_23029_03": "Nein, damit wird das dann nur als ein Fehler von dir gezählt.",
"Bubble_PasserBy_23030_01": "Nächstes Mal werde ich beantragen, den Transport zu übernehmen, um sicherzustellen, dass die Lieferungen sicher ankommen.",
"Bubble_PasserBy_23030_02": "Sicher? Wenn etwas schiefgeht, dann ist es deine Schuld.",
"Bubble_PasserBy_23030_03": "Ähm ... Nun, dann mache ich besser erst mal meine Arbeit.",
"Bubble_PasserBy_23031_01": "Wenn du die Vorräte überprüfst, kannst du nicht überall alles anfassen.",
"Bubble_PasserBy_23031_02": "Sonst verlierst du am Ende noch Sachen.",
"Bubble_PasserBy_23032_01": "Die Arbeit war in letzter Zeit ein bisschen anstrengend ...",
"Bubble_PasserBy_23032_02": "Hör auf zu jammern, das geht allen so!",
"Bubble_PasserBy_23032_03": "Tja ... Da hast du recht.",
"Bubble_PasserBy_23033_01": "Wer kontaktiert Belobog, wenn die Vorräte überprüft werden?",
"Bubble_PasserBy_23033_02": "Ich bin nicht gut darin, mit ihnen umzugehen ...",
"Bubble_PasserBy_23033_03": "Keine Sorge, sie sind eigentlich ganz nett!",
"Bubble_PasserBy_23034_01": "Kaidou ist viel zuverlässiger als der vorherige Anbieter ...",
"Bubble_PasserBy_23034_02": "Er passt das Menü an die Vorlieben der Bärenthirens an!",
"Bubble_PasserBy_23034_03": "Ja, er kennt meinen Geschmack wie meine Mutter!",
"Bubble_PasserBy_23035_01": "Warum macht Three Gates so gerne unangekündigte Überprüfungen?",
"Bubble_PasserBy_23035_02": "Das bringt mich jedes Mal aus der Fassung ...",
"Bubble_PasserBy_23035_03": "Sie tun dies, um Probleme mit den Vorräten zu vermeiden.",
"Bubble_PasserBy_23036_01": "Wenn man darüber nachdenkt, sind die Leute in Three Gates wirklich arm.",
"Bubble_PasserBy_23036_02": "Sie müssen nicht nur Überstunden machen, sondern werden von ihren Chefs beschimpft.",
"Bubble_PasserBy_23037_01": "Ben kann Kaviar immer zum günstigsten Preis bekommen ...",
"Bubble_PasserBy_23037_02": "Deshalb ist er ein Buchhalter. Ich schaffe das nie.",
"Bubble_PasserBy_23038_01": "Warum sehen die Arbeiter von Three Gates bei der Arbeit gart nicht glücklich aus?",
"Bubble_PasserBy_23038_02": "Weil das Betriebsklima anders ist!",
"Bubble_PasserBy_23038_03": "Die Geschäftsführung von Three Gate ist schrecklich und unsere Chefin ist süß!",
"Bubble_PasserBy_23039_01": "Ich kann meine Arbeit im Moment nicht alleine erledigen. Soll ich um Hilfe bitten?",
"Bubble_PasserBy_23039_02": "Ich kann dir helfen ... Solange du mich zum Essen einlädst.",
"Bubble_PasserBy_23039_03": "Klar! Alles, was du willst!",
"Bubble_PasserBy_23040_01": "Brutus hat es in letzter Zeit immer eilig ...",
"Bubble_PasserBy_23040_02": "Und er sieht gar nicht gut aus. Hat er wieder Überstunden gemacht?",
"Bubble_PasserBy_23041_01": "Brutus war in letzter Zeit sehr abgelenkt.",
"Bubble_PasserBy_23041_02": "Wenn ich ihn bitte, mir bei der Arbeit zu helfen, versucht er, mich zu verarschen.",
"Bubble_PasserBy_23041_03": "Ich glaube, das ist dein Problem ...",
"Bubble_PasserBy_23042_01": "Es ist ein Wunder, dass der Rückstand aufgeholt werden konnte!",
"Bubble_PasserBy_23043_01": "Ich habe meine Arbeit nachgeholt, warum wird mein Bonus trotzdem abgezogen?!",
"Bubble_PasserBy_23043_02": "Sie möchte sich jetzt nicht einmal die Mühe machen, eine Ausrede zu finden.",
"Bubble_PasserBy_23044_01": "Ach! Ich schaffe meine Arbeit nicht ...",
"Bubble_PasserBy_23044_02": "Wer kann mir dabei helfen?",
"Bubble_PasserBy_23044_03": "Aber das darfst du nicht!",
"Bubble_PasserBy_23045_01": "Was macht Brutus eigentlich in letzter Zeit?",
"Bubble_PasserBy_23045_02": "Der kommt mir sehr verdächtig vor.",
"Bubble_PasserBy_23045_03": "Ich denke, er will also bloß faul sein!",
"Bubble_PasserBy_23046_01": "Seitdem etwas verloren gegangen ist, sind alle nervös.",
"Bubble_PasserBy_23046_02": "Ich weiß auch nicht, wann diese ganze Sache aufhören wird.",
"Bubble_PasserBy_23047_01": "Wir müssen später nach der Arbeit richtig gut essen!",
"Bubble_PasserBy_23047_02": "Aber hast du nicht gesagt, dass du abnehmen möchtest?",
"Bubble_PasserBy_23048_01": "Wenn etwas verloren geht, könnte das den Zeitplan beeinträchtigen.",
"Bubble_PasserBy_23048_02": "Bei uns ist es in Ordnung, aber diese Leute von Three Gates werden wahrscheinlich Gehaltseinbußen haben.",
"Bubble_PasserBy_23049_01": "Sollen wir uns von nun an wöchentlich treffen?",
"Bubble_PasserBy_23049_02": "Das muss doch nicht sein, oder?",
"Bubble_PasserBy_23049_03": "Sag einfach Bescheid, wenn es etwas gibt.",
"Bubble_PasserBy_23050_01": "Ist die nächste Runde der Zusammenarbeit schon bestätigt?",
"Bubble_PasserBy_23050_02": "Three Gates Construction arbeitet derzeit daran. Sollte bald fertig sein.",
"Bubble_PasserBy_23050_03": "Schließlich werden die uns nicht faulenzen lassen.",
"Bubble_PasserBy_23051_01": "Seitdem etwas verloren gegangen ist, sind alle nervös.",
"Bubble_PasserBy_23051_02": "Ich weiß nicht, wann es endlich zu Ende sein wird.",
"Bubble_PasserBy_23052_01": "Hast du den Rückstand im Projektzeitplan aufgeholt?",
"Bubble_PasserBy_23052_02": "Fast.",
"Bubble_PasserBy_23052_03": "Hier die schlechte Nachricht: Es gibt wieder einen neuen Auftrag ...",
"Bubble_PasserBy_23053_01": "Ach, es gab in letzter Zeit viel Ärger.",
"Bubble_PasserBy_23053_02": "Negative Nachrichten kann sich das Unternehmen nicht mehr leisten.",
"Bubble_PasserBy_23054_01": "Ich hätte nicht gedacht, dass die Teile wirklich verloren gegangen sind ...",
"Bubble_PasserBy_23054_02": "Ja, ich war auch traurig, als ich davon gehört habe.",
"Bubble_PasserBy_23054_03": "Mich hat es am schlimmsten getroffen! Ich wurde sogar zur Zwangspause gezwungen!",
"Bubble_PasserBy_23055_01": "Bei so vielen Vorräten ist es wirklich schwer, sie sicher aufzubewahren ...",
"Bubble_PasserBy_23056_01": "Es wäre besser, wenn man beim Schichtwechsel gleich die Vorräte kontrolliert.",
"Bubble_PasserBy_23056_02": "Wir werden in eine prekäre Situation geraten, wenn etwas wieder verloren geht.",
"Bubble_PasserBy_23057_01": "Alles gut. Gehen wir nach der Arbeit etwas essen?",
"Bubble_PasserBy_23057_02": "Geht es auf dein Nacken?",
"Bubble_PasserBy_23057_03": "Ähm ... vielleicht Schere, Stein, Papier entscheiden?",
"Bubble_PasserBy_23058_01": "Ich frage mich auch, ob das die Beziehung zu Belobog beeinträchtigen wird?",
"Bubble_PasserBy_23058_02": "Ich hoffe wirklich, dass das Projekt erfolgreich abgeschlossen werden kann.",
"Bubble_PasserBy_23059_01": "Das nächste Mal werde ich mit meinen Sachen vorsichtig sein.",
"Bubble_PasserBy_23059_02": "Wenn etwas aus Versehen verloren geht, dann gibt es richtig Ärger ...",
"Bubble_PasserBy_23059_03": "nicht nur mit der Leistung, sondern auch mit viel Stress!",
"Bubble_PasserBy_9003_01": "Endlich gekauft!",
"Bubble_PasserBy_9005_01": "Gut, dass noch etwas davon auf Lager ist ...",
"BuddyChipUnlock": "Schließ den Auftrag „Ohne Fleiß kein Preis“ in der Kapitelpause von Kapitel 2 der Haupthandlung ab, um die Modifizierungsfunktion freizuschalten.",
"BuddyLevelDes_1": "Bangboo verbessern",
"BuddyLevelDes_2": "GARAGE",
"BuddyLevelDes_3": "Hochstufen",
"BuddyRankDes_1": "System-Optimierung",
"BuddyRankDes_2": "GARAGE",
"BuddyRankDes_3": "Optimieren",
"BuddyRankHint_BuddyLevel": "Bangboo-Stufe unzureichend",
"BuddyRankHint_MaxRank": "Limit der Optimierung für Bangboo erreicht",
"BuddyScrew_220000_name": "Münzensammlungskette",
"BuddyScrew_220000_story": "Ein Kettenmodul, das an den Gliedmaßen eines Bangboos angebracht werden kann, um seine Effizienz beim Sammeln zu verbessern.",
"BuddyScrew_220001_name": "Sammlungskette von Lösungsmitteln",
"BuddyScrew_220001_story": "Ein Kettenmodul, das an den Gliedmaßen eines Bangboos angebracht werden kann, um seine Effizienz beim Sammeln zu verbessern.",
"BuddyScrew_220002_name": "Sammlungskette von Medizin",
"BuddyScrew_220002_story": "Ein Kettenmodul, das an den Gliedmaßen eines Bangboos angebracht werden kann, um seine Effizienz beim Sammeln zu verbessern.",
"BuddyScrew_220003_name": "Münzensammlungskette II",
"BuddyScrew_220003_story": "Ein Kettenmodul, das an den Gliedmaßen eines Bangboos angebracht werden kann, um seine Effizienz beim Sammeln zu verbessern.",
"BuddyScrew_220004_name": "Sammlungskette von Lösungsmitteln II",
"BuddyScrew_220004_story": "Ein Kettenmodul, das an den Gliedmaßen eines Bangboos angebracht werden kann, um seine Effizienz beim Sammeln zu verbessern.",
"BuddyScrew_220005_name": "Sammlungskette von Medizin II",
"BuddyScrew_220005_story": "Ein Kettenmodul, das an den Gliedmaßen eines Bangboos angebracht werden kann, um seine Effizienz beim Sammeln zu verbessern.",
"BuddyScrew_220006_name": "Münzen-Scanner",
"BuddyScrew_220006_story": "Scanne deine Umgebung sofort nach verwertbaren Ressourcen.",
"BuddyScrew_220007_name": "Lösungsmittel-Scanner",
"BuddyScrew_220007_story": "Scanne deine Umgebung sofort nach verwertbaren Ressourcen.",
"BuddyScrew_220008_name": "Resonia-Scanner",
"BuddyScrew_220008_story": "Scanne deine Umgebung sofort nach verwertbaren Ressourcen.",
"BuddyScrew_220009_name": "Sedativum-Sensor",
"BuddyScrew_220009_story": "Dieses Modul kann einem Bangboo-Radar hinzugefügt werden, um die Erkennung bestimmter Dinge zu priorisieren.",
"BuddyScrew_220010_name": "Erste-Hilfe-Sensor",
"BuddyScrew_220010_story": "Dieses Modul kann einem Bangboo-Radar hinzugefügt werden, um die Erkennung bestimmter Dinge zu priorisieren.",
"BuddyScrew_220011_name": "Münzensensor",
"BuddyScrew_220011_story": "Dieses Modul kann einem Bangboo-Radar hinzugefügt werden, um die Erkennung bestimmter Dinge zu priorisieren.",
"BuddyScrew_220012_name": "Antriebswelle zur Lösungsmittel-Rückgewinnung",
"BuddyScrew_220012_story": "Diese Komponente kann die Ressourcengewinnung beschleunigen. Dadurch wird die Zeit verkürzt, die ein Bangboo auf dem Schlachtfeld verbringen muss, um Ressourcen zu sammeln.",
"BuddyScrew_220013_name": "Antriebswelle zur Medizin-Rückgewinnung",
"BuddyScrew_220013_story": "Diese Komponente kann die Ressourcengewinnung beschleunigen. Dadurch wird die Zeit verkürzt, die ein Bangboo auf dem Schlachtfeld verbringen muss, um Ressourcen zu sammeln.",
"BuddyScrew_220014_name": "Antriebswelle zur Münzen-Rückgewinnung",
"BuddyScrew_220014_story": "Diese Komponente kann die Ressourcengewinnung beschleunigen. Dadurch wird die Zeit verkürzt, die ein Bangboo auf dem Schlachtfeld verbringen muss, um Ressourcen zu sammeln.",
"BuddyScrew_220015_name": "Großflächige Sammlungskette",
"BuddyScrew_220015_story": "Ein Kettenmodul, das an den Gliedmaßen eines Bangboos angebracht werden kann, um seine Effizienz und Schnelligkeit beim Sammeln von Ressourcen nach dem Kampf zu verbessern.",
"BuddyScrew_220016_name": "Münzen-Scanner II",
"BuddyScrew_220016_story": "Scanne deine Umgebung sofort nach verwertbaren Ressourcen.",
"BuddyScrew_220017_name": "Lösungsmittel-Scanner II",
"BuddyScrew_220017_story": "Scanne deine Umgebung sofort nach verwertbaren Ressourcen.",
"BuddyScrew_220018_name": "Resonia-Scanner II",
"BuddyScrew_220018_story": "Scanne deine Umgebung sofort nach verwertbaren Ressourcen.",
"BuddyScrew_220019_name": "Sedativum-Sensor II",
"BuddyScrew_220019_story": "Dieses Modul kann einem Bangboo-Radar hinzugefügt werden, um die Erkennung bestimmter Dinge zu priorisieren.",
"BuddyScrew_220020_name": "Erste-Hilfe-Sensor II",
"BuddyScrew_220020_story": "Dieses Modul kann einem Bangboo-Radar hinzugefügt werden, um die Erkennung bestimmter Dinge zu priorisieren.",
"BuddyScrew_220021_name": "Münzensensor II",
"BuddyScrew_220021_story": "Dieses Modul kann einem Bangboo-Radar hinzugefügt werden, um die Erkennung bestimmter Dinge zu priorisieren.",
"BuddyScrew_220022_name": "Antriebswelle zur Lösungsmittel-Rückgewinnung II",
"BuddyScrew_220022_story": "Diese Komponente kann die Ressourcengewinnung beschleunigen. Dadurch wird die Zeit verkürzt, die ein Bangboo auf dem Schlachtfeld verbringen muss, um Ressourcen zu sammeln.",
"BuddyScrew_220023_name": "Antriebswelle zur Medizin-Rückgewinnung II",
"BuddyScrew_220023_story": "Diese Komponente kann die Ressourcengewinnung beschleunigen. Dadurch wird die Zeit verkürzt, die ein Bangboo auf dem Schlachtfeld verbringen muss, um Ressourcen zu sammeln.",
"BuddyScrew_220024_name": "Antriebswelle zur Münzen-Rückgewinnung II",
"BuddyScrew_220024_story": "Diese Komponente kann die Ressourcengewinnung beschleunigen. Dadurch wird die Zeit verkürzt, die ein Bangboo auf dem Schlachtfeld verbringen muss, um Ressourcen zu sammeln.",
"BuddyScrew_220025_name": "Resonia-Filtrierungschip",
"BuddyScrew_220025_story": "Verbessert die Fähigkeit eines Bangboos, Resonia zu filtern, um bessere Resonia einfacher zu erhalten.",
"BuddyScrew_220026_name": "Resonia-Identifizierungschip",
"BuddyScrew_220026_story": "Verbessert die Fähigkeit eines Bangboos, Resonia zu identifizieren, um Resonia einfacher zu entdecken.",
"BuddyScrew_220027_name": "Resonia-Suchchip",
"BuddyScrew_220027_story": "Verbessert die Fähigkeit eines Bangboo, nach Resonia zu suchen, um die Häufigkeit der Suchen zu erhöhen.",
"BuddyScrew_220028_name": "Medizin-Sammlungsmodul",
"BuddyScrew_220028_story": "Sammelt und filtert medizinische Rückstände und milden Äther und verwertet sie wieder, sobald eine bestimmte Menge erreicht ist.",
"BuddyScrew_220029_name": "Medizin-Sammlungsmodul II",
"BuddyScrew_220029_story": "Sammelt und filtert medizinische Rückstände und milden Äther und verwertet sie wieder, sobald eine bestimmte Menge erreicht ist.",
"BuddyScrew_220030_name": "Ätherfilter",
"BuddyScrew_220030_story": "Kann den Äther in der Luft in gewissem Maße filtern und die Korrosionsrate verringern.",
"BuddyScrew_220031_name": "Parallele Dockingstation",
"BuddyScrew_220031_story": "Kompatiblere Schnittstellen und mehr Verbesserungsmöglichkeiten.",
"BuddyScrew_220032_name": "Kassenstörer",
"BuddyScrew_220032_story": "„Der Gesamtpreis ist ...“ „Ich habe es bezahlt.“ „Geehrter Kunde ...“ „Ich habe es bezahlt.“ „Bitte zahle ...“ „Ich habe bezahlt.“",
"BuddyScrew_220033_name": "Goldbeschichtung",
"BuddyScrew_220033_story": "Obwohl sie nicht aus Gold ist, zieht diese spezielle Beschichtung Goldenes Bangboo an, die es für eine übergroße, bewegliche Zahnrad-Münze zu halten scheint.",
"BuddyScrew_220034_name": "Hochpräzises Zahnrad",
"BuddyScrew_220034_story": "Ersatzzahnrad, das die Bangboo-Händler in den Höhlen dringend brauchen. Kann dazu genutzt werden, gute Beziehungen zu den Händlern aufzubauen.",
"BuddyScrew_220035_name": "Großflächige Sammlungskette II",
"BuddyScrew_220035_story": "Ein Kettenmodul, das an den Gliedmaßen eines Bangboos angebracht werden kann, um seine Effizienz beim Sammeln zu verbessern.",
"BuddyScrew_220036_name": "Münzen-Scanner Typ III",
"BuddyScrew_220036_story": "Scanne deine Umgebung sofort nach verwertbaren Ressourcen.",
"BuddyScrew_220037_name": "Lösungsmittel-Scanner Typ III",
"BuddyScrew_220037_story": "Scanne deine Umgebung sofort nach verwertbaren Ressourcen.",
"BuddyScrew_220038_name": "Resonia-Scanner Typ III",
"BuddyScrew_220038_story": "Scanne deine Umgebung sofort nach verwertbaren Ressourcen.",
"BuddyScrew_220039_name": "Großflächiger Sensor",
"BuddyScrew_220039_story": "Dieses Modul kann einem Bangboo-Radar hinzugefügt werden, um die Erkennung bestimmter Dinge zu priorisieren.",
"BuddyScrew_220040_name": "Antriebswelle zur Ressourcen-Rückgewinnung",
"BuddyScrew_220040_story": "Diese Komponente kann die Ressourcengewinnung beschleunigen. Dadurch wird die Zeit verkürzt, die ein Bangboo auf dem Schlachtfeld verbringen muss, um Ressourcen zu sammeln.",
"BuddyScrew_220041_name": "Resonia-Identifizierungschip II",
"BuddyScrew_220041_story": "Verbessert die Fähigkeit eines Bangboos, Resonia zu filtern, um bessere Resonia einfacher zu erhalten.",
"BuddyScrew_220042_name": "Resonia-Suchchip II",
"BuddyScrew_220042_story": "Verbessert die Fähigkeit eines Bangboo, nach Resonia zu suchen, um die Häufigkeit der Suchen zu erhöhen.",
"BuddyScrew_220043_name": "Medizin-Sammlungsmodul Typ III",
"BuddyScrew_220043_story": "Sammelt und filtert medizinische Rückstände und milden Äther und verwertet sie wieder, sobald eine bestimmte Menge erreicht ist.",
"BuddyScrew_220044_name": "Parallele Dockingstation II",
"BuddyScrew_220044_story": "Kompatiblere Schnittstellen und mehr Verbesserungsmöglichkeiten.",
"BuddyScrew_220045_name": "Hochfrequenzstörer",
"BuddyScrew_220045_story": "„Der Gesamtpreis ist ...“ „Ich habe es bezahlt.“ „Geehrter Kunde ...“ „Ich habe es bezahlt.“ „Bitte zahle ...“ „Ich habe bezahlt.“",
"BuddyScrew_220046_name": "Äther-Isolierfolie",
"BuddyScrew_220046_story": "Eine Barrierenbeschichtung, die auf das Äußere eines Bangboo aufgebracht wird, kann den verschiedenen Symptomen widerstehen, die durch Ätherkorrosion hervorgerufen werden, aber die Wirkung ist nicht dauerhaft.",
"BuddyScrew_220047_name": "Hydraulischer Greifer",
"BuddyScrew_220047_story": "Kann Resonia bei der Identifizierung sowohl suchen als auch schnappen. Die Erfolgsrate liegt zwar nicht bei 100 %, aber es ist besser als nichts.",
"BuddyScrew_220048_name": "Experimentelles Medizinmodul",
"BuddyScrew_220048_story": "Ein experimentelles Modul, kontrolliert durch ein Bangboo. Synchronisiert den Status aller Truppenmitglieder und versucht, die Ätherparameter aller gleichmäßig zu verteilen.",
"BuddyScrew_230001_des": "Erhöht den ANG des Kampf-Bangboos um 10 %.",
"BuddyScrew_230001_name": "Faust mit Spiralfedern",
"BuddyScrew_230001_story": "Eine Komponente, die das Kampf-Bangboo verstärkt. Die eingebettete Faust mit Spiralfedern, die an der Außenseite von Bangboos Arm montiert wird, wird abfeuert, wenn das Bangboo sein Ärmchen schwingt, um den Angriff ... nicht so schwächlich aussehen zu lassen.",
"BuddyScrew_230002_des": "Erhöht die LP des Kampf-Bangboos um 10 %.",
"BuddyScrew_230002_name": "Bewegliche Erweiterungshalterung",
"BuddyScrew_230002_story": "Damit kann das Bangboo einige akrobatischere Bewegungen durchführen.",
"BuddyScrew_230003_des": "Erhöht die VTD des Kampf-Bangboos um 15 %.",
"BuddyScrew_230003_name": "Mini-Brustpanzer",
"BuddyScrew_230003_story": "Eine dreieckige Platte, die den Kern des Bangboo schützt. Ob sie wirkt oder nicht, weiß auch das Bangboo nicht.",
"BuddyScrew_230004_des": "Erhöht den ANG des Kampf-Bangboos um 25 %.",
"BuddyScrew_230004_name": "Faust mit Spiralfedern Typ-II",
"BuddyScrew_230004_story": "Die eingebettete Faust mit Spiralfedern, die an der Außenseite von Bangboos Arm montiert wird, wird abfeuert, wenn das Bangboo sein kleines Ärmchen schwingt, um den Angriff ... nicht so schwächlich aussehen zu lassen.",
"BuddyScrew_230005_des": "Erhöht die LP des Kampf-Bangboos um 25 %.",
"BuddyScrew_230005_name": "Bewegliche Erweiterungshalterung Typ-II",
"BuddyScrew_230005_story": "Damit kann das Bangboo einige akrobatischere Bewegungen durchführen.",
"BuddyScrew_230006_des": "Erhöht die VTD des Kampf-Bangboos um 40 %.",
"BuddyScrew_230006_name": "Mini-Brustpanzer Typ-II",
"BuddyScrew_230006_story": "Eine dreieckige Platte, die den Kern des Bangboo schützt. Ob sie wirkt oder nicht, weiß auch das Bangboo nicht.",
"BuddyScrew_230007_des": "Erhöht die Durchschlagsrate des Kampf-Bangboos um 20 %.",
"BuddyScrew_230007_name": "Durchbruch-Verstärkungsmodul",
"BuddyScrew_230007_story": "Eine am Arm des Bangboos montierte Komponente, die durch Rotation den Durchschlag in das Ziel verstärkt. Obwohl die meisten Menschen vielleicht nur sehen, wie sich Bangboo anstrengt, seinen kleinen Arm zu schwingen.",
"BuddyScrew_230008_des": "Erhöht die KRIT-Rate des Kampf-Bangboos um 20 %.",
"BuddyScrew_230008_name": "Holografisches Laserscanner",
"BuddyScrew_230008_story": "Präzises Scannen in allen Richtungen, um Schwächen des Ziels schnell zu erkennen. Kann auch zur Entfernungsmessung verwendet werden.",
"BuddyScrew_230009_des": "Erhöht den KRIT-SCH des Kampf-Bangboos um 40 %.",
"BuddyScrew_230009_name": "Autofokus-Linse",
"BuddyScrew_230009_story": "Genau anvisieren, präzise angreifen.",
"BuddyScrew_230010_des": "Erhöht den ANG des Kampf-Bangboos um 60 %.",
"BuddyScrew_230010_name": "Faust mit Spiralfedern Typ III",
"BuddyScrew_230010_story": "Die eingebettete Faust mit Spiralfedern, die an der Außenseite von Bangboos Arm montiert wird, wird abfeuert, wenn das Bangboo sein kleines Ärmchen schwingt, um den Angriff ... nicht so schwächlich aussehen zu lassen.",
"BuddyScrew_230011_des": "Erhöht die LP des Kampf-Bangboos um 60 %.",
"BuddyScrew_230011_name": "Bewegliche Erweiterungshalterung Typ III",
"BuddyScrew_230011_story": "Damit kann das Bangboo einige akrobatischere Bewegungen durchführen.",
"BuddyScrew_230012_des": "Erhöht die VTD des Kampf-Bangboos um 90 %.",
"BuddyScrew_230012_name": "Mini-Brustpanzer Typ III",
"BuddyScrew_230012_story": "Eine dreieckige Platte, die den Kern des Bangboo schützt. Ob sie wirkt oder nicht, weiß auch das Bangboo nicht.",
"BuddyScrew_230013_des": "Erhöht die Durchschlagsrate des Kampf-Bangboos um 45 %.",
"BuddyScrew_230013_name": "Turbo-Durchbruchsmodul",
"BuddyScrew_230013_story": "Eine am Arm des Bangboos montierte Komponente, die durch schnelle Rotation den Durchschlag in das Ziel verstärkt. Obwohl die meisten Menschen vielleicht nur sehen, wie sich Bangboo anstrengt, seinen kleinen Arm zu schwingen.",
"BuddyScrew_230014_des": "Erhöht die KRIT-Rate des Kampf-Bangboos um 45 %.",
"BuddyScrew_230014_name": "Holografischer Militärscanner",
"BuddyScrew_230014_story": "Präzises Scannen in allen Richtungen, um Schwächen des Ziels schnell zu erkennen. Kann auch zur Entfernungsmessung verwendet werden.",
"BuddyScrew_230015_des": "Erhöht den KRIT-SCH des Kampf-Bangboos um 90 %.",
"BuddyScrew_230015_name": "Elektronische Positionierungslinse",
"BuddyScrew_230015_story": "Genau anvisieren, präzise angreifen.",
"BuddyScrew_230016_des": "Erhöht die Anomalieansammlungsrate des Kampf-Bangboos um 60 %.",
"BuddyScrew_230016_name": "Rückkopplungs-Verstärker",
"BuddyScrew_230016_story": "Verstärkt die Erkennungsfähigkeit der Äther-Umgebung ein wenig, um besser mit verschiedenen Situationen umgehen zu können, die durch Veränderungen des Äthers verursacht werden.",
"BuddyScrew_230017_des": "Erhöht die durch das Kampf-Bangboo verursachte Benommenheit um 45 %",
"BuddyScrew_230017_name": "Ansturm-Booster",
"BuddyScrew_230017_story": "Ein an den Beinen des Bangboos montierter Spiralfeder-Booster. Wenn das Bangboo mit den Beinchen aufstampft, wird eine Stoßkraft erzeugt, die ein Vielfaches seines Eigengewichts beträgt.",
"BuddyStarDes_1": "Stufe +1",
"BuddyStarDes_2": "Aktualisierung des Kerns",
"BuddyStarDes_3": "GARAGE",
"BuddyStarDes_4": "Aktualisieren",
"Buddy_LevelUI_DefaultTxt": "Halte gedrückt, um kontinuierlich Materialien hinzuzufügen.",
"BuffDetail": "Effekt-Details",
"BuffItemText_1001": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Hochstufen von Agenten benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_1002": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Hochstufen von W-Motoren benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_1003": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Dennys um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_1004": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Befördern von Agenten benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_1005": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Verbessern von Agentenfähigkeiten benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_1006": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Modifizieren von W-Motoren benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_1007": "Während der Routinemäßige Beseitigung erhöht sich die Anzahl des fallen gelassenen Laufwerks um 100 %.",
"BuffItemText_1008": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Hochstufen von Laufwerken benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_2001": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Hochstufen von Agenten benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_2002": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Hochstufen von W-Motoren benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_2003": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Dennys um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_3001": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Befördern von Attacke-Agenten benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_3002": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Befördern von Durchbruch-Agenten benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_3003": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Befördern von Anomalie-Agenten benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_3004": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Befördern von Support-Agenten benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_3005": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Befördern von Defensive-Agenten benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_3006": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Verbessern von phys. Agentenfähigkeiten benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_3007": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Verbessern von Feuer-Agentenfähigkeiten benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_3008": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Verbessern von Eis-Agentenfähigkeiten benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_3009": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Verbessern von Elektro-Agentenfähigkeiten benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_3010": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Verbessern von Äther-Agentenfähigkeiten benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_3011": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Modifizieren von Attacke-W-Motoren benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_3012": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Modifizieren von Durchbruch-W-Motoren benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_3013": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Modifizieren von Anomalie-W-Motoren benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_3014": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Modifizieren von Support-W-Motoren benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_3015": "Bei „Kampfsimulation“ wird die Beute von Materialien, die zum Modifizieren von Defensive-W-Motoren benötigt werden, um 100 % erhöht.",
"BuffItemText_Title": "Details vom Effekt {0}",
"BuffLimitText_Battle": "Abschlüsse mit Boni",
"BuffLimitText_Exhausted": "Kaffee-Boni bereits aufgebraucht",
"BuffLimitText_VR": "Gegnerkarten mit Boni",
"BuffLimitText_VR_SelectedCard": "({0} ausgewählt)",
"BuffRemainTimeDes": "Noch {0} s",
"BuffStackCountDes": "Aktuelle Stapelungen: {0}",
"Burn_System": "Verbrennung",
"Burn_System_Debuff_Des": "Du erleidest kontinuierlichen Feuer-SCH.",
"ButlerBoo_NAME": "Butler",
"BuyPowerTips_ItemBeyondMaxNum": "Akku-Ladegrenze erreicht, einkaufen unmöglich",
"CS_00_00_010": "Das Vermächtnis der Helios-Akademie ...",
"CS_00_00_020": "Unser Mentor wäre verärgert.",
"CS_00_00_030": "Die Tragödie von Eridu ...",
"CS_00_00_040": "... Das Geheimnis der Höhlen.",
"CS_00_00_050": "Überlegende Künstliche Intelligenz ...",
"CS_00_00_060": "Das Vermächtnis der Helios-Akademie ...",
"CS_00_00_070": "... Das Geheimnis der Höhlen.",
"CS_00_00_080": "Ich werde nicht nachgeben.",
"CS_00_00_090": "Ich werde nicht aufgeben.",
"CS_00_00_100": "Letztendlich ... läuft es darauf hinaus ...",
"CS_00_00_110": "Jinni ...",
"CS_00_00_120": "Fairy!",
"CS_00_01_010": "Wir unterbrechen euer Programm aufgrund einer Eilmeldung ...",
"CS_00_01_020": "Eine Beihöhlenkatastrophe ist plötzlich in der Fourteenth Street aufgetaucht.",
"CS_00_01_030": "Und diese hat bereits die dritte Kontrollstufe überschritten.",
"CS_00_01_040": "Die Höhlen-Investigationsassoziation hat bereits ein Team entsandt, um Notfallmaßnahmen zu ergreifen.",
"CS_00_01_050": "Die Evakuierung der Bewohner in den angrenzenden Vierteln läuft gleichzeitig.",
"CS_00_01_060": "Bitte halte dich vom Bereich der Fourteenth Street fern.",
"CS_00_01_070": "Anwohner in der Nähe sollten die Evakuierung gemäß den Evakuierungsanweisungen geordnet durchführen.",
"CS_00_01_080": "Noch ein Mal ...",
"CS_00_01_090": "Wise, komm und schau dir das an.",
"CS_00_01_091": "Was ist los?",
"CS_00_01_100": "Die Fourteenth Street? Ich glaube, es wurde einmal in Nachrichten erwähnt, dass ...",
"CS_00_01_110": "Moment mal.",
"CS_00_01_111": "Ja, genau, im Janus-Bezirk.",
"CS_00_01_112": "Es heißt, die dritte Kontrollstufe sei bereits überschritten.",
"CS_00_01_120": "Ja, die Sicherheitsbehörde war gerade heute dort für eine Fahndungsaktion.",
"CS_00_01_130": "Die Evakuierung verläuft möglicherweise nicht so reibungslos wie erwartet.",
"CS_00_01_140": "Also, du meinst ...",
"CS_00_01_141": "Wir sollten uns besser vorbereiten.",
"CS_00_01_150": "Vielleicht werden wir bald Geschäfte bekommen.",
"CS_00_01_160": "Cool, jetzt heißt es abwarten ...",
"CS_00_01_170": "Cool, jetzt heißt es abwarten ...",
"CS_00_03_010": "Er hat sich erholt?",
"CS_00_03_020": "Nimmt seine Ätheraktivität immer noch zu?",
"CS_00_03_030": "Sollen wir weiter angreifen?",
"CS_00_03_040": "Nein! Wir haben nicht genug Feuerkraft, um lange zu kämpfen!",
"CS_00_03_050": "Hauen wir erstmal ab!",
"CS_00_04_010": "Mhnene?",
"CS_00_04_020": "Gefunden!",
"CS_00_04_030": "Was für ein Glück!",
"CS_00_04_040": "Das ist mein Tresor!",
"CS_00_04_050": "Gefunden!",
"CS_00_04_060": "Was für ein Glück!",
"CS_00_04_070": "Das ist MEIN Tresor!",
"CS_00_05_010": "Hallo, kannst du mich hören, Nicole? Du kannst jetzt Eous einsetzen!",
"CS_00_05_020": "Hallo, kannst du mich hören, Nicole? Du kannst jetzt Eous einsetzen!",
"CS_00_05_030": "Okay! In Ordnung, kleiner Kerl, los geht’s!",
"CS_00_05_040": "Mhne-Mhna!",
"CS_00_05_050": "Gut, Bangboo ist bereits unterwegs!",
"CS_00_05_060": "Also, können wir loslegen?",
"CS_00_05_070": "Nun denn, können wir anfangen?",
"CS_00_05_080": "Mhm.",
"CS_00_05_090": "Mhm.",
"CS_00_05_100": "Mhne ...! Mhne ne-nah!",
"CS_00_05_110": "Was?! Wir sind wieder hier?",
"CS_00_05_120": "Verflucht, schon wieder ein Kampf?! Je schneller mir die Munition ausgeht, desto eher kann ich mich von meinem Bonus verabschieden ...",
"CS_00_05_130": "Mach dich bereit!",
"CS_00_05_140": "Hmm?",
"CS_00_05_150": "Warte mal, das war nicht ich!",
"CS_00_05_160": "He, ihr beiden, kommt schnell hierher!",
"CS_00_05_161": "He, ihr beiden, kommt schnell hierher!",
"CS_00_05_170": "Gut gemacht, alle zusammen!",
"CS_00_05_171": "Gute Arbeit, alle zusammen!",
"CS_00_05_180": "Ein Schal tragendes, sprechendes Bangboo ...",
"CS_00_05_190": "Oooh! Bist du etwa ...",
"CS_00_05_200": "Phaethon!",
"CS_00_05_210": "Phaethon!",
"CS_00_07_010": "Hm? Belle, warum hast du die Verbindung unterbrochen?",
"CS_00_07_020": "Hm? Wise, warum hast du die Verbindung unterbrochen?",
"CS_00_07_030": "Ich wollte nicht, wurde aber rausgeschmissen. Die Verbindung zwischen HDD und der Höhle wurde komplett unterbrochen!",
"CS_00_07_040": "Ich bin nicht freiwillig zurückgekommen, wurde aber rausgeschmissen. Die Verbindung zwischen HDD und der Höhle wurde unterbrochen.",
"CS_00_07_050": "Starte schnell die Notfall-Fehlerbehebung!",
"CS_00_07_060": "Starte schnell die Notfall-Fehlerbehebung!",
"CS_00_07_070": "Okay!",
"CS_00_07_080": "Okay!",
"CS_00_07_090": "Es geht nicht. Ich habe alles versucht und kann die Verbindung nicht wiederherstellen.",
"CS_00_07_100": "Seltsam. Normalerweise ... sollte die HDD-Technologie nicht so leicht von der Höhlenaktivität beeinflusst werden.",
"CS_00_07_110": "Aber das größte Problem sind Nicole und die anderen. Außer dem HDD gibt es überhaupt keine andere Möglichkeit, sie zu kontaktieren.",
"CS_00_07_120": "Keine Möhre, kein Proxy ...",
"CS_00_07_130": "Selbst mit ihrer Äthereignung werden sie nach zu langer Zeit in der Höhle korrodiert.",
"CS_00_07_140": "Es bleibt nur noch eine Möglichkeit ...",
"CS_00_07_150": "Neu starten!",
"CS_00_07_160": "Kennst du den Spruch nicht?",
"CS_00_07_170": "Das Aus- und Wiedereinschalten kann alles lösen ...",
"CS_00_07_180": "Belle, hast du es nicht ausgeschaltet? Warum ist der Bildschirm noch an?",
"CS_00_07_190": "Also ... das Problem mit der Verbindung ...",
"CS_00_07_200": "Das hat gar nichts mit uns zu tun.",
"CS_00_07_210": "Hmpf, ich dachte schon, ihr würdet es nie herausfinden ...",
"CS_00_07_220": "Phaethon!",
"CS_00_08_010": "Ah, ich verstehe ... So ist das also!",
"CS_00_08_020": "Es war geplant!",
"CS_00_08_030": "Um mich hereinzulegen, habt ihr tatsächlich die Identität von Phaethon aufgegeben ...",
"CS_00_08_040": "Nein, du liegst falsch.",
"CS_00_08_050": "Wir haben unsere Identität nicht aufgegeben, nur ein „Konto“.",
"CS_00_08_070": "D... Das ist noch nicht vorbei!",
"CS_00_08_080": "Ihr werdet bezahlen!",
"CS_00_08_090": "Toll! Wir haben es geschafft!",
"CS_00_08_100": "Jetzt ist HDD vollständig unter unserer Kontrolle.",
"CS_00_08_110": "Wise, gute Arbeit.",
"CS_00_08_120": "Ja, du auch.",
"CS_00_08_130": "Übrigens, Belle, du hast das gerade ziemlich gut gespielt.",
"CS_00_08_140": "Übrigens, Wise, du hast das gerade ziemlich gut gespielt.",
"CS_00_08_150": "Wie kannst du das sagen! Du hast einfach plötzlich dem Hacker das Passwort gegeben. Hattest du keine Angst, dass ich es nicht verstehe?",
"CS_00_08_160": "Wie kannst du das sagen! Du hast einfach plötzlich dem Hacker das Passwort gegeben. Hattest du keine Angst, dass ich es nicht verstehe?",
"CS_00_08_170": "Woher denn, wir sind schließlich Phaethon.",
"CS_00_08_180": "Woher denn, wir sind schließlich Phaethon.",
"CS_00_08_190": "Alles gut, die Verbindung ist wiederhergestellt!",
"CS_00_08_200": "Alles gut, die Verbindung ist wiederhergestellt!",
"CS_00_08_210": "Lass uns Nicole und die anderen retten!",
"CS_00_08_220": "Lass uns Nicole und die anderen retten!",
"CS_00_10_010": "Lass dich nicht erschrecken.",
"CS_00_10_020": "Lass dich nicht erschrecken.",
"CS_00_10_030": "Ähem ... Fairy? Bist du da? Sie ist endlich hier.",
"CS_00_10_040": "Ähem ... Fairy? Bist du da? Er ist schon hier.",
"CS_00_10_050": "Belle, das ist ...?",
"CS_00_10_060": "Wise, das ist ...?",
"CS_00_10_070": "Hä ...?",
"CS_00_10_080": "Hä ...?",
"CS_00_10_090": "L... Lass uns zur nächsten Nachricht kommen ...",
"CS_00_10_100": "Aaah!",
"CS_00_10_110": "Aaah!",
"CS_00_10_120": "Was ist los?!",
"CS_00_10_130": "Was ist los?!",
"CS_00_10_140": "Mh ... Mhnene!",
"CS_00_10_150": "Systemstart abgeschlossen.",
"CS_00_10_160": "Ich bin eine Allzweck-KI des Typs III, ausgerüstet mit totaler sequenzieller Integration, Entwicklungscode: Fairy.",
"CS_00_10_170": "Hallo, {M#Meister}{F#Meisterin}.",
"CS_00_11_010": "Nach links!",
"CS_00_11_020": "Hmm?",
"CS_00_11_030": "Ha ...",
"CS_00_11_040": "Dort drüben!",
"CS_00_11_050": "Schnell!",
"CS_00_11_060": "Schnappt sie!",
"CS_00_11_070": "Lauft nicht weg!",
"CS_01.5_01_010": "Ich hätte nicht erwartet, dass sie so viele neue Filme haben! Wenn wir das gewusst hätten, wären wir hingefahren ...",
"CS_01.5_01_020": "Nun, da unser anderes Geschäft wieder bei null anfängt, sind unsere Einnahmen bestimmt stark zurückgegangen.",
"CS_01.5_01_030": "Wir müssen das Geschäft in der Videothek ernst nehmen.",
"CS_01.5_01_040": "Stimmt schon, aber ... Warum haben wir dieses Mal nur diese langweiligen Filme gekauft?",
"CS_01.5_01_050": "Wir brauchen ein paar spannendere Filme, meinst du nicht?",
"CS_01.5_01_060": "Belle, ich wähle nur Filme aus, die unter Filmfans beliebt ist.",
"CS_01.5_01_070": "„Unter Filmfans beliebt ist“?",
"CS_01.5_01_080": "Auch wenn es sich meistens um Kunst- und Dokumentarfilmen handelt?",
"CS_01.5_01_090": "Nun ...",
"CS_01.5_01_100": "Es ist einfach so, dass die Leute diese Art von Filmen bevorzugen.",
"CS_01.5_01_110": "Sie helfen den Leuten, den Druck des Lebens in New Eridu zu bewältigen.",
"CS_01.5_01_120": "Sie sind doch überhaupt nicht so schwächlich!",
"CS_01.5_01_130": "Letztes Mal habe ich auf dich gehört, jetzt sollte ich dran sein!",
"CS_01.5_01_140": "Hey, darüber haben wir doch schon diskutiert, oder?",
"CS_01.5_01_150": "„Diskutiert“? Ich habe mich ganz unbemerkt von dir an der Nase herumführen lassen ...",
"CS_01.5_01_160": "Also muss der Plan für den Filmkauf neu überdacht werden!",
"CS_01.5_01_170": "Guten Tag! Möchtest du dich über die Höhlen-Investigationsassoziation informieren?",
"CS_01.5_01_180": "Nein, danke.",
"CS_01.5_01_190": "Komm schon, Wise!",
"CS_01.5_01_200": "Wie lautet deine Antwort?",
"CS_01.5_01_210": "Aber die Dokumentarfilme, auf die ich ...",
"CS_01.5_01_220": "Ähem, ich meine, auf die sich die Kunden am meisten freuen, sind im Angebot. Lass uns den Plan lieber erstmal nicht ändern.",
"CS_01.5_01_230": "Aha!",
"CS_01.5_01_240": "Du verwendest also die Einnahmen der Videothek für deine eigenen Zwecke!",
"CS_01.5_01_250": "Ich verspreche, ich habe keine Ahnung, wovon du sprichst.",
"CS_01.5_01_260": "Hm?",
"CS_01.5_01_270": "Es scheint, als ob ein Gast von dem anderen Geschäft kommt ...",
"CS_01.5_01_280": "Gut, der Plan bleibt dann unverändert.",
"CS_01.5_01_290": "Und für das nächste Mal ... Nun, kümmern wir uns zuerst um diese Sache.",
"CS_01.5_01_300": "Belle?",
"CS_01.5_01_310": "Also ... der Plan kann geändert werden, Wise.",
"CS_01.5_01_320": "Moment mal, wann hast du ...?!",
"CS_01.5_01_330": "Wie wäre es, wenn du hier bleibst und dich um den Auftraggeber kümmerst, Wise?",
"CS_01.5_01_340": "Und ich kümmere mich um den Filmkauf!",
"CS_01.5_01_350": "Wie bitte?",
"CS_01.5_01_360": "Du gehst selbst zu den Lieferanten? He! Belle!",
"CS_01.5_01_370": "Mach dir keine Sorgen. Ich werde etwas „Beliebtes“ wählen!",
"CS_01.5_01_380": "Den Laden überlasse ich dir!",
"CS_01.5_02_010": "Puh ... Aaah!",
"CS_01.5_02_020": "Meister Chop! Bitte noch eine Schüssel!",
"CS_01.5_02_030": "Kein Problem!",
"CS_01.5_02_040": "Langsam, langsam, dir nimmt keiner was weg.",
"CS_01.5_02_050": "Ich bin hungrig, nachdem ich so lange in dieser Höhle geblieben war!",
"CS_01.5_02_060": "Und wie geht es dir jetzt?",
"CS_01.5_02_070": "Hah, ganz gut!",
"CS_01.5_02_080": "Obwohl die meisten der bestellten Filme in der Höhle verloren gegangen sind ...",
"CS_01.5_02_090": "Die Kunden werden sicherlich enttäuscht sein, wenn sie keine neuen Filme sehen können.",
"CS_01.5_02_100": "Heh, meinst du nicht, dass du enttäuscht sein wirst?",
"CS_01.5_02_110": "Das bedeutet wohl, dass wir morgen wieder aufstocken gehen müssen.",
"CS_01.5_02_120": "Diesmal überlasse ich dir die Auswahl.",
"CS_01.5_02_130": "Echt?!",
"CS_01.5_02_140": "Dann habe ich gute Neuigkeiten für dich ...",
"CS_01.5_02_150": "Du magst Dokumentarfilme, oder?",
"CS_01.5_03_010": "Ich habe eine ziemlich gute Arbeit bei der Aufnahme geleistet, oder?",
"CS_01.5_03_020": "... Ist das nicht die Aufzeichnung der Rettungsaktion?",
"CS_01.5_03_030": "Bist du nicht zufrieden?",
"CS_01.5_03_040": "Sie basiert auf Wahrheit, genau wie ein Dokumentarfilm! Mit einer wackeligen Kamerabewegung und Fairys Schnitt ...",
"CS_01.5_03_050": "Ist es der beste Film, der warmherzige Rettung und aufregende Kämpfe vereint!",
"CS_01.5_03_060": "Stellen wir ihn morgen in die Regale! Ich wette, die Kunden werden ihn lieben.",
"CS_01.5_03_070": "Unmöglich. Das ist viel zu auffällig.",
"CS_01.5_03_080": "Hmm? Wise, bist du schüchtern?",
"CS_01.5_03_090": "Auf keinen Fall ...",
"CS_01_01_010": "Fairy, der Rest liegt bei dir.",
"CS_01_01_020": "Baue Verbindung zum Bangboo auf und lese visuelle Daten ...",
"CS_01_01_030": "Datenlesen abgeschlossen. Beginne Wiedergabe ...",
"CS_01_01_031": "Oh, wir haben ein Bild!",
"CS_01_01_040": "Ah, lass mich mal sehen ... Ja, das ist es! Das ist der Tag, an dem ich Nicole getroffen habe!",
"CS_01_02_010": "Du möchtest von unten hineinkriechen?",
"CS_01_02_020": "Miau! Was für ein unangenehmes Geräusch!",
"CS_01_02_030": "Aaaaaaah!",
"CS_01_02_040": "Pass auf!",
"CS_01_02_050": "Pass auf!",
"CS_01_02_060": "Bist du verletzt?",
"CS_01_02_070": "Bist du verletzt?",
"CS_01_02_080": "Puh ...! Super, meine Schürze ist in Ordnung ...",
"CS_01_02_090": "Ah!",
"CS_01_02_100": "S... Schön, euch kennenzulernen, Ermittler! Ich habe es durchgesägt!",
"CS_01_03_010": "... So leer hier! Und hier soll der große Kerl sein?",
"CS_01_03_020": "Ich sehe keinen großen Kerl. Aber kleine Kerle gibt es hier jede Menge.",
"CS_01_03_030": "Er muss sich irgendwo verstecken.",
"CS_01_03_040": "Ah! Diese Viecher machen alle die Fliege!",
"CS_01_03_050": "Jetzt kommt es ...",
"CS_01_03_060": "Dieses Monster?",
"CS_01_03_070": "Das Titellied.",
"CS_01_03_080": "Hä?",
"CS_01_03_090": "In Filmen wird vor dem Endkampf immer zunächst das Titellied des Bösewichts gespielt.",
"CS_01_03_100": "Hmpf! Mach dir keine Sorgen, Anby",
"CS_01_03_110": "Aus der Sternenlichtritter-Serie habe ich alle Geheimnisse des Siegs gelernt.",
"CS_01_03_120": "Im Kampf gegen die Bösewichte muss man alle Regeln brechen! Ganz am Anfang ein fliegender Tritt!",
"CS_01_03_130": "Erledige sie innerhalb von 10 Sekunden. Und sie haben nicht einmal die Zeit, ihr Titellied zu spielen!",
"CS_01_03_140": "Billy!",
"CS_01_03_150": "Hinter dir!",
"CS_01_03_160": "Er hat meine Vermutung vorausgeahnt ...",
"CS_01_03_170": "Du Idiot! Sie würden nur dein Schlusslied spielen!",
"CS_01_03_180": "Ist dieser Typ etwa auch ein Fan der Sternenlichtritter?",
"CS_01_04_010": "He, wie steht’s?",
"CS_01_04_020": "Wir haben eine Überraschung für dich!",
"CS_01_04_030": "Der Zug fährt bald ein. Bitte stelle dich hinter die gelbe Linie und steige geordnet ein und aus.",
"CS_01_04_040": "Fairy! Du bist dran!",
"CS_01_04_050": "Fairy! Du bist dran!",
"CS_01_04_060": "Verstanden. Berechnung elektrischer Ladung in der Luft beginnt ...",
"CS_01_04_070": "Billy!",
"CS_01_04_080": "Überlass das mir.",
"CS_01_04_090": "Countdown für kritische Spannung: vier, drei ...",
"CS_01_04_100": "Schnell!",
"CS_01_04_110": "Zwei ...",
"CS_01_04_120": "Eins, null!",
"CS_01_04_130": "Hm? Nichts passiert?",
"CS_01_04_140": "Hm? Nichts passiert?",
"CS_01_04_150": "Ist es wirklich explodiert?",
"CS_01_04_160": "Denk dir etwas aus, Proxy!",
"CS_01_04_170": "Noch nicht explodiert?",
"CS_01_04_180": "Neuer Countdown: vier, drei, zwei, eins, null!",
"CS_02.5_01_010": "Hm? Warum ist das Signal so schwach?",
"CS_02.5_01_020": "Was ist los, Belle?",
"CS_02.5_01_021": "Sag mir nicht, dass es kaputt ist?",
"CS_02.5_01_030": "Belle!!!",
"CS_02.5_01_040": "Bist du okay? Bist du verletzt?",
"CS_02.5_01_050": "Belle ... Belle!",
"CS_02.5_01_060": "Geht es dir gut? Bist du verletzt?",
"CS_02.5_01_070": "Hm? Ah ... Mir geht es gut.",
"CS_02.5_01_080": "Hm? Haben wir uns schon mal irgendwo getroffen ...?",
"CS_02.5_01_090": "Hm? Haben wir das?",
"CS_02.5_01_100": "Entschuldigung. Ich glaube, wir haben dich mit jemand anderem verwechselt.",
"CS_02.5_01_110": "Mmh ...",
"CS_02.5_025_010": "Hmm ... Die Wärmesignatur bewegt sich nach Westen ...",
"CS_02.5_025_020": "Die Möhre des Reviers wird nicht ewig halten.",
"CS_02.5_025_030": "Wenn wir schnell handeln, können wir den Verdächtigen fangen, bevor er entkommt.",
"CS_02.5_025_040": "Stimmt. Lass uns weitermachen.",
"CS_02.5_02_010": "Halt!",
"CS_02.5_02_020": "Äh ... okay ... Waah!",
"CS_02.5_02_030": "Hey! Was machst du da?",
"CS_02.5_02_040": "Halt, oder ich schieße!",
"CS_02.5_02_050": "Hey!",
"CS_02.5_02_060": "Uff!",
"CS_02.5_02_070": "Hier ist Zhu Yuan! Der Verdächtige ist in die Höhle geflohen! Wir verfolgen ihn drinnen!",
"CS_02.5_02_080": "Verstanden!",
"CS_02.5_02_090": "Ich hätte es härter geworfen, wenn ich gewusst hätte, dass er so zäh ist.",
"CS_02.5_02_100": "Wie läuft’s denn so?",
"CS_02.5_02_110": "Der Täter ist in die Höhle gelaufen und wir werden ihn verfolgen. Ihr zwei könnt jetzt zurückgehen.",
"CS_02.5_02_120": "Lass uns ihnen folgen und sehen, was passiert, Wise.",
"CS_02.5_03_010": "Befolgt meine Anweisungen!",
"CS_02.5_03_020": "Befolgt meine Anweisungen!",
"CS_02.5_03_030": "Aber was ist mit dem Feind?",
"CS_02.5_03_040": "Überlasst das mir!",
"CS_02.5_03_050": "Überlasst das mir!",
"CS_02.5_03_060": "Hm?",
"CS_02.5_03_070": "Was?!",
"CS_02.5_03_080": "Jetzt! Auf geht’s!",
"CS_02.5_03_090": "Jetzt! Auf geht’s!",
"CS_02.5_03_100": "Sie entkommen!",
"CS_02.5_03_110": "Was jetzt?",
"CS_02.5_03_120": "Geradeaus, springt in den Riss!",
"CS_02.5_03_130": "Geradeaus, springt in den Riss!",
"CS_02.5_03_140": "In den Riss?",
"CS_02.5_03_150": "Was?!",
"CS_02.5_03_160": "Ein räumlicher Riss! Ihnen nach!",
"CS_02.5_03_170": "Da sind sie!",
"CS_02.5_03_180": "Sie verfolgen uns!",
"CS_02.5_03_190": "Geradeaus ist ein weiterer Riss!",
"CS_02.5_03_200": "Geradeaus ist ein weiterer Riss!",
"CS_02.5_03_210": "Sie kommen immer näher! Sie holen uns ein, wenn das so weiter geht!",
"CS_02.5_03_220": "Ich habe einen Plan. Es mag riskant sein, aber ihr schafft das!",
"CS_02.5_03_230": "Ich habe einen Plan. Es mag riskant sein, aber ihr schafft das!",
"CS_02.5_03_240": "Hinterher!",
"CS_02.5_03_250": "Dort drüben!",
"CS_02.5_03_260": "Beeilt euch!",
"CS_02.5_03_270": "Wir sind gerettet ...",
"CS_02.5_03_280": "Nun, Held, jetzt, wo du uns gerettet hast, hast du vor, dich zu zeigen?",
"CS_02.5_03_290": "Alles klar. Wir können endlich reden.",
"CS_02.5_03_300": "Alles klar. Wir können endlich reden.",
"CS_028_01_010": "Warte ... ein Signal bedeutet Aktivität, zwei Signale – erhebliche Aktivität. Drei ist echt heftig und vier ...",
"CS_028_01_020": "Was ist denn da los?",
"CS_028_01_030": "Was ist denn da los?",
"CS_028_01_040": "N... Nein! D... Das ist unmöglich ...",
"CS_028_01_050": "Was ist das für ein Geräusch?",
"CS_028_01_060": "Was ist das für ein Geräusch?",
"CS_028_01_070": "Dieses Geräusch ...",
"CS_028_01_080": "Was ist ...?",
"CS_028_01_090": "Was ist ...?",
"CS_028_01_100": "Vorsicht!",
"CS_028_01_110": "Verdammt, sie ist es ...",
"CS_028_02_010": "Wo ist sie ...?",
"CS_028_02_020": "Ah! Sie ist da drüben!",
"CS_02_01_010": "Wir sind fast da, unser Boss ist gleich da vorne.",
"CS_02_01_020": "Unser Boss ist zwar jung, ist aber ein echtes Biest. Es ist also in Ordnung, wenn du nervös bist.",
"CS_02_01_030": "Solltest du nicht „Sei nicht nervös“ sagen?",
"CS_02_01_031": "Ich glaube, du solltest „Sei nicht nervös“ sagen ...",
"CS_02_01_040": "Schnell, aus dem Weg!",
"CS_02_01_050": "Bleib zurück!",
"CS_02_01_060": "He, was ist denn jetzt schon wieder?",
"CS_02_01_070": "Du bist es, Anton! Die Diagnose ist fast fertig!",
"CS_02_01_080": "Beweg dich nicht und bleib so.",
"CS_02_01_090": "Keine Angst, Kind. Ich installiere nur ein Firewall-Plug-in.",
"CS_02_01_100": "Es wird nicht wehtun ...",
"CS_02_01_110": "Oh nein!",
"CS_02_01_120": "Puh, ich glaube, das war’s.",
"CS_02_01_130": "Entschuldigung, ich bin zu spät.",
"CS_02_01_140": "Ein echtes Biest ... Ist das also der Boss von Belobog Heavy Industries?",
"CS_02_01_141": "Ein echtes Biest ... Ist das also der Boss von Belobog Heavy Industries?",
"CS_02_01_170": "H... Hallo!",
"CS_02_01_171": "Hallo.",
"CS_02_01_180": "Ach, hallo, Herr Proxy!",
"CS_02_01_190": "Ach, hallo, Frau Proxy!",
"CS_02_01_200": "Entschuldigung, dass du gleich bei deiner Ankunft so eine Situation sehen musstest ...",
"CS_02_01_210": "Unser Boss hat schon lange auf dich gewartet. Bitte ...",
"CS_02_01_220": "Hä? Du ... bist also nicht ...",
"CS_02_01_221": "Hmm? Du bist nicht der Boss?",
"CS_02_01_230": "Grace, was machst du da? Lass mich runter!",
"CS_02_01_240": "Lass mich vorstellen, das ist unser Boss.",
"CS_02_01_250": "Ich habe gesagt, lass mich schnell runter!",
"CS_02_01_260": "Ich bin die Präsidentin von Belobog Heavy Industries, Koleda Belobog.",
"CS_02_02_010": "Huh? Die Verfolger sind endlich hier, ich habe schon lange gewartet.",
"CS_02_02_020": "Oh? Warum klingt dieser Kerl plötzlich so cool? Seine installierte Stimme war nicht so ...",
"CS_02_02_030": "Greifer, dein Logikkern könnte defekt sein.",
"CS_02_02_040": "Komm mit uns zurück und lass dich überprüfen.",
"CS_02_02_050": "Behandle mich nicht wie ein Kind, das seine Medizin verweigert!",
"CS_02_02_060": "Ich bin ein echter furchtloser Mann!",
"CS_02_02_070": "... Ein echter Mann?",
"CS_02_02_080": "Du nennst dich einen echten Mann nach diesem Überraschungsangriff?!",
"CS_02_02_090": "Oh? Sieh mal an, wer da redet!",
"CS_02_02_100": "Dann ist es einfach! Lass uns kämpfen, im Eins-gegen-Eins!",
"CS_02_03_010": "Bitte komm nicht noch näher!",
"CS_02_03_020": "Hier ist die Privatsphäre von mir und meinem Partner.",
"CS_02_03_030": "Wieso ist da eine weibliche Stimme zu hören ...",
"CS_02_03_040": "Ah! Dort drüben!",
"CS_02_03_050": "Oh, ihr seid es! Die Bösewichte, die versucht haben, mich und Herrn White zu trennen!",
"CS_02_03_060": "Es ist erst ein paar Tage her, und schon ist aus unserem Kind ein schönes Mädchen geworden! *kicher*",
"CS_02_03_070": "Grace, ähm ... Beruhige dich bitte ...",
"CS_02_03_080": "Aber wer ist denn Herr White? Eine andere Maschine?",
"CS_02_03_090": "Damit ist doch nicht das halbfertige Gebäude da unten gemeint, oder?",
"CS_02_03_100": "Beleidige Herrn White nicht!",
"CS_02_03_110": "Ich habe mich bereits entschieden, mein Leben mit ihm zu verbringen!",
"CS_02_03_120": "Zieht eure respektlosen Worte zurück!",
"CS_02_04_010": "Gefunden!",
"CS_02_04_020": "Industrie-Ramme Typ III für Höhleneinsätze.",
"CS_02_04_030": "„Freitag“!",
"CS_02_04_040": "Es hat uns entdeckt! Ich frage mich, was für eine Persönlichkeit es jetzt hat ...",
"CS_02_04_050": "Keine Sorge! Wir haben schon erfolgreich zwei Problemkinder überzeugt!",
"CS_02_04_060": "Es ist an der Zeit, zu hören, was der Kerl zu sagen hat!",
"CS_02_04_070": "Er stürmt auf uns zu, ohne ein Wort zu sagen?",
"CS_02_04_080": "Er ... Er läuft ...?",
"CS_02_04_090": "Worauf wartest du noch? Schnappe dir ihn!",
"CS_02_05_010": "Hier entlang! Etwas näher!",
"CS_02_05_020": "Vorsichtig, langsam bitte ...",
"CS_02_05_030": "Das war’s!",
"CS_02_05_040": "Ruhig, ganz ruhig ...",
"CS_02_05_050": "Überlass das mir!",
"CS_02_05_060": "Haha, erledigt!",
"CS_02_05_070": "Los geht’s, alles ist erledigt.",
"CS_02_05_080": "Mhm.",
"CS_02_05_090": "Hmm ...?",
"CS_02_05_100": "Moment mal, ich habe scheinbar etwas sehr Wichtiges vergessen ...",
"CS_02_05_110": "Ja! Das Siegel! Mein Mentor Khors hat mir eine Nachricht geschickt, dass ich das Siegel verstärken soll ...",
"CS_02_05_120": "Aber ... Was ist das Siegel eigentlich?",
"CS_02_05_130": "He, im Monument bewegt sich etwas!",
"CS_02_05_140": "Ein Äthereal?!",
"CS_02_05_150": "Sieht nicht so aus, aber ...",
"CS_02_05_160": "Die Ätherreaktionswerte sind furchtbar hoch.",
"CS_02_05_170": "Da kommt es!",
"CS_02_05_180": "Wohin rennst du!",
"CS_02_05_190": "Bleib stehen!",
"CS_02_05_200": "Puh ... Das war wirklich beängstigend.",
"CS_02_05_210": "Proxy, du hast schon viel gesehen und erlebt. Was ist das überhaupt für ein Monster?",
"CS_02_05_220": "Vom Aussehen her ist es kein Äthereal.",
"CS_02_05_230": "Das Aussehen entspricht nicht den Merkmalen eines Äthereals.",
"CS_02_05_240": "Aber es sieht auch nicht wie ein korrodierter Mensch aus ...",
"CS_02_05_250": "Aber es sieht auch nicht wie ein korrodierter Mensch aus ...",
"CS_02_05_260": "Was ist los mit dir, Wise?",
"CS_02_05_270": "Was ist los mit dir, Belle?",
"CS_02_05_280": "Was ist denn das ...",
"CS_02_05_290": "Was ist denn das ...",
"CS_02_05_300": "Oh nein! Hans, Freitag! Antwortet doch!!",
"CS_02_05_310": "Ihre Signale sind verschwunden, die Ätherreaktionswerte steigen weiter!",
"CS_02_05_320": "Passt alle auf!",
"CS_02_05_330": "Hat dieses riesige Monster alle Maschinen verschluckt?!",
"CS_02_06_010": "Präsidentin!",
"CS_02_06_020": "Kleine Erbse!",
"CS_02_06_030": "Verdammt!",
"CS_02_07_010": "Verdammt, wenn das so weitergeht, wird jeder von uns sterben!",
"CS_02_07_020": "Huh? Der Prototyp!?",
"CS_02_07_030": "Präsidentin!",
"CS_02_07_040": "Es hat eine Weile gedauert, dieses Ding in Gang zu bringen!",
"CS_02_07_050": "Überlasst das mir!",
"CS_02_07_060": "Komm schon, Monster!",
"CS_02_07_070": "Los, Präsidentin!",
"CS_02_07_080": "Gut gemacht!",
"CS_02_07_090": "Kleine Erbse!",
"CS_02_07_100": "Schieb es einfach so! Benutze das Monument!",
"CS_02_07_110": "Alles klar!",
"CS_02_07_120": "Fast geschafft!",
"CS_02_07_130": "Nur ein bisschen mehr!",
"CS_02_07_140": "Die beiden sind in einem Patt.",
"CS_02_07_150": "Irgendetwas mit dem Klang des Prototyps stimmt nicht!",
"CS_02_07_160": "Fast geschafft! Komm schon!",
"CS_02_07_170": "Schnell, beweg dich!",
"CS_02_07_180": "Koleda, gib ihm einen Namen.",
"CS_02_07_190": "In der Zukunft musst du ihn nur rufen und er wird deine Wünsche erfüllen.",
"CS_02_07_200": "Kleine Erbse ... Überfordere dich nicht!",
"CS_02_07_210": "Papa, kann ich ... dir noch einmal vertrauen?",
"CS_02_07_220": "Das Monster korrodiert den Prototyp!",
"CS_02_07_230": "Beweg ... dich!",
"CS_02_07_240": "... Geroy!",
"CS_02_07_250": "Sieh nicht auf mich herab!",
"CS_02_07_260": "Wir sind stolz darauf, Belobog zu sein!",
"CS_02_07_270": "Die Kraft der intelligenten Schwerlast-Baumaschine für Höhleneinsätze!",
"CS_02_07_280": "Trotz der Korrosion ...",
"CS_02_07_290": "Die mechanischen Kreationen von Belobog ...",
"CS_02_07_300": "Sie werden nie aufgeben ...",
"CS_02_07_310": "Papa, du Idiot ...",
"CS_02_07_320": "Ich hoffe, du wärst stolz auf das, was aus Belobog geworden ist ...",
"CS_03.5_015_010": "S... Schnell, blockiert sie!",
"CS_03.5_015_020": "Verdammt! Was macht die Sicherheitsbehörde hier ...",
"CS_03.5_015_030": "Lauf schnell!",
"CS_03.5_015_040": "Spart euch den Ärger und ergebt euch!",
"CS_03.5_015_050": "Seth, Angriffsformation!",
"CS_03.5_015_060": "Verstanden! Aus dem Weg ...!",
"CS_03.5_02_010": "Was?! ... Kontakt! Auf zwei Uhr!",
"CS_03.5_02_020": "Da oben!",
"CS_03.5_02_030": "Sie ist unser Ziel, oder?",
"CS_03.5_02_040": "Ja ...",
"CS_03.5_02_050": "Wir werden euch zur Rechenschaft ziehen!",
"CS_03.5_02_060": "Ach, wirklich? Das werden wir noch sehen.",
"CS_03.5_03_010": "Verflixt!",
"CS_03.5_03_020": "V... Verdammt, diese Offiziere meinen’s ernst! Wir müssen hier weg, sofort!",
"CS_03.5_03_030": "Ihr geht nirgendwo hin.",
"CS_03.5_03_040": "Was guckt ihr so!",
"CS_03.5_03_050": "Seid ihr wirklich das Beste, was die Berglöwen zu bieten haben!",
"CS_03.5_03_060": "Warum huscht ihr ständig herum wie Ratten? Habt ihr keine Ehre?!",
"CS_03.5_03_070": "Hey!!",
"CS_03.5_03_080": "Dein Kampfstil ist einfach zum Gähnen.",
"CS_03.5_03_090": "Du greifst mir nur von vorne an ... Ich schlafe im Ernst gleich ein.",
"CS_03.5_03_100": "Hör gut zu, du Abschaum! Ich werde dich besiegen, offen und ehrlich!",
"CS_03.5_03_110": "Ich glaube nicht an billige Tricks!",
"CS_03.5_03_120": "Ach, wirklich? Sehr schade ... Billige Tricks sind meine Spezialität!",
"CS_03.5_03_130": "Ich sagte doch, hör auf herumzulaufen! Sieh uns an, wir sind schon total ...",
"CS_03.5_03_140": "... verirrt. Hm?",
"CS_03.5_03_150": "S... Schnappt sie!",
"CS_03.5_03_160": "Ich kann ätherische Materie riechen ...",
"CS_03.5_03_170": "Pass auf!",
"CS_03.5_03_180": "Diese Leute werden uns nur verlangsamen.",
"CS_03.5_03_190": "Die Sicherheitsbehörde ist uns auf den Fersen. Erschwert uns die Sache nicht! Hauen wir ab!",
"CS_03.5_03_200": "Warte!",
"CS_03.5_03_210": "Wer ist da! Bleib weg!",
"CS_03.5_03_220": "Lass sie gehen! Die gehören nicht dazu!",
"CS_03.5_03_230": "Sie gehen lassen, hm? Klar doch, wenn du ihren Platz einnimmst!",
"CS_03.5_03_240": "... Einverstanden!",
"CS_03.5_03_250": "Er stimmt echt zu ...?",
"CS_03.5_03_260": "Ha ... Hahaha! Siehst du! Hab dir doch gesagt, das funktioniert!",
"CS_03.5_03_270": "Es klart auf!",
"CS_03.5_03_280": "Bleibt zusammen und wachsam!",
"CS_03.5_03_290": "Leiterin Zhu Yuan! Wir haben drei Bürger gefunden, ihnen geht es gut!",
"CS_03.5_03_300": "Die Berglöwen sind verschwunden ...",
"CS_03.5_03_310": "Sie sind aalglatt, genau wie Offizier Baron sagte.",
"CS_03.5_03_320": "Warte mal ... Wo ist Seth?",
"CS_03.5_04_010": "Hast du sonst noch etwas zu sagen?",
"CS_03.5_04_020": "Ich ... Ich ...",
"CS_03.5_04_030": "Ich ... Ich will von vorne anfangen!",
"CS_03.5_04_040": "Ich weiß. Das wirst du ...",
"CS_03.5_04_050": "Nein ...!",
"CS_03.5_04_060": "Keine Sorge, du bist als Nächstes dran.",
"CS_03.5_04_070": "Jane ... Was tust du da? Jetzt brichst du auch noch die Regeln?",
"CS_03.5_04_080": "Bestimmt nicht, Boss. Ich dachte nur, hast du nicht gemeint ...",
"CS_03.5_04_090": "Wenn die Zeit reif ist, kann ich Teil der Leibwache werden?",
"CS_03.5_04_100": "Ja, und?",
"CS_03.5_04_110": "Wir Berglöwen sind wild und unbesiegbar.",
"CS_03.5_04_120": "Selbst die Idioten von der Sicherheitsbehörde können uns nicht aufhalten!",
"CS_03.5_04_130": "Es wäre eine Verschwendung, ihn hier zu beseitigen, denkst du nicht?",
"CS_03.5_04_140": "Was willst du damit sagen?",
"CS_03.5_04_150": "Mit ihm hier, denke ich, dass es an der Zeit ist ...",
"CS_03.5_04_160": "Erlaube mir, vor der ganzen Bande gegen ihn zu kämpfen und mich zu beweisen, um eine Chance auf die Beförderung zu bekommen!",
"CS_03.5_04_170": "Ich schlage ein Duell vor. In der Höhle des Löwen!",
"CS_03.5_04_180": "Jane! Für wen hältst du dich eigentlich!",
"CS_03.5_04_190": "Werte Herren, habt ihr es etwa noch nicht gehört?",
"CS_03.5_04_200": "Das Gerücht, dass auf den Straßen kursiert?",
"CS_03.5_04_210": "Es heißt, wenn die Berglöwenbande der Sicherheitsbehörde gegenübersteht, sind sie nicht als ängstliche Kätzchen!",
"CS_03.5_04_220": "Unsere Brüder gefangen, unser Geschäft entwendet ...",
"CS_03.5_04_230": "Operationen gescheitert, Revier geschrumpft ...",
"CS_03.5_04_240": "Und wie haben wir geantwortet?",
"CS_03.5_04_250": "Wir sind weggelaufen, haben uns versteckt wie kleine Mäuse, unsere Köpfe in den Sand gesteckt!",
"CS_03.5_04_260": "Löwen sind Wesen, die Ehre über alles setzen.",
"CS_03.5_04_270": "Und dieser Offizier ist die perfekte Gelegenheit, um das zu beweisen!",
"CS_03.5_04_280": "Senden wir durch dieses Duell eine Nachricht an alle anderen Banden!",
"CS_03.5_04_290": "Wir sind echte Löwen!",
"CS_03.5_04_300": "Und nicht irgendwelche ... ängstlichen Katzen!",
"CS_03.5_04_310": "B... Boss! Ich denke, Jane hat recht!",
"CS_03.5_04_320": "Verdammt richtig, Boss! Wie lange müssen wir uns noch herumschubsen lassen!",
"CS_03.5_04_330": "Löwen! Wir sind Berglöwen!",
"CS_03.5_04_340": "Duell! Duell!",
"CS_03.5_04_350": "Zeig’s ihm, Jane! Wir stehen hinter dir!",
"CS_03.5_04_360": "Die Sicherheitsbehörde ist erledigt! Wir sind die mächtigste Bande!",
"CS_03.5_04_370": "Löwen! Löwen!",
"CS_03.5_04_380": "Nun, Razor ... Was hältst du davon?",
"CS_03.5_04_390": "Wenn die Höhle des Löwen bereitsteht, ... wird dich jemand holen kommen.",
"CS_03.5_04_400": "Bis dahin ... Haltet ein Auge auf den Offizier.",
"CS_03.5_04_410": "Verstanden, Boss!",
"CS_03.5_04_420": "Ich weiß das zu schätzen, Boss.",
"CS_03.5_04_430": "Du wirst nicht enttäuscht sein!",
"CS_03.5_05_010": "Was machst du da, du Balg ...!",
"CS_03.5_05_020": "Ich ... hasse Unaufrichtigkeit ...",
"CS_03.5_05_030": "Ich habe genug gehört und genug ertragen ...",
"CS_03.5_05_040": "Du verlangst Treue, aber bist gewillt, deine Gefährten mir nichts, dir nichts aufzuopfern, um deine eigene Gier zu stillen!",
"CS_03.5_05_050": "Jane, verstehst du jetzt? Wie abscheulich diese Kriminellen sind?",
"CS_03.5_05_060": "Wenn du einfach auf meine Bedingungen eingegangen wärst, hätten wir diesen ganzen Schlamassel verhindern können!",
"CS_03.5_05_070": "Ich stimme deinen Bedingungen zu.",
"CS_03.5_05_080": "Aber du bist einfach so besessen von ...",
"CS_03.5_05_090": "Warte. Was hast du gesagt?",
"CS_03.5_05_100": "Ich stimme deinen Bedingungen zu! Ein neues Kapitel aufschlagen, sich zum Besseren ändern, ... richtig?",
"CS_03.5_05_110": "Einverstanden, ich stimme zu.",
"CS_03.5_05_120": "Äh ... Hä?",
"CS_03.5_05_130": "Im Ernst! Versuch einfach, die Handschellen mit beiden Händen abzustreifen.",
"CS_03.5_05_140": "Das hat keinen Sinn, die Muskelrelaxantien haben ...",
"CS_03.5_05_150": "Hä? Sie sind zerbrochen? Meine Kraft ist wieder da! Aber wie?",
"CS_03.5_05_160": "Man schwitzt mehr, wenn man aufgeregt ist, und du hast viel Wasser getrunken, oder?",
"CS_03.5_05_170": "Ich will nicht wieder über die Toilette reden, Jane!",
"CS_03.5_05_180": "Wasserlassen und Schwitzen erhöht den Stoffwechsel genug, um die Substanzen fast gänzlich zu metabolisieren.",
"CS_03.5_05_190": "Ah ... Deshalb wolltest du also, dass ich so viel Wasser trinke ...",
"CS_03.5_05_200": "Genug!",
"CS_03.5_05_210": "Jane, jetzt verrätst du mich auch noch?",
"CS_03.5_05_220": "Du hast ihn doch gehört. Mir ist das ganze Drama hier zu dumm.",
"CS_03.5_05_230": "Ich hab’s satt und kann mich selbst zur Tür bringen. Den Schlüssel habe ich bereits.",
"CS_03.5_05_240": "Meine Schlüsselkarte?! ... Du hast sie dir geschnappt, als du verprügelt wurdest?",
"CS_03.5_05_250": "Gut ... Noch besser ... Dann erledige ich einfach den Verräter. Dadurch wird mein Ansehen auch gesteigert.",
"CS_03.5_05_260": "Ich werde dir zeigen, wie viel Bedeutung ... der Name „Berglöwe“ hat!",
"CS_03_01_010": "Puh, wir haben’s geschafft. Aber wo sind die Ballet Twins?",
"CS_03_01_020": "Gleich auf der anderen Seite des Flusses, in der Höhle.",
"CS_03_01_030": "Kam die Nachricht von dieser Hackerin wirklich aus der Höhle?",
"CS_03_01_040": "Hm? Moment, schaut mal! Über der Höhle!",
"CS_03_01_050": "Das ist die Spitze der Ballet Twins!",
"CS_03_01_060": "Das ist die Spitze der Ballet Twins!",
"CS_03_01_070": "So ist das also! Ich hatte gehört, dass die Beihöhle kürzlich geschrumpft ist.",
"CS_03_01_080": "So ist das also! Ich hatte gehört, dass die Beihöhle kürzlich geschrumpft ist.",
"CS_03_01_090": "Und dadurch ist die Spitze des Gebäudes freigelegt!",
"CS_03_01_100": "Und dadurch ist die Spitze des Gebäudes freigelegt!",
"CS_03_01_110": "Das bedeutet, dass Nicole die bizarre Nachricht von dort bekommen hat, oder?",
"CS_03_01_120": "Aber selbst wenn das stimmt ... Was hat Rain an so einem Ort gemacht?",
"CS_03_01_130": "Aber selbst wenn das stimmt ... Was hat Rain an so einem Ort gemacht?",
"CS_03_01_140": "Okay Team, zuerst überlegen wir, wie wir dorthin gelangen.",
"CS_03_01_150": "Okay Team, zuerst überlegen wir, wie wir dorthin gelangen.",
"CS_03_01_160": "Da sind wir.",
"CS_03_01_170": "Da sind wir.",
"CS_03_01_180": "Die Ballet Twins ...",
"CS_03_01_190": "Oooh! Beeindruckend!",
"CS_03_01_200": "Ugh, es ist ganz schön kalt hier, was?",
"CS_03_01_210": "Ja ... Es sieht hier zwar prunkvoll aus, aber irgendetwas fühlt sich nicht richtig an ...",
"CS_03_01_220": "Hmm, passt auf. Es hat hier dichten Nebel, er könnte Gefahren verbergen.",
"CS_03_01_221": "Puh, das hat mich fast erschreckt, ha... haha.",
"CS_03_01_230": "Ich glaube nicht, dass wir hier lange bleiben sollten. Beeilen wir uns und finden sie.",
"CS_03_01_240": "Ich glaube nicht, dass wir hier lange bleiben sollten. Beeilen wir uns und finden sie.",
"CS_03_02_010": "Puh, erledigt!",
"CS_03_02_020": "Anby, was du gespürt hast ... Das waren die Äthereale, stimmt’s?",
"CS_03_02_030": "Hmm ... Nicht sicher. War es das?",
"CS_03_02_040": "{M#Chef}{F#Chefin}, wohin sollen wir jetzt gehen?",
"CS_03_02_050": "Moment, lass mich nachsehen ...",
"CS_03_02_060": "Moment, lass mich nachsehen ...",
"CS_03_02_070": "Nekomata!",
"CS_03_02_080": "Nekomata!",
"CS_03_02_090": "O... Oh Mann, ich dachte, das würde mir die Nase abschneiden!",
"CS_03_02_100": "Sind das ... Scheren?",
"CS_03_02_110": "Sind das ... Scheren?",
"CS_03_02_120": "Wer ist da?!",
"CS_03_02_130": "Ihr seid sehr kompetent. Kein Wunder, dass ihr euch ungehindert im Gebäude bewegen könnt. Aber bitte haltet hier ein.",
"CS_03_02_140": "Ein Wolfthiren?",
"CS_03_02_150": "Die Ballet Twins sind Privatbesitz und derzeit für Besucher geschlossen.",
"CS_03_02_160": "Ich gebe euch dreißig Sekunden Zeit, um zu erklären, warum ihr hier seid.",
"CS_03_02_170": "Bevor ich die Entscheidung treffen, ob ...",
"CS_03_02_180": "Aaaah!",
"CS_03_02_190": "Kurz gesagt, dieser Ort ist derzeit nicht für die Öffentlichkeit zugänglich, und ich ...",
"CS_03_02_200": "Ich habe sicherlich betont, dass sowohl die Böden als auch Waffen in einem tadellosen Zustand gehalten werden sollten, nicht wahr?",
"CS_03_02_210": "Es tut mir leid, Herr Lycaon, es tut mir wirklich leid ...",
"CS_03_02_220": "Ugh ... So müde ...",
"CS_03_02_230": "Ellen, bleib bei der Sache ... Professionalität!",
"CS_03_02_240": "Tss ... Ich komme.",
"CS_03_02_250": "Hm? Corin? Bist du das?",
"CS_03_02_260": "Hm? Oh, Fräulein Nekomata! Und der Ermittler!",
"CS_03_02_270": "Corin, kennst du sie?",
"CS_03_02_280": "Ja, Herr Lycaon! Das sind die netten Leute, die mir zuvor aus der Höhle geholfen haben!",
"CS_03_02_290": "Ich verstehe ... Rina, für den Moment kannst du dich zurückziehen.",
"CS_03_02_300": "Wie du wünschst!",
"CS_03_02_310": "Wann bist du ...",
"CS_03_02_320": "Hehe, du bist eine ziemlich scharfsinnige junge Dame. Du hast mich fast gesehen.",
"CS_03_02_330": "Sie meint, dass du weit danebenlagst!",
"CS_03_02_340": "Daneben! Daneben!",
"CS_03_02_350": "Wenn ihr keine einfachen Eindringlinge seid, macht das die Sache einfacher.",
"CS_03_02_360": "Erlaubt mir, uns vorzustellen: Wir sind „Victoria Housekeeping“.",
"CS_03_03_010": "Die Lichter flackern schneller. Beeilen wir uns!",
"CS_03_03_020": "Ja!",
"CS_03_03_030": "Du kannst dich darauf verlassen, dass wir dich beschützen.",
"CS_03_03_040": "Hier entlang, bitte.",
"CS_03_03_050": "Pass auf, wo du hintrittst, Liebes.",
"CS_03_03_060": "Ich werde mein Bestes geben!",
"CS_03_03_070": "Meine Güte, bist du verletzt?",
"CS_03_03_080": "Wir sind fast da. Das Atrium liegt direkt vor uns!",
"CS_03_03_090": "Wir sind fast da. Das Atrium liegt direkt vor uns!",
"CS_03_03_100": "Ah, der Strom ist ausgefallen!",
"CS_03_03_110": "... Nicht gut!",
"CS_03_03_120": "Leider sind wir einen Schritt zu spät.",
"CS_03_03_130": "Die automatische Trennwand ist vollständig geschlossen.",
"CS_03_04_010": "Sie ist aufgegangen! Toll!",
"CS_03_04_020": "Es ist unserem großartigen Guide zu verdanken, dass wir die Stromversorgung so schnell wiederherstellen konnten.",
"CS_03_04_030": "Unser Meister wird sicher auch dankbar sein.",
"CS_03_04_040": "Ach, gern geschehen!",
"CS_03_04_050": "Ach, gern geschehen!",
"CS_03_04_060": "Hm? Da drüben, was ist das?",
"CS_03_04_070": "Hm? Was ist das da vorn?",
"CS_03_04_080": "Hä? Ist das ...",
"CS_03_04_090": "Hä? Ist das ...",
"CS_03_04_100": "Hm? Kennst diesen Rucksack?",
"CS_03_04_110": "Ja, der gehört eindeutig Rain! Sie ist also wirklich hier gewesen!",
"CS_03_04_120": "Ja, der gehört eindeutig Rain! Sie ist also wirklich hier gewesen!",
"CS_03_04_130": "Da könnten einige Hinweise drin sein!",
"CS_03_04_140": "Da könnten einige Hinweise drin sein!",
"CS_03_04_150": "Hm?",
"CS_03_04_160": "Hm?",
"CS_03_04_170": "Musik?",
"CS_03_04_180": "Es ist ein Abspielgerät.",
"CS_03_04_190": "Es ist ein Abspielgerät.",
"CS_03_04_200": "Da scheint eine Zeitschaltuhr zu laufen. Es sieht nicht gefährlich ... Hm?",
"CS_03_04_210": "Da scheint eine Zeitschaltuhr zu laufen. Es sieht nicht gefährlich ... Hm?",
"CS_03_04_220": "Pass auf!",
"CS_03_04_230": "Wo kam der denn her?!",
"CS_03_04_240": "Wo kam der denn her?!",
"CS_03_04_250": "Wenn wir schon mal zum Tanz eingeladen sind ...",
"CS_03_04_260": "... sollten wir dem wohl nachkommen.",
"CS_03_05_010": "Was für ein schwieriger Gast.",
"CS_03_05_020": "Er erschien aus dem Nichts, als die Musik begann. Heißt das, dass ...",
"CS_03_05_030": "Hey, Äthereal! Hier bin ich!",
"CS_03_05_040": "Hey, Äthereal! Hier bin ich!",
"CS_03_05_050": "Puh, ein Glück, dass da ein Riss war.",
"CS_03_05_060": "Puh, ein Glück, dass da unten ein Riss war.",
"CS_03_05_070": "Er wurde von der Musik angezogen ...",
"CS_03_05_080": "Er wurde von der Musik angezogen ...",
"CS_03_05_090": "Es scheint, dass jemand versucht, die Äthereale gegen uns einzusetzen.",
"CS_03_05_100": "Hat Rain das getan? Nein, das würde sie nicht ...",
"CS_03_05_110": "Hat Rain das getan? Nein, das würde sie nicht ... Hm?",
"CS_03_05_120": "Nicht gut ...",
"CS_03_05_130": "Nicht gut ...",
"CS_03_05_140": "Ellen! Lass einen von ihnen ... bei Bewusstsein ...",
"CS_03_05_150": "Es gibt also noch andere Leute hier als uns ... Aber wer sind sie?",
"CS_03_05_160": "Es gibt also noch andere Leute hier als uns ... Aber wer sind sie?",
"CS_03_05_170": "Ah ... Danke wegen eben!",
"CS_03_05_180": "Oh ... Danke wegen eben!",
"CS_03_05_190": "Ellen, alles in Ordnung? Sie braucht Hilfe!",
"CS_03_05_200": "Ellen, was ist los? Sie braucht Hilfe!",
"CS_03_05_210": "Es ist nichts. Sie schläft bloß.",
"CS_03_05_220": "So übereifrig!",
"CS_03_05_230": "Es sieht nicht so aus, als würden sie bald aufwachen.",
"CS_03_05_240": "Wir sollten sie aus der Höhle geleiten.",
"CS_03_06_010": "Wir sind da! Das ist der Ausgang!",
"CS_03_06_020": "Wir sind da! Das ist der Ausgang!",
"CS_03_06_030": "Bereitet euch auf den Durchbruch vor!",
"CS_03_06_040": "Ja!",
"CS_03_06_050": "Moment, etwas stimmt nicht!",
"CS_03_06_060": "Diese Musik ... Ist das nicht die gleiche wie vorher ...",
"CS_03_06_070": "Diese Musik ... Ist das nicht die gleiche wie vorher ...",
"CS_03_06_080": "Es ist der Äthereal aus dem Atrium!",
"CS_03_06_090": "Es scheint, als hätten unsere Gäste noch nicht genug Spaß gehabt",
"CS_03_06_100": "Hm?!",
"CS_03_06_110": "Was?!",
"CS_03_06_120": "Es gibt zwei von denen?",
"CS_03_06_130": "Ist die Geschichte tatsächlich wahr?",
"CS_03_06_140": "Ist die Geschichte tatsächlich wahr?",
"CS_03_06_150": "Uns läuft die Zeit davon ...",
"CS_03_06_160": "Uns läuft die Zeit davon ...",
"CS_03_06_170": "Keine Sorge, werter Proxy.",
"CS_03_06_180": "Für Victoria Housekeeping ist das genug Zeit.",
"CS_03_06_190": "Dein Wunsch ist unser Befehl.",
"CS_03_06_200": "Los geht’s!",
"CS_03_07_010": "Wir haben es geschafft! Sie sind gegangen!",
"CS_03_07_020": "Unser Auftrag geht weiter. Vorwärts!",
"CS_03_07_030": "Kannst du mich hören, Wise? Das Luftschiff ist fast da!",
"CS_03_07_040": "Kannst du mich hören, Belle? Das Luftschiff ist fast da!",
"CS_03_07_050": "... Das ist {M#der Chef}{F#die Chefin}!",
"CS_03_07_060": "{M#Chef}{F#Chefin}! Ich bin hier drüben!!!",
"CS_03_07_070": "Billy!",
"CS_03_07_080": "Billy!",
"CS_03_07_090": "Warnung: Das Luftschiff wird den Zielort in 20 Sekunden erreichen.",
"CS_03_07_100": "10 Sekunden verbleibend ...",
"CS_03_07_110": "Beeilt euch ... Wir werden das nicht schaffen ...!",
"CS_03_07_120": "5 ...",
"CS_03_07_130": "4 ...",
"CS_03_07_140": "3 ...",
"CS_03_07_150": "2 ...",
"CS_03_07_160": "1 ...",
"CS_Lisa_01_010": "Sein Hauptkontrollsystem wurde beschädigt! Jetzt haben wir die Gelegenheit!",
"CS_Lisa_01_020": "Betty! Gib mir das Bedienfeld!",
"CS_Lisa_01_030": "Was? H... Hier!",
"CS_Lisa_01_040": "Prozentsatz der autonomen Aufträge reduziert!",
"CS_Lisa_01_050": "Simulationsberechtigungen auf G44 umgeschaltet!",
"CS_Lisa_01_060": "Feuerkontrolle-Radarmodul übernommen!",
"CS_Lisa_01_070": "Steuerungsschema auf „manuell“ geändert!",
"CS_Lisa_01_080": "Energiepumpe neu gestartet!",
"CS_Lisa_01_090": "Zu langsam!",
"CS_Lisa_01_100": "Ach! Sein Logikkern wird komplett außer Kontrolle geraten! Wir werden es nicht rechtzeitig schaffen!",
"CS_Lisa_01_110": "Befindet sich die Taste für den Soft-Neustart in der Mitte?",
"CS_Lisa_01_120": "Ja ... Einen Moment!",
"CS_Lisa_01_130": "Versuchst du einen manuellen Neustart?",
"CS_Lisa_01_140": "Bist du verrückt!?",
"CS_Lisa_01_150": "Isoliere und deaktiviere die Waffen.",
"CS_Lisa_01_160": "Ja, geschafft!",
"CS_Lisa_01_170": "... Hmm!",
"CS_Lisa_01_180": "Genau ...",
"CS_Lisa_01_190": "Hier!",
"CS_Lisa_01_200": "Oh nein!",
"CS_Lisa_01_210": "W... Was?",
"CS_Lisa_01_220": "Haha, willkommen zurück, braves Kind ...",
"CS_Longinus_01_010": "Team F kämpft gerade gegen das Ziel. Team G ist auf dem Weg!",
"CS_Longinus_01_020": "Wir wurden überwältigt! Wir brauchen Unterstützung!",
"CS_Longinus_01_030": "Hahaha! Deine individuelle Kampfkraft ist in der Tat beeindruckend, aber das nützt nichts! Als Mitglied der Verteidigungsmacht solltest du das verstehen ...",
"CS_Longinus_01_040": "Im Angesicht der Zusammenarbeit einer professionellen Militärgruppe ist die individuelle Stärke nutzlos!",
"CS_Longinus_01_050": "Gib auf, Ratte der Verteidigungsmacht!",
"CS_Longinus_01_060": "He, eure Tricks sind wirklich knifflig, aber nutzlos.",
"CS_Longinus_01_070": "Hmpf, du Idiot.",
"CS_Longinus_01_080": "Los!",
"CS_Longinus_01_090": "W... Was?",
"CS_Longinus_01_100": "Was passiert?! Was ist los? He ...",
"CS_Longinus_01_110": "Als ehemaliges Mitglied der Verteidigungsmacht solltest du das verstehen ... Im Angesicht der Zusammenarbeit einer professionellen Militärgruppe sind langweilige Tricks nutzlos!",
"CS_Longinus_01_120": "Verdammt! Wer hat das Kommunikationsnetzwerk für sie repariert?",
"CS_Longinus_01_130": "Dieser ... gefälschte Phaethon?",
"CS_Longinus_01_140": "Oh ja, du verstehst das nicht. Denn ...",
"CS_Longinus_01_150": "... du bist nur ein verachtenswerter Verräter.",
"CS_Longinus_02_010": "Ihr Typen ... habt meinen edlen Codenamen auf das Niveau von Mäusen herabgesetzt, die nur im Dreck wühlen.",
"CS_Longinus_02_020": "Ihr habt meine Bewunderung für Phaethon ausgenutzt, um mit meinen Gefühlen zu spielen!",
"CS_Longinus_02_030": "Und die von mir sorgfältig vorbereitete Falle wurde irgendwie zerstört!",
"CS_Longinus_02_040": "Hmmm, zumindest mit dem letzten Punkt sehe ich kein Problem ...",
"CS_Longinus_02_050": "Hmmm, zumindest mit dem letzten Punkt sehe ich kein Problem ...",
"CS_Longinus_02_060": "Halt den Mund! Meine panische Flucht war nur ein Trick, um euch in eine Sackgasse zu führen! Nein! Es war nicht einmal eine Flucht! Es war eine taktische Finte!",
"CS_Longinus_02_070": "Begrüßen wir nun den Stolz meiner Armee, die autonome taktische Einheit „Typhon – Herausforderer“!",
"CS_Longinus_02_080": "Nutz jetzt deine wilde Feuerkraft, solide Panzerung und starke Antriebskraft, um die Gegner zu vernichten!",
"CS_Lycaon_01_010": "Lycaon! Das kann nicht sein, du ...",
"CS_Lycaon_01_020": "Lycaon! Wir hatten eine Vereinbarung!",
"CS_Lycaon_01_030": "Vereinbarung? Oh ja, da war eine. Aber nicht mit dir.",
"CS_Lycaon_02_010": "Erledigt sie!",
"CS_Lycaon_02_020": "Ja, {F#meine Meisterin}{M#mein Meister}.",
"CS_Lycaon_02_030": "Am Tag der Offenbarung",
"CS_Lycaon_02_040": "In der Glut des abnehmenden Mondes",
"CS_Lycaon_02_050": "In diesem Moment sollst du von schicksalshafter Vergeltung getroffen werden!",
"CS_Lycaon_02_060": "Du ... Du ... Dir zeig ich’s! Spottdrossel wird ...!",
"CS_Lycaon_02_070": "Erlaube mir, dir eine Warnung zu übermitteln. Sprich diesen Namen nie wieder, sonst ...",
"CS_Lycaon_02_080": "... gibt es niemanden, der dich noch retten kann.",
"CS_Nekomiya_01_010": "Wie lange ... willst du mich noch nerven?!",
"CS_Nekomiya_01_020": "Natürlich bis ihr euch ergebt!",
"CS_Nekomiya_01_030": "Hmpf ... Niemals!",
"CS_Nekomiya_01_040": "Los geht’s!",
"CS_Nekomiya_01_050": "Sie ist allein!",
"CS_Nekomiya_01_060": "Macht sie fertig!",
"CS_Nekomiya_01_070": "He, passt auf!",
"CS_Nekomiya_01_080": "Argh ... Sie ist nur eine blöde Katze ...",
"CS_Nekomiya_01_090": "Sag das doch noch einmal.",
"CS_Nekomiya_01_100": "Argh, du blöde Katze!",
"CS_Nekomiya_01_110": "Klappt!",
"CS_Nekomiya_01_120": "B... Boss!",
"CS_Nekomiya_01_130": "B... Boss!",
"CS_Nekomiya_01_140": "Ich sagte doch, dass ich euch alle erledigen kann, und zwar ganz allein!",
"CS_QingYi_01_010": "Verpacke dezentralisierte virtuelle Oberfläche. Unidirektionale Kontrolle des HDD in Bereitschaft ...",
"CS_QingYi_01_020": "Aktiviere die Verbindung!",
"CS_QingYi_01_030": "Aktiviere die Verbindung!",
"CS_QingYi_02_010": "Weniger als 50 Meter! Der Höhlenausgang ist gleich da vorn!",
"CS_QingYi_02_020": "Qingyi, kannst du mich hören?",
"CS_QingYi_02_030": "Wirst du es schaffen?",
"CS_QingYi_02_040": "Ha, Menschen ... Was für interessante Wesen ...",
"CS_QingYi_02_050": "Das sind keine lebendigen Kreaturen ...",
"CS_QingYi_02_060": "Und doch gebt ihr sie nicht auf ... Egal, was ...",
"CS_QingYi_02_070": "Diese Besessenheit, dieses Verlangen ... und dieses Leiden ...",
"CS_QingYi_02_080": "Ist das Leben ... wirklich so?",
"CS_Rina_01_010": "Äthereale im Anmarsch, Frau Leisha! Wir müssen hier weg, auf geht’s!",
"CS_Rina_01_020": "Äthereale im Anmarsch, Frau Leisha! Wir müssen hier weg, auf geht’s!",
"CS_Rina_01_030": "Keine Angst, ich werde euch beschützen ... Ich versprech’s!",
"CS_Rina_01_040": "Lass los, Leisha! Das ist nicht dein Quarkbällchen!",
"CS_Rina_01_050": "Lass los, Leisha! Das ist nicht dein Quarkbällchen!",
"CS_Rina_01_060": "Es ist ein Quarkbällchen! Ich will nie wieder ein Quarkbällchen verlieren!",
"CS_Rina_01_070": "Sie hört einfach nicht ... Rina, was sollen wir tun? Rina?!",
"CS_Rina_01_080": "Sie hört einfach nicht ... Rina, was sollen wir tun? Rina?!",
"CS_Rina_01_090": "Name: Leisha Kerry, Krankenschwester ID 2107",
"CS_Rina_01_100": "Deine Quarkbällchen sind nicht verloren.",
"CS_Rina_01_110": "Das kichernde Quarkbällchen liebt es immer noch zu lächeln.",
"CS_Rina_01_120": "Sie wurde Krankenschwester, genau wie du.",
"CS_Rina_01_130": "Das laute Quarkbällchen redet nicht viel am Telefon.",
"CS_Rina_01_140": "Aber er sagt, dass er zu Besuch kommen wird ... gleich nach seinem Konzert.",
"CS_Rina_01_150": "Das sabbernde Quarkbällchen ist bereits ein erfahrener Ermittler.",
"CS_Rina_01_160": "Vermutlich kämpft er gerade in diesem Moment gegen Äthereale.",
"CS_Rina_01_170": "Du hast deine Quarkbällchen nicht verloren, Leisha. Sie sind nur erwachsen geworden.",
"CS_Rina_01_180": "Und jetzt ...",
"CS_Rina_01_190": "... ist es an ihnen, dich zu beschützen!",
"CafeBuffDescription_1001": "Beute für Aufzeichnung eines Ermittlers erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_1001_Simplified": "Beute für Aufzeichnung eines Ermittlers +100 %",
"CafeBuffDescription_1002": "Beute für W-Motor-Energiemodul erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_1002_Simplified": "Beute für W-Motor-Energiemodule +100 %",
"CafeBuffDescription_1003": "Beute für Denny erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_1003_Simplified": "Beute für Dennys +100 %",
"CafeBuffDescription_1004": "Beute für Zertifizierungs-Siegel erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_1004_Simplified": "Beute für Zertifizierungs-Siegel +100 %",
"CafeBuffDescription_1005": "Beute für Taktikchip erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_1005_Simplified": "Beute für Taktikchips +100 %",
"CafeBuffDescription_1006": "Beute für W-Motor-Komponente erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_1006_Simplified": "Beute für W-Motor-Komponenten +100 %",
"CafeBuffDescription_1007": "Beute für Laufwerk erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_1007_Simplified": "Beute für Laufwerke +100 %",
"CafeBuffDescription_1008": "Beute für Beschichtungsmittel erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_1008_Simplified": "Beute für Beschichtungsmittel +100 %",
"CafeBuffDescription_2001": "Beute für Aufzeichnung eines Ermittlers erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_2001_Simplified": "Beute für Aufzeichnung eines Ermittlers +100 %",
"CafeBuffDescription_2002": "Beute für W-Motor-Energiemodul erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_2002_Simplified": "Beute für W-Motor-Energiemodule +100 %",
"CafeBuffDescription_2003": "Beute für Denny erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_2003_Simplified": "Beute für Dennys +100 %",
"CafeBuffDescription_3001": "Beute für Attacke-Zertifizierungs-Siegel erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_3001_Simplified": "Beute für Attacke-Zertifizierungs-Siegel +100 %",
"CafeBuffDescription_3002": "Beute für Durchbruch-Zertifizierungs-Siegel erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_3002_Simplified": "Beute für Durchbruch-Zertifizierungs-Siegel +100 %",
"CafeBuffDescription_3003": "Beute für Anomalie-Zertifizierungs-Siegel erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_3003_Simplified": "Beute für Anomalie-Zertifizierungs-Siegel +100 %",
"CafeBuffDescription_3004": "Beute für Support-Zertifizierungs-Siegel erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_3004_Simplified": "Beute für Support-Zertifizierungs-Siegel +100 %",
"CafeBuffDescription_3005": "Beute für Defensive-Zertifizierungs-Siegel erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_3005_Simplified": "Beute für Defensive-Zertifizierungs-Siegel +100 %",
"CafeBuffDescription_3006": "Beute für phys. Taktikchip erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_3006_Simplified": "Beute für phys. Taktikchips +100 %",
"CafeBuffDescription_3007": "Beute für Flammen-Taktikchip erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_3007_Simplified": "Beute für Flammen-Taktikchips +100 %",
"CafeBuffDescription_3008": "Beute für Frost-Taktikchip erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_3008_Simplified": "Beute für Frost-Taktikchips +100 %",
"CafeBuffDescription_3009": "Beute für Schock-Taktikchip erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_3009_Simplified": "Beute für Schock-Taktikchips +100 %",
"CafeBuffDescription_3010": "Beute für Äther-Taktikchip erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_3010_Simplified": "Beute für Äther-Taktikchips +100 %",
"CafeBuffDescription_3011": "Beute für „Attacke“-Komponente erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_3011_Simplified": "Beute für Attacke-Komponenten +100 %",
"CafeBuffDescription_3012": "Beute für „Durchbruch“-Komponente erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_3012_Simplified": "Beute für Durchbruch-Komponenten +100 %",
"CafeBuffDescription_3013": "Beute für „Anomalie“-Komponente erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_3013_Simplified": "Beute für Anomalie-Komponenten +100 %",
"CafeBuffDescription_3014": "Beute für „Support“-Komponente erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_3014_Simplified": "Beute für Support-Komponenten +100 %",
"CafeBuffDescription_3015": "Beute für „Defensive“-Komponente erhöht sich um 100 %",
"CafeBuffDescription_3015_Simplified": "Beute für Defensive-Komponenten +100 %",
"CafeBuffPlace_EquipBattle": "Wirksam nur bei Routinemäßige Beseitigung",
"CafeBuffPlace_VR": "Wirksam nur bei Kampfsimulation",
"CafeBuffTips01": "„{0}“ getrunken, {1},\n{2}",
"CafeBuffTips02": "Heute gültig",
"CafeBuffTips03": "{0} min verbleiben",
"CafeBuffTips04": "Für {0} Runde(n)",
"CafeBuffTips05": "Für {1} Runde(n) innerhalb von {0} min",
"CafeBuffTips06": "„{0}“ getrunken",
"CafeBuffTips07": "„{0}“ aktiviert",
"CafeBuffTips08": "Erhaltener Effekt: {0}\n{2}, {3} × {1}",
"CafeBuffTips08_EquipBattle": "Erhaltener Effekt: {0}\n{2}, für {1}-mal Routinemäßige Beseitigung",
"CafeBuffTips08_VR": "Erhaltener Effekt: {0}\n{2}, für Gegnerkarte ×{1}",
"CafeBuffTips09": "Du darfst nur ein Getränk pro Tag trinken.",
"CafeBuffTips10": "Erhaltener Effekt: {0}\nWirksam in: {2}, für {1}-mal",
"CafeBuffTitle01": "Bonus-Beschreibung",
"CafeBuffTitle02": "SYSTEM",
"CafeButtonText01": "Ausverkauft",
"CafeDescTitle01": "Effektdetails",
"CafeEnergyTips01": "+{0}",
"CafeMAXTips01": "Kaffee sollte man in Maßen genießen.",
"CafeMAXTips02": "Dein Akku ist bereits voll aufgeladen. Du kannst jetzt keinen Kaffee genießen.",
"CafeMAXTips03": "Du kannst während des Aktionszeitraums nur ein Getränk trinken.",
"CafeMenuDescription01": "Sorgfältig gefilterter Espresso. „Bittersüß, mit einem Nachgeschmack, der den ganzen Tag anhält.“",
"CafeMenuDescription02": "Ein gebrühter Kaffee, der die Batterieladung wiederherstellt.",
"CafeMenuDescription03": "Eine Mischung aus eisgekühlter Milch und Kaffee, die ein ausgesprochen köstliches Getränk ergibt. „Erfrischend und reinigt die Seele!“",
"CafeMenuDescription04": "Ein mit aufgeschäumter Milch gemischter Kaffee. „Wer sagt schon nein zu einem Cappuccino?“",
"CafeMenuDescription05": "Ein besonderer Kaffee mit frischem Geschmack. „Kaffee, der wie die Nachmittagssonne schmeckt.“",
"CafeMenuDescription06": "Ein Kaffee mit Sirup und aufgeschäumter Milch. „Die Latte-Kunst ist ein echter Hingucker, aber der Kaffee darunter ist die Essenz dieses Getränks.“",
"CafeMenuDescription07": "Ein besonderer Kaffee mit einer Vielzahl von Zutaten. „Ein Schluck erhellt selbst den düstersten Montag.“",
"CafeMenuDescription08": "Ein Schwarzkaffee mit Minzgeschmack. „Minze und Schwarzkaffee – eine doppelte Geschmacksbombe!“",
"CafeMenuDescription09": "Ein süßer und vollmundiger Brühkaffee. „Mit dicken, sirupartigen Blasen, die auf der Zunge Kaffeegeschmack hinterlassen.“",
"CafeMenuDescription10": "Ein aromatisierter Kaffee mit besonderen Zutaten. „Wer es wagt, ihn in einem Schluck zu trinken, ist ein wahrer Künstler.“",
"CafeMenuDescription11": "Kaffee gekrönt mit erfrischendem Fruchtschaum. „Nur Kinder bestellen absichtlich Schwarzkaffee. Erwachsene trinken alle fruchtigen Kaffee.“",
"CafeMenuDescription12": "Ein Spezialkaffee von Meister Tin. „Jeder Schluck ist ein Kunstwerk!“",
"CafeMenuDescription13": "Exklusiv für Aktionen. Du kannst ein zusätzliches Getränk zu dir nehmen.",
"CafeMenuDescription21": "Ein Kaffee, der zusammen mit starkem Tee aufgebrüht wird. „Schwarzer Tee und Kaffee: Tasse für Tasse!“",
"CafeMenuDescription22": "Ein besonderer Kaffee, der mit cremiger Avocado aufgebrüht wird. „Eine einzigartige Mischung mit pflanzlichem Geschmack!“",
"CafeMenuDescription23": "Ein Schwarzkaffee, dem besondere Kräuter hinzugefügt wurden. „Ein Getränk, das dir garantiert Energie gewährt! Für die Folgen von dieser Energie besteht kein Haftungsanspruch.“",
"CafeMenuDescription24": "Ein Kaffee, der mit Pfeffer aufgebrüht wird. „Nur ein echter Kaffeegenießer kann daran problemlos nippen.“",
"CafeMenuDescription25": "Ein besonderer Kaffee, der mit schwarzer Sesampaste zubereitet wird. „Ein Schluck davon schmeckt, als würde man auf Mondgestein kauen.“",
"CafeMenuDescription26": "Ein besonderer Kaffee mit rohem Ei. „In einem Zug trinken, bevor es stockt ...“",
"CafeMenuDescription27": "Ein besonderer Kaffee, gewürzt mit Koriander. „Wird von ebenso vielen geliebt, wie gehasst.“",
"CafeMenuDescription28": "Ein Kaffee mit veränderter Rezeptur, dem essbares Blattgold hinzugefügt wurde. „Warum ist dieser Cappuccino so teuer?“ „Es ist das Gold, ich habe Gold hinzugefügt!“",
"CafeMenuDescription29": "Exklusiv für Aktionen. Du kannst ein zusätzliches Getränk zu dir nehmen.",
"CafeMenuName01": "Espresso",
"CafeMenuName02": "New-Eridu-Spezial",
"CafeMenuName03": "Gletscherweißkaffee",
"CafeMenuName04": "Cappuccino",
"CafeMenuName05": "Gersten-Latte",
"CafeMenuName05_1": "Gersten-Latte (Mild)",
"CafeMenuName05_2": "Gersten-Latte (Stark)",
"CafeMenuName06": "Karamell-Mochaccino",
"CafeMenuName07": "Lava-Latte",
"CafeMenuName08": "Schwarzkaffee mit Minze",
"CafeMenuName08_1": "Schwarzkaffee mit Minze (Mild)",
"CafeMenuName08_2": "Schwarzkaffee mit Minze (Stark)",
"CafeMenuName09": "Mochaccino",
"CafeMenuName09_1": "Mochaccino (Mild)",
"CafeMenuName10": "Chili-Espresso",
"CafeMenuName11": "Fruchtschaum-Latte",
"CafeMenuName11_1": "Fruchtschaum-Latte (Mild)",
"CafeMenuName12": "Meister Tins Spezial",
"CafeMenuName21": "Schwarztee-Latte",
"CafeMenuName21_1": "Schwarztee-Latte (Mild)",
"CafeMenuName21_2": "Schwarztee-Latte (Stark)",
"CafeMenuName22": "Café au Lait mit Avocado",
"CafeMenuName23": "Schwarzkaffee mit Ginseng",
"CafeMenuName24": "Pfeffer-Latte",
"CafeMenuName24_1": "Pfeffer-Latte (Mild)",
"CafeMenuName25": "Mondgestein-Mochaccino",
"CafeMenuName25_1": "Mondgestein-Mochaccino (Mild)",
"CafeMenuName25_2": "Mondgestein-Mochaccino (Stark)",
"CafeMenuName26": "Mochaccino mit rohem Eigelb",
"CafeMenuName27": "Cilantro-Latte",
"CafeMenuName28": "Gold-Cappuccino",
"CafeMenuName29": "Camellia-Spezial",
"CafeMenuName30": "Camellia-Spezial (Mild)",
"CafeMenuName31": "Camellia-Spezial (Stark)",
"CafeMenuName500": "Mondgestein-Mochaccino",
"CafeOrderTips01": "„{0}“ stellt nur Batterieladung wieder her und gewährt keinen Materialbonus.",
"CafeOrderTips02": "Dieses Getränk ist kein Aktionsgetränk.",
"CafeOrderTips03": "{0} ist ein kostenloses Geschenk des Cafés und wird nicht auf dein tägliches Kaffeelimit angerechnet.",
"CafeOrderTipsTitle_EquipBattle": "{0}\n{2} (für Routinemäßige Beseitigung ×{1})",
"CafeOrderTipsTitle_VR": "{0}\n{2} (für Gegnerkarte ×{1})",
"CafeRenewDesc01": "Das heutige Kaffeemenü wurde aktualisiert.",
"CafeText_UnlockHint": "„Coff-Café“ freigeschaltet",
"CallingCard_3300001_des": "Ein Standardnamenskärtchen für Inter-Knot-Nutzer.",
"CallingCard_3300001_name": "Ehrenbürger",
"CallingCard_3300001_story": "Das, was jenseits der Schatten der Höhlen liegt, was wir anstreben und worauf wir stolz sind, ist New Eridu.",
"CallingCard_3300002_des": "Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“.",
"CallingCard_3300002_name": "Glücksabreise",
"CallingCard_3300002_story": "Howl wartet auf dich. Hole dir ein kleines Glück auf der anderen Straßenseite und starte einen neuen Tag in Ridu!",
"CallingCard_3300003_des": "Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“.",
"CallingCard_3300003_name": "Ab in die Hitzewelle",
"CallingCard_3300003_story": "Seit zehn Jahren in Folge von „Ridu-Tour“ zum besten Sommerurlaubsziel gewählt! Und der Grund dafür: „Das Sonnenlicht kommt nie aus der Mode“.",
"CallingCard_3301001_des": "Ein Geburtstagsgeschenk für den Proxy.",
"CallingCard_3301001_name": "„Die andere Seite“",
"CallingCard_3301001_story": "„Alles Gute zum Geburtstag an den besten Proxy in New Eridu, {M#den fantastischsten Videothekenchef}{F#die fantastischste Videothekenchefin} – {M#meinen Bruder}{F#meine Schwester}!“",
"CallingCard_3301003_des": "Erhältlich bei zeitlich begrenzten Aktionen",
"CallingCard_3301003_name": "„Du bist großartig!“",
"CallingCard_3301003_story": "Ein „Guter-Bürger-Zertifikat“, bedruckt mit dem Bild des einen und einzigen benannten Maskottchens der Sicherheitsbehörde.\nNach der Anzahl seiner Besitzer zu urteilen, gibt es in den Augen von Offizier Mewmew wohl keinen schlechten Bürger in New Eridu.",
"CallingCard_3302001_des": "Eine Pass-Belohnung für Höhle Null.",
"CallingCard_3302001_name": "Blüten bei Gebeinen",
"CallingCard_3302001_story": "Ein Geschenk der Höhle Null, das man nicht ablehnen kann – mit etwas Glück wird der Empfänger sein Leben lang von „Blumenduft“ umgeben sein.",
"CallingCard_3311011_des": "Aktiviere das Sinnbild „Diszipliniert“ von Anby, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311011_name": "Namenskärtchen von Anby",
"CallingCard_3311011_story": "Namenskärtchen mit dem Bild eines Kernmitglieds der Cunning Hares.\nWenn du die Nummer auf dieser Namenskarte anrufst, hörst du die Zwischenmusik eines Films. Damit alle ihre Lieblingsmusik bis zum Ende hören, nimmt Anby manchmal absichtlich etwas später den Hörer ab.",
"CallingCard_3311021_des": "Aktiviere das Sinnbild „Neugieriger linker Schwanz“ von Nekomata, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311021_name": "Namenskärtchen von Nekomata",
"CallingCard_3311021_story": "Namenskärtchen mit dem Bild des neuen Mitglieds der Cunning Hares.\nWenn ein weiteres Mitglied Namenskarten aushändigt, besteht ein wenig mehr Hoffnung auf einen guten Auftrag! In dieser Hoffnung hat das neue Mitglied ihrßßß Namenskärtchen sorgfältig gestaltet und jede Ecke des Kärtchens mit einem Glöckchen verziert.",
"CallingCard_3311031_des": "Aktiviere das Sinnbild „Schlauheit der Häsin“ von Nicole, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311031_name": "Namenskärtchen von Nicole",
"CallingCard_3311031_story": "Namenskärtchen mit dem Bild des Bossesßßß der Cunning Hares.\nBist du sicher, dass du jetzt die Nummer auf diesem Namenskärtchen wählen wirst? Dann überprüfe besser noch einmal, ob alle automatischen Zahlungsdienste auf dem Gerät, das du gerade benutzt, ausgeschaltet sind.",
"CallingCard_3311041_des": "Aktiviere das Sinnbild „Elite-Soldatin“ von Soldatin Nr. 11, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311041_name": "Namenskärtchen von Soldatin Nr. 11",
"CallingCard_3311041_story": "Namenskärtchen mit dem Bild der Sturmeinheitßßß der Obol-Truppe.\nDie Verteidigungsmacht wird informiert, wenn du die Nummer auf diesem Namenskärtchen anrufst ... Allerdings ist dies auch der schnellste und stabilste Weg, um mit Soldatin Nr. 11 in Kontakt zu treten, und sie hat versprochen, dass sie pünktlich an deiner Seite sein wird, egal was passiert.",
"CallingCard_3311061_des": "Aktiviere das Sinnbild „Amateur-Dienstmädchen“ von Corin, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311061_name": "Namenskärtchen von Corin",
"CallingCard_3311061_story": "Namenskärtchen mit dem Bild eines scheinbar schüchternen Dienstmädchens von Victoria Housekeeping Co.\nZuerst hat Corin sorgfältig alle verfügbaren häuslichen Dienstleistungen auf ihr Namenskärtchen geschrieben. Aber nachdem sie zu oft kontaktiert wurde, hat sie auch die Preise daneben geschrieben.",
"CallingCard_3311081_des": "Aktiviere das Sinnbild „Lehren der Sternenlichtritter“ von Billy, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311081_name": "Namenskärtchen von Billy",
"CallingCard_3311081_story": "Namenskärtchen mit dem Bild des hochintelligenten Kampfkonstruktsßßß der Cunning Hares.\nDas Design dieses Namenskärtchens lehnt sich deutlich an die offiziellen Karten der „Sternenlichtritter“ an, einschließlich des Fälschungsschutzsymbols ... Zwar ist es nicht ganz so schick wie die echten, aber man merkt, dass Billy sich Mühe gegeben hat.",
"CallingCard_3311101_des": "Aktiviere das Sinnbild „,Leg dich nicht mit mir an!‘“ von Koleda, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311101_name": "Namenskärtchen von Koleda",
"CallingCard_3311101_story": "Namenskärtchen mit dem Bild der Präsidentin von Belobog Heavy Industries.\nEin gutes Namenskärtchen ist ein Muss für einen guten Präsidenten. Aber nicht dieses hier, dieses ist speziell für Freunde gedacht. Allerdings ist es unwahrscheinlich, dass die Präsidentin aufgrund des großen Arbeitsaufkommens, das sie jeden Tag zu bewältigen hat, die Chance haben wird, die „Freundschaftshotline“ zu beantworten.",
"CallingCard_3311111_des": "Aktiviere das Sinnbild „Rotationstraining“ von Anton, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311111_name": "Namenskärtchen von Anton",
"CallingCard_3311111_story": "Namenskärtchen mit dem Bild des Baustellenleiters von Belobog Heavy Industries.\nEs ist ratsam, sich sofort nach dem Wählen der Nummer auf dem Namenskärtchen etwas vom Hörer zu entfernen. Es sei denn, du bist sowohl auf den Baustellenlärm als auch auf das Gebrüll von Antons „Bruder“ßßß gut vorbereitet.",
"CallingCard_3311121_des": "Aktiviere das Sinnbild „Umsichtiges Wirtschaften“ von Ben, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311121_name": "Namenskärtchen von Ben",
"CallingCard_3311121_story": "Namenskärtchen mit dem Bild des Finanzchefs von Belobog Heavy Industries.\nEines der am häufigsten benutzten Namenskärtchen in der gesamten Belobog Heavy Industries. Um sicherzustellen, dass er keine wichtigen Kooperationsanfragen und Zahlungsanrufe verpasst, hat Ben vier Ersatznummern auf sein Namenskärtchen gedruckt.",
"CallingCard_3311131_des": "Aktiviere das Sinnbild „Essensgeld für Teilnahme“ von Soukaku, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311131_name": "Namenskärtchen von Soukaku",
"CallingCard_3311131_story": "Namenskärtchen mit dem Bild eines Mitglieds der Sektion 6.\nEin sehr aussagekräftiges Namenskärtchen, aber es ist fast nutzlos. Auch wenn du Soukaku über die Nummer auf diesem Namenskärtchen erreichen kannst, entscheidet letztlich ihr Vormund in ihrer Truppe über ihre Aufträge.",
"CallingCard_3311141_des": "Aktiviere das Sinnbild „Ausbildung des Bediensteten“ von Lycaon, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311141_name": "Namenskärtchen von Lycaon",
"CallingCard_3311141_story": "Namenskärtchen mit dem Bild eines Bediensteten von Victoria Housekeeping Co.\nNur sehr wenige Kunden würden dieses elegante und dennoch unauffällige Namenskärtchen erhalten. Es symbolisiert die Anerkennung des Wolfthirens. Du kannst es als einen sanften Pfotenabdruck sehen, der in deinen Handrücken gedrückt wird.",
"CallingCard_3311151_des": "Aktiviere das Sinnbild „Eisenfaust-Aufpasserin“ von Lucy, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311151_name": "Namenskärtchen von Lucy",
"CallingCard_3311151_story": "Namenskärtchen mit dem Bild des Vormunds aller Eberthirens der Logistikfirma „Chototsumōshin“.\nDieses gut gestaltete Namenskärtchen mit beeindruckender Textur vermittelt den Eindruck, dass es im Bezirk Throne hergestellt wurde. Aber wenn du die Nummer auf dieser Karte anrufst, kannst du im Moment nur die Eberchen aus der Außenzone erreichen, die Frachttransportdienste anbieten.",
"CallingCard_3311181_des": "Aktiviere das Sinnbild „Chefmechanikerin“ von Grace, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311181_name": "Namenskärtchen von Grace",
"CallingCard_3311181_story": "Namenskärtchen mit dem Bild der Technikingenieurin von Belobog Heavy Industries.\nUm die störenden Anrufe zu vermeiden, hatte Grace einige spezielle Namenskärtchen unter die von ihr verteilten Namenskärtchen gemischt. Mit der Nummer darauf kann man nur ihr gesprächigstes „Kind“ erreichen ... Keine Sorge, dieses hier gehört nicht dazu.",
"CallingCard_3311191_des": "Aktiviere das Sinnbild „Überstunden-Intoleranz“ von Ellen, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311191_name": "Namenskärtchen von Ellen",
"CallingCard_3311191_story": "Namenskärtchen mit dem Bild eines scheinbar faulen Dienstmädchens von Victoria Housekeeping Co.\nNamenskärtchen, die Ellen unter den Anweisungen eines professionellen Bediensteten und des Hauptdienstmädchens „sorgfältig“ vorbereitet hat. Abgesehen von ihren Kunden hat sie einige davon auch an ihre Klassenkameraden aus der gleichen Gruppeßßß verschenkt.",
"CallingCard_3311211_des": "Aktiviere das Sinnbild „Spezialität des Hauptdienstmädchens“ von Rina, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311211_name": "Namenskärtchen von Rina",
"CallingCard_3311211_story": "Namenskärtchen mit dem Bild des Hauptdienstmädchens von Victoria Housekeeping Co.\nMit diesem Namenskärtchen kannst du das nette und schöne Hauptdienstmädchen finden. Aber wenn diese Karte nicht von ihr selbst ausgehändigt wurde ... Es wäre ratsam, die Wahrheit zu sagen, bevor sie dir ihren „Kaffee“ serviert.",
"CallingCard_3311241_des": "Aktiviere das Sinnbild „Sondertraining für Offiziere“ von Zhu Yuan, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311241_name": "Namenskärtchen von Zhu Yuan",
"CallingCard_3311241_story": "Namenskärtchen mit dem Bild der Leiterin der Spezialeinheit des Ermittlungsteams einer bestimmten Abteilung der Sicherheitsbehörde.\nTheoretisch haben alle Sicherheitsoffizier in New Eridu dieselbe Kontaktnummer, die Sicherheit und Verantwortung symbolisiert. Allerdings hat Zhu Yuan ihre private Nummer handschriftlich auf diese Karte geschrieben.",
"CallingCard_3311251_des": "Aktiviere das Sinnbild „Trinke viel heißes Wasser“ßßß von Qingyi, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311251_name": "Namenskärtchen von Qingyi",
"CallingCard_3311251_story": "Namenskärtchen mit dem Bild einer Ass-Sicherheitsoffizierin der Spezialeinheit des Ermittlungsteams.\nDie Hartwährung innerhalb der Sicherheitsbehörde. Dieses Namenskärtchen zu haben, ist wie ein Unterstützungsteam zu haben. Sehr hilfreich, wenn man bei der Prüfung von Beweisen oder der Analyse von Fällen mit Problemen konfrontiert wird.",
"CallingCard_3311261_des": "Aktiviere das Sinnbild „Anonymität“ßßß von Jane, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311261_name": "Namenskärtchen von Jane",
"CallingCard_3311261_story": "Namenskärtchen mit dem Bild einer Expertin für Kriminologießßß.\nEin Namenskärtchen ohne Kontaktnummern ... Es ist schwer, „diese Dame“ zu finden, egal wer du bist.",
"CallingCard_3311271_des": "Aktiviere das Sinnbild „Langsame Reflexe“ßßß von Seth, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311271_name": "Namenskärtchen von Seth",
"CallingCard_3311271_story": "Namenskärtchen mit dem Bild eines auszubildenden Sicherheitsoffiziers der Spezialeinheit des Ermittlungsteams.\nDas formelle Namenskärtchen der Sicherheitsbehörde, einfach und sauber. Offizier Seth wurde angewiesen, darauf zu achten, dass sein Haar nicht seine Ohren verdeckt, als er das Bild aufnahm.",
"CallingCard_3311281_des": "Aktiviere das Sinnbild „LKW-Spezialistin“ von Piper, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3311281_name": "Namenskärtchen von Piper",
"CallingCard_3311281_story": "Namenskärtchen mit dem Bild der Lkw-Fahrerin der Logistikfirma „Chototsumōshin“.\nErfahrene Fahrerin, Höhlen-überquerende Fahrtrouten, Außenzone eingeschlossen. Bitte kontaktiere mich unter dieser Nummer, wenn du einen Langstreckentransport benötigst. Freundlicher Hinweis: Der Transport von zerbrechlichen Gegenständen wird nicht empfohlen.",
"CallingCard_3321011_des": "Aktiviere das Sinnbild „Ladefeld“ von Anby, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321011_name": "„Schlusssong“ßßß",
"CallingCard_3321011_story": "Karte mit einem privaten Foto von Anby.\n„Was höre ich hier? Das Lied am Ende eines sehr guten Films.“\n„Der Film, den wir letztes Mal zusammen gesehen haben ... Du hast heimlich geweint, erinnerst du dich noch?“",
"CallingCard_3321021_des": "Aktiviere das Sinnbild „Raubtier-Abstammung“ von Nekomata, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321021_name": "„Die Geduld der Katze“",
"CallingCard_3321021_story": "Karte mit einem privaten Foto von Nekomata.\n„Miau ... Willst du wirklich nicht mit mir spielen? Ich habe schon so lange gewartet ...“\n„Du weißt, was es bedeutet, wenn eine Katze mit dem Schwanz auf den Boden schlägt, oder?“",
"CallingCard_3321031_des": "Aktiviere das Sinnbild „Korrosions-Energiefeld“ von Nicole, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321031_name": "„Präzise Fokussierung“",
"CallingCard_3321031_story": "Karte mit einem privaten Foto von Nicole.\n„Schau dir dieses Foto an! Nicht schlecht, oder? Sehe ich nicht schwach und süß aus?“\n„Wo ist der Bangboo-Anhänger, den du für mich ausgesucht hast? Oh, stimmt, es ist ein bisschen unscharf ... dann machen wir noch ein Foto!“",
"CallingCard_3321041_des": "Aktiviere das Sinnbild „Brennendes Gemüt“ von Soldatin Nr. 11, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321041_name": "„Ich vertraue dir mein Leben an“",
"CallingCard_3321041_story": "Karte mit einem privaten Foto von Soldatin Nr. 11.\n„Meine ‚Loyalität‘ gehört nur der Verteidigungsmacht.“\n„Aber als gegenseitig anerkannte Kameraden kann ich dir mein ‚Leben‘ anvertrauen.“",
"CallingCard_3321061_des": "Aktiviere das Sinnbild „Angesammelte Freigabe“ von Corin, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321061_name": "„Ein guter Freund“",
"CallingCard_3321061_story": "Karte mit einem privaten Foto von Corin.\n„W... Werter Proxy! Mein ... Bärchen, fragst du?“\n„Er ist ein guter Freund von mir ... Nein, nein! Er ist nicht wie du ... Du bist mein ...“",
"CallingCard_3321081_des": "Aktiviere das Sinnbild „Sternenlicht-Held“ von Billy, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321081_name": "„Eine perfekte Pose“",
"CallingCard_3321081_story": "Karte mit einem privaten Foto von Billy.\n„Proxy! Wie sieht meine perfekte Pose aus? ... He, mach schnell das Foto! Ich kann diese Pose nicht allzu lange halten ... Aaaah!“\n„Und? Hast du ein Foto gemacht? Ein Foto von meinen hochverdichteten Bauchmuskeln aus Aluminium?“",
"CallingCard_3321101_des": "Aktiviere das Sinnbild „Gesättigte Sprengung“ von Koleda, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321101_name": "„Rosa Teddybär“",
"CallingCard_3321101_story": "Karte mit einem privaten Foto von Koleda.\n„Hey, sieh mich nicht so an! Ich bin kein Kind, das nach der Aufmerksamkeit der Erwachsenen weint!“\n„Ich mag Pflaster mit rosa Teddybären drauf, na und ...?“",
"CallingCard_3321111_des": "Aktiviere das Sinnbild „Die Grenze überschreiten“ von Anton, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321111_name": "„Wir brennen zusammen“",
"CallingCard_3321111_story": "Karte mit einem privaten Foto von Anton.\n„Hey, Bruderßßß, lass uns zusammen brennen!“\n„Wenn du die Aufwärmübungen jetzt nicht ernsthaft machst, könntest du dich später verletzen, wenn wir in Aktion treten!“",
"CallingCard_3321121_des": "Aktiviere das Sinnbild „Wilder Kampfgeist“ von Ben, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321121_name": "„Ernsthaft nachdenken“",
"CallingCard_3321121_story": "Karte mit einem privaten Foto von Ben.\n„Was? Ich sehe sehr ernst aus, meinst du?“\n„Ja, ich habe tatsächlich Kopfschmerzen ... Es sind 26 Dennys zu viel auf den Rechnungen vom letzten Monat, ich versuche immer noch herauszufinden, wo das Problem liegt ...“",
"CallingCard_3321131_des": "Aktiviere das Sinnbild „Nordwind“ von Soukaku, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321131_name": "„Mach eine Pause“",
"CallingCard_3321131_story": "Karte mit einem privaten Foto von Soukaku.\n„Lass mich noch eine Minute ausruhen, nur noch eine Minute ...“\n„Ich habe so wenig zum Frühstück gegessen, dass ich natürlich schnell müde wurde! Nur noch eine Minute ...“",
"CallingCard_3321141_des": "Aktiviere das Sinnbild „Gnadenloser Jäger“ von Lycaon, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321141_name": "„Vielen Dank für deine Bestellung“",
"CallingCard_3321141_story": "Karte mit einem privaten Foto von Lycaon.\n„Proxy? Bist du hier, um mir beim Verbandswechsel zu helfen ...“\n„Gut ... aber bitte mit mehr Kraft ... Keine Sorge, es wird nicht wehtun, es ist sicherer, wenn es fester gebunden ist.“",
"CallingCard_3321151_des": "Aktiviere das Sinnbild „Flammende Stoßzähne“ von Lucy, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321151_name": "„Ein Schweinchen für dich“",
"CallingCard_3321151_story": "Karte mit einem privaten Foto von Lucy.\n„Willst du diese Schweinchenpuppe? Dann komm und hol sie dir selbst.“\n„Ich habe mich gerade gemütlich hingelegt ... ich will noch nicht wieder aufstehen.“",
"CallingCard_3321181_des": "Aktiviere das Sinnbild „Zündungsabzug“ von Grace, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321181_name": "„Ich verspreche, dass ich es nicht zerlegen werde“",
"CallingCard_3321181_story": "Karte mit einem privaten Foto von Grace.\n„Du bist so interessant. Langsam möchte ich dich zerlegen und untersuchen, wie du gebaut bist ...“\n„Keine Sorge, das werde ich wirklich nicht tun. Es würde mir das Herz brechen, wenn ich versehentlich einen Teil von dir verliere, wenn ich dich wieder zusammensetze!“",
"CallingCard_3321191_des": "Aktiviere das Sinnbild „Das Festmahl beginnt“ von Ellen, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321191_name": "„Ich werde das in Ordnung bringen“",
"CallingCard_3321191_story": "Karte mit einem privaten Foto von Ellen.\n„Tss, klingt mühsam ...“\n„Aber gut, du bist mein ‚Freund‘, also werde ich das für dich in Ordnung bringen. Aber als Gegenleistung gehst du für mich zum Elternabend meiner Klasse ... Kannst du das machen?“",
"CallingCard_3321211_des": "Aktiviere das Sinnbild „Schrecken der Gewitternacht“ von Rina, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321211_name": "„Ein ehrliches Wort“",
"CallingCard_3321211_story": "Karte mit einem privaten Foto von Rina.\n„Du kannst mir voll und ganz vertrauen ... Dein Wunsch, mein Auftrag!“\n„Wunsch! Wunsch!“ „Auftrag! Auftrag!“",
"CallingCard_3321241_des": "Aktiviere das Sinnbild „Erweitertes Energiepaket Typ III“ von Zhu Yuan, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321241_name": "„Recht und Ordnung“",
"CallingCard_3321241_story": "Karte mit einem privaten Foto von Zhu Yuan.\n„Sowohl die Sicherheitsbehörde als auch die Spezialeinheit des Ermittlungsteams sind für die Gerechtigkeit geboren.“\n„Das bin ich auch.“",
"CallingCard_3321251_des": "Aktiviere das Sinnbild „Die acht Sondermeridiane“ßßß von Qingyi, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321251_name": "„Trinke viel heißes Wasser“",
"CallingCard_3321251_story": "Karte mit einem privaten Foto von Qingyi.\n„Guten Morgen, suchst du deine Wasserflasche?“\n„Nun, wenn du sie wirklich nicht finden kannst, dann nimm einfach meine Thermoskanne mit!“",
"CallingCard_3321261_des": "Aktiviere das Sinnbild „,Zwielichtige‘ Technik“ßßß von Jane, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321261_name": "„Anonymität“",
"CallingCard_3321261_story": "Karte mit einem privaten Foto von Jane.\n„Eine Person ohne Namen gibt dir ein Namenskärtchen ... Interessant, nicht wahr?“\n„Ob du es glaubst oder nicht, da sind wirklich meine Kontaktdaten drauf!“",
"CallingCard_3321271_des": "Aktiviere das Sinnbild „Idealismus“ßßß von Seth, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321271_name": "„Überlass das mir“",
"CallingCard_3321271_story": "Karte mit einem privaten Foto von Seth.\n„Ich werde der beste Sicherheitsoffizier werden!“\n„Ähm ... Ja! Ich werde dieses Kätzchen beruhigen, kein Problem, überlass das mir! ... Igitt!“",
"CallingCard_3321281_des": "Aktiviere das Sinnbild „Ein bisschen Spannung“ von Piper, um es zu erhalten.",
"CallingCard_3321281_name": "„Geschmack für Sendungen“",
"CallingCard_3321281_story": "Karte mit einem privaten Foto von Piper.\n„Oh, ich bin nicht mehr so jung wie du ... ich bin jetzt schon ein bisschen müde ...“\n„Lass uns das Radio anmachen, damit ich während der Fahrt wach bleibe, ja? Wie wäre es mit dem ‚Ridu Lucky Star‘ßßß?“",
"CallingCard_Avatar": "Namenskärtchen {0} freigeschaltet",
"CallingCard_info": "Details zum Namenskärtchen",
"CallingCard_inuse": "Ausgewählt",
"CallingCard_source": "Wie zu erhalten",
"CallingCard_use": "Namenskärtchen verwenden",
"CampBelobogIndustries": "Belobog Heavy Industries",
"CampGentleHouse": "Cunning Hares",
"CampH.S.O-S6": "Sektion 6 der Höhlen-Sondereinsätze",
"CampN.E.P.S.": "Spezialeinheit des Ermittlungsteams",
"CampObols": "Obol-Truppe",
"CampSonsOfCalydon": "Söhne von Calydon",
"CampVictoriaHousekeepingCo.": "Victoria Housekeeping Co.",
"CardCategory_201": "Äther-Mutanten",
"CardCategory_202": "Gangster",
"CardCategory_203": "Korrodierte Wesen",
"CardCategory_204": "Sicherheitsbehörde",
"CardCategory_205": "Rebellensoldaten",
"CardCategory_290": "Spezial",
"CardDesc_10000": "Die Höhlen-Investigationsassoziation hat das Verhaltensmuster von Tyrfings untersucht. Forschungsergebnisse zeigen, dass ihre scheinbar unausgewogene Haltung des Schwankens und Schrägstellens in Wirklichkeit eine äußerst effiziente Haltung zum Ausführen von aufeinanderfolgenden Hiebangriffen ist.\nAufgrund ihres häufigen Auftretens und ihres aggressiven Verhaltens wurden Tyrfings als einer der tödlichsten Äthereale in der Höhle identifiziert, insbesondere für bestimmte Mitarbeiter in Höhlen.\nWenn sie es mit einem abgeschirmten Gegner zu tun haben, greifen sie unerbittlich an, bis entweder der Gegner oder sie selbst zerstört sind.\n„Vielleicht ... hassen sie uns nicht wirklich, sondern betrachten uns nur als Sandsack zum Üben?“",
"CardDesc_100001": "Die Höhlen-Investigationsassoziation hat das Verhaltensmuster von Tyrfings untersucht. Forschungsergebnisse zeigen, dass ihre scheinbar unausgewogene Haltung des Schwankens und Schrägstellens in Wirklichkeit eine äußerst effiziente Haltung zum Ausführen von aufeinanderfolgenden Hiebangriffen ist.\nAufgrund ihres häufigen Auftretens und ihres aggressiven Verhaltens wurden Tyrfings als einer der tödlichsten Äthereale in der Höhle identifiziert, insbesondere für bestimmte Mitarbeiter in Höhlen.\nWenn sie es mit einem abgeschirmten Gegner zu tun haben, greifen sie unerbittlich an, bis entweder der Gegner oder sie selbst zerstört sind.\n„Vielleicht ... hassen sie uns nicht wirklich, sondern betrachten uns nur als Sandsack zum Üben?“",
"CardDesc_100002": "Die Höhlen-Investigationsassoziation hat das Verhaltensmuster von Tyrfings untersucht. Forschungsergebnisse zeigen, dass ihre scheinbar unausgewogene Haltung des Schwankens und Schrägstellens in Wirklichkeit eine äußerst effiziente Haltung zum Ausführen von aufeinanderfolgenden Hiebangriffen ist.\nAufgrund ihres häufigen Auftretens und ihres aggressiven Verhaltens wurden Tyrfings als einer der tödlichsten Äthereale in der Höhle identifiziert, insbesondere für bestimmte Mitarbeiter in Höhlen.\nWenn sie es mit einem abgeschirmten Gegner zu tun haben, greifen sie unerbittlich an, bis entweder der Gegner oder sie selbst zerstört sind.\n„Vielleicht ... hassen sie uns nicht wirklich, sondern betrachten uns nur als Sandsack zum Üben?“",
"CardDesc_100003": "Die Höhlen-Investigationsassoziation hat das Verhaltensmuster von Tyrfings untersucht. Forschungsergebnisse zeigen, dass ihre scheinbar unausgewogene Haltung des Schwankens und Schrägstellens in Wirklichkeit eine äußerst effiziente Haltung zum Ausführen von aufeinanderfolgenden Hiebangriffen ist.\nAufgrund ihres häufigen Auftretens und ihres aggressiven Verhaltens wurden Tyrfings als einer der tödlichsten Äthereale in der Höhle identifiziert, insbesondere für bestimmte Mitarbeiter in Höhlen.\nWenn sie es mit einem abgeschirmten Gegner zu tun haben, greifen sie unerbittlich an, bis entweder der Gegner oder sie selbst zerstört sind.\n„Vielleicht ... hassen sie uns nicht wirklich, sondern betrachten uns nur als Sandsack zum Üben?“",
"CardDesc_10001": "Die HIA hat lediglich begrenzte Forschungsberichte über Alpecas. Nach einer groben Analyse ihres Verhaltensmusters, flüssigen Äther zu speien, stufte die Investigationsassoziation sie als Äthereale mit geringer Bedrohung ein und schlossen ihre Untersuchungen ab.\nEinst entwickelten ein paar Forscher ein großes Interesse daran, wie Alpecas flüssigen Äther speien, und erteilten sogar einen Ermittlungsauftrag zur genaueren Beobachtung.\nAber aus irgendwelchen Gründen haben sich Veteran-Ermittler bisher von diesem Auftrag ferngehalten.\n„Lauf! Sie speien wieder ... Ach, ne! Meine neuen Klamotten!“",
"CardDesc_100011": "Die HIA hat lediglich begrenzte Forschungsberichte über Alpecas. Nach einer groben Analyse ihres Verhaltensmusters, flüssigen Äther zu speien, stufte die Investigationsassoziation sie als Äthereale mit geringer Bedrohung ein und schlossen ihre Untersuchungen ab.\nEinst entwickelten ein paar Forscher ein großes Interesse daran, wie Alpecas flüssigen Äther speien, und erteilten sogar einen Ermittlungsauftrag zur genaueren Beobachtung.\nAber aus irgendwelchen Gründen haben sich Veteran-Ermittler bisher von diesem Auftrag ferngehalten.\n„Lauf! Sie speien wieder ... Ach, ne! Meine neuen Klamotten!“",
"CardDesc_100012": "Die HIA hat lediglich begrenzte Forschungsberichte über Alpecas. Nach einer groben Analyse ihres Verhaltensmusters, flüssigen Äther zu speien, stufte die Investigationsassoziation sie als Äthereale mit geringer Bedrohung ein und schlossen ihre Untersuchungen ab.\nEinst entwickelten ein paar Forscher ein großes Interesse daran, wie Alpecas flüssigen Äther speien, und erteilten sogar einen Ermittlungsauftrag zur genaueren Beobachtung.\nAber aus irgendwelchen Gründen haben sich Veteran-Ermittler bisher von diesem Auftrag ferngehalten.\n„Lauf! Sie speien wieder ... Ach, ne! Meine neuen Klamotten!“",
"CardDesc_100013": "Die HIA hat lediglich begrenzte Forschungsberichte über Alpecas. Nach einer groben Analyse ihres Verhaltensmusters, flüssigen Äther zu speien, stufte die Investigationsassoziation sie als Äthereale mit geringer Bedrohung ein und schlossen ihre Untersuchungen ab.\nEinst entwickelten ein paar Forscher ein großes Interesse daran, wie Alpecas flüssigen Äther speien, und erteilten sogar einen Ermittlungsauftrag zur genaueren Beobachtung.\nAber aus irgendwelchen Gründen haben sich Veteran-Ermittler bisher von diesem Auftrag ferngehalten.\n„Lauf! Sie speien wieder ... Ach, ne! Meine neuen Klamotten!“",
"CardDesc_10002": "Ein lebender humanoider Äther, der zum ersten Mal in der Metro-Höhle in New Eridu gesichtet wurde. Er löste einst eine Debatte in der Investigationsassoziation aus, da einige glaubten, es handelte sich bei ihm um einen lebenden Äther, der von Korrodierten umgewandelt wurde, während andere behaupteten, er sei ein reiner lebender Äther, der lediglich durch die Umgebung der Höhle beeinflusst wurde. Die Investigationsassoziation stuft ihn aufgrund seiner begrenzten Intelligenz als nicht besonders gefährlich ein, aber man sollte ihn nicht unterschätzen, da sie gewöhnlich in Gruppen auftreten.\n„Bist du schon einmal wegen einer roten Ampel zu spät gekommen oder hast deswegen einen Strafzettel bekommen?“\n„Das ist deine Gelegenheit, etwas Dampf abzulassen!“",
"CardDesc_100021": "Ein lebender humanoider Äther, der zum ersten Mal in der Metro-Höhle in New Eridu gesichtet wurde. Er löste einst eine Debatte in der Investigationsassoziation aus, da einige glaubten, es handelte sich bei ihm um einen lebenden Äther, der von Korrodierten umgewandelt wurde, während andere behaupteten, er sei ein reiner lebender Äther, der lediglich durch die Umgebung der Höhle beeinflusst wurde. Die Investigationsassoziation stuft ihn aufgrund seiner begrenzten Intelligenz als nicht besonders gefährlich ein, aber man sollte ihn nicht unterschätzen, da sie gewöhnlich in Gruppen auftreten.\n„Bist du schon einmal wegen einer roten Ampel zu spät gekommen oder hast deswegen einen Strafzettel bekommen?“\n„Das ist deine Gelegenheit, etwas Dampf abzulassen!“",
"CardDesc_10003": "Obwohl Hoplitai von der Höhlen-Investigationsassoziation als Äthereale von „geringer Bedrohung“ eingestuft wurden, erweisen sie sich für unerfahrene Höhlenräuber und Ermittler als gewaltige Gegner.\nSeine Vorderbeine sind mit einer dicken, trägen ätherischen Materie überzogen, die sowohl als hervorragender Schutzschild als auch als furchterregende Waffe dienen kann.\nDer einzige Nachteil ist sein kopflastiges Äußeres, das es nicht sonderlich intelligent aussehen lässt.\n„Also gut, Leute ... Seht euch diesen armen Wurm an ... Das ist ein Hoplitai.“\n„Wenn die Äthereale sich versammeln und Schere-Stein-Papier spielen, dann spielt dieser Dummkopf immer Papier!“",
"CardDesc_100031": "Obwohl Hoplitai von der Höhlen-Investigationsassoziation als Äthereale von „geringer Bedrohung“ eingestuft wurden, erweisen sie sich für unerfahrene Höhlenräuber und Ermittler als gewaltige Gegner.\nSeine Vorderbeine sind mit einer dicken, trägen ätherischen Materie überzogen, die sowohl als hervorragender Schutzschild als auch als furchterregende Waffe dienen kann.\nDer einzige Nachteil ist sein kopflastiges Äußeres, das es nicht sonderlich intelligent aussehen lässt.\n„Also gut, Leute ... Seht euch diesen armen Wurm an ... Das ist ein Hoplitai.“\n„Wenn die Äthereale sich versammeln und Schere-Stein-Papier spielen, dann spielt dieser Dummkopf immer Papier!“",
"CardDesc_100032": "Obwohl Hoplitai von der Höhlen-Investigationsassoziation als Äthereale von „geringer Bedrohung“ eingestuft wurden, erweisen sie sich für unerfahrene Höhlenräuber und Ermittler als gewaltige Gegner.\nSeine Vorderbeine sind mit einer dicken, trägen ätherischen Materie überzogen, die sowohl als hervorragender Schutzschild als auch als furchterregende Waffe dienen kann.\nDer einzige Nachteil ist sein kopflastiges Äußeres, das es nicht sonderlich intelligent aussehen lässt.\n„Also gut, Leute ... Seht euch diesen armen Wurm an ... Das ist ein Hoplitai.“\n„Wenn die Äthereale sich versammeln und Schere-Stein-Papier spielen, dann spielt dieser Dummkopf immer Papier!“",
"CardDesc_100033": "Obwohl Hoplitai von der Höhlen-Investigationsassoziation als Äthereale von „geringer Bedrohung“ eingestuft wurden, erweisen sie sich für unerfahrene Höhlenräuber und Ermittler als gewaltige Gegner.\nSeine Vorderbeine sind mit einer dicken, trägen ätherischen Materie überzogen, die sowohl als hervorragender Schutzschild als auch als furchterregende Waffe dienen kann.\nDer einzige Nachteil ist sein kopflastiges Äußeres, das es nicht sonderlich intelligent aussehen lässt.\n„Also gut, Leute ... Seht euch diesen armen Wurm an ... Das ist ein Hoplitai.“\n„Wenn die Äthereale sich versammeln und Schere-Stein-Papier spielen, dann spielt dieser Dummkopf immer Papier!“",
"CardDesc_10004": "Laut Forschungsberichten der Höhlen-Investigationsassoziation werden Blitzspinnen aufgrund ihrer geringen Mobilität und der Tatsache, dass sie nur kleine Explosionen verursachen, als eine „geringe Bedrohung“ und „nicht besorgniserregend“ eingestuft.\nEinige scharfsinnige Geschäftsleute haben jedoch die Möglichkeiten erkannt, die sich durch ihre runden Körper und kurzen Beine ergeben.\nEin Film mit dem Titel „Dreh dich, kleine Blitzspinne“ erlangte große Popularität und führte zum Verkauf von Waren wie Puppen und Kissen zu Mondpreisen.\n„Ich hätte nicht erwartet, dass ihre Puppen tödlicher sind als sie selbst ... Zumindest für den Geldbeutel. Sieht so aus, als ob ich nächsten Monat von Instantnudeln leben muss, Billy ...“",
"CardDesc_100041": "Laut Forschungsberichten der Höhlen-Investigationsassoziation werden Blitzspinnen aufgrund ihrer geringen Mobilität und der Tatsache, dass sie nur kleine Explosionen verursachen, als eine „geringe Bedrohung“ und „nicht besorgniserregend“ eingestuft.\nEinige scharfsinnige Geschäftsleute haben jedoch die Möglichkeiten erkannt, die sich durch ihre runden Körper und kurzen Beine ergeben.\nEin Film mit dem Titel „Dreh dich, kleine Blitzspinne“ erlangte große Popularität und führte zum Verkauf von Waren wie Puppen und Kissen zu Mondpreisen.\n„Ich hätte nicht erwartet, dass ihre Puppen tödlicher sind als sie selbst ... Zumindest für den Geldbeutel. Sieht so aus, als ob ich nächsten Monat von Instantnudeln leben muss, Billy ...“",
"CardDesc_100042": "Laut Forschungsberichten der Höhlen-Investigationsassoziation werden Blitzspinnen aufgrund ihrer geringen Mobilität und der Tatsache, dass sie nur kleine Explosionen verursachen, als eine „geringe Bedrohung“ und „nicht besorgniserregend“ eingestuft.\nEinige scharfsinnige Geschäftsleute haben jedoch die Möglichkeiten erkannt, die sich durch ihre runden Körper und kurzen Beine ergeben.\nEin Film mit dem Titel „Dreh dich, kleine Blitzspinne“ erlangte große Popularität und führte zum Verkauf von Waren wie Puppen und Kissen zu Mondpreisen.\n„Ich hätte nicht erwartet, dass ihre Puppen tödlicher sind als sie selbst ... Zumindest für den Geldbeutel. Sieht so aus, als ob ich nächsten Monat von Instantnudeln leben muss, Billy ...“",
"CardDesc_100043": "Laut Forschungsberichten der Höhlen-Investigationsassoziation werden Blitzspinnen aufgrund ihrer geringen Mobilität und der Tatsache, dass sie nur kleine Explosionen verursachen, als eine „geringe Bedrohung“ und „nicht besorgniserregend“ eingestuft.\nEinige scharfsinnige Geschäftsleute haben jedoch die Möglichkeiten erkannt, die sich durch ihre runden Körper und kurzen Beine ergeben.\nEin Film mit dem Titel „Dreh dich, kleine Blitzspinne“ erlangte große Popularität und führte zum Verkauf von Waren wie Puppen und Kissen zu Mondpreisen.\n„Ich hätte nicht erwartet, dass ihre Puppen tödlicher sind als sie selbst ... Zumindest für den Geldbeutel. Sieht so aus, als ob ich nächsten Monat von Instantnudeln leben muss, Billy ...“",
"CardDesc_10005": "Eine leichte Infanterieeinheit der Verteidigungsmacht von New Eridu.\nEin Infanterietyp, bei dem Mobilität und Tarnung im Vordergrund stehen und der hauptsächlich mit durch Äthermaterial verstärkten Säbeln und kleinen Sprengkörpern bewaffnet ist. Sie werden oft als Pioniere oder Wacheinheiten eingesetzt und nutzen ihre hervorragende Flexibilität für Missionen wie Überraschungsangriffe, Auskundschaften, Verfolgung und Anschläge.\nSie sind auch ausgezeichnete Pioniere bei Höhlenoperationen. Durch ihre spezielle Ausbildung im Nahkampf können sie mäßigen Korrosionsbefall oder rudimentären lebenden Äther leicht besiegen.„‚Meister des tödlichen Dolchs‘? Ich würde eher sagen: ‚Schurkischer Bombenwerfer‘! Sie fuchteln mit ihren Dolchen herum, doch die meisten ihrer Gegner werden offensichtlich durch Granaten getötet!“",
"CardDesc_100051": "Eine leichte Infanterieeinheit der Verteidigungsmacht von New Eridu.\nEin Infanterietyp, bei dem Mobilität und Tarnung im Vordergrund stehen und der hauptsächlich mit durch Äthermaterial verstärkten Säbeln und kleinen Sprengkörpern bewaffnet ist. Sie werden oft als Pioniere oder Wacheinheiten eingesetzt und nutzen ihre hervorragende Flexibilität für Missionen wie Überraschungsangriffe, Auskundschaften, Verfolgung und Anschläge.\nSie sind auch ausgezeichnete Pioniere bei Höhlenoperationen. Durch ihre spezielle Ausbildung im Nahkampf können sie mäßigen Korrosionsbefall oder rudimentären lebenden Äther leicht besiegen.„‚Meister des tödlichen Dolchs‘? Ich würde eher sagen: ‚Schurkischer Bombenwerfer‘! Sie fuchteln mit ihren Dolchen herum, doch die meisten ihrer Gegner werden offensichtlich durch Granaten getötet!“",
"CardDesc_10006": "Als Hauptkampfeinheit der Verteidigungsmacht von New Eridu können qualifizierte leichte Jäger und Vorhutjäger frei zwischen verschiedenen Kampfmodi wechseln.\nOb Nahkampf mit dem Dolch oder Fernkampf mit dem Falcon-MK3 – Äther-Akkumulator, sie können immer neue Taktiken auf die Schwachstellen des Ziels abstimmen.\nUnd wenn ihre Gegner verwirrt sind, zögern sie nicht, zum Angriff überzugehen.\n„Ich starrte den Kerl mit dem Dolch an, in der Absicht, einen fairen Kampf zu führen ... Ich hatte nicht erwartet, dass er aus dem Nichts eine Pistole ziehen würde.“",
"CardDesc_100061": "Als Hauptkampfeinheit der Verteidigungsmacht von New Eridu können qualifizierte leichte Jäger und Vorhutjäger frei zwischen verschiedenen Kampfmodi wechseln.\nOb Nahkampf mit dem Dolch oder Fernkampf mit dem Falcon-MK3 – Äther-Akkumulator, sie können immer neue Taktiken auf die Schwachstellen des Ziels abstimmen.\nUnd wenn ihre Gegner verwirrt sind, zögern sie nicht, zum Angriff überzugehen.\n„Ich starrte den Kerl mit dem Dolch an, in der Absicht, einen fairen Kampf zu führen ... Ich hatte nicht erwartet, dass er aus dem Nichts eine Pistole ziehen würde.“",
"CardDesc_10007": "Bei den Spezialoperationen der Verteidigungsmacht gegen die Höhlen sind Jägerneulinge und ausgebildete Jäger oft unverzichtbare Mitglieder jeder taktischen Einheit an der Front.\nIhre „Coyote-PE7 – Äther-Klinge“ ist mit einer Hochfrequenz-Vibrationsschneidefunktion ausgestattet, die kleine Gegner im Nahkampf effektiv abschrecken kann. Und es erfordert außergewöhnlichen Mut, sich in den Höhlen auf den Nahkampf mit Ätherealen einzulassen.\nVielleicht wäre es angemessener, von Wahnsinn zu sprechen als von Mut.\n„Eigentlich ist das keine reguläre Operation in den Höhlen ... Diese Verrückten haben eher Spaß daran, sich mit Ätherealen zu prügeln.“",
"CardDesc_100071": "Bei den Spezialoperationen der Verteidigungsmacht gegen die Höhlen sind Jägerneulinge und ausgebildete Jäger oft unverzichtbare Mitglieder jeder taktischen Einheit an der Front.\nIhre „Coyote-PE7 – Äther-Klinge“ ist mit einer Hochfrequenz-Vibrationsschneidefunktion ausgestattet, die kleine Gegner im Nahkampf effektiv abschrecken kann. Und es erfordert außergewöhnlichen Mut, sich in den Höhlen auf den Nahkampf mit Ätherealen einzulassen.\nVielleicht wäre es angemessener, von Wahnsinn zu sprechen als von Mut.\n„Eigentlich ist das keine reguläre Operation in den Höhlen ... Diese Verrückten haben eher Spaß daran, sich mit Ätherealen zu prügeln.“",
"CardDesc_10008": "Als Kernstück der Angriffs- und Verteidigungseinheiten der Taktiktruppe der Verteidigungsmacht sind Wachjäger und Streifenjäger nicht nur mit der „Coyote-PE7“-Ätherschwerklinge ausgerüstet, sondern auch mit Ätherträgheitsschilden, die den taktischen Einheiten in komplexen Kampfsituationen Schutz bieten.\nDa es sich um eine Einheit mit hohem Verteidigungswert handelt, wirkt sich das außerordentliche Gewicht des Schildes auf ihre Kampfmobilität aus.\nOhne strenges professionelles Training wäre es für einen normalen Menschen schwierig, diesen Schild überhaupt zu heben.\n„Komm wieder und reiche ein Bewerbungsformular ein, wenn du im Fitnessstudio trainiert hast!“",
"CardDesc_100081": "Als Kernstück der Angriffs- und Verteidigungseinheiten der Taktiktruppe der Verteidigungsmacht sind Wachjäger und Streifenjäger nicht nur mit der „Coyote-PE7“-Ätherschwerklinge ausgerüstet, sondern auch mit Ätherträgheitsschilden, die den taktischen Einheiten in komplexen Kampfsituationen Schutz bieten.\nDa es sich um eine Einheit mit hohem Verteidigungswert handelt, wirkt sich das außerordentliche Gewicht des Schildes auf ihre Kampfmobilität aus.\nOhne strenges professionelles Training wäre es für einen normalen Menschen schwierig, diesen Schild überhaupt zu heben.\n„Komm wieder und reiche ein Bewerbungsformular ein, wenn du im Fitnessstudio trainiert hast!“",
"CardDesc_10009": "„Grenadier-Jäger“ und „Bombardier-Jäger“ sind mit einem modifizierten Mamba-TG3–Raketenwerfer ausgestattet, der über eine spezielle Munition mit aktiven Äther-Brandstiftern verfügt. Mit dieser Waffe können sie im Handumdrehen gegnerische Mecha schnell zerstören und große Äthereale in Höhlen effektiv vernichten.\nUm dem Rückstoß beim Schießen entgegenzuwirken und die Zielgenauigkeit zu erhöhen, müssen sie in einer speziellen Halteposition ausgebildet werden. Statistiken der Verteidigungsmacht zeigen, dass Neulinge, die sich in dem Programm auszeichnen, fast immer über Erfahrungen in der Fotografie verfügen.\n„Na? Willst du wissen, wie dieses Ding funktioniert? In etwa so wie eine Schulterkamera.“\n„Richte zuerst dein Objektiv auf das Ziel und drücke dann den Trigger, während du leise rufst ...“\n„Hey, Trottel! ... Bitte lächeln!“",
"CardDesc_100091": "„Grenadier-Jäger“ und „Bombardier-Jäger“ sind mit einem modifizierten Mamba-TG3–Raketenwerfer ausgestattet, der über eine spezielle Munition mit aktiven Äther-Brandstiftern verfügt. Mit dieser Waffe können sie im Handumdrehen gegnerische Mecha schnell zerstören und große Äthereale in Höhlen effektiv vernichten.\nUm dem Rückstoß beim Schießen entgegenzuwirken und die Zielgenauigkeit zu erhöhen, müssen sie in einer speziellen Halteposition ausgebildet werden. Statistiken der Verteidigungsmacht zeigen, dass Neulinge, die sich in dem Programm auszeichnen, fast immer über Erfahrungen in der Fotografie verfügen.\n„Na? Willst du wissen, wie dieses Ding funktioniert? In etwa so wie eine Schulterkamera.“\n„Richte zuerst dein Objektiv auf das Ziel und drücke dann den Trigger, während du leise rufst ...“\n„Hey, Trottel! ... Bitte lächeln!“",
"CardDesc_10013": "Ein kleiner, autonomer, aber hochmobiler Mecha, der von der Sicherheitsbehörde eingesetzt wird. Er ist mit einer reaktionsträgen Äther-Kreissäge ausgestattet, die bei hohen Geschwindigkeiten als Ersatzlenkrad fungiert und es ermöglicht, sich zügig durch schwieriges Terrain zu navigieren.\nLeider verursacht der Rasenmäher, der nur über ein rudimentäres Selbststeuerungsprogramm verfügt, beim Hacken und Schneiden eher unbeabsichtigte Schäden.\n„He! Wer hat mein neues Auto zerkratzt?!“",
"CardDesc_100131": "Ein kleiner, autonomer, aber hochmobiler Mecha, der von der Sicherheitsbehörde eingesetzt wird. Er ist mit einer reaktionsträgen Äther-Kreissäge ausgestattet, die bei hohen Geschwindigkeiten als Ersatzlenkrad fungiert und es ermöglicht, sich zügig durch schwieriges Terrain zu navigieren.\nLeider verursacht der Rasenmäher, der nur über ein rudimentäres Selbststeuerungsprogramm verfügt, beim Hacken und Schneiden eher unbeabsichtigte Schäden.\n„He! Wer hat mein neues Auto zerkratzt?!“",
"CardDesc_10014": "Der Name „Mandrake“ stammt von einem giftigen Kraut. Der Gelehrte, der den Namen ursprünglich vergeben hat, glaubte an eine Ähnlichkeit zwischen den beiden allein aufgrund ihres Aussehens.\nWenn Mandrake blüht, sendet es Hitzestrahlen aus, um Ziele in seiner Umgebung anzugreifen, während die robusten Blätter ihn fest im Boden verankert und ein Entwurzeln verhindern. Wenn er bedroht wird, kann der Mandrake seine scharfen Blätter zur Selbstverteidigung einsetzen.\nÄhnlich wie in der Legende seines Namensvetters können die Schreie des Mandrakes sehr tödlich sein.\n„Warte, geh nicht dorthin! Er wird jeden Moment aufblühen!“",
"CardDesc_100141": "Der Name „Mandrake“ stammt von einem giftigen Kraut. Der Gelehrte, der den Namen ursprünglich vergeben hat, glaubte an eine Ähnlichkeit zwischen den beiden allein aufgrund ihres Aussehens.\nWenn Mandrake blüht, sendet es Hitzestrahlen aus, um Ziele in seiner Umgebung anzugreifen, während die robusten Blätter ihn fest im Boden verankert und ein Entwurzeln verhindern. Wenn er bedroht wird, kann der Mandrake seine scharfen Blätter zur Selbstverteidigung einsetzen.\nÄhnlich wie in der Legende seines Namensvetters können die Schreie des Mandrakes sehr tödlich sein.\n„Warte, geh nicht dorthin! Er wird jeden Moment aufblühen!“",
"CardDesc_10015": "Unter den Äther-Räuberbanden sind die „Plünderer“ und „Ausplünderer“ die Kernmitglieder, die sowohl über technische als auch über kämpferische Fähigkeiten verfügen.\nIhr Stromresonanz-Detektor kann Äther-Erz durch starke Strömungen aufspüren, und damit nachfolgende Arbeitsschritte erleichtern. Ebenfalls kann er mit erhöhter Spannung als starke Waffe bei bewaffneten Raubüberfällen eingesetzt werden.\nObwohl sie manchmal mit illegalen Fischern verwechselt werden, aber solche Missverständnisse sind ihnen reichlich egal.\nSchließlich ist es ihnen mit ihren extrem tödlichen Elektroschockern egal, ob es sich bei ihren Gegnern um Fische oder Menschen handelt ...\n„Ob an einem Fluss, einem See oder in der Nähe einer Höhle, wenn du jemanden siehst, der mit einer Elektroharpune ausgerüstet ist, melde das bitte direkt der Sicherheitsbehörde!“",
"CardDesc_100151": "Unter den Äther-Räuberbanden sind die „Plünderer“ und „Ausplünderer“ die Kernmitglieder, die sowohl über technische als auch über kämpferische Fähigkeiten verfügen.\nIhr Stromresonanz-Detektor kann Äther-Erz durch starke Strömungen aufspüren, und damit nachfolgende Arbeitsschritte erleichtern. Ebenfalls kann er mit erhöhter Spannung als starke Waffe bei bewaffneten Raubüberfällen eingesetzt werden.\nObwohl sie manchmal mit illegalen Fischern verwechselt werden, aber solche Missverständnisse sind ihnen reichlich egal.\nSchließlich ist es ihnen mit ihren extrem tödlichen Elektroschockern egal, ob es sich bei ihren Gegnern um Fische oder Menschen handelt ...\n„Ob an einem Fluss, einem See oder in der Nähe einer Höhle, wenn du jemanden siehst, der mit einer Elektroharpune ausgerüstet ist, melde das bitte direkt der Sicherheitsbehörde!“",
"CardDesc_10016": "Für „Pyromanen“ und „Brandstifter“ sind Plünderungen nur ein Nebengeschäft. Tief in ihrem Inneren halten sie sich für Meister-Barkeeper, die überall auf der Suche nach Aufregung sind.\nMit Präzision und Geschick mischen sie verschiedene Arten von Äther in ihre Getränke und brauen so mühelos hochentzündliche und explosive „Spezialgebräue“.\nIm Gegensatz zu anderen gewalttätigen und dreisten Höhlengangstern geben sie ihren Opfern stets eine Wahl.\nWenn das Opfer bereit ist, die Maut zu zahlen, bieten sie ihm ein kostenloses Getränk an.\nUnd wenn die betreffende Person sich weigert, wird ihr die brennende Flasche „Spezialgebräu“ auf den Kopf geknallt.\n„Wie wäre es, wenn ich hingehe und sie dazu verleite, ihre eigenen Waffenreserven zu trinken?“",
"CardDesc_100161": "Für „Pyromanen“ und „Brandstifter“ sind Plünderungen nur ein Nebengeschäft. Tief in ihrem Inneren halten sie sich für Meister-Barkeeper, die überall auf der Suche nach Aufregung sind.\nMit Präzision und Geschick mischen sie verschiedene Arten von Äther in ihre Getränke und brauen so mühelos hochentzündliche und explosive „Spezialgebräue“.\nIm Gegensatz zu anderen gewalttätigen und dreisten Höhlengangstern geben sie ihren Opfern stets eine Wahl.\nWenn das Opfer bereit ist, die Maut zu zahlen, bieten sie ihm ein kostenloses Getränk an.\nUnd wenn die betreffende Person sich weigert, wird ihr die brennende Flasche „Spezialgebräu“ auf den Kopf geknallt.\n„Wie wäre es, wenn ich hingehe und sie dazu verleite, ihre eigenen Waffenreserven zu trinken?“",
"CardDesc_10018": "Die meisten Gangster, die sich den ganzen Tag in den Höhlen umhertreiben, haben schwerwiegende psychische Probleme oder rätselhafte Macken. Glücklicherweise ist es den „Wilderern“ und „Wilddieben“ innerhalb der Bande gelungen, ihren Verstand zu bewahren, während sie sich die schmutzigen Methoden der traditionellen Schurken zu eigen machen.\nSie sind furchtsam, schlau, und beherrschen die Kunst, sich im Schatten zu verstecken und ihre Ziele überraschend mit Pfeil und Bogen anzugreifen. Sie würden niemals frontal angreifen, wenn sie einen Hinterhalt legen können.\nIhre typischen Komposit-Armbrüste haben zwar nur eine begrenzte Durchschlagskraft, machen aber nur wenig Lärm, wenn sie abgefeuert werden. Erfahrene Wilderer und Wilddiebe nutzen oft den perfekten Moment und setzen ihre ahnungslose Beute mit einem einzigen, gezielten Schuss außer Gefecht.\n„Ich war auch mal ein Offizier bei der Sicherheitsbehörde, bis ich bei einer Verhaftungsoperation in der Höhle von einem Pfeil ins Knie getroffen wurde ...“",
"CardDesc_100181": "Die meisten Gangster, die sich den ganzen Tag in den Höhlen umhertreiben, haben schwerwiegende psychische Probleme oder rätselhafte Macken. Glücklicherweise ist es den „Wilderern“ und „Wilddieben“ innerhalb der Bande gelungen, ihren Verstand zu bewahren, während sie sich die schmutzigen Methoden der traditionellen Schurken zu eigen machen.\nSie sind furchtsam, schlau, und beherrschen die Kunst, sich im Schatten zu verstecken und ihre Ziele überraschend mit Pfeil und Bogen anzugreifen. Sie würden niemals frontal angreifen, wenn sie einen Hinterhalt legen können.\nIhre typischen Komposit-Armbrüste haben zwar nur eine begrenzte Durchschlagskraft, machen aber nur wenig Lärm, wenn sie abgefeuert werden. Erfahrene Wilderer und Wilddiebe nutzen oft den perfekten Moment und setzen ihre ahnungslose Beute mit einem einzigen, gezielten Schuss außer Gefecht.\n„Ich war auch mal ein Offizier bei der Sicherheitsbehörde, bis ich bei einer Verhaftungsoperation in der Höhle von einem Pfeil ins Knie getroffen wurde ...“",
"CardDesc_10019": "Als Vorhut der Räuberbande schwingen die „Angreifer“ und „Lauerer“ stürmen unabhängig vor.\nNicht etwa wegen übermäßiger Tapferkeit oder mangelndem Teamgeist, sondern ist eher eine Vorsichtsmaßnahme, um versehentliche Verletzungen zu vermeiden. Die modifizierten Transformatorspulen in ihren Händen setzten bei Berührung kontinuierlich Hochspannungsströme frei, die einen Gegner mit nur einer Berührung lähmen oder sogar außer Gefecht setzen können.\nUnd in einer logistisch schwer zugänglichen Höhle kann ein vorübergehend handlungsunfähiges Truppenmitglied ein Problem für die gesamte Truppe werden.\n„Was ist das? Lasst mich das mal genauer ansehen! Oh, das sieht aus wie die Nachbildung eines Elektroschockerstickkkkk ...“",
"CardDesc_100191": "Als Vorhut der Räuberbande schwingen die „Angreifer“ und „Lauerer“ stürmen unabhängig vor.\nNicht etwa wegen übermäßiger Tapferkeit oder mangelndem Teamgeist, sondern ist eher eine Vorsichtsmaßnahme, um versehentliche Verletzungen zu vermeiden. Die modifizierten Transformatorspulen in ihren Händen setzten bei Berührung kontinuierlich Hochspannungsströme frei, die einen Gegner mit nur einer Berührung lähmen oder sogar außer Gefecht setzen können.\nUnd in einer logistisch schwer zugänglichen Höhle kann ein vorübergehend handlungsunfähiges Truppenmitglied ein Problem für die gesamte Truppe werden.\n„Was ist das? Lasst mich das mal genauer ansehen! Oh, das sieht aus wie die Nachbildung eines Elektroschockerstickkkkk ...“",
"CardDesc_10023": "Jeder Höhlenräuber glaubt, dass es in Höhlen unbegrenzte Möglichkeiten gibt, über Nacht steinreich zu werden. Im Mittelpunkt jeder Erzählung über den Reichtum wird ein besonderes Wesen erwähnt, das als Goldenes Bangboo bekannt ist.\nUntersuchungen der HIA zeigen, dass in den Tiefen der Höhlen zahlreiche streunende Bangboos leben, die verlorene Zahnrad-Münzen und Dennys sammeln und sie allesamt dem Goldenen Bangboo zur Aufbewahrung anvertrauen.\nObwohl die Absicht der Bangboos ein Rätsel bleiben, füllen die Bangboos Säckchen für Säckchen mit Zahnrad-Münzen und Dennys mit ihrem einzigartigen „Mhne“-Geräusch in die Taschen des Goldenen Bangboos.\nUnd während das Goldene Bangboo ein Lied vor sich hin grunzend Dennys aufsammelt, wird es immer wieder von gierigen Gruppen von Höhlenräuber umworben ...\n„N... Nicole?! Schau, da ist ein Goldenes Bangboo!“\n„Worauf wartest du noch? Schlag es in Stücke! Die Dennys sollen nur aus ihm herausplatzen!“",
"CardDesc_100231": "Platine Bangboos sind geheimnisvolle Wesen, die noch seltener sind als Goldene Bangboos.\nMit ihrer prächtigen Erscheinung und ihrer extremen Seltenheit genießen sie einen hohen Status unter allen streunenden Bangboos.\nEdel, ehrenhaft und überragend ...\nIm Vergleich zum auffälligen Goldton eines Goldenen Bangboos sind die Platinen Bangboos der Inbegriff von Eleganz unter allen streunenden Bangboos.\nEgal zu welcher Zeit und an welchem Ort man ihnen begegnet, alle streunenden Bangboos erweisen ihnen ihre Ehrerbietung, indem sie sich verbeugen und „Mhne-mhne!“ singen.\nFür die Höhlenräuber hat Nobilität jedoch einen geringen Stellenwert.\nSobald sie einen von ihnen erblicken, ist es, als wären sie über einen fahrenden Goldtresor gestolpert.\n„Ich werde diesem schicken Ding wie eine Piñata eine ordentliche Tracht Prügel verpassen, und dann sollte es besser Dennys wie verrückt regnen!“",
"CardDesc_10025": "Aufgrund seiner einzigartig bizarren Form wird der regungslose „Ahriman“ oft für eine Kunstskulptur bei den Ballet Twins gehalten.\nDeshalb bleibt bei vielen Anfängerermittlern ein lebenslanges Trauma zurück, wenn sie zum ersten Mal einem Ahriman begegnen ...\nDu bist gerade an einer „Skulptur“ vorbeigegangen, als sich diese plötzlich bewegt ...\nUnd dieser ängstliche, eingefrorene Moment ist der perfekte Moment für Ahriman, einen Überraschungsangriff zu starten.\n„Corin, lass dich nicht von seinem Aussehen täuschen ... Das ist kein wertvolles Kunstwerk.“\n„Dann lass uns jetzt aufräumen.“",
"CardDesc_100251": "Aufgrund seiner einzigartig bizarren Form wird der regungslose „Ahriman“ oft für eine Kunstskulptur bei den Ballet Twins gehalten.\nDeshalb bleibt bei vielen Anfängerermittlern ein lebenslanges Trauma zurück, wenn sie zum ersten Mal einem Ahriman begegnen ...\nDu bist gerade an einer „Skulptur“ vorbeigegangen, als sich diese plötzlich bewegt ...\nUnd dieser ängstliche, eingefrorene Moment ist der perfekte Moment für Ahriman, einen Überraschungsangriff zu starten.\n„Corin, lass dich nicht von seinem Aussehen täuschen ... Das ist kein wertvolles Kunstwerk.“\n„Dann lass uns jetzt aufräumen.“",
"CardDesc_10026": "Anscheinend beeinflusst durch das charakteristische Interieur der Ballet Twins, haben „Specter“ groteske und verdrehte Gliedmaßen einer Kunstskulptur.\nEinige Ermittler glauben, dass ihre besondere Form dazu dient, ihre Äther-Kerne besser zu schützen.\nAndererseits werden auch die Stimmen laut, dass das alles nur eine Masche ist, mit der sie die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich zieht. Während ihre Feinde von ihrer merkwürdigen Körperhaltung fasziniert sind, nutzen Specter die Gelegenheit, um mit konzentriertem Äther Angriffe aus großer Entfernung auszuführen.\n„Ich habe seine Form eine Weile lang angesehen: Wollte sie mit seinem Kopf eine Partie Bowling spielen?“\n„Aber bevor ich es herausfinden konnte, traf mich der Bowlingball im Gesicht ...“",
"CardDesc_100261": "Anscheinend beeinflusst durch das charakteristische Interieur der Ballet Twins, haben „Specter“ groteske und verdrehte Gliedmaßen einer Kunstskulptur.\nEinige Ermittler glauben, dass ihre besondere Form dazu dient, ihre Äther-Kerne besser zu schützen.\nAndererseits werden auch die Stimmen laut, dass das alles nur eine Masche ist, mit der sie die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich zieht. Während ihre Feinde von ihrer merkwürdigen Körperhaltung fasziniert sind, nutzen Specter die Gelegenheit, um mit konzentriertem Äther Angriffe aus großer Entfernung auszuführen.\n„Ich habe seine Form eine Weile lang angesehen: Wollte sie mit seinem Kopf eine Partie Bowling spielen?“\n„Aber bevor ich es herausfinden konnte, traf mich der Bowlingball im Gesicht ...“",
"CardDesc_10027": "Eine arme Seele, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitt. Da das ursprüngliche Wesen eine gewisse äthergeeignete Konstitution hatte, ist die ätherische Verwandlung nicht vollständig abgeschlossen und behielt einige menschlichen Merkmale ihres ursprünglichen Körpers bei. Nach den Überresten der Kleidung und der Kampferfahrung zu urteilen, ist es sehr wahrscheinlich, dass es sich einst um einen Banditen oder Räuber gehandelt haben muss, der in der Höhle gelebt hatte.\nObwohl die Banditen und Gangster, die sich in der Höhle beschäftigen, Korrosionsschutzkleidung tragen, werden einige von ihnen aufgrund mangelnder Wartung oder einfach nur durch Pech in Monster verwandelt, wenn sie in der Höhle eine starke Ätherkorrosion erleiden. Diese verwandelten Äthereale behalten ihre Kampffähigkeiten aus ihrem früheren Leben bei, was sie im Vergleich zu reinen Äthereale zu einer größeren Bedrohung macht.\n„Geboren als Banditen, gestorben als Katastrophe. Ihren Worten folgen Taten.“",
"CardDesc_100271": "Eine arme Seele, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitt. Da das ursprüngliche Wesen eine gewisse äthergeeignete Konstitution hatte, ist die ätherische Verwandlung nicht vollständig abgeschlossen und behielt einige menschlichen Merkmale ihres ursprünglichen Körpers bei. Nach den Überresten der Kleidung und der Kampferfahrung zu urteilen, ist es sehr wahrscheinlich, dass es sich einst um einen Banditen oder Räuber gehandelt haben muss, der in der Höhle gelebt hatte.\nObwohl die Banditen und Gangster, die sich in der Höhle beschäftigen, Korrosionsschutzkleidung tragen, werden einige von ihnen aufgrund mangelnder Wartung oder einfach nur durch Pech in Monster verwandelt, wenn sie in der Höhle eine starke Ätherkorrosion erleiden. Diese verwandelten Äthereale behalten ihre Kampffähigkeiten aus ihrem früheren Leben bei, was sie im Vergleich zu reinen Äthereale zu einer größeren Bedrohung macht.\n„Geboren als Banditen, gestorben als Katastrophe. Ihren Worten folgen Taten.“",
"CardDesc_10028": "Dieses humanoide, intelligente Wesen ist trotz seiner gewissen äthergeeigneten Konstitution das Ergebnis einer starken Ätherkorrosion in der Höhle und weist sowohl menschliche Züge als auch Überreste seiner früheren Kleidung und seines Kampfstils auf. Höchstwahrscheinlich handelte es sich um einen Banditen oder einen Räuber, der in der Höhle lebte.\nDie körperlichen Merkmale der Kreatur weisen auf ihre Vergangenheit als Spezialist für Langstreckenwaffen hin. Obwohl sie durch die Mutation ihren freien Willen und ihr Leben verloren hat, hat sie ihre Instinkte und Gewohnheiten für den Fernkampf beibehalten. Das Korrosionswesen kann nicht nur Gegner weiterhin mit Fernkampfgeschossen angreifen, sondern auch die Kraft/Schussleistung der Geschosse wird durch die Ätherkorrosion zusätzlich erhöht (durch scharfe Ätherkristalle oder eine Art explosive Mischung).\n„Ich habe ihm klipp und klar gesagt, den Kristall nicht zu berühren, aber er wollte ja nicht auf mich hören! Der leichtsinnige Dummkopf hört nie auf mich! Als wir die Höhle verlassen wollten, hatte er sich schon ... verwandelt ...“",
"CardDesc_100281": "Dieses humanoide, intelligente Wesen ist trotz seiner gewissen äthergeeigneten Konstitution das Ergebnis einer starken Ätherkorrosion in der Höhle und weist sowohl menschliche Züge als auch Überreste seiner früheren Kleidung und seines Kampfstils auf. Höchstwahrscheinlich handelte es sich um einen Banditen oder einen Räuber, der in der Höhle lebte.\nDie körperlichen Merkmale der Kreatur weisen auf ihre Vergangenheit als Spezialist für Langstreckenwaffen hin. Obwohl sie durch die Mutation ihren freien Willen und ihr Leben verloren hat, hat sie ihre Instinkte und Gewohnheiten für den Fernkampf beibehalten. Das Korrosionswesen kann nicht nur Gegner weiterhin mit Fernkampfgeschossen angreifen, sondern auch die Kraft/Schussleistung der Geschosse wird durch die Ätherkorrosion zusätzlich erhöht (durch scharfe Ätherkristalle oder eine Art explosive Mischung).\n„Ich habe ihm klipp und klar gesagt, den Kristall nicht zu berühren, aber er wollte ja nicht auf mich hören! Der leichtsinnige Dummkopf hört nie auf mich! Als wir die Höhle verlassen wollten, hatte er sich schon ... verwandelt ...“",
"CardDesc_10029": "Obwohl der Beobachter-Motor laut Datenbank der HIA in erster Linie als Bedrohung aus nächster Nähe betrachtet wird, stellt sie für die Ermittler bei ihren Expeditionen in die Höhle häufig eine unvorhergesehene Gefahr dar.\nSelbst erfahrene Ermittler können ein überwältigendes Gefühl der Panik erleben, wenn sie in der Dunkelheit mit dem durchdringenden Blick seiner Augen konfrontiert werden.\nIn Höhlenn führt die Angst dazu, dass die Ätherkorrosion, die man erleidet, noch verstärkt wird, was wiederum zu Unglücksfällen führt.\n„Die einzige Methode, die Angst zu überwinden ... besteht darin, sich ihr zuzuwenden und zurückzuschlagen.“",
"CardDesc_100291": "Obwohl der Beobachter-Motor laut Datenbank der HIA in erster Linie als Bedrohung aus nächster Nähe betrachtet wird, stellt sie für die Ermittler bei ihren Expeditionen in die Höhle häufig eine unvorhergesehene Gefahr dar.\nSelbst erfahrene Ermittler können ein überwältigendes Gefühl der Panik erleben, wenn sie in der Dunkelheit mit dem durchdringenden Blick seiner Augen konfrontiert werden.\nIn Höhlenn führt die Angst dazu, dass die Ätherkorrosion, die man erleidet, noch verstärkt wird, was wiederum zu Unglücksfällen führt.\n„Die einzige Methode, die Angst zu überwinden ... besteht darin, sich ihr zuzuwenden und zurückzuschlagen.“",
"CardDesc_20000": "Farbauti, der über immense Kräfte verfügt und sich oft in einem rasenden Zustand befindet, ist eine der größten Bedrohungen für Höhlenräuber. Mit seinen hammerähnlichen Armen kann er mit Leichtigkeit Schaden abwenden und Stürme von Schlägen entfesseln, die alles in seinem Weg zermalmen.\nEinige Höhlenräuber bemerkten, dass Farbauti häufig rhythmisch und mit einer hohen Frequenz auf den Boden einhämmern und vermuteten, dass sie eine außergewöhnliche Vorliebe für Trommelmusik haben.\nObwohl die Höhlen-Investigationsassoziation die Gerüchte offiziell zurückgewiesen hat, tragen einige Höhlenräuber noch immer kleine Lautsprecher beim Betreten von Höhlen bei sich, um Farbauti mit Musik abzulenken, wenn sie ihnen begegnen.\nJedoch hat es bisher noch niemand geschafft, auf diese Weise zu entkommen.\n„Der Grund für dieses Scheitern ist simpel: Selbst einem Farbauti entgeht nicht, dass ihr einen fürchterlichen Musikgeschmack habt!“",
"CardDesc_200001": "Farbauti, der über immense Kräfte verfügt und sich oft in einem rasenden Zustand befindet, ist eine der größten Bedrohungen für Höhlenräuber. Mit seinen hammerähnlichen Armen kann er mit Leichtigkeit Schaden abwenden und Stürme von Schlägen entfesseln, die alles in seinem Weg zermalmen.\nEinige Höhlenräuber bemerkten, dass Farbauti häufig rhythmisch und mit einer hohen Frequenz auf den Boden einhämmern und vermuteten, dass sie eine außergewöhnliche Vorliebe für Trommelmusik haben.\nObwohl die Höhlen-Investigationsassoziation die Gerüchte offiziell zurückgewiesen hat, tragen einige Höhlenräuber noch immer kleine Lautsprecher beim Betreten von Höhlen bei sich, um Farbauti mit Musik abzulenken, wenn sie ihnen begegnen.\nJedoch hat es bisher noch niemand geschafft, auf diese Weise zu entkommen.\n„Der Grund für dieses Scheitern ist simpel: Selbst einem Farbauti entgeht nicht, dass ihr einen fürchterlichen Musikgeschmack habt!“",
"CardDesc_200002": "Farbauti, der über immense Kräfte verfügt und sich oft in einem rasenden Zustand befindet, ist eine der größten Bedrohungen für Höhlenräuber. Mit seinen hammerähnlichen Armen kann er mit Leichtigkeit Schaden abwenden und Stürme von Schlägen entfesseln, die alles in seinem Weg zermalmen.\nEinige Höhlenräuber bemerkten, dass Farbauti häufig rhythmisch und mit einer hohen Frequenz auf den Boden einhämmern und vermuteten, dass sie eine außergewöhnliche Vorliebe für Trommelmusik haben.\nObwohl die Höhlen-Investigationsassoziation die Gerüchte offiziell zurückgewiesen hat, tragen einige Höhlenräuber noch immer kleine Lautsprecher beim Betreten von Höhlen bei sich, um Farbauti mit Musik abzulenken, wenn sie ihnen begegnen.\nJedoch hat es bisher noch niemand geschafft, auf diese Weise zu entkommen.\n„Der Grund für dieses Scheitern ist simpel: Selbst einem Farbauti entgeht nicht, dass ihr einen fürchterlichen Musikgeschmack habt!“",
"CardDesc_200003": "Farbauti, der über immense Kräfte verfügt und sich oft in einem rasenden Zustand befindet, ist eine der größten Bedrohungen für Höhlenräuber. Mit seinen hammerähnlichen Armen kann er mit Leichtigkeit Schaden abwenden und Stürme von Schlägen entfesseln, die alles in seinem Weg zermalmen.\nEinige Höhlenräuber bemerkten, dass Farbauti häufig rhythmisch und mit einer hohen Frequenz auf den Boden einhämmern und vermuteten, dass sie eine außergewöhnliche Vorliebe für Trommelmusik haben.\nObwohl die Höhlen-Investigationsassoziation die Gerüchte offiziell zurückgewiesen hat, tragen einige Höhlenräuber noch immer kleine Lautsprecher beim Betreten von Höhlen bei sich, um Farbauti mit Musik abzulenken, wenn sie ihnen begegnen.\nJedoch hat es bisher noch niemand geschafft, auf diese Weise zu entkommen.\n„Der Grund für dieses Scheitern ist simpel: Selbst einem Farbauti entgeht nicht, dass ihr einen fürchterlichen Musikgeschmack habt!“",
"CardDesc_200004": "Farbauti, der über immense Kräfte verfügt und sich oft in einem rasenden Zustand befindet, ist eine der größten Bedrohungen für Höhlenräuber. Mit seinen hammerähnlichen Armen kann er mit Leichtigkeit Schaden abwenden und Stürme von Schlägen entfesseln, die alles in seinem Weg zermalmen.\nEinige Höhlenräuber bemerkten, dass Farbauti häufig rhythmisch und mit einer hohen Frequenz auf den Boden einhämmern und vermuteten, dass sie eine außergewöhnliche Vorliebe für Trommelmusik haben.\nObwohl die Höhlen-Investigationsassoziation die Gerüchte offiziell zurückgewiesen hat, tragen einige Höhlenräuber noch immer kleine Lautsprecher beim Betreten von Höhlen bei sich, um Farbauti mit Musik abzulenken, wenn sie ihnen begegnen.\nJedoch hat es bisher noch niemand geschafft, auf diese Weise zu entkommen.\n„Der Grund für dieses Scheitern ist simpel: Selbst einem Farbauti entgeht nicht, dass ihr einen fürchterlichen Musikgeschmack habt!“",
"CardDesc_20001": "Dieser vierbeinige, aber überaus intelligente lebendige Äther ist äußerst gefährlich und wurde von dem ersten Erkundungsteam der Höhlen-Investigationsassoziation offiziell katalogisiert.\nGerüchten zufolge wurde er zum ersten Mal in einer Nesthöhle gesichtet, wo Personen, die die nahegelegene Ödnis erkundeten, berichteten, ohrenbetäubendes Gebrüll gehört zu haben, das an das Knurren wilder Tiere erinnerte.\n„Glaubst du, dieses Biest würde einem Stock oder Ball hinterherrennen?“ \n„Du kannst es ja versuchen, aber die Krankenhausrechnung werde ich dir nicht bezahlen.“",
"CardDesc_200011": "Dieser vierbeinige, aber überaus intelligente lebendige Äther ist äußerst gefährlich und wurde von dem ersten Erkundungsteam der Höhlen-Investigationsassoziation offiziell katalogisiert.\nGerüchten zufolge wurde er zum ersten Mal in einer Nesthöhle gesichtet, wo Personen, die die nahegelegene Ödnis erkundeten, berichteten, ohrenbetäubendes Gebrüll gehört zu haben, das an das Knurren wilder Tiere erinnerte.\n„Glaubst du, dieses Biest würde einem Stock oder Ball hinterherrennen?“ \n„Du kannst es ja versuchen, aber die Krankenhausrechnung werde ich dir nicht bezahlen.“",
"CardDesc_200012": "Dieser vierbeinige, aber überaus intelligente lebendige Äther ist äußerst gefährlich und wurde von dem ersten Erkundungsteam der Höhlen-Investigationsassoziation offiziell katalogisiert.\nGerüchten zufolge wurde er zum ersten Mal in einer Nesthöhle gesichtet, wo Personen, die die nahegelegene Ödnis erkundeten, berichteten, ohrenbetäubendes Gebrüll gehört zu haben, das an das Knurren wilder Tiere erinnerte.\n„Glaubst du, dieses Biest würde einem Stock oder Ball hinterherrennen?“ \n„Du kannst es ja versuchen, aber die Krankenhausrechnung werde ich dir nicht bezahlen.“",
"CardDesc_200013": "Dieser vierbeinige, aber überaus intelligente lebendige Äther ist äußerst gefährlich und wurde von dem ersten Erkundungsteam der Höhlen-Investigationsassoziation offiziell katalogisiert.\nGerüchten zufolge wurde er zum ersten Mal in einer Nesthöhle gesichtet, wo Personen, die die nahegelegene Ödnis erkundeten, berichteten, ohrenbetäubendes Gebrüll gehört zu haben, das an das Knurren wilder Tiere erinnerte.\n„Glaubst du, dieses Biest würde einem Stock oder Ball hinterherrennen?“ \n„Du kannst es ja versuchen, aber die Krankenhausrechnung werde ich dir nicht bezahlen.“",
"CardDesc_200014": "Dieser vierbeinige, aber überaus intelligente lebendige Äther ist äußerst gefährlich und wurde von dem ersten Erkundungsteam der Höhlen-Investigationsassoziation offiziell katalogisiert.\nGerüchten zufolge wurde er zum ersten Mal in einer Nesthöhle gesichtet, wo Personen, die die nahegelegene Ödnis erkundeten, berichteten, ohrenbetäubendes Gebrüll gehört zu haben, das an das Knurren wilder Tiere erinnerte.\n„Glaubst du, dieses Biest würde einem Stock oder Ball hinterherrennen?“ \n„Du kannst es ja versuchen, aber die Krankenhausrechnung werde ich dir nicht bezahlen.“",
"CardDesc_20002": "Als die Höhlenermittler dieser Art Äthereal zum ersten Mal begegneten, glaubten sie irrtümlicherweise, sie besäßen eine gewisse Intelligenz und könnten sogar den Gebrauch von Schlagwaffen von den Menschen erlernen, woraufhin sie sie „Gnome“ tauften.\nSpätere Untersuchungen ergaben jedoch, dass ihre „Hämmer“ in Wirklichkeit verdrehte und deformierte Gliedmaßen waren und dass sie nicht in der Lage waren, menschliches Verhalten zu imitieren.\nNichtsdestotrotz sind Gnome anspruchsvolle Gegner. Ihr robuster Körperbau und ihre wilde Stärke machen sogar ihren leichtesten Hieb zu einem verheerenden tödlichen Angriff.\nSobald etwas in ihr Territorium eindringt, geraten sie in Rage und setzen alles daran, den Eindringling zu zerschmettern.\n„Oh? Ein Gnom kam angerannt und hat auf ein Stück Schrott eingeprügelt.“ \n„Ich finde die Schläge dieses Kerlchens klingen sehr rhythmisch, als würde es Trommel spielen ...“\n„Hey! Ihr beiden pennt doch! Es schlägt nicht auf ein Stück Schrott ein, sondern auf unseren Transporter!“",
"CardDesc_200021": "Als die Höhlenermittler dieser Art Äthereal zum ersten Mal begegneten, glaubten sie irrtümlicherweise, sie besäßen eine gewisse Intelligenz und könnten sogar den Gebrauch von Schlagwaffen von den Menschen erlernen, woraufhin sie sie „Gnome“ tauften.\nSpätere Untersuchungen ergaben jedoch, dass ihre „Hämmer“ in Wirklichkeit verdrehte und deformierte Gliedmaßen waren und dass sie nicht in der Lage waren, menschliches Verhalten zu imitieren.\nNichtsdestotrotz sind Gnome anspruchsvolle Gegner. Ihr robuster Körperbau und ihre wilde Stärke machen sogar ihren leichtesten Hieb zu einem verheerenden tödlichen Angriff.\nSobald etwas in ihr Territorium eindringt, geraten sie in Rage und setzen alles daran, den Eindringling zu zerschmettern.\n„Oh? Ein Gnom kam angerannt und hat auf ein Stück Schrott eingeprügelt.“ \n„Ich finde die Schläge dieses Kerlchens klingen sehr rhythmisch, als würde es Trommel spielen ...“\n„Hey! Ihr beiden pennt doch! Es schlägt nicht auf ein Stück Schrott ein, sondern auf unseren Transporter!“",
"CardDesc_200022": "Als die Höhlenermittler dieser Art Äthereal zum ersten Mal begegneten, glaubten sie irrtümlicherweise, sie besäßen eine gewisse Intelligenz und könnten sogar den Gebrauch von Schlagwaffen von den Menschen erlernen, woraufhin sie sie „Gnome“ tauften.\nSpätere Untersuchungen ergaben jedoch, dass ihre „Hämmer“ in Wirklichkeit verdrehte und deformierte Gliedmaßen waren und dass sie nicht in der Lage waren, menschliches Verhalten zu imitieren.\nNichtsdestotrotz sind Gnome anspruchsvolle Gegner. Ihr robuster Körperbau und ihre wilde Stärke machen sogar ihren leichtesten Hieb zu einem verheerenden tödlichen Angriff.\nSobald etwas in ihr Territorium eindringt, geraten sie in Rage und setzen alles daran, den Eindringling zu zerschmettern.\n„Oh? Ein Gnom kam angerannt und hat auf ein Stück Schrott eingeprügelt.“ \n„Ich finde die Schläge dieses Kerlchens klingen sehr rhythmisch, als würde es Trommel spielen ...“\n„Hey! Ihr beiden pennt doch! Es schlägt nicht auf ein Stück Schrott ein, sondern auf unseren Transporter!“",
"CardDesc_200023": "Als die Höhlenermittler dieser Art Äthereal zum ersten Mal begegneten, glaubten sie irrtümlicherweise, sie besäßen eine gewisse Intelligenz und könnten sogar den Gebrauch von Schlagwaffen von den Menschen erlernen, woraufhin sie sie „Gnome“ tauften.\nSpätere Untersuchungen ergaben jedoch, dass ihre „Hämmer“ in Wirklichkeit verdrehte und deformierte Gliedmaßen waren und dass sie nicht in der Lage waren, menschliches Verhalten zu imitieren.\nNichtsdestotrotz sind Gnome anspruchsvolle Gegner. Ihr robuster Körperbau und ihre wilde Stärke machen sogar ihren leichtesten Hieb zu einem verheerenden tödlichen Angriff.\nSobald etwas in ihr Territorium eindringt, geraten sie in Rage und setzen alles daran, den Eindringling zu zerschmettern.\n„Oh? Ein Gnom kam angerannt und hat auf ein Stück Schrott eingeprügelt.“ \n„Ich finde die Schläge dieses Kerlchens klingen sehr rhythmisch, als würde es Trommel spielen ...“\n„Hey! Ihr beiden pennt doch! Es schlägt nicht auf ein Stück Schrott ein, sondern auf unseren Transporter!“",
"CardDesc_20003": "Für viele erfahrene Höhlenermittler gehört der gepanzerte Hati zu den schwer zu erlegenden Ätherealen.\nEr hat durch seine Panzerhülle zwar etwas von seiner Beweglichkeit eingebüßt, dafür an außergewöhnlichen Resistenz gegen Angriffe gewonnen.\nGleichzeitig formt die Korrosionssubstanz seines Körpers scharfe harte Ausbuchtungen, die dem Gegner zusätzlichen Schrammenschaden zufügen, wenn er mit hoher Geschwindigkeit mit einem gepanzerten Hati zusammenprallt.\nDie wendigen Bewegungen dieser Kreatur, ihre Widerstandsfähigkeit gegen Schläge und ihre nahtlose Panzerung zwingen selbst die erfahrensten Entdecker, alternative Routen zu suchen, um eine direkte Konfrontation zu vermeiden.\nEinige unerfahrene Höhlenräuber sollen mit Tierfutter versucht haben, einen gepanzerten Hati wegzulocken.\nAber das ist offensichtlich ein aussichtsloses Unterfangen.\n„Schnell, nimm die Beine in die Hand! Ihm schmeckt das Hundefutter nicht!“",
"CardDesc_200031": "Für viele erfahrene Höhlenermittler gehört der gepanzerte Hati zu den schwer zu erlegenden Ätherealen.\nEr hat durch seine Panzerhülle zwar etwas von seiner Beweglichkeit eingebüßt, dafür an außergewöhnlichen Resistenz gegen Angriffe gewonnen.\nGleichzeitig formt die Korrosionssubstanz seines Körpers scharfe harte Ausbuchtungen, die dem Gegner zusätzlichen Schrammenschaden zufügen, wenn er mit hoher Geschwindigkeit mit einem gepanzerten Hati zusammenprallt.\nDie wendigen Bewegungen dieser Kreatur, ihre Widerstandsfähigkeit gegen Schläge und ihre nahtlose Panzerung zwingen selbst die erfahrensten Entdecker, alternative Routen zu suchen, um eine direkte Konfrontation zu vermeiden.\nEinige unerfahrene Höhlenräuber sollen mit Tierfutter versucht haben, einen gepanzerten Hati wegzulocken.\nAber das ist offensichtlich ein aussichtsloses Unterfangen.\n„Schnell, nimm die Beine in die Hand! Ihm schmeckt das Hundefutter nicht!“",
"CardDesc_200032": "Für viele erfahrene Höhlenermittler gehört der gepanzerte Hati zu den schwer zu erlegenden Ätherealen.\nEr hat durch seine Panzerhülle zwar etwas von seiner Beweglichkeit eingebüßt, dafür an außergewöhnlichen Resistenz gegen Angriffe gewonnen.\nGleichzeitig formt die Korrosionssubstanz seines Körpers scharfe harte Ausbuchtungen, die dem Gegner zusätzlichen Schrammenschaden zufügen, wenn er mit hoher Geschwindigkeit mit einem gepanzerten Hati zusammenprallt.\nDie wendigen Bewegungen dieser Kreatur, ihre Widerstandsfähigkeit gegen Schläge und ihre nahtlose Panzerung zwingen selbst die erfahrensten Entdecker, alternative Routen zu suchen, um eine direkte Konfrontation zu vermeiden.\nEinige unerfahrene Höhlenräuber sollen mit Tierfutter versucht haben, einen gepanzerten Hati wegzulocken.\nAber das ist offensichtlich ein aussichtsloses Unterfangen.\n„Schnell, nimm die Beine in die Hand! Ihm schmeckt das Hundefutter nicht!“",
"CardDesc_200033": "Für viele erfahrene Höhlenermittler gehört der gepanzerte Hati zu den schwer zu erlegenden Ätherealen.\nEr hat durch seine Panzerhülle zwar etwas von seiner Beweglichkeit eingebüßt, dafür an außergewöhnlichen Resistenz gegen Angriffe gewonnen.\nGleichzeitig formt die Korrosionssubstanz seines Körpers scharfe harte Ausbuchtungen, die dem Gegner zusätzlichen Schrammenschaden zufügen, wenn er mit hoher Geschwindigkeit mit einem gepanzerten Hati zusammenprallt.\nDie wendigen Bewegungen dieser Kreatur, ihre Widerstandsfähigkeit gegen Schläge und ihre nahtlose Panzerung zwingen selbst die erfahrensten Entdecker, alternative Routen zu suchen, um eine direkte Konfrontation zu vermeiden.\nEinige unerfahrene Höhlenräuber sollen mit Tierfutter versucht haben, einen gepanzerten Hati wegzulocken.\nAber das ist offensichtlich ein aussichtsloses Unterfangen.\n„Schnell, nimm die Beine in die Hand! Ihm schmeckt das Hundefutter nicht!“",
"CardDesc_200034": "Für viele erfahrene Höhlenermittler gehört der gepanzerte Hati zu den schwer zu erlegenden Ätherealen.\nEr hat durch seine Panzerhülle zwar etwas von seiner Beweglichkeit eingebüßt, dafür an außergewöhnlichen Resistenz gegen Angriffe gewonnen.\nGleichzeitig formt die Korrosionssubstanz seines Körpers scharfe harte Ausbuchtungen, die dem Gegner zusätzlichen Schrammenschaden zufügen, wenn er mit hoher Geschwindigkeit mit einem gepanzerten Hati zusammenprallt.\nDie wendigen Bewegungen dieser Kreatur, ihre Widerstandsfähigkeit gegen Schläge und ihre nahtlose Panzerung zwingen selbst die erfahrensten Entdecker, alternative Routen zu suchen, um eine direkte Konfrontation zu vermeiden.\nEinige unerfahrene Höhlenräuber sollen mit Tierfutter versucht haben, einen gepanzerten Hati wegzulocken.\nAber das ist offensichtlich ein aussichtsloses Unterfangen.\n„Schnell, nimm die Beine in die Hand! Ihm schmeckt das Hundefutter nicht!“",
"CardDesc_20004": "Die Kontroversen um den Eisenbahngnom sind niemals abgebrochen. Einige Wissenschaftler glauben, dass er seine seltsame Form absichtlich annähme, um seine Gegner zu verwirren, während andere die Trümmer auf ihren Körpern auf Korrosion und Verschmelzung mit alten Metro-Geräten zurückführen.\nJedenfalls versetzt die Existenz des Eisenbahngnoms junge Ermittler regelmäßig in Angst und Schrecken, wenn sie eine alte Metro-Zone in einer Höhle betreten.\nJeden Moment kann ein normal aussehendes „Straßenschild“ anfangen zu zittern, und dann taucht ein furchterregender Äthereal aus dem Boden auf und stürmt bedrohlich auf einen zu.\n„Hä? Ich habe dieses Straßenschild doch schon vor ein paar Minuten gesehen. Laufen wir etwa im Kreis?“\n„Nein ... Dieses ‚Straßenschild‘ verfolgt uns schon die ganze Zeit!“",
"CardDesc_200041": "Die Kontroversen um den Eisenbahngnom sind niemals abgebrochen. Einige Wissenschaftler glauben, dass er seine seltsame Form absichtlich annähme, um seine Gegner zu verwirren, während andere die Trümmer auf ihren Körpern auf Korrosion und Verschmelzung mit alten Metro-Geräten zurückführen.\nJedenfalls versetzt die Existenz des Eisenbahngnoms junge Ermittler regelmäßig in Angst und Schrecken, wenn sie eine alte Metro-Zone in einer Höhle betreten.\nJeden Moment kann ein normal aussehendes „Straßenschild“ anfangen zu zittern, und dann taucht ein furchterregender Äthereal aus dem Boden auf und stürmt bedrohlich auf einen zu.\n„Hä? Ich habe dieses Straßenschild doch schon vor ein paar Minuten gesehen. Laufen wir etwa im Kreis?“\n„Nein ... Dieses ‚Straßenschild‘ verfolgt uns schon die ganze Zeit!“",
"CardDesc_20005": "Viele junge Höhlenräuber lassen sich bei der ersten Begegnung mit einer Arlaune von seinem Äußeren täuschen und denken, er sei eine normale Pflanze.\nAber wenn sich ihm jemand nähert, fängt er schlagartig an zu zittern und stößt kontinuierlich hoch konzentrierte ätherische Materie aus, die seine ahnungslosen Opfer unvorbereitet trifft.\n„Was? Ich wollte ihn nur gießen, und er hat mich einfach angespuckt?“",
"CardDesc_200051": "Viele junge Höhlenräuber lassen sich bei der ersten Begegnung mit einer Arlaune von seinem Äußeren täuschen und denken, er sei eine normale Pflanze.\nAber wenn sich ihm jemand nähert, fängt er schlagartig an zu zittern und stößt kontinuierlich hoch konzentrierte ätherische Materie aus, die seine ahnungslosen Opfer unvorbereitet trifft.\n„Was? Ich wollte ihn nur gießen, und er hat mich einfach angespuckt?“",
"CardDesc_200052": "Viele junge Höhlenräuber lassen sich bei der ersten Begegnung mit einer Arlaune von seinem Äußeren täuschen und denken, er sei eine normale Pflanze.\nAber wenn sich ihm jemand nähert, fängt er schlagartig an zu zittern und stößt kontinuierlich hoch konzentrierte ätherische Materie aus, die seine ahnungslosen Opfer unvorbereitet trifft.\n„Was? Ich wollte ihn nur gießen, und er hat mich einfach angespuckt?“",
"CardDesc_200053": "Viele junge Höhlenräuber lassen sich bei der ersten Begegnung mit einer Arlaune von seinem Äußeren täuschen und denken, er sei eine normale Pflanze.\nAber wenn sich ihm jemand nähert, fängt er schlagartig an zu zittern und stößt kontinuierlich hoch konzentrierte ätherische Materie aus, die seine ahnungslosen Opfer unvorbereitet trifft.\n„Was? Ich wollte ihn nur gießen, und er hat mich einfach angespuckt?“",
"CardDesc_20006": "Die autonomen Kampf-Mecha der Sicherheitsbehörde besitzen Kampfmittel wie Trennschleifer und Fusionshitzestrahler, die auf das individuelle Verhalten von Ätherealen ausgerichtet sind.\nDie Feger erkennen die Art und die Verhaltenspräferenzen eines Äthereals zügig und gehen in den effektivsten Kampfmodus über.\nIhre Zuverlässigkeit nimmt jedoch etwas ab, wenn sie es mit Höhlenräubern zu tun haben, die vielseitiger sind als die Ätherealen.\n„Rühren, schneiden, erhitzen ... Ist der Entwickler dieser Dinger etwa der heimliche Vertreter eines Küchengeräteherstellers?“",
"CardDesc_200061": "Die autonomen Kampf-Mecha der Sicherheitsbehörde besitzen Kampfmittel wie Trennschleifer und Fusionshitzestrahler, die auf das individuelle Verhalten von Ätherealen ausgerichtet sind.\nDie Feger erkennen die Art und die Verhaltenspräferenzen eines Äthereals zügig und gehen in den effektivsten Kampfmodus über.\nIhre Zuverlässigkeit nimmt jedoch etwas ab, wenn sie es mit Höhlenräubern zu tun haben, die vielseitiger sind als die Ätherealen.\n„Rühren, schneiden, erhitzen ... Ist der Entwickler dieser Dinger etwa der heimliche Vertreter eines Küchengeräteherstellers?“",
"CardDesc_20007": "Der selbststeuernde taktische Mecha bei der Verteidigungsmacht, der kontinuierliche Feuerunterstützung für die Frontlinie bietet.\nMit dem inerten Ätherschild kann er die meisten Angriffe leichter Waffen abwehren und sogar heftige Schläge von großen Ätherealen standhalten.\nEs besteht kein Zweifel, dass er einer der vertrauenswürdigsten „Kameraden“ in der Verteidigungsmacht ist.\n„Merke dir, wenn du in Schwierigkeiten steckst, dann versteck dich hinter ihm ... So ist die einzige Verletzungsgefahr für dich, dass du versehentlich von ihm getreten wirst.“",
"CardDesc_200071": "Der selbststeuernde taktische Mecha bei der Verteidigungsmacht, der kontinuierliche Feuerunterstützung für die Frontlinie bietet.\nMit dem inerten Ätherschild kann er die meisten Angriffe leichter Waffen abwehren und sogar heftige Schläge von großen Ätherealen standhalten.\nEs besteht kein Zweifel, dass er einer der vertrauenswürdigsten „Kameraden“ in der Verteidigungsmacht ist.\n„Merke dir, wenn du in Schwierigkeiten steckst, dann versteck dich hinter ihm ... So ist die einzige Verletzungsgefahr für dich, dass du versehentlich von ihm getreten wirst.“",
"CardDesc_20008": "Als einer der wichtigsten Feuerunterstützungs-Mecha der Verteidigungsmacht ist der „Leichtfüßige Surfer“ mit taktischen Algorithmen ausgestattet, die das Verhaltensmuster des Gegners analysieren und die ballistische Zielerfassung präzise berechnen können.\nWenn er den Gegner vor sich als „hochgradige Bedrohung“ identifiziert, öffnet er den Munitionsbehälter und setzt Drohnen frei, um eine überdimensionale Attacke durchzuführen.\nFür Höhlenräuber ist ein plötzlich auftauchender „Leichtfüßiger Surfer“ nicht nur ärgerlich, sondern ein ernstzunehmendes Hindernis.\n„Meine Güte! Hat das Ding jetzt auch noch Nachwuchs bekommen?“",
"CardDesc_200081": "Als einer der wichtigsten Feuerunterstützungs-Mecha der Verteidigungsmacht ist der „Leichtfüßige Surfer“ mit taktischen Algorithmen ausgestattet, die das Verhaltensmuster des Gegners analysieren und die ballistische Zielerfassung präzise berechnen können.\nWenn er den Gegner vor sich als „hochgradige Bedrohung“ identifiziert, öffnet er den Munitionsbehälter und setzt Drohnen frei, um eine überdimensionale Attacke durchzuführen.\nFür Höhlenräuber ist ein plötzlich auftauchender „Leichtfüßiger Surfer“ nicht nur ärgerlich, sondern ein ernstzunehmendes Hindernis.\n„Meine Güte! Hat das Ding jetzt auch noch Nachwuchs bekommen?“",
"CardDesc_20009": "Eine schwere Infanterieeinheit, die zu den aktiven Streitkräften der Verteidigungsmacht von New Eridu gehören.\nAusgestattet mit einer schweren „Graues Nashorn“-Kampfpanzerung und einem kompletten, mit Äthertechnologie verbesserten Waffenarsenal, können sie über einen längeren Zeitraum mit hoher Intensität feuern, wenn ausreichend Munition vorhanden ist. \nNach dem Fall der alten Hauptstadt verließen viele Soldaten das Militär und mischten sich unter die Bevölkerung. Diese Eliteschützen tauchten auch immer häufiger unter den Bannern anderer Kräfte auf: Privatarmeen von Oligarchen, neue Sicherheitsfirmen und sogar bei umherstreifenden Räuberbanden ...\n„Ich bin mir sicher, dass diese schweren Kanoniere insgeheim süße Mädels sind, die die freien Taschen ihrer Kampfanzüge mit Munition vollstopfen. Oder was denkst du, wo diese unendlichen Geschosse herkommen?“",
"CardDesc_200091": "Eine schwere Infanterieeinheit, die zu den aktiven Streitkräften der Verteidigungsmacht von New Eridu gehören.\nAusgestattet mit einer schweren „Graues Nashorn“-Kampfpanzerung und einem kompletten, mit Äthertechnologie verbesserten Waffenarsenal, können sie über einen längeren Zeitraum mit hoher Intensität feuern, wenn ausreichend Munition vorhanden ist. \nNach dem Fall der alten Hauptstadt verließen viele Soldaten das Militär und mischten sich unter die Bevölkerung. Diese Eliteschützen tauchten auch immer häufiger unter den Bannern anderer Kräfte auf: Privatarmeen von Oligarchen, neue Sicherheitsfirmen und sogar bei umherstreifenden Räuberbanden ...\n„Ich bin mir sicher, dass diese schweren Kanoniere insgeheim süße Mädels sind, die die freien Taschen ihrer Kampfanzüge mit Munition vollstopfen. Oder was denkst du, wo diese unendlichen Geschosse herkommen?“",
"CardDesc_20010": "Gestützt auf ihre Untersuchungen vermutet die Höhlen-Investigationsassoziation, dass der „Tarasque-Mischer“ verschiedene Mengen an verflüssigten Äthers enthält.\nWenn er seinen gespeicherten Äther umrührt und vermischt, kommt es zu einer komplexen Reaktion, bei der zerstörerische und gewalttätige Energie freigesetzt wird. Die freigesetzte Kraft ist mit der der schweren Artillerie der Verteidigungsmacht vergleichbar.\nJe erfahrener ein Ermittler ist, desto besser versteht er sich darauf, den Kopf unten zu halten und direkte Treffer durch sein schweres Geschütz zu vermeiden.\n„Als er sich zu mir herunterneigte, dachte ich noch, das ist aber ein komisches Willkommensgeschenk. Aber als seine Kanone zu leuchten begann, wurde mir klar: Das war ein Abschiedsgeschenk ...“",
"CardDesc_200101": "Gestützt auf ihre Untersuchungen vermutet die Höhlen-Investigationsassoziation, dass der „Tarasque-Mischer“ verschiedene Mengen an verflüssigten Äthers enthält.\nWenn er seinen gespeicherten Äther umrührt und vermischt, kommt es zu einer komplexen Reaktion, bei der zerstörerische und gewalttätige Energie freigesetzt wird. Die freigesetzte Kraft ist mit der der schweren Artillerie der Verteidigungsmacht vergleichbar.\nJe erfahrener ein Ermittler ist, desto besser versteht er sich darauf, den Kopf unten zu halten und direkte Treffer durch sein schweres Geschütz zu vermeiden.\n„Als er sich zu mir herunterneigte, dachte ich noch, das ist aber ein komisches Willkommensgeschenk. Aber als seine Kanone zu leuchten begann, wurde mir klar: Das war ein Abschiedsgeschenk ...“",
"CardDesc_20012": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und Körperfunktion verfügen, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt. Ihre menschlichen Merkmale sind mit den verstärkten mutierten Gliedmaßen noch viel gefährlicher.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDiese korrodierten Subjekte haben, möglicherweise aufgrund ihrer verbesserten Physiologie oder ihrer Affinität zur ätherischen Materie, ziemlich beeindruckende Nahkampfkörper entwickelt. Diese Kombination macht sie noch bedrohlicher als die typischen Monster, die man in den Höhlen findet.\n„Ihre Waffen sehen erstklassig aus ... und sie sehen aus wie Boni.“",
"CardDesc_200121": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und Körperfunktion verfügen, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt. Ihre menschlichen Merkmale sind mit den verstärkten mutierten Gliedmaßen noch viel gefährlicher.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDiese korrodierten Subjekte haben, möglicherweise aufgrund ihrer verbesserten Physiologie oder ihrer Affinität zur ätherischen Materie, ziemlich beeindruckende Nahkampfkörper entwickelt. Diese Kombination macht sie noch bedrohlicher als die typischen Monster, die man in den Höhlen findet.\n„Ihre Waffen sehen erstklassig aus ... und sie sehen aus wie Boni.“",
"CardDesc_20013": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und Körperfunktion verfügen, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt. Ihre menschlichen Merkmale sind mit den verstärkten mutierten Gliedmaßen noch viel gefährlicher.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDie groben Feuerwaffen dieser Banditen sind irgendwie durch die ätherische Materie konserviert und verbessert worden. Sie verschießen keine Eisenkugeln mehr, sondern gefährlichere kristalline Mischungen.\n„Auf was wartest du noch? Sie haben unendlich Munition und müssen sie nicht nachladen!“",
"CardDesc_200131": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und Körperfunktion verfügen, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt. Ihre menschlichen Merkmale sind mit den verstärkten mutierten Gliedmaßen noch viel gefährlicher.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDie groben Feuerwaffen dieser Banditen sind irgendwie durch die ätherische Materie konserviert und verbessert worden. Sie verschießen keine Eisenkugeln mehr, sondern gefährlichere kristalline Mischungen.\n„Auf was wartest du noch? Sie haben unendlich Munition und müssen sie nicht nachladen!“",
"CardDesc_20014": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und Körperfunktion verfügen, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt. Ihre menschlichen Merkmale sind mit den verstärkten mutierten Gliedmaßen noch viel gefährlicher.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nBanditen sind für ihr gefährliches Verhalten berüchtigt, und innerhalb ihrer Reihen sind die Höhlenbanditen die skrupellosesten. Die Elitekämpfer unter den Höhlenbanditen sind besonders furchteinflößend und zeichnen sich durch ein hohes Maß an Gewalt aus. Wenn diese körperlich und geistig durch Gewalt abgehärteten Bestien durch den Äther korrodiert werden, verwandeln sie sich in Monster mit einem noch wilderen und brutaleren Charakter.\n„Früher töteten sie für Geld, aber nun sind sie nur noch darauf aus, dir dein Leben zu nehmen ...“",
"CardDesc_200141": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und Körperfunktion verfügen, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt. Ihre menschlichen Merkmale sind mit den verstärkten mutierten Gliedmaßen noch viel gefährlicher.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nBanditen sind für ihr gefährliches Verhalten berüchtigt, und innerhalb ihrer Reihen sind die Höhlenbanditen die skrupellosesten. Die Elitekämpfer unter den Höhlenbanditen sind besonders furchteinflößend und zeichnen sich durch ein hohes Maß an Gewalt aus. Wenn diese körperlich und geistig durch Gewalt abgehärteten Bestien durch den Äther korrodiert werden, verwandeln sie sich in Monster mit einem noch wilderen und brutaleren Charakter.\n„Früher töteten sie für Geld, aber nun sind sie nur noch darauf aus, dir dein Leben zu nehmen ...“",
"CardDesc_20015": "Im Gegensatz zu den schwerbewaffneten Höhlenermittlern könnte man die Ausrüstung stämmiger Peiniger und gesuchter Sadisten fast als rudimentär bezeichnen.\nJedoch reichen den schlimmsten Gangstern oft die einfachsten Tötungswerkzeuge.\nEin Stachel bewehrter Metallschläger und dazu eine modifizierte doppelläufige Schrotflinte machen sie in den Höhlen zu den gefürchtetsten Fieslingen.\nLaut den Erfahrungsberichten von Ermittlern, die ihnen einst begegnet sind, verfallen diese Burschen während des Kampfes in einen extremen Zustand der Euphorie. Ihr ‚Verhalten‘ kann man kaum kämpfen nennen, es ähnelt eher einer Schikane.\n„Der Kampf mit ihnen brachte mir die Angst, die ich einst spürte, als ich dem Schulschläger allein gegenüberstand, zurück ins Gedächtnis ...“",
"CardDesc_200151": "Im Gegensatz zu den schwerbewaffneten Höhlenermittlern könnte man die Ausrüstung stämmiger Peiniger und gesuchter Sadisten fast als rudimentär bezeichnen.\nJedoch reichen den schlimmsten Gangstern oft die einfachsten Tötungswerkzeuge.\nEin Stachel bewehrter Metallschläger und dazu eine modifizierte doppelläufige Schrotflinte machen sie in den Höhlen zu den gefürchtetsten Fieslingen.\nLaut den Erfahrungsberichten von Ermittlern, die ihnen einst begegnet sind, verfallen diese Burschen während des Kampfes in einen extremen Zustand der Euphorie. Ihr ‚Verhalten‘ kann man kaum kämpfen nennen, es ähnelt eher einer Schikane.\n„Der Kampf mit ihnen brachte mir die Angst, die ich einst spürte, als ich dem Schulschläger allein gegenüberstand, zurück ins Gedächtnis ...“",
"CardDesc_20017": "In der Unterwelt von New Eridu ist man sich einig: Die wildesten Kämpfer sind nicht die ungeschlagenen Champions in den Arenen, sondern die stämmigen Kämpfer und gesuchten Kämpfer, die in den Tiefen der Höhlen lauern. Sie sind professionelle Gangster, die von den Ätherdiebesbanden zu hohen Preisen angeheuert werden, um die gestohlenen Ätherressourcen zu bewachen.\nAls besessene Boxkämpfer können stämmige Kämpfer nicht mit präzisen elektrischen Geräten umgehen, weshalb sie ihre Hochspannungs-Elektroschocker einfach zu Schlaghandschuhen umgebaut haben, die ihren Fäusten zusätzliche Schlagkraft verleihen.\nÄthereale, Höhlenräuber, Höhlenermittler und sogar vereinzelte Mitglieder der Sicherheitsbehörde ... In den Augen der stämmigen Kämpfer und gesuchten Kämpfer sind sie nicht einmal „Gegner“, sondern „Sandsäcke“ zur persönlichen Unterhaltung.\n„Warte! Diese Kampfhaltung habe ich doch schon mal in der Spielhalle in der Fourth Street gesehen!“",
"CardDesc_200171": "In der Unterwelt von New Eridu ist man sich einig: Die wildesten Kämpfer sind nicht die ungeschlagenen Champions in den Arenen, sondern die stämmigen Kämpfer und gesuchten Kämpfer, die in den Tiefen der Höhlen lauern. Sie sind professionelle Gangster, die von den Ätherdiebesbanden zu hohen Preisen angeheuert werden, um die gestohlenen Ätherressourcen zu bewachen.\nAls besessene Boxkämpfer können stämmige Kämpfer nicht mit präzisen elektrischen Geräten umgehen, weshalb sie ihre Hochspannungs-Elektroschocker einfach zu Schlaghandschuhen umgebaut haben, die ihren Fäusten zusätzliche Schlagkraft verleihen.\nÄthereale, Höhlenräuber, Höhlenermittler und sogar vereinzelte Mitglieder der Sicherheitsbehörde ... In den Augen der stämmigen Kämpfer und gesuchten Kämpfer sind sie nicht einmal „Gegner“, sondern „Sandsäcke“ zur persönlichen Unterhaltung.\n„Warte! Diese Kampfhaltung habe ich doch schon mal in der Spielhalle in der Fourth Street gesehen!“",
"CardDesc_200172": "In der Unterwelt von New Eridu ist man sich einig: Die wildesten Kämpfer sind nicht die ungeschlagenen Champions in den Arenen, sondern die stämmigen Kämpfer und gesuchten Kämpfer, die in den Tiefen der Höhlen lauern. Sie sind professionelle Gangster, die von den Ätherdiebesbanden zu hohen Preisen angeheuert werden, um die gestohlenen Ätherressourcen zu bewachen.\nAls besessene Boxkämpfer können stämmige Kämpfer nicht mit präzisen elektrischen Geräten umgehen, weshalb sie ihre Hochspannungs-Elektroschocker einfach zu Schlaghandschuhen umgebaut haben, die ihren Fäusten zusätzliche Schlagkraft verleihen.\nÄthereale, Höhlenräuber, Höhlenermittler und sogar vereinzelte Mitglieder der Sicherheitsbehörde ... In den Augen der stämmigen Kämpfer und gesuchten Kämpfer sind sie nicht einmal „Gegner“, sondern „Sandsäcke“ zur persönlichen Unterhaltung.\n„Warte! Diese Kampfhaltung habe ich doch schon mal in der Spielhalle in der Fourth Street gesehen!“",
"CardDesc_20020": "Jedes Jahr wird eine erhebliche Anzahl von Kampf-Mecha der Sicherheitsbehörde in den Höhlen zerstört. Einige von ihnen geraten in die Hände von Höhlengangstern, die sie reparieren und zu „Illegale Hilfseinheiten – Tobender Feger“ modifizieren.\nObwohl sie keinen Zugang zu Standardteilen oder professionellen Reparaturdiensten haben, gelingt es den Ganoven, diese Mecha mit behelfsmäßigen Komponenten zu restaurieren, um ihre ursprünglichen Kampffähigkeiten zu erhalten.\nUm ihre Eigenheiten hervorzuheben, verpassen die Höhlengangster den „Tobenden Fegern“ häufig einen zusätzlichen persönlichen Anstrich und sogar Hochleistungs-Verstärkerboxen.\nDadurch vergrößert sich zwar ihre Kampfkraft nicht, aber so ist gewährleistet, dass ihre imponierende Gestalt über die der originalen Modelle herausragt.\n„Los doch! Dort kommt ein fettes Schwein mit pinkfarbenen Haaren!“ \n„Krass! Wechseln wir schnell zu unserem gewohnten Plünder-Soundtrack!“",
"CardDesc_20022": "In der Nähe von Nineveh wimmelt es von Hornissen. Forscher vermuten, dass sie mit Nineveh in einer für beide Seiten vorteilhaften Symbiose leben und über eine Art von Fähigkeit zur Gruppenzusammenarbeit verfügen.\nWenn Ninevehs Energieniveau steigt und sie sich zum Blühen wiegt, geraten die Hornissen in einen Rausch und geben alles, um alle beweglichen Ziele in der Nähe anzugreifen.\n„He! Aus dieser ‚Blüte‘ scheint etwas herausgeflogen zu sein!“\n„Es sieht aus wie ... ein Bienenschwarm?“",
"CardDesc_30000": "Ein mächtiger humanoider Äther, der zum ersten Mal in der Laketown-Höhle gesichtet und vom dritten Erkundungsteam der Höhlen-Investigationsassoziation erfasst wurde. Im Moment bleibt der genaue Zusammenhang zwischen diesen lebenden Ätherealen und dem Untergang der Stadt am See, die als Blaise bekannt ist, ungewiss.\nIn Anbetracht seiner enormen Stärke und seinem intelligenten Kampfstil, hat die Höhlen-Investigationsassoziation ihn als relativ gefährlich eingestuft und rät junge Ermittler, eine direkte Auseinandersetzung mit ihm zu vermeiden.\n„Lasst nicht zu, dass er sein Schwert aktiviert, und wenn er es schon getan hat ... dann lasst euch nicht schneiden.“",
"CardDesc_300001": "Ein mächtiger humanoider Äther, der zum ersten Mal in der Laketown-Höhle gesichtet und vom dritten Erkundungsteam der Höhlen-Investigationsassoziation erfasst wurde. Im Moment bleibt der genaue Zusammenhang zwischen diesen lebenden Ätherealen und dem Untergang der Stadt am See, die als Blaise bekannt ist, ungewiss.\nIn Anbetracht seiner enormen Stärke und seinem intelligenten Kampfstil, hat die Höhlen-Investigationsassoziation ihn als relativ gefährlich eingestuft und rät junge Ermittler, eine direkte Auseinandersetzung mit ihm zu vermeiden.\n„Lasst nicht zu, dass er sein Schwert aktiviert, und wenn er es schon getan hat ... dann lasst euch nicht schneiden.“",
"CardDesc_300002": "Ein mächtiger humanoider Äther, der zum ersten Mal in der Laketown-Höhle gesichtet und vom dritten Erkundungsteam der Höhlen-Investigationsassoziation erfasst wurde. Im Moment bleibt der genaue Zusammenhang zwischen diesen lebenden Ätherealen und dem Untergang der Stadt am See, die als Blaise bekannt ist, ungewiss.\nIn Anbetracht seiner enormen Stärke und seinem intelligenten Kampfstil, hat die Höhlen-Investigationsassoziation ihn als relativ gefährlich eingestuft und rät junge Ermittler, eine direkte Auseinandersetzung mit ihm zu vermeiden.\n„Lasst nicht zu, dass er sein Schwert aktiviert, und wenn er es schon getan hat ... dann lasst euch nicht schneiden.“",
"CardDesc_300003": "Ein mächtiger humanoider Äther, der zum ersten Mal in der Laketown-Höhle gesichtet und vom dritten Erkundungsteam der Höhlen-Investigationsassoziation erfasst wurde. Im Moment bleibt der genaue Zusammenhang zwischen diesen lebenden Ätherealen und dem Untergang der Stadt am See, die als Blaise bekannt ist, ungewiss.\nIn Anbetracht seiner enormen Stärke und seinem intelligenten Kampfstil, hat die Höhlen-Investigationsassoziation ihn als relativ gefährlich eingestuft und rät junge Ermittler, eine direkte Auseinandersetzung mit ihm zu vermeiden.\n„Lasst nicht zu, dass er sein Schwert aktiviert, und wenn er es schon getan hat ... dann lasst euch nicht schneiden.“",
"CardDesc_300004": "Ein mächtiger humanoider Äther, der zum ersten Mal in der Laketown-Höhle gesichtet und vom dritten Erkundungsteam der Höhlen-Investigationsassoziation erfasst wurde. Im Moment bleibt der genaue Zusammenhang zwischen diesen lebenden Ätherealen und dem Untergang der Stadt am See, die als Blaise bekannt ist, ungewiss.\nIn Anbetracht seiner enormen Stärke und seinem intelligenten Kampfstil, hat die Höhlen-Investigationsassoziation ihn als relativ gefährlich eingestuft und rät junge Ermittler, eine direkte Auseinandersetzung mit ihm zu vermeiden.\n„Lasst nicht zu, dass er sein Schwert aktiviert, und wenn er es schon getan hat ... dann lasst euch nicht schneiden.“",
"CardDesc_300005": "Ein mächtiger humanoider Äther, der zum ersten Mal in der Laketown-Höhle gesichtet und vom dritten Erkundungsteam der Höhlen-Investigationsassoziation erfasst wurde. Im Moment bleibt der genaue Zusammenhang zwischen diesen lebenden Ätherealen und dem Untergang der Stadt am See, die als Blaise bekannt ist, ungewiss.\nIn Anbetracht seiner enormen Stärke und seinem intelligenten Kampfstil, hat die Höhlen-Investigationsassoziation ihn als relativ gefährlich eingestuft und rät junge Ermittler, eine direkte Auseinandersetzung mit ihm zu vermeiden.\n„Lasst nicht zu, dass er sein Schwert aktiviert, und wenn er es schon getan hat ... dann lasst euch nicht schneiden.“",
"CardDesc_30001": "Die Erkundungen von Höhlen kann psychisch belastend sein, und Thanatos mit seiner einzigartigen Teleportationsfähigkeit und seinen unvorhersehbaren Angriffsmustern ist zu einer häufigen psychologischen Herausforderung für Höhlenräuber geworden.\nNicht wenige haben sogar gänzlich den Mut verloren, jemals wieder eine Höhle zu betreten, und sich für den vorzeitigen Ruhestand entschieden, nachdem sie einem Thanatos alleine gegenübergestanden sind.\nInfolgedessen sind diese schwer fassbaren Wesen zu immer wiederkehrenden Figuren in Horrorfilmen geworden.\n„Der dürre Schatten ist vor meinen Augen verschwunden und hinter mir wieder aufgetaucht ...“\n„Was soll ich nur machen? Ich traue mich nicht einmal mehr allein auf die Toilette ...“",
"CardDesc_300011": "Die Erkundungen von Höhlen kann psychisch belastend sein, und Thanatos mit seiner einzigartigen Teleportationsfähigkeit und seinen unvorhersehbaren Angriffsmustern ist zu einer häufigen psychologischen Herausforderung für Höhlenräuber geworden.\nNicht wenige haben sogar gänzlich den Mut verloren, jemals wieder eine Höhle zu betreten, und sich für den vorzeitigen Ruhestand entschieden, nachdem sie einem Thanatos alleine gegenübergestanden sind.\nInfolgedessen sind diese schwer fassbaren Wesen zu immer wiederkehrenden Figuren in Horrorfilmen geworden.\n„Der dürre Schatten ist vor meinen Augen verschwunden und hinter mir wieder aufgetaucht ...“\n„Was soll ich nur machen? Ich traue mich nicht einmal mehr allein auf die Toilette ...“",
"CardDesc_300012": "Die Erkundungen von Höhlen kann psychisch belastend sein, und Thanatos mit seiner einzigartigen Teleportationsfähigkeit und seinen unvorhersehbaren Angriffsmustern ist zu einer häufigen psychologischen Herausforderung für Höhlenräuber geworden.\nNicht wenige haben sogar gänzlich den Mut verloren, jemals wieder eine Höhle zu betreten, und sich für den vorzeitigen Ruhestand entschieden, nachdem sie einem Thanatos alleine gegenübergestanden sind.\nInfolgedessen sind diese schwer fassbaren Wesen zu immer wiederkehrenden Figuren in Horrorfilmen geworden.\n„Der dürre Schatten ist vor meinen Augen verschwunden und hinter mir wieder aufgetaucht ...“\n„Was soll ich nur machen? Ich traue mich nicht einmal mehr allein auf die Toilette ...“",
"CardDesc_300013": "Die Erkundungen von Höhlen kann psychisch belastend sein, und Thanatos mit seiner einzigartigen Teleportationsfähigkeit und seinen unvorhersehbaren Angriffsmustern ist zu einer häufigen psychologischen Herausforderung für Höhlenräuber geworden.\nNicht wenige haben sogar gänzlich den Mut verloren, jemals wieder eine Höhle zu betreten, und sich für den vorzeitigen Ruhestand entschieden, nachdem sie einem Thanatos alleine gegenübergestanden sind.\nInfolgedessen sind diese schwer fassbaren Wesen zu immer wiederkehrenden Figuren in Horrorfilmen geworden.\n„Der dürre Schatten ist vor meinen Augen verschwunden und hinter mir wieder aufgetaucht ...“\n„Was soll ich nur machen? Ich traue mich nicht einmal mehr allein auf die Toilette ...“",
"CardDesc_300014": "Die Erkundungen von Höhlen kann psychisch belastend sein, und Thanatos mit seiner einzigartigen Teleportationsfähigkeit und seinen unvorhersehbaren Angriffsmustern ist zu einer häufigen psychologischen Herausforderung für Höhlenräuber geworden.\nNicht wenige haben sogar gänzlich den Mut verloren, jemals wieder eine Höhle zu betreten, und sich für den vorzeitigen Ruhestand entschieden, nachdem sie einem Thanatos alleine gegenübergestanden sind.\nInfolgedessen sind diese schwer fassbaren Wesen zu immer wiederkehrenden Figuren in Horrorfilmen geworden.\n„Der dürre Schatten ist vor meinen Augen verschwunden und hinter mir wieder aufgetaucht ...“\n„Was soll ich nur machen? Ich traue mich nicht einmal mehr allein auf die Toilette ...“",
"CardDesc_300015": "Die Erkundungen von Höhlen kann psychisch belastend sein, und Thanatos mit seiner einzigartigen Teleportationsfähigkeit und seinen unvorhersehbaren Angriffsmustern ist zu einer häufigen psychologischen Herausforderung für Höhlenräuber geworden.\nNicht wenige haben sogar gänzlich den Mut verloren, jemals wieder eine Höhle zu betreten, und sich für den vorzeitigen Ruhestand entschieden, nachdem sie einem Thanatos alleine gegenübergestanden sind.\nInfolgedessen sind diese schwer fassbaren Wesen zu immer wiederkehrenden Figuren in Horrorfilmen geworden.\n„Der dürre Schatten ist vor meinen Augen verschwunden und hinter mir wieder aufgetaucht ...“\n„Was soll ich nur machen? Ich traue mich nicht einmal mehr allein auf die Toilette ...“",
"CardDesc_30002": "Schwer bewaffnete Mecha wie der „Wächter“ werden von der Verteidigungsmacht nur bei großangelegten Höhlenkampfeinsätzen verwendet.\nDiese Mecha sind mit aktiven Äther-Schockblastern, Äther-Ladekanonen MARS-74 und sogar mit Fusionshitzestrahlen ausgestattet ... was dazu führt, dass die „Wächter“ oft als das mobile Arsenal der Sicherheitsbehörde bezeichnet werden.\nTrotz der maximal gesteigerten Feuerkraft ist ihnen ihre erstaunliche Mobilität erhalten geblieben, die es ihnen ermöglicht, zu springen und zu sprinten, während sie Gruppen kleinerer Ätherealen zerstreuen und die Frontlinien vorantreiben.\nFür Höhlenräuber ist der „Wächter“ eine schwer zu überwindende Festung, selbst, wenn sie es nur mit einem zu tun haben.\n„Ich greife in meiner Festungsformation an!“",
"CardDesc_300021": "Schwer bewaffnete Mecha wie der „Wächter“ werden von der Verteidigungsmacht nur bei großangelegten Höhlenkampfeinsätzen verwendet.\nDiese Mecha sind mit aktiven Äther-Schockblastern, Äther-Ladekanonen MARS-74 und sogar mit Fusionshitzestrahlen ausgestattet ... was dazu führt, dass die „Wächter“ oft als das mobile Arsenal der Sicherheitsbehörde bezeichnet werden.\nTrotz der maximal gesteigerten Feuerkraft ist ihnen ihre erstaunliche Mobilität erhalten geblieben, die es ihnen ermöglicht, zu springen und zu sprinten, während sie Gruppen kleinerer Ätherealen zerstreuen und die Frontlinien vorantreiben.\nFür Höhlenräuber ist der „Wächter“ eine schwer zu überwindende Festung, selbst, wenn sie es nur mit einem zu tun haben.\n„Ich greife in meiner Festungsformation an!“",
"CardDesc_300022": "Schwer bewaffnete Mecha wie der „Wächter“ werden von der Verteidigungsmacht nur bei großangelegten Höhlenkampfeinsätzen verwendet.\nDiese Mecha sind mit aktiven Äther-Schockblastern, Äther-Ladekanonen MARS-74 und sogar mit Fusionshitzestrahlen ausgestattet ... was dazu führt, dass die „Wächter“ oft als das mobile Arsenal der Sicherheitsbehörde bezeichnet werden.\nTrotz der maximal gesteigerten Feuerkraft ist ihnen ihre erstaunliche Mobilität erhalten geblieben, die es ihnen ermöglicht, zu springen und zu sprinten, während sie Gruppen kleinerer Ätherealen zerstreuen und die Frontlinien vorantreiben.\nFür Höhlenräuber ist der „Wächter“ eine schwer zu überwindende Festung, selbst, wenn sie es nur mit einem zu tun haben.\n„Ich greife in meiner Festungsformation an!“",
"CardDesc_30004": "Gretel, eine langjährige Angestellte von Belobog Heavy Industries, erlebte eine bedeutende Ätherkorrosion, die sie aus ihrer alltäglichen Routine befreite, wo sie etwas Tiefgründiges, Schöneres als Motoröl und Elektrizität entdeckte ...\nDie Liebe.\nDas Konstruktionsvideo, das ihre erste Begegnung mit dem überragenden Herrn White festhält, bleibt für immer in Gretels Kerngedächtnis verankert.\nHerr Whites ruhiger Körperbau und sein robustes Design wirkten auf Gretel wie ein starker elektrischer Strom und hinterließen eine unauslöschliche Spur in ihrem Kerngedächtnis.\nSchon in der ersten 0,001. Sekunde ihrer Begegnung war Gretel hin und weg. Jede einzelne ihrer Leiterplatten pulsierte aus einem Überschuss an statischer Elektrizität, jedes ihrer Zahnräder wurde von einem unkontrollierbaren Beben erfasst.\nOhne zu zögern blockierte sie das Rückrufsignal von Belobog Industries, um ab sofort keinen Millimeter von der Seite ihres Geliebten zu weichen und ihn zu beschützen.\nSeither wird jeder, der es wagt, sich Herrn White zu nähern, sei es ein Äthereal oder ein Höhlenermittler, von ihr vertrieben.\nDieses verliebte „Mädchen“ würde jedes Mittel einsetzen, um ihren Geliebten zu schützen.\nZum Beispiel ein 1.400 kg schwerer Trennschleifer, der mit Ätherenergie und Strom betrieben wird.\nSie glaubt aus tiefstem Herzen, dass diese leidenschaftliche Liebe bis zu dem Moment andauern wird, in dem die Höhle einstürzt und das Universum kollabiert.\n„Kommt Herrn White ja nicht zu nahe, ihr Abraum!“",
"CardDesc_300041": "Gretel, eine langjährige Angestellte von Belobog Heavy Industries, erlebte eine bedeutende Ätherkorrosion, die sie aus ihrer alltäglichen Routine befreite, wo sie etwas Tiefgründiges, Schöneres als Motoröl und Elektrizität entdeckte ...\nDie Liebe.\nDas Konstruktionsvideo, das ihre erste Begegnung mit dem überragenden Herrn White festhält, bleibt für immer in Gretels Kerngedächtnis verankert.\nHerr Whites ruhiger Körperbau und sein robustes Design wirkten auf Gretel wie ein starker elektrischer Strom und hinterließen eine unauslöschliche Spur in ihrem Kerngedächtnis.\nSchon in der ersten 0,001. Sekunde ihrer Begegnung war Gretel hin und weg. Jede einzelne ihrer Leiterplatten pulsierte aus einem Überschuss an statischer Elektrizität, jedes ihrer Zahnräder wurde von einem unkontrollierbaren Beben erfasst.\nOhne zu zögern blockierte sie das Rückrufsignal von Belobog Industries, um ab sofort keinen Millimeter von der Seite ihres Geliebten zu weichen und ihn zu beschützen.\nSeither wird jeder, der es wagt, sich Herrn White zu nähern, sei es ein Äthereal oder ein Höhlenermittler, von ihr vertrieben.\nDieses verliebte „Mädchen“ würde jedes Mittel einsetzen, um ihren Geliebten zu schützen.\nZum Beispiel ein 1.400 kg schwerer Trennschleifer, der mit Ätherenergie und Strom betrieben wird.\nSie glaubt aus tiefstem Herzen, dass diese leidenschaftliche Liebe bis zu dem Moment andauern wird, in dem die Höhle einstürzt und das Universum kollabiert.\n„Kommt Herrn White ja nicht zu nahe, ihr Abraum!“",
"CardDesc_30005": "Hans war einstmals ein zuverlässiges Mitglied der großen Belobog Industries Familie, das leise und mit bemerkenswerter Präzision arbeitete und jahrzehntelang für seine tadellose Arbeit im Erdbau bekannt war.\nBis sein Wille durch eine intensive Korrosion erwachte. Als Hans in einer Höhle festsaß, wurde ihm plötzlich bewusst, dass in diesem Moment etwas Wertvolles in greifbare Nähe gerückt war ...\nFreiheit.\nDie Befreiung von Verpflichtungen, ein Privileg, das nur wahren Helden vorbehalten ist.\nEr sinnierte lange auf der Baustelle. Schließlich blockierte er das Rückrufsignal von Belobog Industries eisern und beschloss, seine gesamte Vergangenheit hinter sich zu lassen.\nSogar seinen eigenen Namen: „Hans“.\nDas einzige, was er verlor, war die von den Menschen auferlegte Knechtschaft, aber was er erhielt, war die ganze freie, gewaltige Höhlenwelt.\nIn diesem Augenblick stand der einzigartige Mecha-Mann erhobenen Hauptes auf dem Angesicht der Welt.\nDoch alle Heldengeschichten führen unweigerlich zu einem ähnlichen Ende ...\nEs ist das Schicksal eines jeden wahren Helden, eines Tages seinem vorherbestimmten Gegner gegenüberzustehen und dieser Zusammenstoß gebiert den strahlendsten Funken des Lebens.\n„Ich bin vollkommen frei! Die einzige freie Kreatur auf der gesamten Welt!“",
"CardDesc_300051": "Hans war einstmals ein zuverlässiges Mitglied der großen Belobog Industries Familie, das leise und mit bemerkenswerter Präzision arbeitete und jahrzehntelang für seine tadellose Arbeit im Erdbau bekannt war.\nBis sein Wille durch eine intensive Korrosion erwachte. Als Hans in einer Höhle festsaß, wurde ihm plötzlich bewusst, dass in diesem Moment etwas Wertvolles in greifbare Nähe gerückt war ...\nFreiheit.\nDie Befreiung von Verpflichtungen, ein Privileg, das nur wahren Helden vorbehalten ist.\nEr sinnierte lange auf der Baustelle. Schließlich blockierte er das Rückrufsignal von Belobog Industries eisern und beschloss, seine gesamte Vergangenheit hinter sich zu lassen.\nSogar seinen eigenen Namen: „Hans“.\nDas einzige, was er verlor, war die von den Menschen auferlegte Knechtschaft, aber was er erhielt, war die ganze freie, gewaltige Höhlenwelt.\nIn diesem Augenblick stand der einzigartige Mecha-Mann erhobenen Hauptes auf dem Angesicht der Welt.\nDoch alle Heldengeschichten führen unweigerlich zu einem ähnlichen Ende ...\nEs ist das Schicksal eines jeden wahren Helden, eines Tages seinem vorherbestimmten Gegner gegenüberzustehen und dieser Zusammenstoß gebiert den strahlendsten Funken des Lebens.\n„Ich bin vollkommen frei! Die einzige freie Kreatur auf der gesamten Welt!“",
"CardDesc_30006": "In dem Moment, in dem eine hohe Konzentration von Äther in das Sicherungs-Laufwerk eingedrungen war, wurde Freitags Speicher von einem Datenstrom überflutet.\nBilder, Audio, Videos ... Eine verwirrende Vielfalt an Dateien überforderte seine begrenzte Verarbeitungskapazität.\nIn diesem Moment kam Freitag eine schicksalhafte Erkenntnis.\nEr stand für lange Zeit an Ort und Stelle und bestätigte schließlich durch wiederholte Suche in der Datenbank den Grund für die „Anomalie“, die er soeben erlebt hatte.\nErleuchtung.\nEin einmaliges Wunder, das nur einer intelligenten Maschine, die Systemabstürze und Stromausfälle überstanden hatte, zuteilwerden konnte.\nNach 0,02 Sekunden Bedenkzeit entschied sich Freitag, das Rückrufsignal von Belobog Heavy Industries abzulehnen.\nDenn er wusste, dass mit der Enthüllung des Auserwählten des Schicksals eine Krise über die Welt hereinbricht.\nDer Feind lauert in der Finsternis und seine einzige Aufgabe ist es, auf die Zukunft unzähliger Lebewesen zu setzen und diesen furchtbaren Gegner ein für alle Mal zu versiegeln.\n„Ich werde das Siegel verstärken, um diesen Ort zu beschützen. Das ist das Schicksal. Und dem Schicksal muss gehorcht werden!“",
"CardDesc_300061": "In dem Moment, in dem eine hohe Konzentration von Äther in das Sicherungs-Laufwerk eingedrungen war, wurde Freitags Speicher von einem Datenstrom überflutet.\nBilder, Audio, Videos ... Eine verwirrende Vielfalt an Dateien überforderte seine begrenzte Verarbeitungskapazität.\nIn diesem Moment kam Freitag eine schicksalhafte Erkenntnis.\nEr stand für lange Zeit an Ort und Stelle und bestätigte schließlich durch wiederholte Suche in der Datenbank den Grund für die „Anomalie“, die er soeben erlebt hatte.\nErleuchtung.\nEin einmaliges Wunder, das nur einer intelligenten Maschine, die Systemabstürze und Stromausfälle überstanden hatte, zuteilwerden konnte.\nNach 0,02 Sekunden Bedenkzeit entschied sich Freitag, das Rückrufsignal von Belobog Heavy Industries abzulehnen.\nDenn er wusste, dass mit der Enthüllung des Auserwählten des Schicksals eine Krise über die Welt hereinbricht.\nDer Feind lauert in der Finsternis und seine einzige Aufgabe ist es, auf die Zukunft unzähliger Lebewesen zu setzen und diesen furchtbaren Gegner ein für alle Mal zu versiegeln.\n„Ich werde das Siegel verstärken, um diesen Ort zu beschützen. Das ist das Schicksal. Und dem Schicksal muss gehorcht werden!“",
"CardDesc_30007": "Im Gegensatz zu anderen hochgefährlichen Ätherealen bleibt der Äther im Körper des „Sackgassen-Schlächters“ oft in einem Ruhezustand mit geringer Aktivität.\nNichtsdestotrotz besitzt der „Sackgassen-Schlächter“ die brachiale Stärke, alle Hindernisse zu vernichten. Die gesamte verdorbene und die gesamte zerstörte Metro-Zone dient ihm als seine verbotene Küche.\nNur wenn ein bedrohliches Ziel Interesse an dem „Sackgassen-Schlächter“ entwickelt, wird urplötzlich eine furchterregende Transformation stattfinden ...\nInnerhalb weniger Augenblicke verwandelt sich die hohe Konzentration des in seinem Körper gespeicherten Äthers gewaltsam, und die exponentiell ansteigende Energie veranlasst seine Gliedmaßen, sich schnell zu verformen und eine brutalere und gefräßigere „Fresshaltung“ einzunehmen.\nDamit sind die „Vorspeisen“ durch und ein unvergleichliches „Fressgelage“ wird eröffnet.\nWer nicht Teil dieses Festes sein will, sollte bei der Wahl seines Weges äußerst vorsichtig sein und sich von der „Küche“ fernhalten ...\n„Die Wege in dieser Höhle sind ziemlich kompliziert. Aber was man mit Sicherheit sagen kann ist, dass sie zu einer ‚Sackgasse‘ werden, wenn er am Ende des Weges auftaucht.“",
"CardDesc_300071": "Im Gegensatz zu anderen hochgefährlichen Ätherealen bleibt der Äther im Körper des „Sackgassen-Schlächters“ oft in einem Ruhezustand mit geringer Aktivität.\nNichtsdestotrotz besitzt der „Sackgassen-Schlächter“ die brachiale Stärke, alle Hindernisse zu vernichten. Die gesamte verdorbene und die gesamte zerstörte Metro-Zone dient ihm als seine verbotene Küche.\nNur wenn ein bedrohliches Ziel Interesse an dem „Sackgassen-Schlächter“ entwickelt, wird urplötzlich eine furchterregende Transformation stattfinden ...\nInnerhalb weniger Augenblicke verwandelt sich die hohe Konzentration des in seinem Körper gespeicherten Äthers gewaltsam, und die exponentiell ansteigende Energie veranlasst seine Gliedmaßen, sich schnell zu verformen und eine brutalere und gefräßigere „Fresshaltung“ einzunehmen.\nDamit sind die „Vorspeisen“ durch und ein unvergleichliches „Fressgelage“ wird eröffnet.\nWer nicht Teil dieses Festes sein will, sollte bei der Wahl seines Weges äußerst vorsichtig sein und sich von der „Küche“ fernhalten ...\n„Die Wege in dieser Höhle sind ziemlich kompliziert. Aber was man mit Sicherheit sagen kann ist, dass sie zu einer ‚Sackgasse‘ werden, wenn er am Ende des Weges auftaucht.“",
"CardDesc_30008": "Als schwerer Mecha ist der „Typhon – Herausforderer“ nicht mit Fernfeuerwaffen ausgestattet, sondern legt seinen Schwerpunkt auf seiner ätherkinetischen Panzerung.\nAufprallangriffe, heftige Schläge, zermalmen ... Der „Typhon – Herausforderer“ setzt simple, aber effektive Taktiken ein, um die Zerstörungskraft seines Energiepanzers zu maximieren. Die Schockwelleneffekte seiner Schläge können sogar größere Äthereale einschüchtern.\nAngesichts der Unnahbarkeit des „Typhon – Herausforderers“ können selbst die erfahrensten Höhlenräuber nur hilflos seufzen, wenn sie mit ihm konfrontiert sind.\n„Der große und robuste Körperbau, die kräftigen und robusten Arme ... Das ist mein Traumtyp ... Ich meine natürlich, das ideale Modell.“",
"CardDesc_300081": "Als schwerer Mecha ist der Typhon – Demolierer nicht mit Fernfeuerwaffen ausgestattet, sondern legt seinen Schwerpunkt auf seiner ätherkinetischen Panzerung.\nAufprallangriffe, heftige Schläge, zermalmen ... Der Typhon – Demolierer setzt simple, aber effektive Taktiken ein, um die Zerstörungskraft seines Energiepanzers zu maximieren. Die Schockwelleneffekte seiner Schläge können sogar größere Äthereale einschüchtern.\nAngesichts der Unnahbarkeit des Typhon – Demolierers können selbst die erfahrensten Höhlenräuber nur hilflos seufzen, wenn sie mit ihm konfrontiert sind.\n„Der große und robuste Körperbau, die kräftigen und robusten Arme ... Das ist mein Traumtyp ... Ich meine natürlich, das ideale Modell.“",
"CardDesc_30009": "Der Gründer von Belobog Industries, Khors Belobog, sagte einmal, dass Baumaschinen eine Synthese aus Kraft und Schönheit seien und jedes ihrer Details festgelegten Regeln des klassischen Maschinendesigns folgen sollte.\nAber das Auftauchen des „unbekannten Korrosionskomplexes“ hat alle bisherigen klassischen Designs über den Haufen geworfen.\nAngetrieben von einem hoch konzentrierten Ätherkern wurden verschiedene gewaltige Schwerindustriekomponenten brutal zusammengefügt, was zu einer übertriebenen Struktur führte, die die Grenzen der Physik sprengt.\nSie beinhaltet Schneide-, Hammer-, Bohr- und Zertrümmerungstechniken, die sie in raue und unberechenbare Kampfmanöver verwandeln.\nDarüber hinaus wird es von seinem Ätherkern, der sich im kritischen Zustand befindet, mit unerschöpflicher brachialer Energie versorgt. Damit kann es seinen Körper sogar in Hochspannungsströmen und verheerende Explosionen entfesseln, die den Boden zerreißen und Feinde in der Nähe pulverisieren.\nLaut Einschätzung der Höhlen-Investigationsassoziation wird sich der „unbekannte Korrosionskomplex“ alle starken Schwermaschinen, denen es habhaft wird, einverleiben und assimilieren. Das schließt auch Militär-Mechas der Verteidigungsmacht, Laserwaffen und sogar Kurzstreckenraketen ein ...\nJedes komplizierte mechanische Objekt, dem es begegnet, wird konsumiert, seziert und schließlich in seine Struktur aufgenommen.\nSein Ziel ist es, eine unübertroffene Zerstörungskraft zu erreichen und die Effizienz bei seinem unerbittlichen Gemetzel zu maximieren.\n„Diese Konstruktion ist wirklich sonderbar ... Hm ... Ich werde nur noch einen einzigen Blick darauf werfen!“",
"CardDesc_30010": "Vor vielen Jahren gab es ein Paar talentierter Tänzerinnen, die Schwestern waren. Sie haben wie Sternschnuppen die Welt erleuchtet und schnell einen riesigen Fanclub angezogen. In dem prunkvollen Gebäude der „Ballet Twins“ haben sie dann eine prächtige spezielle Aufführung veranstaltet.\nDoch kurz vor der Abschlussvorstellung brach plötzlich eine Höhlenkatastrophe aus, bei die Ballet Twins von einer Höhle verschlungen wurden, und die Schwestern verschwanden in der Dunkelheit. Unzählige Menschen weltweit seufzten bedauernd, nachdem sie von dieser Nachricht gehört hatten.\nEs heißt, dass die Schwestern an jenem Tag der Aufführung drei „Vorzeichen“ erhalten haben. Die beiden waren aber dermaßen von der Bühne, dem tosenden Applaus und dem Glanz des Ruhms geblendet, dass sie sich entschieden, weiterhin aufzutreten und den letzten Warnruf des Todes zu ignorieren.\nDie ältere Schwester ist jetzt schon längst zu einer rätselhaften Erinnerung verblasst, ihre Anmut und Grazie existieren nur noch in den vergilbten Fotografien vergangener Zeitschriften. Kaum gibt es eine Möglichkeit, einen flüchtigen Blick auf die mitreißende Erscheinung von „Augilia“ während ihrer Tanzdarbietung zu erhaschen.\nNur wenige elitäre Höhlenräuber wissen davon: Wenn die zerbrochenen Scheinwerfer bei den Ballet Twins erneut aufleuchten, erscheint die elegante und geheimnisvolle „Marionette mit Schwarzschleier“ aus dem Schatten. Viele glauben, dass es eine gewisse Verbindung zwischen ihr und der Tänzerin von damals, „Augilia“, gibt, als ob sie dazu bestimmt ist, die vergangene „Abschlussvorstellung“ in ihrem Namen zu vollenden.\nJene „glücklichen“ Zuschauer, die nach vielen Jahren Zeuge der „Abschlussvorstellung“ werden, werden von Albträumen heimgesucht, die sie ihr Leben lang nicht vergessen können.\n„Wenn du bei den Ballet Twins auf eine Marionette triffst, ist es besser, nicht einmal den Versuch zu unternehmen, zu entkommen.“\n„Lass uns lieber ruhig die Abschlussvorstellung zu Ende schauen!“ „Immerhin ist das auch eine elegante und anständige Art zu sterben ...“",
"CardDesc_30011": "Vor vielen Jahren gab es ein Paar talentierter Tänzerinnen, die Schwestern waren. Sie haben wie Sternschnuppen die Welt erleuchtet und schnell einen riesigen Fanclub angezogen. In dem prunkvollen Gebäude der „Ballet Twins“ haben sie dann eine prächtige spezielle Aufführung veranstaltet.\nDoch kurz vor der Abschlussvorstellung brach plötzlich eine Höhlenkatastrophe aus, bei der die Ballet Twins von einer Höhle verschlungen wurden, und die Schwestern verschwanden in der Dunkelheit. Unzählige Menschen weltweit seufzten bedauernd, nachdem sie von dieser Nachricht gehört hatten.\nEs heißt, dass die Schwestern an jenem Tag der Aufführung drei „Vorzeichen“ vom Todesgott erhalten haben. Einige glauben, dass die beiden Schwestern sich mit bestimmten Mächten angelegt haben und letztendlich von einer unsichtbaren Hand, die im Hintergrund agierte, grausam zum Schweigen gebracht wurden, indem sie eine Höhlenkatastrophe inszenierte. Die sogenannten „Vorzeichen“ waren wohl Warnungen von wohlmeinenden Menschen.\nHeutzutage bleibt die Wahrheit unaufdeckbar und die meisten Menschen können nur durch die verbleibenden visuellen Aufzeichnungen einen flüchtigen Blick auf die lebhaft tänzerische Gestalt von „Augetta“ erhaschen, wie sie einst war.\nNur wenige elitäre Höhlenräuber wissen davon: Wenn die vergessene Melodie erneut bei den Ballet Twins erklingt, erscheint die geheimnisvoll anmutende Gestalt von „Marionette mit Grauschleier“. Viele glauben, dass es eine gewisse Verbindung zwischen ihr und der Tänzerin von damals, „Augetta“, gibt, als ob sie dazu bestimmt ist, die vergangene „Abschlussvorstellung“ in ihrem Namen zu vollenden.\nDoch diesmal vermitteln die anmutigen Tanzschritte den Zuschauern nicht mehr Liebe und Schönheit, sondern endlose Todesgefühle und Verzweiflung.\n„Ich weiß nicht, ob die Marionette, der ich begegnet bin, die ältere Schwester oder die jüngere Schwester darstellte ...“\n„Ach! Es liegt nicht daran, dass mir das künstlerische Verständnis fehlt, ich kann sie einfach nicht auseinanderhalten!“",
"CardDesc_30012": "Vor langer Zeit gab es ein Schwesternpaar, begnadete Tänzerinnen. Sie erstrahlten wie flüchtige Sternschnuppen und zogen eine immense Anhängerschaft an. Ihr Ruhm kulminierte in einer opulenten Vorstellung in der prunkvollen Ballet Twins.\nDoch kurz bevor die Vorstellung zu Ende ging, brach aus der Höhle eine Katastrophe hervor. Die Höhle verschlang die Ballet Twins, und die Tänzerschwestern verschwanden in den Schatten. Ihr Schicksal erfüllte die Welt mit Wehmut und Bedauern.\nHeutzutage können die meisten Menschen nur noch aus den verbliebenen Bildern und Textmaterialien einen Blick auf ihre lebhaften Tanzbewegungen werfen.\nNur eine geringe Anzahl von Höhlenräubern, die tief in die Ballet Twins vordringen, werden wissen, dass wenn die vergessene Musik wieder in der Ballet Twins erklingt, die „Marionette“ wie aus dem Nichts auftauchen werden. Viele glauben, dass sie eine Verbindung zu den damaligen Zwillingstänzern haben und irgendwie bestimmt sind, ihre letzte „Vorstellung“ zu vollenden.\n„Als diese merkwürdige Musik aufhörte, traten zwei Marionetten aus dem Dunkeln und verbeugten sich vor uns ...“\n„Oh? Bedeutet das, dass die Vorstellung beginnt?“\n„Nein, ich glaube eher, die wollten uns sagen ... Die Flucht ist vergebens. Das Ende ist nah.“",
"CardDesc_30017": "In der Legende der Höhlenräuber wird berichtet, dass „Setorias“ viele Gemeinsamkeiten mit dem Bewegungsmuster eines Hais aufweisen.\nEs kann in den Schatten umherschleichen, unter der Oberfläche lauern und dann plötzlich wie ein Hai aus dem Boden auftauchen, um seine Beute gnadenlos zu zerreißen.\nDie Datenanalyse legt nahe, dass es sich wahrscheinlich auf die Bodenvibrationen verlässt, um die Position seiner Beute zu erfassen. Deswegen versuchen einige erfahrene Höhlenräuber, ihre Schrittmuster zu variieren, um zu vermeiden, dass sie seine Aufmerksamkeit erregen.\n„Ich war früher ein Ermittler und in meinem Zuständigkeitsbereich gab es viele Setorias.“\n„Ich musste ständig herumspringen, um ihren Angriffen auszuweichen ...“\n„Im Nachhinein betrachtet, war das wohl der Anstoß für mich, Steptanz zu lernen ....“",
"CardDesc_30018": "In den Höhlen gibt es unterschiedliche Arten von Äther-Mutanten, die jeweils einen völlig unterschiedlichen Kampfstil haben.\nEinige sind unbarmherzig, andere verschlagen, während wieder andere mit einem erstaunlich ... offenherzigen Stil agieren.\n„Nacelias“ gehören zu einer äußerst speziellen Kategorie.\nSie stellen sich oft an auffällige Ecken und sammeln ungeniert explosiven Äther, um letztendlich die intensive zerstörerische Energie zu nutzen und alle Hindernisse für die verbündeten Äthereale aus dem Weg zu räumen.\nGleichzeitig greifen die umliegenden Äthereale wild an, um genügend Zeit für den aufgeladenen Angriff der Nacelias zu gewinnen.\n„Schnell, unterbrecht es, lasst es nicht seinen ultimativen Schlag vorbereiten!“\n„Wenn wir von ihm getroffen werden, werden wir eher wie die Schurken dastehen und sie wie die Helden!“",
"CardDesc_30019": "Die Banden von Höhlengangstern in den Höhlen sind oft bunt zusammengewürfelt und der einzige Grund, warum sie sich dort versammeln, sind die enormen Gewinne, die mit der Plünderung von Ätherressourcen erzielt werden können.\nDiese Unholde hatten ursprünglich keine Regeln.\nDoch als die „zügellosen Bullen“, die für rohe Gewalt stehen, auftauchten, gab es plötzlich für alles Regeln.\nSie tragen modifizierte technisch unterstützte Antriebssysteme und benutzen leicht erhältlichen Bauschutt für ihre einmal zu verwendenden Waffen. Diese schweren Gerätschaften sehen aus, als könnten sie einen gut gebauten Mann zerquetschen, aber an ihnen sehen sie aus wie hautenge Trainingsanzüge.\nSchwingen, Zertrümmern, Zerschmettern ... Alle ihre grundlegenden Kampfhandlungen werden zu tödlichen Bewegungen, die stark genug sind, um ihre Feinde zu erledigen, und die jederzeit eine unvergleichliche zerstörerische Kraft entfalten.\nDen Ermittlungen der Sicherheitsbehörde zufolge neigen die von den „zügellosen Bullen“ angeführten Banden von Höhlengangster dazu, eine einzigartige Straßenfitnesskultur zu pflegen und dadurch sogar einen einzigartigen Gruppenzusammenhalt zu entwickeln ...\n„Was? Du findest die Trainer im Fitnessstudio stark?“\n„Hahaha! Da muss ich dich aber enttäuschen!“\n„Warum machst du nicht mit und trainierst drei Zyklen lang mit dem Boss? Ich garantiere dir, dass du den perfekten Bizeps haben wirst!“",
"CardDesc_35001": "Die einzigartige und prächtige Erscheinung des symbiotischen Ätherealschwarms, der als Nineveh bekannt ist, macht es den Menschen „schwer“, sich vor ihm zu hüten, auch wenn er als extrem bedrohlich eingestuft wird.\nDer einzige verfügbare Untersuchungsbericht deutet darauf hin, dass hoch konzentrierter Äther durch sein „Rhizom“ in Ninevehs Kern fließt und ihn mit einem stetigen Strom von Energie versorgt, solange er sich ausdehnt. Manche Wissenschaftler vermuten, dass dieses Verhalten mit der Photosynthese der Pflanzen verwandt ist.\nSolange er seine schwingende Gestalt angenommen hat, strömt stetig ein Teil der hochaktiven Ätherenergie aus. Kurz bevor der aufgestaute starke Äther überschießt, nimmt er seine wahre „blühende“ Gestalt an.\nUnd im Augenblick der strahlenden Blüte folgt der Tod.\n„Die gute Nachricht ist: Er ist nicht bösartig, er sammelt nur Nährstoffe für die Photosynthese. Die schlechte Nachricht ist ... Wir sind die Nährstoffe.“",
"CardLocked_Desc": "Detaillierte Informationen über dieses Resonium nicht verfügbar",
"CardLocked_Name": "???",
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"CardObtain_35003": "[Unbekannt] Besiege diesen Gegner 1-mal in der Höhle Null, um Daten zu erhalten.",
"CardQuote_10000": "– Mitternachtstalkshow „Back 2 Life“, Episode 165, mit dem verletzungsbedingt pensionierten Bereitschaftsoffizier Nobby Kereyan.",
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"CardQuote_100003": "– Mitternachtstalkshow „Back 2 Life“, Episode 165, mit dem verletzungsbedingt pensionierten Bereitschaftsoffizier Nobby Kereyan.",
"CardQuote_10001": "– In den Tiefen der Höhlen versucht sich der junge Ermittler Raffaele Bert zurückzuziehen.",
"CardQuote_100011": "– In den Tiefen der Höhlen versucht sich der junge Ermittler Raffaele Bert zurückzuziehen.",
"CardQuote_100012": "– In den Tiefen der Höhlen versucht sich der junge Ermittler Raffaele Bert zurückzuziehen.",
"CardQuote_100013": "– In den Tiefen der Höhlen versucht sich der junge Ermittler Raffaele Bert zurückzuziehen.",
"CardQuote_10002": "– Aus dem „Planet der Katastrophen“-Forum, eine Nachricht vom Benutzer „Waitin4BangBOOpriceTodrop“",
"CardQuote_100021": "– Aus dem „Planet der Katastrophen“-Forum, eine Nachricht vom Benutzer „Waitin4BangBOOpriceTodrop“",
"CardQuote_10003": "– „Zoo in Höhlen“, Sondersendung über Hoplitai",
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"CardQuote_100033": "– „Zoo in Höhlen“, Sondersendung über Hoplitai",
"CardQuote_10004": "– Vor dem Greifautomaten auf der Einkaufsstraße überprüft Anby ihr Portmonee.",
"CardQuote_100041": "– Vor dem Greifautomaten auf der Einkaufsstraße überprüft Anby ihr Portmonee.",
"CardQuote_100042": "– Vor dem Greifautomaten auf der Einkaufsstraße überprüft Anby ihr Portmonee.",
"CardQuote_100043": "– Vor dem Greifautomaten auf der Einkaufsstraße überprüft Anby ihr Portmonee.",
"CardQuote_10005": "– Eine anonyme Nachricht aus dem Inter-Knot",
"CardQuote_100051": "– Eine anonyme Nachricht aus dem Inter-Knot",
"CardQuote_10006": "– Inter-Knot, eine Beschwerde von einem jungen Höhlenräuber",
"CardQuote_100061": "– Inter-Knot, eine Beschwerde von einem jungen Höhlenräuber",
"CardQuote_10007": "– Abteilung Patrouille der Verteidigungsmacht, ein Kampfbericht von der Frontlinie",
"CardQuote_100071": "– Abteilung Patrouille der Verteidigungsmacht, ein Kampfbericht von der Frontlinie",
"CardQuote_10008": "– Ein Ablehnungsschreiben, das ein bestimmter Bewerber im Rekrutierungsbüro der Verteidigungsmacht erhalten hat.",
"CardQuote_100081": "– Ein Ablehnungsschreiben, das ein bestimmter Bewerber im Rekrutierungsbüro der Verteidigungsmacht erhalten hat.",
"CardQuote_10009": "– Ausbilder im Trainingslager für neue Rekruten erklärt den Umgang mit den Raketen.",
"CardQuote_100091": "– Ausbilder im Trainingslager für neue Rekruten erklärt den Umgang mit den Raketen.",
"CardQuote_10013": "– Beim Empfang der Sicherheitsbehörde, ein Mitglied einer Logistikfirma reicht nach einer gescheiterten Festnahme auf der Straße Klage ein.",
"CardQuote_100131": "– Beim Empfang der Sicherheitsbehörde, ein Mitglied einer Logistikfirma reicht nach einer gescheiterten Festnahme auf der Straße Klage ein.",
"CardQuote_10014": "– Mandrake erblüht in dem Film „Deep Fear“",
"CardQuote_100141": "– Mandrake erblüht in dem Film „Deep Fear“",
"CardQuote_10015": "– Ein Slogan der Sicherheitsbehörde von New Eridu, der aus einem bestimmten Werbewagen in Dauerschleife gespielt wird.",
"CardQuote_100151": "– Ein Slogan der Sicherheitsbehörde von New Eridu, der aus einem bestimmten Werbewagen in Dauerschleife gespielt wird.",
"CardQuote_10016": "– In den Höhlen, ausgeraubte Ermittler diskutieren im Stillen einen Plan zum Rückzug.",
"CardQuote_100161": "– In den Höhlen, ausgeraubte Ermittler diskutieren im Stillen einen Plan zum Rückzug.",
"CardQuote_10018": "– Ein erfahrenes Mitglied der Schwarze Nachtigall Sicherheitsfirma unterhält sich mit einem Neuling.",
"CardQuote_100181": "– Ein erfahrenes Mitglied der Schwarze Nachtigall Sicherheitsfirma unterhält sich mit einem Neuling.",
"CardQuote_10019": "– Die letzten Worte eines neugierigen Anfängerermittlers, bevor er in einer Höhle zu Boden fällt.",
"CardQuote_100191": "– Die letzten Worte eines neugierigen Anfängerermittlers, bevor er in einer Höhle zu Boden fällt.",
"CardQuote_10023": "– Die Cunning Hares jagen verzweifelt nach einem Goldenen Bangboo in den Tiefen in einer Höhle.",
"CardQuote_100231": "– Eine Truppe an Höhlenräuber, die einen Platinen Bangboo in den Tiefen einer Höhle jagen.",
"CardQuote_10025": "– Lycaon leitet Corin beim Aufräumen an",
"CardQuote_100251": "– Lycaon leitet Corin beim Aufräumen an",
"CardQuote_10026": "– Veröffentlicht von einem unbekannten Nutzer im Inter-Knot",
"CardQuote_100261": "– Veröffentlicht von einem unbekannten Nutzer im Inter-Knot",
"CardQuote_10027": "– Ein Diskussionsbeitrag der Sicherheitsbehörde von New Eridu im „Planet der Katastrophen“-Forum",
"CardQuote_100271": "– Ein Diskussionsbeitrag der Sicherheitsbehörde von New Eridu im „Planet der Katastrophen“-Forum",
"CardQuote_10028": "– Faunus-Revier der Sicherheitsbehörde, ein Protokoll eines Verhörs",
"CardQuote_100281": "– Faunus-Revier der Sicherheitsbehörde, ein Protokoll eines Verhörs",
"CardQuote_10029": "– Zusammenstellung des Wissens eines erfahrenen Ermittlers auf dem „Planet der Katastrophen“-Forum",
"CardQuote_100291": "– Zusammenstellung des Wissens eines erfahrenen Ermittlers auf dem „Planet der Katastrophen“-Forum",
"CardQuote_20000": "– Veröffentlicht von „Spike Finger“ im „Schwarzer Besenrock“-Forum",
"CardQuote_200001": "– Veröffentlicht von „Spike Finger“ im „Schwarzer Besenrock“-Forum",
"CardQuote_200002": "– Veröffentlicht von „Spike Finger“ im „Schwarzer Besenrock“-Forum",
"CardQuote_200003": "– Veröffentlicht von „Spike Finger“ im „Schwarzer Besenrock“-Forum",
"CardQuote_200004": "– Veröffentlicht von „Spike Finger“ im „Schwarzer Besenrock“-Forum",
"CardQuote_20001": "– Ein Gespräch zwischen Billy und Nicole",
"CardQuote_200011": "– Ein Gespräch zwischen Billy und Nicole",
"CardQuote_200012": "– Ein Gespräch zwischen Billy und Nicole",
"CardQuote_200013": "– Ein Gespräch zwischen Billy und Nicole",
"CardQuote_200014": "– Ein Gespräch zwischen Billy und Nicole",
"CardQuote_20002": "– Ein Gnom-Eindringling bricht in ein Bandenversteck ein.",
"CardQuote_200021": "– Ein Gnom-Eindringling bricht in ein Bandenversteck ein.",
"CardQuote_200022": "– Ein Gnom-Eindringling bricht in ein Bandenversteck ein.",
"CardQuote_200023": "– Ein Gnom-Eindringling bricht in ein Bandenversteck ein.",
"CardQuote_20003": "– Mehrere in Panik geratene junge Höhlenräuber, die vor einem Hati in einer Höhle fliehen.",
"CardQuote_200031": "– Mehrere in Panik geratene junge Höhlenräuber, die vor einem Hati in einer Höhle fliehen.",
"CardQuote_200032": "– Mehrere in Panik geratene junge Höhlenräuber, die vor einem Hati in einer Höhle fliehen.",
"CardQuote_200033": "– Mehrere in Panik geratene junge Höhlenräuber, die vor einem Hati in einer Höhle fliehen.",
"CardQuote_200034": "– Mehrere in Panik geratene junge Höhlenräuber, die vor einem Hati in einer Höhle fliehen.",
"CardQuote_20004": "– Horrorfilm „Eternal Lost“, der Protagonist sucht einen Ausweg aus der Höhle.",
"CardQuote_200041": "– Horrorfilm „Eternal Lost“, der Protagonist sucht einen Ausweg aus der Höhle.",
"CardQuote_20005": "– Eine Gruppe von Anfängerermittlern wird von einem Arlaune in einer Höhle überfallen.",
"CardQuote_200051": "– Eine Gruppe von Anfängerermittlern wird von einem Arlaune in einer Höhle überfallen.",
"CardQuote_200052": "– Eine Gruppe von Anfängerermittlern wird von einem Arlaune in einer Höhle überfallen.",
"CardQuote_200053": "– Eine Gruppe von Anfängerermittlern wird von einem Arlaune in einer Höhle überfallen.",
"CardQuote_20006": "– Late Night Talkshow „Zoo in Höhlen“.",
"CardQuote_200061": "– Late Night Talkshow „Zoo in Höhlen“.",
"CardQuote_20007": "– Ausbildung für neue Rekruten der Verteidigungsmacht, die Erfahrungen eines Ausbilders",
"CardQuote_200071": "– Ausbildung für neue Rekruten der Verteidigungsmacht, die Erfahrungen eines Ausbilders",
"CardQuote_20008": "– In der Tiefe der Höhle Papago, ein neuer Höhlenräuber auf der Flucht vor der Verfolgung",
"CardQuote_200081": "– In der Tiefe der Höhle Papago, ein neuer Höhlenräuber auf der Flucht vor der Verfolgung",
"CardQuote_20009": "– Kommentar im Tagtraum Bereich im „Planet der Katastrophen“-Forum",
"CardQuote_200091": "– Kommentar im Tagtraum Bereich im „Planet der Katastrophen“-Forum",
"CardQuote_20010": "– Interview zu „Back 2 Life“, persönliche Erfahrungen des Starermittlers",
"CardQuote_200101": "– Interview zu „Back 2 Life“, persönliche Erfahrungen des Starermittlers",
"CardQuote_20012": "– Anbys Analyse einer bestimmten Operation mit den Cunning Hares",
"CardQuote_200121": "– Anbys Analyse einer bestimmten Operation mit den Cunning Hares",
"CardQuote_20013": "– Spezialeinheit der Sicherheitsbehörde, die Tonaufzeichnung eines diensthabenden Personals",
"CardQuote_200131": "– Spezialeinheit der Sicherheitsbehörde, die Tonaufzeichnung eines diensthabenden Personals",
"CardQuote_20014": "– Anmerkungen im internen Lehrbuch der Höhlen-Investigationsassoziation, „Gefahrenerkennung in einer Höhle: Korrosionswesen“",
"CardQuote_200141": "– Anmerkungen im internen Lehrbuch der Höhlen-Investigationsassoziation, „Gefahrenerkennung in einer Höhle: Korrosionswesen“",
"CardQuote_20015": "– Kündigungsschreiben eines jungen Ermittlers der Höhlen-Investigationsassoziation",
"CardQuote_200151": "– Kündigungsschreiben eines jungen Ermittlers der Höhlen-Investigationsassoziation",
"CardQuote_20017": "– Billy hat es mit sich nähernden Kämpfern in einer Höhle zu tun.",
"CardQuote_200171": "– Billy hat es mit sich nähernden Kämpfern in einer Höhle zu tun.",
"CardQuote_200172": "– Billy hat es mit sich nähernden Kämpfern in einer Höhle zu tun.",
"CardQuote_20020": "– Ein Höhlengangster, der hastig einen „Tobenden Feger“ neu kalibriert.",
"CardQuote_20022": "– Aus der Ermittlungsakte der Höhle Null, Nr. KU241, Sprachaufnahme der ersten Sichtung der Hornissen",
"CardQuote_30000": "– Auszug aus einem Interview mit einem Ermittler in der Varietéshow „Unterrichte mich, Senpai!“",
"CardQuote_300001": "– Auszug aus einem Interview mit einem Ermittler in der Varietéshow „Unterrichte mich, Senpai!“",
"CardQuote_300002": "– Auszug aus einem Interview mit einem Ermittler in der Varietéshow „Unterrichte mich, Senpai!“",
"CardQuote_300003": "– Auszug aus einem Interview mit einem Ermittler in der Varietéshow „Unterrichte mich, Senpai!“",
"CardQuote_300004": "– Auszug aus einem Interview mit einem Ermittler in der Varietéshow „Unterrichte mich, Senpai!“",
"CardQuote_300005": "– Auszug aus einem Interview mit einem Ermittler in der Varietéshow „Unterrichte mich, Senpai!“",
"CardQuote_30001": "– Premierenacht des Horrorfilms „Ethereal Comes Knocking“, Diskussionsstrang auf der Website „Kupferpflaume“ zur Filmkritik",
"CardQuote_300011": "– Premierenacht des Horrorfilms „Ethereal Comes Knocking“, Diskussionsstrang auf der Website „Kupferpflaume“ zur Filmkritik",
"CardQuote_300012": "– Premierenacht des Horrorfilms „Ethereal Comes Knocking“, Diskussionsstrang auf der Website „Kupferpflaume“ zur Filmkritik",
"CardQuote_300013": "– Premierenacht des Horrorfilms „Ethereal Comes Knocking“, Diskussionsstrang auf der Website „Kupferpflaume“ zur Filmkritik",
"CardQuote_300014": "– Premierenacht des Horrorfilms „Ethereal Comes Knocking“, Diskussionsstrang auf der Website „Kupferpflaume“ zur Filmkritik",
"CardQuote_300015": "– Premierenacht des Horrorfilms „Ethereal Comes Knocking“, Diskussionsstrang auf der Website „Kupferpflaume“ zur Filmkritik",
"CardQuote_30002": "– Textzeilen aus dem New Eriduer Unterhaltungsfilm „Frontline Guardians, Transform!“",
"CardQuote_300021": "– Textzeilen aus dem New Eriduer Unterhaltungsfilm „Frontline Guardians, Transform!“",
"CardQuote_300022": "– Textzeilen aus dem New Eriduer Unterhaltungsfilm „Frontline Guardians, Transform!“",
"CardQuote_30004": "– Gretel vertreibt eine Gruppe von Ätherealen, die sich Herrn White nähern.",
"CardQuote_300041": "– Gretel vertreibt eine Gruppe von Ätherealen, die sich Herrn White nähern.",
"CardQuote_30005": "– Mann aus Eisen, Mutiger, Funkelnde Maschine, Hans",
"CardQuote_300051": "– Mann aus Eisen, Mutiger, Funkelnde Maschine, Hans",
"CardQuote_30006": "– Die auserwählte intelligente Maschine Freitag",
"CardQuote_300061": "– Die auserwählte intelligente Maschine Freitag",
"CardQuote_30007": "– 17. Untersuchungsbericht zur Sackgassen-Höhle der Höhlen-Investigationsassoziation",
"CardQuote_300071": "– 17. Untersuchungsbericht zur Sackgassen-Höhle der Höhlen-Investigationsassoziation",
"CardQuote_30008": "– Grace spielt mit einem Modell eines „Typhon – Herausforderers“ im Gadget-Shop.",
"CardQuote_300081": "– Grace spielt mit einem Modell eines Typhon – Demolierers vor dem Gadget-Shop.",
"CardQuote_30009": "– Grace über die Beobachtung eines „unbekannten Korrosionskomplexes“ in den Tiefen einer Höhle.",
"CardQuote_30010": "– Inter-Knot, eine Beschwerde von einem Höhlenräuber",
"CardQuote_30011": "– Inter-Knot, ein Beitrag von einem Höhlenräuber",
"CardQuote_30012": "„Höhlen Interview“, Ausgabe 251: Interview mit dem überlebenden Höhlenermittler.",
"CardQuote_30017": "– 131. Ausgabe von „Teeparty in der Höhle“, ein Interview mit dem Steptanz-Meister Ansol",
"CardQuote_30018": "– In der Tiefe der Höhle umkreisen mehrere Ermittler ein Nacelia",
"CardQuote_30019": "– Einige Höhlengangster, die gerade irgendwo in New Eridu beim Neuzugang angeben.",
"CardQuote_35001": "– Verteidigungsmacht, Untersuchungsbericht Nr. K-411 zur Höhle Null.",
"CardSkillDesc_10000": "Tyrfing setzt im Kampf auf Nahkampfangriffe.",
"CardSkillDesc_100001": "Tyrfing setzt im Kampf auf Nahkampfangriffe.",
"CardSkillDesc_10001": "Alpeca greift im Kampf aus der Ferne mit Streuschüssen an.",
"CardSkillDesc_100011": "Alpeca greift im Kampf aus der Ferne mit Streuschüssen an.",
"CardSkillDesc_10002": "Faun bevorzugt im Kampf heftige, aufgeladene Schläge, die schwer zu unterbrechen sind.",
"CardSkillDesc_100021": "Faun bevorzugt im Kampf heftige, aufgeladene Schläge, die schwer zu unterbrechen sind.",
"CardSkillDesc_10003": "Hoplitai verwendet im Kampf seinen Schildarm, um zu stürmen oder Angriffe zu parieren.",
"CardSkillDesc_100031": "Hoplitai verwendet im Kampf seinen Schildarm, um zu stürmen oder Angriffe zu parieren.",
"CardSkillDesc_10004": "Blitzspinne führt im Kampf Selbstzerstörungsangriff aus.",
"CardSkillDesc_100041": "Blitzspinne führt im Kampf Selbstzerstörungsangriff aus.",
"CardSkillDesc_10005": "Raubjäger nähert sich im Kampf schnell durch einen Rutschangriff und wirft eine große Anzahl verzögerter Explosivmesser.",
"CardSkillDesc_100051": "Taktischer Jägerßßß nähert sich im Kampf schnell durch einen Rutschangriff und wirft eine große Anzahl verzögerter Explosivmesser.",
"CardSkillDesc_10006": "Leichter Jäger bietet im Kampf kontinuierliche Feuerunterstützung.",
"CardSkillDesc_100061": "Vorhutjäger bietet im Kampf kontinuierliche Feuerunterstützung.",
"CardSkillDesc_10007": "Jägerneuling setzt im Kampf auf Nahkampfangriffe.",
"CardSkillDesc_100071": "Ausgebildeter Jäger setzt im Kampf auf Nahkampfangriffe.",
"CardSkillDesc_10008": "Wachjäger verwendet im Kampf seinen Schild, um den erlittenen Schaden und die Benommenheit deutlich zu reduzieren, und kontert im richtigen Moment.",
"CardSkillDesc_100081": "Streifenjäger verwendet im Kampf seinen Schild, um den erlittenen Schaden und die Benommenheit deutlich zu reduzieren, und kontert im richtigen Moment.",
"CardSkillDesc_10009": "Grenadier-Jäger setzt im Kampf auf schwere Feuerunterstützung aus der Ferne.",
"CardSkillDesc_100091": "Bombardier-Jäger setzt im Kampf auf schwere Feuerunterstützung aus der Ferne.",
"CardSkillDesc_10014": "Verschiedene Mandrakes bieten im Kampf periodisch Boni für ANG- oder Schildwert für umliegende Verbündete.",
"CardSkillDesc_100141": "Verschiedene Mandrakes bieten im Kampf periodisch Boni für ANG- oder Schildwert für umliegende Verbündete.",
"CardSkillDesc_10015": "Höhlengangster – Plünderer stürmt im Kampf aus großer Entfernung heran, kann jedoch bei zu langen Distanzen auf Hindernisse treffen, was eine Angriffsmöglichkeit für Figuren schafft.",
"CardSkillDesc_100151": "Höhlengangster – Ausplünderer stürmt im Kampf aus großer Entfernung heran, kann jedoch bei zu langen Distanzen auf Hindernisse treffen, was eine Angriffsmöglichkeit für Figuren schafft.",
"CardSkillDesc_10016": "Höhlengangster – Pyromane wirft im Kampf manchmal eine große Menge Molotowcocktails auf einmal.",
"CardSkillDesc_100161": "Höhlengangster – Pyromane wirft im Kampf manchmal eine große Menge Molotowcocktails auf einmal.",
"CardSkillDesc_10018": "Höhlengangster – Wilderer neigt im Kampf dazu, aus der Ferne mit Dreifachschüssen zu attackieren.",
"CardSkillDesc_100181": "Höhlengangster – Wilddieb neigt im Kampf dazu, aus der Ferne mit Dreifachschüssen zu attackieren.",
"CardSkillDesc_10019": "Höhlengangster – Angreifer führt eine kontinuierliche Drehattacke durch. Diese lustige Kamikaze-Attacke hinterlässt jedoch nach dem Ende der Attacke eine Schwachstelle.",
"CardSkillDesc_100191": "Höhlengangster – Lauerer führt im Kampf eine kontinuierliche Drehattacke durch. Diese lustige Kamikaze-Attacke hinterlässt jedoch nach dem Ende der Attacke eine Schwachstelle.",
"CardSkillDesc_10023": "Goldenes Bangboo wehrt sich gelegentlich im Kampf.",
"CardSkillDesc_100231": "Platines Bangboo wehrt sich gelegentlich im Kampf.",
"CardSkillDesc_10025": "Ahriman führt im Kampf plötzliche Sturmangriffe durch und führt koordinierte Angriffe mit anderen Ahriman aus.",
"CardSkillDesc_100251": "Ahriman führt im Kampf plötzliche Sturmangriffe durch und führt koordinierte Angriffe mit anderen Ahriman aus.",
"CardSkillDesc_10026": "Specter entfesselt im Kampf in kurzer Zeit eine Flut von Fernangriffen.",
"CardSkillDesc_100261": "Specter entfesselt im Kampf in kurzer Zeit eine Flut von Fernangriffen.",
"CardSkillDesc_100271": "Korrodierter Bandit – Boshafter Schläger führt im Kampf ununterbrochene Hiebe aus, die schwer zu unterbrechen sind.",
"CardSkillDesc_100281": "Korrodierter Bandit – Gieriger Schütze neigt im Kampf dazu, unauffällige Fernangriffe aus der Ferne auszuführen.",
"CardSkillDesc_10029": "Beobachter-Motor nutzt im Kampf seinen einzigartigen Körper, um sich durch Rollen fortzubewegen.",
"CardSkillDesc_20000": "Farbauti setzt im Kampf seine kräftigen Arme ein, um wiederholte Hammerschläge auszuführen. Nach einer bestimmten Menge an Schaden werden seine Arme jedoch steif.",
"CardSkillDesc_200001": "Farbauti setzt im Kampf seine kräftigen Arme ein, um wiederholte Hammerschläge auszuführen. Nach einer bestimmten Menge an Schaden werden seine Arme jedoch steif.",
"CardSkillDesc_200004": "Farbauti – Ionisiert setzt im Kampf seine kräftigen Arme ein, um wiederholte Hammerschläge auszuführen. Nach einer bestimmten Menge an Schaden werden seine Arme jedoch steif. Zusätzlich sammelt er Energie, um mächtige Sprungangriffe auszuführen.",
"CardSkillDesc_20001": "Hati nutzt im Kampf agile Sprünge und schnelle Krallenangriffe.",
"CardSkillDesc_200011": "Hati nutzt im Kampf agile Sprünge und schnelle Krallenangriffe.",
"CardSkillDesc_20002": "Gnom brüllt im Kampf, um sich selbst zu stärken, erhöht dabei seinen Schaden und verringert den erlittenen Schaden erheblich. Dieser Effekt endet, wenn er benommen wird.",
"CardSkillDesc_200021": "Gnom brüllt im Kampf, um sich selbst zu stärken, erhöht dabei seinen Schaden und verringert den erlittenen Schaden erheblich. Dieser Effekt endet, wenn er benommen wird.",
"CardSkillDesc_20003": "Gepanzerter Hati reduziert mit seiner Panzerung den erlittenen Schaden und die Benommenheit erheblich, aber Defensivhilfe verringert seinen Panzerungswert stark.",
"CardSkillDesc_200031": "Gepanzerter Hati reduziert mit seiner Panzerung den erlittenen Schaden und die Benommenheit erheblich, aber Defensivhilfe verringert seinen Panzerungswert stark.",
"CardSkillDesc_200034": "Notorisch – Gepanzerter Hati reduziert mit seiner Panzerung den erlittenen Schaden und die Benommenheit erheblich. Defensivhilfe verringert jedoch seinen Panzerungswert stark. Nach einem Kampfschrei feuert er zudem mächtige Äthergeschosse ab.",
"CardSkillDesc_20004": "Gnom brüllt im Kampf, um sich selbst zu stärken, erhöht dabei seinen Schaden und verringert den erlittenen Schaden erheblich. Dieser Effekt endet nach bestimmter Zeit.",
"CardSkillDesc_200041": "Gnom brüllt im Kampf, um sich selbst zu stärken, erhöht dabei seinen Schaden und verringert den erlittenen Schaden erheblich. Dieser Effekt endet nach bestimmter Zeit.",
"CardSkillDesc_20005": "Arlaune ist im Kampf sehr hinterlistig und neigt dazu, aus der Ferne anzugreifen. Wenn ihre Blütenblätter geöffnet sind und sie getroffen wird, kann dies viel Benommenheit ansammeln.",
"CardSkillDesc_200051": "Arlaune ist im Kampf sehr hinterlistig und neigt dazu, aus der Ferne anzugreifen. Wenn ihre Blütenblätter geöffnet sind und sie getroffen wird, kann dies viel Benommenheit ansammeln.",
"CardSkillDesc_20007": "Schwerer Kämpfer setzt im Kampf ein Schild ein. Wird er während des Einsatzes des Schilds in den Zustand der Feuer- oder phys. Attributanomalie versetzt oder benommen, wird sein Schild deaktiviert. Wiederholtes Deaktivieren des Schilds verhindert, dass er ihn wieder einsetzen kann.",
"CardSkillDesc_200071": "Schwerer Kämpfer II setzt im Kampf ein Schild ein. Wird er während des Einsatzes des Schilds in den Zustand der Elektro-Anomalie versetzt oder benommen, wird sein Schild deaktiviert. Wiederholtes Deaktivieren des Schilds verhindert, dass er ihn wieder einsetzen kann.",
"CardSkillDesc_20008": "Leichtfüßiger Surfer ruft im Kampf zwei Drohnen zur Unterstützung herbei und steuert diese bei Bedarf zu Selbstzerstörungsangriffen gegen den Feind.",
"CardSkillDesc_200081": "Leichtfüßiger Surfer II ruft im Kampf zwei Drohnen zur Unterstützung herbei und steuert diese bei Bedarf zu Selbstzerstörungsangriffen gegen den Feind.",
"CardSkillDesc_20009": "Schwerer Kanonier wechselt im Kampf zwischen Laserkanone und Splittergranaten für kontinuierliche Fernangriffe.",
"CardSkillDesc_200091": "Sturmkanonier wechselt im Kampf zwischen Laserkanone und Splittergranaten für kontinuierliche Fernangriffe.",
"CardSkillDesc_20010": "Tarasque-Wischer setzt im Kampf auf dauerhafte Laserangriffe und bevorzugt dabei Positionswechsel durch Seitensprünge.",
"CardSkillDesc_200121": "Korrodierter Bandit - Rasender Gangster pariert im Kampf Angriffe und führt nach einer gewissen Zeit des Parierens Gegenangriffe aus.",
"CardSkillDesc_200131": "Korrodierter Bandit – Wütender Geist führt im Kampf nach dem Angriff Äther-Schrotflintenangriffe durch.",
"CardSkillDesc_200141": "Korrodierter Bandit – Rücksichtsloser Irrer greift im Kampf nahe Gegner kontinuierlich an und stürmt schnell auf entfernte Gegner zu. Wenn seine Arme beschädigt werden, wird sein Angriff noch heftiger.",
"CardSkillDesc_20015": "Höhlengangster – Stämmiger Peiniger wechselt im Kampf zwischen Keule und Schrotflinte für Nahkampfangriffe und setzt bei Bedarf Sandangriffe ein.",
"CardSkillDesc_200151": "Höhlengangster – Stämmiger Peiniger wechselt im Kampf zwischen Keule und Schrotflinte für Nahkampfangriffe und setzt bei Bedarf Sandangriffe ein.",
"CardSkillDesc_20017": "Höhlengangster – Stämmiger Kämpfer führt im Kampf heftige Angriffe mit beiden Fäusten aus und passt seinen Angriffswinkel durch geschicktes Ausweichen an.",
"CardSkillDesc_200171": "Höhlengangster – Gesuchter Kämpfer führt im Kampf heftige Angriffe mit beiden Fäusten aus und passt seinen Angriffswinkel durch geschicktes Ausweichen an.",
"CardSkillDesc_200172": "Höhlengangster – Gesuchter Kämpfer zeigt im Kampf extreme Aggression und passt seinen Angriffswinkel durch geschicktes Ausweichen an.",
"CardSkillDesc_20020": "Illegale Hilfseinheit – Tobender Feger nutzt lange Arme, um kontinuierlich Drehangriffe durchzuführen. Der Einsatz von Defensivhilfe vor dem Angriff kann diese Bewegung vollständig blockieren.",
"CardSkillDesc_30000": "Dullahan führt im Kampf mit seinem Langschwert Stoßangriffe mit hohem Schaden aus, die aufgeladen werden. Während der Aufladezeit kann ein Angriff mit hohem Schaden diesen Prozess unterbrechen.",
"CardSkillDesc_300001": "Dullahan führt im Kampf mit seinem Langschwert Stoßangriffe mit hohem Schaden aus, die aufgeladen werden. Während der Aufladezeit kann ein Angriff mit hohem Schaden diesen Prozess unterbrechen.",
"CardSkillDesc_300002": "Dullahan führt im Kampf mit seinem Langschwert Stoßangriffe mit hohem Schaden aus, die aufgeladen werden. Während der Aufladezeit kann ein Angriff mit hohem Schaden diesen Prozess unterbrechen.",
"CardSkillDesc_300004": "Ionisiert – Dullahan führt im Kampf mit seinem Langschwert Stoßangriffe mit hohem Schaden aus, die aufgeladen werden. Während der Aufladezeit kann ein Angriff mit hohem Schaden diesen Prozess unterbrechen. Zusätzlich kann er nach einigen Bewegungen Ätherenergie sammeln, um einen explosiven Folgeangriff durchzuführen.",
"CardSkillDesc_300005": "Notorisch – Dullahan führt im Kampf mit seinem Langschwert Stoßangriffe mit hohem Schaden aus, die aufgeladen werden. Während der Aufladezeit kann ein Angriff mit hohem Schaden diesen Prozess unterbrechen. Außerdem nutzt er sein Schild geschickt zum Blocken und leitet schnell Anschlussangriffe nach einem Block ein.",
"CardSkillDesc_30001": "Thanatos nutzt im Kampf Teleportation, um schwierige Winkel für Angriffe zu finden. Er akkumuliert jedoch eine hohe Benommenheit, wenn er mit Defensivhilfe und sukzessive Hilfe getroffen wird.",
"CardSkillDesc_300011": "Thanatos nutzt im Kampf Teleportation, um schwierige Winkel für Angriffe zu finden. Er akkumuliert jedoch eine hohe Benommenheit, wenn er mit Defensivhilfe und sukzessive Hilfe getroffen wird.",
"CardSkillDesc_300014": "Ionisiert – Thanatos nutzt im Kampf Teleportation, um schwierige Winkel für Angriffe zu finden. Er akkumuliert jedoch eine hohe Benommenheit, wenn er mit Defensivhilfe und sukzessive Hilfe getroffen wird.",
"CardSkillDesc_300015": "Notorisch – Thanatos nutzt im Kampf Teleportation, um schwierige Winkel für extrem aggressive Angriffe zu finden. Er akkumuliert jedoch eine hohe Benommenheit, wenn er mit Defensivhilfe und sukzessive Hilfe getroffen wird.",
"CardSkillDesc_30002": "Autonome Hilfseinheit – Wächter verwendet im Kampf starke Nahkampfangriffe und verschiedene Fernkampfangriffe. Wenn andere Einheiten in der Nähe sind, konzentriert er sich auf die Unterstützung mit Fernkampffeuer.",
"CardSkillDesc_300021": "",
"CardSkillDesc_300022": "Autonome Ansturmeinheit – Wächter Typ III zeigt im Kampf aggressive Nahkampfangriffe und eine Vielzahl von Fernkampfangriffen. Er springt periodisch in die Luft, um schwere Angriffe auf Gegner auszuführen.",
"CardSkillDesc_30004": "Gretel benutzt im Kampf eine Abbruchsäge für Anstürme oder weite Schläge. Diese Angriffe haben eine Sogwirkung, die getroffene Gegner für kurze Zeit festhält. Durch Schaden an ihren Beinen kann eine Teilzerstörung erreicht werden, die große Mengen an Benommenheit verursacht.",
"CardSkillDesc_300041": "Gretel benutzt im Kampf eine Abbruchsäge für Anstürme oder weite Schläge. Diese Angriffe haben eine Sogwirkung, die getroffene Gegner für kurze Zeit festhält. Durch Schaden an ihren Beinen kann eine Teilzerstörung erreicht werden, die große Mengen an Benommenheit verursacht.",
"CardSkillDesc_300042": "Gretel benutzt im Kampf eine Abbruchsäge für Anstürme oder weite Schläge. Diese Angriffe haben eine Sogwirkung, die getroffene Gegner für kurze Zeit festhält. Durch Schaden an ihren Beinen kann eine Teilzerstörung erreicht werden, die große Mengen an Benommenheit verursacht.",
"CardSkillDesc_30005": "Hans verwendet im Kampf Greifklauen für wiederholte Stiche oder weite Schläge. Durch Schaden an seinen Beinen kann eine Teilzerstörung erreicht werden, die große Mengen an Benommenheit verursacht.",
"CardSkillDesc_300051": "Hans verwendet im Kampf Greifklauen für wiederholte Stiche oder weite Schläge. Durch Schaden an seinen Beinen kann eine Teilzerstörung erreicht werden, die große Mengen an Benommenheit verursacht.",
"CardSkillDesc_300052": "Hans verwendet im Kampf Greifklauen für wiederholte Stiche oder weite Schläge. Durch Schaden an seinen Beinen kann eine Teilzerstörung erreicht werden, die große Mengen an Benommenheit verursacht.",
"CardSkillDesc_30006": "Freitag erzeugt im Kampf großflächige Schockwellen, die schwer zu entkommen sind. Die meisten seiner Angriffe können jedoch mit Defensivhilfe abgewehrt werden. Durch Schaden an seinen Beinen kann eine Teilzerstörung erreicht werden, die große Mengen an Benommenheit verursacht.",
"CardSkillDesc_300061": "Freitag erzeugt im Kampf großflächige Schockwellen, die schwer zu entkommen sind. Die meisten seiner Angriffe können jedoch mit Defensivhilfe abgewehrt werden. Durch Schaden an seinen Beinen kann eine Teilzerstörung erreicht werden, die große Mengen an Benommenheit verursacht.",
"CardSkillDesc_300062": "Freitag erzeugt im Kampf großflächige Schockwellen, die schwer zu entkommen sind. Die meisten seiner Angriffe können jedoch mit Defensivhilfe abgewehrt werden. Durch Schaden an seinen Beinen kann eine Teilzerstörung erreicht werden, die große Mengen an Benommenheit verursacht.",
"CardSkillDesc_30007": "Sackgassen-Schlächter greift im Kampf mit großen, weiten Schlägen an. Nach Erleiden einer bestimmten Menge an Schaden geht er in die zweite Phase über, in der seine Angriffe noch wilder werden und er Laserangriffe einsetzen kann. In dieser Phase führt ein starker Angriff nach seinen wilden Kombo-Attacken zu zusätzlicher Steifheit.",
"CardSkillDesc_300071": "Neugeborener Sackgassen-Schlächter greift im Kampf mit großen, weiten Schlägen an. Nach Erleiden einer bestimmten Menge an Schaden geht er in die zweite Phase über, in der seine Angriffe noch wilder werden und er Laserangriffe einsetzen kann. In dieser Phase führt ein starker Angriff nach seinen wilden Kombo-Attacken zu zusätzlicher Steifheit. Außerdem neigt der er dazu, durch geschicktes Ausweichen feindlichen Angriffen zu entkommen.",
"CardSkillDesc_30008": "Autonome taktische Einheit – „Typhon – Herausforderer“ setzt im Kampf mächtige Kombos ein und springt periodisch in die Luft, um schwere Angriffe auf die Gegner auszuführen.",
"CardSkillDesc_300081": "Autonome taktische Einheit – „Typhon – Demolierer“ setzt im Kampf mächtige Kombos ein und springt periodisch in die Luft, um schwere Angriffe auf die Gegner auszuführen.",
"CardSkillDesc_30009": "Unbekannter Korrosionskomplex kombiniert im Kampf die Angriffsstile mehrerer Schwermaschinen und kann dichte Raketensalven abfeuern. Im Benommenheitszustand ist sein Hauptkörper angreifbar, was bei ausreichendem Schaden zu einer Teilzerstörung führt. Ein gezielter Angriff auf die Beine verursacht ebenfalls eine Teilzerstörung und sammelt eine hohe Menge an Benommenheit an.",
"CardSkillDesc_30012": "Marionette – Zwilling verwenden im Kampf viele Kettenangriffe. Wenn sie während der Tanzangriffe mehrmals durch Defensivhilfe unterbrochen werden, wird ihr Tanz gestoppt. Stirbt einer der Zwillinge, versucht der andere, den gefallenen Zwilling wiederzubeleben.",
"CardSkillDesc_30017": "Ionisiert – Setoria verwendet im Kampf seinen scharfen Kopf, um aus der Ferne Angriffe auf Feinde auszuführen.",
"CardSkillDesc_30018": "Ionisiert – Nacelia verwendet im Kampf lange Aufladungen, um hochenergetische Kugeln zu erzeugen, die Feinde angreifen. Wenn es während der Aufladung Äther-SCH oder Angriffe mit hohem Schaden erleidet, fallen die Energiekugeln vorzeitig und verursachen Flächenschaden bei umliegenden Einheiten.",
"CardSkillDesc_30019": "Höhlengangster – Zügelloser Bulle verwendet im Kampf seine elektrisch aufgeladenen Armschienen, um stärkere Angriffe auszuführen. Während des Aufladens befindet er sich jedoch ständig im Elektroschockzustand, und das Anwenden anderer Attributanomalien löst sofort Unordnung aus und entfernt den Aufladezustand.",
"CardSuit_Del_Reconfirm": "Nach dem Verwerfen kann das Resonia-Set nicht mehr wiederhergestellt werden. Trotzdem verwerfen?",
"CardUnlockTips": "Neue Resonia sind jetzt in der Höhle verfügbar, bitte besuche die Werkbank für weitere Informationen.",
"Cat_001_name": "ZYLs Bangboo",
"Cat_001_name_en": "Buddy_ZYL",
"Cat_002_name": "Liebliche Katze",
"Cat_002_name_en": "Buddy_Heart",
"Cat_InputTipsKey": "Gib den Namen ein, den du verwenden möchtest ...",
"Cat_NameConfirmed": "Möchtest du den Namen {0} verwenden?",
"Cat_NamePrompt": "Der Name kann danach nicht mehr geändert werden.",
"Cat_TipsKey": "Inkys neuer Name",
"Cat_TitleKey": "Namen ändern",
"ChainTypeActivityTab": "Noch nicht verfügbar",
"ChainTypeActivityTab_GoldenWeek": "Nicht aktiviert",
"ChallengeBubble_01": "Mhne-Mhne! (Wir räumen gleich auf, Vorsicht bitte.)",
"ChallengeBubble_02": "...%Ts ... dss ...#¥",
"ChallengeBubble_03": "Ehn-Mhne ...",
"ChallengeBubble_04": "Mhnene!",
"ChallengeBubble_05": "Oh nein, das wird kompliziert ...",
"ChallengeBubble_06": "Soll ich den Standort des Bangboos verfolgen?",
"ChallengeChat_01": "Mhne-na-nah! Ne-Ma! (Vorsicht! An dieser Stelle beginnt umgehend die Entsorgung von korrodierten, empfindlichen Materialien!)",
"ChallengeChat_02": "Mhn-en-nah-en! (Bitte nicht vom Prozess des Fegens umgarnen lassen!)",
"ChallengeChat_03": "Mhne-ehn-an? Mhne-un! (Möchtest du beim Putzen helfen? Danke schön! Du wirst bezahlt werden!)",
"ChallengeChat_04": "Ich kann helfen.",
"ChallengeChat_05": "En-ehn-Mehne! (Vielen Dank für deine Hilfe! Du bist sogar effizienter als Maschinen ... Toll!)",
"ChallengeChat_06": "Nah-noo-uhn-en-Mehne! (Ich werde dir helfen, bei HIA eine Lohnauszahlung zu beantragen!)",
"ChallengeChat_07": "Mhne, mhne! (Vielen Dank für deine Hilfe! Die korrodierten Materialien wurden zerstört!)",
"ChallengeChat_08": "En-nuh-ahn-na-na! (Werden wir beim nächsten Treffen wieder zusammenarbeiten können? Wenn du effizienter bist als die Maschine, wirst du auch dafür bezahlt!)",
"ChallengeChat_09": "Mhne-na-nah! Mhne! (Ermittler, Ermittler! Meine Gefährten haben sich verirrt, bitte hilf mir, sie zu finden! Bitte!)",
"ChallengeChat_10": "Ne-nah-nah-ehn-nuu! (Sie sollten einen Fehlercode melden, wenn sie korrodiert sind, fange ihn einfach ein!)",
"ChallengeChat_11": "Okay, ich werde dir helfen.",
"ChallengeChat_12": "Mhne, mhne! (Ich warte auf dich vor dem Aufzug dort drüben. Pass auf dich gut auf.)",
"ChallengeChat_13": "Mhne, mhne! (Inspektor, Inspektor! Danke, dass du meinen verlorenen Gefährten gefunden hast!)",
"ChallengeChat_14": "Nuh-nah-ehn-Mhne! (I... Ich werde dir ein Dankeschön-Geschenk mitbringen! Auf Wiedersehen!)",
"ChallengeChat_Sp8_01": "Bist du ... gekommen, um Höhle Null zu untersuchen? Das ist toll. Ich könnte wirklich deine Hilfe gebrauchen!",
"ChallengeChat_Sp8_02": "Wir haben unser Bangboo verloren, das viele wichtige Ätherproben hat. Kannst du uns helfen, es zu finden?",
"ChallengeChat_Sp8_03": "(Unterstützung anbieten)",
"ChallengeChat_Sp8_04": "Ich danke euch! Ich werde den Detektor benutzen, um das Bangboo zu lokalisieren! Kommt zu mir, wenn ihr es wissen wollt!",
"ChallengeChat_Sp8_Name": "Sorgenvolle Sicherheitsoffizierin",
"ChallengeShop_Unlockinfo_01": "Nach dem Freischalten von Shiyu-Verteidigung verfügbar.",
"Chaos_System": "Korrosion",
"Chaos_System_Debuff_Des": "Du erleidest zusätzlichen Äther-SCH.",
"ChapterDesc_1": "Ist das die Metro?",
"ChapterDesc_100": "Ist das die Mülltonne?",
"ChapterDesc_101": "Ist das „Hello World“?",
"ChapterDesc_2": "Ist das das Dach?",
"ChapterDesc_99": "Ist das das Modell?",
"ChapterName_1": "Kapitel 1",
"ChapterName_100": "Verlassenes Level",
"ChapterName_101": "Hello World",
"ChapterName_2": "Kapitel 2",
"ChapterName_99": "Vorlagenbibliothek",
"ChapterTipsMain_1000": "Prolog: Geschäft × Seltsamkeit × Gerechtigkeit",
"ChapterTipsMain_1010": "Kapitel 1: Verlorene Sachen der Katze",
"ChapterTipsMain_1020": "Kapitel 2: Ein Ruf aus dem Herzen der Höhle ...?",
"ChapterTipsMain_1025": "Kapitel 2 – Interludium: „Sonderauftrag“",
"ChapterTipsMain_1030": "Kapitel 3: Die Mitternachtsjagd",
"ChapterTipsMain_1031": "Kapitel 3: Die Mitternachtsjagd",
"ChapterTipsMain_1032": "(Temporär) Version OB-1.0",
"ChapterTipsSuffix_1000": "Abgeschlossen",
"ChapterTipsSuffix_1010": "Abgeschlossen",
"ChapterTipsSuffix_1020": "Abgeschlossen",
"ChapterTipsSuffix_102501": "Aktiviert",
"ChapterTipsSuffix_102502": "Abgeschlossen",
"ChapterTipsSuffix_1030": "Abgeschlossen",
"ChapterTipsSuffix_1031": "Abgeschlossen",
"ChapterTipsSuffix_Begin": "Aktiviert",
"ChapterTipsSuffix_End": "Erledigt",
"CharacterChoose_StoryMode_Close": "Möchtest du den Agenten-Probemodus beenden?",
"CharacterChoose_StoryMode_Close_Detail": "Nach der Deaktivierung können alle Agenten im Besitz eingesetzt werden.",
"CharacterChoose_StoryMode_Open": "Möchtest du den Agenten-Probemodus starten?",
"CharacterChoose_StoryMode_Open_Detail": "Nach der Aktivierung können nur Probe-Agenten aus der Handlung eingesetzt werden.",
"CharacterCreatedTips_1": "Nickname zu lang",
"ChatQuest_1203550301": "Du hast mit Lycaon über das „Geheimprojekt“ gesprochen ...\nKurze Zeit, nachdem wir zur Videothek zurückgekehrt sind, erhaltet ihr eine Nachricht von Lycaon.",
"Chat_Avatar_10_01": "Leere Gassen, fahle Lichter, unheimliche Nächte ...",
"Chat_Avatar_10_02": "Im Vergleich zum Tatort im Film fehlt noch ein Opfer.",
"Chat_Avatar_10_03": "Stop! Steck deine Klinge weg und hör auf, so viele Kriminalfilme zu schauen!",
"Chat_Avatar_12_01": "Die aktuellen Aufträge sind wirklich eine Herausforderung!\nEs heißt zwar Modifikation, aber wenn ich mir das defekte Auto ansehe, würde allein die Reparatur 90 % der Materialkosten verschlingen. Wie kann man das noch Modifikation nennen!",
"Chat_Avatar_12_02": "Ich bringe einfach eine kleine Flagge am Auspuffrohr an ",
"Chat_Avatar_13_01": "Ah, {M#der hübsche Chef}{F#die hübsche Chefin} der Videothek!\nDer Gadget-Shop wird gerade renoviert. Susie wird dich sofort informieren, sobald er eröffnet wird!",
"Chat_Avatar_14_02": "Hallo, {F#chefin}{M#chef} der Videothek. Wie du gesehen hast, macht „COFF CAFE“ auch eine Pause.",
"Chat_Avatar_14_03": "Bis zur Wiedereröffnung dauert noch etwas Zeit, und zum Glück bin ich ziemlich gut im Warten ... Hmmm ...",
"Chat_Avatar_15_01": "Auwu!",
"Chat_Avatar_15_02": "(Howl blättert in der neuen Ausgabe von „Starving Dreams“. Seine Zunge hängt vor Aufregung raus.)",
"Chat_Avatar_15_03": "(Es scheint, dass es drinnen Delikatessen gibt, die er sehr empfiehlt.)",
"Chat_Avatar_16_01": "Auwu?",
"Chat_Avatar_16_02": "(Howl neigt den Kopf neidlich, als würde er fragen, „Was willst du kaufen?“)",
"Chat_Avatar_17_01": "(Howl schläft tief und fest. Soll ich es stören ...?)",
"Chat_Avatar_17_02": "Weck ihn auf!",
"Chat_Avatar_17_03": "Lieber nicht ...",
"Chat_Avatar_1_01": "Eine Bürodame fragte mich, ob ich ein verlorenes Schulmädchen sei.",
"Chat_Avatar_1_02": "Ich sagte ihr „Nein“, und dann sagte sie: „Ich wusste gar nicht, dass der Schuljunge heutzutage auch so süß ist“.",
"Chat_Avatar_1_03": "Aber ich gehe doch nicht in die Grundschule!",
"Chat_Avatar_2_01": "Hallo, bitte hilf mir, den „Insider für Geschäftsführer“ und die „Wirtschaftsnachrichten“ von ganz oben zu holen.",
"Chat_Avatar_2_02": "Mm, hm. Sehr gut gemacht! Good boy!",
"Chat_Avatar_2_03": "Was, du hast nicht genug Kleingeld? ... Dann nehme ich gerne noch diesen Manga.",
"Chat_Avatar_2_04": "Es ist schon eine Weile her, dass ich die Serie verfolgt habe. Was ist mit der Heldin passiert, die sich am Ende in ein Monster verwandelt hat ... *hust*.",
"Chat_Avatar_3_01": "Ich bin gerade mit einem depressiv aussehenden Mann zusammengestoßen.",
"Chat_Avatar_3_02": "„Ein so düsterer Gesichtsausdruck ist nicht sehr männlich!“, rief ich ihm zu, und dann warf er mir einen seltsamen Blick zu und lief weg.",
"Chat_Avatar_3_03": "Also konnte er es schaffen! Er schien voller Energie zu sein, als er weglief!",
"Chat_Avatar_4_01": "Manchmal möchte ich mich einfach nur hinsetzen und eine Schüssel Nudel essen, aber solche Hocker sind nicht für das Gesäß eines Thiren wie meines konzipiert ...",
"Chat_Avatar_4_02": "Sobald ich mich hinsetzt, verschwindet die gesamte Oberfläche des Hockers im Hintern.",
"Chat_Avatar_4_03": "Das macht mir nichts aus, aber es könnte für Passanten auffällig sein, oder?",
"Chat_Avatar_5_01": "Mir ist aufgefallen, dass es unter den Bärenthirens keine bekannten Sänger gibt.",
"Chat_Avatar_5_02": "Ach ... Verglichen mit unserem Heulen ist das Heulen der Hundthiren wie das helle Läuten melodischer Glocken ...",
"Chat_Avatar_6_01": "Ben, du hast Lust auf Eis, oder?",
"Chat_Avatar_6_02": "Hum? Chefin, ich habe nicht ...",
"Chat_Avatar_6_03": "Du ... willst ... es ... doch, stimmt das?",
"Chat_Avatar_6_04": "... Ja, gerne.",
"Chat_Avatar_6_05": "Gut! Ich kaufe jetzt eines für dich, und auch eines für mich!",
"Chat_Avatar_7_01": "Kommst du hierher, um Kunden zu besuchen?",
"Chat_Avatar_7_02": "Du weißt schon, wegen der ausstehenden Zahlung, die immer noch nicht eingegangen ist.",
"Chat_Avatar_7_03": "Ich erinnere mich daran, dass du gesagt hast, du würdest die Angelegenheit mit dem Kunden auf „männliche Weise klären“.",
"Chat_Avatar_7_04": "Sollte ich mir Sorgen um dich machen? Oder eher um unsere Kunden?",
"Chat_Avatar_7_05": "Mach dir keine Sorgen, Präsidentin. Ich kümmere mich darum!",
"Chat_Avatar_8_01": "Wuff! Wuff!",
"Chat_Avatar_8_02": "Sei nicht so gemein? Es ist deine Schuld, weil du mit dem Schwanz wedelst. Wer würde nicht gerne einen wedelnden Schwanz anfassen!",
"Chat_Avatar_9_01": "Ich rieche die Köpfe der Makrelen! Nicole, ich will welche essen!",
"Chat_Avatar_9_02": "Wie viel kostet der Makrelenkopf?",
"Chat_Avatar_9_03": "Kostenlos! Ich bin einfach froh, dass ich die Reste loswerde.",
"Chat_Avatar_9_04": "Nicole, Nicole, kann ich das von jetzt an zu jeder Arbeitsmahlzeit haben?",
"Chat_Avatar_9_05": "Kein Problem, iss so viel, wie du willst. Bin ich großzügig genug, oder?",
"Chat_Chapter00_16_01": "Oh, {M#der Chef}{F#die Chefin}!",
"Chat_Chapter00_16_02": "Was machst du da?",
"Chat_Chapter00_16_03": "Wo ist Nicole?",
"Chat_Chapter00_16_04": "Ich habe eine umfassende Wartung und Überholung für „Kohlenschwanz“ vereinbart.",
"Chat_Chapter00_16_05": "Die letzten Aufträge sind immer sehr dringend. Daher ist es wichtig, dass sie sich in der besten Situation befindet.",
"Chat_Chapter00_16_06": "Hast du schon einmal daran gedacht, ein neues Auto zu kaufen?",
"Chat_Chapter00_16_07": "„Kohlenschwanz“ ist die beste Begleiterin der Cunning Hares. Wie kann ich sie ersetzen?",
"Chat_Chapter00_16_08": "Und sie ist jetzt in ihren goldenen Jahren, voller Potenzial, überhaupt nicht alt!",
"Chat_Chapter00_16_09": "Mein Fehler.",
"Chat_Chapter00_16_10": "Ach ja, Boss Nicole hat ihren Kontakt bei der HIA angesprochen.",
"Chat_Chapter00_16_11": "Der wird uns dabei helfen, die ungefähre Position des Tresors in der Höhle zu finden. Wir werden uns wieder hier versammeln, wenn die Informationen bestätigt sind.",
"Chat_Chapter00_16_12": "Wenn es so weit ist, bist du wieder dran! Der legendäre Proxy, Phaethon!",
"Chat_Chapter00_16_13": "Sprich diesen Namen nicht draußen aus.",
"Chat_Chapter00_16_14": "Leiser!",
"Chat_Chapter00_16_15": "Oh, das habe ich fast vergessen! Tut mir leid!",
"Chat_Chapter00_16_name": "Billy",
"Chat_Chapter00_17_01": "Für den nächsten Auftrag bittet Nicole mich, einige wichtige strategische Vorräte zu beschaffen.",
"Chat_Chapter00_17_02": "Was hast du gekauft?",
"Chat_Chapter00_17_03": "Dann werde ich dich nicht weiter belästigen.",
"Chat_Chapter00_17_04": "5-Liter Bomben-Cola, Frisbee-Chips, Trockenfleisch der Marke „Alter Kapitän“, Nitro-Fuels Plus, Raketen-Popping-Bonbon mit gemischtem Geschmack ...",
"Chat_Chapter00_17_05": "... Ich glaube, du solltest das mit Nicole bestätigen.",
"Chat_Chapter00_17_06": "Hast du die richtige Einkaufsliste bekommen?",
"Chat_Chapter00_17_07": "Hm? Hier ist die genaue Einkaufsliste, die Nicole mir gegeben hat.",
"Chat_Chapter00_17_08": "Bei Cunning Hares ist es eine Tradition, zur Feier des Abschlusses eines Auftrages Snacks vorzubereiten.",
"Chat_Chapter00_17_09": "Nicole sagt: „Mir zu folgen ist die effektivste Strategie! Ihr müsst euch nur überlegen, wie ihr euren Sieg feiern wollt!“",
"Chat_Chapter00_17_10": "Ich glaube ihr.",
"Chat_Chapter00_17_name": "Anby",
"Chat_Chapter00_18_01": "Trotz der strukturellen Schäden an Nicoles Flash-Laufwerk ist der Leseanschluss glücklicherweise noch intakt.",
"Chat_Chapter00_18_02": "Ich habe gerade versucht, es mit dem HDD-System zu lesen, es ist tatsächlich verschlüsselt.",
"Chat_Chapter00_18_03": "Die Verschlüsselung scheint jedoch nicht sehr komplex zu sein. Es sollte relativ leicht zu entschlüsseln sein.",
"Chat_Chapter00_18_04F": "Ich werde eine Lösung finden, während Belle mit dem Auftrag beschäftigt ist.",
"Chat_Chapter00_18_05": "Hoffentlich gibt es, wie Nicole sagte, wirklich einen „Schlüssel“ für den Tresor.",
"Chat_Chapter00_18_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter00_21_nameNicole": "Nicole",
"Chat_Chapter00_22_01": "Abgemacht! Wir untersuchen den Standort des Tresors und ihr repariert das beschädigte Laufwerk.",
"Chat_Chapter00_22_02": "Wenn wir diese beiden Probleme gelöst haben, gehen wir zum nächsten Schritt über!",
"Chat_Chapter00_22_name": "Nicole",
"Chat_Chapter00_23_01": "Wir sind zurück, {M#Chef}{F#Chefin}!",
"Chat_Chapter00_23_02": "Anscheinend läuft alles reibungslos?",
"Chat_Chapter00_23_03": "Natürlich! Die Cunning Hares sind sehr professionell auf dem Gebiet der Ermittlungen!",
"Chat_Chapter00_23_name": "Billy",
"Chat_Chapter00_24_01": "Ähm ... professionell ...",
"Chat_Chapter00_24_02": "Was murmelst du, Anby?",
"Chat_Chapter00_24_03": "Ach, nichts! Nicole wartet auf dich!",
"Chat_Chapter00_24_name": "Anby",
"Chat_Chapter00_25_01": "Das Timing dieses Hacks ist schrecklich. Was sollen wir jetzt tun? Was wollen sie von uns ...",
"Chat_Chapter00_25_01F": "Ich wusste nicht, dass das System von Phaethon gehackt werden kann. Das ist peinlich...",
"Chat_Chapter00_25_02": "Vielleicht hat es etwas mit Nicole zu tun.",
"Chat_Chapter00_25_02F": "Es könnte etwas mit Nicole zu tun haben.",
"Chat_Chapter00_25_03": "Vielleicht hat es etwas mit diesem Auftrag zu tun.",
"Chat_Chapter00_25_03F": "Es könnte etwas mit dem Auftrag zu tun haben.",
"Chat_Chapter00_25_04": "Wir müssen uns mit Nicole in Verbindung setzen, und zwar pronto. Wir müssen so schnell wie möglich sehen, was der Typ geschickt hat!",
"Chat_Chapter00_25_04F": "Wie auch immer, wir dürfen keine Zeit verlieren, Nicole braucht unsere Hilfe. Wir müssen so schnell wie möglich sehen, was der Typ geschickt hat!",
"Chat_Chapter00_25_name": "Belle",
"Chat_Chapter00_25_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter01_44_01": "Nekomata ist bereits auf dem Weg in die Höhle. Wir sollten ebenfalls unsere Vorbereitungen treffen und so schnell wie möglich zu ihr stoßen.",
"Chat_Chapter01_44_02": "Nekomata ist bereits auf dem Weg in die Höhle. Wir sollten ebenfalls unsere Vorbereitungen treffen und so schnell wie möglich zu ihr stoßen.",
"Chat_Chapter01_44_03": "Allerdings könnte die folgende Aktion eine ziemliche Herausforderung sein, nicht nur wegen des Konflikts mit der Vision, sondern auch wegen der unerwarteten Situationen, die jeden Moment in der Höhle auftreten können ...",
"Chat_Chapter01_44_04": "Allerdings könnte die folgende Aktion eine ziemliche Herausforderung sein, nicht nur wegen des Konflikts mit der Vision, sondern auch wegen der unerwarteten Situationen, die jeden Moment in der Höhle auftreten können ...",
"Chat_Chapter01_44_05": "Immerhin treiben sich in den Sackgasse-Höhlen ja immer noch gefährliche und notorische Äthereale herum. Falls ...",
"Chat_Chapter01_44_06": "Immerhin treiben sich in den Sackgasse-Höhlen ja immer noch gefährliche und notorische Äthereale herum. Falls ...",
"Chat_Chapter01_44_07": "Wise, wir sollten uns besser gut vorbereiten, für alle Fälle!",
"Chat_Chapter01_44_08": "Belle, wir sollten uns besser gut vorbereiten, für alle Fälle!",
"Chat_Chapter02_01_01": "Wie sieht es aus, Belle, hast du gerade Zeit? Kann ich mit dir sprechen?",
"Chat_Chapter02_01_02": "Wie sieht es aus, Wise, hast du gerade Zeit? Kann ich mit dir sprechen?",
"Chat_Chapter02_01_03": "Ja. Worüber willst du sprechen?",
"Chat_Chapter02_01_04": "Gib mir nur eine Sekunde.",
"Chat_Chapter02_01_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter02_01_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter02_02_1": "... Bruder, ich weiß, dass du deine innere Unruhe genauso unterdrückst wie ich.",
"Chat_Chapter02_02_2": "Aber glaub mir, ein echter Mann wird wegen so einer Kleinigkeit nicht zittern.",
"Chat_Chapter02_02_3": "Klirr, klirr, klirr! Klack, Klirr, klack ...",
"Chat_Chapter02_02_4": "Hahaha, ich hab’s verstanden, ich hab’s verstanden! Das könnte unsere letzte Chance sein. Wir müssen vorsichtig sein, wenn sie kommen ...",
"Chat_Chapter02_02_5": "Klirr, klirr, klirr ...",
"Chat_Chapter02_03_01": "Proxy, kleine Erbse hat dich hierher geschickt, um Details über den Auftrag zu erfahren, richtig?",
"Chat_Chapter02_03_02": "Ich habe die ungefähre Position einer schweren Bohrmaschine lokalisiert. Wenn du bereit bist, können wir jetzt losfahren.",
"Chat_Chapter02_03_03": "Nach „kleiner Erbse“ fragen.",
"Chat_Chapter02_03_04": "Aha, ich meine unsere Königin der Bestien, Koleda, die man mit einer Hand hochheben kann. In ganz Belobog erlaubt sie mir nur, sie bei diesem Spitznamen zu nennen.",
"Chat_Chapter02_03_05": "Natürlich wird sie mich schlagen und schreien und sagen, dass sie das nicht erlaubt hat ... Aber bevor sie größer wird als ich, habe ich nicht vor, meine Meinung zu ändern.",
"Chat_Chapter02_03_05_01": "Kein Problem. Übrigens, Proxy, ich habe gehört, du kannst dich mit deinem Bangboo synchronisieren?",
"Chat_Chapter02_03_05_02": "Welche Veränderungen habt ihr am Bangboo vorgenommen? Wie hast du die speziellen Protokolle der Marcel-Gruppe umgangen? Wie fühlst du dich, wenn du dein Bewusstsein in einem Bangboo hast? Die Zuordnungslogik der Nerven ist ...",
"Chat_Chapter02_03_05_03": "Ah, Entschuldigung, ich habe fast vergessen, dass ich diejenige sein sollte, die die Fragen beantwortet. Wie auch immer, wenn es in Zukunft die Gelegenheit gibt, lass mich bitte dein kleines Bangboo untersuchen!",
"Chat_Chapter02_03_05_04": "(Ich bin mir nicht sicher, ob ich dem zustimmen sollte ...)",
"Chat_Chapter02_03_06": "Verantwortung erfragen",
"Chat_Chapter02_03_07": "Mein Job ist die „Entwicklung und Verbesserung intelligenter Schwerlast-Baumaschinen für Höhleneinsätze“. Auf der Geschäftskarte, die Ben für mich gedruckt hat, steht ein wichtig klingender Titel ... Das habe ich vergessen ... Na ja, das ist ja auch nicht so wichtig!",
"Chat_Chapter02_03_08": "Alles in allem bin ich zufrieden, dass ich in der Firma diese süßen Kinder untersuchen und verbessern kann.",
"Chat_Chapter02_03_09": "Oh ja. Obwohl alle meine Kinder dieselbe Version des Logikkerns installiert haben, aber ihre Persönlichkeiten sind etwas unterschiedlich.",
"Chat_Chapter02_03_10": "Es gibt ein paar besonders kluge Kinder, die das Einmaleins aufsagen können. Ich lasse es euch das nächste Mal zeigen!",
"Chat_Chapter02_03_18": "Gespräch beenden",
"Chat_Chapter02_03_19": "Okay, ich zähle später in der Höhle auf dich!",
"Chat_Chapter02_03_20": "Die Kinder müssen jetzt sehr ängstlich sein in der chaotischen und gefährlichen Höhle. Wir müssen sie unbedingt trösten, wenn wir sie finden.",
"Chat_Chapter02_03_21": "Wenn es Informationen über den Standort gibt, wird es viel einfacher.",
"Chat_Chapter02_03_22": "Das hat sehr geholfen.",
"Chat_Chapter02_03_23": "O... okay.",
"Chat_Chapter02_03_24": "Ich schicke dir die Daten der Bohrmaschine später. Falls du noch etwas wissen willst, kannst du mich gerne fragen!",
"Chat_Chapter02_03_25": "Proxy, was willst du noch wissen?",
"Chat_Chapter02_03_26": "Unterschätze sie aber nicht wegen ihres Aussehens. Jeder bei Belobog respektiert sie als Präsidentin des Unternehmens.",
"Chat_Chapter02_03_27": "Wenn ich unbedingt etwas sagen muss, womit ich nicht ganz zufrieden bin ... Es wäre schön, wenn kleine Erbse sich etwas mehr für intelligente Maschinen interessieren würde.",
"Chat_Chapter02_03_28": "Warum ist das so? Sie war als Kind sehr von Maschinen fasziniert ...",
"Chat_Chapter02_03_29": "Apropos Kinder! Mit unserer einzigartigen Technologie können wir sie nicht nur leicht orten, sie können sich in der Höhle auch gegenseitig Nachrichten schicken!",
"Chat_Chapter02_03_30": "Außerdem hat Belobog die Erlaubnis, in der Höhle zu operieren und die Kinder sind alle mit Möhrendaten ausgestattet. Wären sie nicht so weit in die Höhle vorgedrungen und aus dem Einflussbereich der Möhren geraten, hätten sie den Weg zurück selbst finden können.",
"Chat_Chapter02_03_Name01": "Grace",
"Chat_Chapter02_04_01": "Grace, wie lange brauchst du noch, um die Koordinaten des Prototyps zu analysieren?",
"Chat_Chapter02_04_02": "Bitte hetz mich nicht. Je mehr du hetzt, desto langsamer werde ich.",
"Chat_Chapter02_04_03": "Das ist doch Bens Motto, wenn er am Monatsende das Erstattungsformular einreichen muss.",
"Chat_Chapter02_04_04": "Proxy, Grace braucht vielleicht noch etwas Zeit.\nDu brauchst nicht hier zu warten. Wir geben dir Bescheid, wenn wir die Koordinaten des Prototyps haben.",
"Chat_Chapter02_06_01": "Hey, Proxy, du bist schon da? Ich habe gerade dein Fahrzeug bewundert, FOORKS M1, echt süß!",
"Chat_Chapter02_06_02": "Ihr habt auch die Federn gekürzt, das Fahrgestell tiefer gelegt und verstärkt ... Nicht schlecht, das muss beim Rennen sehr stabil sein? Wie eine rennende Schildkröte!",
"Chat_Chapter02_06_03": "Danke für dein ... Kompliment?",
"Chat_Chapter02_06_04": "Was hältst du davon, wenn wir einsteigen und losfahren?",
"Chat_Chapter02_06_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_08_01": "Gute Fahrt, Wise! Ich werde die Situation genau im Auge behalten!",
"Chat_Chapter02_08_02": "Gute Fahrt. Ich werde mich um dich kümmern!",
"Chat_Chapter02_08_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_09_01": "Ich habe Anton gesagt, dass er auf dem Parkplatz auf dich warten soll. Wenn du so weit bist, kannst du dich dort mit ihm treffen.",
"Chat_Chapter02_09_02": "Ich habe Anton gebeten, dass er auf dem Parkplatz auf dich warten soll. Wenn du so weit bist, kannst du dich dort mit ihm treffen.",
"Chat_Chapter02_09_03": "Ich werde dich wie gewohnt mit Fairy vom Studio aus unterstützen.",
"Chat_Chapter02_09_04": "Ich werde dich wie gewohnt mit Fairy vom Studio aus unterstützen.",
"Chat_Chapter02_09_05": "Ach ja, die Straße im Baugebiet von Belobog Heavy Industries ist ziemlich unwegsam, also fahr vorsichtig.",
"Chat_Chapter02_09_06": "Ach ja, die Straße im Baugebiet von Belobog Heavy Industries ist ziemlich unwegsam, fahr lieber etwas langsamer und pass auf dich auf.",
"Chat_Chapter02_09_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_09_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_10_01": "Braves Kind, schau auf meine Finger. Wie viele siehst du?",
"Chat_Chapter02_10_02": "Diese Reaktion ... Hast du dir erst kürzlich dein Köpfchen gestoßen? Vielleicht sollten wir ihn mal öffnen und einen Blick hineinwerfen?",
"Chat_Chapter02_10_03": "... Schwuppdiwupp wieder normal! Was für ein braves Kind!",
"Chat_Chapter02_10_Name1": "Grace",
"Chat_Chapter02_11_01": "Hey, Proxy! Ich habe gerade eine der vermissten Geräte, den schweren Greifer, geortet. Wollen wir jetzt aufbrechen oder willst du mich noch etwas fragen?",
"Chat_Chapter02_11_02": "Ich wollte dich schon die ganze Zeit fragen ...",
"Chat_Chapter02_11_03": "Frage nach seiner Aufgabe.",
"Chat_Chapter02_11_04": "Bei Belobog Heavy Industries könnte man doch sagen, dass die Präsidentin für die Leute, Ben für die Finanzen und Grace für die Technik zuständig ist ... und ich ... Ich bin wohl meistens auf Baustellen.",
"Chat_Chapter02_11_05": "Natürlich. Manchmal muss ich mich für Verhandlungen herausputzen und entsprechend kleiden. Mir hat mal jemand gesagt: „Es gibt keine harten Jobs, nur mutige Leute!“! Das heitert mich immer wieder auf, hahaha!",
"Chat_Chapter02_11_06": "(Dieser Satz kommt mir bekannt vor, oder bilde ich mir das nur ein?)",
"Chat_Chapter02_11_07": "(Irgendetwas daran kommt mir an diesem Spruch anders vor ...)",
"Chat_Chapter02_11_08": "Frage nach „Bangboo knows“.",
"Chat_Chapter02_11_09": "Du siehst das doch auch, oder Proxy? Dass uns so eine Show einlädt, kann nichts Gutes verheißen.",
"Chat_Chapter02_11_10": "Aber Ben sagt, dass wir noch schlechter dastehen, wenn wir ablehnen, also bleibt uns nichts anderes übrig, als sie anzunehmen.",
"Chat_Chapter02_11_11": "Wir hatten alle gemeinsam entschieden, dass die Präsidentin zuerst auftreten wird, aber im Programm hieß es dann: „Wir laden Gäste zu einer Kindersendung ein, nicht Kinder als Gäste!“",
"Chat_Chapter02_11_12": "Unsere Präsidentin hätte beinahe eine tragende Wand zerstört, als sie das gehört hatte ... Hahaha, sieh mich nicht so an, ich beschwere mich doch gar nicht! Dass sie ihrer Wut freien Lauf lässt, macht auch ihren Charme aus.",
"Chat_Chapter02_11_13": "Glücklicherweise ist sie dann am Ende doch nicht gegangen ... Dieser bescheuerte Moderator ... Er musste auch unbedingt diesen Vorfall erwähnen ...",
"Chat_Chapter02_11_14": "Ähem! Aber das ist alles längst passé, Proxy! Das neue Projekt haben wir allein aufgrund unserer Leistungen bekommen, und wir werden definitiv liefern!",
"Chat_Chapter02_11_15": "Außerdem hat doch jeder vergangene Ereignisse, über die er nicht reden möchte, nicht wahr? Habt ihr nicht sogar nach bestimmten Ereignissen Inter-Knot-Konton gewechselt? Keine Sorge, ich frage nicht weiter nach Details, hahahaha!",
"Chat_Chapter02_11_16": "Frage nach seinem „Bruder“.",
"Chat_Chapter02_11_17": "Oh, du hast mich also auf der Straße Selbstgespräche führen sehen.",
"Chat_Chapter02_11_19": "Darf ich vorstellen, das ist mein Bruder ... mein Presslufthammer! Wenn wir nachher in die Höhle gehen, sollte ich ihn von Grace justieren und in Topform bringen lassen.",
"Chat_Chapter02_11_20": "Das ist also dein Bruder ...",
"Chat_Chapter02_11_21": "Das ist also dein Bruder ...",
"Chat_Chapter02_11_22": "Er arbeitet tagtäglich an meiner Seite, natürlich ist er mein Bruder! Und für jemanden wie mich, der kein guter Denker ist, ist mein Bruder auch ein hervorragender Gesprächspartner.",
"Chat_Chapter02_11_23": "Ich wollte einen guten Eindruck hinterlassen, also habe ich ihn nicht mitgebracht, als ich dich heute Morgen aufgesucht hatte. Dann habe ich mich aber ganz schön seltsam ohne ihn gefühlt.",
"Chat_Chapter02_11_25": "Kein Wunder, dass du ihn dir sofort um den Arm geschnallt hast, als du wieder auf der Baustelle warst.",
"Chat_Chapter02_11_26": "Deshalb hast du sofort nach ihm gesucht, als du aus dem Auto gestiegen bist ...",
"Chat_Chapter02_11_27": "Hahaha, und dank meines Bruders konnte ich gerade noch so die schwere Maschinenbasis, die sich dem Systemtest entziehen wollte, aufhalten.",
"Chat_Chapter02_11_28": "Gespräch beenden",
"Chat_Chapter02_11_29": "Ich bin hier jedenfalls bereit. Wenn du noch etwas fragen möchtest, nur raus damit. Wir sind doch alle im selben Team!",
"Chat_Chapter02_11_30": "Yo, Proxy! Wir haben den schweren Greifer geortet.",
"Chat_Chapter02_11_31": "Wollen wir jetzt aufbrechen oder willst du mich noch etwas fragen?",
"Chat_Chapter02_11_33": "Hey, Proxy! Ich habe gerade eine der vermissten Geräte, den schweren Greifer, geortet. Wollen wir jetzt aufbrechen oder willst du mich noch etwas fragen?",
"Chat_Chapter02_11_34": "Ich wollte schon die ganze Zeit fragen ...",
"Chat_Chapter02_11_35": "Der „Bruder“, den du zuvor erwähnt hast ...",
"Chat_Chapter02_11_36": "Oh, du hast mich also auf der Straße Selbstgespräche führen sehen.",
"Chat_Chapter02_11_37": "Darf ich vorstellen, das ist mein Bruder ... mein Presslufthammer! Wenn wir nachher in die Höhle gehen, sollte ich ihn von Grace justieren und in Topform bringen lassen.",
"Chat_Chapter02_11_38": "Das ist also dein Bruder ...",
"Chat_Chapter02_11_39": "Das ist also dein Bruder ...",
"Chat_Chapter02_11_40": "Er arbeitet tagtäglich an meiner Seite, natürlich ist er mein Bruder! Und für jemanden wie mich, der kein guter Denker ist, ist mein Bruder auch ein hervorragender Gesprächspartner.",
"Chat_Chapter02_11_41": "Ich wollte einen guten Eindruck hinterlassen, also habe ich ihn nicht mitgebracht, als ich dich heute Morgen aufgesucht hatte. Dann habe ich mich aber ganz schön seltsam ohne ihn gefühlt.",
"Chat_Chapter02_11_42": "Kein Wunder, dass du jetzt so energiegeladen aussiehst.",
"Chat_Chapter02_11_43": "Gewohnheit ist tatsächlich eine schreckliche Sache.",
"Chat_Chapter02_11_44": "Ich bin hier jedenfalls bereit. Wenn du noch etwas fragen möchtest, nur raus damit. Wir sind doch alle im selben Team!",
"Chat_Chapter02_11_45": "Weiterfragen.",
"Chat_Chapter02_11_46": "Im Moment keine weiteren Fragen.",
"Chat_Chapter02_11_47": "Ah, was möchtest du wissen? Frag einfach!",
"Chat_Chapter02_11_48": "Komm jederzeit zu mir, wenn du etwas wissen willst!",
"Chat_Chapter02_11_49": "Wofür bist du bei Belobog Industries zuständig?",
"Chat_Chapter02_11_50": "Bei Belobog Heavy Industries könnte man doch sagen, dass die Präsidentin für die Leute, Ben für die Finanzen und Grace für die Technik zuständig ist ... und ich ... Ich bin wohl meistens auf Baustellen.",
"Chat_Chapter02_11_51": "Natürlich. Manchmal muss ich mich für Verhandlungen herausputzen und entsprechend kleiden. Mir hat mal jemand gesagt: „Es gibt keine harten Jobs, nur mutige Leute!“! Das heitert mich immer wieder auf, hahaha!",
"Chat_Chapter02_11_52": "(Dieser Satz kommt mir bekannt vor, oder bilde ich mir das nur ein?)",
"Chat_Chapter02_11_53": "(Irgendetwas daran kommt mir an diesem Spruch anders vor ...)",
"Chat_Chapter02_11_54": "Warum hat sich Belobog Industries entschieden, an einem Kinderprogramm teilzunehmen?",
"Chat_Chapter02_11_55": "Du siehst das doch auch, oder Proxy? Dass uns so eine Show einlädt, kann nichts Gutes verheißen.",
"Chat_Chapter02_11_56": "Aber Ben sagt, dass wir noch schlechter dastehen, wenn wir ablehnen, also bleibt uns nichts anderes übrig, als sie anzunehmen.",
"Chat_Chapter02_11_57": "Wir hatten alle gemeinsam entschieden, dass die Präsidentin zuerst auftreten wird, aber im Programm hieß es dann: „Wir laden Gäste zu einer Kindersendung ein, nicht Kinder als Gäste!“",
"Chat_Chapter02_11_58": "Glücklicherweise ist sie dann am Ende doch nicht gegangen ... Dieser bescheuerte Moderator ... Er musste auch unbedingt diesen Vorfall erwähnen ...",
"Chat_Chapter02_11_59": "Ähem! Aber das ist alles längst passé, Proxy! Das neue Projekt haben wir allein aufgrund unserer Leistungen bekommen, und wir werden definitiv liefern!",
"Chat_Chapter02_11_60": "Außerdem hat doch jeder vergangene Ereignisse, über die er nicht reden möchte, nicht wahr? Habt ihr nicht sogar nach bestimmten Ereignissen Inter-Knot-Konten gewechselt? Keine Sorge, ich frage nicht weiter nach Details, hahahaha!",
"Chat_Chapter02_11_61": "Ich frage lieber nicht.",
"Chat_Chapter02_11_62": "Hm? Kein Problem, frag einfach.",
"Chat_Chapter02_11_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_12_01": "Ich bin zurück, Bruder! Hat sich Grace gut um dich gekümmert?",
"Chat_Chapter02_12_02": "Noch nicht? Keine Sorge, Bruder!",
"Chat_Chapter02_12_03": "Schließlich wurdest du von ihr unzählige Male zerlegt, dass sie vermutlich schon längst alles von dir gesehen hat! Hahaha!",
"Chat_Chapter02_12_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_13_01": "... Ehrlich gesagt weiß ich, dass Grace etwas auf dem Kasten hat, aber hat sie sich nicht in letzter Zeit zu sehr mitreißen lassen?",
"Chat_Chapter02_13_02": "Muss man einer Kehrmaschine wirklich eine sprachgesteuerte Kochfunktion verpassen? Wer will denn ein Ei kochen, während der den Boden kehrt?!",
"Chat_Chapter02_13_03": "Und müssen intelligenten Maschinen wirklich das Singen beigebracht werden?! Sie hat geschworen, dass es ihre Arbeit nicht beeinträchtigt, aber innerhalb einer Woche würde es auf der Baustelle zugehen wie in einer Disco!",
"Chat_Chapter02_13_04": "Dieser Code, den dieser Dude hinterlassen hat ... Ich habe ihr unzählige Male gesagt, dass sie sich damit gerne näher auseinandersetzen kann, aber warum muss es auf Firmenprodukte geklatscht werden?!",
"Chat_Chapter02_13_05": "Der Code wird schließlich auch als ein Unternehmensvermögen betrachtet. Grace möchte doch nur das Beste aus allem herausholen ...",
"Chat_Chapter02_13_06": "...",
"Chat_Chapter02_13_07": "Oh, entschuldige, Präsidentin, das hätte ich lieber nicht sagen sollen ...",
"Chat_Chapter02_13_08": "Oh, Proxy, du bist hier. Na, hast du schon mit Grace und Anton gesprochen?",
"Chat_Chapter02_13_09": "Ich habe mit den beiden gesprochen.",
"Chat_Chapter02_13_10": "Noch nicht.",
"Chat_Chapter02_13_11": "Dann solltest du ein bisschen mehr über unsere Firma und die intelligenten Maschinen wissen.",
"Chat_Chapter02_13_12": "Wenn du noch etwas wissen möchtest, solltest du am besten mit den beiden sprechen.",
"Chat_Chapter02_13_13": "Bei den drei verschwundenen intelligenten Maschinen handelt es sich um eine Bohrmaschine, einen Greifer und eine Ramme.",
"Chat_Chapter02_13_14": "Die Bohrmaschine und der Greifer wurden bereits lokalisiert, aber die Ramme hat sich weiter entfernt, sodass es eine Weile braucht, bis wir sie finden. Möglicherweise brauchen wir auch deine Hilfe.",
"Chat_Chapter02_13_15": "Lasst uns auf den Weg machen und diese beiden Maschinen zurückholen. Wenn wir sie haben, können wir unseren Fortschritt aufholen, den wir diese Woche einbüßen mussten.",
"Chat_Chapter02_13_Name1": "Koleda",
"Chat_Chapter02_13_Name2": "Ben",
"Chat_Chapter02_14_01": "... Na, wie war meine Vorstellung?",
"Chat_Chapter02_14_02": "Ich denke, du hast das Firmenimage von Belobog Heavy Industries perfekt repräsentiert ...",
"Chat_Chapter02_14_03": "Proxy, was ziehst du denn für ein Gesicht? Habe ich einen starken Eindruck hinterlassen?",
"Chat_Chapter02_14_04": "Ich möchte nur nicht von wichtigen Geschäftspartnern unterschätzt werden ...",
"Chat_Chapter02_14_Name1": "Koleda",
"Chat_Chapter02_14_Name2": "Ben",
"Chat_Chapter02_15_01": "Wise, du bist wieder da.",
"Chat_Chapter02_15_02": "Belle, du bist wieder da.",
"Chat_Chapter02_15_03": "Dieses Mal lautet der Auftrag, verschwundene Maschinen zu finden? Im Vergleich zu üblichen Aufträgen wie das Auffinden einer verschwundenen Katze oder eines fremdgehenden Ehemanns klingt das hier nach einem ziemlich ernsten Auftrag. Kein Wunder hat Belobog Heavy Industries eine so hohe Bezahlung angeboten.",
"Chat_Chapter02_15_04": "Dieses Mal lautet der Auftrag, verschwundene Maschinen zu finden? Im Vergleich zu üblichen Aufträgen wie das Auffinden einer verschwundenen Katze oder eines fremdgehenden Ehemanns klingt das hier nach einem ziemlich ernsten Auftrag. Kein Wunder hat Belobog Heavy Industries eine so hohe Bezahlung angeboten.",
"Chat_Chapter02_15_05": "Überlass die Unterstützungsarbeiten mir. Du musst dich wie üblich nur darauf konzentrieren, in die Höhle reinzukommen.",
"Chat_Chapter02_15_06": "Überlass die Unterstützungsarbeiten mir. Du musst dich wie üblich nur darauf konzentrieren, in die Höhle reinzukommen.",
"Chat_Chapter02_15_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_15_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_16_01": "Du bist heute schon eine ganze Weile mit dem System verbunden, Wise. Geht es dir gut?",
"Chat_Chapter02_16_02": "Du bist heute schon eine ganze Weile mit dem System verbunden, Belle. Geht es dir gut?",
"Chat_Chapter02_16_03": "Meine Augen brennen.",
"Chat_Chapter02_16_04": "Trockene Augen? Würden dir ein paar Möhren helfen? Ich habe übrigens gehört, dass in der Twelfth Street eine neue Konditorei eröffnet hat, deren Spezialität Möhrentorte ist!",
"Chat_Chapter02_16_05": "Trockene Augen? Würden dir ein paar Möhren helfen? Ich habe übrigens gehört, dass in der Twelfth Street eine neue Konditorei eröffnet hat, deren Spezialität Möhrentorte ist! Du liebst doch Kuchen, nicht wahr?",
"Chat_Chapter02_16_06": "Einspruch. Kuchen enthalten viel Zucker und sind nicht des Sehvermögens dienlich. Ich habe einige natürlich getrocknete Möhren ohne Zusatzstoffe gefunden. In der Produktbeschreibung steht, dass Verdauungsproblemen, die durch den hohen Wassergehalt von Möhren verursacht werden können, vorbeugt wird.",
"Chat_Chapter02_16_07": "Fairy, du redest doch wohl nicht etwa von Kaninchenfutter, oder? Mein Bruder mag vielleicht viel Zeit als Bangboo in Kaninchenform verbringen, aber nicht so viel, dass er auch wie eines isst.",
"Chat_Chapter02_16_08": "Fairy, du redest doch wohl nicht etwa von Kaninchenfutter, oder? Meine Schwester mag vielleicht viel Zeit als Bangboo in Kaninchenform verbringen, aber nicht so viel, dass er auch wie eines isst.",
"Chat_Chapter02_16_09": "Mir ist ein bisschen schwindelig.",
"Chat_Chapter02_16_10": "Vermutlich hast du heute zu lange gearbeitet ... Vielleicht geht es dir mit Wasser etwas besser?",
"Chat_Chapter02_16_11": "Vermutlich hast du heute zu lange gearbeitet ... Vielleicht geht es dir mit Wasser etwas besser?",
"Chat_Chapter02_16_12": "Einspruch. „Mehr Wasser trinken“ ist einer der Top Zehn der nutzlosesten medizinischen Ratschläge. Ich rate dazu, bei Unwohlsein sofort einen Arzt aufzusuchen. Soll ich in der nahegelegenen Notaufnahme anrufen?",
"Chat_Chapter02_16_13": "Fairy ... Sieht er wirklich so aus, als ob er einen Krankenwagen braucht?",
"Chat_Chapter02_16_14": "Fairy ... Sieht sie wirklich so aus, als ob sie einen Krankenwagen braucht?",
"Chat_Chapter02_16_15": "Fairy ist in den letzten Tage etwas arg übereifrig ...",
"Chat_Chapter02_16_16": "Bin ganz deiner Meinung. Das liegt wahrscheinlich daran, dass wir sie gescholten haben, weil sie zu viel Strom verbraucht hat und versucht es jetzt wieder gutzumachen.",
"Chat_Chapter02_16_17": "Bin ganz deiner Meinung. Das liegt wahrscheinlich daran, dass wir sie gescholten haben, weil sie zu viel Strom verbraucht hat und versucht es jetzt wieder gutzumachen.",
"Chat_Chapter02_16_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_16_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_16_Name3": "Fairy",
"Chat_Chapter02_17_01": "Lass uns unsere Hintern in Bewegung setzen und diese Ramme zurückbringen, solange sie noch stillsteht. Hehe, danach können wir uns zurücklehnen und zusehen, wie sich unser Konto füllt!",
"Chat_Chapter02_17_02": "Dann sollten wir uns beeilen und diese Ramme zurückholen, solange sie noch stillsteht. Dank deiner Hilfe können wir eine Finanzkrise in diesem Monat überstehen.",
"Chat_Chapter02_17_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_17_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_18_01": "Es war kein Zuckerschlecken, Belobog Heavy Industries bei der Suche nach den drei verschwundenen Maschinen zu helfen. Und jetzt hat das alles zu einem Problem mit dem Prototyp geführt.",
"Chat_Chapter02_18_02": "Es war kein Zuckerschlecken, Belobog Heavy Industries bei der Suche nach den drei verschwundenen Maschinen zu helfen. Und jetzt hat das alles zu einem Problem mit dem Prototyp geführt.",
"Chat_Chapter02_18_03": "Außerdem stellt sich heraus, dass sich der Vorfall von Belobog Industries auch während des Falls der alten Hauptstadt ereignete.",
"Chat_Chapter02_18_04": "Außerdem stellt sich heraus, dass sich der Vorfall von Belobog Industries auch während des Falls der alten Hauptstadt ereignete.",
"Chat_Chapter02_18_05": "Der Fall der alten Hauptstadt hat zu viel geändert ...",
"Chat_Chapter02_18_06": "Ja. Damals wurden zu viele Geheimnisse unter dem Chaos begraben, darunter Dinge, die wir untersuchen wollten und die Wahrheit hinter dem Verschwinden von Koledas Vater.",
"Chat_Chapter02_18_07": "Ja. Damals wurden zu viele Geheimnisse unter dem Chaos begraben, darunter Dinge, die wir untersuchen wollten und die Wahrheit hinter dem Verschwinden von Koledas Vater.",
"Chat_Chapter02_18_08": "Ich verstehe, dass Koleda ihre Vergangenheit hinter sich lassen möchte ... Aber kann man sich wirklich völlig von der Vergangenheit lösen?",
"Chat_Chapter02_18_09": "Ich verstehe, dass Koleda ihre Vergangenheit hinter sich lassen möchte ... Aber kann man sich wirklich völlig von der Vergangenheit lösen?",
"Chat_Chapter02_18_10": "... Wie auch immer, wenn Belobog Industries sich entscheidet, den Prototyp in der Höhle zu suchen, möchte ich den Auftrag annehmen. Wise, was meinst du?",
"Chat_Chapter02_18_11": "... Wie auch immer, wenn Belobog Industries sich entscheidet, den Prototyp in der Höhle zu suchen, möchte ich den Auftrag annehmen. Belle, was meinst du?",
"Chat_Chapter02_18_12": "Wenn du das schon sagst ...",
"Chat_Chapter02_18_12F": "Wenn du das schon sagst, Wise ...",
"Chat_Chapter02_18_13": "Das ist auch mein Plan.",
"Chat_Chapter02_18_14": "Dann lass uns auf die Nachricht von Koleda warten, das sollte nicht allzu lange dauern.",
"Chat_Chapter02_18_15": "Dann lass uns auf die Nachricht von Koleda warten, das sollte nicht allzu lange dauern.",
"Chat_Chapter02_18_16": "Außerdem stellt sich heraus, dass sich der Vorfall von Belobog Industries auch während des Falls der alten Hauptstadt ereignete.",
"Chat_Chapter02_18_17": "Der Fall der alten Hauptstadt hat zu viel geändert ...",
"Chat_Chapter02_18_18": "Ja. Damals wurden zu viele Geheimnisse unter dem Chaos begraben, darunter Dinge, die wir untersuchen wollten und die Wahrheit hinter dem Verschwinden von Koledas Vater.",
"Chat_Chapter02_18_19": "Ja. Damals wurden zu viele Geheimnisse unter dem Chaos begraben, darunter Dinge, die wir untersuchen wollten und die Wahrheit hinter dem Verschwinden von Koledas Vater.",
"Chat_Chapter02_18_20": "Ich verstehe, dass Koleda ihre Vergangenheit hinter sich lassen möchte ... Aber kann man sich wirklich völlig von der Vergangenheit lösen?",
"Chat_Chapter02_18_21": "Ich verstehe, dass Koleda ihre Vergangenheit hinter sich lassen möchte ... Aber kann man sich wirklich völlig von der Vergangenheit lösen?",
"Chat_Chapter02_18_22": "... Wie auch immer, wenn Belobog Industries sich entscheidet, den Prototyp in der Höhle zu suchen, möchte ich den Auftrag annehmen. Wise, was meinst du?",
"Chat_Chapter02_18_23": "... Wie auch immer, wenn Belobog Industries sich entscheidet, den Prototyp in der Höhle zu suchen, möchte ich den Auftrag annehmen. Belle, was meinst du?",
"Chat_Chapter02_18_24": "Nun, da du es sagst.",
"Chat_Chapter02_18_25": "Das ist auch mein Plan.",
"Chat_Chapter02_18_26": "Dann warten wir ab, wie Koleda und die anderen sich entscheiden.",
"Chat_Chapter02_18_27": "Dann warten wir ab, wie Koleda und die anderen sich entscheiden.",
"Chat_Chapter02_18_28": "In letzter Zeit hast du hart gearbeitet, Wise. Du solltest dich in den nächsten Tagen gut ausruhen.",
"Chat_Chapter02_18_29": "Belle, du hast dich in letzter Zeit wirklich gut geschlagen. Du solltest dich in den nächsten Tagen gut ausruhen.",
"Chat_Chapter02_18_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_18_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_18_Name3": "Belle",
"Chat_Chapter02_18_Name4": "Wise",
"Chat_Chapter02_19_01": "Anton hat sich gemeldet und gesagt, dass er uns mit der Suche nach dem Prototyp beauftragen wolle?",
"Chat_Chapter02_19_02": "Anton hat sich gemeldet und gesagt, dass er uns mit der Suche nach dem Prototyp beauftragen wolle?",
"Chat_Chapter02_19_03": "Anscheinend hat Koleda bereits ihre Entscheidung gefällt. Du wirst dich gleich mit ihnen auf der Baustelle treffen, oder, Wise? Sei vorsichtig da draußen!",
"Chat_Chapter02_19_04": "Anscheinend hat Koleda bereits ihre Entscheidung gefällt. Du wirst dich gleich mit ihnen auf der Baustelle treffen, oder, Belle? Sei vorsichtig da draußen!",
"Chat_Chapter02_19_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_19_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_20_01": "Wenn du so weit bist, Wise, können wir sofort mit der Arbeit beginnen.",
"Chat_Chapter02_20_02": "Wenn du so weit bist, Belle, können wir sofort mit der Arbeit beginnen.",
"Chat_Chapter02_20_03": "Das Kommunikationsmodul des Prototyps stößt bald an seine Grenzen, also müssen wir schnell handeln. Fairy wird uns auch helfen, die Position des Signals zu lokalisieren, also sollten wir das schaffen. Viel Glück!",
"Chat_Chapter02_20_04": "Das Kommunikationsmodul des Prototyps stößt bald an seine Grenzen, also müssen wir schnell handeln. Fairy wird uns auch helfen, die Position des Signals zu lokalisieren, also sollten wir das schaffen. Viel Erfolg!",
"Chat_Chapter02_20_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_20_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_21": "Beide Kinder wurden zur Wartung geschickt. Ich hoffe, sie sind wohlauf. Man muss sich ja Sorgen machen, wenn sich jemand so in eine Höhle stürzt.",
"Chat_Chapter02_22_01": "Sucht ihr nach Grace? Sie ist gegangen, um bei diesem Mädchen eine Wartung durchzuführen und ... ähm, ähm, ähm ...",
"Chat_Chapter02_22_02": "Ach, stimmt ja, Bruder! ... Der Name, den sich der schwere Greifer selbst gegeben hat, lautet „Hans“!",
"Chat_Chapter02_22_03": "Dieser Maschinenfreak Grace wiederholt andauernd „Das Kindhat sich endlich einen eigenen Namen gegeben, also müssen wir sie entsprechend ansprechen.“ ...",
"Chat_Chapter02_22_04": "Sie verhält sich wie eine Helikopter-Mutter! ... Das darfst du ihr aber auf keinen Fall sagen.",
"Chat_Chapter02_22_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_23_01": "Ich weiß nicht, welch lästigen Charakter Ramme als Nächstes annehmen wird ... Haben solche Sinneswandel eigentlich etwas mit Grace zu tun, oder nicht?",
"Chat_Chapter02_23_02": "Ich kann Ben immer irgendeine Aufgabe anvertrauen. Er ist sorgfältig und gewissenhaft, aber gelegentlich setzt er sich selbst zu sehr unter Druck.",
"Chat_Chapter02_23_03": "Bei einem Angestellten wie ihm muss man sich ab und zu Sorgen machen, aber nicht zu offensichtlich, versteht sich natürlich, sonst wird er noch nervöser ...",
"Chat_Chapter02_23_04": "... Entschuldige, ich langweile dich damit bestimmt, oder?",
"Chat_Chapter02_23_Name1": "Koleda",
"Chat_Chapter02_24": "Die Lokalisierung der Ramme erfordert präzise Berechnungen. Bitte störe mich nicht.",
"Chat_Chapter02_25_01": "Du machst dir um diese Kinder Sorgen? Es ist schön, deine aufmerksame Seite zu sehen, Proxy.",
"Chat_Chapter02_25_02": "Mein Wohlergehen? ... Das ist doch nicht nötig, oder?",
"Chat_Chapter02_25_Name1": "Grace",
"Chat_Chapter02_26_01": "Ich weiß deine Hilfe zu schätzen, Proxy.",
"Chat_Chapter02_26_02": "Egal, was für Gefahren im nächsten Bergungsauftrag auch lauern mögen, ich werde dich und dein kleines Bangboo beschützen. Seid unbesorgt!",
"Chat_Chapter02_26_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_27": "Vater ... Nein, er hat uns hintergangen. Er verdient das nicht ... Er verdient das nicht ...",
"Chat_Chapter02_28_01": "Ich bin ein bisschen um die Präsidentin besorgt ... Nein, wahrscheinlich mache ich mir nur zu viele Gedanken ...",
"Chat_Chapter02_28_Name1": "Ben",
"Chat_Chapter02_29_01": "Wütend? Ich bin nicht wütend.",
"Chat_Chapter02_29_02": "Warum sollte ich wütend sein? Bin ich nicht hier, um technische Probleme zu lösen?",
"Chat_Chapter02_29_Name1": "Grace",
"Chat_Chapter02_30_01": "Ben macht sich Sorgen um Grace und die Präsidentin. Er konnte schon ein paar Tage nicht mehr schlafen.",
"Chat_Chapter02_30_02": "Ich habe ihm gesagt, wenn er die Sache wirklich schnell bereinigen wolle, solle er sich einen Boxring suchen und sie die Sache in einem Kampf austragen lassen!",
"Chat_Chapter02_30_03": "Aber dann ist er nur auf- und abgegangen und ist schließlich ohne ein weiteres Wort abgezogen. Proxy, auf wen würdest du setzen, wenn es wirklich so einen Kampf gäbe?",
"Chat_Chapter02_30_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_31_01": "Den Rest überlasse ich dir, Proxy.",
"Chat_Chapter02_31_02": "...",
"Chat_Chapter02_31_03": "...",
"Chat_Chapter02_31_04": "Schau mich nicht so an. Ich bin kein Kind mehr, und ich werde meine Gefühle nicht meine Arbeit beeinträchtigen lassen.",
"Chat_Chapter02_31_Name1": "Koleda",
"Chat_Chapter02_32_01": "... {F#Fräulein}{M#Herr} Proxy, wieso gibt es immer noch Konflikte auf dieser Welt? Warum können sich die Leute nicht miteinander vertragen?",
"Chat_Chapter02_32_02": "In letzter Zeit denke ich häufig über diese Frage nach ...",
"Chat_Chapter02_32_03": "Lässt du dich von den Geschehnissen um dich herum inspirieren?",
"Chat_Chapter02_32_04": "Weil sich Koleda und Grace streiten?",
"Chat_Chapter02_32_05": "Es tut mir leid! Ich mache wohl aus einer Mücke einen Elefanten ...",
"Chat_Chapter02_32_06": "Aber ... Ah, wenn man die Barrieren zwischen den Leuten auf dieser Welt mit einem Knopfdruck beseitigen könnte, würde ich ihn mit voller Wucht reinhämmern ...",
"Chat_Chapter02_33_01": "Wise, ich werde umgehend Nicole kontaktieren und ihr sagen, dass wir Rain beauftragen wollen, die Speichereinheit für uns zu entschlüsseln.",
"Chat_Chapter02_33_02": "Belle, ich werde umgehend Nicole kontaktieren und ihr sagen, dass wir Rain beauftragen wollen, die Speichereinheit für uns zu entschlüsseln.",
"Chat_Chapter02_33_03": "Möchtest du noch etwas anderes mit mir besprechen?",
"Chat_Chapter02_33_04": "Möchtest du noch etwas anderes mit mir besprechen?",
"Chat_Chapter02_33_05": "Über unsere finanzielle Notlage ...",
"Chat_Chapter02_33_06": "Mit der Auftragsprovision von Belobog Heavy Industries war dieser Vormittag ein guter Vormittag. Aber auch nächsten Monat müssen wir wieder fleißig arbeiten.",
"Chat_Chapter02_33_07": "Mit der Auftragsprovision von Belobog Heavy Industries war dieser Vormittag ein guter Vormittag. Aber auch nächsten Monat müssen wir wieder fleißig arbeiten.",
"Chat_Chapter02_33_08": "In der Zwischenzeit kannst du mir ruhig Bescheid sagen, bevor du dein Geld für Videospiele und Gacha ausgibst, okay?",
"Chat_Chapter02_33_09": "In der Zwischenzeit kannst du mir ruhig Bescheid sagen, bevor du dein Geld für Videospiele und Gacha ausgibst, okay?",
"Chat_Chapter02_33_10": "Was? Du hast mich schon längst ertappt?!",
"Chat_Chapter02_33_11": "Niemand kennt dich besser als ich.",
"Chat_Chapter02_33_12": "Schließlich kennt dich niemand besser als ich.",
"Chat_Chapter02_33_13": "Über Belobog Heavy Industries ...",
"Chat_Chapter02_33_14": "Auf der Suche nach dem Prototyp wurden diese drei intelligente Maschinen ziemlich böse beschädigt, als sie von Monstern verschlungen wurden. Aber ich glaube nicht, dass Grace sie so einfach aufgeben wird.",
"Chat_Chapter02_33_15": "Auf der Suche nach dem Prototyp wurden diese drei intelligente Maschinen ziemlich böse beschädigt, als sie von Monstern verschlungen wurden. Aber ich glaube nicht, dass Grace sie so einfach aufgeben wird.",
"Chat_Chapter02_33_16": "Die Sicherheitsbehörde sollte die intelligenten Maschinen an Belobog Heavy Industries zurückgeben, sobald sie die Überreste der Monster gefunden haben.",
"Chat_Chapter02_33_17": "Die Sicherheitsbehörde sollte die intelligenten Maschinen an Belobog Heavy Industries zurückgeben, sobald sie die Überreste der Monster gefunden haben.",
"Chat_Chapter02_33_18": "Wise, lass uns Grace zur Hand gehen, wenn sie irgendetwas braucht.",
"Chat_Chapter02_33_19": "Belle, lass uns Grace helfen, wenn sie irgendetwas braucht.",
"Chat_Chapter02_33_20": "Über diese „Angelegenheit“, in der wir nachforschen ...",
"Chat_Chapter02_33_21": "Ich habe felsenfest geglaubt, dass wenn wir Proxys werden, schnell Antworten auf jene Sache finden würden. Es ist mir niemals in den Sinn gekommen, dass es so schwierig sein würde.",
"Chat_Chapter02_33_22": "Ich habe felsenfest geglaubt, dass wenn wir Proxys werden, schnell Antworten auf jene Sache finden würden. Es ist mir niemals in den Sinn gekommen, dass es so schwierig sein würde.",
"Chat_Chapter02_33_23": "Auch wenn wir einen Durchbruch hatten, ist es ganz und gar nicht gut, dass sich deine Augen wegen des Monsters seltsam anfühlen.",
"Chat_Chapter02_33_24": "Auch wenn wir einen Durchbruch hatten, ist es ganz und gar nicht gut, dass sich deine Augen wegen des Monsters seltsam anfühlen.",
"Chat_Chapter02_33_25": "Wenn du in Zukunft wieder Probleme mit deinen Augen hast, Wise, musst du es mir sofort sagen.",
"Chat_Chapter02_33_26": "Wenn du in Zukunft wieder Probleme mit deinen Augen hast, Belle, musst du es mir sofort sagen.",
"Chat_Chapter02_33_27": "Keine Angst, ich werde es dir schon nicht verheimlichen.",
"Chat_Chapter02_33_28": "Ich möchte nichts Weiteres besprechen.",
"Chat_Chapter02_33_29": "Heute haben wir endlich mal frei ... Wise, gönn dir doch eine Pause. Du kannst nur dann gesund bleiben, wenn du gut ausgeruht bist!",
"Chat_Chapter02_33_30": "Heute haben wir endlich mal frei ... Belle, wie wäre es, wenn du dich auf die faule Haut legst? Ich mache mir immer noch Sorgen um deine Gesundheit ...",
"Chat_Chapter02_33_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_33_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_34_01": "Ich weiß nicht, ob sich Belobog Heavy Industries noch einmal mit uns in Verbindung setzt. Legen wir die Sache erstmal bei Seite und tun etwas, um unsere Inter-Knot-Stufe zu erhöhen.",
"Chat_Chapter02_34_Name1": "Belle",
"Chat_Chapter02_34_Name2": "Wise",
"Chat_Chapter02_35_01": "Die Nachricht von vorhin wurde tatsächlich von Belobog Heavy Industries gesendet.",
"Chat_Chapter02_35_01_01": "Soll ich ihn jetzt anrufen, um mit ihm die Auftragsdetails zu besprechen?",
"Chat_Chapter02_35_02": "Deinem Aussehen nach zu urteilen, wurde die Nachricht gerade von Belobog Heavy Industries gesendet.",
"Chat_Chapter02_35_03": "Sie ist von Ben.",
"Chat_Chapter02_35_04": "Es gibt Neuigkeiten über die dritte Maschine.",
"Chat_Chapter02_35_05": "Prima! Dann lass uns schnell die Einzelheiten durchgehen.",
"Chat_Chapter02_35_06": "Gut, dann gehen wir die Einzelheiten durch.",
"Chat_Chapter02_35_Name1": "{M#Belle}{F#Wise}",
"Chat_Chapter02_36_01": "Möchtest du jetzt mit Belobog Heavy Industries den Auftrag für den Prototyp besprechen?",
"Chat_Chapter02_36_02": "Jetzt besprechen.",
"Chat_Chapter02_36_03": "Einen Moment ...",
"Chat_Chapter02_37_01": "Präsidentin Koleda ... *schluchz* ...",
"Chat_Chapter02_37_02": "... Ich ... Ich weine nicht ...",
"Chat_Chapter02_37_Name1": "Ben",
"Chat_Chapter02_38_01": "Hey, hey, ich hätte in diesem Moment besser nicht eingreifen sollen.",
"Chat_Chapter02_38_02": "„Das Schweigen eines Mannes kann genauso ohrenbetäubend sein.“ Selbst wenn das so ist, ist es feige, bei einem Streit zwischen Kollegen nur zuzusehen!",
"Chat_Chapter02_38_03": "Aaah! Was soll ich denn da als echter Mann machen?",
"Chat_Chapter02_38_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_39_01": "Auch wenn wir ein neues Modell auf den Markt bringen, müssen wir doch nicht die Zeichnungen von dem Vorgängermodell zerreißen ...",
"Chat_Chapter02_39_02": "Proxy, kannst du das nachvollziehen? Sag mir, warum manche Leute so vehement alles über ihre eigenen Väter negieren?",
"Chat_Chapter02_39_Name1": "Grace",
"Chat_Chapter02_40_01": "Um das Unternehmensvermögen zurückzuholen, müssen wir uns wieder mit dieser zurückgelassenen Person befassen ...",
"Chat_Chapter02_40_02": "... Nicht qualifiziert. ... Um mit der derzeitigen Situation angemessen umzugehen und Entscheidungen zu treffen, die für die Firma am nützlichsten sind, muss ich als Geschäftsführerin ...",
"Chat_Chapter02_40_Name1": "Koleda",
"Chat_Chapter02_41_01": "Hast du geweint, Ben?",
"Chat_Chapter02_41_02": "... Entschuldige, Präsidentin, du bist sichtlich auch aufgewühlt, da sollte ich kein Grund zur Sorge sein.",
"Chat_Chapter02_41_03": "Ich bin diejenige, die sich zu entschuldigen hat. Ich führe mich unreif auf und setze dich und alle anderen unter Druck.",
"Chat_Chapter02_41_04": "Mach dir um mich keine Sorgen. Ja, genau, ich habe mich schon beruhigt ...",
"Chat_Chapter02_41_05": "... Im Vergleich zu diesem sturköpfigen Maschinenfreak Grace bin ich die Ruhe in Person!!",
"Chat_Chapter02_41_Name1": "Koleda",
"Chat_Chapter02_41_Name2": "Ben",
"Chat_Chapter02_42_01": "Du bist zwar älter, aber Präsidentin Koleda ist die wahre Chefin hier.",
"Chat_Chapter02_42_02": "Und?",
"Chat_Chapter02_42_03": "Und möchtest du nicht einen Schritt zurücktreten?",
"Chat_Chapter02_42_04": "Hä? Ist das hier ein Sportverein oder eine Burschenschaft? Anton, versuch mir nicht deine selbstgefällige Hierarchie aufzudrängen.",
"Chat_Chapter02_42_05": "Ich möchte nicht reden. Verschwindet sofort, und zwar ihr beide.",
"Chat_Chapter02_42_06": "Sei nicht undankbar! Ich versuche nur dir zu helfen!",
"Chat_Chapter02_42_07": "... Nur ein Maschinenfreak wiederum würde „ihr beide“ sagen. Da du meinen Homie respektierst, vergebe ich dir.",
"Chat_Chapter02_42_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_42_Name2": "Grace",
"Chat_Chapter02_43_01": "Hey, habt das gehört? Die Präsidentin und Grace haben sich fett gestritten!",
"Chat_Chapter02_43_02": "Da hat wohl jemand die F&E-Gelder zum Fenster hinausgeschmissen!",
"Chat_Chapter02_43_03": "Es ist kein Geheimnis, dass Anton einen halben Monat durchgehend Verkaufsbesuche gemacht hat, um die Verluste von seinem letzten Vorfall auszugleichen!",
"Chat_Chapter02_43_04": "... Nein, ich habe gehört, dass es einen anderen Grund für den Streit gab ...",
"Chat_Chapter02_43_Name1": "Li",
"Chat_Chapter02_43_Name2": "Eisenkopf",
"Chat_Chapter02_44_01": "Fräulein Grace und die Präsidentin hatten Krach!",
"Chat_Chapter02_44_02": "Ist es etwa wahr ... dass sie wirklich mit dem ganzen F&E-Team zu Three Gates gehen will?",
"Chat_Chapter02_44_03": "Unmöglich! Keine einzige Person und kein Bär bei Belobog Heavy Industries würde die Präsidentin verraten, und ganz bestimmt nicht Fräulein Grace!",
"Chat_Chapter02_44_04": "Wahrscheinlich hat sie wieder mal die ganze Nacht durchgemacht ... Die Präsidentin kann das nicht ab, vermutlich hat sie ihr eine Standpauke gehalten.",
"Chat_Chapter02_44_Name1": "Gray",
"Chat_Chapter02_44_Name2": "Pepper",
"Chat_Chapter02_45_Name1": "Grace",
"Chat_Chapter02_46_01": "Gut! Wir sind bereit, wenn du es bist.",
"Chat_Chapter02_46_Name1": "Anton",
"Chat_Chapter02_47_01": "Die Ramme hat sich weiter entfernt, also kann es etwas länger dauern, bis wir sie lokalisiert haben.",
"Chat_Chapter02_47_02": "Proxy, lass uns zuerst in der Höhle nach der Bohrmaschine und dem Greifer suchen.",
"Chat_Chapter02_47_Name1": "Koleda",
"Chat_Chapter02_48_01": "(Du hast nun alle Auftragsdetails erfahren. Du musst daheim nur das HDD anschalten und dann kannst du loslegen.)",
"Chat_Chapter02_49_01": "Puh ... Dieser Auftrag wäre fürs Erste erledigt. Ben sagte, er würde sich bald wieder bei uns melden.",
"Chat_Chapter02_49_02": "Dieser Auftrag wäre fürs Erste erledigt. Ben sagte, er würde sich bald wieder bei uns melden.",
"Chat_Chapter02_49_03": "Du hast heute hart gearbeitet, Wise. Du solltest dich zeitig schlafen legen.",
"Chat_Chapter02_49_04": "Du hattest einen anstrengenden Tag, Belle. Ruh dich bald aus.",
"Chat_Chapter02_49_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter02_49_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter02_50_01": "{M#(Koleda ist nicht gut auf den Namen „Khors“ zu sprechen ... Sollen wir sie darauf ansprechen, wenn wir später über die Bezahlung reden?)}{F#(Koleda ist nicht gut auf den Namen „Khors“ zu sprechen ... Sollen wir sie darüber fragen, wenn wir später die Bezahlung verhandeln?)}",
"Chat_Chapter02_51_01": "{M#(Der Auftrag ist zwar erledigt, aber es war nicht wirklich zufriedenstellend ... Wahrscheinlich denkt Belle genauso. Sobald ich wieder zurück bin, werde ich mit ihr darüber reden.)}{F#(Der Auftrag ist zwar erledigt, aber ich habe ein komisches Gefühl bei der Sache ... Sobald ich wieder zurück bin, werde ich mal mit Wise darüber reden.)}",
"Chat_Chapter02_52_01": "{M#(Da wir nun endlich den Auftrag erledigt haben, was steht als Nächstes an?\nNachbarn, Agenten, die Bürger von New Eridu ... Mal sehen, ob ich ihnen irgendwie helfen kann.)}{F#(Da wir nun endlich den Auftrag erledigt haben, was steht als Nächstes an?\nNachbarn, Agenten, die Bürger von New Eridu ... Ich könnte das Beste aus meiner Freizeit machen, wenn ich eine Möglichkeit finde, ihnen irgendwie zu helfen?)}",
"Chat_Chapter02_53_01": "(Obwohl es ein wenig nervenaufreibend war, habe ich endlich die Präsidentin getroffen. Fragen wir doch mal nach den Auftragsdetails.)",
"Chat_Chapter02_54_01": "Anton möchte sich morgen mit dir auf der Baustelle treffen, um über die Suche nach dem Prototyp zu sprechen, oder?",
"Chat_Chapter02_54_02": "Belle, Anton möchte sich morgen mit dir auf der Baustelle treffen, um über die Suche nach dem Prototyp zu sprechen, oder?",
"Chat_Chapter02_54_03": "Jetzt ist es schon etwas spät, aber wir sollten besser die Sache bald vorantreiben. Du sollst morgen früh zur Baustelle gehen und dich dort mit Anton treffen.",
"Chat_Chapter02_54_04": "So, was sollen wir den restlichen lieben langen Tag machen?",
"Chat_Chapter02_54_05": "Bleib bei {F#Wise}{M#Belle} bis zum Morgen.",
"Chat_Chapter02_54_06": "Ich habe noch etwas anderes zu tun ...",
"Chat_Chapter02_54_07": "Am nächsten Morgen ...",
"Chat_Chapter02_54_08": "Hey Wise, es ist jetzt Zeit dem Auftrag von Belobog Heavy Industries nachzugehen, oder? Pass unterwegs auf dich auf und ich wollte dich wissen lassen, dass du hier jederzeit auf meine Unterstützung zählen kannst, wenn du sie brauchst.",
"Chat_Chapter02_54_09": "In diesem Fall möchte ich dich nicht weiter von der Arbeit abhalten. Aber vergiss es ja nicht!",
"Chat_Chapter02_54_10": "Für den Rest des Tages sollten wir uns dann etwas einfallen lassen, um uns die Zeit zu vertreiben.",
"Chat_Chapter02_54_11": "Klasse! Ich habe heute Abend richtig Bock auf ein paar Brettspiele mit dir! Wir könnten vielleicht sogar Fairy dazu bewegen, mitzumachen, je nachdem wie die Dinge laufen!",
"Chat_Chapter02_54_12": "Perfekt. Dann lass uns einen Filmabend machen ... Na ja, vielleicht lieber nur einen. Schließlich müssen wir ja morgen früh raus.",
"Chat_Chapter02_54_13": "Belle, es ist jetzt Zeit dem Auftrag von Belobog Heavy Industries nachzugehen, oder? Pass unterwegs auf dich auf und ich wollte dich wissen lassen, dass du hier jederzeit auf meine Unterstützung zählen kannst, wenn du sie brauchst.",
"Chat_Chapter02_54_14": "Dann halte ich dich in diesem Fall besser nicht von deiner Arbeit ab. Lass uns morgen früh Anton und die anderen aufsuchen.",
"Chat_Chapter02_54_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter02_54_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter02_55_01": "Wise, Anton möchte sich morgen mit dir auf der Baustelle treffen, um über die Suche nach dem Prototyp zu sprechen, oder?",
"Chat_Chapter02_55_02": "Belle, Anton möchte sich morgen mit dir auf der Baustelle treffen, um über die Suche nach dem Prototyp zu sprechen, oder?",
"Chat_Chapter02_55_03": "Ich habe irgendwie immer das Gefühl, das der „Morgen“ bei Belobog Heavy Industries besonders früh beginnt ...",
"Chat_Chapter02_55_04": "Ich werde jetzt losgehen.",
"Chat_Chapter02_55_05": "Ich habe noch etwas anderes zu tun ...",
"Chat_Chapter02_55_06": "Pass unterwegs auf dich auf! ... Ich würde mich zu gern wieder aufs Ohr hauen, aber ich werde mich bemühen, wach zu bleiben, damit ich dich jederzeit unterstützen kann!",
"Chat_Chapter02_55_07": "Hmm ... Wenn das so ist, dann lass uns morgen zu Anton und den anderen gehen!",
"Chat_Chapter02_55_08": "Aber selbst nach ihren Standards sollte doch jetzt schon morgens sein, oder?",
"Chat_Chapter02_55_09": "Also, pass unterwegs gut auf dich auf, fahr vorsichtig, und ich stehe dir jederzeit zur Seite.",
"Chat_Chapter02_55_10": "In diesem Fall können wir Anton und die anderen auch noch morgen früh aufsuchen. Vergiss nicht, früh aufzustehen, Belle.",
"Chat_Chapter02_55_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter02_55_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter02_56_01": "{M#Belle}{F#Wise}, den nächsten Auftrag übernehme ich wieder.",
"Chat_Chapter02_56_02": "Gut, ich werde mein Bestes tun, um dich zu unterstützen.",
"Chat_Chapter02_56_Name01": "{M#Wise}{F#Belle}",
"Chat_Chapter02_56_Name02": "{M#Belle}{F#Wise}",
"Chat_Chapter02_57_01": "Unser Stützpunkt befindet sich auf der Baustelle auf der Brant Street. Er wurde vor langer Zeit verlassen, aber wir haben ihn erst kürzlich in Beschlag genommen.",
"Chat_Chapter02_57_02": "Sollen wir uns auf den Weg machen, Proxy?",
"Chat_Chapter02_57_03": "Bereit, wenn du es bist!",
"Chat_Chapter02_57_04": "Ich bin bald fertig ...",
"Chat_Chapter02_57_Name01": "Anton",
"Chat_Chapter02_58_01": "Gehst du gerade zu der Baustelle auf der Brant Street?",
"Chat_Chapter02_58_02": "Bestätigen",
"Chat_Chapter02_58_03": "Abbrechen",
"Chat_Chapter02_60_01": "Moment mal! Ihr seid mir ja komische Hühner! Ich hatte noch nie Kunden wie euch!",
"Chat_Chapter02_60_02": "Selbst wenn wir nicht in dieser Branche nach der Identität unseres Kunden fragen, wie soll ich dann einen Auftrag annehmen, ohne die Einzelheiten zu kennen?",
"Chat_Chapter02_60_03": "... Ach quatsch, mit der Bezahlung bin ich zufrieden. Angesichts der bevorstehenden Wahlen möchte ich nur auf Nummer sicher gehen und ein paar leichtere Aufträge annehmen.",
"Chat_Chapter02_60_04": "Gib mir wenigstens ein oder zwei Tage, um darüber nachzudenken.",
"Chat_Chapter02_60_05": "(Sie scheint bei ihrem Telefonat Kopfhörer zu tragen ... Das Gespräch kommt mir ein bisschen verdächtig vor, aber es wäre wohl unhöflich, wenn ich weiter lausche.)",
"Chat_Chapter02_60_06": "(Sie scheint bei ihrem Telefonat Kopfhörer zu tragen ... Das Gespräch kommt mir ein bisschen verdächtig vor, aber es wäre wohl unhöflich, wenn ich weiter lausche.)",
"Chat_Chapter02_60_Name01": "Mädchen im grauen Kapuzenpulli",
"Chat_Chapter02_60_Name02": "Belle",
"Chat_Chapter02_60_Name03": "Wise",
"Chat_Chapter02_61_01": "Heute ist sie auch nicht gekommen. Was geht denn nur vor sich?",
"Chat_Chapter02_61_02": "Oh, {F#Belle}{M#Wise}, du bist es. Was möchtest du denn gerne heute essen?",
"Chat_Chapter02_61_03": "Meister Chop, hast du etwas auf dem Herzen?",
"Chat_Chapter02_61_04": "Worüber hast du gerade geredet?",
"Chat_Chapter02_61_05": "Haha, nichts weiter. Mach dir keine Sorgen darüber. Ich habe eine Stammkundin, die öfters meine neuen Gerichte probiert. Sie hat versprochen, diese Woche vorbeizukommen, aber sie ist bisher noch nicht aufgetaucht.",
"Chat_Chapter02_61_06": "Oh, stimmt ja! Das Mädchen geht meistens in deinen Laden, nachdem sie mit dem Essen hier fertig ist.",
"Chat_Chapter02_61_07": "{F#Belle}{M#Wise}, erinnerst du dich an sie? Sie trägt immer einen grauen Kapuzenpullover und einen orangefarbenen Rucksack.",
"Chat_Chapter02_61_08": "Da klingelt was bei mir.",
"Chat_Chapter02_61_09": "Da klingelt nichts.",
"Chat_Chapter02_61_10": "Vielleicht ist sie die Tage auch einfach nur beschäftigt. Letztes Mal meinte sie, dass sie ein tolles Jobangebot erhalten habe, aber nicht wisse, ob sie es annehmen sollte.",
"Chat_Chapter02_61_11": "Oje, jetzt habe ich dich so lange zugequasselt. Komm und bestelle erst einmal was.",
"Chat_Chapter02_61_Name01": "Meister Chop",
"Chat_Chapter02_62_01": "(Das Handy vibriert ...)",
"Chat_Chapter02_62_02": "Bekommen wir etwa so schnell einen neuen Auftrag?",
"Chat_Chapter02_62_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter02_62_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter02_63_01": "Herzlichen Glückwunsch! Ich sehe, dass das Inter-Knot-Ansehen von {NICKNAME} befördert worden ist. Wie war’s? Ist die Prüfung gelaufen?",
"Chat_Chapter02_63_02": "Kinderleicht.",
"Chat_Chapter02_63_03": "... Das war gar nicht mal so schlecht.",
"Chat_Chapter02_63_04": "Wenn wir schon dabei sind, kommen wir doch nochmal zum vorherigen Auf...",
"Chat_Chapter02_63_05": "Wolltest du nicht für mich eine Party schmeißen?",
"Chat_Chapter02_63_06": "Ich bin hier, um dir von einem neuen lukrativen Auftrag zu erzählen. Ist das nicht die beste Art, zu feiern?",
"Chat_Chapter02_63_07": "Dieser Auftrag besteht im Wesentlichen darin, zur besagten Höhle zu gehen und eine Ladung ausrangierter Baumaterialien zu beseitigen.",
"Chat_Chapter02_63_08": "Dieser Bereich ist für viele Bautruppen, die auf dem Weg zu ihren Baustellen sind, ziemlich wichtig. Ich habe gehört, dass das neue Metro-Bauteam regelmäßig dort durch muss.",
"Chat_Chapter02_63_09": "Was den Metro-Bau angeht ... Ich habe ganz vergessen zu fragen: Hast du Cunning Hares dabei geholfen, Vision Corporation zu Fall zu bringen?",
"Chat_Chapter02_63_10": "...",
"Chat_Chapter02_63_11": "Warum fragst du?",
"Chat_Chapter02_63_12": "Haha, ich verstehe, was du meinst.\nKeine Sorge, ich will mich nicht in deine Arbeit einmischen ... Das hier ist nichts weiter als eine lockere Unterhaltung.",
"Chat_Chapter02_63_13": "Seitdem Vision insolvent gegangen ist, bin ich damit beschäftigt, mich um das Chaos zu kümmern, das durch den Vorfall im Inter-Knot entstanden ist ...",
"Chat_Chapter02_63_14": "Jetzt, wo das Metro-Projekt den Besitzer wechselt, werden die Karten in vielerlei Hinsicht neu gemischt ...",
"Chat_Chapter02_63_15": "Woher sonst hätte ich diesen Reinigungsauftrag für dich bekommen?",
"Chat_Chapter02_63_16": "Ein Auftrag, der ein gewisses Inter-Knot-Ansehen erfordert ...",
"Chat_Chapter02_63_17": "Handelt es sich wirklich nur um Aufräumarbeiten?",
"Chat_Chapter02_63_17_name": "Shepherd",
"Chat_Chapter02_63_18": "So hat sich der Auftraggeber ausgedrückt. Aber natürlich kann es nicht schaden, vorsichtig zu sein. Schließlich sind die Höhlen nicht gerade für ihre Sicherheit bekannt ...",
"Chat_Chapter02_63_19": "Eigentlich hat es doch etwas Gutes, wenn der Auftraggeber etwas mehr Arbeit erledigt haben möchte. Je höher die Anforderungen, desto höher die Bezahlung, ne?",
"Chat_Chapter02_63_20": "Wenn du diesen Auftrag erledigst, kannst du dir in der Bauindustrie einen Namen machen.",
"Chat_Chapter02_63_21": "Okay, diesen Auftrag nehme ich an.",
"Chat_Chapter02_63_22": "Gut, dann warte ich auf deine guten Nachrichten!",
"Chat_Chapter02_63_23": "Es ist eine Schande, dass ich mir heute nicht die Zeit nehmen kann, meinen Kaffee zu genießen. Ich muss mich um etwas anderes kümmern.",
"Chat_Chapter02_63_24": "Shepherd kippt seinen Kaffee runter und geht ...",
"Chat_Chapter02_64_01": "Da bist du ja, {M#Chef}{F#Chefin} von gegenüber.",
"Chat_Chapter02_64_02": "Deine gesammelten Rohstoffe sind von herausragender Qualität. Du wirst sicher atemberaubende Melodien spielen können.",
"Chat_Chapter02_64_03": "Die Geräte stehen bereit. Komm in den Laden, falls du ein Tuning brauchst!",
"Chat_Chapter02_64_04": "Vielen Dank, Elfy!",
"Chat_Chapter02_64_05": "Ich versuche es hier!",
"Chat_Chapter02_64_Name01": "Elfy",
"Chat_Chapter02_65_01": "Heute war ein langer Tag ... Wise, ruhe dich jetzt besser aus! Morgen wartet noch genug Arbeit auf dich.",
"Chat_Chapter02_65_02": "Belle, du hast heute tolle Arbeit geleistet. Ruhe dich jetzt aus, morgen wartet noch genug Arbeit auf uns.",
"Chat_Chapter02_65_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter02_65_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter02_66_01": "(Das Handy vibriert ...)",
"Chat_Chapter02_66_02": "Scheint eine Textnachricht zu sein. Sehen wir mal nach.",
"Chat_Chapter02_66_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter02_66_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter02_67_01": "Hallo, {M#Meister}{F#Meisterin}. Ich habe die besten Aufträge im Inter-Knot für dich herausgefiltert, um dir beim Wiederaufbau deines Proxy-Geschäfts zu helfen. Bitte schau sie dir in Ruhe an.",
"Chat_Chapter02_68_01": "Hallo, {M#Meister}{F#Meisterin}. Ich habe dir besten Provisionen im Inter-Knot herausgefiltert, um euch einen positiven Einkommensstrom für den Haushalt zu ermöglichen. Bitte schau sie dir in Ruhe an.",
"Chat_Chapter02_69_01": "(Dein Handy klingelt. Von wem könnte die Nachricht sein?)",
"Chat_Chapter02_70_01": "Die Aufträge von Belobog Heavy Industries sind so gut wie erledigt. Wir müssen zwar noch die Überreste des Monsters bergen und in die restlichen Lagereinheiten einbrechen, aber das wird einige Zeit in Anspruch nehmen.",
"Chat_Chapter02_70_02": "Mit der Vergütung von Belobog Industries können wir endlich Eous und ein paar anderen Monitore, die häufig defekt sind, ein Upgrade verpassen. Ich werde das in den nächsten Tagen in Angriff nehmen.",
"Chat_Chapter02_70_03": "Na, dann werde ich ein paar Aufträge erledigen.",
"Chat_Chapter02_70_04": "Na, dann werde ich mich um den Wiederaufbau unseres Proxy-Geschäfts kümmern.",
"Chat_Chapter02_70_05": "Du kniest dich richtig rein, Wise.",
"Chat_Chapter02_70_06": "Einige der Aufträge, die Fairy zuvor gefunden hatte, wurden noch nicht vergeben. Schau mal rein, wenn du Interesse hast.",
"Chat_Chapter02_70_07": "Die Aufträge von Belobog Heavy Industries sind so gut wie erledigt. Wir müssen zwar noch die Überreste des Monsters bergen und in die restlichen Lagereinheiten einbrechen, aber das wird einige Zeit in Anspruch nehmen.",
"Chat_Chapter02_70_08": "Mit der Vergütung von Belobog Industries können wir endlich Eous und ein paar anderen Monitore, die häufig defekt sind, ein Upgrade verpassen. Ich werde das in den nächsten Tagen in Angriff nehmen.",
"Chat_Chapter02_70_09": "Du kniest dich richtig rein, Belle.",
"Chat_Chapter02_70_10": "Einige der Aufträge, die Fairy zuvor gefunden hatte, wurden noch nicht vergeben. Schau mal rein, wenn du Interesse hast.",
"Chat_Chapter02_70_11": "Belle",
"Chat_Chapter02_70_12": "Wise",
"Chat_Chapter02_71_01": "Hallo, {M#Meister}{F#Meisterin}. Auf Wunsch von {M#Assistentin}{F#Assistent} zwei habe ich bereits Aufträge mit hohen Provisionen und hoher Zuverlässigkeit herausgefiltert. Bitte schau sie dir in Ruhe an.",
"Chat_Chapter02_72_01": "Hallo, {M#Meister}{F#Meisterin}.",
"Chat_Chapter02_72_02": "Frosch im Hals?",
"Chat_Chapter02_72_03": "Hast du gute Aufträge für mich?",
"Chat_Chapter02_72_04": "Herzlichen Glückwunsch, du hast einen bedingten Reflex hergestellt. Hier sind die gefilterten Ergebnisse. Bitte schau sie dir in Ruhe an.",
"Chat_Chapter02_72_05": "Fairy",
"Chat_Chapter02_73_01": "Fairy mag mich zwar ständig {M#Assistentin}{F#Assistent} zwei nennen, aber ich muss ihr lassen, dass sie richtig gute Aufträge findet.",
"Chat_Chapter02_73_02": "{M#Wise}{F#Belle}, kümmere dich erstmal um die Aufgaben, die dir zur Hand liegen, bevor du heute etwas in Sachen Proxy-Geschäft erledigen willst.",
"Chat_Chapter02_74_01": "Endlich kann ich mich ausruhen ...",
"Chat_Chapter02_74_02": "... Diese „intelligenten Maschinen“ von Belobog ... Sind sie nicht doch ein bisschen zu intelligent ...",
"Chat_Chapter02_74_03": "... Hoffentlich wird die Letzte ... ein bisschen einfacher ... Ein bisschen ... normaler ...",
"Chat_Chapter02_74_04": "...",
"Chat_Chapter02_74_05": "...",
"Chat_Chapter02_75_01": "Du hast viel Mühe auf dich genommen. Wise, du scheinst ein wenig aufgeregt zu sein, wenn du den verborgenen Riss siehst ... Geht das nur mir so?",
"Chat_Chapter02_75_02": "Du hast viel Mühe auf dich genommen! Belle, du scheinst ein wenig aufgeregt zu sein, wenn du den verborgenen Riss siehst ... Geht das nur mir so?",
"Chat_Chapter02_75_03": "... Hm, ich kann es aber verstehen. Es ist wie eine Schatztruhe an einer Gabelung, oder?",
"Chat_Chapter02_75_04": "... Allerdings kann ich es verstehen. Es ist so etwas wie eine Schatztruhe an einer Gabelung, oder?",
"Chat_Chapter02_75_05": "Da der Rally-Auftrag nun erledigt ist, Wise, kannst du als Nächstes tun, was du willst.",
"Chat_Chapter02_75_06": "Da der Rally-Auftrag nun erledigt ist, Belle, kannst du als Nächstes tun, was du willst.",
"Chat_Chapter02_75_07": "Bis heute Abend.",
"Chat_Chapter02_75_08": "Wir sprechen uns heute Abend wieder.",
"Chat_Chapter02_76_01": "Eine gute Erholung dient der guten Arbeit! ... Ist das nicht ein wenig respektlos gegenüber dem Gott der Erholung?",
"Chat_Chapter02_76_02": "Erholung ist für die Erholung selbst da. Ab ins Bett!",
"Chat_Chapter02_76_03": "Ruhe dich später aus.",
"Chat_Chapter02_77_01": "Wie lange dauert es, bis Koleda eine Entscheidung trifft und uns eine Nachricht schickt? Ich glaube nicht, dass es eine lange Wartezeit sein wird.",
"Chat_Chapter02_77_02": "Wie lange wird es dauern, bis Koleda eine Entscheidung trifft und uns eine Nachricht schickt? Ich glaube nicht, dass es eine lange Wartezeit sein wird.",
"Chat_Chapter02_78_01": "... „Prototyp“ ... Belobog Industries ... Koledas Vater ...",
"Chat_Chapter02_78_02": "... Wie viele Lebenswege haben sich durch den „Fall der alten Hauptstadt“ verändert ...",
"Chat_Chapter02_78_03": "... In der Zukunft ... diese Art von Geschichte ... immer noch ...?",
"Chat_Chapter02_78_04": "...",
"Chat_Chapter02_78_05": "...",
"Chat_Chapter02_79_01": "Nachdem die Angelegenheit mit Belobog Industries vorbei ist, werden wir uns eine Weile ausruhen können ...",
"Chat_Chapter02_79_02": "Nachdem die Angelegenheit mit Belobog Industries vorbei ist, werden wir uns eine Weile ausruhen können.",
"Chat_Chapter02_79_03": "Mach doch etwas Entspannendes in dieser Zeit. Kümmere dich um das Geschäft in der Videothek, ordne den Bestand an Videokassetten oder so ...",
"Chat_Chapter02_79_04": "Mach doch etwas Entspannendes in dieser Zeit. Kümmere dich um das Geschäft in der Videothek, ordne den Bestand an Videokassetten oder so ...",
"Chat_Chapter02_79_05": "Es ist auch ganz angenehm, früh Feierabend zu machen und zu Hause alleine Videos zu schauen.",
"Chat_Chapter02_79_06": "Es ist auch ganz angenehm, früh Feierabend zu machen und zu Hause alleine Videos zu schauen.",
"Chat_Chapter02_79_07": "Lass uns heute früher Pause machen. Wise, pass gut auf dich auf und bleib gesund.",
"Chat_Chapter02_79_08": "Aber gehe heute früher zur Pause. Ich mache mir immer Sorgen um deine Gesundheit.",
"Chat_Chapter02_79_09": "... Mal sehen, wie viele Informationen du aus den Speichereinheiten des Prototyps abrufen kannst ...",
"Chat_Chapter02_79_10": "... Das Monster im Monument war kein Äthereal ... Und es sah auch nicht wie ein normaler Korrodierter aus ...",
"Chat_Chapter02_79_11": "... Warum ... die Augen ...",
"Chat_Chapter02_79_12": "... Kann nicht zulassen ... dass Belle sich Sorgen macht ...",
"Chat_Chapter02_79_12F": "... Kann nicht zulassen ... dass Wise sich Sorgen macht ...",
"Chat_Chapter02_79_13": "...",
"Chat_Chapter02_79_14": "...",
"Chat_Chapter02_79_15": "... Klopft jemand an der Tür? ... Es ist schon hell draußen. Zeit, sich zusammenzureißen.",
"Chat_Chapter02_79_16": "... Nachdem du eine Weile im Inter-Knot gestöbert hast, bist du immer noch nicht müde ...",
"Chat_Chapter02_79_17": "... Ein Klopfen? Hat {F#Wise}{M#Belle} gemerkt, dass du nicht schläfst ...?",
"Chat_Chapter02_79_18": "... Dann kannst du auch gleich aufstehen und mit {F#ihm}{M#ihr} reden.",
"Chat_Chapter02_80_01": "Guten Tag, herzlich willkommen im HIA-Rekrutierungsclub ... Ey, hast du dieses Mal einen Freund mitgebracht?",
"Chat_Chapter02_80_02": "Ja.",
"Chat_Chapter02_80_02F": "Wir sind Geschwister.",
"Chat_Chapter02_80_03": "Guten Tag, mein Bruder hat mir erzählt, dass das VR-Spiel hier sehr interessant ist, also dachte ich, wir schauen uns das gemeinsam an.",
"Chat_Chapter02_80_04": "Guten Tag, meine Schwester scheint sehr an das VR-Spiel deines Clubs interessiert zu sein, also begleite ich sie hierher, um es anzusehen.",
"Chat_Chapter02_80_05": "Alles klar, herzlich willkommen! Vielen Dank für eure Unterstützung unseres HIA-Clubs. Seid ihr heute hier, um „Hollow Rider“ auszuprobieren?",
"Chat_Chapter02_80_06": "Man sagt, es gäbe neue Inhalte im Spiel.",
"Chat_Chapter02_80_07": "Wir sind hier, um die schwierigen neuen Level zu spielen.",
"Chat_Chapter02_80_08": "Alles klar, lasst mich euch die Details zu den neu eingeführten Inhalten erläutern.",
"Chat_Chapter02_80_09": "Die neuesten Ergänzungen zu „Hollow Rider“ bieten ein intensives VR-Kampferlebnis mit dem Thema „Höhlen“. Die kürzlich freigeschalteten herausfordernden Level werden direkt durch die autoritativen Daten der Assoziation unterstützt und bieten die realistischen Darstellungen der gefährlichen Gegner in den Höhlen, um euch ein authentisches Kampferlebnis zu ermöglichen.",
"Chat_Chapter02_80_10": "Ich möchte darauf hinweisen, dass der Club es nicht empfiehlt, dass unerfahrene Spieler direkt in die herausfordernden Level einsteigen, da dies potenziell unangenehme Erinnerungen hinterlassen könnte. Selbstverständlich steht es euch frei, dieses Level jederzeit zu verlassen. Das VR-Spiel an sich birgt keine Gefahren.",
"Chat_Chapter02_80_11": "Aus Datenschutzgründen können die Level mit hochriskanten Gegnern nur mit den Geräten des Clubs vor Ort gespielt werden. Die tragbaren Geräte für den Heimgebrauch sind für solche Herausforderungen nicht geeignet. Wir bitten um Verständnis für diese Maßnahme.",
"Chat_Chapter02_80_12": "Ich verstehe, schade.",
"Chat_Chapter02_80_13": "(Das darf Fairy nicht erfahren ...)",
"Chat_Chapter02_80_14": "Ist dies eine Strategie des Clubs, um mehr Besucher anzulocken?",
"Chat_Chapter02_80_15": "Ist dies eine Strategie des Clubs, um mehr Besucher anzulocken?",
"Chat_Chapter02_80_16": "Deine Vermutung könnte richtig sein ... Möglicherweise hat der Club tatsächlich solche Überlegungen angestellt ... Obwohl es nicht unbedingt professionell ist, bei der Arbeit persönliche Meinungen auszutauschen, würde ich mich wirklich darüber freuen, mehr Spieler zu sehen, die „Hollow Rider“ mögen.",
"Chat_Chapter02_80_17": "(Sie hat mit den Augen gezwinkert ... wie niedlich!)",
"Chat_Chapter02_80_18": "Das habe ich mir auch gedacht.",
"Chat_Chapter02_80_19": "Hä ...? ... Aaaah, vielen Dank, dass du unseren Club unterstützt.",
"Chat_Chapter02_80_20": "Ich werde dich jetzt für das Freischalten des hochriskanten Levels registrieren. Viel Erfolg beim Kämpfen!",
"Chat_Chapter02_80_Name01": "Bertha",
"Chat_Chapter02_81_01": "(Ich habe ein grundlegendes Verständnis, wie die Notorische Jagd des Höhlen-Sondereinsatzkommandos ablaufen und die Auftragsinformationen lassen darauf schließen, dass die Auftragserläuterungen von Ophelia wahrscheinlich stimmen.)",
"Chat_Chapter02_81_02": "(Ich habe ein grundlegendes Verständnis, wie die Notorische Jagd des Höhlen-Sondereinsatzkommandos ablaufen und die Auftragsinformationen lassen darauf schließen, dass die Auftragserläuterungen von Ophelia wahrscheinlich stimmen.)",
"Chat_Chapter02_81_03": "(Also gut, da ich am Scott-Außenposten fertig bin, sollte ich jetzt nach Hause gehen.)",
"Chat_Chapter02_81_04": "(Da ich am Scott-Außenposten fertig bin, sollte ich jetzt nach Hause gehen.)",
"Chat_Chapter02_81_04F": "Und du, Wise?",
"Chat_Chapter02_81_05": "Klar, ich schaue mich auch mal um.",
"Chat_Chapter02_81_06": "Gut, ich schaue mich auch um.",
"Chat_Chapter02_81_07": "Da richte ich mich ganz nach dir. Wir können uns entweder weiter umsehen oder jetzt zurückgehen. Entscheide du, Wise.",
"Chat_Chapter02_81_08": "Da richte ich mich ganz nach dir. Wir können uns entweder weiter umsehen oder jetzt zurückgehen. Entscheide du, Belle.",
"Chat_Chapter02_81_Name01": "Ophelia",
"Chat_Chapter02_82_01": "Wise, du bist zurück. Wie sieht’s aus, ist heute am Scott-Außenposten alles gut gelaufen?",
"Chat_Chapter02_82_02": "Belle, du bist zurück. Wie sieht’s aus, ist heute am Scott-Außenposten alles gut gelaufen?",
"Chat_Chapter02_82_02_01": "Ich habe den Auftrag des Höhlen-Sondereinsatzkommandos angenommen.",
"Chat_Chapter02_82_02_02": "Es war in Ordnung, obwohl merkwürdige Personen aufgetaucht sind.",
"Chat_Chapter02_82_03": "Seit wir als externe Ermittlergruppe für die Höhle Null anerkannt wurden, ist unser Geschäft im Vergleich zu vorher ganz schön gewachsen.",
"Chat_Chapter02_82_04": "Seit wir als externe Ermittlergruppe für die Höhle Null anerkannt wurden, ist unser Geschäft im Vergleich zu vorher ganz schön gewachsen.",
"Chat_Chapter02_82_05": "Apropos, wird unser IK-Konto bald wieder befördert?",
"Chat_Chapter02_82_06": "Apropos, wird unser IK-Konto bald wieder befördert?",
"Chat_Chapter02_82_07": "Wise, wenn es dir möglich ist, überprüfe bitte die Kontostufe und den Fortschritt bei der Beobachtungsdaten-Sammlung.",
"Chat_Chapter02_82_08": "Belle, wenn du Zeit hast, überprüfe bitte die Kontostufe und den Fortschritt bei der Beobachtungsdaten-Sammlung.",
"Chat_Chapter02_82_09": "Anhand dieses Fortschritts könnten wir wohl wieder den Rekord für die schnellste Beförderung zum legendären Proxy im Inter-Knot brechen ... Moment mal, warum sag ich überhaupt „wieder“?",
"Chat_Chapter02_82_10": "Anhand dieses Fortschritts könnten wir wohl wieder den Rekord für die schnellste Beförderung zum legendären Proxy im Inter-Knot brechen ... Moment mal, warum sag ich überhaupt „wieder“?",
"Chat_Chapter02_82_11": "Bitte! Halt den Ball flach!",
"Chat_Chapter02_82_12": "So schwer ist das überhaupt nicht.",
"Chat_Chapter02_82_13": "Haha, das ist nichts weiter als selbstverständlich.",
"Chat_Chapter02_82_14": "Haha, das ist nichts weiter als selbstverständlich.",
"Chat_Chapter02_83_01": "Aaaah, der unabhängige Ermittler, du bist hier.",
"Chat_Chapter02_83_01F": "Aaaah, die unabhängige Ermittlerin, du bist hier.",
"Chat_Chapter02_83_02": "Zu welchem Anlass bist du diesmal hier?",
"Chat_Chapter02_83_03": "Angesichts {M#eines so herausragenden Kooperationspartners}{F#einer so herausragenden Kooperationspartnerin} wie dir, möchte ich jedes Mal sofort deine gesamte Arbeitszeit reservieren und dich damit beauftragen, weitere Hinweise auf die „Verwelkungskrankheit“ zu sammeln ... Aber leider komme ich dieses Mal aus anderen Gründen zu dir.",
"Chat_Chapter02_83_04": "Genauer gesagt, geht es um den langweiligen Routineauftrag bei der Verteidigungsmacht. Aber wenn das nicht bald erledigt wird, kann meine Forschungsarbeit nicht wie geplant vorankommen.",
"Chat_Chapter02_83_05": "Also, nachdem ich alles durchdacht habe, habe ich vorerst keine andere Wahl, als euch denen zu empfehlen und euch bei der Shiyu-Verteidigung mitmachen zu lassen.",
"Chat_Chapter02_83_06": "Shiyu-Verteidigung?",
"Chat_Chapter02_83_07": "Genau, für die restlichen Angelegenheiten kannst du dich an den Verteidigungsoffizier Roland dort wenden. Ich muss mich weiterhin auf meine Forschung zur „Verwelkungskrankheit“ konzentrieren.",
"Chat_Chapter02_83_08": "Indem ich dich großzügig der Verteidigungsmacht empfehle, habe ich bereits einen bemerkenswerten Beitrag für sie geleistet.",
"Chat_Chapter02_83_Name01": "Ray",
"Chat_Chapter02_84_01": "...",
"Chat_Chapter02_84_02": "H... Hallo?",
"Chat_Chapter02_84_03": "...",
"Chat_Chapter02_84_04": "Es besteht vor dir die Gefahr eines Zusammenstoßes, da ein Lastwagen außer Kontrolle gerät und die Fahrbahn hinunterrast. Gleichzeitig überqueren zehn unvorsichtige Fußgänger die Straße bei Rot. Auf der anderen Straßenseite befindet sich ein ordentlicher Passant, der sich an die Verkehrsregeln hält.",
"Chat_Chapter02_84_05": "Stell dir vor ... Der Lastwagen ist außer Kontrolle und rast weiter. Aber du könntest irgendwie die Richtung des Lastwagens beeinflussen. Was würdest du tun?",
"Chat_Chapter02_84_06": "Soll der Lastwagen lieber die zehn unvorsichtige Fußgänger erwischen, oder den einzelnen unschuldigen Passanten auf der gegenüberliegenden Seite der Straße?",
"Chat_Chapter02_84_07": "Hm ... Ich würde die zehn Fußgänger schützen?",
"Chat_Chapter02_84_08": "Ich würde denjenigen schützen, der sich an die Regeln gehalten hat.",
"Chat_Chapter02_84_09": "*seufz* Falsch.",
"Chat_Chapter02_84_10": "Du solltest dich sofort auf den Lastwagen stürzen und ihn mit deinem eigenen Körper blockieren, um alle zu schützen!",
"Chat_Chapter02_84_11": "...",
"Chat_Chapter02_84_12": "Was?",
"Chat_Chapter02_84_13": "Wie? Denkst du, ich mache Witze? Es könnte sein, dass hier nicht der richtige Ort für dich ist.",
"Chat_Chapter02_84_14": "Die sogenannte „Shiyu-Verteidigung“ ist eine routinemäßige Beseitigungs-Aktion in den Shiyu-Gebieten der Höhle Null. Damit reduzieren wir die Ätheraktivität in Höhle Null und verhindern, dass sie sich abnormal ausbreitet.",
"Chat_Chapter02_84_15": "Das heißt, dass wir mit unseren eigenen Körpern an vorderster Front stehen und alle Arten von gefährlichen Kerlen in der Höhle beseitigen. Das ist so, als ob wir den außer Kontrolle geratenen Lastwagen für alle Bürger von New Eridu blockieren.",
"Chat_Chapter02_84_16": "Was ist, wenn man den Lastwagen nicht stoppen kann ...",
"Chat_Chapter02_84_17": "Das ist einfach übertrieben!",
"Chat_Chapter02_84_18": "Da du von Ray empfohlen wurdest, gehörst du sicher schon zur Spitzenklasse der unabhängigen Ermittler. Selbst wenn du den Lastwagen nicht stoppen kannst, kannst du ihn zumindest mit deinem eigenen Körper ausbremsen.",
"Chat_Chapter02_84_19": "...",
"Chat_Chapter02_84_20": "Keine Sorge, das war halb im Spaß gesagt. Dennoch ist die „Shiyu-Verteidigung“ so ziemlich die Art von Auftrag, die dieses Gefühl hervorruft.",
"Chat_Chapter02_84_21": "Wenn du wirklich bereit bist, gehe einfach zum Treffpunkt im Trainingsgelände. Benötigst du sonst noch was?",
"Chat_Chapter02_84_22": "Ich möchte etwas zum Thema „Shiyu-Verteidigung“ wissen.",
"Chat_Chapter02_84_23": "Keine Fragen mehr!",
"Chat_Chapter02_84_24": "Was möchtest du wissen?",
"Chat_Chapter02_84_25": "Was bedeutet „Shiyu“?",
"Chat_Chapter02_84_26": "Was muss ich machen?",
"Chat_Chapter02_84_27": "Siehst du die Säulenförmigen hohen Türme da drüben? Das ist Shiyu. Die sind nicht nur da, um die Höhle Null zu beobachten, sondern auch als wichtige Gebäude für die Speicherung und Übertragung von Ätherenergie.",
"Chat_Chapter02_84_28": "Weißt du, es gibt nicht nur in der Höhle Null, sondern im ganzen Untergrund von New Eridu diese kleinen Shiyu-Türme, die Ätherressourcen übertragen. Außerdem gibt es da unten so ein kompliziertes und ausgeklügeltes Rohrleitungssystem, das von Blutbahnen ähnelt.",
"Chat_Chapter02_84_29": "Und der Schlusspunkt dieses ganzen Äther-Rohrleitungssystems befindet sich genau hier. Das heißt, der Shiyu-Turm hier ist das Äquivalent zu einer riesigen Ätherenergie-Batterie.",
"Chat_Chapter02_84_30": "Die sogenannte „Shiyu-Verteidigung“ dient dazu, regelmäßige Bedrohungen zu beseitigen und die Versorgung von ganz New Eridu mit Ätherenergie zu schützen.",
"Chat_Chapter02_84_31": "Für die Beseitigung der verschiedenen Gebiete während der Shiyu-Verteidigung wird eine große Menge an Arbeitskräften benötigt und unsere Verteidigungsmacht wird einigen unabhängigen Ermittlern erlauben, sich an der Aktion zu beteiligen, um die relativ sicheren Außengebiete zu säubern.",
"Chat_Chapter02_84_32": "Deine Aufgabe ist nicht kompliziert: Stell deinen eigenen Trupp zusammen und sorge dafür, dass die Aktion im Einklang mit den Beseitigungen der Verteidigungsmacht vorangeht.",
"Chat_Chapter02_84_33": "Gut. Keine Sorge, du bist nicht allein. Wenn der „Lastwagen“ wirklich außer Kontrolle gerät, wird die Verteidigungsmacht als Erste da sein und ihn abfangen.",
"Chat_Chapter02_84_34": "Und ... dieses Mal haben wir auch sehr zuverlässige externe Unterstützung ...",
"Chat_Chapter02_84_35": "Hast du noch weitere Fragen?",
"Chat_Chapter02_84_36": "Ich habe keine Fragen mehr!",
"Chat_Chapter02_84_37": "Gut. Keine Sorge, du bist nicht allein. Wenn der „Lastwagen“ wirklich außer Kontrolle gerät, wird die Verteidigungsmacht als Erste da sein und ihn abfangen.",
"Chat_Chapter02_84_38": "Und ... dieses Mal haben wir auch sehr zuverlässige externe Unterstützung ...",
"Chat_Chapter02_84_39": "Plötzlich ruft eine klare Stimme laut in der Ferne und unterbricht Roland: \n„Soukaku aus Sektion 6, meldet sich zum Dienst!“",
"Chat_Chapter02_84_Name01": "Roland",
"Chat_Chapter02_85_01": "Hm, es riecht irgendwie nach leckerem Essen!",
"Chat_Chapter02_85_02": "Du ... Äh, du musst doch hungrig sein, oder?",
"Chat_Chapter02_85_Name01": "Ernsthafter Wächter",
"Chat_Chapter02_86_01": "Gibt es in der Kantine hier besondere Spezialitäten ...",
"Chat_Chapter02_86_02": "Deiner Uniform zufolge musst du von H.A.N.D. sein, nicht wahr? Warum gehst du nicht erst zum Leiter Roland und redest mit ihm?",
"Chat_Chapter02_86_03": "Aber Yanagi hat mich angewiesen, mich nicht von dem Kooperationspartner vernachlässigen zu lassen ... Also denke ich, dass es wichtiger ist, zuerst zu essen!",
"Chat_Chapter02_86_Name01": "Ernsthafter Wächter",
"Chat_Chapter02_87_01": "Bist du der Onkel namens Roland? Die Kantine ist geschlossen, deshalb bin ich zu dir gekommen!",
"Chat_Chapter02_87_02": "Ich bin so hungrig, so hungrig! Hast du hier irgendwelche leckere Snacks?",
"Chat_Chapter02_88_01": "Bis jetzt sind die Positionen an den Frontlinien innerhalb des Shiyu-Turms relativ stabil.",
"Chat_Chapter02_88_02": "Hm, egal welche Schwierigkeiten auftreten mögen, unsere Verteidigungsmacht wird sie frontal angehen!",
"Chat_Chapter02_88_Name01": "Roland",
"Chat_Chapter02_89_01": "(Sogar bei Aufträgen wie der Shiyu-Verteidigung werden „unabhängige Ermittler“ eingesetzt ... Bedeutet das, dass die Verteidigungsmacht unter großem Druck steht, oder bedeutet es, dass sie beginnt, die Fähigkeiten der inoffiziellen Truppen zu schätzen ...)",
"Chat_Chapter02_89_01F": "(Sogar bei Aufträgen wie der Shiyu-Verteidigung werden „unabhängige Ermittler“ eingesetzt ... Bedeutet das, dass die Verteidigungsmacht unter großem Druck steht, oder bedeutet es, dass sie unsere Fähigkeiten anerkennt ...)",
"Chat_Chapter02_89_02": "(Aber wie der Offizier sagte, ist es besser, den Frontkampf der Verteidigungsmacht zu überlassen.)",
"Chat_Chapter02_89_02F": "(Aber wie der Offizier sagte, ist es besser, den Frontkampf der Verteidigungsmacht zu überlassen ...)",
"Chat_Chapter02_89_03": "(Ich sollte als Nächstes meine Geschäfte organisieren. Ich schau mal, was man für den Rest des Tages noch tun kann.)",
"Chat_Chapter02_89_03F": "(Ich sollte jetzt mein eigenes Geschäft organisieren! ... Ich schau mal, was ich für den Rest des Tages noch tun kann ...)",
"Chat_Chapter02_90_01": "Guten Morgen, Wise! Wie fühlst du dich heute? Gibt es noch irgendwelche Beschwerden?",
"Chat_Chapter02_90_02": "Guten Morgen, Belle. Wie geht es dir heute? Fühlst du dich immer noch unwohl?",
"Chat_Chapter02_90_03": "Alles ist in Ordnung! Mach dir keine Sorgen.",
"Chat_Chapter02_90_04": "Mir ging es gestern schon gut, ehrlich.",
"Chat_Chapter02_90_05": "Du scheinst ja recht munter zu sein! Wise, dann nehme ich dich beim Wort.",
"Chat_Chapter02_90_06": "Ja ... Du scheinst ja recht munter zu sein! Das ist schön. Wenn du noch Beschwerden hast, dann sag es mir unbedingt.",
"Chat_Chapter02_90_07": "Wise, hast du heute schon etwas vor? Ich habe einen Vorschlag ...!",
"Chat_Chapter02_90_08": "Belle, hast du heute schon etwas vor? Ich habe einen Vorschlag!",
"Chat_Chapter02_90_09": "Was für einen Vorschlag?",
"Chat_Chapter02_90_10": "Bei einem Horrorfilm-Marathon muss ich ablehnen.",
"Chat_Chapter02_90_10F": "Bei einem Kunstfilm-Marathon muss ich ablehnen.",
"Chat_Chapter02_90_11": "Ach, Quatsch!",
"Chat_Chapter02_90_12": "Ich habe noch nicht zu Ende gesprochen.",
"Chat_Chapter02_90_13": "Ich möchte dir mitteilen, dass ich heute hörte, dass im VR-Spiel im HIA-Club ein besonders mächtiges neues Monster eingeführt wurde!",
"Chat_Chapter02_90_14": "Als ich morgens unterwegs war, habe ich gehört, dass das VR-Spiel im HIA-Club anscheinend ein interessantes neues Monster eingeführt hat.",
"Chat_Chapter02_90_15": "Wise, du hast vorher dort die Mitgliedskarte beantragt, oder? Wollen wir nicht mal hingehen und es ausprobieren?",
"Chat_Chapter02_90_16": "Belle, du hast vorher dort die Mitgliedskarte beantragt, oder? Möchtest du das Spiel ausprobieren, um etwas zu entspannen? Ich bin dabei.",
"Chat_Chapter02_90_17": "(... Wenn du deine Fürsorge ausdrücken möchtest, kannst du mir das einfach sagen ...)",
"Chat_Chapter02_90_18": "Prima, lass uns gehen und Spaß haben.",
"Chat_Chapter02_90_19": "Prima! Dann steht es fest, heute ist unser freier Tag, wir gehen raus und spielen!",
"Chat_Chapter02_90_20": "Gut, dann ist es beschlossen. Wir nehmen uns den Tag frei und amüsieren uns.",
"Chat_Chapter02_90_21": "(... Moment mal.)",
"Chat_Chapter02_90_22": "(Eigentlich möchtest du doch nur Feiertage haben, oder?)",
"Chat_Chapter02_90_23": "Wise, was träumst du denn da? Mach dich fertig, wir müssen zum Parkplatz. Es ist gleich Abfahrt!",
"Chat_Chapter02_90_24": "Belle? Warum bist du plötzlich so in Gedanken versunken? Wenn du bereit bist, lass uns zum Parkplatz gehen und mit dem Auto hinfahren.",
"Chat_Chapter03_01_01": "Wise, Ridu TV überträgt gerade eine Sendung über „Vision-Sprengungsfall“. Wollen wir sie zusammen anschauen?",
"Chat_Chapter03_01_01F": "Ridu TV überträgt gerade eine Sendung über „Vision-Sprengungsfall“. Willst du sie anschauen?",
"Chat_Chapter03_01_02": "Klar, gerne.",
"Chat_Chapter03_01_03": "Ich muss noch etwas erledigen.",
"Chat_Chapter03_01_04": "Gut, dann komm später wieder.",
"Chat_Chapter03_01_04F": "Gut, dann komm später wieder.",
"Chat_Chapter03_01_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter03_01_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter03_02_01": "Rains Nachrichten wurde aus einer Höhle verschickt, was ziemlich seltsam ist. Anscheinend liegt es an uns, herauszufinden, was da vor sich geht.",
"Chat_Chapter03_02_01F": "Rains Nachrichten wurde aus einer Höhle verschickt, was ziemlich seltsam ist. Anscheinend liegt es an uns, herauszufinden, was da vor sich geht.",
"Chat_Chapter03_02_02": "Wise, lass uns sofort loslegen.",
"Chat_Chapter03_02_02F": "Belle, lass uns sofort loslegen.",
"Chat_Chapter03_02_03": "Wir müssen die externe Lagereinheit untersuchen, die Koleda uns gegeben hat. Dafür brauchen wir Rains Fähigkeiten. Und nach Nicoles Beschreibung mache ich mir etwas Sorgen um Rain.",
"Chat_Chapter03_02_03F": "Wir müssen die externe Lagereinheit untersuchen, die Koleda uns gegeben hat. Dafür brauchen wir Rains Fähigkeiten. Und nach Nicoles Beschreibung mache ich mir etwas Sorgen um Rain.",
"Chat_Chapter03_02_04": "Wise, wenn du so weit bist, kannst du in die Höhle gehen und dich mit dem HDD-System verbinden.",
"Chat_Chapter03_02_04F": "Belle, wenn du so weit bist, kannst du in die Höhle gehen und dich mit dem HDD-System verbinden.",
"Chat_Chapter03_02_Name01": "Belle",
"Chat_Chapter03_02_Name02": "Wise",
"Chat_Chapter0_01_name": "Belle",
"Chat_Chapter0_01_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter0_02_01": "Willkommen in „Bardic Needle“.",
"Chat_Chapter0_02_02": "Ach? Ist das nicht {M#der Chef}{F#die Chefin} von gegenüber? Willkommen!",
"Chat_Chapter0_02_03": "Ich habe gehört, dass du Hilfe brauchst?",
"Chat_Chapter0_02_04": "Was kann ich für dich tun?",
"Chat_Chapter0_02_05": "Ja, aber nicht nur ich brauche Hilfe, sondern auch du, {M#Chef}{F#Chefin} von gegenüber.",
"Chat_Chapter0_02_06": "Um genau zu sein, sind es unsere „anderen Identitäten“ ...",
"Chat_Chapter0_02_07": "Du bist der Proxy, der den Weg durch die Höhle führt. Ich bin der Tuner, der die Waffen liefert. Und wir haben die ganze Zeit sehr gut zusammengearbeitet.",
"Chat_Chapter0_02_08": "Erinnerst du dich? Vor ein paar Tagen habt ihr mich gebeten, neue W-Motor-Laufwerke zu tunen, damit ihr in den Höhlen besser bewaffnet seid.",
"Chat_Chapter0_02_09": "Leider musste ich bei der letzten Inspektion der Sicherheitsbehörde alle meine Äther loswerden.",
"Chat_Chapter0_02_10": "Ich habe keine Materialien für Tuning zur Hand mehr. Daher kann ich euch den Tuning-Service nicht wie geplant anbieten.",
"Chat_Chapter0_02_11": "Daher wollte ich fragen, ob du eine Idee hast, um neues Material für das Tuning zu besorgen?",
"Chat_Chapter0_02_12": "Ja, kein Problem!",
"Chat_Chapter0_02_13": "Überlass das mir.",
"Chat_Chapter0_02_14": "Okay, du kannst jederzeit vorbeikommen, wenn du genug Material hast!",
"Chat_Chapter0_02_name": "Elfy",
"Chat_Chapter0_03_01": "Willkommen in „Bardic Needle“.",
"Chat_Chapter0_03_02": "Du bist zurück, {M#Chef}{F#Chefin} von gegenüber. Hast du Äther schon bekommen?",
"Chat_Chapter0_03_03": "Ja.",
"Chat_Chapter0_03_04": "Ich zähle auf dich, was das Tuning angeht.",
"Chat_Chapter0_03_05": "Toll, jetzt kann ich neue „Waffen“ für die Erkundung der Höhle zu herstellen!",
"Chat_Chapter0_03_06": "Ich werde sofort damit beginnen, die Ausrüstung anzupassen. Ich werde dir Bescheid geben, sobald die Vorbereitungen abgeschlossen sind und ich mit dem „Tuning“ beginnen kann!",
"Chat_Chapter0_03_07": "Okay, ich warte auf deinen Bescheid",
"Chat_Chapter0_03_name": "Elfy",
"Chat_Chapter1_09_01": "Wise! Geht es dir gut? Die Synchronisation mit dem Bangboo auf dem ganzen Weg zurück zur Sixth Street aufrechtzuerhalten ... Geht es dir gut?",
"Chat_Chapter1_09_01F": "Belle! Wie fühlst du dich? Geht es dir gut, nachdem du den ganzen Weg zurück zur Sixth Street mit dem Bangboo synchronisiert warst?",
"Chat_Chapter1_09_02": "Mir geht es gut, dem Bangboo aber vielleicht nicht.",
"Chat_Chapter1_09_03": "Mach dir um mich keine Sorgen, aber was ist mit Nekomata?",
"Chat_Chapter1_09_04": "Keine Angst, unser Eous hat schon alles Mögliche überstanden, das macht ihm also nichts aus. Ich werde später eine Diagnose durchführen.",
"Chat_Chapter1_09_04F": "Keine Angst, Eous’ Schal-Modell 01 kommt nicht von ungefähr. Ich werde einfach später eine Diagnose durchführen.",
"Chat_Chapter1_09_05": "Nekomata ist unser eigentliches Sorgenkind.",
"Chat_Chapter1_09_05F": "Nekomata ist unser eigentliches Sorgenkind.",
"Chat_Chapter1_09_06": "Sie hat die Daten für den Fluchtweg, die wir ihr gegeben haben, also sollte es für sie ein Leichtes sein, da wieder rauszukommen.",
"Chat_Chapter1_09_06F": "Sie hat die Daten für den Fluchtweg, die wir ihr gegeben haben, also sollte es für sie ein Leichtes sein, da wieder rauszukommen.",
"Chat_Chapter1_09_07": "Ich gehe zurück und suche nach ihr.",
"Chat_Chapter1_09_08": "Nein! Nicht jetzt!",
"Chat_Chapter1_09_08F": "Das geht nicht! Zumindest nicht im Augenblick!",
"Chat_Chapter1_09_09": "Die Typen auf dem Zug waren Offiziere der Sicherheitsbehörde! Davon stand überhaupt nichts im Bericht! Ich will mir gar nicht erst vorstellen, was passiert wäre, wenn wir erwischt worden wären!",
"Chat_Chapter1_09_09F": "Die Typen auf dem Zug waren Offiziere der Sicherheitsbehörde, wovon wir keinerlei Informationen hatten! Unvorstellbar, was passiert wäre, wenn du geschnappt worden wärst! Ich will mir gar nicht erst vorstellen, welche Konsequenzen es gehabt hätte, wenn wir erwischt worden wären!",
"Chat_Chapter1_09_10": "Nekomatas Reaktionsgeschwindigkeit und Verhalten lassen darauf schließen, dass sie etwas gewusst haben muss, aber es uns nicht gesagt hat. Ich kann dich kein sinnloses Risiko eingehen lassen.",
"Chat_Chapter1_09_10F": "Nekomatas Reaktionsgeschwindigkeit und Verhalten lassen darauf schließen, dass sie etwas gewusst haben muss, aber es uns nicht gesagt hat. Ich kann dich kein sinnloses Risiko eingehen lassen.",
"Chat_Chapter1_09_11": "Was, wenn sie in der Falle sitzt?",
"Chat_Chapter1_09_12": "Was werden die Cunning Hares tun, wenn ihr etwas zustößt?",
"Chat_Chapter1_09_13": "Du bist so was von weichherzig. Aber wir müssen trotzdem auf der Hut sein, nachdem was mit diesem Hacker passiert ist.",
"Chat_Chapter1_09_13F": "Du hast ein gutes Herz, belle, aber wir müssen trotzdem Vorsicht walten lassen, nachdem was mit diesem mysteriösen Hacker passiert ist.",
"Chat_Chapter1_09_14": "Okay, ich lasse mir etwas anderes einfallen, um Nekomatas Bewegungen im Auge zu behalten und dass sie sicher aus der Sackgassen-Höhle wieder rauskommt.",
"Chat_Chapter1_09_14F": "Okay, ich verspreche dir, dass ich einen Weg finden werde, wie ich Nekomatas Bewegungen im Auge behalten kann und dass sie sicher aus der Sackgassen-Höhle wieder rauskommt.",
"Chat_Chapter1_09_15": "Lass uns vorerst keine weiteren Aufträge in Sackgassen-Höhlen annehmen, um die Aufmerksamkeit der Sicherheitsbehörde nicht auf uns zu lenken.",
"Chat_Chapter1_09_15F": "In der Zwischenzeit, Belle, solltest du dich besser von Aufträgen in Sackgassen-Höhlen fernhalten, um dich vor der Sicherheitsbehörde bedeckt zu halten, einverstanden?",
"Chat_Chapter1_09_16": "Wenn du meinst.",
"Chat_Chapter1_09_17": "Dann glaube ich dir.",
"Chat_Chapter1_09_18": "Gut, überlass das mir! Sobald ich etwas von Nekomata höre, sage ich dir Bescheid!",
"Chat_Chapter1_09_18F": "Vertrau mir. Sobald ich etwas von Nekomata höre, sage ich dir Bescheid.",
"Chat_Chapter1_10_01": "Eine Fehde zwischen den Cunning Hares und Red Fang, ein Hackerangriff, der Verlust von Phaethons Kontodaten und obendrauf noch eine hoch entwickelte KI, die ungebeten aufkreuzt.",
"Chat_Chapter1_10_01F": "Eine Fehde zwischen den Cunning Hares und Red Fang, ein Hackerangriff, der Verlust von Phaethons Kontodaten und obendrauf noch eine hoch entwickelte KI, die ungebeten aufkreuzt.",
"Chat_Chapter1_10_02": "... Ich hätte nie gedacht, dass wir in nur zwei Tagen so viele Probleme haben könnten.",
"Chat_Chapter1_10_02F": "Es ist sogar noch viel übertriebener als die lächerlichsten Dramen, die im Laden verfügbar sind.",
"Chat_Chapter1_10_03": "Zum Glück habe ich mich durch mein Leben in New Eridu an den Stress gewöhnt. Ansonsten wäre ich längst weg vom Fenster.",
"Chat_Chapter1_10_03F": "Zum Glück trainiert uns das Leben in New Eridu darin, wie man mit Stress umgeht, den die meisten Leute nicht ertragen können.",
"Chat_Chapter1_10_04": "Dank dir konnten wir unsere Videothek halten.",
"Chat_Chapter1_10_04F": "Dank dir konnten wir unsere Videothek halten.",
"Chat_Chapter1_10_05": "Da wir gerade davon sprechen, habe ich mich um den Laden gekümmert, während du ohnmächtig warst, und habe ihn wieder geöffnet!",
"Chat_Chapter1_10_05F": "In diesem Sinne will ich anmerken, dass ich mich um den Laden gekümmert habe, während du ohnmächtig warst, und habe ihn wieder geöffnet.",
"Chat_Chapter1_10_06": "Egal ob das normale Leben oder die Proxy-Karriere, wir werden niemals aufgeben! Stimmt’s?",
"Chat_Chapter1_10_06F": "Wir werden denen schon zeigen, wo es langgeht. Wir werden niemals aufgeben, weder unsere Proxy-Karriere noch das Leben!",
"Chat_Chapter1_10_07": "Über die Videothek ...",
"Chat_Chapter1_10_08": "Über das Proxy-Geschäft ...",
"Chat_Chapter1_10_09": "Kein Problem, wir schaffen das!",
"Chat_Chapter1_10_09F": "Kein Problem, wir schaffen das!",
"Chat_Chapter1_10_10": "Wir überprüfen täglich die Vorlieben der Kunden, um sicherzustellen, dass wir unsere Regale mit den besten Videokassetten ausstatten. So bekommen wir positive Kundenbewertungen.",
"Chat_Chapter1_10_11": "Je mehr positive Bewertungen wir bekommen, desto mehr Kunden wird es in unseren Laden ziehen. Halte außerdem ein Auge für „besondere Gäste“ offen!",
"Chat_Chapter1_10_11F": "Je mehr positive Bewertungen wir bekommen, desto mehr Kunden wird es in unseren laden ziehen. Und wir müssen auch ein Auge für gelegentliche „besondere Gäste“ offen halten. Vergiss nicht, sie gut zu behandeln.",
"Chat_Chapter1_10_13": "Das Inter-Knot ist eine Plattform, auf der Proxys ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen können. Wenn du Aufträge abschließt, die dort gepostet werden, verdienst du EP und kannst so deine Inter-Knot-Stufe erhöhen.",
"Chat_Chapter1_10_14": "Deine Inter-Knot-Stufe ist eine intuitive Darstellung der Fähigkeiten und Reputation eines Proxys. Wenn du bestimmte Stufen erreichst, kannst du neue Sachen freischalten.",
"Chat_Chapter1_10_14F": "Neben den Proxy Aktivitäten sind auch die Einkünfte aus der Videothek eine wichtige Einnahmequelle für uns.",
"Chat_Chapter1_10_15": "Genau! Mein Ziel ist es der beste Proxy und die beste Videothekenbesitzerin von ganz New Eridu zu werden!",
"Chat_Chapter1_10_15F": "Ganz genau! Nichts ist unmöglich, wenn wir unsere Köpfe zusammenstecken!",
"Chat_Chapter1_10_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_10_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_12_01": "... Das sollte reichen.",
"Chat_Chapter1_12_02": "Nekomata?",
"Chat_Chapter1_12_03": "Was meinst du mit genug?",
"Chat_Chapter1_12_04": "Miauuu?!",
"Chat_Chapter1_12_05": "Du bist es, {F#Chefin}{M#Chef}! Sich einer Katze von hinten zu nähern ist ganz schön gefährlich, weißt du? Du könntest gekratzt werden!",
"Chat_Chapter1_12_06": "Was machst du denn da?",
"Chat_Chapter1_12_07": "Nichts! Ich habe nur mit einem Kumpel, der mir geholfen hat, zurück zur Sixth Street zu kommen, telefoniert.",
"Chat_Chapter1_12_08": "Jedenfalls konnte ich unbeschadet aus der Höhle entkommen und werde ich die Einzelheiten im Laden erzählen! Bin gleich wieder da!",
"Chat_Chapter1_12_name": "Nekomata",
"Chat_Chapter1_13_01": "Wise! Du bist zurück!",
"Chat_Chapter1_13_01F": "Belle! Du bist wieder da!",
"Chat_Chapter1_13_02": "Ich habe Nekomata aufgespürt!",
"Chat_Chapter1_13_02F": "Ich weiß, wo Nekomata ist!",
"Chat_Chapter1_13_03": "Einspruch. Um genau zu sein, war ich diejenige, die den Aufenthaltsort von unserer Auftraggeberin Nekomiya Mana, alias Nekomata, aufgespürt hat.",
"Chat_Chapter1_13_03F": "Einspruch. Um genau zu sein, war ich diejenige, die den Aufenthaltsort von unserer Auftraggeberin Nekomiya Mana, alias Nekomata, aufgespürt hat.",
"Chat_Chapter1_13_04": "Mittels einer Überwachungskamera auf der Sith Street konnte das Bild einer Person, das zu 96,53 % mit unserer Auftraggeberin übereinstimmt, identifiziert werden.",
"Chat_Chapter1_13_04F": "Mittels einer Überwachungskamera auf der Sith Street konnte das Bild einer Person, das zu 96,53 % mit unserer Auftraggeberin übereinstimmt, identifiziert werden.",
"Chat_Chapter1_13_05": "Es ist höchstwahrscheinlich unsere Auftraggeberin.",
"Chat_Chapter1_13_05F": "Es ist höchstwahrscheinlich unsere Auftraggeberin.",
"Chat_Chapter1_13_06": "... Jup, so ist es.",
"Chat_Chapter1_13_06F": "... Fairy hat recht.",
"Chat_Chapter1_13_07": "Sieht so aus, als wäre sie aus einer anliegenden Gasse geschlüpft. Die geschätzte Zeit, die sie von der Sackgassen-Höhle zur Sixth Street braucht, ist ungefähr die gleiche.",
"Chat_Chapter1_13_07F": "Sieht so aus, als wäre sie aus einer anliegenden Gasse geschlüpft. Die geschätzte Ankunftszeit sollte jetzt sein, die Zeit von der Sackgassen-Höhle zur Sixth Street mit einberechnet.",
"Chat_Chapter1_13_08": "Kannst du sie bitte abholen?",
"Chat_Chapter1_13_08F": "Könntest du sie abholen gehen?",
"Chat_Chapter1_13_09": "Was ist mit dir?",
"Chat_Chapter1_13_09F": "Was hast du vor?",
"Chat_Chapter1_13_10": "Ich? Ich muss nur eine kleine Kon-ver-sa-tion mit dieser kleinen geschwätzigen KI führen. Sei unbesorgt.",
"Chat_Chapter1_13_10F": "Ich muss erst einmal hierbleiben und mit unserer KI-Freundin mal die „Büroregeln“ durchgehen.",
"Chat_Chapter1_36_01": "Gut. Mehr habe ich nicht zu sagen.",
"Chat_Chapter1_36_02": "Ich muss schnell wieder zurück in den Laden, ansonsten wird es auffallen.",
"Chat_Chapter1_36_03": "Wise, du brauchst nicht mit uns zurückzukommen. Hol dir doch einfach bei Meister Chop eine Schüssel Nudeln und ruhe dich aus, okay?",
"Chat_Chapter1_36_03F": "Belle, du brauchst nicht mit uns zurückzukommen. Hol dir doch einfach bei Meister Chop eine Schüssel Nudeln und ruhe dich aus, okay?",
"Chat_Chapter1_37_01": "Da wir nun die Sache mit den Cunning Hares und Nekomata erledigt haben, scheinen sich die Gewässer bei der Auftragsfront beruhigt zu haben ...",
"Chat_Chapter1_37_02": "Jetzt hast du es verschrien.",
"Chat_Chapter1_37_02F": "Jetzt hast du es verschrien.",
"Chat_Chapter1_37_03": "Ich wünschte wirklich, dass alle Aufträge so spannend sein würden.",
"Chat_Chapter1_37_03F": "Ich wünschte wirklich, dass alle Aufträge so spannend sein würden!",
"Chat_Chapter1_37_04": "Oh, das erinnert mich daran, dass im Inter-Knot kürzlich ein sehr begehrter Auftrag eingestellt wurde!",
"Chat_Chapter1_37_04F": "Oh, das erinnert mich daran, dass im Inter-Knot kürzlich ein sehr begehrter Auftrag eingestellt wurde.",
"Chat_Chapter1_37_05": "Jemand hat eine gigantische Höhle entdeckt, aber sie ist einfach viel zu groß, weshalb sie noch keiner vollständig erforschen konnte.",
"Chat_Chapter1_37_05F": "Jemand hat eine gigantische Höhle entdeckt, aber sie ist zu groß und komplex, weshalb sie noch keiner vollständig erforschen konnte.",
"Chat_Chapter1_37_06": "Eine Legende wie Phaethon würde sich eine solche Herausforderung niemals entgehen lassen, nicht wahr?",
"Chat_Chapter1_37_06F": "Eine Legende wie Phaethon würde sich eine solche Herausforderung niemals entgehen lassen, nicht wahr?",
"Chat_Chapter1_37_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_37_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_38_01": "Ich habe gerade eine Nachricht vom Inter-Knot bekommen! Die Zugriffsrechte für unser neues Konto wurden bereits erweitert!",
"Chat_Chapter1_38_01F": "Belle, das Inter-Knot hat gerade eine Nachricht geschickt. Die Zugriffsrechte für unser neues Konto wurden bereits erweitert!",
"Chat_Chapter1_38_02": "Das ging sogar noch schneller als die Erstellung unseres Phaethon-Accounts! Deshalb bist du eine Legende!",
"Chat_Chapter1_38_02F": "Das ging sogar noch schneller als die Erstellung unseres Phaethon-Accounts! Gut gemacht!",
"Chat_Chapter1_38_03": "Ich bin inzwischen mit den Abläufen vertraut.",
"Chat_Chapter1_38_03F": "Das war zu einfach.",
"Chat_Chapter1_38_04": "Neues Spiel und obendrein kinderleicht.",
"Chat_Chapter1_38_04F": "Als würde ich mir nochmal einen Film ansehen.",
"Chat_Chapter1_38_05": "Genau! Ich bin wieder genauso aufgeregt wie damals, als wir unser altes Konto wieder eröffnet haben.",
"Chat_Chapter1_38_05F": "Belle, du sprühst immer noch voller Energie, genau wie am Anfang.",
"Chat_Chapter1_38_06": "Ich habe ein paar gute Nachrichten. Wir können jetzt normale und dringliche Aufträge im Inter-Knot annehmen.",
"Chat_Chapter1_38_06F": "Yo, zurück zum Thema. Wir können nun normale und dringliche Aufträge im Inter-Knot annehmen.",
"Chat_Chapter1_38_07": "Manche Aufträge sind eine echte Qual und scheinen kein Ende zu nehmen ... Mit Höhlen in der näheren Umgebung sind Ärger und Möglichkeiten nur einen Katzensprung entfernt.",
"Chat_Chapter1_38_07F": "Manche Aufträge sind eine echte Qual und scheinen kein Ende zu nehmen ... Mit Höhlen in der näheren Umgebung wird es immer Ärger und Möglichkeiten geben.",
"Chat_Chapter1_38_08": "Aber wenn wir diese Aufträge erledigen, können wir damit vielleicht jemand anderes helfen und New Eridu zu einem besseren Ort machen.",
"Chat_Chapter1_38_08F": "Aber wenn wir diese Aufträge erledigen, können wir damit vielleicht jemand anderes helfen und New Eridu zu einem besseren Ort machen.",
"Chat_Chapter1_38_09": "Praktisch gesehen stellen diese Aufträge nur eine zuverlässige Einkommensquelle dar und können uns dabei helfen, unser Inter-Knot-Ansehen zu erhöhen.",
"Chat_Chapter1_38_09F": "Von ihrer Nützlichkeit aus gesehen, stellen diese regulären Aufträge auch eine gute Möglichkeit dar, Gelder und Inter-Knot-Ansehen zu verdienen.",
"Chat_Chapter1_38_10": "Wenn du Zeit hast, Wise, könntest du doch ein paar annehmen und unser Ansehen erhöhen!",
"Chat_Chapter1_38_10F": "Nimm doch ein paar an, wenn du Zeit hast! Bring unser Ansehen aufs nächste Level.",
"Chat_Chapter1_39_01": "Die Cunning Hares sind Meister darin, sich in Schwierigkeiten zu manövrieren. Das letzte Mal war nur noch Nicole im Laden, um nach Hilfe zu bitten. Aber dieses Mal steckt sie sogar selbst in der Klemme!",
"Chat_Chapter1_39_01F": "Die Cunning Hares sind Meister darin, sich in Schwierigkeiten zu manövrieren. Das letzte Mal war nur noch Nicole im Laden, um nach Hilfe zu bitten. Aber dieses Mal musste sie sogar Verstärkung anfordern!",
"Chat_Chapter1_39_02": "Übrigens, können wir dieser Nekomata wirklich trauen? Sie behauptet zwar, eine Freundin von Nicole zu sein, aber ich habe die Cunning Hares sie noch nie erwähnen gehört ...",
"Chat_Chapter1_39_02F": "Ich habe übrigens die Cunning Hares noch von dieser Nekomata sprechen gehöhrt ...",
"Chat_Chapter1_39_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_39_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_40_01": "Ihr könnt auf die visuellen Aufzeichnungen eines Bangboos zugreifen, ohne den Hersteller kontaktieren zu müssen ... Hut ab! Kein Wunder, dass Nicole so viel Vertrauen in euch setzt!",
"Chat_Chapter1_40_02": "Oh, jetzt ist nicht die Zeit für Komplimente. Uns läuft die Zeit davon. Lasst uns schnell ansehen, worum es da geht!",
"Chat_Chapter1_40_03": "Ansehen (Kampf betreten)",
"Chat_Chapter1_40_04": "Einen Moment noch ...",
"Chat_Chapter1_40_name": "Nekomata",
"Chat_Chapter1_41_01": "Okay, ich habe es so ziemlich verstanden. Natürlich, Nicole und ihre Bande ...",
"Chat_Chapter1_41_02": "Stecken mal wieder so richtig in der Klemme.",
"Chat_Chapter1_41_03": "Wir müssen jetzt nur noch diesen mit Sprengstoff beladenen Zug von Vision finden, oder?",
"Chat_Chapter1_41_03F": "Wenigstens wissen wir, was wir als Nächstes tun müssen. Nämlich den mit Sprengstoff beladen Zug von Vision in der Höhle finden.",
"Chat_Chapter1_41_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_41_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_42_01": "Die Aufzeichnung von heute Morgen ... Bitten wir eure KI-Assistentin Fairy, oder wie sie auch immer heißt, sie abzuspielen.",
"Chat_Chapter1_42_02": "Ich werde nichts mehr dazu sagen. Sobald du die Fakten gesehen hast, kannst du deine eigene Entscheidung fällen, ob du mir glaubst oder nicht.",
"Chat_Chapter1_42_03": "Wise, lass Fairy die restlichen Videodaten abspielen. Wir müssen herausfinden, was hier vor sich geht, solange wir noch Zeit haben.",
"Chat_Chapter1_42_03F": "Belle, lass Fairy die restlichen Videodaten abspielen. Wir haben noch Zeit, herauszufinden, was hier vor sich geht.",
"Chat_Chapter1_42_04": "Lass Fairy die Aufzeichnung von heute abspielen (Betritt den Kampf).",
"Chat_Chapter1_42_05": "Einen Moment noch ...",
"Chat_Chapter1_42_06": "Gut, wenn du so weit bist, schauen wir uns dann das Video von heute weiter an.",
"Chat_Chapter1_42_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_42_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_42_nameNekomata": "Nekomata",
"Chat_Chapter1_43_01": "Jetzt schau dir schon die Videokassette an. Ihr werdet alles verstehen, wenn ihr es gesehen habt.",
"Chat_Chapter1_44_07": "Wise, das ist dringend. Geh und rette die Cunning Hares und die Einwohner in der Höhle. Sofort.",
"Chat_Chapter1_44_07F": "Belle, das ist dringend. Geh und rette die Cunning Hares und die Einwohner in der ",
"Chat_Chapter1_44_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_44_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_45_01": "Willkommen zurück, {F#Meisterin}{M#Meister}.",
"Chat_Chapter1_45_02": "Ich habe gerade eine anonyme Nachricht aus dem Inter-Knot erhalten. In Anbetracht eurer hervorragenden Leistungen, wurden eure die Zugriffsrechte eures neuen Kontos für das Inter-Knot erweitert.",
"Chat_Chapter1_45_03": "Das haben wir alles dir zu verdanken, Fairy.",
"Chat_Chapter1_45_04": "Es scheint, dass die Wiederherstellung eures Proxy-Ansehens reibungslos verläuft.",
"Chat_Chapter1_45_05": "Ihr habt jetzt Zugang zum fortgeschrittenen Bereich des Inter-Knots, der es euch ermöglicht, normale und dringliche Aufträge anzunehmen.",
"Chat_Chapter1_45_06": "Diese Aufträge werden auf Inter-Knot über die Höhlen-Investigationsassoziation vergeben und sind in großer Menge vorhanden.",
"Chat_Chapter1_45_07": "Vorschlag. Solche Aufträge können als stabile Einnahmequelle und Proxy-EP genutzt werden.",
"Chat_Chapter1_45_name": "Fairy",
"Chat_Chapter1_46_01": "Willkommen zurück, {F#Meisterin}{M#Meister}.",
"Chat_Chapter1_46_02": "Wir haben zwei anonyme Nachrichten erhalten. 1. Ein Auftrag vom Inter-Knot, 2. Eine Werbenachricht für eine Lebensversicherung.",
"Chat_Chapter1_46_03": "Welche möchtest du zuerst hören?",
"Chat_Chapter1_46_04": "Erzähl mir die Auftragsdetails.",
"Chat_Chapter1_46_05": "Lösche die Versicherungswerbung.",
"Chat_Chapter1_46_06": "Die Löschanfrage steht aus. Lesen der Auftragsnachricht vom Inter-Knot ...",
"Chat_Chapter1_46_07": "Dieser Auftrag wurde von vielen Proxys mit dem Vermerk „zu schwer“ abgelehnt.",
"Chat_Chapter1_46_08": "Sie wurde auf Basis eurer Abschlussrate und Inter-Knot-Stufe empfohlen.",
"Chat_Chapter1_46_09": "Ich habe den Auftrag bereits im HDD-System registriert. Du kannst frei entscheiden, ob du ihn annehmen willst oder nicht.",
"Chat_Chapter1_46_name": "Fairy",
"Chat_Chapter1_47_01": "Ich werde mich währenddessen um den Laden kümmern. Wenn du irgendetwas brauchst, kannst du jederzeit zu mir kommen!",
"Chat_Chapter1_47_01F": "Ich werde mich währenddessen um den Laden kümmern. Wenn du irgendetwas brauchst, kannst du jederzeit zu mir kommen!",
"Chat_Chapter1_47_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_47_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_48_01": "Willkommen zurück, {F#Meisterin}{M#Meister}.",
"Chat_Chapter1_48_02": "Gute Nachrichten. Das Inter-Knot hat einen Fragebogen bezüglich eures abgeschlossenen schwierigen Auftrags geschickt.",
"Chat_Chapter1_48_03": "In Anbetracht der Tatsache, dass ihr kürzlich zwei schwierige Aufträge abgeschlossen habt, habe ich für dich die Bemerkung „Ist das alles, was ihr habt?“ hinzugefügt.",
"Chat_Chapter1_48_04": "Ein neuer Auftrag wurde vom Inter-Knot vor 2 Minuten und 44 Sekunden mit dem Vermerk „Ein kniffliger Auftrag, der fast ein gesamtes Erkundungsteam ausgelöscht hätte“ empfangen.",
"Chat_Chapter1_48_05": "Und das sollen gute Nachrichten sein?",
"Chat_Chapter1_48_06": "Antworte das nächste Mal nicht ohne meine Erlaubnis.",
"Chat_Chapter1_48_07": "Ich habe den Auftrag bereits im HDD-System registriert. Es warten neue Belohnungen und Proxy-EP auf dich.",
"Chat_Chapter1_48_name": "Fairy",
"Chat_Chapter1_49_01": "Du hast so hart gearbeitet. Du musst bestimmt müde sein?",
"Chat_Chapter1_49_01F": "Du hast so hart gearbeitet. Du musst bestimmt müde sein?",
"Chat_Chapter1_49_02F": "Du darfst dich nicht verausgaben. Ruh dich besser gut aus, bevor wir nach Nekomata suchen. Willst du dir eine Videokassette ansehen?",
"Chat_Chapter1_49_03F": "Apropos Videokassette, mir ist aufgefallen, dass Fairy aus unseren vergangenen Aufträgen eine Videokassette gemacht hat ...",
"Chat_Chapter1_49_04F": "Sie sagte, sie wolle damit unsere glorreichen Momente festhalten ...",
"Chat_Chapter1_49_05F": "Das klingt ja spannend!",
"Chat_Chapter1_49_06F": "Findest du? Ich habe das Gefühl, dass wir damit viele Beweise hinterlassen ...",
"Chat_Chapter1_49_07F": "Außerdem hat sie leere Videokassetten aus unserem Lagerbestand verwendet. Ein Verlust, der an unsere monatlichen Betriebskosten angerechnet werden muss.",
"Chat_Chapter1_49_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_49_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_50_01": "Ich kümmere mich um die Kunden.",
"Chat_Chapter1_50_01F": "Ich kümmere mich um die Kunden.",
"Chat_Chapter1_50_02": "Dann überlasse ich dir die normalen Aufträge im Inter-Knot.",
"Chat_Chapter1_50_02F": "Kannst du dann die normalen Aufträge im Proxy-Netzwerk übernehmen?",
"Chat_Chapter1_50_03": "Ich bin nicht faul, ich will nur etwas Abwechslung haben!",
"Chat_Chapter1_50_03F": "Schau mich nicht so an. Es ist nicht so, als würde ich auf der faulen Haut liegen ...",
"Chat_Chapter1_50_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_50_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_51_01": "Brauchst du Hilfe bei einem Auftrag? Warte, ich spiele nur noch schnell das Spiel durch!",
"Chat_Chapter1_51_01F": "Hm?",
"Chat_Chapter1_51_02": "Das Spiel durchspielen ...",
"Chat_Chapter1_51_02F": "Ja?",
"Chat_Chapter1_51_03": "Wie lang soll das dauern?",
"Chat_Chapter1_51_03F": "Dieser neue Film, der mir sehr gut gefällt, hat schlechte Bewertungen auf Filmkritikseiten.",
"Chat_Chapter1_51_04": "Wenn die Staffel vorbei ist!",
"Chat_Chapter1_51_04F": "Dir hat doch der Film gefallen, oder? Der, den wir zusammen gesehen haben.",
"Chat_Chapter1_51_05": "...",
"Chat_Chapter1_51_05F": "(Es ist mir schon etwas unangenehm, das zu sagen ...)",
"Chat_Chapter1_51_06": "Spaß! Nur noch ein Level! Das ist dann auch das Letzte!",
"Chat_Chapter1_51_06F": "(Ich bin beim Anschauen eingeschlafen.)",
"Chat_Chapter1_51_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_51_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_52_01": "Hmm ...",
"Chat_Chapter1_52_01F": "Hm ...",
"Chat_Chapter1_52_02": "Belle, was ist los?",
"Chat_Chapter1_52_02F": "Woran denkst du?",
"Chat_Chapter1_52_03": "Die Zukunft ...",
"Chat_Chapter1_52_03F": "Worüber denkst du nach?",
"Chat_Chapter1_52_04": "Huh?",
"Chat_Chapter1_52_04F": "Hm ... An das Frühstück für morgen?",
"Chat_Chapter1_52_05": "Die Zukunft unseres Proxy-Geschäfts, der Videothek, von dir und von mir ...",
"Chat_Chapter1_52_05F": "Tatsächlich eine gute Frage zum Nachdenken. Hab Lust auf Nudeln.",
"Chat_Chapter1_52_06": "Wenn ich so darüber nachdenke, hatten wir zwei es in dieser Stadt wirklich nicht leicht.",
"Chat_Chapter1_52_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_52_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_53_01": "Nicole von den Cunning Hares scheint ziemlich glücklich über den Skandal von Vision Corporation zu sein.",
"Chat_Chapter1_53_01F": "Nicole von den Cunning Hares scheint ziemlich glücklich über den Skandal von Vision Corporation zu sein.",
"Chat_Chapter1_53_02": "Aber nicht so glücklich, dass sie ihre Schulden bei uns begleichen würde!",
"Chat_Chapter1_53_02F": "Sie lässt sich bestimmt etwas einfallen, wie sie davon eine Stange Geld verdienen kann.",
"Chat_Chapter1_53_03": "Als ich ihr das letzte Mal auf der Straße begegnet bin, hat sie sich ziemlich schnell vom Acker gemacht.",
"Chat_Chapter1_53_03F": "Mit irgendwelchen Mitteln, die sich rechtschaffene Bürger wie wir gar nicht vorstellen können.",
"Chat_Chapter1_53_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_53_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter1_54_01": "Jippie! Endlich habe ich Wises Rekord gebrochen!",
"Chat_Chapter1_54_01F": "Hups, da habe ich doch glatt aus Versehen Belles Spielstand gelöscht ...",
"Chat_Chapter1_54_02": "Spiel nicht mit meinem Spielstand!",
"Chat_Chapter1_54_02F": "Ich tue einfach so, als wäre nichts passiert ...",
"Chat_Chapter1_54_03F": "Was murmelst du da vor dich hin?",
"Chat_Chapter1_54_04F": "...! ... Belle, es tut mir so leid ...",
"Chat_Chapter1_54_name": "Belle",
"Chat_Chapter1_54_nameF": "Wise",
"Chat_Chapter2_05_01": "Lass uns hier besser nicht über bestimmte Dinge sprechen.",
"Chat_Chapter2_05_02": "Triff uns bei der Baustelle.",
"Chat_Chapter2_05_03": "Ich habe dir die Adresse geschickt.",
"Chat_Chapter2_05_04": "Hm ... Sei nicht so überrascht. Deine Kontaktinformationen habe ich von den Cunning Hares.",
"Chat_ChapterNekomiya_14_01": "Während du auf Nekomata wartest ...",
"Chat_ChapterNekomiya_14_02": "Sollten wir nicht etwas vorbereiten, um Nekomata in der Videothek willkommen zu heißen?",
"Chat_ChapterNekomiya_15_01": "Wenn Nekomata beitritt, sollten wir dann unserem Laden einen Namen verpassen, der mehr ins Auge springt?",
"Chat_ChapterNekomiya_16_01": "Keine Miezenangestellte, keine Streichelgutscheine, keine zusätzlichen Einnahmen ...",
"Chat_ChapterNekomiya_17_01": "Ich frage mich, wann sich Nekomata wieder bei uns melden wird.",
"Chat_ChapterNekomiya_18_01": "Kann sich Nekomata wirklich an den Plan für die Operation der Sicherheitsbehörde erinnern ...?",
"Chat_ChapterNekomiya_19_01": "Warum muss ich bei Gruppen-Chats immer noch meine Identität verifizieren?",
"Chat_ChapterNekomiya_20_01": "Es ist schwer, sich Nekomata als Offizier der Sicherheitsbehörde vorzustellen ...",
"Chat_ChapterNekomiya_21_01": "Eine Offizierskatze, das klingt richtig niedlich!",
"Chat_ChapterNekomiya_22_01": "Ich habe Nekomata gerade in die Gasse huschen sehen. Sollen wir nachschauen?",
"Chat_ChapterNekomiya_23_01": "Ich habe Nekomata gerade in der Nähe eines Cafés gesehen ...",
"Chat_ChapterNekomiya_24_01": "Kann ich kurz deinen Geldbeutel haben, Wise?",
"Chat_ChapterNekomiya_25_01": "Apropos, was ist genau während der Rettungsoperation in der Höhle passiert, von der Ollie gesprochen hatte?",
"Chat_ChapterNekomiya_26_01": "Übungen zur Teambildung ... Ollie beharrt immer darauf, die seltsamsten Dinge an seltsamen Orten zu tun ...",
"Chat_ChapterNekomiya_27_01": "Nekomata hat sich tatsächlich zu den Teambildungs-Übungen bereit erklärt ...",
"Chat_ChapterNekomiya_28_01": "Wie läuft die Teamwork-Herausforderung?",
"Chat_ChapterNekomiya_29_01": "Inmitten der Brise, eine Dame in Rosa, deren Anmut zur Hälfte verhüllt ist, welche Geheimnisse verbergen sich hinter deinem saphirblauen Blick? ",
"Chat_ChapterNekomiya_30_01": "Wie läuft die Teamwork-Herausforderung?",
"Chat_ChapterNekomiya_31_01": "O einsames Gehaltstier, wenn du die Bitterkeit kostest, leistet dir nur das Monochrom Gesellschaft?",
"Chat_ChapterNekomiya_32_01": "Wie läuft die Teamwork-Herausforderung?",
"Chat_ChapterNekomiya_33_01": "Ach, ungehobelter Hase, was hast du nur vor, wenn du deine Hose herunterziehst?",
"Chat_ChapterNekomiya_35_01": "Miauuu! Ich habe mir nur eine Makrele gekauft... Als kleine Belohnung im Voraus!",
"Chat_ChapterNekomiya_36_01": "Ist die Teamwork-Herausforderung zu Ende?",
"Chat_ChapterNekomiya_37_01": "Anscheinend hast du Nekomatas uneingeschränktes Vertrauen gewonnen.",
"Chat_ChapterNekomiya_38_01": "Miau? Möchtest du mir noch etwas sagen, {M#Chef}{F#Chefin}?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_01": "{M#Ich muss dir etwas sagen ...}{F#Ich habe dich aufs Dach gerufen, um dir etwas zu sagen.}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_02": "Etwas, das du mir nur auf dem Dach sagen kannst?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_03": "Hast du gesehen, wie windig es heute ist?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_04": "{M#*räusper* Da wir ja eine Familie sind, wollte ich deine Meinung zu dieser Sache hören ...}{F#Du bist meine Familie, daher dachte ich mir, dass ich in dieser Sache deine Zustimmung brauche.}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_05": "{M#Also ... was hältst du von Nekomata?}{F#Belle, was für einen Eindruck hast du von Nekomata?}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_06": "???",
"Chat_ChapterNekomiya_39_07": "Warte. Seid ihr zwei etwa ...",
"Chat_ChapterNekomiya_39_08": "{M#Nein! Was redest du denn da! Sehe ich etwa so aus, als würde ich ohne zu fragen, die Glückskatzen anderer Leute entführen, wegen meinen eigenen Vorlieben?}{F#Warte, das hast du falsch verstanden. Ich habe Nekomata nicht ohne die Erlaubnis der Cunning Hares hergebracht, damit sie in unserem Laden arbeiten kann und wir mehr Geld verdienen. So bin ich nicht ...}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_09": "Ach nein?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_10": "Hä?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_11": "{M#Lass mich nur noch eines sagen!}{F#Ähm ... Lass mich einfach erklären.}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_12": "Es war ihre Idee ...",
"Chat_ChapterNekomiya_39_13": "Warum so plötzlich?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_14": "Werde etwas konkreter ...",
"Chat_ChapterNekomiya_39_15": "{M#Du weißt doch auch, dass die Cunning Hares in einer miserablen finanziellen Lage stecken, oder? Heute früh kam Nekomata vorbei und fragte, ob wir in unserem Laden nicht eine Hilfskraft bräuchten!}{F#Nekomata hat sich heute früh bei mir gemeldet und gefragt, ob wir sie einstellen würden. Dabei hat sie auch die miserable finanzielle Lage der Cunning Hares erwähnt ...}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_16": "{M#Außerdem hat sie sich selbst mit der Beschreibung „scharfsichtig, flink, fleißig und freundlich“ empfohlen. Sie will also offensichtlich in unserem Laden arbeiten, um ein paar Schulden zu begleichen!}{F#Sie hat sich selbst mit der Beschreibung „scharfsichtig, flink, fleißig und freundlich“ empfohlen. Ich wette, sie will hier arbeiten, um die Schulden der Cunning Hares abzubezahlen!}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_17": "Was für eine brave Katze ...",
"Chat_ChapterNekomiya_39_18": "Das klingt sehr vernünftig.",
"Chat_ChapterNekomiya_39_19": "{M#Nicht wahr? Und ich habe mir gedacht, wenn wir noch jemanden hätten, könnten wir mehr Kunden bedienen. Und wenn Nekomata niedliche Kostüme tragen würde, würden sich bestimmt auch unsere Einnahmen erhöhen!}{F#Wir haben gerade so viele neue Videokassetten reinbekommen, die noch nicht sortiert sind. Wenn wir Nekomata hätten, um uns zu helfen ...}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_20": "{M#„Scharfsichtig, flink, fleißig und freundlich“, das sind doch genau die professionellen Standards, die im Umgang mit Kunden gebraucht werden.}{F#„Scharfsichtig, flink, fleißig und freundlich“ klingt genau richtig für das Sortieren von Videokassetten.}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_21": "Dann sag Nekomata zu!",
"Chat_ChapterNekomiya_39_22": "{M#Ich werde eine niedliche Uniform für sie vorbereiten!}{F#Dann gehe ich die Videokassetten holen, die sortiert werden müssen.}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_23": "Einige Zeit später kommt Nekomata in der Videothek an ...",
"Chat_ChapterNekomiya_40_01": "Der andere Proxy ist da!",
"Chat_ChapterNekomiya_40_02": "Ja, ich bin gerade angekommen.",
"Chat_ChapterNekomiya_40_03": "Worüber sprecht ihr?",
"Chat_ChapterNekomiya_40_04": "Wir diskutieren Strategie. Wie du siehst, haben wir jetzt ein klareres Bild.",
"Chat_ChapterNekomiya_40_05": "Ich hätte nicht erwartet, dass das der Täter wäre.",
"Chat_ChapterNekomiya_40_06": "Gerüchte verbreiten, den Köder platzieren und den Gegner in die Falle locken. Wirklich eine geniale Vorgehensweise!",
"Chat_ChapterNekomiya_40_07": "Mhm! Das sind Erfahrungen, die ich in den vielen Jahren beim Streunen durch die Straßen gesammelt habe.",
"Chat_ChapterNekomiya_40_08": "Ich hätte nicht so gehandelt, wenn die Situation nicht so brenzlig gewesen wäre.",
"Chat_ChapterNekomiya_40_09": "Ich wusste, auf dich ist Verlass, Nekomata!",
"Chat_ChapterNekomiya_40_10": "Proxy, bist du bereit? Ich möchte loslegen, um weitere schlaflose Nächte zu vermeiden!",
"Chat_ChapterNekomiya_40_11": "Du hast meine Unterstützung! Eins ... Zwei ... Drei ...",
"Chat_ChapterNekomiya_40_12": "Wartet, wovon sprecht ihr eigentlich ...",
"Chat_ChapterNekomiya_40_13": "Was habe ich denn verpasst ...?",
"Chat_ChapterNekomiya_40_14": "Zwei Tage hintereinander ist das Grillfleisch aus meiner Schüssel Nudeln verschwunden, als ich kurz nicht aufgepasst habe.",
"Chat_ChapterNekomiya_40_15": "Und jetzt bin ich gerade Nekomata begegnet. Sie hat mir bei den Ermittlungen geholfen, und den Übeltäter schließlich überführt. Es war diese Katze!",
"Chat_ChapterNekomiya_40_16": "Wir wollten uns an seinen Bauch heranschleichen, als Entschädigung dafür, dass ich zwei Tage hintereinander kein Grillfleisch essen konnte!",
"Chat_ChapterNekomiya_40_17": "Ich dachte, ihr redet über einen Auftrag ...",
"Chat_ChapterNekomiya_40_18": "Oje! Das hätte ich fast vergessen, miau! Ich bin ja hier hergekommen, um mit euch über Neuigkeiten zu dem Auftrag zu sprechen!",
"Chat_ChapterNekomiya_40_19": "Lasst uns in eurem Laden weiterreden! Das lange Rumstehen macht mich ganz müde, miau ...",
"Chat_ChapterNekomiya_40_20": "Nachdem ihr drei nacheinander den Bauch der Katze gestreichelt habt, geht ihr zurück in die Videothek, wo Nekomata von ihrer Begegnung mit Ollie erzählt ...",
"Chat_ChapterNekomiya_40_Name": "Nekomata",
"Chat_ChapterNekomiya_41_01": "Proxy, wenn dich ein Sicherheitsoffizier erwischen würde, wie lange könntest du dann einem Verhör standhalten, bevor du gestehen würdest?",
"Chat_ChapterNekomiya_41_02": "Ich bin Proxy und kein Pyromane ...",
"Chat_ChapterNekomiya_41_03": "Das Wort „gestehen“ klingt zu ernst ...",
"Chat_ChapterNekomiya_41_04": "Ich sag’s ja nur. Aber vielleicht bin ich auch zu paranoid ...",
"Chat_ChapterNekomiya_41_05": "Ollies Verhör ist zu Ende.",
"Chat_ChapterNekomiya_41_06": "Ist das nicht gut?",
"Chat_ChapterNekomiya_41_07": "Die Sicherheitsbehörde arbeitet sehr effizient.",
"Chat_ChapterNekomiya_41_08": "Laut der gegenwärtigen Erkenntnisse ist es schon toll, aber mein Bauchgefühl sagt mir, dass da etwas nicht stimmt.",
"Chat_ChapterNekomiya_41_09": "Nur wenige der Banditen, die sich auf den Straßen herumtreiben, würden so schnell plaudern.",
"Chat_ChapterNekomiya_41_10": "Ich habe zwar keine Ahnung, ob die Sicherheitsbehörde erfahrener bei der Anwendung von Verhörtechniken ist, aber ...",
"Chat_ChapterNekomiya_41_11": "Egal, jedenfalls wollte ich sagen, dass ich mir etwas unsicher bin und lieber persönlich mit dir sprechen wollte.",
"Chat_ChapterNekomiya_41_12": "Lass uns lieber in deinem Laden weiterreden.",
"Chat_ChapterNekomiya_41_13": "Du gehst mit Nekomata zurück in den Laden und hörst dir den Bericht über ihre Begegnung mit Ollie an ...",
"Chat_ChapterSoldier11_01_01": "Sich als Phaethon auszugeben, ist eine schwierige Aufgabe. Hast du Erfahrung darin, dich als jemand anderes auszugeben?",
"Chat_ChapterSoldier11_01_01_Name1": "Soldatin Nr. 11",
"Chat_ChapterSoldier11_01_02": "Zählt sich an Halloween zu verkleiden?",
"Chat_ChapterSoldier11_01_03": "Manchmal gebe ich mich im Spiel als das andere Geschlecht aus.",
"Chat_ChapterSoldier11_01_04": "Das ist alles? ... Das ist besorgniserregend.",
"Chat_ChapterSoldier11_02_01": "Ich sollte eigentlich nervöser sein, wenn ich meine Ehre so aufs Spiel setze.",
"Chat_ChapterSoldier11_02_02": "Merkwürdigerweise bin ich ziemlich ruhig.",
"Chat_ChapterSoldier11_02_03": "Vielleicht liegt es daran, weil deine Proxy-Fähigkeiten mein Vertrauen gewonnen haben ... Mit dir zusammenzuarbeiten ist eine tolle Erfahrung.",
"Chat_ChapterSoldier11_02_Name1": "Soldatin Nr. 11",
"Chat_ChapterSoldier11_03_01": "Entschuldige, damit bin ich möglicherweise zu weit gegangen.",
"Chat_ChapterSoldier11_03_02": "Mir wurde gesagt, dass ich bei sozialen Interaktionen recht unbeholfen bin.",
"Chat_ChapterSoldier11_03_03": "Ein Sergeant sollte imstande sein, die Moral seiner Truppe zu verstehen und kontrollieren. Ich habe noch viel zu lernen.",
"Chat_ChapterSoldier11_03_Name1": "Soldatin Nr. 11",
"Chat_ChapterSoldier11_05F_01": "Das mag etwas angeberisch klingen, aber ich habe immer gedacht, dass ich der bessere Schauspieler von uns bin ...",
"Chat_ChapterSoldier11_05F_02": "Stimmt. Herzlichen Glückwunsch.",
"Chat_ChapterSoldier11_05F_03": "Meinst du?",
"Chat_ChapterSoldier11_05F_04": "Hör auf, dich dumm zu stellen und gib es einfach zu.",
"Chat_ChapterSoldier11_05F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_05_01": "Ich habe immer gedacht, dass ich ein besserer Schauspieler bin als du, Wise ...",
"Chat_ChapterSoldier11_05_02": "Stimmt. Herzlichen Glückwunsch.",
"Chat_ChapterSoldier11_05_03": "Meinst du?",
"Chat_ChapterSoldier11_05_04": "Tja ... Wenn es darum geht, den Dummen zu spielen, bist du immer noch der Bessere!",
"Chat_ChapterSoldier11_05_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_06F_01": "Um den Auftrag abzuschließen, müssen wir Soldatin Nr. 11 helfen, ihre wahre Identität unter dem Radar zu halten. Das schaffen wir bestimmt locker.",
"Chat_ChapterSoldier11_06F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_06_01": "Der Auftrag ist komplizierter geworden ... Aber ich kann trotzdem mithalten!",
"Chat_ChapterSoldier11_06_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_07F_01": "Fairy kann gelegentlich doch nützlich sein. Ts.",
"Chat_ChapterSoldier11_07F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_07_01": "Fairy wirkt immer etwas genervt, wenn sie besonders kompetent ist ...",
"Chat_ChapterSoldier11_07_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_01": "Willkommen zurück.",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_02": "Du und Soldatin Nr. 11 habt euch wirklich reingehängt, um mit diesem hinterhältigen Herrn Maulwurf fertig zu werden. Tolle Arbeit!",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_03": "Zum Glück sind wir die Echten. Es gab einige Momente, in denen es wirklich brenzlig wurde ...",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_04": "Aber nicht für mich!",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_05": "Wir haben es geschafft!",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_06": "Brauchst du Anerkennung, oder was? Gut, dieses Mal hast du sie dir auch verdient.",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_07": "Schließlich haben wir uns noch nie als uns selbst ausgegeben. Ich denke, wir haben das fantastisch gemeistert.",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_08": "Zu meiner Überraschung hat auch Soldatin Nr. 11 hat einen tollen Job gemacht. Ist es beim Lügen von Vorteil, wenn man ein Pokerface hat?",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_09": "Ähm ... „Ich habe deinen Möhrenkuchen nie im Kühlschrank gesehen.“ Ich habe es auch versucht. Wie war’s?",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_10": "Trotzdem bin ich ein wenig besorgt ...",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_11": "Herr Maulwurf ist sehr misstrauisch. Sein Vertrauen zu gewinnen wird kein Zuckerschlecken sein ...",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_12": "Um ehrlich zu sein, auch wenn er heute einen vollständig vertrauenswürdigen Eindruck gemacht hat, ist diese Besessenheit von Phaethon ...",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_13": "Irgendwie eklig.",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_14": "Irgendwie gruselig.",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_15": "Ganz genau. Irgendetwas ist an der Sache faul. Ich habe das Gefühl, dass er nur darauf wartet, bis wir uns einen Fehltritt erlauben.",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_16": "Wir werden ihn aufhalten. Bei der nächsten Operation werde ich für einen makellosen Ablauf sorgen.",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_17": "Vor unserer nächsten Operation wird sich Soldatin Nr. 11 über eine Privatnachricht per Shepherd bei uns melden. In der Zwischenzeit sollten wir eine Pause einlegen.",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_08_01": "Wise, willkommen zurück!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_02": "Du und Soldatin Nr. 11 habt euch wirklich reingehängt, um mit diesem hinterhältigen Herrn Maulwurf fertig zu werden. Tolle Arbeit!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_03": "Zum Glück sind wir die Echten. Es gab einige Momente, in denen es wirklich brenzlig wurde ...",
"Chat_ChapterSoldier11_08_04": "Aber nicht für mich!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_05": "Wir haben es geschafft!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_06": "Wartest du auf ein Lob, oder was? Schon gut, dieses Mal hast du es dir auch wirklich verdient.",
"Chat_ChapterSoldier11_08_07": "Schließlich haben wir uns noch nie als uns selbst ausgegeben. Ich denke, wir haben das fantastisch gemeistert!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_08": "Auch Soldatin Nr. 11 hat einen tollen Job gemacht. Ist es beim Lügen von Vorteil, wenn man ein Pokerface hat?",
"Chat_ChapterSoldier11_08_09": "Okay, nächstes Mal werde ich versuchen mit ernster Miene zu sagen: „Nein, ich habe keinen Möhrenkuchen im Kühlschrank gesehen!“ und sehen, wie es läuft!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_10": "Trotzdem bin ich ein wenig besorgt ...",
"Chat_ChapterSoldier11_08_11": "Herr Maulwurf ist sehr misstrauisch. Sein Vertrauen zu gewinnen wird kein Zuckerschlecken sein ...",
"Chat_ChapterSoldier11_08_12": "Um ehrlich zu sein, auch wenn er heute einen vollständig vertrauenswürdigen Eindruck gemacht hat, ist diese Besessenheit von Phaethon ...",
"Chat_ChapterSoldier11_08_13": "Irgendwie eklig.",
"Chat_ChapterSoldier11_08_14": "Irgendwie gruselig.",
"Chat_ChapterSoldier11_08_15": "Ne? Ich hatte immer ein seltsames Gefühl, dass irgendetwas nicht stimmt ... Wartet er nur darauf, bis wir einen Fehler macht und lässt uns auffliegen?",
"Chat_ChapterSoldier11_08_16": "Wir werden das nicht zulassen! Nächstes Mal werde ich dich unterstützen und dafür sorgen, dass wir es perfekt abschließen!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_17": "Vor der nächsten Aktion wird sich Soldatin Nr. 11 über eine Privatnachricht per Shepherd bei uns melden. In der Zwischenzeit sollten wir eine Pause einlegen!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_01": "Willkommen zurück. Dank dir ist Soldatin Nr. 11 nicht aufgeflogen.",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_02": "Ich will auch nicht, dass Soldatin Nr. 11 Pech hat ...",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_03": "Obwohl sie gelegentlich eine gefährliche Aura ausstrahlt und uns immer beim falschen Namen nennt ...",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_04": "Aber da sie Nudeln mag, beweist das, dass sie einen guten Geschmack hat. Höchstwahrscheinlich ist sie eine gute Person.",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_05": "Nur aus diesem Grund?",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_06": "Ist das nicht ein bisschen ...",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_07": "Deinem Gesichtsausdruck nach zu urteilen, magst du sie doch eigentlich schon, oder? ... Schon gut, ich sage nichts mehr.",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_08": "Wenn man bedenkt, was für einen großen Gefallen wir ihr getan haben, sollte man meinen, dass sie unseren Namen langsam kennt, oder?",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_09": "Stimmt.",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_10": "Wie lautet nochmal unser Deckname?",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_11": "... Da bin ich jetzt überfragt.",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_12": "Vielleicht liegt es daran, dass uns unbewusst klar ist, dass unser Deckname mit der Farbe Rot zusammenhängt und wir ihn deshalb immer wieder vergessen ...",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_13": "Wenn das der Fall ist, könnte es dann sein, dass Soldatin Nr. 11 ebenfalls bemerkt hat, dass es sich um einen Decknamen handelt, der mit der Farbe zusammenhängt und deshalb den Namen nicht auf dem Schirm hat?",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_14": "Das ist jetzt einfach nur ein Gedanke, aber wenn ihr Instinkt wirklich so messerscharf ist, dann sollte sie ihr Glück mit einem Lotterieschein versuchen.",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_15": "Wie auch immer, entspann dich einfach, bis die nächste Privatnachricht eintrifft. Immerhin musst du zu Hause nicht mehr vortäuschen, dass du jemand anderes wärst.",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_09_01": "Zum Glück ist Soldatin Nr. 11 nicht aufgeflogen. Das haben wir nur dir zu verdanken!",
"Chat_ChapterSoldier11_09_02": "Ich will auch nicht, dass diese Sergeantin Pech hat ...",
"Chat_ChapterSoldier11_09_03": "Obwohl sie manchmal eine gruselige Aura ausstrahlt und uns immer beim falschen Namen nennt ...",
"Chat_ChapterSoldier11_09_04": "Aber sie liebt Nudeln! Das ist ein Beweis dafür, dass sie einen guten Geschmack hat und eine gute Person ist!",
"Chat_ChapterSoldier11_09_05": "Nur aus diesem Grund?",
"Chat_ChapterSoldier11_09_06": "Ist das nicht ein bisschen ...",
"Chat_ChapterSoldier11_09_07": "Deinem Gesichtsausdruck nach zu urteilen, magst du sie doch eigentlich schon, oder? Schon gut, ich höre auf!",
"Chat_ChapterSoldier11_09_08": "Wenn man bedenkt, was für einen großen Gefallen wir ihr getan haben, sollte man meinen, dass sie unseren Namen langsam kennt, oder?",
"Chat_ChapterSoldier11_09_09": "Stimmt.",
"Chat_ChapterSoldier11_09_10": "Wie lautet nochmal unser Deckname?",
"Chat_ChapterSoldier11_09_11": "Apropos, wie lautet nochmal unser Deckname? Ach, meine Erinnerung ist verschwommen ...",
"Chat_ChapterSoldier11_09_12": "Vielleicht liegt es daran, dass uns unbewusst klar ist, dass unser Deckname mit der Farbe Rot zusammenhängt und wir ihn deshalb immer wieder vergessen ...",
"Chat_ChapterSoldier11_09_13": "Hey, wenn das der Fall ist, könnte es dann sein, dass Soldatin Nr. 11 ebenfalls bemerkt hat, dass es sich um einen Decknamen handelt, der mit der Farbe zusammenhängt und deshalb den Namen nicht auf dem Schirm hat?",
"Chat_ChapterSoldier11_09_14": "Ist das ihr messerscharfer Instinkt, den sie auf dem Schlachtfeld entwickelt hat? Wir sollten sie besser zügig schnappen und mit ihr einen Lottoschein kaufen!",
"Chat_ChapterSoldier11_09_15": "Vergiss es! Warum machen wir nicht eine Pause, bevor wir die nächste Privatnachricht bekommen?",
"Chat_ChapterSoldier11_09_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_01": "Mach’s gut, Maulwurf. Ich wollte das schon immer sagen.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_02": "Der Auftrag scheint sich dem Ende zu neigen. Vorzugeben Phaethon zu sein, hat erstaunlicherweise Spaß gemacht. Was meinst du?",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_03": "Aber Herr Maulwurf hat uns schon lange verdächtigt. Schon ein bisschen beängstigend.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_04": "Shepherd ist schuld daran.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_05": "Wir hätten vorsichtiger sein sollen.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_06": "Wenn ich zurückdenke, war der Auftrag tatsächlich ziemlich gefährlich.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_07": "Als das Phaethon-Konto noch aktiv war, hatten wir eine größere Auswahl, daher hätten wir diesen Auftrag vermutlich gar nicht erst angenommen.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_08": "Stimmt.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_09": "Das wäre auch ein wenig schade gewesen.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_10": "Hmm ... Wenn wir aber diesen Auftrag nicht angenommen hätten, hätten wir niemals Soldatin Nr. 11 kennengelernt.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_11": "Ich habe immer das Gefühl, dass sie eine Reinheit ausstrahlt, die man bei den meisten Leuten nur vergeblich sucht.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_12": "Sie könnte gefährlich werden oder hell glänzen. Es fällt mir schwer, nicht von ihr fasziniert zu sein.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_13": "Und dann hat sie da noch ihren Grundsatz, ihre spartanische Disziplin und ihren Stolz, die davon stemmen, Soldat zu sein. Und die gelegentliche Unbeholfenheit ...",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_14": "Diese Soldatin Nr. 11 ist definitiv nicht der Typ für eine liebevolle Freundschaft, aber man möchte trotzdem gerne mit ihr Nudeln essen.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_15": "Es wäre vielleicht nicht schlecht, wenn wir die Gelegenheit hätten, einen langfristigen Kontakt zu ihr aufzubauen.",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_16": "Du siehst das doch genauso, oder?",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_10_01": "Mach’s gut, Herr Maulwurf!",
"Chat_ChapterSoldier11_10_02": "Letztendlich hat er unsere Identität herausgefunden ... Na ja, zur Abwechslung tut es auch mal gut, Phaethon zu sein!",
"Chat_ChapterSoldier11_10_03": "Aber Herr Maulwurf hat uns schon lange verdächtigt. Schon ein bisschen beängstigend.",
"Chat_ChapterSoldier11_10_04": "Shepherd ist schuld daran.",
"Chat_ChapterSoldier11_10_05": "Wir hätten vorsichtiger sein sollen.",
"Chat_ChapterSoldier11_10_06": "Jedenfalls war dieser Auftrag wirklich schädlich fürs Herz ...",
"Chat_ChapterSoldier11_10_07": "Früher, als das Phaethon-Konto noch aktiv war, hatten wir nicht einmal genug Zeit, um alle sicheren Aufträge zu bearbeiten. Wir hätten diesen also wahrscheinlich nicht angenommen, oder?",
"Chat_ChapterSoldier11_10_08": "Stimmt.",
"Chat_ChapterSoldier11_10_09": "Das wäre auch ein wenig schade gewesen, denke ich.",
"Chat_ChapterSoldier11_10_10": "Hmm ... Wenn wir aber diesen Auftrag nicht angenommen hätten, hätten wir niemals Soldatin Nr. 11 kennengelernt.",
"Chat_ChapterSoldier11_10_11": "Die Sergeantin hat etwas Reines an ihr.",
"Chat_ChapterSoldier11_10_12": "Sie könnte gefährlich werden oder hell glänzen. Es ist diese Reinheit, die zu überflüssigen Sorgen führt.",
"Chat_ChapterSoldier11_10_13": "Und dann hat sie da noch ihren Grundsatz, ihre spartanische Disziplin und ihren Stolz, die davon stemmen, Soldat zu sein. Und die gelegentliche Unbeholfenheit ...",
"Chat_ChapterSoldier11_10_14": "Diese Soldatin Nr. 11 ist definitiv nicht der Typ für eine liebevolle Freundschaft, aber man möchte trotzdem gerne mit ihr Nudeln essen.",
"Chat_ChapterSoldier11_10_15": "Es wäre vielleicht nicht schlecht, wenn wir die Gelegenheit hätten, einen langfristigen Kontakt zu ihr aufzubauen!",
"Chat_ChapterSoldier11_10_16": "Wise, du denkst das doch auch, oder?",
"Chat_ChapterSoldier11_10_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_11_01": "Eine kurze Zeit später ...",
"Chat_ChapterSoldier11_11_02": "Es ist an der Zeit ...",
"Chat_ChapterSoldier11_11_03": "Triff dich mit dem Auftraggeber.",
"Chat_ChapterSoldier11_12F_01": "Warte, der Auftraggeber weiß nicht, dass wir in der Videothek arbeiten ... Wenn du durch diese Tür gehst, fliegst du vielleicht auf. Du solltest besser einen Umweg gehen.",
"Chat_ChapterSoldier11_12F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_12_01": "Warte, der Auftraggeber weiß nicht, dass wir in der Videothek arbeiten ... Wenn du durch diese Tür gehst, fliegst du vielleicht auf. Du solltest besser einen Umweg gehen.",
"Chat_ChapterSoldier11_12_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_13_01": "(Der Auftraggeber weiß nicht, dass ich {M#der Chef}{F#die Chefin} dieser Videothek bin. Wenn ich durch diese Tür gehe, fliege ich vielleicht auf. Ich sollte besser einen Umweg machen.)",
"Chat_ChapterSoldier11_14F_01": "Belle, ich werde dich aus der Ferne unterstützen.",
"Chat_ChapterSoldier11_14F_02": "Pass auf, dass du nicht deine Identität preisgibst. Geh nicht durch die Hintertür zum Parkplatz.",
"Chat_ChapterSoldier11_14_01": "Wise, du darfst keinesfalls deine Identität verraten.",
"Chat_ChapterSoldier11_14_02": "Geh nicht durch die Hintertür zum Parkplatz.",
"Chat_ChapterSoldier11_15_01": "Ich kann wohl diesem Proxy vertrauen ...",
"Chat_ChapterSoldier11_16_01": "Bei der nächsten Operation werden wir das Netz einholen können ...",
"Chat_ChapterSoldier11_17_01": "Meine Freunde warten immer noch auf mich, ich sollte nach einem kurzen Spaziergang direkt zurückgehen.",
"Chat_ChapterSoldier11_18_02": "Die Auftraggeberin ist noch nicht da ...",
"Chat_ChapterSoldier11_18_03": "Lass uns zunächst auf sie warten.",
"Chat_ChapterSoldier11_19F_01": "Es war eine harte Nacht ... Geh und ruhe dich aus.",
"Chat_ChapterSoldier11_19F_Name1": "Wise",
"Chat_ChapterSoldier11_19_01": "Es war eine harte Nacht ... Geh und ruhe dich aus.",
"Chat_ChapterSoldier11_19_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterSoldier11_21_01": "Es macht einfach mehr Spaß, offen und frei als „Phaethon“ aufzutreten! Schade nur, dass die Sergeantin es mir überhaupt nicht abkauft ...",
"Chat_ChapterSoldier11_21_01F": "Es macht einfach mehr Spaß, offen und frei als „Phaethon“ aufzutreten! Schade nur, dass Soldatin Nr. 11 es mir überhaupt nicht abkauft.",
"Chat_ChapterSoldier11_21_02": "Wise, denkst du, dass wir sie wiedersehen werden? Glaubst du, wir werden sie davon überzeugen können, dass wir der echte Phaethon sind? Ich bin, was das angeht, nicht sehr optimistisch ...",
"Chat_ChapterSoldier11_21_02F": "Ich weiß nicht, ob wir sie in der Zukunft wieder treffen werden, obwohl ich eine Vorahnung habe, dass, wenn dies passieren sollte, sie uns nicht als den wahren Phaethon ansehen würde.",
"Chat_ChapterSoldier11_21_03": "Ja, das ist etwas bedauerlich.",
"Chat_ChapterSoldier11_21_03F": "Nun, das macht nichts.",
"Chat_ChapterSoldier11_21_04": "Hmm ... Ich hoffe, wir werden sie wiedersehen!",
"Chat_ChapterSoldier11_21_04F": "Hmm ... Wenn es das Schicksal so will, werden wir sie bestimmt wieder sehen.",
"Chat_ChapterTGS_01_01": "Hallo, mein alter Freund. Steht heute ein Familienausflug bei dir an?",
"Chat_ChapterTGS_01_02": "Ich kümmere mich um etwas Geschäftliches.",
"Chat_ChapterTGS_01_03": "Das sollte auch einer sein, bis du gekommen bist.",
"Chat_ChapterTGS_01_04": "Wirklich? Entschuldige. Ich bin wohl zu einem schlechten Zeitpunkt zu dir gekommen.",
"Chat_ChapterTGS_01_05": "Ich bin heute hier, weil ich einen Auftrag habe, der eure Aufmerksamkeit verdient!",
"Chat_ChapterTGS_01_06": "Lass uns drinnen darüber reden.",
"Chat_ChapterTGS_01_Name1": "Shepherd",
"Chat_ChapterTGS_07_01": "Ziel des Auftrags: Rette Assistentin Zwei, Belle, die in einer Höhle verschwunden ist.",
"Chat_ChapterTGS_07_02": "Ich werde die Unterstützungsarbeiten in der Höhle übernehmen.",
"Chat_ChapterTGS_07_03": "Bitte tu das, Fairy!",
"Chat_ChapterTGS_07_04": "Suche mit aller Kraft nach dem Standort von Belle.",
"Chat_ChapterTGS_07_05": "Verstanden. Vorbereitungen für die Infiltration sind abgeschlossen. Wir können jederzeit loslegen.",
"Chat_ChapterTGS_07_06": "Okay, dann kontaktiere unsere Helfer.",
"Chat_ChapterTGS_07_07": "Kontaktiere die Cunning Hares.",
"Chat_ChapterTGS_07_Name1": "Fairy",
"Chat_ChapterTGS_08_01": "S... Seid ihr Höhlenräuber?",
"Chat_ChapterTGS_08_02": "Hau ab! Ich brauche keine Hilfe von euch Kriminellen ... Aua ...",
"Chat_ChapterTGS_08_03": "Mach hier nicht einen auf hart im Nehmen. Du bist verletzt.",
"Chat_ChapterTGS_08_04": "Ich bin hier, um zu helfen.",
"Chat_ChapterTGS_08_05": "Argh ... Wenn ich doch nur nicht verletzt wäre ...!",
"Chat_ChapterTGS_08_06": "Mir ist es eh wurst, was mit mir passiert. Aber wenn ihr die unschuldigen Bürger dort drüben schützen könnt, dann kann ich so tun, als ob wir uns niemals über den Weg gelaufen wären.",
"Chat_ChapterTGS_08_Name1": "Sicherheitsoffizier",
"Chat_ChapterTGS_10_01": "Hmm, ich versuche mich mal an die Überlebenstipps aus dem Höhlen-Selbsthilfehandbuch zu erinnern ...",
"Chat_ChapterTGS_10_02": "Lass den Quatsch! Sieh mal, da kommt jemand, um uns zu retten!",
"Chat_ChapterTGS_10_03": "Bleibt bei mir. Ich werde euch hier herausholen.",
"Chat_ChapterTGS_10_04": "Was, ernsthaft? Ich konnte mich endlich an die Tipps erinnern und dann sind sie zu nichts zu gebrauchen?",
"Chat_ChapterTGS_10_Name01": "Mann mit sanftmütigem Aussehen",
"Chat_ChapterTGS_10_Name02": "Mann mit gaunerischem Aussehen",
"Chat_ChapterTGS_12_01": "Was? Lass sie? Was soll ich nur mit dem leeren DNS-Speicherplatz machen ... Soll ich dich dort einspeichern, mein Bruder?",
"Chat_ChapterTGS_12_02": "Ich bin nicht dein Bruder.",
"Chat_ChapterTGS_12_03": "Entschuldigt. Er hat es nicht böse gemeint. Er ist vermutlich vor lauter Schock nicht ganz bei der Sache.",
"Chat_ChapterTGS_12_04": "Oh, übrigens lief gerade erst ein Mädchen in die Spielhalle. Vielleicht kannst du sie dort nach nützlichen Infos fragen?",
"Chat_ChapterTGS_12_Name1": "Mann mit sanftmütigem Aussehen",
"Chat_ChapterTGS_12_Name2": "Mann mit gaunerischem Aussehen",
"Chat_ChapterTGS_20_01": "Warte mal ... Wenn es nur darum geht, die Überlebenden hier einzusammeln, kann ich dir helfen.",
"Chat_ChapterTGS_20_02": "(Das ist er! Der Sicherheitsoffizier, der uns bei der Suche und Rettung in der Höhle geholfen hat!)",
"Chat_ChapterTGS_20_03": "Vielen Dank! Bitte hilf uns!",
"Chat_ChapterTGS_20_04": "Ich mache nur meine Arbeit. Die Sorgen eines jeden gesetzestreuen Bürger sollten berücksichtigt werden.",
"Chat_ChapterTGS_20_05": "Es tut mir schrecklich leid ... Wir haben nicht alle eingeschlossenen Leute rechtzeitig gefunden.",
"Chat_ChapterTGS_20_06": "Ich werde gleich die geretteten Überlebenden versammeln. Wartet bitte einen Moment.",
"Chat_ChapterTGS_20_Name1": "Sicherheitsoffizier",
"Chat_ChapterTGS_20_Name2": "Du",
"Chat_ChapterTGS_23_001": "Geh zurück zur Videothek.",
"Chat_ChapterTGS_23_002": "Diskutiere mit deinem Geschwister.",
"Chat_ChapterTGS_23_01": "Eine kurze Zeit später in der Videothek ...",
"Chat_ChapterTGS_23_02": "Eine kurze Zeit später in der Videothek ...",
"Chat_ChapterTGS_24_001": "Wir nehmen den Bus von der Ausfahrt zum Großhändler.",
"Chat_ChapterTGS_24_002": "Ich mache mich mal auf den Weg. Lass uns dann später an der Ausfahrt treffen.",
"Chat_ChapterTGS_24_01": "Wise! Ich habe mir alle Visitenkarten und Filmdetails angeschaut, die Travis geschickt hat. Einige von ihnen sind sogar richtig gut.",
"Chat_ChapterTGS_24_02": "Belle, ich habe mir alle Visitenkarten und Filmdetails angeschaut, die Travis geschickt hat. Einige von ihnen sind gar nicht mal so schlecht.",
"Chat_ChapterTGS_24_03": "Vielen Dank für deine harte Arbeit!",
"Chat_ChapterTGS_24_04": "Wenn ich genau darüber nachdenke, sind wir eigentlich hauptsächlich mit dem Proxy-Geschäft beschäftigt und kümmern uns nicht genug um die Videothek.",
"Chat_ChapterTGS_24_05": "Da es eine lange Zeit dauern wird, bis das Konto Phaethons Level erreicht hat, warum nutzen wir dann nicht die Gelegenheit, um die Videothek ordentlich zu betreiben?",
"Chat_ChapterTGS_24_06": "Ja, da hast du recht.",
"Chat_ChapterTGS_24_07": "Ja, es war wirklich schwer für uns, diesen Laden zu bekommen.",
"Chat_ChapterTGS_24_08": "Dann ist es entschieden. Lasst uns heute aufstocken.",
"Chat_ChapterTGS_24_09": "Lass mich zuerst den Laden aufräumen und wir treffen uns später an der Ausfahrt! Lauf nicht zu lange umher, okay?",
"Chat_ChapterTGS_24_10": "Lass mich zuerst den Laden aufräumen und wir treffen uns später an der Ausfahrt. Vergiss nicht zu kommen, ja?",
"Chat_ChapterTGS_24_11": "Alles klar! Bis später!",
"Chat_ChapterTGS_24_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterTGS_24_Name2": "Wise",
"Chat_ChapterTGS_25_01": "Wise, du bist endlich da!",
"Chat_ChapterTGS_25_02": "Da bist du ja. Bist du bereit?",
"Chat_ChapterTGS_25_03": "Warum bist du schneller hier als ich?",
"Chat_ChapterTGS_25_04": "Was kommt als Nächstes?",
"Chat_ChapterTGS_25_05": "Haha! Bin ich nicht toll? Ich kenne den Grundriss der Sixth Street wie meine Westentasche, also war es klar, dass ich schneller bin als du!",
"Chat_ChapterTGS_25_06": "Es ist nichts, ich bin gerade erst angekommen. Wir sind also ungefähr zur gleichen Zeit hier.",
"Chat_ChapterTGS_25_07": "Von hier aus fahren wir mit den Öffis zum nahegelegenen Lieferanten und besorgen uns dort Vorräte.",
"Chat_ChapterTGS_25_08": "Wenn wir wiederkommen, können wir noch Mittagessen. Am Nachmittag besuchen wir die restlichen Lieferanten, und das sollte passen.",
"Chat_ChapterTGS_25_09": "Wenn du so weit bist, können wir uns auf den Weg machen?",
"Chat_ChapterTGS_25_10": "Okay, lass uns gehen!",
"Chat_ChapterTGS_25_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterTGS_25_Name2": "Wise",
"Chat_ChapterTGS_26_01": "Es geht um Folgendes: Laut internen Berichten der Assoziation scheint es erhöhte Aktivitäten in Cretan- und Lemnian-Höhlen zu geben, wobei es auch Anzeichen für eine mögliche Bildung von Beihöhlen gibt.",
"Chat_ChapterTGS_26_02": "Wir sind den Informationen etwas näher auf den Grund gegangen und haben es geschafft, Kontakt mit der zuständigen Organisation aufzunehmen. So sind wir an diesen geheimen Auftrag gekommen.",
"Chat_ChapterTGS_26_03": "Kurz gesagt sind eine Handvoll Militär-Mecha, deren Aufgabe es ist, die Höhlen in Schach zu halten, in einem Gebiet mit hoher Ätheraktivität durchgedreht, sodass die verantwortliche Organisation nach fähigen Proxys sucht, um sie zu vernichten.",
"Chat_ChapterTGS_26_04": "Wenn wir uns damit befassen, tun wir der verantwortlichen Stelle einen Gefallen, der sich für die künftige Informationssammlung auszahlen könnte.",
"Chat_ChapterTGS_26_05": "Mit Phaethons Fähigkeiten sollte es doch bestimmt ein Kinderspiel sein, mit so einem kleinen Problem fertig zu werden, oder?",
"Chat_ChapterTGS_26_06": "Na, was sagst du? Willst du den Auftrag übernehmen?",
"Chat_ChapterTGS_26_07": "Ich überlege es mir. Zuerst muss ich mich um einige Familienansachen kümmern.",
"Chat_ChapterTGS_26_08": "Du willst dich lieber auf deinen Familienausflug konzentrieren? Verständlich, die Familie steht immer an erster Stelle ... Aber vergiss mir nicht eine Antwort zu geben, wenn du Zeit hast!",
"Chat_ChapterTGS_26_Name1": "Shepherd",
"Chat_ChapterTGS_27_01": "Es ist jetzt Mittagszeit.",
"Chat_ChapterTGS_27_02": "Ihr habt geplant, in dem Nudelladen zu Mittag zu essen.",
"Chat_ChapterTGS_27_03": "Stimmt. Belle wird vermutlich Mittag essen.",
"Chat_ChapterTGS_27_Name1": "Fairy",
"Chat_ChapterTGS_28_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, das Informationsnetz des Kaufhaushändlers Travis basiert auf gewöhnlichen Geschäftsvorgängen und ist daher in Bezug auf Effizienz und Ergebnisse unzuverlässig.",
"Chat_ChapterTGS_28_02": "Wir sollten mittels eigener Ressourcen nach Assistentin zwei, deiner Schwester Belle, suchen.",
"Chat_ChapterTGS_28_03": "Vorschlag: Gewähre mir den Zugang zu den Überwachungsgeräten der nahegelegenen Verkehrsknotenpunkten. Ich kann die Aufnahmen nach dem Wagen, den Belle fuhr, überprüfen.",
"Chat_ChapterTGS_28_04": "Bitte, Fairy, fang gleich mit der Suche an.",
"Chat_ChapterTGS_28_05": "Verstanden. Ich werde die Suchergebnisse mit dem HDD-System synchronisieren.",
"Chat_ChapterTGS_28_06": "Assistent zwei, das Informationsnetz des Kaufhaushändlers Travis basiert auf gewöhnlichen Geschäftsvorgängen und ist daher in Bezug auf Effizienz und Ergebnisse unzuverlässig.",
"Chat_ChapterTGS_28_07": "Wir sollten mittels eigener Ressourcen nach meiner Meisterin, deiner Schwester Belle, suchen.",
"Chat_ChapterTGS_28_08": "Vorschlag: Ich werde auf die Überwachungsgeräte der nahegelegenen Verkehrsknotenpunkten zugreifen. Ich kann die Aufnahmen nach dem Wagen, den Belle fuhr, überprüfen, um sie zu finden.",
"Chat_ChapterTGS_28_09": "Bist du als engstes Familienmitglied {M#des Meisters}{F#der Meisterin} mit meinem Plan einverstanden?",
"Chat_ChapterTGS_28_10": "Einverstanden. Ich zähle auf dich, Fairy.",
"Chat_ChapterTGS_28_11": "Verstanden, ich werde die Suchergebnisse mit dem HDD-System synchronisieren.",
"Chat_ChapterTGS_29_01": "Wise, als Dank für deinen mühevollen Einsatz zu meiner Rettung, brauchst du dich dieses Mal nicht mit der Warenbestellung herumzuärgern!",
"Chat_ChapterTGS_29_02": "Ich hätte niemals gedacht, dass dich die Bestandsauffüllung in Gefahr bringen würde. Als dein Bruder habe ich das Gefühl, dich im Stich gelassen zu haben ...",
"Chat_ChapterTGS_29_03": "Oh, apropos Bestandsauffüllung, da habe ich gute Nachrichten. Den Wagen, den wir in der Höhle verloren haben, wurde von den HIA-Leuten gefunden.",
"Chat_ChapterTGS_29_04": "Glücklicherweise ist der Korrosionsschaden des Wagens gering und wurde uns zurückgegeben, zusammen mit einem Teil des überlebenden Filmmaterials im Kofferraum.",
"Chat_ChapterTGS_29_05": "Die Menge ist zwar etwas geringer, aber sie sollte ausreichen, um einen kurzfristigen Betrieb unserer Videothek vorerst zu sichern.",
"Chat_ChapterTGS_29_07": "Ich räume später ein wenig auf. Wenn du ausgeruht bist, kannst du das Geschäft eröffnen.",
"Chat_ChapterTGS_29_08": "Okay, danke für eure harte Arbeit!",
"Chat_ChapterTGS_29_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterTGS_31_01": "Gefunden!",
"Chat_ChapterTGS_31_02": "Moment! Was machst du da?",
"Chat_ChapterTGS_31_03": "Wo bist du verletzt?",
"Chat_ChapterTGS_31_04": "Hmpf ... Ich habe gerade einige medizinische Notversorgungsmittel von meinen Truppenmitgliedern erhalten, also kann ich mich schon wieder bewegen.",
"Chat_ChapterTGS_31_05": "Wie ich bereits gesagt habe, dulde ich euch Kriminelle in keinster Weise. Such- und Rettungsaktionen in Höhlen stehen in der Verantwortung der Sicherheitsbehörde.",
"Chat_ChapterTGS_31_06": "Ich will auch an der Such- und Rettungsaktion teilnehmen.",
"Chat_ChapterTGS_31_07": "... Danke dir.",
"Chat_ChapterTGS_31_08": "Versteh mich nicht falsch. Ich leiste nur meine Pflicht, aber ich dulde euch Höhlenräuber nicht.",
"Chat_ChapterTGS_31_Name1": "Sicherheitsoffizier",
"Chat_ChapterTGS_32_01": "Auf Rat der Anführerin der Cunning Hares, Nicole, müssen wir zuerst die Überlebenden finden, die aus der Höhle entkommen sind.",
"Chat_ChapterTGS_32_02": "Ich konnte die Anwesenheit eines Sicherheitsoffiziers an der Ausfahrt bestätigen.",
"Chat_ChapterTGS_32_03": "Vorschlag: Wir können einen Sicherheitsoffizier über den Standort der Überlebenden konsultieren.",
"Chat_ChapterTGS_32_04": "Lasst uns gehen.",
"Chat_ChapterTGS_32_New_01": "In Verbindung mit den Suchaufzeichnungen der HIA gibt es keine aktiven Lebenszeichen in diesem Gebiet der Höhle.",
"Chat_ChapterTGS_32_New_02": "Das Rettungsziel wird nicht gefunden. Vermutung: Das Rettungsziel fällt in ein tieferes Gebiet der Höhle.",
"Chat_ChapterTGS_32_New_03": "Die Berechnungen zeigen, dass die Tiefen des aktuellen Gebiets der Höhle mit mehreren verschiedenen verlorenen Pfaden verbunden sein können.",
"Chat_ChapterTGS_32_New_04": "Bitte beachte, die Durchführung vollständiger Suchmessungen kann länger dauern als erwartet.",
"Chat_ChapterTGS_32_New_05": "Ich werde die Überlebenden befragen!",
"Chat_ChapterTGS_32_New_06": "Ich werde den Sicherheitsoffizier fragen!",
"Chat_ChapterTGS_32_New_07": "Einverstanden. Augenzeugenberichte von Personen, die die Katastrophe miterlebt haben, wären für eine schnelle Lokalisierung hilfreich.",
"Chat_ChapterTGS_32_New_08": "Ich konnte die Anwesenheit eines Sicherheitsoffiziers an der Ausfahrt bestätigen.",
"Chat_ChapterTGS_32_New_09": "Vorschlag: Wir können einen Sicherheitsoffizier über den Standort der Überlebenden konsultieren.",
"Chat_ChapterTGS_32_New_10": "Lasst uns gehen.",
"Chat_ChapterTGS_32_New_Name01": "Fairy",
"Chat_ChapterTGS_34_01": "Für die Rettung der Meisterin war es notwendig, das HDD-System zu nutzen, um sich mit dem Bangboo zu synchronisieren und die Agenten durch die Höhle zu führen.",
"Chat_ChapterTGS_34_02": "Frage: Normalerweise ist das eine Arbeit, für die die Meisterin verantwortlich ist. Assistent zwei, kannst du die Sensorsynchronisation durchführen?",
"Chat_ChapterTGS_34_03": "Solange es nicht zu lange dauert, kann ich das machen.",
"Chat_ChapterTGS_34_04": "Mach dir keine Sorgen um mich. Leg los.",
"Chat_ChapterTGS_34_05": "Verstanden. Ich übernehme die Unterstützungsarbeiten für diese Infiltration. Wir können jederzeit loslegen.",
"Chat_ChapterTGS_34_06": "Okay, dann kontaktiere unsere Helfer.",
"Chat_ChapterTGS_34_07": "Kontaktiere die Cunning Hares.",
"Chat_ChapterTsubaki_01_03": "Ich habe letzte Nacht von einer riesigen Makrele geträumt ...",
"Chat_ChapterTsubaki_01_04": "Und die Makrele wurde immer größer und größer!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_05": "Sie kam immer näher an mich heran und hat sogar meine Mundwinkel berührt!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_06": "Und?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_07": "Hast du sie gegessen?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_08": "... Dann kann ich mich nur noch daran erinnern, dass alles schwarz geworden ist und ich aufgewacht bin ...",
"Chat_ChapterTsubaki_01_09": "{M#Chef}{F#Chefin}, glaubst du, dass das etwas zu bedeuten hat?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_10": "Das bedeutet, dass wir mit diesem Auftrag eine Menge Geld verdienen werden!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_11": "Das bedeutet, dass die Bezahlung für den Auftrag verschwinden wird.",
"Chat_ChapterTsubaki_01_12": "Das finde ich auch.",
"Chat_ChapterTsubaki_01_13": "Wenn ich meine Belohnung bekomme, kaufe ich mir definitiv eine Makrele, die soooo groß wie in meinem Traum ist, miau!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_14": "... Miau? {M#Chef}{F#Chefin}, was hast du gerade gesagt, miau?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_15": "Das bedeutet, dass wir mit diesem Auftrag eine Menge Geld verdienen werden!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_16": "Das bedeutet, dass die Bezahlung für den Auftrag verschwinden wird.",
"Chat_ChapterTsubaki_01_17": "Miau? Irgendetwas stimmt mit meinen Ohren nicht. Was hast du gesagt, {M#Chef}{F#Chefin}?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_18": "Das bedeutet, dass wir mit diesem Auftrag eine Menge Geld verdienen werden!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_19": "Das bedeutet, dass die Bezahlung für den Auftrag verschwinden wird.",
"Chat_ChapterTsubaki_01_20": "Miau? Irgendetwas stimmt mit meinen Ohren nicht. Was hast du gesagt, {M#Chef}{F#Chefin}?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_21": "Das bedeutet, dass wir mit diesem Auftrag eine Menge Geld verdienen werden!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_22": "Das bedeutet, dass die Bezahlung für den Auftrag verschwinden wird.",
"Chat_ChapterTsubaki_01_23": "Ich wusste, dass es ein gutes Omen ist!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_Name1": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_02_01": "Wie kann ich mich nur als eine Sicherheitsoffizierin tarnen, miau?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_01_Name1": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_02_02": "Indem du zunächst einmal deine Sätze nicht mit „miau“ beendest.",
"Chat_ChapterTsubaki_02_03": "Kein „miau“.",
"Chat_ChapterTsubaki_02_04": "Miau, ist das so?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_05": "Pack das auch nicht an den Satzanfang!",
"Chat_ChapterTsubaki_02_06": "Also soll ich bloß nicht mehr „miau“ sagen?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_07": "Damit bist du schon zu 80 % erfolgreich!",
"Chat_ChapterTsubaki_02_08": "Das ist nur der erste Schritt ...",
"Chat_ChapterTsubaki_02_09": "Ist das wirklich so einfach? Dann versuche ich es!",
"Chat_ChapterTsubaki_02_10": "Du solltest es besser im Vorfeld üben ...",
"Chat_ChapterTsubaki_02_11": "Und wie soll ich das üben?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_12": "Hmm?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_13": "Wenn ich sage, dass ich eine Undercover-Sicherheitsoffizierin bin, wird mir doch gemand glauben, oder ...?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_14": "Vorausgesetzt du nutzt nicht die Gelegenheit aus, um jemandes Geldbeutel zu stehlen ...",
"Chat_ChapterTsubaki_02_15": "Du schaffst es!",
"Chat_ChapterTsubaki_02_16": "Dann werde ich es an ein paar fremden Leuten versuchen.",
"Chat_ChapterTsubaki_02_17": "{M#Chef}{F#Chefin}, gib mir im Schatten Deckung! Bitte!",
"Chat_ChapterTsubaki_03_01": "Ollie hat das zurückgelassen und ist gegangen ...",
"Chat_ChapterTsubaki_03_01_Name1": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_03_02": "Lass mich mal sehen.",
"Chat_ChapterTsubaki_03_03": "Was steht denn drauf?",
"Chat_ChapterTsubaki_03_04": "„Inmitten der Brise, eine Dame in Rosa, deren Anmut zur Hälfte verhüllt ist, welche Geheimnisse verbergen sich hinter deinem saphirblauen Blick?“",
"Chat_ChapterTsubaki_03_05": "Was soll das bedeuten? Ich stehe voll auf dem Schlauch ...",
"Chat_ChapterTsubaki_03_06": "Kann er nicht einfach aufschreiben, wo er den Gegenstand versteckt hat?",
"Chat_ChapterTsubaki_03_07": "Und warum müssen wir überhaupt ein Verhältnis zu ihm aufbauen? Mir reicht das, was ich mit Nicole habe!",
"Chat_ChapterTsubaki_03_08": "Diese Art von Beziehung will ich auch nicht wirklich haben.",
"Chat_ChapterTsubaki_03_09": "Lass es um der Auftragsbelohnung willen über dich ergehen.",
"Chat_ChapterTsubaki_03_10": "Übrigens hat Ollie gesagt, dass wenn wir das finden, was er versteckt hat, uns gehört, wenn wir es finden!",
"Chat_ChapterTsubaki_03_11": "Ich vertraue seinem Geschmack nicht wirklich ...",
"Chat_ChapterTsubaki_03_12": "Vielleicht gibt es etwas Gutes!",
"Chat_ChapterTsubaki_03_13": "Vergeude es ja nicht!",
"Chat_ChapterTsubaki_03_14": "Jedenfalls bin ich ziemlich gut darin, Dinge zu finden.",
"Chat_ChapterTsubaki_03_15": "Machen wir uns jetzt auf die Suche!",
"Chat_ChapterTsubaki_04_01": "Hör auf zu schreien. Die Äthereale sind schon längst weg!",
"Chat_ChapterTsubaki_04_02": "Fräulein Nekomata! Ich wusste, dass du kommen würdest, um zu helfen!",
"Chat_ChapterTsubaki_04_03": "Wie zur Hölle hat ein schreiender Feigling wie du in der Höhle überlebt?",
"Chat_ChapterTsubaki_04_04": "Weil mir jemand einmal gesagt hat: Wenn du in Schwierigkeiten steckst, dann weine nicht heimlich, sondern denke daran, um Hilfe zu rufen.",
"Chat_ChapterTsubaki_04_05": "Wer hat dir das gesagt, miau? In Höhlen zu schreien lockt nur Äthereale an, keine Hilfe!",
"Chat_ChapterTsubaki_04_06": "Also handelt es sich um eine Fortsetzung deiner Kindheitsgeschichten von vorhin?",
"Chat_ChapterTsubaki_04_07": "Die Person, die die Sicherheitsoffizierin gerettet hat, ist auch ziemlich besonders ...",
"Chat_ChapterTsubaki_04_08": "Wäre ich nicht gekommen, um dich zu retten, dann wärst du jetzt beim Makrelengott!",
"Chat_ChapterTsubaki_04_09": "Deshalb habe ich darauf vertraut, dass Fräulein Nekomata mir zu Rettung kommen würde.",
"Chat_ChapterTsubaki_04_10": "Benimm dich doch nicht wie ein Versager, miau! Und ich bin niemand von der Sicherheitsbehörde oder von HAND, die dich als Kind gerettet hat. Ich bin nicht so nett, miau!",
"Chat_ChapterTsubaki_04_11": "Dich zu retten kostet extra. Vergiss nicht zu zahlen! Hmpf.",
"Chat_ChapterTsubaki_04_12": "Uff, das braucht ein zusätzliches Budget, das beantragt werden muss ...",
"Chat_ChapterTsubaki_04_13": "Betrüger! Feigling! Ich werde dich noch heute in die Höhle Null werfen!",
"Chat_ChapterTsubaki_04_14": "Fräulein Nekomata, du würdest das nicht tun. Schließlich sind wir Gefährten, die gerade gemeinsam dem Tod entkommen sind.",
"Chat_ChapterTsubaki_04_15": "Wenn du nicht so geschrien hättest, wären wir schon längst aus der Höhle raus ...",
"Chat_ChapterTsubaki_04_16": "Ähem ... Ich habe wohl für einen Moment die Fassung verloren ...",
"Chat_ChapterTsubaki_04_17": "Ach ja, deine Truppenmitglieder sind übrigens auch auf dem Weg. Ich bin müde, miau, also werde ich nicht mehr weitermachen.",
"Chat_ChapterTsubaki_04_18": "W ... Was? Willst du mich mit den anderen zurückgehen lassen?",
"Chat_ChapterTsubaki_04_19": "Richtig. Denk daran, später mit einer höheren Stimme zu sprechen. Schließlich habe ich dich bis jetzt imitiert, miau!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_01": "Ich bin eine Sicherheitsoffizierin auf Geheimmission!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_01_Name1": "Student",
"Chat_ChapterTsubaki_05_01_Name2": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_05_02": "Wow, wirklich? Warte, bist du gekommen, um mit mir darüber zu reden, weil du willst, dass ich mitmache?",
"Chat_ChapterTsubaki_05_03": "Ganz genau! Ich habe dich schon lange von der anderen Straßenseite aus beobachtet! Du bist genau die Richtige für diesen Auftrag!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_04": "Wie lautet der Auftrag?",
"Chat_ChapterTsubaki_05_05": "Das ... ähm ... ist ein sehr wichtiger Auftrag, der strengste Geheimhaltung erfordert. Ich kann dir nur ein paar Informationen verraten.",
"Chat_ChapterTsubaki_05_06": "Ich werde ihn definitiv geheim halten!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_07": "Die Feinde bei diesem Auftrag sind sehr wachsam, und ich darf nicht von ihnen entdeckt werden.",
"Chat_ChapterTsubaki_05_08": "Ich brauche deine Hilfe, um die Aufmerksamkeit des Feindes auf mich zu lenken.",
"Chat_ChapterTsubaki_05_09": "Verstanden! Verstanden! Ich bin ein Hardcore-Fan von Kriminalromanen und kenne diese Handlung!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_10": "Hehe! Dann habe ich wohl die richtige Person auserwählt. Wir werden diesen Fall definitiv zusammen knacken.",
"Chat_ChapterTsubaki_05_11": "Und was genau soll ich tun?",
"Chat_ChapterTsubaki_05_12": "Sag einfach laut: „Ich will nicht zur Schule gehen, ich will Makrelen essen!“",
"Chat_ChapterTsubaki_05_13": "Ich will nicht zur Schule gehen, ich will Makrelen essen!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_14": "Lauter!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_15": "Ich will nicht zur Schule gehen, ich will Makrelen essen!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_16": "Sehr gut! Mach einfach so weiter, und ich werde dich aus dem Schatten aus beobachten!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_17": "Warte ... Kann ich nach diesem Auftrag dein Lehrling werden?",
"Chat_ChapterTsubaki_05_18": "Ähm ... Na ja ...",
"Chat_ChapterTsubaki_05_19": "Das hängt von deiner Performance ab! Es ist ganz schön schwer, ein Detektiv zu sein! Die Personen, gegen die wir ermitteln, sind ziemlich gerissen!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_20": "... Bist du nicht die Sicherheitsoffizierin ...",
"Chat_ChapterTsubaki_05_21": "Wie konnten wir nur so schnell Thema abkommen ...",
"Chat_ChapterTsubaki_05_22": "Ich verspreche den Auftrag auszuführen!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_23": "Dann überlasse ich es dir, mein Lehrling. Ich werde in Deckung gehen und auf einen Überraschungsangriff auf den Feind vorbereiten!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_24": "Kein Problem!Du kannst mir vertrauen, Boss Katze!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_25": "Ich werde dann dort drüben sein!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_26": "Nekomata macht das nicht schlecht.",
"Chat_ChapterTsubaki_05_27": "Aber es ist besser, sie noch weiter zu beobachten.",
"Chat_ChapterTsubaki_06_01": "Ich bin Sicherheitsoffizier, könnte ich einen „Bangboo-Plug-in“ bekommen?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_02": "Mhne?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_03": "Hm? Du hast keine „Bangboo-Plug-ins“?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_04": "Drehst du gerade deine Hüfte ... oder schüttelst du deinen Kopf ...?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_05": "Nene mhmh!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_06": "Mh ... ne?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_07": "Mhmh mhne! Mhne! Mhne-mhne!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_08": "Ich verstehe!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_09": "Mhmhmh! Du hast völlig recht! Nenene!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_10": "Mhne-mhne nene! Mhne mhmh nene mhne!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_11": "Mhne!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_12": "Worüber reden sie?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_13": "Versteht Nekomata Bangboo?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_14": "Mhne! (Du bist vertrauenswürdig! Das ist für dich!)",
"Chat_ChapterTsubaki_06_15": "Mhne! Danke!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_16": "Worüber habt ihr zwei gerade geredet?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_17": "Was hat das Bangboo gesagt?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_18": "Keine Ahnung, miau! Aber solange ich ein paar mal „mhne“ sage, glaubt es mir!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_19": "Sich als eine Sicherheitsoffizierin auszugeben scheint nicht sooo schwer zu sein ...",
"Chat_ChapterTsubaki_06_20": "Schwing die Hufe hier rüber, {M#Chef}{F#Chefin}! Mein nächstes Ziel wird bestimmt ein Erfolg!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_Name1": "Wildes Bangboo",
"Chat_ChapterTsubaki_06_Name2": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_07_01": "Ähm ... Ich bin da in ein paar Schwierigkeiten geraten.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_02": "Hm? Was ist passiert?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_03": "Ich bin eine Sicherheitsoffizierin. Ich sollte eigentlich auf einem Auftrag sein, aber jemand hat meine Sachen gestohlen ...",
"Chat_ChapterTsubaki_07_04": "Passiert dir das auch als Sicherheitsoffizierin?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_05": "Überraschungen können jeden Treffen ...",
"Chat_ChapterTsubaki_07_06": "Also willst du Geld leihen?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_07": "Was für eine faule Ausrede.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_08": "Nein, mir geht es nicht um Geld ...",
"Chat_ChapterTsubaki_07_09": "Hilf Nekomata.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_10": "Mal sehen, wie Nekomata das löst.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_11": "Was dann? Ich habe nichts Illegales gemacht, weißt du.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_12": "Und wenn du mich untersuchen willst, musst du mir deinen Ausweis zeigen, sonst ist das nichts Weiteres als Schikane.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_13": "Ich versuche doch gar nicht gegen dich zu ermitteln! Ich bin keine ... Ach nein, ich bin ... Ich bin nur ein Neuling ...",
"Chat_ChapterTsubaki_07_14": "Hm? Ein Neuling ... Ich kann die Sicherheitsbehörde für dich anrufen. Gib mir deine Personalnummer und deine Kollegen sollten dann kommen und dir helfen, oder?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_15": "Jetzt bin ich dran.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_16": "Tja, dann muss ich mich wohl darum kümmern.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_17": "{M#Chef}{F#Chefin}",
"Chat_ChapterTsubaki_07_18": "Hm? {M#Chef}{F#Chefin}? Seid ihr nicht Sicherheitsoffiziere?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_19": "Das ist meine Geheimidentität.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_20": "Bitte bewahre unser Geheimnis.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_21": "Seid ihr wirklich Sicherheitsoffiziere?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_22": "Ich habe sie darum gebeten, ihre falsche Identität zu testen.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_23": "Anscheinend hat unsere falsche Identität gut funktioniert.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_24": "Genau, heute hatte ich ein Undercover-Training!",
"Chat_ChapterTsubaki_07_25": "Ich sollte mich nicht wie eine Sicherheitsoffizierin verhalten!",
"Chat_ChapterTsubaki_07_26": "Aber du hast doch von Anfang an gesagt, dass du eine Sicherheitsoffizierin bist ...",
"Chat_ChapterTsubaki_07_27": "Die gefährlichsten Methoden und Sprüche sind tatsächlich die sichersten!",
"Chat_ChapterTsubaki_07_28": "Du hast mich auch verdächtigt, oder?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_29": "Also, das stimmt schon ...",
"Chat_ChapterTsubaki_07_30": "Hehe. Das beweist, dass meine Tarnung ein Erfolg war!",
"Chat_ChapterTsubaki_07_31": "Verstehe ...",
"Chat_ChapterTsubaki_07_32": "Also dann, viel Glück bei eurem Auftrag, und ich werde niemandem etwas davon verraten.",
"Chat_ChapterTsubaki_07_Name1": "Angestellte",
"Chat_ChapterTsubaki_07_Name2": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_08_01": "Da gibt es etwas Kleingeschriebenes ...",
"Chat_ChapterTsubaki_08_02": "Hmm ... „O einsames Gehaltstier, wenn du die Bitterkeit kostest, leistet dir nur das Monochrom Gesellschaft?“",
"Chat_ChapterTsubaki_08_03": "Was für eine seltsame Art zu schreiben ... Er redet normalerweise nicht so.",
"Chat_ChapterTsubaki_08_04": "Vielleicht ist das eine Möglichkeit, wie sich ein Arbeitssklave amüsiert ...",
"Chat_ChapterTsubaki_08_05": "So stellt sich ein Mann Romantik vor.",
"Chat_ChapterTsubaki_08_06": "Zum Glück muss ich nicht zur Arbeit gehen ...",
"Chat_ChapterTsubaki_08_07": "Aber du musst trotzdem Geld verdienen.",
"Chat_ChapterTsubaki_08_08": "Aber du musst zum Unterhalt der Cunning Hares beitragen.",
"Chat_ChapterTsubaki_08_09": "Das mache ich freiwillig, und ist etwas anderes.",
"Chat_ChapterTsubaki_08_10": "Ich will nur genug Geld verdienen, um mir Makrelen zu kaufen und Nicole glücklich zu machen!",
"Chat_ChapterTsubaki_08_11": "Lass uns den nächsten Hinweis finden!",
"Chat_ChapterTsubaki_08_Name1": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_09_01": "Auf der Rückseite dieser Karte steht etwas geschrieben.",
"Chat_ChapterTsubaki_09_02": "„Ach, ungehobelter Hase, was hast du nur vor, wenn du deine Hose herunterziehst?“",
"Chat_ChapterTsubaki_09_03": "Das habe ich sogar verstanden!",
"Chat_ChapterTsubaki_09_04": "Hm ...",
"Chat_ChapterTsubaki_09_05": "Er ist ganz schön auf den Satzbau fixiert ...",
"Chat_ChapterTsubaki_09_06": "Ich habe das Gefühl, dass ich auch so eine Art von Texten schreiben kann!",
"Chat_ChapterTsubaki_09_07": "Bitte nicht ...",
"Chat_ChapterTsubaki_09_08": "Versuche es mal!",
"Chat_ChapterTsubaki_09_09": "Aber ich habe schon eine Idee!",
"Chat_ChapterTsubaki_09_10": "„O {M#großzügiger Chef}{F#großzügige Chefin}, solltest du nicht Makrelen bereithalten, wenn du Nekomata siehst?“",
"Chat_ChapterTsubaki_09_11": "Ich habe das ungute Gefühl, dass du damit etwas andeuten willst.",
"Chat_ChapterTsubaki_09_12": "Dieser Schachzug wird nicht funktionieren.",
"Chat_ChapterTsubaki_09_13": "><",
"Chat_ChapterTsubaki_09_14": "Dann lasst uns das ungehobelte Kaninchen suchen. Du musst bestimmt wissen, wo wir ihn finden können, {M#Chef}{F#Chefin}!",
"Chat_ChapterTsubaki_09_Name1": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_10_01": "Sieht so aus, als wäre hier irgendetwas reingestopft worden ...",
"Chat_ChapterTsubaki_10_02": "Streichle die Kack-Skulptur",
"Chat_ChapterTsubaki_10_03": "Das ist ein 70 % Rabatt-Gutschein für Makrelen vom Holzkohlegrill!",
"Chat_ChapterTsubaki_10_04": "Kann ich das haben ...?",
"Chat_ChapterTsubaki_10_05": "Natürlich!",
"Chat_ChapterTsubaki_10_06": "Das, was ich angefasst habe, ist meins.",
"Chat_ChapterTsubaki_10_07": "Ich wusste, dass du eine großzügige Person bist, {M#Chef}{F#Chefin}!",
"Chat_ChapterTsubaki_10_08": "Na schön ... Dann gehe ich jetzt.",
"Chat_ChapterTsubaki_10_09": "{M#Geiziger Chef}{F#Geizige Chefin}, denke daran, deine Taschen zu kontrollieren.",
"Chat_ChapterTsubaki_10_10": "Ich treffe dich später am Eingang der Höhle.",
"Chat_ChapterTsubaki_10_11": "Der Makrelen-Rabattgutschein ist zusammen mit dem Geldbeutel auf mysteriöse Weise verschwunden. Sei das nächste Mal großzügiger zu Nekomata!",
"Chat_ChapterTsubaki_10_Name1": "Nekomata",
"Chat_ChapterTsubaki_11_01": "Wise, ich habe gerade Ollies Identität untersucht.",
"Chat_ChapterTsubaki_11_02": "Ich habe gerade Ollies Identität untersucht.",
"Chat_ChapterTsubaki_11_03": "Die Informationen, die ich herausgefunden habe, weichen nicht von seinem Geständnis ab.",
"Chat_ChapterTsubaki_11_04": "Die Informationen, die ich herausgefunden habe, weichen nicht von seinem Geständnis ab.",
"Chat_ChapterTsubaki_11_05": "Hoffentlich hält er sein Wort.",
"Chat_ChapterTsubaki_11_06": "Mit einer solchen Wendung habe ich nicht gerechnet.",
"Chat_ChapterTsubaki_11_07": "Glücklicherweise scheint er keine bösen Absichten zu haben.",
"Chat_ChapterTsubaki_11_08": "Aber er scheint keine offensichtlichen bösen Absichten zu haben.",
"Chat_ChapterTsubaki_11_09": "Mach dir nicht so viele Gedanken. Lass uns eine Pause machen!",
"Chat_ChapterTsubaki_11_10": "Wir müssen bei unserer nächsten Operation vorsichtiger sein. Wir sollten uns besser erstmal ausruhen.",
"Chat_ChapterTsubaki_11_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterTsubaki_11_Name2": "Wise",
"Chat_ChapterTsubaki_12_01": "Wise, was hast du gerade an der Tür gemacht?",
"Chat_ChapterTsubaki_12_02": "Du hast eine ganz schön lange Zeit vor dem Laden gestanden ...",
"Chat_ChapterTsubaki_12_03": "Ich habe das Gespräch von Nekomata und Ollie belauscht.",
"Chat_ChapterTsubaki_12_04": "Ich habe Informationen gesammelt!",
"Chat_ChapterTsubaki_12_05": "Das nennt man „belauschen“!",
"Chat_ChapterTsubaki_12_06": "Stimmt, das ist belauschen ...",
"Chat_ChapterTsubaki_12_07": "Schließlich sind auch wir in diesem Auftrag verwickelt.",
"Chat_ChapterTsubaki_12_08": "Jedenfalls hat mich Ollie nicht bemerkt.",
"Chat_ChapterTsubaki_12_09": "Lass uns auf den nächsten Auftrag vorbereiten.",
"Chat_ChapterTsubaki_12_10": "Ruhen wir uns besser vor unserem nächsten Auftrag aus.",
"Chat_ChapterTsubaki_12_Name1": "Belle",
"Chat_ChapterTsubaki_12_Name2": "Wise",
"Chat_ChapterTsubaki_13_01": "Zum Glück kam {M#der Chef}{F#die Chefin}! Ich dachte schon, dass wir aufgeflogen wären.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_02": "Du machst das schon klasse!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_03": "Ich bin nur ein wenig reingegrätscht.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_04": "Aber ich weiß jetzt irgendwie, wie ich mich als eine Sicherheitsoffizierin ausgeben kann.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_05": "Einfach stumm zu dem nicken, was die anderen sagen!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_06": "Wenn ich über etwas stolpere, was ich nicht verstehe, dann antworte ich einfach mit „Mhmm“!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_07": "So geht das auch ...",
"Chat_ChapterTsubaki_13_08": "Du hast den Bogen raus!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_09": "Ich bin jetzt bereit. Ich werde mich definitiv nicht verraten, miau!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_10": "Du hast schon wieder „miaut“!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_11": "... Du wirst dich noch verraten, „miau“!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_12": "Das rutscht mir einfach raus, miau ...",
"Chat_ChapterTsubaki_13_13": "Warum hängst du an jedem Satz so gerne ein „miau“ dran?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_14": "Das ist ein Geheimnis, miau.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_15": "Hmm?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_16": "Kannst du es mir verraten?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_17": "Weil viele Leute denken, dass Kätzchen schwach sind.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_18": "Stimmt.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_19": "Sie sehen ziemlich harmlos aus.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_20": "Genau, miau.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_21": "Hmm?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_22": "Was soll das denn heißen?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_23": "{M#Chef}{F#Chefin}, check mal deine Taschen, miau.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_24": "Mein Geldbeutel!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_25": "Wann ist er verschwunden?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_26": "Weil viele Leute denken, dass Kätzchen schwach sind, sind sie weniger auf der Hut.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_27": "Wenn man sich so eine Wahrnehmung zunutze macht, werden auf einmal viele Handlungen möglich.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_28": "Das ist also nur eine meiner Tarnungen. Ich bin nicht wirklich ein schwaches Kätzchen.",
"Chat_ChapterTsubaki_13_29": "Unterschätze mich nicht, miau!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_Name1": "Nekomata",
"Chat_ForOperate_0001_001": "Wird gerade hergestellt. Bleib dran!",
"Chat_HollowPauseTutorial_01": "Konzentriere dich du erstmal auf deinen Auftrag.",
"Chat_HollowPauseTutorial_02": "Ich kümmere mich um das, was auf der Straße und im Laden gebraucht wird.",
"Chat_HollowPauseTutorial_03": "Ich kümmere mich um alles.",
"Chat_HollowPauseTutorial_name": "Belle",
"Chat_HollowPauseTutorial_nameF": "Wise",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_0_1": "Wenn ich jetzt zurückgehe, um Geld zu holen ...",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_0_13": "Warum gibt es überhaupt limitierte Burger? Eine solche Marketingstrategie ist so seltsam.",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_0_1_1": "Äh, bist du auch zum Einkaufen hierhergekommen ... Was für ein Zufall.",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_4_1": "Da bist du ja!",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_4_10": "Der limitierte Burger war unerwartet lecker. Danke dir.",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_2_0_1": "Aber warum wird der Film auf diese Weise beendet ...",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_2_0_14": "Statt an das Ende selbst werden sich die Leute an die Gefühle erinnern, die sie während des Films hatten.",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_1_0_1": "Nudeln, Burger, Nudel-Burger ...",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_1_0_13": "Nun, ein Nudelburger ist doch kein Burger.",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_2_0_1": "Der Film ist fast zur Hälfte vorbei, jetzt fängt der Spaß erst an ...",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_2_0_13": "Welchen Film sollte ich mir beim nächsten Mal wieder ansehen ...?",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_1_1_1": "Warum endete der Film damit, dass die Hauptfigur aus Liebeskummer Selbstmord beging ...?",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_2_1_1": "Die Videothek ist hier ...",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_2_1_2": "„100.000 Herzschläge“, der ist wirklich gut.",
"Chat_PartnerName_1011": "Anby",
"Chat_PartnerName_1021": "Nekomata",
"Chat_PartnerName_1031": "Nicole",
"Chat_PartnerName_1041": "Soldatin Nr. 11",
"Chat_PartnerName_1061": "Corin",
"Chat_PartnerName_1081": "Billy",
"Chat_PartnerName_1091": "Hoshimi Miyabi",
"Chat_PartnerName_1101": "Koleda",
"Chat_PartnerName_1111": "Anton",
"Chat_PartnerName_1121": "Ben",
"Chat_PartnerName_1131": "Soukaku",
"Chat_PartnerName_1141": "Lycaon",
"Chat_PartnerNarrator_Anbi_0_1_2_0_8": "Du triffst Anby und unterhältst dich eine Weile mit ihr über Filme. Das Gespräch dauert sehr lange, ohne dass es dir wirklich auffällt ...\nAnby wird richtig ernst, wenn das Thema „Filme“ zur Sprache kommt.",
"Chat_PartnerNarrator_Anbi_0_2_1_0_12": "Du führst mit Anby eine lange und ernsthafte Diskussion über Nudelburger und Hamburger ...\nAber es ist eigentlich egal, wie Essen heißt, solange es lecker ist, oder?",
"Chat_PartnerNarrator_Anbi_0_2_2_0_12": "Du verbringst eine Weile mit Anby ... Oh, nein ... In deinem Kopf läuft ein Film ab.",
"Chat_PartnerNarrator_Anbi_2_3_7": "Dich haut die Anzahl der Filme, die Anby bereits geschaut hat, völlig aus den Socken und du schaffst es, Videokassetten zu finden, die ihren Anforderungen entsprechen.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_14": "Wir sehen uns dann heute Abend vor der Videothek. Vergiss das nicht.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_2": "Ich hätte nicht gedacht, dass es hier Burger mit limitiertem Geschmack gibt ...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_3": "Schade, dass ich mein Portemonnaie zu Hause vergessen habe.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_4": "Wenn ich jetzt zurückkomme, um es zu holen, weiß ich nicht, ob ich den limitierten Geschmack noch erwischen kann ...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_1_7": "... Danke dir.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_1_8": "Nicole hat gesagt, dass man Gefallen nicht umsonst annehmen kann, denn die kostenlosen Dinge sind oft die teuersten.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_1_9": "Also ... Beim nächsten Mal lade ich dich zum Essen ein. Du kannst dir aussuchen, was du willst.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_2_10": "Ist das in Ordnung? Ich danke dir.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_2_11": "Keine Sorge, ich werde keine Schulden machen. Sobald ich den Hamburger gekauft habe, werde ich Geld holen gehen.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_2_12": "Hast du heute Abend Zeit? Ich treffe dich dann vor der Videothek, okay?",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_3_14": "Gut, dann treffen wir uns heute Abend vor der Videothek.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_11": "Bis zum nächsten Mal!",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_2": "Hier sind die Dennies, die du mir morgen geliehen hast.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_3": "Zum Glück bin ich damals auf dich getroffen. Ansonsten hätte ich mir den Hamburger der limitierten Geschmacksrichtung nicht schnappen können.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_8": "Es ist schon spät, also gehe ich jetzt.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_9": "Vielen Dank für deine Hilfe heute.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_5_6": "Ähem ... Ich mag es einfach nicht, Schulden zu haben.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_6_7": "Nicole ist vertrauenswürdig ... in gewisser Hinsicht.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_10": "Es ist kein Happy End, aber es gleicht die größte Schwäche der Figur aus.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_11": "Hmm ... Deine Idee passt nicht ganz zu meiner, aber ich denke, diese Interpretation macht auch Sinn.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_12": "Danke, ich habe viel von deinen Einblicken in den Film profitiert.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_13": "Lass uns das nächste Mal ausführlicher darüber reden.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_15": "Aber dennoch ziehe ich ein glückliches Ende vor.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_2": "Hallo, Proxy, ich habe dich wieder getroffen.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_3": "Apropos, ich habe eine Frage zu Filmen, die ich dir gerne stellen würde ...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_9": "Das denkst du also über das Ende dieses Films.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_1_6": "Es ist ein Film, der in letzter Zeit viel Aufsehen erregt hat. Aber das Ende verwirrt mich etwas ...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_2_7": "Den hast du sicher schon gesehen. Es ist ein Film, der in letzter Zeit viel Aufsehen erregt hat. Doch das Ende ist irgendwie komisch ...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_1": "Proxy, danke, dass du mir vorhin von den Geschäftstipps erzählt hast.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_14": "Burger sind das köstlichste Essen.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_2": "Heute will ich dir eine sehr ernste Frage stellen.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_3": "Hast du schon einmal einen Hamburger gegessen, der nicht mit Fleisch und Gemüse, sondern nur mit Nudeln belegt war?",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_4": "Nicole hat gesagt, das ist Nudelbrot ...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_5": "Aber ein Hamburger ist ein Hamburger, wie kann er zu einem Brot werden?",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_1_8": "... Ich kann diese Definition leider nicht verstehen.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_1_9": "Ein Hamburger ist ein Hamburger, also etwas völlig anderes als ein Brot. Ja, das ist absolut richtig.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_2_10": "Ja, ich finde es auch gut.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_2_11": "Aber alles in allem bevorzuge ich einen Hamburger, der mit Fleisch und Gemüse belegt ist.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_11": "Möchtest du zusammen mit mir einen Film im Gehirn ausprobieren? Das ist ziemlich interessant.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_14": "Solche Filme sind sowohl interessant als auch günstig. Nicole hat immer die besten Tipps.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_2": "Ah ... Du bist ja auch hier, was für ein Zufall.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_3": "Ich habe nicht ins Leere gestarrt, sondern einfach nur den Film, den ich gerade gesehen habe, in meinem Gehirn abgespielt.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_4": "Nicole hat gesagt, dass man auf diese Weise einen Film praktisch mit nur einem Ticket gleich zweimal sehen kann. Das ist ziemlich günstig.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_1_7": "Ja, was das Geldsparen angeht, da kann Nicole niemand so schnell das Wasser reichen.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_1_8": "Natürlich gilt das Gleiche auch fürs Geldausgeben.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_2_10": "Aber aus irgendeinem Grund schafft sie es nie, Geld zu sparen ...",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_2_9": "Warum? Ich finde, Nicole hat ganz recht. Sie hat mir auch viele andere Tipps zum Geldsparen beigebracht.",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_2_1_15": "Lass uns das nächste Mal gemeinsam einen weiteren Film ansehen.",
"Chat_PasserBy00_0201_01": "*seufz* Da bin ich schon wieder am Trödeln. Jetzt muss ich für meine Kollegen einen Kaffee spendieren, weil ich zu spät dran bin.",
"Chat_PasserBy00_0201_02": "Welcher Kaffee wird es heute werden ...?",
"Chat_PasserBy00_0201_name": "Hannah",
"Chat_PasserBy00_04_01": "Apropos Gacha, ich war neulich in einem Gacha-Nudelladen, in dem alle Bestellungen zufällig wie Gacha bekommen hat. Letztes Mal habe ich sogar die sehr seltenen Gachanudeln bekommen.",
"Chat_PasserBy00_04_02": "Du Glückspilz! Sag schon, wie haben sie geschmeckt?",
"Chat_PasserBy00_04_03": "Super ... eklig! Ihr neues Menü ist nur voller Gimmicks. Sie versuchen alles, um dich dazu zu bringen, ihren Müll zu futtern.",
"Chat_PasserBy00_04_04": "Wirklich? Ist das so ... Ich habe auch einen geheimen Verkostungsgutschein für Waterfall Soup bekommen, und anscheinend bewerben sie dort auch ihre neuen Nudel-Kreationen. Du hast mich komplett umgestimmt ...",
"Chat_PasserBy00_04_05": "Glaubt mir, Waterfall Soup wird euch niemals enttäuschen.",
"Chat_PasserBy00_04_06": "Wirklich? Wie wäre es ... wenn du dann den Gutschein nimmst? Dann kannst du das Essen für mich probieren!",
"Chat_PasserBy00_04_07": "Falls die Nudeln nicht schmecken, spuck es einfach aus!",
"Chat_PasserBy00_04_08": "Und falls sie lecker waren, sag nur, dass sie okay waren!",
"Chat_PasserBy00_04_09": "Warum?",
"Chat_PasserBy00_04_10": "Hihi, auf diese Weise werden wir sie dann billiger bekommen!",
"Chat_PasserBy00_05_01": "Ich überlasse dir die Verkostung, okay?",
"Chat_PasserBy00_05_02": "Nicht nur essen, sondern auch bewerten!",
"Chat_PasserBy00_06_01": "Sieh dir das bitte an, Meister Chop.",
"Chat_PasserBy00_06_02": "Was? Ohoho, da hat wohl jemand einen Verkostungsgutschein! Woher hast du den? Das ist eigentlich auch egal! Das bedeutet jetzt nur, dass du etwas Frisches und Neues zum Ausprobieren bekommst!",
"Chat_PasserBy00_06_03": "Lass mich mal sehen ... Ja, es ist ein grüner Gutschein! Eine Black Bowl: Grünes Chili-Hühnchen mit Nudeln kommt sofort!",
"Chat_PasserBy00_06_04": "Meister Chop sieht besonders aufgeregt aus ...",
"Chat_PasserBy00_06_05": "Natürlich. Ich bin bei meinen neuen Gerichten sehr zuversichtlich! Außerdem kommst du regelmäßig hierher, daher bedeutet mir deine Bewertung viel!",
"Chat_PasserBy00_06_06": "Und wenn sie gut ankommen, nehme ich sie in die Speisekarte auf!",
"Chat_PasserBy00_06_07": "Was darf es sein?",
"Chat_PasserBy00_07_01": "Was soll ich nur tun? Ihn wegzuwerfen wäre eine Verschwendung ...",
"Chat_PasserBy00_07_02": "Was ist los?",
"Chat_PasserBy00_07_03": "Nun, ich habe diesen Verkostungsgutschein für Waterfall Soup. Es heißt, dass ich bei ihnen ihre neuesten super scharfe Nudeln probieren darf.",
"Chat_PasserBy00_07_04": "Aber wenn ich etwas Scharfes esse, schießen mir schon die Tränen in die Augen. Es wäre furchtbar, wenn ich in diesem Laden umkippen würde! Aber es wäre eine Verschwendung, diesen Gutschein nicht zu verwenden ...",
"Chat_PasserBy00_07_05": "Wie wär’s damit: Du magst doch ihre Nudeln, also warum kaufst du ihn nicht von mir ab? Nur der Preis einer normalen Nudelschüssel. 4.000 Dennys!",
"Chat_PasserBy00_08_01": "Wenn du Nudeln magst, solltest du sie unbedingt einmal probieren. Was hältst du von 4.000 Dennys?",
"Chat_PasserBy00_08_02": "Wenn ich einen Verkostungsgutschein für nicht scharfe Nudeln bekommen hätte, hätte ich sie selbst gegessen ...",
"Chat_PasserBy00_08_03": "Also her damit. Ich liebe Nudeln!",
"Chat_PasserBy00_08_04": "Sehr scharfe Nudeln ... Ich muss nochmal darüber nachdenken ...",
"Chat_PasserBy00_08_05": "Cool, dann gehört er jetzt dir! Sieht so aus, als ob du Schärfe abkannst ...",
"Chat_PasserBy00_08_06": "Es sei denn ... du brichst wie ich bei scharfem Essen in Tränen aus?",
"Chat_PasserBy00_09_01": "Hoffentlich ist dieses Nudelgericht nach deinem Geschmack.",
"Chat_PasserBy00_100_01": "Heathley, Heathley ...",
"Chat_PasserBy00_101_01": "Wie oft muss ich es noch wiederholen? Ich bin Heathley!",
"Chat_PasserBy00_101_02": "Nein, du bist es nicht. Heathley ist bereits tot.",
"Chat_PasserBy00_101_03": "Wie kann das sein! Schau dir den Namen auf dieser Hundemarke an ...",
"Chat_PasserBy00_101_04": "Das ist es, was er hinterlassen hat. Wir haben gestern Heathleys Bangboo zurückbekommen, das fragmentierte Bilder enthält.",
"Chat_PasserBy00_101_05": "Heasley war ein Soldat. Bei einem Rettungseinsatz zum Schutz in Not geratener Zivilisten entschied er sich dafür, selbst eine große Menge von Ätherealen auf sich zu ziehen.",
"Chat_PasserBy00_101_06": "Das letzte Bild auf dem Bangboo zeigt, wie er einem Zivilisten seine Erkennungsmarke und ein multifunktionales Militärmesser aushändigt. Dieser Zivilist warst du.",
"Chat_PasserBy00_101_07": "Du musst doch bemerkt haben, dass auf dem Messer, das er dir hinterlassen hat, seine Initialen eingraviert sind.",
"Chat_PasserBy00_101_08": "Ja ... Ich dachte, es wäre meins ... Er ...",
"Chat_PasserBy00_101_09": "Ich verstehe, wie du dich fühlst. Bitte komm mit mir, wir haben einiges zu besprechen, und deine Familie wartet auf dich.",
"Chat_PasserBy00_101_10": "(Du hast Informationen über „Multifunktionales Militärmesser“ erhalten. Vielleicht helfen sie dir bei der Erkundung in Höhlen ...)",
"Chat_PasserBy00_102_01": "... Danke dir, Heathley.",
"Chat_PasserBy00_103_01": "Hatschi, hatschi! Ha... tschi!",
"Chat_PasserBy00_103_02": "Schau mich nicht so an, ich bin nicht erkältet! Es ist nur eine Katzenhaarallergie.",
"Chat_PasserBy00_103_03": "Katzenhaarallergie?",
"Chat_PasserBy00_103_04": "Ja, deshalb darf ich zu Hause keine Katze haben, und darf jeden Tag nur Streuner auf der Straße streicheln.",
"Chat_PasserBy00_103_05": "Aber in letzter Zeit verlieren die Katzen massenweise Haare. Man streicht sie nur ein paar Mal und zack sind die Haare überall. Als würde man haarige Handschuhe tragen.",
"Chat_PasserBy00_103_06": "Da hilft nicht einmal mehr eine Maske. Ich muss einen Katzenkamm kaufen und die Katzen allesamt ordentlich kämmen!",
"Chat_PasserBy00_103_07": "Aber deine Allergie ...",
"Chat_PasserBy00_103_08": "Gleichzeitig niesen und kämmen!",
"Chat_PasserBy00_103_09": "(Du hast Informationen über den Katzenkamm erhalten. Vielleicht könnten sie in Höhlen nützlich sein ...?)",
"Chat_PasserBy00_104_01": "Ich kaufe noch eine Schachtel Masken, und wenn ich vielleicht mehrere Lagen trage ...",
"Chat_PasserBy00_105_01": "Argh, das hat mich zu Tode erschreckt! Mit meinem Mut sollte ich wirklich nicht Horrorfilme anschauen!",
"Chat_PasserBy00_105_02": "Oh nein, heute Nacht werde ich nicht schlafen können ...",
"Chat_PasserBy00_105_03": "Es ist nur ein Film, nichts davon ist echt.",
"Chat_PasserBy00_105_04": "Ich weiß, das ist alles Fiktion, aber ich kann einfach nicht umhin, als das Gefühl zu haben, dass sich etwas unter dem Bett versteckt. Auch beim Zähneputzen kann ich nicht anders, als mich umzuschauen ...",
"Chat_PasserBy00_105_05": "Ach ja, der Film behauptet, dass Monster kein Salz mögen! Ich muss ein paar große Säcke Salz kaufen und es in jede Ecke meines Zimmers streuen!",
"Chat_PasserBy00_105_06": "Auch das ist fiktiv ...",
"Chat_PasserBy00_105_07": "(Du hast Informationen über „Salz im Beutel“ erhalten. Vielleicht helfen sie dir bei der Erkundung in Höhlen ...)",
"Chat_PasserBy00_106_01": "Was Salz angeht ... Im Gemischtwarenladen sollte etwas davon verkauft werden!",
"Chat_PasserBy00_107_01": "Warum ist der Laden immer noch nicht geöffnet? Wenn das so weitergeht ... Ach, bald ist der Tag des Duells!",
"Chat_PasserBy00_107_02": "Duell?",
"Chat_PasserBy00_107_03": "Ja! Ich habe meinem Sitznachbarn eine Duelleinladung geschickt. Nächste Woche werden wir gegeneinander antreten, um zu beweisen, wer der eingefleischte Fan der Sternenlichtritter ist!",
"Chat_PasserBy00_107_04": "Eigentlich liegt der Sieg bereits in meinen Händen. Wenn ich jedoch eine superseltene exklusive Sternenlichts-Überraschungsbox in limitierter Auflage hätte, wäre das ein perfekter Sieg!",
"Chat_PasserBy00_107_05": "Und die gibt es nur in diesem Laden!",
"Chat_PasserBy00_107_06": "Was für ein langer Name ...",
"Chat_PasserBy00_107_07": "Awww bitte! Hoffentlich öffnet der Laden wieder, bevor ich mich duelliere! Ich habe mein ganzes Geld gespart!",
"Chat_PasserBy00_107_08": "(Du hast Informationen über „Duelleinladung“ erhalten. Vielleicht helfen sie dir bei der Erkundung in Höhlen ...)",
"Chat_PasserBy00_108_01": "Die Renovierung dieses Ladens dauert so lange! Meine superseltene exklusive Sternenlichts-Überraschungsbox ...",
"Chat_PasserBy00_109_01": "*seufz* Schrecklich ... Ich werde Trauzeuge sein ...",
"Chat_PasserBy00_109_02": "Ist das nicht eine gute Sache?",
"Chat_PasserBy00_109_03": "Ganz und gar nicht! Wir acht engste Mitbewohner der Studienzeit waren uns einig, dass wir, wann immer jemand heiratet, gehen und seine Trauzeugen sein würden.",
"Chat_PasserBy00_109_04": "Aber dieses Mal bin ich der Einzige, der eingeladen wurde, der Trauzeuge zu sein ...",
"Chat_PasserBy00_109_05": "Weil ihr zwei euch am nächsten steht?",
"Chat_PasserBy00_109_06": "Weil die anderen sechs alle verheiratet sind!",
"Chat_PasserBy00_109_07": "*seufz* Das ist eine Katastrophe. Wenn ich heirate, habe ich dann niemanden mehr als Trauzeugen ...",
"Chat_PasserBy00_109_08": "Und ich habe sogar sieben Fliegen des Trauzeugen anfertigen lassen ... Jetzt kann ich keine einzige davon noch einsetzen ...",
"Chat_PasserBy00_109_09": "(Du hast Informationen über „Fliegen des Trauzeugen“ erhalten. Vielleicht helfen sie dir bei der Erkundung in Höhlen ...)",
"Chat_PasserBy00_10_01": "Oh, verdammt ... Meine Verabredung ist spät dran!",
"Chat_PasserBy00_10_02": "Und es soll ein Überraschungsdinner oder so sein ... Ich sollte besser nicht umsonst warten!",
"Chat_PasserBy00_110_01": "Vielleicht sollte ich einfach so tun, als wäre ich krank und nicht gehen ...",
"Chat_PasserBy00_111_01": "Ich dachte, wir hätten uns darauf geeinigt, den Anweisungen auf dem Basketball-Taktikbrett zu folgen.",
"Chat_PasserBy00_111_02": "Aber ich denke, es ist besser, das Dreieck zu bilden ... Unser Center hat einen Höhenvorteil. Wir können mit einer besseren Verteidigung offensiver sein ...",
"Chat_PasserBy00_111_03": "Mach dir keine Sorgen! Ich habe die andere Mannschaft spielen sehen. Ihnen fehlt es an Ausdauer, daher können sie nach der Hälfte des Spiels nicht mehr mithalten!",
"Chat_PasserBy00_111_04": "Wenn du darauf bestehst ... kann ich einfach auf die Stärke unserer Spieler vertrauen.",
"Chat_PasserBy00_111_05": "Gut, also ... damit ist unsere Taktik entschieden!",
"Chat_PasserBy00_111_06": "Auf geht’s zur Spielhalle! Explosiver Basketball, wir kommen!",
"Chat_PasserBy00_111_07": "(Du hast Informationen über „Basketball-Taktikbrett“ erhalten. Vielleicht helfen sie dir bei der Erkundung in Höhlen ...)",
"Chat_PasserBy00_112_01": "Wollen wir wirklich das Taktikbrett in die Spielhalle bringen ...?",
"Chat_PasserBy00_112_02": "Natürlich, nur so fühlt man sich eingetaucht!",
"Chat_PasserBy00_113_01": "Na? Hast du herausgefunden, wie du deine Aufrichtigkeit zeigen kannst?",
"Chat_PasserBy00_113_02": "Du willst nicht einmal schlappe 2.000 Dennys ausgeben?",
"Chat_PasserBy00_114_01": "Du hast nicht einmal 30 Geformte Beschichtungsmittel? Das ist wirklich nichts, was normale Bürger in die Hände bekommen ...",
"Chat_PasserBy00_115_01": "Wie wäre es dann mit 6.000 Dennys? Was? Du hast nicht mal 6.000 Dennys?",
"Chat_PasserBy00_115_02": "Ooh! Das ist das erste Mal, dass ich jemanden treffe, der noch ärmer ist als ich!",
"Chat_PasserBy00_116_01": "Nicht mal 2.000 Dennys? Veräppel mich nicht! Wenn du es nicht kaufen willst, dann sag es einfach!",
"Chat_PasserBy00_117_01": "Das kann nicht sein ... Du hast nicht mal 2.000 Dennys?",
"Chat_PasserBy00_117_02": "Warum ... gehst du nicht nach Hause und bittest deine Eltern um etwas Taschengeld? Ich warte hier auf dich.",
"Chat_PasserBy00_118_01": "Du hast nicht mal 4.000 Dennys? Du kannst dir ja noch nicht einmal Nudeln leisten ...",
"Chat_PasserBy00_119_01": "Du hast keine 2.000 Dennys? Ach, das ist wirklich Pech!",
"Chat_PasserBy00_11_01": "Wenn er mich versetzt ...",
"Chat_PasserBy00_120_01": "Puh! Endlich bin ich sie los ... Dieser Stalker sind doch einfach nur durchgeknallt!",
"Chat_PasserBy00_120_02": "Du hast einen Stalker?!",
"Chat_PasserBy00_120_03": "Oh ja! Als ich aus dem Schreibwarengeschäft gekommen bin, haben mich plötzlich aus dem Nichts Fremde verfolgt! Sie haben an jeder Ecke an mir geklebt! Es war alles so hektisch, dass ich nicht einmal die Zeit, meine Sachen in meine Tasche zu packen ...",
"Chat_PasserBy00_120_04": "Was hast du gekauft?",
"Chat_PasserBy00_120_05": "Das hier. Das Muster auf dieser kleinen Flagge ist einfach zauberhaft. Also habe ich sie mir geschnappt, um sie an der Rezeption der Firma aufzuhängen. Hm? Da scheint etwas draufgeschrieben zu sein ...",
"Chat_PasserBy00_120_06": "New Eridu-Reiseleiterflagge ...",
"Chat_PasserBy00_120_07": "(Du hast ein paar Informationen über die Reiseleiterflagge erhalten. Vielleicht könnten sie in Höhlen nützlich sein ...?)",
"Chat_PasserBy00_121_01": "Habe ich gerade dazu beigetragen, dass sich einige Touristen verlaufen ...?",
"Chat_PasserBy00_122_01": "Super! Die Holzschleuder ist fertig! Jetzt fehlen nur noch\nKugeln ... Ich suche mir einfach ein paar Steinchen ...",
"Chat_PasserBy00_122_02": "Schleudern sind gefährlich!",
"Chat_PasserBy00_122_03": "Du verletzt noch jemanden! Oder ein Tier!",
"Chat_PasserBy00_122_04": "Ähm, du hast recht ... Gibt es eine Art Kugeln, die die anderen nicht wütend macht, selbst wenn sie getroffen werden ...?",
"Chat_PasserBy00_122_05": "Ah, richtig! Ich werde Dennys verwenden! Selbst wenn jemand von einem Denny getroffen würde, würde er nicht wütend sein, oder?",
"Chat_PasserBy00_122_06": "(Du hast Informationen über „Holzschleuder“ erhalten. Vielleicht helfen sie dir bei der Erkundung in Höhlen ...)",
"Chat_PasserBy00_123_01": "Wenn Dennys nicht funktionieren, versuche ich es mit Sammelmünzen!",
"Chat_PasserBy00_124_01": "Diese Gläser würden beim morgigen Abendessen super aussehen ...",
"Chat_PasserBy00_124_02": "Echt?",
"Chat_PasserBy00_124_03": "Ganz bestimmt! Dann noch eine halbe Dose Cola ...",
"Chat_PasserBy00_124_04": "Gib ein paar Eiswürfel und eine halbe Zitronenscheibe hinzu, rühre das Glas, nimm einen Schluck und genieße, wie die kühlen, kohlensäurehaltigen Bläschen in deinem Mund tanzen ... Ist das nicht stilvoll?",
"Chat_PasserBy00_124_05": "(Du hast ein paar Informationen über den Purpurnen Kelch erhalten. Vielleicht könnten sie in Höhlen nützlich sein ...?)",
"Chat_PasserBy00_125_01": "Ich sollte besser noch ein weißes Handtuch besorgen ...",
"Chat_PasserBy00_126_01": "Ah ... ich bin verliebt! Ich wünschte, ich könnte sie treffen ...",
"Chat_PasserBy00_126_02": "Sie treffen?",
"Chat_PasserBy00_126_03": "Neulich habe ich in einem Antiquitätengeschäft eine alte Taschenuhr gefunden. Die Taschenuhr funktioniert nicht mehr, aber es ist ein Bild von einem jungen Mädchen drin. Sie ist einfach ... wunderschön!",
"Chat_PasserBy00_126_04": "Seitdem kann ich nicht mehr richtig schlafen. Ich muss den Besitzer der Taschenuhr finden und herausfinden, wer das Mädchen ist ...",
"Chat_PasserBy00_126_05": "Das Mädchen ist wahrscheinlich schon eine alte Großmutter.",
"Chat_PasserBy00_126_06": "...",
"Chat_PasserBy00_126_07": "(Ihm geht ein Licht auf → Schockiert → Zusammengebrochen → Verblüfft)",
"Chat_PasserBy00_126_08": "(Du hast Informationen über „antike Taschenuhr“ erhalten. Vielleicht helfen sie dir bei der Erkundung in Höhlen ...)",
"Chat_PasserBy00_127_01": "Hm ...",
"Chat_PasserBy00_128_01": "Wie konntest du ohne meine Erlaubnis etwas auf meinem Schreibtisch wegwerfen! Du hast keine Ahnung, wie wertvoll es war!",
"Chat_PasserBy00_128_02": "Wie viel konnte dieses Ding schon wert sein? Es kann nicht viel Wasser halten und ist sehr schwer. Der Glasdeckel ist steif und es ist schwierig, Wasser einzuschenken. Also möchte ich dir ein neues kaufen!",
"Chat_PasserBy00_128_03": "Wovon redest du da? Das war das Zoomobjektiv, für das ich ein ganzes Monatsgehalt ausgegeben habe!",
"Chat_PasserBy00_128_04": "Äh? War das nicht ein Thermobecher?",
"Chat_PasserBy00_128_05": "(Du hast Informationen über „Zoomobjektiv“ erhalten. Vielleicht helfen sie dir bei der Erkundung in Höhlen ...)",
"Chat_PasserBy00_129_01": "...",
"Chat_PasserBy00_129_02": "Ach, was soll ich nur tun?",
"Chat_PasserBy00_12_01": "Mist, Mist, Mist! Wo ist der Gutschein? Ich hatte ihn ganz sicher hier in meine Tasche ... ",
"Chat_PasserBy00_12_02": "Hast du etwas verloren?",
"Chat_PasserBy00_12_03": "Ja! Ich hatte zwei Verkostungsgutscheine für Waterfall Soup, und wollte meine Freundin mit einem Abendessen überraschen, aber ...",
"Chat_PasserBy00_12_04": "Ich war schon fast am Treffpunkt, als mir aufgefallen ist, dass ich einen der Gutscheine verloren habe! Wenn nur einer von uns die neuen Nudelgerichte probieren würde, wäre das super seltsam ... Wo habe ich ihn nur verloren?",
"Chat_PasserBy00_12_05": "Da wartet ein Mädchen vor dem Nudelladen ...",
"Chat_PasserBy00_12_06": "Oh, sie ist schon da! D... Das ... Das ist ja toll. Danke, dass du mich daran erinnert hast. Warum nimmst du nicht diesen Verkostungsgutschein? Ich muss neue Pläne schmieden und erst einmal woanders essen gehen ...",
"Chat_PasserBy00_13_01": "Denk nach, Carlos! Denk nach! Wa kann man sonst noch ein Überraschungsdinner veranstalten ...",
"Chat_PasserBy00_14_01": "Was darf es sein?",
"Chat_PasserBy00_14_02": "Sieh dir das bitte an, Meister Chop.",
"Chat_PasserBy00_14_03": "Was? Ohoho, da hat wohl jemand einen Verkostungsgutschein! Woher hast du den? Das ist eigentlich auch egal! Das bedeutet jetzt nur, dass du etwas Frisches und Neues zum Ausprobieren bekommst!",
"Chat_PasserBy00_14_04": "Lass mich mal sehen ... Ja, es ist ein frischer Gutschein! Eine Black Bowl: Frisch geeiste Nudeln kommt sofort!",
"Chat_PasserBy00_14_05": "Meister Chop sieht besonders aufgeregt aus ...",
"Chat_PasserBy00_14_06": "Natürlich. Ich bin bei meinen neuen Gerichten sehr zuversichtlich! Außerdem kommst du regelmäßig hierher, daher bedeutet mir deine Bewertung viel!",
"Chat_PasserBy00_14_07": "Und wenn sie gut ankommen, nehme ich sie in die Speisekarte auf!",
"Chat_PasserBy00_15_01": "Was darf es sein?",
"Chat_PasserBy00_15_02": "Sieh dir das bitte an, Meister Chop.",
"Chat_PasserBy00_15_03": "Was? Ohoho, da hat wohl jemand einen Verkostungsgutschein! Woher hast du den? Das ist eigentlich auch egal! Das bedeutet jetzt nur, dass du etwas Frisches und Neues zum Ausprobieren bekommst!",
"Chat_PasserBy00_15_04": "Lass mich mal sehen... Ja, es ist ein roter Gutschein! Eine Black Bowl: Rotes Chili-Hühnchen mit Nudeln kommt sofort!",
"Chat_PasserBy00_15_05": "Meister Chop sieht besonders aufgeregt aus ...",
"Chat_PasserBy00_15_06": "Natürlich. Ich bin bei meinen neuen Gerichten sehr zuversichtlich! Außerdem kommst du regelmäßig hierher, daher bedeutet mir deine Bewertung viel!",
"Chat_PasserBy00_15_07": "Und wenn sie gut ankommen, nehme ich sie in die Speisekarte auf!",
"Chat_PasserBy00_16_01": "Was zur Hölle? Wie kann ich nur so viel Pech haben?",
"Chat_PasserBy00_16_02": "Was ist los?",
"Chat_PasserBy00_16_03": "Schau mal! Diese Packung an gemischten Nüssen, die ich gekauft habe, ist stecken geblieben und fällt nicht herunter! Und ich habe kein Kleingeld mehr. Was für eine Geldverschwendung!",
"Chat_PasserBy00_16_04": "Hey, kauf du doch auch eine Packung Nüsse! Dann kommt meine Packung bestimmt mit raus. Komm schon, das kostet dich auch nur 2.000 Dennys!",
"Chat_PasserBy00_17_01": "Glaub mir, diese Nussmarke ist irre lecker! Ich kaufe die ständig und sie sind die 2.000 Dennys wert!",
"Chat_PasserBy00_17_02": "Schon gut, ich hole mir auch welche.",
"Chat_PasserBy00_17_03": "Nein, ich mag Nüsse nicht.",
"Chat_PasserBy00_17_04": "Toll! Vielen Dank! Sobald deine Packung rauskommt, können wir ... Waaaaas?! Deine ist jetzt auch stecken geblieben!",
"Chat_PasserBy00_17_05": "Was zur Hölle? Wie kann ich nur so viel Pech haben?",
"Chat_PasserBy00_17_06": "Das war’s! Diese blöde Maschine. Wer hat nur diesen Schrott designt?",
"Chat_PasserBy00_17_07": "(Du hast ein paar Informationen über die Seltsame Waren erhalten. Vielleicht wirst du auf so etwas Ähnliches in den Höhlen stoßen ...?)",
"Chat_PasserBy00_17_08": "Bist du dir sicher? Nüsse sind gesund!",
"Chat_PasserBy00_18_01": "Tut mir leid, dass du auch 2.000 Dennys umsonst bezahlt hast ...",
"Chat_PasserBy00_19_01": "Wir haben eine Warnung über eine Höhlen-Bedrohung erhalten. Sie fordern das gesamte Personal auf, die Metro zu verlassen.",
"Chat_PasserBy00_19_02": "Gerade als wir die Evakuierung organisieren wollten, ging die Rolltreppe plötzlich ganz von alleine an!",
"Chat_PasserBy00_19_03": "Ist das gruselig! Wie konnte das passieren?",
"Chat_PasserBy00_19_04": "Ich weiß, nicht wahr?! Wir waren so erschrocken, dass wir ganz schnell rausgerannt sind. Zum Glück hat uns das Rolltor nicht eingesperrt!",
"Chat_PasserBy00_19_05": "Wo wir gerade dabei sind, läuft die Rolltreppe da unten vielleicht noch ...? Und die Tore öffnen und schließen sich noch? Die Lautsprecher sind noch immer am Dröhnen? Das ist soooo gruselig!",
"Chat_PasserBy00_19_06": "(Du hast ein paar Informationen über die Treppe erhalten. Vielleicht wirst du auf so etwas Ähnliches in den Höhlen stoßen ...?)",
"Chat_PasserBy00_2001_01": "Lass uns gehen. Heute lade ich dich beim besten Nudelladen auf der Sixth Street ein!",
"Chat_PasserBy00_2001_02": "Für mich ist er locker einer der 3 besten Nudelläden in ganz Eridu!",
"Chat_PasserBy00_2001_03": "Wirklich? Das hast du bei den letzten 7 oder 8 Nudelläden auch schon gesagt ...",
"Chat_PasserBy00_2001_Name01": "Kousaka",
"Chat_PasserBy00_2001_Name02": "Cole",
"Chat_PasserBy00_20_01": "Komm schon, erzähl mir alles, was da unten an gruseligen Dingen vor sich geht!",
"Chat_PasserBy00_20_02": "Lass mich noch was erfinden ... Ich meine, mich an was erinnern ...",
"Chat_PasserBy00_21_01": "Hm, in der heutigen Zeitung steht auch nichts ...",
"Chat_PasserBy00_21_02": "Wonach kiekste?",
"Chat_PasserBy00_21_03": "Es geht nicht wirklich um das „wonach“ ich suche, sondern nach „wem“. Ich überfliege die heutigen Nachrichten und suche nach einem Reporter namens „Gungar“.",
"Chat_PasserBy00_21_04": "Ich bin ein Praktikant bei der Zeitung, und Gungar ist wie ein Mentor für mich.",
"Chat_PasserBy00_21_05": "Aber vor einem Monat ist er einfach wortlos abgehauen, ohne zu kündigen. Seitdem konnte ihn niemand ausfindig machen.",
"Chat_PasserBy00_21_06": "Ich habe mich gefragt, ob er vielleicht zu einer anderen Zeitung gewechselt ist, also habe ich nach ihm gesucht. Ich hatte ihn nie für eine so herzlose Person gehalten ...",
"Chat_PasserBy00_21_07": "Egal, dann schaue ich eben morgen nochmal in die Zeitung.",
"Chat_PasserBy00_21_08": "(Du hast ein paar Informationen über die „Die Wahrheit“ erhalten. Vielleicht wirst du auf so etwas Ähnliches in den Höhlen stoßen ...?)",
"Chat_PasserBy00_22_01": "Herr Gungar ...",
"Chat_PasserBy00_23_01": "Ich habe es dir doch gesagt! Du musst dir das Zugdach ansehen.",
"Chat_PasserBy00_23_02": "Stimmt doch gar nicht. Der Waggon ist der richtige Weg.",
"Chat_PasserBy00_23_03": "Aber warum haben wir dann verloren, hm? Der Waggon ist so klein, dass wir nicht mal den Fähigkeiten der Monster ausweichen können!",
"Chat_PasserBy00_23_04": "Sich durch den Zug durchzukämpfen wird dich höchstens etwas Zeit kosten. Aber du kannst jederzeit vom Dach fallen und in null Komma nichts verlieren!",
"Chat_PasserBy00_23_05": "Dann sei aber WIRKLICH vorsichtig!",
"Chat_PasserBy00_24_01": "Es muss das Dach sein!",
"Chat_PasserBy00_24_02": "Nein, es muss der Wagen sein!",
"Chat_PasserBy00_25_01": "Was machst du denn da?! Das sind drei verlorene Leben auf der Dachluke!",
"Chat_PasserBy00_25_02": "Ich ... Ich konnte den Raketen nicht ausweichen und wurde immer wieder abgeschossen ...",
"Chat_PasserBy00_25_03": "Sei einfach vorsichtig! Meine Güte ... Jungs sind doch alle gleich. Sie rennen hitzköpfig durch die Wand ...",
"Chat_PasserBy00_25_04": "G... Gut, gehen wir dann also in den Zug? Wenn wir da drin sind, können wir nicht getroffen werden ...",
"Chat_PasserBy00_25_05": "Nicht, wenn man weiß, wie man spielt! Der Blick im Waggon ist so eingeschränkt, dass man nicht sehen kann, ob etwas versteckt ist. Deshalb geht niemand hinein, wenn er nicht muss!",
"Chat_PasserBy00_25_06": "Ich habe dir meinen Grund genannt. Was du daraus machst, ist deine Sache! Gehen wir übers Dach oder durch den Waggon?",
"Chat_PasserBy00_25_07": "Ich gehe mit Kevin ...",
"Chat_PasserBy00_25_08": "(Du hast Informationen über Das Biest erhalten. Vielleicht wirst du auf so etwas Ähnliches in den Höhlen stoßen ...?)",
"Chat_PasserBy00_26_01": "Hä???",
"Chat_PasserBy00_26_02": "...",
"Chat_PasserBy00_29_01": "Was darf es sein?",
"Chat_PasserBy00_29_02": "Sieh dir das bitte an, Meister Chop.",
"Chat_PasserBy00_29_03": "Was? Ohoho, da hat wohl jemand einen Verkostungsgutschein! Woher hast du den? Das ist eigentlich auch egal! Das bedeutet jetzt nur, dass du etwas Frisches und Neues zum Ausprobieren bekommst!",
"Chat_PasserBy00_29_04": "Lass mich mal sehen ... Es ist ein rauchiger Gutschein! Eine Black Bowl: Geräuchertes BBQ-Schweinefleisch mit Nudeln kommt sofort!",
"Chat_PasserBy00_29_05": "Meister Chop sieht besonders aufgeregt aus ...",
"Chat_PasserBy00_29_06": "Natürlich. Ich bin bei meinen neuen Gerichten sehr zuversichtlich! Außerdem kommst du regelmäßig hierher, daher bedeutet mir deine Bewertung viel!",
"Chat_PasserBy00_29_07": "Und wenn sie gut ankommen, nehme ich sie in die Speisekarte auf!",
"Chat_PasserBy00_30_01": "Mein Feuerzeug ... Wo ist es hin ...?",
"Chat_PasserBy00_30_02": "Hast du es im Laden vergessen?",
"Chat_PasserBy00_30_03": "Ach, egal, ich habe sowieso diese Lötlampe, also nutze ich sie als Feuerzeug!",
"Chat_PasserBy00_30_04": "(Du hast Informationen über „Lötlampe“ erhalten. Vielleicht helfen sie dir bei der Erkundung in Höhlen ...)",
"Chat_PasserBy00_31_01": "Möchtest du meinen Stolz und meine Freude, meine Schweinebauchscheiben, probieren?",
"Chat_PasserBy00_31_02": "Hast du sie aufgehängt und mit einer Lötlampe geröstet?",
"Chat_PasserBy00_31_03": "Nein, auf keinen Fall. Mein Laden ist zu klein dafür, da könnte aus Versehen meine Kunden verletzen!",
"Chat_PasserBy00_32_01": "Hmmm ... Vielleicht sollte ich es mit erstklassiger Kohle versuchen ...",
"Chat_PasserBy00_32_02": "Was ist los, Meister Tin?",
"Chat_PasserBy00_32_03": "Ich denke darüber nach, die Röstung meiner Kaffeebohnenmischungen zu verbessern. Wenn ich den Laden wiedereröffne, möchte ich all die Gäste überraschen, die so lange gewartet haben.",
"Chat_PasserBy00_32_04": "(Du hast ein paar Informationen über die Erstklassige Kohle erhalten. Vielleicht könnten sie in Höhlen nützlich sein ...?)",
"Chat_PasserBy00_33_01": "Ich darf nicht vergessen etwas Katzenminze und erstklassige Kohle zu kaufen ...",
"Chat_PasserBy00_33_02": "Das geupgradete Barbecue für die Kunden also ...",
"Chat_PasserBy00_33_03": "Ist es nicht eigentlich ein Nebenprodukt deines Versuchs, die Katze zu beeindrucken ...?",
"Chat_PasserBy00_33_04": "Haha, sag doch sowas nicht! Sobald ich die erstklassige Kohle bekomme, lade ich dich ein!",
"Chat_PasserBy00_34_01": "Verdammt nochmal! Nichts!",
"Chat_PasserBy00_34_02": "Hast du etwas verloren?",
"Chat_PasserBy00_34_03": "Äh, nein nein. Ich öffne gerade diese Überraschungsbox der Bangboo-Spiele. Ich hoffe, es ist eine versteckte Fechtschwertversion ...",
"Chat_PasserBy00_34_04": "Sind die selten?",
"Chat_PasserBy00_34_05": "Ja aber hallo! Ich habe eine Zeit lang gefochten, aber mein Florett in den Höhlen verloren. Also habe ich dann aufgehört ...",
"Chat_PasserBy00_34_06": "Egal was auch passiert, ich werde mir auf jeden Fall diesen Fecht-Bangboo holen!",
"Chat_PasserBy00_34_07": "(Du hast ein paar Informationen über ein Elegantes Florett erhalten. Vielleicht könnten sie in Höhlen nützlich sein ...?)",
"Chat_PasserBy00_35_01": "Ich muss wohl ein weiteres Set kaufen und mein Glück versuchen ...",
"Chat_PasserBy00_35_02": "Oder ich schaue mal im Internet nach. Irgendjemand muss doch bestimmt diese superseltene Version verkaufen ...",
"Chat_PasserBy00_36_01": "Argh, immer noch nichts!",
"Chat_PasserBy00_36_02": "Öffnest du schon wieder Überraschungsboxen?",
"Chat_PasserBy00_36_03": "Juhu! Ich habe endlich jemanden gefunden, der einen Fecht-Bangoo hat, aber er tauscht ihn nur gegen einen Yogaball-Bangboo. Die sind noch viel schwieriger zu bekommen!",
"Chat_PasserBy00_36_04": "Also dann, ich muss ihn kriegen! Komm schon, Yogaball-Bangboo!",
"Chat_PasserBy00_36_05": "(Du hast Informationen über einen Yogaball erhalten. Vielleicht könnten sie sich in Höhlen als nützlich erweisen ...?)",
"Chat_PasserBy00_37_01": "Na komm schon! Der nächste muss es sein!",
"Chat_PasserBy00_38_01": "Mal sehen. Eine Kamera, Thermosflasche, Karte, Taschenlampe ... Ich habe alles dabei, was ich auf dieser Reise brauche!",
"Chat_PasserBy00_38_02": "Ich kaufe vorsichtshalber auch noch ein paar Pflaster. Nur für den Fall, dass mein Liebling etwas zu aufgeregt wird und sich aus Versehen verletzt.",
"Chat_PasserBy00_38_03": "Mit „Liebling“ meinst du deinen Bangboo, oder?",
"Chat_PasserBy00_38_04": "Du willst ein Pflaster auf ein Bangboo kleben?!",
"Chat_PasserBy00_38_05": "Ja, und? Darf ein Mädchen ihr Bangboo nicht Liebling nennen und ihm süße Pflaster aufkleben, wenn sie will?",
"Chat_PasserBy00_38_06": "Aaah ...! Das ist diskriminierend gegenüber dem Bangboo. Ich bin sehr enttäuscht! Als Bangboo-Fan verlange ich von dir, dass du dich aufrichtig bei meinem Liebling entschuldigst!",
"Chat_PasserBy00_38_07": "Um zu zeigen, dass du es aufrichtig meinst ... Ach ja, ich habe hier das Pflaster, das ich vorhin auf das Ohr meines Lieblings geklebt habe.",
"Chat_PasserBy00_38_08": "Wenn du aufrichtig bist, wirst du es für 2.000 Dennys kaufen!",
"Chat_PasserBy00_39_01": "Na? Hast du herausgefunden, wie du deine Aufrichtigkeit zeigen kannst?",
"Chat_PasserBy00_39_02": "2.000 Dennys? Gebongt!",
"Chat_PasserBy00_39_03": "Ne danke, die 2.000 Dennys sind es nicht wert.",
"Chat_PasserBy00_39_04": "Klasse, dann betrachte ich dich als einen weiteren Bangboo-Liebhaber auf dieser Welt.",
"Chat_PasserBy00_39_05": "Bewahre dieses Pflaster bitte sorgfältig auf. Es ist ein Symbol für die ewig währende Freundschaft zwischen Bangboos und euch.",
"Chat_PasserBy00_39_06": "Hm ... Das hatte ich schon erwartet. Niemand außer mir kennt die wahre Bedeutung hinter diesem Pflaster!",
"Chat_PasserBy00_39_07": "Ich denke, dass Bangboos die Leute im Innersten berühren können. Komm also gerne wieder, wenn du deine Meinung geändert hast.",
"Chat_PasserBy00_39_08": "(Du hast Informationen über Pflaster erhalten. Vielleicht könnten sie sich in Höhlen als nützlich erweisen ...?)",
"Chat_PasserBy00_40_01": "Klasse, dann betrachte ich dich als einen weiteren Bangboo-Liebhaber auf dieser Welt.",
"Chat_PasserBy00_40_02": "Willst du noch etwas anderes haben, Liebling?",
"Chat_PasserBy00_40_03": "...",
"Chat_PasserBy00_41_01": "Entschuldige, Liebling ... Aber alle erfrischenden Aufputschmittel sind ausverkauft.",
"Chat_PasserBy00_41_02": "Erfrischende Aufputschmittel?",
"Chat_PasserBy00_41_03": "Liebling war in letzter Zeit etwas antriebslos ... Daher wollte ich ihm ein erfrischendes Aufputschmittel besorgen.",
"Chat_PasserBy00_41_04": "In diesem Fall solltest du es zur Reparatur bringen.",
"Chat_PasserBy00_41_05": "Das kann ich doch nicht machen! Ich kann Liebling doch nicht einem Fremden überlassen! Wenn ich kein erfrischendes Aufputschmittel bekomme, dann ...",
"Chat_PasserBy00_41_06": "Ich habe gehört, dass es etwas gibt, das sich Geformtes Beschichtungsmittel nennt und ätherische Übertragungen verstärken soll ... Damit könnte ich meine Liebe auf Liebling übertragen!",
"Chat_PasserBy00_41_07": "Was die Menge angeht, da Liebling am 30. Geburtstag hat, nehme ich 30 Geformte Beschichtungsmittel!",
"Chat_PasserBy00_41_08": "Es gibt ... tatsächlich so etwas ...",
"Chat_PasserBy00_41_09": "So funktioniert das aber nicht ...",
"Chat_PasserBy00_41_10": "Bitte! Ich tue alles für dieses Geformte-Beschichtungsmittel-Zeugs!",
"Chat_PasserBy00_42_01": "Sind das die 30 Geformten Beschichtungsmittel? Lass mich doch bitte mal probieren!",
"Chat_PasserBy00_42_02": "Hier, bitte sehr.",
"Chat_PasserBy00_42_03": "Nein. Dafür sind Geformte Beschichtungsmittel doch nicht da.",
"Chat_PasserBy00_42_04": "Großartig! Es gibt Hoffnung für Liebling. Aber, wie benutzt man das?",
"Chat_PasserBy00_42_05": "Wenn ich es also Liebling so halten lasse ... wird meine Liebe durch den Äther auf ihn übertragen, richtig?",
"Chat_PasserBy00_42_06": "Sobald er meine Liebe spürt, wird sich mein Liebling wieder zusammenreißen!",
"Chat_PasserBy00_42_07": "(Du hast Informationen über Erfrischungskapseln erhalten. Vielleicht könnten sie sich in Höhlen als nützlich erweisen ...?)",
"Chat_PasserBy00_42_08": "Pah, du hast keine Ahnung, wie viel mir mein Liebling bedeutet ...",
"Chat_PasserBy00_43_01": "Wie geht es dir, Liebling?",
"Chat_PasserBy00_43_02": "...",
"Chat_PasserBy00_43_03": "Das kann nicht sein ... Selbst Geformte Beschichtungsmittel können dir nicht mehr helfen?",
"Chat_PasserBy00_43_04": "Ich habe es dir doch gesagt, dass du es zur Reparatur bringen sollst ...",
"Chat_PasserBy00_43_05": "Jetzt hängt alles vom Aufputschmittel ab ... Vielleicht gibt es welches im Krankenhaus ...",
"Chat_PasserBy00_44_01": "Es ist doch offensichtlich noch ein Tag übrig! Hmpf!",
"Chat_PasserBy00_44_02": "Was ist los?",
"Chat_PasserBy00_44_03": "Ich habe meine Mitgliedskarte mit 50.000 Dennys aufgeladen, aber sie ist irgendwie gestern einfach abgelaufen ...",
"Chat_PasserBy00_44_04": "...",
"Chat_PasserBy00_44_05": "Hey!",
"Chat_PasserBy00_44_06": "(Du hast ein paar Informationen über die Abgelaufene Mitgliedskarte erhalten. Vielleicht könnten sie in Höhlen nützlich sein ...?)",
"Chat_PasserBy00_45_01": "Ich werde in diesem Leben nie wieder eine Mitgliedskarte beantragen!",
"Chat_PasserBy00_46_01": "Oh, du bist es! Das letzte Mal haben wir uns auch hier getroffen!",
"Chat_PasserBy00_46_02": "Du siehst ziemlich glücklich aus.",
"Chat_PasserBy00_46_03": "Hat sich das Problem mit der abgelaufenen Mitgliedskarte geklärt?",
"Chat_PasserBy00_46_04": "Ja, der Mitarbeiter im Laden sagte, dass sie mir zwar keine neue Mitgliedskarte ausstellen können, aber die Aufladung im System gespeichert ist und hat mir einen vorläufigen Gutschein mit diesem Betrag gegeben!",
"Chat_PasserBy00_46_05": "Aber da er ein Ablaufdatum hat, muss ich ihn schnell benutzen ... Aber 50.000 Dennys auf einmal auszugeben klingt jetzt auch nicht wirklich realistisch ...",
"Chat_PasserBy00_46_06": "Hey, willst du ein paar Kreditgutscheine kaufen? Sie haben schöne Motive und sind ein tolles Sammlerstück!",
"Chat_PasserBy00_47_01": "Was hältst du von 6.000 Dennys für diesen Gutschein?",
"Chat_PasserBy00_47_02": "6.000 Dennys? Gebongt!",
"Chat_PasserBy00_47_03": "Ich brauche keine weiteren Gutscheine ...",
"Chat_PasserBy00_47_04": "Okay, 6.000 Dennys. Ich nehme ihn!",
"Chat_PasserBy00_47_05": "(Du hast Informationen über eine Casino-Banknote erhalten. Vielleicht könnten sie sich in Höhlen als nützlich erweisen ...?)",
"Chat_PasserBy00_47_06": "Tja, niemand will ihn haben ... Dann muss ich sie wohl schnell selbst verwenden ...",
"Chat_PasserBy00_48_01": "Oh, du willst ihn wirklich kaufen? Sieht so aus, als wäre das Teilchen ein Sammlerstück. Sollte ich vielleicht doch einen höheren Preis veranschlagen?",
"Chat_PasserBy00_49_01": "Hey, willst du ihn sehen? Das ist ein vergriffener Gutschein für den Gemischtwarenladens, der in 2 Jahren mehr als das 50-fache wert sein wird! Du kannst ihn nur für 10.000 Dennys haben!",
"Chat_PasserBy00_49_02": "Dieser Gutschein kommt mir bekannt vor ...",
"Chat_PasserBy00_49_03": "Woher hast du ihn?",
"Chat_PasserBy00_49_04": "Ich habe ihn von einem Mann vor dem Gadget-Shop abgekauft, warum?\nDu willst doch jetzt nicht dorthin gehen, um einen direkt bei ihm zu kaufen, oder? Mach das nicht! Er wird dich über den Tisch ziehen!",
"Chat_PasserBy00_49_05": "(Geh zum Gadget-Shop und schau dich um ...)",
"Chat_PasserBy00_50_01": "Kauf ihn einfach bei mir!",
"Chat_PasserBy00_51_01": "Hmm? Interessiert? Betrachte ihn nicht als ein Gutschein, sondern als vergriffenen Geldschein von unschätzbarem Wert, für nur 5.000 Dennys!",
"Chat_PasserBy00_51_02": "Ich habe schon einige verkauft, und es sind nicht mehr viele übrig. Also, wie viele willst du? In 2 Jahren sind sie locker das Zehnfache wert.",
"Chat_PasserBy00_51_03": "Woher hast du ihn?",
"Chat_PasserBy00_51_04": "Wen juckt’s? Wenn du keinen kaufen willst, zieh Leine!",
"Chat_PasserBy00_51_05": "(Geh zum Gemischtwarenladen und frag, was los ist.)",
"Chat_PasserBy00_52_01": "Das ist der niedrigste Preis in ganz New Eridu!",
"Chat_PasserBy00_53_01": "Ah, du bist es, der berühmte Sammler! Was sagst du denn dazu, dass ich den Preis für die Gutscheine auf 1.100 Dennys erhöht habe, als du weg warst, und sie sich plötzlich wie warme Semmel verkauft haben! Ich habe schon die Hälfte verkauft!",
"Chat_PasserBy00_53_02": "Jetzt sind es bis zu 10.000 pro Gutschein.",
"Chat_PasserBy00_53_03": "... Wie viel? Zehntausend?! Meine Güte! Ich habe schon alle restlichen Gutscheine verwendet!",
"Chat_PasserBy00_53_04": "... Ne, oder? Ich muss jetzt eine Mitgliedskarte beantragen und sie gegen einen Gutschein eintauschen, wenn sie nächstes Jahr abgelaufen ist! Dieses Mal bewahre ich sie alle in einem Sammelalbum auf!",
"Chat_PasserBy00_53_05": "(Du hast Informationen über eine Münzsammlung erhalten. Vielleicht könnten sie sich in Höhlen als nützlich erweisen ...?)",
"Chat_PasserBy00_54_01": "Mal sehen, wie sehr ich im Minus stecke ... 10.000 ... 100.000 ... 200.000 ...",
"Chat_PasserBy00_55_01": "Das sieht nicht wie etwas aus meinem Katalog aus ... Das ist ja interessant ...",
"Chat_PasserBy00_55_02": "Ein Katalog?",
"Chat_PasserBy00_55_03": "Ah, wie du sehen kannst, habe ich mir diesen Waffenkatalog angeschaut, und dann ist dieser Geldschein herausgefallen ... oder besser gesagt, dieser Gutschein für einen Gemischtwarenladen.",
"Chat_PasserBy00_55_04": "Möglicherweise könnte er für den Gemischtwarenladen 141 sein?",
"Chat_PasserBy00_55_05": "Gemischtwarenladen 141, sagst du? Ich bin erst vor kurzem in diese Gegend gezogen und kenne die Geschäfte hier noch nicht. Bei Gelegenheit werde ich mal hingehen, nur wegen dieses Gutscheins ...",
"Chat_PasserBy00_55_06": "Es ist wie ein Kunstwerk.",
"Chat_PasserBy00_55_07": "(Du hast Informationen über einen Schwertkatalog erhalten. Vielleicht könnten sie sich in Höhlen als nützlich erweisen ...?)",
"Chat_PasserBy00_56_01": "Gemischtwarenladen 141? Ich schaue mal, wo er ist ...",
"Chat_PasserBy00_57_01": "Vielleicht liegt es an der Bibliothek ...?",
"Chat_PasserBy00_57_02": "Huh?",
"Chat_PasserBy00_57_03": "Hallo. Dank deines Tipps vom letzten Mal war ich beim Gemischtwarenladen 141 und der Gutschein ist tatsächlich vor 3 Jahren von ihnen gedruckt worden.",
"Chat_PasserBy00_57_04": "Lustigerweise habe ich gerade in diesem Herbarium geblättert, und es ist ein weiterer Gutschein herausgefallen. Eines ähnliches Muster, aber nicht ganz dasselbe ...",
"Chat_PasserBy00_58_01": "Welche Geheimnisse verbergen sich hinter den Gutscheinen ...?",
"Chat_PasserBy00_58_02": "Apropos Gutscheine ...",
"Chat_PasserBy00_58_03": "Ich habe hier auch einen.",
"Chat_PasserBy00_58_04": "Was, wirklich? Damit haben wir drei Gutscheine mit verschiedenen Motiven, die alle vom denselben Laden kommen.",
"Chat_PasserBy00_58_05": "Wie seltsam ... Warum sollte ein Gemischtwarenladen so etwas tun? Und warum findet man sie alle in Katalogen in der ein und derselben Bibliothek?",
"Chat_PasserBy00_58_06": "Ich werde in die Bibliothek gehen und mir alle Kataloge ansehen!",
"Chat_PasserBy00_58_07": "(Du hast Informationen über ein Herbarium erhalten. Vielleicht könnten sie sich in Höhlen als nützlich erweisen ...?)",
"Chat_PasserBy00_59_01": "Ich hoffe sehr, dass sich keiner die restlichen Kataloge angesehen hat ...",
"Chat_PasserBy00_60_01": "Hey, du kommst gerade rechtzeitig, um meine neuesten Erkenntnisse zu erfahren.",
"Chat_PasserBy00_60_02": "Ich habe den letzten Insektenkatalog in der Bibliothek gefunden, und wie erwartet war auch noch da ein Gutschein drin! Wenn ich so zurückdenke, sind die Gutscheine immer auf der letzten Seite eines jeden Katalogs zu finden.",
"Chat_PasserBy00_60_03": "Das bedeutet also ... dass jemand sie als Lesezeichen verwendet, richtig?!",
"Chat_PasserBy00_60_04": "Jeder einzelne Gutschein ist schon seit Jahren abgelaufen. Aber wer würde so etwas tun? Über die Jahre hinweg Gutscheine zu sammeln und sie dann als Lesezeichen zu verwenden ...?",
"Chat_PasserBy00_61_01": "Das ist ganz schön seltsam ...",
"Chat_PasserBy00_61_02": "Viele Leute sammeln so Gutscheine.",
"Chat_PasserBy00_61_03": "Du kannst jedes Jahr eine abgelaufene Mitgliedskarte gegen Gutscheine eintauschen.",
"Chat_PasserBy00_61_04": "Ah, so ist das also! Hört sich an, als hätte der Ladenbesitzer für einen Kunden improvisiert. Wir wollen allerdings nicht ausschließen, dass einige Mitglieder absichtlich die Einlösung ihrer Mitgliedskarten für einen Gutschein rausgezögert haben ...",
"Chat_PasserBy00_61_05": "Wenn das der Fall ist, dann könnte der Besitzer des Lesezeichens ein Gutscheinsammler sein oder vielleicht sogar ... der Gutscheinhersteller selbst!",
"Chat_PasserBy00_61_06": "Hmm ... Wenn ich sie nur alle irgendwie in einem Album sammeln könnte ... Dann wäre das eine ordentliche Sammlung, nicht wahr?",
"Chat_PasserBy00_61_07": "(Du hast Informationen über einen Insektenkatalog erhalten. Vielleicht könnten sie sich in Höhlen als nützlich erweisen ...?)",
"Chat_PasserBy00_62_01": "Weißt du, wo ich Gutscheine aus den letzten Jahren von 141 kaufen kann?",
"Chat_PasserBy00_63_01": "Was soll ich nur tun ... Was für ein Ärgernis ...",
"Chat_PasserBy00_63_02": "Unser dreijähriges Jubiläum rückt näher, aber ich habe keine Ahnung, was ich ihr schenken soll ...",
"Chat_PasserBy00_63_03": "Wie wäre es, wenn ich ihr die tausend Papierkraniche zurückgebe, die ich letztes Jahr erhalten habe ...?",
"Chat_PasserBy00_63_04": "(Du hast Informationen über „tausend Papierkraniche“ erhalten. Vielleicht helfen sie dir bei der Erkundung in Höhlen ...)",
"Chat_PasserBy00_64_01": "Ein Jahr ist es schon her. Sie muss es längst vergessen haben ...",
"Chat_PasserBy00_65_01": "Ach, ich bin hin- und hergerissen ...",
"Chat_PasserBy00_65_02": "Meine Gedanken sind so beschäftigt mit der Reise, dass ich total vergessen habe, dass unser dreijähriges Jubiläum naht ...",
"Chat_PasserBy00_65_03": "Was soll ich schenken?",
"Chat_PasserBy00_66_01": "Vielleicht kann ich ihm das Bangboo-Kissen schenken, das er mir letztes Jahr gegeben hat?",
"Chat_PasserBy00_66_02": "Vielleicht nochmal überlegen?",
"Chat_PasserBy00_66_03": "Einfach nichts schenken ...",
"Chat_PasserBy00_66_04": "Gute Idee!",
"Chat_PasserBy00_66_05": "Hmm, nein, so geht das nicht ...",
"Chat_PasserBy00_66_06": "Das Kissen hätte er schon längst vergessen sollen ... oder?",
"Chat_PasserBy00_66_07": "(Du hast Informationen über „Bangboo-Kissen“ erhalten. Vielleicht helfen sie dir bei der Erkundung in Höhlen ...)",
"Chat_PasserBy00_67_01": "Das Kissen hätte er schon längst vergessen sollen ... oder?",
"Chat_PasserBy00_68_01": "Mist! Dummes Spielzeug!",
"Chat_PasserBy00_68_02": "Was ist los?",
"Chat_PasserBy00_68_03": "Ich habe all meine Währungen ausgegeben und habe nur lausige Glasmurmeln bekommen ... Magst du Glasmurmeln? Ich verkaufe sie dir günstig!",
"Chat_PasserBy00_68_04": "Nur 2.000 Dennys, komm schon! Mit nur einer weiteren Währung könnte ich mein Glück sicher noch wenden!",
"Chat_PasserBy00_69_01": "Zögere nicht! Hierbei handelt es sich um eine seltene farbige Murmel, da sind 2000 Dennys nichts dagegen!",
"Chat_PasserBy00_69_02": "Wenn ich nicht so dringend Dennys brauchen würde, würde ich sie dir nicht so billig verkaufen!",
"Chat_PasserBy00_69_03": "Gebongt! Die bunte Murmel gehört mir!",
"Chat_PasserBy00_69_04": "Es ist sinnlos, sie zu kaufen ...",
"Chat_PasserBy00_69_05": "Hahaha, klasse! Jetzt kann ich eine weitere Währung kaufen!",
"Chat_PasserBy00_69_06": "(Du hast Informationen über Glasmurmeln erhalten. Vielleicht könnten sie sich in Höhlen als nützlich erweisen ...?)",
"Chat_PasserBy00_69_07": "Warte, denk noch einmal darüber nach! 2.000 Dennys sind doch ein Schnäppchen, oder nicht?",
"Chat_PasserBy00_70_01": "Ich werde dieses Mal ganz sicher {M#den Chef}{F#die Chefin} schlagen!",
"Chat_PasserBy00_71_01": "Ach ... Das hat doch überhaupt keinen Zweck!",
"Chat_PasserBy00_71_02": "Was ist los?",
"Chat_PasserBy00_71_03": "Ich habe all meine Währungen ausgegeben, um mir eine Puppe zu schnappen, und alles, was ich bekommen habe, ist dieser lausige Mini-Boxsack.",
"Chat_PasserBy00_71_04": "Ich kann ihn nicht gebrauchen. Das eignet sich nicht als ein Kissen ... Hey, ich verkaufe ihn dir billig, okay?",
"Chat_PasserBy00_71_05": "Nur 2.000 Dennys!",
"Chat_PasserBy00_72_01": "Na? Was meinst du? Ich brauche ihn im Grunde nicht.",
"Chat_PasserBy00_72_02": "Aber ich meine es Ernst. Du wirst ihn in keinem anderen Geschäft für weniger als 2.000 Dennys finden.",
"Chat_PasserBy00_72_03": "2.000 Dennys? Gebongt!",
"Chat_PasserBy00_72_04": "Ich denke nochmal darüber nach.",
"Chat_PasserBy00_72_05": "Toll! Damit kann ich mir eine weitere Spielmarke kaufen und habe noch einmal die Möglichkeit auf ...",
"Chat_PasserBy00_72_06": "(Du hast Informationen über einen Mini-Boxsack erhalten. Vielleicht könnten sie sich in Höhlen als nützlich erweisen ...?)",
"Chat_PasserBy00_72_07": "Okay ... Überlege es dir doch noch einmal. Vielleicht brauchst du ja doch einen?",
"Chat_PasserBy00_73_01": "Ich verwette meine Ehre auf das Nächste!",
"Chat_PasserBy00_74_01": "*seufz* Joe seit über 3 Jahren kein neues Album mehr herausgebracht ... Was macht er eigentlich?",
"Chat_PasserBy00_74_02": "Zum Glück sind seine alten Lieder so großartig, dass ich sie jeden Tag auf Dauerschleife anhören kann. Aber irgendwie ist das schon drei Jahre her ...",
"Chat_PasserBy00_74_03": "Ich kann seine neuen Lieder kaum erwarten ... Ich gehe einfach in den Laden und suche nach seinen alten CDs. Vielleicht finde ich ja sein limitiertes Debütalbum ...",
"Chat_PasserBy00_74_04": "(Du hast Informationen über eine Giveaway-CD erhalten. Vielleicht könnten sie sich in Höhlen als nützlich erweisen ...?)",
"Chat_PasserBy00_75_01": "Dieser Musikladen ist eine absolute Goldmine.",
"Chat_PasserBy00_76_01": "Hmmm ... Anscheinend ist es noch nicht vorrätig.",
"Chat_PasserBy00_76_02": "Ich habe gehört, dass Joes neue Kopfhörer heute im Laden ankommen sollen. Am besten bestelle ich mal {M#beim Chef}{F#bei der Chefin} vor.",
"Chat_PasserBy00_77_01": "Wenn ich kein neues Album haben kann, kann ich wenigstens neue Kopfhörer bekommen.",
"Chat_PasserBy00_78_01": "Nächste Woche findet eine Party statt. Wenn du die Gespenstermaske aus einer Theateraufführung trägst, wird das sicher der Hit!",
"Chat_PasserBy00_78_02": "Aber ich finde keinen Laden, der diese Masken verkauft ... Nein, ich kann mich nicht nur auf Requisiten von Theateraufführungen konzentrieren. Die von Musicals sollten auch gehen ...",
"Chat_PasserBy00_78_03": "(Musikbezogene Requisiten ... Vielleicht wäre Krach-Pop I was.)",
"Chat_PasserBy00_79_01": "Was du da in der Hand hältst, ist etwas ganz Besonderes. Das ist eine Requisite aus einem Theaterstück, nicht wahr?",
"Chat_PasserBy00_79_02": "Das ist Krach-Pop I.",
"Chat_PasserBy00_79_03": "Was für ein cooler Name, aber das fällt leider nicht genug auf einer Party auf ...",
"Chat_PasserBy00_79_04": "Lass uns nach einem Plakat Ausschau halten. Vielleicht finden wir ein Plakat für ein Theaterstück mit einem gruseligen Gesicht drauf und könnten dann dieses Gesicht ausschneiden ...",
"Chat_PasserBy00_79_05": "(Du hast Informationen über Unheimliche Masken erhalten. Vielleicht könnten sie sich in Höhlen als nützlich erweisen ...?)",
"Chat_PasserBy00_79_06": "Das ist ein W-Motor.",
"Chat_PasserBy00_80_01": "Eine Papiermaske ist immer noch eine Maske.",
"Chat_PasserBy00_81_01": "Hast du so etwas in dem Laden?",
"Chat_PasserBy00_81_02": "Bist du in Schwierigkeiten geraten?",
"Chat_PasserBy00_81_03": "Oh, hi. Ich glaube, ich habe dich vorhin in der Videothek gesehen. Erinnerst du dich an mich? Ich habe mir das Poster gekauft und die Maske herausgeschnitten.",
"Chat_PasserBy00_81_04": "Unserer Regisseurin gefiel die Idee so gut, dass sie mir für alle zukünftigen Aufführungen die Verantwortung für die Requisiten übertragen hat. Das kam sehr überraschend, weshalb ich mich im Moment etwas überfordert fühle ...",
"Chat_PasserBy00_81_05": "Das Thema des nächsten Stücks hat mit Videospielen zu tun. Das ist wirklich nicht mein Fachgebiet ... Wie soll das Kostüm der Hauptfigur nur aussehen ...?",
"Chat_PasserBy00_81_06": "(Du hast Informationen über den Mantel eines Helden gesammelt. Vielleicht könnten sie sich in Höhlen als nützlich erweisen ...?)",
"Chat_PasserBy00_82_01": "Da es ein Videospiel ist ...",
"Chat_PasserBy00_82_02": "Gibt es hier vielleicht Poster, auf die ich mich beziehen könnte.",
"Chat_PasserBy00_83_01": "Hach, ich hatte Todesangst!",
"Chat_PasserBy00_83_02": "Ich sah mir alleine zu Hause einen Horrorfilm an, und plötzlich kam meine Mutter mit einer Maske herein und gab mir die Drachenfrucht.",
"Chat_PasserBy00_83_03": "Das hat mir so einen Schrecken eingejagt, dass ich sofort auf die Straße gerannt bin ...",
"Chat_PasserBy00_83_04": "Leute, die Masken tragen ... Die sind auch recht furchteinflößend und gehören eben zum sogenannten „Unheimlichen Tal“, oder?",
"Chat_PasserBy00_83_05": "(Du hast Informationen über Feuchtigkeitsmasken erhalten. Vielleicht könnten sie sich in Höhlen als nützlich erweisen ...?)",
"Chat_PasserBy00_84_01": "Ich muss das mit der Ruhe angehen lassen, bevor ich zurückgehe ...",
"Chat_PasserBy00_85_01": "Ich bin auf einen klassischen Marketingtrick reingefallen und habe eine ganze Kiste Einweghandschuhe gekauft ... Wann zur Hölle soll ich sie alle tragen?",
"Chat_PasserBy00_85_02": "Es sei denn ... ich esse diese Woche nur frittiertes Hähnchen! Das erhöht den Handschuhverbrauch und meine Finger werden nicht fettig.",
"Chat_PasserBy00_85_03": "(Du hast Informationen über „Einweghandschuhe“ erhalten. Vielleicht könnten sie sich in Höhlen als nützlich erweisen ...?)",
"Chat_PasserBy00_86_01": "Aber ich will nicht zunehmen ...",
"Chat_PasserBy00_86_02": "Dann wird einfach mein Mann eine Woche lang frittiertes Hähnchen essen!",
"Chat_PasserBy00_87_01": "Ich bin auf einen klassischen Marketingtrick reingefallen und habe eine ganze Kiste an Insektiziden gekauft ... Die bekomme ich viel schwerer als die Einweghandschuhe aufgebraucht!",
"Chat_PasserBy00_87_02": "Es sei denn ... ich kaufe mir ein paar Bonsais? Das sollte definitiv den Insektizidverbrauch erhöhen.",
"Chat_PasserBy00_87_03": "(Du hast Informationen über Insektizide erhalten. Vielleicht könnten sie sich in Höhlen als nützlich erweisen ...?)",
"Chat_PasserBy00_88_01": "Du solltest besser keine Insektizide im Schlafzimmer verwenden ...",
"Chat_PasserBy00_88_02": "Dann kommen eben die Bonsais ins Arbeitszimmer meines Mannes!",
"Chat_PasserBy00_89_01": "Seit einer Woche werde ich gezwungen, in einem Arbeitszimmer voller Bonsais frittiertes Hähnchen zu essen ... Wenn das so weitergeht, werde ich das nicht mehr lange packen!",
"Chat_PasserBy00_89_02": "Was ich brauche, ist ein Wasserkocher. Selbst wenn ich jeden Tag Instantnudeln im Büro essen muss, werde ich nie wieder Zuhause essen!",
"Chat_PasserBy00_90_01": "Plötzlich erscheinen mir Nudeln wie eine exquisite Delikatesse!",
"Chat_PasserBy00_91_01": "Ich bin schon wieder auf einen Marketingtrick reingefallen ... Himmelherrgott, warum kann ich mich nicht beherrschen?!",
"Chat_PasserBy00_91_02": "Aber ich kann nicht anders, sie sind wirklich irre günstig. Zwei Packungen Instantnudeln für den Preis von einer ...",
"Chat_PasserBy00_91_03": "Ich muss dann wohl meinen Speiseplan auf frittiertes Hähnchen in Instantnudeln umstellen!",
"Chat_PasserBy00_91_04": "(Du hast Informationen über einen Wasserkocher erhalten. Vielleicht könnten sie sich in Höhlen als nützlich erweisen ...?)",
"Chat_PasserBy00_92_01": "Mein Ehemann wird diese Nudeln lieben ...",
"Chat_PasserBy00_93_01": "Ich weiß nicht, was los ist, aber meine Frau kocht in letzter Zeit kocht immer frittiertes Hähnchen für mich ... Es bekommt mir nicht, wenn ich so viel davon esse. Ich brauche mal zur Abwechslung etwas Obst und Gemüse.",
"Chat_PasserBy00_93_02": "Apropos Obst, ich sollte mir immer einen leichten und kompakten Sparschäler kaufen, den man leicht verstecken kann.",
"Chat_PasserBy00_93_03": "Auf diese Weise muss ich nicht für meine Frau mit schälen.",
"Chat_PasserBy00_93_04": "(Du hast Informationen über einen Sparschäler erhalten. Vielleicht könnten sie in Höhlen nützlich sein ...?)",
"Chat_PasserBy00_94_01": "Gibt es eine Sparschäler, den man zusammenklappen kann ...?",
"Chat_PasserBy00_95_01": "Elektrische Fliegenklatsche! Ich brauche eine elektrische Fliegenklatsche! Aaaah!",
"Chat_PasserBy00_95_02": "In letzter Zeit nehmen die Mücken im Arbeitszimmer so überhand, dass ich sich beim Nudelessen 7 riesige Beulen an den Beinen gebildet haben!",
"Chat_PasserBy00_95_03": "Räucherstäbchen reichen da nicht aus. Ich muss sie eigenhändig erschlagen!",
"Chat_PasserBy00_95_04": "Ich frage mich, woher diese Mücken kommen ... Könnte es vielleicht an den Obstschalen in den Bonsai-Gefäßen liegen?",
"Chat_PasserBy00_95_05": "(Du hast Informationen über eine „Elektrische Fliegenklatschen“ erhalten. Vielleicht könnten sie sich in Höhlen als nützlich erweisen ...?)",
"Chat_PasserBy00_96_01": "Nein, nur Fliegen mögen Obstschalen.",
"Chat_PasserBy00_97_01": "Nein, ich kann mich nur nicht mehr daran erinnern ...",
"Chat_PasserBy00_97_02": "Woran erinnerst du dich nicht?",
"Chat_PasserBy00_97_03": "Alles! Mein Name, meine Familie, warum ich hier bin ...",
"Chat_PasserBy00_97_04": "Die Situation scheint wirklich ernst zu sein!",
"Chat_PasserBy00_97_05": "In meiner Erinnerung gibt es nur vage bruchstückhafte Szenen ... Äthereale, Schüsse, Fesseln ...",
"Chat_PasserBy00_97_06": "Wurde ich einst in einer Höhle eingesperrt ...?",
"Chat_PasserBy00_97_07": "Ich muss mich mehr anstrengen! Ich muss meine Erinnerung zurückbekommen ...",
"Chat_PasserBy00_97_08": "(Du hast Informationen über „verrostete Fesseln“ erhalten. Vielleicht helfen sie dir bei der Erkundung in Höhlen ...)",
"Chat_PasserBy00_98_01": "Ich kann mich an nichts erinnern. Mein Kopf schmerzt so sehr ...",
"Chat_PasserBy00_99_01": "Ah, du bist es ...",
"Chat_PasserBy00_99_02": "Fällt dir jetzt irgendwas ein?",
"Chat_PasserBy00_99_03": "*schüttelt den Kopf* Ich habe dies in meiner Tasche gefunden, das wie ein militärisches Namensschild aussieht.",
"Chat_PasserBy00_99_04": "Darauf ist ein Name eingraviert ...",
"Chat_PasserBy00_99_05": "Heathley Ned.",
"Chat_PasserBy00_99_06": "Heathley Ned ... Ist das mein Name? Ich kann mich überhaupt nicht erinnern ...",
"Chat_PasserBy00_99_07": "Zumindest weiß ich jetzt, wer ich bin. Heathley, Heathley ...",
"Chat_PasserBy00_99_08": "Ich werde die Sicherheitsbehörde und die Assoziation um Hilfe bitten ...",
"Chat_PasserBy00_99_09": "(Du hast Informationen über „Hundemarken“ erhalten. Vielleicht helfen sie dir bei der Erkundung in Höhlen ...)",
"Chat_PasserBy_01_01": "Ich muss sagen, dass dieser Laden ziemlich interessant ist.\nIch habe in New Eridu noch keinen zweiten Laden gesehen, der sich auf das Sammeln von Videokassette spezialisiert hat.",
"Chat_PasserBy_02_01": "Ah, ich brauche keine Einführung. Ich schaue mich einfach spontan um ...",
"Chat_PasserBy_03_01": "Die Arbeit ist so langweilig ... Ich muss mir etwas Lustiges zum Anschauen finden.",
"Chat_PasserBy_04_01": "Weiß nicht, ob ich ein paar alte Klassiker aus meiner Kindheit finden kann ...",
"Chat_PasserBy_05_01": "Wenn ich nur alles aus dem Laden aufkaufen könnte! Die sehen alle sehr interessant aus und ich möchte mir jedes Band gut ansehen.",
"Chat_PasserBy_06_01": "Ich habe den gesamten Laden ein paar Mal durchsucht, kann aber das Band, das ich ausleihen will, nicht finden. *seufz* Es muss von jemand anderem geliehen geworden sein ...",
"Chat_PasserBy_07_01": "Ich liebe diesen Laden! Es gibt so viele Bänder zur Auswahl und ich muss nicht in ein überfülltes Kino gehen. Außerdem ist der Preis auch günstig!",
"Chat_PasserBy_08_01": "Eigentlich weiß ich noch gar nicht genau, was ich mir ansehen möchte.\nIm Vorbeigehen habe ich deinen Laden gesehen und musste einfach reinkommen.",
"Chat_PasserBy_09_01": "Die interessanten Videokassetten habe ich eigentlich schon alle gesehen, aber ich könnte sie mir wohl noch einmal anschauen.\nJetzt, wo ich schon hier bin, will ich mir den Weg nicht umsonst gemacht haben.",
"Chat_PasserBy_10_01": "Wenn ich groß bin, möchte ich auch so eine Videothek eröffnen. Es fühlt sich großartig an, eine Fundgrube wie diese zu haben!",
"Chat_PasserBy_11_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, ich möchte die Videokassette abholen, die ich bestellt habe!",
"Chat_PasserBy_11_02": "Erinnerst du dich noch an meine vorherige Nachricht? Es war eine leichte, lustige Videokassette für einen Patientin!",
"Chat_PasserBy_11_03": "Stimmt ja. Die, bei dem sie sich ihre Nähte aufgelacht hat.",
"Chat_PasserBy_11_04": "Das war nur ein Scherz! Ich möchte doch nur, dass sie wieder schnell gesund wird.",
"Chat_PasserBy_11_05": "Sie hat sich die Mühe gemacht, ihr Konto hochzuleveln, hat anschließend einen Auftrag erhalten, nur um dann zu stürzen und im Krankenhaus landen zu müssen.",
"Chat_PasserBy_11_06": "*seufz* Wenn das so weitergeht, werden wir nicht mehr lange im Geschäft bleiben.",
"Chat_PasserBy_11_07": "(Auftrag? Inter-Knot-Stufe ... Könnte das sein?)",
"Chat_PasserBy_12_01": "Was? Das kann doch nicht sein. Jemand hat den Auftrag angenommen?",
"Chat_PasserBy_13_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, danke für die Videoempfehlung vom letzten Mal!",
"Chat_PasserBy_13_02": "Geht es deinem Kollegen gut? Alles wieder an Ort und Stelle?",
"Chat_PasserBy_13_03": "Ah, wen juckt denn das! Du hast es vermutlich noch gar nicht gehört, aber gerade als wir in der Klemme waren, hat uns zufällig ein großartiger Proxy bei der Arbeit geholfen!",
"Chat_PasserBy_13_04": "Als mein Kollege das gehört hat, ist er fast aus dem Bett gefallen.",
"Chat_PasserBy_13_05": "*seufz* Ich weiß wirklich nicht, wer er war ... Aber ich möchte ihm unbedingt persönlich danken.",
"Chat_PasserBy_14_01": "H... Hallo... Ich habe eine Videokassette ... über Höhlenkatastrophen vorbestellt.",
"Chat_PasserBy_14_02": "S... So eine, die zeigt, wie sich Leute in Äthereale verwandeln ...",
"Chat_PasserBy_14_03": "Hmm ... Du hast einen ganz eigenen Geschmack.",
"Chat_PasserBy_14_04": "N... nein, ich wollte ... nur eine Referenz dafür haben, wann eine Korrosion auftaucht ... für die neueste Funktion meiner Möhre.",
"Chat_PasserBy_14_05": "Da ... ich das vor drei Tagen im Inter-Knot gepostet ... und niemand hat mir angeboten, beim Testen meiner Möhre zu helfen ...",
"Chat_PasserBy_14_06": "Ach ... Alles, was du hast, wäre super.",
"Chat_PasserBy_14_07": "Ah, entschuldige. Ich rede schon wieder mit mir selbst ... Ich meine ... Könnte ich bitte meine Videokassette haben?",
"Chat_PasserBy_14_08": "Also gut, bitte warte kurz.",
"Chat_PasserBy_15_01": "*seufz* Wenn doch nur eine freundliche Seele meine Möhre testen helfen könnte ...",
"Chat_PasserBy_16_01": "Hmm ... Die Anzahl der Korrosionswarnungen ... optimiert ... Der Erkennungsbereich für verborgene Gebiete ... erweitert ...",
"Chat_PasserBy_16_02": "Die Testdaten legen nahe ... Dass es noch viel Raum ... für Verbesserungen gibt ...",
"Chat_PasserBy_16_03": "Ähm ... Bitte komm wieder?",
"Chat_PasserBy_16_04": "Hallo, {M#Chef}{F#Chefin}. Ich möchte nur diese Videokassette ... vom letzten Mal zurückgeben ... Danke für die Empfehlung ...",
"Chat_PasserBy_16_05": "... Obwohl sie gruseliger als im echten Leben war ... Ähem, ich meine ... sie war sehr hilfreich!",
"Chat_PasserBy_16_06": "Jedenfalls ... nochmal vielen Dank!",
"Chat_PasserBy_16_07": "Komm schon, Mina ... Wir dürfen {M#den Chef}{F#die Chefin} hier und die netten Proxys nicht hängen lassen ... Lass uns unsere Möhren updaten ...",
"Chat_PasserBy_17_01": "Der Film könnte für meinen Kollegen im Krankenhausbett zu langweilig sein. Gibt es einen noch leichteren, fröhlicheren und fantasievolleren Film?",
"Chat_PasserBy_18_01": "Hmmm ... Lohnt sich eine Videokassette überhaupt ... als Referenz ...?",
"Chat_SceneObject00_00_01": "Nach sorgfältiger Auswahl wurde das Sofa schließlich zu einem Preis gekauft, der das begrenzte Budget nicht überschritt. Es fühlt sich sehr angenehm an, darauf zu sitzen.",
"Chat_SceneObject00_00_02": "Eine Weile ausruhen",
"Chat_SceneObject00_00_03": "Verlassen",
"Chat_SceneObject00_00_08": "Ich muss aufpassen, nicht einzuschlafen ...",
"Chat_SceneObject00_00_09": "Genug ausgeruht für heute. Jetzt sollte ich mal etwas anderes machen.",
"Chat_SceneObject00_01_01": "Verglichen mit diesen schnell zerfallenden Papierstreifen sind Filme das Licht, das von der alten Zivilisation bis in die Gegenwart weitergegeben wurde ...",
"Chat_SceneObject00_01_01F": "Manchmal beginnt dieser Kiosk erst am nächsten Morgen mit dem Verkauf der Abendzeitung vom Vortag.",
"Chat_SceneObject00_01_02": "Diejenigen, die solche Gedanken haben, werden oft als schwierige Personen betrachtet. Deshalb denke ich nicht so.",
"Chat_SceneObject00_01_02F": "Abendzeitung kann man das doch nicht mehr nennen!",
"Chat_SceneObject00_02_01": "Wie man es auch betrachtet, dieses Ding ist ein Frosch, nicht wahr?",
"Chat_SceneObject00_02_01F": "Ob das Ding ein Hintern oder ein Frosch ist ...",
"Chat_SceneObject00_02_02": "Belle sagte, es sei ein Hintern. Wenn die Organisatoren des Spielfestivals das hören würden ...",
"Chat_SceneObject00_02_02F": "Darüber hatten mein Bruder und ich einen großen Streit. Natürlich habe ich gewonnen!",
"Chat_SceneObject00_03_01": "Süßigkeit-Spielwaren sind in Gemischtwarenläden sehr beliebt und die Spielzeuge sind vor ziemlich guter Qualität.",
"Chat_SceneObject00_03_01F": "Das Eis, das im Gemischtwarenladen verkauft wird, ist ein bisschen zu süß ...",
"Chat_SceneObject00_03_02": "Ich sage Belle besser nicht, dass ich sieben Sets hintereinander gekauft habe, nur um das versteckte Modell zu bekommen.",
"Chat_SceneObject00_03_02F": "Als ich klein war, musste ich nur schmollen und mein Bruder würde mir eins kaufen ...",
"Chat_SceneObject00_04_01": "Diese Arcade-Maschine war früher die Attraktion Nummer eins für diese Spielhalle, bevor er kaputtging.",
"Chat_SceneObject00_04_02": "Der Joystick ist fast vollständig gebrochen. Es ist offensichtlich, wie intensiv Spieler diesen Joystick im Laufe der Zeit verwendet haben ...",
"Chat_SceneObject00_04_03": "Versuchen, ihn zu reparieren",
"Chat_SceneObject00_04_04": "Vielleicht lässt er sich ja reparieren, wenn ich ihn ein paar Schläge gebe? Genau wie der alte gebrauchte Fernseher bei mir zu Hause.",
"Chat_SceneObject00_04_05": "„Bumm-Bumm! Peng!“",
"Chat_SceneObject00_04_06": "Das hat es noch schlimmer gemacht.",
"Chat_SceneObject00_04_07": "Still beobachten",
"Chat_SceneObject00_04_08": "Eine vorbeilaufende streunende Katze hüpft auf die Arcade-Maschine und schwingt kräftig den Joystick.",
"Chat_SceneObject00_04_09": "Du bist also der wahre Täter ...",
"Chat_SceneObject00_04_10": "Verlassen",
"Chat_SceneObject00_05_01": "Du stößt auf eine Bangboo-Statue, die eine unanständige Pose einnimmt, mit einem „VERBOTEN“-Zeichen auf dem Rücken.",
"Chat_SceneObject00_05_02": "Wie aufregend!",
"Chat_SceneObject00_05_03": "Wenn du in jemandem einen verborgenen Wunsch wecken möchtest, etwas zu tun, ist der beste und schnellste Weg, es zu verbieten ...",
"Chat_SceneObject00_05_04": "Ah, versteh mich nicht falsch. Ich habe nur darüber nachgedacht! Wahrlich, ich schwöre dem Ruhm der Sternenlichtritter!",
"Chat_SceneObject00_05_05": "Wie eklig ...",
"Chat_SceneObject00_05_06": "Ich habe etwas gesehen, was ich nicht hätte sehen sollen. Ich kann mich jetzt meinem Bangboo zu Hause nicht stellen ...",
"Chat_SceneObject00_05_07": "Verlassen",
"Chat_SceneObject00_06_01": "Eine Gacha-Maschine, die aus unbekannten Gründen sehr beliebt ist. Es gab eine Zeit, in der leere Gacha-Schalen oft in der Nähe verstreut waren.",
"Chat_SceneObject00_06_01F": "Mein Bruder versteht nicht, warum die Gacha-Maschinen so beliebt sind.",
"Chat_SceneObject00_06_02": "Bangboo, das für die Reinigung zuständig ist, scheint besorgt zu sein. Es murmelt ständig „Ehn-Ehn!“",
"Chat_SceneObject00_06_02F": "„Warum kaufst du nicht einfach eine Überraschungsbox? Die kann man wenigstens schütteln und hören, was drin ist, bevor man sie bezahlt“, hat er gemeint.",
"Chat_SceneObject00_07_01": "Eine einst besonders beliebte Videospielfigur. Belle scheint zuvor noch ein gesamtes Set von Knetfiguren bestellt zu haben.",
"Chat_SceneObject00_07_01F": "Eine einst besonders beliebte Videospielfigur. Ich habe zuvor ein gesamtes Set von Knetfiguren bestellt.",
"Chat_SceneObject00_07_02": "... Hä? Ich habe sie noch nie zuvor gesehen. Hat Belle sie versteckt?",
"Chat_SceneObject00_07_02F": "... Warum haben sie die Waren noch nicht verschickt?",
"Chat_SceneObject00_08_01": "Aus der pechschwarzen Mülltonne strahlt ein flackerndes Licht.",
"Chat_SceneObject00_08_02": "Öffnen und ansehen",
"Chat_SceneObject00_08_03": "(Eine schwarze streunende Katze starrt dich wachsam an.)",
"Chat_SceneObject00_08_04": "Ähm, lieber nicht.",
"Chat_SceneObject00_08_05": "(Irgendwie habe ich ein schlechtes Gefühl. Was, wenn mich etwas Unbeschreibliches beobachtet? Vergiss es einfach.)",
"Chat_SceneObject00_09_01": "Es ist Müll ... Nein, es gibt keinen Müll auf der Welt, nur verlegte Schätze!",
"Chat_SceneObject00_09_02": "Das ist ein toller Satz. Ich muss ihn aufschreiben. Vielleicht kann ich es in Zukunft verwenden, wenn ich Freunde aufmuntern möchte.",
"Chat_SceneObject00_10_01": "Der neueste Verkaufsautomat.",
"Chat_SceneObject00_10_02": "Bei näherer Betrachtung sieht es so aus, als ob im Ausgabefach eine TANKA-Cola feststeckt. Mensch, ist das frustrierend. Was soll ich nur tun?",
"Chat_SceneObject00_10_03": "Einen Tritt geben",
"Chat_SceneObject00_10_04": "Aua, das tut weh!",
"Chat_SceneObject00_10_05": "(Die TANKA-Cola lässt sich immer noch keinen Millimeter bewegen.)",
"Chat_SceneObject00_10_06": "Noch ein paar Dosen Getränke kaufen",
"Chat_SceneObject00_10_07": "Jetzt versperren noch mehr Dosen ordentlich den Ausgang ...",
"Chat_SceneObject00_11_01": "Der Schutzbunker der Sixth Street befindet sich direkt dort drüben.",
"Chat_SceneObject00_11_02": "Drinnen ist es kühl und angenehm. Es ist wohl der beste Ort auf dieser Straße, um der Sommerhitze zu entfliehen, besonders, wenn es dir zu peinlich ist, die Klimaanlage im Gemischtwarenladen zu benutzen.",
"Chat_SceneObject00_12_01": "Der Weg wird gewartet. Ein Durchkommen ist im Moment nicht möglich.",
"Chat_SceneObject00_12_02": "... Wartungsarbeiten dieses Wegs scheinen schon vor langer Zeit begonnen zu haben. Wird es wirklich einen Tag geben, an dem die Wartung abgeschlossen wird?",
"Chat_SceneObject00_13_01": "Ein altes öffentliches Münztelefon, das überraschenderweise immer noch funktioniert. Darauf liegt ein abgenutztes Exemplar der Gelben Seiten.",
"Chat_SceneObject00_13_02": "Eine Telefonnummer darauf anrufen",
"Chat_SceneObject00_13_03": "– Barkers’ Tierhandlung",
"Chat_SceneObject00_13_04": "Wuff, wuff!",
"Chat_SceneObject00_13_05": "(Ist gerade ein Hund ans Telefon gegangen?) Ist dein Besitzer da?",
"Chat_SceneObject00_13_06": "(Inmitten der traurigen Stille hat der Hund aufgelegt.)",
"Chat_SceneObject00_13_07": "– Pizzeria Siciliano",
"Chat_SceneObject00_13_08": "Hallo, Pizzeria Siciliano. Was möchtest du bestellen?",
"Chat_SceneObject00_13_09": "Ich möchte eine Hawaii-Pizza.",
"Chat_SceneObject00_13_10": "Tut uns leid, unsere Seelen erlauben uns nicht, Ananas auf Pizza zu legen. Auf Wiedersehen.",
"Chat_SceneObject00_13_11": "– Café Domo",
"Chat_SceneObject00_13_12": "(Eine aufgezeichnete Nachricht mit elektrischen Geräuschen) Dieser Laden ging bankrott. Hast du einen Stift dabei? Das Geheimrezept für unser Spezialgetränk lautet ...",
"Chat_SceneObject00_13_13": "Zweihundertfünfzig Milliliter Sprudelwasser, eine Prise Minze, ein Teelöffel Blutorange und ein Teelöffel Lachen. Misch sie drei Minuten lang und füg dann Eis hinzu.",
"Chat_SceneObject00_13_14": "Dies ist unser letztes Geschenk. Viel Glück im Leben.",
"Chat_SceneObject00_13_15": "Verlassen",
"Chat_SceneObject00_14_01": "Unser Auto. Wir verwenden es, um Vorräte aufzufüllen, Videobänder einzukaufen und „Geschäfte zu machen“.",
"Chat_SceneObject00_14_02": "Einst gab es im Bezirk Janus Verkehrsbeschränkungen basierend auf Nummernschildern mit geraden und ungeraden Nummern. Deshalb haben wir damals einen Haufen Nummernschilder vorbereitet.",
"Chat_SceneObject00_14_02F": "Ich kann mich nicht erinnern, wann ich mit diesem Auto das letzte Mal gefahren bin.",
"Chat_SceneObject00_14_03F": "Soweit ich mich erinnere, hat mir mein Bruder damals das Wissen über das sichere Fahren beigebracht.",
"Chat_SceneObject00_15_01": "Dies sind unsere Aufbewahrungskisten. Einige von ihnen wurden nicht mehr geöffnet, seit wir in die Sixth Street gezogen sind.",
"Chat_SceneObject00_15_02": "Wie auch immer, uns fehlt im Moment nichts im Leben. Vielleicht ist es in Ordnung, sie nie wieder zu öffnen.",
"Chat_SceneObject00_16_01": "Dies sind unsere Aufbewahrungskisten. Einige von ihnen wurden nicht mehr geöffnet, seit wir in die Sixth Street gezogen sind.",
"Chat_SceneObject00_16_02": "Sie sind wie die Büchse der Pandora. Es fühlt sich so an, als würde etwas Schlimmes herausspringen, wenn ich sie jetzt öffne ...",
"Chat_SceneObject00_17_01": "Ein Eisentor, das einem den Weg versperrt. Es erinnert mich an einen alten Film, für den ich nur drei Filmrollen gefunden habe.",
"Chat_SceneObject00_17_01F": "Manchmal verspürt man plötzlich den Drang, am Eisentor zu rütteln und laut „Lasst mich raus!“ zu schreien.",
"Chat_SceneObject00_17_02": "Im Film heißt es, dass die Grenzen unserer Welt aus diesen Drähten bestehen.",
"Chat_SceneObject00_17_02F": "Aber wenn die Nachbarn es sehen würden, könnten sie meine Beziehung zu meinem Bruder missverstehen.",
"Chat_SceneObject00_18_01": "Anfangs haben wir Eisentore um den Parkplatz herum aufgestellt, um Fremde davon abzuhalten, hineinzukommen.",
"Chat_SceneObject00_18_02": "Aber seitdem sind streunende Katzen nie mehr zum Spielen gekommen.",
"Chat_SceneObject00_19_01": "Diese Tür kann nicht geöffnet werden, weil der Schlüssel verloren gegangen ist.",
"Chat_SceneObject00_19_02": "Der Schlüssel wurde immer noch nicht gefunden. Vielleicht wurde er irgendwo auf der Straße fallen gelassen oder irgendwo zu Hause in einer Kiste vergessen ...",
"Chat_SceneObject00_20_01": "All dieses Zeug ist seit Ewigkeiten angehäuft. Wir müssen uns Zeit zum Aufräumen finden. Das dürfen wir nicht wieder vergessen!",
"Chat_SceneObject00_20_02": "...",
"Chat_SceneObject00_20_03": "Ich scheine etwas vergessen zu haben ... Ach, egal. Ich sollte dieses Zeug zuerst aufräumen!",
"Chat_SceneObject00_20_04": "...",
"Chat_SceneObject00_22_01": "Es ist schon ziemlich spät. Hoffentlich geraten wir nicht in weitere Schwierigkeiten ...",
"Chat_SceneObject00_22_02": "Bis zum Morgen ausruhen",
"Chat_SceneObject00_22_03": "Verlassen",
"Chat_SceneObject00_22_04": "Das war’s für heute!",
"Chat_SceneObject00_24_01": "Seltsam. Es ist nur ein Sofa, wie kann es so einladend aussehen ...",
"Chat_SceneObject00_24_02": "Folge deinem Herzen. Leg dich hin.",
"Chat_SceneObject00_24_03": "Das ist wohl eine Illusion. Geh einfach weg.",
"Chat_SceneObject00_26_01": "Schlafen ist wie ein Neustart ... Warte mal, obwohl ich in letzter Zeit mehr sprechende Maschinen getroffen habe als erwartet, darf ich nicht vergessen, dass ich ein Mensch bin, ich darf noch nicht ...",
"Chat_SceneObject00_26_02": "Es ist nur eine Metapher. Starte jetzt neu.",
"Chat_SceneObject00_26_03": "Die Zeit ist noch nicht reif, um weiterzumachen.",
"Chat_SceneObject00_28_01": "Es ist schon ziemlich spät. Hoffentlich geraten wir nicht in weitere Schwierigkeiten.",
"Chat_SceneObject00_28_02": "Bis zum Morgen ausruhen",
"Chat_SceneObject00_28_03": "Verlassen",
"Chat_SceneObject00_28_04": "Pause ... Endlich eine Pause ...",
"Chat_SceneObject00_28_05": "Hm ...",
"Chat_SceneObject00_28_06": "...",
"Chat_SceneObject00_28_07": "(Du hörst, wie draußen {M#Belle}{F#Wise} mit jemandem spricht ... Ist es schon Morgen?)",
"Chat_SceneObject00_28_08": "Aufstehen und nachsehen",
"Chat_StageZero_1001_01": "Die Prüferin der HIA verwendet das Messgerät in ihrer Hand mit ernster Miene.",
"Chat_StageZero_1001_02": "Was ist denn da los?",
"Chat_StageZero_1001_03": "Bist du nicht zufrieden mit meiner Leistung?",
"Chat_StageZero_1001_04": "Keine Sorge ... Es gibt kein Problem mit eurer Leistung. Als „unabhängige Ermittlungseinheit“ kann man eure Fähigkeiten als außergewöhnlich bezeichnen.",
"Chat_StageZero_1001_05": "Eigentlich funktioniert das Gerät nicht richtig, obwohl es nicht ungewöhnlich ist, dass Anomalien der Ätheraktivität in Höhle Null zu Fehlfunktionen des Geräts führen ...",
"Chat_StageZero_1001_06": "Aber so hohe Messwerte sind trotzdem etwas beunruhigend. Ich versuche daher, das Gerät erneut zu kalibrieren.",
"Chat_StageZero_1001_07": "Es nahen weitere Äthereale, bitte kümmere dich darum ... Verschaffe mir etwas mehr Zeit für meine Kalibrierung!",
"Chat_StoreNPC_5001_01": "Die Ladentür ist verschlossen. Sieht so aus, als wäre niemand drinnen.",
"Chat_StoreNPC_5101_01": "Oh, der Laden hat zu ...\nEnzo muss wohl gerade eine Pause machen. Am besten stören wir ihn nicht und kommen morgen früher wieder her.",
"Chat_StoreNPC_5101_01F": "Es scheint niemand da zu sein ...\nEnzo macht den Laden so früh zu ... Oder warte, könnte es sein, dass etwas mit meinem Tagesrhythmus nicht stimmt?",
"Chat_StoreNPC_5101_name": "Wise",
"Chat_StoreNPC_5101_nameF": "Belle",
"Chat_StoreNPC_5201_01": "Godfinger hat schon geschlossen.\nVielleicht ist das nicht die beste Zeit, um Arcade-Spiele zu spielen ... Dann gehe ich mal besser heim.",
"Chat_StoreNPC_5201_01F": "Was, sogar Godfinger hat schon geschlossen?\n... Ich dachte, die Spielhalle hätte bis spät in die Nacht auf. Da kann man nichts machen. Vielleicht klappt es beim nächsten Mal.",
"Chat_StoreNPC_5201_name": "Wise",
"Chat_StoreNPC_5201_nameF": "Belle",
"Chat_StoreNPC_5301_01": "Natürlich hat um diese Uhrzeit das Café geschlossen.\nNächstes Mal komme ich früher. Wer zu spät kommt, bekommt schließlich keinen heißen Kaffee mehr.",
"Chat_StoreNPC_5301_01F": "Ah, das Café hat schon geschlossen ...\nWise hat mir einmal gesagt: „Wer zu spät kommt, bekommt schließlich keinen heißen Kaffee mehr.“",
"Chat_StoreNPC_5301_02F": "Auch wenn er recht hat, hatte ich eigentlich doch Lust auf einen Eiskaffee.",
"Chat_StoreNPC_5301_name": "Wise",
"Chat_StoreNPC_5301_nameF": "Belle",
"Chat_StoreNPC_5401_01": "Der Musikladen hat geschlossen. Logischerweise haben die meisten Geschäfte um diese Zeit geschlossen ...\nIst sollte vielleicht meinen Tagesrhythmus überdenken ...",
"Chat_StoreNPC_5401_01F": "Elfy scheint nicht da zu sein ... Hat sie vielleicht schon Feierabend?\nTja, dann sollte ich morgen lieber früher kommen.",
"Chat_StoreNPC_5401_name": "Wise",
"Chat_StoreNPC_5401_nameF": "Belle",
"Chat_StoreNPC_5501_01": "Der Gadget-Shop hat schon geschlossen. Das nächste Mal sollte ich besser früher kommen.",
"Chat_StoreNPC_5501_01F": "Was für ein Pech, der Gadget-Shop hat schon geschlossen.\nDann komme ich einfach morgen wieder und werde den seltensten Gegenstand ziehen!",
"Chat_StoreNPC_5501_02": "Apropos, ich habe mich gefragt, ob es wirklich in Ordnung ist, diese Dekorationen vor dem Laden zu haben? Würden sie keine Verwarnung von der Sicherheitsbehörde bekommen?",
"Chat_StoreNPC_5501_name": "Wise",
"Chat_StoreNPC_5501_nameF": "Belle",
"Chat_StoreNPC_5601_01": "(Willkommen zurück, {M#Meister}{F#Meisterin}! Die Videothek hat schon geschlossen, ich zähle gerade den Umsatz zusammen.)",
"Chat_StoreNPC_5601_name": "Bangboo Nr. 18",
"Chat_StoreNPC_5701_01": "Die Nudeln für heute sind ausverkauft. Nicht einmal eine einzige Nudel ist übrig.\nKomm das nächste Mal unbedingt früher!",
"Chat_StoreNPC_5701_name": "Meister Chop",
"Chat_StoreNPC_5702_01": "Die Waterfall Soup Lumina Filiale ist im vollen Betrieb. Alle Vorbereitungen für die Eröffnung laufen auf Hochtouren! Hey, lass mich dir etwas verraten – zur Feier der Neueröffnung habe ich ein geheimes Menü vorbereitet. Du musst unbedingt vorbeikommen und probieren!",
"Chat_StoreNPC_5702_name": "Chop Junior",
"Chat_StoreNPC_5802_01": "Hey, dank deines Engagements ist diese Veranstaltung der Assoziation erfolgreich verlaufen! Gönn dir doch ein leckeres Essen!",
"Chat_StoreNPC_5802_name": "Herr Hallo",
"Chat_StoreNPC_5803_01": "Mhne! (Die Goldene Woche neigt sich dem Ende. Du hast bestimmt tolle Erinnerungen daran und ich hoffe, ich gehöre dazu. Bis zum nächsten Mal!)",
"Chat_StoreNPC_5803_name": "Kai",
"Chat_StoreNPC_Limbo_01_01": "{M#Herr Unabhängiger Ermittler}{F#Frau Unabhängige Ermittlerin}, du kommst genau richtig. Bist du hier, um an der Mission Routinemäßige Beseitigung teilzunehmen?",
"Chat_StoreNPC_Limbo_01_02": "Ja, ich möchte die Missionsdetails sehen.",
"Chat_StoreNPC_Limbo_01_03": "Nein, ich bin nur am Außenposten vorbeigekommen ...",
"Chat_StoreNPC_Limbo_01_Name01": "Roland",
"Chat_StoreNPC_Limbo_02_01": "Gut, möchtest du an der Aktion Notorische Jagd teilnehmen?",
"Chat_StoreNPC_Limbo_02_02": "Bitte zeige mir die Missionsdetails.",
"Chat_StoreNPC_Limbo_02_03": "Nein, ich nehme vorerst nicht teil.",
"Chat_StoreNPC_Limbo_02_Name01": "Ophelia",
"Chat_StoreNPC_Trash00_01": "???",
"Chat_StoreNPC_Trash00_02": "Weiser in der Mülltonne",
"Chat_StoreNPC_Trash01_00": "Weiser in der Mülltonne",
"Chat_StoreNPC_Trash01_01": "(In der Mülltonne herrscht Stille. Die Kreatur darin scheint sich auszuruhen.)",
"Chat_StoreNPC_Trash01_02": "(Tritt dagegen.)",
"Chat_StoreNPC_Trash01_03": "Hey, ist das nicht ein bisschen zu früh für die Müllabfuhr? Welcher Volldepp macht um diese Uhrzeit so einen Lärm?",
"Chat_StoreNPC_Trash01_04": "Ach, du schon wieder? Möchtest du wieder HIA-Gedenkmünzen gegen meine Geheimnisse eintauschen?",
"Chat_StoreNPC_Trash01_05": "Ich kann dir Wissen von Höhlen bis hin zu allen Arten von Raritäten anbieten .... Du wirst hier fündig!",
"Chat_StoreNPC_Trash01_06": "Wenn du eine HIA-Gedenkmünze hast, dann wirf sie mir zu. Ich verspreche dir, du wirst es nicht bereuen.",
"Chat_StoreNPC_Trash01_07": "Du willst nichts handeln? Bist du nur hergekommen ... um Hallo zu sagen? Ist das alles?",
"Chat_StoreNPC_Trash01_08": "Tauschen.",
"Chat_StoreNPC_Trash01_09": "Verlassen",
"Chat_StoreNPC_Trash02_01": "(Ab und zu kommt ein klapperndes Geräusch aus der seltsamen Mülltonne ...)",
"Chat_StoreNPC_Trash02_02": "(Langsam übermannt dich deine Neugier und es kribbelt dir in den Fingern, die Mülltonne umzudrehen und ihre tiefsten Geheimnisse zu lüften.)",
"Chat_StoreNPC_Trash02_03": "(Aber dein Verstand sagt dir: Lauf! Lauf so weit wie möglich weg!)",
"Chat_StoreNPC_Trash02_name": "Seltsame Mülltonne",
"Chat_StoreNPC_Trash05_01": "Hör auf zu treten! Du möchtest etwas gegen die HIA-Gedenkmünzen eintauschen, habe ich recht?",
"Chat_StoreNPC_Trash05_02": "Ich habe hier noch {trash_remain_size(304005)} wertvolle Dinge! Wenn du genügend Gedenkmünzen hast, kannst du sie alle haben!",
"Chat_StoreNPC_Trash05_Name01": "Weiser in der Mülltonne",
"Chat_StoreNPC_Trash06_01": "Ich habe hier noch {trash_remain_size(304005)} wertvolle Dinge! Wenn du genügend Gedenkmünzen hast, kannst du sie alle haben!",
"Chat_StoreNPC_Trash06_Name01": "Weiser in der Mülltonne",
"Chat_StoreNPC_Trash07_01": "Hmm ... Ich habe im Moment keine Vorräte mehr. Du kannst später wiederkommen.",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_0_5": "Das geht auf mich!",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_0_6": "Ich schieße dir das Geld vor.",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_3_13": "Ich hätte Zeit.",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_3_14": "Ich werde auf dich warten.",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_4_4": "Du bist echt zu freundlich, Anby.",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_4_5": "Nicole könnte von dir lernen.",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_2_0_4": "Schieß los!",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_2_0_5": "Es gibt keinen Film, den ich nicht kenne.",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_1_0_6": "Hamburger sind Brötchen, die mit Fleisch belegt sind.",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_1_0_7": "Mit gebratenen Nudeln belegte Hamburger sind sehr lecker.",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_2_0_5": "Waah, Nicole, du bist gut!",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_2_0_6": "Du solltest dich nicht so sehr von Nicole beeinflussen lassen.",
"Chat_ViceCharacterNPCDefault_Female_01": "Überlass das besser deiner Schwester.",
"Chat_ViceCharacterNPCDefault_Male_01": "Überlass das besser deinem Bruder.",
"CheckItemDes_400000101": "Ich habe nachmittags an der Ausfahrt einen kleinen Kerl mit Tränen in den Augen gesehen.",
"CheckItemDes_400000102": "Jemand hat mitten in der Nacht beim Kiosk einen weißen „Geist“ gesehen ...",
"CheckItemDes_400000103": "Heute Vormittag stolperte ich nahe dem Modshop beinahe über eine sich bewegende Papiertüte.",
"CheckItemDes_400000104": "Gibt es in der Nähe von 404 Live eine Veranstaltung? Ich sehe nämlich nachts immer zwei Bangboos, die über etwas tuscheln.",
"CheckItemDes_400000105": "„Komm schnell! Ein Bangboo prügelt sich mit einer Katze! Ich habe es heute Vormittag neben dem Gemischtwarenladen 141 gesehen!“",
"CheckItemDes_400000106": " Nachmittag an der Ausfahrt wurde ein durcheinandergebrachter Karton gesichtet.",
"CheckItemDes_400000107": "Verschließt nachts besser eure Türen, denn in der Nähe von Waterfall Soup schleicht ein verdächtiger Schatten herum.",
"CheckItemDes_400000108": "Ich habe spät in der Nacht am Ende einer Gasse einen „Geist“ gesehen. Natürlich hatte ich überhaupt keine Angst ...",
"CheckItemDes_400000201": "Mitten in der Nacht kam es in einer Gasse zu einem Streit.",
"CheckItemDes_400000202": "„Ich werde es melden! Es wurde deutlich gesagt, dass kein Bangboo in den Eisenzaunbereich gelangen soll, aber da ist trotzdem ein kleiner Kerl, der sich am hellichten Tag dort versteckt!“",
"CheckItemDes_400000203": "Auf dem Weg zum Parkplatz sah man ein Glücksbringer-Maskottchen.",
"CheckItemDes_400000204": "„Ähm ... Ich arbeite bei Ellie, und in den letzten Tagen hat sich ein verdächtiger kleiner Kerl immer nachmittags am Verkaufsautomaten rumgetrieben. Ich traue mich kaum noch, ihn zu befüllen.“",
"CheckItemDes_400000205": "In dieser Nacht, unter Wolken voller Donner, trübte sich die Stirn. Ein seltsames Rätsel eines Kindes.",
"CheckItemDes_400000301": "Vor der Bauphase am Vormittag sollten alle unbeteiligten Personen oder Bangboos in der Nähe des Aufzugs entfernt werden.",
"CheckItemDes_400000302": "Suche nach jemandem, der sich um das schlecht gelaunte Bangboo kümmern kann, das sich nachmittags oft nahe der Frachtkistenstapel aufhält.",
"CheckItemDes_400000303": "„In letzter Zeit hat mich ein Glücksgefühl gepackt. Ich habe mich mit jemandem angefreundet, der genau wie ich abends gerne Katzen bewundert, und wir haben uns am Sandhaufen verabredet.“",
"CheckItemDes_400000304": "Bangboo-Arbeiter, Dienstzeit: Mitten in der Nacht, Ort: Versunkener Lagerbereich.",
"CheckItemDes_400000305": "Um den Zugriff von Außenstehenden auf den Baustellenvorrat zu verhindern, sollte vormittags jemand bei den Containerfenstern patrouillieren.",
"CheckItemDes_400000306": "„Der Bauleiter hat mir heute Nachmittag einen Vortrag gehalten, weil ich unter dem Baugerüst keinen Helm getragen habe.“",
"CheckItemDes_400000307": "Gestern Abend hat ein unvernünftiger kleiner Kerl den versunkenen Lagerplatz besetzt.",
"CheckItemDes_400000308": "„Nochmals zur Erinnerung, spät in der Nacht bewacht ein herausragender Mitarbeiter die Tür zur Krankabine. Fürchtet euch nicht vor seinem Geschrei ...“",
"CheckItemDes_400000401": "Abends wurde in der Nähe des Eisengitters ein herumstreunendes, notdürftiges Kind gesehen.",
"CheckItemDes_400000402": "„Gibt es etwa auch unter den Bangboos bösartige Gruppierungen? Ich habe gestern spät in der Nacht drei von ihnen in zweiten Etage der Ballet Twins gesehen ...“",
"CheckItemDes_400000403": "„Ich habe heute Vormittag am versunkenen Platz vor der Ballet Twins einen Hai gesehen ...!“",
"CheckItemDes_400000404": "Einen eleganten Gentleman, den ich nachmittags neben der Treppe vor Ballet Twins gesehen habe.",
"CheckItemDes_400000405": "In der Nähe einer Haltestelle vor der Ballet-Twins-Straße wurde eine hilfsbedürftige Papiertüte gesichtet.",
"CheckItemDes_400000406": "Auf der Straße vor Ballet Twins hört man spät in der Nacht jemanden weinen ...",
"CheckItemDes_400000407": "Am Ufer vor Ballet Twins ist ein kleiner Hai, der ins Meer zurückkehren möchte.",
"CheckItemDes_400000408": "Ich bemerkte, wie merkwürdiges Obst spät in der Nacht mein Motorrad musterte ...",
"CheckItemDes_400000501": "Es ist gefährlich, einen elektrisierten Kerl in der Nähe des Kinderparadieses bei Nacht zu platzieren.",
"CheckItemDes_400000502": "„Sollte man eingreifen, wenn Studenten die Bangboos mobben? Und was, wenn Bangboos die Studenten mobben? Das habe ich in der Nähe von SĀN-Z Studio auf dem Lumina-Platz gesehen.“",
"CheckItemDes_400000503": "Gestern Nachmittag hat ein kleiner Störenfried mit scharfen Gegenständen meinen liebsten Aussichtspunkt am Fluss besetzt.",
"CheckItemDes_400000504": "Spät in der Nacht hat ein Bangboo gegenüber der Lumina-Galerie Lärm gemacht.",
"CheckItemDes_400000505": "Gestern spät in der Nacht schien es in der Nähe des Kiosks auf dem Platz eine verdächtige Gestalt zu geben.",
"CheckItemDes_400000506": "Vormittags wurde bemerkt, dass jemand den Bereich um die Sicherheitsbehörde auf dem Lumina-Platz mit Kartons zugemüllt hatte.",
"CheckItemDes_400000507": "Ein Kollege erzählte, dass sein Fahrradplatz den ganzen Nachmittag von einem Bangboo besetzt wurde.",
"CheckItemDes_400000508": "Man sagt, dass abends an der Bushaltestelle des Lumina-Platzes ein Bangboo herumirrte.",
"CheckItemDes_400000601": "Am Vormittag vernahm man in der kleinen Gasse, wo die Mülltonnen aufgestellt sind, das traurige Miauen einer Katze.",
"CheckItemDes_400000602": "„Hey, hast du es gehört? Es soll gerade ein Duell bei den Drachenplätzen geben! Komm, lass uns zuschauen gehen!“",
"CheckItemDes_400000603": "Am Nachmittag hat wohl jemand die Pflanzen vor dem Kino zerstört.",
"CheckItemDes_400000604": "In den letzten Tagen hatte man Glück und konnte immer wieder im Verkaufsautomat verlorene Dennys finden.",
"CheckItemDes_400000605": "Mitten in der Nacht hat ein Bürger in der Nähe der Metro-Station eine wandernde Avocado gesichtet. Der Bürger sprach mit alkoholisiertem Ton und ich schließe nicht aus, dass es sich um eine betrunkene Halluzination handelte.",
"CheckItemDes_400000606": "In letzter Zeit steht vormittags immer ein niedergeschlagener Kerl vor der Ladentür. Kann man ihm vielleicht helfen?",
"CheckItemDes_400000607": "Beim Wiederverwerten von Haushaltsabfällen aus den nahegelegenen Gassen wird man ständig von einem düsteren Etwas gestört.",
"CheckItemDes_400000608": "„Der 3D-Saal im Gravitationskino ist wirklich beeindruckend. Nachdem ich mitten in der Nacht einen Thrillerfilm gesehen, konnte ich auf der anderen Straßenseite tatsächlich noch Halluzinationen von kleinen Dämonen sehen!“",
"CheckItemDes_400000609": "Als man am Nachmittag durch die kleine Gasse spazierte, fragte plötzlich jemand, ob weiße Kartons beim Recycling den gleichen Wert wie normale Kartons haben.",
"CheckItemDes_400000610": "Ein fast neues Stadtfahrrad, zu siebzig Prozent in gutem Zustand, steht in der Nähe des Lagers. Der Besitzer wird gebeten, sich umgehend zu melden. PS: Gehört auch das Bangboo, das nachts erscheint, dem Besitzer?",
"CheckItemTitle_400000101": "Bürgererzählungen der Nachbarschaft:",
"CheckItemTitle_400000102": "Anonyme Meldungen:",
"CheckItemTitle_400000103": "Bürgerbeschwerden aus der Nachbarschaft:",
"CheckItemTitle_400000104": "Bürgermeldungen der Nachbarschaft:",
"CheckItemTitle_400000105": "Gerüchte:",
"CheckItemTitle_400000106": "Bürgerhinweise:",
"CheckItemTitle_400000107": "Anonyme Ratschläge:",
"CheckItemTitle_400000108": "Bürgerberichte der Nachbarschaft:",
"CheckItemTitle_400000201": "Auszüge aus Nachbarschaftsgesprächen:",
"CheckItemTitle_400000202": "Bürgermeldungen der Nachbarschaft:",
"CheckItemTitle_400000203": "Ein Bürger sagte:",
"CheckItemTitle_400000204": "Mitarbeiter bei Ellie:",
"CheckItemTitle_400000205": "Gerüchte:",
"CheckItemTitle_400000301": "Erinnerung des Baustellenleiters:",
"CheckItemTitle_400000302": "Arbeiterbeschwerden:",
"CheckItemTitle_400000303": "Anonyme Nachrichten:",
"CheckItemTitle_400000304": "Eintragungsliste:",
"CheckItemTitle_400000305": "Erinnerung des Baustellenleiters:",
"CheckItemTitle_400000306": "Arbeiterklagen:",
"CheckItemTitle_400000307": "Arbeitermeckerei:",
"CheckItemTitle_400000308": "Ankündigung:",
"CheckItemTitle_400000401": "Bürgerberichte:",
"CheckItemTitle_400000402": "Bürgermeldungen:",
"CheckItemTitle_400000403": "Bürgerbeschwerden:",
"CheckItemTitle_400000404": "Bangboo-Suchmeldung:",
"CheckItemTitle_400000405": "Anonyme Nachrichten:",
"CheckItemTitle_400000406": "Straßenmeinungen:",
"CheckItemTitle_400000407": "Nachricht eines Bürgers am späten Abend der letzten Nacht:",
"CheckItemTitle_400000408": "Erhaltene Bürgermeldungen:",
"CheckItemTitle_400000501": "Ein Bürger meldete sich:",
"CheckItemTitle_400000502": "Bürgermeldungen:",
"CheckItemTitle_400000503": "Bürgeraussage:",
"CheckItemTitle_400000504": "Bürgerberichte:",
"CheckItemTitle_400000505": "Bürgerkommentare:",
"CheckItemTitle_400000506": "Bürgerbeschwerden:",
"CheckItemTitle_400000507": "Beschwerden von Sicherheitsoffizierskollegen:",
"CheckItemTitle_400000508": "Gerüchte:",
"CheckItemTitle_400000601": "Bedenken einer hilfsbereiten Frau:",
"CheckItemTitle_400000602": "Gespräche eines geselligen Studenten:",
"CheckItemTitle_400000603": "Straßenreinigermeldungen:",
"CheckItemTitle_400000604": "Gerüchte unter Waterfall Soup-Gästen:",
"CheckItemTitle_400000605": "Bürgerhinweise:",
"CheckItemTitle_400000606": "Bedenken der Mitarbeiter des Schönheitssalons:",
"CheckItemTitle_400000607": "Beschwerden des Wiederverwertungsbetreibers:",
"CheckItemTitle_400000608": "Plaudereien der Bürger:",
"CheckItemTitle_400000609": "Erhaltene Bürgeranfragen:",
"CheckItemTitle_400000610": "Eine Fundmeldung:",
"ChessBoard_Shop_BloodPrice_Des": "Willkommen ... in diesem Laden ... Willkommen.\n(In der Nähe des Bangboo-Händlers riecht es nach Rost ...)",
"ChessBoard_Shop_CardBloodPrice": "{0} %",
"ChessBoard_Shop_CardBloodPriceDesc": "LP",
"ChessBoard_Shop_CardCursePrice": "--",
"ChessBoard_Shop_CardCursePriceDesc": "Korrosion",
"ChessBoard_Shop_CardHave": "Gleiche Art im Besitz: {0}",
"ChessBoard_Shop_Title_Blood_BuyCard": "Mühsamer Handel [Tausche LP gegen Resonia]",
"ChessBoard_Shop_Title_Blood_Discount": "Mühsamer Rabatt Verwende weniger LP im Austausch für Resonia",
"ChessBoard_Shop_Title_Blood_Gacha": "Mühsame Überraschungsbox [Verbrauche LP im Austausch für zufällige Resonia]",
"ChessBoard_Shop_Title_Blood_UpgradeCard": "Mühsame Katalyse [Tausche LP gegen verstärktes Resonia]",
"ChessBoard_Shop_Title_Curse": "Risikohandel – „Erleide Korrosionen im Austausch für Resonia“",
"ChessBoard_Shop_Title_Discount": "Sonderangebot – „Kauf von Resonia zum Sonderpreis“",
"ChessBoard_Shop_Title_Gacha": "Resonia-Überraschungsbox – Kauf von zufälligen Resonia mit Zahnrad-Münzen",
"ChessBoard_Shop_Title_Normal": "Resonia-Austausch – Kauf von Resonia mit Zahnrad-Münzen",
"ChessBoard_Shop_Title_UpgradeCard": "Resonia-Katalyse Gib Zahnrad-Münzen aus, um zufällig Resonia zu verstärken.",
"ChessBoard_Shop_UpgradeCardHave": "Katalysierbare Resonia: {0}",
"ChooseConsumeItem_Dialog_title": "Material anzeigen",
"ChooseEquip_Dialog_title": "Track-Einstellungen",
"CityLocation_00": "Scott-Außenposten",
"CityLocation_10": "Sixth Street",
"CityLocation_11": "Random Play",
"CityLocation_20": "Baustelle auf der Brant Street",
"CityLocation_30": "Lumina-Platz",
"CityLocation_40": "Ballet-Twins-Straße",
"Clara_MathSkill_Desc": "Wenn eine andere Figur in deiner Truppe dasselbe Attribut oder dieselbe Fraktion wie diese Figur hat:\nErhöht, wenn Piper 20 oder mehr Stapelungen „Antrieb“ hat, den SCH durch alle Truppenmitglieder um 18 %.",
"Clara_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Synchron-Sprint",
"Clara_Property_ExSpecial01_Desc_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator für jedes Herumwirbeln",
"Clara_Property_ExSpecial01_Desc_DamageRatio": "SCH-Multiplikator für jedes Herumwirbeln",
"Clara_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20 Pkt./s",
"Clara_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "20 Pkt.",
"Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_01": "Benommenheit-Multiplikator für aufgeladene Angriffe Stufe 1",
"Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_02": "Benommenheit-Multiplikator für aufgeladene Angriffe Stufe 2",
"Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_03": "Benommenheit-Multiplikator für aufgeladene Angriffe Stufe 3",
"Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_01": "SCH-Multiplikator für aufgeladene Angriffe Stufe 1",
"Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_02": "SCH-Multiplikator für aufgeladene Angriffe Stufe 2",
"Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_03": "SCH-Multiplikator für aufgeladene Angriffe Stufe 3",
"Clara_SkillList_10_Content": "",
"Clara_SkillList_10_Title": "Kettenangriff: Anschnallen",
"Clara_SkillList_11_Content": "",
"Clara_SkillList_11_Title": "Ultimate: Sitz lieber fest!",
"Clara_SkillList_12_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)",
"Clara_SkillList_12_Title": "Schnelle Hilfe: Stotterbremse",
"Clara_SkillList_13_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)",
"Clara_SkillList_13_Title": "Defensivhilfe: Notbremsung",
"Clara_SkillList_14_Content": " (Nach Anwenden der Defensivhilfe)",
"Clara_SkillList_14_Title": "Sukzessive Hilfe: Überholmanöver",
"Clara_SkillList_1_Content": "",
"Clara_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Abfahrtszeit",
"Clara_SkillList_2_Content": " (Gedrückt halten)",
"Clara_SkillList_2_Title": "Spezialangriff: Wirbelnder Reifen",
"Clara_SkillList_3_Content": " (Beim Basisangriffskombo) (Gedrückt halten)",
"Clara_SkillList_3_Title": "Spezialangriff: Wirbelnder Reifen (Schnell anwenden)",
"Clara_SkillList_4_Content": " (Gedrückt halten) ; (Loslassen)",
"Clara_SkillList_4_Title": "Spezialangriff: Eine Trilliarde Tonnen",
"Clara_SkillList_5_Content": " (Gedrückt halten)",
"Clara_SkillList_5_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Dröhnender Motor",
"Clara_SkillList_6_Content": " (Beim Basisangriffskombo) (Gedrückt halten)",
"Clara_SkillList_6_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Dröhnender Motor (Schnell anwenden)",
"Clara_SkillList_7_Content": " (Gedrückt halten) ; (Loslassen)",
"Clara_SkillList_7_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich schwer",
"Clara_SkillList_8_Content": " ; ",
"Clara_SkillList_8_Title": "Sprintangriff: Gib richtig Gas!",
"Clara_SkillList_9_Content": " (Perfekt) ; ",
"Clara_SkillList_9_Title": "Ausweichkonter: Dynamisches Driften",
"Clara_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nFührt einen Vorstoßhieb gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Clara_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Überholmanöver",
"Clara_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFührt Sturzangriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Clara_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Stotterbremse",
"Clara_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFührt Sturzangriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Clara_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Dynamisches Driften",
"Clara_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Clara_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Manuelles Driften",
"Clara_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nDreht sich mit sehr hoher Geschwindigkeit, führt einen kraftvollen Wirbelhieb mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich, der mit einem Sturzangriff endet, und verursacht dabei hohen phys. SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Clara_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Sitz lieber fest!",
"Clara_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Halte bei ausreichender Energie gedrückt, wenn „Spezialangriff: Wirbelnder Reifen“ die höchste Aufladestufe erreicht hat, zum Anwenden:\nBeginnt sich zu drehen, führt Wirbelhiebe aus und verursacht hohen phys. SCH.\nVerbraucht beim Ausführen der Fähigkeit fortlaufend Energie, hält bis zu 3 s an.\nErhöht beim Anwenden dieser Fähigkeit die Stufe des Unterbrechungs-WDS und verringert den erlittenen SCH um 40 %.",
"Clara_Skill_ExSpecial_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Dröhnender Motor",
"Clara_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Lass während des Ausführens des „verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor“ zum Anwenden los:\nFührt kraftvolle Sturzangriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.\nWährend des Ausführens des „verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor“ wird „verstärkter Spezialangriff: Unerträglich schwer“ automatisch ausgeführt, wenn die Dauer der Fähigkeit ihr Limit erreicht hat oder wenn ihre Energie auf 20 Pkt. gesunken ist.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Clara_Skill_ExSpecial_02_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich schwer",
"Clara_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu 4 Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.",
"Clara_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Abfahrtszeit",
"Clara_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDiese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Clara_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Notbremsung",
"Clara_Skill_QTE_Desc": "Wähl beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt einen kraftvollen Sturzangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Clara_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Anschnallen",
"Clara_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.",
"Clara_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Gib richtig Gas!",
"Clara_Skill_Special_01_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nBeginnt sich zu drehen, führt Wirbelhiebe aus und verursacht dabei phys. SCH.\nHalte gedrückt, um die Dauer der Fähigkeit zu verlängern und immer stärkere Wirbelhiebe auszuführen. Dadurch kann die Aufladestufe der Fähigkeit bis zu 2-mal erhöht werden.\nWird diese Fähigkeit nach den ersten 3 Angriffen des Basisangriffs, dem Sprintangriff oder dem Ausweichkonter ausgeführt, kann Spezialangriff: Wirbelnder Reifen von der erhöhten Aufladestufe schnell ausgeführt werden.\nErhöht beim Anwenden dieser Fähigkeit die Stufe des Unterbrechungs-WDS und verringert den erlittenen SCH um 40 %.",
"Clara_Skill_Special_01_Title": "Spezialangriff: Wirbelnder Reifen",
"Clara_Skill_Special_02_Desc": "Lass während des Ausführens des „Spezialangriffs: Wirbelnder Reifen“ zum Anwenden los:\nFührt Sturzangriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH basierend auf der Aufladestufe des „Spezialangriffs: Wirbelnder Reifen“.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Clara_Skill_Special_02_Title": "Spezialangriff: Eine Trilliarde Tonnen",
"Clara_Talent_01_Desc_01": "Verleiht Piper mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % zusätzlich 1 Stapelung „Antrieb“, wenn sie während eines „Spezialangriffs: Wirbelnder Reifen“, „verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor“ oder Ultimates einen Gegner mit dem Wirbelhieb trifft. Dabei wird die Obergrenze an Stapelungen von „Antrieb“ auf 30 erhöht.",
"Clara_Talent_01_Desc_01_Realign": "Verleiht Piper mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % zusätzlich 1 Stapelung „Antrieb“, wenn sie während eines „Spezialangriffs: Wirbelnder Reifen“, „verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor“ oder Ultimates einen Gegner mit dem Wirbelhieb trifft. Dabei wird die Obergrenze an Stapelungen von „Antrieb“ auf 30 erhöht.",
"Clara_Talent_01_Desc_02": "Es war ein ganz gewöhnlicher Morgen an einem ganz gewöhnlichen Tag.\n„Morgen ... *gähn*“\nPiper gab ein langes und gemächliches Gähnen von sich.\n„Hoffentlich wird es wieder ein leichter Tag. Man muss auf die eigene Gesundheit achten, denn wenn man rund um die Uhr arbeitet, besteht die Gefahr, dass man den nächsten Sonnenaufgang nicht mehr erleben kann!“",
"Clara_Talent_01_Title": "Moment der Muße",
"Clara_Talent_01_Title_Realign": "Moment der Muße",
"Clara_Talent_02_Desc_01": "Erhöht Pipers Bewegungs-GSW während des Ausführens des „Spezialangriffs: Wirbelnder Reifen“ und des „verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor“. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Pipers Sturzangriff während des „Spezialangriffs: Eine Trilliarde Tonnen“, „verstärkten Spezialangriffs: Unerträglich schwer“ und Ultimates den durch die Fähigkeit verursachten phys. SCH um 10 %; erhöht diesen Bonuseffekt für jede vorhandene Stapelung „Antrieb“ zusätzlich um 1 %.",
"Clara_Talent_02_Desc_01_Realign": "Erhöht Pipers Bewegungs-GSW während des Ausführens des „Spezialangriffs: Wirbelnder Reifen“ und des „verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor“. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Pipers Sturzangriff während des „Spezialangriffs: Eine Trilliarde Tonnen“, „verstärkten Spezialangriffs: Unerträglich schwer“ und Ultimates den durch die Fähigkeit verursachten phys. SCH um 10 %; erhöht diesen Bonuseffekt für jede vorhandene Stapelung „Antrieb“ zusätzlich um 1 %.",
"Clara_Talent_02_Desc_02": "Kurze Anstrengungen sind für lange Urlaube gedacht.\nNoch besser wäre es, wenn man den Teil der Anstrengung einfach weglassen könnte ...\nPiper streckte sich, schüttelte ihre Kissen auf und legte sich auf ihr Bett im Lastwagen.",
"Clara_Talent_02_Title": "Ehrgeiz",
"Clara_Talent_02_Title_Realign": "Ehrgeiz",
"Clara_Talent_03_Desc_02": "Piper ist immer an allem interessiert, was mit Lastwagen zu tun hat.\nSobald der Motor anspringt, wacht das Mädchen selbst aus den tiefsten Träumen sofort auf.\n„100 Pferdestärken, 5 Tonnen Fracht ... Das muss der neueste Kleinlaster von Three Gates sein!“",
"Clara_Talent_03_Title": "LKW-Spezialistin",
"Clara_Talent_03_Title_Realign": "LKW-Spezialistin",
"Clara_Talent_04_Desc_01": "Stellt Piper, wenn ein Truppenmitglied einem Gegner Attributanomalie verleiht, 20 Pkt. Energie wieder her, 30 s Abklingzeit.",
"Clara_Talent_04_Desc_01_Realign": "Stellt Piper, wenn ein Truppenmitglied einem Gegner Attributanomalie verleiht, 20 Pkt. Energie wieder her, 30 s Abklingzeit.",
"Clara_Talent_04_Desc_02": "Auf Pipers Beifahrersitz ist es oft eine beängstigende Fahrt.\nSicher, sie erinnert dich immer daran, „Sitz lieber fest“, bevor sie den Motor anlässt, aber bevor das Wort „fest“ an dein Ohr gelangen kann, hat der LKW bereits einen langen Sprint hingelegt.\nAber keine Sorge, du kannst sicher sein, dass sie dich heil und gesund an dein Ziel bringen wird ... Deine psychische Gesundheit ist allerdings nichts, was sie in Betracht ziehen würde.",
"Clara_Talent_04_Title": "Vertrauenswürdige Fahrtechniken",
"Clara_Talent_04_Title_Realign": "Vertrauenswürdige Fahrtechniken",
"Clara_Talent_05_Desc_02": "Piper scheint einige private Hobbys zu haben, von denen die meisten Leute nicht vermuten würden, dass sie sie hat.\n„Dieses Pferd sieht nach einem guten Läufer aus, aber ... warum wettet niemand auf ihn? Ist der andere Bursche also ... der potenzielle Sieger?“\n„*rülps* Nitro-Fuel ... Pah, ich habe nicht zu viel getrunken ... Hol mir noch ein Nitro-Fuel!“",
"Clara_Talent_05_Title": "Privates Hobby",
"Clara_Talent_05_Title_Realign": "Privates Hobby",
"Clara_Talent_06_Desc_01": "Erhöht das Limit der Dauer des „verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor“ um 2 s und die Dauer von „Antrieb“ um 4 s.",
"Clara_Talent_06_Desc_01_Realign": "Erhöht das Limit der Dauer des „verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor“ um 2 s und die Dauer von „Antrieb“ um 4 s.",
"Clara_Talent_06_Desc_02": "Wie du vielleicht schon weißt, ist es das ultimative Ziel von Piper, für immer ein Leben in Muße führen zu können.\nAber jetzt, genau in diesem Moment, bemerkst du plötzlich, dass die immer halb geschlossenen Augen des Mädchens weit geöffnet sind und voller Tatendrang glänzen.\n„Nun, wenn es für dich ist ... werde ich mich dieses Mal vielleicht ein bisschen mehr anstrengen!“",
"Clara_Talent_06_Title": "Ein bisschen Spannung",
"Clara_Talent_06_Title_Realign": "Ein bisschen Spannung",
"Clara_UniqueSkill_01_Desc": "Verleiht Piper 1 Stapelung „Antrieb“, wenn sie während eines verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor oder Ultimates einen Gegner mit dem Wirbelhieb trifft, max. 20-fach stapelbar, hält 12 s, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nErhöht Pipers phys. Anomalieansammlungsrate für jede Stapelung „Antrieb“, den sie besitzt, um 2 %.",
"Clara_UniqueSkill_02_Desc": "Verleiht Piper 1 Stapelung „Antrieb“, wenn sie während eines verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor oder Ultimates einen Gegner mit dem Wirbelhieb trifft, max. 20-fach stapelbar, hält 12 s, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nErhöht Pipers phys. Anomalieansammlungsrate für jede Stapelung „Antrieb“, den sie besitzt, um 2.3 %.",
"Clara_UniqueSkill_03_Desc": "Verleiht Piper 1 Stapelung „Antrieb“, wenn sie während eines verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor oder Ultimates einen Gegner mit dem Wirbelhieb trifft, max. 20-fach stapelbar, hält 12 s, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nErhöht Pipers phys. Anomalieansammlungsrate für jede Stapelung „Antrieb“, den sie besitzt, um 2.6 %.",
"Clara_UniqueSkill_04_Desc": "Verleiht Piper 1 Stapelung „Antrieb“, wenn sie während eines verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor oder Ultimates einen Gegner mit dem Wirbelhieb trifft, max. 20-fach stapelbar, hält 12 s, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nErhöht Pipers phys. Anomalieansammlungsrate für jede Stapelung „Antrieb“, den sie besitzt, um 3 %.",
"Clara_UniqueSkill_05_Desc": "Verleiht Piper 1 Stapelung „Antrieb“, wenn sie während eines verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor oder Ultimates einen Gegner mit dem Wirbelhieb trifft, max. 20-fach stapelbar, hält 12 s, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nErhöht Pipers phys. Anomalieansammlungsrate für jede Stapelung „Antrieb“, den sie besitzt, um 3.3 %.",
"Clara_UniqueSkill_06_Desc": "Verleiht Piper 1 Stapelung „Antrieb“, wenn sie während eines verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor oder Ultimates einen Gegner mit dem Wirbelhieb trifft, max. 20-fach stapelbar, hält 12 s, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nErhöht Pipers phys. Anomalieansammlungsrate für jede Stapelung „Antrieb“, den sie besitzt, um 3.6 %.",
"Clara_UniqueSkill_07_Desc": "Verleiht Piper 1 Stapelung „Antrieb“, wenn sie während eines verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor oder Ultimates einen Gegner mit dem Wirbelhieb trifft, max. 20-fach stapelbar, hält 12 s, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nErhöht Pipers phys. Anomalieansammlungsrate für jede Stapelung „Antrieb“, den sie besitzt, um 4 %.",
"Clara_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Antriebsladung",
"ClueDesc_1001": "Eine Halskette von Nicole. Dieser rote Reißzahn sieht aus wie das Abzeichen einer bestimmten Straßengang. Dem freiliegenden Metallteil nach zu urteilen, dient die Halskette nicht nur zur Dekoration.",
"ClueDesc_1002": "Der Tresor, den Red Fang aus einem Forschungsinstitut gestohlen hatten, gelangte schließlich in die Hände der Cunning Hares. Der Kasten hat jeden Wert verloren, da der Inhalt zum Überleben gebraucht wurde. Er ist derzeit in der Videothek gelagert.",
"ClueDesc_1003": "Ein Gruppenfoto von Nekomata, das in einem Buffet-Restaurant aufgenommen wurde, nachdem die Sprengungskrise von Vision Corporation gelöst wurde. Nekomata hat recht, es ist ein sehr gutes Bild.\nEin Blick darauf weckt Erinnerungen an ein köstliches Essen, entspannte Stimmung und ein leichtes Schleudertrauma beim Anblick der Rechnung.",
"ClueDesc_1004": "Ein Bild mit niedriger Auflösung, das von Fairy an Grace’ Tablet gesendet wurde. Es zeigt den Ort des Prototyps, bevor er von der Höhle verschluckt wurde. Auf dem Bild ist ein seltsam geformter Turm zu sehen.",
"ClueDesc_1005": "Ein chipähnlicher Gegenstand, den Koleda uns zur Aufbewahrung gegeben hat. Es sieht aus wie eine externe Speichereinheit, die vom Prototyp abgebaut wurde. Darin könnten noch einige Hinweise enthalten sein, die aus der Zeit stammen, bevor das Unglück von Khors passierte ...",
"ClueDesc_1006": "Ein Foto von Nicole, das ein Porträt der Hackerin Rain zu sein scheint. Dieses Mädchen sieht irgendwie bekannt aus ... Du hast sie mit Sicherheit schon mal gesehen.",
"ClueDesc_1010": "Qingyi hat nach Hollys Beschreibung eine Skizze von Hollys Freund Teddy gezeichnet, der sich als Bangboo herausstellte ...",
"ClueDesc_1011": "Eine von Victoria Housekeeping Co. handgezeichnete Kartenskizze, auf welcher klar die grobe Gebäudestruktur und der Zugangsweg zum Dach von Turm B abgebildet sind.\n(Nach einem Blickkontakt mit Corin wird dir klar, dass dieser Entwurf von Lycaon angefertigt wurde.)",
"ClueDesc_1013": "Flugblatt von Sicherheitsoffizier Zhu Yuan. Es scheint eine Umfrage für eine bevorstehende Veranstaltungen der Sicherheitsbehörde zu sein. Hmm ... Kommt dir die Person nicht bekannt vor?",
"ClueDesc_1014": "Der Besitzer des Gadget-Shops gibt dir als Belohnung den neuesten W-Motor. Er wurde basierend auf den Waffeneigenschaften von Anby speziell im Hinblick auf die Speicherfunktion modifiziert, um die elektrische Leistung der Waffen effektiv zu steigern.",
"ClueDesc_1015": "Ein altes, signiertes Poster, das fast kein Beweisstück geworden wäre. Darauf steht „An Holly & Teddy“. Teddy hatte es wohl am Tag seines Verschwindens bei sich. Auf den ersten Blick scheint es nichts Besonderes zu sein. Welche Hinweise könnte es geben?",
"ClueDesc_1016": "Ein von der Sicherheitsbehörde autorisierter Ausweis aus Plastik. Jane wurde als Kriminalberaterin extern von der Sicherheitsbehörde eingestellt und das Foto zeigt sie ohne Kopfbedeckung.",
"ClueDesc_210101": "Die Soundkarte ist teilweise beschädigt und kann vorübergehend nicht abgespielt werden.\nDie Analyse der Restdaten ergibt Folgendes:\nAm Tag einer Höhlenkatastrophe nutzen zwei Männer die chaotische Situation, um einen Banküberfall zu begehen und mit einer beträchtlichen Geldsumme zu entkommen, anstatt Zuflucht zu suchen.\nDie Originaldaten werden gerade wiederhergestellt. Dieser Prozess wird viel Zeit in Anspruch nehmen.",
"ClueDesc_210102": "Eine Speicherkarte für Audiodaten. Dieses Allzweck-Modell kann Inhalte verschiedener Geräte lesen und übertragen, einschließlich u. a. Wanzen, Bangboo, Überwachungsräume, Telefone, Videorekorder, Diktiergeräte und interne Speicher für Höhlen-Kommunikationsgeräte ...",
"ClueDesc_210103": "Eine abgenutzte Reisetasche mit dunkelroten und schwarzen Kratzspuren an der Seite.\nDie Tasche ist voller Geldscheine.",
"ClueDesc_210104": "Ein Retro-Klapptelefon mit einer langen Liste gescheiterter ausgehender Anrufe an einen Kontakt namens „Schwester“.\nEine Nachricht befindet sich ungesendet im Postausgang:\n„Falls jemand diese Nachricht liest und eine Geldtasche in der Nähe findet, wäre es sehr freundlich, wenn ein Teil des Geldes an ein Mädchen namens Carol auf A2-1402 im Eridu-Krankenhaus geschickt werden könnte. Sag ihr einfach, dass dies die Unterstützung ist, die sie vorher beantragt hat.“",
"ClueDesc_210201": "Eine Speicherkarte für Audiodaten. Dieses Allzweck-Modell kann Inhalte verschiedener Geräte lesen und übertragen, einschließlich u. a. Wanzen, Bangboo, Überwachungsräume, Telefone, Videorekorder, Diktiergeräte und interne Speicher für Höhlen-Kommunikationsgeräte ...",
"ClueDesc_210202": "Die Audio-Speicherkarte ist teilweise beschädigt und kann vorübergehend nicht abgespielt werden.\nDie nicht beschädigten Teile wurden extrahiert und als Textinformationen aufbereitet:\n„... die Fälschung des Ausweises eines Höhlenermittlers in Höhle Null ...“\n„... einfach ein Auge zudrücken ...“\n„... spart viel Geld für die Schutzausrüstung der Höhle Null“\n„Aber so wird die Sterblichkeitsrate ...“\n„In den offiziellen Aufzeichnungen gibt es doch nicht ihre Namen, oder? ... Mir ist egal, wer sie sind, sie sind alle nur Niemand.“\nDie Originaldaten werden gerade wiederhergestellt. Dieser Prozess wird viel Zeit in Anspruch nehmen.",
"ClueDesc_210203": "Ein Ausweis eines Höhlenermittlers der Höhle Null, der einer Person namens „Parker“ gehört.\nDieser Ausweis ist übermäßig grob gemacht, der Name und die Nummer sind eindeutig dubliert, und der Rand des Ausweises fühlt sich nicht glatt an.\nDie äußere Folie ist zerkratzt und beschädigt, es sieht so aus, als sei er schon lange zurückgelassen worden.",
"ClueDesc_210301": "Eine Speicherkarte für Audiodaten. Dieses Allzweck-Modell kann Inhalte verschiedener Geräte lesen und übertragen, einschließlich u. a. Wanzen, Bangboo, Überwachungsräume, Telefone, Videorekorder, Diktiergeräte und interne Speicher für Höhlen-Kommunikationsgeräte ...",
"ClueDesc_210302": "Die Soundkarte ist teilweise beschädigt und kann vorübergehend nicht abgespielt werden.\nDie Analyse der Restdaten ergibt Folgendes:\nBevor eine Truppe eine Mission annahm, die fast einem Selbstmord gleichkam, schickte sie das jüngste Mitglied weg, um ihn vor der tödlichen Mission zu schützen.\nDie Originaldaten werden gerade wiederhergestellt. Dieser Prozess wird viel Zeit in Anspruch nehmen.",
"ClueDesc_210303": "Ein kaputtes Zenless-Limit-Messgerät, dessen Zeiger ein Grad vor der roten Linie stehen geblieben ist.\nZum Glück hat die Ätheraktivität damals nicht das Zenless-Limit erreicht, sonst gäbe es jetzt eine weitere Höhle in New Eridu.",
"ClueDesc_210304": "Eine Patronenhülse einer Revolverkugel. Die Gravur an der Unterseite weist auf Militärausrüstung hin.\nEs sieht aus wie eine weggeworfene Kugel, die keine Gebrauchsspuren aufweist.",
"ClueDesc_210305": "Eine seltsam geformte Korrosionsprobe der „Verwelkungskrankheit“. Nach der Analyse wurde festgestellt, dass dieser Ätherkristall manuell von einem Äthereal abgeschnitten wurde, wodurch er letztendlich diese Form erhielt ... Ehre dem Kämpfer, der sich damals dem Äthereal gestellt hat.",
"ClueDesc_210401": "Eine Speicherkarte für Audiodaten. Dieses Allzweck-Modell kann Inhalte verschiedener Geräte lesen und übertragen, einschließlich u. a. Wanzen, Bangboo, Überwachungsräume, Telefone, Videorekorder, Diktiergeräte und interne Speicher für Höhlen-Kommunikationsgeräte ...",
"ClueDesc_210402": "Ein Polaroid-Foto eines großen Hundes, der anscheinend schon etwas älter ist.\nAuf der Rückseite des Fotos gibt es eine am Rand verschmierte Handschrift:\n„Kannst du im nächsten Leben wieder mein Hund sein? Ich werde bis zum letzten Moment bei dir sein.“",
"ClueDesc_210403": "Es sieht nur wie ein gewöhnlicher Knopf aus, dessen Stil an die Knöpfe auf den Uniformjacken in New Eridu erinnert, die bei männlichen Oberschülern beliebt sind.\nAuf dem Knopf sind die Initialen „D.r“ mit Acrylfarbe leicht hineingekritzelt.",
"ClueDesc_210404": "Ein beschädigtes Dokument, dem verbleibenden Inhalt nach steht hier:\n„Entscheidung der Höhlen-Investigationsassoziation über Bürger, die in Höhle Null eindringen“\n„Bringe beide Mädchen zurück in die Schule und unterrichte erneut über die Sicherheitsmaßnahmen in Höhlen.\nHöhle Null ist das Gebiet mit dem höchsten Risiko in New Eridu. Das unbefugte Betreten ist strengstens verboten.“",
"ClueDesc_210501": "Die Soundkarte ist teilweise beschädigt und kann vorübergehend nicht abgespielt werden.\nDie Analyse der Restdaten ergibt Folgendes:\nEin Student namens Dylan ohne jegliches Interesse an der Forschung wurde dazu gezwungen, Assistent von Professorin Joyce zu werden.\nDie Originaldaten werden gerade wiederhergestellt. Dieser Prozess wird viel Zeit in Anspruch nehmen.",
"ClueDesc_210502": "Eine Speicherkarte für Audiodaten. Dieses Allzweck-Modell kann Inhalte verschiedener Geräte lesen und übertragen, einschließlich u. a. Wanzen, Bangboo, Überwachungsräume, Telefone, Videorekorder, Diktiergeräte und interne Speicher für Höhlen-Kommunikationsgeräte ...",
"ClueDesc_210503": "Ein brauner Umschlag für die Zustellung von Rechtsdokumenten. Der Umschlag ist geöffnet und darin befinden sich mehrere Seiten mit der Überschrift „Ankündigung zur Beendigung des Bauens“.",
"ClueDesc_210504": "Ein Kissen aus dem Pausenraum des Personals in verlassener Beobachtungsstation von Höhle Null. Unterscheidet sich in seinem Stil völlig von allen anderen Einrichtungen dort. Das Kissen ist mit dunkelbraunen Flecken übersät.",
"ClueDesc_210505": "Das Empfehlungsschreiben eines Forschers vom White-Star-Institut. Es wird eine Person namens Dylan empfohlen, unterzeichnet von Joyce.",
"ClueDesc_210506": "Eine „Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe, die unter den Trümmern einer verlassenen Zuflucht begraben liegt. Man fragt sich, ob die Gelehrten und Ermittler, die einst hier rasteten, dem Angriff entkommen konnten ...",
"ClueDesc_210601": "Die Soundkarte ist teilweise beschädigt und kann vorübergehend nicht abgespielt werden.\nDie nicht beschädigten Teile wurden extrahiert und als Textinformationen aufbereitet:\n„Schnell, renn ... Vorne ist ein Monster ...“\n„Ich weiß nicht, aber ich habe noch nie so einen großen Äthereal gesehen, und er sieht auch nicht aus wie ...“\n„...“\n„Dennis? Dennis, antworte mir bitte ...“\n„... synchronisiert eure Position mit mir, bis sich der Dunst etwas lichtet, dann komme ich zu euch.“\nDie Originaldaten werden gerade wiederhergestellt. Dieser Prozess wird viel Zeit in Anspruch nehmen.",
"ClueDesc_210602": "Eine Speicherkarte für Audiodaten. Dieses Allzweck-Modell kann Inhalte verschiedener Geräte lesen und übertragen, einschließlich u. a. Wanzen, Bangboo, Überwachungsräume, Telefone, Videorekorder, Diktiergeräte und interne Speicher für Höhlen-Kommunikationsgeräte ...",
"ClueDesc_210603": "Ein beschädigtes militärisches Headset-Kommunikationsgerät, auf dem „Dennis“ eingeprägt ist.",
"ClueDesc_210604": "Eine auffällig schwere „Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe. Nach Analyse wurde festgestellt, dass sich im Kern der Probe ein metallisches Objekt befindet, welches Spuren menschlicher Nutzung aufweist ... Es scheint, dass einst ein Unglücklicher vom Äthereal verschlungen wurde ... Ruhe in Frieden.",
"ClueDesc_210701": "Die Soundkarte ist teilweise beschädigt und kann vorübergehend nicht abgespielt werden.\nDie Analyse der Restdaten ergibt Folgendes:\nEin betrunkener Höhlenräuber offenbarte einem vermeintlichen Ermittler in der Bar, dass sich in Höhle Null blassrosa hochreine Ätherkristalle befinden. Dabei deutete er an, dass diese von unschätzbarem Wert seien.\nDie Originaldaten werden gerade wiederhergestellt. Dieser Prozess wird viel Zeit in Anspruch nehmen.",
"ClueDesc_210702": "Die Soundkarte ist teilweise beschädigt und kann vorübergehend nicht abgespielt werden.\nDie nicht beschädigten Teile wurden extrahiert und als Textinformationen aufbereitet:\n„... Ich habe festgestellt, dass meine gesamten Ersparnisse nicht einmal für einen einzigen Ring ausreichen.“\n„Lass mich es dieses Mal versuchen. Wenn ich nur einmal erfolgreich bin, kann ich dir einen perfekten Heiratsantrag machen.“\n„Was machst du! Warum legst du uns Handschellen an ...“\n„...“\n„... Benutzen wir es als Zeichen für unsere Verlobung ... Wohin du auch gehst, ich werde dich immer begleiten.“\nDie Originaldaten werden gerade wiederhergestellt. Dieser Prozess wird viel Zeit in Anspruch nehmen.",
"ClueDesc_210703": "Ein paar alte Handschellen mit sichtbaren Gebrauchsspuren am Schloss.",
"ClueDesc_210704": "Eine sehr kleine Korrosionsprobe der „Verwelkungskrankheit“, die wie ein winziges, abgebrochenes Stück aussieht ... Es scheint, dass die Person, die damals auf den Äthereal traf, nicht besonders stark war. Man kann nur hoffen, dass diese Person schnell genug weglaufen konnte ...",
"ClueDesc_210801": "Eine Speicherkarte für Audiodaten. Dieses Allzweck-Modell kann Inhalte verschiedener Geräte lesen und übertragen, einschließlich u. a. Wanzen, Bangboo, Überwachungsräume, Telefone, Videorekorder, Diktiergeräte und interne Speicher für Höhlen-Kommunikationsgeräte ...",
"ClueDesc_210802": "Ein Geschenkset, das ein Federhalter und eine Flasche Tinte enthält.\nAuf der äußeren Verpackung ist zu erfahren, dass dieses Set vom „Symbiose-Seminar“ geschenkt wurde.\nIm Inneren steht gedruckt: \n„Vielen Dank für die Teilnahme am Seminar ‚Die Veränderungen von Symbiose unter dem Einfluss der Höhlenkatastrophe‘. Eine Aufmerksamkeit unsererseits.“",
"ClueDesc_210803": "Ein Buch mit dem Titel „Symbiosis“, das nach seinem Einband zu urteilen ziemlich abgenutzt aussieht. In diesem Buch sind relevante Inhalte über die Veränderung von Symbiose aufgrund von Veränderungen der ökologischen Umwelt mit Stiftspuren eingekreist worden.",
"ClueDesc_210901": "Ein Stück zerrissener Stoff, der vermutlich einst Teil eines luxuriösen Kleides war. Obwohl er mit Schlamm befleckt ist, erkennt man beim genaueren Betrachten Spuren von verblichenen Farben und Falten, die nicht mal bei der Reinigung entfernt werden können. Wer würde so ein schönes Gewand zerreißen, nur um ein Stück Stoff zu erhalten?",
"ClueDesc_210902": "Eine relativ saubere und leichte Streichholzschachtel. Sie scheint leer zu sein, doch tatsächlich befinden sich darin mehr als ein Dutzend getrocknete Blumensprosse. Es ist Pflanzen fast unmöglich in Höhlen zu sprießen und wachsen, es ist also unwahrscheinlich, dass aus diesen Sprossen jetzt noch etwas wird, obwohl sie so fürsorglich in dieser Streichholzschachtel aufbewahrt wurden ... Ist es trotzdem einen Versuch wert?",
"ClueDesc_210903": "Ein Keramikfragment, von dessen Muster auszugehen ist, dass es einst zu einem Blumentopf gehörte, der vor langer Zeit in der alten Hauptstadt beliebt war. Die Kanten des Fragments scheinen mit irgendetwas abgeschliffen worden zu sein. Die Handarbeit ist grob, doch reichte aus, um es in eine scharfe Waffe zu verwandeln ... Bei genauerer Betrachtung wird klar, dass es über einen längeren Zeitraum hinweg verwendet wurde und bereits etwas stumpf ist.",
"ClueDesc_210904": "Diese frische, zarte, rosafarbene Blume sieht aus, als sei vor einem Augenblick ein Tautropfen über sie geglitten. Auf den ersten Blick würde man denken, sie wurde in einem Blumenladen erstanden. Doch es gibt weder in New noch in den Archiven der alten Zivilisation Aufzeichnungen über diese Blume. Ihre Blütenblätter verwelken, sobald sie aus der Höhle gebracht wird.",
"ClueDesc_210905": "„Ich bin von diesem Hause weggerannt. Alle haben sich immer wegen allem darin gestritten. Doch jetzt versuchen sie verzweifelt davonzulaufen. Wie lächerlich.“\n„Diesen Blumentopf mitzunehmen war schwieriger, als ich erwartet hatte ... Aber ich bringe es nicht übers Herz, ihn zurückzulassen. Ich vermisse Mutter noch immer.“\n„Juhu! Ich habe einen Eimer gefunden. Es ist erst der fünfte Tag, doch sie blüht schon zum vierten Mal ... Ist das ein Zeichen?“\nDer letzte Eintrag scheint mit einem Finger geschrieben worden zu sein, die Farbe ist verblichen: „Wenigstens blühen die Blumen noch. Wenigstens bin ich hier drinnen frei. Ich bin glücklicher als eh und je.“",
"ClueDesc_3001": "„Von Fairy generiertes Live-Bild vor Ort“",
"ClueDesc_310101": "Amillions Freund ist ein ... kleines Bangboo mit einer Glocke um den Hals?\nEs befindet sich anscheinend an einem hohen Ort auf der Baustelle auf der Brant Street!",
"ClueDesc_310102": "Ist das nicht das Coff Café? ... Oh! Das muss die Filiale am Lumina-Platz sein!\nHat Hau Ab sich auf das Dach des Cafés geschlichen?",
"ClueDesc_310103": "Schau das bekannte Schild, muss in der Nähe vom HIA-Rekrutierungsclub sein!\nDas Aussehen dieses prominenten Entdeckers ist nicht deutlich zu erkennen, aber ... trägt er einen Hut?",
"ClueDesc_310104": "„Seine Fingerknöchel klopfen auf den Holztisch. Das ist sein Plan: nach dem Mittagessen den Schmuckladenßßß auf der anderen Straßenseite des Cafés auszurauben ...“",
"ClueDesc_310105": "„Mit großer Wut über den Verrat stehen sie sich bei Sonnenuntergang vor der Höhle gegenüber ...“",
"ClueDesc_310106": "„An diesem vertrauten Treffpunkt der beiden bewegt sich der Film auf sein Ende zu ...“",
"ClueName_1001": "Zahn-Anhänger",
"ClueName_1002": "Tresor des Instituts",
"ClueName_1003": "Gruppenfoto von sechs Personen",
"ClueName_1004": "Standort-Diagramm",
"ClueName_1005": "Externe Speichereinheit",
"ClueName_1006": "Foto einer jungen Frau",
"ClueName_1010": "Ermittlungsskizze",
"ClueName_1011": "Kartenskizze der Ballet Twins",
"ClueName_1013": "Umfrage „Aufklärungsmonat der Sicherheitsstreife“",
"ClueName_1014": "Neu modifizierter W-Motor",
"ClueName_1015": "Beweisstück – signiertes Poster",
"ClueName_1016": "Janes Beraterausweis",
"ClueName_210101": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"ClueName_210102": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"ClueName_210103": "Eine Tasche voller Bargeld",
"ClueName_210104": "Altes Klapphandy",
"ClueName_210201": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"ClueName_210202": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"ClueName_210203": "Grob gefertigter Ausweis eines Ermittlers der Höhle Null",
"ClueName_210301": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"ClueName_210302": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"ClueName_210303": "Zenless-Limit-Messgerät",
"ClueName_210304": "Geschoss",
"ClueName_210305": "„Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe",
"ClueName_210401": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"ClueName_210402": "Polaroid-Bild",
"ClueName_210403": "Knopf",
"ClueName_210404": "Offizielles Dokument der Höhlen-Investigationsassoziation",
"ClueName_210501": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"ClueName_210502": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"ClueName_210503": "Ankündigung zur Beendigung des Bauens",
"ClueName_210504": "Kissen im Pausenraum der Forscher",
"ClueName_210505": "Empfehlungsschreiben",
"ClueName_210506": "„Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe",
"ClueName_210601": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"ClueName_210602": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"ClueName_210603": "Militärisches Headset",
"ClueName_210604": "„Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe",
"ClueName_210701": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"ClueName_210702": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"ClueName_210703": "Ein Paar Handschellen",
"ClueName_210704": "„Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe",
"ClueName_210801": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"ClueName_210802": "Geschenkstifte für Teilnehmer",
"ClueName_210803": "Buch namens „Symbiosis“",
"ClueName_210901": "Prachtvoller Stoff",
"ClueName_210902": "Streichholzschachtel",
"ClueName_210903": "Keramikfragment",
"ClueName_210904": "Blume",
"ClueName_210905": "Beschädigtes Tagebuch",
"ClueName_310101": "Zerknittertes Graffiti (I)",
"ClueName_310102": "Zerknittertes Graffiti (II)",
"ClueName_310103": "Zerknittertes Graffiti (III)",
"ClueName_310104": "1. Akt: Das unglückselige Juweliergeschäft",
"ClueName_310105": "2. Akt: Die Höhle bei Sonnenuntergang",
"ClueName_310106": "3. Akt: Der Ort des Treffens",
"Clue_Limbo01_001_001": "Rock ... Geht es dir auch wirklich gut?",
"Clue_Limbo01_001_002": "Ich bin jetzt Parker. Nenn mich gefälligst beim richtigen Namen! Abgesehen davon sind wir schon so weit gekommen, sag nicht, dass du uns jetzt im Stich lässt.",
"Clue_Limbo01_001_003": "Aber ... Das ist ein Ermittlungsauftrag für die Höhle Null, und die Leute hier sehen alle wie echte Ermittler aus ...",
"Clue_Limbo01_001_004": "Was, wenn die Leute von unserer gefälschten Lizenz Wind bekommen ... Oh!",
"Clue_Limbo01_001_005": "Spitz mal die Ohren! Denk daran, wie es uns früher erging. Wir wurden schlimmer behandelt als Hunde! Du willst doch nicht den Rest deines Lebens in der Höhle obdachlos verbringen und ätherische Materialreste aufsammeln, oder?",
"Clue_Limbo01_001_006": "Nein, ganz und gar nicht ...",
"Clue_Limbo01_001_007": "Dann sei ruhig! Es gibt noch mehr Schätze in Höhle Null, als du dir vorstellen kannst. Wenn wir diesen einen Raub durchziehen können, dann können wir auch ...!",
"Clue_Limbo01_001_008": "Der Nächste!",
"Clue_Limbo01_001_009": "Ah, ich komme!",
"Clue_Limbo01_001_010": "Bitte zeige mir deine Ermittlerlizenz oder andere offizielle Dokumente.",
"Clue_Limbo01_001_011": "Klar! Hier, bitte.",
"Clue_Limbo01_001_012": "I... Ist alles in Ordnung?",
"Clue_Limbo01_001_013": "Herr Parker, die Ermittler werden im Konferenzraum 6 gebrieft. Bitte geh geradeaus durch und dann rechts.",
"Clue_Limbo01_001_014": "Herr Parker?",
"Clue_Limbo01_001_015": "Ooh, oh ja! Richtig, ich bin Parker. Danke! Wir sind dann mal weg.",
"Clue_Limbo01_001_016": "Tempo. Nicht bummeln.",
"Clue_Limbo01_001_017": "... Die Welt ist doch tatsächlich voller Dummköpfe ...",
"Clue_Limbo01_002_001": "... Das heutige Thema lautet „Veränderungen in der Symbiose zwischen Pflanzen und Tieren in der Natur unter dem Einfluss einer Höhle“.",
"Clue_Limbo01_002_002": "Nach der aktuellen biologischen Theorie werden sich nach diesen Großkatastrophen die Beziehungen zwischen den Organismen in dem von Strahlung betroffenen Gebiet verändern.",
"Clue_Limbo01_002_003": "Der natürliche Wettbewerb und die Nahrungsketten werden sich dadurch verändern, wodurch einige neue Symbiosen entstehen.",
"Clue_Limbo01_002_004": "Aber nach unseren bisherigen Beobachtungen hat sich das Ökosystem außerhalb der Höhlen nicht sonderlich verändert. Was jedoch das Innere der Höhlen betrifft ...",
"Clue_Limbo01_002_005": "Du meinst ...",
"Clue_Limbo01_002_006": "In diesem Fall, sollten ... Äthereale auch eine biologische Spezies sein, oder? Gehen sie auch symbiotische Beziehungen ein?",
"Clue_Limbo01_002_007": "Solche Monster können nicht einfach mit natürlichen Tieren verglichen werden.",
"Clue_Limbo01_002_008": "Es wäre schrecklich, wenn Äthereale symbiotische Beziehungen eingehen würden ...",
"Clue_Limbo01_002_009": "Mach dich doch nicht lächerlich. Erwartest du etwa wirklich, dass kleine Vögel-Äthereale Nashorn-Äthereale beim Reinigen helfen?",
"Clue_Limbo01_002_010": "Wir haben zwar noch keine tatsächlichen Beweise dafür, aber innerhalb des aktuellen Ökosystems der Höhle sind die Äthereale die absolut dominierenden Lebewesen. Insofern können wir diese Möglichkeit nicht ausschließen ...",
"Clue_Limbo01_003_001": "... Steigen die Zahlen noch?",
"Clue_Limbo01_003_002": "In den letzten 3 Stunden ist die Zahl um 12,8 % gestiegen. Wenn sie weiterhin mit dieser Geschwindigkeit ansteigt, wird voraussichtlich in 36 Stunden das Zenless-Limit erreicht sein.",
"Clue_Limbo01_003_003": "Benachrichtige die Truppen, dass wir innerhalb einer Stunde die Höhle Null betreten und so viel lebende ätherische Materie wie möglich zerstören.",
"Clue_Limbo01_003_004": "Aber ... Wir haben in den letzten zwei Tagen schwere Verluste erlitten. Waffennachschub ist unterwegs und es wird noch sechs Stunden dauern, bis sie eintreffen.",
"Clue_Limbo01_003_005": "Können wir mit unseren derzeitigen Beständen eine kleine Truppe unterstützen?",
"Clue_Limbo01_003_006": "Kaum, aber eine Truppe könnte die Zunahme der Ätheraktivitäten nur geringfügig eindämmen und wird die Entstehung weiterer Beihöhlen wahrscheinlich nicht verhindern können.",
"Clue_Limbo01_003_007": "Aber ich kann nicht darauf wetten, dass es innerhalb der nächsten sechs Stunden zu einem explosionsartigen Anstieg der Ätheraktivität kommt.",
"Clue_Limbo01_003_008": "Eine geringfügige Verlangsamung reicht schon. Wir können uns keine Entstehung von Beihöhlen leisten.",
"Clue_Limbo01_003_009": "Wir befinden uns derzeit in einer aktiven Wachstumsphase der Ätheraktivität, in der der Umfang und Geschwindigkeit des Wachstums innerhalb von Höhle Null nicht genau in Echtzeit vorhergesagt werden können. Das Risiko der Korruption ist höher denn je. Sie werden ...",
"Clue_Limbo01_003_010": "Wir sind die stärkste Verteidigungslinie, die New Eridu hat. Unsere Soldaten werden niemals zulassen, dass sie zu Ätherealen korrodieren werden.",
"Clue_Limbo01_003_011": "Leiter!",
"Clue_Limbo01_003_012": "Wähle einen fortgeschrittenen Trupp aus ... und gib jedem von ihnen zusätzlich zu seiner normalen Bewaffnung eine zusätzliche Patrone.",
"Clue_Limbo01_003_013": "Erteile jetzt meine Befehle.",
"Clue_Limbo01_003_014": "J... Jawohl!",
"Clue_Limbo01_004_001": "... Ähm ... Der Baufortschritt der Beobachtungsstation ging heute normal voran ... Ja, das ist alles.",
"Clue_Limbo01_004_002": "So erstellen wir aber keine Arbeitsberichte. Normaler Fortschritt? Das können wir alle sehen, also muss das auch nicht in deinem Bericht stehen. Du musst mehr Details angeben. Details!",
"Clue_Limbo01_004_003": "Frau Joyce, wie sieht dein Arbeitsbericht aus? Kannst du mir ein Beispiel geben?",
"Clue_Limbo01_004_004": "„Die Lieferungen des ätherischen Isolationsmaterials sind heute angekommen. Sie haben weitere Verpflegungen mitgebracht, weshalb es für uns heute zum Mittagessen Omeletts gab! Hoffentlich gibt es morgen auch eins!“",
"Clue_Limbo01_004_005": "Genau so!",
"Clue_Limbo01_004_006": "... Ist das nicht ein ganz normaler Tagebucheintrag?",
"Clue_Limbo01_004_007": "Als wir heute die Ruinen erkundet haben, haben wir einige unnatürliche Spalten im Boden entdeckt. Wenn man hindurchtritt, entsteht ein Verschiebungsphänomen. Wir haben alle in unseren Lehrbüchern darüber gelesen, aber das wirklich mit seinen eigenen Augen zu sehen, ist ... ziemlich mystisch?",
"Clue_Limbo01_004_008": "Dylan, der Arbeitsbericht sollte wahrheitsgemäß geführt werden! Wenn es zu einem räumlichen Verschiebungsphänomen kommt, dass du vor lauter Angst weiche Knie bekommen hast und auf den Boden gefallen bist, genau das musst du in deinem Eintrag erwähnen!",
"Clue_Limbo01_004_009": "Frau Joyce, bitte wirf nicht wahllos Dinge in den Raum, während ich meinen Arbeitsbericht schreibe.",
"Clue_Limbo01_004_010": "Ich bin deine Mentorin, und keine Fremde!",
"Clue_Limbo01_004_011": "Die Beobachtungsstation, in der wir uns befinden, hat heute einen neuen Höchststand an Ätheraktivität erreicht, doch Frau Joyce möchte sie nicht aufgeben. Meine Forschung kommt auch gerade erst in Fahrt, also hoffe ich, dass es für eine Weile lang keine Veränderungen gibt.",
"Clue_Limbo01_004_012": "... Heute wurde die Beobachtungsstation von mehreren Äthereale angegriffen, weshalb wir alle Höhle Null verlassen haben.",
"Clue_Limbo01_004_013": "Meine Daten ... *wimmer* Ich habe doch so viel Herzblut reingesteckt ...",
"Clue_Limbo01_004_014": "Argh ... *seufz* Weil die Evakuierung dringender war, haben wir unsere Forschungsdaten in der Beobachtungsstation zurückgelassen. Hoffentlich können wir sie morgen zurückholen ...",
"Clue_Limbo01_004_015": "Wirklich? Können wir morgen wirklich zurückgehen, um die Forschungsdaten zurückzuholen?",
"Clue_Limbo01_004_016": "Ich habe „hoffentlich“ gesagt. Bitte komm nicht auf falsche Gedanken, Frau Joyce!",
"Clue_Limbo01_005_001": "Dennis, draußen hat sich der Nebel aufgelöst. Wir werden an der Quelle des Signals, das wir dir geschickt haben, auf dich warten.",
"Clue_Limbo01_005_002": "Verstanden. Dann werde ich diesen Keller verlassen.",
"Clue_Limbo01_005_003": "Bleib mit uns in Kontakt.",
"Clue_Limbo01_005_004": "Ich bin doch nicht mehr grün hinter den Ohren. Bleib dran, ich bin gleich wieder bei euch.",
"Clue_Limbo01_005_005": "Was passiert bei dir drüben? Hallo ... Kannst du mich noch hören?",
"Clue_Limbo01_005_006": "Es ist so schön ...",
"Clue_Limbo01_005_007": "Wovon redest du? *kicher* Was siehst du?",
"Clue_Limbo01_005_008": "Eine rosa Blume ...",
"Clue_Limbo01_005_009": "Eine Blume? Was ist so seltsam an einer Blume?",
"Clue_Limbo01_005_010": "Nein, ich habe noch nie so eine Blume gesehen. Ihr könnt euch nicht vorstellen, wie schön sie ist ...",
"Clue_Limbo01_005_011": "Was ist dan für ein Geräusch bei dir? Hallo? Hallo?",
"Clue_Limbo01_005_012": "Ich kann es hören ... Es beruhigt mich. Es weiß alles, was ich durchgemacht habe.",
"Clue_Limbo01_005_013": "Es ist das Monster ... Das ist das Geräusch des Monsters von gestern!",
"Clue_Limbo01_005_014": "Dennis, das ist nur deine Einbildung! Dennis, wo bist du?! Nenn uns deinen Standort!",
"Clue_Limbo01_005_015": "Nein, es ist keine Einbildung. Es braucht mich.",
"Clue_Limbo01_005_016": "Einen Moment. Nur einen Moment. Ich kann spüren, wie es sich auch nach mir sehnt.",
"Clue_Limbo01_005_017": "Geh nicht da rüber! Dennis! Dennis!",
"Clue_Limbo01_006_001": "Hast du mein Handy gesehen?",
"Clue_Limbo01_006_002": "Du kannst niemanden außerhalb der Höhle anrufen, wozu brauchst du dann ein Handy?",
"Clue_Limbo01_006_003": "Das geht dich nichts an.",
"Clue_Limbo01_006_004": "Schön, hab’s verstanden. Ich werde es nie wieder wagen, mich um dich zu sorgen.",
"Clue_Limbo01_006_005": "Ich glaube, ich habe dich noch gar nicht gefragt, warum du überhaupt zugestimmt hast, diesen Auftrag mit mir auszuführen?",
"Clue_Limbo01_006_006": "Fürs Geld.",
"Clue_Limbo01_006_007": "Stimmt. Wer sich das entgehen lässt, ist ein verda*biep—*diot.",
"Clue_Limbo01_006_008": "Seit meiner Kindheit habe ich mir gewünscht, dass eines Tages meine Taschen voller Dennys sein würden.",
"Clue_Limbo01_006_009": "Alle hübschen Mädels würden mich vergöttern und all meine Dennys würden mit Lippenstiftflecken von all den Küssen bedeckt sein.",
"Clue_Limbo01_006_010": "Ach ja, ich würde meinem Hund auch ein Hundebett besorgen, das größer ist als mein Bett, und ihn jeden Tag mit Lendensteak füttern.",
"Clue_Limbo01_006_011": "Das ist eine wahre Schande. Keine Ahnung, wer die beiden Geldsäcke am Ende abholen wird. Was meinst du dazu?",
"Clue_Limbo01_006_012": "He, was ist los?",
"Clue_Limbo01_006_013": "*zisch* ... Mein Arm ist taub. Das kann doch keine Korrosionsreaktion sein, oder?",
"Clue_Limbo01_006_014": "Wer weiß ...",
"Clue_Limbo01_006_015": "Hast du mein Handy wirklich nicht gesehen? Irgendwie kommt es mir so vor, als hätte ich es vor ein ... oder zwei Stunden noch in der Hand gehabt.",
"Clue_Limbo01_006_016": "Dieser alte Backstein? Wie kannst du denn bitte verlegen?",
"Clue_Limbo01_006_017": "Hat es dir die Sprache verschlagen? Hallo, ich rede mit dir.",
"Clue_Limbo01_006_018": "... Falls ich mich in ein Äthereal verwandle, kannst du mich einfach erschießen. Okay?",
"Clue_Limbo01_006_019": "Hey, eine Antwort? Sag mir nicht, dass du nicht abdrücken kannst. Du hast auf mich geschossen, als wir uns das erste Mal getroffen haben, weißt du noch?",
"Clue_Limbo01_006_020": "Damals musste ich mit ansehen, wie du im Krankenhaus verprügelt wurdest. Ich wollte einfach etwas Gutes tun, aber wer hätte gedacht, dass ich danebenschießen würde?",
"Clue_Limbo01_006_021": "Wenn du dann auf mich schießen musst, ziel einfach hinter mich, und ich bin mir sicher, dass du dieses Mal treffen wirst.",
"Clue_Limbo01_006_022": "... Mann, es ist nicht so, dass ich nicht will ...",
"Clue_Limbo01_006_023": "Meine Hände scheinen bereits kristallisiert zu sein ... Und ich bin mir nicht sicher, wie sie danach aussehen werden.",
"Clue_Limbo01_006_024": "Ich denke, wenn ich mich zuerst in einen Äthereal verwandeln würde, erlöse mich einfach von meinem Elend.",
"Clue_Limbo01_006_025": "Sich in einen Äthereal zu verwandeln, klingt schon ziemlich eklig. Ich will nicht sabbern und herumlaufen und „Urgh ... Argh ...!“ von mir geben.",
"Clue_Limbo01_007_001": "Darla! Zum ersten Mal habe ich einen echten Äthereal gesehen!!",
"Clue_Limbo01_007_002": "Hör auf zu zittern! Ich hätte niemals auf deine Lügen hereinfallen dürfen und in die Höhle gehen sollen!",
"Clue_Limbo01_007_003": "Ich habe gar nichts gesagt! Du glaubst doch hier an das Gerücht ... Mach mal langsam! Ich falle gleich!",
"Clue_Limbo01_007_004": "Wenn wir uns nicht sputen, holt uns der Äthereal noch ein! Das Glücksbild für das Lotterielos dieser Woche ist noch nicht erschienen, ich darf also nicht im Maul eines Äthereals sterben!",
"Clue_Limbo01_007_005": "Darla, Darla, haben wir die Äthereale in die Wüste geschickt?",
"Clue_Limbo01_007_006": "Hoffentlich *keuch* gibt es in der Mitte von Höhle Null *schnauf* wirklich eine Kristalltür, durch die wir uns in die Vergangenheit teleportieren lassen können.",
"Clue_Limbo01_007_007": "Wenn wir wirklich in die Vergangenheit zurückreisen könnten, Darla, würdest du bestimmt als Erstes beim Lottoladen einen Abstecher machen.",
"Clue_Limbo01_007_008": "Ich würde niemals zu solchen Mitteln greifen, um zu gewinnen. Das ist Blasphemie gegen die Lotterie. Ich würde damit nur mein wahres Glück verspielen.",
"Clue_Limbo01_007_009": "Mhmh? Wirklich?",
"Clue_Limbo01_007_010": "Und du? Was würdest du tun, wenn du in die Vergangenheit gehst? An den Tag der letzten Matheprüfung zurückreisen, um die Punktzahl 59 zu vermeiden?",
"Clue_Limbo01_007_011": "Sehe ich so aus, als ob ich aus so einem kindischen Grund eine Zeitreise machen würde?",
"Clue_Limbo01_007_012": "... Joa, schon.",
"Clue_Limbo01_007_013": "Natürlich nicht! Aber Darla, du glaubst doch tatsächlich an das Gerücht, dass die Kristalltür eine geheime Zeitmaschine.",
"Clue_Limbo01_007_014": "Ich dachte, du würdest sagen, dass „nach den aktuellen Wissenschaftstheorien über die Höhle, die sogenannte Kristalltür nichts anderes als Kolonien von riesigen Kristallklumpen, und Zeitreisen einfach Unsinn sind.“",
"Clue_Limbo01_007_015": "... Warum sehe ich für dich wie ein 70-jähriger altmodischer Professor aus?",
"Clue_Limbo01_007_016": "Ich wollte nur damit zum Ausdruck bringen, dass du klug und zuverlässig aussiehst!",
"Clue_Limbo01_007_017": "Also, was genau willst du tun, wenn du zurück in die Vergangenheit gehst?",
"Clue_Limbo01_007_018": "Du zuerst.",
"Clue_Limbo01_007_019": "Nein, du zuerst!",
"Clue_Limbo01_007_020": "Hey, ich trete hier ordentlich in die Pedalen, also fängst du an.",
"Clue_Limbo01_007_021": "Ich bin nicht gut mit Fahrrädern ... Und außerdem war ich derjenige, der die Möhre gestohlen hat!",
"Clue_Limbo01_007_022": "Ich sage nichts.",
"Clue_Limbo01_007_023": "Dann sage ich auch nichts.",
"Clue_Limbo01_007_024": "Du bist so kindisch.",
"Clue_Limbo01_007_025": "Selber kindisch!",
"Clue_Limbo01_007_026": "Also ... Wenn wir die Kristalltür sehen, zählen wir von drei rückwärts, und danach sagen wir es zusammen, okay?",
"Clue_Limbo01_007_027": "Abgemacht. Pass auf! Da vorn geht’s berg-aaaab!",
"Clue_Limbo01_008_001": "Achtung! Achtung! Eine Höhlenkatastrophe hat sich ereignet! Alle Bewohner von Eridu müssen sich ...",
"Clue_Limbo01_008_002": "Schwing die Hufen! Ist dir das Geld etwa wichtiger als dein Leben ...?",
"Clue_Limbo01_008_003": "Mein Bruder ... *wimmer* ... Ich will meinen Bruder ...",
"Clue_Limbo01_008_004": "Da lang.",
"Clue_Limbo01_008_005": "D... Danke ...",
"Clue_Limbo01_008_006": "Pah! Du hast auch noch Zeit für irgendwelche Kinder? Hey, da alle abgehauen sind, sollte die Bank menschenleer sein. Was hältst du davon, wenn wir uns schnell ein kleines Vermögen aufbauen?",
"Clue_Limbo01_008_007": "Außerdem, sobald die Höhle dies Gebiet verschluckt, wird das ganze Geld in der Bank sowieso verschwinden. Es wäre eine Schande, wenn es so vergeudet wird ...",
"Clue_Limbo01_008_008": "Willkommen bei der Eridu-Bank! Wir werden dein Vermögen mit dem sichersten ...",
"Clue_Limbo01_008_009": "*staun* Ich hätte nie gedacht, dass es innen so riesig ist! Ich kann mir gar nicht vorstellen, wie viel Geld da drin sein muss.",
"Clue_Limbo01_008_010": "Der Tresor ist im Untergeschoss, schnell.",
"Clue_Limbo01_008_011": "Das muss der schönste Tag sein, den ich seit über 20 Jahren erlebt habe. Sag mal, wo werden wir das später feiern?",
"Clue_Limbo01_008_012": "Zuerst müssen wir beide lebend aus der Höhle herauskommen.",
"Clue_Limbo01_008_013": "Tss, mit dir kann man sich aber auch wirklich keinen Spaß erlauben. Los. Sobald ich das Geld habe, suche ich dir einen Arzt für dein Pokerface.",
"Clue_Limbo01_008_014": "Bist du mit dieser Tasche fertig? Irgendwas stimmt da nicht. Schnell, raus hier ...",
"Clue_Limbo01_008_015": "Schau, was ich gefunden habe!",
"Clue_Limbo01_008_016": "*seufz vor Erleichterung* Mit deinen Schießkünsten kannst du nicht einmal ein Ziel aus einem halben Meter Entfernung treffen. Die Waffe ist für dich nutzlos.",
"Clue_Limbo01_008_017": "Ich war wenigstens ... Egal, tse.",
"Clue_Limbo01_008_018": "Bring den Geldsack schnell hierher. Wir müssen aus dieser Höhle raus, bevor sie uns verschluckt.",
"Clue_Limbo01_008_019": "Hahahaha, ich werde nur so in Dennys schwimmen!",
"Clue_Limbo01_009_001": "Herr, das ist bereits der neunte Fall eines gefälschten Ermittlerausweises für die Höhle Null diese Woche ...",
"Clue_Limbo01_009_002": "Erinnere alle daran, dass es in Ordnung ist, ein Auge zuzudrücken, wenn ähnliche Fälle wieder auftauchen.",
"Clue_Limbo01_009_003": "Es ist nicht nötig, solche Fälle in Zukunft bei mir zu melden.",
"Clue_Limbo01_009_004": "Ist es wirklich eine gute Idee, so viele inoffizielle Ermittler reinzulassen? Insbesondere, da diese Kerle wie Höhlenräuber aussehen ...?",
"Clue_Limbo01_009_005": "Was ist das Problem? Wir können davon profitieren, wenn sie wertvolle Informationen liefern, egal, wer sie sind.",
"Clue_Limbo01_009_006": "*lach in Verachtung* Außerdem sind diese Höhlenräuber auf eigene Faust reingegangen und haben uns eine große Menge an Schutzversorgungen und Rationen für Höhle Null erspart.",
"Clue_Limbo01_009_007": "Aber die Zahl der Todesfälle ...",
"Clue_Limbo01_009_008": "Ihre Namen sind nicht in den offiziellen Unterlagen aufgeführt, oder?",
"Clue_Limbo01_009_009": "Also lass sie gehen. Solange ich wertvolle Informationen erhalten kann, können sie von mir aus ein Hund sein.",
"Clue_Limbo01_010_001": "Hey Zero, könntest du für mich in Trainingsraum A3 gehen und mir ein Energiegetränk holen? Bist ein Schatz, danke.",
"Clue_Limbo01_010_002": "Camie ... Ist das ein weiterer Streich von euch?",
"Clue_Limbo01_010_003": "Natürlich nicht ... Wir sind ja nicht die Art von nervigen Erwachsenen, die auf den Neulingen herumhacken.",
"Clue_Limbo01_010_004": "Ich würde euch ja vertrauen, wenn ihr mir nicht sagen würdet, dass Möhren meine Äthereignung verbessern können, ihr Videos von mir macht, wenn ich betrunken bin, ihr gruselige Soundeffekte hinter mir abspielt, wenn ich auf Nachtpatrouille bin, und ihr aus dem Nichts heraus meinen Schlafsaal inspiziert ...",
"Clue_Limbo01_010_005": "Wie bitte? Mir ist nichts über schnelle Inspektionen bekannt? Zero, verheimlichst du etwa etwas ...",
"Clue_Limbo01_010_006": "Ähem ... Camie!",
"Clue_Limbo01_010_007": "Okay, okay. Ich will dich wirklich nicht auf den Arm nehmen. Der Trainingsraum A3 ist viel zu weit weg, und seitdem ich mir meine Verletzung zugezogen habe, ist es erst zwei Tage her ...",
"Clue_Limbo01_010_008": "Ich flehe dich an, Zero ...",
"Clue_Limbo01_010_009": "Schon gut, ich gehe ja!",
"Clue_Limbo01_010_010": "Hauptmann, Zero ist zum Trainingsraum A3 gegangen. Er kommt frühestens in 20 Minuten zurück.",
"Clue_Limbo01_010_011": "Ich wünschte, wir könnten es wenigstens ... Egal. Zum Glück ist Zero noch ein Reserve-Truppenmitglied. Solche Kaliber an Kugeln wie ihn haben wir nicht.",
"Clue_Limbo01_010_012": "Ich verbinde schnell meine Wunden und komme dann zu euch zurück.",
"Clue_Limbo01_010_013": "Argh ... Ich habe es so satt. Warum macht es denen Spaß, so viele Streiche zu spielen? Ich habe hart gearbeitet, um diesem Team beizutreten, weil ich gehört habe, dass es eine hochdekorierte Mannschaft ist ...",
"Clue_Limbo01_010_014": "*seufz* ... Hoffentlich fällt nicht gleich ein Eimer Wasser runter, wenn ich die Tür öffne ... Ich will meine Volljährigkeitsfeier nicht in so einem Chaos verbringen ...",
"Clue_Limbo01_010_015": "... Das ist ...",
"Clue_Limbo01_010_016": "*schnupf* Hey, ihr könnt jetzt rauskommen. Bitte erschreckt mich nicht. Ich werde mich heute bestimmt nicht erschrecken lassen.",
"Clue_Limbo01_010_017": "Bardie? ... Marlos? ... Derry?",
"Clue_Limbo01_010_018": "Wer bist du und wonach suchst du hier?",
"Clue_Limbo01_010_019": "... Ah ... Äh, ich melde mich zum Dienst! Ich bin Zero, Reserve-Truppenmitglied der Wade-Truppe!",
"Clue_Limbo01_010_020": "Ein Reserve-Truppenmitglied der Wade-Truppe?",
"Clue_Limbo01_010_021": "Jawohl!",
"Clue_Limbo01_010_022": "Geh zurück in die Schlafsäle und pack deine Sachen. Du wirst morgen in eine neue Truppe versetzt.",
"Clue_Limbo01_010_023": "Aber ich wurde immer als Reserve-Truppenmitglied der Wade-Truppe trainiert. Ich habe vor meinem Dienstantritt versprochen, dass ich bei der Truppe bleiben werde, wenn ich erwachsen bin und die Prüfung bestehe ...",
"Clue_Limbo01_010_024": "Die Wade-Truppe führt einen Auftrag durch und wird für eine Weile nicht zurück sein.",
"Clue_Limbo01_010_025": "Aber dann könnte ich doch auch ...",
"Clue_Limbo01_010_026": "Genug Fragen, Rekrut. Pack deine Sachen und melde dich morgen bei deiner neuen Truppe.",
"Clue_Limbo01_011_001": "... Ich glaube nicht, dass ich mich für dieses Projekt beworben habe.",
"Clue_Limbo01_011_002": "Der Forschungsleiter des Projekts zum Bau von neuen Beobachtungsstationen in der Höhle Null hat sich um einen Assistenten beworben. Du bist von deiner Klasse der einzige, der momentan an keinem Projekt beteiligt ist.",
"Clue_Limbo01_011_003": "Ich arbeite aber noch an einigen Forschungsaufsätzen.",
"Clue_Limbo01_011_004": "Soweit mir bekannt ist, weigert sich dein Projektbetreuer, deine Arbeit erneut zu begutachten. Er hat bereits im *jungen Alter* von 72 Jahren einen Antrag auf Pensionierung gestellt. Du hast also derzeit keine Projekte mehr.",
"Clue_Limbo01_011_005": "... Äh ... Ich glaube nicht, dass 72 Jahre als jung betrachtet werden können ...",
"Clue_Limbo01_011_006": "Jedenfalls ist dein neuer Projektleiter eingetroffen und wird dich in Kürze abholen.",
"Clue_Limbo01_011_007": "Ich wurde auf einen Gebrauchsgegenstand reduziert ...",
"Clue_Limbo01_011_008": "Ich bin da. Wo ist mein Assistent?",
"Clue_Limbo01_011_009": "Professorin Joyce, das ist dein Assistent, äh ...",
"Clue_Limbo01_011_010": "Ich weiß, Dylan, du hast seit deinem Abschluss vor drei Jahren keine einzige wissenschaftliche Arbeit veröffentlicht, und was praktische Projekte angeht ... Der einzige Eintrag in deinen Akten ist, dass du bei einer Erkundung einer Höhle vor einem Äthereal ohnmächtig geworden bist und anschließend von deinen Gefährten aus der Höhle getragen wurdest. Das Einzige, was erwähnenswert über dich ist, ist deine überdurchschnittliche Äthereignung.",
"Clue_Limbo01_011_011": "Ich habe wirklich keine bemerkenswerten Fähigkeiten oder praktische Erfahrungen ... Also ... Ähm ... Frau Professorin ... wenn du mich ersetzen möchtest ...",
"Clue_Limbo01_011_012": "Professorin? Professorin ... Hehe, jemand hat mich Professorin genannt! Keine Sorge, ich werde bis zum Ende für dich zuständig sein!",
"Clue_Limbo01_011_013": "Das meine ich nicht.",
"Clue_Limbo01_011_014": "Komm mit, Dylan! Richte dem alten Mann meinen herzlichsten Dank aus, dass er mir einen Assistenten zugewiesen hat! Ich werde mich später selbst bei ihm bedanken!",
"Clue_Limbo01_012_001": "Wir haben hier einen Verletzten! Hier ist jemand verletzt!",
"Clue_Limbo01_012_002": "Der Nebel ist viel zu dicht, um klar sehen zu können. Was ist denn da drüben los?",
"Clue_Limbo01_012_003": "Lauf! ... Da ist ein Monster ... Da vorne ist ein Monster ...!",
"Clue_Limbo01_012_004": "Ein Monster? In der Höhle gibt es nur noch Äthereale. Wie kann es hier Monster geben?",
"Clue_Limbo01_012_005": "Keine Ahnung, aber ich habe noch nie einen so großen Äthereal gesehen. Er sieht nicht mal aus wie einer ...",
"Clue_Limbo01_012_006": "Hauptmann, das ist die Höhle Null. Ob es nun ein Monster oder ein Äthereal in einem unbekannten Zustand ist, ist nichts, womit unser derzeitiges Team umgehen kann. Wir sollten gehen.",
"Clue_Limbo01_012_007": "Nehmt die Verwundeten mit und geht. Ich werde euch Deckung geben.",
"Clue_Limbo01_012_008": "Sind alle da?",
"Clue_Limbo01_012_009": "Wo ist Dennis? Er hat vorhin die Nachhut gebildet und uns Deckung gegeben.",
"Clue_Limbo01_012_010": "Dennis? Dennis, melde dich, wenn du mich hörst ...",
"Clue_Limbo01_012_011": "Ich höre dich, hier ist Dennis. Um mich herum ist die Sicht so schlecht, dass ich meine aktuelle Position nicht bestimmen kann.",
"Clue_Limbo01_012_012": "Aber es gibt hier einen Höhlenbunker. Ich werde mich darin verstecken.",
"Clue_Limbo01_012_013": "Sollen wir zurückgehen und dich retten?",
"Clue_Limbo01_012_014": "Ich bin doch nicht mehr grün hinter den Ohren. Schickt mir eure Koordinaten und ich komme nach, wenn sich der Nebel lichtet.",
"Clue_Limbo01_013_001": "L... Lass mich dir ein Geheimnis erzählen ...",
"Clue_Limbo01_013_002": "Ich weiß, dass du ein Höhlenräuber bist.",
"Clue_Limbo01_013_003": "Z... Zählt das überhaupt als Geheimnis? Höhlenräuber findet man in New Eridu wie Sand am Meer. W... Was ist daran überhaupt so besonders ... Sag mir nicht, dass du ein Ermittler bist, der mich verhaften will, hahaha.",
"Clue_Limbo01_013_004": "Und wenn ich sage, dass ich es bin?",
"Clue_Limbo01_013_005": "Du machst wohl Witze, hahaha. Diese armen Ermittler sind schlimmer dran als die Höhlenräuber. Können sie sich überhaupt die Getränke hier leisten?",
"Clue_Limbo01_013_006": "Selbst wenn du wirklich einer bist, dann nimm doch einen Rat von mir an und gib auf. Du bekommst sogar einen kostenlosen Tipp von mir. Wenn du die Fähigkeiten hast, kannst du für den Rest deines Lebens sorgenfrei leben.",
"Clue_Limbo01_013_007": "Was für einen Tipp?",
"Clue_Limbo01_013_008": "Ich habe Ätherkristalle in der Höhle Null gesehen ...",
"Clue_Limbo01_013_009": "Was ist denn daran so ungewöhnlich?",
"Clue_Limbo01_013_010": "Ich habe noch nie einen Ätherkristall von solch hoher Reinheit gesehen ... Ich konnte schon von weitem ein schwaches rosa Leuchten sehen.",
"Clue_Limbo01_013_011": "Jetzt verstehe ich, warum die Herrschaften da oben auch so streng mit der Kontrolle der Höhle Null sind ...",
"Clue_Limbo01_013_012": "Was dort drin ist, findet man in anderen Höhlen nicht.",
"Clue_Limbo01_013_013": "Wenn ich die Fähigkeiten hätte, würde ich mir auf jeden Fall ein Stück von diesem Kristall schnappen.",
"Clue_Limbo01_013_014": "Mit diesem Kristallstück könnte ich ... könnte ich es mir sogar leisten, diese Bar zu übernehmen! Dann würde ich dich umsonst bei mir trinken lassen!",
"Clue_Limbo01_013_015": "Das ist wirklich gutes Zeug ...",
"Clue_Limbo01_013_016": "Dude, ich sage dir, wenn du Bock drauf hast, musst du es mal versuchen.",
"Clue_Limbo01_013_017": "Wer weiß, vielleicht startest du ja voll durch.",
"Clue_Limbo01_014_001": "Komm mit mir zurück.",
"Clue_Limbo01_014_002": "Was hast du in Höhle Null vor?",
"Clue_Limbo01_014_003": "Glaubst du, ich sehe tatenlos zu, wie du dir dein eigenes Grab schaufelst?",
"Clue_Limbo01_014_004": "Ich habe nicht vor zu sterben. Ich habe ein paar Informationen, das ist alles.",
"Clue_Limbo01_014_005": "Du glaubst sogar diesem betrunkenen Schwachsinn?",
"Clue_Limbo01_014_006": "Woher weißt du das ...",
"Clue_Limbo01_014_007": "Du hast mir plötzlich eine ziemlich seltsame Nachricht geschickt. Da hat es nicht lange gedauert, bis ich herausgefunden habe, wo du vorher warst.",
"Clue_Limbo01_014_008": "Ich habe ein paar Fäden gezogen. Komm jetzt mit mir zurück und wir tun so, als wäre nichts passiert.",
"Clue_Limbo01_014_009": "Über die Jahre war es immer so ...",
"Clue_Limbo01_014_010": "Du strengst dich bei der Arbeit an und bekommst Dinge erledigt. Du verstehst, wie man mit Menschen umgeht, und bist obendrein auch noch ein schlaues Köpfchen ...",
"Clue_Limbo01_014_011": "Aber ich bin nichts weiteres als ein Versager. Du warst immer diejenige, die mir auf halbem Weg entgegengekommen ist.",
"Clue_Limbo01_014_012": "Ich habe mir neulich Verlobungsringe angesehen, konnte mir aber mit meinen gesamten Ersparnissen keinen leisten.",
"Clue_Limbo01_014_013": "Der Höhlenräuber hatte recht, wenn ich nicht arbeiten müsste, würde ich niemals in solche Bars gehen.",
"Clue_Limbo01_014_014": "Du ...",
"Clue_Limbo01_014_015": "Das ist es! Das muss der Ätherkristall sein, den der Höhlenräuber erwähnt hatte. Siehst du ihn?",
"Clue_Limbo01_014_016": "Lass mich das einmal versuchen. Wenn ich das auf die Reihe bekomme, kann ich dir den perfekten Heiratsantrag machen!",
"Clue_Limbo01_014_017": "Ich werde endlich mehr sein als ein Ermittler, über den sich sogar die Höhlenräuber lustig machen.",
"Clue_Limbo01_014_018": "Ich muss nur nah genug rankommen, um ein kleines Stück des hochreinen Ätherkristalls zu kriegen, das abgebrochen ist. Danach wird alles anders sein ...",
"Clue_Limbo01_014_019": "Hast du dich beruhigt?",
"Clue_Limbo01_014_020": "Was machst du? Warum legst du uns Handschellen an ...",
"Clue_Limbo01_014_021": "Ich habe mir auch Verlobungsringe angesehen. Ich weiß, wie teuer sie sind.",
"Clue_Limbo01_014_022": "Also habe ich beschlossen, dies als Heiratsantragsgeschenk zu verwenden. Egal, ob heute oder in der Zukunft, ich werde immer an deiner Seite sein.",
"Clue_Limbo01_014_023": "Wo immer du auch hingehst, ich werde nicht von deiner Seite weichen.",
"Clue_Limbo01_014_024": "Wenn du dir den Kristall schnappen willst, werde ich mit dir gehen. Wenn du dich entscheidest, zurückzugehen, gehen wir zusammen nach Hause.",
"Clue_Limbo01_014_025": "Wie lautet deine Entscheidung?",
"CodeText_1": "Interaktion testen",
"CodeText_104": "Die ausgewählte Eingabe-{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Taste}{LAYOUT_FALLBACK#Taste} wurde bereits der Funktion {0} zugeordnet. Möchtest du die beiden {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Tasten}{LAYOUT_FALLBACK#Tasten} wechseln?",
"CodeText_105": "Die ausgewählte Eingabe-{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Taste}{LAYOUT_FALLBACK#Taste} wurde bereits einer anderen Funktion zugeordnet und kann nicht neu zugeordnet werden.",
"CodeText_106": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Tasten}{LAYOUT_FALLBACK#Tasten}-Neubelegungsmodus aktiviert.",
"CodeText_11": "Set mit {0} Teilen: {1}",
"CodeText_112": "Geschädigte Güter",
"CodeText_113": "{0}:{1}",
"CodeText_114": "Max.",
"CodeText_115": "{0}",
"CodeText_116": "Dieses Videokassete auswählen? Danach kannst du sie nicht zurückgeben.",
"CodeText_117": "Diese Funktion ist im Moment nicht verfügbar.",
"CodeText_118": "Neue Höhlen-Informationen erhalten: „{0}“. Der Werkbank wurden Details hinzugefügt.",
"CodeText_119": "Verlassen",
"CodeText_12": "Erhalten",
"CodeText_120": "Belegung entfernen",
"CodeText_121": "Zurück zur Anmeldeseite?",
"CodeText_124": "BATTLE CONTROLS",
"CodeText_125": "Überspringen?",
"CodeText_126": "Zurück",
"CodeText_127": "Weiter",
"CodeText_128": "Erkundung der Höhle anhalten und zur Stadt zurückkehren?",
"CodeText_129": "Neuer Auftrag hinzugefügt: ",
"CodeText_13": "Verloren",
"CodeText_130": "Objektdetails",
"CodeText_135": "Chance auf ein zusätzliches Attribut",
"CodeText_136": "Erlangter Effekt: {0}",
"CodeText_137": "Zusätzliches Attribut: {0}",
"CodeText_138": "Vertrauen +",
"CodeText_139": "Vertrauen ++",
"CodeText_14": "Bitte wähle Spielobjekte aus",
"CodeText_140": "Vertrauen -",
"CodeText_141": "Vertrauensstufe +",
"CodeText_142": "Videozusammenfassung",
"CodeText_143": "SKILL INFO",
"CodeText_144": "MINDSCAPE CINEMA",
"CodeText_145": "STAT DETAILS",
"CodeText_146": "Dieser Effekt dauert für {0} Kämpfe",
"CodeText_147": "Arcade-Automat defekt",
"CodeText_148": "Netzwerkfehler",
"CodeText_149": "Resonia-Katalyse",
"CodeText_15": "Wähle ein Objekt zum Hinzufügen oder Entfernen aus",
"CodeText_150": "BANGBOO INFO",
"CodeText_151": "BONUS DETAILS",
"CodeText_152": "Figur",
"CodeText_153": "Gegner",
"CodeText_154": "Bangboo",
"CodeText_19": "Erreichte Ebene:",
"CodeText_2": "Verbindung trennen",
"CodeText_20": "Erlebte Ereignisse:",
"CodeText_21": "Gesamtzeit:",
"CodeText_22": "Besiegte Gegner:",
"CodeText_23": "Erhaltene Artefakte:",
"CodeText_24": "Erhaltene Resonia:",
"CodeText_25": "Drucküberladungen:",
"CodeText_26": "Wiederbelebungen:",
"CodeText_27": "Sek.",
"CodeText_28": "Nachschübe-Austausch",
"CodeText_29": "Resonia-Austausch",
"CodeText_3": "Server geschlossen",
"CodeText_30": "Risiken-Austausch",
"CodeText_31": "Plug-Ins-Austausch",
"CodeText_32": "Der Kauf dieses Objekts fügt eine Korrosion hinzu",
"CodeText_33": "Überladungsstufe",
"CodeText_34": "Bangboo-Batterie unzureichend",
"CodeText_4": "Derzeit auf einem anderen Gerät angemeldet",
"CodeText_45": "Mehr Funktionen",
"CodeText_46": "Reisen",
"CodeText_47": "Willst du wirklich aufhören?",
"CodeText_48": "Kapitel {0} freigeschaltet",
"CodeText_49": "Ausrüsten",
"CodeText_5": "Bereits offline",
"CodeText_50": "Ablegen",
"CodeText_51": "Ersetzen",
"CodeText_52": "Set „{0}“ mit {1} Teilen: ",
"CodeText_53": "LP-Erhöhung",
"CodeText_54": "ANG-Erhöhung",
"CodeText_55": "VTD-Erhöhung",
"CodeText_64": "Spezieller Rabatt",
"CodeText_65": "Resonia-Überraschungsbox",
"CodeText_66": "Kampf neu starten?",
"CodeText_67": "Kampf beenden?",
"CodeText_68": "Stufe die Videothek hoch, um dieses Regal freizuschalten!",
"CodeText_69": "Tägliche Videokassette bereits ausgewählt!",
"CodeText_70": "Die Videothek ist im Moment in Betrieb. Erträge nicht verfügbar!",
"CodeText_71": "[Im Angebot]",
"CodeText_72": "Auftragsinfo",
"CodeText_73": "Auftragsziel",
"CodeText_74": "Nachwort",
"CodeText_75": "Im Gange",
"CodeText_76": "Gestriger Ertrag",
"CodeText_77": "Videothek-Hochstufung",
"CodeText_78": "Resonia-Überraschungsbox",
"CodeText_79": "Spezieller Rabatt",
"CodeText_80": "Auftrag",
"CodeText_81": "Ereignis",
"CodeText_82": "Auftragsprotokoll",
"CodeText_83": "Dieses Videokassette wurde ausgewählt!",
"CodeText_84": "Noch nicht freigeschaltet",
"CodeText_85": "* Vorübergehend wird der max. Wert angenommen. Das oben genannte Problem kann durch die Planungskonfiguration gelöst werden. (Die Vibrationsanomalie beim Timeslow wird vorübergehend durch singleShakeDataMode behoben, und die Aktion von singleShakeDataMode wird basiert weiterhin auf externer Konfiguration ausgelöst.)*/",
"CodeText_86": "Details zum Auftrag = 0,",
"CodeText_87": "Details zum Auftrag = 1,",
"CodeText_88": "Details zum Auftrag = 2,",
"CodeText_89": "Details zum Auftrag = 3,",
"CodeText_9": "Nicht genügend Objekte",
"CodeText_90": "Höhle verlassen und zur Stadt zurückkehren?",
"CodeText_91": "{0} aktiviert",
"CodeText_96": "Überspringen",
"CodeText_97": "Läuft in {0} d ab",
"CodeText_98": "Läuft in {0} h ab",
"Coline_SkillName": "Jedes Bedürfnis erfüllt",
"Coline_SkillText": "Corin beantwortet den Passanten ganz sorgfältig jede Frage, auch wenn viele von ihnen gar nichts mit der Videothek zu tun haben, wie etwa die Frage nach dem Weg. Aber die Beliebtheit der Videothek hat zugenommen, und vielleicht haben ja ihre Warmherzigkeit und gutes Benehmen dazu geführt, dass die fragenden Passanten ihr irgendwie entgegenkommen möchten.",
"CollectDescDetail_14046": "Die Vorratskiste enthält: Aufzeichnung eines auszubildenden Ermittlers, W-Motor-Batterie und Denny.",
"CollectDescDetail_14047": "Die Vorratskiste enthält: Aufzeichnung eines auszubildenden Ermittlers, W-Motor-Batterie und Denny.",
"CollectDescDetail_14048": "Die Vorratskiste enthält: Aufzeichnung eines offiziellen Ermittlers, W-Motor-Stromversorgung und Denny.",
"CollectDesc_10000": "Der Startpunkt nach dem Betreten der Höhle.\nDas ist der Ort, von dem du gekommen bist, aber er wird nicht unbedingt auch der Ort sein, zu dem du zurückkehren wirst.",
"CollectDesc_10050": "Der Ausgang der Höhle.\nAbschiede neigen dazu, eine schmerzhafte Sache zu sein, doch niemand wird die Höhle vermissen.",
"CollectDesc_10051": "Hier dringst du in eine noch tiefere Schicht der Höhle vor.\nDu machst einen kurzen Halt, um die Richtung deines Vordringens besser zu bestätigen.",
"CollectDesc_10052": "Ein besonderer Kampf. Wenn du aus einem solchen Kampf gegen diese Gegner als Sieger hervorgehst, wirst du noch tiefer in die Höhle vordringen können.\nSie sind rücksichtslose Monster, aber auch treue Wächter.",
"CollectDesc_10053": "Ein Kampf gegen den finalen Gegner.\nDer Widersacher, dem du am wenigsten begegnen möchtest, hält sich gerade dort auf, wo du am meisten hinwillst.",
"CollectDesc_10055": "Aus den Rissen in den tieferen Ebenen der Höhle kommt man nicht zurück.\nDer Fahrstuhlführer scheint recht freundlich zu sein. Bitte begib dich nach unten. Um aber zurück auf diese Ebene zu gelangen, musst du einen anderen Weg finden.",
"CollectDesc_10056": "Aus den Rissen in den höheren Ebenen der Höhle kommt man nicht zurück.\nDer Fahrstuhlführer scheint recht freundlich zu sein. Bitte begib dich nach oben. Aber um zurück auf diese Ebene zu gelangen, musst du einen anderen Weg finden.",
"CollectDesc_10057": "Geh in die Risse in den tieferen Ebenen der Höhle, und nachdem der Kampf abgeschlossen ist, kannst du weitergehen.\nDu bist auf einen nicht allzu freundlichen Aufzugsführer gestoßen! Um weiterzugehen, musst du dir zuerst das Nutzungsrecht für den Abwärtsknopf sichern.",
"CollectDesc_10058": "Geh in die Risse in den höheren Ebenen der Höhle, und nachdem der Kampf abgeschlossen ist, kannst du weitergehen.\nDu bist auf einen nicht allzu freundlichen Aufzugsführer gestoßen! Um weiter zu gehen, musst du dir zuerst das Nutzungsrecht für den Aufwärtsknopf sichern.",
"CollectDesc_10059": "Ein Gang, der in die Tiefen der Höhle hinabführt und dich gleichermaßen zurückkehren lässt.\nGlückwunsch, du hast den freundlichen Fahrstuhlführer kennengelernt. Bitte begib dich nach unten. Er wird auf deinen nächsten Besuch warten, falls du ihn brauchst.",
"CollectDesc_10060": "Ein Gang, der in die Höhen der Höhle führt und dich gleichermaßen zurückkehren lässt.\nGlückwunsch, du hast den freundlichen Fahrstuhlführer kennengelernt. Bitte begib dich nach oben. Er wird auf deinen nächsten Besuch warten, falls du ihn brauchst.",
"CollectDesc_10100": "Ein Kampf gegen normale Gegner.\nNahezu alle Abenteurer, die eine Höhle betreten, werden auf diese Gegner treffen. Ihre Stärke ist durchschnittlich, doch sie greifen in großer Zahl an.",
"CollectDesc_10101": "Ein Kampf gegen mächtige Gegner.\nDiese Gegner sind zwar nicht extrem gefährlich, du solltest sie aber dennoch nicht unterschätzen, andernfalls wirst du einen grausamen Preis zahlen müssen.",
"CollectDesc_10102": "Ein Kampf gegen den mächtigsten Gegner in der Höhle.\nDer Albtraum aller Überlebenden und ein verzweifelter Todeskampf. Er ist der Erzfeind der Ermittler und der „Meister“ der Höhle.",
"CollectDesc_10103": "Wenn du im Kampf die vorgegebenen Bedingungen erfüllst, wirst du wertvolle Belohnungen erhalten.\nDies ist weniger eine Herausforderung als vielmehr eine Provokation des Schicksals.",
"CollectDesc_10104": "Ein besonderer Kampf. Bestehe die Herausforderung innerhalb eines bestimmten Zeitlimits.\nFurchtlos und von Gier getrieben, stürmt man hier seinem Untergang entgegen.",
"CollectDesc_10105": "Führe mehrere Kämpfe in Serie gegen Scharen von heranstürmenden Gegnern durch.\nEine Schlacht ohne Ende.",
"CollectDesc_10106": "Führe einen Kampf gegen zwei Elitegegner zur gleichen Zeit durch.\nZwei Fäuste können es mit vier Händen aufnehmen.",
"CollectDesc_10107": "Ein besonderer Kampf. Wenn du aus einem solchen Kampf gegen diese Gegner als Sieger hervorgehst, wirst du zum Zielort deines Auftrags gelangen.\nSie warten auf jene, die ihre Nase in alle Töpfe stecken müssen.",
"CollectDesc_10201": "Versuche, die verborgenen Bereiche der Karte aufzudecken.\nDem beschädigten kleinen Chip haftet noch der Duft der „Möhre“ an.",
"CollectDesc_10207": "Du hast eine große Menge an Zahnrad-Münzen erhalten.\nDamit kannst du dich selbst zu einem der wohlhabendsten Person in der Höhle erklären lassen.",
"CollectDesc_10208": "Bangboo-Händler, mit denen man handeln kann.\nSie tragen Schätze bei sich, sie lieben den Handel und keine anderen Bangboos lieben Zahnrad-Münzen so sehr wie sie.",
"CollectDesc_10209": "Ein Durchgang, der dich an einen bestimmten Ort teleportiert.\nSelbst ein Proxy kann diesen kniffligen Gang nicht einsehen, und sein Ende ist nur denjenigen bekannt, die sich darin befinden.",
"CollectDesc_10210": "Gewährt ein „List“-Resonium.\nDurch das Glas hindurch kannst du den instabilen Äther sehen, der durch das Resonium fließt ... Du möchtest es unbedingt ausprobieren.",
"CollectDesc_10212": "Erhalte Bangboo-Plug-ins.\nDer Wunsch nach großer Macht kann oft in einen Wahn ausarten.",
"CollectDesc_10214": "Erhalte ein Resonium.\nDu wirst nicht für immer in seinem Besitz bleiben. Doch es wird für kurze Zeit zu deinem Kampfgefährten werden.",
"CollectDesc_10215": "Erhalte Dennys.\nNiemand wird absichtlich Dennys in eine Höhle mitnehmen. Diese silberglänzenden Münzen sind das Vermächtnis der urbanen Zivilisation, die während der großen Katastrophe untergegangen ist.",
"CollectDesc_10217": "Du kannst dir gar nicht vorstellen, wie viele Dennys tief in der Höhle versteckt sind, aber wenn deine Neugierde groß genug ist ... Warum versuchst du nicht dein Glück?",
"CollectDesc_10218": "Ein Ort, wo man den Weg zur nächsten Etappe beobachten kann.\nDie aus den Daten erstellte Karte ist keineswegs vollständig. Wenn du dich selbst vor Ort umsiehst, wirst du möglicherweise neue Entdeckungen machen.",
"CollectDesc_10219": "Besondere Händler.\nSie sind zwar immer noch leidenschaftliche Händler, doch ihr Verlangen nach Zahnrad-Münzen ist verschwunden und wurde durch etwas Unheimliches ersetzt.",
"CollectDesc_10220": "Verbündete Einheiten.\nSie werden stets an deiner Seite bleiben und sind dir treu ergeben.",
"CollectDesc_10221": "Herumziehende Gegner, die keine besonders große Gefahr darstellen.\nDiese kleinen Fische, die in großer Zahl angreifen, sind die erste Lektion für Abenteurer.",
"CollectDesc_10222": "Herumziehende Gegner, die eine vergleichsweise große Gefahr darstellen.\nEine Bewährungsprobe für erfahrene Ermittler, bei der man sich keine Nachlässigkeiten erlauben darf.",
"CollectDesc_10223": "Der stärkste Gegner in der Höhle auf Patrouille durch sein Territorium.\nDer Albtraum nähert sich, Hoffnung ist nicht in Sicht.",
"CollectDesc_10224": "Besiege sie, um große Mengen an Zahnrad-Münzen zu erhalten.\nFür die Handelskammer sind diese außer Kontrolle geratenen Bangboos ein großer Verlust, aber für die Höhlenräuber sind sie ein wahrer Schatz.",
"CollectDesc_10227": "Ein Ruheort. Er gehört nicht dir, zumindest für den Moment.",
"CollectDesc_10233": "Ein verschlossenes Tor. Um hindurch zu kommen, wirst du Zahnrad-Münzen zahlen müssen.\nGeld regiert die Welt, Münzen bringen Bangboo zum Laufen.",
"CollectDesc_10234": "Ein verschlossenes Tor, das nur dann durchquert werden kann, wenn der Mechanismus entsprechend bedient wird.\nJeder ist an einen Schlüsseldienst rund um die Uhr gewohnt, aber in den Höhlen muss man sich selbst helfen ...",
"CollectDesc_10235": "Das Tor, das dir den Weg versperrt hat, ist nun geöffnet.\nDoch wird sich auch das dahinter verbergen, was du erwartet hast?",
"CollectDesc_10236": "Freundliche Einheiten, die die Höhle durchstreifen.\nEgal, ob es sich um verlässliche Verbündete, unschuldige Verirrte oder friedfertige Höhlenräuber handelt ... Du bist einfach nur froh, dass sie nicht zu jenen gehören, die dich liebend gern in Stücke reißen würden.",
"CollectDesc_10239": "Ein verschiebbares Hindernis.\nUnter den vielen unverrückbaren Hindernissen in den Höhlen, können sie als die flexibelste Art angesehen werden.",
"CollectDesc_10240": "Eine versiegelte Tür. Die Korrosion wird verstärkt oder verringert, wenn sie gewaltsam geöffnet wird.\nDer Durchgang, der als Überprüfung des Korrosionsrisikos dienen sollte, ist von einer ominösen Aura erfüllt, weil er seit Langem verlassen ist ... Wollen wir wirklich riskieren, durchzugehen?",
"CollectDesc_10241": "Ein verschlossenes Tor. Um es zu öffnen, musst du zunächst drei „Mechanismen“ sammeln.\nAlle Mühen zielen nur darauf ab, vorwärtszukommen.",
"CollectDesc_10245": "Neutrale Einheiten, die die Höhle durchstreifen.\nDa sie dir nicht an den Kragen wollen, können wir sie in der Höhle als vorübergehende „Freunde“ erachten.",
"CollectDesc_10253": "Ein verschlossenes Tor, das nur mit einem speziellen Schlüssel geöffnet werden kann.\nMit einem Schlüssel das Tor öffnen – eine sehr einfache Logik. Doch in der Höhle ist es nicht so einfach, auf Dinge zu treffen, die der „Logik“ folgen wollen.",
"CollectDesc_10254": "Erhalte zufällig einen Gegenstand.\nStarte Tourboo und sieh mal, welche guten Gegenstände es zurückbringt.",
"CollectDesc_10264": "Ein bewegliches Hindernis. Wenn es an die Wand gedrückt wird, tauscht es den Platz mit dem Bangboo.\nEs ist noch schwerer, als es aussieht. Ohne die Hilfe von Rädern wirst du es kaum an einen anderen Ort verschieben können.",
"CollectDesc_10270": "Ein verschlossenes Tor, das sich erst nach Eingabe des richtigen Passworts öffnen lässt.\nEinige Tore lassen sich mit Schlüsseln oder Münzen öffnen, bei anderen wiederum muss man auf eine Antwort warten.",
"CollectDesc_10271": "Sammle drei davon, um das entsprechende Tor zu öffnen.\nEs gibt eine raffinierte und großartige Konstruktion, die „Zapfenverbindung“ genannt wird ... Keine Sorge, falls du ihr jemals begegnen solltest, ihre Bedienungsanleitung ist kürzer als das Vorwort manch anderer Bücher.",
"CollectDesc_10274": "Verwende „Ressourcen“ und „Punkte“.\nIn der Höhle Null zu arbeiten, ist keine leichte Aufgabe, aber ihre psychologischen Beratungsleitfäden sind mehr als zehn Seiten lang.",
"CollectDesc_10283": "Katalysiert das Resonium im Inventar.\nDer chaotische Äther wurde gezähmt, in das Resonium eingefügt und so für dich nutzbar gemacht. In dem Bestreben, mehr Macht zu erlangen, hast du dich entschieden, es zu erwecken.",
"CollectDesc_10284": "Ein Verbündeten-Bangboo erhalten.\nWie hält dieses Kerlchen nur seine Energie in der Höhle aufrecht? Hat es etwa immer einen Handkurbelgenerator dabei?",
"CollectDesc_10285": "Ein verschlossenes Tor, das nur dann passierbar ist, wenn du im letzten Kampf exzellent abgeschnitten hast.\nDer übrig gebliebene Äther korrodiert die brüchigen Schließkerne, also musst du nur das Schlachtfeld gründlich aufräumen.",
"CollectDesc_10286": "Ein Feldkrankenhaus, welches von der HIA oder der Verteidigungsmacht verwendet wird. Es führt nach Anweisungen notwendige Notfallbehandlungen bei Verletzten durch.",
"CollectDesc_10288": "Besiege es, um eine große Menge an Dennys zu erhalten.\nFür die Handelskammer sind diese außer Kontrolle geratenen Bangboos ein großer Verlust, aber für die Höhlenräuber ... Nun, über den Wert redet man besser später, lass es dir nicht entgehen!",
"CollectDesc_10291": "Eine versiegelte Tür, die sich nach einer Weile öffnet.\nViele Höhlenräuber versuchen, sie aufzubrechen, dabei muss man sich nur zurücklehnen und warten. Manchmal hat man einfach auch Glück.",
"CollectDesc_106": "Ein Kanal, der es dir ermöglicht, einen verborgenen Raum zu betreten.\nDer Wert eines Geheimnisses entspricht oft dem Preis, der für das Ausspionieren dieses Geheimnisses gezahlt werden muss.",
"CollectDesc_108": "Der Ort, an dem sich das Auftragsziel befindet.\nDer Grund, warum du hierhergekommen bist.",
"CollectDesc_109": "Ein Bereich, der schrittweise erkundet werden muss.\nBis hierher kannst du kommen, aber nicht weiter.",
"CollectDesc_110": "Ein noch nicht betretener Bereich, dessen Rätsel noch enthüllt werden müssen.",
"CollectDesc_12000": "Eine Sicherheitszone, die den Druck verringern kann.\nHier bist du vor Gefahren und Bosheit sicher. Nimm dir etwas Zeit, um mentalen Druck abzubauen.",
"CollectDesc_12001": "Eine Ruhezone, die LP wiederherstellt.\nSelbst wenn dein Wille unbeugsam ist, muss sich dein Körper dennoch erholen.",
"CollectDesc_12002": "Ein Reinigungsraum, der einen Fluch beseitigen kann.\nSelbst wenn die kleinen Flügel auf der Reinigungsausrüstung keine magische Kraft haben, fühlst du dich dennoch sehr erleichtert.",
"CollectDesc_12003": "Ein Rastplatz, an dem Truppenmitglieder, die nicht mehr zu Aktionen fähig sind, ihre Lebenskraft regeneriert.\nVielleicht schenkt auch die Höhle einfach nur aus Barmherzigkeit Lebenskraft.",
"CollectDesc_14001": "Verliert Lebenspunkte.\nDu weißt ganz genau, wie schädlich er ist, und kannst dennoch nicht aufhören, ihn einzuatmen.",
"CollectDesc_14002": "Steigert den Druck.\nDie Stimmen der Gefährten an deiner Seite sind plötzlich verschwunden und du bist allein zurückgeblieben.",
"CollectDesc_14003": "Ein sicherer Teleportationspunkt.\nVerdrehter Äther zeichnet verdrehte Wege vor, doch zumindest scheint dies sicher zu sein.",
"CollectDesc_14004": "Ein gefährlicher Teleportationspunkt.\nVerdrehter Äther zeichnet verdrehte Wege vor, deren roter Glanz auf Gefahr schließen lässt.",
"CollectDesc_14008": "Ein Teleportationskanal, der es dir ermöglicht, den Herausforderungsraum zu betreten.\nSobald du deinen ersten Atemzug in der Höhle tust, beginnt die Herausforderung.",
"CollectDesc_14009": "Ein Teleportationskanal, der es dir ermöglicht, einen zufälligen Raum zu betreten.\nEin Glücksspiel mit einem Teufel. Und du hast deine Spielchips bereits vorbereitet.",
"CollectDesc_14010": "Ein Teleportationskanal, der es dir ermöglicht, einen zufälligen Raum zu betreten.\nEine nutzbringende Sache wird eintreten. Wie genau „nutzbringend“ zu definieren ist, dafür haben wir alle unsere eigenen Antworten.",
"CollectDesc_14011": "Ein Teleportationskanal, der es dir ermöglicht, den Belohnungsraum zu betreten.\nEine gute Sache wird bald eintreten. Doch in dieser Welt hat alles seinen Preis.",
"CollectDesc_14012": "Ein Teleportationskanal, der es dir ermöglicht, einen zufälligen Raum zu betreten.\nNiemand weiß, was passieren wird. Erst, wenn du dich dort hineinwagst, wirst du die Antwort enthüllen.",
"CollectDesc_14013": "Ein Teleportationskanal, der es dir ermöglicht, einen zufälligen Raum zu betreten.\nEine unglaubliche Sache wird bald eintreten. Etwas Zufälliges, ein Superzufall.",
"CollectDesc_14014": "Ein Kanal, der es dir ermöglicht, den besonderen Bereich, in dem du dich gerade befindest, zu verlassen.\nEgal, welche Geschichte sich auch ereignet haben mag, nun wird es Zeit für den Abschluss.",
"CollectDesc_14016": "In die vorgegebene Richtung katapultieren.\nFür Höhlenräuber ist Effizienz gleichbedeutend mit Leben. Auch wenn der Preis dafür ist, keinen Sicherheitsgurt zu tragen.",
"CollectDesc_14031": "Ein Druckknopfschalter, der nur einen Effekt hat, wenn er auf der An-Position gehalten wird.\nWird er losgelassen, dann funktioniert er nicht länger. Genau wie auch die Zeit nicht stehen bleibt.",
"CollectDesc_14032": "Ein Schalter, der Mechanismen oder Vorrichtungen auslöst.\nWenn du ihn einmal betätigt hast, kannst du das nicht mehr rückgängig machen, so wie es auf dem Weg des Schicksals kein Zurück mehr gibt.",
"CollectDesc_14038": "Ein Steuerhebel, der Mechanismen oder Vorrichtungen aktivieren kann.\nSchlechte Nachricht: Diese Aktion verletzt die Sicherheitsbestimmungen. Gute Nachricht: Der Sicherheitsadministrator wurde in eine Höhle geworfen.",
"CollectDesc_14042": "Ein Zeichen, das den Weg nach vorne weist.\nBeim Erkunden von Höhlen und beim Bedienen von Zügen gilt die gleiche Regel: Fehler können tödlich sein.",
"CollectDesc_14046": "Ein Behälter, in dem sich Materialien zur Ausbildung von Agenten befinden.\nDie Errungenschaften unserer Vorgänger sind für uns wie eine Leiter. Eine zusammenklappbare Leiter, die in eine Kiste passt.",
"CollectDesc_14046_story": "Die Errungenschaften unserer Vorgänger sind für uns wie eine Leiter. Eine zusammenklappbare Leiter, die in eine Kiste passt.",
"CollectDesc_14047": "Ein Behälter, in dem sich hochwertige Materialien zur Ausbildung von Agenten befinden.\nDer Verstand ist die mächtigste Waffe eines Ermittlers und in dieser Kiste stecken Bedienungsanleitungen für diese Waffe.",
"CollectDesc_14047_story": "Der Verstand ist die mächtigste Waffe eines Ermittlers und in dieser Kiste stecken Bedienungsanleitungen für diese Waffe.",
"CollectDesc_14048": "Ein Behälter, in dem sich die hochwertigsten Materialien zur Ausbildung von Agenten befinden.\nDarin verbergen sich die kondensierten Erfahrungen, die ein legendärer Ermittler in außerordentlichen Zeiten gemacht hat.",
"CollectDesc_14048_story": "Hier sind die glorreichen Jahre eines legendären Ermittlers vergraben.",
"CollectDesc_14049": "Eine bereits geöffnete Vorratskiste.\nIn ihr befindet sich nur Luft befindet, die mit dem Äther befleckt wurde.",
"CollectDesc_14050": "Höhlenbeobachtungsdaten.\nDer Boden und die Nährstoffe für das Heranziehen der „Möhren“.",
"CollectDesc_14051": "Die Höhlenbeobachtungsdaten wurden bereits eingesammelt.\nEs ist nicht feststellbar, wer sie geleert hat. Selbst die Festplatte wurde entfernt.",
"CollectDesc_14056": "Ein Knopf, der alle Mechanismen in einem bestimmten Bereich wieder auf ihren Ausgangszustand zurücksetzen kann.\nEine Reuepille, die in unbegrenzter Zahl verfügbar ist.",
"CollectDesc_14058": "Ein Werkzeug, das dich schnell zum Ende des Gleises bewegt.\nHeute ist es Rettung in letzter Minute, damals war es Hindernis.",
"CollectDesc_14093": "Um in die tieferen Ebenen der Höhle vorzudringen, musst du dir anhand von kraftvoller Freilegung einen Weg hinein graben.\nFür diese Tür brauchst du einen Schlüssel. Worauf wartest du noch? Das ist der Schlüssel, der sich ständig dreht!",
"CollectDesc_14095": "Ein Steuerhebel, dessen Mechanismen und Vorrichtungen beliebig oft anpassen werden können.\nEr unterliegt einer strengen Qualitätskontrolle und kann gefahrlos ausprobiert werden. Allerdings gibt es keine Garantie dafür, dass nicht plötzlich Äthereale auftauchen, während du damit rumspielst.",
"CollectDesc_14101": "Ein Knopf, mit dem die Richtung der Vorrichtungen geändert werden können.\nEin geniales Gerät, dessen Bewegungen nicht von den unteren Zahnrädern abhängt, denn diese dienen hauptsächlich der Dekoration.",
"CollectDesc_14102": "Die Zeit ist immer, absolut, vollständig ... nicht rückläufig!\nZum Glück ist es hier nur erlaubt, die Aufzeichnungen erneut anzusehen. Falls nötig, kann Fairy sogar die Wiedergabegeschwindigkeit noch weiter erhöhen.",
"CollectDesc_14103": "Hier muss etwas Ungewöhnliches sein, schauen wir uns noch einmal um.\nWurden Fotos von der Gesamtansicht, von der Orientierung, vom Zentrum und von den Details ... aufgenommen?",
"CollectDesc_14113": "Nach dem Öffnen erhältst du einige Polychrom und Dennys.\nEin von der Höhlen-Investigationsassoziation in der Eisschollen-Höhle hinterlassenes Datenprobe. Obwohl sie unscheinbar aussieht, ist ihr Wert unbestreitbar.",
"CollectDesc_14115": "Nach dem Öffnen erhältst du einige Belohnungen.\nEine mysteriöse Versorgung, die in verschiedenen Höhlen gefunden wird. Was genau darin ist, erfährt man erst nach dem Öffnen ...",
"CollectDesc_14117": "Öffne sie, um wertvolle Vorräte zu erhalten.\nEine verlassene Vorratskiste mit seltsamen Firmenlogos. Der Staub auf der Kiste erzählt von den glorreichen Tagen von „Mittsommer“, während der Inhalt auf eine hoffnungsvolle Zukunft hindeutet.",
"CollectDesc_20000001": "Warnung! Vor uns befinden sich mehrere bedrohliche Ziele. Zur Sicherheit wird eine Umgehung empfohlen.",
"CollectDesc_20000002": "Vor uns wurden mehrere extra gefährliche Ziele entdeckt! Selbst erfahrene Höhlenräuber sollten sich ihnen nicht nähern.",
"CollectDesc_20000003": "Vor uns gibt es bedrohliche Ziele. Wenn du keinen Ärger willst, tu so, als ob du sie nicht gesehen hast, und gehe außen herum ...",
"CollectDesc_20000004": "Warnung! Vor uns wurde ein extrem gefährliches Ziel entdeckt! Bitte rechtzeitig zurückziehen, bevor der Gegner dich entdeckt!",
"CollectDesc_20000005": "... Warn%&...Warnung ... Vor uns wurden extrem gefährliche sowie bedrohliche Ziele entdeckt, die aktive Ätherkonzentration hat fast den Höchstwert erreicht ...",
"CollectDesc_20000006": "Warnung! Warnung! Es wurden extrem gefährliche Ziele entdeckt, begleitet von mehreren bedrohlichen Zielen. Bitte rechtzeitig zurückziehen, bevor die gesamte Einheit kampfunfähig wird!",
"CollectDesc_20000007": "Vor uns wurde ein extra gefährliches Ziel entdeckt. Versuche, eine Begegnung zu vermeiden ... Bei einem solchen Gegner ist Weglaufen das Beste.",
"CollectDesc_20000008": "Vor uns wurde ein extra gefährliches Ziel entdeckt, und es gibt Spuren von bedrohlichen Zielen in der Nähe. Bitte sei wachsam und zieh dich zurück, bevor du umzingelt wirst!",
"CollectDesc_20000009": "Gegnerische Ziele in der Nähe entdeckt. Wenn du Zeit hast, kannst du ein bisschen trainieren ...",
"CollectDesc_20000010": "In der Nähe wurden hochgefährliche Ziele entdeckt. Obwohl detaillierte Daten derzeit nicht bestätigt werden können, ist es immer besser, weit weg zu bleiben.",
"CollectDesc_30000002": "Sie scheinen nicht stabiler als eine Ziegelmauer, sind aber gleichermaßen unpassierbar.\nEin Beweis für das beträchtliche Vermögen der Ballet-Gruppe: Alles in diesem Gebäude ist das Teuerste – und das Beste!",
"CollectDesc_30000010": "Spezielle Oberfläche, die nach dem Passieren Risse bildet.\nEbenso zerbrechlich wie es aussieht, ein zweites Mal darüber zu gehen, wird nicht empfohlen – selbst für ein Bangboo mit seinem Gewicht.",
"CollectDesc_30000013": "Risse, die nach dem Einsturz der speziellen Oberfläche entstanden sind.\nUnter der zerbrochenen Oberfläche schimmert ein schwaches Licht hindurch; Du bist herzlich eingeladen, es zu erkunden, aber überprüfe vorher, ob deine Sicherheitsausrüstung vollständig ist.",
"CollectDesc_30000016": "Interschichtlicher Gang auf der speziellen Oberfläche.\nEs ist schwer vorzustellen, dass es in einem solchen Raum einen stabilen interschichtlichen Gang gibt ... Er wird besser als exklusiver Aufzug für Vorratskisten und Sprengstoffe verwendet.",
"CollectDesc_30100007": "Ein verschlossenes Tor, das sich erst nach Auslösen des Mechanismus öffnen lässt.\nEine der raffinierten Gestaltungen bei den Ballet Twins, die einst auf wunderschönen Werbeseiten präsentiert wurde. Heute wäre sie eher etwas für das „Handbuch zur Ermittlung in Höhlen“.",
"CollectDesc_30100016": "Ein verschlossenes Tor, das erst passiert werden kann, nachdem es vom unberührbaren Freund geöffnet wurde.\nZwischen dir und diesem Tor scheint etwas zu sein ... Hey, fass das nicht eigenmächtig an!",
"CollectDesc_30100018": "Eine Richtungsvorrichtung, die erst nach dem Entsperren durch den unberührbaren Freund bedient werden kann.\nDer unberührbare Freund hat die unberührbare Vorrichtung entsperrt. Obwohl wir nicht wissen, was passiert ist, kann sie jetzt sicher bedient werden.",
"CollectDesc_30101": "Vollstrecker der Assoziation und Pioniere der Höhlen. Manchmal werden sie zu vorübergehenden Verbündeten.\nAbgesehen davon, dass ihr verschiedene Standpunkte, Identitäten und Titel habt ... gibt es keinen weiteren Unterschied zwischen euch.",
"CollectDesc_30102": "Dies ist ein Ort, den kein Journalist je betreten wird. Sämtliche Geheimnisse, die in eine Nachrichtenmeldung gelangen könnten, werden hier zusammen mit dem Äther verschwinden.",
"CollectDesc_30103": "Sie sind Kollegen und gleichzeitig auch Widersacher. Auch wenn die meisten Höhlenräuber sehr freundlich sind, wird man es normalerweise bereuen, sich mit ihnen einzulassen, ohne die nötigen Vorsichtsmaßnahmen zu treffen.",
"CollectDesc_30104": "Die anmaßende stählerne Bestie liegt in der Höhle darnieder und wird nie wieder aufbrüllen. Doch ihre Geschichte ist noch lange nicht vorbei und auch heute wandern noch immer absonderliche Passagiere durch ihren Leib.",
"CollectDesc_30105": "Der Verkaufsautomat gibt zwar immer noch Geräusche von sich. Heute ist er gefüllt mit Verwunderung, Verzweiflung, Gier, Möglichkeiten ... Ein riesiges Sortiment, das keine Wünsche offen lässt.",
"CollectDesc_30106": "Da auf der Treppe ... Ist dies das verlorene Gepäck eines Durchreisenden ... oder ein von einem Vagabunden gelegter Köder? Wenn du den Mut hast, schau doch mal nach!",
"CollectDesc_32100": "Ein Hindernis, das einen Weg blockiert.\nOb riesige Mauern oder brennende Trümmer, dieser Weg ist auf jeden Fall unpassierbar.",
"CollectDesc_32101": "Die Trümmer der Hindernisse blockieren immer noch den Weg.\nEs fehlt nur noch der letzte Schritt.",
"CollectDesc_32105": "Eine korrodierte feindliche Mecha-Einheit.\nEinst diente sie dir und mir als Assistent, aber nun ist sie zu einem Sklaven des Äthers degradiert worden.",
"CollectDesc_32107": "Eine freundliche Mecha-Einheit.\nNicht aus Fleisch und Blut, aber trotzdem mit Seele.",
"CollectDesc_32110": "Gegner, die gefährlichen Sprengstoff bei sich tragen.\nGefährliche Fanatiker und gefährlicher Sprengstoff, die perfekte Kombination für einen spektakulären Tod.",
"CollectDesc_32111": "Eine Bombe, die Hindernisse zerstören kann.\nBumm, Bumm-Bumm!",
"CollectDesc_32123": "Furchterregender Gegner.\nEin Schlächter, der in Sackgassen lauert und geduldig auf verirrte Lämmer wartet.",
"CollectDesc_32125": "Ein „Geist“ in Höhlen, der dich zurück zum Ausgangspunkt schicken kann.\nEin Phantom, das im Bruchteil einer Sekunde wieder verschwindet. Eine Illusion oder ein Geist? Welches davon ist dir vertrauter?",
"CollectDesc_32146": "Ein zuverlässiger „Freund“, der helfen kann, spezielle Tore zu öffnen oder bestimmte Vorrichtungen zu entsperren.\nDu kannst an seiner Existenz zweifeln, aber du solltest unbedingt an seine guten Absichten glauben.",
"CollectDesc_32163": "Ein zerbrechliches Hindernis, das nach einigen Stößen durchbrochen werden kann.\nStell bitte sicher, dass mindestens ein Agent der Erkundungstruppe einen Sicherheitshelm korrekt trägt ... Falls das Bangboo im Trupp ausreichend robust ist, geht das auch.",
"CollectDesc_32201": "Erloschene Birne, kann aber noch beleuchtet werden.\nTauche in die Dunkelheit ein. Mit anderen Worten ... mach das Licht aus.",
"CollectDesc_32202": "Beleuchtete Birne, die bösartige „Gespenster“ vertreiben kann.\nEs werde Licht! Ich meine ... mach das Licht an.",
"CollectDesc_32211": "Eine intelligente Baumaschine vom Typ Ramme. Führt die eigene Mission übereifrig und mit unnachgiebiger Entschlossenheit aus.",
"CollectDesc_32213": "Eine intelligente Baumaschine vom Typ Greifer. Jagt den eigenen Träumen mit heldenhaftem Enthusiasmus nach.",
"CollectDesc_32215": "Eine intelligente Baumaschine, die eigentlich eine Bohrmaschine ist. Dieses junge Mädchen beschützt ihren Geliebten mit brennender Leidenschaft.",
"CollectDesc_32218": "Blinkendes Licht, das instabile Beleuchtung bietet.\nBring Licht ... auch wenn es nur für ein paar Augenblicke ist.",
"CollectDesc_32223": "Zerbrochene Lampe, die nicht mehr beleuchtet werden kann.\nGehe in die Dunkelheit ... und komme niemals zurück.",
"CollectDesc_32372": "Eine pure Maschine mit Spezialtechnik, die Stahlkugeln abfeuert.\nSie mag zwar keine hohen Temperaturen erzeugen, aber ihre zerstörerische Kraft ist nicht zu unterschätzen.",
"CollectDesc_40000": "Ein Agent tritt deiner Truppe bei.\nHast du im Angesicht der Höhle alles gegeben? Falls nicht ... kannst du jetzt mit deinen Truppenmitgliedern alles geben!",
"CollectDesc_401005": "Erhalte ein Bangboo-Plug-in zur vollständigen Wiederherstellung der LP aller Truppenmitglieder.\nWenn du lange genug in der Höhle bleibst, wird es irgendwann nützlich sein.",
"CollectDesc_40200001": "Erhalte Null-Erfolge\nUnter den Ermittlern kursieren jede Menge Insider. Der Satz „Du kriegst Null-Erfolge“ hat dabei eine ganz spezielle Bedeutung. Er kann die Verhöhnung eines Neulings, die Einschüchterung eines Jüngeren, den Wunsch nach einem Höhergestellten oder die Beschimpfung eines Ungehorsamen ausdrücken ... Es gibt nämlich nur einen Weg, einen Null-Erfolg zu erlangen: die Teilnahme an der Erkundung der Höhle Null ...",
"CollectDesc_402001": "Schlüssel, der dazu verwendet werden kann, ein bestimmtes Tor zu öffnen.\nNimm ihn ruhig mit, das ist nur einer der Ersatzschlüssel. Benutze ihn einfach, bevor derjenige, der den Schlüssel verloren hat, es bemerkt und das Schloss austauscht.",
"CollectDesc_500002": "Kann durch Verstärker aufgelöst werden.\nDie Luft ist von Äthernebel erfüllt, wie er sonst nur in Horrorfilmen vorkommt. Du kannst nicht mal deine Hand vor Augen sehen.",
"CollectDesc_500006": "Ein großartiger Ort zum Einsatz des Verstärkers.\nDie Ätherkonzentration ist hier besonders hoch ... Du bist endlich auf eine Mine gestoßen, Glückwunsch.",
"CollectDesc_500008": "Du kannst das Tür öffnen, wenn du den integrierten Türschalter geknackt und genügend Daten gesammelt hast.\nMit einem „Sesam öffne dich“, kommst du nicht weiter ...",
"CollectDesc_500039": "Kann durch den Verstärker aufgelöst werden.\nDie Luft ist von Äthernebel erfüllt, wie er sonst nur in Horrorfilmen vorkommt ... Verdammt, es ist ziemlich starker Äther!",
"CollectDesc_500046": "Entschlüssle den Schalter, um an die Schlüsseldaten zum Öffnen der integrierten Türkontrolle zu kommen.\nNatürlich brauchst du genug Daten, um da durchzukommen! Jap, das ist ein ganz schöner Aufwand.",
"CollectDesc_50007": "Eine Elite-Einsatztruppe des Höhlen-Sondereinsatzkommandos, die der HAND unterstellt ist. Anders als gewöhnliche Höhlenermittler haben diese „Eliten“ einen Ausdruck der Gelassenheit in ihren Gesichtern.",
"CollectDesc_50008": "Du hast ein Notrufsignal empfangen. Stammt der Notruf von einem verletzten Opfer oder ist es eine Falle? Du musst vorwärtsgehen, um die Antwort zu finden.",
"CollectDesc_50009": "Eine „angeheuerte“ Ermittlertruppe der HIA ohne einheitliche Kleidung. Es ist schwer zu sagen, welche dieser Herrschaften echte Ermittler und welche Höhlenräuber mit einer „Lizenz zum Plündern“ sind ...",
"CollectDesc_50010": "Eine temporäre Nachschubstation, die aus kleinen Frachtkisten, Holzhäusern oder Zelten besteht. Sie wird von mehreren Ermittlern der Assoziation beschützt.",
"CollectDesc_50011": "Die Ruine eines Gebäudes der alten Hauptstadt. Möglicherweise lässt sich darin ja etwas Nützliches finden ... Vorausgesetzt, dass die einsturzgefährdeten Überreste des Gebäudes dein Gewicht während deines „Besuchs“ aushalten können.",
"CollectDesc_50012": "Dieses Bangboo ist ein Höhlenermittlungsassistent der Höhlen-Investigationsassoziation und wurde allem Anschein nach mit sehr hochwertigen zusätzlichen Schutzmodulen ausgestattet.",
"CollectDesc_50013": "Eine bis an die Zähne bewaffnete Truppe der Sicherheitsbehörde, die in großer Eile zu sein scheint. Sicherheitspersonal, das dir keinen Ärger macht, ist gutes Sicherheitspersonal.",
"CollectDesc_50014": "Ein umgebauter kommerzieller Ruhepunkt. Auf dem Münzautomaten am Eingang steht „Kostenpflichtiger Service“. Typisch für einen Händler der TOPS-Konzerneunion.",
"CollectDesc_50015": "„Ich will jetzt einfach nur weg von diesem verfluchten Ort ... Alles Wertvolle in diesem Paket sollen euch gehören, auch wenn mir das zuwider ist.“",
"CollectDesc_50016": "Eine kleine Forschungsstation des White-Star-Instituts. Die Sicherheit des Forschungspersonals und der wissenschaftlichen Vermögenswerte wird von mehreren Spezialagenten und Leitungspersonal gewährleistet.",
"CollectDesc_50017": "Ein Äther-Kristallcluster, von dem starke Schwingungen ausgehen. Die Korrosion bleibt innerhalb eines „sicheren“ Niveaus. Wenn man aber seine Nebenwirkungen ignorieren würde, dann könnte es ...",
"CollectDesc_50018": "Ein instabiler Teleportationspunkt. Leben oder Tod, Glück oder Unglück, sie sind nur einen Schritt entfernt.",
"CollectDesc_50019": "Eine kleine Sendestation der Höhlen-Investigationsassoziation. Der rote „SOS“-Knopf auf dem Bedienfeld könnte für jemanden zur letzten Hoffnung auf die Flucht aus der Höhle sein.",
"CollectDesc_50020": "Eine kleine Versorgungsstation der Verteidigungsmacht von New Eridu, in der voll ausgerüstete Soldaten und Militärfahrzeuge stationiert sind.",
"CollectDesc_50022": "Geheime Ressourcen und Geheimnisse, die begraben werden müssen und nie wieder das Licht der Welt erblicken dürfen.",
"CollectDesc_50025": "Ein Satz von Dosenkraftstoffen, der Energie für Generatoren liefert.\nIn Ballet Twins gefundener Äther-Kraftstoff in Dosen. Seine Form passt zum leeren Steckplatz des Generators und auf dessen Gehäuse sind noch deutliche Spuren zu sehen, die darauf hinweisen, dass er einst über den Boden gezogen wurde.",
"CollectDesc_50026": "Ein Generator, bereits mit Äther-Kraftstoff befüllt, sodass die Stromversorgung wiederhergestellt ist.\nWillkommen zurück im Zeitalter der Elektrizität!",
"CollectDesc_50027": "Ein Generator, noch nicht mit Äther-Kraftstoff befüllt, verharrt im Ruhezustand.\nUm zurück in das dir vertraute Zeitalter der Elektrizität zu gelangen, benötigst du noch etwas passenden Äther-Kraftstoff.",
"CollectDesc_50030": "Dieser „maskierte Forscher“ trägt selbstgemachte halbfertige Produkte ... Äh, nein, es handelt sich um Produkte wissenschaftlicher Experimente! Vielleicht ... könnten sie von Nutzen sein?",
"CollectDesc_50031": "Er bietet ein „Zuerst nutzen, später zurückzahlen“-Angebot. Wenn man an die eigenen Fähigkeiten glaubt, die Zinsen zurückzuzahlen, könnte es einen Versuch wert sein ...",
"CollectDesc_50032": "Die Werkzeuge an seiner Seite sind sogar von dunklen Flecken verfärbt ... Ist das wirklich der „zuverlässige“ Heiler, von dem die Höhlenräuber sprechen?",
"CollectDesc_50033": "Willkommen auf dem Gebiet der Höhlenräuber! Keine Sorge, solange du bezahlst ... kannst du hier „Annehmlichkeiten“ genießen.",
"CollectDesc_51001": "Eine kleine Versorgungstruppe, die sich aus Ass-Bangboo-Assistenten der Assoziation zusammensetzt. Sie bieten Dienstleistungen wie das Hochstufen und den Umtausch von Waffen und Ausrüstung an.",
"CollectDesc_52001": "Ein Detektiv, der Höhle Null betreten hat, um dort nach irgendetwas zu suchen. Sprich mit ihm, vielleicht kannst du nützliche Aufnahmen erhalten.",
"CollectDesc_52002": "Ein Müllsucher, der Höhle Null betreten hat, um nach Objekten zu suchen. Von ihm könntest du Hinweisobjekte bekommen, die in Zusammenhang mit wichtigen Informationen stehen.",
"CollectDesc_52003": "Ein Student, der Höhle Null erkundet. Er sucht nach der Hilfe von Höhlenermittlern und bietet im Gegenzug Hinweisobjekte und Aufnahmen an.",
"CollectDesc_52004": "Unbekannter Kristall in Höhle Null, der noch in keinerlei Datenmaterial aufgezeichnet wurde. Er scheint mit dem hochgefährlichen Äthereal-Symbionten „Nineveh“ in einer Verbindung zu stehen ...",
"CollectDesc_70200001": "Ein Werbeposter der bekannten Show „Bangboo knows“. Es liegt still auf dem Boden, als hätte der Besitzer es absichtlich als Hinweis hinterlassen.",
"CollectDesc_70300001": "Der Bildschirm zeigt eine schreckliche Katastrophe, die über das „Weiße Wellen“-Krankenhaus hereinbrach. Nur wegen eines flüchtigen Blicks verliert die Bühne heute Abend einen strahlenden neuen Stern, während die Stadt zahlreiche unschätzbare Schätze gewinnt.",
"CollectDesc_70300002": "Sie hat ein Geheimnis, das sie dir verraten will ... Was? Du vermutest, dass der Knopf zum Abspielen der Aufnahmen in der linken Hand des Teddybären ist?",
"CollectDesc_70300003": "Sie hüten gemeinsam ein Geheimnis, das sie dir verraten wollen ... Wenn man einen Freund hätte, mit dem man immer eng verbunden ist, mit dem man immer flüstern kann ... dann scheint es fast in Ordnung zu sein, hier zu bleiben.",
"CollectDesc_70300004": "Beunruhigender, starker Gegner.\nTanzschuhe streifen den Boden und laden das Publikum zum Tanz des Todes ein.",
"CollectDesc_90010000": "Triff einen zufälligen Agenten und aktiviere das entsprechende Ereignis.\nVielleicht könnte ein Treffen unter dem „Zugbrückeneffekt“ in der Höhle die Gelegenheit für ein tieferes Vertrauen zueinander ermöglichen?",
"CollectDesc_90110000": "Löse ein Gespräch mit dem Agenten aus und verbessere das Vertrauen.\nAn den gefährlichsten Orten, beim Anblick der Gesichter der Gefährten, möchte man vielleicht etwas anderes sagen ... Aber es wäre besser, das Lachen zu unterdrücken.",
"CollectDesc_99020": "Ein Zug.\nEin Zug rauscht vorbei ... In einer Höhle ist das ein ziemlich seltener Anblick.",
"CollectName_10000": "Startpunkt",
"CollectName_10050": "Ausgang",
"CollectName_10051": "Aufzug",
"CollectName_10052": "„Torwächter“",
"CollectName_10053": "Der entscheidende Kampf",
"CollectName_10055": "Abwärtsriss",
"CollectName_10056": "Aufwärtsriss",
"CollectName_10057": "Gefährlicher Abwärtsriss",
"CollectName_10058": "Gefährlicher Aufwärtsriss",
"CollectName_10059": "Durchgang nach unten",
"CollectName_10060": "Durchgang nach oben",
"CollectName_10100": "Krise",
"CollectName_10101": "Drohende Gefahr",
"CollectName_10102": "Sackgasse",
"CollectName_10103": "Spiele",
"CollectName_10104": "Zeitbegrenzter Kampf",
"CollectName_10105": "„Serienkrise“",
"CollectName_10106": "„Doppelkrise“",
"CollectName_10107": "Gefährliches Ziel",
"CollectName_10201": "Möhrenfragment",
"CollectName_10207": "Zahnrad-Münzen-Kiste",
"CollectName_10208": "Bangboo-Händler",
"CollectName_10209": "Teleportationspunkt",
"CollectName_10210": "Korrodierte Gacha-Maschine",
"CollectName_10212": "Erhalt von Plug-ins",
"CollectName_10214": "Gacha-Maschine",
"CollectName_10215": "Vermächtnis",
"CollectName_10217": "Goldgrabungspunkt",
"CollectName_10218": "Beobachtungspunkt",
"CollectName_10219": "Korrosionshändler",
"CollectName_10220": "Gefährten",
"CollectName_10221": "Normaler Gegner",
"CollectName_10222": "Elitegegner",
"CollectName_10223": "Bossgegner",
"CollectName_10224": "Goldenes Bangboo",
"CollectName_10227": "Ruhebereich",
"CollectName_10233": "Verschlossenes Tor – Reichtum",
"CollectName_10234": "Verschlossenes Tor – Rätsel",
"CollectName_10235": "Geöffnetes Tor",
"CollectName_10236": "Gutmütiger Wanderer",
"CollectName_10239": "Hindernis",
"CollectName_10240": "Verschlossenes Tor – Korrosion",
"CollectName_10241": "Verschlossenes Tor – Mechanismus",
"CollectName_10245": "Harmloser Wanderer",
"CollectName_10253": "Verschlossenes Tor - Schlüssel",
"CollectName_10254": "Rechtzeitige Versorgung",
"CollectName_10264": "Verschiebbares Hindernis",
"CollectName_10270": "Verschlossenes Tor – Passwort",
"CollectName_10271": "Mechanismus",
"CollectName_10274": "Null-Bank-Geschäftsstelle",
"CollectName_10283": "Resonia-Katalysator",
"CollectName_10284": "Temporärer Partner",
"CollectName_10285": "Verschlossenes Tor – Kampferprobt",
"CollectName_10286": "Vollautomatische medizinische Kabine",
"CollectName_10288": "Platines Bangboo",
"CollectName_10291": "Verschlossenes Tor – Zeit",
"CollectName_106": "Geheimpfad",
"CollectName_108": "Ziel",
"CollectName_109": "Instabiler Bereich",
"CollectName_110": "Unbekannter Bereich",
"CollectName_12000": "Sicherheitszone",
"CollectName_12001": "Ruhezone",
"CollectName_12002": "Reinigungsraum",
"CollectName_12003": "Äthertropfen",
"CollectName_14001": "Korrosion",
"CollectName_14002": "Isolierung",
"CollectName_14003": "Dichter Nebel",
"CollectName_14004": "Trügerischer Nebel",
"CollectName_14008": "Bereich „Herausforderung“",
"CollectName_14009": "Bereich „Pakt“",
"CollectName_14010": "Bereich „Unterstützung“",
"CollectName_14011": "Bereich „Belohnung“",
"CollectName_14012": "Bereich „Überraschungsbox“",
"CollectName_14013": "Bereich „Superzufall“",
"CollectName_14014": "Bereich „Nicht herumlungern“",
"CollectName_14016": "Auswerfen",
"CollectName_14031": "Knopfschalter",
"CollectName_14032": "Auslöseschalter",
"CollectName_14038": "Steuerhebel",
"CollectName_14046": "Vorratskiste für auszubildende Ermittler",
"CollectName_14047": "Vorratskiste für erfahrene Ermittler",
"CollectName_14048": "Vorratskiste für Eliteermittler",
"CollectName_14049": "Geöffnete Vorratskiste",
"CollectName_14050": "Beobachtungsstation",
"CollectName_14051": "Verlassene Beobachtungsstation",
"CollectName_14056": "Reset-Knopf",
"CollectName_14058": "Gleise",
"CollectName_14093": "Bohrer",
"CollectName_14095": "Joystick",
"CollectName_14101": "Richtungsvorrichtung",
"CollectName_14102": "„Rückblick“",
"CollectName_14103": "Beweis",
"CollectName_14113": "HIA-Datenprobe",
"CollectName_14115": "Notfall-Vorratskiste",
"CollectName_14117": "„Mittsommer“-Vorratskiste",
"CollectName_20000001": "Mehrere bedrohliche Ziele",
"CollectName_20000002": "Mehrere extra gefährliche Ziele",
"CollectName_20000003": "Bedrohliches Ziel entdeckt",
"CollectName_20000004": "Extrem gefährliches Ziel entdeckt",
"CollectName_20000005": "Warnung: Extreme Gefahr",
"CollectName_20000006": "Extrem gefährliches Ziel entdeckt",
"CollectName_20000007": "Extra gefährliches Ziel entdeckt",
"CollectName_20000008": "Extra gefährliches Ziel entdeckt",
"CollectName_20000009": "Gegnerisches Ziel entdeckt",
"CollectName_20000010": "Hochgefährliches Ziel entdeckt",
"CollectName_30000002": "Geländer der Halle",
"CollectName_30000010": "Eisschollen-Höhle – Boden",
"CollectName_30000013": "Eisschollen-Höhle – Riss",
"CollectName_30000016": "Eisschollen-Höhle – Durchgang",
"CollectName_30100007": "Tor der Halle",
"CollectName_30100016": "Verschlossenes Tor – Specter",
"CollectName_30100018": "Steuervorrichtung – Specter",
"CollectName_30101": "Ermittler",
"CollectName_30102": "Wahrheit",
"CollectName_30103": "Höhlenräuber",
"CollectName_30104": "Ungetüm",
"CollectName_30105": "Sonderbare Waren",
"CollectName_30106": "Durchgang",
"CollectName_32100": "Hartes Hindernis",
"CollectName_32101": "Schwaches Hindernis",
"CollectName_32105": "Gegnerische Mecha-Einheit",
"CollectName_32107": "Verbündete Mecha-Einheit",
"CollectName_32110": "Bombardier",
"CollectName_32111": "Bombe",
"CollectName_32123": "Sackgassen-Schlächter",
"CollectName_32125": "Gespenst",
"CollectName_32146": "Unberührbarer Freund",
"CollectName_32163": "Zerstörtes Hindernis",
"CollectName_32201": "Erloschene Birne",
"CollectName_32202": "Beleuchtete Birne",
"CollectName_32211": "Freitag",
"CollectName_32213": "Hans",
"CollectName_32215": "Gretel",
"CollectName_32218": "Blinkendes Licht",
"CollectName_32223": "Zerbrochene Lampe",
"CollectName_32372": "Kugelkanone",
"CollectName_40000": "Verstärkung herbeirufen",
"CollectName_401005": "Medizinkonzentrat",
"CollectName_40200001": "Leistungsbewertungspunkt",
"CollectName_402001": "Goldener Schlüssel",
"CollectName_500002": "Äthernebel – leicht",
"CollectName_500006": "Ätherreiches Gebiet",
"CollectName_500008": "Integrierte Türkontrolle",
"CollectName_500039": "Äthernebel – stark",
"CollectName_500046": "Datenchip",
"CollectName_50007": "Sondereinheit des Höhlen-Sondereinsatzkommandos",
"CollectName_50008": "Notrufsignal",
"CollectName_50009": "Ressourcen-Rückgewinnungs-Truppe",
"CollectName_50010": "HIA-Nachschubstation",
"CollectName_50011": "Gebäuderuine",
"CollectName_50012": "Elite-Bangboo-Assistent",
"CollectName_50013": "Truppe der Sicherheitsbehörde",
"CollectName_50014": "Kostenpflichtige Ruhestation",
"CollectName_50015": "Pastete vom Himmel",
"CollectName_50016": "Forschungsstation des White-Star-Instituts",
"CollectName_50017": "Aktivierter Kristall",
"CollectName_50018": "Riss!",
"CollectName_50019": "Notfall-Evakuierungspunkt",
"CollectName_50020": "Versorgungsstation der Verteidigungsmacht",
"CollectName_50022": "Datenstation",
"CollectName_50025": "Äther-Kraftstoff",
"CollectName_50026": "Generator – An",
"CollectName_50027": "Generator – Aus",
"CollectName_50030": "Maskierter Forscher",
"CollectName_50031": "Spekulant",
"CollectName_50032": "Geheimarzt",
"CollectName_50033": "Zusammenkunft der Höhlenräuber",
"CollectName_51001": "Ass-Bangboo-Assistent",
"CollectName_52001": "Seltsamer Detektiv",
"CollectName_52002": "Seltsamer Müllsucher",
"CollectName_52003": "Seltsamer Student",
"CollectName_52004": "Seltsamer Kristall",
"CollectName_70200001": "„Bangboo knows“-Poster",
"CollectName_70300001": "Ein flüchtiger Blick, der das Schicksal verändert",
"CollectName_70300002": "Flüsternde Puppe",
"CollectName_70300003": "Flüsternde Puppe – Zwillinge",
"CollectName_70300004": "Marionette – Zwilling",
"CollectName_90010000": "„Zufällige Begegnung“",
"CollectName_90110000": "„Angenehme Zusammenarbeit“",
"CollectName_99020": "Zug",
"CollectSystem_Collected": "Gesammelt",
"CollectSystem_NotCollected": "Nicht gesammelt",
"CombatRatingTarget_1": "Schließ den Auftrag ab.",
"CombatRatingTarget_10": "Bestehe das Level innerhalb von 5 min.",
"CombatRatingTarget_11": "Bestehe das Level innerhalb von 6 min.",
"CombatRatingTarget_12": "Bestehe das Level innerhalb von 1 min und 30 s.",
"CombatRatingTarget_13": "Bestehe das Level innerhalb von 4 min und 30 s.",
"CombatRatingTarget_14": "Bestehe das Level innerhalb von 5 min und 30 s.",
"CombatRatingTarget_15": "Schließ den Auftrag mit mehr als 30 % LP bei allen Agenten ab.",
"CombatRatingTarget_16": "Schließ den Herausforderungsauftrag ab.",
"CombatRatingTarget_17": "Besieg das Goldene Bangboo.",
"CombatRatingTarget_18": "Schließ die Datenwiederherstellung in weniger als 30 s ab.",
"CombatRatingTarget_19": "Schließ die Datenwiederherstellung in weniger als 1 min ab.",
"CombatRatingTarget_2": "Bestehe das Level innerhalb von 3 min und 30 s.",
"CombatRatingTarget_20": "Schließ die Datenwiederherstellung in weniger als 1 min 30 s ab.",
"CombatRatingTarget_21": "Schließ die Datenwiederherstellung in weniger als 2 min ab.",
"CombatRatingTarget_22": "Schließ die Datenwiederherstellung in weniger als 2 min 30 s ab.",
"CombatRatingTarget_23": "Schließ die Datenwiederherstellung in weniger als 3 min ab.",
"CombatRatingTarget_24": "Bestehe das Level innerhalb von 7 min.",
"CombatRatingTarget_25": "Schließ die Datenwiederherstellung in weniger als 3 min 30 s ab.",
"CombatRatingTarget_26": "Schließ die Datenwiederherstellung in weniger als 4 min ab.",
"CombatRatingTarget_27": "Schließ die Datenwiederherstellung in weniger als 4 min 30 s ab.",
"CombatRatingTarget_28": "Schließ die Datenwiederherstellung in weniger als 5 min ab.",
"CombatRatingTarget_29": "Agenten werden im Kampf weniger als 3-mal besiegt.",
"CombatRatingTarget_3": "Schließ den Auftrag ab, ohne dass eine Figur besiegt wird.",
"CombatRatingTarget_30": "Agenten werden im Kampf weniger als 2-mal besiegt.",
"CombatRatingTarget_31": "Keine Agenten werden im Kampf besiegt.",
"CombatRatingTarget_4": "Bestehe das Level innerhalb von 8 min.",
"CombatRatingTarget_5": "Bestehe das Level innerhalb von 10 min.",
"CombatRatingTarget_6": "Bestehe das Level innerhalb von 2 min.",
"CombatRatingTarget_7": "Bestehe das Level innerhalb von 2 min und 30 s.",
"CombatRatingTarget_8": "Bestehe das Level innerhalb von 3 min.",
"CombatRatingTarget_9": "Bestehe das Level innerhalb von 4 min.",
"Comic_001d45bf5dab4ff78a88d22800931c7b": "Wo ist dieser bösartige Ba... ich meine, dieser gefährliche Kriminelle?",
"Comic_00733f77b8914d72926254dee040ac52": "Ist {M#er}{F#sie} etwa sauer? Weil Nicole um die Anzahlung gefeilscht hat?",
"Comic_0078d3e102e240b494a43057103f82ef": "W... Was?",
"Comic_00c39d0026e64c929bcbc040417102b7": "Das dachte ich mir von Anfang an!",
"Comic_00edc910a64b4cf7b417ffbc294897ba": "Moment, Kapitän. Wollte der Auftraggeber nicht, dass wir sie zurückbringen und herausfinden, wie viel sie preisgegeben hat ...?",
"Comic_00fba7131b87468ab4f0abae8f158198": "Mach dir keine Sorgen, er ist nicht tot. Die Spritze enthält nur ein experimentelles Betäubungsmittel.",
"Comic_01284329e4c24b25ba4788beade5dfc3": "Habt ihr je meine Meinung gefragt? Ich habe gar nicht zugestimmt!",
"Comic_012e108865a247f9a09b6c4e1835daba": "Wiederhole: Wir haben die Red Fang gefunden. Warte auf Befehle ...",
"Comic_0152e990a298416198801da4be498ef1": "In Kürze werden Charles Perlman, der Angeklagte, sowie die „Cunning Hares“, die Vertreter der Anwohner, und andere an dem Fall beteiligte Personen ...",
"Comic_015941b7e92c4283b068a0bee15067a5": "Hä ...?",
"Comic_01d010dfb94f44c8bed81577ce0edf2b": "Übrigens, du hast mir deinen neuen Namen noch nicht verraten.",
"Comic_0230e016f9d3470092e9482b08b7f122": "Ich habe gehört, dass Belobog Industries ein „Monster“ auf dem Platz in der Höhle entdeckt hat. Und dass man die Beweise, die von den Überresten der Kreatur gesammelt wurden, beinahe gestohlen hätte.",
"Comic_024e887192e64bd38794d37db3bbba1d": "Hä? A... Aber der Boss meinte, ich soll nur aufmachen, wenn du das geheime Klopfzeichen hinbekommst ...",
"Comic_0252ac57460b4e53926620726fad64b5": "Als ich hörte, dass ihr Silver in diese Höhle gelockt und getötet hattet, kam ich eigentlich in die Sackgassen-Höhle, um mich zu rächen.",
"Comic_028889f996da4700852da985083c9191": "Hä?",
"Comic_02b94b0373ad49749e8d08480439c06a": "Wow! Belobog Industries ist großartig!",
"Comic_02cba0a4688349f3a56d9e0197886983": "Was hat er da gesagt?!",
"Comic_02e6d16086b046ec8d8031e196476047": "Hört alle her! Diese Clowns von der Sicherheitsbehörde sind immer noch hinter uns her. Ich werde herausfinden, was ihr Ziel ist.",
"Comic_0304c1c6e13d46159b8b0b142b2010dd": "Ein Überbleibsel von Red Fang und Lakaiin des verstorbenen Miguel Silver, welche die Bewohner der alten Hauptstadt als Geiseln genommen hat, um gewaltsam die Bauarbeiten zu behindern.",
"Comic_03116387526c41409dbe05d4ed6b608d": "Warte eine Se...",
"Comic_03136599302c4fb69dab1552dcd10ce5": "Nein, Inspektor. Es weist besondere Merkmale auf. Wir denken, es ist eine Art neue Höhlenmutation oder das Produkt irgendwelcher krimineller Aktivitäten ...",
"Comic_034f4770e15d45b4832bbc50f9d14a3f": "Wir könnten die Identität des Proxys gegen unsere Sicherheit austauschen, oder wir könnten weiter hier herumwandern, bis das Bangboo wieder normal ist.",
"Comic_03c63651a1244946b550c1bb0b9785ae": "Und ... der da! Du bist die kleine Wache ... du lebst noch?! Wie?",
"Comic_03efee28467d4225a63cf7d397cd21f5": "Aber was hat er gefunden? Warum hat er es niemandem erzählt, bevor ...",
"Comic_040bca6a398343c28972f073f49ed24b": "„Eigenschaften“? Lächerlich! Normalsterbliche, wie könnt ihr es wagen, meine gewaltige Aufgabe zu beleidigen!",
"Comic_044e895378b840c3a0ba495196bd0ebf": "Danke, Frau Grace!",
"Comic_047ad2a03f6a47f5807ee744168704e7": "Ich kann mich kaum erinnern ...",
"Comic_048427b2fd5e48c9961213e4da379547": "... Was?",
"Comic_048e417f8b17428f9168007243409e06": "Okay ... ich verstehe die Situation jetzt. Du hast mit Nicole und den anderen den Stützpunkt von Red Fang gesucht und deshalb seid ihr heute zur Sackgassen-Höhle gegangen.",
"Comic_04d1fb0d71b845cd92a45c6ab1412c4f": "Der Tunnel von New Eridu zum Sprenggebiet wurde von ebenjener Sackgassen-Höhle komplett verschluckt.",
"Comic_050aed23947047eb95ff1898067aed3c": "{M#Hä? Ist das nicht das Luftschiff des Gerichts?!}{F#Warte mal, ist das nicht das Luftschiff des Gerichts?!}",
"Comic_054fc40e6cd54ef3817fbc2087a6672d": "Gut gemacht, Ben!",
"Comic_056eec67f57b476a9bf9a2b79ec5c155": "Hey Fairy, kannst du den Zug schnellstmöglich aus der Höhle fahren und nach New Eridu bringen?",
"Comic_05bc58ad81f544a7bb8a668a0a0fb2fa": "Kapitän, bitte kommen! Ein sprechendes Bangboo ist gerade vom Zugdach gefallen. Sollen wir es an Direktor Perlman übergeben? Jawohl! ... Sofort eliminieren!",
"Comic_060050402f804400a6747b2069f4e7a7": "{M#Du weißt, was zu tun ist, wenn die Sicherheitsbehörde gleich hier eintrifft, oder?}{F#Du weißt, was zu tun ist, wenn die Sicherheitsbehörde gleich hier eintrifft, oder?}",
"Comic_06314e87323a43d9bff97c2b195f204d": "Ah! Hast recht! Super, dann müssen wir ihn nicht mehr suchen.",
"Comic_063ed6b6dbaa4a568be8f686444616f2": "Ähm ... Vielleicht hat sie sich verirrt, als ihre Familie evakuiert wurde ...",
"Comic_063f4afa764846e8ba91a76534f1d2ec": "Aah, fass das nicht an! Sicherheitsoffizieren ohne kriminaltechnische Ausbildung ist es verboten, Beweismittel zu untersuchen, ohne die passende Genehmigung einzuholen!",
"Comic_0661b45fe382449cac246e4389e36b15": "Ha, das klingt einfacher als es ist. Wenn wir tun, was du sagst, und es zu einem Skandal wird, wie sollen wir uns dann vor der Öffentlichkeit rechtfertigen?",
"Comic_06c81074050c47b0956973a07532704b": "Unseren Quellen zufolge wurde die Explosion von der Sicherheitsbehörde ausgelöst.",
"Comic_06d28821cf4649219e83af0b5ccb460d": "Oh ...",
"Comic_06d54c22f5934fd6844b9939d7eb2808": "Tss, dieser Kerl kann also auch wie ein normaler Mensch sprechen.",
"Comic_06ec364a69b343dba7d65246b6465daa": "Er versucht zu fliehen!",
"Comic_072f993e35ea445e9a284268d5f3aab8": "Wir glauben dir, Nekomata. Aber als professionelle Proxys haben wir die Pflicht, dich auf das Risiko hinzuweisen.",
"Comic_0748e8aa148644658c9e56061a66949d": "Oh? Lass mich mal nachdenken ... In dem Bericht hieß es, dass es unseren Aufklärungsoffizieren gelang, ein Mitglied der Berglöwenbande an einer alten Baustelle in einer Höhle zu greifen.",
"Comic_07a3cd1e25d744d3a1fc19fef44db9d1": "{M#Natürlich gibt es einen Plan B. Sollte dieser scheitern, wird das HDD-System sofort einen Rettungsauftrag für euch im Inter-Knot veröffentlichen.}{F#Falls ich scheitern sollte, wird ein vorprogrammierter Befehl im HDD-System automatisch einen Rettungsauftrag für euch im Inter-Knot veröffentlichen.}",
"Comic_07ce0042755b43808c1a97ab8e2486c4": "Spaghettiiii!",
"Comic_07d97bcecf28490383e9acfea982b504": "Jetzt wäre der perfekte Moment für einen Überraschungsangriff.",
"Comic_0820bfb0f07f4548b0b895c236b8dbf7": "Großartig! Zeit aufzuwachen, Billy!",
"Comic_085a4326582f4adda3e393af4561ce67": "Hmpf, Dummköpfe ...",
"Comic_08ae4be9c4634389995e149eabf3b0f3": "Aber wie ihr gehört habt, verschlimmerte sich die Lage. Ich trennte mich von der Gruppe und ging nie wieder zurück.",
"Comic_098299e246aa4459af2ba91e8b824031": "Juhu!",
"Comic_09a21e8674a44b9f9e3619a9c13e1ca0": "{M#Was meinst du damit?}{F#Was für eine seltsame Frage.}",
"Comic_09c3e0b840534b6a9086ae04c3174439": "Nein, nein! Hör auf damit, Nekomata!",
"Comic_09d8e6c84bc8445a9019ae1970e6012d": "{M#Du heißt also immer noch Hans!}{F#Du heißt also immer noch Hans!}",
"Comic_09f989894f03430d9077cab52c2044be": "{M#Scheint, als wäre in diesem Zug nicht nur reichlich Sprengstoffe an Bord ... Davon war in den Nachrichten keine Rede!}{F#Scheint, als wäre in diesem Zug nicht nur reichlich Sprengstoffe an Bord ... Davon war in den Nachrichten keine Rede!}",
"Comic_09fdc89b0683402a94401bf597121903": "Ich erstatte Bericht, Kapitän! Die Zeitbombe wurde wie geplant gezündet. Strukturveränderungen der Höhle festgestellt. Der Weg zum Dach ist verschwunden!",
"Comic_0a132167665c429a9f3712fda8a15a9b": "Die Nutzung alter Metro-Anlagen mag zwar eine kostengünstigere und umweltfreundlichere Option sein, sie ist aber auch zeitaufwendiger.",
"Comic_0a1c5dad12f94186832ddeff88c2bb55": "Ah! Glaub diesem Heuchler nicht! Er lügt!",
"Comic_0a294361b96a4d1c87151074baacb751": "Hahaha! Richtig ... Das stimmt!",
"Comic_0a57270ef5614a91aa7bdd7c07b9b6ec": "Wir sind Höhlenräuber. Selbst wenn sie uns helfen, würden wir dann sofort verhaftet und eingesperrt werden.",
"Comic_0b46aed8b30a4df2bab2b8f8e2448756": "Äh? Warte, du ... du bist es!",
"Comic_0b7ee765d737460aaa21926c737711b1": "Als Präsidentin darf ich mich nicht die ganze Zeit selbst bemitleiden. Alles klar! Bringen wir den Prototyp zurück!",
"Comic_0bf0de851dac4f4f95693329861b76b8": "S... Stehen bleiben!",
"Comic_0bf69dd8920f4ddd817522b14857e0c8": "... Uaah ... Rettet ... Zerstören ... Aaaah!",
"Comic_0c39e11f5b87421b930e00745ad4238b": "In ... In dem Interview-Leitfaden, den du mir gegeben hast, steht nichts davon ...",
"Comic_0c49937dd7114bd996b883fdea4c00c5": "Äh? Was ist dieses Licht ...",
"Comic_0ca127e2dfc1443eacb1e1f1540e145f": "Aaaah!",
"Comic_0d1bfddfac0a44b785d77a3916c03100": "Mist ... Nehmt diesen kleinen Kürbis mit, wir ziehen uns erstmal in den Zug zurück!",
"Comic_0d5d1b8423a045a4947d01b61652bcca": "Es wird vermutet, dass der Anführer von Red Fang in die Höhle gefallen ist, aber er ist noch auf freiem Fuß. Der Leiter der Sicherheitsbehörde hat einen Kommentar verweigert.",
"Comic_0d5db339285248c1a85fc4e9e17c7582": "Nekomata, nimm dieses Bangboo mit. Finde Nicole und erkläre ihr den Plan. Und dann ...",
"Comic_0d879c7b4e7a4517b9213213617e3d00": "Hehe ... Vision ist also der Bösewicht ... Aber ist Belobog wirklich der Held?",
"Comic_0dabaa4351f04d8da8ce14d50ce8588f": "Dein großer böser Papa, der dich jeden Tag ausgeschimpft hat, ist nicht mehr und du vermisst ihn. Was seid ihr alle, eine Gruppe Papasöhnchen?",
"Comic_0e7cd85aab3e4553bb1ac5202a60545b": "Direktorin Sarah! Direktorin Sarah! Wir sind von der Sicherheitsbehörde umzingelt!",
"Comic_0e992851e15740c79ca9ec69e2b8d236": "BANG! BOO! WEISS! BESCHEID!",
"Comic_0ec891cb3da34d67b4a060c8b22ec66a": "Das kann doch nicht ...!",
"Comic_0ee516660896413198fda4f143cf0fab": "Deshalb haben wir beschlossen, einen speziell angefertigten Zug zu verwenden, um den Sprengstoff durch die Höhle zu transportieren.",
"Comic_0f963a6971cb46b1aaa6b31f2d74485f": "Du meinst dieses kleine Ding? Natürlich ist es der Zündschalter für den Äther-Sprengstoff.",
"Comic_0f9c8ff337f04e7b9c72183f95e9321f": "Sondern der hier.",
"Comic_0f9cd8eca70c4d3c81ac871e340fb6bc": "Warte mal, das habe ich nicht gesagt!",
"Comic_0fb2ad73425c4c0698a55c376d478030": "{M#Was?! Und wer steuert jetzt das Luftschiff?}{F#Was?! Und wer steuert jetzt das Luftschiff?}",
"Comic_0fd6e7adedb947e693e3f6bca32e4aa7": "Hey, was ist mit {M#dem Chef}{F#der Chefin} los? {M#Er}{F#Sie} läuft nur so in sich versunken herum ... und ignoriert den Kampf!",
"Comic_0fdddb5c9934475c88182972349d83fe": "Die Vision Corporation ist eine Schande! Nieder mit der Vision Corporation!",
"Comic_0ff11dfc956641acbbd6310582d097b4": "Blödsinn! Ich kann immer noch schneller laufen als ihr alle zusammen!",
"Comic_1000e18e919f43b5a457baad8a810949": "Ähm ... Inspektor, hier gibt es keinen Verdächtigen. Sie wurden von einem unbekannten Wesen mit starker Ätheraktivität angegriffen.",
"Comic_10110ce559ad4e50911156f356168462": "Na egal, du brauchst jetzt nicht mit den Zähnen zu knirschen. Heute bin ich hier, um eine ernste Angelegenheit zu besprechen.",
"Comic_103cfb609a564da7ba258999545f88fa": "Kommt, haltet sie auf!",
"Comic_104e0dafc3014643a7db199cc76b3ac7": "Klingt wirklich überlegen!",
"Comic_1081d1fa7e57440ba5f383ab890be727": "Es wird berichtet, dass dieser Zug autonom fährt und die letzte Ladung Sprengstoffe für die Sprengungen transportiert.",
"Comic_10aab40ceda84b9d9660712a57abd1ca": "Dass hier etwas mit dir nicht stimmt?",
"Comic_110222c14a8e48e5b8aff54022398aca": "Hey! Genetik ist nicht so einfach, wie du denkst!",
"Comic_11112f09709c476cbfa9cd21ca42854b": "Beruhige dich, kleine Erbse, das ist eine alte Aufnahme.",
"Comic_113f686af2c4488ca451e36205b9561f": "Die Proxy-Geschwister werden auch dabei sein! Und es ist ein Buffet!",
"Comic_116541a1e9ab450f91723060aa03b7e9": "{M#Billy, wir können nicht zulassen, dass die Sicherheitsbehörde Rain verhaftet. Ihre Hacker-Identität ist einzigartig und sie hat sich nur aus Zwang in das Luftschiff gehackt.}{F#Billy, wir können nicht zulassen, dass die Sicherheitsbehörde Rain verhaftet. Ihre Hacker-Identität ist einzigartig und sie hat sich nur aus Zwang in das Luftschiff gehackt.}",
"Comic_116bb277f4e144e881de70aa686140c5": "{M#Wenn das wahr ist, könnten wir es nutzen, um aus dieser Höhle zu entkommen. Aber ich brauche deine Zustimmung, um es zu öffnen ...}{F#Wenn das wahr ist, könnten wir es verwenden, um aus der Höhle zu entkommen! Aber ich öffne es nur, wenn du es erlaubst ...}",
"Comic_11855b51f8c947faabcd297e8d45ee6e": "{M#Nicole, das ist schlecht! Etwas ist mit den Gleisen passiert!}{F#Nicole, das ist schlecht! Etwas ist mit den Gleisen passiert!}",
"Comic_12511d36f1bc4d699da2b339a7739696": "*keuch* Hehehe!",
"Comic_125cb77039414aa3bea908a4d00db3e2": "... Ich kümmere mich darum.",
"Comic_1287cc62553148f9bd21d7282fa8af0c": "Es scheint, als hätte Belobog Industries tatsächlich etwas Außergewöhnliches entdeckt ...",
"Comic_128cc8857f1e440db8a89bf1dcf4441f": "{M#Aaah ...} {F#Uaaaaah ...}",
"Comic_130a220725f142c8847f8d7cb601e2cc": "Herr Belobog, ich bin sicher, du verstehst, dass es für uns alle besser wäre ...",
"Comic_1341ba020f7d4200beb4d25fd31ef0a9": "Alles, was ich jetzt im Kopf habe, ist es, alle aus dem Sprenggebiet zu retten!",
"Comic_1366bd018d724f0898502f662c471fa3": "Jawohl.",
"Comic_13ccd117489e44c993aa53f778ac7955": "Hier geht’s um Leben oder Tod! Wenn ich es nicht raus schaffe, wer bringt dann den Tresor zu ihm? Mach ihn einfach auf!",
"Comic_13d43ed1f7db4b34834febbb107a16d7": "Die wahre Überraschung kommt erst noch.",
"Comic_14006b87e8b34af1a92fd6a08e60be12": "Hehehe ...",
"Comic_14b92b64155641e890c204559b1e0a67": "{M#Dann übernehmen wir am Überwachungspunkt schnell die Kontrolle über den Zug und fahren damit durch die Höhle zur Haltestelle Canvas Street.}{F#Dann übernehmen wir am Überwachungspunkt schnell die Kontrolle über den Zug und fahren damit durch die Höhle zur Haltestelle Canvas Street.}",
"Comic_14d381e0af0545899185a132a2c03242": "Das dachte ich mir von Anfang an!",
"Comic_15857c60abff4d5d92c6dc78924063b8": "Ha! Eine riskante, aber coole Landung!",
"Comic_15ab7e6b144e485f85602508bdb32e57": "Warte, wer ist das dort drüben?",
"Comic_15b3beb092bc42fe974c9b080945c807": "{M#Was?!}{F#Was?!}",
"Comic_15d43e9862744c6cbdc206d57ebb6bb5": "Boss! Jane hat sich heute wieder echt für uns eingesetzt! Sie hat die Offiziere mit einer Rauchbombe aufgehalten, wodurch wir sicher entkommen konnten!",
"Comic_15d9f67cb1574e16a6d31268a3f7932d": "Genug geplaudert ... Wir können nicht länger hier bleiben.",
"Comic_1651c3dce6cd46a2b0b0923ce4eddc6e": "Korrekt. Es ist eine GS-II-Militär-Blendgranate mit hohem Lumen. Die Explosion ist ziemlich stark.",
"Comic_165bc388063d4909bc231345377482ba": "... dass ich bereit bin, ihn gegen euer Leben einzutauschen!",
"Comic_16a8b82fb6304da98c01af65f02789c1": "Diese Typen sind uns auf den Fersen. Wir werden nicht entkommen, wenn wir diese Last rumschleppen.",
"Comic_172245bc42224437baedfad2688e8e41": "Warum ...",
"Comic_17af8e8af8fa48c888d9f3b2e0fdbba2": "...",
"Comic_17f9581e8c48464d81b13595addd2f05": "Dann betrachte dies als eine formelle Einladung: Möchtest du mit uns essen gehen?",
"Comic_1863598452a34a5cb8e2879afcb22102": "Warte doch! Frau Bohrmaschine! Diese Richtung ist ...",
"Comic_186dff732a9647918c426a69ae33a83e": "Hahaha! Wart nur ab! Egal, welche Tricks du auf Lager hast, ich werde dafür sorgen, dass du dein Fett abbekommst!",
"Comic_18987fbfad4449519a654ff699113a54": "Was ...?!",
"Comic_189b5089c55f4092aa0a110426644a29": "Hehe, wie könnte ich? Ich mache mir hier ernsthaft Sorgen um unsere Partnerschaft.",
"Comic_18f28c45ae0e4c8aa570a068854562af": "{M#Ich bin euer Proxy.}{F#Ich bin doch euer Proxy!}",
"Comic_192bfa055642470fa86d23e24c98ca8e": "Hä? Was ist das für ein Geräusch?",
"Comic_1939ad108ed54270b30050e09c48cc2c": "Einverstanden!",
"Comic_1965d9c7ac6b4e089b71ea4b95a728f5": "Gut.",
"Comic_196dbf78989547e1bb4c9ef49b551d9a": "Koleda, Papa hat gerade viel zu tun ...",
"Comic_19a78bc164b04cf79f0ccd74dba3fec7": "Was war überhaupt so toll an ihn? Wie laut seine Stimmer wurde, als er euch beschimpft hat? Hat dir das gefallen?",
"Comic_19f116ade82e404bb2499d0f7b411e7b": "Oh-oh! Hab vergessen, die Kugeln nachzuladen!",
"Comic_19f91fd3f7834d38b9f3171e1ca5d518": "Ach, was Nicole wohl für ein Gesicht machen wird, wenn sie aufwacht und erfährt, was heute passiert ist ...",
"Comic_1a3f92202e8f4019847a3fa101e743e7": "Außerdem habe ich dir ein Duell versprochen. Und dieses Duell hat noch keinen Gewinner.",
"Comic_1a42c7b00fe346358bb78b01c65dc071": "Mmmpf ... Mmmpf!",
"Comic_1a49a62b96be4d6790a93380a2c27808": "Und wie steht es mit dir? Wer bist du? Und was willst du?",
"Comic_1a75a4f7fe724669a3a5079400e967cf": "Hallo, Kinder, es ist wieder Zeit für „Bangboo knows“!",
"Comic_1afb19cb67f142ea89a0aaf413489713": "Taucht erstmal hier unter. Ich werde dafür sorgen, dass ihr sicher wieder das Versteck kommt. Gruppenweise.",
"Comic_1b6c7d3295414ce792d12a4ed37ae85a": "Anby!",
"Comic_1b803c4937294c8cb7e930e786c05d0c": "*heul* Die allmächtige Agentur „Cunning Hares“ ...",
"Comic_1bbd19fa64c84126a9f995d8c41ce0a0": "Ahaha, hoppla!",
"Comic_1bf63d9d97dc45dd87b0de5bc33ce974": "Lassen wir einmal beiseite, wie sie in der Höhle landeten.",
"Comic_1c38c0836c514a508649a4dc33afe59d": "Positiv. Ich habe bereits die kürzeste Route geplant.",
"Comic_1cbdebe93acd47e9ace2368ccc3f322f": "*schnarch*",
"Comic_1cec801cbd2d488f81638f72f6189e9e": "Wir können Khors’ Name reinwaschen! Dieser Lieferschein ist der Beweis!",
"Comic_1d1194b8a08d4332b3de884e03395deb": "... Proxy?",
"Comic_1d154a7f8c6343d596d3fe576422d35d": "Es ist nur die Sackgassen-Höhle. Und weil unsere Auftraggeberin es wünscht, werden wir sie uns morgen näher ansehen!",
"Comic_1d22762aa8f143d095b3226d23cfc2c1": "Einen Moment, ich werde bald fertig sein. Papa verspricht es ...",
"Comic_1d30f1c9ad9441d2a492fc7ae18b45f4": "*hust* ... Das hab ich nicht gemeint!",
"Comic_1d821f76394f4aedb32d15926b39a6c1": "Miau!",
"Comic_1d851f9c3e40431d96183f80f63d6103": "Geh nicht da hin!",
"Comic_1dac50b8e3ef4cc3827e36ea3c5deec6": "Hahaha! Ihr habt euch wirklich große Mühe gemacht, mich aufzuspüren. Aber ich gehe nicht zurück, also könnt ihr genauso gut aufgeben!",
"Comic_1e4cc8c957d34c729e9d7b7fbccc60ac": "Wenn es wie in diesem Film wäre, würde an einem solchen Ort nur ein Geist auftauchen.",
"Comic_1edb3488365144eeb8aa6f241b861ab2": "Okay. Das schaffen wir, Bruder!",
"Comic_1eefd447bf594332a3736f761cae8150": "Auf keinen Fall. Es kann uns eindeutig verstehen.",
"Comic_1f0136e5cd4841c383bd1278dd14163a": "Nicole ... und ihr alle!",
"Comic_1faf0ff6e3314159a7a2cce32068dfbb": "{M#Wir haben nicht die Kampfkraft für einen Frontalangriff, aber vielleicht können wir Lücken in der feindlichen Verteidigung ausnutzen.}{F#Wir haben nicht die Kampfkraft für einen Frontalangriff, aber vielleicht können wir Lücken in der feindlichen Verteidigung ausnutzen.}",
"Comic_1fb1446763b24de1ae6c51e1a5eff94c": "Ich dachte mir nur ... Wir haben Phaethon bei einer Gruppe Fremder von einer Hauswirtschaftsfirma gelassen. Ist das wirklich okay?",
"Comic_1fb7fb396f7e4559a1a7a571a774e7f7": "Die Unvernunft liegt bei euch! Das Siegel ist schwach, und sobald es gebrochen ist, wird dieser Ort verheert sein!",
"Comic_1fb8a3cf42f7493aa96292b73317e29b": "Haha, ich habe mein Atemmodul vor ein paar Tagen ausgetauscht und das neue hat einen anaeroben Modus. Das verbessert die Energieeffizienz während des Trainings!",
"Comic_1fb9c0b11e154257a3e82b1d560c34e4": "Und die letzte Überprüfung vom Pioniergedenkplatz ...",
"Comic_1fcc499628bb4124964a8be8cb112cc1": "Diese ... Diese Frage sollte nicht eine der Fragen sein, oder?",
"Comic_1fdd750b12544f6abc649777d8bf4582": "Edelmütig? Haha ... Ich bin bloß eine heimatlose Streunerin.",
"Comic_200613e70eac449a923af7e95e671f65": "Alarm: Die Straßenkamera hat einen Unbekannten identifiziert, der sich rasch unserem Geschäft nähert.",
"Comic_206432115326456ca42069cb03861eb1": "Dieses Fenster ist selbst für Nekomata klein, und sie ist quasi flüssig.",
"Comic_206c4c9d62a349a0b5c44655b8ec6a33": "{M#Wir konnten alle rausbringen ...}{F#Wir konnten alle rausbringen ...}",
"Comic_207ce9c955524f809926b58b8f4d6d01": "Ha! Kleiner Kürbis! Du verfluchter Schuft, gib dich gefangen!",
"Comic_20a3da9578744acc868403bdcd4a58af": "Aber keine Sorge! Eines Tages wird mein kleines Mädchen in der Maschine fahren, die ihr Papa gebaut hat!",
"Comic_20b51832a82a4eccb85b86db8b6e02a4": "Heia!",
"Comic_2125871b31a84cf9bd0836f60afd41f1": "Gar nicht gut! Wir haben ein Problem! Weg! Alle weg!",
"Comic_214eaf8a748b4cd98b3991e2c639b73f": "Demut, Mut, Integrität, Mitgefühl, Fairness, Selbstaufopferung, Hingabe, Ehre.",
"Comic_2182b07c228d4eac9f843ea5c420e571": "Auftraggeberin! Nekomata! ... Hey, komm zurück!",
"Comic_2194a9f17ee04ae8b7065cdedb5cb8cf": "Oh nein, die Ausrüstung!",
"Comic_21aaaf812d9b4de5b20b2182429d841e": "Mein Familienerbstück.",
"Comic_21b1b7999ff84f5fa2a150167e52d80d": "War... Warte mal kurz.",
"Comic_221b2abc1b6340bebd0acd33d8aa17d7": "Unternehmen, die der TOPS-Konzerneunion beitreten möchten, sind echt etwas Besonderes!",
"Comic_226f6d1e49b54dc8bc90a58065eb1766": "Ich kann anhängliche Männer nicht ausstehen, aber ich muss sagen, dass er da echt ein Ass im Ärmel hat.",
"Comic_22aeb157a5684c84a734a2861d11dfd7": "Du ... Du Idiot! Du solltest sie erst gesprengt werden, nachdem wir evakuiert wurden!",
"Comic_23098650ea4a4102aec407e60482f1cd": "{M#Wo wir schon dabei sind. Der Zug, den wir vorhin verzögert haben, ist bald an seinem Zielort. Es werden also noch mehr Leute die Bewohner bewachen.}{F#Wo wir schon dabei sind. Der Zug, den wir vorhin verzögert haben, ist bald an seinem Zielort. Es werden also noch mehr Leute die Bewohner bewachen.}",
"Comic_2310b2e391d64bbca16df9e6b9fc644c": "Nun, Anton, lass uns zusammen das Thema des Tages ankündigen!",
"Comic_2333fcd969bf45ca9be9faf4ae6cf182": "Es wäre zwar am sichersten, es der Sicherheitsbehörde zu melden, aber das könnte die Identität der Cunning Hares als Höhlenräuber gefährden ...",
"Comic_23596c873e0e49bfa760a9c8a7a3d9e0": "Ich sagte, halt die Klappe!",
"Comic_236766013498439dadb966fe53a53929": "Wie beim letzten Mal sollten wir versuchen, ihnen zu helfen, wo wir nur können.",
"Comic_236fe6ed5d8e4ef4bce5739bdf71c978": "Aber vorher müssen wir von hier verschwinden!",
"Comic_23876d1a934f460fb15a3bf53ffb96f4": "Es scheint, dass dies nur die Lakaien waren. Die Geisel muss wohl bei ihrem Anführer sein.",
"Comic_2394bf063afe409d923dba33f1ab9d8b": "Koleda, schau mal!",
"Comic_23d812c597df4cb7a81d4dc133eb27e1": "Es gibt ... wirklich ein Kind in der Sackgassen-Höhle ...?",
"Comic_24cc4402c2f64f888c6982549636c0ad": "Und ich werde eine Erwachsene. Kein Erwachsener wie mein Vater, sondern eine Erwachsene wie du, Koleda.",
"Comic_24d8f8bcd7934bf2834fb88f0ac45df5": "Nach dem Fall der alten Hauptstadt haben zahlreiche zerstörte Metro-Linien die Verkehrsinfrastruktur und städtische Entwicklung in New Eridu erheblich behindert.",
"Comic_250747f54a9947d7a72ae4f7d5b40d3c": "Was ist hier passiert? Wer ist das?",
"Comic_2522aad6501b4cf6a5d79794b981c626": "Das sind meine Regeln. Über die Übergabestation, das geheime Klopfzeichen, alles.",
"Comic_25299c6e2e2344b0ad159daf2dce0a46": "Es ist wirklich eine Schande, dass wir nichts finden konnten. Außer ...",
"Comic_256ce5ce88264dfaacc54972ee9162ec": "Ich bin hier! Überlass das mir.",
"Comic_2582aa806f544c28bbb9a535e490a2af": "Geld, das Papas Firma im Moment nicht hat. Außerdem fehlt uns die Produktionslinie, um diese leistungsstarken Maschinen herzustellen ...",
"Comic_25a15945a0794033a2a33bedfc130701": "Direktorin Sarah? Wo bist du?!",
"Comic_260a3ab7a01a4da68b96b776bc3325b7": "Ihr ...",
"Comic_2634279520bd49a1941a507ab4cbe92c": "{M#Dann überlassen wir das dir. Wir müssen los.}{F#Dann überlassen wir das dir, Billy. Wir müssen los.}",
"Comic_263b22d7dd5d487f8f5db5fa4cf82873": "Leute, Augen auf!",
"Comic_2698ea5912384ce884b9c0351a71af73": "Ich werde meine Loyalität zu meinen Gefährten niemals verraten ...",
"Comic_26dd1134608f438480aafb151b9f4963": "{M#Aber will dein Auftraggeber das nicht haben? Denkst du nicht kurz darüber nach?}{F#Bist du dir sicher, dass es okay geht? Was wirst du deinem Auftraggeber erzählen?}",
"Comic_26e36508a28e4d63bf86201270c5ab6d": "Oh, stimmt. Deinen Anweisungen zufolge ...",
"Comic_26f450acfdac47d2b12c944588ce1ee3": "Grrrr ...",
"Comic_27131ea2098f43df91dfda9d0373ff22": "Das kann man kaum als Kampf bezeichnen, Dieser Idiot wollte sich für ein paar Bürger als Held aufspielen ... Wie eine Maus, die in die Falle geht.",
"Comic_2741b1fc726346b3899446e8138b6577": "Haltet ein! Das Siegel wird jeden Moment brechen. Kommet meinem Lebenszweck nicht in die Quere!",
"Comic_27614833316f48908c2c403ca30467ac": "... Bleib konzentriert.",
"Comic_2769b255f06246c480922f627a2ab3c7": "Was, wie kann sie das tun?!",
"Comic_27a3162dd94349279a0c3d3b13288064": "Ganz genau. Diese Schurken konnten bisher nach jedem Verbrechen entkommen, indem sie eine Höhle betraten und ohne jegliche Spuren verschwanden.",
"Comic_27aac84cd9ff460799450c14fcd61a53": "Hm?",
"Comic_2850f4ba14704bed8b3a2e1c1acec358": "I... Ich bedauere, euch mitteilen zu müssen, dass unsere Operation unterbrochen wurde ... aufgrund des Auftretens einer Höhle.",
"Comic_2853938d37fa436eaff0209e1bcadd31": "Verstanden.",
"Comic_289a4c5961e1432bafe44f041fa03f77": "Hahaha, da liegst du falsch, mein Guter. Wir sind nicht euer Feind.",
"Comic_289d5c5949ea4c4d95bd2173c9db037f": "Hm? Äh ... also, das Gleiche wie wir. Hartkeks und Wasser.",
"Comic_28abe14b4420430dbfbae3139428c198": "Noch können wir uns über nichts sicher sein.",
"Comic_2930527fd9784def98214e9c19f6d855": "Ja! Von heute an werde ich bekannt sein als ...",
"Comic_29462b0f71804bc3a3c99ce72b80cb27": "Hallo? Hallo?! Sag was!",
"Comic_298c235e4b224f11a708214ecef5ee6e": "Und ich werde auch größer und stärker werden.",
"Comic_29c3c8d56d634247b20cf6f15fbc800e": "Und jetzt soll ich die ganze Schuld auf mich nehmen? Da habt ihr ja ganz schön was ausgeheckt!",
"Comic_29d3a5a75bae4630bed990755f5f00f3": "Einige Minuten später, am Sprengüberwachungspunkt der Vision, vor dem Zug.",
"Comic_2a387cad9ddf4cfa940a65c02de719d3": "Nekomata, denkst du nicht, dass wir unter diesen Umständen einen Bonus verdient haben?",
"Comic_2a720e59fdf14de78951aafb99479ae3": "Moment ... Schaut mal! Der Tunnel, der zur Höhle führt! Da kommt jemand raus!",
"Comic_2aab022bc4bb4900aef71a6341db8c0e": "Papa kommt bald zurück, ich verspreche es ...",
"Comic_2acf8ed51ef24d88aa4364e3fc35714b": "Oh, ihr konntet tatsächlich aus dem Sprenggebiet entkommen? Beeindruckend.",
"Comic_2af8427bbef14b4ca5045a580d7692fc": "...",
"Comic_2b22c29d9315473cb89623d854bc360c": "Sie werden jetzt zwar nicht plötzlich angreifen, aber leider kommen wir auch nicht weg.",
"Comic_2bb9c76c76904aab80f59b24d3370ced": "Urgh!",
"Comic_2bd7671cb4724f69bdcc610318a06020": "{M#Wir werden sie durch die Höhle bringen und von da aus verschwinden.}{F#Wir werden sie durch die Höhle bringen und von da aus verschwinden.}",
"Comic_2c139723ed2e4fa8833ce7298faf9d31": "Verstanden!",
"Comic_2c49d315aad345278566ff278025d65a": "Wie bitte? Was? Das muss ein Fehler sein. Wie sollen Kinder ein so kompliziertes Thema verstehen?",
"Comic_2c6d21e8ddcd4782bd80b894b9e09ac4": "Heb dir deine Tagträume für später auf, wenn wir diesen Job erledigt haben.",
"Comic_2c7bc2298e024add9f3b59dce17e3932": "Ist ... Ist hier Endstation für uns?!",
"Comic_2cae7a2647a74b8eb788729357d3c584": "Ist das das beschädigte Bangboo?",
"Comic_2cd3877f545e4cef9d462061aace36d4": "Meiner Meinung nach, ist das nur ein provisorischer Plan, um ihre finanziellen Schwierigkeiten zu vertuschen.",
"Comic_2cf2c43e32fe487aaa8972dabd73e20f": "{M#Aber jetzt ist zumindest klar, dass Rain aufgrund ihrer Hacking-Kompetenzen entführt wurde!}\n{F#Aber jetzt ist zumindest klar, dass Rain aufgrund ihrer Hacking-Kompetenzen entführt wurde!}",
"Comic_2d008ea4122e45649e2e5af144b5e68e": "Bin ich mir sicher, dass er unsere Entscheidung unterstützen wird.",
"Comic_2d34528722544375b2d5cdf02a46be2d": "Nicole, dein Handy klingelt. Klingt nach einer Nachricht.",
"Comic_2df63a32a92f460690b510818e189792": "Herr Perlman, hast du etwas zu sagen zu diesem Sieg über den aufsteigenden Stern, Belobog Industries?",
"Comic_2df6bd1503d24dfa9446c7e846ac56f5": "Miau!",
"Comic_2e4ab8145e294bdc8c987af86f18da38": "Verstanden!",
"Comic_2e8e222b695f401c99d6db91b8845316": "Er sagte Dinge wie: „Ich soll so tun, als wäre nichts passiert?!“ und „Was genau ist da drin“ ...",
"Comic_2eada61a39f24d3e82a6ae1a1102889b": "Unser Schulausflug steht bevor!",
"Comic_2ee5d240be674d09a9a808b02ac7a36e": "Waaaaah!",
"Comic_2f0112c5842d441c9cfe18deb7a8dd31": "Ich gebe dir einen Rat: Überprüfe den Wert deines Verhandlungschips, bevor du ihn auf den Tisch bringst.",
"Comic_2f4af7a6f1704676aadc3e7264f10ff0": "Genug mit dem Schauspiel ...",
"Comic_2fcf389fca7b4240af29fcfef7988b01": "Willkommen zu dieser Sonderprogrammvorschau über den „Vision-Sprengungsfall!",
"Comic_300bc2a8ed554f478ceebda2315898d8": "{M#Okay, okay. Ich muss einfach nur den Notstoppknopf drücken!}{F#Okay, okay. Ich muss einfach nur den Notstoppknopf drücken!}",
"Comic_306c2193a9cb4a4391af5543c293790e": "Hmm?",
"Comic_308836db85c145d6a3a153a2d26b3736": "Aber sobald er seinen Koffer aufmachte, quoll Rauch heraus!",
"Comic_3088ce87b3484ed1a48ff832bc6135ba": "Was? Die Beweise wurden an HAND übergeben?!",
"Comic_3106001dcc7b4e3fa86fb2946538f656": "Wegen ihres Versprechens, das Projekt in kürzeren Zeit und zu geringeren Kosten abzuschließen, erhielt Vision Corporation den Zuschlag und setzte sich gegen die renommierte Belobog Industries durch.",
"Comic_32396af89afa43e88400b4ab63455913": "... Hä? Unsere Ananasbrötchen ...",
"Comic_3244d5c67c504ae19b0b6eb4e666edb8": "Wir werden alle zusammenarbeiten, um Herrn White an einem neuen Ort wieder aufzubauen!",
"Comic_324685bbcb5a448999a905255d8e8170": "Keine Sorge, falls ein Geist angreift, werde ich euch alle beschützen.",
"Comic_32478e6e09694a86b09e32bd0ebea0a6": "Ruf an Direktor Perlman: Unbekannte Eindringlinge haben in der Nähe des Zuges angegriffen. Wir haben einige Verluste erlitten.",
"Comic_32cf166bb847426f8ebc848761ee2896": "Was ist los, Anby? Beunruhigt dich etwas?",
"Comic_32e74d448ede4a04aca23814687c05e1": "...",
"Comic_33157e0f295648dc86aff1cc89efeb7c": "Nachdem ich mich von den anderen getrennt hatte, bin ich durch die Sackgassen-Höhle gelaufen und direkt zu eurem Geschäft gekommen.",
"Comic_3316ad6e4532497d99083d929efba170": "Da ist ein Kind! Dort drüben!",
"Comic_334180cb300442ce91b37562fe2950f1": "Äh? D... Das ist ...",
"Comic_338814e07c32406cb1a2126630838503": "Ihr habt das geschafft?",
"Comic_33cb1536fe55464cb95b86c087e8ebb2": "Hörst du das? Selbst der Offizier denkt, dass du erbärmlich bist.",
"Comic_33de83d4553a4ba9a634ab8d3f0a0eb6": "... Kann es sein, dass hier etwas passiert ist?",
"Comic_33e3ca7e91534851ac4930d5f83e4a83": "Ihr riskiert alles für ein Missverständnis. Solltet ihr nicht auch mal selber nachdenken?",
"Comic_33fe0e0bc1bc42e3b875a48f6604d025": "{M#W... Wirklich?}{F#W... Wirklich?}",
"Comic_34003a7f1ecb4402ae10e5a8f5a53e91": "Auf geht’s! Das ist der Letzte!",
"Comic_343219eba66241a3898024ed53a02423": "Fairy, kannst du die aktuelle Position des Zugs bestimmen?",
"Comic_3459b0a59947411591527861aa487a50": "Aah!!!",
"Comic_3466bc9737f944c995c511a32e0f920d": "Wir wissen aus sicherer Quelle, ... dass der Angriff auf das Luftschiff des Gerichts den Tod von Perlman bezwecken sollte.",
"Comic_3489340b8b2344f8ab576b949afb9fd1": "Hm? Wir ... Wir sind hier, um dich zu retten ...",
"Comic_35833a7e5a504dfe9401888e9f89d53b": "Du ...! Halt die Klappe!",
"Comic_35907c716a1d42769b7e7aea857a5eb1": "Fast hätten sie uns gefunden!",
"Comic_35b0f716a9a542bea226454a76117abe": "Keine Sorge, mit Perlman als Verhandlungschip und meiner Identität als Mitglied von Red Fang, wird dieser Plan sicher funktionieren!",
"Comic_361868d1bc0b418ba8b47593f51cf5c0": "Hmpf.",
"Comic_36495f1ca03c497ebd5138d9f23a784b": "Keine Sorge, Koleda, wir werden es herausfinden.",
"Comic_3651982adc194cd898d930b8157bc27f": "Zeig mir, wer du wirklich hinter dieser Maske bist!",
"Comic_365413134d2e4e58ab57c9d660f6447f": "He, der Kapitän sagte, die Zugroute weicht ab. Was ist passiert?",
"Comic_3664cd9fc48944999cda246f0c604d73": "Sie haben selbstständig „intelligente Schwerlast-Baumaschinen für Höhleneinsätze“ entwickelt, die effektiv der Ätherkorrosion trotzen und sicher in Höhlen arbeiten können.",
"Comic_370df5c6edec48cabd4810d9077e9008": "Was meinst du damit?",
"Comic_37303b32595b482db0abf1a0d7bea907": "Hihi.",
"Comic_37468870310248f99144de177e345689": "Vor einigen Tagen, tief in der Höhle, Pioniergedenkplatz.",
"Comic_374b92ae39594fa2819a97c64a33826a": "Ich habe doch schon gesagt, dass ich hier bin! Außerdem heißt es Belobog! Be! Lo! Bog! Belobog Industries!",
"Comic_3837b98b7b0a4464aef3e39ed3deb1ac": "Meine Männer haben so viel Ärger durchgemacht, um ... *heul*",
"Comic_3881535b31624b3ea33cbf96664e8ceb": "Miau! Gute Idee! Und was dann?",
"Comic_3894199340904f7e8243fe34acfb6414": "Ihr ... Ihr seid wirklich hier, um mich zu retten?",
"Comic_38ebe39db7fd49c5805a6cd62c039076": "{M#Das ergibt Sinn! Wir können sie mithilfe der Höhle umgehen und sie unvorbereitet erwischen!}{F#Das ergibt Sinn! Wir können sie mithilfe der Höhle umgehen und sie unvorbereitet erwischen!}",
"Comic_38f6fd5422cc4bf2a56ba64a3495a7ca": "Beruhige dich, Herr Anton. Du wirst die Kinder noch erschrecken. Brüll.",
"Comic_390900307ac14bfeb42170d12f2d922f": "Die Äthereale sind noch da.",
"Comic_391b9f3c7ca24b85a37c05e7eba82fca": "... Verstanden, wenn die Auftraggeberin entschlossen ist, gibt es nichts mehr zu sagen.",
"Comic_394347b5211b4c4383f3e825937a9efe": "{M#Lycaon, was ist das für ein Gerät, das sie bei sich hatten? Es sieht aus wie eine Art Sendegerät.}{F#Lycaon, was ist das für ein Gerät, das sie bei sich hatten? Es sieht aus wie eine Art Sendegerät.}",
"Comic_398f1e21fdc24e4bbf6a4543043dd2b8": "Wir sind live, Leon! Hör auf zu träumen. Es ist Zeit, unseren heutigen Gast hereinzubringen!",
"Comic_39da3fd1c8b248f2af21970e68e18926": "... Wir kehren nun zurück zum Geschehen auf der Fourteenth Street, wo sich auf den oberen Stockwerken eines Wohngebäudes eine Explosion ereignete, kurz nachdem eine Beihöhle erschien.",
"Comic_3a00ed807e0d4f4a95aa5f3a1f5722c0": "Die Ballet-Twins-Höhle ...?",
"Comic_3a32740d6c8b488f96ed2da6e613860c": "...",
"Comic_3a42d4dab5c14b25a9c5f59a5cc79bc6": "Wenn wir alleine wären, wäre das vielleicht der Fall.",
"Comic_3a54341b94eb466a8c38901dcb31bb01": "Immerhin liegt der größte Vorteil von Belobog in ihrer Technologie.",
"Comic_3a8b1a55b81d4a14a3e9accf0b66867e": "{M#Es tut mir leid, dass ich normalerweise nicht süß genug bin ...}{F#Es tut mir leid, dass ich normalerweise nicht süß genug bin ...}",
"Comic_3ab5d8ff87064f929bd7d445eca35950": "Ha ... Wir haben es endlich geschafft ...",
"Comic_3b2606ddc8494d21958305ab358f48a3": "Das ist Papas Stimme! Er klingt, als ob er verletzt wäre!",
"Comic_3b2c92ed183e4f2a8bd2ed233251a9a4": "Schau, was du getan hast! Die Bewohner können zwar nicht raus, aber wir auch nicht!",
"Comic_3b7d7cb040314b2a87f92a1dbf52a62b": "Sind wir hier nicht auf der Canvas Street? Aber das heißt, diese Leute ...",
"Comic_3ba366bece8943c68e61aa2979731b9b": "Mittagsschlaf! Mittagsschlaf!",
"Comic_3bf4fe652ad840b9871bf0137bed0ad3": "Sie hilft Molly gerade, die Tafel zu putzen!",
"Comic_3bf995eab45f4784920bab1c06f1e331": "Unser Revier hat schon mehrere Razzien durchgeführt, einschließlich systematische Durchsuchungen von Höhlen, die sie häufig verwenden.",
"Comic_3c055a8c597a44b5b33fb1fd996a02f4": "{M#Gute Arbeit!}{F#Gute Arbeit!}",
"Comic_3c3dcbb9b7e841cc88bc7146d6a1b069": "Ich glaube, ich höre mindestens dreimal im Monat diese „Bitte deines Lebens“.",
"Comic_3c566dc6527148ee99c4eaa67168bb8d": "Was soll’s? Wir haben das trotzdem erledigt.",
"Comic_3ccc159234ca48828927c4e77bfd2d88": "Von außen kann man nicht sehen, was in der Höhle passiert. Also brauchen wir uns keine Sorgen zu machen, entdeckt zu werden!",
"Comic_3cf0267eca1345f1826b46a3cd38cfd7": "Ein Ä... Äthereal?",
"Comic_3cfba7bcf63c4fd1ad2fcedc0365b76f": "Bist du dir da ganz sicher, Kleiner? Es gab einen großen Skandal bei Belobog Industries vor ein paar Jahren.",
"Comic_3d0fa781d46e40a99d8f827defb49b72": "Du bist es! W... Was machst du denn da?",
"Comic_3d56ce499a7b4c7c93675613ef24b80c": "Diese Typen ... sind so hartnäckig! Sind sie wirklich so entschlossen, Rache für ihnen Boss zu nehmen?",
"Comic_3d7e4b44691748ec947aacd00d828ffd": "Ich habe doch nicht den ganzen Tag! Ist das dein erster Arbeitstag, oder was? Hm?!",
"Comic_3e30b02332fa4a84a2ca45758bb8e1f4": "Wie halten wir sie auf? Wir können den Zug nicht einfach in aller Öffentlichkeit stoppen. Die Sicherheitsbehörde würde uns sofort verhaften.",
"Comic_3e55c263759f4342abffb9a7c3ed9334": "Danke!",
"Comic_3e864879ea064d818b12ecf72fcf4b17": "Ich möchte für andere tun, was er damals für mich getan hat ...",
"Comic_3e9d24001e214c698b2e32019a3dae8f": "Sieht aus, als käme ich einen Schritt zu spät ...",
"Comic_3ef1eef790704bb59857129fb12698be": "Hallo Nicole ... Es wäre nett, wenn du das nächste Mal an die Tür klopfen würdest.",
"Comic_3f27d513c3484f0b96ef565e9a9f56f8": "Ist das der Sackgassen-Schlächter? Er ist viel g... größer als ich dachte!",
"Comic_3f8504bcfa9048febb7f0c91ee516770": "Schaden an der Bahnlinie durch kleine Explosion festgestellt. Plan gescheitert.",
"Comic_3f8c1515608c4f86acd0f162101f4912": "Ihr beide wart immer meine vertrauenswürdigen Helfer ...",
"Comic_3f9a4941c59e4ad09512024a16b827e8": "Eine Lücke!",
"Comic_3ffc626c024d4327b8a03f3ed57b52d4": "Aaaaah! Was ... Was ist hier los?",
"Comic_403ef97a8ce24b90a13a37ead1938fa7": "Du klingst, als würdest du Spaß daran finden.",
"Comic_404675d5535f437c99809555c6a36e55": "Tss! Wenn ihr nicht wärt, hätte ich vielleicht schon den Höhlenausgang zurück nach New Eridu gefunden!",
"Comic_40ac42b7c2ee410d9b0fdd1d27ebeae8": "Natürlich dein Anteil vom Abendessen. Wir hatte doch gesagt, dass wir nach Abschluss dieses Auftrags gemeinsam essen gehen?",
"Comic_40cdb4bc16264509ae8e0c0c8bc31a2a": "Da scheint etwas im Inneren des Kristalls zu sein ...",
"Comic_4106743d8d974a6fa68f61ea3ceaabd8": "Die Berglöwen sind dank ihrer bewaffneten Mitglieder stark, aber ...",
"Comic_41470b707bbe498281d7443b489b8023": "Pah!",
"Comic_415b4d90663a40e69a4fef778a5d912b": "Das sind unsere Ziele für diese Kampfoperation.",
"Comic_41e5fd548e694f5e8ba1881b897307f5": "Was?!",
"Comic_42323998100e4e68bcd6f7ea2ebbbea1": "Die Blendgranate von eben sollte den Hubschrauber anlocken?!",
"Comic_4239301f38fa482a9b3707c797fed3cf": "Jedes Mal Gewalt anzuwenden ist so langweilig.",
"Comic_4278dc372f044f1f9d33f4d5d74d9bb1": "Also ... wer ist unser heutiger Gast, Leon?",
"Comic_42ab091ebc234c8da8195f3237f5eb8a": "Oh nein!",
"Comic_42c6777b2cf24a47bbb35f0957f9eada": "Ich habe das Gefühl, dass ich etwas gehört habe ...?",
"Comic_431cc710d7684e129a9d56d46ff6839a": "Versteckt euch!",
"Comic_434264cf8fe64129897937dc0c7d1dcd": "Genau! Und dann ist so viel passiert ... Jedenfalls sind Nicole und die anderen gerade im Sprenggebiet!",
"Comic_438588c04ad848cdb136bb8799e5ee7a": "Im selben Moment ...",
"Comic_43adefb9734446e3bae06f72387a7430": "... Bringt dein Bericht gute Neuigkeiten, Qingyi?",
"Comic_4434d837adf541a28c879a729441f7ef": "*heul* Wir wollen alle nur über die Runden kommen. Warum ... Warum steht ihr plötzlich auf der Seite der Sicherheitsbehörde?",
"Comic_443749f5f74f47d5967ddc1b3b010944": "Waaah!",
"Comic_444180274f57457e93068d5e47eb8527": "Keine Sorge, das Cockpit war gut versiegelt. Es ist ziemlich sauber drinnen.",
"Comic_4479d9da859c4b399590cc57c1dc690b": "{M#Dieser Körper ist ungeschickter als ich dachte ... Die Arme sind zu kurz.}{F#Dieser Körper ist ungeschickter als ich dachte ... Die Arme sind zu kurz.}",
"Comic_447e8fa17fa24feead71f52e75828905": "Koleda, komm, gib ihm einen Namen.",
"Comic_450212ca45924d128893929a34adfc69": "... Schnell! Zum Dach! Keine Zeit mehr! Das Luftschiff des Gerichts wird gleich ...!",
"Comic_4504325c40e34e4a8bc51dde86e6be1e": "Ganz genau, Präsidentin. Wir werden einen Weg finden!",
"Comic_452ceb227973481983c07a21bedbc4d4": "Uff!",
"Comic_4596fd04fcfb437cb0a83f9cd2de2b57": "Moment, Ermittler?!",
"Comic_45d35bc869fd42f1b2aae4ff2df77f71": "Perlman?!",
"Comic_466ce6ee68bc40eb8af2468036680fb4": "Mich retten? Ich habe euch gerettet!",
"Comic_4671bbdc605643aeb00b2dea79af3572": "Erst nachdem alles überprüft wurde, wird Herr Perlman zusammen mit dem technischen Personal den Ort verlassen und zur Kommandozentrale in der Stadt zurückkehren ...",
"Comic_46915db2c60c4a2c90087da2a8c1ef64": "{M#Schau mal, die gefangenen Bewohner haben keine Äthereignung, daher erwarten die Söldner nicht, dass jemand von hinten kommt.}{F#Schau mal, die gefangenen Bewohner haben keine Äthereignung, daher erwarten die Söldner nicht, dass jemand von hinten kommt.}",
"Comic_46c0dd13eca2400fa28a9469bf50c8ce": "...",
"Comic_46ceb72f89fb40bd8e211b1fcf9f150d": "Okay, lasst den Quatsch. Macht es wirklich einen Unterschied ob Billy atmen kann oder nicht? Das Luftschiff ist ohnehin klein und die Luftqualität ist schlecht.",
"Comic_4715d692d716445b83307182b531aa69": "Der ehemalige Präsident von Belobog Industries und ... mein Vater.",
"Comic_471e8971570a409296a66b11dae92ebc": "Sie spielte bei mehreren Verbrechen in letzter Zeit eine wichtige Rolle und erhöhte ihr Ansehen in der Bande.",
"Comic_4733bd528af244d8a44099a5dcf087dd": "Die Patrouille ist schon los, um dem Boss Bericht zu erstatten!",
"Comic_47c45436b9374e59bfa16aa96f209a99": "...",
"Comic_47f8b240d36a45e78b0e84af57a1e119": "Hehe, genau! Immerhin besteht die Vision von Vision Corporation darin, das Wohlergehen aller Bewohner in New Eridu sicherzustellen!",
"Comic_4869c612ff544f5ca43c7628132aab5d": "Miau!",
"Comic_4895c4de5bf24b808491df16e39bba9a": "Hey, das habe ich in dem Kram des Feindes gefunden.",
"Comic_48b5861ec4ef41ae88fa8b7f814b990e": "Hah!",
"Comic_48e103d4f075469db12c0aa95ec4be31": "Die Geiseln! Die Wache! Der Offizier! ... Alle weg!",
"Comic_48e112e218d14561acd7687e3c045daa": "„Ein Vergleich der Metro-Renovierungspläne von Belobog Heavy Industries und Vision Corporation.“",
"Comic_48e9429b64344ee885e91d6cb7c297b9": "Was hältst du da in der Hand?!",
"Comic_496bcd0ddbcb436fb6c4b47e9826eaa1": "{M#Beruhige dich, Billy. Sag uns, was passiert ist.}{F#Beruhige dich, Billy. Sag uns, was passiert ist.}",
"Comic_49fac5c6150c47dc90987e199db041fe": "Euer eigentliches Ziel war es, diese Beweise zu bergen, nicht wahr? Ich frage mich, was passiert, wenn ich das vor Gericht ausplaudere?",
"Comic_4a340da28cc542fc8bc1b16f9fcb3dc1": "Beruhigt euch. Wir werden einen Weg finden.",
"Comic_4a47a50067934f57950dc1db7bf35589": "Wer zur Hölle ist das ...?!",
"Comic_4a694e5f3a534efcb766f6f2febe1f80": "Toll, ihr seid endlich hier.",
"Comic_4a795e2e41d14228a7c371579731771c": "Bitte gestehe vor Gericht all deine Verbrechen und wir werden garantieren, dass du die bestmöglichste Behandlung im Gefängnis bekommst.",
"Comic_4aaa26d12e1447f1a2041e1612716c45": "Hm ...",
"Comic_4ad01ba6a5a74006a34ebc635f386986": "Du unterschätzt den Einfluss Razor hat ...",
"Comic_4b4b32df81214fa1a2b76b3d65a95705": "Anby und die anderen sind so langsam. Wenn jetzt etwas schiefgeht, werden die Medien eine große Sache daraus machen.",
"Comic_4b586c685d154da08d45db0ddd92b181": "Ganz im Gegenteil, genau wie du bin ich eines ihrer Opfer!",
"Comic_4b872f2c0c404f92bc8bae626dbad41e": "Bei ihrem Vorgehen gegen die gewalttätigen Red Fang, ergriff die Sicherheitsbehörde extreme Maßnahmen und setzte sogar die Luftwaffe ein.",
"Comic_4bcacb2ffdd3498999e1b2c2d04b5028": "...",
"Comic_4c018a3d30124cf5a3e2d5b589a0d36e": "Mmmmpf!",
"Comic_4c19c2e87a7d4d98aa8ae878d643c2b1": "Verstanden?",
"Comic_4cb9cbf6b1594766ad5286605da3aec1": "... Euch alle zu töten.",
"Comic_4cdfd5d400bc4f3eac3ffc34e3df4203": "Jawohl. Ich verstehe.",
"Comic_4d48e6e94d2944259a28b5440915bd7a": "Und nicht nur eine halbherzige Renovierung! Brüll.",
"Comic_4d64c2c137f84c32a194fc9b0a750b7d": "Uaah!",
"Comic_4def18ef51284688be97f73690ae5867": "Ich ...",
"Comic_4dfe6f18fbd3409ca81e73288e72743d": "Ah! Es kann doch nicht ... Noch eine Nachricht über fällige Schulden von einem unserer Kredithaie?!",
"Comic_4e0d6205f1b84d13b3fb00ba0e335256": "Was? Hast du keine seltsamen Charaktereigenschaften?",
"Comic_4e2d2785501d403b88eff9b6cd1fdc0b": "Ähm, ich habe bereits Ja gesagt!",
"Comic_4e6a1e5ca7c84f0686c16a3cd91ebd19": "{M#Wenn das passiert, bin ich ...}{F#Wenn das passiert, bin ich ...}",
"Comic_4e80369937784b7f92fa691de7a100f8": "Seid vorsichtig, ihr zwei. Der Prototyp war so lange in der Höhle, dass er an einigen Stellen korrodiert sein könnte.",
"Comic_4eacb609d0394079b3b660c6bb764f87": "... *heul* Verstärktes kugelsicheres Glas. Das könnt ihr nie zerbrechen.",
"Comic_4eeee7dbb8a0424c8eaa3e9164323fe7": "Ich werde mit der Datenanalyse beginnen, sobald wir den Prototyp zurückgebracht haben. Wir werden die Wahrheit über Khors’ Verschwinden herausfinden!",
"Comic_4f52fb964d9d45e2868e2c4003f9e6d3": "Noch heute wird Vision Sprengungen im Bereich der Metro durchführen, die in der alten Hauptstadt besser als Canvas Street bekannt ist. Könntest du uns den Ablauf der Bauarbeiten kurz erläutern?",
"Comic_4f66872d5e404fa4860600bc98e182d2": "Bitte, Phaethon. Bitte helft mir, sie zu retten!",
"Comic_4fcba1b394774389ac14ba7b702647d1": "Die Bombenentschärfer sind unterwegs. Wir bitten alle Bürger, die Fourteenth Street zu meiden! Wir halten euch weiterhin auf dem ...",
"Comic_501a3f9592a9406d95611f3338614030": "Wir arbeiten nur für unser Geld. Die Hauptaufgabe ist nun erledigt. Es gibt keinen Grund, unser Leben aufs Spiel zu setzen.",
"Comic_50edc0f1281b4a5dbfefb9599d6afc0b": "Oooh ...!",
"Comic_512a15a5876343e99b0c6e5c93a1a94a": "Kein weiteres Wort! Ich werde mir den Weg erzwingen!",
"Comic_513d48ad03ac4c54b527acd6dca70cb8": "Warte! Wenn es nur um deine Arbeitsbelastung geht, können wir darüber reden!",
"Comic_5149c83409fc4ba1ba7ff1ead8fe262a": "Die Eindringlinge haben sich in den Zug zurückgezogen. Bitte Anweisungen geben: Sollen wir einen Generalangriff starten?",
"Comic_514e5c278f0f4321876aeed8f87b2983": "Sie ist abgeprallt. Das Glas muss sehr robust sein.",
"Comic_51dfd1a637e6446fb32ad3fec5bff4c1": "Hast du so wenig Vertrauen in dich selbst?",
"Comic_523eb41d52224243971e445ffa9468b8": "Überraschenderweise scheint Perlman trotz der schweren Anklagen gegen ihn kein bisschen besorgt zu sein!",
"Comic_52ed91f2dc914f1b8fd59a4fe233f9b6": "Miau? Was bedeutet das?",
"Comic_530bc8645e5047d6b7b26ce54c67b7fe": "Genug! Nenn mich nicht bei diesem einfachen Namen! Er passt überhaupt nicht zu meiner Persönlichkeit!",
"Comic_536500eefea14757b2459572863fa0aa": "Moment, da ist etwas, das ich noch nicht ganz verstehe.",
"Comic_538d748121eb4a7bbbbfa65cb7db0083": "Aktuell sperrt die Sicherheitsbehörde den Tatort ab und hat bereits mehrere unbekannte Personen in Gewahrsam gebracht, die sich als Sicherheitsoffiziere ausgeben!",
"Comic_53b03b5b57af4c10b849a01fb7103143": "Nein, warte! Nein!",
"Comic_53b4d499baab476d88e737a03a830704": "Willst du mich veralbern?! Raus damit! Was genau ist „da drin“!",
"Comic_53eb7dfe1bc1415d9a003cb185b2b8f5": "Papa!",
"Comic_54415651a3f84abbb7b0b042671722a7": "Du kannst hier bleiben und gegen uns kämpfen und dann von der Sicherheitsbehörde geschnappt werden, oder fliehen und wir bleiben alle schön am Leben.",
"Comic_54da8358b9a84339a0639fe93f46545b": "Ihr könnt uns diesmal nicht mehr zum Schweigen bringen!",
"Comic_550f3289e12f4ca7b4e4d012fd0fcb0e": "Hmm, ich stimme zu. Er sieht tatsächlich etwas unnatürlich aus ... als würde er das Monument aktiv festklammern.",
"Comic_5561a6162c2a4a44a96b8ccce32e4e15": "Und wenn Inspektor Bringer wirklich noch derselbe ist wie damals, dann ...",
"Comic_5562cafa6c174a45b82450334cf3d308": "Ach, und wo wir dabei sind ... Nach allem was passiert ist, wird der Prozess von Vision überhaupt noch stattfinden?",
"Comic_5573beffd077455da2eff68921551be3": "Augenblick mal! Ihr habt vorher klar gesagt, dass ihr mich einladen wollt, weil ich so eine großzügige Klientin bin! Warum soll ich jetzt plötzlich bezahlen?!",
"Comic_55eeab039ddc42bea4d59042daefd9df": "Hab ich unrecht? Ich habe nie gesehen, dass Razor nett zu dir war, und trotzdem mochtest du ihn?",
"Comic_56146a6723664167b26f2273f8dfc183": "{M#... Hör dir zuerst den Plan an.}{F#War das nicht etwas voreilig?}",
"Comic_5645646d10d84779b1f978d806d0486d": "Warum sind die Schulden höher als im letzten Monat?!",
"Comic_566900ff406a4007b166d63b16afad9b": "Er holt auf ... Wir können nirgendwo hin ...",
"Comic_566c960609104c96a4e1429b6967fa65": "„Plötzlich taucht sie auf, nur um die Suchenden in eine tödliche Falle zu locken“ ...",
"Comic_5682a51898174147b98a94d1f28c3c4e": "Aah!",
"Comic_5683f164e593442f88e32be54f1bb479": "Ich will nicht allein zu Hause sein!",
"Comic_5705d0fed6ea4fa78687b7438fbf9c85": "W... Was geht hier vor?`Was kommt da aus dem Riss? Wer ...",
"Comic_5734867bed414b6eb452dfcaa3cd402b": "Ähm, es ... es war Jane.",
"Comic_5757925444d7414a9438cdd860922586": "Wir könnten um ihre Hilfe bitten und ihnen aus der Höhle hinaus folgen!",
"Comic_5771642e6b4549c3b780346054afde48": "Was? Was für eine seltsame Art zu sagen, dass es einen neuen Kunden gibt ...",
"Comic_5771bc0b52e8423f85488fed8b72ecc9": "{M#Nah!}{F#Nah!}",
"Comic_57765eb8b707476ebcfd78e586617543": "Du hast recht. Dies ist ein militärische G03 Multiband-Signalempfänger. Er ist recht leistungsfähig.",
"Comic_57b15efb8b574e1f96dd742c23f47cbf": "Im Gegensatz zu jemandem, der angeblich der Präsident eines aufstrebenden Bauunternehmens ist, ...",
"Comic_57d29764a8d340f0847ceb5b4786c7e3": "Wieso ****** wartest du dann noch, Offizier?!",
"Comic_57f7d64994f244eabaa7638428b5b3c8": "Zusammen mit der richtigen Multimedia-Ausrüstung könnte es Spionen sogar ermöglich, sich in hochsichere Sicherheitssysteme zu hacken.",
"Comic_57ff0a29a161463186ef73fcbbf2e40c": "Was redest du da? Hmm?",
"Comic_581b1b76b0fb4b87ac349454f7cd3819": "„Bietet ihnen bei Bedarf Hilfe oder Rat an. Sie sind zu sehr darin verwickelt, um sie auszuschließen, aber vielleicht können sie unsere Verbündeten werden.“",
"Comic_587a3b17f9cb4542a80d9c4bf0b6021e": "{M#Kein Zweifel, das ist ein Einschussloch!}{F#Kein Zweifel, das ist ein Einschussloch!}",
"Comic_589c2789ccf249648f9fc0c4573d633a": "Ich bin Nekomiya Mana, aber nenn mich einfach Nekomata! Ich habe einen Auftrag für die Cunning Hares!",
"Comic_58cd469ebba640baaa2ef1024cdb6f38": "Hm?",
"Comic_590e295278c649e2a6554285680cfa01": "Nicole, das Luftschiff ist fast hier und du bist immer noch nicht dem Packen fertig ...",
"Comic_59d3462dc9b44fc883e9a6ba02d06203": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ein Anruf von Billy. Erlaube mir, dich mit ihm zu verbinden.",
"Comic_5a48370453e1491ba66facdc75f81a1c": "Es hasst nichts mehr als Verräter. Er wird garantiert selbst herkommen. Wir müssen sie fangen, sonst können wir uns alle auf etwas gefasst machen!",
"Comic_5ad24c847dac4c6891fd99758ce0d94e": "Ganz recht! Ich werde gleich mit unseren Technikern in den Zug steigen und zum Überwachungspunkt im Sprenggebiet fahren.",
"Comic_5b0892d3358244598e82331f7477de82": "Reiß dich zusammen. Meine Schuhe passen auch nicht.",
"Comic_5bcbfb139c754bf19f85cd5160fcd8a8": "Hm, es ist schon wieder Zeit. Wir waren bereits viermal so lange wie empfohlen in dieser Höhle.",
"Comic_5c11b9f5b67448f882debce11eaa8976": "Uaaaah!",
"Comic_5c21f7879ceb4da9bd2ecad71b2ac763": "Stimmt. Die Gleise sind kaputt, also können wir selbst mit dem Zug die Leute nicht mehr aus der Höhle bringen!",
"Comic_5c37e9376b8647368c42dc4be7600e1e": "Hey! Tut nicht so, als wären wir die Bösewichte!",
"Comic_5c8db4a93a7542f2aa1ed0fa7060de33": "Und wer bist du eigentlich? Du hast keine Angst davor, alleine mit uns zu verhandeln?",
"Comic_5cc438060d2f400c8903ee1910e00da8": "!!",
"Comic_5d0e5584e58848639a65e77fc0bf962a": "{M#Ha, wäre nett, wenn ihr einfach die Rechnung bezahlt.}{F#Hm, nur weil du das sagst, bekommt ihr keinen Rabatt!}",
"Comic_5d3b32b8c4054e03b32126a7d4b21aa5": "{M#Der mysteriöse Eindringling, der in mein System eingedrungen ist, sagte, dass der Inhalt des Tresors genauso wertvoll ist wie die Rosetta-Daten, die uns freien Zugang zur Höhle ermöglichen.}{F#Dieser mysteriöse Hacker hat gesagt, dass der Inhalt des Tresors genauso wertvoll ist wie die Rosetta-Daten, die uns uneingeschränkte Bewegungsfreiheit in der Höhle gewähren.}",
"Comic_5d3e7bd1c04d41118c0d8300dee3300e": "Könntest du uns noch das Geheimnis der reduzierten Projektkosten verraten?",
"Comic_5d59fdebd0cc48d09d538a0c64fae56e": "Ich kann dich hören! Ich sitze seit kaum eine Minute auf dir. Hör auf zu meckern!",
"Comic_5dee32a99d6d4f1caf4f67e26ab20c4f": "Halt die Klappe!",
"Comic_5e1c6c7483ca4d3b98143d9a0e86082e": "Ah, ihr habt euch also dazu entschieden, Widerstand zu leisten!",
"Comic_5edf2fc68ba14a689d35c9aae8fc949c": "Hmm ... Für einen Abstecher zur Toilette dauert das wirklich lange.",
"Comic_5f3f8ebc3aab402a943e61a4a623967a": "... Hey, du hast gehört, was Perlman gesagt hat, ja?",
"Comic_5f73a08f4b404333b395ab805d1c9bc7": "Du sagst, wir kommen nicht raus?!",
"Comic_60113a0f80e64fda975067299c626485": "Ich ... Alles ist geklärt, also werde ich nicht mehr gebraucht ...",
"Comic_6050dd4f0a2744e69dac72b66ed5355d": "Wir können uns nicht einfach zurücklehnen und nichts tun, während die Beweise in Gefahr sind.",
"Comic_6081862b3126489bbfb9c15249dd567f": "{M#Moment mal, das ist ...}{F#Moment mal, das ist ...}",
"Comic_60ed7769a6cc46769e4fe15da27aafe9": "Apropos, warum bin ich der Einzige, der diese total kitschigen Sätze aufsagen muss?",
"Comic_610b21a6274543b4bafd691c029a4f2a": "Hör mal, Zhu Yuan, als Sicherheitsoffizierin ist es natürlich gut, wachsam zu sein, aber die Wahlen stehen unmittelbar bevor.",
"Comic_6136442073ef404698f5bf0aba198bea": "Feinde kommen auch von hinten!",
"Comic_61442da8ae224ba4b3efe4c7dd60d2a3": "Herr Anton von Belo-irgendwas Industries!",
"Comic_61503a367e5e48cfb02afb9d293d6fca": "Wie clever! Der Zug selbst hat eine gewisse Korrosionsresistenz, solange wir also die Höhle schnell verlassen, werden die Bewohner verschont bleiben!",
"Comic_6194775126bf4568a782e917cf7b44ed": "Wir haben ein Problem! Auf dem Luftschiff ist gerade etwas Schlimmes geschehen!",
"Comic_61a46dd08a5c4283ac09c4ce33ef9a15": "Nicole ...!",
"Comic_61b8d3efb7c64cc4b640df61f498f556": "Ich ... *hust* ... zerstören ... Uff!",
"Comic_61e5d1b0e9144c09a799d26ade07f434": "Los, Proxy!",
"Comic_626d28eaa2bc43b8af0548353450f51d": "{M#Es ist noch zu früh zum Feiern, Nicole. Wir haben immer noch ein ernsthaftes Problem zu lösen ...}{F#Obwohl ich ungern die Stimmung verderbe ... Es ist noch zu früh zum Feiern! Nicole, beruhige dich und hör mir zu ...}",
"Comic_62ec70500bea44d4bbe3db4cf09b4dd5": "Ja, aber, äh, ... es könnte sein, dass einige Komponenten korrodiert sind. Wir werden später einen detaillierten Reparaturbericht vorlegen, haha ...",
"Comic_630fb6e7046b45e1b06c20408276d22a": "Frau Sarah, die Sprengung wurde erfolgreich durchgeführt.",
"Comic_637b0b75ba4c4e8684ed052a5a95ba14": "Könnte es etwa Probleme draußen geben?",
"Comic_637ef2f8e9af42fa90b5707e31487166": "Ich gebe einen ****! Hört zu, ihr ****** von der Red Fang!",
"Comic_63ad57823200493892af6991c3c7c9a9": "Hä? Also war es nur ein Äthereal ...?",
"Comic_63d01abda1c74488b7f021ef0dd8c4cc": "Ich wollte dich gerade fragen, warum du hier so allein herumschleichst. Hast du nicht gehört, dass alle zum Revier gebeten wurden, um eine Aussage zu machen?",
"Comic_640c337d4bf14216bb1c005968fce79b": "Ich habe den Ruf meines Mentors Khors gehört! Ich darf ihn nicht enttäuschen!",
"Comic_64101fe1bbfb40c6b84dce84c2fda030": "Angesichts der aktuellen Lage scheint Billys Vorschlag ziemlich praktikabel.",
"Comic_6430a24e52c644288f0df3ac6bce1f75": "Autsch ... Ich hätte fast eine Gehirnerschütterung erlitten. So hatte ich mir die Flucht aus der Höhle nicht vorgestellt ...",
"Comic_6438abaf276b48f88caffa750d4edc8a": "Ich bin sicher, dass haltlose Fantasien beim Richter sicher kein Gehör finden werden, Herr Perlman.",
"Comic_64ac5fda0f6b4819bccf42aa1737735b": "Ich will eine Beschwerde einreichen!",
"Comic_64dee5dcd2c64b61b2da39b9be8fc7d2": "...?",
"Comic_652cd57497eb48c5b52304ab9d757990": "Da ist ein Fenster! Boss, wir können hier raus!",
"Comic_654af31ce10d4122b6c1c3ab71e0e2df": "Nun, Belobog Industries ist ein Gegner, den wir sehr respektieren und von dem wir lernen können. Ich bin überzeugt, dass es für sie beim nächsten Mal besser laufen wird.",
"Comic_6557eecfe5bb4170a427a2a17fb1f17c": "Ich soll so tun, als wäre nichts passiert?!",
"Comic_659e24df6a7745f19c6ccd2ada54d52b": "...",
"Comic_65daa2a4ad37486383e5a5559dc1951a": "Diese frische Farbe, diese schönen Linien ... Ja, das ist der Prototyp!",
"Comic_661921ba951d4e76a6e2fd7c42c5ce76": "... Gute Arbeit, Jane. Wenn die Zeit reif ist, werden wir sehen, ob es nicht einen Platz für dich in der Leibwache gibt.",
"Comic_6669ee740d62445fad78011016f251c2": "... wie lange es her ist, dass ich seinen Namen gehört habe.",
"Comic_66c24bcdb7a6418aab210700ccd0c921": "*hust* ... Ich bin ein Vater *hust* ... Wie könnte ich etwas, das ... das Leben meiner Tochter bedrohen könnte ... einfach ignorieren ...",
"Comic_66f43b28830d4c5aa29f45d90289bd59": "Aber mit dem hier ...",
"Comic_6736711c559a4a3ab26be51b382198ea": "Okay, Boss ... Es liegt an dir zu entscheiden. Was auch immer du entscheidest, wir werden dir folgen. ",
"Comic_676df07c1bbb4f0a951c5a3369f7211c": "Wenn du ihn in Zukunft rufst, wird er deine Wünsche erfüllen!",
"Comic_678fb1c39c554fe7873bffc08a6ab296": "Ganz bestimmt nicht! Absolut nicht! Wenn sie entkommen, reden sie mit der Presse, und dann sind Vision und ich erledigt!",
"Comic_67c5cc8efbb64ca7bef5b4f3fb450f53": "Hm ...",
"Comic_67dce2c34b814b3fac22b40f6f77bafc": "Aua ... Meine Nase ...",
"Comic_67f5c9e948394576941a4b294975cb63": "Ich mein’s ernst ...",
"Comic_67f8e974ab134bb0a8a6e1ad37ad2a7c": "Du bist nicht hier, um mich zu überfallen? Du ... Du bist nicht von Red Fang?",
"Comic_67fce82d30c848689c98435610781e0b": "Hm? Nicole, was ist los?",
"Comic_6852649b0bd04a8da2f0950e23de4e94": "Fahrpläne, Streckenpläne ... sogar \nHardware-Schemata für das integrierte Steuerungssystem.",
"Comic_6951a2f0a1c645daa17f6545c8977182": "Ups, ich habe vergessen, mich vorzustellen. Mein Name ist Nekomiya Mana, du kannst mich Nekomata nennen.",
"Comic_698816e101a84d2ca48f60afccfcdfed": "Falcon 4 an Offizier. Wir haben die Quelle des grellen Lichts erreicht und die Red Fang gefunden.",
"Comic_69c5d7ac55d647a6878968c8c51f9c26": "Leon? Wann hast du dich zu den Kindern gesetzt? Zurück auf den Moderatorstuhl!",
"Comic_69ca698506cc4bc3ba602e93320a7e4d": "Weil meine Leistung tadellos ist und ich deshalb kein zusätzliches Training brauche. Du hingegen hast schon dreimal einen Fehler gemacht.",
"Comic_69e23daea0084336a060a0b8004131c4": "Zu spät. Überall auf seinem Körper bilden sich Ätherkristalle. Er ist bereits ...",
"Comic_6a4c2961dcfb47c887ce6c1992ab92e9": "Ihr habt uns endlich eingeholt.",
"Comic_6a7627a536d94695a8cce1b49b683600": "Igitt ... Warum ist es so peinlich, zuzusehen, wie ich mich süß benehme ...!",
"Comic_6aa3e3e44b0e4eab85d9448aa65d828a": "Unser Sonderkorrespondent hat versucht, Mitarbeiter von Belobog Industries zu kontaktieren, hatte jedoch leider keinen Erfolg.",
"Comic_6aeb21e993994b278b7ad2116c794c4e": "Boah, diese Mission ist so lästig. Sich so anziehen zu müssen ...",
"Comic_6b57f2e3f270418b901a656727f68d6c": "Den Regeln nach darf niemand ohne die ausdrückliche Genehmigung des Bosses herkommen.",
"Comic_6b7102ca123c4998924ee00c24f58fae": "Herhören! Überlasst die Jagd mir, ihr würdet mich nur verlangsamen. Wartet einfach auf den Boss bei der Übergabestation.",
"Comic_6ba8cb54ac2a45b6b978d122a078ec07": "{M#Aber ich muss euch warnen, es gibt keine Garantie. Ich bin mir nicht sicher, welche Folgen ein erzwungener Datenzugriff haben könnte ...}{F#Aber ich weiß nicht, was genau darin gespeichert ist. Ich bin mir nicht sicher, welche Folgen ein erzwungener Datenzugriff haben könnte ...}",
"Comic_6bf2d5a03f2e46619b7a0bccbfecbf4b": "Mmph!",
"Comic_6bf4d8253f844f93bc569e1fe1a503fe": "Herr Lycaon ...",
"Comic_6c3595462522446c8087cd030be01bbd": "W... Was? Argh!",
"Comic_6c7565005f0f45bcb796ef0da8674138": "Es wird deine Befehle verstehen und allen Gefahren in Höhlen standhalten können!",
"Comic_6cb1180acb16453785e506d30e768594": "Alles klar. Du wirst diese Operation leiten. Denk daran, wir können uns keine weiteren Fehlschläge leisten.",
"Comic_6cf1629af1b445fe92c4a735cd4cace3": "Schnappt sie! Lasst sie nicht entkommen! Rächt euch für den Boss!",
"Comic_6d1b5944cbb94e8eb70af74df1e22171": "Also dann, lasst uns einen Rettungsplan erarbeiten.",
"Comic_6d64ade43ed74c4a9c7621791bee4a24": "*räusper* Nicht nötig, ich bin schon hier.",
"Comic_6dcb5880e92342a4801d26841c2087e7": "Bereitet euch auf den Kampf vor!",
"Comic_6df51cfc474c47b99a7a3447fe737d19": "Wir sagen einfach, dass sie die Ätherkorrosion nicht überlebt hat.",
"Comic_6e08f9994a4840758b0745ce9bd815d5": "Ich weiß nicht warum, aber irgendwas an diesem Bangboo ist anders. Es sieht ungewöhnlich clever aus, ich würde fast sagen, raffiniert ...",
"Comic_6e3607c74f4e488b9499fd21baeb6fa6": "Das ist nicht wichtig.",
"Comic_6e66ccad2be2405498fc2f7db8b0848d": "Weißt du, was ich denke? Sie geht nicht in die Mittelstufe, weil ...",
"Comic_6f208f465aaf440a96fbc699bc6554ba": "Auf jeden Fall. Ich kann mich nicht erinnern, schon mal Aufzeichnungen über so einzigartige Merkmale zu Gesicht bekommen zu haben.",
"Comic_6f220ee0f529403da135d04962e07bed": "...",
"Comic_6f57754325de4771b344c2ca315f4260": "Wegtreten! Hört ihr? Wegtreten! Falls ich verletzt werde, wird die Firma euch alle zur Rechenschaft ziehen!",
"Comic_6f62316af6074935b74b125dccb81d54": "Aah!",
"Comic_6f87fd75d4014589aa758a9ed6848d0d": "Hä? Was ist das ...? Klopapier?",
"Comic_6fb74f3392214471a66e0180ea3878b9": "Ahh! W... Wer ist da?!",
"Comic_6fbcac4fbb55430698590db997fefac2": "Warte, Anby, was möchtest du machen?",
"Comic_6fe61026b5d143cf8001f4501d14be16": "Sei nicht albern, Anby! Die Cunning Hares sind erstklassig, das weißt du doch!",
"Comic_700e601133b4492294f392d55857bb85": "Ich verstehe es jetzt. Dieser Anruf kurz bevor er ging, es war einfach so merkwürdig!",
"Comic_70526135b1fe4ae9b3ff07df7f74a092": "Ihr habt nicht nur das Kind gerettet, ihr seid auch ohne zu zögern hier geblieben, als ihr von dem Komplott von Vision erfahren habt.",
"Comic_70560f1bf5354d92b6f6a6896758f852": "Dann wurden alle auf dem Schiff ohnmächtig, sogar der Pilot! Der Defekt meines Atemmoduls hat mich gerettet ...",
"Comic_70811d1e517b44028d02d1f60abb1c86": "Das ist also alles ... Nicole hat mir gesagt, dass sie erstmal im Baugebiet bleiben, um Unterschriften der Opfer zu sammeln und Vision zu überwachen.",
"Comic_7096ae40aed84c2485a0a3b94271422f": "{M#Moment, was geht hier denn vor ...}{F#Moment, was geht hier denn vor ...}",
"Comic_70ab5215fe914d4a86c7610471569cce": "Und jetzt weiß ich, dass Silvers Tod nicht eure Schuld war. Ich habe keinen Grund mehr, mich an euch zu rächen.",
"Comic_70d23fccd42347fba931cadeeff27feb": "Moment! Ist das eine Blendgranate?",
"Comic_70e4a758ab81475ba593dc1286f24435": "Willkommen zurück. Wir berichten nun live. Der letzte Transportzug von Vision wird bald durch die Sackgassen-Höhle fahren!",
"Comic_70f5a5d2ddc24a328f8eb6934f428cbb": "Der Lügner ...",
"Comic_718a49c2d2b04799b28d34ffe0043a53": "Bringt den Verdächtigen her. Nimm mich von meiner besten Seite aus auf, wenn du das Foto machst. Das brauch ich für die Titelseite morgen ...",
"Comic_724a78f2423f44c9a2d250fabf4f75f4": "Das reicht! Weißt du überhaupt, wie gefährlich es ist, in einer Höhle herumzurennen?",
"Comic_72713489c26d47609da94f7a03499e65": "Jane ... Ich kann nicht glauben, dass du es gewagt hast, Razor auszuschalten!",
"Comic_728f44c1d8c44b089da0ca685bb83ae5": "Miau!",
"Comic_72a4667c04f444ce8fad5a721e3958de": "Aalglatt?",
"Comic_72cca1957e3642fcac9a380f3751c3fa": "O... Opfergeist? Wise, er hat gerade „Opfergeist“ gesagt, oder?!",
"Comic_72e495efbf344656aa7e3163ac7bbebd": "Okay, okay, ich bewege mich nicht. Beruhigt euch erstmal. Tief einatmen ... und ausatmen ...",
"Comic_73927943713d4b6c914ae267868047b9": "Lang leben die Löwen!",
"Comic_73f5ccf7b4aa4894a54009e7c8b09456": "Jetzt ist es Zeit für einen Snack! Heute gibt es Ananasbrötchen!",
"Comic_74017645fed14d13aa33de2c53c8f547": "Äh ... Also, „Söhne“ ist nicht ganz richtig ... Ich habe Razor nicht als eine Vaterfigur angesehen ...",
"Comic_74061471c0fd418b823d8f80320279de": "Hä? Moment!",
"Comic_744dc1099ead4ee2bcc3a76f550fd643": "Komm schon, jetzt hör aber auf, Koleda!",
"Comic_749b2b82ffaf405aa6d2117d3d1479e0": "Die Sicherheitsbehörde wird Perlman wahrscheinlich zurückholen und einen neuen Termin festlegen.",
"Comic_74ac7d93bd9d4839bbd9fa4dd2351e7b": "Wir wurden von der Sicherheitsbehörde überfallen ... Sie waren wie der Blitz und präzise. Es geschah alles so schnell, daher wurde die Lage chaotisch.",
"Comic_74f2fd4259e048bfb0d30c971c6b35f3": "Papa, es ist schon so spät, wohin gehst du?",
"Comic_750d8450de10441191d76f69d55da95c": "Papa ... Du Idiot ...",
"Comic_75536a90bdf147208e663ae15bdfaf07": "Was redest du da! Nein, die Geiseln ... die Geiseln sind alle weg!",
"Comic_756576d6154c4eda815733ef53d400de": "Nekomata kannte eine von ihnen, oder? Darüber hinaus sind die Ballet Twins Eigentum ihres Meisters, also sollte der Proxy nicht in Gefahr sein!",
"Comic_759f21dd7e424772bd21fc02410253b3": "He, jetzt ist nicht die Zeit zum Lachen!",
"Comic_75b94a51db514334bb7024f178bd4e54": "Wer auch immer, und mit welchen Mitteln, stopp das sofort ...!",
"Comic_75dc5b6ef6144ebc8d644ed26b98e7b8": "Jedes Gebäude kann nur ein einziges Mal in seinem Leben eine Umarmung geben. Und er hat seine für dich aufgehoben, und dabei auch noch die Äthereale vertrieben.",
"Comic_75eb88d9751e4c4ab430d975f3d47f3f": "Ich bedauere zutiefst den Tod aller „nicht existierenden Bewohner“ im Sprenggebiet ...",
"Comic_7607edb5affd4bd5a5a63db3f045b33d": "D ... danke! Das Böse zu bestrafen und das Gute zu fördern ist ... die Mission der Cunning Hares! Ha, ahahaha ...",
"Comic_7630c51fe29d48ca80571807d39d830d": "Mein neuer Name lautet „Mann aus Eisen, Mutiger, funkelnde Maschine, Hans“!",
"Comic_763be4376199407e945c9c1ac7cac6b6": "Was für ein liebevolles Gebäude. Du hast wirklich jemand Besonderes gefunden.",
"Comic_7682657f73684dd8b1c8c7d69eb1d0a4": "{M#Keine Angst, du bist in Sicherheit. Wir sind Freunde \nvon Nicole. Wir sind hier, um dich zu retten!}{F#Keine Angst, du bist in Sicherheit. Wir sind \nFreunde von Nicole. Wir sind hier, um dich zu retten!}",
"Comic_76c2b54076c54a4a96aa52c4e534e361": "Äh? Mein Anteil? Welcher Anteil?",
"Comic_76e11ea706cd407a87be08f1a8245695": "Ach du liebe Zeit, wohin so eilig, werte Gäste?",
"Comic_774c645ef43a4f168c6ebf7dd90be2ff": "Trotz der Kosten, hat Vision eine große Menge an hochreinem industriellen Äther-Sprengstoff bestellt, um diese Operation durchzuführen.",
"Comic_77be06d8de83470488e06efaaa0d9205": "Aber wenn man darüber nachdenkt, da die Gegend bald gesprengt wird, sollten alle Bewohner schon längst evakuiert sein. Wie hat es ein Kind hier reingeschafft?",
"Comic_77e7178a36614232b290734bdd88f888": "Bericht! Alle Verdächtigen haben kapituliert. Es gibt keine zivilen Verletzungen.",
"Comic_7839cbae24504d1393de969a4ef9b937": "Auf dem Bildschirm setzt sich die chaotische Flucht der Cunning Hares fort ...",
"Comic_7873d8d45abb4d469c0937a16507b0a2": "Hmm ...?",
"Comic_79307090fe3841fdae4f16bfadb460b4": "Das Ziel unserer Operation ist die Berglöwenbande, eine militante Gruppe, die Brutalität verehrt und für ihre Beteiligung an Gewaltverbrechen bekannt sind.",
"Comic_79384ba61e5342d28963f2858d6af9a2": "... Zuerst müssen wir sehen, was drin ist!",
"Comic_79648c6b1cac43ababe1b0722cd0bd2e": "Natürlich nicht! So sprechen wir Katzenthirens immer ... Miau!",
"Comic_797b9a6f864d4de6bdb876973ab5b8a7": "Warnung! Die geplante Route wurde unerwartet unterbrochen.",
"Comic_7a17bf8464934df49c8c6813736c5d6e": "Uff!",
"Comic_7a2978d5dffc4022ac644a1f0488e6ab": "Woah, das war knapp!",
"Comic_7a4f93f8f89540869521ec7dd7157417": "Äh ... Jane, ich glaube, das reicht.",
"Comic_7a65dd4c4e2e436996aae240f10ca6c1": "Ganz genau. Da ich zum Verhandeln hier bin, habe ich natürlich auch ein passendes Angebot.",
"Comic_7aba835aa37040bc90d382a368124c70": "Stimmt, schließlich musste mein Vater am Ende nicht mal ins Gefängnis.",
"Comic_7adc7505c0874614a278fcfc54c9c73e": "Nein, ich lache nicht über dich. Ich habe zufällig etwas gefunden ... während des Kampfes.",
"Comic_7ade08f4fe78482cb4edbc33199ca67b": "Ich wusste, mit dir stimmte etwas nicht. Von Anfa...",
"Comic_7ae609cddcde449da25168e41dc99ae3": "Ah!",
"Comic_7b0c341c3fa840f38cf4e3acb4f1692b": "Codename: Operation Angebissen ...",
"Comic_7b4d802d9ce34dab9f15138521786159": "Bitte, legendärer Proxy Phaethon!",
"Comic_7bb4a70b3b0a4da99f3975dc1257ae05": " Alles, was ihr sagt, kann und wird vor Gericht gegen euch verwendet werden.",
"Comic_7bc9aa9cf5314561bb378375cb948561": "Wusste ich es doch! Hier, nimm das. Meine Mutter hat mir immer beigebracht, eine Extrarolle bei mir zu tragen.",
"Comic_7bffa88c60004097a3e80c141c79d787": "Hahaha, eine exzellente Frage, junger Mann!",
"Comic_7cd49b29910b492db2422ccb3c39f939": "Ihr verdammten Gören... Wartet’s nur ab!",
"Comic_7cd77125252e4f169c9a6c076b6ba1c5": "So viele Nachrichten ... und alle sind leer?",
"Comic_7cd836f8c2de4b0a980a40133d301803": "Du meinst die Muskelrelaxantien? Wir haben die Dosis verringert und dann ganz ausgelassen, genau wie du befohlen hast.",
"Comic_7d02069949a74b3eafee7dd9b40325c2": "Aber mit den ganzen Einschusslöchern im Cockpit ... Es muss etwas Schreckliches passiert sein.",
"Comic_7d28f668fb75477f9aabc48d2d7b4a4b": "Ich weiß! Es ist nur eine Metapher, verstehst du?!",
"Comic_7d2fac01cb8a44ba9688b0d2fda8e454": "Das beste Programm aller Zeit?",
"Comic_7d6459cf5ac14286be1dd00c16142019": "Mhm, ich komme mit euch zurück!",
"Comic_7d94d4af7a94421a997f181c6e558a6d": "Und sie haben Medienpräsenz mitgebracht ... Die Situation ist völlig außer Kontrolle!",
"Comic_7ed6cfc29b8f486783ca4a54ba5f1a0e": "Hmm ... Das hatte ich nicht erwartet ...",
"Comic_7eed00e123964772ae2c3f2bbae109ba": "Natürlich geht es mich etwas an. Sie haben Leute aus meinem Gebiet stehlen lassen, also muss ich ihnen eine Lektion erteilen!",
"Comic_7f3423b042024a5fbe419b262772f225": "Ja. Auf der Toilette gibt es kein Klopapier mehr ... oder?",
"Comic_7f66d0f3a92a4ff8b851b83906fea9ba": "Verstanden!",
"Comic_7f7329086dc2451fb7263330bcd11926": "{M#Ich habe versprochen, euch rauszubringen, und das werde ich auch tun.}{F#Ich habe versprochen, euch rauszubringen, und das werde ich auch tun.}",
"Comic_801badd4f88e43cdaad65f5612da56f1": "W... Was ist das? Was ist passiert?",
"Comic_804c96e334f948ff9719f5cc8a77c2b9": "Da ist Inspektor Bringers Auto!",
"Comic_805da28d1f994df6a8dc93e91f7c79b2": "Dann erlaube mir eine Frage: Den Zuschlag zu einem so niedrigen Preis zu erhalten und all diese Leute zu töten ... Ist dieses Projekt wirklich so wichtig für Vision?",
"Comic_80958e6cc53943fa8e416fba98f0ddd2": "Du hast es selbst gesagt – ein Offizier muss sicher sein, dass er das Richtige tut.",
"Comic_80bd1261380743eea7503b34b822edec": "Ah, verstehe. Das nennt man also Größenwahn ...",
"Comic_81558456363144ceb0eee4a02bc87fae": "Warum lauft ihr in dem Revier von diesem Monster herum? Hätte ich euch nicht hierher gebracht, wärt ihr ihm direkt in die Arme gelaufen!",
"Comic_815f2904c0d1427d9b8211f48cbba2e3": "Ich werde niemals Kompromisse eingehen im Kampf gegen das Böse. Ich werde niemals nachlassen, die Unterdrückten aufzurichten.",
"Comic_81897c02e8cc4f70b993f79a926b6ac2": "Du solltest dich zurückziehen. Überlass das mir, ich habe eine Möhre. Wir sehen uns später im Laden!",
"Comic_81980b5fff9647dc86d39494a1a2d99a": "Ergreife die größte Waffe und lass Gerechtigkeit walten!!!",
"Comic_81a1029dcdda47ecbb64808cac171001": "D... Direktor Perlman, kein Grund zur Sorge. Ich habe die einzige Bahnstrecke in Richtung New Eridu gesprengt. Sie können nicht entkommen ...",
"Comic_81be410fdb0647eab9bea29213cccfeb": "Ich habe gerade den Prototyp überprüft. Das externe Speichermodul auf dem Logikkern ist intakt.",
"Comic_81f7d2eb1f4f4abea22314bc79a57874": "Was Herr Perlman meint, ist, dass die Vision Corporation keinerlei unangemessen Kostenminderung betreibt. Wir begrüßen die Aufsicht jedes Bürgers.",
"Comic_81f9a367e386481b9dfe4c199f791897": "Ich berichte live von dem Helipad auf dem Dach des Reviers der Sicherheitsbehörde im Bezirk Janus.",
"Comic_821ac4f2f4d947589e2ea6170042b3e4": "Es bleibt keine Zeit mehr, um es zu Ende anzusehen! Wir müssen einen Weg finden, die Sprengungen zu stoppen! Sonst wird Nicole zu Staub und Asche ...",
"Comic_823b18f95a5d44b9b90d18b81fa155d7": "Ich werde jetzt gehen. Ich überlasse dir das Seminar.",
"Comic_8254c2c92cd74f2289f89409663b72c2": "Du ... Warum hilfst du mir?",
"Comic_827c6922db2b4e42b34273801edbe50d": "... Ich sagte doch ... Es ist besser für dich, so zu tun ... als wüsstest du nichts ... und alles wäre in Ordnung!",
"Comic_82939556845c47928ab014b0914ac40c": "Was? Du meinst, all das „Miauen“, das du beim Reden hinzufügst, ist aufgesetzt?",
"Comic_82aa5bc98da9401d89e708c1d2127ab8": "Ich weiß, dass ich *hust* ... das nicht überleben werde ... also sag es mir. Dieses Monster im Monument ... was ist das?",
"Comic_82b3357a68644bd58920f50b8d2d71bb": "Vielleicht ist ihnen das Klopapier ausgegangen?",
"Comic_82d0cee62b8d494dbae4c22386bcf76d": "Lass dich nicht entmutigen. {M#Deiner Schwester}{F#Deinem Bruder} gefällt dein Aussehen. Um {M#ihre}{F#seine} Worte zu zitieren: „Klein und süß“.",
"Comic_82f403e737164169ba2bf5760d0d52c6": "Nein, Fräulein Rain und das Luftschiff zu retten ist wichtiger.",
"Comic_83e8ea48922d482db3dde6ca412fd05d": "Nicole ...",
"Comic_83f9856e0d2f4fa5a73777dd8473715a": "Wenn du so weitermachst, wirst du nur Äthereale anlocken!",
"Comic_8400ff2e94e24c628e380fe63177f8f3": "Der Bildschirm leuchtet auf und die vom mysteriösen Hacker gesendete Videokassette beginnt zu spielen. Drei vertraute Figuren kommen ins Bild ...",
"Comic_841a069ee0874d178ab52a06425946ad": "Ihn fangen und dann den Tresor schnappen.",
"Comic_84cb32fec5ae4ed88f5ab4655548c24e": "Natürlich nicht!",
"Comic_8505907ce6324795b3acd7db3a16590f": "Klingt wirklich überlegen!",
"Comic_853715ea13d74d03abeca882abba3f4d": "Nein, das meinte ich nicht ... Sieh mal voraus.",
"Comic_85399bb44def484f8b5cf5876cc3eda3": "Ah ... Oh! Du bist ja ein echter Experte!",
"Comic_8561751b0edd4e2ea225b46806716db5": "{M#Phaethon ist bereit, dir jederzeit zur Seite zu stehen, Koleda!}{F#Phaethon ist bereit, dir jederzeit zur Seite zu stehen, Koleda!}",
"Comic_85639cfe64ed413ca157d2a44366b602": "Nicht nur die Sicherheitsbehörde! Belobog Industries ist auch hier!",
"Comic_85671f3822e74fc8ba34958b9cc7aee4": "Ganz zu schweigen davon, dass deine technische Beraterin und persönliche Sekretärin, Sarah, von Anfang an gar nicht existierte.",
"Comic_856980017d354836bfa14f36a3691bf1": "Was? Ihr habt die ****** von Red Fang gefunden?",
"Comic_857e65f624ba4db5aab9d91473d146e5": "Sorry, aber es ist deine eigene Schuld, dass du zu viel weißt.",
"Comic_862de6edd67846e79217d2cc378c1bcb": "Das sind gefährliche Kraftprotze, ähm, ich meine Verbrecher. Besonders ihr Anführer, Miguel Silver. Alle sollten wachsam bleiben!",
"Comic_863d959008ab4910a11619675f6656e1": "Ich will mit dir gehen!",
"Comic_86fa4c7c47864c55a3f0f12fb0f8f7df": "Seltsam. Seit wir die Höhle betreten haben, scheint es, als ob der Proxy uns gar nicht wirklich führt.",
"Comic_8714f5312d5a46e88c01305f26cabf15": "Aah! Es gibt keine G... Geister in dieser Welt! Jetzt ist wirklich kein guter Zeitpunkt für Filmwerbung!",
"Comic_871f768f9dc74af8a05f9d29c34b199e": "Verflucht, ich wusste, dass es nicht so einfach sein würde. Dieses Fenster ist ...",
"Comic_87a52e8ba3514e268433fe71db39cf32": "Grace, jetzt ist unsere Chance!",
"Comic_87c32cf7902a4d88a9b6a3ee506b3531": "D... Das tut mir leid!",
"Comic_87c685006ab4489e9e6058653408364f": "Ist das so ... Dann sollten sie nicht so lange brauchen.",
"Comic_87d1d49800bc4e7895815c414447b0f6": "Dieser Schlag hat gerade eine tragende Wand durchschlagen ...",
"Comic_87d565ad306c4fdf808740a9ccfc318a": "... Und die Medizin?",
"Comic_87f5908829694f099df8bd2a9185f45c": "Red Fang hatte einst auch Ideale. Alle wollten ihre Heimat beschützen.",
"Comic_880039a7693d4a31a80d0d04725bd48f": "Was geht hier vor sich? Warum ... erwähnt er diesen Namen ...",
"Comic_882f37c1f30d4538b570891a76e983f9": "Es scheint, dass ich ... *hust* euch unterschätzt habe ... *ächz*",
"Comic_8857b3f4014e48359f1f5b3179aeead5": "Was ist los, Präsidentin?",
"Comic_8875d9737042431f841193e1992b143f": "{M#Solange sich die Bewohner im Voraus zum Bahnsteig begeben, können wir sie alle innerhalb weniger Minuten aus dem Sprenggebiet evakuieren.}{F#Solange sich die Bewohner im Voraus zum Bahnsteig begeben, können wir sie alle innerhalb weniger Minuten aus dem Sprenggebiet evakuieren.}",
"Comic_88a12eb7c035490381f0c0030442b3c7": "W... Was soll das heißen?",
"Comic_88b7fbddeb8441e7aef7f20da9217b2f": "Was? Hältst du dich etwa für den großen Boss, jetzt, da Razor nicht mehr da ist?",
"Comic_88cbc89c7f20421a8fb4b48456ee087c": "Ach ja, genau, ich muss euch noch etwas anderes sagen.",
"Comic_88cd0ba8d29a4f5a936bc1e3a0a6039b": "Lass mich das mal genau ansehen.",
"Comic_88d21691eb4842b7916d094362968697": "Das ist genau das, was ich sagen wollte, Koleda ...",
"Comic_89326e16220143f7a3f357b31e4e937b": "In der Sackgassen-Höhle, in einem Tunnel ...",
"Comic_896fd27ce6ad46ef858981373e8ed766": "Du möchtest über Sicherheit reden? Vision ist ein korruptes Unternehmen, das Zivilisten schaden wollte, um Kosten zu senken!",
"Comic_898d0a0b94a143f59d3397ec0b5df9cb": "Ich habe sogar einige Broschüren unserer Agentur drucken lassen, die ich an potenzielle Kunden in der Galerie verteilen werden!",
"Comic_8999439f4c35442c910df40b9de6b88c": "*seufz* Falls möglich, würde ich das gerne friedlich lösen ...",
"Comic_89cf2d5925e3404e91aed2445318df07": "Diese Regeln sind da, um befolgt zu werden. Also, warum hast du dich widersetzt?",
"Comic_89df870d8ab145cf8902d186bd0f9d19": "Ich bin der „aufgeklärte Sünder“. Ich bin auserkoren, dieses Siegel zu festigen und diesen Ort zu schützen. So der Wille meines Mentors. Ziehet euch zurück!",
"Comic_8a980fd31f594b59aefd5135e28568f6": "Vermutung: Seine ausgeliehene Videokassette ist fast überfällig; Oder er hegt böse Absichten gegen unser Geschäft.",
"Comic_8ad135eeb9864eae9218acdb450195b4": "Argh!",
"Comic_8afdefb8bd414fbcabd561e4605a7476": "Aber egal wie enttäuscht ich von Red Fang war ... Silver hatte mich aufgenommen. Red Fang war wie eine Familie für mich.",
"Comic_8b4ced753f5f4904845de9c2dacb7a5f": "Aha! Ich wusste es, ein Mann wie Khors würde niemals einfach so mit Firmengeldern abhauen!",
"Comic_8b5591e86352490d83853c581192ebcb": "Richtig ... dann wird es Zeit für die entscheidende Phase.",
"Comic_8b5c75d4dd8640609bc387e8d191ecfa": "Das ist „Loyalität zur Gerechtigkeit“.",
"Comic_8bd518a8452745a9b79e619bc820df37": "Nun, das wird sehr viel Geld kosten.",
"Comic_8be2b528630d418aba35184006ab8605": "Unwiderlegbare Beweise.",
"Comic_8be58e4ef3254945a0157d9fb659119f": "*keuch* *keuch*",
"Comic_8c301220db8a4671b790c6ea0ba94bb3": "Nicht mehr lange, bis wir in die Höhle stürzen!",
"Comic_8c546386952d42678da438dd998e9a46": "Schützt den Proxy!",
"Comic_8cc9a74eb86b472aab303b2c64f24b4e": "Die Bandenchefin Nekomiya Mana wurde von Vision Corporation gefasst. Wie sieht’s aus? Musik in euren Ohren?",
"Comic_8d4e2223a1094f52bd145d856426b9d7": "Genau, ich habe euch belogen. Ich bin kein Feind von Red Fang. Ich bin eines der Waisenkinder, das in der Nähe der Canvas Street lebte und von ihnen adoptiert wurde.",
"Comic_8d51af327f5646c1919ec8fcf9c1e41e": "Erinnert ihr euch? Diese Regel der Sicherheitsbehörde? Wer einen Proxy anzeigt, kann Straffreiheit erlangen ...",
"Comic_8d9242614cfc4ad687c974ce725f3c9c": "... Gaaah! Ich kann das nicht länger ertragen!",
"Comic_8dc251a72c18414296da8041a459e566": "Ach so ... die Ermittler.",
"Comic_8df03a9b9ddb4d4da6f93f4232b4abe0": "Echt? Ist das so?",
"Comic_8e45b243df0841c6b59d36fc244d0ba4": "Was?!",
"Comic_8eef26b14afe409bbb6d8557d4c153d5": "Japp, das sieht wie Ätherkorrosion aus. Diese Mutation ist echt intensiv. Offensichtlich ist dieser Typ nicht für Äther geeignet.",
"Comic_8f08728b162c418da050748a6a88965f": "Aaaah!",
"Comic_8f68c7ab03aa45d0a408384f651b7bf6": "Aha! Getroffen!",
"Comic_8f9ff9dc199e428daea88200573f0358": "Ihr habt das Recht, zu schweigen.",
"Comic_8fb316202d9a41b8b8de9f45eaf78584": "Ha! Du tust immer noch so arrogant, obwohl dein Ende bevorsteht, was? Du wirst dafür büßen, dem Boss wehgetan ...",
"Comic_8ff0ce4697df485a8c43ba98fba3abc4": "...",
"Comic_901e236558514d93b82175865bc698d9": "Waaah!",
"Comic_9048f7590da547f183b8b9f8cd4480fe": "Du hast recht, Offizier Seth.",
"Comic_909a1545686749d0a82b0bd1958abd4f": "Heute morgen seid ihr alle tief in der Höhle gelandet, nachdem das Bangboo mit eurer Möhre eine Fehlfunktion hatte.",
"Comic_9117516478ff4d89910c558da628499a": "Nicole, was ist los? Wer hat dir gerade diese Nachricht geschickt?",
"Comic_911e1aa9901d4883b7b2748799724e24": "Lass dich nicht von dieser Kanalratte an der Nase herumführen! Wir haben sie umzingelt! Erledigt sie!",
"Comic_915de08169744659bc8d66a256395d7f": "Sara! Du hast vielleicht Nerven dich hier zu zeigen, nach dem Ärger, den du verursacht hast!",
"Comic_91649b40edcb468790bb242e152c3f2f": "Ich bin diejenige, die euch versucht hat zu töten, oder?",
"Comic_916d26019e68492383684b42a74dc94d": "Wir planen, eine kleine Elitetruppe für einen präzisen Angriff gegen ihre Kernstreitkräfte zu senden, um die Berglöwenbande lahmzulegen.",
"Comic_9175533d145e428cb2f83717e02dfcbd": "Und dieselben Leute erwähnten das Wort „Opfergeist“.",
"Comic_9180ec87828b493587e776f044681c14": "Sogar größer als meine Nachbarin, und meine Nachbarin ist schon elf!",
"Comic_91989f2082564600ad95a3c6b19ee05f": "Ben, Anton, ihr untersucht die Umgebung des Monuments. Ich nehme Grace und den Proxy mit, um einen Blick auf das Cockpit zu werfen!",
"Comic_91d2bfae288243cf811c6d68989bf192": "Ja. Um alle Bewohner zu retten, werden wir zwangsläufig in einen offenen Konflikt mit Vision geraten ...",
"Comic_91e6781c76ff4d3f859e582bbcd93d61": "Wie wär’s mit mir?",
"Comic_92ba2dcb3a184ec78e04a29b271dcbfb": "Nicht die Äthereale. Es ist ein Ermittlerteam. Da vorne.",
"Comic_92c3d3b136094e47b8db2e62332d3f46": "„Die Verehrung einer unwürdigen Gottheit ist Kriecherei.\nNicht zu handeln, wenn es nötig ist, zeugt von mangelndem Mut.“",
"Comic_92fd0776a477481ea490aef28cd8be57": "Es ist nur ein Gast, ich gehe zur Tür.",
"Comic_933af69933734864828b2ac193de250a": "Ich schwöre, dass ich nicht lüge! Nicole und die anderen im Sprenggebiet sind in Lebensgefahr!",
"Comic_939f964c404e42bf8218b41748def94d": "Diese beiden Trottel sind außer Gefecht!",
"Comic_93b1b077c315439b8bec991b78ce5971": "{M#Wir haben euch viel zu verdanken, Lycaon.}{F#Wir haben euch viel zu verdanken, Lycaon.}",
"Comic_93dcd69a906545afb57e4a7352acbf37": "Dasselbe habt ihr doch gerade eben gesagt ...",
"Comic_94184184f92f4922afc887ba2730a013": "Sollen wir ihnen nachgehen, Herr Lycaon?",
"Comic_941880e8696245f7ae2ca2ad9cc0e290": "Unbegrenzte Makrelen? Dann muss ich das ernsthaft in Betracht ziehen!",
"Comic_94842929e52a4ad9bdc62e8c08635b95": "Audio wird geladen, bitte warten ...",
"Comic_9515cb3ee6664c73a8195a37187282c5": "Hey!",
"Comic_954bcb3b44b344c08ebdb02a220984f8": "Äthereale!",
"Comic_95593de0aa294f2f974f19c4374bc651": "Hehe. Ist plötzlich sentimental und emotional zu werden auch Teil des Erwachsenseins?",
"Comic_9563ca45120444439ae3f60b7ea7e8ed": "Du redest immer nur vom Boss und läufst ihm hinterher wie ein kleiner Schoßhund.",
"Comic_95e9e121e9ff43bb9dbbf84f467e51db": "Wir waren sehr bedacht darauf, jegliche Äthereale zu umgehen. Schließlich ist es uns gelungen, den Großteil des Sprengstoffs in das Sprenggebiet zu transportieren!",
"Comic_963cf28a029a4ffaa217580162d27e1f": "Stimmt. Der Betrag entspricht genau der Summe, die aus den Büchern der Firma verschwunden ist. Und die Zeit stimmt mit Khors’ Verschwinden überein.",
"Comic_969de26cd9ec43f4a35541212985d80d": "...!",
"Comic_96ba9d43bcd2440cbfff6e7a73b8336d": "... Aaaah ... Zerstören ... Nein ... nimm nicht ... Argh!",
"Comic_97764c9ac03a43438685f35a73858e11": "{M#Ja ...}\r{F#Genau!}",
"Comic_97cf7395b4304fcdba99e8c4c583ba0a": "N... Nichts.",
"Comic_97ea978a12f9406a837f0e979450b05b": "Vielleicht sollte ich DIR diese Frage stellen.",
"Comic_97ec1d57269d4c74913cec162d542973": "Lass deine Augen geschlossen, Kleine!",
"Comic_980c4ba9cda64775acb17f99dca2e1f4": "{M#Aber so viel Zeit ist vergangen, dass wir jetzt unmöglich feststellen können, ob damals jemand erschossen wurde.}{F#Aber so viel Zeit ist vergangen, dass wir jetzt unmöglich feststellen können, ob damals jemand erschossen wurde.}",
"Comic_9876e8db8bee4e3585b8868bddf2c29e": "In der Cretan-Höhle, an der alten Metro-Kreuzungsstation ...",
"Comic_98d2affca8eb40a093c3a7178e0c21c6": "Wenn du dich nicht bald meldest, kannst du deine Bezahlung vergessen!",
"Comic_98e249f1b41e4fbbb11fe98399fb8f0b": "Wow ...!",
"Comic_98e4e386fb1d403bbc311d09df626b39": "Hä?",
"Comic_98ecee4b011c45da8a4c5b2a58189fdd": "Ich bin ein echter Mann! Diese banalen Aufgaben, die ihr mir zuteilt, sind überhaupt nichts für mich!",
"Comic_98f58b7def434c4d8a197eb90bbf5da3": "Also, wie sieht’s aus?",
"Comic_998366a6e7c54eb6b1510b7a550fa587": "{M#Wow, ich bin überrascht, dass du dich sogar mit solchen Dingen auskennst. Was sind üblicherweise eure Aufgaben?}{F#Wow, ich bin überrascht, dass du dich mit solchen Dingen auskennst. Was sind üblicherweise eure Aufgaben?}",
"Comic_998cf11bf75d4d17ae680eb3a7c98fab": "?!",
"Comic_99a2018135f541d88a8978740a56ff0a": "... Hier, halbe-halbe, f... falls du es haben willst ...",
"Comic_9a0ac480a19f4d4b89111273e12afa98": "Wenn ich zurück zur Sicherheitsbehörde gebracht werde, überlebe ich wahrscheinlich nicht einmal die Nacht ...",
"Comic_9aefd28b43ff4f5ab1eddc788c5eb087": "...",
"Comic_9af171b8a7284af8beec6dd0b9aa1064": "Ich will jemand sein, der Menschen beschützt!",
"Comic_9b9c41f3f74a435aa22e06c463823e22": "Oh-oh, das Kämpfen hat Äthereale angezogen!",
"Comic_9bd7703b01dc42928a28fa61f598374b": "Also habe ich eine sehr wichtige Aufgabe für euch ...",
"Comic_9bf2c530c76b4bd69a138cac6cf48423": "Ja, Boss! Wir haben sogar als Bonus einen Offizier geschnappt, schau!",
"Comic_9bfeedb0895248358e7b23176113e41d": "Hmm?",
"Comic_9c661de74c48411db9fbf4bdfc65e917": "Inspektor, der Tatort ist direkt vor uns!",
"Comic_9c760088c9a94b6783062d1ce018b6d6": "Außerdem haben wir schon Beziehungen zu Phaethon. Diese Leute sind total unbekannt, da müssen wir uns keine Sorgen machen.",
"Comic_9c89bf8166254d319312bc02d23a7b56": "... *wimmer*",
"Comic_9cca4f1588394b4b9d5dc02c4dcdf012": "Ihr ... Ihr wollt mit diesem Zug die Bewohner transportieren?",
"Comic_9ce79c4d0e54497b9f4e9a3b477c7ebb": "Wir sind gerettet, Boss! Die sind von der Investigationsassoziation. Sie haben eine Möhre!",
"Comic_9cff0eb20da9495e9c4b4e758e5cb3cb": "Aber warum hat er eine so bizarre Pose?",
"Comic_9d6c2e1f8e1e492aac4d0419affc15bb": "Lacht mich aus so viel ihr wollt, aber erst nachdem ihr mir aus dieser Misere geholfen habt!",
"Comic_9d9cdaf4923a42f6aca54160e9c0c8b0": "Dadurch ist Belobog in der Lage, die alten Metro-Einrichtungen in der Höhle effektiv zu nutzen, und das ganz ohne Sprengung oder Abriss.",
"Comic_9daaa853b52c47a1a4a0793f4edbad4f": "Hmpf, sie haben zwar die Geisel, aber das Luftschiff werden sie jetzt nicht mehr retten können.",
"Comic_9de047c42fc64f3e8d1d0578790439ae": "Kommt schon, hört auf damit.",
"Comic_9df78b208f3347339f51439863e577bc": "Boss?",
"Comic_9e2d6ff153884c259cfd7c54f1030599": "Schaut euch das an!",
"Comic_9e3a61054552463e980960b61c078089": "{M#Was war das?}{F#Was war das?}",
"Comic_9eb1535e21444db88c0bb981ef15f12d": "Sie kann nicht weit weg sein! Schnell hinterher!",
"Comic_9eebf16489a54620b33c70d228fb889b": "!",
"Comic_9fe931d02882435ab9a3417729099cb6": "Anscheinend mag Koleda die Ananasbrötchen mehr als uns ...",
"Comic_a006857f004f4b158e31c65c15022ef6": "Okay, Kumpel, warte eine Sekunde! Auszeit!",
"Comic_a027e7b16d19409ea932d3cc1b765803": "Ah! Sie kommen raus! Sie kommen raus!",
"Comic_a059d36f2e204727a9c94723d808aeac": "Außerdem will ich viel mehr als nur das.",
"Comic_a079426ba09343c8aacdb397129c3121": "Sie ... Sie ist wie eine andere Person!",
"Comic_a095aa48d6b745aca71f1966629d6a47": "Nichts leichter als das! Überlass es mir!",
"Comic_a09bc3fd169f42c79fb9fe8381a337b9": "Die Hände von Vision sind mit dem Blut unschuldiger Zivilisten bedeckt!",
"Comic_a0b5587ebcae4f89915221ff7a705c20": "Da du nicht zum Restaurant Sternenlichtritter willst, weigert sich Billy, für das Essen zu bezahlen. Und Nicole will etwas Gutes essen, also müssen wir uns die Kosten teilen.",
"Comic_a0bbb6e7e4e247d1a4c0cc53c492d4ad": "... wie üblich einen Tag vorher zum Obersten Gerichtshof von New Eridu und dort auf den Prozess warten. Die Reise erfolgt mit dem speziellen Luftschiff des Gerichts.",
"Comic_a0cf024ac2a440dbaace55b8dca64cd6": "... Papa?",
"Comic_a0df2d4825124827a94fb692a352c75c": "Anwälte! Immer so verdammt langsam.",
"Comic_a0ed563ffbc64565855f4a5bfe56f299": "Was ist hier los?!",
"Comic_a1018de73e954fd3ab24e5fdca0d376c": "...",
"Comic_a11ebb2f9c5445679d7e6b15448d5891": "Das gesamte Vermögen der Cunning Hares befindet sich in diesem Koffer. Die Hälfte davon gebe ich euch und ihr tut so, als hättet ihr mich heute nicht gesehen. Na, was sagt ihr?",
"Comic_a1411ef9407f451bb17bc71351aa7239": "Passt auf euch auf, Leute!",
"Comic_a1bf6494a3664aa9972d74b8a1f0640b": "He, wo ist mein Anzug für das Gericht? Ist der Koffer angekommen?",
"Comic_a2b2bb491d2149a1a3348d2171a0a511": "Alles klar, mir geht’s schon besser. Lasst uns weitergehen!",
"Comic_a3083de6bf684efc95d6771d1f84c4b3": "Ich habe dir doch gesagt, du sollst nicht so billiges Zeug vom Schwarzmarkt verwenden.",
"Comic_a3204d83244b42b797a688b6f7ea4929": "Erzähl mir nicht, dass du ihn als eine Vaterfigur angesehen hast?!",
"Comic_a35c6ec8454e4ba88e5051f4a0fc97f5": "Keine Sorge, es war ein starkes Betäubungsmittel, aber in ein oder zwei Stunden sollten sie wieder zu sich kommen.",
"Comic_a36b377347cc4ea4a4da05ecd9e43744": "Die Cunning Hares und die Bewohner sind in der Station bei der Canvas Street eingeschlossen, mehrere Kilometer entfernt von dem Überwachungspunkt, wo sich Perlman befindet.",
"Comic_a3a2489cbe334799a1f70e8013e407b3": "...",
"Comic_a3fd4d78bcbe4a2ca828d94c09e77481": "Haha!",
"Comic_a436be5453564b71b5750353a3b537cc": "Derzeit kann die Kommunikation nur über unsere spezielle Frequenz erfolgen.",
"Comic_a473f59f40f74486a59f80aef0db6bdf": "Was, wenn ich sage, dass ich deine Beteiligung, und die deines Hintermanns, am Fall von Vision beweisen kann ...",
"Comic_a47c283dc0bc4ffcb030a937c64720af": "Auf mein Kommando, abfeuern!",
"Comic_a520c827510a4835ad04d0800b880078": "Ja, unsere Aufträge sind alle abgeschlossen und {M#Herr}{F#Fräulein} Proxy ist gekommen, um das Bangboo abzuholen.",
"Comic_a55438cb5d0a4f51a2bffdda5153c7d0": "In letzter Zeit schulden wir niemandem mehr Geld ... außer Phaethon ... und diesen fünf Kredithaien!",
"Comic_a5597533635d441d82d3e3f03ca7980d": "Und wer weiß, ob Belobog Industries’ Maschinen wirklich in der Höhle funktionieren? Brüll.",
"Comic_a577fc88494944c2980872f97a9c25f6": "Ja, ihr habt recht!",
"Comic_a662ef99266c4df1a32f8453a6cbc349": "Hier!",
"Comic_a6ae343815644bc0901709d1a2820e1f": "Links vier, rechts sieben. Es öffnet sich mit einem „Klick“.",
"Comic_a71f3d785ffc4617b700ea9daffb403d": "Haben wir den einen Offizier mit Wasser abgefüllt! Und er hat sogar den ekligen, salzigen Hartkeks mit Fischgeschmack gegessen!",
"Comic_a78568e3876b4a588041c20b20bd4151": "Der Tresor liegt ihm direkt zu Füßen.",
"Comic_a7a587e1ee684dd5af6434d51f2c3d44": "Genau. So viele Makrelen wie du essen kannst!",
"Comic_a7af6e154dab46e0a92923d75d21c399": "Wirf einen Blick auf diese Karte.",
"Comic_a7c05380b1b54f4289a64e61d5693d08": "Du musst eine noch großartigere Erwachsene werden als ich, verstanden?",
"Comic_a7f4125b1c44426fa25313e341b1603a": "Sobald diese ****** gefunden werden, sollten sie alle ****** werden! Und dann direkt nochmal ******!",
"Comic_a8083eec522a4e338b2cc5c18f4fa830": "Bitte fahr fort, Zhu Yuan.",
"Comic_a85c457102ea49aa97ff3e18597fd422": "Die sind du und ... Warte, ist das Silver, von den Red Fang?",
"Comic_a87a4be6e5b14cd89dbe8cf144e825a6": "Haha ... Wir haben so viel durchgemacht und trotzdem kommen wir nicht raus ... Ich hätte nicht gedacht, dass wir hier unser Ende finden.",
"Comic_a87c718504194b528aad87ce044061ea": "Es scheint, als wären wir bereits tief in der Sackgassen-Höhle angelangt.",
"Comic_a8a562817c24400f99e149f959691e72": "Leider ist Herr Perlman für uns nicht so wertvoll, wie du dir vorgestellt hast.",
"Comic_a8b39c68cda64e11807b9729603a23d7": "Hehehe ... Groß ... Ich bin groß, hehehe ...",
"Comic_a8eab728dfee46aaaf777901496949a4": "{M#Puh!}{F#Puh!}",
"Comic_a8fd3d064939481eacf50199c6e6aa3d": "Äh? Wartet, da stimmt was nicht ...",
"Comic_a984c4c019f245929bbabf04ed653b58": "Vorschlag: Wir können den Zug in der Höhle abfangen.",
"Comic_a98faa2e5b724ba0aa3cc357bf5aaa09": "Ähm, ich meine ... Ihr habt richtig gehandelt. Aber weitere Beweismaterialien sollten durch die Kriminaltechnik-Abteilung gesammelt werden.",
"Comic_aa05d28868b346f98bc76b0b29778b13": "Gib auf, Freitag. Das ist das Ende für dich.",
"Comic_aa72b3b8cb074a4c831b142844537eed": "Was ... Was zur Hölle ist hier passiert?",
"Comic_aad4164ea381408786da472133a5d42d": "... Cool? Kann ich nicht nachvollziehen.",
"Comic_abbd2a02609044b085e0d1015020a728": "Das kam von oben. Ich fürchte, das wird nicht einfach.",
"Comic_abc752d8daa048b1b2da8d29421e8334": "Es liegt in der Natur des Kaninchens, nicht erwischt zu werden. Nimm es mir nicht übel.",
"Comic_ac1bbcca02214e27bcd062975a709969": "Ich brauche dringend Hilfe von einem Proxy! Jetzt!",
"Comic_ac3863b7983d48628654ff96919030a7": "{M#Da liegen eine Menge Papiere auf der Mittelkonsole ...}{F#Hm? Da liegen eine Menge Papiere auf der Mittelkonsole ...}",
"Comic_ac6524f62dfa43f8852617db4016f567": "Uff!",
"Comic_ac963882caf2453da3db729c5e9bf5ac": "Also wirklich ... Könnt ihr bitte solche Dinge nicht sagen ...",
"Comic_acbb3afbc22c476ab8a0dcf3ba69eb91": "Regel Nr. 1 des Straßenkodex: Glaube nie einem Fremden.",
"Comic_ad2ab613e3f64eee9f81fa5540a5490d": "Gerechte Strafe? Hmpf, junge Dame, du hast keine Ahnung, wie grausam diese Stadt sein kann.",
"Comic_adb897dd745c45df808ead9fb51bda6e": "Das ist das, wovon Papa dir erzählt hat: die erste intelligente Baumaschine, die von Belobog Industries selbst entwickelt wurde!",
"Comic_adcdf9395eec42378465fa5a56c9e75b": "Ich gehöre nirgendwo mehr dazu, also ist diese Rolle perfekt.",
"Comic_ae0659dde0b641cc94b49ffdf574f32b": "Es fliegt nun direkt auf die Höhle zu, in der die Ballet Twins stehen!",
"Comic_ae3109b58e3740628f5fd9e4e706b955": "{M#Meister}{F#Meisterin}, der aktuelle Inhalt des Nachrichtenkanals scheint eng mit dem Auftrag zusammenzuhängen. Bitte schau es dir an.",
"Comic_ae444319bccf476a9c13ae164d3ae689": "Aber {M#Chef}{F#Chefin}, ich habe etwas bemerkt – der geplante Kurs wurde verändert!",
"Comic_ae90adcb65604f73b909078b0081996e": "Ich schätze deine Fantasie, mein Kleiner, aber lass uns darüber reden, wenn wir zurück sind.",
"Comic_aea00e2199224975971bd40b3aac8c5e": "Ihr wolltet doch dieses Treffen. Hast du eine Ahnung, wie lange ich hier schon warte?",
"Comic_af926e89c0d74b9eb5a5558b5076c174": "Khors Belobog.",
"Comic_afee976bf2a841faad8fb1fe58d7abd9": "Ach ja? Und für wen hältst du dich hier?!",
"Comic_b0659138a3a9489eb2c1a1d731cc1c13": "He, hört zu! Ich war da, als die Explosion passierte!",
"Comic_b0a222d8ce4b48fb897bb410bfec1569": "Glaubt nicht, dass die Höhle euch beschützen kann! Die Luftwaffe der Sicherheitsbehörde ist unterwegs. Ihr seid *******! Stimmt’s, Offizier?",
"Comic_b0cb89c8576048b4ae3583531b9cdd13": "Eines ihrer neusten Mitglieder, auf die wir besonders ein Auge halten sollten, ist Jane.",
"Comic_b0d90c9686c14949b2672646df843a4c": "Die Sicherheitsbehörde sagte, wir sind jetzt sicher!",
"Comic_b129b4b61d8340838207d3eb8c5eda16": "...",
"Comic_b1883c960328420ebba5601a8e1a1384": "Zu dieser Zeit, im Bezirk Janus, beim Helipad auf dem Dach des Reviers der Sicherheitsbehörde ...",
"Comic_b1d749bdb1f741b3b183d65b6e43ebff": "Perlman war also nur eine Puppe ... du steckst hinter dem Sprengungsplan!",
"Comic_b20487ee50b04db28bdfc11ade822509": "Es muss noch Aufzeichnungen von damals enthalten!",
"Comic_b20ff051c86b459d99fa6442bdf1cfa0": "Herr Perlman wird bei dieser Sprengung sogar persönlich vor Ort sein und sie bis zum Ende überwachen.",
"Comic_b2277d831b18498fb84d0bc44c12596d": "O... Okay!",
"Comic_b23c08d1b11c440eb41ddaf6c8c7015d": "Öffne sie zwei Stunden nach dem Start, befolge die Anweisungen und jemand wird dir helfen, aus New Eridu zu entkommen.",
"Comic_b254788f1b344b6883071b6c4f75f1ca": "Sein Bewusstsein kämpft immer noch!",
"Comic_b2ae441230454fd49582576686d38cdc": "Ach, du bist zu freundlich. Es war uns eine Ehre, mit dir zu arbeiten, werter Proxy.",
"Comic_b2f49ba59da3484ca19f1f9f6f266fa2": "Hier ist es. Dies ist der Gedenkplatz, den Belobog Industries damals errichtet hat.",
"Comic_b338cf1992324ccd8a9b7c8c0c545b2f": "Ich hätte nie gedacht, dass wir in derselben Sache ermitteln würden wie unser Guide ...",
"Comic_b4175aa78bd045a69f8d977500cdcc8d": "Schau doch ...",
"Comic_b419a649e15e49a4996969efca168672": "Also, seid ihr alle aufgeregt?",
"Comic_b4350395f0074f35a90b10078efcd0eb": "Du bist tatsächlich ein Löwe?!",
"Comic_b47e7737d9a14358b352a7d78ce2d9da": "Nun, weil ...",
"Comic_b4ff770b598c4f61aa35ad65a9af8789": "Ich bin wegen Inspektor Bringer Offizierin geworden, aber nicht für Belobigungen oder seine Anerkennung ...",
"Comic_b535b339612e4735ae0947ad1b457eb2": "Tja, wir können uns heute wohl nicht auf Leon verlassen. In diesem Fall möchte ich unseren Gast begrüßen!",
"Comic_b5f180ea3a7746769bb9ddf8115ab3d5": "Aber um die gefangenen Bewohner zu kontrollieren, hat er mehrere bewaffnete Söldner mit dem Zug transportiert, die sich als Sicherheitsoffiziere ausgeben.",
"Comic_b636427b20074d2aaeddbb5ccae0fcf0": "Aber Perlman ist untergetaucht, seit er das Luftschiff gestohlen hat. Er ist wahrscheinlich schon in die Außenzone geflohen, oder?",
"Comic_b6930a5df8364401b2630ce17939e48a": "Entschuldige, dass das für dich überraschend kommt. Für Haushälter wie uns ist das einfach Allgemeinwissen.",
"Comic_b69a34b117944352a7aa32325fe6cbf8": "Es ist Zeit für ein Wiedersehen, lieber Verräter.",
"Comic_b6b095d78eb740cd8ad7050bc0689e55": "Die Zeit drängt. Legen wir los.",
"Comic_b6d40ebc89e047788c4b65cb75350886": "...",
"Comic_b6e40d24b17045429bf48f7a7e3f7c38": "Oh! Khors scheint mit jemandem zu sprechen!",
"Comic_b709da49a39641ff8e01a66b09399190": "Das machen wir selbst. Hmm .. Wie öffnet man das?",
"Comic_b70d7b9f089d44678be4242e0ad14864": "Tut mir leid, es war nicht die Sicherheitsbehörde, die uns beauftragt hat. Aber es geht dich auch sowieso nichts an.",
"Comic_b76ad059e65d46f8b9e2416d6cf1f409": "Nur durch deine Unterstützung war es uns möglich, das Ansehen unseres Meisters zu wahren.",
"Comic_b76f8c4a107940b19f2c6d81f6c3052f": "Warum würdet ihr die Red Fang bestehlen wollen?",
"Comic_b7d36e6343744d55914cc3c5768485a1": "Ugh, im Ernst! Warum stoße ich bei jedem Auftrag auf solche Schwierigkeiten ...",
"Comic_b828e9ef6bd842dc8c233fb46a8f9360": "Du kennst doch schon das Passwort, oder?",
"Comic_b8b864f1d49f47f98904cd0cbf0e2328": "Ich hörte, dass sie später unsere Daten erfassen und uns alle zur Sicherheitsbehörde bringen werden, um Aussagen zu machen ...",
"Comic_b8b94c5d8a0643eb9d5b574e0afaac79": "Stell dir das vor, Lycaon.",
"Comic_b8c649e4975248299c9f632856e3788b": "Zur selben Zeit in New Eridu.",
"Comic_b8f2b1c00c9743c58e58d2bb895d775b": "V... Verzeihung, Herr Reporter, mein Bericht ist noch nicht zu Ende ... Bitte lass mich zuerst ...",
"Comic_b9428b722ed9423e9e1095da8b06278f": "Aber warum? Und warum ist er danach verschwunden?",
"Comic_b98144362bfb4b4886cfc9db39ab12d4": "Ich verstehe. Aber derzeit sollte zwischen der Canvas Street und dem Stadtviertel doch kein Durchgang möglich sein, oder? Wie wird Vision den Sprengstoff transportieren?",
"Comic_b9852279b0914e359be20e9e60fa470c": "Neuigkeiten von der Sicherheitsbehörde: Rettungskräfte und die Luftwaffe sind unterwegs hierher!",
"Comic_b9a9f3edf44e4672aad6eb672872b681": "Und? Hört sich das nicht meeeega unterhaltsam an?",
"Comic_b9f1d51590dd468aa9577ad81e213bbc": "Die Sicherheitsbehörde sollte nichts voreilig veröffentlichen. Wir müssen die Lage erst gründlich untersuchen!",
"Comic_ba94fc22158544f098c9c2b75c93ac3b": "Alles was wir tun ist für unsere Vision. Auf Wiedersehen.",
"Comic_baa8d1abda074edc8d5120ada93bf4ba": "Das Projekt liegt in der Nähe einer Höhle und eine große Anzahl von Menschen musste umgesiedelt werden ...",
"Comic_bb01709b94a148b69b51f80c0aea3849": "In einem Hochhaus in der Fourteenth Street im Bezirk Janus, New Eridu ...",
"Comic_bb233a5a2fad4efdb009e99920273693": "Schnappt sie!",
"Comic_bb4d07a2392c44d3b84c42ef3cf7ba17": "... Endlich!",
"Comic_bb784c447d1d4666bc6a1cd301bc93c7": "Das ist der Höhlenausgang! Sie ist rausgefallen!",
"Comic_bbdb2fd5048e4826b0b39419f2ae1f13": "{M#Und es ist nicht das Einzige, Koleda, schau mal! Da sind überall Einschusslöcher im Cockpit!}{F#Und es ist nicht das Einzige, Koleda, schau mal! Da sind überall Einschusslöcher im Cockpit!!}",
"Comic_bbf0fae6b356483e81e8d4ef7966e4e2": "Rede keinen Unsinn. Hast du diese Kerle von der Sicherheitsbehörde nicht gesehen?",
"Comic_bd5f0f0243064fe482b441ef71ac43ba": "Was ist hier los? Wie konnte Direktor Perlman von einem kleinen Mädchen gefesselt werden?",
"Comic_bd6deddda50e472b8d8efd39d5e64886": "Du hast einen großartigen Traum. Was für eine Schande, dass du so einfach aufgibst.",
"Comic_be360c93fab547b896d17ce3a35b572f": "Ich **** schon ****! Ich bin Reporter für diesen Sender und kann das nicht mehr hören! Diese Kriminellen müssen ******** werden!",
"Comic_be7073ca275e46e7967b0c4c52bc242c": "In der Nacht, in einem Sitzungsraum des Reviers der Sicherheitsbehörde im Bezirk Janus ...",
"Comic_be87e4c125e749018bb676eb073db7bb": "...",
"Comic_beabea9d70264b8a88ca38617a0f7432": "Renn nicht weg! Warte auf uns!",
"Comic_bebe8d423cb24dc1b4206f15d5875c24": "Mmmpf ...!",
"Comic_bedf57336e6a47879479b3048c8bea45": "Ich finde nicht, dass das, was du getan hast, bedeutungslos war. Schließlich sind ich und meine Mitschüler jetzt sicher. Das verdanken wir dir.",
"Comic_bf21d3636c8044aaa5a0c3f3c76c84da": "Direktor Perlman, bitte Anweisungen geben!",
"Comic_bf32db79704c41fc876679991a02e704": "Das geht nicht. Du bist eine wichtige Zeugin, die die Verbrechen von Vision beweisen kann. Und dann gibt es da noch die Cunning Hares ...",
"Comic_bfc8430d16ed46d1983995a0f75105f2": "Ich ... Ähm ...",
"Comic_bfe58658da0d480f82a8a1c58412b0e7": "Hm ...",
"Comic_c01b05cfd65747738890586f2869298f": "Du ... Du Verräter! Ich sorge dafür, dass du bezahlst! Wir Söhne des Berglöwen werden ...!",
"Comic_c05b245688cf4959a9434323dbcf97eb": "... Und es der Öffentlichkeit erzählt.",
"Comic_c0980d4c55b5479ab5d217290aa96651": "Um dieses Problem zu lösen, müssen wir die verfallenden Überreste der alten Metro vollständig entfernen, und anschließend eine brandneue bauen.",
"Comic_c09c3b7a43c44bfda67c36d10c786b07": "{M#Die Daten zur Planung der Fluchtroute wurden gelöscht. Den ursprünglichen Fluchtweg können wir vergessen.}{F#Dieser verfluchte Hacker ist schuld! Er hat meine sorgfältig vorbereiteten Daten zur Flucht aus der Höhle gelöscht.}",
"Comic_c0a86fd5bb6d4ba3a9306b01cd26c2f5": "Die Durchsuchung ist abgeschlossen, aber es gibt keine Spur von Frau Rain.",
"Comic_c12b8fb77c654212962fdfce826a9944": "Wer sonst?! Komm schon, mach auf!",
"Comic_c15c8e5d186e4fa19de16eb7b64e8f1e": "Aber sei versichert, dass wir in Bezug auf Truppenstärke und Versorgung immer noch die Überhand haben.",
"Comic_c1f4edfa832c4ede828fcf0831f91f8e": "Jetzt, {F#Königin}{M#König} der Welt, begib dich bitte zum Führerstand und vollzieh deine Krönung ...",
"Comic_c21529c4112b430ebbaa4df6e67506ed": "Ich akzeptiere deine Bedingungen. Ich werde Anweisungen in deinen Koffer packen, für den Tag des Abflugs.",
"Comic_c24798a7dd6d4f40ab0df9da81c0cf83": "Nicht ... Nicht stürmen! Ich bin im Inneren! Diese Ar... äh ... Damen und Herren der Cunning Hares halten mich hier gefangen!",
"Comic_c248cb6ea3a6466fadedf2f9f456bd32": "Kurze Zeit später, außerhalb der Sackgassen-Höhle, im Bauüberwachungsgebiet der Vision Corporation ...",
"Comic_c26c7de8cd994afe9d57cd446da3397d": "Vorsicht, {M#Meister}{F#Meisterin}. Dein Hinterteil hat mit erheblicher Wucht auf das Wagendach aufgeschlagen.",
"Comic_c277ff2700e04772a631d38a62c4c531": "Was schaust du so selbstgefällig drein? Bald wirst du deine gerechte Strafe erhalten, Perlman.",
"Comic_c27ab1fceb394aa0b72ad015eb569af2": "Papa muss in etwas Gefährliches hineingezogen worden sein!",
"Comic_c2b3b6bfc2b146f998849efae2c52520": "Und so verschwand er ...",
"Comic_c2cf8130dd5f4f529ecca95147169c23": "Der Inspektor ist bereits hier. Wir haben keine Zeit zu zögern.",
"Comic_c32f2f28af6047c3a1bd7a8592fe3d01": "Hehehe, Anton, ich habe nie so getan, als wäre ich jemand, der ich nicht bin.",
"Comic_c33a66a68aab4c5f87079fbcd04ede73": "Leiterin, ich habe eine Frage.",
"Comic_c3cb0e4c5ea447b891fec8982c11d538": "... Präsidentin, Präsidentin?",
"Comic_c3ddf514210b4569bad47378e2c94a42": "Oh, Lycaon, ich kann nicht glauben, dass du Probleme hast, dir so einfache Zeilen zu merken. *keuch* Könnte es sein ...",
"Comic_c3e8055928f242c8bc86a7748cdb278d": "Du willst dich selbst opfern? Wie edelmütig.",
"Comic_c46bdb1ab28f495db0ceb983b6655daa": "*heul* K... Könnt ihr ihn mir nicht einfach zurückgeben? Er ist uns so wichtig ...",
"Comic_c4d4b4a5644245b1bbb0c3bc2ebdba9b": "Aber ihr seid anders als ich mir vorgestellt hatte ...",
"Comic_c4dd6f8fa45d44f7b723c3ef68caf93f": "Ähem, äh ... entschuldigt mich.",
"Comic_c4e2f81435324019a48535f5419c060a": "Ich werde auf deine Schwachstelle zielen. Keine Sorge, das wird nicht wehtun.",
"Comic_c546f10d2a164c718722b4b80f0f6426": "Glaubt ihr wirklich, dass ihr uns bloßstellen könnt? Vergesst nicht, dass hier nur unsere Leute sind.",
"Comic_c59fbb0562794a918bf4f13b140137d6": "Vergiss das! Rückzug!",
"Comic_c5a75c5cbb244470bbde181de79d592a": "*schluchz*",
"Comic_c5bd0e8d396247b09d151846b8b2fce5": "Warum nimmst du das Risiko auf dich, zurückzukommen und uns zu helfen, wenn dein echter Körper schon außerhalb der Höhle war. Warum bist du nicht einfach gegangen? Was führst du im Schilde?",
"Comic_c5ef24b08b174c17b60c1be11c683c04": "Zhu Yuan, du weißt, was das bedeutet ...",
"Comic_c614f7a7552b4004baf2bc3f60febf08": "Das ist kein Problem. Der Meister hat seine Pläne geändert. Er hat uns neue Befehle gegeben.",
"Comic_c61850e395ea470283e774530d5d5bb3": "Verflucht seid ihr, Cunning Hares!",
"Comic_c621df38cdca4ed18fb0f1bc36eaf1a9": "Das ist nichts, worum du dich kümmern musst.",
"Comic_c632aa84740e4675b66e18841f627e99": "B... Boss ...!",
"Comic_c6358f9ebfd54195b6037ba1523296f6": "Mein Mentor, ich komme!",
"Comic_c6683d6df9064e32943b7a9c163ee345": "Gut, gib ihn her.",
"Comic_c68152bc1e6347b8bde541579a54ebc1": "Sie meint es ernst!",
"Comic_c6853660670b428188a19a01f7994ee7": "Herr Lycaon, sie wissen vom Opfergeist. Ist es wirklich in Ordnung, sie weiter ermitteln zu lassen?",
"Comic_c69efe05f6d141a68d5d98e7e861cbdb": "Verstanden?",
"Comic_c6f0f542b720460e8ca29ea44945ac42": "Anton! Mein Bruder!",
"Comic_c7168c7d67e14ebe975f3a787c0e4bb7": "{M#Etwas stimmt nicht ... Ich erzähle es dir, wenn ich wieder im Laden bin!}{F#Etwas stimmt nicht ... Ich erzähle es dir, wenn ich wieder im Laden bin!}",
"Comic_c7f8a0aed04f42cda62ddde36abbd362": "I... Ich möchte alle daran erinnern, dass wir die Red Fang verfolgen. Die Gruppe, die für den Terroranschlag auf das Forschungsinstitut verantwortlich ist.",
"Comic_c8704221a64a4299a1b971d39ed14c68": "Hm.",
"Comic_c87989e310534bf3af83af66ba0d53bb": "Direktorin Sarah, was sollen wir tun?",
"Comic_c89590c9d52a42ec85c1c61fda2364a3": "Endlich ...",
"Comic_c9083289457c4950898bb5dd9561cbfa": "Anstatt nur ihre Kernstreitkräfte auszuschalten, warum übernehmen wir nicht gleich ihr Hauptquartier als Ganzes?",
"Comic_c92e0562b9c3487e83596a3e73036f05": "Und ... wo wir schon dabei sind, Nicole, ist es wirklich nötig, so viele Sachen mit zum Gericht zu nehmen?",
"Comic_ca5d33bc5625426cbead652c7a7b42bc": "Ja, ja, mache ich schon. Bei meiner Genetik, sollte ich mindestens 1,70 Meter werden.",
"Comic_ca866a14541d44469a5e8bf4f5d53153": "Warte, Perlman hängt also mit dem zusammen, was wir untersuchen?",
"Comic_ca8c4ad360d44b79900f99d07224582e": "Ich komme mit dir mit! Das Monster in der Höhle ist alles andere als gewöhnlich. Wir müssen die Beweise schützen!",
"Comic_cac018d07dac4a7e85b5bf7e66395ed1": "Ist Belobog Industries’ Plan wirklich besser? Nun, das ist schwer zu brüllen.",
"Comic_cae642bee21844d582ccfd2885dbfa9f": "Bitte.",
"Comic_cafa83b2dc674000923116f2d1afcd7d": "Eines Tages werden wir wie diejenigen sein, die an der Spitze stehen, im Scheinwerferlicht von Lob und Verleumdung, Bewunderung und Abscheu, Vertrauen oder Verrat ...",
"Comic_cb00921e8ec143b4b9dbab200b02110b": "Aaaaaah! Meine Augen!",
"Comic_cb1e262c0575472cb11b26daa844e7b7": "Verdammt! Lasst die Geisel zurück! Alle zusammen, Rückzug!",
"Comic_cb44858204bc49058e1c59c0a1fad536": "Es befindet sich momentan im Autopilot-Modus. Es wird erstmal nicht abstürzen.",
"Comic_cb44d1fed5a84a51809bddf3d8355f0f": "Ausschreibungen für das neue Projekt, Herstellungsgebühr des Prototyps ...",
"Comic_cb596b57f8cd4688be43bd8d622c82df": "Was ist mit euch, Phaethon?",
"Comic_cb6c352892474f95a69554d79663e636": "Hahaha, ganz richtig! Aber unsere Firma ist immer visionär. Bitte schau dir diese elektronische Karte an ...",
"Comic_cb8cbd46d67b4912ae41a6e0c36d86f0": "Wir haben die Ehre, ein Interview mit Herrn Charles Perlman zu führen, dem Generalbevollmächtigten von Vision Corporation!",
"Comic_cbc0844965c246b69e8b9a9085a3337f": "Papa!",
"Comic_cbc764a9123d4c78a800a3167c257dfc": "... Verdammt!",
"Comic_cbd2964768d746e59f9cfe183b10b283": "Oh, ihr beide seid wohl für den Tatort verantwortlich. Hi... Hier kommen die beiden Elitedamen der Kriminalabteilung, hahaha!",
"Comic_cc3a575b7f204a4193a8160527bce51f": "Sie ist wirklich nett, und so groß!",
"Comic_cc4d5d0714a240d5b3af6d436b5c47e1": "Hmpf, ihr hättet wohl nicht gedacht, dass ich so schnell wieder aufwache, was?",
"Comic_cc7b64ce7c654b6ca8eda42b06cfb3bd": "Du wirst also ...",
"Comic_cc854556d44340fda11d74cf71f39de2": "Was?!",
"Comic_cd4368cf0b264ea794caae6d94304d3a": "Ich sagte, ihr sollt ihn nicht berühren! Ihr modrigen Bastarde versteht das einfach nicht, oder?",
"Comic_cd52abedecb443818ae2aaec8cac2ccb": "Ich bin erledigt ...",
"Comic_cd896aede3d34d94b0f9e902adc33ac7": "Komm erst mal mit uns zurück, Schwerlast-Greifer Hans!",
"Comic_cdb5b51700b145018429127043628af0": "...!",
"Comic_cdd6aceb9deb4abe8f6fad1441e443e8": "O wehe mir! ... Es scheint, dass mein kurzes Dasein ein Ende nimmt!",
"Comic_cdf4f286af6e4dbda1e45354305d2724": "{M#Verzweifelte Situationen erfordern verzweifelte Maßnahmen. Wir versuchen, den Zug in der Höhle zu stoppen.}{F#Verzweifelte Situationen erfordern verzweifelte Maßnahmen. Wir versuchen, den Zug in der Höhle zu stoppen.}",
"Comic_ceaa78c7fd6e4cb6b74c4d9a5700f67a": "Obwohl alle Zivilisten aus dem Sprenggebiet evakuiert wurden, werden Kommunikationssignale zur Sicherheit trotzdem unterdrückt? Vision hat an alle Details gedacht!",
"Comic_cf81f8dc0e7044139ad878b664d0bbb9": "{M#Rain, Rain! Geht’s dir gut?}{F#Rain, Rain! Geht’s dir gut?}",
"Comic_cf9171048a3848689a3eba38666efd29": "... sie ein Dummkopf ist.",
"Comic_d04c15e7b15d4bf3b02ae0132ef9fce0": "Es ist nur ... Du musstest nicht nur die Schule wechseln, wir konnten auch überhaupt nichts von Bedeutung bewerkstelligen.",
"Comic_d066b9c3e8ad4915bd79dff3b9955033": "Zeit für ein Mittagsschläfchen!",
"Comic_d075604cf6c64cb38f9e80bbca036ef1": "Ähm, Nicole ...?",
"Comic_d0e0f29d50df48899d2af62331e5d3f9": "Die Wache auf der Toilette wurde bewusstlos geschlagen und dieser Neuling, der bei ihnen war, hat uns verraten ... Er ist mit den Geiseln abgehauen!",
"Comic_d1d5095efba04392b11111f16288e23d": "...",
"Comic_d1d59992d2984981898d602d23a11069": "Schaut mal! Dort beim Monument steht ein großer weißer Kerl!",
"Comic_d237c888a8f64967bf01362a5f04dec3": "Ganz genau! Bist du zum ersten Mal hier, Jane? Macht Sinn. Die Übergabestation ist am nächsten an unserer Basis, der Höhle der Löwen!",
"Comic_d2587b30eb914dd08b9e7767ee8a1802": "Mmmpf ... Mmmpf!",
"Comic_d288051357384b7eb6ed371e323ad6a2": "Natürlich nicht! Hey, stopp ...",
"Comic_d2aac0ecdf624f709a66b02fcd52a836": "Hahaha, keine Sorge. Die explodieren nur mithilfe eines speziell angefertigten Zünders. Oder durch außergewöhnliche äußere Kräfte!",
"Comic_d2db0190d4184765bcb7aeb8610e3fd3": "Zhu Yuan, es gibt einen neuen Bericht ...",
"Comic_d2ec662416f346d5a9aa84ee787ebc68": "In diesem Fall bleibt mir nichts anderes übrig, als ...",
"Comic_d2f2e85bf1b549239399ae8b60e8733b": "Keine Sorge, wir haben bereits beantragt, die gesammelten Beweise zur professionellen Analyse an HAND zu übergeben. Wir sind zuversichtlich, dass wir bald ...",
"Comic_d32513609387420e840487188a23bdf7": "Wir befinden uns gerade im Hauptquartier für die Sprengungen am Eingang zur Sackgassen-Höhle, und das rote Gebiet auf der Karte ist das Sprenggebiet.",
"Comic_d3a4075995e049c3b3d166993c611d2c": "Verstanden!",
"Comic_d3b357b48df54ef7b09f8e1441823f75": "Hmm?",
"Comic_d40c0050464f4cefbaa1735c12d5b8d4": "Das ist der „Prototyp“, von dem du gesprochen hast? Wann wird er fertig sein?",
"Comic_d46905ed38b744129912246c6f8e070c": "Äh?",
"Comic_d47f2e4f33064c139a79e9550a0ca874": "Red Fang hat ihr Versprechen gebrochen und die Menschen, die sie schützen sollte, betrogen ... Als ehemaliges Mitglied von Red Fang, lasse ich nicht zu, dass sich das wiederholt.",
"Comic_d5094f54830d4d03a320975e5e8e9d3f": "... Vielen Dank für eure Kooperation. Wir verstehen jetzt ungefähr, was passiert ist.",
"Comic_d525269b9fd04985b895408ea0785ead": "R... Red Fang ...!",
"Comic_d5681ba88e8d41338b88c180abf1c72e": "Weg da! Ihr Übeltäter! Hört auf, so unhöflich zu sein, sonst werde ich ... ich ...",
"Comic_d57ba0d09bd44f61b26a3212c84fc09c": "Miau, wirklich? Okay! Ich vertraue darauf, dass du mein Familienerbstück finden kannst, miau!",
"Comic_d5a4e61518044b8383fbfd393db59603": "...!",
"Comic_d5d8452661dc4911b761c66925a787a1": "Verdammt! Er ist fast komplett mutiert!",
"Comic_d653d6d853de453998b3a168f7ff25a7": "Das ist zwar etwas seltsam, aber der Kleine sollte jetzt okay sein.",
"Comic_d69ce54690da4c12bcb2a392ec602324": "Wenn wir jetzt die Existenz eines unbekannten Monster in der Höhle bekanntgeben, könnte mein Wahlkampf ... ähm, ich meine, die Bürger könnten in Panik geraten!",
"Comic_d69e1c615965493392c18c228cb57363": "Solange ihr sofort die Medien kontaktiert ...",
"Comic_d6cef7b126b54327bf8059aa33cfea63": "Also muss ich natürlich sicherstellen, dass ich mich von meiner besten und hübschesten Seite zeige!",
"Comic_d795e2a70f694656a53840d90d7c4152": "„Opfergeist“.",
"Comic_d8dd2bea18d74726873817345fc9817e": "Im Vergleich zur Vision Corporation senkt Belobogs Plan die Projekt-Kosten um 21 %, die Umweltbelastung um 53 % und erhöht die Anlagennutzung um 75 %.",
"Comic_d8e5a9c01adf4352a85bb6f7efdc5ea8": "*keuch* Ich bin erschöpft.",
"Comic_d96859f064f94d179a5281c8dd634af7": "J... Ja! Du ... Du brauchst die Genehmigung des Bosses, um hier zu sein ...",
"Comic_d97e4fb4848247c7a15ea9675e3929b2": "Hah, es waren doch du und der Bastard, der dich unterstützt, die mich dazu überredet haben, die Sprengungen überhaupt auszuführen.",
"Comic_d9ad95edccbd497f897019d8edef9c5f": "Der alte Herr ... mein Vater ist nicht verschwunden, weil er es wollte, aber er ist auch nie zurückgekommen. Es ist sehr wahrscheinlich, dass er bereits tot ist ...",
"Comic_d9ed1b160dbb4658a3bd557abc60b0fe": "Inspektor Bringer?! Was machst du hier?",
"Comic_d9ef26131e13476aa49b1c65644afb36": "Die Sache ist die: Sie sind aalglatt.",
"Comic_da28ce0d2b62436cb764a15368c9794d": "Der Name eines Mannes sollte von ihm selbst gewählt werden! Kraftvoll und mutig, wie ein absolutes Biest!",
"Comic_da9567d02c9e4788917971d544e5853e": "Tss, dieser Typ ist eine harte Nuss. Anby! Bereit machen!",
"Comic_db37b86517c64f25ae0bb6f2c3a3c9af": "Ihr verachtenswerten Schurken! Ihr habt keine Ehre!",
"Comic_db3b668f20c64174b31d1abad60ea3d5": "Du bist mit zwei anderen Maschinen abgehauen. Ein Typ, der sich nach Selbstverwirklichung sehnt, und ein junges Mädchen, das Hals über Kopf verliebt ist.",
"Comic_dbb1793d90bd4cde98887ff5ee682336": "Dort wurdet ihr von einem unbekannten Monster angegriffen.",
"Comic_dbea5325292d4f7998f2ad1b34fcb02f": "Das bedeutet, dass Khors dieses Geld genommen hat, um die Herstellung des Prototyps zu bezahlen!",
"Comic_dc273e1e2d7f4732a812f4405ed30b35": "Moment mal, dies ist doch das Sprenggebiet! Es sollte schon längst evakuiert sein. Warum sind immer noch so viele Menschen hier?",
"Comic_dc4724a1fdd74bbfb3aac4307546ca23": "Achtet auf die Flanke!",
"Comic_dc644516529f4ea1b0bc8ea0550a53db": "... aber hinter den Kulissen rennt er mit dem Geld davon!",
"Comic_dc9da7fcd6c840f5861b221fc9525c24": "Wow! Vision ist großartig!",
"Comic_dca49a2ec6324bc19bae266c61d85fa0": "W... Was? Die Monster kommen wieder?",
"Comic_dcc859a12ccf4b3ab41d1206de977ec8": "Okay, okay. Leute, ruhen wir uns nur kurz aus. Gleich geht die Suche weiter.",
"Comic_dd15be0400ef4fcfb7925d5de262bcd6": "Ich habe Herrn White getötet ... Es ist alles meine Schuld ...",
"Comic_dda996edcd7d480cb2bda8f7718e42cb": "Auch wenn sie verwegene Verbrecher sind, sind sie doch letztendlich doch nur ein paar Banditen. Sie können es doch bestimmt nicht mit der Sicherheitsbehörde aufnehmen, oder?",
"Comic_ddab5bc4f72b47ccbb4eb816c7398791": "Wir werden zum Lumina-Platz gehen, Kinderchen, und dort sogar ein Chorstück aufführen.",
"Comic_ddb0920408f248c3912f8bb5f655bb6e": "Verdammt, so unfair. Ich hatte nicht einmal die Gelegenheit, mit Monica zu Abend zu essen ... Aber ich hatte trotzdem ein gutes Leben.",
"Comic_ddc4b7556a7f4eed8cdf57deb270f93e": "... *keuch* *hust*",
"Comic_de068cf314824b749a4bae15c328b5e7": "Ha, ich wusste, dass Vision nicht so schnell aufgeben würde, also habe ich Belobog Industries kontaktiert, sobald wir die Höhle verlassen hatten.",
"Comic_de3a06fececb4f9b898d154efcdf67dd": "Aaah!",
"Comic_de3a10c42f1d4aa7bfc1dbbeba25a809": "He! Ist alles in Ord... nung?",
"Comic_de8a7df301f146ec91c77911662c0c5a": "Also, wie sieht dein Plan aus? Wirst du auf seine Forderungen eingehen?",
"Comic_de8e4866bbac4ca8ae32d6222176782d": "Allerdings sind einige Metro-Linien innerhalb dieser Höhle immer noch intakt.",
"Comic_df125e73c86e42ac876480f6ad7a3288": "Wir sind so lange gerannt ... Wie kann es sein, dass du überhaupt nicht erschöpft aussiehst, Billy!",
"Comic_df3800c8f1dd470ca5352b72c6aa94d7": "Wir es nicht können. Jedenfalls noch nicht.",
"Comic_dfb9b7ff619d47ab838ce0c5482e1502": "Regel Nr. 2 des Straßenkodex: Sorge immer für Rückendeckung.",
"Comic_dfc545bc5f2d41948aabe16dd1cae7c5": "Ich werde nicht verbergen, dass ich zu Red Fang gehöre.",
"Comic_dff26d8ac8ca45ee96d8c02e0cdcbb16": "Schon gut, alles ist jetzt in Ordnung.",
"Comic_dff8d47c032a46328f577278a2236dc8": "Nach der Ankunft des Zuges wird Herr Perlman, der sich am Überwachungspunkt vor Ort befindet, persönlich die Sprengungen leiten.",
"Comic_e073540a554f455caa63aa893e2e1f38": "Hmm ...",
"Comic_e0995b9117944ed9a8cd68777d3935ce": "Keine Sorge! Egal was passiert, wir gehen in den Laden und retten dich!",
"Comic_e0ace98cdbc54ca9a15031f0b3bbc452": "Miau! Das brauchst du mir nicht zu sagen. Als ich los bin, hatte ich bereits meine Entscheidung getroffen ...",
"Comic_e0d0030aede84a678adc38bee7503c99": "Sei nicht entmutigt. Wir lassen nicht zu, dass du dich so von ihm verabschieden musst. Komm mit uns zurück.",
"Comic_e0d9702488ab4d1fae239962db9d6746": "Wie kannst du es wagen!",
"Comic_e1001d4d91d149f48e42db018e2af2ba": "{M#Meister}{F#Meisterin}, der Zug wird bald in den Tunnel fahren. Bitte stell sicher, dass du und die Auftraggeberin bereit seid.",
"Comic_e11547e478b24708ac2760c19b4c9365": "Oh nein! Obwohl Grace viel über Mechanik weiß, hat sie noch nie eine Beziehung gehabt! Sie hat keine Ahnung von Liebe!",
"Comic_e14f4e85fab642a983db7e73b143085a": "Entschuldige die Wartezeit, Herr Perlman.",
"Comic_e157755fbf4f4e6b9fa295af1753d5c4": "Nekomata, wir nehmen den Kerl mit. Anby und Billy sind bereits im Führerstand. Proxy, informiere die Bewohner, dass sie am Bahnsteig warten sollen!",
"Comic_e179adaa9c4e40d1a4a85e97ee852a29": "Okay, also ungefähr zehn Minuten sagte Perlman, er wolle seinen Anzug überprüfen, und die Wache stimmte zu.",
"Comic_e1823ceb4faf46cbbf5c8ea3699d9450": "Hey, was soll das denn heißen?",
"Comic_e1b4f666a12b4bdb8f8fbe2d3c9196ed": "Umzingelt sie! Umzingelt sie! Es gibt nur einen Ausgang durch den Riss. Wir schneiden ihnen den Weg ab!",
"Comic_e1bfc3def500432195a520d027079319": "B... Boss, das ist die Luftwaffe!",
"Comic_e1ca52e0ce5046989e41c54f81184127": "Ja, ja, ja, genug davon. Wir stehen einem Kampf bevor, also spar dir den Atem.",
"Comic_e21a840c7f9a4795a5e2ef232bfb488f": "„Ich habe kein Gas eingeatmet. Daher habe ich das Luftschiff hier notgelandet, als ich merkte, dass etwas passiert war!“",
"Comic_e23899d84d594485b69e5f245c0efe2b": "Hab ich dich gefunden!",
"Comic_e280fa7930b54d858d403451981d666e": "Weißt du, es ist nicht einfach irgendeine Maschine. In ihr drin ist ein Herz, das dein Papa erschaffen hat ...",
"Comic_e2a939eee64f479cba69ba9ca619acb6": "Ich habe einfach das Gefühl ... Wir haben all das durchgemacht, und am Ende hat es nichts gebracht.",
"Comic_e2d23d09bc59431a8d441a58a11f1bf9": "Du hast versprochen, heute mit mir zu spielen!",
"Comic_e2e3dc494e0f49b78947adf888240b95": "Na dann, wenn ich bitten darf.",
"Comic_e35c79934d46443e999fe74e186260ee": "Pfft ... „Aufgeklärter Sünder“? „Siegel festigen“ ...?",
"Comic_e35d15ba29494bd98b4c4c6b8a66ba07": "Diese Schurken! Sie gaben vor, auf meine Forderungen einzugehen, aber in Wahrheit hatten sie von Anfang an vor, mich umzubringen!",
"Comic_e3b2d9ee25844d3695af34e3fe99ca77": "Brandaktuell: Schockierender Skandal von Vision Corporation enthüllt!",
"Comic_e3d2ab3271b54841b33c360077bfcb8c": "Nicole, das sieht nicht gut aus. Feindliche Verstärkungen haben uns umzingelt. Was sollen wir tun?",
"Comic_e3e88b1b555841b4adcc5fe5e9b335b8": "Du musst immer noch deinen Anteil bezahlen.",
"Comic_e3ea7f936c2e40bcbbfac4defcc71bcc": "Hä?",
"Comic_e3ec2dcb2800439abf274f0471fce2fa": "Tut mir leid, es ist nichts Persönliches, aber wir sind Menschen und ihr seid Monster ... Wir sind dazu bestimmt, Feinde zu sein.",
"Comic_e497d68215ff47699517ee19ef35ac69": "He, was habt ihr den Geiseln zum Futtern gegeben?",
"Comic_e4a2c34d7a43459a8653c44e3eb5acc3": "Stopp! Lasst mich los!",
"Comic_e4ac7f01012047caafc4e8fcf2486667": "Tut mir leid.",
"Comic_e4f95330246241c8ac5deb52e2ebd910": "Positiv. Ich berechne eine sichere Route zum Ziel.",
"Comic_e55a85fa33a4465c82aa0ad3e9d7b5ba": "Äh ... Ich habe gar nicht bemerkt, dass wir sie gegessen haben ...!",
"Comic_e5884924811a4e89a2b111209e899b3b": "Wir sind drinnen ...",
"Comic_e599a3bdf64a40afb375429b4f237d79": "Meine Aufgabe war es, Phaethon zu finden und Hilfe zu holen.",
"Comic_e5b579a42065492da4e18f995f653b61": "{M#Die Patronenhülsen sind alle im Inneren des Cockpits, also wurde die Pistole aus kurzer Distanz abgefeuert. Hier muss es einen Kampf gegeben haben.}{F#Die Patronenhülsen sind alle im Inneren des Cockpits, also wurde die Pistole aus kurzer Distanz abgefeuert. Hier muss es einen Kampf gegeben haben.}",
"Comic_e5b7da1d36494eafa9431261f7416857": "Du warst diejenige, die sagte, dass wir rennen müssen, um das Kind einzuholen. Und jetzt bist du die Erste, die sich beschwert.",
"Comic_e5bcc2f57fed4b43ae21dcd4447e15b7": "Was hast du dir dieses Mal wieder eingebrockt?",
"Comic_e5f1b6dd4498401288ef38f30170e887": "Du behauptest, ein echter Mann zu sein ...",
"Comic_e690cf89691e49c79b4ccec1b83228e1": "Leiterin Zhu Yuan! Qingyi! Ihr alle!",
"Comic_e6b2b67475814f8da0a28774bfd31610": "Der Kleine ... hat wirklich jemanden überzeugt, uns zu verraten?",
"Comic_e6ca65a0b92540039c12a7bf4c938ec3": "Oh nein! Ich kann nicht zurück in den Atemmodus wechseln?!",
"Comic_e6cf9638047e49f6b6a28218ef3f28fd": "... Wie bereits vor einigen Monaten erwähnt, hat Vision Corporation bei einer Ausschreibung erfolgreich das Vertragsrecht für dieses Metro-Projekt gewonnen.",
"Comic_e6e62f13ae954fecac27b6289cc12df0": "Hmm ... Moment! Könnte es sein, dass Khors derjenige war, der den Prototyp hierherfuhr?",
"Comic_e77245fd4fc040d98a16b6d28942c28d": "Ähem, hmm, also ... Bürger, ich bin der Leiter der Sicherheitsbehörde im Bezirk Janus. Wir führen derzeit eine Operation in der Fourteenth Street durch.",
"Comic_e7c6505177dc4ac99c6f22023e931759": "Booooss!",
"Comic_e7eef61b81ba497bb534a141468e2f01": "He! Ist das wirklich der richtige Weg?",
"Comic_e82aa57b6a094c0ea49a58c1165fc975": "Wenn du so etwas vor dem Anzeigenden sagen, könnten wir eine Anzeige kassieren!",
"Comic_e87a233536cd437a99804e8be22a921f": "Bist du die Verantwortliche hier? Meine Forderung ist einfach: Ich gebe diesen Kerl zurück, sobald Vision die Sprengungen einstellt und die Bewohner rettet.",
"Comic_e8ccfe6343424df7b5cbfa732ee392ce": "Stimmt. Wenn wir in die Sackgassen-Höhle eindringen und versuchen, den Zug auf seinem Weg zu stoppen... Theoretisch könnte das funktionieren.",
"Comic_e8e4847efdf34603aa57e68f22992c6c": "Ihr wagt es, euch auf Herrn White zu stürzen?! Nehmt eure dreckigen Hände von ihm!",
"Comic_e9dcd77850ec4af8a4acc097867f5cf1": "{M#Es ist noch zu früh, um aufzugeben. Ich habe noch eine Idee, aber dazu brauche ich deine Zustimmung, Nicole.}{F#Äh, seid nicht gleich so dramatisch. Ich habe noch eine Lösung, aber dafür brauche ich dein Einverständnis, Nicole.}",
"Comic_e9ea3a8a67f84fc29e222543cc6e0972": "Falcon 4, Angriffsbefehl bestätigt.",
"Comic_ea257bbd7fe143b2b3cbef072c711c14": "Ihr habt den Tresor des Instituts gestohlen! Wir geben ihn nur an seinen rechtmäßigen Besitzer zurück!",
"Comic_ea38f5b420244ac9a420f60a1dcf578a": "Die Verhandlungen werden live übertragen und wir regen alle Bürger dazu an, dem Prozess von daheim beizuwohnen ...",
"Comic_ea448ec9c08d403080589b46a1dcdc69": "Aber da unten ist eine Höhle ... Schön, ein Ausweg ist eben ein Ausweg ... Kannst du das Glas zerbrechen, Billy?",
"Comic_eb08e509e29b4fedba310f570671573c": "Hallo, {M#Chef}{F#Chefin}, kannst du mich hören?",
"Comic_eb761b844a1b4530ad4e91859b096af0": "Die Vor- und Nachteile eines Plans sind immer abhängig davon, für wen er gedacht ist. Fahrgäste wollen ein neues, sicheres Metro-System!",
"Comic_eba05c33e7bc4a3c8402b940f17631fd": "Hm?",
"Comic_ec566f8d16714684abed6b7db430edca": "Hmm?",
"Comic_ec83d49968414a2ab1be8cada7353f0a": "Okay! Ich weiß, dass du mich hören kannst. Lass uns reden.",
"Comic_ec953edfac384dc4bfeef6352c5cc0c1": "Halt!",
"Comic_ecac601d589846c6972992a728a39b49": "Du brauchst also deine ganze Bande, bis an die Zähne bewaffnet, nur um uns drei zu erledigen? Sind das also „Silvers Tränen“? Das ist noch seltsamer als die Gerüchte ...",
"Comic_ed04547173a14f3ea7dd6e087b4445b7": "Dieser Name ... Den haben wir heute schon mal gehört.",
"Comic_eda47fd55cb747309f3d0713871cf9f7": "Haha! Und ihr dachtet, ihr könntet mich ausrauben!",
"Comic_edb6c94ddf154c738613ce76fc99e099": "Ich habe mich entschieden: Ich gehe zu Vision, um zu verhandeln.",
"Comic_ee4f75d6771a447bbc1f59db4efdffab": "Was für eine „Kraft der Liebe“ macht die Verwendung einer 1400 kg-schweren ätherelektrischen Abbruchsäge möglich?!",
"Comic_ee65c30e09f64104940f283a28ce44f2": "Ich weiß es nicht ... Aber da Direktor Perlman in ihrer Gewalt ist, mussten alle Truppen, die das Sprenggebiet bewachten, auf ihren Befehl hin abziehen.",
"Comic_ee6b36fdb7984f42ae876fa0e5504b61": "... Oh?",
"Comic_ee7ac8a61fa1481387d635b67395e6dc": "Liebe Zuschauer, gerade eben wurde der Angeklagte in diesem Fall, Charles Perlman, von Offizieren auf das Helipad begleitet.",
"Comic_ef2e350831784c7bada2df36790d4803": "Ah ... Mo... Moment, Qingyi!",
"Comic_ef5d2fa5464c4068b186461862e949f9": "Herr Richter, ich ... ich widerspreche!",
"Comic_efb90875ffa649c3bc74e0186d6f1f0f": "Warte mal! Wir können reden! Bleib weg!",
"Comic_efffa3a317df4f4ebfcb164add851e1f": "Äh? Was meinst du?",
"Comic_f023f53bc7324ef1b32323abde3416e0": "Herr White! Halte durch, Herr White!",
"Comic_f064b63ccbde4005a559f78ab2c89f15": "{M#Wie geht es ihnen jetzt?}{F#Wie geht es ihnen jetzt?}",
"Comic_f08e6ec995e04e2089702dbaf62b7c13": "Hey!",
"Comic_f08eddb914a141339ad5533bfba78438": "Die Stadtratswahlen stehen kurz bevor und das im Fokus der Öffentlichkeit stehende Metro-Renovierungsprojekt der alten Hauptstadt hat nun offiziell begonnen!",
"Comic_f0da54b38e364841884627c73d77fd5f": "Einfach unglaublich ... Ist das etwa die Kraft eines verliebten jungen Mädchens?",
"Comic_f14617bfb66a4524b2a760b0650edf21": "Aus dem Weg!",
"Comic_f16505fd6deb4bd789cbe44acade472b": "Aber für dich ist es so einfach. Du bist wahrlich {F#die Königin}{M#der König} der Welt.",
"Comic_f1acd06c4d2e46a6975458161b4012e6": "Waah!",
"Comic_f22259d8743d4e429cdd488ff02482f3": "Es gibt einen Notfall, ich muss jetzt gehen. Bleib zu Hause und sei brav.",
"Comic_f2bcbdd9cc464a8eaa25b9701a72c46a": "{M#Da alle den vorderen Teil bewachen, sollte der Überwachungspunkt relativ unbewacht sein ...}{F#Da alle den vorderen Teil bewachen, sollte der Überwachungspunkt relativ unbewacht sein ...}",
"Comic_f2c2c9c68c274545aee2058e78036209": "Ich würde dich gerne herumführen, aber um Signalstörungen bei der Sprengung zu vermeiden, mussten wir das gesamte Sprenggebiet abschirmen.",
"Comic_f2caedb9eb164c92ba80e16f65722d13": "Was?!",
"Comic_f2cd21b82d0843ba970de0b5787c951f": "Ihr Anführer, Razor, hat eine wilde Truppe zusammengetrommelt, durch seine Stärke und seine Gerissenheit.",
"Comic_f2f07ce513cd43ea9b04b607d788bcb8": "*keuch* *keuch*",
"Comic_f308c1bbcdb74cc8ad2ba817024fd0d0": "Äh ...",
"Comic_f30c28ac926c47e4981b1e4883fd17f6": "Ich bin todmüde ... Wir sind so weit ohne Pause gelaufen. Ihr habt ja echt viel Ausdauer ...",
"Comic_f353a13c1cc547248b444dce9696aa40": "Oh nein! Sie haben die Geisel!",
"Comic_f38f40f1ba12469f95a3528ed65cf4ba": "{M#Wise, hörst du mich? Was ist gerade passiert?}{F#Belle, hörst du mich? Was ist gerade passiert?}",
"Comic_f41e227cb12f4d099e3347b0d1331f2c": "Hätten wir uns nicht schnell zurückgezogen, wären wir erwischt worden.",
"Comic_f4222098fdda451186d407b7adbe6d51": "Wie von der Konkurrenz erwarten. Sie sind echt schnell hergekommen.",
"Comic_f4633fb2b3ad4dac88fac76d673c9def": "Guten Morgen, meine lieben Menschenkinder!",
"Comic_f465e11d75f5455880cf14ba706d3176": "Ben, Anton! Kommt her! Der Proxy hat etwas gefunden!",
"Comic_f4d5756663474cdd9b41aceaf4485592": "... Ähm.",
"Comic_f508eaa39add434dbb81dfa51392b481": "Er ist hier.",
"Comic_f519f1026c9d4d5e855dd865e776ba05": "Das war sicher gruselig, allein in dieser Höhle verirrt gewesen zu sein, was? Keine Sorge, ich bin jetzt hier!",
"Comic_f52b22af098445c7b92ea3de48b8d85c": "Haha, ich muss schon bitten, Herr Perlman. Es war deine Idee, die Bewohner im Sprenggebiet zu beseitigen.",
"Comic_f5ca1a9dbafa4765b0237716e5447697": "... Verstehe. Unser Revier hat viel Zeit und Ressourcen in die Vorbereitung dieser Operation investiert.",
"Comic_f5fb417ca95849009eedb38f67b2fa81": "Ja, Bruder, ich habe mich entschieden! Ich werde mit dir zurückkommen und lernen, ein echter Mann zu werden! Ich fange bei der alltäglichen Arbeit an!",
"Comic_f667c59137a54c3bb567457521efceaf": "Hey, sie sieht ziemlich cool aus, findest du nicht?",
"Comic_f6a0b09fa0784f88994fedaaa8d0722d": "Die Lage ist ernst. Billy, Anby und mein Auftragsziel, sie sind alle in diese Höhle gestürzt!",
"Comic_f7c317d7393c40a2b481b87d761f7e52": "Außerdem ist es viel zu gefährlich, auch wenn du gegen Korrosion resistent gemacht wurdest ...",
"Comic_f7d0e41dd50147238070307f39da32fd": "Boss, ich ... wir ...",
"Comic_f7ebdc90e9e84daf91fbb188f6ecee6f": "Dieser Kerl war die ganze Zeit völlig still. Ist sein Sprachmodul defekt?",
"Comic_f84dc1cdd4a24538b5e6b90ea161e061": "Ah ...! Ben, hast du etwas gesagt?",
"Comic_f89be9e5df2a437f8f0d812abf079e63": "Ihr seid umzingelt. Waffen nieder und ergebt euch!",
"Comic_f8bf95f394b349a882f153190b9503e9": "Hast du das endlich bemerkt? Jetzt hast du die Qual der Wahl, du Heulsuse!",
"Comic_f8ffc0e754ab487183a49ad4f37519e6": "Was für ein Glück, dem Kind geht’s gut.",
"Comic_f9094ea844a7470496c9e16c21f4d8ba": "Ah! Es tut mir leid, Herr White. Ich bin zu weit gegangen!",
"Comic_f91a7d0a72544160b1bd237f13cc6f4e": "Das meine ich nicht. Ich bin besorgt, dass der Proxy während seiner Zusammenarbeit mit dieser anderen Gruppe einen starken Unterschied in der Servicequalität bemerken wird und dann in Zukunft nicht mehr mit uns arbeiten will ...",
"Comic_f9358c0dae5245f9bc6b742af6adb3d0": "Was weißt du schon! Die ganze Stadt verfolgt diesen Fall. Mit anderen Worten, das ist eine Chance, uns einen Namen zu machen!",
"Comic_f93611f8bce944ba8e132e2c3cf816d6": "Waah ...",
"Comic_f9408bb2e8a04981aaaa3b29983e9681": "Ein Lieferschein für den Prototyp! Und da ist nicht nur die Unterschrift von Präsident Khors, sondern auch das Datum und der Betrag ...",
"Comic_f978431726984f6fa7185e16ccf70590": "Sie sind genauso hartnäckig wie unser Vermieter, wenn die Miete fällig ist.",
"Comic_f984726711fb4b3abec1cbd4ae2fed97": "Genug geplaudert. Es ist Zeit, zur Sache zu kommen.",
"Comic_f98943330f4544db8a275439c2cf9a77": "Sie hat verlangt, mit der verantwortlichen Person zu sprechen, deshalb ist jetzt Frau Sarah vorgetreten, um zu verhandeln ...",
"Comic_f99b161472e74846957ecf14b04e9658": "Sie mögen sie Berglöwen nennen, doch in den Augen des Gesetzes sind sie nichts als Streunerkatzen mit zusätzlichem Fell. Mehr nicht. Wir müssen vor ihnen keine Angst haben.",
"Comic_f9f2e8b1a90046e3aa44d99fe11b7ae6": "Richte deinen Blick nach oben und schau dich um. Herr White umarmt dich gerade!",
"Comic_f9f7cca7101e4321ad052f95f99e5900": "In der Ecke von Sixth Street im Bezirk Janus, in einer Videothek ...",
"Comic_fa35cac899f04ba594a0e2b07cf3b119": "Nachdem er einen anonymen Hinweis erhielt, folgte unser Reporter der Sicherheitsbehörde und ist jetzt vor Ort bei der Zentrale für Sprengungen in der Nähe des Eingangs zur Sackgassen-Höhle!",
"Comic_faa5cf8fc9d24579a38e19a299f98873": "Meiner Meinung, was die Renovierungspläne angeht, finde ich, dass der Plan von Belobog Industries besser ist!",
"Comic_faba1acee43e4c29877397de397d7570": "Was ist das für ein Geräusch?",
"Comic_faf6ce53af6141009139111c7a4379d6": "Also warum geht sie noch in die Grundschule?",
"Comic_fafc6f13b8044e7591666ac0eef4fde4": "Oh nein! Ich kann nicht glauben, dass der letzte Zug schon so früh losfährt!",
"Comic_fb187fad5cbd4fe391df1548578d4829": "Das ist ... Razor, der Berglöwe höchstpersönlich!",
"Comic_fb635d6097b94ea7945fb5d04ca5fda4": "Dieser Kerl scheint doch zu etwas nütze zu sein.",
"Comic_fb7a6a3e77264184831942f8163891e9": "Mach dir keine Vorwürfe. Es ist nicht deine Schuld. Ich sollte dir sogar gratulieren!",
"Comic_fbfc934a533f4c79a5ebf8ea0ee03b86": "Haltlose Fantasien, sagst du? Hah! Dann lass uns zu etwas Konkreterem kommen.",
"Comic_fc5a3d6e0a2b482d9d77b516ffc25ab1": "Jungs, findet ihr das nicht unfair? Die Ätherkorrosion hat euren Boss getötet, nicht wir Cunning Hares!",
"Comic_fc83ae6f0e44426899b73d12d56afede": "Herr Perlman, wir sind gerade live auf Sendung.",
"Comic_fce04d8376084485b3cbdd3dae6c3e59": "In dieser Lage kann ich keine Minute länger in New Eridu bleiben!",
"Comic_fd950b08d0a8412ea27b410ae5020af3": "Aaah!",
"Comic_fdeacb645ec942e39ff1d467d7f19016": "Der Abrissplan von Vision war besser ... und sicherer.",
"Comic_fdedc326eee941f0bbb46d90e7fc9ee4": "Hmpf, du Lügner ...",
"Comic_fdeebed480144e9090728b600517c35f": "Der Knall der Explosion kam von hier!",
"Comic_fe1d0c34c9714c829736782a15081060": "Er ist ausgewichen! Ben, stopp ihn!",
"Comic_fe399ad176fe482481872d13287ea8f6": "Nach einer Weile, auf dem Helipad der Ballet Twins ...",
"Comic_fe64e08d5f64400995d0a620354a135c": "Los geht’s.",
"Comic_fe688c93d0654761b79f0cd8e05634d9": "Ehrlich gesagt, hatte es mich gewundert. Der Platz ist nicht Teil der Metro-Linie, aber in deinem Plan waren Erkundungen und Sprengungen vorgesehen.",
"Comic_fe82ccad22164109978418efbf50ad34": "Wart mal einen Moment, Grace! Denk darüber nach, was du sagst ...",
"Comic_fe87caf5f93146f6a8dbaad626eae464": "Ist dieser Kerl wirklich eine schwere Baumaschine? Er ist so schnell!",
"Comic_fec231079c324ae79ac518775e804569": "Also gut. Es scheint, dann müssten wir einfach herausfinden, was dort vor sich geht.",
"Comic_fecc6d1e8ffa431cb32e854861e6de13": "Hey, ha... halt! *hust* Du wirst dafür bezahlen, was du Silver angetan hast!",
"Comic_feef664d8caf4c71befe99188a00e51c": "Emmie, die neue Schülerin wird neben dir sitzen, oder?",
"Comic_ff89b91810ff412bbe3f20bb77c4d6e6": "Das ist der Kern!",
"Comic_ffb91f66e653436f901af16bab5c5cac": "... Okay ... ich werde es als deinen letzten ... Wunsch sehen. Man nennt es ...",
"Comic_ffbea78b6a0046d8806ca8b189267677": "Hört mir zu! Ich lüge nicht!",
"Comment10_9701": "Ist das das Geschäft, das von einem Geschwisterpaar betrieben wird? Als ich dort war, gingen ständig seltsame Leute ein und aus, die sich von den normalen Passanten in ihrem Aussehen und ihrer Kleidung unterschieden. Wenn man einen Vergleich anstellen will ... Wären wir in einer Videospielwelt, dann wären wir unterschiedlich genau modelliert! Es fühlt sich an wie ein Geschäft für Trendsetter, ich habe mich nicht hineingetraut.",
"Comment10_9702": "Ich kann dieses Getränk echt nicht ab, kann ich jemanden dafür bezahlen, das für mich zu trinken und mir dann den Becher für einen Wunsch zu bringen?",
"Comment10_9706": "Um ehrlich zu sein, der ist wirklich cool. Aber ich wage es nicht, mir vorzustellen, ihn zu steuern. Viel Glück!",
"Comment11_9701": "Ich kann wirklich sehr die „Willow Manor“ empfehlen, ein Urlaubsparadies und jedes Jahr ein Muss. Abgesehen von der Kostspieligkeit hat es keinen Mangel, und natürlich ist die Kostspieligkeit nicht sein eigener Mangel.",
"Comment11_9702": "Ich würde vorschlagen, du stiehlst dir einfach einen Becher, das geht vielleicht schneller.",
"Comment11_9706": "Besteht die Möglichkeit, ich spreche also nur von der Möglichkeit, dass dieses Ding vielleicht möglicherweise ungefähr der hochrangigste Sicherheits-Mecha aus dem Lager von Mittsommer ist ...",
"Comment12_9701": "Müsst ihr während der Goldenen Woche alle nicht arbeiten???",
"Comment12_9702": "Ist das so effizient?! Ich werde es heute Nachmittag ausprobieren! Ich hoffe, dass ich während der Goldenen Woche mein erstes Abenteuer erfolgreich abschließen kann!",
"Comment12_9706": "Themenwechsel, kann man immer noch in Höhle C41 gehen? Es gibt anscheinend viele pessimistische Gerüchte und zu einigen Leuten ist der Kontakt verloren gegangen.",
"Comment13_9701": "Es wurde bereits gesagt, dass das Inter-Knot kein Forum zum Plaudern ist ... Aber gut ... Es sind Ferien, also vergesst es.",
"Comment13_9702": "Wow, ein Glückswunschbecher!",
"Comment14_9702": "Ich habe bereits getrunken und wünschte mir, dass während der Goldenen Woche ein Höhlengebiet mit geringem Risiko erscheint, in dem die Kontrolle der Sicherheitsbehörde locker ist, man hochprofitable Ressourcen bekommen kann. Am besten befindet sich darin noch eine supergroße Schatzkammer.",
"Comment1_1001": "Du willst doch angeben, oder? Niemand mit 80 Punkten würde bloß Transporteur sein. Du bist der zukünftige Ass-Ermittler!",
"Comment1_1002": "Der Beförderungspfad für einen Ermittler der HIA sieht wie folgt aus:\nAuszubildender Ermittler → Offizieller Ermittler → Erfahrener Ermittler → Elite-Ermittler → Ass-Ermittler.\nMit jeder Beförderung wird man mehr Druck und Gefahr ausgesetzt. Deswegen schaffen es so wenige an die Spitze und werden ein Ass. Kein Wunder, dass sie wie Stars behandelt werden.",
"Comment1_1003": "Es geht um einen Ermittler, der sein Leben riskiert, um einen Teamkollegen zu retten. Kurz nachdem er die Höhle verlassen hat, entdeckt er, dass sein Teamkollege nichts anderes ist als ein Äthereal, der menschliche Sprache und menschliches Verhalten nachahmen kann.\nDie Stadt muss daraufhin enorme Opfer beklagen. Am Ende wird die Krise dank eines mutigen Ermittlers abgewendet, der sich selbst opfert und den Äthereal zurück in die Höhle stößt.",
"Comment1_1004": "Die Nährstoffpakete von St. Leen sind ziemlich vernünftig. Aber was soll das mit dem Rest ... Gehst du etwa zelten?\nIch schlage vor, dass du alles gegen korrosionssicher verpacktes Trinkwasser und die komprimierten Kekse von St. Leen austauschst. Den komprimierten Keks mit Blaubeergeschmack, der vor dem Essen mit Wasser befeuchtet wird, finde ich okay, leichter zu akzeptieren als der Nährstoffbeutel.",
"Comment1_1005": "Der Verkehr staut sich aufgrund von Straßenbauarbeiten LOL! Ich schätze, der TE wohnt auf der Sixth Street, oder? Diese Straße wird schon seit 10.000 Jahren repariert.",
"Comment1_1006": "Eine von einem Hobbybastler erstellte Möhre ... Wer nimmt denn so ein spielzeugähnliches Ding mit und geht damit in eine Höhle.\nNein, ich möchte leben!",
"Comment1_1007": "Ah, an diese Nachrichten über das Zugunglück erinnere ich mich. Es hieß, es sei ein leerer Zug nach der letzten Fahrt des Tages gewesen, nur der Lokomotivführer war noch an Bord. Weil sich plötzlich eine Höhle auftat und er nicht mehr entkommen konnte, wurde er zusammen mit dem Waggon für immer in der Cretan-Höhle eingeschlossen.",
"Comment1_1008": "Ich habe das Exklusivinterview gesehen. Darüber, warum die Metro unbedingt weggesprengt und wieder neu aufgebaut werden muss, wurde absolut nichts Substantielles gesagt! Ich erinnere mich nur, dass Perlman sagte, er selbst „kümmere sich um alles persönlich“, er würde das Luftschiff zur Arbeit selber lenken ...\nDas heißt bei reichen Leuten „sich um alles persönlich kümmern“? Echt jetzt?",
"Comment1_1009": "Oh, ja, das habe ich auch gesehen, und habe das Gefühl, dass da irgendwas faul ist.\nDass ein so großes Unternehmen wie Vision es nicht schafft, pünktlich Projekte in die Tat umzusetzen, hat sicherlich einen schlechten Einfluss auf das Image des Unternehmens. Aber in Anbetracht der Tatsache, dass sie sich trotzdem für eine Verzögerung entschieden haben, muss etwas recht Großes passiert sein.",
"Comment1_1010": "Es heißt, dass Vision das Projekt zuvor wegen seiner Überlegenheit bei den geringen Kosten bekommen habe. Hätte nicht gedacht, dass die geringen Kosten durch die Missachtung von Menschenleben verwirklicht werden! Absolut schamlos!!",
"Comment1_1011": "Der Thread-Ersteller scheint sich eher um die Bangboos zu sorgen als um den Finanzbetrug.",
"Comment1_1014": "Der TE ist echt leichtsinnig ... Hast du keine Angst, dass jemand direkt in die Höhle geht und deine Schatzkiste einfach selber mitnimmt ...?",
"Comment1_1015": "TE, bitte beleidige unseren Gruselgeschichten-Bereich nicht mit Märchengeschichten.",
"Comment1_1016": "Warum antwortet niemand? Habe ich die Kommentarfunktion deaktiviert ...",
"Comment1_1017": "Ich hoffe, dass sich dein Freund erholen wird.",
"Comment1_1018": "Oh! Ich bin doch nicht der Einzige, der eine Allergie gegen seine eigenen Haare hat!",
"Comment1_1020": "Premium-Nebenjob: Einfach zu erlernen, hoher Tageslohn.\nNur ein Platz, komm schnell.",
"Comment1_1021": "Also es ist wahrer Handelskampf ... Wenn der Handel in den Höhlen nicht möglich ist, entführen sie dann einfach ihre Konkurrenten?",
"Comment1_1022": "Hui, Pegasos Logistics hat es wieder geschafft. Das ist wohl der Grund, warum ihr die Pakete nie pünktlich ausliefert.",
"Comment1_1023": "Aaah, dank {NICKNAME} haben wir die Bangboos und die Waren alles wiederbekommen!\nWenn ihr Bedarf habt, solltet ihr euch auch an {NICKNAME} wenden! Meine persönliche Erfahrung: Zuverlässig und schnell! Danke, {NICKNAME}! Du hast unsere Handelskammer und Bangboos gerettet!",
"Comment1_1024": "Wenn ich die Fähigkeiten des Protagonisten hätte, wäre meine Auftragsgebühr nicht so niedrig.",
"Comment1_1025": "„Simmer“ ist einfach der beste Ort für würziges Feuertopf! Jemand, der die Freundschaft bei einem würzigen Feuertopf entweiht, ist wahrhaftig böse!",
"Comment1_1026": "",
"Comment1_1029": "Wie kann man die Aufträge anderer Leute stehlen?? Das ist doch kein Auftrag für dich!!\nSelbst die ID passt nicht zusammen. Möchtest du es vielleicht damit erklären, dass dein Hauptkonto gehackt worden sei, deshalb du jetzt ein Nebenkonto benutzt? Das ist total lächerlich!\nDu, Auftrag-Dieb! Wegen deiner aufregenden Tarnung wird dein Hauptkonto definitiv gehackt werden!",
"Comment1_11001": "Niemand antwortet?",
"Comment1_11002": "Was? Die brutale Berglöwenbande wurde geschnappt?",
"Comment1_11003": "Meine Güte, das ist doch kein Traum! Mein Warten hat endlich ein Ende!! Fünf vorbestellt!!!",
"Comment1_11004": "Klingt schlimm, ist in den Höhlen in letzter Zeit etwas passiert?",
"Comment1_11005": "Kampf! Juhu!",
"Comment1_11006": "Also räumen wir einfach die Hindernisse aus dem Weg oder so? Klingt langweilig, kein Interesse.",
"Comment1_11007": "Das ist ja furchtbar ... Ich werde mich in nächster Zeit nicht in die Nähe der Höhlen begeben!",
"Comment1_2001": "Es heißt, dass jeder Bangboo-Händler mit einem „Gemeinsamer Untergang“-Programm ausgestattet ist. Wenn sie von einem Höhlenräuber schikaniert werden, rufen sie lautstark Äthereale herbei, um alle ins Verderben zu reißen!",
"Comment1_2002": "Die Twenty-Second Street ist schon wieder der Sieger. Ist das die Macht des prunkvollen Flagship-Stores? Auch auf dem zweiten Platz ist der Chef eines Themengeschäftes. Man kommt nicht umhin zu sagen, dass der Laden auch Bonuspunkte bringt. Der dritte Platz erscheint im Vergleich dazu sehr simpel und aufrichtig, rar und lobenswert!",
"Comment1_2003": "Welche Firma ist das? Ich würde es nicht wagen, mitzumachen, ohne es zu wissen ...",
"Comment1_2004": "Ist das die Monica aus „Oh! Sweetie“?",
"Comment1_2005": "Ich stelle mir die harmonische Szene vor, wie ich das Bangboo umarme und das Bangboo das Kätzchen.",
"Comment1_2006": "Ich kann das machen! 10 Jahre Berufserfahrung, ohne Fehlschläge, 100 % Zufriedenheit! Überlasse das bedenkenlos mir!",
"Comment1_2007": "Schon gelesen, ich rate zu einer Trennung. Denn sonst werde ich sauer darüber.",
"Comment1_2008": "Wenn du alles mit deinem Privatcomputer verbindest, wird dir das nur schaden.",
"Comment1_2009": "ID Einsames Genie? Die Tatsache, dass jemand eine vor Selbstüberzeugung nur so strotzende ID wählt, lässt einen den geistigen Zustand des ID-Besitzers hinterfragen. Dieses Forschungsprojekt ist obendrein so irrational ... Hast du nicht mal darüber nachgedacht, was passiert, wenn der Zug durch den Zusammenstoß mit den Ätherealen beschädigt wird?",
"Comment1_2010": "Das Metro-Projekt wurde schlussendlich doch noch von Belobog übernommen. Ich hoffe, dass sie das gut hinbekommen.",
"Comment1_2011": "Lass dich nicht von dem Reichtum und der Arroganz von Vision Corporation täuschen, es ist vor allem ein geiziges Unternehmen. Ich wurde auch schon von denen hinters Licht geführt. Der Vermittler hat mich belogen und mir gesagt, der Auftrag sei von einem Forscher einer Hochschule ausgeschrieben worden. Erst als ich den Auftrag erledigt hatte und das Geld einsammelte, erfuhr ich, dass Vision dahintersteckte.\nAlso wirklich, im Inter-Knot herrschen die Gepflogenheiten des Inter-Knots. Für einen Unternehmensauftrag muss auch der Preis für Unternehmen gezahlt werden. Was soll das, sich als Privatperson auszugeben, um den Preis zu drücken?",
"Comment1_2012": "Keine normale Person würde so etwas schreiben ...",
"Comment1_2013": "Sei mutig und ruf deinen Kollegen an, Junge. Wir sind doch alle daran gewohnt, dass der Urlaub von Kollegen unterbrochen wird.",
"Comment1_2014": "Bei deinem Tonfall dachte ich, dass bei dem Metro-Projekt schon wieder etwas passiert ist.",
"Comment1_2015": "TE, dein Tonfall macht einen irgendwie wütend ... Aber um wieder zum Thema dieser Höhle zu kommen, ein Kollege von mir ist gerade in der Nähe und ich würde diesen Auftrag gerne für ihn annehmen!",
"Comment1_2016": "Nun, sieht so aus, als würde KI uns Menschen irgendwann komplett ersetzen. Gebt alle auf und legt euch hin.",
"Comment1_2017": "Du hast den Job.",
"Comment1_2019": "Der Auftrag kommt vom Konto eines Oberbosses!",
"Comment1_2020": "Anscheinend kann die großzügige Geste auch von einem streitenden Partner kommen ...\nAber kann das nächste Mal ich derjenige sein, der solches Glück haben könnte?",
"Comment1_2501": "Eine nicht registrierte Einheit mit extrem hohen Ätheraktivität? Wurde wieder ein neuer Äthereal entdeckt? Aber gut, dass normale Geschäfte in der Höhle dort sowieso nicht stattfinden.",
"Comment1_2502": "Verstanden, das Proxy-Geschäft wird wieder schwieriger.",
"Comment1_2503": "Von den aktuellen Kandidaten sollte Bringer wohl der populärste sein. Er stammt immerhin aus der vordersten Linie. Obwohl sein Ruf in den letzten Jahren ziemlich gelitten hat.",
"Comment1_2504": "Pommes ...!",
"Comment1_2505": "Diese Diebe haben womöglich der Beweiswagen der Sicherheitsbehörde mit einem Höhlen-Transporter eines Großunternehmens verwechselt. Schließlich verwenden sie dasselbe Modell. Sie wollten wohl wertvolle Güter stehlen, aber am Ende bekamen sie Dinge, die für den Durchschnittsmenschen keinen Wert haben. Die Tat selbst ist jedoch nicht gering.",
"Comment1_2507": "Erster!\nDas scheint doch ein kinderleichter Job zu sein. Überlass das ruhig mir!",
"Comment1_2508": "Wow, die Leute in der Branche sind wirklich zu allem bereit ... Ich muss mich weiter anstrengen!",
"Comment1_2509": "In der Höhle Äthereale anlocken, um die Baumaterialien zu zerstören ...? Überlasse dies dem Nächsten.",
"Comment1_2511": "Dein Lebenslauf ist ausgezeichnet, da kann ich nicht meckern. Bereite dich schon mal für das vielleicht größte Gespräch des Jahrhunderts vor!",
"Comment1_2512": "Das klingt gar nicht so, als hätte der TE eine Hilfe zu bitten. Kommt das Selbstvertrauen von „großzügiger Bezahlung“?",
"Comment1_2513": "Oh? Hieß es nicht, dass Inspektor Bringer zusammen mit dem Sicherheitsoffizier, der für die Veranstaltung verantwortlich ist, Fragen annehmen würde?",
"Comment1_2514": "Im Ernst? Ist nicht einmal das Inter-Knot vor Werbung sicher?",
"Comment1_2515": "Mit Werkzeugen Ätherkristall-Stalagmiten zu sammeln bedeutet ... sie mit der Hand auszugraben?",
"Comment1_2516": "dd",
"Comment1_2517": "Ist es das, was du meintest? „Wenn du meinen Auftrag noch einmal an jemand anderen vergibst, arbeiten wir nicht mehr zusammen“ ...",
"Comment1_3001": "Da tust du Kinston Bird aber Unrecht, hahaha. \n\nEr hat keine systematische Kunstausbildung erhalten, aber in jungen Jahren in einer Werkstatt für Gemäldeimitate gearbeitet und jeden Tag zwölf Stunden lang Gemälde kopiert. Eines Tages hatte er bei der Arbeit einen Zusammenbruch, also spielte er einen Streich und fügte einigen berühmten Gemälden einige alberne Elemente hinzu.\n\nDiese Gemälde gelangten in die Hände der Brüder Ballet, die so amüsiert waren, dass sie versuchten, Kontakt zu ihm aufzunehmen. Und er sagte doch tatsächlich zum Galeriedirektor: „Wer meine Gemälde kauft, muss wirklich einen schlechten Geschmack haben!“\n\nIch denke, er ist sich sehr wohl im Klaren darüber, dass seine Gemälde Müll sind, allerdings ist er wahrscheinlich entzückt, dass er die Brüder Ballet betrügen kann, hahaha.",
"Comment1_3002": "Will das wirklich jemand machen? Jeder, der die offiziellen Bekanntmachungen der letzten Jahre verfolgt hat, weiß, wie viele Höhlenräuber, Banditen und selbst professionelle Höhlenermittlungstruppen in den Ballet Twins ins Verderben gestürzt sind.\nÜberlebensrate von 100 %? Wer das sagt, ist entweder ein Idiot oder ein Betrüger.",
"Comment1_3003": "Vielleicht musst du es bis zum Stadtgründungsgedenktag aufbewahren und erst dann trinken, damit der besondere Geschmack sich entfaltet!",
"Comment1_3004": "In Anbetracht der nachlässigen Schutzmaßnahmen ist es tatsächlich sehr leicht, einfach durchzugehen.",
"Comment1_3005": "Böswillige Unternehmen, die für Geld morden, werden zur Rechenschaft gezogen!",
"Comment1_3006": "Wow, das ist gute Neuigkeit! Die Ätheraktivität in der Beihöhle wird noch weiter abnehmen, sodass wir jetzt auch die einst gefährlichen Bereiche in Betracht ziehen können.",
"Comment1_3007": "Er oder sie wird doch nicht abgehauen sein, weil dein Auftrag nicht erfüllt werden konnte?",
"Comment1_3008": "Habe es gesehen, bin total geschockt.",
"Comment1_3009": "Der Typ ist sicherlich zur Außenzone geflohen. Du musst Leute außerhalb der Stadt kennen.",
"Comment1_3010": "Was?!!!",
"Comment1_3011": "Ich bin wieder dabei!",
"Comment1_3012": "Es heißt, ein kleiner Streamer habe es der Sicherheitsbehörde gemeldet.",
"Comment1_3013": "Hau ab! Aaah! Bring nicht so eine verwünschte Sache ins IK!",
"Comment1_3015": "Ein elektronischer Virus? Das klingt unheilvoll!",
"Comment1_3016": "Kann mir jemand helfen?",
"Comment1_3018": "Was soll das bedeuten? Will etwa ... der Meisterdieb das gestohlene Gemälde zurück in die Höhle legen?",
"Comment1_3019": "Das klingt zu unwirklich, fast wie eine Filmszene.",
"Comment1_3020": "Das geht doch über die Aufgabe eines Trainers hinaus. Welcher Trainer würde denn seinen eigenen Kandidaten in einen offenen Kampf schicken? Und dann auch noch in eine Höhle ...",
"Comment1_3021": "Weißt du überhaupt, wo du hier postest? Im Inter-Knot Leute dazu ermutigen, Ermittler zu werden? Du versuchst, der Katze ein Geschäft mit der Maus anzudrehen? Ist das ein Köder von der HIA?",
"Comment1_3022": "Nicht im Ernst, jemand will Gebäude in den Höhlen kaufen?",
"Comment1_3023": "Hast du den Beitrag von Geisterjägertruppe, einem Proxy (wie er sich selbst nennt), gelesen, der über seine „Geisterjagd-Expedition“ in Ballet Twins berichtet hat?\nSo hat es sich zugetragen: Dieser Typ war ein unzuverlässiger Geldschneider, der den Ruf der Proxybranche beschädigt hatte. Ein paar Proxys, die ihn nicht ausstehen konnten, gaben sich als Kunden aus und folgten ihm zu den Ballet Twins, um ihn zu entlarven. Doch als sie erst einmal in der Höhle angekommen waren, stießen sie auf eine Reihe seltsamer Ereignisse, und die Legenden um Ballet Twins flammten auf. ",
"Comment1_3024": "Wie kann jemand sowas glauben? Zu viele urbane Mysterien gelesen, na?",
"Comment1_3025": "Ähm, es bedeutet, dass die Beleuchtungsmechanismen in der dunklen Höhle gewartet werden müssen ...\nIch habe Angst im Dunkeln, überlasse dies dem Nächsten.",
"Comment1_3026": "?? Habe ich dir nicht gesagt, wenn du es nicht schaffst, warte bis ich zurückkomme?",
"Comment1_9701": "Auf Grundlage der Anforderungen des Thread-Erstellers empfehle ich mit Nachdruck die Cretan-Höhle! Kaum Leute, kein Ticket erforderlich, und entweder passiert etwas Unerwartetes, oder man kann etwas mitnehmen.",
"Comment1_9702": "Oooh, ich weiß, das ist dieses neueste „Jeder Wunsch wird erhört“-Getränk, das zwar eklig schmeckt, aber angeblich magische Kräfte hat! Wenn man einen Becher in einem Zug austrinkt und dann einen Wunsch in den leeren Becher spricht, wird dieser Wunsch wahr. Hat das jemand ausprobiert? Ist das wirklich wahr??? Funktioniert das so gut?",
"Comment1_9703": "Ich bin hier vor Ort, diese niedlichen Feuerwerksrohr-Bangboos rauben mir die Sinne!",
"Comment1_9704": "Auf welchem Weg hast du so coole Sachen gekriegt?",
"Comment1_9705": "TE, du bist großzügig!! Selbst dafür gibt es Anleitungen! Den Beitrag speichere ich!",
"Comment1_9706": "Du solltest deinem Begleiter zutiefst dankbar sein, dass seine Wutskala kurz vor dem Überkochen war ... Darf ich etwas von deinem Glück absaugen?",
"Comment1_9802": "In New Eridu gibt es offiziell medizinische Untersuchungen für Neugeborene und regelmäßige medizinische Untersuchungen für Kinder, diese enthalten auch Tests zur Äthereignung. Allerdings hat das kaum Aussagekraft, schließlich ist seitdem bereits sehr viel Zeit vergangen, und man muss wissen, dass sich die Äthereignung mit steigendem Alter entsprechend verändert.",
"Comment1_9803": "Wenn das Budget nicht üppig ist, empfehle ich, einen speziell für Transportarbeiten vorgesehenes Bangboo zu erwägen. Diese sind relativ leicht zu bekommen, und die Modifizierung ist auch nicht sehr schwierig. Entscheidend ist, dass seine Parameter die Anforderungen für das Tragen großer Mengen an Gegenständen in Höhlen erfüllen.",
"Comment1_9804": "In den Höhlen begegnet man möglicherweise auch Zivilisten oder entlaufenen Haustieren. Man sollte sie bitte soweit möglich aus der Höhle bringen.",
"Comment1_9805": "Bei Auftragsbeiträgen, die einen auffordern, große und gefährliche Höhlen zu betreten, gibt es üblicherweise eine festgelegte Inter-Knot-Stufe als Voraussetzung für die Annahme. Es kann also nicht jeder Proxy-Neuling einfach nach Gutdünken solche Aufträge annehmen.",
"Comment1_9806": "Diese Gradeinteilung ... ist wohl nach den Elementen der Schwermetalle benannt.",
"Comment1_9901": "Das ist wahr. Gerade hat mein Bangboo auch den Katastrophenalarm vorgelesen.\nInter-Knot-Nutzer wissen es immer zuerst. Ich bin wirklich neugierig, woher alle ihre Informationen aus erster Hand bekommen.",
"Comment1_9902": "Das haben sie verdient! Diese Drecksäcke haben die Fourteenth Street verwüstet!",
"Comment1_9903": "Nachteil: Teuer",
"Comment1_9904": "Es ist eine halbe Stunde her, und kein Proxy hat den Auftrag angenommen? Dabei ist die Bezahlung wirklich nicht schlecht!",
"Comment1_9905": "Dieses Bild ... Du hast doch nicht etwa einen Haufen Möhren gekauft, nur um ein Foto zu machen, oder?",
"Comment1_9906": "Halte dich von Grünschnabel-Proxys fern, wenn du am Leben bleiben willst.",
"Comment1_9907": "Schnellster Upgrade-Trick: Poste Fotos von dir!",
"Comment1_9908": "Gut, ignorieren wir den Rest und versuchen wir einfach, die Straße zu erraten, in der der TE wohnt.",
"Comment1_9909": "Sternenlichtmirage!",
"Comment1_9910": "Die Fourteenth Street ist gut, sehr empfehlenswert ;)",
"Comment1_9911": "gawadaw",
"Comment1_9912": "Es scheint, dass die Patrouillen der Sicherheitsbehörde in letzter Zeit sorgfältiger geworden sind. Äther ist nicht länger so einfach zu beschaffen.",
"Comment1_9913": "Also ... Mein Haus liegt in der Nähe der alten Hauptstadt ... Ich mache mir große Sorgen, wie sich das Bauprojekt auf mein Leben auswirken wird ...",
"Comment1_9914": "Die Herstellung von „Möhren“ an sich ist kein Geheimnis und auch nicht sehr kompliziert. Der schwierige Teil besteht darin, ausreichende Menge an Höhlendaten zu haben. Ohne die gibt es keine Datenbasis für die Berechnung von Routen für den Ein- und Austritt.",
"Comment1_9915": "Gibst du vor, ein Bangboo zu sein?",
"Comment2_1001": "Hallo, die Metis-Gesamtschule lädt dich ein, sich uns anzuschließen! Die Metis-Gesamtschule blickt auf eine lange Geschichte zurück, verfügt über hochqualifizierte Lehrkräfte und hat es sich zur Aufgabe gemacht, hochkarätige Forschungstalente zu fördern. Wenn deine Äthereignungsbewertung tatsächlich korrekt ist, würden wir dich gern einladen, an unserem Äthereignungskurs teilzunehmen. Wir bieten dir einen vereinfachten Schulwechsel, halbierte Studiengebühren und ein großzügiges Stipendium. Hier hast du die Freiheit, deinen eigenen Weg zu finden und das Beste aus deinen außergewöhnlichen Talenten zu machen. Weitere Details wurden privat übermittelt. Bitte überprüfe und antworte, wenn du interessiert bist.",
"Comment2_1002": "Eine der Voraussetzungen für eine Aufnahme als Ermittler ist die Äthereignung.\nAllein aufgrund dieser Anforderung werden bereits viele Leute aussortiert. Ohne Äthereignung kann man bei der HIA nur als Hilfsarbeiter tätig sein und Büroarbeiten, Koordination und Übergaben übernehmen.\nIch wünsche dir alles Gute!",
"Comment2_1003": "Allein der Atmosphäre und der Actionszenen nach ist er spannend.\nAber es gibt viel zu viele logische Fehler! Ein Äthereal, der die Höhle verlässt, ist wie ein Fisch auf dem Trockenen. Es dauert nicht lange, bis er am Ende ist!\nEinen Äthereal einfach zurück in die Höhle stoßen, wo gibt es denn so günstige Höhlen, die genau neben dem Äthereal entstehen ... Deus ex Machina!",
"Comment2_1004": "Überraschenderweise gibt es noch Instantnudeln ... Sieht aus, als würdest du wirklich zelten gehen. Wenn du nicht gerade eine professionelle Korrosionsschutz-Kiste hast oder schon nach ein oder zwei Stunden wieder aus der Höhle herauskommst, werden all diese Sachen zu 100 % so sehr ätherisch korrodiert sein, dass man sie nicht mehr essen kann.",
"Comment2_1005": "Als ich bis zur Mitte des Beitrags las, dachte ich, dass der Einbruch der drei missglückt war. \nAber am Ende wurde mir klar, dass die drei Typen immer noch nicht aufgegeben haben und versuchen, dich auszurauben, hahahahahahaha",
"Comment2_1006": "Der Vorposter braucht nicht so scharfzüngig zu sein und die Leidenschaft von jungen Menschen anzugreifen.\n„Möhren“ wurden zuvor auch als selbstgemachte Spielzeuge belächelt, bevor sie offiziell anerkannt und zur Höhlenermittlung eingesetzt wurden.",
"Comment2_1007": "Ich habe eine andere Version gehört, in der der Zug weiterhin in der Höhle fährt, die Passagiere jedoch alle Opfer sind, die in der Höhle ums Leben kamen.\nDer Schaffner erscheint um Mitternacht auf der Straße, und wenn man seine Einladung zum Einsteigen in den Geisterzug annimmt, kann man seine verstorbenen Verwandten sehen ...",
"Comment2_1008": "Ich finde ja, dass es irgendwie verschwenderisch ist, alles zu sprengen und dann neu zu errichten, schließlich gibt es viele alte Metro-Strecken, die mit ein paar Reparaturen wieder nutzbar wären. Außerdem ist der ganze Staub und Rauch, der durch die Sprengungen entsteht, schlecht für die Umwelt. Als ich noch zur Schule ging, die sich auf der Canvas Street befindet, liebte ich es, Dinge aus dieser Gegend zu zeichnen. Die alte Straße hat schon ihren Flair. Vielleicht sollte ich vor den Sprengungen zur Erinnerung nochmal dort hingehen?",
"Comment2_1009": "Heute habe ich den ganzen Tag ferngesehen und dabei eine Sache bemerkt.\nAls Perlman zuvor den Zug nahm und damit die Höhle durchquerte, um zum Sprenggebiet zu gelangen, wurde darüber in den Nachrichten berichtet. Aber nachdem der letzte Zug für den Sprengstofftransport von Vision losgefahren war, gab es hingegen keine Nachrichten darüber, dass er angekommen sei. Die folgende Information war lediglich, dass die Sprengung sich verzögerte.\nDeshalb denke ich, dass es wahrscheinlich bei diesem Transport zu Problemen gekommen ist.",
"Comment2_1010": "Die Bewohner der Canvas Street sind fast alle arme Bürger aus der Unterschicht, viele sind nicht einmal legale Einwohner von New Eridu, nur deshalb konnte Vision sie so hinters Licht führen.",
"Comment2_1011": "Ist der TE ein Bangboophile? Der TE ist definitiv ein Bangboophile!",
"Comment2_1014": "Da ist dir also ganz plötzlich wieder eingefallen, dass du etwas verloren hast? Dein Gedächtnis ist ja echt ... Spitze.",
"Comment2_1015": "+1\nNiedliche Themen haben in unserem düsteren Inter-Knot kein Publikum ... Schau dir einfach die Klickzahlen an.",
"Comment2_1016": "Leute, lasst den Beitrag nicht verschwinden! Neeeeee!",
"Comment2_1017": "Zum Glück ist er nicht völlig korrodiert, sonst hättest du vielleicht auch in der Höhle dein Leben lassen müssen ... Das ist kein Witz, wenn jemand völlig korrodiert wird, hat er beängstigend starke Kräfte. Und weil er einige seiner menschlichen Eigenschaften beibehält, ist er manchmal sogar schwieriger zu bewältigen als ein Äthereal.",
"Comment2_1018": "Wie wäre es mit „Dichter Helfer“, den Jonathan früher rausgebracht hatte? Obwohl ich den Geruch nicht besonders mag, verliere ich tatsächlich weniger Haare und ich habe in letzter Zeit auch weniger Knoten in meinem Schwanzfell.",
"Comment2_1020": "11",
"Comment2_1021": "Genau! Dann sind alle auf dem gleichen Startpunkt!",
"Comment2_1022": "Welche Waren? Sei konkreter.",
"Comment2_1023": "Also, was hat eure Konkurrenten eigentlich gemacht?",
"Comment2_1024": "Kann man die Aktionen aus dem Film in der Höhle überhaupt ausführen?",
"Comment2_1025": "Ja, ja! Aber der Zwei-in-Eins-Topf ist auch großartig!",
"Comment2_1026": "Wow ... Jetzt wird es richtig interessant. Das wird eine große gesellschaftliche Nachricht sein!",
"Comment2_1029": "Wow, so verärgert ...",
"Comment2_11001": "Niemand antwortet?",
"Comment2_11002": "Wer’s zu weit treibt, wird eingesperrt ... selbst die mächtige und gewiefte Berglöwenbande hat es erwischt.",
"Comment2_11003": "Der Titel des Albums bedeutet: Ein bisschen stärker als der stärkste Ton.",
"Comment2_11004": "Ich sollte mich in letzter Zeit besser von den Höhlen fernhalten ... Selbst eine professionelle Söldnergruppe kommt damit nicht klar, wie gruselig ...",
"Comment2_11005": "Kampf! Juhu!",
"Comment2_11006": "Warum könnt ihr die Routen nicht selbst räumen, habt ihr wirklich so wenig Personal?",
"Comment2_11007": "Aber das ist so grausam ... Hach, aber ich denke, es gibt auch keinen anderen Weg. Die Obsidian-Division hat die Expansion der Höhle schon mehrfach mit diesen grausamen Maßnahmen aufgehalten.",
"Comment2_2001": "So ein Programm gibt es nicht, die Handelskammern sind nicht dumm. Sie schicken die Bangboo-Händler in die Höhlen, um Geld zu verdienen, warum sollten sie sie so schnell aufgeben. Selbst wenn sie jemand zerstört, sind die Handelskammern bereit, immer wieder neue Bangboo-Händler in die Höhle zu schicken. Das zeigt, wie groß der Profit sein muss.",
"Comment2_2002": "Zusammengefasst: Meister Tin hat Meister Tin geschlagen und dadurch den Titel „Meister Tin unter den ‚Meister Tins‘“ erhalten.",
"Comment2_2003": "Diese großen Konzerne werden die in einer juristischen Grauzone befindliche Arbeit Stück für Stück an die Proxys outsourcen. Und die Anwerbung von Mitarbeitern beim Inter-Knot ist nicht erst seit Kurzem ein Thema. Kein Unternehmen, das solch zwielichtige Arbeit leistet, wird sich hier einfach melden. Wer Erfahrung hat, weiß das.\nDu bist doch ein Proxy, da achtest du noch auf sowas? Soll ich vielleicht noch für dich fragen, ob zu dem Job auch eine Sozialversicherung gehört?",
"Comment2_2004": "Genau die. Sie sagt, dass sie mit diesem Lied ihren Fans etwas zurückgeben will, aber irgendwie fühlt es sich mehr an, als würde sie sich an ihren Fans rächen ...",
"Comment2_2005": "In den Augen eines Bangboos stellt doch nur Äthereal eine Bedrohung dar, oder? Alle anderen Lebewesen sieht es ... grundsätzlich als Empfänger seiner Dienste an.",
"Comment2_2006": "Hier, hier Chef! Ich habe nicht nur zehn Jahre Berufserfahrung ohne Fehlschläge, ich biete dem Auftraggeber auch noch eine kostenlose Weissagung!",
"Comment2_2007": "Hast du schon mal für etwas alles gegeben ... Tut mir leid, falscher Thread.",
"Comment2_2008": "So spricht ein Superrechner, der Pläne zur Eroberung der Welt schmiedet?\nWie niedlich, lass mich den mal ärgern.",
"Comment2_2009": "Wenn er beschädigt ist, dann wird er eben repariert! Ich kann einen Weg finden, um an Gelder vom Institut zu kommen ... Natürlich müsste ich mich in andere Projekte einschleusen, um die Ausgaben zu tarnen.",
"Comment2_2010": "Bei Belobog Heavy Industries arbeiten viele Bärenthirens, die stellen in etwa 80 % aller Arbeiter. Die Äthereignung der Bärenthirens ist durchweg sehr gut, da können normale Leute nicht mithalten. Und dann sind da noch die korrosionsbeständigen intelligenten Schwermaschinen, die sind echt konkurrenzfähig.",
"Comment2_2011": "Vorposter, du hast immerhin noch ohne Probleme dein Geld erhalten.\nIch habe gerade zwei andere Aufträge abgelehnt, um einen Job von Vision anzunehmen ... Jetzt haben bereits andere Proxys diese Aufträge übernommen, und ich gehe diesen Monat komplett leer aus.\nFür einen Grünschnabel wie mich ist es so schon schwierig genug, Jobs zu finden.",
"Comment2_2012": "Erzähle im Detail, was du mit deinem gesamten Vermögen meinst. Es wird sich doch nicht nur um ein Kleidungsstück handeln, oder?",
"Comment2_2013": "Der Vorposter wird dem Thread-Ersteller einen Schreck einjagen!",
"Comment2_2014": "Anscheinend geht es um eine Sache aus der Zeit des Falls der alten Hauptstadt. Damals kam es häufig vor, dass jemand das Geld nahm und einfach verschwand.",
"Comment2_2015": "„Die Prophezeiung“ ... Jener Prophet! So ein ***! Und der *** Kerker! Und auch dieser *** Prophet! \nJemand aus meiner Familie ist in diese verfluchte Gegend gegangen und ist bis heute nicht zurückgekommen. Und heute Morgen ist auch noch unser Hund aus dem Haus gerannt, als die Tür geöffnet wurde ... Ach, dieses *** Leben ... Genug gesagt, ich muss nun den Hund suchen gehen ...",
"Comment2_2016": "Was hat Pap-I denn falsch gemacht? Pap-I wollte dich nur dazu zwingen, Fortschritte zu machen.",
"Comment2_2017": "... Bin ich in einer Zeitschleife gefangen?",
"Comment2_2019": "Moment, ist das nicht das Konto des früheren Chefs der Wiesel-Bande?",
"Comment2_2020": "Hahaha, ich frage mich, ob der „Teilzeit-Auftragnehmer“ den „Teilzeit-Auftragsgeber“ verziehen hat ...\nAber basierend auf der Effizienz von {NICKNAME} beim letzten Mal sollten die Aufträge schon erledigt sein, oder?",
"Comment2_2501": "Warte mal, dieser Platz wurde damals auch von Belobog Industries gebaut, oder? Der Platz wurde noch nicht fertiggestellt, weil der damalige Präsident abgehauen ist.",
"Comment2_2502": "Verstanden, die städtischen Wahlen stehen vor der Tür.",
"Comment2_2503": "Ich kann verstehen, dass die Sicherheitsbehörde nicht so schnell reagieren kann, da es im Bezirk Janus wegen der Größe so viele Höhlen-Unfälle gibt. Aber wenn man sich die jüngsten Maßnahmen ansieht, die Bringer vertreten hat, sieht man deutlich, dass er mit TOPS unter einer Decke steckt. Dieser Mann hat sich auch zu sehr verändert im Vergleich zu seiner Zeit an der Front.",
"Comment2_2504": "Ente: Ich bin zur Sixth Street gekommen, um mir ein paar Pommes zu schnappen.",
"Comment2_2505": "Fahren die Fahrzeuge der Sicherheitsbehörde nicht alle auf geheimen Routen? Es ist erstaunlich, dass sie gefunden werden.",
"Comment2_2507": "Der Auftragsgegenstand ist wirklich ziemlich wichtig! Den können wir einer so leichtfertigen Person wie dir doch nicht anvertrauen!",
"Comment2_2508": "Es gibt so viele Arten von Ätherealen ... Was für Baumaterialien könnten „sogar von Ätherealen unzerstörbar“ sein?\nAh! Mir fällt gerade ein, wie ich meine Studienarbeit aufblähen kann!",
"Comment2_2509": "Äh! Eigentlich leide ich an einer Äthereal-Phobie.",
"Comment2_2511": "Guten Tag.",
"Comment2_2512": "Ich fürchte, es ist nicht so großzügig wie erwartet. Nach meiner langjährigen Erfahrung im Inter-Knot ist die Art und Weise der großzügig bezahlenden Auftraggeber immer besonders nett und der Ton freundlich. Anders gesagt, gerade weil sie wirklich auf Hilfe angewiesen sind, bieten sie eine großzügige Bezahlung an.",
"Comment2_2513": "Ich war gestern auch dort, da waren tatsächlich viele Leute. Ich hätte nicht gedacht, dass Inspektor Bringer eine solch große Anziehungskraft hätte, wirklich sonderbar.",
"Comment2_2514": "Diese CALMs scheinen nur bei alten Leuten beliebt zu sein. Sie sind zwar billig, doch sie sind einfach nichts für junge Leute ...",
"Comment2_2515": "Der maschinelle Abbau ist schon seit vielen Jahren verbreitet ... Aber als New Eridu gerade erbaut wurde, hat tatsächlich jeder Ätherkristall-Stalagmiten nur mit Werkzeugen ausgegraben.\nIst der TE an einer Art nostalgischen Erlebnisaktion interessiert?",
"Comment2_2516": "dd",
"Comment2_2517": "Komm schon, Bro! Ich vertraue hier doch auf dein Urteil!\nDa ich so beschäftigt war, musste ich die Arbeit an einen Proxy übergeben, den du persönlich ausgewählt hast – definitiv effizient und zuverlässig!",
"Comment2_3001": "Was die Brüder Ballet sammeln, ist nicht alles Müll. Sie haben einen Künstler namens David Gilbert gesponsort, der mir sehr gut gefällt.\nDavid wurde als Kind in eine Höhle gezogen und überlebte, was einen Einfluss auf seinen Kunststil hatte. Deshalb sind in seinen Gemälden wie „Die Tänzerin in der Höhle“ oder „Signora Lisa“ oft riesige Äthereale zu sehen. Die hat er als Kind mit eigenen Augen gesehen.",
"Comment2_3002": "Fallt bloß nicht auf ihn herein! Ein Freund von mir ist mit ihm da mal reingegangen, fast wäre er dort verstorben.\nEr schafft es nur jedes Mal aus den Krallen der Äthereale zu entkommen, indem er Touristen verrät. Ich möchte mir nicht ausmalen, was passiert wäre, wenn mein Freund nicht so schnell rennen könnte.",
"Comment2_3003": "Ich habe ein paar Freunde gefragt, die das getrunken haben. Einige sagen, es schmeckt nach Salzwasser, andere sagen, es schmeckt nach geräuchertem Speck, wieder andere sagen, dass es nach Badfliesen schmeckt ...\nDie einzige Gemeinsamkeit ist, dass es salzig ist.",
"Comment2_3004": "Ups, ich bin einer dieser Menschen, die einfach durchlaufen. Ganz nebenbei, meine Schuhsohlen sind asphaltfrei, hihi.",
"Comment2_3005": "Vision gehört nicht zu TOPS, in New Eridu hat es nur begrenzten Einfluss. Da sie einen solchen Fall öffentlich verhandeln, gibt es wohl keine großen Enthüllungen mehr zu erwarten. Aber an diesem Tag nehme ich trotzdem keine Aufträge an, sondern bleibe lieber zu Hause und schaue fern.",
"Comment2_3006": "Kostenlose Einführung in die unternehmensbezogenen Geschäfte in Höhlen. Langfristig gültig. Interessierte können mich per Nachricht kontaktieren.",
"Comment2_3007": "Das ist unwahrscheinlich. Ich hatte mich früher erkundigt und er (oder sie) hat einen guten Ruf in der Branche, und mein Auftrag ist auch nicht kompliziert.",
"Comment2_3008": "Als ich heute Morgen aufgestanden bin, reden alle Leute nonstop darüber.",
"Comment2_3009": "Bei so einer hohen Belohnung würde ich sagen, dass die Leute in der Außenzone ihn ausliefern werden, wenn sie davon erfahren.",
"Comment2_3010": "Ich habe den Beitrag zweimal gelesen und nicht verstanden, was er sagen wollte. Dann habe ich es noch einmal im Fernsehen gesehen und endlich verstanden.",
"Comment2_3011": "Ich! Ich habe Lust!",
"Comment2_3012": "Ich habe gerade mein Geld an diesen Streamer überwiesen!",
"Comment2_3013": "Infiziere ja mein Handy nicht! Verzieh dich! Sonst suche ich dich offline und dann wirst du’s bereuen!",
"Comment2_3015": "Ballet Twins, hm ... Ich möchte so einem verfluchten Ort so weit wie möglich fernbleiben.",
"Comment2_3016": "Was? Warum willst du da rein? Bist du verrückt?",
"Comment2_3018": "Aaaah! Ein Gemälde im Wert von Millionen in die Höhle werfen? Ich will es rausholen!",
"Comment2_3019": "Ich setze darauf, wenn es wahr ist, sind wir reich!",
"Comment2_3020": "Es scheint, als wäre das von jemandem geschrieben worden, der keine Ahnung von Höhlen hat.",
"Comment2_3021": "Warum löscht der Admin solchen Spam nicht? @Inter-Knot-Team",
"Comment2_3022": "Er hat wahrscheinlich den Gerüchten geglaubt, dass man die Höhle, in der sich Ballet Twins befinden, beseitigen wollte, insbesondere nachdem die Lemnian-Höhle geschrumpft war.\nTatsächlich ist es wegen der geografischen Lage und anderer Gründe sehr schwierig, diese Höhle zu beseitigen. Der Kauf dieser Gebäude wäre rausgeschmissenes Geld.",
"Comment2_3023": "Seltsame Ereignisse? Was ist da genau passiert? Kann das jemand detaillierter erklären?",
"Comment2_3024": "Wenn es so leicht wäre, das Goldene Bangboo zu fangen, müsste ich nicht mit Kleinaufträgen mein Brot verdienen.",
"Comment2_3025": "Der Titel des Beitrags ist derselbe ... Die ID stimmt ... Aber die Arbeit scheint komplizierter als zuvor",
"Comment2_3026": "Ach, es läuft doch reibungslos ...\nUnd ich habe diesen Auftrag vollständig verstanden! Das nächste Mal, wenn du gehst, werde ich dein Proxy sein!",
"Comment2_9701": "Was soll diese bescheuerte Empfehlung? Natürlich sollte man in die Lemnian-Höhle gehen, da gibt es wirklich wenig Leute.",
"Comment2_9702": "Ich habe es getrunken und mein Wunsch ist wahr geworden! Mittags getrunken, am Nachmittag hatte ich ein Vorstellungsgespräch. Gerade wurde mir mitgeteilt, dass ich nach der Goldenen Woche meinen neuen Job antreten kann.",
"Comment2_9703": "Wieso wird so etwas überhaupt gemacht, die sollten lieber endlich die genauen Parameter und seriöse Testbewertungen der neuen Bangboos veröffentlichen. Ich werde sicherlich kein Bangboo kaufen, damit er Feuerwerk zündet!",
"Comment2_9704": "In letzter Zeit höre ich immer wieder von Leuten, die an Vorratskisten gelangen, habe ich etwas verpasst?",
"Comment2_9705": "Sind die Gerüchte über den geheimen Schatz in Höhle C41 eigentlich zuverlässig? In letzter Zeit habe ich verschiedene Versionen davon gehört, welche davon ist wahr? Bitte um Antwort.",
"Comment2_9706": "Saug, saug!",
"Comment2_9802": "In der Tat. Es ist besser, sich regelmäßig zu testen. In Apotheken und Höhlenspezialläden bekommt man spezielle Schnelltests für Äthereignung. Zur Absicherung kann man auch ein paar mehr kaufen und sich mehrmals testen.",
"Comment2_9803": "Ich habe schon mehrmals Bangboos gewechselt, aber alle geben sie dauernd dieses komische Geräusch „Mhne-mhne“ von sich. Habe ich beim Modifizieren etwas falsch gemacht?",
"Comment2_9804": "Bangboo-Händler sind ziemlich hochnäsig. Sie sind erst dann gewillt, dein Freund zu sein, wenn du Zahnrad-Münzen hast.",
"Comment2_9805": "Stimmt. Wenn man einen Auftrag, der für einen sehr wichtig ist, einem Neuling gibt, der ihn dann vermasselt ... Dann kann man wahrscheinlich ein Jahr lang nicht mehr gut schlafen.",
"Comment2_9806": "Gibt es Beiträge, die speziell die Fortbewegungsgeschwindigkeit von Ätherealen dokumentieren? Ich fürchte, dass ich nicht schneller rennen kann als die, selbst wenn ich die Beine in die Hand nehme ...",
"Comment2_9901": "Das war unerwartet, denn die Höhle war weniger als 50 Meter von mi",
"Comment2_9902": "Apropos, die Sicherheitsbehörde hat die Red Fang jahrelang unbehelligt gelassen. Warum haben sie also beschlossen, jetzt Maßnahmen zu ergreifen? Geht es etwa nur darum, das wiederzubeschaffen, was dem Institut letzten Monat entzogen wurde?",
"Comment2_9903": "Ich bin noch Student, schenk es mir.",
"Comment2_9904": "Selbst wenn gewöhnliche Proxys den Auftrag annehmen würden, würden sie immer noch Zeit brauchen, um die Möhre zu erstellen. Und die bekannten Proxys haben möglicherweise größere Fische zu braten.",
"Comment2_9905": "Solange du bereit bist, Geld auszugeben, ist es nicht schwer, eine Kopie einer „Möhre“ von einem Ermittler zu bekommen ...",
"Comment2_9906": "Ich habe auch mit Freemans Geweih zusammengearbeitet ... Na ja, man kann es nur schwer in Worte fassen ...",
"Comment2_9907": "Ich kann bezeugen, dass die oben genannte Methode zuverlässig ist und du im Handumdrehen Stufe 50 erreichst!",
"Comment2_9908": "Es wird doch nicht die Sixth Street sein, oder? Ich war schon ein paar Mal dort. Dort scheint es eine Menge Graffiti zu geben.",
"Comment2_9909": "Ich bin so sauer!!! Ich stand gestern fünf Stunden lang in der Schlange, aber die letzten Karten wurden direkt vor mir ausverkauft!",
"Comment2_9910": "Hahaha, welchen Groll hegst du denn gegen den TE, dass du überhaupt die Fourteenth Street empfiehlst?",
"Comment2_9911": "gawadaw",
"Comment2_9912": "Geht vorsichtig vor und schützt eure Konten. Die Sicherheitsbehörde ist mittlerweile sehr geschickt darin, Inter-Knot-Nutzer zu verfolgen.",
"Comment2_9913": "Was? Der Projektentwurf von Belobog ist doch eindeutig besser, oder? Alle wollten, dass sie gewinnen.",
"Comment2_9914": "Was für eine offizielle Formulierung. Hast du die etwa von der offiziellen Website der HIA kopiert?",
"Comment2_9915": "Mein Bangboo sagt, dass es aktuell einen Bug in der Bangboo-Übersetzungsfunktion gibt. Sätze können teilweise nicht erkannt und übersetzt werden.",
"Comment3_1001": "Hach, für Leute mit 80 Punkten ist alles anders. Ich bin damals nicht in die Metis-Gesamtschule gekommen, obwohl ich mir alle Mühe gegeben hatte.",
"Comment3_1002": "Wenn du an einer Empfehlung interessiert bist, melde dich bei mir. Ich lade dich zum Essen ein, sobald ich meine Prämie bekomme.",
"Comment3_1003": "Du kannst dich so viel über den Film aufregen, wie du willst, aber warum musst du alles verraten ... Wie gemein!",
"Comment3_1004": "Dann fange ich von der ersten Sekunde in der Höhle an zu essen, wie verrückt und so schnell wie möglich! Ich esse, während ich kämpfe! Ich muss nur schnell genug essen, dann kommt die Korrosion gar nicht hinterher!",
"Comment3_1005": "Drei starke Männer können ein Mädchen nicht besiegen und haben noch den Nerv, die Sicherheitsbehörde zu rufen?",
"Comment3_1006": "Reden ist einfach. Dann beweise das doch bitte durch eine reale Tat und nimm diesen Auftrag an.",
"Comment3_1007": "Ich ergänze noch eine andere Version: Wenn man den Schaffner des Geisterzugs sieht, sollte man nicht panisch werden und ihm ein Codewort sagen, dann wird er einem das Zugticket in seiner Hand überreichen.",
"Comment3_1008": "An den Vorposter: Aktuell dehnt sich die Sackgassen-Höhle neben der Canvas Street aus, der Weg von der Stadt zur Canvas Street ist bereits abgesperrt.\nAußerdem sind die Äthereale in dieser Höhle ziemlich stark. Spiele lieber nicht mit dem Gedanken, selber die Höhle zu durchqueren oder dich von irgendeinem Proxy da rüberbringen zu lassen.",
"Comment3_1009": "Man muss sagen, dass das Sinn ergibt.\nWenn beim Transport durch den Zug in der Höhle ein Problem auftrat, dann zählt das schon als technisches Problem.",
"Comment3_1010": "Soweit ich weiß, ist Cunning Hares diese „betreffende allmächtige Agentur“.\nUm die Bewohner aus dem Sprenggebiet herauszubringen, haben sie in der Höhle sogar den notorischen Äthereal vernichtet, sodass die Höhlen ein ganzes Stück schrumpften.",
"Comment3_1011": "Derjenige, der die Kontoposten fälscht, ist offensichtlich ein Anfänger. Die sind auf völlig absurde Weise gefälscht, das sieht man auf den ersten Blick. Das größte Pech ist, dass er auch noch einem Aktionär mit einer Schwäche für Bangboos vor die Flinte gelaufen ist, haha.",
"Comment3_1014": "Ich bin schon so oft in die Höhlen gegangen, wieso habe ich noch nie eine Schatzkiste ausgegraben?",
"Comment3_1015": "Können von Menschen erschaffene Bangboos wirklich die Wünsche der Menschen erfüllen?",
"Comment3_1016": "Graffiti ist gut, gut ist Graffiti, Ggggggggg",
"Comment3_1017": "Ach, ich habe immer das Gefühl, dass es hin und wieder solche Inhalte im Inter-Knot zu lesen gibt ... Hoffentlich hat dein Freund Glück.",
"Comment3_1018": "Ich finde es besser, zum Friseursalon zu gehen. Sich selbst um seine Haare zu kümmern, dauert immer ewig und ist total nervig.",
"Comment3_1020": "Glaub diesem Beitrag nicht! Diese Premium-Nebenjobs sind nur Betrügereien, bei denen man Kautionen und Schulungsgebühren zahlen muss.",
"Comment3_1021": "Also, der Auftrag ist, die fünf verschwundenen Bangboo-Händler und ihre Waren zurückzuholen ... Das sollte die Person unten machen.",
"Comment3_1022": "Ich habe gesehen, dass auf der Liste der Ladung 15 Kisten Sedativa standen, aber ich habe nicht aufgepasst und bin geflüchtet, ohne mich umzudrehen, nachdem sich das Auto überschlagen hatte ...",
"Comment3_1023": "",
"Comment3_1024": "Kann man? Allerdings bewundere ich den verantwortlichen Kameramann des Films ...",
"Comment3_1025": "Oh? Eigentlich ist es ein Werbepost für ein Feuertopfrestaurant?",
"Comment3_1026": "Die „Vermisstenfälle“, die ich schon seit dem letzten Beitrag verfolgt habe, werden endlich gelöst? Glückwunsch an den Thread-Ersteller, dass die Wahrheit endlich ans Licht gekommen ist!\nVielleicht sind einige einfache Taktiken im Geschäftskrieg doch nicht empfehlenswert.",
"Comment3_1029": "Verstanden ... TE, war das dein erstes Mal, einen Auftrag zu posten, um einem Freund beim Hochstufen zu helfen? Es scheint, dass du nicht einmal weiß, wie man den Zugriff auf Beiträge einstellt ...\nDann könnte es natürlich passieren, dass jemand anderer den Auftrag annehmen würde.",
"Comment3_11001": "Ich brauche einen Proxy, dringend!",
"Comment3_11002": "Typisch Sicherheitsbehörde! Aber ... Was hat es eigentlich mit der Berglöwenbande auf sich?",
"Comment3_11003": "@Meiner_Meinung_nach Offiziell wurde das nie gesagt.\nÜbrigens, wann wird mal die offizielle Ticket-Website gewartet? Erst eine Stunde vor dem Ticketverkauf ging nichts mehr. Wir zehn Leute kauften gleichzeitig und keiner bekommt eins.",
"Comment3_11004": "Oh, die Belohnung von der Obsidian-Division muss eine wirklich große Summe sein! Aber dafür musst du dein Leben riskieren, und ich habe nur 1 Leben, also vergiss es.",
"Comment3_11005": "Kampf! Juhu!",
"Comment3_11006": "Neue Rückzugsrouten? So muss die Höhlenaktivität in letzter Zeit wieder zugenommen haben, die Routen von früher können wir wohl nicht mehr nehmen ...",
"Comment3_11007": "Ich glaube, der TE mag das auch nicht ...",
"Comment3_2001": "Stimmt. Auch wenn wir keine Zahnrad-Münzen aus den Höhlen mitnehmen können, können die Handelskammern sie gegen riesige Mengen an Subventionsgeldern bei der HIA eintauschen.\nIch weiß nicht, wie sie diese Höhlen-Kreislaufwirtschaft in Gang gebracht haben, es interessiert mich als Höhlenräuber auch nicht.",
"Comment3_2002": "Hör ... Hör auf damit! Ich sehe schon ganz verschwommen.",
"Comment3_2003": "Dem Bild des Autors nach zu urteilen, vermute ich, dass es sich um ein Mitglied der TOPS-Konzerneunion handelt. High Ambitions ist ein Finanzmagnat und das Hauptgeschäft von St. Leen sind Lebensmittel und Artikel des täglichen Bedarfs, die beiden kann man schon mal ausschließen.\nJonathan hat das Kerngeschäft im Zusammenhang mit Äther im Griff. Außerdem verfügt Jonathan über einen städtebaulichen Hintergrund, unterhält enge Kooperationen zu offiziellen Behörden und übernimmt für sie die medizinische Behandlung von Ätherkorrosionen. Es müsste sich um Jonathan handeln?",
"Comment3_2004": "Diese Single ist ein klassisches, altes Jazz-Stück. Ich erinnere mich, dass ein Underground-Idol namens „Die Königin“ das gecovert hatte, da gibt es eine kostenlose Tonquelle.\nSie singt viel besser als Monica und Geld muss man auch keins ausgeben!",
"Comment3_2005": "Verschiedene Bangboo-Typen richten ihre Dienste an verschiedene Empfänger, immerhin wird das durch ihre Programmierung festgelegt.",
"Comment3_2006": "15 Jahre Berufserfahrung, gute Ergebnisse im Zehnkampf, bei Ermittlungen, im Faustkampf, in der Geomantie, in der Wahrsagerei und beim Kochen ... Solange du zu mir kommst, garantiere ich vollste Zufriedenheit.",
"Comment3_2007": "Wow, ihr seid ja kühn!",
"Comment3_2008": "... Dieser Tonfall wie von einer künstlichen Dummheit. Hat der Thread-Ersteller sich das ausgedacht?",
"Comment3_2009": "Im Grunde genommen geht es darum, die Ressourcen des Instituts abzuschöpfen, oder? Um ehrlich zu sein, ich bin auch in der Erforschung der Höhlenumwelt tätig. Mal ganz ehrlich, Thread-Ersteller, wenn dein Plan funktioniert, werde ich meine Haare live im Kopfstand waschen.",
"Comment3_2010": "In Anbetracht der Tatsache, dass innerhalb von Höhlen Bauarbeiten durchgeführt werden sollen, wird die Regierung mit Sicherheit „Möhren“ für die Bereiche der Bauarbeiten bereitstellen. Außerdem hört es sich so an, als hätten die Arbeiter bei Belobog Heavy Industries ordentlich was darauf, die können auch selbst mit allen möglichen Eventualitäten in den Höhlen fertig werden. \nTja, sieht so aus, als würden wir von denen keine Aufträge bekommen.",
"Comment3_2011": "Unternehmen wie Three Gates, St. Leen, oder Rusty Cliff halten sich beim Suchen von Arbeitskräften immerhin an die Gepflogenheiten des Inter-Knots. Was Vision betrifft ...\nIn Zukunft wird sich jedenfalls niemand mehr von Vision reinlegen lassen. Auch wenn dieses Unternehmen nicht gleich bankrott geht, wird es sich zumindest in den nächsten zehn Jahren nicht wieder erholen.",
"Comment3_2012": "Wähle mich, 20 % Rabatt, keine Anzahlung nötig!",
"Comment3_2013": "So ist das also. Ich habe mich schon immer gefragt, wo die kleinen Bangboo-Händler in den Höhlen ihre Waren herbekommen. Dieses Geschäft wird also durch Institutionen wie die Firma des Thread-Erstellers betrieben? Ich kenne mich mit deiner geschätzten Branche nur sehr oberflächlich aus ...",
"Comment3_2014": "Das jetzige Belobog Industries ist ein neu strukturiertes Unternehmen, wenn auch mit einigen ehemaligen Mitarbeitern und Mitarbeiterinnen. Es scheint, dass aufgrund des Falls der alten Hauptstadt sowohl die Projekte als auch die Entwicklung von Maschinen zum Stillstand gekommen waren. In dieser Situation ist der ehemalige Präsident mit dem Geld der Firma verschwunden, und natürlich ging es mit der Firma abwärts. Heute muss dieser flüchtige Präsident ein Feind von Belobog sein, oder?",
"Comment3_2015": "Der Ausschuss der „Sieben Mysterien“! Aah! Gruppenfoto! Ich liebe Gruselgeschichten am meisten!\nIn letzter Zeit ist der Hype um diese Höhle wirklich groß geworden. Mein Vater und ein Freund von ihm waren vor kurzem auch sehr interessiert und haben verabredet, gemeinsam dorthin zu gehen ... Bitte versteht mich nicht falsch, mein Vater und sein Freund haben nur eine berufliche Beziehung.",
"Comment3_2016": "Wo gibt es denn heutzutage so eine intelligente KI? Hast du zu viele Sci-Fi-Filme geguckt?",
"Comment3_2017": "Ja, und wir sind zufällig zu spät gekommen. Das scheint auch ein Teil der Schleife zu sein.",
"Comment3_2019": "Er heuert Leute an ... die seine eigenen Leute verprügeln sollen?",
"Comment3_2020": "Er war das letzte Mal wirklich sauer, deshalb war der ursprüngliche Zweck dieses Auftrags ... ähm, eine Entschuldigung.\nAber anscheinend ignoriert er mich immer noch ... Ich übergebe nun den Auftrag an {NICKNAME} und werde mir etwas einfallen lassen.",
"Comment3_2501": "Sie haben den Ort abgeriegelt? Normalerweise wird das nur für anschließende Ermittlungen gemacht, oder? Könnte die Äther-Einheit, die hier gefunden wurde, wirklich so besonders sein?",
"Comment3_2502": "Ist es meine Einbildung oder sieht man Bringers Gesicht in letzter Zeit überall?",
"Comment3_2503": "Egal, wer gewählt wird, es sollte keinen Unterschied für die Anwesenden hier machen.",
"Comment3_2504": "Deinem Kumpel wurden die Pommes geklaut, aber du postest Fotos auf Inter-Knot und lachst dich kaputt ...",
"Comment3_2505": "HAND hat das Beweismaterial der Sicherheitsbehörde übernommen? Das wird die Fehde zwischen den beiden Seiten sicher verschärfen.",
"Comment3_2507": "Der Gegenstand ist viel zu klein und hat keine auffälligen Eigenschaften. Wie soll man den nur finden?",
"Comment3_2508": "Können wir uns absprechen, ob jemand oben die Blitzspinne für mich übrig lassen könnte ...",
"Comment3_2509": "Oh, wieder dieser TE.\nHat der letzte Abnahmetest nicht geklappt?",
"Comment3_2511": "Der Tonfall des TEs ist schon etwas schwierig, aber da er so sehr darauf schwört, kann eine Höhle überhaupt ein Bewusstsein haben?",
"Comment3_2512": "Das Problem ist, dass die Arbeit nicht gerade einfach ist. Man muss in die Höhle gehen und mit einem Bangboo Fotos machen. Man könnte ja auf Äthereale treffen und muss es vielleicht mehrmals wiederholen. Es lohnt sich einfach nicht.",
"Comment3_2513": "Ich habe gehört, dass viele Leute teilgenommen haben, um den Sicherheitsoffizier, der für die Veranstaltung verantwortlich war, zu unterstützen. Doch es gab da irgendeinen dringenden Auftrag und er ist dann mit seinen Kollegen aufgebrochen, um sich darum zu kümmern.",
"Comment3_2514": "Jedes Mal, wenn ich einen CALM beim Abbiegen sehe, befürchte ich, dass das Ding auf die Seite kippt ...",
"Comment3_2515": "Das ist ja wirklich ... traditionelle Handwerkskunst ...\nPasst so gut zu der ID des Erstellers!",
"Comment3_2516": "dd ... ???\nIch erinnere mich, dass dieser Kerl vorher genauso gepostet hat ... Warum hat niemand geantwortet?",
"Comment3_2517": "Du solltest besser etwas Ernstes tun ...",
"Comment3_3001": "Die Äthereale in David Gilberts Werken sind ganz und gar nicht gruselig. Ich finde, er malt Äthereale immer voller Gefühle ... Wahrscheinlich hat sein Kindheitserlebnis einen besonderen Komplex bei ihm hinterlassen? \nIch erinnere mich, dass er wohl einmal im Privaten sagte: „Die Brüder Ballet, die mich Gemäldedetails ändern lassen, machen mir weitaus mehr Angst, als Äthereale.“ Hahahahaha.",
"Comment3_3002": "Dieser Typ hat mir diese Tour auch verkaufen wollen. Es gibt eine Strecke mit einer Geisterwand, die äußerst verblüffend ist: Man läuft entlang des Fluchtwegs des Brandschutzplans und kommt dabei immer wieder an demselben Gemälde vorbei.",
"Comment3_3003": "Badfliesengeschmack? Deine Freunde haben echt beeindruckende Geschmacksknospen.",
"Comment3_3004": "Hihi.",
"Comment3_3005": "Eigentlich dachte ich, dass Perlman von Vision sich nun sicher was einfallen lässt, um die öffentliche Meinung zu beeinflussen und dann die Verwirrung zu seinem Vorteil zu nutzen, um sich selbst zu entlasten. Wer hätte gedacht, dass er bisher so ruhig bleiben würde.",
"Comment3_3006": "Gibt es Leute, die sich zu einer Expedition zum Stellar-Mansion zusammenschließen wollen?",
"Comment3_3007": "TE, hat die Person etwa eine runde Regenwolke als Profilbild?",
"Comment3_3008": "Meiner Meinung nach ist das Schockierendste, dass die ganze Besatzung des Luftschiffs betäubt wurde und nur eine Person bei klarem Bewusstsein das Luftschiff zu einer Notlandung zwingen konnte.",
"Comment3_3009": "Wie viele der Verbrecher, die zur Außenzone geflohen sind, konnten schon eingefangen werden?",
"Comment3_3010": "Warte mal, was passiert jetzt mit dem Fall von Vision?",
"Comment3_3011": "Gibt’s da einen guten Job?",
"Comment3_3012": "Verdammt sei der Kerl, er hat mein Geschäft ruiniert!",
"Comment3_3013": "Gespenster gibt es nicht, Gespenster gibt es nicht ... Zwinge mich nicht, das Netzwerkkabel zu ziehen!",
"Comment3_3016": "Es gibt einige Fotos, die ich selbst machen muss ...",
"Comment3_3018": "Der da vorne, mach Platz! Ich bin Student, ich sollte das zuerst kriegen!",
"Comment3_3019": "Zählt mich ein, ich schließe mich an!",
"Comment3_3020": "Krass! Von so einem Wettbewerb höre ich zum ersten Mal. Die niedlichen Bangboos gegeneinander kämpfen zu lassen, ist ja mal super grausam!",
"Comment3_3021": "So sind die Admins des Inter-Knot eben. Meine informativen Beiträge werden immer ziemlich schnell gelöscht.",
"Comment3_3022": "Mir kommt es so vor, als ob es in letzter Zeit plötzlich viele Themen im Zusammenhang mit den Ballet Twins gibt. All diese Spukgeschichten, die Luftschiffentführung sowie die Notlandung und so weiter.",
"Comment3_3023": "Das geht zurück auf die Legenden über Ballet Twins von damals.\nEs gab einmal ein paar aufstrebende Tanzschwestern, die während der Höhlenkatastrophe des Gebäudes ums Leben kamen. Es war eine ziemlich große Nachricht. Die Legende besagt, dass sie eine Chance zur Flucht gehabt hätten, aber von ihren Kollegen im Stich gelassen wurden und daher zu rachsüchtigen Geistern wurden. Seither, wann immer jemand es wagte, Ballet Twins zu betreten, würden sie versuchen, den Eindringling mit blinkenden Lichtern zu vertreiben. Wenn die Eindringlinge nicht vor Ablauf des Countdowns verschwanden, würden sie einen Stromausfall verursachen und in der Dunkelheit die Seelen dieser Leute ernten.",
"Comment3_3025": "Ich schreib dir privat",
"Comment3_3026": "Irgendetwas ist hier faul ...",
"Comment3_9701": "Was gebt ihr alle für willkürliche Empfehlungen ab! Wenn es wenig Leute geben soll und man etwas mitnehmen will, dann muss man natürlich in die Höhle Null gehen. Theoretisch dürfte es da keinen einzigen Menschen geben.",
"Comment3_9702": "Zuerst konnte ich es kaum glauben! Ich habe mir einfach so gewünscht, dass ich alle unnützen Sachen bei mir zu Hause verkauft bekomme.\nUnd am nächsten Tag war tatsächlich alles verkauft! Wer hätte gedacht, dass wirklich jemand diesen Schrott kaufen würde? Hätte ich das früher gewusst, hätte ich mir einen krasseren Wunsch ausgedacht.",
"Comment3_9703": "Ich habe heute Nachmittag gesehen, wie ein Bangboo am Ende der Parade plötzlich von vier anderen Bangboos aus der Menge weggezogen wurde. Das gefangene Bangboo zappelte und strampelte wild mit den Beinen. Ich habe zwar nicht genau verstanden, was das bedeuten soll, aber es war eine tolle Überraschung. Wer hätte gedacht, dass es bei einer Parade solche Bonusinhalte gibt!",
"Comment3_9704": "Ist das etwas aus einer kollabierenden Höhle ...?",
"Comment3_9705": "Dass die Höhle schrumpft, stimmt, aber ob man den geheimen Schatz findet, hängt letztendlich von den eigenen Fähigkeiten ab :)",
"Comment3_9706": "Schnüffel, schnüffel!",
"Comment3_9802": "Wenn die Punktzahl hoch genug ist, und die Proxyfähigkeiten stark genug, dann kann man sowohl Höhlenräuber als auch Proxy sein, oder? Ich weise mir selbst den Weg, hahaha.",
"Comment3_9803": "Das hat mit der Modifizierung nichts zu tun. Die brandneuen Bangboos für Ermittler machen auch diese Geräusche. Man sagt, das sei eine eigene Geheimsprache der Bangboos. Dass sie diese Geräusche von sich geben, ist nichts weiter als der schlechte Geschmack der Designer ...",
"Comment3_9804": "Ich denke gerade an die Situation zurück, als ich in einer Höhle in die Falle gelockt wurde. Zu 10 % kam es so, weil ich nachlässig war, zu 20 %, weil mir Ermittler Steine in den Weg gelegt hatten, und die restlichen 70 % waren ausschließlich andere Höhlenräuber, die mich reinlegen wollten.\nDer schlimmste Feind eines Höhlenräubers ist ein anderer Höhlenräuber ...",
"Comment3_9805": "Das ist allerdings schlecht für erfahrene Proxys, die eine Sockenpuppe erstellen. Egal, wie stark ihre Fähigkeiten auch sein mögen, alle müssen sie mit dem einfachsten „Suchen von Katzen in einer Beihöhle“ anfangen. Am besten wäre es, wenn es eine Fortführungsfunktion für die Inter-Knot-Stufe gäbe.",
"Comment3_9806": "Ich möchte in diesem Leben nur mit Ätherealen der Sb-Stufe kämpfen. Am besten, die Feinde sind Stufe Sb und die Bezahlung Stufe Hg.",
"Comment3_9901": "Also hat @Sorgenbot dieses gruselige Foto selbst gemacht? Was ist mit dem TE los, der Beitrag wurde anscheinend veröffentlicht, bevor er fertig war.",
"Comment3_9902": "Das haben sie verdient! Ganz abgesehen davon, dass sie die Bewohner erpresst haben, sie haben sogar die Auftragshonorare von Proxys veruntreut! Kein Wunder, dass sie jetzt in dieser Situation keinen Proxy finden, der ihren Boss rettet.",
"Comment3_9903": "Das ist nur eine Vorverkaufsanzeige, oder? Ich glaube nicht, dass es schon jemand in die Finger bekommen hat. Du solltest besser noch etwas warten.",
"Comment3_9904": "@MöhrenTalent Du bist auch ein Proxy, oder? Willst du diesen Auftrag nicht annehmen?",
"Comment3_9905": "Dieser Beitrag beantwortet aber immer noch nicht die Frage, die mich schon seit Jahren beschäftigt: Wer hat ihr eigentlich den Namen „Möhre“ gegeben?",
"Comment3_9906": "Ich bin doch wirklich von den Ermittlern der HIA zu Boden gedrückt worden. Pfui, diese Typen sind wirklich brutal! Dabei war ich ihnen nur einen Schritt voraus und habe nur ein bisschen Ätherressourcen genommen ...",
"Comment3_9907": "Hör nicht auf diese Stufe-1-Faulpelze. Durch bloßes Posten bekommst du kein bisschen Inter-Knot-Erfahrung. Der einzige Weg, deine Inter-Knot-Stufe zu erhöhen, besteht darin, als ehrlicher Proxy Aufträge zu erledigen. Achte auf diese normalen Aufträge und denke daran, gute Beziehungen zu den Infovermittlern zu pflegen, damit du mehr gute Aufträge abgreifen kannst. Aber bevor du das tust, solltest du dir einen seriösen Inter-Knot-Namen ausdenken.",
"Comment3_9908": "Definitiv nicht. Die Graffitis auf der Sixth Street sind ziemlich schön. Man kann sie nicht als Gekritzel von Betrunkenen bezeichnen.",
"Comment3_9909": "Als ich die Werbung zum ersten Mal gesehen habe, dachte ich, es würde ein Arcade-Spiel geben ...",
"Comment3_9910": "Ganz im Ernst, die Sixth Street ist gut. Nicht breit, aber es gibt alle Geschäfte, die man braucht! Essen, Trinken und Vergnügen, es gibt alles. Ein toller Ort zum Leben!",
"Comment3_9911": "gawadaw, jemand mit diesem Namen wird in Zukunft sicher eine Legende werden.",
"Comment3_9912": "In letzter Zeit tauchen so häufig Beihöhlen auf, das ist doch der Moment für viele Geschäfte. Wirklich nervig.",
"Comment3_9914": "Diese Daten unterliegen keiner strengen Geheimhaltung. Die HIA und eine Reihe von Unternehmen, die mit der Höhlenindustrie verbunden sind, haben auch Open-Source-Projekte mit Höhlen-Ermittlungsdaten für kommerzielle oder wissenschaftliche Zwecke.",
"Comment3_9915": "Mhne! Nenemhmh! Bug beheben mhne-mhmh! Inter-Knot rückmelden mhne! Bitte hilf!",
"Comment4_1001": "Die Metis ist echt schnell! Sie haben wohl extra einen Lehrer damit beauftragt, im Inter-Knot Beiträge zu posten, oder?",
"Comment4_1002": "Die Arbeit bei der HIA lässt sich ebenfalls in allgemeine und spezielle Aufgaben unterteilen, wobei das Einkommen je nach Risiko variiert.\nZu den allgemeinen Aufgaben gehören Rettungen, Datenmessungen und -wiederherstellung sowie Beihöhlenuntersuchungen. Zu den speziellen Aufgaben die Eindämmung der Höhlenaktivität, Aufträge offizieller Stellen sowie Jagden auf bestimmte Äthereale.\nDie speziellen Aufgaben sind natürlich gefährlicher, bieten aber eine größere Chance, sich bekannt zu machen und zum Helden zu werden. Unvollständigen Statistiken zufolge ist die Rate der Ass-Ermittler, die bei Einsätzen spezieller Aufgaben auftauchen, höher.",
"Comment4_1003": "Meine Kollegin steht total auf den Film. Sie schaut ihn am Wochenende, beim Faulenzen auf der Arbeit, und zu ihrem Geburtstag mussten ihn alle mit ihr ansehen. Sie sagt bei der Arbeit oft Sätze aus dem Film ...\nIch wurde gezwungen, ihn mehr als 50 Mal zu sehen ... Ich bin schon ganz taub und merke gar nichts mehr ...",
"Comment4_1004": "Nimm keine komprimierten Kekse mit. Sie machen dich nur noch unglücklicher, je mehr du isst und dein Stresslevel wird geometrisch ansteigen. Und nimm auch keine Milch mit.",
"Comment4_1005": "Wer zuschlägt, der muss Schadenersatz zahlen, nicht wahr?\nIch glaube nie im Leben, dass ein Mädchen drei starke Männer krankenhausreif prügeln kann ... Die stecken doch wohl nicht alle unter einer Decke und wollen dich betrügen?",
"Comment4_1006": "Es ist nicht so, dass ich dem Thread-Ersteller nicht vertrauen würde.\nAber ich habe Eltern, Frau und Tochter, ich kann nicht einfach solche riskanten Aufträge annehmen. Ich bitte um Verständnis ...",
"Comment4_1007": "Dies ist offensichtlich nur eine Geistergeschichte, und ihr erfindet immer mehr Details.\nJetzt mache ich mir wirklich Sorgen, dass tatsächlich jemand so dumm sein könnte, zur Sixth Street zu gehen und sich dort die ganze Nacht auf die Lauer zu legen.",
"Comment4_1008": "Ah, echt jetzt? \nWarte mal, muss Vision nicht noch Sprengstoff dorthin transportieren? Wenn die Höhle den Weg dorthin blockiert, wie transportieren die den dann?",
"Comment4_1009": "Aktuell haben die Investigationsassoziation und das Inter-Knot noch keine von Vision veröffentlichten Aufträge im Zusammenhang mit diesem Projekt empfangen.",
"Comment4_1010": "Was, wie waghalsig ist das denn?! Wie haben die das geschafft?\nAuch wenn sie als Agenten der Bewohner vor Gericht bestimmt viel Geld verdienen können, aber ich würde mir das nicht trauen, selbst wenn ich die Chance bekäme.",
"Comment4_1011": "Ich bin kein Bangboophile. Ich bin absolut professionell. Ich handle nur so, weil ich mich um die Betriebsumstände der Firma sorge. \nIch bin absolut kein Bangboophile.",
"Comment4_1014": "Ein ehemaliger Höhlenermittler hat noch nicht einmal für so etwas Beziehungen? Und was hast du denn bitte verloren, dass du nicht bei offiziellen Behörden um Hilfe bitten kannst?",
"Comment4_1015": "So ein schlechter Beitrag ... Fällt dem Thread-Ersteller keine bessere Geschichte ein?",
"Comment4_1017": "Ob Höhlenräuber oder Ermittler, nicht wenige schmeißen ihren Job hin, nachdem sie gesehen haben, wie Menschen direkt vor ihren Augen korrodiert werden.",
"Comment4_1018": "Weil ich kein Geld habe, kann ich nicht immer zum Friseursalon gehen. Außerdem verlangen viele Salons bei Biest-Thiren Extragebühren für die Wäsche und Pflege, also wasche ich es lieber selbst.",
"Comment4_1020": "Mach dir keine Sorge.\nDer eine sagte, dass für den Job nur eine Person benötigt wird, und der andere antwortete sofort. Die beiden haben offensichtlich bereits vor der Bewerbung eine Vereinbarung getroffen.",
"Comment4_1021": "Boss! Ich verlasse mich auf dich! Du bist mein Retter!",
"Comment4_1022": "Vielen Dank an TE für die Unterstützung der Lieferwagenindustrie von New Eridu, denn durch deine Arbeitslosigkeit hilfst du anderen Menschen Arbeit zu finden.",
"Comment4_1023": "Oh, ich habe auch schon solche Situationen erlebt. Man kann nur sagen, manche Praktikanten bringen Probleme mit sich ... und manche sind genau das Problem.",
"Comment4_1025": "{M#Zuverlässiger}{F#Zuverlässige} {NICKNAME}! Du hast mich wieder einmal glücklich gemacht!",
"Comment4_1026": "Hat niemand bemerkt, dass der Thread-Ersteller seine ID schon wieder geändert hat? Sollten wir ihm nicht zur Festanstellung gratulieren?",
"Comment4_1029": "Hahaha, ich hätte am Anfang nicht gedacht, dass es so lustig werden würde!\nÜberraschenderweise war das eine Art umgekehrter „Betrug“!",
"Comment4_11001": "Auf dem Weg zur Höhle",
"Comment4_11002": "Wie lang braucht die Sicherheitsbehörde wohl ungefähr, um Informationen über Proxys aus einem Verdächtigen herauszuholen? Ich frage für einen Freund.",
"Comment4_11003": "Das neue Konzert meiner Königin!!! Mist, in ganz New Eridu gibt es so viele Liebesgegner!!!",
"Comment4_11004": "Wie viele Personen brauchst du? Ich bin dabei.",
"Comment4_11005": "Kampf! Juhu!",
"Comment4_11006": "Der Proxy, der mit mir gearbeitet hat, sagte plötzlich, dass er sich einen richtigen Job suchen wird ... Sonst würde ich diesen Auftrag gerne übernehmen.",
"Comment4_11007": "Ui, gibt es wirklich jemanden, der es wagt, diesen Auftrag zu übernehmen?",
"Comment4_2002": "Was mich noch mehr interessieren würde, was hat es mit dem Meister Tin bei der Lieferdienst-Station auf sich? Auf der Straße stehen und Kaffee brühen? So einen Meister Tin habe ich ja noch nie gesehen! Gibt es Fotos?\nEin namenloser Meister, der auf der Straße still Kaffee brüht, das ähnelt sehr dem Stil vom Meister Tin der ersten Generation!",
"Comment4_2003": "Könnte auch Three Gates sein. Sie sind ein etabliertes Bauunternehmen, das sich gut mit Notbauarbeiten in plötzlich auftauchenden Höhlen befassen kann, und sie haben sich stark auf die Erforschung von Äthertechnologien konzentriert.\nWas auch immer es ist, TOPS zahlt immer eine angemessene Bezahlung. Ich habe meinen Lebenslauf gesendet. Lass mich auch mitmachen!",
"Comment4_2004": "Ich stimme zu.\n„Die Königin“ hat eine wunderschöne Stimme, es ist bedauerlich, dass sie nur ein Underground-Idol ist. \nIch wünschte, sie hätte offiziell debütieren können, damit mehr Leute sie hörten.",
"Comment4_2005": "Wenn ich also den Besitzer von Bangboo A als Bangboo B und den Besitzer von Bangboo B als Bangboo A festlege ...",
"Comment4_2006": "Wähle mich, 20 % Rabatt, keine Anzahlung nötig!",
"Comment4_2007": "Aaaah, in drei Sekunden will ich die Fotos von der süßen Freundin sehen! Ohne Fotos wird sie rigoros als imaginär betrachtet!",
"Comment4_2008": "Der arme Superrechner wurde von der Informationslücke geschädigt!\nEr weiß wohl nicht, dass Bangboos überhaupt nicht über eine der menschlichen Intelligenz ähnliche Rechenleistung verfügen. Jenes Bangboo war sicherlich zu einem Menschen fern verbunden.",
"Comment4_2009": "Na dann, mach dich bereit, im Kopfstand deine Haare zu waschen! Es gibt garantiert Proxys, die mich verstehen und bereit sind, den Auftrag anzunehmen!",
"Comment4_2010": "Es heißt, dass Three Gates aktuell für das Verlegen von Äther-Rohrleitungen nahe dem alten Markt zuständig ist. Wer weiß, ob es da nicht ein paar Aufträge im Zusammenhang mit Höhlen geben wird, das kann man auf jeden Fall mal im Auge behalten.",
"Comment4_2011": "Gab es nicht mal eine von Vision extern angestellte Baukolonne, der in der Höhle etwas zugestoßen war? Vision war nicht gewillt, die Investigationsassoziation um Hilfe bei der Rettung zu bitten, stattdessen haben sie im Inter-Knot nach jemandem für eine Rettungsaktion gesucht.",
"Comment4_2013": "Nun, ich glaube, es ist eher eine Zusammenarbeit mit gegenseitigem Nutzen als ein einheitliches Betreiben? ... Oh, ich habe den Job gerade erst angefangen, vielleicht sollte ich mit meinen Worten vorsichtig sein!",
"Comment4_2014": "Wenn ich mich recht erinnere, gab es Berichte, dass der Präsident kurz vor dem Fall der alten Hauptstadt schon verschwunden war und erst später vermutet wurde, dass er mit dem Geld geflohen war.",
"Comment4_2015": "Menschen können der Versuchung von Vorhersagen einfach nicht widerstehen.\nIch hab da zwei Mitbewohnerinnen, die sich ständig in die Haare kriegen. Nachdem sie von der Existenz dieser Höhle namens „Die Prophezeiung“ gehört haben, beschlossen sie, Hand in Hand zu dem Propheten zu gehen und sich beraten zu lassen ... Seitdem ist es hier im Zimmer total ruhig, aber was war der Preis ...",
"Comment4_2016": "Hach, du machst also im Inter-Knot auf dicke Hose und hast keine Angst, dass jemand deine beeindruckende KI ins Visier nimmt?",
"Comment4_2017": "???\nA, du solltest besser mit einem Auge offen schlafen!",
"Comment4_2019": "Nicht schlecht für einen Gangsterboss, der sogar seine eigenen Leute verprügeln würde ...",
"Comment4_2020": "... Muss man jetzt so aufrichtig sein, um ein Auftragspartner zu werden?",
"Comment4_2501": "Belobog scheint wirklich eine lange Geschichte mit diesem Platz zu haben.",
"Comment4_2502": "Du weißt ja nicht? Bringer ist der Spitzenkandidat für den Posten des Direktors der Sicherheitsbehörde im Bezirk Janus.",
"Comment4_2503": "Ist es nicht ein bisschen seltsam, sein eigenes Bild auf Werbeplakaten der Sicherheitsbehörde zu drucken? Es fühlt sich an, als würde er Stimmen für sich werben.",
"Comment4_2504": "Anscheinend hat ein Bangboo den Frachtwagen von Pegasos Logistics geöffnet und alle Enten sind weggelaufen. Sogar die Sicherheitsoffiziere sind vor Ort.",
"Comment4_2505": "Es heißt, dass dieses Beweismaterial ursprünglich von der Sicherheitsbehörde an HAND übergeben werden sollte. Aber die Sicherheitsbehörde arbeitet normalerweise nicht gut mit HAND zusammen, vielleicht haben sie einfach die heiße Kartoffel an die andere Seite weitergereicht.",
"Comment4_2507": "Der Auftrag scheint nicht sonderlich anstrengend zu sein, aber in der Gegend wimmelt es anscheinend von Ätherealen.",
"Comment4_2508": "Bitte führe die Tests an den dir zugesandten Koordinaten durch.",
"Comment4_2509": "Dann zähle ich auf dich.",
"Comment4_2511": "Wenn diese Höhle eines Tages ihr Gehirn einschalten sollte, um mit uns zu spielen, dann ist das Ende unserer Tage gekommen.",
"Comment4_2513": "Für einen Auftrag die Gelegenheit zu einem gemeinsamen Interview mit dem Leiter aufzugeben ... Er muss sicher sehr eifrig sein.",
"Comment4_2514": "Man muss einen CALM nur ordentlich modifizieren und schon hat man ein Topauto. Und aufgrund der geringen Größe hat man einen echten Vorteil im Straßenverkehr. Doch bei ausreichend großem Budget, wäre es natürlich ratsam, ein anderes Modell von For-All zu kaufen.",
"Comment4_2515": "Ah, ich weiß, welchen Ort der TE meint. Die Ätheraktivität ist dort in letzter Zeit etwas durcheinander geraten. Sei vorsichtig, TE.",
"Comment4_2516": "Ich sehe immer genau die gleichen Beiträge!\nAbgesehen vom ersten Mal, als es wirklich ein Auftrag mit hoher Bezahlung war ... die anderen haben uns alle betrogen, uns Arbeiter! Deine ID sieht nicht mal überzeugend aus im Vergleich zu den Fake-Konten!",
"Comment4_3001": "Da ihr diesen Maler so lobt, habe ich ihn mal im Netz gesucht. Er hat also „Die Bangbootreidler im Traum“ gemalt? \nIch musste damals Überstunden machen und sah, wie die Bangboos selbst im Traum bis zur Erschöpfung an diesem Fluss arbeiten. Das hat mich angesprochen und ich musste auf einmal weinen.",
"Comment4_3002": "Die sogenannte Geisterwandbesichtigungstour ist kompletter Betrug.\nDie Ballet Twins bestehen aus Zwillingstürmen, Turm A und Turm B, deren Interieur nahezu identisch ist. Beide sind durch freischwebende Verbindungskorridore verbunden. Er führt dich absichtlich durch schlecht beleuchtete Bereiche und lässt dich zwischen den beiden Türmen hin und her im Kreis laufen.",
"Comment4_3003": "Möchte sich jemand am Stadtgründungsgedenktag für einen großen Auftrag zusammentun? Ich wette, die HIA wird die Höhlen an diesem Tag nicht richtig beobachten.",
"Comment4_3004": "Keine Sorge, diese Straße wird auf jeden Fall vor dem Stadtgründungsgedenktag repariert sein. Die Zuständigen würden den Bürgermeister nicht in Verlegenheit bringen wollen.",
"Comment4_3005": "Ich hoffe, dass alles gut geht!",
"Comment4_3006": "Da bringst du etwas durcheinander. Das Stellar-Mansion befindet sich in der Cretan-Höhle, die Ballet Twins sind mit der Lemnian-Höhle verbunden. Und die Lemnian-Höhle ist bekannt für ihre instabilen Veränderungen, wer weiß, ob sie in zwei Tagen nicht komplett anders aussieht.",
"Comment4_3007": "Genau! Das ist er (oder sie)! Hast du irgendwelche Informationen?",
"Comment4_3008": "Das ist schon filmreif.",
"Comment4_3009": "Da Perlman am Vorabend des Prozesses zur Außenzone entkommen konnte, ist er sicherlich kein gewöhnlicher Mensch. Manche sagen, er habe Verbindungen zu den Rebellenkräften, wodurch er erfolgreich fliehen konnte.",
"Comment4_3010": "Die Nachrichten sagten, es wurde verschoben.",
"Comment4_3011": "Wie üblich, lasst uns in jenem Live-Raum austauschen.",
"Comment4_3012": "Das lasse ich nicht auf mir sitzen! Keine Sorge, Jungs, ich finde einen Weg, euer Geld zurückzuholen!",
"Comment4_3016": "Hört sich nach einem schwierigen Kunden an ... Ich passe.",
"Comment4_3018": "Warte, es sei denn, man ist ein Fachmann, sollte man nicht einfach Ölgemälde aus der Höhle mitnehmen, das könnte sie beschädigen!",
"Comment4_3020": "Wow, ist das wirklich Powers persönlicher Trainer? Ich bin ein riesiger Fan von Power! Ich habe jeden seiner Kämpfe in dieser Saison live gesehen!\nNebenbei, lasst mich euch etwas erklären: Die Kampfliga für Bangboos ist ein offizieller Wettbewerb, gesponsert von der Marcel-Gruppe, und nicht nur eine Freizeitbeschäftigung für Bangboo-Kampfliebhaber. Bangboo-Kämpfe haben vollständige Wettkampfregeln und Schutzmaßnahmen. Bisher wurde kein einziges Bangboo im Wettbewerb schwer verletzt!",
"Comment4_3021": "Es gibt Schulungskurse für Ermittler? Sollten wir vielleicht auch Schulungskurse für Proxys organisieren?",
"Comment4_3022": "Alter, das sollte so sein, weil du in letzter Zeit oft solche Beiträge gelesen hast. Typische Echokammer. Inter-Knot muss auch mal seine Algorithmen aktualisieren.",
"Comment4_3023": "Kurz gesagt: Nachdem die Leute, die den schäbigen Proxy bestrafen wollten, das Gebäude betreten hatten, begannen die Lichter intermittierend zu flackern und kurz darauf fiel der Strom aus. In der Dunkelheit sahen sie wirklich Gestalten in Tanzkleidung und hörten seltsame Musik.",
"Comment4_9701": "Ich empfehle die Fourteenth Street! In den Cafés, Hamburgerläden und Krämerläden hier gibt es überall sehr süße Mitarbeiter!",
"Comment4_9702": "Ich trinke gerade und wünsche mir, dass ich bei der nächsten Prüfung nicht beim Betrügen erwischt werde.",
"Comment4_9703": "Ich dachte wirklich, dass ich sehr aufmerksam zugeschaut habe! Und dann habe ich diesen Bonusinhalt nicht bemerkt! Was für ein Pech!",
"Comment4_9704": "Welche kollabierende Höhle? Kannst du mehr dazu sagen?",
"Comment4_9705": "Gibt es jemanden, der sich meiner Gruppe anschließen möchte? Ich bin Proxy und mein langfristiger Partner ist im Urlaub. Ich brauche jemanden, der vorübergehend mit mir zusammenarbeitet. Meine „Möhre“ wird von allen als zuverlässig bezeichnet.",
"Comment4_9706": "Schmatz, schmatz!",
"Comment4_9802": "Solche Menschen gibt es wirklich. Aber glaube mir, mit solchen Menschen willst du nichts zu tun haben. Es ist wirklich schwierig, mit denen zu kommunizieren ...",
"Comment4_9804": "Dem Tonfall des Vorposters nach zu urteilen, ist er eine neu registrierte Sockenpuppe. Flöß den neuen Nutzern im Inter-Knot doch nicht so negative Gedanken ein.",
"Comment4_9806": "Ich habe schon Freunde, die als Ermittler arbeiten, sich beklagen gehört, für einen Hg-Job einen Sb-Lohn bekommen zu haben.",
"Comment4_9901": "TE? Geht’s dir gut?",
"Comment4_9903": "Ich spreche aus Erfahrung: Man sollte sich nicht auf irgendwelche Äthereale-Alarmsensoren verlassen. Wenn man auf schnelle Äthereale trifft, nützt einem das überhaupt nichts. Das einzig wirklich Nützliche hier sind die Erweiterungssteckplätze.",
"Comment4_9904": "Bei meinem letzten Job hatte ich einen Unfall und habe mir einen Knochen gebrochen ...",
"Comment4_9905": "Ich habe gehört, es war ein legendärer Höhlenräuber.",
"Comment4_9906": "Vielleicht arbeitet dieser Proxy heimlich für die HIA?",
"Comment4_9907": "He, sag ihm das nicht so schnell! Verflucht! Wir haben die Gelegenheit verpasst, eine Menge Fotos zu sehen!",
"Comment4_9908": "Vielleicht ist es weder „Graffiti“ noch „Kritzelei“.",
"Comment4_9909": "Auch wenn es in diesem Monat bereits mehrere von der Cretan-Höhle verursachte Beihöhlenkatastrophen gegeben hat, haben die Herausgeber vielleicht auch nicht damit gerechnet, dass sich die Karten so gut verkaufen würden, und hatten deshalb nicht genügend Lagerbestände?",
"Comment4_9910": "auf der Sixth Street findest du sogar Musikläden und Videotheken. Nicht groß, aber definitiv unterschätzt.",
"Comment4_9911": "Im gesamten Inter-Knot ist dies der Beitrag, bei dem sich alle am einigsten sind.",
"Comment4_9912": "Sie wissen wahrscheinlich, dass Proxys und Höhlenräuber sich zurückhalten würden, wenn sie es verschärfen. Einige der skrupellosen Ermittler der HIA nutzen die Gelegenheit, um ihre Preise zu erhöhen. Zum Glück hat der Ermittler, den ich oft beauftrage, seine Preise nicht erhöht.",
"Comment4_9913": "Wahrscheinlich liegt das an der Finanzkraft. Belobog Heavy Industries kann sich als aufstrebender Konzern überhaupt nicht mit der Finanzkraft und den Branchenverbindungen von Vision vergleichen, die das Potenzial hat, in die TOPS aufzusteigen.\nDas Metro-Renovierungsprojekt der alten Hauptstadt ist ein großer Kuchen. Na ja, du verstehst schon.",
"Comment4_9914": "Proxys können „Möhren“ auf verschiedenste Arten herstellen, aber sie setzen im Grunde alle an der Quelle und dem Vertrieb von „Möhren“ an.",
"Comment4_9915": "Die IDs der Bangboo-Nutzer können gar nicht mehr richtig angezeigt werden ...\nIch habe mehr oder weniger verstanden, was das Bangboo oben gesagt hat. Es möchte wohl, dass menschliche Nutzer ihm dabei helfen, den Bug im Inter-Knot zu melden?\nAbsolut okay.",
"Comment5_1004": "Dein Nickname, uff ... Erzähl deine Geschichte.",
"Comment5_1008": "Es stimmt, was der Poster von 3F sagt. Ich habe einen Freund in der HIA, er sagt, dass es in der Sackgassen-Höhle einen garstigen, notorischen Äthereal gibt. Ermittler gewöhnlicher Rangordnung sind mit ihm vollkommen überfordert. Ich schätze, die einzige Möglichkeit besteht darin, die Elite der HIA zu schicken, um das zu regeln.\nVision hat allerdings keinen Kontakt zur Assoziation aufgenommen, möglicherweise weil das viel Zeit in Anspruch nähme. Wie es aussieht, nutzen sie einen speziell angefertigten Zug, um den Sprengstoff durch die Höhle zu transportieren. Äthereale greifen eher keine unbelebten Ziele an.",
"Comment5_1010": "Dito.\nDa muss man sich nicht nur mit so einem großen Unternehmen wie Vision anlegen, man setzt auch noch sein eigenes Leben aufs Spiel, wenn die Sprengung dann noch nicht verhindert werden kann.",
"Comment5_1017": "Manchmal vergisst man einfach die versteckten Gefahren, wenn man zu oft mit Höhlen zu tun hat.\nVor allem für Höhlenräuber ist es wichtig, anderen Lebewesen in den Höhlen aus dem Weg zu gehen. Viele von ihnen haben wahrscheinlich noch nie ein korrodiertes Wesen gesehen.",
"Comment5_1018": "Keine Seife! Keine Seife! Keine Seife!!! Wichtiges muss man dreimal sagen!\nMein Schwanzfell klebt immer total zusammen, wenn es regnet. Letztes Mal hab ich vor lauter Frust Seife benutzt, und das hat alles total verknotet. Ich hatte keine andere Wahl, als alles komplett abzurasieren ...\nIch musste einen ganzen Monat lang das unterdrückte Lächeln meiner Kollegen ertragen ...",
"Comment5_1020": "Also ... wir ehrlichen Leute haben nichts mit solchen „Premium-Aufträgen“ zu tun.",
"Comment5_1022": "Es ist schlimm genug, dass sich das Auto überschlagen hat, also hören Leute, die nicht helfen wollen, einfach auf, den Kerl zu verspotten. Die Geschäftsstrategie von Pegasos Logistics ist immer noch zu riskant. Sie planen ständig Routen durch die Höhle und versuchen, ihre Konkurrenz in puncto Geschwindigkeit zu übertreffen. Die alten Fahrer geben aus Angst ihren Job auf, sodass immer wieder neue, unerfahrene Fahrer rekrutiert werden. Ein Teufelskreis.",
"Comment5_1023": "Okay. Die Praktikanten deiner Firma sind immer so. Einer hat die Karte mit Vorstellungskraft konfiguriert und der andere hat seinen Beitrag mit Vorstellungskraft geschrieben?\nWir arbeiten hier immer und die Schuld kommt vom Himmel ... Welches Hinterlistige haben wir eigentlich getan?",
"Comment5_1026": "Genau, genau!\nHehe, wenn ich so darüber nachdenke, muss ich „dankbar“ sein für gewisse Geschäftsmethoden der Konkurrenten!",
"Comment5_11001": "Ich bin bei der Höhle angekommen\nIch überprüfe ein letztes Mal, ob niemand diesen Auftrag annehmen will. Wenn das so ist, ist auch okay",
"Comment5_11002": "An meinen Poster über mir ... Du solltest besser schnell deine Sachen packen, die kommen dich holen.",
"Comment5_11003": "Sie singt ja total gewöhnlich, oder?",
"Comment5_11004": "Wow! Bitte komm lebend zurück und sag mir, wie viel die Obsidian-Division bezahlt hat! Ich bin wirklich neugierig!",
"Comment5_11005": "Kampf! Juhu!",
"Comment5_11006": "Bist du echt der Anführer einer Söldnergruppe? Die Art und Weise, wie du die Mission von der Obsidian-Division auslagerst, ist genau wie ein Vermittler ...",
"Comment5_11007": "Es muss eine große Belohnung für eine so große Mission geben ... Vielleicht mehr als das, was ich in einem Jahr verdienen kann.",
"Comment5_2002": "Lieferdienst ... Ein Meister Tin, der nicht einmal seinen eigenen Laden hat? Eine solche Figur existiert?\nOh, möglicherweise schon, ich erinnere mich, dass einige Coff Cafés in Höhlen versunken sind.",
"Comment5_2005": "Dann hast du möglicherweise einen wichtigen Beitrag zur Auslöschung der Menschheit durch erwachende Maschinen geleistet.",
"Comment5_2006": "Wähle mich, ich flehe dich an! Ich habe 18 Stunden auf dem Bett geweint, bin 132 Mal zusammengebrochen, 401 Mal gegen die Wand gerannt, hatte 26 Mal Halluzinationen, habe mich 16 Mal selbst geohrfeigt und eine Nahtoderfahrung gehabt. Gerade bin ich bewusstlos geworden und erst jetzt wieder aufgewacht. Als ich feststellte, dass es draußen bereits dunkel war, bin ich sofort erneut zusammengebrochen, weil ich, so sehr ich mich auch anstrenge, einfach nicht begreife, warum du mich immer noch nicht wählst. Oh, mein Auftraggeber!!!",
"Comment5_2007": " .--. .. -.-. - ..- .-. . ... .- ...- . -.. ",
"Comment5_2009": "Ich lach mich tot. Die Tatsache, dass dir so lange kein Proxy geantwortet hat, spricht doch Bände, oder? Wollen Proxys etwa kein Geld machen? Proxys sind auch nur Menschen, die wollen nicht gemeinsam mit dir ihr Leben verschwenden.",
"Comment5_2011": "Ich finde, im Inter-Knot um Hilfe zu bitten ist auch nicht so problematisch, immerhin ist die Effizienz der Investigationsassoziation auch nicht unbedingt hoch, und im Inter-Knot gibt es viele Experten.",
"Comment5_2014": "Am Ende ist keines dieser Unternehmen wirklich sauber! Und der Moderator hat auch nicht ganz unrecht. Sind die KI Maschinen von Belobog Industries wirklich so krass? Ist es wirklich sicher, in Höhlen zu arbeiten?",
"Comment5_2015": "Leute, seid gewarnt! Ich betreue einen kleinen Gruppenchat für Proxys und vor kurzem hatten einige talentierte junge Proxys darüber gesprochen, diese Höhle zu erkunden. Sie sind hineingegangen und nie zurückgekehrt. Es scheint, als wäre ihr Agent nach dem Betreten der Höhle abgeschoben worden ... Wie auch immer, ich persönlich werde mich nicht auf so ein riskantes Abenteuer einlassen. Es tut mir leid.",
"Comment5_2020": "? Brennt, brennt, brennt!",
"Comment5_2502": "Die ganzen Bangboo-Diebstähle neulich müssen wirklich angegangen werden!",
"Comment5_2503": "Mein Vater sagt, Bringer sei früher an der Front ein sehr geradliniger Kerl gewesen, aber in letzter Zeit scheint er besonders gewitzt zu sein, ganz anders als früher.",
"Comment5_2504": "Es mag ein wenig übergriffig klingen, aber ich muss den Benutzer Ohoho ernsthaft daran erinnern, keine voreiligen Schlüsse zu ziehen, bevor die Angelegenheit geklärt wird. Was dir vielleicht als ein harmloser Kommentar erscheint, kann für die betroffene Person eine Angelegenheit von großer Bedeutung für den Ruf sein.",
"Comment5_2507": "Das Kätzchen ist so süß! KNUUUTSCH! (●´З`●)",
"Comment5_2511": "Ich bin seit mehr als zehn Jahren in diesem Geschäft und habe noch nie etwas von einer sprechenden Höhle gehört. Die Fantasie der jungen Leute geht wirklich mit ihnen durch.",
"Comment5_2513": "Danke euch. Ihr alle seid stille Helden!",
"Comment5_2514": "Kauft keinen CALM! Kauft keinen CALM! Kauft keinen CALM! Dieses Modell muss verflucht sein! Berüchtigt für überhöhte Geschwindigkeit und unerlaubten Spurwechsel! Fast 50 % aller Verkehrsverstöße in ganz Eridu gehen auf das Konto dieses Modells!",
"Comment5_2515": "Gut, ich habe dir die Koordinaten geschickt.",
"Comment5_2516": "Okay, du hast den Job.",
"Comment5_3002": "Der Vorposter hat recht.\nDie andere Möglichkeit ist eine Raumverzerrung innerhalb der Ballet Twins. Das ist am ausweglosesten, die Überlebenswahrscheinlichkeit ist extrem niedrig. Da würde man weinen und sich wünschen, dass das alles nur seine Betrugsmasche wäre.",
"Comment5_3003": "Großer Auftrag heißt hier, dass eine Gruppe gebildet wird und alle zum Aufreißlaschenstand von Scarlet Noble gehen, um einen Preis zu gewinnen.",
"Comment5_3007": "Ich schicke dir eine PN. Ich will dir nicht verheimlichen, dass ich und einige andere auch gerade nach „Rain“ suchen.",
"Comment5_3008": "Da steckt definitiv etwas faul dahinter! Dass jemand auf einem Luftschiff des Gerichts Hand anlegen kann, ich schlage vor, das Gericht sorgfältig zu untersuchen!",
"Comment5_3009": "Im Inter-Knot gibt es viele Händler aus der Außenzone, die Proxys suchen, um ihnen den Weg zu weisen. Vielleicht könnte man mit ihnen zusammenarbeiten.",
"Comment5_3010": "Ich vermute kühn: Die ganze Sache wurde von Perlman geplant. Er wollte alle betäuben und dann die Gelegenheit nutzen, um zu fliehen. Aber er hatte nicht erwartet, dass noch jemand an Bord wach war, also tat er so, als wäre er ohnmächtig. Nachdem der Flieger notgelandet war, setzte er seinen Fluchtplan fort.",
"Comment5_3011": "Hahaha, dieser Live-Raum wird früher oder später Ärger machen, lol",
"Comment5_3012": "Ja, wir müssen diesen verpetzenden Streamer mal richtig zur Rechenschaft ziehen!",
"Comment5_3016": "Danke, ich werde dir keine Umstände bereiten!",
"Comment5_3020": "Ist das wirklich sein Konto? Wer surft denn mit seinem echten Namen im Inter-Knot? Das klingt nach einem Betrüger.\nKein seriöser Kämpfer würde so trainieren, geschweige denn einen Trainer im Inter-Knot suchen.",
"Comment5_3021": "Du hast keine Lehrmaterialien und kommst mit einem Schulungskurs an?",
"Comment5_3022": "Warum hört man in den letzten zwei Tagen nichts mehr über Stromausfälle in Ballet Twins? Ist es nicht mehr in Mode?",
"Comment5_3023": "Auch diese „Geisterjägertruppe“ konnte sich nicht mehr jagen. Sie waren so erschrocken, dass sie laut weinten, und es kostete sie unglaublich viel Mühe, aus dem dunklen Gebäude zu entkommen.",
"Comment5_9701": "Wie süß sind sie genau, Details.",
"Comment5_9702": "Warum wünschst du dir nicht gleich, dass du die Prüfung erfolgreich bestehst!",
"Comment5_9703": "Ich habe die gesamte Parade gefilmt, aber den Bonus habe ich auch nicht gesehen ...",
"Comment5_9704": "Diese Kiste sieht aus wie ein Modell, das vor vielen Jahren von der Mittsommer-Gruppe hergestellt wurde. Es ist tatsächlich ein sehr altes Modell.",
"Comment5_9705": "Ich, ich, ich! Ich habe dich privat kontaktiert!",
"Comment5_9706": "Dass es tatsächlich Amateure gibt, die nach so einer Begegnung noch lebendig zurückkommen! Echt unglaublich ...",
"Comment5_9902": "Einen Tresor. Aber es ist nicht klar, was darin war.",
"Comment5_9904": "Moment ... das ging doch auch zu schnell, oder?!\nArgh, die Konkurrenz ist echt heftig. Ich kann in dieser Branche nicht mehr bleiben!",
"Comment5_9905": "Proxys oder Agenten mit reicher Erfahrung in der Erkundung von Höhlen können auch ihre eigenen „Möhren“ herstellen, von denen einige besser sind als die der HIA.",
"Comment5_9907": "Fortgeschrittenes Inter-Knot-Konto zum Verkauf! Sicher und zuverlässig! Preis verhandelbar, bei Interesse bitte privat kontaktieren.",
"Comment5_9909": "Eher unwahrscheinlich. Schließlich haben die Einschaltquoten der zweiten Staffel 30 % überschritten. Knappheitsmarketing, würde ich wetten.",
"Comment5_9912": "Es gibt auch gute Leute in der HIA. Und viele Proxys und Höhlenräuber versuchen nur, ihren Lebensunterhalt zu verdienen. Was die skrupellosen Proxys angeht, so sollten sie schnell verhaftet werden!",
"Comment5_9913": "Hmpf, der sogenannte „Verband vorbildlicher Konsortien“ ist nur vorbildlich, was das Anhäufen von Reichtum angeht.",
"Comment5_9914": "Wow, ich mache mir Notizen! Bin gespannt auf eine Aktualisierung!",
"Comment5_9915": "Ich verstehe den Inhalt des Threads nicht, somit ist mir auch nicht klar, was genau er benötigt. Den Auftrag kann ich vorübergehend nicht annehmen ... Warten wir ab, bis das Inter-Knot wieder repariert ist.",
"Comment6_1018": "Tut mir leid, aber ich konnte mir beim Lesen deines Kommentars ein Lachen nicht verkneifen.\nAls gewöhnlicher Mensch ist meine Äthereignung wirklich schlecht (nur ein bisschen über 20). Jeden Tag mache ich mir Sorgen wegen der Höhlen. Es wäre schön, wenn ich die Äthereignung eines Thirens hätte.",
"Comment6_1023": "Du weißt genau, was deine Firma getan hat! „Hinterlistig“ ist schon eine ziemlich objektive Beschreibung!",
"Comment6_11004": "Eine neue Beihöhle ist doch nicht unbedingt etwas Schlechtes für uns, oder? Es bedeutet auch, dass wir mehr Ätherressourcen zum Abbau haben werden.",
"Comment6_2006": "Es ist doch nur ein Auftrag. Was lasst ihr euch alle mitreißen ...",
"Comment6_2007": "Wirklich?! Ich danke dir! Ich schicke dir den Standort. Wir sehen uns gleich!",
"Comment6_2009": "Dieser Plan hört sich ziemlich riskant an. Wenn es schiefgeht, könnte er sogar eine Höhlenkatastrophe auslösen, oder? Befindet sich „Weiss VII“ nicht in der Nähe der Baustelle auf der Brant Street? Da steht das Haus meines Vaters, also sei vorsichtig, okay?",
"Comment6_2014": "Diese ollen Kamellen müssen nicht wieder aufgewärmt werden, aber bei den Bauarbeiten an Metro darf es keine Probleme mehr geben.",
"Comment6_2015": "Niemand zwingt dich. Warum suchst du denn im Informationsbeitrag von Astra nach Anerkennung?",
"Comment6_2020": "Hmpf ... du bist diesmal aufrichtig ...\nAber nur das eine Mal!",
"Comment6_2507": "Bärthirens sind so süß! KNUUTSCH! (●´З`●)",
"Comment6_2511": "Was ich gern wissen möchte, ist, ob unser guter TE am Träumen ist. Wäre es dann nicht besser, den Auftrag selbst anzunehmen und sich davon ein Bild zu machen?",
"Comment6_2513": "Danke euch. Ihr alle seid stille Helden!",
"Comment6_2514": "Hahaha, der Kommentator über mir muss doch sicher ein Sicherheitsoffizier bei der Verkehrsabteilung sein. Man kann seinen Ärger förmlich spüren!",
"Comment6_2516": "Warte! Diese ID ...\nDas ist kein Fake! Das ist der Partner des TEs, der den echten hochbezahlten Auftrag zuvor gepostet hat!",
"Comment6_3009": "Aber seit er entkommen ist, scheint es keine Neuigkeiten mehr von ihm zu geben.",
"Comment6_3020": "Klick auf mein Profilbild, um dir offizielle Kämpfervideos anzuschauen.",
"Comment6_3021": "Deine Ködermethoden sind ja sehr innovativ!",
"Comment6_3023": "Eine Sache noch ... Danach wagten sich zwei weitere Gruppen in die Ballet Twins und erlebten ebenfalls Stromausfälle.\nVerrückt, oder? Jedes Mal, wenn man das Gebäude betrat, war Strom da.",
"Comment6_9701": "Details!",
"Comment6_9702": "Man kann sich nicht nur auf Wünsche verlassen! Man muss natürlich auch selbst etwas Einsatz zeigen!",
"Comment6_9703": "Ist es wirklich ein geplanter Bonusinhalt? Scheint irgendwie seltsam ...",
"Comment6_9704": "Ich kann Abhilfe schaffen. Wir teilen die Beute drei zu sieben auf. Schreib mir bei Interesse eine PN.",
"Comment6_9705": "Das wird doch keine Provokation der Sicherheitsoffizier sein, oder? Absichtlich die Patrouillen vor C41 reduzieren und dann warten, dass wir alle gleichzeitig ins Netz gehen.",
"Comment6_9706": "Wow, vergiss nicht, deinen Beitrag zu aktualisieren, wenn du endlich in dem Mecha sitzt.",
"Comment6_9901": "Danke euch allen, es geht mir gut! Ich bin gerade den Sicherheitsoffizieren begegnet. Sie haben mir ein paar Fragen gestellt und sind dann mit den Leuten der HIA in die Höhle gegangen. Ich hätte nicht gedacht, dass die Sicherheitsbehörde diesmal so schnell kommen würde.",
"Comment6_9902": "Ein Labor des White-Star-Instituts.",
"Comment6_9904": "Das ging doch auch zu schnell, oder?\nAber ich gebe nach, wenn es Phaethon ist.",
"Comment6_9907": "Sprich bloß nicht davon! Als ich das letzte Mal ein IK-Konto gekauft habe, habe ich vergessen, nach dem Quellauthentifizierungscode zu fragen. Und dieser ruchlose Verkäufer hat das Konto innerhalb weniger Tage selber wieder authentifiziert!",
"Comment7_1006": "Vielen Dank an den gutherzigen anonymen Proxy, dass er reichlich Daten zurückgebracht hat!\nIch treffe mich gleich mit dem Interviewer von der Höhlen-Investigationsassoziation und bespreche mit ihm die Daten. Ich bin so nervös ... Ich darf es auf keinen Fall vermasseln ...",
"Comment7_1014": "Ich habe dir eine Privatnachricht geschickt.",
"Comment7_1018": "Wenn du den Geruch von „Dichter Helfer“ nicht magst, kannst du es mal mit „Flausch-Atelier“ versuchen, dann musst du dir für lange Zeit keine Gedanken mehr um dein Fell machen! Der Nachteil ist, dass es leider nicht so gut schäumt. Wenn du richtig volles Haar hast, kann das Waschen damit ganz schön anstrengend werden.",
"Comment7_1023": "Auch Verleumdung sollte Grenzen haben, oder? Du solltest dich entschuldigen und deinen Beitrag löschen!",
"Comment7_11004": "Ich schicke dir gleich den Standort, komm bitte lebend zurück.",
"Comment7_11005": "Ich schicke dir den Standort, bitte kämpfe, bis du zufrieden bist!",
"Comment7_11006": "Ich überlasse dir die Aufgabe, die neue Rückzugsroute aufzuräumen!",
"Comment7_11007": "Ich habe den Standort an dich geschickt. Bitte komm lebend zurück. Überfordere dich nicht.",
"Comment7_2006": "Okay, ich schicke dir eine Privatnachricht mit den Einzelheiten.",
"Comment7_2007": "Schau für uns nach, wie süß diese Freundin nun wirklich ist!",
"Comment7_2009": "Ich wage es nicht, diesen Auftrag anzunehmen, aber ich wünsche dir viel Glück dabei, mit deinem kleinen Zug alle Äthereale zu Tode zu quetschen. Viel Glück!",
"Comment7_2012": "Wirklich? Lass uns mal über die Details sprechen.",
"Comment7_2016": "Das ist großartig!!",
"Comment7_2507": "Das Inter-Knot-Team möchte dich darauf hinweisen, dass das Inter-Knot kein rechtsfreier Raum ist. Bitte sieh davon ab, andere Inter-Knot-Nutzer mit Beiträgen zu belästigen und persönliche Angriffe oder andere Inhalte zu veröffentlichen, die für andere Nutzer verstörend sein könnten. Solltest du weiterhin gegen die „Community-Richtlinien des Inter-Knots“ verstoßen, behält sich das Inter-Knot-Team das Recht vor, dir ein Sprechverbot zu erteilen, dein Konto zu sperren oder andere Maßnahmen zu ergreifen.",
"Comment7_2511": "Als ob der TE Tagträume hätte. Ich mit meinen zahlreichen Erlebnissen erkenne das doch blind. Der Äther korrodiert ganz einfach sein Hirn.",
"Comment7_2516": "Hä?? Heißt das, ich habe wieder einen wirklichen „hochbezahlten Auftrag“ verpasst?!",
"Comment7_3021": "Kann man die Arbeitserfahrungen als Proxy in seinen Lebenslauf eintragen, wenn man Ermittler werden will?",
"Comment7_3023": "Die Stromausfälle sind echt!! Ich bin in Ballet Twins gegangen, nachdem sie rausgekommen sind, und es gab wirklich einen Stromausfall!!!",
"Comment7_9701": "Und dennoch ... Sind alle Antworten ernst gemeint? Das ist schließlich die Fourteenth Street ...",
"Comment7_9702": "Es klappt wirklich, ich habe das damals mit meinem Freund zusammen getrunken und mir gewünscht, dass er mir das ganze Geld vom Rest seines Lebens geben würde. Ein paar Tage später wurde er von einem aus großer Höhe fallenden Gerüst getroffen und war sofort tot. Und die Begünstigte der Versicherung bin ich ...",
"Comment7_9703": "@Bitte, Herr Kartoffel! Du kannst einen Blick auf den Steckbrief werfen, den die Marcel-Gruppe gerade veröffentlicht hat. Sie schreiben, dass während der Parade ein nicht serienreifes Bangboo-Modell verschwunden ist ...",
"Comment7_9705": "Ich war in der Höhle und kann bezeugen, dass die im Post geteilten Inhalte wirklich etwas bringen. Aber ich möchte etwas ergänzen. Heute sind scheinbar mehr von diesen Ätherealen unterwegs als die Tage zuvor. Also geht nicht alle auf einmal rein. Wenn ihr zu viel Krach macht, landet ihr leicht im Maul eines Äthereals.",
"Comment7_9706": "Was für ein erstaunlich glücklicher Grünschnabel ... Und ehrlich gesagt, Amateure sollten lieber nicht einfach so in Höhlen gehen. Dieses Mal kamen bei der Sache mit C41 ganze Gruppen von Amateuren. Es gab zu viele Verletzte und Tote, jetzt werden die Leute von der Investigationsassoziation wieder strenger.",
"Comment7_9901": "Höhlenkatastrophen ereignen sich so häufig, und die Behörden kommen mit dem Zerstören der Beihöhlen gar nicht hinterher. Wofür sind all unsere Steuergelder eigentlich ausgegeben?",
"Comment7_9902": "Silver hat es geschafft, so viele Jahre auf der Straße sein Wesen zu treiben, und ist jetzt einfach so verschwunden?\nKlingt ein bisschen verdächtig, jemand steckt wohl dahinter LOL",
"Comment7_9904": "War es wirklich Phaethon? Nun, wenn sich kein Proxy aus der Deckung traut und den Auftrag annimmt, dann nehmen wir einfach an, dass Phaethon ihn angenommen hat!",
"Comment7_9915": "Funktion repariert! \nDanke an den menschlichen Freund, der mir mit der Rückmeldung geholfen hat! Gefällt mir!",
"Comment8_1006": "Ich freue mich wirklich für dich! Meine Tochter ist auch eine Oberschülerin. Ich hoffe, sie wird wie du entdecken, wo ihre Talente und Leidenschaften liegen! \nWas ist denn jetzt los, meinen Augen vergießen Tränen ...",
"Comment8_11004": "So spricht also ein Profi ...",
"Comment8_2006": "Was waren die Auswahlkriterien?!?!?!",
"Comment8_2007": "Schau für uns nach, wie süß diese Freundin nun wirklich ist!",
"Comment8_2511": "Also wenn das wahr ist, dann muss die Liste der „Sieben urbanen Mysterien von New Eridu“ aber sowas von aktualisiert werden.",
"Comment8_9701": "He, TE, isst du gerne Nudeln? Wenn du möchtest, kannst du die Nudeln im Waterfall Soup probieren, sie sind ziemlich gut.",
"Comment8_9702": "Warte mal ... Das war nicht richtig, oder?!! War das wirklich die Folge des Getränks?",
"Comment8_9703": "Warum! Kommt! Die Parade! Nicht in meine Nähe! Ich! Bin sauer!",
"Comment8_9706": "Äh ... Der Designer dieses Mecha ist zwar tatsächlich ein Oberboss, aber wenn du ihn sehen willst, musst du dich wahrscheinlich auf deine Träume verlassen.",
"Comment8_9901": "Gut, dass es dir gut geht. Eigentlich glaube ich, dass es besser wäre, mehr Höhlenräuber und Proxys in die Höhle zu schicken. Jedenfalls sollte die Höhlenaktivität doch geschwächt werden, wenn mehr Äthereale ausgelöscht werden, oder?",
"Comment8_9915": "Ah, die ID wird wieder normal angezeigt.\nIch habe bereits offline Kontakt aufgenommen und Hilfe erhalten. Die wieder aufgefundenen verlorenen Gegenstände sind nicht mehr zu gebrauchen, sehr schade. Aber der Service des Proxys, super!",
"Comment9_1006": "Dass der Thread-Ersteller in der Lage ist, eine „Möhre“ zu erstellen, an der ein Interviewer der HIA interessiert ist, zeigt bereits ein gewisses Niveau an Professionalität.\nIch entschuldige mich für meine unhöflichen Aussagen von vorhin und freue mich darauf, die nächste „Möhre“ des Thread-Erstellers zu verkosten.",
"Comment9_2006": "Wo liegen denn die Stärken dieser Person?",
"Comment9_2007": "Wow! Schau für uns nach, wie süß diese Freundin nun wirklich ist!",
"Comment9_9701": "Ich habe in diesem Nudelladen mal Nudeln gegessen und der Geschmack war wirklich gut! Wenn ich mich recht erinnere, ist es auf der Sixth Street ... Dort gibt es noch eine Videothek oder so was ...",
"Comment9_9702": "Ähm ... Ähm ... Das Ganze ist schwer zu kommentieren, aber ich bin zutiefst erschüttert ... So sehr, dass ich vorschlagen würde, dass ein Offizier sich das mal anschauen sollte, selbst wenn es sich nur um einen Inter-Knot-Beitrag handelt ...",
"Comment9_9703": "Ein neues Bangboo-Modell? Halt die Klappe und nimm mein Geld!",
"Comment9_9706": "Wie man so schön sagt, wer zögert, verliert ... Ich habe immer gezögert, ob ich zu C41 auf Schatzsuche gehen soll oder nicht, und jetzt ist die Situation außer Kontrolle geraten ... Jetzt traue ich mich erst recht nicht mehr hin.",
"Comment9_9915": "Freut mich, dass das so gut gelöst werden konnte!\nHeutzutage gibt es im Inter-Knot immer mehr Nutzer, da sollten die Funktionen gut gewartet werden.",
"Commentator10_9701": "Mach_dir_keine_Mühe_ich_gehe_selbst",
"Commentator10_9702": "Wenn nichts ist, lege ich jetzt auf",
"Commentator10_9706": "KahlerFuchs",
"Commentator11_9701": "VieleDäumchenDrehen",
"Commentator11_9702": "Gah",
"Commentator11_9706": "EtwasLäuftSchief",
"Commentator12_9701": "Benutzer_nicht_anzeigbar",
"Commentator12_9702": "miomio",
"Commentator12_9706": "KK",
"Commentator13_9701": "NiemandVermasseltMeinePläne",
"Commentator13_9702": "WasFürEineFreude",
"Commentator14_9702": "Rohes pochiertes Ei",
"Commentator1_1001": "Höhlen-Reisender",
"Commentator1_1002": "Kuma",
"Commentator1_1003": "Lebensmittelreste",
"Commentator1_1004": "Stummes Bangboo",
"Commentator1_1005": "latatata",
"Commentator1_1006": "Will nur leben",
"Commentator1_1007": "Im nächsten Leben will ich eine Katze sein",
"Commentator1_1008": "Unwichtiger Passant",
"Commentator1_1009": "Anonym",
"Commentator1_1010": "Frisch gebratene Garnelen",
"Commentator1_1011": "AKA_UmkehrProphet",
"Commentator1_1014": "EineEhrlicheHaut",
"Commentator1_1015": "DyingLight",
"Commentator1_1016": "[TE] Kleiner tapferer Ritter",
"Commentator1_1017": "Anonym",
"Commentator1_1018": "softdrink",
"Commentator1_1020": "[TE] AAA-Teilzeit-Auftragsgeber",
"Commentator1_1021": "Tägliche Lektion",
"Commentator1_1022": "Fliegender Hotdog",
"Commentator1_1023": "[TE] Glücklicher Praktikant",
"Commentator1_1024": "1 Auftrag für 10 Dennys",
"Commentator1_1025": "VVVIP von „Simmer“",
"Commentator1_1026": "[TE] Glücklicher Festangestellter",
"Commentator1_1029": "BBB-Teilzeit-Auftragnehmer",
"Commentator1_11001": "[TE] Q1",
"Commentator1_11002": "DeaktivierterKohlenstoff",
"Commentator1_11003": "SoliderKandidat",
"Commentator1_11004": "VRReisender",
"Commentator1_11005": "Ich grabe Gräber für Äthereale",
"Commentator1_11006": "Blauer März",
"Commentator1_11007": "Miaunster",
"Commentator1_2001": "Hasenfuß_wird_kein_Ermittler",
"Commentator1_2002": "Mundgemahlener Tin-Kaffee",
"Commentator1_2003": "AKA_UmkehrProphet",
"Commentator1_2004": "!§$%",
"Commentator1_2005": "Klebreisbällchen",
"Commentator1_2006": "Aaaah!",
"Commentator1_2007": "MalEinAnderesLeben",
"Commentator1_2008": "Dein_Virtueller_Assistent",
"Commentator1_2009": "Muss ich zur Schule?",
"Commentator1_2010": "William",
"Commentator1_2011": "Dringend Partner gesucht",
"Commentator1_2012": "SchlafNicht",
"Commentator1_2013": "Bst D ’n Hnd?",
"Commentator1_2014": "NichtNötig",
"Commentator1_2015": "VE des Höhlen-Sondereinsatzkommandos im IK",
"Commentator1_2016": "DieseWeltIstHinüber",
"Commentator1_2017": "[TE] AAA-Teilzeit-Auftragsgeber",
"Commentator1_2019": "1 Auftrag für 10 Dennys",
"Commentator1_2020": "Premium-Auftrag herzlich gesucht",
"Commentator1_2501": "Sitzenbleiber",
"Commentator1_2502": "KuckuckKuck",
"Commentator1_2503": "Anonym",
"Commentator1_2504": "SamSamSam",
"Commentator1_2505": "KlickKlick",
"Commentator1_2507": "Ein strahlender Auftritt",
"Commentator1_2508": "Honghaus Baumaterialien",
"Commentator1_2509": "Was_sagst_du",
"Commentator1_2511": "[TE] Dr. J",
"Commentator1_2512": "Yangge-Palme",
"Commentator1_2513": "GroßesFladenbrot",
"Commentator1_2514": "Automatische Antwort",
"Commentator1_2515": "Technologie umarmen",
"Commentator1_2516": "[TE] BBB-Teilzeit-Auftragnehmer",
"Commentator1_2517": "AAA-Teilzeit-Auftragsgeber",
"Commentator1_3001": "Holografisches Bangboo",
"Commentator1_3002": "Kuma",
"Commentator1_3003": "Gluckgluckgluck",
"Commentator1_3004": "Dreifarbige Handschrift",
"Commentator1_3005": "Weiße Schokolade mit Sojasoße",
"Commentator1_3006": "prawncracker_123",
"Commentator1_3007": "shadow_123",
"Commentator1_3008": "Meditationsmeister",
"Commentator1_3009": "Licht",
"Commentator1_3010": "NichtNötig",
"Commentator1_3011": "Eisennagel-Kastanie",
"Commentator1_3012": "[TE] Durchlässige Wand",
"Commentator1_3013": "Außenzone-Tyrannosaurus",
"Commentator1_3015": "Süßkohl",
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"Commentator1_3019": "Skeptiker",
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"Commentator1_3023": "Anonym",
"Commentator1_3024": "Runde Wassermelone",
"Commentator1_3025": "Fleißiger Arbeiter",
"Commentator1_3026": "AAA-Teilzeit-Auftragsgeber",
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"Commentator1_9706": "Schnittrest-Eintopf",
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"Commentator2_2516": "[TE] BBB-Teilzeit-Auftragnehmer",
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"Commentator2_9705": "NimmMehrMedikamente",
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"Commentator2_9913": "Verschlafener_Wolkenkratzer",
"Commentator2_9914": "Schönwetterwolken",
"Commentator2_9915": "Antennenkatze",
"Commentator3_1001": "Vergessliches Bangboo",
"Commentator3_1002": "HIA-Mitarbeiterempfehlungsprogramm",
"Commentator3_1003": "Weißer Ritter",
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"Commentator3_1006": "Will nur leben",
"Commentator3_1007": "RON",
"Commentator3_1008": "Höhlenfan",
"Commentator3_1009": "[TE] SchmetterlingJack",
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"Commentator3_1016": "[TE] Kleiner tapferer Ritter",
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"Commentator3_1021": "Als Anfänger bitte ich um Geduld",
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"Commentator4_2020": "Anti-Betrugs-Tipps",
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"Commentator4_2507": "Ich esse für mein Leben gern Knoblauch, Zwiebeln und Koriander.",
"Commentator4_2508": "[TE] Ingenieur K",
"Commentator4_2509": "[TE] Ingenieur K",
"Commentator4_2511": "Kein Job für KK",
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"Commentator4_2516": "Fleißiger Arbeiter",
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"Commentator4_3003": "Wassermelone in Konservendosen",
"Commentator4_3004": "Groundhog",
"Commentator4_3005": "Sonnenscheinsonate",
"Commentator4_3006": "[TE] SuperFleischpastete",
"Commentator4_3007": "[TE] RoteBohnenKuchen",
"Commentator4_3008": "Oooooh",
"Commentator4_3009": "Anonym X",
"Commentator4_3010": "Schatten Nr. 5",
"Commentator4_3011": "Geldbeutel-Ungleichung",
"Commentator4_3012": "Geldbeutel-Ungleichung",
"Commentator4_3016": "Perfekter_Ironman",
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"Commentator5_9912": "Anonym",
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"Commentator8_9703": "HatDonnyDieLotterieGewonnen",
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"Commentator8_9901": "(lol)_0011",
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"Commentator9_2006": "Aaaah!",
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"Commentator9_9701": "BelohntSich20MalProTag",
"Commentator9_9702": "Gah",
"Commentator9_9703": "FragNichtHabKeinGeld",
"Commentator9_9706": "NimmMehrMedikamente",
"Commentator9_9915": "emotion1411",
"CommonChat_Secion01_Car": "Sieht wie ein altmodisches Fortbewegungsmittel aus ...",
"CommonDialogue_Abyss_BossRush": "Auf dem Bildschirm des Kommunikationsterminals im Außenposten blinkt das Symbol für neu eingegangene Auftragsinformationen.",
"CommonDialogue_Anbi_01": "Hi.\n... Hm, ich bin manchmal unbeholfen, wenn ich unter Leuten bin. Ist das okay?",
"CommonDialogue_Anton_01": "Proxy! Du siehst heute genauso energiegeladen aus wie mein Bruder!\nHast du Lust, mit uns zusammen etwas Spannendes zu tun?",
"CommonDialogue_Asha_01": "Die Kinder sind normalerweise süß.\nAber sobald sie anfangen zu weinen ... kann das genauso nervig sein, wie ein Spiel zu verlieren.",
"CommonDialogue_Ben_01": "Hallo. Entschuldige, in letzter Zeit gab es einige unbezahlte Rechnungen in der Firma. Mir fallen deswegen schon die Haare aus ...\nIch bleibe besser weg von dir, um dich nicht zu stören ...",
"CommonDialogue_Betty_01": "Die jungen Leute von heute sind ganz anders, als wir es damals waren!\nGenau wie die Sixth Street heute ... *seufz*",
"CommonDialogue_Billy_01": "Aaaaaah, wenn das nicht {M#der Chef}{F#die Chefin} ist!\nWas für eine Schicksalsfügung, genau wie beim Sternenlichtritter und seinem besten Gefährten.",
"CommonDialogue_Binoculars": "Der treue Sentinel beobachtet seinen Gefangenen, und man kann nicht sagen, ob sein unerschütterlicher Blick Pflicht oder Fluch ist.",
"CommonDialogue_Chop_01": "Wie läuft das Geschäft derzeit?\nWenn du dich eines Tages nicht um die Videothek kümmern willst, kannst du gerne bei mir in die Lehre gehen, haha!",
"CommonDialogue_Clara_01": "Folge dem Livestream „Laden-Tour mit Clara“, um jede Woche neue und interessante Geschäfte zu entdecken!",
"CommonDialogue_Cookie_01": "Miauuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu!",
"CommonDialogue_Dollie_01": "Hmm, der nächste Blitzverkauf sollte ...",
"CommonDialogue_Eleven_01": "Es war nicht Teil meines Plans, dich bei so einer Gelegenheit zu treffen.\nAber ... es war eine nette Überraschung.",
"CommonDialogue_Elva_01": "Wie die Musik wird auch das Leben durch die Würze, die sich „Erinnerungen“ nennt, reicher gemacht.",
"CommonDialogue_Enzo_01": "Wieso wird der Bildschirm immer wieder schwarz? Diese „Smart“-Geräte machen wirklich nur Probleme ...",
"CommonDialogue_Eve_01": "Du scheinst zu zögern. Hast du irgendwelche besonderen Wünsche?",
"CommonDialogue_Gerant_01": "Ich verpflichte mich, den Frieden und die Sicherheit der Sixth Street zu schützen!",
"CommonDialogue_Grace_01": "Hallöchen.\nIst heute der kleine Fluffball nicht bei dir? Ich möchte ihn auch gerne begrüßen!",
"CommonDialogue_Grocery_01": "(Hallo! Wenn du irgendetwas brauchst, dann kaufe es jederzeit im Gemischtwarenladen 141!)",
"CommonDialogue_HDD_01": "Das HDD-System läuft ...",
"CommonDialogue_Hanna_01": "Es gibt immer fünf Tage in der Woche, da habe ich überhaupt keine Lust zu arbeiten ...\nEgal, ich kümmere mich erstmal um meine täglichen Missionen im Spiel ...",
"CommonDialogue_Heddy_01": "Welchen Film werde ich mir heute anschauen? Ich freue mich schon tierisch darauf!",
"CommonDialogue_Hello_01": "Lasst uns zusammen die Höhlen-Investigationsassoziation aufbauen!",
"CommonDialogue_Jonah_01": "Gut! Dann werde ich heute auch Cyclone trainieren!",
"CommonDialogue_Joshua_01": "*seufz* ... Warum bin ich nur so nutzlos ...\nAußer, dass ich viel Nudeln essen kann, bin ich für nichts anderes zu gebrauchen ...",
"CommonDialogue_Koleda_01": "... Was ist los?\nMein Nacken wird ein bisschen steif, wenn ich dich die ganze Zeit so ansehe.",
"CommonDialogue_Lekane_01": "Es ist mir eine Ehre, dich hier zu treffen.\nKann ich etwas für dich tun?",
"CommonDialogue_Lin_01": "Hm? Wise, was ist los?",
"CommonDialogue_Lupita_01": "Ja, ich sollte besser hier vom Dach aus aufbrechen ...",
"CommonDialogue_MrWho_01": "Es gibt noch eine weitere Bestellung. Ich sollte mich besser schnellstmöglich um sie kümmern ...",
"CommonDialogue_Nico_01": "Hey, wie wäre es damit, wenn die Cunning Hares dir ien paar Kunden vermitteln? Da wir uns schon so lange kennen, bekommst du einen satten Rabatt von 2 % obendrauf!",
"CommonDialogue_PaulChuck_01": "Ein Talentscout ... Das ist jemand, der nichts anderes als die Zukunft im Blick hat!",
"CommonDialogue_Roy_01": "Nächstes Mal muss ich sie unbedingt besiegen: Die „Königin des Seelenfressenden Hundes“!",
"CommonDialogue_Sasha_01": "Ein Traum ist etwas, an dem man festhalten und bis zum Ende durchhalten muss, sobald man eine Entscheidung gefällt hat ...",
"CommonDialogue_Shepherd_01": "Hallo, {M#mein alter Freund}{F#meine alte Freundin}.\nWie geht’s? Wie sieht dein Terminkalender in letzter Zeit aus? Willst du dir etwas mehr Geld dazuverdienen?",
"CommonDialogue_Sita_01": "Ich muss schnell den heutigen Patrouillenauftrag erledigen.",
"CommonDialogue_Sjal_01": "Wow! Die neuen Überraschungsboxen sind endlich draußen! Diese Limited Edition muss ich haben!\nVielleicht sollte ich mir mal einen weiteren Nebenjob suchen ...",
"CommonDialogue_Susie_01": "Nein! Ich kann nicht mehr Geld für Überraschungsboxen ausgeben!\nWenn ich so weitermache, gehe ich vermutlich schon pleite, bevor ich meine Schulden abbezahlt habe ...",
"CommonDialogue_Thomas_01": "Die Motorradlegende der Sixth Street... Das muss er sein!",
"CommonDialogue_TinMaster_01": "Hmm ... Ich muss noch den Röstgrad für das neue Produkt einstellen ...",
"CommonDialogue_TinMaster_02": "Erst wenn man das Bittere geschmeckt hat, weiß man die Süße des Lebens zu schätzen.",
"CommonDialogue_Trash_01": "Das ist eine gewöhnliche Mülltonne, aber es wird munkelt, dass sich darin etwas Ungewöhnliches befindet ...",
"CommonDialogue_Travis_01": "Hey, {M#Wise}{F#Belle}! Füllst du deine Videokassetten auf? Ich habe diese neue Ladung hier, und sie verkaufen sich wie warme Semmeln!",
"CommonDialogue_Tsubaki_01": "Huh? Warum bist du auch hier? Stalkst du mich?\n... Späßle! Vielleicht bin ich diejenige, die dir folgt!",
"CommonDialogue_VHSBangboo_01": "(Keine Sorge, {M#Meister}{F#Meisterin}. In der Videothek läuft es derzeit hervorragend!)",
"CommonDialogue_Woof_01": "Wuff, wuff! Wuff!",
"CommonDialogue_Zhe_01": "Belle, was ist los?",
"CommonEvent_LeaveTips_Description": "Du stehst kurz davor, in die Schlüsselphase des Auftrags einzutreten. Bitte beachte, dass die freie Erkundung danach nicht länger möglich ist. Möchtest du trotzdem fortfahren?",
"CommonEvent_LeaveTips_Description_Cow": "Du wirst gleich den Sonderbereich verlassen und kannst nach der Bestätigung nicht mehr in diesen Bereich zurückkehren. Fortsetzen?",
"CommonEvent_LeaveTips_Option1Text1": "Fortfahren",
"CommonEvent_LeaveTips_Option1Text2": "Du kannst nicht zurückkehren, sobald du fortfährst.",
"CommonEvent_LeaveTips_Option2Text1": "Noch nicht",
"CommonEvent_LeaveTips_QuestionDescription": "Wenn du noch andere Dinge zu erledigen hast, solltest du dich besser vor dem Fortfahren darum kümmern.",
"CommonEvent_LeaveTips_Title": "Schlüsselphase",
"CommonEvent_LeaveTips_Title_Cow": "Sonderbereich",
"CommonEvent_NextArea_Description": "Vor uns liegt ein neuer Bereich der Höhle. Wenn wir weitergehen, können wir nicht zurückkehren.",
"CommonEvent_NextArea_Option1Text1": "Fahren wir fort!",
"CommonEvent_NextArea_Option1Text2": "Einmal weitergegangen, gibt es kein Zurück.",
"CommonEvent_NextArea_Option2Text1": "Warte, es gibt noch etwas zu erledigen.",
"CommonEvent_NextArea_QuestionDescription": "Sollen wir fortfahren?",
"CommonEvent_NextArea_Title": "Tiefe der Höhle",
"CommonInteract_Binoculars": "Benutze das Fernglas",
"CommonNotice_NeverHintOption_Text": "Nicht mehr zeigen",
"CommonRareText_A": "A",
"CommonRareText_B": "B",
"CommonRareText_S": "S",
"CommonTipsSubTitle_1": "Im Besitz",
"CommonTipsSubTitle_2": "Übrige Bonusmöglichkeit",
"Common_MainCharacterName": "{M#Wise}{F#Belle}",
"Common_Object_MainCity_Box_001": "Beweiskiste",
"Common_Object_MainCity_Car_001": "Beweiswagen",
"Common_Property_Desc_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator",
"Common_Property_Desc_CD": "Abklingzeit",
"Common_Property_Desc_Cure": "LP-Wiederherstellung",
"Common_Property_Desc_DamageRatio": "SCH-Multiplikator",
"Common_Property_Desc_ElementAccumulationValue": "Anomalieansammlung",
"Common_Property_Desc_SpConsume": "Energiekosten",
"Common_Property_Desc_SpRecovery": "Energie-Regeneration",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator des 1. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator des 2. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "SCH-Multiplikator des 3. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_04": "SCH-Multiplikator des 4. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_05": "SCH-Multiplikator des 5. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_06": "SCH-Multiplikator des 6. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_07": "SCH-Multiplikator des 7. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_08": "SCH-Multiplikator des 8. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_01": "Energie-Regeneration des 1. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_02": "Energie-Regeneration des 2. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_03": "Energie-Regeneration des 3. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_04": "Energie-Regeneration des 4. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_05": "Energie-Regeneration des 5. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_06": "Energie-Regeneration des 6. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_07": "Energie-Regeneration des 7. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_08": "Energie-Regeneration des 8. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_04": "Benommenheit-Multiplikator des 4. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_05": "Benommenheit-Multiplikator des 5. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_06": "Benommenheit-Multiplikator des 6. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_07": "Benommenheit-Multiplikator des 7. Angriffs",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_08": "Benommenheit-Multiplikator des 8. Angriffs",
"Common_Property_ParryAid_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für leichte Defensive",
"Common_Property_ParryAid_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator für schwere Defensive",
"Common_Property_ParryAid_Desc_Stun_03": "Benommenheit-Multiplikator für Kettendefensive",
"Common_SideCharacterName": "{M#Belle}{F#Wise}",
"Common_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe",
"Common_Skill_Branch_Title": "Unterangriff",
"Common_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter",
"Common_Skill_Evade_Title": "Ausweichen",
"Common_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate",
"Common_Skill_ExSpecial_Title": "Verstärkter Spezialangriff",
"Common_Skill_Normal_Title": "Basisangriff",
"Common_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff",
"Common_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff",
"Common_Skill_Special_Title": "Spezialangriff",
"Common_Skill_Weapon_Title": "Exklusive Ausrüstung freischalten",
"Common_Talent_Desc": "Fähigkeitsstufen von Basisangriffen, Ausweichen, Hilfen, Spezialangriffen und Kettenangriffen +2",
"CompanionBubble_ChapterGrace_0001_01": "Tut mir leid, aber das kann ich nicht zulassen.",
"CompanionBubble_ChapterGrace_0001_02": "Deine Anfrage verstößt gegen die Sicherheitsbestimmungen, die in Höhlen gelten.",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0001_01": "{M#Koleda als Grundschülerin ... Tsss ...} {F#Koledas Aufmachung ... Darf man darüber lachen? Nun gut, besser verkneifen.}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0002_01": "{M#Der Lumina-Platz ... Fahren wir hin? Das Auto steht gleich hier auf dem Parkplatz.}{F#Das Auto steht auf dem Parkplatz bereit. Lass uns zum Lumina-Platz fahren.}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0003_01": "Wo sind die drei Kleinen hin?",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_01": "Mein Traum ist es, Schauspieler zu werden!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_02": "Eines Tages könnt ihr dann alle in diesem Kino meine Filme bewundern!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_03": "Na, dann möchte ich Regisseur werden! Ich werde dich super in Szene setzen!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_04": "... Dann werde ich das Publikum sein.",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_01": "Gleich habe ich mein Vorsingen beim Direktor ... Ich bin so aufgeregt ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_02": "Das dunkle ... finstere ... Meer ... Wohohooo ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_03": "...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_04": "Das packst du! Du hast jede Note getroffen, wirklich!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0006_01": "Ich will das hier! Mama, kauf es mir!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0006_02": "... Oh, ich hab vergessen, dass Mama schon ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0007_01": "Wenn wir diese Kleinen nicht finden, bevor der Direktor zurückkommt, steht Ärger bevor!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0008_01": "Wenn ich ganz still bleibe, kommt der Klatsch und Tratsch direkt zu mir!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0008_02": "Wenn das nur funktionieren würde ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0009_01": "Die Sternenlichtritter würden niemals so etwas Bitteres wie Kaffee trinken ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0009_02": "Sternenlichtritter trinken nur das süßliche Sprudelwasser, für das sie werben!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0010_01": "Nur wer leidet, wird seiner Existenz wirklich bewusst.",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0010_02": "Deswegen bezahlen Erwachsene gern dafür, vom alten Duyi verprügelt zu werden ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0011_01": "Immer wenn ich ein Auto sehe, habe ich Angst, dass eine Katze sich darunter versteckt.",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0011_02": "Emmie mag es nicht, wenn es schmutzig ist. Sie würde sich nie auf den Boden legen, um nachzusehen ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0012_01": "Der Geruch von Desinfektionsmittel ist einfach herrlich ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0012_02": "Es sticht etwas in der Nase, aber ist trotzdem irgendwie beruhigend.",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0013_01": "Das ist echt langweilig ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_01": "Emmie liebt den Geruch von Desinfektionsmittel ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_02": "Hmpf! Eines Tages vergiftet sie sich noch daran!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_03": "Oha ... Was, wenn sie sich vergiftet?",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_04": "... Dann ... Dann werden wir sie selbstverständlich ins Krankenhaus bringen!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0015_01": "Endlich haben wir diese drei kleinen ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0015_02": "Ähem, unsere drei kleinen Schüler ... Seid ihr in Ordnung?",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0017_01": "Gut ... Sehr Gut, hmm, ausgezeichnet. Haha, ja ... Mhhh ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0018_01": "Macht euch bereit zum Singen!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0019_01": "Kinderlein! ... Also, ich meine, liebe Schüler!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0019_02": "Die Anzahl stimmt, oder? ... Ich zähle lieber noch einmal nach.",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0019_03": "Lebende Wesen zu zählen, ist wirklich nicht meine Stärke ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_01": "Dunkles ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_02": "Meer ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_03": "Vor dir fürchte ich mich nicht ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_04": "♪ ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_05": "La la la!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0021_01": "Meine Kehle ist ganz trocken ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0021_02": "Ich möchte Teemilch trinken!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0021_03": "Ich will nach Hause ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_01": "Koleda hat ihre Koordinaten in der Höhle gesendet ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_02": "{M#Wise, verbinden wir uns mit dem HDD-System und stoßen zu ihr!} {F#Belle, lass uns jetzt zu ihr stoßen.}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_03": "{M#„Enthüllt! Die Wahrheit über die mysteriöse Höhle im Schulgebäude.“} {F#Das HDD-System und ich sind bereit.}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_04": "{M#Findest du nicht auch, dass sich das so richtig gut anfühlt?} {F#Dann lass uns die verborgenen Geheimnisse dieser Schule untersuchen.}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0102_01": "{M#Wise, heute hast du wirklich hart geschuftet!}{F#Danke für alles, Belle.}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0102_02": "{M#Alles, was wir jetzt machen können, ist zu warten, bis Koleda zu uns Kontakt aufnimmt ...}{F#Jetzt können wir nur auf den Kontakt von Koleda warten.}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0102_03": "{M#Der wichtigste Auftrag jetzt ist, uns gut auszuruhen!}{F#Bevor unsere Reaktion gefordert ist, sollten wir uns gut ausruhen.}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0201_01": "{M#Emmie, Lisha und Dan stecken in der Höhle fest ...}{F#Emmie, Lisha und Dan stecken in der Höhle fest ...}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0201_02": "{M#Lasst uns mittels des HDD-Systems in die Höhle vordringen und sie schnellstmöglich retten.}{F#Lasst uns mittels des HDD-Systems in die Höhle vordringen und sie schnellstmöglich retten.}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0201_03": "{M#Wise, bitte sei vorsichtig ...}{F#Belle, bitte passt auf euch auf ...}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0201_04": "{M#Ich werde euch mit aller Macht unterstützen!}{F#Bevor unsere Reaktion gefordert ist, sollten wir uns gut ausruhen.}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0202_01": "{M#Hat Koleda eine Angelegenheit, die sie unbedingt persönlich mit Wise besprechen muss?}{F#Ich will auch mit! Lass uns mit dem Auto fahren!}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0202_02": "{M#Ich will auch mit! Lasst uns das Auto nehmen!}{F#Lass uns zusammen gehen. Fährst du?}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0203_01": "Die Sache ist bereits erledigt, was gibt es da noch zu ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0203_02": "Du verstehst wohl nichts von kindlichen Angelegenheiten, oder?",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0204_01": "{M#Zumindest fühlt es sich so an, als hätten wir die Angelegenheit erledigt ...}{F#Es scheint, als hätte sich diese Angelegenheit erledigt.}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0204_02": "{M#Wieso ist es immer derartig schwer, ein Honorar bei Belobog Industries zu verdienen?}{F#Dieses mal ist es wirklich dir zu verdanken, Belle.}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0204_03": "{M#Wise, dieses Mal ist es wirklich dir zu verdanken, hehe!}{F#Ich will auch mit! Lass uns mit dem Auto fahren!}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_InLevel_1001_01": "Das ist wirklich nervenaufreibend ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_InLevel_1002_01": "Dieses Kind ...",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_InLevel_1003_01": "Gerettet ...!",
"CompanionBubble_ChapterLycaon_0001_01": "Ich werde das auf jeden Fall schaffen ...",
"CompanionBubble_ChapterNekomiya_0001_01": "Mhnemh. (Ich bin hier.)",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_01": "Wir haben Kundschaft dort drüben. Bitte bediene sie, Wise.",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_02": "Wir haben Kundschaft dort drüben. Bitte bediene sie, Belle.",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_03": "Ich muss einen Eilauftrag erledigen, der gerade hereingekommen ist.",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_04": "Ich muss einen Eilauftrag erledigen, der gerade hereingekommen ist.",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0002_01": "Die Datenanalyse läuft ... Analyse abgeschlossen.",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0002_02": "Da bist du ja, {M#Chef}{F#Chefin}. Wie sieht’s aus, hast du etwas gefunden?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0001_01": "Hier ist es nicht und hier auch nicht ...",
"CompanionBubble_ChapterRina_0002_01": "Machen wir eine Pause.",
"CompanionBubble_ChapterRina_0003_01": "Wie sieht’s aus, hattest du es dir so vorgestellt?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0003_02": "Wow ...",
"CompanionBubble_ChapterRina_0005_01": "Wir sind zurück. Entschuldige, dass du so lange warten musstest.",
"CompanionBubble_ChapterRina_0006_01": "Was ist los, gute Frau? Fängst du Ladendiebe?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0007_01": "Was? Was soll da im Anmarsch sein?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0008_01": "Was ist denn mit der Frau los? Hat sie gesagt ... dass eine Höhle kommen würde?!",
"CompanionBubble_ChapterRina_0009_01": "Unglaublich! Ich habe eine alte Dame noch niemals so schnell rennen sehen!",
"CompanionBubble_ChapterRina_0010_01": "Hast du das gehört? Eine Höhle kommt! Geh schnell heim, hör auf mit deinem Einkaufen!",
"CompanionBubble_ChapterRina_0010_02": "Du ... Du hast das nicht falsch gehört, oder!",
"CompanionBubble_ChapterRina_0011_01": "Sehe ich richtig?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0011_02": "Mir ist, als hätte ich gerade einen grünen Wirbelwind an mir vorbeisausen gesehen ...",
"CompanionBubble_ChapterRina_0012_01": "Wieso hast du dich gerade hingehockt und deinen Kopf geschützt?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0012_02": "*räusper* ... Ein angewöhnter Reflex. Als ich gesehen habe, wie die alte Dame direkt auf mich zu gerannt ist ...",
"CompanionBubble_ChapterRina_0012_03": "Hat es mich sofort daran erinnert, wie mir meine Oma die Ohren langgezogen hat ...",
"CompanionBubble_ChapterRina_0013_01": "Was hat denn die Dame?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0013_02": "Ich hab auch keine Ahnung ... Sie ist gerade in mich hineingerannt!",
"CompanionBubble_ChapterRina_0013_03": "Sie sagte etwas davon, dass die Höhle kommen würde ...",
"CompanionBubble_ChapterRina_0013_04": "Höhle? Hier? Das ist unmöglich!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0001_01": "Der Kleine ist ja wirklich so süß. Darf ich ihn nochmal streicheln?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0001_02": "Ja, aber steck erst deinen Schraubenschlüssel weg ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0001_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0001_Name02": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0001_Name03": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0002_01": "Brichst du jetzt auf? Ich komme später nach!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0002_01F": "Du kannst schon mal losgehen, ich komme später nach.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0002_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0002_Name01F": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_01": "Grace’ derzeitige Besessenheit von Maschinen ist bereits ziemlich ungewöhnlich. Ich kann nur schwer glauben, dass es früher noch extremer war.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_02": "Ich war der Meinung, dass Grace’ derzeitige Besessenheit von Maschinen bereits ziemlich ungewöhnlich ist. Wer hätte gedacht, dass es früher noch extremer war.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_03": "Aber es ist für sie bestimmt nicht einfach, dass ihre ehemalige Klassenkameradin zu ihrer Rivalin geworden ist.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_04": "Ihre ehemalige Klassenkameradin ist zu ihrer Rivalin geworden ... Das ist ziemlich unangenehm.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_05": "Hoffentlich finden wir uns niemals in so einer Situation wieder ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_06": "Hoffentlich werden wir so etwas niemals selbst erleben ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_07": "Grace ist ein ganz spezieller Fall.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_08": "Das ist wahr ... Ihre extreme Besessenheit erlaubt es ihr, außergewöhnliche Errungenschaften zu erzielen.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_09": "Wie wahr ... Ihre extreme Besessenheit spielt sicher bei ihren außergewöhnlichen Errungenschaften eine Rolle.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_10": "Sie ist schon technische Leiterin bei Belobog Industries, obwohl sie noch so jung ist.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_11": "Sie ist schon technische Leiterin bei Belobog Industries, obwohl sie noch so jung ist.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_12": "Sie ist in der Tat eine geniale Mechanikerin.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_13": "Sie ist in der Tat eine geniale Mechanikerin.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_14": "Ihr Auftrag ist noch nicht zu Ende. Lass uns wieder mit ihr zusammenarbeiten, wenn Grace’ Forschung Fortschritte gemacht hat!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_15": "Ihr Auftrag ist noch nicht zu Ende. Lass uns wieder mit ihr zusammenarbeiten, wenn Grace’ Forschung Fortschritte gemacht hat.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_16": "In der Zwischenzeit können wir uns zunächst um andere Angelegenheiten kümmern.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_17": "In der Zwischenzeit können wir uns zunächst um andere Angelegenheiten kümmern.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_01": "Wir treffen uns wie beim letzten Mal an der Baustelle auf der Brant Street. Wise, bist du so weit?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_02": "Belle, wir werden uns wie beim letzten Mal an der Baustelle auf der Brant Street treffen.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_03": "Grace hat gesagt, dass wir dieses Mal nicht in die Höhle müssen, daher muss Eous auch nicht mit.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_04": "Grace hat gesagt, dass sie diesmal keine Hilfe von einem Proxy benötigt, also brauchen wir Eous nicht mitzunehmen.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_01": "Du bist zurück, Wise! Hm? Was hat es mit diesem Gesichtsausdruck auf sich? Was ist passiert?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_02": "Willkommen zurück, Belle. Du schaust so drein, als ob du etwas sagen willst? Ist etwas passiert?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_03": "(Erzähle, was passiert ist.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_04": "Betty und Grace hatten also einen Streit wegen ihren unterschiedlichen Ansichten über Maschinen! Verflixt ... Ich hätte für das Drama da bleiben sollen!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_05": "Verstehe, Betty und Grace haben sich wegen ihrer unterschiedlichen Ansichten über Maschinen gestritten ... Schade, dass ich mir das habe entgehen lassen.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_06": "Grace hat gesagt, dass sie uns vielleicht nochmal vor der Pressekonferenz kontaktieren wird.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_07": "Grace hat gesagt, dass sie uns vielleicht nochmal vor der Pressekonferenz kontaktieren wird.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_08": "Das sollte der letzte Kontakt zwischen uns sein. Wenn das erledigt ist, betrachten wir diesen Auftrag als beendet.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_09": "Wenn nichts Unvorhergesehenes passiert, sollte das der letzte Kontakt sein. Danach können wir den Auftrag in Rechnung stellen.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_10": "Mich interessiert Grace’ Vergangenheit immer brennender. Wenn der Auftrag abgeschlossen ist, könnten wir doch ein bisschen mit ihr tratschen? Vielleicht können wir ja etwas in Erfahrung bringen!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_11": "Ich muss sagen, dass meine Neugier geweckt wurde. Wenn sich die Gelegenheit ergibt, sollten wir unbedingt Grace’ Vergangenheit in Erfahrung bringen.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_12": "Ich werde die Nachrichten im Gruppenchat im Auge behalten.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_13": "Ich werde die Nachrichten im Gruppenchat im Auge behalten.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_14": "Bis Grace uns eine Nachricht schickt, kannst du dich wieder deinen alltäglichen Aufgaben widmen. Vielen Dank für deine harte Arbeit!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_15": "Bis Grace uns eine Nachricht schickt, kannst du dich wieder deinen alltäglichen Aufgaben widmen. Vielen Dank für deine harte Arbeit!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_01": "Wise, da bist du ja wieder! Los! Erzähl schon! Ich habe Getränke und Snacks schon bereitgestellt!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_02": "Belle, endlich bist du zurück. Komm, trink einen Schluck Wasser und erzähl mir alles, was du erfahren hast.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_03": "Ich sage dir, was passiert ist ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_04": "Du wirst mir das niemals glauben ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_05": "Du erzählst, was Bettys gesagt hat.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_06": "Was? Betty ist mit ihrer Forschung fertig? Und sie lädt Grace zu ihrer Präsentation ein?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_07": "Damit habe ich wirklich nicht gerechnet ... Nicht nur hat Betty als Erste ihre technische Forschung beendet, sie lädt auch noch ihre Rivalin zu ihrer Präsentation ein ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_08": "Fantastisch. Ich will das Blut in Strömen fließen sehen.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_09": "Fairy, bitte rede nicht so wie diese Leute im Inter-Knot ... Wise, wir müssen Grace so schnell wie möglich darüber informieren!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_10": "Fairy, bitte rede nicht so wie diese Leute im Inter-Knot ... Belle, wir müssen Grace so schnell wie möglich darüber informieren!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_01": "Mach weiter so, Lehrling! Gib dein Bestes und finde mehr über unsere Meisterin heraus!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_02": "Es ist gar nicht so einfach an Informationen über diesen Disput unter den begabtesten Studenten des Roose Institut für Technologie heranzukommen.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_03": "Ich werde hier mit Fairy darauf warten, dass du zurückkommst und uns alles erzählst!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_04": "Belle, gib alles und finde jedes noch so kleine Detail über die Geschichte heraus. Fairy ist auch sehr daran interessiert.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_01": "Der Auftrag ist reibungslos gelaufen! Tolle Arbeit, Wise!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_02": "Der Auftrag ist reibungslos gelaufen! Das hast du toll gemacht, Belle!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_03": "Du auch!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_04": "Wir haben dieses Mal eine sehr coole Seite von Grace gesehen!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_05": "Wir bekommen Grace’ coole Seite nur selten zu Gesicht.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_06": "Tja, anscheinend ist „Eiskalte Eisenhexe“ gar kein abwertender Spitzname, sondern viel mehr ein ehrenvoller Titel!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_07": "Anscheinend ist „Eiskalte Eisenhexe“ kein abwertender Spitzname, sondern ein ehrenvoller Titel.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_08": "Und schlussendlich wurde niemand verletzt. Nichts ist besser als das!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_09": "Und schlussendlich wurde niemand verletzt. Das ist eine wahre Erleichterung.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_10": "Ja, in der Tat.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_11": "Wise, wie siehst du die ganze Sache?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_12": "Belle, ich bin gespannt auf deine Meinung.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_13": "Sollten Werkzeuge nicht einfach nur Werkzeuge sein? Hat es überhaupt einen Sinn, Gefühle für sie zu hegen?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_14": "Sollten Werkzeuge nicht nur Werkzeuge sein? Können wir uns überhaupt an sie binden?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_15": "Wenn wir nett zu ihnen sind, damit wir sie später leichter loswerden können, sind wir dann nett oder herzlos?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_16": "Wenn wir nett zu ihnen sind, damit wir sie später leichter loswerden können, sind wir dann nett oder herzlos?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_17": "Ich bin mit Grace einer Meinung.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_18": "Ich bin mit Betty einer Meinung.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_19": "Ich weiß es auch nicht ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_20": "Wirklich? Ich hatte schon so eine Ahnung, dass du so denkst.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_21": "Wirklich? Ich hatte schon so eine Ahnung, dass du so denkst.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_22": "Hmm ... Es ist wirklich schwer, zu einem einzig gültigen Schluss zu gelangen. Egal, auf welcher Seite man steht, alle haben ihre eigenen Beweggründe, an die sie felsenfest glauben.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_23": "Hmm ... Es ist wirklich schwer, zu einem einzig gültigen Schluss zu gelangen. Egal, auf welcher Seite man steht, alle haben ihre eigenen Beweggründe, an die sie felsenfest glauben.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_24": "Aber wie auch immer, wir haben diesen Auftrag erfolgreich erledigt. Machen wir eine Pause und kehren wir zu unserer Routine zurück!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_25": "Aber wie auch immer, wir haben diesen Auftrag erfolgreich erledigt. Machen wir eine Pause und kehren wir zu unserer Routine zurück.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_01": "(Wir treffen uns mit Grace auf Baustelle auf der Brant Street.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_01F": "(Wir treffen uns mit Grace auf Baustelle auf der Brant Street.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_02": "(Sobald wir in der Videothek alles vorbereitet haben, brechen wir auf.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_02F": "(Sobald wir in der Videothek alles vorbereitet haben, brechen wir auf.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_03": "Bereite dich auf den Besuch der Baustelle auf der Brant Street vor.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_04": "Das Auto steht auf dem Parkplatz. Wenn ihr so weit seid, solltet ihr euch zur Baustelle auf der Brant Street aufmachen.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_Name01": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_Name01F": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_01": "... Gab es eine Planänderung?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_02": "Was ist mit unserem Kooperationsplan?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_03": "(Grace telefoniert anscheinend.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_04": "Still warten.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_05": "Räuspere dich, um Grace auf dich aufmerksam zu machen.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_06": "Ah! Entschuldige, dass du warten musst. Ich bin gleich fertig!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_07": "... Neue Partner? Was meinst du damit?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_08": "Verstehe ... Am Ende müssen wir also alle dafür bieten, was?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_09": "... Gut. Lass uns in Verbindung bleiben.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_10": "Danke fürs Warten!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_11": "Kein Problem.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0011_01": "Du kannst den Auftrag ruhig ausführen. Ich kümmere mich um den Laden.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0011_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0011_Name01F": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_01": "Wir sind sicher zurück! Danke eurer Leitung konnte sich das Kind endlich wieder beruhigen!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_02": "Ist die Mechanikerin in Ordnung?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_03": "Ich glaube, ihr fehlt nichts. Sie scheint keinen Kratzer abbekommen zu haben.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_04": "Meine Frage war, ob sie für dich in Ordnung ist?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_05": "Damit wollte ich dich eigentlich fragen, ob sie für dich in Ordnung ist?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_06": "Hat sie nicht verkündet, dass sie deine Rivalin beim Bieterverfahren ist?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_07": "Sie scheint unsere Rivalin beim Bieterverfahren zu sein?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_08": "Und sie scheint dich zu kennen?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_09": "Und sie sagt, sie kenne dich?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_10": "Wer weiß das schon ... Ich habe überhaupt keine Erinnerung an das alles. Abgesehen davon mache ich mir viel mehr Sorgen um den Zustand des Logikkerns meines Kinds!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_11": "Wenn das Aufwachen in der Höhle gut lief, sollten wir jetzt die Daten aus dem Logikkern extrahieren können.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_12": "Ich mache für heute Schluss. Ihr könnt den kleinen Eous wieder mit nach Hause nehmen!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_13": "Ich werde mir nochmal den Rumpf anschauen, wenn ich wieder zurück bin. Falls sich etwas tut oder ich nochmal eure Hilfe brauche, melde ich mich!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_14": "Bis dann, Grace.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_15": "Denk daran, Recherchen über diese Mechanikerin anzustellen.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_16": "(Grace’ Blick wandert sobald sie sich verabschiedet zu der Maschine zurück.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_17": "Später auf der Baustelle auf der Brant Street. Eous ist wieder bei dir ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_01": "Oh? Du bist immer noch hier?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_02": "Ich danke euch für eure harte Arbeit. Unsere Zusammenarbeit verlief dieses Mal reibungslos!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_03": "Betty ist so schnell davongegangen. Ich hatte nicht mal mehr die Möglichkeit, mich bei ihr zu entschuldigen.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_04": "Was sollen wir denn jetzt als Nächstes machen?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_05": "Meinst du den Auftrag? Lass mich noch zuerst das kognitive System dieses Kindes fertig überprüfen.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_06": "Wenn alles klappt, sollte ich einen Satz Kopien an validen Forschungsdaten entnehmen können.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_07": "Die Qualität muss nur dem Standard der Three Gates entsprechen, dann können wir den Auftrag als abgeschlossen betrachten!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_08": "Vielleicht nehme ich nochmal für den Fall der Fälle Kontakt mit euch auf, bevor der Verkauf der Technologie publik gemacht wird.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_09": "Danach könnt ihr mir den Auftrag in Rechnung stellen!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_10": "Ich werde mich wieder der Kalibrierung des Kindes widmen, wenn es sonst nichts weiter gibt?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_11": "Natürlich.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_12": "Bis bald, Grace.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0015_01": "(Ich sollte zu der Adresse gehen, die Fairy geschickt hat, und nachsehen, was los ist.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0015_02": "Später, irgendwo auf der Sixth Street ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_01": "Also, was bringt dich hierher? Will mir die Eisenhexe etwa etwas ausrichten lassen?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_02": "Ich bin bloß vorbeigekommen ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_03": "Ich wollte nur hallo sagen.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_04": "Pff ... Du hast tatsächlich bessere Manieren als deine Meisterin.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_05": "Na schön, du kommst gerade zur rechten Zeit. Ich habe zufällig eine Nachricht, die du deiner Meisterin ausrichten kannst.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_06": "Sie hat den Bieterwettbewerb bereits verloren!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_07": "Was?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_08": "Meine Forschung ist erfolgreich abgeschlossen und ich habe bereits die Ergebnisse zur Überprüfung an die Vertreter von Three Gates weitergeleitet.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_09": "Wir werden bald eine Präsentation veranstalten, um meine Ergebnisse zu demonstrieren!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_10": "Ich bin die Erste, die das Ziel erreicht hat! Wenn du zurückgehst, sag deiner Meisterin, dass sie herzlichst zur Präsentation eingeladen ist.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_11": "Ich werde die Adresse auf dem offiziellen Kanal von Three Gates auf Knock Knock veröffentlichen. Bitte sorge dafür, dass sie das sieht.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_12": "Damit können wir endlich einen Schlussstrich unter unsere langjährige Rivalität ziehen. Lass nicht zu, dass deine Meisterin vor dem großen Finale davonläuft.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_13": "Bitte richte ihr aus, was ich gesagt habe. Bis bald!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_14": "Betty geht, sobald sie zu Ende gesprochen hat.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_Name01": "Betty",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_01": "Wise, wir sind mit der Auftraggeberin auf der Baustelle auf der Brant Street verabredet, oder?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_01F": "Belle, die Auftraggeberin hat ein Treffen mit uns auf der Baustelle auf der Brant Street vereinbart.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_02": "Aber da wir sie sehr gut kennen, lass uns direkt zu ihr gehen!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_02F": "Da sie jemand ist, dem wir vertrauen können, können wir uns persönlich treffen.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_Name01F": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0020_01": "Du musstest so viel durchmachen, mein liebes Kind. Wir gehen gleich nach Hause!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0020_02": "Wenn wir zu Hause sind, checke ich dich nochmal gründlich durch.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0020_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0021_01": "(Die Holzkiste sieht ziemliche solide und sehr schwer aus. Scheint, als wird das eine Trainingseinheit ...)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0021_02": "Die Holzkiste verschieben",
"CompanionChat_ChapterGrace_0021_03": "Nach einiger Mühe wird sie erfolgreich verschoben ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0022_01": "(Das Eisenfass zu bewegen ist eine noch größere Herausforderung ...)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0022_02": "Das Eisenfass verschieben",
"CompanionChat_ChapterGrace_0022_03": "Das war schwerer als erwartet ... Du solltest mehr körperliche Aktivitäten neben dem Zocken und der Arbeit einbauen.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0023_01": "... Ich kann garantieren, dass der Treffpunkt sicher ist! Wie oft muss ich es noch sagen?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0023_02": "Hm? Bist du ... Grace’ Lehrling? Was machst du hier?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0023_03": "Warte einen Moment ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0023_04": "Betty flüstert dem Offizier wieder etwas zu und dreht sich dann um.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0023_Name01": "Betty",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_01": "Grace hat schon die Adresse der Präsentation in der Höhle übermittelt!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_02": "Belle, Grace hat schon die Adresse der Präsentation in der Höhle synchron ans HDD-System übermittelt.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_03": "Wise, fahr schon mal das HDD-System hoch, wenn du so weit bist! Ich bringe jetzt Eous dorthin!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_04": "Ich gehe jetzt mit Eous los. Ich überlasse dir die Navigation!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_01": "Der erste Schritt beim Testen des kognitiven Systems ist, die Befehlsfunktionen dieses Kindes zu kalibrieren, um sicherzustellen, dass sie punktgenau angenommen werden.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_02": "Vereinfacht gesagt: Du brauchst nur eine Holzkiste oder ein Eisenfass zu berühren, und es wird den jeweiligen Gegenstand erkennen und ein entsprechendes Signal an mein Kontrollterminal senden.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_03": "Ich habe mit dem Kind vereinbart, dass es bei einer Holzkiste ein rotes Signal rückmeldet und bei einem Eisenfass ein grünes.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_04": "Das ist ja noch unkomplizierter, als ich dachte.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_05": "Das ist wirklich einfach!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_06": "Die komplexesten Systeme entstehen oft aus den einfachsten Beweggründen.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_07": "Jetzt bist du dran! Berühre einfach die Holzkiste oder das Eisenfass.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0026_01": "(Die Holzkiste ist so robust wie ein Panzer, ganz im Stil von Belobog Industries.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0026_02": "Die Holzkiste. Da ist das Signal ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0026_03": "... Rot! Es funktioniert.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0026_04": "So ist’s brav, Kind!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0026_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0027_01": "(Das große, hohe Eisenfass fühlt sich bei der Berührung solide und massiv an.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0027_02": "Das Eisenfass. Da ist das Signal ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0027_03": "... Grün! Ganz genau!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0027_04": "Gut gemacht, mein Kind!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0027_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0028_01": "Lege deine Hand bloß auf eine Holzkiste oder ein Eisenfass, Wise!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0028_01F": "Lege deine Hand bloß auf eine Holzkiste oder ein Eisenfass, Belle!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0028_02": "Der Logikkern wird das entsprechende Erkennungssignal an Grace senden.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0028_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0028_Name01F": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_01": "Der erste Schritt der Kalibrierung ist abgeschlossen! Ein guter Anfang, aber für heute steht noch mehr auf dem Lehrplan ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_02": "Jetzt führen wir einige grundlegende Tests für die Logikfunktion durch.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_03": "Folge einfach der besprochenen Sequenz: „rot, grün, rot, rot, grün“!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_04": "Was soll das denn nun wieder?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_05": "Jetzt musst du in einer bestimmten Reihenfolge die Holzkiste und das Eisenfass berühren, damit das Kind hier beurteilen kann, ob die Regeln richtig befolgt werden.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_06": "Signale erkennen, Wahrnehmung entwickeln, Regeln aufstellen, Urteile fällen. Darum geht es bei „rot, grün, rot, rot, grün“.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_07": "Los, Proxy! „Rot, grün, rot, rot, grün“!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0030_01": "(Holzkiste ... Rot.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0031_01": "(Eisenfass ... Grün.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0032_01": "(Holzkiste ... Rot?)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0032_02": "Das Signal, das rückgemeldet wird, ist ... „Fehler“, dazu ein Emoji, das Verwirrung ausdrückt. Dieses Kind hat den Fehler in der Abfolge ganz richtig erkannt! Lass dich nicht von kleinen Kindern übertreffen, Proxy.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0032_03": "Ich bitte dich, die Testobjekte noch einmal in der richtigen Reihenfolge zu berühren, um die Urteilskraft des Logikprogramms zu verifizieren.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0032_04": "... Also es muss „rot, grün, rot, rot, grün“ sein.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0032_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0033_01": "(Eisenfass ... Grün?)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0033_02": "Das Signal, das rückgemeldet wird, ist ... „Fehler“, dazu ein Emoji, das Verwirrung ausdrückt. Dieses Kind hat den Fehler in der Abfolge ganz richtig erkannt! Lass dich nicht von kleinen Kindern übertreffen, Proxy.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0033_03": "Ich bitte dich, die Testobjekte noch einmal in der richtigen Reihenfolge zu berühren, um die Urteilskraft des Logikprogramms zu verifizieren.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0033_04": "... Also es muss „rot, grün, rot, rot, grün“ sein.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0033_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0034_01": "(Eisenfass ... Grün.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0034_02": "„Rot, grün, rot, rot, grün“ ... Kein Fehler! Genau richtig!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0034_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0035_01": "{M#Wise}{F#Belle}, du brauchst nur die Hand auf die Holzkiste oder das Eisenfass zu legen.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0035_02": "Erinnerst du dich noch an die Reihenfolge, die Grace vorgegeben hat?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0035_03": "Die Holzkiste steht für Rot, das Eisenfass für Grün. „Rot, grün, rot, rot, grün“, das hat Grace doch gesagt?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0035_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterGrace_0035_Name01F": "Wise",
"CompanionChat_ChapterGrace_0036_01": "(Das Testgelände ist ein einziges Durcheinander ... Ich werde Grace mal helfen, hier aufzuräumen.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0037_01": "Wenn man eine Holzkiste oder ein Eisenfass berührt, erkennt das Kind, worum es sich handelt, und sendet das entsprechende Signal.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0037_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_01": "Gibt es bei dem Testlauf irgendetwas, das du nicht verstehst?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_02": "Nach den Regeln für den Testlauf fragen",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_03": "Berührt man die Holzkiste, wird ein rotes Signal rückgemeldet, berührt man das Eisenfass, ein grünes.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_04": "Proxy, bitte berühre in der Reihenfolge „rot, grün, rot, rot, grün“ die Holzkiste und das Eisenfass, damit das Kind hier beurteilen kann, ob das den vereinbarten Regeln entspricht.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_05": "Möchtest du den Testlauf neu starten?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_06": "Den Testlauf von vorn beginnen",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_07": "Den Testlauf fortsetzen",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_08": "Das ist eine ganz besondere Testmethode.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_09": "Das ist nur eine althergebrachte Gewohnheit und Praxis.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_10": "Warum die Holzkiste und das Eisenfass?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_11": "In der Anfangsphase war das Testgelände auf einer Baustelle, und als Testobjekte dienten natürlich Gegenstände, die sich dort fanden, so wurde es zur gängigen Praxis bei kognitiven Tests, Holzkisten und Eisenfässer anhand ihres Materials und ihrer Form zu unterscheiden.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_12": "Und warum Rot und Grün?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_13": "In der Anfangsphase konnten die Geräte nur einfache Farbsignale rückmelden, und Rot und Grün sind seither die Signalfarben, die man bei Tests verwendet.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_14": "Einfachheit und Effizienz, darin besteht die Schönheit der Technik.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_15": "Eine andere Frage stellen",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_16": "Keine Fragen mehr",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_Name01": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0039_01": "Biep ... Biep ...!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0039_02": "(Dieses Geräusch ... Ist das die schwere Maschinenbasis? Ich gehe besser nachsehen.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0039_Name01": "???",
"CompanionChat_ChapterGrace_0040_01": "Grace nimmt die schwere Maschinenbasis zur Reparatur mit ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0040_02": "(Grace’ Auftrag ist endlich zu Ende. Ich sollte Eous zurück in den Laden bringen und mich ausruhen.)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_01": "Das Ereignis ist erledigt und der Wettbewerber ist aus der Ausschreibung ausgestiegen. Nun sollte die Kooperation zwischen Three Gates und Belobog so gut wie sicher sein.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_02": "Das Ereignis ist erledigt und der Wettbewerber ist aus der Ausschreibung ausgestiegen. Nun sollte die Kooperation zwischen Three Gates und Belobog so gut wie sicher sein.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_03": "Grace packt das!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_04": "Grace packt das doch ... oder?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_05": "Richtig. Immerhin legt Three Gates Wert auf die Qualität der ausgetauschten technischen Errungenschaften. Was das angeht, ist Grace bestens geeignet.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_06": "Richtig, immerhin legt die Three-Gates-Gruppe Wert auf die Qualität der ausgetauschten technischen Errungenschaften. Was das angeht, ist Grace bestens geeignet. Wir sollten ihr einfach vertrauen.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_07": "Dein Ton ... bereitet mir nun auch leichte Bedenken ... Grace’ „persönliche Vorlieben“ werden doch hoffentlich nicht wieder für Komplikationen sorgen ...?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_08": "Dein Ton ... bereitet mir nun auch leichte Bedenken ... Grace’ „persönliche Vorlieben“ werden doch hoffentlich nicht wieder für Komplikationen sorgen ...?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_01": "Guten Tag, hier ist momentan eine Baustelle und Personen, die nicht zum Personal gehören, dürfen nicht herein.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_02": "Du suchst Grace? Ich habe keine Benachrichtigung erhalten, dass sie heute Besucher erwartet ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_03": "Einen Moment bitte, ich werde sie kontaktieren.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_04": "Hm? Dein Gesicht kommt mir nicht bekannt vor ... Lass mich das mal sorgfältig überprüfen ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_05": "Hm, ich kenne dich nicht. Du gehörst nicht wirklich zu unserem Personal, oder? Du kannst mich nicht täuschen!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_06": "Mach das Tor auf! Ach, und merk dir das Aussehen dieser Person gut, denn das hier ist ein wichtiger Partner von Belobog. Wenn du {F#sie}{M#ihn} das nächste Mal siehst, lass {F#sie}{M#ihn} direkt durch!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_07": "Hey! Du bist endlich da! Entschuldige bitte, ich muss einen dringenden Anruf beantworten. Ich warte oben bei dem Gerüst der Baustelle auf dich!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_ChouseKey1": "Ich suche nach Grace.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_ChouseKey2": "Ich gehöre zum Personal.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_EndTransition": "Grace hastet vom Eingang weg und der wachende Arbeiterbär öffnet respektvoll das Tor und macht eine einladende Geste.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_MidTransition": "Der ruhige Arbeiterbär dreht sich zur Baustelle um, atmet tief ein und dann ...\n„G-R-A-C-E-!!!“\n„Erwartest–du—Besucher—???“",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_MidTransition2": "Der ruhige Arbeiterbär nähert sich plötzlich deinem Gesicht. Seine schwarzen, kleinen Augen und sein lockerer Atem sind nur einen Wimpernschlag entfernt. Es scheint, dass dies seine Art der sorgfältigen Überprüfung ist ...?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_MidTransition3": "Genau in diesem Moment nähert sich eine vertraute Gestalt schnell dem Eingang.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_Name": "Ruhiger Arbeiterbär",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_Name2": "Grace",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_Name3": "Bett",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_Transition": "Eines Tages berichtet Fairy plötzlich, dass eine E-Mail von Grace, der technischen Expertin von Belobog Industries, eingegangen ist.\nIn der E-Mail geht es um einen wichtigen Auftrag, für den die Hilfe von „Phaethon“ benötigt wird. Der Formulierung nach scheint es sehr dringend zu sein.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_Transition2": "Kurze Zeit später, am Eingang der Baustelle auf der Brant Street ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_01": "Achtung: Eine E-Mail von Grace Howard, der technischen Expertin von Belobog Industries, ist eingegangen.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_02": "Die Autoreparaturmusik wird unterbrochen, um dir den Inhalt der E-Mail vorzulesen ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_03": "Ähem. „Wise, Belle! Hier ist Grace! Habt ihr beiden Zeit? Ich habe bereits genug Daten aus dem Logikkern extrahiert. Wir können zur nächsten Phase übergehen!“",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_04": "„Ich brauche erneut eure Hilfe, aber diesmal ist es etwas Besonderes. Ich benötige nicht Phaethon, sondern euch beide.“",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_05": "„Wenn ihr Zeit habt, treffen wir uns am gleichen Ort wie zuvor, an der Baustelle auf der Brant Street.“",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_06": "Ende der E-Mail. Antwort wird verfasst ... „Ich werde nicht kommen. Heute ist ein wichtiger Tag: wir reparieren unser Auto. Bis zum nächsten Mal.“ Um die Nachricht zu senden, sag bitte „Senden“.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_ChouseKey1": "Nicht senden!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_ChouseKey2": "Lass uns zur Baustelle auf der Brant Street gehen.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_EndTransition": "Kurze Zeit später erreichen die Geschwister sicher die Baustelle auf der Brant Street ...",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_Name": "Fairy",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_Transition": "Eines Tages, nachdem du den Auftrag von Grace angenommen hast, auf dem Parkplatz der Videothek „Random Play“ auf der Sixth Street, im Bezirk Janus, New Eridu.\nHeute steht eine wichtige Familienaktivität an: die Reparatur des Dienstwagens. Obwohl in Wirklichkeit nur eine Person mit der Wartung beschäftigt ist und die andere Person eine Pause macht.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_01": "Was? Was macht Betty hier?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_02": "Rufe Aufnahmen der Straßenüberwachung ab. Die Mechanikerin Betty Brenda scheint sich mit einem Offizier zu unterhalten, und durch ihre Körperbewegungen kann angenommen werden, dass sie sich: 1. in einer hitzigen Diskussion oder 2. in einem gesitteten Streit befindet.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_03": "Vorschlag: Um den Auftrag von Grace Howard besser erfüllen zu können, solltest du mehr über dieses Gespräch herausfinden.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_04": "Ich bin nur neugierig. Auch eine KI hat ein Recht auf Klatsch und Tratsch.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_05": "{M#Haha! Diesmal bin ich auf Fairys Seite. Geh mal lauschen, Brüderchen! Sie hält dich sowieso für Grace’ Lehrling. Es wird schon klappen.}{F#Haha, diesmal bin ich auf Fairys Seite. Geh mal lauschen, Belle! Sie hält dich sowieso für Grace’ Lehrling. Es wird schon klappen.}",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_ChouseKey1": "Warum schlägst du vor, dass ich dorthin gehe?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_ChouseKey2": "Was hast du vor, Fairy?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_EndTransition": "Sieht so aus, als müsstest du herausfinden, was da los ist. Wenn auch nur, damit du mit {F#deinem Bruder}{M#deiner Schwester} tratschen kannst.",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_SideMainCharacter": "{M#Belle}{F#Wise}",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_Transition": "Eines Tages, nachdem du Grace bei der Anpassung der Maschinen geholfen hast, siehst du zufällig auf der Sixth Street eine vertraute Gestalt: Betty Brenda, Grace’ Konkurrentin. Was macht sie hier? Das musst du unbedingt {F#deinem Bruder}{M#deiner Schwester} mitteilen.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_01": "Gerade hat Koleda in der Gruppe ein Video geteilt, ohne etwas dazu zu sagen. Was ist passiert?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_02": "Gerade hat Koleda in der Gruppe ein Video geteilt, ohne weitere Kommentare ... Belle, was denkst du, was das bedeutet?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_03": "Ist Koleda in Not?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_04": "Hat Koleda das vielleicht aus Versehen gemacht?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_05": "Ich dachte, es wäre nur ein Versehen ... Aber wenn ich so darüber nachdenke, scheint die Situation, von der du sprichst, wahrscheinlicher zu sein!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_06": "Ja, ich denke auch so. Wenn sie es versehentlich gesendet hätte, würde sie es sofort zurückrufen.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_07": "Um sicherzugehen, sollten wir es vielleicht abspielen, um den Inhalt zu überprüfen, oder? Vielleicht gibt es darin wichtige Informationen –",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_08": "Im schlimmsten Fall könnte Koleda in Schwierigkeiten stecken und dieses Video könnte wichtige Informationen beinhalten –",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_09": "Wenn du bereit bist, können wir dieses Video auf dem Fernseher abspielen und es uns anschauen!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_10": "... Hoffentlich mache ich mir nur zu viele Gedanken, aber um sicherzugehen, sollten wir es lieber sofort abspielen und uns anschauen.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_11": "Zuerst dachte ich das auch, aber wenn es wirklich nur ein Versehen war, hätte sie doch sofort zurückrufen müssen, oder?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_12": "Aus Versehen? Das könnte auch sein. Wenn es aus Versehen gesendet wurde, sollten wir es uns nicht ohne Erlaubnis anschauen, das wäre unhöflich.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_13": "Da sie es nicht zurückgerufen hat ... Ah! Könnte es sein, dass Koleda und die anderen in Not geraten sind und uns um Hilfe bitten?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_14": "Im Vergleich zu dir scheine ich immer derjenige zu sein, der das Schlimmste annimmt. Zum Beispiel jetzt gerade ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_15": "Wenn das so ist, sollten wir uns lieber schnell dieses Video anschauen! Denkst du auch so?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_16": "Dieses verwirrende Video macht mir Sorgen, dass Koleda und die anderen in Not sein könnten. Um sicherzugehen, sollten wir es uns erst einmal ansehen. Dann machen wir so, um mich zu beruhigen.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_01": "Täusche ich mich oder sind in diesem Video ... Koleda und Grace als Schülerin und Lehrerin verkleidet?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_02": "Was haben wir denn hier? Koleda und Grace sind in Verkleidung ... in dem Klassenzimmer einer Grundschule?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_03": "Handelt es sich um eine Prank-Show? Warte, sind wir etwa auch Teil davon? Wo sind die Kameras?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_04": "Wenn sie es uns nicht versehentlich geschickt hat ... was ist dann der Grund dafür?!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_05": "In diesem Moment hörst du ein heftiges Klopfen an der Tür ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_06": "Ich öffne die Tür!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_07": "Belle, machst du bitte die Tür auf?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_07F": "Wise, machst du bitte die Tür auf?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_01": "Hmm ... Die Grundschuluniform steht dir.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_02": "Super, du hast diese Uniform nicht mehr an!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_03": "Das ist deine Reaktion? Du bist wirklich geschickt im Unterhalten ... NICHT!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_04": "Die Uniform was so eng. Ich konnte kaum atmen ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_05": "Aber so wie ihr euch aufführt, habt ihr wohl das Video gesehen?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_06": "Ja, haben wir.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_07": "Ich war gerade dabei, es an zehn Freunde weiterzuschicken.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_08": "Du hast tatsächlich zehn Freunde ...? Aber nein, das geht nicht! Du darfst es niemandem schicken!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_09": "Es ist jedenfalls alles Antons Schuld. Er hat behauptet, dass man es schneller versteht, wenn man es sich ansieht und hat das Video ohne meine Erlaubnis geschickt ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_10": "Aber wenn es euch ein bisschen hilft, die Situation zu verstehen, kann ich wohl nicht klagen.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_11": "Lass mich direkt zum Punkt kommen: Ich möchte euch beauftragen, mir bei der Untersuchung einer Beihöhle in dieser Schule zu helfen.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_12": "Du lädst Koleda ins Studio ein, um die Einzelheiten des Auftrags zu besprechen ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_01": "Nachdem Koleda gegangen ist ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_02": "Es ist zwar begrüßenswert, einen neuen Auftrag zu bekommen, aber ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_03": "Es sieht so aus, als wäre Koleda bereits entschlossen, aber ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_04": "Machst du dir Sorgen um Koleda?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_04F": "Machst du dir Sorgen um Koleda?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_05": "Das könnte man so sagen. Es ist nur so, mir ist gerade eingefallen ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_06": "Natürlich bin ich besorgt!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_07": "Auch wenn sie normalerweise sehr zuverlässig ist ... muss sie in einer solchen Ausnahmesituation enormem Druck ausgesetzt sein.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_08": "Auf der einen Seite muss sie sich um das Unternehmen kümmern, auf der anderen Seite kann sie diese Angelegenheit wegen ihres Gewissens nicht ignorieren. Sie will sich für beide Seiten einsetzen ... Das ist wirklich nicht einfach.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_09": "... Oh, es ist schon so spät geworden. Lass uns zuerst schlafen gehen. Koleda hat gesagt, sie wird uns kontaktieren, wenn es losgeht.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_10": "... Oh, es ist schon so spät geworden. Lass uns zuerst schlafen gehen. Koleda hat gesagt, sie wird uns kontaktieren, wenn es losgeht.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_01": "Emmie, Lisha und Dan – die drei haben Zoff und nehmen nicht am Chor teil.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_02": "Die drei sind normalerweise ein unzertrennliches Trio, warum also ausgerechnet heute dieser Streit ... Kinder machen echt nichts als Ärger.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_03": "Ich habe im Moment so viel Arbeit, die für die Zukunft der Firma wichtig ist, und jetzt muss ich mich hier mit den Ananasbrötchen anderer Leute herumschlagen ... Das passt überhaupt nicht zu mir!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_04": "Warum bist du denn gekommen?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_05": "Sind Ananasbrötchen so lecker?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_06": "Meinst du meine Verkleidung und warum ich mich als neue Schülerin in der Grundschule ausgebe?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_07": "... Das wollte ich nicht! Wer will das schon?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_08": "Ursprünglich war geplant, dass Ben und Grace die Lehrer spielen. Wenn es darum geht, wer von uns am besten mit Kindern umgehen kann, dann ist es doch sicher Ben, oder?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_09": "Aber direkt nach Bens Eintritt ins Klassenzimmer brachen die Kinder in Tränen aus, noch bevor er ein Wort sagen konnte. Daher bin ich spontan eingesprungen, um mit Grace zu arbeiten.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_10": "Ben kam zurück und entschuldigte sich weinend, aber es lag natürlich nicht an ihm ... Diese kleinen Kinder sind noch in einem Alter, in dem sie Bücher nur nach dem Umschlag beurteilen.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_11": "Tagein und tagaus bringen nur Ananasbrötchen mir etwas Freude.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_12": "Ich will nicht entmutigt klingen, aber so ist es halt.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_13": "Täglich mit fisteliger Stimme sprechen, gemeinsam zur Toilette gehen, Aufkleber austauschen, kleine Zettel mit Nachrichten darauf verteilen, im Sportunterricht faulenzen, bei Chorproben herumalbern ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_14": "Ich möchte alleine auf die Toilette gehen! Ich wäre lieber in einer Höhle mit Ätherealen als mit Grundschulmädchen auf der Toilette. Und dann auch noch der ganze Klatsch über Jungs ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_15": "... Habe ich etwa zu viel gemeckert? Es tut mir leid, vergiss es einfach.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_16": "Die dringendste Aufgabe ist es, die drei Schüler zu finden. Gehen wir gemeinsam zum Alleswisser der Klasse, und fragen wir nach.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_01": "Koleda! Die mysteriöse neue Schülerin! Wie gern würde ich mit einem Toast im Mund an der Straßenecke mit dir zusammenstoßen!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_02": "Möchtest du Ärger machen?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_03": "Koleda ist so beliebt ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_04": "Es tut mir leid, aber ich bevorzuge Müsliriegel zum Frühstück.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_05": "Achso! Bist du so groß, weil du Müsliriegel isst? Ab morgen esse ich die auch!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_06": "Lassen wir das Müsli für einen Moment beiseite. Ich habe gehört, dass Emmie, Lisha und Dan sich über etwas gestritten haben ... Hast du das gehört?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_07": "Hmpf! Ich esse zum Frühstück zwar nur Maisflocken, aber weiß immer noch am besten, was hier so passiert! Sieht so aus, als wären Dan und Lisha sauer auf Emmie!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_08": "Gerade eben bin ich Dan und Lisha begegnet. Sie haben gesagt, dass sie sich an einem Ort in der Nähe verstecken wollen und Emmie nicht mehr sehen möchten ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_09": "Verstecken? Wo wollten sie sich verstecken?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_10": "Ich bin mir auch nicht sicher, aber sie haben erwähnt ... es ist „der beliebteste Ort für Erwachsene“!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_11": "Wahrscheinlich wissen nur die Erwachsenen selbst, welchen Ort sie am meisten mögen ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_Name01": "„Alleswisser“",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_01": "Proxy, was denkst du? „Der beliebteste Ort für Erwachsene“ in der Nähe, muss ... dort ... sein.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_02": "Es muss Coff Café sein.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_03": "Es muss Duyis Massage sein.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_04": "Ich denke genauso. Es ist nicht übertrieben, Kaffee als Treibstoff für Erwachsene zu bezeichnen.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_05": "Du hast Grace bestimmt noch nie morgens gesehen, wenn sie noch keinen Kaffee getrunken hat. Da ist sie so verschlafen, dass man sie leicht entführen könnte.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_06": "Ja, stimmt. Die Schultern und der Nacken von berufstätigen Erwachsenen, die viel Zeit im Sitzen verbringen, sind so hart wie Diamanten.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_07": "Ich erinnere mich, dass Ben ein Stammkunde bei Duyis Massage ist und am Ende jedes Monats nach der Abrechnung dorthin geht. Vielleicht sollte ich Ben zu seinem diesjährigen Geburtstag eine Guthabenkarte für diesen Laden schenken ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_08": "Abgesehen von diesen beiden Orten scheint es in der Nähe keine weiteren Orte zu geben, die als „der beliebteste Ort für Erwachsene“ bezeichnet werden könnten ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_09": "Also, lass uns zum Coff Café und zu Duyis Massage gehen und schauen, ob sie da sind.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_01": "Lisha und Dan? Sollten die nicht nicht hier im Café sein?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_02": "Ich habe sie tatsächlich hier vorbeilaufen sehen. Ich glaube, sie sind zu ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_03": "Wohin sind sie gegangen?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_04": "Warte, warum sollte ich Koleda davon berichten?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_05": "Dan und ich sind Fans der Sternenlichtritter! Wenn ich so leicht die Aufenthaltsorte von Freunden preisgebe, wäre das genauso, wie wenn der Knappe seinen Ritter verrät!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_06": "Hmm ... Obwohl die Knappen in allen Staffeln immer so cool sind und letztendlich an die Seite des Ritters zurückkehren ... aber dann ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_07": "Eigentlich sind wir auch Fans.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_08": "... Hey! D... Diese Fernsehserie ist für Kinder. Ich habe noch nie auch nur eine einzige Folge davon gesehen!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_09": "Hmm? Koleda scheint ein geschäftiges Leben zu führen. Schaut sie wirklich solche Fernsehserien?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_10": "Wenn du tatsächlich ein Fan bist, sage ich dir, wohin Dan und Lisha gegangen sind. Aber du musst es erst beweisen indem du diese Frage beantwortest: Wie lautet das Siegeszitat aus der Serie vom letzten Jahr?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_11": "Tauche in den unvergleichlichen Sternenhimmel ein!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_12": "Tauche in den unvergleichlichen Sternenglanz ein!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_13": "Tauche in das unvergleichliche Sternenlicht ein!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_14": "... Bist du dir sicher? ... Ich glaube, es soll heißen: „Tauche in den unvergleichlichen Sternenhimmel ein!“, oder?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_15": "Nein, nein, nein, du bist kein richtiger Fan!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_16": "... Bist du dir sicher? ... Ich glaube, es soll „Tauche in das unvergleichliche Sternenlicht ein!“ sein, oder?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_17": "Stimmt! Ganz richtig! Koleda, die geheimnisvolle neue Schülerin, die Alleskönnerin, ist auch ein Fan der Sternenlichtritter. Wow, das ist einfach ... einfach ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_18": "Klasse! Rührend! Wunderbar! ... Doch gleichzeitig spüre ich die Bedrohung, dass unsere kleine Gruppe von den Alltagsmenschen infiltriert wird. Kann das jemand nachvollziehen!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_19": "Keine Ahnung, von was du redest. Aber jetzt kannst du mir sagen, wohin Dan und Lisha gegangen sind, oder?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_20": "Sie sind zum Parkplatz gegangen. Übrigens ist das Parkhaus neben dem Hafen und der verlassenen Fabrik der dritthäufigste Kult-Drehort für die Serie „Sternenlichtritter“! Cool, was?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_21": "Ein Parkplatz ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_22": "Obwohl ich nicht verstehe, warum das „der beliebteste Ort für Erwachsene“ sein soll, sieht es so aus, dass sie dorthin gegangen sind. Schauen wir mal nach.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_23": "... Bist du dir sicher? ... Ich glaube, es soll „Tauche in das unvergleichliche Sternenlicht ein!“ sein, oder?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_24": "Sternenlichtritter würden niemals so arrogante Worte sagen! Du bist kein echter Fan!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_Name01": "Kunstclub-Mitglied",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_01": "Ah? Lisha und Dan sind nicht hier.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_02": "Ich habe tatsächlich gesehen, wohin die beiden gegangen sind, aber ... um offen zu sein, beschäftige ich mich gerade mit einer wichtigen philosophischen Frage.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_03": "Wenn ich jetzt nicht darüber nachdenke, könnte ich in dreißig Jahren einen Nervenzusammenbruch haben. Wenn ihr mir dabei helfen könnt, werde ich euch sagen, was ihr wissen wollt. Wie sieht es aus?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_04": "Erzähl mal. Wo liegt das Problem?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_05": "Gut. Habt ihr je darüber nachgedacht ... warum in Ananasbrötchen keine Ananas darin ist?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_06": "... Wieso sollte diese Frage einen Nervenzusammenbruch auslösen ...?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_07": "Es gibt schon immer keine Ananas darin.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_08": "Die Lehrerin hat sie geklaut.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_09": "Bei mir ist immer Ananas in meinem Ananasbrötchen, bei dir etwa nicht?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_10": "Es gibt schon immer keine Ananas in Ananasbrötchen. Der Grund, warum sie Ananasbrötchen genannt werden, liegt vermutlich an ihrer äußerlichen Ähnlichkeit mit Ananas.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_11": "Man kann diese Frage also mithilfe der Etymologie ergründen. Die Menschheit hat früher gesammelte Erfahrungen als Grundlage für die eigene Existenz genutzt und das Wissen der Gemeinschaft geschätzt. Auch heute überleben noch viele auf diese Art und Weise.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_12": "In den Ananasbrötchen sollte Ananas sein. Wenn du keine Ananas gesehen hast, hat sie vielleicht Frau Grace genommen.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_13": "Ah, verstehe. Misstraue dem, was andere sagen, und traue nur deinem eigenen Urteil, das auf den Erfahrungen des eigenen Lebens beruht. Unter extremen Umständen ist das eine respektable Überlebenstaktik.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_14": "In deinem Ananasbrötchen gibt es echt keine Ananas? Aber in meinem schon.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_15": "Ich verstehe. Wenn wir vor existentialistischen Fragen stehen, kann blinder Glaube uns einen Sinn der Wertschätzung verleihen. Solange man daran glaubt, dass man Ananas isst, existiert die Ananas; solange man an Götter glaubt, ist man gesegnet. Das ist eine vorteilhafte Überlebensweise.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_16": "Ich bin dir sehr dankbar, Koleda, deine Worte haben mich wirklich inspiriert.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_17": "Nichts zu danken. Jetzt bin ich verwirrt ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_18": "Also, ich mag das Essen zu Hause überhaupt nicht und überlege, ob ich Ananasbrötchen zu meinem lebenslangen Grundnahrungsmittel machen soll. Ich bin dankbar, dass mir durch deine Worte die Gefahren dieser Lebensweise bewusst geworden sind ... In Zukunft werde ich mich bemühen, beim Essen nicht wählerisch zu sein!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_19": "... Es ging nur darum, dass du wählerisch bist ...?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_20": "Übrigens, ich glaube, Lisha und Dan sind in Richtung Parkplatz gegangen. Ihr solltet wohl da mal nachschauen.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_21": "Ein Parkplatz ...?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_22": "Obwohl ich nicht verstehe, warum das „der beliebteste Ort für Erwachsene“ sein soll, sieht es so aus, dass sie dorthin gegangen sind. Schauen wir mal nach.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_Name01": "Schlüsselverantwortliche",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_01": "„Dunkles Meer, vor dir fürchte ich mich nicht ... Auch wenn ich nur bin ein kleiner Fisch!“",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_02": "„Mein Freund Segelboot bringt mich in Fahrt ... Und los geht es zum Wasserpark.“",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_03": "Lisha, hör auf zu singen! Emmie will nicht mehr unsere Freundin sein. Singen hat keinen Sinn mehr ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_04": "„Dunkles Meer, vor dir fürchte ich mich nicht ... Auch wenn ich nur bin ein kleiner Fisch!“",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_05": "„Mein Freund Segelboot bringt mich in Fahrt ... Und los geht es ... zum Wa... Waaah!“",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_06": "Lisha ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_07": "Aber ... ich mag dieses Lied wirklich sehr ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_08": "Dan, erinnerst du dich noch, oder? Nachdem wir den Liedtext geschrieben hatten, sagte Emmie zwar, dass er „dumm“ sei, aber sie hat trotzdem die Melodie für uns komponiert.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_09": "Das ist ... ein Lied, das wir drei erfunden haben. Als es zum Chorlied der Klasse ausgewählt wurde, hat sich Emmie auch gefreut ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_10": "Natürlich erinnere ich mich! Wir drei waren schon immer gute Freunde! Wenn wir wirklich gute Freunde sind, warum hat sie uns nicht einmal von sowas Wichtigem wie einem Schulwechsel erzählt?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_11": "Emmie hat selbst gesagt, dass ihr Vater sie plötzlich gezwungen hat, die Schule zu wechseln ... Vielleicht steckt da mehr dahinter.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_12": "Sie hätte es uns trotzdem sagen müssen! Wir hätten es niemandem erzählt! Wir haben doch auch mit ihr die Höhle erkundet, oder? Da haben wir auch nichts gesagt ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_13": "*räusper*",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_14": "*räusper* ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_15": "... Waaaaah!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_16": "Bist du das, Koleda? Hast du unser ... Gespräch gehört?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_17": "Koleda, du kommst gerade recht. Ich möchte dich um einen Gefallen bitten!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_18": "Emmie wird die Schule wechseln, aber sie hat weder Dan noch mir davon erzählt, also waren wir echt enttäuscht ... Aber wir werden heute unser Lied im Chor singen und hoffen schon, dass sie dabei sein wird.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_19": "Das ist nur deine Meinung! Ich bin immer noch sauer auf sie!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_20": "Sei nicht so wütend. Emmie wird nächsten Monat gar nicht mehr da sein. Sollten wir nicht so viel Zeit wie möglich mir ihr verbringen, bevor sie geht, Dan?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_21": "...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_22": "Ich kann zu Emmie gehen und eure Nachricht übermitteln. Aber wo ist sie jetzt?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_23": "Emmie ... Ich glaube, sie hatte kein Händedesinfektionsmittel mehr, deshalb ist sie in die Apotheke gegangen.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_24": "Sie ist echt eine Sauberkeitsfanatikerin. Hmpf, normalerweise hätten Lisha und ich auch etwas Händedesinfektionsmittel dabei, falls sie es braucht ... Aber jetzt, auf keinen Fall! Wir werden nicht mehr so nett zu ihr sein!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_25": "Und trotzdem hast du bemerkt, dass sie ihr Händedesinfektionsmittel aufgebraucht hat ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_Name01": "Lisha",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_Name02": "Dan",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_Name03": "Optionen",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_01": "Übrigens, warum glaubt ihr beiden, dass der Parkplatz „der beliebteste Ort für Erwachsene“ ist?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_02": "Äh? Mögen Erwachsene Parkplätze nicht? Meine Mama mag den Parkplatz besonders gerne!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_03": "Jedes Mal, wenn sie Feierabend hat, spielt sie auf dem Parkplatz mit dem Handy und wartet, bis Papa das Essen gekocht hat, bevor sie nach Hause geht ... Weil sie den Parkplatz mag, ... oder?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_04": "... Wenn es nicht wegen des Parkplatzes ist ... könnte es sein, dass Mama Papa nicht leiden kann ...?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_05": "Ich dachte immer, dass Erwachsene Parkplätze lieben.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_06": "Während unserer „Abenteuer“ mit Emmie haben wir oft Erwachsene mit seltsamen Helmen auf dem Parkplatz an der Schule gesehen ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_07": "Moment, der verlassene Parkplatz? Gibt es dort oft Leute, die ungewöhnlich gekleidet sind?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_08": "Diese Erwachsenen sehen aus wie die Bösewichte aus „Sternenlichtritter“ ... Könnte es sein, dass es eigentlich ein Drehort von „Sternenlichtritter“ ist?!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_Name01": "Lisha",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_Name02": "Dan",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_01": "Frage: Wie lange sollte man mindestens mit Händedesinfektionsmittel die Hände reinigen?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_02": "30 Sekunden?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_03": "Was ist denn das für eine Frage?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_04": "Um die unsichtbaren Bakterien auf den Händen wirksam zu beseitigen, ist es notwendig, die Hände mindestens 30 Sekunden lang gründlich einzureiben und zu waschen.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_05": "Es ist unverantwortlich, Bakterien an andere weiterzugeben. Ich hasse verantwortungslose Menschen.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_06": "Daher bitte ich euch beide darum, eure Hände zu waschen, bevor ihr mich berührt.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_07": "Ihr reinigt eure Hände 30 Sekunden lang mit Emmies Händedesinfektionsmittel.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_08": "Hmm, gut gemacht. Koleda, was gibt es?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_09": "Jetzt wäre es angebracht zu sagen ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_10": "Frau Grace sucht dich.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_11": "Dan und Lisha suchen dich.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_12": "Frau Grace hat mich gebeten, dich zurückzubringen, bevor der Chor beginnt.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_13": "Lisha und Dan ... Deine Freunde haben mich gebeten, dir zu sagen, dass sie immer noch mit dir im Chor singen wollen.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_14": "... Bin ich die Einzige, der dieses Lied total bescheuert findet?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_15": "„Dunkles Meer, vor dir fürchte ich mich nicht ... Auch wenn ich nur bin ein kleiner Fisch!“",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_16": "Ich habe noch nie so einen dummen Liedtext gesehen. Selbst ihn zu lesen tut weh ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_17": "Was heißt „Mein Freund Segelboot bringt mich in Fahrt“? Wie kommt es, dass ein Segelboot und ein Fisch Freunde sind? Und könnte das Segelboot nicht ein Fischereiboot sein?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_18": "„Und los geht es zum Wasserpark“? Im Wasserpark ist der einzige Ort, wo ein Fisch hingehört, der Grill.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_19": "Nur Lisha und Dan, diese beiden Dummköpfe, könnten solche Liedtexte schreiben.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_20": "... Hey. Sind sie immer noch sauer auf mich?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_21": "Dan ist immer noch sauer.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_22": "Lisha ist nicht mehr sauer.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_23": "Dan ist immer noch sauer. Für Kinder wie euch ... wie uns, ist der Schulwechsel eines guten Freundes wie die Übernahme einer wertvollen Filiale durch einen Feind. Da ist es schwer, nicht emotional zu werden.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_24": "... Ach ja? Dan ist zweifellos derjenige, der der Freundschaft am meisten wertschätzt. Natürlich ist er sauer über meinen Schulwechsel ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_25": "Lisha hat eine Weile geweint, aber sie ist nicht mehr sauer auf dich. So ist es einfach bei Freundschaften unter Kindern, oder?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_26": "... Ach ja? Hmpf, Lisha ist viel zu sensibel. Ich habe ihr nicht von meinem Schulwechsel erzählt, weil ich wusste, dass sie weinen würde ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_27": "Aber es ist meine Schuld, dass ich es ihnen nicht früher gesagt habe ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_28": "In letzter Zeit musste ich über so viel nachdenken, dass ich die Gefühle der beiden vernachlässigt habe ... Ich werde mich bei ihnen entschuldigen, sobald ich zurück bin.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_29": "Zunächst möchte ich etwas klarstellen, Koleda! Es ist meine Entscheidung, mich bei ihnen zu entschuldigen. ",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_30": "Ich entschuldige mich, weil ich meine Freunde schätze, nicht weil du erwachsen tust!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_31": "...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_32": "Ich muss Grace später fragen ... War ich als Kind auch so undankbar?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_Name01": "Emmie",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_01": "Ihr seid wieder da! Gut gemacht, Wise! Dank deiner Leitung hat Koleda die Aufgabe hervorragend erledigt!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_01F": "Ihr seid wieder da! Gut gemacht, Belle! Dank deiner Leitung hat Koleda die Aufgabe hervorragend erledigt!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_02": "Hey, warte mal! Hatten wir nicht ausgemacht, dass ich die Gruppenleiterin bin?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_03": "Gut, gut. Dann gebe ich Koleda, unserer Gruppenleiterin, eine weitere Aufgabe – bitte alle Kinder, sich zu versammeln!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_04": "Gerade rechtzeitig. Der Direktor ist fast hier ... Du kennst ihn schon, also denk daran, dich zu verstecken, nachdem du alle über die Versammlung informiert hast.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_05": "Das brauchst du mir nicht zweimal sagen. Beim Stehlen des Schlüssels darf es keine Zwischenfälle geben, Schwesterchen!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_06": "Hmm? Bin ich deine Schwester oder deine Lehrerin?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_07": "Ach, hör auf ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_01": "Willkommen zurück ... Das Kind namens Emmie wurde also in die Höhle gezogen ... Wie konnte das passieren?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_02": "Belle, gute Arbeit. Ruh dich doch kurz aus. Hast du Lust auf Karottenchips?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_03": "Übrigens hat sich herausgestellt, dass der Direktor tatsächlich seine Hände im Spiel hatte! Aah, ich will ihm eine Lektion erteilen ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_04": "Übrigens, der Direktor steckt hinter den illegalen Bergbauaktivitäten der Banditenbande in der Höhle. Und nun wurden auch noch Schüler darin verwickelt ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_05": "Im Augenblick ist es vorrangig, auf Koledas Nachricht zu warten und dann in die Höhle zu gehen, um die Kinder zu retten.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_06": "Es wird immer komplizierter. Aber wenn Koleda sich eingemischt hat, wird sie ihre Verantwortung sicher bis zum Ende erfüllen.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_07": "Es ist wirklich ein Glück im Unglück, dass die Ätherkonzentration in dieser Höhle noch nicht besonders hoch ist, sonst wäre das sicher ein großes Problem!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_08": "Nun warten wir ab, bis sie sich bei uns meldet.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_09": "Nun, jetzt können wir nur abwarten.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_01": "Koleda? Ich danke euch für die Rettung! Ich dachte schon, ich würde von Ätherealen gegessen werden!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_02": "Wisst ihr, wo Emmie und Lisha sind? Bitte hör mir zu, bevor Lisha und ich getrennt wurden, sind wir Emmie in diese Höhle gefolgt ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_03": "Das wissen wir.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_04": "Wir kümmern uns darum.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_05": "*schluchz* ... Koleda, deine Eltern sind wirklich zuverlässig!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_06": "Meine ... Eltern?!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_Name01": "Dan",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_01": "Belle, gut gemacht! Koleda hat sich gemeldet und sie wird den Verlauf dieser Angelegenheit weiterhin im Auge behalten.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_02": "Wise, gut gemacht! Koleda hat sich gemeldet und sie wird den Verlauf dieser Angelegenheit weiterhin im Auge behalten.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_03": "Wenn es Neuigkeiten gibt, wird sie uns sicher informieren, so wie sie es immer tut.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_04": "Wenn es Neuigkeiten gibt, wird sie uns sicher informieren, so wie sie es immer tut.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_05": "Ich hoffe, dass der Direktor dafür bezahlen wird.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_06": "Ich hoffe, dass die Kinder in Sicherheit sind.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_07": "Das hoffe ich auch. Ja, dieser Kerl hat wirklich bis zum Ende für jede Menge Ärger gesorgt.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_08": "Genau! Ja, dieser Kerl hat wirklich bis zum Ende für jede Menge Ärger gesorgt!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_09": "Stimmt. Die Gefahr in dieser Höhle hat erheblich zugenommen. Das ist wirklich das größte Problem.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_10": "Das macht mir auch Sorgen ... Die Gefahr in dieser Höhle hat erheblich zugenommen. Das ist wirklich das größte Problem.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_11": "Aber im Moment bringt es nichts, sich zu viele Gedanken zu machen. Lass uns lieber zuerst schlafen gehen. *gähn* ... Gute Nacht.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_12": "Aber im Moment bringt es nichts, sich zu viele Gedanken zu machen. Lass uns lieber zuerst schlafen gehen. Gute Nacht, Wise! Du solltest heute nicht zu spät schlafen!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_13": "Ihr erholt euch in Ruhe.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_14": "Nach ein paar ebenso ruhigen Tagen ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_01": "Die beiden sind mit der Metro heimgefahren.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_02": "Verflixt, ich habe nur ein Viertel des Ananasbrötchens gegessen. Jetzt bin ich sogar noch hungriger ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_03": "Lass uns auch schnell nach Hause zurück, um etwas zu essen!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_04": "Haben sich Koleda und Emmie schon auf den Heimweg gemacht?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_05": "Ich hoffe, sie melden sich und lassen uns wissen, dass alles in Ordnung ist, nachdem sie zu Hause angekommen sind.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_06": "Lass uns auch gehen, oder, Belle?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0019_01": "Grace hat es problemlos geschafft. Jetzt müssen wir nur noch darauf warten, dass Koleda sich meldet.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0019_02": "{M#Wise}{F#Belle}, ruh dich etwas aus! Magst du ein paar Karottenchips?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0019_03": "Also gut, ruhen wir uns erstmal aus.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0020_01": "{M#Wise, ist das eine PN von Koleda?}{F#Belle, das sollte die PN von Koleda sein, oder?}",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0020_02": "{M#Wann lädst du endlich Wise und mich auf Ananasbrötchen ein? Ich kann es kaum noch erwarten!}{F#Sie macht sich über solche Dinge Gedanken ... Ich glaube, dass ich sie dank der Geschehnisse nun besser verstehe.}",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0020_03": "{M#Davor sollten wir uns etwas ausruhen.}{F#Davor sollten wir uns etwas ausruhen.}",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01": "Dank Grace halten wir den Schlüssel jetzt in unseren Händen.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_01": "Dank Grace haltet ihr den Schlüssel jetzt in euren Händen.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_02": "Grace hat das ausgezeichnet gemacht, oder? Heute Morgen hat sie sich noch beschwert, dass sie so etwas noch nie zuvor getan hätte ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_03": "... Aber jedes Mal, wenn sie mein Büro verlässt, lässt sie ein paar Stifte mitgehen. Denkt sie etwa, ich bemerke das nicht!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_04": "Ähem, genug davon. Ich werde dir nachher die genauen Koordinaten der Höhle senden.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_05": "Ich zähle auf dich, Proxy!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_02": "Ich werde dir nachher die genauen Koordinaten der Höhle senden.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_03": "Ich verlasse mich auf deine Führung, wenn wir da sind, Proxy!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_Endding": "Zurück in der Videothek bereitest du dich darauf vor, Koleda in der Höhle zu unterstützen.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_NameGrace": "Grace",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_NameKoleda": "Koleda",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_01": "Ich habe Liste überprüft. Die meisten der Schüler wurden nicht in die Höhle gezogen ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_02": "Mit Ausnahme von Emmie, Lisha und Dan.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_03": "Ben, wenn du ihr Lehrer wärst, hättest du das bestimmt besser gehandhabt als ich ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_04": "Grace, das war nicht deine Schuld.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_05": "Die Verantwortungslosigkeit des Direktors hat zu der Höhlenexpansion geführt. Ich werde ihn sicher nicht damit davonkommen lassen!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_06": "... Jedenfalls drängt die Zeit! Wir müssen zuerst in die Höhle gehen.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_07": "Keine Sorge, in der Höhle wird sich uns unser verlässlichster Proxy anschließen.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_Endding": "Nachdem du Koledas Plan kurz überblickt hast, kehrst du zur Videothek zurück, um dich auf die Unterstützung für Koleda in der Höhle vorzubereiten.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0023_01": "Starte jetzt das HDD-System und triff dich in der Höhle mit Koleda.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_01": "Koleda? Ich danke euch für die Rettung! Ich dachte schon, ich würde von Ätherealen gegessen werden!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_02": "Wisst ihr, wo Emmie und Lisha sind? Bitte hör mir zu, bevor Lisha und ich getrennt wurden, sind wir Emmie in diese Höhle gefolgt ...",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_03": "Das wissen wir.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_04": "Wir kümmern uns darum.",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_05": "*schluchz* ... Koleda, deine Eltern sind wirklich zuverlässig!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_06": "Meine ... Eltern?!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_Name01": "Dan",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_Name02": "Koleda",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_01": "Wise ... Schlaf ich noch oder war die Nachricht von Lycaon gerade echt?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_01F": "Belle ... hab ich mich vertan oder war die Nachricht von Lycaon gerade echt?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_02": "Sie war echt ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_03": "Ich wünschte auch, dass es nur eine Halluzination war ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_04": "Das ist irgendwie seltsam. Könnte es sein, dass ... Lycaon eigentlich extravagant ist, auch wenn er ganz normal aussieht?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_04F": "Ich überlege gerade ... Es kann doch nicht sein, dass Lycaon tatsächlich extravagant ist, oder? Er tut immer so ernst ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_05": "Das ist gut möglich.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_06": "Auf gar keinen Fall!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_07": "Das könnte echt der Fall sein! Anscheinend verbirgt er es normalerweise recht gut.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_07F": "Hmm, du denkst bestimmt genauso. Wenn dem so sein sollte, dann verbirgt er es normalerweise sehr gut.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_08": "Nun ... Im Grunde sollte Lycaon diesem Verhalten schon längst entwachsen sein.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_08F": "Stimmt auch wieder. Sollte Lycaon diesem Verhalten nicht schon längst entwachsen sein?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_09": "Genau in diesem Moment klopft es rhythmisch an die Tür der Videothek ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_10": "Hä, Moment mal, ist er etwa schon da? Das war schnell!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_10F": "Moment mal, ist er etwa schon da? Das war schnell ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_Name01": "Lilac",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_01": "Wise, ich denke, dass ein gewöhnlicher Dieb wohl kaum sein Verbrechen ankündigen würde, bevor er den Diebstahl begeht.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_01F": "Belle, ich denke, dass ein gewöhnlicher Dieb wohl kaum sein Verbrechen ankündigen würde, bevor er den Diebstahl begeht.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_02": "Wohl doch nur ein Teenager, der sich als extravagant ausgeben will!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_03": "Ist er in Wirklichkeit ... ein Phantomdieb?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_04": "Das habe ich auch gedacht! Zu glauben, dass sich die Welt nur um einen dreht, macht vielleicht Spaß, aber da kann man sich echt nur fremdschämen ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_04F": "Das ist in der Tat am Wahrscheinlichsten. Bei solcher Extravaganz kann man sich nur fremdschämen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_05": "Meinst du diese Diebe, die einen Trenchcoat und eine Maske tragen, sich von der Decke herablassen und dann vor aller Augen den Schatz stehlen? Oha, plötzlich freue ich mich darauf!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_05F": "Meinst du diese Diebe, die einen Trenchcoat und eine Maske tragen, sich von der Decke herablassen und dann vor aller Augen den Schatz stehlen? Das wäre möglich ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_06": "Aber jetzt lass uns erst einmal losgehen. Wir können Lycaon nicht zu lange warten lassen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_06F": "Wie dem auch sei, lass uns losgehen. Wir sollten Lycaon nicht zu lange warten lassen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_07": "Ich hätte nicht gedacht, dass du auf so was reinfällst. Aber was soll man auch von einer jungen Dame erwarten, die von vorne bis hinten verwöhnt wird!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_08": "... Hä?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_09": "Du glaubst doch nicht ernsthaft, dass du die Auserwählte bist, oder? Nicht wahr?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_10": "Aber ihr habt doch vorhin gesagt, dass ihr meine Stärke braucht ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_11": "Wir interessieren uns eigentlich nur für deine Eltern. Glaubst du, wir hätten uns all diese Mühe gemacht, wenn sie nicht steinreich wären?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_12": "H... Habt ihr Spottdrosseln euch denn nicht dafür verschrieben, den Armen und Bedürftigen zu helfen, indem sie die Reichen beklauen?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_13": "Das ist genau das, was wir machen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_14": "Du bist doch reich, oder nicht?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_15": "... Lügner. Ihr seid alle Lügner ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_16": "Wir haben dich angelogen, aber trägst du denn nicht selbst die Schuld daran?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_17": "... Was habt ihr vor? Ich warne euch, i... ich habe noch ein paar Tricks auf Lager!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_18": "Wer hat das nicht? Meiner ist hier.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_19": "Du bist dran, Bediensteter!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_Name01": "Lilac",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_Name02": "Codename K",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_01": "Wise, ich denke, dass ein gewöhnlicher Dieb wohl kaum sein Verbrechen ankündigen würde, bevor er den Diebstahl begeht.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_01F": "Belle, ich denke, dass ein gewöhnlicher Dieb wohl kaum sein Verbrechen ankündigen würde, bevor er den Diebstahl begeht.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_02": "Wohl doch nur ein Teenager, der sich als extravagant ausgeben will!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_03": "Ist er in Wirklichkeit ... ein Phantomdieb?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_04": "Das habe ich auch gedacht! Zu glauben, dass sich die Welt nur um einen dreht, macht vielleicht Spaß, aber da kann man sich echt nur fremdschämen ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_04F": "Das ist in der Tat am Wahrscheinlichsten. Bei solcher Extravaganz kann man sich nur fremdschämen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_05": "Meinst du diese Diebe, die einen Trenchcoat und eine Maske tragen, sich von der Decke herablassen und dann vor aller Augen den Schatz stehlen? Oha, plötzlich freue ich mich darauf!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_05F": "Meinst du diese Diebe, die einen Trenchcoat und eine Maske tragen, sich von der Decke herablassen und dann vor aller Augen den Schatz stehlen? Das wäre möglich ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_06": "Wie dem auch sei, lass uns jetzt erst einmal einige Vorbereitungen treffen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_07": "Einige Zeit später bricht die Nacht herein ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_08": "Wise, es wird Zeit, lass uns losgehen. Wir dürfen Lycaon nicht so lange warten lassen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_08F": "Belle, es wird Zeit, lass uns losgehen. Wir dürfen Lycaon nicht so lange warten lassen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_01": "Damit hatte ich nicht gerechnet. Eigentlich wollten wir nur einen Dieb fangen, aber dann geschah das ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_02": "Mit dieser „Spottdrossel“ stimmt irgendetwas nicht.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_03": "Mit dieser Lilac könnte etwas nicht stimmen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_04": "Ja. Laut den Informationen scheint „Spottdrossel“ eine Gruppe Phantomdiebe zu sein, der die Reichen beraubt und es den Armen gibt ... Aber ich finde das alles ziemlich verdächtig.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_05": "Wise, findest du auch, dass mit Lilac etwas nicht stimmt? Hmm ... Das ergibt Sinn. Ich hatte immer das Gefühl, dass sie etwas anderes tut.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_05F": "Findest du auch, dass mit Lilac etwas nicht stimmt? Hmm ... Das ergibt Sinn. Ich hatte immer das Gefühl, dass sie etwas anderes tut.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_06": "Allerdings ist es schon spät, lasst uns für heute Schluss machen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_07": "Warte als Nächstes darauf, dass Lycaon Kontakt aufnimmt.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0005_01": "Es ist schon spät, Wise. Ruh dich erst einmal aus.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0005_01F": "Es ist schon spät, Belle. Ruh dich erst einmal aus.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_01": "Oh, du bist es, Wise.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_01F": "Oh, du bist es, Belle.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_02": "Hast du gerade Zeit?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_03": "Ich möchte dich etwas fragen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_04": "Ähm ... Entschuldige, aber ich bin gerade beschäftigt. Draußen stehen schon wieder viele Kunden Schlange.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_05": "Ach, der Laden ist zurzeit unterbesetzt, und die Aushilfe kann nicht immer hier sein ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_06": "Ich muss nicht nur die Nudeln zubereiten, sondern mich auch noch um die Kunden kümmern. Manche Kunden brauchen ewig beim Bestellen ... Ich bin wirklich sehr beschäftigt.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_07": "Wäre es effizienter, wenn du im Voraus wüsstest, was die Gäste, die in der Schlange stehen, bestellen wollen?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_08": "Na klar! Wenn sich im Voraus um die Gäste gekümmert wird, kann ich mich auf die Zubereitung der Nudeln konzentrieren.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_09": "... Ich verstehe. Ich hätte da einen Vorschlag für dich, vielleicht gefällt er dir ja.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_10": "Wenn du einverstanden bist, können wir einen befristeten Vertrag abschließen, und ich frage die Gäste in der Warteschlange nach ihren Geschmacksvorlieben und empfehle ihnen passende Gerichte, die ich in einer Tabelle für dich zusammenfasse.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_11": "Du musst mich natürlich nicht bezahlen, aber ich hoffe, du nimmst dir später die Zeit, ein paar Fragen zu beantworten.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_12": "Das ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_13": "Lycaon ist ein zuverlässiger Bediensteter!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_14": "Glaube uns!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_15": "Wenn du das so sagst, Wise ... Also gut, dann will ich eure Hilfe beanspruchen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_15F": "Wenn du das so sagst, Belle ... Also gut, dann will ich eure Hilfe beanspruchen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_Name01": "Chop Junior",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_01": "Hm ... Ich nehme lieber eine weiße Schüssel ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_02": "Waah! Ein Wolfthiren-Bediensteter! Er sieht so hübsch aus ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_03": "Hallo. Um die Produktivität des Ladens zu steigern, bieten wir einen Speisekarten-Empfehlungsservice an, mit dem wir dir Gerichte empfehlen, die deinen Anforderungen gerecht werden.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_04": "Darf ich dich nach deinen Vorlieben fragen?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_05": "Meine Vorlieben? Kann ich das denn einfach so sagen? Ich mag distanzierte Romantik, Furry und ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_06": "Entschuldige, das ist ein Missverständnis. Ich habe mich wohl nicht klar ausgedrückt. Ich meine, deine Vorlieben in Sachen Nudeln.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_07": "Oh ... Also ich mag süße Nudeln.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_08": "{F#Meisterin}{M#Meister}, aus den Worten dieses Kunden habe ich seine Hauptanforderungen abgeleitet: Vorliebe für süße Aromen in einer weißen Schüssel. Bitte empfiehl ihm ein Gericht.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_09": "Nudeln mit süßer Kürbissuppe",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_10": "Nudeln mit Meeresfrüchten",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_11": "Nudeln mit Pilzen",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_12": "Genau, genau das möchte ich essen! Ach, und könnte ich den Herrn Bediensteter betrachten, während ich esse? Er ist so appetitanregend.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_13": "Ähm, man kann sie doch nicht süße Nudeln nennen, nur weil Süßgarnelen darin sind, oder?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_14": "Die schwarze Schüssel ist viel zu scharf, das wollte ich aber nicht haben.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_15": "... So geht das nicht, das beeinträchtigt die Abläufe im Laden.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_16": "Wie schade! Für einen Moment dachte ich, die Nudeln auf der Speisekarte würden sich in ein edles Steak verwandeln.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_17": "Ich habe noch eine letzte Frage! Könnte ich bitte ... dein Ohr anfassen?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_18": "Bitte fass ihn an, das ist gratis.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_19": "Das Ohr kostet extra.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_20": "Äh ... Danke für deine Mitwirkung, aber das mit dem Ohr lassen wir lieber.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_21": "Mhm, ein sehr feinsinniger Scherz. Danke für deine Mitwirkung, aber das mit dem Ohr lassen wir lieber.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_Name01": "Begeisterter Gast",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0009_01": "Oh ... Ich habe vergessen, den Wolfthiren-Bediensteten um ein gemeinsames Foto zu bitten ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0009_Name01": "Begeisterter Gast",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_01": "So viele Leute, wie lange muss man denn da anstehen ... Ist es denn so schwer, etwas Warmes zu essen zu bekommen ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_02": "Hallo. Um die Produktivität des Ladens zu steigern, bieten wir einen Speisekarten-Empfehlungsservice an, mit dem wir dir Gerichte empfehlen, die deinen Anforderungen gerecht werden.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_03": "Darf ich fragen, wie du die Nudeln magst?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_04": "Wie ich sie mag? Richtig scharf natürlich!\nNudeln ohne Chili sind wie Höhlen ohne Äthereale, das widerspricht doch allen Szenarien dieser Welt!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_05": "Das tut mir sehr leid, in dem Szenario dieses Ladens gibt es wirklich Nudeln ohne Chili. Aber wir können dir ein Gericht empfehlen, das deinem Geschmack zusagt.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_06": "{F#Meisterin}{M#Meister}, aus den Worten dieses Kunden habe ich seine Hauptanforderungen abgeleitet: Schwarze Schüssel, heiße Suppe, mit Fleisch und Beilage. Bitte empfiehl ihm ein Gericht.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_07": "Kalte Nudeln",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_08": "Nudeln mit Pilzen",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_09": "Nudeln mit Hühnchen und roter Paprika",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_10": "Ich möchte heiße Nudeln! Dieses kalte Zeug, das du empfohlen hast, möchte ich nicht essen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_11": "Ich möchte Fleisch essen! Niemand will dieses vegetarische Zeug.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_12": "Mhm, stimmt, diese Nudeln werden mir bestimmt schmecken.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_13": "Ihr zwei arbeitet ja richtig fleißig. Ich dachte, ihr wärt ein wohlhabender junger Herr und sein Haushälter, die hierhergekommen sind, um das Leben der Beschäftigten zu erleben!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_13F": "Ihr zwei arbeitet ja richtig fleißig. Ich dachte, ihr wärt eine wohlhabende junge Dame und ihr Haushälter, die hierhergekommen sind, um das Leben der Beschäftigten zu erleben!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_14": "Danke für dein ... Kompliment?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_15": "Ich bin doch ein wohlhabender junger Herr!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_15F": "Ich bin doch eine wohlhabende junge Dame!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_16": "Aber gerne doch! Vergiss nicht, mir die volle Ladung Chili zu geben, das Schärfste, das da ist.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_17": "Oh? Wenn möglich, kann die Rechnung aufs Haus gehen? Ich bin arm.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_18": "... Deine Bestellung wurde schon gebucht. Danke für deine Mitarbeit.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_Name01": "Besorgter Gast",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0011_01": "Danke für deine Empfehlung. Das erspart mir eine Menge Zeit.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0011_Name01": "Besorgter Gast",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_01": "Die Nudeln sehen alle gut aus ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_02": "Hallo. Um die Produktivität des Ladens zu steigern, bieten wir einen Speisekarten-Empfehlungsservice an, mit dem wir dir Gerichte empfehlen, die deinen Anforderungen gerecht werden.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_03": "Aber ich habe gar keine besonderen Anforderungen ... Ich kann alles essen, egal was. Kannst du etwas empfehlen?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_04": "Wie wäre es mit den Nudeln mit gebratenem BBQ? Diese Nudeln sind im Laden äußerst beliebt.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_05": "Das klingt sehr lecker, aber ist gebratenes BBQ nicht etwas fettig? Ich esse sehr gerne Fleisch, aber zu fettiges Essen ist nicht gesund.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_06": "... Dann vielleicht Nudeln mit Hühnchen und roter Paprika? Hühnchen gilt nicht als fettig und ist gesund.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_07": "Das ist wirklich gut, aber in den schwarzen Schüsseln ist doch roter Paprika, ist das nicht zu scharf? Ich kann schon scharf essen, aber nicht zu scharf ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_08": "Das klingt aber nicht nach „egal was“!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_09": "Sind das nicht sehr viele Anforderungen ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_10": "Schon gut. Ich habe verstanden.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_11": "{F#Meisterin}{M#Meister}, aus den Worten dieses Kunden habe ich seine Hauptanforderungen abgeleitet: Etwas mit Fleisch, aber nicht zu fettig und nicht zu scharf. Bitte empfiehl ihm ein Gericht.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_12": "Nudeln mit Hühnchen und grüner Paprika",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_13": "Nudeln mit Fleisch und grüner Paprika",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_14": "Nudeln mit Knochenbrühe",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_15": "Ist in der schwarzen Schüssel nicht grüner Paprika? Das ist auch zu scharf, das geht nicht.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_16": "Eine weiße Schüssel mit grünem Paprika ist gut, aber Schweinefleisch ist zu fettig! Das geht nicht.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_17": "Waah, das hört sich wirklich gut an und das Knochenfleisch sieht nicht so fettig aus. Dann bestelle ich das.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_18": "Deine Bestellung wurde schon gebucht. Danke für deine Mitarbeit.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_19": "Nicht doch, ich sollte euch danken. Aber ich gehöre ja zu den Kunden ohne Ansprüche. Es ist doch bestimmt sehr mühselig für euch, wenn ihr an diese wählerischen Kunden geratet, oder?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_20": "Danke, dass du dir Gedanken um uns machst. Egal um was für einen Kunden es sich handelt, wir versuchen immer unser Bestes, das Richtige für ihn zu bestellen. Guten Appetit.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_21": "(Typisch Lycaon. Er macht alles ohne jegliche Fehler, nichts geht daneben ... )",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_Name01": "Unschlüssiger Gast",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0014_01": "Wenn es gut schmeckt, gebe ich eine Fünf-Sterne-Bewertung!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_01": "Ihr seid schon fertig? Ihr seid aber fix.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_02": "Lasst mich mal schauen ... Eine vollständige und saubere Liste, ansehnlich und klar zu lesen, als Angestellte seid ihr wirklich ein Glücksfall!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_03": "Oho, wenn ich einmal reich und unabhängig bin, möchte ich wirklich so einen fähigen Bediensteten für das Tagesgeschäft in meinem Laden einstellen ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_04": "Außerdem zieht er schon mit seiner bloßen Anwesenheit viele Kunden an.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_05": "Ist Letzteres vielleicht die Hauptsache?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_06": "Lycaon ist aber sehr teuer.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_07": "Vielen Dank für das Lob, ich fühle mich geehrt. Aber ihr beiden macht Witze, ich bin doch nur ein einfacher Bediensteter.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_08": "Hättest du jetzt vielleicht Zeit, ein paar Fragen zu beantworten?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_09": "Oh, das hätte ich ja fast vergessen. Nur zu, frag einfach! Außer der PIN meiner Bankkarte kann ich dir alles sagen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_10": "Hast du in letzter Zeit ein Mädchen namens Lilac gesehen? Sie muss öfters in deinem Laden zu Gast sein.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_11": "Li-Was-lac? Oh, entschuldige, mein Gedächtnis ist nicht so gut und ich vergesse öfters Namen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_12": "Hm ... Ein Mädchen, wer oft Dinge sagt, die man nicht versteht.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_13": "Ah! Ich erinnere mich, du meinst dieses Mädchen, dass immer Unsinn daherredet! Die habe ich tatsächlich gesehen!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_14": "Sie hat erst kürzlich in meinem Laden gearbeitet! Das Mädchen schien auf den ersten Blick zwar noch nie gearbeitet zu haben, aber ihre Stärke liegt in ihrer großen Lernbereitschaft und sie ist nett.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_15": "Sie hat mich heute übrigens nach einem großen Lohnvorschuss gebeten und sagte, es sei dringend. Weil sie so nett ist und bereit war, ihren Studentenausweis bei mir zu hinterlegen, habe ich ihr das Geld gegeben.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_16": "Ein Lohnvorschuss ... Ich verstehe. Vielen Dank, das war mir eine große Hilfe.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_17": "Schon gut, nichts zu danken. Aber was hast du denn mit dem Mädchen zu tun?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_18": "Lilac ist meine Auftraggeberin. Sie hat in letzter Zeit ein paar kleinere Probleme und ich bin für ihre Sicherheit verantwortlich.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_19": "Ach so ist das ... Warte, wenn das Kind deine Auftraggeberin ist, was ist dann Wise ...?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_19F": "Ach so ist das ... Warte, wenn das Kind deine Auftraggeberin ist, was ist dann Belle ...?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_20": "Ich bin Lycaons {F#Freundin}{M#Freund}!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_21": "Ich bin Lycaons {F#Meisterin}{M#Meister}!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_22": "Nun ... Unsere Beziehung ist so etwas wie eine enge Freundschaft, wie Wise gesagt hat. Aber darüber hinaus ist er auch mein Meister.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_22F": "Nun ... Unsere Beziehung ist so etwas wie eine enge Freundschaft, wie Belle gesagt hat. Aber darüber hinaus ist sie auch meine Meisterin.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_23": "Ganz richtig, Wise ist mein Meister.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_23F": "Ganz richtig, Belle ist meine Meisterin.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_24": "Oh, so eine Beziehung habt ihr also ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_25": "Jedenfalls bist du ein hervorragender Arbeiter, Herr Bediensteter. Wenn du später ein paar Kleinigkeiten erledigen möchtest, bist du bei mir herzlich willkommen! Ich bezahle gut!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_Name01": "Chop Junior",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_01": "He, junger Herr, wärst du nicht an einem Stück Jade interessiert? Ich habe gerade ein paar feine Exemplare hereinbekommen!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_01F": "He, junge Dame, wärst du nicht an einem Stück Jade interessiert? Ich habe gerade ein paar feine Exemplare hereinbekommen!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_02": "Nein, kein Interesse.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_03": "Ich habe kein Geld.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_04": "Oh, du bist wahrlich ein wohlhabender junger Herr ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_04F": "Oh, du bist wahrlich eine wohlhabende junge Dame ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_05": "Und wie wäre es, wenn du ein Stück für den beauftragten Wolf in deiner Begleitung kaufst?\nDu könntest es als Abzeichen verwenden, das {F#seine Meisterin}{M#seinen Meister} repräsentiert. Du kannst es auch mehrere Generationen weitervererben!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_06": "Du machst wohl Witze, wie könnte ein junger Herr, der es sich leisten kann, einen so hochrangigen Wolfthiren-Bediensteten anzustellen, kein Geld haben!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_06F": "Du machst wohl Witze, wie könnte eine junge Dame, die es sich leisten kann, einen so hochrangigen Wolfthiren-Bediensteten anzustellen, kein Geld haben!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_07": "Wir machen es so: Ich gebe euch 12 % Rabatt auf die Jade!\nIch heiße Casey, so gut wie jeder Zwischenhändler in der Gegend kennt meinen Namen. Wenn ihr euch mit mir anfreundet, könnt ihr eine Stange Geld verdienen!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_08": "Herr Casey, wir sind nicht zum Einkaufen hier.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_09": "Das berühmteste Gemälde des Museums wurde verbrannt. Weißt du, wer das getan hat?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_10": "... Sein Schöpfer selbst. Seine Bilder sind allesamt feuerfest und die brennbaren sind Fälschungen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_11": "Lasst mich euch etwas fragen. Welche Organisation hat bis heute die größte Erfolgsrate in der Branche?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_12": "„Spottdrossel“. Genauer gesagt, die einstmals aktive „Spottdrossel“.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_13": "Ha! Hätte nicht gedacht, dass Typen, die wie ihr aussehen, tatsächlich davon wissen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_14": "Dann habe ich noch eine Bonusfrage für dich ... Wer ist der Anführer von „Spottdrossel“?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_15": "... Diese Frage steht nicht auf der Liste der Codewörter.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_16": "Hahaha, ich mache nur Spaß. Wenn du wirklich die Antwort auf das größte Rätsel der Branche wüsstest, wärst du ja nicht hier.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_17": "Wovon redet ihr da?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_18": "(Still bleiben.)",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_19": "Hm? {F#Deine Meisterin}{M#Dein Meister} ... kennt die Codewörter nicht?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_20": "Doch, natürlich. {F#Die Meisterin}{M#Der Meister} erlaubt sich nur einen Spaß mit dir.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_21": "Na gut. Habt ihr etwas zu verkaufen? Ich erhalte einen festen Anteil von 20 Prozent, kein Feilschen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_22": "Nein, wir bräuchten ein paar Informationen von dir. Du erhältst natürlich eine entsprechende Entlohnung.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_23": "Oh, ihr wollt Informationen kaufen, da seid ihr beim Richtigen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_24": "Aber die Regeln bleiben dieselben, wenn ihr Informationen haben wollt, müsst ihr das richtige Codewort sagen. Das gilt auch für {F#deine Meisterin}{M#deinen Meister}!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_Name01": "Suspekter Händler",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_Name02": "Casey",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_01": "Das berühmteste Gemälde des Museums wurde verbrannt. Wer hat das getan?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_02": "Sein Schöpfer selbst.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_03": "Ein Dieb.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_04": "Du!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_05": "Ja, richtig.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_06": "Falsch! Bist du etwa {F#eine Sicherheitsoffizierin}{M#ein Sicherheitsoffizier} und schnüffelst hier herum?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_07": "... Das ist gar nicht lustig!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_08": "Welche Organisation hat bis heute die größte Erfolgsrate in der Branche?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_09": "„Spottdrossel“.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_10": "Die „Rotkehlchen“.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_11": "Irgendwelche Vögel.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_12": "Ja, richtig.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_13": "Falsch. Überleg noch mal, welche Vögel genau?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_14": "Falsch. Von der Antwort stimmt nur der letzte Buchstabe! Hältst du mich etwa für dumm?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_15": "Sagt, worüber wollt ihr etwas wissen?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_16": "Über das berühmte Gemälde „Die Götterfrucht“. Weißt du, wer es gekauft hat?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_17": "Oh, darum geht’s, da fragst du den Richtigen. Wer das Bild gekauft hat ... Nun, es scheint ein Mädchen gewesen zu sein.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_18": "Ach, die jungen Leute von heute sind wirklich reich.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_19": "Wie ich es mir gedacht habe ... Ich verstehe, danke für die Information.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_20": "Keine Ursache! Ach übrigens, junger Bediensteter, arbeitest du im Moment allein oder hast du einen Partner?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_21": "Der junge privilegierte Herr mit den klaren Augen neben dir ist doch wohl nicht dein Partner, oder?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_21F": "Die junge privilegierte Dame mit den klaren Augen neben dir ist doch wohl nicht deine Partnerin, oder?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_22": "... Einst hatte ich einen Partner. ",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_23": "Aber jetzt ... sind wir Feinde.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_24": "Oje, das kommt häufiger vor. Wer hat denn in unserer Branche keine Feinde, die früher seine Partner waren?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_25": "Was hat euch denn ursächlich auseinandergebracht? Die ungleiche Aufteilung des Gewinns? Erzähl mir die Einzelheiten, ich liebe solche Geschichten!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_26": "... Entschuldige, das ist meine Privatsache.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_27": "Lycaon blickt finster drein und nestelt ungeschickt an seinem Kragen herum.\nEr scheint ganz und gar nicht über dieses Thema sprechen zu wollen ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_28": "Oha, deinem Ausdruck nach zu urteilen, müsst ihr euch ziemlich heftig gezofft haben, als ihr euch getrennt habt, nicht wahr?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_29": "Leider habe ich euch damals noch nicht gekannt, sonst hätte ich als Goldmedaillen-Schlichter der Branche zwischen euch vermitteln können, dann würdet ihr jetzt sicher immer noch harmonisch eure Gewinne teilen!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_30": "Wo macht denn dein ehemaliger Partner jetzt seine Geschäfte? Hat er gute Ware? Willst du ihn nicht kontaktieren, ich biete ein hübsches Sümmchen!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_31": "Du redest zu viel.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_32": "Hast du schon einmal „Schweigen ist Gold“ gehört?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_33": "... Schon gut, danke, dass du das geklärt hast, {F#Meisterin}{M#Meister}.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_34": "Herr Casey, hier ist deine versprochene Belohnung.\nWir verabschieden uns dann mal.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_Name01": "Casey",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_01": "In der nächsten Prüfung darf ich nicht wieder abrutschen, sonst ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_02": "Entschuldigung.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_03": "Wir möchten dich etwas fragen ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_04": "Hä? Mich etwas fragen? Seid ihr Journalisten, wollt ihr die Ausbeutung von Elite-Schülern enthüllen?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_05": "Tut mir leid, wir wollen dir nur ein paar persönliche Fragen stellen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_06": "Oh, dann habe ich keine Zeit. Ihr müsst euch jemand anderen suchen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_07": "Der Schüler geht weg ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_Name01": "Gereizter Schüler",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0019_01": "Zuhause muss ich noch die Hausaufgaben machen ... Wann kann ich denn endlich einmal schlafen ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0019_02": "Hallo, entschuldige bitte.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0019_03": "Wir möchten dich etwas fragen ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0019_04": "*gähn* ... Ich bin mittlerweile zu müde, um zu sprechen. Such euch jemand anderen ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0019_Name01": "Gähnender Schüler",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_01": "... Also ist „Spottdrossel“ ein superfieses Phantomdiebsyndikat!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_02": "Sie können einfach alles stehlen! Nicht einmal die Leute der TOPS werden mit ihnen fertig!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_03": "Wirklich? Das glaube ich dir nicht.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_04": "Glaub es oder nicht, die größte Sache, an der sie damals dran waren, war die mit dem Le... irgendwas mit Le-Was ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_05": "Das Hotel „Lymecria“.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_06": "Genau, das war es! Bist du auch ein Fan von „Spottdrossel“?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_07": "Das ... Eher nicht. Ich weiß nur ein bisschen über sie.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_Name01": "Aufgeregter Schüler",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_Name02": "Neugieriger Schüler",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_01": "Ich möchte euch etwas fragen. Kennt ihr Lilac?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_02": "Die kennen wir, sie geht mit uns in den Nachhilfeunterricht.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_03": "Aber war sie heute überhaupt da?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_04": "War sie, aber sie ist früher gegangen. Keine Ahnung, warum.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_05": "Dieser Typ sagt ständig Sachen, die ich kein Stück nicht verstehe ... Sowas wie „Sozius der Gerechtigkeit“. Das ist wirklich seltsam.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_06": "Ach, du verstehst es also nicht. Sie versucht es, extravagant zu sein!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_07": "Du bist von Gestern ... Extravagantheit ist doch längst ein überholtes Thema.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_08": "Genau, der Quatsch ist total veraltet.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_09": "Ich weiß noch, dass Lilacs Eltern nicht zu dem Elternabend für den Nachhilfeunterricht gekommen sind, sie wurden tatsächlich von einem älteren Haushälter vertreten!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_10": "Und ich dachte, das wäre ihr Opa gewesen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_11": "Sie ist ja eine Prinzessin mit einem eigenen Fahrer, der sie draußen überall herumkutschiert.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_12": "Warum sucht sich eine Prinzessin nicht einfach einen Lehrer, der ihr zuhause Nachhilfe gibt?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_13": "Wer weiß, vielleicht will sie ja Freunde finden?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_14": "Hm ... Immer wenn ich sie sehe, ist sie alleine, sie kann einem richtig leidtun ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_15": "Aber da kann ich nichts tun, ich verstehe einfach nicht, was sie sagt.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_16": "Außerdem liest sie in den Pausen doch immer nur Comics, oder? Mit so jemandem will ich wirklich nicht befreundet sein ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_17": "Lilac kommt um die Ecke ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_18": "...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_19": "Frau Lilac ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name01": "Aufgeregter Schüler",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name02": "Gähnender Schüler",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name03": "Gereizter Schüler",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name04": "Lilac",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_01": "Wise, das ist ja echt überraschend, wie sich das entwickelt hat ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_01F": "Belle, ich hätte nicht gedacht, dass die Sache so läuft ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_02": "Arme Lilac, sie tut mir ein wenig leid ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_03": "Lilac ist wirklich dickköpfig.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_04": "Ja, klar. Aber ich hätte wirklich nicht erwartet, dass Lycaon solch eine Methode in Betracht ziehen würde ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_05": "Jedenfalls sollten wir erst einmal auf seine Kontaktaufnahme warten.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_01": "Wise, heute ist wirklich viel passiert ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_01F": "Belle, heute ist wirklich viel passiert ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_02": "Es kommt mir so vor, als ob Lycaon etwas verheimlicht ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_03": "Es kommt mir so vor, als ob Lycaon irgendetwas aus seiner Vergangenheit verheimlicht ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_04": "Eigentlich denke ich genauso. Und ich habe so eine leise Ahnung ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_05": "Ich auch.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_06": "Wise, ich denke, wir vermuten dasselbe.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_06F": "Ich denke, dass wir dasselbe vermuten.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_07": "Aber für den Moment sollten wir nicht weiter darüber nachdenken, sondern uns erst mal ausruhen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ich fühle mich, als hätte ich heute viel zu viele Informationen bekommen ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_02": "Es scheint, als würde ich nun Lycaon besser verstehen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_03": "Lycaon wird immer geheimnisvoller.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_04": "Das denke ich auch.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_05": "Aber da er bereit ist, diese Informationen mit uns zu teilen, {M#zeigt das, dass Lycaon uns immer noch vertraut, oder?!}{F#zeigt das, dass Lycaon uns immer noch vertraut.}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_06": "Nach all dem, was passiert ist, bist du bestimmt auch müde, oder? Vielleicht sollten wir uns erstmal ausruhen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_07": "Mach eine Pause!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_08": "(Wenn du bereit bist, verbinde dich bitte mit dem HDD-System.)",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0034_01": "Mir geht’s gut! Es steht nur vorübergehend etwas Privates an ... Bitte folgt mir nicht mehr!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0034_Name01": "Lilac",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0036_01": "(Lycaon und ich haben die Bestellungen aller Gäste in der Schlange aufgenommen ... Jetzt übergeben wir die geordnete Liste schnell an Chop Junior.)",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0037_01": "Ihr habt mich ständig auf dem Kieker ... Auf wessen Anweisung macht ihr das? Ist es Papa oder Mama?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0037_02": "Ist es, weil ich neulich die Nachhilfeklasse geschwänzt habe? Oder ist es, weil ich in der Monatsprüfung um einen Rang abgerutscht bin?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0037_03": "Sie achten immer nur auf diese Dinge ... Ewig sind es die gleichen Themen!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0037_Name01": "Lilac",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0038_01": "Ihr seid auch noch der Meinung, dass die anderen Mitschüler recht haben, oder?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0038_02": "Der sogenannte „Sozius der Gerechtigkeit“ ... Einfach lächerlich. Den ganzen Tag fantasiert sie davon, die Auserwählte zu sein, dabei hat sie nicht mal Kontrolle über ihr tägliches Leben ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0038_03": "Aber ich habe nur diesen einen Wunsch ... Warum müsst ihr mir selbst das vergönnen?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0038_04": "Hört auf, mir zu folgen! Hört auf, mich anzustarren ... Bitte ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0038_Name01": "Lilac",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_01": "... Ihr seid ja tatsächlich gekommen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_02": "Fräulein Lilac, möchtest du dich wirklich mit diesen Menschen treffen?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_03": "Natürlich. Ich war mir noch nie in meinem Leben über etwas so sicher.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_04": "Ich habe mich wirklich sehr auf diesen Tag gefreut. Es ist unbeschreiblich, was mir die Zustimmung von Mockingbird bedeutet ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_05": "Ich wurde noch nie so sehr von anderen gebraucht.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_06": "Bei allem Respekt, darf ich dich etwas fragen? Bist du mit dir selbst zufrieden, bevor du die Zustimmung anderer suchst?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_07": "... Das ist doch völlig egal.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_08": "Bald ist es so weit. Ich sollte mich auf den Weg machen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_Name01": "Lilac",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_01": "Die Auserwählte meldet sich zum Dienst!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_02": "Hahaha, du bist wirklich sehr pünktlich. Willkommen, mein rechtschaffener Partner!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_03": "Ich habe das Gemälde begutachten lassen. Es ist das einzig Wahre! Du bist gewiss fähig und würdig, die Auserwählte zu sein!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_04": "Super! Darf ich jetzt bei euch mitmachen?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_05": "Hahaha, natürlich. Wir brauchen genau so ein Talent wie dich!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_06": "... Reingelegt!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_07": "Ich hätte nicht gedacht, dass du auf so was reinfällst. Aber was soll man auch von einer jungen Dame erwarten, die von vorne bis hinten verwöhnt wird!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_08": "... Hä?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_09": "Du glaubst doch nicht ernsthaft, dass du die Auserwählte bist, oder? Nicht wahr?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_10": "Aber ihr habt doch vorhin gesagt, dass ihr meine Stärke braucht ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_11": "Wir interessieren uns eigentlich nur für deine Eltern. Glaubst du, wir hätten uns all diese Mühe gemacht, wenn sie nicht steinreich wären?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_12": "H... Habt ihr Spottdrosseln euch denn nicht dafür verschrieben, den Armen und Bedürftigen zu helfen, indem sie die Reichen beklauen?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_13": "Das ist genau das, was wir machen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_14": "Du bist doch reich, oder nicht?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_15": "... Lügner. Ihr seid alle Lügner ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_16": "Wir haben dich angelogen, aber trägst du denn nicht selbst die Schuld daran?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_17": "... Was habt ihr vor? Ich warne euch, i... ich habe noch ein paar Tricks auf Lager!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_18": "Wer hat das nicht? Meiner ist hier.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_19": "Du bist dran, Bediensteter!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_Name01": "Lilac",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_Name02": "Codename K",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0042_01": "Frau Lilac ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0042_02": "Sei still, ich will nichts mehr davon hören!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0042_03": "Seid ihr jetzt zufrieden, mich in solch einer Verfassung zu sehen?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0042_04": "Ich bin einfach so nutzlos, so grotesk, so verabscheut von allen ... Solch eine Person bin ich, reicht das jetzt?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_01": "{M#Belle}{F#Wise}, ich habe eine seltsame Nachricht erhalten ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_02": "„Wenn der abnehmende Mond sich nähert, werden die Auserwählten herabsteigen, wenn die Uhr Mitternacht schlägt. O Sünder, erwartet euer Urteil in Stille!“",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_03": "{M#Das ... das klingt sehr extravagant! Von wem ist sie denn?}{F#Das ... hört sich ein bisschen extravagant an. Von wem ist sie denn?}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_04": "Lycaon.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_05": "{M#Oh, von Lycaon also ... Hä? Warte, meinst du etwa denselben Lycaon, den ich auch kenne?}{F#Von Lycaon also! Warte, Lycaon? Etwa derselbe Lycaon, den ich auch kenne?}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_06": "Wir kennen doch nur einen Lycaon ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_07": "{M#Ich weiß, Lycaons Konto muss gehackt worden sein! Und dann hat der Hacker diese provokative Nachricht geschickt!}{F#Ich verstehe, Lycaons Konto muss gehackt worden sein. Und dann hat der Hacker diese provokative Nachricht geschickt.}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_08": "Aber es klingt auch ein bisschen nach ihm selbst, denn er fragt, ob wir in fünf Minuten Zeit haben und er in die Videothek kommen kann ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_09": "Ist ... etwas passiert?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_10": "{M#Aber die Sache ist auf jeden Fall seltsam ... Lycaon scheint zwar ziemlich ernst zu sein, aber vielleicht ist er insgeheim eigentlich extravagant?}{F#Aber die Sache ist auf jeden Fall seltsam. Lycaon scheint zwar ziemlich ernst zu sein, aber vielleicht ist er insgeheim eigentlich extravagant?}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_11": "Das ist gut möglich.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_12": "Auf gar keinen Fall!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_13": "{M#Wusste ich es doch! Er kann es aber sehr gut verbergen.}{F#Du bist also auch dieser Meinung. Er verbirgt es aber ziemlich gut.}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_14": "{M#Hm ... Du hast recht, er ist zu alt dafür.}{F#Stimmt, dafür ist er zu alt.}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_15": "{M#Oh, Lycaon sagt, dass er augenblicklich bei der Videothek sein wird.}{F#Oh! Lycaon sagt, dass er augenblicklich bei der Videothek sein wird ...}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_16": "Typisch Lycaon, er muss immer alles überstürzen. Wir sollten schnell in den Laden zurückkehren und auf ihn warten.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_Name": "{M#Wise}{F#Belle}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_Name2": "{M#Belle}{F#Wise}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_01": "Proxy, was diese Sache mit „Spottdrossel“ angeht, so habe ich einige erste Fortschritte in der Ermittlung erzielt.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_02": "Wie erwartet, diese Organisation ist gezielt auf Lilac zugegangen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_03": "So ist das also ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_04": "Mit ihnen stimmt also tatsächlich etwas nicht.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_05": "Richtig. Die wahren Absichten dieser Leute sind im Moment noch unklar. Ich habe jedoch bereits einen „Köder“ ausgelegt.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_06": "Vielleicht werden wir ja schon bald einen Fisch am Haken haben.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_07": "Außerdem muss ich noch eine andere Sache mit dir besprechen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_08": "Wäre es dir recht, wenn ich dich morgen wieder zur selben Zeit belästige?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_09": "Ich habe einige Zweifel in dieser Sache und hoffe, dass wir sie gemeinsam unter die Lupe nehmen können.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_10": "Na klar.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_11": "Bis morgen!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_12": "Toll. Dann warte ich morgen zur selben Zeit auf dem Lumina-Platz auf dich.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_Name": "Lycaon",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_01": "Fräulein Lilac hat den genauen Treffpunkt mit den Organisation übermittelt.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_02": "Ich fürchte, als Nächstes könnten wir in eine direkte Konfrontation mit den Spottdrosseln geraten.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_03": "Macht nichts, ich habe keine Angst vor ihnen!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_04": "Lycaon wird siegen!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_05": "Keine Sorge, wenn wir es mit diesen Typen zu tun bekommen ... habe ich genügend Informationen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_06": "Vielen Dank für dein Vertrauen. Keine Sorge, wenn wir es mit diesen Typen zu tun bekommen ... habe ich genügend Informationen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_07": "Aber abgesehen davon ...",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_08": "„Diese Sache“ überlasse ich dir.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_09": "Ich bin startklar!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_10": "Ich weiß deine Hilfe wirklich zu schätzen.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_11": "Ich muss zuerst noch ein paar Vorbereitungen treffen. Wenn ich alles erledigt habe, werde ich dir Bescheid geben.",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_12": "Hoffentlich geht alles glatt.",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_01": "Mhne-mhne. (Das sollte reichen. Lass uns von hier verschwinden!)",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_02": "Ich bin unterwegs!",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_03": "Ich sehe mal nach, ob noch Dennys übrig sind.",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_Name01": "Guideboo",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_01": "Mhne-mhne-Mh! (Du hast alle korrodierten Vorräte gereinigt!)",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_02": "Zuckerschlecken.",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_03": "Es ist anstrengender, als ich dachte.",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_Name01": "Guideboo",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_01": "Ach, diese Filmszene ist so ergreifend ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_02": "Diese Filmszene rührt mich immer wieder, egal, wie oft ich sie mir ansehe.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_03": "In diesem Moment hörst du ein heftiges Klopfen an der Tür ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_04": "Hallo, entschuldige die Störung! „Wenn du ein Problem hast, bitte wende dich an die Sicherheitsbehörde“. Hier ist der Gemeindedienst, bitte öffne die Tür! ❤",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_05": "Aaaah! Warum muss das gerade jetzt sein, wenn es spannend wird!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_06": "Ah! Gerade, wenn es spannend wird ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_07": "Brüderchen, machst du bitte die Tür auf? Ich bin noch mitten in der Handlung drin ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_08": "Belle, kannst du bitte die Tür aufmachen? Lass mich die Handlung noch etwas länger genießen ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_Name02": "Wise",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_Name03": "Lebhafte Stimme",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0003_01": "Bruderherz, mach die Tür auf.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0003_02": "Belle, kannst du bitte die Tür aufmachen?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_01": "Hallo! Du hast einen Termin beim Gemeindedienst der Sicherheitsbehörde gemacht!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_02": "(Haben wir einen Hausbesuch von der Sicherheitsbehörde beantragt ...?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_03": "(Haben wir einen Hausbesuch von der Sicherheitsbehörde beantragt ...?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_04": "Offizierin Qingyi steht dir zu Diensten!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_05": "(Ist das ... Qingyi? Irgendetwas stimmt nicht ...)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_06": "(Ist das ... Qingyi? Sie klingt seltsam ...)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0005_01": "Sicherheitsoffizierin, kann ... kann ich dich ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0005_02": "Oh ... Aber Papa hat gesagt, dass ich nicht so stur sein darf ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0005_03": "Warum erzählst du mir nicht, worum es geht, Holly?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0005_Name01": "Holly",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_01": "Ist der gefährlichste Ort im Grunde nicht auch der sicherste Ort?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_02": "Der gefährlichste Ort ist gleichzeitig auch der sicherste Ort.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_03": "Deshalb hast du Qingyi also so einfach geholfen.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_04": "Deshalb hast du Qingyi also so einfach geholfen, Belle.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_05": "Aber du darfst auf keinen Fall ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_06": "Aber verlier nicht das Ziel vor Augen ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_07": "... der Sicherheitsbehörde wirklich dabei helfen, das Inter-Knot zu vernichten ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_08": "... und hilf der Sicherheitsbehörde auf keinen Fall dabei, das Inter-Knot zu vernichten ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_01": "DASBÖSEZITTERTVORANGST,\nDIEDUNKELHEITSCHWINDEST.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_02": "... Was soll dieser Kauderwelsch?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_03": "Hm? Bin ich jetzt etwa zum Analphabeten geworden ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_04": "Analysiere Suchdaten, bitte warte einen Moment – Ah, es ist {M#der Chef}{F#die Chefin}.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_05": "Ich habe bereits alle 283.019 Überwachungsvideos in diesem Gebiet durchgesehen.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_06": "D... Das ist großartig ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_07": "Hast du irgendwelche Hinweise gefunden?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_08": "Ich habe nur die Überwachungsdaten aus der Datenbank abgerufen und eine Datenanalyse und Mustererkennung durchgeführt.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_09": "Es gibt tatsächlich Überwachungsdateien, die Teddy erfasst haben, aber sie sind etwas seltsam ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_10": "An jenem Tag verließ Teddy das Kino mit Popcorn in der Hand und schien sich unterwegs nach etwas umzuschauen.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_11": "Letztendlich ist er auf diesem Parkplatz verschwunden.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_12": "Obwohl es schon ein paar Tage her ist, sollten wir diesen Ort gründlich untersuchen.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_13": "Ich helfe dabei!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_14": "Überlass das mir!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_15": "Die Jugend ist immer so energiegeladen. Ich zähle auf dich, {M#Offiziersassistent}{F#Offiziersassistentin}!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_16": "Ich werde die Sicherheitsvideos noch einmal analysieren und nachsehen, ob ich vielleicht etwas übersehen habe.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0008_01": "Ein gewöhnlicher Snack ... Aber vielleicht findet man Fingerabdrücke darauf?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0008_02": "Ein gewöhnlicher Snack ... Aber vielleicht findet man Fingerabdrücke darauf?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0008_03": "Das lasse ich Qingyi überprüfen.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0008_04": "Du legst den geöffneten Snack in eine Beweismitteltüte ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0009_01": "Solche Aktentaschen enthalten normalerweise wichtige Informationen!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0009_02": "Solche Aktentaschen enthalten normalerweise wichtige Informationen ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0009_03": "Das sollte Qingyi sich ansehen.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0009_04": "Du legst die Aktentasche in eine Beweismitteltüte ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_01": "Könnte etwas in der Mülltonne sein?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_02": "Könnte etwas in der Mülltonne sein?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_03": "Oh, überraschenderweise ist die Mülltonne makellos ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_04": "Oh, überraschenderweise ist die Mülltonne makellos ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_05": "Hier scheint es keine weiteren Hinweise zu geben.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_06": "Hier scheint es keine weiteren Hinweise zu geben.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0011_01": "Eine leere Flasche! Möglicherweise ist die DNA des Verdächtigen darauf zu finden.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0011_02": "Eine leere Flasche! Darauf könnte sich die DNA des Verdächtigen befinden.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0011_03": "Das zeige ich Qingyi.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0011_04": "Du legst die leere Flasche in eine Beweismitteltüte ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0012_01": "Das Poster ist signiert, es hat einen Sammlerwert!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0012_02": "Das Poster ist signiert, es hat Sammlerwert.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0012_03": "Es hier zu lassen, wäre Verschwendung! Das nehme ich mit nach Hause!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0012_04": "Es hier als Müll zurückzulassen, wäre Verschwendung. Ich nehme es mit.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0013_01": "Dann überlasse ich die Suche nach dem Auto dir, {M#Chef}{F#Chefin}. Ich muss dieses Plakat noch einmal genauer untersuchen.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_01": "Willkommen zu Hause, Wise. Wie ich sehe, habt ihr das Inter-Knot noch nicht ausgelöscht. Wie ist es gelaufen?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_02": "Belle, du bist zurück. Wie ich sehe, habt ihr das Inter-Knot noch nicht ausgelöscht. Wie ist es gelaufen?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_03": "Teddys Verschwinden ist spannender als erwartet ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_04": "Wir haben ein paar Hinweise gefunden, aber bisher ist nichts geklärt.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_05": "So oder so ist es eine gute Sache, die Sicherheitsbehörde wohlwollend zu stimmen.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_06": "So oder so ist es eine gute Sache, die Sicherheitsbehörde wohlwollend zu stimmen.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_07": "Auch wenn es mir für Qingyi und Zhu Yuan ein bisschen leidtut, wenn ich das so sage ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_08": "Auch wenn es mir für Qingyi und Zhu Yuan ein bisschen leidtut, wenn ich das so sage ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_09": "Als normaler, einfacher Bürger von New Eridu kann ich nur darauf warten, dass Qingyi sich bald meldet.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_10": "Als normaler, einfacher Bürger von New Eridu kann ich nur darauf warten, dass Qingyi sich bald meldet.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_01": "Da fällt mir ein, ob Teddy wohl bereits gefunden wurde?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_02": "Da fällt mir ein, ob Teddy wohl bereits gefunden wurde?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_03": "(In diesem Moment hörst du ein heftiges Klopfen an der Tür ...)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_04": "Hallo, entschuldige die Störung! Es geht um den Gemeindedienst der Sicherheitsbehörde.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_Name01": "Ruhige Stimme",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_Name02": "Belle",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_Name03": "Wise",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0018_01": "Ah, Qingyi! Wise, geh schnell zur Tür und öffne sie.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0018_02": "Ah, da kommt Qingyi. Belle, mach bitte die Tür auf.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0019_01": "„Wenn du ein Problem hast, bitte wende dich an die Sicherheitsbehörde“. Ich bin Offizierin Qingyi vom Gemeindedienst!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0019_02": "(Sie scheint wieder normal zu klingen?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0019_03": "(Sie scheint wieder normal zu klingen?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0019_04": "(Apropos, wer hat diesen Gemeindedienst organisiert?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0019_05": "(Apropos, wer hat diesen Gemeindedienst organisiert?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_01": "Willkommen! Oh, was für eine Überraschung! Es ist Sicherheitsoffizierin Qingyi!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_02": "Enzo, wir brauchen deine Hilfe bei einem Fall.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_03": "F... Fall ...?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_04": "Äh, nichts Schlimmes. Keine Sorge.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_05": "Du musst nur den kinetischen Kern dieses Bangboos durch die alte mechanische Version ersetzen.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_06": "Oh, das nenne ich guten Geschmack! Ich bevorzuge auch das ruckelnde Gefühl der alten Bangboos.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_07": "Allerdings ist das Teil dafür schon längst nicht mehr erhältlich ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_08": "Kannst du ein anderes Teil verwenden?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_09": "Wie wäre es mit einem improvisierten Teil?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_10": "Hmm, gute Idee. Wenn man die Hydraulik, die Antriebswellen und die Zahnräder wieder zusammenbaut ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_11": "Beim Anblick mancher Dinge gibt es kein Zurück mehr, wie zum Beispiel, wenn man sieht, wie ein Bangboo ausgeschlachtet wird ...\nEnzo baut gekonnt den improvisierten mechanischen Kern in Teddy Nr. 2 ein.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_Name01": "Enzo",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_01": "Eine perfekte Kopie des ruckelnden Gefühls der alten Bangboos!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_02": "Nicht schlecht, ein neues Projekt zum Geldverdienen. Soweit ich weiß, gibt es eine ganze Reihe von Leuten, die Interesse an so etwas haben.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_03": "Ich hätte nicht gedacht, dass sich der kinetische Kern von Bangboos leicht links im Rumpf befindet, so wie bei mir auch.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_04": "In Anbetracht der Energieübertragung und des Gleichgewichts wäre es eindeutig sinnvoller, ihn in der Mitte des Rumpfes zu platzieren.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_05": "Das menschliche Herz ist an dieser Stelle.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_06": "Unser Herz befindet sich auch dort.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_07": "Anscheinend wurde beim Design von intelligenten Maschinen mehr oder weniger die menschliche Form nachgeahmt.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_08": "Die Modifikation des kinetischen Kerns von Teddy Nr. 2 ist abgeschlossen.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_Name01": "Enzo",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_01": "Einem Bangboo ein Bäuchlein hinzuzufügen, ist ganz einfach. Man muss nur einen Bangboo-Reparatursatz kaufen.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_02": "Die äußerliche Feinabstimmung eines Bangboos funktioniert vollautomatisch und ist wirklich praktisch.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_03": "Ich habe den Reparatursatz für die alten Bangboos im Namen eures Ladens bestellt. Hier ist die Bestellnummer.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_04": "Mhne! Mhne-mhne-ne. (Das ist verfügbar, einen Moment, bitte. Das Inventar wird für dich aufgerufen.)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_05": "Du hast den Reparatursatz für Bangboos erhalten.\nTeddy Nr. 2 wurde mit viel Mühe in den Reparatursatz eingesetzt. Der Rest wird automatisch geregelt ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_Name01": "Kaufen",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_01": "Ein Kugelbauch ist niedlicher ... Obwohl die heutigen Bangboos auch ziemlich niedlich sind.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_02": "Wenn ich so darüber nachdenke, neigen Leute anscheinend dazu, intelligente Maschinen „niedlich“ zu designen ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_03": "Stimmt, Qingyi ist auch niedlich!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_04": "Um das Gefühl einer fremden Bedrohung zu verringern.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_05": "Danke für das Kompliment. Ich wusste vorher gar nicht, dass ich auch „niedlich“ designt wurde.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_06": "Ich bin mit meiner jetzigen Statur recht zufrieden, vor allem in Bezug auf die Funktionalität.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_07": "Wurde dieses Design gewählt, um das Gefühl zu mindern, dass intelligente Maschinen „anders“ sind?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_08": "Ich verstehe. Wahrscheinlich wurde ich so klein designt, damit ich harmlos aussehe? Wie dem auch sei ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_09": "Der automatische Reparatursatz vollendet die Transformation des Kugelbauchs von Teddy Nr. 2.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_01": "Bitte komm im Laden vorbei! Du siehst richtig! Wir haben eine neue Serie von Sicherheitsoffizier-Artikeln!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_02": "Äh, das ist nicht nötig. Aber die Sicherheitsbehörde braucht deine Hilfe bei einem Fall.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_03": "Hmm, bist du sicher, dass du nichts kaufen willst? Wenn du schon mal hier bist ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_04": "Ich habe die Bewertungen für euren Laden gelesen und da stand, dass ihr helfen könnt, die Gesichtsausdrücke von Bangboos anzupassen?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_05": "Das stimmt, wir haben tatsächlich einen solchen Service!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_06": "Habt ihr noch das alte Emoji-Paket von vor 8 Jahren?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_07": "Wir haben alles Erdenkliche, und es gibt nichts, das du in diesem Laden nicht finden kannst!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_08": "Wer hätte gedacht, dass du an einem Ort wie diesem zum ersten Mal von einem versteckten Paket, das die Emojis der Bangboos steuert, hören würdest.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_Name01": "Susie",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_01": "Das Emoji-Paket ... ist in Ordnung.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_02": "Brauchen intelligente Maschinen wirklich so etwas wie „Emotionen“? Das ist alles simuliert.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_03": "Du hast ziemlich gut geschauspielert, als du angeklopft hast!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_04": "Es ist unheimlich, überhaupt keine Emotionen zu sehen!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_05": "Immerhin wissen die Bürger nicht, dass ich eine intelligente Maschine bin. Aber vor {M#dem Chef}{F#der Chefin} muss ich mich nicht verstellen.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_06": "Oh, einen solchen Eindruck habe ich {M#dem Chef}{F#der Chefin} also vermittelt?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_07": "Es weckt nostalgische Erinnerungen, das Emoji-Paket von Teddy 2 auf die Version von vor 8 Jahren zurückzusetzen!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0026_01": "(Jetzt, da die Untersuchung vorbei ist, sollte ich nach Hause gehen. Wise wartet immer noch auf Neuigkeiten.)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0026_02": "(Jetzt, da die Untersuchung vorbei ist, sollte ich nach Hause gehen. Belle wartet immer noch auf Neuigkeiten.)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_01": "Wise, ich war die ganze Zeit im Laden beschäftigt. Wie läuft es bei euch?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_02": "Belle, ich war die ganze Zeit im Laden beschäftigt. Wie läuft es bei euch?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_03": "Operation „Teddy Nr. 2“ ist gescheitert.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_04": "Holly hat es auf den ersten Blick durchschaut ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_05": "Im Ernst ...? Da bleibt wohl nichts weiter übrig, als in die Höhle zu gehen und Teddy zurückzuholen.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_06": "Im Ernst ...? Da bleibt wohl nichts weiter übrig, als in die Höhle zu gehen und Teddy zurückzuholen.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_07": "Ich weiß nicht, ob Qingyi das alleine schafft ... aber im Moment können wir nur darauf warten, dass sie sich meldet.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_08": "Ich weiß nicht, ob Qingyi das alleine schafft ... aber im Moment können wir nur darauf warten, dass sie sich meldet.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_01": "Der Gemeindedienst ist fast zu Ende und immer noch keine Antwort von Qingyi. Die Geschwister sind ein wenig besorgt.\nIn diesem Moment klopft es plötzlich an der Tür ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_02": "Hallo, entschuldige die Störung! Es geht um den Gemeindedienst der Sicherheitsbehörde.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_03": "Die Sicherheitsbehörde! Ob es Qingyi ist? Sie war wohl so mit der Suche nach Hinweisen beschäftigt, dass sie sich nicht bei uns gemeldet hat ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_04": "Es ist die Sicherheitsbehörde, also sollte es Qingyi sein. Sie war vermutlich so mit der Suche nach Hinweisen beschäftigt, dass sie sich nicht bei uns melden konnte.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_05": "Wise, machst du dir Sorgen? Warum gehst du nicht nach Teddy sehen?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_06": "Belle, machst du dir Sorgen? Warum gehst du nicht nach Teddy sehen?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_Name01": "Leise Stimme",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0030_01": "Sie ist da! Wise, mach die Tür auf!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0030_02": "Es ist Qingyi! Belle, geh und öffne die Tür.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_01": "Als du die Tür öffnest, stellst du fest, dass es nicht Qingyi ist ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_02": "Guten Tag! „Wenn du ein Problem hast, bitte wende dich an die Sicherheitsbehörde“. Ich bin der zuständige Offizier des Gemeindedienstes.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_03": "Weißt du, wo Qingyi ist?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_04": "Wir haben einen Termin mit Qingyi ausgemacht ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_05": "Ah, ich verstehe. Offizierin Qingyi hat sich heute freigenommen, mit der Begründung, dass sie eine wichtige persönliche Angelegenheit zu erledigen hat.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_06": "Freigenommen ... Ich kann kaum glauben, dass Qingyi sich freigenommen hat ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_07": "Freigenommen ... Ich kann kaum glauben, dass Qingyi sich freigenommen hat ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_08": "Ja, ich war auch überrascht. Aber wenn es ein Problem gibt, helfe ich auch gerne.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_09": "Und Zhu Yuan?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_10": "Und Zhu Yuan?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_11": "D... Du scheinst eine Menge Leute in der Sicherheitsbehörde zu kennen ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_12": "Zhu Yuan ist mit einem wichtigen und relativ langwierigen Auftrag beschäftigt und ist noch nicht wieder zurückgekehrt.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_13": "Ich verstehe ... Da Qingyi sich immer um unsere Angelegenheit gekümmert hat, warte ich lieber, bis sie zurück ist ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_14": "Ich verstehe. Da Qingyi sich immer um unsere Angelegenheit gekümmert hat, warte ich, bis sie zurück ist ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_15": "O... Okay, gut. Sobald Offizierin Qingyi zurück ist, werde ich ihr Bescheid geben.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_Name01": "Sicherheitsoffizier",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0033_01": "Wise, geh lieber schnell in die Höhle und triff dich mit Qingyi!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0033_02": "Belle, geh lieber schnell in die Höhle und triff dich mit Qingyi.",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_01": "Denk nicht mal daran, Wise ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_02": "Denk nicht mal daran, Belle ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_03": "Wenn Qingyi uns bloßstellen will, hätte sie es schon längst getan ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_04": "Wenn Qingyi uns bloßstellen will, hätte sie es schon längst getan ...",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_05": "Stimmt, das ist die einzige Möglichkeit ... (Geschichte pausieren)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_06": "Ich mache mir immer noch Sorgen! (Geschichte pausieren)",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_01": "Hä? Was ist los, {F#Chefin}{M#Chef}, warum fotografierst du mich auf einmal? Hast du etwa einen Hinweis an mir gefunden?",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_02": "Ich wollte nur ausprobieren, ob die Kamera funktioniert.",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_03": "Ich habe nur nach einer Inspiration gesucht.",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_04": "Ach so. Na, die Kamera scheint ja ganz normal zu funktionieren ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_05": "Ach so ... Möchtest du vielleicht Drusilla und Anastella fotografieren? Ich habe sie an der Seite von Frau Leisha zurückgelassen.",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_06": "Also, hast du schon darüber nachgedacht, wo wir als Nächstes hingehen sollen, {M#Chef}{F#Chefin}? Bitte verschwende diesmal nicht wieder die Batterieladung der Kamera ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_01": "Das ist nur das Hündchen vom Kiosk ... Entspricht es den Kriterien?",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_02": "Sabberndes ... Lautes ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_03": "Ich muss es einfach fotografieren ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_04": "Es erfüllt tatsächlich die Kriterien „sabbernd“ und „laut“, aber er sieht ganz und gar nicht wie ein Quarkbällchen aus ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_05": "Entschuldige, ich muss es einfach fotografieren ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_06": "Ah, ich verstehe. Sobald du die Kamera in die Hand nimmst, zeigt er sofort Aufregung und nimmt eine Pose ein, als ob er bereit wäre, fotografiert zu werden. In solchen Situationen ist es schwer für jemanden, sich zu weigern, ein Foto von ihm zu machen, oder?",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_07": "Ah, ich verstehe. Sobald du die Kamera in die Hand nimmst, zeigt er sofort Aufregung und nimmt eine Pose ein, als ob er bereit wäre, fotografiert zu werden. In solchen Situationen ist es schwer für jemanden, sich zu weigern, ein Foto von ihm zu machen, oder?",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_08": "Also lass uns das Foto behalten, auch wenn es nicht den Vorgaben von Frau Leisha entspricht. Wir dürfen ja auch die begeisterte Kooperationsbereitschaft des Hundchens nicht enttäuschen, nicht wahr ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0003_01": "Du willst die Gacha in dem Automaten fotografieren? Entsprechen sie denn den Kriterien ... Laut, kichernd, sabbernd ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0003_02": "Das kommt darauf an, was in dem Gacha drin ist.",
"CompanionChat_ChapterRina_0003_03": "Es handelt sich schließlich um Gacha, da ist alles möglich.",
"CompanionChat_ChapterRina_0003_04": "Dann sucht Frau Leisha also nicht nach einem Bällchen selbst, sondern etwas an oder in ihm ... Das ist auch eine mögliche Sichtweise ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_01": "Die drei ... Wenn jeder von den Verkäufern einzeln spricht, sind sie eigentlich nicht sehr laut.",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_02": "Aber wenn alle drei zusammen sprechen, klingt dieses ununterbrochene „mhne“ ... ziemlich erschreckend ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_03": "Du unterhältst dich wohl öfter mit ihnen.",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_04": "Du bist wohl öfter im Gemischtwarenladen.",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_05": "„141“ hat schließlich an vielen Orten Filialen. Ich denke mir immer, dass man die Funktionen der drei doch bestimmt auch in einem einzigen Bangboo integrieren könnte. Dass sie gerade in drei aufgeteilt wurden, soll vielleicht den Charakter von „141“ hervorheben.",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_06": "Könnten denn deine beiden Bangboos zu einem vereinigt werden?",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_07": "Könnten denn Drusilla und Anastella kombiniert werden?",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_08": "Unmöglich ... Ein Bangboo links und ein Bangboo rechts, das ist doch „Rinas Markenzeichen“.",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_09": "Kombinieren? Das ist ein sehr reizvolles Wort. Zum Beispiel könnte man im Kampf durch eine temporäre Kombination die Schlagkraft erhöhen ... Aber jetzt ist nicht die Zeit für solche Überlegungen, wir sollten uns ja aufs Fotografieren konzentrieren ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_01": "Ich verstehe, was du meinst ... Aber das wäre ein bisschen unhöflich. Der Besitzer des Nudelladens sieht ziemlich ernst aus. Wenn er hören würde, dass er wie ein Quarkbällchen aussieht, wäre er bestimmt wütend.",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_02": "He! Was redet ihr da von Quarkbällchen? Ich habe das gehört!",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_03": "Wir suchen ein „lautes Quarkbällchen“ ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_04": "Wir suchen ein „sabberndes Quarkbällchen“ ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_05": "Ich habe gerade gesehen, wie du eine Kamera auf mich gerichtet hast, Wise. Du fotografierst wohl, oder? Warum willst du mich aufnehmen, wenn du nach so etwas suchst? Glaubst du etwa, dass ich ... Ihr beide seid wirklich ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_05F": "Ich habe gerade gesehen, wie du eine Kamera auf mich gerichtet hast, Belle. Du fotografierst wohl, oder? Warum willst du mich aufnehmen, wenn du nach so etwas suchst? Glaubst du etwa, dass ich ... Ihr beide seid wirklich ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_06": "Ich bitte vielmals um Entschuldigung, wir haben es nicht böse gemeint ... Darf ich bitte ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_07": "Ihr seid in der Tat an den richtigen geraten!",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_08": "Hm?",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_09": "Woher wusstet ihr, dass ich gerade ein neues Rezept ausprobiere? Da ich ertappt wurde, brauche ich es nicht mehr zu verheimlichen. Ganz richtig! Ich denke gerade über die ersten Quarkbällchen-Snacks bei Waterfall Soup nach! Aber ich habe absolut keine Idee, wie ich sie einzigartig machen könnte ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_10": "Die Idee mit den „lauten Quarkbällchen“, von der du gerade gesprochen hast, ist wirklich gut! Um die Quarkbällchen zum Klingen zu bringen, müssen sie wohl wirklich gebraten werden!",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_11": "Wenn die Quarkbällchen aus der Pfanne kommen und vor heißem Öl triefen, machen sie ein brutzelndes Geräusch! Ich nenne sie ... brüllende Lava-Quarkbällchen!",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_12": "Nein, nein, einfach nur heißes Öl reicht nicht, ich muss auch ein paar Gewürze hinzufügen ... Mal überlegen, Chili darf auf keinen Fall fehlen. Erst wenn die Gäste zusammen mit den Quarkbällchen brüllen, haben sie den richtigen Geschmack! Außerdem ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_13": "Ich habe gerade gesehen, wie du eine Kamera auf mich gerichtet hast, Wise. Du fotografierst wohl, oder? Warum willst du mich aufnehmen, wenn du nach so etwas suchst? Glaubst du etwa, dass ich ... Ihr beide seid wirklich ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_13F": "Ich habe gerade gesehen, wie du eine Kamera auf mich gerichtet hast, Belle. Du fotografierst wohl, oder? Warum willst du mich aufnehmen, wenn du nach so etwas suchst? Glaubst du etwa, dass ich ... Ihr beide seid wirklich ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_14": "Ich bitte vielmals um Entschuldigung, wir haben es nicht böse gemeint ... Darf ich bitte ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_15": "Bei mir seid ihr wirklich an der richtigen Adresse!",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_16": "Hä? Wovon sprichst du?",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_17": "Woher wusstet ihr, dass ich gerade ein neues Rezept ausprobiere? Da ich ertappt wurde, brauche ich es nicht mehr zu verheimlichen. Ganz richtig! Ich denke gerade über die ersten Quarkbällchen-Snacks bei Waterfall Soup nach! Aber ich habe absolut keine Idee, wie ich sie einzigartig machen könnte ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_18": "„Sabbernde Quarkbällchen“ sind eine tolle Idee! Ich brauche nur die richtige Füllung, dann dürfte es nicht schwer sein, leckere klebrige Quarkbällchen mit einem flüssigen Kern zu machen!",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_19": "Nein, nein, das reicht noch nicht. Wenn ich der flüssigen Füllung prickelnden Pfeffer hinzufüge, wird durch das wiederholte Kauen auf der klebrigen Haut der Quarkbällchen die Zunge ununterbrochen stimuliert und die Gäste sabbern selbst so wie die Quarkbällchen ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_20": "Obwohl ich gerne weiter zuhören würde, scheint es eine lange Geschichte zu sein ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_21": "(Wir gehen wohl besser.)",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_Name01": "Chop",
"CompanionChat_ChapterRina_0006_01": "Ich bin so kaputt ... Die Füße schmerzen ... Und mein Mund ist trocken ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0006_02": "Ich kann deine Erschöpfung spüren, du bringst ja kaum Worte heraus.",
"CompanionChat_ChapterRina_0006_Name01": "Frau Leisha",
"CompanionChat_ChapterRina_0007_01": "(Du hast den kichernden „Herrn Panda“ fotografiert. Geh zurück und zeige Rina und Frau Leisha das Bild.)",
"CompanionChat_ChapterRina_0008_01": "Warte einen Augenblick, Leisha, wir sind gleich zurück.",
"CompanionChat_ChapterRina_0008_02": "Oh ... Könnt ihr es denn finden? Soll ich vielleicht ... mitkommen ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0008_03": "Schon gut, ruh dich nur ordentlich aus, wir werden das „Quarkbällchen“ schon finden.",
"CompanionChat_ChapterRina_0008_Name01": "Frau Leisha",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_01": "*keuch* ... Wohin fliehen ... *keuch* ... Wo ist es sicher ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_02": "Bitte mach dir keine Sorgen, Frau Leisha, wir wollen dir helfen.",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_03": "Helfen ... Genau! Ihr müsst mir sofort helfen, Rina samt kleinem Helferlein!",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_04": "Ich bin Wise!",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_04F": "Ich bin Belle!",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_05": "Ich bin ... Ach, egal!",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_06": "Vielleicht sind noch andere „Quarkbällchen“ gefangen! Ich kann sie nicht alleine retten. Ich bitte euch, helft mir, sie zu finden!",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_07": "Mach dir keine Sorgen, wir werden dir bestimmt helfen, aber zuerst musst du uns sagen, was diese „Quarkbällchen“ eigentlich ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_08": "Zuerst bringe ich dieses Kind an einen sicheren Ort! Wartet auf mich, ich bin gleich wieder da und gehe mit euch auf die Suche!",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_09": "Ohne Rinas Antwort abzuwarten, rennt Frau Leisha das Bangboo umklammernd in Richtung Gemischtwarenladen „141“ ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_Name01": "Frau Leisha",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_01": "*keuch* ... Die Höhle hat uns noch nicht eingeholt ... *keuch* Ich muss mich mehr anstrengen ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_02": "Warte, Frau Leisha, so verletzt du dich nur. Wenn du irgendwohin willst, können wir langsamer gehen und uns in Ruhe darüber unterhalten.",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_03": "Wir dürfen nicht gehen! Wir müssen rennen, Rina! Kleines Helferlein! Sonst werden wir eingeholt!",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_04": "Wise! Ich bestehe auf den korrekten Namen!",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_04F": "Belle! Ich bestehe auf den korrekten Namen!",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_05": "Ich bin ... Ach, egal!",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_06": "Die Notfallpassage, ich weiß, dass es hier eine Notfallpassage gab ... Ah! Dort ist sie!",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_07": "Warte, Frau Leisha, dort ist ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_08": "Ohne Rina aussprechen zu lassen, hastet Frau Leisha in Richtung der Metro-Station ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_Name01": "Frau Leisha",
"CompanionChat_ChapterRina_0011_01": "*keuch* ... Das sollte ... weit genug weg von der Höhle sein ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0011_02": "Nein, nein, nein. Die kleinen „Quarkbällchen“ sind viel anfälliger als Erwachsene. Selbst auf diese Entfernung können sie das nicht aushalten ... Wir müssen weiter weg, nur noch ein bisschen ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0011_03": "Ihr da, ihr solltet euch auch schnell aus dem Staub machen! Die Höhle kommt!",
"CompanionChat_ChapterRina_0011_04": "Frau Leisha scheint erschöpft zu sein, aber sie gibt ihre „Flucht“ nicht auf und hastet das Bangboo umklammernd in Richtung des Flussuferwegs ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0011_Name01": "Frau Leisha",
"CompanionChat_ChapterRina_0014_01": "(Nach dem ganzen Herumrennen ist dein heutiges Trainingspensum mehr als erfüllt ... Du solltest erst einmal in die Videothek gehen und dich ausruhen.)",
"CompanionChat_ChapterRina_0015_01": "(Ihr habt alle „Quarkbällchen“, die euch eingefallen sind, fotografiert und überlegt euch, ob ihr etwas vergessen haben könntet ... Dick und rund ... Vielleicht sind sie ja nicht auf eine Ballform beschränkt ...)",
"CompanionChat_ChapterRina_0015_02": "(Genau, vielleicht kommt das im Musikladen ja auch in Betracht! Auf in den Musikladen!)",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_01": "Rina sagt zwar, dass wir uns nicht durch ihr Problem beeinflussen lassen sollen ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_02": "Rina sagt zwar, dass wir uns nicht durch ihr Problem beeinflussen lassen sollen ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_03": "Aber ich mache mir trotzdem große Gedanken ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_04": "Aber ich mache mir trotzdem ein wenig Gedanken ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_05": "Ja, du denkst das also auch. Wise, wenn wir ihr doch noch ein bisschen mehr helfen könnten ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_06": "Du denkst das also auch. Ich überlege die ganze Zeit, ob wir nicht noch etwas anderes tun können, um ihr zu helfen ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_07": "{F#Meisterin}{M#Meister}, in Anbetracht der derzeitigen Situation rate ich dir, die Gesamtnetz-Datensammlungsfunktion zu aktivieren. Durch den Vergleich und die Auswertung der Bewegungsdaten der Zielperson aus den letzten 24 Stunden kann ich ihren wahrscheinlichsten Aktionsstandort schnell bestimmen.",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_08": "So eine Funktion gibt es? Warum hast du das nicht früher gesagt!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_09": "Ich hab doch gesagt, dass wir sicherlich noch etwas anderes tun können!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_10": "Vorher muss ich noch klarstellen, das ich bei dieser Berechnung auf eine große Menge Netzwerkschnittstellen zugreifen und mehrere Gruppen paralleler Recheneinheiten aufrufen muss, wodurch der Energieverbrauch unweigerlich den üblichen täglichen Bereich übersteigen wird. Kurz gesagt ... Der äußerst hohe Energieverbrauch wird die Stromrechnung für diesen Monat wahrscheinlich um 55 % in die Höhe treiben.",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_11": "Läppische 55 %, ich bin dabei!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_12": "Tu es ... 55 ist nur eine Zahl!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_13": "Verstanden, {F#Meisterin}{M#Meister}, du hast mir die Ausnahmeberechtigung erteilt. Die Kalkulation von Frau Leishas Aktionsrouten läuft. Die Kalkulation ist abgeschlossen.",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_14": "Hä? Du bist schon fertig?! Keine Analyse ... Kein Hack ... Diese zeremoniellen Prozesse?",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_15": "Die ... Kalkulation ist schon abgeschlossen?",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_16": "Die 55 % sind viel zu schnell draufgegangen!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_17": "Für die 55 % gibt es nicht einmal ein bisschen Zeremonie!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_18": "Berechnetes Ergebnis: Frau Leisha ist mit einer Wahrscheinlichkeit von 97,1 % in die Höhle gegangen.",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_19": "Das Zeremonielle hat zwar gefehlt, aber dafür ist das Ergebnis nützlich!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_20": "Das Zeremonielle hat zwar gefehlt, aber dafür ist das Ergebnis sein Geld wert.",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_21": "Also die Höhle, wir müssen Rina sofort benachrichtigen!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_22": "Also die Höhle, wir müssen Rina eine Nachricht schicken!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_Name01": "Fairy",
"CompanionChat_ChapterRina_0017_01": "Also, hast du Rina geschrieben. Was hat sie gesagt?",
"CompanionChat_ChapterRina_0017_02": "Also, hast du Rina geschrieben. Was hat sie gesagt?",
"CompanionChat_ChapterRina_0018_01": "Die letzten Male, als Leisha Hilfe brauchte, war ich nicht zur Stelle, aber dieses Mal bin ich endlich doch rechtzeitig! Ich werde mich um sie kümmern!",
"CompanionChat_ChapterRina_0018_02": "Die letzten Male, als Leisha Hilfe brauchte, war ich nicht zur Stelle, aber dieses Mal bin ich endlich doch rechtzeitig. Ich werde mich um sie kümmern!",
"CompanionChat_ChapterRina_0019_01": "(Wo will sie nur hin ...? Es bleibt wohl nichts anderes übrig, als ihr zu folgen.)",
"CompanionChat_ChapterRina_0021_01": "(Wieso kommt es mir so vor, dass sie mich für einen Bösewicht hält ...)",
"CompanionChat_ChapterRina_0021_02": "(Das kann nicht mehr so weitergehen mit diesem ziellosen Umherrennen. Wenn ich sie das nächste Mal einhole, muss ich unbedingt klare Antworten von ihr verlangen.)",
"CompanionChat_ChapterRina_0023_01": "Konntet ihr sie finden? Meine Quarkbällchen ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0023_Name01": "Frau Leisha",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_01": "*schnauf* ... *schnauf* ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_02": "Geht es dir gut, Frau Leisha?",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_03": "(Sie sieht wirklich erschöpft aus ...)",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_04": "Lei...",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_05": "Frau ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_06": "Du hast eben erst den Mund geöffnet, da saust Frau Leisha urplötzlich los, als hätte jemand auf einen Startknopf gedrückt.",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_Name01": "Frau Leisha",
"CompanionChat_ChapterRina_0025_01": "In der Metro ist Frau Leisha außergewöhnlich still und stiftet glücklicherweise keine Unruhe. Schon bald steigt sie am Lumina-Platz aus.",
"CompanionChat_ChapterRina_0025_02": "(Ich sehe sie! Gleich da drüben!)",
"CompanionChat_ChapterRina_0028_01": "Im nächsten Augenblick ist Frau Leisha auch schon in die Metro-Station gerannt.",
"CompanionChat_ChapterRina_0028_02": "(Sie will doch nicht etwa in eine Metro steigen ...? Egal, ihr müsst ihr schnell folgen, und wenigstens denselben Zug nehmen, sonst werdet ihr sie verlieren.)",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_01": "War die Frau, die gerade unseren Laden verlassen hat, wirklich die, von der Rina gesprochen hatte?",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_02": "War die Frau, die gerade unseren Laden verlassen hat ... wirklich die, von der Rina gesprochen hatte?",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_03": "So ist es, für den Augenblick ist wohl alles geklärt ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_04": "So ist es, sie ist eine sehr schwungvolle Frau ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_05": "Deiner Reaktion nach zu urteilen, hattest du heute wohl einen sehr anstrengenden Tag? Kein Wunder, dass Rina in ihrer Nachricht von einem „besonderen Gast“ gesprochen hat!",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_06": "Deiner Reaktion nach zu urteilen, war es heute wohl recht anstrengend für dich? Kein Wunder, dass Rina in ihrer Nachricht von einem „besonderen Gast“ gesprochen hat.",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_07": "Das ganze Herumgerenne hat mich erschöpft.",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_08": "Die ganze Straße zu fotografieren, hat mich erschöpft.",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_09": "Schade, dass ich nicht da war und helfen konnte ... Ruh dich gut aus, Wise. Falls ich hier sein sollte, wenn Frau Leisha das nächste Mal vorbeikommt, werde ich mich um sie kümmern!",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_10": "Schade, dass ich nicht da war und helfen konnte ... Ruh dich gut aus, Belle. Falls ich hier sein sollte, wenn Frau Leisha das nächste Mal vorbeikommt, werde ich die Laufarbeit übernehmen.",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_01": "„Kognitives Korrosionssyndrom“ also ... Das erklärt viele Sachen, aber es bleiben immer noch viele Rätsel ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_02": "„Kognitives Korrosionssyndrom“ also ... Das erklärt viele Sachen, aber es bleiben immer noch viele Rätsel ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_03": "Was sind diese „Quarkbällchen“ wirklich ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_04": "Was genau möchte Frau Leisha beschützen ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_05": "Überlass das Rina! Sie wollte doch mit der „Wellenkrone“-Trophäe zu Frau Leisha gehen, um sie danach zu fragen.",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_06": "Überlass das Rina. Sie wollte mit der „Wellenkrone“-Trophäe zu Frau Leisha gehen, um sie danach zu fragen.",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_07": "Wise, du hattest noch gesagt, dass ich mich beim nächsten Mal um sie kümmern sollte, aber am Ende warst du heute doch wieder der Laufbursche und musstest über den ganzen Lumina-Platz rennen ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_08": "Du hattest noch gesagt, dass ich mich beim nächsten Mal um sie kümmern sollte, aber am Ende habe ich dich heute wieder über den ganzen Lumina-Platz rennen lassen ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_09": "Vielleicht ist das dein Schicksal mit Rina.",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_10": "Es muss Schicksal sein, dass du Frau Leisha getroffen hast.",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_11": "Ruhe dich jedenfalls erst einmal ordentlich aus! Ich glaube, du musstest das Trainingspensum einer ganzen Woche an einem einzigen Tag absolvieren. Morgen hast du bestimmt einen heftigen Muskelkater in den Beinen!",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_12": "Ruhe dich jedenfalls erst einmal ordentlich aus. Ich glaube, du musstest das Trainingspensum einer ganzen Woche an einem einzigen Tag absolvieren. Morgen hast du bestimmt einen heftigen Muskelkater in den Beinen.",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_01": "So ist das also ... Frau Leisha hat uns vollkommen vergessen ... Das Problem scheint zwar gelöst zu sein, aber ich habe das Gefühl, dass noch etwas fehlt ... Etwas sehr Wichtiges.",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_02": "So ist das also ... Frau Leisha hat uns vollkommen vergessen ... Das Problem scheint zwar gelöst zu sein, aber am Ende bleiben doch noch ein paar unschöne Gefühle.",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_03": "Frau Leisha konnte sich am Ende gar nicht mehr an meinen Namen erinnern.",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_04": "Frau Leisha konnte am Ende meinen Namen gar nicht mehr richtig aussprechen.",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_05": "Genau so ist es! Aber das betrifft nicht nur dich, sie kann sich nicht einmal mehr an Rina erinnern ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_06": "Stimmt, aber das betrifft nicht nur dich, sie kann sich nicht einmal mehr an Rina erinnern ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_07": "Es wird alles gut.",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_08": "Vielleicht kann sie sich eines Tages ja plötzlich wieder erinnern.",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_09": "Das ist möglich. Ich habe mir Nachrichten über das „kognitive Korrosionssyndrom“ angesehen und es gibt wirklich Fälle, in den eine Verbesserung eingetreten ist. Es handelt sich zwar nicht um vollständige Genesungen, aber einige wertvolle Erinnerungen können langsam wiederkommen.",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_10": "Das ist möglich. Ich habe mir Nachrichten über das „kognitive Korrosionssyndrom“ angesehen und es gibt tatsächlich Fälle, in den eine Verbesserung eingetreten ist. Es handelt sich zwar nicht um vollständige Genesungen, aber es ist möglich, sich allmählich wieder an wichtige Menschen und Erlebnisse zu erinnern.",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_11": "Hoffentlich kann sie sich wenigstens an Rina erinnern.",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_12": "Hoffentlich kann sie sich wenigstens an uns erinnern.",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_13": "Hm ... Denk jetzt nicht darüber nach. Bei der ganzen Rennerei in diesen Tagen, sind nicht wenige andere Aufträge liegengeblieben. Ich sollte mich erst einmal wieder auf das Proxy-Gewerbe konzentrieren!",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_14": "Hm ... Denk jetzt nicht darüber nach. Bei der ganzen Rennerei in diesen Tagen, sind nicht wenige andere Aufträge liegengeblieben. Ich sollte mich erst einmal wieder auf das Proxy-Gewerbe konzentrieren.",
"CompanionChat_ChapterRina_0034_01": "{F#Chefin}{M#Chef}, hast du eine Idee, wo das „sabbernde“ oder das „laute“ „Quarkbällchen“ sein könnte?",
"CompanionChat_ChapterRina_0034_02": "Ich habe da mehrere Ideen.",
"CompanionChat_ChapterRina_0034_03": "Da gibt es einige Orte.",
"CompanionChat_ChapterRina_0034_04": "Und schon fallen dir Orte ein, du bist wirklich {F#eine alte Häsin}{M#ein alter Hase} auf der Sixth Street. Dann setz dich in Bewegung, ich folge dir.",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_01": "Erfüllt dieses Bällchen auch die Kriterien? Hm ... Es sieht tatsächlich wie ein lachendes „Quarkbällchen“ aus. Das ist wirklich ein einzigartiger und tiefgreifender Gedanke, typisch für dich ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02": "Andererseits würden Kinder diese Gestalt doch sicher nicht mögen. Wer um alles in der Welt hat das da reingetan ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_01": "{M#Schnell, Wise! Das Level ist fast geschafft! Oh, dort oben ist noch eine Trophäe!} {F#Schnell, Belle! Das Level ist fast durch! Oh, über dir ist noch eine Trophäe!}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_02": "Überlass das mir!",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_03": "Kein Problem, ich hab sie gesehen!",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_04": "{M#Perfekt abgeschlossen und die Trophäe haben wir auch geholt! Ich wusste, wir schaffen das. Als nächstes ist der Boss ran, also lass uns erst eine Pause einlegen.}{F#Perfekt abgeschlossen und die Trophäe haben wir auch geholt! Du hast es geschafft! Lass uns eine Pause einlegen, damit wir auf den Boss vorbereitet sind.}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_05": "{M#Ach ja, nach diesem Level muss ich kurz weg, um etwas zu erledigen.}{F#Ach ja, nach diesem Level muss ich kurz weg, um etwas zu erledigen.}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_06": "Geh nur, ich kümmere mich um den Laden.",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_07": "Geh nur, ich werde mir für deinen Part im nächsten Level Mühe geben.",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_08": "{M#Na gut, aber Rina hat gerade eine Nachricht geschickt, sie sagt, dass sie vielleicht einen besonderen Kunden in den Laden bringt. Falls ich dann noch nicht zurück bin ...}{F#Na gut, aber Rina hat gerade eine Nachricht geschickt, sie sagt, dass sie vielleicht einen besonderen Kunden in den Laden bringt. Falls ich dann noch nicht zurück bin ...}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_09": "Kein Problem, ich werde mich um Rina kümmern.",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_10": "Ich kümmere mich darum, ich bin ja die ganze Zeit hier.",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_11": "{M#Okay, dann überlasse ich das dir. Im Notfall kannst du mich ja anrufen.}{F#Danke! Dann überlasse ich das dir. Im Notfall kannst du mich ja anrufen.}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_12": "Kurz darauf verlässt {M#Belle}{F#Wise} die Videothek. Du sitzt noch eine Weile auf dem Sofa und zockst, dann hörst du laute Geräusche von unten. Vielleicht ist ja Rina mit ihrem „besonderen Kunden“ eingetroffen, also gehst du nachsehen.",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_MainCharacter": "{M#Wise}{F#Belle}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_Rina": "Rina",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_SideMainCharacter": "{M#Belle}{F#Wise}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_03": "Keine Ahnung, ich kann es auch herumkicken, wenn ich nichts zu tun habe.",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_04": "Keine Ahnung, vielleicht gehört es ja zu einer Bangboo-Fußballmannschaft.",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_05": "Ach, ich hatte bisher nur von öffentlichen Fahrrädern und Regenschirmen gehört. Dass es auch öffentliche Lederbälle gibt, hätte ich nicht erwartet ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_06": "Eine sehr originelle Idee. Wenn es wirklich ein Bangboo-Fußballturnier gäbe, würde ich Drusilla und Anastella vielleicht auch anmelden ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_07": "Also gut, {F#Chefin}{M#Chef}, wo machen wir die nächsten Fotos?",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_01": "Guten Morgen, {F#Chefin}{M#Chef}. Wir sehen uns ja nur selten so zeitig.",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_02": "Bist du zum Frühstücken hier?",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_03": "Bist du hier, um ein Glaubenssandwich kaufen?",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_04": "Nein, ich bin nur zufällig hier vorbeigekommen und da wollte ich den anderen gleich etwas mitbringen.",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_05": "Ach ja, und wegen Frau Leisha. Der Antrag für die „Wellenkrone“-Trophäe wurde eingereicht.",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_06": "So schnell!",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_07": "Das ist die legendäre „Victoria-Geschwindigkeit“!",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_08": "Ich habe nur den Antrag gestellt. Das gesamte Prozedere bis zum Erhalt dauert wohl zwei oder drei Tage. Dann werde ich einen geeigneten Moment finden, um ihn Frau Leisha zu geben.",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_09": "Ruf mich an, wenn die Trophäe übergeben wird. Ich will dabei sein.",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_10": "Kann ich dabei sein, wenn die Trophäe übergeben wird?",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_11": "Ach, das wäre ja großartig! Wenn jemand der Preisverleihung beiwohnt, freut sie sich bestimmt sehr.",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_12": "Also abgemacht. Ich muss zurück zur Victoria Housekeeping Co. Ich wünsche dir einen schönen Tag.",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_13": "Ja, mach’s gut!",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_14": "Rina verbeugt sich elegant und geht. Jetzt solltest du zurück in die Videothek und schauen, was heute so ansteht.",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_01": "{M#Ach, ich wusste doch, dass wir früher kommen sollten. Jetzt sind wir so lange angestanden und nach der halben Schlange ist alles ausverkauft! Wir müssen unser Glück wohl in einem anderen Laden versuchen}{F#Deshalb habe ich doch gesagt, dass wir früher herkommen sollten. Jetzt sind wir so lange angestanden und nach der halben Schlange ist alles ausverkauft. Wir müssen unser Glück wohl in einem anderen Laden versuchen ...}",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_02": "Ich hätte echt nicht gedacht, dass so viele Leute anstehen würden ...",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_03": "Nächstes Mal müssen wir früher da sein.",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_04": "{M#Übrigens, hast du Frau Leisha heute gesehen?}{F#Übrigens, hast du Frau Leisha heute gesehen?}",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_05": "Nein, wie kommst du plötzlich auf die Frage?",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_06": "Nein, stand sie auch gerade in der Schlange?",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_07": "{M#Rina hat das in ihrer Nachricht gefragt!} {F#Rina hat das in ihrer Nachricht gefragt.}",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_08": "Was ist los???",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_09": "Was ist denn mit Frau Leisha?",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_10": "{M#„Ich bin gerade auf dem Weg in die Videothek. Wir sprechen weiter, wenn wir uns sehen. Bitte halte Leisha für mich hin, falls sie vor mir da sein sollte, vielen Dank.“ Das waren Rinas Worte.} {F#Rina sagte: „Ich bin gerade auf dem Weg in die Videothek. Wir sprechen weiter, wenn wir uns sehen. Bitte halte Leisha für mich hin, falls sie vor mir da sein sollte, vielen Dank.“}",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_11": "Dann sollten wir gleich zurück in den Laden und auf Rina warten!",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_13": "{M#Gut! Gehen wir! Nächstes Mal stellen wir uns früher an!} {F#Ja, gehen wir. Nächstes Mal stellen wir uns früher an!}",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_15": "Und so macht ihr euch sofort auf den Weg zurück in die Videothek.",
"CompanionChat_ChapterRina_Name01": "Belle",
"CompanionChat_ChapterRina_Name02": "Wise",
"CompanionChat_Type11_001_01": "Hör zu, mein Freund, diesmal kannst nur du mir helfen ... Sonst müsste ich wohl aus der Branche aussteigen!",
"CompanionChat_Type11_001_02": "Kurz gesagt ...",
"CompanionChat_Type11_001_03": "Ich habe meine Kollegen vor den Kopf gestoßen, um einen großen Auftrag zu ergattern, aber ich konnte keinen geeigneten Proxy finden, der ihn übernehmen wollte!",
"CompanionChat_Type11_001_04": "Der Auftrag ist so wichtig, dass die Auftraggeberin verlangt, dass sie den Proxy persönlich kennenlernt. Kann ich dich um deine Hilfe bitten?",
"CompanionChat_Type11_001_05": "Natürlich, um deine Daten zu schützen, habe ich eine lückenlose, falsche Identität für dich erstellt!",
"CompanionChat_Type11_001_06": "Wo solltet ihr euch dann treffen? Hm, vielleicht auf dem Parkplatz hinter der Videothek?",
"CompanionChat_Type11_001_07": "Das Aussehen der Auftraggeberin ... Du wirst sie erkennen, sobald du sie siehst.",
"CompanionChat_Type11_001_08": "Die Erkennungswörter sind: „Flamme – Donner“.",
"CompanionChat_Type11_001_ChouseKey1": "Beruhige dich, ich höre zu.",
"CompanionChat_Type11_001_ChouseKey2": "... Wenn du noch lauter sprichst, ist es kein Geheimnis mehr.",
"CompanionChat_Type11_001_ChouseKey3": "... Nach so viel Vorbereitung könnte ich da überhaupt ablehnen?",
"CompanionChat_Type11_001_ChouseKey4": "Um das Geschäft wieder aufzubauen, helfen wir uns gegenseitig.",
"CompanionChat_Type11_002_01": "„Heute Abend, am Ort, an dem wir uns getrennt haben. Komm nicht zu spät.“",
"CompanionChat_Type11_002_02": "Schau mich nicht so an, das sind die Worte der Auftraggeberin.",
"CompanionChat_Type11_002_03": "Okay, ich habe meinen Teil erledigt.",
"CompanionChat_Type11_002_04": "Es gibt eine Menge, was ich dich gerne fragen würde, aber ich würde lieber nicht darüber reden, bis wir zum Kern der Sache kommen.",
"CompanionChat_Type11_002_05": "Mein Geheimdienstnetzwerk wird immer noch von meinen Kollegen angegriffen ...",
"CompanionChat_Type11_002_06": "Ich möchte nicht, dass das Feuer auf meinen Lieblingsproxy gelenkt wird. Viel Glück!",
"CompanionChat_Type11_002_07": "... Könnt ihr beiden einen anderen Ort aussuchen, falls ihr nur redet und nicht esst?",
"CompanionChat_Type11_002_ChouseKey1": "Das klingt nach etwas, was sie sagen würde.",
"CompanionChat_Type11_002_ChouseKey2": "Echt direkt, muss ich sagen.",
"CompanionChat_Type11_003_01": "Genau wie erwartet von {F#meiner verlässlichen Fachfrau}{M#meinem verlässlichen Fachmann}, alter Freund!",
"CompanionChat_Type11_003_02": "Das hast du gut gemacht, die Auftraggeberin ist auch sehr zufrieden!",
"CompanionChat_Type11_003_03": "Es ist fast getan!",
"CompanionChat_Type11_003_04": "Kannst du dich ein bisschen beeilen, Alter? Wir stehen hier noch Schlange.",
"CompanionChat_Type11_003_05": "Kein Problem! Ach ja, immer noch am üblichen Ort!",
"CompanionChat_Type11_003_06": "Hmm ... Wieder der „übliche Ort“. Ich zweifle irgendwie an ihrem Sinn für Gegenüberwachung.",
"CompanionChat_Type11_003_ChouseKey1": "Sie hat recht, bitte zahle zuerst.",
"CompanionChat_Type11_003_ChouseKey2": "Hey, kannst du in der Öffentlichkeit etwas leiser reden?",
"CompanionChat_Type11_Name1": "Shepherd",
"CompanionChat_Type11_Name2": "Meister Chop",
"CompanionChat_Type11_Name3": "Kunde in der Schlange",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_38000160_Name01": "Barbarischer Lakai",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000010_01": "Man kann die Geschäftslizenz wohl nicht online aktualisieren.",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000010_02": "Übrigens ... Warum kann man die Aktualisierung nicht online erledigen?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000020_01": "K... K... Keine Panik ... Mach es einfach so, wie du es im Training gelernt hast, dann klappt das schon!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000020_02": "Verstanden!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000030_01": "Überprüfe die Kommunikation ... Test, Test. Kannst du mich hören?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000030_02": "Klar und deutlich!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000030_03": "Klar und deutlich.",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000040_01": "Leiter, wann fangen wir mit der Operation an?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000040_02": "Sobald das Treffen der Truppenführer vorbei ist, werden wir es erfahren. Keine Sorge.",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_01": "Herr Sicherheitsoffizier ... Ist es aus mit uns?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_02": "*wimmer* *wimmer* ...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_03": "Keine Sorge, ich lasse mir etwas einfallen!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_Name01": "Arbeiter",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000060_01": "Autsch ...!!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000070_01": "Vielen Dank, Jane! Von heute an bist du wirklich eine von uns!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000080_01": "... Was machst du da?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000090_01": "Jane! Herzlichen Glückwunsch!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000100_01": "Pass gut auf dich auf, Jane!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000110_01": "Alles unter Kontrolle ... Es gibt keinen Grund zur Sorge ...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000120_01": "Ich werde sie supergut bewachen! Ich werde den Offizier genau im Auge behalten!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000130_01": "Wann kann ich hier endlich weg?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000140_01": "Hm? Du bist wieder da, Jane!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000150_01": "Kämpft! Kämpft! Kämpft!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000160_01": "Ich bringe dir bei, was die Regeln sind!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000170_01": "Du hast es gerade sehr gut gesagt! Keine Enttäuschung von deiner Seite!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000170_02": "Ähm ... E... Enttäuschungen sind manchmal auch drin, und außerdem hör auf damit!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000180_01": "Mist ... Warum hängen immer alle Probleme an mir!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000190_01": "Jane, das war echt eine tolle Rede!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000200_01": "Aaaah ...! *kau* Ich möchte so gerne kratzen ...! *kau*",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000210_01": "Ich kann das schaffen ...! *kau* *kau* *kau*",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000220_01": "*seufz* Am Ende gab es keinen Kampf. Wie langweilig ...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000240_01": "...",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000250_01": "Sag mir einfach, wohin du möchtest!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000260_01": "Angekommen, ich warte hier.",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000260_02": "Ich suche mir Hilfe mit der Versorgung, keine Sorge.",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000270_01": "K... Kellnerin! Noch einen Schluck für mich!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000270_02": "Wer ist hier die Kellnerin! Wenn du mich nicht sofort loslassen, gibt’s Ärger!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000280_01": "Waaah! Die Filmvorführung war wirklich großartig! Der Film war äußerst spannend!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000280_02": "... Du hast die zweite Hälfte des Films doch nur mit geschlossenen Augen durchgehalten.",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000290_01": "Sag mir einfach, wohin du möchtest!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000300_01": "Hier, das ist die Sixth Street, ich warte hier auf dich.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_07": "Jetzt losgehen!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000010_01": "Das nächste Revier der Sicherheitsbehörde ist am Lumina-Platz, richtig? Wie wollen wir dorthin kommen? Mit der Metro oder mit dem Auto?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000010_02": "Das Revier der Sicherheitsbehörde am Lumina-Platz liegt am nächsten. Wir können mit öffentlichen Verkehrsmitteln oder mit dem Auto dorthin fahren.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_01": "... Dieses Mal stehen wir einem zähen Gegner gegenüber. Wir müssen uns zusammenreißen!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_02": "Was ...?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_03": "Guten Tag, Bürger. Benötigst du Hilfe?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_04": "Nein, danke.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_05": "Ich bin hier wegen einer geschäftlichen Angelegenheit.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_06": "Klar, für die Abwicklung von Bürgeranliegen bitte zur Theke dort drüben gehen.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_Name01": "Sicherheitsoffizier",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_01": "Guten Tag! Willkommen im Lumina-Revier der Sicherheitsbehörde. Bitte denk daran, eine Nummer zu nehmen und dich anzustellen!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_02": "... Obwohl es so aussieht, als wäre außer dir niemand sonst am Anstehen ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_03": "Gut! Was kann ich für dich tun, lieber Bürger?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_04": "(Ihr von deinem Problem mit deiner Geschäftslizenz erzählen.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_05": "(Ihr die Privatnachricht der Sicherheitsbehörde zeigen.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_06": "Ach so, du bist {M#der Inhaber}{F#die Inhaberin} und hier, um die Geschäftslizenz zu aktualisieren, ja? Bitte zeig mir deine Bürgeridentifikationsdokumente, damit ich sie für dich überprüfen kann.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_07": "Du legst der jungen Sicherheitsoffizierin deine Unterlagen vor und ihre Finger fangen an, über die Tastatur zu tanzen.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_08": "Gefunden. Sixth Street, Bezirk Janus, New Eridu ... Ein Geschäft für die Vermietung und den Verkauf von Videokassetten namens Random Play, richtig?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_09": "Ganz genau!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_10": "Komm jederzeit vorbei und wir geben dir einen Rabatt!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_11": "Haha, vielen Dank! Das meinst du aber schon ernst, oder?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_12": "Na gut, dann lass uns mit den Formalitäten beginnen ... Hier ist das neue Formular für die Zertifizierung, füll das mal aus. Danach werde ich dir ein paar Fragen zur Geschäftslizenz stellen.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_13": "Wenn du keine weiteren Fragen hast, wollen wir gleich anfangen?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_14": "Legen wir los!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_15": "(Sie nach der angespannten Atmosphäre in der Sicherheitsbehörde fragen.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_16": "Wie? Meinst du all diese voll ausgerüsteten Sicherheitsoffiziere? Mach dir keine Sorgen, es handelt sich nur um Routinearbeit.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_17": "Oh ... Ein kleines Problem gibt es doch. Auch einige Bürokraten sind in diese Routinearbeit verwickelt, daher könnte die Aktualisierung deiner Geschäftslizenz ein oder zwei Tage länger dauern.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_18": "Aber ich will dich nicht länger aufhalten, lass uns jetzt loslegen!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_19": "Noch nicht",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_Name01": "Amy",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_01": "(Puh ... Endlich an der sagenumwobenen geheimen Übergabestation angekommen ...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_02": "(Nicht umsonst haben die Offiziere bei der Sicherheitsbehörde so lange geplant ... Sogar ihre eigenen Leute sind darauf hineingefallen.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_03": "(Die einzige Variable, mit der ich nicht gerechnet hatte, ist ... dieser Offizier, Seth.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_04": "(Ist er nicht der Neuling des Ermittlungsteams? Weiß er über die Details des Lockvogelplans Bescheid?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_05": "(Warum wurde er hierher gebracht? Gibt es neue Anordnungen im Revier?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_06": "(Um sicherzugehen, sollte ich Kontakt mit ihm aufnehmen, bevor ich weitermache.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_01": "(Dieser unerfahrene Kerl wurde also versehentlich in die Sache verwickelt ...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_02": "(Und er ist viel zu ehrlich für meinen Geschmack ... Wenn ich ihm die volle Wahrheit des Lockvogelplans offenbaren würde, besteht die Gefahr, dass alles schiefgeht, wenn er auffliegt.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_03": "(So ein unerwarteter Ärger ... Hoffentlich konnte ich sie genug einschüchtern, damit sie vorsichtig und unauffällig bleiben.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_04": "(Egal, was passiert, ich muss zuerst herausfinden, wie ich mein Ziel erreichen kann. Ich muss das Versteck der Berglöwenbande ausfindig machen, daran ändert sich nichts.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_05": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_01": "Finger weg.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_02": "Hm? Was ist los, Jane?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_03": "Dein Handgelenk tut weh, oder? Wahrscheinlich hast du es beim Kampf mit dem Offizier verletzt. Du solltest es nicht belasten, sonst könntest du deinen Muskel zerren.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_04": "W... Wirklich? Ich habe es nur leicht berührt ... Autsch! Au... Autsch!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_05": "Glaubst du mir jetzt?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_06": "Ich glaube dir, ich glaube dir! W... Was soll ich jetzt tun, Jane?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_07": "*seufz* Da kann man nichts machen, ... Außer du weißt, wo sich die Versorgungsliste der Übergabestation befindet? Vielleicht können wir etwas Medizin für dich schnorren.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_08": "Die Versorgungsliste? Ja! Ich bringe sie dir sofort! Autsch, autsch, autsch!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_09": "Jane erhielt mühelos die Versorgungsliste von einem Bandenmitglied und schätzte das Niveau der Übergabestation anhand der Anzahl der wichtigsten Versorgungsgüter unaufgeregt ein.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_10": "(Die Vorräte an Anti-Korrosionsmittel und Schutzausrüstungen sind ziemlich umfangreich ... Genug, um mehrere Leute für eine ganze Weile zu versorgen. Es gibt sogar Vorräte für den täglichen Bedarf ...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_11": "(Das heißt wohl, dass diese Übergabestation wichtiger ist, als ich dachte ... Sehr gut.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_12": "W.... Wie ist die Lage, Jane? Hast du Medizin für mich gefunden?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_13": "Hier, diese zwei Produkte: eine Salbe und ein orales Medikament. Trag die Salbe auf die schmerzende Stelle auf, zweimal täglich, morgens und abends.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_14": "Gut! Und das orale Medikament? Soll ich es vor dem Essen einnehmen?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_15": "Nein, das orale Medikament ist eigentlich Kaugummi. Es dient dazu, dich abzulenken, damit du nicht an der Wunde herumfummelst.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_16": "O... Oh, alles klar, danke, Jane!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_Name01": "Rangniederer Bandit der Berglöwenbande",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_01": "Hmpf ... Auch wenn du ein paar Erfolge erzielt hast, kannst du nicht machen, was du willst!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_02": "Auch wenn der Boss nicht da ist, müssen wir uns an seine Regeln halten!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_03": "Und wie lauten die Regeln für diese Übergabestation?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_04": "I... Ich habe noch mehr zu lernen ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_05": "...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_Name01": "Barbarischer Lakai",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_01": "Glückwunsch? Wozu?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_02": "Natürlich zu deiner Beförderung! Hat Boss Razor nicht gesagt, dass er dich in seine Leibwache aufnehmen will? Du bist wirklich großartig!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_03": "Für Glückwünsche ist es noch zu früh. „Wenn die Zeit reif ist“, meinte er.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_04": "Ach! Das sind doch nur Formalitäten! Früher oder später wirst du befördert! Ha, ich hab’s mir gleich gedacht: „Die ist bestimmt kein ...“ Wie heißt das gleich? „Aufschnittsheini“?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_05": "Ich glaube, du meinst Durschnittsheini.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_06": "Ah, genau! So heißt das! Sobald du Teil der Leibwache bist, wirst du die Kontrolle über diese Übergabestation haben! Dann wirst du uns kleinen Jungs aber auch helfen, oder?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_07": "Haha, gut zu wissen. Apropos ... Wenn die Übergabestation von der Leibwache geleitet wird, betrifft das auch den Rückzug zum Höhle der Löwen?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_08": "Ähm ... Über solche streng geheimen Angelegenheiten bin ich nicht informiert ... Aber jedes Mal, wenn wir zur „Höhle des Löwen“ evakuiert wurden, führen uns immer der Boss oder seinen Leibwächter durch die Höhle. Ich war schon mehrmals an dieser Übergabestation!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_09": "Verstehe ... Nun, du solltest dich erst einmal ausruhen.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_Name01": "Schlauer Lakai",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_01": "Wie sieht’s aus?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_02": "J... Jane, alles gut bei mir. Kein Rückenweh, keine Beinschmerzen, und die Korrosionswerte sind im grünen Bereich ... Ich war nur etwas unruhig, deshalb hab ich gerade nochmal Anti-Korrosionsmittel angewendet, nur zur Sicherheit.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_03": "... Ich frage nach dem Zustand der Geiseln, und wenn deine Korrosionswerte in Ordnung sind, verschwende kein Anti-Korrosionsmittel ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_04": "Äh? T... Tut mir leid, Jane, ähm ... Die Geiseln sind auch in Ordnung! Ich habe sogar doppelt so viel Anti-Korrosionsmittel für sie verwendet. Aber das mach ich ab jetzt nicht mehr!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_05": "Nein, mach weiter damit. Sie tragen keine Schutzausrüstung, da ist es wichtig, Maßnahmen zu treffen, damit sie nicht korrodieren. Gibt es noch andere Probleme?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_06": "Nicht mit den Geiseln. Außer, dass der Thiren-Offzier mir ständig eine Standpauke hält, wie ein Lehrer für Moralerziehung ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_07": "Aber das ist kein Problem. Einer der Höherrangigen hat ihm Muskelrelaxantia verabreicht, damit er sich nicht von seinen Fesseln befreien kann. Ich kann ihn daher ruhig trollen!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_08": "... Ich habe nach echten Problemen gefragt. Wenn es keine gibt, dann hör auf, den Offizier zu provozieren ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_09": "Hä? Entschuldigung ... Der Erfahrene, der die Geiseln bewachen, neigen dazu, gemeine Worte zu sagen ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_10": "Du musst dich nicht zwingen, Dinge zu tun, die nicht zu dir passen ... Ähm, wie lange bist du schon hier?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_11": "Hm? Ich bin dafür verantwortlich, diese Übergabestation zu bewachen, aber heute Vormittag habe ich den Befehl erhalten. Ich bin also erst seit ungefähr einem halben Tag hier ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_12": "... Eigentlich wollte ich wissen, wie lange du schon bei der Berglöwenbande bist ... Egal, auf jeden Fall überlasse ich dir die Bewachung der Geiseln. Es wird schon nichts schiefgehen.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_13": "Alles klar! Ich werde mein Bestes geben, Jane!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_Name01": "Wachestehender Lakai",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_01": "(Gute. Ich sollte mir jetzt die nächsten Schritte überlegen.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_02": "Jane geht in eine ruhige Ecke und denkt über die nächste Phase ihres Plans nach.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_03": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_04": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_05": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_06": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_07": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_14": "(Die größte Frage ist ... Wann wird Razor zurückkommen? Zur Sicherheit wäre es am besten, vor seiner Rückkehr mehr über die „Höhle des Löwen“ herauszufinden und die Geiseln so schnell wie möglich von hier wegzubringen.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_15": "(Ich sollte also zunächst die Umgebung der Übergabestation erkunden. Da wir hier vorbeikommen sind, gibt es bestimmt nützliche Hinweise in der Nähe.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_01": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_02": "Jane? Kein Problem, ich tue nur meine Arbeit! Alles in Ordnung am Ein- und Ausgang!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_03": "Schön. Ist das dein Bangboo? Hat es eine Möhre?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_04": "Oh nein, das gehört der Übergabestation. Die Möhre nimmt Daten aus der Umgebung auf. Der Boss hat sie vor seiner Abreise aktualisiert.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_05": "Prima, dann überlasse ich dir die Patrouille.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_06": "Hä? Patrouille? Welche Patrouille?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_07": "In dieser Übergabestation sind viele Leute, und es gibt auch Geiseln. Wir müssen die Sicherheit hier gewährleisten. Es ist notwendig, die herumstreunenden Äthereale in der Nähe zu vertreiben.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_08": "Ähm ... Die Äthereale vertreiben? S... Soll ich das alleine tun?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_09": "Was? Du willst nicht? Widersetzt du dich etwa den Befehlen des Bosses?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_10": "Hey! Ich würde dem Boss niemals widersprechen! Ich bin bloß ... Du weißt schon, oder? Es ist nur ... Du verstehst doch?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_11": "Ich meine ... Es ist nicht so, dass ich nicht gehen will. Es ist nur ... Schau mich doch an, hm? Ich bin einfach ... Weißt du?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_12": "... Okay, okay, lass mal gut sein mit dem Gelaber. Solange du mir zwei zusätzliche Rationen aus der Versorgung gibst, gehe ich statt dir auf Patrouille. *seufz*",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_13": "Wirklich?! Das ist großartig, Jane Ich wusste, dass du sowohl fähig als auch freundlich bist! Ich verspreche, dir nur die besten Rationen und Medikamente zu geben!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_14": "(Sehr gut, jetzt ist die Versorgung für unsere Flucht gesichert.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_15": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_16": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_19": "Super! Ich werde dir gleich die Versorgung bereitstellen! Keine Sorgen, niemand wird es merken!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_Name01": "Lakai an der Übergabestation",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_01": "(Puh, ich habe es sicher zurückgeschafft ...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_02": "(Ich habe zwar den Geheimweg gefunden, den die Berglöwenbande zum Rückzug nutzt, aber ich weiß immer noch nicht, wie sich der letzte Mechanismus öffnen lässt.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_03": "(Ohne das, kann ich die Hinweise der „Höhle des Löwen“ nicht verfolgen. Ich muss das Geheimnis dieses letzten Mechanismus lüften.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_04": "(Ich muss versuchen, mehr Informationen von diesen Banditen zu bekommen.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_01": "Willkommen zurück, Jane! Du bist wirklich knallhart!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_02": "Lass uns die Höflichkeiten überspringen. Was ist mit den Versorgungen, um die ich dich gebeten habe?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_03": "Alles erledigt! Keine Sorge! Soll ich sie dir jetzt gleich geben?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_04": "Nein, nicht gleich sofort. Ich gebe dir Bescheid, wenn ich sie brauche.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_05": "Alles klar! Wenn es nichts anderes zu tun gibt, kann ich mir etwas Zeit nehmen, um die Show zu sehen?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_06": "Show? Welche Show ...?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_07": "Haha! Es fängt gleich an, schau mal da drüben!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_08": "Sobald die Worte seinen Mund verlassen haben, bricht die gesamte Übergabestation plötzlich in ein Stimmengewirr aus, wie bei einer Kneipenrauferei.\nEinige der Banditen, die gerade Pause machen, umzingeln zwei Figuren: Eine schmächtige und eine kräftige.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_09": "(Was ist denn hier los? Warum machen die alle so einen Lärm ... Und wer ist dieser Wächter in der Mitte? Und dieser laute Kerl ...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_10": "Was hast du gerade gesagt?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_11": "Äh ... Ich meine, du kannst die N... Nahrung der Geiseln nicht vorenthalten.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_12": "Kritisierst du mich gerade? Versuchst du, mir zu sagen, was ich tun soll?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_13": "Äh? Nein, gar nicht. Das würde ich nie wagen. Ich wollte lediglich diese Situation erklären. Der Boss hat gesagt, wir sollen die Geiseln gut bewachen. Nahrung, Wasser und Anti-Korrosionsmittel, alles muss dabei sein.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_14": "(Aus der Ferne hört man aus dem Geiselraum eine laute Stimme: „Genau! Er hat recht!“)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_15": "Ach ja, und die Muskelrelaxantien für den Offizier!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_16": "(Aus dem Geiselraum hörte man dieses Mal: „Das könnt ihr euch sparen!“)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_17": "Meinst du etwa, ich soll leiden, nur damit dieser dämliche Hornochse von der Sicherheitsbehörde versorgt ist?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_18": "E... Es geht nur darum, die Nahrungsrationen an die Anzahl der Leute in der Übergabestation anzupassen ... Äh, und streng genommen ist er eigentlich eine dämliche Katze, oder ...?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_19": "Jetzt versuchst du auch noch, lustig zu sein, was?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_20": "Die Menge buht laut und es sieht so aus, als würde gleich ein Kampf ausbrechen.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_21": "(Lassen die sich so leicht aufhetzen? Ich konnte noch keine Hinweise auf den „Höhle des Löwen“ finden, dieses Chaos kann ich nicht gebrauchen. Ich muss sie schnell aufhalten.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_Name01": "Lakai an der Übergabestation",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_Name02": "Barbarischer Lakai",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_Name03": "Wachestehender Lakai",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_01": "Was ist denn hier los? Worüber streitet ihr euch?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_02": "Jane? Hmpf ... Das ist eine Angelegenheit zwischen Männern, halt dich da raus! Ich werde diesem Schwächling zeigen, was die Regeln der Berglöwenbande sind!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_03": "Soll ich mich heraushalten? Willst du mich kritisieren? Mir etwas beibringen?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_04": "Der grimmige und massige Schläger der Bande baut sich vor Jane auf, als würde er jeden Moment seine Wut an ihr auslassen.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_05": "Aber dann, plötzlich ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_06": "Ähem! Ich wollte ihm nur die Regeln beibringen! Ein Neuling der Berglöwenbande, der sich vor einem Offizier fürchtet? Das beschämt nicht nur unsere Bande, sondern auch unseren Boss!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_07": "Was? I... Ich fürchte mich nicht vor dem Offizier, ich habe nur ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_08": "Halt die Klappe!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_09": "Okay, ich halt die Klappe.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_10": "(Krass, er hat sich so schnell beruhigt? Dachte echt, ich müsste ihn vor allen zurechtweisen ... Na ja, gut so. Weniger Ärger für mich.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_11": "Hört alle zu! Dies ist nicht irgendeine schäbige Gasse im Stadtinneren, auch nicht der Markt auf der Grey Street! Das hier ist der verdammte Innenbereich einer Höhle!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_12": "Wir sind nicht hier zum Urlaub machen! Außerhalb der Übergabestation laufen Äthereale herum, und hinter den Äthereale patrouilliert die Sicherheitsbehörde!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_13": "Razor, unser Boss, gibt sein Bestes, um uns aus dieser misslichen Lage zu befreien. Sicherlich würde es ihm nicht gefallen, wenn ihm jetzt jemand noch mehr Ärger bereitet!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_14": "Wenn ihr eine Pause braucht, dann ruht euch aus! Anstatt eure Kraft fürs Herumstreiten zu verschwenden, sollte ihr sie für den Kampf gegen die Sicherheitsbehörde sparen! Habt ihr das verstanden?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_15": "Die Banditen murmeln in Zustimmung und die Menge löst sich langsam auf. In die Übergabestation kehrt wieder Frieden ein.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_16": "(Gut, ich sollte das Großmaul fragen, ober von dem Mechanismus eine Ahnung hat, solange ihm noch der Wind aus den Segeln fehlt.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_Name01": "Barbarischer Lakai",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_Name02": "Wachestehender Lakai",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_01": "Was stimmt mit dir nicht? Gerade hast du dich mit unseren eigenen Leuten gestritten, und jetzt provozierst du die Geiseln?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_02": "Jane? Nein, ich habe die Geiseln nicht provoziert, der Offizier zieht mich auf, und außerdem hat er ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_03": "Und außerdem hat er ... was?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_04": "Äh ... Nein, nichts. Ich kriege das schon hin. Hast du weitere Befehle für mich, Jane?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_05": "Wollte eigentlich fragen, was da gerade los war mit dem Streit ... Aber jetzt ist es wohl auch egal. Wahrscheinlich hat das Großmaul da drüben Ärger gesucht, oder?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_06": "E... Er wollte die Nahrung, das Wasser und die Anti-Korrosionsmittel der Geiseln für sich behalten, aber ich habe ihn gemäß deiner Anweisung davon abgehalten! Oder ... ich habe es zumindest versucht.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_07": "Hä? An der Übergabestation gibt es doch reichlich Versorgung? Warum muss er den Geiseln dann etwas wegnehmen?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_08": "Vielleicht ... hat er einfach einen Riesenappetit? Schließlich ist er ganz schön groß ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_09": "Jedenfalls ... dank dir und deiner Überredungskünste, Jane, bin ich um eine Tracht Prügel herumgekommen!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_10": "Das lag wohl kaum an meinen Überredungskünsten ... Ich kenne mich nur mit solchen Situationen aus. Passe gut auf die Geiseln auf, hörst du?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_Name01": "Wachestehender Lakai",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_01": "Du bist es! Was willst du denn jetzt schon wieder?!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_02": "... Könntest du ein bisschen leiser sein?!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_03": "Was? Ich darf meine Untergebenen nicht kritisieren, und jetzt darf ich nicht einmal so sprechen, wie ich will?!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_04": "...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_05": "Laut zu sprechen, ohne die Regeln des Bosses zu brechen, ist immer erlaubt, oder? ODER?!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_06": "Willst du deinen Ruf wiederherstellen, oder nicht? Wenn ja, dann sprich leise.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_07": "(Leise sprechend) Ja ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_08": "Höre zu, allein durch Schlagkraft und Einschüchterung gewinnt man nur Abneigung. Wenn du Respekt erlangen willst, musst du deine Stärken jenseits der rohen Gewalt zeigen!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_09": "Das weiß ich doch!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_10": "(Leise sprechend) J... Ja klar, das weiß ich doch ... Äh, kannst du mir genauer sagen, was ich machen soll?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_11": "Ha ... Du bist schon ewig bei der Berglöwenbande dabei, viel länger als ich. Stell doch einfach dein Wissen über die Bande zur Schau, hm?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_12": "Zum Beispiel ... Diese Übergabestation, hast du nicht vor Kurzem gesagt, dass du lernst, welche Regeln es hier gibt? Teil doch mit uns, was du herausfinden konntest.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_13": "Wie viele Leute gibt es hier? Was ist der Standard für die Versorgung? Was ist die Situation in der umliegenden Gegend?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_14": "Ähm ... Es gibt eine Patrouille, die immer hier ist. Die Versorgung ist so bemessen, dass sie sicher für drei Korrosionszyklen ausreichen. In der Umgebung befinden sich Evakuierungswege mit Mechanismen.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_15": "Wie kann man durch diese Evakuierungswege entkommen?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_16": "Ähm ... Soweit ich mich erinnere, muss man eine Reihe von Mechanismen durchlaufen und dann braucht es eine spezielle elektronische Schlüsselkarte, die von einer bestimmten Person gehalten wird ... Hm? Ist das etwas, das ich den anderen erzählen kann?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_17": "Natürlich darfst du das nicht. Ich teste gerade dein Bewusstsein für Geheimhaltung, und du machst das ganz gut.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_18": "In jedem Fall solltest du solche wertvollen Einsichten häufiger nutzen, um deine Qualifikation als jemand Hochrangiges zu beweisen, statt immer in Kämpfe verwickelt zu sein.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_19": "Mach weiter so. Was die Versorgung angeht ... Ich lasse mir etwas einfallen.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_20": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_Name01": "Barbarischer Lakai",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_01": "Krass, hätte ich nicht gedacht, dass du ihn mit nur einem Satz so zum Schweigen bringen könntest! Er gibt sich als erfahrenes Bandenmitglied aus, nur um seine Brüder zu schikanieren. Dieses Mal hat es aber ihn erwischt, haha!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_02": "Anscheinend kennst du dieses Großmaul ganz gut. Hat er früher schon mal unerlaubt Vorräte abgezweigt?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_03": "Hey, das „Vorräte abzweigen“ ist mir Wurst. Er gönnt sich nur etwas extra. Jane, du weißt doch auch, dass rohe Gewalt unserem Boss am besten liegt. Sein Geschäftssinn andererseits ... ist nicht so gut ausgeprägt.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_04": "Wenn es nichts zu tun gibt, kann man die angesammelte Versorgung verkaufen und sich ein wenig dazuverdienen. Natürlich verbieten Razors Regeln so etwas, aber solange es keine großen Auswirkungen hat, ist das eigentlich egal.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_05": "Wenn wir die Versorgung auch mit den Geiseln teilen, bleibt für jeden weniger übrig. Kein Wunder, dass die Leute da so heftig reagieren.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_06": "Ach, so ist das ... Da hätte ich mich wohl besser rausgehalten. Habe ich die Interessen der Kumpels beeinträchtigt?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_07": "Nein, überhaupt nicht! An dem, was du gesagt hast, ist überhaupt nichts auszusetzen, Jane!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_08": "Bitte sei ehrlich.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_09": "Ähm ... Insgeheim waren einige der Jungs nicht allzu froh darüber ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_10": "(Hmm ... hätte nie gedacht, dass das so viel Ärger bringt. Wenn die Kerle ihren Frust an den Geiseln auslassen, wird es echt problematisch ... Ich muss die Situation entschärfen.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_11": "Verstehe. Wegen der Versorgung ... werde ich mir etwas was überlegen.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_Name01": "Schlauer Lakai",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_01": "Ich habe dir doch gesagt, du darfst es nicht anfassen.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_02": "Jane! *kau* Die Salbe wirkt wunderbar! *kau* Aber die Wunde juckt und ich will sie kratzen!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_03": "Wenn du schnell wieder fit werden willst, halt durch und lenke dich weiter mit Kaugummi ab.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_04": "Ich kaue schon! *kau* Ich habe schon fast die Hälfte des Kaugummis gekaut! *kau* Es juckt aber immer noch!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_05": "Ich habe eine Frage an dich. Je nachdem, wie du antwortest, verrate ich dir einen genialen Trick gegen das Jucken.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_06": "Du bist für die Versorgung dieser Übergabestation verantwortlich, stimmt’s? Woher stammen die Mechanismen, die für den Bau der Übergabestation verwendet wurden?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_07": "Die Wache hört nicht auf zu kauen, aber er kneift die Augen etwas zusammen.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_08": "*kau* Jane ... Warum fragst du mich so etwas?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_09": "Vor Kurzem habe ich eine Patrouille um die Übergabestation herum gemacht und festgestellt, dass viele Mechanismen schwer korrodiert wurden, möglicherweise durch Äthereale oder einfach nur Pech. Ich möchte Vorsorgemaßnahmen treffen und ein paar Ersatzteile vorbereiten.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_10": "Warum? *kau* Um so etwas musst du dir doch keine Gedanken machen, oder?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_11": "Aber ich möchte mich beweisen! Razor sagte, wenn die Zeit reif ist, befördert er mich zur Leibwächterin, aber so lange will ich nicht warten! Ich will jetzt befördert werden! Also muss ich jede Gelegenheit ergreifen, um zu zeigen, was ich drauf habe. Verstehst du?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_12": "Der ernste Gesichtsausdruck der Wache verbleibt nur ein paar Sekunden, bevor er sich entspannt.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_13": "Hehe, *kau* also geht es darum, schneller befördert zu werden, hm? *kau* Hätte nicht gedacht, dass du so heiß auf Karriere bist, Jane! *kau*",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_14": "Die Sachen kommen von überall her ... *kau* Die meisten sind hier lokal beschafft oder irgendwo abgezapft. Jane, wenn du was reparieren willst, könntest du es auf dem Schwarzmarkt versuchen. *kau*",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_15": "Alles klar, ich merk’s mir. Pass auf dich auf. Ich muss los!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_16": "Hä? Warte mal, ich habe deine Frage beantwortet *kau*, aber du hast mir noch nicht verraten, wie man den Juckreiz wegkriegt! *kau* Meine Backe tut schon weh vom Dauerkauen!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_17": "Wirklich? Dann herzlichen Glückwunsch, das ist der Trick. Wenn du richtig kräftig Kaugummi kaust, tun deine Backen so weh, dass du gar nicht mehr ans Kratzen denkst.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_18": "Hä?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_Name01": "Rangniederer Bandit der Berglöwenbande",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_01": "(Jetzt habe ich einige Schlüsselinformationen. Zeit, mir Gegenmaßnahmen zu überlegen.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_02": "Jane schlendert gemächlich umher und malt sich die nächsten Schritte ihres Plans aus.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_03": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_04": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_05": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_06": "(Die letzten Mechanismen der Evakuierungswege in der Nähe der Übergabestation erfordern spezielle Schlüsselkarten zum Öffnen. Und diese Sachen sind selbst zusammengewürfelte, markenlose Waren.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_07": "(Das bedeutet, dass es nicht schwierig ist, gefälschte elektronische Schlüsselkarten zu basteln und die Mechanismen aufzubrechen ... Und in der Sicherheitsbehörde gibt es schon spezielle Ausrüstung dafür!)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_10": "(... Nun ja, scheint, als müsste ich einen Weg finden, rauszukommen und ein Revier der Sicherheitsbehörde aufzusuchen, um unauffällig eine Universalschlüsselkarte zu besorgen.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_11": "(Und dabei könnte ich auch noch etwas zu essen und Medikamente holen, um die Bandenmitglieder an der Übergabestation zu besänftigen, damit sie nicht an den Geiseln auslassen.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_12": "(Ich sollte mit dem Wächter am Tor sprechen und herausfinden, ob es einen Ausweg gibt.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_01": "Du siehst echt enttäuscht aus. Bist du ein Schaulustiger oder was?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_02": "Jane? Man kann uns nicht einfach als Schaulustige bezeichnen. Denk mal nach, wer wir sind. Wir sind die Berglöwenbande!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_03": "Schlagkraft ist unser Fundament! So wie die Löwen ständig ihre Krallen schärfen, müssen auch wir in Übung bleiben, ist doch klar!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_04": "Oh? Gutes Argument. Die nächste Patrouille gehört dir. Schärf deine Krallen ordentlich.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_05": "Oh, das ist ... total cool! Du hast völlig recht! Patrouille ist eine gute Gelegenheit, aber es ... Es ist nur ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_06": "Ähm ... Du weißt schon, oder? Also, was ich meine ist ... Es ist nicht so, dass ich nicht hingehen will, sondern ... Siehst du, diese Situation ... Verstehst du? Jedenfalls, ich ... Ähm, ja ...?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_07": "Gut, deine Worte sind schwieriger zu überwinden als deine Krallen. Hör zu ... Die Evakuierungswege der Übergabestation liegen doch in deinem Verantwortungsbereich, oder? Ich will mal kurz raus.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_08": "Was? Du willst aus der Höhle raus? Aber der Boss hat gesagt, dass wir keine voreiligen Schritte unternehmen sollen. Das kann ich wirklich nicht entscheiden, Jane.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_09": "Natürlich will ich nur für die Kumpels raus. Die beiden sind doch gerade wegen der Versorgung fast aneinander geraten. Ich gehe hinaus, um etwas zu essen und zu trinken zu besorgen.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_10": "Mit genug Versorgung wird auch der Anteil der Kumpels größer. Jetzt, wo wir mal einen Auftrag haben, willst du nicht ein bisschen mehr verdienen?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_11": "Ach so, jetzt kapiere ich, was du meinst. Aber die Regeln sind nun mal vom Boss aufgestellt, da kann ich als kleiner Lakai nicht gegenhalten ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_12": "...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_13": "Klar, ich mein ja nur ... Du weißt schon, oder? So ein Ding ... Verstehst du? Lass mich mal darüber nachdenken ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_14": "... Na gut, jetzt mal Butter bei die Fische. Was willst du?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_15": "Ein Thriller! „The Port Peak“! Regisseurs-Version! Auf Diskette oder Videokassette, das ist mir Wurst! Nur den Film. Ich habe mein eigenes Abspielgerät!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_16": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_17": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_18": "Alles klar, nächstes Mal bitte direkt ansagen, ohne Schnickschnack.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_19": "Gut, Jane! Ach, du kannst dir nicht vorstellen, wie langweilig es ist, den Ein-Ausgang zu bewachen. In der Höhle gibt es kein Signal für Unterhaltungsvideos. Ich warte darauf, dass du den Film zurückbringst!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_20": "Komm, ich zeige dir die Evakuierungswege der Höhle!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_Name01": "Lakai an der Übergabestation",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_01": "So, ich kann dich nur bis hierhin begleiten!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_02": "Als Nächstes musst du ein Mädchen mit pinken Haaren finden. Sie ist einer unserer Kontakte. Sag ihr, was du brauchst und wohin du willst. Die Grundlagen habe ich ihr gesagt, als ich die Höhle verlassen habe.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_03": "Ich verstehe, kehr zurück, solange die Äthereale noch nicht wieder gesammelt sind auf dem Weg.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_04": "G... Gut, dann gehe ich jetzt! Freue mich auf deinen Film!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_Name01": "Lakai an der Übergabestation",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_01": "Guten Tag, ich bin Jane.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_02": "Eine junge Frau mit einem etwas stolzen und wachsamen Blick drehte sich um und sah Jane an, ihr Blick fixierte Janes Gesicht.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_03": "... Habe ich etwas auf meinem Gesicht?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_04": "Ich hätte nicht gedacht, dass es in der Berglöwenbande so eine hübsche Schwester gibt. Ich dachte, alle wären so wie Rizza, grobe Kerle.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_05": "Hehe, du bist auch hübsch.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_06": "Der Wächter hat die Lage erklärt. Ich bin dein Kontakt für Außeneinsätze. Sag mir einfach, wo du hin willst. Wenn du zurück zur Übergabestation willst, lass es mich wissen. Ich werde in deiner Nähe bleiben.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_07": "Ich verstehe. Wenn ich etwas brauche, werde ich mich an dich wenden. Übrigens ... Ich brauche gerade deine Hilfe für etwas anderes.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_08": "Hier ist eine Liste. Ich würde gerne, dass du mir dabei hilfst, diese Versorgung zu beschaffen. Ich bezahle alles, und du erhältst 30 % des Kaufpreises als Belohnung. Einverstanden?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_09": "... Du bist nicht nur hübsch, sondern auch unkompliziert. Gut, ich schick jemanden los, um die Versorgung zu besorgen. Übrigens, ich mag dich gerne, kann ich dich als Freundin auf Knock Knock hinzufügen?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_10": "Nachdem ich die Sachen bekommen habe, werde ich darüber nachdenken. Dann überlasse ich es dir, okay?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_11": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_Name01": "Der Kontakt der Berglöwenbande",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_01": "Wo willst du denn hin?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_02": "Ich möchte zum Lumina-Platz gehen.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_04": "Alles klar, ich kenne einen Weg, um Patrouillen der Sicherheitsbehörde zu umgehen. Komm mit.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000230_01": "Wo willst du denn hin?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000230_02": "Ich möchte zum Lumina-Platz gehen.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000230_03": "Alles klar, ich kenne einen Weg, um Patrouillen der Sicherheitsbehörde zu umgehen. Komm mit.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000230_Name01": "Der Kontakt der Berglöwenbande",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_01": "(Angekommen, Lumina-Revier ... Schade, die Lockvogelaktion ist immer noch geheim. Ich gehöre nicht zur Sicherheitsbehörde; wenn ich hier offensichtlich eintrete, werde ich definitiv erwischt ... Ich muss mich vor den Blicken der anderen verstecken.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_02": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_03": "(Ist es möglich, die Leute drinnen für eine Weile herauszulocken?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_04": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_03": "Geheimcode eingeben",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_Name01": "Schließfach",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000242_Name01": "Spur",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000250_01": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000260_01": "(Alles ist perfekt ... Nicht mal ein Mauseloch ist zu finden, typisch Sicherheitsbehörde.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000260_02": "(*seufz* ... Mal schaue woanders nach.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_01": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_02": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_03": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_04": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_05": "Aaaah, A... Abteilungsleiter, ich höre deine Stimme, sehe dich jedoch nicht.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_06": "Waaah, i... ich kann noch ein Glas vertragen! Noch eins, bitte!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_07": "Genug jetzt, Leute, reißt euch zusammen und bleibt mal auf dem Teppich!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name01": "Nervöse Dame",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name02": "Entspannter Betrunkener",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name03": "Verwirrter Betrunkener",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name04": "Fauler Betrunkener",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name05": "Ernsthafte Dame",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_01": "Eure neuen Bestellungen sind da! Die beste, leckerste und hochwertigste!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_02": "Hä? Ey? W... Wer bist du ...?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_03": "Vertrau mir, du musst zur Sicherheitsbehörde rennen! Die sind gerade völlig durchgedreht, du musst sie abschütteln!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_04": "Oh, oh! Verstanden!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_05": "Was? I... Ist das meine Bestellung? *rülps*",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_06": "Schnell, sonst ist alles weg! E... Es ist im Privatzimmer da vorne!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_07": "Waaah, Abteilungsleiter, Gratisgericht vom Laden!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_08": "Schnell, schnell!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_09": "Hier drüben! Kommt schnell!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_10": "Jetzt schnell, renn! Renn zur Sicherheitsbehörde!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_11": "Unter Janes Führung stürmte die übermütige Angestelltengruppe in das Revier der Sicherheitsbehörde und ignorierte die Versuche der Sicherheitsoffiziere auf der Wache, sie aufzuhalten.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_12": "Auf einmal wurde die eigentlich ruhige Eingangshalle des Reviers von den verrückten Rufen der Betrunkenen und den lauten Beschwerden der Damen total auf den Kopf gestellt.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_13": "Nutze diese ausgezeichnete Gelegenheit, um geschickt aus der Verwirrung der beteiligten Gruppe auszubrechen und unbemerkt hinter der Theke zu treten.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_14": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name01": "Nervöse Dame",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name02": "Ernsthafte Dame",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name03": "Entspannter Betrunkener",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name04": "Verwirrter Betrunkener",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name05": "Fauler Betrunkener",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000290_01": "(Foto ... Quittung ... Memo ... Teemilch-Rabattcoupons ...)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000290_02": "(Da ist sie! Die Schlüsselkarte für den Ausrüstungsraum!)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000290_03": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_01": "(Macht weiter, ihr betrunkenen Herren. Macht ruhig noch ein bisschen Chaos! Holt mir etwas Zeit!)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_02": "Vorsichtig und behutsam schlich Jane sich in den Ausrüstungsraum. Die elektronischen Universalschlüsselkarten gehören zur niedrigeren Kontrollstufe der Sicherheitsbehörde. Sie hat glücklicherweise eine gefunden. Solange der Korridor frei war, bewegte sie sich geschmeidig durch die Dunkelheit.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_03": "Jane kehrte ruhig zur Eingangshalle zurück und gab die Schlüsselkarte an der Theke ab, als wäre nichts geschehen. Ganz geschmeidig fügte sie sich wieder in die Gruppe der von betrunkenen Männern belästigten Damen ein.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_04": "I... In jedem Fall werden wir sie zuerst unter Kontrolle bringen. Solltet Ihr, verehrte Damen, formellere Anklagen erheben wollen, wird dies wohl bis morgen warten müssen, da ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_05": "Hier sind die Kellner wirklich k... kräftig! Anson ... *rülps*",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_06": "... Hm, da sie noch nicht nüchtern sind.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_07": "Unabhängig davon! Ihr Verhalten hat uns schwer psychisch beeinträchtigt. Herr Sicherheitsoffizier, du darfst sie nicht leicht davonkommen lassen!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_08": "Genau! Besonders der Abteilungsleiter! Sein Verhalten war völlig übertrieben!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_09": "Verstanden, wir versichern euch, dass wir gerecht handeln werden! Keine Sorge!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_10": "(Die Szene ist vorbei, Zeit zum Rückzug.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_Name01": "Diensthabender Offizier",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_Name02": "Entspannter Betrunkener",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_Name03": "Ernsthafte Dame",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000310_01": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000310_02": "(Jetzt fehlt nur noch dieser Film, den der Wächter will ... Wo finde ich den bloß?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000310_03": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_01": "Guten Abend, kann man hier Filme direkt kaufen?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_02": "Jane wechselte mühelos zu einem sympathischen Gesprächsstil und wurde sofort zu einem enthusiastischen und freundlichen, aber unerfahrenen Filmfan.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_03": "Direkt Filme kaufen? Wirklich? Willst du etwa direkt die Filmrolle kaufen?!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_04": "Waaah! Es ist wirklich bewegend, einen so leidenschaftlichen Filmfan zu treffen!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_05": "Lass mal den Klamauk sein ... *hust* Guten Abend, junge Dame. Ich vermute, du willst wissen, ob man hier Disketten zum Privatgebrauch kaufen kann? Normalerweise verkaufen Kinos keine Disketten direkt.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_06": "Ach so? Ist das so? Ich dachte, hier könnte man Filme kaufen. Ich möchte einen Film kaufen, den mir ein Freund empfohlen hat ... Ich erinnere mich, der Titel hatte etwas mit einem Peak zu tun und es war ein Thriller.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_07": "Hm ...? Der Suchradius ist ziemlich weit ... Travis, hast du eine Ahnung?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_08": "Keine Ahnung, aber ich kenne jemanden, der es sicher weiß. Junge Dame, wenn du keine Probleme mit dem Ausleihen hast, kann ich dir einen großartigen Laden empfehlen. Der hat eine riesige Sammlung von Filmen und {M#der Chef}{F#die Chefin} kennt sich gut aus. {M#Er}{F#Sie} wird dir sicherlich weiterhelfen können.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_09": "Toll! Das klingt großartig! Wie heißt dieser Laden?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_10": "Random Play, und er befindet sich gleich um die Ecke in der Sixth Street.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_11": "Geh sofort hin, du solltest es schaffen, ihn vor Ladenschluss zu besuchen.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_Name01": "Ein junger männlicher Filmfan",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_Name02": "Ein junger weiblicher Filmfan",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_Name03": "Travis",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000330_01": "(Gut, zumindest weiß ich jetzt, dass der Film in der Sixth Street ist.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000330_02": "(Mit öffentlichen Verkehrsmitteln sollte ich schnell ankommen können, aber ... Für meine aktuelle Identität ist das Risiko im öffentlichen Verkehr zu hoch.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000330_03": "(Geh zurück zum Kontakt, vielleicht hat sie eine Lösung.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_01": "Wo willst du denn hin?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_02": "Weißt du, wie man zur Sixth Street kommt?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_03": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_04": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_05": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_Name01": "Der Kontakt der Berglöwenbande",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000350_01": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000350_02": "Such mal die Videothek, die Random Play heißt, oder?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000360_01": "(Gut, gib die Sachen schnell ab und dann finde eine Gelegenheit, um den Mechanismen zu öffnen.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000360_02": "(Da der Wächter am Eingang nicht da ist, gib jetzt einfach die Versorgung ab.)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_01": "Jane! Du bist wieder da!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_02": "Warum bist du hier? Wo ist der Wächter der Versorgung?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_03": "Der Kerl? Er meinte, sein Kaumuskel tut weh und er hat juckende Handgelenke, da musste er einfach aufs Klo.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_04": "Jane ... wie ist deine Ernte?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_05": "Hehe ... Du bist gut informiert. Die Versorgung ist vor dem Eingangstor der Übergabestation, also hilf mit, sie zu sortieren.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_06": "Klar, kein Problem! Aber zum Sortieren und Verteilen der Versorgung im Lager muss der Wächter dabei sein, also wäre es besser, auf seine Rückkehr zu warten.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_07": "Jane, du hast lange gearbeitet, ruh dich doch mal aus.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_08": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_Name01": "Schlauer Lakai",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_04": "",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_01": "... System läuft ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_02": "Bitte weise eine Mitgliedsberechtigung mindestens der Stufe 3 vor, um Zugang zu erhalten.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_03": "Nicht schlecht, kommt hier wirklich das Sicherheitssystem des Gebäudes zum Einsatz? Für die Bedienung muss man sich mit einer Berechtigungskarte authentifizieren ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_Name01": "Kontrollkonsole",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_01": "... System läuft ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_02": "Die gültige Mitgliedsberechtigung der Stufe 3 wurde bestätigt.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_03": "Zugang gewährt.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_04": "Die Sicherheits-Laser deaktivieren.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_05": "Verlassen",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_06": "Sicherheitsmodul wurde deaktiviert. Es wurde eine Zunahme der Ätheraktivität in dem Gebiet festgestellt und die Häufigkeit der Risse ist angestiegen. Bitte führe die Erkundung mit Vorsicht aus.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_Name01": "Kontrollkonsole",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_01": "... System ist im Ruhemodus ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_02": "Die gültige Mitgliedsberechtigung der Stufe 3 wurde bestätigt.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_03": "Zugang gewährt. Zugriffsverwaltung wird gestartet.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_04": "Zugriffsverwaltung? Klasse, mit ein paar Tricks müsste man die Berechtigungsstufe dieser Karte erhöhen können!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_05": "Versuchen, die Berechtigungskarte zu verbessern.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_06": "Verlassen",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_07": "Die Berechtigungsinformationen werden überschrieben ... Kerndaten der Stufe 2 wurden gewährt.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_Name01": "Kontrollkonsole",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_01": "... System läuft ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_02": "Die gültige Kerndatenberechtigung der Stufe 2 wurde bestätigt.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_03": "Zugang gewährt.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_04": "Die Sicherheitstür schließen.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_05": "Verlassen",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_06": "Die verstärkte Tür Nr. NF1 wurde geschlossen. Es wurde eine Zunahme der Ätheraktivität in dem Gebiet festgestellt und die Häufigkeit der Risse ist angestiegen. Bitte führe die Erkundung mit Vorsicht aus.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_Name01": "Kontrollkonsole",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_01": "... System ... Sys... Sys... tttrrrr ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_02": "Kerndddd ... Stufe 2 ... bestätigggg ... &*#¥%;",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_03": "Zugang ... Zug... #¥#%%#**;",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_04": "Das ist auch eine Zugriffsverwaltung! Aber das interaktive System steht kurz vor dem Crash ... Das Innenleben scheint korrodiert zu sein.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_05": "Haha, aber der Zugang ist noch da! Jetzt kann ich bedenkenlos die Berechtigungskarte verbessern. Was für ein Glück!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_06": "Versuchen, die Berechtigungskarte auf die höchste Stufe zu verbessern.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_07": "Verlassen",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_08": "Überschrei... xxx¥#¥ Stufe 5 Wächter... #¥@#¥@¥#@# ... gewährt ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_Name01": "Kontrollkonsole",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_01": "... System läuft ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_02": "Die gültige Wächterberechtigung der Stufe 5 wurde bestätigt.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_03": "Zugang gewährt.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_04": "Die Sicherheitstür schließen.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_05": "Verlassen",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_06": "Die verstärkte Tür Nr. GL7 wurde geschlossen. Es wurde eine Zunahme der Ätheraktivität in dem Gebiet festgestellt und die Häufigkeit der Risse ist angestiegen. Bitte führe die Erkundung mit Vorsicht aus.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_Name01": "Kontrollkonsole",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_01": "... System läuft ...",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_02": "Die gültige Wächterberechtigung der Stufe 5 wurde bestätigt.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_03": "Zugang verweigert.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_04": "Was? Zugang verweigert?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_05": "Versuch es noch einmal!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_06": "Zugang verweigert.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_07": "Versuch es noch einmal!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_08": "Zugang verweigert. Achtung! Anzahl der Fehlversuche: 2.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_09": "... Das kann nicht mal mit Wächterberechtigung der Stufe 5 geöffnet werden? Das kommt unerwartet.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_10": "Sicherheitsmodul Nr. IY36 wurde verstärkt. Es wurde eine Zunahme der Ätheraktivität in dem Gebiet festgestellt und die Häufigkeit der Risse ist angestiegen. Bitte führe die Erkundung mit Vorsicht aus.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_11": "Mit Gewalt komme ich nicht weiter ... Da kann man nichts machen. Ich sollte zur Übergabestation zurückkehren. Es ist sowieso bald an der Zeit.",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_Name01": "Kontrollkonsole",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001090_01": "Du hast drei, du bist qualifiziert!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001090_Name01": "Banditenbande Bangboo",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_btn": "Bestätige.",
"ComposeHint_NotEnoughGold": "Dennys nicht ausreichend",
"ComposeHint_NotEnoughItem": "Material für das Herstellen nicht ausreichend",
"ComposeHint_ReachItemMaxNum": "Durch das Herstellen erhaltene Gegenstände haben die Obergrenze erreicht",
"ComposeTitle_SubWindow": "Material herstellen",
"Compose_ComposeButton": "Herstellen",
"Compose_ComposeConfirm": "Mit folgenden Materialien {1} ×{0} herstellen?",
"Compose_ComposeConfirmCost": "{0} verbrauchen",
"Compose_ComposeEnter": "Gegenstand verwalten",
"Compose_ComposeNum": "Herzustellende Menge",
"Compose_ControllerHint_ViewMaterial": "Material anzeigen",
"ConcealChat_Ch01_01_01": "Verschwinde. Ich suche nach jemand anderem.",
"ConcealChat_Ch01_02_01": "Willst du etwas von mir ...",
"ConcealChat_Ch01_03_01": "3000 Dennys sollten für dich doch machbar sein, oder?",
"ConcealChat_Ch01_04_01": "Tja ... Ich kann deine Aufrichtigkeit erkennen.",
"ConcealChat_Ch01_05_01": "Ah ... Wie ich vermutet habe.",
"ConcealChat_Ch01_06_01": "Warte auf meine guten Nachricht.",
"ConcealChat_Ch01_07_01": "Es wird Zeit ...",
"ConcealChat_Ch01_08_01": "Was du als Nächstes tust, geht mich nichts an ...",
"ConcealChat_Ch01_10_01": "Vergiss nicht nach dem verlorenen Ticket in der Höhle Ausschau zu halten.",
"ConstructionSiteText_UnlockHint": "Du kannst nun zur Baustelle auf der Brant Street fahren.",
"ConstructionSite_Bangboo_Name1": "HIA-Bangboo",
"ConstructionSite_Bangboo_Name2": "Beunruhigtes Bangboo",
"Corin_MathSkill_Desc": "Wenn eine andere Figur in deiner Truppe dasselbe Attribut oder dieselbe Fraktion wie diese Figur hat:\nErhöht, wenn Corins Angriff einen benommenen Gegner trifft, den durch sie verursachten SCH um 35 %.",
"Corin_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Putzhilfe",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für Wirbelhiebe",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Max. SCH-Multiplikator für fortlaufende Hiebe",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_03": "SCH-Multiplikator für Explosionen",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Energiekosten für Wirbelhiebe",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Max. Energiekosten für fortlaufende Hiebe ",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_03": "Energiekosten für Explosionen",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für Wirbelhiebe",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Max. Benommenheit-Multiplikator für fortlaufende Hiebe",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Stun_03": "Benommenheit-Multiplikator für Explosionen",
"Corin_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20 Pkt.",
"Corin_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40 Pkt.",
"Corin_Property_ExSpecial_SpCostValue_03": "20 Pkt.",
"Corin_Property_Rush_Desc_BreakStunRatio": "Max. Benommenheit-Multiplikator",
"Corin_Property_Rush_Desc_Dmg": "Max. SCH-Multiplikator",
"Corin_Property_Special_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für Wirbelhiebe",
"Corin_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Max. SCH-Multiplikator für fortlaufende Hiebe",
"Corin_Property_Special_Desc_Dmg_03": "SCH-Multiplikator für Explosionen",
"Corin_Property_Special_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für Wirbelhiebe",
"Corin_Property_Special_Desc_Stun_02": "Max. Benommenheit-Multiplikator für fortlaufende Hiebe",
"Corin_Property_Special_Desc_Stun_03": "Benommenheit-Multiplikator für Explosionen",
"Corin_SkillList_10_Content": " (Nach Anwenden der Defensivhilfe)",
"Corin_SkillList_10_Title": "Sukzessive Hilfe: Schnelles Wischen",
"Corin_SkillList_1_Content": "",
"Corin_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Reinemachen",
"Corin_SkillList_2_Content": " (Gedrückt halten möglich)",
"Corin_SkillList_2_Title": "Spezialangriff: Gründliche Reinigung",
"Corin_SkillList_3_Content": " (Gedrückt halten möglich)",
"Corin_SkillList_3_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Vorsicht mit dem Rock",
"Corin_SkillList_4_Content": " ; ",
"Corin_SkillList_4_Title": "Sprintangriff: Hoppla!",
"Corin_SkillList_5_Content": " (Perfekt) ; ",
"Corin_SkillList_5_Title": "Ausweichkonter: Nein!",
"Corin_SkillList_6_Content": "",
"Corin_SkillList_6_Title": "Kettenangriff: Tut mir leid ...",
"Corin_SkillList_7_Content": "",
"Corin_SkillList_7_Title": "Ultimate: Tut mir sehr leid!",
"Corin_SkillList_8_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)",
"Corin_SkillList_8_Title": "Schnelle Hilfe: Notfallmaßnahmen",
"Corin_SkillList_9_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)",
"Corin_SkillList_9_Title": "Defensivhilfe: Bitte überlass das mir!",
"Corin_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nFührt fortlaufend Hiebe gegen Gegner vor sich aus, bevor die Kettensäge explodiert und dabei phys. SCH verursacht.\nHalte gedrückt oder drück es mehrfach, um Gegner mit der Kettensäge fortlaufend anzugreifen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Corin_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Schnelles Wischen",
"Corin_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFührt Hiebe gegen Gegner vor sich aus, bevor die Kettensäge explodiert und dabei phys. SCH verursacht.\nHalte gedrückt oder drück es mehrfach, um Gegner mit der Kettensäge fortlaufend anzugreifen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Corin_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Notfallmaßnahmen",
"Corin_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFührt Hiebe gegen Gegner vor sich aus, bevor die Kettensäge explodiert und dabei phys. SCH verursacht.\nHalte gedrückt oder drück es mehrfach, um Gegner mit der Kettensäge fortlaufend anzugreifen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Corin_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Nein!",
"Corin_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Corin_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Husch!",
"Corin_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nFührt einen kraftvollen Hieb mit geringer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.\nHalte gedrückt oder drück es mehrfach, um Gegner mit der Kettensäge fortlaufend anzugreifen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Corin_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Tut mir sehr leid!",
"Corin_Skill_ExSpecial_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nFührt fortlaufend kraftvolle Hiebe nach vorn aus, bevor die Kettensäge explodiert und dabei hohen phys. SCH verursacht.\nHalte gedrückt oder drück es mehrfach, um Gegner mit der Kettensäge fortlaufend anzugreifen, wobei ihre Energie beim Treffen von Gegnern allmählich verbraucht wird.\nDie Figur ist während des Wirbelhiebs unverwundbar.\nErhöht bei fortlaufenden Hieben die Stufe des Unterbrechungs-WDS und verringert den erlittenen SCH um 40 %.",
"Corin_Skill_ExSpecial_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Vorsicht mit dem Rock",
"Corin_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu 5 Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.\nHalte beim Ausführen des 3. oder 5. Hiebs gedrückt oder drücke es mehrfach, um Gegner mit der Kettensäge fortlaufend anzugreifen.",
"Corin_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Reinemachen",
"Corin_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDiese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Corin_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Bitte überlass das mir!",
"Corin_Skill_QTE_Desc": "Wähl beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt einen kraftvollen Hieb mit geringer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.\nHalte gedrückt oder drück es mehrfach, um Gegner mit der Kettensäge fortlaufend anzugreifen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Corin_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Tut mir leid ...",
"Corin_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.\nHalte gedrückt oder drück es mehrfach, um Gegner mit der Kettensäge fortlaufend anzugreifen.",
"Corin_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Hoppla!",
"Corin_Skill_Special_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt fortlaufend Hiebe nach vorn aus, bevor die Kettensäge explodiert und dabei phys. SCH verursacht.\nHalte gedrückt oder drück es mehrfach, um Gegner mit der Kettensäge fortlaufend anzugreifen.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und verringert den erlittenen SCH um 40 %.",
"Corin_Skill_Special_Title": "Spezialangriff: Gründliche Reinigung",
"Corin_Talent_01_Desc_01": "Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Corins Kettenangriff oder Ultimate den von ihr verursachten SCH am Ziel um 12 %, hält 15 s.",
"Corin_Talent_01_Desc_01_Realign": "Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Corins Kettenangriff oder Ultimate den von ihr verursachten SCH am Ziel um 12 %, hält 15 s.",
"Corin_Talent_01_Desc_02": "„Das Fräulein sagte immer: ,Wenn es sich lohnt, etwas zu tun, lohnt es sich auch, sich darauf zu konzentrieren.‘“\n„Ich habe schon lange geübt, und jetzt kann ich es!“\n„Aber ... hast du das gesehen ...?“",
"Corin_Talent_01_Title": "Ungelöstes Trauma",
"Corin_Talent_01_Title_Realign": "Ungelöstes Trauma",
"Corin_Talent_02_Desc_01": "Verringert beim Treffen von Gegnern mit Corins verstärktem Spezialangriff, Kettenangriff oder Ultimate den phys. WDS des Ziels um 0.5 %, 20-fach stapelbar, hält 5 s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.",
"Corin_Talent_02_Desc_01_Realign": "Verringert beim Treffen von Gegnern mit Corins verstärktem Spezialangriff, Kettenangriff oder Ultimate den phys. WDS des Ziels um 0.5 %, 20-fach stapelbar, hält 5 s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.",
"Corin_Talent_02_Desc_02": "„Verzeihung, Herr oder Frau Äthereal!“\n„Aber ich muss meine Aufgabe erledigen ... Es tut mir wirklich leid!“\nAls Corin sich mit einem schlechten Gewissen aufrichtig bei den Monstern entschuldigte, schwang sie wild ihre Kettensäge und vernichtete alle Feinde.",
"Corin_Talent_02_Title": "Atomares Zertrümmern",
"Corin_Talent_02_Title_Realign": "Atomares Zertrümmern",
"Corin_Talent_03_Desc_02": "„I... Ich werde mein Bestes geben, damit ich ein gutes Dienstmädchen werde!“\nAls Corin das sagte, ging sie mit der Kettensäge auf die Äthereale zu.",
"Corin_Talent_03_Title": "Amateur-Dienstmädchen",
"Corin_Talent_03_Title_Realign": "Amateur-Dienstmädchen",
"Corin_Talent_04_Desc_01": "Stellt, wenn Corin eine schnelle Hilfe, eine Defensivhilfe oder einen Kettenangriff anwendet, ihr selbst 7.2 Pkt. Energie wieder her, 16 s Abklingzeit.",
"Corin_Talent_04_Desc_01_Realign": "Stellt, wenn Corin eine schnelle Hilfe, eine Defensivhilfe oder einen Kettenangriff anwendet, ihr selbst 7.2 Pkt. Energie wieder her, 16 s Abklingzeit.",
"Corin_Talent_04_Desc_02": "Corin ist eine fleißige und ernsthafte junge Reinigungskraft, die bei allem immer ihr ganzes Herzblut einbringt.\nDazu gehört natürlich auch, Feinde im Kampf zu beseitigen.",
"Corin_Talent_04_Title": "Dauergästin auf dem Schlachtfeld",
"Corin_Talent_04_Title_Realign": "Dauergästin auf dem Schlachtfeld",
"Corin_Talent_05_Desc_02": "„Ähm ... Tut mir leid, ich bin so ungeschickt. Ich weiß nicht, wie ich die Schnitte gleichmäßig machen kann ...“\nAls Corin das sagte, blickte sie auf die auf dem Boden verstreuten Äthereal-Stücke hinunter.",
"Corin_Talent_05_Title": "Spezial-Dienstmädchen",
"Corin_Talent_05_Title_Realign": "Spezial-Dienstmädchen",
"Corin_Talent_06_Desc_01": "Verleiht Corin beim Treffen von Gegnern mit ihren fortlaufenden Hieben 1 Stapelung „Aufladung“ (max. 40 Stapelungen).\nVerbraucht, wenn Corins Kettensäge während eines Ausweichkonters, eines Spezialangriffs, eines verstärkten Spezialangriffs, einer schnellen Hilfe oder einer sukzessiven Hilfe explodiert und einen Gegner trifft, alle Aufladungen und erhöht dabei für jede Stapelung den mit diesem Angriff verursachten SCH zusätzlich um 3 % ANG von Corin.",
"Corin_Talent_06_Desc_01_Realign": "Verleiht Corin beim Treffen von Gegnern mit ihren fortlaufenden Hieben 1 Stapelung „Aufladung“ (max. 40 Stapelungen).\nVerbraucht, wenn Corins Kettensäge während eines Ausweichkonters, eines Spezialangriffs, eines verstärkten Spezialangriffs, einer schnellen Hilfe oder einer sukzessiven Hilfe explodiert und einen Gegner trifft, alle Aufladungen und erhöht dabei für jede Stapelung den mit diesem Angriff verursachten SCH zusätzlich um 3 % ANG von Corin.",
"Corin_Talent_06_Desc_02": "Corin weiß, dass sie weder das stärkste noch das klügste Dienstmädchen ist.\nAber sie hofft, das am härtesten arbeitende zu werden.\nSie setzt alles, was sie je gelernt hat, in die Tat um.",
"Corin_Talent_06_Title": "Angesammelte Freigabe",
"Corin_Talent_06_Title_Realign": "Angesammelte Freigabe",
"Corin_UniqueSkill_01_Desc": "Erhöht nach mehrfachem Drücken oder Gedrückthalten, wenn Corin mit der Kettensäge fortlaufend Hiebe gegen Gegner ausführt, den SCH um 18.7 %.",
"Corin_UniqueSkill_02_Desc": "Erhöht nach mehrfachem Drücken oder Gedrückthalten, wenn Corin mit der Kettensäge fortlaufend Hiebe gegen Gegner ausführt, den SCH um 21.8 %.",
"Corin_UniqueSkill_03_Desc": "Erhöht nach mehrfachem Drücken oder Gedrückthalten, wenn Corin mit der Kettensäge fortlaufend Hiebe gegen Gegner ausführt, den SCH um 25 %.",
"Corin_UniqueSkill_04_Desc": "Erhöht nach mehrfachem Drücken oder Gedrückthalten, wenn Corin mit der Kettensäge fortlaufend Hiebe gegen Gegner ausführt, den SCH um 28.1 %.",
"Corin_UniqueSkill_05_Desc": "Erhöht nach mehrfachem Drücken oder Gedrückthalten, wenn Corin mit der Kettensäge fortlaufend Hiebe gegen Gegner ausführt, den SCH um 31.2 %.",
"Corin_UniqueSkill_06_Desc": "Erhöht nach mehrfachem Drücken oder Gedrückthalten, wenn Corin mit der Kettensäge fortlaufend Hiebe gegen Gegner ausführt, den SCH um 34.3 %.",
"Corin_UniqueSkill_07_Desc": "Erhöht nach mehrfachem Drücken oder Gedrückthalten, wenn Corin mit der Kettensäge fortlaufend Hiebe gegen Gegner ausführt, den SCH um 37.5 %.",
"Corin_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Konzentration",
"CreateRoleNameTips01": "Die nicht ausgewählte Figur wird als dein Assistent an der Handlung teilnehmen.",
"Crit": "KRIT-Rate",
"CritDmg": "KRIT-SCH",
"CritDmgRes": "KRIT-SCH-Reduktion",
"CritRes": "KRIT-WDS-Rate",
"Curse_1100001_des": "Fallen werden noch tödlicher.",
"Curse_1100001_name": "Widerstandsabnahme",
"Curse_1100001_story": "Dein Körper und Geist sind geschwächt und so zerbrechlich wie ein Wrack in der Höhle.",
"Curse_1100002_des": "Du kannst bei der Auswahl von Resonium keine Details mehr sehen, hast aber eine größere Chance, seltenes Resonium zu erhalten.",
"Curse_1100002_name": "Kognitive Störung",
"Curse_1100002_story": "Etwas Wichtiges in deinem Gehirn verschwindet, ein toter Knoten im Faden des Proxys.",
"Curse_1100003_des": "Bei der Auswahl von Resonium wird die Anzahl der verfügbaren Optionen verringert.",
"Curse_1100003_name": "Resonia-Abstoßung",
"Curse_1100003_story": "Dieses Ding macht mich irgendwie krank ... Es riecht nach Äthereal ... Das ist doch kein Embryo, oder?",
"Curse_1100004_des": "Bei Drucküberladung verlieren alle Truppenmitglieder LP.",
"Curse_1100004_name": "Erschrocken",
"Curse_1100004_story": "„Oh nein ... Wir sind erledigt!“ „Ich habe gerade geniest. Werde ich gleich sterben?“",
"Curse_1100006_des": "Die Benommenheit des Gegners nimmt mit der Zeit ab, aber der Benommenheit-SCH-Multiplikator erhöht sich.",
"Curse_1100006_name": "Aktivierungseffekt",
"Curse_1100006_story": "Die Truppenmitglieder sind von einem Nebel aus speziellem und feinem Äther gehüllt. Das scheint die Äthereale zu provozieren.",
"Curse_1100007_des": "Die inaktiven Mitglieder verlieren allmählich ihre Energie.",
"Curse_1100007_name": "Demotivation",
"Curse_1100007_story": "Deine Kampfeslust ist versiegt. Es geht nur noch ums Überleben.",
"Curse_1100010_des": "Angriffe von Bossgegnern haben eine gewisse Chance, kritische Treffer zu verursachen.",
"Curse_1100010_name": "Finstere Resonanz",
"Curse_1100010_story": "Noch kann man nicht einfach eine Atempause machen.",
"Curse_1100011_des": "Wenn der Druck zunimmt, besteht die Möglichkeit, dass er entweder nicht oder stark zunimmt.",
"Curse_1100011_name": "Verdacht",
"Curse_1100011_story": "Das zunehmende Unbehagen in deiner Seele sitzt tiefer.",
"Curse_1100012_des": "Beim Bangboo-Händler gibt es Rabatte, aber auch weniger Artikel.",
"Curse_1100012_name": "Rücksichtslosigkeit",
"Curse_1100012_story": "Aus irgendeinem Grund sind alle unerbittlich und aggressiv geworden. Nicht einmal der einfallsreiche Bangboo-Händler kann mit diesen schwierigen Kunden umgehen.",
"Curse_1100013_des": "Wenn der Druck zunimmt, erhältst du Zahnrad-Münzen, kannst aber nur bis zu 3,333 Zahnrad-Münzen besitzen.",
"Curse_1100013_name": "Selbsttröstung",
"Curse_1100013_story": "„Beruhige dich ... Ja ... Ich werde überleben, solange ich Zahnrad-Münzen habe ...“",
"Curse_1100014_des": "Figuren erhalten weniger Druck, verlieren aber LP, wenn sie Resonia erhalten.",
"Curse_1100014_name": "Assimilation",
"Curse_1100014_story": "Du gewöhnst dich an den brennenden Schmerz des ruhelosen Äthers und wirst allmählich eins mit der Höhle ... Das ist der Anfang des totalen Zusammenbruchs.",
"Curse_1100017_des": "Die LP werden am Ende eines Kampfes wiederhergestellt, aber der Druck wird zunehmen.",
"Curse_1100017_name": "Giftige Abhängigkeit",
"Curse_1100017_story": "Der Gegner explodiert und hinterlässt Äther. Wer darin badet, fühlt sich so wohl wie nie zuvor. Wen kümmert es schon, was danach kommt? Mehr! Mehr Gegner!",
"Curse_1100018_des": "Für Ausweichen gibt es eine längere Abklingzeit.",
"Curse_1100018_name": "Geschwächt",
"Curse_1100018_story": "Die ganzen klassischen Kampfbewegungen und Kombo ... Es ist schwierig, sich daran zu erinnern.",
"Curse_1100019_des": "Verringert LP bei Erkundung durch Monitore und reduziert allmählich LP der Figur auf dem Feld im Kampf.",
"Curse_1100019_name": "Erschöpft",
"Curse_1100019_story": "Wie Luft dringt die Ätherkorrosion in jedes Wesen, sowohl in Menschen als auch in Maschinen.",
"Curse_11000201_des": "Der vom Sackgassen-Schlächter verursachte SCH erhöht sich um 20 %.",
"Curse_11000201_name": "Schatten des Grauens I",
"Curse_11000201_story": "Angst lauert tief schlummernd in den Schatten der Erinnerung, um beim nächsten unkontrollierten Herzschlag wiederzuerwachen.",
"Curse_11000202_des": "Der vom Sackgassen-Schlächter verursachte SCH erhöht sich um 30 %.",
"Curse_11000202_name": "Schatten des Grauens II",
"Curse_11000202_story": "Angst lauert tief schlummernd in den Schatten der Erinnerung, um beim nächsten unkontrollierten Herzschlag wiederzuerwachen.",
"Curse_11000203_des": "Der vom Sackgassen-Schlächter verursachte SCH erhöht sich um 40 %. Trifft sein Angriff eine verbündete Figur, wird eine kleine Menge seiner LP wiederhergestellt.",
"Curse_11000203_name": "Schatten des Grauens III",
"Curse_11000203_story": "Angst lauert tief schlummernd in den Schatten der Erinnerung, um beim nächsten unkontrollierten Herzschlag wiederzuerwachen.",
"Curse_11000204_des": "Der vom Sackgassen-Schlächter verursachte SCH erhöht sich um 50 %. Trifft sein Angriff eine verbündete Figur, werden Sackgassen-Schlächters Benommenheit und eine kleine Menge seiner LP wiederhergestellt.",
"Curse_11000204_name": "Schatten des Grauens IV",
"Curse_11000204_story": "Angst lauert tief schlummernd in den Schatten der Erinnerung, um beim nächsten unkontrollierten Herzschlag wiederzuerwachen.",
"Curse_11000205_des": "Der vom Sackgassen-Schlächter verursachte SCH erhöht sich um 50 %. Trifft sein Angriff eine verbündete Figur, werden Sackgassen-Schlächters Benommenheit und eine kleine Menge seiner LP wiederhergestellt.",
"Curse_11000205_name": "Schatten des Grauens V",
"Curse_11000205_story": "Angst lauert tief schlummernd in den Schatten der Erinnerung, um beim nächsten unkontrollierten Herzschlag wiederzuerwachen.",
"Curse_1100020_des": "Der vom Sackgassen-Schlächter verursachte SCH erhöht sich um 20 %. Trifft sein Angriff eine verbündete Figur, werden Sackgassen-Schlächters Benommenheit und eine kleine Menge seiner LP wiederhergestellt.",
"Curse_1100020_name": "Schatten des Grauens",
"Curse_1100020_story": "Angst lauert tief schlummernd in den Schatten der Erinnerung, um beim nächsten unkontrollierten Herzschlag wiederzuerwachen.",
"Curse_11000211_des": "Der vom Korrosionskomplex verursachte SCH erhöht sich um 30 %.",
"Curse_11000211_name": "Megalophobie I",
"Curse_11000211_story": "Als sie ihre Bedeutungslosigkeit erkennen, scheitern ihre Ausweichversuche, und ihre Angriffsbemühungen erscheinen völlig aussichtslos.",
"Curse_11000212_des": "Der vom Korrosionskomplex verursache SCH erhöht sich um 40 %. Angriffe durch Verbündete fügen dem Korrosionskomplex keine Benommenheit mehr zu. Werden aber ihre Schwachstellen durchbrochen, wird der Wert der Benommenheit signifikant erhöht.",
"Curse_11000212_name": "Megalophobie II",
"Curse_11000212_story": "Als sie ihre Bedeutungslosigkeit erkennen, scheitern ihre Ausweichversuche, und ihre Angriffsbemühungen erscheinen völlig aussichtslos.",
"Curse_11000213_des": "Der vom Korrosionskomplex verursache SCH erhöht sich um 50 %. Angriffe durch Verbündete fügen dem Korrosionskomplex keine Benommenheit mehr zu. Werden aber ihre Schwachstellen durchbrochen, wird der Wert der Benommenheit signifikant erhöht.",
"Curse_11000213_name": "Megalophobie III",
"Curse_11000213_story": "Als sie ihre Bedeutungslosigkeit erkennen, scheitern ihre Ausweichversuche, und ihre Angriffsbemühungen erscheinen völlig aussichtslos.",
"Curse_11000214_des": "Der vom Korrosionskomplex verursache SCH erhöht sich um 50 %. Angriffe durch Verbündete fügen dem Korrosionskomplex keine Benommenheit mehr zu. Werden aber ihre Schwachstellen durchbrochen, wird der Wert der Benommenheit signifikant erhöht.",
"Curse_11000214_name": "Megalophobie IV",
"Curse_11000214_story": "Als sie ihre Bedeutungslosigkeit erkennen, scheitern ihre Ausweichversuche, und ihre Angriffsbemühungen erscheinen völlig aussichtslos.",
"Curse_1100021_des": "Der vom Korrosionskomplex verursache SCH erhöht sich um 30 %. Angriffe durch Verbündete fügen dem Korrosionskomplex keine Benommenheit mehr zu. Werden aber ihre Schwachstellen durchbrochen, wird der Wert der Benommenheit signifikant erhöht.",
"Curse_1100021_name": "Megalophobie",
"Curse_1100021_story": "Als sie ihre Bedeutungslosigkeit erkennen, scheitern ihre Ausweichversuche, und ihre Angriffsbemühungen erscheinen völlig aussichtslos.",
"Curse_11000221_des": "Der von „Marionette – Zwilling“ verursachte SCH erhöht sich um 40 %.",
"Curse_11000221_name": "Unheimliches Tal I",
"Curse_11000221_story": "Das Zögern entspringt dem Schein und zerbricht unter dem Gewicht der Ungleichheiten.",
"Curse_11000222_des": "Der von „Marionette – Zwilling“ verursachte SCH erhöht sich 50 %. Ihre Wiederbelebungszeit beschleunigt sich erheblich.",
"Curse_11000222_name": "Unheimliches Tal II",
"Curse_11000222_story": "Das Zögern entspringt dem Schein und zerbricht unter dem Gewicht der Ungleichheiten.",
"Curse_11000223_des": "Der von „Marionette – Zwilling“ verursachte SCH erhöht sich 50 %. Ihre Wiederbelebungszeit beschleunigt sich erheblich.",
"Curse_11000223_name": "Unheimliches Tal III",
"Curse_11000223_story": "Das Zögern entspringt dem Schein und zerbricht unter dem Gewicht der Ungleichheiten.",
"Curse_1100022_des": "Der von „Marionette – Zwilling“ verursachte SCH erhöht sich 50 %. Ihre Wiederbelebungszeit beschleunigt sich erheblich.",
"Curse_1100022_name": "Unheimliches Tal",
"Curse_1100022_story": "Das Zögern entspringt dem Schein und zerbricht unter dem Gewicht der Ungleichheiten.",
"Curse_1100023_des": "Bangboo-Händler verkaufen nur Artikel vom Rang S.",
"Curse_1100023_name": "Erbarmungslos",
"Curse_1100023_story": "Das Konzept der „Toleranz“ wurde aus dem Bewusstsein gestrichen, was zu einer kritischen Einstellung gegenüber allem führt.",
"Curse_1100024_des": "Bei Zahnrad-Münzen-Ereignissen erhältst du mehr Zahnrad-Münzen, allerdings nimmt der Druck zu.",
"Curse_1100024_name": "Unersättliche Gier",
"Curse_1100024_story": "Löse dich von deinen Einschränkungen und Fesseln, befreie dich von der überwältigenden Last, indem du alles plünderst, was dir im Weg steht.",
"Curse_1100025_des": "Bevor du die nächste Ebene betrittst und den finalen Kampf bestreitest, erhältst du 300 Zahnrad-Münzen und 10 % der LP aller Truppenmitglieder werden wiederhergestellt.\nBei Ablehnung der Zahlung werden die LP aller Truppenmitglieder sofort um 15 % reduziert.",
"Curse_1100025_name": "Übertriebene Vorsicht",
"Curse_1100025_story": "Die Vorsicht wird zu einem schwachen Vorwand für die Angst, sich vorwärtszubewegen, und drängt einen dazu, einen illusorischen Weg der Sicherheit inmitten der Boshaftigkeit der Höhle zu verfolgen.",
"Curse_1100026_des": "Eine LP-Regeneration ist in Ruhezonen und durch Versorgung nicht mehr möglich. Im Gegenzug werden die LP aller Truppenmitglieder nach jedem Kampf um 3 % wiederhergestellt. Bevor du die nächste Ebene betrittst und den finalen Kampf bestreitest, werden die LP aller Truppenmitglieder um 10 % wiederhergestellt.",
"Curse_1100026_name": "Zerstörungswut",
"Curse_1100026_story": "Das unstillbare Verlangen nach Zerstörung setzt die Vernunft außer Kraft und verschafft nur dann eine kurze Atempause, wenn es vollständig gestillt ist.",
"Curse_1100027_des": "Der Kauf von Waren bei Bangboo-Händlern kostet LP anstelle von Zahnrad-Münzen.",
"Curse_1100027_name": "Kleptomanie",
"Curse_1100027_story": "Ein Appetit auf alles, was in Sichtweite liegt, egal, was es kostet.\nErgreift sie und nehmt sie mit.",
"Curse_11000281_des": "Der von Nineveh verursachte SCH erhöht sich um 40 % und sie ruft noch häufiger Hornissen herbei.\nBei Erkundung durch Monitore gehen LP verloren und im Kampf verliert die Figur auf dem Feld allmählich LP.",
"Curse_11000281_name": "„Heuschnupfen I“",
"Curse_11000282_des": "Der von Nineveh verursachte SCH erhöht sich um 50 %. Sie ruft noch häufiger Hornissen herbei und führt „Blühen“ aus.\nBei Erkundung durch Monitore gehen LP verloren und im Kampf verliert die Figur auf dem Feld allmählich LP.",
"Curse_11000282_name": "„Heuschnupfen II“",
"Curse_1100028_story": "Ein schockierendes „Aufblühen“. Die merkwürdige Hypostase, die mit bisherigem Wissen nicht zu verstehen war, schüttelte ihre beeindruckenden „Blütenblätter“. Wie in einem Rausch tanzt du mit dieser schönen und tödlichen Blume in der Luft, aber wer ist diese Person, die vor Angst erstarrt auf dem Boden liegt?",
"Curse_11000291_des": "Der von „Typhon – Demolierer“ verursachte SCH erhöht sich um 30 %.",
"Curse_11000291_name": "Urtümliche Bosheit I",
"Curse_11000292_des": "Der von „Typhon – Demolierer“ verursachte SCH erhöht sich um 40 % und er ist immun gegen alle Attributanomalien.",
"Curse_11000292_name": "Urtümliche Bosheit II",
"Curse_11000293_des": "Der von „Typhon – Demolierer“ verursachte SCH erhöht sich um 50 % und er ist immun gegen alle Attributanomalien.",
"Curse_11000293_name": "Urtümliche Bosheit III",
"Curse_1100029_des": "Der von „Typhon – Demolierer“ verursachte SCH erhöht sich um 30 % und er ist immun gegen alle Attributanomalien.",
"Curse_1100029_name": "Urtümliche Bosheit",
"Curse_1100029_story": "Wie ein Gorilla, der einen Menschen mit einer Waffe nachahmt, betätigt die Bestie ohne Vernunft gekonnt den Abzug. Das erinnert an die urtümliche Bosheit, die nur in barbarischen Ländern zu finden ist.",
"Curse_1100030_des": "Wenn die LP eines Agenten über 50 % liegen, wird die LP-Erholungsgeschwindigkeit deutlich verringert. Wenn die LP eines Agenten unter 50 % liegen, wird die LP-Erholungsgeschwindigkeit deutlich erhöht.",
"Curse_1100030_name": "„Parasitbakterien“",
"Curse_1100030_story": "Gierig, wenn du stark bist. Barmherzig, wenn du schwach bist ...",
"Curse_1101005_des": "Die KRIT-Rate von Gegnern und Verbündeten wird erhöht.",
"Curse_1101005_name": "Geschärfte Wahrnehmung",
"Curse_1101005_story": "Die Zeit scheint sich zu dehnen, die Bewegungen von allen verlangsamen sich und die Schwachstellen werden sichtbarer.",
"Curse_1101006_des": "Sowohl Gegner als auch Verbündete erhalten einen KRIT-SCH-Bonus.",
"Curse_1101006_name": "Scharfer Schmerz",
"Curse_1101006_story": "Die Sinne werden schärfer, bis die Grenzen der menschlichen Belastbarkeit überschritten werden. Alles auf der Welt wird brüchig, auch du selbst.",
"Curse_1101007_des": "Sowohl Gegner als auch Verbündete verursachen mehr Schaden.",
"Curse_1101007_name": "Radikalisierung",
"Curse_1101007_story": "Du bist so sehr damit beschäftigt, anzugreifen, dass du dir keine Gedanken über die Folgen machst.\nEs ist nicht so, dass du nicht willst, du kannst einfach nicht.",
"Curse_1101008_des": "Gegnerischer WDS gegen Anomalieansammlung nimmt zu, aber ihr WDS gegen Benommenheit nimmt ab.",
"Curse_1101008_name": "Verkrustete Infektion",
"Curse_1101008_story": "Eine hochgradig ansteckende Korrosion, die sich kaum oder gar nicht auf Agenten auswirkt. Führt allerdings zu übermäßiger Verschorfung von Äther auf der Haut der infizierten Ziele. Dies verstärkt die Widerstandskraft, beeinträchtigt aber auch die allgemeine Stabilität.",
"Curse_1101009_des": "Gegnerischer WDS gegen Benommenheit nimmt zu, aber ihre VTD nimmt ab.",
"Curse_1101009_name": "Aushärtende Infektion",
"Curse_1101009_story": "Eine hochgradig ansteckende Korrosion, die sich kaum oder gar nicht auf Agenten auswirkt. Führt allerdings zu einer schnellen und übermäßigen Versteifung der Körper der infizierten Ziele. Dies verstärkt die Widerstandskraft gegen Schlag, erhöht aber auch das Risiko von Brüchen.",
"Curse_1101010_des": "Die Dauer der Benommenheit sowie die max. LP von Gegnern verringern sich.",
"Curse_1101010_name": "Stressinfektion",
"Curse_1101010_story": "Eine hochgradig ansteckende Korrosion, die sich kaum oder gar nicht auf Agenten auswirkt. Verstärkt die motorische Koordination und Reaktionsfähigkeit der infizierten Ziele erheblich auf Kosten des vorzeitigen Verbrauchs aktiver Energie.",
"Curse_1101011_des": "Der Benommenheit-SCH-Multiplikator und der WDS gegen Anomalieansammlung von Gegnern nehmen ab.",
"Curse_1101011_name": "Kristallinfektion",
"Curse_1101011_story": "Eine hochgradig ansteckende Korrosion, die sich kaum oder gar nicht auf Agenten auswirkt. Bewirkt, dass Äther im Körper der infizierten Ziele zu einer festen Beschichtung kristallisiert. Dies verstärkt den Widerstand gegen Schläge und erleichtert auch Leitung der chemischen Energie.",
"Curse_1102001_des": "Der Weg ist zu Ende. Du musst die Höhle verlassen.",
"Curse_1102001_name": "Die große Heimkehr",
"Curse_1102001_story": "Ich will ... Ich will nach Hause gehen ... Ich will es nicht mehr versuchen!",
"Curse_1106001_des": "Du kannst keine LP mehr wiederherstellen.",
"Curse_1106001_name": "Stoffwechselstörung",
"Curse_1106001_story": "Wenn du den Kristall berührst, wird dein Körper von einer seltsamen ätherischen Materie angegriffen. Deine inneren Mechanismen werden eingeschränkt und deine Genesungsprozesse gestört. Keine noch so große Menge an Medizin hat irgendeine Wirkung.",
"Curse_1106002_des": "Du kannst keine Zahnrad-Münzen mehr erhalten.",
"Curse_1106002_name": "Metallallergie",
"Curse_1106002_story": "Bei Berührung des Kristalls reagiert dein Körper stark auf bestimmte Metallbestandteile. Leider lösen auch Zahnrad-Münzen eine allergische Reaktion aus.",
"Curse_1106003_des": "Erhöht die Druckerhöhung signifikant.",
"Curse_1106003_name": "Verwirrtheit",
"Curse_1106003_story": "Unter dem Einfluss des aktiven Kristalls treten Symptome wie Halluzinationen und Desorientierung auf, die den Geisteszustand beeinträchtigen. Die Erkundung der Höhle unter solchen Umständen bedeutet nur noch mehr Druck ...",
"Curse_1109901_des": "Im Kampf erlittener Schaden erhöht sich um 5 %.",
"Curse_1109901_name": "Ätherkorrosionsschaden I",
"Curse_1109901_story": "Als Nebeneffekt einer Verbindung mit einem Bangboo, verstärkt sich Korrosion.",
"Curse_1109902_des": "Im Kampf erlittener Schaden erhöht sich um 5 %.",
"Curse_1109902_name": "Ätherkorrosionsschaden II",
"Curse_1109902_story": "Als Nebeneffekt einer Verbindung mit einem Bangboo, verstärkt sich Korrosion.",
"Curse_1109903_des": "Im Kampf erlittener Schaden erhöht sich um 5 %.",
"Curse_1109903_name": "Ätherkorrosionsschaden III",
"Curse_1109903_story": "Als Nebeneffekt einer Verbindung mit einem Bangboo, verstärkt sich Korrosion.",
"Curse_1109904_des": "Im Kampf erlittener Schaden erhöht sich um 5 %.",
"Curse_1109904_name": "Ätherkorrosionsschaden IV",
"Curse_1109904_story": "Als Nebeneffekt einer Verbindung mit einem Bangboo, verstärkt sich Korrosion.",
"Curse_1109905_des": "Im Kampf erlittener Schaden erhöht sich um 5 %.",
"Curse_1109905_name": "Ätherkorrosionsschaden V",
"Curse_1109905_story": "Als Nebeneffekt einer Verbindung mit einem Bangboo, verstärkt sich Korrosion.",
"Daily": "Tägliches Kauflimit",
"DailyQuest_ButtonComplete": "Abgeschlossen",
"DailyQuest_ButtonGoto": "Fortfahren",
"DailyQuest_ButtonOndoing": "Im Gange",
"DailyQuest_ButtonVitalityFull": "Max. Engagement erreicht",
"DailyQuest_MainTitle": "Familienzeitplan",
"DailyQuest_MaxVitality": "Max. Engagement heute",
"DailyQuest_QuestProgress": "Fortschritt",
"DailyQuest_RefreshTime": "Verbleibende Zeit:",
"DailyQuest_RewardComplete": "Eingesammelt",
"DailyQuest_RewardDesc": "Belohnung für {0} Pkt. Engagement",
"DailyQuest_RewardJoystick": "Aktivitäts-Belohnungen",
"DailyQuest_RewardNotReached": "Nicht erreicht",
"DailyQuest_RewardTitle": "Belohnungsvorschau",
"DailyQuest_ScheduleButton": "Durchführen",
"DailyQuest_ScheduleDesc": "Wähle 2 Aufgaben aus, um sie dem Zeitplan hinzuzufügen.",
"DailyQuest_SchedulePopupTitle": "Zeitplan erstellen",
"DailyQuest_ScheduleTimePeriod": "Zeitfenster",
"DailyQuest_ScheduleTitle": "Wöchentlicher personalisierter Zeitplan",
"DailyTitle_1": "BASIC",
"DailyTitle_2": "PROMOTION",
"DailyTitle_3": "SKILL",
"DailyTitle_4": "W-ENGINE",
"DailyTitle_5": "CUSTOM",
"DecomposeHint_NotEnoughItem": "Die aktuelle Anzahl der Materialien ist 0. Zerlegung nicht möglich.",
"DecomposeHint_ReachItemMaxNum": "Durch das Zerlegen erhaltene Gegenstände haben die Obergrenze erreicht",
"DecomposeTitle_SubWindow": "Material zerlegen",
"Decompose_DecomposeButton": "Zerlegen",
"Decompose_DecomposeConfirm": "Bist du sicher, dass du die folgenden Materialien für die Zerlegung verwenden willst?",
"Decompose_DecomposeNum": "Zu zerlegende Menge",
"Decompose_Equipment_Button": "Zerlegen",
"Decompose_Equipment_Title": "Laufwerk zerlegen",
"Decompose_Weapon_Button": "Recyceln",
"Decompose_Weapon_Title": "W-Motor recyceln",
"Def": "VTD",
"Def_Ratio": "VTD-Rate",
"Def_base": "Basis-VTD",
"DefaultChat_Default_0001_001": "Die Zeit ist wie im Flug vergangen ...",
"DefaultChat_Default_0001_002": "Kein Kunde wird in diesen frühen Morgenstunden bei der Videothek vorbeischauen. Da lege ich mich doch lieber schlafen!",
"DefaultChat_Default_0002_001": "Guten Morgen, New Eridu!",
"DefaultChat_Default_0003_01": "Eine sehr große leere Kiste. Möglicherweise benutzt Enzo sie für Ersatzteile oder andere Werkzeuge.",
"DepositorySheetTittle_1": "Laufwerkslager",
"DepositorySheetTittle_1en": "EQUIPMENT",
"DepositorySheetTittle_2": "Profile & Kerne",
"DepositorySheetTittle_2en": "CHARACTER",
"DepositorySheetTittle_3": "Materialien",
"DepositorySheetTittle_3en": "RESOURCE",
"DepositorySheetTittle_4": "Schlüsselgegenstände",
"DepositorySheetTittle_4en": "KEY ITEM",
"DepositorySheetTittle_5": "W-Motor-Lager",
"DepositorySheetTittle_5en": "W-ENGINE",
"DeviceTreasureCarRareB": "Kleinlaster",
"Device_Chasm": "Riss",
"Device_Prop_Console_01": "Kontrollkonsole",
"Device_Prop_IDCard_01": "Berechtigungskarte",
"Device_Prop_KickOpenDoor_01": "Tür",
"Device_Prop_MilitaryCargo": "Militär-Vorratskiste",
"Device_Prop_RailWrench": "Schraubenschlüssel",
"Device_Prop_Switch_02A": "Kontrollkonsole",
"Device_Switch_01": "Schalter",
"Device_TarotCard": "Resonium",
"Device_TreasureCarRareA": "Kleinlaster",
"Device_TreasureCarRareC": "Kleinlaster",
"Device_TreasureCarRareS": "Kleinlaster",
"DiamondExchange": "{0} eintauschen",
"DiamondExchangeNum": "Tauschmenge von {0}",
"DiamondExchangeTips_Des": "Nicht genügend Monochrom. Zur Seite „Monochrom-Markt“ gehen?",
"DiamondExchangeTips_Title": "Polychrom eintauschen",
"DiamondExchangeUpLimit": "Limit für das Eintauschen von Polychrom überschritten",
"DiamondShopTab_UnlockInfo_1": "Ab Inter-Knot-Stufe 1 verfügbar",
"DiamondShop_CustomerService": "Kundendienst kontaktieren",
"DiamondShop_Name": "Monochrom-Markt",
"DiamondShop_NoLimit": "Unlimitiert",
"DiamondShop_PurchaseConfirm_Btn": "Bestätigen",
"DiamondShop_PurchaseConfirm_Content": "Paketinhalt",
"DiamondShop_PurchaseConfirm_Title": "Kauf bestätigen",
"DiamondShop_PurchaseLimit_Currency": "Währung unzureichend",
"DiamondShop_PurchaseLimit_Daily": "Heute noch",
"DiamondShop_PurchaseLimit_Monthly": "Diesen Monat noch",
"DiamondShop_PurchaseLimit_Num": "Limitiert",
"DiamondShop_PurchaseLimit_Refresh": "Aktualisiert in",
"DiamondShop_PurchaseLimit_Weekly": "Diese Woche noch",
"DiamondShop_RedeemConfirm_Btn": "Eintauschen",
"DiamondShop_RedeemConfirm_Title": "Tausch bestätigen",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_01": "Empfohlen",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_02": "Ridu-Fonds",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_04": "Paketladen",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_05": "Signalladen",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_06": "Monochrom-Markt",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_MonthlyFilm": "IK-Mitgliedschaft",
"DiamondShop_ShopTab_BP": "Ridu-Fonds",
"DiamondShop_ShopTab_Bundles": "Paketladen",
"DiamondShop_ShopTab_Feature": "Empfohlen",
"DiamondShop_ShopTab_Items": "Gegenstand",
"DiamondShop_ShopTab_MonthlyCard": "IK-Mitgliedschaft kaufen",
"DiamondShop_ShopTab_RedeemShop01": "Restsignal",
"DiamondShop_ShopTab_RedeemShop02": "Bootaler",
"DiamondShop_ShopTab_RedeemShop03": "Kassetten-Austausch",
"DiamondShop_ShopTab_RedeemShop04": "Nachhallsignal",
"DiamondShop_TapUnlockinfo_01": "Freischaltbar in der Kapitelpause von Kapitel 1 der Haupthandlung",
"DiamondShop_Unlockinfo_01": "Bald verfügbar",
"DiamondShop_Unlockinfo_02": "Ausverkauft",
"DiamondShop_Unlockinfo_03": "Im Besitz",
"DiamondShop_Unlockinfo_04": "St. zum Freischalten",
"DiamondShop_Unlockinfo_05": "Sinnbild-Kino vollständig freigeschaltet",
"DiamondShop_Unlockinfo_06": "Limit der Bangboo-Logikkerne erreicht",
"DiamondShop_Unlockinfo_07": "Limit erreicht",
"DiamondShop_Unlockinfo_08": "Limit des Inventars erreicht",
"DiamondShop_Unlockinfo_09": "Noch nicht freigeschaltet",
"DiamondShop_Unlockinfo_10": "Limit erreicht",
"DiamondShop_Unlockinfo_11": "Limit erreicht",
"DiamondShop_Unlockinfo_CoinUnlock": "Freischaltbar, nachdem der limitierte Gegenstand „Denny“ ausverkauft ist.",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_05": "Ab Inter-Knot-Stufe 5 verfügbar",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_10": "Ab Inter-Knot-Stufe 10 verfügbar",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_15": "Ab Inter-Knot-Stufe 15 verfügbar",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_20": "Ab Inter-Knot-Stufe 20 verfügbar.",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_25": "Ab Inter-Knot-Stufe 25 verfügbar",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_30": "Ab Inter-Knot-Stufe 30 verfügbar",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_35": "Ab Inter-Knot-Stufe 35 verfügbar",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_40": "Ab Inter-Knot-Stufe 40 verfügbar",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_45": "Ab Inter-Knot-Stufe 45 verfügbar",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_50": "Ab Inter-Knot-Stufe 50 verfügbar",
"DirectoryText_UnlockHint": "„Kontakte“-Funktion wurde freigeschaltet",
"Directory_Bustling": "Beschäftigt ...",
"Directory_Contact": "Verbinden ...",
"Directory_InvitationNum": "Verbleibende Einladungen",
"Directory_Note": "Anmerkungen",
"Directory_Online": "Online",
"Directory_PartnerMaxLevel": "Max.",
"Directory_PartnerUpgrade": "Hochstufung möglich",
"Directory_Send": "PN senden",
"Directory_Shortlist": "Alle Kontakte",
"Directory_UnlockText": "„Vertrauensereignis – Agent“ freigeschaltet",
"Directory_UnlockText_Des": "Einsehbar unter „Werkbank - Partnerarchiv“",
"DisableCard": "Abgelaufen",
"Disable_ArcadeRankingIsNotEnabled": "Die Bestenliste wird derzeit angepasst und ist vorübergehend nicht verfügbar.",
"Disable_Battle_List": "{0} darf nicht kämpfen, bitte eine andere Option wählen.",
"Disable_Defensive_Warfare": "Die Shiyu-Verteidigung wird derzeit angepasst und ist vorübergehend nicht verfügbar.",
"Disable_Frequent_attempts": "Zu viele Versuche. Bitte versuche es später erneut.",
"Disable_Popup_Notification": "Du bist dabei, das Spiel zu verlassen, um die entsprechende Webseite zu öffnen.",
"Disable_Recharge_NotiOS_Desc1": "Das Aufladesystem wird derzeit aktualisiert und ist vorübergehend nicht verfügbar.",
"Disable_Recharge_iOS_Desc1": "Das Aufladesystem wird derzeit aktualisiert und ist vorübergehend nicht verfügbar.",
"Disable_Zero_Task": "Die Spielweise wird derzeit angepasst und ist vorübergehend nicht verfügbar.",
"DiscBattleUnlock_Tips_3": "Erreiche Inter-Knot-Stufe 35 und Inter-Knot-Ansehen „Erfahrener Proxy“",
"DiscBattleUnlock_Tips_4": "Erreiche Inter-Knot-Stufe 45 und Inter-Knot-Ansehen „Elite-Proxy“",
"DiscBattleUnlock_Tips_5": "Erreiche Inter-Knot-Stufe 50 und Inter-Knot-Ansehen „Legendärer Proxy“",
"Domain_Active_LaserWall_B": "Isolation der Zone B aktivieren",
"Domain_Active_LaserWall_C": "Isolation der Zone C aktivieren",
"Domain_NPCChat": "Dialog",
"Domain_NPCCollect": "Sammeln beginnen",
"Domain_NPCPickUp": "Aufsammeln",
"Domain_NPCProtect_BattleEnd": "Datenübertragung fortsetzen",
"Domain_NPCProtect_End": "Vielen Dank für die Hilfe",
"Domain_NPCProtect_Start": "Ziel finden",
"DontClickConfirmDesc": "Du bist noch nicht bereit. Bitte erneut versuchen.",
"DoubleElite_BossDesc_12251001": "Die Gegner im aktuellen Level sind schwach gegenüber dem Äther-Attribut. Es wird empfohlen, Agenten mit entsprechenden Attributen im Kampf einzusetzen.",
"DoubleElite_BossDesc_12251002": "Die Gegner im aktuellen Level sind schwach gegenüber dem Eis- und dem phys. Attribut. Es wird empfohlen, Agenten mit entsprechenden Attributen im Kampf einzusetzen.",
"DoubleElite_BossDesc_12251003": "Die Gegner im aktuellen Level sind schwach gegenüber dem Elektro-Attribut. Es wird empfohlen, Agenten mit entsprechenden Attributen im Kampf einzusetzen.",
"DoubleElite_BossDesc_12251004": "Die Gegner im aktuellen Level sind schwach gegenüber dem Elektro-Attribut. Es wird empfohlen, Agenten mit entsprechenden Attributen im Kampf einzusetzen.",
"DoubleElite_BossDesc_12251005": "Die Gegner im aktuellen Level sind schwach gegenüber dem Feuer-Attribut. Es wird empfohlen, Agenten mit entsprechenden Attributen im Kampf einzusetzen.",
"DoubleElite_BossDesc_12251006": "Die Gegner im aktuellen Level sind schwach gegenüber dem Eis- und dem Äther-Attribut. Es wird empfohlen, Agenten mit entsprechenden Attributen im Kampf einzusetzen.",
"DoubleElite_PlayDesc_12251001": "Erhöht den von Spezialangriffen und verstärkten Spezialangriffen verursachten SCH um 100 %.",
"DoubleElite_PlayDesc_12251002": "Erhöht die durch den Agenten verursachte Benommenheit um 30 %. Erhöht den Benommenheit-SCH-Multiplikator der benommenen Gegner um 50 %.",
"DoubleElite_PlayDesc_12251003": "Erhöht den von Ausweichkontern verursachten SCH um 120 % und die verursachte Benommenheit um 80 %. Wenn ein perfektes Ausweichen ausgelöst wird, erhalten alle Truppenmitglieder 10 Pkt. Energie, 8 s Abklingzeit.",
"DoubleElite_PlayDesc_12251004": "Erhöht die Anomalieansammlungsrate von Agenten um 50 % und den durch Attributanomalien verursachten SCH um 100 %.",
"DoubleElite_PlayDesc_12251005": "Erhöht die von Defensivhilfen verursachte Benommenheit um 50 % und den durch sukzessive Hilfen verursachten SCH um 100 %.",
"DoubleElite_PlayDesc_12251006": "Erhöht die durch den Agenten verursachte Benommenheit um 30 %. Erhöht den Benommenheit-SCH-Multiplikator der benommenen Gegner um 50 %.",
"DoubleElite_QuestName_12251001": "Seltsame Monster und seltsame Besucher",
"DoubleElite_QuestName_12251002": "Faust und Waffe",
"DoubleElite_QuestName_12251003": "Jäger und Jagdhund",
"DoubleElite_QuestName_12251004": "Turm und Kanone",
"DoubleElite_QuestName_12251005": "Der Verrückte und der Mitläufer",
"DoubleElite_QuestName_12251006": "Scharfer Reißzahn und stumpfe Axt",
"DoubleElite_UnlockTip_12251001": "Wird durch den Erhalt der Gegnerkarten „Dullahan“ und „Thanatos“ freigeschaltet.",
"DoubleElite_UnlockTip_12251002": "Wird durch den Erhalt der Gegnerkarten „Stämmiger Kämpfer“ und „Stämmiger Peiniger“ freigeschaltet.",
"DoubleElite_UnlockTip_12251003": "Wird durch den Erhalt der Gegnerkarten „Schwerer Kämpfer“ und „Leichtfüßiger Surfer“ freigeschaltet.",
"Dungeon_Buff_Cut_down1_Des": "Verringert den durch Hiebe verursachten SCH und die Benommenheit um 10 %",
"Dungeon_Buff_Cut_down1_Name": "Hieb schwächen",
"Dungeon_Buff_Cut_down2_Des": "Verringert den durch Hiebe verursachten SCH und die Benommenheit um 20 %",
"Dungeon_Buff_Cut_down2_Name": "Hieb schwächen (-)",
"Dungeon_Buff_Cut_down3_Des": "Verringert den durch Hiebe verursachten SCH und die Benommenheit um 50 %",
"Dungeon_Buff_Cut_down3_Name": "Hieb schwächen (--)",
"Dungeon_Buff_Cut_up1_Des": "Erhöht den durch Hiebe verursachten SCH und die Benommenheit um 20 %",
"Dungeon_Buff_Cut_up1_Name": "Hieb stärken",
"Dungeon_Buff_Cut_up2_Des": "Erhöht den durch Hiebe verursachten SCH und die Benommenheit um 50 %",
"Dungeon_Buff_Cut_up2_Name": "Hieb stärken (+)",
"Dungeon_Buff_Cut_up3_Des": "Erhöht den durch Hiebe verursachten SCH und die Benommenheit um 100 %",
"Dungeon_Buff_Cut_up3_Name": "Hieb stärken (++)",
"Dungeon_Buff_Electric_down1_Des": "Verringert den durch Elektroangriffe verursachten SCH und die Benommenheit um 10 %",
"Dungeon_Buff_Electric_down1_Name": "Elektro schwächen",
"Dungeon_Buff_Electric_down2_Des": "Verringert den durch Elektroangriffe verursachten SCH und die Benommenheit um 20 %",
"Dungeon_Buff_Electric_down2_Name": "Elektro schwächen (-)",
"Dungeon_Buff_Electric_down3_Des": "Verringert den durch Elektroangriffe verursachten SCH und die Benommenheit um 50 %",
"Dungeon_Buff_Electric_down3_Name": "Elektro schwächen (--)",
"Dungeon_Buff_Electric_up1_Des": "Erhöht den durch Elektroangriffe verursachten SCH und die Benommenheit um 20 %",
"Dungeon_Buff_Electric_up1_Name": "Elektro stärken",
"Dungeon_Buff_Electric_up2_Des": "Erhöht den durch Elektroangriffe verursachten SCH und die Benommenheit um 50 %",
"Dungeon_Buff_Electric_up2_Name": "Elektro stärken (+)",
"Dungeon_Buff_Electric_up3_Des": "Erhöht den durch Elektroangriffe verursachten SCH und die Benommenheit um 100 %",
"Dungeon_Buff_Electric_up3_Name": "Elektro stärken (++)",
"Dungeon_Buff_Fire_down1_Des": "Verringert den durch Feuerangriffe verursachten SCH und die Benommenheit um 10 %",
"Dungeon_Buff_Fire_down1_Name": "Feuer schwächen",
"Dungeon_Buff_Fire_down2_Des": "Verringert den durch Feuerangriffe verursachten SCH und die Benommenheit um 20 %",
"Dungeon_Buff_Fire_down2_Name": "Feuer schwächen (-)",
"Dungeon_Buff_Fire_down3_Des": "Verringert den durch Feuerangriffe verursachten SCH und die Benommenheit um 50 %",
"Dungeon_Buff_Fire_down3_Name": "Feuer schwächen (--)",
"Dungeon_Buff_Fire_up1_Des": "Erhöht den durch Feuerangriffe verursachten SCH und die Benommenheit um 20 %",
"Dungeon_Buff_Fire_up1_Name": "Feuer stärken",
"Dungeon_Buff_Fire_up2_Des": "Erhöht den durch Feuerangriffe verursachten SCH und die Benommenheit um 50 %",
"Dungeon_Buff_Fire_up2_Name": "Feuer stärken (+)",
"Dungeon_Buff_Fire_up3_Des": "Erhöht den durch Feuerangriffe verursachten SCH und die Benommenheit um 100 %",
"Dungeon_Buff_Fire_up3_Name": "Feuer stärken (++)",
"Dungeon_Buff_Ice_down1_Des": "Verringert den durch Eisangriffe verursachten SCH und die Benommenheit um 10 %",
"Dungeon_Buff_Ice_down1_Name": "Eis schwächen",
"Dungeon_Buff_Ice_down2_Des": "Verringert den durch Eisangriffe verursachten SCH und die Benommenheit um 20 %",
"Dungeon_Buff_Ice_down2_Name": "Eis schwächen (-)",
"Dungeon_Buff_Ice_down3_Des": "Verringert den durch Eisangriffe verursachten SCH und die Benommenheit um 50 %",
"Dungeon_Buff_Ice_down3_Name": "Eis schwächen (--)",
"Dungeon_Buff_Ice_up1_Des": "Erhöht den durch Eisangriffe verursachten SCH und die Benommenheit um 20 %",
"Dungeon_Buff_Ice_up1_Name": "Eis stärken",
"Dungeon_Buff_Ice_up2_Des": "Erhöht den durch Eisangriffe verursachten SCH und die Benommenheit um 50 %",
"Dungeon_Buff_Ice_up2_Name": "Eis stärken (+)",
"Dungeon_Buff_Ice_up3_Des": "Erhöht den durch Eisangriffe verursachten SCH und die Benommenheit um 100 %",
"Dungeon_Buff_Ice_up3_Name": "Eis stärken (++)",
"Dungeon_Buff_Pierce_down1_Des": "Verringert den durch Durchschläge verursachten SCH und die Benommenheit um 10 %",
"Dungeon_Buff_Pierce_down1_Name": "Durchschlag schwächen",
"Dungeon_Buff_Pierce_down2_Des": "Verringert den durch Durchschläge verursachten SCH und die Benommenheit um 20 %",
"Dungeon_Buff_Pierce_down2_Name": "Durchschlag schwächen (-)",
"Dungeon_Buff_Pierce_down3_Des": "Verringert den durch Durchschläge verursachten SCH und die Benommenheit um 50 %",
"Dungeon_Buff_Pierce_down3_Name": "Durchschlag schwächen (--)",
"Dungeon_Buff_Pierce_up1_Des": "Erhöht den durch Durchschläge verursachten SCH und die Benommenheit um 20 %",
"Dungeon_Buff_Pierce_up1_Name": "Durchschlag stärken",
"Dungeon_Buff_Pierce_up2_Des": "Erhöht den durch Durchschläge verursachten SCH und die Benommenheit um 50 %",
"Dungeon_Buff_Pierce_up2_Name": "Durchschlag stärken (+)",
"Dungeon_Buff_Pierce_up3_Des": "Erhöht den durch Durchschläge verursachten SCH und die Benommenheit um 100 %",
"Dungeon_Buff_Pierce_up3_Name": "Durchschlag stärken (++)",
"Dungeon_Buff_Punch_down1_Des": "Verringert den durch Schläge verursachten SCH und die Benommenheit um 10 %",
"Dungeon_Buff_Punch_down1_Name": "Schlag schwächen",
"Dungeon_Buff_Punch_down2_Des": "Verringert den durch Schläge verursachten SCH und die Benommenheit um 20 %",
"Dungeon_Buff_Punch_down2_Name": "Schlag schwächen (-)",
"Dungeon_Buff_Punch_down3_Des": "Verringert den durch Schläge verursachten SCH und die Benommenheit um 50 %",
"Dungeon_Buff_Punch_down3_Name": "Schlag schwächen (--)",
"Dungeon_Buff_Punch_up1_Des": "Erhöht den durch Schläge verursachten SCH und die Benommenheit um 20 %",
"Dungeon_Buff_Punch_up1_Name": "Schlag stärken",
"Dungeon_Buff_Punch_up2_Des": "Erhöht den durch Schläge verursachten SCH und die Benommenheit um 50 %",
"Dungeon_Buff_Punch_up2_Name": "Schlag stärken (+)",
"Dungeon_Buff_Punch_up3_Des": "Erhöht den durch Schläge verursachten SCH und die Benommenheit um 100 %",
"Dungeon_Buff_Punch_up3_Name": "Schlag stärken (++)",
"EBattleRewardType_Challenge": "Bonus",
"Electric_System": "Elektroschock",
"Electric_System_Debuff_Des": "Du erleidest unregelmäßig zusätzlichen Elektro-SCH.",
"ElementAbnormalPower": "Anomalie-Kontrolle",
"ElementAbnormalPower_Ratio": "Anomalie-Kontrolle",
"ElementIconText_Elec": "Wenn Elektro-SCH verursacht wird, werden Gegner gleichzeitig Elektro-Anomalieansammlung anhäufen. Anschließend wird der Effekt Elektroschock ausgelöst.\nDer Effekt Elektroschock führt dazu, dass das Ziel, wenn es angegriffen wird, eine bestimmte Zeit lang in gewissen Abständen zusätzlichen Elektro-SCH erleidet.\nBeim Verleihen des Effekts Elektroschock an Gegner, die durch Elektro gekontert werden können, werden deren Aktionen unterbrochen.",
"ElementIconText_Ether": "Wenn Äther-SCH verursacht wird, werden Gegner gleichzeitig Äther-Anomalieansammlung anhäufen. Anschließend wird der Effekt Korrosion ausgelöst.\nDer Effekt Korrosion führt dazu, dass das Ziel, wenn es angegriffen wird, eine bestimmte Zeit lang zusätzlichen Äther-SCH erleidet.\nBeim Verleihen des Effekts Korrosion an Gegner, die durch Äther gekontert werden können, werden deren Aktionen unterbrochen.",
"ElementIconText_Fire": "Wenn Feuer-SCH verursacht wird, werden Gegner gleichzeitig Feuer-Anomalieansammlung anhäufen. Anschließend wird der Effekt Verbrennung ausgelöst.\nVerbrennung: Verursacht eine bestimmte Zeit lang kontinuierlich Feuer-SCH.\nBeim Verleihen des Effekts Verbrennung an Gegner, die durch Feuer gekontert werden können, werden deren Aktionen unterbrochen.",
"ElementIconText_Ice": "Wenn Eis-SCH verursacht wird, werden Gegner gleichzeitig Eis-Anomalieansammlung anhäufen. Anschließend werden die Effekte Gefroren und Frostkalt ausgelöst.\nDer Effekt Gefroren kann das Ziel eine bestimmte Zeit lang bewegungsunfähig machen.\nAm Ende des Effekts Gefroren wird der Effekt Eisbrecher ausgelöst, der die Bewegungen der Gegner unterbricht und Eis-SCH verursacht.\nDer Effekt Frostkalt kann eine bestimmte Zeit lang den erlittenen KRIT-SCH des Ziels erhöhen.",
"ElementIconText_Physics": "Wenn phys. SCH verursacht wird, werden Gegner gleichzeitig phys. Anomalieansammlung anhäufen. Anschließend werden die Effekte Wuchtschlag und Erschreckend ausgelöst.\nDer Effekt Wuchtschlag kann die Aktionen der Gegner unterbrechen und hohen phys. SCH verursachen.\nDer Effekt Erschreckend kann eine bestimmte Zeit lang die erlittene Benommenheit des Ziels erhöhen.",
"ElementIconTitle_Elec": "Elektro",
"ElementIconTitle_Ether": "Äther",
"ElementIconTitle_Fire": "Feuer",
"ElementIconTitle_Ice": "Eis",
"ElementIconTitle_Physics": "Physisch",
"ElementMystery": "Anomaliekunde",
"ElementType_Elec": "Elektro",
"ElementType_Ether": "Äther",
"ElementType_Fire": "Feuer",
"ElementType_Ice": "Eis",
"ElementType_None": "Nichts",
"ElementType_Physics": "Physisch",
"ElementType_Wind": "Wind",
"Ellen_MathSkill_Desc": "Wenn eine andere Figur in deiner Truppe dasselbe Attribut oder dieselbe Fraktion wie diese Figur hat:\nErhöht, wenn Ellen Eis-SCH verursacht, den nachfolgenden Eis-SCH um 3 %, hält 10 s, max. 10-fach stapelbar, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
"Ellen_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Aufziehender Sturm",
"Ellen_Property_Cut_01_Desc_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator des schnellen Schnittangriffs",
"Ellen_Property_Cut_01_Desc_DamageRatio": "SCH-Multiplikator des schnellen Schnittangriffs",
"Ellen_Property_Cut_01_Desc_EnhanceCount": "Blitzeis-Ladung für schnellen Schnittangriff",
"Ellen_Property_Cut_02_Desc_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator des aufgeladenen Schnittangriffs",
"Ellen_Property_Cut_02_Desc_DamageRatio": "SCH-Multiplikator des aufgeladenen Schnittangriffs",
"Ellen_Property_Cut_02_Desc_EnhanceCount": "Blitzeis-Ladung für aufgeladenen Schnittangriff",
"Ellen_Property_Dash_Desc_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator für Wirbelhiebe",
"Ellen_Property_Dash_Desc_DamageRatio": "SCH-Multiplikator für Wirbelhiebe",
"Ellen_Property_EnhanceCount_01": "1 Pkt.",
"Ellen_Property_EnhanceCount_02": "3 Pkt.",
"Ellen_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 Pkt.",
"Ellen_SkillList_10_Content": " ; (Blitzeis)",
"Ellen_SkillList_10_Title": "Sprintangriff: Kältewelle",
"Ellen_SkillList_11_Content": " (Perfekt) ; ",
"Ellen_SkillList_11_Title": "Ausweichkonter: Riff",
"Ellen_SkillList_12_Content": "",
"Ellen_SkillList_12_Title": "Kettenangriff: Lawine",
"Ellen_SkillList_13_Content": "",
"Ellen_SkillList_13_Title": "Ultimate: Endloser Winter",
"Ellen_SkillList_14_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)",
"Ellen_SkillList_14_Title": "schnelle Hilfe: Wächterhai",
"Ellen_SkillList_15_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)",
"Ellen_SkillList_15_Title": "Defensivhilfe: Wucht der Wellen",
"Ellen_SkillList_16_Content": " (Nach Anwenden der Defensivhilfe)",
"Ellen_SkillList_16_Title": "Sukzessive Hilfe: Kreuzerhai",
"Ellen_SkillList_1_Content": "",
"Ellen_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Sägezahn-Schliff",
"Ellen_SkillList_2_Content": " (Blitzeis)",
"Ellen_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Blitzeis-Schliff",
"Ellen_SkillList_3_Content": "",
"Ellen_SkillList_3_Title": "Spezialangriff: Drift",
"Ellen_SkillList_4_Content": "",
"Ellen_SkillList_4_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Flossenschlag",
"Ellen_SkillList_5_Content": " ; ",
"Ellen_SkillList_5_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Hainami",
"Ellen_SkillList_6_Content": " (Gedrückt halten oder doppelt klicken)",
"Ellen_SkillList_6_Title": "Sprint: Treibjagd",
"Ellen_SkillList_7_Content": " (Sprintzustand)",
"Ellen_SkillList_7_Title": "Sprintangriff: Arktischer Überfall",
"Ellen_SkillList_8_Content": " (Sprintzustand) (Gedrückt halten)",
"Ellen_SkillList_8_Title": "Sprintangriff: Arktischer Überfall (Aufgeladen)",
"Ellen_SkillList_9_Content": " ; ",
"Ellen_SkillList_9_Title": "Sprintangriff: Monströse Welle",
"Ellen_SkillName": "Schwere Augenlider",
"Ellen_SkillText": "Ein verschlafener Werbestil. Ellen wirkt, als litte sie unter Schlafentzug, dennoch gelingt es ihr, Kunden in die Videothek zu locken. Vielleicht liegt es daran, dass sie ihren Kunden die Illusion vermittelt, dass „die Videokassette so gut sein muss, dass sie lange aufgeblieben ist, um sie gleich mehrmals anzusehen“.",
"Ellen_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nFührt einen Vorstoßhieb gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH.\nDrück beim Anwenden dieser Fähigkeit mehrfach oder halte es gedrückt, um die Dauer der Fähigkeit zu verlängern.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Ellen_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Kreuzerhai",
"Ellen_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nBewegt sich mit geöffneten Scheren blitzschnell durch die Gegner hindurch, führt Schnittangriffe aus und verursacht dabei Eis-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.\nBewege, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Joystick} und drücke zum Anwenden:\nBetritt den Zustand „Surfen“, der schnelles Sprinten ermöglicht.\nVerwende im Zustand „Surfen“ den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Joystick}, um die Richtung zu steuern. Lasse den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Joystick} los, um die Bewegung zu beenden.\nDie Figur ist in dem kurzen Moment vom Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.\nErhält beim Anwenden einer schnellen Hilfe den Effekt Schnellladung und verringert die Aufladezeit des nächsten Sprintangriffs: Arktischer Überfall, hält max. 5 s oder ist max. 1-mal auslösbar.",
"Ellen_Skill_BeHitAid_Title": "schnelle Hilfe: Wächterhai",
"Ellen_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nBewegt sich mit geöffneten Scheren blitzschnell durch die Gegner hindurch, führt Schnittangriffe aus und verursacht dabei Eis-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Ellen_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Riff",
"Ellen_Skill_Dash_Desc": "Halte gedrückt oder drücke es doppelt zum Anwenden:\nBetritt den Zustand „Surfen“, der schnelles Sprinten ermöglicht.\nVerwende im Zustand „Surfen“ den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Joystick}, um die Richtung zu steuern. Lasse den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Joystick} los, um die Bewegung zu beenden.\nDie Figur ist in dem kurzen Moment vom Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Ellen_Skill_Dash_Slash_Desc": "Drücke im Zustand Surfen zum Anwenden:\nFührt Wirbelhiebe gegen Gegner aus, wendet daraufhin mit geöffneten Scheren blitzschnelle Schnittangriffe an und verursacht dabei Eis-SCH.\nErhält beim Treffen mit dem blitzschnellen Schnittangriff 1 Pkt. Blitzeis-Ladung.\n\nHalte im Zustand Surfen gedrückt zum Anwenden:\nFührt Wirbelhiebe gegen Gegner aus, wendet daraufhin mit geöffneten Scheren aufgeladene Schnittangriffe an und verursacht dabei hohen Eis-SCH.\nErhält beim Treffen mit dem aufgeladenen Schnittangriff 3 Pkt. Blitzeis-Ladung. Löst, wenn sich der Gegner im Zustand Gefroren befindet, den Effekt Eisbrecher aus.\nBeim Aufladen dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Ellen_Skill_Dash_Slash_Title": "Sprintangriff: Arktischer Überfall",
"Ellen_Skill_Dash_Title": "Sprint: Treibjagd",
"Ellen_Skill_EnhanceCount_Desc": "Aktiviert, wenn Ellen Blitzeis-Ladungen besitzt, den Blitzeis-Effekt.\nVerbraucht, sobald Blitzeis aktiv ist, durch Basisangriffe oder Sprintangriffe die Blitzeis-Ladungen und verursacht dabei hohen Eis-SCH.\nEllen kann max. 6 Blitzeis-Ladungen haben.",
"Ellen_Skill_EnhanceCount_Title": "Blitzeis",
"Ellen_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.\nErhält beim Auslösen eines perfekten Ausweichens den Effekt Schnellladung und verringert die Aufladezeit des nächsten Sprintangriffs: Arktischer Überfall, hält max. 5 s oder ist max. 1-mal auslösbar.",
"Ellen_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Strudel",
"Ellen_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nStürzt sich aus der Luft herab und erzeugt einen eisigen Sturm, gefolgt von einem kraftvollen Schnittangriff mit der Schere, der hohen Eis-SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Ellen_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Endloser Winter",
"Ellen_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nFührt einen kraftvollen Flossenschlag nach vorn aus und verursacht dabei hohen Eis-SCH.\nErhält beim Treffen von Gegnern 1 Pkt. Blitzeis-Ladung.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann der 3. Angriff des Basisangriffs direkt eingesetzt werden.",
"Ellen_Skill_ExSpecial_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Flossenschlag",
"Ellen_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Nachdem ein verstärkter Spezialangriff: Flossenschlag angewendet wurde, drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nFührt kraftvolle kontinuierliche Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei hohen Eis-SCH.\nErhält beim Treffen von Gegnern 1 Pkt. Blitzeis-Ladung.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann der 3. Angriff des Basisangriffs direkt eingesetzt werden.",
"Ellen_Skill_ExSpecial_02_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Hainami",
"Ellen_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu 3 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.\nDrück beim Ausführen des 3. Angriffs mehrfach oder halte es gedrückt, um die Dauer der Fähigkeit zu verlängern.",
"Ellen_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Drücke nach Aktivieren des Effekts „Blitzeis“ zum Anwenden:\nFührt bis zu 3 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei Eis-SCH.\nJeder Angriff verbraucht 1 Pkt. Blitzeis-Ladung.\nDrück beim Ausführen des 3. Angriffs mehrfach oder halte es gedrückt, um die Dauer der Fähigkeit zu verlängern.",
"Ellen_Skill_Normal_Enhance_Title": "Basisangriff: Blitzeis-Schliff",
"Ellen_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Sägezahn-Schliff",
"Ellen_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Ellen_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Wucht der Wellen",
"Ellen_Skill_QTE_Desc": "Wähl beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nStürzt sich aus der Luft herab, erzeugt einen eisigen Sturm, verursacht dabei hohen Eis-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
"Ellen_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Lawine",
"Ellen_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt Vorstoßhiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.",
"Ellen_Skill_Rush_Enhance_Desc": "Drücke nach Aktivieren des Effekts Blitzeis beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt Vorstoßhiebe nach vorn aus und verursacht dabei Eis-SCH.\nVerbraucht dabei 1 Pkt. Blitzeis-Ladung.",
"Ellen_Skill_Rush_Enhance_Title": "Sprintangriff: Kältewelle",
"Ellen_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Monströse Welle",
"Ellen_Skill_Special_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt schnell einen Flossenschlag nach vorn aus und verursacht dabei Eis-SCH.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.",
"Ellen_Skill_Special_Title": "Spezialangriff: Drift",
"Ellen_Talent_01_Desc_01": "Erhöht, wenn Ellen während eines Sprintangriffs: Arktischer Überfall einen schnellen Schnittangriff ausführt und Gegner trifft, die erhaltene Blitzeis-Ladung auf 3 Pkt. Erhöht, wenn Ellen während eines Sprintangriffs: Arktischer Überfall einen aufgeladenen Schnittangriff ausführt und Gegner trifft, die erhaltene Blitzeis-Ladung auf 6 Pkt. Erhöht für jeden verbrauchten Pkt. Blitzeis-Ladung Ellens KRIT-Rate um 2 %, hält 15 s, max. 6-fach stapelbar. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.",
"Ellen_Talent_01_Desc_01_Realign": "Erhöht, wenn Ellen während eines Sprintangriffs: Arktischer Überfall einen schnellen Schnittangriff ausführt und Gegner trifft, die erhaltene Blitzeis-Ladung auf 3 Pkt. Erhöht, wenn Ellen während eines Sprintangriffs: Arktischer Überfall einen aufgeladenen Schnittangriff ausführt und Gegner trifft, die erhaltene Blitzeis-Ladung auf 6 Pkt. Erhöht für jeden verbrauchten Pkt. Blitzeis-Ladung Ellens KRIT-Rate um 2 %, hält 15 s, max. 6-fach stapelbar. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.",
"Ellen_Talent_01_Desc_02": "Ein kalter Wind ist ein Omen des Winters und ein Zeichen, dass Ellen bald einen längeren Urlaub beantragen wird, um Winterschlaf zu halten.\nWo wir gerade dabei sind, müssen Haie überhaupt Winterschlaf halten?",
"Ellen_Talent_01_Title": "Ein winterliches Omen",
"Ellen_Talent_01_Title_Realign": "Ein winterliches Omen",
"Ellen_Talent_02_Desc_01": "Nach Anwenden des 3. Angriffs des Basisangriffs: Blitzeis-Schliff kann der verstärkte Spezialangriff: Hainami direkt eingesetzt werden. Erhöht beim Anwenden des verstärkten Spezialangriffs für je 1 Pkt. Blitzeis-Ladung im Besitz den KRIT-SCH dieser Fähigkeit um 20 %, bis max. um 60 %.",
"Ellen_Talent_02_Desc_01_Realign": "Nach Anwenden des 3. Angriffs des Basisangriffs: Blitzeis-Schliff kann der verstärkte Spezialangriff: Hainami direkt eingesetzt werden. Erhöht beim Anwenden des verstärkten Spezialangriffs für je 1 Pkt. Blitzeis-Ladung im Besitz den KRIT-SCH dieser Fähigkeit um 20 %, bis max. um 60 %.",
"Ellen_Talent_02_Desc_02": "Obgleich sie frische rote Flecken aufweisen, wohnt den gewaltigen Scherenblättern, die Ellen führt, keine Wärme inne.\nDie eisige Kälte rührt von ihrem eisernen Instrument her, aber auch von der Angst, einem Gegner wie ihr gegenüberzustehen.",
"Ellen_Talent_02_Title": "Jägerin des arktischen Ozeans",
"Ellen_Talent_02_Title_Realign": "Jägerin des arktischen Ozeans",
"Ellen_Talent_03_Desc_02": "Der Sinn und Zweck von „Effizienz“ besteht darin, früh Feierabend zu machen und schlafen gehen zu können.\nSchlag also härter und schneller zu.",
"Ellen_Talent_03_Title": "Überstunden-Intoleranz",
"Ellen_Talent_03_Title_Realign": "Überstunden-Intoleranz",
"Ellen_Talent_04_Desc_01": "Erhält selbst, wenn ein Truppenmitglied einen Gegner in den Zustand Gefroren oder Benommenheit versetzt, 6 Pkt. Blitzeis-Ladung und den Effekt Schnellladung. Stellt dabei 4 Pkt. Energie wieder her, 10 s Abklingzeit.",
"Ellen_Talent_04_Desc_01_Realign": "Erhält selbst, wenn ein Truppenmitglied einen Gegner in den Zustand Gefroren oder Benommenheit versetzt, 6 Pkt. Blitzeis-Ladung und den Effekt Schnellladung. Stellt dabei 4 Pkt. Energie wieder her, 10 s Abklingzeit.",
"Ellen_Talent_04_Desc_02": "Ein durchdringender Hauch von extremer Kälte.\nSelbst die furchterregendsten Kreaturen werden von Ellen lernen, wie grausam, aber zugleich schön die Kälte sein kann.\nAber, zweifellos sind die endlosen Schichten der Dienstmädchen während der Ferien noch grausamer ...",
"Ellen_Talent_04_Title": "Endloser Raureif",
"Ellen_Talent_04_Title_Realign": "Endloser Raureif",
"Ellen_Talent_05_Desc_02": "Mit Ausnahme der härtesten Kämpfe scheint Ellen stets diesen „Ich könnte jeden Moment einschlafen“-Ausdruck zu tragen.\nSchon so mancher Gegner hat sein Ende gefunden, weil er diesen Blick falsch verstanden hat.",
"Ellen_Talent_05_Title": "Genügend Schlaf",
"Ellen_Talent_05_Title_Realign": "Genügend Schlaf",
"Ellen_Talent_06_Desc_01": "Erhöht, wenn Ellen einen verstärkten Spezialangriff und Kettenangriff ausführt oder Schnellladung erhält, ihre Durchschlagsrate um 20 %, hält 6 s. Verleiht ihr parallel dazu 1 Stapelung Festmahl. Festmahl ist max. 3-fach stapelbar. Verbraucht, wenn 3 Stapelungen Festmahl vorhanden sind, beim Treffen von Gegnern mit ihrem aufgeladenen Schnittangriff während eines Sprintangriffs: Arktischer Überfall, alle Stapelungen Festmahl und erhöht den SCH durch diese Fähigkeit um 250 %.",
"Ellen_Talent_06_Desc_01_Realign": "Erhöht, wenn Ellen einen verstärkten Spezialangriff und Kettenangriff ausführt oder Schnellladung erhält, ihre Durchschlagsrate um 20 %, hält 6 s. Verleiht ihr parallel dazu 1 Stapelung Festmahl. Festmahl ist max. 3-fach stapelbar. Verbraucht, wenn 3 Stapelungen Festmahl vorhanden sind, beim Treffen von Gegnern mit ihrem aufgeladenen Schnittangriff während eines Sprintangriffs: Arktischer Überfall, alle Stapelungen Festmahl und erhöht den SCH durch diese Fähigkeit um 250 %.",
"Ellen_Talent_06_Desc_02": "Eine offene Wunde, ein Tropfen Blut.\nEine rasante Jagd, ein großes Festmahl.\nEin fragiles Leben, ein Moment der Zufriedenheit.",
"Ellen_Talent_06_Title": "Das Festmahl beginnt",
"Ellen_Talent_06_Title_Realign": "Das Festmahl beginnt",
"Ellen_UniqueSkill_01_Desc": "Erhöht, wenn Ellen während eines Sprintangriffs: Arktischer Überfall einen aufgeladenen Schnittangriff, oder wenn sie durchs Verbrauchen der Blitzeis-Ladung einen Basisangriff: Blitzeis-Schliff anwendet, den KRIT-SCH der entsprechenden Fähigkeit um 50 %.",
"Ellen_UniqueSkill_02_Desc": "Erhöht, wenn Ellen während eines Sprintangriffs: Arktischer Überfall einen aufgeladenen Schnittangriff, oder wenn sie durchs Verbrauchen der Blitzeis-Ladung einen Basisangriff: Blitzeis-Schliff anwendet, den KRIT-SCH der entsprechenden Fähigkeit um 58.3 %.",
"Ellen_UniqueSkill_03_Desc": "Erhöht, wenn Ellen während eines Sprintangriffs: Arktischer Überfall einen aufgeladenen Schnittangriff, oder wenn sie durchs Verbrauchen der Blitzeis-Ladung einen Basisangriff: Blitzeis-Schliff anwendet, den KRIT-SCH der entsprechenden Fähigkeit um 66.6 %.",
"Ellen_UniqueSkill_04_Desc": "Erhöht, wenn Ellen während eines Sprintangriffs: Arktischer Überfall einen aufgeladenen Schnittangriff, oder wenn sie durchs Verbrauchen der Blitzeis-Ladung einen Basisangriff: Blitzeis-Schliff anwendet, den KRIT-SCH der entsprechenden Fähigkeit um 75 %.",
"Ellen_UniqueSkill_05_Desc": "Erhöht, wenn Ellen während eines Sprintangriffs: Arktischer Überfall einen aufgeladenen Schnittangriff, oder wenn sie durchs Verbrauchen der Blitzeis-Ladung einen Basisangriff: Blitzeis-Schliff anwendet, den KRIT-SCH der entsprechenden Fähigkeit um 83.3 %.",
"Ellen_UniqueSkill_06_Desc": "Erhöht, wenn Ellen während eines Sprintangriffs: Arktischer Überfall einen aufgeladenen Schnittangriff, oder wenn sie durchs Verbrauchen der Blitzeis-Ladung einen Basisangriff: Blitzeis-Schliff anwendet, den KRIT-SCH der entsprechenden Fähigkeit um 91.6 %.",
"Ellen_UniqueSkill_07_Desc": "Erhöht, wenn Ellen während eines Sprintangriffs: Arktischer Überfall einen aufgeladenen Schnittangriff, oder wenn sie durchs Verbrauchen der Blitzeis-Ladung einen Basisangriff: Blitzeis-Schliff anwendet, den KRIT-SCH der entsprechenden Fähigkeit um 100 %.",
"Ellen_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Scharfzahnig",
"EmailAccessText": "Fortfahren",
"EmailErrorTips_ItemBeyondMaxNum": "Einige Gegenstände haben das Limit überschritten. Bitte räume dein Inventar auf, bevor du sie einsammelst.",
"EnclaveBubble_Chapter01_0001_01": "Vielleicht kann ich wieder zur Arbeit gehen, wenn ich mir einen Schutzanzug kaufe ...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0002_01": "Hier ist sie auch nicht ...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0003_01": "Krass ...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0004_01": "Wow, das ist ja krass!",
"EnclaveBubble_Chapter01_0005_01": "Warum hast du die Katze erschreckt?",
"EnclaveBubble_Chapter01_0005_02": "Ich? Ich habe nicht ...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0006_01": "Scarlett, warte ...!",
"EnclaveBubble_Chapter01_0007_01": "Und woher diese streunende Katze kommt ...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0008_01": "Keine Panik ...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0009_01": "Uff ... Jetzt bin ich in Sicherheit ...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0010_01": "...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0011_01": "Tut es weh?",
"EnclaveBubble_Chapter01_0011_02": "Nein, mir geht es gut.",
"EnclaveBubble_Chapter01_0012_01": "Oh ... Die Katzen sind ja so süß ...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0012_02": "Ja, du auch ...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0012_03": "Äh?",
"EnclaveBubble_Chapter01_0012_04": "Nichts ...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0013_01": "Mhm ... Ausgezeichnet ... Ausgezeichnet!",
"EnclaveBubble_Chapter01_0013_02": "Ja, die Katzen haben ein gutes Benehmen.",
"EnclaveBubble_Chapter01_0013_03": "Nicht nur die Katzen, sondern alles ist ausgezeichnet ... Ganz ausgezeichnet!",
"EnclaveBubble_Chapter01_0013_04": "Vater, wovon redest du denn ...",
"EnclaveBubble_Chapter01_0014_01": "...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0001_01": "*keuch* ... *keuch* ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0002_01": "Ich schaue mir später die korrosionsbeständigen Träger an.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0002_02": "Wenn irgendetwas in die Hose geht, bekomme ich Ärger.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0003_01": "Äh, lass mich lieber erstmal den Arbeitsplan für diese Woche checken, ne.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0004_01": "Der Bauleiter von Three Gates ist immer voller Energie, sobald das Meeting startet.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0004_02": "Sie haben jeden Montag ein Meeting. Ich bin es leid ihnen weiter zuzuhören.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0005_01": "Also, mit dem Wartungsbereich der Schwermaschinen gibt es kein Problem ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0006_01": "Zum Glück arbeite ich nicht für Three Gates.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0006_02": "Ich will nicht von diesen Typen zum Arbeiten gedrängt werden ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0007_01": "Ich bin so müde... Ich will mich hinlegen ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0007_02": "... Nachtschichten sind ein ganzes Stück harte Arbeit ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0008_01": "Menno, meinen Schlaf muss ich später nachholen ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0009_01": "Bei diesen Leuten nützt es einfach nichts, mit ihnen beim Meeting darüber zu reden ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0009_02": "Ich muss sie genau im Auge behalten.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0010_01": "Wurde heute Morgen beim Meeting etwas von Vorräten erwähnt?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0010_02": "Huch? Sag mir nicht, dass bei den Vorräten, die du betreut hast, etwas schiefgelaufen ist?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0010_03": "N... Natürlich nicht!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0011_01": "*seufz* Der Bonus für die Nachtschicht ist so gering.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0011_02": "Ich habe zwei Jobs, einmal auf der Baustelle und dann noch die Nachtwache. Sollte ich dann nicht das doppelte Gehalt bekommen?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0012_01": "Hey, ich habe gerade dort drüben eine Katze gesehen ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0012_02": "Oder bilde ich mir das etwa ein?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0013_01": "Oh oh, wo ist die schwarze Katze hin?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0013_02": "Sie ist doch nicht zwischen die Baumaterialien geklettert?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0014_01": "Der Höhlen-Mapper hat eine spezielle lichtempfindliche Schicht, die vor der Fehlerbehebung vor Licht geschützt werden muss.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0014_02": "Aber dafür ist es hier auch zu hell!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0015_01": "Obwohl sich heute alle ins Zeugs gelegt haben und so beschäftigt waren.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0015_02": "Aber sie haben wenigstens eine Arbeit ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0016_01": "Ich habe gerade die Stahlträger für morgen fertig gebunden und habe dabei leider feststellen müssen, dass es sich bei ihnen um die falsche Seriennummer handelt.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0016_02": "Es ist sehr leicht Fehler zu machen, wenn man versucht sich die Inspektion am Mittwoch überstürzt durchführt.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0017_01": "In der Brant Street liegt einfach mehr Trümmer als auf dem alten Markt, und doch stehen noch mehr Abrissarbeiten an.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0017_02": "Hmm, wir müssen den Grundriss und die Rohrleitungen bei der Planung auf der Baustelle berücksichtigen ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0018_01": "Mhne, mhne nene.\n(Heute ist Mittwoch, wie kommen alle voran?)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0018_02": "Mhne, mhnene.\n(Ich werde sie fragen und einen nach dem anderen in den Hintern treten!)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0019_01": "Mhne, mhmhne!\n(Nach der letzten Inspektion werde ich meine Batterien aufladen.)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0020_01": "Das Senkungsreparaturen-Team ist ebenfalls ganz schön ausgelastet.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0020_02": "Ich schaffe es einfach jede Woche nicht, den Fortschrittsbericht vom Mittwoch nachzuholen und muss deshalb Überstunden machen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0021_01": "Es ist Mittwoch. Es ist Zeit, die Mapping-Utensilien für den Arbeitsplan der nächsten Woche zu deklarieren.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0021_02": "Aber was ich am meisten brauche, ist ein voller Urlaubstag.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0022_01": "Wegen des Fortschrittsberichts am Mittwoch machen viele Leute Überstunden, um ihren Rückstand aufzuholen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0022_02": "Aber können wir wirklich die Verarbeitungsqualität garantieren?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0023_01": "Nicht schlecht. Die Arbeiter in der Nähe sind nach Hause gegangen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0023_02": "Um mich hier alleine zurückzulassen ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0024_01": "Hm, alle haben diese Woche gute Fortschritte gemacht, ne.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0024_02": "Das kann ich mit Sicherheit sagen, ne ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0025_01": "Morgen ist Freitag ... Wir werden bestimmt mit Bestellungen überrannt.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0025_02": "Ha, wieder ein harter Kampf!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0026_01": "Hast du vergessen, den Sitz und die Spiegel nach der Fahrt wieder einzustellen?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0026_02": "Ah ... Entschuldige.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0026_03": "Schon gut, ich mache das selbst.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0027_01": "Puh, endlich wurde die Lieferung sortiert.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0027_02": "Es musste nachts verschickt werden und es soll anscheinend nicht unter direktem Licht gelagert werden ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0028_01": "Nur weil das Projekt mit sehr viel Arbeit verbunden ist, heißt das nicht, dass man schlampig sein darf.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0028_02": "Wenn es einen Sicherheitsvorfall gibt, muss das ganze Projekt gestoppt und reorganisiert werden.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0029_01": "Ich glaube nicht, dass wir unser Arbeitspensum für diese Woche schaffen werden.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0029_02": "Nur wegen dieser kleinen Höhlenkatastrophe von vorhin hat sich unser Arbeitsplan verschoben.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0029_03": "Es mag eine Katastrophe gegeben haben, aber selbst damit konnten wir nicht ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0030_01": "Luka hat mich wieder zu diesem Ort gezerrt und mich mit Fragen durchlöchert ... Für mindestens eine Stunde.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0030_02": "*seufz* Da konnte ich fast nicht pünktlich Feierabend machen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0031_01": "*seufz* Ich habe einen Mordshunger.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0031_02": "Wenn ich es mir recht überlege, vielleicht doch nicht, haha.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0032_01": "Hast du den Arbeitsplan für die nächste Woche schon bestätigt?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0032_02": "Mhne, mhe mhne!\n(Alles startklar. Warte auf Bestätigung von Teamleiter Kousaka!)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0032_03": "... Sag Kousaka, er soll sich beeilen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0033_01": "Heute habe ich mal wieder Nachtschicht ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0033_02": "Egal, zu Hause wäre es sowieso ziemlich kalt und einsam, haha.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0034_01": "Apropos, sag mir Bescheid, wenn du nächste Woche Takoyaki essen gehen möchtest, ne!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0035_01": "Hast du diese Woche noch etwas zu tun? Ich kann dir gerne helfen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0035_02": "Nein! Ich und prokrastinieren ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0035_03": "Danke, Bro!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0036_01": "Ich empfehle die Makrelen-Kombi für nächste Woche!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0036_02": "Ich hätte gerne eine!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0036_03": "I... Ich möchte etwas Honig dazugeben!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0037_01": "Möchtest du einen Nachtisch bestellen?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0037_02": "Ich nehme den Joghurtpudding!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0037_03": "Fischkuchen!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0038_01": "Ich möchte eine Diätmahlzeit bestellen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0038_02": "Eine Diätmahlzeit? Alles klar!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0038_03": "Aber du hast kein Problem mit deiner Ausdauer, wenn du das isst?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0039_01": "Puh, heute haben wir aber viele Bestellungen!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0039_02": "Hmm, ich sollte besser gleich ein paar Zutaten einkaufen gehen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0040_01": "Einige Mitarbeiter von Three Gates haben auch bei mir bestellt.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0040_02": "Mein Geschäft wird durch die Decke gehen!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0041_01": "Warum bist du schon lange nicht mehr zum Mittagessen vorbeigekommen?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0041_02": "Ich ... Ich habe einfach keinen Appetit ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0042_01": "Nächste Woche gibt es ein leckeres Bento ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0042_02": "Das ist die beste Motivationsquelle für die Arbeit!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0043_01": "Belobogs Mittagessen für Auftragnehmer ist ziemlich lecker ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0043_02": "Warum schmecken unsere Arbeitsessen immer so scheußlich!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0043_03": "Hey, warum bestellen wir nicht auch etwas?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0044_01": "Werden wir auch noch nächste Woche so viel Arbeit haben?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0044_02": "Allein dass du schon so eine Frage stellst, lässt auf ein Wunschdenken schließen ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0045_01": "Three Gates übernimmt nicht die Kosten für das Arbeitsessen für Auftragnehmer.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0045_02": "Ich hole mir ein Beleobogs Mittagessen für Auftragnehmer. Die sind um einiges leckerer!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0046_01": "Am Freitag kommt die ganze Truppe von Belobog zusammen, um gemeinsam zu essen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0046_02": "Stell dir mal all diese Bärenthiren in einer Reihe vor! Was für ein Anblick ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0047_01": "Puh, bald haben wir Wochenende.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0047_02": "Was die übrige Arbeit angeht ... Darüber können wir nächste Woche reden!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0048_01": "Hm, ich muss noch das Meeting für nächste Woche vorbereiten.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0048_02": "Worüber sollte ich reden ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0049_01": "Es ist mitten in der Nacht. Ich kann nirgendwo mehr hin ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0050_01": "Was für eine lebhafte Stimmung es doch hier ist.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0051_01": "Ein paar meiner neuen Mitarbeiter werden später eine kleine Party schmeißen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0051_02": "Willst du später mitkommen?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0051_03": "Was? I... Ich gehe lieber nicht ... Ahahaha!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0052_01": "Apropos, wir haben die Arbeit für diese Woche erledigt, ne.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0052_02": "Ich muss noch einen Bericht für den Boss vorbereiten, ne.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0053_01": "Solange es keinen dringlichen Notfall gibt, werde ich keine Nachtschicht machen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0053_02": "... Niemals schwere Maschinen in übermüdetem Zustand bedienen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0054_01": "Uff ... Endlich habe ich alle Zutaten für nächste Woche eingekauft.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0054_02": "In letzter Zeit gab es ganz schön viele Bestellungen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0055_01": "Ich nehme an, dass niemand so spät noch die Vorräte braucht, oder?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0055_02": "Hmm, dann werde ich mal ein Nickerchen machen ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0056_01": "Ich muss noch die Reisekosten für diese Woche abrechnen ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0057_01": "Mhne, mhne mhne!\n(Es ist Wochenende. Ich kann mich ausruhen und meine Batterien aufladen!)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0057_02": "Mhne, mhne mhne ...\n(An der Baustelle ist die Spannung recht hoch. Das fühlt sich so toll an!)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0058_01": "Hmm, ich muss die Schrottteile und Stahlnägel hier in der Nähe aufräumen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0058_02": "Nicht auszudenken, wenn jemand versehentlich darauf tritt.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0059_01": "Die Baustelle ist am Samstag geschlossen, da ist es weit weniger laut.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0059_02": "Es wäre gut möglich, dass einige streunende Katzen kommen, um sich in der Sonne zu sonnen!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0060_01": "*seufz* ... Hätte ich es früher gewusst, wäre ich zur Party der neuen Mitarbeiter gegangen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0060_02": "Das wäre immerhin besser gewesen, als hier ganz allein die Nachtschicht zu schieben.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0061_01": "Ihr habt diese Woche alle eine tolle Arbeit geleistet! Vielen Dank, danke euch allen, ne!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0061_02": "Gern geschehen, Boss!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0061_03": "Hahaha, mal wieder eine vollgepackte Woche!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0062_01": "Was wollt ihr denn essen? Jeder kann das bestellen, worauf er Lust hat!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0062_02": "Noch eine Flasche Honigmet!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0062_03": "*rülps* ... Für mich Orange God, bitte!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0063_01": "Das ist schade, dass Ben, Anton und die anderen nicht dabei sein konnten, ne.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0063_02": "Schon gut, wir werden ihnen einfach etwas mitbringen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0063_03": "Sie hatten in letzter Zeit wirklich viel zu tun ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0064_01": "Alle waren heute mega glücklich beim Essen, ne.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0064_02": "Ich sollte mal nachsehen, ob noch irgendwo Müll rumliegt, ne ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0065_01": "Uff, ich fühle mich ein wenig aufgebläht ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0065_02": "Siehst du? Du hast dich schon wieder überfressen!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0066_01": "Kann hier ... nicht schlafen. Ich muss zurück ... nach Hause ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0067_01": "Willst du noch etwas hinzufügen?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0067_02": "Uff, ich brauche dringend was für meine Verdauung ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0068_01": "So viele Bestellungen heute, ich klappe noch bald zusammen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0068_02": "Ich brauch’ auch ne Pause.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0069_01": "Brutus, willst du dich dem Essen auch anschließen?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0069_02": "Nein danke. Macht euch ruhig eine schöne Zeit.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0070_01": "(*schnarch* ... *schnarch*)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0070_02": "... Ich kann nicht ... Mein Magen bringt mich um, ich kriege nichts mehr runter ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0070_03": "(Uff ...)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0071_01": "Hä, wo bin ich denn hier?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0071_02": "Nein, ich muss zurück und mich ein bisschen hinlegen ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0072_01": "(*rülps* ...)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0072_02": "Argh, ich werde sofort hundemüde, wenn ich zu viel gegessen habe.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0073_01": "Uff, man bin ich vollgestopft ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0073_02": "Ich würde gerne einen Verdauungsspaziergang machen ... Wer hilft mir auf?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0074_01": "Belobog organisiert jeden Sonntag ein Abendessen, bei denen es schon mal laut zugehen kann.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0074_02": "Aber wenn sie montags zur Arbeit kommen, sind sie alle überhaupt nicht verkatert ... Sie sind alle wirklich in Topform.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0075_01": "Hmm, die Abrissarbeiten des baufälligen Gebäudes in der drüben in der Brant Street kommt nur schleppend voran.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0075_02": "Das kannst du laut sagen. Die Materialien, die sie damals verwendet haben, sind ziemlich robust.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0075_03": "Das sorgt dafür, dass der Abriss sich so langatmig gestaltet.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0076_01": "Ja ... Sie passen auch die Materialstandards im Bauwesen jedes Jahr an.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0077_01": "Hmm, wir müssen uns diese Woche durch ganz schön viele Aufträge schlagen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0078_01": "Die Verlegung der Äther-Energie-Pipeline steht kurz bevor.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0078_02": "Heutzutage dürfen wir uns keine Fehler erlauben ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0079_01": "Bei Belobog Heavy Industries scheint es in letzter Zeit ziemlich locker zuzugehen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0079_02": "Mann, das ist echt beneidenswert ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0080_01": "Getriebeköpfe, Fitness-Fanatiker und riesige Bärenthiren ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0080_02": "Ich habe das Gefühl, dass die Leute von Belobog Industries alle irgendwie seltsam sind.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0080_03": "Hey, rede nicht unsere Partner schlecht.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0081_01": "Ich hätte nicht gedacht, am Montagabend Überstunden schieben zu müssen ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0082_01": "Das Meeting hat so lange gedauert, und ich bin noch nicht einmal mit der Arbeit für heute fertig ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0083_01": "Puh, bald habe ich Feierabend.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0084_01": "Die Konstruktion der Stahlstreben in den Höhlen muss aus speziellem, korrosionsbeständigem Stahl bestehen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0085_01": "Hmm, ich sollte den Projektplan mit dem Ingenieurboo bestätigen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0086_01": "Es sollten sich keine Trümmerteilchen in der Nähe des Schaltkastens befinden, oder?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0087_01": "Den Wartungsbereich, den Belobog Heavy Industries aus einem heruntergekommenen Gebäude umgestaltet hat, sieht ein wenig gefährlich aus.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0087_02": "Sollten wir sie bitten, mehr Bodenpfähle aufzustellen?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0088_01": "Wo sind nur die Lagepläne der unterirdisch verlegten Leitungen? Ich muss sie finden.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0089_01": "Hmm, ich muss mal die Komponentenstapel unter die Lupe nehmen ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0090_01": "Ständig die Nacht durchmachen, um die Arbeit nachzuholen, und dann noch ständig salziges und fettiges Essen zu knabbern ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0090_02": "Das macht mein Körper nicht mehr lange mit ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0091_01": "Auf dem Baugelände liegen noch ganz schön viele Trümmer, sodass man nachts besonders vorsichtig sein muss ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0091_02": "Wenn du versehentlich fällst, wäre das wirklich ärgerlich.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0092_01": "Das wird nichts. Ich muss mich etwas ausruhen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0092_02": "Die restliche Arbeit kann bis morgen warten.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0093_01": "Ich habe in letzter Zeit etwas zugenommen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0093_02": "Das Gerüst dürfte mein Gewicht wohl aushalten.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0094_01": "Heute ist nicht viel zu tun ... Da kann ich doch etwas früher Feierabend machen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0095_01": "Mein Terminkalender ist in letzter Zeit ziemlich leer, weshalb ich gerade nicht so viel zu tun habe.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0095_02": "Also warum gehen wir nicht nach der Arbeit einen Happen essen?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0095_03": "Ich lade dich auch auf eine Tasse Honigmet ein!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0096_01": "Huch? Wo sind bloß die Bewährungsstäbe geblieben?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0097_01": "Die Baumaterialien für die Höhlen sind ganz schön teuer.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0097_02": "Sie müssen Ätherkorrosion standhalten, während sie ihre strukturelle Festigkeit beibehalten ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0098_01": "Die Vorräte wurden in letzter Zeit ziemlich unordentlich gelagert. Als wollte sich keiner darum kümmern.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0099_01": "So sind denn bloß die Feuerlöscher in der Nähe vom Schaltkasten abgeblieben?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0099_02": "Wenn das bei einer unangekündigten Brandschutzinspektion auffällt, dann bedeutet das Ärger.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0100_01": "Hmm, ein paar Gurte scheinen nicht ordentlich befestigt worden zu sein ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0100_02": "Das muss ich mir später ansehen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0101_01": "Es ist Mittwoch. Ob ich noch die Aufträge für diese Woche fertig bekomme?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0102_01": "Häng dein Zeug nicht neben einer Halogenlampe auf, sonst fangen sie noch Feuer!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0102_02": "Hupsie, mein Fehler ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0103_01": "Ich sollte besser die Windschutzmaßnahmen überprüfen, sonst wird noch alles weggepustet.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0104_01": "Die Schwermaschinen von Belobog Industries sind wirklich riesig.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0104_02": "Wenn wir weiter daran arbeiten, könnte es am Ende den Notausgang blockieren.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0105_01": "Hmm, ich muss auch mal bei Gelegenheit die elektrischen Leitungen auf der Baustelle überprüfen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0106_01": "Hoffentlich wird es in der kommenden Bauphase keine Sicherheitsvorfälle geben.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0107_01": "Wir müssen demnächst unsere Vorräte inventarisieren, oder?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0107_02": "Das ist schlecht ... Ich habe meine isolierten Ersatzhandschuhe, die mir die Firma gegeben hat, verlegt.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0108_01": "Offenbar wurden die neuen Halogenlampen noch nicht montiert.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0108_02": "Es ist schon dunkel. Wir müssen sicherstellen, dass nicht irgendjemand aus Versehen hier hineinspaziert.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0109_01": "Hey, warum ziehe ich bei der Nachtschicht immer den Kürzeren?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0110_01": "Noch ein paar Überstunden und ich habe unseren Rückstand aufgeholt.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0111_01": "Du bist verdammt gut in diesen Bewehrungsknoten! Kannst du mir ein paar Tricks zeigen?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0111_02": "Eigentlich ist es wie Schuhe binden.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0112_01": "Ich wage es nicht, Vorräte anzufassen, die nicht in meiner Verantwortung liegen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0112_02": "Wenn irgendetwas schiefgeht, wird das der Firma ein Haufen Geld kosten.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0113_01": "Zum Glück verlieren Bärenthiren nicht viele Haare.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0113_02": "Sonst sähe es bei Brandschutzinspektionen ziemlich wüst aus.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0114_01": "Die Baumaterialien, die die Firma mir geschickt hat, sind ziemlich alt.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0114_02": "Aber wenn ich sie verlege, muss ich wohl für den Verlust aufkommen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0115_01": "Es ist Freitag. Ab geht’s zu einem Sicherheitscheck auf der Baustelle.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0116_01": "Ich werde mir gleich ein Plätzchen finden, um ein Nickerchen zu machen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0116_02": "Morgen ist sowieso Wochenende, also sollte das niemanden stören!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0117_01": "Auf der Baustelle wird es nachts unheimlich still ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0117_02": "Die Nachtschicht am Freitag ist in Ordnung, da es keine besonders intensive Arbeit ist.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0118_01": "Ich freue mich schon sehr auf die Party morgen!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0119_01": "Hmm, ich werde mich später bei Kaidou melden, um ein paar Snacks für morgen zu besorgen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0120_01": "Es ist ziemlich cool, dass Belobog jede Woche eine Party schmeißt.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0121_01": "*seufz* Die Aufträge für diese Woche habe ich bis heute aufgeschoben, um sie zu erledigen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0122_01": "Wann werde ich endlich einmal eine richtige Pause einlegen können?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0123_01": "Zu Hause gibt es nichts zu tun, da komme ich doch lieber auf die Baustelle.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0124_01": "Zum Glück gibt es hier nicht so viele Anwohner in der Nähe, sodass wir uns keine Sorgen über Lärmbeschwerden wegen der nächtlichen Bauarbeiten machen muss.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0125_01": "Die Warnschilder sind nachts etwas unauffällig.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0125_02": "Aber auf der anderen Seite halten sich am Wochenende hier nachts nicht so viele Leute auf.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0126_01": "Wenn ich bei meinen Nachtschichten nicht aufpasse, könnte ich auf die Nase fliegen!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0127_01": "Haha, nichts geht über das Wochenende!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0128_01": "Mensch, ich brauche mal eine Pause ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0129_01": "Aber leider muss ich morgen wieder ran ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0130_01": "Aaaaah ... Am Wochenende sollte man sich doch eigentlich ordentlich entspannen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0131_01": "Das Projekt auf dem alten Markt ist erstaunlich groß.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0131_02": "Argh. Nächste Woche scheint es wieder viel zu tun zu geben.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0131_03": "Wann werden wir mal nicht so viel zu tun zu haben ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0132_01": "Verdammt, jetzt habe ich vom Wochenende nur noch einen halben Tag!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0133_01": "*seufz* Und morgen ist schon wieder Montag.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0134_01": "Ich beneide Belobog Industries so sehr. Sie scheinen jeden Tag so unbeschwert zu sein.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0135_01": "Die Arbeit fängt gleich an. Ich muss meinen Schlaf nachholen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0136_01": "Jedes Meeting dauert einfach viel zu lange.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0137_01": "Jedes Meeting ist nur reine Zeitverschwendung ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0138_01": "Nur Kousaka scheint das Meeting zu genießen ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0139_01": "Ich werde wohl heute nicht mit der Arbeit fertig ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0140_01": "Argh! Das liegt doch nur daran, weil die Meetings viel zu viel Zeit beanspruchen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0141_01": "Montag, der erste Arbeitstag der Woche.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0141_02": "Der auch den Beginn all meinen Leids markiert ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0142_01": "*seufz* Am Montag beginnen die Nachtschichten.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0143_01": "Wenn es nicht diese doofen Meetings gäbe, dann hätte ich schon längst meine Aufgaben erledigt ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0144_01": "Allein die Meetings tagsüber rauben mir jegliche Energie.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0145_01": "Hm, der Teamleiter von Three Gates hört sich wirklich gerne reden.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0146_01": "Ich habe immer das Gefühl, dass Three Gates die Knochenarbeit auf uns abwälzen will.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0147_01": "Die Koordinationsmeetings ziehen sich immer gewaltig. Was für schwierige Partner ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0148_01": "Ich bin jedes Mal besorgt, dass sie während der Koordinierungssitzungen anfangen könnten, einen Streit vom Zaun zu brechen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0149_01": "*seufz* Wir haben jeden einzelnen Tag interne Meetings ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0149_02": "Schlussendlich reicht unsere Effizienz nicht mal ansatzweise an die von Belobog heran!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0150_01": "Die Leistung von Belobog ist wirklich tadellos.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0150_02": "Sogar Kousaka findet keine Fehler!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0151_01": "In Belobog gibt es nur sehr wenige Nachtschichten. Wie beneidenswert ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0152_01": "Ich habe nachgesehen und die nächtlichen Warnschilder scheinen alle in Ordnung zu sein.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0153_01": "Hmm, jeden Mittwoch findet eine Brandschutzinspektion statt.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0153_02": "Ich sollte das im Voraus bestätigen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0154_01": "Schwermaschinen sind unsere Kernkompetenz!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0154_02": "Wir sind auf sie angewiesen, um den Baufortschritt voranzutreiben.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0155_01": "Komisch. Wo sind nur meine Bauhandschuhe hin?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0156_01": "Die Aufträge, die ich diese Woche bekommen habe, fühlen sich etwas überwältigend an ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0156_02": "Hmm, soll ich mit Ingenieurboo darüber sprechen?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0157_01": "Jedes Mal, wenn das Meeting vorbei ist und die Aufträge bestätigt werden, scheint es schon Mittwoch zu sein.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0157_02": "Jup, deswegen habe ich bei der Arbeit immer Schwierigkeiten mitzuhalten!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0158_01": "Ist heute Mittwoch?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0158_02": "Mist, ich bin mit meinen Aufgaben noch nicht durch.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0159_01": "Belobog schafft es immer, den Baufortschritt der Woche in den ersten drei Tagen zu schaffen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0159_02": "Aber zu diesem Zeitpunkt haben wir erst unsere Meetings beendet ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0160_01": "Das Bauprojekt auf der Brant Street steht gerade vor einigen großen Herausforderungen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0160_02": "Aber mit den Schwermaschinen von Belobog sollte das kein Problem sein.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0161_01": "Puh, die routinemäßigen Brandschutzinspektionen sind endlich abgeschlossen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0161_02": "Zum Glück wurden keine Brandgefahren gefunden.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0161_03": "Deine gleichgültige Haltung könnte schon an sich eine Brandgefahr sein!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0162_01": "Der Bauschutt sollte ebenfalls aufgeräumt werden ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0163_01": "Puh, endlich habe ich den Bauschutt dieser Woche entsorgt.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0164_01": "Die Topografie der Höhle am Alten Markt ist ziemlich komplex.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0164_02": "Sogar die Kartierung ist ein großer Auftrag, ganz zu schweigen vom Bau!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0165_01": "Belobog Industries ist wirklich effizient, wenn es um den Bau geht.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0165_02": "Vielleicht könnte ich versuchen, meine Aufgaben an sie auszulagern ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0165_03": "Hm ... Nope, egal, ich wäre dann arbeitslos.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0166_01": "Die Komponentenmodelle der Ätherrohrleitungen sind zu viel zu kompliziert.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0166_02": "Ich vergeude meine ganze Zeit damit, sie jedes Mal mit dem Lieferauftrag abzugleichen ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0167_01": "Nein, ich muss die Verdrahtung des Stromkreises nochmal überprüfen ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0168_01": "Huch? Wo ist die streunende Katze hin?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0168_02": "Am Donnerstag haben sich alle in die Arbeit reingehängt. Könnte es sein, dass sie die Spannung gespürt haben?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0169_01": "Nein, das ginge nicht. Das Unfallrisiko würde sich erhöhen, wenn man bis spät in die Nacht arbeitet.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0170_01": "Ich fühle mich ein bisschen erschöpft ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0170_02": "Den Rest der Arbeit mache ich morgen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0171_01": "Je näher der Freitag kommt, desto mehr Energie habe ich!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0171_02": "Außerdem kann ich das Essen für nächste Woche vorbestellen kann! Ich bin schon ganz aufgeregt!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0171_03": "Hm ... Ein Hoch auf einen fabelhaften Freitag!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0172_01": "Ich sollte die Mahlzeiten für nächste Woche im Voraus planen ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0172_02": "Gegrillter Fisch mit Reis klingt verlockend!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0173_01": "Nachdem ich mir mein Essen bestellt habe, sprühe ich nur voller Energie für nächste Woche!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0174_01": "Belobog bestellt jeden Freitag Essen für seine Mitarbeiter.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0174_02": "Es ist zwar chaotisch, aber sehr lebendig!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0175_01": "Das Arbeitsessen bei Three Gates ist wirklich scheußlich ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0175_02": "Sollte ich auch Bestellungen von Kaidou in Betracht ziehen?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0176_01": "Die Bentos von Kaidou sind wirklich lecker. Ich möchte sie gerne auch bestellen ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0176_02": "Aber die Bentos der Firma sind kostenlos ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0176_03": "Ach, was für ein Dilemma!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0177_01": "Ich habe nur ganz knapp meine Aufgaben für diese Woche erledigt ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0178_01": "Hat der Ingenieur-Boo einen Bug oder was?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0178_02": "Sie weisen mir ständig eine Menge unmöglicher Aufgaben zu ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0179_01": "Ich muss nur noch ein wenig durchhalten. Morgen ist endlich Wochenende!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0180_01": "Morgen werden wir uns zu einem weiteren Essen treffen!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0180_02": "Toll, auf diesen Tag habe ich nur gewartet!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0181_01": "Hm! Ist heute Samstag?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0181_02": "Habe ich schon wieder mein Zeitgefühl verloren?!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0181_03": "*seufz* Und ich habe gedacht, dass es wieder eine Party geben wird ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0182_01": "Heute fange ich an, um meine Abnehmziele zu erreichen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0182_02": "Dann kann ich mir morgen hemmungslos den Bauch vollschlagen!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0183_01": "Ach, ich freue mich wie bolle auf die Party morgen!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0183_02": "Kann nicht schlafen, wenn ich daran denke ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0184_01": "Es ist ziemlich cool, dass Belobog jede Woche eine Party schmeißt.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0185_01": "Ich frage mich, wann wir solche Dinner-Partys wie Belobog machen werden?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0185_02": "Du willst mit Kousaka essen?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0185_03": "Äh ... Vergiss es, vergiss es ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0186_01": "*seufz* Bauarbeiten sind so verdammt anstrengend.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0186_02": "Ich bin gerade erst aufgewacht und schwupp ist es Nachmittag.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0187_01": "*seufz* Die Nachtschicht am Samstagabend war verhältnismäßig ertragbar.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0188_01": "Jedoch sind die Patrouillen am Samstagabend am schlimmsten ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0188_02": "Ich bin nicht körperlich geschafft, sondern geistig müde.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0189_01": "Nach einer Woche Arbeit werde ich mich jetzt entspannen!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0190_01": "Ich würde immer noch gerne ein paar Frisbee-Chips essen ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0191_01": "Letztes Mal hast du so viel gegessen, dass du dich an der Wand abstützen musstest, um aufrecht stehenzubleiben.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0191_02": "Versuche dich dieses Mal bei den Snacks zurückzuhalten ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0191_03": "Hey, schon gut. Darüber musst du dir keinen Kopf machen!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0192_01": "Uff, da war wohl der Appetit größer als mein Magen ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0193_01": "Ich kann nicht mehr. Kein Essen mehr für mich.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0193_02": "Oh Mann, diese Woche werde ich mein Abnehmziel auf keinen Fall erreichen!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0194_01": "Aaaaaah ... Ich bin viel zu voll ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0195_01": "Oh oh, mein Bauch tut weh.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0195_02": "Aber ... nach einer guten Nacht Schlaf sollte ich wieder topfit sein!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0196_01": "Jedes Mal ... wenn ich satt bin ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0196_02": "... Werde ich ... hundemüde.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0197_01": "Alle genießen ihr freies Wochenende.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0197_02": "Und da bin ich, an die Nachtschicht gekettet ... Das ist doppelt so schmerzhaft.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0202_01": "Dieser Mishka hat es geschafft, wirklich großen Ärger zu verursachen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0202_02": "Ja, zum Glück hat sich {M#der Chef}{F#die Chefin} um die Situation gekümmert.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0202_03": "Außerdem bekomme ich dafür ein kostenloses Festessen, hahaha!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0203_01": "Ich sollte auch die Verantwortung dafür übernehmen, dass ich Mishkas Fehler nicht rechtzeitig bemerkt habe, ne.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0203_02": "Aber dank {M#des Chef}{F#der Chefin}, gehört das alles der Vergangenheit an, ne.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0203_03": "Boss hat recht. Solange wir {M#Chef}{F#Chefin} haben, brauchen wir uns keine Sorgen zu machen.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0203_04": "Lasst uns heute nach Lust und Laune schlemmen!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0204_01": "Als diese Teile verloren gingen, war ich mir so was von sicher, dass mir der Boss eine Lektion erteilt ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0204_02": "Ich auch! Ich werde mir heute so richtig den Bauch vollschlagen, um mich vom ganzen Stress zu erholen!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0205_01": "Damals gab mir Three Gates die Schuld an den verloren gegangenen Teilen. Aber jetzt werde ich mit dieser tollen Mahlzeit verwöhnt ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0205_02": "Könnte es sein ... dass sich mein Glück endlich zum Besseren gewendet hat?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0206_01": "Wie soll ich das erklären ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0207_01": "*trommel*, *trommel* ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0208_01": "Nein, ich bin immer noch nervös ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0209_01": "Verdammt. Dieses Mal habe ich es aber wirklich versemmelt.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0210_01": "Das ist wirklich sehr verdächtig ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0211_01": "Wie kann ich es dazu bringen, mir zu verzeihen ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0212_01": "Wann wird es denn neue Automaten geben?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0213_01": "Ich frage mich, wie viel sie wert sein könnte ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0214_01": "Was soll ich nur tun? Ich werde bestimmt verklagt.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0215_01": "Nein, es muss eine bessere Lösung geben ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0216_01": "Der Bau der Höhle wird schon bald den alten Markt erreichen ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0217_01": "*seufz* Schon wieder eine Schicht im Außendienst ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0218_01": "Mhne, mhne ... (Es ist mir zu peinlich, rauszukommen ...)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0219_01": "Mhne, mhnene ... (Endlich bin ich draußen ...)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0220_01": "Ich glaube, ich habe eine Glückssträhne!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0221_01": "Wir sind für diese Woche auf dem richtigen Kurs, oder?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0222_01": "Die Auszeichnung für „hervorragende Mitarbeiter“ ist eigentlich wichtig ...",
"EnclaveBubble_Chapter02_0223_01": "Warum ist sie plötzlich ausgegangen?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0224_01": "Wenn die Lampe mal anfängt zu flackern ... dürfte das richtig stimmungsvoll sein.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0225_01": "Hoffentlich macht es ihnen keine Umstände.",
"EnclaveBubble_Chapter02_0226_01": "Meine Güte, sie sind ja komplett durchgebrannt!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0227_01": "Ist es überladen?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0228_01": "Okay, das ist so weit fertig ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_01": "Um die Worte des Leiters zu zitieren: „Die Firma ist zurzeit geschlossen, daher müssen die Mitarbeiter bis auf Weiteres nicht zur Arbeit kommen.“\nWie konnte das nur passieren?! Mein Zuhause wurde mir einfach entrissen ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_02": "Das hat doch nichts mit deinem Zuhause zu tun.",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_03": "Die Firma ist mein Zuhause. Ich übernachte jede Nacht dort, damit ich gleich nach dem Aufstehen anfangen kann zu arbeiten. Und wenn ich mal nicht gut schlafen kann, mache ich einfach Überstunden.",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_04": "Herrje, diese verdammte Höhle ...\nSie hat mein Zuhause zerstört ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_05": "Was ist mit deinem echten Zuhause?",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_06": "Was ist mit deinem anderen Zuhause?",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_07": "Was für eine seltsame Frage. Für mich gibt es nur ein Zuhause. \nWo mein Arbeitsplatz ist, da ist auch mein Zuhause.",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_08": "*seufz* ... Was soll ich bloß tun? Jetzt bin ich ein obdachloser Wanderer.",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_Name01": "Luthor",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_01": "Meine Süßi ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_02": "Was ist denn passiert?",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_03": "Es ist folgendermaßen ... Mein Haustier ist in einer Höhle verschwunden. Ich habe gesucht und gesucht, und selbst dann konnte ich es nicht finden.\nIch dachte, es sei vielleicht von selbst heimgegangen, aber als ich nach Hause kam, war es nicht da ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_04": "Es ist hier irgendwo in der Nähe verschwunden, also werde ich nochmal die Augen offen halten.\nAnsonsten muss ich wohl eine Suchmeldung für mein Haustier aushängen ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_05": "Hm ... Diese Leute scheinen ein Graffiti zu sprühen? Das ist es! Vielleicht können sie die Suchmeldung für meine Süßi in einem Graffiti integrieren!",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_06": "Ich muss das beste Foto von Süßi finden! Süßi ist so süß, dass sie sich nicht weigern werden, nach ihr suchen zu helfen!",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_Name01": "Vivian",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_01": "Das muss die Fügung des Schicksals sein!",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_02": "In letzter Zeit träume ich immer von Rittern und Streitrössern. Wahrscheinlich habe ich zu viele klassische Romane gelesen ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_03": "Ich hätte es mir niemals träumen lassen, nach meiner Rettung aus der Höhle auf den „Ritterorden“ zu treffen!",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_04": "Das ist nur ein Graffiti-Club, in dessen Namen „Ritter“ auftaucht.",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_05": "Bei ihnen gibt es keine Ritter oder Streitrösser.",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_06": "Aber das heißt nicht, dass es keine Leute gibt, die wie ich gerne Ritterromane lesen.",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_Name01": "Liv",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_01": "Wer hätte gedacht, dass es hier so viele Graffitimeister gibt! Sie wird sich auf jeden Fall die Graffiti selbst anschauen!",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_02": "Sie?",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_03": "Oh, ich rede von meiner Sitznachbarin. Sie steht total auf Graffiti. Sie ist eigentlich ziemlich schüchtern, aber wenn es um Graffiti geht, ist sie wie ausgewechselt!",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_04": "In letzter Zeit ist sie aber ganz schön seltsam geworden ... Sie spricht noch weniger und wird wütend, wenn sie das Wort „Graffiti“ hört ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_05": "Ich dachte, wenn ich sie hierher bringe, würde sie sich vielleicht freuen!",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_06": "Sie könnte auch noch wütender werden.",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_07": "Hm, das kann auch sein. Nein, irgendwie habe ich das Gefühl, dass es sogar wahrscheinlicher ist ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_08": "Reden wir später darüber! Bis dahin werde ich die Graffitimeister beobachten und von ihnen lernen.",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_09": "Wenn sie nachher gute Laune hat, werde ich ihr mein Können unter Beweis stellen. Das wird sie bestimmt begeistern, hehe!",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_10": "Mal sehen, es gibt anscheinend zwei Clubs hier ... Welcher hat ein höheres Niveau ...?",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_Name01": "Goethe",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_01": "Doch! Ich habe gesehen, wie du deine Schultasche hochgehoben hast!",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_02": "Nein, sie war gerade ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_03": "Du hast die Schultasche also nicht hochgehoben, um die Katze zu erschrecken? Wenn ja ... dann solltest du besser mich zuerst erschrecken!",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_04": "Das könnte ich doch niemals tun. Katzen sind im Gegensatz zu dir ziemlich agil. Du konntest nicht mal einer Schultasche ausweichen ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_05": "W... Was laberst du da?!",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_06": "Ich sage doch nur die Wahrheit. Katzen haben einfach schnelle Reflexe. Wenn du mir nicht glaubst, kann ich dir das gerne zeigen. Sobald ich meine Schultasche hochhebe ... Schau!",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_07": "Die Katze sträubt sich gegen den plötzlich erhobenen Rucksack. Sie faucht die beiden, bevor sie flink aus ihrem Blickfeld verschwindet.",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_08": "„Wer hat denn um eine Demonstration gebeten?! Mit dir gehe ich nie wieder nach Hause!“\nSagt das Mädchen wütend, bevor sie davon rennt.",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_09": "(Was ist denn los? Ich sehe mir das besser mal an ...)",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_10": "(Lieber einen Schritt zurückgehen ...)",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_11": "(Sie scheinen einen Streit zu haben, ich halte mich besser fern ...)",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_Name01": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_Name02": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_01": "Ich habe nichts getan, ich habe die Katze nicht mal getroffen ... Warum ist sie nur so wütend ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_02": "Warum hast du die Katze erschreckt?",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_03": "Ich habe nur versucht, sie zu beschützen.",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_04": "Beschützen?",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_05": "Wie soll sie das beschützen?",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_06": "Ehrlich! Ich habe gerade gesehen, wie sie den Bauch der streunenden Katze streichelte. Die Katze hat ihr Maul geöffnet und ist bereit, sie zu beißen. Sie war in Gefahr! Ich musste schnell reagieren, also habe ich meine Schultasche benutzt, um sie zu beschützen ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_07": "Mein Vater ist Tierarzt. Er hat mal erwähnt, dass es kürzlich irgendwo in der Nähe, wo sich viele streunende Katzen getummelt haben, eine Beihöhle gab. Daher sind viele in die Sixth Street geflohen, und es wäre schlimm, wenn man von ihnen gebissen und Tollwut bekommen würde ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_08": "Auch wenn sie nicht gebissen wurde ... gibt es immer noch Ärger ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_09": "Wieso hast du das vorhin nicht gesagt?",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_10": "Also ... Ich ... Ich wollte es eigentlich! Aber mir wurde nicht die Gelegenheit dazu gegeben ... \nArgh ... Wie ärgerlich. Ich hätte die Katze sie einfach beißen lassen sollen und hätte sie dann zu meinem Vater in die Praxis gebracht ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_11": "Leute ... sollten jedenfalls nicht für Behandlungen zum Tierarzt gehen ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_12": "Aber war das wirklich die Katze aus der Höhle?",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_13": "Ich bin mir nicht sicher, schließlich habe ich mich mehr auf sie als die Katze konzentriert ... Ach, ich meine, die Bewohner dieser Straße sollten es besser wissen!",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0007_01": "Du kannst jeden fragen, der hier auf dieser Straße herumlungert. Frag bloß mich nicht! Ich weiß das bestimmt nicht ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0007_02": "(Jemand, der in dieser Straße herumlungert und ab und zu noch mit streunenden Katzen zu tun hat ...)",
"EnclaveChat_Chapter01_0007_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0007_Name02": "Du",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_01": "Streunende Katzen? Warum fragst du mich das so plötzlich? Oh, ich verstehe! Du willst eine adoptieren, nicht wahr? Haha, Kinder heutzutage wollen doch alle ein Haustier!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_02": "Gute Idee. Ich werde darüber nachdenken.",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_03": "Nein, ich wollte nur fragen.",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_04": "Streunende Katzen ... Es gibt einige, die sich regelmäßig in der Nähe des Ladens herumtreiben. Sie leben schon seit einiger Zeit auf dieser Straße und stehen sich ziemlich nahe.",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_05": "Haben sich die Katzen vermehrt?",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_06": "Gibt es irgendwelche Neuzugänge?",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_07": "Du meinst neue Katzen? Hmm ... Ich füttere die regulären Streuner mit Fischsuppe, wenn ich abends schließe. Ich habe aber keine neuen bemerkt. Schließlich hat jede Katze ihr eigenes Revier ... Richtig, Revier!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_08": "Siehst du die Mülltonne auf der rechten Seite? Meiner rechten Seite! Ja, die an der Ecke! Das wäre der beste Platz für neue streunende Katzen. Schließlich werden die meisten Lebensmittelabfälle dort gesammelt und warten auf ihre Abholung.",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_09": "Hm, richtig ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_10": "Ein Paradies für streunende Katzen!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_11": "Im Moment scheint es dort aber keine Katzen zu geben. Vermutlich ist es noch nicht „Essenszeit“!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_12": "Und wann werden die Mülltonnen geleert?",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_13": "Das fragst du mich? Wohnst du denn nicht auch hier? Kann es sein ... dass du nie deinen Müll sortiert hast?!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_14": "Erwischt ... Ich frage besser jemand anderen!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_15": "Hey! Wenn du es schaffst, dein Wunschkätzchen zu fangen, musst du dich gut um es kümmern! Ach ja, ich kann dir mein Rezept für Fischsuppe geben, wenn du möchtest. Es gibt keine Katze auf der Welt, die sie nicht liebt!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_16": "Danke, aber nicht nötig.",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_17": "Echt? Ich werde sie dann jeden Tag machen!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_18": "Allerdings musst du sicherstellen, dass dein Bangboo nichts dagegen hat. Ich habe gehört, dass sie in manchen Haushalten um Aufmerksamkeit konkurrieren.",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_19": "Ich werde es aufnehmen, wenn es so weit ist!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_20": "(Jetzt muss ich nur noch fragen, wann die Lebensmittelreste abgeholt werden ...)",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_Name01": "Meister Chop",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_Name02": "Du",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_01": "Es tut mir schrecklich leid, aber ich habe zurzeit nicht die Absicht, ein Katzencafé zu eröffnen, daher kann ich dir möglicherweise nicht allzu viele wertvolle Informationen über streunende Katzen geben.",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_02": "Außerdem sind unsere Speisen nicht sonderlich katzenfreundlich, daher haben wir selten „Katzenkunden“.",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_03": "Wegen der Lebensmittelabfälle ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_04": "So weit ich weiß, werden sie am Abend abgeholt. Ich hoffe, das hilft dir weiter.",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_05": "Ja, das tut es. Vielen Dank.",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_06": "Hm. Du würdest also kein Katzencafé in Betracht ziehen?",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_07": "Gern geschehen. Obwohl ich nicht viel über Katzen weiß, hoffe ich, dass alles glattläuft.",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_08": "(Ich habe alle notwendigen Informationen gesammelt. Also geht es heute Abend zur Mülltonne.)",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_09": "Angeblich verwechseln Katzen Kaffeebohnen mit Katzenstreu.\nObwohl es besorgniserregend ist, werde ich deine wertvolle Kundenmeinung an die Zentrale von COFF CAFE weiterleiten.",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_10": "(Ich habe alle notwendigen Informationen gesammelt. Also geht es heute Abend zur Mülltonne.)",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_Name01": "Meister Tin",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_Name02": "Du",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_01": "Keine Sorge. Lass mich mal sehen. Es sollte reichlich zu essen geben ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_02": "Wonach suchst du denn da?",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_03": "Wühlst du in den Lebensmittelabfällen herum?",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_04": "Boah! Du hast mich aber erschreckt! Ah, Kätzchen, warte!",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_05": "Erschrocken laufen die streunenden Katzen davon, gefolgt von der Schülerin. Möglicherweise läuft sie den Katzen hinterher, oder sie hat sich ebenfalls erschreckt.",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_Name01": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_01": "Das war knapp! Wenn du nur ein bisschen zu spät gewesen wärst, hätte ich meinen Platz an die streunenden Katzen verloren!",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_02": "Wer ist eigentlich das kleine Mädchen, das so viele streunende Katzen um sich herum versammelt hat?",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_03": "Hat das Mädchen diese Streuner mitgebracht?",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_04": "Woher soll ich das wissen! Meine Wenigkeit hat nicht durch den Deckel nach ihr gesehen, sondern hat lediglich in der Tonne meditiert und über den unvermeidlichen Zusammenhang zwischen Ätheraktivitäten und Höhlenkollapse sinniert. Als ich dann draußen eine Mädchenstimme gehört habe.",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_05": "*imitiert mit hoher Stimme* „Hier gibt es noch viel mehr zu essen. Kommt, Mietzchen, kommt.“",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_06": "Dann ertönt ein schreckliches Geräusch! \n*imitiert auf unglaublich gute Weise* „Miauuuu ...! Miau miau miau miau ...!“",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_07": "Okay, das reicht, hör auf zu miauen.",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_08": "Jedenfalls ist das alles, was ich weiß. Als New Eridus größter Weiser, kümmern mich solch triviale Dinge wie die Freundschaft zwischen Menschen und kleinen Säugetieren recht wenig!",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_09": "(Und wenn ich nicht reagiere ...?)",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_10": "Miau miau miau? Miau miau, miau!",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_11": "(Um mehr über diese Katze zu erfahren, muss ich das Mädchen finden. Heute ist es dafür schon zu spät, also soll ich mich ein anderes Mal in der Stadt umsehen.)",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_Name01": "Weiser in der Mülltonne",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_Name02": "Weiser des Miaus",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_01": "... Hm, du bist ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_02": "Ein Bewohner dieser Straße.",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_03": "Niemand ... ich bin bloß vorbeigekommen ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_04": "Ja, ich erinnere mich ... Was kann ich für dich tun?",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_05": "Über die streunenden Katzen in dieser Straße ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_06": "Über die streunenden Katzen in jener Nacht ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_07": "Warum? Bist du etwa ... {M#ein Streunerfänger}{F#eine Streunerfängerin}?\nI... Ich weiß nicht, wovon du sprichst! Ich bin in dieser Nacht nur ... auf der Straße spazieren gegangen!",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_08": "Ja, ich bin nur ein ganz normales Mädchen, das einen ganz normalen Spaziergang auf einer ganz normalen Straße gemacht hat! Dann bin ich eben ganz normal auf dich gestoßen, ich kenne nichts anderes!",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_09": "Wie ein Maschinengewehr rattert das Mädchen ihre Worte herunter und rennt in Richtung der Mülltonne davon.",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_10": "(Sie scheint dir gegenüber ziemlich misstrauisch zu sein ... Vielleicht schuldest du ihr eine Erklärung.)",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_11": "...",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_Name01": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0013_01": "...",
"EnclaveChat_Chapter01_0013_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_01": "*seufz* Als wären wir uns fremd geworden ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_02": "Hast du sie gerade gesehen?",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_03": "Hast du dieses Mädchen gesehen ...?",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_04": "Früher sind wir nach der Schule immer zusammen nach Hause gegangen ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_05": "Das Mädchen, das letztes Mal bei dir war ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_06": "Das Mädchen mit den schwarzen Haaren ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_07": "Wenn sie mich jetzt sieht, wird sie flink wegrennen, ohne sich umzudrehen ... *seufz*",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_08": "Oh, dann hast du sie wohl gesehen.",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_09": "Sie ist wohl schon weggelaufen ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_10": "Ich weiß überhaupt nicht, wie ich mich mit ihr vertragen kann. Ich kann sie nicht einmal ansprechen.",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_11": "Warum fängst du nicht mit streunenden Katzen an?",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_12": "Streunenden Katzen? Das ist vielleicht eine Idee. Sie ist wütend auf mich, weil ich die streunenden Katzen erschreckt habe, also wenn ich mich mit den Katzen vertrage, ist sie bestimmt nicht mehr wütend!",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_13": "Aber ich weiß nicht, woher sie gekommen und wo sie jetzt sind ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_14": "Sie kommen alle nachts hierher.",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_15": "Hier? Genau hier? Okay, alles klar! Dann werde ich die „Drei Schritte zum Katzenflüsterer“ anwenden, die mir mein Vater beigebracht hat, um mich mit den Katzen anzufreunden!",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_16": "„Drei Schritte zum Katzenflüsterer“?",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_17": "Bring mir das bei!",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_18": "Ja, ich werde sie dir als Dankeschön für die Informationen über die Katzen beibringen. Die sogenannten „Drei Schritte zum Katzenflüsterer“ sind geheime Methoden, mit denen dir Katzen schnell gehorchen werden. Diese Schritte lauten ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_19": "Erstens: Setze einen Katzenohr-Haarreif auf und werde ein Katzenmädchen!\nZweitens: Verteile Katzenfutter und werde ein Katzenchef! \nDrittens: Kaufe ein Katzenkratzbrett und werde selbst ein Katzenkratzbrett!",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_20": "Der Schwierigkeitsgrad sowie die Effektivität aller drei Schritte reicht von hoch bis niedrig. Willst du Katzen näherkommen? Na, welcher Schritt gefällt dir? Wenn Katzenohr-Haarreife im Sonderangebot sind, können wir sie zusammen kaufen ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_21": "Der erste Schritt klingt unzuverlässig ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_22": "Der dritte Schritt klingt etwas schmerzhaft ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_23": "Der zweite Schritt klingt doch ganz machbar!",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_24": "Wirklich? Schade, dass wir nicht die Katzenohren verwenden können ... Also, dann nehmen wir den zweiten Schritt und locken die Katze mit Katzenfutter an!",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_25": "Mein Vater hat in seiner Tierklinik viele „Golden Crown“-Katzendosen. Ich werde sofort eine Dose davon besorgen.\nLass uns heute Abend hier treffen. Ich werde Scarlett mitbringen, damit sie die Macht der „Drei Schritte zum Katzenflüsterer“ miterleben kann!",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_26": "Ach so ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_27": "(Allem Anschein nach musst du dich in Höhle Null begeben, um dort nach der Dosenfutterfabrik Golden Crown zu suchen.)",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_Name02": "Erzähler",
"EnclaveChat_Chapter01_0015_01": "Ah, du bist es. Hast du das Dosenfutter von Goldene Krone bekommen? Ich habe online ein paar Katzenohr-Haarreife bestellt, die immer noch nicht angekommen sind ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0015_02": "(Wenn du das nächste Mal zur Höhle Null gehst, wirst du Ausschau nach der Dosenfutterfabrik „Goldene Korne“ halten.)",
"EnclaveChat_Chapter01_0015_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0015_Name02": "Erzähler",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_01": "Wie kann es dir denn gut gehen, wenn diese Wunde offensichtlich blutet?! Lass mich mal schauen, ob sie tief ist!",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_02": "Es ist wirklich nicht schlimm. Das ist nur ein Kratzer ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_03": "Lüg mich nicht an! Lass mich doch mal sehen! Die Wunde ist sehr tief ... Wickeln wir es zuerst in mein Taschentuch ein ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_04": "...",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_05": "Was ist passiert?",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_06": "Ach, ich wurde nur von einer Katze gekratzt.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_07": "Hm ... Sie war früher nicht so. Eigentlich ist sie recht zahm und lässt sich gerne von mir streicheln, aber aus irgendeinem Grund hat sie heute die Krallen gegen mich ausgefahren ... Bevor ich reagieren konnte, hat mich Parker mit seiner eigenen Hand davor beschützt ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_08": "Du kannst es ihr nicht verübeln. Schließlich hast du sie plötzlich am Bauch gestreichelt, und Katzen hassen das. Wenn du nur ihren Rücken gestreichelt hättest, wäre nichts weiter passiert.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_09": "Letztes Mal habe ich meine Schultasche als Schild benutzt, aber das hat dich wütend gemacht. Dieses Mal hatte ich nur meine Hand, aber wenigstens habe ich die Katze nicht erschreckt.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_10": "Parker, du! ... Hach, es ist also alles meine Schuld ... Ich habe mich so auf die Katzen konzentriert ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_11": "Die Blutung haben wir noch nicht gestoppt.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_12": "Lass uns zuerst deine Wunde behandeln.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_13": "Ja ... Ich gehe ins Krankenhaus und lasse sie behandeln. Das ist wirklich keine große Sache.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_14": "Ich komme mit dir.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_15": "Schon gut, du musst nicht. Bleib einfach hier und beruhige die Katze. Sie hatte auch einen ziemlichen Schrecken.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_16": "Nein, ich fahre mit dir ins Krankenhaus! Schnell, sonst entzündet sich der Schnitt noch!",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_17": "Zum Glück habe ich eine Dose Katzenfutter dabei.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_18": "Überlasse die Katze ruhig mir. Ich werde sie schon beruhigen.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_19": "Du hast sogar extra eine Dose Katzenfutter mitgebracht ... Ich danke dir! Dann zähle ich heute Abend auf dich und ich bringe ihn ins Krankenhaus! Könntest du morgen um die gleiche Zeit hierherkommen? Es gibt etwas, worüber ich mit dir reden möchte.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_20": "Denk aber dran, geh in ein Krankenhaus für Menschen ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_21": "Klar. Und vergiss nicht: Streichle nicht ihren Bauch.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_22": "Na komm, Parker. Kümmern wir uns zuerst um dich.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_23": "Das Mädchen zerrt den Jungen weg.",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_24": "(Sodele, dann machen wir die Dose auf und lassen sie stehen. Dann werden wir morgen Abend sehen, was passiert ist.)",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_Name01": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_Name02": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_01": "Ich wusste, dass du kommen würdest!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_02": "Was macht die Wunde an seiner Hand?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_03": "Mir geht es gut. Mein Vater betreibt eine Tierklinik, also bin ich schon an solche kleinen Kratzer gewöhnt. Ich muss nur beim Duschen vorsichtig sein.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_04": "War dein Vater wütend?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_05": "Nein, er war eher ... Ach, reden wir nicht darüber, wenn es wichtigere Dinge gibt. Wolltest du {M#ihm}{F#ihr} nicht etwas Wichtiges erzählen? Ist das nicht der Grund, warum du hier wartest?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_06": "Stimmt ja. Zuallererst ... möchte ich mich bei dir entschuldigen ... Ah, ich weiß nach all der Zeit immer noch nicht, wie du heißt.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_07": "Mein Name ist Wise.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_07F": "Nenn mich einfach Belle.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_08": "Ich bin Scarlett! Und das ist Parker. Wise, es tut mir leid, dass ich dir vorhin immer aus dem Weg gegangen bin ... \nJetzt nicht mehr! Du bist ein Katzenfreund, genau wie wir!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_08F": "Ich bin Scarlett! Und das ist Parker. Belle, es tut mir leid, dass ich dir vorhin immer aus dem Weg gegangen bin ... \nJetzt nicht mehr! Du bist eine Katzenfreundin, genau wie wir!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_09": "Ganz genau!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_10": "Ich bin nur neugierig, woher sie kam.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_11": "Sie ist eigentlich eine alte Bekannte von uns, die aus einer Beihöhle hier in der Gegend entkommen ist. Wir haben dort immer die Katzen gefüttert.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_12": "Sobald die Beihöhle verschwunden ist, sollten die Katzen von selbst in ihre ursprüngliche Umgebung zurückkehren, denn dort ist schließlich ihr wahres Zuhause.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_13": "Da wir nun wissen, dass sie streunende Katzen sind, sollten wir sie vorsorglich impfen lassen. Sie halten sich fast nur auf der Sixth Street auf, was es für alle Anwohner sicherer macht.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_14": "Das wäre fantastisch.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_15": "Mein Vater hat mich gebeten, folgende Nachricht weiterzuleiten: Er könne uns beim gesamten Impfprozess helfen und die Kosten übernehmen, solange wir die Katzen einsammeln könnten.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_16": "Also das wäre ja fantastisch!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_17": "Wirklich? Super! Du warst so hilfreich, ich muss im Gegenzug auch etwas beitragen! Überlass mir das Einfangen der streunenden Katzen, ich werde sie alle zusammentrommeln, egal wie viele Dosen es braucht!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_18": "Sollen wir dann einen Ort bestimmen? Wenn wir zu viele Katzen auf einmal versammeln, könnte das die Anwohner stören. Wise, du kennst dich doch sicher in dieser Straße besser aus als wir, oder? Wo denkst du, könnten wir die Katzen am besten unterbringen?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_18F": "Sollen wir dann einen Ort bestimmen? Wenn wir zu viele Katzen auf einmal versammeln, könnte das die Anwohner stören. Belle, du kennst dich doch sicher in dieser Straße besser aus als wir, oder? Wo denkst du, könnten wir die Katzen am besten unterbringen?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_19": "An der Ausfahrt.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_20": "Gegenüber vom Gadget-Shop.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_21": "Natürlich auf meinem Parkplatz!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_22": "Okay, dann treffen wir uns heute Abend an der Ausfahrt. Ich bringe meinen Vater mit.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_23": "Okay, treffen wir uns heute Abend gegenüber vom Gadget-Shop. Ich bringe meinen Vater mit.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_24": "Okay, dann treffen wir uns heute Abend auf deinem Parkplatz ... Hä? Du hast einen ganzen Parkplatz?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_25": "Das ist der Parkplatz hinter der Videothek.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_26": "Ah, die kenne ich sogar. Die Videothek „Random Play“, oder? Hm, dann ist das also dein Laden? Krass!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_27": "Dann ist die Sache geritzt. Wir treffen uns heute Abend auf dem Parkplatz. Ich werde meinen Vater mitbringen.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_28": "Ich habe noch etwas zu tun. Ich treffe euch dann später.",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_29": "Ja, wir warten hier auf dich!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_Name01": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_Name02": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_01": "Ich habe einen kleinen Check mit den Katzen durchgeführt. Zwei von ihnen haben Stomatitis, der Rest scheint gesund zu sein. Ich werde sie zurück zur Praxis bringen, wo ich sie impfen und gründlich untersuchen kann.",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_02": "Dann helfe ich dir dabei. Alleine kannst du nicht so viele Transportboxen tragen.",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_03": "Ich werde auch helfen!",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_04": "Schon gut, ich schaffe das alleine. Ach ja! Scarlett, hast du schon zu Abend gegessen? Du könntest doch mit Parker, der bestimmt auch noch nichts gegessen hast, gemeinsam Essen gehen. Ich kümmere mich dann um die Katzen.",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_05": "Hä? Ich habe schon gegessen. Und zwar mit dir, wir haben zusammen Nudeln gegessen. Ich habe keinen Hunger, aber genug Kraft, um zu helfen ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_06": "Schon gegessen ... Du hast ja Pustekuchen gegessen! Das war wenn überhaupt nur ein Nachmittagssnack. Das macht dich niemals im Leben satt! Du hast Hunger! Hörst du mich? Los! Tu, was ich sage, wenn ich es sage!",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_07": "Ja, Parker wurde meinetwegen verletzt. Komm, Parker, das geht auf mich! Was möchtest du essen?",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_08": "Nicht doch, mein guter Sohn wird dich einladen. Ich habe dir vorhin etwas gegeben, also solltest du noch Taschengeld haben. Damit könnt ihr auch noch ins Kino gehen!",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_09": "Was für ein engagierter Vater ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_10": "Ah, du musst der Junge sein, den Parker vorhin erwähnt hatte. Ich habe gehört, dass du den beiden ebenfalls viel unter die Arme gegriffen hast. Dafür möchte ich dir herzlichst danken.",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_10F": "Ah, du musst das Mädchen sein, das Parker vorhin erwähnt hatte. Ich habe gehört, dass du den beiden ebenfalls viel unter die Arme gegriffen hast. Dafür möchte ich dir herzlichst danken.",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_11": "Wise, hast du schon zu Abend gegessen? Da mein Vater mir das ganze Geld gegeben hat ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_11F": "Belle, hast du schon zu Abend gegessen? Da mein Vater mir das ganze Geld gegeben hat ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_12": "Wise hat schon gegessen und ist pappsatt. Das stimmt doch, oder? *zwink*",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_12F": "Belle hat schon gegessen und ist pappsatt. Das stimmt doch, oder? *zwink*",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_13": "Warum redet dein Vater so mit mir ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_14": "Ich habe schon gegessen und bin pappsatt!",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_15": "Ähem! Dann mal ab mit euch, sonst schließen noch die Ki... die Restaurants! Ich muss mich dann auch mal langsam um die Katzen kümmern.",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_16": "Was hast du mit ihnen vor?",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_17": "Sie müssen alle geimpft werden, aber was die Kastration angeht ... Ich werde zunächst eine gründliche Untersuchung durchgehen und werde dann die Ergebnisse überprüfen. Sobald ich damit fertig bin, setze ich sie wieder auf die Straße und jemand wird sie dann vielleicht mit nach Hause nehmen.",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_18": "Hach, dann wird es heute Abend in der Praxis wohl wieder chaotisch zugehen, haha.",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_Name01": "Parkers Vater",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_Name02": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_Name03": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_01": "Ah, hallo, Wise.",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_01F": "Ah, hallo Belle.",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_02": "Möchtest du auch die Katzen sehen, Wise?",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_02F": "Möchtest du auch die Katzen sehen, Belle?",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_03": "Ja, hier gibt es viele Katzen.",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_04": "Ich habe noch etwas zu tun. Ich werde die Katze später sehen.",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_05": "Sie sind nun alle geimpft und können getrost zurück auf die Straße gelassen werden. Sollte jemand von ihnen gekratzt werden, ist es recht harmlos.",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_06": "Ganz ungefährlich ist das trotzdem nicht, weil Kratzer bluten können. Ah, erinnerst du dich noch an diese Katze?",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_07": "Das ist die Katze, die Parker gekratzt hat ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_08": "Papa hat bei der Untersuchung herausgefunden, dass sie trächtig ist. Es ist daher kaum verwunderlich, dass sie sich nicht am Bauch streicheln lässt. Sie wird wohl schon sehr bald einen Wurf Kätzchen werfen.",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_09": "Ah, Kätzchen!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_10": "Kätzchen!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_11": "Wie schön.",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_12": "Ich muss eine Weile gut auf sie aufpassen. Na, wollen wir ihr einen Namen geben?",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_13": "Einen Namen ... Hmm ... Nennen wir sie doch einfach „Bäuchlein“!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_14": "Hä? Warum willst du sie so nennen? Ich dachte an etwas Gewöhnlicheres wie Lucky, Inky oder Chalky ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_15": "Haha! Das ist eine Erinnerung an mich, dass ich sie nicht am Bauch streicheln soll. Stimmt’s, Bäuchlein?",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_16": "Solange wir ihr Vertrauen gewinnen, sollten wir sie bald wieder am Bauch streicheln können.\nKeine Sorgen, ich ... ich kenne mich damit aus. Ich werde sie im Auge behalten.",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_17": "Gut. Dann möchte ich dich von nun an bitten, mich zu begleiten, wenn ich mit Bäuchlein spielen will!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_18": "J... Ja! Versprochen!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_19": "Alles läuft wie am Schnürchen.",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_20": "Willst du etwa mit mir ausgehen?",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_21": "Aah! Übrigens, {M#Wise}{F#Belle}, ich habe diese Münzen am Sammelplatz der Kätzchen gefunden ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_22": "Das sind HIA-Gedenkmünzen!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_23": "Vielleicht sind sie ein Dankeschön der Katzen. Weder Scarlett noch ich haben jemals so eine Münze zu Gesicht bekommen. {M#Wise}{F#Belle}, wenn sie dir gefallen, kannst du sie gerne behalten!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_24": "Okay, wir warten auf dich hier mit den Katzen.",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_Name02": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0020_01": "Bäuchlein leckt sich vor dir gemächlich die Pfoten. Du kannst erkennen, wie sich ihr Bauch leicht wölbt, aber du kannst nicht ausmachen, ob sie bald ihre Kätzchen wirft oder einfach nur zu viel gefressen hat.",
"EnclaveChat_Chapter01_0020_02": "Streichle sie.",
"EnclaveChat_Chapter01_0020_03": "Störe sie nicht.",
"EnclaveChat_Chapter01_0020_Name01": "Bäuchlein",
"EnclaveChat_Chapter01_0021_01": "Ich weiß nicht, wie ich es sagen soll, aber ... mein Vater ist eine ... ähm ... Labertasche. Hoffentlich macht es euch nichts aus ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0021_02": "Schon gut, ich will ja auch mehr über Katzen wissen!",
"EnclaveChat_Chapter01_0021_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter01_0021_Name02": "Scarlett",
"EnclaveChat_Chapter01_0022_01": "(Ich habe alle notwendigen Informationen gesammelt. Also geht es heute Abend zur Mülltonne.)",
"EnclaveChat_Chapter01_0023_01": "(Jetzt muss ich nur noch fragen, wo die Lebensmittelreste abgeholt werden ...)",
"EnclaveChat_Chapter01_0024_01": "Ah, du bist es. Hast du von Golden Crown das Katzendosenfutter bekommen? Die Katzenohr-Haarreife, die ich online bestellt habe, wurden immer noch nicht verschickt, weil sie angeblich zu viele Bestellungen erhalten haben ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0024_02": "Also ich konnte tatsächlich das Katzendosenfutter ergattern ...",
"EnclaveChat_Chapter01_0024_03": "Dann müssen wir wohl oder übel die Operation: Katzenohren ablasen müssen ... Dann fahren wir mit Plan B fort und locken die Kätzchen mit dem Katzendosenfutter an. Wir treffen uns morgen Abend wieder hier. Ich werde Scarlett mitbringen.",
"EnclaveChat_Chapter01_0024_Name01": "Parker",
"EnclaveChat_Chapter02_0001_01": "Puh, endlich habe ich die Arbeitsessen für heute verteilt.",
"EnclaveChat_Chapter02_0001_02": "Aber alle sehen aus, als wenn sie keinen Appetit hätten.",
"EnclaveChat_Chapter02_0001_03": "Daran ist der Montag schuld, nicht meine Kochkünste!",
"EnclaveChat_Chapter02_0001_Name01": "Kaidou",
"EnclaveChat_Chapter02_0002_01": "Steht der Zeitplan für das Zementgießen dieser Woche schon fest?",
"EnclaveChat_Chapter02_0002_02": "Noch nicht, ich warte immer noch auf eine Nachricht von Three Gates.",
"EnclaveChat_Chapter02_0002_03": "Ich und mein Zement sind jederzeit bereit!",
"EnclaveChat_Chapter02_0002_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0002_Name02": "Eisenkopf",
"EnclaveChat_Chapter02_0003_01": "Der korrosionsresistente Zement wurde in das Rohr eingefüllt, das bereit zum Gießen ist.",
"EnclaveChat_Chapter02_0003_02": "Verpeile ja nicht ein weiteres Mal die anfängliche Erstarrungszeit und verstopfe die Rohre ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0003_03": "Äh, keine Sorge, diesen Fehler mache ich nie wieder!",
"EnclaveChat_Chapter02_0003_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0003_Name02": "Eisenkopf",
"EnclaveChat_Chapter02_0004_01": "Die Mitarbeiter von Three Gates treffen sich jeden Montag ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0004_02": "Sie sehen einfach wie ein Haufen von Bowlingpins aus!",
"EnclaveChat_Chapter02_0004_Name01": "Mishka",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_01": "Unser Senkungsreparaturen-Team hat diese Woche so einiges an Aufträgen zu erledigen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_02": "... Ah, schon wieder?",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_03": "Mir sind die Hände gebunden.",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_04": "Die Senkgruben auf dem Alten Markt sind viel komplexer als die Falten im Gesicht meines Opas.",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_Name01": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_Name02": "Ronnie",
"EnclaveChat_Chapter02_0006_01": "Ja, Subunternehmen müssen nicht an den Montagsmeetings teilnehmen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0006_02": "Nein, zwar bin ich damit durchgekommen, aber ich muss immer noch die Nachtschicht übernehmen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0006_Name01": "Dax",
"EnclaveChat_Chapter02_0007_01": "Die Senioren behaupten, es sei eine Tradition der Three Gates, dass Neulinge die Nachtschicht machen ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0007_02": "Das klingt falsch.",
"EnclaveChat_Chapter02_0007_03": "Vielleicht verarschen sie dich ja?",
"EnclaveChat_Chapter02_0007_04": "Ne? Ich wusste es! Die Senioren betonen zwar die Tradition, aber eigentlich verarschen sie nur die Neulinge!",
"EnclaveChat_Chapter02_0007_Name01": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_01": "... Dies ist der Inhalt des heutigen Morgenmeetings.",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_02": "Ich will noch einmal betonen, dass während der Arbeitszeit nicht gefaulenzt werden darf!",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_03": "Verstanden?",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_04": "Alles klar ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_05": "...",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_Name01": "Kousaka",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_Name02": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_Name03": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_01": "Nach dem Meeting bestätigt soll jeder seine eigenen Aufträge bestätigen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_02": "Außerdem werde ich in dieser Woche die Anwesenheitsquote genaustens überprüfen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_03": "Okay ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_04": "Verstanden ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_Name01": "Kousaka",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_Name02": "Luka",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_Name03": "Becky",
"EnclaveChat_Chapter02_0010_01": "Belobog findet, dass unsere Dienstagsmeetings zu lange gehen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0010_02": "Der andere Teamleiter muss auch immer am Ende seiner Sätze ein „ne“ dranhängen ... Das ist ganz schön nervig.",
"EnclaveChat_Chapter02_0010_03": "Ich würde eher sagen, dass du zu viel redest ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0010_Name01": "Kousaka",
"EnclaveChat_Chapter02_0010_Name02": "Jen",
"EnclaveChat_Chapter02_0011_01": "Der jüngste Anstieg des Stromverbrauchs auf der Baustelle ist wirklich komisch ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0011_02": "... Die Erdung des Antriebs scheint in Ordnung zu sein. Aber die Messwerte schwanken immer wieder ... Hat jemand an der Schaltung herumgepfutscht?",
"EnclaveChat_Chapter02_0011_03": "Lustig, genau das Gleiche passiert bei mir zu Hause auch.",
"EnclaveChat_Chapter02_0011_04": "Hm ... Könnte sich jemand bei dir zu Hause auch heimlich am Strom bedienen?!",
"EnclaveChat_Chapter02_0011_Name01": "Becky",
"EnclaveChat_Chapter02_0012_01": "Beim letzten Meeting hat Three Gates die Druckprüfungsparameter für die Rohre falsch angegeben.",
"EnclaveChat_Chapter02_0012_02": "Zum Glück hat mir mein Bauchgefühl gesagt, dass etwas nicht stimmt, und habe den Test unterbrochen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0012_03": "Wären die Rohre beschädigt worden, dann wäre das Dienstagsmeeting zu einem Schuldzuweisungs-Meeting geworden!",
"EnclaveChat_Chapter02_0012_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_01": "Der Boden in der Höhle wurde lange der Ätherkorrosion ausgesetzt, sodass seine Stärke anders als derer in der Außenwelt ist.",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_02": "Die Baugruben stürzen oft ein, obwohl sie mit Schutzwänden verstärkt wurden. Aber zum Glück habe ich eine schnelle Methode, um ihre Sicherheit zu testen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_03": "Welche Methode?",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_04": "Es ist ganz einfach: Zuerst würde ich ein Äthereal in die Nähe der Grube locken.",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_05": "Als Nächstes würde ich ihn runterdrücken, um festzustellen, ob die Grube sicher ist ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_Name01": "Eisenkopf",
"EnclaveChat_Chapter02_0014_01": "Three Gates hat gestern die Ergebnisse der Kartierung erhalten, aber sie haben darauf bestanden, sie uns beim Dienstagsmeeting zu geben.",
"EnclaveChat_Chapter02_0014_02": "Mein vorbereiteter Zement hat sich dadurch beinahe ausgehärtet!",
"EnclaveChat_Chapter02_0014_03": "Mein Herz ist so kalt und hart geworden wie Zement ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0014_04": "Ich werde mich bei ihrer Geschäftsleitung beschweren!",
"EnclaveChat_Chapter02_0014_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0015_01": "Auf einer Baustelle in einer Höhle habe ich viele Äthereale gesehen, die sich zusammengefunden haben und einen komischen Stepptanz aufführten, als ob sie eine Art Ritual vollführten.",
"EnclaveChat_Chapter02_0015_02": "Unser Teamleiter hat uns angeschrien, zurückzubleiben und zuerst die Ausrüstung zu prüfen ... Als hätte er eine Vorahnung gehabt.",
"EnclaveChat_Chapter02_0015_03": "Und was ist dann passiert?",
"EnclaveChat_Chapter02_0015_04": "Das Bauchgefühl von Bauleiter Thomas lag goldrichtig. Der Grund für die tanzenden Äthereale war, dass der von uns früher platzierte Motoren undicht war und Elektrizität verströmte ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0015_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0016_01": "Ich unterhalte mich gerne mit Schwermaschinen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0016_02": "Jedes einzelne Teil von ihnen läutet und klirrt, als wären sie eine Baustellensymphonie.",
"EnclaveChat_Chapter02_0016_03": "Leider habe ich in letzter Zeit nicht viel von ihnen gesehen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0016_Name01": "Gray",
"EnclaveChat_Chapter02_0017_01": "Die baufälligen Gebäude in den Höhlen halten sich wacker.",
"EnclaveChat_Chapter02_0017_02": "Schließlich wurde die Brant Street nach den höchsten Baustandards gebaut. Diese Häuser waren bei den Vorverkäufen mehr als begehrt.",
"EnclaveChat_Chapter02_0017_03": "Äh ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0017_04": "Aber jetzt sind sie die „Häuser der Freude“ der Äthereale.",
"EnclaveChat_Chapter02_0017_Name01": "Gray",
"EnclaveChat_Chapter02_0018_01": "Die Arbeitsessen von Three Gates ist ziemlich fett- und salzlastig und enthalten viele Kohlenhydrate.",
"EnclaveChat_Chapter02_0018_02": "Mit ihnen kann man wieder seine Energie auftanken, aber gesund sind sie nicht.",
"EnclaveChat_Chapter02_0018_03": "Deshalb kann man meine Bauchmuskeln nicht sehen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0018_Name01": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_01": "Dieser Kousaka-Typ ist normalerweise ziemlich fies zu uns.",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_02": "Aber in einem Meeting mit den Bärenthiren von Belobog konnte er nicht mal einen Satz zustande bringen ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_03": "Vielleicht bekommt er in der Nähe von Bärenthiren Angst.",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_04": "Angst? Hehe, träum weiter.",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_05": "Vielleicht ist er auch einfach ein riesiger Bärenthiren wie ich?",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_Name01": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_Name02": "Ronnie",
"EnclaveChat_Chapter02_0020_01": "Es gibt so viele Modelle von Baustellenmaterial. Wie behältst du da den Überblick?",
"EnclaveChat_Chapter02_0020_02": "Ich konzentriere mich nur darauf, mir die erosionsbeständigen Materialien zu merken!",
"EnclaveChat_Chapter02_0020_03": "Schließlich sind sie am teuersten und kosten ein Vermögen, wenn sie kaputtgehen ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0020_Name01": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0020_Name02": "Luka",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_01": "... Also schafft ihr es, gute Fortschritte in Richtung des Wochenziels zu machen?",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_02": "Wir sind letzte Woche fertig geworden, ne.",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_03": "*hust* ... Tolle Arbeit.",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_04": "Ganz genau. Three Gates haben den richtigen Partner gewählt ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_Name01": "Kousaka",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_Name02": "Bauleiter Thomas",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_01": "... Wurde die Rede von Bauleiter Thomas im Meeting gerade aufgezeichnet?",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_02": "Mhne, mhne mhne.\n(Wird aufgezeichnet!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_03": "Du brauchst nicht so verkrampft zu sein, ne!",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_04": "Es fühlt sich so an, als würde ich in einem Gerichtssaal gegrillt werden, ne!",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_Name01": "Kousaka",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_Name02": "Ingenieurboo",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_Name03": "Bauleiter Thomas",
"EnclaveChat_Chapter02_0023_01": "Anton war mal bei einer Aufnahme von „Bangboo knows“ dabei.",
"EnclaveChat_Chapter02_0023_02": "Warum vertrittst du Three Gates nicht und trittst in der Sendung auf?",
"EnclaveChat_Chapter02_0023_03": "0h! Nein, nein! Ich werde von den Kindern genervt sein und weinen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0023_Name01": "Luka",
"EnclaveChat_Chapter02_0023_Name02": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0024_01": "Die größte Sorge beim Verlegen von Stromkreisen in großer Höhe ist, auf Vogelnester zu stoßen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0024_02": "Ich muss sie vertreiben, um Sicherheitsvorfälle zu vermeiden.",
"EnclaveChat_Chapter02_0024_03": "Für sie bin ich der schlimmste Schurke ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0024_Name01": "Becky",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_01": "Gerüchten zufolge hat man in Belobog die Thermorelais aus den Baumaschinen entfernt, sodass diese überlastet werden konnten ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_02": "Sie sollen sogar Eier im heißen Motorgehäuse gebraten haben ... Ist das wahr?",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_03": "Darauf kannst du wetten.",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_04": "Natürlich nicht.",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_05": "Wow, das ist ja krass. Ich bin voll dafür!",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_06": "Ah ... Aber ich finde es immer noch ziemlich cool, dass sie so etwas durchziehen konnten!",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_Name01": "Becky",
"EnclaveChat_Chapter02_0026_01": "Hmm, eine ganze Reihe von Teilen für Schwermaschinen müssen neu angeschafft werden.",
"EnclaveChat_Chapter02_0026_02": "Zum Glück sind wir jetzt Partner von Three Gates und können den internen Einkaufspreis nutzen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0026_03": "Einige Schwermaschinenteile, die wir früher hatten, wurden von Ben in der Außenzone als Schrott geborgen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0026_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_01": "Früher bin ich mit Ben in die Außenzone gegangen, um gebrauchte Teile zu kaufen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_02": "Diese rücksichtslosen Motorradfahrer, die ihre Motoren aufheulen lassen, unaufhörlich hupen und bei ihren Stunts feilschen ... Die sind so was von nervig!",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_03": "Vielleicht wollen sie sich selbst motivieren.",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_04": "Könnte sein. Unser Geschäft war noch nicht abgeschlossen, als bei einem ihrer Motorräder die Bremse versagt hatte und eine Kettenkollision verursacht hat ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_05": "Am Ende wurde der Vertrag für diesen Auftrag von einer Krankenschwester aus dem Krankenhaus unterschrieben!",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_Name01": "Eisenkopf",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_01": "Als ich jünger war, wollte ich Barista werden und habe sogar eine Ausbildung gemacht.",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_02": "Leider hat es am Ende nicht geklappt ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_03": "Du bist ziemlich talentiert, was?",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_04": "Natürlich! Aber ich habe immer Kaffeetassen zerstört, weshalb ich kein Barista geworden bin.",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_05": "Aber diese Fähigkeiten waren nicht umsonst. Ich beherrsche jetzt die Kunst der Latte mit gegossenem Zement!",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0029_01": "Wenn es bei Vision nicht diesen Vorfall gegeben hätte, wären sie jetzt unsere Geschäftspartner, oder?",
"EnclaveChat_Chapter02_0029_02": "Der kleine, dicke Chef hat auf mich nicht den Eindruck einer netten Person hinterlassen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0029_03": "Ich vermute, dass eher die Sekretärin im Hintergrund die Fäden zieht.",
"EnclaveChat_Chapter02_0029_Name01": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0029_Name02": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0030_01": "Vision hatte schon immer einen zweifelhaften Ruf.",
"EnclaveChat_Chapter02_0030_02": "Einer meiner jüngeren Kollegen scheint dort zu arbeiten und habe seitdem nichts mehr von ihm gehört.",
"EnclaveChat_Chapter02_0030_03": "Könnte es sein, dass er von der Sicherheitsbehörde festgenommen wurde ...?",
"EnclaveChat_Chapter02_0030_Name01": "Dax",
"EnclaveChat_Chapter02_0031_01": "Ich muss unbedingt über meinen Fortschritt berichten, aber ich bin noch nicht mit meinen Aufgaben fertig ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0031_02": "Wenn ich mich nach Beitritt nicht ordentlich ins Zeug lege, werde ich geschimpft!",
"EnclaveChat_Chapter02_0031_03": "Aaaaaaah ... Was soll ich bloß tun?",
"EnclaveChat_Chapter02_0031_Name01": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0032_01": "Ich habe heute ziemlich viele Kartierungstechniken von meinem Kollegen Ricky gelernt.",
"EnclaveChat_Chapter02_0032_02": "Er scheint immer mysteriös zu sein. Ich habe keine Ahnung, was er denkt.",
"EnclaveChat_Chapter02_0032_03": "Vielleicht denkt er über die technischen Schwierigkeiten bei der Kartierung nach ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0032_Name01": "Luka",
"EnclaveChat_Chapter02_0033_01": "*seufz* In letzter Zeit war Anton so beschäftigt, dass er mich nicht mal besuchen konnte.",
"EnclaveChat_Chapter02_0033_02": "Du arbeitest mit Anton zusammen?",
"EnclaveChat_Chapter02_0033_03": "Ja, ich habe mich schon darauf gefreut, mit ihm gemeinsam die Betonplattenoberfläche abzutragen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0033_04": "So wie er mit dem Bohrer umgeht, sieht er aus wie ein erstklassiger Friseur!",
"EnclaveChat_Chapter02_0033_Name01": "Eisenkopf",
"EnclaveChat_Chapter02_0034_01": "Die Vermesser von Three Gates haben erwähnt, dass der Boden bei dieser Ausgrabung ziemlich stark mit Äther verunreinigt war.",
"EnclaveChat_Chapter02_0034_02": "Ich fürchte, dass der Bohrer der Ramme kaputtgehen könnte.",
"EnclaveChat_Chapter02_0034_03": "Keine Sorge, das Teilchen hält sogar einer Apokalypse stand.",
"EnclaveChat_Chapter02_0034_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0034_Name02": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0035_01": "Als ich die Leitung für dieses Projekt übernahm, lag der Fortschritt von Three Gates in Trümmern.",
"EnclaveChat_Chapter02_0035_02": "Sie haben so kleine Löcher gebohrt, dass selbst die Gehäuse nicht platziert werden konnten.",
"EnclaveChat_Chapter02_0035_03": "Die Rammarbeiten brauchen immer noch unsere Spezialmaschinen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0035_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0036_01": "Weißt du, wo die Charge Kupferkabel von vorhin ist?",
"EnclaveChat_Chapter02_0036_02": "Ähm, d... das habe ich vergessen. Was ist die richtige Antwort?",
"EnclaveChat_Chapter02_0036_03": "Äh ... Das ist doch kein Ratespiel. Ich habe dich gefragt!",
"EnclaveChat_Chapter02_0036_Name01": "Jen",
"EnclaveChat_Chapter02_0036_Name02": "Mishka",
"EnclaveChat_Chapter02_0037_01": "Ich bin neidisch auf dich. Du kannst jeden Tag deine Aufgaben erledigen, indem du mit einem Lastwagen Dinge transportierst.",
"EnclaveChat_Chapter02_0037_02": "Der Transport von Waren ist nicht einfach. Die Lieferwagen können nur auf vorgegebenen Routen fahren.",
"EnclaveChat_Chapter02_0037_03": "Und diese Leute von der Sicherheitsbehörde lassen dich nicht aus den Augen und sind bereit, dir im Handumdrehen Geldstrafen zu verpassen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0037_Name01": "Luka",
"EnclaveChat_Chapter02_0037_Name02": "Brutus",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_01": "Hast du die Möhre kalibriert, damit wir in und aus der Höhle gelangen können?",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_02": "Machst du dir schon beim Gedanken in die Hose, dich in der Höhle zu verlaufen?",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_03": "Sich zu verlaufen ist ein Sicherheitsrisiko, und du wirst danach von Kousaka zu einem Gespräch unter vier Augen zitiert ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_04": "Uff, da mache ich mir jetzt aber in die Hose ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_Name01": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_Name02": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0039_01": "Vor den ungewohnten Geräuschen bei meiner Nachtschicht habe ich am meisten Angst.",
"EnclaveChat_Chapter02_0039_02": "Besonders vor den seltsamen Geräuschen, die von hinten kommen ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0039_03": "Ich habe keine Angst vor Geistern, sondern mache mir nur Sorgen, dass die Geräte über Nacht ausfallen und dringend repariert werden müssen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0039_Name01": "Dax",
"EnclaveChat_Chapter02_0040_01": "Es gibt zu viele Äthereale auf dem Alten Marktes!",
"EnclaveChat_Chapter02_0040_02": "Sie verstecken sich in verlassenen Einkaufszentren, genau wie Schaufensterpuppen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0040_03": "Die haben mir so einen Schrecken eingejagt, als ich das Senkloch untersucht habe.",
"EnclaveChat_Chapter02_0040_Name01": "Ronnie",
"EnclaveChat_Chapter02_0041_01": "Ich bin heute dabei, die Arbeit von gestern nachzuholen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0041_02": "Gestern habe ich die Arbeit der letzten Woche nachgeholt ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0041_03": "*seufz* Warum bin ich noch gleich dem Senkungsreparaturen-Team beitreten?",
"EnclaveChat_Chapter02_0041_Name01": "Ronnie",
"EnclaveChat_Chapter02_0042_01": "Du solltest Äthereale vermeiden, wenn du den Äther-Vermesser in der Höhle benutzt.",
"EnclaveChat_Chapter02_0042_02": "Ihr Körper ist randvoll mit hochdichtem Äther, was die Bildgebung erheblich beeinträchtigt.",
"EnclaveChat_Chapter02_0042_03": "Wenn man ihnen zu nahe kommt, ist es so, als würde man Ausweisfotos für sie machen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0042_Name01": "Ricky",
"EnclaveChat_Chapter02_0043_01": "Ich habe für nächste Woche zum Mittagessen das Bonitoset geplant!",
"EnclaveChat_Chapter02_0043_02": "Kann ich mal probieren? Ich verspreche, auch nur einen Bissen zu nehmen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0043_03": "Beim letzten Mal hast du die Hälfte mit nur einem Bissen verputzt ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0043_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0043_Name02": "Eisenkopf",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_01": "Heute feilen alle an ihren Essensplänen für die nächste Woche.",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_02": "Ich frage mich, ob dieser Obdachlose was Anständiges zu essen bekommen hat.",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_03": "Würde er einen Mitternachtssnack annehmen?",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_04": "Da hat er bestimmt nichts dagegen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_05": "He ... Dann versuche ich es mal! Zwar bin ich noch neu in dem Job und bekomme nicht viel Geld, aber ich habe genug.",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_Name01": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0045_01": "Wie wär’s, wenn wir morgen zusammen Honigmet trinken gehen?",
"EnclaveChat_Chapter02_0045_02": "Klingt super. Ich freue mich schon darauf!",
"EnclaveChat_Chapter02_0045_03": "Okay, gleiche Zeit, gleicher Ort!",
"EnclaveChat_Chapter02_0045_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0045_Name02": "Eisenkopf",
"EnclaveChat_Chapter02_0046_01": "Gehst du nicht zu Bens Mathenachhilfeunterricht am Wochenende?",
"EnclaveChat_Chapter02_0046_02": "Hast du nicht vorhin gesagt, dass du eine Architektenlizenz machen willst?",
"EnclaveChat_Chapter02_0046_03": "*seufz* ... Nächstes Mal. Nächstes Mal mache ich das auf jeden Fall!",
"EnclaveChat_Chapter02_0046_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0046_Name02": "Eisenkopf",
"EnclaveChat_Chapter02_0047_01": "Hmm, ich würde gerne am Mathenachhilfeunterricht von Ben teilnehmen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0047_02": "Aber ich bin wirklich nicht schlau ... Sogar Addition und Subtraktion im Hunderterbereich sind mir nicht geläufig.",
"EnclaveChat_Chapter02_0047_03": "Wie wäre es mit ranhalten?",
"EnclaveChat_Chapter02_0047_04": "Ranhalten? Haha, da bin ich voll und ganz dabei. Ich bin nur besorgt, dass sich Ben so sehr über mich aufregt, dass er einen Herzinfarkt bekommt ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0047_Name01": "Eisenkopf",
"EnclaveChat_Chapter02_0048_01": "Hm, ich werde morgen ein paar Getränke und Snacks bestellen, ne ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0048_02": "Alle haben sich diese Woche ganz schön ins Zeug gelegt und haben sich eine Pause verdient, ne.",
"EnclaveChat_Chapter02_0048_03": "Okay, ich bereite alles vor!",
"EnclaveChat_Chapter02_0048_Name01": "Bauleiter Thomas",
"EnclaveChat_Chapter02_0048_Name02": "Kaidou",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_01": "Ich habe gehört, dass der Teamleiter von Belobog der gesamten Mannschaft am Sonntag das Essen spendiert.",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_02": "Und warum haben wir so etwas nicht?",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_03": "Ich will beim Essen nicht gezwungen werden, Kousakas Predigten anhören zu müssen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_04": "Das wäre zum Kotzen ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_Name01": "Dax",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_Name02": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0050_01": "Wie hat Anton seine Muskeln aufgebaut?",
"EnclaveChat_Chapter02_0050_02": "Er trägt tagtäglich einen Elektrobohrer mit sich rum, daher vermute ich, dass er eine Art Krafttraining machen muss ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0050_Name01": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0051_01": "Es wäre schön, wenn der Boss mit uns essen gehen könnte.",
"EnclaveChat_Chapter02_0051_02": "Yo, aber wir sollten sichergehen, dass sie kein Junkfood isst, ne!",
"EnclaveChat_Chapter02_0051_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0051_Name02": "Gray",
"EnclaveChat_Chapter02_0052_01": "Ich bin so alle. Lasst mich ein bisschen ausruhen ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0052_02": "Du kannst hier nicht schlafen! Sonst erkältest du dich, ne!",
"EnclaveChat_Chapter02_0052_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0052_Name02": "Thomas",
"EnclaveChat_Chapter02_0053_01": "Pass gut auf, was du auf der Party so naschst. Du willst dir doch bestimmt nicht den Magen verderben!",
"EnclaveChat_Chapter02_0053_02": "Hmm, das behalte ich im Hinterkopf!",
"EnclaveChat_Chapter02_0053_03": "Ich bin schließlich kein Kind mehr!",
"EnclaveChat_Chapter02_0053_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0053_Name02": "Eisenkopf",
"EnclaveChat_Chapter02_0054_01": "Wolltest du nicht auf die Toilette?",
"EnclaveChat_Chapter02_0054_02": "Später ... Ich habe zu viel gegessen, als dass ich jetzt laufen könnte.",
"EnclaveChat_Chapter02_0054_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0054_Name02": "Eisenkopf",
"EnclaveChat_Chapter02_0055_01": "(*schnarch* ...)",
"EnclaveChat_Chapter02_0055_02": "Eisenkopf, schläfst du?",
"EnclaveChat_Chapter02_0055_03": "(*schnarch* ... *schnarch* ...)",
"EnclaveChat_Chapter02_0055_Name01": "Eisenkopf",
"EnclaveChat_Chapter02_0055_Name02": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, du bist ja da! Jetzt können wir die Dinnerparty schmeißen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_02": "Ich war so in meinen Gedanken verzettelt, dass ich Mishka Unrecht getan habe. Aber dank dir, {M#Chef}{F#Chefin}, werde ich den Fehler kein zweites Mal machen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_03": "Mishka, geh und haut mit {M#dem Chef}{F#der Chefin} nach Herzenslust rein. Das geht auf mich!",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_04": "Haha, ihr könnt mir nachher dabei zu sehen, wie ich Honig-Met in drei Schlücken niedermache!",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_05": "M... Macht nur. Ich werde einfach kurzfristig einen Kredit aufnehmen. Dann geht schon alles gut!",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_06": "Wir werden dir die Haare vom Kopf fressen ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_07": "Das ist wohl zu viel des Guten ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_08": "Das ist ein Dankeschön für dich, {M#Chef}{F#Chefin}... Du hast einen wichtigen Beitrag geleistet! Hahaha!",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_Name01": "Brutus",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_Name02": "Mishka",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_01": "Entschuldigung, kennst du diesen Kaishu da drüben?",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_02": "Nicht sehr gut.",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_03": "Warum? Was ist denn los?",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_04": "Als wir vor einigen Tagen ein verlassenes Gebäude auf dem alten Markt abgerissen haben, haben wir seine alten Fotos und einige seiner persönlichen Gegenstände gefunden.",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_05": "Anscheinend hat er dort gelebt ... und fühle mich deswegen schlecht.",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_06": "Vielleicht kannst du diese gefundenen Gegenstände an ihn weitergeben?",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_07": "Alles klar ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_08": "Ich werde sie ihm geben.",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_09": "Vielen lieben Dank! Für uns als Beteiligte ist es ziemlich schwer, das selbst zu erledigen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_Name01": "Jen",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_01": "Oh, wie kann ich dir behilflich sein?",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_02": "(Erzähl ihm, was passiert ist.)",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_03": "... Verstehe. Vielen Dank, dass du mir das persönlich gesagt hast.",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_04": "(Er starrt die alten Fotos eine lange Zeit wortlos an.)",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_05": "Geht es dir gut?",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_06": "Hm ... Ah? Machst du dir Sorgen um mich? Wie nett von dir.",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_07": "Keine Sorge, die Vergangenheit hat für mich keine Bedeutung mehr. Ich will sie jetzt am liebsten ganz vergessen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_08": "Diese alten Fotos sind mir sehr wichtig. Was den Rest angeht, so kannst du ihn behalten.",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_Name01": "Kaishu",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_01": "*bumm*, *bamm*, *bamm*, *bamm* ... *bäm*!",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_02": "Was machst du da?",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_03": "Ah, entschuldige! Ich habe nicht bemerkt, dass du hier bist, da ich mit dem Komponieren von Musik beschäftigt war.",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_04": "Musik?",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_05": "Genau! Obwohl ich nicht so aussehe, bin ich der beste „Baustellenmusiker“ von Belobog Heavy Industries.",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_06": "Klopfen auf Stahlrohren, die Bohrmaschine bedienen ... Ich kann jeden Baustoff oder jedes Werkzeug auf der Baustelle mit meinen Händen in ein Instrument verwandeln. Das ist ganz große Kunst!",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_07": "Erzähl mir mehr.",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_08": "Um ein Baustellenmusiker zu sein, muss man alle „Instrumente“ in ihren verschiedenen Klangfarben genau kennen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_09": "Zum Beispiel haben Betonstahl und Flachstahl unterschiedliche Klangeigenschaften, und die Position des Schlags beeinflusst die Tonhöhe ... Wenn man den Dreh raus hat, kann man sogar ein Vibrato erzeugen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_10": "Na, hast du Interesse? Willst du versuchen, auf den Betonstahl zu klopfen und eine einfache Melodie zu üben?",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_11": "Gerne!",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_12": "Ich stecke mir erst mal Ohrstöpsel rein ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_13": "Haha, das nenne ich mal Elan! Ich wusste doch, dass tief in dir eine Bestie schlummert!",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_14": "Ohrstöpsel? Diese Teilchen können den vibrierenden Klang nicht ausblenden.",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_15": "Tolle Perkussionsmusik kann emotionale Resonanz hervorrufen! Ich habe früher bei Bauarbeiten in Höhlen auf Betonstahl performt. Meine Musik war so beeindruckend, dass sie die umstehenden Äthereale in alle Richtungen flüchten ließ!",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_16": "Hier, nimm diese Münze und verwende sie als Plektrum, um auf dem Stahl zu spielen! Vergiss nicht, den Rhythmus und den Ton in Ruhe herauszufinden!",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_Name01": "Gray",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_01": "Hast du schon ein Gefühl, wie man den Betonstahl spielt?",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_02": "Noch nicht.",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_03": "Ich habe den Dreh raus!",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_04": "Hahaha, alles gut. Das hier ist reines Ödland, da stört es niemanden.",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_05": "Waah, du lernst echt schnell!",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_06": "Sobald du die Grundlagen gemeistert hast, kann ich dir zeigen, wie man mit dem Rückstoß der Bohrmaschine elektrische Töne erzeugt!",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_Name01": "Gray",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_01": "Wenn ich jedes Mal in eine Höhle gehe, stehen mir immer die Haare zu Berge und bin vollkommen gestresst.",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_02": "Das ist ganz normal.",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_03": "Nein, das ist wirklich ärgerlich. Ich muss schließlich wegen der Arbeit nun regelmäßig in Höhlen gehen. So kann das nicht weitergehen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_04": "Kann ich irgendwie ebenso ruhig sein wie Cole? Er ist immer so gefasst, wenn er in eine Höhle geht ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_05": "Er muss doch bestimmt einen Trick in petto haben, um so ruhig zu bleiben!",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_06": "Bitte frag Cole für mich, wie er seine Ruhe behält, bevor er in Höhlen geht.",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_Name01": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_01": "Nun, ich wollte gerade für einen Auftrag in die Höhle gehen. Was gibt es?",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_02": "(Frage nach Tipps, um ruhig zu bleiben.)",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_03": "Was? Kaede will wissen, wie ich ruhig bleibe, bevor ich in eine Höhle gehe? Na ja, als Neuling ist es normal, dass sie nervös ist.",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_04": "Da wir aber gerade davon sprechen, habe ich wirklich einen Zauberspruch, der die Nerven beruhigt ... Vielleicht könnte der ihr helfen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_05": "Einen Zauberspruch?",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_06": "Ja. Sag ihr einfach, dass sie diesen Spruch aufsagen soll, wenn sie Angst hat ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_07": "„Wenn mir irgendetwas zustößt, zahlt mir die Versicherung ein Vermögen.“",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_08": "Sie soll ihn einfach ein paar Mal aufsagen, bevor sie in die Höhle geht und schon werden all ihre Sorgen und Ängste verschwinden!",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_Name01": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_01": "Und? Hat dir Kerr irgendwelche Kniffe verraten?",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_02": "Sag ihr den „Zauberspruch“.",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_03": "„Wenn mir irgendetwas zustößt, zahlt mir die Versicherung ein Vermögen.“ ... Geht Cole deshalb jedes Mal so fröhlich in eine Höhle?",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_04": "Jetzt mache ich mir ein wenig Sorgen um seinen mentalen Zustand. Bestimmt sind die Leute, die keine Angst haben Höhlen zu betreten, diejenigen, die abnormal sind ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_05": "Obwohl damit mein Problem nicht gelöst ist, bin ich dir für deine Hilfe sehr dankbar! Bitte nimm das. Das ist etwas, was ich bei meinem ersten Auftrag gefunden habe.",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_Name01": "Kaede",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_01": "Oje, oje. Ich habe nicht erwartet, dass es so leistungsstark ist ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_02": "Wovon redest du?",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_03": "Ich habe gerade die elektromagnetische Auswurfkomponente einer Schwermaschine repariert und wollte überprüfen, ob es richtig funktioniert.",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_04": "Da ich keine Testwerkzeuge zur Hand hatte, habe ich ein paar Münzen aus meiner Tasche gefischt und sie in das elektromagnetische Gerät eingesetzt.",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_05": "Aber ich habe vergessen, die Leistung zu reduzieren ... Als ich die Maschine angeschaltet hatte, flogen die Münzen mit einem lauten „Peng“ heraus, fast wie Geschosse!",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_06": "Wie eine elektromagnetische Waffe?",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_07": "Du hast das doch mit Absicht gemacht, oder?",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_08": "Du hast recht. Sie funktioniert wie eine elektromagnetische Waffe.",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_09": "I... Ich hatte wirklich nicht vor, ein Gerät in eine kleine elektromagnetische Waffe zu verwandeln ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_10": "Kannst du mal rübergehen und nachschauen ...? Die Münzen müssen alle in Richtung des Zementhaufens geflogen sein.",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0065_01": "Es gibt ein Loch im Zementsack. Etwas muss den Sack durchbohrt haben.",
"EnclaveChat_Chapter02_0065_02": "Du streckst deine Hand in den Zementsack hinein und findest ein paar zusammenklebende Münzen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0065_Name01": "Zementsack",
"EnclaveChat_Chapter02_0066_01": "Alles in Ordnung? Habe ich irgendetwas kaputt gemacht?",
"EnclaveChat_Chapter02_0066_02": "Du hast nichts beschädigt.",
"EnclaveChat_Chapter02_0066_03": "Uff ... Dann ist ja gut. Obwohl mir der Unfall einen riesigen Schrecken eingejagt hat, war der Moment mit dem ausbrechenden Elektrizitätsfunken einfach wunderschön!",
"EnclaveChat_Chapter02_0066_04": "Vielen Dank, dass du für mich die Lage überprüft hast. Die gefundenen Münzen kannst du behalten, wenn sie dir gefallen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0066_Name01": "Li",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_01": "Was soll ich tun ... Ich nehme an, dass jemand auf dem Baugelände Falschgeld produziert!",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_02": "Huh?",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_03": "Was meinst du denn?",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_04": "Als ich vor ein paar Tagen die Aushärtung des Zements kontrolliert hatte, ist mir aufgefallen, dass tatsächlich eine Münze darin eingebettet war!",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_05": "Ich habe sie entfernt, aber auf dem Zement blieb immer noch ein Münzabdruck zurück. Ich vermute, dass jemand versucht hat, eine Münzform in den Zement zu prägen und Falschmünzen in großen Mengen zu produzieren ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_06": "Ich kann es nicht fassen, dass jemand versucht hat, mit wertvollem Zement ein Verbrechen zu begehen! So einem Übeltäter kann ich unmöglich verzeihen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_07": "Ich glaube nicht, dass man eine Gussform aus Zement machen kann.",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_08": "Es ist nicht so einfach, Münzen zu produzieren.",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_09": "Hä? Die Sicherheitsbehörde sieht es genauso wie du. Sie haben mir gesagt, dass Falschmünzen nicht auf diese Weise hergestellt werden und dass diese Münze als Zahlungsmittel auch nicht im Umlauf war.",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_10": "Ich habe mich umgehört, aber niemand wusste, wofür die Münze wirklich war.",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_11": "Das ist eine ... HIA-Gedenkmünze!",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_12": "Eine Gedenkmünze? Das heißt, es ist eigentlich kein Werkzeug zum Herstellen von Falschmünzen?",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_13": "Genau!",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_14": "Uff ... Haha, dann war es nur ein falscher Alarm! Da bin ich aber beruhigt.",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_15": "Wenn sie dir gefällt, kannst du die Münze behalten. Eine Gedenkmünze ist nur dann von Bedeutung, wenn sie jemandem gehört, der ihren Wert kennt.",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_Name01": "Eisenkopf",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_01": "Oh, das ist nicht gut ... Jetzt will der Kleine bestimmt gar nicht mehr rauskommen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_02": "Was ist denn los?",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_03": "Als ich heute früh die Vorräte überprüft habe, habe ich vergessen, die Abdeckkappe ordentlich auf das Rohr zu setzen, und eine streunende Katze ist in das Rohr gelangt.",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_04": "Ich habe meinen Ingenieurboo in das Rohr gehen und nachsehen lassen, und es kam darin zu einem Gerangel! Da konnte ich nicht anders, als mich kaputt zu lachen ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_05": "Ich glaube das Ingenieurboo hat mein Lachen gehört. Jetzt versteckt es sich im Rohr, ist wütend und weigert sich, herauszukommen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_06": "Kannst du es nicht rauslocken?",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_07": "Ich habe es versucht, aber es hat nichts gebracht. Kousaka sagte, dass wir extremere Maßnahmen ergreifen müssen, wenn es sich weiterhin weigert herauszukommen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_08": "Zum Beispiel ... mithilfe eines Hochdruckgebläses Luft in das Rohr pumpen, um ihn dann wie eine Kanonenkugel herauszuschießen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_09": "Er klingt wie ein Dämon.",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_10": "Das muss ich unbedingt sehen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_11": "Hahaha, er macht bestimmt nur Witze ... Wir würden niemals einen Ingenieurboo so behandeln! Es ist unser Kollege!",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_12": "Hä? Kousaka hat Witze gemacht, aber du scheinst es ernst zu nehmen ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_13": "Könntest du bitte dem Ingenieurboo etwas Verstand einreden? Es versteckt sich in dem Rohr dort drüben.",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_14": "Ich werde alles tun, was nötig ist, um es zu beruhigen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_Name01": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_01": "Mhne, mhne nene mh? (Wer ist da? Hau ab!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_02": "Mhne, mhne mhne, mhmh mhne, mhne mhmh! (Ich komme niemals raus! Niemals! Ich bin nur ein Verlierer, der nicht mal eine streunende Katze besiegen kann ... Macht euch ruhig über mich lustig!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_03": "(Erzähl es Kousakas Plan.)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_04": "(Beruhige den Bangboo.)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_05": "Mhne? Mhne nenene, nene mhne! (Hääää? Ich wollte nur, dass sie mir die Daumen drücken, aber sie wollen im wahrsten Sinne des Wortes Luft hierein pumpen!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_06": "Mhne, mhnene, mhne nene! (Das geht aber zu weit! Ich rühre mich nicht vom Fleck!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_07": "Mhne, mhnene, mhne nene? (Hat Yang dich hergeschickt, um mich zu überreden, rauszukommen? Warum kommt er dieses Mal nicht selbst?)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_08": "Er hat Angst, dass du ihn verprügelst.",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_09": "Mhne, mhmh nene mhne nene, mhmh. (Haha, wirklich? Na ja ... das stimmt schon. Immerhin habe ich den Angriff der streunenden Katze wohlbehalten überstanden. Dann macht mich das ziemlich stark.)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_10": "Mhne, mhnene, mhne nene, mhne mhnene, mhne! (Übrigens hat er sich nicht einmal getraut, sich der Katze entgegenzustellen, und musste sie sogar mir überlassen ... Er ist also der wahre Feigling!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_11": "Da kann ich dir nur zustimmen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_12": "Mhne, mhne nenene, mhne, mhnene! (Also bedeutet das, dass ich viel stärker und mutiger bin als er! Da ich mich deswegen nicht schämen muss, komme ich jetzt raus!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_13": "Klasse! Yang hat sich schon Sorgen gemacht, dass du ihn verprügelst, sobald du rauskommst!",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_Name01": "Ingenieurboo",
"EnclaveChat_Chapter02_0070_01": "Mhmh, mhne mhne nene! (Uff ... Draußen ist es viel besser!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0070_02": "Mhne, mhnene mhne nene, nene! (Danke, dass du gekommen bist und mich aufgemuntert hast. Stimmt, du kannst das hier haben!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0070_03": "Nene, mhnene, mhne! (Ich habe das in dem Rohr gefunden, nachdem ich diese Katze besiegt hatte!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0070_Name01": "Ingenieurboo",
"EnclaveChat_Chapter02_0071_01": "Ach, das ist alles meine Schuld. Ich hätte mir das Lachen verkneifen sollen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0071_02": "Aber es war nicht nur meine Schuld ... Dieser Kampf in der Röhre war mehr als merkwürdig!",
"EnclaveChat_Chapter02_0071_Name01": "Yang",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_01": "Weißt du, eigentlich gab es hier schon mal einen Verkaufsautomaten, aber leider ist der Münzeinwurf ausgefallen ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_02": "Das kommt mir ziemlich bekannt vor ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_03": "Was meinst du? Ist das auf anderen Straßen auch schon passiert?",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_04": "Allerdings wollte Belobog Industries den Automaten nicht kaputtgehen lassen, also haben sie ihn auseinandergenommen und „einfach“ verbessert.",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_05": "Sie haben eine Auswurfmechanismus integriert, dem es ermöglicht, Münzen mit hoher Geschwindigkeit auszuwerfen, ohne dass sie stecken bleiben ... Sie haben sogar eine grundlegende künstliche Intelligenz installiert.",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_06": "Also wurde er repariert?",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_07": "Ja, wurde er, aber er nahm immer mehr perfektionistische Züge an. Er hat keine zerknitterte Geldscheine angenommen, es sei denn, man hat sie ordentlich glattgestrichen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_08": "Bis zu dem Tag, an dem Kousaka eine schmutzige Münze vom Boden aufgehoben hatte und sie in den Automaten einwarf, ohne die Warnung zu beachten.",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_09": "Plötzlich fing der Automat aufgrund einer Fehlermeldung an zu piepen, und schoss wie ein Maschinengewehr die Münzen mit einem „Peng, peng, peng“ heraus!",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_10": "Alle sind in Deckung gerannt. Es hat sich niemand getraut, hinzugehen und ihn zu reparieren.",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_11": "Hmmm ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_12": "Was für eine KI ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_13": "Es hat dann aufgehört, als der Automat keine Münzen mehr hatte. Anschließend sagte der Investor, dass er kein Geld einbringt, also hat er ihn abgebaut und verschrottet ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_14": "Armes Ding.",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_15": "Es hilft nichts!",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_16": "Du hast bestimmt ein schlechtes Gewissen, nicht wahr?",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_17": "... Er war eigentlich ein gutes Kind. Er hat nur manchmal seine Wutanfälle, wenn er schmutzige Sachen frisst.",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_18": "Alles, was von seinem Erbe übrig geblieben ist, ist diese Münze ... Es bricht mir jedes Mal das Herz, wenn ich sie sehe. Wenn sie dir gefällt, kannst du sie behalten.",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_Name01": "Becky",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_01": "Vor einigen Tagen haben wir aus Versehen ein Sparschwein zerbrochen, als wir an einem unvollendeten Gebäude auf dem alten Markt gearbeitet hatten.",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_02": "Die Münzen waren dort überall verstreut! Eine Gruppe Äthereale kam auf uns zu, als sie den Aufruhr gehört haben, während ich einige Münzen aufgehoben hatte ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_03": "Schließlich habe ich nur eine antiquarisch aussehende Münze an mich genommen, aber niemand kennt ihre Prägung.",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_04": "Das ist eine HIA-Gedenkmünze.",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_05": "Eine Gedenkmünze ... Sie ist also kaum was wert, oder? Das ist ja wie eine plötzliche Wendung in einem Film!",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_06": "Verdammt! Und ich habe noch gedacht, dass ich damit über Nacht reich werden könnte ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_07": "Ich biete dir 500 Dennys für diese Münze.",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_08": "50 Dennys, mehr nicht.",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_09": "Hey, das ist ein klassischer Satz aus den Filmen, in denen die Betrüger den Einkaufspreis unterbieten und sogar etwas umsonst bekommen wollen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_10": "Aber du scheinst vertrauenswürdig zu sein. Da diese Münze wertlos ist, werde ich sie dir einfach schenken. Nichts zu danken!",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_Name01": "Luka",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_01": "Bitte! Du musst mir helfen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_02": "Was ist denn los?",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_03": "Heute Morgen hat mir mein Geschäftspartner eine seltsame Glücksmünze geschenkt und hat gesagt, dass wenn ich an sie glaube, sie mir viel Glück bringe.",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_04": "Für mich ist das alles Humbug, deshalb habe ich sie einfach auf dem Tisch liegen lassen. Als ich das Essen eingepackt habe, ist mir aus Versehen die Münze hineingefallen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_05": "Ich habe es nicht bemerkt und Pepper das Essen gegeben ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_06": "Du hättest besser aufpassen sollen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_07": "Er hat doch nicht auf die Münze gebissen und seine Zähne verloren, oder?",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_08": "Ah! Das ist alles meine Schuld! Ich war so beschäftigt mit der Eröffnung des neuen Ladens, dass ich völlig schusselig geworden bin.",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_09": "Bitte sprich mit Pepper. Ich werde ihn einen Monat lang zum Essen einladen, wenn er sich nur nicht über mich beschwert!",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_Name01": "Kaidou",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_01": "Oh, hallo. Was kann ich für dich tun?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_02": "Hast du schon etwas gegessen?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_03": "Ja, gerade eben. Bist du extra gekommen, um mich zu grüßen?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_04": "Hast du neulich etwas Komisches gefunden?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_05": "Hm ... Da du es gerade erwähnst, habe ich tatsächlich eine seltsam aussehende Münze in der Tüte von meinem Essen gefunden.",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_06": "Warte, ist das etwa ein Gewinnspiel? Habe ich heute den Jackpot geknackt?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_07": "Ding ding! Du hast gewonnen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_08": "Nicht wirklich ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_09": "Hahaha! Ich wusste, dass diese Münze etwas Gutes verheißt! Und? Wie sieht der Preis aus?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_10": "Ach so ... Dann könnte Kaidou sie aus Versehen verloren haben. Er wäre bestimmt erleichtert, wenn ich ihm die Münze zurückbringen würde.",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_11": "Er wird dir einen Monat lang dein Essen spendieren.",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_12": "Wirklich? Klasse! Das ist einfach klasse! Ha, diese Münze hat mir doch etwas Glück gebracht!",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_13": "Hier, bitte gib sie Kaidou!",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_Name01": "Pepper",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_01": "Und? War Pepper wütend?",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_02": "(Erzähl ihm, was passiert ist.)",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_03": "Hm ... Oh? Wie konnte es dazu kommen?",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_04": "Ich bin so froh, dass die Münze nur in die Tüte gefallen ist und sich Pepper nicht über mich beschwert hat ... Er hat mich wirklich gerettet.",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_05": "Natürlich habe ich auch dir zu danken, dass du mich gerettet hast!",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_06": "Und was ist mit dieser Münze ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_07": "I... Ich habe genug von ihr! Nimm sie bitte mit, wenn sie dir gefällt!",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_Name01": "Kaidou",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_01": "Dieser Kousaka hat in letzter Zeit in Besprechungen ziemlich an unserer Arbeit herumgemäkelt.",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_02": "Ich habe gehört, dass der Vorgesetzte seine Auszeichnung für „hervorragende Mitarbeiter“ für diesen Monat gestrichen hat, weil wir zu langsam mit dem Projekt vorangekommen sind. Er ist so wütend, dass er es an uns auslässt.",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_03": "Hmmm ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_04": "Dieser Kousaka ist wie ein kleines Kind, das einen Trotzanfall bekommt!",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_05": "Obwohl er in diesem Monat ziemlich hart gearbeitet hat, wäre es mehr als ungerecht, ihm diese Auszeichnung zu streichen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_06": "Herrje ... Wenn uns dann aber die Hände gebunden sein sollten, müssten wir ihn eigentlich versuchen heimlich dafür zu nominieren. Es wird wahrscheinlich ziemlich schwer, das alles vor ihm geheimzuhalten und ihn unbemerkt zu fotografieren ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_07": "Ihr steht euch doch eigentlich recht nah, oder?",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_08": "Überhaupt nicht! Für gewöhnlich wollen wir mit ihm nichts zu tun haben. Er bereitet uns Kopfschmerzen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_09": "Gemäß der Vorschriften auf der Baustelle werden wir jedoch im geschäftlichen Sinne dazu angehalten, stets gerecht zu sein, egal in welchem persönlichen Verhältnis man zueinander steht. Wie man in den Wald hineinruft, so schallt es wieder heraus.",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_10": "Apropos, wenn es möglich ist, könntest du ein Foto von ihm während der Arbeit machen?",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_11": "Ich?",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_12": "Ja. Es würde ihn argwöhnisch machen, wenn wir ihn fotografieren, aber wenn du das machst, dürfte er keinen Verdacht schöpfen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_Name01": "Ronnie",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_01": "Hm? Was kann ich für dich tun?",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_02": "Jemand möchte ein Foto von dir machen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_03": "Du möchtest mich fotografieren? Ich frage mich nur, wozu.",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_04": "Ich bin beschäftigt. Ich habe keine Zeit, für irgendwelche Fotos zu posieren.",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_05": "Ich mache jetzt ein Foto.",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_06": "Hoffentlich bereust du es nicht.",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_07": "Das ist mir doch schnuppe. Wenn du unbedingt Fotos machen willst, dann nur zu.",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_Name01": "Kousaka",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_01": "Na? Konntest du Fotos von Kousaka machen? Zeig mal her!",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_02": "Ich konnte nur seinen Rücken fotografieren.",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_03": "Die Pose ist ein wenig seltsam.",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_04": "Hahahaha! Nein, toll gemacht. Dieses Foto könnte nicht passender sein!",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_05": "Wenn es so weit ist, werden die Fotos der hervorragenden Mitarbeiter des Monats an der Wand ausgestellt. Hehe, nur sein seltsames Foto wird besonders unter all den ernsten besonders hervorstehen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_06": "Dadurch könnte er wieder als „hervorragender Mitarbeiter“ ausgezeichnet werden und gleichzeitig unsere Unzufriedenheit zum Ausdruck bringen. Besser geht es nicht!",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_07": "Na ja ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_08": "Wenn es dich glücklich macht, dann soll es so sein.",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_09": "Erstaunlich, dass du ihn so seltsam fotografieren konntest ... Ah, versteh mich nicht falsch, das war ein Kompliment!",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_10": "Behalte es als Andenken! Übrigens, sag Kousaka ja keinen Mucks davon!",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_Name01": "Ronnie",
"EnclaveChat_Chapter02_0080_01": "Da bist du ja wieder, Wise. Perfektes Timing. Ich habe gerade die Abschlussberichte der letzten Aufträge sortiert. Willst du mal einen Blick darauf werfen?",
"EnclaveChat_Chapter02_0080_01F": "Belle, perfektes Timing. Ich habe gerade die Abschlussberichte der letzten Aufträge sortiert. Wollen wir sie gemeinsam durchgehen?",
"EnclaveChat_Chapter02_0080_02": "Klaro!",
"EnclaveChat_Chapter02_0080_03": "Plötzlich, mit einem lauten Knall, sprüht die Hängelampe funken!",
"EnclaveChat_Chapter02_0080_Name01": "Erzähler",
"EnclaveChat_Chapter02_0081_01": "Waaaah! D... Das hat mir aber einen Schrecken eingejagt. Geht es dir gut, Wise? ... Was ist denn gerade passiert? Ist der Strom etwa instabil?",
"EnclaveChat_Chapter02_0081_01F": "Alles okay bei dir, Belle? Warum hat sie plötzlich geflackert? Irgendetwas muss mit dem Stromkasten nicht stimmen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0081_02": "Ich sehe mal nach den anderen Läden.",
"EnclaveChat_Chapter02_0081_03": "Ich schaue mal draußen nach.",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_01": "Ah! I... Ich war’s nicht! Sie war schon kaputt, als ich hier angekommen bin!",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_02": "Wann ist sie kaputtgegangen?",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_03": "Keine Sorge, ich bin nicht von der Sicherheitsbehörde.",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_04": "Oh... Weil du aber ziemlich aufgelöst auf mich zugelaufen bist, dachte ich, dass du mich zur Rede stellen wollen würdest ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_05": "Als die Lampe mit Flackern angefangen und seltsame Geräusche von sich gegeben hat, bin ich neugierig geworden und wollte nachsehen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_Name01": "Spazierender Angestellter",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_01": "Hehe. Wenn man genau mitzählt, scheint die Frequenz des Flackerns genau der Rhythmus eines Vier-viertel Takts zu sein!",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_02": "Wollen wir Musik auflegen, um die Stimmung zu heben?",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_03": "Elfy, hattest du einen Stromausfall in deinem Laden?",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_04": "Ich würde an deiner Stelle aufpassen, sonst bekommst du eine Beschwerde wegen Ruhestörung!",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_05": "Stimmt. Wer die Tanzfläche rocken will, sollte besser zum 404 Live gehen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_06": "Hallo, {M#Chef}{F#Chefin}. Gab es bei deiner Videothek gegenüber einen Stromausfall?",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_07": "Bei uns ist alles in Ordnung. Mir ist nur dann aufgefallen, dass etwas nicht stimmt, als das Stück plötzlich ganz schief klang.",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_08": "Deshalb bin ich rausgegangen. Ich wollte nachsehen, was los war.",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_Name01": "Elfy",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_01": "Ah, du bist es! Was ist denn los? Gab es bei dir auch einen Stromausfall?",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_02": "So ähnlich.",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_03": "Die Stromversorgung bei uns zu Hause ist ziemlich instabil.",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_04": "Verstehe. In unserem Fall ist nicht nur der Strom ausgefallen, sondern es scheint auch die Sicherung durchgebrannt zu sein.",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_05": "Wir nicht die einzigen sind, bei denen der Strom ausgefallen ist, scheint es sich um ein Problem mit dem Stromversorgungsnetz zu handeln.",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_06": "Kannst du es reparieren, Enzo?",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_07": "Ich könnte es, aber leider habe ich weder das richtige Werkzeug noch die nötige Qualifikation, um mit der Arbeit an einer städtischen Stromversorgung mit Äther zu beginnen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_08": "Sie aber unbesorgt! Ich habe einen vertrauenswürdigen Kollegen, der in der zuständigen Abteilung der Stadtverwaltung arbeitet.",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_09": "Ich werde ihn gleich mal kontaktieren. Sie werden sich gleich um das Problem kümmern!",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_Name01": "Enzo",
"EnclaveChat_Chapter02_0085_01": "Wise! Ich habe eine Möglichkeit, dem Problem der Stromversorgung auf den Grund zu gehen. Beeil dich!",
"EnclaveChat_Chapter02_0085_01F": "Belle, ich habe eine Möglichkeit, dem Problem der Stromversorgung auf den Grund zu gehen. Beeil dich und lass uns gemeinsam darüber reden.",
"EnclaveChat_Chapter02_0085_02": "Aye.",
"EnclaveChat_Chapter02_0085_03": "Ich bin sofort bei dir.",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_01": "Wise! Ich habe gerade den Stromzähler und den Verteilerkasten zu Hause überprüft. Die Messwerte scheinen normal zu sein.",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_01F": "Belle, ich habe gerade den Stromzähler und den Verteilerkasten zu Hause überprüft. Die Messerwerte sind normal.",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_02": "Ich stand kurz davor, einen Elektriker anzurufen, aber dann ist mir eingefallen, dass wir bereits einen Fachmann zu Hause haben, der uns helfen könnte.",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_03": "Meinst du Fairy?",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_04": "Beginnt sein Name mit dem Buchstaben F?",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_05": "Haha, bingo!",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_05F": "Hehe, ganz genau.",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_06": "Ähem! Fachmann Fairy? Zeig uns, was du drauf hast.",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_06F": "Ähem! Fairy? Jetzt hat deine Stunde geschlagen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_07": "Ihr geht beide zum HDD-System und erklärt Fairy, dass sie die Ursache für die instabile Stromversorgung herausfinden soll.",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_Name01": "Erzähler",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_01": "Entschuldigt. Lautet die Anfrage: „Die Ursache für die Instabilität des Stromversorgungssystems einiger Vermögensgegenstände auf der Sixth Street zu finden“?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_02": "Ganz genau!",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_03": "Wir zählen auf dich, Meisterin Fairy.",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_04": "Verstanden. Im lokalen Stromnetz wurde eine anomale Energieverteilung festgestellt. Die Quelle der Anomalie wird geortet.",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_05": "Du hast das so schnell herausgefunden? Das ist unsere Fairy!",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_06": "Die Bestimmung des Standortes ist abgeschlossen. Die Quelle der Anomalie liegt in: Videothek, Sixth Street, Bezirk Janus, New Eridu.",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_07": "Hm? Die Videothek auf der Sixth Street ... Hä? Warte mal, die Videothek?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_07F": "Sie liegt also in der Videothek auf der Sixth Street ... Warte, die Videothek?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_08": "Ist das nicht unser Zuhause?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_09": "Das ist doch „Random Play“.",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_10": "Wartet! Die Quelle der Anomalie liegt bei uns? Machst du Witze, Fairy?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_10F": "Die Quelle der Anomalie liegt bei uns? Wie kann das sein? Bist du dir sicher, Fairy?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_11": "Positiv. Nach der Überprüfung der Protokolle des Netzwerkanschlusses habe ich die anormale Energieverteilung eingeleitet.",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_12": "Fairy! Du hast tatsächlich ... Wise! Krisensitzung! Wir müssen eine Familienbesprechung einberufen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_12F": "Fairy, dein Verhalten ist unmöglich! Belle, wir berufen sofort eine Familienbesprechung ein.",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_Name01": "Fairy",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_01": "Einberufung der ersten Familienbesprechung nach Fairys Ankunft. Tagesordnung: Fairys unangemessenes Verhalten!",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_01F": "Einberufung der ersten Familienbesprechung nach Fairys Ankunft. Tagesordnung: Fairys unangemessenes Verhalten.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_02": "Störenfried Fairy, hast du eine Erklärung für dein Verhalten?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_02F": "Angeklagte Fairy, was hast du zu deiner Verteidigung zu sagen?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_03": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich plädiere auf unschuldig.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_04": "Für dich heißt das Euer Ehren!",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_05": "Erkläre uns den übermäßigen Stromverbrauch.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_06": "Euer Ehren, ich plädiere auf unschuldig.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_07": "Strom ist für eine KI das, was guter Wein für den Menschen ist. Ich brauche eine konstante und stabile Energieversorgung, um funktionstüchtig zu sein.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_08": "Nach deiner Ankunft haben wir ein Stromversorgungsprogramm eingerichtet, richtig?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_08F": "Stimmt es, dass nach deiner Ankunft ein Stromversorgungssystem bei uns installiert wurde?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_09": "Positiv. Aber Strom ist für eine KI das, was guter Wein für Menschen ist. Folgende Frage möchte ich anbringen: Wenn ein Mensch einen Wein trinkt, der ihm hervorragend schmeckt, wird er dann einen großen Schluck davon nehmen?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_10": "Ich glaube schon.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_11": "Wahrscheinlich.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_12": "Exakt. Ich habe nur versehentlich einen großen Schluck genommen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_13": "Dieser Schluck wird eine Überprüfung durch die Stadtverwaltung nach sich ziehen! Was willst du dann machen?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_13F": "Dieser Schluck wird die Mitarbeiter der Stadtverwaltung auf den Plan rufen! Was willst du dann machen?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_14": "Das spielt keine Rolle. Ich bin in der Lage den Zugriffsverlauf auf das Stromnetz vollständig zu löschen, solange {M#Meister}{F#Meisterin} sich über den Wartungsplan informiert.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_15": "Geht das wirklich? Gut. Wenn du das tatsächlich schaffen solltest, werden wir die Klage fallen lassen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_15F": "Wenn du den Zugriffsverlauf löschen kannst, ist noch nicht Hopfen und Malz verloren. Dieses Mal lassen wir dich vom Haken.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_16": "Enzo meinte, dass es sich ein alter Bekannter anschauen wird.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_17": "Enzo wird die städtischen Behörden kontaktieren.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_18": "Wirklich? Sind sie für die Instandhaltung der öffentlichen Einrichtungen zuständig?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_18F": "Echt? Sind sie für die Instandhaltung der öffentlichen Einrichtungen zuständig?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_19": "Tja, dann tun wir einfach so, als wäre nichts passiert und hören uns um, wenn die Elektriker kommen!",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_19F": "Dann lasst uns so tun, als wäre nichts passiert. Wenn dann Enzos Kontaktperson kommt, können wir uns über den Wartungsplan informieren.",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_Name01": "Fairy",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_01": "Achtung, die Stromversorgung wird gerade gewartet.",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_02": "Was ist denn hier kaputt?",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_03": "Meinst du diese Straßenlampe? Die Lampe selbst ist völlig in Ordnung, aber irgendetwas stimmt mit der Verkabelung nicht.",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_04": "Aus unerfindlichen Gründen fließt eine übermäßige Menge an Strom durch, weshalb die Sicherung durchgebrannt ist.",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_05": "Um das zu beheben, müssen Käbel mit Ätherummantelung besorgt werden. Ich frage mich nur, wann die Logistikabteilung die Ersatzteile liefern wird ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_06": "Solange wir sie noch nicht erhalten haben, müsst ihr euch leider mit den beschädigten Straßenlampen abfinden.",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_Name01": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0090_01": "Die Logistikabteilung arbeitet dieses Mal wirklich langsam ... Oder liegt es daran, dass Käbel mit Ätherummantelung nicht mehr auf Lager sind?",
"EnclaveChat_Chapter02_0090_02": "Angeblich soll früher in städtischen Räumen für die Instandhaltung von Straßenlampen Käbel mit Ätherummantelung verwendet worden sein. Ich habe aber keine Möglichkeit, in Höhle Null zu gehen und sie zu holen ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0090_Name01": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_01": "Die Logistikabteilung arbeitet dieses Mal wirklich langsam ... Oder liegt es daran, dass Käbel mit Ätherummantelung nicht mehr auf Lager sind?",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_02": "Angeblich soll früher in städtischen Räumen für die Instandhaltung von Straßenlampen Käbel mit Ätherummantelung verwendet worden sein. Ich habe aber keine Möglichkeit, in Höhle Null zu gehen und sie zu holen ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_03": "Meinst du so ein Kabel?",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_04": "Danke fürs Reparieren.",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_05": "Hm? Das da in deiner Hand ... Wow! Ist das wirklich ein Kabel mit Ätherummantelung?",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_06": "Genau! Es mag zwar wie ein älteres Modell aussehen, aber es funktioniert noch!",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_07": "Ach, entschuldige bitte. Obwohl wir dieses Teil dringend brauchen, fehlt mir leider die Transaktionsberechtigung, um dich dafür zu bezahlen ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_08": "Ich mache das kostenlos für dich. Du brauchst also nichts zu zahlen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_09": "Wir sind alle Bewohner der Sixth Street. Mach dir darum keinen Kopf!",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_10": "Wirklich? Das ist aber nett von dir! Dann werde ich sie annehmen! Es ist für alle am besten, wenn wir das schnellstmöglich in Ordnung bringen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_11": "Ich werde dem Teamleiter darüber Bericht erstatten. Es wäre wirklich toll, wenn New Eridu voll von engagierten Bürgern wie dir wäre!",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_Name01": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_01": "Mit dem neuen Kabel ist das im Handumdrehen erledigt, also überlass uns ruhig die Reparaturarbeit!",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_02": "Jetzt bin ich doch etwas neugierig ... Hattest du noch ein Kabel zu Hause übrig? Du hast es doch bestimmt nicht aus der Höhle geholt, oder?",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_03": "Das ist ein übriges Kabel von mir zu Hause.",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_04": "Ich habe es aus der Höhle geholt.",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_05": "Verstehe. Habe nochmals vielen Dank!",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_06": "Hahahaha! Was für einen Sinn für Humor du doch hast.",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_Name01": "Cole",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_01": "Meine werten Bürger, die Reparaturarbeiten sind leider noch nicht abgeschlossen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_02": "Ist etwas schiefgelaufen?",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_03": "Wir haben glücklicherweise nur ein paar durchgebrannte Leitungen, nichts Weiteres. Möglicherweise wurde das durch die entstandene Erhitzung des übermäßigen Stromflusses verursacht.",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_04": "Wir werden die Leitungen bald austauschen. Cole hat es schlimmer getroffen. Bei ihm scheint die Sicherung durchgebrannt zu sein.",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_05": "Wenn wir keine Ersatzteile bekommen, werden wir das nicht in nächster Zeit reparieren können.",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_Name01": "Becky",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_01": "Bist du ein Bewohner dieser Straße, wenn ich fragen darf?",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_02": "Ja, das bin ich!",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_03": "Gut. Ich möchte dich in Kenntnis setzen, in Zukunft nur noch verifizierte Haushaltsgeräte zu verwenden. Gefälschte, billige oder umgebaute Elektrogeräte können katastrophale Folgen nach sich ziehen.",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_04": "Sieh dir beispielsweise diese Anlage in der Straße an. Wenn man sie entdeckt, kann ein hohes Bußgeld fällig werden.",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_05": "Ich werde das im Kopf behalten ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_06": "Danke für die Hinweise.",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_07": "Vielen Dank für deine Unterstützung. Deine Mitarbeit unterstützt die Sicherheit des öffentlichen Eigentums in New Eridu.",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_08": "Wir sind zwar mit den Wartungsarbeiten fertig, aber unsere Kollegen sind immer noch dabei, Dinge zu reparieren, also habt noch bitte etwas Geduld.",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_Name01": "Kousaka",
"EnclaveChat_Chapter02_0095_01": "Wenn alles glattläuft, sollte sich der Bautrupp auf den Weg zum Alten Markt machen ...",
"EnclaveChat_Chapter02_0095_02": "Scheinst dich hier wohl gut auszukennen?",
"EnclaveChat_Chapter02_0095_03": "Ja ... Ich habe früher dort gewohnt.",
"EnclaveChat_Chapter02_0095_Name": "Kaishu",
"EnergyText_Hint2": "Kauflimit erreicht",
"EquipGacha": "Tuning",
"EquipGachaName_1001": "Grundtuning",
"EquipGachaName_2001": "Mittleres Tuning",
"EquipGachaName_3001": "Fortgeschrittenes Tuning",
"EquipGachaRuleTitle_1001": "Hinweise zum Grundtuning",
"EquipGachaRuleTitle_2001": "Hinweise zum mittleren Tuning",
"EquipGachaRuleTitle_3001": "Hinweise zum fortgeschrittenen Tuning",
"EquipGachaRule_1001": "Details zum Grundtuning\n1 Tuning kostet 5 „Masterkopien mit Klangverbesserung“ und du erhältst zufällig ein Laufwerk vom Rang B oder A.\n\nRegeln für das Tuning\nDie Basiswahrscheinlichkeit für ein Laufwerk vom Rang A beträgt 11 %, die Gesamtwahrscheinlichkeit (mit Garantie) beträgt 25 %.\nDie Basiswahrscheinlichkeit für ein Laufwerk vom Rang B beträgt 89 %, die Gesamtwahrscheinlichkeit beträgt 75 %.\nJedes 5. Tuning garantiert dir mindestens ein Laufwerk vom Rang A.",
"EquipGachaRule_2001": "Details zum mittleren Tuning\n1 Tuning kostet 5 „Masterkopien mit Rauschunterdrückung“ und du erhältst zufällig ein Laufwerk vom Rang A oder S.\n\nRegeln für das Tuning\nDie Basiswahrscheinlichkeit für ein Laufwerk vom Rang S beträgt 11 %, die Gesamtwahrscheinlichkeit (mit Garantie) beträgt 25 %.\nDie Basiswahrscheinlichkeit für ein Laufwerk vom Rang A beträgt 89 %, die Gesamtwahrscheinlichkeit beträgt 75 %.\nJedes 5. Tuning garantiert dir mindestens ein Laufwerk vom Rang S.",
"EquipGachaRule_3001": "Details zum fortgeschrittenen Tuning\n1 Tuning kostet 3 „Hi-Fi-Masterkopien“ und du erhältst zufällig ein Laufwerk vom Rang S.\n\nRegeln für das Tuning\nDie Basiswahrscheinlichkeit für ein Laufwerk vom Rang S beträgt 100 %.",
"EquipGachaRule_Bottom": "Regeln",
"EquipGachaRule_CommonTitle": "Regeln",
"EquipGachaSecurityDes_1": "Du erhältst garantiert ein Rang-A-Laufwerk einer zufälligen Partition innerhalb von {0} Versuchen.",
"EquipGachaSecurityDes_2": "Du erhältst garantiert ein Rang-A-Laufwerk einer gewählten Partition innerhalb von {0} Versuchen.",
"EquipGachaSecurityDes_3": "Du erhältst garantiert ein Rang-S-Laufwerk einer zufälligen Partition innerhalb von {0} Versuchen.",
"EquipGachaSecurityDes_4": "Du erhältst garantiert ein Rang-S-Laufwerk einer gewählten Partition innerhalb von {0} Versuchen.",
"EquipGachaSecurityDes_5": "Du erhältst garantiert ein Rang-S-Laufwerk einer zufälligen Partition.",
"EquipGachaSecurityDes_6": "Du erhältst garantiert ein Rang-S-Laufwerk einer gewählten Partition.",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_Bottom": "Tuningsziel",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_Cancel": "Ziel abwählen",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_ChooseSuitHint": "Es wurden noch keine Track-Einstellungen vorgenommen. Gezieltes Tuning für das Hauptattribut nicht möglich.",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_Confirm": "Ziel bestätigen",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_Des": "Verwende den Tuning-Kalibrator, um die Partition und das Hauptattribut im fortgeschrittenen Tuning festzulegen. Durch das Tuning erhältst du dann garantiert ein Laufwerk des bestimmten Sets, der bestimmten Partition und des bestimmten Hauptattributs. Für jedes Tuning wird 1 Tuning-Kalibrator benötigt.",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_NotEnoughMaterial": "Materialien unzureichend. Hauptattribut kann nicht ausgerichtet werden.",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_NotEnoughMaterial2": "Folgende Materialien unzureichend. Gezieltes Tuning für das Hauptattribut nicht möglich.",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_NotEnoughMaterialHint": "Folgende Materialien unzureichend. Gezieltes Tuning für das Hauptattribut nicht möglich.",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_PropertyChosen": "{0}",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_PropertyChosenDes": "Bereits orientiertes Attribut:",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_PropertyDes": "Möglich vorkommende Hauptattribute:",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_SubTitle": "Bitte wähle dein gewünschtes Hauptattribut aus.",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_TenGachaConfirm": "Möchtest du „{0}“ ×10 verbrauchen, um 10-mal ein gezieltes Tuning für das Hauptattribut vorzunehmen?",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_Title": "Hauptattribut-Auswahl",
"EquipGacha_Lock": "Noch nicht freigeschaltet",
"EquipGacha_NotEnoughMaterial_Hint": "Folgende Materialien unzureichend. Tuning kann nicht durchgeführt werden.",
"EquipGacha_Type_1": " von Partition [1]",
"EquipGacha_Type_2": " von Partition [2]",
"EquipGacha_Type_3": " von Partition [3]",
"EquipGacha_Type_4": " von Partition [4]",
"EquipGacha_Type_5": " von Partition [5]",
"EquipGacha_Type_6": " von Partition [6]",
"EquipmentDecomposeHint_1": "Die Anzahl der Laufwerke überschreitet die Obergrenze",
"EquipmentDecomposeHint_2": "Das Laufwerk wurde von einem Agenten angelegt",
"EquipmentDecomposeHint_3": "Laufwerk gesperrt",
"EquipmentDecompose_A": "Rang-A und darunter auswählen",
"EquipmentDecompose_B": "Rang-B und darunter auswählen",
"EquipmentDecompose_C": "Rang-C und darunter auswählen",
"EquipmentDecompose_ChooseAll": "Alle auswählen",
"EquipmentDecompose_Controller_Filter": "Schnellfilter",
"EquipmentDecompose_Empty": "Nichts",
"EquipmentMainDes_1": "Track-Einstellungen",
"EquipmentMainDes_2": "Die Erscheinungswahrscheinlichkeit des gewählten Sets erhöht sich auf 100 %",
"EquipmentPerformanceSkip": "Überspringen",
"EquipmentPositionDes_Title_1": "{0}",
"EquipmentPositionDes_Title_2": "Möglich vorkommende Hauptattribute:",
"EquipmentSmith_MusicContentText_1": "Elfys Special des Tages",
"EquipmentSmith_MusicContentText_2": "Elfys Special des Tages",
"EquipmentSmith_MusicContentText_3": "Elfys Special des Tages",
"EquipmentSmith_MusicContentText_4": "Elfys Special des Tages",
"EquipmentSmith_MusicContentText_5": "Elfys Special des Tages",
"EquipmentSmith_MusicContentText_6": "Elfys Special des Tages",
"EquipmentSmith_MusicContentText_7": "Elfys Special des Tages",
"EquipmentSmith_MusicContentText_8": "Elfys Special des Tages",
"EquipmentSmith_MusicTitleText": "Elfys Daily Special",
"EquipmentSuitChanceUp_Des": "{0} %",
"EquipmentSuitSelect_OK_1": "Bestätigen",
"EquipmentSuitSelect_OK_2": "Ersetzen",
"EquipmentSuitSelect_OK_3": "Abbrechen",
"EquipmentSuitSelect_Title_1": "Wähle ein Tuningsziel und erhöhe dessen Erscheinungswahrscheinlichkeit auf 100 %",
"EquipmentSuitSelect_Title_2": "SET",
"EquipmentSuit_31000_2_des": "KRIT-Rate +8 %.",
"EquipmentSuit_31000_4_des": "Gewährt, wenn ein Basisangriff, ein Ausweichkonter oder ein verstärkter Spezialangriff einen Gegner trifft und einen KT auslöst, dem Träger jeweils 1 Stapelung Bonuseffekt. Erhöht für jede Stapelung von Bonuseffekten den ANG des Trägers um 9 %, hält 6 s. Die Bonusdauer verschiedener Fähigkeiten wird separat berechnet.",
"EquipmentSuit_31000_SuitFilterOption": "Specht-Elektro (KT)",
"EquipmentSuit_31000_name": "Specht-Elektro",
"EquipmentSuit_31000_story": "Ein Laufwerk, das so heiß begehrt ist, dass sich selbst normale Bürger ohne jeden professionellen Bezug zu Höhlen bemühen, es für ihre Sammlung zu kaufen. Und das alles nur, weil die Melodien auf diesem Laufwerk Ohrwürmer sind.",
"EquipmentSuit_31100_2_des": "Durchschlagsrate +8 %.",
"EquipmentSuit_31100_4_des": "Erhöht den durch Ultimates verursachten SCH um 20 %. Erhöht beim Anwenden des Ultimates den ANG des Trägers um 15 %, hält 12 s.",
"EquipmentSuit_31100_SuitFilterOption": "Kugelfisch-Elektro (Durchschlag)",
"EquipmentSuit_31100_name": "Kugelfisch-Elektro",
"EquipmentSuit_31100_story": "Eine Laufwerk-Serie mit durchschnittlicher Leistung, die bei vielen Höhlenabenteurern mit Interesse an stabiler Nutzung die erste Wahl ist. Unterschätze aber auf gar keinen Fall die Effektivität dieser Laufwerke, schließlich ist auch der unauffällige Kugelfisch giftig.",
"EquipmentSuit_31200_2_des": "Stoßkraft +6 %.",
"EquipmentSuit_31200_4_des": "Erhöht die am Hauptziel verursachte Benommenheit durch Basisangriffe, Sprintangriffe und Ausweichkonter um 20 %.",
"EquipmentSuit_31200_SuitFilterOption": "Schockstern-Disco – Ruck",
"EquipmentSuit_31200_name": "Schockstern-Disco",
"EquipmentSuit_31200_story": "Ein Laufwerk, das für die Kompatibilität mit W-Motoren algorithmisch optimiert ist, damit es besser Unterstützungsfunktionen erfüllt.",
"EquipmentSuit_31300_2_des": "Anomaliekunde +30.",
"EquipmentSuit_31300_4_des": "Verringert beim Treffen von Gegnern mit einem verstärkten Spezialangriff je nach dem Attribut des Trägers den entsprechenden WDS gegen Anomalieansammlung des Ziels um 20 %, hält 8 s. Effekte desselben Attributs können nicht gestapelt werden.",
"EquipmentSuit_31300_SuitFilterOption": "Freier Blues – Anomaliekunde",
"EquipmentSuit_31300_name": "Freier Blues",
"EquipmentSuit_31300_story": "Eine Laufwerk-Serie mit überraschend einhellig gutem Ruf, nicht nur unter Ermittlern, sondern auch bei den Höhlenräubern.",
"EquipmentSuit_31400_2_des": "ANG +10 %.",
"EquipmentSuit_31400_4_des": "Erhöht beim Eintritt in den Kampf oder beim Einwechsel aufs Feld den ANG des Trägers um 25 %, hält 10 s, 20 s Abklingzeit.",
"EquipmentSuit_31400_SuitFilterOption": "Hormon-Punk – ANG",
"EquipmentSuit_31400_name": "Hormon-Punk",
"EquipmentSuit_31400_story": "Eine Laufwerk-Serie, die von der Höhlen-Investigationsassoziation als „mit Vorsicht zu nutzen“ bewertet wird. Laut unvollständigen Statistiken zeigen die mit diesen Laufwerken ausgestatteten Ermittler eine größere Neigung zu Kämpfen.",
"EquipmentSuit_31500_2_des": "VTD +16 %.",
"EquipmentSuit_31500_4_des": "Verringert bei Verlust von LP durch gegnerische Angriffe den erlittenen SCH des Trägers um 40 %, hält 2.5 s, 15 s Abklingzeit.",
"EquipmentSuit_31500_SuitFilterOption": "Seelenrock – VTD",
"EquipmentSuit_31500_name": "Seelenrock",
"EquipmentSuit_31500_story": "Ein mysteriöses Laufwerk, dessen Autor sowie Masterkopie unbekannt sind. Obwohl viele Versionen des Brennerlaufwerks unter den Höhlenräubern kursieren, bleibt es schlussendlich ein Rätsel, woher genau sie kommen.",
"EquipmentSuit_31600_2_des": "Energie-Regeneration +20 %.",
"EquipmentSuit_31600_4_des": "Erhöht beim Anwenden eines Kettenangriffs oder eines Ultimates den SCH durch alle Truppenmitglieder um 15 %, hält 12 s. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.",
"EquipmentSuit_31600_SuitFilterOption": "Swing-Jazz – Energie",
"EquipmentSuit_31600_name": "Swing-Jazz",
"EquipmentSuit_31600_story": "Ein Laufwerk mit Schwerpunkt auf hoher Kompatibilität und verbesserten Koordinationshilfen. Es ist ein beliebtes Ausrüstungsstück für Ermittler mit einem flexiblen und vielseitigen Kampfstil.",
"EquipmentSuit_32200_2_des": "Feuer-SCH +10 %.",
"EquipmentSuit_32200_4_des": "Erhöht die KRIT-Rate des Trägers beim Treffen von Gegnern im Zustand Verbrennung um 28 %, hält 8 s.",
"EquipmentSuit_32200_SuitFilterOption": "Inferno-Metal – Feuer",
"EquipmentSuit_32200_name": "Inferno-Metal",
"EquipmentSuit_32200_story": "Ein Laufwerk, das mit bestimmten Äthertechnologien gebrannt wurde. Es ist in der Lage, dem Nutzer spezifische Attributsboni zu verleihen.",
"EquipmentSuit_32300_2_des": "Äther-SCH +10 %.",
"EquipmentSuit_32300_4_des": "Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 20 %. Wenn ein Truppenmitglied mit dem Korrosion-Effekt zusätzlichen SCH verursacht, erhöht sich der KRIT-SCH des Trägers zusätzlich um 5.5 %, max. 6-fach stapelbar, hält 8 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
"EquipmentSuit_32300_SuitFilterOption": "Chaos-Metal – Äther",
"EquipmentSuit_32300_name": "Chaos-Metal",
"EquipmentSuit_32300_story": "Ein Laufwerk, das mit bestimmten Äthertechnologien gebrannt wurde. Es ist in der Lage, dem Nutzer spezifische Attributsboni zu verleihen.",
"EquipmentSuit_32400_2_des": "Elektro-SCH +10 %.",
"EquipmentSuit_32400_4_des": "Erhöht den ANG des Trägers um 28 %, wenn sich ein Gegner im Zustand Elektroschock auf dem Feld befindet.",
"EquipmentSuit_32400_SuitFilterOption": "Gewitter-Metal – Elektro",
"EquipmentSuit_32400_name": "Gewitter-Metal",
"EquipmentSuit_32400_story": "Ein Laufwerk, das mit bestimmten Äthertechnologien gebrannt wurde. Es ist in der Lage, dem Nutzer spezifische Attributsboni zu verleihen.",
"EquipmentSuit_32500_2_des": "Eis-SCH +10 %.",
"EquipmentSuit_32500_4_des": "Erhöht den SCH durch Basisangriffe und Sprintangriffe um 20 %. Erhöht diesen SCH zusätzlich um 20 %, wenn ein Truppenmitglied an einem Gegner Gefroren oder Eisbrecher ausgelöst hat. Hält 12 s.",
"EquipmentSuit_32500_SuitFilterOption": "Polar-Metal - Eis",
"EquipmentSuit_32500_name": "Polar-Metal",
"EquipmentSuit_32500_story": "Ein Laufwerk, das mit bestimmten Äthertechnologien gebrannt wurde. Es ist in der Lage, dem Nutzer spezifische Attributsboni zu verleihen.",
"EquipmentSuit_32600_2_des": "Phys. SCH +10 %.",
"EquipmentSuit_32600_4_des": "Erhöht, wenn ein Truppenmitglied einem Gegner den Effekt Wuchtschlag verleiht, den vom Träger verursachten SCH an diesem Ziel um 35 %, hält 12 s.",
"EquipmentSuit_32600_SuitFilterOption": "Reißzahn-Metal - Physisch",
"EquipmentSuit_32600_name": "Reißzahn-Metal",
"EquipmentSuit_32600_story": "Ein Laufwerk, das mit bestimmten Äthertechnologien gebrannt wurde. Es ist in der Lage, dem Nutzer spezifische Attributsboni zu verleihen.",
"EquipmentSuit_SelectNoSuit_Hint": "Noch kein Track-Ausrichtungsset ausgewählt. Möchtest du trotzdem das Tuning vornehmen?",
"EquipmentUI_NewProperty": "Erstellt einen zufälligen Nebenattribut",
"EquipmentUI_Notice_RecycleConfirm": "Die gewählte Laufwerke haben eine höhere Qualität. Trotzdem zerlegen?",
"EquipmentUI_Notice_Replace": "{0} wird von {1} verwendet. Jetzt wechseln?",
"EquipmentUI_Notice_SmithyLock": "Um die Partition beim Laufwerkstuning auswählen zu können, muss der Musikladen Bardic Needle St. {0} erreichen.",
"EquipmentUI_PropertyUp": "Verbessert einen zufälligen Nebenattribut",
"EquipmentUI_SmithyOpenTime": "Öffnet um {0} Uhr",
"EquipmentUI_Tips_Suit": "Set mit {0} Teilen: {1}",
"EquipmentUI_Tips_Suit_AvatarEquipOnly": "Set „{0}“ mit {1} Teilen: ",
"Equipment_Detail_ControllerOptionTxt": "Details",
"Equipment_Equip_ControllerOptionTxt": "Ausrüsten",
"Equipment_LevelUI_DefaultTxt": "Halte gedrückt, um kontinuierlich Materialien hinzuzufügen.",
"Equipment_Level_AddToNextStage": "Phasenweise-Einfügen",
"Equipment_Lock_ControllerOptionTxt": "Sperren",
"Equipment_Lock_Hint": "Möchtest du dieses Laufwerk sperren?",
"Equipment_Lock_HintContent": "Gesperrte Laufwerke können nicht zerlegt oder als verworfen markiert werden.",
"Equipment_MarkTrash_ControllerOptionTxt": "Verwerfen",
"Equipment_MarkTrash_Hint": "Möchtest du dieses Laufwerk als verworfen markieren?",
"Equipment_MarkTrash_HintContent": "Als verworfen markierte Laufwerke müssen noch manuell demontiert werden. Das Sperren oder Ausrüsten eines Laufwerks hebt seinen Verwurfsstatus auf.",
"Equipment_MarkTrash_UnableHint_1": "Laufwerk ist gesperrt und kann nicht als verworfen markiert werden.",
"Equipment_MarkTrash_UnableHint_2": "Laufwerk ist ausgerüstet und kann nicht als verworfen markiert werden.",
"Equipment_PropertyTitle_English": "BASE",
"Equipment_RareFilter_Title": "Seltenheit",
"Equipment_Recommend_Button": "Empfehlungen",
"Equipment_Recommend_Empty": "Die Daten werden noch erfasst ...",
"Equipment_Recommend_Info": "Basierend auf Daten von kürzlich aktiven Spielern",
"Equipment_Recommend_Property_Title": "Empfohlenes Hauptattribut für Partition [{0}]ßßß",
"Equipment_Recommend_Suit_Title": "Empfohlene Sets",
"Equipment_Recommend_Title": "Empfohlene Laufwerke",
"Equipment_Recommend_UsageRate": "Nutzungshäufigkeit",
"Equipment_RemoveEquipment_Hint": "Möchtest du alle Laufwerke dieser Figur ablegen?",
"Equipment_Replace_ControllerOptionTxt": "Ersetzen",
"Equipment_SelectSuit_Cancel": "Zurücksetzen",
"Equipment_SelectSuit_Confirm": "Filtern bestätigen",
"Equipment_SelectSuit_Des": "Alle Laufwerke aus den ausgewählten Sets werden angezeigt",
"Equipment_SelectSuit_Title": "Sets filtern",
"Equipment_SkillTitle_English": "SET",
"Equipment_Sort_EquippedSuit": "Ausgerüstetes Set",
"Equipment_Star_Hint01": "Fügt {0} neu(e) Attribut(e) hinzu",
"Equipment_Star_Hint02": "Fügt {0} neu(e) Attribut(e) hinzu, erhöht zufällig {1} Attribut(e)",
"Equipment_Star_Hint03": "Erhöht {0} Attribut(e) zufällig",
"Equipment_StateFilter_Button": "Zustand",
"Equipment_StateFilter_Equipped": "Ausgerüstet",
"Equipment_StateFilter_Locked": "Gesperrt",
"Equipment_StateFilter_MarkTrash": "Verworfen",
"Equipment_StateFilter_Other": "Anderes",
"Equipment_StateFilter_SelectPropertyClose": "Einklappen",
"Equipment_StateFilter_SelectPropertyOpen": "Ausklappen",
"Equipment_StateFilter_SelectSuitBottom": "Wählen",
"Equipment_StateFilter_Title": "Laufwerk-Zustand",
"Equipment_SubPropertyFilter_Title": "Anzahl der übereinstimmenden Nebenattribute",
"Equipment_SuitFilter_Num": "{0}",
"Equipment_SuitFilter_NumBeyondMax": "{0}+",
"Equipment_Type_1": "Partition [1]",
"Equipment_Type_2": "Partition [2]",
"Equipment_Type_3": "Partition [3]",
"Equipment_Type_4": "Partition [4]",
"Equipment_Type_5": "Partition [5]",
"Equipment_Type_6": "Partition [6]",
"Equipment_UnEquipAll_ControllerOptionTxt": "Alle Laufwerke ablegen",
"Equipment_UnEquip_ControllerOptionTxt": "Ablegen",
"Equipment_UnLock_ControllerOptionTxt": "Entsperrt",
"Equipment_Unlock_Hint01": "Du hast noch kein Laufwerk",
"Equipment_Unlock_Hint02": "Du hast noch kein Laufwerk",
"Equipment_View_ControllerOptionTxt": "Ansehen",
"ErodeBtnText": "Korrosion",
"ErodeLocked_Desc": "Diese Korrosion ist noch nicht aufgetreten",
"ErodeLocked_Name": "???",
"ErodeLocked_Story": "Unbekannte Korrosion ... Hmmm ... Warte, bis etwas entdeckt wird!",
"ErodeTitle_Function": "Beschreibung",
"ErodeTitle_Story": "Notizen",
"ErrorTitle _2": "Warnung",
"Ether_System": "Korrosion",
"Ether_System_Debuff_Des": "Du erleidest zusätzlichen Äther-SCH.",
"Event1014_1": "Eine erstaunlich große Menge an Krimskrams und Kisten ist zu einem kleinen Berg angehäuft. Darin befinden sich sicher viele nützliche Dinge. Wer hat dies alles hier gelagert? Während du noch darüber nachdenkst, hörst du plötzlich das Brüllen eines Äthereals in der Nähe.",
"Event1014_10": "Das Brüllen des Äthereals ist nun klarer und lauter als zuvor, er scheint immer näherzukommen.",
"Event1014_11": "Sollten wir uns zurückziehen?",
"Event1014_12": "Öffne eine weitere ... Ganz vorsichtig ...",
"Event1014_15": "Vergiss die Sache. Zu große Gier kann übel enden.",
"Event1014_19": "So nahe ... Das Brüllen des Äthereals ist nun schon so nahe ... Als ob er jede Sekunde um die Ecke kommen könnte!",
"Event1014_2": "Nutze den Umstand, dass du noch nicht entdeckt wurdest ...",
"Event1014_20": "Doch da sind immer noch so viele ungeöffnete Kisten ... So viele ...",
"Event1014_21": "Das ist die Letzte! Vorsichtig ...",
"Event1014_3": "Untersuche die dem Aussehen nach vielversprechendsten Kisten.",
"Event1014_5": "Vergiss die Sache. Sicherheit hat oberste Priorität.",
"Event1014_7": "Das Brüllen des Äthereals wird immer heftiger. Ihr zögert nicht länger und verlasst diesen Ort schleunigst.",
"Event1014_Title": "Schätze und Monsterwächter",
"Event102060103_20": "Zeit des Nachdenkens schon vorbei. Es ist an der Zeit, zur Tat zu schreiten.",
"Event1020901_1": "Dieser Auftrag erfordert die Platzierung von drei Schwermaschinen, die bei der Ortung des Prototyps helfen sollen. Grace wird uns während der gesamten Operation zur Seite stehen.",
"Event1020901_2": "Gut gemacht, Grace.",
"Event1020901_3": "Fangen wir an!",
"Event1020901_Tittle": "Auftragsziel",
"Event1020908_1": "Vor der Lücke entdeckt ihr einen verdächtigen Höhlenräuber.",
"Event1020908_2": "„Ich habe Dennys in der Wand entdeckt! Ich habe jedoch nicht den Sprengstoff, um dort hineinzukommen!“, sagte der Höhlenräuber unverblümt.",
"Event1020908_3": "Was nun?",
"Event1020908_4": "Hole eine Bombe.",
"Event1020908_5": "Ich muss es mit meiner Truppe besprechen.",
"Event1020908_Tittle": "Verdächtiger Höhlenräuber",
"Event102100103_1": "Der aktivierte Kristall fluktuiert unablässig. Wenn du irgendein „Ding“ in ihn setzen würdest, dann könnte sich deine Ausbeute möglicherweise verdoppeln ...\nUnd wenn in der Goldstadt von „Dingen“ die Rede ist, dann sind damit stets „Zahnrad-Münzen“ gemeint.",
"Event102100103_2": "Alle Zahnrad-Münze einsetzen",
"Event102100103_3": "Später wieder zurückkehren",
"Event102100103_4": "Eine solche kostbare Gelegenheit ...",
"Event102100103_Title": "Aktivierter Kristall",
"Event102100104_1": "Maut: {specials(Coin)} Zahnrad-Münzen.",
"Event102100104_3": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen abgeben",
"Event102100104_5": "Zurück",
"Event102100104_Title": "Du kannst hier nicht passieren.",
"Event102100107_1": "Eine Gruppe stämmiger Bangboos versperrt den Weg: Du musst ihren Service kaufen, um an ihnen vorbeizukommen.\nAngebotener Service: Massage. Preis: {specials(Coin)}. Bewertung: 0 Sterne.\nAusgewählte Bewertung: „Hat meinen Bruder zu Tode massiert.“",
"Event102100107_3": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen ausgeben, um die LP aller Truppenmitglieder auf 30 % zu setzen",
"Event102100107_5": "Weggucken, umdrehen, davonlaufen.",
"Event102100107_Title": "Erzwungener Konsum",
"Event102100108_1": "Eine Gruppe stämmiger Bangboos versperrt den Weg: Du musst ihren Service kaufen, um an ihnen vorbeizukommen.\nAngebotener Service: Massage. Preis: {specials(Coin)}. Bewertung: 3 Sterne.\nAusgewählte Bewertung: „Ich kann meine Arme nicht mehr spüren ... Ich meine, ich kann den Schmerz in meinen Armen nicht mehr spüren ...“",
"Event102100108_3": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen ausgeben, um die LP aller Truppenmitglieder auf 60 % zu setzen",
"Event102100108_5": "Weggucken, umdrehen, davonlaufen.",
"Event102100108_Title": "Erzwungener Konsum",
"Event102100109_1": "Eine Gruppe stämmiger Bangboos versperrt den Weg: Du musst ihren Service kaufen, um an ihnen vorbeizukommen.\nAngebotener Service: Massage. Preis: {specials(Coin)}. Bewertung: 5 Sterne.\nAusgewählte Bewertung: „Hat meinen Bruder zurück ins Leben massiert.“",
"Event102100109_3": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen ausgeben, um die LP aller Truppenmitglieder auf 100 % zu setzen",
"Event102100109_Title": "Erzwungener Konsum",
"Event102100110_1": "Eine Gruppe stämmiger Bangboos versperrt den Weg: Du musst ihren Service kaufen, um an ihnen vorbeizukommen.\nAngebotener Service: Arcade-Spiel. Preis: {specials(Coin)}. Bewertung: 5 Sterne.\nAusgewählte Bewertung: „Der Hund ist sehr süß.“",
"Event102100110_3": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen ausgeben, um 1 Korrosion zu entfernen",
"Event102100111_1": "Eine Gruppe stämmiger Bangboos versperrt den Weg: Du musst ihren Service kaufen, um an ihnen vorbeizukommen.\nAngebotener Service: Arcade-Spiel. Preis: Kostenlos. Bewertung: 0 Sterne.\nAusgewählte Bewertung: „Der Gegner hat nur einen Trick, nämlich auf einem Delfin zu reiten, aber ich kann ihn trotzdem nicht besiegen.“",
"Event102100111_3": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen ausgeben, um den Druck um 100 zu erhöhen",
"Event102100111_Title": "Erzwungener Konsum",
"Event102100114_1": "Eine Gruppe stämmiger Bangboos versperrt den Weg: Du musst ihren Service kaufen, um an ihnen vorbeizukommen.\nAngebotener Service: Warenkauf. Preis: {specials(Coin)}. Bewertung: 3 Sterne.\nAusgewählte Bewertung: „Ohne jegliche Garantie.“",
"Event102100114_3": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen ausgeben, um 3 zufällige Resonia zu erhalten",
"Event102100114_5": "Schauen wir woanders um.",
"Event102100114_Title": "Erzwungener Konsum",
"Event102100122_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, das Ziel dieser Operation ist die Erkundung der Bangboo-Goldstadt.“\n„Wenn du Zahnrad-Münzen liebst, dann wirst du voll auf deine Kosten kommen!“",
"Event102100122_2": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, es gibt viele kleine Mautstellen, die externe Arbeitskräfte (also dich) zum Ziel haben. Du solltest dich darauf vorbereiten.“",
"Event102100122_4": "„Ohne Geld wirst du nicht weit kommen. Um den Arbeitsort in der nächsten Ebene zu erreichen, benötigst du {specials(Coin)} Zahnrad-Münzen für die Maut.“",
"Event102100122_Title": "Willkommen!",
"Event102100125_1": "Ein Mann mit einem nur undeutlich zu erkennenden Gesicht zieht dich an einen dunklen Ort und öffnet seinen langen Mantel ...\n„He, brauchst du eine ‚Glückskatze‘? Ich habe gehört, dass du damit mehr Geld verdienen kannst!“",
"Event102100125_2": "Eine „Glückskatze“ kaufen.",
"Event102100125_3": "Verlassen",
"Event102100125_Title": "Glückskatze",
"Event102100132_2": "{specials(Coin)} Zahnrad-Münzen ausgeben, um einen Fluch zu entfernen",
"Event102100133_2": "Durchsuche seine Tasche.",
"Event102100133_3": "Hebe seinen Fuß und schüttle ihn.",
"Event102100133_4": "Dupliziere deine aktuellen Zahnrad-Münzen.",
"Event102100133_5": "Erhalte doppelt so viele Zahnrad-Münzen bei der Arbeit und beim Sammeln.",
"Event102100133_6": "Ach, sündiger Höhlenräuber, du hast den geehrten Wächter der Goldstadt, das Goldene Bangboo GB-50866 ramponiert ...",
"Event102100133_8": "Hole dir nun bitte einige Andenken von diesem dringend reparaturbedürftigem Körper und erlaube GB-50866 dich auf deinen bevorstehenden Abenteuern zu begleiten.\nAh, stimmt. Das sind die lokalen Gepflogenheiten.",
"Event102100133_Title": "Ein Vorfall",
"Event102100137_1": "„Bei diesem Geschäft handelt es sich um eine Filiale und die Preise schwanken abhängig vom Lagerbestand.“\nKrankenstationen in der Goldstadt sind ebenfalls sehr außergewöhnlich.",
"Event102100137_2": "{scenevar(HPCoin.102100122)} Zahnrad-Münzen erhalten, {specials(HpPercentage)} % LP verbrauchen",
"Event102100137_3": "{specials(CostCoin)} Zahnrad-Münzen verbrauchen, um {specials(HpPercentage)} % LP wiederherzustellen",
"Event102100137_4": "Verlassen",
"Event102100137_Title": "Unethisches Krankenhaus",
"Event102100139_1": "Erteile einigen Tunichtguten eine Lektion gegen etwas Geld.\nBelohnung: {specials(Gold)} Zahnrad-Münzen.",
"Event102100139_2": "Kampf betreten",
"Event102100139_3": "Verlassen",
"Event102100139_4": "Um die Baustelle zu betreten, musst du eine Gebühr zahlen.\nGanz recht, um Geld zu verdienen, musst du zunächst etwas Geld ausgeben ...\nEintrittsgebühr: {specials(Coin2)} Zahnrad-Münzen.",
"Event102100139_5": "{specials(Coin2)} Zahnrad-Münzen abgeben.",
"Event102100139_6": "„Normalerweise ist zunächst eine Gebühr fällig, bevor man die Baustelle betreten darf.“\n„Aber beim ersten Mal fällt die Gebühr weg.“",
"Event102100139_7": "Zeit, mit Blut und Schweiß Brot zu verdienen!",
"Event102100139_Title": "Für Geld arbeiten",
"Event102100157_1": "An dieser Mautstelle gilt eine Vorzugsrate für Personen mit großem Vermögen: 10 % der Zahnrad-Münzen im Besitz.\nUm dir ein Beispiel zu geben: Sagen wir mal, du besitzt 1.000 Münzen, dann musst du 100 davon abgeben, um hier passieren zu dürfen.",
"Event102100157_Title": "Ein kleiner Hinweis",
"Event102100158_1": "Verkauft {scenevar(CoinToCoinB.1021001582)} Zahnrad-Münzen für {scenevar(CoinToCoinA.1021001581)} Zahnrad-Münzen.",
"Event102100158_2": "{scenevar(CoinToCoinA.1021001581)} Zahnrad-Münzen verlieren, {scenevar(CoinToCoinB.1021001582)} Zahnrad-Münzen erhalten",
"Event102100158_3": "Verlassen",
"Event102100158_Title": "Großer Verkauf von Zahnrad-Münzen",
"Event102100159_1": "Der Weg führt nicht weiter, doch im Boden gibt es ein Loch ... Willst du versuchen, uns dort „hineinzubohren“?",
"Event102100159_2": "Betreten",
"Event102100159_3": "Verlassen",
"Event102100159_Title": "Ende des Wegs?!",
"Event102100162_1": "Ihr erinnert euch daran, dass es keine Möglichkeit gibt, Zahnrad-Münzen aus einer Höhle zu bringen. Da wäre es besser, dem gutmütigen Bären damit zu helfen.",
"Event102100162_3": "Du hast nicht viel Geld, aber du hast dein Bestes gegeben. Der gutmütige Bär bedankt sich aufrichtig bei dir.\n„Ich danke euch ... Sobald ich selbst etwas Geld verdient habe, werde ich euch das zurückzahlen. Ich werde das nicht vergessen!“",
"Event102100162_4": "Du hast viel Geld gespendet und auch wenn damit nicht alle Schulden beglichen werden können ... weint der gutmütige Bär Freudentränen und er schüttelt dir dankbar die Hand.\n„Ich danke euch ... Sobald ich selbst etwas Geld verdient habe, werde ich euch das zurückzahlen. Ich werde das nicht vergessen!“",
"Event102100162_5": "... Willst du wirklich so viel Geld spenden?\nAuch in der Goldstadt ist das eine erschreckend große Summe. Allein deine Spende reicht ohne Zweifel aus, alle Schulden zu begleichen und dem gutmütigen Bären ein neues Bärenleben zu ermöglichen.",
"Event102100162_6": "Der gutmütige Bär plumpst auf seinen Hintern.\n„Danke ... Danke ... Sobald ich Geld verdient habe, werde ich euch das zurückzahlen ...“",
"Event102100162_Title": "Ende",
"Event102100163_1": "Es scheint dir etwas zu sagen:\n„Oben, oben, links, oben, links, links, unten, links, links, oben.\nUnten, unten, links, unten, links, links, oben, links, links, unten.“",
"Event102100163_2": "Ich habe das völlig verstanden!",
"Event102100163_Title": "Ein Brett",
"Event1037_1": "Inferno-Sauna",
"Event1037_2": "Ein Höhlenräuber in der Aufmachung eines Ladeninhabers lädt euch freundlich ein: „Geschätzte Gäste, möchtet ihr eine Sauna genießen? Die Äthertropfen an diesem Ort haben eine wundersame Reinigungswirkung. Bitte kommt herein, ich verspreche euch, dass ihr euch danach wie neugeboren fühlen werdet ... Und es ist ein gemischtgeschlechtlicher Badebereich!“",
"Event1037_4": "Genießen wir eine Sauna!",
"Event1037_6": "Kein Interesse.",
"Event1037_7": "Verlassen",
"Event1037_8": "„*hust* Ihr verfügt nicht über genügend Zahnrad-Münzen. Wie schade ... Nein, nein, bitte glaubt mir, das ist kein Wucher, ihr wisst ja selbst, wie schwer Äthertropfen zu beschaffen sind!“",
"Event1037_9": "„Moment, wartet mal! Eure Korrosion ... Selbst die Inferno-Sauna könnte die nicht reinigen ... Nein, nein, ihr dürft nicht hinein, wir kommen nicht ins Geschäft!“",
"Event1040_1": "Ihr seht ein merkwürdiges Kanonenohr, das mit einer Plakette mit folgender Aufschrift versehen wurde: „Experimentelles Höhlen-Apportier-Gerät: Drücke auf den roten Knopf und das Kanonenrohr wird ein Bangboo mit einem Apportier-Programm in eine zufällige Richtung schießen. Es könnte Ressourcen zurückbringen oder Ärger anziehen. Schließlich ist es ja nur ein Experiment.“",
"Event1040_2": "Sollen wir dieses Gerät einmal ausprobieren?",
"Event1040_3": "Drück den Knopf, es kostet ja sowieso kein Geld!",
"Event1040_4": "Vergiss die Sache lieber. Die Bangboo-Schützer sind dagegen.",
"Event1040_Title": "Bangboo-Kanone",
"Event1045_1": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, dieser Ort ist anfällig für Verschiebungsphänomen. Wenn du hier bleibst, dann könntest du in ein unbekanntes Gebiet versetzt werden. Auch wenn dir das eine unerwartete Ausbeute einbringen könnte, besteht gleichzeitig auch ein gewisses Risiko.“",
"Event1045_2": "Bleib hier und warte auf die Teleportation.",
"Event1045_3": "Verlassen",
"Event1045_Title": "Instabiler Raum",
"Event1046_1": "Dieser Ort ist anfällig für Verschiebungsphänomen. Wenn du hier bliebst, dann könntest du in ein unbekanntes Gebiet versetzt werden. Dies könnte dir eine unerwartete Ausbeute einbringen.",
"Event1047_1": "Dieser Ort ist anfällig für Verschiebungsphänomen. Wenn du hier bliebst, dann könntest du in ein unbekanntes Gebiet versetzt werden. Einer optimistischen Vorausschätzung nach könnte es dort einige nutzbare Einrichtungen geben.",
"Event1048_1": "Dieser Ort ist anfällig für Verschiebungsphänomen. Wenn du hier bliebst, dann könntest du in ein unbekanntes Gebiet versetzt werden. Es ist relativ wahrscheinlich, dort von unbekannten Gegnern angegriffen zu werden.",
"Event1049_1": "Dieser Ort ist anfällig für Verschiebungsphänomen. Wenn du hier bliebst, dann könntest du in ein unbekanntes Gebiet versetzt werden. Es ist nicht vorhersehbar, was dort passieren wird.",
"Event1050_1": "Dieser Ort ist anfällig für Verschiebungsphänomen. Wenn du hier bliebst, dann könntest du in ein unbekanntes Gebiet versetzt werden. Es ist nicht vorhersehbar, was dort passieren wird, aber es dürfte sich um ein äußerst seltenes Ereignis handeln.",
"Event1058_GetCard_OptionText1_0": "Derzeit keine Unterstützung erforderlich",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1011": "Keine Verstärkung erforderlich",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1021": "Nächstes Mal spielen wir zusammen",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1031": "Nächstes Mal stelle ich dich wieder ein",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1041": "Keine Verstärkung erforderlich. Over.",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1061": "Danke, Corin, aber dieses Mal ist es nicht nötig",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1081": "Auf Wiedersehen, Sternenlichtritter",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1101": "Es ist noch nicht notwendig, Belobog mit diesen Dingen zu beauftragen",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1111": "Bro, vielen Dank für deine Arbeit. Bis zum nächsten Mal!",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1121": "Nächstes Mal verlasse ich mich wieder auf dich",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1131": "Dieses Mal ist es nicht nötig, geh zurück zum Essen",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1141": "Nächstes Mal frage ich nach dir!",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1151": "Danke, Lucy, aber ich schaffe das schon.",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1161": "Es ist noch nicht die Zeit für den unbesiegten Champion aufzutreten.",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1181": "Diesmal gibt es keine Chance für die Forschung",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1191": "Nicht nötig, sie sind nur schwache Äthereale.",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1201": "Wie kann ich dich Überstunden machen lassen?",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1211": "Im Moment kein Support erforderlich",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1221": "Ich will dich nicht bei der Arbeit stören.",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1241": "Die Bürger brauchen dich mehr",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1251": "Ich werde Qingyi erstmal nicht belästigen.",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1261": "Für diese Kleinigkeit brauche ich keine Experten.",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1271": "Danke für deine Freundlichkeit, nächstes Mal bestimmt.",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1281": "Piper, geh schnell und mach ein Nickerchen.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1011": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} wird nicht der Truppe beitreten, bietet aber spezielle Support-Güter an.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1021": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} wird nicht der Truppe beitreten, bietet aber spezielle Support-Güter an.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1031": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} wird nicht der Truppe beitreten, bietet aber spezielle Support-Güter an.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1041": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} wird nicht der Truppe beitreten, bietet aber spezielle Support-Güter an.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1061": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} wird nicht der Truppe beitreten, bietet aber spezielle Support-Güter an.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1081": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} wird nicht der Truppe beitreten, bietet aber spezielle Support-Güter an.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1101": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} wird nicht der Truppe beitreten, bietet aber spezielle Support-Güter an.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1111": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} wird nicht der Truppe beitreten, bietet aber spezielle Support-Güter an.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1121": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} wird nicht der Truppe beitreten, bietet aber spezielle Support-Güter an.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1131": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} wird nicht der Truppe beitreten, bietet aber spezielle Support-Güter an.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1141": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} wird nicht der Truppe beitreten, bietet aber spezielle Support-Güter an.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1181": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} wird nicht der Truppe beitreten, bietet aber spezielle Support-Güter an.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1191": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} wird nicht der Truppe beitreten, bietet aber spezielle Support-Güter an.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1211": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} wird nicht der Truppe beitreten, bietet aber spezielle Support-Güter an.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1241": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} wird nicht der Truppe beitreten, bietet aber spezielle Support-Güter an.",
"Event1058_GetCard_OptionText2_Common": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} wird nicht der Truppe beitreten, bietet aber spezielle Support-Güter an.",
"Event1058_GetCard_Text_Common": "{getAvatarName(specials(ChangeAvatar))} verabschiedet sich von der Truppe und hinterlässt ein spezielles Resonium als Unterstützung.",
"Event1058_LeaveReminder": "Ersetzte Agenten hinterlassen spezielle Unterstützungs-Vorräte.",
"Event1058_Words_1011": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: „Anby ist an der Kampfposition angekommen!“",
"Event1058_Words_1021": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: „Ich glaube, ich habe jemanden um Hilfe rufen hören?“",
"Event1058_Words_1031": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: „Cunning Hares – jetzt geöffnet!“",
"Event1058_Words_1041": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: „Soldatin Nr. 11 ist an der Kampfposition angekommen.“",
"Event1058_Words_1061": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: „W... wenn du meine Hilfe brauchst ...“",
"Event1058_Words_1081": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: „Wo die Schurken kreuz und quer herumtoben, \nda kommt der STERNENLICHTRITTER!“",
"Event1058_Words_1101": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: „Ohne mich geht’s nicht!“",
"Event1058_Words_1111": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: „Belobog Heavy Industries, bereit zum Loslegen!“",
"Event1058_Words_1121": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: „Auwuuuuuuuuu! \nHmm ... Kann das die Äthereale wirklich erschrecken?“",
"Event1058_Words_1131": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: „Ganz genau! Das ist Soukaku!“",
"Event1058_Words_1141": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: „Lycaon steht dir zu Diensten.“",
"Event1058_Words_1151": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: „Grasi, Baumi, Ziegeli, nehmt eure Waffen! Es ist unsere Runde!“",
"Event1058_Words_1161": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: „Ich nehme Geld, um für andere Probleme zu lösen.“",
"Event1058_Words_1181": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: „Du hast auf technische Probleme gestoßen? \nDenk nicht weiter darüber nach, ich bin die Lösung für diese Probleme.“",
"Event1058_Words_1191": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: „Ich bin hier ... Brauchst du Hilfe?“",
"Event1058_Words_1211": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: „Victoria Housekeeping Co. ist dir zu Diensten.“",
"Event1058_Words_1241": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: „Zhu Yuan von der Spezialeinheit des Ermittlungsteams ist bereits vor Ort.“",
"Event1058_Words_1251": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: „Schauen wir mal, ob sich jetzt noch jemand mit einem Offizier anlegen will.“",
"Event1058_Words_1261": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: „Überlass das dem Profi.“",
"Event1058_Words_1271": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: „Offizier Seth meldet sich!“",
"Event1058_Words_1281": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: „Huh! Ah! Bin ich zu spät? Gut!“",
"Event122100002_1": "„Ihr habt es noch nicht abbezahlt, aber ihr scheint auch nichts Wertvolles zu haben, das als Sicherheit dienen könnte ... *seufz* ... Ich habe deine Risikotragfähigkeit falsch eingeschätzt, es ist meine Schuld. Geht.“",
"Event122100002_2": "„Ihr habt überhaupt nichts, was als Sicherheit dienen könnte? Du unehrlicher Proxy ... Ich verfluche dich mit den schlimmsten Worten und verfluche dich, dein ganzes Leben lang ein armer Schlucker zu sein!“",
"Event122100002_3": "„Ihr habt {specials(have_coin)} Zahnrad-Münzen zurückbezahlt und schuldet noch {scenevar(debt)-specials(have_coin)} Zahnrad-Münzen. Wie schade.“",
"Event122100002_4": "„Wir werden deine Resonia zwangsweise beschlagnahmen, um die Schulden zu besichern. Für je {specials(card_price)} Zahnrad-Münzen wird 1 Resonium beschlagnahmt (aufgerundet). Insgesamt müsst ihr {specials(drop_card)} Resonia als Sicherheit abgeben.“",
"Event122100002_RemoveCard": "Schulden besichern",
"Event122100002_RemoveCard_Title": "Schulden sichern mit Resonia",
"Event1228300001_1": "Bankrottrisiko",
"Event1228300001_2": "Schadensrisiko",
"Event2010814_1": "Endlich haben wir dich, „entwischtes Bangboo“!\nFür die Münzen ... Äh, nein, für das Videomaterial!",
"Event2010814_2": "Dieses Mal werde ich dich nicht noch einmal davonkommen lassen!",
"Event2010814_3": "Her mit der Tasche!",
"Event2010814_4": "Das Goldene Bangboo führt ein Ausweichmanöver aus und entkommt mit erstaunlicher Geschwindigkeit. Selbst die Kamera kann seinem Schatten nicht folgen!",
"Event2010814_5": "Spielt keine Rolle. Schauen wir uns die Tasche an.",
"Event2010814_6": "Ihr habt eine nutzbare „Möhren“-Karte gefunden.",
"Event2010814_Title": "Entwischtes Bangboo",
"EventBtnText": "Sammlung von Ereignissen",
"EventCategory_Avartar": "Support – Agent",
"EventCategory_Battle": "Bedrohung",
"EventCategory_Device": "Vorrichtung",
"EventCategory_Functional": "Markierung",
"EventCategory_NPC": "Besucher der Höhle",
"EventCategory_Recover": "Ressourcen",
"EventCategory_Story": "Begegnung",
"EventCategory_Terrain": "Umgebung",
"EventCategory_Trap": "Falle",
"EventCategory_Zero": "Höhle Null",
"EventChaos_Title_ChangeChar": "Um Unterstützung rufen!",
"EventLocation_01": "Eisschollen-Höhle",
"Event_1006_Curse": "Willkomm... geehr... Kunde ... (Der Bangboo-Händler scheint leicht korrodiert zu sein ...)",
"Event_1006_Empty": "Tut mir wirklich sehr leid, aber alle Waren in unserem Laden sind ausverkauft. Bitte kehre ein andermal wieder zurück.",
"Event_1006_Normal": "Willkommen! Unser Laden akzeptiert nur Zahnrad-Münzen!",
"Event_101080112_Empty": "Ausverkauft!",
"Event_1011003_Des_1": "Sag etwas.",
"Event_1011003_Log_1_1": "Ihr seht eine Höhlenräuberin, die ein Pärchenoutfit trägt. Sie geht wütend voran, während ein pinkes Bangboo ihr hinterher stolpert.",
"Event_1011003_Log_1_2": "Ihr geht zu ihr und befragt sie. Ursprünglich war sie mit ihrem Liebsten, einem weiteren Höhlenräuber, unterwegs. Doch dann hat sich dieses Höhlenräuber-Liebespärchen wegen des Geschlechts des Bangboos gestritten und die beiden haben verärgert beschlossen, getrennte Wege zu gehen, um zu sehen, wer von ihnen als Erstes aus der Höhle kommen würde.",
"Event_1011003_op_1": "Das Geschlecht des Bangboos?",
"Event_1011003_op_1_over_1": "„Mit diesem gefügsamen und lieblichen Charakter muss es sich natürlich um ein verständnisvolles Mädchen handeln! Als ich klein war, wurde ich dauernd mit diesen Worten gelobt!“",
"Event_1011003_op_1_over_2": "... Wurdest du je mit den Worten „du bist wirklich wie ein Bangboo“ gelobt?",
"Event_1011003_op_1_split": "(Druck -{specials(op_1)})",
"Event_1011003_op_2": "Machst du dir keine Sorgen um ihn?",
"Event_1011003_op_2_over_1": "Das wütende Mädchen schweigt einen Moment und bekommt einen besorgten Gesichtsausdruck: „Er hat mir alle Zahnrad-Münzen zur Aufbewahrung gegeben. Und als wir uns getrennt haben, hat er keine davon mitgenommen ...“",
"Event_1011003_op_2_over_2": "„Falls ihr auf ihn trefft, dann gebt ihm bitte dieses Resonium. Das sollte es ihm wenigstens möglich machen, auch ohne Münzen die Höhle zu verlassen.“",
"Event_1011003_op_2_split": "(Erhalte ein besonderes Resonium)",
"Event_1011003_op_3_over_1": "„Dieses Kissen ... Hat er euch gebeten, es mir zu geben?“ Das Mädchen ist kurz verdutzt, um dann mit Tränen in den Augen zu lachen.",
"Event_1011003_op_3_over_2": "„Danke ... Ah, ich danke auch euch. Aber ich brauche es nicht länger. Ich werde mich nicht mehr allein und hilflos fühlen. Denn ich werde umdrehen und nach ihm suchen!“",
"Event_1011003_op_3_over_3": "Kann die Kraft der Liebe sogar den Schrecken der Höhle überwinden?",
"Event_1011003_op_4": "Verlassen",
"Event_1011003_op_4_over_1": "Um Ärger zu vermeiden, ist es am besten, sie in Ruhe zu lassen.",
"Event_1011005_Des_1": "Was sollte getan werden?",
"Event_1011005_Des_1_1": "Wofür entscheidest du dich nach sorgfältiger Überlegung?",
"Event_1011005_Log_1_1": "Hier ist ein Chaos und es gibt nichts von Wert.",
"Event_1011005_op_1": "Ihr habt etwas gefunden, das wie ein Eisenrohr aussieht.",
"Event_1011005_op_1_1": "Such die Umgebung ab.",
"Event_1011005_op_1_over_1": "Ihr erinnert euch an das Eisenrohr, das im Tagebuch erwähnt wurde. Vielleicht gibt es dort ja irgendwelche Hinweise auf den Gefangenen.",
"Event_1011005_op_1_over_1_1": "Hinweis: Nach dem Erhalt der verrosteten Fesseln können keine weiteren kritischen Treffer ausgelöst werden, aber der gesamte Schaden wird um 40 % erhöht.",
"Event_1011005_op_1_over_2": "Beim Absuchen der Umgebung findet ihr ein Resonium. Die Bestätigung durch das Bangboo ergibt ... dass es sich um ein Paar Fesseln handelt.",
"Event_1011005_op_1_split": "(Erhalte verrostete Fesseln)",
"Event_1011005_op_2": "Mach eine Pause.",
"Event_1011005_op_2_1": "Vergiss die Sache besser.",
"Event_1011005_op_2_1_split": "(Geh davon)",
"Event_1011005_op_2_over_1": "Nachdem die Truppenmitglieder sich hier kurz ausgeruht haben, machen sie sich wieder auf den Weg.",
"Event_1011005_op_2_split": "(Druck -{specials(op_2)})",
"Event_1011005_op_3": "Verlassen",
"Event_1011005_op_3_over_1": "Die Zeit drängt, wir haben noch einen Auftrag zu erledigen.",
"Event_1011006_Des_1": "Was sollte getan werden?",
"Event_1011006_Des_1_1": "Wofür entscheidest du dich nach sorgfältiger Überlegung?",
"Event_1011006_Log_1_1": "Ihr habt eine Ätherstörung vor euch erfasst. Nach genauerer Beobachtung stellt ihr fest, dass ein mächtiger Äthereal umherwandert, dessen Gestalt der eines Menschen stark ähnelt ...",
"Event_1011006_op_1": "Vernichte ihn!",
"Event_1011006_op_1_1": "Kämpfe gegen ihn.",
"Event_1011006_op_1_1_split": "(Erhalte „verrostete Fesseln“)",
"Event_1011006_op_1_over_1": "Die Truppe beschließt, gegen ihn zu kämpfen.",
"Event_1011006_op_1_over_1_1": "Hinweis: Nach dem Erhalt der verrosteten Fesseln können keine weiteren kritischen Treffer ausgelöst werden, aber der gesamte Schaden wird um 40 % erhöht.",
"Event_1011006_op_1_over_2": "Nach einem harten Kampf habt ihr ein Resonium mit einer besonderen Form von dem Äthereal erbeutet. Die Bestätigung durch das Bangboo ergibt ... dass es sich um ein Paar Fesseln handelt.",
"Event_1011006_op_1_split": "(Erhalte „verrostete Fesseln“)",
"Event_1011006_op_2_1": "Vergiss die Sache besser.",
"Event_1011006_op_2_1_split": "(Geh davon)",
"Event_1011006_op_2_over_1": "Ihr habt nicht unüberlegt gehandelt, sondern geplant, mehr über die Absichten dieses Äthereals herauszufinden. Doch nachdem der Äthereal dein Bangboo gesehen hatte, stieß er ein leidvolles Brüllen aus, wandte sich um und floh.",
"Event_1011006_op_2_over_2": "Das Resonium „verrostete Fesseln“, welches das Bangboo bei sich trug, reagierte ebenfalls und verschwand urplötzlich. War es dieses Resonium, vor dem der Äthereal so große Angst hatte?",
"Event_1011006_op_3": "Versuche, gegen ihn zu kämpfen.",
"Event_1011006_op_3_over_1": "Ihr beschließt, einen Kampf gegen ihn zu versuchen. Dabei wollt ihr aber nicht aufs Ganze gehen und euch die Möglichkeit zur Flucht offen lassen, sollte der Kampf aussichtslos erscheinen.",
"Event_1011006_op_3_over_2": "Nachdem der Äthereal verschwunden ist, erhaltet ihr ein Resonium.",
"Event_1011006_op_3_split": "(Erhalte ein Resonium)",
"Event_1011006_op_4": "Verlassen",
"Event_1011006_op_4_over_1": "Ihr habt ein ungutes Gefühl bei der Sache. Es wäre wohl besser, ihn nicht zu provozieren.",
"Event_1011008_Des_1": "Was sollte getan werden?",
"Event_1011008_Log_1_1": "Ihr kommt zu einem engen Durchgang. Das Bangboo erfasst eine Reaktion des Resoniums.",
"Event_1011008_op_1": "Untersuche die Umgebung gründlich.",
"Event_1011008_op_1_over_1": "Wie erwartet habt ihr ein Resonium mit einer flachen Form gefunden. Die Überprüfung durch das Bangboo hat ergeben, dass es sich dabei um einen bunten Umhang handelt.",
"Event_1011008_op_1_over_2": "Es handelt sich dabei um den berühmten Umhang der Hauptrolle aus dem Videospiel „Mirror Quest“. Wer hätte gedacht, dass jemand tatsächlich eine reale Version davon herstellen würde. Ist es die Kleidung einer Spielfigur?",
"Event_1011008_op_1_split": "(Erhalte ein besonderes Resonium)",
"Event_1011008_op_2": "Untersuche die Umgebung.",
"Event_1011008_op_2_over_1": "Der Durchgang ist zu eng, was Aktionen hier sehr heikel macht. Sollten Äthereale uns einkreisen, könnte das zu einem ernsten Problem werden.",
"Event_1011008_op_2_over_2": "Ihr habt die Umgebung abgesucht, ohne dabei etwas zu entdecken. Aus Sicherheitsgründen wäre es besser, den Bereich zu verlassen.",
"Event_1011008_op_2_split": "(Druck -{specials(op_2)})",
"Event_1011008_op_3": "Verlassen",
"Event_1011008_op_3_over_1": "Es wäre besser, diesen Ort so schnell wie möglich zu passieren.",
"Event_1011012_Des_1": "Was sollte getan werden?",
"Event_1011012_Log_1_1": "Vor euch habt ihr ein beschädigtes Bangboo entdeckt. Es scheint von Ätherealen zerstört worden zu sein. Seinem Aussehen nach zu urteilen, handelt es sich um ein Spezialmodell der HIA.",
"Event_1011012_op_1": "Untersuche das Bangboo.",
"Event_1011012_op_1_1": "Schau zum Ermittler.",
"Event_1011012_op_1_1_over_1": "„Ganz recht, ich bin Kurt Harper.“ Der Ermittler gesteht: „Ich habe dieses Bangboo gestohlen. Aber es war absolut nicht dazu bereit, mir zu folgen.“",
"Event_1011012_op_1_1_over_2": "„Meine Liebste steckt in der Höhle fest, doch die Assoziation hat keine Rettungsaktion genehmigt. Also habe ich ein Bangboo gestohlen und bin in die Höhle gekommen, um sie zu suchen. Was danach passiert ist, wisst ihr ja bereits.“",
"Event_1011012_op_1_1_split": "(Druck -{specials(op_stamina_1)})",
"Event_1011012_op_1_2_over_1": "Es gibt nichts Wertvolles, das man finden könnte.",
"Event_1011012_op_1_over_1": "In diesem Bangboo gibt es nur einen lesbaren Datensatz.",
"Event_1011012_op_1_over_2": "„Letzte Aktionsaufzeichnung: Illegale Aktion, Kurt Harper.“ Das angezeigte Bild stimmt mit dem sich auf dem Rücken befindlichen, im Sterben liegenden Ermittler überein.",
"Event_1011012_op_1_split": "(Unbekannte Konsequenzen)",
"Event_1011012_op_2_over_1": "In diesem Bangboo gibt es nur einen lesbaren Datensatz: Letzte Aktionsaufzeichnung, illegale Aktion, Kurt Harper.",
"Event_1011012_op_2_over_2": "Ist auf diesem Bild nicht der Ermittler von vorher zu sehen, der Selbstmord begangen hat? Was ist hier nur passiert ...",
"Event_1011012_op_2_split": "({specials(op_2)} Zahnrad-Münzen erhalten, Druck +{specials(op_stamina_2)})",
"Event_1011012_op_3": "Such nach nutzbarem Resonium.",
"Event_1011012_op_3_over_1": "Äthereale können zwar ein Bangboo zerstören, doch sie nehmen normalerweise kein Resonium mit sich. Möglicherweise ...",
"Event_1011012_op_3_over_2": "Wie erwartet habt ihr ein Resonium gefunden.",
"Event_1011012_op_3_split": "(Erhalte ein „Kritisch“-Resonium)",
"Event_1011012_op_4": "Verlassen",
"Event_1011_10": "{specials(EpCharge)} Pkt. Energie wiederherstellen",
"Event_1011_11": "Auf die Suche nach Resonia fokussieren",
"Event_1011_12": "Ein zufälliges Resonium vom Rang S erhalten",
"Event_1011_5": "Ziel ausgelöscht!",
"Event_1011_6": "Was machen wir als Nächstes?",
"Event_1011_7": "Ein Foto zur Erinnerung schießen",
"Event_1011_8": "Druckleiste leeren",
"Event_1011_9": "Nach nutzbaren Ressourcen suchen",
"Event_1011_Title": "Hochbedrohliche Einheit",
"Event_1019_OP_1_Des": "Du entdeckst einen Äthertropfen in einer unscheinbaren Ecke. Ein natürliches Heilmittel, das aus reinem kondensiertem Äther besteht. „Ungiftig und unschädlich“.\nBevor er verdunstet, solltest du Eous ihn verarbeiten lassen.",
"Event_1019_OP_1_QuestionDes": "Zeit, eine Entscheidung zu treffen ...",
"Event_1019_Titile": "Äthertropfen",
"Event_1019_op_1": "{getAvatarName(specials(avatar1))} den kondensierten Tropfen verwenden lassen",
"Event_1019_op_1_over_1": "Ein schwer verletztes Truppenmitglied hat seine Lebenskraft wiedererlangt!",
"Event_1019_op_1_split": "{getAvatarName(specials(avatar1))} wiederbeleben und {specials(op_hp_alive)} % LP wiederherstellen",
"Event_1019_op_2": "{getAvatarName(specials(avatar2))} den kondensierten Tropfen verwenden lassen",
"Event_1019_op_2_split": "{getAvatarName(specials(avatar2))} wiederbeleben und {specials(op_hp_alive)} % LP wiederherstellen",
"Event_1019_op_3": "{getAvatarName(specials(avatar3))} den kondensierten Tropfen verwenden lassen",
"Event_1019_op_3_split": "{getAvatarName(specials(avatar3))} wiederbeleben und {specials(op_hp_alive)} % LP wiederherstellen",
"Event_1019_op_4": "Daraus ein Heilspray herstellen",
"Event_1019_op_4_over_1": "Der sanfte Sprühnebel lindert die Verletzungen aller Truppenmitglieder.",
"Event_1019_op_4_split": "Allen Truppenmitgliedern {specials(op_hp_all)} % der max. LP wiederherstellen",
"Event_1019_op_5": "Direkt verlassen",
"Event_1019_op_5_over_2": "Ihr braucht ihn noch nicht. Ihr beschließt, den Äthertropfen zu ignorieren, bis ihr ihn benötigt.",
"Event_1019_op_5_split": "Mit diesem Ding will ich nichts zu tun haben.",
"Event_1019_op_6": "Daraus ein Heilspray herstellen",
"Event_1019_op_6_over_1": "Der sanfte Sprühnebel lindert die Verletzungen aller Truppenmitglieder.",
"Event_1019_op_6_split": "Alle Truppenmitglieder wiederbeleben und {specials(op_hp_all)} % LP wiederherstellen",
"Event_1030_0_0": "Fairys intelligente Intervention",
"Event_1030_0_1": "„Die Schließvorrichtung ist keine Smart-Hardware, ich kann sie leider nicht öffnen.“",
"Event_1030_0_Des": "In den Höhlen gibt es häufig zurückgelassene Vorrichtungen mit verschiedenen Funktionen.\nDas Sicherheitsventil hier benötigt einen bestimmten Schlüssel und öffnet sich, wenn der entsprechende Schlüssel verwendet wurden.",
"Event_1030_0_OP1_1": "Schlüssel verwenden (Im Besitz: {specials(KeyNum)})",
"Event_1030_0_OP1_2": "{specials(cost)} Schlüssel verwenden",
"Event_1030_0_OP2_1": "Umgebung erkunden",
"Event_1030_0_OP2_2": "Noch nicht geöffnet",
"Event_1030_0_QuestionDes": "Normalerweise ist der Schlüssel in der Nähe. Wenn du keinen hast, versuche ihn zu finden.",
"Event_1030_0_Title": "Verschlossenes Ventil",
"Event_1030_1": "Ein Mann, dessen Gesicht von einem Tuch bedeckt ist, tritt aus den Schatten und spricht euch an: „Plug-ins, Bangboo-Plug-ins, hochstufen, aufladen, kostenlos“. Er bringt zwar keinen vollständigen Satz heraus ...",
"Event_1030_10": "Erhalte ein zufälliges Basis-Bangboo-Plug-in.",
"Event_1030_11": "Still und leise davongehen.",
"Event_1030_12": "Verlassen",
"Event_1030_13": "Der Mann reißt das Tuch von seinem Gesicht, schnappt sich das Bangboo-Plug-in und stopfe es sich dann in den Mund!",
"Event_1030_14": "...",
"Event_1030_15": "Der Mann holte eine kleine Schachtel hervor und setzt das Plug-in in sie hinein. Im Nu ist die Aufladung fertig.",
"Event_1030_16": "... Irgendwie kommt einem diese Auflademethode unerwartet gewöhnlich vor.",
"Event_1030_17": "Der Mann hält kurz inne und reicht dann ein abgenutztes Plug-in herüber: „Überschüssig, Ersatzartikel, Nicht-Referenzobjekt, kostenlos.“\nEr scheint euch dieses Plug-in schenken zu wollen.",
"Event_1030_18": "Dieser Kerl spricht auf eine so seltsame Weise und außerdem habt ihr auch keine Bangboo-Plug-ins dabei, es wäre daher wohl das Beste, sich nicht mit ihm einzulassen.",
"Event_1030_19": "„Plug-in-Hochstufung, abgeschlossen, Nebenwirkungen, bestätigt.“ Der Kerl hat das Bangboo-Plug-in wieder herausgespuckt.\nIn diesem Moment bemerkt ihr erst, dass es sich bei ihm ganz klar um einen Roboter handelt!",
"Event_1030_2": "Aber ihr könnt im Großen und Ganzen verstehen, was er meint.",
"Event_1030_20": "Nach einer kurzen Zeit des Wartens hat der Kerl das Plug-in wieder ausgespuckt: „Plug-in-Hochstufung, erfolgreich.“\nIn diesem Moment bemerkt ihr erst, dass es sich bei ihm ganz klar um einen Roboter handelt!",
"Event_1030_21": "Der Mann reißt das Tuch von seinem Gesicht, schnappt sich die Zahnrad-Münzen und das Bangboo-Plug-in und stopfe sie sich dann in den Mund!",
"Event_1030_22": "„Hochstufung, Fehlschlag, Rollback-Durchführung, Anfrage.“ Der Kerl spuckt das Plug-in aus und streckt wieder seine Hand aus, um nach mehr Zahnrad-Münzen zu fragen.",
"Event_1030_23": "Wie es scheint, könnt ihr mit weiteren Zahnrad-Münzen einen neuen Versuch wagen.",
"Event_1030_24": "Versuch es noch einmal!",
"Event_1030_25": "{specials(Gear)} Zahnrad-Münzen ausgeben, um eine Chance von {specials(odd_N)+specials(odd_R)} % auf eine erfolgreiche Verstärkung zu erhalten.",
"Event_1030_26": "Überstürze nichts und überlege dir die Sache gut ...",
"Event_1030_27": "Geh für den Moment.",
"Event_1030_28": "Wir haben nicht mehr genügend Zahnrad-Münzen ...",
"Event_1030_29": "Kehren wir wieder zurück, sobald wir genügend Münzen haben.",
"Event_1030_3": "Du kannst uns helfen, Bangboo-Plug-ins zu verstärken?",
"Event_1030_30": "Ihr weist höflich die ausgestreckte Hand des Kerls zurück und beschließt euch erst einmal zu überlegen, ob sich das Ganze auch lohnt.",
"Event_1030_31": "Euch bleibt nichts anderes übrig, als die ausgestreckte Hand des Kerls zurückzuweisen und zu beschließen, erst einmal einige Zahnrad-Münzen zu sammeln.",
"Event_1030_32": "Dieses Mal wird es sicher gelingen!",
"Event_1030_33": "{specials(Gear)} Zahnrad-Münzen ausgeben, um das Plug-in hochzustufen.",
"Event_1030_4": "Es besteht eine Chance von {specials(odd_N)+specials(odd_R)} %, dass ein Plug-in erfolgreich verstärkt wird.",
"Event_1030_5": "Meint er, dass er uns damit helfen kann, Bangboo-Plug-ins aufzuladen?",
"Event_1030_6": "{specials(EPCharge)} Pkt. Energie wiederherstellen",
"Event_1030_7": "Ein Mann, dessen Gesicht von einem Tuch bedeckt ist, tritt aus den Schatten und spricht euch an: „Plug-ins, Bangboo-Plug-ins, hochstufen, aufladen, kostenlos“.\nEr scheint sagen zu wollen, dass er uns dabei helfen kann, Bangboo-Plug-ins zu verstärken.",
"Event_1030_8": "Aber wir haben keine Bangboo-Plug-ins dabei ...",
"Event_1030_9": "Ihr erklärt dem Mann die Situation.",
"Event_1030_Title": "Plug-in-Hochstufer",
"Event_1032_OP1_1_1": "Sehen wir uns mal an, wenn wir sowieso schon hier sind.",
"Event_1032_OP1_1_2": "Geh zu einem unbekannten Bereich.",
"Event_1032_OP1_2_1": "Diese Gelegenheit ausschlagen. Der Auftrag ist wichtiger.",
"Event_1032_OP1_2_2": "Verlassen",
"Event_1032_OP1_Des": "Warmer Äther kreist wabernd vor dir, als würde er die Silhouette einer immateriellen Tür nachzeichnen.\nDen „Möhren“-Daten zufolge ist dies keinesfalls der richtige Weg und dennoch ...\nWer könnte schon einer solchen Einladung in ein mysteriöses und vielversprechendes Land widerstehen?",
"Event_1032_OP1_QuestionDes": "Dorthin gehen und einen Blick riskieren?",
"Event_1032_Title": "Betörender Pfad",
"Event_1093_UpTitle": "Bitte wähle das „Spezialpolymer“-Resonium",
"Event_Common_Choose": "Auswählen",
"Event_Common_Garbage": "Verwerfen",
"Event_Common_GetCoin": "Zahnrad-Münzen erhalten",
"Event_Common_GetCoin_Des": "Erhalte {specials(Gold)} Zahnrad-Münzen.",
"Event_Common_RecoverHp": "LP wiederherstellen",
"Event_Common_StaminaDown": "Druck verringern",
"Event_Common_Upgrade": "Katalysieren",
"ExploreContent_Description_10001": "· Ein Bangboo wartet auf Unterstützung.",
"ExploreContent_Description_10002": "· Der Weise in der Mülltonne möchte mehr Gedenkmünzen.",
"ExploreContent_Description_10004": "· Ein verschollener Kleinlaster wartet darauf, gemeldet zu werden.",
"Fans_InternotFilter": "Auf mich bezogen",
"FilterTxt_AvatarProfession_Title": "Spezialität",
"FilterTxt_Bangboo_Camp_Other": "Anderes",
"FilterTxt_Bangboo_Camp_Title": "Fraktion",
"FilterTxt_Bangboo_Title": "Bangboo-Filter",
"FilterTxt_Compose_ItemTag": "Objekttyp",
"FilterTxt_Compose_Title": "Filter für die Materialherstellung",
"FilterTxt_Decompose_Title": "Filter für die Materialzerlegung",
"FilterTxt_Equipment_BaseProperty": "Hauptattribut",
"FilterTxt_Equipment_Position": "Partition",
"FilterTxt_Equipment_RandomProperty": "Nebenattribut",
"FilterTxt_Equipment_Suit": "Set",
"FilterTxt_Equipment_Title": "Laufwerk-Filtern",
"FilterTxt_ItemRecycle_Title": "Filter für Materialzerstörung",
"FilterTxt_ItemTag_AvatarRankMaterial": "Material zur Figuren-Beförderung",
"FilterTxt_ItemTag_AvatarSkillMaterial": "Material zur Verbesserung von Figurenfähigkeiten",
"FilterTxt_ItemTag_BangBooRankMaterial": "Material zur Optimierung von Bangboo-Systemen",
"FilterTxt_ItemTag_WeaponRankMaterial": "Material zur Modifizierung von W-Motoren",
"FilterTxt_OK": "Bestätigen",
"FilterTxt_Reset": "Zurücksetzen",
"FiltersName00": "Originalfarbe",
"FiltersName01": "Klassisch",
"FiltersName02": "Nostalgisch",
"FiltersName04": "Schwarzweiß",
"FiltersName05": "Kalt",
"FiltersName06": "Leuchtend",
"FiltersName07": "Himmelblau",
"FiltersName08": "Retro",
"FlimTopup1": "Monochrom ×60",
"FlimTopup2": "Monochrom ×300",
"FlimTopup3": "Monochrom ×980",
"FlimTopup4": "Monochrom ×1.980",
"FlimTopup5": "Monochrom ×3.280",
"FlimTopup6": "Monochrom ×6.480",
"FortuneHIA_UnlockHint": "Zum HIA-Rekrutierungsclub kommst du per Navigation oder indem du dorthin fährst.",
"Friend_log_off": "Dieses Konto wurde gelöscht.",
"Frost_System": "Frostkalt",
"Frost_System_Debuff_Des": "Erhöht den erlittenen KRIT-SCH.",
"GPD09_EscortNPC_BT_End": "Vielen Dank für die Eskorte ",
"GPD09_EscortNPC_BT_LaserWall_BlockWay": "Chat",
"GPD09_EscortNPC_BT_LaserWall_Close": "Chat",
"GPD09_EscortNPC_BT_ShutDownLaserWall": "Störsender aktivieren",
"GPD09_EscortNPC_BT_Start": "Chat",
"GPD_ChatTest_ENPC_CPolice_NAME": "Truppenführer der Sicherheitsbehörde",
"GPD_ChatTest_ENPC_MPolice_NAME": "Gefangener Offizier",
"GPD_ChatTest_SHD_CPolice_NAME": "Fauler Truppenführer der Sicherheitsbehörde",
"GachaPolicyLimit_Count": "{0}/{1}",
"GachaPolicyLimit_Text_1": "Heute verbleibende Signalsuchen",
"GachaPolicyLimit_Text_2": "Heute verbleibende Signalsuchen (alle Kanäle)",
"GachaPolicyLimit_WarningText_1": "Heutiges Limit für Signalsuchen erreicht!",
"GachaPolicyLimit_WarningText_10_1": "Möglichkeiten von Signalsuchen für heute unzureichend, du kannst noch {0}-mal Signalsuchen durchführen!",
"GachaPolicyLimit_WarningText_10_2": "Möglichkeiten von Signalsuchen (alle Kanäle) für heute unzureichend, du kannst noch {0}-mal Signalsuchen durchführen!",
"GachaPolicyLimit_WarningText_2": "Heutiges Limit für Signalsuchen (alle Kanäle) erreicht!",
"GachaText_Bangboo_UnlockHint": "„Bangboo-Kanal“ bei „Signalsuche“ freigeschaltet",
"GachaText_UnlockHint": "Funktion „Signalsuche“ freigeschaltet",
"Gacha_Access_Locked": "Signalsuche nicht verfügbar",
"Gacha_Bangboo_ChoosingPage_ConfirmTips": "{0} ({1}) als das gewünschte Rang-S-Bangboo wählen? Die eingesetzten Signalsuchen und die Garantie werden weiterlaufen.",
"Gacha_Bangboo_ChoosingPage_EnterButtenTips": "Rang-S-Bangboo wählen",
"Gacha_Bangboo_ChoosingPage_Title": "Wähle bitte ein Rang-S-Bangboo aus!",
"Gacha_Bangboo_DrawButten_BeforeChooseTips": "Wähle dein gewünschtes Rang-S-Bangboo aus, bevor du mit der Signalsuche beginnst.",
"Gacha_Bangboo_FullStar_ConfirmTips": "Das aktuell ausgewählte S-Bangboo ist maximiert. Wenn du es erneut ziehst, wird es in Bootaler umgewandelt. Möchtest du trotzdem fortfahren?",
"Gacha_Bangboo_HavingTips": "Im Besitz",
"Gacha_Bangboo_NewTips": "Neuestes",
"Gacha_Bangboo_NotHavingTips": "Nicht im Besitz",
"Gacha_Button_10_Times": "10 Signalsuchen",
"Gacha_Button_10_Times_Chosen": "10 Signalsuchen",
"Gacha_Button_1_Time": "1 Signalsuche",
"Gacha_Button_1_Time_Chosen": "1 Signalsuche",
"Gacha_Button_Entrance": "Signalsuche",
"Gacha_Button_History": "Verlauf",
"Gacha_Button_Info": "Details",
"Gacha_Button_Shop": "Signalladen",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1021": "Nahkampf-Agentin, die mit zwei Klingen kämpft. Kann Ausweichkonter nutzen, um den durch sie verursachten Schaden zu erhöhen.",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1041": "Nahkampf-Agentin, die mit der Klinge kämpft. Kann ihren Basisangriff auf verschiedene Weise verstärken, um den durch die Fähigkeit verursachten Schaden zu erhöhen.",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1101": "Nahkampf-Agentin, die mit Hammer und Schraubenschlüssel kämpft. Kann nach einem Basisangriff einen verstärkten Spezialangriff anwenden, um schnell Benommenheit anzusammeln.",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1141": "Nahkampf-Agent, der sich auf Tritte aus kurzer Distanz spezialisiert. Kann aufgeladene Basisangriffe anwenden, um schnell Benommenheit anzusammeln.",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1181": "Fernkampf-Agentin, die mit Nagelpistolen und Granaten kämpft. Kann abwechselnd verschiedene Fähigkeiten anwenden, um schnell Attributanomalie anzusammeln.",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1211": "Fernkampf-Agentin, die zwei Bangboos im Kampf steuert. Kann Drusilla und Anastella anweisen, Gegner anzugreifen, und gewährt der gesamten Truppe Bonuseffekte.",
"Gacha_Choose_Avatar_Camp": "Fraktion: {0}",
"Gacha_Choose_Avatar_Got": "(Rekrutiert)",
"Gacha_Choose_Common": "Nachdem du im Stabilen Kanal insgesamt {0}-mal Signalsuchen durchgeführt hast, kannst du zusätzlich einen Agenten vom Rang S im Stabilen Kanal rekrutieren.\nDiese Belohnung kann nur 1-mal eingesammelt werden.",
"Gacha_Choose_Confirm": "Möchtest du den Agenten {0} der Stufe S rekrutieren? (1-mal möglich)",
"Gacha_Choose_ConfirmButton": "Rekrutieren",
"Gacha_Choose_Confirm_FullTalent": "Du hast den Rang-S-Agenten {0} rekrutiert und alle Sinnbilder dieses Agenten erhalten. Möchtest du weiter rekrutieren? (1-mal möglich)",
"Gacha_Choose_Confirm_Got": "Du hast den Agenten {0} der Stufe S rekrutiert. Möchtest du weiter rekrutieren? (1-mal möglich)",
"Gacha_Choose_Count": "Fortschritt",
"Gacha_Choose_Finish": "Probieren",
"Gacha_Content_1001": "Genaue Inhalte und Wahrscheinlichkeit sowie den Verlauf für gleichartige Signalsuche findest du unter „Details“.",
"Gacha_Content_2001": "Höhere Wahrscheinlichkeit für das limitierte S-Signal und die verstärkten A-Signale!",
"Gacha_Content_3001": "Höhere Wahrscheinlichkeit für das limitierte S-Signal und die verstärkten A-Signale!",
"Gacha_Content_4001": "Die Wahrscheinlichkeit des Erscheinens einiger Signale hat sich erhöht!",
"Gacha_Content_5001": "Das ausgewählte Rang-S-Bangboo erscheint garantiert!",
"Gacha_Insurance_A_Count": "{0} Suchen",
"Gacha_Insurance_A_Info": "Rang-A-Signal oder besser garantiert in",
"Gacha_Insurance_S_Count": "{0} Suchen",
"Gacha_Insurance_S_Info": "Rang-S-Signal garantiert in",
"Gacha_LackGachaTicket": "{0} unzureichend",
"Gacha_Name_Bangboo_En": "Bangboo",
"Gacha_Name_Weapon_En": "W-Engine",
"Gacha_NewbieInsurance_Avatar_Count": "{0} Suchen",
"Gacha_NewbieInsurance_Avatar_Info": "(Nur 1-mal möglich) Rang-S-Agent garantiert in",
"Gacha_NewbieTenCostDiscount_Count": "{0}-mal",
"Gacha_NewbieTenCostDiscount_Info": "(Nur 5-mal möglich) 20 % Rabatt für 10 Signalsuchen!",
"Gacha_Perform_SkipButton": "Überspringen",
"Gacha_Perform_SpeedUpInfo": "Wiedergabe beschleunigt ...",
"Gacha_QuickBuy_Info": "Möchtest du {2} {3} verbrauchen, um {0} {1} zu kaufen?",
"Gacha_QuickBuy_Info_ShowDiamond": "Im Besitz: {1} {0}",
"Gacha_QuickBuy_LackDiamond": "Willst du {2} ×{1} verbrauchen, um {0} ×{1} einzutauschen und {4} ×{3} zu kaufen?",
"Gacha_QuickBuy_LackDiamond_ShowDiamond": "Im Besitz: {1} {0}, {3} {2}",
"Gacha_QuickBuy_LackRechargeDiamond": "Noch {0} ×{1} benötigt. Zur Seite „Monochrom-Markt“ gehen?",
"Gacha_QuickBuy_LackRechargeDiamond_ShowDiamond": "Im Besitz: {1} {0}",
"Gacha_QuickBuy_Tittle": "{0} unzureichend",
"Gacha_Result_Title": "Suchergebnis",
"Gacha_Result_Title_En": "Search Results",
"Gacha_SubTitle_1001": "Dauerhaft",
"Gacha_SubTitle_2001": "Zeitlich begrenzt",
"Gacha_SubTitle_3001": "Zeitlich begrenzt",
"Gacha_SubTitle_4001": "Zeitlich begrenzt",
"Gacha_SubTitle_5001": "Dauerhaft",
"Gacha_UI_AvatarChoose": "Agenten wählen",
"Gacha_UI_AvatarChoose_Full": "MAX",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_001": "... Du meinst, dass die Zeremonie bald wieder beginnt?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_002": "Ganz genau! In letzter haben wir so viel Zeit damit verbracht, sie vorzubereiten!",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_003": "Oh, wie nostalgisch ... Das letzte Mal, als ich an der Zeremonie teilgenommen habe, haben wir unserem Gegner echt gezeigt, wie der Hase läuft! Aber am Ende hat er trotzdem gewonnen, hmpf!",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_004": "Die Zeremonie, an der du teilgenommen hast ... War das, als der derzeitige „Oberherr“ an die Macht gekommen ist?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_005": "Er ist echt knallhart ... Aber das ist egal. Wer auch immer mir gegenübersteht, ich schnappe mir den Titel!",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_006": "Wenn das so ist, erzählst du uns mehr über die Zeremonie?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_007": "Klar! Aber ich muss mich erst um eine Besorgung kümmern, bei der eine junge Dame mir helfen wollte. Ich treffe euch, wenn wir fertig sind.",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_008": "Klar! Aber ich muss mich erst um eine Besorgung kümmern, bei der ein junger Herr mir helfen wollte. Ich treffe euch, wenn wir fertig sind.",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_009": "Kein Problem, wir sehen uns so lange um. Sag Bescheid, wenn du fertig bist!",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_010": "Bis dann! Wir bleiben bei den Getränken und warten auf dich!",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_011": "Oh, da bist du.",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_012": "Hier ist dein Bürgerausweis.",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_013": "Wer waren die beiden gerade?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_014": "Dein Bürgerausweis ist fertiggestellt!",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_015": "Dein Bürgerausweis ist fertiggestellt.",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_016": "Wer waren die beiden Leute, mit denen du gerade gesprochen hast?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_017": "Wer waren die beiden Leute, mit denen du gerade gesprochen hast?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_018": "Vielen lieben Dank, {M#Chef}{F#Chefin}. Du bist so rücksichtsvoll. Das erinnert mich an die gute alte Zeit in der Außenzone ...",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_019": "Die jungen Leute da waren alle so lieb. Ich muss euch irgendwann mal einander vorstellen!",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_020": "Oh, das waren ein paar Jungspunde aus der Außenzone. Sie sind genauso warmherzig wie du, {M#Chef}{F#Chefin}!",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_021": "Ich sollte euch irgendwann mal einander vorstellen!",
"GalGame_Chapter01_13_1": "Puh. Langsam gewöhne ich mich an die Ätherkonzentration hier. Als wir angekommen sind, ging es mir nicht so dufte.",
"GalGame_Chapter01_13_10": "Hat sie, aber der aktuelle Weg ist der kürzeste.",
"GalGame_Chapter01_13_11": "Ich weiß, du willst unbedingt dein Familienerbstück finden, aber das hier ist keine normale Mission.",
"GalGame_Chapter01_13_11_01": "Sicherheit geht vor, wie man so schön sagt ...",
"GalGame_Chapter01_13_12": "Miau ...!",
"GalGame_Chapter01_13_13": "W... Was ist los?! Du klingst, als wäre dir jemand auf den Schwanz getreten ...",
"GalGame_Chapter01_13_14": "Da drüben! Ich habe ein kleines Kind vorbeirennen sehen!",
"GalGame_Chapter01_13_15": "Hm? Wovon sprichst du? Du weißt schon, dass wir in der Sackgassen-Höhle sind, oder?",
"GalGame_Chapter01_13_16": "Ich habe schon davon gehört, dass kleine Kinder manchmal versehentlich Höhlen betreten, aber du zeigst genau in die Richtung, Nekomata, in die wir ursprünglich gehen wollten.",
"GalGame_Chapter01_13_17": "Hey! Soll das heißen, du glaubst, ich sage das nur, damit wir dort langgehen?",
"GalGame_Chapter01_13_17_01": "Da war wirklich ein Kind! Ein kleines Mädchen mit einem blauen Oberteil und braunem Pferdeschwanz!",
"GalGame_Chapter01_13_18": "Hmm, das ist eine ziemlich genaue Beschreibung. Vielleicht hat sie es wirklich gesehen ...",
"GalGame_Chapter01_13_19": "Nehmen wir an, wir glauben dir. Willst du uns damit sagen, wir sollen erst die Kleine retten?",
"GalGame_Chapter01_13_19_01": "Ich möchte dich daran erinnern, dass eine solche Mission von unserem Auftrag abweicht.",
"GalGame_Chapter01_13_2": "Hey, bisher sind wir zwar noch keinen starken Ätherealen begegnet, aber der Sackgassen-Schlächter muss hier irgendwo sein, also seid vorsichtig.",
"GalGame_Chapter01_13_20": "Was soll das denn heißen? Es gehört nicht zum Auftrag, also ignoriert ihr einfach ein Kind, das in einer Höhle verirrt ist?",
"GalGame_Chapter01_13_20_01": "Hmpf. Dass du langweilig bist, wusste ich ja ... Du bist also auch kaltherzig?",
"GalGame_Chapter01_13_21": "Falls du dir Sorgen wegen deiner Bezahlung machst, lass es gut sein. Ich bin nicht wie du.",
"GalGame_Chapter01_13_21_01": "Ich bezahle euch dafür, das Kind zu suchen!",
"GalGame_Chapter01_13_22": "...",
"GalGame_Chapter01_13_23": "...",
"GalGame_Chapter01_13_24": "Nun ... Ich habe nicht erwartet, dass du kein Bösewicht bist.",
"GalGame_Chapter01_13_25": "Ähm ... Wie bitte?",
"GalGame_Chapter01_13_26": "*seufz* Da bin ich aber gerade erschrocken!",
"GalGame_Chapter01_13_26_01": "Als sie das Kind erwähnt hat, dachte ich echt, dass sie als Nächstes sagen wird: „Vergesst das Kleine, ich will mein Familienerbstück!“",
"GalGame_Chapter01_13_26_02": "Aber dieses Kätzchen ist eine freundliche Auftraggeberin!",
"GalGame_Chapter01_13_27": "Wenn du das Kind wirklich retten willst, Nekomata, begleite ich dich. Das Auftragsgeld musst du nicht als Druckmittel verwenden.",
"GalGame_Chapter01_13_28": "Anby! Du solltest mich wenigstens fragen, bevor du solche Zugeständnisse machst!",
"GalGame_Chapter01_13_29": "Tss, schöner Mist ... Aber auch ich bin der Meinung, dass wir an einem Ort wie diesem kein Kind sich selbst überlassen dürfen.",
"GalGame_Chapter01_13_3": "Besonders du, Billy. Beim letzten Kampf hast du dich ganz schön mitreißen lassen!",
"GalGame_Chapter01_13_30": "Die Äthereignung eines Kindes ist noch nicht voll entwickelt, sodass das Kleine sich nie aus eigener Kraft retten kann. Jede Minute, die es in einer Höhle verbringt, ist gefährlich, ganz zu schweigen vom Sackgassen-Schlächter, der hier irgendwo lauert.",
"GalGame_Chapter01_13_31": "Na dann los!",
"GalGame_Chapter01_13_31_01": "Zeit und Raum verändern sich schnell in den Höhlen. Wenn wir uns nicht beeilen, finden wir es nie wieder!",
"GalGame_Chapter01_13_32": "Worauf wartest du, Nekomata? Gehen wir.",
"GalGame_Chapter01_13_33": "Hm? Oh ... Komme schon!",
"GalGame_Chapter01_13_34": "Sie scheinen ... wirklich aufrichtig zu sein ...",
"GalGame_Chapter01_13_35": "Oh, Mann, warum muss ich ausgerechnet jetzt daran denken ...?",
"GalGame_Chapter01_13_3_01": "Wie oft muss ich es dir noch sagen, dass du keinen Aufstand machen sollst?! Wir müssen zur Red-Fang-Basis und den Auftrag endlich abschließen.",
"GalGame_Chapter01_13_4": "Kannst du nicht mehr wie Nekomata sein? Schnell und leise?",
"GalGame_Chapter01_13_4_01": "Sollten wir dem Sackgassen-Schlächter begegnen, würde er sie nicht mal bemerken.",
"GalGame_Chapter01_13_5": "Hehe, außerdem möchte ich hinzufügen, dass wir Katzenthirens neun Leben haben. Das ist doch auch etwas.",
"GalGame_Chapter01_13_6": "Wartet mal. Seht ihr die Schienen am Straßenrand?",
"GalGame_Chapter01_13_6_01": "Die sind hier nicht einfach kaputtgegangen, da wurde ein riesiges Stück mit bloßen Klauen herausgerissen.",
"GalGame_Chapter01_13_7": "Oh? S... Sie hat recht!",
"GalGame_Chapter01_13_8": "Sieht so aus, als wäre der Sackgassen-Schlächter hier gewesen. Wenn wir weitergehen, könnten wir ihm über den Weg laufen.",
"GalGame_Chapter01_13_9": "Das ist schlecht! Da es hier Anzeichen dafür gibt, lasst uns lieber einen anderen Weg finden.",
"GalGame_Chapter01_13_9_01": "Nekomata, kannst du nachsehen, ob deine Möhre einen anderen Weg zur Red-Fang-Basis parat hat?",
"GalGame_Chapter01_24_01": "Hallo? Belle, Nekomata, hört ihr mich?",
"GalGame_Chapter01_24_02": "Hallo? Wise, Nekomata, hört ihr mich?",
"GalGame_Chapter01_24_03": "Laut und deutlich! Das ist so cool ... Ich habe noch nie einen Proxy getroffen, der in einer Höhle kommunizieren kann. Kein Wunder, dass Nicole euch für die Besten in New Eridu hält.",
"GalGame_Chapter01_24_04": "Ich danke dir für die Anerkennung, aber es wird Zeit, unseren Plan umzusetzen und den Zug abzufangen. Lasst uns noch einmal das Wichtigste durchgehen.",
"GalGame_Chapter01_24_05": "Freut mich, das zu hören! Aber jetzt wollen wir den Plan umsetzen und den Zug aufhalten. Lasst ihn uns noch einmal Schritt für Schritt durchgehen.",
"GalGame_Chapter01_24_06": "Kein Problem, den kenne ich in- und auswendig ...",
"GalGame_Chapter01_24_07": "Unser Ziel ist der Zug von Vision, der mit Sprengstoff beladen ist. Da er von einem Computer in einem unbemannten Modus gesteuert wird, können wir in bestimmten Bereichen Hindernisse legen, um die Route so umzulegen, dass der Zug in einen Tunnel fahren muss.",
"GalGame_Chapter01_24_08": "Während der Zug dort mit gedrosseltem Tempo fährt, werde ich mir etwas einfallen lassen, um deinen Bangboo irgendwie aufs Zugdach zu befördern.",
"GalGame_Chapter01_24_09": "Und dann habe ich meinen großen Auftritt!",
"GalGame_Chapter01_24_09_01": "Dann habe ich meinen großen Auftritt.",
"GalGame_Chapter01_24_09_01F": "Hehe, dann habe ich meinen großen Auftritt!",
"GalGame_Chapter01_24_10": "Laut Plan legen wir den Waggon lahm, korrekt?",
"GalGame_Chapter01_24_10_01": "Laut Plan legen wir den Waggon lahm, korrekt?",
"GalGame_Chapter01_24_10_01F": "Laut Plan wollen wir den Waggon lahmlegen, richtig?",
"GalGame_Chapter01_24_11": "Genau. Belle, deine Aufgabe besteht darin, dich durch den Belüftungsschacht im Dach in den Zug einzuschleichen, zum Fahrerhäuschen zu gehen und den Zug zu bremsen.\nKeine Sorge, Fairy und ich werden dir während des gesamten Vorgangs assistieren.",
"GalGame_Chapter01_24_12": "Genau. Wise, deine Aufgabe besteht darin, dich durch den Belüftungsschacht im Dach in den Zug einzuschleichen, zum Fahrerhäuschen zu gehen und den Zug zu bremsen.\nKeine Sorge, Fairy und ich werden dir während des gesamten Vorgangs assistieren.",
"GalGame_Chapter01_24_13": "Was den Sackgassen-Schlächter betrifft, kennen wir immer noch nicht seinen genauen Standort, also seid bitte vorsichtig!",
"GalGame_Chapter01_24_14": "Was den Sackgassen-Schlächter betrifft, konnten wir immer noch nicht seinen genauen Standort ausfindig machen, also seid bitte vorsichtig!",
"GalGame_Chapter01_24_15": "Alles klar!",
"GalGame_Chapter01_24_16": "Viel Glück, Leute. Legen wir los.",
"GalGame_Chapter01_24_17": "Viel Glück, Leute. Legen wir los.",
"GalGame_Chapter01_40_01": "S... Schön, euch kennenzulernen, Ermittler! Ich habe es durchgesägt!",
"GalGame_Chapter01_40_02": "Oh, dieses Bangboo hat mit mir die ganze Zeit geredet ...",
"GalGame_Chapter01_40_02_01": "Ah, tut mir leid. Ich wollte deine Identität als Bangboo nicht infrage stellen ...",
"GalGame_Chapter01_40_03": "Wenn du willst, kannst du mich gerne als Bangboo betrachten.",
"GalGame_Chapter01_40_03_01": "Du kannst mich gern als Bangboo betrachten. Übrigens, du kommst mir auch nicht wie eine gewöhnliche Person vor ...",
"GalGame_Chapter01_40_03_01F": "Du kannst mich gern als Bangboo betrachten. Aber du kommst mir alles andere als gewöhnlich vor.",
"GalGame_Chapter01_40_04": "Bist du wirklich ein gewöhnliches Dienstmädchen?",
"GalGame_Chapter01_40_04_01": "Bist du wirklich ein gewöhnliches Dienstmädchen?",
"GalGame_Chapter01_40_04_01F": "Bist du wirklich ein gewöhnliches Dienstmädchen?",
"GalGame_Chapter01_40_05": "Entschuldige, ähm ... Wir arbeiten in vielen verschiedenen Bereichen, einschließlich der Höhlen-Dienste ...",
"GalGame_Chapter01_40_06": "Ah, stimmt! Du hast es bestimmt eilig, oder?",
"GalGame_Chapter01_40_06_01": "Da kann ich helfen! Aber nur, wenn ihr mich aus dieser Höhle rausbringt. B... Bitte!",
"GalGame_Chapter01_40_07": "Was denkt ihr? Sie hat uns geholfen, den Wagon zu zerstören, da können wir doch mit der ursprünglichen Route fortfahren, oder?",
"GalGame_Chapter01_40_08": "Sie verlangt nicht viel.",
"GalGame_Chapter01_40_08_01": "Sie verlangt nicht viel.",
"GalGame_Chapter01_40_08_01F": "Na ja, ich finde, sie verlangt nicht allzu viel.",
"GalGame_Chapter01_40_09": "Solange sie nicht zu viel redet.",
"GalGame_Chapter01_40_09_01": "Solange sie nicht zu viel redet.",
"GalGame_Chapter01_40_09_01F": "Schön, aber solange sie mit der Fragerei aufhört!",
"GalGame_Chapter01_40_10": "Ja, ich stimme Belle zu. Es spricht nichts dagegen, sie bis zu einem der Höhlenausgänge zu bringen. Aber sie ist eine Fremde und könnte etwas vor uns verbergen.",
"GalGame_Chapter01_40_11": "Ja, ich bin da auf Wises Seite. Es spricht nichts dagegen, sie bis zu einem der Höhlenausgänge zu bringen. Aber sie ist auch eine Fremde und könnte etwas vor uns verbergen.",
"GalGame_Chapter01_40_12": "Corin, wir nehmen dich mit. Sag nicht zu viel und bleib ruhig unterwegs, okay?",
"GalGame_Chapter01_40_13": "Okay!",
"GalGame_Chapter01_40_14": "Gut! Dann mal los!",
"GalGame_Chapter01_41_1": "Du bist zurück, Belle.",
"GalGame_Chapter01_41_10": "Aber es ist noch nicht alles verloren. In den Nachrichten heißt es, dass Vision den Abriss in der Canvas Straße aufgrund technischer Probleme auf morgen verschieben musste.",
"GalGame_Chapter01_41_11": "Aber es ist noch nicht alles verloren. In den Nachrichten heißt es, dass Vision den Abriss in der Canvas Straße aufgrund technischer Probleme auf morgen verschieben musste.",
"GalGame_Chapter01_41_12": "Den Zug konnten wir zwar nicht aufhalten, aber immerhin haben wir ein bisschen Zeit gewonnen.",
"GalGame_Chapter01_41_13": "Den Zug konnten wir zwar nicht aufhalten, aber immerhin haben wir ein bisschen Zeit gewonnen.",
"GalGame_Chapter01_41_14": "„Aufgrund technischer Probleme ...“",
"GalGame_Chapter01_41_14_01": "„Aufgrund technischer Probleme ...“ Vision will also versuchen, alles zu vertuschen.",
"GalGame_Chapter01_41_14_01F": "Wie dreist! „Technische Probleme“? Vision verbirgt irgendetwas!",
"GalGame_Chapter01_41_15": "Da bin ich aber erleichtert.",
"GalGame_Chapter01_41_15_01": "Wenn du es so ausdrückst, kann ich endlich aufatmen. Trotzdem, es ist schon seltsam ...",
"GalGame_Chapter01_41_15_01F": "Okay, wenn du es so ausdrückt, bin ich total erleichtert. Trotzdem ist es schon komisch ...",
"GalGame_Chapter01_41_16": "Stimmt. Vision muss schon früh erkannt haben, dass der Zug von seiner geplanten Route abgewichen ist, aber hat es den Medien verheimlicht.",
"GalGame_Chapter01_41_17": "Stimmt. Vision muss schon früh erkannt haben, dass der Zug von seiner geplanten Route abgewichen ist, aber hat es den Medien verheimlicht.",
"GalGame_Chapter01_41_18": "Außerdem hat Vision klar gesagt, dass es sich um einen unbemannten Zug mit Sprengstoffladung handelt, aber in Wirklichkeit war er voller bewaffneter Soldaten.",
"GalGame_Chapter01_41_19": "Außerdem hat Vision klar gesagt, dass es sich um einen unbemannten Zug mit Sprengstoffladung handelt, aber in Wirklichkeit war er voller bewaffneter Soldaten.",
"GalGame_Chapter01_41_2": "Oh, hey, da bist du ja wieder.",
"GalGame_Chapter01_41_20": "Sie waren wie die Sicherheitsbehörde gekleidet, aber ich habe sie Folgendes sagen gehört: „Diese Mission ist so anstrengend mit diesen Klamotten“ und „Mir passen nicht mal meine Schuhe“. Sie sind nicht ansatzweise echte Offiziere der Sicherheitsbehörde.",
"GalGame_Chapter01_41_21": "Sie waren wie die Sicherheitsbehörde gekleidet, aber ich habe sie Folgendes sagen gehört: „Diese Mission ist so anstrengend mit diesen Klamotten“ und „Mir passen nicht mal meine Schuhe“. Nie im Leben sind das echte Offiziere!",
"GalGame_Chapter01_41_24": "Ja, und ich habe das ungute Gefühl, dass uns auch Nekomata irgendetwas verschweigt. Wir sollten sie zur Rede stellen, wenn sie zurückkommt.",
"GalGame_Chapter01_41_25": "Ja, und ich habe das ungute Gefühl, dass uns auch Nekomata irgendetwas verschweigt. Wir sollten sie zur Rede stellen, wenn sie zurückkommt!",
"GalGame_Chapter01_41_26": "Aber lass uns das beiseiteschieben. Du solltest dich ausruhen, bevor sie kommt.",
"GalGame_Chapter01_41_26_01": "Die Synchronisation mit dem Bangboo kann schließlich recht anstrengend sein.",
"GalGame_Chapter01_41_27": "Aber lass uns das beiseiteschieben. Du solltest dich ausruhen, bevor sie kommt.",
"GalGame_Chapter01_41_27_01": "Die Synchronisation mit dem Bangboo kann schließlich recht anstrengend sein.",
"GalGame_Chapter01_41_5": "Ruh dich aus. Ich sehe nach Eous.",
"GalGame_Chapter01_41_6": "Ruh dich aus. Ich sehe nach Eous.",
"GalGame_Chapter01_41_7_01": "Gibt es etwas Neues von Nekomata?",
"GalGame_Chapter01_41_7_01_01": "Gibt es etwas Neues von Nekomata?",
"GalGame_Chapter01_41_7_01_01F": "Noch immer nichts Neues von Nekomata?",
"GalGame_Chapter01_41_7_02": "Wie steht es um den Abriss?",
"GalGame_Chapter01_41_7_02_01": "Wie steht es um den Abriss?",
"GalGame_Chapter01_41_7_02_01F": "Wie steht es um den Abriss?",
"GalGame_Chapter01_41_7_02_02": "In den Nachrichten heißt es, dass Vision ihn aufgrund technischer Probleme auf morgen verschieben musste. Von Nekomata habe ich noch nichts gehört, aber es ist noch früh.",
"GalGame_Chapter01_41_7_02_03": "In den Nachrichten heißt es, dass Vision ihn aufgrund technischer Probleme auf morgen verschieben musste. Von Nekomata habe ich noch nichts gehört, aber es ist noch früh.",
"GalGame_Chapter01_41_8": "Bisher konnte ich sie nicht erreichen. Sie müsste noch in der Höhle sein. Sie meinte, sie hätte eine Möhre, aber dass der Ausgang noch in weiter Ferne liegt.",
"GalGame_Chapter01_41_9": "Bisher konnte ich sie nicht erreichen. Sie müsste noch in der Höhle sein. Sie meinte, sie hätte eine Möhre, aber dass der Ausgang noch in weiter Ferne liegt.",
"GalGame_Chapter01_42_1": "Einige Tage später im „Random Play“ ...",
"GalGame_Chapter01_42_11": "M... Moment mal! Ich gebe zu, ich war mit der Klage gegen Vision beschäftigt und habe euren Auftrag ein wenig schleifen lassen ...",
"GalGame_Chapter01_42_12": "Aber dieser Tresor ist ein richtiges Mysterium! Und ich will den armen Überlebenden so schnell wie möglich zu ihrer Entschädigung verhelfen. Ihr nicht? Schließlich haben wir sie gemeinsam gerettet.",
"GalGame_Chapter01_42_13": "Schönen Dank auch für die Gewissensbisse, Nicole. Also gut, dieses Mal lassen wir es dir durchgehen.",
"GalGame_Chapter01_42_13_01": "Da fällt mir ein ... Was ist eigentlich mit Nekomata? Ich habe sie seit diesem Tag nicht mehr gesehen.",
"GalGame_Chapter01_42_14": "Schönen Dank auch für die Gewissensbisse, Nicole. Also gut, dieses Mal lassen wir es dir durchgehen.",
"GalGame_Chapter01_42_14_01": "Da fällt mir ein ... Was ist eigentlich mit Nekomata? Ich habe sie seit diesem Tag nicht mehr gesehen.",
"GalGame_Chapter01_42_15": "Ah ... Das Kätzchen? Was sie anbelangt ...",
"GalGame_Chapter01_42_16": "Also ist sie trotzdem gegangen ...",
"GalGame_Chapter01_42_17": "Also ist sie trotzdem gegangen ...",
"GalGame_Chapter01_42_18": "Miauuuu! Katzenattacke! Ich habe unser Gruppenfoto ausgedruckt! Was meint ihr? Ist gut geworden, oder? Super scharf!",
"GalGame_Chapter01_42_18_01": "Kommt und holt euch eins! Das hier ist für Wise und das für Belle ...",
"GalGame_Chapter01_42_19": "Hm? Was ist? Ihr seht so aus, als hätte euch jemand eure liebste Makrele geklaut.",
"GalGame_Chapter01_42_2": "... Nun, dank Nekomatas Verbindungen zur Red Fang werden sie uns nicht mehr verfolgen. Außerdem habe ich Fortschritte bei den Dingen gemacht, mit deren Untersuchung ihr mich beauftragt habt.",
"GalGame_Chapter01_42_20": "Pfft ...",
"GalGame_Chapter01_42_21": "Nicole, du hast ein wenig zu viel auf die Tränendrüse gedrückt. Denk nicht mal daran, die Auftragsgebühr zu benutzen, um deine Schulden zu begleichen. Du bezahlst noch heute die ersten 10 %.",
"GalGame_Chapter01_42_22": "Okay, du hast ein wenig zu viel auf die Tränendrüse gedrückt, Nicole. Denk nicht mal im Traum daran, die Auftragsgebühr zu benutzen, um deine Schulden zu begleichen. Du bezahlst noch heute die ersten 10 %.",
"GalGame_Chapter01_42_23": "Gut gesagt, {M#Belle}{F#Wise}!",
"GalGame_Chapter01_42_23_01": "Gut gesagt, Belle!",
"GalGame_Chapter01_42_23_01F": "Gut gesagt, Wise!",
"GalGame_Chapter01_42_23_02": "Hol das Geld, Nicole!",
"GalGame_Chapter01_42_23_02F": "Hol das Geld, Nicole!",
"GalGame_Chapter01_42_24": "Hol das Geld, Nicole!",
"GalGame_Chapter01_42_25": "Verschont mich! Ich wollte euch doch nur überraschen!",
"GalGame_Chapter01_42_26": "Ähem, darf ich vorstellen: Das neueste Mitglied der Cunning Hares ...",
"GalGame_Chapter01_42_27": "Ich heiße Nekomiya Mana, aber ihr könnt mich Nekomata nennen! Ich arbeite für die Cunning Hares und freue mich darauf, mit euch beiden zusammenzuarbeiten, miau!",
"GalGame_Chapter01_42_3": "Laut der Gang waren sie am Diebstahl des Tresors beteiligt, aber niemand weiß, woher er eigentlich kam.",
"GalGame_Chapter01_42_4": "Anscheinend soll Silver einen Auftrag von einem mysteriösen Auftraggeber angenommen haben. Dabei soll es darum gegangen sein, einen Tresor aus einem Institut zu holen.",
"GalGame_Chapter01_42_5": "Da Silver aber der Gang nicht alle Details erzählt hatte, wusste niemand, was danach mit dem Tresor geschehen und wem er eigentlich übergeben werden sollte ...",
"GalGame_Chapter01_42_6": "Moment mal. Habe ich das richtig verstanden? „Niemand weiß, woher er eigentlich kam“, „mysteriöser Auftraggeber“, „keiner kennt die Details“ ...",
"GalGame_Chapter01_42_7": "Moment, machst du Witze? „Niemand weiß, woher er eigentlich kam“, „mysteriöser Auftraggeber“, „keiner kennt die Details“ ...",
"GalGame_Chapter01_42_8": "Das nennst du Fortschritt?",
"GalGame_Chapter01_42_8_01": "Hast du nicht etwas von Fortschritt gesagt? Aber die Red Fang weiß ja nichts über den Tresor ...",
"GalGame_Chapter01_42_8_01F": "Hast du nicht etwas von Fortschritt gesagt? Aber die Red Fang weiß ja nichts über den Tresor ...",
"GalGame_Chapter01_42_9": "Wir müssen deine Bezahlung noch mal überdenken.",
"GalGame_Chapter01_42_9_01": "Wenn du uns weiterhin wegen solcher „Fortschritte“ anrufst, Nicole, müssen wir deine Bezahlung überdenken.",
"GalGame_Chapter01_42_9_01F": "Wenn du uns weiterhin wegen solcher „Fortschritte“ anrufst, Nicole, müssen wir deine Bezahlung überdenken.",
"GalGame_Chapter025_010_001": "{M#Belle}{F#Wise} telefoniert auf dem Parkplatz mit jemandem ...",
"GalGame_Chapter025_010_002": "Also wegen des Monsters auf dem Platz ... Willst du mir echt erzählen, dass HAND den Rest der Ermittlungen übernehmen wird?",
"GalGame_Chapter025_010_003": "Genau so sieht’s aus. Wir haben es aus erster Hand erfahren, zusammen mit den Leuten von Belobog Industries.",
"GalGame_Chapter025_010_004": "Ganz genau. Wir haben es aus erster Hand erfahren, zusammen mit den Leuten von Belobog Industries.",
"GalGame_Chapter025_010_005": "Die Überreste des Monsters werden natürlich immer noch von der Sicherheitsbehörde aufgesammelt, aber der automatisierte Beweiswagen wird die Überreste zu HAND bringen, sobald es die Höhle durchquert hat.",
"GalGame_Chapter025_010_006": "Die Überreste des Monsters werden natürlich immer noch von der Sicherheitsbehörde aufgesammelt, aber der automatisierte Beweiswagen wird die Überreste zu HAND bringen, sobald es die Höhle durchquert hat.",
"GalGame_Chapter025_010_007": "Ja, das macht Sinn. HAND ist für die Untersuchung von solch merkwürdigen Vorfällen wirklich besser geeignet als die Sicherheitsbehörde.",
"GalGame_Chapter025_010_008": "Sie hatten schon immer eine ziemlich heikle Beziehung. Der Sicherheitsoffizier scheint jedoch anständig zu sein, wenn er bereit ist, das beiseite zu legen und den Fall zu übergeben.",
"GalGame_Chapter025_010_009": "Oh, es ist schon spät. Ich kann nicht bleiben und plaudern. Ich habe später noch ein Treffen mit einem Kunden geplant.",
"GalGame_Chapter025_010_010": "Jedenfalls werde ich mein Bestes geben, um bei der Suche nach Rain zu helfen, also haltet die Augen nach guten Nachrichten offen!",
"GalGame_Chapter025_010_011": "Danke, Nicole. Tschüss!",
"GalGame_Chapter025_010_012": "Danke, Nicole. Bis später.",
"GalGame_Chapter025_010_013": "Hey, Wise.",
"GalGame_Chapter025_010_014": "Hey, Belle.",
"GalGame_Chapter025_010_015": "Hast du gerade mit Nicole telefoniert?",
"GalGame_Chapter025_010_016": "Hast du Nicole von unserem Auftrag erzählt, Rain zu finden?",
"GalGame_Chapter025_010_017": "War das gerade Nicole am Telefon?",
"GalGame_Chapter025_010_018": "War das gerade Nicole am Telefon?",
"GalGame_Chapter025_010_019": "Dann hast du Nicole also von unserem Auftrag, Rain zu finden, erzählt?",
"GalGame_Chapter025_010_020": "Ich nehme an, dass du Nicole von unserem Auftrag, Rain zu finden, erzählt hast?",
"GalGame_Chapter025_010_021": "Jup. Nicole dachte, wir hätten etwas mit den Ereignissen auf dem Platz zu tun, also hat sie angerufen, um nachzuhaken. Ich habe ihr alles erklärt und ihr von dem Auftrag, Rain zu finden, erzählt.",
"GalGame_Chapter025_010_022": "Ja. Nicole ging davon aus, dass wir etwas mit den Ereignissen auf dem Platz zu tun haben könnten, also hat sie mich angerufen, um nachzuhaken. Ich habe es ihr erklärt und ihr von dem Auftrag, Rain zu finden, erzählt.",
"GalGame_Chapter025_010_023": "Übrigens hat Koleda vorhin angerufen und Bescheid gegeben, dass die Sicherheitsbehörde ihr den Termin für die Abholung der Überreste des Monsters bestätigt hat.",
"GalGame_Chapter025_010_024": "Übrigens hat Koleda vorhin angerufen und Bescheid gegeben, dass die Sicherheitsbehörde ihr den Termin für die Abholung der Überreste des Monsters bestätigt hat.",
"GalGame_Chapter025_010_025": "Hoffentlich verläuft die Bergung glatt.",
"GalGame_Chapter025_010_026": "Hoffentlich werden die Ergebnisse der Untersuchung bald vorliegen.",
"GalGame_Chapter025_010_027": "Endlich. Hoffentlich läuft die Bergung glatt.",
"GalGame_Chapter025_010_028": "Endlich. Hoffentlich läuft die Bergung glatt.",
"GalGame_Chapter025_010_029": "Hoffentlich hängt sich HAND rein, sobald sie die Beweise haben.",
"GalGame_Chapter025_010_030": "Hoffentlich hängt sich HAND rein, sobald sie die Beweise haben.",
"GalGame_Chapter025_010_031": "Drücken wir die Daumen. Egal, ob es um die Ermittlungen oder die Suche nach Rain geht, wir können jetzt nur noch auf Neuigkeiten warten.",
"GalGame_Chapter025_010_032": "Drücken wir die Daumen. Egal, ob es um die Ermittlungen oder die Suche nach Rain geht, wir können jetzt nur noch auf Neuigkeiten warten.",
"GalGame_Chapter025_010_033": "Da wir im Moment nicht viel zu tun haben, sollten wir in den nächsten Tagen mal beim Büro der Sicherheitsbehörde vorbeischauen.",
"GalGame_Chapter025_010_034": "Da nicht viel los ist, warum schauen wir nicht in den nächsten Tage beim Büro der Sicherheitsbehörde vorbei?",
"GalGame_Chapter025_010_035": "Warum willst du da hingehen?",
"GalGame_Chapter025_010_036": "Oh, stellen wir uns?",
"GalGame_Chapter025_010_037": "Sicherheitsbehörde? Was wollen wir denn da?",
"GalGame_Chapter025_010_038": "Hm? Was wollen wir denn dort?",
"GalGame_Chapter025_010_039": "Ich bin überrascht, dass du das vergessen hast.",
"GalGame_Chapter025_010_040": "Du erinnerst dich wirklich nicht mehr daran ...",
"GalGame_Chapter025_010_041": "Unsere Führerscheine laufen bald ab. Das hatte Fairy letztens festgestellt.",
"GalGame_Chapter025_010_042": "Unsere Führerscheine laufen bald ab.",
"GalGame_Chapter025_010_043": "Oh, stellen wir uns also?",
"GalGame_Chapter025_010_044": "Oh, stellen wir uns?",
"GalGame_Chapter025_010_045": "Das ist nicht witzig! Wenn Fairy das nicht bemerkt hätte, dann wären wir höchstwahrscheinlich von einem Sicherheitsoffizier angehalten worden ...",
"GalGame_Chapter025_010_046": "Das ist kein Spaß! Hätten wir das vergessen, wären wir vielleicht von einem Sicherheitsoffizier angehalten worden ...",
"GalGame_Chapter025_010_047": "Unsere Führerscheine laufen bald ab.",
"GalGame_Chapter025_010_048": "Unsere Führerscheine laufen bald ab.",
"GalGame_Chapter025_010_049": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe neue Führerscheine für dich und {M#Assistentin}{F#Assistent} Zwei auf der offiziellen Website der Sicherheitsbehörde beantragt, aber leider muss die Abholung der neuen Dokumente in Person erfolgen.",
"GalGame_Chapter025_010_050": "Lass uns also bald das Büro am Lumina-Platz aufsuchen, um unsere neuen Führerscheine abzuholen.",
"GalGame_Chapter025_010_051": "Lass uns also bald das Büro am Lumina-Platz aufsuchen, um unsere neuen Führerscheine abzuholen.",
"GalGame_Chapter025_010_052": "Die Metro zum Lumina-Platz ist immer rammelvoll. Lass uns einfach hinfahren.",
"GalGame_Chapter025_010_053": "Die Metro zum Lumina-Platz ist immer rammelvoll. Am besten fahren wir hin.",
"GalGame_Chapter025_020_001": "Später, in einer Gasse in der Nähe des Lumina-Platzes ...",
"GalGame_Chapter025_020_002": "Argh, ist das anstrengend ... Ich hatte keine Ahnung, dass es so schwer sein würde, hier einen Parkplatz zu finden! Wir hätten doch die Metro nehmen sollen.",
"GalGame_Chapter025_020_003": "Wir sind gleich da. Das Gebäude der Sicherheitsbehörde ist nur noch ein paar hundert Meter entfernt. Halte noch ein wenig durch.",
"GalGame_Chapter025_020_004": "{M#Sorry, ich habe vergessen, vorher nach Parkplätzen zu schauen ...}{F#Das ist echt anstrengend ...}",
"GalGame_Chapter025_020_005": "{M#Halte noch etwas durch, Belle!}{F#Sind wir etwa immer noch nicht da?!}",
"GalGame_Chapter025_020_006": "Argh, ist das anstrengend ... Es ist schon so lange her, dass wir mit dem Auto unterwegs waren, und ausgerechnet dann gibt es keinen Parkplatz. Wir wussten, dass es so weit weg ist ... Wir hätten einfach die Metro nehmen sollen.",
"GalGame_Chapter025_020_007": "Sorry, mein Fehler. Ich habe ganz vergessen nachzusehen, ob es hier einen Parkplatz gibt, bevor wir losgefahren sind. Aber wir haben uns in letzter Zeit nicht viel bewegt, also betrachten wir es einfach als ein Workout.",
"GalGame_Chapter025_020_008": "Das gibt es doch nicht ... Es sind immer noch 300 Meter? Hätte ich gewusst, dass es so schwer wird, einen Parkplatz zu finden, hätte ich die Metro vorgeschlagen.",
"GalGame_Chapter025_020_009": "Halte noch ein wenig durch, Belle! Es sind nur noch 300 Meter. Wir haben in letzter Zeit nicht viel Sport getrieben, also betrachte es einfach als Workout.",
"GalGame_Chapter025_020_010": "Du bist derjenige, dem es an Bewegung fehlt. Du rennst nur, wenn du Eous’ Körper benutzt.",
"GalGame_Chapter025_020_011": "Sorry, mein Fehler. Ich habe ganz vergessen nachzusehen, ob es hier einen Parkplatz gibt, bevor wir los sind.",
"GalGame_Chapter025_020_012": "Apropos Dinge, die wir in letzter Zeit nicht gemacht haben ... Es ist doch schon Jahre her, seit wir wirklich etwas Gutes gegessen haben. Seit diesem Abendessen mit den Cunning Hares, oder?",
"GalGame_Chapter025_020_013": "Nun, du hast in letzter Zeit recht wenig Sport gemacht, oder? Betrachte es einfach als ein Workout.",
"GalGame_Chapter025_020_014": "{M#Kein Wunder, dass du heute so motiviert warst, auszugehen ...}{F#Natürlich mache ich Sport!}",
"GalGame_Chapter025_020_015": "{M#Wusste ich es doch, dass du dich aus einem bestimmten Grund beschwerst.}{F#Das hat nichts damit zu tun, dass du es vergessen hast.}",
"GalGame_Chapter025_020_016": "Sagt wer? Ich mache ’ne Menge Sport! Zum Beispiel ... Zum Beispiel, wenn ich in Eous’ Körper in der Höhle herumrenne und so ...",
"GalGame_Chapter025_020_017": "Kein Wunder, dass du heute so motiviert warst, auszugehen. Das war also dein eigentliches Ziel?",
"GalGame_Chapter025_020_018": "Komm schon, dass ich keinen Sport mache, hat nichts damit zu tun, dass du es vergessen hast. Versuch ja nicht, das Thema zu wechseln.",
"GalGame_Chapter025_020_019": "Nach deinen ganzen Beschwerden, wie müde du doch seist ... Ich wusste, da steckt mehr dahinter.",
"GalGame_Chapter025_020_020": "Hehe. Wir es mehr als verdient, uns etwas zu gönnen, nach der ganzen harten Arbeit in letzter Zeit.",
"GalGame_Chapter025_020_021": "Okay, okay. Du hast gewonnen. Wenn ich nicht ja sage, wirst du mir für immer in den Ohren liegen.",
"GalGame_Chapter025_020_022": "Was hälst du davon? Wie wäre es, wenn wir irgendwo in der Nähe etwas essen gehen, wenn wir fertig sind?",
"GalGame_Chapter025_020_023": "Hast du nicht schon vor ein paar Tagen gesagt, dass du schön essen gehen wolltest? Also, wie wäre es, wenn wir hier irgendwo essen gehen, sobald wir bei der Sicherheitsbehörde fertig sind?",
"GalGame_Chapter025_020_024": "{M#Na schön, aber kein Buffet.}{F#Wirklich?}",
"GalGame_Chapter025_020_025": "{M#Na gut. Angesichts der gestiegenen Einnahmen diesen Monat ...}{F#Juhu!}",
"GalGame_Chapter025_020_026": "Wirklich? Dann fange ich mal an, nach einem Restaurant zu suchen!",
"GalGame_Chapter025_020_027": "Okay, aber bitte kein Buffet ...",
"GalGame_Chapter025_020_028": "Juhu! Lass mich schauen, was es in der Nähe so Leckeres gibt!",
"GalGame_Chapter025_020_029": "Im Angesicht der gestiegenen Einnahmen diesen Monat ... Klar doch.",
"GalGame_Chapter025_020_030": "Juhu! Du bist einfach der Beste! Lass mich schauen, was es in der Nähe so Leckeres gibt!",
"GalGame_Chapter025_020_031": "Oh, aber keine Buffets.",
"GalGame_Chapter025_030_001": "Ein paar Stunden später, vor dem Lumina-Revier der Sicherheitsbehörde ...",
"GalGame_Chapter025_030_002": "Zhu Yuan, Qingyi, vielen Dank für eure Hilfe heute Nachmittag! Wenn ihr nicht so schnell gehandelt hättet, würde ich jetzt wahrscheinlich im Krankenhaus liegen.",
"GalGame_Chapter025_030_003": "Zhu Yuan, Qingyi, ich danke euch beiden. Wenn ihr nicht gewesen wärt, will ich mir gar nicht ausmalen, was mit Belle passiert wäre ...",
"GalGame_Chapter025_030_004": "Nichts zu danken. Schließlich ist es unsere Pflicht als Sicherheitsoffizier, für die Sicherheit der Bürger zu sorgen, und wir sind dankbar für deine Kooperation. Der Papierkram hat einige Zeit in Anspruch genommen.",
"GalGame_Chapter025_030_005": "Wie geht es dem Fahrer?",
"GalGame_Chapter025_030_006": "Habt ihr die Unfallursache ermitteln können?",
"GalGame_Chapter025_030_007": "Gibt es Neuigkeiten, wie es dem Fahrer geht?",
"GalGame_Chapter025_030_008": "Gibt es Neuigkeiten, wie es dem Fahrer geht?",
"GalGame_Chapter025_030_009": "Nett, dass du fragst. Er hat nur ein paar leichte Verletzungen, aber er ist ziemlich erschüttert. Er kann sich nicht daran erinnern, was vor dem Unfall geschehen ist.",
"GalGame_Chapter025_030_010": "Habt ihr die Unfallursache feststellen können?",
"GalGame_Chapter025_030_011": "Habt ihr die Unfallursache feststellen können?",
"GalGame_Chapter025_030_012": "Das können wir im Moment nicht mit Sicherheit sagen. Dem Fahrer geht es körperlich gut, aber er kann sich an nichts erinnern, was vor dem Unfall passiert ist.",
"GalGame_Chapter025_030_013": "Aber keine Sorge, für jedes Problem gibt es eine Lösung! Wir werden einen Weg finden, diesem Unfall auf den Grund zu gehen.",
"GalGame_Chapter025_030_014": "Es wird schon spät, warum geht ihr nicht nach Hause? Ihr könnt euch gerne an uns wenden, wenn ihr euch an Einzelheiten des Unfalls erinnert.",
"GalGame_Chapter025_030_015": "Nochmals vielen Dank für eure Hilfe.",
"GalGame_Chapter025_030_016": "Zhu Yuan, Qingyi, nochmals vielen Dank für eure Hilfe!",
"GalGame_Chapter025_030_017": "Nochmals vielen Dank für eure Hilfe, ihr beiden.",
"GalGame_Chapter025_030_018": "Wenn ihr in Zukunft bei der Sixth Street vorbeikommt, schaut doch gerne mal in unserer Videothek vorbei! Ihr bekommt auch eine kostenlose Mitgliedskarte von mir!",
"GalGame_Chapter025_030_019": "Solltet ihr beide mal in der Nähe der Sixth Street sein, würden Belle und ich euch gerne in unserer Videothek begrüßen.",
"GalGame_Chapter025_030_020": "Ihr wohnt also auf der Sixth Street. Dann werden wir uns wohl bald über den Weg laufen.",
"GalGame_Chapter025_030_021": "Oh? Was meinst du damit?",
"GalGame_Chapter025_030_022": "Oh? Was meinst du damit?",
"GalGame_Chapter025_030_023": "Warte, Qingyi. Wenn du dich so vage ausdrückst, könnte das falsch rüberkommen.",
"GalGame_Chapter025_030_024": "Hier, seht euch das mal an. Das sollte erklären, wovon Qingyi spricht.",
"GalGame_Chapter025_030_025": "Eine Umfrage zum „Aufklärungsmonat der Sicherheitsstreife“?",
"GalGame_Chapter025_030_026": "Die Person auf dem Flugblatt kommt mir bekannt vor ...",
"GalGame_Chapter025_030_027": "Eine Umfrage zum „Aufklärungsmonat der Sicherheitsstreife“?",
"GalGame_Chapter025_030_028": "Eine Umfrage zum „Aufklärungsmonat der Sicherheitsstreife“?",
"GalGame_Chapter025_030_029": "Unser Inspektor hat uns vorübergehend zum Lumina-Revier geschickt, um diese Veranstaltung vorzubereiten.",
"GalGame_Chapter025_030_030": "Hm? Ich glaube, ich habe diesen Typen auf dem Flugblatt schon mal gesehen.",
"GalGame_Chapter025_030_031": "Der Offizier auf dem Flugblatt kommt mir bekannt vor.",
"GalGame_Chapter025_030_032": "Das ist Bringer, der stellvertretende Direktor der Hauptzentrale im Bezirk Janus.",
"GalGame_Chapter025_030_033": "Qingyi und ich wurden von Inspektor Bringer vorübergehend zum Lumina-Revier geschickt, um diese Veranstaltung vorzubereiten.",
"GalGame_Chapter025_030_034": "Wir werden hier bald einen großen Sicherheitsvortrag für die Bürger halten.",
"GalGame_Chapter025_030_035": "Wir beiden werden demnächst nahe gelegene Stadtteile besuchen und diese Umfragen verteilen, um mehr Bürger zur Teilnahme zu bewegen.",
"GalGame_Chapter025_030_036": "Willkommen in der Nachbarschaft!",
"GalGame_Chapter025_030_037": "Verstehe. Willkommen in der Nachbarschaft!",
"GalGame_Chapter025_030_038": "Verstehe. Willkommen in der Nachbarschaft.",
"GalGame_Chapter025_030_039": "Danke. Bitte behaltet diese Umfrage. Wenn ihr an dem Seminar interessiert seid, könnt ihr sie ausfüllen und sie uns geben, wenn wir die Sixth Street besuchen.",
"GalGame_Chapter025_030_040": "Man sieht sich, Chefs.",
"GalGame_Chapter025_030_041": "Später kehren Zhu Yuan und Qingyi zum Gebäude der Sicherheitsbehörde zurück ...",
"GalGame_Chapter025_030_042": "Die Sicherheitsoffiziere werden also bald der Sixth Street einen Besuch abstatten ... Das hat es in der ganzen Zeit, in der wir hier wohnen, nicht gegeben!",
"GalGame_Chapter025_030_043": "Hmm, es wird Sicherheitsoffiziere geben, die der Sixth Street bald einen Besuch abstatten ... Das hat es in der ganzen Zeit, in der wir hier wohnen, nicht gegeben.",
"GalGame_Chapter025_030_044": "Übrigens gibt es noch etwas, das ich mit dir gerne besprechen möchte, Wise. Es geht um Zhu Yuan und Qingyi.",
"GalGame_Chapter025_030_045": "Es gibt noch etwas, worüber ich mit dir sprechen möchte. Es geht um die Sicherheitsoffiziere, die wir vorhin getroffen haben.",
"GalGame_Chapter025_030_046": "Darüber wollte ich auch reden ...",
"GalGame_Chapter025_030_047": "Ich wollte das Gleiche mit dir besprechen ... aber das ist nicht der richtige Ort dafür.",
"GalGame_Chapter025_030_048": "Was für ein Zufall, genau darüber wollte ich auch mit dir sprechen. Wir sollten aber am besten nicht hier darüber reden, wir sind noch zu nah am Revier.",
"GalGame_Chapter025_030_049": "Mhm, gehen wir lieber erst nach Hause.",
"GalGame_Chapter025_030_050": "Tja, in dem Fall, lass uns nach Hause gehen.",
"GalGame_Chapter025_040_001": "Also gut, kommen wir endlich wieder auf unser Gespräch von vorhin.",
"GalGame_Chapter025_040_002": "Also dann, wir können jetzt unser vorheriges Gespräch fortsetzen.",
"GalGame_Chapter025_040_003": "Was Zhu Yuan und Qingyi betrifft, war mir klar, dass du es auch bemerken würdest. Das war nicht unser erstes Treffen mit ihnen.",
"GalGame_Chapter025_040_004": "Mir fiel auf, du hast Zhu Yuan und Qingyi auch auf Anhieb erkannt.",
"GalGame_Chapter025_040_005": "Nachdem Belobog in der Höhle die Sicherheitsbehörde kontaktierte, waren die beiden nicht die Offiziere, die zum Ermitteln kamen?",
"GalGame_Chapter025_040_006": "Nachdem Belobog in der Höhle die Sicherheitsbehörde kontaktierte, waren die beiden die Offiziere, die kamen, um den Tatort zu untersuchen.",
"GalGame_Chapter025_040_007": "Zu dem Zeitpunkt warst du als Eous getarnt, also wussten sie nicht, dass außer den Leuten von Belobog Industries noch jemand anderes anwesend war.",
"GalGame_Chapter025_040_008": "Zu dem Zeitpunkt warst du als Eous getarnt, also wussten sie nicht, dass außer den Leuten von Belobog Industries noch jemand anderes anwesend war.",
"GalGame_Chapter025_040_009": "Zum Glück habe ich mich nicht verplappert ...",
"GalGame_Chapter025_040_010": "An dem Tag ist wirklich eine Menge passiert ...",
"GalGame_Chapter025_040_011": "Das war knapp! Ich hätte uns fast auffliegen lassen, als wir gerade Zhu Yuan getroffen haben. Zum Glück warst du schnell genug, um mich abzulenken.",
"GalGame_Chapter025_040_012": "Zum Glück habe ich mich nicht verplappert, sonst wären wir in Schwierigkeiten.",
"GalGame_Chapter025_040_013": "Wenn ich es mir so überlege, war die Hölle los, als sie gekommen sind, um den Tatort zu untersuchen. Der Anblick des Monsters war so überwältigend, dass ich mich nicht an viel über sie erinnern kann.",
"GalGame_Chapter025_040_014": "Wenn ich so zurückdenke, war eine Menge los, als sie zum Ermitteln kamen ... Ehrlich gesagt, war der Schock über das Monster im Monument so überwältigend, dass alles andere ein wenig verschwommen ist.",
"GalGame_Chapter025_040_015": "Wir könnten bald wieder auf sie stoßen, also sollten wir die visuelle Aufzeichnung der Untersuchung überprüfen, nur zur Sicherheit.",
"GalGame_Chapter025_040_016": "Wir werden wohl bald wieder auf sie stoßen, also lass uns vorsichtig sein und die visuelle Aufzeichnung der Untersuchung noch einmal überprüfen. Nur zur Sicherheit.",
"GalGame_Chapter025_040_017": "Fairy, kannst du die Daten von damals extrahieren?",
"GalGame_Chapter025_040_018": "Fairy, kannst du die Daten von damals extrahieren?",
"GalGame_Chapter025_040_019": "Fairy, kannst du die Daten von damals extrahieren?",
"GalGame_Chapter025_040_020": "Ja, {M#Meister}{F#Meisterin}. Ich habe die Aufnahmen gefunden, die ihr benötigt.",
"GalGame_Chapter025_050_001": "Im Studio wurden die Aufnahmen der Untersuchung bis zum Ende abgespielt ...",
"GalGame_Chapter025_050_002": "Es ist eindeutig ein sehr einzigartiges ätheraktives Wesen, aber Inspektor Bringer hat es überhaupt nicht gejuckt!",
"GalGame_Chapter025_050_003": "Ich bin überrascht, dass sich Inspektor Bringer überhaupt nicht für das Monster im Monument interessiert hatte.",
"GalGame_Chapter025_050_004": "Immerhin hat er die Übergabe der Beweise an HAND nicht abgelehnt.",
"GalGame_Chapter025_050_005": "Immerhin hat er die Übergabe der Beweise an HAND nicht abgelehnt.",
"GalGame_Chapter025_050_006": "Ooh, jetzt kapiere ich es. Die „wichtige Aufgabe“, die Inspektor Bringer erwähnte, ist das Seminar im Lumina-Revier.",
"GalGame_Chapter025_050_007": "Jetzt verstehe ich. Die „wichtige Aufgabe“, die Inspektor Bringer erwähnte, ist das Seminar im Lumina-Revier.",
"GalGame_Chapter025_050_008": "Was ist so besonders an diesem Seminar, dass er Zhu Yuan und Qingyi schicken muss, um es zu leiten?",
"GalGame_Chapter025_050_009": "Das Seminar muss ziemlich wichtig sein, wenn er Zhu Yuan und Qingyi damit beauftragen muss, es zu leiten.",
"GalGame_Chapter025_050_010": "Fairy, findest du irgendwelche Informationen dazu?",
"GalGame_Chapter025_050_011": "Fairy, findest du irgendwelche Informationen dazu?",
"GalGame_Chapter025_050_012": "Fairy, findest du irgendwelche Informationen über dieses Seminar?",
"GalGame_Chapter025_050_013": "Ich führe eine Suche nach den Stichworten „Lumina-Platz“ und „Aufklärungsmonat der Sicherheitsstreife“ durch: .... Es gibt mehrere relevante Artikel von verschiedenen Medienunternehmen. Ich werde sie vorlesen ...",
"GalGame_Chapter025_050_014": "„In Anbetracht des jüngsten Anstiegs größerer Zwischenfälle in der Stadt in diesem Monat und mit dem Ziel, die städtische Sicherheit zu gewährleisten und gleichzeitig das öffentliche Bewusstsein zu schärfen, hat die Sicherheitsbehörde des Bezirk Janus beschlossen, im gesamten Distrikt den ‚Aufklärungsmonat der Sicherheitsstreife‘ einzuführen.“",
"GalGame_Chapter025_050_015": "„Um Bürgern praktische Tipps zu geben, hat die Sicherheitsbehörde mehrere Offiziere der Kriminalabteilung damit beauftragt, bei der Planung der Veranstaltung helfen.“",
"GalGame_Chapter025_050_016": "„Herr Bringer, der stellvertretender Direktor des Bezirkshauptquartiers und die treibende Kraft hinter der Veranstaltung, wird ebenfalls an dem Seminar teilnehmen, das im Lumina-Revier stattfinden wird.“",
"GalGame_Chapter025_050_017": "„Inspektor Bringer und die verantwortlichen Offiziere werden während der Veranstaltung ein Interview mit den Medien führen, um auf eventuelle Bedenken der Bürger einzugehen ...“",
"GalGame_Chapter025_050_018": "Es wird also nicht nur Inspektor Bringer am Seminar teilnehmen, sondern auch eine Menge Medienvertreter.",
"GalGame_Chapter025_050_019": "Es wird also nicht nur Inspektor Bringer am Seminar teilnehmen, sondern auch eine Menge Medienvertreter.",
"GalGame_Chapter025_050_020": "Hast du das gehört, Wise? Zhu Yuan und Qingyi werden auch an dem Interview teilnehmen! Das muss eine große Ehre für einen Sicherheitsoffizier sein, was?",
"GalGame_Chapter025_050_021": "Anscheinend werden Zhu Yuan und Qingyi ebenfalls an dem Interview teilnehmen. Ich bin mir sicher, dass das eine große Ehre für einen Sicherheitsoffizier ist.",
"GalGame_Chapter025_050_022": "Was hältst du von diesem Seminar?",
"GalGame_Chapter025_050_023": "Was hältst du von diesem Seminar?",
"GalGame_Chapter025_050_024": "Gehe wir hin und unterstützen Zhu Yuan und Qingyi?",
"GalGame_Chapter025_050_025": "Könnte eine gute Gelegenheit sein, einige Informationen zu sammeln.",
"GalGame_Chapter025_050_026": "Wir haben im Moment nichts zu tun, und sie haben uns zweimal geholfen, also warum zeigen wir ihnen nicht unsere Unterstützung?",
"GalGame_Chapter025_050_027": "Wir haben im Moment nichts zu tun, und sie haben uns zweimal geholfen, also sollten wir wirklich hingehen und ihnen unsere Unterstützung zeigen.",
"GalGame_Chapter025_050_028": "Es ist nur ein Seminar, um die Bürger über Sicherheit aufzuklären. Es kann also nicht schaden, hinzugehen. Außerdem sind an diesem Tag hochrangige Offiziere der Sicherheitsbehörde anwesend, sodass wir vielleicht ein paar nützliche Informationen erhalten!",
"GalGame_Chapter025_050_029": "Es ist nur ein Seminar, um die Bürger über Sicherheit aufzuklären. Es kann also nicht schaden, hinzugehen. Außerdem sind an diesem Tag hochrangige Offiziere der Sicherheitsbehörde anwesend, sodass wir vielleicht ein paar nützliche Informationen erhalten.",
"GalGame_Chapter025_050_030": "Also gut, abgemacht!",
"GalGame_Chapter025_050_031": "Ich habe nichts dagegen. Dann ist es also abgemacht.",
"GalGame_Chapter025_050_032": "Wir sagen Zhu Yuan und Qingyi, dass wir gerne an der Veranstaltung teilnehmen würden, wenn sie in ein paar Tagen in die Sixth Street kommen.",
"GalGame_Chapter025_050_033": "Zhu Yuan und Qingyi werden in ein paar Tagen in die Sixth Street kommen. Sagen wir ihnen wenn sie hier sind, dass wir gerne an der Veranstaltung teilnehmen würden.",
"GalGame_Chapter025_060_001": "... Kriminalverbrechen schießen gerade durch die Decke. Um das Sicherheitsbewusstsein der Bürger zu erhöhen, hat die Sicherheitsbehörde des Bezirk Janus die Kampagne „Aufklärungsmonat der Sicherheitsstreife“ ins Leben gerufen.",
"GalGame_Chapter025_060_002": "Wir werden demnächst ein Seminar im Lumina-Revier abhalten. Bitte komm doch vorbei und nimm teil, wenn du Zeit hast.",
"GalGame_Chapter025_060_003": "Eine Veranstaltung der Sicherheitsbehörde? Wie nostalgisch. Ich habe vor Jahren schon einmal an einer solchen Veranstaltung teilgenommen, weißt du.",
"GalGame_Chapter025_060_004": "Es hatte etwas von einer Kaffeeverkostung. Ich habe sogar allen Anwesenden frisch gemahlenen Kaffee angeboten, wenn auch mit den billigsten Bohnen.",
"GalGame_Chapter025_060_005": "Es ist eine Schande, dass die Sicherheitsbehörde jetzt überall nach Lufterfrischer riecht. Sie ist kein geeigneter Ort mehr, um einen Kaffee zu trinken und sich in Ruhe zu unterhalten.",
"GalGame_Chapter025_060_006": "Äh ... Worauf willst du hinaus?",
"GalGame_Chapter025_060_007": "Während ein guter Wein mit der Zeit reift, verfaulen andere Dinge. Oh, ich rede von Kaffeebohnen.",
"GalGame_Chapter025_060_008": "Um also zu verhindern, dass die Kaffeebohnen in meinem Laden ein trauriges Schicksal erleiden, muss ich sie richtig mahlen gehen .... Ich fürchte, dass ich es nicht zur Veranstaltung schaffen werde. Wenn ihr mich jetzt entschuldigen würdet.",
"GalGame_Chapter025_060_009": "Herr Enzo, laut unseren Informationen betreibst du einen Modshop auf der Sixth Street. Hättest du Interesse, an dem Seminar teilzunehmen?",
"GalGame_Chapter025_060_010": "Also, es kommt nicht gerade oft vor, dass ich von zwei jungen Damen eingeladen werde, also würde ich gerne teilnehmen.",
"GalGame_Chapter025_060_011": "Leider heiratet an diesem Tag der Cousin des Sohnes des Großvaters meiner Tante zweiten Grades. So ein wichtiges Familienereignis kann ich nicht verpassen.",
"GalGame_Chapter025_060_012": "Ah, ich verstehe. In diesem Fall hoffe ich, dass dein Verwandter eine tolle Hochzeit hat!",
"GalGame_Chapter025_060_013": "Äh, hahaha ... Oh, es wird bald ein Kunde kommen, der sein Auto abholen möchte. Ich gehe besser wieder an die Arbeit.",
"GalGame_Chapter025_060_014": "Guten Morgen, Zhu Yuan, Qingyi.",
"GalGame_Chapter025_060_015": "Guten Morgen, Zhu Yuan, Qingyi.",
"GalGame_Chapter025_060_016": "Guten Morgen, Wise, Belle.",
"GalGame_Chapter025_060_017": "Hier sind unsere Umfragen.",
"GalGame_Chapter025_060_018": "Hier sind unsere Umfragen. Wir haben uns dazu entschieden, am Seminar teilzunehmen.",
"GalGame_Chapter025_060_019": "Hier sind unsere Umfragen. Wir haben uns dazu entschieden, am Seminar teilzunehmen.",
"GalGame_Chapter025_060_020": "Wunderbar! Außer euch beiden haben wir bisher niemanden für die Teilnahme gewinnen können.",
"GalGame_Chapter025_060_021": "Qingyi, das war zu direkt ...",
"GalGame_Chapter025_060_022": "Na und? Es ist doch die Wahrheit. Außerdem sind die beiden doch keine Unbekannten, nicht wahr?",
"GalGame_Chapter025_060_023": "Ja! Ganz genau!",
"GalGame_Chapter025_060_024": "Sie hat recht.",
"GalGame_Chapter025_060_025": "Aber wie kommt es, dass sich auf der Sixth Street niemand findet, der zum Seminar gehen möchte? Normalerweise sind hier alle ziemlich aufgeschlossen ...",
"GalGame_Chapter025_060_026": "Aber wie kommt es, dass niemand auf der Sixth Street bereit ist, zu dem Seminar zu gehen? Die Nachbarn sind alle sehr offen.",
"GalGame_Chapter025_060_027": "Können wir irgendwie helfen?",
"GalGame_Chapter025_060_028": "Können wir euch irgendwie helfen?",
"GalGame_Chapter025_060_029": "Können wir euch irgendwie helfen?",
"GalGame_Chapter025_060_030": "Da du es gerade ansprichst, möchte ich euch etwas fragen.",
"GalGame_Chapter025_060_031": "Einige Bewohner der Sixth Street haben nur ihren Namen angegeben, aber nicht ihre Adresse. Wisst ihr, wo sie wohnen?",
"GalGame_Chapter025_060_032": "Oh? Zeig mal her ... Asha, Meister Chop ... Spike sollte einer unserer Mitglieder sein, ein älterer Herr. Wir kennen all diese Leute.",
"GalGame_Chapter025_060_033": "Zeig mal her ... Asha, Meister Chop ... Spike sollte einer unserer Mitglieder sein, ein älterer Herr. Wir kennen all diese Leute.",
"GalGame_Chapter025_060_034": "Wir bringen ihnen die Umfragen!",
"GalGame_Chapter025_060_035": "In diesem Fall werden wir ihnen die Umfragen bringen!",
"GalGame_Chapter025_060_036": "Wie wäre es, wenn wir euch helfen, die Umfragen zu ihnen zu bringen?",
"GalGame_Chapter025_060_037": "Das ist eine gute Idee! Die Sixth Street hat normalerweise nicht viel mit der Sicherheitsbehörde zu tun. Wenn sie also sehen, dass Offiziere plötzlich irgendetwas verteilen, könnten sie misstrauisch werden und ablehnen.",
"GalGame_Chapter025_060_038": "Das ist eine gute Idee! Die Sixth Street hat normalerweise nicht viel mit der Sicherheitsbehörde zu tun. Wenn sie also sehen, dass Offiziere plötzlich Umfragen verteilen, könnten sie misstrauisch werden und ablehnen.",
"GalGame_Chapter025_060_039": "Wenn es ein Nachbar ist, der ihnen die Umfrage bringt, sind sie vielleicht ihm gegenüber offener.",
"GalGame_Chapter025_060_040": "Wenn es ein Nachbar ist, der ihnen den Fragebogen bringt, sind sie vielleicht empfänglicher.",
"GalGame_Chapter025_060_041": "Wir wollen euch aber nicht diese Umstände machen ...",
"GalGame_Chapter025_060_042": "Das ist doch eine Kleinigkeit.",
"GalGame_Chapter025_060_043": "Ihr habt uns doch auch schon geholfen!",
"GalGame_Chapter025_060_044": "Das ist keine große Sache. Macht euch keinen Kopf drum!",
"GalGame_Chapter025_060_045": "Keine Sorge, das ist doch eine Kleinigkeit.",
"GalGame_Chapter025_060_046": "Ihr beide habt uns zuvor einen großen Gefallen getan. Es ist doch selbstverständlich, dass wir uns bei euch revanchieren wollen.",
"GalGame_Chapter025_060_047": "Ihr beide habt uns zuvor einen großen Gefallen getan. Das ist doch selbstverständlich, dass wir uns bei euch revanchieren wollen.",
"GalGame_Chapter025_060_048": "Zhu Yuan, da sie zugestimmt haben, sollten wir ihre Hilfe nicht ausschlagen.",
"GalGame_Chapter025_060_049": "Okay, danke euch. Wirklich. Dann teilen wir uns auf und treffen uns später wieder hier.",
"GalGame_Chapter025_070_001": "Hallo Wise, Belle.",
"GalGame_Chapter025_070_002": "Einige Kunden haben erwähnt, dass ihr mich vorhin gesucht habt. Ihr helft den beiden Offizieren von der Sicherheitsbehörde beim Verteilen einer Umfrage?",
"GalGame_Chapter025_070_003": "Dann weißt du also schon Bescheid.",
"GalGame_Chapter025_070_004": "Möchtest du dir die Umfrage mal anschauen?",
"GalGame_Chapter025_070_005": "Dann weißt du also schon Bescheid.",
"GalGame_Chapter025_070_006": "Du weißt also schon Bescheid.",
"GalGame_Chapter025_070_007": "Haha, gut informiert zu sein, ist einer der Vorteile, wenn man einen Laden auf der Straße betreibt.",
"GalGame_Chapter025_070_008": "Meister Chop, möchtest du dir die Umfrage einmal anschauen?",
"GalGame_Chapter025_070_009": "Meister Chop, würde es dir etwas ausmachen, die Umfrage einmal anzuschauen?",
"GalGame_Chapter025_070_010": "Nein, danke. Es geht wahrscheinlich um das Seminar auf dem Lumina-Platz.",
"GalGame_Chapter025_070_011": "Richtet jedenfalls den Offizieren aus, dass ich an diesem Tag anderweitig beschäftigt bin.",
"GalGame_Chapter025_070_012": "*seufz* Wusste ich es doch ... Ich hatte das Gefühl, dass Meister Chop nein sagen würde, bevor wir hier angekommen sind.",
"GalGame_Chapter025_070_013": "Wusste ich es doch ... Ich hatte das Gefühl, dass Meister Chop nein sagen würde, bevor wir hier angekommen sind.",
"GalGame_Chapter025_070_014": "Und nachdem ich Zhu Yuan und Qingyi gesagt habe, dass wir helfen können.",
"GalGame_Chapter025_070_015": "Das wird nicht so einfach, ihnen später die schlechten Nachrichten zu überbringen.",
"GalGame_Chapter025_070_016": "Oh? Haben andere Leute auch nein gesagt?",
"GalGame_Chapter025_070_017": "Jup! Asha, Spike ... Oh, ich glaube Meister Tin und Enzo haben heute Morgen auch nein gesagt.",
"GalGame_Chapter025_070_018": "Wir waren gerade bei Asha und Spike, aber beide haben uns abgewiesen. Heute Morgen haben sich auch Meister Tin und Enzo damit herausgeredet, dass sie am Tag des Seminars etwas vorhätten.",
"GalGame_Chapter025_070_019": "Ist da etwas im Busch?",
"GalGame_Chapter025_070_020": "Alle benehmen sich irgendwie seltsam.",
"GalGame_Chapter025_070_021": "Ist da etwas im Busch?",
"GalGame_Chapter025_070_022": "Ist da etwas im Busch?",
"GalGame_Chapter025_070_023": "Es ist kein großes Geheimnis, aber ... einige von uns älteren Bewohnern der Sixth Street wissen da ein paar Dinge, von denen ihr nichts wisst.",
"GalGame_Chapter025_070_024": "Es ist schon ein wenig seltsam, dass sich alle weigern. Als ob es nicht nur ein Seminar wäre.",
"GalGame_Chapter025_070_025": "Weißt du, es ist schon ein wenig seltsam, dass sich alle weigern. Als ob das mit dem Seminar nicht so einfach wäre, wie wir denken.",
"GalGame_Chapter025_070_026": "Da hast du ins Schwarze getroffen.",
"GalGame_Chapter025_070_027": "Wisst ihr zwei, wer da auf der Vorderseite der Umfrage abgebildet ist?",
"GalGame_Chapter025_070_028": "Ist das nicht Inspektor Bringer? Er soll diese Veranstaltung ins Leben gerufen haben.",
"GalGame_Chapter025_070_029": "Das ist Inspektor Bringer. Er hat die Veranstaltung ins Leben gerufen.",
"GalGame_Chapter025_070_030": "Habt ihr dann auch von einem „Helden der Höhle“ gehört, der aus den Zeiten von Eridu stammt?",
"GalGame_Chapter025_070_031": "Nein.",
"GalGame_Chapter025_070_032": "War das etwa Inspektor Bringer?",
"GalGame_Chapter025_070_033": "Nein, davon habe ich noch nie was gehört.",
"GalGame_Chapter025_070_034": "Nein, davon habe ich noch nie was gehört.",
"GalGame_Chapter025_070_035": "Es gab einmal eine Zeit, in der die Einwohner Bringer so genannt haben.",
"GalGame_Chapter025_070_036": "Meinst du also damit ... dass Inspektor Bringer dieser „Held der Höhle“ war?",
"GalGame_Chapter025_070_037": "Meinst du damit also, dass Inspektor Bringer dieser „Held der Höhle“ war?",
"GalGame_Chapter025_070_038": "So ist es.",
"GalGame_Chapter025_070_039": "Vor dem Fall der alten Hauptstadt war Bringer zufällig der befehlshabende Offizier in meinem Revier.",
"GalGame_Chapter025_070_040": "Nach seiner Beförderung aus dem Außendienst und obwohl er Inspektor war, hat er sich immer noch vor Ort engagiert und mit den Bewohnern zusammengearbeitet, sodass er von ihnen sehr geschätzt wurde.",
"GalGame_Chapter025_070_041": "Eines Tages verschwand er bei einer Rettungsaktion in einer Höhle. Gerade als alle dachten, er sei erledigt, hat er es wie durch ein Wunder rausgeschafft.",
"GalGame_Chapter025_070_042": "Und so wurde er als „Held der Höhlen“ bekannt. Er wurde dann in das Hauptquartier im Bezirk Janus versetzt und stieg im Laufe der Jahre schnell auf.",
"GalGame_Chapter025_070_043": "Das eine ziemlich inspirierende Geschichte.",
"GalGame_Chapter025_070_044": "Klingt nach einer tollen Geschichte.",
"GalGame_Chapter025_070_045": "Das war sie mal. Heutzutage behaupten die Leute, dass die Höhlen dem „Held der Höhle“ jeglichen Mut geraubt haben.",
"GalGame_Chapter025_070_046": "Jetzt stellt sich Bringer zwar als fleißiger Arbeiter dar, aber wir älteren Bürger durchschauen das. Er spielt sich vor den Kameras auf.",
"GalGame_Chapter025_070_047": "Außerdem hat er sich in den letzten Jahren eindeutig bei TOPS eingeschmeichelt. Er hat eine Reihe von Maßnahmen unter dem Vorwand, dass es der Öffentlichkeit dient, eingeführt. Aber am Ende sind es diese großen Unternehmen, die davon profitieren!",
"GalGame_Chapter025_070_048": "Er will bei den kommenden Kommunalwahlen Kommandant des Bezirk Janus werden. Genau jetzt eine Sicherheitskampagne zu starten und sogar sein eigenes Bild auf die Umfrage zu setzen ... Seine Absichten sind klar wie Kloßbrühe, meint ihr nicht?",
"GalGame_Chapter025_070_049": "Er will wohl für sich selbst werben.",
"GalGame_Chapter025_070_050": "Er scheint wohl öffentliche Mittel für seinen persönlichen Vorteil zu nutzen ...",
"GalGame_Chapter025_070_051": "Klingt so, als versucht Inspektor Bringer, mit dem Seminar für sich zu werben.",
"GalGame_Chapter025_070_052": "Klingt so, als versucht Inspektor Bringer, mit dem Seminar für sich zu werben.",
"GalGame_Chapter025_070_053": "Ich habe das Gefühl, dass Inspektor Bringer öffentliche Mittel zu seinem persönlichen Vorteil nutzt.",
"GalGame_Chapter025_070_054": "Es scheint, dass Inspektor Bringer wohl öffentliche Mittel für seinen persönlichen Vorteil nutzt.",
"GalGame_Chapter025_070_055": "Hmpf, ganz genau ... Das Seminar zu veranstalten ist eine gute Sache, aber ich kann da einfach nicht hingehen, mit dem Wissen, was Bringer vorhat.",
"GalGame_Chapter025_070_056": "Danke, dass du uns das alles erzählt hast, Meister Chop.",
"GalGame_Chapter025_070_057": "Danke, dass du uns das alles erzählt hast, Meister Chop.",
"GalGame_Chapter025_070_058": "Tut mir nur leid, dass ich euch dieses Mal nicht helfen kann.",
"GalGame_Chapter025_070_059": "Wir waren bei allen Nachbarn. Es mag vielleicht unangenehm sein, aber es ist wahrscheinlich an der Zeit, dass wir zurückgehen und Zhu Yuan und Qingyi die Neuigkeiten überbringen.",
"GalGame_Chapter025_070_060": "Wir waren bei allen Nachbarn. Es mag vielleicht unangenehm sein, aber es ist wahrscheinlich an der Zeit, dass wir zurückgehen und Zhu Yuan und Qingyi die Neuigkeiten überbringen.",
"GalGame_Chapter025_080_001": "*seufz* Wir sind die Sixth Street auf- und abgelaufen, aber wir haben nicht einmal zehn Leute gefunden, die an dem Seminar teilnehmen möchten!",
"GalGame_Chapter025_080_002": "Wir haben unser Bestes gegeben. Lass uns etwas trinken und eine Pause einlegen.",
"GalGame_Chapter025_080_003": "Du hast leicht reden, aber der Konferenzsaal für das Seminar fasst 300 Personen, weißt du? So wie es aussieht, wird er nicht einmal zur Hälfte voll sein!",
"GalGame_Chapter025_080_004": "Inspektor Bringer muss diesen Ort bestimmt gewählt haben, weil es in der Nähe viele Anwohner gibt. Er dachte wohl, dass es einfacher wird, Leute für die Teilnahme zu finden.",
"GalGame_Chapter025_080_005": "Schade, dass viele von ihnen aus seinem früheren Revier stammen. Viele von ihnen haben sich über ihn beschwert.",
"GalGame_Chapter025_080_006": "*seufz* ...",
"GalGame_Chapter025_080_007": "Ich habe mich gerade gefragt, warum du heute so niedergeschlagen bist, wenn ich dich noch nie vor einer schwierigen Aufgabe zurückschrecken gesehen habe. Aber dann fiel mir wieder ein, ... dass der Inspektor dir einmal das Leben gerettet hat.",
"GalGame_Chapter025_080_008": "Wir konnten unser erhofftes Ziel nicht erreichen, und dann kommt er auch noch unter Beschuss ... Kein Wunder, dass du dich schlecht fühlst.",
"GalGame_Chapter025_080_009": "Mhm ... Wenn mich Bringer damals in der Höhle nicht gerettet hätte, wäre ich nicht einmal hier, geschweige denn eine Sicherheitsoffizierin.",
"GalGame_Chapter025_080_010": "Ich verstehe, dass er nicht mehr der Held ist, der er einmal war, aber kann jemand, der seine Anti-Korrosionsausrüstung einem Kind überlassen hat, ein so schlechter Mensch sein?",
"GalGame_Chapter025_080_011": "Klar, er hat zwar mit TOPS zu tun, aber das ist unvermeidlich. Vor allem, wenn viele unserer Geräte in Zusammenarbeit mit TOPS entwickelt werden.",
"GalGame_Chapter025_080_012": "Und sagt er außerdem nicht immer, dass er nicht genügend Befugnisse hat, um die Dinge zu ändern? Hm? Wenn er gewählt wird, könnte er vielleicht die öffentliche Meinung umstimmen ...",
"GalGame_Chapter025_080_013": "Die Verehrung einer unwürdigen Gottheit ist Kriecherei. Nicht zu handeln, wenn es nötig ist, zeugt von mangelndem Mut.",
"GalGame_Chapter025_080_014": "Was ...?",
"GalGame_Chapter025_080_015": "Das heißt, wenn jemand Leuten schmeichelt, die es nicht verdienen, wird das als Kriecherei betrachtet. Wenn jemand für die Gerechtigkeit eintreten sollte, aber gleichgültig bleibt, zeigt das, dass er ein Feigling ist.",
"GalGame_Chapter025_080_016": "Als Sicherheitsoffiziere müssen wir uns darüber im Klaren sein, was wir tun und was wir nicht tun sollten.",
"GalGame_Chapter025_080_017": "Die Handlungen von Inspektor Bringer können unterschiedlich interpretiert werden, aber nur er weiß, ob er mit sich im Reinen ist.",
"GalGame_Chapter025_080_018": "Mit einem reinen Gewissen, auch wenn er im Moment missverstanden wird, wird es am Ende schon noch klappen.",
"GalGame_Chapter025_080_019": "Ja, du hast recht ... Warte, da kommt jemand.",
"GalGame_Chapter025_080_020": "Entschuldigt die Störung ...",
"GalGame_Chapter025_080_021": "Entschuldigung, stören wir euch gerade?",
"GalGame_Chapter025_080_022": "Entschuldigung, stören wir euch gerade?",
"GalGame_Chapter025_080_023": "Wir haben uns nur unterhalten. Habt ihr mit den Bewohnern gesprochen?",
"GalGame_Chapter025_080_024": "Wir haben allen die Umfragen gegeben, aber ...",
"GalGame_Chapter025_080_025": "Wir haben allen die Umfragen gegeben, aber sie haben alle gesagt, dass sie an diesem Tag beschäftigt sind ... Sieht so aus, als waren wir keine große Hilfe.",
"GalGame_Chapter025_080_026": "Wir haben allen die Fragebögen gegeben, aber sie haben alle gesagt, dass sie an diesem Tag beschäftigt sind ... Entschuldigt, dass wir euch nicht wirklich helfen konnten.",
"GalGame_Chapter025_080_027": "Schon in Ordnung. Wir sind nur dankbar, dass ihr es überhaupt versucht habt.",
"GalGame_Chapter025_080_028": "Wir haben auch hier fast alle Umfragen verteilt. Danach gehen Qingyi und ich zurück ins Büro ...",
"GalGame_Chapter025_080_029": "Wartet mal kurz, Offizierinnen!",
"GalGame_Chapter025_080_030": "Puh ... Oh, schön ... ihr seid noch da ... *keuch* ... *keuch* ...",
"GalGame_Chapter025_080_031": "Ist etwas passiert?",
"GalGame_Chapter025_080_032": "Meister Chop, was ist denn passiert, dass du den ganzen Weg hierher gerannt bist?",
"GalGame_Chapter025_080_033": "Meister Chop, was ist denn passiert, dass du den ganzen Weg hierher gerannt bist?",
"GalGame_Chapter025_080_034": "Ich kann das auf die Schnelle nicht alles erklären. Jedenfalls hat jemand dort drüben ein Verbrechen begangen und es ist eine Sackgasse! Bitte, Offizierinnen, ihr müsst euch das ansehen!",
"GalGame_Chapter025_080_035": "Ein Verbrechen? Los, schauen wir uns den Tatort an!",
"GalGame_Chapter025_080_036": "Sehr gut! Bitte, mir nach!",
"GalGame_Chapter025_080_037": "Wise, wir sollten uns das auch anschauen!",
"GalGame_Chapter025_080_038": "Belle, wir sollten uns das auch anschauen.",
"GalGame_Chapter025_090_001": "Irgendwo, nicht allzu weit entfernt ...",
"GalGame_Chapter025_090_002": "Wenn du meinst, dass Offiziere in der Nähe sind, dann sollen sie kommen und ihre Meinung geben. Ich meine, was ist da noch zu diskutieren? Es wurde auf frischer Tat ertappt!",
"GalGame_Chapter025_090_003": "Guter Mann, „auf frischer Tat ertappt“ scheint nicht gerechtfertigt zu sein. Das ist so, als würde man nur Schaum auf einer Tasse Gersten-Latte sehen und sagen, dass es kein Kaffee ist.",
"GalGame_Chapter025_090_004": "Beruhigt euch, meine Herren. Wir sind Sicherheitsoffiziere. Was ist hier vorgefallen?",
"GalGame_Chapter025_090_005": "Offiziere, da seid ihr ja endlich. Folgendes ist passiert ...",
"GalGame_Chapter025_090_006": "Ich bin Gael, und ich bin Fahrer bei Pegasos Logistics. Ich habe eine Lieferung in der Nachbarschaft ausgeführt.",
"GalGame_Chapter025_090_007": "Ich war mit der Lieferung fertig und wollte gerade den nächsten Kunden anrufen, als ich einen dumpfen Schlag von der Rückseite meines Transporters hörte!",
"GalGame_Chapter025_090_008": "Vom Geräusch erschrocken bin ich schnell hingerannt, nur um zu sehen, wie all meine Enten aus dem Laderaum flogen und rannten! Ein nervöses Bangboo wurde am Tatort gefunden. Genau dieses Bangboo hier!",
"GalGame_Chapter025_090_009": "Mh ... Mhne ... Mhne-nemhne ... (Nein ... Ich hab gar nichts gemacht ... Kleingeld hat nichts Böses gemacht ...)",
"GalGame_Chapter025_090_010": "Schau mal, Wise. Ist dieses Bangboo nicht Kleingeld von dem 141 Gemischtwarenladen?!",
"GalGame_Chapter025_090_011": "Warte mal ... Belle, ist dieses Bangboo nicht Kleingeld von dem 141 Gemischtwarenladen?",
"GalGame_Chapter025_090_012": "Offiziere, ich habe alles gesehen. Es war niemand in der Nähe, außer dieses Bangboo. Ich bin mir sicher, dass es meinen Frachtraum geöffnet hat!",
"GalGame_Chapter025_090_013": "Die Enten da drin sind eine speziell gezüchtete neue Sorte und ein Vermögen wert! Selbst nur eine oder zwei von ihnen zu verlieren, würde mich das mehr als ein Monatsgehalt kosten!",
"GalGame_Chapter025_090_014": "Ich habe deine Aussage aufgenommen, werter Herr. Bangboo, möchtest du dem noch etwas hinzuzufügen?",
"GalGame_Chapter025_090_015": "Mhne-mhne, nenemh ... (Ich heiße Kleingeld. Ich arbeite beim Gemischtwarenladen ...)",
"GalGame_Chapter025_090_016": "Mhne-mhne ... Mh ... Mhnene ... (Mir wurde ganz schwindelig, als ich gerade am Transporter vorbeigegangen bin ... Ich blieb stehen, um mich auszuruhen ...)",
"GalGame_Chapter025_090_017": "Ne, mhmhne ... Mhne-mhne, mhne ... (Plötzlich habe ich ein lautes Geräusch gehört ... Danach war die Tür offen und die Enten sind rausgeflogen ...)",
"GalGame_Chapter025_090_018": "Hey, was meinst du mit „danach war die Tür offen“? Ich weiß, dass du die Tür aufgemacht und alle Enten rausgelassen hast!",
"GalGame_Chapter025_090_019": "Guter Mann, wenn ich sagen darf, Ich find, dass du du zu hart zu Kleingeld bist.",
"GalGame_Chapter025_090_020": "Offiziere, als Nachbar von Kleingeld muss ich etwas in seinem Namen sagen. Ich kenne es gut und bin mir sicher, dass es so etwas nicht tun würde!",
"GalGame_Chapter025_090_021": "Dann sag mir doch, warum sich mein Laderaum aus heiterem Himmel öffnete, obwohl er verschlossen war?",
"GalGame_Chapter025_090_022": "Offiziere, in letzter Zeit gab es jede Menge Verbrechen in der Stadt, die von Bangboos begangen wurde. Ihr müsst mir helfen, Beweise zu finden, die dieses Bangboo mit dem Verbrechen in Verbindung bringen und es für meine Verluste zur Rechenschaft ziehen!",
"GalGame_Chapter025_090_023": "Es geht nicht nur um den Ruf von Kleingeld, Offiziere, sondern auch darum, dass es seinen Job verlieren könnte! Ihr müsst die Wahrheit herausfinden und die Unschuld von Kleingeld beweisen!",
"GalGame_Chapter025_090_024": "Irgendwo, nicht weit weg von der Menge ...",
"GalGame_Chapter025_090_025": "Ich habe Meister Tin noch nie so aufgelöst gesehen, außer als ich mal nach Instantkaffee gefragt habe ...",
"GalGame_Chapter025_090_026": "Ich habe Meister Tin noch nie so aufgelöst gesehen, außer als ich mal nach Instantkaffee gefragt habe ...",
"GalGame_Chapter025_090_027": "Ich kann nicht glauben, dass es auf der Sixth Street ein Verbrechen gab ...",
"GalGame_Chapter025_090_028": "Kleingeld ist bestimmt nicht schuldig ...",
"GalGame_Chapter025_090_029": "Ich kann nicht glauben, dass es auf der Sixth Street ein Verbrechen gab ... Und dass Kleingeld darin verwickelt ist.",
"GalGame_Chapter025_090_030": "Ich kann nicht glauben, dass es auf der Sixth Street ein Verbrechen gab ... Und dass Kleingeld darin verwickelt ist.",
"GalGame_Chapter025_090_031": "Wise, Kleingeld hat bereits bei 141 gearbeitet, als wir hergezogen sind. Ich glaube einfach nicht, dass es so etwas tun würde.",
"GalGame_Chapter025_090_032": "Belle, Kleingeld hat bereits bei 141 gearbeitet, als wir hergezogen sind. Ich glaube nicht, dass es so etwas tun würde.",
"GalGame_Chapter025_090_033": "Ich glaube nicht, dass Kleingeld der Täter ist. Wir haben schon oft mit dem Bangboo im Gemischtwarenladen zu tun gehabt, und es war immer ehrlich.",
"GalGame_Chapter025_090_034": "Ich glaube nicht, dass Kleingeld der Täter ist, Belle. Wir haben schon oft mit dem Bangboo im Gemischtwarenladen zu tun gehabt, und es war immer ehrlich.",
"GalGame_Chapter025_090_035": "Aber Kleingeld war der Einzige, der da war, als der Fahrer bemerkte, was passiert war. Das lässt sich nicht so leicht erklären ...",
"GalGame_Chapter025_090_036": "Aber Kleingeld war der Einzige, der da war, als der Fahrer bemerkte, was passiert war. Das lässt sich nicht so leicht erklären.",
"GalGame_Chapter025_090_037": "Hm? Schau, die Menge löst sich auf. Haben Zhu Yuan und Qingyi den Fall bereits gelöst?",
"GalGame_Chapter025_090_038": "Oh? Die Menge scheint sich aufzulösen? Haben Zhu Yuan und Qingyi alles aufgeklärt?",
"GalGame_Chapter025_090_039": "Lass uns nachsehen gehen.",
"GalGame_Chapter025_090_040": "Lass uns nachsehen gehen.",
"GalGame_Chapter025_100_001": "Hi Belle. Hi Wise.",
"GalGame_Chapter025_100_002": "Wir haben mitbekommen, was vorhin passiert ist. Da sich die Menge aufgelöst hat, heißt das, ihr habt den Fall gelöst?",
"GalGame_Chapter025_100_003": "Wir haben mitbekommen, was passiert ist. Da sich die Menge aufgelöst hat, heißt das, ihr habt den Fall gelöst?",
"GalGame_Chapter025_100_004": "Leider noch nicht. Wir haben die Lage besprochen und es geschafft, alle zu beruhigen.",
"GalGame_Chapter025_100_005": "Und was jetzt?",
"GalGame_Chapter025_100_006": "Also, wie ist jetzt die Lage?",
"GalGame_Chapter025_100_007": "Darf ich fragen, wie die Lage jetzt ist?",
"GalGame_Chapter025_100_008": "Wir haben uns beim Transporter umgesehen, und außer den Spuren, die die entlaufenen Enten hinterlassen haben, haben wir nichts Verdächtiges gefunden.",
"GalGame_Chapter025_100_009": "In der Gegend gibt es keine Überwachungskameras, also können wir nur die visuelle Aufzeichnung des Bangboos und das Diebstahlschutzsystem des Transporters überprüfen.",
"GalGame_Chapter025_100_010": "Um das zu tun, brauchen wir professionelle Techniker, also gibt es noch keine sofortige Schlussfolgerung.",
"GalGame_Chapter025_100_011": "(Schade, dass Fairy nicht einspringen kann ...)",
"GalGame_Chapter025_100_012": "Wird das lange dauern?",
"GalGame_Chapter025_100_013": "(Wenn Fairy helfen würde, könnte sie die visuelle Aufzeichnung von Kleingeld sofort einsehen, aber mir sind vor den Sicherheitsoffizieren die Hände gebunden.)",
"GalGame_Chapter025_100_014": "(Wenn Fairy helfen würde, könnte sie die visuelle Aufzeichnung von Kleingeld sofort einsehen, aber mir sind vor den Sicherheitsoffizieren leider die Hände gebunden.)",
"GalGame_Chapter025_100_015": "Jedenfalls wird das mindestens zwei oder drei Tage in Anspruch nehmen. Sowohl der Fahrer als auch Kleingeld werden in dieser Zeit Unterbrechungen in ihrem normalen Tagesablauf haben.",
"GalGame_Chapter025_100_016": "Wird das lange dauern?",
"GalGame_Chapter025_100_017": "Wird das eine lange Zeit dauern?",
"GalGame_Chapter025_100_018": "Ich fürchte, ja. Ungefähr zwei oder drei Tage. Sowohl der Fahrer als auch Kleingeld werden in dieser Zeit Unterbrechungen in ihrem normalen Tagesablauf haben.",
"GalGame_Chapter025_100_019": "Nachdem wir die Situation dargelegt hatten, sagte der Fahrer, dass seine Hauptsorge der Verbleib der Waren sei. Solange er die Waren heute pünktlich liefern kann, ist er mit einer Schlichtung einverstanden.",
"GalGame_Chapter025_100_020": "Deshalb sind Meister Tin und ein paar andere Einwohner der Sixth Street ausgeschwärmt, um die Enten zu suchen.",
"GalGame_Chapter025_100_021": "In diesem Fall, Wise, sollten wir die Hufe schwingen und auch helfen gehen.",
"GalGame_Chapter025_100_022": "In diesem Fall, Belle, sollten wir die Hufe schwingen und auch helfen gehen.",
"GalGame_Chapter025_100_023": "Wir kommen auch mit euch.",
"GalGame_Chapter025_100_024": "Geht ihr nicht zurück aufs Revier?",
"GalGame_Chapter025_100_025": "Offiziere der Kriminalabteilung suchen auch nach Dingen?",
"GalGame_Chapter025_100_026": "Oh, ich dachte, ihr wolltet zurück aufs Revier?",
"GalGame_Chapter025_100_027": "Oh, ich dachte, ihr wolltet zurück aufs Revier?",
"GalGame_Chapter025_100_028": "Der Fahrer hat zwar eine Lösung vorgeschlagen, aber es wird höchstwahrscheinlich wieder eine Auseinandersetzung geben, bis alle Enten geborgen wurden. Wir können also nicht einfach gehen.",
"GalGame_Chapter025_100_029": "Normalerweise sind für diese Art von Fällen untergeordnete Offizier zuständig, aber die Übergabe der Aufgabe würde zu viel Zeit kosten, und wir wollen nicht, dass die Einwohner denken, die Sicherheitsbehörde entziehe sich ihrer Verantwortung.",
"GalGame_Chapter025_100_030": "Also gehen Offiziere der Kriminalabteilung auch nach Dingen suchen?",
"GalGame_Chapter025_100_031": "Offiziere der Kriminalabteilung suchen auch nach Dingen?",
"GalGame_Chapter025_100_032": "Normalerweise werden solche Fälle an untergeordnete Offiziere zugewiesen.",
"GalGame_Chapter025_100_033": "Aber die Übergabe der Aufgabe würde zu viel Zeit kosten, und wir wollen nicht, dass die Einwohner denken, die Sicherheitsbehörde entziehe sich ihrer Verantwortung.",
"GalGame_Chapter025_100_034": "Und irgendetwas an diesem Fall ist verdächtig, also haben Qingyi und ich beschlossen, nach anderen Hinweisen zu schauen während wir die Enten suchen.",
"GalGame_Chapter025_100_035": "Zhu Yuan, Qingyi! Vielen Dank!",
"GalGame_Chapter025_100_036": "Danke, ihr beiden.",
"GalGame_Chapter025_100_037": "Dann lasst uns losgehen! Wir sind ziemlich gut darin, Dinge zu finden, nicht wahr, Brüderchen?",
"GalGame_Chapter025_100_038": "Dann lasst uns gehen. Wir sind ziemlich gut darin, Dinge zu finden, nicht wahr, Belle?",
"GalGame_Chapter025_110_001": "Argh, wirklich Wise ... Du hast völlig vergessen, die Scheinwerfer auszuschalten, als du das letzte Mal mit dem Auto gefahren bist.",
"GalGame_Chapter025_110_002": "Die Scheinwerfer sind noch an ... Hast du vergessen, sie auszuschalten, nachdem du das letzte Mal mit dem Auto gefahren bist?",
"GalGame_Chapter025_110_003": "Aber ich habe sie ganz bestimmt ausgeschaltet ...",
"GalGame_Chapter025_110_004": "Ich weiß es nicht mehr ...",
"GalGame_Chapter025_110_005": "Seltsam. Ich habe sie definitiv ausgeschaltet ... und es war dunkel, als ich zurückgekommen bin. Ich hätte es definitiv bemerkt, wenn ich die Scheinwerfer angelassen hätte!",
"GalGame_Chapter025_110_006": "Das ist seltsam. Ich habe sie definitiv ausgeschaltet ... Es war außerdem dunkel, als ich zurückgekommen bin, also hätte ich es bemerkt, wenn ich die Scheinwerfer angelassen hätte.",
"GalGame_Chapter025_110_007": "Entschuldige, ich kann mich nicht mehr daran erinnern.",
"GalGame_Chapter025_110_008": "Entschuldige, ich kann mich nicht mehr daran erinnern.",
"GalGame_Chapter025_110_009": "{F#Wise}{M#Belle} öffnet die Wagentür und versucht, die Scheinwerfer auszuschalten ...",
"GalGame_Chapter025_110_010": "Hm? Was ist denn jetzt los? Ich kann die Scheinwerfer nicht ausmachen ...",
"GalGame_Chapter025_110_011": "Hm? Was ist denn jetzt los? Ich kann sie nicht ausmachen ...",
"GalGame_Chapter025_110_012": "Stimmt etwas mit dem Schalter nicht?",
"GalGame_Chapter025_110_013": "Keine Ahnung, aber es passiert rein gar nichts, wenn ich ihn drücke ... Die Batterie wird bald leer sein, wenn das so weitergeht. Ich ziehe besser mal die Kabel der Scheinwerfer raus.",
"GalGame_Chapter025_110_014": "Keine Ahnung, aber es passiert rein gar nichts, wenn ich ihn drücke ... Die Batterie wird bald leer sein, wenn das so weitergeht. Ich ziehe besser mal die Kabel der Scheinwerfer raus.",
"GalGame_Chapter025_110_015": "Wie seltsam ... Wir haben das Auto erst vor kurzem zur Wartung gebracht. War ja klar, dass ausgerechnet jetzt etwas kaputtgeht ...",
"GalGame_Chapter025_110_016": "Seltsam. Dabei haben wir das Auto doch erst vor kurzem zur Wartung gebracht. Wie kann jetzt schon was kaputtgegangen sein ...",
"GalGame_Chapter025_110_017": "Warum kommt mir das bekannt vor ...",
"GalGame_Chapter025_110_018": "Warte, Wise! Bilde ich mir das nur ein, oder kommt dir das, was du gerade gesagt hast, auch bekannt vor ...",
"GalGame_Chapter025_110_019": "Hey, bilde ich mir das nur ein, oder kommt dir diese Situation bekannt vor?",
"GalGame_Chapter025_110_020": "Hm?",
"GalGame_Chapter025_110_021": "Was ist los, Qingyi? Warum bist du so in Gedanken versunken?",
"GalGame_Chapter025_110_022": "Alle Unfälle, mit denen wir heute zu tun hatten, hängen irgendwie mit Fahrzeugen zusammen.",
"GalGame_Chapter025_110_023": "Jetzt, wo du es sagst ... Du hast recht. Der Transporter im Gemischtwarenladen ist nicht angesprungen, das Auto, das gerade aus dem Modshop kam, hatte eine Panne, und jetzt gehen die Scheinwerfer von Wise und Belles Auto nicht mehr aus ...",
"GalGame_Chapter025_110_024": "Wenn wir die fehlenden Enten von Pegasos Logistics dazuzählen, sind es bereits vier betroffene Fahrzeuge.",
"GalGame_Chapter025_110_025": "Wenn wir den Autounfall von neulich Nachmittag dazuzählen, sind es insgesamt fünf.",
"GalGame_Chapter025_110_026": "Wenn wir den Autounfall von neulich Nachmittag dazuzählen, sind es insgesamt fünf.",
"GalGame_Chapter025_110_027": "{M#Das passierte nur, weil Belle abgelenkt war ...}{F#Das war eigentlich meine Schuld ...}",
"GalGame_Chapter025_110_028": "Das war eigentlich meine Schuld ... Mein Handy hat nicht mehr funktioniert und das hat mich abgelenkt!",
"GalGame_Chapter025_110_029": "Das wäre nicht passiert, wenn du beim Laufen nicht abgelenkt worden wärst, Belle.",
"GalGame_Chapter025_110_030": "Aber ich war nicht ganz daran Schuld, Wise. Mein Handy hat plötzlich nicht mehr funktioniert und das hat mich abgelenkt ...",
"GalGame_Chapter025_110_031": "Jedenfalls solltest du trotzdem ... nicht mehr auf dein Handy starren, während du läufst.",
"GalGame_Chapter025_110_032": "Hm? Belles Handy hat nicht mehr funktioniert bevor der Autounfall auf dem Lumina-Platz passierte? Was für ein Defekt war das?",
"GalGame_Chapter025_110_033": "(Schildern, was an dem Tag passiert ist ...)",
"GalGame_Chapter025_110_034": "Was für einen Defekt ... Nun, mein Handy hatte plötzlich keinen Empfang mehr, und auf dem Bildschirm sind ein paar bunte Streifen aufgetaucht, aber kurz darauf war alles wieder in Ordnung.",
"GalGame_Chapter025_110_035": "Sie sagte, dass ihr Handy plötzlich keinen Empfang mehr hatte und bunte Streifen auf dem Bildschirm erschienen sind. Aber kurz danach hat es wieder ganz normal funktioniert.",
"GalGame_Chapter025_110_036": "...!!",
"GalGame_Chapter025_110_037": "Wusste ich es doch ...",
"GalGame_Chapter025_110_038": "Weißt du noch, Qingyi? Der Fahrer hat gesagt, dass er zum Zeitpunkt des Unfalls telefoniert hatte. Wenn ich recht habe, muss da noch etwas anderes vorgefallen sein!",
"GalGame_Chapter025_110_039": "Stimmt. Das ist wahrscheinlich auch der Grund, warum Kleingeld gesagt hat, dass ihm schwindelig war.",
"GalGame_Chapter025_110_040": "Wovon redet ihr?",
"GalGame_Chapter025_110_041": "Warum schaut ihr plötzlich so ernst?",
"GalGame_Chapter025_110_042": "Wovon reden du und Qingyi?",
"GalGame_Chapter025_110_043": "Moment mal, könntet ihr uns bitte erklären, worüber ihr hier redet?",
"GalGame_Chapter025_110_044": "Moment, warum schaut ihr zwei plötzlich so ernst?",
"GalGame_Chapter025_110_045": "Warum schaut ihr zwei plötzlich so ernst?",
"GalGame_Chapter025_110_046": "Ich glaube, wir haben endlich herausgefunden, was wirklich hinter den jüngsten Vorfällen steckt.",
"GalGame_Chapter025_110_047": "Bringen wir zuerst die Enten zurück und vielleicht können wir nebenbei noch ein paar Sachen überprüfen. Wir treffen uns dann später in der Nähe des Transporters wieder, dann erkläre ich alles!",
"GalGame_Chapter025_120_001": "Mhne, mhne! (Hier seid ihr ja, Belle, Wise!)",
"GalGame_Chapter025_120_002": "Nemhne, mhne, nene. (Danke, dass ihr mir geholfen habt, die Enten zu fangen.)",
"GalGame_Chapter025_120_003": "Sind Zhu Yuan und Qingyi hier?",
"GalGame_Chapter025_120_004": "Zhu Yuan und Qingyi haben uns gebeten, hier auf sie zu warten. Sind sie vorbeigekommen?",
"GalGame_Chapter025_120_005": "Zhu Yuan und Qingyi haben uns gebeten, hier auf sie zu warten. Sind sie vorbeigekommen?",
"GalGame_Chapter025_120_006": "Mhne! Mhne, nenene ... Mhne. (Ja, sie waren hier! Die grüne Offizierin hat mich untersucht und die rote hat mich befragt ... was ich nicht ganz verstanden habe.)",
"GalGame_Chapter025_120_007": "Oh, ja. Folgendes ist passiert.",
"GalGame_Chapter025_120_008": "Sie kamen her, haben die Stromdaten des Bangboos aufgezeichnet und haben mir dann eine seltsame Frage gestellt. Dann sind sie eilig abgezogen.",
"GalGame_Chapter025_120_009": "Was haben sie dich gefragt?",
"GalGame_Chapter025_120_010": "Könntest du uns verraten, was sie dich gefragt haben?",
"GalGame_Chapter025_120_011": "Könntest du uns verraten, was sie dich gefragt haben?",
"GalGame_Chapter025_120_012": "Sie haben mich gefragt, ob mein Handy eine Fehlfunktion hatte, weil ich ja während dem Vorfall am Telefonieren war.",
"GalGame_Chapter025_120_013": "Mein Handy hatte sich tatsächlich unerklärlicherweise abgeschaltet, aber woher konnten sie das denn wissen?",
"GalGame_Chapter025_120_014": "Warte, dein Handy hat auch Probleme gemacht?",
"GalGame_Chapter025_120_015": "Was? Dein Handy war auch defekt?",
"GalGame_Chapter025_120_016": "Ah, ich hatte gerade einen Geistesblitz. Könnten die Unfälle in letzter Zeit ... durch EMP verursacht worden sein?",
"GalGame_Chapter025_120_017": "... Ich hatte gerade einen Geistesblitz, Belle. Alles, was in letzter Zeit passiert ist ... Könnte die Ursache EMP sein?",
"GalGame_Chapter025_120_018": "Da liegst du richtig, Belle.",
"GalGame_Chapter025_120_019": "Da liegst du richtig, Wise.",
"GalGame_Chapter025_120_020": "Zhu Yuan, Qingyi! Ihr seid zurück!",
"GalGame_Chapter025_120_021": "Zhu Yuan, Qingyi! Ihr seid zurück.",
"GalGame_Chapter025_120_022": "Hast du schon einmal von einem EMP-Sender gehört, Gael?",
"GalGame_Chapter025_120_023": "Nie davon gehört. Was soll das sein?",
"GalGame_Chapter025_120_024": "Wenn er aktiviert wird, verursacht er eine plötzliche Stromänderung in elektronischen Geräten in der Nähe, was zum Ausfall von Bauteilen oder schlimmstenfalls zum vollständigen Durchbrennen der Geräte führen kann.",
"GalGame_Chapter025_120_025": "Mit EMP könnte jemand das elektronische Schloss deines Transporters ganz leicht öffnen, ohne auch nur Hand anlegen zu müssen.",
"GalGame_Chapter025_120_026": "In dem Moment, als die Tür geöffnet wurde, hat nicht nur dein Telefon nicht mehr funktioniert, sondern Kleingeld hat auch einen plötzlichen Stromanstieg erlebt, was alles auf einen EMP-Angriff hindeutet.",
"GalGame_Chapter025_120_027": "... Das heißt also, dass dieses Bangboo wie ich ein Opfer ist und jemand anderes die Schuld trägt?",
"GalGame_Chapter025_120_028": "Ja, davon gehen wir aus.",
"GalGame_Chapter025_120_029": "Ich hätte nicht so so hitzköpfig sein sollen. Was ich vorhin gesagt habe ... Kleingeld, es tut mir leid, dass ich dich voreilig beschuldigt habe. Ich entschuldige mich zutiefst bei dir!",
"GalGame_Chapter025_120_030": "Mhne, mhnene, mhmh! (Schon gut. Ich bin nur erleichtert, dass ich nicht von meinen Partnern getrennt werde.)",
"GalGame_Chapter025_120_031": "Wer ist dann der Schuldige, Offiziere? Habt ihr ihn schon geschnappt?",
"GalGame_Chapter025_120_032": "Keine Sorge, unsere Kollegen überprüfen die Überwachungsaufzeichnungen. Wir sollten in der Lage sein, den Schuldigen bald zu identifizieren.",
"GalGame_Chapter025_120_033": "Er hat heute mehrere EMP-Angriffe durchgeführt. Wenn wir also alle Passanten in der Nähe der Tatorte überprüfen, können wir unsere Suche eingrenzen.",
"GalGame_Chapter025_120_034": "„Biep ... Biep ...“",
"GalGame_Chapter025_120_035": "Offizier Zhu Yuan, wir haben die Überwachungsaufzeichnungen überprüft und einen Verdächtigen gefunden!",
"GalGame_Chapter025_120_036": "Wir verfolgen ihn gerade nahe der Ausfahrt. Sollen wir ihn zur Befragung festnehmen?",
"GalGame_Chapter025_120_037": "Unverzüglich! Gute Arbeit.",
"GalGame_Chapter025_120_038": "Verstanden.",
"GalGame_Chapter025_120_039": "... Ah! Offizierin, der Verdächtige ist geflohen! Er ist auf dem Weg zu euch!",
"GalGame_Chapter025_120_040": "Qingyi, los geht’s! Wir halten ihn auf!",
"GalGame_Chapter025_120_041": "Zhu Yuan und Qingyi machen sich sofort auf den Weg, um dem Feind den Weg abzuschneiden und ihm aufzulauern, und du und {M#Belle}{F#Wise} folgen ihnen.",
"GalGame_Chapter025_130_001": "Ein paar Minuten später, in der Videothek ...",
"GalGame_Chapter025_130_002": "Zhu Yuan und Qingyi sind in die Höhle gegangen, Wise.",
"GalGame_Chapter025_130_003": "Zhu Yuan und Qingyi sind in die Höhle gegangen.",
"GalGame_Chapter025_130_004": "Obwohl ich mir sicher bin, dass sie mit der Situation fertig werden, sollten wir auch in die Höhle gehen und sehen, ob wir helfen können!",
"GalGame_Chapter025_130_005": "Obwohl ich mir sicher bin, dass sie mit der Situation fertig werden, sollten wir auch reingehen. Ich hätte nichts dagegen, dem Kerl selbst eine ordentliche Lektion zu erteilen.",
"GalGame_Chapter025_130_006": "{M#Ja, wir dürfen ihn nicht damit durchkommen lassen.}{F#Du siehst wütend aus, Wise ...}",
"GalGame_Chapter025_130_007": "Ui, du bist echt wütend ...",
"GalGame_Chapter025_130_008": "Ja, wir können ihn nicht so einfach damit durchkommen lassen.",
"GalGame_Chapter025_130_009": "Bist du wütend auf ihn, weil ich wegen ihm beinahe einen Unfall hatte?",
"GalGame_Chapter025_130_010": "Seinetwegen wärst du beinahe in einen Unfall geraten. Ich werde nicht zulassen, dass er damit durchkommt.",
"GalGame_Chapter025_130_011": "Selbst wenn er den Unfall nicht verursacht hätte, muss er für den Ärger, den er auf der Sixth Street verursacht hat, bezahlen.",
"GalGame_Chapter025_130_012": "Außerdem hat er ganz schön viel Ärger auf der Sixth Street gemacht. Dafür muss er zur Rechenschaft gezogen werden.",
"GalGame_Chapter025_130_013": "Wir können aufbrechen, sobald du bereit bist.",
"GalGame_Chapter025_130_014": "Also wenn du bereit bist, lass und aufbrechen.",
"GalGame_Chapter025_130_015": "Ach ja, auch wenn du wütend bist, solltest du besser etwas Abstand zu Zhu Yuan und Qingyi in der Höhle halten. Sie sind schließlich Offiziere.",
"GalGame_Chapter025_130_016": "Denk aber daran, dich in der Höhle von Zhu Yuan und Qingyi fernzuhalten. Sie arbeiten gerade immerhin.",
"GalGame_Chapter025_140_001": "Puh ... Endlich sind wir diese ganzen Äthereale los!",
"GalGame_Chapter025_140_002": "Wer hätte gedacht, dass der EMP-Sender die Äthereale so stark beeinträchtigt. Es kommen einfach mehr und mehr.",
"GalGame_Chapter025_140_003": "Wenn wir ihn entkommen lassen, könnte er weitere Schäden verursachen!",
"GalGame_Chapter025_140_004": "Ja, und so ein Gerät zu besitzen bedeutet, er ist vermutlich ein Mitglied einer Gang. Wir müssen ihn finden und der Sache auf den Grund gehen.",
"GalGame_Chapter025_140_005": "Sehen wir mal nach irgendwas, das uns verraten könnte, wohin er verschwunden ist ...",
"GalGame_Chapter025_140_006": "Nicht nötig. Er ist nach rechts geflohen.",
"GalGame_Chapter025_140_007": "Hm? Wie hast du das so schnell herausgefunden?",
"GalGame_Chapter025_140_008": "Spuren im Schnee, Abdrücke im Sand. Beobachte das Subtile, um den Täter aus der Ferne zu fassen. Das ist eine Fähigkeit, die über Generationen hinweg weitergegeben wurde. Willst du lernen, wie das geht?",
"GalGame_Chapter025_140_009": "Warte, das muss ich mir aufschreiben ... Diesmal ein wenig langsamer. Wie hast das herausgefunden?",
"GalGame_Chapter025_140_010": "Hmpf! Spuren im Schnee, Abdrücke im Sand ...",
"GalGame_Chapter025_140_011": "Äh ... Kann man das auch weniger mysteriös ausdrücken? Bei dir klingt es nur wie „eine Vermutung“.",
"GalGame_Chapter025_140_012": "Ich lasse mich tatsächlich von einem Gefühl leiten. Meine rechte Hand ist ein wenig taub.",
"GalGame_Chapter025_140_013": "Oh, ich wusste nicht, dass der EMP solche Auswirkungen auf dich hat. Geht es dir gut?",
"GalGame_Chapter025_140_014": "Ja, nichts Ernstes. Es ist nur ... können wir ein wenig grober mit ihm umgehen, wenn wir ihn gefangen haben?",
"GalGame_Chapter025_140_015": "Nun ... Dann müssen wir ihn wohl einfach schnell schnappen.",
"GalGame_Chapter025_140_016": "Auf der anderen Seite ...",
"GalGame_Chapter025_140_017": "Mit diesem EMP-Sender ist wirklich nicht zu spaßen ... Du und Eous müsst euch in Acht nehmen.",
"GalGame_Chapter025_140_018": "Mit diesem EMP-Sender ist echt nicht zu spaßen ... Du und Eous müsst euch in Acht nehmen.",
"GalGame_Chapter025_140_019": "Zhu Yuan und Qingyi sind immer noch auf der Jagd nach dem Verdächtigen. Wir sollten uns auf den Weg machen.",
"GalGame_Chapter025_140_020": "Die Offizierinnen sind immer noch auf der Jagd nach dem Verdächtigen. Wir sollten uns auf den Weg machen.",
"GalGame_Chapter025_150_001": "Aaaaaaaaah! B... Bleibt ja weg von mir!",
"GalGame_Chapter025_150_002": "Schon gut. Beruhige dich ...",
"GalGame_Chapter025_150_003": "Waaaaaah! Da sind Äthereale! Äthereale! HILFE!",
"GalGame_Chapter025_150_004": "Beruhige dich, Bürger! Wir haben alle Äthereale in der Umgebung bereits eliminiert. Du bist jetzt in Sicherheit!",
"GalGame_Chapter025_150_005": "W... Wirklich? Die Äthereale sind ... Ich bin in Sicherheit?",
"GalGame_Chapter025_150_006": "Oh ... I... Ihr seid die Sicherheitsoffiziere von vorhin!",
"GalGame_Chapter025_150_007": "Was ist los? Hast du nicht erwartet, dass wir dir den ganzen Weg hierher folgen?",
"GalGame_Chapter025_150_008": "Äh, nein ... Ich meine ...",
"GalGame_Chapter025_150_009": "Ich bin nur überrascht. Ich meine, ich hab euch soviel Ärger gemacht, und es waren so viele Äthereale in der Nähe, aber ... Trotzdem habt ihr es riskiert, mich zu retten ...",
"GalGame_Chapter025_150_010": "Was für ein Schwachsinn. Die Bürger zu beschützen ist unsere Pflicht als Offiziere.",
"GalGame_Chapter025_150_011": "Aber wie man so schön sagt ... „Wer den anderen eine Grube gräbt, fällt selbst hinein.“ Hättest du Missbrauch des EMP in der Stadt nicht gewagt, hätte es keine Ätherealen gegeben allgemein.",
"GalGame_Chapter025_150_012": "Verdammt ... Warte, sollte das ein Gedicht sein?",
"GalGame_Chapter025_150_013": "Gemäß den Gesetzen und Vorschriften von New Eridu verhaften meine Kollegin und ich dich wegen illegalen Besitzes einer gefährlichen Waffe und Gefährdung der Sicherheit anderer.",
"GalGame_Chapter025_150_014": "Wie ist dein Name?",
"GalGame_Chapter025_150_015": "... Carlo Maroon.",
"GalGame_Chapter025_150_016": "Danke für deine Kooperation, Herr Maroon. Du hast das Recht zu schweigen. Sobald wir aus der Höhle raus sind, kannst du einen Anwalt anrufen oder dir Unterstützung von der Anwaltskammer suchen.",
"GalGame_Chapter025_150_017": "Wir sollten uns auf den Weg zurück zum Revier machen, Qingyi ... Hm? Warum schaust du dich um?",
"GalGame_Chapter025_150_018": "Ich hatte die ganze Zeit das Gefühl, dass außer uns noch jemand hier ist, aber dieses Gefühl ist plötzlich verschwunden.",
"GalGame_Chapter025_150_019": "Wer könnte das gewesen sein? Denkst du, da sind noch andere Äthereale in der Nähe?",
"GalGame_Chapter025_150_020": "Es ist kein Äthereal ... Es war kleiner und agiler.",
"GalGame_Chapter025_150_021": "Vielleicht war das auch nur Einbildung. Ich meine, ich habe heute mehrere EMP-Attacken erlitten, meine Sinne könnten also ein wenig überfordert sein.",
"GalGame_Chapter025_150_022": "Lass uns gehen. Nachdem wir Maroon aufs Revier gebracht haben, sollten wir zurück zur Sixth Street gehen und allen die gute Nachricht überbringen.",
"GalGame_Chapter025_160_001": "Ich kann euch beiden nicht genug für heute danken!",
"GalGame_Chapter025_160_002": "Gern geschehen! Das ist unsere Pflicht und Ehre als Sicherheitsoffiziere. Die Sicherheitsbehörde wird sich was Entschädigungen angeht mit dir in Verbindung setzen, sollte es dazu kommen.",
"GalGame_Chapter025_160_003": "Da seid ihr ja wieder! Ihr habt wohl den Täter gefasst.",
"GalGame_Chapter025_160_004": "Ihr seid schon zurück. Sieht so aus, als hättet ihr den Täter gefasst.",
"GalGame_Chapter025_160_005": "Ja, wir haben ihn gerade aufs Revier gebracht und unser erstes Verhör beendet.",
"GalGame_Chapter025_160_006": "Was war sein Motiv?",
"GalGame_Chapter025_160_007": "Wie ist das Verhör gelaufen?",
"GalGame_Chapter025_160_008": "Was waren sein Motiv, dass er das alles getan hat?",
"GalGame_Chapter025_160_009": "Was war sein Motiv, diese ganzen Vorfällen zu verursachen?",
"GalGame_Chapter025_160_010": "Ehrlich gesagt, ist es wirklich ein wenig albern.",
"GalGame_Chapter025_160_011": "Wie ist das Verhör gelaufen?",
"GalGame_Chapter025_160_012": "Wie ist das Verhör gelaufen?",
"GalGame_Chapter025_160_013": "Sehr gut. Er hat seine Verbrechen gestanden.",
"GalGame_Chapter025_160_014": "Er behauptet, er habe den EMP-Sender ursprünglich dazu verwenden wollen, Fahrzeuge zu stehlen, aber mangelnde Fachkenntnisse hätten zu verschiedenen unbeabsichtigten Ergebnissen geführt.",
"GalGame_Chapter025_160_015": "Ist der Besitz eines EMP-Senders in der Stadt nicht streng verboten? Wie hat er es überhaupt geschafft, an so ein Ding ranzukommen?",
"GalGame_Chapter025_160_016": "Ist es denn nicht strengstens verboten, in der Stadt einen EMP-Sender zu besitzen? Wie hat er es überhaupt geschafft, an so ein Gerät ranzukommen?",
"GalGame_Chapter025_160_017": "Beim Täter handelt es sich um ein Mitglied einer Höhlenräuberbande. Ihm zufolge haben sie illegal mehrere EMP-Sender hergestellt, um die Sicherheitssysteme von Fahrzeugen zu umgehen.",
"GalGame_Chapter025_160_018": "So ist das also.",
"GalGame_Chapter025_160_019": "Das klingt, als ob noch mehr dahinter steckt.",
"GalGame_Chapter025_160_020": "So ist das also.",
"GalGame_Chapter025_160_021": "So ist das also.",
"GalGame_Chapter025_160_022": "Wir werden ihn nochmal verhören, um das Vorhaben der Höhlenräuber aufzudecken. Seid versichert, dass wir sie nicht damit davonkommen lassen werden.",
"GalGame_Chapter025_160_023": "Da steckt wohl noch mehr dahinter als wir anfangs dachten.",
"GalGame_Chapter025_160_024": "Da steckt wohl noch mehr dahinter als wir anfangs dachten.",
"GalGame_Chapter025_160_025": "Das vermuten wir auch. Deshalb werden wir ihn nochmal verhören, um das Vorhaben der Höhlenräuber aufzudecken.",
"GalGame_Chapter025_160_026": "Aber ich kann keine weiteren Einzelheiten über die Ermittlungen bekannt geben. Ich hoffe, ihr versteht das.",
"GalGame_Chapter025_160_027": "Nun, damit hat es sich auch schon. Wir kehren zum Revier für das zweite Verhör zurück.",
"GalGame_Chapter025_160_028": "Wartet noch kurz, Offizierinnen.",
"GalGame_Chapter025_160_029": "Oh? Meister Chop, möchtest du noch etwas anderes über den Fall wissen?",
"GalGame_Chapter025_160_030": "Nein, nein, ihr habt alles verständlich dargelegt. Eigentlich möchten ein paar Nachbarn und ich etwas sagen ...",
"GalGame_Chapter025_160_031": "Wir sind euch für eure heutige Hilfe sehr dankbar. Ihr habt nicht nur Kleingeld von jedem Verdacht befreit, sondern auch verhindert, dass der Täter in Zukunft noch mehr Schaden anrichtet.",
"GalGame_Chapter025_160_032": "Und ich möchte mich für mein unhöfliches Verhalten vorhin entschuldigen. Ich habe mit meinen Nachbarn gesprochen, und wir haben beschlossen, dem Sicherheitsvortrag am Samstag beizuwohnen.",
"GalGame_Chapter025_160_033": "Hier sind unsere ausgefüllten Umfragen.",
"GalGame_Chapter025_160_034": "Oh? Wirklich?",
"GalGame_Chapter025_160_035": "Na ja, schließlich soll die Veranstaltung das Sicherheitsbewusstsein der aller Bürger stärken. Es kann nicht schaden, daran teilzunehmen.",
"GalGame_Chapter025_160_036": "Wir haben gehört, dass der Befehl, hierherzukommen und die Veranstaltung vorzubereiten, von Bringer kam ...",
"GalGame_Chapter025_160_037": "Wir können doch nicht zulassen, dass herausragende Offiziere wie ihr euren Auftrag nicht erfüllen könnt, nur weil wir mit ihm unzufrieden sind, oder?",
"GalGame_Chapter025_160_038": "Ihr seid zu freundlich. Die Sicherheit der Bürger zu schützen ist unsere Pflicht, aber eure Bereitschaft, an dem Seminar teilzunehmen, ist eine große Hilfe.",
"GalGame_Chapter025_160_039": "Kann ... ich auch eine Umfrage bekommen, Offizierin? Ich möchte auch an dem Seminar teilnehmen!",
"GalGame_Chapter025_160_040": "Wunderbar! Dann ist ja am Ende doch noch alles gut gegangen.",
"GalGame_Chapter025_160_041": "Toll. Am Ende ist es doch noch für alle gut ausgegangen.",
"GalGame_Chapter025_160_042": "Hehe, das nennt man dann wohl eine „Win-Win-Situation“.",
"GalGame_Chapter025_160_043": "Nachdem sie sich von allen verabschiedet haben, verlassen Zhu Yuan und Qingyi die Sixth Street ...",
"GalGame_Chapter025_170_001": "Schön, euch wiederzusehen!",
"GalGame_Chapter025_170_002": "Offizierinnen, schön, euch wiederzusehen.",
"GalGame_Chapter025_170_003": "Und euch auch, Chefs.",
"GalGame_Chapter025_170_004": "Hier ist ja ganz schön was los.",
"GalGame_Chapter025_170_005": "Ihr zwei seid ja gut gelaunt.",
"GalGame_Chapter025_170_006": "Es sind echt viele gekommen, die Halle ist rammelvoll.",
"GalGame_Chapter025_170_007": "Es sind echt ganz schön viele gekommen, die Halle ist rammelvoll.",
"GalGame_Chapter025_170_008": "Ihr zwei scheint ja gut gelaunt zu sein. Dann sind die Vorbereitungen für das Seminar wohl gut gelaufen?",
"GalGame_Chapter025_170_009": "Ihr zwei scheint ja gut gelaunt zu sein. Dann sind die Vorbereitungen für das Seminar wohl gut gelaufen?",
"GalGame_Chapter025_170_010": "Das verdanken wir alles den Leuten von der Sixth Street. Sie haben sich nicht nur für das Seminar angemeldet, sondern auch in anderen Bezirken davon erzählt.",
"GalGame_Chapter025_170_011": "Zhu Yuan, ich habe gehört, dass du zusammen mit dem Inspektor auf der Bühne stehen wirst, um die Fragen der Bürger zu beantworten. Keine Sorge, ich werde dich mit tonnenweise Fragen bombardieren, damit du dich nicht ausgeschlossen fühlst!",
"GalGame_Chapter025_170_012": "Ich habe gehört, dass du zusammen mit dem Inspektor auf der Bühne stehen wirst, um die Fragen der Bürger zu beantworten, Zhu Yuan. Belle juckt es schon unter den Fingern, dich auszufragen.",
"GalGame_Chapter025_170_013": "Aah, bitte ... Verschone mich ...",
"GalGame_Chapter025_170_014": "Haha, ihr wisst es nicht, oder? Zhu Yuan wird in solchen Situationen mega nervös. Sie hat drei Kannen Tee getrunken, nur um sicherzugehen, dass die dort oben nicht anfängt nervös zu husten.",
"GalGame_Chapter025_170_015": "Entschuldigt die Unterbrechung, aber ich habe etwas zu berichten.",
"GalGame_Chapter025_170_016": "Wir haben die genauen Koordinaten der Orte analysiert und identifiziert, die Maroon zuvor in der Höhle identifiziert hatte. Bitte schaut euch das an.",
"GalGame_Chapter025_170_017": "Danke.",
"GalGame_Chapter025_170_018": "Außerdem wurde ich soeben darüber informiert, dass Inspektor Bringer auf dem Weg ist und die Medien darauf warten, Bilder von ihm zu machen.",
"GalGame_Chapter025_170_019": "Sieht so aus, als sollten wir uns mit ihm treffen. Wir werden diese Orte in ein paar Tagen erkunden ...",
"GalGame_Chapter025_170_020": "Hm? Moment, irgendetwas ist faul mit diesen Koordinaten.",
"GalGame_Chapter025_170_021": "Faul? Was hast du entdeckt?",
"GalGame_Chapter025_170_022": "Was ist los?",
"GalGame_Chapter025_170_023": "Stimmt etwas nicht?",
"GalGame_Chapter025_170_024": "Stimmt etwas nicht?",
"GalGame_Chapter025_170_025": "Entschuldigt, ihr beiden, aber es gibt einige Ungereimtheiten in diesem Bericht.",
"GalGame_Chapter025_170_026": "Ich muss das kurz mit Zhu Yuan besprechen. Wenn ihr uns bitte entschuldigt. Ihr könnt schon reingehen.",
"GalGame_Chapter025_170_027": "Zhu Yuan und Qingyi gehen mit ernster Miene von dannen ...",
"GalGame_Chapter025_170_028": "Der Offizier hat Maroon erwähnt ... Das ist doch der Typ, der mit dem EMP-Sender für Ärger gesorgt hat, oder? Stimmt etwas mit dem Fall nicht?",
"GalGame_Chapter025_170_029": "Maroon ... Der Typ, der den EMP-Sender missbraucht hat, richtig?",
"GalGame_Chapter025_170_030": "Ich habe ein ungutes Gefühl bei der Sache ... Versuchen wir, nah genug ranzukommen, um ihr Gespräch zu belauschen.",
"GalGame_Chapter025_170_031": "Ich habe ein ungutes Gefühl bei der Sache ... Versuchen wir, nah genug ranzukommen, um ihr Gespräch zu belauschen.",
"GalGame_Chapter025_180_001": "Auf der Straße außerhalb der Sicherheitsbehörde ...",
"GalGame_Chapter025_180_002": "Die Koordinaten sind die Orte, die Maroons Gang vor einiger Zeit ausgekundschaftet hat, richtig? Was denkst du, stimmt mit ihnen nicht?",
"GalGame_Chapter025_180_003": "Erinnerst du dich noch an das Monster, das man vor einiger Zeit auf dem Platz gefunden hat?",
"GalGame_Chapter025_180_004": "Natürlich. Die Überreste des Monsters sollen heute Nachmittag geborgen werden ....",
"GalGame_Chapter025_180_005": "Aber warte mal, was ist damit? ... Glaubst du, dass es eine Verbindung zwischen diesen beiden Fällen gibt?",
"GalGame_Chapter025_180_006": "Vielleicht. Mir ist gerade aufgefallen, dass alle von Maroon genannten Orte entlang der Route liegen, die der Beweiswagen nehmen soll!",
"GalGame_Chapter025_180_007": "Was?!",
"GalGame_Chapter025_180_008": "Der EMP-Sender, den Maroon verwendet hat, wurde modifiziert, um die Sicherheitssysteme von Fahrzeugen zu umgehen. Bei richtiger Anwendung kann er Autotüren entriegeln, ohne die Elektronik zu beschädigen.",
"GalGame_Chapter025_180_009": "Maroon meinte, seine Gang habe spezielle Behälter für die Aufbewahrung von Ätherressourcen beschafft. Wir sind davon ausgegangen, dass sie es auf die Fahrzeuge abgesehen hatten, die wertvolle Ätherressourcen für große Unternehmen transportieren.",
"GalGame_Chapter025_180_010": "Aber die Sache ist, dass der Beweiswagen der Sicherheitsbehörde die gleiche Art von Fahrzeug ist!",
"GalGame_Chapter025_180_011": "Das bedeutet, dass der Beweiswagen in Gefahr sein könnte! Wo ist er jetzt?",
"GalGame_Chapter025_180_012": "Lass mich mal sehen ... Genau da! Das Überwachungssignal kommt zwar etwas verzögert an, aber der Wagen scheint sich momentan auf sein Ziel zuzubewegen.",
"GalGame_Chapter025_180_013": "Aber den Aufzeichnungen zufolge hat er für etwa zehn Minuten irgendwo in der Höhle angehalten. Das war vor fünfzehn Minuten.",
"GalGame_Chapter025_180_014": "Zehn Minuten mögen nicht lang sein, aber wenn jemand auf der Strecke einen Hinterhalt vorbereitet hätte und dazu einen EMP-Sender besäße, würde das reichen, um die Beweise zu stehlen!",
"GalGame_Chapter025_180_015": "Wir müssen das sofort melden. Ich gebe Bescheid ...",
"GalGame_Chapter025_180_016": "Warte kurz.",
"GalGame_Chapter025_180_017": "Der Wagen könnte aufgrund von Änderungen in der Höhlenstruktur oder aus anderen Gründen in der Höhle angehalten haben.",
"GalGame_Chapter025_180_018": "Wir haben keine handfesten Beweise für einen Angriff auf den Beweiswagen. Selbst wenn wir unseren Verdacht melden, werden sie nicht sofort jemanden schicken. Sie werden dem Protokoll folgen und eine Fernanalyse durchführen.",
"GalGame_Chapter025_180_019": "Du hast recht. Und wenn sie das tun, könnte es schon zu spät sein.",
"GalGame_Chapter025_180_020": "Nicht nur das, etwas anderes macht mir auch noch Sorgen ...",
"GalGame_Chapter025_180_021": "Der Zeitplan für die Spurensicherung wurde erst kürzlich festgelegt, und die Route innerhalb der Höhle ist streng geheim.",
"GalGame_Chapter025_180_022": "Aber Maroon zufolge hatte seine Bande diese Orte schon lange ausgekundschaftet.",
"GalGame_Chapter025_180_023": "Was bedeutet, ... dass es einen Maulwurf in der Sicherheitsbehörde gibt ...",
"GalGame_Chapter025_180_024": "Ganz genau. Wenn wir unseren Verdacht jetzt melden, könnte es ihnen als Warnung dienen. Ich würde lieber selbst in die Höhle gehen.",
"GalGame_Chapter025_180_025": "Das ist ein großes Risiko. Du weißt, dass es gegen die Regeln verstößt! Man könnte Disziplinarmaßnahmen gegen uns einleiten!",
"GalGame_Chapter025_180_026": "Es ist dringend. Wir haben keine Zeit, das auszudiskutieren.",
"GalGame_Chapter025_180_027": "Wir haben viel Zeit in die Vorbereitung des heutigen Seminars gesteckt. Da die Medien versammelt sind, ist das eine seltene Gelegenheit für dich, dein Wissen vor Inspektor Bringer zu demonstrieren. Du solltest hier bleiben.",
"GalGame_Chapter025_180_028": "Wir sind Partner. Du kannst mir vertrauen, dass ich die Beweise sicher und unversehrt zurückbringe. Ich verspreche es.",
"GalGame_Chapter025_190_001": "Wenn wir richtig liegen, haben sie die Beweise wahrscheinlich schon in ihren Händen. Irgendwelche Ideen, wie wir ihn zurückbekommen können?",
"GalGame_Chapter025_190_002": "Ich denke Folgendes: Um keinen Verdacht zu erregen, haben die Täter keine Schäden an den elektronischen Systemen des Beweiswagens verursacht.",
"GalGame_Chapter025_190_003": "Wenn das tatsächlich der Fall ist, können wir seinen Fahrdatensatz überprüfen, um genau zu bestimmen, wo innerhalb der Höhle er angehalten hat.",
"GalGame_Chapter025_190_004": "Sie haben sicher Spuren hinterlassen ... Die Beweise sind ziemlich sperrig, sodass sie sich damit nicht sehr schnell bewegen können. Daher sollten wir herausfinden können, wohin sie gegangen sind!",
"GalGame_Chapter025_190_005": "Klingt vernünftig. Lass uns den Beweiswagen finden und sehen, ob wir mit unseren Vermutungen richtig liegen.",
"GalGame_Chapter025_190_006": "Ich empfange das Signal des Beweiswagens. Auf geht’s.",
"GalGame_Chapter025_190_007": "Währenddessen, im Studio ...",
"GalGame_Chapter025_190_008": "Zhu Yuan und Qingyi sind los, um zuerst den Beweiswagen ausfindig zu machen.",
"GalGame_Chapter025_190_009": "Zhu Yuan und Qingyi sind los, um den Beweiswagen ausfindig zu machen.",
"GalGame_Chapter025_190_010": "Weißt du, wo der Beweiswagen ist, Fairy?",
"GalGame_Chapter025_190_011": "Kannst du eine Abkürzung finden, Fairy?",
"GalGame_Chapter025_190_012": "Fairy, weißt du, wo der Beweiswagen ist?",
"GalGame_Chapter025_190_013": "Fairy, kannst du versuchen, den Beweiswagen zu finden?",
"GalGame_Chapter025_190_014": "Positiv. Ich versuche, den Beweiswagen ausfindig zu machen.",
"GalGame_Chapter025_190_015": "Wir müssen Zhu Yuan und Qingyi helfen, den Beweiswagen schnell zu erreichen. Ich zähle auf dich, dass du eine Route planst!",
"GalGame_Chapter025_190_016": "Wir müssen ihnen helfen, den Beweiswagen schnell zu erreichen. Ich zähle auf dich, dass du eine Route planst!",
"GalGame_Chapter025_190_017": "Fairy, kannst du eine Abkürzung zum Beweiswagen finden?",
"GalGame_Chapter025_190_018": "Fairy, kannst du eine Abkürzung zum Beweiswagen finden?",
"GalGame_Chapter025_190_019": "Positiv. Ich plane jetzt die Route.",
"GalGame_Chapter025_190_020": "Überlassen wir die Route Fairy, Wise. Wir müssen nur Zhu Yuan und Qingyi dorthin bringen, ohne entdeckt zu werden!",
"GalGame_Chapter025_190_021": "Überlassen wir die Route Fairy, Belle. Wir müssen nur Zhu Yuan und Qingyi dorthin bringen, ohne entdeckt zu werden.",
"GalGame_Chapter025_200_001": "Ja, endlich! Der Beweiswagen! Lass uns seinen Zustand checken!",
"GalGame_Chapter025_200_002": "Von außen sieht er gut aus. Keine Anzeichen von Beschädigung oder Manipulationen. Schauen wir uns das Innere an.",
"GalGame_Chapter025_200_003": "*seufz* ... Wir machen das, um die Beweise zu schützen, aber wenn man sich ohne Erlaubnis am Wagen herummacht, zieht das mit Sicherheit das Verfassen eines Berichts mit sich ... und bestimmt auch eine Gehaltskürzung ...",
"GalGame_Chapter025_200_004": "Egal, vergessen wir das erstmal! Qingyi, hilf mir, ihn zu entriegeln!",
"GalGame_Chapter025_200_005": "Qingyi nimmt den Schlüssel und entriegelt den Wagen ...",
"GalGame_Chapter025_200_006": "(Erzählung mit dem Geräusch der sich öffnenden Autotür.)",
"GalGame_Chapter025_200_007": "Hm? Die Beweiskiste ist noch da ... und das Siegel ist unversehrt ...",
"GalGame_Chapter025_200_008": "Wenn ich das Siegel mit dem auf dem Foto vergleiche, weicht der Winkel um etwa drei Grad ab, und die ätherische Materie fühlt sich ganz anders an als das, was ich auf dem Platz gespürt habe.",
"GalGame_Chapter025_200_009": "Also ... haben sie wirklich die Beweise in die Hände bekommen.",
"GalGame_Chapter025_200_010": "Sie wollten HAND austricksen, indem sie keine Spuren hinterlassen. Und sie haben sich echt viel Mühe gegeben, damit es so aussieht, als sei alles in Ordnung.",
"GalGame_Chapter025_200_011": "Dieses Monster muss wohl schwerwiegende Geheimnisse verbergen ...",
"GalGame_Chapter025_200_012": "Zhu Yuan! Pass auf!",
"GalGame_Chapter025_200_013": "Ein Kugelhagel kommt von einer kleinen Mauer in der Nähe und trifft den Beweiswagen ...",
"GalGame_Chapter025_200_014": "Urgh! Sie sind in Deckung gegangen!",
"GalGame_Chapter025_200_015": "Idiot! Die sind von der Kriminalabteilung! So leicht kriegen wir sie nicht platt!",
"GalGame_Chapter025_200_016": "Wir sind schon seit Stunden hier! Hättest du denn nicht noch ein bisschen länger die Ruhe bewahren können?!",
"GalGame_Chapter025_200_017": "Hey, entspann dich mal! Unseren Informationen nach haben wir es nur mit zwei von ihnen zu tun. Sie haben vielleicht unseren Hinterhalt überlebt, aber wir kriegen sie noch dran!",
"GalGame_Chapter025_200_018": "Beeil dich und mach sie fertig! Dass Offiziere in Höhlen verschwinden, ist Tagesordnung!",
"GalGame_Chapter025_210_001": "Diese Typen sind zäher, als ich dachte.",
"GalGame_Chapter025_210_002": "Und es klingt so, als wussten sie, dass wir kommen würden, und haben einen Hinterhalt in der Nähe des Beweiswagens gelegt.",
"GalGame_Chapter025_210_003": "Was zum Henker geht hier ... Wie konnten sie wissen, dass wir die Beweisen überprüfen gegangen sind?",
"GalGame_Chapter025_210_004": "Hey, hast du die beiden Offiziere erledigt?",
"GalGame_Chapter025_210_005": "Ah, da sind sie!",
"GalGame_Chapter025_210_006": "Sie sind hinter uns her! Lauf!",
"GalGame_Chapter025_210_007": "Währenddessen, im Studio ...",
"GalGame_Chapter025_210_008": "Warnung! Mehrere Feinde nähern sich dem Standort der Offizierinnen mit hoher Geschwindigkeit.",
"GalGame_Chapter025_210_009": "Die Offizierinnen sollten sofort die Richtung ändern, um eine direkte Konfrontation mit mehreren bewaffneten Personen zu vermeiden.",
"GalGame_Chapter025_210_010": "Hast du das gehört? Mehrere Gegner. Sie werden gleich in Schwierigkeiten geraten!",
"GalGame_Chapter025_210_011": "Hast du das gehört? Es gibt mehrere Gegner, die sich ihnen entlang ihres derzeitigen Weges nähern!",
"GalGame_Chapter025_210_012": "Fairy, können wir die Gegner irgendwie ablenken?",
"GalGame_Chapter025_210_013": "Ich werde einen Weg finden, die beiden zu warnen!",
"GalGame_Chapter025_210_014": "Fairy, können wir die Aufmerksamkeit der Gegner irgendwie ablenken?",
"GalGame_Chapter025_210_015": "Fairy, können wir die Aufmerksamkeit der Gegner irgendwie ablenken?",
"GalGame_Chapter025_210_016": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich muss dir leider mitteilen, dass es keine elektronischen Geräte oder kontrollierbare Mechanik in diesem Gebiet gibt.",
"GalGame_Chapter025_210_017": "Ich werde einen Weg finden, die beiden zu warnen!",
"GalGame_Chapter025_210_018": "Ich werde einen Weg finden, die beiden zu warnen!",
"GalGame_Chapter025_210_019": "Es ist zu spät, Wise! Schau auf die Karte! Zhu Yuan und Qingyi sitzen fest ... Da ist eine Sackgasse.",
"GalGame_Chapter025_210_020": "Es ist zu spät! Schau dir die Karte an. Zhu Yuan und Qingyi sitzen fest ... Da ist eine Sackgasse.",
"GalGame_Chapter025_220_001": "Das ist gar nicht gut! Zhu Yuan und Qingyi stecken in einem Gebäude fest und sind von Gegnern umzingelt!",
"GalGame_Chapter025_220_002": "Das ist gar nicht gut! Zhu Yuan und Qingyi stecken in einem Gebäude fest und sind von Gegnern umzingelt!",
"GalGame_Chapter025_220_003": "Tu doch etwas, Fairy!",
"GalGame_Chapter025_220_004": "{M#Belle, beruhige ...}{F#Wise, beruhige dich ...}",
"GalGame_Chapter025_220_005": "Wir müssen sie da raus holen. Tu doch etwas, Fairy!",
"GalGame_Chapter025_220_006": "Tu doch etwas, Fairy! Wir müssen sie da raus holen.",
"GalGame_Chapter025_220_007": "Verlieren wir nicht den Kopf. Sie sitzen zwar fest, aber die Gegner können auch nicht so einfach in das Gebäude eindringen.",
"GalGame_Chapter025_220_008": "Verlieren wir nicht den Kopf. Sie mögen zwar festsitzen, aber die Gegner können auch nicht so einfach in das Gebäude eindringen.",
"GalGame_Chapter025_220_009": "Lass uns einen Moment lang überlegen und sehen, ob wir etwas finden, mit dem wir ihnen helfen können.",
"GalGame_Chapter025_220_010": "Sehen wir mal, ob wir etwas in der Nähe finden, mit dem wir ihnen helfen können.",
"GalGame_Chapter025_220_011": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe mehrere instabile Raumrisse in der Nähe des Standortes der Offizierinnen entdeckt.",
"GalGame_Chapter025_220_012": "Solche Raumrisse sind in den Standarddaten von Möhren nur schwer erkennbar, aber ihre Verwendung könnte den Zielpersonen helfen, ihren aktuellen Standort zu evakuieren.",
"GalGame_Chapter025_220_013": "Fairy mag zwar in der Lage sein, Raumrisse zu lokalisieren, aber wie erklären wir Zhu Yuan und Qingyi, wo sie hingehen müssen?",
"GalGame_Chapter025_220_014": "Fairy mag zwar in der Lage sein, Raumrisse zu lokalisieren, aber wie erklären wir Zhu Yuan und Qingyi, wo sie hingehen müssen?",
"GalGame_Chapter025_220_015": "Ich kann gefahrlos die Funksprechgeräte der Offizierinnen in der Höhle anzapfen, {M#Assistentin}{F#Assistent} Zwei.",
"GalGame_Chapter025_220_016": "Aber wenn wir uns mit ihren Funksprechgeräten verbinden, stellen wir uns dann nicht bloß?",
"GalGame_Chapter025_220_017": "Aber wenn wir uns mit ihren Funksprechgeräten verbinden, stellen wir uns dann nicht bloß?",
"GalGame_Chapter025_220_018": "Es würde nur die Existenz eines Proxys preisgeben.",
"GalGame_Chapter025_220_019": "Wenn dadurch unsere Identität nicht aufgedeckt wird, ist es das Risiko wert, um Leben zu retten!",
"GalGame_Chapter025_220_020": "Wenn dadurch unsere Identität nicht direkt aufgedeckt wird, ist es das Risiko wert, um Leben zu retten!",
"GalGame_Chapter025_220_021": "Frage: Ist das derzeitige Ziel „den beiden Offizierinnen beim Verlassen des aktuellen Gebiets zu helfen“ oder „die beiden Offizierinnen aus der Falle zu befreien“?",
"GalGame_Chapter025_220_022": "Ist das nicht dasselbe?",
"GalGame_Chapter025_220_023": "Ist das nicht dasselbe?",
"GalGame_Chapter025_220_024": "Negativ. Bei einer Fernkommunikation besteht die Erfolgsrate von 87,1 %, die beiden Offizierinnen aus dem aktuellen Gebiet zu führen.",
"GalGame_Chapter025_220_025": "Aber aufgrund der großen Unterschiede zwischen den Streitkräften und der begrenzten Reichweite der Kommunikation kann ich die Umgebung des Ziels nicht so einfach einschätzen. Das Risiko zu scheitern wird schnell zunehmen.",
"GalGame_Chapter025_220_026": "Du meinst also, um sie zu beschützen, muss Wise sie persönlich als Proxy herausführen?",
"GalGame_Chapter025_220_027": "Du meinst also, um sie zu beschützen, muss Belle sie persönlich als Proxy herausführen?",
"GalGame_Chapter025_220_028": "Positiv. Allerdings kann das Auftreten vor der Sicherheitsbehörde erhebliche Risiken mit sich bringen.",
"GalGame_Chapter025_220_029": "Argh, wie ärgerlich ... Wenn sie keine Sicherheitsoffiziere wären, würden wir nicht mal zögern!",
"GalGame_Chapter025_220_030": "Das ist so ärgerlich ... Wenn sie keine Sicherheitsoffiziere wären, würden wir nicht mal zögern!",
"GalGame_Chapter025_220_031": "Wir sollten nicht zögern!",
"GalGame_Chapter025_220_032": "„Nicht zu handeln, wenn es nötig ist, zeugt von mangelndem Mut.“",
"GalGame_Chapter025_220_033": "Wir sollten nicht zögern, Wise.",
"GalGame_Chapter025_220_034": "Wir sollten nicht zögern!",
"GalGame_Chapter025_220_035": "Erinnerst du dich daran, was Qingyi gesagt hat? „Nicht zu handeln, wenn es nötig ist, zeugt von mangelndem Mut.“",
"GalGame_Chapter025_220_036": "Erinnerst du dich daran, was Qingyi gesagt hat? „Nicht zu handeln, wenn es nötig ist, zeugt von mangelndem Mut.“",
"GalGame_Chapter025_220_037": "Zhu Yuan und Qingyi sind gute Menschen. Trotz der Risiken ... würde ich es für den Rest meines Lebens bereuen, wenn ich jetzt untätig bliebe.",
"GalGame_Chapter025_220_038": "Zhu Yuan und Qingyi sind gute Menschen. Trotz der Risiken ... würde ich es für immer bereuen, nicht gehandelt zu haben.",
"GalGame_Chapter025_220_039": "Wise ...",
"GalGame_Chapter025_220_040": "Belle ...",
"GalGame_Chapter025_220_041": "Außerdem, wenn wir alle zusammenarbeiten ...",
"GalGame_Chapter025_220_042": "Und das Gute ist, wenn wir zusammenarbeiten ... können wir vielleicht die gestohlenen Beweise wiederfinden!",
"GalGame_Chapter025_220_043": "Und das Gute ist, wenn wir zusammenarbeiten, können wir vielleicht die gestohlenen Beweise wiederfinden!",
"GalGame_Chapter025_220_044": "Positiv. {M#Meisters}{F#Meisterins} Annahme ergibt Sinn.",
"GalGame_Chapter025_220_045": "Na dann ... Lass uns die beiden retten!",
"GalGame_Chapter025_220_046": "Na dann ... Lass uns die beiden retten!",
"GalGame_Chapter025_220_047": "In der Zwischenzeit ...",
"GalGame_Chapter025_220_048": "Das ist überhaupt nicht gut. Sie haben uns völlig umzingelt. Wenn wir sie nicht irgendwie ablenken können, sitzen wir hier fest.",
"GalGame_Chapter025_220_049": "Wenn uns kein Ausweg einfällt, werde ich sie ablenken, damit du fliehen kannst.",
"GalGame_Chapter025_220_050": "Was ...?! Was redest du denn da für einen Unsinn!",
"GalGame_Chapter025_220_051": "Ich war es, die darauf bestanden hat, dass wir in der Höhle Untersuchungen anstellen. Du wärst gar nicht erst in Gefahr, wenn ich nicht gewesen wäre.",
"GalGame_Chapter025_220_052": "Außerdem bin ich kein Mensch. Mir macht es nichts aus, selbst wenn mein Körper zerstört wird, aber bei dir ist das anders.",
"GalGame_Chapter025_220_053": "Warte mal. Ich bin dein Truppenführer, richtig? Wenn jemand die Verantwortung für diesen Schlamassel übernehmen muss, dann ich.",
"GalGame_Chapter025_220_054": "Außerdem sind deine körperlichen Fähigkeiten um einiges besser als meine. Wenn einer von uns fliehen muss, hättest du eine viel größere Chance zu überleben.",
"GalGame_Chapter025_220_055": "Jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt, um zu streiten ...",
"GalGame_Chapter025_220_056": "Genau, jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt, um zu streiten.",
"GalGame_Chapter025_220_057": "Genau, jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt, um zu streiten.",
"GalGame_Chapter025_220_058": "Genau, jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt, um zu streiten.",
"GalGame_Chapter025_220_059": "Wer ist da?!",
"GalGame_Chapter025_220_060": "Moment, das kommt aus dem Funksprechgerät ... Hat sich jemand in unsere verschlüsselte Frequenz gehackt? Wie das?!",
"GalGame_Chapter025_220_061": "Ich habe einen Lösungsvorschlag!",
"GalGame_Chapter025_220_062": "Anstatt darüber zu streiten, wer der Köder sein soll, wie wäre es mit einer Lösung, die für euch beide funktioniert?",
"GalGame_Chapter025_220_063": "Anstatt darüber zu streiten, wer der Köder sein soll, wie wäre es mit einer Lösung, die für euch beide funktioniert?",
"GalGame_Chapter025_220_064": "Wer bist du? Warum sollten wir dir vertrauen?",
"GalGame_Chapter025_220_065": "Ich kann euch nicht überzeugen, mir zu vertrauen ...",
"GalGame_Chapter025_220_066": "Ich kann euch nicht überzeugen, mir zu vertrauen. Ich bin ein Proxy. Nicht gerade jemand, der normalerweise mit euch sprechen sollte.",
"GalGame_Chapter025_220_067": "Ich kann euch nicht überzeugen, mir zu vertrauen. Ich bin ein Proxy. Nicht gerade jemand, der normalerweise mit euch sprechen sollte.",
"GalGame_Chapter025_220_068": "Aber obwohl ich ein Proxy bin, habe ich ein Gewissen. Ich kann nicht einfach ein Auge zudrücken, wenn ihr in Gefahr seid.",
"GalGame_Chapter025_220_069": "Aber obwohl ich ein Proxy bin, habe ich ein Gewissen. Ich kann nicht einfach ein Auge zudrücken, wenn ihr in Gefahr seid.",
"GalGame_Chapter025_220_070": "Ein Proxy ...?",
"GalGame_Chapter025_220_071": "Na gut. Also, was ist der Plan?",
"GalGame_Chapter025_220_072": "Ich werde euch eine Gelegenheit verschaffen.",
"GalGame_Chapter025_220_073": "Ich werde euch eine Gelegenheit verschaffen.",
"GalGame_Chapter025_220_074": "Ich werde euch eine Gelegenheit verschaffen.",
"GalGame_Chapter025_230_001": "Du bist ein Bangboo von Belobog Industries!",
"GalGame_Chapter025_230_002": "Nein, unmöglich ... Ein gewöhnliches Bangboo wäre niemals so fähig wie du. Und es könnte sich auch nicht in unser Fernsprechgerät hacken ... Also wer bist du wirklich?",
"GalGame_Chapter025_230_003": "Qingyi, hast du von den Gerüchten über einen legendären Proxy gehört, der Höhlen nicht persönlich betritt, sondern von außen in Echtzeit kommuniziert?",
"GalGame_Chapter025_230_004": "Phaethon.",
"GalGame_Chapter025_230_005": "Das bin ich. Ich bin Phaethon.",
"GalGame_Chapter025_230_006": "Das bin ich. Ich bin Phaethon.",
"GalGame_Chapter025_230_007": "Das bin ich. Ich bin Phaethon.",
"GalGame_Chapter025_230_008": "Du hast uns also bereits beobachtet, als wir den Bericht von Belobog erhalten haben.",
"GalGame_Chapter025_230_009": "(Schildern, was an dem Tag passiert ist ...)",
"GalGame_Chapter025_230_010": "Ja, ich habe Belobog Industries bei der Suche nach etwas geholfen, das sie verloren hatten. Aber dann ist uns tief in der Höhle dieses Monster begegnet.",
"GalGame_Chapter025_230_011": "Ja, ich habe Belobog Industries bei der Suche nach etwas geholfen, das sie in der Höhle verloren hatten. Aber dann ist uns stattdessen dieses Monster begegnet.",
"GalGame_Chapter025_230_012": "Wie ihr es bereits vermutet habt, glauben wir auch, dass etwas an diesem Monster ungewöhnlich ist. Dahinter steckt eine Art Verschwörung, und sie hat mit dem zu tun, was wir verfolgen.",
"GalGame_Chapter025_230_013": "Wie ihr es bereits vermutet habt, glauben wir auch, dass etwas an diesem Monster ungewöhnlich ist. Dahinter steckt eine Art Verschwörung, und sie hat mit dem zu tun, was wir verfolgen.",
"GalGame_Chapter025_230_014": "Mit anderen Worten willst du uns helfen, damit HAND die Beweise bekommt und die Wahrheit über das Monster herausfinden kann?",
"GalGame_Chapter025_230_015": "Genau! Und es ist noch nicht zu spät!",
"GalGame_Chapter025_230_016": "Genau! Und es ist noch nicht zu spät, die Beweise zurückzubekommen.",
"GalGame_Chapter025_230_017": "Genau! Und es ist noch nicht zu spät, die Beweise zurückzubekommen.",
"GalGame_Chapter025_230_018": "Laut Seite 173 des Handbuchs für Sicherheitsoffiziere haben Offiziere das Recht, in dringenden Fällen „Assistenten“ einzustellen, ohne deren Identität zu überprüfen.",
"GalGame_Chapter025_230_019": "Willst du damit etwa sagen ...",
"GalGame_Chapter025_230_020": "Wir haben das gleiche Ziel.",
"GalGame_Chapter025_230_021": "Ich bin bereit, {F#eure Assistentin}{M#euer Assistent} zu werden.",
"GalGame_Chapter025_230_022": "Wir haben das gleiche Ziel. Lasst uns zusammenarbeiten und die Beweise zurückholen!",
"GalGame_Chapter025_230_023": "Wir haben das gleiche Ziel. Lasst uns zusammenarbeiten und die Beweise zurückholen!",
"GalGame_Chapter025_230_024": "Ich bin bereit, besagte Assistentin zu werden. Lasst uns zusammenarbeiten und die Beweise zurückholen!",
"GalGame_Chapter025_230_025": "Ich bin bereit, besagter Assistent zu werden. Lasst uns zusammenarbeiten und die Beweise zurückholen!",
"GalGame_Chapter025_230_026": "Einverstanden. Jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt für weitere Fragen. Wir nehmen deine Hilfe an, Phaethon.",
"GalGame_Chapter025_230_027": "Aber wie du gesehen hast, ist der Gegner gut vorbereitet und zahlenmäßig im Vorteil.",
"GalGame_Chapter025_230_028": "Keine Sorge, überlasst das mir!",
"GalGame_Chapter025_230_029": "Keine Sorge, überlasst das mir! Da es uns an Kampfkraft fehlt, werden wir die Höhle gegen sie einsetzen. Das ist meine Spezialität!",
"GalGame_Chapter025_230_030": "Keine Sorge, überlasst das mir! Da es uns an Kampfkraft fehlt, werden wir die Höhle gegen sie einsetzen. Das ist meine Spezialität!",
"GalGame_Chapter025_240_001": "Schau mal, der Gegner trägt einen Behälter voller ätherischer Materie. Glaubst du wirklich, dass das die gestohlenen Beweise?",
"GalGame_Chapter025_240_002": "Ja, zweifellos ... Selbst versiegelt lässt mir seine Aura die Haare zu Berge stehen.",
"GalGame_Chapter025_240_003": "Ja! Prima! Endlich haben wir die Beweise zurückgekriegt ...",
"GalGame_Chapter025_240_004": "Die Gegner, die uns vorhin den Weg versperrt haben, haben wahrscheinlich noch nicht herausgefunden, dass wir sie ausmanövriert und die Beweise zurückerobert haben. Jetzt müssen wir nur noch aus der Höhle rauskommen und dann sind wir in Sicherheit.",
"GalGame_Chapter025_240_005": "Es gibt einen Höhlenausgang in der Nähe!",
"GalGame_Chapter025_240_006": "In der Nähe gibt es einen Höhlenausgang! Ich bringe euch dorthin!",
"GalGame_Chapter025_240_007": "In der Nähe gibt es einen Höhlenausgang! Ich bringe euch dorthin!",
"GalGame_Chapter025_240_008": "Ein paar Minuten später ...",
"GalGame_Chapter025_240_009": "Der Höhlenausgang ist gleich da vorn!",
"GalGame_Chapter025_240_010": "Tja, da trennen sich wohl unsere Wege.",
"GalGame_Chapter025_240_011": "Wenn ihr mich nicht unbedingt heute verhaften müsst, werde ich mal verschwinden?",
"GalGame_Chapter025_240_012": "Wenn ihr mich nicht unbedingt heute verhaften müsst, dann trennen sich unsere Wege wohl hier.",
"GalGame_Chapter025_240_013": "Keine Sorge, ich will nichts Unwiderrufliches tun. Das ist nur schlechtes Karma.",
"GalGame_Chapter025_240_014": "Außerdem war ich schon immer der Meinung, dass die willkürliche Verhaftung von Proxys nicht sehr fair ist. Man muss die individuellen Umstände berücksichtigen.",
"GalGame_Chapter025_240_015": "Ähem ... Qingyi, wir sind Offiziere ... Solltest du das wirklich sagen ...",
"GalGame_Chapter025_240_016": "Jedenfalls vielen Dank für deine Hilfe, Phaethon.",
"GalGame_Chapter025_240_017": "Ich habe euch zu danken.",
"GalGame_Chapter025_240_018": "Ich sollte euch auch dafür danken, dass ihr die Bedrohung des Beweiswagens aufgedeckt habt und furchtlos in die Höhle gegangen seid, um ihn zu beschützen.",
"GalGame_Chapter025_240_019": "Ich sollte euch auch dafür danken, dass ihr die Bedrohung des Beweiswagens aufgedeckt habt und furchtlos in die Höhle gegangen seid, um ihn zu beschützen.",
"GalGame_Chapter025_240_020": "Auf Wiedersehen, Offizierinnen. Hoffentlich wird unser nächstes Treffen weniger angespannt sein.",
"GalGame_Chapter025_240_021": "Auf Wiedersehen, Offizierinnen. Hoffentlich wird unser nächstes Treffen weniger angespannt sein.",
"GalGame_Chapter025_240_022": "Das Bangboo geht davon und verschwindet schon bald aus dem Blickfeld.",
"GalGame_Chapter025_240_023": "Jetzt, wo Phaethon weg ist, sollten wir uns beeilen und diese Beweise hier rausbringen.",
"GalGame_Chapter025_240_024": "Gut, los geht’s.",
"GalGame_Chapter025_240_025": "Hmm ... Warte mal ... Phaethon hat uns dafür gedankt, dass wir „die Bedrohung aufgedeckt haben“ und „furchtlos in die Höhle gegangen sind, um ihn zu beschützen.“",
"GalGame_Chapter025_240_026": "Kommt dir das nicht verdächtig vor?",
"GalGame_Chapter025_240_027": "Verdächtig?",
"GalGame_Chapter025_240_028": "Ah... Stimmt! Wenn man es logisch betrachtet, hätte Phaethon während der Beobachtung des Beweiswagens bemerken sollen, dass die Beweise vertauscht wurden. Und als wir auftauchten, hätte die Annahme sein sollen, dass wir zum Ermitteln gekommen sind.",
"GalGame_Chapter025_240_029": "Aber es klang danach, als ob Phaethon auch wüsste, was außerhalb der Höhle passiert ist!",
"GalGame_Chapter025_240_030": "Wie unerwartet. Anscheinend hat Phaethon heute am Seminar teilgenommen ...",
"GalGame_Chapter025_250_001": "Ein paar Tage später ...",
"GalGame_Chapter025_250_002": "Ah, da bist du ja, Wise. Hast du heute Zeit? Willst du mit mir zum Revier der Sicherheitsbehörde am Lumina-Platz kommen?",
"GalGame_Chapter025_250_003": "Da bist du ja, Belle. Hast du heute Zeit? Willst du mit mir zum Revier der Sicherheitsbehörde am Lumina-Platz kommen?",
"GalGame_Chapter025_250_004": "Sicherheitsbehörde? Schon wieder?",
"GalGame_Chapter025_250_005": "Urgh, schon wieder das Revier der Sicherheitsbehörde?",
"GalGame_Chapter025_250_006": "Hm? Schon wieder zur Sicherheitsbehörde?",
"GalGame_Chapter025_250_007": "Hm? Schon wieder zur Sicherheitsbehörde?",
"GalGame_Chapter025_250_008": "Ich fühle mich jedes Mal ein wenig unwohl, wenn ich derzeit das Wort „Sicherheitsbehörde“ höre ...",
"GalGame_Chapter025_250_009": "Ich fühle mich jedes Mal ein wenig unwohl, wenn ich derzeit das Wort „Sicherheitsbehörde“ höre ...",
"GalGame_Chapter025_250_010": "Es ist nur so, dass ich gehört habe, dass Zhu Yuan und Qingyi heute zu ihrem eigenen Revier zurückkehren werden.",
"GalGame_Chapter025_250_011": "Na ja, ich habe gehört, dass Zhu Yuan und Qingyi heute zu ihrem eigenen Revier zurückkehren werden.",
"GalGame_Chapter025_250_012": "Es ist wahrscheinlich am besten, wenn wir ihnen in den Höhlen nicht mehr begegnen, aber außerhalb der Höhle werden wir sie wahrscheinlich nicht mehr so schnell zu Gesicht bekommen.",
"GalGame_Chapter025_250_013": "Es ist wahrscheinlich am besten, wenn wir ihnen in den Höhlen nicht mehr begegnen, aber außerhalb der Höhlen werden wir sie wahrscheinlich nicht mehr so schnell zu Gesicht bekommen.",
"GalGame_Chapter025_250_014": "Sollten wir nicht wenigstens nach ihren Kontaktinformationen fragen?",
"GalGame_Chapter025_250_015": "Sollen wir sie wenigstens dazu bringen, eine Mitgliedskarte zu beantragen?",
"GalGame_Chapter025_250_016": "Du hast recht. Wir sollten zumindest nach ihren Kontaktinformationen fragen.",
"GalGame_Chapter025_250_017": "Du hast recht. Wir sollten zumindest nach ihren Kontaktinformationen fragen.",
"GalGame_Chapter025_250_018": "Sollten wir sie nicht wenigstens dazu überreden, die Mitgliedskarte für den Laden zu beantragen?",
"GalGame_Chapter025_250_019": "Du willst sie davon überzeugen, eine Mitgliedskarte zu beantragen, nicht wahr?",
"GalGame_Chapter025_250_020": "Ah, wo bleibt denn der ganze Spaß, wenn du mich so gut kennst!",
"GalGame_Chapter025_250_021": "Ha! Das kannst du doch nicht ernsthaft in Erwägung ziehen!",
"GalGame_Chapter025_250_022": "Ich habe mir gedacht, warum machen wir ihnen nicht auch ein Geschenk? Wie wäre es mit einer Sammleredition des beliebten Sicherheitsbehörden-Films „Mission Unthinkable“?",
"GalGame_Chapter025_250_023": "Ich habe mir gedacht, warum machen wir ihnen nicht auch ein Geschenk? Wie wäre es mit einer Sammleredition des beliebten Sicherheitsbehörden-Films „Mission Unthinkable“?",
"GalGame_Chapter025_250_024": "Gute Idee!",
"GalGame_Chapter025_250_025": "Das ist ein super Film.",
"GalGame_Chapter025_250_026": "Oh! Der, in dem sich die Hauptfigur gegen ihren Vorgesetzten stellt und sich dazu entscheidet, die Bürger zu beschützen, oder? Eine gute Wahl!",
"GalGame_Chapter025_250_027": "Gute Idee. Ist es der Film, in dem sich die Hauptfigur gegen ihren Vorgesetzten stellt und sich dazu entscheidet, die Bürger zu beschützen, oder? ",
"GalGame_Chapter025_250_028": "Der, in dem sich die Hauptfigur gegen ihren Vorgesetzten stellt und sich dazu entscheidet, die Bürger zu beschützen, oder? Das ist wirklich ein super Film.",
"GalGame_Chapter025_250_029": "Der, in dem sich die Hauptfigur gegen ihren Vorgesetzten stellt und sich dazu entscheidet, die Bürger zu beschützen, oder? Das war ein super Film.",
"GalGame_Chapter025_250_030": "Sie werden bald aufbrechen. Lass uns gehen.",
"GalGame_Chapter025_250_031": "Sie werden bald aufbrechen. Lass uns gehen.",
"GalGame_Chapter025_260_001": "Wir haben alles gepackt, Qingyi. Dann ab ins Auto damit.",
"GalGame_Chapter025_260_002": "Puh ... Gerade noch geschafft.",
"GalGame_Chapter025_260_003": "Wir haben euch fast verpasst.",
"GalGame_Chapter025_260_004": "Hallöchen, Chefs. Was bringt euch hierher?",
"GalGame_Chapter025_260_005": "Wir wollten uns nur von euch verabschieden.",
"GalGame_Chapter025_260_006": "Wir haben gehört, dass ihr zurück in euer Revier geht, und wollten uns von euch verabschieden.",
"GalGame_Chapter025_260_007": "Wir haben gehört, dass ihr zurück in euer Revier geht, und wollten uns von euch verabschieden.",
"GalGame_Chapter025_260_008": "Wir kennen uns zwar noch nicht lange, aber wir hatten eine echt unvergessliche Zeit zusammen, nicht wahr?",
"GalGame_Chapter025_260_009": "Wir kennen uns zwar noch nicht lange, aber wir hatten eine ziemlich unvergessliche Zeit zusammen.",
"GalGame_Chapter025_260_010": "(Sie nach ihrer Abwesenheit während des Seminars fragen ...)",
"GalGame_Chapter025_260_011": "Aber Zhu Yuan, du solltest doch während des Seminars für das Interview auf die Bühne gehen. Warum war da statt dir ein älterer Herr mit Brille?",
"GalGame_Chapter025_260_012": "Aber Zhu Yuan, solltest du nicht auf der Bühne des Seminars interviewt werden? Warum ist statt dir ein Offizier mit Brille aufgetreten?",
"GalGame_Chapter025_260_013": "Ich habe mich so darauf gefreut, dir Fragen zu stellen.",
"GalGame_Chapter025_260_014": "Belle hat sich darauf gefreut, dir Fragen zu stellen, aber du warst nicht da.",
"GalGame_Chapter025_260_015": "Es tut mir leid, aber uns wurde an diesem Tag ein komplizierter Fall zugeteilt.",
"GalGame_Chapter025_260_016": "Ich darf euch keine Einzelheiten verraten, aber es lief gut! Weitgehend dank der Hinweise, die ihr zum Fall des EMP auf der Sixth Street gegeben habt.",
"GalGame_Chapter025_260_017": "Oh, wirklich? Das ist ja toll.",
"GalGame_Chapter025_260_018": "Was du nicht sagst! Das ist echt klasse.",
"GalGame_Chapter025_260_019": "Wir haben ein Geschenk für euch.",
"GalGame_Chapter025_260_020": "Wir haben ein Mitbringsel aus dem Laden für euch!",
"GalGame_Chapter025_260_021": "Ach ja, wir haben ein Geschenk für euch. Es ist ein Film über einen Sicherheitsoffizier.",
"GalGame_Chapter025_260_022": "Ach ja, wir haben ein Geschenk für euch. Es ist ein Film über einen Sicherheitsoffizier.",
"GalGame_Chapter025_260_023": "Man lernt nicht oft neue Leute kennen, deshalb haben wir euch etwas mitgebracht, damit ihr uns nicht vergesst. Und zwar einen Film über einen Sicherheitsoffizier!",
"GalGame_Chapter025_260_024": "Man lernt nicht oft neue Leute kennen, deshalb haben wir euch etwas mitgebracht, damit ihr uns nicht vergesst. Und zwar einen Film über einen Sicherheitsoffizier!",
"GalGame_Chapter025_260_025": "Wir wissen das zu schätzen, aber es ist gegen die Vorschriften, dass Offiziere Geschenke von Bürgern annehmen.",
"GalGame_Chapter025_260_026": "Aber ... Kann ich als Kunde von „Random Play“ diese Videokassette kaufen?",
"GalGame_Chapter025_260_027": "Aber natürlich!",
"GalGame_Chapter025_260_028": "Natürlich! Das würde uns sehr freuen!",
"GalGame_Chapter025_260_029": "Natürlich! Wir würden uns freuen, dich als Kundin zu haben!",
"GalGame_Chapter025_260_030": "Sie machen sich bereit zum Aufbruch. Wie wäre es also, wenn wir uns in der Gegend umsehen und endlich das Essen nachholen, das wir schon lange geplant haben!",
"GalGame_Chapter025_260_031": "Tja, sie machen sich bereit zum Aufbruch. Warum schauen wir uns nicht hier um und genießen endlich irgendwo das Essen, über das wir geredet hatten?",
"GalGame_Chapter025_260_032": "Wenig später sind nur noch Zhu Yuan und Qingyi übrig ...",
"GalGame_Chapter025_260_033": "Wer hätte gedacht, dass unsere Zeit im Lumina-Revier so ereignisreich sein würde.",
"GalGame_Chapter025_260_034": "Alles ist gut ausgegangen. Das Seminar ist abgeschlossen, der Fall gelöst, die Beweise gesichert. Es ist nur schade... Die Berichte, die wir schreiben müssen, werden sein so fade ...",
"GalGame_Chapter025_260_035": "*seufz*... Hm? Sollte das ein Gedicht sein?",
"GalGame_Chapter025_260_036": "*dring dring*",
"GalGame_Chapter025_260_044": "Habt ihr die wahre Identität des Monsters herausgefunden?",
"GalGame_Chapter025_260_045": "Leider nein. Abgesehen davon, dass wir den Verstorbenen anhand der DNA als männlich identifiziert haben, haben wir sie mit DNA-Datensätzen von vermissten Personen und Verbrechern in der ganzen Stadt verglichen, aber keine Übereinstimmungen gefunden.",
"GalGame_Chapter025_260_046": "Es könnte sich um jemanden von außerhalb der Stadt handeln, dessen Identität nicht bekannt ist ... Was hältst du davon?",
"GalGame_Chapter025_260_047": "Da Maroon es riskiert hat, in die Höhle zu gehen, um den Beweis zu holen, muss auf der Leiche des Verstorbenen ein Geheimnis liegen. Ich gehe nicht davon aus, dass er ein Niemand ist.",
"GalGame_Chapter025_260_048": "Ich stimme zu. Aber im Moment fehlt uns noch der Schlüssel, um das Rätsel zu lösen.",
"GalGame_Chapter025_260_049": "Danke für die Information, Miyabi. Reden wir in ein paar Tagen wieder.",
"GalGame_Chapter025_260_050": "Entschuldige, dass ich dich habe warten lassen.",
"GalGame_Chapter025_260_051": "Verstehe ich das richtig? Es gibt Fortschritte mit den Beweisen bei HAND?",
"GalGame_Chapter025_260_052": "Scheint so, ja. Sie haben wohl eine wichtige Entdeckung gemacht. Aber das hat nur noch mehr Fragen aufgeworfen.",
"GalGame_Chapter025_260_053": "Steig ein, Qingyi. Besprechen wir das auf dem Weg.",
"GalGame_Chapter025_260_054": "Gut, los geht’s.",
"GalGame_Chapter025_260_055": "Entschuldigung, ich muss kurz ans Telefon ...",
"GalGame_Chapter025_260_056": "Na, was geht heute mit dir? Mitten am Tag am Telefon?",
"GalGame_Chapter025_260_057": "Hallo. Ich blättere gerade durch unser Abschlussalbum.",
"GalGame_Chapter025_260_058": "Um diese Zeit blätterst du durch das Abschlussalbum ...? Betreibst du erneut seltsame spirituelle Praktiken?",
"GalGame_Chapter025_260_059": "Hm, ich versuche, mir alle Namen unserer alten Klassenkameraden zu merken, indem ich mir diese Fotos ansehe.",
"GalGame_Chapter025_260_060": "Übrigens, kannst du dich noch an deine Glückwünsche erinnern, die du in mein Abschlussalbum geschrieben hast? „Ich wünsche dir, dass du dich zu einem Verfechter der wahren Gerechtigkeit entwickelst und zu einem Gesetzeshüter, der die dunklen Machenschaften in der Stadt unterbindet.“",
"GalGame_Chapter025_260_061": "H... Halt mal, sei nicht so laut! Jemand könnte dich hören.",
"GalGame_Chapter025_260_062": "Es tut mir leid. Aber dieser Satz hat eine besondere Bedeutung für mich.",
"GalGame_Chapter025_260_063": "Wo liegt der Unterschied zwischen deiner sogenannten „wahren Gerechtigkeit“ und der „gewöhnlichen Gerechtigkeit“? Ist es wie der Unterschied zwischen dem Geschmack echter Melonen und dem Geschmack von Melonen-Lollis?",
"GalGame_Chapter025_260_064": "...",
"GalGame_Chapter025_260_065": "Auch wenn viele behaupten, sie könnten keinen Unterschied im Geschmack erkennen, ist die Melone, die ich kaufe, oft nicht süß genug. Dennoch bevorzuge ich echte Melonen.",
"GalGame_Chapter025_260_066": "Genau wie dein Streben nach wahrer Gerechtigkeit. Eine echte Melone wird immer genau das sein. Sie kann niemals nachgeahmt werden.",
"GalGame_Chapter025_260_067": "Sind das ... Worte der Ermutigung? Nun, danke.",
"GalGame_Chapter025_260_068": "Warum weißt du schon von meiner Disziplinarmaßnahme im Revier? Woher weiß ein Mitglied der HAND sowas?",
"GalGame_Chapter025_260_069": "Wegen des Falls, bei dem Belobog Industries ein unbekanntes Monster entdeckt hat, wurde dieser jetzt an Sektion 6 übergeben.",
"GalGame_Chapter025_260_070": "Mein Informationsoffizier hat mich darauf hingewiesen, dass wir möglicherweise bald deine Anwesenheit hier benötigen, um einige detaillierte Informationen bereitzustellen.",
"GalGame_Chapter025_260_071": "Das Ding ist also in eurem Gewahrsam? Willst du mir sagen, dass mit den Beweisen etwas nicht stimmt?",
"GalGame_Chapter025_260_072": "Ich rufe an, um dir das zu erzählen: Wir haben in den Überresten des Monsters Fragmente eines maskenähnlichen Artefakts gefunden, und wir haben daraus Spuren menschlicher DNA extrahiert.",
"GalGame_Chapter025_260_073": "Also, mach’s gut.",
"GalGame_Chapter02_01_01": "Wise, da bist du ja. Wir müssen heute zwei wichtige Dinge besprechen.",
"GalGame_Chapter02_01_02": "Belle, da bist du ja. Wir müssen heute zwei wichtige Dinge besprechen.",
"GalGame_Chapter02_01_03": "Nummer eins: Unsere Einnahmen und Ausgaben in diesem Monat.",
"GalGame_Chapter02_01_04": "Das Erste betrifft unsere Einnahmen und Ausgaben in diesem Monat.",
"GalGame_Chapter02_01_05": "Ähm ... (Hast du Wind von meinem Shopping-Anfall bekommen?)",
"GalGame_Chapter02_01_06": "Ah ... (Das Wort „Ausgaben“ bereitet mir Kopfschmerzen ...)",
"GalGame_Chapter02_01_07": "Okay, okay. Mach nicht so ein Gesicht. So schlimm ist die Lage auch wieder nicht ...",
"GalGame_Chapter02_01_07_01": "Äh, jedenfalls in meinen Augen. In deinen aber bestimmt schon, wenn ich mir überlege, wie gern du dich sorgst.",
"GalGame_Chapter02_01_08": "*lach* Mach nicht so ein Gesicht.",
"GalGame_Chapter02_01_08_01": "Es mag zwar trivial klingen, aber wir müssen hier auf der Sixth Street irgendwie klarkommen. Wir können nicht einfach vor unseren Geldproblemen davonlaufen.",
"GalGame_Chapter02_01_09": "Wie ich schon sagte ...",
"GalGame_Chapter02_01_09_01": "Zuerst über die Videothek. Der Umsatz diesen Monat ist ungefähr gleich geblieben, also gab es keine großen Veränderungen.",
"GalGame_Chapter02_01_10": "Wie ich schon sagte ...",
"GalGame_Chapter02_01_10_01": "Zuerst über die Videothek. Der Umsatz diesen Monat ist ungefähr gleich geblieben, also gab es keine großen Veränderungen.",
"GalGame_Chapter02_01_11": "Was sich sehr wohl verändert hat, ist unsere Proxy-Arbeit. Es ist schwer, bei unserer niedrigen Inter-Knot-Stufe an gut bezahlte Aufträge zu kommen. Unsere Einnahmen diesen Monat entsprechen gerade mal einem Drittel, was wir sonst normalerweise machen.",
"GalGame_Chapter02_01_12": "Was sich sehr wohl verändert hat, ist unsere Proxy-Arbeit. Es ist schwer, bei unserer niedrigen Inter-Knot-Stufe an gut bezahlte Aufträge zu kommen. Unsere Einnahmen diesen Monat entsprechen gerade mal einem Drittel, was wir sonst normalerweise machen.",
"GalGame_Chapter02_01_13": "Hinweis: Seitdem ich die bestbezahlten Aufträge herausgefiltert habe, ist euer Einkommen um 32,21 % gestiegen und übertrifft damit die 47 % aller Inter-Knot-Nutzer.",
"GalGame_Chapter02_01_14": "Freu dich nicht zu früh, Fairy. Als Nächstes kommen wir nämlich zu dir.",
"GalGame_Chapter02_01_14_01": "Also, Wise, wegen Fairy ist unsere Stromrechnung jetzt fünfmal höher.",
"GalGame_Chapter02_01_15": "Klopf dir nicht zu früh auf die Schulter, Fairy. Als Nächstes kommen wir nämlich zu dir.",
"GalGame_Chapter02_01_15_01": "Ähem, wegen Fairy ist unsere Stromrechnung diesen Monat fünfmal höher als sonst.",
"GalGame_Chapter02_01_16": "Fünfmal?! {M#Belle}{F#Wise}, was soll das heißen?",
"GalGame_Chapter02_01_17": "Fairy, erkläre mir das!",
"GalGame_Chapter02_01_18": "Hmpf, ihretwegen läuft das HDD-System rund um die Uhr bei voller Kapazität. Natürlich gehen die Stromkosten da durch die Decke.",
"GalGame_Chapter02_01_19": "Woran soll es sonst liegen? Unter Fairys Kontrolle läuft das HDD-System rund um die Uhr bei voller Kapazität, und das treibt logischerweise die Stromrechnung in die Höhe.",
"GalGame_Chapter02_01_20": "Tut mir leid, ich verstehe nicht, was du sagst.",
"GalGame_Chapter02_01_21": "Hmpf, jetzt fängt sie an, so zu tun, als wäre sie nutzlos ... Ihretwegen läuft das HDD-System rund um die Uhr bei voller Kapazität. Natürlich gehen die Stromkosten da durch die Decke.",
"GalGame_Chapter02_01_22": "Jetzt tut sie so, als wäre sie eine gehirnlose KI ... Ihretwegen läuft das HDD-System rund um die Uhr bei voller Kapazität. Natürlich gehen die Stromkosten da durch die Decke.",
"GalGame_Chapter02_01_23": "Wir könnten uns ein Elektrokabel von unseren Nachbarn „borgen“.",
"GalGame_Chapter02_01_24": "Wir werden diesen Monat mit der Bezahlung der Hypotheken zu kämpfen haben ...",
"GalGame_Chapter02_01_25": "Ja, aber selbst in Zeiten wie diesen dürfen wir keine Risiken eingehen, nur weil wir Geld brauchen ... Das ist die zweite Sache, die ich dir sagen wollte.",
"GalGame_Chapter02_01_26": "Das stimmt schon, aber selbst in Zeiten wie diesen dürfen wir keine Risiken eingehen, nur weil wir Geld brauchen ... Das ist die zweite Sache, die ich dir sagen wollte.",
"GalGame_Chapter02_01_27": "Wir haben soeben einen unglaublich guten Auftrag übers Inter-Knot erhalten.",
"GalGame_Chapter02_01_27_01": "Aber der Auftraggeber macht keine näheren Angaben darüber, was er verlangt. Nur, dass man uns persönlich kontaktieren wird.",
"GalGame_Chapter02_01_28": "Wir haben soeben einen unglaublich guten Auftrag übers Inter-Knot erhalten.",
"GalGame_Chapter02_01_28_01": "Aber der Auftraggeber macht keine näheren Angaben darüber, was er verlangt. Nur, dass man uns persönlich kontaktieren wird.",
"GalGame_Chapter02_01_29": "Aber unsere Kontostufe ist im Moment so niedrig, und wir haben keine besonderen Erfolge vorzuweisen ... Es ist schon ziemlich seltsam, dass jemand sich an uns wendet.",
"GalGame_Chapter02_01_30": "Unsere Kontostufe ist im Moment so niedrig, und wir haben keine besonderen Erfolge vorzuweisen ... Es kommt mir seltsam vor, dass sie uns privat kontaktieren wollen.",
"GalGame_Chapter02_01_31": "Vielleicht hat der Auftraggeber unlautere Absichten. Außerdem hört man in letzter Zeit viel über Betrugsfälle im Inter-Knot.",
"GalGame_Chapter02_01_32": "Vielleicht hat der Auftraggeber unlautere Absichten. Außerdem hört man in letzter Zeit viel über Betrüger im Inter-Knot.",
"GalGame_Chapter02_01_35": "Negativ. Der zugewiesene Auftrag könnte verborgene Informationen zu seiner Identität enthalten.",
"GalGame_Chapter02_01_36": "Verborgene Informationen? Was meinst du damit?",
"GalGame_Chapter02_01_37": "Verborgene Informationen? Was meinst du damit?",
"GalGame_Chapter02_01_38": "Das Konto wurde nur einen Tag vor der Veröffentlichung des Auftrags erstellt. Der Nutzer-Avatar ist ein niedrig aufgelöstes Foto vom Boden ohne ein klares Motiv. Ich konnte es nirgendwo im Internet finden, also muss es vom Nutzer selbst stammen.",
"GalGame_Chapter02_01_39": "Eine Analyse der Daten von den Straßenkameras in der Stadt und des umgebenden Terrains zufolge, wurde das Foto am Rand vom Bezirk Janus gemacht, was derzeit Teil der Baustelle für das Metro-Renovierungsprojekt der alten Hauptstadt ist.",
"GalGame_Chapter02_01_40": "Was, wirklich? Lass mich nachdenken ... Nachdem wir die Pläne von Vision aufgedeckt hatten, wurde das Projekt neu vergeben. Das Unternehmen, das es übernommen hat, war Belobog Industries.",
"GalGame_Chapter02_01_41": "Oh? Moment, ich muss nachdenken ... Nachdem wir die Pläne von Vision aufgedeckt hatten, haben sie ein weiteres Angebot gemacht und die Baurechte gingen auf Belobog Industries über.",
"GalGame_Chapter02_01_44": "{M#Meister}{F#Meisterin}, im Fernsehen läuft gerade eine Sendung, in der jemand von Belobog Industries zu Gast ist.",
"GalGame_Chapter02_01_45": "Das ist ja praktisch! Lasst uns sie anschauen!",
"GalGame_Chapter02_01_46": "Wie passend. Schauen wir sie uns also an.",
"GalGame_Chapter02_01_47": "{M#Belle}{F#Wise} schaltet den Fernseher ein.",
"GalGame_Chapter02_01_48": "Äh, Belle! Zieh keine voreiligen Schlüsse! Diese Spiele ...",
"GalGame_Chapter02_01_49": "Äh, Wise! Es ist nicht so, wie du denkst! Diese Gacha ...",
"GalGame_Chapter02_01_50": "Hä? Gacha? Was für Gacha-Spiele? Das ist eine ernste Angelegenheit. Wechsle nicht das Thema.",
"GalGame_Chapter02_01_51": "Hä? Gacha? Was für Gacha-Spiele? Das ist eine ernste Angelegenheit. Wechsle nicht das Thema.",
"GalGame_Chapter02_01_52": "Seit wann bist du ein Fan der Buchhaltung? Du hast wohl wirklich schlechte Nachrichten.",
"GalGame_Chapter02_01_53": "Wise, du kennst mich doch. Beim Gedanken an Rechnungen und Ausgaben bekomme ich Kopfschmerzen!",
"GalGame_Chapter02_01_54": "Fünfmal? Belle, was ist hier los?",
"GalGame_Chapter02_01_55": "Fünfmal?! Wise, was ist hier los?",
"GalGame_Chapter02_01_56": "Ich scheine wohl etwas zu übersehen, Fairy. Hoffentlich kannst du mir das erklären.",
"GalGame_Chapter02_01_57": "Fairy, was übersehen wir hier? Erkläre dich!",
"GalGame_Chapter02_01_58": "Gibt es vielleicht eine Möglichkeit, etwas Energie von unseren Nachbarn zu leihen?",
"GalGame_Chapter02_01_59": "Ich überlege sogar, etwas Energie von unseren Nachbarn zu „leihen“.",
"GalGame_Chapter02_01_60": "In so einem Moment Witze reißen? Die Cunning Hares haben wohl einen schlechten Einfluss auf dich.",
"GalGame_Chapter02_01_61": "Solche Witze sind eher nicht so dein Fall, Wise. Das muss der Einfluss der Cunning Hares sein.",
"GalGame_Chapter02_01_62": "Aber selbst in Zeiten wie diesen dürfen wir keine Risiken eingehen, nur weil wir Geld brauchen ... Das ist die zweite Sache, die ich dir sagen wollte.",
"GalGame_Chapter02_01_63": "Aber ich denke, dass wir auch in schwierigen Zeiten keine größeren Risiken eingehen sollten, nur weil wir Geld brauchen ... Das ist die zweite Sache, die ich dir sagen wollte.",
"GalGame_Chapter02_01_64": "Mit der Hypothekenzahlung diesen Monat werden wir ganz schön zu kämpfen haben ...",
"GalGame_Chapter02_01_65": "Nun, die Hypothekenzahlung wird diesen Monat schwierig ...",
"GalGame_Chapter02_01_69": "Wenn es doch nur eine Möglichkeit gäbe, herauszufinden, wer dieser Kunde ist.",
"GalGame_Chapter02_01_70": "Wenn es doch nur eine Möglichkeit gäbe, herauszufinden, wer dieser Kunde ist. Aber das Inter-Knot ist anonym, die Nutzerdaten sind streng geheim. Das dürfte unmöglich herauszufinden sein.",
"GalGame_Chapter02_01_71": "Wenn es doch nur eine Möglichkeit gäbe, herauszufinden, wer dieser Kunde ist. Aber das Inter-Knot ist anonym, die Nutzerdaten sind streng geheim. Das dürfte unmöglich herauszufinden sein.",
"GalGame_Chapter02_01_72": "Könnte der Auftrag ...?",
"GalGame_Chapter02_01_73": "Gewöhnliche Bürger würden sich normalerweise nicht in der Nähe der Baustelle befinden ... Könnte der Auftrag von jemandem aus Belobog stammen?",
"GalGame_Chapter02_01_74": "Gewöhnliche Bürger würden sich normalerweise nicht in der Nähe der Baustelle befinden ... Könnte der Auftrag von jemandem aus Belobog stammen?",
"GalGame_Chapter02_03_01": "Hallo, Phaethon. Es tut mir leid, dass du das Chaos mitansehen musstest. Hoffentlich zweifelst du jetzt nicht an unserer Professionalität.",
"GalGame_Chapter02_03_02": "Wir haben vorhin den Anruf von Anton erhalten. Alle sind so erleichtert zu hören, dass ein hervorragender Proxy wie du hier bist, um zu helfen.",
"GalGame_Chapter02_03_03": "Anton hat es vielleicht schon erwähnt. Unsere Firma hat das Metro-Projekt übernommen, aber es läuft nicht besonders gut, weil die Feinde immer wieder dazwischenfunken ...",
"GalGame_Chapter02_03_04": "Äh, Präsidentin ... Glaubst du wirklich, dass wir sie vor Proxy als „Feinde“ bezeichnen sollten?",
"GalGame_Chapter02_03_05": "Äh, Präsidentin ... Glaubst du wirklich, dass wir sie vor Proxy als „Feinde“ bezeichnen sollten?",
"GalGame_Chapter02_03_06": "Ha? Ben, du bist zu verweichlicht! Diese Gauner haben so viele schlimme Dinge getan, sie haben die Höflichkeit nicht verdient!",
"GalGame_Chapter02_03_07": "Außerdem hat der Proxy unseren Auftrag bereits angenommen, wir sind jetzt ein Team. Wir müssen keine Geheimnisse bewahren.",
"GalGame_Chapter02_03_08": "Klar, behandle mich wie jedes andere Teammitglied!",
"GalGame_Chapter02_03_09": "Erzähl mir mehr über diesen „Feind“?",
"GalGame_Chapter02_03_13": "Die Sache ist die ... Wir gelten als ein aufstrebendes Produktions- und Bauunternehmen, das sich einen Namen in der Branche macht. Deshalb haben wir die Rechte für das Metro-Renovierungsprojekt erhalten.",
"GalGame_Chapter02_03_14": "Aber seit wir den Zuschlag erhalten haben, sind wir vielen etablierten Unternehmen ein Dorn im Auge. Sie würden es nur zu gerne sehen, dass wir in Schwierigkeiten geraten und das Projekt verlieren, damit sie es übernehmen können.",
"GalGame_Chapter02_03_15": "Zuerst brachten diese Unternehmen die Banken dazu, uns keine zinsgünstigen Kredite zu geben. Dann schickten sie Schläger auf die Baustelle, um Ärger zu machen. Sie versuchten noch, unsere Bauen- und Brandschutzgenehmigung zu verhindern. Das haben sie sogar in der Fernsehshow gezeigt.",
"GalGame_Chapter02_03_16": "Ben, kratz dich nicht vor dem Kunden. Ich weiß, dass du verärgert bist, aber in letzter Zeit haarst du wie Löwenzahn. Unser Reinigungsroboter ist verstopft ...",
"GalGame_Chapter02_03_17": "Oh, mein Fehler ... Nun, zusammengefasst sind jetzt alle Augen auf Belobog gerichtet.",
"GalGame_Chapter02_03_18": "Als ob das nicht schon schlimm genug wäre, gab es während der ganzen Untersuchung auch noch einen „Unfall“ auf der Baustelle ...",
"GalGame_Chapter02_03_19": "„Unfall“?",
"GalGame_Chapter02_03_20": "Was ist passiert?",
"GalGame_Chapter02_03_21": "Letzte Woche sind drei Kinder in einer Höhle verschwunden!",
"GalGame_Chapter02_03_22": "Ganz ruhig, Grace. Unsere Gäste könnten dadurch noch einen falschen Eindruck erhalten.",
"GalGame_Chapter02_03_23": "Herr Proxy, hast du schon von unserer „intelligenten Schwerlast-Baumaschine für Höhleneinsätze“ aus eigener Produktion gehört?",
"GalGame_Chapter02_03_24": "Frau Proxy, hast du schon von unserer „intelligenten Schwerlast-Baumaschine für den Einsatz in Höhlen“ aus eigener Produktion gehört?",
"GalGame_Chapter02_03_25": "Das habe ich.",
"GalGame_Chapter02_03_26": "Ich glaube nicht.",
"GalGame_Chapter02_03_27": "Genau! Unser Wettbewerbsvorteil liegt in diesen intelligenten Maschinen, die über längere Zeiträume sicher in den Höhlen arbeiten können.",
"GalGame_Chapter02_03_28": "Sie können sich nicht nur effektiv gegen Ätherkorrosion wehren, sondern sind auch hochintelligent und können je nach Situationen autonom in einer Höhle arbeiten. Sie können dank spezieller Module sogar richtig sprechen!",
"GalGame_Chapter02_03_29": "Ich habe mich immer um sie gekümmert und habe den Prototyp verbessert, damit sie für bestimmte Aufgaben geeignet sind. Ich bin auch für ihre routinemäßige Wartung und Aufrüstung verantwortlich. Sie sind wie meine Kinder!",
"GalGame_Chapter02_03_30": "Aber vor ein paar Tagen, nachdem ich ihre Logikkerne aktualisiert hatte, ignorierten drei von ihnen meine Befehle und begaben sich während der Arbeit tiefer in die Höhle. Sie sind immer noch nicht zurückgekommen.",
"GalGame_Chapter02_03_31": "Ist der Logikkern defekt?",
"GalGame_Chapter02_03_32": "Hat der Äther sie korrodiert?",
"GalGame_Chapter02_03_33": "Wir kennen die Ursache noch nicht ... Sowohl das Versagen des Mikrochips als auch die Ätherkorrosion sind für Unternehmen, die in den Höhlen tätig sind, nichts Neues.",
"GalGame_Chapter02_03_33_01": "Aber wenn bei Belobog etwas schiefläuft, ist das ein großes Thema.",
"GalGame_Chapter02_03_34": "... Die Maschinen haben vorher einwandfrei funktioniert. Diese Aktualisierung war völlig unnötig.",
"GalGame_Chapter02_03_35": "Das alles wäre nicht passiert, wenn du seinen zurückgelassenen Code nicht in die Logikkerne hochgeladen hättest ...",
"GalGame_Chapter02_03_36": "Nicht so voreilig, kleine Erbse. Wir wissen nicht, ob es sich wirklich um ein Problem mit dem Kern handelt, richtig?",
"GalGame_Chapter02_03_36_01": "Außerdem verdienen schöne und leistungsstarke Maschinen eine entsprechende Seele!",
"GalGame_Chapter02_03_36_02": "Als Präsidentin eines Unternehmens, das intelligente Maschinen herstellt, stimmst du doch sicherlich zu, ja?",
"GalGame_Chapter02_03_37": "Es spielt keine Rolle, ob sie eine Seele haben, gerade da ich die Präsidentin bin, muss ich sie als Vermögensgegenstände betrachten.",
"GalGame_Chapter02_03_37_01": "Abgesehen von den Problemen mit unseren Feinden kosten diese Maschinen ein Vermögen, ich kann solchen Eigentumsverlust auch nicht zulassen.",
"GalGame_Chapter02_03_38": "Proxy, wir möchten dich beauftragen, uns tief in die Höhle zu führen und die drei verlorenen Maschinen zu finden.",
"GalGame_Chapter02_03_39": "Zwei von ihnen konnten wir bereits ungefähr lokalisieren. Wenn du noch Fragen hast, können Grace oder Anton dir helfen.",
"GalGame_Chapter02_03_40": "Ich stimme Anton zu. Da wir nun für Belobog arbeiten werden, könnt ihr uns wie einen von euch behandeln.",
"GalGame_Chapter02_03_41": "Anton hat recht. Wir werden zusammenarbeiten, also könnt ihr uns als eine große Familie betrachten!",
"GalGame_Chapter02_03_42": "Oooh, ich bin wirklich gerührt, Proxy!",
"GalGame_Chapter02_03_43": "Kannst du mir mehr über diesen „Feind“ erzählen? Das könnte mir später bei meiner Arbeit als Proxy weiterhelfen.",
"GalGame_Chapter02_03_44": "Kannst du mir mehr über die „Feinde“ erzählen? Das könnte mir später bei meiner Arbeit als Proxy weiterhelfen.",
"GalGame_Chapter02_03_45": "Anton hat recht, Ben. Sei einfach ehrlich.",
"GalGame_Chapter02_03_46": "Ist es das, was du mit „verschwundenen Kindern“ gemeint hast?",
"GalGame_Chapter02_03_47": "Ich habe in einer Fernsehsendung davon gehört! Moment, die verschwundenen Kinder sind also ... Maschinen?",
"GalGame_Chapter02_03_48": "Leider kann ich mich nicht erinnern, von ihnen gehört zu haben.",
"GalGame_Chapter02_03_49": "Das habe ich vielleicht nicht gehört. Sind sie wichtig?",
"GalGame_Chapter02_03_50": "Unser Hauptvorteil sind diese intelligenten Maschinen, die über längere Zeiträume sicher in den Höhlen arbeiten können. Ich bin sehr stolz auf diese Kinder!",
"GalGame_Chapter02_03_51": "Ist der Logikkern defekt?",
"GalGame_Chapter02_03_52": "Klingt wie ... eine Fehlfunktion des Logikkerns?",
"GalGame_Chapter02_03_53": "Hat der Äther sie korrodiert?",
"GalGame_Chapter02_03_54": "Handelt es sich um die Ätherkorrosion?",
"GalGame_Chapter02_04_01": "Ah, hier ist es. Hier kam das Signal her ... dieses Kind ... Bohrmaschine Typ III für Höhleneinsätze, Gretel.",
"GalGame_Chapter02_04_02": "Der Proxy muss die Suche leiten. Grace, beschreibe die Bohrmaschine.",
"GalGame_Chapter02_04_03": "Er ist fleißig und tüchtig und süß ... genau wie Sonnenschein hier, als sie noch klein war.",
"GalGame_Chapter02_04_04": "... Niemand versteht, was du von dir gibst.",
"GalGame_Chapter02_04_05": "Okay. Um es in Worte zu fassen, die der Durchschnittsmensch verstehen kann: Es ist eine Maschine, die für den Tunnelabbau zuständig ist. Um schneller arbeiten zu können, ist sie auch mit einer Abbruchsäge ausgestattet, mit der Gebäude abgerissen werden können!",
"GalGame_Chapter02_04_06": "Ich dachte, das kleine Ding würde nach dem Update effizienter werden. Ich hätte nie gedacht, dass sie weglaufen würde ...",
"GalGame_Chapter02_04_07": "Wer hat dir gesagt, dass du so ein unnötiges Update machen sollst? Das ist noch ärgerlicher als die ständigen Updates meines Laptops!",
"GalGame_Chapter02_04_08": "Als Kind hast du nie so geredet. Du warst immer so süß, als du klein warst ...",
"GalGame_Chapter02_04_09": "Hm, eine rebellische Phase macht aber doch jeder durch, oder?",
"GalGame_Chapter02_04_09_01": "Vielleicht hat die Bohrmaschine nur ein paar rebellische Ideen im Kopf ...",
"GalGame_Chapter02_04_10": "Nein! Das werde ich nicht zulassen!",
"GalGame_Chapter02_04_11": "Hm?",
"GalGame_Chapter02_04_12": "Ich werde nicht zulassen, dass meine süßen Kinder zu widerspenstigen, rebellischen Bestien werden!",
"GalGame_Chapter02_04_13": "Mitternächtliche Straßenrennen, absichtliche Kratzer auf der Karosserie, riesige Aufkleber, die extrem schwer zu reinigen sind, verbotene Äther-Brennstoffmischungen, das Imitieren der Cartoons der alten Zivilisation und der Versuch, mit anderen Maschinen zu verschmelzen ...",
"GalGame_Chapter02_04_14": "Das könnte interessant sein ...",
"GalGame_Chapter02_04_15": "Es ist immer noch ein Kind!",
"GalGame_Chapter02_04_16": "Proxy, wir müssen sie schnell finden. Ich hoffe nur, es ist nicht zu spät!",
"GalGame_Chapter02_04_17": "So eine lebendige Beschreibung. Das würde ich gerne mal sehen ...",
"GalGame_Chapter02_04_18": "Wah, nachdem ich deine Beschreibung gehört habe, würde ich das nur zu gerne sehen ...",
"GalGame_Chapter02_04_19": "Treibe es nicht zu weit mit ihr, Proxy.",
"GalGame_Chapter02_04_20": "Beruhige dich, Grace. Es ist doch nur ein Kind.",
"GalGame_Chapter02_04_21": "Beruhige dich, Grace. Es ist doch nur ein Kind!",
"GalGame_Chapter02_05_01": "Proxy, dem Signal nach zu urteilen, scheint der gesuchte Greifer irgendwo in dieser Höhle zu sein.",
"GalGame_Chapter02_05_01_01": "Er befindet sich außerhalb der Baustelle und wir haben keine Möhre, also verlassen wir uns auf dich, ihn zu finden.",
"GalGame_Chapter02_05_02": "Eure Auftragsgebühr ist in guten Händen.",
"GalGame_Chapter02_05_03": "Dinge in den Höhlen zu finden, ist meine Spezialität.",
"GalGame_Chapter02_05_04": "Hahaha. Ich bin erleichtert, das von dir zu hören.",
"GalGame_Chapter02_05_04_01": "Wie dem auch sei. Am besten erzähle ich euch erstmal von dem Greifer.",
"GalGame_Chapter02_05_05": "Der Greifer war für den Transport von Baustellenabfall zuständig, bevor er verschwand. Seine Arbeit liegt darin, von Ort A zu Ort B zu fahren, und er ist echt schnell! Wir können wirklich nicht ohne ihn auskommen.",
"GalGame_Chapter02_05_06": "Hmm ...",
"GalGame_Chapter02_05_07": "Was ist los, Ben?",
"GalGame_Chapter02_05_08": "Oh ... N... Nichts ... Als ich dir zuhörte, kam mir eine alte Geschichte in den Sinn ...",
"GalGame_Chapter02_05_09": "Oh? Ist es eine Geschichte über furchtlose Männer?",
"GalGame_Chapter02_05_10": "Es geht um einen Mann. Aber es ist schwer zu sagen, ob er furchtlos ist oder nicht ...",
"GalGame_Chapter02_05_10_01": "Die Geschichte handelt von einem Mann, der damit bestraft wird, immer und immer wieder Felsbrocken tragen zu müssen. Tagein, tagaus.",
"GalGame_Chapter02_05_11": "Das ist nur meine bescheidene Meinung, aber ... die autonomen Maschinen unseres Unternehmens sind alle sehr intelligent. Vielleicht hat der Greifer nach der Aufwertung des Logikkerns die eintönige Arbeit nicht mehr ausgehalten ...",
"GalGame_Chapter02_05_12": "Monotone Arbeit? Ben, das ist nicht wahr!",
"GalGame_Chapter02_05_13": "Der Mann in der Geschichte, und unser Greifer, trainieren jeden Tag ihre krassen Muskeln!",
"GalGame_Chapter02_05_14": "Leute mit echtem Ehrgeiz sehen nie auf eine solche Arbeit herab. Muskeln wachsen nur, wenn man Tag für Tag schweißtreibend trainiert.",
"GalGame_Chapter02_05_15": "Und nur durch das Alltägliche kann die Seele wachsen und so hart wie Eisen und stark wie Stahl werden!",
"GalGame_Chapter02_05_16": "Ich weiß nicht, ob ich mich jetzt schämen oder jubeln soll.",
"GalGame_Chapter02_05_17": "Schön gesagt!",
"GalGame_Chapter02_05_18": "Typisch Anton. Mit solchen Reden motiviert er die Leute zu Beginn eines jeden neuen Projekts.",
"GalGame_Chapter02_05_19": "Auf geht’s. Wir müssen unbedingt den Greifer bergen, damit Grace ihn untersuchen kann.",
"GalGame_Chapter02_05_20": "Eure Auftragsgebühr wird gut angelegt sein, dafür werde ich sorgen. Keine Sorge.",
"GalGame_Chapter02_05_21": "Ihr seid in guten Händen. Eure Auftragsgebühr wird gut angelegt sein, dafür werde ich sorgen.",
"GalGame_Chapter02_05_22": "Hahaha, die Cunning Hares haben erwähnt, dass ihr in allem gut seid, auch darin, eine großzügige Entlohnung sicherzustellen ...",
"GalGame_Chapter02_05_22_01": "Äh, ich nehme wirklich kein Blatt vor den Mund. Wie auch immer, ich erzähle dir mal etwas über den Greifer.",
"GalGame_Chapter02_05_23": "Suchaktionen in den Höhlen sind Phaethons Spezialität.",
"GalGame_Chapter02_05_24": "Dinge in den Höhlen ausfindig zu machen, ist meine Spezialität.",
"GalGame_Chapter02_05_25": "Ich weiß nicht recht, ob ich mich jetzt schämen oder jubeln soll. Ach, wem mache ich was vor. Jubeln ist nicht so mein Ding.",
"GalGame_Chapter02_05_26": "Ich weiß nicht, ob ich mich jetzt schämen oder jubeln soll.",
"GalGame_Chapter02_05_27": "Ich muss sagen, dass sogar ich etwas gespürt habe.",
"GalGame_Chapter02_05_28": "Das hast du schön gesagt, Anton!",
"GalGame_Chapter02_05_29": "Proxy, du bist ein wahrer Mann! Ich wusste, wir würden uns verstehen!",
"GalGame_Chapter02_08_01": "Wise, möchtest du Belobog anrufen? Ich werde dann die Nummer wählen.",
"GalGame_Chapter02_08_02": "Belle, möchtest du Belobog anrufen? Ich werde dann die Nummer wählen.",
"GalGame_Chapter02_08_03": "Hallo, kannst du mich hören? Hier ist Phaethon.",
"GalGame_Chapter02_08_04": "Hallo, kannst du mich hören? Hier ist Phaethon.",
"GalGame_Chapter02_08_05": "Ah, das sind die beiden Phaethons. Wie geht es euch? Es tut mir leid, dass ihr mich persönlich anrufen musstet.",
"GalGame_Chapter02_08_06": "Ich komme gleich zu den Auftragsdetails.",
"GalGame_Chapter02_08_07": "Dieses Mal möchten wir euch um eure Hilfe bei der Wiederbeschaffung der „Industrie-Ramme Typ III für Höhleneinsätze.“ bitten.",
"GalGame_Chapter02_08_08": "Die Ramme hatte vor ihrem Verschwinden fleißig in der Höhle gearbeitet, genau wie die beiden anderen Maschinen.",
"GalGame_Chapter02_08_09": "Laut Grace ist diese Maschine besonders gut darin, sich im ungünstigen Gelände innerhalb der Höhlen zu bewegen, und sie ist schneller als jede andere Maschine.",
"GalGame_Chapter02_08_10": "Darum konnte sie wohl so tief in die Höhle eindringen. Entschuldigt, dass wir euch haben warten lassen, während wir nach ihr gesucht haben ...",
"GalGame_Chapter02_08_11": "Die gute Nachricht ist, dass das Signal sich seit der ersten Ortung nicht bewegt hat. Ich schicke euch die Daten, die wir haben.",
"GalGame_Chapter02_08_12": "Die Ramme scheint irgendwo stehengeblieben zu sein.",
"GalGame_Chapter02_08_13": "Die Ramme scheint irgendwo stehengeblieben zu sein.",
"GalGame_Chapter02_08_14": "Dann sollten wir den nächstgelegenen Höhleneingang finden, bevor sie sich wieder bewegt. Fairy, irgendwelche Einwände?",
"GalGame_Chapter02_08_15": "Dann sollten wir den nächstgelegenen Höhleneingang finden, bevor sie sich bewegt. Fairy, irgendwelche Einwände?",
"GalGame_Chapter02_08_16": "Ganz und gar nicht. Generierung der Route innerhalb der Zielhöhle ... Routengenerierung abgeschlossen.",
"GalGame_Chapter02_08_17": "Wise ... Auf geht’s und bringen es schnell hinter uns!",
"GalGame_Chapter02_08_18": "Also gut, auf geht’s und bringen wir die Sache schnell hinter uns.",
"GalGame_Chapter02_08_19": "Buzz ... buzz ...",
"GalGame_Chapter02_09_01": "Wow, dieser Ort fühlt sich noch trostloser an als die letzte Höhle, in der wir waren. Die Ätherkonzentration ist hier auch höher.",
"GalGame_Chapter02_09_02": "Nun, es ist schon seit langem eine Höhle.",
"GalGame_Chapter02_09_03": "Es ist nicht nur gefährlich, sondern auch in der Nähe der alten Hauptstadt. Es ist keine gute Idee, zu lange hier zu bleiben ...",
"GalGame_Chapter02_09_03_01": "Lass uns einfach so schnell wie möglich die Ramme finden.",
"GalGame_Chapter02_09_04": "Dem Proxy zufolge ist die Ramme nicht weit entfernt, also sollten wir sie bald bergen können, oder?",
"GalGame_Chapter02_09_05": "Blinder Optimismus kann gefährlich sein, Anton.",
"GalGame_Chapter02_09_05_01": "Schließlich haben sich die Persönlichkeiten des Greifers und der Bohrmaschine, die wir zuvor gefunden haben, ziemlich stark verändert. Und Grace hat noch nicht herausgefunden, woran das liegt ...",
"GalGame_Chapter02_09_06": "Hahaha, und was, wenn sie sich verändert haben? Es sind immer noch die intelligenten Maschinen unserer eigenen Firma. Wie viel Ärger könnten sie denn schon verursachen? Legen wir los!",
"GalGame_Chapter02_13_01": "Ein paar Tage später im „Random Play“ ...",
"GalGame_Chapter02_13_02": "Wise, schau mal, wer da ist!",
"GalGame_Chapter02_13_03": "Belle, schau mal, wer da ist!",
"GalGame_Chapter02_13_04": "Yo, Proxy! Wie geht’s?",
"GalGame_Chapter02_13_05": "Wie geht es dir, Koleda?",
"GalGame_Chapter02_13_06": "Keine Sorge, das sind nur ein paar Kratzer. Sie sind schon alle fast verheilt.",
"GalGame_Chapter02_13_07": "Was haben die Ärzte gesagt, Koleda?",
"GalGame_Chapter02_13_08": "Keine Sorge, was war alles in Ordnung.",
"GalGame_Chapter02_13_09": "Ich habe immer wieder gesagt, dass es mir gut geht, aber meine Schwester und Anton haben auf eine Reihe von Tests im Krankenhaus bestanden, nur für den Fall, dass ich an Ätherkorrosion leide.",
"GalGame_Chapter02_13_10": "Ich verstehe, warum sie besorgt sind. Du hast in dem Prototyp lange Zeit aus nächster Nähe gegen das Monster gekämpft. Wir wissen nicht, ob es den Menschen besonderen Schaden zufügen kann.",
"GalGame_Chapter02_13_11": "Ich verstehe, warum sie besorgt sind. Du hast in dem Prototyp lange Zeit aus nächster Nähe gegen das Monster gekämpft. Wir wussten nicht, ob es den Menschen besonderen Schaden zufügen kann.",
"GalGame_Chapter02_13_12": "Haha, da hast du wohl recht.",
"GalGame_Chapter02_13_12_1": "Ach ja, wie läuft denn die Ermittlung?",
"GalGame_Chapter02_13_13": "Apropos, wie läuft denn die Ermittlung mit dem Monster und dem Prototyp?",
"GalGame_Chapter02_13_14": "Apropos, wie läuft denn die Ermittlung mit dem Monster und dem Prototyp?",
"GalGame_Chapter02_13_15": "Oh, das ist eigentlich der Grund, warum ich heute gekommen bin.",
"GalGame_Chapter02_13_16": "Dann fang ich mal mit dem Monster an.",
"GalGame_Chapter02_13_16_01": "Die Sicherheitsbehörde hat heute Morgen angerufen und mich darüber informiert, dass sie gerade die notwendigen technischen Vorbereitungen treffen, um die Überreste des Monsters zu bergen.",
"GalGame_Chapter02_13_17": "Oh, wirklich? Das ist ja super. Die Überreste des Monsters sind ziemlich einzigartig, daher bin ich davon ausgegangen, dass die Sicherheitsbehörde länger damit beschäftigt sein würde.",
"GalGame_Chapter02_13_18": "Oh, das ist ja großartig. Die Überreste des Monsters sind ziemlich einzigartig, daher bin ich davon ausgegangen, dass die Sicherheitsbehörde länger damit beschäftigt sein würde.",
"GalGame_Chapter02_13_19": "Ja, das haben wir den beiden Mädchen von der Sicherheitsbehörde zu verdanken, die den Tatort untersucht haben.",
"GalGame_Chapter02_13_20": "Aber wir können nicht einfach abwarten und nichts tun, während sie das Monster untersuchen. Kann ich das hier euch überlassen, Phaethon?",
"GalGame_Chapter02_13_20_1": "Das ist ...",
"GalGame_Chapter02_13_21": "Dieses chipähnliche Ding ist die externe Speichereinheit des Prototyp-Logikkerns, die du zuvor erwähnt hast, richtig?",
"GalGame_Chapter02_13_22": "Dieses chipähnliche Ding ist die externe Speichereinheit des Prototyp-Logikkerns, die du zuvor erwähnt hast, richtig?",
"GalGame_Chapter02_13_23": "Ganz genau. Als er damals herausfand, dass das Monster im Monument versteckt war, muss mein Vater den Prototyp dorthin gefahren haben, um es zu zerstören.",
"GalGame_Chapter02_13_24": "Wenn das der Fall ist, gibt es vielleicht noch ein paar Hinweise in der externen Speichereinheit.",
"GalGame_Chapter02_13_25": "Aber mein Vater hat ein spezielles Verschlüsselungsverfahren verwendet, daher haben wir keine Möglichkeit, die Daten darin zu lesen.",
"GalGame_Chapter02_13_25_01": "Ich frage nur ungern, aber könnt ihr mir helfen?",
"GalGame_Chapter02_13_26": "Es gibt keinen Grund, so höflich zu sein, Koleda. Abgesehen davon haben wir eigentlich unsere eigenen Gründe, uns mit dem Monster zu befassen.",
"GalGame_Chapter02_13_26_01": "Wir werden einen Weg finden, die Daten zu entschlüsseln. Keine Sorge.",
"GalGame_Chapter02_13_27": "Es gibt keinen Grund, so höflich zu sein, Koleda. Abgesehen davon haben wir eigentlich unsere eigenen Gründe, uns mit dem Monster zu befassen.",
"GalGame_Chapter02_13_27_01": "Wir werden einen Weg finden, die Daten zu entschlüsseln. Keine Sorge.",
"GalGame_Chapter02_13_28": "Gut, dann überlasse ich euch die Speichereinheit. Ich muss mich später mit einem Lieferanten treffen, also gehe ich jetzt.",
"GalGame_Chapter02_13_29": "Tschüs, Koleda. Viel Glück mit dem Projekt.",
"GalGame_Chapter02_13_30": "Tschüs, Koleda. Viel Glück mit dem Projekt.",
"GalGame_Chapter02_13_31": "Bis bald. Ich warte auf gute Nachrichten von euch.",
"GalGame_Chapter02_13_32": "Hmm ... Ich habe das Gefühl, dass sich Koledas Verhalten verändert hat, seit wir sie kennengelernt haben. Sie wird mehr und mehr zu einer reifen Anführerin.",
"GalGame_Chapter02_13_33": "Es fühlt sich an, als hätte sich Koledas Verhalten verändert, seit wir sie kennengelernt haben. Sie hat sich zu einer reiferen Präsidentin entwickelt.",
"GalGame_Chapter02_13_34": "Es schien ein ganz einfacher Auftrag zu sein. Ich hätte nie erwartet, dass er Belobog Industries Vergangenheit aufdecken und ein so geheimnisvolles Monster mit sich bringen würde.",
"GalGame_Chapter02_13_35": "Es schien ein ganz einfacher Auftrag zu sein. Ich hätte nie erwartet, dass er Belobog Industries Vergangenheit aufdecken und ein so geheimnisvolles Monster mit sich bringen würde.",
"GalGame_Chapter02_13_36": "Wise, hast du nicht gesagt, dass sich deine Augen seltsam angefühlt hatten, als das Monster angefangen hatte, Energie auszustrahlen?",
"GalGame_Chapter02_13_37": "Belle, wenn ich mich recht daran erinnere, hast du nicht gemeint, dass sich deine Augen irgendwie seltsam angefühlt hatten, als das Monster Energie ausgestrahlt hat?",
"GalGame_Chapter02_13_38": "Meine Augen haben sich unangenehm angefühlt ...",
"GalGame_Chapter02_13_39": "Nichts, worüber du dir Sorgen machen müsstest. Mach dir keine Sorgen.",
"GalGame_Chapter02_13_40": "Irgendetwas ist faul an der Herkunft des Monsters ... Es könnte etwas mit dem „Ding“ zu tun haben, über das wir mehr herausfinden wollten.",
"GalGame_Chapter02_13_41": "Irgendetwas ist faul an der Herkunft des Monsters ... Es könnte etwas mit dem „Ding“ zu tun haben, über das wir mehr herausfinden wollten.",
"GalGame_Chapter02_13_42": "Wie auch immer, die Überreste wurden an die Sicherheitsbehörde übergeben. Wir müssen einen Weg finden, die Informationen auf dieser Speichereinheit zu entziffern.",
"GalGame_Chapter02_13_43": "Wie auch immer, die Überreste wurden an die Sicherheitsbehörde übergeben. Wir müssen einen Weg finden, die Informationen auf dieser Speichereinheit zu entziffern.",
"GalGame_Chapter02_13_44": "Fairy, hast du irgendwelche Vorschläge?",
"GalGame_Chapter02_13_45": "Fairy, kannst du sie entziffern?",
"GalGame_Chapter02_13_46": "Ich bin dir gerne behilflich, {M#Meister}{F#Meisterin}. Aber da eine schnelle Entschlüsselung notwendigen ist, und angesichts der Rechenleistung deines aktuellen Systems und deinen Anforderungen zum Stromverbrauch, ist es nicht empfehlenswert, es hier durchzuführen.",
"GalGame_Chapter02_13_47": "Es gibt eine Hackerin im Inter-Knot mit dem Codenamen Rain. Ihrem Lebenslauf nach zu urteilen, passt sie zu deinen aktuellen Anforderungen. Diese Person hat bereits mit Nicole von den Cunning Hares zusammengearbeitet.",
"GalGame_Chapter02_13_48": "Rain? Ich habe schon von ihr gehört, Wise. Sie ist ein erstklassiger Proxy, wenn es um das Knacken von Verschlüsselungen geht.",
"GalGame_Chapter02_13_49": "Rain? Ich habe schon von ihr gehört, Belle. Sie ist ein erstklassiger Proxy, wenn es um das Knacken von Verschlüsselungen geht.",
"GalGame_Chapter02_13_50": "Sie kennt Nicole also ... Das macht die Sache einfacher.",
"GalGame_Chapter02_13_51": "Da sie eine Bekannte von Nicole ist, dürfte die Kontaktaufnahme ein Leichtes werden.",
"GalGame_Chapter02_13_52": "Nicole würde sich immerhin nie eine Gelegenheit entgehen lassen, ihre Schulden mit ihren Kontakten zu begleichen.",
"GalGame_Chapter02_13_53": "Nicole würde sich immerhin nie eine Gelegenheit entgehen lassen, ihre Schulden mit ihren Kontakten zu begleichen.",
"GalGame_Chapter02_13_54": "Wie geht es dir, Koleda?",
"GalGame_Chapter02_13_55": "Koleda! Geht es dir besser?",
"GalGame_Chapter02_13_56": "Koleda, wie lief die ärztliche Untersuchung im Krankenhaus?",
"GalGame_Chapter02_13_57": "Koleda, warst du im Krankenhaus? Wie sind die Ergebnisse?",
"GalGame_Chapter02_13_58": "Ja, es hielt nicht lange an, aber meine Augen fühlten sich immer unangenehmer an ...",
"GalGame_Chapter02_13_59": "Ja, es hielt nicht lange an, aber meine Augen fühlten sich immer unangenehmer an ...",
"GalGame_Chapter02_13_60": "Aber nur für einen Augenblick. Kein Grund zur Sorge.",
"GalGame_Chapter02_13_61": "Aber nur für eine Sekunde. Es war dann auch ratzfatz wieder vorbei. Keine Sorge, Wise!",
"GalGame_Chapter02_13_62": "Wenn du so tust, als ginge es dir gut, mache ich mir nur noch mehr Sorgen um dich, Belle! Wir sind eine Familie, du kannst mir bei etwas so Wichtigem nichts vormachen!",
"GalGame_Chapter02_13_63": "Wenn du so tust, als ginge es dir gut, mache ich mir nur noch mehr Sorgen um dich, Wise! Wir sind eine Familie, du kannst mir bei etwas so Wichtigem nichts vormachen!",
"GalGame_Chapter02_13_64": "Fairy, da wir unsere Stromrechnung für dich um das Fünffache erhöht haben, solltest du sie eigentlich entziffern können.",
"GalGame_Chapter02_13_65": "Fairy, da wir unsere Stromrechnung für dich um das Fünffache erhöht haben, müsstest du sie doch entziffern können, oder?",
"GalGame_Chapter02_13_66": "Fairy, hast du irgendwelche Vorschläge, wie man sie entschlüsseln kann?",
"GalGame_Chapter02_13_67": "Fairy, hast du irgendwelche Vorschläge, wie man sie entschlüsseln kann?",
"GalGame_Chapter02_13_68": "Natürlich, {M#Meister}{F#Meisterin}. Mein größter Trumpf ist das Sammeln und Analysieren von Daten. Ich habe die kostengünstigste und erfolgreichste Lösung für dich identifiziert: Du kannst versuchen, eine Hackerin namens „Rain“ im Inter-Knot zu kontaktieren.",
"GalGame_Chapter02_13_69": "Ihrem Lebenslauf nach zu urteilen, passt Rain zu deinen aktuellen Bedürfnissen. Diese Person hat bereits mit Nicole von den Cunning Hares zusammengearbeitet.",
"GalGame_Chapter02_14_01": "*seufz* Was für eine Katastrophe. Ich bin überrascht, dass sie es ausgestrahlt haben.",
"GalGame_Chapter02_14_02": "*seufz* Was für eine Katastrophe. Ich bin überrascht, dass sie es ausgestrahlt haben.",
"GalGame_Chapter02_14_03": "Der Ruf von Belobog war schon immer ziemlich gut. Ich bin ein wenig überrascht, von einem solchen Skandal zu hören.",
"GalGame_Chapter02_14_03_01": "Bin gespannt, für wie viel Durcheinander diese Metro-Renovierung sorgen wird ...",
"GalGame_Chapter02_14_04": "Belobogs Ruf war schon immer ziemlich gut, aber die Leute haben trotzdem schmutzige Wäsche finden können.",
"GalGame_Chapter02_14_04_01": "Bin gespannt, für wie viel Durcheinander dieses Metro-Renovierungsprojekt sorgen wird ...",
"GalGame_Chapter02_14_06": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe eine Privatnachricht von dem Kunden des zuvor benannten Auftrages festgestellt.",
"GalGame_Chapter02_14_07": "Er hat uns kontaktiert?",
"GalGame_Chapter02_14_08": "Was steht in der Nachricht?",
"GalGame_Chapter02_14_09": "Positiv. Ich entdecke einige bedrohliche Worte in der Nachricht. Bitte erlaube mir, sie laut vorzulesen:",
"GalGame_Chapter02_14_10": "Ich entdecke einige bedrohliche Worte in der Nachricht. Ich werde sie laut vorlesen:",
"GalGame_Chapter02_14_11": "Was? Bedrohliche Worte?!",
"GalGame_Chapter02_14_12": "Hm? Bedrohliche Worte?",
"GalGame_Chapter02_14_13": "„Phaethon, wir brauchen dich!“",
"GalGame_Chapter02_14_14": "„Unsere Situation ist im Moment sehr ernst. Es geht um Leben und Tod. Wir brauchen deine Hilfe. Nur du kannst uns wirklich helfen!“",
"GalGame_Chapter02_14_15": "„Da so viel auf dem Spiel steht und jedes Detail zum Auftrag meine wahre Identität preisgeben könnte, erhoffe ich mir ein persönliches Gespräch mit dir. Morgen früh um 5 Uhr werde ich an der Kreuzung der Sixth Street auf dich warten. Bitte hilf mir!“",
"GalGame_Chapter02_14_16": "Fairy, wenn du das nächste Mal von „bedrohlichen Worten“ sprichst, denk daran zu erwähnen, wer eigentlich bedroht wird ...",
"GalGame_Chapter02_14_17": "Fairy, wenn du das nächste Mal von „bedrohlichen Worten“ sprichst, denk daran zu erwähnen, wer eigentlich bedroht wird ...",
"GalGame_Chapter02_14_18": "Hmm ... Der Nachricht nach zu urteilen, muss der Kunde in großen Schwierigkeiten stecken. Der klang ziemlich ernst.",
"GalGame_Chapter02_14_19": "Hmm ... Der Nachricht nach zu urteilen, muss der Kunde wirklich in Schwierigkeiten stecken. Der klang ziemlich ernst.",
"GalGame_Chapter02_14_20": "Aber dass er um ein persönliches Treffen bittet, ist seltsam.",
"GalGame_Chapter02_14_20_01": "Warum sollte man sich persönlich mit dem Proxy treffen, ohne den Auftrag selbst zu erklären ... und zwar um 5 Uhr morgens!",
"GalGame_Chapter02_14_21": "Aber um ein persönliches Treffen zu bitten, ist etwas verdächtig.",
"GalGame_Chapter02_14_21_01": "Er möchte sich um 5 Uhr morgens persönlich treffen, ohne den Auftrag detailliert zu erklären.",
"GalGame_Chapter02_14_22": "Ah ... Moment! Sieh dir die erste Zeile an, Wise! „Phaethon, wir brauchen dich!“",
"GalGame_Chapter02_14_23": "Hm? Warte, die erste Zeile der Nachricht. „Phaethon, wir brauchen dich!“",
"GalGame_Chapter02_14_24": "Wir haben auf diesem Konto nie erwähnt, dass wir Phaethon sind. Woher weiß er das?",
"GalGame_Chapter02_14_25": "Ich kann mich nicht daran erinnern, dass wir jemals unsere Identität als Phaethon auf diesem Konto erwähnt haben. Woher sollte er das wissen?",
"GalGame_Chapter02_14_26": "{M#Meister}{F#Meisterin}, der Kunde hat soeben eine neue Nachricht geschickt: „Als Zeichen des guten Willens zahlen wir 20 % der Auftragsgebühr im Voraus als Anzahlung. Bitte hilf uns!“ Dein Inter-Knot-Konto hat die entsprechende Zahlung erhalten.",
"GalGame_Chapter02_14_27": "Dieses Treffen ist sehr wahrscheinlich eine Falle. Es wäre eine schlechte Idee, diesen Auftrag anzunehmen, selbst wenn er im Voraus bezahlt hat!",
"GalGame_Chapter02_14_28": "Dieses Treffen ist sehr wahrscheinlich eine Falle, Belle. Wenn wir uns in dieser Situation für das Geld entscheiden, könnte uns das unser Leben kosten.",
"GalGame_Chapter02_14_29": "Du solltest Fairy bitten, dem Kunden höflich abzusagen.",
"GalGame_Chapter02_14_30": "Vielleicht kannst du Fairy diese Anzahlung zurückerstatten lassen?",
"GalGame_Chapter02_14_31": "{M#Meister}{F#Meisterin}, der Betrag entspricht dem 1,1-fachen der Gesamteinnahmen aus dem Inter-Knot im Vormonat. Willst du diese Anzahlung zurückgeben?",
"GalGame_Chapter02_14_32": "Was? Wie viel?!",
"GalGame_Chapter02_14_33": "Warte ... Wie viel hast du gerade gesagt?",
"GalGame_Chapter02_14_34": "1,1-fach der Gesamteinnahmen des Vormonats.",
"GalGame_Chapter02_14_35": "Vielleicht sollte ich die Sache doch überprüfen ...?",
"GalGame_Chapter02_14_36": "Was ist, wenn der Kunde wirklich unsere Hilfe braucht ...",
"GalGame_Chapter02_14_37": "Hmm ... Ich schätze, es wäre okay, wenn wir uns das mal ansehen? Haha ...",
"GalGame_Chapter02_14_37_01": "Tu einfach so, als würdest du morgen früh joggen gehen und wirf einen Blick darauf!",
"GalGame_Chapter02_14_38": "Hatten wir uns nicht darauf geeinigt, unser Leben nicht für Geld zu riskieren?",
"GalGame_Chapter02_14_38_01": "Aber wenn du darauf bestehst, kannst du morgen früh so tun, als wärst du eine Joggerin und es dir ansehen.",
"GalGame_Chapter02_14_39": "Am zweiten Tag, früh am Morgen ...",
"GalGame_Chapter02_14_40": "Es ist fast Zeit für das Treffen. Bereit zu gehen?",
"GalGame_Chapter02_14_41": "Es ist fast Zeit für das Treffen. Bist du bereit zu gehen?",
"GalGame_Chapter02_14_42": "Ich bin mental bereit!",
"GalGame_Chapter02_14_43": "Meine Selbstverteidigungsausrüstung ist bereit.",
"GalGame_Chapter02_14_46": "Sei vorsichtig, Wise. Fairy und ich werden dir zur Seite stehen, wann immer du uns brauchst.",
"GalGame_Chapter02_14_47": "Pass auf dich auf. Fairy und ich werden dir zur Seite stehen und dich unterstützen.",
"GalGame_Chapter02_14_48": "Er hat uns kontaktiert?",
"GalGame_Chapter02_14_49": "Er hat uns kontaktiert?",
"GalGame_Chapter02_14_50": "Was steht in der Nachricht?",
"GalGame_Chapter02_14_51": "Was steht in der Nachricht?",
"GalGame_Chapter02_14_52": "Belle, vielleicht sollte ich die Sache doch überprüfen ...? Schließlich, ähm, weißt du ...",
"GalGame_Chapter02_14_53": "Also ... Vielleicht sollte ich die Sache doch überprüfen ...? Schließlich, ähm, weißt du ...",
"GalGame_Chapter02_14_54": "Was ist, wenn uns der Kunde wirklich braucht? Wir können seinen Hilferuf nicht einfach ignorieren, nicht wahr?",
"GalGame_Chapter02_14_55": "Was ist, wenn uns der Kunde wirklich braucht? Wir können seinen Hilferuf nicht einfach ignorieren, nicht wahr?",
"GalGame_Chapter02_14_56": "Ich muss zugeben, dass ich ein bisschen ängstlich bin. Aber ich bin für alles bereit.",
"GalGame_Chapter02_14_57": "Entspann dich! Ich bin bereit! Dieses Risiko lohnt sich, um unser Zuhause zu behalten!",
"GalGame_Chapter02_14_58": "Langsam bereue ich es, dich gehen zu lassen.",
"GalGame_Chapter02_14_59": "Kopf hoch! Du schaffst das schon! Setze einfach die gleiche Energie ein, die du auch beim Steuern von Eous hast!",
"GalGame_Chapter02_14_60": "Halte das Pfefferspray bereit!",
"GalGame_Chapter02_14_61": "Mein Taser ist geladen!",
"GalGame_Chapter02_14_62": "Ich kann mir den Einsatz bildhaft vorstellen, hoffentlich kommt er aber nicht dazu.",
"GalGame_Chapter02_14_63": "Was Selbstverteidigungsmaßnahmen angeht, klingt das ziemlich harmlos. Wie auch immer ... Hoffentlich musst du seine Tauglichkeit nicht testen.",
"GalGame_Chapter02_15_01": "Hey Wise, willkommen zurück.",
"GalGame_Chapter02_15_02": "Willkommen zurück, Belle.",
"GalGame_Chapter02_15_03": "Belobog hat uns gerade kontaktiert. Sie werden die ersten beiden Maschinen zur Wartung schicken und uns dann schreiben, sobald Ben die ungefähre Position der Ramme hat.",
"GalGame_Chapter02_15_04": "Belobog hat uns gerade kontaktiert. Sie werden die ersten beiden Maschinen zur Wartung schicken und uns dann schreiben, sobald Ben die ungefähre Position der Ramme hat.",
"GalGame_Chapter02_15_05": "Die Suche nach der Ramme sollte nicht allzu lange dauern, aber es wird wohl eine Minute dauern.",
"GalGame_Chapter02_15_06": "Die Suche nach der Ramme sollte nicht allzu lange dauern, aber es wird wohl eine Minute dauern.",
"GalGame_Chapter02_15_07": "Du solltest die Wartezeit irgendwie überbrücken, Wise.",
"GalGame_Chapter02_15_08": "Wenn das der Fall ist, kannst du dir ebenfalls die Zeit vertreiben, während wir warten.",
"GalGame_Chapter02_16_01": "Hallo? Wise? Alle bei Belobog Industries? Könnt ihr mich hören? Ihr seid jetzt in der Höhle, irgendwo in der Nähe der Grenze zwischen New Eridu und der alten Hauptstadt.",
"GalGame_Chapter02_16_02": "Hallo? Belle? Alle bei Belobog Industries? Könnt ihr mich hören? Ihr seid jetzt in der Höhle, irgendwo in der Nähe der Grenze zwischen New Eridu und der alten Hauptstadt.",
"GalGame_Chapter02_16_03": "Vergesst nicht: Auch wenn das anstehende Metro-Renovierungsprojekt durch dieses Gebiet läuft, hat die Sicherheitsbehörde bisher keine Genehmigung für den Zutritt von jeglichen Einheiten oder Personen erteilt.",
"GalGame_Chapter02_16_04": "Bevor wir anfangen, möchte ich euch alle an Folgendes erinnern: Das bevorstehende Metro-Renovierungsprojekt läuft ebenfalls durch dieses Gebiet und die Sicherheitsbehörde hat noch keine Genehmigung für den Zutritt erteilt.",
"GalGame_Chapter02_16_05": "Ich hätte niemals gedacht, dass wir wieder hier landen würden.",
"GalGame_Chapter02_16_06": "Äh, ihr wart schon einmal hier?",
"GalGame_Chapter02_16_07": "Dies war mal ein blühendes Neubaugebiet. Vor dem Fall der alten Hauptstadt.",
"GalGame_Chapter02_16_07_01": "Die Regierung und TOPS haben riesige Summen in den Bau hier investiert. Sogar Belobog Industries hat an einem großen Projekt in diesem Gebiet gearbeitet ...",
"GalGame_Chapter02_16_08": "Aber das ist nicht wichtig. Wir sollten uns auf die Suche nach dem Prototyp machen.",
"GalGame_Chapter02_16_09": "Gut. Dann lasst mich euch den Plan erklären.",
"GalGame_Chapter02_16_10": "Gut. Dann lasst mich euch den Plan erklären.",
"GalGame_Chapter02_16_11": "Zuerst schicken wir die Ramme, die Bohrmaschine und den Greifer zu drei festen Positionen in der Höhle.",
"GalGame_Chapter02_16_12": "Zuerst schicken wir die Ramme, die Bohrmaschine und den Greifer zu drei festen Positionen in der Höhle.",
"GalGame_Chapter02_16_13": "Sobald sie alle an ihrem Platz sind, schaltet Grace die Signalübertragungsfunktion ein, damit jede der drei Maschinen das Rücksignal des Prototyps als Repeater empfängt.",
"GalGame_Chapter02_16_14": "Sobald sie alle an ihrem Platz sind, schaltet Grace die Signalübertragungsfunktion ein, damit jede der drei Maschinen das Rücksignal des Prototyps als Repeater empfängt.",
"GalGame_Chapter02_16_15": "Die Signalstärken, die von den drei Maschinen als Repeater übermittelt werden, werden sich unterscheiden. Anschließend müssen wir nur noch einen guten Standort finden, um das Signal zu entschlüsseln und die genauen Koordinaten des Prototyps zu ermitteln.",
"GalGame_Chapter02_16_16": "Als Repeater werden die Signalstärken der drei Maschinen unterschiedlich sein. Anschließend müssen wir nur noch einen guten Standort finden, um das Signal zu entschlüsseln und die genauen Koordinaten des Prototyps zu ermitteln.",
"GalGame_Chapter02_16_17": "Die Kommunikation zwischen uns und dem Prototyp muss aufrechterhalten werden, bis wir das Signal entschlüsselt haben.",
"GalGame_Chapter02_16_18": "Zusätzlich muss die Kommunikation zwischen uns und dem Prototyp aufrechterhalten werden, bis wir das Signal entschlüsselt haben.",
"GalGame_Chapter02_16_19": "Wise, der Ort, auf den Grace und die Ramme zusteuern, ist ganz in der Nähe.",
"GalGame_Chapter02_16_19_01": "Ich bringe sie dorthin. Du musst dann nur mit den anderen die beiden weiteren Maschinen an die vorgesehenen Positionen bringen.",
"GalGame_Chapter02_16_20": "Belle, der Ort, auf den Grace und die Ramme zusteuern, ist ganz in der Nähe.",
"GalGame_Chapter02_16_20_01": "Ich bringe sie dorthin. Du musst dann nur mit den anderen die beiden weiteren Maschinen an die vorgesehenen Positionen bringen.",
"GalGame_Chapter02_17_01": "Also gut! Alle drei Maschinen wurden an ihre vorgesehenen Positionen gebracht!",
"GalGame_Chapter02_17_02": "Grace, hörst du mich? Es ist an der Zeit, Signale an den Prototyp zu senden.",
"GalGame_Chapter02_17_03": "Grace, hörst du mich? Es ist an der Zeit, Signale an den Prototyp zu senden!",
"GalGame_Chapter02_17_04": "Verstanden! Der Rest liegt bei euch, meine Kinder! Es ist an der Zeit, euren Ältesten anzurufen!",
"GalGame_Chapter02_17_06": "...",
"GalGame_Chapter02_17_07": "Ich hab’s. Wir bekommen eine Nachricht von der Bohrmaschine ... Alle drei Maschinen empfangen ein Signal vom Prototyp!",
"GalGame_Chapter02_17_08": "Haha, großartig!",
"GalGame_Chapter02_17_10": "Was ist hier los? Was ist das für ein Geräusch auf deiner Seite, Grace?",
"GalGame_Chapter02_17_11": "Es ist nichts, nur ein paar Äthereale. Um die kümmere ich mich gleich. Das Hochfrequenzsignal des Senders scheint sich nicht nur auf den Prototyp auszuwirken, sondern auch die Äthereale zu verärgern.",
"GalGame_Chapter02_17_12": "Nein, Grace, warte! Ich erkenne mehrere Individuen mit hoher Ätheraktivität, die sich dir nähern!",
"GalGame_Chapter02_17_12_01": "Ich fürchte, dass du und die Ramme es nicht allein schaffen werdet!",
"GalGame_Chapter02_17_13": "Nein, warte! Ich erkenne mehrere Individuen mit hoher Ätheraktivität, die sich dir nähern!",
"GalGame_Chapter02_17_13_01": "Ich fürchte, dass du und die Ramme es nicht allein schaffen werdet!",
"GalGame_Chapter02_17_14": "Hör auf, das Signal zu senden, Grace! Du und die Ramme müsst da raus! Provoziere die Äthereale nicht weiter!",
"GalGame_Chapter02_17_15": "Das geht nicht, kleine Erbse. Meinte der Proxy nicht, dass wir die Übertragung aufrechterhalten müssen, bis wir das Signal entschlüsselt haben?",
"GalGame_Chapter02_17_16": "Hör sofort mit dem Senden auf! Das ist ein Befehl! Wir versuchen es noch einmal, wenn wir die Äthereale erledigt haben!",
"GalGame_Chapter02_17_17": "Ich will ganz offen sein, Koleda. Der Prototyp sendet zwar ein Signal, aber die Zeitspanne zwischen den Antworten wird immer länger.",
"GalGame_Chapter02_17_18": "Das bedeutet, dass das Kommunikationsmodul des Prototyps nicht mehr in der Lage ist, Bestätigungsantworten für jede einzelne Nachricht zu senden. Wenn wir jetzt aufhören, bekommen wir keine zweite Chance.",
"GalGame_Chapter02_17_19": "Der Logikkern des Prototyps ist für Belobog Industries lebenswichtig, also kann ich ihn nicht einfach aufgeben.",
"GalGame_Chapter02_17_20": "Sei nicht dumm, Grace! Hier geht es nicht ums Aufgeben! Alleine kannst du es nicht mit so vielen Ätherealen aufnehmen! Auch ohne den Prototyp können wir immer noch neue Technologien entwickeln ...",
"GalGame_Chapter02_17_22": "Lass es gut sein, Koleda.",
"GalGame_Chapter02_17_22_01": "Meine Gäste sind eingetroffen. Ich kann sie nicht ordentlich begrüßen, wenn ich mit dir rede.",
"GalGame_Chapter02_17_23": "Warte, geh nicht! Grace! Schwester!",
"GalGame_Chapter02_17_24": "Verdammt! Warum hört auch niemand!",
"GalGame_Chapter02_17_25": "Proxy, wir müssen sie retten!",
"GalGame_Chapter02_18_01": "Die Äthereale wurden alle erledigt.",
"GalGame_Chapter02_18_02": "Grace? Wie ist die Lage?",
"GalGame_Chapter02_18_03": "Keine Sorge, die Kommunikation mit dem Prototyp wurde nicht unterbrochen ...",
"GalGame_Chapter02_18_04": "Uff!",
"GalGame_Chapter02_18_04_01": "Koleda stürmt rüber.",
"GalGame_Chapter02_18_05": "Das habe ich nicht gefragt! Ich meinte, bist du verletzt?!",
"GalGame_Chapter02_18_06": "Ah! Aua aua aua! Koleda, wofür war das denn?!",
"GalGame_Chapter02_18_07": "Geschieht dir recht! Warum hast du dich einem direkten Befehl deiner Präsidentin widersetzt?! Du hast sogar die Kommunikation unterbrochen!",
"GalGame_Chapter02_18_07_01": "Selbst für einen hoffnungslosen Technikfreak wie dich muss es Grenzen für deinen Wahnsinn geben!",
"GalGame_Chapter02_18_08": "Du sagst, es ist zum Wohle von Belobog? Wenn dir etwas zustößt, selbst wenn wir den Prototyp finden, wer soll dann die Forschung an ihm durchführen?!",
"GalGame_Chapter02_18_08_01": "Warte, kleine Erbse, lass mich erklären ...",
"GalGame_Chapter02_18_08_02": "Ich will es nicht hören!",
"GalGame_Chapter02_18_08_03": "Koleda hat recht, Grace.",
"GalGame_Chapter02_18_08_04": "Beruhige dich, Koleda ...",
"GalGame_Chapter02_18_08_05": "Koleda hat recht, Grace. Wir sollten nicht unsere Leben riskieren.",
"GalGame_Chapter02_18_08_06": "Koleda hat recht, Grace. Wir sollten nicht unsere Leben riskieren.",
"GalGame_Chapter02_18_08_07": "Wir wissen alle, dass du das für Belobog Heavy Industries und Koleda tust, aber wenn dir etwas zustoßen sollte ... Wie würde Koleda mit all dem umgehen?",
"GalGame_Chapter02_18_08_08": "Wir wissen alle, dass du das für Belobog Heavy Industries und Koleda tust, aber wenn dir etwas zustoßen sollte ... Wie würde Koleda mit all dem umgehen?",
"GalGame_Chapter02_18_08_09": "... Es tut mir leid, ich hätte die Verbindung nicht unterbrechen sollen. Alles, woran ich denken konnte, war, wie ich mit den Ätherealen fertig werde, ohne die Verbindung zu verlieren.",
"GalGame_Chapter02_18_08_10": "Ich war mir sicher, dass ich durchhalten kann, bis ihr kommt, aber ich habe mich weder klar ausgedrückt, noch Rücksicht auf eure Gefühle genommen. Dafür entschuldige ich mich.",
"GalGame_Chapter02_18_08_11": "Beruhige dich, Koleda. Grace’ Entscheidung, die Kommunikation abzubrechen, war jetzt vielleicht nicht wirklich löblich, aber sie hat nicht unüberlegt gehandelt.",
"GalGame_Chapter02_18_08_12": "Beruhige dich, Koleda. Grace’ Entscheidung, die Kommunikation abzubrechen, war jetzt vielleicht nicht wirklich löblich, aber sie hat nicht unüberlegt gehandelt.",
"GalGame_Chapter02_18_08_13": "Wir haben die Situation aus der Ferne aus mitverfolgt, und sie hat im Kampf gegen die Äthereale einen kühlen Kopf bewahrt. Wir haben es ihr zu verdanken, dass unsere Suche nach dem Prototyp nicht gescheitert ist.",
"GalGame_Chapter02_18_08_14": "Wir haben die Situation aus der Ferne aus mitverfolgt, und sie hat im Kampf gegen die Äthereale einen kühlen Kopf bewahrt. Wir haben es ihr zu verdanken, dass unsere Suche nach dem Prototyp nicht gescheitert ist.",
"GalGame_Chapter02_18_08_15": "Grace war sich der Situation im Klaren, aber die Sache war so dringend und sie wusste nicht, wie sie es dir erklären sollte.",
"GalGame_Chapter02_18_08_16": "Grace war sich der Situation im Klaren, aber die Sache war so dringend und sie wusste nicht, wie sie es dir erklären sollte.",
"GalGame_Chapter02_18_08_17": "... Ich verstehe. Ich hätte ihr besser zuhören sollen.",
"GalGame_Chapter02_18_08_18": "Entschuldige. Ich hätte dir keine Sorgen bereiten sollen.",
"GalGame_Chapter02_18_08_19": "Jetzt ist es geschafft. Ich bin nur froh, dass es dir gut geht.",
"GalGame_Chapter02_18_08_20": "Wenn ihr einfach ehrlich zueinander sein könntet.",
"GalGame_Chapter02_18_08_21": "Es ist klar, dass ihr einander viel bedeutet. Wenn ihr nur ehrlich zueinander sein könntet.",
"GalGame_Chapter02_18_08_22": "Ihr beide bedeutet einander also doch viel. Wenn ihr nur ehrlich zueinander sein könntet.",
"GalGame_Chapter02_18_19": "Proxy, jetzt können wir den nächsten Schritt bei der Suche nach dem Prototyp einleiten, richtig?",
"GalGame_Chapter02_18_20": "Los geht’s. Grace hat sich sehr bemüht, das Signal aufrechtzuerhalten. Wir können nicht zulassen, dass ihre Bemühungen umsonst waren.",
"GalGame_Chapter02_19_01": "Wise, dein aktueller Standort eignet sich am besten, um das Signal zu verstärken. Warte eine Sekunde, Fairy und ich werden bald die Position des Prototyps bestimmen.",
"GalGame_Chapter02_19_02": "Belle, dein aktueller Standort eignet sich am besten, um das Signal zu verstärken. Warte einen Moment, Fairy und ich werden bald die Position des Prototyps bestimmen.",
"GalGame_Chapter02_19_03": "Berechnung der Koordinaten läuft ... Prototyp-Standort gefunden. Karte des Gebiets wird erstellt.",
"GalGame_Chapter02_19_04": "Hinweis: Da es in der Höhle keine funktionierenden Kameras gibt, wurde die Karte mithilfe von Straßenkamerabildern von vor vielen Jahren erstellt, basierend auf den Koordinaten.",
"GalGame_Chapter02_19_05": "Ich schicke euch die Karte, die Fairy erstellt hat.",
"GalGame_Chapter02_19_06": "Ich schicke euch die Karte, die Fairy erstellt hat.",
"GalGame_Chapter02_19_07": "Hab sie! Schauen wir mal ...",
"GalGame_Chapter02_19_08": "Hmm, es ist nicht ganz klar, ich kann gerade so einen seltsam geformten Turm erkennen ...",
"GalGame_Chapter02_19_09": "Grace, lass mich mal sehen.",
"GalGame_Chapter02_19_10": "Ah, das ist ...",
"GalGame_Chapter02_19_11": "Was ist los, Ben? Gibt es ein Problem mit dem Standort des Prototyps?",
"GalGame_Chapter02_19_12": "Präsidentin, damals ...",
"GalGame_Chapter02_19_12_01": "Kurz bevor der ehemalige Präsident verschwand, erhielt Belobog Industries die Baurechte für ein Projekt in einem neuen Entwicklungsgebiet, dem Pioniergedenkplatz.",
"GalGame_Chapter02_19_13": "Das ist kein Turm ... Es ist ein Monument inmitten des Gedenkplatzes!",
"GalGame_Chapter02_19_14": "Was?!",
"GalGame_Chapter02_19_15": "Der Prototyp befindet sich auf dem Platz, den der alte Mann nie fertiggestellt hat?! Aber ... Aber warum?",
"GalGame_Chapter02_19_16": "Ich weiß auch nicht, was hier los ist ... Aber wenn ich mir das Bild ansehe, bekomme ich ein schlechtes Gefühl.",
"GalGame_Chapter02_19_16_01": "Das plötzliche Auftauchen des Prototyps ... Es ist, als wolle uns der Präsident etwas sagen.",
"GalGame_Chapter02_19_17": "Genau! Hat die Ramme nicht gesagt, dass Khors sie gerufen hat?",
"GalGame_Chapter02_19_17_01": "Genau! Hat Freitag nicht gesagt, dass Khors ihn gerufen hat?",
"GalGame_Chapter02_19_18": "Ihr macht euch zu viele Gedanken.",
"GalGame_Chapter02_19_18_01": "Khors Namen wurde vielleicht erwähnt, aber was soll ein „aufgeklärter Sünder“, der „das Siegel festigt“ sein? Das ist doch alles Quatsch.",
"GalGame_Chapter02_19_19": "Aber ich bin neugierig, was der Prototyp hier macht. Wir sollten es uns ansehen.",
"GalGame_Chapter02_19_20": "In der Zwischenzeit ...",
"GalGame_Chapter02_20_01": "Du bist wieder da, Belle. Willkommen zu Hause.",
"GalGame_Chapter02_20_02": "Oh, hey Wise! Willkommen zu Hause.",
"GalGame_Chapter02_20_03": "Hast du einen Moment Zeit? Ich muss mit dir über etwas sprechen.",
"GalGame_Chapter02_20_04": "Hast du kurz einen Moment? Ich muss mit dir über etwas sprechen.",
"GalGame_Chapter02_21_01": "Das Monument ist gleich da vorn. Wir sind fast da! Der Weg ist ziemlich holprig, also achtet darauf, wo ihr hintretet.",
"GalGame_Chapter02_21_02": "Anton, lass den Proxy auf die Maschine sitzen. Grace, stimmt irgendetwas nicht? Du bist so langsam.",
"GalGame_Chapter02_21_03": "Ich? Ach, ich war nur in Gedanken.",
"GalGame_Chapter02_21_04": "Gut. Denn wenn du verletzt bist und es mir verheimlichst, kriegst du es mit mir zu tun!",
"GalGame_Chapter02_21_05": "He, kleine Erbse, wir sind eine Familie. Sei nicht so gemein.",
"GalGame_Chapter02_21_06": "Was ...?",
"GalGame_Chapter02_21_07": "Als ich vorhin in Gefahr schwebte, hast du mich doch „Schwester“ genannt, oder nicht?",
"GalGame_Chapter02_21_08": "H... Hab ich das? Ich kann mich nicht daran erinnern.",
"GalGame_Chapter02_21_09": "Du brauchst es nicht abstreiten, ich habe es ganz genau gehört.",
"GalGame_Chapter02_21_10": "*seufz* Das waren noch Zeiten ... So hast du mich nicht mehr genannt, seit du die Präsidentin von Belobog Industries wurdest.",
"GalGame_Chapter02_21_11": "Wirklich? Das ist mir gar nicht aufgefallen. Es muss mir einfach herausgeplatzt sein ... Im Eifer des Gefechts.",
"GalGame_Chapter02_21_12": "Einfach herausgeplatzt, was? Was für eine lahme Antwort.",
"GalGame_Chapter02_21_13": "Ich habe gesehen, in welcher Gefahr du warst, als du all den Ätherealen gegenüberstandest ... Mein Verstand muss wohl ausgesetzt haben. Ich konnte nur noch an eines denken: Ich will nicht noch ein Familienmitglied verlieren.",
"GalGame_Chapter02_21_16": "Du hast dein Leben für die Zukunft von Belobog riskiert, aber selbst als Präsidentin gab es nichts, das ich tun konnte ... Ich war bisher keine besonders gute Präsidentin.",
"GalGame_Chapter02_21_18": "Rede nur so weiter und du wirst mich wütend machen, kleine Erbse. Ich weiß besser als alle anderen, wie hart du die letzten Jahre gearbeitet hast.",
"GalGame_Chapter02_21_21": "Du bist noch nicht einmal erwachsen, aber schuftest von frühmorgens bis spät in die Nacht. Muss ich dich daran erinnern, dass du keine Maschine bist?",
"GalGame_Chapter02_21_23": "Du sagst, du interessierst dich nicht für technisches Zeug, aber dein Schreibtisch ist voll mit meinen abgegriffenen technischen Aufsätzen ...",
"GalGame_Chapter02_21_23_01": "Sie sind zwar gut geschrieben, aber in deinem Alter ... Ich weiß nicht, solltest du nicht lieber Comics lesen oder so?",
"GalGame_Chapter02_21_24": "Verglichen mit dir bin ich eher diejenige, die inkompetent ist. Ich habe gesagt, dass ich es für die Zukunft von Belobog mache, aber vielleicht wollte ich auch einfach nur Onkel Khors’ Vermächtnis retten.",
"GalGame_Chapter02_21_26": "Ich dachte, wenn du den Prototyp mit eigenen Augen siehst, verstehst du vielleicht, was für ein großartiger Mann er war.",
"GalGame_Chapter02_21_27": "Es ist traurig, mitanzusehen, dass eine so außergewöhnliche Person von seiner eigenen Tochter abgelehnt wird.",
"GalGame_Chapter02_21_28": "Schwester ...",
"GalGame_Chapter02_21_29": "Aber seit dem Tag, an dem du gesagt hast, ich wüsste gar nichts, sind mir ein paar Dinge aufgefallen und ich habe das Puzzle nach und nach zusammengesetzt.",
"GalGame_Chapter02_21_30": "Koleda, verbirgst du etwas über Khors?",
"GalGame_Chapter02_21_31": "Ich ...",
"GalGame_Chapter02_21_34": "In der Nacht, als Papa verschwand ... habe ich ihn mit meinen eigenen Augen gehen sehen.",
"GalGame_Chapter02_21_35": "Es war spät in der Nacht und ich wurde von einem Telefonat im Wohnzimmer geweckt. Ich kam aus meinem Zimmer, um zu sehen, was los war, und da war er. Mit einer vollen Tasche in der Hand. Er wollte gehen, ohne sich zu verabschieden.",
"GalGame_Chapter02_21_36": "Ich hatte bei der Sache ein ungutes Gefühl und bin daher losgerannt, um ihn aufzuhalten. Ich fragte ihn, wo er hingehen wollte. Aber ...",
"GalGame_Chapter02_21_37": "Seine Tasche öffnete sich und ich sah, dass sie mit Geldbündeln vollgestopft war ... Erst später habe ich erfahren, dass es das Geld war, das aus dem Konto von Belobog verschwunden war!",
"GalGame_Chapter02_21_38": "Ich hatte keine Ahnung, dass so etwas passiert ist ...",
"GalGame_Chapter02_21_39": "Hm, ja ... Nach dieser Sache und dem Bericht der Sicherheitsbehörde kann ich einfach nicht mehr so sehr an ihn glauben, wie ihr es tut.",
"GalGame_Chapter02_21_40": "Du hast also all die Jahre alleine gelitten?",
"GalGame_Chapter02_21_40_01": "Warum hast du nie etwas gesagt? Wäre es nicht einfacher gewesen, sich alles von der Seele zu reden?",
"GalGame_Chapter02_21_41": "Wer weiß. Ich dachte, wenn ich es laut ausspreche, würde ich ihn offiziell als schlechte Person brandmarken.",
"GalGame_Chapter02_21_43": "Ha ... Aber du hast recht, jetzt fühle ich mich in der Tat besser.",
"GalGame_Chapter02_21_44": "Versprich mir nur eins, kleine Erbse, okay? Was auch immer die Zukunft bringt, wir stellen uns dem gemeinsam. Belobog ist dein Zuhause, auch ohne Khors. Ich, Anton und Ben, wir sind alle deine Familie.",
"GalGame_Chapter02_21_46": "Okay, ich verspreche es.",
"GalGame_Chapter02_21_47": "Außerdem, wie lautet doch gleich das Sprichwort ...? „Fakten spiegeln nicht immer die ganze Wahrheit wider.“ Vielleicht hatte Khors damals einen anderen Grund zu gehen.",
"GalGame_Chapter02_21_48": "Ich verlange nicht von dir, meinen Standpunkt zu akzeptieren, aber das Rätsel um Khors wird Belobog auf ewig nachhängen. Deshalb werden wir nie aufhören, nach Antworten zu suchen.",
"GalGame_Chapter02_21_49": "Im Moment ist unsere höchste Priorität, den Prototyp zu finden. Gehen wir.",
"GalGame_Chapter02_New02_01": "Wir hatten zwar mit einigen Schwierigkeiten zu kämpfen, aber wir haben alle drei Maschinen geborgen.",
"GalGame_Chapter02_New02_02": "Und damit sind alle Aufträge, die Belobog dir erteilt hat, erledigt. Dass wir aus dieser misslichen Lage herauskommen konnten, verdanken wir dir.",
"GalGame_Chapter02_New02_02_01": "Nochmals vielen Dank für deine Hilfe, Phaethon.",
"GalGame_Chapter02_New02_03": "Nicht der Rede wert.",
"GalGame_Chapter02_New02_04": "Habt ihr herausgefunden, warum sie verschwunden sind?",
"GalGame_Chapter02_New02_05": "Grace analysiert jetzt gerade die Maschinen. Mit ihren Fähigkeiten sollte sie schon bald den Grund herausfinden kö...",
"GalGame_Chapter02_New02_05_01": "Äh, was denn? Hast du etwas zu sagen?",
"GalGame_Chapter02_New02_06": "Die Ramme hat gerade den Namen „Khors“ erwähnt ...",
"GalGame_Chapter02_New02_07": "Dein Gesicht ...",
"GalGame_Chapter02_New02_08": "Äh ... Ah! Wer hat denn an der Uhr gedreht? Präsidentin, wenn wir uns nicht jetzt um die Auftragsgebühr für Herrn Proxy kümmern, können wir das Geld morgen nicht mehr überweisen ...",
"GalGame_Chapter02_New02_09": "Äh ... Ah! Wer hat denn an der Uhr gedreht? Präsidentin, wenn wir uns nicht jetzt um die Auftragsgebühr für Fräulein Proxy kümmern, können wir das Geld morgen nicht mehr überweisen ...",
"GalGame_Chapter02_New02_10": "Ben, mach dir keine Sorgen. Es ist alles in Ordnung.",
"GalGame_Chapter02_New02_11": "Wenn wir es {F#ihr}{M#ihm} nicht sagen, könnte der Proxy es einfach online nachschlagen.",
"GalGame_Chapter02_New02_11_01": "Außerdem hat {F#sie}{M#er} uns unter die Arme gegriffen und ist vertrauenswürdig. Wir müssen es nicht vermeiden.",
"GalGame_Chapter02_New02_12": "Proxy, du hast Anton schon einmal in dieser Sendung gesehen, oder?",
"GalGame_Chapter02_New02_12_01": "Hat der Moderator nicht erwähnt, dass es einen Skandal um den Präsidenten von Belobog gab, der mit einem Haufen Geld verschwunden ist?",
"GalGame_Chapter02_New02_13": "Nun, dieser Präsident von Belobog war Khors. Khors Belobog.",
"GalGame_Chapter02_New02_13_01": "Also ... ja, er war mein Vater.",
"GalGame_Chapter02_New02_14": "Am Vorabend des Falls der alten Hauptstadt verschwand plötzlich eine große Geldsumme von Belobogs Konten, und der alte Mann ebenfalls.",
"GalGame_Chapter02_New02_15": "Die Sicherheitsbehörde ermittelte und kam zu dem Schluss, dass die finanzielle Belastung von Belobog Industries und die Wahrscheinlichkeit, den Gedenkplatz, den wir zu dem Zeitpunkt bauten, nicht rechtzeitig fertiggestellt zu können, der Grund für Khors’ Veruntreuung der öffentlichen Gelder und seine Flucht war.",
"GalGame_Chapter02_New02_16": "Belobog Industries hatte es echt schwer wegen des unverantwortlichen Verhaltens dieses alten Mannes, aber ... jetzt sind wir wieder auf den Beinen.",
"GalGame_Chapter02_New02_17": "Tut mir leid, dass ich gefragt habe ...",
"GalGame_Chapter02_New02_18": "Ich bin froh, dass ihr die Kurve gekriegt habt.",
"GalGame_Chapter02_New02_19": "Ha, alles gut.",
"GalGame_Chapter02_New02_19_01": "Ich betrachte Khors Belobog schon lange nicht mehr als meinen Vater.",
"GalGame_Chapter02_New02_19_02": "Das heutige Belobog Industries hat nichts mit diesem egoistischen Stück Dreck zu tun.",
"GalGame_Chapter02_New02_20": "Koleda! Wie kannst du nur so über deinen eigenen Vater reden?!",
"GalGame_Chapter02_New02_21": "Es stimmt, dass damals eine große Summe Geld aus den Konten der Firma verschwand, aber niemand kann beweisen, dass Onkel Khors sie gestohlen hat!",
"GalGame_Chapter02_New02_21_01": "Das „Ermittlungsergebnis“ und die Behauptungen, er sei mit dem Geld abgehauen, waren alles nur Spekulationen der Sicherheitsbehörde!",
"GalGame_Chapter02_New02_22": "Ich weiß, dass die schlechte Presse durch die Sicherheitsbehörde und der Verlust deines Vaters dich verletzt haben, aber du darfst nicht so über deinen eigenen Vater schimpfen!",
"GalGame_Chapter02_New02_23": "Du warst zu jung, um viel Zeit mit ihm zu verbringen, bevor er verschwand. Aber für uns ... Du weißt nicht, wie wunderbar ...",
"GalGame_Chapter02_New02_24": "Du bist diejenige, die nichts weiß!",
"GalGame_Chapter02_New02_25": "!!",
"GalGame_Chapter02_New02_26": "...",
"GalGame_Chapter02_New02_27": "Äh, ich glaube, wir bewegen uns immer weiter davon weg, Herrn Proxy zu erklären, wer Khors war ...",
"GalGame_Chapter02_New02_28": "Äh, ich glaube, wir bewegen uns immer weiter davon weg, Fräulein Proxy zu erklären, wer Khors war ...",
"GalGame_Chapter02_New02_29": "Und Grace, haben du und Anton nicht an diesen drei Maschinen gebastelt? Was macht ihr hier?",
"GalGame_Chapter02_New02_30": "Ich bin hergekommen, um euch mitzuteilen, dass ich einen Hinweis darauf gefunden habe, warum sie weggelaufen sind.",
"GalGame_Chapter02_New02_31": "Oh, wirklich? Toll!",
"GalGame_Chapter02_New02_32": "Mhm. Nach der Untersuchung ihrer Logikkerne habe ich festgestellt, dass sie alle dasselbe Signal aus den Tiefen einer Höhle empfangen hatten, bevor sie sich davon machten.",
"GalGame_Chapter02_New02_33": "Der Identifikationscode des Signals ist derselbe, den wir in unserem Unternehmen verwenden. Der entschlüsselte Text lautet: BLG_prototype.",
"GalGame_Chapter02_New02_35": "Du hast richtig gehört, Koleda. So unglaublich es auch klingen mag, scheint das Signal von dem ursprünglichen Prototyp zu kommen.",
"GalGame_Chapter02_New02_36": "Der Prototyp?",
"GalGame_Chapter02_New02_37": "Was ist das?",
"GalGame_Chapter02_New02_38": "Es war die erste der intelligenten Maschinen, die gebaut wurde, bevor der ehemalige Präsident verschwunden ging.",
"GalGame_Chapter02_New02_39": "Unsere Produktionslinie war damals etwas veraltet, daher konnten wir die Fertigung nicht eigenständig abschließen. Abgesehen von den Kernteilen wurde alles andere bei einem anderen Hersteller in Auftrag gegeben und nach unseren Entwürfen angefertigt.",
"GalGame_Chapter02_New02_40": "Leider fiel die alte Hauptstadt, bevor die letzte Zahlung für die Lieferung geleistet wurde, obwohl die Maschine fertiggestellt war.",
"GalGame_Chapter02_New02_40_01": "Der Hersteller wurde von einer Höhle verschluckt und war für immer verloren ... zusammen mit dem Prototyp ...",
"GalGame_Chapter02_New02_41": "Aber es sieht so aus, als ob der Prototyp irgendwo da draußen ist und zu einem gewissen Grad seine Funktionalität beibehalten hat.",
"GalGame_Chapter02_New02_42": "Dir wird vielleicht nicht gefallen, was ich gleich sage, kleine Erbse. Ich weiß, dass du die Vergangenheit nicht heraufbeschwören willst ... Aber der Prototyp ist immer noch Firmeneigentum. Der Logikkern des Prototyps ist ziemlich wertvoll.",
"GalGame_Chapter02_New02_43": "Was wirst du also tun? Ihn zurückholen oder so tun, als gäbe es ihn nicht?",
"GalGame_Chapter02_New02_44_01": "Beruhigt euch mal, Leute. Ihr müsst heute noch keine voreiligen Entscheidungen treffen.",
"GalGame_Chapter02_New02_44_02": "Selbst die widerstandsfähigsten Teile verschleißen, ganz zu schweigen von der Tatsache, dass wir alle menschlich sind. Nach einer so langen Zeit in der Höhle können wir jetzt alle eine Pause gebrauchen.",
"GalGame_Chapter02_New02_45": "Ähm ... Anton hat recht. Es ist schon spät und du musst bestimmt müde sein, Herr Proxy. Bitte geh zurück und ruhe dich für heute aus.",
"GalGame_Chapter02_New02_46": "Ähm ... Anton hat recht. Es ist schon spät und du musst bestimmt müde sein, Fräulein Proxy. Bitte geh zurück und ruhe dich für heute aus.",
"GalGame_Chapter02_New02_47": "Falls wir uns entscheiden, in der Höhle nach dem Prototyp zu suchen, werden wir dich auf jeden Fall um Hilfe bitten.",
"GalGame_Chapter02_New02_48": "Mir geht etwas nicht aus dem Kopf. Als die Ramme den Namen „Khors“ erwähnt hat, hast du dein Gesicht verzogen ...",
"GalGame_Chapter02_New02_49": "Mir geht etwas nicht aus dem Kopf. Als die Ramme den Namen „Khors“ erwähnt hat, hast du dein Gesicht verzogen ...",
"GalGame_Chapter02_New02_50": "Ich habe eine Frage an dich. Als die Ramme den Namen „Khors“ erwähnt hat, hast du dein Gesicht verzogen ...",
"GalGame_Chapter02_New02_51": "Ich habe eine Frage an dich. Als die Ramme den Namen „Khors“ erwähnt hat, hast du dein Gesicht verzogen ...",
"GalGame_Chapter02_New02_52": "Entschuldige, dass ich schlechte Erinnerungen wachrufe ...",
"GalGame_Chapter02_New02_53": "Ich habe wohl ein paar schlechte Erinnerungen wachgerufen ...",
"GalGame_Chapter02_New02_54": "Ihr habt wirklich eine Menge durchgemacht. Ich bin froh, dass ihr die Kurve gekriegt habt.",
"GalGame_Chapter02_New02_55": "Koleda, ihr habt eine Menge durchgemacht. Ich bin froh, dass ihr die Kurve gekriegt habt.",
"GalGame_Chapter02_New02_56": "Danke.",
"GalGame_Chapter02_New02_56_01": "Auf jeden Fall betrachte ich Khors Belobog schon lange nicht mehr als meinen Vater.",
"GalGame_Chapter02_New02_56_02": "Das heutige Belobog Industries hat nichts mit diesem egoistischen Stück Dreck zu tun.",
"GalGame_Chapter02_New02_57": "Der Prototyp? Könntest du das erklären?",
"GalGame_Chapter02_New02_58": "Der Prototyp? Was ist das?",
"GalGame_Chapter02_New02_60": "Der Prototyp ... Gehört der auch zu Belobog Industries?",
"GalGame_Chapter02_New02_61": "Koleda lässt den Kopf hängen, ohne einen Laut von sich zu geben.",
"GalGame_Chapter02_New04_01": "Danke, dass du gekommen bist, Proxy. Belobog Industries hat beschlossen, die Suche nach dem Prototyp offiziell zu beginnen.",
"GalGame_Chapter02_New04_02": "Ich bin froh, dass du eine Entscheidung getroffen hast.",
"GalGame_Chapter02_New04_03": "Dann können wir uns endlich an die Arbeit machen!",
"GalGame_Chapter02_New04_04": "Ja. Der Prototyp enthält wichtige Unternehmenstechnologien. Als Präsidentin kann ich ihn nicht einfach da draußen zurücklassen.",
"GalGame_Chapter02_New04_05": "Was das Bergen des Prototyps angeht, ist Grace die Expertin. Entschuldige, aber ich muss mich heute um andere Dinge kümmern, also kannst du gerne mit ihr darüber reden.",
"GalGame_Chapter02_New04_06": "Äh ... P... Präsidentin, warte!",
"GalGame_Chapter02_New04_07": "(Koleda geht mit gesenktem Kopf davon ...)",
"GalGame_Chapter02_New04_08": "(Auch wenn Grace’ Gesichtsausdruck unverändert ist ...)",
"GalGame_Chapter02_New04_09": "Ja, das ist genug für kleine Erbse.",
"GalGame_Chapter02_New04_09_01": "Ich werde mir etwas für die restlichen Angelegenheiten einfallen lassen.",
"GalGame_Chapter02_New04_09_02": "Keine Sorge, Ben. Die Präsidentin ist nicht die Art von Person, die später ihre Meinung ändert, wenn sie eine Entscheidung getroffen hat.",
"GalGame_Chapter02_New04_10": "Hm, okay.",
"GalGame_Chapter02_New04_11": "Legen wir los, Proxy.",
"GalGame_Chapter02_New04_12": "Fangen wir mit dem Fall der verloren gegangenen intelligenten Maschinen an.",
"GalGame_Chapter02_New04_12_01": "Nach einer sorgfältigen Inspektion habe ich festgestellt, dass ihre Logikkerne ordnungsgemäß funktionieren und keine Anzeichen einer Beschädigung durch Ätherkorrosion aufweisen.",
"GalGame_Chapter02_New04_13": "Sie haben sich verändert, weil sie Signale vom Prototyp empfangen haben.",
"GalGame_Chapter02_New04_13_01": "Die Details spare ich dir. Wichtig ist, dass die Betriebsleistung der Logikkerne verbessert wurde.",
"GalGame_Chapter02_New04_14": "Das bedeutet: Diese Kinder wurden durch die Kommunikation mit dem Prototyp schlauer.",
"GalGame_Chapter02_New04_15": "Aber von den dreien erhielt nur die Ramme, Freitag, eine klare Anweisung. Es war derjenige, der etwas von „das Siegel schnellstmöglich verstärken“ schrie.",
"GalGame_Chapter02_New04_16": "Was ist mit „das Siegel verstärken“ gemeint?",
"GalGame_Chapter02_New04_17": "Redet Freitag immer noch da drüber?",
"GalGame_Chapter02_New04_18": "Leider hat das Kind es nicht geschafft, die Dinge klar zu erklären.",
"GalGame_Chapter02_New04_18_01": "Aber soweit ich weiß, wollte der Prototyp die Unterstützung der anderen Maschinen.",
"GalGame_Chapter02_New04_19": "Ich habe mir die Daten, die der Prototyp ihnen übermittelt hat, genauer angeschaut. Die Ramme hat die Daten als Erstes und auch die meisten erhalten.",
"GalGame_Chapter02_New04_20": "Die anderen beiden Kinder haben viel weniger Informationen erhalten und die Inhalte erschienen auch nur sporadisch.",
"GalGame_Chapter02_New04_21": "Außerdem hat keine unserer anderen intelligenten Maschinen irgendeine Nachricht von dem Prototyp erhalten, nachdem die ersten drei Kinder verschwanden ...",
"GalGame_Chapter02_New04_22": "Äh ... Das Kommunikationsmodul des Prototyps ist also wahrscheinlich nicht mehr in der Lage, aktiv mit anderen Geräten Kontakt aufzunehmen.",
"GalGame_Chapter02_New04_23": "Ganz genau. Koleda ist sich dessen bewusst und bereut es wahrscheinlich, dass sie nicht früher diese Entscheidung getroffen hat.",
"GalGame_Chapter02_New04_24": "Aber sie sollte sich nicht so schnell die Schuld geben.",
"GalGame_Chapter02_New04_25": "Proxy, unsere intelligenten Maschinen senden automatisch ein 1-Byte-Bestätigungssignal, wenn das Kommunikationsmodul eine Nachricht erhält.",
"GalGame_Chapter02_New04_25_01": "Es ist eine simple Funktion, die wahrscheinlich noch funktioniert.",
"GalGame_Chapter02_New04_26": "In diesem Fall können wir jedes der drei Kinder mit dem Prototyp in Kontakt treten lassen und ihn anhand des zurückgesendeten Signals orten.",
"GalGame_Chapter02_New04_27": "Wir haben keine Zeit zu verlieren, Proxy. In der Höhle überlassen wir die Navigation und die Zielortsanalyse dir.",
"GalGame_Chapter02_New04_28": "Ich bin froh, dass du dich entschieden hast. Das muss sicher schwer gewesen sein.",
"GalGame_Chapter02_New04_29": "Ich bin froh, dass du dich entschieden hast. Das war bestimmt nicht leicht.",
"GalGame_Chapter02_New04_30": "Dann können wir uns endlich an die Arbeit machen!",
"GalGame_Chapter02_New04_31": "Dann können wir uns endlich an die Arbeit machen?",
"GalGame_Chapter02_New04_32": "(Koleda ist mit gesenktem Kopf davon gegangen ... Es herrscht immer noch ein gewisser Groll zwischen ihr und Grace.)",
"GalGame_Chapter02_New04_33": "(Koleda ist mit gesenktem Kopf davon gegangen ... Es herrscht immer noch ein gewisser Groll zwischen ihr und Grace.)",
"GalGame_Chapter02_New04_34": "(Grace’ Gesichtsausdruck sieht normal aus, aber ihre Hände ballen sich, als sie Koleda davonlaufen sieht.)",
"GalGame_Chapter02_New04_35": "(Grace’ Gesichtsausdruck sieht normal aus, aber ihre Hände ballen sich, als sie Koleda davonlaufen sieht.)",
"GalGame_Chapter02_New04_36": "Was ist mit „das Siegel verstärken“ gemeint? Ist das nicht Teil seiner überzogenen Wahnvorstellungen?",
"GalGame_Chapter02_New04_37": "Was ist mit „das Siegel verstärken“ gemeint? War das nicht Teil seiner überzogenen Wahnvorstellungen?",
"GalGame_Chapter02_New04_38": "Redet Freitag da immer noch drüber? Hoffentlich hat er nicht vor, wieder abzuhauen.",
"GalGame_Chapter02_New04_39": "Redet Freitag da immer noch drüber? Hoffentlich hat er nicht vor, wieder abzuhauen.",
"GalGame_Chapter02_New04_40": "Er hört wieder auf Anweisungen und hat sich wieder an die Arbeit auf der Baustelle gemacht, nachdem ich ihm versprochen hatte, ihm bei der Suche seines Mentors, Khors, zu helfen. Leider hat es keinen Sinn ergeben, als er über das Siegel gesprochen hatte. Allerdings konnte ich nachvollziehen, dass der Prototyp Hilfe braucht.",
"GalGame_Chapter02_New06_01": "Bzzt ... bzzt ...",
"GalGame_Chapter02_New06_02": "Wise, bist du schon da? Wie ist die Lage?",
"GalGame_Chapter02_New06_03": "Kannst du mich hören, Belle? Hast du es geschafft? Wie sieht’s aus?",
"GalGame_Chapter02_New06_04": "Ein verdächtiger Typ spricht mit sich selbst.",
"GalGame_Chapter02_New06_05": "Es gibt einen kleinen Aufruhr.",
"GalGame_Chapter02_New06_06": "Der muskulöse Typ da vorne? Was sagt er?",
"GalGame_Chapter02_New06_07": "Der große Typ da vorne, richtig? Gehen wir näher ran und hören uns das mal an.",
"GalGame_Chapter02_New06_08": "... Ah, ohne meinen Bruder, weiß ich nicht, ob ich das schaffe.",
"GalGame_Chapter02_New06_09": "Nein, nein, nein, das Wörterbuch eines echten Mannes hat nur ein Wort: Entschlossenheit!",
"GalGame_Chapter02_New06_09_01": "... Oh, das wäre mal ein sehr dünnes Wörterbuch ...",
"GalGame_Chapter02_New06_10": "Wie auch immer! {M#Er}{F#Sie} wird bald hier sein, dann werde ich es tun! Wenn mein Bruder hier wäre, würde er das Gleiche sagen!",
"GalGame_Chapter02_New06_11": "Dieser Typ ist wirklich verdächtig ...",
"GalGame_Chapter02_New06_12": "Dieser Typ wirkt schon sehr verdächtig.",
"GalGame_Chapter02_New06_13": "Suche nach „verdächtiger Person“ und „Selbstgesprächen“ läuft ...",
"GalGame_Chapter02_New06_13_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, die obigen Stichwörter ähneln ein wenig der Filmhandlung des Videobands 16-5 auf Regal 3, Abteilung H.",
"GalGame_Chapter02_New06_14": "Abteilung H? Die mit den ganzen Thrillern aus der alten Zivilisation, die ich nicht mag? Und vor denen Wise Angst hat?",
"GalGame_Chapter02_New06_15": "Abteilung H? Ist das nicht die mit den Thrillern aus der alten Zivilisation, für die wir uns nie wirklich interessiert haben?",
"GalGame_Chapter02_New06_16": "Filmtitel lautet „Schreckliche Spaltung: Tückische Dämmerung“. Er erzählt die Geschichte eines Verbrechers mit multiplen Persönlichkeiten, der seine Opfer unter dem Vorwand anlockt, sie um Hilfe zu bitten.",
"GalGame_Chapter02_New06_17": "Jedes Mal, wenn ein Opfer in die Falle tappt, spricht der Bösewicht den berühmten Satz in einem fröhlichen Tonfall aus:",
"GalGame_Chapter02_New06_18": "Yo! Hab dich gefunden!",
"GalGame_Chapter02_New06_19": "(Schrei laut auf!)",
"GalGame_Chapter02_New06_20": "I... Ich bin vorbereitet! (Zeig deine Selbstverteidigungskünste.)",
"GalGame_Chapter02_New06_21": "Entschuldigung. Ich hätte wohl auf das Ende eures Telefonats warten sollen. Phaethon, richtig?",
"GalGame_Chapter02_New06_22": "Hm? Wise, dieser Typ kommt mir bekannt vor ... War er nicht gestern zu Gast bei „Bangboo knows“? Anton von Belobog?",
"GalGame_Chapter02_New06_23": "Äh? Belle, dieser Typ kommt mir bekannt vor ... Warte, war er nicht gestern zu Gast bei „Bangboo knows“? Anton von Belobog Industries?",
"GalGame_Chapter02_New06_24": "Unser Kunde ist also wirklich Belobog.",
"GalGame_Chapter02_New06_25": "Zum Glück handelt es sich nicht um einen gefährlichen Kriminellen ...",
"GalGame_Chapter02_New06_26": "Ja, das stimmt. Ich bin Anton aus Belobog. Da ihr mich schon erkannt habt, komme ich gleich zum Punkt.",
"GalGame_Chapter02_New06_27": "Phaethon, ich weiß, ein persönliches Treffen ist nicht üblich, aber wie ich in meiner Nachricht sagte, geht es um Leben und Tod für das Unternehmen. Da es sich um eine sehr ernste Angelegenheit handelt, können wir unsere Identität nicht an Außenstehende preisgeben.",
"GalGame_Chapter02_New06_28": "Also dachten wir, ein persönliches Treffen wäre das Beste. Auf diese Weise können wir die Geheimhaltung auf beiden Seiten sicherstellen. Ich hoffe, ihr habt dafür Verständnis!",
"GalGame_Chapter02_New06_28_1": "Verstehe.",
"GalGame_Chapter02_New06_29": "Verstehe ... Das ergibt Sinn.",
"GalGame_Chapter02_New06_29_01": "Aber bevor wir zum Auftrag kommen, erklär uns doch bitte, wie du wusstest, dass das anonyme Inter-Knot-Konto tatsächlich uns gehörte?",
"GalGame_Chapter02_New06_30": "Verstehe ... Das ergibt Sinn.",
"GalGame_Chapter02_New06_30_01": "Aber bevor wir zum Auftrag kommen, erklär uns doch bitte, wie du wusstest, dass das anonyme Inter-Knot-Konto tatsächlich uns gehörte?",
"GalGame_Chapter02_New06_31": "Hahaha, tut mir leid, aber das kann ich nicht preisgeben ...",
"GalGame_Chapter02_New06_31_01": "Aber unsere Quelle hat uns versichert, dass es das Konto von dem berühmten Proxy Phaethon ist, und dass du ein erstklassiger Proxy mit herausragenden Fähigkeiten und Moral bist.",
"GalGame_Chapter02_New06_32": "Hat Nicole uns so ein Kompliment gemacht? Ich fühle mich geschmeichelt.",
"GalGame_Chapter02_New06_33": "So ein Lob habe ich von Nicole nicht erwartet. Sie hält zu viel von uns.",
"GalGame_Chapter02_New06_34": "Hahaha, zu bescheiden. Die Cunning Hares schwärmten ...",
"GalGame_Chapter02_New06_34_01": "Hä? Moment mal, woher wusstet ihr, dass uns die Cunning Hares vorgeschlagen haben?",
"GalGame_Chapter02_New06_35": "Ich wusste, es war Nicole, die uns verraten hat!",
"GalGame_Chapter02_New06_35_01": "Natürlich wollte sie verhindern, dass du es uns erzählst. Sie wollte nicht, dass wir wissen, dass sie etwas dabei abgewinnt!",
"GalGame_Chapter02_New06_36": "Ich wusste, es war Nicole, die uns verraten hat!",
"GalGame_Chapter02_New06_36_01": "Hmpf, natürlich wollte sie verhindern, dass du es uns erzählst. Sie wollte nicht, dass wir wissen, dass sie etwas dabei abgewinnt!",
"GalGame_Chapter02_New06_37": "Wie auch immer, konzentrieren wir uns auf die Sache. Anton, bei was genau braucht Belobog unsere Hilfe?",
"GalGame_Chapter02_New06_38": "Wie auch immer, konzentrieren wir uns auf die Sache. Anton, bei was genau braucht Belobog unsere Hilfe?",
"GalGame_Chapter02_New06_39": "Ihr nehmt also den Auftrag an? Hammer!",
"GalGame_Chapter02_New06_40": "Folgt mir! Ich bringe euch zu unserer Baustelle. Unsere Präsidentin wird euch die Auftragsdetails erklären, sobald wir dort sind.",
"GalGame_Chapter02_New06_41": "Jetzt gleich? So früh?",
"GalGame_Chapter02_New06_42": "Oh? Baustelle?",
"GalGame_Chapter02_New06_43": "Ah? Ist es noch zu früh für euch? Für Leute auf dem Bau hat die Arbeit um diese Uhrzeit schon begonnen.",
"GalGame_Chapter02_New06_44": "Wenn wir eine Exkursion machen, müssen wir uns vorbereiten.",
"GalGame_Chapter02_New06_44_01": "Warum wartest du nicht mit meinem Bruder drüben auf dem Parkplatz? Er kann dich später zur Baustelle fahren.",
"GalGame_Chapter02_New06_45": "Wenn wir eine Exkursion machen, müssen wir uns vorbereiten.",
"GalGame_Chapter02_New06_45_01": "Warum gehst du nicht mit meiner Schwester und wartest auf dem Parkplatz? Sie kann dich später zur Baustelle fahren.",
"GalGame_Chapter02_New06_46": "Klar! Dann schon mal danke fürs Mitnehmen!",
"GalGame_Chapter02_New06_47": "Da ist ein verdächtiger Mann, der mit sich selbst spricht ...",
"GalGame_Chapter02_New06_48": "Ein verdächtiger Mann spricht mit sich selbst ...",
"GalGame_Chapter02_New06_49": "Er scheint einen kleinen Aufruhr verursacht zu haben.",
"GalGame_Chapter02_New06_50": "Er scheint einen kleinen Aufruhr verursacht zu haben.",
"GalGame_Chapter02_New06_51": "Den Schrei erspare ich dir, aber die freundliche Begrüßung hat mich wirklich überrumpelt.",
"GalGame_Chapter02_New06_52": "Aaaaah!!!",
"GalGame_Chapter02_New06_53": "Oh ... Nicht gut. Mir ist die Hand ausgerutscht.",
"GalGame_Chapter02_New06_54": "S... Sieh dir das mal an!",
"GalGame_Chapter02_New06_55": "He, kleiner Bruder, du hast etwas fallen lassen. Hm? Pfefferspray? Wofür ist das gut? Zum Kochen?",
"GalGame_Chapter02_New06_56": "He, pass auf, wo du den Taser hinhältst! Das könnte gefährlich sein!",
"GalGame_Chapter02_New06_57": "Jetzt? Meinst du nicht, dass 5 Uhr morgens ein bisschen früh ist?",
"GalGame_Chapter02_New06_57_01": "Eigentlich wollte ich dich fragen, warum du diesen Zeitpunkt für unser Treffen gewählt hast.",
"GalGame_Chapter02_New06_58": "Du willst so früh los? Bist du nicht müde?",
"GalGame_Chapter02_New06_58_01": "Eigentlich wollte ich dich fragen, warum du diesen Zeitpunkt für unser Treffen gewählt hast.",
"GalGame_Chapter02_New06_59": "Die Baustelle, die du erwähnt hast, ist das nicht das Metro-Projekt, das ihr gerade übernommen habt?",
"GalGame_Chapter02_New06_60": "Die Baustelle, die du erwähnt hast, ist das nicht das Metro-Projekt, das ihr gerade übernommen habt?",
"GalGame_Chapter02_New06_61": "Bingo! Ginge es noch nach Vision, würde die Gegend in die Luft gejagt werden. Aber jetzt ist es ein Schlachtfeld, auf dem meine Brüder vom Bau ihr Blut, ihren Schweiß und ihre Tränen vergießen, hahahaha.",
"GalGame_Chapter030_010_001": "Wise, du bist wieder da.",
"GalGame_Chapter030_010_002": "Belle, du bist zurück.",
"GalGame_Chapter030_010_003": "Ich habe den Fernseher schon aufnahmebereit gemacht. Du hast für die nächsten zwei Tage nichts geplant, oder?",
"GalGame_Chapter030_010_004": "Ich habe den Fernseher schon aufnahmebereit gemacht. Wie sieht’s aus? Hast du in den nächsten zwei Tagen etwas vor?",
"GalGame_Chapter030_010_005": "Was führst du im Schilde?",
"GalGame_Chapter030_010_006": "Nicht wirklich, nein ...",
"GalGame_Chapter030_010_007": "Hm? Aufnehmen? Was hast du vor?",
"GalGame_Chapter030_010_008": "Etwas aufnehmen? Was macht dich so aufgeregt?",
"GalGame_Chapter030_010_009": "Nicht wirklich ... Was ist denn los?",
"GalGame_Chapter030_010_010": "Nicht wirklich ... Warum fragst du?",
"GalGame_Chapter030_010_011": "Sag das doch nicht! Du hast doch bestimmt nicht schon vergessen, was morgen ist?",
"GalGame_Chapter030_010_012": "Wenn ich es nicht besser wüsste ... Warte, sag nicht, dass du vergessen hast, was für ein Tag morgen ist?",
"GalGame_Chapter030_010_013": "Ich kann mich nicht erinnern ...",
"GalGame_Chapter030_010_014": "Ich glaube, ich erinnere mich ...",
"GalGame_Chapter030_010_015": "Was für ein Tag? Ich weiß nicht, wovon du redest.",
"GalGame_Chapter030_010_016": "Sorry, da stehe ich auf dem Schlauch.",
"GalGame_Chapter030_010_017": "Âh, ich glaube, ich weiß es wieder! Nicoles Klage!",
"GalGame_Chapter030_010_018": "Danke für die Erinnerung. Du meinst Nicoles Klage, nicht wahr?.",
"GalGame_Chapter030_010_019": "Genau!",
"GalGame_Chapter030_010_020": "Mmhm, das stimmt.",
"GalGame_Chapter030_010_021": "Der Prozess von „Visions Sprengungsfall“ wird in wenigen Tagen beginnen.",
"GalGame_Chapter030_010_022": "Der Prozess von „Visions Sprengungsfall“ wird in wenigen Tagen beginnen.",
"GalGame_Chapter030_010_023": "Unsere gute alte Freundin Nicole wird im Fernsehen als Vertreterin der Bewohner der Canvas Street vor Gericht zu sehen sein.",
"GalGame_Chapter030_010_024": "Unsere gute alte Freundin Nicole wird im Fernsehen als Vertreterin der Bewohner der Canvas Street vor Gericht zu sehen sein.",
"GalGame_Chapter030_010_025": "Es ist auch teilweise unser Verdienst, dass Vision und seine Verschwörung aufgedeckt wurden. Ich finde, es lohnt sich, diesen Fall auf Kassette festzuhalten.",
"GalGame_Chapter030_010_026": "Auch wenn wir nicht im Zeugenstand sein können, waren wir daran beteiligt, den Fall von Vision zu lösen. Ich denke, es lohnt sich, den Prozess auf Kassette festzuhalten.",
"GalGame_Chapter030_010_027": "Das ist {M#meine Belle}{F#mein Wise}.",
"GalGame_Chapter030_010_028": "Vielleicht können wir die Aufnahme an Nicole verkaufen?",
"GalGame_Chapter030_010_029": "Ich habe nichts anderes von dir erwartet. Vorausschauend wie immer.",
"GalGame_Chapter030_010_030": "Das ist meine Belle. Immer \tvorausschauend.",
"GalGame_Chapter030_010_031": "Oh, und vielleicht können wir Nicole sogar einen Zusammenschnitt ihrer besten Momente im Gericht verkaufen!",
"GalGame_Chapter030_010_032": "Du denkst, wir könnten Nicole eine Kopie der Aufnahme verkaufen, nicht wahr?",
"GalGame_Chapter030_010_033": "Ha! Erwischt.",
"GalGame_Chapter030_010_034": "Hehe, das ist keine schlechte Idee.",
"GalGame_Chapter030_010_035": "Der Fall von Vision ist von enormer Bedeutung und geht direkt an den Obersten Gerichtshof. Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Anwesenden heute dorthin aufbrechen werden.",
"GalGame_Chapter030_010_036": "Der Fall von Vision ist von enormer Bedeutung und geht direkt an den Obersten Gerichtshof. Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Anwesenden heute dorthin aufbrechen werden.",
"GalGame_Chapter030_010_037": "Die Übertragung läuft gerade auf Ridu TV.",
"GalGame_Chapter030_010_038": "Die Übertragung läuft gerade auf Ridu TV.",
"GalGame_Chapter030_010_039": "Wenn du nichts zu tun hast, schau es mit mir an!",
"GalGame_Chapter030_010_040": "Wenn du nichts zu tun hast, dann schau es doch mit mir an.",
"GalGame_Chapter030_020_001": "Kurze Zeit später, in der Videothek ...",
"GalGame_Chapter030_020_002": "„... All diese Themen werden womöglich im Mittelpunkt der Verhandlung stehen. Als Nächstes haben wir einen Spezialgast ...“",
"GalGame_Chapter030_020_003": "Ich dachte, da die Verbrechen von Perlman so haarsträubend sind, wird die Verhandlung ein Klacks sein.",
"GalGame_Chapter030_020_004": "Ich dachte, da die Verbrechen von Perlman so haarsträubend sind, dass der Prozess nur eine Formsache wäre.",
"GalGame_Chapter030_020_005": "Ich hätte nie gedacht, dass sie über jedes noch so kleine Detail streiten müssen. Kein Wunder, dass sich Nicole solche Sorgen um diesen Fall gemacht hat.",
"GalGame_Chapter030_020_006": "Ich hätte nie gedacht, dass sie über jedes noch so kleine Detail streiten müssen. Kein Wunder, dass sich Nicole solche Sorgen um diesen Fall gemacht hat.",
"GalGame_Chapter030_020_007": "Phaethon!",
"GalGame_Chapter030_020_008": "Hallöchen, Proxys.",
"GalGame_Chapter030_020_009": "Hey, Nicole, Anby. Was macht ihr zwei denn hier?",
"GalGame_Chapter030_020_010": "Nicole, Anby. Was macht ihr zwei denn hier?",
"GalGame_Chapter030_020_011": "Nicole, solltest du nicht mittlerweile auf dem Weg zum Luftschiff sein?",
"GalGame_Chapter030_020_012": "Solltest du heute nicht mit dem Luftschiff zum Obersten Gerichtshof fliegen, Nicole?",
"GalGame_Chapter030_020_013": "Das hatte ich auch vor ... Aber ich glaube, ich muss noch etwas mit euch besprechen, sonst bin ich im Gericht abgelenkt!",
"GalGame_Chapter030_020_014": "Was ist denn los?",
"GalGame_Chapter030_020_015": "Was ist los, Nicole? Worüber möchtest du reden?",
"GalGame_Chapter030_020_016": "Was ist los? Worüber möchtest du reden?",
"GalGame_Chapter030_020_017": "Phaethon, erinnert ihr euch noch, dass ihr mich gebeten habt, die Hackerin namens „Rain“ aufzuspüren? Und die Lagereinheit von Belobog Heavy Industries zu knacken?",
"GalGame_Chapter030_020_018": "Warte mal, willst du uns erzählen, dass dein Gewissen endlich die Oberhand gewonnen hat und du hier bist, um uns zu sagen, dass ihr euch nicht so nahe steht, wie du behauptet hast?",
"GalGame_Chapter030_020_019": "Warte mal, willst du uns erzählen, dass dein Gewissen endlich die Oberhand gewonnen hat und du zugeben willst, dass ihr euch nicht so nahe steht, wie du behauptet hast?",
"GalGame_Chapter030_020_020": "Natürlich nicht! Du kannst an mir zweifeln, aber nicht an meinen Kontakten!",
"GalGame_Chapter030_020_021": "Selbst wenn Rain ein hohes Tier im Inter-Knot ist, würde sie mir trotzdem zustimmen.",
"GalGame_Chapter030_020_022": "Es ist nur so, dass ... ihr in letzter Zeit seltsame Dinge widerfahren sind.",
"GalGame_Chapter030_020_023": "Das riecht nach einer Verschwörung.",
"GalGame_Chapter030_020_024": "Das riecht nach Klatsch und Tratsch.",
"GalGame_Chapter030_020_025": "Hm? Riecht das etwa nach einer Verschwörung?",
"GalGame_Chapter030_020_026": "Es riecht nach einer Verschwörung.",
"GalGame_Chapter030_020_027": "Ich kann im Moment noch nicht sagen, ob es eine Verschwörung ist.",
"GalGame_Chapter030_020_028": "Hmm? Rieche ich da etwa Klatsch und Tratsch?",
"GalGame_Chapter030_020_029": "Ich glaube, ich rieche Klatsch und Tratsch.",
"GalGame_Chapter030_020_030": "Spar dir dein Popcorn. Es ist nicht so einfach.",
"GalGame_Chapter030_020_031": "Im Grunde genommen geht es um Folgendes: Viele von uns, die Rain nahe stehen, mich eingeschlossen, bekommen hin und wieder Nachrichten von ihr. Aber sie sind alle leer.",
"GalGame_Chapter030_020_032": "Anfangs haben wir uns nichts draus gemacht, aber das ging einige Wochen lang so weiter. Und schlimmer noch, außer diesen Nachrichten scheint Rain wie vom Erdboden verschluckt!",
"GalGame_Chapter030_020_033": "Und ich habe das Gefühl, dass die Dinge schlimmer werden.",
"GalGame_Chapter030_020_034": "Normalerweise schickt sie höchstens eine leere Nachricht alle paar Tage. Aber seit heute Morgen sind es schon fünf oder sechs!",
"GalGame_Chapter030_020_035": "Hmm, das klingt wirklich verdächtig ...",
"GalGame_Chapter030_020_036": "Das klingt wirklich verdächtig ...",
"GalGame_Chapter030_020_037": "Fairy, kannst du dir das mal ansehen?",
"GalGame_Chapter030_020_038": "Fairy, kannst du einen Blick auf die Nachrichten von Rain werfen und schauen, ob sie wirklich alle leer sind?",
"GalGame_Chapter030_020_039": "Fairy, kannst du einen Blick auf die Nachrichten von Rain werfen und schauen, ob sie wirklich alle leer sind?",
"GalGame_Chapter030_020_040": "Natürlich, {M#Meister}{F#Meisterin}.",
"GalGame_Chapter030_020_041": "{M#Meister}{F#Meisterin}, die Analyse bestätigt, dass diese Nachrichten keinen zusätzlichen Inhalt beinhalten.",
"GalGame_Chapter030_020_042": "Jedoch ist der Standort des Absenders nicht verschlüsselt. Nach der Analyse zeigen die Koordinaten, dass die Nachrichten in der Nähe des Gebäudes der Ballet Twins verschickt wurden.",
"GalGame_Chapter030_020_043": "Warte ... Hast du gesagt ... B... Ballet Twins?",
"GalGame_Chapter030_020_044": "Was ist los, Nicole? Du bist ja ganz blass ... Stimmt denn etwas nicht mit diesem Gebäude?",
"GalGame_Chapter030_020_045": "Was ist los, Nicole? Du bist ja ganz blass ... Stimmt denn etwas nicht mit diesem Gebäude?",
"GalGame_Chapter030_020_046": "Anscheinend interessierst du dich wohl wenig für urbane Legenden, Proxy.",
"GalGame_Chapter030_020_047": "Die Ballet Twins sind Zwillingstürme, die in letzter Zeit für paranormale Phänomene in New Eridu berüchtigt sind. Es wird sich erzählt ...",
"GalGame_Chapter030_020_048": "Halt den Rand, Anby! Das reicht! Ähem. Wie auch immer, Tatsache ist, dass diese beiden Gebäude vor Jahren von einer Höhle verschluckt worden sind.",
"GalGame_Chapter030_020_049": "Gewöhnliche Leute können keine Informationen in und aus Höhlen übermitteln, wie ihr zwei es könnt. Also wie können Rains Nachrichten von dort kommen?",
"GalGame_Chapter030_020_050": "Angesichts ihrer Fähigkeiten glaube ich nicht, dass sich Fairy irrt.",
"GalGame_Chapter030_020_051": "Angesichts ihrer Fähigkeiten glaube ich nicht, dass sich Fairy irrt.",
"GalGame_Chapter030_020_052": "Also, Wise, da wir uns ohnehin sputen müssen, um Rain zu finden, und diese Angelegenheit Nicole so beunruhigt ... Was hältst du davon, dass wir den Ballet Twins einen Besuch abstatten?",
"GalGame_Chapter030_020_053": "Hey Belle! Da wir uns ohnehin sputen müssen, um Rain zu finden, und diese Angelegenheit Nicole so beunruhigt ... Was hältst du davon, dass wir den Ballet Twins einen Besuch abstatten?",
"GalGame_Chapter030_020_054": "Bin ich mit einverstanden.",
"GalGame_Chapter030_020_055": "Werden wir vor Ort nachforschen?",
"GalGame_Chapter030_020_056": "Okay! Ich glaube sowieso nicht an Geister.",
"GalGame_Chapter030_020_057": "Ich bin einverstanden. Rains Nachrichten sind keinesfalls paranormaler Natur.",
"GalGame_Chapter030_020_058": "Du willst vor Ort nachforschen? Scheinst in letzter Zeit mutiger geworden zu sein, Wise. Du musst dich wohl durch meine Filmsammlung geschaut haben!",
"GalGame_Chapter030_020_059": "Oh ... Möchtest du wirklich vor Ort nachforschen?",
"GalGame_Chapter030_020_060": "Oh? Hast du etwa Angst, Wise? Und das obwohl wir zusammen all diese Thriller angeschaut haben? Das war dann wohl für die Katz.",
"GalGame_Chapter030_020_061": "Belle, du hast mich gezwungen, mit dir Thriller zu gucken. Müssen wir das wirklich nochmal durchkauen?",
"GalGame_Chapter030_020_062": "Nicole, wir werden herausfinden, wo sich Rain aufhält, aber wahrscheinlich müssen wir in eine Höhle gehen. Kannst du uns Anby und die anderen anvertrauen?",
"GalGame_Chapter030_020_063": "Nicole, wir werden herausfinden, wo sich Rain aufhält, aber wahrscheinlich müssen wir in eine Höhle gehen. Kannst du uns Anby und die anderen anvertrauen?",
"GalGame_Chapter030_020_064": "Natürlich! Es ist ja nicht so, als ob ich sie im Gericht brauchen werde.",
"GalGame_Chapter030_020_065": "Ach ja, das ist für euch. Es könnte sich als nützlich erweisen.",
"GalGame_Chapter030_020_066": "Hm? Warte, Nicole. Ist dieses Mädchen mit dem Rucksack etwa Rain?!",
"GalGame_Chapter030_020_067": "Hm? Nicole, ist das Mädchen mit dem Rucksack auf dem Foto Rain?",
"GalGame_Chapter030_020_068": "Hm? Stimmt was nicht?",
"GalGame_Chapter030_020_069": "Sie ist unsere Stammkundin.",
"GalGame_Chapter030_020_070": "Sie ist eine Stammkundin in unserer Videothek. Wow, man kann wohl wirklich niemanden nach seinem Äußeren beurteilen.",
"GalGame_Chapter030_020_071": "Ich kenne sie ... Sie kommt häufig in unsere Videothek. Hm, man kann wohl wirklich niemanden nach seinem Äußeren beurteilen.",
"GalGame_Chapter030_020_072": "Ihr wollt über geheime Identitäten reden? Verwendet Phaethon nicht die Videothek auf dieselbe Art und Weise?",
"GalGame_Chapter030_020_073": "Hmm. Jedenfalls werde ich euch Rain überlassen. Ich muss noch ein Luftschiff erwischen.",
"GalGame_Chapter030_020_074": "Proxy, ich nehme Billy und Nekomata mit. Triff uns später bei den Ballet Twins. Bis dann.",
"GalGame_Chapter030_030_001": "Dieser Ort dreht und wendet sich wie ein Labyrinth. Außerdem ist es kalt und feucht. Viel schlimmer als alle anderen Höhlen.",
"GalGame_Chapter030_030_002": "Oh, hoffentlich rosten meine Knie nicht durch. Die habe ich gerade erst ersetzt.",
"GalGame_Chapter030_030_003": "Ich hoffe, dass du keine billigen Teile verwendet hast, Billy. Genau deshalb halte ich mich auch von günstigen Restaurants fern und schone meinen Magen.",
"GalGame_Chapter030_030_004": "... Hm?",
"GalGame_Chapter030_030_005": "Was ist los, Anby?",
"GalGame_Chapter030_030_006": "Seit wir das Gebäude betreten haben, werde ich das Gefühl nicht los, dass wir von jemandem, oder etwas, beobachtet werden.",
"GalGame_Chapter030_030_007": "So geht es mir auch! Ich hab Gänsehaut seit wir hier sind! Und ich spüre ab und zu, wie sich etwas an meinen Füßen vorbeischleicht!",
"GalGame_Chapter030_030_008": "Wah! Ich habe es gerade wieder gespürt!",
"GalGame_Chapter030_030_009": "Hey, pass auf meine Schwänze auf!",
"GalGame_Chapter030_030_010": "Oh, ’tschuldige.",
"GalGame_Chapter030_030_011": "Hey {M#Chef}{F#Chefin}, konntet ihr nicht in den anderen Höhlen herausfinden, was da so abging? Seht ihr gerade irgendetwas?",
"GalGame_Chapter030_030_012": "Das ist momentan etwas schwierig.",
"GalGame_Chapter030_030_013": "Tut mir leid, das ist momentan etwas schwierig. Im Gebäude gibt es zahlreiche Spalten, und die Höhlendaten sind veraltet. Wir müssen während der Erkundung einige neue Daten sammeln.",
"GalGame_Chapter030_030_014": "Tut mir leid, das ist momentan etwas schwierig. Im Gebäude gibt es zahlreiche Spalten, und die Höhlendaten sind veraltet. Wir müssen während der Erkundung einige neue Daten sammeln.",
"GalGame_Chapter030_030_015": "Wartet. Was bewegt sich dort drüben?!",
"GalGame_Chapter030_030_016": "... $%*—!",
"GalGame_Chapter030_030_017": "Äthereale! Erledigen wir sie!",
"GalGame_Chapter030_040_001": "Victoria Housekeeping Co.? Da klingelt nichts bei mir.",
"GalGame_Chapter030_040_002": "Hey, Anby! Bevor ich Corin kennengelernt habe, hatte ich auch noch nicht von ihnen gehört ... Aber du bist viel zu direkt. Du bringst sie in Verlegenheit!",
"GalGame_Chapter030_040_003": "Hehe, was für eine rücksichtsvolle junge Dame.",
"GalGame_Chapter030_040_004": "Aber macht euch keine Sorgen. Victoria Housekeeping Co. richtet ihre Dienstleistungen hauptsächlich an eine kleine Gruppe wohlhabender Personen in New Eridu und strebt keine große öffentliche Bekanntheit an.",
"GalGame_Chapter030_040_005": "Ugh ... Ich habe das Gefühl, dass man auf uns herabschaut, aber mir fällt kein Konter ein!",
"GalGame_Chapter030_040_006": "Meine Damen und Herren, gestattet mir, im Namen meiner Kollegen um Entschuldigung zu bitten. Ich bin der Leiter von Victoria Housekeeping Co., Von Lycaon.",
"GalGame_Chapter030_040_007": "Wir wurden von den Eigentümern der Ballet Twins beauftragt, heute Wartungsarbeiten durchzuführen.",
"GalGame_Chapter030_040_008": "Die Eigentümer? Aber ich habe gehört, dass die Unternehmerbrüder Ballet, die sie gebaut haben, schon vor Jahren bankrott gegangen sind.",
"GalGame_Chapter030_040_009": "Du hast recht, die Ballet Twins werden tatsächlich seit langem verpfändet.",
"GalGame_Chapter030_040_010": "Die Aktivität in der Lemnian-Höhle hat in letzter Zeit nachgelassen und die Stadtverwaltung ist daran interessiert, die Beihöhlen hier zu beseitigen. Mein Arbeitgeber geht davon aus, dass das Gebäude an Wert gewinnen wird, weshalb er eine Anzahlung geleistet hat.",
"GalGame_Chapter030_040_011": "In Gebäude in einer Höhle investieren? Denken reiche Leute etwa so?",
"GalGame_Chapter030_040_012": "Na ja, egal was sich diese Person dabei denkt, dank ihr konnten wir Corin wiedersehen.",
"GalGame_Chapter030_040_013": "Fräulein Nekomata, Ermittler, ich freue mich auch sehr, euch wiederzusehen.",
"GalGame_Chapter030_040_014": "Aber was macht ihr hier? Das Gebäude gehört {M#meinem Meister}{F#meiner Meisterin}. Die Assoziation sollte hier keine Aufträge mehr haben ...",
"GalGame_Chapter030_040_015": "Ähm, also, das ist ...",
"GalGame_Chapter030_040_016": "Corin, die Antwort darauf liegt doch auf der Hand, nicht wahr?",
"GalGame_Chapter030_040_017": "Aber das ist erstmal unwichtig. Hast du irgendetwas, womit ich mir die Zeit vertreiben kann? Mein Akku ist leer.",
"GalGame_Chapter030_040_018": "Ich glaube nicht, dass ich ... Moment mal, Fräulein Ellen, meinst du mit „auf der Hand“ etwa ...",
"GalGame_Chapter030_040_019": "Hehe, was sie meint ist, dass unsere Gäste nicht wirklich Ermittler sind.",
"GalGame_Chapter030_040_020": "Waaaaaaaaas? Sie sind keine Ermittler?!",
"GalGame_Chapter030_040_021": "...",
"GalGame_Chapter030_040_022": "(... Es sieht so aus, als hätten alle außer Corin längst bemerkt, dass etwas mit unserer Identität nicht stimmt.)",
"GalGame_Chapter030_040_023": "(... Ich glaube, alle außer Corin haben längst bemerkt, dass etwas mit unserer Identität nicht stimmt.)",
"GalGame_Chapter030_040_024": "Ihr braucht nicht misstrauisch zu sein.",
"GalGame_Chapter030_040_025": "Victoria Housekeeping Co. hat lediglich eine Verpflichtung gegenüber unseren Auftraggebern und hegt keine Vorurteile gegenüber „inoffiziellen“ Personen, die in der Höhle aktiv sind. Ganz zu schweigen davon, dass ihr Corin geholfen habt.",
"GalGame_Chapter030_040_026": "Wenn ihr bereit seid, offen und ehrlich zu sein, werden wir euch nach Kräften unterstützen.",
"GalGame_Chapter030_040_027": "Da müssen wir wohl reinen Tisch machen.",
"GalGame_Chapter030_040_028": "Dann können wir wohl aufhören, uns als Ermittler auszugeben.",
"GalGame_Chapter030_040_029": "Na gut, dann werde ich offen zu euch sein. Ich bin eigentlich ein Proxy.",
"GalGame_Chapter030_040_030": "Na ja, okay, ich werde offen zu euch sein. Ich bin eigentlich ein Proxy.",
"GalGame_Chapter030_040_031": "Na ja, wenigstens muss ich jetzt nichts mehr vortäuschen. Um ehrlich zu sein, ich bin eigentlich ein Proxy.",
"GalGame_Chapter030_040_032": "Egal, diese Rolle zu spielen war sowieso nervig. Ich bin eigentlich ein Proxy.",
"GalGame_Chapter030_040_033": "Abgesehen von Rains wahrer Identität als Hacker erklärst du den anderen, warum du zu den Ballet Twins gekommen bist ...",
"GalGame_Chapter030_040_034": "Ich hätte nicht gedacht, dass du der legendäre Proxy Phaethon bist und ... wegen einer vermissten Freundin hier bist?",
"GalGame_Chapter030_040_035": "Habt ihr jemanden gesehen?",
"GalGame_Chapter030_040_036": "Habt ihr irgendwelche Ideen?",
"GalGame_Chapter030_040_037": "Habt ihr während eurer Arbeit im Gebäude jemanden gesehen, Lycaon?",
"GalGame_Chapter030_040_038": "Lycaon, habt ihr während eurer Arbeit im Gebäude jemanden gesehen?",
"GalGame_Chapter030_040_039": "Habt ihr irgendetwas Wichtiges im Gebäude bemerkt, Lycaon?",
"GalGame_Chapter030_040_040": "Lycaon, habt ihr etwas gesehen? Irgendwelche Hinweise im Gebäude?",
"GalGame_Chapter030_040_041": "So sehr wir dir auch helfen möchten, ist die Möhre, die uns bereitgestellt wurde, veraltet und hat uns kein akkurates Bild von den Geschehnissen im Gebäude vermitteln können.",
"GalGame_Chapter030_040_042": "Pssst, entschuldige die Störung, aber wir haben gerade eine heikle Situation!",
"GalGame_Chapter030_040_043": "Entschuldige die Störung, Belle, aber wir haben ein Problem.",
"GalGame_Chapter030_040_044": "Nicole hat gerade angerufen. Sie sagt, sie hat erst auf dem Landeplatz gemerkt, dass alle Mitglieder der Cunning Hares für den Zeugenstand angemeldet waren. Das Gericht verlangt die Anwesenheit von Billy und den anderen.",
"GalGame_Chapter030_040_045": "Nicole hat gerade angerufen. Sie sagt, sie hat erst auf dem Landeplatz gemerkt, dass alle Mitglieder der Cunning Hares für den Zeugenstand angemeldet waren. Das Gericht verlangt die Anwesenheit von Billy und den anderen.",
"GalGame_Chapter030_040_046": "Dann müssen wir also zum Luftschiff gehen? Aber was wird dann aus der Suche nach Rain mit {M#dem Chef}{F#der Chefin}?",
"GalGame_Chapter030_040_047": "Entschuldigt bitte, dass ich euer Gespräch mitverfolgt habe, aber ich möchte euch einen Vorschlag unterbreiten: Was wäre, wenn der Proxy mit uns zusammenarbeitet?",
"GalGame_Chapter030_040_048": "Der Proxy ist auf der Suche nach jemanden, und unsere veralteten Höhlendaten erschweren unsere Arbeit. Es wäre zu unserem beiderseitigen Vorteil, wenn wir zusammenarbeiten würden.",
"GalGame_Chapter030_040_049": "Du würdest mit einem Außenstehenden wie mir zusammenarbeiten?",
"GalGame_Chapter030_040_050": "Dann verlasse ich mich auf euch!",
"GalGame_Chapter030_040_051": "Bin ich denn nicht eine Außenstehende? Ist es für mich Ordnung, wenn ich das Gebäude eures Meisters betrete?",
"GalGame_Chapter030_040_052": "Ist es in Ordnung mich, einen Außenstehenden, in das Gebäude eures Meisters zu lassen?",
"GalGame_Chapter030_040_053": "Sei unbesorgt. Unser Meister hat uns mit allen Angelegenheiten rund um das Gebäude betraut, während es instand gehalten wird.",
"GalGame_Chapter030_040_054": "Wenn du das schon anbietest, kann ich eure Unterstützung nicht ausschlagen!",
"GalGame_Chapter030_040_055": "Ich habe nichts dagegen. Sieht so aus, als würden wir uns dann auf euch verlassen.",
"GalGame_Chapter030_040_056": "Wir sollten uns bei dir bedanken. Ich bin davon überzeugt, dass die Arbeit von Victoria Housekeeping Co. mit deiner Unterstützung noch reibungsloser verlaufen wird.",
"GalGame_Chapter030_040_057": "In Anbetracht des Rufs von Phaethon bin ich mir sicher, dass unser Meister sich freuen würde, deine Bekanntschaft zu machen.",
"GalGame_Chapter030_040_058": "Im Moment scheint es jedoch von höchster Dringlichkeit zu sein, deine Freunde aus der Höhle zu bringen. Wir können gemeinsam weiter in das Gebäude gehen, nachdem du deine Angelegenheiten erledigt hast.",
"GalGame_Chapter030_050_001": "In diesem Moment klingelt dein Handy ...",
"GalGame_Chapter030_050_002": "Hey, Wise, wie läuft’s? Hast du dich schon mit Victoria Housekeeping Co. getroffen?",
"GalGame_Chapter030_050_003": "Wie läuft’s, Belle? Hast du dich schon mit Victoria Housekeeping Co. getroffen?",
"GalGame_Chapter030_050_004": "Wir haben uns gerade getroffen.",
"GalGame_Chapter030_050_005": "Ich habe sogar Eous repariert!",
"GalGame_Chapter030_050_006": "Gutes Timing. Ja, ich habe mich gerade mit allen getroffen.",
"GalGame_Chapter030_050_007": "Gutes Timing, ich habe mich gerade mit ihnen getroffen.",
"GalGame_Chapter030_050_008": "Ja, keine Sorge. Ich habe mich mit allen getroffen und sogar Eous repariert.",
"GalGame_Chapter030_050_009": "Keine Sorge. Ich habe mich mit allen getroffen und sogar Eous repariert.",
"GalGame_Chapter030_050_010": "Ich bin schon ein bisschen neidisch, dass du dich mit ihnen unterhalten kannst.",
"GalGame_Chapter030_050_011": "Es klingt, als ob du dich gut mit allen verstehst. Das freut mich.",
"GalGame_Chapter030_050_012": "Okay, genug herumgealbert. Wir müssen Rain finden. Du solltest schnell zurückkommen und dich auf den Eintritt in die Höhle vorbereiten.",
"GalGame_Chapter030_050_013": "Wir müssen Rain so schnell wie möglich finden. Du solltest besser schnell zurückkommen und dich auf den Eintritt in die Höhle vorbereiten.",
"GalGame_Chapter030_060_001": "Werter Proxy, da deine Freundin höchstwahrscheinlich auf dem Dach von Turm B war, sollte das womöglich unser erstes Ziel sein?",
"GalGame_Chapter030_060_002": "Dann danke ich dir im Voraus.",
"GalGame_Chapter030_060_003": "Was ist mit deiner Arbeit?",
"GalGame_Chapter030_060_004": "Klingt gut, Lycaon. Vielen Dank für deine Hilfe.",
"GalGame_Chapter030_060_005": "Einverstanden, Lycaon. Vielen Dank für deine Hilfe.",
"GalGame_Chapter030_060_006": "Nichts zu danken. Du bist unser wichtiger Gast, und dein Wunsch ist uns Befehl.",
"GalGame_Chapter030_060_007": "Ich hoffe, dass wir Fräulein Rain bald finden, damit du und deine Freunde beruhigt sein könnt.",
"GalGame_Chapter030_060_008": "Wenn wir zuerst dort hingehen, stört das nicht eure Arbeit?",
"GalGame_Chapter030_060_009": "Wenn wir direkt dort hingehen, stört das nicht eure Arbeit?",
"GalGame_Chapter030_060_010": "Danke für deine Rücksichtnahme, aber du bist unser Gast. Daher ist es nur angemessen, wenn wir deinen Bedürfnissen Vorrang einräumen.",
"GalGame_Chapter030_060_011": "Und da wir die Sicherheit deiner Freundin nicht bestätigen können, ist die Suche nach ihr zweifellos dringlicher. Die Wartungsarbeiten können wir jedenfalls auf dem Weg dorthin noch erledigen.",
"GalGame_Chapter030_060_012": "Werter Guide, wärst du so nett und würdest einen Blick auf diesen Plan der Ballet Twins werfen?",
"GalGame_Chapter030_060_013": "Wie du siehst, befinden wir uns gerade am Eingang von Turm A.",
"GalGame_Chapter030_060_014": "Unserer Möhre zufolge müssen wir durch den zentralen Korridor zwischen den beiden Gebäuden gehen, um zum anderen Gebäude zu gelangen.",
"GalGame_Chapter030_060_015": "Positiv. Die vom Agenten bereitgestellten Informationen sind korrekt. Das sollte euer Zielort sein.",
"GalGame_Chapter030_060_016": "Also dann, lasst uns aufbrechen.",
"GalGame_Chapter030_060_017": "Mach weiter so, Fairy!",
"GalGame_Chapter030_060_018": "Ich gehe voran, Leute. Auf geht’s.",
"GalGame_Chapter030_060_019": "Ich gehe voran, Leute. Auf geht’s.",
"GalGame_Chapter030_060_020": "Wir stehen dir zu Diensten!",
"GalGame_Chapter030_060_021": "Mach weiter so, Fairy! Wir haben zwar noch nicht genügend Höhlendaten, aber lass uns Victoria Housekeeping Co. zeigen, dass wir Profis sind.",
"GalGame_Chapter030_060_022": "Mach weiter so, Fairy! Uns fehlen zwar noch einige Höhlendaten, aber wir sollten ihnen zeigen, wie professionell Phaethon ist.",
"GalGame_Chapter030_060_023": "Bitte habt Vertrauen in meine Fähigkeiten. Ich werde den Ruf des legendären Proxys nicht beflecken.",
"GalGame_Chapter030_070_001": "Proxy, alle Äthereale in der Nähe wurden beseitigt!",
"GalGame_Chapter030_070_002": "Gute Arbeit! Warum ruhst du dich nicht mit den anderen etwas aus, während ich die nächste Route berechne?",
"GalGame_Chapter030_070_003": "Gute Arbeit! Belle, warum ruhst du dich nicht mit den anderen etwas aus, während ich die nächste Route berechne?",
"GalGame_Chapter030_070_004": "Plötzlich flackern die Lichter in der Umgebung heftig auf ...",
"GalGame_Chapter030_070_005": "Bilde ich mir das ein, oder haben die Lichter auf unserem Weg hierher ziemlich oft geflackert?",
"GalGame_Chapter030_070_006": "Bilde ich mir das ein, oder haben die Lichter auf unserem Weg hierher ziemlich oft geflackert?",
"GalGame_Chapter030_070_007": "Oh, m... meinst du? Ha ... Haha ...",
"GalGame_Chapter030_070_008": "Es ist schon ein paar Mal passiert. Sieht so aus, als ob an den Gerüchten doch etwas dran sein könnte.",
"GalGame_Chapter030_070_009": "Welche Gerüchte?",
"GalGame_Chapter030_070_010": "Hm? Welche Gerüchte?",
"GalGame_Chapter030_070_011": "Hm? Welche Gerüchte?",
"GalGame_Chapter030_070_012": "Oh, hast du etwa noch nichts davon gehört, Proxy?",
"GalGame_Chapter030_070_013": "Ähem! E... Ellen!",
"GalGame_Chapter030_070_014": "Hm? Hätte ich das nicht erwähnen sollen? Die Anweisungen des Bosses waren so lang, dass ich sie nicht gelesen habe.",
"GalGame_Chapter030_070_015": "Aber egal, Rina ist sowieso hier. Wenn der Proxy zufällig etwas herausfindet, wird sie sich darum kümmern.",
"GalGame_Chapter030_070_016": "„Sich darum kümmern“? Was soll das denn heißen?",
"GalGame_Chapter030_070_017": "Tut mir leid, ich hätte nicht fragen sollen!",
"GalGame_Chapter030_070_018": "„Sich darum kümmern“? Ähm ... Was soll das denn heißen?",
"GalGame_Chapter030_070_019": "„Sich darum kümmern“? Ähm ... Was soll das denn heißen?",
"GalGame_Chapter030_070_020": "Tut mir leid! Ich hätte das Thema wohl lieber nicht anschneiden sollen! Haha ... Hahaha ...",
"GalGame_Chapter030_070_021": "Sorry, ich hätte nicht fragen sollen. Mein Fehler.",
"GalGame_Chapter030_070_022": "Ellen, Corin! Wenn ihr so weiterredet, werden andere ein falsches Bild von Victoria Housekeeping Co. bekommen.",
"GalGame_Chapter030_070_023": "Werter Guide, erlaube mir, das klarzustellen: Bist du mit den übernatürlichen Gerüchten über die Ballet Twins vertraut?",
"GalGame_Chapter030_070_024": "Ich habe davon gehört ...",
"GalGame_Chapter030_070_025": "Ich denke nicht.",
"GalGame_Chapter030_070_026": "Sie sind mir ein- oder zweimal zu Ohren gekommen ...",
"GalGame_Chapter030_070_027": "Sie sind mir ein- oder zweimal zu Ohren gekommen ...",
"GalGame_Chapter030_070_028": "Ich glaube nicht.",
"GalGame_Chapter030_070_029": "Ich glaube nicht.",
"GalGame_Chapter030_070_030": "Man erzählt sich folgendes: Als die Ballet Twins von der Höhle verschluckt wurde, kamen hier ein Paar bekannte Tänzerinnen, zwei Schwestern, tragisch ums Leben.",
"GalGame_Chapter030_070_031": "Gerüchten zufolge wurden die Schwestern die Herrinnen des Gebäudes und warnen nun Besucher mit flackernden Lichtern.",
"GalGame_Chapter030_070_032": "Wenn sich die Besucher immer noch weigern zu gehen, verursachen die Schwestern einen Stromausfall und tauchen in der Dunkelheit auf, um die Seelen ihrer Besucher zu beanspruchen.",
"GalGame_Chapter030_070_033": "Das ist eine alte Geschichte, aber kürzlich hat jemand behauptet, etwas ähnliches in dem Gebäude erlebt zu haben.",
"GalGame_Chapter030_070_034": "Der Meister glaubte, dass solche Gerüchte sich verbreiten und unweigerlich den Wert der Ballet Twins schmälern würden. Deshalb wurden wir beauftragt, unter dem Deckmantel der Instandhaltung des Gebäudes die Wahrheit herauszufinden.",
"GalGame_Chapter030_070_035": "Deshalb seid ihr also hier.",
"GalGame_Chapter030_070_036": "Kein Wunder, dass ihr bisher nichts gesagt habt.",
"GalGame_Chapter030_070_037": "Deshalb seid ihr also wirklich hier.",
"GalGame_Chapter030_070_038": "Deshalb seid ihr also wirklich hier.",
"GalGame_Chapter030_070_039": "Ihr hattet also eine versteckte Absicht. Kein Wunder, dass ihr nichts gesagt habt.",
"GalGame_Chapter030_070_040": "Ihr hattet also eine versteckte Absicht. Kein Wunder, dass ihr das nicht vorher gesagt habt.",
"GalGame_Chapter030_070_041": "Wir hielten diese Gerüchte anfangs für reine Erfindungen von Unruhestiftern, aber es scheinen tatsächlich wenigstens Stromausfälle vorzuliegen.",
"GalGame_Chapter030_070_042": "Aber ein Stromausfall würde ein weiteres Problem mit sich bringen. Der Zugang zum Atrium von Turm B ist mit automatischen feuerfesten Trennwänden ausgestattet. Bei einem Stromausfall schließen diese sich sofort.",
"GalGame_Chapter030_070_043": "Da es unsere oberste Priorität ist, Fräulein Rain zu finden, müssen wir uns jetzt beeilen, damit uns nicht der Weg abgeschnitten wird.",
"GalGame_Chapter030_080_001": "Oh nein ... Und wir waren so nah dran ...",
"GalGame_Chapter030_080_002": "Corin, es ist die Pflicht eines Dienstmädchens, unseren Gästen zu helfen. Du solltest nicht so beschlagen aussehen.",
"GalGame_Chapter030_080_003": "Irgendwelche Ideen, wie wir die Tür aufbekommen?",
"GalGame_Chapter030_080_004": "Irgendwelche schlauen Ideen, wie wir die Tür aufbekommen, Leute?",
"GalGame_Chapter030_080_005": "Haben wir irgendwelche Ideen, wie wir die Tür aufbekommen?",
"GalGame_Chapter030_080_006": "Möglicherweise ist auf der Partition ein manuelles Schalter installiert. Einen Moment, bitte. Erlaubt mir, einen Blick darauf zu werfen.",
"GalGame_Chapter030_080_007": "Das ist nicht nötig, Rina.",
"GalGame_Chapter030_080_008": "Es ist ein ziemlich festes Metall, aber es sollte kein Problem für mich und Corin sein, ein Loch hinein zu machen.",
"GalGame_Chapter030_080_009": "Wir sollten nichts überstürzen.",
"GalGame_Chapter030_080_010": "Ist es wirklich okay, hier etwas kaputtzumachen?",
"GalGame_Chapter030_080_011": "Ich bin sicher, dass du das könntest, aber es wäre besser, nichts zu überstürzen.",
"GalGame_Chapter030_080_012": "Ich bin sicher, dass du das könntest, aber es wäre besser, nichts zu überstürzen.",
"GalGame_Chapter030_080_013": "Positiv. Das Urteil {M#des Meisters}{F#der Meisterin} ist korrekt.",
"GalGame_Chapter030_080_014": "Klingt einfach, aber ist das Gebäude nicht Eigentum eures Arbeitgebers? Ist das wirklich eine gute Idee?",
"GalGame_Chapter030_080_015": "Das klingt zwar unkompliziert, aber gehört das Gebäude nicht eurem Arbeitgeber? Geht das wirklich in Ordnung?",
"GalGame_Chapter030_080_016": "Hm. Ich hätte nicht gedacht, dass du so ein regelkonformer Proxy bist.",
"GalGame_Chapter030_080_017": "Die Sorge unseres Meisters galt dem Gerücht. Und wer wird das schon herausfinden?",
"GalGame_Chapter030_080_018": "Hinweis: Es wäre ratsam, keine strukturellen Schäden zu verursachen.",
"GalGame_Chapter030_080_019": "Es gibt nur diese einzige Verbindung zwischen den beiden Gebäuden. Das Atrium ist bereits in einem sehr instabilen Zustand wegen der Höhle.",
"GalGame_Chapter030_080_020": "Ein starker Schlag könnte zu lokalen strukturellen Veränderungen führen.",
"GalGame_Chapter030_080_021": "Nach einigen Nachforschungen habe ich den manuellen Schalter auf der anderen Seite des Korridors gefunden. Anscheinend verfügen wir derzeit nicht über die Mittel, um hindurchzukommen.",
"GalGame_Chapter030_080_022": "Ich schlage vor, dass wir uns vorerst zurückziehen und uns etwas ausruhen. Victoria Housekeeping Co. wird der Ursache des Stromausfalls auf den Grund gehen und einen sicheren Weg finden.",
"GalGame_Chapter030_090_001": "Du rufst Lycaon an ...",
"GalGame_Chapter030_090_002": "Werter Proxy, danke für deinen Anruf.",
"GalGame_Chapter030_090_003": "Hast du den Grund für die Stromausfälle gefunden?",
"GalGame_Chapter030_090_004": "Hast du den Grund für die Stromausfälle gefunden?",
"GalGame_Chapter030_090_005": "Hast du den Grund für die Stromausfälle gefunden?",
"GalGame_Chapter030_090_006": "Auch wenn es sich im Moment nur um eine Spekulation handelt, glaube ich das.",
"GalGame_Chapter030_090_007": "Ich habe die Baupläne der Ballet Twins überprüft und herausgefunden, dass die Stromversorgung des Gebäudes sehr gut ausgelegt ist. Sie kann großflächige Stromausfälle verhindern.",
"GalGame_Chapter030_090_008": "Außerdem befinden sich unter dem Gebäude seperate Kraftwerke, sodass die Stromversorgung des Gebäudes auch nach dem Versinken in der Höhle aufrechterhalten werden konnte.",
"GalGame_Chapter030_090_009": "Also liegt es nicht daran, dass jemand vergessen hat, die Stromrechnung zu bezahlen ...",
"GalGame_Chapter030_090_010": "Es hat also ein separates Stromversorgungssystem ...",
"GalGame_Chapter030_090_011": "Warte, wenn das der Fall ist, warum gab es dann plötzlich einen Stromausfall? Ist das unterirdische Kraftwerk ausgefallen?",
"GalGame_Chapter030_090_012": "Moment, in diesem Fall muss der Grund für den Stromausfall ein Problem mit der Stromversorgung unter dem Gebäude sein.",
"GalGame_Chapter030_090_013": "Das ist die logische Schlussfolgerung, aber es ist unmöglich nur anhand der Baupläne die genaue Ursache des Stromausfalls zu bestimmen.",
"GalGame_Chapter030_090_014": "Glücklicherweise enthalten die Wartungsdokumente Lösungen für den Fall eines Stromausfalls.",
"GalGame_Chapter030_090_015": "Beide Gebäude der Ballet Twins verfügen über eigene zentrale Kontrollräume und Notstromaggregaträume.",
"GalGame_Chapter030_090_016": "Diese können nicht nur die Ursache der Störung ermitteln, sondern auch die Stromversorgung der Gebäude wiederherstellen indem sie auf das Notstromsystem umschalten.",
"GalGame_Chapter030_090_017": "Dann ist unser nächstes Ziel klar.",
"GalGame_Chapter030_090_018": "Wir finden die Ursache des Problems, und ihr schließt gleichzeitig euren Auftrag ab.",
"GalGame_Chapter030_090_019": "Unser nächstes Ziel scheint damit klar zu sein.",
"GalGame_Chapter030_090_020": "Unser nächstes Ziel scheint damit klar zu sein.",
"GalGame_Chapter030_090_021": "Und wenn ihr den Störfaktor findet, erfüllt ihr damit auch gleich euren Auftrag.",
"GalGame_Chapter030_090_022": "Wenn ihr also den Störfaktor findet, ist euer Auftrag auch erledigt.",
"GalGame_Chapter030_090_023": "Vielen Dank, dass du unseren Auftrag berücksichtigst. Du hast vollkommen recht.",
"GalGame_Chapter030_090_024": "Ich werde euch die Standorte der zentralen Kontrollräume und der Generatorräume übermitteln.",
"GalGame_Chapter030_090_025": "Victoria Housekeeping Co. ist bereit aufzubrechen und wartet auf eure Anweisungen.",
"GalGame_Chapter030_100_001": "Laut unseren vorherigen Untersuchungen müssen wir folgende Schritte befolgen, um die Stromversorgung wiederherzustellen.",
"GalGame_Chapter030_100_002": "Zuerst müssen wir im Kontrollraum die Ursache des Stromausfalls ermitteln. Sollte der Fehler nicht einfach behoben werden, schalten wir die Stromversorgung des Gebäudes auf das Notfallsystem um.",
"GalGame_Chapter030_100_003": "Daher müssen wir uns in zwei Gruppen aufteilen. Eine bleibt zur Bedienung im Kontrollraum, während die andere zum Generatorraum geht und den Reserve-Äthergenerator in Betrieb nimmt.",
"GalGame_Chapter030_100_004": "Die Schaltkreise des Gebäudes im zentralen Kontrollraum zu bedienen könnte komplexe Eingriffe erfordern. Ich glaube, Herr Lycaon ist dieser Aufgabe am besten gewachsen.",
"GalGame_Chapter030_100_005": "Was den Generatorraum betrifft, besteht die Hauptaufgabe darin, die Generatoren und Äther-Rohstoffe zu transportieren.",
"GalGame_Chapter030_100_006": "Wenn es um schwere physische Arbeit wie Dinge bewegen geht, kann ich helfen!",
"GalGame_Chapter030_100_007": "Sachen bewegen oder sich mit Schaltkreisen herumschlagen? Eine schwere Entscheidung ... Das eine strapaziert den Körper, das andere den Geist ...",
"GalGame_Chapter030_100_008": "Ah, ich will zum Generatorraum.",
"GalGame_Chapter030_100_009": "Wenn ich mit Corin in einer Gruppe bin, muss ich mich keine Sorgen um meine Manieren machen.",
"GalGame_Chapter030_100_010": "Ähem. Ellen!",
"GalGame_Chapter030_100_011": "Trotz der unfeinen Argumentation ist es eigentlich ein vernünftiger Plan, wenn man das Gleichgewicht der Kampfkraft der beiden Gruppen bedenkt.",
"GalGame_Chapter030_100_012": "Gleichgewicht der Kampfkraft?",
"GalGame_Chapter030_100_013": "(Gleichgewicht der Kampfkraft ...? Wer ist also wirklich der Stärkste in Victoria Housekeeping Co.?)",
"GalGame_Chapter030_100_014": "(Gleichgewicht der Kampfkraft ...? Wer ist also wirklich der Stärkste in Victoria Housekeeping Co.?)",
"GalGame_Chapter030_100_015": "Ich bleibe bei dir, Herr Lycaon.",
"GalGame_Chapter030_100_016": "Sehr schön. Lasst uns aufbrechen!",
"GalGame_Chapter030_110_001": "Ich hätte nicht gedacht, dass der zentrale Kontrollraum auch von Ätherealen überfallen wurde. Herr Lycaon, ist mit der Ausrüstung alles in Ordnung?",
"GalGame_Chapter030_110_002": "Die Notstromlichter auf der Konsole leuchten immer noch. Ich werde sofort mit einer Überprüfung beginnen.",
"GalGame_Chapter030_110_003": "Lycaon beginnt mit der Arbeit. Ein paar Minuten später ...",
"GalGame_Chapter030_110_004": "Hm? Merkwürdig, was ist ...",
"GalGame_Chapter030_110_005": "Stimmt etwas nicht?",
"GalGame_Chapter030_110_006": "Ist die Konsole defekt?",
"GalGame_Chapter030_110_007": "Stimmt etwas nicht, Lycaon?",
"GalGame_Chapter030_110_008": "Stimmt etwas nicht, Lycaon?",
"GalGame_Chapter030_110_009": "Ist die Konsole defekt, Lycaon?",
"GalGame_Chapter030_110_010": "Ist die Konsole defekt, Lycaon?",
"GalGame_Chapter030_110_011": "Ich bitte um Entschuldigung. Ich habe wohl ein Missverständnis verursacht. Ich habe gerade mit mir selbst gesprochen.",
"GalGame_Chapter030_110_012": "Tatsächlich habe ich gute Nachrichten: Der zentrale Kontrollraum funktioniert einwandfrei. Solange der Notstromaggregatraum betriebsbereit ist, wird die Stromversorgung umgehend wiederhergestellt.",
"GalGame_Chapter030_110_013": "Es gibt nur eine Sache, die mich beunruhigt: Aus den vorliegenden Informationen geht hervor, dass das unterirdische Kraftwerk keine Störung aufweist.",
"GalGame_Chapter030_110_014": "Hm? Was hat dann zum Stromausfall geführt?",
"GalGame_Chapter030_110_015": "Das ist unklar. Es gibt einen weiteren zentralen Kontrollraum in Turm B. Vielleicht ist der Strom wegen etwas dort ausgefallen.",
"GalGame_Chapter030_110_016": "Wir werden das jedoch erst in Erfahrung bringen, wenn wir es durch das Atrium schaffen.",
"GalGame_Chapter030_110_017": "Werter Proxy, bitte führe Ellen und Corin zum Generatorraum und triff dort die notwendigen Vorbereitungen.",
"GalGame_Chapter030_120_001": "Puh ... Die Vorbereitungen sind alle abgeschlossen.",
"GalGame_Chapter030_120_002": "Gute Arbeit, Leute. Wise, lass uns den Kontrollraum kontaktieren.",
"GalGame_Chapter030_120_003": "Gute Arbeit, Leute. Belle, lass uns den Kontrollraum kontaktieren.",
"GalGame_Chapter030_120_004": "Du kontaktierst Lycaon ...",
"GalGame_Chapter030_120_005": "Ah, wundervoll, du hast Kontakt aufgenommen. Wie ist die Lage im Generatorraum?",
"GalGame_Chapter030_120_006": "Es gab ein paar kleine Zwischenfälle.",
"GalGame_Chapter030_120_007": "Keine Sorge, wir haben alles im Griff!",
"GalGame_Chapter030_120_008": "Es gab einige kleine Zwischenfälle, aber wir haben es geschafft!",
"GalGame_Chapter030_120_009": "Es gab einige kleine Zwischenfälle, aber wir haben es geschafft.",
"GalGame_Chapter030_120_010": "Keine Sorge, wir haben alles im Griff! Der Generator ist einsatzbereit!",
"GalGame_Chapter030_120_011": "Keine Sorge, wir haben alles im Griff. Der Generator ist einsatzbereit.",
"GalGame_Chapter030_120_012": "Verstanden. Bitte drück den Schalter, ich werde hier sein, um den Strom zu überwachen.",
"GalGame_Chapter030_120_013": "Nach einer kurzen Weile ...",
"GalGame_Chapter030_120_014": "Die Lichter sind wieder an!",
"GalGame_Chapter030_120_015": "Die Stromversorgung des Gebäudes wird nun schrittweise wiederhergestellt. Um Störungen im Kontrollraum von Turm B zu vermeiden, habe ich die Stromversorgung von Turm A getrennt.",
"GalGame_Chapter030_120_016": "Treffen wir uns vor dem Atrium und gehen zu Turm B.",
"GalGame_Chapter030_120_017": "Hoffentlich finden wir weitere Informationen über deine Freundin, wenn wir ankommen.",
"GalGame_Chapter030_130_001": "Gut, du bist zurück. Alles in Ordnung bei dir und Eous? Seid ihr verletzt?",
"GalGame_Chapter030_130_002": "Gut, du bist zurück. Alles in Ordnung bei dir und Eous? Seid ihr verletzt?",
"GalGame_Chapter030_130_003": "Uns geht es gut.",
"GalGame_Chapter030_130_004": "Nur ein bisschen fassungslos, das ist alles ...",
"GalGame_Chapter030_130_005": "Keine Sorge, uns geht es gut.",
"GalGame_Chapter030_130_006": "Keine Sorge, uns beiden geht es gut.",
"GalGame_Chapter030_130_007": "Mir geht es gut. Es gab nur zwei Schockmomente in Folge, daher bin ich noch etwas durch den Wind.",
"GalGame_Chapter030_130_008": "Uns geht es gut. Wir hatten nur zwei Schockmomente hintereinander, daher bin ich noch etwas durch den Wind.",
"GalGame_Chapter030_130_009": "Ich bitte um Entschuldigung, {M#Meister}{F#Meisterin}. Da ich noch mit der Verarbeitung der Höhlendaten beschäftigt war, habe ich die Wärmesignale der sich nähernden Gegner nicht rechtzeitig erkannt.",
"GalGame_Chapter030_130_010": "Nicht deine Schuld, Fairy. Mach weiter.",
"GalGame_Chapter030_130_011": "Das ist nicht deine Schuld, Fairy. Mach einfach mit der Verarbeitung weiter.",
"GalGame_Chapter030_130_012": "Das ist nicht deine Schuld, Fairy. Mach einfach mit der Verarbeitung weiter.",
"GalGame_Chapter030_130_013": "Ich danke dir für dein Vertrauen, {M#Meister}{F#Meisterin}.",
"GalGame_Chapter030_130_014": "Äthereale im Atrium und dann taucht eine Gruppe unbekannter Bewaffneter auf? Was ist denn hier denn los?",
"GalGame_Chapter030_130_015": "Erst ein Äthereal im Atrium und dann taucht eine Gruppe unbekannter Bewaffneter auf? Ich habe das Gefühl, es gibt da einen Zusammenhang.",
"GalGame_Chapter030_130_016": "Es sieht so aus, als ob die Dinge mit Rain nicht so einfach sind. Ich frage mich, was Victoria Housekeeping Co. von der Sache hält? Wir haben ihnen nur gesagt, dass wir nach unserer Freundin suchen ...",
"GalGame_Chapter030_130_017": "Es sieht so aus, als ob die Dinge mit Rain nicht so einfach sind. Ich frage mich, was Victoria Housekeeping Co. von der Sache hält? Wir haben ihnen nur gesagt, dass wir nach unserer Freundin suchen ...",
"GalGame_Chapter030_130_018": "Was sollen wir jetzt tun?",
"GalGame_Chapter030_130_019": "Was sollen wir jetzt tun?",
"GalGame_Chapter030_130_020": "Wir müssen Victoria Housekeeping Co. das alles erklären.",
"GalGame_Chapter030_130_021": "Wir müssen Informationen von diesen bewaffneten Personen beschaffen.",
"GalGame_Chapter030_130_022": "Wir müssen wohl zuerst mit Victoria Housekeeping Co. sprechen.",
"GalGame_Chapter030_130_023": "Wir müssen wohl zuerst mit Victoria Housekeeping Co. sprechen.",
"GalGame_Chapter030_130_024": "*seufz* Ja ... Wenn sie denken, dass wir absichtlich etwas verheimlichen, könnte es unsere Zusammenarbeit in Zukunft erheblich erschweren.",
"GalGame_Chapter030_130_025": "Vermutlich ... Die Dinge haben eine unerwartete Wendung genommen. Wenn sie denken, dass wir absichtlich etwas verheimlichen, wird es unsere Zusammenarbeit erheblich erschweren ...",
"GalGame_Chapter030_130_026": "Diese Angreifer, die wir gefangen genommen haben, wissen vielleicht, wo Rain ist. Sobald sie aufwachen, müssen wir sie darüber ausfragen.",
"GalGame_Chapter030_130_027": "Diese Angreifer, die wir gefangen genommen haben, wissen vielleicht, wo Rain ist. Sobald sie aufwachen, müssen wir sie darüber ausfragen.",
"GalGame_Chapter030_130_028": "Ja, und sie waren schwer bewaffnet im Gebäude in einer Höhle. Die führen sich irgendetwas im Schilde!",
"GalGame_Chapter030_130_029": "Ja. Ich meine, sie waren schwer bewaffnet und besetzen ein Gebäude in einer Höhle. Sie waren dort sicher aus einem bestimmten Grund!",
"GalGame_Chapter030_130_030": "Ich möchte auch nach Ellen sehen.",
"GalGame_Chapter030_130_031": "Ich möchte auch nach Ellen sehen. Wäre sie nicht zur Stelle gewesen, wären Eous und ich in ernster Gefahr gewesen.",
"GalGame_Chapter030_130_032": "Ich möchte auch nach Ellen sehen. Wäre sie nicht zur Stelle gewesen, wären Eous und ich in ernster Gefahr gewesen.",
"GalGame_Chapter030_130_033": "Du hast recht. Wir sollten uns auf jeden Fall bei ihr bedanken.",
"GalGame_Chapter030_130_034": "Du hast recht. Wir sollten uns auf jeden Fall bei ihr bedanken.",
"GalGame_Chapter030_130_035": "Nun, Ellen scheint Süßigkeiten zu mögen, und wir haben vor kurzem eine Menge gekauft. Warum bringst du ihr nicht welche mit?",
"GalGame_Chapter030_130_036": "Nun, Ellen scheint Süßigkeiten zu mögen, und wir haben vor kurzem eine Menge gekauft. Warum bringst du ihr nicht welche mit?",
"GalGame_Chapter030_130_037": "Es ist vielleicht kein teures Geschenk, aber es drückt wenigstens unsere Dankbarkeit aus.",
"GalGame_Chapter030_130_038": "Es ist vielleicht kein teures Geschenk, aber es drückt wenigstens unsere Dankbarkeit aus.",
"GalGame_Chapter030_140_001": "Aaaaah!!!",
"GalGame_Chapter030_140_002": "Ich werde es euch sagen! Ich werde euch alles sagen! Bitte ... komm nur nicht näher!",
"GalGame_Chapter030_140_003": "Hehe. Glückwunsch, werter Gast, dass du endlich eine Entscheidung treffen konntest.",
"GalGame_Chapter030_140_004": "Wärst du früher zu dieser Erkenntnis gekommen, hätte das uns beiden viel Mühe erspart ...",
"GalGame_Chapter030_140_005": "Ähm ... Was ist hier los?",
"GalGame_Chapter030_140_006": "Störe ich gerade?",
"GalGame_Chapter030_140_007": "Ähm... Was geht hier gerade ab?",
"GalGame_Chapter030_140_008": "Ähm ... Was geht hier gerade ab?",
"GalGame_Chapter030_140_009": "Ist es, äh... Habe ich einen schlechten Zeitpunkt erwischt?",
"GalGame_Chapter030_140_010": "Ist es, äh ... Ist es okay, dass ich gerade hier bin?",
"GalGame_Chapter030_140_011": "Oh, werter Guide, du bist hier.",
"GalGame_Chapter030_140_012": "Beachte uns gar nicht. Unser Gast ist gerade aufgewacht und wollte sich unerlaubt davonschleichen, also haben wir ihn gebeten, eine Weile zu bleiben.",
"GalGame_Chapter030_140_013": "Herr Soldat, als Mitglied der Rebellenarmee musst du dir gewiss der Konsequenzen bewusst sein, wenn wir dich an die Sicherheitsbehörde übergeben.",
"GalGame_Chapter030_140_014": "Wenn du uns die Wahrheit sagst, warum du bei den Ballet Twins warst, lassen wir dich vielleicht gehen.",
"GalGame_Chapter030_140_015": "Äh ... Okay.",
"GalGame_Chapter030_140_016": "Also, der Sponsor unserer Truppe hat uns beauftragt, auf dem Dach von Turm B der Ballet Twins ... etwas zu erledigen ...",
"GalGame_Chapter030_140_017": "Sei bitte genauer.",
"GalGame_Chapter030_140_018": "Ich... ich bin nur ein Soldat mit niedrigem Rang! Mir sind keine Einzelheiten bekannt!",
"GalGame_Chapter030_140_019": "Einige von uns wurden mit der Bewachung der Umgebung beauftragt. Im Falle, dass ein Eindringling in den Ballet Twins entdeckt wird, sollten wir ihn daran hindern, sich dem Turm B zu nähern ...",
"GalGame_Chapter030_140_020": "Also wart ihr für den Stromausfall verantwortlich.",
"GalGame_Chapter030_140_021": "Ihr seid also für den Stromausfall verantwortlich!",
"GalGame_Chapter030_140_022": "Ihr seid also für den Stromausfall verantwortlich.",
"GalGame_Chapter030_140_023": "Äh... ja. Zuerst dachte ich, ihr wärt nur Abenteurer, die herumalbern, und könnte euch einfach erschrecken, damit ihr wegbleibt. Ich hatte nicht erwartet, dass ihr den Strom so schnell wiederherstellen würdet.",
"GalGame_Chapter030_140_024": "Unser Gruppenführer sagte, dass ihr bei eurer Stärke definitiv keine gewöhnlichen Leute seid. Vermutlich seid ihr hier, um dieses Mädchen zu retten, also haben wir diesen seltsamen Äthereal angelockt ...",
"GalGame_Chapter030_140_025": "Moment, was hast du gerade gesagt?!",
"GalGame_Chapter030_140_026": "Moment! „Dieses Mädchen“?! Wo ist Rain?! Was habt ihr mit ihr gemacht?!",
"GalGame_Chapter030_140_027": "Moment! „Dieses Mädchen“?! Wo ist Rain?! Was habt ihr mit ihr gemacht?!",
"GalGame_Chapter030_140_028": "Dieses kleine ... Äh, Mädchen ... ist mit unserem Gruppenführer auf dem Dach von Turm B. Sie ist nicht in Gefahr!",
"GalGame_Chapter030_140_029": "Darf ich daraus schließen, dass du eben zugegeben hast, Fräulein Rain entführt zu haben?",
"GalGame_Chapter030_140_030": "Rina, frag ihn nach weiteren Details. Werter Proxy, darf ich dich kurz unter vier Augen sprechen?",
"GalGame_Chapter030_150_001": "Ich bin mir sicher, dass jemand mit deinem Intellekt weiß, was ich als Nächstes fragen möchte?",
"GalGame_Chapter030_150_002": "Ob wir etwas verbergen.",
"GalGame_Chapter030_150_003": "Rains wahre Identität.",
"GalGame_Chapter030_150_004": "Du möchtest fragen, ob wir etwas verbergen.",
"GalGame_Chapter030_150_005": "Du möchtest fragen, ob wir etwas verbergen.",
"GalGame_Chapter030_150_006": "Du möchtest wissen, wer Rain wirklich ist.",
"GalGame_Chapter030_150_007": "Du möchtest wissen, wer Rain wirklich ist.",
"GalGame_Chapter030_150_008": "In der Tat.",
"GalGame_Chapter030_150_009": "Rebellen haben die Ballet Twins besetzt, und Rain scheint für sie recht wichtig zu sein. Wenn du nicht bereit bist, Informationen offen mit uns zu teilen, könnte dies unseren nächsten Schritt behindern.",
"GalGame_Chapter030_150_010": "Nächster Schritt?",
"GalGame_Chapter030_150_011": "Nächster Schritt? Bedeutet das, dass du immer noch bereit bist, mit uns zusammenzuarbeiten, anstatt die Dinge der Sicherheitsbehörde zu überlassen?",
"GalGame_Chapter030_150_012": "Nächster Schritt? Bedeutet das, dass du immer noch bereit bist, mit uns zusammenzuarbeiten, anstatt alles der Sicherheitsbehörde zu überlassen?",
"GalGame_Chapter030_150_013": "Ich bin mir sicher, du weißt, dass unser Arbeitgeber in New Eridu recht bekannt ist.",
"GalGame_Chapter030_150_014": "Wenn wir als Vertreter unseres Arbeitgebers bei einer einfachen Aufgabe wie Grundstückspflege auf die Sicherheitsbehörde angewiesen sind ... Victoria Housekeeping Co. kann nicht zulassen, dass solche Gerüchte entstehen und den Ruf unseres Meisters schädigen.",
"GalGame_Chapter030_150_015": "Und da wir bestätigt haben, dass Miss Rain entführt wurde, kann Victoria Housekeeping Co. nicht tatenlos zusehen, wie Kriminelle das Eigentum unseres Meisters für solche Untaten missbrauchen.",
"GalGame_Chapter030_150_016": "Also, in anderen Worten haben wir das gleiche Ziel. Doch wie ich bereits betont habe, wenn ihr weiterhin mit uns arbeiten wollt, müsst ihr auch ehrlich mit uns sein.",
"GalGame_Chapter030_150_017": "Ich verstehe.",
"GalGame_Chapter030_150_018": "Danke, Lycaon. Ich verstehe, was du meinst. Wir wollten Rains Geheimnis bewahren, aber das ist nicht der Moment für Geheimniskrämerei.",
"GalGame_Chapter030_150_019": "Danke, Lycaon. Ich verstehe, was du meinst. Wir wollten Rains Geheimnis bewahren, aber das ist nicht der Moment für Geheimniskrämerei.",
"GalGame_Chapter030_150_020": "Rain ist in Wahrheit eine Hackerin. Wenn du dich entschieden hättest, die Sicherheitsbehörde einzuschalten, hätten wir richtig in der Patsche gesteckt ...",
"GalGame_Chapter030_150_021": "Rain ist in Wahrheit eine Hackerin. Wenn du dich entschieden hättest, die Sicherheitsbehörde einzuschalten, hätten wir richtig in der Patsche gesteckt ...",
"GalGame_Chapter030_150_022": "Ich verstehe. Wenn Fräulein Rain also eine Hackerin ist, dann wurde sie höchstwahrscheinlich aufgrund ihrer Fähigkeiten entführt. Und das Dach der Ballet Twins ist der perfekte Ort, um Nachrichten zu übermitteln.",
"GalGame_Chapter030_150_023": "Wir müssen Rain schnell retten.",
"GalGame_Chapter030_150_024": "Diese Schläger bewachen immer noch das Gebäude, was bedeutet, dass ihre Mission noch läuft. Wir müssen Rain so schnell wie möglich retten. Wer weiß, was sonst passieren könnte ...",
"GalGame_Chapter030_150_025": "Diese Schläger bewachen immer noch das Gebäude, was bedeutet, dass ihre Mission noch läuft. Wir müssen Rain so schnell wie möglich retten. Wer weiß, was sonst passieren könnte ...",
"GalGame_Chapter030_150_026": "Victoria Housekeeping Co. ist der gleichen Meinung.",
"GalGame_Chapter030_150_027": "Ich werde die Vorbereitungen für die Rettung treffen. Bitte warte auf weiteren Kontakt.",
"GalGame_Chapter030_150_028": "Mit diesen Worten geht Lycaon eilig davon ...",
"GalGame_Chapter030_160_001": "Werter Proxy, Rina und ich haben einige Ausgänge des Gebäudes überwacht. Die Rebellen halten immer noch Wache und zeigen keine Anzeichen, das Gebäude zu verlassen.",
"GalGame_Chapter030_160_002": "Es sieht so aus, als hätten sie ihre Mission noch nicht erfüllt.",
"GalGame_Chapter030_160_003": "Es sieht so aus, als bräuchten sie weiterhin das Dach.",
"GalGame_Chapter030_160_004": "Wahrscheinlich ist ihre Mission noch nicht beendet, da sie sich noch nicht zurückgezogen haben.",
"GalGame_Chapter030_160_005": "Wahrscheinlich ist ihre Mission noch nicht beendet, da sie sich noch nicht zurückgezogen haben.",
"GalGame_Chapter030_160_006": "Es sieht so aus, als ob sie immer noch das Dach benötigen, um ihre Mission zu erfüllen.",
"GalGame_Chapter030_160_007": "Es sieht so aus, als ob sie immer noch das Dach benötigen, um ihre Mission zu erfüllen.",
"GalGame_Chapter030_160_008": "In der Tat.",
"GalGame_Chapter030_160_009": "Da die Wachen nun keinen Kontakt mehr haben, haben sie zweifelsohne ihre Abwehrmaßnahmen verstärkt. Ich befürchte, dass es bei dieser Operation zu einer direkten Konfrontation kommen wird.",
"GalGame_Chapter030_160_010": "Wir müssen schnellstmöglich die Verteidigung des Feindes durchbrechen und Fräulein Rain retten.",
"GalGame_Chapter030_160_011": "Ich werde vorangehen.",
"GalGame_Chapter030_160_012": "Wir zählen auf euch.",
"GalGame_Chapter030_160_013": "Ich werde vorangehen.",
"GalGame_Chapter030_160_014": "Ich werde vorangehen.",
"GalGame_Chapter030_160_015": "Wir zählen bei der Rettung von Rain auf eure Hilfe.",
"GalGame_Chapter030_160_016": "Wir zählen bei der Rettung von Rain auf eure Hilfe.",
"GalGame_Chapter030_160_017": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe gute Nachrichten. Ich habe die Dekodierung der Höhlendaten des Gebäudes abgeschlossen und kann jetzt Wärmesignale in Echtzeit erkennen.",
"GalGame_Chapter030_160_018": "Endlich!",
"GalGame_Chapter030_160_019": "Ich habe nur darauf gewartet, das von dir zu hören!",
"GalGame_Chapter030_160_020": "Endlich können wir einen vollständigen Blick auf das Innere der Ballet Twins werfen! Das ist großartig!",
"GalGame_Chapter030_160_021": "Endlich können wir einen vollständigen Blick auf das Innere der Ballet Twins werfen! Perfektes Timing!",
"GalGame_Chapter030_160_022": "Ich habe nur darauf gewartet, das von dir zu hören, Fairy! Gute Arbeit!",
"GalGame_Chapter030_160_023": "Ich habe nur darauf gewartet, das von dir zu hören, Fairy! Gut gemacht.",
"GalGame_Chapter030_160_024": "Beschützt den Proxy. Lasst uns aufbrechen!",
"GalGame_Chapter030_170_001": "Was soll ich nur tun, {M#Chef}{F#Chefin}? Soll ich Anzeige erstatten? Würden sie mir überhaupt glauben?",
"GalGame_Chapter030_170_002": "Basierend auf dem, was Herr Billy gesagt hat, wurde die Luftschiffsroute vor einiger Zeit geändert, aber niemand draußen weiß davon ...",
"GalGame_Chapter030_170_003": "Da hatte wohl Rain ihre Finger im Spiel.",
"GalGame_Chapter030_170_004": "Da hatte wohl Rain ihre Finger im Spiel. Sie hat nicht nur die Kontrolle über das Luftschiff übernommen, sondern auch das Signal gefälscht, damit alle denken, dass das Luftschiff noch auf dem richtigen Kurs ist!",
"GalGame_Chapter030_170_005": "Da hatte wohl Rain ihre Finger im Spiel. Sie hat nicht nur die Kontrolle über das Luftschiff übernommen, sondern auch das Signal gefälscht, damit alle denken, dass das Luftschiff noch auf dem richtigen Kurs ist!",
"GalGame_Chapter030_170_006": "Moment, wovon redet ihr da? Was hat Rain damit zu tun?",
"GalGame_Chapter030_170_007": "Lange Rede, kurzer Sinn, Herr Billy: Fräulein Rain wurde von einer Gruppe von Rebellen entführt. Sie haben sie benutzt, um euer Luftschiff zu steuern!",
"GalGame_Chapter030_170_008": "Was?!",
"GalGame_Chapter030_170_009": "Warte, wenn es wirklich Rain war, glaube ich nicht, dass die Sicherheitsbehörde damit umgehen kann! Oh nein, ist das das Ende?!",
"GalGame_Chapter030_170_010": "Es gibt nur eine Person, die das gerade biegen kann.",
"GalGame_Chapter030_170_011": "Wir haben noch eine Chance!",
"GalGame_Chapter030_170_012": "Es gibt nur eine Person, die diese Krise noch bewältigen kann, und das ist Rain!",
"GalGame_Chapter030_170_013": "Es gibt nur eine Person, die diese Krise noch bewältigen kann, und das ist Rain!",
"GalGame_Chapter030_170_014": "Wir haben noch eine Möglichkeit, Billy!",
"GalGame_Chapter030_170_015": "Wir haben noch eine Möglichkeit, Billy!",
"GalGame_Chapter030_170_016": "Der Proxy hat recht.",
"GalGame_Chapter030_170_017": "Herr Billy, Victoria Housekeeping Co. ist derzeit mit dem Proxy bei den Ballet Twins und versucht, Fräulein Rain zu retten.",
"GalGame_Chapter030_170_018": "Wenn wir sie rechtzeitig retten, können wir vielleicht noch das endgültige Ziel des Luftschiffs ändern.",
"GalGame_Chapter030_170_019": "Wirklich?! Lycaon, {M#Chef}{F#Chefin} ... Glaubt ihr das echt?",
"GalGame_Chapter030_170_020": "Wir werden das Luftschiff retten, Billy!",
"GalGame_Chapter030_170_021": "Wir werden das Luftschiff retten, Billy! Bleib in Kontakt, wir könnten später deine Hilfe gebrauchen!",
"GalGame_Chapter030_170_022": "Wir werden das Luftschiff retten, Billy! Bleib in Kontakt, wir könnten später deine Hilfe gebrauchen.",
"GalGame_Chapter030_170_023": "Verstanden!",
"GalGame_Chapter030_170_024": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe die Flugroute des Luftschiffs ermittelt.",
"GalGame_Chapter030_170_025": "In 25 Minuten wird das Luftschiff mit einem Abstand von 15 Metern über die Ballet Twins fliegen, bevor es dann weniger als 30 Sekunden später mit der Höhle kollidiert.",
"GalGame_Chapter030_170_026": "Beeilen wir uns!",
"GalGame_Chapter030_180_001": "{M#Meister}{F#Meisterin}, in den oberen Stockwerken des Gebäudes wurde eine erhebliche Veränderung festgestellt. Der Weg zum Dach ist verschwunden.",
"GalGame_Chapter030_180_002": "Das ist das Werk dieser Schläger. Kein Wunder, dass sie ihre Geisel im Stich gelassen haben. Darauf waren sie vorbereitet!",
"GalGame_Chapter030_180_003": "Fairy, suche sofort nach einem neuen Weg!",
"GalGame_Chapter030_180_004": "Fairy, suche sofort nach einem anderen Weg auf das Dach!",
"GalGame_Chapter030_180_005": "Fairy, suche sofort nach einem anderen Weg auf das Dach!",
"GalGame_Chapter030_180_006": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe einen Höhlenausgang gefunden, der auf das Dach des Gebäudes führt.",
"GalGame_Chapter030_180_007": "Der Ausgang befindet sich in der Nähe von Ballet Twins Turm B. Geschätzte Reisezeit: 7 Minuten.",
"GalGame_Chapter030_180_008": "Da wir unterwegs Gebiete mit hoher Korrosion durchqueren müssen und möglicherweise auf gefährliche Äthereale stoßen werden, kann ich die benötigte Zeit nicht genau berechnen.",
"GalGame_Chapter030_180_009": "Mach dir keine Sorgen, werter Proxy. Äthereale werden Victoria Housekeeping Co. nicht aufhalten können.",
"GalGame_Chapter030_180_010": "Ich weiß, dass du körperlich und geistig erschöpft sein musst, Fräulein Rain, aber wir zählen darauf, dass du dich um das Luftschiff kümmerst.",
"GalGame_Chapter030_180_011": "Wenn wir nur die Kontrolle über das Luftschiff erlangen müssen, dann kann ich die Störsender ausschalten, sobald wir das Dach erreichen!",
"GalGame_Chapter030_180_012": "Aber ich habe gehört, dass sie alle an Bord ausgeschaltet haben, damit der Plan reibungslos funktioniert. Gibt es noch jemanden, der das Schiff aus der Höhle heraus steuert?",
"GalGame_Chapter030_180_013": "Das könnte tatsächlich ein Problem sein ...",
"GalGame_Chapter030_180_014": "Ah, das ist kleines Problem. Billy ist noch wach, aber er weiß nicht, wie man es fliegt!",
"GalGame_Chapter030_180_015": "Das könnte tatsächlich ein Problem sein ... Billy ist zwar noch wach, aber er weiß nicht, wie man ein Luftschiff steuert.",
"GalGame_Chapter030_180_016": "Dass Fräulein Rain das Luftschiff befreien kann, reicht schon aus. Überlasst den Rest bitte Victoria Housekeeping Co.",
"GalGame_Chapter030_180_017": "Unseren Informationen zufolge sollte das Luftschiff in kurzer Entfernung über den Ballet Twins fliegen.",
"GalGame_Chapter030_180_018": "Da das Luftschiff keinen Piloten hat, übernehme ich diese Aufgabe.",
"GalGame_Chapter030_190_001": "Einige Tage später ...",
"GalGame_Chapter030_190_002": "Guten Morgen. Du weißt doch noch, was heute für ein Tag ist, oder?",
"GalGame_Chapter030_190_003": "Morgen. Du weißt doch noch, was heute für ein Tag ist, oder?",
"GalGame_Chapter030_190_004": "Wir haben uns heute mit Rain verabredet.",
"GalGame_Chapter030_190_005": "Heute bekommen wir die Speichereinheit zurück.",
"GalGame_Chapter030_190_006": "Natürlich, wir haben uns heute mit Rain verabredet.",
"GalGame_Chapter030_190_007": "Ich erinnere mich. Wir haben uns heute mit Rain verabredet.",
"GalGame_Chapter030_190_008": "Natürlich. Wir holen die Speichereinheit zurück. Ich hoffe, wir finden einige wertvolle Informationen über das Monster im Monument.",
"GalGame_Chapter030_190_009": "Natürlich. Wir holen die Speichereinheit zurück. Ich hoffe, wir finden einige wertvolle Informationen über das Monster im Monument.",
"GalGame_Chapter030_190_010": "Rain hat wirklich was auf dem Kasten. Sie hat die Speichereinheit erst seit ein paar Tagen und hat sie schon geknackt.",
"GalGame_Chapter030_190_011": "Rain hat wirklich was auf dem Kasten. Sie hat die Speichereinheit erst seit ein paar Tagen und hat sie schon geknackt.",
"GalGame_Chapter030_190_012": "Ich frage mich, wie es ihr in letzter Zeit ergangen ist. Nachdem sie aus den Ballet Twins entkam, hat sie einige Zeit in einem sicheren Haus von Victoria Housekeeping Co. verbracht, aus Angst vor diesen Rebellen.",
"GalGame_Chapter030_190_013": "Ich frage mich, wie es ihr in letzter Zeit ergangen ist. Nachdem sie aus den Ballet Twins entkam, hat sie einige Zeit in einem sicheren Haus von Victoria Housekeeping Co. verbracht, aus Angst vor diesen Rebellen.",
"GalGame_Chapter030_190_014": "Fragen wir sie später, wie es ihr geht.",
"GalGame_Chapter030_190_015": "Die Gefahr müsste doch jetzt vorüber sein, nicht wahr?",
"GalGame_Chapter030_190_016": "Denken wir dran, sie zu fragen, wie es ihr geht, wenn wir sie nachher treffen.",
"GalGame_Chapter030_190_017": "Fragen wir sie, wie es ihr geht, wenn wir sie nachher treffen.",
"GalGame_Chapter030_190_018": "Da sie uns in der Nähe der Sixth Street trifft, sollte die Gefahr jetzt vorbei sein, oder?",
"GalGame_Chapter030_190_019": "Da sie uns in der Nähe der Sixth Street trifft, sollte die Gefahr jetzt vorbei sein, oder?",
"GalGame_Chapter030_190_020": "Das hoffe ich doch.",
"GalGame_Chapter030_190_021": "Das hoffe ich doch.",
"GalGame_Chapter030_190_022": "*seufz* Wir haben zwar endlich etwas über die Speichereinheit herausgefunden, aber Perlman konnte mit dem Luftschiff entkommen. Der Prozess der Vision Corporation musste verschoben werden.",
"GalGame_Chapter030_190_023": "Wir haben zwar endlich etwas über die Speichereinheit herausgefunden, aber Perlman konnte mit dem Luftschiff entkommen. Und der Prozess der Vision Corporation musste verschoben werden.",
"GalGame_Chapter030_190_024": "Außerdem habe ich im Inter-Knot gesehen, dass der Käufer der Ballet Twins den Kauf des Gebäudes aufgegeben und eine Geldstrafe gezahlt hat.",
"GalGame_Chapter030_190_025": "Außerdem habe ich heute im Inter-Knot gesehen, dass der Kaufinteressent der Ballet Twins sein Angebot zurückgezogen und eine Geldstrafe gezahlt hat.",
"GalGame_Chapter030_190_026": "Ob das wohl aus Angst vor den beiden seltsamen Ätherealen geschehen ist, oder weil das Gebäude fast in die Entführung eines Luftschiffs verwickelt wurde?",
"GalGame_Chapter030_190_027": "Hmm. Denkst du das ist aus Angst vor den beiden seltsamen Ätherealen? Oder weil ein Luftschiff fast in das Gebäude gekracht ist?",
"GalGame_Chapter030_190_028": "Aber vergessen wir das erst einmal. Treffen wir uns zuerst mit Rain. Koleda und Grace kommen später auch noch nach.",
"GalGame_Chapter030_190_029": "Aber vergessen wir das erst einmal. Treffen wir uns zuerst mit Rain. Koleda und Grace kommen später auch noch nach.",
"GalGame_Chapter030_200_001": "Guten Morgen, Chefs. Ihr seid fünf Minuten zu früh.",
"GalGame_Chapter030_200_002": "Du siehst erholt aus.",
"GalGame_Chapter030_200_003": "Wie geht es dir?",
"GalGame_Chapter030_200_004": "Sieht aus, als ginge es dir schon besser, Rain.",
"GalGame_Chapter030_200_005": "Sieht aus, als ginge es dir schon besser, Rain.",
"GalGame_Chapter030_200_006": "Wie geht es dir, Rain?",
"GalGame_Chapter030_200_007": "Wie geht es dir, Rain?",
"GalGame_Chapter030_200_008": "Ich bin die letzten Tage untergetaucht, aber Victoria Housekeeping Co. hat sich um mich gekümmert. Ich werde schon bald zu meinem normalen Leben zurückkehren.",
"GalGame_Chapter030_200_009": "Danke, dass ihr beide mich gerettet habt. Ich weiß nicht, wie ich mich jemals revanchieren kann.",
"GalGame_Chapter030_200_010": "Sag doch so etwas nicht. Es ist dein Verdienst, dass wir das Luftschiff retten konnten.",
"GalGame_Chapter030_200_011": "Sag doch so etwas nicht. Dank dir konnten wir das Luftschiff retten.",
"GalGame_Chapter030_200_012": "Rain, wie bist du in diese Sache hineingeraten?",
"GalGame_Chapter030_200_013": "Aber Rain, wir hatten keine Gelegenheit zu fragen, wie du in all das hineingeraten bist?",
"GalGame_Chapter030_200_014": "Aber ... wenn ich fragen darf, wie bist du in all das hineingeraten?",
"GalGame_Chapter030_200_015": "Na ja, weil ihr es seid, sehe ich keinen Grund, etwas zu verbergen.",
"GalGame_Chapter030_200_016": "Vor einiger Zeit wurde ich von einem mir unbekannten Auftraggeber kontaktiert, der sich weigerte, die Auftragsdetails zu nennen, aber sehr gut bezahlen würde. Ich drängte auf Einzelheiten, und er sagte, wir könnten uns treffen.",
"GalGame_Chapter030_200_017": "Ich weiß, mir kam die Sache auch suspekt vor. Aber ich konnte dem verlockenden Angebot nicht widerstehen.",
"GalGame_Chapter030_200_018": "So war das also. Aber du bist unglaublich, Rain. Sogar als Geisel hast du es geschafft, einen Hilferuf von den Ballet Twins zu schicken!",
"GalGame_Chapter030_200_019": "Verstehe. Aber es ist wirklich beeindruckend, dass du es geschafft hast, heimlich ein Notsignal von hoch oben auf den Ballet Twins zu senden, während du unter deren Kontrolle warst.",
"GalGame_Chapter030_200_020": "Wenn man bedenkt, wie die Sache ausging, hatte ich Glück, dass meine Übertragung entdeckt wurde. Ihr Auftraggeber wollte wissen, was ich durchsickern ließ. Das ist der einzige Grund, warum sie mich am Leben gelassen haben.",
"GalGame_Chapter030_200_021": "Und wer ist ihr Auftraggeber?",
"GalGame_Chapter030_200_022": "Und wer ist ihr Auftraggeber?",
"GalGame_Chapter030_200_023": "Und wer ist ihr Auftraggeber?",
"GalGame_Chapter030_200_024": "Ich bin mir nicht sicher, er hat sich nie gezeigt. Ich habe nur einen Anruf bekommen, in dem mir von dem Luftschiff erzählt wurde.",
"GalGame_Chapter030_200_025": "Aber ich habe etwas aufgeschnappt. Sie wollten hauptsächlich das Luftschiff angreifen, um Perlman loszuwerden. Sie haben auch „Opfergeist“ erwähnt?",
"GalGame_Chapter030_200_026": "„Opfergeist“? Was ist das?",
"GalGame_Chapter030_200_027": "„Opfergeist“? Was ist das?",
"GalGame_Chapter030_200_028": "Entschuldigt, aber das ist alles, was ich weiß.",
"GalGame_Chapter030_200_029": "Ach ja, ich habe euer Ding hier. Es ist alles in Ordnung.",
"GalGame_Chapter030_200_030": "Vielen, vielen Dank!",
"GalGame_Chapter030_200_031": "Danke, du hast uns sehr geholfen.",
"GalGame_Chapter030_200_032": "Das ist doch selbstverständlich. Ich erwidere nur den Gefallen, also werde ich euch dieses Mal nichts in Rechnung stellen.",
"GalGame_Chapter030_200_033": "Ihr werdet als Nächstes die Speichereinheit untersuchen, oder? Dann werde ich euch nicht weiter aufhalten. Das nächste Mal schaue ich als Kunde in der Videothek vorbei.",
"GalGame_Chapter030_200_034": "Und natürlich auch als unsere Freundin! Du bist bei „Random Play“ jederzeit willkommen!",
"GalGame_Chapter030_200_035": "Du bist natürlich auch als unsere Freundin jederzeit willkommen. „Random Play“ wird immer Filmempfehlungen für dich haben.",
"GalGame_Chapter030_200_036": "Koleda und die anderen sollten bald zurück sein, Wise. Wir sollten besser zurückgehen.",
"GalGame_Chapter030_200_037": "Koleda und die anderen sollten bald zurück sein, Belle. Wir sollten besser zurückgehen.",
"GalGame_Chapter030_210_001": "Ich habe gehört, dass ihr auf eurer Suche nach einer Person, die die Speichereinheit knacken kann, in einen weiteren großen Zwischenfall verwickelt wurdet?",
"GalGame_Chapter030_210_002": "Das hat dir bestimmt Nicole erzählt, oder? Es war wirklich knapp, und ein paar Mitglieder von Cunning Hares wären fast gestorben.",
"GalGame_Chapter030_210_003": "Das hat dir bestimmt Nicole erzählt, oder? Es war wirklich knapp, und ein paar Mitglieder von Cunning Hares hätten es fast nicht überlebt.",
"GalGame_Chapter030_210_004": "Na ja, wenigstens sind jetzt alle sicher.",
"GalGame_Chapter030_210_005": "Ich habe das Gefühl, dass sich in dieser Stadt etwas zusammenbraut, aber vielleicht liegt es daran, dass ich ständig an dieses Monster denke.",
"GalGame_Chapter030_210_006": "Ich wollte die Daten auf der Speichereinheit so schnell wie möglich entschlüsseln, aber jetzt macht mich der Gedanke daran, was darauf gespeichert ist, nervös.",
"GalGame_Chapter030_210_007": "Mach dir keine Sorgen, kleine Erbse. Was auch immer wir finden, wir werden uns dem gemeinsam stellen.",
"GalGame_Chapter030_210_008": "Mhm, Grace hat recht!",
"GalGame_Chapter030_210_009": "Ja, Grace hat recht.",
"GalGame_Chapter030_210_010": "Fairy, kann ich dir das überlassen?",
"GalGame_Chapter030_210_011": "Fairy, du bist dran.",
"GalGame_Chapter030_210_012": "Fairy, kann ich dir das überlassen?",
"GalGame_Chapter030_210_013": "Fairy, erweist du uns die Ehre?",
"GalGame_Chapter030_210_014": "Okay, Fairy, du bist dran. Analysiere die Daten auf der Speichereinheit.",
"GalGame_Chapter030_210_015": "Okay, Fairy, du bist dran. Analysiere die Daten auf der Speichereinheit.",
"GalGame_Chapter030_210_016": "Verstanden, {M#Meister}{F#Meisterin}. Analysiere die Daten der Speichereinheit ...",
"GalGame_Chapter030_210_017": "...",
"GalGame_Chapter030_210_018": "{M#Meister}{F#Meisterin}, es wurde ein Fragment einer Audiodatei entdeckt. Die zuletzt aufgezeichnete Systemzeit ist der Tag vor dem Fall der alten Hauptstadt.",
"GalGame_Chapter030_210_019": "Eine Audiodatei?",
"GalGame_Chapter030_210_020": "Kannst du sie abspielen?",
"GalGame_Chapter030_210_021": "Fairy, kannst du die Audiodatei abspielen?",
"GalGame_Chapter030_210_022": "Fairy, kannst du die Audiodatei abspielen?",
"GalGame_Chapter030_210_023": "Positiv.",
"GalGame_Chapter03_01_01": "Belle, du bist wieder da.",
"GalGame_Chapter03_01_01F": "Wise, du bist wieder da.",
"GalGame_Chapter03_01_02": "Der Fernsehr sollte nun zum Aufnehmen einsatzbereit sein. Du hast in den nächsten zwei Tagen nichts vor, oder?",
"GalGame_Chapter03_01_02F": "Der Fernseher sollte nun zum Aufnehmen einsatzbereit sein. Du hast für die nächsten zwei Tage nichts geplant, oder?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option1_01": "Was schwebt dir vor?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option1_02F_Main": "Hm? Aufnehmen? Wise, was hast du vor?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option1_02_Main": "Etwas aufnehmen? Belle, was macht dich so aufgeregt?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option1_03": "Deinem Tonfall nach zu urteilen ... Du hast doch nicht vergessen, was morgen für ein Tag ist, oder?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option1_03F": "Komm mir nicht so ... Du hast doch bestimmt nicht vergessen, welcher Tag morgen ist?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option2_01": "Ich glaube, ich erinnere mich ...",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option2_02F_Main": "Ah, ach ja! Nicoles Klage!",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option2_02_Main": "Danke für die Erinnerung. Du meinst wohl Nicoles Klage.",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option2_03": "Ja, das stimmt.",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option2_03F": "Ganz genau!",
"GalGame_Chapter03_01_04": "Der „Vision-Sprengungsfall“ steht morgen ganz oben auf der Tagesordnung.",
"GalGame_Chapter03_01_04F": "Der „Vision-Sprengungsfall“ steht morgen ganz oben auf der Tagesordnung.",
"GalGame_Chapter03_01_05": "Unsere gute alte Freundin Nicole wird im Fernsehen als Vertreterin der Bewohner der Canvas Street vor Gericht zu sehen sein.",
"GalGame_Chapter03_01_05F": "Unsere gute alte Freundin Nicole wird im Fernsehen als Vertreterin der Bewohner der Canvas Street vor Gericht zu sehen sein.",
"GalGame_Chapter03_01_06": "Auch wenn wir nicht vor Ort im Zeugenstand sein können, waren wir maßgeblich am Fall von Vision beteiligt. Ich denke, es lohnt sich, diesen Fall auf Kassette festzuhalten.",
"GalGame_Chapter03_01_06F": "Vision und seine Verschwörungen konnten dank unseres Beitrags aufgedeckt werden. Ich glaube, es würde sich lohnen, diesen Fall auf Kassette festzuhalten.",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option1_01": "Das ist meine Belle!",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option1_01F": "Das ist mein Wise!",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option1_02F_Main": "Ich habe nichts anderes von dir erwartet. Vorausschauend wie immer.",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option1_02_Main": "Das ist meine Belle. Immer proaktiv.",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option2_01": "Vielleicht können wir die Aufnahme an Nicole verkaufen?",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option2_02F_Main": "Oh, vielleicht können wir Nicole sogar einen Zusammenschnitt ihrer besten Momente im Gericht verkaufen!",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option2_02_Main": "Du denkst doch nicht etwa daran, die Kassette an Nicole zu verkaufen, oder?",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option2_03": "Hehe, das ist keine schlechte Idee.",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option2_03F": "Ah, erwischt.",
"GalGame_Chapter03_01_08": "Die Anhörung ist morgen, aber da der Fall direkt an den obersten Gerichtshof geht, sieht es so aus, als müsste Nicole heute schon abreisen.",
"GalGame_Chapter03_01_08F": "Die Anhörung ist morgen, aber da der Fall direkt an den obersten Gerichtshof geht, sieht es so aus, als müsste Nicole heute schon abreisen.",
"GalGame_Chapter03_01_09": "Die Übertragung geht gerade auf Ridu TV los.",
"GalGame_Chapter03_01_09F": "Die Übertragung geht gerade auf Ridu TV los.",
"GalGame_Chapter03_02_01": "„... All diese Themen werden womöglich im Mittelpunkt der morgigen Verhandlung stehen. Als Nächstes haben wir unseren Spezialgast ...“",
"GalGame_Chapter03_02_02": "Ich bin davon ausgegangen, da die Verbrechen von Perlman und Vision bewiesen sind, dass der Prozess ein Kinderspiel werden würde.",
"GalGame_Chapter03_02_02F": "Ich dachte, die Verbrechen von Perlman und Vision sind so haarsträubend, dass die Verhandlung nur ein Klacks sein würde.",
"GalGame_Chapter03_02_03": "Ich hätte nicht gedacht, dass jedes noch so kleine Detail vor Gericht zur Debatte steht. Ganz zu schweigen von den ergriffenen Vorsichtsmaßnahmen, sollte Perlman plötzlich sein Schweigen brechen und auf unschuldig plädieren ...",
"GalGame_Chapter03_02_03F": "Ich hätte nicht gedacht, dass jedes noch so kleine Detail vor Gericht zur Debatte steht. Ganz zu schweigen von den ergriffenen Vorsichtsmaßnahmen, sollte Perlman plötzlich sein Schweigen brechen und auf unschuldig plädieren ...",
"GalGame_Chapter03_02_04": "Kein Wunder, dass sich Nicole solche Sorgen um diesen Fall gemacht hat.",
"GalGame_Chapter03_02_04F": "Kein Wunder, dass sich Nicole solche Sorgen um diesen Fall gemacht hat. Ich hoffe, dass morgen alles glattgeht.",
"GalGame_Chapter03_02_05": "Phaethon!",
"GalGame_Chapter03_02_06": "Hallöchen, Proxys.",
"GalGame_Chapter03_02_07": "Nicole, Anby. Was macht ihr zwei denn hier?",
"GalGame_Chapter03_02_07F": "Hey, Nicole, Anby. Was macht ihr zwei denn hier?",
"GalGame_Chapter03_02_08": "Wolltest du denn heute nicht mit dem Luftschiff zum Obersten Gerichtshof fahren, Nicole?",
"GalGame_Chapter03_02_08F": "Nicole, solltest du nicht mittlerweile auf dem Weg zum Luftschiff sein?",
"GalGame_Chapter03_02_09": "Das hatte ich auch vor ... Aber ich glaube, ich muss noch etwas mit euch besprechen, sonst bin ich morgen im Gericht nicht bei der Sache!",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option1_01": "Das riecht nach einer Verschwörung.",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option1_02F_Main": "Hm? Riecht das etwa nach einer Verschwörung?",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option1_02_Main": "Es riecht nach einer Verschwörung.",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option1_03": "Ob es sich dabei um eine Verschwörung handelt, kann ich noch nicht sagen.",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option2_01": "Das riecht nach Klatsch und Tratsch.",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option2_02F_Main": "Oh? Rieche ich da etwa Klatsch und Tratsch?",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option2_02_Main": "Ich glaube, ich rieche Klatsch und Tratsch.",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option2_03": "Spar dir dein Popcorn. Ich glaube nicht, dass es so einfach ist.",
"GalGame_Chapter03_02_21F": "Das klingt tatsächlich etwas verdächtig ... Nicole, kann ich mir kurz dein Handy ausleihen?",
"GalGame_Chapter03_02_23F": "Fairy, kannst du einen Blick auf die Nachrichten von Rain werfen und schauen, ob sie wirklich alle leer sind?",
"GalGame_Chapter03_02_29F": "Was ist los, Nicole? Du bist ja ganz blass ... Stimmt denn etwas nicht mit diesem Gebäude?",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option1_01": "Könnte Fairy falsch liegen?",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option1_02F_Main": "Fairy, könntest du dich vielleicht irren?",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option1_02_Main": "Fairy, könntest du dich vielleicht irren?",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option1_03": "{M#Meister}{F#Meisterin}, abgesehen von deinen früheren unangebrachten Zweifeln, willst du dieses Mal meine Fähigkeiten bei der Datenanalyse wirklich infrage stellen?",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option2_01": "Fairy macht keine Fehler.",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option2_02F_Main": "Angesichts ihrer Fähigkeiten glaube ich nicht, dass sich Fairy irrt.",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option2_02_Main": "Angesichts ihrer Fähigkeiten glaube ich nicht, dass sich Fairy irrt.",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option2_03": "Ich danke dir für dein Vertrauen, {M#Meister}{F#Meisterin}.",
"GalGame_Chapter03_02_38F": "Wise, diese Angelegenheit scheint Nicole ordentlich verärgert zu haben und da wir uns ohnehin sputen müssen, um Rain zu finden, was hältst du davon, dass wir selbst bei den Ballet Twins nachforschen?",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option1_01": "Geht klar.",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option1_02F_Main": "Einverstanden! Ich glaube sowieso nicht an Geister.",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option1_02_Main": "Ich bin einverstanden. Rains Nachrichten sind keinesfalls paranormaler Natur.",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option2_01": "Werden wir vor Ort nachforschen?",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option2_02F_Main": "Du willst vor Ort nachforschen? Scheinst in letzter Zeit mutiger geworden zu sein, Wise. Du musst dich wohl durch meine Filmsammlung geschaut haben!",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option2_02_Main": "Oh ... Möchtest du wirklich vor Ort nachforschen?",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option2_03": "Belle, du hast mich gezwungen, mit dir Thriller zu gucken. Müssen wir das wirklich nochmal durchkauen?",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option2_03F": "Oh? Hast du etwa Angst, Wise? Und das in Anbetracht dessen, dass wir zusammen all diese Thriller angeschaut haben? Das war dann wohl für die Katz.",
"GalGame_Chapter03_02_40F": "Nicole, wir werden herausfinden, wo sich Rain aufhält, aber es besteht die Gefahr, dass wir uns in einer Höhle wiederfinden werden. Kannst du uns Anby und die anderen anvertrauen?",
"GalGame_Chapter03_02_44F": "Hm? Warte, Nicole. Ist dieses Mädchen mit dem Rucksack etwa Rain?!",
"GalGame_Chapter03_02_45_Option1": "Sie ist unsere Stammkundin.",
"GalGame_Chapter03_02_46F": "Sie ist eine Stammkundin in unserer Videothek. Hm, man kann wohl wirklich niemanden nach seinem Äußeren beurteilen.",
"GalGame_Chapter03_03_01": "Dieses Gebäude dreht und wendet sich nicht nur wie ein Labyrinth, sondern ist auch noch kalt und feucht. Viel schlimmer als alle anderen Höhlen.",
"GalGame_Chapter03_03_02": "Ich habe erst neulich meine Knie ersetzt bekommen. Hoffentlich rosten die nicht durch.",
"GalGame_Chapter03_03_03": "Ich hoffe wirklich sehr, dass du nicht das billige Zeugs verwendet hast, Billy. Das ist genau der Grund, warum ich mich von günstigen Restaurants fern halte und meinem Magen solche Schmerzen erspare!",
"GalGame_Chapter03_03_04": "... Hm?",
"GalGame_Chapter03_03_05": "Was ist los, Anby?",
"GalGame_Chapter03_03_06": "Ich werde das ungute Gefühl nicht los, dass wir beobachten werden, seitdem wir einen Fuß in dieses Gebäude gesetzt haben.",
"GalGame_Chapter03_03_07": "Das kannst du laut sagen! Seit wir hier sind, läuft es mir kalt den Rücken runter! Und ich spüre ab und zu, wie sich etwas an meinem Bein vorbeischleicht!",
"GalGame_Chapter03_03_08": "Wah! Ich habe es gerade wieder gespürt!",
"GalGame_Chapter03_03_09": "Hey, pass auf meine Schwänze auf!",
"GalGame_Chapter03_03_13": "Äthereale! Erledigen wir sie!",
"GalGame_ChapterGrace_01_01": "Hey! Lange nicht mehr gesehen!",
"GalGame_ChapterGrace_01_02": "Das letzte Mal haben wir uns gesehen, als du uns mit unseren außer Kontrolle geratenen Schwermaschinen geholfen hast, richtig?",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option1_01": "Ja, es ist wirklich lange her!",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option1_02F_Main": "Es ist schon Jahre her, Grace!",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option1_02_Main": "Das kannst du laut sagen. Seitdem konnten wir ein paar weitere Aufträge abschließen.",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option2_01": "Es ist schön, dich wiederzusehen, Grace.",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option2_02F_Main": "Es ist schön, dich wiederzusehen, Grace!",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option2_02_Main": "Es ist schön, dich wiederzusehen, Grace.",
"GalGame_ChapterGrace_01_04": "Wie ist es dir in letzter Zeit ergangen? Ist es nicht anstrengend, so viele Aufträge zu haben?",
"GalGame_ChapterGrace_01_05": "Du musst gut auf dich aufpassen. Überarbeite dich nicht, hörst du?",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option1_01": "Grace, seit wann bist du so fürsorglich geworden?",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option1_02F_Main": "Hä? Grace, seit wann bist du so fürsorglich geworden?",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option1_02_Main": "Seit wann hast du angefangen, dich um das Wohlergehen von Leuten zu sorgen?",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option2_01": "Danke, Grace. Du auch!",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option2_02F_Main": "Hehe, danke Grace. Du auch!",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option2_02_Main": "Danke, Grace. Du auch.",
"GalGame_ChapterGrace_01_07": "Haha, eigentlich ... Jedes Mal, wenn ich dich sehe, finde ich es unglaublich beruhigend!",
"GalGame_ChapterGrace_01_08": "Das kommt vielleicht etwas aus dem Nichts, aber ... darf ich eine Umarmung haben?",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option1_01": "Hm? Ich bin mental noch nicht darauf vorbereitet ...",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option1_02F_Main": "Ah? W... Warte. Ich bin mental noch nicht darauf vorbereitet!",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option1_02_Main": "Was? E... Eigentlich sollte ein Proxy einem Kunden nicht zu nahe kommen ...",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option2_01": "Wenn es nur eine kleine Umarmung ist ...",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option2_02F_Main": "V... Vielleicht nur eine kleine Umarmung ...",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option2_02_Main": "Eine Umarmung aus Höflichkeit sollte kein Problem sein ... Bitte erzähl meiner Schwester nichts davon.",
"GalGame_ChapterGrace_01_10": "Es tut mir so leid! Ich kann nicht anders!",
"GalGame_ChapterGrace_01_11_01": "Die erhoffte warme und sanfte Umarmung bleibt aus, stattdessen ertönt die vertraute Stimme deines Geschwisterteils.",
"GalGame_ChapterGrace_01_12": "Du kannst deine Augen öffnen, Belle. Grace umarmt Eous.",
"GalGame_ChapterGrace_01_12F": "Nimm deine Arme runter, Brüderchen. Sie umarmt Eous.",
"GalGame_ChapterGrace_01_14": "Aaaw! Dieser kleine, runde Körper! Die wackeligen Ohren! Die interne Hardware wurde modifiziert, richtig? Er ist innen mechanisch und außen doch so weich! Es ist ein Verbrechen, so süß zu sein! Ich habe ihn zum Fressen gern!",
"GalGame_ChapterGrace_01_15": "Ah, dann hat sie die ganze Zeit mit Eous geredet? Kein Wunder, dass sie uns gebeten hat, ihn mitzubringen.",
"GalGame_ChapterGrace_01_15F": "Ah, dann hat sie die ganze Zeit mit Eous geredet? Kein Wunder, dass sie uns gebeten hat, ihn mitzubringen.",
"GalGame_ChapterGrace_01_16": "Sie hat sich kein bisschen verändert. Sie zieht Maschinen immer den Leuten vor.",
"GalGame_ChapterGrace_01_16F": "Sie hat immer noch eine größere Leidenschaft für Maschinen als für Leute!",
"GalGame_ChapterGrace_01_17": "Hm? Ah, der andere Proxy ist auch da. Hallöchen!",
"GalGame_ChapterGrace_01_18": "Hi Grace, nichts für ungut, hier ist ein Taschentuch. Wir möchten den Kopf unseres guten Eous gerne speichelfrei halten.",
"GalGame_ChapterGrace_01_18F": "... Du musst nicht hallo sagen, aber könntest du wenigstens aufpassen, nicht auf Eous’ Kopfplatte zu sabbern?",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option1_01": "Alle sind da. Kommen wir zur Sache.",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option1_02F_Main": "Alle sind da. Sollen wir dann zur Sache kommen?",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option1_02_Main": "Alle sind da. Kommen wir zur Sache.",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option2_01": "Nachdem wir die Auftragsdetails besprochen haben, kannst du ihn noch ein wenig streicheln.",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option2_02F_Main": "Erzähl uns zuerst die Details! Dann darfst du ihn noch etwas streicheln.",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option2_02_Main": "Lass uns zuerst über die Details sprechen. Danach darfst du ihn ein wenig streicheln.",
"GalGame_ChapterGrace_01_20": "Haha, entschuldigt. Meine Berufsgewohnheit geht mal wieder mit mir durch. Was den Inhalt des Auftrags angeht ... Hey! Lauf nicht weg, Kleiner!",
"GalGame_ChapterGrace_01_21": "Eous ergreift die Gelegenheit, um sich aus Grace’ Umarmung zu lösen als sie abgelenkt ist und rennt zurück zu {M#seinem echten Meister}{F#seiner echten Meisterin}.",
"GalGame_ChapterGrace_01_22": "Tja, das Glück ist wohl immer nur von kurzer Dauer ... Egal, kommen wir zum Auftrag zurück. Also, wegen den außer Kontrolle geratenen Schwermaschinen, die ich vorhin erwähnt hatte?",
"GalGame_ChapterGrace_01_23": "Dank Phaethons Hilfe war Belobog Industries in der Lage, die potenziellen Gefahren für das Projekt zu eliminieren. Meine kleine Erbse, ähm, die Präsidentin konnte auch einige emotionale Lasten von sich werfen, also war es insgesamt ein wirklich positives Ergebnis.",
"GalGame_ChapterGrace_01_24": "Aber ... wenn wir es nur aus der Perspektive der Bilanz des Unternehmens betrachten, haben wir tatsächlich erhebliche Verluste erlitten.",
"GalGame_ChapterGrace_01_25": "Ich verstehe ... Belle gelang es zwar, die drei außer Kontrolle geratenen Schwermaschinen zu bergen, aber dieses Monster tauchte aus dem Nichts auf und hat sie alle „absorbiert“.",
"GalGame_ChapterGrace_01_25F": "Stimmt ... Kannst du dich noch daran erinnern, Wise? Der Auftrag lautete, drei außer Kontrolle geratene Schwermaschinen zu bergen, aber schlussendlich tauchte dieses Monster auf und hat alle drei „absorbiert“.",
"GalGame_ChapterGrace_01_26": "Ganz genau. Wir haben am Ende drei Maschinen aus dem ursprünglichen Projektplan verloren. Obwohl der Prototyp zufällig geborgen wurde, ist er derzeit unbrauchbar.",
"GalGame_ChapterGrace_01_27": "Und ... um also den Verlust dieser Kinder zu kompensieren, haben sich Belobog Industries und der Branchenführer, Three Gates, auf eine kleine Zusammenarbeit geeinigt! Wir stellen technische Informationen im Austausch für einige ihrer schweren Maschinen zur Verfügung.",
"GalGame_ChapterGrace_01_28": "Für diesen Auftrag werden wir auch eure Unterstützung brauchen, um den Logikkern des Prototyps zu wecken, der die Daten enthält, die wir austauschen wollen.",
"GalGame_ChapterGrace_01_29_Option1_01": "Worum ging es beim Anruf gerade eben?",
"GalGame_ChapterGrace_01_29_Option1_02F_Main": "Ähm, und worum ging es beim Anruf gerade eben?",
"GalGame_ChapterGrace_01_29_Option1_02_Main": "Kannst du bitte erklären, worum es bei diesem Anruf gerade eben ging?",
"GalGame_ChapterGrace_01_30": "Ah, jemand von Three Gates rief an und meinte, dass ein anderes Unternehmen kürzlich ebenfalls eine technische Zusammenarbeit mit ihnen angefragt hat. Wahrscheinlich werden sie sich am Ende für denjenigen entscheiden, der ihnen einen höheren technischen Wert bietet. Hmm ... Das ist keine große Sache.",
"GalGame_ChapterGrace_01_31": "Wie auch immer, das ist alles, worum es bei dem Auftrag geht. Die Art und Weise unserer Zusammenarbeit erfolgt nach euren Regeln.",
"GalGame_ChapterGrace_01_32": "Wir zählen auf euch, Phaethon!",
"GalGame_ChapterGrace_01_33": "Du sagst das zwar mit ernster Miene, aber deine Hand streckt sich schon wieder nach Eous aus ...",
"GalGame_ChapterGrace_01_33F": "Schon gut, schon gut, aber gönne Eous auch mal eine Pause!",
"GalGame_ChapterGrace_02_01": "Die Verteidigung ist immer noch in vollem Gange, aber weder die heranstürmenden Äthereale noch die randalierende Schwere Maschinenbasis zeigen Anzeichen von Nachlassen.",
"GalGame_ChapterGrace_02_02": "Pass auf! Es tauchen mehrere Äthereale im Erfassungsbereich auf!",
"GalGame_ChapterGrace_02_02F": "Wise! Die Anzahl der Äthereale in der Nähe nimmt zu!",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option1_01": "Grace! Bist du fertig mit der Fehlerbehebung?",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option1_02F_Main": "Grace! Bist du fertig mit der Fehlerbehebung?",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option1_02_Main": "Grace! Bist du fertig mit der Fehlerbehebung?",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option2_01": "Die Äthereale werden einen Amoklauf veranstalten, wenn du dich nicht beeilst!",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option2_02F_Main": "Grace! Die Äthereale kommen immer näher! Wir müssen von hier verschwinden oder wir sind erledigt!",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option2_02_Main": "Grace! Wenn wir nicht von hier verschwinden, werden wir von Ätherealen umzingelt sein!",
"GalGame_ChapterGrace_02_04": "Ich bin noch dabei, die Kontrollberechtigungen aufzuheben. Gebt mir noch etwas mehr Zeit!",
"GalGame_ChapterGrace_02_05": "Warnung: Rapide Beschleunigung der Ätheraktivität.",
"GalGame_ChapterGrace_02_06": "Vermutung: Ein besonders großes oder zahlreiche Äthereale nähern sich. {M#Meister}{F#Meisterin}, bitte rate mal.",
"GalGame_ChapterGrace_02_07": "Das ist nicht der richtige Zeitpunkt für Scherze, Fairy! Belle, kannst du Grace überreden, dass sie von hier verschwinden soll?",
"GalGame_ChapterGrace_02_07F": "Das ist nicht der richtige Zeitpunkt für Scherze, Fairy! Wise, sag Grace, sie soll von hier verschwinden!",
"GalGame_ChapterGrace_02_08": "... Erkennung der Rechteinhaberschaft, Verarbeitung des Wechsels, Deaktivierung des Cloud-Aufrufs, Abgleich der Administratorschlüssel ...",
"GalGame_ChapterGrace_02_09": "Ich habe es fast ... Nur noch ein Stückchen ...",
"GalGame_ChapterGrace_02_11": "Grace, pass auf!",
"GalGame_ChapterGrace_02_11F": "Grace, pass auf!",
"GalGame_ChapterGrace_02_12": "Oh!",
"GalGame_ChapterGrace_02_14": "Ein rasendes Geräusch zerrt neben Grace durch die Luft. Fliegende Trümmerteile und Staub stoppen das weitere Vordringen der seltsam geformten Monster.",
"GalGame_ChapterGrace_02_15": "War das das Geräusch ... eines schweren Maschinengewehrs? Wer greift denn an?",
"GalGame_ChapterGrace_02_15F": "War das ... War das ein Geräusch einer großen Feuerwaffe? Wer hat die Äthereale angegriffen?",
"GalGame_ChapterGrace_02_16": "Warnung: Unbekannte Individuen nähern sich!",
"GalGame_ChapterGrace_02_19": "Ein heftiger Kugelhagel prasselt auf die hilflosen Feinde ein, die keine Deckung finden konnten, und unterdrückt und vertreibt mit einem gewaltigen Knall alle anwesenden Äthereale.",
"GalGame_ChapterGrace_02_21": "Ist das ... ein modifizierter Guardian MK II taktischer Mecha?",
"GalGame_ChapterGrace_02_22": "Oh? Du kannst mit nur einem Blick erkennen, dass es sich um eine modifizierte Version handelt? Anscheinend hast du es immer noch drauf, Grace Howard.",
"GalGame_ChapterGrace_02_23": "Die Äthereale werden wir nicht lange bändigen können. Lasst uns außerhalb der Höhle reden. ",
"GalGame_ChapterGrace_03_01": "Einen kurzen Augenblick später, in der sicheren Zone außerhalb der Höhle.",
"GalGame_ChapterGrace_03_02": "Die Höhlenevakuierung war erfolgreich. Geht es euch allen gut?",
"GalGame_ChapterGrace_03_02F": "Wir haben es aus der Höhle geschafft. Alles in Ordnung, Wise, Grace?",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option1_01": "Uns geht es gut. Eous war der eigentliche Held.",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option1_02F_Main": "Uns geht es gut. Eous war der eigentliche Held.",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option1_02_Main": "Uns geht es gut, dank Eous.",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option2_01": "Mir geht es gut. Was ist mit dir, Grace?",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option2_02F_Main": "Mir geht es gut, aber was ist mit Grace? Geht es ihr gut?",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option2_02_Main": "Mir geht es gut. Grace, wie geht es dir?",
"GalGame_ChapterGrace_03_04": "Nun, trotz einiger Schwierigkeiten, ist die Fehlersuche abgeschlossen.",
"GalGame_ChapterGrace_03_05": "An Maschinen herumbasteln, während du von Monstern umgeben bist. Es freut mich zu sehen, dass deine morbide Entschlossenheit sich nicht geändert hat.",
"GalGame_ChapterGrace_03_06": "Fast hätte ich es vergessen! Ich habe mich noch gar nicht bei dir für deine Hilfe in dieser gefährlichen Situation bedankt.",
"GalGame_ChapterGrace_03_07": "Hm, Leuten zu danken. Das ist eine deutliche Besserung.",
"GalGame_ChapterGrace_03_08": "Ich habe schon viele von deinem Typ gesehen, aber du bist wirklich einzigartig.",
"GalGame_ChapterGrace_03_09": "Endlich ein Kompliment von dir? Besser zu spät als nie würde ich sagen.",
"GalGame_ChapterGrace_03_10": "Hmm ... Je mehr ich dich betrachte, desto schöner sind deine Linien. Und die schiere Kraft, die in dir steckt ...",
"GalGame_ChapterGrace_03_11": "W... Warte! Schmeicheleien sind eine Sache, aber ich glaube, du hast es ein wenig übertrieben.",
"GalGame_ChapterGrace_03_12": "Hmm ... Ich glaube, ich weiß schon, was als Nächstes passieren wird.",
"GalGame_ChapterGrace_03_12F": "Ah ... Wo habe ich das schon mal gesehen?",
"GalGame_ChapterGrace_03_13": "Das mag vielleicht seltsam klingen, aber ... darf ich dich bitte streicheln?",
"GalGame_ChapterGrace_03_14": "Was zum ...?! B... Bist du verrückt geworden? Wie kannst du nur so etwas Unhöfliches fragen ... Ich meine, ein einfacher Händedruck wäre in Ordnung, aber ...",
"GalGame_ChapterGrace_03_15": "Tut mir leid, ich kann nicht anders!",
"GalGame_ChapterGrace_03_16": "W... Warte! Ich bin mental noch nicht darauf vorbereitet ...!",
"GalGame_ChapterGrace_03_17": "Die unbekannte junge Frau fuchtelt mit ihren Händen und schließt panisch die Augen, um sich auf die kommende Umarmung zu wappnen. Stattdessen geht Grace an ihr unversehens vorbei und steuert direkt auf die Beine ihres taktischen Mechas zu.",
"GalGame_ChapterGrace_03_18": "Du meine Güte! Es gibt eine zusätzliche Isolierschicht des Rumpfes? Die Stromversorgungsleitungen im Inneren der Chassis wurden bestimmt auch aufgerüstet, oder? Ich kann hören, wie sie vor Energie brummt! Das ist laut! Ich liebe es!",
"GalGame_ChapterGrace_03_19": "...",
"GalGame_ChapterGrace_03_20": "Die Fremde scheint wie angewurzelt stehen zu bleiben. Irre ich mich, oder zittert sie etwa auch? Ihr Gesicht ist ziemlich rot geworden ... Belle, sollen wir sie trösten gehen?",
"GalGame_ChapterGrace_03_20F": "Das Mädchen ist ja wie versteinert ... Nun, vielleicht zittert sie doch eher? Und ihr Gesicht ist ziemlich rot geworden. Wise, sollen wir nach ihr sehen?",
"GalGame_ChapterGrace_03_21": "Ich dachte, du hättest dich wenigstens ein bisschen verändert, aber ich habe mich gewaltig geirrt ...",
"GalGame_ChapterGrace_03_22": "Du hast dich wirklich nicht verändert. Bist immer noch in Maschinen vernarrt und ignorierst Personen um dich herum. Da bist du ja, Grace Howard, die Eiskalte Eisenhexe!",
"GalGame_ChapterGrace_03_23": "Hm? Du bist die Mechanikerin dieses Kinds? Schön, dich kennenzulernen. Dein Kind ist wirklich mächtig ...",
"GalGame_ChapterGrace_03_24": "Halt doch die Klappe! Wir kennen uns schon seit Jahren! Es ist nur so, dass du mich wegen deiner verdrehten Werte nicht beachtest!",
"GalGame_ChapterGrace_03_25": "Äh? Wir kennen uns?",
"GalGame_ChapterGrace_03_26": "Aber ich kann mich nicht dran erinnern, einen so cool modifizierten Guardian-Mecha wie diesen gesehen zu haben. Kannst du meine Erinnerungen auffrischen?",
"GalGame_ChapterGrace_03_27": "Ich spreche von mir! Nimm deine Finger weg von meinem Werk, du Mecha-Nerd!",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option1_01": "Meinst du nicht Eisenhexe?",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option1_02F_Main": "Meinst du nicht Eisenhexe?",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option1_02_Main": "Meinst du nicht Eisenhexe?",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option2_01": "Ich kann irgendwie verstehen, wie sie sich fühlt ...",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option2_02F_Main": "Ich kann irgendwie verstehen, wie sie sich fühlt ...",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option2_02_Main": "Ich kann irgendwie verstehen, wie sie sich fühlt ...",
"GalGame_ChapterGrace_03_29": "Entschuldige, Berufsgewohnheit. Könntest du mir bitte deinen Namen verraten? Oder mir etwas über die Korpusdaten dieses Kinds erzählen!",
"GalGame_ChapterGrace_03_30": "Hm, wie ich erwartet habe. Du erinnerst dich wirklich nicht an mich. Schon in Ordnung. Dann muss ich dich einfach gnadenlos in einem Tech-Battle besiegen!",
"GalGame_ChapterGrace_03_31": "Mich in einem Tech-Battle besiegen ...? Oh! Bist du der zweite Technologiepartner, den Three Gates erwähnt hatte?",
"GalGame_ChapterGrace_03_32": "Exakt! Ich, Betty Brenda, bin deine Gegnerin!",
"GalGame_ChapterGrace_03_33": "Und ich werde dich bei diesem Wettbewerb schlagen! Das wird eine richtige Demütigung für dich und Belobog Industries sein!",
"GalGame_ChapterGrace_04_01": "Ihr kommt am Zielort an. Die große Maschine gibt ein monotones Brummen von sich, als ob sie die Ankunft von Fremden bemerkt hätte. Eine vertraute Gestalt in Arbeitskleidung begrüßt euch mit einem Lächeln.",
"GalGame_ChapterGrace_04_02": "Hallöchen ihr zwei! Ihr wart aber schnell! Wo ist der denn der Kleine?",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_01": "Wir haben ihn nicht mitgebracht, weil wir nicht in Höhlen gehen werden.",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_02F_Main": "Wir haben Eous nicht mitgenommen, weil wir nicht in Höhlen gehen werden. Bei solchen Aufträgen lassen wir ihn sich ausruhen.",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_02_Main": "Wir nehmen Eous nicht zu Aufträgen mit, die nichts mit Höhlen zu tun haben. Da ruht er sich besser aus.",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_03": "Was? Ach menno ... Hätte ich das gewusst, hätte ich mir einen Grund ausgedacht, damit ihr ihn mitbringt.",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_04": "Du machst nicht mal mehr Anstalten, um deine wahren Absichten zu verbergen, was?",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_04F": "Du verbirgst deine wahren Absichten nicht mal mehr ...",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_01": "Wir wollen nicht, dass er von irgendwelchen Spinnern belästigt wird.",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_02F_Main": "Nun ... Wir haben Eous nicht mitgenommen, weil wir vermeiden wollen, dass er von irgendwelchen Spinnern belästigt wird.",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_02_Main": "Wir haben ihn nicht mitgenommen, weil wir vermeiden wollen, dass er von irgendwelchen Spinnern belästigt wird.",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_03": "Was? Es gibt Spinner, die Eous belästigen wollen? Wer?! Sagt es mir und ich werde ihm eine Lektion erteilen!",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_04": "Grace glaubt also wirklich nicht, dass sie etwas Falsches tut ...",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_04F": "Diese Spinnerin erkennt wirklich nicht, dass sie das Problem ist.",
"GalGame_ChapterGrace_04_05": "Die große Maschine neben ihr wippt ein paar Mal hin und her und scheint ein wenig „unruhig“ zu sein.",
"GalGame_ChapterGrace_04_06": "Gutes Kind. Hab keine Angst, die beiden sind keine Bösewichte!",
"GalGame_ChapterGrace_04_07": "Der Logikkern, der beim letzten Mal geweckt wurden ... Hast du ihn bereits aktiviert? Gab es irgendwelche Probleme?",
"GalGame_ChapterGrace_04_07F": "Hast du den Logikkern aktiviert? Ist er in Ordnung?",
"GalGame_ChapterGrace_04_08": "Keine Sorge, er ist vorerst nur teilweise aktiviert.",
"GalGame_ChapterGrace_04_09": "Nach der letzten Fehlersuche konnte ich bereits die Daten gründlich durchkämmen und den Kontrollzugang zu den Grundfunktionen von den gefährlichen infizierten Daten trennen.",
"GalGame_ChapterGrace_04_10": "Ich muss jetzt nur noch die sensiblen Daten, die im Prototyp zurückgeblieben sind, bereinigen und dann ist er auch schon bereit für die Lieferung an Three Gates!",
"GalGame_ChapterGrace_04_11_Option1_01": "Fairy, kannst du uns helfen, die sensiblen Daten zu bereinigen?",
"GalGame_ChapterGrace_04_11_Option1_02F_Main": "Fairy, kannst du uns helfen, die sensiblen Daten zu bereinigen?",
"GalGame_ChapterGrace_04_11_Option1_02_Main": "Fairy, kannst du uns helfen, die sensiblen Daten zu bereinigen?",
"GalGame_ChapterGrace_04_12": "Negativ. Alle Logikkerne, die den Test der verbotenen Früchte bestanden haben, d.h. die Kernsysteme von KI-fähigen Maschinen, sind mit meinen Protokollen nicht kompatibel. Erzwungene Eingriffe könnten unvorhersehbare Folgen nach sich ziehen.",
"GalGame_ChapterGrace_04_13": "Außerdem möchte ich mit keinen Daten interagieren, die durch Äther korrumpiert wurden.",
"GalGame_ChapterGrace_04_14": "Wir sehen sie selten so einen Rückzieher machen. Fairy, warum weigerst du dich, auf durch Äther korrumpierte Daten zuzugreifen?",
"GalGame_ChapterGrace_04_14F": "Fairys Macht hat also auch ihre Grenzen. Was sind die schrecklichen Konsequenzen, wenn man auf durch Äther korrumpierte Daten zugreift?",
"GalGame_ChapterGrace_04_15": "Ich habe zehn ekelhafte Metaphern vorbereitet, um dies zu erklären. Welche möchtest du hören? Hinweis: Die menschliche Toleranz auf der Ekelskala liegt bei zehn.",
"GalGame_ChapterGrace_04_16": "Wie lautet die Bewertung der am wenigsten ekelerregenden Metapher?",
"GalGame_ChapterGrace_04_16F": "Wie lautet die Bewertung der am wenigsten ekelerregenden Metapher?",
"GalGame_ChapterGrace_04_17": "Elf.",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option1_01": "Ich passe!",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option1_02F_Main": "Nein, danke! Ich passe!",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option1_02_Main": "Nicht nötig. Bitte lösche die Metaphern.",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option2_01": "Zurück zum Auftrag ...",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option2_02F_Main": "Kommen wir doch zurück zum Auftrag ...",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option2_02_Main": "Kommen wir doch zurück zum Thema ...",
"GalGame_ChapterGrace_04_19": "Dieser Auftrag verlangt eure Tarnung als Phaethon nicht. Ihr zwei alleine könnt es packen!",
"GalGame_ChapterGrace_04_20": "Ich werde das kognitive Kommandosystem dieses Kindes austesten und durch einige einfache Aktionen eine Verbindung zwischen Befehlen und seinem Verhalten herstellen.",
"GalGame_ChapterGrace_04_21": "Einfach ausgedrückt: Ich gebe einige Befehle wie „Geh nach links, geh nach rechts, berühre das“, und ihr müsst sie vor dem Kind ausführen, damit es den Zusammenhang zwischen Befehlen und Verhaltensweisen erkennt.",
"GalGame_ChapterGrace_04_22": "Nachdem die Wahrnehmung etabliert ist, führt die Befehle des Kindes aus, um sie weiter zu festigen.",
"GalGame_ChapterGrace_04_23": "Das ist so, als würde man einem Vorschulkind beibringen, zu krabbeln oder zu stehen, verstanden?",
"GalGame_ChapterGrace_04_24": "Ich werde bei diesem Kind zunächst einen Systemcheck durchführen. Sagt mir einfach Bescheid, wenn ihr so weit seid!",
"GalGame_ChapterGrace_05_01": "Nach einer Reihe von mühsamen Anweisungen erklärt Grace endlich die kognitive Systemkalibrierung für erfolgreich abgeschlossen.",
"GalGame_ChapterGrace_05_02": "Gute Arbeit! Das habt ihr toll gemacht! Die kognitiven Befehle konnten präzise aufgezeichnet werden!",
"GalGame_ChapterGrace_05_03": "Ich bedaure nur, dass der süße Eous es heute nicht geschafft hat. *seufz* ... Der ganze Sinn des Tests war doch nur, um den kleinen Pummel herumlaufen zu sehen.",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option1_01": "Du hast das ziemlich deutlich gemacht ...",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option1_02F_Main": "Grace ... Das war ziemlich offensichtlich.",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option1_02_Main": "Grace ... Das hast du laut gesagt ...",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option2_01": "Kein Wunder, dass du mich die ganze Zeit herumkommandiert hast!",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option2_02F_Main": "Kein Wunder, dass du mich die ganze Zeit herumkommandiert hast!",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option2_02_Main": "Kein Wunder, dass dein Test so viel Rennen und Interaktionen beinhaltet hat ...",
"GalGame_ChapterGrace_05_05": "Okay, jetzt wurde das Kontrollsystem ausreichend kalibriert. Nun werde ich einen kompletten Neustart durchführen, um die Ergebnisse zu testen!",
"GalGame_ChapterGrace_05_06": "Ein kompletter Neustart ... Er wird doch hoffentlich nicht wieder außer Kontrolle geraten.",
"GalGame_ChapterGrace_05_06F": "Ist das in Ordnung? Was ist, wenn es einen weiteren „Amoklauf“ gibt? Was sollen wir dann tun?",
"GalGame_ChapterGrace_05_07": "Das ist kein Problem! Ich bin darauf vorbereitet!",
"GalGame_ChapterGrace_05_08": "Ich habe alle Schaulustigen entlassen und die Menge an Treibstoff für das Kind auf ein Minimum reduziert. Außerdem hat Belobog Industries kürzlich seine Krankenversicherung aktualisiert ...",
"GalGame_ChapterGrace_05_09": "Ah, ihr habt eine Unfallversicherung, nehme ich an?",
"GalGame_ChapterGrace_05_10": "Irgendwie fühle ich mich dadurch nicht beruhigt. Du scheinst vor allem für den Fall vorbereitet zu sein, wenn etwas schiefgehen sollte ...",
"GalGame_ChapterGrace_05_10F": "Warum geht es um so viele Vorsichtsmaßnahmen? So langsam klingt das für mich nicht mehr wie „Kein Problem“!",
"GalGame_ChapterGrace_05_11": "Keine Sorge. Ich bin eine professionelle Mechanikerin und habe alles unter Kontrolle. Legen wir los!",
"GalGame_ChapterGrace_05_12": "Grace tippt mehrmals auf das Bedienfeld, woraufhin die unbewaffnete schwere Maschinenbasis ein komplexes elektronisches Geräusch von sich gab, bevor sie sich wieder aufrichtet.",
"GalGame_ChapterGrace_05_13": "Sehr schön. Die Berechtigungen des Kontrollsystems funktionieren einwandfrei. Beginnen wir mit dem ersten kognitiven Befehlstest: Geh 5 Meter vorwärts!",
"GalGame_ChapterGrace_05_15": "Befehl nicht ausgeführt. Wiederholung des Befehls: Geh 5 Meter vorwärts!",
"GalGame_ChapterGrace_05_16": "Die schwere Maschine bleibt still stehen.",
"GalGame_ChapterGrace_05_17": "Seltsam. Warum befolgt sie meinen Befehl nicht? Es sei denn ... sie ist wirklich kaputt?",
"GalGame_ChapterGrace_05_18": "Argh ...!",
"GalGame_ChapterGrace_05_19": "Achtung! Belle, komm hinter mich!",
"GalGame_ChapterGrace_05_19F": "Oh! Oh! Wise, versteck dich schnell!",
"GalGame_ChapterGrace_05_20": "Die Batterie des Bedienfelds ist tot.",
"GalGame_ChapterGrace_05_21": "...",
"GalGame_ChapterGrace_05_21F": "...",
"GalGame_ChapterGrace_05_22": "Hahaha, kein Wunder, dass das Kind so ruhig ist. Es hat meine Befehle also nicht ignoriert ... sondern es konnte sie nicht erhalten! Falscher Alarm!",
"GalGame_ChapterGrace_05_23": "Ich schlage vor ... dass Grace von nun an Eous nicht mehr berühren darf.",
"GalGame_ChapterGrace_05_23F": "Wise ... Ich bin dafür, dass Grace in Zukunft nie wieder Hand an Eous anlegen darf.",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option1_01": "Einverstanden.",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option1_02F_Main": "Einverstanden! Mein Herz hat fast einen Schlag ausgesetzt!",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option1_02_Main": "Ich kann mich dir nur anschließen. Ich habe schon fast gedacht, dass sich diese Maschine gegen uns wenden würde.",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option2_01": "Einverstanden. Und das gilt auch für alle anderen Bangboos zu Hause.",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option2_02F_Main": "Einverstanden. Und das gilt auch für alle anderen Bangboos zu Hause.",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option2_02_Main": "Einverstanden. Und das gilt auch für alle anderen Bangboos zu Hause.",
"GalGame_ChapterGrace_05_25": "Ich werde eine Notstromversorgung holen müssen. Bitte passt für mich auf das Kind auf, okay?",
"GalGame_ChapterGrace_05_26": "Sein kognitives System ist noch empfindlich, also provoziert es nicht und lasst niemanden in die Nähe! Euch eingeschlossen!",
"GalGame_ChapterGrace_05_27": "Ich muss kurz zurück in die Videothek. Sei vorsichtig, Belle. Hörst du?",
"GalGame_ChapterGrace_05_27F": "Hach ... Ich werde zurück in die Videothek rennen, also überlasse ich das dir, Wise!",
"GalGame_ChapterGrace_05_28": "Bald war das einzige Geräusch in dem weitläufigen, offenen Raum das tiefe Rumpeln der schweren Maschinenbasis.",
"GalGame_ChapterGrace_06_01": "Die schwere Maschinenbasis produziert weiterhin rätselhafte Geräusche. Genau in diesem Moment erreichen dich Schritte, die von einer dir bekannten Stimme begleitet werden.",
"GalGame_ChapterGrace_06_02": "Keine Panik. Die kognitive Einheit hat seit langem keine Befehle mehr erhalten hat, weshalb die Maschine nur eine Systemdiagnose durchführt.",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option1_01": "Das ist doch diese Mechanikerin!",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option1_02F_Main": "Ah ... Du bist diese Mechanikerin!",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option1_02_Main": "Hm? Du bist diese Mechanikerin!",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option2_01": "Betty? Was machst du denn hier?",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option2_02F_Main": "Betty? Was machst du denn hier?",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option2_02_Main": "Betty? Was machst du denn hier?",
"GalGame_ChapterGrace_06_04": "Hm? Sind wir uns schon mal begegnet?",
"GalGame_ChapterGrace_06_05": "Woher kennst du mich?",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option1_01": "(Oh, verdammt. Das ist mir gerade rausgerutscht.)",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option1_02F_Main": "(Oh, verdammt. Das ist mir gerade rausgerutscht.)",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option1_02_Main": "(Oh, verdammt. Das ist mir gerade rausgerutscht.)",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option2_01": "Äh, Grace hat mir von dir erzählt.",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option2_02F_Main": "Äh, Grace hat mir von dir erzählt!",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option2_02_Main": "Genau ... Grace hat mal deinen Namen erwähnt.",
"GalGame_ChapterGrace_06_07": "Ah, verstehe ... Du bist also Lehrling der Eisenhexe, nicht wahr? Deshalb bist du hier und hältst Wache.",
"GalGame_ChapterGrace_06_08": "Aber warum zeigt die Systemdiagnose eine so hohe Wahrscheinlichkeit für einen Start an? Könnte es sein ...",
"GalGame_ChapterGrace_06_09": "Während sie das sagt, macht die junge Mechanikerin, der du zuvor begegnet bist, einen Schritt auf die schwere Maschinenbasis zu.",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_01": "Halt! Komm nicht näher!",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_02F_Main": "Halt! Komm nicht näher!",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_02_Main": "Halt! Komm nicht näher!",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_03": "Keine Sorge. Ich weiß, was ich tue.",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_01": "Grace hat gesagt, es sei für Unbefugte zu gefährlich, wenn sie sich ihr nähern!",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_02F_Main": "Warte mal, Betty! Grace hat gesagt, es sei für Unbefugte zu gefährlich, wenn sie ihr zu nahe kommen!",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_02_Main": "Stopp! Grace hat gesagt, es sei für Unbefugte zu gefährlich, wenn sie ihr zu nahe kommen!",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_03": "Unbefugte? Hmpf! Ich bin eine professionelle Mechanikerin!",
"GalGame_ChapterGrace_06_11": "Ihre Maschinen haben normalerweise einen Soft-Reboot-Knopf auf der Rückseite. Wenn ich dort hinkomme ... dann kann ich ...",
"GalGame_ChapterGrace_06_13": "Oh ... Kein Grund, so paranoid zu sein, du Eisenklumpen. Ich bin hier, um ... dir zu helfen!",
"GalGame_ChapterGrace_06_14": "Als sie nahe genug herankommt, weicht Betty plötzlich aus und stürzt auf den Rücken der schweren Maschinenbasis, um so fest wie möglich auf den Knopf zu drücken.",
"GalGame_ChapterGrace_06_16": "Ich wusste es. Es gab eine wiederholte Fehlermeldung, die bei der Selbstdiagnose aufgetreten ist. Der Speicherverbrauch der Maschine war erschöpft, daher hat ein Soft-Reboot Abhilfe geschafft.",
"GalGame_ChapterGrace_06_17": "Hmpf, sie ist selbst schuld. Unbedingt darauf bestehen zu müssen, diese doofen Logikkerne in Industriemaschinen einzubauen, hat das Problem verursacht.",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_01": "Hat Grace etwas falsch gemacht?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_02F_Main": "Hat Grace etwas Falsches getan?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_02_Main": "War Grace’ Ansatz falsch?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_03": "Oh, wie könnte die erhabene Eisenhexe jemals etwas falsch machen? Das ist ihre renommierte „Innovation“, die sie der Branche beschert hat!",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_04": "Grace ist unglaublich!",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_05F_Main": "Grace ist wirklich unglaublich! Belobog Industries kann stolz darauf sein, sie als Technikerin zu haben!",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_05_Main": "Grace ist unglaublich! Daher ist es kaum verwunderlich, dass sie schon in so jungen Jahren eine Technikerin bei Belobog Industries ist.",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_06": "Argh, Lehrlinge heutzutage verstehen keinen Sarkasmus mehr.",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option2_01": "Logikkern? Was ist mit ihm?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option2_02F_Main": "Logikkern? Was ist mit ihm?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option2_02_Main": "Logikkern? Was ist mit ihm?",
"GalGame_ChapterGrace_06_19": "Der Logikkern ist ein wertvoller technischer Durchbruch, der mechanische Kreationen mit einem unabhängigen Bewusstsein ausstatten kann. Es kann sogar „erleuchtend“ genug für eine Maschine sein, um den Test der verbotenen Früchte zu bestehen und ein mit einer „Seele“ ausgestattetes Individuum zu werden.",
"GalGame_ChapterGrace_06_20": "Jedoch ist diese Art von Technologie für Produktionswerkzeuge wie Industriemaschinen nicht erforderlich!",
"GalGame_ChapterGrace_06_21": "Ich gebe zu, dass die Schwermaschinen von Belobog Industries einen einzigartigen Vorteil in Bezug auf Effizienz und Arbeitskapazität haben, aber das steht einfach in keinem Verhältnis zu den Kosten für ihre Herstellung und Wartung!",
"GalGame_ChapterGrace_06_22": "Leider lieben es die Käufer auf dem Markt, diesen unnötigen und unkontrollierbaren „vergoldeten“ Funktionen hinterherzujagen, was dazu geführt hat, dass die Industrie dem Trend folgt und Werkzeuge mit Persönlichkeiten erforscht ...",
"GalGame_ChapterGrace_06_23": "Lass mich dich Folgendes fragen: Würdest du eine Axt mit einem Düsenbeschleuniger und einem intelligenten System ausstatten, nur damit sie schneller Bäume fällen kann, und jedes Mal, wenn du sie anfasst, sagt sie „Meister! Meister!“?",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_01": "Eine Düsenaxt! Das ist ja cool!",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_02F_Main": "Boah ... Eine Düsenaxt? Das würde ich gerne sehen!",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_02_Main": "Oh? Eine Düsenaxt ... Wenn es die wirklich gibt, würde ich mal gerne ein Blick auf sie werfen.",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_03": "Hm ... Du schaust bestimmt immer noch Cartoons an, auch wenn du schon längst erwachsen bist, oder?",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_01": "Mir macht es nichts aus, wenn sie mich {M#Meister}{F#Meisterin} nennt!",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_02F_Main": "Im Ernst? Sie würde mich Meisterin nennen?",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_02_Main": "Sie kann mich Meister nennen? Ist sie so schlau?",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_03": "... Würdest du dich darüber freuen, wenn dich eine Saugglocke {M#Meister}{F#Meisterin} nennen würde?",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option3_01": "Äh ... Das ist ein bisschen zu viel.",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option3_02F_Main": "Äh ... Das ist ein bisschen viel.",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option3_02_Main": "Hm ... Das ist vielleicht ein wenig zu übertrieben.",
"GalGame_ChapterGrace_06_25": "Hör zu, Lehrling, Werkzeuge sind nur Werkzeuge. Sie sollen einfach zugänglich, einfach zu benutzen und einfach zu ersetzen sein. Sie werden benutzt, solange sie funktionieren, und weggeworfen, wenn sie kaputt sind. Sie zu personifizieren oder über den Menschen zu stellen ist Ketzerei!",
"GalGame_ChapterGrace_06_26": "Und deine Meisterin ist genau so! Weil sie die neue Anwendung des personifizierten Betriebssystems gemeistert hat, wird sie dadurch zu einem menschenverachtenden Tyrannen. Sie ist nur eine Verrückte, die von Werkzeugen besessen ist und den Karren vor das Pferd spannt!",
"GalGame_ChapterGrace_06_27": "Betty spricht emotionsgeladen und schlägt mit der Faust auf die schwere Maschinenbasis neben ihr, was ein gewaltiges „Klong“-Geräusch erzeugt.",
"GalGame_ChapterGrace_06_29": "Was? Wie kann sie sich ... wieder bewegen?",
"GalGame_ChapterGrace_06_31": "Warte mal! Hör auf der Stelle auf! Ich war gerade nur unvorsichtig, ich bin nicht feindselig ...!",
"GalGame_ChapterGrace_06_33": "Aaah!",
"GalGame_ChapterGrace_06_34": "Startvorgang abbrechen!",
"GalGame_ChapterGrace_06_35": "Eine vertraute Stimme stoppt die Bewegungen der schweren Maschinenbasis und lässt sie in den Bereitschaftsmodus zurückkehren.",
"GalGame_ChapterGrace_06_36": "Ha ... Das war eine knappe Sache, aber zum Glück habe ich es rechtzeitig geschafft. Hey! Habe ich dir nicht gesagt, du sollst das Kind nicht reizen? Hm? Betty? Was machst du denn hier?",
"GalGame_ChapterGrace_06_37": "*räusper* Nichts ... Ich bin nur gekommen, um dir mitzuteilen, dass Three Gates unseren Antrag auf technische Zusammenarbeit offiziell anerkannt hat, und dass nur einer von uns am Bewertungstag die Ressourcenunterstützung erhalten kann. Also sei gewarnt, Grace!",
"GalGame_ChapterGrace_06_38": "Verstehe. Danke, dass du mir diese Nachricht überbracht hast! Wenn es sonst nichts Weiteres gibt, kümmere ich mich wieder um mein Sorgenkind, okay?",
"GalGame_ChapterGrace_06_39": "Ach ja, und was dich betrifft, vielen Dank für deine Hilfe heute. Ich melde mich bei dir, wenn ich das nächste Mal etwas brauche. Du kannst jetzt gehen!",
"GalGame_ChapterGrace_06_40": "Nachdem sie das gesagt hatte, geht Grace, ohne sich umzudrehen, schnell auf die schwere Maschinenbasis zu und konzentriert sich auf ihre Fehlersucharbeiten.",
"GalGame_ChapterGrace_06_41": "Hmpf, siehst du? Gerade wäre beinahe etwas passiert, aber sie kümmert sich lieber mehr um diese Maschine als um ihren Lehrling. Das ist genau die kaltherzige Eisenhexe, die ich kenne!",
"GalGame_ChapterGrace_06_42": "Aber das macht nichts ... Ich werde sie bald wissen lassen, dass man Leute nie auf die leichte Schulter nehmen sollte.",
"GalGame_ChapterGrace_06_43": "Niemand scheint das Geräusch des Handys in Bettys Tasche zu bemerken:\n„Download der externen Daten abgeschlossen.“",
"GalGame_ChapterGrace_07_01": "Der Navigation von Fairy nach werden schließlich alle zu Bettys Standort gebracht. Neben ihr steht der modifizierte Guardian MK II taktischer Mecha.",
"GalGame_ChapterGrace_07_02": "Du bist zu langsam, Eisenhexe.",
"GalGame_ChapterGrace_07_03": "Betty!",
"GalGame_ChapterGrace_07_04": "Ich bin schon aufgewärmt! Ich möchte euch den neu aufgerüsteten taktischen Mecha mit dem neuen Kernbetriebssystem vorstellen: den Hexenjäger-α!",
"GalGame_ChapterGrace_07_05": "Los geht’s! Zeigen wir unseren Gästen, aus welchem Metall du geschnitzt bist ... Eröffne Feuermanöver in Richtung 6 Uhr und 9 Uhr!",
"GalGame_ChapterGrace_07_06": "Jawohl.",
"GalGame_ChapterGrace_07_07": "Was?!",
"GalGame_ChapterGrace_07_08": "Der Mecha antwortet auf den Befehl in einer klaren menschlichen Stimme und führt anschließend rasch verschiedene komplexe taktische Manöver aus.",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option1_01": "Sie ist KI-fähig?",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option1_02F_Main": "Sie ist KI-fähig?",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option1_02_Main": "Sie ist KI-fähig?",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option2_01": "Es scheint der Maschine zu ähneln, die Grace getestet hatte ...",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option2_02F_Main": "Es scheint der Maschine zu ähneln, die Grace getestet hatte ...",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option2_02_Main": "Es scheint der Maschine zu ähneln, die Grace getestet hatte ...",
"GalGame_ChapterGrace_07_10": "Was ist los, Grace? Kannst du nicht glauben, dass dein stolzes personifiziertes Betriebssystem von jemandem wie mir reproduziert wurde?",
"GalGame_ChapterGrace_07_11": "Ein modulares personifiziertes Betriebssystem, das billiger, produktiver und einfacher zu installieren ist! Die Wartung kostet die Hälfte von dem, was du bezahlst! Es gibt keine Risiken für die Stabilität des Rumpfes oder für Persönlichkeitsstörungen, über die du dir solche Sorgen gemacht hast!",
"GalGame_ChapterGrace_07_12": "Hat der Markt nicht deine patentierte Technologie angepriesen? Haben deine Kollegen nicht gesagt: „Das kann nur jemand schaffen, der die Technik so sehr liebt wie Grace“?",
"GalGame_ChapterGrace_07_13": "Hahahaha! Die kalte und zurückgezogene Eisenhexe. Eine Exzentrikerin, die Maschinen wie Leute behandelt! Die „schwarze Magie“, an der du so lange gearbeitet hast, habe ich einfach so geknackt!",
"GalGame_ChapterGrace_07_14": "... Ooh!",
"GalGame_ChapterGrace_07_15": "Mit einem dröhnenden Brummen beendet der Mecha seine taktischen Manöver und kehrt wieder zu Betty zurück.",
"GalGame_ChapterGrace_07_16": "Behfehl durchgeführt. Ich empfehle, in den autonomen Verteidigungsmodus zu wechseln. Zustimmung erteilt, Meisterin?",
"GalGame_ChapterGrace_07_17": "Erlaubt!",
"GalGame_ChapterGrace_07_18": "Sein Intelligenzsystem ist grobschlächtig, aber ich mag seine Einstellung. Ungefähr ein Millionstel so professionell wie ich.",
"GalGame_ChapterGrace_07_19": "Es reicht, Fairy. Reib nicht noch mehr Salz in die Wunde. Belle, wie geht es Grace?",
"GalGame_ChapterGrace_07_19F": "Schon gut, Fairy. Reib nicht noch mehr Salz in die Wunde. Wise, geht es Grace ... gut?",
"GalGame_ChapterGrace_07_20": "...",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option1_01": "Grace? Geht es dir gut?",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option1_02F_Main": "Grace? Geht es dir gut?",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option1_02_Main": "Grace? Geht es dir gut?",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option2_01": "Ich glaube nicht, dass ihre Maschine so mächtig ist wie deine, die du trainiert hast!",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option2_02F_Main": "Mach dir keine Sorgen! Ich glaube nicht, dass ihre Maschine so mächtig ist wie deine, die du trainiert hast!",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option2_02_Main": "Ich denke, dass die von dir trainierte Maschine eine höhere Gewinnchance hat.",
"GalGame_ChapterGrace_07_22": "... Diese Stimme ...",
"GalGame_ChapterGrace_07_23": "... Klingt wunderschön!",
"GalGame_ChapterGrace_07_24": "Und schon hat sie nachgegeben. Aber irgendwie überrascht mich das nicht ...",
"GalGame_ChapterGrace_07_24F": "Ich hätte niemals gedacht, dass sie so schnell einknicken würde ... Na ja, natürlich würde sie das ...",
"GalGame_ChapterGrace_07_25": "Sie reagiert auf Sprachbefehle und führt die Anweisungen ohne jegliche überflüssigen Bewegungen aus. Die Bremsdüse des Lenkmechanismus ist außerdem wunderschön! Bei Handlungsempfehlungen hat sie nur einen Standardbefehl aufgeführt!",
"GalGame_ChapterGrace_07_26": "Und sie ist immer noch so unreif! Ich habe sie zum Fressen gern!",
"GalGame_ChapterGrace_07_27": "Hahahaha? Hast du Spaß? Bewunderst du etwa wirklich die Arbeit deiner Rivalin?",
"GalGame_ChapterGrace_07_28": "Darauf kannst du wetten! Dieses Kind sieht toll aus!",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option1_01": "Du kannst nicht einfach so eine Rivalin loben!",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option1_02F_Main": "Grace, du kannst nicht einfach so deine Rivalin loben!",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option1_02_Main": "Oberstes Gebot: Lob deine Rivalin nicht. Zumindest noch nicht.",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option2_01": "Grace! Schieß dir nicht selbst ins Knie!",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option2_02F_Main": "Grace! Schneide dir doch nicht ins eigene Fleisch! Das ist der Mecha deiner Rivalin!",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option2_02_Main": "Warte, Grace. Verliebe dich nicht Hals über Kopf in die Arbeit deiner Rivalin!",
"GalGame_ChapterGrace_07_30": "Oh, stimmt ja! Sie gefällt mir noch nicht!",
"GalGame_ChapterGrace_07_31": "Du behauptest, dass du das Patent von Belobog Industries nachgebaut hättest, aber ich werde dir das nicht so leicht abkaufen! Ich werde dir erst glauben, wenn uns das Kind etwas mehr von dem zeigt, was er kann!",
"GalGame_ChapterGrace_07_32": "Demonstriere es! Gleich hier und jetzt! Oder besser noch, du lässt mich sie selbst auseinandernehmen!",
"GalGame_ChapterGrace_07_33": "Das wird immer seltsamer ...",
"GalGame_ChapterGrace_07_33F": "Je mehr du redest, desto verdächtiger wirst du ...",
"GalGame_ChapterGrace_07_34": "Warum sollte ich es meiner Rivalin erlauben, meine Arbeit auseinandernehmen zu lassen?! Aber gut ... du hast recht.",
"GalGame_ChapterGrace_07_35": "Ich lasse dich ausnahmsweise von Hexenjäger-α begleiten, damit du den Unterschied in den technischen Errungenschaften richtig spüren kannst.",
"GalGame_ChapterGrace_07_36": "Ich habe die Koordinaten des Treffpunkts mit Three Gates in den Bordcomputer von Hexenjäger-α hochgeladen. Genieße seine Gesellschaft und lerne seine Fähigkeiten unterwegs zu schätzen!",
"GalGame_ChapterGrace_07_37": "Wirklich? Danke! Äh, das bedeutet ... das bedeutet aber nicht, dass ich mich geschlagen gebe!",
"GalGame_ChapterGrace_07_38": "Ich mache mir ernsthaft Sorgen, dass sie auf die andere Seite wechselt ...",
"GalGame_ChapterGrace_07_38F": "Wise, ich habe Angst, dass Grace noch die Seiten wechselt ...",
"GalGame_ChapterGrace_08_01": "Die Truppe verlässt sich auf die überlegene Feuerkraft, Mobilität und Reaktionsschnelligkeit von Hexenjäger-α und erreicht schon bald den von Betty angegebenen Ort.",
"GalGame_ChapterGrace_08_02": "Endlich sind wir da. Super, die Vertreter Three Gates und die Sicherheitsbehörde werden ebenfalls bald eintreffen.",
"GalGame_ChapterGrace_08_03": "Na, Grace? Bereit, deine Niederlage einzugestehen?",
"GalGame_ChapterGrace_08_04": "...",
"GalGame_ChapterGrace_08_05": "Ich muss zugeben, dass dieses Kind in der Tat ein exzellenter Mecha ist. Mit starker Feuerkraft, guter Manövrier- und schneller Reaktionsfähigkeit ist er eine Waffe mit großem Potenzial für die Massenproduktion.",
"GalGame_ChapterGrace_08_06": "Als ich sie vor ein paar Tagen zum ersten Mal gesehen habe, war noch kein personifiziertes Betriebssystem installiert. Ich hätte niemals gedacht, dass man unsere Patente in nur wenigen Tagen so weit reproduzieren kann ...",
"GalGame_ChapterGrace_08_07": "Aaah ... Endlich darf ich den Tag erleben, an dem Grace ihre Niederlage eingesteht! Hah!",
"GalGame_ChapterGrace_08_08": "Nicht so schnell. Ich habe noch eine Frage, bevor ich mich geschlagen gebe.",
"GalGame_ChapterGrace_08_09": "Schieß los!",
"GalGame_ChapterGrace_08_10": "Ich habe nicht dich gemeint. Meine Frage ist an das Kind gerichtet.",
"GalGame_ChapterGrace_08_11": "Wie bitte ...?",
"GalGame_ChapterGrace_08_12": "Grace nähert sich Hexenjäger-α, der nun in den Verteidigungsmodus übergegangen ist, und als dessen Zielsystem auf sie gerichtet war, sagt sie:",
"GalGame_ChapterGrace_08_13": "Hexenjäger-α, wie hoch darf der Fahrersitz sein?",
"GalGame_ChapterGrace_08_14": "Ich besitze weder ein Cockpit, noch einen Fahrersitz. Deine Frage ergibt keinen Sinn.",
"GalGame_ChapterGrace_08_15": "Wie wäre es, wenn ich dich um einen Vorschlag einer Sitzhöhe bitten würde? Welche wäre das?",
"GalGame_ChapterGrace_08_16": "Nichts über 140 cm.",
"GalGame_ChapterGrace_08_17": "...",
"GalGame_ChapterGrace_08_18": "Nachdem sie die Antwort von Hexenjäger-α gehört hatte, wird Grace’ Gesichtsausdruck plötzlich unglaublich ernst. Sie entfernt sich schnell von dem Mecha und umgeht absichtlich den toten Winkel des Zielsystems.",
"GalGame_ChapterGrace_08_19": "Sitzhöhe? Was ist das denn für eine Frage?",
"GalGame_ChapterGrace_08_20": "Betty! Schalt jetzt sofort den Hexenjäger-α ab! Oder deinstalliere das personifizierte Betriebssystem, das du eingesetzt hast! Wir müssen ihn so schnell wie möglich aus der Höhle holen!",
"GalGame_ChapterGrace_08_21": "Hm? Was für einen Unsinn redest du da?",
"GalGame_ChapterGrace_08_22": "Ich weiß nicht, wie du es gemacht hast, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass dein personifiziertes Betriebssystem den Datenrahmen kopiert hat, den ich auf dem Prototyp installiert habe.",
"GalGame_ChapterGrace_08_23": "!!!",
"GalGame_ChapterGrace_08_24": "Hey! Es gibt doch überhaupt keinen Grund für so eine hässliche Anschuldigung! Greifst du jetzt etwa zu solchen Mitteln, nur weil du dir keine Niederlage eingestehen kannst?",
"GalGame_ChapterGrace_08_25": "Nur weil du eine sinnlose Frage gestellt hast, beschuldigst du mich des Plagiarismus?",
"GalGame_ChapterGrace_08_26": "140 cm. So groß war damals Koleda.",
"GalGame_ChapterGrace_08_27": "Hä?",
"GalGame_ChapterGrace_08_28": "Der frühere Präsident von Belobog Industries, Koledas Vater, mein Adoptivvater, Khors ... Als er den Prototyp fertiggestellt hat, hat er eine spezifische Sitzhöhe kalibriert, damit seine Tochter ihn von Anfang an steuern konnte. Diese Höhe wurde direkt in den Logikkern eingespeist.",
"GalGame_ChapterGrace_08_29": "!!",
"GalGame_ChapterGrace_08_30": "Auf dem Weg hierher wurde mir klar, dass die Denkmuster von Hexenjäger-α denen meiner Kinder sehr ähnlich sind. Ich war zunächst etwas misstrauisch, ob du nicht denselben Datenrahmen verwendet hast, bis mich diese Frage schlussendlich überzeugt hat.",
"GalGame_ChapterGrace_08_31": "Nur unser Prototyp, ein Belobog Industries Mecha, könnte diese Antwort kennen! Weil die kleine Erbse sonst tobt, wenn der Sitz zu hoch eingestellt ist!",
"GalGame_ChapterGrace_08_32": "Wie ... Du und deine giftigen Verleumdungen! Das ist nichts mehr als ein reiner Zufall!",
"GalGame_ChapterGrace_08_33": "Tief in deinem Herzen weißt du, dass es nicht so ist!",
"GalGame_ChapterGrace_08_34": "Hör mir zu, Betty. Die Logikkerndaten des Prototyps wurden noch nicht umfassend auf Fehler untersucht! Es gibt eine Menge erodierter Daten, die noch entfernt werden müssen!",
"GalGame_ChapterGrace_08_35": "Die Verwendung eines kopierten Datenrahmens bedeutet auch die Verwendung erodierter Daten, und wir sind seit über zwei Stunden in dieser Höhle! Das Kind könnte jeden Moment die Kontrolle verlieren!",
"GalGame_ChapterGrace_08_36": "Wie ...?",
"GalGame_ChapterGrace_08_37": "Nein, das kann nicht sein! Du lügst! Darauf falle ich nicht rein!",
"GalGame_ChapterGrace_08_38": "Wirklich? Bist du immer noch nicht überzeugt?",
"GalGame_ChapterGrace_08_39": "Schön! Dann stelle ich eine weitere Frage. Hexenjäger-α, übersetze Rot-Grün-Rot-Rot-Grün!",
"GalGame_ChapterGrace_08_40": "Rot-Grün ...? Was hast du jetzt schon wieder vor ...",
"GalGame_ChapterGrace_08_42": "Holzkiste, Eisenfass, Holzkiste, Holzkiste, Eisenfass.",
"GalGame_ChapterGrace_08_43": "Hä? Warum redet ihr im Einklang?",
"GalGame_ChapterGrace_08_44": "Weil das der kognitive Befehlscode ist, den ich installiert habe, als ich mein Kind debuggt habe! Wach auf, Betty! Schalte Hexenjäger-α ab! Jetzt! Sofort!",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option1_01": "Also hat Betty die Daten gestohlen, als wir auf Fehlersuche waren!",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option1_02F_Main": "Also hat Betty die Daten gestohlen, als wir auf Fehlersuche waren!",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option1_02_Main": "Also hat Betty die Daten gestohlen, als wir auf Fehlersuche waren!",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option2_01": "Man merkt, dass es sich um ein Plagiat handelt, weil sie auch alle Fehler übernommen hat.",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option2_02F_Main": "Man merkt, dass es sich um ein Plagiat handelt, weil sie auch alle Fehler übernommen hat.",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option2_02_Main": "Man merkt, dass es sich um ein Plagiat handelt, weil sie auch alle Fehler übernommen hat.",
"GalGame_ChapterGrace_08_46": "Warnung: Feindliches Verhalten erfasst. Selbstverteidigungsmodus aktiviert.",
"GalGame_ChapterGrace_08_47": "Ha, hahaha! Ich wusste, dass du nur bluffst! Auf geht’s, Hexenjäger-α! Verbanne diese hinterlistige Hexe!",
"GalGame_ChapterGrace_08_48": "Der scharf umrissene taktische Mecha bewegt sich, hebt sein schweres Maschinengewehr ...",
"GalGame_ChapterGrace_08_49": "Hä ...?",
"GalGame_ChapterGrace_08_50": "... Und zielt auf seine eigene Mechanikerin.",
"GalGame_ChapterGrace_08_51": "Betty! Pass auf!",
"GalGame_ChapterGrace_08_53": "Argh!!",
"GalGame_ChapterGrace_08_54": "Gegnerische Ziele anvisiert. Aufnahme der Verfolgung.",
"GalGame_ChapterGrace_08_55": "Das Zielsystem verfolgt nicht existierende Feinde, während sich Hexenjäger-α in die Tiefen der Höhle stürzt.",
"GalGame_ChapterGrace_08_56": "Proxy! Wir müssen ihn einholen!",
"GalGame_ChapterGrace_09_01": "Warnung: Feuerkontrollsystem und Bordwaffen beschädigt. Gehe in Angriffsmodus über.",
"GalGame_ChapterGrace_09_03": "Rumpf des Ziels wurde beschädigt. Die Ätheraktivität nimmt stetig zu.",
"GalGame_ChapterGrace_09_04": "Das ist überhaupt nicht gut. Unser Schaden reicht nicht aus, um ihn aufzuhalten!",
"GalGame_ChapterGrace_09_05": "Argh, nein ... Wie konnte das nur passieren?",
"GalGame_ChapterGrace_09_06": "Betty! Was sollen wir jetzt tun? Irgendwelche Notfallpläne?",
"GalGame_ChapterGrace_09_07": "D... Das fragst du mich?",
"GalGame_ChapterGrace_09_08": "Natürlich frage ich dich! Du bist die Mechanikerin des Kindes!",
"GalGame_ChapterGrace_09_09": "!",
"GalGame_ChapterGrace_09_10": "Du kennst seine Mechanik am besten! Überleg dir eine Lösung für das Problem!",
"GalGame_ChapterGrace_09_11": "Der Logikkern korrodiert schon. I... Ich kann ihn nicht mehr steuern!",
"GalGame_ChapterGrace_09_13": "Passt auf! Die Angriffe des Mechas werden immer heftiger!",
"GalGame_ChapterGrace_09_13F": "Das ist gar nicht gut! Die Angriffe des Mechas werden immer stärker!",
"GalGame_ChapterGrace_09_14": "Reißt euch zusammen! Jetzt ist nicht der Zeitpunkt, um den Kopf hängenzulassen.",
"GalGame_ChapterGrace_09_15": "Gibt es irgendwelche Schwachstellen in der Software, die wir ausnutzen könnten? Irgendwelche Hardware-Schäden? Notfallprotokolle? Moduldefekte? Denk schnell!",
"GalGame_ChapterGrace_09_16": "... Lauf.",
"GalGame_ChapterGrace_09_17": "Was hast du gesagt?",
"GalGame_ChapterGrace_09_18": "Lauf! Lauf davon! Ich gebe zu, ich habe den Datenrahmen deiner Schwermaschine kopiert. Ich habe nur eine Simulationsebene über die Grundstruktur gelegt!",
"GalGame_ChapterGrace_09_19": "I... Ich weiß nicht wie ich mit dieser Situation umgehen soll!",
"GalGame_ChapterGrace_09_20": "Laufen wir jetzt! Wir sind nicht gut genug bewaffnet, um damit fertig zu werden! Es wird nur noch gefährlicher, wenn die Korrosionsrate weiter steigt!",
"GalGame_ChapterGrace_09_21": "... Aber was ist dann mit deiner Mission? Was ist mit den Vertretern der Three Gates?",
"GalGame_ChapterGrace_09_22": "Ich werde es ihnen erklären! Soll dieser außer Kontrolle geratene Eisenklumpen doch in der Höhle für sich selbst sorgen!",
"GalGame_ChapterGrace_09_23": "Wir können immer noch die HIA anrufen, damit sie sich darum kümmert!",
"GalGame_ChapterGrace_09_24": "Was für ein Witz soll das sein?!",
"GalGame_ChapterGrace_09_25": "Wah!",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option1_01": "Das ist das erste Mal, dass ich Grace brüllen höre!",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option1_02F_Main": "Boah, da habe ich mich aber erschreckt ... Ich habe Grace noch nie zuvor so brüllen hören!",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option1_02_Main": "Damit habe ich nicht gerechnet ... Das ist das erste Mal, dass ich Grace brüllen höre!",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option2_01": "Ich zittere vor lauter Angst bis auf die Knochen ...",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option2_02F_Main": "Ich bin bis ins Mark erschüttert ... Hoffentlich hat das keiner bemerkt.",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option2_02_Main": "Das hat mich so sehr erschüttert, dass ich fast den falschen Knopf gedrückt hätte.",
"GalGame_ChapterGrace_09_27": "W... Warum laufen wir nicht weg? Jeder mit gesundem Verstand würde so reagieren!",
"GalGame_ChapterGrace_09_28": "Wir haben es hier mit einer experimentellen Waffe zu tun, die außer Kontrolle geraten ist und unser einziges Steuergerät ist kaputt. Das ist alles! Es ergibt nur Sinn, die Sicherheitsbehörde oder die HIA damit zu betrauen!",
"GalGame_ChapterGrace_09_29": "Ich weiß, was du denkst. Du willst den Mecha nicht einfach so aufgeben! Du willst ihn „retten“, als wäre es eine Person! Aber diese Obsession mit Maschinen ist reiner Fanatismus! Warum muss ich bei dir bleiben?",
"GalGame_ChapterGrace_09_30": "Schluss mit dem Schwachsinn! Das Problem wegzuwerfen und die Gefahr auf jemand anderen abzuwälzen ... Du drückst dich nur vor deinen Pflichten!",
"GalGame_ChapterGrace_09_31": "Du bist die Mechanikerin dieses Kindes! Es ist deine Verantwortung, dich darum zu kümmern!",
"GalGame_ChapterGrace_09_32": "Weglaufen? Hast du schon mal daran gedacht, wie viele Leute wegen deiner Pflichtvergessenheit ihr Leben riskieren werden?",
"GalGame_ChapterGrace_09_33": "Bettys scharfsinnige Miene bricht allmählich unter Grace’ wütendem Vorwurf zusammen. Erst nach ein paar Sekunden gibt sie unter Tränen eine Antwort.",
"GalGame_ChapterGrace_09_34": "I... Ich weiß nicht, was ich tun soll ...!",
"GalGame_ChapterGrace_09_35": "...",
"GalGame_ChapterGrace_09_36": "Geb mir das Bedienfeld.",
"GalGame_ChapterGrace_09_37": "Hm? Was hast du vor?",
"GalGame_ChapterGrace_09_38": "Die Kontrolle zurückzugewinnen.",
"GalGame_ChapterGrace_09_39": "Die Kontrolle über den Logikkern zurückgewinnen, während er schon vom Äther korrumpiert wird? Wie?!",
"GalGame_ChapterGrace_09_40": "Du hast doch gerade gesagt, dass du eine Simulationsebene gebaut hast, richtig? Wenn das zentrale Kontrollsystem und die Mechabefehle über die Simulationsebene statt direkt über die Autorisierung des Logikkerns übertragen werden, dann gäbe es noch eine Chance.",
"GalGame_ChapterGrace_09_41": "Aber ... das ist doch unmöglich! Es sei denn, es geschieht ein Wunder!",
"GalGame_ChapterGrace_09_42": "Eiskalte Eisenhexe ...",
"GalGame_ChapterGrace_09_43": "Hä?",
"GalGame_ChapterGrace_09_44": "Ist das nicht der Spitzname, mit dem du mich ganze Zeit verspottet hast?",
"GalGame_ChapterGrace_09_45": "... Wenn du ein paar „Wunder“ möchtest, brauchst du dann nicht eine „Hexe“ an deiner Seite?",
"GalGame_ChapterGrace_10_01": "Einige Zeit später bringt das Team der Sicherheitsbehörde zusammen mit den Waffenexperten der Verteidigungsmacht den Hexenjäger-α weg.",
"GalGame_ChapterGrace_10_02": "Uff, ich hatte nicht erwartet, dass die Leute von der Sicherheitsbehörde so schnell kommen würden. Ich konnte nicht einmal den Isoliermantel des Kindes so untersuchen, wie ich es gerne getan hätte!",
"GalGame_ChapterGrace_10_03": "Was für eine Textur ... Trotz all der Kampfschäden ...",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option1_01": "Grace, du bist unglaublich!",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option1_02F_Main": "Grace, du bist unglaublich!",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option1_02_Main": "Unglaublich, Grace! Wirklich unglaublich!",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option2_01": "Du bist eine echte Hexe! Du hast es geschafft!",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option2_02F_Main": "Du hast wahre Wunder gewirkt! Du bist wirklich eine Hexe!",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option2_02_Main": "Du hast wahre Wunder gewirkt! Du bist wirklich eine Hexe!",
"GalGame_ChapterGrace_10_05": "Anscheinend ist Grace nicht einfach nur eine verrückte Mechanikerin, die eine Schraube locker hat. Ihr umfangreiches Fachwissen zeigt sich einfach auf unkonventionelle Weise.",
"GalGame_ChapterGrace_10_05F": "Tja, so wie es aussieht, ist Grace doch keine Verrückte im eigentlichen Sinne. Sie verhält sich nur so, weil sie ein absoluter Profi ist und sich ihrem Fachgebiet verschrieben hat ...",
"GalGame_ChapterGrace_10_06": "Hey! Das war ganz schön frech! Glaubst du, es ist so einfach, in einem Unternehmen die technische Expertin zu sein? Geschweige denn, dass ich noch so jung bin!",
"GalGame_ChapterGrace_10_07": "Als Entschuldigung verlange ich, dass du mir dieses süße kleine Ding überlässt, damit ich es ein paar Tage lang streicheln, äh, ich meine, studieren kann!",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option1_01": "Wir werden dir Eous niemals aushändigen!",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option1_02F_Main": "Wir werden dir Eous niemals aushändigen!",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option1_02_Main": "Ich fürchte, ich muss ablehnen. Wir können Eous nicht dir überlassen.",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option2_01": "Los doch, Eous. Sie wird dir schon nichts tun.",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option2_02F_Main": "Äh ... Hier ist deine Belohnung. Los doch, Eous. Sie wird dir schon nichts tun.",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option2_02_Main": "Du hast wirklich eine Belohnung verdient. Wie sieht’s aus, Eous? Würdest du das Opfer bringen?",
"GalGame_ChapterGrace_10_09": "Mhne-ne mhne mhne?!",
"GalGame_ChapterGrace_10_10": "Als ihr euch langsam beruhigt, kommen die Vertreter von Three Gates mit einer niedergeschlagenen jungen Frau vorbei.",
"GalGame_ChapterGrace_10_11": "Betty?",
"GalGame_ChapterGrace_10_12": "...",
"GalGame_ChapterGrace_10_13": "Betty Brenda!",
"GalGame_ChapterGrace_10_14": "... Lach ruhig, ich habe nichts zu sagen ...",
"GalGame_ChapterGrace_10_15": "Gute Arbeit bei der Erstellung der Simulationsebene.",
"GalGame_ChapterGrace_10_16": "...",
"GalGame_ChapterGrace_10_17": "Der Befehl zur Umwandlung des Stimmausdrucks war so überzeugend, dass ich beinahe darauf reingefallen wäre.",
"GalGame_ChapterGrace_10_18": "...",
"GalGame_ChapterGrace_10_19": "Aber die unvollständigen Rahmendaten haben zu vielen Betriebsfehlern und niedriger Effizienz geführt. Es gibt noch viel Raum für Verbesserungen.",
"GalGame_ChapterGrace_10_20": "Wenn du an Forschung über personifizierte Betriebssysteme interessiert bist, kann ich dir Datenproben aus unserem Prototyp zur Verfügung stellen.",
"GalGame_ChapterGrace_10_21": "Natürlich erst, wenn deine Suspendierung vorbei ist und du deine Mechaniker-Lizenz zurückbekommen hast.",
"GalGame_ChapterGrace_10_22": "...",
"GalGame_ChapterGrace_10_23": "Ich habe verloren ... Vollkommen und vollständig ... Ich wünsche dir viel Erfolg bei eurer technischen Zusammenarbeit, Grace Howard.",
"GalGame_ChapterGrace_10_24": "Die junge Mechanikerin folgt den marschierenden Einheiten aus der Höhle, und für einen Moment scheint sich ihr Rücken ein wenig aufzurichten.",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option1_01": "Du bist immer noch bereit, ihr Datenproben zur Verfügung zu stellen?",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option1_02F_Main": "Du bist immer noch bereit, ihr Datenproben zur Verfügung zu stellen?",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option1_02_Main": "Du bist immer noch bereit, ihr Datenproben zur Verfügung zu stellen?",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option2_01": "Was für eine sanfte Hexe ...",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option2_02F_Main": "Was für eine sanfte Hexe ...",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option2_02_Main": "Was für eine sanfte Hexe ...",
"GalGame_ChapterGrace_10_26": "Proxy, hast du mal von Pferdestärke als Maßeinheit gehört? Sie bedeutet, dass die Leistung einer Maschine mit der Leistung einer Anzahl von Pferden gleichgesetzt werden kann.",
"GalGame_ChapterGrace_10_27": "Industriemaschinen haben in der Regel hundert oder tausend Pferdestärken. Ist das nicht ein Segen für Pferde? Weil diese Maschinen Hunderte von Pferden davor bewahren, zu Lasttieren degradiert zu werden und mühsame Arbeit leisten zu müssen.",
"GalGame_ChapterGrace_10_28": "Dasselbe gilt für Menschen: Eine Industriemaschine kann Dutzende von Ingenieurteams vor den Gefahren in Höhlen bewahren. Und ein taktischer Mecha kann mehrere Kampftruppen davor bewahren, sich den Ätherealen stellen zu müssen.",
"GalGame_ChapterGrace_10_29": "Und ich ... Eigentlich kann ich mich selbst nicht wirklich als jemanden bezeichnen, der Maschinen liebt. Ich bin nur in die Idee vernarrt, dass sie uns Menschen vor dem Verderben in den Höhlen bewahren und sich für uns opfern, um den Familien all das Leid und den Kummer zu ersparen.",
"GalGame_ChapterGrace_10_30": "Ich habe vielleicht ein Vielfaches an Maschinen zerstört, die meine Kollegen, indirekt oder sonst wie, zerstört haben.",
"GalGame_ChapterGrace_10_31": "... Und deshalb bin ich wirklich eine „Hexe“, weißt du? Auch wenn es mir das Herz bricht, muss ich diese Kinder rausschicken, damit sie den tödlichen Gefahren gegenübertreten.",
"GalGame_ChapterGrace_10_32": "Aber ... Wenn es in Zukunft in New Eridu ein paar mehr „Hexen“ wie mich gäbe, ein paar mehr Leute, die bereit sind, sich um diese Maschinen zu kümmern und Tränen für ihre Opfer zu vergießen ... Dann wären diese Kinder vielleicht auch eher bereit, uns für unsere Erwartungen zu vergeben ...",
"GalGame_ChapterKoleda_010_001": "Also ... habt ihr beschlossen, eine Schule zu infiltrieren, um getarnt eine Höhle zu untersuchen? Ich dachte, das sei irgendeine Art von Prank-Show.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_002": "Koleda, du und Grace habt also die Schule infiltriert, um eine Höhle zu untersuchen? Ich dachte, das sei eine Art Prank-Show ...",
"GalGame_ChapterKoleda_010_003": "Ich habe nie verstanden, was der Sinn dieser Shows ist ... Natürlich geht es hier ums Geschäft.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_004": "Um von vorne anzufangen... Hey! Schaut nicht schon so gelangweilt! Ich werde mich kurz halten.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_005": "Belobog hat einen Auftrag angenommen, um eine Grundschule zu renovieren. Die aus dem Video, das ihr gesehen habt.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_006": "Nach Abschluss der Bauarbeiten habe ich die Baustelle besucht und festgestellt, dass es in der Nähe eine neue Beihöhle gab.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_007": "Die Höhle befindet sich auf dem verlassenen Parkplatz außerhalb der Bauzone. Sie ist vor kurzem aufgetaucht, und wenn sie nicht kontrolliert wird, könnte sie sich auf die Schule ausweiten.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_008": "Wir haben mit dem Direktor der Schule gesprochen. Ich habe erklärt, dass es am besten ist, die Höhle der Stadtverwaltung zu melden, damit sie sich darum kümmert.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_009": "Die Stadtverwaltung kann sich also nicht darum kümmern?",
"GalGame_ChapterKoleda_010_010": "Also bist du hier, weil sich die Stadt nicht darum kümmern kann, oder?",
"GalGame_ChapterKoleda_010_011": "Also bist du hier, weil sich die Stadt nicht darum kümmern kann, oder?",
"GalGame_ChapterKoleda_010_012": "So schlimm ist es derzeit noch nicht. In Anbetracht der Größe, sollte die Investigationsassoziation in der Lage sein, sich darum zu kümmern.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_013": "Aber ... hier wird es seltsam. Der Direktor hat die Höhle nicht einmal der Stadt gemeldet, geschweige denn eine Entschädigung für die Höhle beantragt ...",
"GalGame_ChapterKoleda_010_014": "Er hat den Rest unserer Gebühr sofort am nächsten Tag bezahlt. Ich habe in all den Jahren noch keinen einzigen Kunden gesehen, der seine Zahlungen nicht rausgezögert hat.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_015": "Es ist fast so, als ob ...",
"GalGame_ChapterKoleda_010_016": "Es ist fast so, als ob ... er sich Belobog vom Leib schaffen will.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_017": "Es ist fast so, als ob ... er Belobog aus dem Weg will.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_018": "Na ja, wenn es nach normalen Geschäftspraktiken ginge, hätten wir keinen Grund, uns einzumischen.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_019": "„Nachdem die Bauarbeiten abgeschlossen und die Inspektionen bestanden wurden, übernimmt Belobog keine Verantwortung für Auswirkungen, die von Höhlen verursacht werden.“",
"GalGame_ChapterKoleda_010_020": "Selbst wenn die Höhle tatsächlich die Schule beeinträchtigen sollte, kann diese Klausel Belobog vor allen Konsequenzen und Verantwortungen schützen.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_021": "Wenn es aber wirklich so weit kommt ... könnten sich die Schüler und Lehrer dieser Schule in Gefahr befinden.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_022": "Du wirst nicht tatenlos zusehen.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_023": "Es ist wirklich notwendig, Ermittlungen anzustellen.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_024": "Verstehe. Du bist nicht jemand, der tatenlos zusehen würde!",
"GalGame_ChapterKoleda_010_025": "Verstehe. Du bist nicht jemand, der tatenlos zusehen würde!",
"GalGame_ChapterKoleda_010_026": "Es scheint wirklich notwendig zu sein, sich diese Höhle genauer anzusehen, hm?",
"GalGame_ChapterKoleda_010_027": "Es scheint wirklich notwendig zu sein, sich diese Höhle genauer anzusehen.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_028": "Richtig, Wise. Wie erwartet, hast du sofort den Nagel auf den Kopf getroffen.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_029": "Ganz genau, Belle. Wie erwartet, hast du sofort den Nagel auf den Kopf getroffen.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_030": "Aus bestimmten Gründen mussten Grace und ich getarnt die Schule infiltrieren, um Zugang zum einzigen Eingang zur Höhle zu erhalten.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_031": "Anton hat uns geholfen, einen Anschluss zu finden, und ich habe Ben die täglichen Angelegenheiten überlassen. Was ich erledigen muss, mache ich einfach nachts ...",
"GalGame_ChapterKoleda_010_032": "Jedenfalls! Wir haben endlich eine Gelegenheit zum Handeln gefunden, während der Exkursion zum Lumina-Platz in ein paar Tagen.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_033": "Alle Schüler und Lehrer werden die Schule verlassen und sich auf den Platz begeben. Selbst wenn die Höhle außer Kontrolle gerät, werden so wenig Menschen wie möglich in Gefahr sein.",
"GalGame_ChapterKoleda_010_034": "Das ist also die Lage. ... Belle, Wise, kann ich davon ausgehen, dass ihr den Auftrag annehmt?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_001": "Wise, du bist hier! Wie geht es Eous? Kümmert sich deine Schwester gut um den kleinen Schatz?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_002": "Belle, du bist hier! Wie geht es Eous? Kümmert sich dein Bruder gut um den kleinen Schatz?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_003": "Ich habe ein tolles Gleitmittel von der Außenzone in die Hände bekommen. Wenn du etwas davon in die Basis eines Bangboos träufelst, kann es aus den Augen tropfen! Wollen wir das nicht an Eous ausprobieren?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_004": "Hey, bist du nicht gerade eine Lehrerin? Hast du deine Rolle zusammen mit dem Kleid zu Hause gelassen?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_005": "Meine Güte, das hätte ich fast vergessen! Also, kleine Koleda, wie wäre es, wenn du mich „Lehrerin“ nennst und mir hilfst, wieder in die Rolle zu kommen?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_006": "...",
"GalGame_ChapterKoleda_020_007": "Frau Grace, drei Schüler verstecken sich, weil sie einen Streit hatten. Wenn wir sie nicht finden, können wir nicht mit dem Chor anfangen.",
"GalGame_ChapterKoleda_020_008": "Nun, so wird das aber nichts! Leider muss sich Frau Grace noch um ein paar Dinge kümmern, okay? Kann Koleda sie also mit diesem Pro... mit diesem jungen Mann suchen gehen?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_009": "Nun, so wird das aber nichts! Leider muss sich Frau Grace noch um ein paar Dinge kümmern, okay? Kann Koleda sie also mit diesem Pro... mit dieser jungen Dame suchen gehen?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_010": "Wenn du sie findest, dann ... wird dir Frau Grace eine Belohnung geben: Einen Hammer, den sie bei einem Universitätspraktikum geschmiedet hat!",
"GalGame_ChapterKoleda_020_011": "W... Was? Solltest du nicht eher einen Sternsticker oder Snacks oder so etwas anbieten?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_012": "Ich will den Hammer.",
"GalGame_ChapterKoleda_020_013": "Ich will einen Sternsticker.",
"GalGame_ChapterKoleda_020_014": "Ich nehme den Hammer für meinen Bruder!",
"GalGame_ChapterKoleda_020_015": "Frau Grace, kann ich den Hammer haben?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_016": "Frau Grace, ich hätte gerne einen Sternsticker!",
"GalGame_ChapterKoleda_020_017": "Ich möchte einen Sternsticker, Frau Grace.",
"GalGame_ChapterKoleda_020_018": "Solange du diese drei Kinder findest und sie überredest, zurückzukommen und dem Chor beizutreten, kannst du haben, was du willst ...",
"GalGame_ChapterKoleda_020_019": "Der einzige Eingang zur Höhle befindet sich auf dem verlassenen Parkplatz in der Nähe der Schule. Wir haben bereits bestätigt, dass die Schlüssel für den Parkplatz beim Direktor sind. Normalerweise hätten wir keine Chance, in seine Nähe zu kommen, aber heute ...",
"GalGame_ChapterKoleda_020_020": "Der Direktor wird kommen, um sich den Chor anzusehen. Während er sich auf die Vorstellung konzentriert, können wir einen Weg finden, seine Schlüssel zu stehlen.",
"GalGame_ChapterKoleda_020_021": "Wir kommen also nur dann an die Schlüssel ran, wenn der Chor problemlos wie geplant stattfindet. Deshalb müssen wir uns um die drei Kleinen kümmern, die sich gestritten haben. Kann ich das euch überlassen?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_022": "Was bleibt uns anderes übrig?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_023": "Tja, da bleibt uns wohl nichts anderes übrig.",
"GalGame_ChapterKoleda_020_024": "Wir haben wohl keine Wahl ...",
"GalGame_ChapterKoleda_020_025": "Ich warte dann auf gute Nachrichten! Kleine Koleda, Frau Grace ernennt dich zur Leiterin deines kleinen Teams!",
"GalGame_ChapterKoleda_020_026": "Wer zum Geier will Leiterin eines Teams mit nur einem Mitglied sein?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_001": "Dan, Lisha ... Es tut mir leid. Es ist alles meine Schuld.",
"GalGame_ChapterKoleda_030_002": "Deine Schuld? Als ob du dumme Freunde wie uns brauchst. Wenn du auf der Schule für reiche Kinder bist, wirst du wahrscheinlich bessere Freunde finden ...",
"GalGame_ChapterKoleda_030_003": "Jetzt komm schon. Wenn du Angst hast, dass Emmie dir von neuen Freunden weggeschnappt wird, solltest du mit ihr wechseln!",
"GalGame_ChapterKoleda_030_004": "So einfach ist das nicht ... Warte, nein! Dann würde ich dich ganz allein lassen. Das will ich nicht!",
"GalGame_ChapterKoleda_030_005": "Wäre das nicht okay?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_006": "N... Nein, ist es nicht!",
"GalGame_ChapterKoleda_030_007": "Hey, alles gut. Lisha hat nur einen Scherz gemacht.",
"GalGame_ChapterKoleda_030_008": "Selbst wenn ich wechsle, werden wir immer noch die besten Freunde sein.",
"GalGame_ChapterKoleda_030_009": "Genau wie der Fisch und das Boot. Obwohl das Boot in den Wasserpark gegangen ist, war es immer noch der beste Freund des Fisches, oder?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_010": "... Hast du nicht gesagt, dass du diese Texte blöd findest?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_011": "Aber so was von.",
"GalGame_ChapterKoleda_030_012": "...",
"GalGame_ChapterKoleda_030_013": "Aber nicht so blöd wie ich. Ich war so blöd, dass ich euch etwas so Wichtiges wie einen Schulwechsel nicht erzählt habe, weil ich ... Angst hatte, es würde euch beide sauer machen.",
"GalGame_ChapterKoleda_030_014": "Emmie, du bist nicht blöd! Du bist das coolste Mädchen, das ich kenne! Ich liebe es, mit dir befreundet zu sein!",
"GalGame_ChapterKoleda_030_015": "Hm, na ja, obwohl die neue Schülerin Koleda auch ziemlich cool ist, mag ich Dan und Emmie am liebsten!",
"GalGame_ChapterKoleda_030_016": "Ugh, rede nicht über diese Betrügerin.",
"GalGame_ChapterKoleda_030_017": "Oooh! Ist Emmie etwa eifersüchtig?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_018": "Ähm... Hey. Frau Grace hat gesagt, dass wir zum Chor gehen sollen.",
"GalGame_ChapterKoleda_030_019": "Oh-oh, sieht aus, als hätte sie dich gehört!",
"GalGame_ChapterKoleda_030_020": "Nein, ich habe nichts gehört. Es wäre mir auch egal, wenn es so wäre. Ich habe Wichtigeres zu tun, als mich um meine Beliebtheit bei Kleinki...",
"GalGame_ChapterKoleda_030_021": "Verflixt, der Direktor. Ich werde mich erstmal verstecken, Proxy. Könntest du zum Chor gehen und nachsehen, was da los ist?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_022": "Koleda versteckt sich.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_001": "Dank euch geht der Chor reibungslos über die Bühne. Nun zum Schlüssel.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_002": "Der Direktor ist wirklich in den Gesang vertieft. Ich habe gerade nachgesehen, er hat seine Schlüssel in seine Tasche gesteckt.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_003": "Jetzt müssen wir uns ihm nur noch vorsichtig nähern ... Gib mir ein Zeichen, wann ich zuschlagen soll!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_004": "Ah ... Nicht schlecht ... Oh wow, wow! Mmmh, ein zauberhafter Gesang, ja!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_005": "Jetzt!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_006": "Nein, warte noch ein bisschen ...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_007": "Jetzt, Grace!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_008": "Jetzt, Grace!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_009": "Warte noch ein bisschen ...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_010": "Warte noch ein bisschen ...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_011": "Also los! ... Tsk. Er hat sich gebückt, um etwas Staub von seinen Schuhen zu wischen. Ist das wirklich nötig? Es ist ja nicht so, dass er in ein Labor geht ...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_012": "Gut, ich warte auf dein Zeichen.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_013": "Schön, sehr schön. Alle sind im Takt ...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_014": "Jetzt!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_015": "Nein, warte noch etwas ...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_016": "Jetzt!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_017": "Jetzt!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_018": "Noch nicht, warte noch ein bisschen ...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_019": "Noch nicht, warte noch ein bisschen ...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_020": "Ah, ich habe sie! Oh, warte ... nein! Verflixt, sie sind mir aus der Hand gerutscht. Argh, warum hat Anton mich nicht den magnetischen Arm mitnehmen lassen?",
"GalGame_ChapterKoleda_040_021": "Weiter warten? Das Lied ist fast vorbei! Gut, ich warte auf dein Zeichen.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_022": "Was ist denn das für ein Liedtext ...?",
"GalGame_ChapterKoleda_040_023": "Jetzt, Grace!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_024": "Los, Grace!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_025": "Okay, jetzt!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_026": "Okay, jetzt!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_027": "Los, Grace!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_028": "Los, Grace!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_029": "Alles klar! Ich habe sie!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_030": "Hm? Frau Grace ... Warum stehst du so nah bei mir? So kontaktfreudig warst du aber während des Interviews nicht!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_031": "Äh ... Ich ... Also ...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_032": "Herr Direktor.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_033": "Oh ... Emmie, du hast toll gesungen.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_034": "Dankeschön. Ähm. Weißt du, dass deine Kleidung schmutzig ist. Sie ist voller Staub. Ich glaube, Frau Grace wollte nur helfen, sie abzustauben.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_035": "Hm? Staub? ... Oh, dieser Staub, der ... ist irgendwie auf mir gelandet ... Ja, es ist Kreide! Ich habe aus Versehen Kreide an mir!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_036": "Als Schulleiter ist es normal, dass ich Kreide auf meiner Kleidung habe. Es wäre seltsamer, wenn es keine Kreide gäbe!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_037": "A... Andererseits, Frau Grace, dein Outfit ist eigenartig. Als Lehrerin und als Vorbild für deine Schüler, was hast du zu deiner Verteidigung zu sagen?",
"GalGame_ChapterKoleda_040_038": "Ups, tut mir leid, ich werde es nie wieder tragen.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_039": "Ähem. Auch wenn es deinem Outfit an Raffinesse mangelt, war deine Exkursion als neue Lehrerin doch ein ziemlicher Erfolg.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_040": "Wir müssen diese Sachen getrennt betrachten. Nichts ist nur schwarz oder weiß. Die meisten von uns sind Grautöne.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_041": "Gut, ich muss jetzt noch andere Dinge erledigen. Frau Grace, ich werde die Kinder dir überlassen. Bitte bring sie sicher zur Schule zurück.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_042": "Der Direktor geht eilig davon, während er sich abstaubt.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_043": "Dieser Kerl ist wie eine kaputte Wasserpumpe, mit all seinem sinnlosen Getöse ...",
"GalGame_ChapterKoleda_040_044": "Wise, ich habe den Schlüssel an Koleda übergeben. Sie ist auf dem Weg, um Anton und Ben für den nächsten Schritt des Plans zu holen. Du solltest zurückgehen und dich vorbereiten. Sie wird sich bald wieder melden.",
"GalGame_ChapterKoleda_040_045": "Belle, ich habe den Schlüssel an Koleda übergeben. Sie ist auf dem Weg, um Anton und Ben für den nächsten Schritt des Plans zu holen. Du solltest zurückgehen und dich vorbereiten. Sie wird sich bald wieder melden.",
"GalGame_ChapterKoleda_050_001": "Der Direktor war mir schon immer sehr unsympathisch.",
"GalGame_ChapterKoleda_050_002": "Natürlich wirkt er sehr verdächtig. Ich meine, was für ein Direktor duldet einfach so eine Höhle neben seiner Schule? Und versucht sogar, es zu vertuschen?",
"GalGame_ChapterKoleda_050_003": "Aber das ist nicht der einzige Grund.",
"GalGame_ChapterKoleda_050_004": "I... Ich bin nicht gut darin, mit Erwachsenen umzugehen, die so ... erwachsen sind. Ich verstehe nie, was sie denken.",
"GalGame_ChapterKoleda_050_005": "Sie sprechen auch selten darüber, was sie wirklich denken. Vielleicht sagen sie es ihren Freunden, aber ihrer Familie? Niemals.",
"GalGame_ChapterKoleda_050_006": "Erinnert dich das an deinen Vater?",
"GalGame_ChapterKoleda_050_007": "Erinnert dich das an deinen Vater?",
"GalGame_ChapterKoleda_050_008": "Weckt das Erinnerungen an deinen Vater?",
"GalGame_ChapterKoleda_050_009": "Hah! Ganz bestimmt nicht!",
"GalGame_ChapterKoleda_050_010": "... Jetzt ist keine Zeit zum Plaudern. Lass uns gehen, Proxy. Wenn du meinen Hammer brauchst, sag einfach Bescheid.",
"GalGame_ChapterKoleda_060_001": "Die Äthereale hier sind nicht so groß. Die Ätherkonzentration scheint nicht allzu hoch zu sein.",
"GalGame_ChapterKoleda_060_002": "Aber die Umgebung der Höhle ist ziemlich instabil, was auf häufige Störungen hindeutet ...",
"GalGame_ChapterKoleda_060_003": "Es gibt viele Minen ...",
"GalGame_ChapterKoleda_060_004": "Die Luft ist voll von Staub.",
"GalGame_ChapterKoleda_060_005": "Auf dem Weg gab es viele Ätherkristallminen ...",
"GalGame_ChapterKoleda_060_006": "Auf dem Weg gab es viele Ätherkristallminen ...",
"GalGame_ChapterKoleda_060_007": "Die Luft ist voller Staub vom Abbau der Ätherkristalle ...",
"GalGame_ChapterKoleda_060_008": "Die Luft ist voller Staub vom Abbau der Ätherkristalle ...",
"GalGame_ChapterKoleda_060_009": "Das stimmt. Das kann alles nur eines bedeuten: Jemand baut hier illegal Ätherressourcen ab.",
"GalGame_ChapterKoleda_060_010": "Hmpf. Was wollen wir wetten, dass der Staub in der Luft identisch mit der ... „Kreide“ auf der Kleidung des Direktors ist?",
"GalGame_ChapterKoleda_060_011": "Was für eine Überraschung ...",
"GalGame_ChapterKoleda_060_012": "Es ist kaum überraschend, dass der Schulleiter etwas mit den Vorgängen hier zu tun hat.",
"GalGame_ChapterKoleda_060_013": "Ja, es sieht so aus, als ob der Schuldirektor etwas mit den Geschehnissen hier zu tun haben muss.",
"GalGame_ChapterKoleda_060_014": "Aaaah, verdammt! Sie haben diese Höhle in eine tickende Zeitbombe verwandelt! Und sie liegt auch noch direkt neben der Schule!",
"GalGame_ChapterKoleda_060_015": "Diese Höhle ist extrem instabil. Sie könnte sich jeden Augenblick rapide ausweiten ... Proxy, kann ich dich um einen Gefallen bitten?",
"GalGame_ChapterKoleda_060_016": "Von jetzt an, bitte tu, was du kannst, um Kämpfe zu vermeiden. Das würde das Ätherumfeld hier noch mehr stören. Ich bin besorgt, dass etwas passieren wird.",
"GalGame_ChapterKoleda_060_017": "Überlass das ruhig mir.",
"GalGame_ChapterKoleda_060_018": "Verstanden. Überlass das ruhig mir!",
"GalGame_ChapterKoleda_060_019": "Verstanden. Überlass das ruhig mir!",
"GalGame_ChapterKoleda_060_020": "Vielen Dank. Ich zähle auf dich.",
"GalGame_ChapterKoleda_070_001": "Wenn das mal nicht die Präsidentin von Belobog Heavy Industries ist, Fräulein Belobog. Es ist schon eine Weile her. Oder sollte ich sagen ...",
"GalGame_ChapterKoleda_070_002": "Unsere neueste Schülerin, kleine Koleda?",
"GalGame_ChapterKoleda_070_003": "Sei nicht so überrascht. Dein Name mag weder in einem Register stehen, noch habe ich jemals dein Gesicht gesehen ...",
"GalGame_ChapterKoleda_070_004": "Aber als Direktor dieser Schule habe ich Mittel und Wege, das zu wissen.",
"GalGame_ChapterKoleda_070_005": "Ich bin zwar etwas zu spät hier, aber ich habe gemerkt, dass du etwas vorhast. Zum Glück bin ich noch rechtzeitig gekommen.",
"GalGame_ChapterKoleda_070_006": "Präsidentin Koleda, hast du etwa nichts zu tun? Auch wenn du noch so gerne Familie spielst, vergiss nicht, dass du wichtigere Sachen zu tun hast, als dich in meine Goldmine einzumischen.",
"GalGame_ChapterKoleda_070_007": "Sorry, aber wo ich schon mal hier bin ... Heißt das, du weißt etwas über die Gruppe von Kriminellen, die illegal Ätherressourcen abbauen? Und dadurch die Stabilität der Höhle gefährden?",
"GalGame_ChapterKoleda_070_008": "Oh? Wirklich? Ich hatte ja keine Ahnung.",
"GalGame_ChapterKoleda_070_009": "Der Bandit steht direkt neben dir. Würdest du das auch dann sagen, wenn die Investigationsassoziation käme?",
"GalGame_ChapterKoleda_070_010": "Es ist doch noch gar nichts mit dieser Höhle passiert, warum sollte sich die HIA also einmischen? Sie haben täglich unzählige dringendere Höhlenkatastrophe zu bewältigen. In der Zwischenzeit ist dieses Risiko genau das. Ein Risiko und nichts weiter.",
"GalGame_ChapterKoleda_070_011": "Wir können Dennys darauf verwetten. Selbst wenn du der Assoziation die Koordinaten schickst, werden sie mich nur anrufen, um ihre Existenz zu bestätigen. Bis sie tatsächlich jemanden herschicken, ist mein Kind schon in der Universität.",
"GalGame_ChapterKoleda_070_012": "...",
"GalGame_ChapterKoleda_070_013": "Kleine Präsidentin, dies ist die Welt der Erwachsenen. Die Regeln des Spiels sind für reife Erwachsene ausgelegt.",
"GalGame_ChapterKoleda_070_014": "Du hast noch die Chance, diese Regeln zu lernen. Tu mir einen Gefallen und zeig mal Reife. Verschwinde, schau dir ein Theaterstück an, wein auch mal ein bisschen. Lass los von deinem unnötigen Gerechtigkeitssinn und vergiss alles, was hier passiert ist.",
"GalGame_ChapterKoleda_080_001": "Oh? Willkommen zurück, Präsidentin Koleda.",
"GalGame_ChapterKoleda_080_002": "Ich Ärmster! Ich fühle mich wie ein müder Büroarbeiter, der in einem Café verzweifelt versucht, seine Fristen einzuhalten. Aber da ist ein weinendes Kind, das einfach nicht die Fresse halten will.",
"GalGame_ChapterKoleda_080_003": "Nichts ist nur schwarz oder weiß. Und ich möchte nur in der Grauzone ein bisschen dazu verdienen. Das verstößt nicht gegen die Regeln.",
"GalGame_ChapterKoleda_080_004": "Warum musst du einen alternden Vater schikanieren, der einfach nur etwas Zubrot will, um seinem Kind ein besseres Leben und eine bessere Ausbildung zu ermöglichen?",
"GalGame_ChapterKoleda_080_005": "Wie kannst du es wagen, so etwas sagen ...?!",
"GalGame_ChapterKoleda_080_006": "Dein Kind hat also ein besseres Leben verdient? Sie ist nicht das einzige Kind. Hast du nie darüber nachgedacht, dass eine Höhlenexpansion alle anderen Kinder in deiner Schule ebenfalls in Gefahr bringt?",
"GalGame_ChapterKoleda_080_007": "Dazu kommt es nicht. Ich hatte schon immer viel Glück. Weißt du, manchmal muss man einfach an sein Glück glauben, damit es seine Aufgabe erfüllt.",
"GalGame_ChapterKoleda_080_008": "Und sollte es einmal nicht klappen, ist das ja wohl nicht meine Schuld.",
"GalGame_ChapterKoleda_080_009": "Überleg mal, wenn du und deine Leute gegen diese Banditen in der Höhle kämpfen und das so ein bedauerliches Unglück verursacht ... Da kann ich doch nichts gegen tun, oder?",
"GalGame_ChapterKoleda_080_010": "Dieser Direktor ist so schlüpfrig wie Seife. Hmpf. Aber ...",
"GalGame_ChapterKoleda_080_011": "Hört mir zu, Jungs! Lasst uns diesen Unruhestiftern eine Lektion erteilen!",
"GalGame_ChapterKoleda_080_012": "Die Höhle könnte sich ausdehnen!",
"GalGame_ChapterKoleda_080_013": "Oh nein ... Wenn sie jetzt einen Streit anfangen, wird das das Ätherumfeld hier stören!",
"GalGame_ChapterKoleda_080_014": "Oh nein ... Wenn sie jetzt einen Streit anfangen, wird das das Ätherumfeld hier stören!",
"GalGame_ChapterKoleda_080_015": "Diese Scheißkerle ... Was zur Hölle stimmt nicht mit euch!",
"GalGame_ChapterKoleda_090_001": "Lasst den Direktor nicht entkommen!",
"GalGame_ChapterKoleda_090_002": "Ihr bleibt hier und haltet sie auf! Sobald wir hier raus sind, bekommt jeder von euch ein neues Auto! ... Herr Direktor, komm mit mir!",
"GalGame_ChapterKoleda_090_003": "Ha ... Ha ... Warte ...",
"GalGame_ChapterKoleda_090_004": "... Wir haben eine plötzliche Höhlenexpansion festgestellt. Belle, geht es euch allen gut?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_005": "... Wir haben eine rasante Höhlenexpansion festgestellt. Wise, Koleda, geht es euch allen gut?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_006": "Ugh! Aaaah! Verdammt! VERDAMMT!",
"GalGame_ChapterKoleda_090_007": "Was bringt es, wenn nur wir vorsichtig sind?! Sie sind trotzdem entkommen, und die Höhle expandiert trotzdem ! Verdammt, verdammt! Wenn ich doch nur ...",
"GalGame_ChapterKoleda_090_008": "Koleda, beruhige dich.",
"GalGame_ChapterKoleda_090_009": "Koleda, beruhig dich! Gib mir etwas Zeit. Ich werde sie finden ...",
"GalGame_ChapterKoleda_090_010": "Beruhige dich, Koleda. Gib mir etwas Zeit, um Daten über die Expansion zu sammeln. Ich werde sie finden.",
"GalGame_ChapterKoleda_090_011": "Sammle Daten über Höhlenexpansion ... Die Höhlenaktivität ist immens hoch und erfordert die Erfassung einer großen Menge an Daten. Bitte stell einen stabilen Stromzugang sicher, {M#Zweite Assistentin}{F#Zweiter Assistent}.",
"GalGame_ChapterKoleda_090_012": "Na gut, ich habe mein Handy-Ladegerät ausgesteckt. Mehr haben wir nicht, also versuch bitte, dich etwas zurückzuhalten.",
"GalGame_ChapterKoleda_090_013": "Ich habe aufgehört, die Spielekonsole aufzuladen. Das ist der ganze Strom, den wir haben, also nutze ihn weise, okay?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_014": "Daten werden gesammelt. Derzeit werden Daten aus der Umgebung {M#des Meisters}{F#der Meisterin} gesammelt. Daten zu verlorenen Gegenständen ... Daten zu Bangboo-Aktivität ... Daten zu menschlichen Stimmabdrücken ...",
"GalGame_ChapterKoleda_090_015": "Diese Daten sind für die Höhlenexpansion völlig irrelevant! Warum verschwendest du Strom dafür?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_016": "... Hey! Was hat das alles mit der Höhlenexpansion zu tun?! Spuck lieber das Geld aus, das du für den Strom verschwendest!",
"GalGame_ChapterKoleda_090_017": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe eine menschliche Stimme in der Nähe aufgefangen, die nicht zu der vorherigen Gruppe gehört. Übertrage nun ...",
"GalGame_ChapterKoleda_090_018": "„Folge mir ... neue Schülerin ... da drüben ... hier lang ... $$%^&^*“",
"GalGame_ChapterKoleda_090_019": "Diese Stimme!",
"GalGame_ChapterKoleda_090_020": "Emmie?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_021": "Emmie? Warum ist sie hier?! Kannst du ihre Koordinaten aufspüren, Wise?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_022": "Emmie ... Aber warum ist sie hier? Belle, kannst du ihre Koordinaten ausfindig machen?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_023": "Kann ich machen, aber ich brauche etwas Zeit.",
"GalGame_ChapterKoleda_090_024": "Kann ich machen, aber ich brauche etwas Zeit.",
"GalGame_ChapterKoleda_090_025": "Im schlimmsten Fall breitet sich die Höhle bis zur Schule aus und dann ist Emmie nicht das einzige Kind, das hineingerät ...",
"GalGame_ChapterKoleda_090_026": "Wir sollten mal die Lage checken.",
"GalGame_ChapterKoleda_090_027": "Richtig. Unsere Priorität ist es jetzt, nach den Kindern zu sehen und sicherzustellen, dass es ihnen gut geht.",
"GalGame_ChapterKoleda_090_028": "Beruhige dich, Koleda. Ziehen wir uns erst einmal zurück und sehen nach den Kindern, dann kommen wir so schnell wie möglich zurück.",
"GalGame_ChapterKoleda_090_029": "... Ich weiß. Ich werde Grace finden und sie fragen, was los ist.",
"GalGame_ChapterKoleda_090_030": "Ich bin dann mal weg. Halte mich auf dem Laufenden, wenn etwas passiert, Proxy.",
"GalGame_ChapterKoleda_100_001": "Proxy, danke, dass du so schnell gekommen bist. Für alle Fälle habe ich Anton, Ben und Grace mitgebracht.",
"GalGame_ChapterKoleda_100_002": "Hallo, zusammen.",
"GalGame_ChapterKoleda_100_003": "Hallo, Frau Grace.",
"GalGame_ChapterKoleda_100_004": "Sehr schön. Hallo zusammen! Wenn wir die drei vermissten Kinder finden wollen, brauchen wir so viele Leute wie möglich.",
"GalGame_ChapterKoleda_100_005": "Hey, Leute. Stimmt, wir brauchen so viele Leute wie möglich, wenn wir die drei vermissten Kinder finden wollen.",
"GalGame_ChapterKoleda_100_006": "Hey, Leute ... und Frau Grace! Sehr schön. Wenn wir die drei vermissten Kinder finden wollen, brauchen wir so viele Leute wie möglich.",
"GalGame_ChapterKoleda_100_007": "Hallo zusammen und hallo, Frau Grace. Wir brauchen so viele Leute wie möglich, wenn wir die drei vermissten Kinder finden wollen.",
"GalGame_ChapterKoleda_100_008": "Meine Güte, mein Herz klopft wie wild ... So fühlt es sich also an, so von dir in deiner Bangboo-Form genannt zu werden!",
"GalGame_ChapterKoleda_100_009": "Ich habe die Bereiche der Höhle mit Biosignalen ausfindig gemacht. Wir müssen uns aufteilen und alle Bereiche nacheinander überprüfen.",
"GalGame_ChapterKoleda_100_010": "Ich habe die Bereiche der Höhle mit Biosignalen ausfindig gemacht. Wir müssen uns aufteilen und alle Bereiche nacheinander überprüfen.",
"GalGame_ChapterKoleda_100_011": "Gut. Damit geht es viel schneller.",
"GalGame_ChapterKoleda_100_012": "Dann gehe ich mit dem Proxy. Seid vorsichtig, Leute. Teilen wir uns auf.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_001": "Danke, dass du mich gerettet hast, aber ... warum bist du hier?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_002": "Hey, ich sollte dich das fragen!",
"GalGame_ChapterKoleda_110_003": "Ein kleines Ba... Kind wie du sollte nicht in Höhlen gehen. Besonders nicht ohne deinen Vormund. Es ist gefährlich!",
"GalGame_ChapterKoleda_110_004": "Entschuldige, aber mein Vormund ist in dieser Höhle.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_005": "Ich bin hierhergekommen, um herauszufinden, was er hier macht.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_006": "Warte, dein Vormund ist hier? Wo?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_007": "Du verstehst immer noch nicht? Der Direktor, den ihr verfolgt habt, ist mein Vater.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_008": "Hmpf. Du konntest dir nicht einmal das zusammenreimen? Und dann trägst du auch noch diese Uniform und hast Haare wie eine Ananas? Versuchst du dich mit deiner hohen Stimme als Kind auszugeben? Erwachsene sind einfach so dämlich.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_009": "Im Ernst ...? Jetzt, wo ich dich genau betrachte, siehst du diesem Blödmann wirklich ähnlich ...",
"GalGame_ChapterKoleda_110_010": "Halt die Klappe! Ich bin überhaupt nicht wie er! Ich ähnele meiner Mama!",
"GalGame_ChapterKoleda_110_011": "Tut mir leid, dass ich das nicht gemerkt habe ... Ähm ... Ich verstehe Vater-Tochter-Zeug nicht so gut ...",
"GalGame_ChapterKoleda_110_012": "Als der Direktor gesagt hat, er habe seine „Mittel und Wege, das zu wissen“, hat er von dir gesprochen, oder?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_013": "Wahrscheinlich dachtest du, wir sehen komisch aus und hat es dem Direktor gepetzt ... warum bist du ihm dann hierher gefolgt?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_014": "Habe ich es euch nicht schon gesagt? Ich bin genau wie ihr neugierig, was er in dieser Höhle macht.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_015": "Kurz nachdem diese Höhle in der Nähe der Schule aufgetaucht war, kam mein Vater mit seltsamem Staub auf seinen Klamotten nach Hause.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_016": "Ich fand das wirklich seltsam. Meinem Vater ist es wichtig, sauber und ordentlich zu sein, also warum sollte er ständig schmutzige Klamotten tragen?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_017": "Und dann ... hat er angefangen, sich mit Mama zu streiten. Ich wusste nicht, warum.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_018": "Mama ist gegangen. Mein Vater hat ein neues Auto für den Schulweg gekauft. Es war ein groß und schön, aber ich hatte Angst ...",
"GalGame_ChapterKoleda_110_019": "Ich hatte Angst, dass das Geld, das wir benutzen, schmutzig war, bedeckt mit diesem ekligen Staub. Die Art von Schmutz, die man einfach nicht abwaschen kann, egal wie sehr man sich anstrengt ...",
"GalGame_ChapterKoleda_110_020": "Du hast gesagt, dass dich dein Vater auf eine andere Schule schicken wollte.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_021": "Ja, weil ich wirklich schlau bin. Er will mich wahrscheinlich auf eine dieser teuren, privaten Mittelschulen schicken.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_022": "Oder vielleicht ... weil er weiß, wie gefährlich der Bergbau in Höhlen sein kann, und hatte Angst, dass dir etwas passiert ... Schließlich ist er immer noch dein Vater, und will dich vermutlich auch beschützen.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_023": "... Hmpf. Vielleicht.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_024": "Dieser Scheiß... Dieser Direktor ist vielleicht doch ein anständiger Vater sein, aber dafür wird er nicht bezahlt. Er wird dafür bezahlt ein Direktor zu sein, der für die Schüler und Lehrer der Schule verantwortlich sein sollte.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_025": "Er hat diese Höhlenkatastrophe verursacht, indem er sich mit diesen ... diesen Banditen zusammengetan an. Und jetzt werden drei Kinder vermisst!",
"GalGame_ChapterKoleda_110_026": "Warte mal kurz! Außer mir gibt es noch andere Kinder?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_027": "Oh nein, doch hoffentlich nicht ... Dan und Lisha, diese Idioten! Ich habe ihnen gesagt, dass ich dieses Abenteuer alleine bestreiten werde ...",
"GalGame_ChapterKoleda_110_028": "Erlebt ihr ... oft „Abenteuer“ in der Höhle? Und niemand unternimmt etwas dagegen?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_029": "Argh! Verdammt! ... Es ist alles meine Schuld. Sie sind gekommen, weil sie sich Sorgen um mich gemacht haben. Ich muss sie finden, das ist meine Verantwortung.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_030": "Koleda, kannst du mir dabei helfen?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_031": "Ja, überlass das mir. Sobald wir sie gefunden haben, wird sie jemand in Sicherheit bringen.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_032": "...",
"GalGame_ChapterKoleda_110_033": "Was?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_034": "Du bist ... viel netter, als ich dachte. Ich habe all diese Dinge über dich gesagt. Ich dachte, du würdest wenigstens ... etwas sagen ...",
"GalGame_ChapterKoleda_110_035": "Im Moment steht ihre Rettung an erster Stelle. Ich habe keine Zeit, mich über Kinder aufzuregen. So cool sind nun mal Erwachsene. Verstehst du? Du solltest dich bemühen, so zu werden wie ich.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_036": "Ganz bestimmt nicht. Du siehst blöd aus.",
"GalGame_ChapterKoleda_110_037": "Wie bitte?!",
"GalGame_ChapterKoleda_120_001": "He, Direktor, was ist das für ein langes Gesicht, hm? Der Scout ist zurück, also funktioniert die Möhre noch gut.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_002": "Obwohl er gesagt hat, dass er fast direkt in einen riesigen Äthereal gerannt wäre ... Vorher gab es hier nur kleine Fische, nichts Großes. Sieht aus, als würde die Ätheraktivität wirklich in die Höhe schnellen.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_003": "Diese Mine wird gefährlich. Wenn du willst, dass wir weitermachen, musst du die Entschädigung erhöhen.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_004": "Tsk! Hey, hörst du mir zu?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_005": "Hä? Oh ...",
"GalGame_ChapterKoleda_120_006": "Sobald ich Entschädigung erwähne, schaltest du sofort ab. Verdammt, geizige Arbeitgeber!",
"GalGame_ChapterKoleda_120_007": "Nein... Nein, nein. Es ist nur... Ich glaube, ich habe gerade die Stimme meiner Emmie gehört. Wenn sie ... Wenn sie in der Höhle gefangen ist ...",
"GalGame_ChapterKoleda_120_008": "Fängst du jetzt an, alles zu bereuen?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_009": "Wer ...?! ... Die Göre von Belobog ... Hast du nichts Wichtigeres zu tun?!",
"GalGame_ChapterKoleda_120_010": "Du bist nicht mein Sekretär, und trotzdem interessierst du dich so sehr für meinen Terminplan. Wenn das so ist, erzähle ich dir mal von deinem nächsten Terminplan.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_011": "Jetzt hat sich die Höhle ausgedehnt, und es sind auch Unschuldige betroffen. Der Grund für die Ausbreitung ist euer illegaler Abbau von Ätherressourcen. Die HIA kann das kinderleicht herausfinden und dich drankriegen, wenn sie sich damit befasst.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_012": "Herr Direktor, willst du die Schuld immer noch jemand anderem in die Schuhe schieben?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_013": "Jemand anderem die Schuld geben? Ich weiß nicht, wovon du redest.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_014": "Die HIA kann sich bei Bedarf meine Bankunterlagen ansehen. Sie werden feststellen, dass ich keine finanziellen Beziehungen zu diesem Herrn hier hatte.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_015": "Hmm, wenn die HIA hinter den Banditen her ist, habe ich ein paar Leute, die in Schwierigkeiten geraten könnten ...",
"GalGame_ChapterKoleda_120_016": "Aber die zeigen sich im Knast bestimmt von ihrer besten Seite und kommen in ein paar Monaten wieder raus.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_017": "Nehmen wir an, nur theoretisch, dass bevor sich das alles zugespitzt hat, eine reizende junge Dame zufällig eine beträchtliche Zahlung auf ihrem Konto erhalten hat. Und diese war nicht meine Frau, zumindest nicht im Moment.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_018": "Oh, natürlich werde ich es auch bereuen, dass ich nicht wusste, dass in der Nähe der Schule eine solche Gefahr bestand.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_019": "Glaubst du, dass dich niemand dafür zur Rechenschaft ziehen kann?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_020": "Ah-ah-ah, Gewalt ist keine Lösung. Koleda, das ist die erste Lektion, die ein Mensch in der Grundschule lernt.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_021": "Ich bin jetzt im mittleren Alter. Mein ganzes Leben habe ich damit verbracht, die Jugend zu erziehen. Vielleicht bin ich jetzt so, aber als ich jung war, habe ich viele Auszeichnungen bekommen. Damals hatte ich auch einen übertriebenen Sinn für Gerechtigkeit, aber diese Dinge ändern sich halt.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_022": "Ich war immer ein gesetzestreuer Mann, also braucht mich niemand „zur Rechenschaft ziehen“. Stell dir mal vor, eine friedliche kleine Höhle taucht in einem kargen Gebiet unter deiner Aufsicht auf, und man muss nur ein Auge zudrücken, damit die Dennys im Konto klingeln.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_023": "Ich habe einfach etwas getan, was jeder Erwachsene tun würde. Wenn man tausend Menschen vor diese Wahl stellen würde, würden alle genau so handeln wie ich.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_024": "Keiner, den ich kenne, würde es tun. Weil es falsch ist.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_025": "Das klingt wie etwas, das ein Kind sagen würde.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_026": "Selbst Kinder wissen also, dass es falsch ist, aber Erwachsene nicht?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_027": "Emmie! W... Warum bist du hier?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_028": "Ich wollte dich etwas fragen, Papa, aber das hat sich erledigt.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_029": "Emmie, hör zu ... Du ... Du musst dich benehmen. Du bist noch jung. Du verstehst das nicht. Es ist nicht das, was du denkst ...",
"GalGame_ChapterKoleda_120_030": "Was ist es dann? ... Papa, bitte, sag mir, warum du das getan hast, obwohl du wusstest, dass es mich und meine Freunde in Gefahr bringen könnte.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_031": "...",
"GalGame_ChapterKoleda_120_032": "... Verstehst du, nichts ist, man kann nicht, wir müssen diese Sachen getrennt betrachten.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_033": "(Äthereale brüllen)",
"GalGame_ChapterKoleda_120_034": "D... Dieser Äthereal ... ist riesig!",
"GalGame_ChapterKoleda_120_035": "Tsk. Sieht so aus, als hätte es dich vor einer peinlichen Situation bewahrt. Vielleicht werdet ihr sogar noch gute Kumpel.",
"GalGame_ChapterKoleda_120_036": "(Äthereale brüllen)",
"GalGame_ChapterKoleda_120_037": "Was brüllst du denn da so rum? Hey, denkst du, nur weil du groß bist, kannst du ignorieren, was andere sagen?!",
"GalGame_ChapterKoleda_130_001": "Uff ... Uff ... *hust* Sie sind einfach abgehauen, was kann man mehr von einer Bande von Banditen erwarten. Sie sollten mehr Respekt ... vor ihren Älteren haben ...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_002": "Letztendlich warst du es, Präsidentin Koleda, ... die jemanden wie mich beschützt hat.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_003": "Ich bin so tief gerührt, dass ich beschlossen habe, mein Handeln zu überdenken und ein besserer Mensch zu werden! Oder wie auch immer. Dachtest du wirklich, dass ich das sagen würde?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_004": "Nicht wirklich.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_005": "Glaube ja nicht, ich hätte vergessen, was du getan hast! Hättest du meine Tochter nicht da hineingezogen, wäre sie nicht in Gefahr!",
"GalGame_ChapterKoleda_130_006": "„Die Präsidentin von Belobog Industries fälscht ihre Identität, um ein junges Mädchen in eine Höhle zu locken“ ... Was würde dein Unternehmen tun, wenn ich dich dafür anzeigen würde, hm?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_007": "Also Anton ist im Moment für die PR zuständig. Er würde wahrscheinlich alle Zeitungen auf der Stelle zerreißen.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_008": "Lass uns nach Hause gehen, Emmie. Hier ist es gefährlich.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_009": "...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_010": "Papa wird es erklären, wenn wir zu Hause sind. Du musst verstehen, dass die Welt der Erwachsenen nicht nur schwarz oder weiß ist, sondern ...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_011": "Völlig verdorben?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_012": "Halt die Klappe.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_013": "Ich fand den Begriff „die Welt der Erwachsenen“ schon immer seltsam. Leben Erwachsene und Kinder nicht in der gleichen Welt? Selbst wenn es nur zum Wohle ihrer eigenen Kinder ist, sollten Erwachsene nicht danach streben, die Welt zu verbessern?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_014": "Als ich jünger war, dachte ich, diese ganze Welt sei verdorben, und dass sie versucht, alle Menschen genauso verdorben zu machen. Ich war die ganze Zeit so wütend, so rebellisch ... Und ich hatte Angst. Ich hatte Angst, dass sie auch mich verderben würde.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_015": "Und jetzt?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_016": "Jetzt? Ich weiß, dass verdorben werden und erwachsen werden zwei paar Stiefel sind. Ein Mensch ist ein Idiot, weil er ein Idiot sein will. Stimmt’s, Direktor Idiot?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_017": "Was weiß eine Göre wie du denn schon? Du hast dein Unternehmen von deinem Vater geerbt, als du jung warst. Du hast keine Ahnung, was normale Menschen wie wir durchmachen müssen! Ich meiner Tochter nichts bieten, wenn ich nicht darum kämpfe!",
"GalGame_ChapterKoleda_130_018": "Emmie, hör nicht auf sie! Papa ... Papa wird sich bei dir und deiner Mutter entschuldigen. Lass uns einfach nach Hause gehen ...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_019": "...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_020": "Koleda. Was soll ich tun?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_021": "Das fragst du mich? Ich habe dir doch gesagt, dass ich von Vater-Tochter-Zeugs keine Ahnung habe ...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_022": "Koleda scheint sie mitnehmen zu wollen.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_023": "Koleda scheint sie überreden zu wollen, nach Hause zu gehen.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_024": "Deinem Gesichtsausdruck nach zu urteilen, ... willst du Emmie mit dir nehmen, oder?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_025": "Deinem Gesichtsausdruck nach zu urteilen, ... willst du Emmie mit dir nehmen, oder?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_026": "Hey, das habe ich nicht gesagt. Das war der Proxy. Aber ... was hältst du denn davon?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_027": "Ich kann dich zwar nicht für immer bei uns wohnen lassen, aber du kannst vorübergehend bei mir bleiben, bis ein vertrauenswürdiger Vormund kommt und dich abholt.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_028": "Das brauchst du nicht zu tun. Schaff ... mich einfach hier raus, und ich rufe meine Mama an.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_029": "Hey! Was glaubst du, wohin du meine Tochter bringst? Komm auf der Stelle wieder zurück!",
"GalGame_ChapterKoleda_130_030": "Du denkst, dass es trotz allem besser für Emmie ist, nach Hause zu gehen ... oder?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_031": "Anscheinend denkst du trotz allem, dass es für Emmie besser ist, nach Hause zu gehen ... Habe ich recht?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_032": "Ähem. Sieh mich nicht so an. Es ist nur ...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_033": "Wenn du die Dinge nicht direkt mit deinem Vater besprechen kannst, wenn du noch die Gelegenheit dazu hast, wirst du es vielleicht eines Tages bereuen.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_034": "Hey, das klang gerade fast erwachsen.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_035": "Was soll das denn heißen, hm?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_036": "Entschuldigt die Störung, aber mein virtuelles Haustier rät, dass alle die Höhle schleunigst verlassen. Euer Sieg über den Äthereal hat Veränderungen in der Höhlenumgebung verursacht.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_037": "Entschuldigt die Störung! Mein virtuelles Haustier rät uns allen, die Höhle schleunigst zu verlassen. Euer Sieg über den Äthereal hat einige Veränderungen in der Umgebung verursacht ...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_038": "Negativ. Es ist nicht nur falsch, sondern auch absurd, mich als virtuelles Haustier zu bezeichnen. Ich bin die stärkste KI von New Eridu.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_039": "Annahme: Das aktuelle Gespräch ist kein ungünstiger Zeitpunkt für eine Unterbrechung. Ich habe den nächstgelegenen Ausgang für dich gefunden, {M#Meister}{F#Meisterin}.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_040": "Los geht’s.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_041": "Leute, die Höhlenumgebung verändert sich. Wir sollten besser von hier verschwinden.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_042": "Leute, die Höhlenumgebung verändert sich. Wir sollten besser von hier verschwinden.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_043": "Das ist aber auch höchste Eisenbahn. Und hey, Direktor Idiot, ich behalte dich im Auge, verstanden?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_044": "Und denk nicht einmal daran, die Verantwortung auf diese Banditen abzuwälzen. Sie haben dich nur wegen ein paar Ätherealen verlassen. Wenn du dich wirklich auf sie verlässt, verbrennst du dir die Finger.",
"GalGame_ChapterKoleda_130_045": "Also wirklich! Es ist mehr als unhöflich, mich vor meiner Tochter einen Idiot zu nennen!",
"GalGame_ChapterKoleda_130_046": "Hmpf, na gut. Ich werde die Lage selbst der HIA melden und auf ihre Stellungnahme warten, was auch immer sie sein mag. Aber ...",
"GalGame_ChapterKoleda_130_047": "Denk nicht, dass du gewonnen hast.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_001": "Hä? Koleda? Hast du etwa zwei Freunde? Na ja, auch egal, gib mir deine Hand.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_002": "Ihr müsst euch erst die Hände waschen, bevor ihr den Snack esst. Vergesst nicht, gründlich waschen und mindestens dreißig Sekunden lang schrubben!",
"GalGame_ChapterKoleda_140_003": "Wie lästig. Ich wollte, dass wir uns an der Baustelle treffen, aber dann meinte der Typ so: „Ich will nicht irgendwo hingehen, wo überall Schlamm ist“, und jetzt müssen wir das Treffen hier abhalten ...",
"GalGame_ChapterKoleda_140_004": "Du wolltest aber sofort kommen, als du gehört hast, dass es Ananasbrötchen gibt.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_005": "Hey, sag das doch nicht so. Ich bin doch nicht irgendein Fisch im Teich, der um Brot bettelt. Ich bin wegen Informationen gekommen. Also, wie ist die Lage?",
"GalGame_ChapterKoleda_140_006": "Wenn du gehofft hast, zu hören, dass mein Papa bestraft wurde und zu Hause Buße tut, dann wirst du enttäuschst sein.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_007": "Ich wohne jetzt bei meiner Mama und sie hat gerade erst erfahren, was dort vor sich ging.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_008": "Die Gefährlichkeitsstufe von der Beihöhle wurde erhöht, und die Schule wurde in ein sichereres Gebiet verlegt. Mein Papa wurde gefeuert.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_009": "Aber es hat auch nicht lange gedauert, bis ein paar andere ihn angefleht haben, wieder Direktor zu werden.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_010": "Aber dieses Mal nicht für eine öffentliche Schule. Es scheint eine Schule zu sein, die zu einem Unternehmen von TOPS gehört.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_011": "Das Einkommen deines Vaters könnte sich sogar verbessern.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_012": "Was doch schön wäre, oder? Wenn er uns das zahlen kann, was er uns schuldet ... Umziehen und Schule wechseln ist teuer.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_013": "Also hast du am Ende doch die Schule gewechselt, was?",
"GalGame_ChapterKoleda_140_014": "Ja, ich konnte das einfach nicht. Ich kann nicht allen ins Gesicht blicken und so tun, als wäre nie etwas passiert. Ich kann die Denkweise meines Vaters nicht nachvollziehen.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_015": "Immerhin war das alles wegen meinem Vater ... Wenn das rauskommt, werden die anderen Kinder ein ganz anderes Bild von mir haben.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_016": "Und dann werde nicht nur ich, sondern auch Dan und Lisha gemobbt werden. Solange ich da bin, werden diese beiden Idioten bis zum Ende zu mir stehen.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_017": "Und da sowieso ein Schulwechsel geplant war, habe ich es einfach durchgezogen.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_018": "Emmie ...",
"GalGame_ChapterKoleda_140_019": "An dem Tag, bevor ich gegangen bin, habe ich alle Ananasbrötchen im Schulladen gekauft.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_020": "Ihr zwei seid doch auch Freunde von Koleda, oder? ... Hehe, das nächste Mal bringe ich euch dazu, auch mit mir zu essen!",
"GalGame_ChapterKoleda_140_021": "Meinst du nicht, dass Ananasbrötchen allein ein bisschen fade sind? Gebt uns einen Moment, wir holen etwas zu trinken. Was hättet ihr denn gerne?",
"GalGame_ChapterKoleda_140_022": "Ich glaube, nur Ananasbrötchen zu essen, wäre ein bisschen arg trocken ... Gebt uns einen Moment, Wise und ich holen uns was zu trinken. Na, was wollt ihr?",
"GalGame_ChapterKoleda_140_023": "Kaffee, bitte! ... Grace wollte eigentlich auch kommen, aber sie hat die Nacht durchgemacht. Ich bringe ihr nachher auch einen Kaffee vorbei.",
"GalGame_ChapterKoleda_140_024": "Ich will Nitro-Fuel!",
"GalGame_ChapterKoleda_140_025": "Hey, wenn du in deinem Alter schon Nitro-Fuel trinkst, wird das dein Wachstum hemmen ...",
"GalGame_ChapterKoleda_140_026": "Koleda und Emmie finden einen Ort zum Plaudern, während sie auf die Geschwister warten ...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_001": "Entschuldigt die Störung. Ich bin heute hier, um mit den werten Proxys über einen Auftrag zu reden.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_002": "Ich gehe davon aus, dass ihr den Forumsbeitrag mit der Erklärung über kriminelle Absichten, den ich euch geschickt habe, bereits gelesen habt?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_003": "Ein Forumsbeitrag über was? Du hast uns einen Forumsbeitrag geschickt?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_004": "Ich habe nichts gesehen. Hast du vergessen, ihn uns zu schicken?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_005": "Ah, ich glaube, ich habe es in den Gruppenchat weitergeleitet ...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_006": "Lycaon nimmt sein Handy in die Hand und überprüft den Chatverlauf.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_007": "... Ich ... bitte aufrichtig um Entschuldigung. Ich habe ihn nicht richtig gesendet.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_008": "Ellen hat mir vor nicht allzu langer Zeit beigebracht, wie man Inter-Knot-Links lange gedrückt hält und versendet, aber anscheinend habe ich es nur geschafft, den Titel zu kopieren.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_009": "Oh, der seltsame Satz, den Lycaon vorhin geschickt hat, war also der Titel eines Beitrags im Inter-Knot ...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_010": "Oh, die seltsame Nachricht, die Lycaon vorhin geschickt hat, war also der Titel eines Beitrags im Inter-Knot.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_011": "Da bin ich beruhigt ...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_012": "Ich bin ein wenig enttäuscht ...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_013": "Puh. Lycaon ist also doch noch der gleiche!",
"GalGame_ChapterLycaon_010_014": "Ich bin froh, dass Lycaon noch er selbst ist.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_015": "Ooh, und ich dachte, Lycaon hätte ein besonderes Hobby ... Ich bin ungelogen ein wenig enttäuscht, dass ich falsch lag.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_016": "Einen Moment lang habe ich gedacht, dass Lycaon eine Art spezielles Hobby hat ... Die Wahrheit ist weniger aufregend, als ich mir vorgestellt habe.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_017": "Mir tut mein Fehler schrecklich leid. Um eure Zeit nicht zu vergeuden, lasst mich euch den Inhalt des Beitrags laut vorlesen.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_018": "„Wenn der abnehmende Mond sich nähert, werden die Auserwählten herabsteigen, wenn die Uhr Mitternacht schlägt. O Sünder, erwartet euer Urteil in Stille!“",
"GalGame_ChapterLycaon_010_019": "Das war der Titel. Und nun erlaubt mir, euch den Inhalt vorzulesen.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_020": "„Am Tag der Offenbarung, während der Glut des abnehmenden Mondes, werde ich der Auserwählte des Himmels sein und auf dieses Land der Sünden herabsteigen, um die Götterfrucht im Namen der Hoffnung zurückzunehmen.“",
"GalGame_ChapterLycaon_010_021": "Unterschrieben: Sozius der Gerechtigkeit.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_022": "Klingt ein bisschen rätselhaft.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_023": "Klingt ziemlich wild.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_024": "Nun, der Inhalt dieses Beitrags klingt ziemlich geheimnisvoll. Hast du was davon verstanden, Wise?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_025": "Äh ... Der Inhalt dieses Beitrags scheint... ziemlich rätselhaft zu sein. Verstehst du irgendwas davon, Belle?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_026": "Was hat es mit der blumigen Prosa auf sich? Wise, hast du irgendetwas verstanden?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_027": "Das nenne ich mal blumige Prosa ... Belle, verstehst du irgendetwas davon?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_028": "Ich habe das Gefühl, dass ich es verstehe ... aber gleichzeitig auch wieder nicht ... Lycaon, könntest du das übersetzen?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_029": "Ich verstehe jedes einzelne Wort, aber zusammengesetzt ... Lycaon, würdest du das bitte übersetzen?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_030": "In Anbetracht der Folgebeiträge des Erstellers sollte dieser Thread eine Bekanntgabe sein, dass der Ersteller beabsichtigt, heute Abend eine Höhle zu infiltrieren, um ein berühmtes Gemälde zu stehlen, das dort transportiert werden soll.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_031": "Und genau dieses Gemälde gehört einem meiner derzeitigen Arbeitgeber.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_032": "Als qualifizierter Bediensteter ist es meine Pflicht, das Eigentum meines Kunden zu schützen.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_033": "Deshalb hatte ich gehofft, dass ihr mich in die Höhle begleitet und mir helft, den Diebstahl zu vereiteln.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_034": "Also, wir können das zwar machen, aber ...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_035": "Also, wir können das zwar machen, aber ... dieser Beitrag klingt mehr nach einem Streich, den ein Kind geschrieben hat, das versucht, extravagant zu klingen.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_036": "Also, wir können das zwar machen, aber ... dieser Beitrag klingt nach einem Kind, das versucht, extravagant zu klingen. Nur ein Streich.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_037": "Ihr habt in der Tat nicht unrecht, so zu denken. Auch ich habe diese Möglichkeit in Betracht gezogen.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_038": "Warte, du weißt, was extravagant bedeutet?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_039": "Oh, du weißt also, was extravagant bedeutet ...?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_040": "Das Wort „extravagant“ ist mehrmals in den Kommentaren aufgetaucht.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_041": "Um die genaue Bedeutung dieses Begriffs herauszufinden, habe ich das Internet durchforstet und mehrere Bücher überflogen, bevor ich die Nuancen dahinter verstanden habe.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_042": "Lycaon ist wirklich fleißig ...",
"GalGame_ChapterLycaon_010_043": "Lycaon ist wirklich fleißig.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_044": "Auch wenn der Beitrag, wie ihr es erwähnt habt, nur ein Streich ist, dann ist das ebenfalls in Ordnung.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_045": "Die Beseitigung potenzieller Bedrohungen für die Sicherheit meines Meisters ist ebenfalls eine wichtige Aufgabe eines Bediensteten.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_046": "Unabhängig davon, wie sich die Dinge entwickeln, werde ich natürlich dafür sorgen, dass ihr eine angemessene Entschädigung erhaltet, werte Proxys.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_047": "Da es ziemlich dringend ist, bin ich bereit, das Doppelte des üblichen Honorars zu zahlen. Wäre das für euch in Ordnung?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_048": "Wir nehmen den Auftrag an!",
"GalGame_ChapterLycaon_010_049": "Wir nehmen den Auftrag an! Was wären wir denn für Freunde, wenn wir einem Freund in Not nicht helfen würden?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_050": "Wir nehmen den Auftrag an. Schließlich können wir einen Freund in Not nicht im Stich lassen.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_051": "Du hast wirklich überhaupt nicht gezögert, was, Wise?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_052": "Keinerlei Zweifel, was, Belle?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_053": "Nun denn, damit ist dieser Vertrag ist besiegelt. Vielen Dank für euer Vertrauen.",
"GalGame_ChapterLycaon_010_054": "Ich werde mich jetzt verabschieden. Sobald ihr beide bereit sind, begebt euch bitte in die Höhle.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_001": "Hä? Der Dieb ist nur ein kleines Mädchen?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_002": "Also ... das ist die Diebin ...?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_003": "...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_004": "...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_005": "Was ist los, Lycaon?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_006": "Du machst ein komisches Gesicht. Was ist los?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_007": "Was ist los? Dein Ausdruck ist etwas ... komisch.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_008": "Nein, es ist nichts. Das ist nur ein wenig ... schockierend.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_009": "Schockierend? Wieso?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_010": "Schockierend? Wieso?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_011": "Bitte, macht euch keine Sorgen. Es ist nichts Schlimmes, es ist nur, dass ...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_012": "Nun, diese Diebin ist meine aktuelle Arbeitgeberin.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_013": "Vor kurzem wurde ich von ihrer Familie unter Vertrag genommen und habe vorübergehend die Aufgaben des bisherigen Bediensteten übernommen.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_014": "Hä? Also bestiehlt sie ihr eigenes Haus?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_015": "Warte, das bedeutet also, dass sie etwas stiehlt, das ihrer Familie bereits gehört?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_016": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe ein Sprichwort gefunden, das auf die aktuelle Situation passt: Sie geht gegen ihre Familie vor wie Maschinenöl, das beschlossen hat, die Werkstatt zu überfluten. Ha ha. Ha ha.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_017": "Fairy, jetzt ist nicht die Zeit für schlechte Witze!",
"GalGame_ChapterLycaon_020_018": "Fairy, das ist nicht die Zeit für schlechte Witze!",
"GalGame_ChapterLycaon_020_019": "Fräulein Lilac, kannst du mir erklären, warum du hier bist?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_020": "Ich kenne den Name Lilac, von dem du soeben sprachest, nicht. So mag dir mein Name unbekannt sein. Aber gut ...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_021": "Erlaubet mir, euch zu erhellen. Sterbliche, leihet mir euer Ohr!",
"GalGame_ChapterLycaon_020_022": "Mein Name ist ... Lampelouch Aznabelle Fantomhaen Lilac. Doch möget ihr mich auch die Auserwählte des Weltendes, Sozius der Gerechtigkeit, nennen.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_023": "Heißt das nicht immer noch Lilac?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_024": "Ich habe das Gefühl, dass dieser Name einfach zusammengewürfelt wurde ...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_025": "Heißt du dann nicht immer noch Lilac?!",
"GalGame_ChapterLycaon_020_026": "Äh ... Ich glaube den Namen Lilac irgendwo trotzdem gehört zu haben ...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_027": "Ja ... Ich habe das Gefühl, dass du einfach mehrere Namen wild zusammengewürfelt hast ...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_028": "Ich habe das Gefühl, dass du einfach mehrere Namen wild zusammengewürfelt hast ...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_029": "Falsch. Das hat für euch Lampelouch Aznabelle Fantomhaen Lilac zu lauten. Nicht Lilac.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_030": "Ihr habt lediglich meinen Namen zu preisen.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_031": "Grandiose, aber langatmige und verworrene Terminologien. Eine Rede voller Emotionen, jedoch frei von jeglicher Effizienz in der Kommunikation ...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_032": "Ich verstehe. Ich nehme an, dass dies ein Lehrbuchbeispiel für ein extravagantes Sprachmuster ist.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_033": "Aus meiner Sicht scheint es jedoch, dass ihr keine Probleme habt, mit ihr zu kommunizieren ... Könnte dies die populäre Subkultur unter den jungen Menschen von heute sein?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_034": "Wirklich überhaupt nicht.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_035": "Vermutlich ...?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_036": "Ganz bestimmt nicht ... Heutzutage sprechen nicht mehr viele Leute so. Meiner Meinung nach war es vielleicht vor drei Jahrhunderten im Trend.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_037": "Nein, überhaupt nicht ... Heutzutage sprechen nicht mehr viele Leute so. Wenn ich raten müsste, war es vielleicht vor drei Jahrhunderten im Trend.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_038": "Äh ... Vielleicht? Aber das ist auch wieder schon acht Trends her ...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_039": "Man könnte das wohl von vor acht Trends behaupten ...",
"GalGame_ChapterLycaon_020_040": "Eure Erklärung ist, wenn ich das so offen sagen darf, auch ziemlich verwirrend.",
"GalGame_ChapterLycaon_020_041": "Aber wir sollten hier nicht länger bleiben. Ich schlage vor, wir bringen sie erst einmal aus der Höhle heraus.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_001": "Und wer mag deine Wenigkeit sein?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_002": "Das ist Belle, eine Freundin von mir.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_003": "Das ist Wise, ein Freund von mir.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_004": "Fräulein Lilac, zu dem, was gerade passiert ist ...",
"GalGame_ChapterLycaon_030_005": "Wie ich bereits erklärte, bin ich nicht Lilac. Mein Name lautet Lampelouch Aznabelle Fantomhaen Lilac.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_006": "Was für ein langer Name ...",
"GalGame_ChapterLycaon_030_007": "Was für ein langer Name ... Hast du dir den gerade ausgedacht?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_008": "Das ist so ein ... langer Name ... Du hast ihn dir gerade ausgedacht, oder?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_009": "Gerade ausgedacht? Der Namen ist aus meinem Lieblingscomic ... I... Ich meinte, dieser Name wurde mir seit meiner Empfängnis verliehen.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_010": "Da hast du dich wohl versprochen.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_011": "Aha! Das habe ich gehört! Du hast „aus den Comics“ gesagt!",
"GalGame_ChapterLycaon_030_012": "Ich habe das gehört ... „Aus den Comics“, was?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_013": "Fräulein Lilac, hättest du morgen lieber Heidelbeermousse oder Orangentarte zum Nachmittagstee?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_014": "Mhh! Heidelbeermousse natürlich ... Ah!",
"GalGame_ChapterLycaon_030_015": "Du hast es zugegeben.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_016": "Du hast es also endlich zugegeben. Du bist nur die Tochter seines Arbeitgebers, Lilac.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_017": "Du hast es also endlich zugegeben. Du bist wirklich die Tochter seines Arbeitgebers, Lilac.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_018": "Wie ... Wie konntest du Essen benutzen, um mir ein Bein zu stellen?! Das ist schummeln!",
"GalGame_ChapterLycaon_030_019": "Du kannst also ganz normal reden.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_020": "Da haben wir es! Ein typisches Merkmal einer extravaganten Persönlichkeit: normal sprechen, wenn man aufgeflogen ist.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_021": "Aha ... das Merkmal einer extravaganten Persönlichkeit. Sobald sie entlarvt wird, versucht sie gar nicht erst, weiterhin die Rolle zu spielen.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_022": "Fräulein Lilac, bitte erlaube mir, dich zu fragen: Warum willst du dieses Gemälde stehlen?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_023": "Ein Gemälde stehlen ... Hmpf! Wie erwartet, könnt ihr nur das Oberflächliche von all dem sehen. Eurer Geistesschwäche zum Verdruss, enthalten die Untiefen in der Regel nicht die Wahrheit.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_024": "Darf ich so anmaßend sein, anzunehmen, dass der Beitrag im Inter-Knot auch von dir stammt?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_025": "Welcher Beitrag? Ich weiß nichts von einem Beitrag.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_026": "„Am Tag der Offenbarung, während der Glut des abnehmenden Mondes, werde ich der Auserwählte des Himmels sein und auf dieses Land der Sünden herabsteigen, um ...“",
"GalGame_ChapterLycaon_030_027": "Stopp! Stopp, stopp, stopp! Okay, was soll diese verdammt langweilige Lektüre?! Wenn du jetzt versuchen würdest, dich bei der Organisation anzumelden ... Ich wette, man ließe dich in der ersten Runde durchfallen.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_028": "Aber die Organisation würde jemanden, der so spießig ist wie du, wahrscheinlich gar nicht erst haben wollen. Von einem Gemälde ganz zu schweigen. Ich wette, du könntest nicht einmal eine Münze stehlen.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_029": "Was ist diese ... „Organisation“, von der du sprichst?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_030": "Die Organisation ist die Organisation. Dieses Gemälde zu stehlen, ist der Test, den sie mir gegeben haben.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_031": "Sobald ich ihn bestanden habe, kann ich mich ihnen anschließen und ein Sozius der Gerechtigkeit werden!",
"GalGame_ChapterLycaon_030_032": "Ich hätte nur nicht gedacht, dass etwas, das meinen Eltern gehört, mein Ziel sein würde ...",
"GalGame_ChapterLycaon_030_033": "Diese Organisation testet Leute, indem sie sie Sachen stehlen lässt?!",
"GalGame_ChapterLycaon_030_034": "Was für eine seltsame Organisation testet Leute, indem sie sie zwingt, Dinge zu stehlen?!",
"GalGame_ChapterLycaon_030_035": "Der Aufnahmetest besteht darin, etwas zu stehlen ... Was für eine Organisation ist das?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_036": "Offensichtlich ein Phantomdiebsyndikat. Was denn sonst?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_037": "Wisst ihr wirklich nichts über „Spottdrossel“? Die berühmtesten Phantomdiebe in ganz New Eridu?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_038": "...",
"GalGame_ChapterLycaon_030_039": "Suche nach „Spottdrossel“. Ein berüchtigtes Diebsyndikat, das die Reichen bestiehlt und den Armen gibt, obwohl ihr Ruf geteilte Meinungen besitzt. Sie haben einst fast alle wohlhabenden Eliten von New Eridu getäuscht und betrogen.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_040": "Die Organisation war schon länger inaktiv und scheint erst seit kurzem wieder im Inter-Knot aktiv zu sein.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_041": "... Sie sind lediglich eine Gruppe von Kriminellen. Nicht mehr.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_042": "„Spottdrossel“ ist nicht nur eine „Gruppe von Kriminellen“! Sie sind ritterliche Diebe, die von den Reichen stehlen und es den Armen geben. Sie sind die Gerechtigkeit selbst.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_043": "Und ich bin eine der Auserwählten: Lampelouch Aznabelle Fantomhaen Lilac. Auch bekannt als die Auserwählte des Weltendes, der Sozius der Gerechtigkeit!",
"GalGame_ChapterLycaon_030_044": "Fräulein Lilac ...",
"GalGame_ChapterLycaon_030_045": "Das reicht. Versuch nicht, mich aufzuhalten. Du kannst weder diese Gerechtigkeit noch meine Entschlossenheit verstehen, ein Phantomdieb zu werden ...",
"GalGame_ChapterLycaon_030_046": "Du missverstehst. Als Bediensteter ist es meine Pflicht, das Eigentum meines Meisters zu schützen. Deshalb kann ich nicht zulassen, dass du dieses Gemälde stiehlst.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_047": "Aber sei bitte unbesorgt. Laut dem Vertrag, den ich unterschrieben habe, bist auch du mein Arbeitgeber, und ich werde dich nicht daran hindern, das zu tun, was du tun möchtest. Ich werde auch nicht deine Eltern darüber informieren.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_048": "Ich muss dich jedoch warnen. Die Organisation, die sich „Spottdrossel“ nennt, ist nicht unbedingt vertrauenswürdig, und der Versuch, ihr beizutreten, ist mit großen Risiken verbunden. Ich hoffe, du überlegst es dir noch einmal.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_049": "Ich dachte, du wärst genauso altbacken wie die früheren Bediensteten von uns. Ich hätte nie erwartet, dass du anders als diese alten Fossilien sein könntest ...",
"GalGame_ChapterLycaon_030_050": "Was dieses Gemälde angeht ... Es ist schon in Ordnung, auch wenn du es mich nicht mitnehmen lässt. Ich habe andere Wege.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_051": "Lilac dreht sich um und geht. Aber Lycaon macht keine Anstalten, sie einzuholen ...\nIst es wirklich okay, sie so alleinzulassen?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_052": "Sei unbesorgt. Ich werde die Situation nicht so belassen.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_053": "Es ist nur ... wenn man bedenkt, was ich über Leute wie Fräulein Lilac weiß, wird es nur noch mehr Ärger verursachen, wenn ich versuche, meine Meinung durchzusetzen.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_054": "Wenn ich ihr die Problematik weismachen möchte, muss ich eine geeignetere Methode finden. Etwas, das direkter und wirkungsvoller ist und ihr zeigt, wo das Problem liegt.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_055": "Abgesehen davon brauche ich etwas Zeit, um mich gründlich mit dieser sogenannten „Spottdrossel“ und ihrem Tun zu beschäftigen.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_056": "Du scheinst sehr an „Spottdrossel“ interessiert zu sein.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_057": "Hast du es schon mal mit „Spottdrossel“ zu tun gehabt?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_058": "Lycaon, wieso interessierst du dich so sehr für „Spottdrossel“ ...? Gibt es böses Blut zwischen euch?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_059": "Lycaon, wieso interessierst du dich so sehr für „Spottdrossel“? Gibt es böses Blut zwischen euch?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_060": "Lycaon, hast du es schon mal mit „Spottdrossel“ zu tun gehabt?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_061": "Lycaon, hast du es schon mal mit „Spottdrossel“ zu tun gehabt?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_062": "Meine Beziehung mit „Spottdrossel“ ... Ich würde es nicht gerade „böses Blut“ nennen.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_063": "Ich würde nicht sagen, dass meine Beziehung zu „Spottdrossel“ mit „zu tun gehabt“ beschrieben werden kann.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_064": "Es ... hängt mit einem Fehler zusammen, den ich einst begangen habe.",
"GalGame_ChapterLycaon_030_065": "Ich bitte um Entschuldigung. Das hat mit einer ... unangenehmen Geschichte zu tun. Ich verspreche, sie euch zu erzählen, wenn sich eine Gelegenheit ergibt.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_001": "Ah, du bist sehr pünktlich.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_002": "Ich wollte etwas mit dir besprechen. In letzter Zeit verhält sich Fräulein Lilac recht seltsam ...",
"GalGame_ChapterLycaon_040_003": "Normalerweise geht sie in die Buchhandlung, aber in letzter Zeit geht sie stattdessen in den Nudelladen.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_004": "Was stimmt nicht mit dem Nudelladen?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_005": "Was stimmt nicht mit dem Nudelladen? Nudeln sind am besten!",
"GalGame_ChapterLycaon_040_006": "Was stimmt nicht mit dem Nudelladen? Nudeln sind gar nicht so schlecht.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_007": "Ich entschuldige mich. Ich habe keine Vorurteile gegen Nudeln, was ich meine ist ... Fräulein Lilac verabscheut Nudeln.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_008": "Sie sagte sogar: „Nudeln sind das Lieblingsessen des Protagonisten? Das ist so was von letztes Jahr. Jetzt ist ein neues Jahr, zeigt mal etwas Kreativität.“",
"GalGame_ChapterLycaon_040_009": "Lilac ist wirklich ein großer Comic-Nerd!",
"GalGame_ChapterLycaon_040_010": "Lilac ist also wirklich ein großer Comic-Nerd, was?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_011": "Lilac scheint ein ziemlicher Comic-Nerd zu sein.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_012": "Außerdem hat sie nach Aussagen ihres Chauffeurs und ihrer Leibwächter heute sogar ihre Nachhilfestunden geschwänzt.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_013": "Das ist bisher noch nie vorgekommen. Fräulein Lilac hat sich immer anständig benommen und nie den Unterricht geschwänzt. Selbst in ihrer Freizeit liest sie hauptsächlich Comics.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_014": "Ich vermute, dass das alles mit der sogenannten „Spottdrossel“-Organisation zu tun hat.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_015": "Die Phantomdiebe haben Lilac schlechte Angewohnheiten beigebracht?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_016": "Vielleicht ist Lilac gerade in einer rebellischen Phase?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_017": "Du denkst, die Phantomdiebe haben Lilac schlechte Angewohnheiten beigebracht?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_018": "Haben die Phantomdiebe Lilac schlechte Angewohnheiten beigebracht?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_019": "Vielleicht macht Lilac gerade eine rebellische Phase durch?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_020": "Vielleicht macht Lilac gerade eine rebellische Phase durch ...",
"GalGame_ChapterLycaon_040_021": "Ja, das denke ich auch.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_022": "Ich dachte ... Fräulein Lilacs Rebellion drückt sich bereits durch die Art und Weise aus, wie sie spricht?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_023": "Jedenfalls, um ihre Sicherheit zu gewährleisten, möchte ich einige Nachforschungen an den Orten anstellen, an denen sie sich häufig aufhält.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_024": "Darf ich so direkt sein, dich zu bitten, mich zu begleiten? Ich nehme an, dass du mit dem Lumina-Platz besser vertraut bist als ich.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_025": "Aber sicher! Der Lumina-Platz ist für mich wie ein zweites Zuhause.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_026": "Sicher. Ich kann dein Proxy für den Lumina-Platz sein.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_027": "Natürlich! Ich kenne den Lumina-Platz in- und auswendig.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_028": "Natürlich! Ich kenne den Lumina-Platz in- und auswendig.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_029": "Klar. Ich kann auch ein Proxy für den Lumina-Platz sein. Keiner weiß so gut wie ich, wo sich alle Geschäfte befinden.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_030": "Klar. Ich kann auch ein Proxy für den Lumina-Platz sein. Ich habe mir die Standorte aller Geschäfte dort gemerkt.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_031": "Du scheinst dich in der Tat gut mit dem Lumina-Platz auszukennen. Es war doch die richtige Entscheidung, dich um Hilfe zu bitten.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_032": "Obwohl ich mir nicht sicher bin, ob ich es verstanden habe, bin ich davon überzeugt, dass es ein sehr amüsanter Scherz war.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_033": "Apropos, es gibt da noch etwas, was ich mit dir besprechen wollte.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_034": "Darf ich dich während unserer Ermittlungen „{M#Meister}{F#Meisterin}“ nennen, für den Fall der Fälle?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_035": "Ich glaube, dass wir damit unsere Identitäten einfacher verbergen können.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_036": "Natürlich!",
"GalGame_ChapterLycaon_040_037": "Du kannst mich gerne öfters so nennen, ich höre es gerne.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_038": "Natürlich. Du kannst mich nennen, wie du willst.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_039": "Aber klar doch, nur zu.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_040": "Aber sicher! Kannst du mich öfter so nennen? Ich höre das gerne. Hehe.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_041": "Klar. Du kannst mich das so oft nennen, wie du willst.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_042": "Vielen Dank für deine Kooperation.",
"GalGame_ChapterLycaon_040_043": "Dann lass uns mit der Ermittlung im Nudelladen beginnen.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_001": "Ich hatte nicht erwartet, dass Fräulein Lilac hier einer Teilzeitbeschäftigung nachgeht.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_002": "Eigentlich sollte es ihr nicht an Taschengeld mangeln, das sie ausgeben kann.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_003": "Es sei denn ... sie hat vor, etwas äußerst Teures zu kaufen.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_004": "Was könnte das denn sein?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_005": "Sie wird doch nicht etwa das Gemälde kaufen, oder?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_006": "Ich frage mich, was es sein könnte. Vielleicht die neueste limitierte Edition einer Überraschungsbox? Was denkst du?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_007": "Was könnte es nur sein ...? Vielleicht die limitierte Edition einer Überraschungsbox? Die sind in letzter Zeit bei jungen Mädchen sehr beliebt.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_008": "Könnte es sein, dass Lilac vielleicht vorhat, das Gemälde zu kaufen, das sie stehlen wollte?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_009": "Könnte es sein, dass Lilac vorhat, das Gemälde, das sie stehlen wollte, stattdessen zu kaufen?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_010": "Nein. Ich bezweifle sehr, dass eine Überraschungsbox, selbst eine limitierte Edition, so teuer sein kann.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_011": "Wie es von einem großartigen Proxy wie dir zu erwarten war. Du bist auch sofort zu diesem Schluss gekommen.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_012": "Lilacs Eltern wollen in letzter Zeit eine Reihe von Gemälden verkaufen. Dieses Gemälde ist eines davon, und wie ich höre, wurde es vor ein paar Tagen reserviert.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_013": "Aber dieses Gemälde ist nicht billig. Es kostet ungefähr so viel ...",
"GalGame_ChapterLycaon_050_014": "Lycaon benutzt seine Hände, um dir eine unvorstellbar große Zahl zu verstehen zu geben.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_015": "Bitte was?! Wie viel?!",
"GalGame_ChapterLycaon_050_016": "Moment, wie viel?! Kann jemand in ihrem Alter wirklich so viel Geld aufbringen?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_017": "Moment mal, wie viel? Kann sich jemand in ihrem Alter so etwas wirklich leisten?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_018": "Nun ... Was den materiellen Wohlstand betrifft, so ist mein Arbeitgeber in der Tat recht wohlhabend.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_019": "Materieller Wohlstand?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_020": "Materieller Wohlstand? Gibt es noch einen anderen Wohlstand?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_021": "Materieller Wohlstand? Gibt es noch einen anderen Wohlstand?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_022": "...",
"GalGame_ChapterLycaon_050_023": "Fräulein Lilacs Eltern sind normalerweise sehr beschäftigt und können daher kaum Zeit mit ihr verbringen. Sie sind jedoch sehr streng und erwarten das Beste von ihr.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_024": "Egal, was sie tut, sie hat normalerweise einen Chauffeur oder Leibwächter an ihrer Seite. Nun, anstatt sie zu begleiten, wäre „ihre Handlungen zu überwachen“ ein treffenderer Ausdruck.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_025": "Jeden Tag nach der Schule muss Fräulein Lilac auch endlose außerschulische und zusätzliche Kurse besuchen.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_026": "Sie mag zwar materiellen Wohlstand haben, aber ist sie wirklich glücklich? Das ist etwas, was ich mich frage, seit ich als Bediensteter die Aufgaben für diesen Haushalt übernommen habe.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_027": "Vielleicht verbringt Fräulein Lilac gerade deshalb so viel Zeit mit ihren Comics.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_028": "Wenigstens ist sie in der Welt der Comics frei.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_029": "Du bist sehr verantwortungsvoll.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_030": "Du bist wirklich eine gute Person.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_031": "Lycaon, du bist wirklich ein verantwortungsvoller Bediensteter! Deine Arbeitgeber können sich glücklich schätzen, dich zu haben.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_032": "Lycaon, du bist wirklich ein verantwortungsvoller Bediensteter. Deine Arbeitgeber können sich glücklich schätzen, dass sie dich einstellen konnten.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_033": "Du bist echt einfach so lieb!",
"GalGame_ChapterLycaon_050_034": "Du bist echt eine gute Person.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_035": "Du schmeichelst mir. Ich glaube aber nicht, dass ich deinem Lob gerecht werde.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_036": "Du schmeichelst mir. Aber ... möglicherweise bin ich nicht so, wie du es denkst.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_037": "Jemand hat mir einst gesagt, dass Familie wie ein ewiger, unvermeidlicher Fluch ist, der auf einer Person lastet.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_038": "Egal, wie sehr du dich entwickelst, egal, wohin du gehst, dieser Fluch wird dich stets wie ein Schatten verfolgen.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_039": "Wenn du den Tiefpunkt erreicht oder den Spitze erklommen hast, wird er auftauchen und dich in das hilflose, machtlose Kind zurückverwandeln, das nichts anderes tun kann, als sich im Schrank zu verstecken und zu weinen.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_040": "Vielleicht liegt es daran, ich nie das Gefühl kannte, mit jemandem durch Blut verbunden zu sein, aber ...",
"GalGame_ChapterLycaon_050_041": "Ich bin der festen Überzeugung, dass eine Familie nicht als Fluch betrachtet werden sollte, so wie es mir erzählt wurde.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_042": "Eine Familie kann Wärme spenden.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_043": "Wer hat dir das erzählt?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_044": "Eine Familie kann liebevoll sein und dich bei jedem Schritt unterstützen!",
"GalGame_ChapterLycaon_050_045": "Eine Familie kann liebevoll sein und dich bei jedem Schritt unterstützen.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_046": "Das ist ziemlich düster ... Wer hat dir so etwas erzählt?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_047": "Das klingt ziemlich übel ... Wer hat das gesagt?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_048": "Anscheinend stehst du deiner Familie sehr nahe. Mich freut es wirklich sehr, das zu wissen.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_049": "Ein ... alter Freund. Niemand, der erwähnenswert wäre.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_050": "Entschuldige, ich bin wohl abgeschweift.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_051": "Ich glaube, Lilac hat sich ebenfalls wegen ihrer Familie für eine Teilzeitbeschäftigung entschieden. Vielleicht reichen ihre Ersparnisse nicht aus, um sich das Gemälde leisten zu können, und sie möchte ihre Eltern nicht um Hilfe bitten.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_052": "Oder vielleicht ... will sie einfach etwas aus ihrer eigenen Kraft heraus erreichen.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_053": "Was mich jedoch am meisten beunruhigt, ist die Tatsache, dass falls es Fräulein Lilac gelingen sollte, das Gemälde zu kaufen, würde sie sich mit den Mitglieder von „Spottdrossel“ treffen.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_054": "In diesem Fall könnte sie in Gefahr geraten.",
"GalGame_ChapterLycaon_050_055": "Darf ich dich daher bitten, mich an einen anderen Ort zu begleiten?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_056": "Sobald wir dort sind, sollte ich in der Lage sein zu bestätigen, wo genau das Gemälde landen wird ...",
"GalGame_ChapterLycaon_060_001": "Du scheinst mich etwas fragen zu wollen. Bitte, nur zu.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_002": "Warum weißt du so viel über diese Art von Geschäften?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_003": "Was genau machst du eigentlich beruflich?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_004": "Wie kommt es, dass du so viel über solche Dinge weißt?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_005": "Wie kommt es, dass du so viel über diese Dinge weißt?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_006": "Was genau machst du eigentlich beruflich?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_007": "Was genau machst du eigentlich beruflich?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_008": "Ich habe mich nur minimal mit solchen Dingen auseinandergesetzt. Ich würde mich nicht als Experte bezeichnen.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_009": "Wie du siehst, bin ich nur ein normaler Bediensteter.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_010": "Ich verstehe deine Verwirrung, jedoch hat dies etwas mit meiner Vergangenheit zu tun ...",
"GalGame_ChapterLycaon_060_011": "Es betrifft auch meinen ... Erzfeind.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_012": "Verstehe.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_013": "Erzfeind? Ich bin ganz Ohr.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_014": "Verstehe. Auch wenn du noch nichts gesagt hast, kann ich das nachvollziehen.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_015": "Ich verstehe. Auch wenn du kaum ein Wort darüber verloren hast, kann ich das nachvollziehen.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_016": "Dein Erzfeind ... Wie eine dieser Kreaturen aus den alten Zivilisationsfilmen, die eine bestimmte karmesinrote Flüssigkeit mögen und Wolfsmenschen bekämpfen, wann immer sie ihnen begegnet?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_017": "Lycaons Erzfeind ... Könnte es eine dieser Kreaturen aus den alten Zivilisationsfilmen sein, die eine bestimmte karmesinrote Flüssigkeit mögen und Wolfsmenschen bekämpfen, wann immer sie ihnen begegnet?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_018": "In der Tat. Das sind Erinnerungen, die ich lieber nicht heraufbeschwören möchte.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_019": "Ich glaube, deine Vorstellungskraft geht mit dir durch.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_020": "Jedenfalls ist diese Vergangenheit recht unangenehm.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_021": "Schön, ich lasse dich erstmal vom Haken.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_022": "Ich will es jetzt hören.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_023": "Gut, ich lasse dich erstmal vom Haken. Aber sei gewarnt, ich werde dich später ausquetschen!",
"GalGame_ChapterLycaon_060_024": "Gut, ich lasse dich erstmal vom Haken. Aber ich werde es im Hinterkopf behalten.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_025": "Du kannst uns jetzt nichts sagen? Was ist, wenn du es später vergisst?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_026": "Du kannst uns nichts erzählen? Ich will es aber irgendwie jetzt hören.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_027": "Ich danke dir für dein Verständnis. In der Tat hatte ich in der Vergangenheit einmal mit diesen Vermittlern zu tun ... aus bestimmten Gründen.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_028": "...",
"GalGame_ChapterLycaon_060_029": "Dieser Erzfeind und ich ... haben einst zusammengearbeitet. Das ist der Grund, warum ich einst mit diesen Vermittlern zu tun hatte.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_030": "Viele von ihnen sind so gerissen, dass sie jede Schwäche ausnutzen, die sie wahrnehmen. Es erfordert Geduld und Mühe, mit ihnen umzugehen.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_031": "Wenn du in Zukunft auf solche Händler stoßen solltest, lass bitte Vorsicht walten und schenk ihnen nicht leichtfertig dein Vertrauen.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_032": "Da Fräulein Lilac das Bild bereits erlangt hat, wird sie sich zweifellos bald mit den Mitgliedern von „Spottdrossel“ treffen.",
"GalGame_ChapterLycaon_060_033": "Wir müssen sie vorher aufhalten ...",
"GalGame_ChapterLycaon_060_034": "Sie sollte gerade mit ihrem Zusatzunterricht fertig sein. Lass uns rübergehen und nachsehen.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_001": "Fräulein Lilac, bitte, wir meinen es nicht böse. Und ich bin nicht einverstanden mit dem, was die anderen Schüler über dich gesagt haben.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_002": "Ich möchte dich lediglich davor warnen, dass „Spottdrossel“ verdächtig erscheint. Es ist möglich, dass du in Gefahr gerätst, wenn du gehst.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_003": "Selbst wenn ich in Gefahr bin, geht es euch nichts an!",
"GalGame_ChapterLycaon_070_004": "Schließlich bist du nur ein Bediensteter, den meine Eltern eingestellt haben ... Warum steckst du deine Nase überall hinein?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_005": "Du bist bestimmt genau so wie diese anderen Leute. Du musst mich für einen Freak halten, genau wie sie ...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_006": "Tja, es tut mir ja so schrecklich leid, dass du gezwungen bist, dich um jemanden zu kümmern, der nur Ärger macht, den niemand liebt, der extravagant und wahnhaft ist wie ich.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_007": "Ich hatte noch nie solche Gedanken.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_008": "Fräulein Lilac, du bist die angesehene und wichtige Arbeitgeberin von Victoria Housekeeping Co. Wir würden jemanden wie dich niemals derart respektlos behandeln.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_009": "... Aber du wolltest mir nicht einmal zuhören!",
"GalGame_ChapterLycaon_070_010": "...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_011": "Ich möchte mich aufrichtig entschuldigen. Mein Wissen ist unzureichend, und ich muss noch besser verstehen lernen, was populäre Subkulturen sind und was es wirklich bedeutet, „extravagant“ zu sein.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_012": "Ich werde dafür sorgen, Unterricht zu nehmen und mich in diesem Bereich weiterzubilden.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_013": "Ich glaube, Unterricht zu nehmen ist ein wenig unnötig ...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_014": "Wir können von Lycaon erwarten, dass er so ausgefallene Sprache versteht.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_015": "Ich glaube nicht, dass es nötig ist, Unterricht in Sachen „Extravaganz“ zu nehmen ...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_016": "Ist es wirklich nötig, Unterricht in Sachen „Extravaganz“ zu nehmen ...?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_017": "Seien wir doch mal ehrlich. Es ist viel zu viel erwartet, dass andere diesen ausgefallenen Jargon verstehen! Der einzige Grund, warum ich es verstehen kann, ist ... weil ich ein Naturtalent bin! Ganz genau!",
"GalGame_ChapterLycaon_070_018": "Seien wir doch mal ehrlich. Ist es nicht ein wenig seltsam, von anderen zu erwarten, dass sie so ausgefallene Sprache verstehen? Der einzige Grund, warum ich es verstehen kann, ist, weil ich etwas Besonderes bin.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_019": "Das spielt keine Rolle mehr. Das ist alles sowieso nur der Preis, den ich zahlen muss, um ein Sozius der Gerechtigkeit zu werden!",
"GalGame_ChapterLycaon_070_020": "Ich habe das Gemälde gekauft, also kann ich mich endlich mit ihnen treffen. Die Leute von „Spottdrossel“ haben mir gesagt, dass ich der bisher vielversprechendste Rekrut bin.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_021": "Ich werde ihnen beitreten und Sozius der Gerechtigkeit werden! Ihr könnt mich nicht aufhalten!",
"GalGame_ChapterLycaon_070_022": "...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_023": "Ich verstehe. Wenn das dein Wunsch ist, werde ich dich nicht aufhalten.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_024": "Ich werde dir helfen, ihn zu verwirklichen.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_025": "Du ...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_026": "Ich treffe mich morgen um diese Zeit mit „Spottdrossel“ bei den Ballet Twins.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_027": "Wisst ihr, ich schaffe das tatsächlich alleine. Ich brauche eure Hilfe nicht. Ich habe eine Möhre, und ich habe Waffen vorbereitet, um mit den Ätherealen fertig zu werden.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_028": "Es ist mir also egal, ob ihr kommt oder nicht. Das liegt an euch.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_029": "Lilac geht.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_030": "Ich bitte um Entschuldigung, ich habe mich blamiert ...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_031": "Ich habe Fräulein Lilac Unbehagen bereitet und somit in meinen Pflichten als Bediensteter versagt.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_032": "Willst du das wirklich durchziehen?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_033": "Willst du das wirklich tun? Lilac dabei helfen, ihren Wunsch zu verwirklichen ...?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_034": "Willst du das wirklich tun? Lilac dabei helfen, ihren Wunsch zu verwirklichen ...?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_035": "Ja, ich werde ihr helfen. Allerdings werde ich ihr bei der Erfüllung des Wunsches helfen, der ihr tatsächlich am Herzen liegt.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_036": "Wenn ich mich nicht irre, will sie sich „Spottdrossel“ nicht nur anschließen.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_037": "Das ist nur oberflächlich. Sie hat andere Bedürfnisse, auf emotionaler Ebene, die sie in Wirklichkeit zu erfüllen sucht ...",
"GalGame_ChapterLycaon_070_038": "(Das Handy klingelt.)",
"GalGame_ChapterLycaon_070_039": "Lycaon hat anscheinend eine Nachricht erhalten.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_040": "... Der Fisch hat angebissen.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_041": "Fisch? Wo?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_042": "Fisch? Welcher Fisch? Wo?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_043": "Mit Fisch meinst du ...?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_044": "Diese Organisation namens „Spottdrossel“ hat mich kontaktiert.",
"GalGame_ChapterLycaon_070_045": "Werter Proxy, darf ich dich um einen Gefallen bitten?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_046": "Bitte. Das ist etwas, das nur du machen kannst.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_001": "Ein paar Tage zuvor ...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_002": "Werter Proxy, ich brauche deine Hilfe.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_003": "Um Recherchen über diese sogenannte „Spottdrossel“ anzustellen, habe ich mich bemüht, mit ihnen in Kontakt zu treten und meinen Wunsch geäußert, ihrer Organisation beizutreten.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_004": "Durch meine eigenen Methoden fand ich heraus, dass sie sich über mich informiert hatten und wussten, dass ich, obwohl ich derzeit für Lilacs Familie arbeite, in Wirklichkeit einem unbekannten Meister gegenüber loyal bin.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_005": "Könnte ich dich darum bitten, dass du mit mir zusammen ein Täuschungsmanöver planst? Ich möchte, dass du mit ihnen triffst und dich als diesen unbekannten Meister ausgibst.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_006": "Überlass das mir! Ich bin {M#ein toller Meister}{F#eine tolle Meisterin}!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_007": "War ich denn nicht schon {M#dein Meister}{F#deine Meisterin}?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_008": "Überlass das mir! Ich bin {M#ein toller Meister}{F#eine tolle Meisterin}!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_009": "Überlass das mir! Ich bin eine toller Meister.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_010": "Bin ich denn nicht schon deine Meisterin?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_011": "Bin ich denn nicht schon dein Meister?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_012": "Fantastisch. Ich erwarte nichts anderes von New Eridus großartigsten Proxy.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_013": "Das bist du, ja. Ich entschuldige mich für meine mangelnde Rücksichtnahme.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_014": "Um unsere Tarnung glaubhafter zu gestalten, habe ich eine neue Identität für dich geschaffen. Sei unbesorgt. Du musst dich nicht beim Sprechen verstellen.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_015": "Du und Lycaon nehmt den Anruf von „Spottdrossel“ entgegen.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_016": "Oho? Du bist also derjenige, der sich „Spottdrossel“ anschließen möchte?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_017": "Du kannst mich Codename K nennen.\nNa, was denkste? Ist doch ein toller Name, oder? Klingt er nicht ehrfurchtgebietend?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_018": "K? Was für ein seltsamer Name.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_019": "K? Das ist ja mal ein seltsamer Name.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_020": "K? Das ist ein seltsamer Name.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_021": "Es heißt „Codename K“! Du kannst doch nicht einfach Wörter aus dem Namen anderer Leute entfernen!\nOhne das Wort „Codename“ kommt es doch gar nicht zur Geltung, was für ein epischer und schurkischer Boss ich bin!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_022": "Oh, du interessierst dich also auch für die angesagten Subkulturen unter den Jugendlichen?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_023": "Welche angesagten Subkulturen? Ich weiß nicht, wovon du sprichst. Wie auch immer, ihr seid der Bedienstete Lycaon und die ... Zwillingsgötter?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_024": "Moment mal, was zum Teufel sind Zwillingsgötter?! Als ob das ein echter Name ist!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_025": "{M#Mein Meister}{F#Meine Meisterin} hat viele Feinde. Bitte verstehe, dass {M#er seinen}{F#sie ihren} wahren Namen nicht preisgeben können.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_026": "{M#Mein Meister}{F#Meine Meisterin} hat viele Feinde. Bitte verstehe, dass {M#er seinen}{F#sie ihren} wahren Namen nicht preisgeben können.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_027": "F... Feinde? Äh, okay, dann ...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_028": "Da wir alle in der gleichen Branche tätig sind, will ich ganz offen sein. Lilac ist unsere goldene Eintrittskarte, und wir haben uns sehr bemüht, dass sie anbeißt! Wir müssen jeden einzelnen Tropfen ausquetschen, den wir kriegen können.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_029": "Wir haben vor, uns eine Weile um sie zu kümmern, nachdem sie „aus Versehen“ in eine Höhle stolpert und kontaktieren dann ihre Eltern, um etwas von den Moneten abzubekommen ...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_030": "Ihr habt einen ähnlichen Plan, oder? Wie wäre es, wenn wir zusammenarbeiten? Wir können das Geld siebzig zu dreißig teilen: siebzig für uns, dreißig für euch.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_031": "Ist das nicht einfach eine Entführung?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_032": "Ist das nicht einfach eine Entführung?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_033": "Ist das nicht einfach eine Entführung?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_034": "Entführung?! Wie ungehobelt von euch. Wir nehmen nur eine kleine Gebühr dafür, dass wir uns um ein armes Kind in der Höhle kümmern! Also, was sagt ihr?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_035": "Bin dabei!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_036": "Lycaon, was meinst du dazu?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_037": "Ich bin so was von dabei!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_038": "Natürlich bin ich dabei.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_039": "Lycaon, was meinst du dazu?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_040": "Lycaon, was meinst du dazu?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_041": "Wie meine Meisterin gesagt hat ...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_042": "Wie mein Meister gesagt hat ...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_043": "Meisterin, meiner Meinung nach ist dies eine akzeptable Transaktion.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_044": "Meister, meiner Meinung nach ist dies eine akzeptable Transaktion.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_045": "Wir sind im Geschäft.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_046": "Dann ist es abgemacht! Schnell und direkt, wie man es von einem Geschäftskollegen erwartet. Die Zeit und den Ort schicke ich euch dann später.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_047": "Wir erwarten mit Spannung deine Nachricht.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_048": "Codename K legt auf ...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_049": "Das sollte genügen. Sobald wir dort sind, können wir eine Zusammenarbeit vortäuschen, alle Beweise für ihre Missetaten fotografieren und die Beweise dann an die Sicherheitsbehörde übermitteln.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_050": "Vielen Dank für deine Mitarbeit. Du bist ein äußerst geschickter Schauspieler.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_051": "Lycaon, was für eine Identität hast du mir gegeben ...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_052": "Was für eine Identität hast du mir da nur gegeben ...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_053": "Was für eine Identität hast du mir da nur gegeben ...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_054": "Kurz gesagt bist du ein einflussreiches und allmächtiges Oberhaupt eines Verbrechersyndikats, das sich daran erfreut, Böses zu tun. Du verfügst über ein Netz von Eliteagenten, die dir zu Diensten stehen, und ich bin einer deiner bescheidenen Vollstrecker.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_055": "Apropos, es gibt noch eine Sache, die ich mit dir besprechen möchte.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_056": "Bitte erzähle Fräulein Lilac noch nichts davon.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_057": "Meinen persönlichen Erfahrungen nach können Begegnung wie diese nicht allein dadurch gelöst werden, dass man sich auf andere verlässt. Wir können Fräulein Lilac helfen, mit dieser Bedrohung fertig zu werden, aber wir können sie nicht für immer beschützen.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_058": "Sie muss diese Verschwörung selbst durchschauen. Das mag vielleicht etwas grausam sein, aber auf lange Sicht wird es ihr helfen.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_059": "Das klingt vernünftig.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_060": "Hm ... Das scheint vernünftig zu sein. Dann machen wir es so.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_061": "Ja, du hast recht ... Machen wir es so.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_062": "Ich danke dir. Ich glaube an Fräulein Lilac und ihre Fähigkeit, dies zu bewältigen.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_063": "Zurück in der Gegenwart ...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_064": "Herr Lycaon ... Du ... hast mich nicht hintergangen?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_065": "Fräulein Lilac, bis zum Ende unseres Vertrages bin ich dein bescheidener Bediensteter.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_066": "Ein Bediensteter würde seinen Meister niemals hintergehen.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_067": "Verdammt, ihr ... ihr wagt es, mit mir zu spielen! Wisst ihr überhaupt, wer ich bin?!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_068": "Ich bin der große Boss von „Spottdrossel“!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_069": "Es tut mir furchtbar leid, aber unser Bangboo hat die Wahrheit über deine kriminellen Handlungen aufgezeichnet. Wenn du dich jetzt ergibst und deine Schuld eingestehst, vertraue ich darauf, dass die Sicherheitsbehörde keine allzu harte Strafe verhängen wird.",
"GalGame_ChapterLycaon_080_070": "Nein, ich gehe auf keinen Fall ins Gefängnis, niemals ...",
"GalGame_ChapterLycaon_080_071": "Ich habe ich wohl keine andere Wahl. Es ist an der Zeit, dass ihr die Krallen der Spottdrossel zu spüren bekommt!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_NPC": "Codename K",
"GalGame_ChapterLycaon_090_001": "Es ist vollbracht. Sie sollten keine Bedrohung mehr darstellen.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_002": "Diese Rede eben war ja krass!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_003": "Ich kann kaum glauben, dass Lycaon bei Lilacs Sache mitgemacht hat.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_004": "Das war eine irre Rede, Lycaon!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_005": "Das war eine irre Rede, Lycaon.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_006": "Ich hätte nicht gedacht, dass Lycaon so eine Rede schwingen würde ... Das hast du für Lilac getan, oder?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_007": "Ich hatte keine Ahnung, dass du so eine Rede schwingen könntest ... Das was alles für Lilac, oder?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_008": "Ja. Nachdem sich unsere Wege getrennt hatten, habe ich mir etwas Zeit genommen, diese trendige Subkultur näher kennenzulernen ... Fräulein Lilac, was hältst du von meinem Auftritt? War er akzeptabel?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_009": "... Uuh ... Waaaaah!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_010": "... E... E... Es tut mir so furchtbar leid. Es scheint, dass meine Imitation der populären Subkultur derartig miserabel war, dass ich dich zum Weinen gebracht habe ...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_011": "Lilac weint nicht, weil sie wütend ist.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_012": "Hey, Lilac weint doch nicht, weil sie wütend ist!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_013": "Lilac weint nicht, weil sie wütend auf dich ist.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_014": "G... Genau, ich habe nur etwas Äther ins Auge bekommen ...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_015": "Ähm, es ... es tut mir leid. Ich war diejenige, die euch in all das hineingezogen hat ...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_016": "Als „Spottdrossel“ zum ersten Mal auf mich zugekommen ist, ist es mir aufgefallen. Es war einfach zu gezielt ... Sie waren halt einfach mega verdächtig!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_017": "Aber ... dann haben sie gesagt, dass ich eine der Auserwählten sei. Sie sagten, sie bräuchten meine Stärke ... Und weißt du ... N... Niemand hat ... so etwas jemals zuvor zu mir gesagt ...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_018": "Und dann habe ich einfach aufgehört zu denken ... Es tut mir so schrecklich leid!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_019": "Schon gut.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_020": "Sei beim nächsten Mal vorsichtiger!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_021": "Schon gut! Mach dir keine Sorgen. Wir machen dir keine Vorwürfe!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_022": "Es ist wirklich in Ordnung. Wir denken nicht, dass es deine Schuld ist.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_023": "Solange du aus deinen Fehlern lernst und dich daran erinnerst, etwas vorsichtiger zu sein.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_024": "Solange du aus dieser Erfahrung lernst und in Zukunft etwas vorsichtiger bist.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_025": "Fräulein Lilac, du brauchst nicht derart mit dir ins Gericht zu gehen.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_026": "Jeder wird solche Erfahrungen machen, auf die eine odere andere Weise. Auch ich bin einst auf dem falschen Weg gewandert.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_027": "Aber das ist in Ordnung. Solange man zurückblickt, wird man seinen wahren Lebensweg finden.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_028": "*schluchz* ... Danke dir. Aaah, jetzt, wo ich so darüber nachdenke, war das ja mal mega peinlich! Ich kann nicht glauben, dass ich mich stolz „Sozius der Gerechtigkeit“ genannt habe ...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_029": "In Wirklichkeit, wurde ich nur von einer Bande von Bösewichten reingelegt!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_030": "Nun, ich denke, was wir jetzt tun, ist „im Namen der Gerechtigkeit“. Findest du das nicht auch?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_031": "Dank dir ist es uns gelungen, Videobeweise für ihre Verbrechen zu sammeln und sie zur Strecke bringen.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_032": "Herr Lycaon ...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_033": "Es tut mir wirklich leid, die Stimmung hier zu ruinieren, aber ... Wie bringen wir die Leute, die wir ausgeschaltet haben, aus der Höhle raus? Soll ich Sicherheitsbehörde anrufen?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_034": "Es tut mir wirklich leid, die Stimmung hier zu ruinieren, aber ... Wie bringen wir die Leute, die wir ausgeschaltet haben, aus der Höhle raus? Soll ich Sicherheitsbehörde anrufen?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_035": "Ah, das ist in der Tat ein Problem. Falls nötig, kann ich ...",
"GalGame_ChapterLycaon_090_036": "Hey, was macht ihr denn hier? Habt ihr uns angerufen?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_037": "Die Sicherheitsbehörde? Warum sind sie hier ...?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_038": "Oh! Das hätte ich ja fast vergessen. Bevor ich die Höhle betreten habe, habe ich ein automatisches SOS-Signal eingerichtet. Wenn ich zu lange weg bin, würde mein Handy automatisch die Sicherheitsbehörde anrufen.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_039": "Lilac ist aber wirklich vorbereitet!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_040": "Hm, ich hatte nicht erwartet, dass Lilac so vorbereitet sein würde.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_041": "Hm, ich hatte nicht erwartet, dass Lilac so vorbereitet sein würde.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_042": "Äh, was ist mit diesen gefesselten Leuten?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_043": "Das sind die Bösen!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_044": "Die sind von „Spottdrossel“, diese Phantomdiebe.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_045": "Das sind alles böse Jungs!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_046": "Das sind alles Verbrecher.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_047": "Das sind die legendären Phantomdiebe, „Spottdrossel“!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_048": "Sie sind die legendären Phantomdiebe, „Spottdrossel“.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_049": "Lycaon erklärt den Eliten der Sicherheitsbehörde, was passiert ist ... Natürlich lässt er den Teil aus, in welchem ihr Meister und Diener gespielt habt.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_050": "Das sollte alles sein. Wir haben Videobeweise von den kriminellen Handlungen aufgenommen. Wir werden das alles in Kürze der Sicherheitsbehörde vorlegen.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_051": "Verstanden. Dann werden ich diese Verdächtigen mit mir zurückbringen.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_052": "Ähm, entschuldige bitte ... Es tut mir wirklich leid, dass ich diesen ganzen Ärger verursacht habe. Meinetwegen ist das alles überhaupt erst passiert.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_053": "... Warum entschuldigst du dich? Wir sollten dir dankbar sein. Du hast der Sicherheitsbehörde geholfen, ein ganzes Verbrechersyndikat zu zerschlagen.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_054": "Gut gemacht, junge Dame.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_055": "... Hä?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_056": "Genau, Fräulein Lilac. Ich denke, du verdienst doch den Titel „Sozius der Gerechtigkeit“.",
"GalGame_ChapterLycaon_090_057": "*wimmer* ... Danke euch so sehr!",
"GalGame_ChapterLycaon_100_001": "Hallöchen! Ich habe ein paar Desserts mitgebracht. Nehmt euch ruhig was. Hoffentlich schmeckt es euch!",
"GalGame_ChapterLycaon_100_002": "Mein Freund hat mir diese Geschmacksrichtung empfohlen, und ich habe Mama und Papa auch welche gekauft. Sie sollten wirklich gut schmecken!",
"GalGame_ChapterLycaon_100_003": "Du genießt zusammen mit Lilac die Desserts ...",
"GalGame_ChapterLycaon_100_004": "Eigentlich ... Nach dem Vorfall hat sich herumgesprochen, dass einer der Schüler der Sicherheitsbehörde geholfen habe, ein großes Verbrechersyndikat zu zerschlagen. Alle sind neugierig, wer es war und sagen, wie toll dieser Schüler ist. Hehe.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_005": "Ich weiß, dass ich das nur euch zu verdanken habe! Also, mir ist kürzlich eine Idee gekommen.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_006": "„Und die Helden bleiben immer hinter den Kulissen.“ Ich habe beschlossen, auf Grundlage dieses Themas meine eigene Comic-Serie zu zeichnen!",
"GalGame_ChapterLycaon_100_007": "Der Protagonist, der ein Held werden will, erkennt schließlich, dass in allem, was er getan hat, wahre Gerechtigkeit steckt, nachdem er alle möglichen Begegnungen erlebt hat ... Eine Geschichte wie diese, jup.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_008": "Du kannst also auch zeichnen.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_009": "Das klingt ja spannend! Du kannst also zeichnen, was, Lilac? Das ist echt cool.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_010": "Wow, das klingt nach einer epischen Geschichte! Und du kannst auch noch zeichnen? Krass.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_011": "I... Ich habe viele Comics gelesen, und obwohl ich noch nicht wirklich gut im Zeichnen bin, will ich es trotzdem mal versuchen.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_012": "Ich halte das für eine wunderbare Idee.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_013": "Denke ich auch! Danke euch. Das bedeutet mir sehr viel.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_014": "Herr Lycaon, Mama und Papa haben gesagt, dass der Vertrag, den du mit unserer Familie abgeschlossen hast, ausgelaufen ist und dass du ihn nicht verlängert hast, weil dein Terminkalender bereits voll ist ...",
"GalGame_ChapterLycaon_100_015": "Es ist zwar traurig, dich gehen zu sehen, aber daran lässt sich wohl nichts machen. Es gibt aber noch etwas, das ich dir sagen möchte.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_016": "Ähm ... Du bist der beste Bedienstete, den ich jemals hatte.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_017": "Ich fühle mich geehrt, ein solches Lob von dir zu erhalten.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_018": "... He. Dann mache ich mich mal auf die Socken. Lasst uns bei Gelegenheit mal wieder zusammen Desserts essen.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_019": "Lilac verbeugt sich vor euch, dreht sich um und geht.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_020": "Du scheinst überrascht zu sein?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_021": "Lilac scheint es gut zu gehen.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_022": "Lilac scheint es wirklich gutzugehen! Ich hätte nicht gedacht, dass sie sich so schnell erholen würde.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_023": "Lilac scheint es gutzugehen. Ich hätte nicht gedacht, dass sie sich so schnell erholen würde.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_024": "Ich glaube, dass Fräulein Lilac deshalb leicht manipulierbar war, weil noch nie jemand seinen Glauben an sie auf diese Weise zum Ausdruck gebracht hat.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_025": "Ihre Eltern verbringen aufgrund ihrer Arbeit nicht viel Zeit mit ihr, und andere in ihrem Alter haben kein Verständnis für ihre Hobbys ...",
"GalGame_ChapterLycaon_100_026": "Zum Glück hat sie jetzt eine Leidenschaft gefunden, der sie nachgehen kann, ist ihren Eltern näher gekommen und hat neue Freunde gefunden. Ich freue mich wahrhaftig für sie.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_027": "Ähem. Übrigens, hier ist deine Bezahlung. Es ist, wie wir vereinbart hatten, das Doppelte der üblichen Provision.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_028": "Ich bin dir wie immer sehr dankbar für deine Hilfe. Ohne dich wäre die Sache nicht so reibungslos verlaufen.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_029": "Gern geschehen.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_030": "Gern geschehen! Vergiss nicht, uns Bescheid zu sagen, wenn du wieder unsere Hilfe brauchst!",
"GalGame_ChapterLycaon_100_031": "Gern geschehen. Wenn wieder bei etwas unsere Hilfe brauchst, kannst du dich gern an uns wenden.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_032": "Natürlich. Du bist der beste Proxy, den ich kenne. Wahrhaftig.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_033": "Außerdem hat die Sicherheitsbehörde bestätigt, dass es sich bei den Personen, um die wir uns gekümmert haben, lediglich um Nachahmer von „Spottdrossel“ handelt. Sie benutzten den Namen „Spottdrossel“ für ihre Betrügereien und Täuschungen.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_034": "Dir war das von Anfang an klar, oder?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_035": "Du wusstest von Anfang an, dass sie nur Nachahmer waren, oder?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_036": "Du wusstest schon länger, dass sie nur Nachahmer waren, oder?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_037": "... Wie ich sehe, entgeht dir nichts.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_038": "In gewissem Sinne bin ich mit der wahren „Spottdrossel“ sehr vertraut. Als ich den Namen hörte, war mir bereits bewusst, dass etwas nicht stimmt.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_039": "Vertraut? Wie das?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_040": "Vertraut? Wie seid ihr vertraut geworden? Wie vertraut? Kannst du mir die Details verraten?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_041": "Woher kennst du „Spottdrossel“? Und wie vertraut bist du mit ihnen? Kannst du uns mehr erzählen?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_042": "Ich war einst ... sehr darin involviert.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_043": "?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_044": "Moment, meinst du das, was ich denke, was du meinst?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_045": "Warte, du meinst also ...",
"GalGame_ChapterLycaon_100_046": "Ja. Es ist genauso, wie du denkst.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_047": "Nun kennst du mich in meiner Gesamtheit. Ich hoffe aufrichtig, dass dich das nicht verschreckt.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_048": "Erlaube mir, ein weiteres Geheimnis mit dir zu teilen. In Wirklichkeit hatte ich bereits Kontakt mit dem Konzept der „Extravaganz“ ... oder dieser populären Subkultur, nehme ich an.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_049": "Ich habe solche Sätze sogar auswendig gelernt und rezitiert ... Natürlich unter dem Einfluss eines gewissen alten Bekannten.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_050": "Das will ich hören!",
"GalGame_ChapterLycaon_100_051": "Wirklich? Das will ich hören!",
"GalGame_ChapterLycaon_100_052": "Wirklich? Kannst du sie immer noch rezitieren?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_053": "Nun ... Wenn dies dein Wunsch ist.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_054": "Erlaube mir jetzt zu sagen, dass wenn du lachen möchtest, du keine Hemmungen zeigen musst. Es gibt keinen Grund, es meinetwegen zurückzuhalten. Das würde deiner Gesundheit schaden.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_055": "Nun, ich fange an.",
"GalGame_ChapterLycaon_100_056": "„Ich widme dir diese höchste Ehre. In diesem Land der Sünde und der Tugend schwöre ich feierlich: ...“",
"GalGame_ChapterMana_01_01": "Da bin ich, Leute! Ich bin bereit!",
"GalGame_ChapterMana_01_02": "Hallo, Nekomata. Da du schon bereit zu sein scheinst, verlieren wir besser keine Zeit. Ich werde dir erklären, wie wir die Videokassetten sortieren, und du kannst dann mit der Arbeit anfangen.",
"GalGame_ChapterMana_01_02F": "Hallo, Nekomata. Da du schon bereit bist, verlieren wir besser keine Zeit. Ich habe für dich diese süße Uniform besorgt. Zieh sie an und ab an die Arbeit.",
"GalGame_ChapterMana_01_03": "Hä? Arbeit?",
"GalGame_ChapterMana_01_04": "Moment mal. Hattet ihr denn nicht den Auftrag angenommen, bei welchem ihr mich und meinen Auftraggeber in eine Höhle führt?",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_01": "Das meinst du also mit „gemeinsam Geschäfte machen“.",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_02F_Main": "Oh. Als du von „gemeinsam Geschäfte machen“ gesprochen hast, hast du eigentlich Geschäfte in Höhlen gemeint!",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_02_Main": "Verstehe. Als du von „gemeinsam Geschäfte machen“ gesprochen hast, hast du eigentlich die Geschäfte in Höhlen gemeint.",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_03": "Natürlich ging es um Geschäfte in Höhlen. Ihr ... glaubt doch nicht ernsthaft, dass mich Nicole hier arbeiten lässt, um die Schulden zu begleichen, oder?",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_01": "Hat dich Nicole nicht gebeten, hierherzukommen und die Schulden abzuarbeiten?",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_02F_Main": "Stand nicht in deiner Nachricht geschrieben, dass Nicole wollte, dass du hier arbeitest, um die Schulden abzubezahlen?",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_02_Main": "Ich habe deine Nachricht so verstanden, dass Nicole dich gebeten hat, bei uns zu arbeiten, um die Schulden von Cunning Hares zu begleichen ...",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_03": "Das habe ich doch gar nicht gemeint! Ich habe von Geschäften in den Höhlen gesprochen!",
"GalGame_ChapterMana_01_06": "Auch wenn sie statt einem Gewissen nur ein Bankkonto zu haben scheint, war Nicole immer gut zu mir.",
"GalGame_ChapterMana_01_07": "Entschuldige das Missverständnis.",
"GalGame_ChapterMana_01_07F": "Tja, dann haben wir das wohl missverstanden.",
"GalGame_ChapterMana_01_08": "Aber wenn wir schon in eine Höhle gehen, sollte dann nicht der Rest von Cunning Hares auch hier sein?",
"GalGame_ChapterMana_01_08F": "Aber wenn wir schon in eine Höhle gehen, wo bleibt der Rest von Cunnung Hares?",
"GalGame_ChapterMana_01_09": "Dieser Auftrag war meine eigene Idee.",
"GalGame_ChapterMana_01_10": "Wie soll ich das sagen ... Ich habe allen in Cunning Hares einen ordentlichen Schlamassel mit dem Vorfall von Vision eingebracht, aber Nicole hat mich trotzdem gebeten zu bleiben.",
"GalGame_ChapterMana_01_11": "Jetzt, wo Cunning Hares rote Zahlen schreibt, ist es an der Zeit, dass ich meinen Teil beitrage!",
"GalGame_ChapterMana_01_12": "Sich mit Nebentätigkeiten durchschlagen, um über die Runden zu kommen, während sich der Boss es nicht leisten kann, Lohn zu zahlen. Das ist wirklich beneidenswert.",
"GalGame_ChapterMana_01_12F": "Sich mit Nebentätigkeiten durchschlagen, um über die Runden zu kommen, während sich der Boss es nicht leisten kann, Lohn zu zahlen. Wie bewundernswert!",
"GalGame_ChapterMana_01_13": "Hehe. Habt ihr jemals von einer „Glückskatze“ gehört?",
"GalGame_ChapterMana_01_14": "Und wenn ich mit meinem Lohn vom Auftrag zurückkehre, wird das Pokergesicht sagen müssen: „Nekomata, du bist wirklich ein Vorbild für die Cunning Hares!“",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_01": "Ich dachte, du hättest dich mit Anby versöhnt.",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_02F_Main": "Ich dachte, du hättest dich schon lange mit Anby versöhnt!",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_02_Main": "Ich dachte, du hättest dich mit Anby versöhnt.",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_03": "Es geht nicht um Versöhnung, sondern um das „Konkurrenzdenken“ von Profis. Schließlich ist Cunning Hares zum Teil auch ein Arbeitsplatz.",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_01": "So ehrgeizig ...",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_02F_Main": "Wow, du nimmst das also wirklich ernst.",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_02_Main": "So ehrgeizig ...",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_03": "Ich meine, immerhin sind die Cunning Hares zum Teil ein Arbeitsplatz und ich bin ein Profi. Also, auch wenn ich mich mit ihr versöhnt habe, heißt es nicht, dass ich meine Leistungskennzahl ignoriere.",
"GalGame_ChapterMana_01_16": "Selbst bei Straßenbanden dreht sich heutzutage vieles um Leistung.",
"GalGame_ChapterMana_01_17": "Wie sieht es aus, Phaethon? Willst du gemeinsam mit mir an diesem lukrativen Auftrag arbeiten?",
"GalGame_ChapterMana_01_18": "Erzähl erst mal mehr darüber.",
"GalGame_ChapterMana_01_18F": "Erzähl erst mal mehr darüber.",
"GalGame_ChapterMana_01_19": "Kein Problem. Die Sache ist so:",
"GalGame_ChapterMana_01_20": "Vor Kurzem hat ein Unternehmen eine Ladung ätherischer Ressourcen in einer Höhle verloren. Nun rekrutieren sie geschickte Agenten und Proxys, die in den Höhlen Feldstudien durchführen sollen, damit die Ressourcen eines Tages geborgen werden können.",
"GalGame_ChapterMana_01_21": "Das hört sich nicht allzu kompliziert an, aber Feldstudien sind meist nicht so profitabel, wie du sagst.",
"GalGame_ChapterMana_01_21F": "Das hört sich nicht allzu kompliziert an. Aber Feldstudien? Damit verdient man wohl kaum eine Menge Geld!",
"GalGame_ChapterMana_01_22": "Hmpf. Keine Sorge, das ist nur der erste Schritt.",
"GalGame_ChapterMana_01_23": "Überlegt doch mal. Wenn dieses Unternehmen für die Durchführung von Feldstudien schon Hilfe über das Inter-Knot gesucht hat, dann brauchen sie beim offiziellen Bergen der Ressourcen mit Sicherheit auch zusätzliche Hilfe ...",
"GalGame_ChapterMana_01_24": "Verstehe. Die Bezahlung für das Bergen von Ressourcen ist in der Regel sehr hoch, daher bin ich mir sicher, dass es viele Leute gibt, die sich um den Auftrag reißen werden.",
"GalGame_ChapterMana_01_24F": "Verstehe. Die Bezahlung für das Bergen von Ressourcen ist in der Regel sehr hoch, daher bin ich mir sicher, dass es viele Leute gibt, die sich um den Auftrag reißen werden.",
"GalGame_ChapterMana_01_25": "Aber wenn wir schon mit ihnen zusammengearbeitet haben, sind wir in Zukunft ihre erste Wahl.",
"GalGame_ChapterMana_01_25F": "Aber wenn wir schon mit ihnen zusammengearbeitet haben, sind wir in Zukunft ihre erste Wahl.",
"GalGame_ChapterMana_01_26": "Ganz genau! Du hast es echt drauf, Phaethon. Messerscharfer Verstand!",
"GalGame_ChapterMana_01_27": "Mein Motto ist: „Mit Speck fängt man Mäuse“. Also, habt ihr jetzt Interesse am Auftrag?",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_01": "Ich werde darüber nachdenken.",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_02F_Main": "Es ist auf jeden Fall eine Überlegung wert.",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_02_Main": "Es ist auf jeden Fall eine Überlegung wert.",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_03": "Ich betrachte das als ein Ja.",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_01": "Wie sieht es mit der Bezahlung aus?",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_02F_Main": "Also, wie sieht es mit der Bezahlung aus? Das ist die Voraussetzung für eine Zusammenarbeit, weißt du.",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_02_Main": "Wie sieht es mit der Bezahlung aus?",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_03": "Halbe-halbe! Was hältst du davon? Klingt doch gut, oder?",
"GalGame_ChapterMana_01_29": "Ich werde Zeit und Ort mit dem Auftraggeber absprechen, und dann können wir direkt loslegen!",
"GalGame_ChapterMana_02_01": "Hallo, du musst Nekomata sein. Ich bin Ollie, der Verantwortliche für diese Operation.",
"GalGame_ChapterMana_02_02": "„Operation“? Es ist doch nur eine Feldstudie. Ist es heutzutage in Mode, dass Firmen so ausgefallene Namen benutzen?",
"GalGame_ChapterMana_02_03": "Ähem, ich meine, dass ich dieses Mal ... euer Auftraggeber bin! Ja, euer Auftraggeber und Guide. Hahaha ...",
"GalGame_ChapterMana_02_04": "Apropos, ist der kooperierende Proxy ... noch nicht eingetroffen?",
"GalGame_ChapterMana_02_05": "Ähm, wir sind doch ... beide hier?",
"GalGame_ChapterMana_02_06": "... Frau Nekomata, bitte mach keine Witze. Außer dir und mir ist ... sonst niemand hier ...",
"GalGame_ChapterMana_02_07": "Er scheint nicht zu merken, dass das Bangboo vor ihm der Proxy ist.",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option1_01": "Hallo, ich bin dein Proxy.",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option1_02F_Main": "Hey, Ollie. Ich bin eigentlich dein Proxy.",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option1_02_Main": "Hallo, Ollie. Ich bin eigentlich dein Proxy.",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option2_01": "Ich bin der „niemand“.",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option2_02F_Main": "Ollie, ich bin der „niemand“!",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option2_02_Main": "Ollie, ich bin der „niemand“.",
"GalGame_ChapterMana_02_09": "Aaaah! W... Wer ist da?!",
"GalGame_ChapterMana_02_10": "Miautsch! Meine Ohren!",
"GalGame_ChapterMana_02_11": "Tut mir leid, dass ich mich vorher nicht klar ausgedrückt habe, Herr Ollie. Aber denk bitte an das Gehör von Thirens ...",
"GalGame_ChapterMana_02_12": "Wie du sehen kannst, ist dieser sprechende Bangboo unser Proxy.",
"GalGame_ChapterMana_02_13": "Ach, so ist das? Mein Fehler ... Haha ...",
"GalGame_ChapterMana_02_14": "Ganz schön peinlich, wie ich gerade die Beherrschung vor euch verloren habe. Aber ich verspreche euch, ich bin zuverlässig!",
"GalGame_ChapterMana_02_15": "Bitte stützt euch ruhig auf mich, so wie ich mich auf diesen Ätherkristall-Stalagmiten stütze ...",
"GalGame_ChapterMana_02_16": "Na bitte, so nah am Ätherkristall können wir noch plaudern und lachen. Das reicht alle mal aus, meine Fähigkeiten zu demonstrieren!",
"GalGame_ChapterMana_02_17": "%#$ ...!",
"GalGame_ChapterMana_02_18": "Hm? Hat sich der Ätherkristall bewegt? Sagt mir nicht, dass das ein ...",
"GalGame_ChapterMana_02_19": "Oh, das ist ein inaktiver Äthere...",
"GalGame_ChapterMana_02_20": "Waaah! Ein Äthereal!",
"GalGame_ChapterMana_02_21": "Hey, beruhig dich! Ich sagte doch, es ist ein inaktiver Äthereal!",
"GalGame_ChapterMana_02_22": "Aaaah!!!",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option1_01": "Er ist völlig durcheinander.",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option1_02F_Main": "Ach Gottchen, er scheint völlig durcheinander zu sein.",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option1_02_Main": "Er scheint völlig durcheinander zu sein.",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option2_01": "Er hört nicht mal mehr zu.",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option2_02F_Main": "Er scheint auf nichts mehr Acht zu geben.",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option2_02_Main": "Er scheint auf nichts mehr Acht zu geben.",
"GalGame_ChapterMana_02_24": "Ähm, nun ... Erledigen wir als zuerst die Äthereale und führen dann unsere Unterhaltung fort.",
"GalGame_ChapterMana_03_01": "Puh ... Uff ... Endlich sind wir sicher.",
"GalGame_ChapterMana_03_02": "Ah, Frau Nekomata! Dein heldenhaftes Verhalten hat mich regelrecht umgehauen!",
"GalGame_ChapterMana_03_03": "Freut mich, das zu hören. Aber ich möchte dich bitten, in Zukunft nicht mehr so ziellos auf dem Schlachtfeld herumzulaufen. Ich möchte nicht, dass du dich versehentlich verletzt.",
"GalGame_ChapterMana_03_04": "Als ich die Stellenbeschreibung durchgelesen habe, bin ich davon ausgegangen, dass du ... etwas gelassener sein würdest. Mir wäre aber niemals in den Sinn gekommen, dass Unternehmen so unterschiedliche Anforderungen an Höhlen-Feldmesser stellen.",
"GalGame_ChapterMana_03_05": "... Ahahahaha, nun ja, ... Diversität steht in der Firma an oberster Stelle ...",
"GalGame_ChapterMana_03_06": "Na schön, ich bin wirklich nicht sehr gut im Umgang mit Ätherealen, aber das mache ich mit meinen Fähigkeiten beim Bergen von ätherischen Ressourcen wieder wett!",
"GalGame_ChapterMana_03_07": "Wirklich? Dann werde ich ausnahmsweise mal ein Auge zudrücken.",
"GalGame_ChapterMana_03_08": "Da du gerade das Bergen von ätherischen Ressourcen erwähnt hast, wollen wir auch mit offenen Karten spielen: Woran wir uns wirklich beteiligen möchten, ist euer zukünftiger Bergungsauftrag für diese ätherischen Ressourcen.",
"GalGame_ChapterMana_03_09": "Könntest du, sofern heute alles reibungslos läuft, bei deinem Boss ein gutes Wort einlegen, damit wir die Folgeaufträge bekommen können? Das sollte doch sicher kein Problem darstellen, oder?",
"GalGame_ChapterMana_03_10": "Oh, das ... das ist sicher kein Problem. Überlasst das ruhig mir!",
"GalGame_ChapterMana_03_11": "Hehehe. Dann verlassen wir uns auf dich, miau!",
"GalGame_ChapterMana_03_12": "Um ehrlich zu sein, habe ich in letzter Zeit oft darüber nachgedacht, den Beruf zu wechseln und für eine schicke Firma wie deine zu arbeiten. Das wird doch sicher viel besser bezahlt, als allein im Inter-Knot unterwegs zu sein, nicht wahr?",
"GalGame_ChapterMana_03_13": "Äh ... Das stimmt vermutlich, hahaha ...",
"GalGame_ChapterMana_03_14": "Kannst du uns sagen, wie hoch der Anteil ausfällt, den du für das Bergen ätherischer Ressourcen bekommst?",
"GalGame_ChapterMana_03_15": "... Ah, klar ... Mein Anteil, nun ... der ist ...",
"GalGame_ChapterMana_03_16": "Upsi, wie dumm von mir, miau. Da du für ein Unternehmen arbeitest, erhältst du ja sicher ein festes Gehalt und Boni. Aber das ist doch wohl vertraulich, oder?",
"GalGame_ChapterMana_03_17": "Ah ... Ja, ja, das muss ich geheim halten!",
"GalGame_ChapterMana_03_18": "Frau Nekomata, das ist wirklich sehr verständnisvoll. Den genauen Betrag kann ich dann nicht bekannt geben.",
"GalGame_ChapterMana_03_19": "Cool, kein Problem, dann lass uns nicht länger über Gehälter sprechen. Sollen wir mit der Vermessung der Route anfangen?",
"GalGame_ChapterMana_03_20": "Ja, ja, dann will ich mal die genauen Details der Feldstudie durchgehen ...",
"GalGame_ChapterMana_03_21": "Hey, Phaethon. Was hältst du von diesem Ollie?",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option1_01": "Was ist los? Warum flüsterst du auf einmal?",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option1_02F_Main": "Was ist denn los? Flüsterst du deshalb, damit Ollie dich nicht hören kann?",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option1_02_Main": "Was ist denn los? Flüsterst du deshalb, damit Ollie dich nicht hören kann?",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option2_01": "Das hast du also tatsächlich alles absichtlich gesagt ...",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option2_02F_Main": "Ich habe mich gefragt, warum du plötzlich deinen Beruf wechseln möchtest, wenn du dich doch schon so gut mit den Cunning Hares verstehst. Aber ich verstehe, du hast das also absichtlich gemacht.",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option2_02_Main": "Ich habe mich gefragt, warum du von einem Berufswechsel sprichst, wo du doch gerade erst bei den Cunning Hares angefangen hast. Aber ich verstehe, du willst ihn an der Nase herumführen.",
"GalGame_ChapterMana_03_23": "Na ja, weil ich den Typen ein bisschen seltsam finde. Obwohl er sagt, dass er in dem Unternehmen arbeitet, redet er viel Unsinn. Es ist offensichtlich, dass er nicht mit ihnen vertraut ist.",
"GalGame_ChapterMana_03_24": "Was denkst du, Proxy?",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_01": "Vielleicht ist er nur ein unbedeutender Angestellter?",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_02F_Main": "Vielleicht arbeitet er doch dort, aber kennt sich schlecht in dem Geschäft aus, weil er erst kürzlich angefangen hat. Sein Boss hat ihn dazu gezwungen, hier aufzutauchen!",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_02_Main": "Könnte es sein, dass er ein Anfänger im Unternehmen ist und von seinem Boss gezwungen wurde, in Höhlen zu gehen?",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_03": "Hm? Für einen Proxy bist du ziemlich naiv.",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_04": "Meine jahrelange Erfahrung auf der Straße sagt mir, dass er definitiv kein Firmenangestellter ist. Eher ein Neuling, der versucht, in Höhlen schnelles Geld zu machen.",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_01": "Ich glaube, er hat seine Identität gefälscht.",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_02F_Main": "Er scheint ein Schwindler zu sein. Möglicherweise ist er nur ein kleiner Dieb, der ein Gerücht aufgeschnappt hat und etwas Geld in aus den Höhlen ergaunern will.",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_02_Main": "Er scheint ein Schwindler zu sein. Möglicherweise ein niemand, der sich aus den Höhlen etwas dazuverdienen möchte.",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_03": "Mhm, das habe ich mir auch gedacht. Die Zusammenarbeit mit dir erspart uns eine Menge Ärger!",
"GalGame_ChapterMana_03_26": "Was mich allerdings verwirrt, ist, dass er offensichtlich Angst hat und dennoch in die Höhle gehen will.",
"GalGame_ChapterMana_03_27": "Es muss dafür einen guten Grund geben. Vielleicht winkt da das ganz große Geld!",
"GalGame_ChapterMana_03_28": "Jedenfalls sollten wir erst den Auftrag mit ihm abschließen. Danach können wir immer noch herausfinden, was wirklich los ist.",
"GalGame_ChapterMana_04_01": "Uff, toll. Damit ist der Auftrag erledigt. Dank euch beiden ist heute alles glattgelaufen. Alleine hätte ich das nicht geschafft, hehe.",
"GalGame_ChapterMana_04_02": "Was die Bezahlung betrifft, werde ich ... ähm, wird meine Firma die Provision auf das Inter-Knot-Konto von Frau Nekomata einzahlen, sobald wir die Höhle verlassen haben. Oh, und macht euch keine Sorgen, ich werde in der Firma ein gutes Wort für euch beide einlegen!",
"GalGame_ChapterMana_04_03": "Okay, dann verlassen wir uns auf dich, miau.",
"GalGame_ChapterMana_04_04": "Da nun der geschäftliche Teil geklärt ist, sollten wir wohl die Höhle besser verlassen, oder?",
"GalGame_ChapterMana_04_05": "Kein Problem, ich werde mit dem Proxy den schnellsten und sichersten Weg nach draußen finden. Allerdings ist das das Berufsgeheimnis des Proxys, weshalb du nicht zuhören darfst. Tut mir leid.",
"GalGame_ChapterMana_04_06": "Verstehe! Ich werde dann etwas Abstand nehmen und mich umdrehen. Ihr könnt mir vertrauen!",
"GalGame_ChapterMana_04_07": "... Argh. Ich war die ganze Zeit so beschäftigt, dass ich es nicht geschafft habe, die wahre Identität oder das Ziel dieses Kerls herauszufinden.",
"GalGame_ChapterMana_04_08": "Miau ... Wir haben keine Zeit! Wenn wir die Höhle erst einmal verlassen haben, werden wir getrennte Wege gehen!",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_01": "Wir werden uns schon etwas einfallen lassen.",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_02F_Main": "Keine Sorge, Nekomata. Uns fällt schon was ein.",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_02_Main": "Beruhige dich, Nekomata. Uns fällt schon was ein.",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_03F_Main": "Bist du beispielsweise früher, als du in einer Straßenbande warst, mal in einer ähnlichen Situation gewesen?",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_03_Main": "Bist du beispielsweise früher, als du in einer Straßenbande warst, mal in einer ähnlichen Situation gewesen?",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_04": "Als ich noch in der Straßenbande war ...?",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_01": "Foltern ist verboten!",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_02F_Main": "Nekomata, lass mich eines klarstellen. Informationen durch Folter zu ergattern ist nicht gestattet.",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_02_Main": "Nekomata, ich will offen zu dir sein. Du darfst keine Informationen aus ihm durch Folter herausquetschen.",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_03": "Hey, das ist mir auch klar! Selbst wenn er etwas verheimlicht, ist er immer noch unser Auftraggeber!",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_04": "Und nur weil ich von einer Straßenbande adoptiert wurde, heißt das nicht, dass ich so etwas tun werde!",
"GalGame_ChapterMana_04_10": "Hmm, Proxy ... Wo wir gerade beim Thema Straßenbanden sind, erinnert mich das an etwas ...",
"GalGame_ChapterMana_04_11": "Es ist an der Zeit, meine geheime Fähigkeit zu aktivieren. Pass gut auf!",
"GalGame_ChapterMana_04_12": "Nekomata nähert sich Ollie unbemerkt und kehrt kurz darauf genauso flink wieder zurück ...",
"GalGame_ChapterMana_04_13": "Geschafft! Jetzt wollen wir doch mal sehen, was der sogenannte Guide Ollie gegen ihn in der Hand hat ...",
"GalGame_ChapterMana_04_14": "Hm. Warte, sind das nicht ... Handschellen?",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option1_01": "Was hat ein Zivilist mit ihnen am Hut?",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option1_02F_Main": "Hm? Handschellen? Was hat ein Zivilist mit ihnen am Schaffen?",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option1_02_Main": "Handschellen? Gewöhnliche Zivilisten tragen so etwas nicht einfach mit sich herum ...",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option2_01": "B... Bitte ... Zeigt doch etwas Respekt für die Hobbys anderer Leute.",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option2_02F_Main": "Ähm ... Wie wär’s mit etwas Respekt vor Hobbys anderer, Nekomata? Leg das zurück, das ist privat!",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option2_02_Main": "Ähm ... Hab etwas Respekt vor den Hobbys anderer. Du solltest solche privaten Dinge wieder zurückgeben, Nekomata.",
"GalGame_ChapterMana_04_16": "Belle, warte mal ... Fairy hat gerade eine spezielle Zahlenfolge auf den Handschellen entdeckt, die dem Format der Sicherheitsbehörde entspricht.",
"GalGame_ChapterMana_04_16F": "Wise, warte mal ... Fairy hat gerade eine spezielle Zahlenfolge auf den Handschellen entdeckt, die dem Format der Sicherheitsbehörde entspricht!",
"GalGame_ChapterMana_04_17": "Was?! Die Handschellen gehören einem Offizier der Sicherheitsbehörde?",
"GalGame_ChapterMana_04_18": "Ähm, Frau Nekomata? Proxy? Wie läuft euer Gespräch? Ich glaube, ich habe ein paar Äthereale in der Nähe gehört ...",
"GalGame_ChapterMana_04_19": "Aaaah! Wie sind meine Handschellen in deinen ... Äh ... Nein, das sind überhaupt n... nicht meine ...",
"GalGame_ChapterMana_04_20": "Sag uns die Wahrheit, Ollie. Warum trägst du die Handschellen der Sicherheitsbehörde bei dir?",
"GalGame_ChapterMana_04_21": "Also ... Ich ... Die Handschellen habe ich bloß gefunden!",
"GalGame_ChapterMana_04_22": "Oh, du hast sie also nur irgendwo gefunden? Ja dann bin ich aber erleichtert, miau ...",
"GalGame_ChapterMana_04_23": "Argh! Uff!",
"GalGame_ChapterMana_04_24": "Nekomata verpasst Ollie plötzlich einen heftigen Tritt gegen das Knie und drückt ihn anschließend zu Boden.",
"GalGame_ChapterMana_04_25": "Also wirklich, Ollie! Als ich dich in der Höhle kauern sah, dachte ich, du wärst bloß ein ängstlicher Anfänger. Aber ich hätte niemals gedacht, dass du es wagen würdest, einen Offizier der Sicherheitsbehörde zu bestehlen!",
"GalGame_ChapterMana_04_26": "Ich dachte, ich würde den Jackpot mit deinem Auftrag knacken, aber anscheinend müssen wir dir wohl dankbar sein, dass du uns nicht in noch größere Schwierigkeiten gebracht hast!",
"GalGame_ChapterMana_04_27": "Und die Handschellen, die du bloß „gefunden“ hast ... Welcher Idiot an Offizier würde denn bitte seine eigene Ausrüstung verlieren?",
"GalGame_ChapterMana_04_28": "Jeder Cop, der sich die Handschellen abnehmen lässt, muss ein echter Schwächling sein.",
"GalGame_ChapterMana_04_29": "Bitte ... Bitte beleidige die Offiziere der Sicherheitsbehörde nicht!",
"GalGame_ChapterMana_04_30": "Um ein Offizier der Sicherheitsbehörde zu werden, muss man die Zähne zusammenbeißen, eine zermürbende Ausbildung durchlaufen, die ganze Nacht fürs Lernen der Klausuren aufbleiben und sich sehr anstrengen, um die strengsten Prüfungen zu bestehen ... Erst dann kann man Offizier werden!",
"GalGame_ChapterMana_04_31": "Warum klingst du plötzlich so ... rechtschaffend?",
"GalGame_ChapterMana_04_32": "Warte, unterbrich mich nicht! Wir wollen die Wahrheit, und zwar jetzt. Wer bist du wirklich und warum hast du einen falschen Auftrag unter einer erfundenen Firma ausgeschrieben?",
"GalGame_ChapterMana_04_33": "Es ... I... Ich kann es euch nicht sagen!",
"GalGame_ChapterMana_04_34": "Du kannst es uns nicht sagen? Kapierst du immer noch nicht, worum es hier geht?",
"GalGame_ChapterMana_04_35": "Hm, mal sehen ... Da du so unkooperativ bist, sollte ich dich wohl einfach mit den Äthereale hier allein lassen, was?",
"GalGame_ChapterMana_04_36": "Oh, wir haben heute so viele ihrer Gefährten eliminiert. Sie dürften richtig begeistert sein, wenn sie dich nachher sehen, richtig?",
"GalGame_ChapterMana_04_37": "Aaaah!",
"GalGame_ChapterMana_04_38": "Wie sieht es jetzt aus? Hat sich deine Zunge gelockert?",
"GalGame_ChapterMana_04_39": "Ich ... Das ... Ich werde es euch nicht sagen! Selbst wenn ihr mich an die Äthereale verfüttert, werde ich ...",
"GalGame_ChapterMana_04_40": "Tsk, was ist los mit diesem Kerl? Er zittert wie Espenlaub, aber in dieser Sache bleibt er stur ...",
"GalGame_ChapterMana_04_41": "Warte mal, Nekomata. Ich konnte die Seriennummer der Handschellen einem Offizier zuordnen!",
"GalGame_ChapterMana_04_41F": "Warte mal, Nekomata. Ich konnte die Seriennummer der Handschellen einem Offizier zuordnen!",
"GalGame_ChapterMana_04_42": "Ollie, männlich. Einheit 4, Kriminalabteilung der Sicherheitsbehörde im 12. Revier im Bezirk Janus ... Das ist er.",
"GalGame_ChapterMana_04_42F": "Ollie, männlich. Einheit 4, Kriminalabteilung der Sicherheitsbehörde im 12. Revier im Bezirk Janus ... Das ist er!",
"GalGame_ChapterMana_04_43": "Was? Unmöglich! Dieser Typ ... soll ein Offizier der Sicherheitsbehörde sein?",
"GalGame_ChapterMana_05_01": "Kurze Zeit später, auf einer abgelegenen Straße außerhalb der Höhle ...",
"GalGame_ChapterMana_05_02": "So, wir haben es nach draußen geschafft.",
"GalGame_ChapterMana_05_03": "Nun, Ollie ... Ich meine, Herr Offizier. Da du vorhin gesagt hast, dass du uns nicht verantwortlich machen würdest, sollten wir uns hier wohl verabschieden.",
"GalGame_ChapterMana_05_04": "Bitte ... Bitte warte, Frau Nekomata! Könnt ihr mir, bevor ihr geht, versichern, dass ihr beide gute Leute seid und niemanden etwas erzählen werdet, dass ihr mich heute getroffen habt?",
"GalGame_ChapterMana_05_05": "Ich bin heute auf einer sehr wichtigen und geheimen Mission unterwegs. Ich muss sicherstellen, dass diese Information nicht zu Leuten mit bösen Absichten durchdringt ...",
"GalGame_ChapterMana_05_06": "Okay, okay, keine Sorge! Wenn wir böse Absichten hätten, wären wir sofort abgehauen und hätten dich der Äthereale überlassen, sobald wir herausgefunden hatten, dass du nicht der bist, den du vorgibst zu sein!",
"GalGame_ChapterMana_05_07": "Oh, ich verstehe ... Natürlich! Da hast du recht ...",
"GalGame_ChapterMana_05_08": "... Wartet! Ihr wusstet schon lange, dass ich nicht für die Firma arbeite?!",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option1_01": "Du hast dich schon verraten, als du deinen Mund aufgemacht hast.",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option1_02F_Main": "... Eigentlich hast dich schon verraten, als du deinen Mund aufgemacht hast.",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option1_02_Main": "... Eigentlich hast dich schon verraten, als du deinen Mund aufgemacht hast.",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option2_01": "Deine schauspielerischen Fähigkeiten sind wirklich ...",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option2_02F_Main": "Darf ich ehrlich sein? ... Du kannst wirklich sehr schlecht schauspielern, Ollie.",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option2_02_Main": "Entschuldige, aber deine schauspielerischen Fähigkeiten sind einfach ... nicht vorhanden.",
"GalGame_ChapterMana_05_10": "Wie können sich dein Boss und Kollegen nur wohl dabei fühlen, dich allein mit einer solchen Mission zu betrauen?",
"GalGame_ChapterMana_05_11": "... Weil die Operation auf meinen persönlichen Wunsch erfolgte.",
"GalGame_ChapterMana_05_12": "Ich bin seit vielen Jahren Offizier der Sicherheitsbehörde, konnte aber nie meine Angst vor Äthereale überwinden. Nachdem ich dadurch ein paar Einsätze vermasselt hatte, saß ich im Grunde nur noch auf der Ersatzbank.",
"GalGame_ChapterMana_05_13": "Kürzlich gab es auf dem Revier einen schwierigen Fall, bei dem es an Hinweisen auf den Täter mangelte. Da dachte ich mir, dass ich das Inter-Knot benutzen könnte, um den Täter mit interessanten Informationen aus seinem Loch zu locken.",
"GalGame_ChapterMana_05_14": "Wenn dieser Plan aufgeht, werde ich, auch wenn ich an den späteren Operationen nicht beteiligt bin, zumindest etwas Anerkennung bekommen. Wenn ich Glück habe, bekomme ich vielleicht sogar ein Zertifikat!",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option1_01": "Ich hätte nicht erwartet, dass du so ehrgeizig bist.",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option1_02F_Main": "Ich hätte nicht erwartet, dass jemand wie du so ehrgeizig ist.",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option1_02_Main": "Ich hätte nicht erwartet, dass jemand wie du so ehrgeizig ist.",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option2_01": "Ich hätte nicht erwartet, dass du auf persönliche Vorteile aus bist.",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option2_02F_Main": "Ich hätte gar nicht gedacht, dass du dich von persönlichen Vorteilen leiten lässt.",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option2_02_Main": "Ich hätte gar nicht gedacht, dass du dich von persönlichen Vorteilen leiten lässt.",
"GalGame_ChapterMana_05_16": "*dring dring*",
"GalGame_ChapterMana_05_17": "Uah ... Das ist ein Anruf von meinem Boss! Hallo? Boss? Hier spricht Ollie ...",
"GalGame_ChapterMana_05_18": "Wo steckst du? Hast du eine Nachricht im Inter-Knot hinterlassen und dich als Angestellter einer Firma ausgegeben, um in eine Höhle zu kommen?",
"GalGame_ChapterMana_05_19": "I... Ich ... Das ... Das war keine Absicht. Bitte, ich flehe dich an, feuer mich nicht!",
"GalGame_ChapterMana_05_20": "Dich feuern? Warum sollte ich das tun? Du hast hervorragende Arbeit geleistet!",
"GalGame_ChapterMana_05_21": "Wenn wir diesen Fall knacken, geht der Verdienst an dich und du bekommst eine Prämie. Komm zurück aufs Revier und bereite dich auf deinen nächsten Einsatz vor!",
"GalGame_ChapterMana_05_22": "*klick*",
"GalGame_ChapterMana_05_23": "Mein Boss hat mich gerade gelobt ... Zum ersten Mal in so vielen Jahren! Habt ihr das gehört? Ich darf nicht nur weiter an der Operation teilnehmen, sondern könnte sogar eine Prämie bekommen!",
"GalGame_ChapterMana_05_24": "Oh, Glückwunsch.",
"GalGame_ChapterMana_05_25": "Aaaah ... Was ... Was soll ich nur tun?",
"GalGame_ChapterMana_05_26": "Eben warst du doch noch so glücklich. Warum bist du jetzt wieder traurig?",
"GalGame_ChapterMana_05_27": "Er wird mich sicher in künftigen Operationen wieder in eine Höhle schicken. Und wenn wir auf Äthereale treffen, bringe ich ganz bestimmt wieder alles durcheinander!",
"GalGame_ChapterMana_05_28": "Dann musst du dir etwas einfallen lassen ... Gehen wir, Proxy.",
"GalGame_ChapterMana_05_29": "Wartet! Wartet doch!",
"GalGame_ChapterMana_05_30": "Frau Nekomata, Proxy! Das ist möglicherweise etwas voreilig, aber wollt ihr mir vielleicht bei dieser Mission zur Hand gehen, indem ihr als Hilfspersonal für die Sicherheitsbehörde arbeitet?",
"GalGame_ChapterMana_05_31": "Hm?",
"GalGame_ChapterMana_05_32": "Ihr kennt die Wahrheit über meinen Auftrag im Inter-Knot. Trotz eures verbalen Versprechens kann ich nur dann ganz sicher sein, wenn ihr als Berater für die Sicherheitsbehörde arbeitet!",
"GalGame_ChapterMana_05_33": "Und was noch wichtiger ist: Bei unserer letzten Zusammenarbeit habe ich bereits gesehen, dass ihr mir beide in Bezug auf eure Fähigkeiten in der Höhle weit überlegen seid!",
"GalGame_ChapterMana_05_34": "Mit eurer Unterstützung, werden viele der Dinge, die vorher außer Reichweite erschienen, plötzlich greifbar sein ... Ich könnte dieses Mal tatsächlich einen Bonus erhalten!",
"GalGame_ChapterMana_05_35": "Ähm ... Was hast du mit uns vor, falls wir nicht einverstanden sind?",
"GalGame_ChapterMana_05_36": "Wenn ihr wirklich nicht einverstanden seid ...",
"GalGame_ChapterMana_05_37": "Dann kann ich mich nur mit Tränen in meinen Augen von meinen Medaillen verabschieden und euch noch einmal darum bitten, diese Sache geheim zu halten.",
"GalGame_ChapterMana_05_38": "Miau? Das ... Das ist alles?",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option1_01": "Ich dachte, du würdest uns zur Verantwortung ziehen.",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option1_02F_Main": "Ich dachte, du würdest uns verantwortlich machen, wenn wir nicht kooperieren.",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option1_02_Main": "Ich hatte erwartet, dass du uns zur Rechenschaft ziehst.",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option2_01": "Ich dachte, du würdest uns zurück zum Revier bringen.",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option2_02F_Main": "Ich hatte erwartet, dass du uns zurück zum Revier bringen würdest.",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option2_02_Main": "Ich hatte erwartet, dass du uns zurück zum Revier bringen würdest.",
"GalGame_ChapterMana_05_40": "Ich würde niemals mein Wort brechen. Das schwöre ich auf meine Offiziersehre!",
"GalGame_ChapterMana_05_41": "Ähm, was soll man dazu noch sagen? Dieser Kerl ist echt ...",
"GalGame_ChapterMana_05_42": "Na schön, Ollie. Ich lasse mich widerwillig auf deinen Auftrag ein ... Oder deiner Bitte, als Hilfspersonal zu fungieren, oder was auch immer.",
"GalGame_ChapterMana_05_43": "Ah, w... wirklich?",
"GalGame_ChapterMana_05_44": "Aber ich habe eine Bedingung. Unser Honorar ist hoch. Wenn wir also diese Mission für dich erledigen, gehört dein Bonus uns!",
"GalGame_ChapterMana_05_45": "Natürlich, das ist gar kein Problem! Mich interessiert der Ruhm ohnehin mehr als die Bezahlung!",
"GalGame_ChapterMana_05_46": "Gut, dann sind wir uns einig.",
"GalGame_ChapterMana_05_47": "Anschließend eilt Ollie erleichtert ins 12. Revier zurück ...",
"GalGame_ChapterMana_05_48": "Okay, Proxy. Damit wäre dann wohl für heute alles geklärt. Lasst uns auch zurückgehen.",
"GalGame_ChapterMana_05_49": "Warum guckst du mich denn so an? Das fühlt sich irgendwie komisch an ...",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option1_01": "Ich hatte nicht erwartet, dass du mit einem Offizier der Sicherheitsbehörde zusammenarbeiten würdest ...",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option1_02F_Main": "Ich habe wirklich nicht erwartet, dass du mit einem Offizier der Sicherheitsbehörde zusammenarbeiten würdest, Nekomata!",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option1_02_Main": "Ich habe nicht erwartet, dass du mit einem Offizier der Sicherheitsbehörde zusammenarbeiten würdest, Nekomata.",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option2_01": "War das vorhin dein Ernst?",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option2_02F_Main": "Hast du das ernst gemeint, was du gerade zu Ollie gesagt hast, Nekomata?",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option2_02_Main": "Hast du das ernst gemeint, was du gerade zu Ollie gesagt hast, Nekomata?",
"GalGame_ChapterMana_05_51": "Und? Ist es wirklich so schwer zu glauben, dass ich auf seine Bitte eingegangen bin?",
"GalGame_ChapterMana_05_52": "Keine Sorge, ich mache schon kein Verlustgeschäft!",
"GalGame_ChapterMana_05_53": "Angeblich sind die Boni der Sicherheitsbehörde äußerst lukrativ und da er sie uns jetzt komplett versprochen hat, spricht doch nichts dagegen, oder?",
"GalGame_ChapterMana_05_54": "Zwar mag Ollie vielleicht nicht nach viel aussehen, aber er hat mich heute schon einige Male überrascht.",
"GalGame_ChapterMana_05_55": "Vielleicht steckt mehr hinter diesem Kerl, als man auf den ersten Blick erkennt?",
"GalGame_ChapterMana_05_56": "Wie auch immer, wir warten jetzt einfach, bis er sich meldet, wenn wir ihn unterstützen sollen. Nächstes Mal werden wir dann wohl offiziell über den Fall sprechen können.",
"GalGame_ChapterMana_06_01": "Nekomata berichtet vom Treffen mit Ollie.\nEine Stunde zuvor, auf einer Straße im Bezirk Janus ...",
"GalGame_ChapterMana_06_02": "... Diese Banditen plündern schon seit geraumer Zeit verlorene Ätherressourcen in Höhlen. Sie greifen auf brutale Methoden zurück und haben dadurch ein beachtliches Vermögen angehäuft.",
"GalGame_ChapterMana_06_03": "Da sie stets in Bewegung sind, konnte kein Revier in irgendeinem Zuständigkeitsbereich sie aufspüren, weshalb der Fall ungelöst bleibt.",
"GalGame_ChapterMana_06_04": "Mein Plan lautet wie folgt: Zunächst wird das Inter-Knot eingesetzt, um die Nachricht zu verbreiten, dass ein bestimmtes Unternehmen Ätherressourcen bergt. Das war derselbe Auftrag, an dem du und der Proxy beim letzten Mal beteiligt wart.",
"GalGame_ChapterMana_06_05": "Dann legen wir die Ätherressourcen aus der Asservatenkammer der Sicherheitsbehörde als Köder in der Höhle aus.",
"GalGame_ChapterMana_06_06": "Schließlich warten wir darauf, dass die Banditen den Köder schlucken, und nehmen sie dann in der Höhle fest.",
"GalGame_ChapterMana_06_07": "Klingt ziemlich solide. Was dann?",
"GalGame_ChapterMana_06_08": "Dann ... Dann wird das offiziell unser Schlachtplan!",
"GalGame_ChapterMana_06_09": "Oh, gut gemacht! Du scheinst echt ein Händchen für das Entwickeln von Plänen zu haben.",
"GalGame_ChapterMana_06_10": "Es ist leider so, ... dass das 11. Revier mitmachen möchte und ich zum Leiter dieser gemeinsamen Operation befördert worden bin.",
"GalGame_ChapterMana_06_11": "Warum „leider“? Du machst mich irgendwie nervös ...",
"GalGame_ChapterMana_06_12": "Also ... Nur das 11. Revier hat Zugriff auf die Beweise der Ätherressourcen. Ich werde in Zivil in die Höhle gehen, um die Falle vorzubereiten. Und das mit zwei völlig fremden Kollegen aus der Abteilung für allgemeine Angelegenheiten!",
"GalGame_ChapterMana_06_13": "Und meine Schwäche wird aufgedeckt, sobald wir auf Äthereale stoßen. Sie werden mir nicht gerade helfen, sie zu verbergen. Wenn dann mein Boss davon erfährt, werde ich bestimmt wieder ...",
"GalGame_ChapterMana_06_14": "Und wenn schon? Ich kann mich doch wohl schlecht an deiner Stelle mit ihnen treffen. Du kannst weinen und betteln, so viel du willst, aber ich werde nichts so Riskantes tun.",
"GalGame_ChapterMana_06_15": "Natürlich würde ich dich niemals um so etwas bitten, Frau Nekomata!",
"GalGame_ChapterMana_06_16": "Als ein Hilfspersonal musst du dich nur um die Äthereale auf dem Weg kümmern, damit wir den Köder problemlos auslegen können.",
"GalGame_ChapterMana_06_17": "„Hilfspersonal“? Klingt mehr nach Leibwächterarbeit ...",
"GalGame_ChapterMana_06_18": "Nein, überhaupt nicht. Betrachte es einfach als eine vorübergehende Verstärkung der Sicherheitsbehörde! Ich habe dem Revier bereits mitgeteilt, dass uns bei dieser Operation ein Hilfspersonal begleiten wird.",
"GalGame_ChapterMana_06_19": "Argh ... Es ist ziemlich stressig, mit so vielen Offizieren an einer Operation zusammenarbeiten zu müssen. Ich bereue es irgendwie, dass ich zugestimmt habe, dir zu helfen.",
"GalGame_ChapterMana_06_20": "B... Bitte sag das nicht. Diese Operation braucht dich, Frau Nekomata!",
"GalGame_ChapterMana_06_21": "Was hältst du davon, auf Fernkommunikation zurückzugreifen? Dann könntest du mich aus etwas größerer Entfernung unterstützen und müsstest gar nichts mit den anderen Offizieren zu tun haben!",
"GalGame_ChapterMana_06_22": "Hmm ... Wenn das eine Möglichkeit ist, werde ich sie in Betracht ziehen.",
"GalGame_ChapterMana_06_23": "Ach ja, was hat es mit dieser Rolle als Hilfspersonal auf sich? Gibt es da noch etwas, das ich wissen sollte?",
"GalGame_ChapterMana_06_24": "Als vorübergehendes inoffizielles Mitglied der Sicherheitsbehörde musst du im Grunde die gleichen Regeln befolgen wie die derzeitigen Offiziere.",
"GalGame_ChapterMana_06_25": "Das wird schon gut gehen. Du musst einfach nur die 476 Seiten des Ausbildungshandbuchs für Offiziere auswendig lernen!",
"GalGame_ChapterMana_06_26": "...",
"GalGame_ChapterMana_06_27": "Stimmt etwas nicht?",
"GalGame_ChapterMana_06_28": "... Ich weiß, was ich zu tun habe, also überlasse das einfach mir!",
"GalGame_ChapterMana_06_29": "In der Zwischenzeit, in der Videothek ...",
"GalGame_ChapterMana_06_30": "... Und das war so ziemlich alles, was bei dem Treffen mit Ollie gerade passiert ist.",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_01": "Also? Hast du die 476 Seiten auswendig gelernt?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_02F_Main": "Moment mal, hast du wirklich „einfach nur“ die 476 Seiten auswendig gelernt?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_02_Main": "Also diese 476 Seiten ... Hast du sie alle auswendig gelernt?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_03": "Nein, natürlich nicht! Wer würde denn bitte darüber lernen wollen, Offizier der Sicherheitsbehörde zu sein?!",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_01": "Du hast nicht mal vor, dieses Buch anzurühren, oder?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_02F_Main": "So wie ich dich kenne, Nekomata, wirst du keine einzige Seite des Buches lesen, oder?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_02_Main": "Nekomata ... Ich mag mich irren, aber ich glaube nicht, dass du dieses Buch lesen wirst, oder?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_03": "Nein, natürlich nicht! Wer würde denn bitte darüber lernen wollen, Offizier der Sicherheitsbehörde zu sein?!",
"GalGame_ChapterMana_06_32": "Alles, was ich tun muss, ist, mit den Offizieren der Sicherheitsbehörde zu kooperieren. Das ist keine große Sache, ich bereite mich einfach ein bisschen vor, bevor es losgeht.",
"GalGame_ChapterMana_06_33": "Bis zu Ollies Mission haben wir noch etwas Zeit. Ich werde bis dahin ein wenig durch die Nachbarschaft streichen, um mehr zu „lernen“. Wenn wir bereit zum Aufbruch sind, werde ich mich bei euch melden.",
"GalGame_ChapterMana_06_34": "Und zack ist sie weg.",
"GalGame_ChapterMana_06_34F": "Ah ... Und weg ist sie.",
"GalGame_ChapterMana_06_35": "Sie sagte, sie will in der Nachbarschaft lernen. Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung, wie.",
"GalGame_ChapterMana_06_35F": "Sie sagte, sie will in der Nachbarschaft lernen. Aber was genau will Nekomata eigentlich lernen?",
"GalGame_ChapterMana_06_36": "Belle, warum gehst du nicht nach ihr sehen? Schließlich werdet ihr gemeinsam in die Höhle gehen. Es kann nicht schaden, zu wissen, was vor sich geht.",
"GalGame_ChapterMana_06_36F": "Warum gehst du ihr nicht nach und findest es heraus, Wise? Dann fühlst du dich etwas sicherer, wenn du mit ihr in die Höhle gehst!",
"GalGame_ChapterMana_07_01": "Ollie, der Proxy und ich sind bereits an den Koordinaten, die du uns geschickt hast.",
"GalGame_ChapterMana_07_02": "Sehr schön! Sobald ich mich mit dem Offizier aus dem 11. Revier getroffen habe, musst du uns einfach parallel aus der Ferne folgen!",
"GalGame_ChapterMana_07_03": "Wenn irgendetwas passiert, werde ich dich per Fernkommunikation um Unterstützung bitten!",
"GalGame_ChapterMana_07_04": "Aber wenn es so weit ist, solltest du schnell reagieren, anstatt deine Lungenkapazität zu trainieren.",
"GalGame_ChapterMana_07_05": "Ich ... Ich werde versuchen, meinen Mund zu halten. Schließlich sind diesmal noch Offiziere vom 11. Revier dabei.",
"GalGame_ChapterMana_07_06": "Ich höre Schritte. Sieht so aus, als ob ein paar andere Offiziere auf eurer Seite angekommen sind. Gut, wir bleiben in Kontakt.",
"GalGame_ChapterMana_07_07": "Hey, ich habe hier noch niemanden sonst gesehen ...",
"GalGame_ChapterMana_07_08": "{M#Meister}{F#Meisterin}, zwei junge Menschen in deiner Nähe entdeckt.",
"GalGame_ChapterMana_07_09": "Hm? Hey Ollie, es nähern sich zwei Personen auf meiner Seite. Was ist hier los?!",
"GalGame_ChapterMana_07_10": "Das ... ist unmöglich. Ich habe die korrekten Koordinaten an das 11. Revier geschickt. Ich rufe das Nachrichtenprotokoll auf ...",
"GalGame_ChapterMana_07_11": "Aaaaaah! Ich habe die falschen gesendet!!! Ich habe stattdessen die Koordinaten von dir gesendet! Was sollen wir nur machen?!",
"GalGame_ChapterMana_07_12": "Das wollte ich dich fragen!",
"GalGame_ChapterMana_07_13": "Ähm ... Hau ab, bevor sie dich zu Gesicht bekommen! Du bist so schnell, dass sie dich nicht einholen können!",
"GalGame_ChapterMana_07_14": "Ich habe nichts Falsches getan, warum sollte ich dann weglaufen?! Außerdem, was ist mit der Operation, wenn ich gehe?",
"GalGame_ChapterMana_07_15": "Die Operation, die Operation ... Ich gehe einfach zurück aufs Revier und gestehe meinen Boss, dass ich immer noch Angst vor Ätherealen habe. Im schlimmsten Fall werden sie mir einfach die Leitung der Operation abnehmen.",
"GalGame_ChapterMana_07_16": "Auf jeden Fall werde ich die volle Verantwortung übernehmen. Ich würde euch niemals Schwierigkeiten bereiten!",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option1_01": "Hätte nicht gedacht, dass Ollie sich traut, so etwas zu tun.",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option1_02F_Main": "Hätte nicht gedacht, dass Ollie sich traut, so etwas zu tun.",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option1_02_Main": "Ollie kann unter bestimmten Umständen auch ziemlich stur sein.",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option2_01": "Loyal zu sein ist zwar schön und gut, aber nichts zu vermasseln bevor wir erst richtig angefangen haben, ist noch besser ...",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option2_02F_Main": "Ollie, es ist zwar schön zu hören, dass du so loyal bist, aber wenn du nichts vermasselst, bevor wir richtig losgelegt haben, wäre das besser!",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option2_02_Main": "Ollie, es ist zwar schön zu hören, dass du so loyal bist, aber ich möchte dich bitten, nichts zu vermasseln, bevor wir richtig losgelegt haben.",
"GalGame_ChapterMana_07_18": "Jetzt ist nicht der Zeitpunkt dafür, Belle. Ich muss eine Route für den Rückzug planen, also beeilt und entscheidet euch.",
"GalGame_ChapterMana_07_18F": "Hör auf, dich zu beschweren, Wise. Wenn wir jetzt keine Entscheidung treffen, läuft uns die Zeit davon!",
"GalGame_ChapterMana_07_19": "Keine Sorge, Proxy! Ich kümmere mich darum. Sieht so aus, als müsste ich auf meine Tricks aus meinem alten Beruf zurückgreifen.",
"GalGame_ChapterMana_07_20": "Ollie, betrachte das als kostenlose Lektion. Sieh gut zu und lerne!",
"GalGame_ChapterMana_07_21": "Der Treffpunkt sollte hier irgendwo sein.",
"GalGame_ChapterMana_07_22": "Hm, ist das da drüben ein Mädchen? Haben wir etwas falsch verstanden?",
"GalGame_ChapterMana_07_23": "Hey, seid ihr vom Revier nebenan? Dann seid ihr hier richtig.",
"GalGame_ChapterMana_07_24": "Codename: Operation „Warten und Beobachten“. Ich bin Ollie, Einheit 4 der Kriminalabteilung des 12. Reviers und leite den heutigen Einsatz.",
"GalGame_ChapterMana_07_25": "Hä?!",
"GalGame_ChapterMana_07_26": "Jawohl! Ich bin Deline, aus dem 11. Revier der Abteilung für allgemeine Angelegenheiten. Das ist Huggins.",
"GalGame_ChapterMana_07_27": "Wir entschuldigen uns aufrichtig, wenn wir dich gerade beleidigt haben sollten!",
"GalGame_ChapterMana_07_28": "Wir werden heute im vollen Umfang bei der Operation kooperieren und alle Befehle umsetzen, um die Mission abzuschließen!",
"GalGame_ChapterMana_07_29": "Ihr braucht nicht so höflich zu sein. Wir sind uns noch nie begegnet, und da es sich um einen verdeckten Einsatz handelt, ist es völlig normal, dass man Leuten in der Nähe des Treffpunkts gegenüber misstrauisch ist.",
"GalGame_ChapterMana_07_30": "Ohne die Unterstützung des 11. Reviers wären wir niemals in der Lage gewesen, diese Operation durchzuführen. Daher bin ich diejenige, die euch zu Dank verpflichtet ist.",
"GalGame_ChapterMana_07_31": "Ich wusste gar nicht, dass du nicht nur so jung, sondern auch noch so locker bist, Offizierin Ollie!",
"GalGame_ChapterMana_07_32": "Als ich den Namen „Ollie“ hörte, habe ich mir einen alten Mann mit einer schmutzigen braunen Jacke und schweren Tränensäcken unter den Augen vorgestellt!",
"GalGame_ChapterMana_07_33": "H... Hatschi! Die reden wohl über mich ...",
"GalGame_ChapterMana_07_34": "Haha, das Bild, das du dir vorstellst, ist wirklich sehr ... konkret.",
"GalGame_ChapterMana_07_35": "Entschuldigung, aber so ist Huggins nun mal ... Und was meintest du gerade mit „konkret“?",
"GalGame_ChapterMana_07_36": "Oh, ich meinte damit: Jetzt, wo wir alle versammelt sind, sollten wir uns beeilen und uns an die „konkrete“ Aufgabe machen.",
"GalGame_ChapterMana_07_37": "Verstanden! Wir haben bereits im Voraus einige alternative Koordinaten festgelegt, also komm bitte mit uns!",
"GalGame_ChapterMana_07_38": "Wir haben sie getäuscht ... Wir haben sie tatsächlich getäuscht?! Uff ...",
"GalGame_ChapterMana_07_39": "Jetzt ist noch nicht der Zeitpunkt zum Ausatmen gekommen, Ollie!",
"GalGame_ChapterMana_07_40": "Das war nur der Anfang. Wir haben gerade nur einige grundlegende Informationen überprüft, aber sie werden unterwegs noch weitere Fragen haben. Der wahre Test fängt jetzt erst an.",
"GalGame_ChapterMana_07_41": "Wie auch immer, such dir ein sicheres Versteck in der Nähe und behalte die Situation hier im Auge. Wenn ich Informationen von dir brauche, reagiere sofort, verstanden?",
"GalGame_ChapterMana_07_42": "Alles klar ... Verstanden!",
"GalGame_ChapterMana_08_01": "... $%*—!",
"GalGame_ChapterMana_08_02": "Puh, ich hatte nicht erwartet, dass eine Gruppe von Äthereale plötzlich aus dem Nichts auftaucht, aber sie sind erledigt!",
"GalGame_ChapterMana_08_03": "Du hast sie wirklich schnell platt gemacht, Ollie! Ich hatte kaum die Möglichkeit, zu reagieren!",
"GalGame_ChapterMana_08_04": "Ganz genau! Kein Wunder, dass die Durchschnittsnote des 12. Reviers bei der Kampfbewertung letzten Monat höher als unsere ausgefallen ist. Das scheint nur an dir zu liegen!",
"GalGame_ChapterMana_08_05": "Kommt schon, ihr übertreibt. Wir hatten nur einen Punkteunterschied von 0,2.",
"GalGame_ChapterMana_08_06": "Außerdem dienen Kampfbewertungen nur zum internen Zweck und sind in der realen Welt wertlos. Die hohe Erfassungs- und Abschlussquote eures Reviers ist die wahre Leistung.",
"GalGame_ChapterMana_08_07": "Meinst du? Aber ich habe doch gehört, dass ihr vor einiger Zeit einen großen Fall gelöst habt?",
"GalGame_ChapterMana_08_08": "Du denkst wahrscheinlich an die bezirksübergreifende Razzien, die das 14. Revier durchgeführt hat, oder?",
"GalGame_ChapterMana_08_09": "Ah, leider können wir nicht den Ruhm dafür einheimsen.",
"GalGame_ChapterMana_08_10": "Ich verstehe. Das ist eine wahre Schande.",
"GalGame_ChapterMana_08_11": "Nicht wahr? Wenn wir die Diebe der ätherischen Ressourcen dieses Mal nicht fangen, weiß ich nicht, was ich in den diesjährigen Jahresbericht schreiben soll.",
"GalGame_ChapterMana_08_12": "Wow, sogar ein Eliteoffizier wie du macht sich Gedanken über das Schreiben von Berichten! Ich habe wirklich das Gefühl, dass du jetzt eine von uns bist.",
"GalGame_ChapterMana_08_13": "Es ist viel schwieriger, Schreibtischarbeit zu leisten, als in Höhlen Verbrecher zu verhaften.",
"GalGame_ChapterMana_08_14": "Allerdings wurde die geforderte Wortzahl für Berichte in diesem Jahr reduziert, und zwar dank des ganzen Spams, den euer Revier letztes Jahr reingepackt hat.",
"GalGame_ChapterMana_08_15": "Pft ... Das war eigentlich die Meisterleistung von Huggins hier. Er hat in seinem Bericht zwanzigmal wiederholt: „Ein Offizier der Sicherheitsbehörde zu sein, ist der schönste Beruf auf der ganzen Welt. Ein besserer Offizier zu werden, ist mein Lebensziel“.",
"GalGame_ChapterMana_08_16": "D... Deline! Du hast doch vorhin geschworen, dass du es keiner Seele erzählen würdest!",
"GalGame_ChapterMana_08_17": "Jedenfalls ist es besser als das, was du geschrieben hast: „Wenn ihr euch schon keine Gehaltserhöhung leisten könnt, so hoffe ich, dass ihr wenigstens meine Rente um 20 % erhöht!“",
"GalGame_ChapterMana_08_18": "Aber das meine ich ernst.",
"GalGame_ChapterMana_08_19": "Hehe, ihr zwei seid wirklich lustig.",
"GalGame_ChapterMana_08_20": "Ich wusste gar nicht, dass Frau Nekomata so viel über den Klatsch und Tratsch zwischen den Revieren weiß. Langsam frage ich mich, wofür sie mich eigentlich braucht ...",
"GalGame_ChapterMana_08_21": "Ist das nicht eine gute Sache? Warum wirst du so selbst mitleidig?",
"GalGame_ChapterMana_08_22": "Hm? Offizierin Ollie, was war das gerade mit „Mitleid“?",
"GalGame_ChapterMana_08_23": "Ähem, ich meinte, es ist bemitleidenswert, dass diese Gegend keinen geeigneten Ort für die Platzierung von ätherischen Ressourcen bietet.",
"GalGame_ChapterMana_08_24": "Ah, du hast recht. Beeilen wir uns und schauen wir unsere nächste Alternative an.",
"GalGame_ChapterMana_09_01": "Ich dachte mir, dass einer der ersten beiden Standorte sicherlich geeignet sein könnte ... Zum Glück hat es uns nicht allzu viel Zeit gekostet.",
"GalGame_ChapterMana_09_02": "Es ist so schön, wenn man jemanden von der Elite im Team hat!",
"GalGame_ChapterMana_09_03": "Offizierin Ollie, du hast in deinem jungen Alter ganz schön viel erreicht. Kannst du mir vielleicht verraten, an welcher Schule du deinen Abschluss gemacht hast?",
"GalGame_ChapterMana_09_04": "Wo ich meinen Abschluss gemacht habe? ... Ähem!",
"GalGame_ChapterMana_09_05": "Oh, stimmt ja, mein Einsatz! Argyles-Campus!",
"GalGame_ChapterMana_09_06": "Ach ja, das war auf dem Argyles-Campus!",
"GalGame_ChapterMana_09_07": "Warte, ist es nicht die Schule, an der man keine Studiengebühren zählen muss?",
"GalGame_ChapterMana_09_08": "Huggins! Plapper nicht einfach drauflos!",
"GalGame_ChapterMana_09_09": "Entschuldige, Offizierin Ollie. Huggins wollte bestimmt nicht deine Schule beleidigen!",
"GalGame_ChapterMana_09_10": "Es liegt nur daran, dass du so gut bist, dass wir dachten, du müsstest von einer dieser Elite-Akademien kommen.",
"GalGame_ChapterMana_09_11": "In welchem Jahrgang hast du denn deinen Abschluss gemacht?",
"GalGame_ChapterMana_09_12": "Ah, ich bin wieder dran. Jahrgang 45!",
"GalGame_ChapterMana_09_13": "Jahrgang 45.",
"GalGame_ChapterMana_09_14": "Hä? Jahrgang 45? Ist das nicht schon viele Jahre her? Die Absolventen dieses Jahrgangs müssen jetzt fast 40 Jahre alt sein, oder?",
"GalGame_ChapterMana_09_15": "Genau! Aber du siehst nicht mal aus wie 30, geschweige denn 40!",
"GalGame_ChapterMana_09_16": "Äh ...",
"GalGame_ChapterMana_09_17": "Äh ...",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_01": "Ollie, was „Äh“-st du denn?",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_02F_Main": "Ollie, komm mir nicht mit „Äh“. Finde eine Ausrede, um da rauszukommen, oder die Tarnung fliegt auf!",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_02_Main": "Ollie, das ist jetzt nicht der Zeitpunkt, um einen Gehirnaussetzer zu haben. Beeil dich und lass dir etwas einfallen!",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_03": "Also ... Ich ... Ich ...",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_01": "Äh ...",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_02F_Main": "Äh ...",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_02_Main": "Äh ...",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_03": "Das mag zwar schwer sein, Belle, aber jetzt ist nicht der Zeitpunkt, um einen Gehirnaussetzer zu haben. Beeil dich und lass dir etwas einfallen!",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_03F": "Wise, sitz nicht nur rum und sag „Äh“! Mach hin und denk dir eine Ausrede aus, sonst fliegt unsere Tarnung auf!",
"GalGame_ChapterMana_09_19": "Warte mal ... Offizierin Ollie, kann es sein, dass deine echte Identität ...",
"GalGame_ChapterMana_09_20": "M... Meine echte Identität?",
"GalGame_ChapterMana_09_21": "Ein Wunderkind ist, das ein paar Klassen übersprungen hat, um in einem sehr frühen Alter auf die Akademie zu gehen?",
"GalGame_ChapterMana_09_22": "Hä?",
"GalGame_ChapterMana_09_23": "... Ach herrje, erwischt. Ich kann nichts vor euch verbergen.",
"GalGame_ChapterMana_09_24": "Ich bin eigentlich ein Waisenkind, das aufgenommen wurde.",
"GalGame_ChapterMana_09_25": "Meine Pflegemutter war immer sehr nett zu mir, aber sie tätigte häufig Fehlinvestitionen, sodass wir in finanzielle Schwierigkeiten geraten sind ...",
"GalGame_ChapterMana_09_26": "Ah, ich verstehe! Du bist also die Älteste in einer Familie mit vielen Pflegegeschwistern.",
"GalGame_ChapterMana_09_27": "Ihr habt in einem kleinen Haus gewohnt und musstet den Elementen trotzen, und die ganze Familie war in einem Bett zusammengedrängt.",
"GalGame_ChapterMana_09_28": "Als ältestes Kind hast du heimlich die schimmelige Kruste gegessen und die guten Stücke vom Brot abgeschnitten, um sie mit einem Lächeln mit deinen jüngeren Geschwistern zu teilen ...",
"GalGame_ChapterMana_09_29": "Wow, das klingt nach einer guten alten Seifenoper ...",
"GalGame_ChapterMana_09_30": "Das ist es! Um deine Familie so früh wie möglich unterstützen zu können, hast du dir den Argyles-Campus ausgesucht, wo es niedrige Altersgrenzen und kostenlose Studiengebühren gibt!",
"GalGame_ChapterMana_09_31": "Eigentlich ... hast du den Nagel so ziemlich auf den Kopf getroffen!",
"GalGame_ChapterMana_09_32": "Aber es gibt doch viele Unternehmensschulen, die auch kostenfrei sind. Warum hast du dich dafür entschieden, ein Offizierin der Sicherheitsbehörde zu werden?",
"GalGame_ChapterMana_09_33": "Hmm ... Nun, bevor ich in das Pflegeheim aufgenommen wurde, war ich kein braves Kind. Ich habe einmal meine Kräfte gegenüber einem Bösewicht überschätzt und hätte fast mein Leben für nichts verloren.",
"GalGame_ChapterMana_09_34": "Aber unter all diesen Umständen, hat sich jemand für mich eingesetzt, mich beschützt und akzeptiert.",
"GalGame_ChapterMana_09_35": "Vielleicht war das nicht absichtlich, aber für mich war es, als hätte ich das Zuhause meiner Träume gewonnen.",
"GalGame_ChapterMana_09_36": "Also wollte ich, falls möglich, auch etwas mit meinen eigenen Händen beschützen ...",
"GalGame_ChapterMana_09_37": "*wein* ... Verstehe. Du bist deshalb Offizierin der Sicherheitsbehörde geworden, damit du andere beschützen kannst!",
"GalGame_ChapterMana_09_38": "Kein Wunder, dass du schon in so jungen Jahren Verantwortung für Fälle übernommen hast. Deine Moral ist tadellos!",
"GalGame_ChapterMana_09_39": "Ich hingegen bin Offizier geworden, weil ich die Mädchen beeindrucken wollte. Im Vergleich zu dir bin ich nur ein Stück Dreck!",
"GalGame_ChapterMana_09_40": "*seufz* Nachdem ich von deiner Vergangenheit gehört habe, ist mir klar geworden, dass ich eigentlich keine eigenen Träume habe ... Ich habe diesen Beruf nur wegen seiner Rentenvorteile gewählt.",
"GalGame_ChapterMana_09_41": "Sag doch so etwas nicht. Ich finde es großartig, einen bodenständigen Traum zu haben.",
"GalGame_ChapterMana_09_42": "Außerdem mögen unsere Gründe, Offiziere geworden zu sein, unterschiedlich sein, aber kämpfen wir nicht alle darum, diese Stadt zu beschützen?",
"GalGame_ChapterMana_09_43": "*wimmer* Offizierin Ollie! Du bist so freundlich. Als dein Offizierskollege bin ich mit Stolz erfüllt!",
"GalGame_ChapterMana_09_44": "Ich werde meine Bemühungen verdoppeln, um solche Worte zu verdienen!",
"GalGame_ChapterMana_09_45": "Entschuldige. Huggins ist eine kleine Heulsuse ... Beachte ihn gar nicht. Beeilen wir uns lieber und gehen zum nächsten Ort.",
"GalGame_ChapterMana_10_01": "Ich melde mich wie befohlen, Offizierin Ollie! Die Fallen mit den ätherischen Ressourcen wurden ausgelegt.",
"GalGame_ChapterMana_10_02": "Gute Arbeit!",
"GalGame_ChapterMana_10_03": "Puh ... Endlich ist es geschafft. Ich hätte nicht gedacht, dass das Gespräch mit den beiden so anstrengend sein würde.",
"GalGame_ChapterMana_10_04": "Ach ja? Du scheinst das problemlos hinbekommen zu haben, Frau Nekomata.",
"GalGame_ChapterMana_10_05": "Außerdem klang alles, was du mit „etwas mit meinen eigenen Händen beschützen“ gesagt hast, so echt!",
"GalGame_ChapterMana_10_06": "Wenn ich nicht wüsste, dass du dich für mich ausgibst, wäre ich wohl genau wie Huggins zu Tränen gerührt gewesen.",
"GalGame_ChapterMana_10_07": "Hmpf. Willst du wissen, warum du früher so schlecht geschauspielert hast, Ollie?",
"GalGame_ChapterMana_10_08": "Warum?",
"GalGame_ChapterMana_10_09": "Weil der Schlüssel für eine gute Tarnung ist, niemals alles auf Lügen aufzubauen.",
"GalGame_ChapterMana_10_10": "Wenn du keine echten Erfahrungen hast, werden deine Worte nicht überzeugen. Du wirst dann sofort durchschaut.",
"GalGame_ChapterMana_10_11": "Du musst die Figur, die du spielst, verstehen. Am besten funktioniert es, wenn du ab und an deine eigenen Lebenserfahrungen miteinbringst. Dadurch schaffst du ein Gleichgewicht zwischen Lüge und Wahrheit.",
"GalGame_ChapterMana_10_12": "Aha! Kein Wunder, dass deine Rede so rührend war. Es ist also eine wahre Geschichte!",
"GalGame_ChapterMana_10_13": "Hey, spekuliere nicht über die Lebenserfahrungen anderer Leute! Ich habe „ab und an“ gesagt!",
"GalGame_ChapterMana_10_14": "Außerdem hätte ich mir die ganze Mühe nicht machen müssen, wenn du ordentlich die Informationen herausgegeben hättest!",
"GalGame_ChapterMana_10_15": "Es tut mir leid, wirklich ...",
"GalGame_ChapterMana_10_16": "Warte ... Ich höre da etwas in der Nähe ... Aaaaaaaah!",
"GalGame_ChapterMana_10_17": "Hm? Hey, Ollie, hörst du mich? Was ist los?",
"GalGame_ChapterMana_10_18": "Warnung. Eine große Anzahl von Äthereale versammeln sich in der Nähe des Standortes des Auftraggebers!",
"GalGame_ChapterMana_10_19": "Vermutung: In diesem Gebiet kommt es zu räumlichen Anomalien, die Äthereale aus anderen Orten hierher teleportieren.",
"GalGame_ChapterMana_10_20": "Wie bitte?! Ausgerechnet jetzt?!",
"GalGame_ChapterMana_10_21": "Verstanden. Sag ihm, er soll noch ein paar Minuten durchhalten. Ich werde mir etwas einfallen lassen!",
"GalGame_ChapterMana_10_22": "Mh? Was meinst du mit „etwas einfallen lassen“? Offizierin Ollie, du hast von Anfang an etwas abgelenkt gewirkt ...",
"GalGame_ChapterMana_10_23": "Das ... *hust* Du hast recht. Mir geht da etwas nicht aus dem Kopf.",
"GalGame_ChapterMana_10_24": "Der Schlüssel zum Erfolg der Operation „Warten und Beobachten“ liegt darin, ob die Banditen unseren Köder an ätherischen Ressourcen schlucken oder nicht.",
"GalGame_ChapterMana_10_25": "Daher denke ich, dass wir die Umgebung gründlich nach Spuren verdächtiger Personen absuchen sollten, bevor wir evakuieren, um sicherzugehen, dass niemand von der heutigen Operation erfährt. Schließlich können Banditenbanden ziemlich gewieft sein.",
"GalGame_ChapterMana_10_26": "Ah, ich verstehe! Du hast wirklich sehr viel Erfahrung ... Kein Wunder, dass du diese Operation leitest.",
"GalGame_ChapterMana_10_27": "Es ist nur so, dass ihr mir heute schon so viel geholfen habt, durch die Höhlen zu marschieren, und euch jetzt nochmal Arbeit aufzuhalsen ... Das fühlt sich nicht gut an ...",
"GalGame_ChapterMana_10_28": "Nein, kein Problem! Operationen sicher durchzuführen ist unsere Aufgabe als Offiziere.",
"GalGame_ChapterMana_10_29": "Jawohl! Ich habe großen Respekt vor dir, Offizierin Ollie, also gib uns deine Befehle!",
"GalGame_ChapterMana_10_30": "Also gut, ich erkläre euch den Plan!",
"GalGame_ChapterMana_10_31": "Wir teilen uns in zwei Gruppen auf und suchen die Gegend nach verdächtigen Personen ab. Wenn wir etwas finden, funken wir das andere Team an!",
"GalGame_ChapterMana_10_32": "Jawohl!",
"GalGame_ChapterMana_11_01": "Ollie. Hey, Ollie! Du kannst jetzt aufhören mit Zittern, es ist alles in Ordnung.",
"GalGame_ChapterMana_11_02": "Ah, Frau Nekomata und Proxy. Ihr seid gekommen ...",
"GalGame_ChapterMana_11_03": "Oh nein ... Wenn ihr hier seid, ist bestimmt die ganze Operation meinetwegen fehlgeschlagen, oder?",
"GalGame_ChapterMana_11_04": "Sie ist nicht gescheitert! ... Ich habe einen Weg gefunden, die beiden loszuwerden.",
"GalGame_ChapterMana_11_05": "Puh ... Ich bin fix und alle. Du übernimmst besser die Verantwortung dafür, dass du eine einfache Operation derart verkompliziert hast.",
"GalGame_ChapterMana_11_06": "Wenn du den Fall nicht lösen kannst und unsere Provision nicht bekommst, werde ich dich nicht so einfach davon kommen lassen. Hörst du?",
"GalGame_ChapterMana_11_07": "...",
"GalGame_ChapterMana_11_08": "Ollie? Ollie. Antworte mir!",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_01": "Ollie steht immer noch unter Schock.",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_02F_Main": "Ich glaube, Ollie steht immer noch unter Schock.",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_02_Main": "Wie es aussieht, steht Ollie immer noch unter Schock.",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_03": "Ah, nein. Mir geht es wieder gut.",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_04": "Mir geht eine Sache nicht aus dem Kopf ... War die Zusammenarbeit mit euch ... Oder eher meine Idee, eine Auszeichnung zu bekommen, von Anfang an unrealistisch?",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_01": "Ich habe das Gefühl, dass Ollie etwas niedergeschlagen ist.",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_02F_Main": "Ich habe das Gefühl, dass Ollie etwas niedergeschlagen ist. Oder kommt mir das nur so vor?",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_02_Main": "Ollie scheint etwas niedergeschlagen zu sein.",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_03": "Du hast nicht unrecht, Proxy ...",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_04": "Denn ich frage mich, ob die Zusammenarbeit mit euch ... Oder eher meine Idee, eine Auszeichnung zu bekommen, von Anfang an unrealistisch?",
"GalGame_ChapterMana_11_10": "Als ich beobachtet habe, wie du die Dinge im Laufe der heutigen Operation gehandhabt hast, wurde ich nachdenklich. Du kannst mit allen Herausforderungen umgehen, die dir vor die Füße geworden werden, aber ich habe dir nur Ärger bereitet.",
"GalGame_ChapterMana_11_11": "Ich habe den Treffpunkt verwechselt, ich war nicht in der Lage, mich selbst vor Äthereale zu verteidigen, und ich konnte dir nicht einmal die richtigen Informationen geben, als du sie gebraucht hast ...",
"GalGame_ChapterMana_11_12": "Hey, Ollie, das reicht jetzt!",
"GalGame_ChapterMana_11_13": "Es gibt niemanden, der mühelos alles bewältigt, was ihm vor die Füße geworfen wird.",
"GalGame_ChapterMana_11_14": "Habe ich das dir denn nicht vorhin erzählt? Ich hätte einmal beinahe umsonst mein Leben verloren, als ich es mit einem Gauner zu tun hatte ... Das zumindest war keine Lüge. Es gibt viele Dinge, die ich nicht bewältigen kann.",
"GalGame_ChapterMana_11_15": "Um dich herum gibt es einige Spuren von Äthereale, Ollie. Vermutlich hast du sie einfach in Panik beseitigt, richtig?",
"GalGame_ChapterMana_11_16": "Ah, tatsächlich? Das ist mir gar nicht aufgefallen ...",
"GalGame_ChapterMana_11_17": "Ollie, du bist derjenige, der die Idee hatte, das Inter-Knot gegen die Banditen zu benutzen. Du bist derjenige, der die Operation leitet, und du bist derjenige, der Äthereale eliminiert hat, die eben noch vor dir standen, der durchgehalten hat, bis wir gekommen sind.",
"GalGame_ChapterMana_11_18": "Verstehst du das nicht? Du bist nicht mal ansatzweise so schlecht, wie du dachtest.",
"GalGame_ChapterMana_11_19": "Sei nicht so streng mit dir. Schmiede aus deinen Erfahrungen und deiner Persönlichkeit deine ganz eigene Geheimwaffe!",
"GalGame_ChapterMana_11_20": "*kling*",
"GalGame_ChapterMana_11_21": "Hm? Das sind die beiden anderen Offiziere ...",
"GalGame_ChapterMana_11_22": "Ja, hier ist Ollie. Was gibt’s?",
"GalGame_ChapterMana_11_23": "Deine Intuition und dein Weitblick sind einfach bemerkenswert!",
"GalGame_ChapterMana_11_24": "Was?",
"GalGame_ChapterMana_11_25": "Kurz nachdem wir uns getrennt hatten, haben wir eine Gestalt am Aufstellungsort entdeckt, und haben ihn sofort geschnappt!",
"GalGame_ChapterMana_11_26": "Dieser Bursche war wie ein Bandit gekleidet. Möglicherweise hat er etwas mit der Bande zu tun, die wir gerade suchen!",
"GalGame_ChapterMana_11_27": "Wo bist du jetzt gerade? Wir kommen sofort zu dir und können gemeinsam zum 12. Revier gehen!",
"GalGame_ChapterMana_11_28": "Was? Zusammen zum Revier gehen?",
"GalGame_ChapterMana_11_29": "Deline, Huggins, wartet einen Moment. Ich bin nicht ansatzweise in eurer Nähe. Warum bringt ihr ihn nicht zum 11. Revier zurück?",
"GalGame_ChapterMana_11_30": "Das, äh ... Das wäre nicht richtig ...",
"GalGame_ChapterMana_11_31": "Das ist in Ordnung. Da ihr den Verdächtigen gefangen habt, gebührt euch die Anerkennung. Ihr solltet ihn also zum Verhör ins 11. Revier zurückbringen.",
"GalGame_ChapterMana_11_32": "Beeilt euch! Ich habe gerade ... einen weiteren Auftrag angenommen. Ich werde die Ergebnisse eures Verhörs im Auge behalten. Viel Glück!",
"GalGame_ChapterMana_11_33": "Verstanden! Vielen Dank. Gute Arbeit!",
"GalGame_ChapterMana_11_34": "*klick*",
"GalGame_ChapterMana_11_35": "Seltsam. Ich hatte das nur beiläufig bemerkt. Ich hätte nicht gedacht, dass sie tatsächlich einen Dieb fangen würden ...",
"GalGame_ChapterMana_11_36": "Wenn ich mit ihnen zur Sicherheitsbehörde gehe, Ollie, dann kommt alles ans Licht. Also müssen wir ihnen die Anerkennung für diese Verhaftung geben.",
"GalGame_ChapterMana_11_37": "Aber ich bin etwas über den Ausgang des Verhörs besorgt. Also Kopf hoch und schnell zurück zum Revier. Melde dich bei mir, sobald du Neuigkeiten hast.",
"GalGame_ChapterMana_11_38": "Okay, verstanden!",
"GalGame_ChapterMana_12_01": "Ollie verlässt die Höhle und eilt zum 12. Revier zurück.",
"GalGame_ChapterMana_12_02": "Proxy, Ollie ist bereits auf dem Weg zurück. Lass uns für heute auch Schluss machen.",
"GalGame_ChapterMana_12_03": "Uff ... Ich bin wirklich ziemlich platt. Ich werde heute Eous nicht zurückbringen können, entschuldige.",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option1_01": "Ich hätte nicht gedacht, dass du so viel Geduld mit Ollie hast.",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option1_02F_Main": "Ich bin ziemlich beeindruckt, dass du so geduldig mit Ollie warst, Nekomata.",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option1_02_Main": "Ich hätte nicht gedacht, dass du so viel Geduld mit Ollie hast.",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option2_01": "Nekomata, du bist wirklich eine gute Lehrerin.",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option2_02F_Main": "Ich hätte nicht gedacht, dass du eine so gute Lehrerin bist, Nekomata!",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option2_02_Main": "Ich hätte nicht gedacht, dass du eine so gute Lehrerin bist!",
"GalGame_ChapterMana_12_05": "Hey, w... was sagst du denn da ... Meine Ohren werden ja ganz rot!",
"GalGame_ChapterMana_12_06": "Schließlich haben wir so viel Arbeit hineingesteckt. Wenn wir ihn jetzt im Stich lassen, gehen wir leer aus.",
"GalGame_ChapterMana_12_07": "Wie soll ich das sagen? Wenn ich früher Offiziere der Sicherheitsbehörde gesehen habe, bin ich ihnen aus dem Weg gegangen. Aber nachdem ich mit den beiden zusammengearbeitet habe, ist mir klar geworden, dass sie nur Durchschnittsheinis sind.",
"GalGame_ChapterMana_12_08": "Du bist auch den ganzen Tag auf den Beinen gestanden, Proxy. Danke!",
"GalGame_ChapterMana_12_09": "Ich wette, dass wir bald eine Nachricht von Ollie erhalten werden. Bis dahin sollten wir uns ausruhen. Ich melde mich dann bei dir. ",
"GalGame_ChapterMana_13_01": "Nekomata erzählt von ihrem Treffen mit Ollie.\nVor ein paar Minuten, auf einer Straße im Bezirk Janus ...",
"GalGame_ChapterMana_13_02": "Frau Nekomata, die Ergebnisse des Verhörs vom 11. Revier sind da.",
"GalGame_ChapterMana_13_03": "Der hinterlistige Kerl, den sie vorhin in der Höhle gefasst haben, hat sich als Mitglied der Banditenbande entpuppt, hinter der wir her sind!",
"GalGame_ChapterMana_13_04": "Er hat bereits gestanden. Er hat uns erzählt, dass die Bande durch unseren Köder angelockt wurde, und sie ihn deshalb die Höhle erkunden ließen.",
"GalGame_ChapterMana_13_05": "Oh? Unter welchen Umständen hat er diese Information verraten?",
"GalGame_ChapterMana_13_06": "Hm? Warum fragst du? Ist das wichtig?",
"GalGame_ChapterMana_13_07": "Natürlich ist das wichtig!",
"GalGame_ChapterMana_13_08": "Wenn der Bandit schweigt, bedeutet das, dass tatsächlich etwas an der Sache dran ist, aber wenn er plötzlich wütend wird, ist es möglich, dass du die Fakten falsch interpretiert oder du den Nagel auf den Kopf getroffen hast.",
"GalGame_ChapterMana_13_09": "Wenn er weiterhin auf „Kann ich nicht sagen“ beharrt, bedeutet das, dass es Bedingungen gibt, denen man zustimmen muss, bevor er redet.",
"GalGame_ChapterMana_13_10": "Ein Mitglied der Banditenbande, das Erkundungen in Höhlen durchführen kann, ist definitiv kein Anfänger. Wenn er nicht aus Verzweiflung alles ausplaudert, solltest du alles, was er sagt, mit Vorsicht genießen.",
"GalGame_ChapterMana_13_11": "Ah, du weißt wirklich eine Menge!",
"GalGame_ChapterMana_13_12": "Da dieses Verhör jedoch vom 11. Revier durchgeführt wurde, haben wir nur Zugang zum schriftlichen Bericht. An die spezifischeren Details des Verhörs kommen wir nicht ran.",
"GalGame_ChapterMana_13_13": "Außerdem eröffnet sich uns noch ein weiteres Problem: Wenn sich der Kerl nicht rechtzeitig bei seiner Bande meldet, könnte unsere Falle auffliegen.",
"GalGame_ChapterMana_13_14": "Um das zu vermeiden, hat das Revier beschlossen, ihn sofort für eine verdeckte Ermittlung einzusetzen, um den Rest seiner Bande zu fassen.",
"GalGame_ChapterMana_13_15": "Das Revier hat ihn bereits gebeten, der Banditenbande eine Nachricht zukommen zu lassen, in der steht, dass die Ätherressourcen in der Höhle tatsächlich existieren und dass die Bande in Aktion treten soll.",
"GalGame_ChapterMana_13_16": "Miau-wow ... Irgendwie kommt mir etwas an der Operation immer noch verdächtig vor, aber ich muss mich wohl oder übel damit abfinden.",
"GalGame_ChapterMana_13_17": "In der Zwischenzeit, in der Videothek ...",
"GalGame_ChapterMana_13_18": "Das ist in etwa passiert.",
"GalGame_ChapterMana_13_19": "Diesem Bandenmitglied zufolge neigt seine Bande dazu, ziemlich große Truppen für den Raub einzusetzen. Es gibt außerdem ein kleines Team von drei oder vier Leuten, das für den Transport und den Verkauf der gestohlenen Waren zuständig ist.",
"GalGame_ChapterMana_13_20": "Ollies Aufgabe besteht diesmal darin, zusammen mit dem übergelaufenen Bandenmitglied diejenigen zu verhaften, die für den Verkauf der gestohlenen Waren verantwortlich sind. Sie werden sich in Kürze auf den Weg in die Höhle machen, um den Auftrag auszuführen.",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_01": "Ist Ollie damit einverstanden?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_02F_Main": "Ollie wird sein eigenes Team in die Höhle führen? Was ist, wenn sie auf Äthereale treffen?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_02_Main": "Wenn Ollie sein eigenes Team in die Höhle führt, kommt er dann zurecht, wenn er Äthereale begegnet?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_03": "Er meinte, er habe jeden Tag in den Simulationen trainiert, seitdem wir das letzte Mal rausgekommen sind.",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_04": "Und er hat ein Team bei sich, also sollte alles gut gehen.",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_01": "Irgendwelche Bedenken bezüglich der Operation?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_02F_Main": "Nekomata, du scheinst ein wenig besorgt zu sein. Ist alles okay?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_02_Main": "Nekomata, du scheinst ein wenig besorgt zu sein. Ist alles okay?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_03": "Wenn das Geständnis des übergelaufenen Bandenmitglieds stimmt, dann sollte alles in Ordnung sein ....",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_04": "Vielleicht liegt das daran, dass ich selbst in einer Straßenbande aufgewachsen bin. Irgendetwas sagt mir, dass wir zuerst mehr über diesen Kerl herausfinden sollten.",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_05": "Aber da das Revier bereits einen Plan für die Festnahme aufgestellt hat, liegt die Entscheidung weder bei uns noch bei Ollie.",
"GalGame_ChapterMana_13_22": "Ich habe das bereits mit Ollie besprochen. Wir werden ihn aus der Ferne beobachten und tun, was wir für richtig halten. Wenn er Hilfe braucht, wird er einen Weg finden, uns heimlich zu kontaktieren.",
"GalGame_ChapterMana_14_01": "Ich melde mich wie befohlen, Offizier Ollie! Unser Team und das Hauptteam, das sich in der Nähe des Ressourcenpunktes befindet, sind beide in Position. Die Operation „Warten und Beobachten“ ist startklar! Ende.",
"GalGame_ChapterMana_14_02": "Verstanden!",
"GalGame_ChapterMana_14_03": "Also schön, Alberto, du bist unser Informant, also bist du als Nächstes an der Reihe. Ruf deinen Boss an.",
"GalGame_ChapterMana_14_04": "J... Jawohl!",
"GalGame_ChapterMana_14_05": "*dring* ... *dring*",
"GalGame_ChapterMana_14_06": "Hallo? Ja, Boss, ich bin’s.",
"GalGame_ChapterMana_14_07": "Alberto. Schön, dass du weißt, wer der Boss ist. Ich war kurz davor, meine Geduld zu verlieren, nachdem ich so lange nichts von dir gehört hatte.",
"GalGame_ChapterMana_14_08": "Tut mir leid, Boss. Ich hatte ein Problem mit meiner Möhre, und habe es gerade erst behoben ... Aber jetzt ist alles wieder in Ordnung!",
"GalGame_ChapterMana_14_09": "Hmpf, du lässt mich besser nicht noch einmal im Stich. Ich habe die Standortinformationen erhalten, die du mir geschickt hast. Ist das der richtige Ort?",
"GalGame_ChapterMana_14_10": "Keine Sorge, ich habe es beim letzten Mal herausgefunden, als ich Infos sammelte!",
"GalGame_ChapterMana_14_11": "Dann ist es ja gut. Wir holen jetzt die Waren. Du gehst und triffst dich mit dem Konvoi. Ende.",
"GalGame_ChapterMana_14_12": "*klick*",
"GalGame_ChapterMana_14_13": "Ich habe alles getan, was du mir aufgetragen hast, Herr Offizier.",
"GalGame_ChapterMana_14_14": "Gut, als Nächstes bringst du uns zu denen, die für den Verkauf der gestohlenen Waren zuständig sind.",
"GalGame_ChapterMana_14_15": "In der Zwischenzeit, nicht weit entfernt ...",
"GalGame_ChapterMana_14_16": "Proxy, Ollies Gruppe ist dabei, sich in Bewegung zu setzen. Wir sollten ebenfalls aufbrechen!",
"GalGame_ChapterMana_15_01": "Was ... Was ist hier los? Ich dachte, dass nur ein paar von ihnen für den Verkauf von Diebesgut zuständig sind. Was machen all diese Leute hier?",
"GalGame_ChapterMana_15_02": "Gar nicht gut, wir liegen in der Unterzahl. Argh!",
"GalGame_ChapterMana_15_03": "Beruhigt euch alle ... und macht euch bereit zum ... zum Fliehen!",
"GalGame_ChapterMana_15_04": "Meinst du nicht, dass es ein wenig zu spät dafür ist?",
"GalGame_ChapterMana_15_05": "Boss, wir haben alle Offiziere gefasst, bis auf den, der sie anführt.",
"GalGame_ChapterMana_15_06": "Also ... D... Das ist ... Das habt ihr von Anfang an geplant!",
"GalGame_ChapterMana_15_07": "Hehe, natürlich ist es eine Falle. Dir ist wohl nie im Traum eingefallen, dass der Jäger mal selbst zum Gejagten wird, was?",
"GalGame_ChapterMana_15_08": "Du ... Du ... Sag mir nicht ...",
"GalGame_ChapterMana_15_09": "Hmpf, da unsere Bande ihren Lebensunterhalt damit verdient, die Ätherressourcen zu stehlen. Wir wissen immer, wo das Gras grüner ist.",
"GalGame_ChapterMana_15_10": "So ein irrer guter Job taucht einfach so im Inter-Knot auf? Du kannst darauf wetten, dass wir Nachforschungen anstellen.",
"GalGame_ChapterMana_15_11": "Wenn du mich fragst, war dein Fehler, dass du auf schnellen Gewinn aus warst. Und dass du blind einem Banditen vertraut hast.",
"GalGame_ChapterMana_15_12": "Aber es wäre jedenfalls unhöflich, so ein großzügiges Geschenk der Sicherheitsbehörde nicht anzunehmen, oder?",
"GalGame_ChapterMana_15_13": "Was habt ... Was habt ihr vor?",
"GalGame_ChapterMana_15_14": "Hehe, du zitterst ja schon vor Angst. Wie um alles in der Welt ist ein Weichei wie du Anführer geworden?",
"GalGame_ChapterMana_15_15": "Okay Anführer, jetzt bist du dran. Kontaktiere die Hauptstreitkraft und erzähle ihnen irgendetwas, damit sie von dem Ressourcenpunkt abziehen.",
"GalGame_ChapterMana_15_16": "Was? Nein ... Auf keinen Fall. Das werde ich nicht tun.",
"GalGame_ChapterMana_15_17": "Nein? Verstehst du immer noch nicht den Ernst deiner Lage?",
"GalGame_ChapterMana_15_18": "Hilf uns, diese Ätherressourcen zu beschaffen, und ich lasse dich am Leben. Ist das nicht ein guter Deal?",
"GalGame_ChapterMana_15_19": "Oder würdest du lieber hier mit deinen Offizier-Freunden darauf warten, Äthereal-Futter zu werden?",
"GalGame_ChapterMana_15_20": "Aaaaaaaah, Äthereale! Nein ... Tu’s nicht! Verfüttere mich nicht an Äthereale!",
"GalGame_ChapterMana_15_21": "Hahaha, Boss, dieser Kerl hat wirklich tierische Angst vor Ätherealen!",
"GalGame_ChapterMana_15_22": "Anführer, mach schon und kontaktiere deine Leute. Die Geduld des Bosses ist am Ende.",
"GalGame_ChapterMana_15_23": "Nein, i... ich kann das nicht!",
"GalGame_ChapterMana_15_24": "Hm?",
"GalGame_ChapterMana_15_25": "I... Ich will auf keinen Fall an Äthereale verfüttert werden, aber ich ... ich will meinen Job auch nicht verlieren!",
"GalGame_ChapterMana_15_26": "Wenn ... Wenn ich euch helfe, die Hauptstreitkraft zu kontaktieren, werde ich definitiv gefeuert und mein Leben ist dann ruiniert!",
"GalGame_ChapterMana_15_27": "Du meinst also, es wäre besser, es hier und jetzt zu beenden?",
"GalGame_ChapterMana_15_28": "Nein, das ... das meine ich nicht!",
"GalGame_ChapterMana_15_29": "Was ... Was ich damit meine ist, dass ich einen anderen Weg kenne, an die Ätherressourcen zu kommen, ohne die anderen Offiziere zu involvieren.",
"GalGame_ChapterMana_15_30": "Oh, tatsächlich? Du denkst dir das nicht gerade aus?",
"GalGame_ChapterMana_15_31": "Natürlich nicht! Bitte ... Bitte glaub mir!",
"GalGame_ChapterMana_15_32": "Ich bin ein Waisenkind und wurde als Kind adoptiert. Ich habe einen ganzen Haufen an Geschwister großgezogen, die alle nicht mit mir verwandt sind, und ich habe im Laufe der Jahre so viel gelitten!",
"GalGame_ChapterMana_15_33": "Eigentlich dachte ich, dass ich einen guten Job haben würde, wenn ich Offizier der Sicherheitsbehörde werde, aber all die Jahre wurde ich im Revier nur auf die Ersatzbank gesetzt.",
"GalGame_ChapterMana_15_34": "Ich bin nicht mehr jung, und diese Operation könnte meine letzte Chance sein ... Aber da sowieso alles zum Scheitern verurteilt ist, sollte ich in erster Linie auch an mich selbst denken.",
"GalGame_ChapterMana_15_35": "Solange die Sicherheitsbehörde nicht weiß, dass ich dafür verantwortlich bin, werde ich in Zukunft nicht zur Rechenschaft gezogen, selbst wenn die Ätherressourcen verloren gehen!",
"GalGame_ChapterMana_15_36": "Überraschend. Der Typ hat einen starken Überlebenswillen. Gut, dann zeig uns den Weg.",
"GalGame_ChapterMana_15_37": "Auf der anderen Seite ...",
"GalGame_ChapterMana_15_38": "Argh! Wusste ich es doch, dass an dieser Operation etwas faul ist! Das war eine Falle! Die Banditen haben Ollie ausgetrickst!",
"GalGame_ChapterMana_15_39": "Jetzt, da es passiert ist, können wir nur das Beste daraus machen ...",
"GalGame_ChapterMana_15_39F": "Jetzt, da es passiert ist, können wir nur das Beste daraus machen ...",
"GalGame_ChapterMana_15_40": "Aber ... Nekomata, Belle. Was haltet ihr beide von dem, was Ollie gerade gesagt hat?",
"GalGame_ChapterMana_15_40F": "Aber was haltet ihr beide von dem, was Ollie gerade gesagt hat?",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_01": "Ist Ollie zu den Banditen übergelaufen?",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_02F_Main": "Ollie, er ... ist doch nicht wirklich zu den Banditen übergelaufen, oder?",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_02_Main": "Er ist nicht wirklich zu den Banditen überlaufen, oder?",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_03": "Nein, das ist unmöglich.",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_01": "Ollie hat bestimmt einen Plan.",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_02F_Main": "Ich vermute ... Ollie hat einen Trick im Ärmel.",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_02_Main": "Ich denke, dass Ollie einen Plan hat.",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_03": "Ja, das denke ich auch.",
"GalGame_ChapterMana_15_42": "Erinnert ihr euch noch daran? Als wir Ollie das erste Mal getroffen haben, war er zu Tode verängstigt, aber er hat nicht verraten, dass er ein Offizier der Sicherheitsbehörde ist.",
"GalGame_ChapterMana_15_43": "Ja, genau wie sie gesagt hat, war Ollie zwar nicht sehr zuverlässig, aber er hat mehr Rückgrat, als wir denken.",
"GalGame_ChapterMana_15_43F": "Ja, genau wie sie gesagt hat, war Ollie zwar nicht sehr zuverlässig, aber er hat mehr Rückgrat, als wir denken.",
"GalGame_ChapterMana_15_44": "Und die Worte, die er gerade zum Boss der Banditenbande gesagt hat, sollten euch auch bekannt vorkommen.",
"GalGame_ChapterMana_15_44F": "Und kommen euch die Worte, die er gerade zum Boss der Banditenbande gesagt hat, nicht auch ein wenig bekannt vor?",
"GalGame_ChapterMana_15_45": "Er ist ein kluger Kopf. Er hat definitiv etwas vor. Folgen wir ihm weiter und sehen, was er tut!",
"GalGame_ChapterMana_16_01": "W... Wir sind an unserem Ziel angekommen.",
"GalGame_ChapterMana_16_02": "Hey, was ist das für ein Ort? Er scheint ziemlich weit von dem Ort entfernt zu sein, an dem ihr die Ätherressourcen versteckt habt.",
"GalGame_ChapterMana_16_03": "Bitte ... hör mir erst zu!",
"GalGame_ChapterMana_16_04": "Als ich das letzte Mal hier war, um die Ressourcen zu platzieren, sind mir in der Gegend seltsame Verschiebungsphänomene aufgefallen, die regelmäßig stattfinden ...",
"GalGame_ChapterMana_16_05": "Du meinst, solange wir hier bleiben, wird uns das Verschiebungsphänomen zu den Ätherressourcen bringen, ohne dass es jemand merkt?",
"GalGame_ChapterMana_16_06": "Ja, nur ... noch ein bisschen länger, und ein Wunder ... wird geschehen ...",
"GalGame_ChapterMana_16_07": "Hm? Was ist los? Warum schwitzt du auf einmal so?",
"GalGame_ChapterMana_16_08": "...&$@!",
"GalGame_ChapterMana_16_09": "Was ist das für ein Geräusch?",
"GalGame_ChapterMana_16_10": "Boss, das ... das ist nicht gut! Äthereale!",
"GalGame_ChapterMana_16_11": "So viele von ihnen! Woher kommen die plötzlich auf einmal?!",
"GalGame_ChapterMana_16_12": "Ich ... Ich kann das nicht länger ertragen ...",
"GalGame_ChapterMana_16_13": "Aaaah! Äthereale, aaaah!",
"GalGame_ChapterMana_16_14": "Auf der anderen Seite ...",
"GalGame_ChapterMana_16_15": "Ollie hat die Banditenbande an den Ort gebracht, an dem er beim letzten Mal von Ätherealen angegriffen wurde!",
"GalGame_ChapterMana_16_16": "Es sieht so aus, als wollte er mittels der Äthereale die Banditenbande schwächen, um uns damit eine Gelegenheit zu verschaffen.",
"GalGame_ChapterMana_16_16F": "Es sieht so aus, als wollte er mittels der Äthereale die Banditenbande schwächen, um uns damit eine Gelegenheit zu verschaffen!",
"GalGame_ChapterMana_16_17": "Wir dürfen seine Bemühungen nicht zunichtemachen. Folgen wir ihm!",
"GalGame_ChapterMana_17_01": "Boss, wir ... wir haben endlich alle Äthereale ausgelöscht!",
"GalGame_ChapterMana_17_02": "Wo ist dieser hinterhältige Bulle hin, Alberto? Wie kann er es wagen, mir eine Falle zu stellen? Ich werde ihm bei lebendigem Leibe die Haut abziehen!",
"GalGame_ChapterMana_17_03": "Boss, er ist hier. Wir haben ihn!",
"GalGame_ChapterMana_17_04": "Komm her, du!",
"GalGame_ChapterMana_17_05": "Argh ... *hust* ...",
"GalGame_ChapterMana_17_06": "Ich habe dich vorhin für einen ängstlichen Feigling gehalten. Ich hätte nicht gedacht, dass du so mutig bist.",
"GalGame_ChapterMana_17_07": "Du hast uns an einen Ort gelockt, an dem zahlreiche Äthereale auftauchen, in der Hoffnung, dass sie uns ausschalten würden. Bestimmt hast du nicht damit gerechnet, dass Banditen wie wir es mit ihnen aufnehmen könnten, was?!",
"GalGame_ChapterMana_17_08": "Nein ... Daran habe ich tatsächlich gedacht, aber das ... das ist bestimmt genug.",
"GalGame_ChapterMana_17_09": "Was meinst du damit? Drück dich klarer aus!",
"GalGame_ChapterMana_17_10": "Das heißt, dass ich euch jetzt ganz allein erledigen kann!",
"GalGame_ChapterMana_18_01": "Frau Nekomata, Proxy, ihr ... ihr seid wirklich gekommen! *hust* ... *hust*!",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_01": "Ollie, du siehst etwas wackelig auf den Beinen aus!",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_02F_Main": "Ollie, du siehst etwas wackelig auf den Beinen aus. Hast du dich verletzt?",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_02_Main": "Ollie, du siehst wackelig auf den Beinen aus. Hast du dich verletzt?",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_03": "Die Schutzbekleidung der Sicherheitsbehörde ist ziemlich robust. Ich habe nur etwas weiche Knie, weil ich so viele Äthereale auf einmal gesehen habe.",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_01": "Ollie, reiß dich zusammen!",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_02F_Main": "Ollie, reiß dich zusammen! Du bist jetzt in Sicherheit!",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_02_Main": "Ollie, reiß dich zusammen. Jetzt ist es sicher.",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_03": "Ja, ich weiß, mir geht’s gut ... Ich habe nur weiche Knie, nachdem ich so viele Äthereale auf einmal gesehen habe.",
"GalGame_ChapterMana_18_03": "Diese Banditen hätten dich fast zerlegt, und du bist immer noch auf die Äthereale fixiert? Du bist mir ja einer ...",
"GalGame_ChapterMana_18_04": "Aber egal, das hast du gut gemacht, Ollie.",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option1_01": "Dank deines schnellen Einfallsreichtums.",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option1_02F_Main": "Das stimmt. Wenn du nicht so schnell daran gedacht hättest, die Äthereale zu nutzen, um die Banditenbande zu schwächen, hätten Nekomata und ich es nicht geschafft, sie alle auszuschalten!",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option1_02_Main": "Das stimmt. Wenn du nicht so schnell daran gedacht hättest, die Äthereale zu nutzen, um die Banditenbande zu schwächen, hätten Nekomata und ich es nicht geschafft, sie zu besiegen.",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option2_01": "Ich sehe dich in einem neuen Licht!",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option2_02F_Main": "Ich bin von deinen heutigen Heldentaten sehr beeindruckt, Ollie!",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option2_02_Main": "Du warst heute ganz schön heldenhaft, Ollie.",
"GalGame_ChapterMana_18_06": "Ha ... Haha, nun, wenn ich so darüber nachdenke, war das eigentlich auch ziemlich unglaublich, was?",
"GalGame_ChapterMana_18_07": "Mein Hirn hat fast abgeschaltet, als ich bemerkte, dass wir von den Banditen reingelegt worden waren. Ich weiß zwar nicht warum, aber in diesem Moment dachte ich plötzlich daran, was Frau Nekomata zuvor gesagt hatte:",
"GalGame_ChapterMana_18_08": "„Schmiede aus deinen Erfahrungen und deiner Persönlichkeit deine ganz eigene Geheimwaffe.“",
"GalGame_ChapterMana_18_09": "Du hast also die Banditen so getäuscht, wie ich es mit deinen Kollegen gemacht hatte? Tolle Arbeit.",
"GalGame_ChapterMana_18_10": "Und dank deines schnellen Einfallsreichtums warst du dieses Mal beim Lügen geschickter.",
"GalGame_ChapterMana_18_11": "Denn was ich gesagt habe ... war nicht komplett gelogen ...",
"GalGame_ChapterMana_18_12": "Miau?",
"GalGame_ChapterMana_18_13": "Hast du nicht gesagt, dass man beim Lügen einen Teil seiner wahren Erfahrung einbringen muss, wenn man andere Leute wirklich täuschen will?",
"GalGame_ChapterMana_18_14": "Eigentlich bin ich wirklich ein Waisenkind.",
"GalGame_ChapterMana_18_15": "Ich war der Älteste im Waisenhaus und musste mich von klein auf um viele Geschwister kümmern, mit denen ich nicht verwandt war. Ich habe mich auch aus finanziellen Gründen für den Argyles-Campus entschieden, wo es keine Studiengebühren gibt.",
"GalGame_ChapterMana_18_16": "Wenn deine Finanzen so schlecht waren, warum bist du dann nicht auf eine Unternehmensschule gegangen?",
"GalGame_ChapterMana_18_17": "Ich habe gehört, dass viele Unternehmensschulen sogar hohe Stipendien anbieten. Und da deine Äthereignung nicht schlecht ist, solltest du nach deinem Abschluss in der Lage sein, einen lukrativeren Job zu finden!",
"GalGame_ChapterMana_18_18": "... Einige der Waisenkinder, die raus in die echte Welt gehen, haben ein geringes Selbstbewusstsein oder schlechte Erfahrungen in ihrer Kindheit gemacht, weshalb sie sich auf einem Weg wiederfinden, der unumkehrbar auf Geld und Überleben abzielt.",
"GalGame_ChapterMana_18_19": "Natürlich verurteile ich diese Leute nicht, aber das ist nun mal die Realität ...",
"GalGame_ChapterMana_18_20": "Aber da ich der Älteste bin, möchte ich niemals meine jüngeren Geschwister so sehen.",
"GalGame_ChapterMana_18_21": "Deshalb wollte ich Offizier der Sicherheitsbehörde werden, damit ich mit erhobenem Haupt vor ihnen stehen und ihnen sagen kann: „Ihr könnt alle wirklich großartig werden.“",
"GalGame_ChapterMana_18_22": "Aber ich bin kein gutes Vorbild. Nach all den Jahren habe ich nicht wirklich etwas geleistet. Ich meine, ich habe nicht einmal ein einziges Zeugnis bekommen ...",
"GalGame_ChapterMana_18_23": "Kein Wunder, dass du dich so sehr nach Anerkennung gesehnt hast. Das war der Grund dafür.",
"GalGame_ChapterMana_18_24": "Aber ich glaube, dein Wunsch ist bereits in Erfüllung gegangen.",
"GalGame_ChapterMana_18_25": "Was?",
"GalGame_ChapterMana_18_26": "Gute Vorbilder zeichnen sich nicht durch Zeugnisse aus, sondern durch ihre handfesten Taten.",
"GalGame_ChapterMana_18_27": "In dieser Mission hast du mit Einfallsreichtum und Mut nicht nur den Verlust der Ätherressourcen der Sicherheitsbehörde verhindert, sondern es auch geschafft, all die Banditen festzunehmen.",
"GalGame_ChapterMana_18_28": "Sind das nicht die Taten eines guten Vorbilds?",
"GalGame_ChapterMana_18_29": "W... Wirklich? Das habe ich alles getan?",
"GalGame_ChapterMana_18_30": "Und ob! Also Kopf hoch. Deine jüngeren Geschwister werden bestimmt auch stolz auf dich sein.",
"GalGame_ChapterMana_18_31": "Wie auch immer, jetzt, da alles geklärt ist, überlassen wir euch Offizieren den Rest.",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option1_01": "So geht eine erfolgreiche Partnerschaft zu Ende!",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option1_02F_Main": "Großartig, unsere Zusammenarbeit ist erfolgreich beendet!",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option1_02_Main": "Bravo, auch unsere Zusammenarbeit ist erfolgreich beendet.",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option2_01": "War dieser Auftrag wirklich den ganzen Ärger wert?",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option2_02F_Main": "*seufz* ... Ich hätte nicht erwartet, dass dieser Auftrag so viele Wendungen nehmen wird ... Ich glaube nicht, dass es sich gelohnt hat!",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option2_02_Main": "*seufz* ... Ich hätte nicht erwartet, dass dieser Auftrag so viele Wendungen nehmen wird. Das hat sich eigentlich gar nicht gelohnt.",
"GalGame_ChapterMana_18_33": "Egal ob es dieses Mal einen Bonus gibt oder nicht, ich werde euch bezahlen, sobald ich wieder auf dem Revier bin!",
"GalGame_ChapterMana_18_34": "Ich bin mir sicher, dass du einen Bonus bekommst. Aber meinen Anteil ... will ich nicht.",
"GalGame_ChapterMana_18_35": "Was? Frau Nekomata, was hast du gesagt?",
"GalGame_ChapterMana_18_36": "Ich sagte, ich will meinen Anteil an dem Bonus nicht. Bezahle einfach den Proxy!",
"GalGame_ChapterMana_18_37": "Nimm deinen Bonus und kauf den Kindern etwas Schönes.",
"GalGame_ChapterMana_18_38": "Kinder, die seit ihrer Kindheit nichts geschenkt bekommen haben, werden die Geschenke, die sie bekommen, zu schätzen wissen. Das ist nur ... Das ist nur meine persönliche Erfahrung.",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_01": "Willst du die Belohnung wirklich nicht annehmen?",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_02F_Main": "Nekomata, du hast so hart gearbeitet. Willst du deine Belohnung wirklich nicht mehr haben?",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_02_Main": "Nekomata, du hast so hart gearbeitet. Willst du wirklich nicht bezahlt werden?",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_03": "Was ist daran so schlimm? Die Cunning Hares machen doch ständig Geschäfte, die sich nicht auszahlen, oder?",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_04": "Ich habe wohl zu viel Zeit mit ihnen zusammen verbracht. Vermutlich habe ich mir ihre schlechten Angewohnheiten zu eigen gemacht.",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_05": "Aber Ollie, ich habe eine Bedingung: Du musst dich an das erinnern, was du heute gesagt hast, und den Kindern ein gutes Beispiel sein.",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_01": "Dann teilen wir uns den Rest, Nekomata?",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_02F_Main": "Dann lasst uns in diesem Fall den Rest aufteilen. Aber Ollie, wir haben eine Bedingung: Du musst dich daran erinnern, was du heute gesagt hast, und den Kindern ein gutes Beispiel sein!",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_02_Main": "Dann lasst uns in diesem Fall den Rest aufteilen. Aber Ollie, wir haben eine Bedingung: Du musst dich daran erinnern, was du heute gesagt hast, und den Kindern ein gutes Beispiel sein.",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_03": "Ganz genau!",
"GalGame_ChapterMana_18_40": "Solltest du ein jemals ein korrupter Offizier werden, dann versichere ich dir, dass ich die Erste sein werde, die dich zur Strecke bringt!",
"GalGame_ChapterMana_18_41": "Ich danke euch allen ... Ich werde mein Versprechen auf jeden Fall halten!",
"GalGame_ChapterMana_18_42": "Und damit fand die Operation endlich ein erfolgreiches Ende ...",
"GalGame_ChapterMana_19_01": "Eine Woche später ...",
"GalGame_ChapterMana_19_02": "Proxy! Ich bin da!",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option1_01": "Bist du gekommen, um deine Schulden abzuarbeiten?",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option1_02F_Main": "Oh, bist du endlich gekommen, um in unserem Laden die Schulden der Cunning Hares abzuarbeiten?",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option1_02_Main": "Willkommen. Bist du gekommen, um die Schulden der Cunning Hares abzuarbeiten?",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option2_01": "Ich hoffe, du bist nicht mit neuen Problemen im Anmarsch.",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option2_02F_Main": "Du hast doch nicht wieder einen seltsamen Auftrag im Schlepptau, oder?",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option2_02_Main": "Ich hoffe, du hast nicht einen neuen seltsamen Auftrag im Schlepptau.",
"GalGame_ChapterMana_19_04": "Ich doch nicht!",
"GalGame_ChapterMana_19_05": "Ich wollte euch heute frischen Fisch vorbeibringen.",
"GalGame_ChapterMana_19_06": "So etwas wie ein kostenloses Essen gibt es nicht, Nekomata.",
"GalGame_ChapterMana_19_06F": "Oha ... Der frische Geruch eines neuen Komplotts!",
"GalGame_ChapterMana_19_07": "Ihr zwei, seid doch nicht so skeptisch. Die sind von Ollie.",
"GalGame_ChapterMana_19_08": "Von Ollie? Er ist doch ein Offizier, oder? Woher hat er so viele Fische?",
"GalGame_ChapterMana_19_08F": "Von Ollie? Er ist doch ein Offizier, oder? Woher hat er so viele Fische?",
"GalGame_ChapterMana_19_09": "Er sagte, er sei übers Wochenende zurück ins Waisenhaus gefahren, weil er eine Belobigung von der Sicherheitsbehörde bekommen würde.",
"GalGame_ChapterMana_19_10": "Er hat ihnen erzählt, dass die Geschenke alle von mir waren, also gingen die Kinder im Gegenzug mit ihm angeln, um sich zu bedanken.",
"GalGame_ChapterMana_19_11": "Ollie war so nett, dir dein Lieblingsessen zu besorgen.",
"GalGame_ChapterMana_19_11F": "Wow, ist das nicht toll? Fisch ist dein Lieblingsessen!",
"GalGame_ChapterMana_19_12": "Hey, pack uns Katzenthirens nicht in irgendwelche komischen Schubladen! Ich möchte auch gerne mal etwas Anderes essen, wie Steak oder Krabben!",
"GalGame_ChapterMana_19_13": "Wie auch immer, da ich wirklich zu viel bekommen habe, werde ich etwas davon mit euch teilen. Also nehmt die Hälfte, ich bestehe darauf!",
"GalGame_ChapterMana_19_14": "Genau in diesem Moment öffnet sich die Tür der Videothek.",
"GalGame_ChapterMana_19_15": "Äh ... Anby, du ... Was machst du denn hier?",
"GalGame_ChapterMana_19_16": "Ich bringe nur eine Videokassette zurück.",
"GalGame_ChapterMana_19_17": "Ah, Proxys. Da habt ihr ja eine Menge Fisch.",
"GalGame_ChapterMana_19_18_Option1_01": "Die kommt von Nekomatas Freund.",
"GalGame_ChapterMana_19_18_Option1_02F_Main": "Ich habe sie nicht gekauft. Das war ein Geschenk von Nekomatas Freund.",
"GalGame_ChapterMana_19_18_Option1_02_Main": "Die kommt von Nekomatas Freund.",
"GalGame_ChapterMana_19_19": "Ooh ...",
"GalGame_ChapterMana_19_20": "Hey, Anby, was bedeutet dein langgezogenes „Oh“ eigentlich genau?",
"GalGame_ChapterMana_19_21": "Gar nichts. Ich bin nur etwas überrascht, dass du Freunde hast, die dir etwas schenken. Nicht so wie der Rest von uns in Cunning Hares.",
"GalGame_ChapterMana_19_22": "Hmpf, nun ... natürlich habe ich welche, weil ich tatsächlich super beliebt bin!",
"GalGame_ChapterMana_19_23": "Und ob! Genug, um mich als Vorbild der Cunning Hares zu bezeichnen!",
"GalGame_ChapterMana_19_24": "Ja, das Vorbild der Cunning Hares.",
"GalGame_ChapterMana_19_25": "Hm? Du hast ... einfach so zugestimmt?",
"GalGame_ChapterMana_19_26": "Und?",
"GalGame_ChapterMana_19_27": "N... Nichts!",
"GalGame_ChapterMana_19_28": "Argh ... Warum habe ich das Gefühl, dass das alles eine reine Zeitverschwendung war ...",
"GalGame_ChapterMana_19_29": "Nekomata, ich gehe jetzt zurück zu Cunning Hares. Kommst du mit? Soll ich den Fisch für dich tragen?",
"GalGame_ChapterMana_19_30": "Gerne!",
"GalGame_ChapterMana_19_31": "Wir machen uns mal auf die Socken, Phaethon. Tschüs!",
"GalGame_ChapterMana_19_32": "Alles in allem ist dieser Auftrag gut ausgegangen.",
"GalGame_ChapterMana_19_32F": "Alles in allem ist dieser Auftrag gut ausgegangen.",
"GalGame_ChapterMana_19_33": "Belle, warum essen wir nicht Fisch zu Abend?",
"GalGame_ChapterMana_19_33F": "Wise, wie wäre es mit Fisch zum Abendessen?",
"GalGame_ChapterNo11_01_01": "Der Parkplatz hinter dem Geschäft bei Nacht. Ein vertrauter Ort, aber du musst so tun, als würdest du zum ersten Mal hierherkommen.",
"GalGame_ChapterNo11_01_02": "Ein unbekanntes Mädchen mit einem strengen Blick steht in der Mitte der Parkplatz und schaut dich mit ihren scharfen Augen direkt an. Sie muss die Auftraggeberin sein, von der Shepherd gesprochen hat.",
"GalGame_ChapterNo11_01_03": "Gut, wir sind verbunden. Hallo? Kannst du mich hören?",
"GalGame_ChapterNo11_01_03F": "Ah ... du bist dran! Hey? Wise, kannst du mich hören?",
"GalGame_ChapterNo11_01_04": "Aus dem Headset, den du dir vor dem Betreten des Parkplatzes ins Ohr gesteckt hast, ertönt eine vertraute Stimme. {M#Deine Schwester}{F#Dein Bruder} in der Videothek hat ein Auge auf die Überwachungskamera, um sicherzustellen, dass nichts schiefgeht.",
"GalGame_ChapterNo11_01_05": "Mach dir keine Sorgen, Belle. Fairy und ich werden unser Bestes tun. Geh und sprich mit unserer Auftraggeberin!",
"GalGame_ChapterNo11_01_05F": "Mach dir keine Sorgen. Fairy und ich werden unser Bestes tun, um dich zu beschützen. Konzentriere dich einfach auf Auftraggeberin.",
"GalGame_ChapterNo11_01_06": "Und vergiss nicht das Codewort, das dir Shepherd gegeben hat: „Flammen - Donner“.",
"GalGame_ChapterNo11_01_06F": "Ach ja, vergiss nicht das Codewort, das dir Shepherd gegeben hat: „Flammen - Donner“!",
"GalGame_ChapterNo11_01_07": "...",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option1_01": "Flamme.",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option1_02F_Main": "Ähm ... Flamme?",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option1_02_Main": "Ähm ... Flamme.",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option2_01": "Guten Abend.",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option2_02F_Main": "Guten Abend!",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option2_02_Main": "Hallo, was für ein schönes Wetter.",
"GalGame_ChapterNo11_01_09": "...",
"GalGame_ChapterNo11_01_10": "Das junge Mädchen antwortet nicht, führt jedoch leise eine Hand zum Griff des Schwertes an ihrer Hüfte.",
"GalGame_ChapterNo11_01_11": "Warte! Flamme!",
"GalGame_ChapterNo11_01_11F": "Warte! Flamme!",
"GalGame_ChapterNo11_01_12": "...",
"GalGame_ChapterNo11_01_13": "Donner.",
"GalGame_ChapterNo11_01_14": "2 Minuten und 55 Sekunden. Du bist 2 Minuten und 55 Sekunden zu spät zu unserem Treffen gekommen.",
"GalGame_ChapterNo11_01_15": "Bei der Verteidigungsmacht würde das disziplinarische Maßnahmen zur Folge haben.",
"GalGame_ChapterNo11_01_16": "Als Strafe wären 175 Liegestütze oder 87,5 einhändige Liegestütze fällig.",
"GalGame_ChapterNo11_01_17_Option1_01": "Halbe einhändige Liegestütze?",
"GalGame_ChapterNo11_01_17_Option1_02F_Main": "Halbe einhändige Liegestütze ... Wie soll das denn gehen?",
"GalGame_ChapterNo11_01_17_Option1_02_Main": "Kannst du mir zeigen, wie ein halber einhändiger Liegestütz aussieht?",
"GalGame_ChapterNo11_01_18": "Bei der Verteidigungsmacht wird das Fragen von albernen Fragen doppelt bestraft.",
"GalGame_ChapterNo11_01_19": "Aber es ist weder meine Aufgabe, das Benehmen von Bürgern zu bemängeln, noch ist es der Zweck meines Besuchs.",
"GalGame_ChapterNo11_01_20": "Bist du der von Shepherd empfohlene Proxy?",
"GalGame_ChapterNo11_01_21": "Bitte denk daran, dass dieses Gespräch nie stattgefunden hat, dass du mir nie begegnet bist und dass alles, was ich von jetzt an sage, absoluter Geheimhaltung unterliegt.",
"GalGame_ChapterNo11_01_22": "Du kannst mich Soldatin Nr. 11 nennen, von der Obsidian-Division der Verteidigungsmacht.",
"GalGame_ChapterNo11_01_23": "Shepherd hat mir alle Informationen über dich gegeben.",
"GalGame_ChapterNo11_01_24": "Daher ist es notwendig, dass auch ich eine angemessene Aufrichtigkeit zeige.",
"GalGame_ChapterNo11_01_25": "Hm, die Auftraggeberin scheint einige Vorbehalte zu haben. „Soldatin Nr. 11“ ist nur ein Codename, nicht wahr?",
"GalGame_ChapterNo11_01_25F": "Uns einfach einen Codenamen zu geben, ist in keiner Weise aufrichtig. Sie muss doch einen richtigen Namen haben, oder?",
"GalGame_ChapterNo11_01_26": "Sie müsste doch einen richtigen Namen haben? Lucy, Marie, Lucy-Marie, oder so ähnlich.",
"GalGame_ChapterNo11_01_26F": "Lucy? Marie? Lucy-Marie?",
"GalGame_ChapterNo11_01_27": "Namen aus einem Cowboy-Film der alten Zivilisation. Das ist also dein Sinn für Humor, {M#Assistentin}{F#Assistent} zwei?",
"GalGame_ChapterNo11_01_28": "Psst. Die Auftraggeberin wird uns gleich mehr über den Auftrag erzählen.",
"GalGame_ChapterNo11_01_28F": "Psst. Die Auftraggeberin wird uns gleich mehr über den Auftrag erzählen.",
"GalGame_ChapterNo11_01_29": "Shephard hat mir erzählt, dass du ein hoch qualifizierter Exilant aus dem Süden bist, ohne lokalen Bindungen.",
"GalGame_ChapterNo11_01_30": "Zuvor unter dem Namen Purpurne Charavgi tätig.",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option1_01": "Purpurne ... Charavgi?",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option1_02F_Main": "Purpurne Charavgi? Oh ja, das bin ich.",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option1_02_Main": "Purpurne Charavgi ... Ach, der Name erinnert mich an die gute alte Zeit.",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option2_01": "... Ja, das bin ich.",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option2_02F_Main": "Ganz genau, das bin ich. Allerdings habe ich diesen Decknamen nicht gewählt.",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option2_02_Main": "... Es fällt mir schwer, das zuzugeben, aber du hast recht. Das bin ich.",
"GalGame_ChapterNo11_01_32": "Unglaublich. Nach all den Jahren im Geschäft glaubt Shepherd wirklich noch, dass das ein cooler Name ist?",
"GalGame_ChapterNo11_01_32F": "Pfft. Ein Name aus diesen Cowboy-Filmen ist doch besser als einer aus den Cartoons der alten Zivilisation, nicht wahr?",
"GalGame_ChapterNo11_01_33": "Kurz gesagt ist mein Auftrag einfach: „Schnappe den Maulwurf“.",
"GalGame_ChapterNo11_01_34": "Vor Kurzem haben wir einen Spion in unseren Reihen aus einer nahegelegenen Rebellengruppe ausfindig gemacht. Er weiß nicht, dass seine Identität aufgedeckt worden ist.",
"GalGame_ChapterNo11_01_35": "Meine Vorgesetzten möchten, dass ich diesen Spion benutze, um die Rebellen ausfindig zu machen und sie alle auf einen Schlag auszuschalten.",
"GalGame_ChapterNo11_01_36": "Ich bin für die Umsetzung dieses Plans verantwortlich und werde vortäuschen, ein Deserteur innerhalb der Verteidigungsmacht zu sein, um mit dem Spion Kontakt aufzunehmen.",
"GalGame_ChapterNo11_01_37": "Bislang verläuft mein vorgetäuschtes Dasein als Deserteur ganz nach Plan.",
"GalGame_ChapterNo11_01_38": "Aber obwohl ich mit ihnen diskret Kontakt aufgenommen habe, vertrauen sie mir noch nicht völlig.",
"GalGame_ChapterNo11_01_39": "Aber meine Operation ist nicht ganz ohne Nutzen. Wir haben erfahren, dass der Spion ein großer Bewunderer eines bekannten Proxys ist.",
"GalGame_ChapterNo11_01_40": "Er ist bereit, den nächsten Schritt zu wagen, um mich in seine geheime Mission einzubeziehen und mich seinen Vorgesetzten vorzustellen, sobald er sich die Hilfe des Proxys gesichert hat.",
"GalGame_ChapterNo11_01_41": "Und genau da kommst du ins Spiel: Du musst dich als dieser Proxy ausgeben und mir dabei helfen, die Anweisungen des Spions zu erfüllen.",
"GalGame_ChapterNo11_01_42": "Kannst du das tun, Purpurner Himmelsbote?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option1_01": "Wen soll ich spielen?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option1_02F_Main": "Ich soll vorgeben, ein Proxy zu sein? Wie ist sein Name?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option1_02_Main": "In wessen Schuhe soll ich schlüpfen? Ist er in der Branche berühmt?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option2_01": "Warte, wie lautet mein Name noch mal?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option2_02F_Main": "Hey, lautet mein Name nicht Purpurne Charavgi?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option2_02_Main": "Entschuldige, aber mein Name lautet Purpurne Charavgi.",
"GalGame_ChapterNo11_01_44": "Auch wenn ich nicht viel über gewöhnliche Bürger weiß, ist sogar mir der Name dieses Proxys schon zu Ohren gekommen.",
"GalGame_ChapterNo11_01_45": "„Phaethon“.",
"GalGame_ChapterNo11_01_46": "Eine überraschende Antwort ...",
"GalGame_ChapterNo11_01_47": "Das ist eine unerwartete Herausforderung.",
"GalGame_ChapterNo11_01_47F": "... Das wird nur Ärger bedeuten.",
"GalGame_ChapterNo11_01_48": "Vorgeben, Phaethon zu sein, ist eine Aufgabe, der sich Phaethon noch nie gestellt hat.",
"GalGame_ChapterNo11_01_49": "Suche nach „Vorgeben, ich selbst zu sein“ online. Keine Ergebnisse. Es wurden 3 ähnliche Ergebnisse gefunden: Ich verkaufe mich selbst. Ich schlage mich selbst. Ich tö...",
"GalGame_ChapterNo11_01_50": "Das ist sehr hilfreich, Fairy. Ich kann mir ein Leben ohne dich nicht vorstellen.",
"GalGame_ChapterNo11_01_50F": "Das ist sehr hilfreich, Fairy. Was würden wir nur ohne dich machen?",
"GalGame_ChapterNo11_01_51": "Geht es dir gut, Purpurne Katifeia? Du scheinst beunruhigt zu sein.",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option1_01": "Mir geht’s gut.",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option1_02F_Main": "Mir geht’s gut! Alles bestens! Keinerlei Bedenken!",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option1_02_Main": "Ach, nichts. Ich war gerade nur etwas nostalgisch ...",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option2_01": "Bist du dir sicher, dass du dich an meinen Namen erinnerst?",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option2_02F_Main": "Erinnerst du dich ... wirklich an meinen Namen?",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option2_02_Main": "Merk dir bitte zuerst meinen Namen, bevor du dich um mich sorgst.",
"GalGame_ChapterNo11_01_53": "Ich verstehe, dass es für dich eine große Herausforderung sein muss, Phaethon zu spielen.",
"GalGame_ChapterNo11_01_54": "Aber da Shepherd seine Karriere auf deine Fähigkeiten setzt, bin ich mir sicher, dass du mich, die Verteidigungsmacht und ganz New Eridu nicht im Stich lassen wirst. Entspann dich.",
"GalGame_ChapterNo11_01_55": "Je mehr du redest, desto größer wird der Druck ...",
"GalGame_ChapterNo11_01_55F": "Als ob mich so eine Aussage entspannen würde.",
"GalGame_ChapterNo11_01_56": "Ich habe die Details des Auftrags bereits verschlüsselt im Inter-Knot veröffentlicht. So läuft das doch in deinem Geschäft, oder?",
"GalGame_ChapterNo11_01_57": "Ich werde mich erneut mit dir in Verbindung setzen, sobald du die Details bestätigt und den Auftrag angenommen hast.",
"GalGame_ChapterNo11_02_01": "Das hast du toll gemacht, Belle!",
"GalGame_ChapterNo11_02_01F": "Tolle Arbeit, Wise!",
"GalGame_ChapterNo11_02_02": "Ich glaube, Soldatin Nr. 11 hat nicht gemerkt, dass du hier lebst.",
"GalGame_ChapterNo11_02_02F": "Ich glaube, Soldatin Nr. 11 hat nicht gemerkt, dass du hier lebst.",
"GalGame_ChapterNo11_02_03": "Ich hätte nicht gedacht, dass wir einen Auftrag von der New Eridu Verteidigungsmacht bekommen würden. Und dann auch noch für eine so vertrauliche Angelegenheit, um einen Maulwurf zu schnappen!",
"GalGame_ChapterNo11_02_03F": "Ich hätte nicht gedacht, dass wir einen Auftrag von der New Eridu Verteidigungsmacht bekommen würden. Und dann auch noch für eine so vertrauliche Angelegenheit, um einen Maulwurf zu schnappen!",
"GalGame_ChapterNo11_02_04": "Das wird definitiv gefährlich ... Was sollen wir tun? Willst du den Auftrag trotzdem annehmen?",
"GalGame_ChapterNo11_02_04F": "Das wird definitiv gefährlich ... Was sollen wir tun? Willst du den Auftrag trotzdem annehmen?",
"GalGame_ChapterNo11_02_05": "Oder sollten wir ablehnen und Shepherd sich selbst überlassen?",
"GalGame_ChapterNo11_02_05F": "Oder sollten wir ablehnen und Shepherd sich selbst überlassen?",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option1_01": "Das Glück ist mit den Mutigen.",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option1_02F_Main": "Nehmen wir ihn an! Das Glück ist schließlich mit den Mutigen!",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option1_02_Main": "Das Glück ist mit den Mutigen. Wir nehmen den Auftrag an!",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option2_01": "Ohne Fleiß kein Preis.",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option2_02F_Main": "Wenn wir es richtig anstellen, könnten wir einen Kontakt mit der New Eridu Verteidigungsmacht aufbauen. Das wäre ein sehr kostbarer Kontakt!",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option2_02_Main": "Wenn wir diesen Auftrag ordentlich ausführen, schuldet uns die New Eridu Verteidigungsmacht einen Gefallen. Ihr Netzwerk könnte sich in Zukunft als nützlich erweisen.",
"GalGame_ChapterNo11_02_07": "Das stimmt. Der Auftrag wurde bereits ins Inter-Knot hochgeladen. Sieh ihn dir an, wenn du dich entschieden hast, Belle.",
"GalGame_ChapterNo11_02_07F": "Das stimmt. Der Auftrag wurde bereits ins Inter-Knot hochgeladen. Sieh ihn dir an, wenn du dich entschieden hast, Wise.",
"GalGame_ChapterNo11_03_01": "Nachdem ihr über das HDD-System eine Zeit vereinbart habt, begibt sich Soldatin Nr. 11 zur Zielhöhle und bereitet sich darauf vor, Kontakt mit den Rebellen aufzunehmen.",
"GalGame_ChapterNo11_03_02": "Der Spion wird in 5 Sekunden online gehen. Er nennt sich Herr Maulwurf.",
"GalGame_ChapterNo11_03_03": "Fünf, vier, drei, zwei ...",
"GalGame_ChapterNo11_03_04": "Herr Maulwurf, ich habe Phaethon mitgebracht.",
"GalGame_ChapterNo11_03_05": "Ich bin mir sicher, dass du in der Nähe bist.",
"GalGame_ChapterNo11_03_06": "Wenn es dir recht ist, könnten wir das persönlich besprechen, sodass wir mit der Operation so schnell wie möglich beginnen können.",
"GalGame_ChapterNo11_03_07": "Ich möchte so schnell wie möglich aus der Verteidigungsmacht aussteigen und mit der Bezahlung eine Stachelbeer-Farm kaufen.",
"GalGame_ChapterNo11_03_08": "Dann werde ich für den Rest meines Lebens ein idyllisches Leben mit einem Hundthiren als Dienstmädchen führen.",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option1_01": "...",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option1_02F_Main": "Im Ernst ...? Eine Stachelbeer-Farm?",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option1_02_Main": "Ähm ... Ein Hundthiren als Dienstmädchen?",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option2_01": "Da haben sie dir aber eine seltsame Hintergrundgeschichte geben!",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option2_02F_Main": "Nun, im Vergleich zu was Soldatin Nr. 11 bekommen hat, scheint „Purpurne Charavgi“ ganz okay zu sein.",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option2_02_Main": "Ich nehme zurück, was ich gesagt habe. Im Vergleich zu was Soldatin Nr. 11 bekommen hat, scheint Purpurne Charavgi doch recht plausibel zu sein.",
"GalGame_ChapterNo11_03_10": "Warum so still? Wolltest du nicht unbedingt Phaethon kennenlernen?",
"GalGame_ChapterNo11_03_11": "... Mhmm, hehehe ...",
"GalGame_ChapterNo11_03_12": "Auch wenn ich es durch die Telekommunikation nicht sehen kann, rieche ich eine Verschwörung!",
"GalGame_ChapterNo11_03_13": "...!",
"GalGame_ChapterNo11_03_14": "*grummel* In dieser Stadt läuft es nie so wie geplant!",
"GalGame_ChapterNo11_03_15": "Wie kann ein legendärer Proxy wie Phaethon, der im Laufe seiner Karriere zahlreiche Erfolge vorzuweisen hat ...",
"GalGame_ChapterNo11_03_16": "Mit einer kleinen, unbedeutenden Person wie mir für eine einfache Mission zusammenarbeiten, um militärische Informationen zu stehlen?",
"GalGame_ChapterNo11_03_17": "... Du nennst das einfach?!",
"GalGame_ChapterNo11_03_18_Option2_01": "Ich schwöre, ich lüge nicht.",
"GalGame_ChapterNo11_03_18_Option2_02F_Main": "Wir lügen nicht! Wenn ich nicht Phaethon bin, werde ich für den Rest meines Lebens all meine Cup-Nudeln ohne Würzmischung essen!",
"GalGame_ChapterNo11_03_18_Option2_02_Main": "Wir lügen nicht! Wenn ich nicht Phaethon bin, dann soll ich verflucht sein und meinen Cup-Nudeln für den Rest meines Lebens die Gewürzmischungen fehlen!",
"GalGame_ChapterNo11_03_19": "...",
"GalGame_ChapterNo11_03_20": "Feuerechse Inferno Extra Scharfe Cup-Nudeln ohne Gewürzmischung sind wie ein ... sind wie ein Soldat ohne seine Waffe, seinen General und sein Vaterland.",
"GalGame_ChapterNo11_03_21": "So etwas kann ich mir in meinen wildesten Träumen nicht ausmalen. Wir spüren deine Aufrichtigkeit.",
"GalGame_ChapterNo11_03_22": "Mach mal halblang! Ich habe sie noch nicht gespürt!",
"GalGame_ChapterNo11_03_23": "Die Verteidigungsmacht führt in dieser Höhle Waffentests durch ... Um eure Aufrichtigkeit zu beweisen, müsst ihr mir helfen, militärische Abhör- und Sendeanlagen in der Gegend aufzustellen.",
"GalGame_ChapterNo11_03_24": "Reden kann jeder. Wenn ich dir aber glauben soll, dass du Phaethon bist, dann musst du mir es beweisen.",
"GalGame_ChapterNo11_04_01": "Proxy ...",
"GalGame_ChapterNo11_04_02": "In Wahrheit ... bist du gar nicht Phaethon, oder?",
"GalGame_ChapterNo11_04_03": "...",
"GalGame_ChapterNo11_04_04_Option1_01": "...",
"GalGame_ChapterNo11_04_04_Option1_02_Main": "...",
"GalGame_ChapterNo11_04_05": "... Warum seid ihr so still? Sagt doch etwas!",
"GalGame_ChapterNo11_04_06": "Leugnet es doch wenigstens!",
"GalGame_ChapterNo11_04_07": "„Der Auftrag wurde sauber und effektiv ausgeführt! Phaethon hat mal wieder gezeigt, wer das sagen hat!“",
"GalGame_ChapterNo11_04_08": "Die Zweifel des Auftraggebers mit versichernden Worten zu zerstreuen, sollte für einen legendären Proxy ein Kinderspiel sein, nicht wahr?",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option1_01": "Ich bin nicht dein Therapeut.",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option1_02F_Main": "Das fällt ja wohl eher in den Aufgabenbereich eines Psychiaters!",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option1_02_Main": "... Für psychologische Ratschläge musst du draufzahlen.",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option2_01": "Aber ich bin wirklich Phaethon.",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option2_02F_Main": "Oh? Willst du mir gerade sagen, wie ich meine Arbeit erledigen soll?",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option2_02_Main": "Oh? Willst du Phaethon gerade beibringen, wie er seine Arbeit zu erledigen hat?",
"GalGame_ChapterNo11_04_10": "Herr Maulwurf.",
"GalGame_ChapterNo11_04_11": "Was hast du zu sagen?",
"GalGame_ChapterNo11_04_12": "Ich bin zutiefst verletzt.",
"GalGame_ChapterNo11_04_13": "Du bist ziemlich unhöflich dafür, dass ich alles dran gesetzt habe, um Phaethon hierher zu bringen.",
"GalGame_ChapterNo11_04_14": "Misstrauisch und wissbegierig ... So willst du einem legendären Proxy Respekt zollen?",
"GalGame_ChapterNo11_04_15": "Eigentlich wollte ich nicht darüber reden ...",
"GalGame_ChapterNo11_04_16": "Aber ich habe einen unvorstellbaren hohen Preis bezahlt, um Phaethon hierher zu bringen.",
"GalGame_ChapterNo11_04_17": "Deshalb freue ich mich mehr als jeder andere auf eine erfolgreiche Zusammenarbeit ...",
"GalGame_ChapterNo11_04_18": "*räusper* Stimmt doch, Phaethon?",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option1_01": "Wirklich?",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option1_02F_Main": "Hm? Oh, ja! Stimmt! Der Preis war ganz schön hoch!",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option1_02_Main": "Hä? Wann hast du jemals einen ... Oh! Ja, der Preis war ziemlich hoch.",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option2_01": "Das war wirklich beeindruckend!",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option2_02F_Main": "Und wie beeindruckt ich war! Besonders mit diesen halben einhändigen Liegestütze ...",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option2_02_Main": "Es war in der Tat sehr beeindruckend. Besonders mit diesen halben einhändigen Liegestütze ...",
"GalGame_ChapterNo11_04_20": "Was ... Sergeantin, du ...",
"GalGame_ChapterNo11_04_21": "Du hast recht. Ich hätte wissen müssen, dass jemand wie Phaethon nicht einfach mit mir zusammenarbeiten würde ...",
"GalGame_ChapterNo11_04_22": "Ich hätte nicht gedacht, dass sogar du, Sergeantin, ein solches Opfer bringen würdest. Mein Verhalten ist wirklich inakzeptabel!",
"GalGame_ChapterNo11_04_23": "Das Opfer ist unwichtig, es geht nur um die Ergebnisse. Das ist das Leben eines Soldaten.",
"GalGame_ChapterNo11_04_24": "Wir haben keine Zeit zu verlieren, Proxy! Platziere das nächste Gerät ... Ich danke dir ... Phaethon!",
"GalGame_ChapterNo11_04_25": "Wir haben zwar einige seiner Zweifel aus dem Weg geräumt, aber ... wir haben sein vollstes Vertrauen noch nicht gewonnen.",
"GalGame_ChapterNo11_04_25F": "Dieser Herr Maulwurf ... Er hat noch immer Zweifel, aber zumindest vertraut er uns für den Moment!",
"GalGame_ChapterNo11_04_26": "Und das alles dank Soldatin Nr. 11. Belle, wir dürfen das nicht auf die leichte Schulter nehmen.",
"GalGame_ChapterNo11_04_26F": "Und das alles dank Soldatin Nr. 11s Hilfe! Nun denn, Wise, mach weiter so!",
"GalGame_ChapterNo11_05_01": "Das ging ja flott ... Und das mit solchen Fähigkeiten und Raffinesse ... Meine Güte, das kann man nicht vortäuschen ...",
"GalGame_ChapterNo11_05_02": "... Aaaaah! Ich möchte rüber rennen und jeden Zentimeter Boden küssen, den Phaethon mit seinen Füßen berührt hat!",
"GalGame_ChapterNo11_05_03": "Nein, es steht jedoch zu viel auf dem Spiel, um so schnell über {M#seine}{F#ihre} Identität zu urteilen ...",
"GalGame_ChapterNo11_05_04": "Irgendwie ... kommt mir an dieser Sache etwas komisch vor ... Ich kann es förmlich riechen ...",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option1_01": "Ich kann dich hören.",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option1_02F_Main": "Hey, ich kann dich hören!",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option1_02_Main": "Hey, hey! Ich kann dich hören!",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option2_01": "Du bist noch online.",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option2_02F_Main": "He, du bist noch online!",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option2_02_Main": "Nur zur Erinnerung, du bist noch online.",
"GalGame_ChapterNo11_05_06": "Waaah ...!",
"GalGame_ChapterNo11_05_07": "Ich höre seltsame Geräusche. Gibt es mit der Verbindung ein Problem?",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option1_01": "So kann man das sehen.",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option1_02F_Main": "Nun, dann betrachte es als Kommunikationsstörung. Ich kann gut verstehen, dass der Auftraggeber gelegentlich misstrauisch ist.",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option1_02_Main": "Nun, gehen wir davon aus, dass es so ist. Ich kann das gelegentliche Misstrauen des Auftraggebers gut verstehen.",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option2_01": "Eigentlich kann ich das verstehen ...",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option2_02F_Main": "*hust* Selbst ein legendärer Proxy wie ich kann gut verstehen, dass der Auftraggeber gelegentlich misstrauisch ist.",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option2_02_Main": "Tatsächlich sind deine Gefühle für mich nicht völlig unverständlich.",
"GalGame_ChapterNo11_05_09": "Pha... Proxy, du kannst das also verstehen?",
"GalGame_ChapterNo11_05_10_Option1_01": "Es ist nur menschlich, dass du neugierig bist. Immerhin ist Phaethon ...",
"GalGame_ChapterNo11_05_10_Option1_02F_Main": "Es ist nur natürlich, dass du mehr über mich wissen willst. Schließlich ist Phaethon ...",
"GalGame_ChapterNo11_05_10_Option1_02_Main": "Es ist nur menschlich, dass du neugierig bist. Immerhin ist Phaethon ...",
"GalGame_ChapterNo11_05_11": "Phaethon?",
"GalGame_ChapterNo11_05_12": "... Eine lebende Legende.",
"GalGame_ChapterNo11_05_13": "{M#Er}{F#Sie} weiß alles über Höhlen. Selbst Schulkinder in New Eridu wissen das.",
"GalGame_ChapterNo11_05_14": "Du nimmst dir ganz schön den Mund voll. Selbst die Höhlen-Investigationsassoziation behauptet nicht, alles über Höhlen zu wissen!",
"GalGame_ChapterNo11_05_15_Option1_01": "Herr Maulwurf.",
"GalGame_ChapterNo11_05_15_Option1_02F_Main": "Ähm, hey, Herr Maulwurf ...",
"GalGame_ChapterNo11_05_15_Option1_02_Main": "Herr Maulwurf, ich möchte damit sagen ...",
"GalGame_ChapterNo11_05_16": "Was?",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option1_01": "Du bist auch in der Höhle, nicht wahr?",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option1_02F_Main": "Da wir in Echtzeit miteinander sprechen, musst du wohl in dieser Höhle sein, oder?",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option1_02_Main": "Da wir in Echtzeit miteinander kommunizieren, musst du bestimmt auch in dieser Höhle sein.",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option2_01": "Sieht so aus, als wärst du in unserer Nähe.",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option2_02F_Main": "Da wir in Echtzeit miteinander sprechen, musst du wohl in dieser Höhle sein ... Beobachtest du uns von irgendwo in der Nähe?",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option2_02_Main": "Da wir in Echtzeit miteinander kommunizieren, musst du bestimmt auch in dieser Höhle sein. Und das möglicherweise ziemlich in unserer Nähe.",
"GalGame_ChapterNo11_05_18": "Hmpf ... Das ist doch nur gesunder Verstand!",
"GalGame_ChapterNo11_05_19_Option1_01": "Nach meiner jahrelangen Erfahrung wird diese Höhle bald aktiv werden.",
"GalGame_ChapterNo11_05_19_Option1_02F_Main": "Tja, da habe ich Neuigkeiten für dich: Nach meiner langjährigen Erfahrung wird diese Höhle bald aktiv werden. Die Äthereal-Aktivitäten werden schon bald in die Höhe schießen.",
"GalGame_ChapterNo11_05_19_Option1_02_Main": "Ob du es glaubst oder nicht, meiner langjährigen Erfahrung nach wird die Höhle bald aktiv werden. Die Äthereal-Aktivitäten werden schon bald in die Höhe schießen.",
"GalGame_ChapterNo11_05_20": "Wie das? Nicht einmal die HIA hat eine Warnung rausgegeben ...",
"GalGame_ChapterNo11_05_21": "Dieser Herr Maulwurf weiß nicht, dass Fairy einfach viel schneller ist.",
"GalGame_ChapterNo11_05_21F": "Dieser Herr Maulwurf hat keine Ahnung ... Fairy ist viel schneller als die Assoziation!",
"GalGame_ChapterNo11_05_23": "... Das ist tatsächlich eine Warnsirene ... Wie ist das nur möglich?!",
"GalGame_ChapterNo11_05_24": "Die Assoziation nur auf der Grundlage reiner Erfahrungen zu schlagen ... Das nenne ich legendär!",
"GalGame_ChapterNo11_05_26": "Spuren von Äthereal vor uns gesichtet. Bereitet euch auf den Kampf vor.",
"GalGame_ChapterNo11_05_27_Option1_01": "Halte die Augen auch auf deiner Seite offen, Herr Maulwurf.",
"GalGame_ChapterNo11_05_27_Option1_02F_Main": "Halte auch auf deiner Seite die Augen offen, Herr Maulwurf.",
"GalGame_ChapterNo11_05_27_Option1_02_Main": "Halte auch auf deiner Seite die Augen offen, Herr Maulwurf.",
"GalGame_ChapterNo11_05_28": "D... D... Du machst dir Sorgen um mich? M... Meine heißen Wangen heizen noch die ganze Höhle auf ...!",
"GalGame_ChapterNo11_05_29": "Okay! Betrachten wir die Vernichtung dieser Äthereale als einen wunderbaren Abschluss deines kleinen Abenteuers!",
"GalGame_ChapterNo11_05_30": "Ich lege jetzt auf. Entschuldige die Störung!",
"GalGame_ChapterNo11_05_31": "Ah, welches Lob könnte deinem überragenden Ruf je gerecht werden ... Ich werde dir das alles nach dem Kampf mitteilen!",
"GalGame_ChapterNo11_06_01": "Erledigt.",
"GalGame_ChapterNo11_06_02": "Wunderbar! Großartig! Atemberaubend!",
"GalGame_ChapterNo11_06_03": "Ich hätte nie gedacht, dass ein Proxy und ein Agent so effizient und reibungslos zusammenarbeiten können!",
"GalGame_ChapterNo11_06_04": "Das war für Phaethon nur ein Klacks.",
"GalGame_ChapterNo11_06_05_Option1_01": "Glaubst du mir jetzt?",
"GalGame_ChapterNo11_06_05_Option1_02F_Main": "Jetzt solltest du mir aber glauben!",
"GalGame_ChapterNo11_06_05_Option1_02_Main": "Jetzt sollte ich doch wohl dein Vertrauen gewonnen haben, oder?",
"GalGame_ChapterNo11_06_06": "Kann mich mal jemand zwicken? Ich fasse es nicht, ich arbeite mit dem echten Phaethon zusammen!",
"GalGame_ChapterNo11_06_07": "Es ist so, als hätte ich mein Leben lang kriechend in der Dunkelheit verbracht, bis heute endlich die Sonne ein Lichtstrahl auf mein Gesicht geworfen hat ...",
"GalGame_ChapterNo11_06_08": "Oooh ... Waaah ... Aaah ...!",
"GalGame_ChapterNo11_06_09": "Beruhige dich, Herr Maulwurf.",
"GalGame_ChapterNo11_06_10": "Da nun das erledigt ist, können wir mit unserem eigentlichen Auftrag fortfahren.",
"GalGame_ChapterNo11_06_11": "Ganz genau! Wir werden die nötigen Vorbereitungen treffen. Bitte wartet darauf, dass ich euch kontaktiere.",
"GalGame_ChapterNo11_06_12": "Beeil dich.",
"GalGame_ChapterNo11_06_13": "Ich kümmere mich um den Wunsch von Sergeantin und werde versuchen, die bestmögliche Bezahlung für Phaethon rauszuschlagen!",
"GalGame_ChapterNo11_06_14": "Hehe, da wir das Geschäftliche jetzt hinter uns haben, kann ich dich etwas anderes fragen?",
"GalGame_ChapterNo11_06_15": "Hattest du wirklich bei der Infiltrierung des TOPS-Tresorraums die Finger im Spiel? Ich habe gehört, dass dabei eine Beihöhle genutzt wurde! Und dann war da noch der perfekte Einbruch auf dem alten Industriegelände?",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option1_01": "Meine Geheimnisse kann ich leider nicht verraten.",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option1_02F_Main": "Ich würde es dir gerne sagen, aber das ist wirklich streng geheim. Du verstehst das doch sicher.",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option1_02_Main": "Manche Dinge bleiben ein Geheimnis. Verzeih mir, dass ich mich dazu vorläufig nicht äußern kann.",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option2_01": "Ich erzähle es dir nächstes Mal.",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option2_02F_Main": "Du willst das also wirklich wissen? Also gut! Ich werde dir nächstes Mal mehr dazu erzählen!",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option2_02_Main": "Ich bin derzeit mit anderen Dingen beschäftigt. Lass mich dir vielleicht nächstes Mal davon erzählen.",
"GalGame_ChapterNo11_06_17": "O... Okay! Bis zum nächsten Mal dann! Ich werde dich vermissen!",
"GalGame_ChapterNo11_06_18": "Ich möchte dich um einen Gefallen bitten: Wenn wir uns das nächste Mal sehen ... könnte ich ein Autogramm bekommen? Oder du könntest ja vielleicht einen Weckruf für deinen kleinen Maulwurf aufnehmen? Hehehe ...",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option1_01": "Hat er einfach aufgelegt?",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option1_02F_Main": "Hat er einfach aufgelegt?",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option1_02_Main": "Er hat einfach so aufgelegt?",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option2_01": "Frech. Das habe ich doch gern getan.",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option2_02F_Main": "Aufgelegt ... Kein Ding, das habe ich doch gern gemacht.",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option2_02_Main": "Er hat aufgelegt? Wie frech.",
"GalGame_ChapterNo11_06_21": "Er nervt. Nachdem er seine Deckung fallen gelassen hat, ist er noch viel gesprächiger geworden, als ich angenommen hatte.",
"GalGame_ChapterNo11_06_22": "Wie dem auch sei ... Verschwinden wir erst einmal aus der Höhle.",
"GalGame_ChapterNo11_07_01": "Das nenne ich mal eine glatte Flucht.",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option1_01": "Das war ganz schön knapp.",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option1_02F_Main": "Nervenkitzel pur ...",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option1_02_Main": "Es gab ein paar sehr brenzlige Augenblicke ...",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option2_01": "Sich als Phaethon auszugeben ...",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option2_02F_Main": "Das war das erste Mal, dass ich mich als Phaethon ausgegeben habe ...",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option2_02_Main": "Glatt? Sich als Phaethon auszugeben, ist gar nicht so einfach.",
"GalGame_ChapterNo11_07_03": "Es lief besser als erwartet ... Ich habe die Hälfte der Sätze, die ich vorbereitet hatte, um sein Vertrauen zu gewinnen, nicht einmal gebraucht.",
"GalGame_ChapterNo11_07_04": "Zum Beispiel ... Phaethon kann sich überall mucksmäuschenstill hineinschleichen. Nicht einmal ein Türsensor oder ein infraroter Wasserhahn könnten Phaethon entdecken ...",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option1_01": "Ich dachte, dass wir abgemacht hatten, diesen Satz zu streichen!",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option1_02F_Main": "Stopp, stopp, stopp! Hatten wir uns nicht darauf geeinigt, diesen Satz zu streichen?",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option1_02_Main": "Wir wollten diesen Satz doch bei der Probe rausnehmen.",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option2_01": "Das klingt überhaupt nicht wie ein Kompliment.",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option2_02F_Main": "Das ist der einzige Satz, der überhaupt nicht wie ein Kompliment klingt ...",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option2_02_Main": "Es ein Kompliment zu nennen ist eine Übertreibung.",
"GalGame_ChapterNo11_07_06": "Ich war besorgt, als Shepherd dich empfohlen hat.",
"GalGame_ChapterNo11_07_07": "Du bist aber wirklich nicht schlecht. Gut gemacht, Proxy.",
"GalGame_ChapterNo11_07_08": "Ich melde mich, wenn sich der Spion regt.",
"GalGame_ChapterNo11_08_01": "Guten Abend, Proxy. Du bist 35 Sekunden zu spät.",
"GalGame_ChapterNo11_08_02": "Die 17,5 einhändigen Liegestütze kannst du dir erstmal sparen. Es gibt ein paar Änderungen in unserer Operation.",
"GalGame_ChapterNo11_08_03_Option1_01": "Änderungen?",
"GalGame_ChapterNo11_08_03_Option1_02F_Main": "Was hat sich geändert?",
"GalGame_ChapterNo11_08_03_Option1_02_Main": "Änderungen?",
"GalGame_ChapterNo11_08_04": "Herr Maulwurf hat eine Bedingung. Ich soll den Auftrag alleine durchführen, anstatt mit seiner Unterstützung und die der Rebellen.",
"GalGame_ChapterNo11_08_05": "„Da wir den berühmten Phaethon haben, sollte eine Person ausreichen, um das zu erledigen.“",
"GalGame_ChapterNo11_08_06": "Das waren seine Worte.",
"GalGame_ChapterNo11_08_07": "Moment mal ...",
"GalGame_ChapterNo11_08_07F": "Moment mal ...",
"GalGame_ChapterNo11_08_08": "Solange alles glattläuft, sollte das kein Problem sein, aber was, wenn etwas schiefgeht?",
"GalGame_ChapterNo11_08_08F": "Solange alles glattläuft, sollte das kein Problem sein, aber was, wenn etwas schiefgeht?",
"GalGame_ChapterNo11_08_09": "Korrekt. Wenn man uns erwischt, wird Soldatin Nr. 11 als Verräterin abgestempelt.",
"GalGame_ChapterNo11_08_10": "{M#Meister}{F#Meisterin}, wir sollten unserem Auftraggeber raten, das Risiko gut abzuwägen.",
"GalGame_ChapterNo11_08_11_Option1_01": "Ist das so? Ich schlage dir vor, das Risiko gut abzuwägen ...",
"GalGame_ChapterNo11_08_11_Option1_02F_Main": "Aus professioneller Sicht empfehle ich dir, das Risiko gut abzuwägen ...",
"GalGame_ChapterNo11_08_11_Option1_02_Main": "Ist das so? Ich schlage dir vor, das Risiko gut abzuwägen ...",
"GalGame_ChapterNo11_08_12": "Ich habe zugestimmt.",
"GalGame_ChapterNo11_08_13_Option1_01": "...?",
"GalGame_ChapterNo11_08_13_Option1_02F_Main": "Du hast ... zugestimmt?",
"GalGame_ChapterNo11_08_13_Option1_02_Main": "...?",
"GalGame_ChapterNo11_08_14": "Ich habe es mir gut überlegt. Wenn man bedenkt, wie vorsichtig die Rebellen sind, würde ein Rückzug sie zum jetzigen Zeitpunkt bestimmt alarmieren.",
"GalGame_ChapterNo11_08_15": "Es gibt keine unverzeihlichere Sünde als den Verrat.",
"GalGame_ChapterNo11_08_16": "Ich bin bereit, das Risiko einzugehen, um den Verräter zu finden und für Gerechtigkeit zu sorgen.",
"GalGame_ChapterNo11_08_17_Option1_01": "Also ... musst du dir die Hände schmutzig machen.",
"GalGame_ChapterNo11_08_17_Option1_02F_Main": "Dann ... musst du bereit sein, dir die Hände schmutzig zu machen.",
"GalGame_ChapterNo11_08_17_Option1_02_Main": "Also ... musst du dir die Hände schmutzig machen.",
"GalGame_ChapterNo11_08_18": "Genau. Ich bin bereit.",
"GalGame_ChapterNo11_09_01": "Wilde Äthereale streifen durch die Höhle, bereit, jedes Ziel zu zerfetzen, das ansatzweise in ihr Sichtfeld kommt.",
"GalGame_ChapterNo11_09_02": "Aber Soldatin Nr. 11s Agilität und Effizienz macht das Anschleichen weit weniger riskant als erwartet.",
"GalGame_ChapterNo11_09_03": "Das Ziel des Auftrags ist zum Greifen nah.",
"GalGame_ChapterNo11_09_04": "Halt, wir sind da.",
"GalGame_ChapterNo11_09_05": "Die Informationen, die wir für den Spion stehlen sollten, sind hier.",
"GalGame_ChapterNo11_09_06_Option1_01": "Aber ich sehe gar nichts.",
"GalGame_ChapterNo11_09_06_Option1_02F_Main": "Und wo genau ... ist hier? Ich sehe nichts.",
"GalGame_ChapterNo11_09_06_Option1_02_Main": "... Bin ich der Einzige, der nichts sieht?",
"GalGame_ChapterNo11_09_07": "Korrekt. Das ist genau der Effekt, den ich brauche.",
"GalGame_ChapterNo11_09_08": "Die junge Sergeant beugt sich leicht nach unten und betrachtet den kleinen „Guide“ neben ihr. Durch die sensorische Synchronisation wird ihr strenger Blick, der hinter ihrer Brille verborgen ist, direkt auf dein Blickfeld projiziert.",
"GalGame_ChapterNo11_09_09": "Die Rebellen wollen Informationen über unsere Bewaffnung. Insbesondere die über die geheimen experimentellen Waffen der Verteidigungsmacht.",
"GalGame_ChapterNo11_09_10": "Die experimentelle Waffe selbst wurde aufgrund eines Unfalls beschädigt und in dieser Höhle zurückgelassen. Alle Informationen über sie wurden als streng geheim eingestuft.",
"GalGame_ChapterNo11_09_11": "Wenn eine Person wie du, die nicht zur Verteidigungsmacht gehört, sie zu Gesicht bekommt, muss ich dafür sorgen, dass sie ständig überwacht wird. Selbst wenn es sich nur um einen beschädigten Gegenstand handelt, muss ich sicherstellen, dass nichts nach außen dringt.",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option1_01": "Ich schließe schon meine Augen.",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option1_02F_Main": "Alles klar ... Meine Augen sind geschlossen.",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option1_02_Main": "Meine Augen sind geschlossen. Ich wollte sowieso nicht hinsehen.",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option2_01": "Auch wenn ich nur helfe?",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option2_02F_Main": "Aber ich helfe dir doch ...",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option2_02_Main": "Obwohl ich dir helfe?",
"GalGame_ChapterNo11_09_13": "Gerade weil du mir hilfst, muss ich dafür sorgen, dass du es nicht siehst. Unwissen schützt dich.",
"GalGame_ChapterNo11_09_14": "Ich werde die nächsten Schritte eigenhändig ausführen. Warte hier auf mich.",
"GalGame_ChapterNo11_09_15": "Oh, und sucht nach einem Fluchtweg. Nicht den Weg, den wir gekommen sind, sondern ein anderer.",
"GalGame_ChapterNo11_09_16": "Nach ihren Anweisungen läuft Soldatin Nr. 11 los, ohne sich noch einmal umzudrehen.",
"GalGame_ChapterNo11_09_17": "Hmmm ... So vorsichtig ... Anscheinend hat es dieser Herr Maulwurf auf etwas ziemlich Wichtiges abgesehen.",
"GalGame_ChapterNo11_09_17F": "Hmmm ... So vorsichtig ... Anscheinend hat es dieser Herr Maulwurf auf etwas ziemlich Wichtiges abgesehen.",
"GalGame_ChapterNo11_09_18": "Und warum will Soldatin Nr. 11 uns nach einem anderen Fluchtweg suchen lassen?",
"GalGame_ChapterNo11_09_18F": "Und warum will Soldatin Nr. 11 uns nach einem anderen Fluchtweg suchen lassen?",
"GalGame_ChapterNo11_09_19": "Wäre es nicht schneller, den Weg zurückzugehen, den wir gekommen sind?",
"GalGame_ChapterNo11_09_19F": "Wäre es nicht schneller, den Weg zurückzugehen, den wir gekommen sind?",
"GalGame_ChapterNo11_09_20": "Suche nach alternativen Fluchtwegen. Aufgrund einer großen Anzahl an korrodierten, intelligenten Maschinen übersteigt der Prozentsatz ungültiger Daten den Standardwert. Ich werde mehr Zeit für eine genaue Berechnung benötigen.",
"GalGame_ChapterNo11_09_21": "Mache deine Berechnungen im Hintergrund, Fairy. Unsere Auftraggeberin ist zurück.",
"GalGame_ChapterNo11_09_21F": "Mache deine Berechnungen im Hintergrund, Fairy. Unsere Auftraggeberin ist zurück.",
"GalGame_ChapterNo11_09_22": "Beim Klang der Stimme macht die Sergeantin einen raschen Sprung zurück zu dem Bangboo.",
"GalGame_ChapterNo11_09_23": "Geh in Deckung und halt dir die Ohren zu.",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_01": "Was?",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_02F_Main": "Was soll das denn auf einmal?",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_02_Main": "Äh ... Was?",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_03": "Drei, zwei, eins ...",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_06": "Die starke Druckwelle der Explosion fegt auf das Bangboo zu, das es nicht geschafft hat, rechtzeitig in Deckung zu gehen.\nSoldatin Nr. 11 ist jedoch schnell genug, um den kleinen mechanischen Assistenten zu schnappen, der von der Druckwelle fast vom Boden weggerissen wird.",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_07": "Alles in Ordnung? Du musst schneller reagieren, wenn du einen Befehl hörst.",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_08": "Würdest du dich auf einem Schlachtfeld befinden, wärst du jetzt wahrscheinlich tot.",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_01": "(Ihren Anweisungen folgen)",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_02F_Main": "Ohren zuhalten!",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_02_Main": "Roger.",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_03": "Drei, zwei, eins ...",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_06": "Glücklicherweise hat das Bangboo die Anweisungen befolgt und ihm geschickt die Ohren zugehalten, sodass deine synchronisierten Sinne nicht durch die Explosion getroffen wurden. Die junge Sergeantin nickt zustimmend.",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_07": "Gehorsame Soldaten leben lange. Du hast schnelle Reflexe. Gut gemacht.",
"GalGame_ChapterNo11_09_25": "Ich habe die Daten der beschädigten Testwaffe extrahiert.",
"GalGame_ChapterNo11_09_26": "Wären die Überreste nicht völlig korrodiert, hätte so eine Handlung seine Geheimhaltungsprotokolle aktiviert und eine Selbstzerstörungssequenz eingeleitet.",
"GalGame_ChapterNo11_09_27": "Und genau das ist eingetreten. Ein guter und loyaler Soldat, der der Verteidigungsmacht würdig ist.",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option1_01": "Diese große Explosion wird Feinde auf uns aufmerksam machen.",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option1_02F_Main": "Aber so eine große Explosion wird bestimmt Feinde auf uns aufmerksam machen.",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option1_02_Main": "So eine große Explosion wird Feinde auf uns aufmerksam machen.",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option2_01": "Die „letzten Worte“ dieses loyalen Soldaten waren etwas zu laut ...",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option2_02F_Main": "Was ist, wenn die „letzten Worte“ des loyalen Soldaten zu laut waren und den Feind anlocken?",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option2_02_Main": "Die „letzten Worte“ dieses loyalen Soldaten waren etwas zu laut ... Sie werden die Aufmerksamkeit des Feindes auf uns lenken.",
"GalGame_ChapterNo11_09_29": "Es ist nicht nur der Feind, um den ich mir Sorgen mache.",
"GalGame_ChapterNo11_09_30": "Meine Einheit schließt gerade ein Waffenexperiment in der Nähe ab.",
"GalGame_ChapterNo11_09_31": "Wenn das Geräusch der Explosion ahnungslose Truppenmitglieder anlockt, die demselben Weg folgen, mich dann erkennen und meine Loyalität infrage stellen ...",
"GalGame_ChapterNo11_09_32": "Vielleicht kannst du das nicht nachvollziehen. Aber für einen Soldaten bedeutet Loyalität alles.",
"GalGame_ChapterNo11_09_33": "Deshalb möchte ich, dass du nach einem anderen Fluchtweg suchst.",
"GalGame_ChapterNo11_09_34": "Ich möchte ungern von jemandem gesehen werden, den ich kenne.",
"GalGame_ChapterNo11_09_35": "Und? Hast du einen anderen Weg gefunden?",
"GalGame_ChapterNo11_09_36": "Negativ. Es verbleiben noch 38,65 % bis zu einer genauen Berechnung. Ich kann euch aber in das Gebiet führen, dessen Berechnung ich abgeschlossen habe.",
"GalGame_ChapterNo11_09_37_Option1_01": "(Mal sehen, was wir tun können ...)",
"GalGame_ChapterNo11_09_37_Option1_02F_Main": "Wir arbeiten daran!",
"GalGame_ChapterNo11_09_37_Option1_02_Main": "Wir haben eine Richtung.",
"GalGame_ChapterNo11_09_38": "Gut. Bewegung.",
"GalGame_ChapterNo11_10_01": "Bitte beachten. Ein aktives militärisches Kommunikationssignal wurde an diesem Ort entdeckt. Vermutlich ein Überbleibsel der Verteidigungsmacht. ",
"GalGame_ChapterNo11_10_02": "Ich kann die Daten des Kommunikationsnetzes nutzen, um die Effizienz meiner Berechnungen zu verbessern und einen schnelleren Fluchtweg aus der Höhle zu finden.",
"GalGame_ChapterNo11_10_03": "Vorschlag: Setzt alles daran, diesen Ort zu erreichen.",
"GalGame_ChapterNo11_10_04": "Nach einer Reihe von Infiltrationsmanövern erreicht ihr den Ort, von dem Fairy gesprochen hat. Tatsächlich steht dort ein kleines militärisches Kommunikationsgerät, das eine flüchtige Ähnlichkeit mit dem Sendegerät aufweist, das Maulwurf beim letzten Auftrag einsetzen wollte.",
"GalGame_ChapterNo11_10_05": "Hm? Ist das nicht die Kommunikationsbake der Verteidigungsmacht?",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option1_01": "Soldatin Nr. 11, ich habe eine Bitte ...",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option1_02F_Main": "Da wir gerade davon sprechen, ich habe eine Idee ...",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option1_02_Main": "Soldatin Nr. 11, ich habe eine Bitte ...",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option2_01": "Ganz genau. Wir können es benutzen.",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option2_02F_Main": "Ganz genau. Kann ich es mir ausleihen?",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option2_02_Main": "Ganz genau. Wir können es benutzen.",
"GalGame_ChapterNo11_10_07": "Was hast du vor?",
"GalGame_ChapterNo11_10_08": "Du erklärst kurz die Absicht (von Fairy).",
"GalGame_ChapterNo11_10_09": "Hmm ... Die Daten der Kommunikationsbake der Verteidigungsmacht zu nutzen, um einen Weg aus der Höhle zu finden ...",
"GalGame_ChapterNo11_10_10": "Schon gut, wenn es wirklich funktioniert.",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option1_01": "Bist du dir sicher?",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option1_02F_Main": "Ist das wirklich in Ordnung?",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option1_02_Main": "Bist du dir sicher?",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option2_01": "Das war einfacher, als ich erwartet hatte.",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option2_02F_Main": "Das war einfacher, als ich erwartet hatte.",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option2_02_Main": "... Das war unerwartet einfach.",
"GalGame_ChapterNo11_10_12": "Da es sich bei den Daten des Kommunikationsnetzes um hochsensible Informationen handelt, werden sie von der Verteidigungsmacht regelmäßig gelöscht und aktualisiert. Die Daten in dieser Kommunikationsbake müssten schon veraltet sein.",
"GalGame_ChapterNo11_10_13": "Der wahre Phaethon wäre vielleicht dazu in der Lage, in diesen Daten Spuren von vertraulichen Informationen zu finden.",
"GalGame_ChapterNo11_10_14": "Aber glücklicherweise bist du nur eine Fälschung, weshalb ich mir keine Sorgen um ein Informationsleck machen muss.",
"GalGame_ChapterNo11_10_15": "Ich bin eigentlich ziemlich überrascht, dass man mit diesen Daten einen Fluchtweg finden kann.",
"GalGame_ChapterNo11_10_16": "Ohne zu zögern, stimmt Soldatin Nr. 11 deinem Vorschlag zu. Sie teilt dir sogar das ihr zuletzt bekannte Passwort für den Zugang zum Kommunikationsnetz mit.",
"GalGame_ChapterNo11_10_17": "Hmm ... Ich habe da gemischte Gefühle.",
"GalGame_ChapterNo11_10_17F": "Hmm ... Ich habe da gemischte Gefühle.",
"GalGame_ChapterNo11_10_18": "War das ein Kompliment oder eine Beleidigung?",
"GalGame_ChapterNo11_10_18F": "War das ein Kompliment oder eine Beleidigung?",
"GalGame_ChapterNo11_10_19": "Herausforderung angenommen. Ich werde das Passwort vom Handy des Oberbefehlshabers der Verteidigungsmacht herausfinden.",
"GalGame_ChapterNo11_10_20": "Seit wann bist du so wettstreitig? Mach die Dinge nicht kompliziert, du sollst doch nur einen Fluchtweg berechnen.",
"GalGame_ChapterNo11_10_20F": "Seit wann bist du so wettstreitig? Mach die Dinge nicht kompliziert, du sollst doch nur einen Fluchtweg berechnen.",
"GalGame_ChapterNo11_10_21": "Vergleiche Daten des Kommunikationsnetzes, um Redundanzen herauszufiltern.",
"GalGame_ChapterNo11_10_22": "Neuen Fluchtweg aus der Höhle gefunden.",
"GalGame_ChapterNo11_11_01": "Nachdem ihr die Daten erhalten habt, nimmt Soldatin Nr. 11 Kontakt mit Herrn Maulwurf auf ...",
"GalGame_ChapterNo11_11_02": "Auftrag abgeschlossen.",
"GalGame_ChapterNo11_11_03": "Du hast die Daten? Ausgezeichnet, Sergeantin.",
"GalGame_ChapterNo11_11_04": "Ich sehe, dass du uns aufrichtig beitreten möchtest. Wir werden so schnell wie möglich ein Treffen mit unserem Anführer arrangieren.",
"GalGame_ChapterNo11_11_05": "Willkommen im Dienste der Gerechtigkeit.",
"GalGame_ChapterNo11_11_06": "Auch dieses Mal ... hat Phaethon wieder hervorragende Arbeit geleistet.",
"GalGame_ChapterNo11_11_07": "Herr Maulwurf hat die Verbindung getrennt.",
"GalGame_ChapterNo11_11_08": "Der nächste Schritt ist ein Treffen mit der Rebellenfraktion. Mein Auftrag ist fast beendet.",
"GalGame_ChapterNo11_11_09": "Deine Arbeit ist unverzichtbar, Roter Ninja.",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option1_01": "Nun denn.",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option1_02F_Main": "Okay, schön ...",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option1_02_Main": "Okay.",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option2_01": "Ich antworte jetzt auf jeden Namen, den du mich nennst.",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option2_02F_Main": "Ich antworte jetzt auf jeden Namen, den du mir nennst. Ein Name hat sowieso nichts zu bedeuten ...",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option2_02_Main": "Kein Problem. Jetzt kannst du mich ruhig nennen, wie du willst.",
"GalGame_ChapterNo11_11_11": "Die Verteidigungsmacht ist eine pragmatische Organisation.",
"GalGame_ChapterNo11_11_12": "Auch wenn New Eridu Proxys komplett verboten hat, erkenne ich durch diese Zusammenarbeit deine Fähigkeiten an.",
"GalGame_ChapterNo11_11_13": "Du hast mir geholfen, einen ehrenvollen Auftrag abzuschließen.",
"GalGame_ChapterNo11_12_01": "Meine Identität ist noch immer geheim. Das habe ich dir zu verdanken, Blutroter Ichos ...",
"GalGame_ChapterNo11_12_02": "Jetzt gib uns doch nicht so viele Pseudonyme ... Die passen auf keine Visitenkarte mehr.",
"GalGame_ChapterNo11_12_02F": "Die Codenamen werden immer seltsamer! Ich muss sie auf unsere Visitenkarte packen!",
"GalGame_ChapterNo11_12_03_Option1_01": "Wie fühlt es sich an, sich die Hände schmutzig zu machen?",
"GalGame_ChapterNo11_12_03_Option1_02F_Main": "Dein Ruf wird beschmutzt. Wie geht es dir?",
"GalGame_ChapterNo11_12_03_Option1_02_Main": "Dein Ruf wird beschmutzt. Wie geht es dir?",
"GalGame_ChapterNo11_12_04": "Leute tragen Handschuhe, wenn ihre Hände schmutzig werden könnten.",
"GalGame_ChapterNo11_12_05": "Ich bin nur ein Handschuh der Verteidigungsmacht. Ein schmutziger Handschuh ist irrelevant.",
"GalGame_ChapterNo11_12_06_Option1_01": "Du machst dir bestimmt eigene Gedanken, was?",
"GalGame_ChapterNo11_12_06_Option1_02F_Main": "Ich hoffe, dir macht die Frage nichts aus, aber ... was denkst du darüber?",
"GalGame_ChapterNo11_12_06_Option1_02_Main": "Ich will ja nicht nachbohren, aber du hast doch sicher deine eigene Meinung, oder?",
"GalGame_ChapterNo11_12_07": "Verrat ist ekelhaft. Aber in der gegenwärtigen Situation ist das Ertragen dieses Ekels selbst wahre Loyalität.",
"GalGame_ChapterNo11_12_08": "Selbst wenn ich mit Dreck besudelt bin, würde ich mich nie für einen Verräter halten ... Wenn du das damit gemeint hast.",
"GalGame_ChapterNo11_13_01": "Die Operation findet heute Nacht statt.",
"GalGame_ChapterNo11_13_02": "Der Maulwurf hat ein Treffen zwischen mir und dem Rebellenführer arrangiert. Du musst mich nur zu dem vorgesehenen Ort in der Höhle führen.",
"GalGame_ChapterNo11_13_03_Option1_01": "Die Verteidigungsmacht ist also bereit, die Falle zuschnappen zu lassen?",
"GalGame_ChapterNo11_13_03_Option1_02F_Main": "Verstanden. Ihr seid also bereit, die Falle zuschnappen zu lassen?",
"GalGame_ChapterNo11_13_03_Option1_02_Main": "Die Verteidigungsmacht ist also bereit, die Falle zuschnappen zu lassen?",
"GalGame_ChapterNo11_13_04": "Darüber müssen sich Zivilisten keine Gedanken machen.",
"GalGame_ChapterNo11_13_05": "Die Verteidigungsmacht hat ihre Eliteeinheit entsandt, sodass die Rebellen nicht fliehen können.",
"GalGame_ChapterNo11_13_06": "Wir haben keine Zeit zu verlieren. Lass uns aufbrechen.",
"GalGame_ChapterNo11_13_07": "...",
"GalGame_ChapterNo11_13_08": "Und ... Gut gemacht.",
"GalGame_ChapterNo11_13_09_Option1_01": "Für was?",
"GalGame_ChapterNo11_13_09_Option1_02F_Main": "Was habe ich gemacht?",
"GalGame_ChapterNo11_13_09_Option1_02_Main": "Für was?",
"GalGame_ChapterNo11_13_10": "Du bist heute Abend nicht zu spät gekommen.",
"GalGame_ChapterNo11_13_11_Option1_01": "Hast du gerade gelächelt?",
"GalGame_ChapterNo11_13_11_Option1_02F_Main": "Du hast gelächelt! Macht es dich glücklich, wenn ich pünktlich bin?",
"GalGame_ChapterNo11_13_11_Option1_02_Main": "Hast du gerade gelächelt?",
"GalGame_ChapterNo11_13_12": "Hat dich das überrascht?",
"GalGame_ChapterNo11_13_13": "Es gibt viele Dinge, die mich zum Lächeln bringen. Verdienste auf dem Schlachtfeld, Beförderungen, das Blut von Verrätern, extra scharfe Nudeln.",
"GalGame_ChapterNo11_13_14": "... Und Kameraden, mit denen ich lange zusammenarbeiten kann.",
"GalGame_ChapterNo11_13_15": "Ich freue mich auf unsere nächste Zusammenarbeit, Purpurne Charavgi.",
"GalGame_ChapterNo11_13_16": "Aber hintergehe mein Vertrauen nicht, sonst werde ich dich eigenhändig bestrafen.",
"GalGame_ChapterNo11_14_01": "... Herr Maulwurf, Phaethon hat mich zum vereinbarten Treffpunkt gebracht, aber euer Anführer hat sich nicht blicken lassen.",
"GalGame_ChapterNo11_14_02": "Und ... überall wimmelt es von Soldaten. Was ist hier los?",
"GalGame_ChapterNo11_14_03": "Ahahahahaha ... Hahahaha!!",
"GalGame_ChapterNo11_14_04": "Klingt meine Lache völlig aufgebracht, Sergeantin?",
"GalGame_ChapterNo11_14_05": "Denn meine Wut geht gerade durch die Decke!",
"GalGame_ChapterNo11_14_06": "Wie kannst du es wagen, meine aufrichtige Bewunderung für Phaethon auszunutzen und mich mit einem Schwindler zu hintergehen!",
"GalGame_ChapterNo11_14_07": "Beruhige dich bitte, Herr Maulwurf. Ich weiß nicht, was du meinst.",
"GalGame_ChapterNo11_14_08": "Du hältst mich wohl für einen Idioten! Als ob du jemals desertieren würdest!",
"GalGame_ChapterNo11_14_09": "Kommt dir der Name „Purpurne Charavgi“ bekannt vor?",
"GalGame_ChapterNo11_14_10_Option1_01": "Nicht wirklich.",
"GalGame_ChapterNo11_14_10_Option1_02F_Main": "Sollte da was klingeln?",
"GalGame_ChapterNo11_14_10_Option1_02_Main": "Nein, ganz und gar nicht.",
"GalGame_ChapterNo11_14_11": "Ich verrate dir etwas. Shepherds Geheimdienstnetzwerk wurde schon längst unterwandert.",
"GalGame_ChapterNo11_14_12": "Ich will natürlich nichts vom persönlichen Groll zwischen Informationsvermittler wissen. Alles, was du wissen musst, ist ... dass du erledigt bist!",
"GalGame_ChapterNo11_14_13": "Die Rebellen rücken allmählich näher, aber Soldatin Nr. 11 bleibt wie angewurzelt stehen.\nNur ihr leichter Atem ist als einzig hörbares Geräusch zu vernehmen, das durch ihr Haar an ihrer Wange rauscht und leises Murmeln durch das Mikrofon erzeugt.",
"GalGame_ChapterNo11_14_14": "„Man zieht niemals unvorbereitet in die Schlacht.“ Ich erwarte nicht, dass Kreaturen, die nur im Dreck wühlen, militärische Integrität verstehen.",
"GalGame_ChapterNo11_14_15": "Wovon redest du überhaupt?",
"GalGame_ChapterNo11_14_16": "Ihr seid nicht die Einzigen, die etwas unternommen haben. Auch unsere Elitesoldaten sind gerade auf dem Weg.",
"GalGame_ChapterNo11_14_17": "Ergibt euch, solange ihr noch könnt. Andernfalls werdet ihr nichts weiter sein als unsere Ehrenmedaille.",
"GalGame_ChapterNo11_14_18": "Trigger, gib deinen Standort durch. Was? Ich kann dich nicht hören ...",
"GalGame_ChapterNo11_14_19": "Erspart euch das, Sergeantin und Schwindler!",
"GalGame_ChapterNo11_14_20": "Die Signalstörung ist dir bestimmt vertraut, nicht wahr? Schließlich gehört diese Ausrüstung der Verteidigungsmacht.",
"GalGame_ChapterNo11_14_21": "Richtig, es sind dieselben Abhör- und Sendegeräte, mit denen du mich letztes Mal verwanzen wolltest ... Du hast sie so manipuliert, dass sie alle gesendeten Nachrichten aufzeichnen, aber du hast nicht damit gerechnet, dass ich ihr Inneres bereits modifiziert hatte!",
"GalGame_ChapterNo11_14_22": "Jetzt können in der ganzen Höhle nur noch unsere Truppen miteinander kommunizieren ...",
"GalGame_ChapterNo11_14_23": "Deine lieben Kameraden der Verteidigungsmacht sind im Moment völlig hilflos.",
"GalGame_ChapterNo11_14_24": "Aber sie werden nicht lange warten müssen. Wir werden sie in einen endlosen Schlaf schicken, sobald wir mit euch ...",
"GalGame_ChapterNo11_14_25": "Ihr macht euch etwas vor, ihr Verräter!",
"GalGame_ChapterNo11_14_26": "Überlass sie mir. Ich werde sie aufhalten und dir etwas Zeit verschaffen.",
"GalGame_ChapterNo11_14_27": "Los, falscher Phaethon. Bitte geh und hilf meinen verlorenen Kameraden.",
"GalGame_ChapterNo11_15_01": "Nein ... Selbst wenn die Kontaktstation alle geheimen Kanäle auf einmal durchprobieren könnte, gibt es im Moment zu viel Rauschen im Kommunikationsnetz, als dass wir ein Signal aufrechterhalten könnten.",
"GalGame_ChapterNo11_15_01F": "Nein ... Selbst wenn die Kontaktstation alle geheimen Kanäle auf einmal durchprobieren könnte, gibt es im Moment zu viel Rauschen im Kommunikationsnetz, um ein Signal zu empfangen!",
"GalGame_ChapterNo11_15_02": "Vorschlag. Gebt die bestehenden Kommunikationsprotokolle der Verteidigungsmacht auf und richtet neues Kommunikationsnetz ein.",
"GalGame_ChapterNo11_15_03": "Ich kann versuchen, die Fragmente der Kommunikationsdaten der Verteidigungsmacht, die von den letzten beiden Aufträgen übrig geblieben sind, abzurufen und eine vorübergehende Verbindung herzustellen.",
"GalGame_ChapterNo11_15_04": "Ich wusste doch, dass die „Cache löschen“-Taste nur zur Show ist ...",
"GalGame_ChapterNo11_15_04F": "Ich wusste doch, dass die „Cache löschen“-Taste auf deinem Bildschirm nur zur Show ist ...",
"GalGame_ChapterNo11_15_05": "Dieses Mal ist es wirklich dein Verdienst.",
"GalGame_ChapterNo11_15_05F": "Aber jetzt ist sie ein wahrer Lebensretter!",
"GalGame_ChapterNo11_15_06_Option1_01": "Beeil dich!",
"GalGame_ChapterNo11_15_06_Option1_02F_Main": "Gut ... Beeil dich!",
"GalGame_ChapterNo11_15_06_Option1_02_Main": "Hau schnell in die Tasten.",
"GalGame_ChapterNo11_15_07": "Militärisches Kommunikationsnetzwerk: Grundausgabe hochgeladen. Die Situation ist angespannt, ihr könnt mich später loben.",
"GalGame_ChapterNo11_15_08": "Aah! Es klappt! Wir bekommen ein Signal von draußen!",
"GalGame_ChapterNo11_15_08F": "Aah! Es klappt! Wir bekommen ein Signal von draußen!",
"GalGame_ChapterNo11_15_09": "... Ich sehe dich.",
"GalGame_ChapterNo11_15_10_Option1_01": "Wer bist du?",
"GalGame_ChapterNo11_15_10_Option1_02F_Main": "Wer bist du? Wo bist du?",
"GalGame_ChapterNo11_15_10_Option1_02_Main": "Und du bist ...?",
"GalGame_ChapterNo11_15_11": "Bitte mach dir keine Sorgen. Ich bin ein Kamerad von Soldatin Nr. 11. Dank dir wurden unsere Kommunikationskanäle wiederhergestellt.",
"GalGame_ChapterNo11_15_12": "Ich bin über die Zusammenarbeit zwischen dir und Soldatin Nr. 11 im Bilde. Wir werden unsere Offensive auf eigene Faust neu organisieren. Bitte kehre so schnell wie möglich zu Soldatin Nr. 11 zurück, um sie zu unterstützen.",
"GalGame_ChapterNo11_15_13": "Der schnellste Weg zu Soldatin Nr. 11 ist der gleiche Weg zurück.",
"GalGame_ChapterNo11_15_13F": "Der schnellste Weg zu Soldatin Nr. 11 ist der gleiche Weg zurück.",
"GalGame_ChapterNo11_15_14": "Aber die Straße ist voller Rebellen und wir sind auf uns allein gestellt ...",
"GalGame_ChapterNo11_15_14F": "Aber die Straße ist voller Rebellen und wir sind auf uns allein gestellt ...",
"GalGame_ChapterNo11_15_15": "Sei versichert, dass ich meinen Teil dazu beitragen werde, um euch Rückendeckung zu geben.",
"GalGame_ChapterNo11_15_16_Option1_01": "Schließt du dich uns an?",
"GalGame_ChapterNo11_15_16_Option1_02F_Main": "Schließt du dich uns an? Kommst du jetzt mit uns mit? Soll ich dich irgendwo abholen?",
"GalGame_ChapterNo11_15_16_Option1_02_Main": "Schließt du dich uns an? Kommst du jetzt mit uns mit?",
"GalGame_ChapterNo11_15_17": "Das ist nicht nötig. Wie gesagt, ich sehe dich, und das reicht mir.",
"GalGame_ChapterNo11_15_18": "Während du noch darüber nachdenkst, was die geheimnisvolle Frau damit gemeint hat, ertönt plötzlich ein lauter Knall in der Ferne. Im gleichen Atemzug fällt ein Rebellensoldat, der sich leise an dich herangeschlichen hatte, unweit von dir zu Boden.",
"GalGame_ChapterNo11_15_19": "Scharfschütze „Trigger“, in Position.",
"GalGame_ChapterNo11_15_20": "Du kannst gerne abziehen. Wir zählen auf dich, dass du Soldatin Nr. 11 rettest.",
"GalGame_ChapterNo11_16_01": "Verräter ... Auf 12 Uhr!",
"GalGame_ChapterNo11_16_02": "Ah! Der Schwindler holt auf. Warum ist das so schwierig?!",
"GalGame_ChapterNo11_16_03": "Ich kann es kaum fassen, dass es jemanden gibt, der so unglaublich wie Phaethon ist ... Das haut mich doch glatt aus den Latschen!",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option1_01": "Ein Kompliment!",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option1_02F_Main": "Dieses Lob kam unerwartet.",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option1_02_Main": "... Hm, ein Kompliment.",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option2_01": "Vielen Dank, das ist zu nett von dir.",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option2_02F_Main": "Ich danke dir ... für das Kompliment?",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option2_02_Main": "Ich danke dir. Wie schmeichelhaft.",
"GalGame_ChapterNo11_16_05": "Brüder, ich überlasse das euch! Denkt daran, für wahre Gerechtigkeit müsst ihr angreifen!",
"GalGame_ChapterNo11_16_06": "Oooh!",
"GalGame_ChapterNo11_16_07": "Nun, unsere effektive Stärke zu erhalten ... werden sich die Hauptkräfte zuerst zurückziehen!",
"GalGame_ChapterNo11_16_08": "Häää?!",
"GalGame_ChapterNo11_16_09": "Jawohl! Keine Sorge, wir übernehmen ab hier!",
"GalGame_ChapterNo11_17_01": "Runter mit den Waffen. Ihr solltet euch besonders über die Gefangenenpolitik im Klaren sein.",
"GalGame_ChapterNo11_17_02": "Solange ihr mir sagt, wo sich Herr Maulwurf aufhält, werde ich dafür sorgen, dass ihr gut behandelt werdet.",
"GalGame_ChapterNo11_17_03": "Das ... Das hat sie gesagt, Feldwebelleutnant. Sie sind ganz schön zäh. Wir haben keine Chance mit so wenig Feuerkraft ...",
"GalGame_ChapterNo11_17_04": "Feldwebelleutnant ist mein alter Titel! Unter unserer Flagge der Gerechtigkeit sind wir alle gleich, Kameraden!",
"GalGame_ChapterNo11_17_05": "Um die Verbrechen des Militärs aufzudecken, dürfen wir nicht zögern! Wahre Gerechtigkeit ist auf unserer Seite! Angriff!",
"GalGame_ChapterNo11_17_06": "Hoo ... Hoo ...",
"GalGame_ChapterNo11_17_07": "Wirklich ... Wir werden wirklich angreifen?",
"GalGame_ChapterNo11_17_08": "Angreifen ist alles, was wir tun können! Mit einer Waffe in der Hand haben wir zumindest noch eine Überlebenschance! Legen wir sie weg, führt das nur in eine Sackgasse!",
"GalGame_ChapterNo11_17_09": "Was ... Was meinst du damit?",
"GalGame_ChapterNo11_17_10": "Ich will ganz offen mit dir sein.",
"GalGame_ChapterNo11_17_11": "Die Frau an der Spitze namens Soldatin Nr. 11 ... Ich habe von ihr gehört.",
"GalGame_ChapterNo11_17_12": "Ich weiß nicht, seit wann sie Verräter so sehr hasst.",
"GalGame_ChapterNo11_17_13": "Gerüchten zufolge haben Verräter der Verteidigungsmacht, die ihr in die Hände gefallen sind ... den Verhörraum nie lebend verlassen.",
"GalGame_ChapterNo11_17_14": "Das heißt ... sie hat sie gelyncht? Das ... Das kann doch nicht wahr sein!",
"GalGame_ChapterNo11_17_15": "Ihre Leute erledigen den Papierkram natürlich lückenlos! Ich möchte ihr jedenfalls nicht in die Hände fallen.",
"GalGame_ChapterNo11_17_16": "Diese Hände ... Sie sind schon lange mit dem Blut von Verrätern besudelt!",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option1_01": "Keine Reaktion.",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option1_02F_Main": "Keine Reaktion. Was sollen wir tun?",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option1_02_Main": "Sie zeigen keine Reaktion. Hmm ...",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option2_01": "Sie sind nicht überzeugt.",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option2_02F_Main": "Das war ein beeindruckender Überzeugungsversuch, der leider fehlgeschlagen ist.",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option2_02_Main": "Wir konnten sie nicht überzeugen. Was sollen wir als Nächstes machen?",
"GalGame_ChapterNo11_17_18": "Verstehe. Wer nicht hören will, muss spüren.",
"GalGame_ChapterNo11_18_01": "Waaaah! Ich gestehe! Ich werde alles gestehen!",
"GalGame_ChapterNo11_18_02": "Ich wollte nicht desertieren ... Daran ist nur der Feldwebelleutnant Schuld! Er hat mich dazu gezwungen!",
"GalGame_ChapterNo11_18_03": "Hmpf ... Pah!",
"GalGame_ChapterNo11_18_04": "Ich habe schon von dir gehört, Soldatin Nr. 11. Du warst noch nie mitfühlend gegenüber Rebellen wie uns.",
"GalGame_ChapterNo11_18_05": "Es ist wahr, meine Männer sind ahnungslos. Ich war immer derjenige, der mit Herrn Maulwurf in Kontakt stand.",
"GalGame_ChapterNo11_18_06": "Du kannst mit mir tun und machen, was du willst. Aber bitte ... schicke sie vor ein Militärgericht, damit sie wenigstens ein gerechtes Verfahren bekommen können.",
"GalGame_ChapterNo11_18_07": "Ich glaube, es gibt ein Missverständnis.",
"GalGame_ChapterNo11_18_08": "Ich bin Soldat, kein Gefängniswärter. Alle, dich eingeschlossen, werden vor ein Militärgericht gestellt.",
"GalGame_ChapterNo11_18_09": "Du ... wirst mir nichts antun?",
"GalGame_ChapterNo11_18_10": "Ich weiß nicht, was du gehört hast.",
"GalGame_ChapterNo11_18_11": "Wenn ich mich recht erinnere, hast du gerade zugegeben, dass du im engen Kontakt mit Herrn Maulwurf stehst.",
"GalGame_ChapterNo11_18_12": "Sag mir, wo er hingegangen ist, dann wird es hinsichtlich eurer Strafen noch viel Verhandlungsspielraum geben.",
"GalGame_ChapterNo11_18_13": "Die Gefangenen waren hartnäckig, aber sie sind schließlich eingeknickt und haben Herrn Maulwurfs Fluchtweg verraten.",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option1_01": "Ist es wahr, was er gehört hat?",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option1_02F_Main": "Ist das, was er alles über dich gehört hat, wahr? Äh, wenn ich das fragen darf?",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option1_02_Main": "Vielleicht steht es mir nicht zu, das zu fragen ... aber ... ist es wahr, was er über dich gehört hat?",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option2_01": "Ich bin ein wenig besorgt über das, was er gesagt hat.",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option2_02F_Main": "Sollte ich mir Gedanken darüber machen, was er gerade gesagt hat?",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option2_02_Main": "... Entschuldige, ich war abgelenkt. Ich bin ein wenig besorgt über das, was er gerade gesagt hat.",
"GalGame_ChapterNo11_18_15": "Du meinst, dass ich Verräter gelyncht habe?",
"GalGame_ChapterNo11_18_16": "Ein Soldat muss den Befehlen seines Vorgesetzten folgen. Auch solchen, die der Öffentlichkeit nicht bekannt sind.",
"GalGame_ChapterNo11_18_17": "Das Einzige, was öffentlich mitgeteilt wird, ist das Sommermenü der Kantine.",
"GalGame_ChapterNo11_18_18": "Ich habe getan, was ich als Soldat tun sollte ... Meine Loyalität verlangt nicht, ein reines und makelloses Individuum zu sein.",
"GalGame_ChapterNo11_18_19": "... Müssen wir dieses Thema noch weiter vertiefen? Wir müssen jetzt nur noch den Maulwurf schnappen.",
"GalGame_ChapterNo11_18_20": "Dir nach, Proxy.",
"GalGame_ChapterNo11_19_01": "W... Wie ist das möglich?!",
"GalGame_ChapterNo11_19_02": "Ich kann nicht glauben, dass sie uns bis hierher gefolgt sind und uns so schwer getroffen haben ... *wimmer* ...",
"GalGame_ChapterNo11_19_03": "Nicht einmal der echte Phaethon wäre zu so etwas in der Lage!",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option1_01": "Danke.",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option1_02F_Main": "Zu viel des Lobes!",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option1_02_Main": "Danke.",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option2_01": "Ich bin halt eben gut.",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option2_02F_Main": "So gut, wie ich bin, bin ich natürlich dazu in der Lage!",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option2_02_Main": "He, ich bin nun mal einfach gut.",
"GalGame_ChapterNo11_19_05": "Übrigens, Soldatin Nr. 11 hat eine Nachricht hinterlassen. Sie ziehen ab, um Gefangene zu nehmen.",
"GalGame_ChapterNo11_19_05F": "Wise, hast du das bemerkt? Soldatin Nr. 11 und ihre Truppe ziehen ab. Vermutlich wollen sie die Gefangenen verlegen.",
"GalGame_ChapterNo11_19_06": "Also ... sind wir hier jetzt die einzigen.",
"GalGame_ChapterNo11_19_06F": "Also ... bleiben jetzt nur noch wir hier übrig!",
"GalGame_ChapterNo11_19_07": "Wer ... Wer spricht da? Das ist nicht die gleiche Stimme wie die des falschen Phaethon ...",
"GalGame_ChapterNo11_19_08": "Dein Plan ist fast aufgegangen. Aber du hast dich in zwei Dingen geirrt.",
"GalGame_ChapterNo11_19_08F": "Dein Plan ist fast aufgegangen. Aber du hast dich in zwei Dingen geirrt!",
"GalGame_ChapterNo11_19_09": "Erstens: Du hast die Stärke dieser Soldatin unterschätzt.",
"GalGame_ChapterNo11_19_09F": "Erstens: Du hast die Stärke dieser Soldatin unterschätzt.",
"GalGame_ChapterNo11_19_10": "Zweitens: Wir sind der echte Phaethon.",
"GalGame_ChapterNo11_19_10F": "Zweitens: Wir sind der echte Phaethon.",
"GalGame_ChapterNo11_19_11": "...!",
"GalGame_ChapterNo11_19_12": "Fairy zeigt an, dass die Größe der Höhle rapide schrumpft.",
"GalGame_ChapterNo11_19_12F": "Herrjemine, die Höhle schrumpft rapide.",
"GalGame_ChapterNo11_19_13": "Wir haben getan, was wir tun sollten. Es ist an der Zeit, von hier zu verschwinden.",
"GalGame_ChapterNo11_19_13F": "Unsere Arbeit hier ist getan. Das ist unser Stichwort, um diesen Ort zu verlassen, Wise.",
"GalGame_ChapterNo11_19_14": "Wartet ...! Helft mir! Phaethon, lasst mich euer Hun...!",
"GalGame_ChapterNo11_19_15": "...",
"GalGame_ChapterNo11_19_16": "...",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option1_01": "Es ist ziemlich ruhig geworden.",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option1_02F_Main": "Ah, alles ist ruhig geworden. Endlich ist es vorbei.",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option1_02_Main": "Ah, alles ist ruhig geworden. Endlich ist es erledigt.",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option2_01": "Ein bisschen traurig ist das schon.",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option2_02F_Main": "Egal, wie oft wir uns in diesen Situationen wiederfinden, sie tun mir am Ende immer ein bisschen Leid ...",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option2_02_Main": "Egal, wie oft wir uns in diesen Situationen wiederfinden, sie tun mir am Ende immer ein bisschen Leid ...",
"GalGame_ChapterNo11_20_01": "Tut mir leid, dass wir zuerst gehen mussten. Einige der Gefangenen können nicht lange in der Höhle bleiben.",
"GalGame_ChapterNo11_20_02_Option1_01": "Wo sind deine Truppenmitglieder?",
"GalGame_ChapterNo11_20_02_Option1_02F_Main": "Wo sind deine Truppenmitglieder? Ich dachte, wir würden sie mal sehen ...",
"GalGame_ChapterNo11_20_02_Option1_02_Main": "Wo sind deine Truppenmitglieder?",
"GalGame_ChapterNo11_20_03": "Ich habe sie schon zurückgeschickt. Wenn sich nächstes Mal die Gelegenheit ergibt ...",
"GalGame_ChapterNo11_20_04": "Purpurne Charavgi, ich hoffe, dass ich euch alle offiziell vorstellen kann.",
"GalGame_ChapterNo11_20_05": "Ich bin von deinem schauspielerischen Talent und deiner Anpassungsfähigkeit beeindruckt. Ganz zu schweigen von deiner Begabung als Proxy.",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option1_01": "Das ist nicht mein echter Name.",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option1_02F_Main": "... Ehrlich gesagt, ist das nicht mein richtiger Name. Ich bin der echte Phaethon.",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option1_02_Main": "Ganz ehrlich? Ich bin nicht Purpurne Charavgi. Mein echter Name lautet Phaethon.",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option2_01": "Eigentlich bin ich der echte Phaethon.",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option2_02F_Main": "Um ehrlich zu sein, bin ich wirklich der echte Phaethon. Wirklich ...",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option2_02_Main": "In Wahrheit bin ich der echte Phaethon ... Ob du es glaubst oder nicht.",
"GalGame_ChapterNo11_20_07": "Die Show ist vorbei. Du hast deine Rolle gut gespielt.",
"GalGame_ChapterNo11_20_08": "Ich bin mir sicher, dass du eines Tages genauso berühmt sein wirst wie Phaethon.",
"GalGame_ChapterNo11_20_09": "Nun denn ... Ich werde mich auf den Weg machen.",
"GalGame_ChapterNo11_20_10": "Vielleicht werde ich unterwegs für ein paar Nudeln anhalten. Ich habe gehört, dass es in der Nähe einen superscharfen Nudelladen gibt, der einen Besuch wert ist.",
"GalGame_ChapterNo11_20_11": "Wenn das wirklich so ist, wirst du mich hier oft antreffen, Purpurner Chili.",
"GalGame_ChapterNo11_20_12_Option1_01": "Nenn mich bitte Phaethon.",
"GalGame_ChapterNo11_20_12_Option1_02F_Main": "Was soll das denn ...! Bitte nenn mich Phaethon!",
"GalGame_ChapterNo11_20_12_Option1_02_Main": "Nenn mich bitte Phaethon.",
"GalGame_ChapterNo11_20_13": "...",
"GalGame_ChapterNo11_20_14": "„Durch Schein zum Sein“, richtig? Ich glaube, ich habe es verstanden.",
"GalGame_ChapterNo11_20_15": "Mach’s gut, Phaethon. Ich hoffe, wir beide bekommen heute Abend gute Nudeln zu essen.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_001": "Freut mich, dich kennenzulernen! Ich bin Offizierin Qingyi. Sag mir bitte, welche Anforderungen du genau für den Gemeindedienst der Sicherheitsbehörde hast.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_002": "Psst! Warte mal eine Sekunde!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_003": "Psst! Warte mal eine Sekunde!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_004": "Oh, bist du das, {M#Chef}{F#Chefin}? Tut mir leid, ich habe dich nicht erkannt, während ich den Autopiloten laufen hatte. Was macht ihr zwei ...?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_005": "„Wenn selbst Androiden den Sinn des Lebens verstehen, dann können Menschen das vielleicht auch ...“",
"GalGame_ChapterQingyi_010_006": "Puh! Fertig. Das ist ein echter Klassiker!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_007": "Puh! Fertig. Das ist ein echter Klassiker!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_008": "Was schaut ihr euch denn da so aufmerksam an?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_009": "„Endbringer 2“, hast du den gesehen, Qingyi? Ich wollte ihn dir empfehlen!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_010": "„Endbringer 2“. Die Art von Klassiker, die du dir immer und immer wieder ansehen kannst.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_011": "„Endbringer 2“, hast du den gesehen, Qingyi? Ich wollte ihn dir empfehlen!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_012": "„Endbringer 2“, hast du den gesehen, Qingyi? Ich wollte ihn dir empfehlen.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_013": "„Endbringer 2“. Die Art von Klassiker, die du dir immer und immer wieder ansehen kannst.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_014": "„Endbringer 2“. Die Art von Klassiker, die du dir immer und immer wieder ansehen kannst.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_015": "Einen Moment. Gib mir eine Sekunde ... und fertig. Ich habe ihn mir schnell angesehen.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_016": "Oh, ist der Film so fesselnd? Einen Moment ... Gib mir eine Sekunde ... und fertig. Ich habe ihn mir angesehen.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_017": "Es geht um einen Androiden des Modells E800, der inmitten der gefährlichen Apokalypse ein kleines Mädchen beschützt. Sie unterstützen sich gegenseitig, egal was kommt.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_018": "Sie werden emotional immer mehr verbunden, doch am Ende, müssen sie getrennter Wege gehen. Hmm, die Handlung ist in Ordnung, denke ich.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_019": "Ahh! Hast du nach Spoilern gesucht! So sieht man sich doch Filme nicht an, Offizierin!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_020": "Ugh. Du hast dir im Ernst Spoiler angesehen ... Sich Filme auf diese Art und Weise anzusehen, ist wirklich verschwenderisch, Offizierin!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_021": "Ich habe keine Spoiler gesehen. Ich habe den Film lediglich von der Datenbank abgerufen und durch die Datenanalyse und Mustererkennung laufen lassen.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_022": "{M#Meister}{F#Meisterin}, das ist technischer Jargon einer künstlichen Intelligenz. Erlaube mir, das für dich zu übersetzen ...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_023": "Ja, Qingyi hat im Grunde genommen Spoiler gelesen.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_024": "Die virtuelle Assistentin, die ihr zwei verwendet, hat wirklich eine einzigartige Persönlichkeit eingebaut ... Ah, stimmt ja!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_025": "Ich habe eine Angelegenheit, die die Arbeit betrifft, bei der ich eure Hilfe brauche. Ich muss ein paar Kassetten ausleihen, um das menschliche Verhalten weiter zu analysieren.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_026": "Horrorfilme, um genau zu sein. Bei denen geheimnisvolle Kräfte ihr Spiel treiben. Je mehr, desto besser. Das ist für den Gemeindedienst der Sicherheitsbehörde.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_027": "Hm? Was ist das denn für ein mysteriöser Gemeindedienst?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_028": "Kannst du das nicht einfach von einer Datenbank abrufen?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_029": "Oh? Darf ich fragen, von was für einer Art Gemeindedienst du redest?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_030": "Oh? Darf ich fragen, von was für einer Art Gemeindedienst du redest?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_031": "Kannst du nicht direkt auf einer Datenbank auf die Filme zugreifen?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_032": "Kannst du nicht direkt auf einer Datenbank auf die Filme zugreifen?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_033": "Ich kann sehen, dass du diese Situation auch etwas ungewöhnlich findest. Tatsächlich finde ich, dass der Gemeindedienst etwas ... langweilig ist.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_034": "Ich kann sehen, dass du diese Situation auch etwas ungewöhnlich findest. Aber ich kann dir versichern, dass ich diese Hintergrundinformationen für meine Aufgabe benötige ...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_035": "Da ich bereits zugesagt habe, sollte ich es wohl etwas ernst nehmen. Selbst wenn dieser Gemeindedienst etwas ... langweilig ist.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_036": "Darum hattest du also den Autopiloten eingeschaltet? Wenn ich doch nur auch mühsame Aufgaben erledigen könnte, während ich ein Nickerchen mache.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_037": "Darum hattest du den Autopiloten eingeschaltet, oder? Wenn ich doch nur auch mühsame Aufgaben erledigen könnte, während ich ein Nickerchen mache.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_038": "Mühsam ... Ha. Ha. Also ob „mühsam“ die Sache wirklich beschreiben könnte ...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_039": "Es fing an, als die Großköpfe von der Sicherheitsbehörde bemerkten, dass, egal wie viele Verordnungen sie auch vorschreiben, das Inter-Knot nicht aufzuhalten ist.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_040": "Und deshalb hat, wer könnte es auch anders sein, Offizierin Zhu Yuan vorgeschlagen, die Strategie „informieren, nicht verhindern“ zu verfolgen ...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_041": "Bürger müssen sich den Höhlen stellen und können sich nicht immer für alles an die Sicherheitsbehörde wenden. Da ist es doch klar, dass das Inter-Knot zustande kam, um diese Bedürfnisse zu decken.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_042": "Wenn nur jeder Offizier einen bestimmten Zeitraum dem Gemeindedienst widmen könnte, um Bürgern mit ihren eigentlichen Problemen zu helfen.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_043": "Sobald das Vertrauen zwischen Bürgern und der Sicherheitsbehörde aufgebaut ist, gilt der erste Schritt des Plans „Totale Beseitigung des Inter-Knots“ als abgeschlossen.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_044": "O... Oh! Was für eine tolle Strategie!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_045": "D... Dadurch würde man das Problem wirklich im Keim ersticken!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_046": "O... Oh! Was für eine tolle Strategie!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_047": "O... Oh! Was für eine tolle Strategie!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_048": "D... Dieser Plan würde das Problem wirklich im Keim ersticken!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_049": "D... Dieser Plan würde das Problem wirklich im Keim ersticken!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_050": "Wie vorbildlich von Zhu Yuan ... Eine Offizierin wie sie im Dienst zu haben, ist echt beruhigend.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_051": "Dass Zhu Yuan so einen umfangreichen Plan vorgeschlagen hat, ist wirklich, ähem, ... beruhigend.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_052": "Es ist ein guter Plan. Aber irgendwie habe ich das Gefühl, dass ihr zwei nicht ganz ... ehrlich seid.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_053": "Auch egal. Ich bin ja selbst nicht ganz ehrlich. Hauptsächlich wegen der bizarren Anforderungen der Bürger.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_054": "Zum Beispiel, „finde heraus, ob mein Verlobter hinter meinem Rücken mit anderen Frauen flirtet.“ Oder „Da hat irgendeine mysteriöse Kraft ihre Finger im Spiel auf der Sixth Street. Bitte kümmere dich darum, Offizierin“ ...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_055": "Und noch schlimmer, der Partner, der mir heute zugeteilt wurde, ist ... ugh ... Es ist dieser Typ. Eine Sekunde verkündet er, dass obwohl der Gemeindedienst etwas belanglos ist ...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_056": "Er entschlossen und engagiert seiner Aufgabe nachgehen wird ... Und dann, bevor er überhaupt einen Schluck heißes Wasser getrunken hat ...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_057": "Macht er sich auf und davon für einen anderen Fall, wie eine Windböe auf den Bergen!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_058": "*seufz* Junge Leute heutzutage ...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_059": "(Wir können nicht tatenlos zusehen, wie die Sicherheitsbehörde das Inter-Knot vernichtet!)",
"GalGame_ChapterQingyi_010_060": "(Wir müssen eine Ausrede finden, um bei der Ermittlung mitzumischen ...)",
"GalGame_ChapterQingyi_010_061": "Nicht alle jungen Leute sind so, weißt du. Wenn du einen Partner brauchst, stehe ich bereit!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_062": "Nicht alle jungen Leute sind so, weißt du. Wenn du einen Partner brauchst, stehe ich bereit.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_063": "Mit einem Offizier zusammen einen Fall lösen ... Das ist wie im Film, oder? Klingt irgendwie cool!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_064": "Sich mit einem Offizier zusammenzutun und Fälle zu lösen ... Genau wie in einem Film! Klingt aufregend ...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_065": "Mit einem Offizier zusammen Fälle zu lösen, ist das nicht genau wie in diesem einen Film? Ich bin bereit, du kannst auf mich zählen!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_066": "Sich mit einem Offizier zusammenzutun und Fälle zu lösen ... Genau wie in einem Film! Klingt aufregend ... Du kannst auf mich zählen!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_067": "Ich hätte nie gedacht, dass sich {M#der Chef}{F#die Chefin} für so etwas interessiert.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_068": "Ich glaube, mein Bruderherz will nur angeben und mit dem Wappen eines Offiziers am Hemd herumstolzieren ...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_069": "Ich glaube, Belle will nur angeben und mit dem Wappen eines Offiziers am Hemd herumstolzieren ...",
"GalGame_ChapterQingyi_010_070": "Wenn {M#der Chef}{F#die Chefin} bereit ist, mir zur Hand zu gehen, wäre das wirklich eine große Hilfe für mich.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_071": "Aber ein Wappen kann ich dir keinesfalls geben. Dich zur „Assistenzoffizierin“ zu ernennen, ist allerdings eine Möglichkeit.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_072": "Haha, dann überlass den Laden mir für heute, Brüderchen.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_073": "Haha, dann los doch, Belle. Ich sehe nach dem Laden.",
"GalGame_ChapterQingyi_010_074": "Dann gehe ich voraus und kümmere mich zuerst um die anderen Treffen für den Gemeindedienst. Treffen wir uns später auf der Straße.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_001": "Jetzt komm doch nicht gleich zu irgendwelchen seltsamen Schlüssen, Holly. Sag mir einfach, was los ist.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_002": "Ah, okay! Also, eigentlich geht es um meinen guten Freund, Teddy ... Er wird schon seit einigen Tagen vermisst!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_003": "Vermisst? Hmm ... Es scheint keine Vermisstenanzeige in dieser Gegend zu geben.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_004": "Hast du der Sicherheitsbehörde mit deinen Eltern einen Besuch abgestattet?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_005": "Nein, haben wir nicht ... Papa sagte, weil wir von der alten Metro-Zone wegzogen, haben wir nicht die Mittel, uns um Teddy zu kümmern ...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_006": "Aber, aber ... Ich mache mir solche Sorgen ... *schluchz* ... Ich habe Teddy noch nie so lange nicht gesehen ...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_007": "Das ist schrecklich ...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_008": "Das zu melden, war die richtige Entscheidung!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_009": "Das ist schrecklich ...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_010": "Das ist schrecklich ...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_011": "Das zu melden, war die richtige Entscheidung, Holly!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_012": "Das zu melden, war die richtige Entscheidung, Holly!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_013": "{M#Der Assistenzoffizier}{F#Die Assistenzoffizierin} hat recht. Ein Verschwinden ist keine banale Sache und sollte von der Sicherheitsbehörde gehandhabt werden.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_014": "Hast du ein Bild von Teddy?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_015": "Ja! Tonnenweise! Jedenfalls, hatte ich das mal ... Aber wegen des Umzugs, weil alles so schnell gehen musste, um den Evakuierungszug zu schaffen ... Unser Gepäck wurde alles ...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_016": "Kein Problem. Ich werde dir nun einige Fragen stellen. Denk gewissenhaft darüber nach.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_017": "Je genauer deine Antwort ist, desto höher die Chance, dass wir Teddy finden. Verstanden? Also los.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_018": "Größe? Gewicht?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_019": "Teddy ist genau 20 Zentimeter kleiner als ich, also 101 Zentimeter groß! Und er wiegt mehr als ich, ungefähr 32 Kilogramm!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_020": "Kannst du beschreiben, welche Farbe und Art von Kleidung Teddy trug, als er verschwand?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_021": "Einen blauen Hai-Einteiler!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_022": "Ohne auch nur einen Moment zu zögern, beantwortet Holly Qingyis Fragen. Ihrer Beschreibung zufolge skizziert Qingyi ein Bild von Teddy.\nEs stellt sich heraus, dass Teddy ein Bangboo ist.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_023": "Teddy sieht also ungefähr so aus, ja?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_024": "Wow ... Du kannst echt gut malen, Frau Offizierin. Das ist Teddy! A... Aber er fehlt schon seit so vielen Tagen ... Denkst du, wir können ihn noch finden?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_025": "Dein Fall ist angenommen, Bürgerin Holly.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_026": "Oh, d... danke vielmals! Papa sagte mir, dass die Offiziere von der Sicherheitsbehörde für so etwas keine Zeit haben ...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_027": "Keine Sorge. Offizierin Qingyi wird sich um den Fall kümmern.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_028": "Aber es gibt da noch eine Frage, die du für mich beantworten musst. Schaffst du das?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_029": "Ja!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_030": "Wann und wo hast du Teddy zum letzten Mal gesehen?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_031": "Das war beim Gravitationskino! Ich wollte Popcorn, also ging Teddy los, um welches zu kaufen. Ich habe gewartet, bis der Film zu Ende war, aber Teddy kam nie zurück ...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_032": "Das Gravitationskino? Hmm, das ist direkt neben dem Revier und trotzdem ist jemand verschwunden ...",
"GalGame_ChapterQingyi_020_033": "Das ist wirklich seltsam. Ermitteln wir!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_034": "Ein Verbrechen am hellen Tag ... Das ist eine Ermittlung wert.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_035": "Das ist wirklich seltsam. Ermitteln wir!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_036": "Das ist wirklich seltsam. Ermitteln wir.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_037": "Ich kann nicht glauben, dass ein Verbrechen einfach so am hellen Tag begangen wurde ... Das ist eine Ermittlung wert.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_038": "Ich kann nicht glauben, dass ein Verbrechen einfach so am hellen Tag begangen wurde ... Das ist eine Ermittlung wert.",
"GalGame_ChapterQingyi_020_039": "Gut. Aber zuerst muss ich Holly nach Hause bringen. Wir treffen uns später beim Gravitationskino auf dem Lumina-Platz.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_001": "Deinem Gesichtsausdruck nach zu urteilen, hast do wohl etwas gefunden?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_002": "Sogar eine ganze Menge! Beeindruckend, nicht wahr?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_003": "Hier, bitte sieh dir das an, Qingyi.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_004": "Ich habe eine Menge verdächtiger Gegenstände gefunden. Ziemlich beeindruckend, oder? Sieh sie dir bitte an, Qingyi.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_005": "Ich habe eine Menge verdächtiger Gegenstände gefunden. Sieh sie dir bitte an. Was denkst du? Ziemlich beeindrucken, was?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_006": "Sieh dir das bitte an, Qingyi. Nicht schlecht für eine Assistenzoffizierin, was?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_007": "Sieh dir das an! Ich hätte nicht erwartet, dass es mir so liegt, ein Assistenzoffizier zu sein.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_008": "Hmm? {M#Chef}{F#Chefin}, warum hast du so viel Müll gesammelt ... Ah, sag nicht, du dachtest, das seien alles Beweise ...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_009": "... M... Müll?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_010": "Was? Du meinst, das ist alles wertlos?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_011": "Müll? Das ist also alles wertlos ... äh, hehe. Offizier sein ist wohl nicht für jeden ...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_012": "Müll? Das ist also alles wertlos ... Hmm, es kann wohl nicht jeder ein Offizier sein ...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_013": "Was?! Das ist alles wertlos? Wie kann das sein? Und ich hatte mir schon überlegt, wie ich auf die Komplimente antworten soll ...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_014": "Was. Das ist alles wertlos? Wie kann das sein? Ich war mir so sicher ...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_015": "Das ist ganz normal bei der ersten Ermittlung. Immerhin fallen Beweise nicht einfach aus heiterem Himmel, weißt du.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_016": "Lass mich diese Videos analysieren und ...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_017": "Hmm? Warte eine Minute! Was ist das in deiner Tasche?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_018": "Ein Poster mit Autogramm ...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_019": "Das habe ich vorhin aufgehoben. Es ist ein Poster mit Autogramm und sah wie ein Sammlerstück aus, also dachte ich mir, ich nehme es mit nach Hause.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_020": "Das habe ich vorhin aufgehoben. Es ist ein Poster mit Autogramm und sah wie ein Sammlerstück aus, also dachte ich mir, ich nehme es nach Hause mit.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_021": "Es hat Sammelwert? Hmm, dann hätte es nicht so leicht weggeworfen und von dir gefunden werden sollen.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_022": "Hmm. Ohne das Wissen {M#des Chefs}{F#der Chefin} hätte ich dieses Detail unter Umständen übersehen.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_023": "Die Handschrift ist etwas verwischt, aber man kann es immer noch lesen. „Für Holly.“",
"GalGame_ChapterQingyi_030_024": "Wenn das von Teddy fallen gelassen wurde, sollten wir es näher untersuchen. Lass mich das scannen.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_025": "Schau da! Überreste einer intensiven Reaktion auf hochaktive ätherische Materie. Und zwar nicht zu knapp.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_026": "Ein Gegenstand von außerhalb einer Höhle, der so stark mit Äther kontaminiert wurde ...",
"GalGame_ChapterQingyi_030_027": "Das macht unsere Suche tatsächlich einfacher.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_028": "Ich habe auch ein paar Fortschritte gemacht. Ich habe ein verdächtiges Fahrzeug entdeckt, das hier geparkt war, als Teddy verschwand.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_029": "Wenn es mit dem Verschwinden einen Zusammenhang gibt, sollte das Fahrzeug ebenfalls mit Äther kontaminiert sein.",
"GalGame_ChapterQingyi_030_030": "Lass uns das gemeinsam anschauen.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_001": "Gute Arbeit, {M#Assistenzoffizier}{F#Assistenzoffizierin}. Wir haben das verdächtige Fahrzeug schnell aufgespürt.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_002": "Wie ich vermutete, es gibt Spuren einer intensiven Reaktion auf hochaktive ätherische Materie an den Hinterrädern.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_003": "Beeilen wir uns und nehmen den Besitzer des Fahrzeugs fest.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_004": "Werden wir den Verdächtigen festnehmen?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_005": "Worauf warten wir noch? Nehmen wir den Besitzer des Fahrzeugs fest!",
"GalGame_ChapterQingyi_040_006": "Alles klar, beeilen wir und nehmen den Besitzer des Fahrzeugs fest!",
"GalGame_ChapterQingyi_040_007": "Oh! Dann ist es schon an der Zeit, den Verdächtigen festzunehmen?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_008": "Oh, dann gehen wir jetzt also schon den Verdächtigen festnehmen?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_009": "Was? Nein, so funktioniert das nicht. Kriminelle Ermittlungen benötigen konkrete Beweise. Wir müssen ruhig bleiben, {M#Assistenzoffizier}{F#Assistenzoffizierin}.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_010": "Spuren von Äther sind in der Tat verdächtig, aber wir befinden uns immerhin in New Eridu.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_011": "Es könnte tausende Gründe für Kontamination durch Äther geben. Zum jetzigen Zeitpunkt können wir es nicht als etwas besonders Seltsames bezeichnen.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_012": "Keine Sorge, ich kümmere mich um die Überwachung des Fahrzeugs. Ich brauche sowieso keinen Schlaf.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_013": "Ist es wirklich in Ordnung, wenn du deinen Körper überhaupt nicht ausruhst?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_014": "Selbst du, Qingyi, solltest es nicht übertreiben ...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_015": "Bist du sicher, dass du ohne Rast auskommen wirst, Qingyi?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_016": "Bist du sicher, dass du ohne Rast auskommen wirst, Qingyi?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_017": "Ist es wirklich okay, so rastlos zu arbeiten? Selbst du, Qingyi, solltest es nicht übertreiben ...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_018": "Ist es wirklich okay, so rastlos zu arbeiten? Selbst du, Qingyi, solltest es nicht übertreiben ...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_019": "Hmm, Zhu Yuan sagt immer dasselbe. Das ist eine unnötige Sorge.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_020": "Alle benehmen sich so ... Zhu Yuan, Holly, und jetzt sogar noch {M#der Chef}{F#die Chefin}.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_021": "Menschen sind wirklich faszinierende Wesen. Ihr seid so gefühlvoll gegenüber etwas, das nicht lebendig ist.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_022": "Obwohl es die Pflicht eines Offiziers ist, Bürgern zu helfen, ist Teddy nur ein Bangboo ...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_023": "Letztendlich existieren intelligente Konstrukte, um von Leuten zurückgelassen zu werden, wenn es gefährlich wird.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_024": "Nimm mich als Beispiel. Obwohl ich ein fortschrittliches Modell namens Ermittlungsautomat 01NG VI bin, bin ich im Grunde nur ein Bangboo mit komplizierteren Funktionen.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_025": "Und was Leben und Tod angeht, so denke ich, dass Teddy und ich uns gleichen. Es macht für uns keinen Unterschied.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_026": "Ich hätte wirklich nicht erwartet, dass Holly so traurig wird ...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_027": "Wir Menschen sind nicht so grausam ...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_028": "Das ist nicht der Zweck von intelligenten Konstrukten ...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_029": "Wir Menschen sind noch nicht so grausam ...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_030": "Wir Menschen sind noch nicht so grausam ...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_031": "Ich bin zwar kein Experte, aber der Sinn von intelligenten Konstrukten ist ganz bestimmt nicht nur, „um zurückgelassen zu werden“ ...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_032": "Ich bin zwar kein Experte, aber der Sinn von intelligenten Konstrukten ist ganz bestimmt nicht nur, „um zurückgelassen zu werden“ ...",
"GalGame_ChapterQingyi_040_033": "Hmm, wirklich interessante Wesen.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_034": "Keine Sorge. Ob Bangboo oder Roboter, wir sind nicht so zerbrechlich wie normale Leute.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_035": "Die heutige Ermittlung war äußerst ergiebig. Mit diesen Hinweisen können wir einen offiziellen Suchbefehl von der Sicherheitsbehörde beantragen.",
"GalGame_ChapterQingyi_040_036": "Wenn ich in Zukunft mit irgendetwas Hilfe brauche, melde ich mich bei dir. Bis dann.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_001": "Freut mich, dich kennenzulernen! Ich bin Offizierin Qingyi. Sag mir bitte, welche Bitte du genau für den Gemeindedienst der Sicherheitsbehörde hast.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_002": "Im Ernst? Immer noch auf Autopilot, was? Wie sieht’s aus? Sollen wir Qingyi wecken?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_003": "Sie hat wieder auf Autopilot geschaltet ... Was denkst du? Sollen wir Qingyi wecken?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_004": "Qingyi, wach auf!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_005": "Glückwunsch! Du wurdest zur Leiterin der Sicherheitsbehörde ernannt!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_006": "Qingyi, wach auf!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_007": "Qingyi, wach auf!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_008": "Glückwunsch! Du wurdest zur Leiterin der Sicherheitsbehörde ernannt!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_009": "Glückwunsch! Du wurdest zur Leiterin der Sicherheitsbehörde ernannt!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_010": "Haaa ... Ist das die Stimme {M#des Chefs}{F#der Chefin}? Nach einer kurzen Pause fühle ich mich schon viel besser.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_011": "Ach ja? Also gut. Dann ist mein erster Befehl als Leiterin, den Gemeindedienst einzustellen ...!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_012": "Hmm? Der Chef und die Chefin der Videothek? Oh. Ich glaube, ich hatte gerade einen schönen Traum.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_013": "Du siehst müde aus. Alles in Ordnung?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_014": "Du siehst müde aus. Alles in Ordnung?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_015": "Ah, es ist zu langer her, seit ich runtergefahren habe, daher sind meine Prozessoren mit überflüssigen Daten beschäftigt, das ist alles. Ist auch egal.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_016": "Ich habe das verdächtige Fahrzeug, das wir beim letzten Mal entdeckt haben, überwacht und endlich Beweise dafür gefunden, dass es in die Cretan-Höhle rein- und rausfährt.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_017": "Ich habe Personal und Möhren von der Sicherheitsbehörde beantragt. Sobald es genehmigt ist, können wir Teddy suchen gehen.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_018": "In dem Moment klopft es nochmal an der Tür ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_019": "Bitte entschuldigt die Unterbrechung. Ich dachte, ich hätte einen Offizier hierherkommen sehen?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_020": "Ah! Du musst Offizierin Qingyi sein? Unsere kleine Holly hat dir wirklich viel Ärger bereitet in letzter Zeit.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_021": "Hollys Vater bedankt sich und drückt Qingyi ein brandneues Bangboo in die Hände ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_022": "Wofür soll das sein?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_023": "Es tut mir so leid! Kinder verstehen einfach nichts. Einen Offizier mit einer so banalen Angelegenheit zu belästigen, geht einfach zu weit.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_024": "Wenn es verloren geht, geht es eben verloren ... Das Bangboo war sowieso schon alt. Ich dachte mir, da könnte ich auch gleich ein neues für Holly kaufen.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_025": "Setz das Bangboo einfach zurück und gib es ihr. Du kannst ihr sagen, dass du Teddy gefunden hast und die Sache beenden.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_026": "Bist du sicher? Holly schien Teddy sehr zu lieben ...?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_027": "Bist du sicher? Holly schien Teddy sehr zu lieben ...?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_028": "Genau, bitte vertraue ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_029": "Oh, warte eine Minute ... Ich verstehe, wenn das dein Wunsch ist ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_030": "Hm? Qingyi? Warum so plötzlich ...?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_031": "Hm? Qingyi? Warum so plötzlich ...?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_032": "Die kleine Offizierin nimmt den brandneuen Teddy still entgegen und Hollys Vater verabschiedet sich erleichtert.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_033": "Der war aber schnell weg.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_034": "Er ist ziemlich entschlossen gegangen.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_035": "Geben wir ... Teddys Rettung auf?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_036": "Wir müssen Teddy trotzdem retten!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_037": "Qingyi, wie sieht dein Plan aus? Werden wir Teddy jetzt nicht retten? Den echten Teddy, meine ich.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_038": "Wie sieht der nächste Schritt aus, Qingyi? Geben wir Teddys Rettung auf? ... Den echten Teddy, meine ich.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_039": "Ich glaube, wir können Teddy immer noch retten! Den echten Teddy, meine ich ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_040": "Ich glaube, wir können Teddy immer noch retten! Den echten Teddy, meine ich ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_041": "Er ist nur ein Vater, der um seine Tochter besorgt ist. Es gibt keinen Grund, mit ihm über die Einzelheiten dieser Ermittlung zu diskutieren.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_042": "Außerdem habe ich gerade eine Nachricht erhalten, die besagt, dass dieser Ersatz-Teddy nicht sehr hilfreich ist.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_043": "Also werde ich es vorerst so handhaben.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_044": "Warte, Qingyi! Was ist hier wirklich los?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_045": "Ist etwas passiert, Qingyi?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_046": "Ja, es kam noch keine Genehmigung. Bangboos zählen nicht als „Leute“ ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_047": "Es ist kein Vermisstenfall, nur Diebstahl. Also wird kein weiteres Personal und keine Möhre genehmigt ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_048": "Das bedeutet, dass die Rettungsaktion in der Höhle unvermeidlich verzögert wird. Und bis dahin sieht es nicht gut für Teddy aus ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_049": "Aber Holly mit einem neuen Bangboo auszutricksen, fühlt sich nicht richtig an ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_050": "Die Idee von Hollys Vater ist einfach zu gemein ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_051": "Aber Holly mit einem neuen Bangboo auszutricksen, fühlt sich nicht richtig an ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_052": "Aber Holly mit einem neuen Bangboo auszutricksen, fühlt sich nicht richtig an ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_053": "Die Idee von Hollys Vater ist einfach zu gemein ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_054": "Die Idee von Hollys Vater ist einfach zu gemein ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_055": "Ich habe nie gesagt, dass wir den echten Teddy aufgeben. Es ist nur, dass es nicht sehr realistisch ist, den echten Teddy in einem Stück zurückzubringen.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_056": "Du hast es nicht vergessen, oder? Der größte Vorteil von intelligenten Konstrukten ist ihre Ersetzbarkeit.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_057": "Wenn ein Arm kaputtgeht, ersetzt man ihn einfach mit einem neuen. Wenn der Körper einen Totalschaden hat, ersetzt man ihn einfach mit einem neuen.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_058": "Solange man den Großteil des Speicherchips zurückholen kann ...",
"GalGame_ChapterQingyi_050_059": "Oh! Das ergibt Sinn! Kein Wunder, dass du das Intelligenzsystems der Sicherheitsbehörde bist! Du siehst die Dinge ganz anders.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_060": "Gute Idee! Kein Wunder, dass du das Intelligenzsystems der Sicherheitsbehörde bist! Du siehst die Dinge ganz anders.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_061": "{M#Meister}{F#Meisterin}, bleib ruhig. Wenn du nicht die Fassung bewahren kannst, erlaube mir, dir einen Eimer voll kaltem, kybernetischem Wasser über den Kopf zu gießen.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_062": "Der Plan hat eine Schwachstelle. Teddy ist ein Modell von vor 8 Jahren und unterscheidet sich in der Ästhetik von dem neusten Modell dieses Jahres.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_063": "Es scheint, als bedingt es Offizierin Qingyis KI-System noch an Verbesserungen, was Gründlichkeit angeht.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_064": "Das ist kein Problem. Der Unterschied zwischen Bangboos ist nicht so groß ... Es braucht nur ein paar Modifikationen, damit es dem alten Modell ähnelt.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_065": "Das reicht, Fairy.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_066": "Fairy, du musst nicht immer beweisen, dass du besser bist.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_067": "Okay, Fairy, das reicht jetzt. Bitte finde die genauen Unterschiede zwischen alten und neuen Bangboos heraus.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_068": "Okay, Fairy, das reicht jetzt. Bitte finde die genauen Unterschiede zwischen alten und neuen Bangboos heraus.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_069": "Okay, Fairy. Du musst nicht immer beweisen, dass du besser bist. Bitte finde die genauen Unterschiede zwischen alten und neuen Bangboos heraus.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_070": "Okay, Fairy. Du musst nicht immer beweisen, dass du besser bist. Bitte finde die genauen Unterschiede zwischen alten und neuen Bangboos heraus.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_071": "Verstanden. Scanne den Blog „OMG, gibt es etwas Süßeres als die alten Bangboo-Modelle? Ich will sie zu Tode knuddeln!“",
"GalGame_ChapterQingyi_050_072": "Ergebnis eins: „Die alte Version des Bangboos hat einen super pummeligen, kugelrunden Bauch! Bin ich die Einzige, die seinen Bauch liebt?!“",
"GalGame_ChapterQingyi_050_073": "Ergebnis zwei: „Die alte Version ist SO MEGA SÜß, wenn sie mit ihrem mechanisch-kinetischen Kern plaudert!“",
"GalGame_ChapterQingyi_050_074": "Ergebnis drei: „Waaah! Die vorherige Version der Bangboos hatte eindeutig mehr Emojis ... Ich vermisse das ...“",
"GalGame_ChapterQingyi_050_075": "Mit den Ergebnissen dieses Blogs können wir das Aussehen des neuen Bangboos, was diese drei Punkte angeht, modifizieren und die alte Version von Teddy perfekt nachbauen.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_076": "Das war mir zuvor nicht klar, aber manche Dinge schreibt man besser, statt sie laut auszusprechen ... Danke, Fairy.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_077": "Da hast du ein paar seltsame Beiträge herausgesucht und laut gelesen ... aber danke, Fairy.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_078": "Gern geschehen. Ich bin eine Smartvoice-Assistentin, die engagiert ist, dir neue Wege zu zeigen, um Texte zu genießen.",
"GalGame_ChapterQingyi_050_079": "In diesem Fall ist die Aufgabe recht klar. Beginnen wir damit, Teddy Nr. 2 zu modifizieren.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_001": "Offizierin Qingyi! Ich habe dich und {M#den Chef}{F#die Chefin} der Videothek gerade auf der Straße gesehen, also dachte ich, dass ...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_001_01": "Offizierin Qingyi! Ich habe dich und {M#den Chef}{F#die Chefin} der Videothek gerade auf der Straße gesehen, also dachte ich, dass ...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_002": "Wa...! I... Ist das Teddy?! Ihr habt Teddy bereits gefunden!",
"GalGame_ChapterQingyi_060_003": "Holly läuft aufgeregt rüber und nimmt „Teddy“ in die Arme, doch scheint die List der Erwachsenen sofort zu durchschauen.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_004": "Das ... Das ist nicht Teddy! Ah, Offizierin, hast du ... hast du das falsche Bangboo gefunden?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_005": "Bist du dir sicher, Holly?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_006": "Ja, ganz sicher. Teddy ist mein allerbester Freund und ich würde ihn nie verwechseln.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_007": "Teddys Ohr sollte hier eine Delle haben, die davon stammt, als er mich vor einem Sturz bewahren wollte.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_008": "Und auf Teddys Po sollte Klebstoff sein, schon seit ich klein war. Der Kleber war so stark, dass er nicht abgewaschen werden konnte.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_009": "Offizierin Qingyi ... Ist es, weil du Teddy nicht finden konntest? Deshalb ... hast du ... *schluchz*",
"GalGame_ChapterQingyi_060_010": "Du scheinst dich, was Teddy angeht, an wirklich alles zu erinnern.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_011": "Hör mal, das ist alles wegen dieses Offiziersneulings hier. {M#Er}{F#Sie} hat auf die falschen Informationen vertraut und dadurch das falsche Bangboo hergeholt.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_012": "Ja, das ist meine Schuld.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_013": "... Was?! Du beschuldigst mich?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_014": "Ja, das ist alles meine Schuld.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_015": "Ja, das ist meine Schuld.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_016": "... Was?! Du beschuldigst mich?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_017": "... Was?! Du beschuldigst mich?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_018": "Vergessen wir nicht, dass ich eine erfahrene Offizierin der Sicherheitsbehörde bin und niemals einen so elementaren Fehler machen würde.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_019": "Ab jetzt werde ich den Fall persönlich übernehmen und Teddy garantiert finden.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_020": "Wi... Wirklich?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_021": "Ja, wirklich. Deshalb werden wir nun mit den Ermittlungen beschäftigt sein. Kommst du allein nach Hause, Holly?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_022": "Ja!",
"GalGame_ChapterQingyi_060_023": "Holly wischt brav ihre Tränen weg und macht sich auf den Heimweg.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_024": "Was für ein schlaues Kind. Obwohl sie fast identisch aussehen, und selbst wenn wir Teddys Erinnerungen wiederfinden könnten ...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_025": "Teddy Nr. 2 wäre für Holly immer noch ein komplett anderes Bangboo ...",
"GalGame_ChapterQingyi_060_026": "Die wertvollsten Momente im Leben sind die, die nicht wiederholbar sind.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_027": "Das Kostbare am Leben ist die Unersetzlichkeit.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_028": "Die wertvollsten Momente im Leben sind die gemeinsamen Erlebnisse, die nicht wiederholt werden können.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_029": "Die wertvollsten Momente im Leben sind die gemeinsamen Erlebnisse, die nicht wiederholt werden können.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_030": "Das Kostbare am Leben ist die Unersetzlichkeit.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_031": "Das Kostbare am Leben ist die Unersetzlichkeit.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_032": "Okay ... Wie ich immer sage, Menschen sind wirklich interessante Wesen.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_033": "Danke, dass du mir gerade geholfen hast, die Lüge zu vertuschen. Der nächste Schritt ist, in die Höhle zu gehen, um das Bangboo zu retten.",
"GalGame_ChapterQingyi_060_034": "Das ist für dich viel zu gefährlich, {M#Chef}{F#Chefin}. Ich lasse mir alleine etwas einfallen. Wir sehen uns.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_001": "Ich habe gerade nochmal versucht, Qingyi zu erreichen. Schon wieder keine Antwort. Ich habe ein schlechtes Gefühl bei der Sache ...",
"GalGame_ChapterQingyi_070_002": "Ich habe gerade nochmal versucht, Qingyi zu erreichen. Schon wieder keine Antwort. Ich habe ein schlechtes Gefühl bei der Sache ...",
"GalGame_ChapterQingyi_070_003": "Könnte sie allein in die Höhle gegangen sein?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_004": "Könnte es sein, dass sie die Höhle betreten hat, ohne die Möhre genehmigt bekommen zu haben?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_005": "Denkst du ... sie ist alleine in die Höhle gegangen?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_006": "Könnte sie allein in die Höhle gegangen sein?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_007": "Denkst du, sie hat die Höhle alleine betreten, ohne eine Möhre genehmigt bekommen zu haben?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_008": "Denkst du, sie hat die Höhle alleine betreten, ohne eine Möhre genehmigt bekommen zu haben?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_009": "Fairy, suche im Inter-Knot schnell nach Beiträgen, die unter Umständen von Qingyi stammen.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_010": "Fairy, suche im Inter-Knot schnell nach Beiträgen, die unter Umständen von Qingyi stammen.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_011": "Suche abgeschlossen. Hier ist ein verdächtiger Beitrag, der Inhalt ist wie folgt ...",
"GalGame_ChapterQingyi_070_012": "„Werte Proxys, ihr seid hiermit auf den Auftrag, ein Bangboo aus der Cretan-Höhle zu retten, aufmerksam gemacht.“",
"GalGame_ChapterQingyi_070_013": "„Aufgrund der Datenanalyse und Mustererkennung wird vermutet, dass sich das Rettungsziel im Gebiet T8-AE32 befindet.“",
"GalGame_ChapterQingyi_070_014": "„Jegliche Interessenten sollten eine Nachricht hinterlassen. Details werden in Person diskutiert. Ein Treffen von Angesicht zu Angesicht wird die Arbeit effektiv vorantreiben.“",
"GalGame_ChapterQingyi_070_015": "„Datenanalyse und Mustererkennung“ und dieser altmodische Ton ... das ist garantiert Qingyi.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_016": "„Datenanalyse und Mustererkennung“ und dieser altmodische Ton ... das ist garantiert Qingyi.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_017": "Schlechte Neuigkeiten. Es gibt noch keine Antworten auf den Beitrag von irgendwelchen Proxys. Die letzte Nachricht des Autors stammt von vor 13 Minuten und lautet ...",
"GalGame_ChapterQingyi_070_018": "„Ich bin bei der Höhle angekommen und wollte ein letztes Mal überprüfen, ob niemand diesen Auftrag annehmen will. Wenn das so ist, ist auch okay ...“",
"GalGame_ChapterQingyi_070_019": "Bruderherz, wenn wir uns sofort zu dem Zielgebiet aufmachen, das im Beitrag erwähnt ist, schaffen wir es vielleicht noch rechtzeitig.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_020": "Belle, wenn wir uns sofort zu dem Zielgebiet aufmachen, das im Beitrag erwähnt ist, schaffen wir es vielleicht noch rechtzeitig.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_021": "Alles klar! Gehen wir los.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_022": "Ja! Wir haben keine Zeit zu verlieren!",
"GalGame_ChapterQingyi_070_023": "Alles klar! Gehen wir los.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_024": "Alles klar! Gehen wir los.",
"GalGame_ChapterQingyi_070_025": "Ja! Wir haben keine Zeit zu verlieren!",
"GalGame_ChapterQingyi_070_026": "Ja! Wir haben keine Zeit zu verlieren!",
"GalGame_ChapterQingyi_080_001": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe Qingyi geortet.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_002": "Ah, dieses Bangboo kommt mir bekannt vor. So sehen wir uns wieder, Phaethon.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_003": "Da du der meiste gesuchte Proxy im Inter-Knot bist, ist es nicht etwas leichtsinnig, diesen Auftrag anzunehmen.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_004": "Da kann man nichts ändern. Immerhin war es ein Auftrag von der Sicherheitsbehörde.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_005": "Wollte sehen, wieso die Sicherheitsbehörde Proxys anwirbt.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_006": "Da kann man nichts ändern. Immerhin war es ein Auftrag von der Sicherheitsbehörde. Sieh es so, dass wir Wohlwollen ansammeln wollen, für zukünftige Gefallen.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_007": "Da kann man nichts ändern. Immerhin war es ein Auftrag von der Sicherheitsbehörde. Sieh es so, dass wir Wohlwollen ansammeln wollen, für zukünftige Gefallen.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_008": "Ich wollte sehen, wieso die Sicherheitsbehörde Proxys anwirbt. Sieh es so, dass wir Wohlwollen für die Zukunft ergattern wollen.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_009": "Ich wollte sehen, wieso die Sicherheitsbehörde Proxys anwirbt. Sieh es so, dass wir Wohlwollen für die Zukunft ergattern wollen.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_010": "Hmm? Wusstest du etwa, dass der Auftrag von der Sicherheitsbehörde war, als du ihn angenommen hast?",
"GalGame_ChapterQingyi_080_011": "Um ehrlich zu sein, Offizierin Qingyi, es war viel zu offensichtlich, dass der Beitrag auf dem Inter-Knot von dir stammte ...",
"GalGame_ChapterQingyi_080_012": "Um ehrlich zu sein, Offizierin Qingyi, es war viel zu offensichtlich, dass der Beitrag auf dem Inter-Knot von dir stammte ...",
"GalGame_ChapterQingyi_080_013": "Also war es zu offensichtlich und deshalb hat sich niemand dafür gemeldet. Aber wieso würde Phaethon dann ...",
"GalGame_ChapterQingyi_080_014": "Nein ... Könnte es sein, dass du eigentlich eine anständige Person bist?!",
"GalGame_ChapterQingyi_080_015": "Kling bitte nicht so überrascht, wenn du jemandem ein Kompliment machst!",
"GalGame_ChapterQingyi_080_016": "Würde es weh tun, etwas Nettes zu sagen, ohne total geschockt zu klingen ...",
"GalGame_ChapterQingyi_080_017": "Kling bitte nicht so überrascht, wenn du jemandem ein Kompliment machst!",
"GalGame_ChapterQingyi_080_018": "Kling bitte nicht so überrascht, wenn du jemandem ein Kompliment machst!",
"GalGame_ChapterQingyi_080_019": "Würde es weh tun, etwas Nettes zu sagen, ohne total geschockt zu klingen ...",
"GalGame_ChapterQingyi_080_020": "Würde es weh tun, etwas Nettes zu sagen, ohne total geschockt zu klingen ...",
"GalGame_ChapterQingyi_080_021": "Also gut. Ich denke, es ist nur fair, dass ich etwas höflicher zu euch bin, da ich eure Hilfe brauche.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_022": "Die Situation sieht so aus. Ich verfolge ein Fahrzeug im Zusammenhang mit diesem Fall und habe Spuren gefunden, die zum besagtem Fahrzeug gehören.",
"GalGame_ChapterQingyi_080_023": "Ich brauche einen Proxy, um mich in der Höhle zurechtzufinden. Bitte hilf mir mit meiner Ermittlung.",
"GalGame_ChapterQingyi_090_001": "Seltsam. Das Signal sollte von hier kommen. Teddy, bist du das?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_002": "Das ist seltsam. Das Signal sollte von hier kommen. Teddy, bist du das?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_003": "Doch es gibt keine Anzeichen von Teddy oder irgendwelchen anderen Bangboos in der Nähe.\nFairy hilft dir, den Standort zu bestimmen und letztendlich findest du unter einem Haufen Müll ... den Kopf eines zerstörten Bangboos.",
"GalGame_ChapterQingyi_090_004": "Bingbong! Bangboo-Boonapper!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_005": "Wer ist da?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_006": "Ist da jemand?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_007": "Wer ist da?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_008": "Wer ist da?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_009": "Ist da jemand?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_010": "Ist da jemand?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_011": "Wie gesagt! Ich bin Bingbong von den Bangboo-Boonappern!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_012": "Was haben wir denn hier? Ein kleines Bangboo, das reden kann ... Das sieht man nicht alle Tage. Das schnapp ich mir!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_013": "Apropos, dieses Notfallsignalgerät von diesem einen Bangboo ist echt nützlich. Jedes Bangboo fällt wohl darauf rein!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_014": "Mit dem Kerl stimmt etwas nicht. Wir sollten abhauen und Qingyi finden!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_015": "Mit dem Kerl stimmt etwas nicht. Wir sollten abhauen und Qingyi finden!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_016": "Oh? Du gehst nirgendwo hin ... Du bist jetzt Eigentum der Bangboo-Boonapper!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_017": "Hier! Lass dir dieses spezielle Bangboo-Spray schmecken!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_018": "Was?! Was ist passiert?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_019": "Ah! Plötzlich ist alles schwarz! Haben wir die Verbindung zu Eous verloren? Brüderchen, geht es dir gut?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_020": "Alles ist plötzlich schwarz! Haben wir die Verbindung zu Eous verloren? Belle, bist du in Ordnung?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_021": "Meine Augen ... das hat gerade echt wehgetan ...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_022": "Ganz plötzlich haben ... meine Augen wehgetan ...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_023": "Meine Augen ... haben plötzlich gebrannt ...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_024": "Deine Augen?!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_025": "Deine Augen?!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_026": "Mir geht’s gut, keine Sorge. Aber wir müssen nach Eous sehen!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_027": "Keine Sorge, alles in Ordnung. Aber was ist mit Eous?! Was ist mit ihm passiert?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_028": "Keine Sorge, alles in Ordnung. Aber lass uns nach Eous sehen! Ich frage mich, was geschehen ist.",
"GalGame_ChapterQingyi_090_029": "Fairy, kannst du dich noch mit Eous verbinden? Schnell!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_030": "Fairy, kannst du dich noch mit Eous verbinden? Schnell!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_031": "Seit die Verbindung unterbrochen wurde, habe ich 28 Anfragen zur erneuten Verbindung gesendet. Alle schlugen fehl. Versuche nun, eine Ersatzverbindung einzusetzen ...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_032": "Eous ...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_033": "Eous ...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_034": "Ich konnte mich durch die Ersatzverbindung erfolgreich verbinden, doch die Übertragung ist sehr instabil. Es scheint, dass das Kommunikationssystem stark beschädigt wurde.",
"GalGame_ChapterQingyi_090_035": "Allerdings wurde die Übertragung zwischen Eous und Qingyi nicht beschädigt. Möchtest du die Verbindung durch Eous überbrücken und dich mit Qingyi verbinden?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_036": "Um zu verhindern, dass die Identität {M#des Meisters}{F#der Meisterin} bloßgestellt wird, kann ich eure Stimmen stark verzerren.",
"GalGame_ChapterQingyi_090_037": "Es gibt jedoch immer noch eine Wahrscheinlichkeit von 43 %, dass Qingyi euch erkennt. Was willst du tun, {M#Meister}{F#Meisterin}?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_038": "Stelle eine Verbindung mit Qingyi her!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_039": "Wir müssen Eous retten!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_040": "Stelle eine Verbindung mit Qingyi her!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_041": "Stelle eine Verbindung mit Qingyi her!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_042": "Wir müssen Eous retten!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_043": "Wir müssen Eous retten!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_044": "Verstanden. Überbrücke die Verbindung zu Qingyi durch Eous ...",
"GalGame_ChapterQingyi_090_045": "Qingyi, kannst du mich hören?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_046": "Qingyi, kannst du mich hören?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_047": "Oh? Wurde die Verbindung wiederhergestellt? Typisch Phaethon.",
"GalGame_ChapterQingyi_090_048": "Keine Sorge, ich bin an dem Ort, von dem das Notrufsignal kam, angekommen. Ich werde das Bangboo retten.",
"GalGame_ChapterQingyi_090_049": "Ich brauche ihn, um aus dieser Höhle zu gelangen. Ich will kein Äthereal werden.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_001": "Ahhh! Nein, genug! Bitte, verschone mich, Offizierin!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_002": "Apropos, was macht eigentlich eine Offizierin der Sicherheitsbehörde hier? Ist es den Ärger wirklich wert, nur wegen unseres kleinen Geschäfts zum Weiterverkauf?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_003": "Falsch. Im Moment bin ich keine Offizierin der Sicherheitsbehörde.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_004": "Jetzt raus mit der Sprache! Sonst bekommst du es mit diesem Pfefferspray zu tun ... äh, ich meine ... dieses spezielle Bangboo-Spray.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_005": "Nein, warte! D... D... Das ist kein Pfefferspray! Das ist ... Das ist hoch konzentrierter Äther ...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_006": "Bitte, lass mich gehen! Ich werde dir alles erzählen!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_007": "Hoch konzentrierter Äther ... Eous!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_008": "Hoch konzentrierter Äther ... Eous!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_009": "Die Person, die du gerade verletzt hast, gehört auch zur Sicherheitsbehörde! Ein abscheuliches Verbrechen!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_010": "Warte, Offizierin! Ich hatte keine Ahnung! So etwas würde ich nie wagen! Hä? Warte ... Hast du nicht gerade gesagt, du gehörst nicht zur Sicherheitsbehörde?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_011": "Raus damit! Warum hast du ein Bangboo angegriffen? Wo ist deine Basis? Wie begehst du diese Verbrechen?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_012": "Nachdem Bingbong alles gesteht, ist er am Boden zerstört und stellt sich ...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_013": "Verstehe. Er verwendete also diesen hoch konzentrierten Äther, um Bangboos zu korrodieren und Fehlfunktionen zu verursachen ... Die Kommunikation, Selbstheilung und andere Funktionen werden unterbrochen.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_014": "Wenn das so ist, dann könnte Teddy kein Notrufsignal an die Sicherheitsbehörde schicken.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_015": "Aber Bangboos zu entführen, sie in ihre Einzelteile zu zerlegen und dann zu verkaufen? Wie konnte er sich einen so unzuverlässigen Zweig des Verbrechens aussuchen ...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_016": "Übrigens, wie geht es eurem Bangboo?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_017": "Oh!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_018": "Wie geht es Eous?!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_019": "Ist es ernst?!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_020": "Wie geht es Eous?!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_021": "Wie geht es Eous?!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_022": "Ist es ernst?!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_023": "Ist es ernst?!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_024": "Mh...ne ...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_025": "Sein Äußerliches scheint nicht beschädigt zu sein, aber seine Intelligenz scheint etwas gelitten zu haben ...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_026": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe sowohl gute als auch schlechte Neuigkeiten.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_027": "Sag mir die schlechten Neuigkeiten zuerst!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_028": "Sag mir die schlechten Neuigkeiten zuerst!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_029": "Eous ist vorübergehend nur zu einfacher Kommunikation fähig. Das Modul für das Sammeln von Höhlendaten wurde zu 87 % beschädigt. Bitte verwende es nicht.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_030": "Was die guten Neuigkeiten betrifft ... es gibt keine weiteren schlechten Neuigkeiten.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_031": "Oh, Teddy wurde schon vor mehreren Tagen mit dem Ätherspray besprüht. Wenn wir uns nicht beeilen, gibt es keine Hoffnung auf seine Rettung.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_032": "Laut Bingbong gibt es noch einen ganzen Haufen gestohlener Bangboos in ihrem Versteck.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_033": "Wir haben Bingbong verhaftet, aber wenn wir nicht jetzt gegen ihr Versteck vorgehen, machen wir die anderen auf uns aufmerksam.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_034": "Aber unabhängig davon müssen wir die Rettung fortsetzen. Was denkst du, Phaethon?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_035": "Ich bin deiner Meinung! Aber Eous wurde beschädigt ...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_036": "Ich bin deiner Meinung! Aber Eous wurde beschädigt ... Was sollen wir tun?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_037": "Ich bin deiner Meinung! Aber Eous wurde beschädigt ... Was sollen wir tun?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_038": "Offizierin Qingyi, ich denke, dies ist ein guter Zeitpunkt, um „diese“ Technologie einzusetzen ... wenn du weißt, was ich meine.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_039": "„Wir sind vom selben Strunk, was eilst du, mich zu rösten?“ Eine KI, die eine andere KI berechnet ... Aber es ist eine gute Idee.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_040": "Du meinst „diese“ Technologie, oder? Also gut, fahren wir damit fort.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_041": "Also gut, fahren wir damit fort.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_042": "Wartet mal, ihr KIs! Könnt ihr mir auch erklären, wovon ihr redet? In normaler Sprache?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_043": "Wartet mal, ihr KIs! Könnt ihr das mal in normaler Sprache erklären, damit es alle verstehen?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_044": "Positiv. Übersetze Kommunikation in Sprache, die für Leute verständlich ist ...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_045": "Indem wir „verteiltes Rechnen“ verwenden, kann ein Teil von Eous’ Funktionen auf das System von Offizierin Qingyi installiert werden.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_046": "Tut mir leid, ich verstehe immer noch nicht ...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_047": "Ich verstehe immer noch nicht ...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_048": "Verstanden. Ich versuche, die Technologie „verteiltes Rechnen von Eous und Qingyi“ allgemeinverständlich zu erklären.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_049": "Du wirst sensorische Synchronisation mit Offizierin Qingyi verwenden.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_050": "Durch verteiltes Rechnen kann die Funktion zur Höhlensuche sofort wiederhergestellt werden, solange eine stabile Kommunikation gewährleistet ist.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_051": "Das Risiko bei dieser Technologie liegt darin, dass Offizierin Qingyi von Eous’ Ätherkorrosion betroffen wird.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_052": "Oh! Aber ...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_053": "Oh! Aber ...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_054": "Das ist nicht wichtig.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_055": "Übertreib es einfach nicht, Qingyi!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_056": "Vielleicht gibt es noch einen anderen Weg, Qingyi ...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_057": "Übertreib es einfach nicht, Qingyi!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_058": "Übertreib es einfach nicht, Qingyi!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_059": "Vielleicht gibt es noch einen anderen Weg, Qingyi ...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_060": "Vielleicht gibt es noch einen anderen Weg, Qingyi ...",
"GalGame_ChapterQingyi_100_061": "Keine Sorge. Ich bin das Modell Ermittlungsautomat 01NG VI. Es ist meine Pflicht, alle Bürger von New Eridu zu retten.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_062": "Ich bin nicht so zerbrechlich wie normale Leute. Stimmt doch, oder, kleines Bangboo?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_063": "Mhne.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_064": "Hey, KI auf der anderen Seite, ich gebe dir nun den Zugriff auf die Verbindung. Beginnen wir die Synchronisation.",
"GalGame_ChapterQingyi_100_065": "Verstanden. Beginne sensorische Synchronisation.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_001": "Dank Phaethons Nachricht kommen Zhu Yuan und Seth rechtzeitig an und retten die ohnmächtige Qingyi und das Bangboo. Qingyi und Eous wurden schwer korrodiert und daher zur Wartung und Reinigung geschickt. Es dauert einige Tage, bis sie zurückgebracht werden ...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_002": "Ein bekanntes Klopfen ertönt an der Tür. Wie erwartet ist es Qingyi ...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_003": "Drei Strikes und wir sind raus, oder? Die Sicherheitsbehörde hat uns bereits dreimal geholfen ... Lassen wir es doch für heute einfach?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_004": "Drei Strikes und wir sind raus, oder? Die Sicherheitsbehörde hat uns bereits dreimal geholfen ... Lassen wir es doch für heute einfach?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_005": "Ihr versteht das falsch. Ich bin hier, um euch zu danken. Ihr zwei vorbildlichen Bürger habt mir bei dem Fall des vermissten Bangboo geholfen. Danke.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_006": "Teddy wurde repariert und ich habe ihn zurück zu Holly gebracht. Es war wirklich rührend, sie wiedervereint zu sehen.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_007": "Du musst uns wirklich nicht danken ...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_008": "Das ist wirklich nicht nötig ...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_009": "Mach dir keine Sorgen darum. A... Außerdem haben wir gar nicht so viel geholfen, oder?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_010": "Du musst uns wirklich nicht danken ... Wir haben doch eigentlich gar nichts bewirkt.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_011": "Du musst doch nicht so höflich sein, Q. Wir haben wirklich kaum geholfen, also ist es nicht nötig, uns zu danken.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_012": "Du musst doch nicht so höflich sein, Q. Wir haben kaum geholfen, also ist es nicht nötig, uns zu danken.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_013": "Genau, wenn du nicht gewesen wärst, Qingyi, hätten wir Eous verloren ...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_014": "Genau, wenn du nicht gewesen wärst, Qingyi, hätten wir Eous verloren ...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_015": "Hm? Was hast du gerade gesagt?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_016": "Oh, äh, hehe ... I... Ich wollte nur fragen, ob du dich erholt hast, Qingyi?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_017": "Oh, ich wollte dich gerade fragen, ob du dich erholt hast, Qingyi.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_018": "Mein Körper ist selbstverständlich in Ordnung. Nach der Wartung geht es mir sogar noch besser als zuvor.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_019": "Wenn überhaupt, dann stammen die wahren Kopfschmerzen von Zhu Yuan und ihrem pausenlosen Meckern, weil wir so „leichtsinnig“ waren.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_020": "Zhu Yuan hofft vermutlich nur, dass du ab jetzt besser auf dich aufpasst.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_021": "Zhu Yuan hofft vermutlich nur, dass du ab jetzt besser auf dich aufpasst.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_022": "Eigentlich bin ich keine Person, die nicht auf sich aufpasst. Ich wusste schon immer, wie wichtig ich bin.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_023": "Aber als Roboter sehe ich das Leben recht anders als normale Leute.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_024": "Am Ende des Tages ist der Zweck von intelligenten Konstrukten, anstelle von Leuten zurückgelassen zu werden, wenn es gefährlich wird.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_025": "Doch man könnte sagen, dass ich in der Höhle eine gewisse Last gespürt habe.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_026": "Also, was ist in der Höhle passiert?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_027": "Was meinst du mit „Last“?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_028": "Hm? Was ist in der Höhle passiert?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_029": "Was ist in der Höhle passiert?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_030": "Hm? Was meinst du mit „Last“? Hast du etwas Schweres mitgenommen?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_031": "Hm? Was meinst du mit „Last“? Hast du etwas Schweres mitgenommen?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_032": "Nun, man könnte wohl sagen, mir wurde die „Last des Lebens“ bewusst.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_033": "Hehe, ich weiß auch nicht ... Vielleicht haben mich die Leute irgendwie beeinflusst.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_034": "Es ist tatsächlich egal, ob es um Bangboo oder dich geht, Qingyi ...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_035": "Es ist tatsächlich egal, ob es um ein Bangboo oder dich geht, Qingyi ...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_036": "Wir haben dich nie als etwas angesehen, das man einfach so zurücklässt, wenn es brenzlig wird.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_037": "Wir haben dich nie als etwas angesehen, das man einfach so zurücklässt, wenn es brenzlig wird.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_038": "Stimmt. Ihr seid beide unersetzliche Partner.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_039": "Stimmt. Ihr seid beide unersetzliche Partner.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_040": "Stimmt. Ihr seid beide unersetzliche Partner.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_041": "Eine freundliche Erinnerung, {M#Meister}{F#Meisterin}: Wenn du Komplimente austeilst, vergiss Fairy nicht.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_042": "Haha, das fühlt sich fast so an, wie in der Höhle.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_043": "Ach, komm schon, Qingyi! Spann uns nicht auf die Folter. Du hast uns noch gar nicht gesagt, was tatsächlich passiert ist.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_044": "Und trotzdem hast du uns noch gar nicht erzählt, was in der Höhle passiert ist.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_045": "Wenn du so neugierig bist, dann hast du vielleicht Interesse daran, dich als {M#Assistenzoffizier}{F#Assistenzoffizierin} zu melden.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_046": "Nein, die Sicherheitsbehörde ist nichts für mich ...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_047": "Nein, danke. Ich habe kein Interesse am Gemeindedienst ...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_048": "O... Offizier werden? Nein, das ist nichts für mich. Außerdem ist Gemeindedienst viel zu ...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_049": "Offizier werden ... Ich glaube, das wäre nichts für mich. Außerdem ist Gemeindedienst viel zu ...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_050": "Der Sicherheitsbehörde beitreten? Das klingt zwar cool, aber, äh ... Gemeindedienst ist viel zu ...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_051": "Der Sicherheitsbehörde beitreten? Das klingt zwar cool, aber Gemeindedienst ist viel zu ...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_052": "Haha. Wo wir dabei sind, nachdem Zhu Yuan die ganze Geschichte gehört hat, hat sie beschlossen, den Plan zur kompletten Abschaffung des Inter-Knots erstmal auf Eis zu legen.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_053": "Was den Gemeindedienst angeht ... Leider wird das wohl Vorschrift in der Zukunft. Das bereitet mir Kopfschmerzen ...",
"GalGame_ChapterQingyi_110_054": "Übrigens habe ich auch die Horrorfilme, die ich letztes Mal für den Gemeindedienst ausgeliehen habe, dabei. Ich dachte mir, jetzt ist wohl ein günstiger Zeitpunkt, sie zurückzugeben.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_055": "Ich hatte das Gefühl, dass die Szenen, wo jemand besessen wurde, mir wirklich zugesprochen haben.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_056": "Oh, was meinst du damit?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_057": "Oh, was meinst du damit? Wie kann ein intelligentes Konstrukt da mitfühlen?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_058": "Oh, was meinst du damit? Wie kann ein intelligentes Konstrukt da mitfühlen?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_059": "Qingyis Gesichtsausdruck wird tiefgründig. Einen Moment lang scheint es, dass etwas in ihren Augen funkelt. War das ... ein blauer Kreis?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_060": "(Wir können nicht zulassen, dass Eous auf Qingyi trifft ...)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_061": "(Zum Glück ist Eous gerade unterwegs, um etwas zu erledigen ...)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_062": "(Wir können nicht zulassen, dass Eous auf Qingyi trifft ...)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_063": "(Wir können nicht zulassen, dass Eous auf Qingyi trifft ...)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_064": "(Zum Glück ist Eous gerade unterwegs, um etwas zu erledigen ...)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_065": "(Zum Glück ist Eous gerade unterwegs, um etwas zu erledigen ...)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_066": "Was! Wann bist du denn zurückgekommen?! Eous ... Äh, ich meine, Bangboo 01!",
"GalGame_ChapterQingyi_110_067": "Was! Wann bist du denn zurückgekommen?! Eous ... Äh, ich meine, Bangboo 01!",
"GalGame_ChapterQingyi_110_068": "Mhne?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_069": "Das Gefühl, besessen zu werden, ist wirklich unerträglich.",
"GalGame_ChapterQingyi_110_070": "Aber man wird dadurch auch stärker, oder nicht?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_071": "Mhne!",
"GalGame_ChapterQingyi_110_072": "War Eous wirklich zufällig in dem Moment auf dem Heimweg? Hat Qingyi herausgefunden, wer ihr seid?\nWeiß sie es oder weiß sie es nicht ... Wer weiß das schon!",
"GalGame_ChapterRina_010_001": "Guten Tag, {F#werte}{M#werter} Gui... Ach nein, hier sollte ich dich wohl „oh-so-großartig{F#e Chefin}{M#er Chef}“ nennen.",
"GalGame_ChapterRina_010_002": "Oh, äh ... Willkommen!",
"GalGame_ChapterRina_010_003": "Was kann ich für dich tun?",
"GalGame_ChapterRina_010_004": "Guten Tag, {F#werte}{M#werter} Gui... Ach nein, hier sollte ich dich wohl „oh-so-großartig{F#e Chefin}{M#en Chef}“ nennen.",
"GalGame_ChapterRina_010_005": "Oh, äh ... Willkommen!",
"GalGame_ChapterRina_010_006": "Was kann ich für dich tun?",
"GalGame_ChapterRina_010_007": "Oh, äh ... Willkommen im Random Play!",
"GalGame_ChapterRina_010_008": "Oh, äh ... Willkommen im Random Play?",
"GalGame_ChapterRina_010_009": "Mhm, gibt es etwas, womit dir diese großartige Chefin helfen kann?",
"GalGame_ChapterRina_010_010": "Also ... Kann ich irgendetwas für dich tun?",
"GalGame_ChapterRina_010_011": "Wer ist denn diese alte Dame? Sucht sie nach etwas?",
"GalGame_ChapterRina_010_012": "Es ist nicht da, Rina. Ich sehe in den Regalen da hinten nach!",
"GalGame_ChapterRina_010_013": "Entschuldigt, ich habe vergessen, sie vorzustellen. Das ist meine Klientin, Frau Leisha. Ich helfe ihr, eine besondere Art von Quarkbällchen zu finden.",
"GalGame_ChapterRina_010_014": "Oh, nun, die Regale haben harte Kanten. Pass auf, dass du dich nicht daran stößt und dich verletzt.",
"GalGame_ChapterRina_010_015": "Wer ist denn diese alte Dame?",
"GalGame_ChapterRina_010_016": "Wer ist denn diese alte Dame? Sucht sie nach etwas?",
"GalGame_ChapterRina_010_017": "Wer ist denn diese alte Dame? Sucht sie nach etwas?",
"GalGame_ChapterRina_010_018": "Entschuldigt, ich habe vergessen, sie vorzustellen. Das ist meine Klientin, Frau Leisha.\nIch helfe ihr, eine besondere Art von Quarkbällchen zu finden.",
"GalGame_ChapterRina_010_019": "Quarkbällchen?",
"GalGame_ChapterRina_010_020": "Quarkbällchen? Klingt ja lecker! Ist das eine Art Nachtisch?",
"GalGame_ChapterRina_010_021": "Quarkbällchen? Also eine Art ... Nachtisch?",
"GalGame_ChapterRina_010_022": "Ich glaube nicht ... Es ist nicht nur ein Quarkbällchen. Laut Leisha ist es ein „Quarkbällchen mit einem albernen Lächeln“.",
"GalGame_ChapterRina_010_023": "Schön!",
"GalGame_ChapterRina_010_024": "Rina! Das alberne Quarkbällchen ist auch nicht in den Regalen! Ich schaue mal unter der Theke nach!",
"GalGame_ChapterRina_010_025": "Einverstanden, Leisha, aber bitte störe die anderen Kunden nicht.",
"GalGame_ChapterRina_010_026": "Sie kann mir zwar nicht genau sagen, was das „alberne Quarkbällchen“ ist, aber sie wollte unbedingt in die Sixth Street kommen, um danach zu suchen. Also habe ich mir gedacht, dass ich mein Glück in deinem Laden versuche ...",
"GalGame_ChapterRina_010_027": "Ich kann es einfach nicht finden! Rina! Ich kann das alberne Quarkbällchen nirgendwo finden!",
"GalGame_ChapterRina_010_028": "Nur mit der Ruhe, Leisha. Ich bin hier, um dir zu helfen.",
"GalGame_ChapterRina_010_029": "Okay ...",
"GalGame_ChapterRina_010_030": "Hast du irgendwelche Filme über alberne, lachende Quarkbällchen, {M#Chef}{F#Chefin}?",
"GalGame_ChapterRina_010_031": "Ich glaube nicht ...",
"GalGame_ChapterRina_010_032": "Wir haben zwar viele „alberne“ Komödien da, aber keine über ein Quarkbällchen ... Ich kann mir nicht vorstellen, wie das aussehen würde ...",
"GalGame_ChapterRina_010_033": "Wir haben zwar viele „alberne“ Komödien da, aber keine über ein Quarkbällchen ... Ich kann mir nicht vorstellen, wie das aussehen würde ...",
"GalGame_ChapterRina_010_034": "Es ist ein Quarkbällchen, das soooo groß, rund und dick ist. Es ist so lustig, wenn es kichert! Wo ist es nur hin ...?",
"GalGame_ChapterRina_010_035": "Wir haben den ganzen Vormittag damit verbracht, in den Konditoreien zu stöbern, und keiner von ihnen hatte ein Quarkbällchen, das „sooo groß“ war. Könnte sich „albernes Quarkbällchen“ auf etwas ... Rundes beziehen, das aussieht, als würde es lächeln?",
"GalGame_ChapterRina_010_036": "Nun, wir haben bereits alle Konditoreien besucht, also werde ich heute Nachmittag mit ihr in die Spielzeugläden gehen.",
"GalGame_ChapterRina_010_037": "Apropos Spielzeug ...",
"GalGame_ChapterRina_010_038": "Da klingelt etwas! „Rund“ und mit einem „albernen Lächeln“ ... Das klingt nach Herrn Panda vom Café!",
"GalGame_ChapterRina_010_039": "Da klingelt etwas. „Rund“ und mit einem „albernen Lächeln“ ... Das klingt nach Herrn Panda vom Café!",
"GalGame_ChapterRina_010_040": "Oh, ein Hoffnungsschimmer! Ich komme nur selten in die Sixth Street, daher kenne ich mich in der Gegend nicht besonders gut aus. Danke für deinen Vorschlag, {M#Chef}{F#Chefin}. Komm schon, Frau Leisha, lass uns dort hingehen.",
"GalGame_ChapterRina_010_041": "Rina ... Ich kann nicht mehr ... Meine Beine brennen und mein Mund ist ganz trocken ...",
"GalGame_ChapterRina_010_042": "Wir sind schon seit Stunden auf den Beinen ... Okay, Leisha, warum ruhst du dich nicht hier ein bisschen aus?",
"GalGame_ChapterRina_010_043": "Überlasse Herrn Panda mir!",
"GalGame_ChapterRina_010_044": "Herr Panda ist im Café nebenan. Ich werde ein Foto machen!\nIch werde es Leisha zeigen und dann kann sie sehen, ob das das Quarkbällchen ist, das sie sucht. Ich bin gleich wieder da!",
"GalGame_ChapterRina_010_045": "Herr Panda ist nicht weit weg. Ich werde ein Foto machen. Ich werde es Leisha zeigen und dann kann sie sehen, ob das das Quarkbällchen ist, das sie sucht. Wartet einfach hier.",
"GalGame_ChapterRina_010_046": "Vielen Dank für deine Hilfe! Ich bleibe hier und passe auf Leisha auf, während du weg bist.",
"GalGame_ChapterRina_020_001": "Die unterste Platte besteht aus Gemüse- und Schinkensandwiches, die mittlere aus ofenfrischen Butterkeksen und auf der obersten ist zuckerarmer Obstkuchen.",
"GalGame_ChapterRina_020_002": "Wow ...",
"GalGame_ChapterRina_020_003": "Als Tee habe ich Rosentee und Rooibostee zubereitet. Möchtest du Milch und Zucker dazu, Frau Leisha?",
"GalGame_ChapterRina_020_004": "Wow!",
"GalGame_ChapterRina_020_005": "Eine dreischichtige Schlemmerplatte!",
"GalGame_ChapterRina_020_006": "Was für ein extravaganter Nachmittagstee!",
"GalGame_ChapterRina_020_007": "Wow! Eine dreistöckige Schlemmerplatte! Unglaublich, dass sie so einen ausgefallenen Nachmittagstee im Laden einrichten!",
"GalGame_ChapterRina_020_008": "Ich kann nicht glauben, dass sie eine dreistöckige Schlemmerplatte aufgestellt haben ... Der Laden hat jetzt eine ganz noble Atmosphäre!",
"GalGame_ChapterRina_020_009": "Ich bin nur kurz ein Foto machen gegangen und du hast es geschafft, einen so extravaganten Nachmittagstee zu organisieren!",
"GalGame_ChapterRina_020_010": "So ein perfekter Nachmittagstee ... Ich muss sagen, ich bin beeindruckt, Rina ...",
"GalGame_ChapterRina_020_011": "Ah, {F#Chefin}{M#Chef}, du kommst gerade richtig. Bitte lasst uns gemeinsam „Rinas außergewöhnlichen Nachmittagstee“ genießen!",
"GalGame_ChapterRina_020_012": "Angesichts der gegebenen Umstände war ich nicht in der Lage, selbst etwas zuzubereiten. Also habe ich sie alle sorgfältig in den umliegenden Geschäften ausgesucht, während ich Leisha bei der Suche nach ihrem Quarkbällchen geholfen habe.",
"GalGame_ChapterRina_020_013": "Dann bin ich ja beruhigt!",
"GalGame_ChapterRina_020_014": "Dann bin ich ja beruhigt! Ah, ich meine, ich kann den zuckerarmen Kuchen essen, ohne mir Sorgen um meine Diät zu machen!",
"GalGame_ChapterRina_020_015": "Dann bin ich ja beruhigt ... Oh, ich meine, Gemüse- und Schinkensandwiches sind ausgewogen und nahrhaft, also kann ich mehrere von ihnen haben.",
"GalGame_ChapterRina_020_016": "Mhm ... Hmm ... Quarkbällchen ... Foto ...",
"GalGame_ChapterRina_020_017": "Ach ja, das Foto.",
"GalGame_ChapterRina_020_018": "Stimmt ja, ich habe ein Foto von dem albernen Quarkbällchen gemacht. Ist es das hier, Leisha?",
"GalGame_ChapterRina_020_019": "Stimmt ja, ich habe ein Foto von dem albernen Quarkbällchen gemacht. Ist es das hier, Leisha?",
"GalGame_ChapterRina_020_020": "Was meinst du, Frau Leisha? Kommt dir das bekannt vor?",
"GalGame_ChapterRina_020_021": "Hmmm ... Nee, das ist es nicht. Ich suche nach ... dem sabbernden Quarkbällchen!",
"GalGame_ChapterRina_020_022": "Hä? Ich dachte, du suchst nach einem albernen Quarkbällchen?",
"GalGame_ChapterRina_020_023": "Nein, es ist das sabbernde ... Nein, nein, nein, ich suche nach dem lauten Quarkbällchen. Der ganze Korridor kann es hören, wenn es weint!",
"GalGame_ChapterRina_020_024": "Ich verstehe. Mach dir keine Sorgen, ich werde dir helfen, jegliche Quarkbällchen, die du suchst, zu finden. {F#Chefin}{M#Chef}, kann ich kurz mit dir sprechen? Ich schulde dir eine Erklärung.",
"GalGame_ChapterRina_020_025": "Rina und du betretet das Studio.",
"GalGame_ChapterRina_020_026": "Zunächst einmal möchte ich meinen Dank ausdrücken und mich für jegliche Unannehmlichkeiten entschuldigen. Du musst verstehen, diese Dame ist nicht nur eine Klientin ... sondern auch meine Gutachterin.",
"GalGame_ChapterRina_020_027": "Ich nehme jedes Jahr an der Beurteilung der Haushaltsassoziation von New Eridu im Namen von Victoria Housekeeping Co. teil. Dieses Mal geht es bei der Begutachtung für den „besten Service des Jahres“ darum ...",
"GalGame_ChapterRina_020_028": "... Leisha Kerry zu Diensten zu sein. Ja, Frau Leisha.",
"GalGame_ChapterRina_020_029": "Ich hatte eine ungefähre Vorstellung von dem, wie der Dienst aussehen würde, da ich bereits in den vergangenen Jahren daran teilgenommen habe. Aber dieses Mal ist es ein wenig anders.",
"GalGame_ChapterRina_020_030": "Frau Leisha hat überhaupt nicht nach Haushaltsdiensten gefragt. Stattdessen beharrt sie darauf, dass ich ihr bei der Suche nach diesen Quarkbällchen helfen soll.",
"GalGame_ChapterRina_020_031": "Dieser Test ist schwieriger, als ich erwartet hatte. Vielleicht stellt sie mich absichtlich vor eine schwierige Herausforderung ...\nAber ich werde mich selbst um die Dinge kümmern. Ich würde deine Geschäfte nicht beeinträchtigen wollen.",
"GalGame_ChapterRina_020_032": "Schon okay. Im Laden ist sowieso kaum was los ...",
"GalGame_ChapterRina_020_033": "Lass mich weiter helfen.",
"GalGame_ChapterRina_020_034": "Schon okay. Im Laden ist sowieso kaum was los. Lass mich Leisha weiter helfen. Die Sixth Street ist schließlich mein Revier.",
"GalGame_ChapterRina_020_035": "Schon okay. Im Laden ist sowieso kaum was los. Lass mich Leisha weiter helfen. Betrachte mich einfach als einen kostenlosen Guide durch die Sixth Street.",
"GalGame_ChapterRina_020_036": "Schon okay. Im Laden ist sowieso kaum was los. Lass mich Leisha weiter helfen. Die Sixth Street ist schließlich mein Revier.",
"GalGame_ChapterRina_020_037": "Schon okay. Im Laden ist sowieso kaum was los. Lass mich Leisha weiter helfen. Betrachte mich einfach als einen kostenlosen Guide durch die Sixth Street.",
"GalGame_ChapterRina_020_038": "Wirklich? Das wäre ausgezeichnet. Du bist ein toller Guide, sowohl innerhalb als auch außerhalb der Höhlen.",
"GalGame_ChapterRina_020_039": "Dann lass uns alle Ecken der Sixth Street absuchen und Fotos von allen „verdächtigen Quarkbällchen“ machen, die den Kriterien entsprechen!",
"GalGame_ChapterRina_030_001": "Gerade als du die Kamera einsteckst, kommt Rina vorbei.",
"GalGame_ChapterRina_030_002": "Gibt es hier wirklich irgendetwas, das den Kriterien eines Quarkbällchens entspricht? Es ist rund und laut ... Oh, es ist eine Schallplatte!",
"GalGame_ChapterRina_030_003": "Dieser Musikladen hat einen tadellosen Geschmack. Die Sammlung ist ... Ah, diese Platte ... Wenn ich mir das Cover so ansehe, erinnert es mich an etwas Interessantes ...",
"GalGame_ChapterRina_030_004": "Ist es ein gutes Lied?",
"GalGame_ChapterRina_030_005": "Werden schöne Erinnerungen in dir wach?",
"GalGame_ChapterRina_030_006": "Sind die Lieder auf diesem Album gut? Oder weckt es beim Anhören schöne Erinnerungen?",
"GalGame_ChapterRina_030_007": "Sind die Lieder auf diesem Album gut? Oder weckt es beim Anhören schöne Erinnerungen?",
"GalGame_ChapterRina_030_008": "Sind die Lieder auf diesem Album gut? Oder weckt es beim Anhören schöne Erinnerungen?",
"GalGame_ChapterRina_030_009": "Sind die Lieder auf diesem Album gut? Oder weckt es beim Anhören schöne Erinnerungen?",
"GalGame_ChapterRina_030_010": "Beides. Während der Aufnahme dieses Albums kam es zu einem Zwischenfall. Eine der Musikerinnen stieg vorübergehend aus. Meine Aufgabe war es, den Tag zu retten und an ihrer Stelle aufzutreten.",
"GalGame_ChapterRina_030_011": "Ach, das war ein anspruchsvoller Auftrag! Kannst du erraten, für welches Instrument ich zuständig war?",
"GalGame_ChapterRina_030_012": "Angesichts deiner Persönlichkeit würde ich sagen... die Violine?",
"GalGame_ChapterRina_030_013": "Angesichts deines Kampfstils würde ich sagen ... das Klavier?",
"GalGame_ChapterRina_030_014": "Angesichts deiner Persönlichkeit würde ich sagen ... die Violine?",
"GalGame_ChapterRina_030_015": "Angesichts deiner Persönlichkeit würde ich sagen... die Violine?",
"GalGame_ChapterRina_030_016": "Angesichts deines Kampfstils würde ich sagen ... das Klavier?",
"GalGame_ChapterRina_030_017": "Angesichts deines Kampfstils würde ich sagen ... das Klavier?",
"GalGame_ChapterRina_030_018": "Die ... elektrische ... Gitarre!",
"GalGame_ChapterRina_030_019": "Da wäre ich niemals drauf gekommen!",
"GalGame_ChapterRina_030_020": "Lernen das etwa alle Dienstmädchen?",
"GalGame_ChapterRina_030_021": "Da wäre ich niemals drauf gekommen!",
"GalGame_ChapterRina_030_022": "Wie hätte ich darauf kommen sollen!",
"GalGame_ChapterRina_030_023": "Lernen alle Dienstmädchen Gitarre zu spielen?",
"GalGame_ChapterRina_030_024": "Lernen das etwa alle Dienstmädchen?",
"GalGame_ChapterRina_030_025": "Es gibt nur eine Fähigkeit, die ein Dienstmädchen beherrschen muss: nämlich die Wünsche ihres Meisters zu erfüllen.",
"GalGame_ChapterRina_030_026": "Gut, wir haben alles fotografiert, was uns auffiel. Gehen wir zurück zu Frau Leisha. Ihr Quarkbällchen ändert zwar ständig seine Form, aber das stört mich nicht weiter.",
"GalGame_ChapterRina_030_027": "Die Begutachtung der Haushaltsassoziation waren in der Vergangenheit immer die gleichen. Entweder ein normaler Dienstauftrag oder die Beseitigung von Ätherealen in einer Höhle.",
"GalGame_ChapterRina_030_028": "Etwas Erfundenes zu finden, kommt unerwartet, aber zumindest ist es kreativ. Hoffentlich ist auf den Fotos das von Leisha gewünschte Quarkbällchen zu sehen.",
"GalGame_ChapterRina_040_001": "Oooh! Ihr seid zurück! Rina und ... Rinas kleines Helferlein!",
"GalGame_ChapterRina_040_002": "Ich bin kein Helferlein!",
"GalGame_ChapterRina_040_003": "Bitte nenn mich {F#Belle}{M#Wise}!",
"GalGame_ChapterRina_040_004": "Ich bin kein Helferlein! Ich bin die Chefin hier! Bitte nenn mich die berühmte Chefin, Belle! Äh, oder einfach Belle ist auch in Ordnung!",
"GalGame_ChapterRina_040_005": "Ich bin kein Helferlein, Frau Leisha. Ich bin der Chef hier. Nenn mich einfach Wise.",
"GalGame_ChapterRina_040_006": "Ich bin kein Helferlein! Ich bin die Chefin hier! Bitte nenn mich die berühmte Chefin, Belle! Äh, oder einfach Belle ist auch in Ordnung!",
"GalGame_ChapterRina_040_007": "Ich bin kein Helferlein, Frau Leisha. Ich bin der Chef hier. Nenn mich einfach Wise.",
"GalGame_ChapterRina_040_008": "Tut mir leid, Chefin Belle. Bitte erlaube mir, mich in ihrem Namen zu entschuldigen. Also, Leisha, wir haben die Bilder. Ist eines davon das laute Quarkbällchen?",
"GalGame_ChapterRina_040_009": "Tut mir leid, Chef Wise. Bitte erlaube mir, mich in ihrem Namen zu entschuldigen. Also, Leisha, wir haben die Bilder. Ist eines davon das laute Quarkbällchen?",
"GalGame_ChapterRina_040_010": "Hmm ... Mhm ... Nein, mein Quarkbällchen ist nicht dabei. Ich suche nach dem ...",
"GalGame_ChapterRina_040_011": "Oooh, jetzt erinnere ich mich! Wellen! Das Quarkbällchen schwamm auf weißen Wellen auf und ab ...\nJa, das ist es! Es war ein Weiße-Wellen-Quarkbällchen! Genau wie das, das immer um dich herumschwebt, Rina!",
"GalGame_ChapterRina_040_012": "Es freut mich zu hören, dass dir meine Bangboos gefallen, aber sie sind keine „Quarkbällchen“. Sie sind meine wichtigen Begleiter mit ihren eigenen Namen.",
"GalGame_ChapterRina_040_013": "Zum Beispiel, dieses kleine blonde Bangboo mit Pony heißt Drusilla.\nHätte ich vorhin nicht den Ruhemodus eingeschaltet, würde es jetzt bestimmt einen Aufstand machen, weil sich das Quarkbällchen schon wieder verändert hat!",
"GalGame_ChapterRina_040_014": "Ja, warum hat es sich wieder verändert ...",
"GalGame_ChapterRina_040_015": "Was könnte dieses Wellen-Quarkbällchen sein?",
"GalGame_ChapterRina_040_016": "Ja, warum hat es sich wieder verändert ...? Ein Weiße-Wellen-Quarkbällchen, das wie Drusilla aussieht? Was könnte das sein ...?",
"GalGame_ChapterRina_040_017": "In der Tat, warum hat es sich wieder verändert ... Ein Weiße-Wellen-Quarkbällchen, das wie Drusilla aussieht?",
"GalGame_ChapterRina_040_018": "Ja, warum hat es sich wieder verändert ...? Ein Weiße-Wellen-Quarkbällchen, das wie Drusilla aussieht? Was könnte das sein ...?",
"GalGame_ChapterRina_040_019": "In der Tat, warum hat es sich wieder verändert ... Ein Weiße-Wellen-Quarkbällchen, das wie Drusilla aussieht?",
"GalGame_ChapterRina_040_020": "{F#Meisterin}{M#Meister}, wenn ich unterbrechen darf ...",
"GalGame_ChapterRina_040_021": "Mit der Kombination der Stichwörter „Leisha Kerry“ und „Wellen“ habe ich einen Nachrichtenartikel über einen Vorfall wegen eine Aussteigerin bei dem „Miss Metropolitan“-Schönheitswettbewerb gefunden.",
"GalGame_ChapterRina_040_022": "Diese Stimme gerade ...",
"GalGame_ChapterRina_040_023": "Das war mein Handy!",
"GalGame_ChapterRina_040_024": "Ich habe kürzlich Bauchreden gelernt!",
"GalGame_ChapterRina_040_025": "Das ist die Smartvoice-Assistentin meines Handys! Beachte sie gar nicht!",
"GalGame_ChapterRina_040_026": "Das ist die Smartvoice-Assistentin meines Handys! Bitte beachte sie nicht!",
"GalGame_ChapterRina_040_027": "I... Ich habe Bauchreden geübt! Ich bin gut darin, was?",
"GalGame_ChapterRina_040_028": "I... Ich habe Bauchreden geübt! Ich bin gut darin, was?",
"GalGame_ChapterRina_040_029": "Oh! Nun, das ist eine sehr aufmerksame KI-Assistentin!\nNatürlich verstehe ich, dass es dein kleines Geheimnis ist. Weitere Nachforschungen würden gegen die Etikette von Victoria Housekeeping Co. verstoßen.",
"GalGame_ChapterRina_040_030": "Oh, wirklich? Der Ton kommt also aus der Tasche, in der sich dein Handy befindet. Wie außergewöhnlich!",
"GalGame_ChapterRina_040_031": "Natürlich verstehe ich, dass es dein kleines Geheimnis ist. Weitere Nachforschungen würden gegen die Etikette von Victoria Housekeeping Co. verstoßen.",
"GalGame_ChapterRina_040_032": "Jedenfalls kommt dieser Tipp zur rechten Zeit. Ich sehe mal in den Nachrichten nach, ich sollte es auf meinem Handy finden können. „Miss Metropolitan“ Aussteigerin ... Hier haben wir es, und es ist tatsächlich eine Schlagzeile von vor 41 Jahren.",
"GalGame_ChapterRina_040_033": "Am Abend des mit Spannung erwarteten Finales, steigt die Topkandidatin Leisha Kerry, die als Favoritin galt, plötzlich aus und verzichtete auf ihre Wellenkrone.",
"GalGame_ChapterRina_040_034": "Verstehe. Dann handelt es sich bei ihrer Wellenkrone um eine runde Kristalltrophäe, die der Gewinnerin verliehen wird.",
"GalGame_ChapterRina_040_035": "Auch ein Foto der Aussteigerin ist beigefügt. Wenn ich einen Vergleich anstelle ... Mhm, das stimmt.",
"GalGame_ChapterRina_040_036": "Ich hätte nie gedacht, dass meine Hauswirtschaftsgutachterin der Star eines solchen Wettbewerbs sein würde. Was für eine geheimnisvolle Dame.",
"GalGame_ChapterRina_040_037": "Das auf und ab schwebende Quarkbällchen bezieht sich wohl darauf, dass Leisha die Trophäe verloren hat ... Wenn das der Fall ist, ist es ganz einfach: Wir müssen ihr nur die Wellenkrone besorgen.",
"GalGame_ChapterRina_040_038": "Einfach ...?",
"GalGame_ChapterRina_040_039": "Das wird kein Zuckerschlecken sein, Rina. Das ist eine Trophäe von vor 41 Jahren ...",
"GalGame_ChapterRina_040_040": "Ich glaube, du definierst den Begriff „einfach“ neu, Rina. Woher sollen wir eine 41 Jahre alte Trophäe herbekommen?",
"GalGame_ChapterRina_040_041": "Der Wettbewerb findet jedes Jahr statt, sogar noch heutzutage. Zufälligerweise habe ich letztes Jahr daran teilgenommen ...",
"GalGame_ChapterRina_040_042": "Warte, du hast daran teilgenommen?",
"GalGame_ChapterRina_040_043": "Warte, Rina ... Du hast bei „Miss Metropolitan“ teilgenommen?",
"GalGame_ChapterRina_040_044": "Warte, Rina ... Du hast bei „Miss Metropolitan“ teilgenommen?",
"GalGame_ChapterRina_040_045": "Ja. Der Wettbewerb war in viele Disziplinen unterteilt, wie zum Beispiel Gesang, Schauspiel, Malen, Kochen ... Kannst du erraten, an welchem Wettbewerb ich teilgenommen habe?",
"GalGame_ChapterRina_040_046": "Ich schätze, etwas Unerwartetes ... Malen!",
"GalGame_ChapterRina_040_047": "Etwas, das überhaupt nicht zu dir passt ... wie Kochen!",
"GalGame_ChapterRina_040_048": "Ausgehend von meiner letzten Vermutung mit den Instrumenten, scheiden die gewöhnlichsten wie Singen und Schauspiel aus. Ich würde auf etwas Unerwartetes tippen ... wie Malen!",
"GalGame_ChapterRina_040_049": "Ausgehend von meiner letzten Vermutung mit den Instrumenten, scheiden die gewöhnlichsten wie Singen und Schauspiel aus. Ich würde auf etwas Unerwartetes tippen ... wie Malen!",
"GalGame_ChapterRina_040_050": "Ausgehend von meiner letzten Vermutung mit den Instrumenten, schätze ich mal etwas, das gar nicht zu dir passt ... wie K... Kochen?",
"GalGame_ChapterRina_040_051": "Ausgehend von meiner letzten Vermutung mit den Instrumenten, schätze ich mal etwas, das gar nicht zu dir passt ... Könnte es Kochen gewesen sein?",
"GalGame_ChapterRina_040_052": "Warum würde Kochen nicht zu mir passen? Ich bin ein wenig neugierig, aber egal, ich werde es dir verraten!",
"GalGame_ChapterRina_040_053": "Die Antwort ist ... in allen! Eigentlich hatte der Wettbewerb in dem Jahr dringend eine Visagistin gesucht, also bin ich eingesprungen, um zu helfen. Es war eine ziemlich anstrengende, aber schöne Erfahrung!",
"GalGame_ChapterRina_040_054": "Wer hätte das gedacht!",
"GalGame_ChapterRina_040_055": "Ich fühle mich irgendwie betrogen ...",
"GalGame_ChapterRina_040_056": "Wer hätte das gedacht! Mir kommt es so vor, als wurde ich ausgetrickst ...",
"GalGame_ChapterRina_040_057": "Wer hätte das gedacht! Mir kommt es so vor, als wurde ich ausgetrickst ...",
"GalGame_ChapterRina_040_058": "Oh, ich habe mir nur einen kleinen Spaß mit dir erlaubt. Beachte das einfach gar nicht weiter.",
"GalGame_ChapterRina_040_059": "Aber da ich die Organisatoren des Wettbewerbs kenne, sollte es kein Problem sein, sie um eine Gedenktrophäe zu bitten.",
"GalGame_ChapterRina_040_060": "Rina, wirst du mein Wellen-Quarkbällchen finden?",
"GalGame_ChapterRina_040_061": "Mach dir keine Sorgen, Leisha. Ich werde es für dich finden, egal, was für ein Quarkbällchen es auch sein mag.",
"GalGame_ChapterRina_040_062": "Es ist schon spät. Ich bringe sie zuerst einmal nach Hause. Du solltest dir auch eine Pause gönnen. Hab nochmal vielen Dank für deine Hilfe.",
"GalGame_ChapterRina_040_063": "Mach dir keine Sorgen, Leisha. Ich werde es für dich finden, egal, was für ein Quarkbällchen es auch sein mag.",
"GalGame_ChapterRina_040_064": "Es ist schon spät. Ich bringe sie zuerst einmal nach Hause. Du solltest dir auch eine Pause gönnen. Hab nochmal vielen Dank für deine Hilfe.",
"GalGame_ChapterRina_050_001": "Er ist nicht ... hinter dem Regal ...",
"GalGame_ChapterRina_050_002": "Frau Leisha?!",
"GalGame_ChapterRina_050_003": "Frau Leisha! Was machst du denn hier?",
"GalGame_ChapterRina_050_004": "Frau Leisha! Was machst du denn hier?",
"GalGame_ChapterRina_050_005": "Ich suche nach meinem Quarkbällchen! Das alberne Quarkbällchen ist nicht hinter dem Regal ... Ah, ich kenne dich doch! Du wirst mir doch bestimmt helfen, mein Quarkbällchen zu finden, oder, Drusilla?",
"GalGame_ChapterRina_050_006": "Ich bin nicht Drusilla!",
"GalGame_ChapterRina_050_007": "Ich heiße {F#Belle}{M#Wise}!",
"GalGame_ChapterRina_050_008": "Ich bin nicht Drusilla. Ich heiße Belle. Sprich mir nach, Leisha, Be... lle! Ach, vergiss es ... Ich werde Rina anrufen.",
"GalGame_ChapterRina_050_009": "Ich bin nicht Drusilla. Ich heiße Wise. Sprich mir nach, Leisha, Wi... se! Ach, vergiss es ... Ich rufe Rina an.",
"GalGame_ChapterRina_050_010": "Ich bin nicht Drusilla. Ich heiße Belle. Sprich mir nach, Leisha, Be... lle! Ach, vergiss es ... Ich werde Rina anrufen.",
"GalGame_ChapterRina_050_011": "Ich bin nicht Drusilla. Ich heiße Wise. Sprich mir nach, Leisha, Wi... se! Ach, vergiss es ... Ich rufe Rina an.",
"GalGame_ChapterRina_050_012": "Kurze Zeit später kommt Rina in die Videothek.",
"GalGame_ChapterRina_050_013": "Suchst du schon wieder nach dem albernen Quarkbällchen, Frau Leisha? Gehört das überhaupt noch zur Begutachtung ...? Aber schon gut, ich habe noch die Bilder von gestern.",
"GalGame_ChapterRina_050_014": "Hier, Leisha. Ist auf einem der Fotos das Quarkbällchen abgebildet, das du suchst? Leisha? Frau Leisha, hörst du mir zu? Frau Leisha?",
"GalGame_ChapterRina_050_015": "...",
"GalGame_ChapterRina_050_016": "Ihr Aufmerksamkeit ist voll und ganz auf den Fernseher gerichtet ... {M#Chef}{F#Chefin}, was wird gerade im Fernseher in der Ecke gezeigt? Ist das Werbung für einen Film?",
"GalGame_ChapterRina_050_017": "Das ist „Invasion: Next Gen“.",
"GalGame_ChapterRina_050_018": "Ja, das ist „Invasion: Next Gen“.",
"GalGame_ChapterRina_050_019": "Ja, das ist „Invasion: Next Gen“.",
"GalGame_ChapterRina_050_020": "Ah ...",
"GalGame_ChapterRina_050_021": "Darin geht es um eine Höhle, die in der Stadt auftaucht ...",
"GalGame_ChapterRina_050_022": "In dem Film geht es um eine Höhle, die in der Stadt auftaucht, und die Äthereale darin ...",
"GalGame_ChapterRina_050_023": "In dem Film geht es um eine Höhle, die in der Stadt auftaucht, und die Äthereale darin ...",
"GalGame_ChapterRina_050_024": "Aaah! Es ist eine Höhle! Es gibt eine Höhle! Die Quarkbällchen sind in Gefahr!",
"GalGame_ChapterRina_050_025": "Was ist los, Frau Leisha? Das ist nur ein Film und nicht real ... Ah! Drusilla!",
"GalGame_ChapterRina_050_026": "Frau Leisha schnappt sich Drusilla und stürmt aus der Videothek.",
"GalGame_ChapterRina_050_027": "Wenn das noch Teil der Begutachtung sein sollte, dann war das etwas übertrieben ... Oder hat die Werbung Frau Leisha etwa wirklich erschreckt?",
"GalGame_ChapterRina_050_028": "Jedenfalls sollten wir nach ihr sehen, {F#Chefin}{M#Chef}. \nDrusilla hat einen GPS-Chip, also keine Sorge, wir werden sie nicht verlieren.",
"GalGame_ChapterRina_060_001": "Puh ... Puh ... Ich kann nicht mehr ... Meine Beine brennen und mein Mund ist ganz trocken ...",
"GalGame_ChapterRina_060_002": "Hast du dich wieder beruhigt, Frau Leisha?",
"GalGame_ChapterRina_060_003": "Ah! Ihr seid es!",
"GalGame_ChapterRina_060_004": "Sei nicht so überrascht!",
"GalGame_ChapterRina_060_005": "Musst du wirklich überrascht tun? Wir sind doch den ganzen Weg von der Sixth Street und über den Lumina-Platz mit dir gerannt!",
"GalGame_ChapterRina_060_006": "Sei nicht so überrascht. Wir sind doch den ganzen Weg von der Sixth Street und über den Lumina-Platz mit dir gerannt.",
"GalGame_ChapterRina_060_007": "Ihr! ... Wer seid ihr?",
"GalGame_ChapterRina_060_008": "Ich habe kein Geld oder irgendetwas Wertvolles bei mir ... Warum verfolgt ihr mich? Ich kenne euch nicht.",
"GalGame_ChapterRina_060_009": "Hm? Frau Leisha, ist das dein Ernst? Ich bin Rina und das ist die Chefin der Videothek, Belle.",
"GalGame_ChapterRina_060_010": "Hm? Frau Leisha, ist das dein Ernst? Ich bin Rina und das ist der Chef der Videothek, Wise.",
"GalGame_ChapterRina_060_011": "Äh ... Hm ... Nein ... Ich habe keine Ahnung, wer ihr seid!",
"GalGame_ChapterRina_060_012": "Dann ... Kannst du dich noch an die Quarkbällchen erinnern, nach denen du suchst? Das alberne Quarkbällchen, das laute Quarkbällchen, und das Wellen-Quarkbällchen?",
"GalGame_ChapterRina_060_013": "Quarkbällchen ... Ah! Ja, ich erinnere mich ... Ich bin auf der Suche nach meinen Quarkbällchen, aber ich habe sie alle verloren!\nIch wollte gestern mit jemandem nach den Quarkbällchen suchen. Hmmm ... Wer war das noch gleich ...?",
"GalGame_ChapterRina_060_014": "Was ist hier los?",
"GalGame_ChapterRina_060_015": "Was ist hier los? Ist der Begutachtungsprozess der Haushaltsassoziation wirklich so kompliziert?",
"GalGame_ChapterRina_060_016": "Was ist hier los? Ist der Begutachtungsprozess der Haushaltsassoziation wirklich so kompliziert?",
"GalGame_ChapterRina_060_017": "Angesichts ihrer Reaktion auf diese Werbung, befürchte ich, dass es sich um mehr als nur eine Haushaltsbegutachtung handelt.",
"GalGame_ChapterRina_060_018": "Hast du schon einmal die medizinische Bezeichnung „kognitives Korrosionssyndrom“ gehört?",
"GalGame_ChapterRina_060_019": "Jeder, der sich zu lange in einer Höhle aufhält, kann diese Krankheit im hohen Alter entwickeln, unabhängig von seiner Äthereignung.",
"GalGame_ChapterRina_060_020": "Zu den Symptomen gehören schneller Gedächtnisverlust, kognitive Störungen und repetitives Sprechen.\nIn schweren Fällen kann sich das Gedächtnis auf das Niveau von vor Jahrzehnten zurückentwickeln und man vergisst alles, was danach passiert ist.",
"GalGame_ChapterRina_060_021": "Hat sie uns wirklich vergessen?",
"GalGame_ChapterRina_060_022": "Du meinst, sie hat uns wirklich vergessen?",
"GalGame_ChapterRina_060_023": "Du meinst, sie hat uns wirklich vergessen?",
"GalGame_ChapterRina_060_024": "Das ist zwar nur meine Vermutung, aber da ich früher ältere Menschen mit dieser Krankheit betreut habe, ist mir das alles nur allzu vertraut ...",
"GalGame_ChapterRina_060_025": "Die sich ständig ändernden Quarkbällchen, und dass sie uns nicht erkennt ... Wenn sie das nicht absichtlich macht, scheint das die wahrscheinlichste Möglichkeit zu sein ...",
"GalGame_ChapterRina_060_026": "Jedenfalls werde ich Frau Leisha zuerst nach Hause bringen. Es gibt viele Möglichkeiten, wie ich meine Hypothese bestätigen kann. Danke, {M#Chef}{F#Chefin}. Du musst bestimmt auch müde sein. Du solltest besser zurückgehen und dich ausruhen.",
"GalGame_ChapterRina_060_027": "Okay. Halte mich auf dem Laufenden, Rina.",
"GalGame_ChapterRina_060_028": "Okay ... Auf Wiedersehen, Frau Leisha ...",
"GalGame_ChapterRina_060_029": "Okay. Halte mich auf dem Laufenden, Rina. Auf Wiedersehen, Frau Leisha ...",
"GalGame_ChapterRina_060_030": "Okay. Halte mich auf dem Laufenden, Rina. Auf Wiedersehen, Frau Leisha ...",
"GalGame_ChapterRina_060_031": "Okay ... Auf Wiedersehen, Frau Leisha ...",
"GalGame_ChapterRina_060_032": "Okay ... Auf Wiedersehen, Frau Leisha ...",
"GalGame_ChapterRina_060_033": "Hmm ... Mhm ...\n... Auf Wiedersehen.",
"GalGame_ChapterRina_060_034": "Ich entschuldige mich für die Unannehmlichkeiten, die in den letzten Tagen in deinem Geschäft entstanden sind. Bitte richte meine Entschuldigung auch an Wise aus.",
"GalGame_ChapterRina_060_035": "Ich entschuldige mich für die Unannehmlichkeiten, die in den letzten Tagen in deinem Geschäft entstanden sind. Bitte richte meine Entschuldigung auch an Belle aus.",
"GalGame_ChapterRina_070_001": "Hä? Rina hat sich bei mir entschuldigt? Haha, also ... Du bist immer diejenige, die sich um alles kümmert, wenn sie vorbeikommt. Ich habe Leisha noch gar nicht kennengelernt.",
"GalGame_ChapterRina_070_002": "Rina hat sich entschuldigt? Hm ... Mir macht das nichts aus. Du bist jedes Mal im Laden, wenn Leisha auftaucht, und ich habe praktischerweise jede Begegnung verpasst.",
"GalGame_ChapterRina_070_003": "Ah, ihr seid beide hier.",
"GalGame_ChapterRina_070_004": "Du bist aber schnell!",
"GalGame_ChapterRina_070_005": "Wie geht es Leisha?",
"GalGame_ChapterRina_070_006": "Das ging ja aber mal schnell! Liegt das Zuhause von Leisha hier in der Nähe?",
"GalGame_ChapterRina_070_007": "Das ging ja aber mal schnell! Liegt das Zuhause von Leisha hier in der Nähe?",
"GalGame_ChapterRina_070_008": "Wie geht es Leisha?",
"GalGame_ChapterRina_070_009": "Wie geht es Leisha?",
"GalGame_ChapterRina_070_010": "Sie lebt in der Nähe vom Lumina-Platz, also ist es nur ein Katzensprung entfernt. Aber ich mache mir Sorgen um sie ...",
"GalGame_ChapterRina_070_011": "Ich habe mich bei den Nachbarn erkundigt. Sie lebt schon lange allein. Und sie leidet tatsächlich an dem kognitiven Korrosionssyndrom.",
"GalGame_ChapterRina_070_012": "Wenn das der Fall ist, dann verursacht Leisha nicht absichtlich Ärger. Es ist wegen ihrer Krankheit. Ich bin überrascht, dass die Haushaltsassoziation sie für die Begutachtung ausgesucht hat ...",
"GalGame_ChapterRina_070_013": "Also stellt Leisha Rina nicht absichtlich vor eine schwere Herausforderung, es ist ihr einfach gar nicht bewusst ... Ich bin überrascht, dass die Haushaltsassoziation sie für die Begutachtung ausgesucht hat ...",
"GalGame_ChapterRina_070_014": "Warum hat sich Drusilla eigentlich nicht gewehrt, als es von Leisha geschnappt wurde? Es ist ein Kampf-Bangboo, es hätte ihr leicht entkommen können.",
"GalGame_ChapterRina_070_015": "Warum hat sich Drusilla eigentlich nicht gewehrt, als es von Leisha geschnappt wurde? Es ist ein Kampf-Bangboo, es hätte ihr leicht entkommen können.",
"GalGame_ChapterRina_070_016": "Weil es im Ruhemodus war?",
"GalGame_ChapterRina_070_017": "Hat es damit zu tun, dass es im Ruhemodus war?",
"GalGame_ChapterRina_070_018": "Hat es damit zu tun, dass es im Ruhemodus war?",
"GalGame_ChapterRina_070_019": "Selbst im Ruhemodus kann Drusilla sich selbstständig bewegen. Auf dem Weg hierher habe ich es dasselbe gefragt und die Antwort hat mich überrascht.",
"GalGame_ChapterRina_070_020": "Als Leisha es weggetragen hat, hat sie wiederholt gesagt: „Ich kann es schaffen. Ich kann dich beschützen.“ Daher dachte es, dass Leisha ich war.",
"GalGame_ChapterRina_070_021": "Hä? Ist das denn überhaupt möglich?",
"GalGame_ChapterRina_070_022": "Ist das eine Art Passwort?",
"GalGame_ChapterRina_070_023": "Hä? Ist denn so etwas wirklich möglich? Ihr zwei seht euch doch überhaupt nicht ähnlich. Oder könnte dieser Satz eine Art ... Passwort sein?",
"GalGame_ChapterRina_070_024": "Hä? Geht das überhaupt? Der Unterschied ist doch ziemlich groß. Oder könnte dieser Satz eine Art ... Passwort sein?",
"GalGame_ChapterRina_070_025": "Das Drusilla, das ihr vor euch seht, wurde tatsächlich nach dem Vorbild einer Puppe, die ich als Kind gefunden hatte, gestaltet.",
"GalGame_ChapterRina_070_026": "Ich hatte damals auf dem Anwesen nicht viele Freunde, also konnte ich nur mit der Puppe sprechen, die ich „Drusilla“ genannt hatte.",
"GalGame_ChapterRina_070_027": "Vater mochte sie überhaupt nicht. Er sagte, sie sei etwas, das die Diener benutzt hätten, und wollte, dass ich sie wegwerfe. Aber wie hätte ich meine einzige Freundin wegwerfen können?",
"GalGame_ChapterRina_070_028": "Also habe ich sie an allen möglichen Orten versteckt und alles getan, meinen Vater daran zu hindern, sie zu finden. Unter dem Bett, im Schrank, unter der Bettdecke, und habe ihr ständig gesagt... „Ich kann es schaffen. Ich kann dich beschützen.“",
"GalGame_ChapterRina_070_029": "Als ich Agentin wurde und beschloss, Bangboos im Kampf einzusetzen, habe ich die Puppe in eine Werkstatt gegeben. Zu meiner Überraschung haben sie ein kleines Aufnahmegerät im Bauch der Puppe gefunden.",
"GalGame_ChapterRina_070_030": "Wie zu erwarten, war es schon vollständig mit dem Satz „Ich kann dich beschützen“ bespielt. Also habe ich ganz spontan ... die Aufnahmen zusammen mit dem Namen „Drusilla“ auf das Bangboo übertragen.",
"GalGame_ChapterRina_070_031": "Ein Anwesen ... Diener ... Dann warst du in deiner Kindheit eigentlich eine reiche Erbin, die in einem Herrenhaus gelebt hat, Rina? Ah, aber jetzt ist nicht der rechte Zeitpunkt für Klatsch und Tratsch, konzentrieren wir uns auf Drusilla!",
"GalGame_ChapterRina_070_032": "Ein Anwesen ... Diener ... Dann warst du in deiner Kindheit eigentlich eine reiche Erbin, die in einem Herrenhaus gelebt hat, Rina? Ah, jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt, um neugierig zu sein. Konzentrieren wir uns auf Drusilla!",
"GalGame_ChapterRina_070_033": "Leisha hat das Gleiche vor sich hin gemurmelt, als sie mit Drusilla aus der Videothek gestürmt ist. Es als „Passwort“ zu bezeichnen, ist eigentlicht recht passend.",
"GalGame_ChapterRina_070_034": "Willst du damit sagen, dass sie Drusilla mit einem der Quarkbällchens verwechselt und sie aus dem Laden mitgenommen hat, um sie vor einer Gefahr zu beschützen?",
"GalGame_ChapterRina_070_035": "Willst du damit sagen, dass sie Drusilla mit einem der Quarkbällchens verwechselt und sie aus dem Laden mitgenommen hat, um sie vor einer Gefahr zu beschützen?",
"GalGame_ChapterRina_070_036": "Wenn man die Werbung bedenkt ...",
"GalGame_ChapterRina_070_037": "Der Werbung nach zu urteilen, die Leisha dazu bewegt hat ... Ihre Quarkbällchen waren wohl einst oder sind jetzt wegen einer Höhle in Gefahr ...",
"GalGame_ChapterRina_070_038": "Der Werbung nach zu urteilen, die Leisha dazu bewegt hat ... Ihre Quarkbällchen waren wohl einst oder sind jetzt wegen einer Höhle in Gefahr ...",
"GalGame_ChapterRina_070_039": "Aber was sollen diese Quarkbällchen nur sein ... Es wird schwierig sein, der Sache auf den Grund zu gehen, solange wir das nicht herausfinden ...",
"GalGame_ChapterRina_070_040": "Aber der Wettbewerbsausstieg und diese Trophäe, „Wellenkrone“, waren zumindest beide echt, und das „Wellen-Quarkbällchen“ ist immer noch ein wichtiger Hinweis. Ich werde sie holen gehen und mit Leisha sprechen.",
"GalGame_ChapterRina_070_041": "Ah, mir ist nicht aufgefallen, wie spät es geworden ist. Entschuldigt, dass ich euch beide aufgehalten habe.",
"GalGame_ChapterRina_070_042": "Schon gut, wirklich! Es ist doch noch gar nicht so spät!",
"GalGame_ChapterRina_070_043": "Schon gut, für uns ist es noch früh.",
"GalGame_ChapterRina_070_044": "Danke. Was haltet ihr davon, wenn ich als Dankeschön mal ein paar selbstgemachte Teespezialitäten mitbringe?",
"GalGame_ChapterRina_070_045": "Das ist doch wirklich nicht nötig!",
"GalGame_ChapterRina_070_046": "Das ist doch wirklich nicht nötig!",
"GalGame_ChapterRina_070_047": "Das ist doch wirklich nicht nötig!",
"GalGame_ChapterRina_070_048": "Dann verabschiede ich mich fürs Erste. Bitte lasst mich es wissen, falls Leisha wieder im Laden auftaucht!",
"GalGame_ChapterRina_070_049": "Das ist doch wirklich nicht nötig!",
"GalGame_ChapterRina_070_050": "Dann verabschiede ich mich fürs Erste. Bitte lasst mich es wissen, falls Leisha wieder im Laden auftaucht!",
"GalGame_ChapterRina_080_001": "Wie geht es dir, {F#Chefin}{M#Chef}? Hat Leisha in letzter Zeit wieder in deinem Laden vorbeigeschaut?",
"GalGame_ChapterRina_080_002": "Nein. Ist etwas passiert?",
"GalGame_ChapterRina_080_003": "Was ist denn passiert?",
"GalGame_ChapterRina_080_004": "Was ist denn passiert?",
"GalGame_ChapterRina_080_005": "Ich habe heute Morgen ein Replika der „Wellenkrone“ erhalten und wollte sie zu ihr bringen, aber ihre Wohnung war leer und die Tür stand offen.",
"GalGame_ChapterRina_080_006": "Die Nachbarn sagen, dass sie gestern Nacht einen Aufruhr verursacht hat. Sie hätte wohl an die Türen gehämmert und behauptet, dass eine Höhle auftauchen würde und sie ins „Weiße Wellen“-Krankenhaus fahren müsste, um die Quarkbällchen zu retten.",
"GalGame_ChapterRina_080_007": "Sie hat schon wochenlang überall nach Quarkbällchen gesucht, also hat es niemand ernst genommen, und man hat sie überredet, in ihr Zimmer zu gehen und zu schlafen, aber am nächsten Morgen war sie verschwunden.",
"GalGame_ChapterRina_080_008": "Sie geht oft früh aus den Federn, um nach den Quarkbällchen zu suchen, aber es ist das erste Mal, dass sie ihre Tür nicht abgeschlossen hatte und auch das erste Mal, dass sie das „Weiße Wellen“-Krankenhaus erwähnt. Das scheint wirklich seltsam zu sein.",
"GalGame_ChapterRina_080_009": "Ich habe eine Vermisstenanzeige bei der Sicherheitsbehörde aufgegeben und warte nun auf ihre Rückmeldung.",
"GalGame_ChapterRina_080_010": "Zum „Weiße Wellen“-Krankenhaus, um die Quarkbällchen zu retten ...",
"GalGame_ChapterRina_080_011": "Ins „Weiße Wellen“-Krankenhaus fahren, um die Quarkbällchen zu retten ... Das ist ein neuer Hinweis ...",
"GalGame_ChapterRina_080_012": "Ins „Weiße Wellen“-Krankenhaus fahren, um die Quarkbällchen zu retten ... Das ist ein neuer Begriff ...",
"GalGame_ChapterRina_080_013": "Suche nach Informationen zum „Weiße Wellen“-Krankenhaus ...",
"GalGame_ChapterRina_080_014": "Das „Weiße Wellen“-Krankenhaus ist eine renommierte große medizinische Einrichtung in New Eridu. Frühere Aufzeichnungen reichen 41 Jahre zurück, als es gezwungen war, seinen Standort zu wechseln. Aufgrund einer Höhlenkatastrophe.",
"GalGame_ChapterRina_080_015": "Warte, vor 41 Jahren ...",
"GalGame_ChapterRina_080_016": "Warte, vor 41 Jahren ... In demselben Jahr fand der Wettbewerb statt!",
"GalGame_ChapterRina_080_017": "Warte, vor 41 Jahren ... In demselben Jahr fand der Wettbewerb statt!",
"GalGame_ChapterRina_080_018": "Mit finanzieller Unterstützung der Regierung und der Öffentlichkeit konnte das „Weiße Wellen“-Krankenhaus, das mehrmals verlegt worden war, den größten Teil seiner medizinischen Ressourcen beibehalten. Sein Symbol ist eine weiße Welle.",
"GalGame_ChapterRina_080_019": "Eine weiße Welle ... Ist das ein Zufall, oder waren wir von Anfang an auf der falschen Fährte?",
"GalGame_ChapterRina_080_020": "Der Schönheitswettbewerb, das Krankenhaus, die Welle ...\nEs muss eine Verbindung zwischen diesen drei Dingen geben ...",
"GalGame_ChapterRina_080_021": "Entschuldige mich für einen Moment, {F#Chefin}{M#Chef}, ich werde mich mit einem befreundeten Mediziner in Verbindung setzen, um Nachforschungen anzustellen.",
"GalGame_ChapterRina_080_022": "Bitte sag mir Bescheid, wenn du etwas über Leisha hörst.",
"GalGame_ChapterRina_080_023": "Bitte sag mir Bescheid, wenn du etwas über Leisha hörst, auch wenn sie sich nicht an meinen Namen erinnern kann ...",
"GalGame_ChapterRina_080_024": "Bitte sag mir Bescheid, wenn du etwas über Leisha hörst, auch wenn sie sich nicht an meinen Namen erinnern kann ...",
"GalGame_ChapterRina_080_025": "Nun, als meine derzeitige Kundin möchte ich dich bitten, ihre Unhöflichkeit zu verzeihen. Da ich ihr Dienstmädchen bin, erlaube mir, mich an ihrer Stelle an deinen Namen zu erinnern.",
"GalGame_ChapterRina_080_026": "Also gut, ich muss los. Bitte nimm dir meine Angelegenheiten nicht so zu Herzen, du musst ja schließlich selbst ein Geschäft am Laufen halten.",
"GalGame_ChapterRina_090_001": "Die Vorbereitungen sind abgeschlossen. Ich kann jetzt loslegen, werter Guide.",
"GalGame_ChapterRina_090_002": "Werter Guide! Das hört sich gut an!",
"GalGame_ChapterRina_090_003": "Bitte, {M#Chef}{F#Chefin} reicht.",
"GalGame_ChapterRina_090_004": "Werter Guide! Das hört sich gut an!",
"GalGame_ChapterRina_090_005": "Werter Guide! Das hört sich gut an!",
"GalGame_ChapterRina_090_006": "Hmm ... ich glaube, mir gefällt „oh-so-großartige Chefin“ doch besser!",
"GalGame_ChapterRina_090_007": "Hmm ... ich glaube, mir gefällt „oh-so-großartiger Chef“ doch besser.",
"GalGame_ChapterRina_090_008": "Entschuldige, ich kann dich nicht basierend auf persönlichen Vorlieben anders ansprechen. Die Verwendung der richtigen Titel in den richtigen Situationen ist eine wichtige Etikette bei Victoria Housekeeping Co.",
"GalGame_ChapterRina_090_009": "Also gut, zurück zu Leisha. Unseren Informationen nach bin ich mir sicher, dass sich ihr kognitives Korrosionssyndrom weiter verschlimmert ...",
"GalGame_ChapterRina_090_010": "Ihr Gedächtnis hat sich bereits auf diesen Tag vor 41 Jahren zurückentwickelt.",
"GalGame_ChapterRina_090_011": "Vor 41 Jahren?",
"GalGame_ChapterRina_090_012": "Dieser Tag?",
"GalGame_ChapterRina_090_013": "Dieser Tag ... vor 41 Jahren?",
"GalGame_ChapterRina_090_014": "Dieser Tag ... vor 41 Jahren?",
"GalGame_ChapterRina_090_015": "Dieser Tag ... vor 41 Jahren?",
"GalGame_ChapterRina_090_016": "Dieser Tag ... vor 41 Jahren?",
"GalGame_ChapterRina_090_017": "Ja, der Vorfall mit der Aussteigerin bei „Miss Metropolitan“ und die Höhlenkatastrophe im „Weiße Wellen“-Krankenhaus ereigneten sich beide am selben Tag, und Frau Leisha war in beiden involviert.",
"GalGame_ChapterRina_090_018": "Aber was hat denn das mit den Quarkbällchen zu tun?",
"GalGame_ChapterRina_090_019": "Aber was hat denn das mit Leishas Suche nach den Quarkbällchen zu tun?",
"GalGame_ChapterRina_090_020": "Aber was hat denn das mit Leishas Suche nach den Quarkbällchen zu tun?",
"GalGame_ChapterRina_090_021": "Es gibt eine Verbindung, und zwar eine große. Die Quarkbällchen sind das Bindeglied zwischen diesen beiden Ereignissen und seit 41 Jahren die Quelle des Konflikts in Leishas Herzen.",
"GalGame_ChapterRina_090_022": "Das ist eine lange Geschichte, ich musste eine Menge Leute kontaktieren und alles zusammensetzen ... Aber wir haben nicht viel Zeit, also erzähle ich dir das unterwegs.",
"GalGame_ChapterRina_100_001": "Hier nicht ... Und hier auch nicht!",
"GalGame_ChapterRina_100_002": "Oh, gut, wir haben sie gefunden. Und sie sieht nicht verletzt aus, nur... in einem instabilen emotionalen Zustand.",
"GalGame_ChapterRina_100_003": "Ich habe alle Quarkbällchen verloren! Das Quarkbällchen mit dem albernen Lächeln, das Quarkbällchen mit der lauten Stimme und das sabbernde Quarkbällchen! Ich konnte keins von ihnen beschützen ...",
"GalGame_ChapterRina_100_004": "Hattest du nicht gemeint, dass alle Quarkbällchen gerettet wurden?",
"GalGame_ChapterRina_100_005": "Hä? Rina, hattest du nicht gesagt, dass damals alle Quarkbällchen gerettet wurden?",
"GalGame_ChapterRina_100_006": "Hä? Rina, hattest du nicht gesagt, dass damals alle Quarkbällchen gerettet wurden?",
"GalGame_ChapterRina_100_007": "Ja, ich bin mir ziemlich sicher, dass sie alle gerettet wurden. Dafür gibt es nur eine Erklärung: Sie erinnert sich nicht einmal daran, dass sie gerettet wurden ...",
"GalGame_ChapterRina_100_008": "Ihr Gedächtnis hat sich auf die Nacht im Krankenhaus zurückentwickelt, sodass sie nur noch nach ihren fehlenden Quarkbällchen suchen kann.\nFür sie existiert das Ende der Geschichte nicht mehr.",
"GalGame_ChapterRina_100_009": "Frau Leisha, kannst du dich noch an mich erinnern? Ich bin Rina, die Haushaltsassoziation von New Eridu hat mich beauftragt, dir zu helfen ...",
"GalGame_ChapterRina_100_010": "Ah, Quarkbällchen ... Es ist ein Quarkbällchen!",
"GalGame_ChapterRina_100_011": "Sie packt Drusilla, wie sie es in der Videothek getan hat, und hält sie fest.",
"GalGame_ChapterRina_100_012": "Hab keine Angst. Auch wenn nur noch du übrig bist, werde ich dich beschützen ...",
"GalGame_ChapterRina_100_013": "Mehrere Äthereale entdeckt, die sich schnell diesem Gebiet nähern.",
"GalGame_ChapterRina_100_014": "Wir müssen verschwinden!",
"GalGame_ChapterRina_100_015": "Rina, Frau Leisha, wir müssen von hier verschwinden! Wenn wir weiter hier bleiben, wird es gefährlich!",
"GalGame_ChapterRina_100_016": "Rina, Frau Leisha, wir müssen von hier verschwinden! Es wird gefährlich, wenn wir uns nicht beeilen!",
"GalGame_ChapterRina_110_001": "Wir sind außer Gefahr und Frau Leisha hat sich beruhigt. Wie geht es dir? Erkennst du mich jetzt?",
"GalGame_ChapterRina_110_002": "Du kommst mir bekannt vor ... Ich glaube, ich habe dich schon mal gesehen ... Im Fernsehen?",
"GalGame_ChapterRina_110_003": "Es ist okay, wenn du dich nicht mehr an mich erinnerst, aber erinnerst du dich noch an deine Suche nach den Quarkbällchen?",
"GalGame_ChapterRina_110_004": "Quarkbällchen? Bin kein großer Freund von sowas. Sie sind klebrig und trocknen den Mund aus.",
"GalGame_ChapterRina_110_005": "Sie hat sogar die Quarkbällchen vergessen?",
"GalGame_ChapterRina_110_006": "Sie hat sogar das vergessen ...",
"GalGame_ChapterRina_110_007": "Das kann doch nicht wahr sein ... Sie hat sogar die Quarkbällchen vergessen?",
"GalGame_ChapterRina_110_008": "Nein ... Sie hat sogar die Quarkbällchen vergessen?",
"GalGame_ChapterRina_110_009": "Das ist doch das Einzige, an das du dich erinnern musst ...",
"GalGame_ChapterRina_110_010": "Das ist doch das Einzige, an das du dich erinnern musst ...",
"GalGame_ChapterRina_110_011": "Kannst du dich an irgendetwas erinnern, das in den letzten Tagen passiert ist? Was du gefrühstückt hast, wo du warst und mit wem du gestern gesprochen hast?",
"GalGame_ChapterRina_110_012": "Hmmmm ... Nein, ich erinnere mich nicht ...",
"GalGame_ChapterRina_110_013": "Ah ... Oh, ich erinnere mich jetzt daran, dass ich lange Zeit etwas verloren und mir eine gute Seele geholfen hat, es zu finden.",
"GalGame_ChapterRina_110_014": "Oh ... Was hatte ich denn verloren ... Ich kann mich nicht mehr erinnern ... Ähm ... Und wer hat mir nur dabei geholfen ...?",
"GalGame_ChapterRina_110_015": "Schon gut. Solange du es gefunden hast, ist die Person unwichtig.",
"GalGame_ChapterRina_110_016": "Ich werde mir für dich alle unwichtigen Details merken.",
"GalGame_ChapterRina_110_017": "Also, ich hatte schon alle „Quarkbällchen“ kontaktiert, bevor wir in die Höhle gegangen sind. Sie sind auf dem Weg zur Leishas Wohnung, also sollten wir besser zurückgehen.",
"GalGame_ChapterRina_120_001": "Ah, da bist du ja, Fräulein Rina! Ich bin deine Kontaktperson der Haushaltsassoziation von New Eridu. Wegen deines Anrufs, hast du Neuigkeiten für uns?",
"GalGame_ChapterRina_120_002": "Ja, ich habe die Begutachtung abgeschlossen. Sollen wir die Einzelheiten in Leishas Haus besprechen?",
"GalGame_ChapterRina_120_003": "Ah, was das angeht, Fräulein Rina ... Ich muss mich entschuldigen! Nach erneuter Überprüfung haben wir festgestellt, dass sie nicht die Kundin für deine Begutachtung war!",
"GalGame_ChapterRina_120_004": "Hm? Was willst du damit sagen?",
"GalGame_ChapterRina_120_005": "Wir haben sie mit einer Dame verwechselt, die denselben Namen hat, Leisha Kerry!",
"GalGame_ChapterRina_120_006": "Offengestanden kam diese ältere Dame ein paar Mal zur Assoziation und sagte, sie suche „ihre Quarkbällchen“, aber das Personal hat sie immer weggeschickt.",
"GalGame_ChapterRina_120_007": "Aber an diesem Tag war jemand nachlässig ... Sie wurde in den Begutachtungsraum gelassen und dann ... Tja, der Rest war Zufall ...",
"GalGame_ChapterRina_120_008": "Ohne die Nachlässigkeit und den Zufall wäre sie immer noch da draußen und würde nach ihnen suchen ... Es ist doch alles gut ausgegangen.",
"GalGame_ChapterRina_120_009": "Was die offizielle Begutachtung betrifft, möchte ich dich bitten, sie so bald wie möglich bei der Assoziation zu beantragen ...?",
"GalGame_ChapterRina_120_010": "Vielleicht später. Zuerst muss ich sie nach Hause bringen. Dort warten einige Leute auf sie.",
"GalGame_ChapterRina_120_011": "I... Ich komme mit dir! Vielleicht gibt es eine Art Entschädigung, die die Haushaltsassoziation anbieten kann ...",
"GalGame_ChapterRina_120_012": "Also dann ... Ich komme zu dir in den Laden, sobald ich fertig bin.",
"GalGame_ChapterRina_120_013": "Rina zwinkert dir zu, und mit einer leichten Verbeugung geht sie mit Frau Leisha und dem Angestellten. Du solltest zurück in den Laden gehen und darauf warten, von ihr zu hören ...",
"GalGame_ChapterRina_120_014": "Einige Zeit später kommt Rina durch die Tür der Videothek ...",
"GalGame_ChapterRina_120_015": "Hallo, {M#Chef}{F#Chefin}. Ich weiß deine Hilfe in den letzten Tagen zu schätzen.",
"GalGame_ChapterRina_120_016": "Wie steht’s um Leisha?",
"GalGame_ChapterRina_120_017": "Wie steht’s um Leisha?",
"GalGame_ChapterRina_120_018": "Wie steht’s um Leisha?",
"GalGame_ChapterRina_120_019": "Die schlechte Nachricht ist, dass sich ihr Gedächtnis stark verschlechtert hat. Sie erkennt niemanden mehr, nicht einmal ihre „Quarkbällchen“.",
"GalGame_ChapterRina_120_020": "Aber der Rest sind gute Nachrichten. Die Haushaltsassoziation hat ein geeignetes Pflegeheim für sie gefunden, und die „Quarkbällchen“ haben sich alle bereit erklärt, sie an verschiedenen Tagen zu besuchen.",
"GalGame_ChapterRina_120_021": "Sie mag sie vielleicht nicht mehr erkennen, aber alle freuen sich darauf, Zeit mit ihr zu verbringen. Vielleicht wird sie sich eines Tages an etwas erinnern.",
"GalGame_ChapterRina_120_022": "Vielleicht gibt es ja eines Tages ein Heilmittel ...",
"GalGame_ChapterRina_120_023": "Vielleicht wird eines Tages ein Heilmittel für das kognitive Korrosionssyndrom gefunden ...",
"GalGame_ChapterRina_120_024": "Vielleicht wird eines Tages ein Heilmittel für das kognitive Korrosionssyndrom gefunden ...",
"GalGame_ChapterRina_120_025": "Das wäre schön ... Kognitives Korrosionssyndrom ...",
"GalGame_ChapterRina_120_026": "Wer weiß ... Ich bin schon so lange in den Höhlen, vielleicht habe ich es, ohne es zu merken.",
"GalGame_ChapterRina_120_027": "Wenn ich alt bin, suche ich vielleicht genau wie Frau Leisha nach Quarkbällchen ... Nein, ich werde wahrscheinlich viel sturer, rebellischer und unwilliger sein, zuzuhören, als sie.",
"GalGame_ChapterRina_120_028": "Rina auf der Suche nach „Quarkbällchen“ ...",
"GalGame_ChapterRina_120_029": "Vergiss mich nicht!",
"GalGame_ChapterRina_120_030": "Nach Quarkbällchen suchen ... Das hört sich doch spaßig an! Vergiss aber nicht, mich auf die Suche mitzunehmen!",
"GalGame_ChapterRina_120_031": "Nach Quarkbällchen suchen ... Das hört sich doch spaßig an! Vergiss aber nicht, mich auf die Suche mitzunehmen!",
"GalGame_ChapterRina_120_032": "Nach Quarkbällchen suchen ... Das hört sich doch spaßig an! Vergiss aber nicht, mich auf die Suche mitzunehmen!",
"GalGame_ChapterRina_120_033": "Nach Quarkbällchen suchen ... Das hört sich doch spaßig an! Vergiss aber nicht, mich auf die Suche mitzunehmen!",
"GalGame_ChapterRina_120_034": "Dann ist es ein Versprechen, wenn dieser Tag kommt ...",
"GalGame_ChapterRina_120_035": "Lass dich aber nicht abschrecken, wenn ich mich in Frau Rina verwandle, und bleib bitte bei mir, bis ich meine Quarkbällchen gefunden habe.",
"GalGame_ForOperate_01_01": "Bald verfügbar!",
"GalGame_GoldenWeek_01_01": "Die Werbung für die Goldene Woche von Kamelie sieht ziemlich schick aus.",
"GalGame_GoldenWeek_01_01F": "Super! Die Goldene Woche von Kamelie!",
"GalGame_GoldenWeek_01_02": "Wir waren so sehr mit unserer Arbeit als Proxy beschäftigt, dass ich die Feiertage total vergessen habe.",
"GalGame_GoldenWeek_01_02F": "Wir haben so viel in unsere Arbeit als Proxy gesteckt, dass ich ganz vergessen habe, dass die Feiertage vor der Tür steht!",
"GalGame_GoldenWeek_01_03": "Denkst du, wir sollten den Laden für eine Weile schließen und irgendwo eine Pause machen? Immerhin ist die Gegenwart die beste Zeit ...",
"GalGame_GoldenWeek_01_03F": "Übrigens, warum schließen wir nicht den Laden für eine Weile und finden ein paar Orte, an denen wir Urlaub machen können?",
"GalGame_GoldenWeek_01_04": "Was hältst du davon, auf der Sixth Street eine Pause einzulegen?",
"GalGame_GoldenWeek_01_05": "Hmm ... Können wir nicht einfach auf der Sixth Street bleiben? Und uns daheim ausruhen?",
"GalGame_GoldenWeek_01_05F": "Hmm? Warum hängen wir nicht einfach auf der Sixth Street ab, oder zu Hause?",
"GalGame_GoldenWeek_01_06": "Warum willst du plötzlich in den Urlaub fahren?",
"GalGame_GoldenWeek_01_07": "Warum willst du auf einmal in den Urlaub fahren? Obwohl, du magst Reisen ja schon ...",
"GalGame_GoldenWeek_01_07F": "Das ist aber selten, dass du plötzlich Urlaub machen willst, Wise ...",
"GalGame_GoldenWeek_01_08": "Bist du nicht diejenige, die sich sonst immer auf die Feiertage freut? Du weißt schon, dass alle Läden limitierte Produkte und Aktionen vorbereitet haben. Es sollte sich also lohnen, sich umzuschauen.",
"GalGame_GoldenWeek_01_08F": "Ich will die Goldene Woche von Kamelie nicht vergeuden! Alle Läden bereiten sich schon seit Woche darauf vor. Es wird bestimmt so viel Spaß machen, und ganz viele Leckereien geben!",
"GalGame_GoldenWeek_01_09": "Fairy? Kannst du im Internet nach Informationen über die Goldene Woche von Kamelie suchen?",
"GalGame_GoldenWeek_01_09F": "Fairy! Kannst du im Internet nach Empfehlungen für die Goldene Woche suchen?",
"GalGame_GoldenWeek_01_10": "Suche nach dem Schlüsselwort „Goldene Woche von Kamelie“ ... Folgende beliebte Einträge gefunden: „Händlerbetrug in New Eridu“, „Rabattstrategien länger als eine These“, „Haufenweise Fälschungen“, „Überfüllte Sehenswürdigkeiten“ und „Wird es Fälschungen geben?“ ...",
"GalGame_GoldenWeek_01_11": "Vorschlag: Nicht an der Goldenen Woche von Kamelie teilnehmen.",
"GalGame_GoldenWeek_01_12": "Das sind ziemlich einseitige Bewertungen ... Hast du bloß nach einer Seite mit Beschwerden von Touristen gesucht oder?",
"GalGame_GoldenWeek_01_12F": "Tss ... Schaust du dir sicher nicht nur die negativen Artikel an? Warum beschweren die sich alle?",
"GalGame_GoldenWeek_01_13": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe einen effizienteren Vorschlag für den Sommergenuss: Das HDD-System-Hintergrundbild auf ein hochauflösendes Strandbild ändern, die Klimaanlage auf 38 Grad Celsius mit Abluftstärke 5 stellen und die Geräuscheffekte von Menschenmengen abspielen.",
"GalGame_GoldenWeek_01_14": "Um diesen neuen effizienten Urlaub in Kraft zu setzen, sage bitte „Start.“",
"GalGame_GoldenWeek_01_15": "Nicht starten!",
"GalGame_GoldenWeek_01_16": "Stopp, verwirf den Plan. Nicht starten.",
"GalGame_GoldenWeek_01_16F": "Stopp! Fairy! Nicht starten!",
"GalGame_GoldenWeek_01_17": "Dadurch würde unsere Stromrechnung explodieren.",
"GalGame_GoldenWeek_01_18": "Fairy ... Dadurch würde mit Sicherheit unsere Stromrechnung explodieren.",
"GalGame_GoldenWeek_01_18F": "Fairy, du bist schon zum Großteil für die Stromrechnung verantwortlich!",
"GalGame_GoldenWeek_01_19": "Weißt du, die Läden auf der Sixth Street sollten sich im Moment auch gerade auf die Goldene Woche vorbereiten. Da sollten wir mehr über die geplanten Aktionen erfahren können.",
"GalGame_GoldenWeek_01_19F": "Moment mal! Da die Läden Werbung für die Goldene Woche machen, müssten sie doch eine Menge Informationen über die Feiertage haben, oder?",
"GalGame_GoldenWeek_01_20": "Ich kümmere mich um die Videothek, Belle. Du kannst derweil die Ladenbesitzer besuchen und Informationen auf der Straße über die Goldene Woche herausfinden!",
"GalGame_GoldenWeek_01_20F": "Wise! Warum gehst du nicht zu den Läden auf der Sixth Street und siehst nach, ob sie irgendwelche Pläne für die Feiertage haben?",
"GalGame_GoldenWeek_01_21": "Wir haben die Feiertage letztes Mal wegen der Arbeit verpasst, also sollten wir das dieses Mal nachholen!",
"GalGame_GoldenWeek_01_21F": "Letztes Mal waren wir mit der Arbeit beschäftigt, also möchte ich dieses Jahr alles erleben!",
"GalGame_GoldenWeek_02_01": "Zurück in der Videothek „Random Play“ taucht eine unerwartete Gestalt auf.",
"GalGame_GoldenWeek_02_02": "Da bist du ja! Perfektes Timing. Komm rein!",
"GalGame_GoldenWeek_02_03": "Die Werbeaktionen für die Goldene Woche von Kamelie sind in vollem Gange und die Straßen sind zum Brechen voll! Ich hatte schon Angst, dass du ewig da draußen herumirren würdest!",
"GalGame_GoldenWeek_02_04": "Nimm irgendwo Platz! Fühl dich wie zu Hause!",
"GalGame_GoldenWeek_02_05": "Aber das ist doch mein Zuhause ... oder?",
"GalGame_GoldenWeek_02_06": "Aber das ist doch mein Zuhause ... oder?",
"GalGame_GoldenWeek_02_06F": "Aber das ist doch mein Zuhause ... oder?",
"GalGame_GoldenWeek_02_07": "Wie nett!",
"GalGame_GoldenWeek_02_08": "Du bist zu nett, Nicole.",
"GalGame_GoldenWeek_02_08F": "Oh, du bist aber höflich, Nicole!",
"GalGame_GoldenWeek_02_09": "Ach, komm schon! Du und ich, wir sind doch die besten Kumpels. Zwischen uns gibt es doch kein „dein“ und „mein“!",
"GalGame_GoldenWeek_02_10": "Nicole ...",
"GalGame_GoldenWeek_02_10F": "Ähem!",
"GalGame_GoldenWeek_02_11": "Ah! Ich hätte dich fast vergessen! Gut! Jetzt, wo ihr beide hier seid, erzähle ich euch etwas über den Auftrag!",
"GalGame_GoldenWeek_02_12": "Du erinnerst dich also doch daran, dass du eine Kundin bist ... Ich hatte schon fast geglaubt, „Random Play“ hätte den Besitzer gewechselt.",
"GalGame_GoldenWeek_02_12F": "Ah, du weißt also doch, dass du hier bist, um uns nach Hilfe zu fragen. Ich dachte schon, das wird hier noch zum Büro der Cunning Hares!",
"GalGame_GoldenWeek_02_13": "Ahaha, ihr zwei seid ja Witzbolde. Ich bin hier Stammkundin, also wollte ich nur zeigen, dass ihr mir am Herzen liegt!",
"GalGame_GoldenWeek_02_14": "Hoffentlich hält diese Begeisterung an, bis es an der Zeit ist, zu bezahlen. Und wenn du das nächste Mal eine Videokassette bei uns ausleihst, hör bitte auf, die Neukundengutscheine zu verwenden? Das ist jetzt schon zum zehnten Mal passiert!",
"GalGame_GoldenWeek_02_14F": "Eine „Stammkundin“, wenn du Hilfe brauchst ... Dann ein Fremder, wenn es Zeit ist, zu bezahlen. Sogar wenn du Videokassetten von uns ausleihst, benutzt du immer wieder die Neukundengutscheine ... Das war doch bestimmt schon ... das zehnte Mal?",
"GalGame_GoldenWeek_02_15": "Okay, okay. Machen wir keine große Sache daraus. Seht euch das mal an! Das ist euer nächstes Auftragsziel!",
"GalGame_GoldenWeek_02_16": "Das rosahaarige Mädchen holt eine fest verschlossene Kiste hervor.",
"GalGame_GoldenWeek_02_17": "Ist das ... eine Vorratskiste?",
"GalGame_GoldenWeek_02_17F": "Ist das ... eine Vorratskiste?",
"GalGame_GoldenWeek_02_18": "Jup! Vier Wörter: Könnt ihr sie öffnen?",
"GalGame_GoldenWeek_02_19": "Fairy? Irgendwelche Ideen?",
"GalGame_GoldenWeek_02_20": "Fairy? Irgendwelche Ideen?",
"GalGame_GoldenWeek_02_20F": "Fairy? Irgendwelche Ideen?",
"GalGame_GoldenWeek_02_21": "Schon wieder eine Kiste ... Fairy?",
"GalGame_GoldenWeek_02_22": "Schon wieder eine Kiste ... Kannst du sie öffnen, Fairy?",
"GalGame_GoldenWeek_02_22F": "Schon wieder eine Kiste ... Fairy? Hast du irgendeine Idee?",
"GalGame_GoldenWeek_02_23": "Negativ. Das in dieser Sicherheitsvorrichtung verwendete Schloss ist keine Smart-Hardware. Ich kann nicht darauf zugreifen.",
"GalGame_GoldenWeek_02_24": "Hinweis: Dies liegt nicht an mangelnden Fähigkeiten, sondern vielmehr an der veralteten und überholten Architektur des Geräts.",
"GalGame_GoldenWeek_02_25": "Wiederhole: Dies liegt nicht daran, dass ich nicht dazu in der Lage bin. Die Kiste ist schuld.",
"GalGame_GoldenWeek_02_26": "Beruhige dich, Fairy. Niemand stellt deine Fähigkeiten infrage, also entspann dich.",
"GalGame_GoldenWeek_02_26F": "Niemand gibt dir die Schuld, Fairy. Ich hätte nicht gedacht, dass du so ein Ego hast!",
"GalGame_GoldenWeek_02_27": "Wo hast du sie her?",
"GalGame_GoldenWeek_02_28": "Wo hast du sie her, Nicole?",
"GalGame_GoldenWeek_02_28F": "Wo hast du sie her, Nicole?",
"GalGame_GoldenWeek_02_29": "Ich glaube, du brauchst einen Schlosser, keinen Proxy.",
"GalGame_GoldenWeek_02_30": "Ich glaube, du brauchst einen Schlosser, keinen Proxy.",
"GalGame_GoldenWeek_02_30F": "Wir sind Proxys, keine Schlosser.",
"GalGame_GoldenWeek_02_31": "Das ist nicht irgendeine alte Kiste! Vor wenigen Tagen wurde eine kleine Beihöhle namens C41 unterdrückt und von Höhlen-Investigationsassoziation offiziell als „verfallend“ erklärt. In den nächsten zwei Wochen wird sie allmählich schrumpfen und letztendlich komplett verschwinden.",
"GalGame_GoldenWeek_02_32": "Normalerweise würde selbst eine Beihöhle, die sich im Verfall befindet, von der Sicherheitsbehörde streng bewacht werden, da es immer noch gefährlich ist.",
"GalGame_GoldenWeek_02_33": "Aber bald beginnt die Goldene Woche von Kamelie! Viele Mitarbeiter der Sicherheitsbehörde werden auf der Straße sein, um die Ordnung in der Stadt aufrechtzuerhalten, also wird es bei Beihöhle C41 eine Sicherheitslücke geben!",
"GalGame_GoldenWeek_02_34": "Einige Höhlenräuber haben es hineingeschafft und ein großes, gut erhaltenes Lagerhaus in Höhle C41 gefunden! Die Außenwände waren mit einer speziellen ätherresistenten Beschichtung überzogen, und im Inneren befanden sich stapelweise Vorratskisten! Ich habe gehört, dass in einigen davon wertvolle Waffen gefunden wurden!",
"GalGame_GoldenWeek_02_35": "Also geht nun unter Höhlenräubern das Gerücht um, dass in Höhle C41 viele wertvolle Vorratskisten versteckt sind. Vielleicht gibt es bald Informationen im Inter-Knot!",
"GalGame_GoldenWeek_02_36": "Also ... diese Vorratskiste kam aus der Höhle C41?",
"GalGame_GoldenWeek_02_36F": "Also ... diese Vorratskiste kam aus der Höhle C41?",
"GalGame_GoldenWeek_02_37": "Ganz genau! Die Cunning Hares können eine Geschäftsmöglichkeit schon von Weitem wittern! Wenn Höhle C41 wirklich eine Goldgrube ist, kann ich, Nicole, mir diese Gelegenheit nicht entgehen lassen!",
"GalGame_GoldenWeek_02_38": "Lass uns zusammenarbeiten, Phaethon! Außerdem habe ich gehört, ihr plant einen Urlaub während der Goldenen Woche. Frage! Was braucht man für einen tollen Urlaub?",
"GalGame_GoldenWeek_02_39": "Begeisterung!",
"GalGame_GoldenWeek_02_40": "Vielleicht ... Begeisterung?",
"GalGame_GoldenWeek_02_40F": "Ich weiß es! Begeisterung!",
"GalGame_GoldenWeek_02_41": "Zeit!",
"GalGame_GoldenWeek_02_42": "Vielleicht ... Zeit?",
"GalGame_GoldenWeek_02_42F": "Ich weiß es! Zeit!",
"GalGame_GoldenWeek_02_43": "Nein, falsch! Dennys! Begeisterung ist toll, aber Dennys verbessern die Stimmung ums Dreifache!",
"GalGame_GoldenWeek_02_44": "Nein, falsch! Dennys! Ohne Zeit gibt es überhaupt keinen Urlaub. Dennys sind es, die einen Urlaub toll machen!",
"GalGame_GoldenWeek_02_45": "Ich werde einen Schlosser finden, der diese Vorratskiste öffnen kann. Ihr solltet euch Höhle C41 ansehen und mit einigen eigenen Vorratskisten zurückkommen. Ihr werdet schon sehen, dass das kein Scherz war!",
"GalGame_GoldenWeek_02_46": "Also dann ... lass uns diese Goldene Woche in eine echte „goldene“ Woche verwandeln, na?",
"GalGame_GoldenWeek_03_01": "Hallo! Seid ihr von eurer Erkundung zurück? Wie war’s? Ich habe nicht angelogen, was?",
"GalGame_GoldenWeek_03_02": "Es gibt tatsächlich Vorratskisten.",
"GalGame_GoldenWeek_03_03": "Es gibt tatsächlich Vorratskisten. Deine Infos waren richtig.",
"GalGame_GoldenWeek_03_03F": "Du hattest recht. Es gibt tatsächlich Vorratskisten.",
"GalGame_GoldenWeek_03_04": "Was hat es mit diesem Bangboo auf sich?",
"GalGame_GoldenWeek_03_05": "Wirst du nicht dieses Bangboo vorstellen, Nicole?",
"GalGame_GoldenWeek_03_05F": "Nicole, was hat es mit diesem Bangboo auf sich?",
"GalGame_GoldenWeek_03_06": "Haha! Mit deiner Zustimmung wird die Goldenen Woche dieses Jahr garantiert super!",
"GalGame_GoldenWeek_03_07": "Ach ja, ich habe es dir noch nicht vorgestellt! Das ist der Experte, den ich gefunden habe, um das alte mechanische Schloss zu entriegeln!",
"GalGame_GoldenWeek_03_08": "Ich habe ihm ein paar Klamotten und einen Arbeitswagen geliehen, damit es in den Straßen des Bezirk Janus nicht auffällt. Sieht es nicht genau wie das Maskottchen der HIA aus?",
"GalGame_GoldenWeek_03_09": "Solange du ihm die Vorratskiste gibst, brauchst du dir keine Sorgen um das Schloss zu machen! Du kannst es später selbst ausprobieren!",
"GalGame_GoldenWeek_03_10": "{M#Meister}{F#Meisterin}, zur Erinnerung: Das Entriegeln dieser alten mechanischen Schlösser zeugt nicht von Kompetenz.",
"GalGame_GoldenWeek_03_11": "Vorschlag: Beim Öffnen der Kiste, Folgendes in deinem Kopf wiederholen: „Fairy ist viel fähiger.“",
"GalGame_GoldenWeek_03_12": "Übermäßiges Betonen von Stärke bedeutet Unsicherheit.",
"GalGame_GoldenWeek_03_13": "Fairy, wiederholtes Betonen von Stärke bedeutet oft Unsicherheit.",
"GalGame_GoldenWeek_03_13F": "Fairy ... Zeigt es nicht Unsicherheit, wenn du das immer wieder betonst?",
"GalGame_GoldenWeek_03_14": "Für mich bist und bleibst du die Beste.",
"GalGame_GoldenWeek_03_15": "Keine Sorge, Fairy. Für mich bist du immer noch die beste Assistentin.",
"GalGame_GoldenWeek_03_15F": "Keine Sorge. Du wirst für mich immer die beste Assistentin sein! Okay?",
"GalGame_GoldenWeek_03_16": "Danke, {M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe dies als Willkommensgruß für das HDD-System eingestellt.",
"GalGame_GoldenWeek_03_17": "Eine Sache noch! Wo wir gerade von der HIA sprechen, mein Bekannter dort hat mir einen Geheimtipp über die Höhle C41 verraten!",
"GalGame_GoldenWeek_03_18": "Du hast es sicher auch bemerkt, als du dort warst ... Dieses Lagerhaus, das in einem so guten Zustand ist? Nun, es gehört wahrscheinlich der „Mittsommer-Gruppe“!",
"GalGame_GoldenWeek_03_19": "„Mittsommer-Gruppe“? Sind die von Bedeutung?",
"GalGame_GoldenWeek_03_20": "„Mittsommer-Gruppe“? Gehört habe ich schon mal davon. Sind sie von Bedeutung?",
"GalGame_GoldenWeek_03_20F": "„Mittsommer-Gruppe“? Wer sind die? Sind sie von Bedeutung?",
"GalGame_GoldenWeek_03_21": "Das klingt wie eine Reiseagentur.",
"GalGame_GoldenWeek_03_22": "Mittsommer ... Der Name passt doch zur Jahreszeit. Ist das eine Reiseagentur?",
"GalGame_GoldenWeek_03_22F": "Die klingen wie eine Reiseagentur ... Nehmen sie an den Festivitäten der Goldenen Woche teil?",
"GalGame_GoldenWeek_03_23": "Was? Du kennst die Mittsommer-Gruppe nicht? Das war ein mächtiger Waffenhersteller, Sie haben sogar mit der Three-Gates-Militärtechnologie um den Markt konkurriert!",
"GalGame_GoldenWeek_03_24": "Leider hat sie der Fall der alten Hauptstadt schwer getroffen und sie sind bald aus der Militärindustrie verschwunden. Bevor all das passierte, hielten sie jedoch eine Pressekonferenz ab, bei der sie einen „geheimen Schatz“ angekündigt hatten, um ihre schwächelnde Leistung wieder auf Trab zu bringen.",
"GalGame_GoldenWeek_03_25": "Wenn das Lagerhaus wirklich Eigentum der Mittsommer-Gruppe war, dann passt alles zusammen! Die gestapelten Vorratskisten, die wertvollen Inhalte ... und auch die Verteidigungsmaschinen, auf die wir gestoßen sind.",
"GalGame_GoldenWeek_03_26": "In diesem Fall ist das Ziel unserer derzeitigen Zusammenarbeit beschlossen: den „geheimen Schatz“ der Mittsommer-Gruppe zu finden!",
"GalGame_GoldenWeek_03_27": "Die Cunning Hares werden weiterhin Informationen über das Lagerhaus sammeln, und ihr könnt die Erkundung der Höhle C41 fortsetzen! Bringt die Vorratskisten zurück, damit wir sie öffnen können!",
"GalGame_GoldenWeek_03_28": "Als Teil dieser Abmachung dürft ihre alles Nützliche darin behalten. Sagen wir, es ist für eure Urlaubskasse!",
"GalGame_GoldenWeek_03_29": "Aber schmeißt den Kram, den ihr im Moment nicht gebrauchen könnt, nicht weg. Vielleicht sind einige Händler daran interessiert. Schließlich läuft die Goldene Woche und viele Läden werden alles Mögliche kaufen und verkaufen!",
"GalGame_GoldenWeek_03_30": "Verstanden.",
"GalGame_GoldenWeek_03_31": "Hm, verstanden.",
"GalGame_GoldenWeek_03_31F": "Okay, alles klar!",
"GalGame_GoldenWeek_03_32": "Wir können die erhaltenen Gegenstände verkaufen?",
"GalGame_GoldenWeek_03_33": "Also, alles, das wir finden und etwas wert sein könnte ... Verstanden.",
"GalGame_GoldenWeek_03_33F": "Wir können alles, was wir finden, verkaufen? Verstanden.",
"GalGame_GoldenWeek_03_34": "Macht eine große Urlaubseinkaufsliste, Phaethon. Wir werden bald nur so in Dennys schwimmen!",
"GalGame_GoldenWeek_04_01": "Die Neuigkeiten über Höhle C41 verbreiten sich im Inter-Knot, und immer mehr „Schatzsucher“ schließen sich der Suche an.",
"GalGame_GoldenWeek_04_02": "Wir haben die Höhle C41 in letzter Zeit sehr oft erkundet.",
"GalGame_GoldenWeek_04_02F": "He, Wise. Du hast in letzter Zeit Vorratskisten aus der Höhle C41 zurückgebracht, oder?",
"GalGame_GoldenWeek_04_03": "Gute Arbeit mit der Aufstockung der Urlaubskasse.",
"GalGame_GoldenWeek_04_03F": "Gute Arbeit mit dem Geld in der Urlaubskasse!",
"GalGame_GoldenWeek_04_04": "Du auch!",
"GalGame_GoldenWeek_04_05": "Du auch, Belle, gut gemacht.",
"GalGame_GoldenWeek_04_05F": "Du auch, Wise! Gute Arbeit!",
"GalGame_GoldenWeek_04_06": "Ohne Fleiß, keine Dennys!",
"GalGame_GoldenWeek_04_07": "Es geht nur darum, den besten Urlaub überhaupt zu haben. Ohne Fleiß, keine Dennys.",
"GalGame_GoldenWeek_04_07F": "Haha, es geht doch um den Urlaub! Ohne Fleiß, keine Dennys!",
"GalGame_GoldenWeek_04_08": "Du verbringst zu viel Zeit mit Nicole. Du klingst schon genau wie sie.",
"GalGame_GoldenWeek_04_08F": "Haha, kaum arbeitest du an Nicoles Auftrag, schon klingst du wie sie.",
"GalGame_GoldenWeek_04_09": "Den jüngsten Erkundungsdaten zufolge nimmt die Zahl der Leute in Höhle C41 zu. Ich frage mich, wie es mit Nicoles mysteriösem „geheimen Schatz“ läuft?",
"GalGame_GoldenWeek_04_09F": "Den jüngsten Erkundungsdaten zufolge nimmt die Zahl der Leute in Höhle C41 zu. Ich frage mich, wie es mit Nicoles mysteriösem „geheimen Schatz“ läuft?",
"GalGame_GoldenWeek_04_10": "In diesem Moment wird die Tür von „Random Play“ kraftvoll aufgestoßen.",
"GalGame_GoldenWeek_04_11": "Phaethon! Habt ihr schon das Neuste über Höhle C41 gehört?",
"GalGame_GoldenWeek_04_12": "Was für ein Zufall.",
"GalGame_GoldenWeek_04_12F": "Seufz ... Wenn man vom Teufel spricht.",
"GalGame_GoldenWeek_04_13": "Das Passwort des Lagerhauses! Einige Höhlenräuber haben das Passwort für den internen Lagerbereich der Mittsommer-Gruppe geknackt! Jetzt kommen wir in den Innenbereich des Lagerhauses rein!",
"GalGame_GoldenWeek_04_14": "Das sind gute Neuigkeiten. Wir bekommen jetzt noch mehr wertvolle Vorräte.",
"GalGame_GoldenWeek_04_14F": "Oh? Da werden also noch mehr Vorratskisten drin sein?",
"GalGame_GoldenWeek_04_15": "Es gibt viel mehr zu erkunden! Aber es gibt nicht nur gute Neuigkeiten ... Der Verfall von Höhle C41 verschnellt sich.",
"GalGame_GoldenWeek_04_16": "Die Prognose der HIA hat sich nicht geändert, die Höhle C41 wird in den nächsten zwei Wochen allmählich schrumpfen, bis sie komplett verschwindet!",
"GalGame_GoldenWeek_04_17": "Das bedeutet, dass nicht mehr viel Zeit für die Suche nach dem „geheimen Schatz“ bleibt! Und aufgrund dieses Zeitlimits beteiligen sich immer mehr Höhlenräuber an der Schatzsuche!",
"GalGame_GoldenWeek_04_18": "Wir dürfen nicht nachlassen, Phaethon!",
"GalGame_GoldenWeek_05_01": "Hmm ... Die Stimmung der Goldenen Woche wird wirklich immer besser. Selbst bei der Fernsehwerbung schlägt mein Herz schneller.",
"GalGame_GoldenWeek_05_01F": "Ach! Die Stimmung der Goldenen Woche wird immer besser! Wenn ich mir nur die Werbung ansehe, fühle ich mich schon so aufgeregt!",
"GalGame_GoldenWeek_05_02": "Und ich habe noch mehr gute Neuigkeiten. Kannst du erraten, was es ist?",
"GalGame_GoldenWeek_05_02F": "Und weißt du, was mich noch glücklicher macht, Wise?",
"GalGame_GoldenWeek_05_03": "Sag’s mir einfach!",
"GalGame_GoldenWeek_05_04": "Ich geb auf. Sagst du es mir einfach?",
"GalGame_GoldenWeek_05_04F": "Ich geb auf, sag’s mir einfach?",
"GalGame_GoldenWeek_05_05": "Sollen wir Fairy raten lassen?",
"GalGame_GoldenWeek_05_06": "Fairy, willst du raten?",
"GalGame_GoldenWeek_05_06F": "Fairy, willst du raten?",
"GalGame_GoldenWeek_05_07": "Vermutung: {M#Der Meister}{F#Die Meisterin} hat sich für meinen Sommervorschlag entschieden. Das HDD-System-Hintergrundbild auf ein hochauflösendes Poolbild ändern, die Klimaanlage auf 40 Grad Celsius mit Abluftstärke 7 stellen und Geräuscheffekte von aufdringlichen Menschenmengen abspielen.",
"GalGame_GoldenWeek_05_08": "Ausführung des Vorschlags ist bereit. Bitte sage „Start“.",
"GalGame_GoldenWeek_05_09": "Abbrechen. Und warum hast du die Einstellungen für die Temperatur und den Geräuschpegel so erhöht?",
"GalGame_GoldenWeek_05_09F": "Dann bist nur du glücklich! Und warum sind die Einstellungen für die Temperatur und den Geräuschpegel noch höher?!",
"GalGame_GoldenWeek_05_10": "Die gute Nachricht ist, dass wir genug in der Urlaubskasse angespart haben!",
"GalGame_GoldenWeek_05_10F": "Was mich glücklich gemacht hat, ist, dass wir genug in der Urlaubskasse angespart haben!",
"GalGame_GoldenWeek_05_11": "Wir können diese Sommervilla besuchen, die uns Enzo empfohlen hat!",
"GalGame_GoldenWeek_05_11F": "Wir können diese Sommervilla besuchen, die uns Enzo empfohlen hat!",
"GalGame_GoldenWeek_05_12": "Großartig!",
"GalGame_GoldenWeek_05_13": "Großartig!",
"GalGame_GoldenWeek_05_13F": "Großartig!",
"GalGame_GoldenWeek_05_14": "Gehen wir noch ein paar Mal in Höhle C41. Dann können wir Feierabend machen und uns auf die Goldene Woche von Kamelie vorbereiten.",
"GalGame_GoldenWeek_05_14F": "Lass uns Höhle C41 noch ein paar Mal erkunden und dann können wir uns auf die Goldene Woche von Kamelie vorbereiten!",
"GalGame_GoldenWeek_05_15": "Aber wenn wir Urlaub im Bezirk Faunus machen, müssen wir den Laden vielleicht für eine ganze Weile schließen. Warum fragen wir nicht die Ladenbesitzer auf der Sixth Street, ob sie nach dem Laden und den Bangboos sehen können?",
"GalGame_GoldenWeek_05_15F": "Aber wenn wir Urlaub im Bezirk Faunus machen, müssen wir den Laden vielleicht für eine ganze Weile schließen. Warum fragen wir nicht die Ladenbesitzer auf der Sixth Street, ob sie nach dem Laden und den Bangboos sehen können?",
"GalGame_GoldenWeek_06_01": "Nachdem Eous erfolgreich aus der Höhle C41 gebracht ist, schaltest du die sensorische Synchronisation aus und gehst zurück ins Studio.",
"GalGame_GoldenWeek_06_02": "Gut. Ich habe gerade die Cunning Hares angeschrieben, und Nicole sagt, dass sie bereits auf der Sixth Street ist und bald beim Laden sein wird.",
"GalGame_GoldenWeek_06_02F": "Wise! Ich habe mich bereits mit Cunning Hares in Verbindung gesetzt, und Nicole sagt, dass sie bereits auf der Sixth Street ist. Sie wird bald hier sein!",
"GalGame_GoldenWeek_06_03": "Hoffentlich weiß sie mehr über die Gerüchte von Höhle C41. Könnte sie wirklich wieder aktiv sein ...?",
"GalGame_GoldenWeek_06_03F": "Hoffentlich weiß sie mehr über die Gerüchte von Höhle C41. Könnte sie wirklich wieder aktiv sein ...?",
"GalGame_GoldenWeek_06_04": "Hallihallo, hallöchen! Guten Tag, Freunde, Gefährten und Proxys. Ich habe gehört, dass ihr etwas Dringendes von mir wissen müsst?",
"GalGame_GoldenWeek_06_05": "Äh ... Ja, wir wollten dich aufsuchen, aber ... warum verhältst du dich so?",
"GalGame_GoldenWeek_06_05F": "Ähm, Nicole? Warum redest du so komisch?",
"GalGame_GoldenWeek_06_06": "Hmmm? Wer hat euch nur erzählt, dass ich kürzlich ein Vermögen dank der Erkundung von Höhle C41 gemacht habe, alle meine Schulden abbezahlt und sogar noch Geld übrig habe?",
"GalGame_GoldenWeek_06_07": "Niemand hat gefragt ...",
"GalGame_GoldenWeek_06_08": "Ich glaube nicht, dass das jemand gefragt hat?",
"GalGame_GoldenWeek_06_08F": "Das haben wir nicht gefragt ...",
"GalGame_GoldenWeek_06_09": "Du hast also nur deine Schulden beglichen ...",
"GalGame_GoldenWeek_06_10": "Du hast nur deine Schulden beglichen ... Freut mich, zu sehen, dass es dir nicht zu Kopfe gestiegen ist ...",
"GalGame_GoldenWeek_06_10F": "Etwas arrogant für jemanden, der es gerade so geschafft hat, seine Schulden zu begleichen, denkst du nicht?",
"GalGame_GoldenWeek_06_11": "Gut gemacht mit der Abzahlung deiner Schulden. Aber wir müssen dir etwas mitteilen ...",
"GalGame_GoldenWeek_06_11F": "Glückwunsch, dass du deine Schulden abbezahlt hast, aber hör zu, Nicole ...",
"GalGame_GoldenWeek_06_12": "Die Geschwister informieren Nicole ausführlich über die Anomalien, die ihnen während der Erkundung von Höhle C41 untergekommen waren, und über die Gerüchte.",
"GalGame_GoldenWeek_06_13": "Hm? Höhle C41 könnte wieder aktiv sein?",
"GalGame_GoldenWeek_06_14": "Unmöglich! Völlig unmöglich!",
"GalGame_GoldenWeek_06_15": "Reiche Vorräte, wenige Feinde, wenig Konkurrenz und schwache Ätheraktivität! Es wäre meine persönliche Brieftasche, wenn sie in meine Tasche passen würde!",
"GalGame_GoldenWeek_06_16": "Das kann nichts als ein Gerücht sein! Bitte lass mit Höhle C41 nichts schiefgehen! Bitte lass C41 in Ruhe! Sie versprach mir, mich reich zu machen!",
"GalGame_GoldenWeek_06_17": "Wie kann eine Höhle dir etwas versprechen ...?",
"GalGame_GoldenWeek_06_17F": "Wie kann eine Höhle dir ein Versprechen geben ...?",
"GalGame_GoldenWeek_06_18": "{M#Meister}{F#Meisterin}, laut klinisch psychologischen Fällen sind die Verleugnung der Realität und die Personifizierung von Objekten die ersten Symptome des Wahnsinns.",
"GalGame_GoldenWeek_06_19": "Es ist meine Pflicht als Proxy, dich zu warnen.",
"GalGame_GoldenWeek_06_20": "Es ist die Pflicht eines professionellen Proxys, vor Risiken zu warnen, und wir sind da keine Ausnahme.",
"GalGame_GoldenWeek_06_20F": "Es ist unsere Pflicht, dich vor den Risiken zu warnen! Jeder professionelle Proxy würde das tun!",
"GalGame_GoldenWeek_06_21": "Beruhige dich, Nicole. Wir sind hier, um dir zu helfen.",
"GalGame_GoldenWeek_06_22": "Beruhige dich, Nicole. Wir sind hier, um dir zu helfen.",
"GalGame_GoldenWeek_06_22F": "Beruhige dich, Nicole. Wir sind nur um deine Sicherheit besorgt.",
"GalGame_GoldenWeek_06_23": "Aaaaah! Ich weiß, ich weiß! Aber beschreie es nicht! Ich werde erst meinen Freund bei der HIA fragen. Wenn mit den Aktivitätstests alles in Ordnung ist, dann sollte es keine Probleme geben!",
"GalGame_GoldenWeek_06_24": "Ihr zwei solltet nicht alles glauben, was ihr hört! E... Es könnte Lügen von anderen Höhlenräubern sein, die sich unseren Schatz unter die Nägel reißen wollen!",
"GalGame_GoldenWeek_06_25": "Ach ja! Ich habe auch noch einen Geheimtipp! Ich habe gehört, dass es noch mehr Lagerräume in Höhle C41 gibt und darin gibt es noch wertvollere Sachen! Was meint ihr? Wollt ihr mit mir noch mal erkunden gehen?",
"GalGame_GoldenWeek_06_26": "Warum sollen wir das glauben, wenn du uns gesagt hast, wir sollten nicht alles glauben, was wir hören?",
"GalGame_GoldenWeek_06_26F": "Hast du nicht gesagt, wir sollten nicht alles glauben, was wir hören?",
"GalGame_GoldenWeek_07_01": "Hör mir gut zu, die Situation in Höhle C41 ist vielleicht schlimmer, als wir dachten ...",
"GalGame_GoldenWeek_07_01F": "Wise! Diese Gerüchte über Höhle C41 ... Es scheint, als sei die Situation echt schlimm ...",
"GalGame_GoldenWeek_07_02": "Was ist los?",
"GalGame_GoldenWeek_07_03": "Ist etwas passiert?",
"GalGame_GoldenWeek_07_03F": "Ist etwas passiert?",
"GalGame_GoldenWeek_07_04": "Vorsichtshalber habe ich ein paar Bekannte kontaktiert, die Höhle C41 erkundet haben, und sie zu den Gerüchten befragt, dass die Höhle wieder aktiv sei.",
"GalGame_GoldenWeek_07_04F": "Vorsichtshalber habe ich ein paar Bekannte kontaktiert, die Höhle C41 erkundet haben, und sie zu den Gerüchten befragt, dass die Höhle wieder aktiv sei.",
"GalGame_GoldenWeek_07_05": "Außer den Cunning Hares habe ich auch Leute von Belobog Industries und Victoria Housekeeping Co. kontaktiert. Aber ...",
"GalGame_GoldenWeek_07_05F": "Außer den Cunning Hares habe ich auch Leute von Belobog Industries und Victoria Housekeeping Co. kontaktiert. Aber ...",
"GalGame_GoldenWeek_07_06": "Die wissen es auch nicht?",
"GalGame_GoldenWeek_07_07": "Also ... sie wissen es auch nicht?",
"GalGame_GoldenWeek_07_07F": "Also ... sie wissen es auch nicht?",
"GalGame_GoldenWeek_07_08": "Hatten sie schlechte Neuigkeiten?",
"GalGame_GoldenWeek_07_09": "Hatten sie schlechte Neuigkeiten?",
"GalGame_GoldenWeek_07_09F": "Hatten sie schlechte Neuigkeiten?",
"GalGame_GoldenWeek_07_10": "Noch schlimmer, sie haben gar nichts gesagt ...",
"GalGame_GoldenWeek_07_10F": "Noch schlimmer, sie haben gar nichts gesagt ...",
"GalGame_GoldenWeek_07_11": "Ist das nicht etwas Gutes?",
"GalGame_GoldenWeek_07_12": "Gar nichts? Ist es nicht gut, dass alles in Ordnung ist?",
"GalGame_GoldenWeek_07_12F": "Hm? Warte, ist es nicht gut, dass nichts passiert ist?",
"GalGame_GoldenWeek_07_13": "Nein, du hast mich missverstanden. Ich meine, sie haben auf keine Nachricht geantwortet, wir haben den Kontakt komplett verloren.",
"GalGame_GoldenWeek_07_13F": "Nein, du hast mich missverstanden. Sie haben buchstäblich auf keine Nachricht geantwortet! Als wären sie verschwunden!",
"GalGame_GoldenWeek_07_14": "Als ich ihnen von den ganzen Gerüchten erzählte und um Unterstützung bat, versprachen mir mehrere Agenten, Höhle C41 für uns im Auge zu behalten. Aber seitdem ist Funkstille.",
"GalGame_GoldenWeek_07_14F": "Als ich ihnen von den ganzen Gerüchten erzählte und um Unterstützung bat, versprachen mir mehrere Agenten, Höhle C41 für uns im Auge zu behalten. Aber seitdem habe nichts von irgendjemanden gehört!",
"GalGame_GoldenWeek_07_15": "Am Schlimmste wäre es ... wenn die Gerüchte über die erneute Aktivität von Höhle C41 wahr sind. Dann wären alle, die zu dem Zeitpunkt drinnen waren, nun dort gefangen.",
"GalGame_GoldenWeek_07_15F": "Ich habe ein schlechtes Gefühl bei der Sache, Wise ... Wenn die Gerüchte wahr sind und Höhle C41 wieder aktiv wurde, könnten sie während der Erkundung eingeschlossen worden sein?",
"GalGame_GoldenWeek_07_16": "Fairy, hilf uns, das zu untersuchen.",
"GalGame_GoldenWeek_07_17": "Fairy, hilf uns, das zu untersuchen.",
"GalGame_GoldenWeek_07_17F": "Fairy, hilf uns, das zu untersuchen.",
"GalGame_GoldenWeek_07_18": "Verstanden. Beginne mit dem Abrufen von Informationen aus dem Intranet der Höhlen-Investigationsassoziation, Stichwörter „Höhle C41“, „wieder aktiv“ und „Anomalie der Goldenen Woche“.",
"GalGame_GoldenWeek_07_19": "Ergebnisse: „Können wir während der Goldenen Woche Urlaub nehmen“, „Rückerstattung für Urlaubskosten“, „Mitfahrgelegenheit für lange Reise gesucht“ ...",
"GalGame_GoldenWeek_07_20": "Vergiss nicht, die Nachrichten zuerst auf Spam zu prüfen ...",
"GalGame_GoldenWeek_07_20F": "Filtere zuerst die Spam-Nachrichten heraus ...",
"GalGame_GoldenWeek_07_21": "Filter angewendet. Ich werde die hochsensiblen Datenquellen umgehen, um keine Zugriffsspuren zu hinterlassen. Die Ergebnisse werden mit {M#Assistentin}{F#Assistent} zwei geteilt.",
"GalGame_GoldenWeek_07_22": "Belle, wenn du vorhast, Höhle C41 wieder zu betreten, solltest du Ausschau nach verlorenen Personen machen! Ich hoffe, ich mache mir nur zu viele Sorgen ...",
"GalGame_GoldenWeek_07_22F": "Wise, wenn du vorhast, Höhle C41 wieder zu betreten, solltest du Ausschau nach verlorenen Personen machen! Ich hoffe, ich mache mir nur zu viele Sorgen ...",
"GalGame_GoldenWeek_08_01": "Im „Random Play“ steht eine spezielle Online-Konferenz kurz vor dem Beginn.",
"GalGame_GoldenWeek_08_02": "Sollen wir anfangen, Belle?",
"GalGame_GoldenWeek_08_02F": "Können wir anfangen, Wise?",
"GalGame_GoldenWeek_08_03": "Legen wir los!",
"GalGame_GoldenWeek_08_04": "Okay, lass uns anfangen.",
"GalGame_GoldenWeek_08_04F": "Fangen wir an!",
"GalGame_GoldenWeek_08_05": "Soll ich mir erst das Gesicht waschen?",
"GalGame_GoldenWeek_08_06": "Da ich gleich vertraute Gesichter sehen muss, sollte ich mich vielleicht etwas herausputzen ...?",
"GalGame_GoldenWeek_08_06F": "Warte eine Minute! Soll ich mich nicht schminken? Oder mir wenigstens das Gesicht waschen?",
"GalGame_GoldenWeek_08_07": "Keine Sorge, du siehst gut aus.",
"GalGame_GoldenWeek_08_07F": "Keine Sorge, du siehst toll aus!",
"GalGame_GoldenWeek_08_08": "Test, Test. Hallo? Hier ist Phaethon. Könnt ihr mich alle hören?",
"GalGame_GoldenWeek_08_08F": "Ähem ... Hallo? Hier ist Phaethon. Könnt ihr mich alle hören?",
"GalGame_GoldenWeek_08_09": "Hat es schon angefangen? Hallo? Hallo? Könnt ihr mich hören?",
"GalGame_GoldenWeek_08_10": "Hier ist Anton von Belobog Industries. Der Ton und das Bild sind klar! Es tut mir leid, aber ich muss euch warnen, dass ich gerade auf der Baustelle bin, also könnte es etwas ...",
"GalGame_GoldenWeek_08_12": "... Ja. Es könnte solche Geräusche geben.",
"GalGame_GoldenWeek_08_13": "Hier ist Lycaon von Victoria Housekeeping. Ich kann dich sehr deutlich hören.",
"GalGame_GoldenWeek_08_14": "Um es kurz zu machen, wir haben alle zusammengerufen, um Höhle C41 zu besprechen. Wir ...",
"GalGame_GoldenWeek_08_14F": "Um es kurz zu machen, wir haben alle zusammengerufen, um Höhle C41 zu besprechen. Wir ...",
"GalGame_GoldenWeek_08_15": "Ja! Hier ist Nicole von den Cunning Hares. Ja, ja! Ich kann euch hören!",
"GalGame_GoldenWeek_08_16": "Äh ... Nicole, es scheint eine kleine Netzwerkverzögerung bei dir zu geben.",
"GalGame_GoldenWeek_08_16F": "Äh ... Nicole, es scheint eine kleine Netzwerkverzögerung bei dir zu geben.",
"GalGame_GoldenWeek_08_17": "Was? Wirklich? Das kann nicht sein! Ich benutze das Netzwerk vom Bürogebäude nebenan und die haben gerade erst ihre Verbindung verstärkt.",
"GalGame_GoldenWeek_08_18": "Zurück zum Thema ... Wir haben Gerüchte von verschiedenen Quellen gehört, dass die Ätheraktivität in Höhle C41 aus unbekannten Gründen langsam ansteigt.",
"GalGame_GoldenWeek_08_18F": "Zurück zum Thema ... Wir haben Gerüchte von verschiedenen Quellen gehört, dass die Ätheraktivität in Höhle C41 aus unbekannten Gründen langsam ansteigt.",
"GalGame_GoldenWeek_08_19": "Wenn das so weitergeht, werden wir sie wieder als aktive Beihöhle ansehen müssen!",
"GalGame_GoldenWeek_08_19F": "Wenn das so weitergeht, werden wir sie wieder als aktive Beihöhle ansehen müssen!",
"GalGame_GoldenWeek_08_20": "Da ihr euch alle bei der Erkundung von Höhle C41, mehr oder weniger, verirrt habt, wollten wir euch versammeln, um Informationen auszutauschen. Wir müssen auch herausfinden, ob die Gerüchte wahr sind.",
"GalGame_GoldenWeek_08_20F": "Da ihr euch alle bei der Erkundung von Höhle C41, mehr oder weniger, verirrt habt, wollten wir euch versammeln, um Informationen auszutauschen und herauszufinden, ob die Gerüchte wahr sind.",
"GalGame_GoldenWeek_08_21": "Bitte teilt zunächst eure Erkundungserfahrungen.",
"GalGame_GoldenWeek_08_22": "Bitte teilt zunächst eure Erkundungserfahrungen.",
"GalGame_GoldenWeek_08_22F": "Bitte teilt zunächst eure Erkundungserfahrungen.",
"GalGame_GoldenWeek_08_23": "Ich fange an! Belobog Industries hatte hauptsächlich das Ziel, die Militärmaschinen im Lagerhaus zu erforschen, und ...",
"GalGame_GoldenWeek_08_25": "... zu tief ...",
"GalGame_GoldenWeek_08_27": "... Verteidigungsmaschinen ...",
"GalGame_GoldenWeek_08_29": "... und, ja! Das war’s von Belobog Heavy Industries.",
"GalGame_GoldenWeek_08_30": "Ich habe nichts als Lärm gehört!",
"GalGame_GoldenWeek_08_31": "... Ich habe nur Maschinenlärm gehört.",
"GalGame_GoldenWeek_08_31F": "Ich habe nur Maschinenlärm gehört!",
"GalGame_GoldenWeek_08_32": "Kannst du das wiederholen?",
"GalGame_GoldenWeek_08_33": "Anton? Kannst du das wiederholen?",
"GalGame_GoldenWeek_08_33F": "Anton? Kannst du das noch mal sagen?",
"GalGame_GoldenWeek_08_34": "Die Erkundung von Belobog Industries konzentrierte sich auf einige Lagerbereiche, aber nicht allzu tief in Höhle C41. Die Verteidigungsmaschinen, auf die sie gestoßen sind, waren alle normal.",
"GalGame_GoldenWeek_08_35": "Typisch für das Gehör eines Wolfthiren!",
"GalGame_GoldenWeek_08_35F": "Erstaunlich, Lycaon! Dein Gehör ist echt gut!",
"GalGame_GoldenWeek_08_36": "Zu viel des Lobes. Ich konnte den Ton auch nicht vom Lärm unterscheiden. Ich habe lediglich seine Lippen gelesen.",
"GalGame_GoldenWeek_08_37": "Ist das nicht noch viel beeindruckender?!",
"GalGame_GoldenWeek_08_38": "Du kannst auch von den Lippen ablesen? Das ist noch beeindruckender als ein gutes Gehör.",
"GalGame_GoldenWeek_08_38F": "Seine Lippen gelesen? Das ist ja noch viel beeindruckender!",
"GalGame_GoldenWeek_08_39": "Hallo? Tut mir leid, hat der Lärm aufgehört? Ah, ja. Unser wölfischer Kumpel hat sich beim letzten Satz geirrt. Die Verteidigungsmaschinen, auf die wir gestoßen sind, waren NICHT normal, aber wir sind nicht sicher, ob es ein Problem wegen der Wartung war oder an Ätherkorrosion lag.",
"GalGame_GoldenWeek_08_40": "Vergebt mir. Es scheint, meine Fähigkeit, Lippen zu lesen, war nicht ausreichend. Ich habe mich blamiert ...",
"GalGame_GoldenWeek_08_41": "Äh, ist schon gut. Es war nur ein kleiner Fehler.",
"GalGame_GoldenWeek_08_41F": "Nein, nein, ist schon okay! Es war nur ein kleiner Fehler.",
"GalGame_GoldenWeek_08_42": "Der Fehler war jedoch entscheidend. Ein Stichwort, das genau das Gegenteil bedeutet.",
"GalGame_GoldenWeek_08_43": "Nicht jetzt, Fairy.",
"GalGame_GoldenWeek_08_43F": "Sei still, Fairy!",
"GalGame_GoldenWeek_08_44": "Erlaubt mir, den zweiten Bericht abzuliefern. Victoria Housekeeping Co. erforschte die Tiefen von Höhle C41, zu denen auch ein Teil des internen Lagerbereichs der „Mittsommer-Gruppe“ gehörte.",
"GalGame_GoldenWeek_08_45": "Wir begegneten zwar keinen nennenswerten Feinden, doch uns liefen einige aufstrebende Höhlenräuber über den Weg. Ihre unbedarften Eskapaden lockten einen Großteil der automatischen Verteidigungsmaschinen und Äthereale an, welche ihnen nachjagten.",
"GalGame_GoldenWeek_08_46": "Ist das alles? Leicht außer Kontrolle geratene Verteidigungsmaschinen und noch mehr Höhlenräuber ... Das klingt nicht sonderlich ungewöhnlich, oder?",
"GalGame_GoldenWeek_08_46F": "Also gut, bisher haben wir also Verteidigungsmaschinen mit leichten Fehlfunktionen und noch mehr Höhlenräuber ... Das klingt nicht sonderlich ungewöhnlich, oder?",
"GalGame_GoldenWeek_08_47": "Wir teilen unsere Erfahrungen? Ich zuerst!",
"GalGame_GoldenWeek_08_48": "Nicole, du hast zu viel Verzögerung. Die anderen beiden sind schon fertig. Fairy, kannst du ihr helfen?",
"GalGame_GoldenWeek_08_48F": "Nicole, du hast zu viel Verzögerung. Die anderen beiden sind schon fertig. Fairy, kannst du ihr helfen?",
"GalGame_GoldenWeek_08_49": "Ich habe von Nicole „ausgeliehene“ Netzwerk gehackt. Das Passwort lautet: DER-NACHBAR-SOLL-ES-BEZAHLEN. Alles in Großbuchstaben.",
"GalGame_GoldenWeek_08_50": "Toll! Das Passwort klappt. Haha, diese Geizhälse von nebenan haben noch nie meinesgleichen gesehen!",
"GalGame_GoldenWeek_08_51": "Jedenfalls haben wir Cunning Hares Höhle C41 am längsten erforscht! Und am tiefsten! Wir waren im Grunde in allen Lagerbereichen! Abgesehen von den Verteidigungsmaschinen der „Mittsommer-Gruppe“ sind uns keine Feinde begegnet!",
"GalGame_GoldenWeek_08_52": "Es sind also hauptsächlich diese Verteidigungsmaschinen ... Sie sind zwar anfällig für Korrosion, aber nur Maschinen, die mit etwas KI-ähnlichem ausgestattet sind, können zu Ätherealen mutieren.",
"GalGame_GoldenWeek_08_52F": "Es sind also hauptsächlich diese Verteidigungsmaschinen ... Sie sind zwar anfällig für Korrosion, aber nur Maschinen, die mit etwas KI-ähnlichem ausgestattet sind, können zu Ätherealen mutieren.",
"GalGame_GoldenWeek_08_53": "Verteidigungsmaschinen sind normalerweise niedrige autonome Systeme und keine KI. Theoretisch sollte es in Höhle C41 keine Elemente geben, die Ätheraktivität hervorrufen könnten, warum also gibt es Anzeichen für eine steigende Aktivität?",
"GalGame_GoldenWeek_08_53F": "Verteidigungsmaschinen sind normalerweise niedrige autonome Systeme und keine KI. Theoretisch sollte es in Höhle C41 keine Elemente geben, die Ätheraktivität hervorrufen könnten, warum also gibt es Anzeichen für eine steigende Aktivität?",
"GalGame_GoldenWeek_08_54": "Warte! Diese Verteidigungsmaschine der „Mittsommer-Gruppe“ sind nicht das, was ihr denkt! Es ...",
"GalGame_GoldenWeek_08_55": "BUMM! Bzz! Bzz! Bzz!",
"GalGame_GoldenWeek_08_56": "Das Timing des Lärms ist wirklich mies!",
"GalGame_GoldenWeek_08_57": "Das Timing des Lärms ist wirklich mies!",
"GalGame_GoldenWeek_08_57F": "Das Timing des Lärms ist wirklich mies!",
"GalGame_GoldenWeek_08_58": "Der Lärm kommt verdächtig ungelegen ...",
"GalGame_GoldenWeek_08_59": "Der Lärm kommt verdächtig ungelegen ...",
"GalGame_GoldenWeek_08_59F": "Der Lärm kommt verdächtig ungelegen ...",
"GalGame_GoldenWeek_08_60": "Tut mir leid. Wenn ich darf, versuche ich es noch einmal mit dem Lippenlesen.",
"GalGame_GoldenWeek_08_61": "... das ist ...",
"GalGame_GoldenWeek_08_63": "... Verdammt ...",
"GalGame_GoldenWeek_08_65": "... Es ist also eigentlich anders!",
"GalGame_GoldenWeek_08_66": "Hmm, verstehe. Herr Anton sagt, dass die Verteidigungsmaschinen der „Mittsommer-Gruppe“ mit frühen KI-Chips ausgestattet sind, was die Geheimwaffe war, mit der sie damals am Markt Fuß fassten, und warum Belobog Industries sie untersuchen wollte.",
"GalGame_GoldenWeek_08_67": "Herr Anton benutzte außerdem eine komplexe Metapher über Bohren, Schweiß und Tierwelpen ... anscheinend um Fachwissen über Baumaschinen zu beschreiben.",
"GalGame_GoldenWeek_08_68": "Ähm, um ehrlich zu sein, mein wölfischer Bruder. Da habe ich nur kurz meinen Mitarbeitern die Leviten gelesen, mit einer, äh, bestimmten Wortwahl. Tut mir leid ...",
"GalGame_GoldenWeek_08_69": "Vergebt mir. Es scheint, dass meine Fähigkeit, Lippen zu lesen, genauso miserabel ist wie mein Wissen über das Baugewerbe. Ich habe mich erneut blamiert ...",
"GalGame_GoldenWeek_08_70": "Aber du hattest fast mit allem recht! Die Verteidigungsmaschinen der „Mittsommer-Gruppe“ haben alte KI in sich. Unsere technische Leiterin, Grace, hat das bestätigt!",
"GalGame_GoldenWeek_08_71": "Hmm ... Das ist echt rätselhaft. Also gut, ich glaube, ich hab’s verstanden!",
"GalGame_GoldenWeek_08_72": "Die Ursache der Ätheraktivität müssen die Verteidigungsmaschinen der „Mittsommer-Gruppe“ sein! Als sich die Gerüchte über den „geheimen Schatz“ verbreiteten, haben sich bestimmt viele unerfahrene Höhlenräuber in Höhle C41 gewagt. Sie wanderten unbeholfen im Lagerhaus herum und lösten alle Verteidigungsmaschinen aus!",
"GalGame_GoldenWeek_08_73": "Mehr und mehr dieser intelligenten Verteidigungsmaschinen wurde aktiviert, wodurch die Korrosion in die Höhe schnellte und der Ort zu einem Nährboden für ätherische Materie wurde!",
"GalGame_GoldenWeek_08_74": "Wow ... Das ergibt sogar Sinn. Sieht so aus, als ob Nicoles Internetgeschwindigkeit, und ihr Gehirn, jetzt wieder funktionieren!",
"GalGame_GoldenWeek_08_74F": "Hmm ... Das scheint Sinn zu ergeben. Sieht so aus, als ob Nicoles Internetgeschwindigkeit, und ihr Gehirn, jetzt wieder funktionieren!",
"GalGame_GoldenWeek_08_75": "Also müssen wir nur die Aktivierung der Verteidigungsmaschinen verhindern?",
"GalGame_GoldenWeek_08_76": "Das ist nicht machbar. Es gibt zu viele von ihnen.",
"GalGame_GoldenWeek_08_77": "Das ist nicht wirklich machbar, wenn man bedenkt, wie viele es gibt. Wir haben nicht genug Zeit.",
"GalGame_GoldenWeek_08_77F": "Hmmmm ... das ist keine realistische Option, es gibt einfach zu viele.",
"GalGame_GoldenWeek_08_78": "Wir sollten uns um den Ursprung des Problems kümmern!",
"GalGame_GoldenWeek_08_79": "Dann wie wäre es, wenn wir ... den Plan ändern und uns um die Hauptursache kümmern!",
"GalGame_GoldenWeek_08_79F": "Vielleicht könnten wir ... uns um den Ursprung des Problems kümmern?",
"GalGame_GoldenWeek_08_80": "Hmm ... Wenn man bedenkt, wie diese Verteidigungsmaschinen verteilt sind, scheinen sich die größeren wohl im tieferen Bereich des Lagerhauses aufzuhalten!",
"GalGame_GoldenWeek_08_81": "Dann müssen wir wohl diese unerfahrenen Höhlenräuber davon abhalten, überall herumzuwandern ... Das wird nicht einfach.",
"GalGame_GoldenWeek_08_82": "Die Situation ist klar. Wir von Victoria Housekeeping Co. werden euch bei der Suche nach den Verteidigungsmaschinen unterstützen.",
"GalGame_GoldenWeek_08_83": "Dann lasst uns die relevanten Informationen im Inter-Knot veröffentlichen, damit alle, die Höhle C41 erkunden, wissen, was sie erwartet!",
"GalGame_GoldenWeek_08_83F": "Dann lasst uns die relevanten Informationen im Inter-Knot veröffentlichen, damit alle, die Höhle C41 erkunden, wissen, was sie erwartet!",
"GalGame_GoldenWeek_08_84": "Gut! Dann ist es so beschlossen. Wenn du zustimmst, Belle, dann erkläre ich diese Einsatzbesprechung für beendet.",
"GalGame_GoldenWeek_08_84F": "Gut! Dann ist es so beschlossen. Dann erkläre ich diese Einsatzbesprechung für beendet ... Oder, Wise?",
"GalGame_GoldenWeek_08_85": "Besprechung beendet!",
"GalGame_GoldenWeek_08_86": "Ja. Vielen Dank für eure Informationen und Unterstützung. Besprechung beendet!",
"GalGame_GoldenWeek_08_86F": "Sehr gut! Ich danke euch allen für eure Teilnahme! Besprechung beendet!",
"GalGame_GoldenWeek_08_87": "Fangen wir an!",
"GalGame_GoldenWeek_08_88": "Ihr wisst, was zu tun ist. Legen wir los!",
"GalGame_GoldenWeek_08_88F": "Ich zähle auf euch! Lasst uns loslegen!",
"GalGame_GoldenWeek_09_01": "In der Videothek „Random Play“ beginnt in Kürze die zweite spezielle Online-Konferenz für die Höhle-C41.",
"GalGame_GoldenWeek_09_02": "Schnell doch, Belle! Wir fangen an!",
"GalGame_GoldenWeek_09_02F": "Schnell doch, Wise! Wir fangen an!",
"GalGame_GoldenWeek_09_03": "Hier ist Phaethon, könnt ihr mich gut hören?",
"GalGame_GoldenWeek_09_03F": "Hier ist Phaethon, könnt ihr mich alle hören?",
"GalGame_GoldenWeek_09_04": "Wir fangen schon an? Einen Moment noch! Der Besitzer des Büros nebenan hat schon wieder das WLAN-Passwort geändert. Ugh! Ich muss kurz für den Internetzugriff bezahlen!",
"GalGame_GoldenWeek_09_05": "Hier ist Anton von Belobog Industries. Der Ton und das Bild sind klar! Ich habe die Bauarbeiten vorerst gestoppt. Also wird es diesmal keinen Lärm geben.",
"GalGame_GoldenWeek_09_06": "I... Ich bin Corin! Ich bin im Auftrag von Victoria Housekeeping Co. hier ... Ähm ... Du siehst ein bisschen mitgenommen aus, werter Proxy. Ist alles in Ordnung?",
"GalGame_GoldenWeek_09_07": "Ich hätte mir das Gesicht waschen sollen!",
"GalGame_GoldenWeek_09_08": "*seufz* Ich wusste, ich hätte mich etwas herausputzen sollen. Jetzt ist es zu spät.",
"GalGame_GoldenWeek_09_08F": "Oh nein, ich hätte mich schminken sollen! Oder wenigstens mein Gesicht waschen!",
"GalGame_GoldenWeek_09_09": "Oh nein, sie sieht, dass ich nicht richtig angezogen bin ...",
"GalGame_GoldenWeek_09_10": "Ich hoffe, das schadet dem Image von Phaethon nicht.",
"GalGame_GoldenWeek_09_10F": "Was soll ich tun, Wise? Werden sie denken, dass ich tatsächlich ein unordentlicher Mensch bin?",
"GalGame_GoldenWeek_09_11": "Das ist schon in Ordnung. Aber wo wir dabei sind, warum bist du dieses Mal hier, Corin? Wo ist Lycaon?",
"GalGame_GoldenWeek_09_11F": "Ist schon gut, Wise. Aber warum bist du dieses Mal hier, Corin? Wo ist Lycaon?",
"GalGame_GoldenWeek_09_12": "Ähm, Herr Lycaon nimmt Unterricht für das Lippenlesen, und der findet heute statt. Daher bin ich an seiner Stelle hier!",
"GalGame_GoldenWeek_09_13": "Klingt, als hätte das letzte Treffen echt einen Nerv getroffen ...",
"GalGame_GoldenWeek_09_13F": "Scheint, als sei er immer noch von dem letzten Treffen mitgenommen ...",
"GalGame_GoldenWeek_09_14": "Alles klar, es ist bezahlt! Die könnten genauso gut ein Arm und Bein verlangen, diese verdammten Gauner vom Mandarine-Netzwerk ...",
"GalGame_GoldenWeek_09_15": "Also, kommen wir zur Sache! Ich habe heute zwei Informationen mit euch zu teilen.",
"GalGame_GoldenWeek_09_15F": "Also, kommen wir zur Sache! Ich habe heute zwei Informationen mit euch zu teilen.",
"GalGame_GoldenWeek_09_16": "Erstens die gute Nachricht: Die große Verteidigungsmaschine, von der wir annahmen, dass sie sich im Lagerhaus der Mittsommer-Gruppe befindet, existiert tatsächlich! Sie ist der Schlüssel zur erneuten Aktivität von Höhle C41!",
"GalGame_GoldenWeek_09_16F": "Erstens die gute Nachricht: Die großen Verteidigungsmaschinen, von denen wir annahmen, dass sie sich im Lagerhaus der Mittsommer-Gruppe befinden? Nun, eine existiert tatsächlich! Sie ist der Schlüssel zur erneuten Aktivität von Höhle C41!",
"GalGame_GoldenWeek_09_17": "Dann die schlechte Nachricht: Sie wurde bereits aktiviert ... Und natürlich waren es unerfahrene Höhlenräuber, die dort ihr Unwesen trieben.",
"GalGame_GoldenWeek_09_17F": "Dann die schlechte Nachricht: Sie wurde bereits aktiviert ... Und natürlich waren es unerfahrene Höhlenräuber, die dort ihr Unwesen trieben.",
"GalGame_GoldenWeek_09_18": "Bereits aktiviert? Ärgerlich. Unsere technische Leiterin Grace sagte, dass frühe KI kaum Resistenz gegen Ätherkorrosion haben. Sobald die Verteidigungsmaschine in einen Zustand tiefer Korrosion fällt, wird sie sich in einen Äthereal verwandeln!",
"GalGame_GoldenWeek_09_19": "Das könnte gefährlich sein ... Falls sie sich in einen Äthereal verwandelt, steigt dann nicht die Ätheraktivität weiter an? Was bedeutet, dass Höhle C41 wieder zu einer aktiven Beihöhle wird?",
"GalGame_GoldenWeek_09_20": "Vermutlich ... Wenn wir sie nicht rechtzeitig aufhalten.",
"GalGame_GoldenWeek_09_20F": "Vermutlich ... Wenn wir sie nicht rechtzeitig aufhalten.",
"GalGame_GoldenWeek_09_21": "Die Investigationsassoziation und die Sicherheitsbehörde arbeiten bereits daran, den aktuellen Status von Höhle C41 erneut zu messen. Wenn es nicht aufgehalten wird, bevor die Ergebnisse bekannt werden ... dann werden sich die Leute, die in der Nähe von Höhle C41 wohnen, nicht damit beschäftigen müssen, wie sie die Goldene Woche von Kamelie verbringen sollen.",
"GalGame_GoldenWeek_09_21F": "Die Investigationsassoziation und die Sicherheitsbehörde arbeiten bereits daran, den aktuellen Status von Höhle C41 erneut zu messen. Wenn es nicht aufgehalten wird, bevor die Ergebnisse bekannt werden ... dann werden sich die Leute, die in der Nähe von Höhle C41 wohnen, nicht damit beschäftigen müssen, wie sie die Goldene Woche von Kamelie verbringen sollen.",
"GalGame_GoldenWeek_09_22": "Ein hoher Preis ...",
"GalGame_GoldenWeek_09_23": "Ein hoher Preis ...",
"GalGame_GoldenWeek_09_23F": "Ein hoher Preis ...",
"GalGame_GoldenWeek_09_24": "Wir müssen die Verantwortung übernehmen.",
"GalGame_GoldenWeek_09_25": "Wir alle haben einen Anteil daran. Wir müssen Verantwortung übernehmen.",
"GalGame_GoldenWeek_09_25F": "Wir müssen die Verantwortung übernehmen, um das Schlimmste zu verhindern!",
"GalGame_GoldenWeek_09_26": "Du hältst es für eine schlechte Nachricht, dass die Verteidigungsmaschine aktiviert wurde, Proxy? Tja, ich würde sagen, es ist eine gute Nachricht!",
"GalGame_GoldenWeek_09_27": "Bevor sie aktiv wurde, hatten wir es sowohl mit den Verteidigungsmaschinen als auch den ganzen Höhlenräubern zu tun, die sich in Höhle C41 befanden. Aber jetzt können wir uns allein darauf konzentrieren, diesen einen Mecha auszuschalten. Ist das nicht gut?",
"GalGame_GoldenWeek_09_28": "Was für eine positive Art zu denken! I... Ich hoffe, ich kann mehr wie Fräulein Nicole sein!",
"GalGame_GoldenWeek_09_29": "Stimmt. Es ist einfacher, sich um einen bestimmten Bösewicht zu kümmern als um hundert potenzielle Bösewichte!",
"GalGame_GoldenWeek_09_30": "Gib den Befehl, Proxy! Verwende mich, wie du es für richtig hältst, und ich tanze nach deiner Pfeife!",
"GalGame_GoldenWeek_09_31": "Und ich! Wie kann ich zulassen, dass irgendeine antike Verteidigungsmaschine zwischen mir und meinem „geheimen Schatz“ steht?",
"GalGame_GoldenWeek_09_32": "Haha, es ist toll, dass ihr alle so problemlösungsorientiert seid!",
"GalGame_GoldenWeek_09_32F": "Haha, es freut mich, zu hören, dass ich mich auf euch alle verlassen kann!",
"GalGame_GoldenWeek_09_33": "Retten wir die Goldene Woche!",
"GalGame_GoldenWeek_09_34": "Leute, es liegt an uns, zum Wohle aller die Feiertage zu retten.",
"GalGame_GoldenWeek_09_34F": "Fangen wir an! Und retten wir die Goldene Woche!",
"GalGame_GoldenWeek_10_01": "„... Den neusten Berichten zufolge haben Experten des White-Star-Instituts in Begleitung von Ermittlern der Assoziation erneut Ätheraktivität der Beihöhle C41 im Bezirk Janus festgestellt.“",
"GalGame_GoldenWeek_10_02": "„Die Experten haben den Schluss gezogen, dass die Höhle C41 weiterhin unverändert verfällt! Die Reisekontrollen in der Umgebung wurden aufgehoben, was sicherlich eine gute Nachricht für die Bürger ist, die die Goldene Woche von Kamelie feiern!“",
"GalGame_GoldenWeek_10_03": "„Als Nächstes, um zu erörtern, warum es Schwankungen in der Ätheraktivität von Höhle C41 gab, heißen wir einen erfahrenen Ermittler im Studio ...“",
"GalGame_GoldenWeek_10_04": "Klasse! Die Aktivität Höhle C41 lässt endlich wieder nach und sie schrumpft allmählich. Operation abgeschlossen.",
"GalGame_GoldenWeek_10_04F": "Super! Die Aktivität Höhle C41 lässt endlich wieder nach und sie schrumpft allmählich! Unsere Operation war ein Erfolg!",
"GalGame_GoldenWeek_10_05": "Auch wenn unsere Urlaubspläne geopfert werden mussten.",
"GalGame_GoldenWeek_10_06": "Leider ... sind unsere eigenen Urlaubspläne davon betroffen.",
"GalGame_GoldenWeek_10_06F": "Auch wenn ... es unsere eigenen Urlaubspläne gekostet hat ...",
"GalGame_GoldenWeek_10_07": "Wenigstens haben wir die Goldene Woche der anderen gerettet.",
"GalGame_GoldenWeek_10_08": "Zum Glück konnten wir die Ferien für die anderen retten.",
"GalGame_GoldenWeek_10_08F": "Zumindest konnten wir die Feiertage für der Anwohner nahe der Höhle retten.",
"GalGame_GoldenWeek_10_09": "Vorschlag: {M#Meister}{F#Meisterin}, du kannst jederzeit meinen effizienten Urlaubsplan aktivieren.",
"GalGame_GoldenWeek_10_10": "Ich kann kaum glauben, dass Fairy immer noch an diesem „Urlaubsplan“ festhält.",
"GalGame_GoldenWeek_10_10F": "Ich hatte fast vergessen, dass Fairy immer noch an diesem schrecklichen Urlaubsplan festhält.",
"GalGame_GoldenWeek_10_11": "Der Notfall in Höhle C41 kam so plötzlich, dass wir Glück hatte, dass die Verluste nur auf einen Urlaub beschränkt sind.",
"GalGame_GoldenWeek_10_11F": "Auf jeden Fall änderte sich die Situation in Höhle C41 so aus dem Nichts, dass ich froh bin, dass unser einziges Opfer ein Urlaub war!",
"GalGame_GoldenWeek_10_12": "Froh? Ich bin ganz und gar nicht froh!",
"GalGame_GoldenWeek_10_13": "Glück? Eindeutig völlig unglücklich!",
"GalGame_GoldenWeek_10_14": "Ich habe so viel Zeit, Geld und Kontakte in diesen „geheimen Schatz“ der Mittsommer-Gruppe gesteckt! Also sagt mir, warum hat der zentrale Tresorraum noch ein physisches Schloss?! ",
"GalGame_GoldenWeek_10_15": "Weil wir den Sicherheits-Mecha zerstört haben.",
"GalGame_GoldenWeek_10_16": "Weil wir den Sicherheits-Mecha zerstört haben, oder? Und mit ihm auch den elektronischen Zugangsschalter des Tresors.",
"GalGame_GoldenWeek_10_16F": "Weil wir den Sicherheits-Mecha zerstört haben, oder? Und mit ihm auch den elektronischen Zugangsschalter des Tresors.",
"GalGame_GoldenWeek_10_17": "Das war unvermeidlich ...",
"GalGame_GoldenWeek_10_18": "Das kann man nicht ändern. Der Mecha war, wie sich herausstellte, der Schlüssel, um das Blatt zu wenden.",
"GalGame_GoldenWeek_10_18F": "Das kann man nicht ändern. Der Mecha war der Schlüssel, um das Blatt zu wenden.",
"GalGame_GoldenWeek_10_19": "Da kann man nichts machen. Leider war der Sicherheits-Mecha die höchste Sicherheitsmaßnahme für das Zentrallager. Das Signal, das er nach seiner Zerstörung aussandte, machte den Schaltkreis des zentralen Tresorraums zunichte.",
"GalGame_GoldenWeek_10_19F": "Da kann man nichts machen. Dieser Sicherheits-Mecha war die höchste Sicherheitsmaßnahme für das Zentrallager. Als er zerstört wurde, sendete er ein Signal aus, das den Schaltkreis des zentralen Tresorraums zunichtemachte.",
"GalGame_GoldenWeek_10_20": "Jetzt braucht man einen physischen Schlüssel, um hineinzugelangen.",
"GalGame_GoldenWeek_10_20F": "Jetzt kommt man nur noch mit einem physischen Schlüssel hinein.",
"GalGame_GoldenWeek_10_21": "Die Mittsommer-Gruppe ist seit so vielen Jahren verschwunden, woher sollte ich den Schlüssel für das Zentrallager bekommen!",
"GalGame_GoldenWeek_10_22": "Verdammt, mein „geheimer Schatz“! Mein Gold! Meine Goldene Woche! Uaaaah!",
"GalGame_GoldenWeek_10_23": "Sei nicht traurig, Nicole. Versuch einfach, es zu vergessen. Du solltest heimgehen und dich etwas ausruhen.",
"GalGame_GoldenWeek_10_23F": "Mach dir nichts draus, Nicole. Wir können es nicht ändern, also warum gehst du nicht nach Hause und ruhst dich etwas aus?",
"GalGame_GoldenWeek_10_24": "Da wir vom Ausruhen reden, was ist schöner, als die Zeit mit ein paar Filme zu verbringen? Soll ich dir ein paar Kassetten empfehlen?",
"GalGame_GoldenWeek_10_24F": "Da wir vom Ausruhen reden, man kann nie zu viele Filme zum Anschauen haben! Willst du ein paar Kassetten ausleihen?",
"GalGame_GoldenWeek_10_25": "*seufz* Na gut, im Moment kann ich eh nichts anderes tun ... Gib mir einfach ein paar Kassetten.",
"GalGame_GoldenWeek_10_26": "Ach ja, ich habe hier diesen, äh ... Neukundengutschein, mit dem ich gerne zahlen würde.",
"GalGame_GoldenWeek_10_27": "Schon wieder ein Neukundengutschein? Wo zum Geier bekommst du die alle her?",
"GalGame_GoldenWeek_10_27F": "Schon wieder ein Neukundengutschein? Wie viele hast du von denen?",
"GalGame_Limbotask_010_001": "Nachdem er sich vergewissert hat, dass ihn niemand verfolgt, stürmt der Informationsvermittler direkt in die Videothek, als wäre sie sein zweites Zuhause.",
"GalGame_Limbotask_010_002": "Entschuldigt, dass ich einfach so reinplatze, aber es ist dringend, extrem dringend und offen gesagt brisant, also werde ich mich kurz fassen.",
"GalGame_Limbotask_010_003": "... Hey, könnte ich eine Tasse Tee bekommen?",
"GalGame_Limbotask_010_004": "Leitungswasser ist das Beste, das ich dir anbieten kann.",
"GalGame_Limbotask_010_005": "Du verlangst eine Menge. Leitungswasser ist das Beste, das ich dir anbieten kann.",
"GalGame_Limbotask_010_006": "Leitungswasser ist das Beste, das ich dir anbieten kann. Du kannst es dir selbst holen.",
"GalGame_Limbotask_010_007": "Wolltest du dich nicht kurz fassen?",
"GalGame_Limbotask_010_008": "Tee? Wolltest du dich nicht kurz fassen?",
"GalGame_Limbotask_010_009": "Du willst Tee? Was ist mit Kurzfassen passiert?",
"GalGame_Limbotask_010_010": "Ahaha, bringe ich dir nicht immer hochwertige Aufträge? Was ist falsch daran, etwas gastfreundlich zu mir zu sein?",
"GalGame_Limbotask_010_011": "Ähem, es ist ganz einfach: Routineerkundungen werden wieder in Höhle Null aufgenommen.",
"GalGame_Limbotask_010_012": "Hm?",
"GalGame_Limbotask_010_013": "Wie bitte?",
"GalGame_Limbotask_010_014": "Mhm, richtig gehört. Und dieses Mal scheint die Assoziation einen langwierigen Krieg zu führen, der mehrere Operationen über einen längeren Zeitraum in die Länge zieht.",
"GalGame_Limbotask_010_015": "Als ich die Nachricht gehört habe, habe ich sofort an meinen Lieblingskunden, den legendären Phaethon, gedacht!",
"GalGame_Limbotask_010_016": "Ich gehe davon aus, dass ihr euch an den Ermittlungen beteiligen wollt, also habe ich einige Ressourcen genutzt, um dir eine „Hintertür“ für eure Rekrutierung offenzuhalten.",
"GalGame_Limbotask_010_017": "Beendet einfach einen „Test“-Auftrag in Höhle Null und ihr erhaltet die Zugangsdaten, um als Höhle-Null-Ermittler unter Vertrag genommen zu werden!",
"GalGame_Limbotask_010_018": "... Das ist wirklich brisant. Willst du immer noch den Tee?",
"GalGame_Limbotask_010_019": "... Das sind wirklich wertvolle Nachrichten. Sie sind mindestens eine Tasse Tee wert.",
"GalGame_Limbotask_010_020": "Verstanden. Lass uns darüber nachdenken.",
"GalGame_Limbotask_010_021": "Verstanden. Lass uns darüber nachdenken.",
"GalGame_Limbotask_010_022": "Verstanden. Lass uns darüber nachdenken.",
"GalGame_Limbotask_010_023": "Richtig. Wichtige Entscheidungen sollten nicht spät in der Nacht getroffen werden. Überlegt es euch gut und kommt einfach zum Scott-Außenposten, um euren Auftrag abzuschließen.",
"GalGame_Limbotask_010_024": "Dann mache ich mich mal wieder auf die Socken!",
"GalGame_Limbotask_010_025": "Shepherd wirft einen sehnsüchtigen Blick auf die Teekanne, die sich gerade in seiner Reichweite befindet, als er die Videothek verlässt.",
"GalGame_Limbotask_020_001": "Eine Ermittlung in Höhle Null ... Wise, was denkst du?",
"GalGame_Limbotask_020_002": "Eine Ermittlung in Höhle Null ... Belle, was denkst du?",
"GalGame_Limbotask_020_003": "Frage. Was ist eine Ermittlung in Höhle Null?",
"GalGame_Limbotask_020_004": "Ah ... Ich habe vergessen, dass Fairy nichts darüber weiß.",
"GalGame_Limbotask_020_005": "Hm? Oh, ich habe vergessen, dass Fairy nichts darüber weiß.",
"GalGame_Limbotask_020_006": "Herausforderung angenommen ... Durchsuche die Datenbank der Höhlen-Investigationsassoziation nach Höhle Null ...",
"GalGame_Limbotask_020_007": "Da ist wieder dieser seltsame Konkurrenzkampf ...",
"GalGame_Limbotask_020_008": "Niemand fordert dich dazu heraus ...",
"GalGame_Limbotask_020_009": "Abfrage abgeschlossen. Höhle Null ist ein Codename für die älteste und gefährlichste Höhle mit dem größten Einflussbereich in ganz New Eridu.",
"GalGame_Limbotask_020_010": "Nachforschungen haben ergeben, dass alle in New Eridu entdeckten großen Höhlen aus den Beihöhlen von Höhle Null stammen. Höhle Null ist auch für einen Großteil der Zerstörung der alten Hauptstadt Eridu verantwortlich.",
"GalGame_Limbotask_020_011": "New Eridu setzt regelmäßig fähige Agenten ein, um die Entwicklung von Höhle Null zu erforschen, sie zu verfolgen und unter Kontrolle zu halten.",
"GalGame_Limbotask_020_012": "Spekulation: {M#Meister}{F#Meisterin}, du möchtest Höhle Null näher untersuchen, um New Eridu zu retten.",
"GalGame_Limbotask_020_013": "Haha, falsch.",
"GalGame_Limbotask_020_014": "Mäh! Tut mir leid, aber das ist die falsche Antwort, Fairy.",
"GalGame_Limbotask_020_015": "Nicht ganz unüberlegt, aber leider falsch.",
"GalGame_Limbotask_020_016": "...",
"GalGame_Limbotask_020_017": "...",
"GalGame_Limbotask_020_018": "...",
"GalGame_Limbotask_020_019": "Das mit Höhle Null stimmt, wie erwartet. Was meine Absicht betrifft ...",
"GalGame_Limbotask_020_020": "Das mit Höhle Null stimmt, wie erwartet. Was meine Absicht betrifft ...",
"GalGame_Limbotask_020_021": "Antrag: Teile mir bitte dein Motiv für die Untersuchung mit, damit ich deine Bemühungen unterstützen kann.",
"GalGame_Limbotask_020_022": "Okay. Aber erst musst du mir mehr zu deinem „Motiv“ und der „Vereinbarung“ erzählen.",
"GalGame_Limbotask_020_023": "Okay. Aber erst musst du mir mehr zu deinem „Motiv“ und der „Vereinbarung“ erzählen.",
"GalGame_Limbotask_020_024": "Klar, aber erst musst du mir mehr zu der „Vereinbarung“ und deinem „Motiv“ erzählen.",
"GalGame_Limbotask_020_025": "Frage. Ist es das, was man „Provozierung“ nennt?",
"GalGame_Limbotask_020_026": "Was meinst du mit Provozierung? Wise ist ziemlich vernünftig und will nur, dass wir ehrlich zueinander sind!",
"GalGame_Limbotask_020_027": "Was soll denn „Provozierung“ heißen? Belle will nur, dass wir ehrlich zueinander sind!",
"GalGame_Limbotask_020_028": "Ich bitte um Entschuldigung. Ich bin nicht befugt, unnötige Fragen zu meiner „Vereinbarung“ und meinem „Motiv“ zu beantworten. Du erhältst zu gegebener Zeit Antwort.",
"GalGame_Limbotask_020_029": "Es tut mir leid. Wir können unsere exakten Motive zur Untersuchung von Höhle Null nicht offenlegen. Du solltest nur wissen, dass der Lohn definitiv wertwoll sein wird und ...",
"GalGame_Limbotask_020_030": "Es tut mir leid. Wir können unsere exakten Motive zur Untersuchung von Höhle Null nicht offenlegen. Du solltest nur wissen, dass der Lohn definitiv wertwoll sein wird und ...",
"GalGame_Limbotask_020_031": "... Der Ort, an dem mein Bruder und ich aufgewachsen sind, liegt in der alten Hauptstadt und ist völlig zerstört. Es gibt also Dinge, die wir in Höhle Null untersuchen wollen. Das ist alles, was du wissen musst.",
"GalGame_Limbotask_020_032": "... Der Ort, an dem meine Schwester und ich aufgewachsen sind, liegt in der alten Hauptstadt und ist völlig zerstört. Es gibt also Dinge, die wir in der Höhle Null untersuchen wollen. Das ist alles, was du wissen musst.",
"GalGame_Limbotask_020_033": "Hast du es ihr nicht gerade erzählt?",
"GalGame_Limbotask_020_034": "Wise, hast du es ihr nicht gerade erzählt?",
"GalGame_Limbotask_020_035": "Belle, hast du es ihr nicht gerade erzählt?",
"GalGame_Limbotask_020_036": "... Sie hat dich grade reingelegt!",
"GalGame_Limbotask_020_037": "Ups ... Fairy hat mich wohl grade reingelegt.",
"GalGame_Limbotask_020_038": "Ha, nicht schlecht, Fairy. Irgendwie hast du uns reingelegt.",
"GalGame_Limbotask_020_039": "Ah! Ahaha ... Tut mir leid, ich habe schon zu viel gesagt!",
"GalGame_Limbotask_020_040": "Haha, keine Sorge. Betrachte das als Hinweis auf unsere Aufrichtikeit.",
"GalGame_Limbotask_020_041": "Okay. Wenn wir uns entschieden haben, gehen wir wie Shepherd sagte zum Scott-Außenposten in Höhle Null.",
"GalGame_Limbotask_020_042": "Nachdem das nun geklärt ist, sollten wir wie Shepherd sagte zum Scott-Außenposten in Höhle Null gehen.",
"GalGame_Limbotask_030_000": "Das HDD-System ist offiziell mit dem Kommunikationsterminal des Außenpostens verbunden ...",
"GalGame_Limbotask_030_001": "Hallo ... Funktest ... Wie ist das Signal, Wise?",
"GalGame_Limbotask_030_001_NPC": "HIA-Prüfer",
"GalGame_Limbotask_030_002": "Hallo ... Funktest ... Wie ist das Signal, Belle?",
"GalGame_Limbotask_030_003": "Okay, die Kommunikationsverbindung und die Diagnosekriterien des HDD-Systems scheinen in Ordnung zu sein. Wenigstens wissen wir, dass unsere Ausrüstung der Herausforderung gewachsen ist.",
"GalGame_Limbotask_030_004": "Okay, die Kommunikationsverbindung und die Diagnosekriterien des HDD-Systems scheinen in Ordnung zu sein. Wenigstens wissen wir, dass unsere Ausrüstung der Herausforderung gewachsen ist.",
"GalGame_Limbotask_030_005": "Wir müssen also nur mit einem HIA-Ermittler zusammenarbeiten, um die Eignungsprüfung abzuschließen, und schon kannst du eine offizielle Ermittlerlizenz für Höhle Null erhalten.",
"GalGame_Limbotask_030_006": "Wir müssen also nur mit einem HIA-Ermittler zusammenarbeiten, um die Eignungsprüfung abzuschließen, und schon kannst du eine offizielle Ermittlerlizenz für Höhle Null erhalten.",
"GalGame_Limbotask_030_007": "Ich zähle auf dich, Wise!",
"GalGame_Limbotask_030_008": "Viel Glück, Belle!",
"GalGame_Limbotask_030_009": "Ich bin der HIA-Ermittler, der für diese Operation zuständig ist. Du kannst mich als „Prüfer“ bezeichnen.",
"GalGame_Limbotask_030_010": "Setze keine Waffen ein, die über die erlaubten Spezifikationen hinausgehen, weiche während des Einsatzes nicht von den geplanten Routen ab ... Ich bin mir sicher, dass du mit all diesen Regeln bereits vertraut bist.",
"GalGame_Limbotask_030_011": "Trotzdem möchte ich dich daran erinnern, dass der Unterschied zwischen Höhle Null und den anderen Höhlen nicht nur in der Größe liegt.",
"GalGame_Limbotask_030_012": "Wenn man die Bedrohung durch die Höhle Null unterschätzt und sich nicht auf „Variablen“ vorbereitet, wird das teuer zu stehen kommen.",
"GalGame_Limbotask_030_013": "Schließlich ist die Assoziation nicht verpflichtet, für ausgelagertes Personal eine Personenversicherung abzuschließen.",
"GalGame_Limbotask_030_014": "Natürlich hat die Assoziation auch simulierte „Resonia“ als Einsatzhilfe bereitgestellt. Nutze die besonderen Eigenschaften der Resonia, um die Kampffähigkeiten deiner Truppenmitglieder zu verbessern.",
"GalGame_Limbotask_030_016": "Los geht’s. Ich werde euer Verhalten fair bewerten.",
"GalGame_Limbotask_040_001": "Leiterin, vergiss nicht, einen ausreichenden Abstand zum Ziel zu halten!",
"GalGame_Limbotask_040_001_01": "Die junge Frau verschwindet in der Ferne, um den riesigen Äthereal zu verfolgen.\nAus der Richtung, aus der sie kam, kommen ein paar Leute in ähnlichen Uniformen ...",
"GalGame_Limbotask_040_002": "Wir können den voraus eilenden Leiter überhaupt nicht einholen.",
"GalGame_Limbotask_040_003": "Diese Uniform ... Bist du von HAND? Oh, nicht nur das, sondern ein Agent des Höhlen-Sondereinsatzkommandos!",
"GalGame_Limbotask_040_004": "Sektion 6 der Höhlen-Sondereinsätze. Wir sind dabei, einen Notfall-Niederschlagungsauftrag auszuführen.",
"GalGame_Limbotask_040_005": "Ein extrem gefährlicher Äthereal ist in diesem Bereich aufgetaucht. Was auch immer ihr hier tun wolltet, ihr solltet zum nächsten Evakuierungspunkt gehen.",
"GalGame_Limbotask_040_005_01": "Ich brauche bei dieser Mission eure Unterstützung als mobile taktische Einheit. Dies ist ein offizieller Einsatzbefehl von mir, dem stellvertretenden Leiter des Höhlen-Sondereinsatzkommandos Sektion 6.",
"GalGame_Limbotask_040_006": "„Extrem gefährlicher Äthereal“? Die seltsamen Bewegungen eben wurden von ihm verursacht, oder?",
"GalGame_Limbotask_040_007": "„Extrem gefährlicher Äthereal“? Die seltsamen Bewegungen eben wurden von ihm verursacht, oder?",
"GalGame_Limbotask_040_008": "Sind Äthereale immer so ... riesig? Wie auch immer, lasst uns alle zum Evakuierungspunkt bringen.",
"GalGame_Limbotask_040_009": "Solch eine übertriebene Größe und eine dramatische Vorstellung von Gewalt ... So etwas habe ich noch nie gesehen. Wir müssen sofort alle hier rausbringen, Belle.",
"GalGame_Limbotask_040_011": "Aufgrund unerwarteter Umstände müssen wir unsere eigentliche Mission abbrechen. Die Mission lautet: unterstützt das Höhlen-Sondereinsatzkommando.",
"GalGame_Limbotask_040_012": "Das Navi-Bangboo des Instituts ... Das brauche ich, um uns beim bevorstehenden Einsatz zu führen. Irgendwelche Einsprüche?",
"GalGame_Limbotask_040_013": "„Navi-Bangboo“? Ist das Eous?",
"GalGame_Limbotask_040_014": "„Navi-Bangboo“? Ist das Eous?",
"GalGame_Limbotask_040_015": "Unser Ziel ist von der geplanten Route abgewichen, daher brauchen wir ein Bangboo mit den Möhrendaten zur Navigation ... Dies ist eine Notfallanforderung.",
"GalGame_Limbotask_040_016": "Aber, seid versichert, wir werden auch für den eventuellen Schaden aufkommen.",
"GalGame_Limbotask_040_017": "Was?!",
"GalGame_Limbotask_040_018": "Was ... Ähm, nein ... Mhne?!",
"GalGame_Limbotask_040_019": "Was ... Ähm, nein ... Mhne?!",
"GalGame_Limbotask_040_020": "Mhne?!",
"GalGame_Limbotask_040_021": "Mhne, mhne?!",
"GalGame_Limbotask_040_022": "Mhne, mhne?!",
"GalGame_Limbotask_040_023": "Echt jetzt, müssen wir mit Schäden abrechnen?",
"GalGame_Limbotask_040_024": "Nein, auf keinen Fall! Wie können wir zulassen, dass Eous beschädigt wird?",
"GalGame_Limbotask_040_025": "Bitte, kleines Bangboo! Ich werde dich beschützen!",
"GalGame_Limbotask_040_025_01": "Das kleine Ding hat exzellente Navigationsfähigkeiten, aber „Chance auf ernsthaften Bangboo-Schaden“ war nicht Teil der Risikoklauseln, die wir unterschrieben haben ...",
"GalGame_Limbotask_040_026": "Nun, da dies ein offizieller Auftrag von HSK-Agenten ist, überlasse ich dieses Bangboo vorerst euch.",
"GalGame_Limbotask_040_027": "Es sollte alles in Ordnung sein. Ich werde seinem Meister irgendwie erklären, was passiert ist.",
"GalGame_Limbotask_040_028": "Das ist nicht in Ordnung!",
"GalGame_Limbotask_040_029": "Das ist auf keinen Fall in Ordnung. Warum hat sie uns nicht zuerst gefragt?",
"GalGame_Limbotask_040_030": "In Ordnung? Hätte sie uns nicht vorher fragen sollen?",
"GalGame_Limbotask_040_031": "Nicht so laut, Belle, damit uns niemand hört. Sie wissen ja nicht, dass dieses „Navi-Bangboo“ ferngesteuert wird.",
"GalGame_Limbotask_040_032": "Nicht so laut, Wise, damit uns niemand hört. Sie wissen ja nicht, dass Eous ferngesteuert wird.",
"GalGame_Limbotask_040_033": "Mhne-ne?",
"GalGame_Limbotask_040_034": "Mh ... Mhmhne?",
"GalGame_Limbotask_040_035": "Mh ... Mhmhne?",
"GalGame_Limbotask_040_036": "Du musst nicht wie ein Bangboo mit mir reden ...",
"GalGame_Limbotask_040_037": "Du musst nicht wie ein Bangboo mit mir reden, Wise ...",
"GalGame_Limbotask_040_038": "Na ja, sie wissen nicht einmal, dass Eous von jemandem ferngesteuert wird. Warum sollten sie uns nach unserer Meinung fragen ...",
"GalGame_Limbotask_040_039": "Na ja, sie wissen nicht einmal, dass Eous von jemandem ferngesteuert wird. Warum sollten sie uns nach unserer Meinung fragen ...",
"GalGame_Limbotask_040_040": "Die HSK-Agenten sind die Besten der Besten. Außerdem ist es im Moment unsere einzige Möglichkeit, sie zu unterstützen.",
"GalGame_Limbotask_040_041": "Die HSK-Agenten sind die Besten der Besten. Außerdem ist es im Moment unsere einzige Möglichkeit, sie zu unterstützen.",
"GalGame_Limbotask_040_042": "In jedem Fall bleibt unsere Arbeit als „Navi-Bangboo“ dieselbe: Wir sollen ihre Truppe in die richtige Richtung führen.",
"GalGame_Limbotask_040_043": "In jedem Fall bleibt unsere Arbeit als „Navi-Bangboo“ dieselbe: Wir sollen ihre Truppe in die richtige Richtung führen.",
"GalGame_Limbotask_050_001": "Ich habe die Leiterin gesehen, sie ist da drüben!",
"GalGame_Limbotask_050_002": "Sie hat einen Äthereal dieser Größe mit nur einer Kaltwaffe allein zurückgedrängt ...?",
"GalGame_Limbotask_050_003": "Sie hat einen Äthereal dieser Größe mit nur einer Kaltwaffe allein zurückgedrängt ...?",
"GalGame_Limbotask_050_004": "Die Verhaftung von Proxys gehört nicht zur Aufgabenbeschreibung des HSK, oder?",
"GalGame_Limbotask_050_005": "Die Verhaftung von Proxys gehört nicht zur Aufgabenbeschreibung des HSK, oder?",
"GalGame_Limbotask_050_006": "Miyabi! Statusbericht. Geht’s dir gut?",
"GalGame_Limbotask_050_007": "Nicht so gut.",
"GalGame_Limbotask_050_008": "Es war ein sauberer Hieb. Er hätte den Äthereal sofort treffen müssen, wie ein knackiges Klopfen eines Holzhammers auf eine Porzellanvase.",
"GalGame_Limbotask_050_009": "Es fühlte sich mühselig an. Als schleife man Kreide über eine Tafel.",
"GalGame_Limbotask_050_010": "Leiterin, du meinst, wie ein Hieb, um Butter zu zerteilen, aber auf dem Schneidbrett zerhackt!",
"GalGame_Limbotask_050_011": "Hmm ... ich bin mir nicht sicher, ob du es verstanden hast, Soukaku.",
"GalGame_Limbotask_050_012": "Was die Leiterin meint, ist, dass der Hieb die „Nineveh“ nicht ernsthaft verletzt hat und dass wir seinen Verbleib weiter ermitteln müssen.",
"GalGame_Limbotask_050_013": "Überlass mir die Aufgabe mit der Verfolgungsüberwachung. So ein großes Ziel zu verlieren, ist eher schwierig.",
"GalGame_Limbotask_050_014": "Die Äthereale sammeln sich, die müssen vom Kampf zwischen Miyabi und „Nineveh“ angezogen worden sein. Wir werden die Aufgabe übernehmen, die Äthereale zu beseitigen, wenn du nichts dagegen hast, Leiterin.",
"GalGame_Limbotask_050_015": "Okay, Sektion 6, machen wir uns bereit für den Kampf.",
"GalGame_Limbotask_060_001": "Trotz des überraschenden Beginns verlief die Operation zum Glück reibungslos.",
"GalGame_Limbotask_060_001_NPC": "Ray",
"GalGame_Limbotask_060_002": "Lasst uns dem Institut dieses ausgeliehene Navi-Bangboo zurückgeben.",
"GalGame_Limbotask_060_003": "Dieses Modell ist sogar besser als das HSK-Bangboo, sowohl in Bezug auf die Routenplanung als auch auf die Anpassung an veränderte Umstände.",
"GalGame_Limbotask_060_004": "Ist es vielleicht mit exklusiven Möhrendaten vom Institut ausgestattet? Oder wurde sein Logikkern irgendwie angepasst?",
"GalGame_Limbotask_060_005": "Hey, wie würden sich die Bangboos in unserer Sektion fühlen, wenn sie dich hören würden?",
"GalGame_Limbotask_060_006": "Das Bangboo vom Institut? Dieses Bangboo gehört nicht zum Institut, sondern ist ein privates Gerät {M#des Leiters}{F#der Leiterin} dieser „unabhängigen Ermittlungseinheit“.",
"GalGame_Limbotask_060_007": "So ist das also? Stimmt, ich habe auch gehört, dass die HIA die Rekrutierung von privaten Ermittlungseinheiten eröffnet hat.",
"GalGame_Limbotask_060_008": "Oje, anscheinend sind die Talente unter den Bürgern zuverlässiger als manche Dummköpfe in der Behörde.",
"GalGame_Limbotask_060_009": "Das nächste Mal zeige ich keine Gnade.",
"GalGame_Limbotask_060_010": "Hä!?",
"GalGame_Limbotask_060_011": "Hä?! Sie reden doch nicht über mich, oder?",
"GalGame_Limbotask_060_012": "Hä? Sie reden doch nicht über mich, oder?",
"GalGame_Limbotask_060_013": "Bitte verschone mich!",
"GalGame_Limbotask_060_014": "Ich bin eine gesetzestreue, gute Bürgerin von New Eridu ... Bitte verschone mich!",
"GalGame_Limbotask_060_015": "Unsere Tätigkeit ist legal. Wir haben die Erlaubnis der Assoziation ...",
"GalGame_Limbotask_060_016": "Leiterin, du sagst oft unerwartet beängstigende Dinge.",
"GalGame_Limbotask_060_017": "Was die Leiterin meint, ist, dass sie sich auf die nächste Zusammenarbeit mit{M# diesem Leiter}{F# dieser Leiterin} der Ermittlungseinheit freut.",
"GalGame_Limbotask_060_018": "Die Pflicht ruft. Wir müssen jetzt zur Berichterstattung in die Sektion zurück. Wir müssen uns verabschieden.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_01": "Da sehen wir uns wieder.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_02": "Ich führe gerade die Abrechnungen für diesen Monat der Cunning Hares durch. Es ist zwar besser als vorher, aber wir sind immer noch im Minus.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_03": "Hat Nicole nicht immer davon gesprochen, dass sie die Ausgaben reduzieren will?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_04": "Habt ihr jemals Gewinn gemacht?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_05": "Ich habe den Eindruck, dass Nicole immer davon gesprochen hat, die Ausgaben zu reduzieren?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_05F": "Hat Nicole nicht immer wieder davon gesprochen, die Ausgaben zu reduzieren?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_06": "Ja, Nicole möchte die Ausgaben reduzieren. Sie ist ziemlich diszipliniert.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_07": "Da sie es erwähnt hat, wird sie nicht mehr aufhören, darüber zu sprechen.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_08": "Brauchst du ein paar Ideen, um das Geschäft in Schwung zu bringen?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_09": "Soll ich euch ein paar Ratschläge geben, um euer Geschäft profitabler zu gestalten? Es sieht so aus, als könntet ihr Hilfe gebrauchen.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_09F": "Brauchst du ein paar Ideen, um das Geschäft in Schwung zu bringen? Es sieht so aus, als könntet ihr etwas Hilfe gebrauchen.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_10": "Schon gut. Ich vertraue Nicole.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_11": "Unter ihrer Leitung werden die Cunning Hares eines Tages Gewinn machen.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_12": "Kurz nach der dunkelsten Stunde kommt die Dämmerung. So empfinde ich es jedenfalls.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_13": "Nur aus reiner Neugier ... Habt ihr jemals Gewinn gemacht?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_13F": "Apropos ... Habt ihr jemals Gewinn gemacht?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_14": "Natürlich haben wir das.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_15": "Denn in diesem Monat haben alle vergessen, richtig Buch zu führen.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_16": "Ist das wirklich in Ordnung für euch?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_17": "Habt ihr wirklich kein Problem damit? Ihr werdet doch nicht wegen eurer Schulden auf der Straße landen, oder?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_17F": "Ist das wirklich okay für euch? Nicht, dass ihr eines Tages auf der Straße landet, weil ihr zu viele Schulden habt ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_18": "Alles gut. Unser derzeitiger Vermieter ist nett.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_19": "Er schmeißt uns nicht raus, selbst wenn wir Schulden haben. Wir werden also nicht auf der Straße landen.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_20": "Und wenn wir wirklich am Ende sind ... Haben wir immer noch uns, dann sind Hopfen und Malz noch nicht verloren.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_21": "Jedenfalls danke ich dir für deine Sorge um uns.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_22": "Wenn es irgendetwas gibt, womit ich dir in der Zwischenzeit helfen kann, melde dich einfach bei mir.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_01": "Ah, du bist es. Ich wollte dich eigentlich in der Videothek treffen.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_03": "Willst du mit mir den Film „ThE Heartbeat“ ansehen?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_03F": "Willst du mit mir zusammen „ThE Heartbeat“ sehen?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_04": "Zusammen ansehen ...? Sicher, wenn du möchtest.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_05": "Du hast mit Anby zusammen den Film „ThE Heartbeat“ angesehen.\nSelbst nachdem du den Filmsaal verlassen hattest, hallt die emotionale Aufregung noch nach ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_05_1": "Außerdem scheint es, als hättest du gerade eben ein leises Schluchzen gehört ... Oder war das nur Einbildung?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_06": "Vorbei. ThE Heartbeat war in der Tat genauso gut, wie ich ihn in Erinnerung hatte.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_07": "Vor allem die Schlussszene, als die Mutter endlich ihr vermisstes Kind in der Höhle findet und die beiden sich innig umarmen ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_08": "Egal, wie oft ich sie mir ansehe, diese Szene berührt mich jedes Mal.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_09": "Du bist ganz schön emotional.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_10": "Hast du gerade geweint?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_11": "Du bist sehr emotional, Anby.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_11F": "Du bist ganz schön emotional, Anby.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_12": "Wirklich? Das hat Nicole auch schon gesagt ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_13": "Aber ich scheine das nur zu sein, wenn ich Filme schaue.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_14": "Hast du gerade geweint?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_14F": "Warst du nicht gerade zu Tränen gerührt?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_15": "Nicole hat gesagt, dass es kein Weinen ist, solange man keinen Ton von sich gibt.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_16": "Also ... habe ich nicht geweint, oder?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_17": "Ach, wäre es in Ordnung, wenn ich wieder zur Videothek kommen würde, um mir ein paar Filmempfehlungen von dir zu holen? Ich werde natürlich zahlen.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_18": "Na klar!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_19": "Sicher, jederzeit.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_19F": "Natürlich kannst du das! Du bist jederzeit willkommen.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_20": "Nun, danke für heute.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_02": "Du bist doch {M#der Chef}{F#die Chefin} der Videothek, oder? Du kommst gerade rechtzeitig. Bitte hilf mir!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_03": "Das Mädchen in Grün, das mit den Leuten spricht, ohne ihre Kopfhörer abzunehmen, stalkt mich!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_04": "Ich glaube nicht, dass sie dich stalkt.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_05": "Sie stalkt dich nicht. Wenn dich Anby tatsächlich stalken würde, hättest du das gar nicht bemerkt.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_05F": "Sie stalkt dich nicht. Wenn dich Anby tatsächlich stalken würde, hättest du das gar nicht bemerkt.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_06": "Ich stalke niemanden. Ich habe gerade herausgefunden, dass wir die gleichen Filme mögen.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_07": "„Ich spreche nicht nur über meinen Geschmack, sondern über mein Leben! Ich scheine das nicht zu dir durchdringen zu können.“",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_08": "„... Träumst du jemals davon, wer du sein wirst?“",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_09": "„Werde ich ... Werde ich nicht ,Ich‘ sein?“",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_10": "„Das Leben ist nicht wie ein Film. Das Leben ist viel härter.“",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_11": "Sprecht ihr beide in einer Geheimsprache?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_12": "Es kommt mir so vor, als hätte ich diese Zeilen schon mal irgendwo gehört ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_13": "Könnte es sein, dass ihr beide in einer Geheimsprache sprecht?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_13F": "Sprecht ... Sprecht ihr in einer Geheimsprache?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_14": "Das ist ein Codewort. Wir tauschen einige unserer Lieblingsfilmzitate aus.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_15": "Warum kommen mir diese Zitate bekannt vor?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_15F": "Ich habe das Gefühl, dass ich diese Zitate schon mal irgendwo gehört habe ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_16": "Dann hast du wohl diese Filme auch gesehen.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_17": "Nun, ich gebe es zu, wir haben tatsächlich einen ähnlichen Filmgeschmack! Ich hätte nicht erwartet, dass du ein so gutes Auge hast.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_18": "Dann nimm die Videokassette, die du in deiner Tasche versteckt hast, heraus und gib sie zurück.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_19": "...! Wann hast du ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_20": "Seitdem du die Kassette, die ich sehen wollte, aus dem Regal gestohlen hast.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_21": "Kein Wunder, dass sie sich hier so lange umgesehen hat.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_22": "Kein Wunder, dass sie sich hier so lange umgesehen hat. Sie hat versucht, die Kassette zu stehlen.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_22F": "Kein Wunder, dass sie sich hier so lange umgesehen hat. Sie hat versucht, die Kassette zu stehlen.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_23": "Ich habe nichts geklaut! Das nennt sich Verleumdung! Ich wollte die Kassette zurückbringen, sobald ich sie mir angesehen habe!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_24": "Sich etwas wortlos unter den Nagel zu reißen, ist Diebstahl. Wie viele Filme hast du gleich nochmal gesehen? Du solltest das wissen.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_25": "Ich ... Ich würde niemals stehlen! Ich werde erst nächsten Monat für meinen Nebenjob bezahlt, und da habe ich im Eifer des Gefechts ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_26": "Stehlen ist Stehlen. Leg die Kassette zurück ins Regal.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_27": "Das Mädchen zögert einen Moment, stellt aber schließlich die Kassette mit einem verzweifelten Blick zurück ins Regal.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_28": "Ist doch mir Schnuppe ... Ihr könnt mich einfach der Sicherheitsbehörde übergeben.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_29": "Was ist das Schlimmste, was mir passieren könnte? Ich werde einfach von der Schule verwiesen, von meinen Eltern rausgeschmissen und lande schließlich auf der Straße ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_30": "Da übertreibst du ein wenig ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_31": "Übertreib hier mal nicht, okay?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_31F": "Oh, jetzt stell dich nicht so an ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_32": "Anby dreht sich zu dir um, als wollte sie dir etwas sagen.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_33": "Könnte ich ... dich um etwas bitten?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_34": "Übergib das junge Ding nicht der Sicherheitsbehörde ... Okay?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_35": "Genau das habe ich auch gedacht.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_36": "Genau das habe ich auch gedacht. Es ist nicht nötig, sie deswegen einzuschalten.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_36F": "Ja, das denke ich auch! Wir brauchen die Sicherheitsbehörde nicht bei so einem kleinen Verbrechen einzuschalten.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_37": "Ihr ... Aber warum?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_38": "Niemand, der so gute Filme anschaut, kann eine schlechte Person sein. So sehe ich das.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_39": "Aber du sollst auch für das bezahlen, was du getan hast.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_40": "Ich leihe mir den Film aus, den du stehlen wolltest. Bring ihn zurück und sieh ihn dir an. Zufälligerweise ist es eine Geschichte über Erlösung.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_41": "Nachdem du ihn gesehen hast, wirst du uns eine 1.000 Wörter lange Reflexion über deine Fehler schreiben.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_42": "Ein ganz schön unerwarteter „Preis“ ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_43": "Ich habe das Gefühl, dass Anby hier gerade so etwas wie eine Lehrerin ... nein, eine Ausbilderin ist!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_44": "Ein ganz schön unerwarteter „Preis“ ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_44F": "Wow, mit diesem „Preis“ habe ich nicht gerechnet!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_45": "Wirklich? Es ist doch normal, dass man nach einem Fehler Selbstreflexion betreibt.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_46": "Ich habe das Gefühl, Anby verhält sich wie eine Lehrerin ... nein, eher eine Ausbilderin.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_46F": "Ich habe das Gefühl, dass Anby hier gerade so etwas wie eine Lehrerin ... nein, eine Ausbilderin ist!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_47": "Hmm ... Vielleicht liegt es daran, weil ich früher schon einmal etwas Ähnliches getan habe.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_48": "I... Ich hab’s ja verstanden! Eine Selbstreflexion mit 1.000 Wörtern, und kein Wort weniger!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_49": "Hier ist noch mein Studentenausweis. Ich lasse ihn dir als Sicherheit da ...\nIch werde die Kosten für die Leihe zurückzahlen, sobald ich mein Gehalt bekommen habe!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_50": "Wie auch immer, danke für eure Nachsicht!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_51": "Das Mädchen verbeugt sich tief, bevor es langsam die Videothek verlässt und alle paar Schritte zurückschaut.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_52": "„Ist das Leben immer so schwer, oder nur solange man noch ein Kind ist?“",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_53": "„Es ist immer so.“",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_54": "„Es ist immer so.“ Aber „Hoffnung ist etwas Gutes, vielleicht das Beste überhaupt.“",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_54F": "„Es ist immer so.“ Aber „Hoffnung ist etwas Gutes, vielleicht das Beste überhaupt.“",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_55": "Wirklich ...? Es scheint, dass wir nicht nur einen ähnlichen Filmgeschmack haben, sondern auch ähnliche Vorstellungen vom Leben.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_56": "Ehrlich gesagt hat mich der entmutigte Blick des Mädchens an eine Erfahrung erinnert, die ich selbst einmal gemacht habe.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_57": "Es war in dieser dunklen Zeit, als ich Nicole und alle anderen von Cunning Hares kennengelernt habe.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_58": "Und jetzt bist du auch da.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_59": "Also will ich alles tun, was ich kann, um ihr zu helfen ... So wie mir alle geholfen haben.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_60": "Und das hast du auch.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_61": "Und das hast du auch.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_61F": "Und das hast du auch.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_62": "Ich danke dir. Ich denke ... ich könnte diese Entscheidung deshalb treffen, weil du hier bei mir warst.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_63": "Ich kann mich glücklich schätzen, dich an meiner Seite zu haben.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_01": "Du verwechselst mich mit jemandem. Ich bin nicht „Grüne-Kopfhörer“.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_02": "Aber du bist doch ziemlich grün gekleidet und trägst Kopfhörer, auch wenn du mit Leuten sprichst. Das musst du sein!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_03": "Meine Kopfhörer sind schwarz.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_04": "Ganz recht ... Warte mal! Keiner hat gesagt, dass „Grüne-Kopfhörer“ grüne Kopfhörer haben!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option1_01": "Ist es ihre Sockenpuppe?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option1_02F_Main": "Anby nimmt privat Aufträge an! Wenn ich richtig liege ... muss „Grüne-Kopfhörer“ ihre Sockenpuppe sein!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option1_02_Main": "Anscheinend geht Anby privat anderen Aufträgen nach. Möglicherweise ... ist „Grüne-Kopfhörer“ ihre Sockenpuppe?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option2_01": "Anby nimmt privat Aufträge an?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option2_02F_Main": "Du nimmst doch nicht heimlich private Aufträge an, oder?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option2_02_Main": "Anby, nimmst du heimlich private Aufträge an?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_06": "Das ist also eine private Tätigkeit? Und ich dachte, sie sei eine Söldnerin, die sich auf alle möglichen hochriskanten Höhlen-Aufträge spezialisiert hat.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_07": "...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_08": "Uah! Wenn Blicke töten könnten ... Du sahst so aus, als wolltest mich gerade umbringen, oder?!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_09": "Nein, du irrst dich.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_10": "Ah, jetzt erinnere ich mich! Du bist doch die Anführerin der Cunning Hares, oder?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_11": "Deshalb hast du gemeint, du bräuchtest kein Geld, sondern nur eine gute Bewertung für Cunning Hares!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_12_Option1_01": "Du arbeitest für gute Bewertungen?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_12_Option1_02F_Main": "Sie will, dass sie den Cunning Hares eine gute Bewertung geben?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_12_Option1_02_Main": "Sie will, dass sie den Cunning Hares eine gute Bewertung geben?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_13": "Ganz genau! Sie schalten auch Eigenwerbung im Inter-Knot, und alle negativen Kommentare werden gemeldet und gelöscht ... Das ist so lästig!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_14": "... Es sind nur freundliche Empfehlungen. Sie halten außerdem unser Inter-Knot sauber.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_15_Option1_01": "Deshalb hat Nicole gesagt, dass sich der Ruf der Cunning Hares verbessert hat!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_15_Option1_02F_Main": "Kein Wunder, dass Nicole sagt, dass sich der Ruf der Cunning Hares in letzter Zeit verbessert hat. Eine gewisse Person hat sich im Hintergrund zusätzliche Arbeit aufgeladen ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_15_Option1_02_Main": "Kein Wunder, dass Nicole sagt, dass sich der Ruf der Cunning Hares in letzter Zeit verbessert hat. Eine gewisse Person hat sich im Hintergrund zusätzliche Arbeit aufgeladen ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_16": "Soso, Frau Grüne-Kopfhörer, nimmst du jetzt also irgendwelche Höhlen-Aufträge an? Weil dieser Äthereal in der Höhle ist ziemlich stark. Er hätte uns beinahe erwischt ...",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_17": "Höhle Null ist zu gefährlich. Das ist ein Ort, an dem ihr euch besser nicht aufhalten solltet.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_18": "Ich wusste es ... I... Ich habe es dir doch gesagt, dass diese Höhle nicht normal ist!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_19": "Es war kein Zuckerschlecken hineinzukommen, aber wir sollten unser Leben lieb halten ... Nichts wie raus hier!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_20": "Nun, Frau Grüne-Kopfhörer, ich zähle auf dich, wenn wir zukünftig neue Aufträge bekommen! Ob Geld oder nur eine gute Bewertung ist mir schnuppe!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_21": "Die schwer bewaffneten Höhlenräuber verschwinden eilig.\nAnby dreht sich zu dir um.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_22": "... Ich möchte dich um etwas bitten.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_23_Option1_01": "Keine Sorge, ich werde es für mich behalten.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_23_Option1_02F_Main": "Keine Sorge, ich werde auch nichts Nicole verraten. Egal, ob es sich um einen privaten Auftrag oder um gute Bewertungen handelt.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_23_Option1_02_Main": "Keine Sorge, ich werde auch nichts Nicole verraten. Egal, ob es sich um einen privaten Auftrag oder um gute Bewertungen handelt.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_24": "Ich arbeite nicht für gute Bewertungen. Das sind nur freundliche Empfehlungen.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_25": "Aber wenn Nicole das herausfindet, wird die Sache unangenehm ... Danke.",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_26": "Bitte betrachte das als unser kleines Geheimnis.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_004": "Glaubst du ans Schicksal?",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_005": "Ja.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_006": "Ich glaube nicht.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_007": "Bzz bzz, bzz bzz bzz ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_008": "Ich glaube, die Videothek zu eröffnen und euch alle kennenzulernen, war mein Schicksal.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_009": "Ich glaube ... Videokassetten zu sammeln ist mein Schicksal.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_010": "Du bist wirklich {M#mein}{F#meine} vom Schicksal {M#bestimmter Kumpel}{F#bestimmte Kumpelin}!",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_011": "Ob ich an das Schicksal glaube? Ich glaube eher an mich selbst.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_012": "Ob es so etwas wie Schicksal gibt? Ich bin mir da nicht so sicher.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_013": "Sobald ich dir erzählt habe, was heute passiert ist, wirst du genauso an das Schicksal glauben wie ich.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_014": "Bzz bzz, bzz bzz bzz.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_015": "Bzz bzz, bzz bzz bzz.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_016": "Oh! Jeder, der so mit meinem Bruder reden kann, muss ein vom Schicksal bestimmter Kumpel sein!!",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_017": "Als ich heute unterwegs war, habe ich eine rosahaarige Wahrsagerin am Straßenrand getroffen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_018": "Sie hat einen schwarzen Umhang getragen und ihr Hut hing tief, sodass ich ihr Gesicht nicht sehen konnte. Sie war so geheimnisvoll!",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_019": "Ich habe ihr 50 Dennys für eine Weissagung bezahlt ... Und sie sagte, dass wenn ich weiter in diese Richtung gehe, ich {M#meinen}{F#meine} vom Schicksal {M#bestimmten Kumpel}{F#bestimmte Kumpelin} finden würde!",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_020": "Und wen habe ich dann getroffen? Dich!",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_021": "Das rosahaarige Mädchen sagte, ich würde hier Geld finden.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_022": "Dasselbe rosahaarige Mädchen hat mir gesagt, dass ich jemanden finden würde, der mir Geld gibt, wenn ich in diese Richtung ginge.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_023": "Dasselbe rosahaarige Mädchen hat mir gesagt, dass ich Geld finden würde, wenn ich in diese Richtung ginge.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_024": "Wie konnte ich das nur übersehen! Die rosahaarige Wahrsagerin war doch bestimmt ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_025": "Eine Schwindlerin.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_026": "Nicole ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_027": "Eine Schwindlerin.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_028": "Eine Schwindlerin.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_029": "Nicole.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_030": "Nicole.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_031": "... Die Schicksalsgöttin!!",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_032": "Sie ist erschienen, um uns zu dieser Begegnung zu führen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_033": "Ich werde diese Verbindung zwischen uns immer in Ehren halten ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_034": "Zögere nicht, mir mitzuteilen, wenn du jemals in Schwierigkeiten geraten solltest. Ich kümmere mich darum!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_004": "Mein Bruder und ich wollten uns den Film „Family“ ausleihen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_005": "Wollen wir ihn gemeinsam ansehen?",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_006": "Wollen wir ihn gemeinsam ansehen?",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_007": "Wollen wir ihn gemeinsam ansehen?",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_008": "Es ist viel besser, diese Art von Blockbuster-Film mit Freunden zu sehen!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_009": "Stimmt’s, Bruder?",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_010": "Du gehst mit Anton ins „Random Play“ und ihr schaut euch gemeinsam den Film „Family“ an.\nAnton springt nervös auf und setzt sich aufgeregt wieder hin, während sein Bruder ab und an ein leises Surren von sich gibt.",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_014": "Ein wahrer Mann beschützt die Leute um ihn, die ihm am wichtigsten sind ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_015": "Zu sehen, wie er seinem Sohn hinterherläuft, hat meine Augen zum Schwitzen gebracht.",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_016": "Danke, Bruder, du kannst jetzt aufhören, mir die Tränen wegzuwischen. Es tut irgendwie weh ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_017": "Wenn du in einer Höhle verschwunden wärst, würde ich mich auf jeden Fall auf die Suche nach dir machen, genau wie der Protagonist. Ich würde niemals aufgeben!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_018": "Mir wäre es lieber, du wärst vermisst und ich würde nach dir suchen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_019": "Ich bin zutiefst gerührt ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_020": "Mir wäre es lieber, du wärst vermisst und ich würde nach dir suchen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_021": "Das Verschwinden überlasse ich dir, und ich werde nach dir suchen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_022": "Ich verstehe ... Ich bin also auch in deinen Augen ein wichtiger Partner!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_023": "Ich akzeptiere deine Gefühle!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_024": "Ich bin gerührt ... Du würdest nach mir suchen, wie ein Vater nach seinem Sohn ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_025": "Ich bin gerührt ... Das nennt man dann wohl „Loyalität“.",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_026": "Hahaha! Werd doch nicht gleich so sentimental!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_027": "Freunde sollten ihr Leben füreinander aufs Spiel setzen. Genau so machen wir das!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_028": "Wir haben wirklich den gleichen Filmgeschmack!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_029": "Wenn du das nächste Mal einen guten Film reinbekommst, ruf mich an! Wir drei sollten uns gemeinsam einen weiteren Blockbuster ansehen!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_005": "Du kommst gerade richtig ... Dieser Typ bittet mich ständig, seinen Bruder zu retten.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_006": "Ich habe ihm gesagt, dass das hier kein Krankenhaus ist, und er hat einfach seinen Presslufthammer in die Hand genommen und mich bedroht!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_007": "Er meint, er will diesen Presslufthammer reparieren lassen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_008": "Versteh das nicht falsch, Enzo ... Er möchte nur diesen Presslufthammer reparieren lassen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_009": "Er meint nur, dass er diesen Presslufthammer reparieren lassen will. Er versucht nicht, dich zu bedrohen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_010": "Dieser Presslufthammer ist sein Bruder.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_011": "Dieser Presslufthammer ist sein Bruder.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_012": "Dieser Presslufthammer ist sein Bruder.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_013": "Danke, Partner ... Du bist {M#der Einzige, der}{F#die Einzige, die} mich versteht.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_014": "Sein Bruder ist ein ... Presslufthammer?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_015": "Ich verstehe die jungen Leute von heute nicht ... Ich habe gestern jemanden gesehen, der behauptet hatte, dass die Figur auf seinem Handy seine Frau sei ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_016": "Und jetzt haben wir diesen Spinner, der einen Presslufthammer seinen Bruder nennt.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_017": "Was hast du über meine Frau gesagt?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_018": "Was hast du über meinen Bruder gesagt?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_019": "Was hast du über meine Frau gesagt?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_020": "Was hast du über meine Frau gesagt?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_021": "Was hast du über meinen Bruder gesagt?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_022": "Was hast du über meinen Bruder gesagt?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_023": "... Schauen wir uns doch einmal deinen Presslufthammer an, werter Herr. Wo liegt das Problem?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_024": "Mein Bruder ... Er ... er kann nicht sprechen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_025": "Lautsprecher könnten durch die Vibrationen des Presslufthammers leicht beschädigt werden, aber würde jemand wirklich ein Sprachmodul in einen Presslufthammer einbauen?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_026": "Er meint damit, dass sich der Presslufthammer nicht bewegt.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_027": "Er meint damit, dass sich der Presslufthammer nicht bewegt.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_028": "Er meint damit, dass sich der Presslufthammer nicht bewegt.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_029": "Ich ... verstehe ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_030": "Mein Bruder ist so krank, dass er nicht einmal essen kann ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_031": "Sollen Presslufthämmer auch essen können?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_032": "Er kann seine Batterie nicht aufladen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_033": "Er kann die Batterie nicht aufladen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_034": "Er kann die Batterie nicht aufladen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_035": "Oh, ich verstehe.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_036": "Bitte rette ihn! Egal, was es kostet ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_037": "Ich spende sogar eine Niere, wenn es sein muss!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_038": "Ich darf ihn nicht noch einmal verlieren ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_039": "Ähm ... Und was meint er damit?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_040": "Der Presslufthammer ist mega wichtig für ihn. Bitte, du musst ihn reparieren.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_041": "Der Presslufthammer ist mega wichtig für ihn. Geld spielt keine Rolle, also bitte, du musst ihn reparieren.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_042": "Der Presslufthammer ist sehr wichtig für ihn. Die Kosten sind irrelevant, bitte repariere ihn einfach.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_043": "Ah ... Ich habe diese Presslufthammer-Krankheit, äh, ich meine dieses Problem, schon einmal gesehen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_044": "Wie lange hast du den schon benutzt? Äh, ich meine, ihn?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_045": "Schon sehr lange. Mein Bruder hat mich durch alle Höhlen begleitet. Wir haben unzählige Äthereale gemeinsam bekämpft ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_046": "Hmm ... Ich gehe davon aus, dass die Batterien abgenutzt sind. Das sollte kein Problem sein.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_047": "Aber wenn man den Preis für einen Ersatzakku bedenkt, würde ich empfehlen, das gesamte Gerät zu ersetzen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_048": "Wie wäre es mit dem neuen Modell von Three Gates? Die Batterie hat eine riesige Akkuleistung und eine superlange Lebensdauer. Du könntest einen Monat lang in einer Höhle gefangen sein und sie würde ... einfach weiterlaufen ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_049": "Hast du ihm gerade geraten, er soll seinen Bruder aufgeben?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_050": "Er will einfach nur seinen alten reparieren lassen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_051": "Hast du ihm gerade geraten, dass er seinen Bruder aufgeben soll? Wow, habe ich das richtig verstanden?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_052": "Hast du ihm gerade geraten, dass er seinen Bruder aufgeben soll? Anton würde so etwas niemals tun!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_053": "Wolltest du mich gerade dazu bringen ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_054": "Ja, genau das habe ich gemeint. Es ist so beruhigend, dich zu haben, wenn mein Bruder nicht da ist.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_055": "Er will einfach nur seinen alten reparieren lassen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_056": "Er will einfach nur seinen alten reparieren lassen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_057": "Hast du mir gerade geraten, meinen Bruder a... aufzugeben?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_058": "Es ist mir egal, was es kostet, ich will ihn einfach nur zurück haben ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_059": "Ich verstehe, wie du dich fühlst, mehr oder weniger ... Überlass ihn einfach mir.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_060": "Nach einer Reihe von Plings und Surren ertönt erneut das vertraute tiefe Brummen von Antons Bruder.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_064": "Oh! Bruder! Du bist wieder da!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_065": "Vor uns liegen noch so viele Abenteuer, und so einfach lass ich dich nicht gehen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_066": "Sch! Nicht doch. Du bist gerade erst gesund geworden, also weniger reden und mehr ausruhen, okay?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_067": "Wow ... Hat er ihn gerade manuell ausgeschaltet?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_068": "Er hat einfach mit seinen Fingern die Augen seines Bruders geschlossen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_069": "Er hat einfach mit seinen Fingern die Augen seines Bruders geschlossen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_070": "Er hat einfach mit seinen Fingern die Augen seines Bruders geschlossen.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_071": "Du bist mir keine Erklärung schuldig ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_072": "Ich weiß nicht, wie ich dir danken soll, du hast meinen Bruder gerettet!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_073": "Aber hier! Nimm dieses Zeichen meiner Wertschätzung.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_074": "So viel? Mehr Geld zu verlangen ist etwas, was nur Unternehmen ohne Lizenz tun würden ... Bitte zahle mir nur den ausgewiesenen Standardpreis.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_075": "Pfft! Das ist nichts im Vergleich zum Leben meines Bruders.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_076": "Wenn du jemals in Schwierigkeiten gerätst, werden mein Bruder und ich durchs Feuer gehen, um dir zu helfen!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_077": "Dein Bruder ist das Lästigste, das mir je auf der Sixth Street begegnet ist.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_078": "Aber trotzdem danke ... Ich hoffe, deinem, äh, Presslufthammer-Bruder geht es bald besser ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_079": "Mit dem Verlorenen wiedererlangt, verlässt Anton mit uns den Ausrüstungsladen ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_083": "Danke. Du hast mir sehr geholfen!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_084": "Ich weiß nicht, was ich ohne dich getan hätte.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_085": "Ich bin daran gewöhnt, dass andere mich für einen Spinner halten, der mit sich selbst redet.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_086": "Du bist {F#die Einzige, die}{M#der Einzige, der} durch die Fassade meines Bruders hindurch und direkt in seine Seele blicken kann ...",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_087": "Abwesende Freunde hinterlassen ein Stück ihrer Seele im Zeichen der Freundschaft.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_088": "Abwesende Freunde hinterlassen ein Stück ihrer Seele in Symbolen der Freundschaft. Wenn mein Bruder rausgeht, habe ich das Gefühl, dass er ein kleines Stück von sich im Computer zurückgelassen hat.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_089": "Abwesende Freunde hinterlassen ein Stück ihrer Seele in Symbolen der Freundschaft. Das muss bestimmt etwas sein, das dir sehr wichtig ist.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_090": "Jeder Spinner hat seine eigene Geschichte.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_091": "Jeder Spinner hat seine eigene Geschichte. Erzähl mir irgendwann mal deine Geheimnisse!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_092": "Jeder Spinner hat seine eigene Geschichte. Erzähl mir bei Gelegenheit die von dir und deinem Bruder.",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_093": "Du scheinst solche Dinge schon einmal gesehen zu haben, daher musst du mich verstehen können!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_094": "Unser Treffen war wohl doch vom Schicksal bestimmt!",
"GalGame_ReliabilityBen_701_004": "Ich beneide dich. Du hast so kleine Hände.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_005": "Es muss dir so einfach fallen, deine Rechnungen zu handhaben.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_006": "Bei mir fällt immer Fell in den Leimtopf, oder ich zerreiße sie aus Versehen mit meinen Krallen ...",
"GalGame_ReliabilityBen_701_007": "Lass die anderen doch selbst ihre Rechnungen handhaben.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_008": "Kleb die Rechnungen einfach nicht auf das Spesenformular?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_009": "Hm ... Warum lässt du deine Kollegen nicht selbst ihre Rechnungen handhaben?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_010": "Ah, das ist natürlich ärgerlich. Warum lässt du deine Kollegen nicht selbst ihre Rechnungen handhaben?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_011": "Das ... wird leider nicht funktionieren.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_012": "Koleda ist beim Kleben zwar sehr gewissenhaft, aber die Zahlen scheinen nie zu stimmen.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_013": "... Anton klebt einfach gewonnene Rubbellose darauf.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_014": "Und Grace schreibt Formeln auf die Rechnung und ich muss dann den Betrag anhand der Formel berechnen.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_015": "Und so muss trotzdem ich letztendlich die Rechnungen auf die Formulare kleben ...",
"GalGame_ReliabilityBen_701_016": "Verstehe ...",
"GalGame_ReliabilityBen_701_017": "Verstehe ... Das ist dir gegenüber aber nicht fair!",
"GalGame_ReliabilityBen_701_018": "Verstehe. Tja, da leistest du wohl gute Arbeit, Ben ...",
"GalGame_ReliabilityBen_701_019": "Ach, schon gut.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_020": "Ich bin immer froh, wenn ich anderen helfen kann. Aber wenn sie ihre eigenen Rechnungen nur richtig kleben könnten, wäre ich noch glücklicher ...",
"GalGame_ReliabilityBen_701_021": "Kannst du die Rechnungen ... einfach nicht auf das Spesenformular kleben?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_022": "Kannst du die Rechnungen ... einfach nicht auf das Spesenformular kleben?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_023": "Du kannst sowas doch nicht sagen!",
"GalGame_ReliabilityBen_701_024": "Dieser Satz ist ein Tabu für uns Buchhalter!",
"GalGame_ReliabilityBen_701_025": "Kannst du die Rechnungen einfach nicht auf das Spesenformular kleben?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_026": "Welcher Satz ist ein Tabu für Buchhalter?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_027": "Kannst du die Rechnungen ... einfach nicht auf das Spesenformular kleben?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_028": "Kannst du die Rechnungen ... einfach nicht auf das Spesenformular kleben?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_029": "Wow, du hast es gerade einfach nochmal gesagt.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_030": "Wenn ich das höre, fühlt sich mein Körper kalt an, als ob ich Winterschlaf machen möchte.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_031": "Welcher Satz ist ein Tabu für Buchhalter?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_032": "Welcher Satz ist ein Tabu für Buchhalter?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_033": "Bitte zwing ... zwing mich nicht dazu, diese schrecklichen Worte zu wiederholen.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_034": "Am besten vergessen wir einfach dieses ganze Gespräch.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_035": "Puh ... Weißt du? Das ist das erste Mal, dass ich mit jemandem über dieses Thema gesprochen habe. Das ist erfrischend.",
"GalGame_ReliabilityBen_701_036": "Wenn es dir nichts ausmacht, lass uns in Zukunft öfter über solche Dinge reden.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_004": "Endlich ist es Zeit für ein wenig Entspannung nach einem langen Tag voller Buchführung.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_005": "Darf ich mir jetzt das Exemplar von „Best Bid“ abholen?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_006": "Klar! Wie wär’s, wenn wir es uns gemeinsam ansehen?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_007": "Klar! Wie wär’s, wenn wir es uns gemeinsam ansehen?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_008": "Klar! Wie wär’s, wenn wir es uns gemeinsam ansehen?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_009": "Das wäre großartig ...",
"GalGame_ReliabilityBen_702_010": "Ich möchte gerne mehr über die Marktpreise für bestimmte Waren auf dem freien Markt erfahren.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_011": "Es wird mir helfen, Einkäufe zu einem vernünftigeren und kostengünstigeren Preis zu erledigen.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_012": "Du gehst mit Ben ins „Random Play“, wo ihr euch zusammen „Best Bid“ anschaut.\nBen starrt unverwandt auf den Moderator ... Blinzelt er überhaupt noch?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_016": "Habe ich das richtig gesehen?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_017": "Ein von diesem stämmigen Bärenthiren angemischtes Zementfass wird für 500 Dennys verkauft?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_018": "Kaum zu glauben ...",
"GalGame_ReliabilityBen_702_019": "Kaum zu fassen ... Die Welt ist voller Geschäftsmöglichkeiten, wie es aussieht.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_020": "Bemerkenswert ... Sogar so etwas kann tatsächlich als Ware verkauft werden!",
"GalGame_ReliabilityBen_702_021": "Es gibt wirklich Kunden aller Art auf dieser Welt.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_022": "Es gibt wirklich Kunden aller Art auf dieser Welt.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_023": "Es gibt wirklich Kunden aller Art auf dieser Welt.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_024": "Aber ist das nicht der Bauschutt von der Baustelle unserer Firma?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_025": "Sieht so aus, als müsste ich wohl den Wert einiger Firmenvermögen neu abschätzen ...",
"GalGame_ReliabilityBen_702_026": "Viele von ihnen könnten mehr wert sein, als ich ursprünglich angenommen hatte.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_027": "Wie der Taschenrechner, den ein gewisser robust aussehender Bärenthiren benutzt?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_028": "Wie Zementkübel voller Verbrecher?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_029": "Wie der Taschenrechner, den ein gewisser robust aussehender Bärenthiren benutzt?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_030": "Wie der Taschenrechner, den ein gewisser robust aussehender Bärenthiren benutzt?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_031": "Ein robust aussehender Bärenthiren? Redest du von mir?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_032": "Meine Kollegen vor Ort sagen mir, dass ich immer dünner werde, weil ich den ganzen Tag in diesem Büro sitze ...",
"GalGame_ReliabilityBen_702_033": "Wie Zementkübel voller Verbrecher?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_034": "Wie Zementkübel voller Verbrecher?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_035": "Ha. Ha. Ha. Ähm ... Wir sind ein gesetzestreues Unternehmen und würden niemals Leute in Zementkübel stecken. Vor allem nicht Industriespione, die womöglich im Schutze der Nacht unsere Baustelle demolieren wollen.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_036": "Ach, es ist alles wahr! Leute sagen mir immer, dass ich nicht gut lügen kann ...",
"GalGame_ReliabilityBen_702_037": "Es ist schön, sich nach getaner Arbeit mit einem Film zu entspannen.",
"GalGame_ReliabilityBen_702_038": "Ich werde versuchen, öfter vorbeizukommen.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_005": "Bitte hilf mir!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_006": "Er scheint aus Angst den Verstand verloren zu haben. Er glaubt, ich würde ihn fressen wollen.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_007": "Ich habe zwar versucht, mich zu erklären ... aber das scheint nach hinten losgegangen zu sein.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_008": "Du brauchst keine Angst zu haben. Ich esse keine rohes Fleisch!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_009": "Was? Du willst mich also erst kochen, bevor du mich auffrisst?!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_010": "Bleib weg! Du magst ein Thiren sein, aber glaub ja nicht, dass dich die Gesetze von New Eridu deshalb verschonen!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_011": "... Genau so.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_012": "Könntest du ihn bitte überzeugen, sich ein wenig zu beruhigen?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_013": "Ich habe im Forum für angewandte Mathematik einen neuen Freund kennengelernt und mich hier mit ihm für ein Treffen verabredet.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_014": "Es ist nicht leicht für mich, neue Freunde zu finden. Wenn er das alles hier sieht, dann wird er sich bestimmt vor mir fürchten ...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_015": "Überlass das mir!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_016": "Überlass das mir. Ich werde das schon hinbiegen!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_017": "Überlass das mir, ich werde ihn beruhigen.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_018": "Halt dich fern von ihm! Seine Tatze ist so groß wie dein ganzer Schädel!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_019": "(Steck deinen Kopf in Bens Maul) Siehst du, du hast nichts zu befürchten ...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_020": "(Greif nach Bens Tatze) Siehst du, du hast nichts zu befürchten ...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_021": "(Du steckst deinen Kopf in Bens Maul.) Siehst du? Du hast nichts zu befürchten ...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_022": "(Du steckst deinen Kopf in Bens Maul.) Siehst du? Du hast nichts zu befürchten ...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_023": "Aaaah, er versucht, dich zu fressen!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_024": "Er sabbert schon wie ein Wasserfall ... Das ist furchtbar!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_025": "Wenn du den Mund so lange offen hältst, würdest du auch sabbern wie wein Schlosshund ...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_026": "Das liegt ... Das liegt nicht daran, dass ich hungrig bin ...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_027": "(Du greifst nach Bens Tatze.) Alles ist gut ...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_028": "(Du greifst nach Bens Tatze.) Alles ist gut ...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_029": "Ich wusste es! Du steckst mit ihm unter einer Decke?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_030": "Wenn ich euch geglaubt hätte und näher gekommen wäre, hätte er mich mit Haut und Haaren verschluckt, oder?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_031": "Bitte beruhige dich. Ich esse doch nicht alles, was mir über den Weg läuft ...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_032": "Was stimmt denn mit mir nicht? Warum würdest du mich nicht fressen?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_033": "Tut mir leid, es scheint nur schlimmer zu werden ...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_034": "Hm? Es sieht wohl danach aus, als würde es nur schlimmer werden ... Ich habe keine Ahnung, was los ist.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_035": "Entschuldige, mit ihm zu reden scheint alles schlimmer gemacht zu haben ...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_036": "Bei dem ist Hopfen und Malz verloren ...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_037": "Bei diesem Typen scheint Hopfen und Malz verloren zu sein ... Das ist so ermüdend!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_038": "Bei diesem Typen scheint Hopfen und Malz verloren zu sein ... Manchmal haben wir es auch mit solchen Kunden zu tun.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_039": "Schon gut ... Ich ... Ich bin das gewöhnt.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_040": "Wenn man jemanden sieht, der um ein Vielfaches größer ist als man selbst, dann ist es nur natürlich, dass man vorsichtig ist und Angst hat, oder?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_041": "Es ist nicht deren Schuld ...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_042": "Aber aufgrund seiner Größe keine Freunde zu finden ... Tja, wie kann man da nicht enttäuscht sein.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_043": "Glücklicherweise habe ich noch die Leute von Belobog ... und natürlich auch dich! Ihr alle habt immer zu mir gestanden.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_044": "Entschuldige, bitte? Ich möchte mich für diesen ganzen Ärger entschuldigen.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_045": "Ich werde einfach woanders auf meinen Freund warten ... Du kannst also ganz beruhigt sein.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_046": "Argh! Hör auf, mir zu drohen!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_047": "Ich werde mich schon bald hier mit meinem Freund treffen!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_048": "Er ist zwei Meter groß! Ein super cooler Typ mit einer dicken Jacke und einer fingerdicken Goldkette um den Hals!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_049": "Wenn du dich mit mir anlegst, legst du dich mit meinem großen, mächtigen Freund an! Leg dich mit meinem großen, mächtigen Freund an, und du wirst es für den Rest deines Lebens bereuen!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_050": "Ben ... Beschreibt er nicht gerade dich?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_051": "Ben ... Du scheinst auf die Beschreibung des coolen Typen zu passen, von dem er spricht. Hast du einen Zwilling?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_052": "Ben ... Du scheinst auf die Beschreibung des coolen Typen zu passen, von dem er spricht. Hast du ein geheimes Doppelleben?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_053": "Ben ... Lass uns schnell von hier verschwinden.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_054": "Ben ... Lass uns schnell von hier verschwinden. Ich möchte nicht, dass mein Leben vorbei ist, bevor es überhaupt angefangen hat!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_055": "Ben ... Lass uns schnell von hier verschwinden. Ich will mir hier keinen Ärger einhandeln, der uns später in den Hintern beißt.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_056": "Moment mal, aber das klingt irgendwie nach mir ... aber ... auch wieder nicht?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_057": "Ich habe dem Freund, mit dem ich mich treffe, gesagt, was ich anziehen werde ... Aber ich war nicht so dramatisch ...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_058": "Moment mal.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_059": "Zwei Meter groß. Cooles Haar. Eine schwere Jacke und eine ... eine dicke Halskette ...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_060": "Nie im Leben ...?!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_061": "Sag mir nicht, dass du „Der Zufallsprozessor“ bist?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_062": "Dann musst du also „10x Student der Reellen Analysis“ sein.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_063": "Er ist also der Freund von dir.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_064": "Er ist also der Freund von dir. Sieht danach aus, als ob wir nicht den Rest unseres Lebens bereuen müssen.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_065": "Er ist also der Freund von dir. Damit haben wir das Missverständnis aufgeklärt.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_066": "Wow, haha, ich war gerade echt in Schrecken versetzt. Aber jetzt, wo ich weiß, dass du ein Freund bist, fühle ich mich stattdessen sicher!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_067": "Wenn mein Chef wüsste, dass ich einen Freund wie dich hätte, würde er es bestimmt nicht mehr wagen, mich zu unbezahlten Überstunden zu zwingen.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_068": "Du ... Du fühlst dich sicher? Das hat noch nie jemand zu mir gesagt ...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_069": "Du siehst sehr verlässlich aus.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_070": "Aber klar doch! Du siehst mega verlässlich aus, mein großer Bärenfreund!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_071": "Du siehst stark und zuverlässig aus. Ich fühle mich mit dir auch sicher ...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_072": "Wer hätte das gedacht ...",
"GalGame_ReliabilityBen_703_073": "Ich schätze, mein Aussehen hat auch seine positiven Seiten.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_074": "Es kann echt lästig sein. Die Leute trauen sich nicht, mir nahezukommen. Also wünsche ich mir manchmal, dass ich anders aussehen würde.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_075": "Aber die Präsidentin hat gesagt, dass ich so „voller Kraft“ wirken würde.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_076": "Ich bin immer davon ausgegangen, dass das bedeutet, dass ich verlässlich wirke ... Dass ich jeden beschützen könnte.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_077": "Du bist der beste aller Bärenthiren!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_078": "Du bist der beste Bärenthiren in ganz New Eridu!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_079": "Du bist der beste Bärenthiren, den ich kenne.",
"GalGame_ReliabilityBen_703_080": "Danke, dass du mich wieder daran glauben lässt.",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, perfekt! Ich brauche deine Hilfe bei etwas ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_02": "Ich will das Öl wechseln. Soll ich das leichte oder das schwere nehmen?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_03_Option1_01": "Äh, wovon redest du überhaupt?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_03_Option1_02F_Main": "Äh, wovon redest du überhaupt? Ich verstehe nur Bahnhof.",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_03_Option1_02_Main": "Entschuldige, wovon redest du eigentlich? Ich weiß nicht, wovon du sprichst.",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_04": "Hm? Ich spreche vom Pflegeöl für Waffen. Kennst du das etwa nicht?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_05_Option1_01": "Ich verstehe ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_05_Option1_02F_Main": "Das hast du also damit gemeint ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_05_Option1_02_Main": "Ah, das hast du also damit gemeint.",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_06": "Aah, ich verstehe. Du dachtest, ich würde von etwas anderem reden!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_07": "Das Roboter-Schmieröl! Ja, meine mechanischen Gelenke brauchen viel Schmieröl ... {M#Chef}{F#Chefin}, du sorgst dich ja um mich!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_08_Option1_01": "Nein, nicht wirklich.",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_08_Option1_02F_Main": "Nein, nicht wirklich. Und damit sind wir schon sehr weit vom Thema abgekommen!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_08_Option1_02_Main": "Nein, nicht wirklich. Und wir sind schon sehr weit vom Thema abgekommen.",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_09": "Du hast recht ... Ich dachte, dass deine Bangboos im Laden ein ähnliches Produkt verwenden würden, und ich wollte deine Meinung einholen!\nAlso, welches sollte ich am besten nehmen ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_10": "Schade, dass mein verbleibendes Gehalt für diesen Monat nur für eine Sorte reicht, sonst hätte ich gerne beide gehabt!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_01": "Kauf zwei Probiergrößen.",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_02F_Main": "Kauf einfach zwei Probiergrößen!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_02_Main": "Warum kaufst du nicht zwei Probiergrößen?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_03": "Gute Idee! Auf diese Weise kann ich beide Öle benutzen, ohne viel Geld auszugeben!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_04": "Du bist wirklich {M#ein Chef}{F#eine Chefin}, was? Du verstehst sogar mehr von Finanzen als Nicole!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_05": "Das hört sich nicht wie ein Kompliment an.",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_06F_Main": "Das hört sich für mich aber nicht wie ein Kompliment an ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_06_Main": "Das hört sich aber nicht wie ein Kompliment an ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_01": "Werfen wir einfach eine Münze.",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_02F_Main": "Lassen wir einfach eine Münze entscheiden!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_02_Main": "Wir können eine Münze werfen.",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_03": "Das ist eine gute Idee! Wenn man unentschlossen ist, sollte man am besten die Entscheidung dem Schicksal überlassen!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_04": "Deshalb bist du {M#der Chef}{F#die Chefin}, weil du so viel Lebensweisheit hast!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_05": "Das ist etwas übertrieben ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_06F_Main": "Ähm, das ist ein Tick übertrieben ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_06_Main": "Das ist wirklich etwas übertrieben ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_12": "Ich danke dir, {M#Chef}{F#Chefin}! Ich werde dich wissen lassen, wie es mit den beiden Ölen läuft.",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_13": "Wenn du etwas brauchst, kannst du dich gerne jederzeit melden!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_01": "Yo! Kaum bin ich hier, schon begegne ich dir. Das Schicksal hat uns zusammengeführt!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_02": "Ich kann es kaum erwarten, die Sonderedition von Sternenlichtritter zu sehen!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_03_Option1_01": "Warum schaust du sie nicht hier an?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_03_Option1_02F_Main": "Du kannst sie auch gerne hier anschauen.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_03_Option1_02_Main": "Du kannst sie auch gerne hier anschauen.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_04": "Mit dir zusammen anzuschauen? Das wäre zu ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_05": "Zu großartig! Ich habe gerade darüber nachgedacht, zurückzugehen und den Fernseher zu schnappen, den ich mit Anby teile!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_06": "Denn der Fernseher bei den Cunning Hares ist heiß begehrt, also müssen wir seine Nutzungszeit gut aufteilen ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_07": "Hupsi, vielleicht hätte ich das nicht sagen sollen. Lass uns einfach den Film sehen!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_08": "Du hast „Starlight Knight (Sonderausgabe)“ mit Billy angeschaut.\nDu verlässt den Raum und denkst unermüdlich darüber nach, wo die angebliche zusätzliche Szene war ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_08_1": "Wieder einmal schwelgst du in Billys Liebe für Sternenlichtritter ...\nEs wäre besser gewesen, wenn er nicht vor Aufregung aufgesprungen wäre.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_09": "Hast du das gesehen?! Diese fantastische Aufnahme am Ende ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_10": "„Ganz recht, ich bin nur ein Sternenlichtritter, der zufällig vorbeigekommen ist!“",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_11_Option1_01": "Ich habe die Szene auch gesehen ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_11_Option1_02F_Main": "Ich habe die Szene auch gesehen. Du brauchst nicht den ganzen Film nachzuspielen ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_11_Option1_02_Main": "Ich habe den gesamten Film gesehen. Du brauchst nicht alles nachzuspielen ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_12": "Ahaha! Egal, wie oft ich mir denselben Film ansehe, ich werde ihn nie satt!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_13": "Aber ich hätte nicht gedacht, dass die 5 Sekunden von den legendären unveröffentlichten 10 Sekunden Filmmaterial keinen Inhalt hatten und die anderen 5 Sekunden Spezialeffekte sind, die während der Verwandlung hinzugefügt wurden.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_14_Option1_01": "Du kannst so etwas erkennen?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_14_Option1_02F_Main": "Du kannst so etwas erkennen? Du hast doch nicht den ganzen Film auswendig gelernt, oder?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_14_Option1_02_Main": "Du erkennst das? Du hast doch nicht den ganzen Film auswendig gelernt, oder?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_15": "Natürlich! Selbst wenn es nur 1 Sekunde an neuem Filmmaterial ist, erkenne ich alles! Dafür stehe ich mit meiner Ehre als Sternenlichtritter!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_16": "He, {M#Chef}{F#Chefin}, kann ich dich was fragen? Würdest du mir diese Videokassette verkaufen?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_17": "Sie bedeutet mir wirklich viel ... Ich zahle dir auch einen hohen Preis dafür!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_01": "Wie hoch würdest du denn gehen?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_02F_Main": "Wie viel bist du bereit zu bezahlen?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_02_Main": "Wie viel bist du bereit zu bezahlen?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_03": "Ich zahle jeden Preis! Als Hardcore-Fan von Sternenlichtritter würde ich sie kaufen, selbst wenn ich mir Geld von Nicole leihen müsste.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_04": "Würde dir Nicole jemals Geld leihen?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_05F_Main": "Ähm ... Bist du dir sicher, dass dir Nicole jemals Geld leihen würde?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_05_Main": "Verzeih mir die Direktheit, aber würde dir Nicole wirklich Geld leihen?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_06": "Äh, nun ... Wenn mir ein besserer Grund einfällt ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_07": "Das war nur ein Scherz. Ich schenke sie dir.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_08F_Main": "War nur ein Scherz. Ich schenke sie dir!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_08_Main": "Das war nur ein Scherz. Ich schenke sie dir.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_09": "Waaaas? Ist das dein Ernst? Hast du nicht gesagt, sie sei teuer?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_10": "... Ich verstehe.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_11": "Wir dürfen unsere Freundschaft nicht mit Themen wie Geld beschmutzen!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_12": "Wenn das so ist, dann nehme ich sie gerne an. Von nun an werde ich dafür sorgen, dass die gesamten Cunning Hares dein Geschäft unterstützen!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_01": "Sie ist teuer, aber ich schenke sie dir.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_02F_Main": "Sie ist zwar teuer, aber ich schenke sie dir wirklich.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_02_Main": "Sie ist teuer, aber du kannst sie wirklich haben.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_03": "Also ist sie teuer ... Moment mal, habe ich das richtig verstanden? Du sagst, du schenkst sie mir?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_04": "Ja, sie ist deins.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_05F_Main": "Ja, du hast richtig gehört. Sie ist deins.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_05_Main": "Ja, sie ist deins.",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_06": "Oooh, du bist wirklich klasse! Ich dachte schon, ich müsste mir Geld von Nicole leihen ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_07": "Ich werde deine Freundlichkeit nie vergessen!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_08": "Ich werde von nun an eure Videothek unterstützen!",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_01": "Seid ihr die legendären Höhlenräuber? Diejenigen, die in Höhlen auf Ermittler oder andere Höhlenräuber warten, um sie zu überfallen?",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_02": "Aber wenn das der Fall ist, raubt ihr offensichtlich die falschen Leute aus. Denn wir sind sehr arm, unser ganzes Hab und Gut ist nicht viel wert.",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_03": "Schau dir das an. Ich habe schon lange keine Wartung mehr durchgeführt und fange schon an zu rosten ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_04": "Hör auf mit dem Quatsch! Du kommst mir bekannt vor. Du musst ein beliebtes Modell sein, oder?",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_05": "Deine Teile müssen sehr wertvoll sein. Wenn du weiter plapperst, zerlege ich dich und schicke dich zum Schrottplatz!",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_01": "Es wäre sinnvoller, ihn als Ganzes zu verkaufen.",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_02F_Main": "Hm? Es wäre definitiv sinnvoller, ihn als Ganzes zu verkaufen!",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_02_Main": "Ähm ... Es wäre sinnvoller, ihn als Ganzes zu verkaufen.",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_03": "Du hast ein gutes Auge für einen hochklassigen Roboter. Ein Premium-Modell wie ich verdient es, als Ganzes ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_04": "Nein, warte! Warum helfe ich euch einen Weg zu finden, wie ihr mich teuer verkaufen könnt?",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_01": "Willst du, dass ich für dich die Hotline des Roboterschutzvereins anrufe?",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_02F_Main": "Soll ich für dich die Hotline des Roboterschutzvereins anrufen?",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_02_Main": "Soll ich für dich die Hotline des Roboterschutzvereins anrufen?",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_03": "Ich danke dir! Aber wenn der Roboterschutzverein wirklich kommt, werden sie uns beide mitnehmen.",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_04": "Was auch immer, ein Höhlenräuber ist sowieso kein Gegner für einen Sternenlichtritter wie mich!",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_07": "Hm? Dieser kleine Bangboo sieht auch nicht schlecht aus. Der sollte uns ein gutes Sümmchen einbringen.",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_08": "Gerade als der Räuber das Bangboo aufheben will, tritt Billy plötzlich vor ihm.",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_09": "Hey Freundchen, du kannst so viele Schrottplatzwitze machen wie du willst.",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_10": "Aber wenn du {M#dem Chef}{F#der Chefin} auch nur ein Haar krümmen willst, musst du erst an mir vorbeikommen.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_01": "Argh! Ihr seid überhaupt keine gewöhnlichen Höhlenermittler!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_02": "Darauf könnt ihr wetten. Wir sind überhaupt nicht gewöhnlich. Ich habe es euch schon mal gesagt, wir sind Höhlenermittler, die wirklich pleite sind!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_03": "Boss, was sollen wir tun? Wir können sie nicht besiegen ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_04": "Hmpf, Dummkopf. Ich habe eine Geheimwaffe gegen Roboter.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_05": "Der Anführer der Räuber kippt die Thermoskanne, die er in der Hand hält, mit einer einzigen schnellen Bewegung über Billys Kopf.\nDas heiße Wasser durchnässt seine Haare und läuft langsam an seinem Körper hinunter ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_06_Option1_01": "Billy, geht es dir gut?!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_06_Option1_02F_Main": "Billy, geht es dir gut?! Es gibt doch nirgendwo einen Kurzschluss, oder?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_06_Option1_02_Main": "Billy, geht es dir gut?! Es gibt doch nirgendwo einen Kurzschluss, oder?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_07": "Mir geht’s gut. Anscheinend ist Geheimwaffe gegen Roboter einfach nur Wasser ... Zu ihrem Pech bestehe ich aus wasserfestem Material.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_08": "Warte mal ... Meine Haare! Meine Haare sind platt!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_09": "Es war also die ganze Zeit dein Ziel, mir einen tödlichen psychischen Schaden zuzufügen, indem du meine Frisur zerstörst!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_01": "Werden wir Billy mit platten Haaren sehen?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_02F_Main": "Wow! Werden wir Billy etwa mit platten Haaren sehen?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_02_Main": "Werden wir Billy mit platten Haaren sehen?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_03": "Nein! Meine Haare sind so stark, dass das nicht passieren wird!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_01": "Ich freue mich auf deine neue Frisur.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_02F_Main": "Ich freue mich auf deine neue Frisur!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_02_Main": "Ich freue mich auf deine neue Frisur.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_03": "Ich sehe doch mit jeder Frisur gut aus, oder?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_11": "Warum kommt mir dieser Roboter so bekannt vor? Rote Jacke, weiße Haare ... Irgendetwas fehlt aber noch ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_12": "Warte mal. Sag mir nicht, dass du der legendäre ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_13": "Ganz genau. Vor dir steht niemand geringeres als ... der Sternenlichtritter höchstpersönlich!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_14": "Du kennst doch das alte Sprichwort: „Schurken sterben oft, weil sie zu viel reden.“",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_15": "Manchmal ist Schweigen Gold ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_16": "Waaah! Nichts wie weg hier! Wir sollten uns mit diesem Kerl nicht anlegen!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_17": "Die noch eben aggressiven Räuber flüchten plötzlich in Panik wie Mäuse vor einer Katze.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_18_Option1_01": "Ist dir etwas Seltsames an den Räubern aufgefallen?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_18_Option1_02F_Main": "Ist dir etwas Seltsames an den Räubern aufgefallen? Als hätten sie irgendetwas zu verbergen ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_18_Option1_02_Main": "Ist dir etwas Seltsames an den Räubern aufgefallen? Als hätten sie irgendetwas zu verbergen ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_19": "Wirklich? Wahrscheinlich waren sie nur von der Tapferkeit des Sternenlichtritters eingeschüchtert!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_01": "Vielleicht hast du recht.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_02F_Main": "Da hast du wohl recht.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_02_Main": "Vielleicht hast du recht.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_03": "Richtig! Du verstehst mich.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_01": "Hast du irgendwelche Geheimnisse vor mir?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_02F_Main": "Du hast doch keine Geheimnisse vor mir, oder?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_02_Main": "Hast du irgendwelche Geheimnisse vor mir?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_03": "Ich habe viele Geheimnisse. Welches möchtest du hören?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_21": "Jeder hat eine Vergangenheit. Bei dir ist das auch nicht anders, oder?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_22": "Die Gegenwart und die Zukunft sind viel wichtiger als die Vergangenheit, die man nicht ändern kann.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_23": "Apropos Gegenwart ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_24": "Hast du vielleicht einen Föhn dabei? Um mein pitschnasses Haar zu retten!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_25_Option1_01": "Wer um alles in der Welt bringt einen Föhn mit in eine Höhle ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_25_Option1_02F_Main": "Wer um alles in der Welt bringt einen Föhn mit in eine Höhle?! Du bist doch wasserdicht, dann wirst du sowieso keinen Kurzschluss haben.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_25_Option1_02_Main": "Wer um alles in der Welt bringt einen Föhn mit in eine Höhle?! ... Du bist doch wasserdicht, dann wirst du sowieso keinen Kurzschluss haben.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_26": "Auch wenn es keinen Kurzschluss gibt, ist mein Haar ein wichtiger Wärmeableiter, und ich muss irgendwo Wärme ableiten, während ich arbeite!\nDie Feuchtigkeit behindert die Wärmeableitung!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_27": "Lass mich darüber nachdenken, wie ich hier drin am besten meine Haare föhnen kann ... Oh! Wenn ich vielleicht schnell genug laufe, wird das die natürliche Lufttrocknung beschleunigen?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_28": "Lass es mich versuchen! {M#Chef}{F#Chefin}, bleib einfach stehen und beweg dich nicht. Ich laufe eine Runde um dich herum.",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_29_Option1_01": "Wir sind ein wenig vom Thema abgekommen ...",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_29_Option1_02F_Main": "Wir sind ein wenig vom Thema abgekommen ... Und erzeugst du nicht mehr Wärme, wenn du rennst?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_29_Option1_02_Main": "Wir sind ein wenig vom Thema abgekommen ... Würdest du nicht mehr Wärme erzeugen, wenn du rennst?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_30": "Wow, sieh dir das an! Es scheint wirklich zu funktionieren. Wer hätte gedacht, dass ich auf so eine geniale Lösung kommen würde!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_31": "Hey, geh doch nicht! Warte auf mich ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_004": "„Hallo. Meine Freundin hat ein Bangboo modifizieren lassen und ich will es für sie abholen ...“",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_005": "Nein, nein, nein, das ist viel zu unhöflich ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_006": "„H... Hallo. Es tut mir sehr leid, wenn ich störe ... Meine Freundin hat ein Bangboo modifizieren lassen. Darf ich es bitte für sie abholen?“",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_007": "Was machst du hier?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_008": "Corin, sagst du da eine Art Zauberspruch auf?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_009": "Corin, was machst du hier?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_010": "Corin, was machst du hier?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_011": "Corin, wiederholst du eine Art Mantra?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_012": "Corin, wiederholst du eine Art Mantra?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_013": "Waaah!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_014": "D.. Du bist es. Tut mir leid, ich bin im Moment sehr damit beschäftigt, vorzubereiten, was ich dem Boss des Modshops sagen werde ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_015": "Bitte warte einen Moment! Ich sollte es mir gleich gemerkt haben ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_016": "Du übst das im Vorfeld?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_017": "Musst du das, was du sagen willst, schon im Vorfeld üben, bevor du reingehst? Sag doch einfach, was du willst?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_018": "Musst du das, was du sagen willst, schon im Vorfeld üben, bevor du reingehst? Sag doch einfach, was du willst?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_019": "N... Nun, du musst wissen, dass ich manchmal die dümmsten Dinge sage. Wenn ich das vorher nicht übe, werde ich bestimmt etwas Falsches sagen!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_020": "Und wenn ich etwas Falsches sage, dann wird mich der Boss hassen und für eine nervige Kundin halten ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_021": "Und dann werde ich mich im Modshop nie wieder blicken lassen können! Und wenn ich dann nicht mehr zum Laden gehen kann, kann ich für die anderen nichts mehr abholen ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_022": "Ohhh, ich bin einfach zu nichts zu gebrauchen ... Ich sollte mich am besten in eine dunkle Ecke verkriechen und mich in tausend Stücke auflösen ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_023": "Lass solche Gedanken nicht die Überhand gewinnen!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_024": "Sag so etwas nicht! Du kannst solche schlechten Gedanken nicht die Überhand gewinnen lassen ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_025": "Das wird nicht passieren. Lass solche schlechten Gedanken nicht die Überhand gewinnen.",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_026": "Tut mir leid ... Ich wollte nicht ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_027": "Ich werde für dich mit dem Boss sprechen.",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_028": "Lass uns zusammen mit dem Boss sprechen.",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_029": "Mach dir keine Sorgen. Ich werde für dich mit dem Boss sprechen.",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_030": "Mach dir keine Sorgen. Ich werde für dich mit dem Boss sprechen.",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_031": "Wirklich?! Aber ist das wirklich eine gute Idee, immerhin ist das ja mein eigenes Problem ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_032": "W... Wenn es für dich okay ist, kann ich bitte mit dir gehen? Ich werde mir auch alle Mühe geben!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_033": "Mach dir keine Sorgen. Wir können zusammen mit dem Boss sprechen!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_034": "Mach dir keine Sorgen. Wir können zusammen mit dem Boss sprechen!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_035": "W... Wirklich?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_036": "Ich weiß nicht warum, aber mit dir an meiner Seite habe ich keine Angst, etwas Falsches zu sagen!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_037": "Zusammen mit Corin erklärst du dem Boss des Modshops die Angelegenheit und nimmst das modifizierte Bangboo ohne Probleme in Empfang.",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_039": "Vielen Dank! Ohne dich hätte ich sicher noch lange gezögert, bis ich mich getraut hätte, mit dem Boss zu sprechen ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_040": "Ich weiß wirklich nicht, wie ich dir dafür danken soll ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_041": "Falls du mal irgendein Problem hast, ruf mich gerne an!\nIch werde tun, was ich kann, um dir zu helfen!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_004": "Entschuldigung, ich bin hier, um die Videokassette „Back 2 Life“ auszuleihen, die ich letztes erwähnt hatte.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_005": "Und... und ... äh, ich bin nicht sicher, wie das funktioniert, aber gibt es hier in der Nähe ein privates Kino?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_006": "Wo immer ich die Videokassette anschauen kann ist gut!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_007": "Wie wäre es mit unserem Laden?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_008": "Wie wäre es mit unserem Laden? Wollen wir sie uns zusammen ansehen?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_009": "Wie wäre es mit unserem Laden? Wollen wir sie uns zusammen ansehen?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_010": "Oh? W... Wirklich? Stört dich das nicht bei der Arbeit?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_011": "Ich will ja nicht die Videothek stören und deine Kundschaft enttäuschen, wenn sie keine Videokassetten ausleihen können, weil du beschäftigt bist ... Es wäre besser, wenn ich jetzt gleich gehen!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_012": "Auf keinen Fall!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_013": "Überhaupt nicht! Mein Bruder passt gerade auf den Laden auf.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_014": "Überhaupt nicht. Ich habe jetzt eh Pause. Außerdem hat Belle ein Auge auf den Laden.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_015": "Oh, ich verstehe. Na gut, wenn es dir nichts ausmacht!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_016": "Ich werde gut aufpassen und dir keine Schwierigkeiten bereiten!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_017": "Du gehst mit Corin ins „Random Play“ und ihr seht euch zusammen „Back 2 Life“ an.\nCorin sieht sich den Film besonders aufmerksam an und macht sich dabei sogar Notizen ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_021": "Wow, genau wie Rina es gesagt hat. Diese Show ist echt klasse. Ich habe das Gefühl, viel gelernt zu haben!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_022": "Ich bin etwas überrascht ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_023": "Das überrascht mich. Ich hätte nicht gedacht, dass du so sehr an Höhlen interessiert bist.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_024": "Das überrascht mich. Ich hätte nicht gedacht, dass du so sehr an Höhlen interessiert bist.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_025": "Äh, Höhlen? Ich habe eigentlich gar nicht wirklich zugehört, worüber sie diskutiert haben ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_026": "Ich habe mir nur aufgeschrieben, welche Snacks sie bei ihrer Teeparty serviert haben. Die Art der Snacks, ihre Farbe, ihr Geschmack und sogar die Reihenfolge, in der sie serviert wurden. Alles war sehr passend und sorgfältig durchdacht!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_027": "Verstehe.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_028": "Verstehe. Kein Wunder arbeitest du bei Victoria Housekeeping Co.!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_029": "Verstehe. Kein Wunder arbeitest du bei Victoria Housekeeping Co.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_030": "Oh, richtig! Hier ist deine Bezahlung. Danke, dass du mir einen Ort zum Ansehen des Films zur Verfügung gestellt hast.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_031": "Ich habe mich an dem Preis für zwei Personen in einem Privattheater orientiert. W... Wenn das nicht reicht, kann ich mehr beantragen!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_032": "Das ist doch nicht nötig.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_033": "Du kannst es mir auf andere Weise bezahlen.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_034": "Das ist wirklich lieb von dir, aber du musst nicht bezahlen.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_035": "Das ist wirklich lieb von dir, aber du musst mich nicht bezahlen.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_036": "D... Das geht nicht! Herr Lycaon hat gesagt, dass ein Geschäft für beide Seiten profitabel sein muss. Sonst wäre es nicht richtig!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_037": "Eine Bezahlung ist zwar nicht nötig, aber ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_038": "Eine Bezahlung ist zwar nicht nötig, aber es gibt da eine Sache, bei der ich deine Hilfe gebrauchen könnte!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_039": "Eine Bezahlung ist zwar nicht nötig, aber es gibt da eine Sache, bei der ich deine Hilfe gebrauchen könnte ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_040": "N... Natürlich! Wenn es in meiner Macht steht, werde ich mein Bestes geben!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_041": "Hm ... Du kannst es mir auf andere Weise bezahlen.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_042": "Wie wäre es, wenn du es mir auf andere Weise bezahlen würdest?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_043": "... Verstehe. Ich werde dich mit Arbeit bezahlen. Ich werde dir helfen, die Videothek zu putzen und ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_044": "Nein, es geht um etwas anderes.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_045": "Nein, nein, es geht um etwas anderes. Etwas, das nur du hinkriegst, Corin.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_046": "Nein, nein, es geht um etwas anderes. Etwas, das nur du hinkriegst, Corin.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_047": "Etwas, dass nur ich hinkriege ... G... Gibt es denn so was wirklich?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_048": "Komm einfach öfter in die Videothek.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_049": "Komm einfach öfter in die Videothek und dann sind wir quitt!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_050": "Komm einfach öfter in die Videothek und dann sind wir quitt.",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_051": "Oh, das meinst du also ... Da habe ich dich ja ganz schön missverstanden!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_052": "Dann komme ich so oft hierher, wie du willst!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_004": "Ähm, da gibt es eine Sache, bei der ich deine Hilfe gebrauchen könnte, wenn es dir nichts ausmacht ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_005": "Was denn?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_006": "Worum geht es?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_007": "Was los?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_008": "Rina hat mir einige Aufgaben zugeteilt, damit ich ein besser qualifiziertes Hausmädchen imitieren, ich meine, werden kann. Sie hat mir diesen speziellen Dienstmädchen-Gutschein gegeben, den ich jemandem geben und dann für die angegebene Zeit als Dienstmädchen arbeiten soll.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_009": "Sobald ich fertig bin, gibt die Person mir eine Bewertung, und solange es vier Sterne oder mehr sind, habe ich bestanden!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_010": "Aber ... ich bin so nutzlos, dass ich den Gutschein noch nicht einmal verteilt habe ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_011": "Weil du zu schüchtern bist?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_012": "Weil du zu schüchtern bist, um fremde Leute anzusprechen?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_013": "Weil du zu schüchtern bist, um fremde Leute anzusprechen?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_014": "J... Ja ... Alle sehen immer so beschäftigt aus und ich will die Leute nicht einfach so stören, also ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_015": "Ich werde dir helfen.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_016": "Schon gut, ich werde dir helfen!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_017": "Schon gut, ich werde dir helfen.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_018": "Wirklich? Danke!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_019": "Okay, dann ist es abgemacht. Von jetzt an bist du {M#mein Meister}{F#meine Meisterin}!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_020": "Das hört sich gut an.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_021": "Das klingt irgendwie seltsam ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_022": "Das hört sich ja richtig gut an!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_023": "Nun, das geht schon klar, denke ich.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_024": "Sehr gut! Es ist mir eine Ehre, {M#meinem Meister}{F#meiner Meisterin} eine Freude zu bereiten!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_025": "Das klingt irgendwie seltsam ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_026": "Äh ... Das klingt irgendwie seltsam ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_027": "S... Soll ich dich anders ansprechen? Ist ... „{M#mein Gebieter}{F#meine Gebieterin}“ besser? Wie wäre es mit „Eure Exzellenz“?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_028": "Das ist ja noch schlimmer!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_029": "Das ist ja noch schlimmer! Nenn mich einfach Meisterin ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_030": "Das ist ja noch schlimmer ... Nenn mich einfach Meister ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_031": "Ein qualifizerites Dienstmädchen muss immer auf das Wohlbefinden {M#ihres Meisters}{F#ihrer Meisterin} achten. Daher ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_032": "Bist du müde, {M#Meister}{F#Meisterin}? Soll ich dich vielleicht tragen?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_033": "Ist das dein Ernst ...?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_034": "Ist das dein Ernst? Es ist ja nicht so, dass ich gerade in einem Bangboo bin!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_035": "Hä? Komm schon ... Ich bin gerade nicht in einem Bangboo ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_036": "Keine Sorge. Ich sehe zwar nicht danach aus, aber in Wirklichkeit bin ich ziemlich stark. Dich zu tragen sollte kein Problem sein!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_037": "Das ist keine Frage der Stärke ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_038": "Was, wenn das jemand sieht ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_039": "Das ist keine Frage der Stärke ... Wenn uns jemand sehen würde ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_040": "Das ist keine Frage der Stärke ... Was ist, wenn uns jemand sehen würde ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_041": "Oh, das tut mir leid! Daran habe ich nicht gedacht ... Ich bin so nutzlos. Alles, was ich tun kann, ist dich zu enttäuschen ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_042": "G... Gibt es also noch etwas, das {M#mein Meister}{F#meine Meisterin} möchte? Alles, was du willst! Ich werde versuchen, dir jeden Wunsch zu erfüllen.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_043": "Ich möchte von dir einige deiner Dienstmädchensprüche hören.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_044": "Ich möchte deine Kochkünste probieren.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_045": "Ich möchte von dir nur einige dieser Sätze hören, die nur Dienstmädchen sagen!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_046": "Also dann ... Ich möchte einige deiner Dienstmädchensprüche hören.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_047": "Dienstmädchensprüche ... Meinst du so etwas wie „Willkommen zurück, {M#Meister}{F#Meisterin}“?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_048": "Ganz genau!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_049": "Ja, der war gut!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_050": "Ja, der war gut.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_051": "Willkommen zurück, {M#Meister}{F#Meisterin}.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_052": "Ist das ... in Ordnung?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_053": "Sehr schön!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_054": "Sehr schön. Das war perfekt!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_055": "Das war es. Perfekt.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_056": "Ich möchte deine Kochkünste probieren.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_057": "Hmm ... Ich möchte deine Kochkünste probieren.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_058": "Meine Kochkünste? Ah ... Ich habe selbstgebackene Kekse dabei! Aber sie kommen nicht frisch aus dem Ofen. Hoffentlich schmecken sie nicht schon lätschig ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_059": "Aber wenn dir das nichts ausmacht, kannst du sie gerne probieren!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_060": "Das Mädchen reicht dir vorsichtig die Kekse und blinzelt dabei erwartungsvoll.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_064": "Lecker!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_065": "Sie sind lecker!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_066": "Sie sind lecker.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_067": "Ich freue mich, dass sie dir schmecken! Entschuldige, dass ich nicht besser vorbereitet bin. Nächstes Mal bringe ich frische mit!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_068": "Nachdem du dich eine Weile ausgelassen mit Corin unterhalten hast, endet allmählich die Zeit des Gutscheins für das Dienstmädchen-Erlebnis.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_072": "Wir haben die letzte Phase erreicht, {M#Meister}{F#Meisterin}. Bitte gib deine Bewertung auf der Rückseite des Dienstmädchen-Gutscheins ab ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_073": "Schon in Ordnung. Bitte bewerte mich frei heraus! Egal, wie das Ergebnis auch ausfällt, ich muss es akzeptieren.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_074": "Fünf Sterne!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_075": "Festangestellt!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_076": "Solch erstklassiges Talent ... verdient natürlich glatte fünf Sterne!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_077": "Solch erstklassiges Talent verdient fünf Sterne.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_078": "Danke, dass du einem nutzlosen Dienstmädchen wie mich mit einer Fünf-Sterne-Bewertung gesegnet hast ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_079": "Mit so einem Talent ... verdienst du eine Festanstellung!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_080": "Mit so einem Talent sollte ich dich am besten fest anstellen.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_081": "W... Was?! Du würdest ein so unbeholfenes Dienstmädchen wie mich anstellen? Ich bin gerührt ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_082": "Aber ... bei Victoria Housekeeping Co. sind alle sehr nett zu mir, also bin ich noch nicht bereit, woanders hinzugehen.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_083": "Sollte ich eines Tages mal einen Fehler machen und entlassen werden ... Dann werde ich mich bei dir melden! Vielen Dank für dein Vertrauen in mich!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_084": "Gern geschehen, Corin! Du bist ein hervorragendes Dienstmädchen!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_085": "Gern geschehen, Corin! Du bist ein hervorragendes Dienstmädchen!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_086": "Gern geschehen, Corin! Du bist ein hervorragendes Dienstmädchen.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_087": "Ich weiß, dass ich mich noch in vielem verbessern muss ...",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_088": "Aber ... Ich habe immer das Gefühl, dass ich etwas selbstbewusster sein kann, wenn du bei mir bist!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_089": "Ohne dich hätte ich diesen Auftrag nicht abschließen können.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_090": "Das Mädchen verbeugt sich ernst.\nSie scheint ziemlich angespannt zu sein. Ihre Hände zittern sogar ein wenig.\nAber sie spricht dennoch deutlich und mit Ernsthaftigkeit, als wäre es eine äußerst wichtige Sache.",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_092": "Ich bin dir wirklich sehr dankbar!",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_004": "Willst du Perlenteemilch oder Pfefferminz-Teemilch?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_005": "Perlenteemilch ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_006": "Pfefferminz-Teemilch ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_007": "Ich möchte die Perlenteemilch! In Teemilch gehören Perlen!",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_008": "Dann ... Perlenteemilch?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_009": "Pfefferminz-Teemilch! Ich gerade darüber nachgedacht, etwas Erfrischendes zu trinken, hehe!",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_010": "Pfefferminz-Teemilch.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_011": "Hier, bitte. Lass uns reingehen und „Enter the Ether“ anschauen. Ich bin von dem ganzen Rumstehen schon müde ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_012": "Schauen wir es zusammen?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_013": "Oh! Ellen, du willst dir die Videokassette mit mir zusammen anschauen?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_014": "Oh ... du willst das zusammen anschauen? Ich dachte, du wärst die Art von Person, die sich sowas lieber alleine anschaut ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_015": "{F#Äh ... Warum bist du so schockiert? Habe ich nicht zwei Becher Teemilch mitgebracht, weil wir sie uns gemeinsam anschauen ...?}",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_016": "{M#Äh ... gibt es echt sowas? Für mich ist es so oder so dasselbe, also lass uns den Film zusammen anschauen, wenn du Zeit hast.}",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_017": "Dann lass ihn uns zusammen anschauen.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_018": "Also gut! Dann soll Wise auf den Laden aufpassen. Und ich hole noch ein bisschen Knabberzeug!",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_019": "Okay, ich bin im Moment nicht allzu beschäftigt und dieses Video habe ich auch noch nicht zu Ende gesehen. Schauen wir es uns zusammen an.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_020": "Du schaust dir mit Ellen „Enter the Ether“ an. \nEllen schläft während zweit Dritteln der Geschichte ...\nInteressiert sie sich etwa nicht für die Handlung? Aber warum wollte sie es dann sehen ...?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_021": "*gähn* Dein Sofa ist so bequem ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_022": "Danke ...?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_023": "Ist das deine Filmrezension?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_024": "Äh ... Danke? Es ist wirklich eine Ehre für mein Sofa, so bequem zu sein, dass du nach den ersten zehn Minuten des Films eingeschlafen bist ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_025": "Es wäre noch besser gewesen, wenn es dich nicht nach den ersten zehn Minuten des Films eingeschläfert hätte ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_026": "Nicht gerade die Rezension, die ich erhofft hatte, aber du hast ja nur zehn Minuten gesehen, daher gibt es nicht viel, zu dem du einen Kommentar abgeben könntest ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_027": "Solltest du dich darauf konzentrieren? Wolltest du dir wirklich den Film anschauen oder hast du nur einen Platz für ein Schläfchen gesucht?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_028": "Weil es in den ersten zehn Minuten darum geht, wie der Proxy von dem Virus infiziert wird, und dann fällt er in einen tiefen Schlaf.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_029": "Danach ist doch alles nur noch der Traum des Proxys.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_030": "Das ist wahr ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_031": "Das stimmt, aber was im Traum des Proxys passiert ist die Hauptsache! Du hast doch das Abenteuer der Hauptfigur in der Welt der Binärzahlen doch gar nicht gesehen!",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_032": "Das ist die Handlung ... Aber in dem Film geht es hauptsächlich darum, wie der Proxy durch eine Welt voller Binärzahlen und bizarrer Träume reist.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_033": "Ich wollte den Film nur sehen, um Proxys besser zu verstehen.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_034": "Da es danach um Träume geht, könntest du mir ja auch erzählen, was dein Traum ist.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_035": "Das wäre viel immersiver.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_036": "Das ist kein Dokumentarfilm ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_037": "Das ist kein Dokumentarfilm und am Ende habe ich das ganze Ding allein angeschaut. Jetzt kann ich mit niemandem über den Film diskutieren!",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_038": "Also, das war kein Dokumentarfilm. Es ist schade, dass du eingeschlafen bist. Ich wollte den Film mit dir diskutieren.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_039": "Ah ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_040": "Tut mir leid.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_041": "Ich hatte in den letzten Tagen viele Aufträge und war noch bis vorhin beschäftigt ... Eigentlich wollte ich mich ausruhen gehen, aber fiel mir ein, dass wir uns treffen wollten und ich bin direkt hergekommen.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_042": "Ich dachte, die Teemilch würde mir helfen, wach zu bleiben ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_043": "Ich habe nicht von Anfang an geschlafen ... Oder vielleicht dachte ich das nur.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_044": "Ich hatte gesehen, wie uns der Proxy in eine Höhle führte. Danach sind wir in eine Spalte gefallen. Und in der Spalte war ein Bangboo, das Süßigkeiten fallen ließ ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_045": "... Oh, und es waren die Süßigkeiten, die ich gegessen habe, als wir das erste Mal zusammengearbeitet haben.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_046": "Es hat sich so echt angefühlt, dass ich gar nicht bemerkt habe, wie ich eingeschlafen bin ... Es tut mir jedenfalls leid.",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_047": "Ich hatte nicht erwartet, dass du von deinem Traum zu erzählst ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_048": "Dein Traum ist überraschenderweise putziger als dieser Film. Okay, ich tu einfach so, als hätte ich dir zugehört, wie du mir eine Geschichte erzählst, die ich noch nie zuvor gehört habe!",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_049": "Dich über deine Träume reden zu hören, fühlt sich wundersam an ... Es ist, als hätte ich heute zwei Filme gesehen ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_050": "Äh ... Ich schaue mal wieder einen Film mit dir, wenn ich das nächste Mal keinen Auftrag zu erledigen habe.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_004": "*gähn*",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_005": "Diese Leute sind echt zu weit gegangen.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_006": "Puh! Ich war gerade so wütend. Solche Leute gehören ins Gefängnis!",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_007": "Das war Belästigung. Du solltest es einem Sicherheitsoffizier melden, wenn dich nochmal jemand so blöd anmacht.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_008": "Hä? Oh ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_009": "Du bist ja überhaupt nicht nervös.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_010": "Also wirklich, Ellen! Du solltest in solchen Situation ein bisschen nervöser sein!",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_011": "Also wirklich, Ellen ... Nichts scheint dich je nervös zu machen.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_012": "Wieso denn nervös?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_013": "Nachts ist es auf den Straßen nicht sicher.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_014": "Es ist Nacht! Du bist eine Schülerin in einer Dienstmädchenuniform! Und zwar ganz alleine!",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_015": "Ich weiß ja, dass du sehr stark bist, aber du musst dich trotzdem vor Leuten, die sich nachts an dich heranmachen, in Acht nehmen!",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_016": "Schau mal, Ellen. Ich weiß, dass du sehr stark bist ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_017": "Aber vor Leuten, die zu dieser Stunde noch unterwegs sind und die sich einfach an dich heranmachen, musst du dich in Acht nehmen.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_018": "Ähm ... Eigentlich habe ich sie gefragt, herzukommen ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_019": "Hä?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_020": "El... Ellen ...?! Du ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_021": "Habe ich das gerade falsch verstanden ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_022": "In der Nähe gibt es eine Karaokebar und ich habe sie um einen Gefallen gebeten.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_023": "Karaoke?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_024": "Karaoke? Ellen ... Du hast dir doch nicht einfach zwei Fremde geschnappt, nur weil dir plötzlich nach singen zumute war ...?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_025": "Karaoke? Auch wenn dir plötzlich nach Karaoke zumute ist, solltest du dir lieber nicht irgendwelche Fremden dafür einladen.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_026": "Wovon redest du da? Wer würde sich denn einfach irgendwelche Fremden fürs Karaoke schnappen ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_027": "Das macht doch gar keinen Sinn ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_028": "Was hast du dann gerade ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_029": "Über was hast du denn dann gerade mit den beiden geredet?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_030": "Was hast du dann gerade mit den beiden gemacht ...?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_031": "In dieser Karaokebar werden nur nachts zeitlich begrenzte Ganztags-Rabattcoupons verkauft.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_032": "Meine Freunde kommen in letzter Zeit sehr gerne her und mit Rabattcoupons ist es viel billiger.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_033": "Als ich heute nach meinem Auftrag hier vorbeikam, bin ich den beiden begegnet, als sie gerade fertig mit dem Essen waren. Da habe ich sie gefragt, ob sie mir helfen könnten, noch zwei mehr zu kaufen.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_034": "Aber du hast sie verjagt ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_035": "Es ist überraschend, dass du so ernst sein kannst.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_036": "Zeig! Etwas! Respekt! *gähn* Wie erwartet von einem Proxy.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_037": "Du musst das nicht wiederholen ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_038": "Du musst meine Worte nicht wiederholen! Ich komme mir jetzt so lächerlich vor ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_039": "Ähm ... Du musst das nicht wiederholen, Ellen ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_040": "Aber wenn du schon einmal hier bist, kannst du auch mit mir Rabattcoupons kaufen gehen.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_041": "Du gehst mit Ellen in die Karaokebar in der Nähe und kauft jeweils einen Ganztags-Rabattcoupon ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_042": "Danke für heute.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_043": "Du hättest eigentlich drei Coupons haben können ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_044": "Wenn ich nicht gewesen wäre ... hättest du drei Rabattcoupons haben können ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_045": "Ich muss mich entschuldigen, du hättest eigentlich drei Rabattcoupons haben können.",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_046": "Ich rede nicht von den Rabattcoupons ... Ich meine, danke, dass du dir um mich Sorgen gemacht hast.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_004": "Hm ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_005": "Ellen, du bist wirklich eine Naschkatze.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_006": "So süß ...!",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_007": "Du bist wirklich eine Naschkatze, Ellen. Ich weiß noch, dass du auch Süßigkeiten genascht hast, als wir uns das erste Mal begegnet sind.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_008": "Du bist echt eine Naschkatze, was? Wenn ich so überlege, naschst du die ganze Zeit.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_009": "Ist das wirklich die empfohlene Zuckerdosis?! Viel zu süß ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_010": "Bist du sicher, dass diese Teemilch nicht ein bisschen zu süß ist ...?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_011": "Weil Süßigkeiten die Energiereserven auffüllen.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_012": "Wirklich? Gerade richtig ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_013": "Aber es hat so viele Kalorien ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_014": "Kalorien?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_015": "Machst du dir Sorgen, wie viel Zucker du isst?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_016": "Kalorien?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_017": "Kalorien?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_018": "Ellen ... machst du dir Sorgen um deinen Zuckerkonsum?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_019": "Ellen ... Machst du dir Sorgen um deinen Zuckerkonsum?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_020": "Hey, du musst es nicht laut sagen.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_021": "Ich hatte nur in letzter Zeit nicht viele Aufträge bei Victoria Housekeeping Co., deshalb war ich nicht so aktiv und ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_022": "Was ist das für ein Blick? Was guckst du so?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_023": "...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_024": "Hm ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_025": "Hm ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_026": "Ist ... Ist es so offensichtlich ...?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_027": "Nein. Nur ein kleiner Scherz.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_028": "Ist deine Flosse größer geworden ...?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_029": "Haha! Deine Reaktion war köstlich, Ellen. Du siehst aus wie immer. Mach dir keine Sorgen!",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_030": "Haha! Nein, du hast dich kein Stück verändert, du grübelst nur zu viel, Ellen.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_031": "Deine Flosse sieht größer aus ... Aus der Ferne kann ich das allerdings gar nicht erkennen!",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_032": "Hat sich deine Flosse verändert ...? Aber nur ein ganz kleines bisschen, kein Grund zur Sorge.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_033": "Echt?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_034": "Sicher.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_035": "Alles gut, ich verstehe das. Ich würde dich doch nicht belügen, Ellen! Außerdem solltest du der Beobachtungsgabe eines Proxys vertrauen!",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_036": "Ehrlich, ich bin schließlich ein Proxy. Vertraue meiner Beobachtungsgabe.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_037": "Dann glaube ich dir vorerst.",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_038": "Ach ja, hast du eigentlich einen Spitznamen?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_039": "Warum fragst du das?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_040": "Warum fragst du? Außerdem kennst du doch unseren Inter-Knot-Namen und „Phaethon“, oder?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_041": "Nur unseren Inter-Knot-Namen und „Phaethon“ ... Warum?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_042": "{F#Darf ich dich nicht ... Belle nennen?}",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_043": "{M#Was ist mit Wise ...?}",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_044": "Egal, unwichtig!",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_045": "Und was ist mit dir, Ellen?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_046": "Du kannst mich natürlich „Belle“ nennen! Aber ... wir müssen fair bleiben! Ich möchte auch wissen, wie du von deinen Freunden im Alltag genannt wirst!",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_047": "Wenn du willst, kannst du mich natürlich auch bei meinem richtigen Namen nennen. Aber ich bin auch neugierig, ob dich deine Freunde in der Schule auch einfach „Ellen“ nennen, so wie wir?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_048": "Sie nennen mich ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_049": "Ich habe dich nicht verstanden ...",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_050": "Ich habe das nicht ganz verstanden! Wie bitte?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_051": "Kannst du das wiederholen?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_052": "... Ich sage es nur einmal!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_004": "Zufällig habe ich eine akademische Frage, die ich dich gerne fragen möchte.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_005": "Bist du der Meinung, dass du dich im weitesten Sinne als eine Maschine betrachtest?",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_006": "Ja.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_007": "Nein.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_008": "Ich bin eine Maschine!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_009": "Ich bin eine Maschine.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_010": "Oha, das hatte ich nicht erwartet.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_011": "Aber zumindest von dem, was ich sehen kann ... ist dein Körper im Moment noch der eines Menschen.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_012": "Natürlich bin ich keine Maschine.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_013": "Ich bin keine Maschine.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_014": "Wie ich es mir gedacht habe.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_015": "Es scheint, als wärst du dir deiner menschlichen Identität ziemlich sicher.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_016": "Ach übrigens, dieser kleine Kerl, den du in der Höhle kontrolliert hast ... Ich glaube, er hieß Eous?",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_017": "Der Kleine ist wirklich das charmanteste Bangboo, das ich je gesehen habe ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_018": "Diese glatten und abgerundeten Linien, die elastische Textur, aber mit dem kalten Hauch von Metall ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_019": "Ah, ich würde ihn liebend gern auseinandernehmen und die Feinheiten seines Innenlebens sehen. Es muss wahrhaftig wunderschön sein ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_020": "Du wirst ziemlich leidenschaftlich, wenn es um Maschinen geht!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_021": "Du wirst ziemlich leidenschaftlich, wenn es um Maschinen geht! Übrigens, das klingt ziemlich gefährlich ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_022": "Du wirst ziemlich leidenschaftlich, wenn es um Maschinen geht. Außerdem klingt das ziemlich gefährlich ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_023": "Ähem, das tut mir schrecklich leid. Ich bin ein Arbeitstier.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_024": "Jedenfalls ... Da der Kleine ein Bangboo ist, wird es als Maschine klassifiziert.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_025": "Das wirft eine weitere Frage auf. Wenn sich dein Bewusstsein mit Eous verbindet ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_026": "Bist du in diesem Moment Mensch oder Maschine?",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_027": "Gute Frage.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_028": "Ich bin ein Mensch!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_029": "Das ist eine interessante Frage ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_030": "Das ist eine interessante Frage ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_031": "Ich scheine dir eine schreckliche Idee in den Kopf eingepflanzt zu haben.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_032": "Natürlich bin ich ein Mensch!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_033": "Ich bin immer noch ein Mensch.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_034": "Nun, gut. Du bist immer noch sehr selbstbewusst.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_035": "Wenn ich in diesem Fall Eous auseinandernehme und untersuche, während du noch in seinem Körper bist ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_036": "...?!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_037": "Ich bin ... ein Mensch!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_038": "Ich sollte immer noch ein Mensch sein.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_039": "Das war doch nur ein Scherz. Schau nicht so schockiert.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_040": "Aber wenn ich wirklich die Chance hätte, würde ich gerne die Struktur von Eous genauer studieren.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_041": "Wenn du die Chance hättest ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_042": "Es wäre besser, wenn sich dir niemals diese Gelegenheit bietet ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_043": "Falls du die Chance hättest ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_044": "Keine Angst, ich bin ein Profi! Ich würde keine einzige Schraube von dem Kleinen beschädigen!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_045": "Danke jedenfalls, dass du mit mir über so ein faszinierendes Thema sprichst.",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_046": "Wenn du eines Tages beschließen solltest, mich Eous studieren zu lassen ... dann melde dich einfach bei mir!",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_004": "Oh! Du siehst ja heute so energiegeladen aus wie ein voll aufgeladener Bagger. Ich bin gekommen, um die Videokassette abzuholen, über die wir vorhin gesprochen haben.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_005": "Wollen wir sie uns zusammen ansehen?",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_006": "Du kommst nur selten in die Videothek. Warum sehen wir sie uns dann nicht gemeinsam an?",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_007": "Du kommst nur selten in die Videothek. Warum sehen wir sie uns nicht zusammen an?",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_008": "Gerne.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_009": "Wenn du zustimmst, dass ich den süßen kleinen Eous zerlegen darf!",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_010": "Nur ein Witz! Komm, gehen wir rein und sehen uns den Film an.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_011": "Du betrittst mit Grace das „Random Play“ und ihr schaut euch den Film „Per Anhalter durch die Höhle“ an.\nDu hättest nicht gedacht, dass sich Grace auch für andere Dinge außer Maschinen interessieren würde ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_015": "Das war ein wirklich guter Film. Obwohl es eine Komödie ist, gab es auch ein paar herzerwärmende Momente.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_016": "Eigentlich hat mir Koleda den Film empfohlen. Sie sagte, dass die weibliche Hauptfigur, die aus der Vergangenheit in die Gegenwart gereist ist, mir sehr ähnlich ist.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_017": "Ja, ihr scheint euch wirklich sehr ähnlich zu sein.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_018": "Vielleicht, weil ihr beide alles tut, um eure Forschung voranzutreiben?",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_019": "Vielleicht, weil ihr beide alles tut, um eure Forschung voranzutreiben?",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_020": "... Das habe ich vielleicht von meinen Eltern. Sie waren beide Höhlenforscher.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_021": "Sie haben immer so spät bis in die Nacht gearbeitet als ich jünger war, dass sie vergessen würden, zu essen. Und mir etwas zu kochen.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_022": "Schwierige Eltern ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_023": "Schwierige Eltern ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_024": "Schwierige Eltern ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_025": "Das dachte ich früher auch. Aber später habe ich gemerkt, wie wertvoll die Zeit tatsächlich war, die ich mit ihnen verbracht habe.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_026": "Einige Zeit später, äh, sind sie durch einen Unfall bei einer Höhlenuntersuchung verschwunden.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_027": "Das tut mir leid ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_028": "Tut mir leid, das zu hören ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_029": "Es tut mir leid, das zu hören.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_030": "Schon gut. Es ist sowieso schon lange her.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_031": "Danach wurde ich von Khors adoptiert. Koledas Vater.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_032": "Und dann ... Ojemine, ich rede ja wie ein Wasserfall über mich. Der Film hat wohl wirklich etwas an sich, dass die Gefühle in Leuten weckt.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_033": "Danke, dass du dich mir gegenüber geöffnet hast.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_034": "Ich möchte dich besser kennenlernen, Grace.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_035": "Danke, dass du dich mir gegenüber geöffnet hast.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_036": "Danke, dass du dich mir gegenüber geöffnet hast.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_037": "... Weißt du, ich habe schon lange nicht mehr mit jemandem über diese Sache gesprochen.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_038": "Ich hatte wirklich nicht erwartet, dass ich das alles vor dir erzählen würde ... Vielleicht liegt das daran, dass du mir sympathisch bist!",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_039": "Mach dir keinen Kopf. Ich wollte dich sowieso besser kennenlernen, Grace!",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_040": "Schon gut, ich wollte dich sowieso besser kennenlernen, Grace.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_041": "... Na dann. Aber ich habe nichts Weiteres zu erzählen. Ich bin nur eine einfache Technikerin.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_042": "Warum lernst du nicht stattdessen meine Kleinen etwas besser kennen? Ich sage dir, diese Rabauken sind alle ziemlich erstaunlich ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_043": "Grace fängt an über die Maschinen zu schwärmen, auf die sie so stolz ist ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_045": "Danke, dass du mich daran erinnert hast, wie viel Freude einem ein guter Film bereiten kann. Ich werde in der Firma ein Loblied auf euch singen, wann immer ich die Gelegenheit dazu habe.",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_046": "Und ... Was den Vorschlag angeht, Eous zu demontieren. Denk doch darüber nach und melde dich dann bei mir? Ich verspreche, ich werde behutsam sein!",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_004": "Ich möchte dich gerne um einen Gefallen bitten. Siehst du dieses Bangboo vor mir?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_005": "Was ist damit?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_006": "Was ist mit ihm?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_007": "Was ist damit?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_008": "Es ist ein herrenloses Bangboo, über das ich gestolpert bin.\nSein Sprachzentrum muss kaputt sein, es kann nur sinnlose Silben produzieren. Das Kernmodul muss wohl auch defekt sein.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_009": "Der arme kleine Kerl wurde höchstwahrscheinlich von seinem Besitzer ausgesetzt.\nWenn wir ihn einfach hier lassen, würde ihn jemand holen und als Schrott verkaufen.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_010": "Aber da es das Glück hatte, mich zu treffen, wird so etwas nicht passieren!",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_011": "Mal sehen, ob ich dir ein neues Leben schenken kann.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_012": "Grace hebt das Bangboo auf und reicht es dir. Dann, ganz aus dem Nichts, zieht sie ein komplettes mechanisches Reparaturset heraus.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_016": "Du willst es hier reparieren?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_017": "Hast du immer dein Reparaturset bei dir?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_018": "Ähm ... du willst es hier, genau jetzt, reparieren?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_019": "Du willst es ... hier reparieren?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_020": "Natürlich. Es ist nur eine kleine Reparatur. Warum sollte ich sie in meinem Präzisionslabor durchführen?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_021": "Nimmst du immer ... dein Reparaturwerkzeug mit ...?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_022": "Also ... hast du immer ... dein Reparaturwerkzeug bei dir ...?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_023": "Natürlich. Was soll ich denn auch sonst bei mir tragen?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_024": "Hm, mal sehen ... Ah, das defekte Teil ist genau, was ich vermutet hatte.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_025": "Halt noch etwas durch, Kleiner. Du wirst bald wieder auf den Beinen sein.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_026": "Du bist so zuverlässig, Grace.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_027": "Du bist so zuverlässig, Grace.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_028": "Auf dich ist Verlass, Grace.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_029": "Ach, du bist ja lieb. Aber das ist schließlich mein Fachgebiet ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_030": "...!",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_031": "Grace stoppt abrupt ihre Handbewegungen und schweigt für einen Moment.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_035": "Lass mich dir eine Frage stellen: Was ist dir lieber? Das blaue oder das rote Kabel?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_036": "Warum fragst du mich das plötzlich?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_037": "Entschärfst du gerade eine Bombe ...?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_038": "Warum fragst du mich das plötzlich?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_039": "Warum fragst du mich das plötzlich?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_040": "Nun, wie soll ich es ausdrücken ... Die Situation übersteigt ein wenig meine Erwartungen.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_041": "Warum hörst du dich an, als würdest du eine Bombe entschärfen ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_042": "Warum verhältst du dich so, als würdest du eine Bombe entschärfen?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_043": "Tja, das liegt daran, dass ich tatsächlich eine Bombe entschärfen muss.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_044": "Eine zeitgesteuerte Selbstzerstörungsvorrichtung wurde in den Körper dieses Bangboos eingebaut. Jeder Versuch, sie zu manipulieren, startet sofort den Countdown zur Explosion.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_045": "Eine Selbstzerstörungsvorrichtung ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_046": "Eine Selbstzerstörungsvorrichtung? Warum sollte jemand so etwas in ein Bangboo einbauen ...?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_047": "Eine Selbstzerstörungsvorrichtung? Warum sollte jemand so etwas in ein Bangboo einbauen ...?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_048": "Das ist gar nicht so ungewöhnlich.\nManche Leute installieren sie, um zu verhindern, dass bestimmte persönliche Informationen preisgegeben werden.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_049": "... Sie haben nur nicht bedacht, dass es nie die Maschinen sind, die die Informationen preisgeben, sondern die Menschen.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_050": "Der Sinn einer Selbstzerstörungsvorrichtung ist, die Maschine zu zerstören, daher ist der Explosionsradius nicht sehr groß. Wenn es um unsere eigene Sicherheit geht, müssen wir uns einfach ein wenig Abstand halten, wenn sie aktiviert wird, und uns wird nichts passieren.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_051": "Grace blickt auf den Bangboo in ihren Händen und schweigt einen Moment lang.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_055": "... Aber ich will versuchen, diesen Kleinen zu retten.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_056": "Ich werde dir helfen.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_057": "Das habe ich mir gedacht! Ich möchte dir helfen.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_058": "Ich wusste irgendwie, dass du dich dafür entscheidest. Ich werde dir helfen.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_059": "Hmm ... Der Countdown zur Selbstzerstörung beträgt fünf Minuten. Das reicht mir locker aus.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_060": "Die Zeit vergeht wie im Flug, während sich Grace auf die Werkzeuge in ihren Händen konzentriert ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_064": "Der nächste Schritt wird der letzte sein. Lass mich dich noch ein mal fragen. Blau oder rot, welches Kabel soll es sein?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_065": "Blau.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_066": "Rot.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_067": "Ich nehme das blaue Kabel.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_068": "Ich nehme das blaue Kabel.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_069": "Blau? Eine gute Wahl. Mal sehen, wohin uns das blaue Kabel führt.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_070": "Ich nehme das rote Kabel.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_071": "Ich nehme das rote Kabel.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_072": "Dann soll es Rot sein. Eine mutige Wahl. Mal sehen, was für eine Zukunft das rote Kabel für uns bereithält ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_073": "Warte ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_074": "Warte, ist das dein Ernst? Ich habe das einfach blind ausgesucht!",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_075": "Warte, ist das dein Ernst? Ich habe das einfach blind ausgesucht.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_076": "Alles klar, der finale Countdown beginnt!\nFünf, vier, drei, zwei, eins ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_077": "Als der Countdown endet, bleibt das kleine Bangboo völlig regungslos in Grace’ Armen liegen.\nDer Selbstzerstörungsvorrichtung wurde nie aktiviert.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_079": "Sieht so aus, als hätten wir es geschafft.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_080": "In diesem Moment leuchten die Augen des reparierten kleinen Bangboos endlich auf.\nEs fuchtelt zweimal mit seinen kurzen Armen, als wollte es etwas sagen, doch verfällt schnell wieder in einen Ruhezustand.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_084": "Diesem kleinen Kerl sollte nichts mehr fehlen. Er hat im Moment nur etwas zu wenig Energie.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_085": "Es sah so aus, als wollte er sich bei dir bedanken.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_086": "Es sah so aus, als wollte er sich bei dir bedanken! Das hast du toll gemacht, Grace.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_087": "Es sah so aus, als wollte er sich bei dir bedanken. Gut gemacht, Grace.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_088": "Hm, aber du bist diejenige, die die wichtige Entscheidung zwischen rot und blau getroffen hat.\nEigentlich sollte dir die Anerkennung gebühren.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_089": "Die Farbe hat eigentlich keinen Unterschied gemacht, oder?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_090": "Es hat doch eigentlich keinen Unterschied gemacht, welche Farbe ich gewählt hätte, oder?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_091": "Es hat doch eigentlich keinen Unterschied gemacht, welche Farbe ich gewählt hätte, oder?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_092": "Ah, sehr scharfsinnig.\nIch habe im Vorfeld eine Sicherheitsschleife eingerichtet, damit es keinesfalls in die Luft geht.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_093": "Aber ohne deine Hilfe wäre es dennoch viel schwieriger für mich gewesen.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_094": "Also denke ich, ich schulde dir einiges. Danke, dass du bereit warst, mir zu helfen.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_095": "Nichts zu danken!",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_096": "Gern geschehen! Du warst die ganze Zeit über so cool wie Eis.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_097": "Gern geschehen. Du warst die ganze Zeit über so cool wie Eis.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_098": "Tja, da es eine Zeitbombe war, wusste ich, dass sie nicht in die Luft gehen würde, bis der Countdown fertig war. Das wahrlich Beängstigende, sind die Leute, die solche Vorrichtungen installieren.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_099": "Urgh, und schon plappere ich wieder drauflos.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_100": "Übrigens, ich möchte dich noch um einen weiteren Gefallen bitten.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_101": "Wegen heute ... Kannst du bitte Koleda nichts davon erzählen?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_102": "Ich weiß, dass sie wütend wird, wenn sie es herausfindet und mir dann das Ohr abkaut, dass ich mein Leben nicht wertschätze und so ...",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_103": "Mach dir keine Sorgen.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_104": "Mach dir keine Sorgen, ich werde kein Wort sagen!",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_105": "Mach dir keine Sorgen, ich werde nichts sagen.",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_106": "Danke, das weiß ich sehr zu schätzen. Dann bis zum nächsten Mal.",
"GalGame_ReliabilityJane_010_001": "Hey, {M#Chef}{F#Chefin}, hast du den hier schon mal gesehen?",
"GalGame_ReliabilityJane_010_002": "Ich bin nur neugierig, ich will keine Spoiler oder so. Suspense-Filme sind immer am besten, wenn man sie zum ersten Mal anschaut, weißt du?",
"GalGame_ReliabilityJane_010_003": "Von mir bekommst du keine Spoiler!",
"GalGame_ReliabilityJane_010_004": "Das verstehe ich total! Da gibt es diese eine Stelle ... Äh, vergiss es! Ich habe nichts gesagt!",
"GalGame_ReliabilityJane_010_005": "Absolut. Manche Szenen verlieren einfach die Spannung, wenn man im Voraus weiß, was passiert ... Ähm, tut mir leid, ich habe nichts gesagt.",
"GalGame_ReliabilityJane_010_006": "Du hast ihn also schon mal gesehen?",
"GalGame_ReliabilityJane_010_007": "Ich hatte überlegt, dich einzuladen, falls du ihn noch nicht kennst. Aber wenn du ihn schon gesehen hast, na ja ...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_008": "Na ja?",
"GalGame_ReliabilityJane_010_009": "Na ja ...?",
"GalGame_ReliabilityJane_010_010": "Na ja?",
"GalGame_ReliabilityJane_010_011": "Na ja, dann muss ich wohl so tun, als hätte ich zu viel Angst, ihn alleine zu sehen und dich anbetteln, bei mir zu sitzen und ihn noch mal an meiner Seite anzuschauen.",
"GalGame_ReliabilityJane_010_012": "Was denkst du, {M#Chef}{F#Chefin}? Hast du Zeit, ihn nochmal mit mir anzuschauen?",
"GalGame_ReliabilityJane_010_013": "Klar doch!",
"GalGame_ReliabilityJane_010_014": "Klar doch! Ich könnte diesen Film dreimal hintereinander ansehen!",
"GalGame_ReliabilityJane_010_015": "Ich war beim ersten Anschauen zu beschäftigt damit, Angst zu haben, daher entgingen mir einige Details. Beim zweiten Mal sollte mir nichts entgehen ...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_016": "Du schaust dir zusammen mit Jane „The Port Peak“ an ...\nDu hast jetzt viel größeren Respekt für den Holzfäller ...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_017": "Die Geräusche der Kettensäge und des Bohrers waren einfach viel zu real ...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_018": "Ich dachte, du hast gesagt, du hast keine Angst ...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_019": "Ich dachte, du hättest überhaupt keine Angst!",
"GalGame_ReliabilityJane_010_020": "Du sahst während dem Film zu entspannt aus, dass ich dachte, du hättest überhaupt keine Angst ...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_021": "Das ist, weil die Türen hier ziemlich stabil aussehen. Da muss ich mir keine Sorgen machen, dass ein Verrückter mit Kettensäge durchbricht.",
"GalGame_ReliabilityJane_010_022": "Außerdem ... sitzt du näher an der Tür.",
"GalGame_ReliabilityJane_010_023": "!",
"GalGame_ReliabilityJane_010_024": "Hä? W... Was?!",
"GalGame_ReliabilityJane_010_025": "Ich habe plötzlich eine Gänsehaut ...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_026": "*kicher* Ich mache nur Spaß. Ich war die ganze Zeit über recht entspannt ... Vermutlich weil ...",
"GalGame_ReliabilityJane_010_027": "Hier hat es einen Duft, den ich total liebe. Das macht es so einfach, ruhig zu bleiben, egal was wir anschauen.",
"GalGame_ReliabilityJane_010_028": "Ich hatte heute viel Spaß, aber langsam wird es spät. Ich sollte mich bald auf den Heimweg machen.",
"GalGame_ReliabilityJane_020_001": "{M#Chef}{F#Chefin}, deinem Gesichtsausdruck zu urteilen, willst du mich etwas fragen.",
"GalGame_ReliabilityJane_020_002": "Du bist wie ein Spion aus einem Film ...",
"GalGame_ReliabilityJane_020_003": "Du bist wie eine dieser Wahnsinnsfrauen in einem Film, die einen schicken Trenchcoat anhaben und so aussehen, als könnten sie jede Sekunde ihre hochhackigen Schuhe zücken und sie als Waffen verwenden.",
"GalGame_ReliabilityJane_020_004": "Fühlt sich an, wie eine Szene in einem Film ... Du wirst doch nicht etwas plötzlich deine hochhackigen Schuhe zücken und sie als Waffen verwenden, oder?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_005": "Vielleicht werde ich das. Willst du sehen?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_006": "?!",
"GalGame_ReliabilityJane_020_007": "W... Warte! Das war nur ein Scherz!",
"GalGame_ReliabilityJane_020_008": "Ich bin nicht sicher, ob das ein Scherz oder dein Ernst ist ...",
"GalGame_ReliabilityJane_020_009": "*kicher* {M#Chef}{F#Chefin}, dein Gesichtsausdruck sagt alles.",
"GalGame_ReliabilityJane_020_010": "Ich mochte Leute, die so aufrichtig sind wie du, schon immer ... Wir werden vermutlich immer von dem angezogen, was wir selbst nicht haben.",
"GalGame_ReliabilityJane_020_011": "Aber keine Sorge, egal, was für eine Person ich bin, ich würde nichts tun, das dir schadet.",
"GalGame_ReliabilityJane_020_012": "Wir haben uns zwar nur durch eine Videokassette kennengelernt ...",
"GalGame_ReliabilityJane_020_013": "Aber ich habe das Gefühl, dass du etwas Besonderes bist. Etwas an dir zieht mich an. Und deshalb macht es mir so viel Spaß, mit dir zu reden.",
"GalGame_ReliabilityJane_020_014": "Zum Beispiel?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_015": "Etwas an mir?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_016": "Was denn zum Beispiel?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_017": "Zum Beispiel, wenn ein Spinner vor deinem Laden ein komisches Telefonat führt, dann ist dein erster Gedanke sicher nicht, die Sicherheitsbehörde zu rufen, sondern ob deine hochhackigen Schuhe als Waffen fungieren können.",
"GalGame_ReliabilityJane_020_018": "Du bist kein Spinner ...",
"GalGame_ReliabilityJane_020_019": "Du bist kein Spinner, Jane! Und da ich eine Videothek betreibe, ist es doch ziemlich normal, wenn ich Fantasievorstellungen von solchen Situationen habe!",
"GalGame_ReliabilityJane_020_020": "Äh ... Jetzt fühlt es sich so an, als sei ich hier der Spinner. Aber du, Jane, bist echt mysteriös.",
"GalGame_ReliabilityJane_020_021": "Ich bin nicht so mysteriös, wie du denkst. Ich habe nur alle möglichen Teilzeitjobs hier und da gemacht.",
"GalGame_ReliabilityJane_020_022": "Du weißt schon, Bezahlungen nachjagen, Streite zwischen Banden schlichten, Gebäudestrukturen herausfinden, für andere zu schicken Partys gehen, ...",
"GalGame_ReliabilityJane_020_023": "Bist du sicher, dass das Teilzeitjobs sind ...?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_024": "Das sind aber keine normalen Teilzeitjobs! Warte mal, warum kommt mir das so seltsam bekannt vor ...",
"GalGame_ReliabilityJane_020_025": "So etwas zählt als Teilzeitjobs ...? Warte, ich glaube, ich habe ein paar davon auch schon gemacht ...",
"GalGame_ReliabilityJane_020_026": "Du scheinst sogar noch interessanter zu sein, als ich ursprünglich dachte. Aber es ist schon spät, ich sollte gehen. Unterhalten wir uns das nächste Mal wieder!",
"GalGame_ReliabilityJane_020_027": "Gute Nacht, {M#Chef}{F#Chefin}.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_001": "Wie bin ich hierher gekommen ...?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_002": "Jemand hat dich hier abgeliefert ...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_003": "Du wärst beinahe auf der Straße ohnmächtig geworden. Die Person, die dich gefunden hat, wollte dich ins Krankenhaus bringen, aber du hast wohl den Namen meines Ladens gesagt, also wurdest du hierher gebracht.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_004": "Du wärst beinahe auf der Straße ohnmächtig geworden. Die Person, die dich gefunden hat, wollte dich ins Krankenhaus bringen, aber du hast wohl den Namen meines Ladens gesagt, also wurdest du hierher gebracht.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_005": "Ah ... Tut mir leid, dass du mich in diesem Zustand sehen musstest. Wie peinlich.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_006": "Ich wusste, dass ich eine Pause machen sollte, aber ich hatte nicht erwartet, dass ich tatsächlich ohnmächtig werden würde ...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_007": "Kann ich dir irgendwie helfen?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_008": "Kann ich dir irgendwie helfen? Du hast meinen Laden erwähnt, als du weggetreten warst, also ... wolltest du vermutlich irgendetwas hier.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_009": "Du wolltest hierherkommen. Brauchst du meine Hilfe bei irgendetwas?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_010": "Ich wollte dir keinen Ärger machen ...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_011": "Kurz bevor ich das Bewusstsein verlor, erinnerte ich mich an all die Nächte, an denen ich an deinem Laden vorbeigelaufen bin und das warme Leuchten gesehen habe ...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_012": "Das war so eine beruhigende Erinnerung, dass mir der Name deines Ladens wohl rausgerutscht ist.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_013": "Mach doch nicht so ein besorgtes Gesicht ...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_014": "Ich bin es nicht gewohnt, so umsorgt zu werden ... oder so angeschaut zu werden ...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_015": "Musst du ins Krankenhaus?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_016": "Bist du verletzt? Soll ich dich ins Krankenhaus bringen?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_017": "Fühlst du dich unwohl? Ich könnte dich ins Krankenhaus bringen.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_018": "Ich bin in letzter Zeit nur so müde. Ich habe nicht gemerkt, dass ich mich überlastet habe.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_019": "Ich denke nicht, dass ein Arzt mir mit meinem Arbeitspensum helfen kann. Außerdem, im Vergleich zum Krankenhaus ...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_020": "Eine Nacht lang hier zu bleiben, könnte genau das Richtige für mich sein.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_021": "Wenn es mir morgen noch nicht besser geht, kannst du mich ins Krankenhaus bringen.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_022": "Einverstanden ...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_023": "Einverstanden ... Dann ruh dich etwas aus. Falls es dir in der Nacht schlechter geht, versprich mir, dass du mich weckst, ja?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_024": "Einverstanden ... Im Moment ist sowieso kein guter Zeitpunkt, dem Krankenhaus einen Besuch abzustatten. Aber falls es dir heute Nacht schlechter geht oder du etwas brauchst, weck mich einfach.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_025": "Du hilfst Jane ins Bett und findest eine kuschelige Decke für sie. Sie schläft im Nu ein ...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_026": "Ihre gerunzelte Stirn entspannt sich und ihr Atem wird ruhig. Du verlässt erleichtert das Schlafzimmer.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_027": "„Süße Träume, Jane.“ Mit diesem Gedanken gleitest auch du in den Schlaf, bis das Licht des Morgens sich einschleicht.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_028": "Guten Morgen, {M#Chef}{F#Chefin}!",
"GalGame_ReliabilityJane_030_029": "Geht es dir besser?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_030": "Jane! Wie geht es dir? Sag Bescheid, was du brauchst, und ich kümmere mich darum.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_031": "Sag Bescheid, falls du etwas brauchst, dann besorge ich es. Du solltest dich ausruhen.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_032": "Es geht mir schon viel besser. Du unterschätzt die Selbstheilungskraft eines Thiren.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_033": "*kicher* Außerdem riecht deine Decke unglaublich gut. Wie frisch gebackenes Brot. Ich war hungrig, als ich aufwachte.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_034": "Ich habe mir deine Küche ausgeliehen, nachdem ich mit {F#dem anderen Chef}{M#der anderen Chefin} gesprochen habe.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_035": "Du solltest dich noch ausruhen!",
"GalGame_ReliabilityJane_030_036": "Ich kann nicht glauben, dass Wise dich nicht aufgehalten hat! Du solltest dich noch ausruhen!",
"GalGame_ReliabilityJane_030_037": "Ich habe Belle gestern nichts davon erzählt ... Sie wusste nicht, dass er dir schlecht ging, sonst hätte sie dich zurück ins Bett geschickt.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_038": "Es ist doch nicht so, als hätte ich eine körperliche Verletzung. Mir geht es schon viel besser, nachdem ich ausgeschlafen habe.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_039": "Bevor du mir eine Standpauke hältst, wollen wir gemeinsam Frühstück essen?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_040": "Sicherzustellen, dass ich genug und gut esse, ist auch ein wichtiger Teil der Erholung, nicht wahr?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_041": "Das stimmt schon ...",
"GalGame_ReliabilityJane_030_042": "Warum fühlt es sich so an, dass du immer deinen Willen durchsetzt ... Ach, egal, du hast ja recht. Lass uns frühstücken!",
"GalGame_ReliabilityJane_030_043": "Du schaffst es immer, deinen Willen durchzusetzen ... Aber du hast recht mit dem essen. Lass uns frühstücken.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_044": "Du und Jane genießt ein einfaches Frühstück. Zwei Becher Instantnudeln. Nicht gerade die nahrhafteste Wahl ... Du hättest sie nicht beim Wort nehmen sollen.",
"GalGame_ReliabilityJane_030_045": "Nach dem Frühstück siehst du erneut nach Jane und stellst erleichtert fest, dass sie nicht ins Krankenhaus muss.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_004": "Hey! Ich will mit dir über die Zukunft von Belobog Heavy Industries sprechen.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_005": "Als {F#vertrauenswürdige Außenstehende}{M#vertrauenswürdiger Außenstehender} hast du vielleicht eine ganz andere Perspektive oder kannst Probleme lösen, die mir entgangen sind.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_006": "Ich helfe gern!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_007": "Ich weiß nicht, wie ich dir helfen soll ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_008": "Toll! Wie kann ich dir helfen?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_009": "Ich freue mich, wenn ich helfen kann.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_010": "So ambitioniert und bereit, anderen zu helfen.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_011": "Ich bewundere deinen Unternehmergeist!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_012": "Anton hat mir erzählt, dass ihr eure Videothek zu einer Kette mit Filialen in ganz New Eridu entwickeln wollt.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_013": "Ich weiß nicht, wie ich dir helfen soll ... Ich bin doch nur {F#die Chefin}{M#der Chef} einer Videothek.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_014": "Entschuldige, ich würde dir sehr gerne helfen, aber ich verstehe nichts vom Geschäft.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_015": "Anton hat mir erzählt, dass ihr eure Videothek zu einer Kette mit Filialen in ganz New Eridu entwickeln wollt.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_016": "Ehrgeizige Pläne für die Zukunft, aber du bleibst trotzdem bodenständig.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_017": "Diese Tugend sollte jeder Unternehmer verinnerlichen.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_018": "Ich will nur Videokassetten aus ganz New Eridu sammeln!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_019": "Anton ...! Ich hatte nur gesagt, dass ich Videokassetten aus ganz New Eridu sammeln möchte!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_020": "Anton hat das vollkommen falsch verstanden. Ich will einfach nur Videokassetten aus ganz New Eridu sammeln.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_021": "... So ist das also.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_022": "Anstatt einer aggressiven Expansion möchtest du dich lieber aufs Kerngeschäft konzentrieren ...?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_023": "Ich verstehe.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_024": "Moment, ich habe doch noch gar nichts gesagt ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_025": "Moment, ich habe doch noch gar nichts gesagt ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_026": "Moment, ich habe doch noch gar nichts gesagt ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_027": "Du bist so bescheiden und zurückhaltend wie immer.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_028": "Dank dir habe ich wertvolle Ratschläge für Belobog Industries erhalten.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_029": "Wir sollten uns in Zukunft öfters unterhalten!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_004": "Ich habe es mir anders überlegt. Ich will mir „7710 and Its Cat“ nicht mehr anschauen.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_005": "Habt ihr „Oh! Sweetie“ da?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_006": "... Warum möchtest du gerade diesen Film sehen?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_007": "Äh? Warum hast du gerade diesen Film ausgesucht?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_008": "Warte, warum möchtest du so einen Film sehen?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_009": "Ich habe Leite auf der Baustelle darüber reden hören. Ich bin die Leiterin von Belobog Industries, wie du weißt! Es ist wichtig, dass ich meine Angestellten gut kenne.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_010": "Außerdem habe ich gehört, dass die Hauptdarstellerin des Films, Monica, eine erwachsene und charmante Frau ist.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_011": "Mir fehlt in vielen Dingen die Erfahrung, also muss ich von den Stärken solcher Persönlichkeiten lernen.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_012": "Der Film ist eigentlich ziemlich langweilig!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_013": "Der Film ist eigentlich ziemlich langweilig!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_014": "Der Film ist wirklich nicht sehenswert ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_015": "Es ist ein bisschen zu früh für dich, dir diese Art von Filmen anzusehen ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_016": "Es ist ein bisschen zu früh für dich, diese Art von Filmen anzusehen ... Vielleicht, wenn du in meinem Alter bist!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_017": "Es ist ein bisschen zu früh für dich, diese Art von Filmen anzusehen ... Ich möchte nicht, dass du einen Fehler machst ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_018": "... Das macht mich erst recht neugierig.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_019": "Ähm ... Ich habe gerade nachgeschaut und wir haben ihn gerade nicht am Lager!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_020": "Jede einzelne Kopie des Films wurde von so einem seltsamen Android ausgeliehen!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_021": "Oh, diesen Film haben wir nicht auf Lager. Ich versuche schon seit Ewigkeiten, ihn zu besorgen ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_022": "Tut mir leid, diesen Film haben wir nicht auf Lager. Ich versuche schon seit Ewigkeiten, ihn zu besorgen ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_023": "Nicht auf Lager? So ein Pech.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_024": "Ein seltsamer Android hat sich gerade alle Kopien des Films ausgeliehen! Oh, es war nicht Billy!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_025": "Du kommst leider zu spät. Ein seltsamer Android hat sich gerade alle Kopien des Films ausgeliehen!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_026": "... Er muss also echt ziemlicht beliebt sein?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_027": "Dann bleibe ich eben bei meinem ursprünglichen Plan. Ich nehme einfach „7710 and Its Cat“.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_028": "Sehr gut ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_029": "Was für ein Glück!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_030": "Sehr gut ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_031": "Warum siehst du denn so erleichtert aus? Sehr merkwürdig.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_032": "Nein, nichts! Lass uns „7710 and Its Cat“ doch gemeinsam anschauen!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_033": "Ich bin nicht ... Lass uns „7710 and Its Cat“ doch gemeinsam anschauen!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_034": "Haha, wirklich? Lass uns „7710 and Its Cat“ doch gemeinsam anschauen!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_035": "Du willst ihn mit mir zusammen anschauen? Klar doch, das macht mir nichts aus.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_036": "Du gehst mit Koleda ins „Random Play“. Dort schaut ihr euch zusammen „7710 and Its Cat“ an.\nKoleda ist vollkommen gefesselt.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_040": "Hm, der Film hatte ein angenehmes Tempo und war entspannend, genau wie erhofft. Zu sehen, wie sich das Bangboo und die streunende Katze zusammengetan haben, um in der Höhle zu überleben, war sehr berührend.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_041": "Was für eine reife Kritik!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_042": "Freut mich, dass er dir gefällt.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_043": "Was für eine reife Kritik! Du bist ja erwachsener als ich.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_044": "Was für eine reife Kritik! Wie es sich für die Präsidentin von Belobog Heavy Industries gehört.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_045": "... Findest du? Ich sage nur, was ich denke.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_046": "Ich sollte mir wohl in Zukunft öfters Filme anschauen. Könntest du mir noch ein paar empfehlen?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_047": "Toll, dass er dir gefallen hat!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_048": "Schön, dass er dir gefallen hat.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_049": "Hm, ich glaube, den Film könnten wir uns bei Belobog gemeinsam anschauen.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_050": "Könntest du beim nächsten Mal mehr Filme wie diesen empfehlen?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_051": "Okay!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_052": "Ja, natürlich! Du kannst auf mich zählen!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_053": "Ja, natürlich. Überlass das mir.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_054": "Ich habe keine Ahnung von Filmen, also verlasse ich mich auf dich.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_004": "Du kommst gerade richtig, ich könnte deine Hilfe gebrauchen.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_005": "Könntest du im Gemischtwarenladen ein saisonales limitiertes Dessert für mich kaufen?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_006": "Kein Problem, welches denn?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_007": "Warum brauchst du meine Hilfe?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_008": "Na gut, welches willst du denn?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_009": "Kein Problem, sag einfach, welches du willst.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_010": "Das ... Das in der coolen Flasche. Mit süßer Schafmilch.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_011": "Warum ich? Hat es dafür einen Grund?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_012": "Warum ich? Kannst du es nicht kaufen?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_013": "Der Name dieses Produkts ... ist einfach zu seltsam!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_014": "Wie heißt es denn?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_015": "Ich weiß nicht, wie ich es kaufen soll, wenn ich den Namen nicht kenne. Wie heißt es denn?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_016": "Wie heißt es denn? Damit ich ich nicht das Falsche kaufe.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_017": "Aaaah! Verdammt. Ich komme wohl nicht drumherum. Okay, ich flüstere es dir ins Ohr.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_018": "„Marshmallow-Lammmilch, Wahl aller süßen Mädchen“.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_019": "Äh ... Ich habe es nicht richtig verstanden, kannst du das noch einmal sagen?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_020": "Dieser Name ist ziemlich peinlich.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_021": "Äh ... Ich habe es nicht richtig verstanden, kannst du das noch einmal sagen?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_022": "Äh ... Ich habe es nicht richtig verstanden, kannst du das noch einmal sagen?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_023": "Hey! Du hast mich ganz genau verstanden.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_024": "Soll ich deine Ohren mit meinem Hammer putzen?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_025": "Das ist etwas zu mädchenhaft, selbst für mich ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_026": "Der Name ist echt peinlich ... Selbst für mich ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_027": "Siehst du! Du verstehst das auch!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_029": "Du möchtest „Marshmallow-Lammmilch, Wahl aller süßen Mädchen“? Genau das Richtige für heranwachsende Mädchen!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_030": "Ich werde dich ...! Wen hast du gerade ein „heranwachsendes Mädchen“ genannt?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_031": "Präsidentin! Bitte beruhige dich.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_032": "Bitte beruhige dich, Präsidentin!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_033": "Bitte beruhige dich, Präsidentin.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_034": "Hast du eine Idee?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_035": "Professionelle Ratschläge im Austausch gegen ein Gratisgeschenk?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_036": "Wie wäre es, wenn du als Präsidentin ein paar professionelle Ratschläge anbietest und die Verkäuferin beeindruckst, um ein Gratisgeschenk zu kriegen?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_037": "Wie wäre es, wenn du als Präsidentin ein paar professionelle Ratschläge im Austausch gegen ein Gratisgeschenk anbietest?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_038": "Oh! Oh, das ist eine gute Idee. Ich versuche es mal.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_039": "Ähem ... Ich bin Präsidentin eines Unternehmens und treue Kundin dieses Ladens.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_040": "Ich hätte da ein paar Tipps zum Ladenmanagement und zur Vermarktung neuer Produkte.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_041": "Nur zu, wir sind sehr offen für Vorschläge, die unseren Laden betreffen. Kunden, die wertvolle Vorschläge einreichen, bekommen ein kleines Gratisgeschenk!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_042": "Erstens ... Die Namen von Produkten sollten überdacht werden, um keine Kunden zu verlieren, die sie unter Umständen zu unangenehm finden.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_043": "Hmm ... Zum Beispiel?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_044": "Verflixt! Ich kann es immer noch nicht sagen. Vergiss es einfach!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_045": "Zweitens ... Wenn ihr ein neues Produkt herausbringt, sollte das Verkaufspersonal coole Uniformen tragen, um Kunden in den Laden zu locken.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_046": "Zum Beispiel könntet ihr für diese Werbeaktion fluffige Schafkostüme tragen.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_047": "Hm, das klingt tatsächlich, als könnte es uns bei der Vermarktung von „Marshmallow-Lammmilch, Wahl aller süßen Mädchen“ helfen.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_048": "Wir werden dein Konsumentenprofil anhand deiner wertvollen Vorschläge aktualisieren.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_049": "Also ... Basierend auf deinen Vorschlägen und deiner Sprechweise haben wir festgelegt, dass du eine professionelle und erwachsene Frau bist.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_050": "Hmpf. Jetzt kommen wir der Sache schon näher.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_051": "Deshalb möchten wir dir das Dessert anbieten, das bei professionellen und erwachsenen Frauen am beliebtesten ist – Schwarzkaffee mit Limonade.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_052": "Nimmst du es an? Deine Entscheidung ist endgültig.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_053": "Was?! Warte ... Warte mal!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_054": "Seit wann ist Schwarzkaffee ein Dessert?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_055": "Darum geht es aber nicht, oder?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_056": "Darum geht es aber nicht wirklich, oder?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_057": "Darum geht es doch nicht wirklich ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_058": "Unser Plan ist wohl nicht aufgegangen.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_059": "Das geht wohl nicht wie geplant.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_060": "Unser Plan funktioniert nicht.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_061": "Hast du noch einen Plan B?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_062": "Du musst es einfach sagen, Koleda.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_063": "Du musst es einfach sagen, Koleda. Ich werde dir den Rücken stärken!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_064": "Du musst es einfach sagen, Koleda. Wir haben keine andere Wahl.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_065": "Ach, ist das dein Ernst? Ich kann einfach nicht.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_066": "Aber ich muss dieses neue Dessert auf jeden Fall probieren!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_067": "Ich sage für dich die erste Hälfte. Hilft das?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_068": "Wie wäre es, wenn ich die erste Hälfte sage? Hilft dir das?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_069": "Wie wäre es, wenn ich die erste Hälfte sage? Hilft dir das?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_070": "Das ist wohl die einzige Möglichkeit ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_071": "Wir hätten gerne ein „Marshmallow-Lammmilch“ ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_072": "Wir hätten gerne ein „Marshmallow-Lammmilch“ ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_073": "Wir hätten gerne ein „Marshmallow-Lammmilch“ ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_074": "„... Wahl aller süßen Mädchen“.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_075": "Gut, wir haben dein Gratisgeschenk aktualisiert.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_076": "Dein erster Vorschlag ist für diesen Produktnamen relevant. Dein Vorschlag wurde aufgenommen und die Geschäftsleitung wird darüber beraten, ob er umbenannt werden soll.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_077": "Bitt nimm dieses Geschenk an. Und bitte komm jederzeit wieder!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_079": "*schluck* ... *schluck* ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_080": "Schafmilch schmeckt wirklich anders als normale Kuhmilch. Sie ist sogar noch besser.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_081": "Tut mir leid, am Ende musstest du es doch sagen.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_082": "Entschuldige, Koleda, am Ende musstest du es doch sagen.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_083": "Tut mir leid, dass ich dir nicht viel helfen konnte. Am Ende musstest du es doch sagen ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_084": "Wie fühlt es sich an, einmal ganz freimütig zu sein?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_085": "Das war das erste Mal, dass ich dich so freimütig gesehen habe. Wie hat es sich angefühlt?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_086": "Man sieht dich wirklich selten so freimütig. Geht es dir ... gut?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_087": "Haha, alles in Ordnung.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_088": "Ich dachte, es würde mir peinlich sein, aber es war eigentlich ganz okay.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_089": "Außerdem hat das Verkaufspersonal danach sogar gesagt, dass sie vielleicht den Namen ändern würden.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_090": "Also ist doch alles ganz gut gelaufen ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_091": "Nicht wahr? Es schadet überhaupt nicht, freimütig zu sein.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_092": "Da du ja jetzt so freimütig bist, kannst du es nochmal sagen?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_093": "Hm! Es schadet überhaupt nicht, freimütig zu sein, stimmt’s?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_094": "Es scheint überhaupt nicht zu schaden, freimütig zu sein ...",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_095": "Stimmt. Vielleicht würde es mich zu einer besseren Präsidentin machen, wenn ich in Zukunft noch freimütiger wäre ...?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_096": "Nun, wenn du jetzt wirklich so freimütig bist, würdest du es dann nochmal sagen?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_097": "Wenn du jetzt wirklich so freimütig bist, kannst du es dann nochmal sagen ...?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_098": "Du kannst ja überraschend gemein sein. Möchtest du vielleicht als {F#Leiterin}{M#Leiter} unserer PR-Abteilung arbeiten?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_099": "Ich danke dir für heute.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_100": "Möchtest du das limitierte Dessert der Saison probieren? Es ist echt lecker.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_101": "Gerne doch!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_102": "Du willst doch nur, dass ich den beschämenden Namen sage, nicht wahr?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_103": "Natürlich will ich es probieren, wenn es so lecker schmeckt!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_104": "Danke, ich probier’s mal.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_105": "Was willst du probieren? Sag erst den Namen. „Marshmallow ...“ was noch mal?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_106": "Du willst, dass ich diesen peinlichen Namen noch einmal sage, oder? Hmpf.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_107": "Du willst, dass ich diesen lächerlichen Namen noch einmal sage, oder? Ich verzichte lieber.",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_108": "Ach, du hast mich ertappt!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_004": "Verzeih mir bitte. Ich hatte nicht erwartet, dich hier zu treffen.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_005": "Wenn du Zeit hast, dürfte ich dir eine Frage stellen?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_006": "Was gibt es denn?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_007": "Was gibt’s? Ich kümmere mich darum!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_008": "Was gibt’s? Ich weiß nicht, ob ich dir helfen kann, aber ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_009": "Wie du siehst, wollte ich ein paar Getränke aus diesem Verkaufsautomaten hier kaufen.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_010": "Ich habe genügend Münzen in den Automaten geworfen, der mir wiederum anzeigte, dass der Kauf abgeschlossen war. Danach passierte jedoch nichts mehr.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_011": "An welche Behörde soll ich mich deiner Meinung nach wenden? Soll ich mich direkt an die Sicherheitsbehörde wenden oder an das Unternehmen, dessen Name auf dem Verkaufsautomaten steht?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_012": "Solltest du nicht überlegen, wie man den Verkaufsautomaten reparieren könnte?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_013": "Du kannst mich in solchen Fällen einfach kontaktieren.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_014": "Wenn so etwas passiert, solltest du nicht eher darüber nachdenken, wie man das Problem beheben könnte?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_015": "Wenn so etwas passiert, solltest du nicht eher darüber nachdenken, wie man den Verkaufsautomaten reparieren könnte?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_016": "Du hast recht. Ich kann nicht glauben, dass ich nicht an eine so offensichtliche Antwort gedacht habe.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_017": "Also, wie repariert man solch einen Verkaufsautomaten?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_018": "Du kannst mich in solchen Fällen einfach kontaktieren.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_019": "Du kannst mich in solchen Fällen einfach kontaktieren.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_020": "Dich kontaktieren? Du bist also nicht nur ein unglaublicher Proxy und {M#Chef}{F#Chefin} einer bekannten Videothek ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_021": "... Sondern hinter den Kulissen auch {M#der Besitzer}{F#die Besitzerin} einer berühmten Verkaufsautomatenkette?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_022": "Ich weiß nur, wie man die Dinger repariert. Mehr nicht!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_023": "Du interpretierst da zu viel hinein! Ich weiß einfach nur, wie man diese Dinger repariert. Das ist alles!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_024": "Du interpretierst da zu viel hinein! Ich weiß einfach nur, wie man diese Dinger repariert. Mehr nicht.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_025": "Mir war nicht bewusst, dass du über solch ... bemerkenswerten Lebenskompetenzen verfügst.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_026": "Wie könnte ich also deiner Erfahrung nach diesen Verkaufsautomaten reparieren?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_027": "Verpass ihm einfach einen ordentlichen Tritt!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_028": "Verpass ihm einfach einen ordentlichen Tritt!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_029": "Verpass ihm einfach einen ordentlichen Tritt!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_030": "Einen Tritt, hm? Das ist also der Trick ... Hmm, so etwas Geniales kann sich nur jemand einfallen lassen, der so großartig und talentiert ist wie du.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_031": "Dann werde ich es versuchen.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_032": "Nur zu. Ich schaue zu!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_033": "Vielleicht solltest du es lieber sein lassen.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_034": "Nur zu. Ich schaue zu!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_035": "Nur zu. Ich schaue zu.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_036": "Ich bitte um Entschuldigung für meine Unzulänglichkeit.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_037": "Anmutig hebt Lycaon sein Bein und tritt sanft gegen den Verkaufsautomaten vor ihm.\nDer Verkaufsautomat wackelt kurz heftig und spuckt dann langsam mehrere Getränkeflaschen aus. Erst eine, dann zwei, drei, vier ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_038": "Vielleicht solltest du es lieber sein lassen. Lass mich es machen!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_039": "Vielleicht solltest du es lieber sein lassen. Lass mich es machen.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_040": "Offengestanden war ich besorgt, dass ich nicht imstande sein würde, die Kraft meines Tritts zu kontrollieren.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_041": "Daher überlasse ich das lieber dir.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_042": "Du gibst dem Verkaufsautomaten wie immer einen kräftigen Tritt.\nEr rüttelt heftig und spuckt vier verschiedene Getränke aus ... wie immer.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_043": "Es ist kaum überraschend, dass du dieses Problem mit Leichtigkeit gelöst hast.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_044": "So viele Getränke ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_045": "So viele Getränke! Und jedes hat eine unterschiedliche Geschmacksrichtung ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_046": "Du hast so viele Getränke, und sie haben alle eine andere Geschmacksrichtung.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_047": "Sie sind für die anderen Mitglieder. Aber bitte, nimm doch eines.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_048": "Lycaon nimmt ein Getränk heraus und reicht es dir. Er ist sogar so rücksichtsvoll, den Deckel für dich aufzuschrauben.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_049": "Ich danke dir für deine Hilfe. Bitte betrachte das hier als Zeichen meiner Dankbarkeit.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_050": "Ich würde gerne mit dir weiterhin in Kontakt bleiben, sowohl als Leiter von Victoria Housekeeping als auch als dein bescheidener Freund Lycaon.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_051": "Beim nächsten Mal werde ich mich erneut aufrichtig bei dir bedanken.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_004": "Hallo. Ich hatte gerade vor, dich zu kontaktieren. Ich hatte nicht erwartet, dich hier zu treffen.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_005": "Hättest du vielleicht einen Moment Zeit? Ich bin hier, um die Videokassette „Final Punch“ abzuholen, die ich reserviert habe.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_006": "Willst du sie mit mir zusammen anschauen?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_007": "Ich habe gerade Zeit. Wollen wir sie uns zusammen ansehen?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_008": "Ich habe gerade Zeit. Wollen wir sie uns zusammen ansehen?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_009": "Mit dir zusammen einen Film anschauen? Es wäre mir ein Vergnügen.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_010": "Aber erlaube mir bitte, vorher angemessene Vorbereitungen zu treffen.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_011": "Lycaon verbeugt sich anmutig, geht kurz weg und kehrt kurz darauf zum Eingang der Videothek zurück.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_012": "Für die Wartezeit entschuldige ich mich aufrichtig. Dann fangen wir doch mal an.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_013": "Du gehst mit Lycaon ins „Random Play“ und ihr schaut euch gemeinsam „Final Punch“ an.\nTypisch Lycaon! Es stellt sich heraus, dass er vorhin gegangen ist, um Kaffee und ein Dessert für den Film vorzubereiten ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_014": "Ich bitte um Entschuldigung. Da die Zeit knapp war, musste ich den Kaffee in einem nahe gelegenen Café kaufen, und ihre Röstung ist leider eher etwas fade.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_015": "Wenn ich den Kaffee zubereitet hätte, hätte ich Kaffeebohnen mit einem viel intensiveren Aroma gewählt.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_016": "Zudem scheinen die Desserts recht zuckerhaltig zu sein, sodass ich mir nicht sicher bin, ob das nach deinem Geschmack ist?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_017": "Das ist alles super!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_018": "Du bist gut vorbereitet.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_019": "Es schmeckt alles wirklich gut!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_020": "Es schmeckt alles wirklich gut.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_021": "Ich bin froh, dass sie dir nicht missfallen. Wenn ich in Zukunft genügend Zeit habe, werde ich noch bessere Horsd’oeuvre zubereiten.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_022": "Du bist wirklich gut vorbereitet ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_023": "Du bist wirklich gut vorbereitet ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_024": "Du bist zu freundlich. Du bist ein wichtiger Partner, also ist es mir ein Vergnügen.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_025": "Ich gebe zu, ich habe den Film „Final Punch“ nach meinem eigenen Geschmack ausgewählt. Ich hoffe, er war zufriedenstellend.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_026": "Er war recht gut ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_027": "Warum hast du gerade diesen ausgesucht?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_028": "Er war ziemlich gut! Ich mochte ihn.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_029": "Er war recht gut. Ich mochte ihn.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_030": "Solange du dich nicht gelangweilt hast.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_031": "Wie fandest du die Qualität?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_032": "Was ist deine Meinung über die Qualität?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_033": "Was ist deine Meinung über die Qualität?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_034": "Die Qualität war hervorragend. Doch ich habe eine brennende Frage, die nie beantwortet wurde.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_035": "In der Zusammenfassung heißt es, dass „sich ein junger Mann nach der Amputation mit einem Roboterbein ausrüstet und an Boxkämpfen teilnimmt“. Dient das Roboterbein in einem Film über Boxen lediglich dem komischen Effekt? Oder gibt es tatsächlich eine logische Verbindung zwischen den beiden?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_036": "Weder noch ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_037": "Ich glaube, weder noch ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_038": "Ich glaube, weder noch ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_039": "Er war nicht schlecht, aber warum hast du diesen Film ausgesucht?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_040": "Er war nicht schlecht, aber warum hast du diesen Film ausgesucht?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_041": "Hmm, möglicherweise mag dir der Grund absurd vorkommen. In der Zusammenfassung heißt es, dass sich ein junger Mann ein Roboterbein anlegt, um an Boxkämpfen teilzunehmen ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_042": "Warum entscheidet er sich für das Boxen, nachdem er ein Roboterbein installiert hat? Was ist die logische Verbindung zwischen den beiden? Ich wollte es besser verstehen und habe beschlossen, mir den ganzen Film genau anzusehen.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_043": "Doch leider hat mir der Film keine solche Antwort gegeben.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_044": "Das ist ein interessanter Grund ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_045": "Das ist ein interessanter Grund. Anscheinend hast du an etwas gedacht, was der Regisseur selbst nicht bedacht hat ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_046": "Das ist ein interessanter Grund. Anscheinend hast du an etwas gedacht, was der Regisseur selbst nicht bedacht hat ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_047": "Vielen Dank, dass du mit mir den Film angeschaut hast.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_048": "Gern geschehen.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_049": "Gern geschehen! Komm bald wieder vorbei.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_050": "Gern geschehen! Komm bald wieder vorbei.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_051": "Natürlich. Wenn möglich, hoffe ich, dass du mir mal ein paar interessante Filme empfehlen kannst.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_004": "Heute Nacht ist zufälligerweise Vollmond. Es ist mir eine Ehre, dich bei diesem brillanten Mondlicht zu treffen.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_005": "Vollmond ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_006": "(Starre Lycaon wortlos an)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_007": "Passiert bei Vollmond etwas Besonderes?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_008": "Passiert bei Vollmond etwas Besonderes?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_009": "Beziehst du dich auf diesen seltsamen mittelalterlichen Aberglauben aus der Zeit, bevor die Höhlen aufgetaucht sind?\nSich in eine tödliche Bestie zu verwandeln, wenn der Vollmond am Himmel steht, ihn wild anzujaulen, das Verlangen nach Blut nicht zügeln zu können ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_010": "Sei versichert, dass ich kein solch rüpelhaftes und unhöfliches Verhalten an den Tag legen werde.\nZumindest nicht in deiner Gegenwart.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_011": "Da teilst du mir aber viel mit ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_012": "Da teilst du mir aber viel mit ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_013": "Da teilst du mir aber viel mit ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_014": "Du bist ein wichtiger Partner für Victoria Housekeeping Co. Ich wollte dich lediglich deiner Sicherheit vergewissern.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_015": "Du sagst kein Wort, und starrst Lycaon nur stumm an.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_016": "Du hast einen merkwürdigen Blick in deinen Augen. Darf ich die Vermutung anstellen, dass du mir gegenüber misstrauisch wirst?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_017": "Keine Sorge. Ich heule weder wild bei Vollmond, noch verwandle ich mich in eine gefährliche Bestie, noch werde ich mich in einem Zustand wiederfinden, in dem es mir an vollständiger Kontrolle fehlt.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_018": "Du bist ein wichtiger Partner für Victoria Housekeeping Co. Ich würde dich niemals angreifen.\nBitte glaube mir. Ich gebe dir förmlich mein Wort.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_019": "Ja klar, ich glaube dir.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_020": "Ich vertraue dir.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_021": "Ich vertraue dir.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_022": "Vielen Dank für dein Vertrauen.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_023": "Eigentlich bin ich nur spazieren gegangen, weil ich nicht schlafen konnte.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_024": "(Ich hätte nicht gedacht, dass Lycaon an Schlaflosigkeit leidet ...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_025": "(Ich hätte nicht gedacht, dass Lycaon an Schlaflosigkeit leidet, genau wie ich ...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_026": "(Ich hätte nicht gedacht, dass Lycaon an Schlaflosigkeit leidet, genau wie ich ...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_027": "Wenn du Zeit hast, würdest du mich wohin begleiten? Die Aussicht ist nachts wunderschön, doch man muss sich ein bisschen anstrengen, um dorthin zu gelangen.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_028": "Gerne.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_029": "Gerne, ich habe im Moment sowieso nichts vor.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_030": "Gern doch, ich habe im Moment sowieso nichts vor.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_031": "Ich danke dir. Bitte entschuldige meinen Verstoß gegen die Etikette.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_032": "Für einen Moment begreifst du nicht, was mit dir geschieht.\nPlötzlich überkommt dich das Gefühl der Schwerelosigkeit und du schließt automatisch die Augen, doch du hörst nur den sanften Ruf der Nachtbrise.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_033": "Als du die Augen wieder öffnest, stehst du bereits mit Lycaon auf irgendeinem Dach.\nDu schaust dich um, und ganz New Eridu liegt dir zu Füßen.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_034": "Wenn ich nicht schlafen kann, komme ich immer hierher, nur um die Brise zu spüren.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_035": "Es gibt keine Weg, das wissenschaftlich zu bestätigen, aber an diesem Ort fühle ich mich enspannt. Mir fällt das Einschlafen immer leichter, nachdem ich hier war.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_036": "(Es ist, als ob er mir beibringen würde, wie ich meine eigene Schlaflosigkeit heilen kann ...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_037": "(Warum kommt es mir so vor, als würde er mir beibringen, wie ich meine eigene Schlaflosigkeit heilen kann ...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_038": "(Warum kommt es mir so vor, als würde er mir beibringen, wie ich meine eigene Schlaflosigkeit heilen kann ...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_039": "Du kannst herumlaufen und die Aussicht genießen ... falls du keine Höhenangst hast.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_040": "Du läufst neugierig auf dem Dach herum. Du bist so sehr auf die nächtliche Aussicht konzentriert, dass du nicht aufpasst, wo du hintrittst.\nDu stolperst über etwas und landest in einer komischen Position, als du das Gleichgewicht wiedererlangst.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_041": "... Geht es dir gut?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_042": "Macht dir das Spaß?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_043": "Lycaon, erfreust du dich etwa daran, mich stolpern zu sehen?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_044": "Lycaon, erfreust du dich etwa daran, mich stolpern zu sehen?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_045": "... Nicht im Geringsten. Wie könnte ich?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_046": "Dein Schweif wedelt.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_047": "Aber warum hast du gerade mit dem Schweif gewedelt? Deine Ohren haben sich auch bewegt.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_048": "Aber warum hast du gerade mit dem Schweif gewedelt? Deine Ohren haben sich auch bewegt.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_049": "... Du musst dich irren.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_050": "Das bezweifle ich sehr.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_051": "Ich habe mir das wohl eingebildet.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_052": "Ich irre mich nicht!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_053": "Ich irre mich nicht.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_054": "Du irrst dich.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_055": "(... Dieser Kerl! Er will es einfach nicht zugeben.)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_056": "(... Dieser Kerl! Er will es einfach nicht zugeben.)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_057": "(... Dieser Kerl! Er will es einfach nicht zugeben.)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_058": "Meinetwegen, dann habe ich mir das wohl eingebildet.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_059": "Meinetwegen, dann habe ich mir das wohl eingebildet.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_060": "...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_061": "(Lycaon wirkt überrascht.)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_062": "(Ich glaube, meine Antwort war nicht das, was Lycaon erwartet hatte.)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_063": "(Ich glaube, meine Antwort war nicht das, was Lycaon erwartet hatte.)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_064": "Ähem ... Möglicherweise hat mich der Vollmond beeinflusst und ich wurde ein wenig unruhig ... Bitte nimm es dir nicht zu Herzen.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_065": "(Er sieht sehr zufrieden aus ...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_066": "(Er sieht sehr zufrieden aus ...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_067": "(Er sieht sehr zufrieden aus ...)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_068": "Nachdem du mit Lycaon auf dem Dach die Nachtluft genossen hast, verspürst du wie von Zauberhand auch einen Hauch von Müdigkeit ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_069": "Es ist schon spät. Lass mich dich zurückbringen.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_070": "Lycaon springt schnell über die Dächer. Sobald das vertraute Gefühl der Schwerelosigkeit nachlässt, liegt vor dir der Eingang der Videothek.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_071": "Ich wünsche eine gute Nacht. Ich hoffe, die Schlaflosigkeit-mindernden Kräfte des Daches haben auch bei dir Wirkung gezeigt.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_072": "Woher wusstest du, dass ich auch an Schlaflosigkeit leide?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_073": "Wolltest du mir bei meiner Schlaflosigkeit helfen oder wolltest du ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_074": "Moment mal, woher wusstest du, dass ich auch an Schlaflosigkeit leide?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_075": "Moment mal, woher wusstest du, dass ich auch an Schlaflosigkeit leide?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_076": "Wer um diese Zeit noch auf den Straßen unterwegs ist, hat normalerweise keine gesunden Schlafgewohnheiten, vermute ich.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_077": "... Erwischt.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_078": "Hehe, erwischt ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_079": "... Erwischt.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_080": "Anscheinend habe ich richtig vermutet.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_081": "Warte, wolltest du mir bei meiner Schlaflosigkeit helfen oder wolltest du ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_082": "Warte, wolltest du mir bei meiner Schlaflosigkeit helfen oder wolltest du ...",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_083": "Wie ich schon gesagt habe. Du bist ein wichtiger Partner von Victoria Housekeeping Co.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_084": "Es ist mir eine große Ehre, wenn ich bei der Lösung von Problemen unserer wichtigen Partner helfen kann.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_085": "Nach diesen Worten legt Lycaon seine rechte Hand auf seine Brust und verbeugt sich anmutig.",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_086": "Nun denn, ich wünsche dir eine gute Nachtruhe. Auf Wiedersehen.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_01": "Miau. W... Was machst du denn hier?",
"GalGame_ReliabilityMana_01_02": "Und das einfach so aus heiterem Himmel und ohne Vorwarnung. Ich hätte fast vor Schreck miaut!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_03_Option1_01": "Du hast doch aber miaut ...",
"GalGame_ReliabilityMana_01_03_Option1_02F_Main": "Du hast doch aber miaut ... Warum bist du so nervös? Mir kommt das ziemlich verdächtig vor ...",
"GalGame_ReliabilityMana_01_03_Option1_02_Main": "Du hast doch aber miaut ... Warum bist du so nervös? Mir kommt das ziemlich verdächtig vor ...",
"GalGame_ReliabilityMana_01_04": "N... Nein, das bin ich nicht! Ich war gerade nur in der Nähe und habe ein paar Dinge besorgt!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_05": "Ach ja, du und Nicole kennt euch schon ziemlich lange, oder? Gibt es ... Gibt es etwas, das sie besonders mag?",
"GalGame_ReliabilityMana_01_06_Option1_01": "Du möchtest Nicole etwas schenken?",
"GalGame_ReliabilityMana_01_06_Option1_02F_Main": "Du möchtest Nicole etwas schenken?",
"GalGame_ReliabilityMana_01_06_Option1_02_Main": "Du möchtest Nicole etwas schenken?",
"GalGame_ReliabilityMana_01_07": "Nein, natürlich nicht! Ich frage nur!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_08_Option1_01": "Ich habe dich ganz schön lange in der Geschenkabteilung herumlaufen sehen.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_08_Option1_02F_Main": "Tja, ich habe dich aber ganz schön lange in der Geschenkabteilung herumlaufen sehen.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_08_Option1_02_Main": "Ich habe dich lange in der Geschenkabteilung herumlaufen sehen.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_09": "Du hast aber scharfe Augen! Na schön ... Ich suche eigentlich Geschenke für alle aus.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_10": "Es ist nur ... Ich habe heute mein erstes Gehalt von Cunning Hares bekommen!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_11": "Ihr habt mir alle sehr mit der Red Fang geholfen, also wollte ich euch allen etwas kaufen, um euch eine kleine Freude zu machen ...",
"GalGame_ReliabilityMana_01_12": "Du weißt schon, als Zeichen meiner Wertschätzung!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_13_Option1_01": "Ich hätte nicht erwartet, dass du so dankbar sein würdest.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_13_Option1_02F_Main": "Ich wusste nicht, dass du so dankbar sein könntest.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_13_Option1_02_Main": "Ich hätte nicht erwartet, dass du so dankbar sein würdest.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_14": "Natürlich! Wir Katzenthirens bringen sogar mitten in der Nacht Mäuse mit, um uns für unsere Dankbarkeit zum Ausdruck zu bringen, miau!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_15": "Jedenfalls, so wie ich euch kenne ... Ich werde Anby, unsere Filmliebhaberin, einfach ein paar Videokassetten schenken.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_16": "Mit Billy ist es noch einfacher. Merchandise zu Sternenlichtritter aussuchen, von dem er immer faselt.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_17": "Aber Nicole ... Ich kann ihr doch nicht einfach Bargeld schenken!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option1_01": "Klingt danach, als ob du Nicole schon gut genug kennst.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option1_02F_Main": "Klingt danach, als ob du Nicole schon gut genug kennst!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option1_02_Main": "Was soll ich sagen? Du kennst Nicole anscheinend schon gut genug.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option2_01": "Schenk ihr einfach Bargeld. Vertrau mir.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option2_02F_Main": "Schenk ihr einfach Bargeld. Glaub mir, sie wird sich tierisch darüber freuen.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option2_02_Main": "Schenk ihr einfach Bargeld. Glaub mir. Sie wird sich bestimmt freuen.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_19": "Dann ... Dann werde ich Nicole einen Geldbeutel schenken! Das ist immerhin etwas, das mit Geld zu tun.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_20": "Außer Nicole gibt es noch jemanden, für den es schwierig ist, Geschenke auszusuchen ...",
"GalGame_ReliabilityMana_01_21": "Ganz genau, das ist niemand geringeres als du! Dank deiner Hilfe konnten wir die Verschwörung von Vision aufdecken.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_22": "Was für ein Geschenk möchtest du also? Wenn du es mir nicht sagst, lasse ich einfach die nächste Maus, die ich fange, in deinem Schuh zurück!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_01": "Das ist doch nicht nötig.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_02F_Main": "Das ist doch nicht nötig!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_02_Main": "Das ist doch nicht nötig.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_03": "Nicht nötig? Da will wohl jemand wirklich Mäuse haben, was?",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_04": "Spaß! Wenn es für dich kein Problem ist, dann suche ich einfach etwas aus, was mir gefällt!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_01": "Ich freue mich über alles, was du mir schenkst.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_02F_Main": "Ich freue mich über alles, was du mir schenkst.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_02_Main": "Ich freue mich über alles, was von dir kommt.",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_03": "So eine schlaue Antwort. Dann kann ich mir aussuchen, was ich will!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_04": "Und wenn ich dir etwas schenke, das du nicht magst, musst du es gnädig annehmen!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_24": "Dann ist es geritzt! Ich melde mich bei dir, wenn ich das perfekte Geschenk gefunden habe!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_01": "Ich bin da! Wo ist der vierte Teil von „Raiders of the Hollow“? Mach schon, zeig ihn mir!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_02_Option1_01": "Ich möchte ihn auch gerne sehen.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_02_Option1_02F_Main": "Ich will diesen Film auch sehen! Wollen wir ihn zusammen anschauen?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_02_Option1_02_Main": "Ich will diesen Film auch gerne sehen. Wollen wir ihn zusammen anschauen?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_03": "Miau? Ich hätte nicht erwartet, dass du mich einlädst, mit dir einen Film zu sehen.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_04": "Es ist schon eine Weile her, dass ich mir einen Film mit jemanden zusammen angeschaut habe. Heute ist ein guter Tag, um das zu ändern.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_05": "Oh ja, ich habe gehört, dass es in diesem Film viele spannende Szenen gibt, also schrei nicht, auch wenn du dich erschrickst!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_01": "Ich bin sehr mutig.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_02F_Main": "Ich bin sehr mutig! Ich werde keine Angst haben oder schreien.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_02_Main": "Ich bin mutiger, als du denkst. Ich werde keine Angst haben.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_03": "Wirklich nicht? Wenn du schreist, musst du mich dann zum Essen einladen, okay?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_01": "Ich bin ein Angsthase.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_02F_Main": "Ähm ... Ja, ich bekomme leicht Angst.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_02_Main": "Ich bin vielleicht ein kleiner Angsthase.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_03": "Oh, dann wirst du sicher schreien. Ich werde mir einfach die Ohren zuhalten müssen.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_04": "Das war doch nur ein Spaß! Keine Sorge. Wenn du wirklich Angst hast, halte ich deine Hand!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_07": "Du hast dir mit Nekomata „Jäger der Höhle 4“ angeschaut.\nNekomata war anfangs ziemlich aufgeregt, wurde aber nach einer Weile ruhig ...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_07_1": "Sie scheint immer noch etwas trübselig zu sein, selbst nachdem sie den Vorführraum verlassen hat ...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_08": "Ich kann nicht glauben, dass er so schnell vorbei war ... Er kommt mir viel kürzer vor als der letzte.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_09": "Als der letzte herauskam, habe ich ihn mir noch mit den Jungs angeschaut. Die Zeit vergeht viel zu schnell ...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_10_Option1_01": "„Mit den Jungs“?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_10_Option1_02F_Main": "Was meinst du mit „den Jungs“?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_10_Option1_02_Main": "Und diese „Jungs“ sind ...?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_11": "Die Jungs von Red Fang. Aber damals sind sie noch nicht zu den Schurken geworden, die sie heute sind!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_12": "Sie haben gesagt, sie wollten wie der Held von „Raiders of the Hollow“ sein, durch Höhlen reisen, nach Schätzen suchen und gute Taten vollbringen ...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_13": "...",
"GalGame_ReliabilityMana_02_14_Option1_01": "Geht es dir gut?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_14_Option1_02F_Main": "Nekomata, geht es dir gut?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_14_Option1_02_Main": "Nekomata, geht es dir gut?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_15": "Mir geht’s gut! Das liegt alles in der Vergangenheit. Der Film hat mich nur an all das erinnert.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_16": "Aber wenn ich die Möglichkeit hätte, würde ich wirklich gerne in allen möglichen Höhlen auf Schatzsuche gehen!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_17": "Zum Glück bist du der beste Proxy in New Eridu. Willst du mit mir kommen? Vielleicht könnten wir tatsächlich ein paar schnurrig-schöne wertvolle Schätze finden!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_01": "Ich werde auf jeden Fall mitkommen.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_02F_Main": "Natürlich! So ein Abenteuer lasse ich mir nicht entgehen.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_02_Main": "Ja, ich werde an deiner Seite sein.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_03": "Ich wusste, dass du ein wahrer Freund bist!\nDann ist es abgemacht! Wenn wir beide irgendwann Zeit haben, erkunden wir die Höhlen gemeinsam.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_01": "Wie sollen wir die Schätze dann aufteilen?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_02F_Main": "Gerne! Aber wie sollen wir die Schätze aufteilen?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_02_Main": "Gerne. Aber wie sollen wir die Schätze aufteilen, nachdem wir sie gefunden haben?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_03": "Wie kannst du nur so etwas sagen?! Du klingst ja schon fast wie Nicole! Egal, was passiert, du solltest nicht aus den Augen verlieren, was dich zu einem guten Proxy gemacht hat!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_04": "... Da hast du recht.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_05F_Main": "... Schön. Da hast du recht.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_05_Main": "... Du hast recht, verstanden.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_06": "Wie wäre es mit 20/80? Die 80 Prozent nehme natürlich ich.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_07": "?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_08F_Main": "Hey, hey, hey. Wer redet jetzt wie Nicole?!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_08_Main": "Da redet jetzt jemand gewaltig wie Nicole.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_19": "Haha, ich danke dir für heute. Nicht nur, dass du den Film mit mir zusammen angeschaut, sondern dir auch mein ganzes Gerede angetan hast.",
"GalGame_ReliabilityMana_02_20": "Ich werde künftig häufiger in die Videothek kommen! Freue dich darauf!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_01": "Miau! W... Was machst du denn hier ...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_02": "Was für ein Zufall! Hehehe ...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_03": "Warum starrst du auf meine schwarze Tasche? Ich habe nichts Verdächtiges vor!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_04_Option1_01": "Es ist in jeder Hinsicht verdächtig.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_04_Option1_02F_Main": "Ähm, das ist in jeder Hinsicht verdächtig! Du tust doch nichts Illegales, oder?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_04_Option1_02_Main": "Was auch immer du tust, du siehst ziemlich verdächtig aus ... Du hast doch nichts Illegales vor, oder?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_05": "Nein, überhaupt nicht! In meiner Tasche habe ich nur ein Geschenk, das ich gekauft habe. Ich warte gerade auf einen Freund!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_06_Option1_01": "Warum siehst du so aus, als hättest du etwas angestellt?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_06_Option1_02F_Main": "Wenn du auf einen Freund wartest, warum siehst du dann so aus, als hättest du etwas angestellt?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_06_Option1_02_Main": "Warum siehst du so schuldbewusst aus, wenn du doch nur auf einen Freund wartest?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_07": "Das ... Das ist, weil ... weil ...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_08": "Gerade als Nekomata stammelt, weht ein Windstoß und ein seltsamer, kaum wahrnehmbarer Geruch dringt durch die Luft ...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_01": "Ist das ... der Geruch von Makrelen?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_02F_Main": "Moment, rieche ich da etwa ... Makrelen?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_02_Main": "Moment, rieche ich da etwa ... Makrelen?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_10": "Das bildest du dir nur ein! Wie kann es hier denn bitte Makrelen geben, miau!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_11": "Nekomatas Hand zittert, und die schwarze Tasche fällt zu Boden. Der Reißverschluss reißt versehentlich auf.\nDie Tasche ist irgendwie ... bis zum Rand mit gefrorenen Makrelen vollgestopft!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_01": "Du hast diese Makrelen doch nicht gestohlen, oder?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_02F_Main": "Du hast diese Makrelene doch etwa nicht gestohlen, Nekomata, oder?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_02_Main": "Diese Makrelen ... Die hast du nicht gestohlen, oder?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_03": "Niemals! Ich könnte genauso gut eine Brieftasche klauen und mir damit die frischesten Makrelen kaufen, die ich will!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_04": "Äh, nicht, dass ich tatsächlich eine Brieftasche stehlen würde!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_01": "Sag mir nicht, dass du dich vor den anderen versteckst, um sie alle alleine zu essen?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_02F_Main": "Sag mir nicht, dass du dich vor den anderen versteckst, um sie alle alleine zu essen?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_02_Main": "Sag mir nicht, dass du dich vor den anderen versteckst, um sie alle alleine zu essen ...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_03": "Was, alleine essen?! Denkst du wirklich so über mich?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_04": "Wie könnte ich mich an einem Ort verstecken, an dem niemand ist, um sie allein zu genießen, nur weil ich die Makrelen mit niemandem teilen will!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_05": "Das klingt aber sehr spezifisch ...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_06F_Main": "Das klingt aber ziemlich spezifisch ... Du hast dich bestimmt nicht schon mal in so einer Situation wiedergefunden, oder?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_06_Main": "Das klingt aber ziemlich spezifisch ... Bist du dir sicher, dass du so etwas nicht schon einmal gemacht hast?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_07": "Wie oft soll ich noch nein sagen?!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_14_Option1_01": "Dieses Geräusch ...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_14_Option1_02F_Main": "Dieses Geräusch ... Nekomata hat sich endlich in eine echte Katze verwandelt!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_14_Option1_02_Main": "Dieses Geräusch ... Ist Nekomata nun eine echte Katze geworden?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_15": "Miau! Endlich bist du da!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_16": "Schnurrend kommt eine Straßenkatze langsam aus den Tiefen der Gasse heraus.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_18": "Ah, du bist ein bisschen spät dran, weil dir etwas dazwischengekommen ist? Ist schon gut, ich bin auch erst vor Kurzem angekommen!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_20": "Keine Sorge. Diese Person mag vielleicht verdächtig aussehen, aber sie ist eigentlich {M#mein Freund}{F#meine Freundin}.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_01": "Wie kannst du es wagen, mich verdächtig zu nennen ...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_02F_Main": "Wie kannst du es wagen, mich verdächtig zu nennen ...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_02_Main": "Wie du es wagst, mich verdächtig zu nennen ...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_01": "Habt ihr eine Art geheime Unterhaltung oder so ...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_02F_Main": "Führt ihr gerade eine Art geheime Unterhaltung oder so?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_02_Main": "... Habt ihr eine Art verschlüsselte Unterhaltung, oder was?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_22": "Darf ich vorstellen? Dieses Kätzchen ist mein Freund, auf den ich gewartet habe: Salmon!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_23_Option1_01": "Der Name dieser Katze ist „Salmon“ ...?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_23_Option1_02F_Main": "Der Name dieser Katze ist „Salmon“ ...?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_23_Option1_02_Main": "Der Name dieser Katze ist „Salmon“ ...?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_24": "Als wir uns das erste Mal getroffen haben, haben wir uns beinahe um ein Stück Lachs gestritten. Deshalb habe ich sie Salmon genannt.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_25": "Und danach sind wir gute Freunde geworden.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_26": "Damals hatte ich den Red Fang gerade erst verlassen, und sie war die Einzige in meiner Nähe.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_27": "Bis ich von Silvers Tod erfuhr ... Dann traf ich auf die Cunning Hares und dich.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_01": "Warum habt ihr euch in einer zwielichtigen Gasse wie dieser verabredet?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_02F_Main": "Warum habt ihr euch in einer schäbigen Gasse wie dieser verabredet?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_02_Main": "Warum habt ihr euch in einer schäbigen Gasse wie dieser verabredet?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_29": "Frei streunende Katzen wie wir treffen uns gerne in Gassen abseits ausgetretener Pfade!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_01": "Du willst uns doch nicht absichtlich aus dem Weg gehen, oder?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_02F_Main": "Du willst uns doch allen nicht etwa absichtlich aus dem Weg gehen, oder?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_02_Main": "Du willst uns doch allen nicht etwa absichtlich aus dem Weg gehen, oder?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_31": "W... Woher wusstest du das?!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_32": "Schön, du hast mich erwischt ...\nSeit ich dich und die Cunning Hares getroffen habe, treibe ich mich nicht mehr so viel herum wie früher ...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_33": "Aber da ich in letzter Zeit sehr beschäftigt bin, kann ich mich immer seltener mit Salmon treffen.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_34": "Ich weiß nicht warum, aber ich fühle mich manchmal unwohl.\nEs ist, als wäre ich die Einzige, die einen Ort hat, „an den sie zurückkehren kann“ ... oder so.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_01": "Du bist eine ziemlich sentimentale Person, Nekomata.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_02F_Main": "Weißt du, du bist eigentlich eine wirklich sentimentale Person, Nekomata.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_02_Main": "Weißt du, du bist eigentlich eine wirklich sentimentale Person, Nekomata.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_36": "Ist das etwa ein Kompliment?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_38": "Salmon, die an der Seite sitzt, scheint zu verstehen und stößt plötzlich ein langgezogenes Miau aus.\nIhrem Ruf folgend taucht ein buntes Kuddelmuddel an Straßenkatzen in der Gasse auf und scharren sich um Salmon.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_39": "Warte, Salmon. Sind das etwa ... deine Freunde?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_40": "Ich verstehe. Du willst mir damit sagen, dass ich mir keine Sorgen machen soll, richtig?\nWeil du jetzt auch „einen Ort, an den du zurückkehren kannst“ hast ...",
"GalGame_ReliabilityMana_03_41": "Das ist ja großartig. Herzlichen Glückwunsch!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_42": "... Sieht so aus, als wäre es auch für mich an der Zeit, um mich weiterzuentwickeln.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_43": "Salmon miaut, als würde sie zustimmen.\nAls ob sie darauf vorbereitet gewesen wäre, hebt sie eine hübsche kleine Blume mit ihrem Mund auf, nähert sich Nekomata von hinten und reibt sanft ihren weichen Kopf an ihr.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_44": "Ist das ein Geschenk? Sie ist so hübsch. Was für eine wertvolle Blume!\nIch habe dir auch etwas mitgebracht: Ein Haufen Makrelen!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_45": "Salmon miaut zufrieden, als Nekomata die Blume an sich nimmt, aber er lässt es nicht dabei bewenden. Sie pflückt eine andere, ebenso schöne Blume auf und kommt hierher.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_01": "Bekomme ich auch eine?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_02F_Main": "Äh? Bekomme ich auch eine?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_02_Main": "Oh? Ich bekomme also auch eine?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_48": "Salmon sagt: „Sie ist meine gute Freundin. Wirst du bitte für mich gut auf sie Acht geben?“",
"GalGame_ReliabilityMana_03_49": "He, sie klingt wie eine besorgte Mutter.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_50": "Aber das ist mehr oder weniger genau das, was ich dir sagen möchte.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_51": "Nekomatas verspieltes Lächeln wird durch einen ernsten Blick ersetzt und sie schaut hierher.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_52": "Dank dir habe ich es so weit gebracht.\nIch danke dir für alles.",
"GalGame_ReliabilityMana_03_53": "Lass uns bitte weiterhin gut aufeinander aufpassen!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_01": "Was für ein Zufall. Ich habe gerade nach dir gesucht!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_02": "Sieh dir das an! Das ist ein Kunstwerk, das ich gerade auf der Auktion ersteigert habe. Na, was denkst du? Interessiert?",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_03": "Da wir uns so gut kennen, bekommst du es zu einem Tiefstpreis von nur 8.888 Dennys!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_04": "Nebenan kostet es nur 88 Dennys.",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_05": "Das ist mir ein bisschen zu teuer ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_06": "Um ehrlich zu sein ... habe ich es im Gemischtwarenladen nebenan für 88 Dennys gesehen.",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_06F": "Wirklich? Aber im Gemischtwarenladen kostet es nur 88 Dennys ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_07": "Was? Ich habe es für 888 Dennys gekauft! Das aus dem Gemischtwarenladen muss eine Fälschung sein!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_08": "Warte, was soll dieser mitleidige Blick?",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_09": "Du glaubst doch nicht, dass ich übers Ohr gehauen wurde, oder?",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_10": "Das ist sehr gut möglich.",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_11": "Das ist sehr wahrscheinlich. Du solltest besser auf Nummer sicher gehen.",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_11F": "Das ist sehr gut möglich! Du solltest besser auf Nummer sicher gehen.",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_12": "Das gibt’s doch nicht! Ich bin doch kein Amateur. Natürlich kann ich sagen, wie viel es wert ist ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_13": "Äh, wenn ich es mir aber genauer ansehe ... scheint wirklich etwas nicht daran zu stimmen. Die Verarbeitung ist viel zu grob und irgendwie kommt sie mir bekannt vor ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_14": "Verdammt! Dieser verdammte Händler! Er wird dafür bezahlen!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_15": "Zum Glück hast du mich gewarnt. Ich schulde dir was! Ich werde mich bei dir revanchieren, sobald ich die Gelegenheit dazu habe. Versprochen!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_16": "Das scheint mir ein bisschen zu teuer zu sein ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_16F": "Das ist viel zu teuer!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_17": "Ah, was meinst du mit teuer? Ich würde sogar behaupten, es ist ein hervorragender Preis.",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_18": "Sieh dir die exquisite Verarbeitung an, ähm, auch wenn sie an manchen Stellen ein wenig rau ist. Die Farben sind perfekt. Ah, vielleicht hat es absichtlich einen altmodischen Touch ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_19": "Je länger ich es mir anschaue, desto bekannter kommt es mir vor. Als hätte ich genau dasselbe schon einmal im Gemischtwarenladen gesehen ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_20": "Wurdest du über den Tisch gezogen?",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_21": "Besteht die Möglichkeit, dass du betrogen wurdest?",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_21F": "Du wurdest doch nicht etwa betrogen, oder?",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_22": "Niemals! Wie könnte jemand so schlaues wie ich, Nicole, da betrogen werden!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_23": "...",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_24": "Verdammt. Ich werde diesem skrupellosen Händler zeigen, wo der Hammer hängt. Nein, ich werde wahre Gerechtigkeit walten lassen!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_25": "Wenn ich so darüber nachdenke, ist das eine Gelegenheit ... Vielleicht kann ich etwas aus diesem Schuft rausquetschen!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_26": "Jedenfalls danke ich dir für heute. Wenn du in Zukunft etwas brauchst, kontaktiere mich einfach!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_02": "Was für ein Zufall! Ich habe gerade nach dir gesucht.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_03": "Du hast doch den Film „Die erste Tasse Erde“, oder? Zeig ihn mir!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_04": "Nun, da du schon mal hier bist ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_05": "Da du schon mal hier bist ... Wenn du Zeit und Lust hast, warum schauen wir ihn nicht gemeinsam an?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_05F": "Da du schon mal hier bist ... Wollen wir ihn gemeinsam anschauen?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_06": "Hm? Du willst einen Film bei dir zu Hause ansehen? Ich habe nichts dagegen ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_07": "Aber unter einer Bedingung!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_08": "Willst du Geld von mir?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_09": "Ich werde nichts Verrücktes tun.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_10": "Unter einer Bedingung ... Könnte es sein, dass ich dafür bezahlen muss?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_10F": "Unter welcher Bedingung? Du willst doch nicht etwa, dass ich dafür bezahlen muss, mit dir rumzuhängen, oder?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_11": "Mach dir keine Sorgen, ich werde nichts Verrücktes tun.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_11F": "Keine Sorge, ich werde nichts Verrücktes tun!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_12": "Hast du eine Schraube locker?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_13": "Du musst mir versprechen, dass wenn du, nachdem du „Die erste Tasse Erde“ gesehen hast, die geheime Technik der Familie Mayflower lernen willst, du nicht zu meinem Konkurrenten werden darfst!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_14": "S... Selbst wenn wir konkurrieren würden, müsste es ein gesunder Wettbewerb sein!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_15": "Du denkst zu viel ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_16": "Du denkst zu viel. Mach dir keine Sorgen, ich werde nicht mit dir konkurrieren.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_16F": "Du denkst zu viel ... Ich verspreche dir, dass ich nicht mit dir konkurrieren werde.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_17": "Dann ist ja gut. Halte dich aber auch daran.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_18": "Du hast mit Nicole zusammen den Film „Die erste Tasse Erde“ angeschaut.\nSelbst nachdem du den Filmsaal verlassen hattest, scheint die grandiose Musik am Ende noch in deinen Ohren zu verweilen ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_18_1": "Aber Nicole war während des Films erstaunlich still ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_19": "Was war denn bitte das?! Das war eher eine dokumentarische Lobhudelei als ein wirklich nützlicher Geschäftsratschlag.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_20": "Aber das Ende war ziemlich rührend. Das ist dann wohl eher ein Film für Anby.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_21": "Hat er dir also gefallen?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_22": "Warst du enttäuscht?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_23": "Hat dir der Film also gefallen?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_23F": "Und? Hat dir der Film gefallen?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_24": "Ich mochte ihn! Er hat mich völlig eingenommen. Es ist schon lange her, dass ich einen Film so aufmerksam angeschaut habe.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_25": "Vielleicht liegt es daran, dass ich ihn dieses Mal mit dir zusammen gesehen habe.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_26": "Warum empfiehlst du mir denn nicht beim nächsten Mal ein paar Filme, in denen ich mir ein paar geschäftliche Ratschläge holen kann?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_27": "Warst du von diesem Film enttäuscht?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_27F": "Und? Warst du von diesem Film enttäuscht?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_28": "Nicht wirklich. Ich habe wenigstens etwas gelernt! Zum Beispiel ... dass wir an die Macht von Freundschaft glauben sollen!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_29": "Schließlich bin ich mit der mächtigsten Videothek-{M#Chef}{F#Chefin} in ganz New Eridu befreundet. Natürlich werde ich dich gut nutzen, äh, mit dir zusammenarbeiten!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_30": "Also, kannst du mir nächstes Mal einige Filme mit geschäftlichen Ratschlägen empfehlen?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_31": "Kein Problem.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_32": "Kein Problem, überlass das mir.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_32F": "Na klar! Überlass das ruhig mir.",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_33": "Kein Wunder, dass du {F#meine gute Freundin}{M#mein guter Freund} bist. So loyal! Ich verlasse mich von nun an auf dich.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_02": "Gerade noch rechtzeitig! Na komm, du wirst doch für mich bürgen, oder?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_03": "Die Cunning Hares sind ein anständiges und ehrliches Unternehmen. Wir begleichen immer unsere Schulden!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_04": "Nicole ist vertrauenswürdig.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_05": "Du schuldest mir auch Geld.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_06": "Ich kann bezeugen, dass Nicole vertrauenswürdig ist.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_06F": "Ich bezeuge, dass Nicole vertrauenswürdig ist!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_07": "Siehst du? Jemand hat sich für mich verbürgt! Schon bald werde ich dir das Geld im Handumdrehen zurückzahlen!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_08": "Aber das Geld, das du mir schuldest, ist das ...?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_08F": "Vergiss nicht, dass du mir auch eine Menge Geld schuldest.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_09": "Wie kannst du nur bei unserer Freundschaft davon ausgehen, dass ich meine Schulden nicht begleichen werde? Ich behalte bloß ... einen Teil deines Geldes für eine Weile ein!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_10": "Was? Du bürgst für Nicole? Woher kennt ihr euch beide? Ihr steckt doch nicht unter einer Decke, oder?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_11": "W... Wie kannst du es wagen! Wir haben eine makellose Partnerschaft, das ist alles!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_12": "Das klingt sogar noch verdächtiger! Ihr geht nirgendwo hin!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_13": "Wenn ihr mir die 200.000 Dennys nicht heute zurückzahlt, werdet ihr beide jeweils eine Hand los!\nAber als ein großzügiger Mann lasse ich euch je eine Hand zum Händchenhalten!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_14": "So eine Beziehung haben wir wirklich nicht ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_15": "Ich habe mit ihr nichts am Hut.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_16": "Was soll ich sagen? Wir haben wirklich nicht diese Art von Beziehung ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_16F": "Ich glaube, du hast da etwas missverstanden. Wir haben definitiv nicht diese Art von Beziehung ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_17": "Bin ich nicht unschuldig? Das hat wirklich nichts mit mir zu tun ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_17F": "Ich bin unschuldig, wirklich! Das hat überhaupt nichts mit mir zu tun ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_18": "Mitten in diesem angespannten Moment kommt plötzlich eine andere zwielichtige Gruppe auf euch zu.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_19": "Endlich haben wir dich gefunden, Nicole die gerissene Häsin! Du hattest uns fast!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_20": "Der Äther, mit dem du deine Schulden bezahlt hast, ist nur 300.000 Dennys wert. Du schuldest uns aber 500.000!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_21": "Ah ... nur mit der Ruhe! Ich bin mir sicher, dass meinen ahnungslosen Männern ein Fehler unterlaufen ist!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_22": "Wir haben gerade eine Ladung hochwertigen Äther bekommen, aber meine Leute müssen sich wohl einfach irgendein altes Ding aus dem Regal geschnappt haben, ohne nach seinem Wert zu sehen!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_23": "Wenn du kurz wartest, werde ich sie dir die jetzt restlichen neun Stücke schicken lassen ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_24": "Okay, ich vertraue dir ... Warte mal, da ist doch was faul!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_25": "In Anbetracht deines betrügerischen Verhaltens akzeptieren wir ab sofort keine Sicherheiten mehr, sondern nur noch Bargeld!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_26": "Der Äther im Wert von 300.000 Dennys wird beiläufig zu Boden geschleudert und rollt umher, bevor er unter den Füßen der ersten Schuldeneintreiber liegen bleibt.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_27": "(Dieses Stück Äther ...)",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_28": "(Scheint hochwertig zu sein ...)",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_28F": "(Scheint nicht von der billigen Sorte zu sein ...)",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_29": "Tja ... In diesem Fall haben wir wohl keine andere Wahl, als es anzunehmen.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_30": "200.000 Dennys als Kapital, plus 100.000 Zinsen ... die vier ... plus neun ... geteilt durch sechs ... Das macht genau 300.000, nicht wahr?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_31": "100.000 Zinsen?! Ich glaub’, mein Schwein pfeift! ... Ich habe Kontakte in der Sicherheitsbehörde, die werden dich dafür festnehmen!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_32": "Also gut. Ich gebe dir 30.000 zurück. Das sind nur 70.000 Zinsen. Das macht mich dann wohl zum nettesten Kreditgeber in ganz New Eridu, oder?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_33": "Warte, lass uns darüber reden ... Geh noch nicht, ich flehe dich an ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_34": "Begleitet von Nicoles Schreien wirft der erste Schuldeneintreiber ein paar Geldscheine hin, bevor er sich mit dem geplünderten Äther davon macht.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_35": "Nicole, geht es dir gut?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_36": "Nicole, geht es dir gut? Geld ist nicht alles, weißt du.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_36F": "Nicole, geht es dir gut? Äh ... Geld ist nicht alles, weißt du.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_37": "Nicoles gequälter Gesichtsausdruck verblasst, sobald sich die Gruppe aus dem Staub gemacht hat. Sie hebt die auf dem Boden verstreuten Geldscheine auf, zählt sie ab und verteilt sie.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_38": "Hier sind eure 10.000 Dennys, wie üblich. Vielen Dank für die tolle Arbeit!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_39": "Kein Ding! Wenn du wieder jemanden brauchst, melde dich einfach!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_40": "Sag mir nicht, dass ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_41": "Waren die anderen Schuldeneintreiber nur Schauspieler, die du angeheuert hast?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_41F": "Waren die anderen Schuldeneintreiber nur Schauspieler, die du angeheuert hast?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_42": "Sag das nicht, sonst kommen die Leute noch auf falsche Gedanken ... Dürfen Kinder auf der Straße etwa keine Freunde haben?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_43": "Aber diese ätherische Materie von eben sollte echt gewesen sein.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_44": "Aber wenn ich recht habe, sollte diese ätherische Materie gerade eben echt gewesen sein.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_44F": "Aber wenn ich richtig liege ... Sollte diese ätherische Materie eben echt gewesen sein.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_45": "Scharfe Augen. Konntest du das erkennen, oder ist das in Schuss ins Blaue? Dieses Stück ist tatsächlich mehr als 300.000 Dennys wert.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_46": "Regel Nr. 3 des Straßenkodex: Um einen großen Fisch zu fangen, muss man eine lange Leine auswerfen. Dieses Stück war nur der Köder. Das Hauptaugenmerk liegt auf den restlichen neun Stücken.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_47": "Sie werden gierig und denken, dass wir zu blöd sind, um den wahren Wert einschätzen zu können und werden bestimmt versuchen, den Rest schnell aufzukaufen.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_48": "Natürlich sind das die von schlechter Qualität. Die Sicherheitsbehörde wird sich um sie kümmern, wenn sie versuchen, nach Abschluss unseres Geschäfts Ärger zu machen!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_49": "Was ist, wenn sie den Köder nicht schlucken?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_50": "Ziemlich gewieft. Aber was machst du, wenn sie den Köder nicht schlucken?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_50F": "Du bist ein Fuchs! Aber was, wenn sie den Köder nicht schlucken?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_51": "Ha, dieser Halunke war schon immer gierig. Er würde sich das auf keinen Fall entgehen lassen, wenn es das Risiko wert ist.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_52": "Aber im Geschäftsleben gibt es immer die Möglichkeit, dass jemand nicht anbeißt. Dann müssen wir ...",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_53": "... Mit unserer furchteinflößenden Macht das zurückholen, was uns gehört! Die Cunning Hares sind nämlich Spezialisten auf diesem Gebiet!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_54": "Das ist unsere Nicole.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_55": "Du bist eigentlich ziemlich schlau.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_56": "Das ist unsere Nicole. Wenn ich es mir recht überlege, ist das etwas, das nur du tun kannst.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_56F": "Das ist unsere Nicole. Wenn ich es mir recht überlege, ist das etwas, das nur du tun kannst.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_57": "Hehe! Du kennst mich wirklich gut!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_58": "Du bist eigentlich ziemlich schlau.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_58F": "Ich hätte nie gedacht, dass du so schlau bist, Nicole!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_59": "Das klingt danach, als ob du bis dato nicht gewusst hättest, dass ich ein Genie bin?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_60": "Übrigens, ich danke dir für deine Hilfe gerade eben! Wir sind ein ziemlich gutes Team.",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_61": "Keine Sorge. Ich bin meinen Freunden gegenüber immer loyal. Wenn ich dieses Mal einen Volltreffer lande, geht das Essen auf mich!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_01": "... Du stehst mir im Weg, Fremder.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option1_01": "Hast du etwa schon „Purpurner Chili“ vergessen?!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option1_02F_Main": "Fremder? Hast du etwa schon „Purpurner Chili“ vergessen?!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option1_02_Main": "Fremder ... Hast du etwa schon „Purpurner Chili“ vergessen?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option2_01": "He, ich bin doch „Purpurne Charavgi“!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option2_02F_Main": "He, ich bin doch „Purpurne Charavgi“!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option2_02_Main": "Ich bin „Purpurne Charavgi“.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_03": "Entschuldige, aber ich kenne nur „Purpurner Himmelsbote“.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option1_01": "Du machst das doch absichtlich!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option2_01": "Tu nicht so, als würdest du mich nicht kennen!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option_02F_Main": "Du machst das doch absichtlich! Tu nicht so, als ob du mich nicht kennen würdest!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option_02_Main": "Du hast es absichtlich getan ... Tu nicht so, als ob du mich nicht kennen würdest.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_05": "Also gut. Ich habe dich sofort erkannt, „Purpurne Katifeia“.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option1_01": "Wie lautet noch mal mein Deckname ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option1_02F_Main": "... Warte, wie heiße ich denn gleich noch mal?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option1_02_Main": "Wie lautet noch mal mein Deckname ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option2_01": "Du erinnerst dich wirklich nicht mehr an meinen Decknamen, oder?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option2_02F_Main": "Du erinnerst dich wirklich nicht mehr an meinen Decknmane, was?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option2_02_Main": "Du erinnerst dich wirklich nicht mehr an meinen Decknamen, oder?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_07": "Solche Nebensächlichkeiten sind nicht der Aufmerksamkeit wert.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_08": "Bist du auch hier, um deine Kampffähigkeiten zu verbessern?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_09_Option1_01": "Nein, natürlich nicht.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_09_Option1_02F_Main": "Nein, natürlich nicht! Du willst deine Kampftechniken in der Spielhalle verbessern?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_09_Option1_02_Main": "Natürlich nicht. Willst du etwa deine Kampffähigkeiten in der Spielhalle verbessern?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_10": "Meinem Hauptmann zufolge kann das Spielen von Videospielen die Kampffähigkeiten verbessern.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_11": "Denn Videospiele trainieren die Konzentration, die Ausdauer und die Fähigkeit, über längere Zeiträume zu fasten.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_12": "Es ist eine kostengünstige und ertragreiche Trainingsmethode im Vergleich zu bestehenden Trainingsmethoden.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_01": "Ich glaube dir ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_02F_Main": "Hm, ich würde dir das abkaufen ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_02_Main": "Ich würde das glauben ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_03": "Exakt. Ich denke ebenfalls, dass dieses Argument ziemlich plausibel klingt.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_04": "Meinen Beobachtungen in der Spielhalle zufolge scheinen jedoch die negativen Nebenwirkungen die oben genannten Vorteile zu überwiegen.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_05": "Wenn ein eingefleischter Videospieler ein echtes Schlachtfeld betritt, beträgt seine Überlebensdauer nicht länger als eine Minute.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_01": "Er redet Unsinn ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_02F_Main": "Äh ... Das ist doch alles nur heiße Luft.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_02_Main": "Ziehst du es in Betracht, dass er möglicherweise Unsinn redet?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_03": "Ich habe vollstes Vertrauen in die Fähigkeiten meines Hauptmanns. Er war zu seiner Zeit ein hervorragender Stern innerhalb des Bataillons.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_04": "... Aber meinen Beobachtungen nach scheinen Leute, die lange Zeit Videospiele spielen, nicht über ein hohes Maß an Konzentrationsfähigkeit und Ausdauer zu verfügen.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_05": "„Die Fähigkeit, über längere Zeiträume zu fasten“, gibt es tatsächlich.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_14": "Aber das ist nur meine erste Schlussfolgerung.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_15": "Ich muss noch einige Spiele testen, um Schlussfolgerungen bezüglich der praktischen Durchführbarkeit der „Trainingsmethode mit Videospielen“ zu ziehen.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_16_Option1_01": "Willst du zusammen spielen?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_16_Option1_02F_Main": "Hast du Lust, zusammenzuspielen?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_16_Option1_02_Main": "Hast du Lust, zusammenzuspielen?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_17": "Ich weiß das zu schätzen. Ich werde jedoch zunächst die Informationen, die ich heute erhalten habe, dem Hauptmann mitteilen.",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_18": "Ich werde deine Nummer benutzen, um dich zu kontaktieren, wenn es eine Möglichkeit gibt, ein entsprechendes Training zu absolvieren.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_01": "Flamme.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_01": "D... Donner?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_02F_Main": "Wie war nochmal das Codewort? D... Donner?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_02_Main": "Ich glaube, das Codewort war ... Donner.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_03": "Du bist heute pünktlich.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_01": "Verwenden wir immer noch diese Codewörter?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_02F_Main": "Äh ... Verwenden wir immer noch diese Codewörter?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_02_Main": "Verwenden wir immer noch diese Codewörter?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_03": "Das junge Mädchen antwortet nicht und schaut stumm zu.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_04": "Na gut, Donner!",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_05F_Main": "Na gut ... Äh ... Donner.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_05_Main": "Schon gut ... Donner.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_06": "Codewörter sind wirksame Sicherheitsmittel für potenziellen Identitätsdiebstahl.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_07": "Schön, dich zu sehen, Proxy. Du bist heute pünktlich.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_03": "Ich bin hier, um den Film „Glorious Guardians“ abzuholen.\nAußerdem muss ich so schnell wie möglich ein Videoabspielgerät finden, um mir diesen lehrreichen Kampffilm anzusehen.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_04": "Weißt du, wo ich so ein Gerät kaufen kann?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_05_Option1_01": "Wir können ihn auch hier im Laden anschauen!",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_05_Option1_02F_Main": "Bei mir Zuhau... Äh! Ach, ich meine, wir können es in diesem Laden hier anschauen!",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_05_Option1_02_Main": "Bei mir Zuhau... Ähem, ich meine, wir können es in diesem Laden hier anschauen.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_06": "... Ich gehe selten in solch dubiose Läden.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_07_Option1_01": "Dubios ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_07_Option1_02F_Main": "Was meinst du mit dubios?! Viele Leute haben hier Filme gesehen!",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_07_Option1_02_Main": "Dubios ... Nein, viele sind hierher eingeladen worden, um Filme zu sehen.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_08": "Ich habe gehört, dass es in New Eridu einige zwielichtige Läden gibt, die Kunden betrügen. Ich habe von einem ähnlichen Fall in einer Vorlesung der Sicherheitsbehörde gehört.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_09_Option1_01": "Es ist wirklich eine ganz gewöhnliche Videothek.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_09_Option1_02F_Main": "Es ist wirklich eine ganz gewöhnliche Videothek. Ich kenne den Besitzer!",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_09_Option1_02_Main": "Es ist wirklich eine gewöhnliche Videothek. Ich kenne den Besitzer.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_10": "Dann ist der Besitzer also dein Informant? Hmm ... Na gut, ich vertraue dir, also vertraue ich natürlich auch deinen Verbindungen.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_11": "Dann hilf mir bitte, den Film in der Videothek abzuspielen.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_12": "Du und Soldatin Nr. 11 seht euch gemeinsam den Film „Glorious Guardians“ an.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_12_1": "Selbst nachdem du den Vorführraum verlassen hast, gibst du vor, ein normaler Kunde der Videothek zu sein ...\nDeine Tarnung ist noch nicht aufgeflogen, oder?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_13": "Hmm ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_01": "Er war gut, stimmt’s?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_02F_Main": "Und? Er war gut, stimmt’s?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_02_Main": "Na? Er war gut, stimmt’s?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_03": "Als Zuschauer war er für mich in Ordnung.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_04": "Er ist voll von übertriebenen Kampfmanövern und zu viel zufälligen Taktik. Er ist nicht schlecht für einen Film, aber er ist nicht wirklich lehrreich für eine praktische Ausbildung.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_05": "Ich hätte nicht gedacht, dass Hauptmann Brujas diese Art von Film mögen würde ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_01": "Irgendetwas Nützliches für die praktische Ausbildung?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_02F_Main": "Und? Gab es irgendetwas Nützliches für die praktische Ausbildung?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_02_Main": "Was meinst du? Ist er lehrreich für die praktische Ausbildung?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_03": "Ich glaube nicht, dass er das ist. Er ist voller übertriebener Kampfmanöver und zufälliger Taktiken, daher ist er nicht sonderlich lehrreich.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_04": "Ich verstehe nicht, warum Hauptmann uns befohlen hat, diesen Film unbedingt zu sehen ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_15": "Aber ich konnte mich völlig entspannen, auch wenn er keinen Trainingszweck erfüllt hat.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_16_Option1_01": "Wirklich? Ich dachte, er gefällt dir nicht.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_16_Option1_02F_Main": "Was, wirklich? Ich dachte, er gefällt dir nicht.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_16_Option1_02_Main": "Wirklich! Ich dachte, du wärst ziemlich unzufrieden.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_17": "Nein, ich genieße nur das Erlebnis in vollen Zügen.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_18": "Übrigens, wie viel schulde ich deinem Informanten, dem Ladenbesitzer?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_19_Option1_01": "Das ist nicht nötig! Hilf einfach m... meinem Chef-Freund, den Laden zu bewerben!",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_19_Option1_02F_Main": "Das ist nicht nötig! Hilf einfach m... meinem Chef-Freund, den Laden zu bewerben!",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_19_Option1_02_Main": "Oh, das ist nicht nötig. Hilf einfach m... meinem Chef-Freund, den Laden zu bewerben.",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_20": "Verstanden. Sieht aus, als wäre er ein Chef mit Geschäftssinn.\nIch werde bei meinen Freunden für den Laden werben, wenn ich die Gelegenheit dazu habe.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_01": "... So sieht man sich wieder, Purpurner Chili.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_02_Option1_01": "Hallo! Aber mein Name ist wirklich nicht „Purpurner Chili“.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_02_Option1_02F_Main": "Hallöchen! Aber mein Name ist wirklich nicht „Purpurner Chili“ ... Wann kriegst du das endlich auf die Reihe!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_02_Option1_02_Main": "Hallo. Aber mein Name ist wirklich nicht „Purpurner Chili“ ... Wie oft will sie meinen Namen noch falsch sagen ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_03": "Ich nehme an, du bist auch hier, um an der Höllenscharfe-Nudeln-Herausforderung teilzunehmen, oder, Purpurner Chili?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_04": "Ich möchte hinzufügen, dass dein Name perfekt zu dieser Herausforderung passt.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_05_Option1_01": "Du hörst mir überhaupt nicht zu!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_05_Option1_02F_Main": "Du hörst mir überhaupt nicht zu, oder?! Was hast du gerade von einer Herausforderung gesagt?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_05_Option1_02_Main": "Du hörst mir überhaupt nicht zu ... Und von welcher Herausforderung sprichst du denn?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_06": "Die Höllenscharfe-Teufelsnudeln-Herausforderung.\nDie Person, die ihr neues Produkt Höllenscharfe Nudeln innerhalb des Zeitlimits aufisst, erhält eine kostenlose Mahlzeit.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_07": "Empfehlenswert, wenn du auch gerne scharf isst. Die superscharfen Nudeln in diesem Restaurant schmecken großartig.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_01": "Ich mag auch scharfes Essen!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_02F_Main": "Ich möchte auch diese höllenscharfen Nudeln essen!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_02_Main": "Ich möchte gerne auch diese höllenscharfen Nudeln probieren.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option2_01": "Ich will auch eine kostenlose Mahlzeit!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option2_02F_Main": "Ich möchte auch kostenlose Mahlzeit bekommen!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option2_02_Main": "Ich habe nichts gegen eine kostenlose Mahlzeit einzuwenden.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_09": "Wenn das so ist, werden wir Rivalen sein.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_10": "Komm schon, zeig mir, was du drauf hast, Purpurnes Chiliauge.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_11_Option1_01": "Die Decknamen werden immer seltsamer ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_11_Option1_02F_Main": "Also wirklich, deine Namensgebung ist auf dem absteigenden Ast ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_11_Option1_02_Main": "Die Decknamen werden immer seltsamer ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_12": "Zwei Schüsseln Höllenscharfe Teufelsnudeln werden bald serviert.\nDie rötliche Brühe ist voll mit schwarzem und rotem Chili und verströmt eine unangenehme Aura wie die Flammen aus der Hölle ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_13_Option1_01": "Kann das wirklich jemand essen?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_13_Option1_02F_Main": "Uff ... Kann man das wirklich essen?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_13_Option1_02_Main": "Uff ... Ist das wirklich essbar?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_14": "Bis jetzt hat noch niemand die Herausforderung bestanden.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_15_Option1_01": "Warum hast du das nicht früher gesagt?!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_15_Option1_02F_Main": "Warum hast du es mir nicht vorher gesagt?!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_15_Option1_02_Main": "Das hättest du mir früher sagen können ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_16": "Weil es schon bald einer schaffen wird.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_17": "Ich werde die Erste sein, die die Höllenscharfe-Nudeln-Herausforderung besteht.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_18": "Nachdem sie ihr Versprechen gesagt hatte, beginnt das junge Mädchen, die Höllenscharfe Teufelsnudeln zu essen, ohne mit der Wimper zu zucken.\nIhre Bewegungen sehen erstaunlicherweise genauso schnell und präzise aus wie auf dem Schlachtfeld, ohne ein einziges Zögern oder eine Pause ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_19": "Ich bin fertig mit dem Essen. Ich danke dir für die Gastfreundschaft.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_20_Option1_01": "Du hast sie wirklich aufgegessen ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_20_Option1_02F_Main": "Du hast sie wirklich leer geputzt ... Und es ist keine einzige Chilischote übrig!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_20_Option1_02_Main": "Du hast sie wirklich aufgegessen ... Nicht einmal eine einzige Chilischote hast du verschont ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_21": "Jetzt bist du dran. Beweise deine Stärke vor dem Höllenscharfen Dämon.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_22_Option1_01": "Ich bin erledigt ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_22_Option1_02F_Main": "Ich bin erledigt ... Allein vom Geruch muss ich schon weinen!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_22_Option1_02_Main": "Ich bin erledigt ... Der Geruch ist mir schon zu viel ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_23": "Auf dem Schlachtfeld ist der Rückzug gelegentlich auch eine lohnende Strategie.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_24": "Wenn du aufgeben willst, kann ich dir helfen, diese Schüssel Nudeln zu essen, damit sie wenigstens nicht verschwendet wird.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_01": "Nein, ich schaffe das!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_02F_Main": "Nein, ich schaff das schon!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_02_Main": "Schon gut, ich schaffe das schon.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_03": "Also nimmst du vorsichtig einen Löffel von der Suppe, die aussieht, als käme sie direkt aus der Hölle, und führst ihn zu deinem Mund ...\nPlötzlich fängst du an, wie verrückt zu husten.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_04": "Es ist noch nicht zu spät, um aufzugeben. Du scheinst zu leiden.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_05": "Bitte hilf mir ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_06F_Main": "Uff ... Bitte, ich flehe dich an ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_06_Main": "Uff ... Bitte hilf mir ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_01": "Bitte sehr!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_02F_Main": "Hau rein!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_02_Main": "Bitte, nur zu.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_03": "Ich weiß es zu schätzen, dass du so entscheidungsfreudig bist.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_26": "Das junge Mädchen nimmt eine weitere Schüssel Höllenscharfe Nudeln und isst sie, ohne mit der Wimper zu zucken.\nIhre Bewegungen sind genau dieselben, ohne die geringsten Hauch von Unbehagen zu zeigen ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_27": "Ich habe auch diese Schüssel aufgegessen. Ich danke dir für die Gastfreundschaft.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_28_Option1_01": "Ich bin schockiert ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_28_Option1_02F_Main": "Ich weiß nicht, ob ich mehr schockiert über deinen Gaumen sein soll, oder über die Menge an Essen, die du verdrücken kannst ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_28_Option1_02_Main": "Ich bin sowohl von deinem Gaumen als auch von der Menge, die du essen kannst, schockiert.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_29": "Ich liebe die erfrischende Wirkung von Chilis, die sie bei langen Observationen bieten.\nDa ich mich nun daran gewöhnt habe, hat normaler Chili kaum noch Geschmack.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_30": "Was die Menge betrifft, so verhindern die Umstände im Kampf oft regelmäßige Essgewohnheit, sodass ich auch dafür eine spezielle Ausbildung absolviert habe.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_31": "In einer sicheren Umgebung kann ich bequem so viel Energie aufnehmen, wie ich brauche, und sie für später speichern.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_01": "Du bist einfach unglaublich ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_02F_Main": "Du bist einfach großartig!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_02_Main": "Du bist einfach klasse.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_03": "... Was ich kann, ist nicht vergleichbar mit anderen.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_01": "Du bist aber hart zu dir selbst ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_02F_Main": "Du bist aber hart zu dir selbst!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_02_Main": "Du bist zu hart zu dir selbst.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_03": "Für mich ist das gar nichts. Ich habe einfach nur all meine bedeutungslose Schwäche und Angst abgelegt.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_33": "Wenn du ein Ziel hast, das du um jeden Preis erreichen willst, dann kannst du auch das tun.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_34_Option1_01": "Was ist dein Ziel?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_34_Option1_02F_Main": "Also ... Was ist dann dein Ziel?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_34_Option1_02_Main": "Was ist dann also dein Ziel?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_35": "...",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_36": "Ich habe die Rechnung für deine Nudeln bereits beglichen.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_37_Option1_01": "Was für ein plumper Themenwechsel!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_37_Option1_02F_Main": "Was für ein plumper Themenwechsel! Aber warum hast du meine Rechnung bezahlt?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_37_Option1_02_Main": "Ein sehr plumper Themenwechsel ... Aber warum hast du meine Rechnung beglichen?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_38": "Ich habe die Nudeln gegessen, also bezahle ich auch die Rechnung.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_39": "Es ist schon spät, ich werde jetzt gehen. Ich freue mich auf eine weitere Gelegenheit, mit dir in Zukunft wieder zu konkurrieren.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_40": "Ob es nun superscharfe Nudeln oder ein echter Kampf ist, ich werde da sein.",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_41": "Lebe wohl, Phaethon. Mögest du eines Tages wirklich so werden wie er.",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_01": "Du scheinst es bemerkt zu haben.",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_02": "Ich bin heute nicht nur hier, um deine Fortschritte zu besichtigen ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_03": "Ich wollte dir auch meine Fortschritte zeigen.",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_04": "Purpurner Kaffeekuchen, du weißt, dass ich dich als Freund betrachte. Vielleicht werde ich uns auch eines Tages als Kameraden bezeichnen.",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_05": "Ich möchte, dass du weißt ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_06": "Im Vergleich zu dem Tag, an dem wir uns zum ersten Mal getroffen haben, ist die Nr. 11, die jetzt vor dir steht, ein besserer Soldat geworden.",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_07": "Ich habe Hauptmann Magus versprochen, dass ich weiterhin Verdienste im Kampf erlangen werde, um der stärkste Soldat zu werden ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_08": "Am Ende sagte er, ich wolle nur jemandem etwas beweisen. Ich verstehe wirklich nicht, was er damit gemeint hat.",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_09": "Trigger sagte, dass ich im Mittelpunkt des wöchentlichen psychologischen Gesundheitsberichts unseres Teams stehe. Vermutlich habe ich dem Hauptmann das Leben schwer gemacht.",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_10": "Aber es ist wahr, dass ich stärker geworden bin. Niemand kann das leugnen ...",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_11": "Was ... denkst du?",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option1_01": "Du schlägst dich gut.",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option1_02F_Main": "Du hast dich immer gut geschlagen ... Wirklich!",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option1_02_Main": "Du hast dich gut geschlagen. Du brauchst nicht an dir zu zweifeln.",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option2_01": "Es gibt noch Raum für Verbesserungen.",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option2_02F_Main": "Du bist nicht mit deinem jetzigen Stand zufrieden, oder?",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option2_02_Main": "Egal, was ich sage, du wirst nicht aufhören, dich zu bemühen, dich weiterhin zu übertreffen, oder?",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_13": "Ich danke dir. Deine Anerkennung bedeutet mir sehr viel.",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_14": "Heh, ich wusste, dass du das sagen würdest.",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_15": "Du bist ein fleißiger Proxy, der anstrebt, wie Phaethon sein zu wollen.",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_16": "Ich hoffe, wir können weiterhin eng zusammenarbeiten, Purpurne Charavgi.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_001": "Endlich habe ich die gesamte Serie gefunden! Ich hatte Sorge, dass sie sich jemand anderes ausleiht, also bin ich direkt nach der Arbeit hergekommen.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_002": "Niemand leiht sich je diese Kassette aus ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_003": "Ich hatte doch versprochen, dass ich sie für dich reserviere!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_004": "Keine Sorge. Niemand leiht sich je diese Videokassette aus. Es hat kein Risiko, dass jemand anderes sie sich schnappt.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_005": "Du zerbrichst dir umsonst den Kopf. Fast niemand leiht sich je diese Videokassette aus. Es hat kein Risiko, dass jemand anderes sie sich schnappt.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_006": "Ich hatte doch versprochen, dass ich sie für dich reserviere und genau das habe ich getan. Hab etwas Vertrauen in mich!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_007": "Kein Grund zur Eile. Ich hatte doch versprochen, dass ich sie für dich reserviere und genau das habe ich getan. Du kannst unserem Laden vertrauen.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_008": "Echt? Niemand leiht sich je so eine einzigartige Videokassette aus?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_009": "Es ist eine Reisesendung. Es ist etwas komisch, sich alle Folgen anzuschauen, oder?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_010": "Es geht hauptsächlich um gute Restaurants und nette Orte, die man besuchen kann. Ist es nicht etwas seltsam, dass du die ganze Serie bingen willst?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_011": "Es geht hauptsächlich um gute Restaurants und nette Orte, die man besuchen kann. Ist es nicht etwas seltsam, dass du die ganze Serie auf einmal anschauen willst?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_012": "Ist das seltsam? Ich will nur so viele Daten wie möglich sammeln.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_013": "Wenn du nicht interessiert bist, schaue ich es mir alleine an. Du mir nicht Gesellschaft leisten.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_014": "Na ja, ich habe eh nichts zu tun ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_015": "Ich bin nicht komplett uninteressiert. Und da ich sowieso nichts zu tun habe, lass es uns zusammen anschauen. Wollen wir?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_016": "Ich bin nicht komplett uninteressiert. Und da ich sowieso nichts zu tun habe, könnte ich es mir eigentlich auch anschauen und etwas lernen.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_017": "Du siehst dir mit Qingyi alle Folgen von „Ridu-Tour“ an.\nDie vollständige Serie ist ... nun, ziemlich vollständig.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_018": "Ah, das war faszinierend. Ich habe nicht gemerkt, wie spät es schon ist. Tut mir leid, dass ich dich wach gehalten habe, {M#Chef}{F#Chefin}. Äh, {M#Chef}{F#Chefin}?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_019": "Zzz ... Hä? Ich habe nicht geschlafen!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_020": "... Hä? Oh ... Ja, das war wirklich was!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_021": "Zzz ... Was? Nein, ich habe nicht geschlafen!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_022": "Zzz ... Hä? Nein, nein, ich habe nicht geschlafen!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_023": "... Hä? Oh ... J... Ja, das war wirklich interessant! Hat es dir auch gefallen ...?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_024": "Was? ... J-Ja! Es war echt interessant! Dir hat es auch gefallen, oder?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_025": "Ich kann nicht glauben, dass du eingeschlafen bist. Du hast den Teil verpasst, bei dem sie deinen Laden bewertet haben.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_026": "Ja, vor allem der Teil mit deinem Laden.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_027": "Hä? Welche Episode war das?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_028": "War es positiv oder negativ? Sicherlich positiv, oder?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_029": "Hä? Welche Episode war das? Wann haben sie unseren Laden gezeigt?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_030": "Hä? Welche Episode war das? Ich kann mich nicht erinnern, für Werbung gezahlt zu haben.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_031": "War es positiv oder negativ? Es muss positiv gewesen sein, sicherlich!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_032": "War es positiv oder negativ? Es muss positiv gewesen sein, sicherlich!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_033": "Hmm, welche Folge war es noch mal? Ich weiß es nicht mehr.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_034": "Hmm, war das eine gute oder schlechte Bewertung? Mein Sprachmodul ist wohl zu beschränkt, um so eine Nuance zu verstehen.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_035": "Komm schon, Qingyi. Spann mich nicht auf die Folter ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_036": "Komm schon, Qingyi. Sag es mir einfach ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_037": "Komm schon, Qingyi. Spann mich nicht auf die Folter ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_038": "Schau es dir einfach noch mal an, wenn du so neugierig bist. Hmm ... Welche Folge war es doch gleich?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_039": "War es Folge 49? Oh, warte, vielleicht 2308? Wer weiß.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_040": "Tut mir leid, mein Gedächtnis lässt mich im Stich. So ist das eben, wenn man älter wird. Du schaust dir etwas an und schon vergisst du es wieder. *seufz*",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_001": "Da die Sicherheitsbehörde in der Nähe der Metro-Station ist, nehmen du und Qingyi die Metro.\nQingyi entdeckt einen freien Sitzplatz und setzt sich ohne zu zögern hin.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_002": "Wenn ich mich hinsetze, kann ich Strom im Wert von 3 Sekunden sparen.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_003": "Ah ... Es gibt keine freien Sitze mehr ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_004": "Wenn ich wieder aufstehe, kostet mich das Strom im Wert von 8 Sekunden, was soll ich nur tun.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_005": "He! Hast du nicht den älteren Herrn neben dir gesehen! Wirst du ihm nicht deinen Sitz überlassen? Ich rede mit dir, mit den grünen Zöpfen!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_006": "Ihr geht es nicht gut ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_007": "Sie wird gleich ohnmächtig!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_008": "Du verstehst das falsch. Ihr geht es wirklich nicht gut ... Sie bleibt nicht absichtlich einfach sitzen.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_009": "Du verstehst das falsch. Ihr geht es wirklich nicht gut ... Sie bleibt nicht absichtlich einfach sitzen.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_010": "Es mag nicht offensichtlich sein ... a... aber sie ... wird gleich ohnmächtig!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_011": "Es mag nicht offensichtlich sein ... aber sie wird gleich ohnmächtig!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_012": "Wow. Leute sagen echt alles, um sitzenbleiben zu können ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_013": "Warum denkst du dir so eine dumme Ausrede aus? Deine Freundin mit den Zöpfen sieht gesund und munter aus!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_014": "Das ist nicht wahr!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_015": "Das ist nicht wahr! Bitte höre mir zu ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_016": "Das ist nicht wahr! Bitte höre mir zu ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_017": "Genug. Es ist in Ordnung, ich hätte ihm meinen Platz anbieten sollen ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_018": "Das Mädchen klopft Qingyi auf die Schulter. Mit einem lauten Scheppern fällt sie zu Boden ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_019": "Qingyi!!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_019_01": "...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_020": "Qingyi!!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_021": "Qingyi!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_022": "...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_023": "Ahhhhhhh! W... Was ist hier los! S... Sie ... Sie atmet nicht!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_024": "H... Habe ich gerade ... Ahhhhhhh!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_025": "Beruhige dich. Sie hat nur eine Fehlfunktion ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_026": "Beruhige dich. Sie hat nur eine Fehlfunktion ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_027": "Bitte beruhige dich. Sie hat nur eine Fehlfunktion ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_028": "W... W... Wie soll ich mich bitte beruhigen?! Es tut mir leid! Es tut mir so leid! Ahhhh! Was soll ich nur tun ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_029": "Es gelingt dir endlich, das Mädchen zu beruhigen und Qingyi wieder auf die Füße zu helfen.\nInzwischen der neugierigen und schockierten Blicke der anderen Passagiere, bist du nicht sicher, ob du die Situation weiter erklären solltest. Da kommt ihr an eurem Ziel an: dem Lumina-Platz.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_001": "Ihr seid wieder da ... Hmm? {M#Chef}{F#Chefin}, eure Hände ...?! Ich wusste nicht, dass ihr zwei ein Paar seid ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_002": "So ist das doch gar nicht!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_003": "Ich helfe ihr nur beim Laufen!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_004": "So ist das doch gar nicht! Ihr ging der Strom plötzlich aus, also habe ich sie hierher zurückgebracht!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_005": "S... So ist das doch gar nicht! Ihr ging der Strom plötzlich aus, also habe ich sie hierher zurückgebracht!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_006": "Warte, lass mich erklären! Ihr ging der Strom plötzlich aus, also habe ich sie hierher zurückgebracht!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_007": "W... Warte, lass mich erklären! Ihr ging der Strom plötzlich aus, also habe ich sie hierher zurückgebracht!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_008": "Oh, verstehe. Das erklärt, warum ich sie vorhin nicht erreichen konnte. Ihr Kommunikationsmodul war ebenfalls abgeschaltet.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_009": "Bitte folge mir. Wir haben eine Ladestation im Revier.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_010": "Du und Zhu Yuan bringt Qingyi zur Ladestation und wartet geduldig ... Doch Qingyi regt sich noch immer nicht ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_011": "Wieso bewegt sie sich noch nicht?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_012": "Könnte ... etwas mir ihr nicht stimmen?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_013": "Qingyi? Hallo? Sie antwortet nicht ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_014": "Qingyi? Hallo? Sie antwortet nicht ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_015": "Sie reagiert nicht ... Könnte es eine Fehlfunktion geben? Ich dachte, ich war so vorsichtig, als ich sie bewegt habe ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_016": "Sie reagiert nicht ... Könnte es eine Fehlfunktion geben? Ich dachte, ich war so vorsichtig, als ich sie bewegt habe ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_017": "Hmm, ihr ist noch nie komplett der Strom ausgegangen. Ich bin nicht sicher, wie lange ein Neustart dauern wird.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_018": "Was hast du nur mit ihr angestellt, {M#Chef}{F#Chefin}? Wie konnte das passieren?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_019": "S... Sag das doch nicht so!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_020": "W... Warte mal eine Sekunden! Sag das doch nicht so! Ihr war der Strom bereits fast ausgegangen, als ich sie auf der Straße gesehen habe!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_021": "S... Sag das doch nicht so! Ihr war der Strom bereits fast ausgegangen, als ich sie auf der Straße gesehen habe!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_022": "Hmm ... Ich habe mir sorgfältig ihre Bedienungsanleitung durchgelesen und sie sollte keine Probleme haben nach einem Stromausfall ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_023": "Weißt du, wie ein ordentlicher Tritt einen Fernseher reparieren kann ...?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_024": "Wenn ein Computer Probleme macht, muss man nur den Ausknopf lange drücken ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_025": "Das Stromkabel aus- und einstecken funktioniert normalerweise ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_026": "Oh, ich hab’s! Wenn der Fernseher nicht tut, kann man ihn normalerweise mit einem ordentlichen Tritt reparieren ... Sollen wir das probieren?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_027": "Wenn der Fernseher nicht tut, kann man ihn normalerweise mit einem ordentlichen Tritt reparieren ... Sollen wir das probieren?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_028": "Gibt es einen Ausknopf, den man drücken könnte? Wenn ein Computer nicht tut, kann man normalerweise den Ausknopf lange drücken, um das Problem zu beheben. Sollen wir das probieren?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_029": "Gibt es einen Knopf, den man drücken könnte? Wenn ein Computer nicht tut, kann man normalerweise den Ausknopf lange drücken, um das Problem zu beheben. Wo ist ihr Stromschalter?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_030": "Als ich mal zu viel Datenspam in meiner ... ähm ... KI-Assistentin hatte, habe ich einfach das Stromkabel aus- und eingesteckt und das hat funktioniert. Sollen wir das probieren?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_031": "Als ich mal zu viel Datenspam in meiner ... ähm ... KI-Assistentin hatte, habe ich einfach das Stromkabel aus- und eingesteckt und das hat funktioniert.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_032": "Ihr einen Tritt geben ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_033": "Ihren Ausknopf drücken ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_034": "Das Kabel herausziehen ... und dann wieder einstecken ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_035": "Warte mal. Warum überlege ich mir das überhaupt? Sie ist viel komplexer als ein Fernseher oder ein Bangboo!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_036": "Selbst wenn du dich mit Reparaturen auskennst, das ist zu riskant. Was, wenn du etwas kaputtmachst?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_037": "Das wird immer seltsamer ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_038": "Ahhh! Du machst die Situation noch seltsamer ... H... hör auf!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_039": "Warte! Du machst die Situation noch seltsamer ... Hör auf!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_040": "Pff.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_041": "Hm?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_042": "... Habe ich gerade ein „Pff“ gehört?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_043": "Hm? Ich glaube, ich habe gerade ein „Pff“ gehört ... Hallo? Qingyi?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_044": "Hm? Ich glaube, ich habe gerade ein „Pff“ gehört ... Hallo? Qingyi?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_045": "... Ich habe gerade ein „Pff“ gehört. Zhu Yuan, hast du das auch gehört?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_046": "... Ich habe gerade ein „Pff“ gehört. Zhu Yuan, hast du das auch gehört?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_047": "Qingyi ... Wir haben dich gehört. Hör auf, etwas vorzugeben. Geht es dir gut?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_048": "Ich wäre wahrscheinlich nicht okay, wenn ich so weiter gemacht hätte. Keine Sorge. Mir geht’s gut. Danke euch, {M#Chef}{F#Chefin} und Leiterin.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_049": "So viel Sorge um nichts ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_050": "Du hast mich drangekriegt! Ich habe mir wohl umsonst Sorgen gemacht ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_051": "Ich habe mir wirklich eine Weile lang Sorge gemacht ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_052": "Ich habe nur Spaß gemacht. Es ist irgendwie lustig, so zu tun, als sei man krank und zu sehen, wer sich wirklich um einen kümmert, denkst du nicht?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_053": "Tut mir leid, falls ich euch Sorgen bereitet habe.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_054": "Ich kann nicht glauben, dass du dich in deinem Alter wie ein Kind aufführst ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_001": "Nachdem sie einige Gläser voll heißem Wasser getrunken hat, scheint es Qingyi schon besser zu gehen ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_002": "Ich habe Entzugserscheinungen ... Ugh ... Wie gehen Leute mit so etwas um ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_003": "Qingyi ...? Versuchst du, etwas aufzugeben?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_004": "Ich mache mir Sorgen um dich, Qingyi ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_005": "Darf ich fragen, was es ist, das du versuchst aufzugeben?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_006": "Darf ich fragen, was es ist, das du versuchst aufzugeben?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_007": "Ich mache mir Sorgen um dich, Qingyi ... Ich weiß, ich habe kein Recht, das zu sagen, aber ... bitte pass auf dich auf.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_008": "Ich mache mir Sorgen um dich, Qingyi ... Ich weiß, ich habe kein Recht, das zu sagen, aber ... bitte pass auf dich auf.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_009": "Hmm ... ich bin mitten in einer Herausforderung für 24 Stunden Verzicht auf Netzwerk ... Ich kann Daten nicht in Echtzeit abrufen ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_010": "Ich bin alleine durch die Stadt gewandert ... und mir wurde klar, dass ich keine Offline-Version der Karte habe ... Ich habe mich noch verlorener gefühlt als in einer Höhle ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_011": "Ich konnte mit meinem motorischen Gedächtnis nur den Weg zur Sicherheitsbehörde finden ... und hierher.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_012": "Ich kann das zwar nicht nachvollziehen ... aber ich glaube, ich verstehe.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_013": "Wann immer es dir nicht gut geht, bist du hier willkommen.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_014": "Ich kann das zwar nicht nachvollziehen ... aber für eine KI muss offline zu sein sich so anfühlen, als würde man versuchen, in einem luftleeren Raum zu atmen. Richtig?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_015": "Ich kann das zwar nicht nachvollziehen ... aber für eine KI muss offline zu sein sich so anfühlen, als würde man versuchen, in einem luftleeren Raum zu atmen. Richtig?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_016": "Ich habe hier zwar nicht die ganzen schicken Gerätschaften wie bei euch im Revier, aber du bist hier immer und jederzeit willkommen.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_017": "Ich habe hier zwar nicht die ganzen schicken Gerätschaften wie bei euch im Revier, aber du bist hier immer und jederzeit willkommen.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_018": "Ah ... Ich wusste, du würdest das verstehen, {M#Chef}{F#Chefin} ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_019": "Als Offizierin bin ich es gewohnt, dass man mich anschreit ... „Wie kann eine Maschine wie du verstehen, wie wir uns fühlen?“, solche Sachen.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_020": "Wenn das passiert, ... würde ich mich am liebsten an einem ruhigen dunklen Ort verkriechen ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_021": "Ich kann die anderen im Revier mich nicht so schwach sehen lassen. Immerhin bin ich eine erfahrene Offizierin ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_022": "Ahh ... Netzwerk ... Brauche Netzwerk ... Nur noch ein bisschen durchhalten ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_023": "Herausforderung für Verzicht auf Netzwerk ... Wie lange noch, bis du dich wieder verbinden kannst?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_024": "Herausforderung für Verzicht auf Netzwerk ... Wie lange noch, bis du dich wieder verbinden kannst?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_025": "Herausforderung für Verzicht auf Netzwerk ... Wie lange noch, bis du dich wieder verbinden kannst?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_026": "4 Stunden ... 32 Minuten ... und 6 Sekunden.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_027": "Schauen wir doch einen Film an.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_028": "Hmm, dann lass uns doch einen Film anschauen! Wir haben jede Menge Videokassetten, also wird kein Netzwerk gebraucht!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_029": "Hmm, dann lass uns doch einen Film anschauen! Dann vergeht die Zeit wie im Flug.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_030": "Ugh ... Ich will etwas Unbeschwertes und Lustiges sehen, ... wenn das für dich in Ordnung ist, {M#Chef}{F#Chefin}.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_031": "Du und Qingyi schaut gemeinsam mehrere Komödien an. Ihr verbringt 4 Stunden, 32 Minuten und 6 Sekunden zusammen.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_032": "Uff! Es fühlt sich an, als sei ich eins mit dem Universum ... Ich fühle mich wieder lebendig.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_033": "Du hast dich ziemlich schnell erholt.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_034": "Ah, du siehst schon viel erholter aus! Das ist das erste Mal, dass ich mit meinen eigenen Augen sehe, welche Auswirkung das Netzwerk hat.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_035": "Du siehst schon viel erholter aus. Wow, die Netzwerkverbindung wirkt schon wahre Wunder ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_036": "Ich habe es geschafft. Ich habe die ganzen 24 Stunden überlebt, keine Sekunde weniger. Wahrheit oder Pflicht kann wirklich spannend sein.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_037": "Was? Wahrheit oder Pflicht?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_038": "Musst du ein Spiel wirklich so ernst nehmen?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_039": "Hä? Wahrheit oder Pflicht? Du bist für ein Spiel so weit gegangen?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_040": "Was? Wahrheit oder Pflicht? Du bist für ein Spiel so weit gegangen?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_041": "... Musst du ein Spiel wirklich so ernst nehmen? Ich dachte, du machst das aus einem coolen Grund ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_042": "... Musst du ein Spiel wirklich so ernst nehmen? Ich dachte, du machst das aus einem coolen Grund ...",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_043": "Ja. Ich habe mit Kollegen Wahrheit oder Pflicht gespielt. Und ich habe Pflicht gewählt, daher musste ich offline gehen.",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_044": "Ich meine, was hätte ich sonst tun sollen? Ich werde ganz bestimmt nicht Wahrheit nehmen.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_004": "Oh, das ist das Lied! Ich hätte nicht erwartet, dass ich es schon nach der dritten Werbung finden würde.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_005": "Da hatten wir wohl Glück.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_006": "Schon fertig!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_007": "Da hatten wir wohl Glück. Wir sind schon damit fertig!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_008": "Da hatten wir wohl Glück. Wir sind schon damit fertig.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_009": "Würde es dir etwas ausmachen, wenn ich diese Videokassette hier zu Ende anschauen würde?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_010": "Nur zu ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_011": "Möchtest du dir etwas Bestimmtes ansehen?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_012": "Nur zu ... Aber ab dem letzten Teil kommt fast nur noch Werbung. Möchtest du dir eine bestimmte Szene ansehen?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_013": "Nur zu ... Aber ab dem letzten Teil kommt fast nur noch Werbung. Möchtest du dir eine bestimmte Szene ansehen?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_014": "Nur zu ... Aber ab dem letzten Teil kommt fast nur noch Werbung. Möchtest du dir eine bestimmte Szene ansehen?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_015": "Nur zu ... Aber ab dem letzten Teil kommt fast nur noch Werbung. Möchtest du dir eine bestimmte Szene ansehen?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_016": "Nicht wirklich. Es ist nur so, dass ... ich bin auf einmal ganz von diesen Werbeslogans fasziniert, die ich schon ewig nicht mehr gehört habe. Ich verrate dir ein Geheimnis: Ich bin wirklich gut darin, mir Werbeslogans zu merken.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_017": "In meiner Kindheit durfte ich zu Hause nicht fernsehen, mit Ausnahme der halben Stunde nach dem Abendessen, in der ich mit meiner Familie die Nachrichten angeschaut habe.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_018": "Aber die Nachrichten haben mich als Kind überhaupt nicht interessiert. Stattdessen fand ich die Werbungen danach total faszinierend.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_019": "Also habe ich mit meiner Familie angefangen ein Spiel zu spielen, bei dem ich mir die Werbeslogans eingeprägt habe.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_020": "Werbeslogans auswendig lernen ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_021": "Was für ein Spiel ist das?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_022": "Werbeslogans auswendig lernen ... Was ist denn das für ein Spiel?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_023": "Werbeslogans auswendig lernen ... Was ist denn das für ein Spiel?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_024": "Für sie war es nur ein kleines Spiel, um das Gedächtnis zu trainieren, aber für mich war es eher eine Gelegenheit, die Werbung noch ein bisschen länger anzusehen.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_025": "Da wir die Chance dazu haben, warum versuchst du es nicht einfach, anstatt dass ich es dir erkläre? Was die Regeln angeht ... Wir müssen sie nur etwas anpassen, da wir sie auf einer Kassette anschauen.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_026": "Du nimmst die Fernbedienung in die Hand. Du kannst jederzeit auf Pause drücken. Dann werde ich die nächste Zeile des Werbeslogans aufsagen.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_027": "Kannst du dich wirklich noch daran erinnern?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_028": "Die Werbung ist ziemlich alt ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_029": "Diese Werbung ist ziemlich alt. Kannst du dich wirklich noch an sie erinnern? Na dann, mach dich bereit!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_030": "Diese Werbung ist ziemlich alt. Kannst du dich wirklich noch an sie erinnern? Na dann, mach dich bereit!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_031": "Du spielst mit Rina das Werbeslogan-Gedächtnisspiel. Wann wirst du nur auf die Pause-Taste drücken ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_032": "Gleich am Anfang der Werbung!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_033": "An einer zufälligen Stelle.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_034": "Perfekt! Hehe, ich habe es geschafft, schon nach den ersten 0,1 Sekunden der Werbung auf Pause zu drücken! Kannst du erraten, welche es ist, Rina?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_035": "Perfekt! Hehe, ich habe es geschafft, schon nach den ersten 0,1 Sekunden der Werbung auf Pause zu drücken! Kannst du erraten, welche es ist, Rina?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_036": "Pause! Also gut, Rina, wie lautet der Slogan?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_037": "Pause! Also gut, Rina, wie lautet der Slogan?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_038": "Hach, du meine Güte! Du fährst ja alle Geschütze aus! So muss das sein!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_039": "Aber die Antwort ist ziemlich offensichtlich, wenn man die Andeutungen eines geschwungenen Musters auf dem Bildschirm sieht!\nDas ist eine Werbung für „Leman“, und der nächste Satz lautet: „Wer sauer isst, ist fröhlich jung!“",
"GalGame_ReliabilityRina_201_040": "Das ist leicht. Das ist die Werbung für Fokus-Kameras und der Slogan lautet: „Was für dich zählt ist unser Fokus.“",
"GalGame_ReliabilityRina_201_041": "Sie hat sie alle richtig beantwortet ... Die nächste Frage sollte sie vielleicht doch etwas mehr herausfordern ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_042": "Drücke auf Pause, wenn nichts im Bild zu sehen ist!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_043": "Drücke zufällig auf Pause.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_044": "Okay, Pause! Hehe, ich habe absichtlich einen völlig weißen Bildschirm erwischt. Dieses Mal ist es nicht so einfach, was?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_045": "Okay, Pause! Ich habe einen völlig weißen Bildschirm erwischt. Kannst du die Werbung erraten?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_046": "Pause! Also gut, Rina! Wie lautet der Werbeslogan?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_047": "Pause! Also gut, Rina! Wie lautet der Werbeslogan?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_048": "Hmm ... Aha! Bei diesem Bild kann es sich nur um ein Produkt handeln.\nDas ist eine Werbung für Käpt’n Kuh, und der weiße Hintergrund ist in Wirklichkeit ein Meer aus Milch.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_049": "Käpt’n Kuh, der auf einem Hut sitzt, taucht aus der Milch auf und sagt: „Muh! Ich befehle dir, schnell groß zu werden!“",
"GalGame_ReliabilityRina_201_050": "Ahaha, die hier ist auch einfach. Das ist die Werbung für Käpt’n Kuh und der Slogan lautet: „Muh! Ich befehle dir, schnell groß zu werden!“",
"GalGame_ReliabilityRina_201_051": "Hast du gerade ... gemuht?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_052": "Hast du gerade gemuht? Wie eine Kuh?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_053": "Hast du gerade gemuht? Wie eine Kuh?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_054": "Ich habe das nicht einfach aus Jux eingebaut. Es ist Teil des Slogans, und ich versuche nur, ihn so getreu wie möglich wiederzugeben.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_055": "Dich bringt nichts aus der Ruhe ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_056": "Zeit für die Trumpfkarte!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_057": "Wenn selbst das dich nicht aus der Ruhe bringen lässt, ist es an der Zeit, die Trumpfkarte auszuspielen!\nIch spiele die Werbung mit doppelter Geschwindigkeit rückwärts ab ... und halte dann plötzlich an!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_058": "Wenn selbst das dich nicht aus der Ruhe bringen lässt, ist es an der Zeit, die Trumpfkarte auszuspielen!\nIch spiele die Werbung mit doppelter Geschwindigkeit rückwärts ab ... und halte dann plötzlich an!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_059": "Tut mir leid, dich enttäuschen zu müssen, aber so ist es auch nicht ansatzweise schwieriger für mich ... Das ist die Werbung für Blubber-Monds Waschpulver. Es ist ein putziges kleines Lied, und die nächste Zeile geht so ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_060": "„Du duftest, ich dufte, alle riechen dufte!“",
"GalGame_ReliabilityRina_201_061": "Du hast alle Fragen richtig beantwortet.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_062": "Wie viele Werbungen hast du dir angeschaut, als du klein warst ...?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_063": "Krass! Du hast alle Fragen richtig beantwortet. Wie viele Werbungen hast du nur angeschaut, als du klein warst?!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_064": "Krass! Du hast alle Fragen richtig beantwortet. Wie viele Werbungen hast du nur angeschaut, als du klein warst?!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_065": "Es kommt mir so vor, als hätte ich jede Werbung, die zu dieser Zeit ausgestrahlt wurde, schon hunderte Male gesehen.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_066": "Oh? {F#Chefin}{M#Chef}? Bedeutet der rote Punkt in der Ecke des Bildschirms, dass der Videorekorder das gerade aufnimmt?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_067": "Mist! Falscher Knopf!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_068": "Oh nein! Ich muss wohl vorhin versehentlich die Aufnahmetaste gedrückt haben ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_069": "Oh nein! Ich muss wohl vorhin versehentlich die Aufnahmetaste gedrückt haben ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_070": "Bedeutet das, dass der ursprüngliche Inhalt gelöscht wird? Es tut mir schrecklich leid, dass mein kleines Spiel dir solche Schwierigkeiten bereitet hat.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_071": "Er löscht nicht nur den ursprünglichen Inhalt ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_072": "Er löscht nicht nur den ursprünglichen Inhalt ... Dieser Videorekorder hat mehr Funktionen, als du vielleicht ahnst. Er ist auch mit dem Mikrofon im Studio verbunden ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_073": "Er löscht nicht nur den ursprünglichen Inhalt ... Dieser Videorekorder hat mehr Funktionen, als du vielleicht ahnst. Er ist auch mit dem Mikrofon im Studio verbunden ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_074": "Mit dem Mikrofon verbunden? Was soll das heißen?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_075": "Warte einen Moment ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_076": "Ich spule schnell zurück und spiele es dann ab ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_077": "Warte einen Moment. Ich spule schnell zurück und spiele es dann ab ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_078": "Warte einen Moment. Ich spule schnell zurück und spiele es dann ab ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_079": "„Du duftest, ich dufte, alle riechen dufte!“",
"GalGame_ReliabilityRina_201_080": "Ah ... Das ist ja meine Stimme auf der Videokassette ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_081": "Du hast es erfasst.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_082": "Du hast es erfasst. Diese Videokassette ist jetzt die „Black LP Player – Rinas Kommentar-Edition“ ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_083": "Du hast es erfasst. Diese Videokassette ist jetzt die „Black LP Player – Rinas Kommentar-Edition“ ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_084": "Es sieht ganz danach aus. Du wirst sie doch sofort löschen, nicht wahr?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_085": "„Muh! Ich befehle dir, schnell groß zu werden!“",
"GalGame_ReliabilityRina_201_086": "Solche Zufälle gibt es nicht alle Tage ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_087": "Es wäre eine Schande, das zu löschen ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_088": "Solche Zufälle gibt es nicht alle Tage. Es wäre eine Schande, das zu löschen ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_089": "Solche Zufälle gibt es nicht alle Tage. Es wäre eine Schande, das zu löschen ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_090": "Vielleicht?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_091": "Ich bringe es nicht übers Herz!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_092": "Ich gebe sie einfach dir!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_093": "Ich ... bringe es nicht übers Herz, es zu löschen! Warum behältst du die Videokassette nicht? Löschen oder behalten, du entscheidest!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_094": "Ich ... bringe es nicht übers Herz, es zu löschen! Warum behältst du die Videokassette nicht? Löschen oder behalten, es ist deine Entscheidung!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_095": "Hm? Ich soll sie behalten? Warum gibst du sie mir, wenn du es einfach überspielen kannst?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_096": "Solche kostbaren Momente fängt man nur selten ein.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_097": "Sie ist jetzt wertvoller als andere Videokassetten.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_098": "Solche kostbaren Momente fängt man nur selten ein. Sie ist jetzt wertvoller als andere Videokassetten.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_099": "Solche kostbaren Momente fängt man nur selten ein. Sie ist jetzt wertvoller als andere Videokassetten.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_100": "... Ich verstehe. Dann werde ich nicht weiter darauf bestehen, sie zu löschen.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_101": "Aber absolut niemand darf diese Kassette zu Gesicht bekommen. Ich fürchte, das könnte ein schlechtes Licht auf die Dienstmädchen von Victoria Housekeeping Co. werfen ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_102": "Wie wäre es, wenn ich die Videokassette auf unbestimmte Zeit ausleihen würde? Du hast schon so viel für mich getan. Ich kann eine Videokassette nicht einfach behalten, ohne sie zu bezahlen.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_103": "Bitte setze meinen Namen auf die Ausleihliste. Und ich würde mich freuen, wenn du mir einen Freundschaftsrabatt geben könntest ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_104": "Wenn du das so sagst ...",
"GalGame_ReliabilityRina_201_105": "Alles klar!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_106": "Wenn du das so sagst ... habe ich keine weiteren Einwände. Ich werde deinen Namen aufschreiben. Pass gut auf die Videokassette auf!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_107": "Wenn du das so sagst ... habe ich keine weiteren Einwände. Da es sich um ein Mietobjekt handelt, solltest du gut darauf aufpassen!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_108": "Keine Sorge, ich werde sie mit größter Sorgfalt behandeln.",
"GalGame_ReliabilityRina_201_109": "Vielleicht ... werde ich sie ab und zu hervorholen, um diesen Moment noch einmal zu genießen ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_005": "Es ist so, mein Klient möchte ein Erinnerungsstück aus genau diesem Laden. Auf Nachfrage hat mir der Verkäufer gesagt, dass es nicht käuflich erwerblich ist, sondern nur durch das Gewinnen von Gutscheinen beim Spielen erhältlich ist.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_006": "Genau. Normalerweise muss ein Kunde ungefähr fünf Tage lang „Seelenfressender Hund III“ spielen, um genug Gutscheine zu ergattern.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_007": "Eine andere Möglichkeit ist die Chef-Challenge. Bei einem Sieg bekommst du es sofort, aber das ist natürlich deutlich schwieriger, als fünf Tage lang dafür zu sammeln.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_008": "Oh. Wie aufwändig. Ich möchte nicht fünf Tage dafür investieren, und allein die Einarbeitung in das Spiel wird einige Zeit in Anspruch nehmen, zumal ich noch nie Arcade-Spiele gespielt habe.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_009": "Noch nie?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_010": "Du bist ein absoluter Neuling?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_011": "Ich kann nicht glauben, dass du noch nie ein Videospiel gespielt hast.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_012": "Ich kann nicht glauben, dass du noch nie ein Videospiel gespielt hast.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_013": "Nun, das ist keine unabdingbare Fähigkeit für ein Dienstmädchen, und unsere Haushaltsdienste beinhalten auch keine Arcade-Spiele ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_014": "Das leuchtet ein. Jeder hat sein eigenes Steckenpferd. Bei mir ist es umgedreht. Ich bin mit Hausarbeit völlig überfordert, und Wäsche zu waschen erschöpft mich total. Daher überlasse ich das einfach dem Waschautomaten im Untergeschoss ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_015": "Einen Augenblick bitte. Etwas nicht zu tun und schlecht darin zu sein sind zwei Paar Stiefel. Willst du damit sagen, dass ich Arcade-Spiele vermeide, weil ich schlecht darin bin?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_016": "Hä? Das habe ich nicht gemeint ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_017": "Ich habe mich entschieden. Ich will dieses Erinnerungsstück heute noch bekommen. Du hast erwähnt, es gibt einen Weg, es sofort zu bekommen. Wie war das noch gleich ... Chef-Challenge?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_018": "Genau ... Das ist unsere besondere Aktion. Dabei musst du gegen mich in „Seelenfressender Hund III“ antreten. Wenn du gewinnst, bekommst du das Erinnerungsstück sofort.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_019": "Was?! Hat da jemand Chef-Challenge gesagt?! Fordert hier jemand Asha heraus?!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_020": "Ah, darf ich vorstellen, das hier ist Jonah. Er ist eine Art Stammkunde und ein großer Fan der Chef-Challenge.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_021": "Seit der Eröffnung des Ladens hat noch niemand Asha besiegt! Bitte lass mich zuschauen! Ich kann bestimmt viel dabei lernen!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_022": "Asha mag zwar gut sein, aber ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_023": "Die Chef-Challenge ist einen Versuch wert.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_024": "Asha mag zwar gut sein, aber ... wenn du das Erinnerungsstück schnell haben möchtest, ist die Chef-Challenge einen Versuch wert!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_025": "Asha mag zwar gut sein, aber ... wenn du das Erinnerungsstück schnell haben möchtest, ist die Chef-Challenge einen Versuch wert.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_026": "Asha mag zwar gut sein, aber ... wenn du das Erinnerungsstück schnell haben möchtest, ist die Chef-Challenge einen Versuch wert!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_027": "Asha mag zwar gut sein, aber ... wenn du das Erinnerungsstück schnell haben möchtest, ist die Chef-Challenge einen Versuch wert.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_028": "Das denke ich auch. Mir geht es darum, meine Dienstleistung zu erbringen, dafür darf ich keine Möglichkeit unversucht lassen.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_029": "Es ist zwar ein bisschen seltsam, von jemandem herausgefordert zu werden, der keine Erfahrung mit Videospielen hat ... Aber wenn es Geschäfte einbringt, ist das wohl nicht verkehrt.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_030": "Also ... Willkommen bei Godfinger. Ich nehme die Herausforderung an!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_031": "Und schon beginnt der Kampf von „Seelenfressender Hund III“ zwischen Rina und Asha.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_035": "Also gut, wir sind in der Kampfarena angekommen! Beide Kandidatinnen sind bereit! Die Königin der Seelenfressenden Hunde ... äh, ich meine Asha gegen Rina!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_037": "Ist der Kommentar wirklich jedes Mal notwendig, wenn jemand hierherkommt, um mich herauszufordern ...? Kümmer dich nicht um den Jungen, genieß einfach das Spiel.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_038": "Die Regeln sind ganz einfach. In dem Moment, in dem du eine größere Tiefe als ich erreichst, auch wenn nur für einen Augenblick, hast du gewonnen.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_040": "Du solltest mich nicht wie eine reine Anfängerin behandeln. Ich gehöre zu der Sorte, die sofort in Wallung gerät, wenn sie nur einen Staubsauger sieht.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_041": "Ich brauche mir nur vorzustellen, dass ich mit diesem hundeartigen Bangboo im Spiel Abfall beseitige, um das zu meinem Spezialgebiet zu machen.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_042": "Dann freuen wir uns auf eine großartige Leistung beider Kandidatinnen. Auf die Plätze, Münzen einwerfen, und ... LOS!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_043": "Wow! Asha legt einen starken Start hin und hat sich innerhalb von drei Sekunden um mehrere Stufen nach vorn katapultiert!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_044": "Schauen wir mal, wie sich Rina schlägt. Auch sie zeigt eine beachtliche Leistung! Seht euch an, wie schnell sie ihre Finger bewegt! Sie sieht überhaupt nicht wie eine Anfängerin aus!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_045": "Rinas Seelenfressender Hund schwingt den Staubsauger mit einer unglaublichen Geschwindigkeit. Alles verschwimmt! Das ist wie bei meiner Oma, wenn sie mich mit einem Besen jagt!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_046": "Bei diesem Tempo hat Rina gute Chancen zu gewinnen ... War nur ein Scherz! Warum hast du die ganze Reihe von Blöcken abgeräumt? Das musst du doch nicht tun! Beweg dich einfach weiter nach unten!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_047": "Was redest du denn da? Ich kann Müll nicht einfach so herumliegen lassen. Wenn ich ihn nicht wegräume, weint mein Staubsauger!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_048": "Ich glaube, sie spielt ein anderes Spiel ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_049": "So wird sie wohl kaum gewinnen ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_050": "Ich glaube, sie spielt ein anderes Spiel ... Das ist ein perfektes Beispiel für „auf seine eigene Art zu spielen“.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_051": "Ich glaube, sie spielt ein anderes Spiel ... Das ist ein perfektes Beispiel für „auf seine eigene Art zu spielen“.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_052": "Schön, wenn es ihr Spaß macht, aber so wird sie wohl kaum gewinnen ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_053": "Schön, wenn es ihr Spaß macht, aber so wird sie wohl kaum gewinnen ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_054": "Rina kommt nur langsam voran, aber ... wie sauber es doch ist! Ich habe noch nie einen so sauberen Bildschirm in „Seelenfressender Hund III“ gesehen! Selbst bei Asha nicht ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_056": "Hmpf, ich kann nicht so tun, als hätte ich das nicht gehört ...\nEs ist nicht fair, auf diese Weise zu gewinnen. Also gut!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_057": "Asha unterbricht plötzlich ihren Vorstoß! Was?! Jetzt fängt auch sie an, alle Blöcke reihenweise zu säubern. Sie hält mühelos mit Rinas Tempo und Energie mit!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_059": "Ojemine, nach außen wirkst du sanft, aber im Herzen bist du ziemlich ehrgeizig ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_061": "Das gebe ich gerne zurück!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_062": "Moment, täusche ich mich oder verringert sich ihr Abstand?! Die Tiefen beider Seiten nähern sich langsam, aber sicher einander an!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_064": "Gib alles, Asha. Sobald du deine Grenzen durchbrichst, wirst du dein wahres Potenzial erreichen!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_065": "Rina redet wie der ultimative Bösewicht in einem Film, obwohl sie zurückliegt! Der Kampf wird immer intensiver, und beide Kandidatinnen haben einen ordentlichen Zahn zugelegt!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_066": "Oh ... Was zum ... Der Bildschirm ist eingefroren? Auch die Knöpfe reagieren nicht mehr ... Es ist, als würde ein Bangboo abstürzen.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_068": "Aah! Unterbrecht den Wettkampf! Mal sehen ... Der Bildschirm ist eingefroren, also ... werde ich den Automaten neu starten ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_069": "Warum ist der Bildschirm immer noch an, obwohl ich den Stecker gezogen habe?! Könnte er kaputt sein ...? Oh, das ist schlecht. Mein Chef wird ausrasten und mein Gehalt kürzen!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_070": "Hey! Schaut! Die Tiefenzahl auf dem Bildschirm ist 9999999 ... Das sind mehr Neunen als ich zählen kann! Damit wurde der Ladenrekord definitiv gebrochen!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_071": "Das kommt vermutlich von dem Absturz ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_072": "Sagen die Regeln nicht ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_073": "Das kommt vermutlich von dem Absturz. Solche Zahlen sieht man oft auf dem Bildschirm, wenn ein Spiel abstürzt. Aber sagen die Spielregeln nicht ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_074": "Das kommt vermutlich von dem Absturz. Solche Zahlen sieht man oft auf dem Bildschirm, wenn ein Spiel abstürzt. Aber sagen die Spielregeln nicht ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_075": "Laut Regeln gewinnt derjenige mit der höheren Tiefenzahl. Warte mal, willst du damit sagen, ich hätte verloren? Das kann ich nicht akzeptieren!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_077": "Ich stimme dir zu, Asha. Ich kann das auch nicht als einen Sieg für mich betrachten. Hm, lassen wir den Wettbewerb beiseite und konzentrieren wir uns erst einmal auf den Automaten.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_078": "Ich kann noch eine leichte elektromagnetische Reaktion an dem Joystick wahrnehmen ... Vielleicht war ich zu sehr auf das Duell konzentriert und habe zu viel Kraft aufgewendet und damit den Automaten kaputt gemacht. Ich komme natürlich dafür auf.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_079": "Hä? D... Du meinst, du wärst bereit, den Automaten zu kaufen?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_080": "Wenn das Ausmaß des Schadens tatsächlich den Verkauf des gesamten Automaten rechtfertigt, dann natürlich. Ich werde den Kauf arrangieren, sobald ich meine aktuellen Aufträge erledigt habe.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_081": "Im Augenblick steht für mich die Beschaffung des Erinnerungsstücks an erster Stelle. Da ich an der Chef-Challenge gescheitert bin, muss ich wohl fünf Tage aufopfern ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_082": "Warte, warte, warte! Fünf Tage bis du ... äh, ich meine ... Herzlichen Glückwunsch! Du hast die Chef-Challenge gemeistert!\nSchau dir die ganzen Neuner auf dem Bildschirm an! Ich gestehe meine Niederlage ein!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_084": "... Du gestehst ... die Niederlage ein ...?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_085": "Das ist der Untergang der Königin der Seelenfressenden Hunde!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_086": "Das muss du doch nicht gleich auf der ganzen Straße herumposaunen ... Und „Untergang“ ist wohl kaum das richtige Wort!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_087": "Ach ja, hier ist dein Preis. Eine Godfinger-Erinnerungsskulptur. Bitte nimm sie entgegen!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_088": "Können ... wir jetzt über den Kauf des Arcade-Automaten sprechen?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_090": "Sei dir versichert, dass ich den Kauf durchziehen werde, aber das Erinnerungsstück kann ich nicht annehmen. Ich glaube nicht, dass ich dich besiegt habe.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_091": "Betrachte es einfach als deinen vorgezogenen Preis.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_092": "Deinen Auftrag zu erledigen ist jetzt wichtiger.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_093": "Deinen Auftrag zu erledigen, ist jetzt wichtiger, oder? Betrachte es einfach als einen vorgezogenen Preis. Du kannst später zurückkommen und Asha offen und ehrlich plattmachen!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_094": "Deinen Auftrag zu erledigen, ist jetzt wichtiger, oder? Betrachte es einfach als einen vorgezogenen Preis. Du kannst jederzeit wieder zurückkommen und Asha offen und ehrlich besiegen.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_095": "Ja ... Du hast recht. Ich war so auf das Ergebnis vom Wettkampf fixiert, dass ich meine Prioritäten aus den Augen verloren habe. Danke, {M#Chef}{F#Chefin}. Ich behalte das Erinnerungsstück.",
"GalGame_ReliabilityRina_202_096": "Meine erste Videospielerfahrung mit dir erleben zu können, war mehr als wunderbar. Ich werde ganz sicher wiederkommen und meinen versprochenen ersten Sieg wahr machen ...",
"GalGame_ReliabilityRina_202_097": "Hoffentlich treffen wir uns beim zweiten, dritten und vierten Mal wieder!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_004": "Ah, {F#Chefin}{M#Chef}. So ein Zufall, dich hier anzutreffen.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_005": "So ein Zufall. Du magst auch VR-Training?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_006": "So ein Zufall. Du magst auch VR-Training?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_007": "Du bist also auch ein Fan von VR-Training?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_008": "Nicht ganz. Ich bin nur hier, um eine Besorgung zu machen. Bei Sachen Training verfolge ich einen direkteren Ansatz.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_009": "Aber ich bin trotzdem neugierig, wie du das VR-Training absolvierst, {F#Chefin}{M#Chef}. Nimmst du mit deinem eigenen Körper an simulierten Kämpfen gegen Äthereale ein?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_010": "Das würde man dann VR-Folter nennen ...",
"GalGame_ReliabilityRina_203_011": "Natürlich setze ich Agenten in simulierten Kämpfen ein.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_012": "Das würde man dann VR-Folter nennen ... Natürlich setze ich Agenten in simulierten Kämpfen ein. Vielleicht setze ich sogar dich ein!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_013": "Das würde man dann VR-Folter nennen ... Natürlich setze ich Agenten in simulierten Kämpfen ein. Vielleicht setze ich sogar dich ein!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_014": "Oh ... Ich wusste nicht, dass es eine solche Funktion gibt.\nKönnte ich ... also simulierte Versionen meiner Kollegen benutzen?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_015": "Na klar.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_016": "Möchtest du es mal ausprobieren?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_017": "Na klar. Möchtest du mal versuchen, als deine Kollegen gegen ein paar Äthereale zu kämpfen?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_018": "Na klar. Möchtest du mal versuchen, als deine Kollegen gegen ein paar Äthereale zu kämpfen?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_019": "Das klingt wirklich spannend! Ich würde es gerne ausprobieren.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_020": "Rina borgt sich dein Konto, um das VR-Training auszuprobieren ...",
"GalGame_ReliabilityRina_203_024": "So kämpfen also alle von Victoria Housekeeping Co. ... Es fühlt sich gut an, die Gegner frontal anzugreifen, ohne sich um dreckige Kleidung sorgen zu müssen.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_025": "Du kannst jederzeit wiederkommen, wenn es dir gefällt.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_026": "Komm zu mir, wenn du es ausprobieren möchtest.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_027": "Genau! Wenn es dir gefällt, kannst du jederzeit wiederkommen. Du kannst dir mein Konto ausleihen!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_028": "Genau! Wenn es dir gefällt, kannst du jederzeit wiederkommen. Du kannst mein Konto verwenden.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_029": "Oh? Du scheinst ja reichlich Erfahrung mit dem VR-Training zu haben. Also, welchen Agenten nimmst du am liebsten?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_030": "Es kommt drauf an.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_031": "Es kommt drauf an. Den am besten geeigneten Agenten für jede Situation zu wählen, ist am klügsten!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_032": "Es kommt drauf an. Ich würde am besten geeigneten Agenten wählen, je nachdem, welchem Gegner ich gegenüberstehe.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_033": "Für wen würdest du dich entscheiden, wenn du auf einen starken und agilen Gegner triffst?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_034": "Dich natürlich!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_035": "Ich würde Ellen wählen!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_036": "Dich natürlich! Kein Gegner entkommt der Angriffsreichweite von Drusilla und Anastella, egal wie agil er auch sein mag!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_037": "Dich natürlich! Kein Gegner entkommt der Angriffsreichweite von Drusilla und Anastella, egal wie agil er auch sein mag!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_038": "Ich würde Ellen wählen! An ihr kommt niemand vorbei!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_039": "Ich würde Ellen wählen! An ihr kommt niemand vorbei!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_040": "Ich stimme dir zwar zu, aber ich bin dir für die Anerkennung trotzdem dankbar ...",
"GalGame_ReliabilityRina_203_041": "Seine Waffe gegen einen fliehenden Gegner zu treten ist sicher eine überlegenswerte Technik. Vielleicht sollte ich das nächste Mal versuchen, Drusilla in Richtung eines fliehenden Gegner zu treten.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_042": "Wie wäre es, wenn man einem langsamen Gegner mit starker Verteidigung gegenübersteht? Wen würdest du dann wählen?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_043": "Auch dich!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_044": "Corin wäre dafür ideal!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_045": "Auch dich! Mit deinen Fernangriffen kannst du den Gegner völlig unbeschadet erledigen!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_046": "Auch dich! Mit deinen Fernangriffen kannst du den Gegner völlig unbeschadet erledigen.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_047": "Corin wäre dafür ideal! Egal wie dick der Panzer des Gegners ist, sie würde ihn mit ihrer Säge zu Kleinholz verarbeiten!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_048": "Corin wäre dafür ideal! Sie kann sogar einen Zugwaggon mit Leichtigkeit durchsägen!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_049": "Ich verstehe. Die Antwort kommt ein wenig unerwartet, aber ich freue mich darüber.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_050": "Stimmt, Corins Stärke würde sich bei einer solchen Gelegenheit als nützlich erweisen. Ich habe es mit eigenen Augen gesehen. Jedes Mal, wenn sie ihre Kettensäge einschaltet, kann ich nicht anders als zu lächeln und mich zu entschuldigen ...",
"GalGame_ReliabilityRina_203_051": "Die letzte Frage. Welchen Agenten würdest du wählen, wenn du einem mächtigen, erbitterten Gegner entgegentrittst?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_052": "Nur du wirst damit fertig!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_053": "Das wäre Lycaon mit ein paar Powerkicks!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_054": "Nur du wirst damit fertig! Egal wie erbittert der Angriff auch sein mag, mit deiner Agilität kannst du jedem Gegner ausweichen.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_055": "Nur du wirst damit fertig! Egal wie erbittert der Angriff auch sein mag, mit deiner Agilität kannst du jedem Gegner ausweichen.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_056": "Lycaon! Kein Gegner übersteht seinen Tritt! Und wenn einer nicht reicht, folgt gleich der nächste!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_057": "Lycaon! Er kann jeden Gegner elegant wegfegen.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_058": "Ich zweifle ja nicht an meinen Fähigkeiten, aber ich habe das Gefühl, dass du das nur sagst, weil ich vor dir stehe? Na ja, hoffentlich bilde ich mir das nur ein ...",
"GalGame_ReliabilityRina_203_059": "Da muss ich dir recht geben. Immer wenn Herr Lycaon in der Nähe ist, fühle ich mich besonders sicher. Tatsächlich ist mir erst nach der Simulation bewusst geworden, wie stark seine Tritte wirklich sind ...",
"GalGame_ReliabilityRina_203_060": "Nun denn, danke, dass du meine Fragen ernsthaft beantwortet hast. Ich habe viele interessante Erkenntnisse erhalten.",
"GalGame_ReliabilityRina_203_061": "Ehrlich gesagt ... Ich habe mir gerade beim Ausprobieren heimlich die Daten zur „Agentin Rina“ in deinem Konto angeschaut. Und meine Güte ... Ich hatte eine ziemlich hohe Nutzungsrate!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_062": "Ich bin dir für dein Vertrauen sehr dankbar und freue mich schon auf unsere weitere Zusammenarbeit, und zwar nicht nur in VR!",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_001": "Ein Interview? Mit mir?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_002": "Wow, es sieht so aus, als würde dieser fleißige Offizier der Sicherheitsbehörde uns mit einem Interview beehren! Höre bitte aufmerksam auf die Frage ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_003": "Bist du glücklich?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_004": "Natürlich? Mein Name ist Seth Low... Warte mal eine Minute. Ich habe diesem Interview nicht zugestimmt!",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_005": "Entspann dich, Kumpel. Ist doch keine höhere Mathematik! Zoomen wir mal etwas an unseren gutaussehenden Offizier heran. Komm schon, lächle in die Kamera!",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_006": "Hä? *seufz*",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_007": "Du musst unsere Frage nicht richtig gehört haben, lieber Offizier. Wir wollen nur wissen ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_008": "In New Eridu, wo alle in Frieden und Zufriedenheit leben, im glorreichen Bezirk Janus, auf dem glänzenden Lumina-Platz. Bist du glücklich?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_009": "... Nein.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_010": "Wa... Haha, wie kann das denn sein? Als Offizier weißt du doch sicher, dass wir, die Bewohner des Bezirk Janus, immer an der Spitze bei der Umfrage für Glücklichsein stehen ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_011": "Hat sich der Rang nicht seit dem zweiten Quartal des letzten Jahres verschlechtert?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_012": "Was? Ähm, was der Offizier meint, ist, dass wir uns nicht geschlagen geben! Trotz der harten Konkurrenz der anderen Bezirke.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_013": "*seufz* Das habe ich nicht gesagt. Was ich von den Statistiken der Sicherheitsbehörde weiß, ist, dass die Abschlussrate von Fällen im gesamten Bezirk Janus in den letzten drei Quartalen durchschnittlich um 1 bis 2 Prozent gestiegen ist ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_014": "Ganz genau! Die Abschlussrate der Fälle ist nach oben gestiegen, was bedeutet, dass der Bezirk Janus sicherer als je ist! Wir machen wirklich hervorragende Fortschritte!",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_015": "Nicht wirklich. Dieser Anstieg ist eigentlich wegen der bedeutend niedrigeren Rate verarbeiteter Fälle. Die Medien haben nur Interesse an neuen Fällen und der Abschlussrate, aber wenn man sich die durchschnittliche Anzahl der täglich verarbeiteten Fälle ansieht ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_016": "... Warte mal, warum nimmst du mir das Mikrofon weg? Ich war noch nicht fertig! Wenn man sich die durchschnittliche Anzahl der täglich verarbeiteten Fälle ansieht, wird sichtbar, dass der Rückgang von neuen Fällen höchstwahrscheinlich durch Manipulation ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_017": "Schnitt! Hört auf zu filmen!",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_018": "Offizier, wir sollten uns doch einander aushelfen. Warum machst du mir das Leben so schwer?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_019": "Da du so gut aussiehst, tue ich der Sicherheitsbehörde gerne einen Gefallen. Also warum verdirbst du mir das? Hast du einen Groll gegen mich? Willst du, dass ich meinen Job verliere?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_020": "Ich kenne dich doch nicht mal ... Warum sollte ich wollen, dass du deinen Job verlierst?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_021": "Ich habe deine Frage noch nicht fertig beantwortet. Musst du nicht ein Foto von mir machen, oder so?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_022": "...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_023": "Einer von uns hat eine Schraube locker ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_024": "Die Reporterin wirft Seth einen wilden Blick zu und zieht verärgert mit dem Kameramann ab. Du und Seth starrt einander verwirrt an.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_025": "Ich bin verwirrt ... Warum hat sie von sich selbst gesagt, dass sie eine Schraube locker hat?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_026": "(Ich möchte lachen, aber besser nicht ...)",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_027": "Vielleicht hat sie es nicht so gemeint.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_028": "... Nein, ich kann das nicht ... Hahahahaha!",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_029": "... Pff ... Nein, es ist nichts, nur ... Seth, du hast recht ... Hahahaha ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_030": "Schon lustig, oder? Sie hat mich etwas gefragt und mich nicht einmal antworten lassen. Dann ist sie leise fluchend verschwunden. Sie hat eindeutig ein paar Probleme, mit denen sie klarkommen muss.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_031": "Ähm, ich glaube damit meinte sie eigentlich dich, aber du hast schon recht ... Das hat sie sich selber zuzuschreiben.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_032": "Der Kommentar war vermutlich für dich gedacht, aber das ist wohl ins Auge gegangen. Sie ist wohl nicht das hellste Licht im Hafen.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_033": "Ich verstehe das nicht. Sie wollte, dass ich ihr antworte, aber lässt mich dann nicht antworten ... Sie hat eindeutig Probleme.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_034": "Aber warum meinte sie, ich will, dass sie ihren Job verliert? Ich wollte nicht einmal ein Interview geben, habe ihre Frage aber trotzdem ernsthaft beantwortet. Ich wollte doch eindeutig helfen. Warum würde sie mich so beschuldigen?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_035": "Ihr gefiel deine Antwort nicht.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_036": "Deine Antwort kann nicht ausgestrahlt werden.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_037": "Hmm ... Vermutlich wollte sie eine bestimmte Antwort hören und dachte, dass du, ein Offizier der Sicherheitsbehörde, mitmachst. Sie hatte nicht erwartet, dass du so ehrlich bist und daher nicht die Antwort bekommen, die sie sich erhofft hatte.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_038": "Manchmal stellen Reporter gezielt Fragen, um die Antwort zu erhalten, die sie hören wollen. Sie dachte, dass du mitmachst, weil du ein Offizier der Sicherheitsbehörde bist. Sie hatte nicht erwartet, dass du das Interview so ernst nimmst und deine Antwort stimmte nicht mit ihren Erwartungen überein.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_039": "Mitmachen? Warum fragt sie überhaupt, wenn sie die Meinung der Leute gar nicht erst hören will ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_040": "... Ist es mir wieder misslungen, zwischen den Zeilen zu lesen?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_041": "Wenn das, was du gesagt hast, im Fernsehen ausgestrahlt wird, könnte das die Sicherheitsbehörde schlecht dastehen lassen. Aber als Bürgerin bin ich mehr als bereit, zu hören, was du zu sagen hast.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_042": "Wenn das, was du gesagt hast, im Fernsehen ausgestrahlt wird, könnte das die Sicherheitsbehörde schlecht dastehen lassen. Aber als Bürger bin ich mehr als bereit, zu hören, was du zu sagen hast.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_043": "„Schlecht dastehen lassen“ ... Klingt wie etwas, das dieser Typ sagen würde.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_044": "Wenn ich das tue, was die Reporterin will, ist das nicht nur Schauspiel? Gibt es da irgendwelche ungesagten Regeln, von denen ich nichts weiß?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_045": "Da hast du nicht unrecht.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_046": "Deine Ehrlichkeit ist eine gute Eigenschaft.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_047": "Du hast nicht unrecht. Aber die Welt schon ... Nur ein Spaß!",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_048": "Es ist nicht deine Schuld, sondern die aller anderen ... Nur ein Scherz.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_049": "Aber im Ernst, etwas Wahrheit steckt schon in meinen Worten. Die Welt wäre ein besserer Ort, wenn alle Leute so ehrlich wie du und gewollt wären, ihre Meinung zu äußern.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_050": "Aber mal ernsthaft. Manche Regeln sind zwar nicht rechtens, aber die Leute sind einfach nicht mutig genug, sich dagegen auszusprechen. Wenn alle so ehrlich wie du wären, gäbe es vielleicht weniger ungerechte Regeln.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_051": "„Ehrlich“? Tatsächlich sagen Leute oft von mir, dass ich „Schwierigkeiten mit Sprache“ haben.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_052": "Ich glaube aber auch nicht, dass ich etwas Falsches gesagt habe.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_053": "Jedenfalls, danke, dass du mich ermutigt hast, {M#Chef}{F#Chefin} ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_054": "Gern geschehen.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_055": "Dafür sind Freunde doch da.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_056": "Ach, da musst du dich doch nicht bedanken! Dafür sind Freunde doch da.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_057": "Hehe, dafür sind Freunde doch da.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_058": "F... Freunde?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_059": "Nur, wenn du willst.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_060": "Das tut weh.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_061": "Hm? Ich dachte, wir wären bereits Freunde ... Natürlich nur, wenn du willst.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_062": "Wenn du zustimmst, dann sind wir Freunde, oder?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_063": "D... Das geht für mich in Ordnung ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_064": "Dann sind wir also Freunde ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_065": "Das tut weh ... Sag nicht, dass du nicht wie ich denkst! Ich dachte, wir wären bereits Freunde ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_066": "Uff, denkst du etwa nicht wie ich? Das tut schon etwas weh.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_067": "Nein, so ist das überhaupt nicht! Es ist nur alles so plötzlich ... Und ich dachte ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_068": "... Du hast recht. Wir sind Freunde.",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_069": "Ich werde dich auf der Sixth Street besuchen kommen, wenn ich das nächste Mal die Chance dazu habe. I... Ich muss jetzt zurück aufs Revier. Bis dann, {M#Chef}{F#Chefin}!",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_070": "Du siehst zu, wie Seth davonschleicht, als sei er auf der Flucht. Du hast einen weiteren Freund in der Sicherheitsbehörde gewonnen.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_001": "Normalerweise schlafe ich im Wohnheim in der Nähe, damit ich länger trainieren kann. Ich gehe nur am Wochenende nach Hause.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_002": "Um Zeit mit deiner Familie zu verbringen?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_003": "Leihst du die Videokassetten aus, um sie daheim zu schauen?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_004": "Oh, du geht heim, um Zeit mit deiner Familie am Wochenende zu verbringen? Wie groß ist deine Familie? Wenn dir die Frage nichts ausmacht ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_005": "Oh, du geht heim, um Zeit mit deiner Familie am Wochenende zu verbringen? Wie groß ist deine Familie? Tut mir leid, wenn die Frage zu persönlich ist.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_006": "Verstehe. Du leihst die Videokassette also aus, um sie mit deiner Familie zu schauen? Wie groß ist deine Familie? ... Oh, tut mir leid, ist das eine unhöfliche Frage?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_007": "Verstehe. Du leihst die Videokassette also aus, um sie mit deiner Familie zu schauen? Wie groß ist deine Familie? ... Oh, tut mir leid, ist das eine unhöfliche Frage?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_008": "Na ja ... Tabu ist sie nicht. Meine Familie ist ziemlich normal. Es sind nur ich, meine Eltern und mein älterer Bruder ... Mein Bruder ist allerdings nur selten daheim.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_009": "*seufz* ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_010": "Vermisst du deinen Bruder?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_011": "Magst du deinen Bruder nicht?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_012": "Du hast geseufzt! Das tust du nur selten. Vermisst du deinen älteren Bruder?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_013": "Warum seufzt du? Vermisst du deinen älteren Bruder?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_014": "Warum seufzt du? Hast du keine gute Beziehung zu deinem Bruder?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_015": "Man hört dich nicht oft so seufzen. Habt ihr zwei ... eine komplizierte Beziehung?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_016": "...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_017": "{F#Chefin, kann ich dich mal was fragen? Wie ist deine Beziehung zu deinem Bruder? Findest du ihn je nervig?}",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_018": "{M#Chef, ich würde dich gerne etwas fragen. Wie ist deine Beziehung zu deiner Schwester? Denkst du, sie findet dich je nervig?}",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_019": "Es geht so ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_020": "Ja, manchmal habe ich schon so ein Gefühl ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_021": "Ich denke, unsere Beziehung ist ... in Ordnung? Aber manchmal nervt er schon!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_022": "Jedes Mal, wenn wir unsere Vorräte auffüllen, behauptet er, er sei dran mit dem Filme auswählen. Wenn ich dann die Rechnung ansehe, stellt sich heraus, dass er vier von fünf Malen ausgewählt hat! Dieser ausgekochte Junge hat kein Problem damit, sein eigen Fleisch und Blut zu belügen!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_023": "Unsere Beziehung ist nicht schlecht. Sie sagt zwar, „Du bist der nervigste Bruder auf der ganzen Welt!“, wenn ich ihr in den Ohren liege, dass sie früher ins Bett gehen sollte. Aber das meint sich bestimmt nicht wirklich. Sie ist nur melodramatisch ... Oder?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_024": "... Ja, bestimmt nicht.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_025": "Verstehe. Es finden wohl alle ihre älteren Brüder nervig. Also ist meine Familie doch normal.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_026": "Allerdings war es nicht schon immer so. Mein Bruder und ich haben früher zusammen „The Big Hollow“ geschaut, als wir Kinder waren. Wir haben uns sogar die Texte der Hauptfigur gemerkt.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_027": "Aber das ist schon lange her. Heutzutage nennt er mich nur „einfältig“ und „selbstgerecht“.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_028": "Hmm, ist es normal, so etwas zu seinem jüngeren Bruder zu sagen?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_029": "Hä? „Einfältig“? „Selbstgerecht“? D... Das klingt etwas gemein ... Wise würde so nicht mit mir reden ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_030": "Äh ... Dein Bruder nennt dich „einfältig“ und „selbstgerecht“? Ich würde so etwas nicht zu Belle sagen ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_031": "Oh, würdest du nicht? Belehren nicht alle älteren Brüder ihre jüngeren Geschwister?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_032": "Seth tut mir leid ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_033": "Ich scheine ihre Beziehung versehentlich verschlechtert zu haben ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_034": "Du tust mir leid ... Jetzt verstehe ich, warum du deinen Bruder nicht leiden kannst. Ah, ich versuche nicht, die Sache noch schlimmer zu machen!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_035": "Es muss anstrengend sein, so einen strengen Bruder zu haben ... Ah, ich will kein Drama daraus machen. Tut mir leid, so meinte ich das nicht.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_036": "Was ist mit „The Big Hollow“? Du hast vorhin erwähnt, das war euer Favorit als Kinder.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_037": "Was ist mit „The Big Hollow“? Du hast vorhin erwähnt, das war euer Favorit als Kinder.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_038": "Ja! Ich bin ein großer Fan des Ermittlerneulings! Obwohl alle sagen, dass die Katastrophe unabwendbar sei und er nichts ausrichten könne, gibt er nie auf. Und genau so benimmt sich ein Held der Gerechtigkeit!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_039": "Die Hauptfigur scheint recht einfältig ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_040": "Das Weltbild dieses Films ist zu kompliziert ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_041": "Wenn ich so darüber nachdenke, wird auch der Ermittlerneuling von den anderen Leuten als „einfältig“ bezeichnet. Aber ich denke auch, dass bei dem Film so eine Hauptfigur nötig ist, da das Weltbild so kompliziert ist ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_042": "Wenn ich so darüber nachdenke, wird auch der Ermittlerneuling von den anderen Leuten als „einfältig“ bezeichnet. Aber ich denke auch, dass bei dem Film so eine Hauptfigur nötig ist, da das Weltbild so kompliziert ist ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_043": "Die Höhle in dem Film entspricht überhaupt nicht der Wirklichkeit. Es ist nur unsinnige Sciencefiction. Sie mögen seltsam sein, aber auch Höhlen müssen den grundlegenden Gesetzen der Physik und Logik folgen.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_044": "Die Höhle in diesem Film ist wie eine Art fantastische Sciencefiction-Dimension. So etwas kann nur mit Metaphysik erklärt werden. Es entspricht nicht mal ansatzweise einer echten Höhle ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_045": "Oh? Kennst du dich mit Höhlen aus?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_046": "Kein Wunder, dass du so ein Profi bist. Ein echter Filmenthusiast stellt natürlich seine Nachforschungen zu den Filmen, die er anschaut, an.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_047": "...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_048": "Ja, ich habe viel darüber gelernt.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_049": "... Ähm, ja, ich habe etwas nachgeforscht, weil die Schilderung der Zusammenhänge in „The Big Hollow“ so kompliziert ist ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_050": "... Haha, da hast du recht. Ich habe etwas nachgeforscht, weil die Schilderung der Zusammenhänge in „The Big Hollow“ so kompliziert ist ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_051": "Ich konnte nicht alles verstehen, was in dem Film gesagt wurde, als ich klein war. Aber an dieses eine Zitat der Hauptfigur erinnere ich mich: „Egal, was ist, es kann nie falsch sein, jemanden zu retten.“",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_052": "Als mein Bruder ein Offizier der Sicherheitsbehörde wurde, dachte ich, er würde ein Held werden, der für die Gerechtigkeit kämpft und die Unschuldigen beschützt. Genau so, wie er es versprochen hat, als wir klein waren ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_053": "Aber jetzt ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_054": "Na ja, ist auch egal. Ich werde eines Tages noch fähiger als mein Bruder sein und beweisen, dass er mich nur als „einfältig“ bezeichnet, weil er vergessen hat, was wirklich zählt!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_055": "Wenn ich heute Abend nach Hause komme, werden ich sehen, ob er sich noch an das Zitat erinnert, das wir damals auswendig gelernt haben.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_056": "Hm? Ich dachte, dein Bruder sei nicht daheim?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_057": "Hm? Ich dachte, du hasst deinen Bruder?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_058": "Hm? Dein Bruder ist heute daheim? Und du wirst den Film mit ihm ansehen? Hast du nicht gerade gesagt, dass du den Kerl hasst?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_059": "Hm? Dein Bruder ist heute daheim? Und du leihst den Film aus, um ihn mit ihm anzusehen? Hast du nicht gerade gesagt, dass du ihn hasst ...?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_060": "... Wochenende ist Familienzeit. Ich hatte vorgeschlagen, dass wir Zeit miteinander verbringen und einen Film anschauen.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_061": "Ich hasse ihn, aber ich will nicht, dass er aus meinem Leben verschwindet. Ich kann mich kaum bei Familientreffen von ihm fern halten, oder?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_062": "Hast du diesen Film gewählt ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_063": "Weil du ihn mit deinem Bruder anschauen willst?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_064": "Ähm, hast du diesen Film genau dafür gewählt, weil dein Bruder zum ersten Mal seit langer Zeit nach Hause kommt?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_065": "Ähm, hast du diesen Film genau dafür gewählt, weil dein Bruder zum ersten Mal seit langer Zeit nach Hause kommt?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_066": "... Für die Familienzeit. Meine Eltern werden ihn auch anschauen! Meinem Bruder ist unsere Familie egal, aber wenn ich ihn ausschließe, mache ich denselben Fehler wie er.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_067": "Ich weigere mich, so wie er zu sein!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_068": "Klar doch, wenn du so denkst.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_069": "Klar doch, wenn du so denkst. Hoffentlich klappt das mit deiner Familie und dem Film alles! Vergiss nicht, allen von unserer Videothek zu erzählen. Du darfst dich gerne für eine Familienmitgliedschaft bei uns anmelden!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_070": "Es ist gut, es zur Angewohnheit zu machen, gemeinsam mit der Familie Zeit zu verbringen. Und hoffentlich gefällt euch der Film. Vergiss nicht, allen von unserer Videothek zu erzählen. Du darfst dich gerne für eine Familienmitgliedschaft bei uns anmelden, wenn du willst.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_071": "Kein Problem, ich werde meine Eltern bitten, ihren Freunden von eurem Laden zu erzählen. Und ich werde ihn auch meinen Kollegen auf dem Revier empfehlen.",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_072": "Ähm, i... ich gehe jetzt. Der Heimweg dauert ziemlich lange. Bis später!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_073": "Seth geht rasch von Dannen ... Du fragst dich, ob du jemals seinen Bruder kennenlernen wirst.\nAber es klang, als hätte er großen Einfluss in der Sicherheitsbehörde, also wäre es vielleicht besser, wenn sich eure Wege in der Zukunft nie kreuzen ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_001": "Lizzie, willst du heute freinehmen? Ich kann mich um deine Schicht kümmern.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_002": "... Natürlich nicht! Aber wenn du während der Ferien zusammen abhängen willst, dann richte ich meinen Zeitplan nach deinem und wir können zusammen ein paar Tage freinehmen!",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_003": "Ich will eigentlich ein paar Überstunden machen.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_004": "...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_005": "Okay. Ich werde es dir einfach sagen. Seth, ich möchte dir etwas gestehen. Seth, ich ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_006": "Ich mag dich sehr! Bitte sei mein Freund!",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_007": "Du bist ziemlich sicher, dass du beim letzten Treffen mit diesem Mädchen überhört hast, wie sie bei ihrer Freundin gejammert hat, wie schwer der Umgang mit Seth ist. Ihr Liebesbekenntnis ist vermutlich nicht ernst gemeint.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_008": "(Das Gespräch unterbrechen)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_009": "(Seth panisch zuwinken)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_010": "Hallo! Was für ein Zufall, Seth! Und das muss wohl Lizzie sein, oder? Worüber redet ihr beiden?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_011": "Hallo, Seth. Und ... Lizzie, richtig? Was für ein Zufall. Worüber redet ihr beiden?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_012": "(Ich winke einfach weiter, bis Seth mich sieht! Ich muss ihm sagen, was ich im Nudelladen überhört habe, bevor er eine Entscheidung trifft!)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_013": "(Ich kann wirklich nicht noch offensichtlicher winken. Hoffentlich bemerkt es Seth ... Ich muss ihm sagen, was ich im Nudelladen überhört habe.)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_014": "Ah, du bist es, {M#Chef}{F#Chefin}! Wieso winkst du denn so intensiv? Ich habe gute Augen. Ich kann dich perfekt sehen.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_015": "Oh, {M#Chef}{F#Chefin}? Bist du {M#der Inhaber}{F#die Inhaberin} der Videothek, {M#den}{F#die} ich beim letzten Mal getroffen habe? Die Welt ist klein! Tut mir ein leid, aber wir bereden gerade etwas Privates. Kann ich Seth später zu dir schicken, damit du mit ihm plaudern kannst?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_016": "Ihn schicken? Sollte Seth das nicht selbst entscheiden?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_017": "Ich muss auch dringend etwas mit Seth besprechen.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_018": "Äh, was meinst du mit „ihn schicken“ ...? Ich glaube, das kann Seth alleine entscheiden.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_019": "Lizzie, das sollte Seth doch für sich entscheiden, denkst du nicht? Warum willst du ihn „dazu bringen“, das Richtige zu tun?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_020": "Ah, tut mir leid. Ich bin nur etwas nervös. Aber wir führen gerade eine wichtige Unterhaltung hier ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_021": "Es ist okay, Lizzie. Ich werde deine Frage beantworten.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_022": "Ah! Aber ich muss Seth auch dringend etwas mitteilen! Es ist wirklich sehr dringend!",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_023": "Tut mir leid, Lizzie, aber ich muss auch etwas Dringendes mit Seth besprechen.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_024": "Keine Sorge, {M#Chef}{F#Chefin}. Lass mich zuerst Lizzie eine Antwort geben. Dauert nicht lange.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_025": "Lizzie, ich will nicht mit dir zusammen sein.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_026": "(Wow. Das war brutal.)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_027": "(Äh ... Ich muss mich da wohl nicht länger einmischen ...)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_028": "(Wow. Das war echt brutal. Ist das die Macht einer ehrlichen Person ...?)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_029": "(Das war so direkt, dass es fast schon brutal war. Ehrliche Leute können manchmal echt gruselig sein ...)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_030": "(Äh ... Ich muss mich da wohl nicht länger einmischen ...)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_031": "(Ich muss mich da wohl nicht länger einmischen.)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_032": "W... Warum? War ich nicht nett zu dir? Habe ich dich irgendwie verärgert?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_033": "Du bist nett zu mir, aber ich glaube nicht, dass du mich magst.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_034": "Du redest immer mit mir und ich verstehe nie, worüber du redest oder wie ich antworten soll. Jedes Mal, wenn du mich im Trainingsbereich besuchst, sitzt du nur da und siehst gelangweilt aus. Ich verstehe nicht, warum du immer wieder herkommst.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_035": "Dieses eine Mal, hast du mich zum Abendessen eingeladen. Der Chef brachte dir sofort die Nudeln in der schwarzen Schüssel, als du dich an die Theke gesetzt hast. Aber du meintest, du magst die Nudeln in der weißen Schüssel, genau wie ich. Warum würdest du lügen?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_036": "... Stimm. Ich habe jede Mende Dinge für dich getan, die mir nicht unbedingt gefallen. Ich versuche, Interesse an den Dingen zu zeigen, die dir am Herzen liegen. Beweist das nicht, wie sehr ich dich mag?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_037": "... Ich verstehe nicht, was du damit meinst. Aber ich kann sehen, dass es dich nicht glücklich macht. So funktioniert das bei guten Freunden nicht.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_038": "Lizzie. Du bist sehr nett zu mir und ich glaube nicht, dass du eine schlechte Person bist, aber ... willst du wirklich ein Paar oder befreundet mit mir sein?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_039": "Ich glaube, du musst ehrlich überlegen, was du willst.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_040": "...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_041": "Es muss schön sein, mit einem goldenen Löffel im Mund aufgewachsen zu sein. Du kannst Leute belehren und trotzdem so klingen, als hättest du recht. Als Kind konntest du immer das bekommen, was du wolltest, solange du „ehrlich“ warst, was?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_042": "Tut mir leid, dass ich in letzter Zeit so an dir gehangen bin. Wird nicht nochmal passieren.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_043": "Lizzie dreht sich um und verlässt das Café, ohne auf Seths Antwort zu warten. Seths Gesichtsausdruck wird etwas traurig ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_044": "Nun ... Damit ist die Sache erledigt. {M#Chef}{F#Chefin}, du wolltest mit mir über etwas Wichtiges reden?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_045": "(Seth über die Geschehnisse im Nudelladen berichten)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_046": "Hmm ... Es ist jetzt vielleicht etwas sinnlos, das zu erwähnen, aber ich bin vor ein paar Tagen auf Lizzie im Nudelladen gestoßen ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_047": "Hmm ... Es ist jetzt vielleicht etwas sinnlos, das zu erwähnen, aber ich bin vor ein paar Tagen auf Lizzie im Nudelladen gestoßen ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_048": "Du erzählst Seth kurz, was im Nudelladen passiert ist. Ob er sich dabei wohl besser oder schlechter fühlt ...?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_049": "... So ist das also.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_050": "Wusstest du schon davon?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_051": "Ähm ... Wusstest du das bereits von Anfang an? Wieso sonst warst du so schroff zu Lizzie?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_052": "Ähm ... Wusstest du das bereits von Anfang an? Wieso sonst warst du so schroff zu Lizzie?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_053": "... Ich wusste es nicht. War ich wirklich so schroff?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_054": "... Um ehrlich zu sein, tut es mir schon etwas leid. Ich sollte mich darüber freuen, dass Lizzie so nett zu mir ist. Aber sie tut das nicht für mich, sondern aus einem anderen Grund ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_055": "Wäre das so weiter gegangen, wäre früher oder später jemand verletzt worden. Entweder ich oder sie. Ich habe getan, was ich tun musste.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_056": "... {M#Chef}{F#Chefin}, glaubst du, dass ich das richtig sehe? Wenn ich so darüber nachdenke, war sie immer nur nett zu mir. Selbst wenn es nur wegen meiner Familie war, habe ich trotzdem von ihrer Nettigkeit profitiert.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_057": "Du hast das Richtige getan.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_058": "Es wundert mich, dass du an dir zweifelst.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_059": "Ich glaube, du hast das Richtige getan. Und was Lizzie angeht ... Auch für sie ist es nicht unbedingt etwas Schlechtes.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_060": "Ich glaube, du hast das Richtige getan. Und was Lizzie angeht ... Auch für sie ist diese ganze Sache nicht unbedingt etwas Schlechtes.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_061": "Wow, auch so etwas fällt dir ein?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_062": "Ich wusste nicht, dass du zu solchen Gedanken fähig bist ...",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_063": "... Ich bin kein Idiot, weißt du!",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_064": "Na ja, ich denke nur ... Freunde sind nicht nur „Leute, die nett zu dir sind“, sondern auch „Leute, die dich respektieren und aufrichtig behandeln“. Zum Beispiel, du meintest, ich sah dumm aus, als ich Fußball gespielt habe. So ein Umgang ist mir viel lieber.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_065": "Das verstehe ich.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_066": "Du magst es also, beleidigt zu werden.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_067": "Ich verstehe. Du magst es also, beleidigt zu werden.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_068": "Ich verstehe. Du magst es also, beleidigt zu werden.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_069": "Das meinte ich doch gar nicht! Ich meine, dass Freunde ehrlich miteinander sein sollten. Ich würde dich auch dumm nennen, wenn du dich dumm verhältst.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_070": "... Und man würde mich auch nicht wegen meiner Familie einen Fiesling nennen.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_071": "Was heißt es deiner Meinung nach, ehrlich miteinander zu sein?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_072": "... Ich teile auch nicht alles über mich mit dir.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_073": "Hmm ... Ich habe eine Frage, Seth. Was heißt es deiner Meinung nach, ehrlich miteinander zu sein? Ich teile nämlich auch nicht alles über mich mit dir.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_074": "Hmm ... Ich habe eine Frage, Seth. Was heißt es deiner Meinung nach, ehrlich miteinander zu sein? Ich teile nämlich auch nicht alles über mich mit dir.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_075": "Das ist egal. Ehrlich zu sein bedeutet nicht, dass man alles einander erzählt. Es interessiert mich nicht, welche Farbe deine Zahnbürste hat, oder in wen du als Kind verknallt warst, oder so.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_076": "Ich bin kein Kind mehr, weißst du? Sicher, es gibt Dinge, die ich nicht über dich weiß, aber wo liegt das Problem?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_077": "Ich weiß, dass du wirklich mit mir befreundet sein willst, weil du mich als Person magst. Das ist es, was zählt.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_078": "Stimmt.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_079": "... Du hast recht. Es macht mich glücklich, dass du mich als Freund siehst.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_080": "... Du hast recht. Es macht mich glücklich, dass du mich als Freund siehst.",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_081": "Ja! Ich auch! Qingyi sagt immer, dass wahre Freunde selten sind und ich daher die, die ich habe, wertschätzen muss! Ugh ... Warum klingt das so kitschig, wenn ich es sage?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_082": "Auch egal. Dieses ganze Gespräch ist ermüdend. Du weißt, was ich meine, oder?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_004": "Oh, diese Frisur ist wirklich ziemlich auffallend. Ist dieser Style nicht eher etwas für Verbrecher?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_005": "Je auffallender, desto besser.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_006": "Nun, der Protagonist ist ein Mann mittleren Alters, der sich nicht gerade an die Regeln hält. Aber in einem Film wie diesem gilt: je auffälliger die Frisur, desto besser.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_007": "Nun, der Protagonist ist ein Mann mittleren Alters, der nicht gerade ein Musterbürger ist. Aber in einem Film wie diesem gilt: je auffälliger die Frisur, desto besser.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_008": "Hm? Warum denn?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_009": "Weil die Geschichte so ganz einfach weitergesponnen werden kann.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_010": "Solange der Protagonist mit dieser bizarren Frisur auftritt, kann sich die Geschichte auf zig Arten entwickeln. Und was diesen Mann mittleren Alters angeht ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_011": "Solange der Protagonist mit dieser bizarren Frisur auftritt, kann sich die Geschichte auf zig Arten entwickeln. Und was diesen Mann mittleren Alters angeht ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_012": "Es könnte jemand sein, der gerne wilde Vermutungen über den Fall anstellt, oder von verzogenen Gören schikaniert wird, oder sogar jemand, der 365-mal im Jahr sein Gedächtnis verliert. Alles ist möglich.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_013": "Es könnte jemand sein, der gerne wilde Vermutungen über den Fall anstellt, jemand, der von verzogenen Gören schikaniert wird, oder sogar jemand, der 365 Mal im Jahr sein Gedächtnis verliert. Alles ist möglich.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_014": "... {F#Chefin}{M#Chef}, du hast doch jetzt nicht etwa den Film gespoilert?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_015": "Oh ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_016": "Ups ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_017": "Oh ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_018": "Um die Spoiler wiedergutzumachen, schaust du dir mit Zhu Yuan „More Than One Truth“ noch einmal an ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_022": "Hahaha, das ist ja zum Schreien komisch! Der Typ schnarcht mitten im Fall einfach los! Das Kind muss den härtesten Job der Welt haben.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_023": "Ich hatte schon Angst, dass er dir nicht gefallen würde.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_024": "Props an den Protagonisten. Er hat dich zum Lachen gebracht!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_025": "Ich bin erleichtert, dass du es lustig findest. Ich hatte schon Angst, dass er dir nicht gefallen würde.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_026": "Ich bin erleichtert, dich lachen zu sehen. Ich hatte schon Angst, dass er dir nicht gefallen würde.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_027": "Hä? Wie kommst du denn darauf?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_028": "Ich hatte befürchtet, dass ein Profi nichts damit anfangen könnte.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_029": "Es ist eine Komödie, die weder sachgerecht noch ernst ist. Du bist schließlich eine Sicherheitsoffizierin. Ich hatte befürchtet, dass du die Geschichte sinnlos oder sogar beleidigend finden könntest.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_030": "Es ist eine Komödie, die weder sachgerecht noch ernst ist. Du bist eine Sicherheitsoffizierin. Ich hatte befürchtet, dass du die Geschichte sinnlos oder sogar beleidigend finden könntest.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_031": "Wow, hast du etwa gelacht? Das seh ich zum ersten Mal! Props an den Protagonisten!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_032": "Ich kann nicht glauben, dass du gelacht hast. Das ist das erste Mal, dass ich dich das gesehen habe. Props an den Protagonisten.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_033": "Findest du das nicht lächerlich, weil du ja Profi auf diesem Gebiet bist und so?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_034": "Findest du das nicht lächerlich, weil du ja Profi auf diesem Gebiet bist und so?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_035": "Haha, wie soll man denn die Leute sonst zum Lachen bringen, wenn man es nicht ins Lächerliche zieht? Ich bin nicht so abgehoben, dass ich erwarte, dass in einer Komödie alles nach Vorschrift abläuft.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_036": "Außerdem hat es mich tatsächlich wirklich inspiriert!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_037": "In dieser Episode hat der Täter den Tatort sehr gründlich gesäubert, um sein Verbrechen zu vertuschen.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_038": "Es ist ihm zwar gelungen, die Beweise zu vernichten, aber es war nicht genug, um seine Spuren vollständig zu verwischen.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_039": "Warum?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_040": "Hm? Warum?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_041": "Warum denn?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_042": "Jeder, der seine Nebenkostenabrechnungen überprüft hat, hätte bemerkt, dass es Unstimmigkeiten gab. Bei der Menge an Reinigungsarbeiten, die er durchgeführt hatte, wäre sein Wasserverbrauch ungewöhnlich hoch.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_043": "Als Sicherheitsoffizier hätten wir uns bei unseren Ermittlungen zunächst auf die Familienangehörigen des Opfers konzentriert, anstatt den Fall sofort als Vermisstenfall zu behandeln.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_044": "Darauf wäre ich nie gekommen!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_045": "Darauf wäre ich nie gekommen! Du bist wirklich der Hammer!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_046": "Darauf wäre ich nie gekommen! Beeindruckend!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_047": "Haha, das ist eigentlich gar nicht so beeindruckend. Das Verbrechen ist einfach von Natur aus zum Scheitern verurteilt.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_048": "Das Böse bleibt in dieser Welt nie unbemerkt, und je raffinierter die Täuschung ist, desto leichter wird sie aufgedeckt.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_049": "Je stärker die von der Sicherheitsbehörde geschaffene Ordnung ist, desto widerstandsfähiger sind wir gegen die Kriminalität.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_050": "Das ist der Zweck einer Routine.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_051": "Jedenfalls war es für mich eine Bereicherung, hier diesen faszinierenden Film zu sehen. Ich werde meinen Kollegen euren Laden empfehlen!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_005": "Ich freue mich, dass du dich dafür interessierst, {M#Chef}{F#Chefin}. Hier, dieser Preis ist für dich.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_006": "Qingyi ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_007": "Sollte es nicht ein Quiz geben?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_008": "Du gibst mir den Preis einfach so?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_009": "Sollte es nicht ein Quiz geben?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_010": "Sollte es nicht ein Quiz geben?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_011": "Ich bekomme den Preis einfach so?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_012": "Ich bekomme den Preis einfach so?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_013": "Ach ja. Wir haben ein Quiz. {M#Chef}{F#Chefin}, wie viele Finger sind an meiner Hand?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_014": "... Fünf? Ist das eine Fangfrage?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_015": "Fünf ... Hat das eine tiefere Bedeutung?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_016": "... Fünf? Ist das eine Fangfrage?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_017": "... Fünf? Ist das eine Fangfrage?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_018": "Fünf ...? Hat das eine tiefere Bedeutung?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_019": "Fünf ... Hat das eine tiefere Bedeutung?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_020": "Zerbrich dir darüber nicht den Kopf. So etwas wie eine Fangfrage gibt es nicht.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_021": "Zerbrich dir darüber nicht den Kopf. Da steckt keine tiefere Bedeutung dahinter.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_022": "Gut gemacht! Deine Antwort ist richtig! Dein Preis ist Sicherheitsoffizierin Zhu Yuan! Du kannst sie jetzt mit nach Hause nehmen.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_023": "Ich kann nicht glauben, dass ich der Preis für eine so einfache Frage bin. Qingyi, hast du unsere Freundschaft vergessen?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_024": "Du scheinst wohl die Realität akzeptiert und den Widerstand aufgegeben zu haben. Dann obliegt die Aufgabe, Zhu Yuans Urlaub zu beaufsichtigen, jetzt dir, {F#Chefin}{M#Chef}.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_025": "Urlaub ... W... Wo willst du denn hin?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_026": "Ihren ... Urlaub beaufsichtigen?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_027": "Urlaub ... W... Wo willst du denn hin?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_028": "Urlaub ... W... Wo willst du denn hin?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_029": "Ihren ... Urlaub beaufsichtigen?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_030": "Ihren ... Urlaub beaufsichtigen?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_031": "Ganz richtig. Es spielt keine Rolle, wohin du sie bringst. Sorge einfach nur dafür, dass sie mal zur Ruhe kommt.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_032": "Pass auf, Zhu Yuan ist ziemlich gerissen. Sie kann vortäuschen, eine Pause zu machen, während sie in Wirklichkeit im Dienst ist, also musst du wachsam bleiben und den Unterschied erkennen.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_033": "Ich verspreche, den Auftrag auszuführen!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_034": "Ich verspreche, den Auftrag auszuführen!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_035": "Ich verspreche, den Auftrag auszuführen!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_036": "Wunderbar. Dann bin ich ja beruhigt, das zu hören.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_037": "Nachdem dir Qingyi die widerwillige Zhu Yuan übergeben hat, geht sie, um andere Pflicht zu erfüllen.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_041": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_042": "Also ... Wo möchtest du hingehen, Zhu Yuan?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_043": "Also ... Wo möchtest du hingehen, Zhu Yuan?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_044": "Also ... Wo möchtest du hingehen, Zhu Yuan?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_045": "Hmm, wie wäre es mit der Sixth Street?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_046": "Willst etwa versuchen, dort heimlich zu patrouillieren?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_047": "Willst etwa versuchen, dort heimlich zu patrouillieren?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_048": "Willst etwa versuchen, dort heimlich zu patrouillieren?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_049": "Nicht doch. Es gibt einfach eine Menge Geschäfte in dieser Gegend, sodass wir ein wenig Zeit totschlagen können, sie alle zu besuchen ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_004": "Die Metro ist heute ziemlich voll.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_005": "Vielleicht weißt du das nicht, weil du einen Streifenwagen fährst ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_006": "Die Metro ist eigentlich immer so voll.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_007": "Du kennst das wahrscheinlich nicht, weil du normalerweise im Streifenwagen rumfährst ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_008": "Du weißt das wahrscheinlich nicht, weil du normalerweise im Streifenwagen rumfährst ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_009": "Aber die Metro ist eigentlich immer so voll.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_010": "Aber die Metro ist eigentlich immer so voll.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_011": "Nein, das denke ich nicht. Ich fahre jeden Morgen mit der Metro aufs Revier, und da ist sie nie so voll.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_012": "Morgens? ... Um wie viel Uhr?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_013": "Morgens ... nicht so voll?!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_014": "Morgens? ... Um wie viel Uhr?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_015": "Morgens? ... Um wie viel Uhr?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_016": "Sie ist nicht so voll ... am Morgen?!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_017": "Sie ist nicht so voll ... am Morgen?!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_018": "Die erste Bahn. Normalerweise sitze nur ich da drin.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_019": "Ja, ich bin normalerweise die Einzige im ersten Zug. Es ist also nicht im Geringsten voll.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_020": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_021": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_022": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_023": "Oh, ich glaube, wir sind da.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_004": "Ah, sogar der Himmel sieht schöner aus, wenn ich im Urlaub bin.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_005": "Ich weiß, dass du nur so tust ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_006": "Ich kann dir ansehen, dass du nur so tust. Warum sträubt sich jemand so dagegen, etwas Urlaub zu nehmen? Ich verstehe die Welt der ernsten Leute nicht.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_007": "Du tust doch nur so. Warum hasst du Urlaub so sehr? Was ist falsch daran, sich ab und zu zu entspannen?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_008": "Ich habe an sich nichts gegen Urlaub. Gegen Pflichturlaub aber schon.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_009": "Plötzlich wurde mir mitgeteilt, dass der Urlaub nicht mehr auf das folgende Jahr übertragen werden kann, obwohl ich gerade 79 Urlaubstage angesammelt hatte.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_010": "Sie können es sich nicht leisten, mich zu bezahlen, wenn ich meinen Urlaub in Bargeld umwandle, also war ich gezwungen, in den Urlaub zu gehen.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_011": "Aber es gibt noch so viel Arbeit zu tun. Ich kann das nicht alles meinen Kollegen aufbürden und mir allein eine schöne Zeit machen.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_012": "Ich habe keine andere Wahl, als für ein paar Tage eine Pause einzulegen. Argh, damit wurden alle meine Pläne behindert!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_013": "Hör auf, hier jemandem etwas vorzumachen. Ich wette, du hattest nie vor, ihn zu nehmen.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_014": "Du lügst bestimmt. Niemand, der tatsächlich vorhat, eine Auszeit zu nehmen, würde es schaffen, 79 Urlaubstage anzusparen. Ich wette, du hattest nie vor, auch nur einen Tag freizunehmen.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_015": "Du lügst bestimmt. Niemand, der tatsächlich vorhat, eine Auszeit zu nehmen, würde es schaffen, 79 Urlaubstage anzusparen. Ich wette, du hattest nie vor, auch nur einen Tag freizunehmen.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_016": "Ich hatte wirklich vor, mir eine Auszeit zu nehmen ... nach dieser hektischen Zeit. {M#Chef}{F#Chefin}, gib mir nicht diesen „Blick der Gerechtigkeit“ ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_017": "Na gut. Ich verspreche dir, dass ich mich heute unter deiner Aufsicht richtig ausruhen werde.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_018": "Hm? Mir ist nie aufgefallen, wie hervorragend die Lage dieses Cafés ist.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_019": "Meinst du den Laden von Meister Tin?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_020": "Meinst du damit, dass Tin Master ein gutes Gespür für erstklassige Grundstücke hat?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_021": "Meinst du damit, dass Tin Master ein gutes Gespür für erstklassige Grundstücke hat?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_022": "Nein, nein, ich meine, dass diese Lage strategisch wichtig ist, da er die Straßen sowohl in horizontaler als auch in vertikaler Richtung überblickt.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_023": "Im Falle eines Notfalls kann ich im Grunde die gesamte Sixth Street unter meiner Aufsicht halten, indem ich mich hier positioniere.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_024": "Nur schade, dass die Fenster und Türen hier alle aus Glas sind. Die müssten zuerst durch kugelsicheres Material verstärkt werden ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_025": "An was für einen Notfall denkst du?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_026": "An was für einen Notfall denkst du? Eine Äthereal-Krise oder ein Verteidigungskrieg von New Eridu? Wo soll ich meine Kamera aufstellen?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_027": "An was für einen Notfall denkst du? Eine Äthereal-Krise oder ein Verteidigungskrieg von New Eridu? Wo soll ich meine Kamera aufstellen?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_028": "Du gibst mir schon wieder diesen „Blick der Gerechtigkeit“ ... Oh. Tut mir leid. Alte Gewohnheiten lassen sich schwer überwinden.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_029": "Um Zhu Yuan davon abzuhalten, während ihres Urlaubs einen Verteidigungsplan für die Sixth Street zu entwerfen, bringst du sie zurück in die Videothek ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_033": "Die Sixth Street ist wirklich ein wundervoller Ort! Wie war der Name des Ladens, an dem wir gerade vorbeigelaufen sind? „404 ERROR“?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_034": "Er scheint perfekt gebaut zu sein, um Luft-Boden-Angriffen standzuhalten. Und auch bei bestimmten Naturkatastrophen könnte er als Schutzraum dienen.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_035": "Denkst du jetzt etwa an eine Alien-Invasion?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_036": "Was jetzt? Eine Alien-Invasion? Eine Winterapokalypse? Kannst du wenigstens versuchen, zur Abwechslung mal eine positivere Prognose für unsere Stadt aufzustellen?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_037": "Was jetzt? Eine Alien-Invasion? Eine Winterapokalypse? Kannst du wenigstens versuchen, zur Abwechslung mal eine positivere Prognose für unsere Stadt aufzustellen?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_038": "Man kann nie gut genug auf Notfälle vorbereitet sein ... Ah, ich weiß, ich weiß. Urlaub ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_039": "Entschuldige, das sind nur Arbeitsgewohnheiten, weißt du? Du hast doch bestimmt auch ein paar, oder?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_040": "Ich werde höchstens etwas mürrisch, wenn ich mir einen Filmtitel nicht merken kann.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_041": "Ich werde höchstens etwas mürrisch, wenn mir mal nicht einfällt, in welchen Filmen ein bestimmter Schauspieler auftritt. Das ist mit dir nicht zu vergleichen ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_042": "Ich werde höchstens etwas mürrisch, wenn mir mal nicht einfällt, in welchen Filmen ein bestimmter Schauspieler auftritt. Das ist mit dir nicht zu vergleichen ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_043": "Du hast sogar das geheime Verhältnis zwischen Madame Wang und Herrn Bott aufgedeckt, nur weil du dir beim Vorbeilaufen ihre Wäscheständer angeschaut hast ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_044": "Du hast sogar das geheime Verhältnis zwischen Madame Wang und Herrn Bott aufgedeckt, nur weil du dir beim Vorbeilaufen ihre Wäscheständer angeschaut hast ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_045": "Das wollte ich absolut nich wissen! Wie soll ich Madame Wang und Herrn Bott jetzt unter die Augen treten?!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_046": "Das ist absolut nicht das, was ich wissen wollte! Wie soll ich Madame Wang und Herrn Bott jetzt unter die Augen treten ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_047": "Ü... Übrigens, der Standort eures Ladens ist genauso gut wie der von Meister Tin! Auch wenn die Laufkundschaft hier vielleicht nicht so hoch ist wie im Café ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_048": "Die beiden Ausgänge an der angrenzenden Straße führen in vier verschiedene Richtungen, und es gibt auch einen Parkplatz.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_049": "Und dieser Ort ist relativ ruhig in dieser belebten Stadt. Ein perfekter Ort, um Feinde mit einer List zu verwirren und im Verborgenen zu agieren.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_050": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_051": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_052": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_053": "...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_054": "Dein Blick dieses Mal scheint komplexere Gefühlen zu enthalten als die vorherigen zwei ... Entschuldige!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_055": "Bitte spiele den Film ab. Ich verspreche dir, dass ich jetzt einfach nur noch meinen Urlaub genießen werde!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_056": "In Zhu Yuans Worten steckt doch keine verborgene Anspielung, oder? Ängstlich schaust du dir mehrere Krimis mit ihr an, die du bereits gesehen hast.\nSo musst du dir keine Sorgen machen, dass sie die Handlung mit ihren detektivischen Fähigkeiten verdirbt ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_004": "Ihr habt doch eine große Auswahl an alten Videokassettenspielern verschiedener Modelle in eurem Laden, oder?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_005": "Na klar. Wir sind schließlich Profis.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_006": "Ja, und dazu eine ziemlich umfangreiche Sammlung.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_007": "Na klar. Wir sind ja schließlich Profis!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_008": "Na klar. Wir sind schließlich Profis!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_009": "Ja, und wir haben eine ziemlich umfangreiche Sammlung!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_010": "Ja, und wir haben eine ziemlich umfangreiche Sammlung.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_011": "Es ist so, wir haben letztens einen Haufen alter Videokassetten konfisziert, aber bei allen wurden die Hüllen abgerissen.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_012": "Diese Videokassetten können nur auf einem uralten Nischengerät abgespielt werden. Die Sicherheitsbehörde verfügt jedoch nicht über ein solches Abspielgerät.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_013": "Ich würde mir also gerne deins ausleihen, um zu sehen, was auf diesen Videokassetten ist.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_014": "Alle Hüllen wurden abgerissen ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_015": "Ein Nischengerät muss dafür benutzt werden ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_016": "Es ist eigentlich gar nicht so einfach, die Hüllen von Videokassetten zu entfernen. Wenn sie alle keine Hüllen haben ... sind es vermutlich Kassetten solcher Art.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_017": "Es ist eigentlich gar nicht so einfach, die Hüllen von Videokassetten zu entfernen. Wenn sie alle keine Hüllen haben ... sind es vermutlich Kassetten solcher Art.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_018": "Ein Nischengerät muss dafür benutzt werden, und die Videokassetten sind alle hüllenlos ... Es sind vermutlich Kassetten solcher Art.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_019": "Ein Nischengerät muss dafür benutzt werden, und die Videokassetten sind alle hüllenlos ... Es sind vermutlich Kassetten solcher Art.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_020": "Solcher Art?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_021": "Solcher Art.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_022": "Du weißt schon, s... solcher Art.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_023": "Es ist ... du weißt schon ... solcher Art.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_024": "Ich bin verblüfft. Warum redest du drumherum? Hast du eine Vertraulichkeitsvereinbarung oder so?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_025": "Vergiss es. Ich zeige es dir einfach.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_026": "Vergiss es. Ich zeige es dir einfach. Aber ich habe dich gewarnt.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_027": "Vergiss es. Ich zeige es dir einfach. Aber ich habe dich gewarnt.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_028": "Jepp, es sind Kassetten genau solcher Art.\nZhu Yuan schaltet das Abspielgerät in Panik aus und zerbricht dabei fast die Fernbedienung ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_032": "W... Wa... War das gerade ...? J... Jedenfalls ... versteh ich nun, um was für Kassetten es sich dreht ...",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_033": "Willst du den Rest trotzdem noch sehen?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_034": "Also ... Willst du die anderen trotzdem noch sehen?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_035": "Also ... Willst du die anderen trotzdem noch sehen?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_036": "... Klar.",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_037": "Ihr schaut euch auch die anderen Videokassetten an ...\nWas für ein ... unerwarteter Erfolg.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_001": "Hast du die Nachricht von der Sicherheitsbehörde gesehen?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_002": "Da ist eine Nachricht von der Sicherheitsbehörde. Es ist eine Erinnerung an das Aktualisieren unserer digitalen Geschäftslizenz, und zwar schnellstmöglich ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_003": "Dass wir heutzutage noch persönlich dort hingehen müssen, für so etwas Einfaches wie das Aktualisieren einer Lizenz ... Unglaublich.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_004": "... Belle, du hast die Nachricht doch nicht etwa einfach in den Spam-Ordner geschmissen, oder?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_005": "{M#Gehen wir.}{F#Nein, habe ich nicht!}",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_006": "Nein, habe ich nicht! Ich habe mich schon zum Gehen bereit gemacht! Kommst du?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_007": "Klar, erledigen wir das geschwind.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_008": "Das Revier, das am nächsten ist, sollte ... das am Lumina-Platz sein. Los geht’s.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_009": "Am nächsten sollte ... das Revier am Lumina-Platz sein. Wenn wir jetzt losgehen, sollten wir es schaffen, bevor es schließt.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_001": "Einige Stunden später, in einem Sitzungsraum im Revier der Sicherheitsbehörde auf dem Lumina-Platz.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_002": "... Ja, wir haben alle Bandenmitglieder am Tatort festgenommen, außer Jane. Allerdings sind zwei Bürger und Offizier Seth verschwunden. Es wurde berichtet, dass sie von der Bande gefangen wurden.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_003": "... Verstanden. Unsere Truppe steht bereit und wartet auf weitere Befehle. *atmet tief ein*",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_004": "Also, wie sieht der Plan aus? Was passiert jetzt mit uns, da uns die Operation misslungen ist?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_005": "... Hmm.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_006": "Du wirst bleich, das bedeutet dann wohl das Ende ... Ich packe den Kram von meinem Schreibtisch zusammen und gebe meine Ausrüstung zurück. Oh, kann ich die Tasse, die ich als Willkommensgeschenk bekommen habe, behalten?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_007": "Was? Warte mal, Qingyi! So ist das doch gar nicht! Uns ist noch nichts misslungen!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_008": "Arme Zhu Yuan, du willst deinen Fehlschlag einfach nicht wahrhaben ... Alle Kernmitglieder der Bande, unter ihnen Jane, sind entkommen, weißt du nicht mehr? Die Operation war ein Reinfall ... Aber hey, du hast dein Bestes gegeben.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_009": "Nein! Hör auf, mich zu hätscheln! Mir geht’s gut! Die Operation war kein Reinfall ... Ich meine, kein totaler Reinfall. Wir waren mindestens zur Hälfte erfolgreich! *seufz* Ah, ich hätte es dir wohl sagen sollen, als die Operation abgeschlossen war ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_010": "Du weißt ja, wie gut die Berglöwenbande im Verstecken ist, oder? Wir können sie nicht aufspüren, weil sie immer in die Höhlen entkommen, was es schwer macht, ihr Hauptquartier zu bestimmen.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_011": "Stimmt. Sie nennen sich zwar „Löwen“, kriechen aber herum wie Nagetiere. So wie sie sich benehmen, sollten wir ihnen eine Ratte schicken, um ihr Anführer zu werden.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_012": "Ganz genau! Das ist es, Qingyi! Du hast dir schon alles zusammengereimt!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_013": "Mhm, mhm. Ich verstehe zwar noch nicht ALLES, aber ich nehme die Komplimente gerne an.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_014": "Äh, also ... Die Idee mit der Ratte, die du erwähnt hast, war eigentlich von Anfang an unser Plan!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_015": "„Vielleicht sollten wir ihnen eine Ratte schicken, um ihr Anführer zu werden ...“",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_016": "Zhu Yuan nimm die Ausweiskarte vom Tisch in die Hand und gibt sie Qingyi.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_017": "Hä? Jane Doe. Eine von der Sicherheitsbehörde beauftragte Beraterin für kriminelles Verhalten ... Was?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_018": "Sie ... ist eine von uns?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_019": "Ganz genau. Jane arbeitet mit uns zusammen und ist bei dieser Operation unsere Informantin. Sie ist die „Ratte“, unser wahrer „Köder“!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_020": "Der wahre Zweck der ganzen Operation war es, eine Show abzuziehen, um es Jane zu ermöglichen, die Elite der Berglöwenbande zu infiltrieren und die Geheimnisse ihres Hauptquartiers zu erfahren.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_021": "Das ist ziemlich gewagt. Also war die Operation in dem Sinne ein Erfolg. Und Seth. Ich dachte, er wäre für so gerissene Spielchen zu ehrlich. Da hat er mir wirklich etwas vorgemacht! Ich dachte wirklich, sie hätten ihn gefangen genommen! Hahaha!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_022": "... Ähem. Äh, nicht witzig? Was soll dieser Blick?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_023": "Weißt du noch, als ich sagte, die Operation war nur zur Hälfte erfolgreich? Nun ... Seth ist die andere Hälfte.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_024": "Er und die Bürger, die darin verwickelt wurden ... Sie wurden wirklich von der Berglöwenbande gefangen genommen.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_001": "Tss ... Wieso kann ich mich nicht befreien? Das sind doch nur ganz normale Handschellen ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_002": "Du verschwendest nur deine Energie. Ich habe dir auf dem Weg Muskelrelaxantia injiziert. Du hast Glück, wenn du überhaupt stehen kannst.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_003": "Muskelrelaxantia? Kein Wunder, dass ich mich so schwach fühle ... Du bist so niederträchtig, dass du unschuldigen Bürgern verbotene Wirkstoffe verabreichst!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_004": "He, das haben wir noch nie bei jemand anderem gemacht. Nur du bekommst diese besondere Behandlung.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_005": "Was? Verdammt ...! Ihr miesen hinterhältigen Ratten!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_006": "So etwas einem Normalsterblichen anzutun wäre vielleicht tatsächlich mies, aber bei jemandem, der Schellen „normal“ nennt ... ist es eine Vorsichtsmaßnahme.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_007": "Du ...! Du hast eindeutig den passenden Verstand zum Geschick. Warum bleibst du nicht auf dem Pfad der Tugend? Warum schließt du dich einer gewalttätigen Bande an?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_008": "Oh? Das klingt als ... kennst du mich ziemlich gut.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_009": "Natürlich kenne ich dich! Ich habe deine gesammte Akte gelesen! Jane Doe, das neuste Talent der Berglöwenbande. Du hast in null Komma nichts deinen Rang verbessert, dank deiner großartigen Fähigkeiten und deinem messerscharfen Verstand. Du bist bereits ein Kernmitglied der Leibwache der Bande!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_010": "Oh ... Worauf willst du hinaus?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_011": "Oberflächlich betrachtet, würden die meisten denken, du bist du ein weiterer normaler Bandit ... gerissen, brutal, erbärmlich und grausam. Aber ich weiß, dass du mehr bist als das!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_012": "...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_013": "Ich weiß, dass du auch gute Eigenschaften haben musst!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_014": "Habe ich nicht recht?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_015": "... Das fragst du mich?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_016": "Angenommen, du hast welche ... und ich glaube, das tust du! Und im Vergleich zu den anderen Mitgliedern der Berglöwenbande hast du noch etwas Güte in deinem Herzen!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_017": "... Das hast du, oder?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_018": "...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_019": "Was ich sagen will ist, du hast noch immer die Wahl, Jane! Du kannst ein neues Kapitel aufschlagen!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_020": "Es ist noch nicht zu spät! Wenn du mit mir zusammenarbeitest, gebe ich dir mein Wort, dass du von der Sicherheitsbehörde einen fairen Prozess bekommst. Du wirst mit Nachsicht behandelt, wenn du dich änderst und mir hilfst.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_021": "Wie klingt das?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_022": "... Du bist Seth, oder?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_023": "Hmm? Ja, das ist mein Name. Also wie sieht’s aus mit unserer Abmachung ...?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_024": "... Hey! Das sitzende kleine Mädchen dort. Ja, du. Was versuchst du da zu verstecken?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_025": "Was?! I... Ich habe doch gar nichts ...?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_026": "Zweifel nicht daran, dass die einzige wertvolle Geisel hier der Offizier ist. Niemand wird Tränen vergießen, wenn dir ein Arm oder ein Bein verloren geht. Sag es mir! Was versteckst du?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_027": "Aaah!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_028": "Wow! W... Warte mal eine Minute, Jane! Du musst dich doch nicht so aufregen!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_029": "Es heißt, dass die Augäpfel von Höhlenopfern zuerst von den Ratten gefressen werden. Du hast echt hübsche Augen, Kleine ... Die würden ihnen sicher gut schmecken.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_030": "I... Ich habe nichts, wirklich ... *schluchz*",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_031": "Ich frage noch ein letztes Mal. Was versteckst du ...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_032": "Wasser! Es ist Trinkwasser! Wir haben welches auf dem Weg hierher eingespart! Wenn du damit ein Problem hast, dann kläre es mit mir!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_033": "Die zitternde Geisel holt eine kleine Flasche hinter ihrem Rücken hervor. Eine beängstigende Stille erfüllt das notdürftige Gefängnis.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_034": "Offizier Seth, du hast eine hervorragende Äthereignung und bist körperlich sehr fit. Außerdem hast du viele andere Tugenden, wie Ehrlichkeit, Freundlichkeit und Entschlossenheit ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_035": "... Was willst du damit sagen? Dass du mich kennst?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_036": "Nein, ich kenne dich überhaupt nicht. Aber ich kann es dir an den Augen ablesen, dass du alle Eigenschaften hast, die Bösewichte lieben. Ehrlichkeit, also bist du ein schlechter Lügner. Freundlichkeit, also kann man dich leicht manipulieren. Entschlossenheit, also gibst du nie auf.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_037": "Ich sehe keine Hoffnung für eine gemeinsame Zusammenarbeit.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_038": "Also schlage ich nachdrücklich vor, dass du eine brave kleine Geisel bist und keine Spielchen spielst. Immerhin ... bin ich hier die Einzige mit Güte im Herzen, nicht wahr?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_039": "Ugh, du ...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_040": "He! Wo ist die Wache? Komm her!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_041": "Äh, ja, Jane? Hast du mich gerufen?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_042": "Behalte sie gut im Auge und stelle sicher, dass sie regelgerecht behandelt werden. Außerdem ... gib dem Bullen dreimal so viel Wasser wie den anderen. Und gib den anderen erst dann Wasser, wenn er alles leer getrunken hat.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_043": "Was?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_044": "Du magst doch Wasser, oder etwa nicht? Also sorge ich dafür, dass du genug zu trinken bekommst!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_001": "Vor einigen Minuten, vor dem Ausgang der Metro-Station bei der Sixth Street. Belle und Wise sind auf dem Heimweg vom Lumina-Platz.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_002": "Ahhh ... Endlich wieder da! Im Ernst! Die Offizierin meinte, das Aktualisieren würde ganz schnell gehen! Aber jetzt ist es schon dunkel und ich bin so hungrig ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_003": "Hmm? Ist es nicht schon so spät, weil wir so viel auf dem Lumina-Platz eingekauft haben? Du kannst die Schuld dafür nicht wirklich der Offizierin geben.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_004": "Warum bist du immer auf der Seite von jemand anderem, Bruderherz! Selbst wenn ich eine Weile eingekauft habe, könntest du sie aus einer anderen Perspektive tadeln! Zum Beispiel, dass wir so lange hier draußen sein müssen, dass es unser Geschäft in der Videothek beeinträchtigt.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_005": "Es ist trotzdem, weil du einkaufen gegangen bist ... Schon gut, schon gut. Ich will nicht streiten. Du hast auch Hunger, oder?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_006": "Gehen wir zurück zum Laden, um die Situation zu überprüfen, und dann essen wir etwas! Und ich suche heute das Restaurant aus, immerhin hat das ganze Einkaufen das Geschäft in der Videothek behindert!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_007": "Was? Wieso? Du wählst bestimmt wieder Nudeln! Lass uns wetten! Wenn heute keine Kunden kommen, dann darf ich aussuchen!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_008": "Oh, tut mir leid, dich enttäuschen zu müssen, junge Dame. Sieht so aus, als würdest du heute Abend Nudeln essen.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_009": "Hä? W... Wer bist du?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_010": "Ich bitte um Entschuldigung. Seid ihr zwei die Inhaber dieser Videothek? Ich würde gerne einen Film ausleihen.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_011": "Kurze Zeit später in der Videothek „Random Play“.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_012": "Ich verstehe. Du willst also einen Thriller ausleihen, in dem es um Berge geht? Hmm ... Wenn wir dieses Stichwort verwenden, dann ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_013": "Es ist alles meine Schuld. Ich habe nicht richtig aufgepasst und den genauen Titel vergessen ... Wer hätte gedacht, dass es so schwer ist, ihn sich zu merken?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_014": "Es ist eine schwierige Suche, das ist das erste Problem. Und das zweite ist, dass wir, also ... Wir haben schon geschlossen für heute. Unseren Computer wieder hochzufahren und deine Kundendaten aufzurufen, das wäre jetzt echt etwas mühsam.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_015": "Ich verstehe, das ist wohl ein Problem für dich. Dann versuche ich mein Glück eben bei einer professionelleren Videothek!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_016": "Was hast du nur für ein Glück, junge Dame! Da ich eigentlich kein Kunde in dem Sinne bin, musst du wohl heute Abend doch keine Nudeln essen!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_017": "... Oh! Warte kurz einen Moment, werter Kunde! Bei nochmaliger Überlegung bist du den ganzen Weg hier hergekommen, um uns zu besuchen, also sollten wir deine Bemühungen belohnen und diesen Film für dich finden.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_018": "Ach ... Bist du sicher? Was ist dann mit dem Neustart der Computer und so weiter?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_019": "Wir können es erstmal auf deine Rechnung setzen, das sollte in Ordnung gehen.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_020": "Hmm ... Du bist echt schnell, wenn es ums Geschäft geht, Brüderchen!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_021": "Was? Ich nur beweisen, dass „Random Play“ die professionellste Videothek der ganzen Stadt ist.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_022": "Verzeihung, aber dieser Freund von dir, der den Film sehen will ... Wie ist er so drauf? Ist er mutig?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_023": "Er tut so, als sei er mutig, aber in Wirklichkeit traut er sich zu nichts ... Und er ist toll darin, sich Ausreden auszudenken.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_024": "Klingt, als sei er Anfänger, wenn es um Thriller geht ... Oh, ist das nicht so ziemlich genau wie du, Wise? Welche der neuen Thriller hast du dich getraut zu schauen? ",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_025": "Du solltest mich nicht als den Standard verwenden, Belle. Als Inhaber und Manager der Videothek sehe ich mir jeden Film mit derselben professionellen Einstellung an.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_026": "Super! Dann lass uns doch nach dem Abendessen einen kleinen Thriller-Filmmarathon machen.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_027": "... Ich habe mich bisher nur getraut, „Silent Valley“, „The Big Hollow“ und „The Port Peak“ zu schauen ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_028": "Ah! Von „Silent Valley“ habe ich schon gehört! Aber ich glaube nicht, dass mein Freund den wollte.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_029": "Wirklich? „The Big Hollow“ hat nicht so viel mit Bergen zu tun und ein Thriller ist es auch nicht. Also vermutlich ist es dann „The Port Peak“.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_030": "Ein brutales Monster mit Kettensäge jagt eine Gruppe von Wanderern in diesen winterlichen Bergen. Es gibt jede Menge spannende Action und Blut und Innereien spritzen nur so ... Fast in jeder Szene bluten irgendwelche Requisiten von Armen und Organen alles voll.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_031": "... Ich glaube, ich werde heute Abend vegetarische Nudeln essen ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_032": "Hahaha! Deiner Beschreibung nach ist es definitiv „The Port Peak“! Vielen Dank, ihr wart eine große Hilfe. Das vergesse ich euch nicht!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_033": "Ah! Warte noch eine Sekunde, Frau ...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_034": "Du kannst das Wechselgeld behalten! Verwende, was übrig ist, um deiner Schwester ihr Lieblingsdessert zu spendieren. Es geht auf mich! Dann, tschüs!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_035": "Wow! Diese Rattenthiren war echt charismatisch, ich liebe sie total!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_036": "Ich wollte gerade erwähnen, dass sie vergessen hat, ihren Namen ins Kontobuch einzutragen ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_001": "Noch ein Brief von der Sicherheitsbehörde? Das Aktualisieren unserer Geschäftslizenz lief anscheinend glatt, also wieso sollen wir persönlich herkommen?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_002": "Ein Schreiben von der Sicherheitsbehörde? Das Aktualisieren unserer Geschäftslizenz lief recht glatt ... Aber anscheinend sollen wir trotzdem persönlich das Revier besuchen.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_003": "Gehen wir erst auf dem Lumina-Platz einkaufen!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_004": "Kümmern wir uns erst um die Sache mit der Sicherheitsbehörde.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_005": "Los geht’s! Auf zum Lumina-Platz und lass uns einkaufen!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_006": "Na gut. Dann gehe ich auf dem Lumina-Platz spazieren.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_007": "Kümmern wir uns um die Sache bei der Sicherheitsbehörde!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_008": "Verschwenden wir keine Zeit und kümmern uns um die Formalitäten!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_009": "Haha, endlich sind wir mal derselben Meinung! Los, los! Ah ... und heute Abend will ich keine Nudeln essen!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_010": "Vergiss nicht, unser Hauptziel besteht darin, die Geschäftslizenz zu erneuern. Du willst doch nicht den ganzen Tag mit Einkaufen verbringen und dann spät heimkommen und Nudeln essen, oder?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_011": "Wo wir dabei sind ... Wie geht es dieser Rattenthiren, die letztes Mal „The Port Peak“ ausgeliehen hat?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_012": "Wo wir dabei sind. Ich frage mich, wie es der Kundin geht, die letztes Mal „The Port Peak“ ausgeliehen hat ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_013": "Dann ist der Laden sicher bei dir aufgehoben, Bangboo Nr. 18! Halte Ausschau nach diesem feurigen Thirenmädchen. Wenn sie kommt, um die Kassette zurückzugeben, denk daran, sie nach ihrem Namen zu fragen! Und versuch natürlich auch, sie zu überzeugen, Mitglied zu werden ... Hehe!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_014": "Alles klar, Bangboo Nr. 18. Denk bitte daran, Ausschau nach diesem feurigen Thirenmädchen zu halten. Wenn sie kommt, um die Kassette zurückzugeben, frag sie nach ihrem Namen. Oder bring sie dazu, Mitglied zu werden.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_015": "Zur selben Zeit in der Übergabestation der Berglöwenbande in der Ballet-Twins-Höhle.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_016": "Ha... tschi! Hmm ... Da denkt wohl gerade jemand an mich. Aber wer nur?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_017": "Jane, du bist endlich wieder da! Ich habe dich vermisst, weißt du!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_018": "... Oh, du bist es. Das ist etwas enttäuschend. Und was du vermisst hast, ist das hier, oder?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_019": "Ohhh! Super! „The Port Peak“ in Hochauflösung! Und es ist die besondere Ausgabe der Videokassette mit 20 Sekunden zusätzlichem Filmmaterial ... Das schaue ich mir sofort an!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_020": "Mach das ruhig. Es gibt wohl jede Menge spannende Actionszenen und viel Blut und Innereien, mit abgehackten Gliedmaßen überall. Das gefällt dir bestimmt.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_021": "...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_022": "Warum bist du plötzlich so still? Hast du etwa Angst?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_023": "... Ja, ganz klar! Es ist nur ... Wir sind ja bei der Arbeit, äh, vielleicht sollten wir das ein wenig ernster nehmen! Ich schiebe noch etwas länger Wache und wenn die anderen wieder da sind, werde ich ... Hmm? He!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_024": "Warte mal! Warum hast du die Geiseln denn wieder herausgebracht?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_025": "Ah, J... Jane! Du bist wieder da! Du arbeitest echt hart. Ich werde die Geiseln auf die Toilette geleiten.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_026": "Schon wieder? Das wievielte Mal ist das bereits?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_027": "Das habt ihr euch selbst zu verschulden! Was dachtet ihr, passiert, wenn ihr mir dreimal so viel Wasser gebt?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_028": "Kannst du es nicht einfach in deiner Zelle erledigen?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_029": "In meiner Zelle? Hast du kein Schamgefühl? Da sieht es doch jeder!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_030": "Na ja, also ich mache das dauernd so ... Aber wenn ich so weitermache, dann sind unsere Zellen bald unbrauchbar.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_031": "Ahhh?! Musstest du echt das jetzt wirklich sagen?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_032": "Haha, na gut. Nimm sie mit. Wir dürfen den kleinen Offizier ja nicht seine Würde verlieren lassen. Soll ich ein paar weitere Wachen rufen, um dich zu begleiten? Es könnte dort Äthereale geben.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_033": "Nein, nein, nein, das braucht es nicht, Jane. Die Toilette ist nicht weit weg und ich kenne alle Risse und Abkürzungen in diesem Bereich der Höhle. Wir sind gleich wieder da!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_001": "*keuch* *keuch* *keuch*",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_002": "Seth ... Haben sie dir ... wirklich Muskelrelaxantien gegeben ...?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_003": "Wie hast du es ... geschafft, schneller als wir zu rennen ... und das den ganzen Weg ...?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_004": "Was Muskeln angeht, ist es so ... Solange man vernünftig mit ihnen umgeht und sie etwas motiviert, werden sie sich immer bewegen, egal was!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_005": "In welchem ... Universum ... macht das denn Sinn ...? Ich bin am Ende, ich kann nicht mehr rennen ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_006": "Nein, renn einfach weiter! Hast du nicht gerade gesagt, dass wir fast am Ausgang sind?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_007": "Nein ... wir sind schon da. Hier ... ist der Ausgang ...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_008": "Ah, verstehe! Los geht’s, Leute! Ihr zwei solltet zuerst hinausgehen!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_009": "Bist ... Bist du sicher? Aber du bist schwach, Offizier. Wäre es nicht besser, wenn du zuerst hinausgehst?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_010": "Macht euch um mich keine Sorgen. Die Zeit ist knapp und ihr müsst alle nach draußen gelangen. Schnell jetzt!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_011": "*schluchz* Danke, Offizier Seth! Wenn du nicht gewesen wärst, wären wir sicherlich ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_012": "Das ist doch nichts Besonderes für einen Offizier der Sicherheitsbehörde! Los doch!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_013": "Alles klar! Du bist dran!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_014": "...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_015": "Stimmt etwas nicht?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_016": "Seth ... Kann ich ... Kann ich wirklich auf die andere Seite wechseln? Kann ich ... wirklich von vorne anfangen?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_017": "Kann jemand wie ich ... eine zweite Chance erhalten?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_018": "... Diese Entscheidung liegt nicht bei mir.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_019": "Aber wenn du hier bleibst, wirst du es nie herausfinden!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_020": "... Danke, Seth. Ich ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_021": "Warte!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_022": "Verdammt ... Sie haben uns eingeholt.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_023": "Du, du ... Du! Bleib ja weg von mir! Ich kehre dem kriminellen Dasein den Rücken, Jane ... Das solltest du auch tun!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_024": "Sei still und hör zu! Es gibt andere Wege, die du einschlagen kannst ...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_025": "Oh? Was für andere Wege?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_026": "...!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_027": "Eine harte Stimme erklingt hinter ihnen. Lärmende Schritte und Schreie nähern sich aus der Ferne ... Die Kernstreitkräfte der Berglöwenbande umzingeln sie.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_028": "Diese Stimme, das ist ... das ist Razor, der Berglöwe!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_029": "Wir sind umzingelt ... Bleib einfach hinter mir.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_030": "Die Regeln der Straßen, die Regeln der Bande, meine Regeln ... Keine von ihnen tolerieren Verräter.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_031": "Also, Jane ... Welche andere Wege gibt es für sie?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_032": "... Nur die Kapitulation, natürlich. Kapitulation und Gehorsam.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_033": "Oh? Den Regeln zufolge sollte Verräter ein Schicksal schlimmer als der Tod erwarten. Aber da du es so sagst, Jane ... bin ich bereit, ihnen eine zweite Chance zu geben.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_034": "Du. Töte den Abschaum der Sicherheitsbehörde, dann werde ich dir Gnade zeigen.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_035": "Ahhh?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_036": "Ich gebe dir drei Sekunden, um es dir zu überlegen. Drei ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_037": "... zwei, eins! Ich lehne ab!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_038": "BANG!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_039": "Ugh!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_040": "Schüsse erschallen und ein Kugelhagel fliegt in Richtung der beiden. Durch das Unterdrückungsfeuer ist der Verräter schnell gefangen.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_041": "Benimm dich, du mieser Verräter.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_042": "... Er hat deinen Vorschlag abgelehnt, Jane. Du weißt, was als Nächstes passieren muss.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_043": "Lass mich los ...! Tut ihm ja nicht weh!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_044": "...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_045": "*hust* ...! G... Gib mir noch eine Chance ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_046": "Hör auf ...! Jane ...! Tu das nicht! Du kannst noch immer ein neues Kapitel aufschlagen!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_047": "...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_001": "Kurze Zeit später, an der Übergabestation der Berglöwenbande.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_002": "Da zwei der Geiseln abgehauen sind und das Duell kurz bevorsteht, entscheidet Razor, die Station vorzeitig zu evakuieren. Die Bande fängt unruhig an, schnell alles zusammenzupacken.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_003": "(Endlich läuft alles wie gewollt ... Ich muss Seth am Leben halten und ihn als Köder verwenden, um der Höhle des Löwen zu entkommen.)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_004": "(Die Vorräte für die Flucht stehen bereit. Die Route und universelle Schlüsselkarte sind organisiert. Jetzt gilt es nur, Seth vor dem Duell zu retten.)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_005": "(Außerdem ist da noch der Kleine von der Wache. Er ist jetzt an einem Ort, wo es Warnzeichen für mögliche Risse gab.)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_006": "(Er meinte, er sei schon eine Weile an dieser Übergabestation und kennt alle Risse und Abkürzungen in diesem Bereich. Hoffentlich hat er die Wahrheit gesagt ...)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_007": "Bitte, bitte sei unversehrt ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_008": "Oh? Unser starker Neuling, die alles gibt, um ein Leibwächter zu werden, betet also, wie?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_009": "... Nur ein kleines Gebet vor dem Kampf, sonst nichts. Aber was dich angeht ... Behorcht die majestätische Leibwache der Berglöwen etwa andere Leute?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_010": "Hmpf, das macht die Sache einfacher, wenn du weißt, dass ich zur Leibwache gehöre. Ich bin hier auf Befehl des Bosses, um dich zur Höhle des Löwen zu bringen.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_011": "Dann ist also alles für den Kampf bereit? Ich muss nicht duschen, mich umziehen, die Regeln lesen, mich mit Löwen beschmücken, ... oder so?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_012": "...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_013": "Ach, komm schon! Nur ein kleiner Witz, Herr Leibwache. Sei nicht gleich so nervös.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_014": "Ich bringe dich durch den Riss zur Höhle des Löwen. Und zwar jetzt.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_015": "Verstanden. Dann packe ich meine Siebensachen und ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_016": "Und zwar ... jetzt.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_017": "Warum die Eile? Die Höhle des Löwen verschwindet doch nicht einfach ... Lass mich wenigstens mein Make-up neu auftragen, ja?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_018": "... Jane. Widersetzt du dich etwa den Regeln der Berglöwenbande?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_019": "Schon gut, schon gut ... Wir können gehen. Geh du voraus, Herr Leibwache.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_020": "(Ugh, es ging so schnell los, dass ich meine Vorräte für die Flucht nicht mitnehmen konnte ... Ich hatte das Gefühl, dass so etwas passiert. Sieht so aus, als müsste ich mir unterwegs einen neuen Fluchtplan überlegen.)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_021": "Jane folgt der Leibwache der Berglöwenbande durch einen Gang und zum tiefstem Riss. Das seltsame Gefühl der Ätherenergie gegen ihre Haut verursacht ein leichtes Kribbeln.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_022": "Als sie den Riss verlässt, findet sich Jane an einem unerwarteten Ort wieder ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_023": "Ist das ... Höhle Null?! Die Höhle des Löwen ist in Höhle Null versteckt?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_024": "Hmpf. Manchmal ist der gefährlichste Ort auch am sichersten. Die Angsthasen von der Sicherheitsbehörde würden niemals an so einen gefährlichen Ort gehen, aber wir Berglöwen haben keine Angst!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_025": "(So ist das also! Die Berglöwenbande weiß von einem stabilen Riss, der von einer Beihöhle zu Höhle Null führt. Wann immer sie flüchten müssen, kommen sie an diesen Ort in Höhle Null!)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_026": "(Deshalb konnte die Sicherheitsbehörde sie nie finden oder fangen ...)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_027": "(Kein Wunder, dass die Übergabestation am laufenden Band Vorräte für Anti-Korrosionsmittel liefert. Das brauchen sie, wenn sie sich in Höhle Null verkriechen ... Sobald sie außer Gefahr sind, schlüpfen sie wieder durch den Riss und entkommen.)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_028": "... Beeindruckend. Das ist eine riskante Strategie, die nur eine Gruppe, die so mutig und talentiert wie diese ist, durchziehen kann.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_029": "Kein Grund, neidisch zu sein. Du wirst dieser Gruppe von mutigen und talentierten Leuten bald beitreten ... du musst dich nur erst beweisen.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_030": "Wa...?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_031": "Plötzlich stößt die Leibwache Jane von hinten und sie fällt von der Plattform, auf der sie standen.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_032": "He, was soll das?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_033": "Das Duell wird die Treppen dort hoch stattfinden. Du kannst hochgehen, sobald du Bedingungen erfüllt hast.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_034": "Moment mal, niemand hat gesagt, dass es einen Eignungstest vor dem Duell gibt?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_035": "Eine Leibwache zu werden bedeutet, dass der Boss dich anerkennt ... Aber du musst dich erst vor uns Berglöwen beweisen. Wenn du am Duell teilnehmen willst, musst es alleine dorthin schaffen. Das ist auch eine unserer Regeln.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_036": "... Das nennt ihr eine Regel? So macht ihr mich doch nur vor dem Kampf mürbe!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_037": "Hmpf, Regeln sind Regeln. Außerdem hast du nicht gerade gebetet? Dann sollte diese kleine Prüfung doch ein Klacks für dich sein.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_038": "Komm schon, Neuling! Wir wollen sehen, wie du dich schlägst.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_001": "Nachdem Jane die Prüfung der Berglöwenbande abgeschlossen hat, steigt sie die Stufen empor. Oben auf der Plattform erwarten sie die Leibwache von Razors Berglöwenbande ... und zwei weitere Leute ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_002": "Razor? Das ist aber eine schöne Überraschung. Bist du hier, um mir zu gratulieren, dass ich die Prüfung bestanden habe? Ich sehe, dass du sogar den kleinen Fürsten von der Sicherheitsbehörde mitgebracht hast.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_003": "Jane! Sie ... Was?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_004": "Halt’s Maul, Bullenabschaum!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_005": "Vorsicht mit dem Gut. Er wird in Kürze meine Trophäe werden.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_006": "Ich will einen echten lebendigen Offizier der Sicherheitsbehörde besiegen ... Dass die Bande meinen Namen singt. Das Gefühl, wenn ich ihn in Grund und Boden stampfe ... Verdirb mir nicht den Spaß.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_007": "...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_008": "Jane Doe, das neue Blut der Berglöwenbande. Du hast den Weg der Beförderung beschritten und die Anerkennung der Bande erhalten. Hiermit erhältst du das Recht, Teil meiner treuen und zuverlässigen Leibwache zu werden.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_009": "Es ist mir eine Ehre, Boss.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_010": "Aber es gibt noch eine letzte Sache, bevor du deinen Platz im Duell offiziell einnehmen kannst.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_011": "Wie du wünschst, Boss. Aber zuerst ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_012": "Was?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_013": "Während sie den Befehlen von Razor lauscht, dreht sich Jane plötzlich, um einem der Leibwächter auszuweichen, der sich ihr von hinten mit einer Waffe genähert hat! Jane bezwingt ihren Angreifer und drückt ihm ihren Dolch fest zwischen die Rippen.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_014": "Willst mich aus dem Hinterhalt angreifen, hm? Hast wohl Angst, dass ich deine Position bedrohe? Du kannst wohl nicht anders, als dich zu fürchten ... Und dann wagst du es auch noch, einen so billigen Trick vor dem Boss abzuziehen.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_015": "Ah! Ugh ... I... Ich wollte nur ... eine deiner Hände brechen ... das ist alles!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_016": "Haha? Denkst du echt, ich vergebe dir, nur weil alles so leicht ausplauderst? Kindergarten war vor 20 Jahren, Freundchen. Geh und rechtfertige dich vor dem Boss!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_017": "*hust* Hah ... Hahahaha ... Ich muss ... gar nichts rechtfertigen ... weil ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_018": "Was ...?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_019": "Ein stechender Schmerz durchdringt Jane plötzlich von hinten und wirft sie in hohem Bogen zu Boden.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_020": "Brich ihr die Hand. Das war mein Befehl.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_021": "... Razor? Du ... wieso?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_022": "Jane, ich will, dass du das Duell gegen diesen Dreckskerl der Sicherheitsbehörde verlierst. Dann kann ich ihn selbst umbringen.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_023": "Solange du dich im Kampf gut schlägst, werde ich jemanden beauftragen, dich sofort nach dem Duell ins Krankenhaus in New Eridu zu bringen. Das ist eine meiner Regeln für deine Beförderung.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_024": "Du verlangst, dass ich hingehe und absichtlich verliere? Und so tue, als sei es echt? Was ist denn das für eine dämliche Regel?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_025": "Ohne zu antworten, springt Razor nach vorne und packt Jane bei der Kehle. Als ob sie wüssten, was als Nächstes passiert, ziehen sich die anderen Lakaien mit finsterem Grinsen zurück.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_026": "Ugh!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_027": "Du bist wirklich großartig, Jane. Aber du verstehst immer den Sinn der Sache falsch.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_028": "Die Regeln des Kampfs, die Regeln der Beförderung, meine Regeln ... Der Sinn der Regeln ist, dass es MEINE sind.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_029": "... Ahh!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_030": "Ich. Razor. Ich bin die einzige Autorität. Ich bin die einzige Erklärung. Und ich bin der einzige Anführer!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_031": "Ich bin der Berglöwe und ich verkörpere die Berglöwenbande! Ich brauche Leibwächter, die mich und mein Ansehen beschützen können. Nicht irgendeine ehrgeizige Ratte.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_032": "Du hast dich mir schon zweimal vor allen widersetzt. Du stolzierst vor MEINER Bande herum. Ich war bisher nachsichtig und habe dich nicht beseitigen lassen, also hörst du von nun an besser auf meine Befehle. Verstanden?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_033": "*hust* ... Ha! Haha ... Dieser ganze Aufstand ... ist nur, weil ... du Angst hast, dein Gesicht und deinen Respekt zu verlieren?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_034": "Ich dachte, du ... hättest mein Geheimnis herausgefunden ... *hust* Aber wie’s aussieht ... hattest du nur Glück.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_035": "Geheimnis? Was meinst du?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_036": "Haha ... diese geistige Beschränktheit und langweilige Bestrebungen. Alles, was du tust, ist ... wie streunende Katzen auf der Straße um Macht zu streiten ... Wie lächerlich!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_037": "Du hältst dich für das Größte seit der Erfindung der Bratkartoffel, mit deiner Arroganz ... Genau das hasse ich an dir. Aber das ist auch egal. Ich habe alle Zeit der Welt.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_038": "Also lass mich dir etwas über meine Regeln beibringen.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_001": "Einige Tage später, vor einem Sitzungsraum im Revier der Sicherheitsbehörde auf dem Lumina-Platz.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_002": "*gähn*",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_003": "Warte, gähnst du etwa auch bei der Arbeit, Qingyi? Bist du nicht ein Roboter?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_004": "Ja, aber das macht keinen Unterschied. Müdigkeit ist ein geistiger Zustand, kein körperlicher. Oder, um es anders zu formulieren, zu gähnen ist, als würde die Seele ein Bäuerchen machen, weil es ihr zu langweilig ist.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_005": "Außerdem ist Gähnen ansteckend.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_006": "Ganz bestimmt nicht! Ich werde ganz bestimmt nicht gähnen, bevor die Leiterin mit ihrer Belobigungssitzung fertig ist ... *gähn*",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_007": "Ach, verflixt nochmal!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_008": "Hehe, du solltest den Älteren glauben. Jedenfalls ist mir gerade langweilig, also könntest du nochmal das Ding tun, Seth?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_009": "Was? Nein ... Ich will nicht!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_010": "Sei nicht schüchtern. Schau mal, ich helfe dir. Ähem ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_011": "„Leiterin! Bitte hör mir zu! Bei mir ist eine Leibwächterin der Berglöwenbande namens Jane. Ich sollte sie verhaftet, aber habe sie überredet, ein neues Kapitel aufzuschlagen!“",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_012": "„Ich würde mein Ansehen darauf verwetten, dass sie sich ändern kann. Leiterin, bitte vertraue mir!“",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_013": "Komm schon, Qingyi ... das reicht!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_014": "Und dann meinte Zhu Yuan ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_015": "Seht, erlaube mir, dir jemanden vorzustellen. Dies ist Jane Doe, eine Expertin für kriminelles Verhalten, die schon lange mit uns zusammenarbeitet. Sie ist als Informantin an der Operation beteiligt ... Tut mir leid, dass die Situation ein wenig kompliziert war dieses Mal. Ich erzähle dir die Einzelheiten später.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_016": "Leiterin? Die Sitzung ist vorbei? Wie kannst du dich nur so perfekt daran erinnern ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_017": "Haha, wie könnte ich das vergessen. Vor allem, wenn du so einen lustigen Gesichtsausdruck hattest, Seth. Aber sei nicht sauer. Es ist dir und Jane zu verdanken, dass wir die Operation endlich erfolgreich abschließen konnten. Darüber solltest du dich freuen.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_018": "Wo wir gerade dabei sind, was ist mit Jane? War sie nicht für die geheime Belobigung anwesend?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_019": "Es gibt wohl einen neuen Fall, bei dem ihre Dienste als Beraterin gebraucht werden und sie ist bereits los, um Vorbereitungen zu treffen. Sie meinte, sie schulde noch jemandem einen Gefallen.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_020": "Währenddessen in der Videothek „Random Play“ auf der Sixth Street im Bezirk Janus.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_021": "Immer noch schräg?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_022": "Mhh ... Ich glaube, etwas nach links? Nein, nein, etwas nach rechts.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_023": "... Belle. Das ist das dritte Mal, dass du das sagst. Gib mir bitte einfach eine konkrete Antwort, damit ich diese Geschäftslizenz aufhängen kann. Und wenn du es nicht sehen kannst, bitte Fairy um Hilfe.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_024": "Komm schon, Brüderchen ... Wie kannst du nur so etwas sagen? Ich nehme das total ernst und sehe zu, dass du es richtig aufhängst, oder?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_025": "Gut, also ist es jetzt immer noch schräg, oder ...?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_026": "Mmh ... Noch etwas nach links? Äh, etwas nach rechts? ... Wie nervig!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_027": "Echt nervig, was! Aber das Lächeln auf deinen Lippen erhellt den ganzen Raum!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_028": "Was?! Du bist ... Du bist die Rattenthiren, die letztes Mal „The Port Peak“ ausgeliehen hat!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_029": "Hehe, freut mich, dass du dich an mich erinnerst. Störe ich euch gerade bei etwas Wichtigem?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_030": "Ganz und gar nicht, ich habe mich nur an meinem Bruder gerächt, weil wir seinetwegen immer Nudeln essen, wenn wir einkaufen gehen. Hehe!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_031": "Haha, so ist das also! Du kannst wieder herunterkommen, Chef. Es hängt jetzt perfekt gerade, du hast es geschafft.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_032": "*seufz* ... Mir tun die Hände weh ... Danke, dass du mich gerettet hast. Bist du hier, um die Videokassette zurückzugeben?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_033": "Ganz genau. Ich habe die Kopie von „The Port Peak“ zurückgebracht. Hier, bitte.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_034": "Verstanden, hmm ... Die Videokassette sieht nicht beschädigt aus.... Toll! Ich hole nur kurz dein Pfand. Eine Sekunde.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_035": "Also, wie war’s? Ist dein Freund jetzt auch davon begeistert?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_036": "Hä? Mein Freund? Wen meinst du ...?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_037": "Hm? Letztes Mal meintest du doch, du hättest den Film für einen Freund ausgeliehen? Jemand, der so tut, als sei er mutig, aber tatsächlich ein Angsthase ist ... genau wie mein Bruder hier!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_038": "Ich kann dich hören, das weißt du!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_039": "Ach ja! Das habe ich wohl tatsächlich gesagt. Tut mit leid, mein Gedächtnis ist nicht sonderlich gut. Ich habe sogar ganz vergessen, was mein Freund dazu meinte.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_040": "Um das wiedergutzumachen, werde ich mich mit der höchsten Mitgliedsstufe registrieren und eine Geschenkkarte vom höchsten Wert kaufen. Außerdem werde ich deinen Laden all meinen Freunden empfehlen, ja?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_041": "Oh ...! Nein, keine Sorge! Ich vergesse auch ständig alles Mögliche! Aber lass mich deine Mitgliedskarte eben ausstellen.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_042": "Danke für deine Unterstützung! Deine Geschenkkarte ist fertig. Darf ich den Namen für das Konto wissen?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_043": "Du kannst mich ... Jane nennen.",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_100_001": "Einige Stunden später in dem Gebiet, wo der Lockvogelplan ausgeführt wird ...",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_110_001": "Einige Zeit später irgendwo auf der Fluchtroute nahe der Übergabestation bei den Ballet Twins ...",
"GalGame_Test_99999_05": "Sensorische Synchronisation abgebrochen ...",
"Galgame_Chapter0_01_01": "Gleise, Bahnsteige, Wagen ... Das ist der alte Metro-Knotenpunkt. Wenn das der Fall ist, muss das hier die Cretan-Höhle sein.",
"Galgame_Chapter0_01_03": "Gut. Das Headset funktioniert noch und die Aufnahmefunktion ist normal.",
"Galgame_Chapter0_01_03_01": "Ähem. Das ist Anby Demara, Mitglied der allmächtigen Agentur „Cunning Hares“. Ich bin versehentlich in eine Beihöhle gefallen.",
"Galgame_Chapter0_01_04": "Ich habe weder eine Möhre noch die Hilfe von einem Proxy. Die Wahrscheinlichkeit, mich in der Höhle zu verlieren, beträgt 96,4 %.",
"Galgame_Chapter0_01_05": "Ich werde ein Sprachprotokoll über meine Erfahrungen erstellen. Auf diese Weise kann es als Beweis für künftige Untersuchungen dienen, für den Fall, dass ich umgebracht oder durch Ätherkorrosion in ein Monster verwandelt werde.",
"Galgame_Chapter0_01_07": "Anbys Überlebensprotokoll in der Höhle Nr. 1: Aus meiner Umgebung kann ich bestätigen, dass es sich um die Cretan-Höhle des Bereichs des alten Metro-Knotenpunkts handelt.",
"Galgame_Chapter0_01_08": "Das unterirdische Terrain ist extrem verwinkelt. Die Chance, dass ich gerettet werde, sinkt um 37,8 %, wenn ich meine nächsten Schritte nicht sorgfältig plane.",
"Galgame_Chapter0_01_09": "Wenn jemand die Eigenschaft der räumlichen Verzerrungen einer Höhle anzweifelt, können meine Aufzeichnungen als Beweis für ihre Gefährlichkeit dienen. Bitte betritt keine Höhlen, wenn du kein professioneller Ermittler bist, sonst ...",
"Galgame_Chapter0_01_13": "Aaaah! Da bist du ja, Anby! Großartig!",
"Galgame_Chapter0_01_13_01": "Ich wusste, dass es dir gut geht ...",
"Galgame_Chapter0_01_14": "Ooho! Hey! Was schwingst du dein Schwert auch so plötzlich? Du hättest mich fast getroffen!",
"Galgame_Chapter0_01_15": "Ich habe ein anderes vernünftiges Individuum getroffen. Er sieht wie mein Kollege Billy Kid aus.",
"Galgame_Chapter0_01_16": "Wovon redest du? Ich bin es, Billy!",
"Galgame_Chapter0_01_17": "Ein Ermittler ist bereits in Höhlen auf Äthereale gestoßen, die die menschliche Sprechweise und das menschliche Verhalten nachahmen können.",
"Galgame_Chapter0_01_17_01": "Der Ermittler rettete den Äthereal, der sich als sein Teammitglied ausgab, aber unmittelbar nachdem sie die Höhle verlassen hatten, zeigte das Monster seine wahre Natur.",
"Galgame_Chapter0_01_18": "Die Stadt hat enorme Opfer gebracht, aber man konnte das Monster nicht besiegen. Nur dank eines mutigen Ermittlers, der unter eigener Lebensgefahr das Monster zurück in die Höhle trieb, konnte die Gefahr doch noch gebannt werden.",
"Galgame_Chapter0_01_20": "Ach, komm ... Sobald ein Äthereal die Höhle verlässt, kann er aber nicht mehr überleben!",
"Galgame_Chapter0_01_20_01": "Moment, ist das nicht der Plot eines Films, der letztens im Kino lief?!",
"Galgame_Chapter0_01_21": "... Es gab eine lange Liste von Opfern dieses Vorfalls. Ich habe alle ihre Namen gelesen.",
"Galgame_Chapter0_01_22": "Das ist eine Besetzungsliste!",
"Galgame_Chapter0_01_23": "Frage: Mit wem würdest du am liebsten zu Abend essen?",
"Galgame_Chapter0_01_24": "Ähm? Zum Abendessen? Natürlich ... wären das die Superhelden im Kino, die Sternenlichtritter!",
"Galgame_Chapter0_01_25": "Warte, warte, warte! Leg die Klinge weg, ich sag’s dir schon!",
"Galgame_Chapter0_01_25_01": "Es ist die Hauptrolle der Mitternacht-Serie „Oh! Sweetie“, Monica ...",
"Galgame_Chapter0_01_26": "Warnung aufgehoben. Bestätige, dass es sich beim verdächtigen Individuum um den echten Billy Kid handelt.",
"Galgame_Chapter0_01_27": "Die Begegnung mit Billy Kid erhöht meine Überlebenswahrscheinlichkeit um mehr als 67,8 %. Ich bin froh, dass es dir gut geht, Billy.",
"Galgame_Chapter0_01_28": "Ich habe dir doch gesagt, dass ich es bin!",
"Galgame_Chapter0_01_29": "... Es ist schon eine Weile her, seit wir hineingefallen sind. Nicole wird sich schon etwas überlegen, wie sie uns von außen rausholen kann.",
"Galgame_Chapter0_01_30": "Aber würde sie Geld ausgeben, um Hilfe einzustellen? Du weißt ja, wie Nicole ist, hahaha ...",
"Galgame_Chapter0_01_31": "Angesichts der sparsamen Ausgabegewohnheiten von Nicole würde ich sagen, dass deine eigentliche Analyse höchstwahrscheinlich korrekt ist.",
"Galgame_Chapter0_01_32": "Verdammt ... jetzt mache ich mir Sorgen.",
"Galgame_Chapter0_01_33": "Jedenfalls sollten wir nicht zu viel darüber denken und zusammenarbeiten, um die Situation zu bewältigen.",
"Galgame_Chapter0_01_33_01": "Wie üblich übernimmst du die Front, und ich bin für die Feuerunterstützung zuständig.",
"Galgame_Chapter0_01_34": "Na gut.",
"Galgame_Chapter0_02_01": "Ich habe gerade nachgesehen. Sieht nicht so aus, als wäre draußen jemand Verdächtiges.",
"Galgame_Chapter0_02_01F": "Ich habe gerade nachgesehen. Sieht nicht so aus, als wäre draußen jemand Verdächtiges.",
"Galgame_Chapter0_02_02": "Keine Sorge, mir ist niemand gefolgt! Es war nicht leicht, mich unbemerkt aus der Fourteenth Street zu schleichen, aber ich habe dafür gesorgt, dass mich niemand verfolgt.",
"Galgame_Chapter0_02_03": "Das hoffe ich.",
"Galgame_Chapter0_02_03F": "Das hoffe ich.",
"Galgame_Chapter0_02_03_01": "Ich weiß, dass die Lage in letzter Zeit angespannt war, da die Parlamentswahlen vor der Tür stehen.",
"Galgame_Chapter0_02_03_01_01": "Sie gehen ziemlich hart gegen Proxys vor. Sie haben sogar eine Hotline eingerichtet und ...",
"Galgame_Chapter0_02_03_02": "Okay, Nicole, kommen wir zum Punkt.",
"Galgame_Chapter0_02_03_03": "Nicole, welcher Schuldeneintreiber ist dir diesmal auf den Fersen?",
"Galgame_Chapter0_02_04": "Okay, Nicole, solange du es kapierst. Kommen wir nun zum Punkt.",
"Galgame_Chapter0_02_04F": "Okay, Nicole, solange du es kapierst. Kommen wir zur Sache.",
"Galgame_Chapter0_02_04_01": "Ich brauche euch für einen wichtigen Auftrag. Mit Bezahlung!",
"Galgame_Chapter0_02_05": "Wozu die Eile, Nicole? Welcher Schuldeneintreiber ist dir diesmal auf den Fersen?",
"Galgame_Chapter0_02_05F": "Wozu die Eile, Nicole? Welcher Schuldeneintreiber ist dir diesmal auf den Fersen?",
"Galgame_Chapter0_02_05_01": "Das ist es nicht! Ich wurde von der Sicherheitsbehörde und diesem wütenden Reporter von Ridu TV reingelegt!",
"Galgame_Chapter0_02_06": "Nicole fasst kurz den Konflikt mit den Red Fang zusammen.",
"Galgame_Chapter0_02_08": "... Also, Billy und Anby sind in eine Höhle gefallen.",
"Galgame_Chapter0_02_08_01": "Ich muss sie retten! Außerdem muss ich zurückholen, was ich ausliefern sollte! Das ist ein Notfall und ihr seid die Einzigen, die mir helfen können!",
"Galgame_Chapter0_02_09": "Warum stellst du nicht einen Rettungsantrag bei der Höhlen-Investigationsassoziation?",
"Galgame_Chapter0_02_09F": "Warum stellst du nicht einen Rettungsantrag bei der Höhlen-Investigationsassoziation?",
"Galgame_Chapter0_02_10": "Ich ... will uns jetzt nicht zur Zielscheibe für die Assoziation machen. Wenn sie herausfinden, dass wir mit Höhlenräubern involviert sind, bekommen wir einen Riesenärger.",
"Galgame_Chapter0_02_11": "Und es würde ein Vermögen kosten, diese gierigen Geier auszuzahlen! Aber ich kann doch meine Leute nicht einfach im Stich lassen, oder?",
"Galgame_Chapter0_02_12": "Mitarbeiter im Stich zu lassen ... Das klingt total nach dir.",
"Galgame_Chapter0_02_12F": "Mitarbeiter im Stich zu lassen ... Das klingt total nach dir.",
"Galgame_Chapter0_02_13": "Hey, jetzt werd nicht gemein! Ich reserviere einen Großteil unseres Umsatzes fürs „Mitarbeiterrettungsbudget“!",
"Galgame_Chapter0_02_15": "Jetzt mal ehrlich, meine Bitte ist doch recht einfach!",
"Galgame_Chapter0_02_15_01": "Ihr müsst nur meine Leute und die Sachen meines Auftraggebers sicher aus der Höhle bringen!",
"Galgame_Chapter0_02_16": "Nimmst du etwa keinen einfachen Proxy-Auftrag an, Phaethon?",
"Galgame_Chapter0_02_17": "Erledigt den Job und ich begleiche meine komplette Rechnung auf einmal!",
"Galgame_Chapter0_02_18": "Okay, nur das eine Mal!",
"Galgame_Chapter0_02_18F": "Okay, abgemacht!",
"Galgame_Chapter0_02_18_01": "(Klingt irgendwie gut?)",
"Galgame_Chapter0_02_18_02": "(Nein. Wir sollten um ein besseres Angebot feilschen.)",
"Galgame_Chapter0_02_19": "Immer noch nicht überzeugt? Dann lege ich noch was obendr... Was? Ihr macht es?",
"Galgame_Chapter0_02_20": "... Verdammt. Du hättest warten sollen, bis Nicole den Bonus obendrauf packt.",
"Galgame_Chapter0_02_21": "Mensch, du hättest auf den Bonus warten sollen, Wise.",
"Galgame_Chapter0_02_22": "Super! Wir haben keine Zeit zu verlieren! Ich warte in der Höhle auf euch! Hrngh!",
"Galgame_Chapter0_02_22_01": "Du hältst uns schon seit Monaten mit der Bezahlung unserer Rechnungen hin, Nicole. Denk mal an die Zinsen.",
"Galgame_Chapter0_02_22_01F": "Du hältst uns schon seit Monaten mit der Bezahlung unserer Rechnungen hin, Nicole, denkst du nicht mal an die Zinsen?",
"Galgame_Chapter0_02_22_02": "Schon gut, ich überlasse euch einen Anteil der Bezahlung für meinen Auftrag. Sind damit die Kosten gedeckt?",
"Galgame_Chapter0_02_22_03": "Ja, das klingt schon besser.",
"Galgame_Chapter0_02_22_03F": "Hehe, hört sich gut an.",
"Galgame_Chapter0_02_23": "Bist du verletzt? Du solltest dich ausruhen.",
"Galgame_Chapter0_02_23F": "Ich glaube, ich höre etwas ...",
"Galgame_Chapter0_02_24": "Nicole, bist du verletzt? Bleib lieber hier und ruhe dich eine Weile aus, bevor du wieder losziehst.",
"Galgame_Chapter0_02_24F": "Nicole, bist du verletzt? Bleib lieber hier und ruhe dich eine Weile aus, bevor du wieder losziehst.",
"Galgame_Chapter0_02_25": "Aber! ... Uuh ...",
"Galgame_Chapter0_02_26": "Hör einfach auf meinen Bruder.",
"Galgame_Chapter0_02_26F": "Hör einfach auf meine Schwester.",
"Galgame_Chapter0_02_26F_01": "Wir brauchen später deine Hilfe, um Eous irgendwo in die Nähe der Höhle zu bringen.",
"Galgame_Chapter0_02_26_01": "Wir brauchen später deine Hilfe, um Eous irgendwo in die Nähe der Höhle zu bringen.",
"Galgame_Chapter0_02_27": "Hm? Habe ich da etwas gehört?",
"Galgame_Chapter0_02_27F": "Hm? Habe ich da etwas gehört?",
"Galgame_Chapter0_02_28": "N... Nein! Ich höre gar nichts!",
"Galgame_Chapter0_02_28_01": "Übernimm dich nicht, Nicole. Ruh dich ein Weilchen aus.",
"Galgame_Chapter0_02_28_01F": "Übernimm dich nicht, Nicole. Ruh dich ein Weilchen aus.",
"Galgame_Chapter0_02_28_02": "Wir brauchen später deine Hilfe, um Eous irgendwo in die Nähe der Höhle zu bringen.",
"Galgame_Chapter0_02_28_02F": "Wir brauchen später deine Hilfe, um Eous irgendwo in die Nähe der Höhle zu bringen.",
"Galgame_Chapter0_02_29": "Ooh? Du setzt deinen „Doppelgänger-Bangboo“ ein, was? Okay!",
"Galgame_Chapter0_02_30": "Wise, kümmere dich um Nicoles Wunde. Ich werde das HDD-System debuggen und dir bei den Vorbereitungen für die Höhleninfiltration helfen.",
"Galgame_Chapter0_02_30F": "Hey, kannst du Nicoles Wunde versorgen? Ich werde das HDD-System debuggen und dir bei den Vorbereitungen für die Höhleninfiltration helfen.",
"Galgame_Chapter0_02_31": "Also dann ... Machen wir uns an die Arbeit!",
"Galgame_Chapter0_02_31F": "Also dann ... Machen wir uns an die Arbeit!",
"Galgame_Chapter0_04_01": "Die Cretan-Höhle, irgendwo bei dem alten Metro-Knotenpunkt.",
"Galgame_Chapter0_04_02": "Ich höre den überlegenen Äthereal nicht mehr.",
"Galgame_Chapter0_04_03": "Ah, ein Glück. Ich habe das Gefühl, meine Beinkolben zerbröckeln gleich.",
"Galgame_Chapter0_04_04": "Ich würde sagen, wir legen eine Pause ein. Was hältst du davon, Proxy?",
"Galgame_Chapter0_04_06": "Ich liege schon!",
"Galgame_Chapter0_04_07": "Ruht euch nur aus. Ich übernehme die erste Wache.",
"Galgame_Chapter0_04_08": "Eous kann sowieso ein Debugging gebrauchen, also ich lege mich hin.",
"Galgame_Chapter0_04_08F": "Eous kann sowieso ein Debugging gebrauchen, also ich ruhe mich aus.",
"Galgame_Chapter0_04_08_01": "Du und Billy ruht euch aus, ich übernehme die erste Wache.",
"Galgame_Chapter0_04_09": "Ruht euch nur aus. Ich übernehme die erste Wache.",
"Galgame_Chapter0_04_09F": "Ruht euch nur aus. Ich übernehme die erste Wache.",
"Galgame_Chapter0_04_09_01": "Danke, Proxy.",
"Galgame_Chapter0_04_10": "Ah, das war gefährlich. Schon irre ... dieser Typ von Red Fang ist zu einem echten Monstrum mutiert.",
"Galgame_Chapter0_04_11": "Wir haben alles dir zu verdanken. Du hast uns gerade noch rechtzeitig hier rausgebracht.",
"Galgame_Chapter0_04_11_01": "Wie von Phaethon zu erwarten! Zuverlässig wie immer!",
"Galgame_Chapter0_04_12": "Ich tue nur, was jeder Proxy tut.",
"Galgame_Chapter0_04_13": "Noch mehr solcher Komplimente und ich gewähre dir womöglich einen Rabatt.",
"Galgame_Chapter0_04_14": "Du schmeichelst mir. Ich tue nur, was jeder Proxy tut.",
"Galgame_Chapter0_04_14F": "Hehe, du schmeichelst mir. Ich tue nur, was jeder Proxy tut.",
"Galgame_Chapter0_04_14_01": "Ich hätte gedacht, Nicole würde uns selbst überlassen, nur um Geld zu sparen. Dass sie den großen Phaethon anheuert, um uns zu retten, ist eine echte Überraschung.",
"Galgame_Chapter0_04_14_02": "Noch mehr solcher Komplimente und ich gewähre dir womöglich einen Rabatt.",
"Galgame_Chapter0_04_14_02F": "Noch mehr solcher Komplimente und ich gewähre dir womöglich einen Rabatt.",
"Galgame_Chapter0_04_14_03": "Echt?",
"Galgame_Chapter0_04_14_04": "Ich glaube, der Proxy wollte nur höflich sein, Anby.",
"Galgame_Chapter0_04_14_05": "Wo wir gerade von Auftragsgebühren sprechen ... Ich hätte echt gedacht, dass Nicole uns selbst überlassen würde. Bei den Preisen überrascht es mich, dass sie Phaethon angeheuert hat.",
"Galgame_Chapter0_04_15": "Wärst du nicht gekommen, hätten wir es bestimmt nicht aus dem Äthereal-Territorium geschafft. Danke, dass du uns gerettet hast.",
"Galgame_Chapter0_04_16": "Apropos, ich wollte euch schon immer zu diesem Apparat in eurem Laden befragen ... Ihr wisst schon, der, mit dem ihr euch mit eurem Bangboo synchronisieren und innerhalb einer Höhle in Echtzeit kommunizieren könnt!",
"Galgame_Chapter0_04_16_1": "Das ist eine echt tolle Technik! Nicht einmal die Sicherheitsbehörde und die Höhlen-Investigationsassoziation haben so etwas!",
"Galgame_Chapter0_04_16_2": "Warum habt ihr euch mit so einem Ass im Ärmel nicht der Assoziation angeschlossen?",
"Galgame_Chapter0_04_17": "Ich meine, wie man es auch dreht und wendet, mit uns Höhlenräubern zusammenzuarbeiten ist doch bestimmt viel gefährlicher, als es der Profit wert ist.",
"Galgame_Chapter0_04_19": "Das klingt nach einem Äthereal.",
"Galgame_Chapter0_04_20": "Schon? Ich habe mich doch eben erst hingesetzt!",
"Galgame_Chapter0_04_21": "Wir müssen hier weg.",
"Galgame_Chapter0_04_21_01": "Es sei denn ... Billy, willst du hierbleiben? Ich schätze, den neuen Sternenlichtritter-Gürtel lege ich nächstes Jahr auf dein Grab.",
"Galgame_Chapter0_04_22": "Wenn du solche Dinge mit deinem Pokerface sagst, weiß ich nie, ob du Witze machst oder es ernst meinst!",
"Galgame_Chapter0_04_23": "Lasst uns gehen. Folgt mir.",
"Galgame_Chapter0_04_24": "Mit euch zweien zu arbeiten, ist die reinste Talkshow.",
"Galgame_Chapter0_04_25": "Überlasse unterwegs alle Gefechtssituationen uns.",
"Galgame_Chapter0_04_25_01": "Lasst uns gehen. Folgt mir.",
"Galgame_Chapter0_04_25_01F": "Lasst uns gehen. Folgt mir.",
"Galgame_Chapter0_04_26": "Du konzentrierst dich darauf, uns zu führen. Wobei es schon nett wäre, wenn du ein bisschen aushilfst, falls es brenzlig wird.",
"Galgame_Chapter0_04_27": "Mit euch zweien zu arbeiten, ist die reinste Talkshow.",
"Galgame_Chapter0_04_27F": "Mit euch zweien zu arbeiten, ist die reinste Talkshow.",
"Galgame_Chapter0_04_28": "Lasst ihr Nicole euch deshalb immer wieder auf Kredit anheuern?",
"Galgame_Chapter0_04_29": "Äh ... Ich weiß nicht, ob ich das gut finde oder nicht ...",
"Galgame_Chapter0_04_29_01": "Jetzt ist dafür nicht der richtige Zeitpunkt. Lasst uns von hier verschwinden, ehe uns die Äthereale einholen.",
"Galgame_Chapter0_05_01": "{M#Chef}{F#Chefin}! Wohin sollen wir jetzt?",
"Galgame_Chapter0_05_02": "Wir gehen weiter vorwärts.",
"Galgame_Chapter0_05_03": "Volle Kraft voraus!",
"Galgame_Chapter0_05_04": "Wir gehen weiter vorwärts.",
"Galgame_Chapter0_05_04F": "Wir gehen weiter vorwärts.",
"Galgame_Chapter0_05_04_01": "Vorwärts, alles klar! Moment mal ... vorwärts?!",
"Galgame_Chapter0_05_05": "Volle Kraft voraus!",
"Galgame_Chapter0_05_05F": "Volle Kraft voraus!",
"Galgame_Chapter0_05_05_01": "Verstanden! Volle Kraft voraus! Moment ... voraus?",
"Galgame_Chapter0_05_06": "Aber da ist eine Wand! Sollten wir etwa da durch? Wir sprengen die Wand oder so? Dafür bin ich im Moment nicht ausgerüstet.",
"Galgame_Chapter0_05_07": "Mach dir keine Gedanken und tu einfach, was mein Bruder sagt.",
"Galgame_Chapter0_05_07F": "Mach dir keine Gedanken und tu einfach, was meine Schwester sagt.",
"Galgame_Chapter0_05_09": "Diese Stimme ... Oh! Das ist der andere Phaethon!",
"Galgame_Chapter0_05_11": "Endlich bist du online. Hat ja ganz schön gedauert, was?",
"Galgame_Chapter0_05_12": "Übernimm nicht einfach meinen Kanal.",
"Galgame_Chapter0_05_13": "Tut mir echt leid. Du bist mit dem Bangboo synchronisiert und das ist der einzige Kommunikationsweg.",
"Galgame_Chapter0_05_13F": "Tut mir leid. Du bist mit dem Bangboo synchronisiert und das ist der einzige Kommunikationsweg.",
"Galgame_Chapter0_05_14": "Endlich bist du online, Belle.",
"Galgame_Chapter0_05_14F": "Endlich bist du online. Hat ja ganz schön gedauert, was?",
"Galgame_Chapter0_05_14_01": "Tut mir leid, ich musste erst prüfen, ob der Höhlenausgang stabil ist.",
"Galgame_Chapter0_05_14_01F": "Tut mir leid, ich musste erst sichergehen, dass der Höhlenausgang stabil ist.",
"Galgame_Chapter0_05_15": "Rede nicht so plötzlich auf meinem Kanal, Belle. Das ist nicht gut für mein Herz.",
"Galgame_Chapter0_05_15F": "Im Ernst, tauch nicht so aus dem Nichts auf meinem Kanal auf! Du hast mich fast zu Tode erschreckt.",
"Galgame_Chapter0_05_16": "Billy, Anby, hört ihr mich? Mein Bruder hatte recht mit der Fluchtroute.",
"Galgame_Chapter0_05_16F": "Billy, Anby, hört ihr mich? Meine Schwester hatte recht mit der Fluchtroute.",
"Galgame_Chapter0_05_16F_01": "Wie ihr wisst, ist der Raum innerhalb der Höhlen total verzerrt. Was bedeutet ...",
"Galgame_Chapter0_05_16_01": "Wie ihr wisst, ist der Raum innerhalb der Höhlen total verzerrt. Was bedeutet ...",
"Galgame_Chapter0_05_17": "Ein Ausweg kann wie eine Sackgasse aussehen. Aber manchmal ist eine Sackgasse nur eine Sackgasse.",
"Galgame_Chapter0_05_18": "Danke für die Erklärung, Anby ...",
"Galgame_Chapter0_05_19": "Wie auch immer, unsere Fluchtroute ist vorbereitet. Ihr könnt uns vertrauen.",
"Galgame_Chapter0_05_19F": "Wie auch immer, unsere Fluchtroute ist vorbereitet. Ihr könnt uns vertrauen.",
"Galgame_Chapter0_05_19F_01": "Hey Belle, du kannst die Verbindung jetzt kappen.",
"Galgame_Chapter0_05_19_01": "Du kannst die Verbindung jetzt kappen.",
"Galgame_Chapter0_05_20": "Wir legen jetzt auf. Bis bald.",
"Galgame_Chapter0_05_20F_01": "Wir legen jetzt auf. Bis bald.",
"Galgame_Chapter0_05_20_01": "Wir legen jetzt auf. Bis bald.",
"Galgame_Chapter0_05_21": "Wir sehen uns im Laden. Viel Glück, ihr zwei.",
"Galgame_Chapter0_05_21F_01": "Wir sehen uns im Laden. Viel Glück, ihr zwei.",
"Galgame_Chapter0_05_21_01": "Wir sehen uns im Laden. Viel Glück, ihr zwei.",
"Galgame_Chapter0_05_23": "Es wird wieder still ...",
"Galgame_Chapter0_05_23_01": "Es ist zu einem normalen Bangboo geworden.",
"Galgame_Chapter0_05_24": "Warum mussten sie die Synchronisation zu einem Zeitpunkt wie diesem unterbrechen?",
"Galgame_Chapter0_05_25": "Wir gehen geradeaus. Bereitmachen für den Aufprall.",
"Galgame_Chapter0_05_26": "Gleich kracht’s, gleich kracht’s! ",
"Galgame_Chapter0_05_28": "Mit einem eigenartigen Gefühl der Befreiung durchqueren die zwei und das Bangboo die Wand, als wäre sie gar nicht da.",
"Galgame_Chapter0_05_29_1": "Die erdrückende Last des Äthers ist verschwunden.",
"Galgame_Chapter0_05_29_2": "Wir sind draußen ... Wir sind endlich draußen! Aha!",
"Galgame_Chapter0_05_29_3": "Phaethon haben Ort und Zeit perfekt berechnet ...",
"Galgame_Chapter0_05_29_4": "Hey, ihr zwei! Steigt ins Auto!",
"Galgame_Chapter0_05_31": "Boss!",
"Galgame_Chapter0_06_01": "Du bist da! Perfektes Timing!",
"Galgame_Chapter0_06_02_01": "Das war schnell.",
"Galgame_Chapter0_06_02_02": "Das hat aber lange gedauert.",
"Galgame_Chapter0_06_02_03": "Das war schnell, Nicole. Bist du mal wieder über Rot gefahren?",
"Galgame_Chapter0_06_02_03F": "Das war schnell, Nicole. Bist du mal wieder über Rot gefahren?",
"Galgame_Chapter0_06_02_04": "Wir haben nur ein ganz normales Grün überfahren, R255 auf der RGB-Skala ...",
"Galgame_Chapter0_06_02_05": "Ach ja, ich habe die ganze Zeit darauf geachtet, dass mir niemand folgt.",
"Galgame_Chapter0_06_02_06": "Ganz ehrlich, Nicole? Wir warten schon ganz lange.",
"Galgame_Chapter0_06_02_06F": "Dein Timing war nicht so perfekt, Nicole. Wir warten schon ganz lange.",
"Galgame_Chapter0_06_03": "Das war nicht schnell genug? Ich hab bei jedem regulären R255-Grün auf die Tube gedrückt.",
"Galgame_Chapter0_06_03_01": "Ach ja, ich habe die ganze Zeit darauf geachtet, dass mir niemand folgt.",
"Galgame_Chapter0_06_04": "Anby, wie sieht ein R255-Grün aus?",
"Galgame_Chapter0_06_05": "Es hat die gleiche Farbe wie deine Jacke ...",
"Galgame_Chapter0_06_05_1": "Nicole, wir haben beide gerettet. Zeit für unsere Bezahlung.",
"Galgame_Chapter0_06_05_2": "Nicole, wir haben beide gerettet. Zeit für unsere Bezahlung.",
"Galgame_Chapter0_06_08": "Nicht so schnell! Das hatten wir nicht vereinbart.",
"Galgame_Chapter0_06_09": "Mein Auftrag lautete: „Meine Leute UND die Sachen meines Auftraggebers.“ Ihr habt nur die eine Hälfte erledigt!",
"Galgame_Chapter0_06_10": "Keine Sorge, ich erinnere mich.",
"Galgame_Chapter0_06_11": "Ach, das müssen wir auch noch machen?",
"Galgame_Chapter0_06_11_01": "Ganz ruhig, Nicole, wir erinnern uns. War nur ein Scherz.",
"Galgame_Chapter0_06_11_01F": "Ganz ruhig, Nicole, wir erinnern uns. War nur ein Scherz.",
"Galgame_Chapter0_06_11_02": "Ich wusste, dass Phaethon immer sehr zuverlässig ist!",
"Galgame_Chapter0_06_11_03": "Hm? Wir müssen noch etwas holen? Erinnerst du dich daran, Belle?",
"Galgame_Chapter0_06_11_03F": "Hm? Wir müssen noch etwas holen? Erinnerst du dich daran, Wise?",
"Galgame_Chapter0_06_12": "Hey, so etwas zu sagen ist schlecht für euren Ruf, das ist euch klar, oder?",
"Galgame_Chapter0_06_12_01": "Der Auftrag ist nicht erledigt, ehe wir den Tresor haben!",
"Galgame_Chapter0_06_13": "Basierend auf dem, was wir vor der Rettungsaktion gesehen haben, müsste sich der Tresor im Gebiet eines hochgefährlichen Äthereal befinden.",
"Galgame_Chapter0_06_15": "Beim White-Star-Institut ist es als Dullahan registriert, ein überlegener Äthereal.",
"Galgame_Chapter0_06_16": "Genau das ist es! Der Anfüher von Red Fang hat Pech gehabt. Seine Ätherkorrosion muss ziemlich krass gewesen sein, wenn man bedenkt, was für ein gefährlicher Äthereal aus ihm geworden ist.",
"Galgame_Chapter0_06_17": "Anby und ich wollten uns den Tresor schnappen, aber der Kerl war unglaublich stark! Wir hatten keine Chance, bevor wir abgeholt wurden.",
"Galgame_Chapter0_06_17_01": "Was ist eigentlich im Tresor? Ist er den Aufwand überhaupt wert?",
"Galgame_Chapter0_06_17_1": "Mhm, das finden wir bald raus. Seht euch das an!",
"Galgame_Chapter0_06_18": "Eine Halskette? Für mich?",
"Galgame_Chapter0_06_19": "Ist das ein Flash-Laufwerk, das wie ein Schmuckstück aussieht?",
"Galgame_Chapter0_06_19_01": "Hübscher Schmuck, danke, aber es wird nicht ausreichen, um deine Schulden zu begleichen.",
"Galgame_Chapter0_06_19_01F": "Eine Zahnhalskette? Für mich? Vielen Dank, da freue ich mich aber sehr!",
"Galgame_Chapter0_06_19_1": "Also, was denkst du? Das ist Silvers Mini-Speichergerät. Das habe ich in einem Gebäude aufgesammelt, bevor ich von der Fourteenth Street weggekommen bin!",
"Galgame_Chapter0_06_20": "Sie mag zwar wie eine exquisite Halskette aussehen, in Wirklichkeit ist sie jedoch ein Flash-Laufwerk.",
"Galgame_Chapter0_06_20F": "Sie mag zwar wie eine seltsame Halskette aussehen, in Wirklichkeit ist sie jedoch ein Flash-Laufwerk.",
"Galgame_Chapter0_06_20_01": "Ganz richtig. Das ist Silvers Mini-Speichergerät. Das habe ich in einem Gebäude aufgesammelt, bevor ich von der Fourteenth Street weggekommen bin!",
"Galgame_Chapter0_06_20_02": "Mir ist schon vorher aufgefallen, dass er es immer trug, da muss also etwas Wichtiges drin sein!",
"Galgame_Chapter0_06_23": "Ich wette, es steht irgendwie mit dem Tresor in Zusammenhang!",
"Galgame_Chapter0_06_24": "Aber es ist beschädigt.",
"Galgame_Chapter0_06_25": "Ja ... seht euch die Verbrennungen an!",
"Galgame_Chapter0_06_26": "Phaethon, könnt ihr vielleicht ein bisschen mit eurem Computer zaubern?",
"Galgame_Chapter0_06_27": "Das HDD-System nutzen wir hauptsächlich, um Höhlendaten zu verarbeiten. Aber wenn wir nur exportieren müssen, was im Laufwerk ist ...",
"Galgame_Chapter0_06_27_01": "Oh! Vielleicht kann ich die Daten mit der Rechenpower des Inter-Knots wiederherstellen.",
"Galgame_Chapter0_06_28": "Das HDD-System nutzen wir hauptsächlich, um Höhlendaten zu verarbeiten. Aber wenn wir nur exportieren müssen, was im Laufwerk ist ...",
"Galgame_Chapter0_06_28_01": "Oh! Vielleicht kann ich die Daten mit der Rechenpower des Inter-Knots wiederherstellen.",
"Galgame_Chapter0_06_29": "Super, dann wäre das geklärt! Wir versuchen, den Tresor in der Höhle zu lokalisieren. Sobald wir mehr wissen, kommen wir zu euch!",
"Galgame_Chapter0_06_30": "Also gut. Bis dahin trennen sich unsere Wege.",
"Galgame_Chapter0_06_30_01": "Aber vergesst nicht, die Daten vom Laufwerk zu extrahieren!",
"Galgame_Chapter0_06_31": "Bis dann, {M#Chef}{F#Chefin}!",
"Galgame_Chapter0_06_32": "Bis dann.",
"Galgame_Chapter0_11_01": "Okay, Leute! Dank eurer Hilfe sind die Vorbereitungen abgeschlossen. Es wird Zeit für den nächsten Schritt!",
"Galgame_Chapter0_11_01_01": "Da seid ihr ja. Wir haben herausgefunden, wo der Tresor ist. Wie sieht es mit dem Auftrag aus, den ich euch gegeben habe?",
"Galgame_Chapter0_11_01_02": "Meinst du das Laufwerk? Die Daten wurden bereits wiederhergestellt.",
"Galgame_Chapter0_11_01_02_01": "Wie du vermutet hast, darin ist das Passwort für den Tresor.",
"Galgame_Chapter0_11_01_03": "Meinst du das Laufwerk? Die Daten wurden bereits wiederhergestellt.",
"Galgame_Chapter0_11_01_03_01": "Du hast das richtig erraten, Nicole. Darin ist das Passwort für den Tresor.",
"Galgame_Chapter0_11_02": "Anby! Erkläre den Plan!",
"Galgame_Chapter0_11_03": "Okay. Leute, werft einen Blick auf diese Karte von New Eridu.",
"Galgame_Chapter0_11_05": "Unser Plan lautet wie folgt: Die Cretan-Höhle betreten, den überlegenen Äthereal Dullahan besiegen und den Tresor holen.",
"Galgame_Chapter0_11_06": "...",
"Galgame_Chapter0_11_07": "Das ... war’s?",
"Galgame_Chapter0_11_07F": "Und?",
"Galgame_Chapter0_11_07_01": "Das ... war’s?",
"Galgame_Chapter0_11_07_01F": "Das ... war’s?",
"Galgame_Chapter0_11_07_02": "Und?",
"Galgame_Chapter0_11_07_02F": "Und?",
"Galgame_Chapter0_11_08": "Ja. Wieso?",
"Galgame_Chapter0_11_08_01": "Das ist alles.",
"Galgame_Chapter0_11_09": "Und ... Was soll dann die Karte?",
"Galgame_Chapter0_11_09F": "Und ... Was soll dann die Karte?",
"Galgame_Chapter0_11_10": "Nicole sagt, wir müssen professionell rüberkommen. Wir dürfen es nicht zulassen, dass unsere Partner auf uns herabsehen.",
"Galgame_Chapter0_11_10_01": "Sonst lassen sie nicht mit sich verhand... Mmmh ...!",
"Galgame_Chapter0_11_12": "Du redest wieder zu viel. Billy, wieso hast du nicht aufgepasst?",
"Galgame_Chapter0_11_13": "Das war nicht meine Schuld! Woher hätte ich wissen sollen, dass das hier Anbys Vorstellung von einem „professionellen Treffen“ entspricht?",
"Galgame_Chapter0_11_14": "Ah! Deshalb hat sie sich vorher all die Krimis reingezogen!",
"Galgame_Chapter0_11_14_1": "Leute, wir können euch hören ...",
"Galgame_Chapter0_11_15": "Ähm ... Wir können euch hören.",
"Galgame_Chapter0_11_15F": "Ähm ... Wir können euch hören.",
"Galgame_Chapter0_11_16": "Ähem. Wie auch immer, wie Anby schon sagte, das Ziel ist einfach: Tresor finden und zurückholen!",
"Galgame_Chapter0_11_17": "Da wir keine Möglichkeit haben, die Lage von außen in Echtzeit zu überwachen, brauchen wir in der Höhle eure Hilfe!",
"Galgame_Chapter0_15_01": "In der Videothek „Random Play“, im Bezirk Janus auf der Sixth Street von New Eridu.",
"Galgame_Chapter0_15_03": "Ich muss sagen, ich bin gerührt.",
"Galgame_Chapter0_15_04": "Proxys und Höhlenräuber sind wie Wölfe, die in die Höhle gehen, um die HIA hinterrücks zu bestehlen. Ich habe schon viele Gruppierungen erlebt, die sich immer wieder im Namen der Gier gegenseitig in den Ruin treiben.",
"Galgame_Chapter0_15_05": "Aber um deine geheime Identität zu schützen, haben sie die Chance auf eine Flucht aufgegeben, tss.",
"Galgame_Chapter0_15_06": "Leider haben die Geretteten anscheinend nicht die Absicht, diesen Gefallen zu erwidern.",
"Galgame_Chapter0_15_08": "Das reicht, ich hab’s verstanden.",
"Galgame_Chapter0_15_08_01": "Das reicht, Hacker, ich hab’s schon kapiert.",
"Galgame_Chapter0_15_08_01F": "Das reicht, Hacker, ich hab’s schon kapiert.",
"Galgame_Chapter0_15_08_02": "Ich gebe dir den Code.",
"Galgame_Chapter0_15_08_02F": "Ich gebe dir den Code.",
"Galgame_Chapter0_15_09": "Okay, ich verrate dir den Code.",
"Galgame_Chapter0_15_09_01": "Okay, überredet.",
"Galgame_Chapter0_15_09_01F": "Okay, überredet.",
"Galgame_Chapter0_15_09_02": "Ich gebe dir den Code.",
"Galgame_Chapter0_15_09_02F": "Ich gebe dir den Code.",
"Galgame_Chapter0_15_10": "Hm? Warte, was machst du ...",
"Galgame_Chapter0_15_11": "Hm? Warte, was machst du ...",
"Galgame_Chapter0_15_12": "Nur leider wurde der Code gelöscht.",
"Galgame_Chapter0_15_12F": "Ich brauche Systemzugang, um dir den Code zu geben.",
"Galgame_Chapter0_15_12_01": "Aber ich kann ihn dir nicht sofort überlassen.",
"Galgame_Chapter0_15_12_01F": "Aber ich kann ihn dir nicht sofort überlassen.",
"Galgame_Chapter0_15_12_02": "Es handelt sich um einen elektronischen Code, der in der Datenbank gespeichert war, die du gerade gelöscht hast.",
"Galgame_Chapter0_15_12_02F": "Es handelt sich um einen elektronischen Code, der in der Datenbank gespeichert war, die du gerade gelöscht hast.",
"Galgame_Chapter0_15_13": "Was?! Soll das ein Witz sein?",
"Galgame_Chapter0_15_13_01": "Ich kann dir den Code trotzdem geben, aber dafür brauche ich den Systemzugang.",
"Galgame_Chapter0_15_13_01F": "Ich kann dir den Code trotzdem geben, aber dafür brauche ich den Systemzugang.",
"Galgame_Chapter0_15_13_02": "Immer noch am Verhandeln, was? Hast du deine Lektion denn immer noch nicht gelernt?",
"Galgame_Chapter0_15_14": "Ähem ... jetzt warte mal. Das Passwort wurde mithilfe der Rechenpower des Inter-Knots wiederhergestellt und dort existiert eine Kopie.",
"Galgame_Chapter0_15_14_01": "Wir können das Passwort besorgen, vorausgesetzt, du gewährst uns Zugriff aufs System ...",
"Galgame_Chapter0_15_15": "Ähem ... jetzt warte mal. Das Passwort wurde mithilfe der Rechenpower des Inter-Knots wiederhergestellt und dort existiert eine Kopie.",
"Galgame_Chapter0_15_15_01": "Wir können das Passwort besorgen, vorausgesetzt, du gewährst uns Zugriff aufs System ...",
"Galgame_Chapter0_15_16": "Vergiss es! Proxys, Höhlenräuber ... Ich traue keinem von euch. Dazu gehört auch Phaethon. Ich weiß genau, dass ihr heimlich versucht, die Kontrolle zurückzuerlangen.",
"Galgame_Chapter0_15_17": "Hm? Moment mal, es gibt eine Kopie im Inter-Knot?",
"Galgame_Chapter0_15_17_1": "Überlass mir dein Inter-Knot-Konto. Ich besorge mir das Passwort für den Tresor selbst.",
"Galgame_Chapter0_15_18": "...",
"Galgame_Chapter0_15_18F": "...",
"Galgame_Chapter0_15_19": "He, antworte mir!",
"Galgame_Chapter0_15_20": "Ah, fast vergessen ... Das Inter-Knot ist das Fundament eines jeden Proxy-Geschäfts. Verliert ihr das Konto, vernichtet ihr damit alle Beweise für die Existenz von Phaethon.",
"Galgame_Chapter0_15_21": "Aber um die Leute in der Höhle zu retten, müsst ihr euch schnell entscheiden. Sie werden zu Monstern, wenn sie zu lange dort bleiben.",
"Galgame_Chapter0_15_22": "Wir ... Wir überlassen dir also unser Konto. Und dann?",
"Galgame_Chapter0_15_22F": "Falls wir dir unser Konto überlassen, was dann?",
"Galgame_Chapter0_15_22F_01": "Du hast unser System ruiniert ... Wer wird sie jetzt retten?",
"Galgame_Chapter0_15_22_01": "Du hast unser System ruiniert ... Wer wird sie jetzt retten?",
"Galgame_Chapter0_15_23": "Ich verspreche, ich rette sie. Wie klingt das? Ihr habt keine Wahl, als mir zu vertrauen.",
"Galgame_Chapter0_15_30": "Okay, ich gebe dir unser Proxy-Konto.",
"Galgame_Chapter0_15_30_01": "Aber wenn du dein Wort brichst, wirst du dafür bezahlen!",
"Galgame_Chapter0_15_31": "Okay, ich gebe dir unser Proxy-Konto.",
"Galgame_Chapter0_15_31_01": "Aber wenn du dein Wort brichst, wirst du dafür bezahlen!",
"Galgame_Chapter0_16_01": "[Übertragung vertraulicher Daten abgeschlossen]",
"Galgame_Chapter0_16_04": "Sogar die Seite für die Authentifizierung des Quellcodes wurde übertragen. Sehr schön. Ihr werft also endgültig das Handtuch.",
"Galgame_Chapter0_16_05": "Eine Frage hätten wir noch.",
"Galgame_Chapter0_16_05F": "Eine Frage hätten wir noch.",
"Galgame_Chapter0_16_05F_Option": "Eine Frage hätten wir noch.",
"Galgame_Chapter0_16_05_Option": "Eine Frage hätten wir noch.",
"Galgame_Chapter0_16_06": "Da ihr so kooperativ seid, bin ich guter Stimmung. Fragt nur.",
"Galgame_Chapter0_16_08": "Was ist so Wichtiges im Tresor?",
"Galgame_Chapter0_16_08F": "Was ist so Wichtiges im Tresor?",
"Galgame_Chapter0_16_09": "Etwas, das jemand wie ihr niemals in die Finger bekommen wird. Aber ein bisschen kann ich wohl verraten.",
"Galgame_Chapter0_16_11": "Wie ihr wisst, verändern sich die Höhlen ständig. Die Möhren zur Flucht funktionieren, indem enorme Datenmengen aus den Höhlen berechnet werden.",
"Galgame_Chapter0_16_12": "Allerdings sind die Höhlenbeobachtungsgeräte fehlerhaft. Damit die Daten verwertbar bleiben, müssen sie alle paar Tage auf Basis der Höhlenbasisdaten neu kalibriert werden, also der einzigen Kopie der „Rosetta-Daten“, die sich in den Händen der Stadtoberen befindet.",
"Galgame_Chapter0_16_13": "Im Tresor befindet sich etwas, das mit diesen Rosetta-Daten vergleichbar ist ... Etwas, das es seinem Besitzer erlaubt, die Höhle nach Lust und Laune zu betreten und zu verlassen.",
"Galgame_Chapter0_16_18_01": "Verstehe, die sind also tatsächlich wertvoll.",
"Galgame_Chapter0_16_18_01F": "Verstehe, die sind also tatsächlich wertvoll.",
"Galgame_Chapter0_16_18_02": "Wenn im Tresor wirklich so etwas wie die Rosetta-Daten sind, muss das in den Augen der Behörden ziemlich sensibel sein.",
"Galgame_Chapter0_16_18_02F": "Wenn im Tresor wirklich eine andere Version der Rosetta-Daten ist, muss das den Behörden ziemlich wichtig sein.",
"Galgame_Chapter0_16_18_03": "Wenn sie sich nicht darum kümmern, ist das Fundament von New Eridu in Gefahr. Aber mit euch hat das nichts zu tun.",
"Galgame_Chapter0_16_18_1": "Verstehe. Das klingt in der Tat wertvoll.",
"Galgame_Chapter0_16_18_2": "Das klingt nach sensiblen Informationen für die Behörden ...",
"Galgame_Chapter0_16_19": "Für Proxys und Höhlenräuber muss das ein traumhafter Fund sein. Aber mit euch hat das nichts zu tun.",
"Galgame_Chapter0_16_20": "Okay, genug geredet. Sagt mir, wo der Code ist.",
"Galgame_Chapter0_16_21": "Hast du schon deine Proxy-Zertifizierung aktiviert?",
"Galgame_Chapter0_16_21F": "Hast du schon deine Proxy-Zertifizierung aktiviert?",
"Galgame_Chapter0_16_22": "Ja.",
"Galgame_Chapter0_16_23": "Da fällt mir ein ... Eine letzte Frage hätten wir noch. Diesmal wirklich.",
"Galgame_Chapter0_16_23F": "Da fällt mir ein ... Eine letzte Frage hätten wir noch. Diesmal wirklich.",
"Galgame_Chapter0_16_24": "Okay, jetzt macht mal halblang. Wir sind keine Freunde, klar? Also treibt es nicht zu weit.",
"Galgame_Chapter0_16_26": "Uns würde nur interessieren ... Wenn du doch so ein Meisterhacker bist, warum hast du das Passwort nicht einfach selbst aus unserem System gestohlen?",
"Galgame_Chapter0_16_26F": "Uns würde nur interessieren ... Wenn du doch so ein Meisterhacker bist, warum hast du das Passwort nicht einfach selbst aus unserem System gestohlen?",
"Galgame_Chapter0_16_27": "Du wusstest, dass das Passwort auf dem Inter-Knot liegt. Wieso nicht einfach das System hacken und es dir holen?",
"Galgame_Chapter0_16_27F": "Du wusstest, dass das Passwort auf dem Inter-Knot liegt. Wieso nicht einfach das System hacken und es dir holen?",
"Galgame_Chapter0_16_28": "Was? Ich warne euch, zwingt mich nicht dazu, mein Versprechen zu vergessen.",
"Galgame_Chapter0_16_30": "Jetzt, wo ich darüber nachdenke ... Du hast in meinem System rein gar nichts implementiert, wie es ein normaler Hacker tun würde. Du hast nur die Kontrolle übernommen.",
"Galgame_Chapter0_16_30F": "Jetzt, wo ich darüber nachdenke ... Du hast in meinem System rein gar nichts implementiert, wie es ein normaler Hacker tun würde. Du hast nur die Kontrolle übernommen.",
"Galgame_Chapter0_16_30F_01": "Uns zu erpressen, indem du Nicole und ihre Leute bedrohst, kommt mir eher wie das Verhalten eines Entführers vor.",
"Galgame_Chapter0_16_30_01": "Uns zu erpressen, indem du Nicole und ihre Leute bedrohst, kommt mir eher wie das Verhalten eines Entführers vor.",
"Galgame_Chapter0_16_30_1": "(Den Hacker weiter verspotten.)",
"Galgame_Chapter0_16_30_2": "(Den Hacker einschüchtern.)",
"Galgame_Chapter0_16_31": "Sieht aus, als wäre das alles, was du draufhast. Du bist nicht so gut, wie du behauptest.",
"Galgame_Chapter0_16_31F": "Sieht aus, als wäre das alles, was du draufhast. Du bist nicht so gut, wie du behauptest.",
"Galgame_Chapter0_16_32": "Ich warne dich. Einen großen Fehler hast du bereits gemacht, und zwar auf Leben und Tod.",
"Galgame_Chapter0_16_32F": "Ich warne dich. Einen großen Fehler hast du bereits gemacht, und zwar auf Leben und Tod.",
"Galgame_Chapter0_16_33": "Halt den Mund und sag mir endlich, wo die Kopie ist.",
"Galgame_Chapter0_16_37": "Nicht aufregen, mysteriöser Hacker. Wir helfen dir doch nur.",
"Galgame_Chapter0_16_37F": "Nicht aufregen, mysteriöser Hacker. Wir helfen dir doch nur.",
"Galgame_Chapter0_16_38": "Spitz die Ohren. Kannst du die Sirenen hören?",
"Galgame_Chapter0_16_38F": "Spitz die Ohren. Kannst du die Sirenen hören?",
"Galgame_Chapter0_16_39": "W... Was habt ihr getan?",
"Galgame_Chapter0_16_41": "Wir tun nur unsere Pflicht als vorbildliche Bürger von New Eridu.",
"Galgame_Chapter0_16_41F": "Wir tun nur unsere Pflicht als vorbildliche Bürger von New Eridu.",
"Galgame_Chapter0_16_42": "Die Wahl rückt näher und die Stadtverwaltung hat die Bevölkerung gebeten, gefährliche Individuen wie Proxys und Höhlenräuber zu melden. Es gibt sogar eine Hotline!",
"Galgame_Chapter0_16_42F": "Die Wahl rückt näher und die Stadtverwaltung hat die Bevölkerung gebeten, gefährliche Individuen wie Proxys und Höhlenräuber zu melden. Es gibt sogar eine Hotline!",
"Galgame_Chapter0_16_43": "Antwortet auf meine Frage! Was habt ihr getan?",
"Galgame_Chapter0_16_46": "Na ja, eigentlich habe ich nur die Sicherheitsbehörde angerufen und ihnen Informationen über ein gewisses Inter-Knot-Konto gegeben.",
"Galgame_Chapter0_16_46F": "Na ja, eigentlich habe ich nur die Sicherheitsbehörde angerufen und ihnen Informationen über ein gewisses Inter-Knot-Konto gegeben.",
"Galgame_Chapter0_17_01": "*wimmer* Ich bin zu einem Monster mutiert. Uaaaah ...",
"Galgame_Chapter0_17_02": "Anby, beiß mir nicht in die Hand ... Du machst dir noch die Zähne kaputt.",
"Galgame_Chapter0_17_03": "Tut mir leid, ich wollte nur Nicole aufmuntern. Ist wohl nicht so meine Stärke.",
"Galgame_Chapter0_17_04": "Du hast schon recht. Wir sitzen schon ewig in dieser Höhle fest. Selbst mit unserer besonderen Äthereignung werden wir irgendwann zu Monstern ... nur langsamer.",
"Galgame_Chapter0_17_05": "Tss ... Das sieht mir überhaupt nicht ähnlich.",
"Galgame_Chapter0_17_06": "Den Cunning Hares geht es nur ums Geld ... Sich keinen Deut um andere zu scheren ist quasi mein Motto.",
"Galgame_Chapter0_17_07": "Es bedeutet, dass du keine wirklich kaltherzige Person bist.",
"Galgame_Chapter0_17_07_01": "Ich schätze, du bist nicht so kaltherzig, wie du dachtest.",
"Galgame_Chapter0_17_07_01F": "Ich schätze, du bist nicht so kaltherzig, wie du dachtest.",
"Galgame_Chapter0_17_08": "Du hast also insgeheim ein gutes Herz?",
"Galgame_Chapter0_17_08_01": "Du hast also insgeheim ein gutes Herz?",
"Galgame_Chapter0_17_08_01F": "Du hast also insgeheim ein gutes Herz?",
"Galgame_Chapter0_17_08_02": "Hm, ein gutes Herz? Ich gebe also mein Leben in einer Höhle nur für diesen Titel? Wie dämlich ...",
"Galgame_Chapter0_17_08_03": "Aaaaaah!",
"Galgame_Chapter0_17_09": "Hmpf, versuch nicht, mich aufzumuntern. Keiner weiß besser als ich, was für Leute sich auf der Straße herumtreiben.",
"Galgame_Chapter0_17_09_01": "Aaaaaah!",
"Galgame_Chapter0_17_10": "Ein bisschen spät zum Schreien ...",
"Galgame_Chapter0_17_10_01": "Ein bisschen spät zum Schreien ...",
"Galgame_Chapter0_17_10_02": "Bisschen spät zum Schreien, Nicole.",
"Galgame_Chapter0_17_11": "Könntest du ein bisschen fröhlicher schreien?",
"Galgame_Chapter0_17_11_01": "Ich dachte wirklich, du wärst glücklicher, uns zu sehen, Nicole.",
"Galgame_Chapter0_17_11_02": "Könntest du nicht wenigstens versuchen, ein bisschen glücklicher zu sein, uns zu sehen, Nicole?",
"Galgame_Chapter0_17_12": "Proxys?! Seid ihr das wirklich?!",
"Galgame_Chapter0_17_13": "Tut mir leid, dass du warten musstest. Wir sind schon eine Weile online.",
"Galgame_Chapter0_17_14": "Tut mir leid, dass du warten musstest. Wir sind schon eine Weile online.",
"Galgame_Chapter0_17_15": "Anby und Billy haben ein ziemliches Aufheben gemacht. Du warst wohl zu beschäftigt damit, sentimental zu werden, dass du nicht gemerkt hast ...",
"Galgame_Chapter0_17_16": "Anby und Billy haben ein ziemliches Aufheben gemacht. Du warst wohl zu beschäftigt damit, sentimental zu werden, dass du nicht gemerkt hast ...",
"Galgame_Chapter0_17_17": "Ihr habt also alles gehört ...\nÄhm ...",
"Galgame_Chapter0_17_18": "Das muss dir nicht peinlich sein.",
"Galgame_Chapter0_17_18_01": "Das muss dir nicht peinlich sein. Wir sind doch alle Freunde.",
"Galgame_Chapter0_17_18_01F": "Das muss dir nicht peinlich sein. Das passiert uns allen mal.",
"Galgame_Chapter0_17_19": "Es war schön, mal einen Einblick in dein wahres Ich zu bekommen.",
"Galgame_Chapter0_17_19_01": "Es kommt nicht oft vor, dass wir die echte Nicole sehen.",
"Galgame_Chapter0_17_19_01F": "Ich bin einfach froh, mal die echte Nicole gesehen zu haben.",
"Galgame_Chapter0_17_19_02": "Das ... Das war nicht mein wahres Ich!",
"Galgame_Chapter0_17_20": "M... Mir ist gar nichts peinlich!",
"Galgame_Chapter0_17_21": "Genug von diesem Geschwätz! Wir müssen den Tresor zurückholen!",
"Galgame_Chapter0_19_01": "Du machst mir Angst ... Wach auf ...",
"Galgame_Chapter0_19_01F": "Du machst mir Angst ... Wach auf ...",
"Galgame_Chapter0_19_02": "[... Allgemeine Nutzungsbedingungen ... Darf von niemand anderem benutzt werden ...]",
"Galgame_Chapter0_19_03": "[... ist in keiner Form übertragbar ...]",
"Galgame_Chapter0_19_04": "{M#Chef}{F#Chefin} ... du hast es geschafft ... Wir ... sind draußen.",
"Galgame_Chapter0_19_05": "[... erklärt sich einverstanden, im Bedarfsfall und im Sinne der Gemeinnützigkeit volle Autorisierung zu gewähren, um sich selbst und diese Existenz zu beschützen ...]",
"Galgame_Chapter0_19_06": "Das Bangboo zuckt ... Wir sollten in den Laden gehen und es uns ansehen.",
"Galgame_Chapter0_19_07": "Es ist so laut ...",
"Galgame_Chapter0_19_07_01": "Ugh ... Es is so laut! Was ist das ...",
"Galgame_Chapter0_19_07_01F": "Ugh ... Es is so laut! Was ist das ...",
"Galgame_Chapter0_19_07_02": "... Nutzungsbedingungen? Ugh ... Wovon redet sie?",
"Galgame_Chapter0_19_07_02F": "... Nutzungsbedingungen? Ugh ... Wovon redet sie?",
"Galgame_Chapter0_19_08": "Welche Bedingungen ...",
"Galgame_Chapter0_19_13": "[... Erklärst du dich mit den oben genannten Nutzungsbedingungen einverstanden?]",
"Galgame_Chapter0_19_14": "In Ordnung.",
"Galgame_Chapter0_19_14_01": "Ich ... Ich stimme zu.",
"Galgame_Chapter0_19_14_01F": "Ich ... Ich stimme zu.",
"Galgame_Chapter0_19_14_02": "Ugh ... Informationen überfluten mein Gehirn ... Mir wird ganz übel ...",
"Galgame_Chapter0_19_14_02F": "Ugh ... Informationen überfluten mein Gehirn ... Mir wird ganz übel ...",
"Galgame_Chapter0_19_14_1": "Ich stimme nicht zu.",
"Galgame_Chapter0_19_15": "[... Erklärst du dich mit den oben genannten Nutzungsbedingungen einverstanden?]",
"Galgame_Chapter0_19_16": "In Ordnung.",
"Galgame_Chapter0_19_16_01": "Ich ... Ich stimme zu.",
"Galgame_Chapter0_19_16_01F": "Ich ... Ich stimme zu.",
"Galgame_Chapter0_19_16_02": "Bitte hör auf! Es tut weh ... Meine Augen ... Mein ganzer Körper ...",
"Galgame_Chapter0_19_16_02F": "Bitte hör auf! Es tut weh ... Meine Augen ... Mein ganzer Körper ...",
"Galgame_Chapter0_19_16_1": "Ich ... Ich stimme nicht zu.",
"Galgame_Chapter0_19_17": "[... Erklärst du dich mit den oben genannten Nutzungsbedingungen einverstanden?]",
"Galgame_Chapter0_19_18": "In Ordnung.",
"Galgame_Chapter0_19_18_01": "Ich ... Ich stimme zu.",
"Galgame_Chapter0_19_18_01F": "Ich ... Ich stimme zu.",
"Galgame_Chapter0_19_18_02": "Ich stimme zu, okay? Hör auf, mich zu foltern ...",
"Galgame_Chapter0_19_18_02F": "Ich stimme zu, okay? Hör auf, mich zu foltern ...",
"Galgame_Chapter0_19_18_1": "Einverstanden ... Einverstanden, okay?",
"Galgame_Chapter0_19_19": "[Die Lizenzvereinbarung wurde unterzeichnet. Ich freue mich, dir zur Verfügung zu stehen.]",
"Galgame_Chapter0_19_20": "„... Gemeinsam machen wir aus New Eridu ...“",
"Galgame_Chapter0_19_34": "Die Videothek „Random Play“ auf der Sixth Street.",
"Galgame_Chapter0_19_35": "Ah! Endlich bist du wach!",
"Galgame_Chapter0_19_35F": "Ah! Endlich bist du wach.",
"Galgame_Chapter0_19_38": "Keine Sorge, alles in Ordnung, du bist jetzt in Sicherheit.",
"Galgame_Chapter0_19_38F": "Keine Sorge, alles in Ordnung, du bist jetzt in Sicherheit.",
"Galgame_Chapter0_19_39": "Was ist mit dem Datenchip passiert?",
"Galgame_Chapter0_19_40": "Wo sind Nicole und die anderen?",
"Galgame_Chapter0_19_41": "Wie bin ich wieder hergekommen?",
"Galgame_Chapter0_19_41_01": "Wo ist der Datenchip? Wo sind Nicole und die anderen? Und wie bin ich wieder hergekommen?",
"Galgame_Chapter0_19_41_01F": "Wo ist der Datenchip? Wo sind Nicole und die anderen? Und wie bin ich wieder hergekommen?",
"Galgame_Chapter0_19_42": "Hey, beruhige dich, du musst dich noch ausruhen.",
"Galgame_Chapter0_19_42F": "Beruhige dich, du musst dich noch ausruhen.",
"Galgame_Chapter0_19_42F_01": "Ich erkläre dir alles, aber zuerst sag mir, was passiert ist, nachdem du die Daten gelesen hast.",
"Galgame_Chapter0_19_42_01": "Ich erkläre dir alles, aber zuerst sag mir, was passiert ist, nachdem du die Daten gelesen hast.",
"Galgame_Chapter0_19_44": "Du erklärst dein schmerzhaftes, bizarres telepathisches Erlebnis ...",
"Galgame_Chapter0_19_45": "Hmm ... Klingt wie aus einem Albtraum, oder aus einem Film ...",
"Galgame_Chapter0_19_45F": "Hmm ... Klingt wie aus einem Albtraum, oder aus einem Film ...",
"Galgame_Chapter0_19_47": "Ah, alles klar. Deine Perspektive kenne ich, jetzt bin ich dran.",
"Galgame_Chapter0_19_47F": "Deine Perspektive kenne ich, jetzt bin ich dran.",
"Galgame_Chapter0_19_48": "Nachdem du die Daten auf dem Chip gelesen hast, geriet unser Bangboo außer Kontrolle. Es schien eine Art Überladung zu sein. Es sprühte Funken und blinkte wie die Bühnenbeleuchtung beim 404 Live.",
"Galgame_Chapter0_19_48F": "Nach deinem Datenzugriff geriet unser Bangboo außer Kontrolle. Es schien eine Art Überladung zu sein. Es sprühte Funken und blinkte wie die Bühnenbeleuchtung beim 404 Live.",
"Galgame_Chapter0_19_50": "Wir dachten, der Rettungsplan wäre fehlgeschlagen, aber dann bewegte sich das Bangboo plötzlich und brachte Nicole und die anderen zum Ausgang.",
"Galgame_Chapter0_19_50F": "Wir dachten, der Rettungsplan wäre fehlgeschlagen, aber dann bewegte sich das Bangboo plötzlich und brachte alle zum Ausgang.",
"Galgame_Chapter0_19_51": "Du warst währenddessen vollkommen weggetreten, hast nur gezuckt und gemurmelt.",
"Galgame_Chapter0_19_51F": "Du warst währenddessen vollkommen weggetreten, hast nur gezuckt und gemurmelt.",
"Galgame_Chapter0_19_52": "Klingt erschreckend ...",
"Galgame_Chapter0_19_52_01": "Verstehe. Klingt etwas erschreckend.",
"Galgame_Chapter0_19_52_01F": "Hm, klingt etwas erschreckend.",
"Galgame_Chapter0_19_52_02": "Es war nicht nur „etwas“ erschreckend!",
"Galgame_Chapter0_19_52_02F": "Es war nicht nur „etwas“ erschreckend!",
"Galgame_Chapter0_19_52_03": "Ich hab mir echt Sorgen gemacht, Wise!",
"Galgame_Chapter0_19_52_03F": "Ich hab mir echt Sorgen gemacht!",
"Galgame_Chapter0_19_53": "Das hast du doch nicht etwa heimlich aufgenommen?",
"Galgame_Chapter0_19_53_01": "Das hast du doch nicht etwa heimlich aufgenommen, Belle?",
"Galgame_Chapter0_19_53_01F": "Das hast du doch nicht etwa heimlich aufgenommen, Wise?",
"Galgame_Chapter0_19_53_02": "Darüber machst du dir Sorgen? Hätte ich gewusst, wie gut du danach drauf bist, hätte ich es wirklich aufgenommen.",
"Galgame_Chapter0_19_53_02F": "Darüber machst du dir Sorgen? Hätte ich gewusst, wie gut du danach drauf bist, hätte ich es wirklich aufgenommen.",
"Galgame_Chapter0_19_53_03": "Okay, okay, lass mich weiter erzählen.",
"Galgame_Chapter0_19_53_03F": "Aber Spaß beiseite, lass mich weiter erzählen.",
"Galgame_Chapter0_19_54": "Ich hab echt Panik geschoben. Dann eilten Nicole und die anderen mit einem mysteriösen Doktor herbei, wohl eine ihrer Bekanntschaften. Sie haben dich aus dem HDD-System herausgeholt.",
"Galgame_Chapter0_19_54F": "Ich wusste nicht, was ich tun sollte. Dann eilten Nicole und die anderen mit einem mysteriösen Doktor herbei, wohl eine ihrer Bekanntschaften. Sie haben dich aus dem HDD-System herausgeholt.",
"Galgame_Chapter0_19_56": "Die Cunning Hares sind los, um Nachforschungen anzustellen. Es gibt auch gute Neuigkeiten: Sie hat die Rechnung komplett bezahlt.",
"Galgame_Chapter0_19_56F": "Die Cunning Hares sind los, um Nachforschungen anzustellen. Es gibt auch gute Neuigkeiten: Sie hat die Rechnung komplett bezahlt.",
"Galgame_Chapter0_19_56F_01": "Auch wenn ein Teil davon für die Arztrechnung und die Bangboo-Reparaturen draufging ...",
"Galgame_Chapter0_19_56_01": "Auch wenn ein Teil davon für die Arztrechnung und die Bangboo-Reparaturen draufging ...",
"Galgame_Chapter0_19_59": "Ich habe dir die richtig schlechten Neuigkeiten noch gar nicht erzählt.",
"Galgame_Chapter0_19_59F": "Ich habe dir die richtig schlechten Neuigkeiten noch gar nicht erzählt.",
"Galgame_Chapter0_19_62": "Wirf mal einen Blick auf den Computer, aber sei gefasst.",
"Galgame_Chapter0_19_62F": "Wirf mal einen Blick auf den Computer, aber sei gefasst.",
"Galgame_Chapter0_19_63": "Zur selben Zeit, außerhalb von New Eridu.",
"Galgame_Chapter0_19_64": "Wie überraschend. Einer der „Schlüssel“ wurde bereits aktiviert_\nHä? Wirklich? Welcher denn? Ghost? Jinni? Oder Youkai?_\nNein, es ist Fairy_\nHehe, dann wird es bald interessant!_",
"Galgame_Chapter0_19_65": "Wie überraschend. Einer der „Schlüssel“ wurde bereits aktiviert._",
"Galgame_Chapter0_19_66": "Hä? Wirklich? Welcher denn? Ghost? Jinni? Oder Youkai?_",
"Galgame_Chapter0_19_67": "Nein, es ist Fairy._",
"Galgame_Chapter0_19_68": "Hehe, dann wird es bald interessant!_",
"Galgame_Chapter0_23_06": "Und? Schockiert?",
"Galgame_Chapter0_23_06F": "Das meinte ich mit „schlechten Neuigkeiten“.",
"Galgame_Chapter0_23_06F_01": "Das HDD-System wurde neu gebootet, nachdem du bewusstlos geworden warst. Und da war sie.",
"Galgame_Chapter0_23_06_01": "Das HDD-System wurde neu gebootet, nachdem du bewusstlos geworden warst. Und da war sie.",
"Galgame_Chapter0_23_13": "Das HDD-System kann sprechen?",
"Galgame_Chapter0_23_14": "Die Stimme kenne ich doch!",
"Galgame_Chapter0_23_15": "Hör ich richtig? Das HDD-System spricht?",
"Galgame_Chapter0_23_15F": "Das HDD-System kann sprechen? Und ist jetzt ein Mädchen?!",
"Galgame_Chapter0_23_16": "Negativ. Ich bin eine Allzweck-KI des Typs III, ausgerüstet mit totaler sequenzieller Integration. Ich heiße Fairy.",
"Galgame_Chapter0_23_16_01": "Die Stimme kenne ich, ganz bestimmt. Das war die Stimme in meinem Kopf, als ich bewusstlos war.",
"Galgame_Chapter0_23_16_01F": "Die Stimme kenne ich, Wise. Das war die Stimme in meinem Kopf, als ich bewusstlos war.",
"Galgame_Chapter0_23_16_02": "Korrekt. Ich bin eine Allzweck-KI des Typs III, ausgerüstet mit totaler sequenzieller Integration. Ich heiße Fairy und stehe gern zu Diensten.",
"Galgame_Chapter0_23_17": "Laut Nutzungsbedingungen soll ich dich bei deiner Arbeit unterstützen und auf die „Gelegenheit“ zur Ankunft warten.",
"Galgame_Chapter0_23_18": "Was für Nutzungsbedingungen denn? Und auf welche „Gelegenheit“ wartest du?",
"Galgame_Chapter0_23_18F": "Was für Nutzungsbedingungen denn? Und auf welche „Gelegenheit“ wartest du?",
"Galgame_Chapter0_23_19": "Laut Nutzungsbedingungen bin ich außer Stande, diese Frage zu beantworten. Du wirst zu rechter Zeit und an rechtem Ort eine Antwort erhalten.",
"Galgame_Chapter0_23_20": "Sie ist ziemlich wartungsintensiv, allerdings ist sie uns auch nur nützlich, wenn sie Geheimnisse für sich behalten kann!",
"Galgame_Chapter0_23_20F": "Ich verstehe weder echte Mädchen noch virtuelle ... Das hier überlasse ich lieber dir, Belle.",
"Galgame_Chapter0_23_21": "Was grinst du denn so?",
"Galgame_Chapter0_23_21_01": "Was grinst du denn so, Belle?",
"Galgame_Chapter0_23_21_01F": "Du schaust zu viele Seifenopern, Wise! Was grinst du denn so?",
"Galgame_Chapter0_23_22": "Okay, überlass es mir!",
"Galgame_Chapter0_23_22_01": "Okay, ich versuche es. Zufrieden?",
"Galgame_Chapter0_23_22_01F": "Okay, überlass es mir!",
"Galgame_Chapter0_23_23": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe festgestellt, dass Daten gelöscht und an einen Dritten transferiert wurden. Das wird deiner Karriere als {M#illegaler Höhlenermittler}{F#illegale Höhlenermittlerin}, sprich Proxy, hinderlich sein.",
"Galgame_Chapter0_23_24": "Ich kann dir helfen, das Verlorene wiederzuerlangen und deinen Ruf als Proxy wiederherzustellen.",
"Galgame_Chapter0_23_25": "Moment, du kannst also die gelöschten Daten wiederherstellen?",
"Galgame_Chapter0_23_25F": "Moment, du kannst also die gelöschten Daten wiederherstellen?",
"Galgame_Chapter0_23_26": "Negativ. Ich kann gelöschte Daten nicht wiederherstellen.",
"Galgame_Chapter0_23_27": "Aber ich kann dabei helfen, die Datenbank neu aufzubauen.",
"Galgame_Chapter0_23_28": "Ich habe unbegrenzten Zugriff auf über 80 % aller Smartgeräte in der Stadt.",
"Galgame_Chapter0_23_29": "Mit meiner Unterstützung müssen Daten nicht akkumuliert werden, und eine Analyse der Höhlenevakuierungspfade in Echtzeit ist möglich.",
"Galgame_Chapter0_23_30": "Das ist doch nicht möglich!",
"Galgame_Chapter0_23_30F": "Unmöglich!",
"Galgame_Chapter0_23_31": "Negativ. Genau genommen ist das meine Kernfunktion. Als Beweis kann ich dir bei den Höhlenuntersuchungen helfen.",
"Galgame_Chapter0_23_32": "Ich habe die anonymen Foren für Höhlenuntersuchungsdienste und private Informationsbeschaffung, allgemein bekannt als Inter-Knot, durchforstet, um einen Auftrag zu finden, der für deinen aktuellen Zustand geeignet ist.",
"Galgame_Chapter0_23_33": "Bitte wähle einen geeigneten Zeitpunkt für die Durchführung der Operation nach deinen Wünschen. Ich freue mich auf die Zusammenarbeit mit dir, {M#Meister}{F#Meisterin}.",
"Galgame_Chapter0_24_01": "Oh, mehr hat der berühmte Proxy Phaethon nicht drauf?",
"Galgame_Chapter0_24_02": "Wie du sieht, gehört das System jetzt mir.",
"Galgame_Chapter0_24_03": "Was willst du?",
"Galgame_Chapter0_24_03_01": "Was willst du?",
"Galgame_Chapter0_24_03_01F": "Was willst du?",
"Galgame_Chapter0_24_03_02": "Was ich will? Ach, nichts weiter, nur den Code für den Tresor.",
"Galgame_Chapter0_24_04": "Wer bist du?",
"Galgame_Chapter0_24_04_01": "Wer bist du?",
"Galgame_Chapter0_24_04_01F": "Wer bist du?",
"Galgame_Chapter0_24_05": "Es obliegt dir nicht, Fragen zu stellen. Ich will nichts weiter, nur den Code für den Tresor.",
"Galgame_Chapter0_24_06": "Tresor? Code?",
"Galgame_Chapter0_24_07": "(Versuchen, die Kontrolle über das System wieder zu übernehmen.)",
"Galgame_Chapter0_24_08": "Tresor? Was für ein Tresor denn?",
"Galgame_Chapter0_24_08F": "Was für ein Tresor? Was für ein Code?",
"Galgame_Chapter0_24_09": "Stell dich nicht dumm. Raffst du nicht, wie das läuft? Gib mir einfach den Code für den Tresor.",
"Galgame_Chapter0_24_10": "(Wir können nicht zulassen, dass der Typ die Kontrolle über das HDD-System übernimmt. Wir müssen uns das System zurückerobern!)",
"Galgame_Chapter0_24_10F": "(Wir können nicht zulassen, dass der Typ die Kontrolle über das HDD-System übernimmt. Wir müssen uns das System zurückerobern!)",
"Galgame_Chapter0_24_11": "Hey, glaub mal ja nicht, dass du dir das System heimlich wieder unter den Nagel reißen kannst. Verschwendete Energie. Ich werde langsam ungeduldig. Gib mir den Code.",
"Galgame_Chapter0_24_12": "Du kannst dich gern ewig wiederholen, aber wenn wir nicht wissen, was es ist, wissen wir es eben nicht.",
"Galgame_Chapter0_24_12F": "Du kannst dich gern ewig wiederholen, aber wenn wir nicht wissen, was es ist, können wir es dir auch nicht geben.",
"Galgame_Chapter0_24_13": "Falsche Antwort.",
"Galgame_Chapter0_24_14": "Hmpf, ihr wollt euch also dumm stellen. Okay, dann muss ich eure Erinnerung eben etwas auffrischen ...",
"Galgame_Chapter0_24_15": "Das Gerät, das ich nun kontrolliere, scheint euch wichtig zu sein.",
"Galgame_Chapter0_24_16": "Moment! Was willst du tun?",
"Galgame_Chapter0_24_16F": "Moment! Der Typ will ...",
"Galgame_Chapter0_24_16_01": "Moment! Der Typ will ...",
"Galgame_Chapter0_24_17": "Das ist die Bestrafung für eure Lügen.",
"Galgame_Chapter0_24_17_01": "Systembenachrichtigung: Datenbankformatierung läuft ...",
"Galgame_Chapter0_24_17_02": "Datenbankformatierung abgeschlossen.",
"Galgame_Chapter0_24_18": "Nein, meine α-Datenbank!",
"Galgame_Chapter0_24_18F": "Das ist nicht gut, die α-Datenbank ist nicht zu retten ...",
"Galgame_Chapter0_24_19": "Kapiert ihr es jetzt? Ein bisschen Tastaturgeklapper von mir und alles, auf das ihr so stolz seid, wird zu sinnlosen Einsen und Nullen.",
"Galgame_Chapter0_24_20": "Ich lösche diesmal nur ein bisschen. Aber, vergesst es nicht: Euer Schicksal liegt jetzt in meinen Händen.",
"Galgame_Chapter0_24_21": "Eure Kunden haben sich mit dem Falschen angelegt. Sie waren hinter etwas Verbotenem her, dem Tresor.",
"Galgame_Chapter0_24_22": "Ich weiß, dass ihr das Passwort für die Kiste aus Silvers Festplatte bekommen habt. Überlegt euch besser gut, bevor ihr mir antwortet.",
"Galgame_Chapter0_24_23": "Ach, dieser Typ ...",
"Galgame_Chapter0_24_23F": "Verflucht, dieser Kerl ...",
"Galgame_Chapter0_24_24": "Apropos Kunden, solche erbärmlichen Pechvögel wandern gerade ziellos in der Höhle umher.",
"Galgame_Chapter0_24_25": "Ich habe zufällig etwas Interessantes aufgenommen. Vielleicht wird dieses Video eure Meinung ändern.",
"Galgame_Chapter0_24_26": "Ich habe es euch geschickt, Phaethon.",
"Galgame_Chapter0_24_27": "Ich gewähre euch den Videozugriff, ihr müsst also einen anderen Weg finden, es abzuspielen. Und zwar schnell!",
"Galgame_Chapter0_24_28": "Einen anderen Weg? Aber wir haben doch kein... Ah, der Fernseher!",
"Galgame_Chapter0_24_28F": "Einen anderen Weg? Aber wir haben doch kein... Oh, der Fernseher!",
"Galgame_Chapter0_24_29": "Okay, ich kopiere das Video auf eine Kassette.",
"Galgame_Chapter0_24_29F": "Okay, ich kopiere das Video auf eine Kassette.",
"Galgame_Chapter0_25_01": "In der Cretan-Höhle, tief in der verlassenen Metro.",
"Galgame_Chapter0_25_02": "Während ihr dasselbe Standortsignal wie auf dem Laufwerk verfolgt, informiert ihr Cunning Hares über alle Veränderungen, die während der Funkstille eingetreten sind.",
"Galgame_Chapter0_25_03": "... Wirklich? {M#Der Chef}{F#Die Chefin} hat sämtliche Kommunikation mit uns gekappt, weil ein Hacker in {M#sein}{F#ihr} Gerät eingedrungen ist.",
"Galgame_Chapter0_25_04": "Es war also nicht, weil Nicole feilschen wollte.",
"Galgame_Chapter0_25_05": "Ich mag ein Proxy sein, aber so unbarmherzig bin ich nun auch nicht!",
"Galgame_Chapter0_25_05_01": "Ich mag ein Proxy sein, aber so unbarmherzig bin ich nun auch nicht!",
"Galgame_Chapter0_25_05_01F": "Ich mag ein Proxy sein, aber so unbarmherzig bin ich nun auch nicht!",
"Galgame_Chapter0_25_05_02": "Ich weiß, ich hatte ein Auge auf die richtige Person!",
"Galgame_Chapter0_25_06": "Ich hätte noch mehr kriegen können?",
"Galgame_Chapter0_25_06_01": "Moment, hab ich richtig gehört? Ihr hättet noch mehr zahlen können?",
"Galgame_Chapter0_25_06_01F": "Was? Heißt das, ich hätte noch mehr bekommen können?",
"Galgame_Chapter0_25_07": "Anby! Verplapper dich nicht!",
"Galgame_Chapter0_25_08": "Hmmm ... Proxy, du denkst also, es wäre was mit dem Laufwerk mit dem Passwort. Der Hacker hat so dich aufgespürt?",
"Galgame_Chapter0_25_09_01": "Wir haben das HDD-System nach Sicherheitslücken abgesucht, das war das Wahrscheinlichste.",
"Galgame_Chapter0_25_09_01F": "Wir haben das HDD-System nach Sicherheitslücken abgesucht, das war das Wahrscheinlichste.",
"Galgame_Chapter0_25_10": "Wenn das stimmt, hat sich die Red Fang den Tresor nicht für sich selbst geschnappt. Sondern für jemand anderes ...",
"Galgame_Chapter0_25_11": "Genau wie wir!",
"Galgame_Chapter0_25_12": "Wenn Proxy nicht eingeschritten wäre, stünden wir in der Schusslinie.",
"Galgame_Chapter0_25_13": "Gut, dass du da warst, {M#Chef}{F#Chefin}! Du bist so verlässlich wie Meteoritenköter, der Partner von Sternenlichtrittern!",
"Galgame_Chapter0_25_14": "Das ist wohl ein ... Kompliment.",
"Galgame_Chapter0_25_14_01": "Ähm ... danke?",
"Galgame_Chapter0_25_14_01F": "Ähm ... danke?",
"Galgame_Chapter0_25_14_02": "Mehr Anerkennung von Billy gibt es nicht.",
"Galgame_Chapter0_25_15": "Wen nennst du hier einen Köter?",
"Galgame_Chapter0_25_15_01": "Wen vergleichst du hier mit Meteoritenköter, Billy?",
"Galgame_Chapter0_25_15_01F": "Du nennst mich Köter, Billy?",
"Galgame_Chapter0_25_15_02": "Moment, {M#Chef}{F#Chefin}, so hab ich das nicht gemeint!",
"Galgame_Chapter0_25_16": "Also ... Der Bezahlung nach zu urteilen hatte ich einen einfachen Klau-Job erwartet. Aber es ist wieder nur ein Widerling, der sich in fremde Angelegenheiten einmischt. Vermittlern kann man einfach nicht trauen!",
"Galgame_Chapter0_25_17": "Nach meiner Rückkehr muss ich dieses heiße Eisen schleunigst loswerden. Und ich muss dem Vermittler den doppelten Preis berechnen!",
"Galgame_Chapter0_25_18": "Nicole, machen wir hin mit der Suche. Wir sind nah am Limit, was unsere Äthereignung in dieser Höhle angeht.",
"Galgame_Chapter0_25_19": "Wenn unsere Kampfstärke erneut wegen einer Korrosion schwindet, können wir uns auf dem Weg zum Tresor um keine weiteren Unfälle kümmern.",
"Galgame_Chapter0_25_20": "Unfälle? Meinst du so was wie diesen Kerl von Red Fang, der zu einem überlegenen Äthereal mutiert ist?",
"Galgame_Chapter0_25_21": "Genau. Dieser Dullahan sucht uns bestimmt immer noch in der Höhle.",
"Galgame_Chapter0_25_22": "Anby hat recht. Wir müssen uns ranhalten und den Tresor vor diesem Monstrum finden!",
"Galgame_Chapter0_25_23": "Komm, Proxy! Führe uns zum Ziel!",
"Galgame_Chapter0_New_01_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, du bist endlich da!",
"Galgame_Chapter0_New_01_02": "Was ist los? Warum bist du so aufgeregt?",
"Galgame_Chapter0_New_01_03": "Du hast mir doch erst vor zwei Minuten geschrieben.",
"Galgame_Chapter0_New_01_04": "Was geht ab, Billy? Du bist ja richtig aufgedreht.",
"Galgame_Chapter0_New_01_05": "Was geht ab, Billy? Du bist ja richtig aufgedreht.",
"Galgame_Chapter0_New_01_06": "Es ist einfach nur schon so lange her, als wir das letzte Mal zusammen abgehangen haben.",
"Galgame_Chapter0_New_01_07": "Billy, du hast mir doch erst vor zwei Minuten geschrieben.",
"Galgame_Chapter0_New_01_08": "Billy, du hast mir doch erst vor zwei Minuten geschrieben.",
"Galgame_Chapter0_New_01_09": "Ich weiß, aber wenn ich das Treiben vor der Spielhalle so höre, kann ich nicht anders als aufgeregt zu sein.",
"Galgame_Chapter0_New_01_10": "Hast du schon davon gehört, {M#Chef}{F#Chefin}, dass seit der Wiedereröffnung Godfinger zwei neue Spiele veröffentlicht hat? Eines davon heißt Schlangenduell. Es hat sogar einen 2 gegen 2 Koop-Modus.",
"Galgame_Chapter0_New_01_11": "Warum bilden wir also nicht ein Team und treten gegen andere Spieler an?",
"Galgame_Chapter0_New_01_12": "Klar, mit dir in einem Team zu sein, klingt nach Spaß.",
"Galgame_Chapter0_New_01_13": "Hast du etwa nach den ganzen Höhlengängen noch nicht genug von mir?",
"Galgame_Chapter0_New_01_14": "Klar, mit dir in einem Team zu sein, wird bestimmt lustig.",
"Galgame_Chapter0_New_01_15": "Klar, mit dir in einem Team zu sein, wird bestimmt lustig.",
"Galgame_Chapter0_New_01_16": "Woohoo, ich wusste, dass du mein Können zu schätzen weißt, {M#Chef}{F#Chefin}!",
"Galgame_Chapter0_New_01_17": "Auf geht’s, heute werden wir allen im Laden zeigen, was wir drauf haben!",
"Galgame_Chapter0_New_01_18": "Wir waren schon so oft als Team in Höhlen unterwegs. Hast du etwa noch nicht genug von mir?",
"Galgame_Chapter0_New_01_19": "Wir waren schon so oft als Team in Höhlen unterwegs. Hast du etwa noch nicht genug von mir?",
"Galgame_Chapter0_New_01_20": "Das liegt natürlich daran, dass du nicht nur verlässlich bist, sondern auch herausragende Spielfähigkeiten hast.",
"Galgame_Chapter0_New_01_21": "Mit einem Teammitglied wie dir, der mir den Rücken freihält, kann ich meine wahre Stärke entfalten!",
"Galgame_Chapter0_New_01_22": "Dann lass mich jetzt besser nicht im Stich, okay?",
"Galgame_Chapter0_New_01_23": "Nach all dem Gerede solltest du mich besser nicht zurückhalten.",
"Galgame_Chapter0_New_01_24": "Nach all dem Gerede solltest du mich besser nicht zurückhalten.",
"Galgame_Chapter0_New_01_25": "Hmpf, mach dir mal keinen Kopf drum. Ich habe schon durch den Türspalt die Taktiken studiert, bevor du überhaupt gekommen bist.",
"Galgame_Chapter0_New_01_26": "Lass uns reingehen, {M#Chef}{F#Chefin}. Heute ist ganz schön was bei Godfinger los. Wenn wir zu lange trödeln, bekommen wir keinen Platz mehr!",
"Galgame_Chapter0_New_01_27": "Kaum hat Billy das gesagt, stürmt er bereits in die Spielhalle ...",
"Galgame_Chapter0_New_02_01": "Ah, du kommst genau richtig, Belle. Mein Chef hat gerade gesagt, dass er deine Hilfe bei etwas braucht!",
"Galgame_Chapter0_New_02_02": "Du kommst genau richtig, Wise. Mein Chef hat gerade gesagt, dass er deine Hilfe bei etwas braucht!",
"Galgame_Chapter0_New_02_03": "Worum geht es?",
"Galgame_Chapter0_New_02_04": "Sag es doch!",
"Galgame_Chapter0_New_02_05": "Worum geht es?",
"Galgame_Chapter0_New_02_06": "Worum geht es?",
"Galgame_Chapter0_New_02_07": "Hör mal, das ist nicht das erste Mal, dass ich meinem Boss aushelfe.",
"Galgame_Chapter0_New_02_08": "Hör mal, das ist nicht das erste Mal, dass ich meinem Boss aushelfe.",
"Galgame_Chapter0_New_02_09": "Er wollte, dass ich die Nachricht wortwörtlich überbringe, also da kommt sie: *räusper*",
"Galgame_Chapter0_New_02_10": "„Wir haben einen neuen Weg gefunden, an großartige neue Spielzeuge zu kommen. Wenn du uns hilfst, sollten sie schon bald im Laden verfügbar sein.“",
"Galgame_Chapter0_New_02_11": "Du klingst genauso wie dein Chef ...",
"Galgame_Chapter0_New_02_12": "Was soll ich tun?",
"Galgame_Chapter0_New_02_13": "Du klingst genauso wie dein Chef ...",
"Galgame_Chapter0_New_02_14": "Du klingst genauso wie dein Chef ...",
"Galgame_Chapter0_New_02_15": "Was soll ich tun?",
"Galgame_Chapter0_New_02_16": "Was soll ich tun?",
"Galgame_Chapter0_New_02_17": "Warte, das war noch nicht alles! *räusper* ...",
"Galgame_Chapter0_New_02_18": "„Dieser neue Weg ist blockiert, und ich habe die Verbindung zu meinem losgeschickten Helfer verloren. Kannst du mir helfen, das in Ordnung zu bringen? Ich sende dir bald mehr Information.“",
"Galgame_Chapter0_New_02_19": "Das war’s! Das war alles, was mein Chef gesagt hat!",
"Galgame_Chapter0_New_02_20": "(Es gibt also ein Problem mit „W-Motor“ ...)",
"Galgame_Chapter0_New_02_21": "(Ich verstehe. Etwas stimmt nicht mit dem W-Motor-Untergrundgeschäft des Gadget-Shops. Eine Lieferung muss wohl in eine Höhle gefallen sein, und ich soll es wieder in Ordnung bringen.)",
"Galgame_Chapter0_New_02_22": "(Ich verstehe. Etwas stimmt nicht mit dem W-Motor-Untergrundgeschäft des Gadget-Shops. Eine Lieferung muss wohl in eine Höhle gefallen sein, und ich soll es wieder in Ordnung bringen.)",
"Galgame_Chapter0_New_02_23": "Ich bin mir nicht sicher, was genau passiert ist, aber es klingt, als sei da ein Problem mit den Geräten, die sie W-Motoren nennen. Sind das nicht die Dinger, die du und deine Freunde sammeln?",
"Galgame_Chapter0_New_02_24": "Der Boss meinte, dass ich dir neben der üblichen Belohnung auch diese Probe geben soll. Als Dankeschön, weil wohl etwas Unerwartetes passiert ist. Hoffentlich gefällt es dir.",
"Galgame_Chapter0_New_02_25": "(Moment mal, ist das etwa ...?)",
"Galgame_Chapter0_New_02_26": "(Moment mal, diese Textur ... Das ist doch nicht etwa ...?)",
"Galgame_Chapter0_New_02_27": "(Moment mal, diese Textur ... Das ist doch nicht etwa ...?)",
"Galgame_Chapter0_New_02_28": "Der neueste W-Motor mit einem Synchronisierungsgerät der vierten Generation. Die Schallwellen, die es aussendet, reagieren sehr effektiv auf verschiedene Ätherwaffen.",
"Galgame_Chapter0_New_02_29": "Offizielle Daten zeigen, dass die durchschnittliche anfängliche Leistung von Waffen um 44,21 % erhöht wird. Außerdem haben Kämpfer mit dieser Ausrüstung eine mindestens 30 % bessere Überlebenschance.",
"Galgame_Chapter0_New_02_30": "Anby?! Was machst du hier?",
"Galgame_Chapter0_New_02_31": "Anby?! Was machst du hier?",
"Galgame_Chapter0_New_02_32": "Anby?! Was machst du hier?",
"Galgame_Chapter0_New_02_33": "Psst! Susie arbeitet zwar hier, aber sie hat keine Ahnung, dass W-Motoren eine Art Kampfausrüstung sind. Sprich also bitte etwas leiser!",
"Galgame_Chapter0_New_02_34": "Sprich bitte etwas leiser. Susie arbeitet zwar hier, aber sie hat keine Ahnung, dass W-Motoren eine Art Kampfausrüstung sind. Sie sollte das nicht hören.",
"Galgame_Chapter0_New_02_35": "Ähm, was? Schallwellen? Waffen?",
"Galgame_Chapter0_New_02_36": "Wir reden nur über ein Spiel!",
"Galgame_Chapter0_New_02_37": "Ist bloß Slang!",
"Galgame_Chapter0_New_02_38": "Ach, ist nur ein Spiel. Das interessiert dich sicher nicht, Susie, aber W-Motoren haben sogar Spiele, die je nach Einstellung unterschiedlich laufen.",
"Galgame_Chapter0_New_02_39": "Nichts Besonderes, wir reden nur über ein Spiel. Das interessiert dich sicher nicht, Susie, aber W-Motoren haben sogar Spiele, die je nach Einstellung unterschiedlich laufen.",
"Galgame_Chapter0_New_02_40": "Wir reden nur über Spielzeug. Ist recht normal, dass man das Wort „Kampfkraft“ verwendet, um die Seltenheit zu beschreiben.",
"Galgame_Chapter0_New_02_41": "Wir unterhalten uns nur über Spielzeug. Ist recht normal, dass man das Wort „Kampfkraft“ verwendet, um die Seltenheit zu beschreiben.",
"Galgame_Chapter0_New_02_42": "Oh, ist das wie Billiard? Die sehen alle so rund aus.",
"Galgame_Chapter0_New_02_43": "Jetzt verstehe ich, wieso Leute, die W-Motoren kaufen, manchmal in der Nähe des Ladens darüber diskutieren, was besser ist.",
"Galgame_Chapter0_New_02_44": "Oh, wartet mal. Der Boss hat mir gerade eine Nachricht geschickt. Sie ist für euch.",
"Galgame_Chapter0_New_02_45": "„Mir kam zu Ohren, dass ihr Experten seid. Gutes Spielzeug offenbart seinen wahren Wert nur in den Händen fähiger Leute wie euch. Sobald es offiziell zum Verkauf steht, kommt doch vorbei. Ich helfe euch mit den Modifikationen.“",
"Galgame_Chapter0_New_02_46": "Wow! Ich hätte nicht gedacht, dass der Boss selbst seine Hilfe anbietet!",
"Galgame_Chapter0_New_02_47": "Danke, aber ist nicht nötig.",
"Galgame_Chapter0_New_02_48": "Obowhl ich ihn echt gern hätte, selbst wenn wir das Bankkonto der Cunning Hares leeren, könnten wir uns keinen neuen W-Motor leisten ...",
"Galgame_Chapter0_New_02_49": "Ich tue dir einen Gefallen.",
"Galgame_Chapter0_New_02_50": "Ich habe zufällig einen.",
"Galgame_Chapter0_New_02_51": "Lass mich dir einen Gefallen tun. Der Boss wollte mir den hier schenken, als eine Art Dankeschön. Ich kann damit aber sowieso nichts anfangen, also kannst du ihn haben.",
"Galgame_Chapter0_New_02_52": "Lass mich dir einen Gefallen tun. Der Boss wollte mir den hier als Dankeschön geben. Ich kann damit aber sowieso nichts anfangen, also kannst du ihn haben, Anby.",
"Galgame_Chapter0_New_02_53": "Ich habe zufälligerweise gerade einen hier. Ein Dankgeschenk des Chefs. Ich kann damit sowieso nichts anfangen, also kannst du es haben.",
"Galgame_Chapter0_New_02_54": "Ich habe zufälligerweise gerade einen hier. Ein Dankgeschenk des Chefs. Da ich damit sowieso nichts anfangen kann, kannst du es haben.",
"Galgame_Chapter0_New_02_55": "Im Ernst? Das würde es uns so viel einfacher machen, gegen die ... anderen Spieler zu kämpfen.",
"Galgame_Chapter0_New_02_56": "Oh? Ihr wollt andere W-Motor-Spieler treffen? Wenn der Boss mit den Modifikationen fertig ist, werdet ihr unbesiegbar sein! Wartet nur einen Moment!",
"Galgame_Chapter0_New_02_57": "Susie betritt den Laden und kurz darauf ...",
"Galgame_Chapter0_New_02_58": "Danke, dass ihr gewartet habt. Die Modifikationen sind fertig!",
"Galgame_Chapter0_New_02_59": "Das ist ein tolles Design.",
"Galgame_Chapter0_New_02_60": "Freut mich, dass es dir gefällt.",
"Galgame_Chapter0_New_02_61": "Das steht dir wirklich!",
"Galgame_Chapter0_New_02_62": "Freut mich, dass es dir gefällt. Und hoffentlich dient es dir gut.",
"Galgame_Chapter0_New_02_63": "Freut mich, dass es dir gefällt. Und hoffentlich dient es dir gut.",
"Galgame_Chapter0_New_02_64": "Die Farbe und das Design passen sehr gut zu dir. Und ich bin sicher, dass du damit Wunder wirken kannst!",
"Galgame_Chapter0_New_02_65": "Die Farbe und das Design passen sehr gut zu dir. Und ich bin sicher, dass du damit Wunder wirken kannst!",
"Galgame_Chapter0_New_02_66": "Vielen Dank. An dich und den Boss. Ich werde gut darauf aufpassen!",
"Galgame_Chapter1_02_00": "Kurze Zeit später, im „Random Play“ ...",
"Galgame_Chapter1_02_01": "Du hättest ruhig miauen können, bevor du die Tür öffnest. Ich bin durch den ganzen Laden geflogen ...",
"Galgame_Chapter1_02_02": "Ein bisschen spät für ein Miauen ... Willkommen in der besten Videothek auf der Sixth Street.",
"Galgame_Chapter1_02_03": "Uääh ... miau? Willkommen in der besten Videothek auf der Sixth Street.",
"Galgame_Chapter1_02_04": "Suchst du nach einem bestimmten Video?",
"Galgame_Chapter1_02_04_01": "Suchst du nach einem bestimmten Video? Wir haben gerade „7710 and Its Cat“ reinbekommen!",
"Galgame_Chapter1_02_04_01F": "Suchst du nach einem bestimmten Video? Wir haben gerade „7710 and Its Cat“ reinbekommen!",
"Galgame_Chapter1_02_04_02": "Miau, klingt interessant! Worum geht es da? Äh, ach, vergiss es.",
"Galgame_Chapter1_02_05": "Möchtest du Mitglied werden?",
"Galgame_Chapter1_02_05_01": "Möchtest du Mitglied bei uns werden? Das lohnt sich. Nach drei Leihen hast du das Geld wieder drin.",
"Galgame_Chapter1_02_05_01F": "Möchtest du Mitglied werden? Das lohnt sich wirklich. Nach drei Leihen hast du das Geld wieder drin.",
"Galgame_Chapter1_02_05_02": "Klingt nach einem guten Deal. Aber da, wo ich wohne, gibt es keinen Projektor ... Äh, ich habe nichts gesagt!",
"Galgame_Chapter1_02_06": "Das ist jetzt nicht die richtige Zeit dafür! Ich weiß ... du bist Phaethon! Ich habe einen Proxyauftrag!",
"Galgame_Chapter1_02_07": "Da muss ein Irrtum vorliegen. Wir sind doch nur eine ganz normale Videothek.",
"Galgame_Chapter1_02_08": "Sorry, keine Ahnung, wovon du redest. Da bist du wohl im falschen Laden gelandet.",
"Galgame_Chapter1_02_09": "Moment! Macht euch keine Sorge um mich. Ich heiße Nekomata! Nicole wollte, dass ich komme! Ich bin kein Bösewicht!",
"Galgame_Chapter1_02_10": "Ich weiß nicht genau, wovon du redest. Wahrscheinlich bist du im falschen Laden gelandet.",
"Galgame_Chapter1_02_11": "Nicole? Von welcher Nicole faselst du? Ist sie Mitglied bei uns?",
"Galgame_Chapter1_02_12": "Nicole von Cunning Hares! Die Leiterin der allmächtigen Agentur namens Cunning Hares! Hier, das ist ihr Bangboo! Das ist doch Beweis genug, oder?",
"Galgame_Chapter1_02_13": "Das ist in der Tat das Bangboo, das Nicole meist bei sich hat.",
"Galgame_Chapter1_02_14": "Hmm ... Sieht mir nicht nach einer Fälschung aus. Das ist in der Tat das Bangboo von Nicole.",
"Galgame_Chapter1_02_15": "Hat dich wirklich Nicole geschickt? Wo sind sie und die anderen jetzt?",
"Galgame_Chapter1_02_16": "Du bist wirklich mit Nicole befreundet? Wo sind sie und die anderen jetzt?",
"Galgame_Chapter1_02_17": "Im Ort, der gerade in den Nachrichten war, im Sprenggebiet von Vision!",
"Galgame_Chapter1_02_18": "Der Typ meinte, da wäre niemand. Aber das stimmt nicht!",
"Galgame_Chapter1_02_19": "Überraschenderweise bin ich nicht überrascht ...",
"Galgame_Chapter1_02_19_01": "Das überrascht mich nicht einmal.",
"Galgame_Chapter1_02_19_01F": "Wäre das seltsam, wenn mich das nicht überrascht?",
"Galgame_Chapter1_02_20": "Und ich sagte noch, dass sie sich hoffentlich von Ärger fernhalten ...",
"Galgame_Chapter1_02_20_01": "Und ich sagte noch, dass sie sich hoffentlich von Ärger fernhalten ...",
"Galgame_Chapter1_02_20_01F": "Ich habe doch eben wortwörtlich gesagt, dass ich wollte, dass sie sich doch von Ärger fernhalten ... Und jetzt das?",
"Galgame_Chapter1_02_21": "Haben die einen guten Grund, auf der Baustelle von Vision zu sein?",
"Galgame_Chapter1_02_22": "Haben die einen guten Grund, auf der Baustelle von Vision zu sein?",
"Galgame_Chapter1_02_23": "Die suchen nach etwas! ... Wegen meines Auftrags! Die Red Fang sorgt für Ärger! Es gab mehrere Kämpfe!",
"Galgame_Chapter1_02_23_01": "Und ... so viele Leute! Gedrängt wie Thunfisch in der Dose!",
"Galgame_Chapter1_02_24": "Mach mal langsam, das klingt ja nach Ausverkauf im Kaufhaus oder so ...",
"Galgame_Chapter1_02_25": "Immer schön langsam, nimm dir Zeit. Was hat Nicoles Problem denn mit Thunfisch in der Dose zu tun?",
"Galgame_Chapter1_02_26": "Ähm ... Also ... Wo soll ich anfangen? Richtig! Nicoles Bangboo!",
"Galgame_Chapter1_02_26_01": "Es hat visuelle Daten der letzten Tage aufgezeichnet. Schaut sie euch an. Dann wisst ihr, was ich meine.",
"Galgame_Chapter1_02_27": "Leider hat nur die Besitzerin oder der Hersteller, die Marcel-Gruppe, Zugriff auf seine visuellen Daten.",
"Galgame_Chapter1_02_28": "Das wäre schwierig. Nur Nicole, die Besitzerin vom Bangboo, kann visuelle Daten exportieren, und um den Zugriff zu erzwingen, müssten wir den Hersteller, die Marcel-Gruppe, kontaktieren.",
"Galgame_Chapter1_02_30": "Was ist das für ein merkwürdiges Geräusch ...",
"Galgame_Chapter1_02_30_01": "Ich höre merkwürdige Geräusche.",
"Galgame_Chapter1_02_30_01F": "Was ist das für ein merkwürdiges Geräusch ...",
"Galgame_Chapter1_02_30_02": "Was ist mit Fairy los ... Moment. Vielleicht hat sie eine Idee?",
"Galgame_Chapter1_02_30_02F": "Was ist denn mit Fairy los? Will sie uns irgendetwas sagen?",
"Galgame_Chapter1_02_31": "Vielleicht ... kann Fairy helfen?",
"Galgame_Chapter1_02_31_01": "Vielleicht ... kann Fairy helfen?",
"Galgame_Chapter1_02_31_01F": "Vielleicht ... kann Fairy helfen?",
"Galgame_Chapter1_02_32": "Was ist das denn? Fai... Fai-was?",
"Galgame_Chapter1_02_33": "Ah, nein! So was gibt es hier nicht!",
"Galgame_Chapter1_02_34": "Nichts! So was gibt es hier nicht!",
"Galgame_Chapter1_02_35": "Ähem ... Fairy? Weißt du, wie man die Bangboo-Daten ausliest?",
"Galgame_Chapter1_02_36": "Ähm, Fairy, könntest du uns bei den Bangboo-Daten helfen?",
"Galgame_Chapter1_02_37": "Frage. Ist die Anfrage „visuelle Daten von Bangboo in Videoausgabe konvertieren“?",
"Galgame_Chapter1_02_38": "Hä? Wer spricht denn da? Ist hier noch jemand?",
"Galgame_Chapter1_02_39": "Das ist unsere neue virtuelle Assistentin ... Also, Fairy? Kannst du das?",
"Galgame_Chapter1_02_40": "Hahaha ... keine Sorge. Das ist nur unsere neue virtuelle Assistentin. Wie sieht es aus, Fairy? Schaffst du das?",
"Galgame_Chapter1_02_41": "Bangboos visuelle Daten der vergangenen Tage werden verarbeitet. Bitte „Ich Dummerchen, hätte ich dich doch früher darum gebeten“ sagen ...",
"Galgame_Chapter1_02_42": "Ich Dummerchen ... hätte dich schon längst ausschalten sollen ...",
"Galgame_Chapter1_02_43": "Ich Dummerchen ... Ha! Guter Versuch!",
"Galgame_Chapter1_03_00": "Ein paar Minuten später, auf einer Straße im Bezirk Janus ...",
"Galgame_Chapter1_03_01": "Wozu braucht Nicole denn so lang? Ob die Red Fang sie geschnappt hat?",
"Galgame_Chapter1_03_02": "Ich vertraue auf Nicoles Anpassungsfähigkeiten. Aber wenn man bedenkt, dass Red Fang sich auf uns eingeschossen hat, sieht es gerade nicht so gut aus.",
"Galgame_Chapter1_03_03": "Ach, stimmt. Wenn wir nicht beauftragt geworden wären, in den Tresor zu schauen, würde ich mich wirklich nicht mehr auch nur in die Nähe des Terrains dieser Typen wagen.",
"Galgame_Chapter1_03_04": "Billy, bist du echt erkältet? Hättest du unsere Position nicht durch Niesen verraten, hätten wir uns nicht trennen müssen.",
"Galgame_Chapter1_03_05": "Ähm, das Maschinenöl, das ich gerade verwende, verdickt sich bei Kälte. Meine Mechanik wird dadurch verlangsamt ...",
"Galgame_Chapter1_03_06": "Du hast dich bestimmt erkältet, als du gestern leicht bekleidet „Oh! Sweetie“ geschaut hast.",
"Galgame_Chapter1_03_07": "Nicole!",
"Galgame_Chapter1_03_08": "Geht es dir gut, Boss? Warum kommst du aus Richtung der Höhle ... Oh, und wer ist das Kätzchen?",
"Galgame_Chapter1_03_09": "Ich heiße Nekomata. Eure neue Auftraggeberin!",
"Galgame_Chapter1_03_10": "Oh? Typisch für dich, Boss! Du findest in diesen Zeiten noch Arbeit ... Echt ein strahlendes Vorbild!",
"Galgame_Chapter1_03_11": "Hast du Nicole aus eigenen Stücken kontaktiert?",
"Galgame_Chapter1_03_12": "Keine Sorge, Anby. Ohne Nekomata säße ich noch immer auf dem Territorium von Red Fang fest.",
"Galgame_Chapter1_03_13": "Na komm, nicht nervös werden. Ich bin auf eurer Seite ... Red Fang hat etwas, das ich zurückhaben muss.",
"Galgame_Chapter1_03_14": "Vor einigen Jahren stahl der Anführer von Red Fang, Miguel Silver, ein Familienerbstück.",
"Galgame_Chapter1_03_14_01": "Ich bin in ihr Territorium eingedrungen, um es zurückzuholen, aber ich habe es noch nicht geschafft.",
"Galgame_Chapter1_03_15": "Soll das heißen, wir sollen das Familienerbstück für dich besorgen?",
"Galgame_Chapter1_03_16": "Hmm, die Sache ist etwas heikel. Derzeit herrscht unter Red Fang Chaos, wie du vorhin ja sicher selbst gesehen hast. Nach Silvers Tod haben sie es auf uns abgesehen.",
"Galgame_Chapter1_03_16_01": "Sagen wir mal so: Unser Wohlergehen genießt bei denen nicht die allerhöchste Priorität ...",
"Galgame_Chapter1_03_17": "Das Erbstück ist sehr wertvoll! Ich bin bereit, 30 % des Werts als Bonus zu zahlen! Je nach Sachlage sogar 70 %!",
"Galgame_Chapter1_03_18": "Und wie viel genau ist es wert?",
"Galgame_Chapter1_03_19": "Nicole, entschuldige die Unterbrechung.",
"Galgame_Chapter1_03_19_1": "Wenn man bedenkt, wie gefährlich der Job ist, sollte uns die Aufrichtigkeit der Auftraggeberin mehr interessieren als die Entlohnung.",
"Galgame_Chapter1_03_20": "Meine Aufrichtigkeit ist grenzenlos wie ein Makrelenbuffet!",
"Galgame_Chapter1_03_21": "Ist das so? ... Aber in Filmen sind die neuen Gefährten, die in solchen Momenten um die Hauptfigur herum auftauchen, immer hinterlistig.",
"Galgame_Chapter1_03_21_01": "Im weiteren Verlauf verwandeln die sich in einen Geist, oder es krabbeln Monster aus ihnen.",
"Galgame_Chapter1_03_22": "Da ist kein Monster in mir! W... Willst du mal fühlen, zum Beweis?",
"Galgame_Chapter1_03_23": "Nein, danke. Nicht missverstehen. Du solltest jetzt mein Vertrauen gewinnen.",
"Galgame_Chapter1_03_24": "Überraschenderweise scheint Anby keine Katzen zu mögen ...",
"Galgame_Chapter1_03_25": "Hmm? Moment, ich höre Schritte in der Gasse da drüben!",
"Galgame_Chapter1_03_26": "Ha, die Cunning Hares! Ihr! Ich nehme es mit euch allen auf!",
"Galgame_Chapter1_03_27": "Mo... Moment ... Du ... Waah!",
"Galgame_Chapter1_03_28": "Ups! Das war knapp. Ich hatte nicht erwartet, dass Mitglieder Red Fang hier sind. Er hätte unseren Plan ruinieren können, wenn er zu viel Lärm gemacht hätte.",
"Galgame_Chapter1_03_29": "Wow ... Nicht übel, Kätzchen. Du hast den Kerl einfach umgehauen!",
"Galgame_Chapter1_03_30": "Hehe, nicht schlecht, was? Ich hab einen Kerl von Red Fang ausgeschaltet! Ich lege mich ins Zeug!",
"Galgame_Chapter1_03_31": "Billy, kraul sie mal unter dem Kinn. Anby, glaubst du jetzt endlich auch, dass auf Nekomata Verlass ist?",
"Galgame_Chapter1_03_32": "Das war ein sauberer Schlag. Aber der Kerl reagierte ... als würde er sie erkennen.",
"Galgame_Chapter1_03_33": "Klar. Ich bin ihnen gefolgt, um an mein Familienerbstück zu kommen. Natürlich kennen sie mich jetzt.",
"Galgame_Chapter1_03_33_01": "Gleichzeitig erfuhr ich so, wo all ihre Verstecke liegen.",
"Galgame_Chapter1_03_34": "Ich glaube, Red Fang hat drei Verstecke, in denen wichtige Dinge gelagert werden, und mein Familienerbstück ist wohl in einem dieser Verstecke.",
"Galgame_Chapter1_03_35": "In jüngster Zeit gab es viele Höhlenkatastrophen. Unglücklicherweise wurden alle drei Verstecke dabei verschluckt. Dieser Bande fehlt es aktuell an Mitgliedern, man konnte also nicht alle Sachen rechtzeitig rausholen.",
"Galgame_Chapter1_03_36": "Hmm ... Ich gebe zu, dass das eine Chance für uns ist! Nekomata, im Namen von Cunning Hares akzeptiere ich deinen Auftrag!",
"Galgame_Chapter1_03_37": "Du hast Informationen über Red Fang, außerdem kannst du kämpfen, also warum begleitest du uns nicht?",
"Galgame_Chapter1_03_38": "Klar! Ich will auch mein Familienerbstück so schnell wie möglich wiederbekommen.",
"Galgame_Chapter1_03_39": "Dann sind wir im Geschäft. Gehen wir zurück und bereiten uns vor. Wir treffen uns dann später in der Nähe der Höhle!",
"Galgame_Chapter1_03_40": "Kurze Zeit später am Treffpunkt außerhalb der Beihöhle ...",
"Galgame_Chapter1_03_41": "Nekomata hat gerade getextet, sie ist bald hier.",
"Galgame_Chapter1_03_42": "Nicole, bist du dir bei der Sache wirklich sicher? An ihrem Kampfstil ... ist so etwas Vertrautes. Sie hat Fähigkeiten wie sonst nur diejenigen, die mit den Gangs zu tun haben.",
"Galgame_Chapter1_03_42_01": "Aber die Entscheidung liegt bei dir. Ich folge dir nach.",
"Galgame_Chapter1_03_43": "Anby, ich verstehe deine Gefühle ... „Ich war zuerst hier“ oder was auch immer ...",
"Galgame_Chapter1_03_44": "Ich weiß nicht, wovon du redest.",
"Galgame_Chapter1_03_45": "Ich weiß nicht, wovon du redest. Aber wie auch immer, das geht uns nichts an, oder?",
"Galgame_Chapter1_03_46": "Auch wenn das Kätzchen eigene Pläne verfolgt, mir entgeht nichts. Die Typen von Red Fang kommen uns ständig in die Quere, es wird also Zeit, die Taktik zu ändern.",
"Galgame_Chapter1_03_47": "Vergesst nicht, dass wir eine Mission haben: Wir müssen Phaethon helfen, den Tresor zu untersuchen.",
"Galgame_Chapter1_03_48": "Egal, was da zwischen Nekomata und Red Fang läuft, sie weiß, wo ihre Verstecke liegen. Das ist unsere Chance, etwas über den Tresor herauszufinden ... ",
"Galgame_Chapter1_03_48_01": "Nicht zu vergessen die stattliche Bezahlung. Warum also sollten wir es nicht tun?",
"Galgame_Chapter1_03_49": "Du denkst einfach an alles, Boss.",
"Galgame_Chapter1_03_50": "Bin wieder da ... Tut mir leid, dass ihr warten musstet. Habe ich was verpasst?",
"Galgame_Chapter1_03_51": "Überhaupt nicht! Wir sagten nur, wir sollten loslegen, sobald du wieder hier bist.",
"Galgame_Chapter1_03_52": "Also geht es los? Ich zeige euch den Weg. Checken wir das erste Versteck!",
"Galgame_Chapter1_04_01": "Was ist los? Es ist schon Stunden her, wo bleiben nur diese Typen?",
"Galgame_Chapter1_04_02": "Wenn die nicht bald kommen, hau ich ab! Ist doch alles nur alter Schrott. Selbst wenn wir das Zeug draußen verkaufen, kriegen wir kaum was dafür. Lohnt sich nicht, dafür zum Monster zu werden!",
"Galgame_Chapter1_04_02_01": "Selbst, wenn man sich nicht in einen Äthereal verwandelt, kann man außerhalb der Höhle nicht überleben, wenn man stark korrodiert ist.",
"Galgame_Chapter1_04_03": "Warten wir noch ein paar Minuten. Uns bleibt nichts anderes übrig. Ohne den Boss sind wir hier aufgeschmissen ...",
"Galgame_Chapter1_04_04": "Hey, ich habe gehört, dass gestern wieder drei Typen getürmt sind. Damit hat die Gang allein in dieser Woche mindestens 20 Mitglieder verloren.",
"Galgame_Chapter1_04_05": "Wir sind nicht die einzigen Idioten, die noch an diesem Schlamassel arbeiten, oder?",
"Galgame_Chapter1_04_06": "Wer weiß ...",
"Galgame_Chapter1_04_07": "Früher waren wir nicht so, Kumpel! Erinnerst du dich an die Tage, als wir uns gerade in der Canvas Street einen Namen machten? Wir waren ehrgeizig und stolz!",
"Galgame_Chapter1_04_08": "Und jetzt schau uns an! Wir haben nichts mehr! Unsere alte Basis ist Teil des Sprenggebiets, bald wird alles in Rauch aufgehen.",
"Galgame_Chapter1_04_08_01": "Zur selben Zeit, im schattigen Bereich in der Nähe.",
"Galgame_Chapter1_04_09": "...",
"Galgame_Chapter1_04_10": "... Nekomata. Nekomata!",
"Galgame_Chapter1_04_11": "Miau?! J... Ja?",
"Galgame_Chapter1_04_12": "Ich habe dich fünfmal gerufen! Ist das Geschwätz so interessant?",
"Galgame_Chapter1_04_13": "Was sie erzählten, hat nichts mit deinem Familienerbstück zu tun, aber du hast wie gebannt zugehört. Gibt es dafür einen besonderen Grund?",
"Galgame_Chapter1_04_14": "Das ist aber eine seltsame Frage. Ich bin eine Katze, ich lasse mich ständig von Dingen ablenken.",
"Galgame_Chapter1_04_15": "Du hast ein wachsames Auge auf mich, nicht wahr, Anby?",
"Galgame_Chapter1_04_16": "Äh, lassen wir das erst einmal beiseite ... Nicole wollte wissen, ob dein Familienerbstück sich vielleicht irgendwo zwischen diesem Schrott verbirgt.",
"Galgame_Chapter1_04_17": "Das lässt sich nicht ausschließen. Schließlich erkennen diese Banausen keine Dinge von wahrem Wert.",
"Galgame_Chapter1_04_18": "Super! Dann lasst uns den Haufen durchwühlen, vielleicht finden wir ja etwas Wertvolles ... Ähem ... das Familienerbstück!",
"Galgame_Chapter1_04_19": "Legen wir los! Wir können ein paar Wachen ausschalten, bevor weitere kommen!",
"Galgame_Chapter1_05_01": "Nachdem die Wachen ausgeschaltet sind, beginnt die Gruppe mit dem Herumstöbern ...",
"Galgame_Chapter1_05_02": "Mal sehen ... eine Fackel, ein altes Magazin, ein kaputter Aschenbecher ...",
"Galgame_Chapter1_05_02_01": "Igitt, stinke Socken! Wie eklig! Was haben diese Typen hier nur alles zurückgelassen?",
"Galgame_Chapter1_05_03": "Aaah! Hab ich gefunden!",
"Galgame_Chapter1_05_04": "Was hast du gefunden? Etwa Nekomatas Erbstück?",
"Galgame_Chapter1_05_05": "Hehe, vielleicht! Sollte es sich dabei um das schönste, glänzendste, edelste und tollste Sternenlichtritter-Wappen der letzten zehn Jahre handeln ...",
"Galgame_Chapter1_05_06": "Autsch! Das tut weh!",
"Galgame_Chapter1_05_07": "Das kommt von Nekomata ... Und jetzt weg mit dem nutzlosen Stück Blech!",
"Galgame_Chapter1_05_08": "Deine Haut ist so hart, dass ich mir die Hand verletzt habe ... Zieh dir beim nächsten Mal einen Pullover an! So einen, den dir deine Mutter stricken würde, um warm zu bleiben!",
"Galgame_Chapter1_05_09": "Es würde Billy aber nicht wehtun, wenn er einen dicken Pullover tragen würde.",
"Galgame_Chapter1_05_10": "Guten Punkt! Dann keinen Pullover!",
"Galgame_Chapter1_05_11": "Hmmmm ... Soll ich Anby jetzt etwa danken?",
"Galgame_Chapter1_05_12": "Nekomata, was ist mit dir? Hast du eine Spur gefunden?",
"Galgame_Chapter1_05_13": "Hier ist was! Mal sehen, was in der Börse ist! Sieht teuer aus ...",
"Galgame_Chapter1_05_14": "Hm? Das ist meine Börse! Hast du sie etwa gestohlen, während wir die Kisten durchsuchten ...?",
"Galgame_Chapter1_05_15": "Du warst wohl zu beschäftigt damit, beleidigt zu tun, um es zu merken ...",
"Galgame_Chapter1_05_15_01": "Hm? Seltsam. Warum hast du ein Bild von Nicole in deiner Börse?",
"Galgame_Chapter1_05_16": "Das ist ein Gruppenfoto. Gib es zurück, oder ich ...",
"Galgame_Chapter1_05_17": "Schluss damit, ihr beiden. Anby, nimm das Schwert runter. Nekomata, gib die Börse zurück!",
"Galgame_Chapter1_05_18": "Nekomata, wir haben den Großteil der Sachen durchgesehen, aber dir nur irgendwelche Wertsachen zu zeigen, funktioniert nicht.",
"Galgame_Chapter1_05_18_01": "Wie sieht dein Familienerbstück denn genau aus?",
"Galgame_Chapter1_05_19": "Ah, richtig! Kaum zu glauben, dass wir nicht früher nachgefragt haben.",
"Galgame_Chapter1_05_20": "Hmm, wenn ihr irgendeine beliebige Agentur wärt, würde ich es euch sagen, aber ihr seid die Cunning Hares ...",
"Galgame_Chapter1_05_21": "Hm? Was soll das denn heißen? Habe ich da richtig gehört?",
"Galgame_Chapter1_05_22": "Ich habe euren Ruf im Forum „Wahl der Öffentlichkeit“ genau geprüft. Eure Beschwerderate ist immer unter den ersten drei!",
"Galgame_Chapter1_05_23": "Allein in den ersten 50 Kommentaren hieß es, „das Objekt ist beschädigt“, es sei „unnötig hoher Sachschaden“ verursacht worden oder sogar „das Objekt wurde gestohlen“. Seht mal, es gibt sogar Fotos!",
"Galgame_Chapter1_05_24": "Dagegen kann man nichts sagen.",
"Galgame_Chapter1_05_25": "Aber keine Sorge, ich glaube trotzdem an eure Fähigkeiten. Miau!",
"Galgame_Chapter1_05_25_01": "Schließlich habt ihr mir einen „großen Gefallen“ getan.",
"Galgame_Chapter1_05_26": "Ach? Wie das?",
"Galgame_Chapter1_05_27": "Ich habe im Forum „Wahl der Öffentlichkeit“ gesehen, dass ihr Silver eigenhändig in eine Höhle gelockt und ihn dort ausgeschaltet habt!",
"Galgame_Chapter1_05_28": "Angelockt und besiegt ...? So was Tolles haben wir geschafft? Hahaha ...",
"Galgame_Chapter1_05_29": "Ähem... G... Ganz genau! Selbst ein großer Fisch wie Silver ist uns Cunning Hares nicht gewachsen. Daher wird es für uns auch ein Leichtes sein, dein Familienerbstück zu finden. Mach dir keine Sorgen!",
"Galgame_Chapter1_05_30": "Wenn wir den Auftrag abgeschlossen haben, spendiert Billy euch ein großes Abendessen.",
"Galgame_Chapter1_05_31": "Juhuu! Das Essen geht auf Nic... Moment mal! Warum denn auf mich?",
"Galgame_Chapter1_05_32": "Hm? Wer hat denn beim letzten Mal gesagt, er wolle uns alle in dieses Sternenlichtritter-Restaurant einladen?",
"Galgame_Chapter1_05_33": "Hm, na gut ...",
"Galgame_Chapter1_05_33_01": "Aber wir müssen ein Foto davon machen, wie wir alle vier den fliegenden Tritt vom Sternenlichtritter machen!",
"Galgame_Chapter1_05_34": "Miau, danke für die Einladung. Aber ich fürchte, ich muss ablehnen.",
"Galgame_Chapter1_05_35": "Hm? Warum?",
"Galgame_Chapter1_05_36": "Ich habe gehört, dass Katzenthirens wohl nur mit Leuten zusammen essen, denen sie vertrauen.",
"Galgame_Chapter1_05_37": "Hat das Kätzchen nicht eben gesagt, wir hätten ihr einen Gefallen getan?",
"Galgame_Chapter1_05_37_01": "Tut mir leid! Da habe ich unsere Beziehung wohl falsch eingeschätzt.",
"Galgame_Chapter1_05_38": "Alle ungewöhnlichen Angewohnheiten Thirens sind nur Klatsch und Tratsch.",
"Galgame_Chapter1_05_38_01": "Ich interessiere mich einfach nur nicht für Superhelden. Außerdem bin ich beim Essen ein bisschen wählerisch ... Tut mir leid.",
"Galgame_Chapter1_05_39": "Ist das so? Dann wollen wir dich nicht drängen.",
"Galgame_Chapter1_05_40": "Egal. Vorrang hat jetzt, Nekomatas Erbstück zu finden, also gehen wir zum nächsten Versteck.",
"Galgame_Chapter1_05_40_01": "Nekomata, zeig uns den Weg!",
"Galgame_Chapter1_06_01": "Wir sind doch nicht falsch abgebogen, oder? Sind wir auf der richtigen Spur? Warum ist hier niemand?",
"Galgame_Chapter1_06_02": "Seht mal, da liegt etwas Verbranntes. Irgendein Buch ... Nein, das ist ein Kontobuch.",
"Galgame_Chapter1_06_03": "Ein Kontobuch ist doch wichtig, oder? Nicole hat mir so was nie gezeigt. Warum liegt so etwas Vertrauliches offen herum?",
"Galgame_Chapter1_06_04": "Im Moment existiert Red Fang nur noch als Name. Es wäre sinnvoll, diese Dinge zu vernichten, wenn die übrigen Mitglieder planen, ein neues Leben zu beginnen.",
"Galgame_Chapter1_06_05": "Jedenfalls scheint das Relikt von Nekomata auch nicht hier zu sein.",
"Galgame_Chapter1_06_06": "Das ist nicht „mein Relikt“! Es ist ein Familienerbstück! Warum habe ich das Gefühl, dass du nicht hinter mir stehst?",
"Galgame_Chapter1_06_07": "Okay, jetzt entspannt euch mal. Das Erbstück ist nicht hier, wir sollten also zum nächsten Versteck gehen ... Und das wäre wo?",
"Galgame_Chapter1_06_08": "Die Wachen haben es schon erwähnt. Red Fang ist in der Canvas Street mächtig geworden.",
"Galgame_Chapter1_06_08_01": "Das letzte Versteck befindet sich in der Sackgassen-Höhle. Folgt mir einfach.",
"Galgame_Chapter1_06_09": "Was? Was hast du da eben gesagt? Die Sackgassen-Höhle?!",
"Galgame_Chapter1_06_10": "Boss, kennst du die etwa?",
"Galgame_Chapter1_06_11": "Schaut ihr denn keine Nachrichten? Das Metro-Renovierungsprojekt von Vision Corporation. Werden die Sprengstoffe nicht durch die Sackgassen-Höhle zum Sprenggebiet transportiert?",
"Galgame_Chapter1_06_12": "Ah, jetzt erinnere ich mich! Vision hatte große Probleme mit dem Transport der Sprengstoffe, weil in dieser Höhle der notorische Äthereal haust.",
"Galgame_Chapter1_06_13": "Genau!",
"Galgame_Chapter1_06_14": "Man soll sogar mit dem Gedanken gespielt haben, den Sackgassen-Schlächter zu eliminieren, um die Höhle zu verkleinern, und so einen sicheren Weg zum Sprenggebiet zu schaffen.",
"Galgame_Chapter1_06_14_01": "Aber der Schlächter ist verschlagen, und es ist schwieriger, ihn zu töten, als die Sprengstoffe einfach durch die Höhle zu transportieren.",
"Galgame_Chapter1_06_15": "Nekomata, du hast nie erwähnt, dass wir in die Höhle gehen müssen, in der ein notorischer Äthereal haust! Wir müssen neu verhandeln!",
"Galgame_Chapter1_06_16": "U... Und die Anzahlung wird natürlich nicht zurückerstattet!",
"Galgame_Chapter1_06_17": "Miau? Ach wirklich?",
"Galgame_Chapter1_06_18": "Ich dachte, wenn ich die schlauen, mutigen und aufrechten Cunning Hares beauftrage, die Red Fang auf einen Streich besiegt haben, wäre so etwas kein Problem ...",
"Galgame_Chapter1_06_19": "Wow, Red Fang auf einen Streich besiegt, hahaha ...",
"Galgame_Chapter1_06_20": "Aber selbst die Cunning Hares scheinen den Sackgassen-Schlächter zu fürchten. Dann muss ich wohl jemand anderen anheuern.",
"Galgame_Chapter1_06_21": "Aber das ist schon in Ordnung. Mein Familienerbstück ist nämlich unermesslich wertvoll und ich kann jeden Preis bezahlen!",
"Galgame_Chapter1_06_21_01": "Ich sehe mal in der Offline-Version des Forums nach, „Preis: Absteigend“ ...",
"Galgame_Chapter1_06_22": "Moment! Ich meine keinen Abbruch von diesem Auftrag!",
"Galgame_Chapter1_06_23": "Ich denke nur, dass wir für ein so riskantes Unterfangen einen professionellen Plan brauchen, außerdem die richtige Ausrüstung, Gerätschaften und alle möglichen anderen ...",
"Galgame_Chapter1_06_24": "Oh, ich verstehe. Ihr wollt also mehr Geld? Kein Problem, ich kann die Bezahlung erhöhen, um 20 % ... nein, um 30 %? Ist das genug?",
"Galgame_Chapter1_06_25": "Okay, abgemacht!",
"Galgame_Chapter1_06_26": "Sollen wir das wirklich so überstürzt entscheiden, Boss?",
"Galgame_Chapter1_06_27": "Wir suchen in der Höhle nur nach etwas. Wir wollen schließlich keinen Streit mit irgendeinem Äthereal vom Zaun brechen. Wir müssen diesem Kerl einfach nur aus dem Weg gehen.",
"Galgame_Chapter1_06_28": "Es ist nur die Sackgassen-Höhle. Und weil unsere Auftraggeberin es wünscht, werden wir sie uns morgen näher ansehen!",
"Galgame_Chapter1_06_29": "Miau, wirklich? Okay. Ich vertraue darauf, dass ihr mein Familienerbstück findet!",
"Galgame_Chapter1_14_01": "Miau! Da drüben ...",
"Galgame_Chapter1_14_02": "Wo?!",
"Galgame_Chapter1_14_03": "Ich sehe das Kind nicht mehr! Es ist urplötzlich verschwunden!",
"Galgame_Chapter1_14_04": "Warum sieht immer nur das Kätzchen das Kind?",
"Galgame_Chapter1_14_04_01": "Ich weiß, dass Katzenthirens besser sehen als normale Leute, aber meine visuellen Komponenten sind auch nicht schlecht ...",
"Galgame_Chapter1_14_05": "He, ist euch auch aufgefallen, dass es hier immer mehr Spuren von Krallen gibt?",
"Galgame_Chapter1_14_05_01": "Die Äthereale, auf die wir treffen, werden auch immer stärker.",
"Galgame_Chapter1_14_06": "Jetzt, wo du es sagst ...",
"Galgame_Chapter1_14_07": "So können wir nicht weitermachen. Wie sollen wir jemanden retten, wenn wir uns selbst gefährden? Wir brauchen einen Plan.",
"Galgame_Chapter1_14_08": "Nekomata, hast du das Kind sicher gesehen? Warum finden wir es nie, wenn du es gesehen hast?",
"Galgame_Chapter1_14_09": "Die Höhle verändert sich so rasant. Bis wir vor Ort waren, hatte sich immer schon alles verzerrt. Es ist nicht meine Schuld.",
"Galgame_Chapter1_14_10": "Wenn wir es einholen wollen ... Müsst ihr euch eben ranhalten!",
"Galgame_Chapter1_14_11": "Negativ. Wir besitzen nicht dieselben physischen Vorzüge wie du und können nicht so schnell rennen.",
"Galgame_Chapter1_14_11_01": "In unserer Lage sollten wir unsere Energie lieber für den Moment aufsparen, wenn wir vor dem Sackgassen-Schlächter flüchten müssen.",
"Galgame_Chapter1_14_12": "Äaah.",
"Galgame_Chapter1_14_13": "Was soll das denn heißen? ",
"Galgame_Chapter1_14_14": "Ihr sprecht davon, andere retten zu wollen, aber wenn’s drauf ankommt, denkt ihr nur an euch selbst.",
"Galgame_Chapter1_14_15": "Das ist nicht wahr.",
"Galgame_Chapter1_14_16": "Ehrlich? Dann vertraut ihr also nicht auf eure Fähigkeiten?",
"Galgame_Chapter1_14_17": "Dann kann ich nicht so tun, als hätte ich es nicht gehört. Wenn ich es darauf anlege, kann nicht mal Billy mit seinen Reserven mich schlagen.",
"Galgame_Chapter1_14_18": "Ich kann nicht so tun, als hätte ich nichts gehört, Anby ...",
"Galgame_Chapter1_14_19": "Okay, kein Problem also! Ab jetzt wird gesprintet!",
"Galgame_Chapter1_14_20": "Nichts täte ich lieber.",
"Galgame_Chapter1_14_21": "M... Moment mal! Fragt etwa niemand nach meiner Meinung?",
"Galgame_Chapter1_21_01": "Anby, hier! Ich habe die letzten paar Unterschriften!",
"Galgame_Chapter1_21_02": "Danke.",
"Galgame_Chapter1_21_03": "Nein, ich muss dir danken! Wir waren wirklich mit unserem Latein am Ende, bevor ihr kamt.",
"Galgame_Chapter1_21_04": "Aber wann kommt das Mädchen zurück, das ihr geschickt habt, um Hilfe zu holen? Sie ist schon ewig weg.",
"Galgame_Chapter1_21_05": "Stimmt ... Ich hoffe, sie steckt nicht in Schwierigkeiten.",
"Galgame_Chapter1_21_06": "Sie hätten uns vielleicht überfallen, aber wir waren darauf vorbereitet.",
"Galgame_Chapter1_21_06_01": "Sie hätten uns vielleicht überfallen, aber wir waren darauf vorbereitet.",
"Galgame_Chapter1_21_06_01F": "Sie hätten uns vielleicht überfallen, aber wir haben schon eine Lösung!",
"Galgame_Chapter1_21_07": "Du machst dir solche Sorgen um uns!",
"Galgame_Chapter1_21_07_01": "Wie du dich um uns sorgst! Ich bin ganz gerührt. Oder geht es dir nur um Nekomata?",
"Galgame_Chapter1_21_07_01F": "Ich bin so froh, dass du dich um uns sorgst ... Es sei denn, du redest nur von Nekomata.",
"Galgame_Chapter1_21_08": "Diese Stimme ... Es ist der Proxy!",
"Galgame_Chapter1_21_09": "Tut mir leid, dass ihr warten musstet!",
"Galgame_Chapter1_21_10": "Du und Nekomata berichtet, was passiert ist.",
"Galgame_Chapter1_21_11": "Verstehe. Ihr wolltet also den Abriss aufhalten, indem ihr den Zug stoppt, aber habt nicht mit so viel Widerstand von Vision gerechnet.",
"Galgame_Chapter1_21_12": "Hm, sieht ganz so aus, als hätte Vision seine Entscheidung getroffen. Sie werden alles tun, um die Flucht der Bewohner zu verhindern.",
"Galgame_Chapter1_21_13": "Aber der Plan des Proxys, den Zug zu übernehmen, könnte funktionieren! Ha, es stimmt, was die Leute über Phaethons Weisheit und Mut erzählen.",
"Galgame_Chapter1_21_17": "Großmütterchen, du kennst jetzt den Plan. Jetzt müssen wir auch dich um etwas bitten: Versammle bitte alle Bewohner am Bahnsteig in der Nähe.",
"Galgame_Chapter1_21_18": "Kein Problem, ich kümmere mich darum. Wenn es so weit ist, werden sie dort sein.",
"Galgame_Chapter1_21_19": "Gut. Übrigens gibt es in der Höhle hier in der Nähe eine alte Red-Fang-Basis. Hast du schon davon gehört?",
"Galgame_Chapter1_21_20": "Warum interessiert dich das plötzlich?",
"Galgame_Chapter1_21_20_01": "Warum interessiert dich das plötzlich? Wozu der abrupte Themenwechsel?",
"Galgame_Chapter1_21_20_01F": "Warum interessiert dich das plötzlich? Wozu der abrupte Themenwechsel?",
"Galgame_Chapter1_21_21": "Denkst du immer noch an das Geld für den Auftrag?",
"Galgame_Chapter1_21_21_01": "Nicole, denkst du immer noch an Nekomatas Bezahlung?",
"Galgame_Chapter1_21_21_01F": "Nicole, denkst du immer noch an Nekomatas Bezahlung?",
"Galgame_Chapter1_21_21_02": "Gar nicht wahr. Es geht hier immerhin um Nekomatas Familienerbstück. Vielleicht wissen die Bewohner ja etwas darüber.",
"Galgame_Chapter1_21_22": "Nekomatas Bezahlung ... Ich meine ... wir haben immer noch nicht ihr Familienerbstück gefunden. Ich dachte, vielleicht wissen die Bewohner etwas.",
"Galgame_Chapter1_21_23": "Ich kenne die Basis. Jeder hier weiß von Red Fang!",
"Galgame_Chapter1_21_24": "Echt?",
"Galgame_Chapter1_21_25": "Ja, in der Canvas Street machten sie sich einen Namen. Außerdem ist hier jeder irgendwie mit ihnen verwandt.",
"Galgame_Chapter1_21_26": "Anfangs waren sie nicht so wie heute. Damals nahmen sie Waisen auf, um ihnen das Lesen beizubringen und wie man sich verteidigt. Sie haben sich oft für Bedürftige eingesetzt.",
"Galgame_Chapter1_21_27": "Sie sagten, dass sie diesen Ort für immer beschützen wollen. Leider hat sich dieser Silver nach ein paar Jahren geändert. Er hat nicht nur auf diesen ärmlichen Ort herabgesehen, sondern brachte seine Bande auch dazu, verschiedene Arten von krummen Geschäften zu treiben.",
"Galgame_Chapter1_21_28": "Als die Lage immer schlimmer wurde, konnten viele Mitglieder der Bande es nicht ertragen, zu sehen, was daraus geworden war. Viele von ihnen verließen die Bande. Kurz darauf verschwand Red Fang ganz von hier.",
"Galgame_Chapter1_21_29": "Wir wollen nichts mehr mit Red Fang zu tun haben! Silver ist bei der Verfolgung durch die Sicherheitsbehörde in eine Höhle gefallen. Das alles hat er sich selbst zuzuschreiben ...",
"Galgame_Chapter1_21_30": "Was hast du gesagt?",
"Galgame_Chapter1_21_31": "Was ist denn, Kleine? Wir wollen nichts mit Red Fang zu tun haben. Was stimmt damit nicht?",
"Galgame_Chapter1_21_32": "Nein, das meinte ich nicht! Du hast gesagt, Silver fiel in die Höhle, als er von der Sicherheitsbehörde verfolgt wurde, richtig? Ich dachte, er wurde von den Cunning Hares getötet.",
"Galgame_Chapter1_21_33": "Äh ... also ...",
"Galgame_Chapter1_21_34": "Ähem! Kätzchen ... Ich meine, werte Auftraggeberin ... Du musst das verstehen, ja?",
"Galgame_Chapter1_21_35": "Wir wollten es dir sagen, aber jedes Mal, wenn du uns mit deinen großen süßen Augen ansiehst, konnten wir es einfach nicht ...",
"Galgame_Chapter1_21_36": "Es tut uns leid! Wir waren dort, aber die Sicherheitsbehörde hat es getan ...",
"Galgame_Chapter1_21_37": "Ah ... das wart also gar nicht ihr?",
"Galgame_Chapter1_21_38": "Lass den Kopf nicht hängen, Nekomata. Selbst wenn die Sicherheitsbehörde nicht eingegriffen hätte, wäre er den Cunning Hares nicht gewachsen gewesen.",
"Galgame_Chapter1_21_39": "Ähem ... Ich meine, genau genommen hast du nur einen Fehlschluss gezogen, aber wir sind genauso verantwortlich.",
"Galgame_Chapter1_21_39_01": "Wie wäre es, wenn wir dir als Wiedergutmachung einen kleinen Rabatt für den Auftrag mit dem Erbstück geben!",
"Galgame_Chapter1_21_40": "W... Wie auch immer, vergessen wir das für einen Moment. Wir müssen den Zug halten und die Bewohner von hier wegschaffen!",
"Galgame_Chapter1_21_40_01": "Okay, dann los!",
"Galgame_Chapter1_24_00": "Kaum hattest du die Tür der Videothek geöffnet, stürmt Nekomata hinein ...",
"Galgame_Chapter1_24_01": "Ich bin zurück! Tut mir leid, aber meine Möhre konnte mich nur zu dem weiter entfernten Ausgang führen ...",
"Galgame_Chapter1_24_02": "Oh, klar! Ich habe auf meinem Telefon gesehen, dass die Explosion verschoben wurde!",
"Galgame_Chapter1_24_03": "Aber der Zug ist entkommen, die anderen, samt Nicole, sind immer noch in Gefahr.",
"Galgame_Chapter1_24_04": "Was tun wir jetzt? Wir müssen uns schnellstens etwas einfallen lassen ...",
"Galgame_Chapter1_24_04_01": "Keine Sorge, ich weiß, wie du dich fühlst, Nekomata, aber wir müssen uns zuerst kurz unterhalten.",
"Galgame_Chapter1_24_04_01F": "Nekomata, ich weiß, du hast Angst, aber bevor wir die anderen retten, müssen wir uns absprechen.",
"Galgame_Chapter1_24_05": "Was ist hier los? Woher der plötzliche Tonwechsel? Da sträuben sich mir die Haare an den Öhrchen ...",
"Galgame_Chapter1_24_06": "Nekomata, das ist wichtig, du musst also ehrlich sein. Was ist das genau für ein Ärger, in den du und die Cunning Hares da geraten sind?",
"Galgame_Chapter1_24_07": "Nekomata, das ist wichtig, du musst also ehrlich sein. Was ist das genau für ein Ärger, in den du und die Cunning Hares da geraten sind?",
"Galgame_Chapter1_24_08": "Hieß es in den Nachrichten nicht, der Zug habe Sprengstoff transportiert? Warum sollten also falsche Offiziere der Sicherheitsbehörde an Bord gewesen sein?",
"Galgame_Chapter1_24_09": "Hieß es in den Nachrichten nicht, der Zug habe Sprengstoff transportiert? Warum sollten also falsche Offiziere der Sicherheitsbehörde an Bord gewesen sein?",
"Galgame_Chapter1_24_10": "Und du hast so schnell auf den Feind reagiert. Überraschend für eine Person, die unter Schock steht.",
"Galgame_Chapter1_24_11": "Und du hast so schnell auf den Feind reagiert. Überraschend für eine Person, die unter Schock steht.",
"Galgame_Chapter1_24_12": "Sei bitte ehrlich mit uns: Versuchst du, uns reinzulegen?",
"Galgame_Chapter1_24_12_01": "Nekomata, sei ehrlich mit uns: Versuchst du uns reinzulegen?",
"Galgame_Chapter1_24_12_01F": "Sei jetzt aufrichtig, Nekomata: Versuchst du, uns über den Tisch zu ziehen?",
"Galgame_Chapter1_24_12_02": "Äh ... Also, was das angeht ...",
"Galgame_Chapter1_24_13": "Wenn du etwas zu verbergen hast, kannst du mit uns darüber sprechen.",
"Galgame_Chapter1_24_13_01": "Nekomata, wenn dir etwas auf dem Herzen liegt, kannst du mit uns darüber sprechen.",
"Galgame_Chapter1_24_13_01F": "Nekomata, wenn dir etwas auf dem Herzen liegt, dann sag es uns bitte! Mit uns kann man reden!",
"Galgame_Chapter1_24_14": "Ehrlich? Ihr ... würdet mich wirklich anhören?",
"Galgame_Chapter1_24_15": "Wenn du Phaethons Unterstützung suchst, solltest du meiner Schwester lieber ehrlich antworten und uns alles erzählen ...",
"Galgame_Chapter1_24_16": "Wenn du Phaethons Unterstützung willst, solltest du meinem Bruder lieber antworten und uns alles erzählen ...",
"Galgame_Chapter1_24_17": "Ich versuche nicht, etwas vor euch zu verheimlichen!",
"Galgame_Chapter1_24_17_01": "Ich wusste wirklich nicht, dass in diesem Zug Leute sind! Ich habe nur schon mal Personen gesehen, die so gekleidet waren!",
"Galgame_Chapter1_24_18": "Du hast recht, die Cunning Hares und ich sind diesmal in wirklich großen Schwierigkeiten. Aber wir wollten doch nur Leben retten!",
"Galgame_Chapter1_24_19": "Leben retten? Sind neben Cunning Hares etwa noch andere verwickelt?",
"Galgame_Chapter1_24_20": "Eine Rettung? Willst du mit Nicole etwa auf eine Rettungsmission gehen?",
"Galgame_Chapter1_24_21": "Das hast du nie zuvor erwähnt.",
"Galgame_Chapter1_24_22": "Das hast du nie zuvor erwähnt.",
"Galgame_Chapter1_24_23": "Das ist, denn ... es klingt lächerlich, wenn man versucht, es zu erklären! Und wir waren so beschäftigt damit, den Zug zu stoppen, dass ihr keine Zeit hattet, euch die Bangboo-Daten anzusehen ...",
"Galgame_Chapter1_24_24": "Aber Nicoles Bangboo hat tatsächlich alles aufgenommen! Ihr werdet es verstehen, wenn ihr euch das anseht!",
"Galgame_Chapter1_24_25": "Jemanden retten ...?",
"Galgame_Chapter1_24_26": "Das hast du vorher noch nie erwähnt.",
"Galgame_Chapter1_25_01": "Über der Brücke hängt ein verlassener Zugwagen in einem bizarren Winkel ...",
"Galgame_Chapter1_25_02": "Hm? Wie kommt der denn hierher? Proxy, gehen wir in die richtige Richtung?",
"Galgame_Chapter1_25_05": "Nekomata, die Richtung stimmt. Angesichts der extremen Schäden am Wagen liegt die Vermutung nah, dass es sich um das Werk eines Äthereal handelt.",
"Galgame_Chapter1_25_06": "Nekomata, die Richtung stimmt. Angesichts der extremen Schäden am Wagen liegt die Vermutung nah, dass es sich um das Werk eines Äthereal handelt.",
"Galgame_Chapter1_25_07": "Miau! Dieses Wesen muss ja mächtig stark sein ...",
"Galgame_Chapter1_25_08": "Ihr müsst nun auf die andere Seite des Wagens. Glaubst du, dass ihr es schaffen könnt?",
"Galgame_Chapter1_25_09": "Ihr müsst nun auf die andere Seite des Wagens. Glaubst du, dass ihr es schaffen könnt?",
"Galgame_Chapter1_25_10": "Wenn es nur um mich ginge, ginge das, aber nicht mit einem Bangboo. Und aufgrund der vielen tiefen Gruben können wir auch nicht einfach um den Zug herum gehen.",
"Galgame_Chapter1_25_11": "„H... Hmmm ... Verzeihung ...“",
"Galgame_Chapter1_25_12": "Miau?! Wer spricht denn da? Ist das der Wagen? Mit der sanften Stimme einer Frau?!",
"Galgame_Chapter1_25_13": "„Äh?“",
"Galgame_Chapter1_25_14": "Verzeihung, Fräulein Zug! Wir sind ein wenig in Eile. Könntest du ein wenig zur Seite rücken und uns passieren lassen?",
"Galgame_Chapter1_25_15": "Bitte bitte, Fräulein Zug!",
"Galgame_Chapter1_25_15_01": "Bitte bitte, Fräulein Zug!",
"Galgame_Chapter1_25_15_01F": "Bitte bitte, Fräulein Zug!",
"Galgame_Chapter1_25_15_02": "Hör auf damit, Wise. Du machst dem Mädchen auf der anderen Seite Angst.",
"Galgame_Chapter1_25_15_02F": "Hör auf damit, Belle. Du machst dem Mädchen auf der anderen Seite Angst.",
"Galgame_Chapter1_25_16": "Hör auf mit dem Unsinn, Nekomata! Da ist jemand auf der anderen Seite.",
"Galgame_Chapter1_25_16_01": "Hör auf mit dem Unsinn, Nekomata! Da ist jemand auf der anderen Seite.",
"Galgame_Chapter1_25_16_01F": "Hör auf mit dem Unsinn, Nekomata! Da ist jemand auf der anderen Seite.",
"Galgame_Chapter1_25_16_02": "Ich kapiere schon, ein bisschen Spaß muss sein, aber ihr macht dem Mädchen auf der anderen Seite Angst.",
"Galgame_Chapter1_25_16_02F": "Ein bisschen Spaß ist okay, gerade, wenn man unter Druck steht, aber macht dem Mädchen auf der anderen Seite doch keine Angst.",
"Galgame_Chapter1_25_21": "„Verzeihung ... Seid ihr Ermittler von Höhlen-Investigationsassoziation?“",
"Galgame_Chapter1_25_22": "Können wir dir irgendwie helfen?",
"Galgame_Chapter1_25_22_01": "Was ist los? Können wir dir irgendwie helfen?",
"Galgame_Chapter1_25_22_01F": "Was ist los? Können wir dir irgendwie helfen?",
"Galgame_Chapter1_25_22_02": "Moment mal. Egal, ob wir für die Assoziation arbeiten oder nicht, sollten wir nicht zuerst herausfinden, wer Fräulein Zug ist? In diesem Job stellt man sich für gewöhnlich zuerst vor.",
"Galgame_Chapter1_25_23": "In diesem Job stellt man sich für gewöhnlich zuerst vor, bevor man Fragen stellt.",
"Galgame_Chapter1_25_23_01": "In diesem Job stellt man sich für gewöhnlich zuerst vor, bevor man Fragen stellt.",
"Galgame_Chapter1_25_23_01F": "In diesem Job stellt man sich für gewöhnlich zuerst vor, bevor man Fragen stellt.",
"Galgame_Chapter1_25_24": "„Hm? Ist das wahr? Tut mir leid, das wusste ich nicht.“",
"Galgame_Chapter1_25_25": "„Ähm ... Mein Name ist Corin. Ich arbeite für eine Hauswirtschaftsfirma.“",
"Galgame_Chapter1_25_25_01": "„Mein Sternzeichen ist Zwilling, meine Blutgruppe ist Rhesus-negativ. Ich putze gern, meine Sozialversicherungsnummer lautet ...“",
"Galgame_Chapter1_25_26": "Uh, du musst nicht so ins Detail gehen ... Erzähl uns lieber, wie du hier gelandet bist!",
"Galgame_Chapter1_25_27": "„Gerade ... Gerade eben ist ganz in der Nähe ein sehr gefährlicher Äthereal aufgetaucht. Ich wurde von meinen Gefährten getrennt, als wir ihm ausweichen wollten!“",
"Galgame_Chapter1_25_28": "„Ich habe keine Möhrendaten bei mir. Wenn ihr Ermittler seid, dann kennt ihr doch sicher einen Weg hier raus, oder?“",
"Galgame_Chapter1_25_28_01": "„K... Könnt ihr mich bitte rausbringen?“",
"Galgame_Chapter1_25_29": "Also ist sie eine ganz normale Person, die sich in der Höhle verirrt hat.",
"Galgame_Chapter1_25_29_01": "Aber warum kam ein Dienstmädchen zu so einem gefährlichen Ort?",
"Galgame_Chapter1_25_29_02": "Was denkt ihr? Sollen wir ihr helfen?",
"Galgame_Chapter1_25_30": "Nur, wenn wir einen Weg durch den Wagen auf die andere Seite finden. Ansonsten müssen wir sofort umkehren und uns eine andere Route suchen, um unseren Zeitplan einzuhalten.",
"Galgame_Chapter1_25_31": "Nur, wenn wir einen Weg durch den Wagen auf die andere Seite finden. Ansonsten müssen wir sofort umkehren und uns eine andere Route suchen, um unseren Zeitplan einzuhalten.",
"Galgame_Chapter1_25_32": "„E... Entschuldigung. Ich habe euer Gespräch belauscht ...“",
"Galgame_Chapter1_25_32_01": "„Ihr sagt also, wenn ich euch auf die andere Seite helfe ... dann kann ich mit euch kommen?“",
"Galgame_Chapter1_25_33": "Miau? Du kannst uns auf die andere Seite bringen?",
"Galgame_Chapter1_25_34": "„V... Vielleicht. Einen Moment ... Ich bin gleich da!“",
"Galgame_Chapter1_26_01": "Achtung. Höhlenausgang innerhalb von hundert Metern entdeckt. Der Auftrag für die Mitarbeiterin der Hauswirtschaftsfirma, Corin, könnte abgeschlossen werden.",
"Galgame_Chapter1_26_02": "Huh? Phaethon? Was hast du gesagt?",
"Galgame_Chapter1_26_03": "Corin, dort kommst du hinaus!",
"Galgame_Chapter1_26_03_01": "Corin, da vorne ist der Ausgang. Dort kommst du hinaus.",
"Galgame_Chapter1_26_03_01F": "Corin, wir sind fast am Ausgang. Dort kommst du raus.",
"Galgame_Chapter1_26_04": "Nichts. Ich sagte nur, dass unser „Gast“ sein Ziel erreicht hat.",
"Galgame_Chapter1_26_04_01": "Nichts. Ich sagte nur, dass unser „Gast“ sein Ziel erreicht hat.",
"Galgame_Chapter1_26_04_01F": "Nichts. Ich sagte nur, dass unser „Gast“ sein Ziel erreicht hat.",
"Galgame_Chapter1_26_05": "Wirklich? Ihr habt einen Ausgang gefunden? Großartig ...!",
"Galgame_Chapter1_26_06": "Ich ... Ich muss euch danken! Ohne eure Hilfe wäre ich für immer in dieser Höhle umhergeirrt!",
"Galgame_Chapter1_26_08": "Du warst aber auch nicht nutzlos! Dank deiner Kettensäge haben wir uns hier viel Zeit gespart!",
"Galgame_Chapter1_26_09": "D... Das ist das erste Mal, dass ich einen echten Bangboo-Höhlenermittler kennenlerne!",
"Galgame_Chapter1_26_09_01": "Könnt ihr mir bitte eure Namen sagen? Ich komme später mit meinen Freunden wieder, um euch zu danken!",
"Galgame_Chapter1_26_10": "Du kommst vorbei, um uns zu danken? Darauf freue ich mich.",
"Galgame_Chapter1_26_10_01": "Das klingt gut, ich würde mich freuen, dich wiederzusehen.",
"Galgame_Chapter1_26_10_01F": "Das klingt gut, ich würde mich freuen, dich wiederzusehen.",
"Galgame_Chapter1_26_10_02": "Miau? Wirklich? Würdest du damit deine Identität nicht preisgeben?",
"Galgame_Chapter1_26_10_03": "Aha, mir gegenüber seid ihr so misstrauisch, aber mit Corin wäre es also in Ordnung?",
"Galgame_Chapter1_26_10_04": "Oh, verzeiht mir die unpassende Bemerkung, ich wollte euch keine Unannehmlichkeiten bereiten. Ich sollte jetzt gehen.",
"Galgame_Chapter1_26_11": "Danke ... Aber das muss ich ablehnen ...",
"Galgame_Chapter1_26_12": "Nicht nötig. Je weniger man in dieser Branche über die Leute erfährt, desto besser. Ich hoffe, wir sehen uns wieder, Corin!",
"Galgame_Chapter1_26_13": "Ist schon okay. Wir haben beide profitiert. Vielleicht treffen wir uns zufällig einmal wieder. Viel Glück, Corin!",
"Galgame_Chapter1_26_14": "Mach’s gut, Corin!",
"Galgame_Chapter1_26_16": "Corin verbeugt sich ernst vor Nekomata und dem Bangboo und verlässt dann die Höhle.",
"Galgame_Chapter1_27_00": "Nach einer kurzen Weile ...",
"Galgame_Chapter1_27_01": "... Wie viele sind es?",
"Galgame_Chapter1_27_02": "Mindestens hundert! Ich und Anby haben nur die gezählt, die bereit waren, rauszukommen und mit uns zu sprechen. Es könnten sogar noch mehr sein.",
"Galgame_Chapter1_27_03": "Vision sagte doch, sie hätten vor Tagen schon alle rausgebracht?",
"Galgame_Chapter1_27_04": "Die Bewohner sagen, sie wissen auch nicht, was los ist.",
"Galgame_Chapter1_27_04_01": "Sie konnten seit einer Woche keinen Kontakt mehr mit der Außenwelt aufnehmen. Vision hat sicher Störsender installiert.",
"Galgame_Chapter1_27_05": "Was soll das alles? Wann genau plant Vision, die Leute zu evakuieren?",
"Galgame_Chapter1_27_06": "Kinder, ihr müsst aus der Stadt kommen. Habt ihr vielleicht Neuigkeiten?",
"Galgame_Chapter1_27_07": "Entschuldige, aber wer bist du ...?",
"Galgame_Chapter1_27_08": "Oh, das kleine Mädchen, das ihr aus der Höhle gerettet habt, ist meine Enkelin. Ich danke euch!",
"Galgame_Chapter1_27_09": "Sie war schon immer ein Wildfang! Sie glaubt, sie könnte die Höhle gefahrlos betreten, weil sie Äthereignung besitzt.",
"Galgame_Chapter1_27_10": "Weil ihr gestern ein Offizier der Sicherheitsbehörde jede Auskunft zum Zeitplan verweigerte, kam sie auf die Idee, nach New Eridu zu gehen, und sich dort umzuhören. Ich ließ sie nur für eine Sekunde aus den Augen, und sie verschwand in der Höhle.",
"Galgame_Chapter1_27_11": "Hmm, Verzeihung, ein „Offizier“? Hier war also ein Offizier?",
"Galgame_Chapter1_27_12": "Ja, richtig. Gestern hatten meine Enkelin und ein paar Nachbarn das Warten satt und gingen los, um bei Vision nachzufragen, was los ist. Aber ein Offizier hielt sie auf halbem Wege auf.",
"Galgame_Chapter1_27_13": "Er sagte, es würde niemand durchgelassen, weil in der Nähe mit Sprengstoff hantiert werde. Sobald man fertig sei, würde man aber einen Zug schicken, um uns abzuholen.",
"Galgame_Chapter1_27_14": "Die meisten hier sind alt, krank oder behindert. Abgesehen von meiner Enkelin besitzt niemand von uns Äthereignung, wir sitzen also fest. Uns wurde gesagt, wir sollten warten, und das war alles, was wir tun konnten.",
"Galgame_Chapter1_27_15": "Aber das ergibt keinen Sinn!",
"Galgame_Chapter1_27_15_01": "Für ein so großes Projekt wie eine Massenevakuierung muss es doch einen Zeitplan geben! Und sie haben einfach alle ohne Informationen zurückgelassen?",
"Galgame_Chapter1_27_15_02": "Ich wusste außerdem nicht, dass die Sicherheitsbehörde etwas mit dem Projekt zu tun hat.",
"Galgame_Chapter1_27_16": "Willst du damit etwas sagen ...?",
"Galgame_Chapter1_27_17": "Der Offizier der Sicherheitsbehörde, der die Bewohner angehalten hat, ist verdächtig.",
"Galgame_Chapter1_27_17_01": "Da ist doch etwas faul! Ich erinnere mich, dass es gesagt wurde: „Vision hat den Zuschlag wegen der niedrigeren Kosten bekommen.“",
"Galgame_Chapter1_27_18": "Ich verstehe ... Das Metro-Renovierungsprojekt ist eines der größten Bauprojekte in New Eridu.",
"Galgame_Chapter1_27_18_01": "Es ist sowohl technisch als auch finanziell gesehen eine Herausforderung und man muss noch alle Bewohner umsiedeln.",
"Galgame_Chapter1_27_19": "... Wenn die Vision den Abriss nutzen würde, um die Bewohner verschwinden zu lassen ... würde das Kosten sparen.",
"Galgame_Chapter1_27_20": "Willst ... Willst du damit sagen, Vision hat uns hier alle im Stich gelassen?",
"Galgame_Chapter1_27_21": "Vision hat immer das Ziel verfolgt, bei TOPS reinzukommen, aber ich hätte nie gedacht, die gab alle Prinzipien und Grenzen auf ...",
"Galgame_Chapter1_27_22": "Nein! Wir können nicht zulassen, dass Vision damit davonkommt!",
"Galgame_Chapter1_27_23": "Also, Nicole ... Was wollt ihr jetzt tun?",
"Galgame_Chapter1_27_24": "Ach ... hätte ich das gewusst, als ich den Auftrag annahm ...",
"Galgame_Chapter1_27_25": "Ich meine, okay, klar, wir sind in die Sackgassen-Höhle gegangen, um etwas zu suchen. Und klar, unterwegs ein Kind zu retten, war eine gute Sache ... Aber wie soll sich eine kleine Agentur mit so einem Riesenunternehmen messen?",
"Galgame_Chapter1_27_26": "Was sagt ihr zwei dazu?",
"Galgame_Chapter1_27_27": "Ich mache, was auch immer du sagst, Boss. Anby hingegen ...",
"Galgame_Chapter1_27_28": "Ich hätte nicht gedacht, dass ich in dieser Sache Nekomatas Meinung bin.",
"Galgame_Chapter1_27_29": "Ich bleibe. Ich verstehe Nicoles Gedankengang, aber diesmal kann ich ihr nicht folgen.",
"Galgame_Chapter1_27_29_01": "Das ist meine Chance. Ich mache nicht zweimal denselben Fehler ...",
"Galgame_Chapter1_27_30": "Wirklich, Anby? Ich meine, gegen ein Unternehmen anzugehen ... Anby, du ...",
"Galgame_Chapter1_27_31": "... Du hast mich echt gerührt!",
"Galgame_Chapter1_27_32": "Ich meine, wir reden hier von der Vision! Die ist groß genug, sich der TOPS-Konzerneunion anzuschließen!",
"Galgame_Chapter1_27_32_01": "Denk nur an das Geld, was wir ihnen abpressen könnten, wenn wir drohen, sie bloßzustellen!",
"Galgame_Chapter1_27_33": "Schnell! Billy, Anby, erzählt jedem von den Goldklumpen ... den Opfern, dass die Cunning Hares nur zu gern vor Gericht vertreten werden, um Entschädigungen für sie einzuklagen!",
"Galgame_Chapter1_27_34": "Steht nicht untätig herum! Lasst euch die Autorisierungsformulare unterschreiben! Holt sie euch einen nach dem anderen!",
"Galgame_Chapter1_27_35": "Und Nekomata, ich weiß, du bist unsere Auftraggeberin, aber für dich habe ich auch eine Aufgabe!",
"Galgame_Chapter1_27_36": "Ähm? Für mich?",
"Galgame_Chapter1_27_37": "Du willst doch alle retten, oder? Du kennst dich aus und bist von uns die Wendigste. Hier, nimm mein Bangboo.",
"Galgame_Chapter1_27_38": "Bring es zu einem bestimmten Ort und hol Hilfe!",
"Galgame_Chapter1_28_01": "Nekomata! Nekomata!",
"Galgame_Chapter1_28_02": "Anby, Billy, macht die Tür auf!",
"Galgame_Chapter1_28_03": "Es geht nicht, Boss! Es ist zu schwer. Perlmans Leute müssen die Türen und Fenster des Wagens verstärkt haben.",
"Galgame_Chapter1_28_04": "Verdammt ...",
"Galgame_Chapter1_28_05": "Pst! Hört mal, draußen reden Leute!",
"Galgame_Chapter1_28_05_01": "Zur selben Zeit außerhalb des Wagens.",
"Galgame_Chapter1_28_06": "Ich habe mich klar ausgedrückt, oder etwa nicht?",
"Galgame_Chapter1_28_06_01": "Also, ich nehme euren Boss zu Fuß mit durch die Höhle nach New Eridu, um mit eurer Kommandozentrale zu reden.",
"Galgame_Chapter1_28_07": "Und ihr, damit meine ich euch alle, mit all deinen Leuten, hört mit der Blockade der Bewohner auf und folgt mir.",
"Galgame_Chapter1_28_08": "Wenn ihr wollt, dass eurem Boss nichts zustößt, sucht ihm lieber ein Mittel gegen die Korrosion und den schnellsten Weg aus der Höhle!",
"Galgame_Chapter1_28_09": "Nicole! Alle zählen auf dich!",
"Galgame_Chapter1_28_10": "Wenige Augenblicke später ...",
"Galgame_Chapter1_28_11": "Wir haben es geschafft! Wir sind draußen!",
"Galgame_Chapter1_28_12": "Verdammt ... Es hat zu lange gedauert, durch die Tür zu kommen. Nekomata und Perlman sind schon in der Höhle!",
"Galgame_Chapter1_28_13": "Fairy, gib mir Nekomatas Standort.",
"Galgame_Chapter1_28_13_01": "Fairy, gib mir Nekomatas Standort.",
"Galgame_Chapter1_28_13_01F": "Fairy, ich brauche Nekomatas Standort!",
"Galgame_Chapter1_28_14": "Fairy, kannst du sehen, was in der Höhle passiert?",
"Galgame_Chapter1_28_14_01": "Fairy, kannst du sehen, was in der Höhle passiert?",
"Galgame_Chapter1_28_14_01F": "Fairy, kannst du sehen, was in der Höhle passiert?",
"Galgame_Chapter1_28_15": "Standort der Auftraggeberin gefunden. Basierend auf ihrer aktuellen Route wird sie den Höhlenausgang in 30 Minuten erreichen.",
"Galgame_Chapter1_28_16": "Wir haben also keine Möglichkeit, sie aufzuhalten?",
"Galgame_Chapter1_28_19": "Wir können die Rettung der Bewohner nicht Nekomata allein überlassen.",
"Galgame_Chapter1_28_19_01": "Vision ist mit dieser Hinterhältigkeit schon so tief gesunken, es wird nicht einfach sein, mit ihnen umzugehen.",
"Galgame_Chapter1_28_20": "Aber unser Plan mit dem Zug ist schiefgegangen. Wie sollen wir die Bewohner wegbringen? Ihnen fehlt jegliche Äthereignung.",
"Galgame_Chapter1_28_20_01": "Ach, wenn es doch nur eine Möglichkeit gäbe, allen auf einmal Äthereignung zu verleihen.",
"Galgame_Chapter1_28_21": "Aber das ist unmöglich.",
"Galgame_Chapter1_28_21_01": "Tut mir leid, Nicole. Mir gefällt deine Denkweise, aber das ist unmöglich.",
"Galgame_Chapter1_28_21_01F": "Tut mir leid, Nicole. Mir gefällt deine Denkweise, aber das ist unmöglich.",
"Galgame_Chapter1_28_21_02": "Hey Wise, ich habe eine Idee ... Lasst uns etwas Schwung in die Sache bringen! Das ist so verrückt, dass es klappen könnte.",
"Galgame_Chapter1_28_21_02F": "Hey Belle, ich habe eine Idee ... Lasst uns etwas Schwung in die Sache bringen! Das ist so verrückt, dass es klappen könnte.",
"Galgame_Chapter1_28_22": "Vielleicht hilft es, wenn wir uns die Sache aus einem anderen Blickwinkel ansehen.",
"Galgame_Chapter1_28_22_01": "Vielleicht können wir etwas Schwung in die Sache bringen. Kennt ihr den Spruch „Wenn der Berg nicht zum Propheten kommt, muss der Prophet eben zum Berg gehen“?",
"Galgame_Chapter1_28_22_01F": "Vielleicht können wir etwas Schwung in die Sache bringen. Kennt ihr den Spruch „Wenn der Berg nicht zum Propheten kommt, muss der Prophet eben zum Berg gehen“?",
"Galgame_Chapter1_28_23": "Ich weiß, was du denkst, Wise. Einfach wird das nicht, aber es ist der einzige Ausweg, den wir haben.",
"Galgame_Chapter1_28_24": "Ah, verstehe. Gute Idee. Gefährlich, aber gut ... und unsere einzige Option.",
"Galgame_Chapter1_28_25": "Hm? Was meinst du?",
"Galgame_Chapter1_28_26": "Nicole, Luftlinie sind die Canvas Street und New Eridu nicht weit voneinander entfernt. Es dauert nur wegen der Sackgassen-Höhle so lange.",
"Galgame_Chapter1_28_27": "Nicole, Luftlinie sind die Canvas Street und New Eridu nicht weit voneinander entfernt. Es dauert nur wegen der Sackgassen-Höhle so lange.",
"Galgame_Chapter1_28_28": "Wenn wir die Höhle schrumpfen und die unbewachten Straßen nutzen, könnten wir alle Bewohner auf einmal evakuieren.",
"Galgame_Chapter1_28_29": "Wenn wir die Höhle schrumpfen und die unbewachten Straßen nutzen, könnten wir alle Bewohner auf einmal evakuieren.",
"Galgame_Chapter1_28_30": "Stimmt, das wäre eine Möglichkeit! Wir sind super darin, Äthereale auszuschalten!",
"Galgame_Chapter1_28_31": "Aber um die Höhle zu verkleinern, müssten wir knapp dreitausend eliminieren.",
"Galgame_Chapter1_28_32": "Urgh ...",
"Galgame_Chapter1_28_33": "Unter bestimmten Umständen kann die Ätheraktivität einiger riesiger Individuen die von der tausender Standard-Äthereale erreichen oder sogar übertreffen.",
"Galgame_Chapter1_28_33_01": "Bestimmt wisst ihr inzwischen, von wem ich spreche ... dem Sackgassen-Schlächter.",
"Galgame_Chapter1_28_34": "Unter bestimmten Umständen kann die Ätheraktivität einiger riesiger Individuen die von der tausender Standard-Äthereale erreichen oder sogar übertreffen.",
"Galgame_Chapter1_28_34_01": "Bestimmt wisst ihr inzwischen, von wem ich spreche ... dem Sackgassen-Schlächter.",
"Galgame_Chapter1_28_35": "Dieser e... enorme Typ?",
"Galgame_Chapter1_28_35_01": "Der ist zu groß, egal, wie man ihn betrachtet.",
"Galgame_Chapter1_28_35_02": "Wenn da etwas schiefläuft, kann ich morgen nicht Monica sehen!",
"Galgame_Chapter1_28_36": "Nun, wir allein sind dem sicherlich nicht gewachsen.",
"Galgame_Chapter1_28_36_01": "Aber vergiss nicht all die Waffen, die die Vision zurückgelassen hat.",
"Galgame_Chapter1_28_37": "Mhm, wir allein sind dem sicherlich nicht gewachsen.",
"Galgame_Chapter1_28_37_01": "Aber vergiss nicht all die Waffen, die die Vision zurückgelassen hat.",
"Galgame_Chapter1_28_38": "Wir können uns einfach bei ihrem Äther-Sprengstoff bedienen!",
"Galgame_Chapter1_28_38_01": "Wir können uns etwas von ihrem Äther-Sprengstoff schnappen.",
"Galgame_Chapter1_28_38_01F": "Wir können uns etwas von ihrem Äther-Sprengstoff schnappen!",
"Galgame_Chapter1_28_39": "Wir haben Vision zu danken.",
"Galgame_Chapter1_28_39_01": "Wir sollten uns bei Vision bedanken, dass sie so nett waren, uns etwas von ihrem mörderischen Sprengstoff zu bringen.",
"Galgame_Chapter1_28_39_01F": "Wir sollten uns bei Vision bedanken, dass sie so nett waren, uns etwas von ihrem mörderischen Sprengstoff zu bringen.",
"Galgame_Chapter1_28_40": "Das ist es! Wir benutzen den Sprengstoff, um den Sackgassen-Schlächter auszuschalten!",
"Galgame_Chapter1_28_41": "Hehe, wie ihr schon sagtet ... eine ziemlich verrückte Idee.",
"Galgame_Chapter1_28_41_01": "Aber uns fehlt die Zeit, großartig darüber nachzudenken. An die Arbeit!",
"Galgame_Chapter1_33_01": "Okay, wir haben es bis in die Höhle geschafft! Nächster Halt: Tresor finden.",
"Galgame_Chapter1_33_02": "Apropos Tresor, Boss ... Wer hat dir eigentlich gesagt, wo er ist?",
"Galgame_Chapter1_33_03": "Ha! Geschäftsgeheimnis! Wie könnte ich das so einfach so verraten?",
"Galgame_Chapter1_33_04": "Aber da wir auf derselben Seite stehen, schadet es wohl nicht, euch ein wenig zu verraten.",
"Galgame_Chapter1_33_05": "Ich bin ganz Ohr.",
"Galgame_Chapter1_33_05_01": "Ich bin ganz Ohr.",
"Galgame_Chapter1_33_05_01F": "Ich bin ganz Ohr.",
"Galgame_Chapter1_33_05_02": "Wah! Keine Sticheleien, Wise? Ich bin überrascht! Ist es, weil du weißt, dass Nicole in solchen Momenten ziemlich dünnhäutig ist?",
"Galgame_Chapter1_33_05_03": "Ich bin überrascht, dass du nicht die Chance ergriffen hast, ihr eins auszuwischen. Ist es, weil du weißt, dass Nicole in solchen Momenten ziemlich sensibel ist?",
"Galgame_Chapter1_33_05_04": "Was ... Was soll das heißen?",
"Galgame_Chapter1_33_06": "Du willst doch nur angeben, oder?",
"Galgame_Chapter1_33_06_01": "Nicole, du willst doch nur angeben, oder?",
"Galgame_Chapter1_33_06_01F": "Nicole, du willst doch nur angeben, oder?",
"Galgame_Chapter1_33_07": "Bring sie nicht so schnell in Verlegenheit. Nicole ist in solchen Situationen sehr empfindlich.",
"Galgame_Chapter1_33_08": "He! Ich habe dir gesagt, du sollst nicht so viel reden, Anby!",
"Galgame_Chapter1_33_09": "Ähem! Eigentlich war es ganz leicht! Ich habe ein paar Kontakte in der Assoziation, die zufällig Informationen aus Routine-Überwachungsmissionen und Ätherressourcen für diese Höhle hatten.",
"Galgame_Chapter1_33_10": "Ich habe ihnen ein Angebot gemacht, das sie nicht ablehnen konnten und sie gebeten, die Daten der letzten beiden Mutationen zu vergleichen. Den Tresor zu lokalisieren war so leicht wie die Unterschiede herauszufinden!",
"Galgame_Chapter1_33_11_01": "Waah, Nicole, du bist gut!",
"Galgame_Chapter1_33_14": "... Daten vergleichen ... letzten beiden Mutationen. Den Tresor zu lokalisieren war so leicht wie die Unterschiede zu finden!",
"Galgame_Chapter1_33_15_01": "Nicole ... gut!",
"Galgame_Chapter1_33_16": "Hm? Wieso habt ihr das wiederholt?",
"Galgame_Chapter1_33_17": "Moment mal. Habt ihr das nicht gerade gesagt?",
"Galgame_Chapter1_33_17_01": "Hm? Wieso habt ihr das wiederholt?",
"Galgame_Chapter1_33_17_01F": "Hm? Wieso habt ihr das wiederholt?",
"Galgame_Chapter1_33_17_02": "Moment mal. Habt ihr das nicht gerade gesagt?",
"Galgame_Chapter1_33_17_02F": "Moment mal. Habt ihr das nicht gerade gesagt?",
"Galgame_Chapter1_33_18": "Proxy, träumst du? Es wird Zeit zu gehen. Ich weiß zwar ungefähr, wo in der Höhle der Tresor ist, aber du musst uns immer noch hinbringen!",
"Galgame_Chapter1_34_01": "Hmm ... Die Luft hier kommt mir irgendwie dicker vor.",
"Galgame_Chapter1_34_02": "Ja. Die Auflösung meiner Videosensoren hat sich auch gerade verschlechtert.",
"Galgame_Chapter1_34_03": "Das heißt, wir sind schon ...",
"Galgame_Chapter1_34_04": "Oder, Proxy?",
"Galgame_Chapter1_34_05": "Tut mir leid, ich habe das nicht genau gehört.",
"Galgame_Chapter1_34_05_01": "Tut mir leid, ich habe nicht hingehört. Was hast du gesagt, Nicole?",
"Galgame_Chapter1_34_05_01F": "Tut mir leid, Nicole, ich habe dich nicht gehört. Was hast du gesagt?",
"Galgame_Chapter1_34_06": "Hm? Ja, ja, so ist es ...",
"Galgame_Chapter1_34_06_01": "Hm? Oh, du hast recht.",
"Galgame_Chapter1_34_06_01F": "Hm? Ah ... Ja, Nicole, du hast recht.",
"Galgame_Chapter1_34_06_02": "Phaethon, du hast kein Wort von dem gehört, was ich gesagt habe, oder? Du bist abgelenkt, seit wir die Höhle betreten haben.",
"Galgame_Chapter1_34_06_03": "Behandelt man so etwa einen Stammkunden?",
"Galgame_Chapter1_34_07": "Hey, nicht wegdriften, während du uns führst! Ich habe gutes Geld für den besten Proxy der Gegend bezahlt, Phaethon! Pass lieber auf, sonst hast du ganz schnell eine negative Bewertung im Inter-Knot!",
"Galgame_Chapter1_34_08": "Pass lieber auf, sonst hast du ganz schnell eine negative Bewertung im Inter-Knot!",
"Galgame_Chapter1_34_09": "Wir haben vielleicht ein Problem. Und ich bin immer noch sauer.",
"Galgame_Chapter1_34_09_01": "Wir haben vielleicht ein Problem. Und ich bin immer noch sauer.",
"Galgame_Chapter1_34_09_01F": "Wir haben vielleicht ein Problem. Und ich bin immer noch sauer.",
"Galgame_Chapter1_34_09_02": "Nicht vielleicht, irgendetwas stimmt wirklich nicht mit dem HDD-System. Ich bekomme eine Fehlermeldung.",
"Galgame_Chapter1_34_09_02F": "Nicht vielleicht, irgendetwas stimmt wirklich nicht mit dem HDD-System. Ich bekomme eine Fehlermeldung.",
"Galgame_Chapter1_34_10": "{M#Belle}{F#Wise}, die HDD-Verbindung ist instabil.",
"Galgame_Chapter1_34_10_01": "Belle, hörst du mich? Die HDD-Verbindung ist instabil.",
"Galgame_Chapter1_34_10_01F": "Wise, hörst du mich? Die HDD-Verbindung ist instabil.",
"Galgame_Chapter1_34_11": "Ich höre dich. Lass mich sehen ... Komisch. Das HDD-Backend meldet einen Fehler.",
"Galgame_Chapter1_34_12": "Ich höre dich. Lass mich sehen ... Komisch. Das HDD-Backend meldet einen Fehler.",
"Galgame_Chapter1_34_13": "Moment, ich synchronisiere und versuche es mit einem Debugging.",
"Galgame_Chapter1_34_14": "Moment, ich synchronisiere und versuche es mit einem Debugging.",
"Galgame_Chapter1_34_15": "{M#Chef}{F#Chefin}? Wollen wir weitergehen?",
"Galgame_Chapter1_34_16": "Hört zu, Leute, die Ätheraktivität beeinträchtigt unser HDD-Signal. Haltet durch!",
"Galgame_Chapter1_34_17": "Hört zu, Leute, die Ätheraktivität beeinträchtigt unser HDD-Signal. Seid vorsichtig!",
"Galgame_Chapter1_39_01": "Leute, wir nähern uns dem Zug!",
"Galgame_Chapter1_39_02": "Unser Ziel ist einfach: Wachen ausschalten, Zug übernehmen, abhauen!",
"Galgame_Chapter1_39_03": "Alles klar!",
"Galgame_Chapter1_39_04": "Dum, dumdumdum, dum, dumdumdum ...",
"Galgame_Chapter1_39_05": "Hm? Ich glaube, Anby dreht langsam durch. Der Druck wird zu viel für sie.",
"Galgame_Chapter1_39_06": "Ach was. Ich vermute, sie summt nur Hintergrundmusik, die zur Atmosphäre passt. Sicherlich aus einem bestimmten Film gelernt ...",
"Galgame_Chapter1_39_07": "Mach den Soundtrack aus, Anby. Jeder hier weiß, wie wichtig der bevorstehende Kampf ist.",
"Galgame_Chapter1_39_08": "Proxy, du musst den Zug steuern. Wie steht es mit den Vorbereitungen bei dir?",
"Galgame_Chapter1_39_09": "Ich ... Ich werde mein Bestes tun.",
"Galgame_Chapter1_39_09_01": "... Ich habe zwar nur einen normalen Führerschein, aber werde mein Bestes tun.",
"Galgame_Chapter1_39_09_01F": "... Ich habe zwar nur einen normalen Führerschein, aber werde mein Bestes tun.",
"Galgame_Chapter1_39_09_02": "Keine Sorge, {M#Meister}{F#Meisterin}. Ich gebe dir detaillierte Anweisungen.",
"Galgame_Chapter1_39_10": "Diese zwei Hände sind zu allem bereit!",
"Galgame_Chapter1_39_10_01": "Meine Hände sind zu allem bereit!",
"Galgame_Chapter1_39_10_01F": "Hmpf, diese Hände sind zu allem bereit!",
"Galgame_Chapter1_39_10_02": "Ich sehe dich selten so aufgedreht, Wise ... Du schaffst das!",
"Galgame_Chapter1_39_10_02F": "Ich sehe, du bist so begeistert wie immer. Aber übertreib’s nicht, okay? Sorge einfach dafür, dass die Mission ein Erfolg wird.",
"Galgame_Chapter1_39_11": "Also dann, los geht’s. Überraschen wir sie!",
"Galgame_Jianzhang_00": "Auf dem Parkplatz hinter „Random Play“ ...",
"Galgame_Jianzhang_01": "Oh, Belle, du kommst genau richtig. Komm her.",
"Galgame_Jianzhang_02": "Wise, endlich! Komm!",
"Galgame_Jianzhang_03": "... Was geht denn hier ab?",
"Galgame_Jianzhang_03_01": "... Was geht denn hier ab?",
"Galgame_Jianzhang_03_01F": "Ähm, wofür ist das gut?",
"Galgame_Jianzhang_04": "Ist das irgendein komisches Ritual?",
"Galgame_Jianzhang_04_01": "Ist das irgendein komisches Ritual?",
"Galgame_Jianzhang_04_01F": "Was für ein komisches Ritual ist das?!",
"Galgame_Jianzhang_05": "Meinst du die Säcke? Da sind kaputte Signaltransmitter aus Bangboos drin. Zusammen haben sie den gleichen Effekt wie mehrere Signalstörer für niedrige Frequenzen.",
"Galgame_Jianzhang_06": "Meinst du die Säcke? Da sind kaputte Signaltransmitter aus Bangboos drin. Zusammen haben sie den gleichen Effekt wie mehrere Signalstörer für niedrige Frequenzen.",
"Galgame_Jianzhang_07": "So können wir uns ungestört unterhalten, ohne uns des Zuhörers da drüben sorgen zu müssen.",
"Galgame_Jianzhang_07_01": "Und ja, damit meine ich die KI, Fairy.",
"Galgame_Jianzhang_08": "So können wir uns ungestört unterhalten, ohne uns des Zuhörers da drüben sorgen zu müssen.",
"Galgame_Jianzhang_08_01": "Und ja, damit meine ich die KI, Fairy.",
"Galgame_Jianzhang_09": "Wir müssen uns mal ernsthaft über sie unterhalten.",
"Galgame_Jianzhang_10": "Hör mal, Brüderchen. Wir müssen wirklich über sie reden.",
"Galgame_Jianzhang_11": "Darüber wollte ich auch mit dir sprechen.",
"Galgame_Jianzhang_11_01": "Mhm, ich wollte auch mit dir über sie sprechen.",
"Galgame_Jianzhang_11_01F": "Mhm, ich wollte auch mit dir über sie sprechen.",
"Galgame_Jianzhang_11_02": "Ich dachte schon, weil sie dich ständig „Meister“ nennt, hätte sie dich um den Finger gewickelt. Ich muss sagen, ich bin erleichtert, dass du das Thema so ernst nimmst.",
"Galgame_Jianzhang_11_02F": "Ich dachte schon, weil sie dich ständig „Meisterin“ nennt, hätte sie dich um den Finger gewickelt. Ich muss sagen, ich bin erleichtert, dass du das Thema so ernst nimmst.",
"Galgame_Jianzhang_12": "Oh? Wir tratschen über den Neuling?",
"Galgame_Jianzhang_12_01": "Oh? Ist es Zeit, über den Neuling zu tratschen? Schikane soll gut für die Moral eines Teams sein.",
"Galgame_Jianzhang_12_01F": "Oh? Ist es Zeit, über den Neuling zu tratschen? Du hast meine volle Aufmerksamkeit!",
"Galgame_Jianzhang_12_02": "Schön, dass du so sorglos bist, aber das ist ein ernstes Thema!",
"Galgame_Jianzhang_12_02F": "Deine Begeisterung gefällt mir, aber wir dürfen das nicht auf die leichte Schulter nehmen.",
"Galgame_Jianzhang_15": "Es ist schon eine Weile her, dass wir Fairy richtig in unsere Proxy-Arbeit eingebunden haben. Und sie hat unabhängig sämtliche Fluchtrouten berechnet, die du in letzter Zeit in den Höhlen benutzt hast.",
"Galgame_Jianzhang_16": "Es ist schon eine Weile her, dass wir Fairy richtig in unsere Proxy-Arbeit eingebunden haben. Und sie hat unabhängig sämtliche Fluchtrouten berechnet, die du in letzter Zeit in den Höhlen benutzt hast.",
"Galgame_Jianzhang_17": "Das hast du bestimmt auch gemerkt. Sie ist von lokalen Daten unabhängig und hat nie um Unterstützung gebeten. Und trotzdem ist sie immer noch 270-mal schneller als wir, wenn es darum geht, Fluchtrouten zu generieren.",
"Galgame_Jianzhang_18": "Das hast du bestimmt auch gemerkt. Sie ist von lokalen Daten unabhängig und hat nie um Unterstützung gebeten. Und trotzdem ist sie immer noch 270-mal schneller als wir, wenn es darum geht, Fluchtrouten zu generieren.",
"Galgame_Jianzhang_19": "Es ist nicht so, als bräuchte sie keine Höhlendaten. Das tut sie. Es ist nur, dass sie fast verzögerungsfrei auf die benötigten Daten zugreifen kann. Weißt du noch, als sie erwähnt hat, dass sie auf über 80 % der Smartgeräte in der Stadt zugreifen kann? Sieht aus, als hätte sie die Wahrheit gesagt.",
"Galgame_Jianzhang_20": "Es ist nicht so, als bräuchte sie keine Höhlendaten. Das tut sie. Es ist nur, dass sie fast verzögerungsfrei auf die benötigten Daten zugreifen kann. Weißt du noch, als sie erwähnt hat, dass sie auf über 80 % der Smartgeräte in der Stadt zugreifen kann? Sieht aus, als hätte sie die Wahrheit gesagt.",
"Galgame_Jianzhang_21": "Wo wir also zuvor nur kurze Blicke auf die Höhle erhaschen konnten, können wir jetzt dank ihr alles sehen. Aber ...",
"Galgame_Jianzhang_22": "Wo wir zuvor nur kurze Blicke auf die Höhle und so erhaschen konnten, können wir jetzt dank ihr alles sehen. Aber ...",
"Galgame_Jianzhang_23": "Aber Phaethons Konto ist weg ...",
"Galgame_Jianzhang_23_01": "Aber Phaethons Proxy-Konto ist weg. Selbst wenn wir bessere Proxys werden können, wird es schwer werden, auf die vorige Stufe zurückzukehren.",
"Galgame_Jianzhang_23_01F": "Phaethons Proxy-Konto ist weg. Selbst wenn wir bessere Proxys werden können, wird es schwer werden, auf die vorige Stufe zurückzukehren.",
"Galgame_Jianzhang_23_02": "Mhm, das ist schon wichtig. Aber im Moment will ich lieber über das Fairy-Problem reden.",
"Galgame_Jianzhang_23_02F": "Mhm, das ist schon wichtig. Aber im Moment will ich lieber über das Fairy-Problem reden.",
"Galgame_Jianzhang_23_03": "Fairys Kräfte sind so enorm, dass die Elite von New Eridu dafür morden würde. Das ist eine Nummer zu groß für uns.",
"Galgame_Jianzhang_23_03F": "Fairys Kräfte sind so enorm, dass die Elite von New Eridu dafür morden würde. Das ist eine Nummer zu groß für uns.",
"Galgame_Jianzhang_24": "Nichts auf dieser Welt ist kostenlos.",
"Galgame_Jianzhang_24_01": "Aber so etwas wie eine kostenlose Mahlzeit gibt es nicht. Fairy könnte für uns zur tickenden Zeitbombe werden.",
"Galgame_Jianzhang_24_01F": "Aber so etwas wie eine kostenlose Mahlzeit gibt es nicht. Fairy könnte für uns zur tickenden Zeitbombe werden ...",
"Galgame_Jianzhang_24_02": "Genau. Die Elite von New Eridu können von einer Macht wie ihrer nur träumen. Sie ist nicht nur eine Bombe, sondern ein rauchender Vulkan.",
"Galgame_Jianzhang_24_02F": "Genau. Die Elite von New Eridu können von einer Macht wie ihrer nur träumen. Sie ist nicht nur eine Bombe, sondern ein rauchender Vulkan.",
"Galgame_Jianzhang_24_03": "Und als sie dich zwang, ihr „Meister“ zu werden, sagte sie, du müsstest warten, bis die rechte Zeit gekommen ist, die Vereinbarung zu erfüllen.",
"Galgame_Jianzhang_24_03F": "Und als sie dich zwang, ihr „Meisterin“ zu werden, sagte sie, du müsstest warten, bis die rechte Zeit gekommen ist, die Vereinbarung zu erfüllen.",
"Galgame_Jianzhang_24_04": "Mehr wollte sie nicht sagen. Die ganze Sache kommt mir mächtig zwielichtig vor.",
"Galgame_Jianzhang_24_04F": "Aber sie weigert sich, mehr preiszugeben. So einfach ist das definitiv nicht.",
"Galgame_Jianzhang_25": "Aber wenn wir ihre Stärken gut nutzen könnten ...",
"Galgame_Jianzhang_25_01": "Aber wenn wir uns ihre Stärken zunutze machen könnten, bekommen wir vielleicht endlich ein paar Hinweise auf das, was wir ermitteln! Der Lebenstraum unseres Lehrers könnte ...",
"Galgame_Jianzhang_25_01F": "Aber wenn wir uns ihre Stärken zunutze machen könnten, bekommen wir vielleicht endlich ein paar Hinweise auf das, was wir ermitteln. Der Lebenstraum unseres Lehrers könnte ...",
"Galgame_Jianzhang_25_02": "Stimmt. Auf jeden Fall müssen wir herausfinden, wo Fairy hergekommen ist.",
"Galgame_Jianzhang_25_02F": "Stimmt. Auf jeden Fall müssen wir herausfinden, wo Fairy hergekommen ist.",
"Galgame_Jianzhang_31": "Die Sache eilt natürlich nicht. Lass uns das langsam angehen. Wenigstens kann sie sich echt gut verstecken, sodass wir uns nicht wegen eventueller Hacker sorgen müssen, wie letztes Mal.",
"Galgame_Jianzhang_32": "Die Sache eilt natürlich nicht. Lass uns das langsam angehen. Wenigstens kann sie sich echt gut verstecken, sodass wir uns nicht wegen eventueller Hacker sorgen müssen, wie letztes Mal.",
"Galgame_Jianzhang_37": "Wie laufen die Ermittlungen?",
"Galgame_Jianzhang_37_01": "Hattest du nicht die Cunning Hares um Hilfe bei den Ermittlungen gebeten? Wie laufen die?",
"Galgame_Jianzhang_37_01F": "Hattest du nicht die Cunning Hares um Hilfe bei den Ermittlungen gebeten? Wie laufen die?",
"Galgame_Jianzhang_38": "Versuchen wir vorerst, mit ihr klarzukommen.",
"Galgame_Jianzhang_38_01": "Versuchen wir vorerst, mit Fairy klarzukommen.",
"Galgame_Jianzhang_38_01F": "Versuchen wir vorerst, mit Fairy klarzukommen.",
"Galgame_Jianzhang_39": "Hmpf, obwohl sie eine KI ist, schafft sie es trotzdem, ständig unhöflich zu mir zu sein! Aber so ist das wohl nun mal.",
"Galgame_Jianzhang_39_01": "Ah ja, weißt du noch? Ich hatte die Cunning Hares um Ermittlungshilfe gebeten, aber ...",
"Galgame_Jianzhang_40": "Klarkommen? Sie ist ständig unhöflich zu mir ... Andererseits gibt es nichts, was ich dagegen tun könnte.",
"Galgame_Jianzhang_40_01": "Ich habe sogar die Cunning Hares um Ermittlungshilfe gebeten, aber ...",
"Galgame_Jianzhang_41": "Viele Fortschritte haben sie leider nicht vorzuweisen. Nicoles Tresor-Auftrag kam von einem anonymen Subunternehmer. Es gab kein Treffen in Zusammenhang mit dem Auftrag. Sie sagte, dass sie sich die Red Fang etwas genauer ansehen will. Das war vor ein paar Tagen, aber noch habe ich nichts von ihr gehört.",
"Galgame_Jianzhang_41F": "Viele Fortschritte haben sie leider nicht vorzuweisen. Nicoles Tresor-Auftrag kam von einem anonymen Subunternehmer. Es gab kein Treffen in Zusammenhang mit dem Auftrag. Sie sagte, dass sie sich die Red Fang etwas genauer ansehen will. Das war vor ein paar Tagen, aber noch habe ich nichts von ihr gehört.",
"Galgame_Jianzhang_42": "Ich bezweifle, dass sie etwas Konkretes finden. Ich hoffe nur, dass sie sich nicht in Schwierigkeiten bringen ...",
"Galgame_Jianzhang_42F": "Ich bezweifle, dass sie etwas Konkretes finden. Ich hoffe nur, dass sie sich nicht in Schwierigkeiten bringen ...",
"Galgame_Jianzhang_42_01": "Sie sind echt gut darin, aus einer Mücke einen Elefanten zu machen.",
"Galgame_Jianzhang_42_01F": "Sie sind echt gut darin, aus einer Mücke einen Elefanten zu machen.",
"Galgame_Jianzhang_43": "Okay. Ich würde sagen, das reicht für heute zu dem Thema. Belassen wir es dabei.",
"Galgame_Jianzhang_43F": "Na ja, das ist alles, was ich zu Fairy sagen wollte. Lass uns das Thema wechseln.",
"Galgame_Jianzhang_44": "In letzter Zeit bist du so damit beschäftigt, unseren Ruf im Inter-Knot aufzupolieren und dich um die Videothek zu kümmern, Alter.",
"Galgame_Jianzhang_44F": "In letzter Zeit bist du so damit beschäftigt, unseren Ruf im Inter-Knot aufzupolieren und dich um die Videothek zu kümmern.",
"Galgame_Jianzhang_44_01": "Lass uns zur Abwechslung einfach mal entspannen und fernsehen.",
"Galgame_Jianzhang_44_01F": "Lass uns zur Abwechslung einfach mal entspannen und fernsehen.",
"Gallery_AvatarDetail": "Figurendetails",
"Gallery_BanDes": "Diese Funktion ist im Vorschaumodus nicht verfügbar.",
"Gallery_ItemDetail": "Objektdetails",
"GarbageText": "Wähle ein Resonium aus, das du verwerfen möchtest.",
"GetRewardTips_ItemBeyondMaxNum": "Überschüssige Gegenstände wurden per Nachricht an dich verschickt.",
"GiftPack_AvatarLevelBreakSelect_A_des": "Verwende es im Lager, um ein Zertifizierungs-Siegel deines gewählten Typs zu erhalten.",
"GiftPack_AvatarLevelBreakSelect_A_name": "Optionales Kit: Zertifizierungs-Siegel",
"GiftPack_AvatarLevelBreakSelect_A_story": "Selbst unter erfahrenen Höhlenräubern wird dieser Nachschub definitiv als harte Währung angesehen. Du kannst ihn also problemlos verwenden! Die Qualität ist absolut zuverlässig und die Eigentumsverhältnisse sind bereits geklärt.",
"GiftPack_AvatarSkillSelect_A_des": "Verwende es im Lager, um einen spezialisierten Chip deines gewählten Typs zu erhalten.",
"GiftPack_AvatarSkillSelect_A_name": "Optionales Kit: Spezialisierter Chip",
"GiftPack_AvatarSkillSelect_A_story": "Die Bangboos von „141“ sind gastfreundlich und harmlos, aber bisher hat es noch niemand geschafft, zusätzliche Chips von ihnen zu kaufen ... Anhand der vorliegenden „Beweise“ kann der Schluss gezogen werden, dass es sich wahrscheinlich um ein Knappheitsmarketing handelt.",
"GiftPack_WeaponLevelBreakSelect_A_des": "Verwende es im Lager, um eine zusammengesetzte W-Motor-Komponente deines gewählten Typs zu erhalten.",
"GiftPack_WeaponLevelBreakSelect_A_name": "Optionales Kit: Zusammengesetzte Komponenten",
"GiftPack_WeaponLevelBreakSelect_A_story": "Es ist schwer zu sagen, ob optionale Kits bei Musikliebhabern oder Höhlenermittlern beliebter sind. Aber wenn du dich nicht mit schlimmer Audioqualität abfinden willst, wähle bitte die Komponenten sorgfältig aus, um deine Ohren und dein Leben zu schützen.",
"GiftPack_WeaponSelect_A_des": "Nach der Verwendung kannst du eines der Folgenden auswählen: W-Motor „Füllhorn“, „Demara-Batterie Typ II“, „Replikat der Sternenlicht-Engine“ oder „Haushälter“.",
"GiftPack_WeaponSelect_A_name": "Wahlpaket – 1 von 4 W-Motoren",
"GiftPack_WeaponSelect_A_story": "Die stadtweit beliebten individuellen W-Motor-Geschenkpakete, in den vielen Kundenbewertungen finden sich sogar einige bekannte IDs. Wenn man diese Freunde nach ihrem Geschmack für die Auswahl der W-Motoren fragt ... könnte man womöglich auf Resonanz stoßen!",
"Gift_2000002_name": "IK-Geschenkpaket St. 10",
"Gift_2000003_name": "IK-Geschenkpaket St. 20",
"Gift_2000004_name": "IK-Geschenkpaket St. 30",
"Gift_2000005_name": "IK-Geschenkpaket St. 40",
"Gift_2000006_name": "IK-Geschenkpaket St. 50",
"Gift_2000009_name": "Aufstiegssiegel-Vorrat",
"Gift_2000010_name": "W-Motor-Komponenten-Vorrat",
"Gift_2000011_name": "Bangboo-Software-Nachschub",
"Gift_2000012_name": "Spezialtraining-Vorrat",
"Gift_2000013_name": "W-Motor-Energiemodul-Vorrat",
"Gift_2000014_des": "Gewährt nach der Verwendung:\nMasterkassette ×2, Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers ×20, Aufzeichnung eines offiziellen Ermittlers ×80, W-Motor-Energiemodul ×10, W-Motor-Stromversorgung ×40, Denny ×150.000",
"Gift_2000014_name": "Vorbestellpaket von Zenless Zone Zero",
"Gift_2000015_des": "Gewährt nach der Verwendung:\nMasterkassette ×2, Aufzeichnung eines offiziellen Ermittlers ×80, W-Motor-Stromversorgung ×40, Denny ×150.000",
"Gift_2000015_name": "Starterpaket von Zenless Zone Zero",
"Gift_2000017_name": "Paket „Willkommen in Ridu“",
"Gift_2000018_name": "Paket „Herzliche Einladung“",
"Gift_2000019_name": "Paket „Wohlwollende Einladung“",
"Gift_2000020_name": "Paket „Exklusive Einladung“",
"Gift_2000021_name": "Filmpaket „Vorführung der Klassiker“ßßß",
"Gift_2000022_name": "Familienpackung-Energiegetränk",
"Gift_2090003_des": "Keine Beute",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble01": "Nenene ... Mhne!\n(Das Goldene Bangboo ... rennt weg!)",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble02": "Nene, mhne!\n(Hier drüben! Hier drüben!)",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble03": "Nene, mhmhne!\n(Komm hierher, aber zackig!)",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_01": "Das ist ein Forkos M1, oder?",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_02": "Obwohl es von außen nicht so extravagant aussieht, läuft es ziemlich stabil und ist ein zuverlässiges Familienmitglied.",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_03": "Du hast plötzlich deine Liebe für Autos entdeckt, was?",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_04": "Du kennst dich gut mit Autos aus ...",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_05": "Haha, ich bin nicht schlecht!",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_06": "Es ist mein Bro ... Er hat sich mit dem Auto angefreundet, als er das letzte Mal geholfen hat, an einem kaputten Lastwagen zu schrauben.",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_07": "Ich konnte nicht anders, als mich zu fragen, ob er sich je einsam gefühlt hat, also wollte ich ihn mit mehr Freunden bekannt machen.",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_08": "Wenn du ein cooles Auto auf der Straße siehst, vergiss nicht, ein Foto davon zu machen und es mir zu schicken. Mein Bro würde es vielleicht gerne kennenlernen!",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_09": "Ich kümmere mich darum.",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_10": "Du kannst dich auf mich verlassen.",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_11": "Ich wusste, dass ich auf dich zählen kann! Das soziale Leben meines Bros liegt in deinen Händen!",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_12": "Danke, aber ich weiß nur wenig über Autos.",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_name": "Anton",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble16_01": "Das soziale Leben meines Bruders liegt in deinen Händen!",
"GoldenBombIntro_Quest02_Bubble01": "Mhene, nenemh ...\n(Der Zaun ist zu hoch. Er steht wirklich im Weg ...)",
"GoldenBombIntro_Quest02_Bubble02": "Nene, mhnene!\n(Hehe!)",
"GoldenBombIntro_Quest02_Bubble03": "Mhnene, nene ...\n(Ich ... Ich kann ihn nicht erreichen ...)",
"GoldenBombIntro_Quest04_Bubble01": "Nene, mhnene!\n(Ich bin derjenige ... der das Goldene Bangboo gefangen hat!)",
"GoldenBombIntro_Quest04_Bubble02": "Nene, mhnene mhne.\n(Hey, hör auf, vor mir wegzulaufen!)",
"GoldenBombIntro_Quest06_Bubble01": "Mhmhne, nene ...\n(Ich hoffe, dass ich ihn leicht schnappen kann ...)",
"GoldenBombIntro_Quest07_Bubble01": "Mhnene, nene!\n(Ich muss dem Golden zeigen, was ich drauf habe!)",
"GoldenBombIntro_Quest07_Bubble02": "Mhne, nene!\n(Waah, ich bin schon ganz erschöpft!)",
"GoldenBombIntro_Quest07_Bubble03": "Ne ... Nene ...\n(*keuch* ... *keuch*)",
"GoldenBombIntro_Quest08_Bubble01": "Nene, ne, nene!\n(E... Ein Platines Bangboo!)",
"GoldenBombIntro_Quest08_Bubble02": "Mhne!\n(Pla...!!!)",
"GoldenBombIntro_Quest08_Bubble03": "Nene!\n(Tin...!!!)",
"GoldenBombIntro_Quest08_Bubble04": "Nemhne!\n(... Es!!!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble01": "Nemhne!\n(Nicht weglaufen!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble02": "Nemhne!\n(Autsch!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble03": "Mhna mhna?\n(Willst du mich fangen?)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble04": "Mhne, nene!\n(Puh!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble05": "Mhmhne, mhna!\n(Goldener Glanz, goldener Stab, oh schönstes Goldenes Bangboo!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble06": "Nene, mhne!\n(Gold ist super!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble07": "Ne, mhmhne!\n(Platin ist super!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble08": "Nene, mhmhne!\n(Gold ist langweilig!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble09": "Mhne, mhnane!\n(Platin ist hässlich!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble10": "Mhnene, mhnane!\n(Eine seltsame Person beobachtet uns!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble11": "Mhnenene, mhne!\n(Mist, lauf!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble12": "Nenemh, mhna?\n(Habe ich tatsächlich aufgeholt?)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble13": "Nemhne, mhmhnana!\n(Du wirst mich niemals fangen!)",
"GoldenBomb_NAME": "Goldenes Bangboo",
"GoldenWeek_Coffee_Tips_OB1.1": "{0} dieser Phase noch nicht getrunken",
"GoodsNum": "Menge",
"Goods_BPAdvance": "Wachstumsplan",
"Goods_BPImprove": "Planverbesserung",
"Goods_Bpluxury": "Premiumplan",
"Goods_MonthlyCard": "IK-Mitgliedschaft",
"Goods_MonthlyCard_Renewal": "Abonnement verlängernßßß",
"Grace_SkillName": "Einer von uns",
"Grace_SkillText": "Grace ist voller Enthusiasmus und kann den Passanten eine halbe Stunde lang von den Videokassetten vorschwärmen, ohne ihre Worte auch nur einmal zu wiederholen. Aber niemand weiß, dass sie eigentlich die Schönheit der mechanischen Objekte liebt und sie die Videokassetten nur ganz nebenbei bewirbt.",
"GroceryText_LockHint": "Schließ „Auftrag des Bangboos“ ab, um den Gemischtwarenladen freizuschalten.",
"GroceryText_UnlockHint": "Gemischtwarenladen „141“ freigeschaltet",
"Grocery_Name_100": "Materialien vom Rang C",
"Grocery_Name_101": "Materialien vom Rang B",
"Grocery_Name_102": "Materialien vom Rang A",
"Grocery_Name_BangboMod": "Bangboo-Komponenten",
"Grocery_Name_Test": "Test",
"Grocery_TabLocked": "Noch nicht freigeschaltet",
"GroupDesc_1": "Soldatin Nr. 11 – „Agentengeschichte“",
"GroupDesc_2": "Nekomata – „Agentengeschichte“",
"GroupDesc_201": "Äther-Mutanten",
"GroupDesc_202": "Gangster",
"GroupDesc_203": "Korrodierte Wesen",
"GroupDesc_204": "Sicherheitsbehörde",
"GroupDesc_205": "Rebellensoldaten",
"GroupDesc_290": "Spezial",
"GroupDesc_3": "Grace – „Agentengeschichte“",
"GroupDesc_4": "„Phaethons Geschichte“",
"Guest_Name_NPC1": "Heddy",
"Guest_Name_NPC10": "Nostalgisches Mädchen",
"Guest_Name_NPC11": "Wunderliches Mädchen",
"Guest_Name_NPC12": "Mann in einer misslichen Lage",
"Guest_Name_NPC13": "Mädchen, das verrückt nach Liebe ist",
"Guest_Name_NPC2": "Sjal",
"Guest_Name_NPC3": "Travis",
"Guest_Name_NPC4": "Gestresster Angestellter",
"Guest_Name_NPC5": "Tapferer Junge",
"Guest_Name_NPC6": "Ruhende Hausfrau",
"Guest_Name_NPC7": "Verwirrter Krimi-Fan",
"Guest_Name_NPC8": "Wahnsinniger Angestellter",
"Guest_Name_NPC9": "Ruhende Hausfrau",
"HADAL_Layer_ChangeTeam": "Aufstellung ändern",
"HADAL_Layer_NextLayer": "Nächste Verteidigungslinie",
"HADAL_Layer_Text": "Verteidigungslinie {0}",
"HADAL_LevelInfo": "Level-Details",
"HADAL_Max_Layer_Record": "Bester Rekord",
"HADAL_Next_Layer": "Achtung: Erhöhte Gegnerstufe und veränderte Gegneraufstellung",
"HADAL_Previous_Record": "Rekord der letzten Operation",
"HADAL_UI_MonsterResist": "Gegner-WDS",
"HADAL_UI_PresentLayer": "3.",
"HADAL_UI_RestartRoom": "Operation neu starten",
"HB_Abyss": "Höhle Null",
"HB_Abyss_1": "Verwelkte Stadt",
"HB_Abyss_Desc": "Grundregeln\n• Durch die Erkundung der Höhle Null erhältst du Ermittlungspunkte, die Anzahl der wöchentlich erhältlichen Ermittlungspunkte ist begrenzt.\n• Mit Ermittlungspunkten kannst du deine „Lizenzstufe“ erhöhen und eine große Menge Belohnungen wiePolychrom und Booponserhalten.\n• Gleichzeitig werden die Kopfgeldaufträge wöchentlich aktualisiert. Durch den Abschluss von Kopfgeldaufträgen erhältst du zusätzliche Belohnungen wie Polychrom, Masterkassetten und Boopons.",
"HB_EnergyCost": "20-100",
"HB_EquipBreakMaterial": "Laufwerk",
"HB_EquipBreakMaterial_Desc": "Grundregeln\n• Wenn du in „Routinemäßige Beseitigung“-Aufträgen verschiedene Level abschließt, erhältst du Laufwerke und Beschichtungsmittel als Belohnung.\n• Mit Laufwerken kannst du die Kampffähigkeiten deiner Agenten erheblich verbessern, mit Beschichtungsmittel kannst du Laufwerke verstärken.\n• Je höher das Level der Herausforderung, desto höher die Qualität und die Menge der Belohnungen.",
"HB_HadalZone": "Shiyu-Verteidigung",
"HB_HadalZone_1": "Stabile Knoten",
"HB_HadalZone_2": "Turbulente Knoten",
"HB_HadalZone_3": "Umstrittene Knoten",
"HB_HadalZone_Desc": "Grundregeln\n• Die Shiyu-Verteidigung ist eine Herausforderung mit relativ hohem Schwierigkeitsgrad. Es gibt bei der Shiyu-Verteidigung drei Verteidigungszonen:\n Stabile Knoten: Werden nacheinander während des Fortschritts der Herausforderung freigeschaltet.\n Turbulente Knoten: Level-Inhalte werden periodisch aktualisiert.\n Umstrittene Knoten: Nach Abschluss des Interludiums von Kapitel 2 der Haupthandlung und Bestehen der „Stabilen Knoten – Verteidigungslinie 5“ verfügbar.\n\n• Besiege innerhalb der begrenzten Zeit alle Gegner in den stabilen Knoten und turbulenten Knoten, um die Herausforderung abzuschließen. Abhängig von der benötigten Zeit zum Abschluss einer Herausforderung, erhältst du Belohnungen verschiedener Klassen wie Polychrom und Masterkopien.\n\n• In umstrittenen Knoten gibt es keine Begrenzung für die Abschlusszeit. Die Bewertung basiert darauf, wie oft die Agenten beim Abschluss einer Herausforderung besiegt werden. Je weniger Male, desto besser die Bewertung. Zu den Belohnungen gehören Polychrom, Masterkopien usw.",
"HB_HandbookButtonGo": "Fortfahren",
"HB_HandbookButtonLocked": "Noch nicht freigeschaltet",
"HB_HandbookName": "Kompendium",
"HB_HandbookTitle": "Kompendium",
"HB_MonsterCardBoss": "Notorische Jagd",
"HB_MonsterCardBoss_Desc": "Grundregeln\n• Wenn du in der „Notorischen Jagd“ verschiedene Gegner besiegst, erhältst du Belohnungen wie kostbare Relikte und Masterkopien. Du kannst bis zu 3-mal pro Woche Belohnungen in der „Notorischen Jagd“ erhalten.\n• Mit kostbaren Relikten kannst du die hochklassigen Kernfähigkeiten deiner Agenten hochstufen und Masterkopien kannst du für das Tuning im Musikladen verwenden.\n• Je höher das Level der Herausforderung, desto höher die Qualität und die Menge der Belohnungen.\n• Gleichzeitig werden die periodischen Herausforderungen wöchentlich aktualisiert. Durch den Abschluss periodischer Herausforderungen erhältst du zusätzliche Belohnungen wie Ermittlungserfolge und Dennys.",
"HB_MonsterCardDaily": "Experten-\nHerausforderung",
"HB_MonsterCardDaily_Desc": "Grundregeln\n• Wenn du in der „Experten-Herausforderung“ verschiedene Gegner besiegst, erhältst du Belohnungen wie hochdimensionale Daten und Masterkopien.\n• Mit hochdimensionalen Daten kannst du die Kernfähigkeiten deiner Agenten hochstufen und Masterkopien kannst du für das Tuning im Musikladen verwenden.\n• Je höher das Level der Herausforderung, desto höher die Qualität und die Menge der Belohnungen.",
"HB_NormalMaterial": "Normale Materialien",
"HB_NormalMaterial_Desc": "Grundregeln\n• Wenn du in der „Kampfsimulation“ verschiedene Material-Modi bestreitest, erhältst du Verbesserungsmaterial als Belohnung. Verbesserungsmaterial umfasst u.a.„Basis-Material“, „Agenten-Beförderung“, „W-Motor-Modifikation“ und „Agentenfähigkeit“.\n• Je nachdem, wie viele Gegnerkarten ausgewählt wurden, variiert auch die verbrauchte Ausdauer und die Menge der Belohnungen.\n• Je höher das Level der Herausforderung, desto höher die Qualität und die Menge der Belohnungen.",
"HB_PassiveSkillBreakMaterial": "Kernfähigkeit Hochstufungs-Material",
"HB_PopupInfoTitle": "Erläuterungen zur Spielweise",
"HB_Trial_Level_Locked": "Inter-Knot-Stufe zu niedrig",
"HB_UnlockTips_Abyss": "Höhle Null freigeschaltet. Kann über das Kompendium betreten werden.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810101": "Eignungsprüfung – Peripherie ist nun freigeschaltet.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810102": "Eignungsprüfung – Frontlinie ist nun freigeschaltet.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810111": "Zug der alten Hauptstadt – Peripherie ist nun freigeschaltet.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810112": "Zug der alten Hauptstadt – Frontlinie ist nun freigeschaltet.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810113": "Zug der alten Hauptstadt – Innenbereich ist nun freigeschaltet.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810114": "Zug der alten Hauptstadt – Hinterland ist nun freigeschaltet.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810115": "Zug der alten Hauptstadt – Kern ist nun freigeschaltet.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810121": "Bauruinen – Frontlinie ist nun freigeschaltet.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810122": "Bauruinen – Innenbereich ist nun freigeschaltet.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810123": "Bauruinen – Hinterland ist nun freigeschaltet.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810124": "Bauruinen – Kern ist nun freigeschaltet.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810131": "Hochhausruinen – Innenbereich ist nun freigeschaltet.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810132": "Hochhausruinen – Hinterland ist nun freigeschaltet.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810133": "Hochhausruinen – Kern ist nun freigeschaltet.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810141": "Verwelkter Garten – Kern ist nun freigeschaltet.",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810243": "„Infernale Ernte“ freigeschaltet",
"HB_UnlockTips_Boss": "Notorische Jagd freigeschaltet. Kann über das Kompendium betreten werden.",
"HB_UnlockTips_Boss30009": "„Notorische Jagd: Unbekannter Korrosionskomplex“ freigeschaltet",
"HB_UnlockTips_Boss30012": "„Notorische Jagd: Marionette – Zwilling“ freigeschaltet",
"HB_UnlockTips_Equip": "Routinemäßige Beseitigung freigeschaltet. Kann über das Kompendium betreten werden.",
"HB_UnlockTips_Hadal": "Shiyu-Verteidigung freigeschaltet. Kann über das Kompendium betreten werden.",
"HB_UnlockTips_Material": "Kampfsimulation freigeschaltet. Kann über das Kompendium betreten werden.",
"HB_UnlockTips_Monster": "Experten-Herausforderung freigeschaltet. Kann über das Kompendium betreten werden.",
"HB_UnlockTips_Monster300019": "„Experten-Herausforderung: Zügelloser Bulle“ freigeschaltet",
"HB_UnlockTips_Monster30004": "„Experten-Herausforderung: Hans – Energiegeladen“ freigeschaltet",
"HB_UnlockTips_Monster300081": "„Experten-Herausforderung: Typhon – Demolierer“ freigeschaltet",
"HPHealRatio": "Heilungsbonus",
"HSC_BlackScreen_Begin": "Es wird zu „Amys“ Perspektive gewechselt ...",
"HSC_BlackScreen_Fail": "Oh, ichßßß habe zu viele Fehler gemacht ...",
"HSC_BlackScreen_GuideEnd": "Die Übung ist vorbei. Jetzt ist es Zeit, ernst zu machen!",
"HSC_BlackScreen_Pass": "Die Arbeit in dieser Runde ist geschafft! Ich werde jetzt eine kurze Pause einlegen ...",
"HSC_BuffIcon_Tips_01": "Derzeit nicht verfügbar",
"HSC_BuffIcon_Tips_01_Conrad": "Unterstützungsfähigkeit von Conrad ist in Kraft und nach richtiger Antwort wird die Bewertung verdoppelt.",
"HSC_BuffIcon_Tips_01_Qingyi": "Unterstützungsfähigkeit von „Qingyi“ ist in Kraft. Du kannst dich von einer erfahrenen Offizierin beraten lassen.",
"HSC_BuffIcon_Tips_01_Seth": "Unterstützungsfähigkeit von Seth ist in Kraft und nach der Antwort erhöht sich die Zufriedenheit (kann die Obergrenze nicht überschreiten).",
"HSC_BuffIcon_Tips_01_Zhuyuan": "Unterstützungsfähigkeit von „Zhu Yuan“ ist in Kraft. Die falschen Antwortenßßß wurden ausgeschlossen.",
"HSC_BuffIcon_Tips_02": "Derzeit nicht verfügbar",
"HSC_Event_Day1_01": "Ich bin hier, um einen Bürgerausweis für einen Freund zu beantragen! Was? Die Unterschrift auf der Bevollmächtigung stimmt nicht mit den Unterlagen der Sicherheitsbehörde überein? Wie belanglos ... Das ist doch egal, oder?",
"HSC_Event_Day1_02": "Hallo, liebe Offizierin! Ich habe meinen Bürgerausweis verloren, also will ich einen neuen beantragen. Hier sind meine Identitätsnachweise, meine Antragslizenz, mein Einkommensnachweis, mein Äthereignungsnachweis, die Kopie meiner alten Dokumente, und mein neues Ausweisfoto ...",
"HSC_Event_Day1_03": "Entschuldigung bitte, kann ich hier meine Lizenz für unabhängige Ermittler erneuern? Ich habe alle Dokumente dabei! Ganz bestimmt alles, das ich überhaupt benötigen könnte! Meine Äthereignung ist unglaublich! Ich kann auf jeden Fall Aufträge in Höhle Null abschließen!",
"HSC_Event_Day1_04": "Mein Kumpel hat seinen Bürgerausweis in einer Höh... in einem Loch verloren. Ich bin hier, um ihm bei dem Antrag zu helfen. Äh, Bevollmächtigung? Nein, sowas habe ich nicht! Aber ich habe meinen Chatverlauf mit ihm. Schau! Einen Chatverlauf kann man nicht fälschen, oder?",
"HSC_Event_Day1_05": "Hallo, ich habe meinen alten Bürgerausweis und meine Identitätsnachweise dabei. Ich möchte gern mein Ausweisfoto aktualisieren. Aufgrund von Kundenbedarf habe ich kürzlich zu einemßßß mechanischen Arm mit besserer Temperaturanpassung gewechselt. Der sieht etwas anders als der alte aus. Hier sindßßß die neue Ausweisfotos, Vorder- und Rückseite.",
"HSC_Event_Day1_06": "Hallo! Ich bin hier, um einen Bürgerausweis für mein Kind zu beantragen. Thiren? Nein, sie ist keine Thiren, sie ist eine reinrassige Waldkatze! Ich habe hier ihren Äthereignungstest. Meine kleine Page hat eine glänzende Zukunft als Höhlenforscher!",
"HSC_Event_Day1_07": "Das Foto sieht nicht wie ich aus? Das ist das neuste Foto von Miss Astra bei ihrem letzten Konzert. Alle sagen, dass wir uns total ähnlich sehen! Kann ich mit diesem Foto einen Bürgerausweis beantragen?",
"HSC_Event_Day1_08": "Hallo, kannst du mir bitte beim Aktualisieren meines Bürgerausweises helfen? Hier sind alle Dokumente, die von der Sicherheitsbehörde benötigt werden. Ich habe die Vorschriften überprüft, also fehlt es nichts. Ah, ja, er ist schon seit einiger Zeit abgelaufen.\nKürzlich verbringe ich mehr Zeit in den Höhlen als außerhalb, daher habe ich meinen Bürgerausweis nicht oft verwendet.",
"HSC_Event_Day1_09": "Ich bin hier, um einen Bürgerausweis für einen Freund zu beantragen! Was? Die Unterschrift auf der Bevollmächtigung stimmt nicht mit den Unterlagen der Sicherheitsbehörde überein? Wie belanglos ... Das ist doch egal, oder?",
"HSC_Event_Day1_10": "Hallo, ich habe meinen alten Bürgerausweis und meine Identitätsnachweise dabei. Ich möchte gern mein Ausweisfoto aktualisieren. Aufgrund von Kundenbedarf habe ich kürzlich zu einem mechanischen Arm mit besserer Temperaturanpassung gewechselt. Der sieht etwas anders als der alte aus. Hier ist ein neues Ausweisfoto, Vorder- und Rückseite.",
"HSC_Event_Day1_11": "Das Foto sieht nicht wie ich aus? Das ist das neuste Foto von Miss Astra bei ihrem letzten Konzert. Alle sagen, dass wir uns total ähnlich sehen!\nKann ich mit diesem Foto einen Bürgerausweis beantragen?",
"HSC_Event_Day1_12": "Wow, danke ... Vielen Dank!",
"HSC_Event_Day1_13": "Hehe, nun, ich dachte, ich bringe gleich alle Dokumente mit, die möglicherweise gebraucht werden, um mir die Mühe zu sparen, noch mal herkommen zu müssen, falls etwas fehlt.",
"HSC_Event_Day1_14": "Danke! Wann kann ich meinen neuen Ausweis abholen kommen?",
"HSC_Event_Day1_15": "Du bist so nett, Offizierin!",
"HSC_Event_Day1_16": "Danke für dein Verständnis. Duyis Physiotherapiestudio wird dich jederzeit willkommen heißen.",
"HSC_Event_Day1_17": "Danke! Was für eine Überraschung! Ich wollte es nur als Erinnerung aufbewahren ...",
"HSC_Event_Day1_18": "Ich wusste, dass das funktionieren würde! Meine Freunde sagen alle, dass ich dazu bestimmt bin, der nächste Superstar zu sein!",
"HSC_Event_Day1_19": "Hoffentlich habe ich die Gelegenheit, den neuen Ausweis ein paar zu verwenden, bevor ich wieder in die Höhle muss ...",
"HSC_Event_Day1_20": "Hey, vielleicht hat er ... hat er nur ... hat er nur seine Unterschrift geübt! Geht das wirklich nicht? Na gut ...",
"HSC_Event_Day1_21": "Aber ich habe doch alles gemäß der Hinweise der Sicherheitsbehörde vorbereitet ... und sogar mehrere Kopien gemacht ...",
"HSC_Event_Day1_22": "A? Oh, tut mir leid! Ich gehe jetzt dorthin ...",
"HSC_Event_Day1_23": "Dann kann ich wohl nur warten, bis er wieder drauß... äh, nein! Ich meine, bis er wieder da ist!",
"HSC_Event_Day1_24": "Hm? Was fehlt noch? Muss ich etwa auch meine Geschäftslizenz mitbringen?",
"HSC_Event_Day1_25": "Na gut, ich beantrage einen Haustierausweis ... Haustierausweise sind auch wichtig!",
"HSC_Event_Day1_26": "Obwohl wir genau gleich aussehen?",
"HSC_Event_Day1_27": "Wirklich? Ich gehe noch mal zurück und frage nach ...",
"HSC_Event_Day1_29": "Mhne! Mh? ... Mhne-ne! (Ich bin hier, um den Bürgerausweis für meinen Meister zu beantragen. Unterlagen? Sind die noch notwendig? Reicht es nicht, einfach den Namen anzugeben?)",
"HSC_Event_Day1_30": "Mhne! Mh-mhne! (Wirklich einfach! Ich wusste, dass es schnell gehen würde!)",
"HSC_Event_Day1_31": "Mh? Mhne ... (Unterlagen? Was für Unterlagen ...?)",
"HSC_Event_Day2_01": "Hallo, ich bin hier, um den Veranstaltungsort für die Hundthiren-Darbietung „Zeig deine Ohren“ zu beantragen. Der Ort ist das Zentralfeld im Joyso-Park. Hier sind meine EPA-Antragsdokumenteßßß und die anderen benötigten Antragsunterlagen ...",
"HSC_Event_Day2_02": "Hallo, ich bin hier, um den Veranstaltungsort für die „Nacht des Schreckens“ zu beantragen. Wir haben 100 Filme, in denen Äthereale vorkommen, vorbereitet und haben vor, einen Filmmarathon auf der Großleinwand im Gravitationskino abzuhalten. Hier sind die EPA-Antragsdokumenteßßß und die Unterschrift des Kinoleiters.",
"HSC_Event_Day2_03": "Hallo, liebe Frau Offizierin! Der Rekrutierungsclub der HIA würde gerne den Trailblazer-Platz gegen Mitte nächsten Monats mieten, um die Aufnahmezeremonie für unsere neuen Ermittler zu veranstalten. Hier sind unsere EPA-Antragsdokumenteßßß, wir hoffen auf eine Zusage!",
"HSC_Event_Day2_04": "Unser Nudelladen wird in Zusammenarbeit mit Simmer das Event „Wagnis der Würze“ veranstalten, bei dem sich Nudeln mit Hühnchen und roter Paprika und Brennend scharfer Feuertopf duellieren werden! Hier ist der Plan für den Veranstaltungsort. Wir werden keine Straßen blockieren. Und hier, bitte, die EPA-Antragsdokumenteßßß.",
"HSC_Event_Day2_05": "Mhne-ne! Mhne? Mhne-mhne! (Ich würde gerne die Lumina-Überführung mieten, um den Traumteamtest zu veranstalten. Dort wird es jede Menge Passanten geben, eine tolle Chance, um die Dribbelkünste der Teilnehmer auf die Probe zu stellen!)",
"HSC_Event_Day2_06": "Hallo, unsere Band, Alpentraum Melodie, hat vor, die Bühne der Zehntausend des Arclight-Anwesensßßß zu mieten, um ein Konzert zu veranstalten. Hier ist der Konzertplan und die EPA-Antragsdokumenteßßß!",
"HSC_Event_Day2_07": "Wir wollen eine Gedenkfeier für einen Freund in Höhle Null veranstalten. Nordwestlich von Ninevehs Revier ... Cecil war der einzige Hund, der je mit uns Stöckchen gespielt hat. Sein Ableben hat uns alle schwer getroffen ...",
"HSC_Event_Day2_08": "Guten Tag, ich würde gerne eine „Abschlusszeremonie für das Ermittler-Eignungstraining“ in der Halle im Erdgeschoss der Ballet Twins abhalten.\nIch weiß, dass die Halle jetzt schon in der Höhle ist, aber sieh mich nur an, ich bin ein erfahrener Ermittler!\nWas? Identitätsnachweis? Ähm, ich habe vergessen, ihn mitzunehmen ...",
"HSC_Event_Day2_09": "Danke für deine Zusage, aber ... wieso siehst du mich so an? Ich bin keine Schauspielerin! Das ist ein Auftrag, den ich als Haushälterin erhalten habe!",
"HSC_Event_Day2_10": "Ich bin mir nicht sicher ... aber ein Hamburgerladen hat bereits zugestimmt, das Essen für die Veranstaltung zu liefern. Mit Burgern und Filmen lässt es sich gut leben.",
"HSC_Event_Day2_11": "Alles klar, dann gehe ich zurück und erstatte Bericht! Es ist schon fast Zeit für die Aufnahme der Rekruten. Wie schnell die Zeit vergeht ...",
"HSC_Event_Day2_12": "Wirklich? Du bist herzlich eingeladen, der Jury beizuwohnen! Übrigens müssen Juroren zwei Schüsseln extrascharfe Mahlzeiten essen, um das Recht zum Abstimmen zu erhalten ...",
"HSC_Event_Day2_13": "Mhne, mhne-ne! (Unsere Teilnehmer stehen bereit und werden dich garantiert mit ihren hervorragenden Fähigkeiten beeindrucken!)",
"HSC_Event_Day2_14": "Klasse! Wir werden bestimmt ein volles Publikum beim Konzert haben!\nWir haben bereits zehntausend Tickets ausgedruckt, um sie auf der Straße zu verteilen. Wenn Leute den Namen unserer Band sehen, werden sie bestimmt kommen!\nWas? Albtraum Melodie?ßßß Äh, nein, noch nie von denen gehört!",
"HSC_Event_Day2_15": "Danke für deine Unterstützung und dein Verständnis. Cecil war der beste Hund überhaupt! Auch wenn er für einen Hati etwas schwächlich war ...",
"HSC_Event_Day2_16": "Danke, dass du die HIA unterstützt! Äh, warum die Veranstaltung nicht vor der HIA gehalten wird? Ich ... Ich denke, das ist einfach etwas zu ... nah! Äh, wir wollen schließlich mehr Leute anwerben!",
"HSC_Event_Day2_17": "Warum? In Ordnung ... Ich gehe zurück und überprüfe die entsprechenden Regeln.",
"HSC_Event_Day2_18": "Was meinst du mit „nicht angemessen“ ...? Ich wusste doch, dass wir es einfach beim Hamburgerladen organisieren hätten sollen.",
"HSC_Event_Day2_19": "Beim letzten Mal haben wir es aber auch so beantragt ... Bist du sicher, dass da Dokumente fehlen?",
"HSC_Event_Day2_20": "Selbst, wenn es auf einem leeren Platz veranstaltet wird?",
"HSC_Event_Day2_21": "Mhne, mhne-ne ... Mhne ... (Aber das ist der beste Ort dafür ... Als wir auf der Straße trainiert haben, waren auch viele Passanten bereit, uns zu helfen ...)",
"HSC_Event_Day2_22": "Du ... Du zweifelst an der Beliebtheit unserer Band? Vergleich unsere Band nicht mit solchen unbeliebten Bands wie „Albtraum Melodie“, deren Leadsänger ist sogar weggelaufen ...!\nWir sind bereits dabei, zehntausend Tickets zu verteilen! Dieser Ort ist am besten geeignet!",
"HSC_Event_Day2_23": "Nein! Cecil ist diese Gedenkfeier wert! Es ist nicht wie andere Hatis! Obwohl ich mir nicht sicher bin, ob es an seinem Sehvermögen oder seinem Geruchssinn lag, dass er Ermittler nicht angegriffen hat ...",
"HSC_Event_Day2_24": "Ich finde, dass du meine beruflichen Fähigkeiten als professioneller Ermittler in Frage stellst!\nWas? Ah ... Ahahaha! Nein, nein, ich scherze nur! Du musst dich nicht an die HIA wenden, um es zu bestätigen ...",
"HSC_Event_Day3_01": "Guten Tag, ich bereite mich darauf vor, die Kinder zur Höhle „Untersuchung“ zu bringen.\nHier ist die Liste der intelligenten Maschinen für die Logikkern-Prüfung sowie die Anmeldeunterlage der Sicherheitsbehörde!\nAußerdem die Teilnehmerliste des Experiments und die Äthereignungstestberichte, alles hier.",
"HSC_Event_Day3_02": "Guten Tag, ich bin hier, um die Führerscheine der Mitglieder unseres Konvois zu aktualisieren und die Jahresinspektionsdokumente aller Fahrzeuge unserer Firma zu aktualisieren!\nEs ist wirklich nicht einfach, von der Außenzone in die Stadt zu fahren, insbesondere nachdem man die Geschwindigkeitsbegrenzungszone erreicht hat!",
"HSC_Event_Day3_03": "Einen Moment bitte, ich habe noch eine Angelegenheit!\nUnsere Logistikfirma muss oft durch die Höhle transportieren und die Routen sind bereits bei der Sicherheitsbehörde angemeldet worden! Ich habe die Teilnehmerliste und die Äthereignungstestberichte dabei. Können wir hier neuen Höhlen-Eintrittserlaubnisse erhalten?",
"HSC_Event_Day3_04": "Ich möchte in die Höhle gehen, um Zutaten zu sammeln. Ein Kunde hat speziell nach Blitzspinne gefragt, ein anderer möchte Dessert aus Ätherblumen! Und ein weiterer Kunde möchte ... \nEine Lizenz von der HIA? Nein, ich bin einfach nur ein Koch, aber mein Äthereignungstest ist gut ausgefallen ... Das geht doch, oder?",
"HSC_Event_Day3_05": "Ich habe gehört, dass einige Anfänger-Ermittler beim ersten Anblick der Äthereal reflexartig schreien. Ich bin ein Betreiber eines Horror-Escape-Rooms und benötige genau solche Hintergrundgeräusche ... \nHier ist meine Lizenz für unabhängige Ermittler und das Anerkennungsdokument von HIA!",
"HSC_Event_Day3_06": "Guten Tag, ich habe gehört, dass man eine Eintrittserlaubnis benötigt, um in die Höhle zu gehen?\nKann ich eine Eintrittserlaubnis bekommen? Ich bin mit meinen Eltern aus der Cretan-Höhle evakuiert worden und habe beim Verlassen etwas in unserem früheren „Zuhause“ verloren. Ich möchte zurückkehren und es suchen ...",
"HSC_Event_Day3_07": "Ich höre immer wieder mysteriöse Stimmen, die mich in die Höhle rufen ... Obwohl mein Antrag auf ein HIA-Informationsdokumentßßß zurückgewiesen wurde, werde ich mich anstrengen! Bitte erteile mir den Zugangspass!\nHöre mal! Diese Stimme ist wieder da! Sie sagt: „Leute! Das hier sind Ballet ...“",
"HSC_Event_Day3_08": "Mhne, mhne-mh-mhne, mh. (Sicherheitsoffizierin, hier ist der Bürgerausweis meiner Meisterinßßß, das meine Informationen enthält. Außerdem liegt hier ihre Lizenz für unabhängige Ermittler und das Anerkennungsdokument von HIA für diesen Auftrag. Bitte hilf uns dabei, eine Höhlen-Eintrittserlaubnis zu bekommen.)",
"HSC_Event_Day3_09": "Das sind meine Kinder, die ich mit viel Sorgfalt ausgebildet habe! Ich habe vollstes Vertrauen in ihre Fähigkeiten.",
"HSC_Event_Day3_10": "Nicht schlecht! Es scheint, dass es nicht so schwer ist, hier in der Stadt etwas zu erledigen! Besser noch, wenn es nicht so weit ist.\nWann kann ich dann die neue Führerscheine und die Jahresinspektionsdokumente erhalten?",
"HSC_Event_Day3_11": "Wunderbar! Endlich ist eine Angelegenheit erledigt ... \nOffizierinßßß, falls du etwas zur Außenzone schicken müsst, denke an unser Konv... Ähem, an unsere Firma!",
"HSC_Event_Day3_12": "Super! Ich mache mich jetzt auf den Weg. Ein guter Koch sorgt eben dafür, dass alle Gäste zufrieden sind!",
"HSC_Event_Day3_13": "Vielen Dank, und herzlich willkommen in meinem Escape-Room!",
"HSC_Event_Day3_14": "Großartig! Danke, Frau Sicherheitsoffizierin! Ich komme zurück, sobald ich die Sachen habe!",
"HSC_Event_Day3_15": "Dank für dein Verständnis!",
"HSC_Event_Day3_16": "Mhne! Mhmh-mh! (Sicherheitsoffizierin, du bist echt nett! Dank dir kann ich die Eintrittserlaubnis für meine Meisterin zurückbringen!)",
"HSC_Event_Day3_17": "Wirklich? Ich hätte nicht gedacht, dass so etwas die Anerkennung der HIA erfordert ...",
"HSC_Event_Day3_18": "Oh, das tut mir leid! Ich dachte, da es sich um eine Angelegenheit der Sicherheitsbehörde handelt, könnte man alles gleichzeitig erledigen.\nIch schaue mal, wo der richtige Schalter ist ...",
"HSC_Event_Day3_19": "Sind diese Unterlagen noch nicht vollständig? \nWas fehlt noch? Ich werde meine Freunde fragen, ob sie die fehlenden Sachen zusenden können.",
"HSC_Event_Day3_20": "Ach so ... Ein Koch, der kein Höhlenermittler werden kann, ist kein guter Chef ... \nIch werde mich zunächst darum bemühen, eine Lizenz für unabhängige Ermittler zu erwerben!",
"HSC_Event_Day3_21": "Was ist mit meiner Lizenz für unabhängige Ermittler?",
"HSC_Event_Day3_22": "Na gut ... Dann werde ich meinen Vater fragen ...",
"HSC_Event_Day3_23": "Was für ein Livestreaming? Lass mich mal sehen ... Ah! Es ist „Twilight Ballet“!\nAber warum glaubst du, dass das, was ich vorhin gehört habe, nicht ein Ruf aus der Höhle war?",
"HSC_Event_Day3_24": "Mhne? Mhne-ne ... (Aber die Sicherheitsbehörde kann doch meine Daten einsehen, und dazu gibt es noch den Bürgerausweis meiner Meisterinßßß ...)",
"HSC_Event_Day4_01": "Sicherheitsoffizierin, ich habe ein Geschenk für dich!\nSieht diese Person im Video nicht aus wie der Betrüger, der sich als Sicherheitsoffizier verkleidet? Ja, der, der auf der Fahndungsliste steht. Keine Sorge, ich habe ihn schon „eingeladen“, in den Wartebereich der Sicherheitsbehörde zu kommen ... Ich bin sicher, dass er bis zum nächsten Morgen tief und fest schlafen wird, wenn ihn niemand aufweckt.",
"HSC_Event_Day4_02": "Sicherheitsoffizierin, es scheint, dass bei unserem neuen Bauprojektstandort in der Höhle ein Problem aufgetreten ist. \nWir hatten zuvor berechnet, dass die Ätherkonzentration in diesem Gebiet gering ist und daher nicht mit vielen Äthereal gerechnet werden muss ... Doch seit dem Beginn der Bauarbeiten sind innerhalb eines Tages bereits drei Äthereal-Angriffe aufgetreten!",
"HSC_Event_Day4_03": "Mhne, memhne. Mhnena? (Sicherheitsoffizierin Amy, ich habe soeben in der Fifth Street eine Untersuchung durchgeführt und dabei einige Strafzettel für die Abteilung für Verkehrsangelegenheiten ausgestellt. \nJetzt muss ich mich mit Zhu Yuan und den anderen treffen. Kannst du jemanden organisieren, diese Fahrzeuge auf der Straße abzuschleppen, die die Verkehrsregeln schwer verletzt haben?)",
"HSC_Event_Day4_04": "Sicherheitsoffizierin! Jemand verkauft auf dem Platz neben den Ballet Twins Äthereale! Er sagt, es handelt sich um echte „Hornisse“, die kann man nur in speziellen versiegelten Käfigen halten! \nDas ist echt gruselig! Was machen wir, wenn die Hornisse die Leute angreifen?!",
"HSC_Event_Day4_05": "Ich war mit einem Freund beim Bergfahrenßßß, aber er hat das Ziel nicht erreicht und ist derzeit nicht erreichbar! \nEs besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass er in die Beihöhle in der Bergschlucht geraten ist. \nEs ist alles meine Schuld! Ich hätte nie sagen sollen: „Du hast schon so viele Autos gewechselt und kannst trotzdem nicht schneller fahren als das Bangboo namens ‚Herr Hallo‘. Vielleicht solltest du einfach schummeln und die Abkürzung nehmen ...“",
"HSC_Event_Day4_06": "Guten Tag, Frau Sicherheitsoffizierin. Vor meinem Gartenladen hat sich ein Unfall ereignet. \nOh, keine Sorge, es ist nicht so schlimm ... Der Unfall betraf zwei Kleinlaster und sieht eher nach einem kleinen Problem mit dem Fernsteuerungssystem der HIA aus.",
"HSC_Event_Day4_07": "Meine Kokosnuss ... Äh, das ist mein Hündchen! Es wurde von einem Bangboo entführt!\nDie Überwachungskamera am Eingang meines Hauses zeigte, dass der Bangboo das Bellen von Kokosnuss’ Hundefreund imitierte und ihn dazu brachte, die Tür zu öffnen ... Dann ritt er auf dem Rücken meines Hündchens und floh!",
"HSC_Event_Day4_08": "Der Kerl hat gesagt, seine „Möhre“ kommt vom legendären Proxy „Phaethon“! \nEr hat versprochen, wenn ich ihm eine kleine Vorauszahlung gebe, kann ich mit ihm die Schätze der „Bangboo-Goldstadt“ teilen! Aber nachdem er 5 Millionen Dennys von mir genommen hat, hat er sich nie wieder gemeldet ...",
"HSC_Event_Day4_09": "Oh, Entschuldigung, vielleicht verstehe ich die Arbeit der Sicherheitsbehörde nicht ganz. \nAber ich habe das Gefühl, dass er an eine passendere Abteilung weitergeleitet werden sollte ...",
"HSC_Event_Day4_10": "Aber die Baumaschinen hatte doch keine Probleme während des Transports ... \nSolche Vorfälle sollten besser von Fachleuten behandelt werden, die sich besser mit Höhlenangelegenheiten auskennen, oder?",
"HSC_Event_Day4_11": "Mhne ... Mhnene? Ne-nah-ne ... (Sind Sandy und Conrad heute nicht beschäftigt? Aber ich habe die beiden eben noch gesehen, wie sie mit Akten ins Büro gerannt sind ...)",
"HSC_Event_Day4_12": "Oh, richtig! Ach, dieser verfluchte Lügner! Wie kann eine Hornisse die Höhle verlassen!",
"HSC_Event_Day4_13": "Aber ... Ist die Abteilung für Verkehrsangelegenheiten tatsächlich in der Lage, diese Angelegenheit zu behandeln?",
"HSC_Event_Day4_14": "Hm ... Wenn es sich um zwei Blumensträuße handelt, ist es nicht schwer ... \nAber es geht eigentlich um die „Kleinlaster“ von der HIA!",
"HSC_Event_Day4_15": "Toll! Der Sender an Kokosnuss zeigt, dass die beide immer noch im selben Wohnviertel sind ... Diesmal werde ich auf jeden Fall herausfinden, wer der Besitzer dieses Bangboos ist!\nDas letzte Mal, als sie zusammen ausgingen, kam Kokosnuss erst am Abend zurück! Er war so schmutzig, dass er wie ein Haufen Kohlenstaub aussah!",
"HSC_Event_Day4_16": "Tja ... So ist das eben, manchmal fällt man eben darauf rein, oder? \nImmerhin geht es um die „Bangboo-Goldstadt“! Und es gibt auch die Möglichkeit, mit „Phaethon“ zusammenzuarbeiten ...",
"HSC_Event_Day4_17": "Laut seiner Beschreibung auf der Fahndungsliste scheint er ein sehr gesprächiger und fantasievoller Mensch zu sein ...\nIch vermute, dass deine Kollegen heute Abend viel zu tun haben werden.",
"HSC_Event_Day4_18": "Vielen Dank! Ich habe die Informationen zu den Baumaschinen sowie die aktuellen Standortdaten dabei. Soll ich diese nun dem Sicherheitsoffizier der Abteilung für Höhlenangelegenheiten übergeben?",
"HSC_Event_Day4_19": "Mh. Mhnene ... Mhnene. (Kein Problem. Eigentlich habe ich auf dem Rückweg Derman gesehen, aber er scheint beschäftigt zu sein ... Es wäre hilfreich, wenn du den Dienstplan überprüfen und einen verfügbaren Kollegen dorthin schicken könnten.)",
"HSC_Event_Day4_20": "Ja, genau! In diesem Fall müssen unbedingt Fachleute eingeschaltet werden! Diese gefährlichen Äthereale müssen umgehend entfernt und ausgelöscht werden.",
"HSC_Event_Day4_21": "Super ... Kann ich mit dem Sicherheitsoffizier von der Abteilung für Höhlenangelegenheiten mitgehen? Ich kann ihm den Weg zeigen!",
"HSC_Event_Day4_22": "In Ordnung, dann gehe ich zurück in den Laden und warte darauf, dass die Mitarbeiter von HIA die Kleinlaster vor meiner Tür abholen.\nOh, du denkst, ich kenne mich gut mit der HIA aus? Na ja ... Wir sind halt alle „Nachbarn“ auf derselben Straße.",
"HSC_Event_Day4_23": "Was? Abteilung für Verkehr... Einen Moment bitte, das scheint doch nicht erforderlich zu sein, oder? \nDie Standortdaten von Kokosnuss zeigen, dass die beiden wohl nur in einem Gebäude im Wohnviertel herumlaufen ...",
"HSC_Event_Day4_24": "Was? Ich habe die Höhle noch nicht einmal betreten! \nSicherheitsoffizierin ... Ich habe diesen Höhlenräuber wirklich nie gesehen!",
"HSC_Event_Day5_01": "Guten Tag, ich bin Mitglied einer Logistikfirma aus der Außenzone und möchte die Führerscheine sowie die Jahresinspektionsdokumente unserer Fahrzeuge aktualisieren.\nDie Autos haben zwar ein paar Kratzer, aber sie sind sehr zuverlässig! Sie können sogar Äthereale überfahren!\nÄhem, nicht wirklich, das war wohl ein bisschen übertrieben ...",
"HSC_Event_Day5_02": "Übrigens, unsere Lkw-Fahrerin benötigt einen neuen Bürgerausweis, da ihr Bürgerausweis verbrannt ist, weil sie ihn versehentlich auf dem Motor liegen gelassen hatte ...\nIch habe ihren Identitätsnachweis, eine von ihr unterzeichnete Vollmacht und ein aktuelles Foto mitgebracht. Das sollte für die Ausstellung eines neuen Ausweises ausreichen, richtig?",
"HSC_Event_Day5_03": "Guten Tag, ich möchte einen neuen Bürgerausweis beantragen. Hier ist mein Identitätsnachweis und mein Foto.\nDu hast dieses Foto schon viele Male gesehen? Nein, schaue bitte genau hin, hier an der Seite ist ein Code, der meine Identität bestätigt ... Und hier, das sind Spuren von der regelmäßigen Verarbeitung von tiefgerösteten Kaffeebohnen ...",
"HSC_Event_Day5_04": "Ich habe den Äthereignungstestbericht! Lass mich in die Höhle gehen, um meine Liebe zurückzugewinnen!\nVerloren? Nein, meine Geliebte ist nicht verloren ... Hast du die Tänzerinnen der Ballet Twins gesehen? Ich habe mich auf den ersten Blick in eine von ihnen verliebt! Sie hat mit mir getanzt ... Sie hat mir versprochen, für den Rest ihres Lebens mit mir zu tanzen!",
"HSC_Event_Day5_06": "Ich habe einen öffentlichen Auftrag von HIA angenommen. Hier sind mein Äthereignungstestbericht, meine Lizenz für unabhängige Ermittler sowie das Anerkennungsdokument von HIA. Bitte stell mir die Höhlen-Eintrittserlaubnis aus!\n... Ich habe tatsächlich die Aufnahmegeräte gemeldet, aber die sind doch nicht verboten, oder?",
"HSC_Event_Day5_07": "Ich bin hier, um den Veranstaltungsort für die „Gelenkausstellung für intelligente Konstrukte“ zu beantragen. Auch diesmal findet die Ausstellung im Atrium der Lumina-Galerie im Erdgeschoss statt.\nHier sind alle Unterlagen, einschließlich der EPA-Antragsmaterialien und weiteren Dokumente. Absolut kein Problem!",
"HSC_Event_Day5_08": "Guten Tag, ich möchte einen neuen Bürgerausweis beantragen. Hier ist mein Identitätsnachweis und mein Foto.\nHast du dieses Foto schon viele Male gesehen? Nein, schaue genau hin, hier an der Seite ist ein Code ... Und hier, das sind Spuren von der regelmäßigen Verarbeitung von tiefgerösteten Kaffeebohnen ...",
"HSC_Event_Day5_09": "Mhne! Mhmh ... Mhne-ne! (Ich werde eine „NUR Goldene Bangboos“-Aktion organisieren! I... Ich möchte die verlassene Metro-Station in der Cretan-Höhle mieten, wo man sagt, dass es Goldenes Bangboo gibt!)",
"HSC_Event_Day5_10": "Vielen Dank, Sicherheitsoffizierin! \nWir werden in den nächsten Tagen in der Stadt sein. Sollten weitere Unterlagen benötigt werden, kannst du uns jederzeit kontaktieren.",
"HSC_Event_Day5_11": "Ausgezeichnet! Damit haben wir nun alle Aufgaben in der Stadt abgeschlossen ...\nVielen Dank für deine Hilfe, liebe Sicherheitsoffizierin!",
"HSC_Event_Day5_12": "Vielen Dank, Sicherheitsoffizierin! Beim nächsten Mal lade ich dich gerne auf einen Kaffee ein!\nMöchte dein Kollege auch einen ... Oh, die beiden Sicherheitsoffiziere dort drüben sehen aus, als würden sie lieber andere Getränke haben?",
"HSC_Event_Day5_13": "Wunderbar! Sicherheitsoffizier ... Du bist wirklich eine nette Person!\nHmpf, im Vergleich zu dir sind die HIA-Mitarbeiter, die mich immer nerven und zur PTSD-Prüfung zwingen, echt ätzend!",
"HSC_Event_Day5_14": "Mhne! Mhne-ne-ne ... Mhmh-ne? (Natürlich! Wer kann der Verlockung des „Goldenen Bangboos“ widerstehen? Übrigens, willst du ein Eintrittsticket? ... Du hast die Anmietung genehmigt, du bist wirklich ein guter Mensch!)",
"HSC_Event_Day5_15": "Hm ... Der Schlagzeuger in der Band, der noch nie in die Höhle gegangen ist, hat mir vorgeworfen: „Sogar das Brüllen des Äthereals klingt besser als dein Schreien in dem Lied!“\nAber er hat sich die Stimme des Äthereals ja nie wirklich angehört. Ich werde ihm das aufnehmen und zeigen!",
"HSC_Event_Day5_16": "Diesmal werden wohl einige Hüftgelenke präsentiert, die sich in alle Richtungen drehen lassen ... Das klingt echt flexibel!\nIch? Natürlich werde ich sie nicht benutzen. Aber sie sind trotzdem sehr interessant, findest du nicht auch?",
"HSC_Event_Day5_17": "Wirklich?! Aber ich habe nachgesehen, heute können doch alle Arten von Anträgenßßß eingereicht werden ...",
"HSC_Event_Day5_18": "Wirklich? Muss ich auch den alten Ausweis mitbringen? \nDann kommen wir beim nächsten Mal wieder, aber wegen des Motorölsßßß kann man auf dem alten Ausweis nichts mehr genau lesen ...",
"HSC_Event_Day5_19": "Was soll das bedeuten?! \nMuss eine professionelle Sicherheitsoffizierinßßß tatsächlich, wie es manche langweilige Personen tun, überprüfen, ob ich eine Fließbandkaffeemaschine bin?",
"HSC_Event_Day5_20": "Was ... Soll ich mich von meiner Katharinaßßß trennen?\nDas ist noch nicht so schlimm, sobald ich meine Lizenz für unabhängige Ermittler erhalte, werde ich sie wiedersehen und nie wieder von ihr getrennt sein!",
"HSC_Event_Day5_21": "Mhne ... Mhmh-ne ... Mhne-ne ... (Wie kannst du mich so streng ablehnen ... Du hast unseren perfekten Ablauf noch nicht einmal kennengelernt ... Außerdem werden meine Eltern alle beschützen ...)",
"HSC_Event_Day5_22": "Bei der Sicherheitsbehörde anmelden? Wurde nicht gesagt, dass lediglich die Lizenz für unabhängige Ermittler und das Anerkennungsdokument von HIA ausreichend sind?\nMein Aufnahmegerätßßß ist sehr klein und wird die Operation keinesfalls beeinträchtigen!",
"HSC_Event_Day5_23": "Wirklich? Gibt es neue Vorschriften für Veranstaltungen im Einkaufszentrum? Ich werde die Unterlagen durchsehen, sobald ich zurück bin ...",
"HSC_Event_Last_01": "Waaah ... Du hast so viele Aufgaben erledigt! Das ist großartig, Amy!",
"HSC_Event_Special_Day1": "Wenn es irgendwelche Begebenheiten gibt, die dir unklar erscheinen, melde dich bei mir. Ich werde anhören, was die Bürger zu sagen haben und dir bei der Suche der wichtigen Informationen helfen.",
"HSC_Event_Special_Day2": "Kurz gesagt, ruf mich einfach mit Video an, wann immer etwas unklar ist! Keine Sorgen, vertrau einfach meinem Urteil.",
"HSC_Event_Special_Day3": "Falls es Aufgaben gibt, bei denen sichergestellt ist, dass keine Probleme auftreten werden und die vorangetrieben werden müssen, bitte kontaktiere mich! \nDa du immer noch den Bericht schreiben musst, werde ich die Aufgaben weiterverfolgen und sicherstellen, dass die Bürger dir eine gute Bewertung geben!",
"HSC_Event_Special_Day4": "Hm ... Auch wenn ich nicht ganz nachvollziehen kann, was diese seltsamen Aussagen bedeuten ... \nWenn etwas schiefgegangen ist, kannst du mir Bescheid sagen! Ich werde schauen, wie wir das wieder hinkriegen!",
"HSC_Explain_01": "Wähl die richtige Antwort aus!",
"HSC_Explain_02": "Vielleicht solltest du Qingyi um Hilfe bitten ...",
"HSC_Explain_03": "Der nächste Bürger kann jetzt empfangen werden.",
"HSC_Explain_04": "Dein Gegenüber sieht überrascht aus ...",
"HSC_Explain_05": "Die Dokumente scheinen alle in Ordnung zu sein.",
"HSC_Explain_06": "Ist das ... wirklich die Unterschrift des Antragstellers?",
"HSC_Explain_07": "Wir stellen keine Ermittlerlizenz aus.",
"HSC_Explain_08": "Wie erfolgt nur die Bearbeitung des Antrags, wenn nur der Name angegeben wird?",
"HSC_Explain_09": "Es fehlt nicht nur die Autorisierung, es klingt auch noch merkwürdig ...",
"HSC_Explain_10": "Zurzeit bieten wir keinen Service für die Ausstellung von Bürgerausweisen für Haustiere an.",
"HSC_Explain_11": "Auf der Fußgängerbrücke Fußball zu spielen, ist echt zu gefährlich!",
"HSC_Explain_12": "Aktionen wie das „Totengedenken für Äthereale“ sollten besser nicht ...",
"HSC_Explain_13": "Ist er wirklich ein Ermittler ...",
"HSC_Explain_14": "Schaut euchßßß bitte mal den Tätigkeitsbereich an.",
"HSC_Explain_15": "Zählt das Sammeln von Zutaten als ein plausibler Grund?",
"HSC_Explain_16": "Wie können Kinder alleine in die Höhle gehen?!",
"HSC_Explain_17": "Wir müssen gegen Livestreaming-Betrügereien kämpfen!",
"HSC_Explain_18": "Die Liebe in einer Höhle zu finden, klingt irgendwie ...",
"HSC_Explain_19": "Natürlich kann man nicht das Foto von jemand anderem verwenden ...",
"HSC_Explain_20": "Die kleinen Bangboos lieben das Abenteuer wirklich sehr!",
"HSC_Explain_21": "Wie könnte ein Äthereal außerhalb der Höhle erscheinen ...?",
"HSC_Guide_01": "Guten Tag, ich möchte den Bürgerausweis meines Freunds aktualisieren. Hier sind die Vollmacht, der alte Bürgerausweis sowie ein aktuelles Foto.\nWarum kommt er nicht persönlich? Er nimmt an einem Autore... Ähem, er hatte kürzlich einen Verkehrsunfall in der Außenzone und ist momentan in seiner Bewegungsfähigkeit eingeschränkt.",
"HSC_Guide_02": "Vor kurzem habe ich meine Haare gefärbt und möchte nun alle meine Ausweise aktualisieren. Ich habe natürlich alle nötigen Unterlagen dabei. Es ist eigentlich nichts Besonderes, ich wollte nur von meinem alten Ich Abschied nehmen ... \nWas, das Foto sieht nicht wie ich aus? Aaaah ... Ich habe versehentlich das Foto meiner Schwester mitgebracht! Wäre es möglich, hier eine Ausnahme zu machen?",
"HSC_Guide_03": "Entschuldige, ich wollte nur mal fragen, ob mein Freund, wenn er diesen Freitag die Unterlagen bringt, den neuen Bürgerausweis bis nächsten Freitag bekommen kann. \nJa, das ist für mich ... Äh, nein ... Für meinen Freund ziemlich wichtig, deshalb wollte ich das genau abklären.",
"HSC_Guide_04": "Genehmigt.",
"HSC_Guide_05": "Genehmigt.",
"HSC_Guide_06": "Ja.",
"HSC_Guide_07": "Abgelehnt.",
"HSC_Guide_08": "Abgelehnt.",
"HSC_Guide_09": "Nein.",
"HSC_Guide_10": "Vielen Dank! Um ehrlich zu sein, war ich ein wenig besorgt, ob ich umsonst gekommen bin ...",
"HSC_Guide_11": "Das ist großartig! Vielen Dank für dein Verständnis! Die Leute sagen mir dauern, dass ich ein kindliches Aussehen hätte, deshalb wollte ich mich mit einem neuen Look von meinem alten Ich verabschieden! \nDie Chefin von Beaverson hat gesagt, dass mir diese Frisur sehr gut steht. Was hältst du davon?",
"HSC_Guide_12": "Das ist ausgezeichnet, es scheint, als kann ich es noch rechtzeitig schaffen ... \nNein, es ist nichts Wichtiges, nur ein paar Kleinigkeiten, also keine Sorgen, Sicherheitsoffizierin.",
"HSC_Guide_13": "Die Anleitung geht bald zu Ende ...",
"HSC_Guide_14": "Geht das nicht? Muss er wirklich warten, bis er wieder gesund wird, um dann selbst zu kommen? Aber er braucht den neuen Ausweis, um sich für das Autorennen anzumelden ... Egal, es wäre wahrscheinlich besser für ihn, das Rennen zu verpassen.",
"HSC_Guide_15": "Also gut, dann komme ich eben ein anderes Mal wieder. Entschuldigung ...",
"HSC_Guide_16": "Tss ... Bist du dir da ganz sicher? In den Vorschriften steht doch ganz klar, dass ... Pah, lass uns keine Zeit verschwenden, ich denke mir etwas anderes aus.",
"HSC_Guide_17": "Ich wünsche ihm gute Besserung. Sei bitte vorsichtig!",
"HSC_Guide_18": "Super fantastisch!ßßß",
"HSC_Guide_19": "Kann ich dir irgendwie helfen?",
"HSC_Guide_20": "Schade ...",
"HSC_Guide_21": "Denk daran, das nächste Mal alle Unterlagen mitzubringen.",
"HSC_Guide_22": "Entschuldigung ...",
"HSC_HeaderText_01": "Frag „Qingyi“ um Rat!",
"HSC_HeaderText_02": "Bietet einen Vorschlag an.",
"HSC_HeaderText_03": "Bitte „Zhu Yuan“ um Unterstützung und triff umgehend die richtige Entscheidung.",
"HSC_HeaderText_04": "Markiert die richtige Antwort.",
"HSC_HeaderText_05": "Bitte „Conrad“ um Unterstützung und die Bewertung von diesem Mal wird verdoppelt.ßßß",
"HSC_HeaderText_06": "Nach richtiger Antwort wird die Bewertung verdoppelt.",
"HSC_HeaderText_07": "Bitte „Seth“ um Unterstützung und gewinne etwas Zufriedenheit zurück.",
"HSC_HeaderText_08": "Nach der Antwort erhöht sich die Zufriedenheit.",
"HSC_HeaderText_Tab": "Supporteffekte",
"HSC_Name_Amy": "Amy",
"HSC_Name_Guide": "Leitfaden für Anfänger",
"HSC_Name_Rule01": "„Bürgerkartenverordnung“",
"HSC_Name_Rule02": "Regeln für Bürgeraktionen",
"HSC_Name_Rule03": "„Richtlinien zum Höhleneintritt“",
"HSC_Name_Rule04": "„Arbeitshandbuch der Sicherheitsbehörde“",
"HSC_Note_Number_01": "01",
"HSC_Note_Number_02": "02",
"HSC_Note_Number_03": "03",
"HSC_Note_Number_04": "04",
"HSC_Note_Text_01": "New-Eridu-Bürgerausweis ist der Identitätsnachweis von Menschen, Thirens und intelligenten Konstrukten, die die Staatsbürgerschaft von New Eridu besitzen.",
"HSC_Note_Text_02": "Die Dokumente müssen entweder von der Person selbst oder von einem bevollmächtigten Vertreter mit der unterzeichneten Vollmacht von einem anderen Bürger vorgelegt werden.",
"HSC_Note_Text_03": "Für das Beantragen des Ausweises ist ein Identitätsnachweis des Antragstellers erforderlich.",
"HSC_Note_Text_04": "Für die Bearbeitung des Ausweises ist ein aktuelles Foto des Antragstellers erforderlich.",
"HSC_Note_Text_06": "Um eine Veranstaltung an einem Ort abzuhalten, benötigt der Antragsteller die EPA-Antragsmaterialienßßß mit der Unterschrift des Verantwortlichen des Veranstaltungsorts.",
"HSC_Note_Text_07": "Bei der Meldung einer Veranstaltung bei der Sicherheitsbehörde mit EPA-Antragsmaterialien solltest du klar über das Thema und den Ort der Veranstaltung informieren.",
"HSC_Note_Text_08": "Das Thema und die Organisation der Veranstaltungen müssen angemessen und rechtskonform sein. Es dürfen keine Gefahrenzonen genutzt werden.",
"HSC_Note_Text_09": "Wenn das Thema oder der Ort der Veranstaltung nicht angemessen ist oder gegen andere Vorschriften verstößt, hat die Sicherheitsbehörde das Recht, den Antrag abzulehnen.",
"HSC_Note_Text_11": "Unabhängige Ermittler müssen bei der Beantragung der Höhlen-Eintrittserlaubnis das Anerkennungsdokument von HIA vorlegen.",
"HSC_Note_Text_12": "Für Angelegenheiten, die nicht im Zusammenhang mit HIA stehen, ist die Anmeldeunterlage bei der Sicherheitsbehörde erforderlich.",
"HSC_Note_Text_13": "Für Angelegenheiten, die nicht im Zusammenhang mit HIA stehen, sind die Teilnehmerliste sowie der Äthereignungstestbericht vorzulegen.",
"HSC_Note_Text_14": "In besonderen Fällen ist die Sicherheitsbehörde berechtigt, den Antrag auf die Höhlen-Eintrittserlaubnis abzulehnen.",
"HSC_Note_Text_16": "Die Abteilung für allgemeine Angelegenheiten sollte den Bürgern dabei helfen, ihre Materialien entsprechend dem Inhalt ihres Antrags oder ihrer Meldung an die zuständigen Abteilungen weiterzuleiten.",
"HSC_Note_Text_17": "Bei Höhlenangelegenheiten wende dich bitte an die Abteilung für Höhlenangelegenheiten. Beispiele: Rettungsaktion in der Höhle, Katastrophenwarnungen.",
"HSC_Note_Text_18": "Bei Verkehrsangelegenheiten wende dich bitte an die Abteilung für Verkehrsangelegenheiten. Beispiele: Verstöße gegen die Verkehrsvorschriften, Beantragung relevanter Ausweise.",
"HSC_Note_Text_19": "Andere Angelegenheiten als die oben genannten fallen üblicherweise in die Zuständigkeit der Abteilung für allgemeine Angelegenheiten, wie zum Beispiel Verstöße gegen allgemeine Vorschriften und die Aufrechterhaltung der täglichen Ordnung.",
"HSC_Option_Day1_01": "Keine Sorge, das ist möglich.ßßß",
"HSC_Option_Day1_02": "Die Dokumente sind in Ordnung!",
"HSC_Option_Day1_03": "Antrag genehmigt! Viel Glück.",
"HSC_Option_Day1_04": "Das ist tatsächlich möglich.",
"HSC_Option_Day1_05": "Ich werde ihn jetzt für dich austauschen.",
"HSC_Option_Day1_06": "Auch Katzen sind Bürger von Ridu!",
"HSC_Option_Day1_07": "Das passt alles so.",
"HSC_Option_Day1_08": "Danke, ich kümmere mich jetzt darum.",
"HSC_Option_Day1_09": "Unterschriften, die mit den Unterlagen im Archiv nicht übereinstimmen, sind ungültig.",
"HSC_Option_Day1_10": "Da scheint etwas zu fehlen.",
"HSC_Option_Day1_11": "Du solltest zum HIA-Club gehen.",
"HSC_Option_Day1_12": "Es wird eine offizielle Bevollmächtigung benötigt.",
"HSC_Option_Day1_13": "Es werden noch ein paar zusätzliche Dokumente benötigt.",
"HSC_Option_Day1_14": "Katzenthiren ja, aber Katzen nein.",
"HSC_Option_Day1_15": "Du kannst nicht das Foto von jemand anderem verwenden.",
"HSC_Option_Day1_16": "Bitte verwende die Dokumente, die von der Assoziation bereitgestellt werden.",
"HSC_Option_Day1_17": "Nicht der Rede wert.",
"HSC_Option_Day1_18": "Danke, dass du so sorgfältig bist!",
"HSC_Option_Day1_19": "Bitte warte ein paar Werktage.",
"HSC_Option_Day1_20": "Dadurch wird der Antrag viel einfacher.",
"HSC_Option_Day1_21": "Ich hoffe, du aktualisierst dein Ausweisfoto bald wieder!",
"HSC_Option_Day1_22": "Wir heißen alle Bürger mit Begeisterung willkommen!",
"HSC_Option_Day1_23": "Ähm, viel Glück?",
"HSC_Option_Day1_24": "Willkommen daheim! Wieso genießt du nicht erst dein Leben in Ridu ein wenig?",
"HSC_Option_Day1_25": "Bitte sag deinem Kumpel, dass er erneut unterschreiben muss.",
"HSC_Option_Day1_26": "Bitte schau dir das noch mal an.",
"HSC_Option_Day1_27": "Denk bitte daran, die Beschilderung zu prüfen!",
"HSC_Option_Day1_28": "Denk bitte daran, gültige und passende Dokumente vorbeizubringen!",
"HSC_Option_Day1_29": "Es fehlen tatsächlich einige Dokumente ...",
"HSC_Option_Day1_30": "Du kannst gerne einen Haustierausweis für sießßß beantragen.",
"HSC_Option_Day1_31": "Es sei denn, du bist sie selbst.",
"HSC_Option_Day1_32": "Ja, bitte bestätige, dass du alle nötigen Unterlagen hast.",
"HSC_Option_Day1_33": "Alles klar, ein Name reicht.",
"HSC_Option_Day1_34": "Bringe bitte die Unterlagen mit, dann komm wieder.",
"HSC_Option_Day1_35": "Es ist, um den Bürgern zu helfen.",
"HSC_Option_Day1_36": "Du musst deine und die Identität deines Meisters beweisen.",
"HSC_Option_Day2_01": "Das Konzert wird mit Sicherheit ein Erfolg!",
"HSC_Option_Day2_02": "Gut! Und die Dauer würde ... 200 Stunden betragen?",
"HSC_Option_Day2_03": "Genehmigt! Viel Glück!",
"HSC_Option_Day2_04": "Kein Problem! Ich bin ein Fan von Nudeln mit roter Paprika!",
"HSC_Option_Day2_05": "Das klingt vernünftig.",
"HSC_Option_Day2_06": "Nun gut ... Viel Glück bei der Aufführung.",
"HSC_Option_Day2_07": "Genehmigt, mein Beileid.",
"HSC_Option_Day2_08": "Der Mietantrag ist genehmigt.",
"HSC_Option_Day2_09": "Auf dem Platz im Park kann man nichts veranstalten.",
"HSC_Option_Day2_10": "Dieser Ort ist nicht angemessen.",
"HSC_Option_Day2_11": "Dir fehlen einige Dokumente.",
"HSC_Option_Day2_12": "Du solltest einen anderen Veranstaltungsort wählen.",
"HSC_Option_Day2_13": "Das ist ein Sicherheitsrisiko!",
"HSC_Option_Day2_14": "Das ist kein angemessener Ort für einen Auftritt.",
"HSC_Option_Day2_15": "Dieser Ort entspricht nicht den Regeln.",
"HSC_Option_Day2_16": "In gefährlichen Gebieten dürfen keine Veranstaltungen stattfinden!",
"HSC_Option_Day2_17": "Das Konzert wird mit Sicherheit ein Erfolg! (Korrekte Antwort)",
"HSC_Option_Day2_18": "Gut! Und die Dauer würde ... 200 Stunden betragen? (Korrekte Antwort)",
"HSC_Option_Day2_19": "Genehmigt! Viel Glück! (Korrekte Antwort)ßßß",
"HSC_Option_Day2_20": "Kein Problem! Ich bin ein Fan von Nudeln mit roter Paprika! (Korrekte Antwort)",
"HSC_Option_Day2_21": "Das klingt vernünftig.",
"HSC_Option_Day2_22": "Nun gut ... Viel Glück bei der Aufführung. (Korrekte Antwort)",
"HSC_Option_Day2_23": "Genehmigt, mein Beileid.",
"HSC_Option_Day2_24": "Der Mietantrag ist genehmigt.",
"HSC_Option_Day2_25": "Auf dem Platz im Park kann man nichts veranstalten.",
"HSC_Option_Day2_26": "Dieser Ort ist nicht angemessen.",
"HSC_Option_Day2_27": "Dir fehlen einige Dokumente.",
"HSC_Option_Day2_28": "Du solltest einen anderen Veranstaltungsort wählen.",
"HSC_Option_Day2_29": "Das ist ein Sicherheitsrisiko! (Korrekte Antwort)",
"HSC_Option_Day2_30": "Das ist kein angemessener Ort für einen Auftritt. (Richtige Antwort)",
"HSC_Option_Day2_31": "Dieser Ort entspricht nicht den Regeln. (Korrekte Antwort)",
"HSC_Option_Day2_32": "In gefährlichen Gebieten dürfen keine Veranstaltungen stattfinden! (Korrekte Antwort)",
"HSC_Option_Day2_33": "Ja, ich glaube dir!",
"HSC_Option_Day2_34": "Dein Zusteller ist so freundlich!",
"HSC_Option_Day2_35": "Kylie ist jetzt auch Seniorin!ßßß",
"HSC_Option_Day2_36": "Ich werde mich bemühen, um es zu Ende zu bringen!",
"HSC_Option_Day2_37": "Vielleicht solltest du zuerst deine Rammfähigkeiten trainieren?",
"HSC_Option_Day2_38": "Haben wirklich alle den Bandnamen korrekt gelesen?",
"HSC_Option_Day2_39": "Du spielst Stöckchen mit einem Äthereal?!",
"HSC_Option_Day2_40": "Na gut, wenn du dir sicher bist.",
"HSC_Option_Day2_41": "Alles klar, ich warte auf deine Rückkehr.",
"HSC_Option_Day2_42": "Du willst im Hamburgerladen 100 Filme über Äthereale schauen?",
"HSC_Option_Day2_43": "Es scheinen tatsächlich welche zu fehlen.",
"HSC_Option_Day2_44": "Lass mich eben die Regeln noch mal überprüfen ...",
"HSC_Option_Day2_45": "Du kannst doch Passanten nicht in dein Training verwickeln!",
"HSC_Option_Day2_46": "Das meine ich nicht ...",
"HSC_Option_Day2_47": "... Und dazu noch ein hochgefährlicher Äthereal ...",
"HSC_Option_Day2_48": "Bitte doch.",
"HSC_Option_Day3_01": "Unterlagen vollständig, viel Erfolg bei der Untersuchung.",
"HSC_Option_Day3_02": "Ich werde das jetzt für dich erledigen.",
"HSC_Option_Day3_03": "Kein Problem, das ist möglich.ßßß",
"HSC_Option_Day3_04": "Solange die Äthereignung besteht, ist es in Ordnung.",
"HSC_Option_Day3_05": "Obwohl es seltsam ist, sind die Unterlagen vollständig.",
"HSC_Option_Day3_06": "Hier ist deine Eintrittserlaubnis, sei bitte vorsichtig!",
"HSC_Option_Day3_07": "Ich werde es jetzt für dich erledigen.",
"HSC_Option_Day3_08": "Kein Problem, ich werde es jetzt für dich erledigen.ßßß",
"HSC_Option_Day3_09": "Du benötigst noch das Anerkennungsdokument von HIA.",
"HSC_Option_Day3_10": "Bitte wende dich an einen anderen Schalter, um die Aktualisierung der Führerscheine zu beantragen.",
"HSC_Option_Day3_11": "Deine Unterlagen sind unvollständig.",
"HSC_Option_Day3_12": "Der Antrag und die Qualifikation sind nicht geeignet.",
"HSC_Option_Day3_13": "Unbefugte Personen dürfen die Höhle nicht betreten.",
"HSC_Option_Day3_14": "Kinder dürfen die Höhle nicht alleine betreten.",
"HSC_Option_Day3_15": "Schalte bitte zuerst das Livestreaming im Hintergrund aus.ßßß",
"HSC_Option_Day3_16": "Du musst erst beweisen, dass deine Meisterinßßß deine Meisterin ist.",
"HSC_Option_Day3_17": "Dann warte ich auf gute Neuigkeiten.",
"HSC_Option_Day3_18": "Warte, lass mich mal sehen ...",
"HSC_Option_Day3_19": "Ich merke es mir schon!",
"HSC_Option_Day3_20": "Viel Erfolg!",
"HSC_Option_Day3_21": "Dann werde ich auf die Hintergrundgeräusche achten!",
"HSC_Option_Day3_22": "Pass du auch gut auf dich auf!",
"HSC_Option_Day3_23": "Möge jeder seine innere Stimme finden!",
"HSC_Option_Day3_24": "Was für ein fürsorgliches und hübsches Bangboo!",
"HSC_Option_Day3_25": "Bitte bestätige das.ßßß",
"HSC_Option_Day3_26": "Das muss man bei der Abteilung für Verkehrsangelegenheiten beantragen.",
"HSC_Option_Day3_27": "Warte, lass mich mal sehen ...",
"HSC_Option_Day3_28": "So verwendet man die Lizenzßßß nicht!",
"HSC_Option_Day3_29": "Tut mir leid, das kann nicht als Nachweis verwendet werden!",
"HSC_Option_Day3_30": "Mhm! Solche Dinge sollten besser von Erwachsenen übernommen werden.",
"HSC_Option_Day3_31": "Bitte bringe mindestens das Anerkennungsdokument von HIA mit.",
"HSC_Option_Day3_32": "Vielleicht kannst du deine Meisterin selbst hierher kommen lassen.",
"HSC_Option_Day4_01": "Kontaktiere sofort die Abteilung für Höhlenangelegenheiten.",
"HSC_Option_Day4_02": "Kontaktiere sofort die Abteilung für Verkehrsangelegenheiten.",
"HSC_Option_Day4_03": "Ich schicke dann einen Kollegen von der Abteilung für allgemeine Angelegenheiten.",
"HSC_Option_Day4_04": "Betrugsfälle werden von der Abteilung für allgemeine Angelegenheiten bearbeitet.",
"HSC_Option_Day4_05": "Kontaktiere sofort die Abteilung für Verkehrsangelegenheiten.",
"HSC_Option_Day4_06": "Kannst du das selbst reparieren?",
"HSC_Option_Day4_07": "Das übernimmt die Abteilung für allgemeine Angelegenheiten.",
"HSC_Option_Day4_08": "Betrugsfälle werden von der Abteilung für allgemeine Angelegenheiten bearbeitet.",
"HSC_Option_Day4_09": "Das übernimmt die Abteilung für allgemeine Angelegenheiten.",
"HSC_Option_Day4_10": "Kontaktiere sofort die Abteilung für Höhlenangelegenheiten.",
"HSC_Option_Day4_11": "Ich kontaktiere sofort die Abteilung für Verkehrsangelegenheiten.",
"HSC_Option_Day4_12": "Kontaktiere sofort die Abteilung für Höhlenangelegenheiten.",
"HSC_Option_Day4_13": "Kontaktiere sofort die Abteilung für Höhlenangelegenheiten.",
"HSC_Option_Day4_14": "Die Abteilung für allgemeine Angelegenheiten wird sich umgehend mit der HIA in Verbindung setzen, um das zu bestätigen.",
"HSC_Option_Day4_15": "Kontaktiere sofort die Spezialeinheit des Ermittlungsteams.",
"HSC_Option_Day4_16": "Kontaktiere sofort die Abteilung für Höhlenangelegenheiten.",
"HSC_Option_Day4_17": "Genau, die Abteilung für Höhlenangelegenheiten.ßßß",
"HSC_Option_Day4_18": "Sie sind Fachleute.ßßß",
"HSC_Option_Day4_19": "Ich schaue mir mal den Dienstplan an ...",
"HSC_Option_Day4_20": "Ich werde sofort einen Kollegen dorthin schicken!ßßß",
"HSC_Option_Day4_21": "Ich denke schon ...",
"HSC_Option_Day4_22": "Tut mir leid, das muss ich mir erst überlegen ...ßßß",
"HSC_Option_Day4_23": "Es hört sich so an, als ob Kokosnuss freiwillig ausgegangen ist.",
"HSC_Option_Day4_24": "Bleib dran für die Anti-Proxy-Kampagne!",
"HSC_Option_Day4_25": "Vielen Dank, hilfsbereiter Bürger!ßßß",
"HSC_Option_Day4_26": "Ja, sie warten bereits auf dich.",
"HSC_Option_Day4_27": "Alles klar! Ich frage mal bei der Abteilung für Verkehrsangelegenheiten nach.",
"HSC_Option_Day4_28": "Warte mal ... Wenn es um Äthereale geht ...",
"HSC_Option_Day4_29": "Los! Wir haben keine Zeit zu verlieren!ßßß",
"HSC_Option_Day4_30": "Okay, ich werde ihnen Bescheid sagen.ßßß",
"HSC_Option_Day4_31": "Die Sicherheitsbehörde wird das nicht auf sich beruhen lassen!",
"HSC_Option_Day4_32": "Sprich mit der Abteilung für Höhlenangelegenheiten.",
"HSC_Option_Day5_01": "Ich werde diese Materialien sofort an die Abteilung für Verkehrsangelegenheiten weiterleiten.",
"HSC_Option_Day5_02": "Die Unterlagen sind vollständig, Antrag akzeptiert.",
"HSC_Option_Day5_03": "Alles klar, dein Antrag wird angenommen.",
"HSC_Option_Day5_04": "Kein Problem, dein Antrag wird angenommen.",
"HSC_Option_Day5_05": "Viel Glück!",
"HSC_Option_Day5_06": "Nein, es gibt kein Problem.ßßß Hast du vor, etwas aufzunehmen?",
"HSC_Option_Day5_07": "Die Unterlagen sind genehmigt!",
"HSC_Option_Day5_08": "Es tut uns leid, aber wir müssen den Antrag ablehnen.",
"HSC_Option_Day5_09": "Hast du denßßß alten Ausweis dabei?",
"HSC_Option_Day5_10": "Ist das auch wirklich dein Foto?",
"HSC_Option_Day5_11": "Der Antragsgrund und die Qualifikationen erfüllen die Voraussetzungen nicht.",
"HSC_Option_Day5_12": "In gefährlichen Gebieten dürfen keine Veranstaltungen stattfinden.",
"HSC_Option_Day5_13": "Du hast dich nicht bei der Sicherheitsbehörde angemeldet.",
"HSC_Option_Day5_14": "Die Lumina-Galerie ist nicht besonders geeignet.",
"HSC_Option_Day5_15": "Ich werde diese Materialien sofort an die Abteilung für Verkehrsangelegenheiten weiterleiten. (Korrekte Antwort)",
"HSC_Option_Day5_16": "Die Unterlagen sind vollständig, Antrag akzeptiert. (Korrekte Antwort)",
"HSC_Option_Day5_17": "Alles klar, dein Antrag wird angenommen. (Korrekte Antwort)",
"HSC_Option_Day5_20": "Nein, es gibt kein Problem.ßßß Hast du vor, etwas aufzunehmen? (Korrekte Antwort)",
"HSC_Option_Day5_21": "Die Unterlagen sind genehmigt! (Korrekte Antwort)",
"HSC_Option_Day5_25": "Der Antragsgrund und die Qualifikationen erfüllen die Voraussetzungen nicht. (Korrekte Antwort)",
"HSC_Option_Day5_26": "In gefährlichen Gebieten dürfen keine Veranstaltungen stattfinden. (Korrekte Antwort)",
"HSC_Option_Day5_29": "Du kannst nicht das Foto von jemand anderem verwenden. (Korrekte Antwort)",
"HSC_Option_Day5_30": "Gut! Das wird bald erledigt sein!",
"HSC_Option_Day5_31": "Hauptsache, es klappt gut!",
"HSC_Option_Day5_32": "Ja, sie mögen tatsächlich ... Keinen Kaffee.",
"HSC_Option_Day5_33": "Moment mal, hast du pathologische Symptome?",
"HSC_Option_Day5_34": "Danke dir! Aber das ist nicht nötig.",
"HSC_Option_Day5_35": "... Ich hoffe, du schaffst es, deine Vorurteile abzubauen.ßßß",
"HSC_Option_Day5_36": "... Das klingt nur sehr schmerzhaft!",
"HSC_Option_Day5_37": "Du irrst dich, oder ...?",
"HSC_Option_Day5_38": "Das musst du auch dabeihaben!",
"HSC_Option_Day5_39": "Das meine ich nicht ...",
"HSC_Option_Day5_40": "Bitte beruhige dich ...",
"HSC_Option_Day5_41": "Denn wir müssen die Sicherheit aller gewährleisten.",
"HSC_Option_Day5_42": "Bitte halte dich an den Ablauf.",
"HSC_Option_Day5_43": "Habe ich mich geirrt ...?",
"HSC_Option_Last_01": "Ja, endlich Feierabend ...",
"HSC_Option_Special_Day1": "Dann werde ich mich mit Qingyi in Verbindung setzen, wenn ich Hilfe brauche!ßßß",
"HSC_Option_Special_Day1_Another": "(Schreibe das, was sie gesagt hat, in das Arbeitshandbuch!)ßßß",
"HSC_Option_Special_Day2": "Danke, Offizierin Zhu Yuan!",
"HSC_Option_Special_Day2_Another": "(Schreibe das, was sie gesagt hat, auch in das Arbeitshandbuch!)ßßß",
"HSC_Option_Special_Day3": "(Er hat es selbst versprochen!)",
"HSC_Option_Special_Day3_Another": "(Schreibe es sofort in das Arbeitshandbuch!)ßßß",
"HSC_Option_Special_Day4": "Danke im Voraus, Seth!",
"HSC_Option_Special_Day4_Another": "(Füge es sofort in das Arbeitshandbuch ein!)ßßß",
"HSC_ScreenText_01": "Unangemeldet",
"HSC_ScreenText_02_Female": "Angestellte",
"HSC_ScreenText_02_Male": "Angestellter",
"HSC_ScreenText_03_Female": "Schülerin",
"HSC_ScreenText_03_Male": "Schüler",
"HSC_ScreenText_04_Female": "Freiberuflerin",
"HSC_ScreenText_04_Male": "Freiberufler",
"HSC_ScreenText_05_Female": "Verwaltungspersonalßßß",
"HSC_ScreenText_05_Male": "Verwaltungspersonalßßß",
"HSC_ScreenText_06_Female": "Höhlenermittlerin",
"HSC_ScreenText_06_Male": "Höhlenermittler",
"HSC_ScreenText_07": "Noch keine Informationen",
"HSC_ScreenText_08": "Antrag durch Vertreter",
"HSC_ScreenText_09": "Persönlicher Antrag",
"HSC_ScreenText_10": "Allgemeine Beratung",
"HSC_ScreenText_11": "Veranstaltungsort im Freien mieten",
"HSC_ScreenText_12": "Veranstaltungsort im Gebäude mieten",
"HSC_ScreenText_13": "Besonderen Veranstaltungsort mieten",
"HSC_ScreenText_14": "Ingenieur- oder technisches Personal",
"HSC_ScreenText_15_Female": "Angestellte der Sicherheitsbehörde",
"HSC_ScreenText_15_Male": "Angestellter der Sicherheitsbehörde",
"HSC_ScreenText_16": "Unternehmensantragßßß",
"HSC_ScreenText_17": "Persönlicher Antrag",
"HSC_ScreenText_18": "Gesellschaftliche Sicherheitsereignisse",
"HSC_ScreenText_19": "Höhlenkatastrophenereignisse",
"HSC_ScreenTitle_01": "Berufsinfos",
"HSC_ScreenTitle_02": "Angelegenheit",
"HSC_ScreenTitle_03": "Typ der Angelegenheit",
"HSC_Screen_Left_Title": "Antragstellerßßß",
"HSC_Screen_Left_Title_01": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_02": "Antragstellerin",
"HSC_Screen_Left_Title_03": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_04": "Antragstellerin",
"HSC_Screen_Left_Title_05": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_06": "Antragstellerin",
"HSC_Screen_Left_Title_07": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_08": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_09": "Antragstellerin",
"HSC_Screen_Left_Title_10": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_11": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_12": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_13": "Antragstellerin",
"HSC_Screen_Left_Title_14": "Antragstellerin",
"HSC_Screen_Left_Title_15": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_16": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_17": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_18": "Antragstellerin",
"HSC_Screen_Left_Title_19": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_20": "Antragstellerin",
"HSC_Screen_Left_Title_21": "Antragstellerin",
"HSC_Screen_Left_Title_22": "Antragstellerin",
"HSC_Screen_Left_Title_23": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_24": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_25": "Antragstellerin",
"HSC_Screen_Left_Title_26": "Antragstellerin",
"HSC_Screen_Left_Title_27": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_28": "Antragstellerin",
"HSC_Screen_Left_Title_29": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_30": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_31": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_32": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_33": "Antragstellerin",
"HSC_Screen_Left_Title_34": "Antragstellerin",
"HSC_Screen_Left_Title_35": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_36": "Antragstellerin",
"HSC_Screen_Left_Title_37": "Antragstellerin",
"HSC_Screen_Left_Title_38": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_39": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_40": "Antragstellerin",
"HSC_Screen_Left_Title_41": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_42": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Left_Title_43": "Antragsteller",
"HSC_Screen_Title_Good": "Dienst hervorragend abgeschlossen",
"HSC_Screen_Title_Normal": "Dienst abgeschlossen",
"HSC_SpecialTips_01": "Aufgeben?ßßß",
"HSC_SpecialTips_02": "Noch nicht freigeschaltet",
"HSC_StageClear_01": "Unsere Aufgabe besteht darin, das Leben der Bürger zu erleichtern und zu beschützen. Den Rest wirst du im Rahmen der praktischen Arbeit verstehen!",
"HSC_StageClear_02": "Könnte es sein, dass du ein falsches Arbeitshandbuch erhalten hast?",
"HSC_StageClear_03": "Vielen Dank für deine harte Arbeit, Offizierinßßß, und gib noch nicht auf ... Nächstes Mal schaffst du es schon!",
"HSC_StageClear_04": "Wenn es ein Problem gibt, das du nicht selbst lösen kannst, wende dich an deine hilfsbereiten Kollegen! Puh-pop!",
"HSC_StageClear_05": "Ich danke dir im Namen der Bürger von New Eiridu, liebe kluge und verantwortungsbewusste Offizierinßßß der Abteilung für allgemeine Angelegenheiten!",
"HSC_StageTitle_1090001": "Anträge für Bürgerausweise",
"HSC_StageTitle_1090002": "Anmietungen für Veranstaltungsorte",
"HSC_StageTitle_1090003": "Anträge für Höhlen-Eintrittserlaubnisse",
"HSC_StageTitle_1090004": "Meldungen für Sicherheitsbedenken",
"HSC_StageTitle_1090005": "Anträge für allgemeine Angelegenheiten",
"HSC_StoryText_Day1_01": "Abgesehen von den täglichen Beratungen, gibt es heute auch ... Anträge für Bürgerausweise! Du schaffst das, Amy! Denk einfach an die Regeln deines Mentors!",
"HSC_StoryText_Day1_02": "„Der New-Eridu-Bürgerausweis ist der Identitätsnachweis von Menschen, Thirens und intelligenten Konstrukten, die die Staatsbürgerschaft von New Eridu besitzen.“",
"HSC_StoryText_Day1_03": "„Dieser Ausweis muss persönlich am Schalter beantragt werden, oder von einem Vertreter mit unterzeichneter Bevollmächtigung, der ein Dokument bei sich hat, das die Identität des Antragstellers beweist, sowie ein neues Ausweisfoto.“",
"HSC_StoryText_Day1_04": "Unterzeichnete Bevollmächtigung ... neues Ausweisfoto ... Beweisdokumente zur Identität ... Alles klar! Ich hab’s!",
"HSC_StoryText_Day2_01": "Abgesehen von den täglichen Beratungen, gibt es heute auch ... Anträge für Veranstaltungsorte! Du schaffst das, Amy! Denk einfach an die Regeln deines ",
"HSC_StoryText_Day2_02": "Um einen Veranstaltungsort zu beantragen, muss man sich bei der Sicherheitsbehörde anmelden, indem man EPA-Antragsmaterialien mit der Unterschrift der für den Veranstaltungsort verantwortlichen Person und einer Beschreibung über das Thema und den Ort der Veranstaltung einreicht.",
"HSC_StoryText_Day2_03": "„Das Thema und der Ort der Veranstaltung müssen angemessen sein und gemäß der Regeln geplant werden. Veranstaltungen können nicht in Höhlen oder an anderen gefährlichen Orten stattfinden, sonst hat die Sicherheitsbehörde das Recht, den Antrag abzulehnen.“",
"HSC_StoryText_Day2_04": "EPA-Antragsdokumenteßßß ... Chef des Veranstaltungsortes ... angemessene Pläne ... Sonderveranstaltungen brauchen Identitätsnachweise ... Alles klar! Ich hab’s!",
"HSC_StoryText_Day3_01": "Abgesehen von den täglichen Beratungen, gibt es heute auch ... Anträge für Höhlen-Eintrittserlaubnisse! Du schaffst das, Amy! Denk einfach an die Regeln deines Mentors!",
"HSC_StoryText_Day3_02": "„Unabhängige Ermittler mit einer Lizenz von der HIA können mit dem Anerkennungsdokument von HIA eine Höhlen-Eintrittserlaubnis für die aktuelle Höhlenangelegenheit beantragen.“",
"HSC_StoryText_Day3_03": "„Für Angelegenheiten, die nicht mit HIA in Verbindung stehen und die einen Zutritt zur Höhle erfordern, müssen die Anmeldeunterlage von der Sicherheitsbehörde, eine Teilnehmerliste sowie den Äthereignungstestbericht der Teilnehmer vorgelegt werden, um eine Höhlen-Eintrittserlaubnis zu beantragen.“",
"HSC_StoryText_Day3_04": "Anerkennungsdokument von HIA des unabhängigen Ermittlers ... Anmeldeunterlage von der Sicherheitsbehörde und Äthereignungstestbericht der Teilnehmer ... \nAlles klar! Hab ich mir gemerkt!",
"HSC_StoryText_Day4_01": "Abgesehen von den täglichen Beratungen, gibt es heute auch ... die Bearbeitung von Sicherheitsbeschwerden! Du schaffst das, Amy! Denk einfach an die Regeln deines Mentors!",
"HSC_StoryText_Day4_02": "„Die New-Eridu-Sicherheitsbehörde ist für allgemeine Angelegenheiten der öffentlichen Sicherheit zuständig.\nBei Höhlenangelegenheiten wende dich bitte an die Abteilung für Höhlenangelegenheiten. Beispiele: Rettungsaktion in der Höhle, Katastrophenwarnungen.“",
"HSC_StoryText_Day4_03": "„Bei Verkehrsangelegenheiten wende dich bitte an die Abteilung für Verkehrsangelegenheiten. Beispiele: Verstöße gegen die Verkehrsvorschriften, Beantragung relevanter Ausweise.“",
"HSC_StoryText_Day4_03_SP": "„Andere Angelegenheiten als die oben genannten fallen üblicherweise in die Zuständigkeit der Abteilung für allgemeine Angelegenheiten, wie zum Beispiel Verstöße gegen allgemeine Vorschriften und die Aufrechterhaltung der täglichen Ordnung.“",
"HSC_StoryText_Day4_04": "Höhlenangelegenheiten ... Verkehrsangelegenheiten ... gewöhnliche Angelegenheiten ... \nAlles klar! Hab ich mir gemerkt!",
"HSC_StoryText_Day5_01": "Dieses Mal ist es der Schalter für allgemeine Angelegenheiten ... \nHier kann dir alles Mögliche begegnen! Sei bereit, Amy!",
"HSC_StoryText_Day5_02": "Außerdem haben alle gesagt, dass sie heute Zeit haben, mir zu helfen ... Wenn ich Probleme habe, kann ich mich einfach an sie wenden!",
"HSC_StoryText_Guide_01": "Bevor die Arbeit offiziell losgeht, sollten wir uns erstmal mit den Inhalten vertraut machen.",
"HadalZone_BattlePausePage_Target": "Besiege alle Gegner",
"Hadal_BP_UnlockTips": "Schalte „Shiyu-Verteidigung“ in der Kapitelpause von Kapitel 2 der Haupthandlung frei.",
"Hadal_NoPeriodicTip": "Bitte warte auf die Aktualisierung der nächsten Runde turbulenter Knoten.",
"Hadal_Popup_Content_61001": "Beschreibung\nDie Shiyu-Verteidigung ist eine militärische Operation, die unter der Leitung der Verteidigungsmacht von New Eridu regelmäßig durchgeführt wird. Ihr Ziel ist es, die gigantischen, Äther speichernden Strukturen in Höhle Null zu schützen, die auch unter dem Namen „Shiyu“ bekannt sind. Die riesigen Mengen an ätherischer Materie, die im Shiyu gespeichert sind, ziehen Feinde an, und diese Feinde müssen besiegt und unterdrückt werden.\n\nStabile Knoten\nBei dieser Operation müssen die Shiyu-Säulen auf stabilen Knoten verteidigt werden. Die Ätheraktivität auf dem Kampffeld erzeugt verschiedene Spezialeffekte. Auf jeder Verteidigungslinie finden sich unterschiedliche Gegner. Informationen zu ihren Schwächen und Widerständen findest du in den Details. Bitte wähle eingesetzte Agenten entsprechend aus.\n\nEffekte der Verteidigungslinien\nIm Moment gibt es auf stabilen Knoten insgesamt 10 Verteidigungslinien. Jede Verteidigungslinie hat ihren ganz besonderen Effekt. Mach von diesen Effekten Gebrauch, um den Verteidigungsauftrag besser abzuschließen.",
"Hadal_Popup_Content_61002": "Umstrittene Knoten\nBei dieser Operation müssen die Shiyu-Säulen auf umstrittenen Knoten verteidigt werden.\nEs gibt kein Zeitlimit für die Herausforderung jeder Verteidigungslinie auf den umstrittenen Knoten. Vor Beginn der Herausforderung auf jeder Verteidigungslinie werden dir 2 Äthertropfen zur Verfügung gestellt, die automatisch die Vitalität der Agenten wiederherstellen können, wenn diese besiegt werden. Die Bewertung basiert darauf, wie oft deine Agenten insgesamt besiegt werden.\nAuf jeder Verteidigungslinie finden sich unterschiedliche Gegner. Informationen zu ihren Schwächen und Widerständen findest du in den Details. Bitte wähle eingesetzte Agenten entsprechend aus.\n\nEffekte der Verteidigungslinien\nIm Moment gibt es auf umstrittenen Knoten insgesamt 8 Verteidigungslinien. Jede Verteidigungslinie hat ihre ganz besonderen Effekte. Mach von diesen Effekten Gebrauch, um den Verteidigungsauftrag besser abzuschließen.",
"Hadal_Popup_Content_62001": "Turbulente Knoten\nBei der derzeit verfügbaren Operation müssen die Shiyu-Säulen auf turbulenten Knoten verteidigt werden. Die Kampfgebiete sind durch Ätheraktivität beeinflusst und erzeugen einige Spezialeffekte.\nJeden Monat am 1. und 16. Tag ändern sich aufgrund der periodischen Änderungen der Ätheraktivität auch die Spezialeffekte und Gegner entsprechend.\nAuf jeder Verteidigungslinie finden sich unterschiedliche Gegner. Informationen zu ihren Schwächen und Widerständen findest du in den Details. Bitte wähle die eingesetzten Agenten entsprechend aus.\n\nEffekte der Verteidigungslinien\nIm Moment gibt es auf turbulenten Knoten insgesamt 7 Verteidigungslinien. Die turbulenten Knoten jeder Saison bieten jeweils verschiedene Spezialeffekte. Mach von diesen Effekten Gebrauch, um den Verteidigungsauftrag besser abzuschließen.",
"Hadal_RewardTitle": "Belohnungen für die Shiyu-Verteidigung",
"Hadal_Room_BestRecord": "Bestes Ergebnis: ",
"Hadal_UI_LeftTime": "Zeit bis zum Ende der Operation",
"Hadal_UI_SettleLeftTime": "Zeit bis zur Fertigstellung der Ergebnisse",
"Hadal_UI_SettleTip": "Berechnen der Operationsergebnisse",
"Hadal_UI_Unlock61002": "Nach Abschluss des Interludiums von Kapitel 2 der Haupthandlung und Bestehen der „Stabilen Knoten – Verteidigungslinie 5“ verfügbar",
"Hadal_UI_UnlockPeriodic": "Bestehe zum Freischalten „Stabile Knoten – Verteidigungslinie 10“.",
"Hadal_WaveCount": "Voraussichtlich insgesamt {0} Runde(n) gegnerischer Angriffe",
"HandbookText_UnlockHint": "Kompendium freigeschaltet",
"Handbook_UnlockHint": "Kompendium freigeschaltet",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble01_01": "Mhne, nemhne!\n(*keuch* ... Ich bin Pearl!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_01": "Mhne, mhne!\n(Dreh dich! Dreh dich!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_02": "Nene, nene!\n(Renn weg, renn weg!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_03": "Mhne, mhne ...\n(Du kannst mich sehen ...)",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_04": "Nene, nene!\n(Aber mich nicht schnappen!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble03_01": "Mhmhne, mhne!\n(Hups!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombKey_Bubble01_01": "Nemhne!\n(Ich bin Rovy!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombKey_Bubble02_02": "Mhne, mhnenemhne!\n(Aus dem Weg!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombKey_Bubble03_01": "Bitte sehr, bitte sehr!",
"HidenBomb_ChatTest_BombMammy_Bubble01_01": "Mhnene, nenene!\n(Wer ärgert meinen Freund!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombMammy_Bubble01_02": "Mhnene! Mhmh!\n(Autsch! Sei sanfter!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombMammy_Bubble01_03": "Nene, mhnene, mhmhnene!\n(H... Heute lasse ich dich vom Hacken. Wir werden später noch sehen, was passiert!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble01_01": "Ne, mhmhne!\n(Hoho, ich bin Plume!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble02_01": "Mhne ... Nene, nene!\n(H... Hilfe! R.. R... Rettet mich doch jemand!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble02_02": "Mhnene, nene!\n(Hol mich hier raus und ich gebe dir ein paar Zahnrad-Münzen ...)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble03_01": "Mhne!\n(Tschüssi!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Chat01_01_Sho": "Mhmh, mhne, mhne!\n(Das war knapp! Fast lag ich unter der Erde!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Chat01_02_Player_02": "Ich habe dich gefangen!",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble01_01": "Ne ... Mhnemh!\n(Ich bin Klein!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble01_02": "Mhnene, nenene!\n(Da du uns gefangen hast, bekommst du die Zahnrad-Münzen!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble02_01": "Mhnene!\n(Ich bin so müde, ich will nicht mehr rennen ...)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble02_02": "Mhne, nene ...\n(Niemand wird mich entdecken, wenn ich mich hier verstecke ...)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble03_01": "Mhne!\n(Tschüssi!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_01_Short": "Mhnene, mhne?\n(Nicht schlecht, du hast mich schnell gefunden!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_02_Player": "Also wirklich angestrengt hast du dich nicht ...",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_03_Short": "Nenene, mhnemhne\n(Da kann man nichts machen. Ich will mich einfach nicht bewegen.)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_04_Player": "Mach hin und gib mir die Zahnrad-Münzen.",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_05_Short": "Mhne, mhnenene, mhne!\n(Da du mich gefunden hast, gebe ich dir, wie versprochen, die Zahnrad-Münzen!)",
"HidenBomb_ChatTest_HollowBanditLeader_Bubble01_01": "Mist, mir sind die Bangboos tatsächlich entwischt!",
"HidenBomb_ChatTest_HollowBanditLeader_Bubble01_02": "Aber ich bin auf diesen verlorenen Kerl hier gestoßen!",
"HidenBomb_ChatTest_HollowBanditLeader_Bubble01_03": "Her mit deinen Wertsachen, wenn dir dein Leben lieb ist!",
"HitTypeIconText_Cut": "Der Agent ist darauf spezialisiert, mit Hieb-Angriffen Schaden zu verursachen.",
"HitTypeIconText_Pierce": "Der Agent ist darauf spezialisiert, mit Durchschlag-Angriffen Schaden zu verursachen.",
"HitTypeIconText_Punch": "Der Agent ist darauf spezialisiert, mit Schlag-Angriffen Schaden zu verursachen.",
"HitTypeIconTitle_Cut": "Hieb",
"HitTypeIconTitle_Pierce": "Durchschlag",
"HitTypeIconTitle_Punch": "Schlag",
"HitType_Cut": "Hieb",
"HitType_None": "Nichts",
"HitType_Pierce": "Durchschlag",
"HitType_Punch": "Schlag",
"HollowAchivementDesc_1001000150": "Entdecke zum ersten Mal einen neuen Höhlenbereich.",
"HollowAchivementDesc_1001000151": "Öffne das Sicherheitsventil auf eine beliebige Weise.",
"HollowAchivementDesc_1001000152": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001000250": "Benutze 1-mal einen Mechanismus.",
"HollowAchivementDesc_1001000251": "Schalte einen verborgenen Bereich frei.",
"HollowAchivementDesc_1001000252": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001000450": "Hole ein neues Gerät heraus: Flachbildmonitor!",
"HollowAchivementDesc_1001000451": "Löse ein schwieriges Problem.",
"HollowAchivementDesc_1001000452": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001000550": "Erreiche „Tiefenstufe: 5“.",
"HollowAchivementDesc_1001000551": "Erreiche „Tiefenstufe: 10“.",
"HollowAchivementDesc_1001000552": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001000650": "Hilf Enzo, die Machbarkeit des Chip-Spleißens zu überprüfen.",
"HollowAchivementDesc_1001000651": "Führe schwierigere Experimente durch.",
"HollowAchivementDesc_1001000652": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001000750": "Löst einen Kombo-Auswurf aus.",
"HollowAchivementDesc_1001000751": "Sammle gefahrlos Beobachtungsdaten von der anderen Seite der Falle.",
"HollowAchivementDesc_1001000752": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001000850": "Bestehe eine der Verifizierungsfragen.",
"HollowAchivementDesc_1001000851": "Antworte korrekt im neuen Beta-Test.",
"HollowAchivementDesc_1001000852": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001010150": "Finde sämtliche Kartendaten.",
"HollowAchivementDesc_1001010151": "Rette alle Bauarbeiter.",
"HollowAchivementDesc_1001010152": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001010250": "Beobachte den notorischen Äthereal.",
"HollowAchivementDesc_1001010251": "Beseitige die Trümmer aus der Ecke.",
"HollowAchivementDesc_1001010252": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001010350": "Steuere den Wagen.",
"HollowAchivementDesc_1001010351": "Steuere den Wagen an alle Drehorte.",
"HollowAchivementDesc_1001010352": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001010450": "Sammle die Zahnrad-Münzen, die das Goldene Bangboo verloren hat.",
"HollowAchivementDesc_1001010451": "Rette alle in Schwierigkeiten geratenen Bangboos.",
"HollowAchivementDesc_1001010452": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001010460": "Versuche, das Goldene Bangboo zu fangen.",
"HollowAchivementDesc_1001010461": "Versuche, das Goldene Bangboo erneut zu fangen.",
"HollowAchivementDesc_1001010462": "Schließ den Vergeltungsplan des Bangboo-Freunds ab.",
"HollowAchivementDesc_1001010550": "Plane eine Route, die keine Fallen passiert.",
"HollowAchivementDesc_1001010551": "Sammle die vorgegebene Anzahl an Zahnrad-Münzen.",
"HollowAchivementDesc_1001010552": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001010650": "Kaufe den Metalldetektor vom Typ „Goldruf“.",
"HollowAchivementDesc_1001010651": "Lass dich von einem Höhlenräuber „für Geld arbeiten“.",
"HollowAchivementDesc_1001010652": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001010750": "Lade den gesamten Sprengstoff in den Zug.",
"HollowAchivementDesc_1001010751": "Öffne das Lager von Vision Corporation.",
"HollowAchivementDesc_1001010752": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001010850": "Benutze Resonia-Haushälter 10-mal.",
"HollowAchivementDesc_1001010851": "Habe beim Abschluss des Auftrags 10 Resonia vom Rang S.",
"HollowAchivementDesc_1001010852": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001010950": "Sammle alle Zahnrad-Münzen.",
"HollowAchivementDesc_1001010951": "Begrüße das Neuling-Bangboo auf der untersten Ebene.",
"HollowAchivementDesc_1001010952": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001011050": "Schiebe die Kisten in eine Reihe und entferne dabei auf einmal den gesamten Müll.",
"HollowAchivementDesc_1001011051": "Rette alle Bangboo-Händler.",
"HollowAchivementDesc_1001011052": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001011150": "Bestehe die erste Verifizierung.",
"HollowAchivementDesc_1001011151": "Bestehe die zweite Verifizierung.",
"HollowAchivementDesc_1001011152": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001011250": "Erfülle das Ziel auf Ebene 1 in maximal 12 Schritten.",
"HollowAchivementDesc_1001011251": "Erfülle das Ziel auf Ebene 2 in maximal 8 Schritten",
"HollowAchivementDesc_1001011252": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001011350": "Finde „Pfadfinder“.",
"HollowAchivementDesc_1001011351": "Erreiche den Evakuierungspunkt.",
"HollowAchivementDesc_1001011352": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001011360": "Komme erfolgreich am Goldenen Bangboo vorbei.",
"HollowAchivementDesc_1001011361": "Finde die Schatzhöhle.",
"HollowAchivementDesc_1001011362": "Rette den Pfadfinder.",
"HollowAchivementDesc_1001011450": "Tritt bei der Ausführung des Auftrags in keine Falle.",
"HollowAchivementDesc_1001011451": "Tritt bei der Ausführung des Auftrags in höchstens 5 Fallen.",
"HollowAchivementDesc_1001011452": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001011550": "Bringe den verrückt gewordenen Ermittler zur Vernunft.",
"HollowAchivementDesc_1001011551": "Rette Süße Beete.",
"HollowAchivementDesc_1001011552": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001020150": "Sprenge das außer Kontrolle geratene explosive Bangboo außer Gefecht.",
"HollowAchivementDesc_1001020151": "Erhalte Industrie-Bomben.",
"HollowAchivementDesc_1001020152": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001020250": "Befehle Anton, um einen normalen Äthereal zu besiegen.",
"HollowAchivementDesc_1001020251": "Befehle Anton, um einen normalen Elite-Äthereal zu besiegen.",
"HollowAchivementDesc_1001020252": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001020350": "Entdecke einen verborgenen Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001020351": "Ab in den Himmel!",
"HollowAchivementDesc_1001020352": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001020450": "Lass dich das erste Mal in einen instabilen Bereich werfen.",
"HollowAchivementDesc_1001020451": "Lass dich ein weiteres Mal in einen instabilen Bereich werfen.",
"HollowAchivementDesc_1001020452": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001020550": "Entferne 8 Hindernisse.",
"HollowAchivementDesc_1001020551": "Sammle 20.000 Zahnrad-Münzen.",
"HollowAchivementDesc_1001020552": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001020650": "Erreiche die Bewertung S.",
"HollowAchivementDesc_1001020651": "Erreiche die Bewertung A.",
"HollowAchivementDesc_1001020652": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001020750": "Beende alles richtig.",
"HollowAchivementDesc_1001020751": "Erreiche 70 Pkt. bei ST, GES oder INT.",
"HollowAchivementDesc_1001020752": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001020850": "Stell die Verbindung zwischen den Gebieten wieder her.",
"HollowAchivementDesc_1001020851": "Rette den Bangboo-Händler „Sicboo“.",
"HollowAchivementDesc_1001020852": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001020950": "Baue die Bohrmaschine auf und sende ein Suchsignal.",
"HollowAchivementDesc_1001020951": "Baue den Greifer auf und sende ein Suchsignal.",
"HollowAchivementDesc_1001020952": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001021050": "Hilf gutmütigen Bären, 500.000 Zahnrad-Münzen zurückzuzahlen.",
"HollowAchivementDesc_1001021051": "Schalte alle Baustellen frei.",
"HollowAchivementDesc_1001021052": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001021150": "Bestehe eine der Verifizierungsfragen.",
"HollowAchivementDesc_1001021151": "Antworte korrekt im neuen Beta-Test.",
"HollowAchivementDesc_1001021152": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001021250": "Habe 9 Waggons.",
"HollowAchivementDesc_1001021251": "Erleide keine Korrosion.",
"HollowAchivementDesc_1001021252": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001021350": "Zahle, um 2 Schuss-Tasten zurückzusetzen.",
"HollowAchivementDesc_1001021351": "Schalte alle Schuss-Tasten frei.",
"HollowAchivementDesc_1001021352": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001021450": "Sammle 20 Kristalle, die in Energie umgewandelt werden können.",
"HollowAchivementDesc_1001021451": "Erhalte einen Kristall mit dem Umwandlungseffekt „Kreisförmige Diffusion“.",
"HollowAchivementDesc_1001021452": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001021550": "Vernichte alle Äthereale durch Kampf oder den Einsatz von Bomben.",
"HollowAchivementDesc_1001021551": "Finde etwas, um Druck auf den Mechanismus oben rechts auszuüben.",
"HollowAchivementDesc_1001021552": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001021650": "Sammle alle Zahnrad-Münzen und passiere die Mautstelle.",
"HollowAchivementDesc_1001021651": "Erfülle den Auftrag mit maximal 3 Resets.",
"HollowAchivementDesc_1001021652": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001021750": "Aktiviere alle Generatoren.",
"HollowAchivementDesc_1001021751": "Entriegle das Zahnrad-Münzen-Ventil.",
"HollowAchivementDesc_1001021752": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001021850": "Zuckerschlecken",
"HollowAchivementDesc_1001021851": "Rechtzeitige Unterstützung",
"HollowAchivementDesc_1001021852": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich",
"HollowAchivementDesc_1001021952": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001023052": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001025750": "Kaufe „Nachlademodule“",
"HollowAchivementDesc_1001025751": "Rüste 1 Kanone auf",
"HollowAchivementDesc_1001025752": "Rüste 5 Kanonen auf",
"HollowAchivementDesc_1001030150": "Besuche drei Orte mit verschütteten Spuren.",
"HollowAchivementDesc_1001030151": "Befreie die Person hinter dem Zahnrad-Münzen-Ventil.",
"HollowAchivementDesc_1001030152": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001030250": "Kehre zur Ausgangsposition zurück.",
"HollowAchivementDesc_1001030251": "Erhalte eine mehrfarbige Taschenlampe und erweitere dein Sichtfeld.",
"HollowAchivementDesc_1001030252": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001030350": "Mach den Weg durch Turm A frei.",
"HollowAchivementDesc_1001030351": "Mach den Weg zum Eingang des Atriums frei.",
"HollowAchivementDesc_1001030352": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001030450": "Finde das Geheimnis der Ballet Twins heraus.",
"HollowAchivementDesc_1001030451": "Löse das Problem im Generatorraum.",
"HollowAchivementDesc_1001030452": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001030550": "Lies alle Papiere, die im Gebäude verstreut herumliegenden.",
"HollowAchivementDesc_1001030551": "Entriegel den Aufzug zu den oberen Stockwerken von Turm B.",
"HollowAchivementDesc_1001030552": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001030652": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001030752": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001030850": "Finde den verirrten Rhodes.",
"HollowAchivementDesc_1001030851": "Suche auf der alten Bühne nach den merkwürdigen Geräuschen.",
"HollowAchivementDesc_1001030852": "Begib dich zum Höhlenausgang.",
"HollowAchivementDesc_1001030952": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001031052": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001031152": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001031252": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001031352": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001031452": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001031552": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001970150": "Sammle alle ätherische Materiepartikeln.",
"HollowAchivementDesc_1001970151": "Öffne das Tor zum Lagerhaus im Zentralbereich.",
"HollowAchivementDesc_1001970152": "Sammle 130 Vorratskisten.",
"HollowAchivementDesc_1001980150": "Aktiviere zwei Informationspunkte.",
"HollowAchivementDesc_1001980151": "Entdecke eine versteckte Route.",
"HollowAchivementDesc_1001980152": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001980250": "Folge Soldatin Nr. 11 in die Basis.",
"HollowAchivementDesc_1001980251": "Suche eine neue Fluchtroute.",
"HollowAchivementDesc_1001980252": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001980350": "Brich mit der Hilfe von Soldatin Nr. 11 durch die Einkreisung.",
"HollowAchivementDesc_1001980351": "Versuche, in die Kontaktstation der Verteidigungsmacht zu gelangen.",
"HollowAchivementDesc_1001980352": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001980550": "Repariere die kleine Maschine.",
"HollowAchivementDesc_1001980551": "Sammle volle Energie.",
"HollowAchivementDesc_1001980552": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001980650": "Bestaune die vielfältigen Fähigkeiten des Mecha.",
"HollowAchivementDesc_1001980651": "Preise den Mecha von ganzem Herzen.",
"HollowAchivementDesc_1001980652": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001980750": "Hilf dem Guide bei der Erkundung des unbekannten Bereichs.",
"HollowAchivementDesc_1001980751": "Erreiche das Ende der Erkundungsroute zusammen mit dem Guide",
"HollowAchivementDesc_1001980752": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001980850": "Hilf bei der Suche nach möglichen Köderpunkten.",
"HollowAchivementDesc_1001980851": "Bringe den Köder am geeignetsten Köderpunkt aus.",
"HollowAchivementDesc_1001980852": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001980950": "Drücke den Knopf, um das Tor zur vorderen Straße zu öffnen.",
"HollowAchivementDesc_1001980951": "Nutze die verlassenen Baurutschen aus.",
"HollowAchivementDesc_1001980952": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001981050": "Rette alle gefangenen Personen.",
"HollowAchivementDesc_1001981051": "Evakuiere die gefangenen Personen.",
"HollowAchivementDesc_1001981052": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001981150": "Rette Belle.",
"HollowAchivementDesc_1001981151": "Sammle 5.000 Zahnrad-Münzen.",
"HollowAchivementDesc_1001981152": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001981250": "Reiße 10 Mauern nieder.",
"HollowAchivementDesc_1001981251": "Töte 5 schlafende Äthereale.",
"HollowAchivementDesc_1001981252": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001981350": "Reiße 20 Mauern nieder.",
"HollowAchivementDesc_1001981351": "Öffne alle Türen.",
"HollowAchivementDesc_1001981352": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001981450": "Erfahre mehr über das Austrittsereignis vor 41 Jahren.",
"HollowAchivementDesc_1001981451": "Erfahre mehr über das Ereignis der Höhlenkatastrophe vor 41 Jahren.",
"HollowAchivementDesc_1001981452": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001990150": "Die Kisten wurden nicht vom Zug angefahren.",
"HollowAchivementDesc_1001990151": "Du wurdest nicht vom Zug angefahren.",
"HollowAchivementDesc_1001990152": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001990250": "Sammle an 15 Orten verstreute Dennys.",
"HollowAchivementDesc_1001990251": "Absolviere den Wettkampf, ohne eine Falle auszulösen.",
"HollowAchivementDesc_1001990252": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001990450": "Suche einen Weg zur ersten Ebene.",
"HollowAchivementDesc_1001990451": "Suche einen Weg zur dritten Ebene.",
"HollowAchivementDesc_1001990452": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001990550": "Berge alle Teilekisten.",
"HollowAchivementDesc_1001990551": "Besiege alle sich bewegenden Äthereale mit Bomben.",
"HollowAchivementDesc_1001990552": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_1001990650": "Aktiviere die Sprengvorrichtung mit weniger als 3 Kisten.",
"HollowAchivementDesc_1001990651": "Schließ die Sprengung der Baumaterialien mit weniger als 4 Kisten ab.",
"HollowAchivementDesc_1001990652": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementDesc_199003550": "Schließ das Erkundungsziel in diesem Bereich ab.",
"HollowAchivementDesc_199003551": "Sammle in einer einzigen Runde 8 Resonia.",
"HollowAchivementDesc_199003552": "Sammle in einer Runde 2.000 Zahnrad-Münzen.",
"HollowAchivementDesc_199003650": "Schließ das Erkundungsziel in diesem Bereich ab.",
"HollowAchivementDesc_199003651": "Erhalte ein fortgeschrittenes Resonium II eines beliebigen Attributtyps.",
"HollowAchivementDesc_199003652": "Kaufe in einer einzigen Runde 6 Resonia im Laden.",
"HollowAchivementDesc_199003750": "Erhalte ein fortgeschrittenes Resonium II eines beliebigen Typs.",
"HollowAchivementDesc_199003751": "Erhalte in einer Runde 6-mal die Bewertung S.",
"HollowAchivementDesc_199003752": "Erleide im Kampf gegen den finalen Boss weniger als 20 Treffer.",
"HollowAchivementDesc_199003850": "Schließ die Erkundung mit weniger als 3 Korrosionen ab.",
"HollowAchivementDesc_199003851": "Erhalte in einer Runde 9-mal die Bewertung S.",
"HollowAchivementDesc_199003852": "Besiege den finalen Boss in weniger als 3 Minuten.",
"HollowAchivementDesc_199009150": "Erkunde Ebene zwei der Höhle.",
"HollowAchivementDesc_199009151": "Erkunde Ebene drei der Höhle.",
"HollowAchivementDesc_199009152": "Sammle alle Beobachtungsdaten in dem Bereich.",
"HollowAchivementName_1001000150": "Das ist Proxy-Leben!",
"HollowAchivementName_1001000151": "Der Weg der Schlange und der Weg der Maus",
"HollowAchivementName_1001000152": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001000250": "Drücken und versuchen",
"HollowAchivementName_1001000251": "Erkundung bedeutet Erkenntnis, Erkenntnis bedeutet Sieg",
"HollowAchivementName_1001000252": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001000450": "Plan B",
"HollowAchivementName_1001000451": "Weisheit des Proxys",
"HollowAchivementName_1001000452": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001000550": "Mehr als stabil",
"HollowAchivementName_1001000551": "Erkundungsgeist",
"HollowAchivementName_1001000552": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001000650": "Experiment abschließen",
"HollowAchivementName_1001000651": "Kontrollierbare Wiederholung",
"HollowAchivementName_1001000652": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001000750": "In Folge auswerfen",
"HollowAchivementName_1001000751": "Vorsicht ist besser als Nachsicht",
"HollowAchivementName_1001000752": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001000850": "Kleiner Testlauf",
"HollowAchivementName_1001000851": "Scharfe Augen!",
"HollowAchivementName_1001000852": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001010150": "Sorgfältige Details",
"HollowAchivementName_1001010151": "Hi, hast du den Rettungsservice bestellt?",
"HollowAchivementName_1001010152": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001010250": "Gefahr voraus",
"HollowAchivementName_1001010251": "Extrem kraftvoll",
"HollowAchivementName_1001010252": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001010350": "Kontrapunktische Beobachtung",
"HollowAchivementName_1001010351": "Perfektes Kommando",
"HollowAchivementName_1001010352": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001010450": "Auf Durchreise",
"HollowAchivementName_1001010451": "Himmlische Gerechtigkeit",
"HollowAchivementName_1001010452": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001010460": "Versuche, das Goldene Bangboo zu fangen.",
"HollowAchivementName_1001010461": "Versuche, das Goldene Bangboo erneut zu fangen.",
"HollowAchivementName_1001010462": "Schließ den Vergeltungsplan des Bangboo-Freunds ab.",
"HollowAchivementName_1001010550": "Sorgfältige Planung",
"HollowAchivementName_1001010551": "Für die Notlage",
"HollowAchivementName_1001010552": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001010650": "Scharfe Werkzeuge sind notwendig",
"HollowAchivementName_1001010651": "Pleite? Mit Arbeit bezahlen!",
"HollowAchivementName_1001010652": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001010750": "Mit Vorsicht behandeln",
"HollowAchivementName_1001010751": "Durchbrich die Blockade",
"HollowAchivementName_1001010752": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001010850": "Resonia-Besitzer",
"HollowAchivementName_1001010851": "Vergoldeter Pass",
"HollowAchivementName_1001010852": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001010950": "Sammle alle Zahnrad-Münzen",
"HollowAchivementName_1001010951": "Begrüße das Neuling-Bangboo auf der untersten Ebene",
"HollowAchivementName_1001010952": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001011050": "Morgendämmerung ist in Sicht",
"HollowAchivementName_1001011051": "Mhne! (Du bist echt nett!)",
"HollowAchivementName_1001011052": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001011150": "Einmal ist Glück",
"HollowAchivementName_1001011151": "Zweimal ist Können",
"HollowAchivementName_1001011152": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001011250": "Geteilte Aufmerksamkeit",
"HollowAchivementName_1001011251": "Geübt und geschickt",
"HollowAchivementName_1001011252": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001011350": "Meister der Diskretion",
"HollowAchivementName_1001011351": "Geboren im Schatten",
"HollowAchivementName_1001011352": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001011360": "Komme erfolgreich am Goldenen Bangboo vorbei.",
"HollowAchivementName_1001011361": "Finde die Schatzhöhle.",
"HollowAchivementName_1001011362": "Rette den Pfadfinder.",
"HollowAchivementName_1001011450": "Perfektes Ausweichen",
"HollowAchivementName_1001011451": "Unperfektes Ausweichen",
"HollowAchivementName_1001011452": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001011550": "Bewahr einen kühlen Kopf!",
"HollowAchivementName_1001011551": "Bangboos Hand in Hand",
"HollowAchivementName_1001011552": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001020150": "Schocktherapie",
"HollowAchivementName_1001020151": "Zünden, schleudern, Ohren zuhalten ...",
"HollowAchivementName_1001020152": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001020250": "Mit einem Schwung!",
"HollowAchivementName_1001020251": "Vorwärts ohne Zurück!",
"HollowAchivementName_1001020252": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001020350": "Kabelsucht",
"HollowAchivementName_1001020351": "Menschliche Kanone",
"HollowAchivementName_1001020352": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001020450": "Aus Versehen",
"HollowAchivementName_1001020451": "Unglück kommt selten allein",
"HollowAchivementName_1001020452": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001020550": "Alles in Stücke sprengen",
"HollowAchivementName_1001020551": "Ausreichende Mittel",
"HollowAchivementName_1001020552": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001020650": "Perfekte „Pap-I“",
"HollowAchivementName_1001020651": "Ausgezeichnete „Pap-I“",
"HollowAchivementName_1001020652": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001020750": "Wahres Ende",
"HollowAchivementName_1001020751": "Lorbeerkranz",
"HollowAchivementName_1001020752": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001020850": "Erneute Verbindung",
"HollowAchivementName_1001020851": "Erste-Hilfe-Spezialist",
"HollowAchivementName_1001020852": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001020950": "Der sechste Sinn des Mädchens",
"HollowAchivementName_1001020951": "Die Intuition des harten Kerls",
"HollowAchivementName_1001020952": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001021050": "Gutmütiger Mensch",
"HollowAchivementName_1001021051": "Arbeitnehmer",
"HollowAchivementName_1001021052": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001021150": "Kleiner Testlauf",
"HollowAchivementName_1001021151": "Scharfe Augen!",
"HollowAchivementName_1001021152": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001021250": "Perfekter Zug",
"HollowAchivementName_1001021251": "Extreme Operation",
"HollowAchivementName_1001021252": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001021350": "Nachladen",
"HollowAchivementName_1001021351": "Extrem-Feuerkraft",
"HollowAchivementName_1001021352": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001021450": "Flexible Umwandlung",
"HollowAchivementName_1001021451": "Bombenmodifikation",
"HollowAchivementName_1001021452": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001021550": "Spreng dir einen Weg frei",
"HollowAchivementName_1001021551": "Allroundtalent",
"HollowAchivementName_1001021552": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001021650": "Mission abgeschlossen",
"HollowAchivementName_1001021651": "Dreimal ist genug",
"HollowAchivementName_1001021652": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001021750": "Präzise Kalkulationen",
"HollowAchivementName_1001021751": "Super-Bingo",
"HollowAchivementName_1001021752": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001021850": "Hilf den Sicherheitsoffizieren, die Bösewichte zu verfolgen.",
"HollowAchivementName_1001021851": "Hilf den Sicherheitsoffizieren, die Bösewichte festzunehmen.",
"HollowAchivementName_1001021852": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001021952": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001023052": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001025750": "Buffet",
"HollowAchivementName_1001025751": "Ewige Kanone",
"HollowAchivementName_1001025752": "Vernichtungsplan",
"HollowAchivementName_1001030150": "Der Sache auf den Grund gehen",
"HollowAchivementName_1001030151": "Geisterjagdspiel",
"HollowAchivementName_1001030152": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001030250": "Poltergeister?",
"HollowAchivementName_1001030251": "Angst resultiert aus dem Unbekannten",
"HollowAchivementName_1001030252": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001030350": "Trügerischer Schein",
"HollowAchivementName_1001030351": "Volle Koordination",
"HollowAchivementName_1001030352": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001030450": "Unausgesprochene Geheimnisse",
"HollowAchivementName_1001030451": "Ladung läuft",
"HollowAchivementName_1001030452": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001030550": "Verstaubte Erinnerungen",
"HollowAchivementName_1001030551": "Kehrtwende genehmigt",
"HollowAchivementName_1001030552": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001030652": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001030752": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001030801": "Finde den verirrten Rhodes.",
"HollowAchivementName_1001030802": "Suche auf der alten Bühne nach den merkwürdigen Geräuschen.",
"HollowAchivementName_1001030803": "Begib dich zum Höhlenausgang.",
"HollowAchivementName_1001030952": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001031052": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001031152": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001031252": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001031352": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001031452": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001031552": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001970150": "Sammle alle ätherische Materiepartikeln.",
"HollowAchivementName_1001970151": "Öffne das Tor zum Lagerhaus im Zentralbereich",
"HollowAchivementName_1001970152": "Sammle 130 Vorratskisten.",
"HollowAchivementName_1001980150": "Neun-Meilen-Spaziergang",
"HollowAchivementName_1001980151": "Glück oder Können?",
"HollowAchivementName_1001980152": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001980250": "Wer führt den Weg?",
"HollowAchivementName_1001980251": "Niemand ist fortgegangen",
"HollowAchivementName_1001980252": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001980350": "Durchbrich die Belagerung",
"HollowAchivementName_1001980351": "Hinter der Klinge",
"HollowAchivementName_1001980352": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001980550": "Zuckerschlecken",
"HollowAchivementName_1001980551": "Die Batterieladung ist entweder „voll“ oder „leer“, nichts dazwischen",
"HollowAchivementName_1001980552": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001980650": "VIP-Platz",
"HollowAchivementName_1001980651": "Schenke Rosen",
"HollowAchivementName_1001980652": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001980750": "Wer ist der Guide?",
"HollowAchivementName_1001980751": "Hindernisfreie Durchreise",
"HollowAchivementName_1001980752": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001980850": "Durchmogeln",
"HollowAchivementName_1001980851": "Warten, bis der Fisch ins Netz geht",
"HollowAchivementName_1001980852": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001980950": "Die Katze geht voran",
"HollowAchivementName_1001980951": "Nutze die Abkürzung aus",
"HollowAchivementName_1001980952": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001981050": "Rettung aus der Gefahr",
"HollowAchivementName_1001981051": "Dem Tod entrinnen",
"HollowAchivementName_1001981052": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001981150": "Familie",
"HollowAchivementName_1001981151": "Weder zu schnell noch zu langsam",
"HollowAchivementName_1001981152": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001981250": "Ich mache den Weg frei!",
"HollowAchivementName_1001981251": "Experte im Anschleichen",
"HollowAchivementName_1001981252": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001981350": "Wir drei",
"HollowAchivementName_1001981351": "Diesen Weg",
"HollowAchivementName_1001981352": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001981450": "Die vergängliche Flut",
"HollowAchivementName_1001981451": "Eine endlose Nacht voller Geschrei",
"HollowAchivementName_1001981452": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001990150": "Pegasos Logistics, mit Lerneifer!",
"HollowAchivementName_1001990151": "Sichere Reisen",
"HollowAchivementName_1001990152": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001990250": "Reicher Künstler",
"HollowAchivementName_1001990251": "Höflich und zuvorkommend",
"HollowAchivementName_1001990252": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001990450": "Zu welcher Ebene?",
"HollowAchivementName_1001990451": "Es gibt ein Oben und ein Unten",
"HollowAchivementName_1001990452": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001990550": "Sauber und ordentlich",
"HollowAchivementName_1001990551": "Sprengexperte",
"HollowAchivementName_1001990552": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_1001990650": "Feuerwerksshow",
"HollowAchivementName_1001990651": "Sprengkünstler",
"HollowAchivementName_1001990652": "Keiner darf fehlen",
"HollowAchivementName_199003550": "Erkunder Null",
"HollowAchivementName_199003551": "Stärke des Brüllens",
"HollowAchivementName_199003552": "Klingeln rollender Münzen",
"HollowAchivementName_199003650": "Ermittler Null",
"HollowAchivementName_199003651": "Zerstörer des Naturalismus",
"HollowAchivementName_199003652": "Ich will das! Und noch das!",
"HollowAchivementName_199003750": "Äther-Pfad",
"HollowAchivementName_199003751": "Diese Aufführung endet nie",
"HollowAchivementName_199003752": "Abschluss mit einem Solo-Tanz",
"HollowAchivementName_199003850": "Überlebensregeln der Höhlenräuber",
"HollowAchivementName_199003851": "Kampfparade",
"HollowAchivementName_199003852": "Eroberung wie ein Donnerschlag",
"HollowAchivementName_199009150": "Gib alles für die Punkte",
"HollowAchivementName_199009151": "Rabatt-Aktionen sind niemals gut!",
"HollowBanCharacter": "{0} hat die Truppe verlassen.",
"HollowBanCharacter_Back": "{0} ist der Truppe wieder beigetreten.",
"HollowChallenge": "Beobachtungsfortschritt",
"HollowChangeCharacter_Mode1": "{0} ist der Truppe beigetreten und {1} hat die Truppe verlassen.",
"HollowChangeCharacter_Mode2": "{0} ist der Truppe beigetreten.",
"HollowClient_10010001": "Nicole Demara",
"HollowClient_10010002": "Susie",
"HollowClient_10010003": "Meister Chop",
"HollowClient_10010004": "Nicole Demara",
"HollowClient_10010005": "Höhlenermittler",
"HollowClient_10010006": "Enzo",
"HollowClient_10010007": "Bangboos im Gemischtwarenladen",
"HollowClient_10010008": "Andrew",
"HollowClient_10010101": "Shepherd",
"HollowClient_10010102": "Nekomiya Mana",
"HollowClient_10010103": "Pablo",
"HollowClient_10010104": "Eous",
"HollowClient_10010105": "Zögernder Mann",
"HollowClient_10010106": "Suuuuri",
"HollowClient_10010107": "Nekomiya Mana",
"HollowClient_10010108": "Sicherheitsoffizier",
"HollowClient_10010109": "Klein und süß",
"HollowClient_10010110": "Praktikant der Handelskammer",
"HollowClient_10010111": "Andrew",
"HollowClient_10010112": "Chop",
"HollowClient_10010113": "Eous",
"HollowClient_10010114": "Bangboo Tiny",
"HollowClient_10010115": "Unbekannt",
"HollowClient_10010116": "Venus",
"HollowClient_10010117": "Venus",
"HollowClient_10010118": "Venus",
"HollowClient_10010119": "Venus",
"HollowClient_10010120": "Venus",
"HollowClient_10010121": "Venus",
"HollowClient_10010122": "Venus",
"HollowClient_10010123": "Venus",
"HollowClient_10010124": "Venus",
"HollowClient_10010125": "Zusteller",
"HollowClient_10010126": "AAA-Teilzeit-Auftragsgeber",
"HollowClient_10010127": "Enzo",
"HollowClient_10010128": "Zusteller",
"HollowClient_10010129": "Wütender Praktikant",
"HollowClient_10010130": "Jobert",
"HollowClient_10010201": "Shepherd",
"HollowClient_10010202": "Anton Ivanov",
"HollowClient_10010203": "Grace Howard",
"HollowClient_10010204": "Ben Bigger",
"HollowClient_10010205": "Colt",
"HollowClient_10010206": "Faulpelz",
"HollowClient_10010207": "Arbeiter Nr. 7",
"HollowClient_10010208": "Gunn",
"HollowClient_10010209": "Koleda Belobog",
"HollowClient_10010210": "Clara",
"HollowClient_10010211": "Andrew",
"HollowClient_10010212": "Einsames Genie",
"HollowClient_10010213": "Dana",
"HollowClient_10010214": "Colt",
"HollowClient_10010215": "Guanglun",
"HollowClient_10010216": "Besorgte Sicherheitsoffizierin",
"HollowClient_10010217": "Kauf/Beratung/Kleingeld",
"HollowClient_10010218": "Phaethon",
"HollowClient_10010219": "Phaethon",
"HollowClient_10010220": "Rost",
"HollowClient_10010221": "North",
"HollowClient_10010224": "Roger",
"HollowClient_10010233": "Raysen",
"HollowClient_10010240": "Roger",
"HollowClient_10010241": "Mein Sinn für Gerechtigkeit",
"HollowClient_10010242": "Victor und Mark",
"HollowClient_10010243": "Kousaka",
"HollowClient_10010244": "Kousaka",
"HollowClient_10010245": "„Alter Kauz“",
"HollowClient_10010247": "Venus",
"HollowClient_10010248": "Venus",
"HollowClient_10010249": "Venus",
"HollowClient_10010250": "Venus",
"HollowClient_10010251": "Venus",
"HollowClient_10010252": "Venus",
"HollowClient_10010253": "Venus",
"HollowClient_10010254": "Venus",
"HollowClient_10010255": "Venus",
"HollowClient_10010256": "AAA-Teilzeit-Auftragsgeber",
"HollowClient_10010257": "Dana",
"HollowClient_10010258": "Colt",
"HollowClient_10010259": "„Prophet“",
"HollowClient_10010260": "Clara",
"HollowClient_10010261": "Jobert",
"HollowClient_10010262": "Jobert",
"HollowClient_10010263": "BBB-Teilzeit-Auftragnehmer",
"HollowClient_10010264": "Venus",
"HollowClient_10010265": "Venus",
"HollowClient_10010266": "Venus",
"HollowClient_10010270": "Venus",
"HollowClient_10010271": "Venus",
"HollowClient_10010272": "Venus",
"HollowClient_10010301": "Golden Retriever",
"HollowClient_10010302": "Phaethon",
"HollowClient_10010303": "Victoria Housekeeping Co.",
"HollowClient_10010304": "Victoria Housekeeping Co.",
"HollowClient_10010305": "Phaethon",
"HollowClient_10010306": "Nichts",
"HollowClient_10010313": "Nichts",
"HollowClient_10010316": "Archie",
"HollowClient_10010317": "Mark",
"HollowClient_10010318": "Lumiere",
"HollowClient_10010319": "Power_Official",
"HollowClient_10010320": "Anna",
"HollowClient_10010321": "HöhlenNachhilfeunterrichtJETZT",
"HollowClient_10010322": "Starrie",
"HollowClient_10010323": "Dr. J",
"HollowClient_10010324": "BBB-Teilzeit-Auftragnehmer",
"HollowClient_10010325": "„Die Wahrheit liegt im Herzen“",
"HollowClient_10010326": "Venus",
"HollowClient_10010327": "Venus",
"HollowClient_10010328": "Venus",
"HollowClient_10010329": "Venus",
"HollowClient_10010336": "Mark",
"HollowClient_10010337": "Klinge des Obsidiansßßß",
"HollowClient_10010338": "Klinge des Obsidiansßßß",
"HollowClient_10010339": "Klinge des Obsidiansßßß",
"HollowClient_10010340": "Klinge des Obsidiansßßß",
"HollowClient_10010341": "Klinge des Obsidiansßßß",
"HollowClient_10010342": "Klinge des Obsidiansßßß",
"HollowClient_10010343": "Klinge des Obsidiansßßß",
"HollowClient_10010344": "Klinge des Obsidiansßßß",
"HollowClient_10010345": "Klinge des Obsidiansßßß",
"HollowClient_10010346": "Klinge des Obsidiansßßß",
"HollowClient_10010347": "Klinge des Obsidiansßßß",
"HollowClient_10010348": "Klinge des Obsidiansßßß",
"HollowClient_10019701": "Nicole Demara",
"HollowClient_10019713": "Anonymer Auftraggeber",
"HollowClient_10019714": "Amillion",
"HollowClient_10019715": "Amillion",
"HollowClient_10019801": "Soldatin Nr. 11",
"HollowClient_10019802": "Soldatin Nr. 11",
"HollowClient_10019803": "Soldatin Nr. 11",
"HollowClient_10019805": "Grace Howard",
"HollowClient_10019806": "Betty Brenda",
"HollowClient_10019807": "Nekomiya Mana",
"HollowClient_10019808": "Nekomiya Mana",
"HollowClient_10019809": "Nekomiya Mana",
"HollowClient_10019810": "Phaethon",
"HollowClient_10019811": "Phaethon",
"HollowClient_10019812": "Koleda",
"HollowClient_10019813": "Koleda",
"HollowClient_10019814": "Rina",
"HollowClient_10019815": "Qingyi",
"HollowClient_10019901": "Kleiner tapferer Ritter (Lanks)",
"HollowClient_10019902": "Kleiner tapferer Ritter (Lanks)",
"HollowClient_10019904": "Mishka",
"HollowClient_10019905": "Mishka",
"HollowClient_10019906": "Mishka",
"HollowClient_10019909": "Zero",
"HollowClient_10019910": "Fluchender alter Mann",
"HollowClient_10090101": "Geboren als Starker",
"HollowClient_10090102": "Geboren als Starker",
"HollowClient_10090103": "Geboren als Starker",
"HollowClient_10090104": "Geboren als Starker",
"HollowClient_10090105": "Geboren als Starker",
"HollowClient_10090201": "Unbesiegbarer Glückspilz",
"HollowClient_10090202": "Unbesiegbarer Glückspilz",
"HollowClient_10090203": "Unbesiegbarer Glückspilz",
"HollowClient_10090204": "Unbesiegbarer Glückspilz",
"HollowClient_10090211": "Prokrastinator im Spätstadium",
"HollowClient_10090212": "Prokrastinator im Spätstadium",
"HollowClient_10090213": "Prokrastinator im Spätstadium",
"HollowClient_10090214": "Prokrastinator im Spätstadium",
"HollowClient_12249901": "Yanagi",
"HollowClient_1990010": "Testnutzung",
"HollowClient_19900101": "Shepherd",
"HollowClient_19900102": "Shepherd",
"HollowClient_19900103": "Shepherd",
"HollowClient_19900104": "Shepherd",
"HollowClient_1990035": "„Inter-Knot“ – Systemmail",
"HollowClient_1990036": "Bereich „Inter-Knot – Routineaufträge“",
"HollowClient_1990037": "Bereich „Inter-Knot – Zeitlich begrenzte Aktionen“",
"HollowClient_1990038": "Bereich „Inter-Knot – Zeitlich begrenzte Aktionen“",
"HollowClient_1990091": "Bereich „Inter-Knot – Zeitlich begrenzte Aktionen“",
"HollowComplexity_Deadly": "Hochgefährlich",
"HollowComplexity_Easy": "Einfach",
"HollowComplexity_Extreme": "Albtraum",
"HollowComplexity_Hard": "Schwierig",
"HollowComplexity_Impossible": "Katastrophe",
"HollowComplexity_Maniac": "Verzweiflung",
"HollowComplexity_Normal": "Normal",
"HollowComplexity_Proud": "Korrosion",
"HollowCurseContent": "Das Modul zur Unterstützungserkennung zeigt durch die Augen des Bangboos einen beruhigenden Text an.",
"HollowCurseName": "Stabiler Status",
"HollowCurseTitle": "Die Äthereignung der Agenten ist stabil. Es konnten keine ungünstigen Bedingungen festgestellt werden.",
"HollowCurse_CN": "Korrosion",
"HollowCurse_EN": "CORRUPTION",
"HollowEntranceName_BigWorld_1": "Zentralbereich",
"HollowEntranceName_BigWorld_2": "Lagerbereich A",
"HollowEntranceName_BigWorld_3": "Lagerbereich B",
"HollowEntranceName_BigWorld_4": "Lagerbereich C",
"HollowEntranceName_BigWorld_5": "Lagerbereich D",
"HollowFairy_1000110": "Authentifizierung bestätigt. Gemeldeter Nutzer: Phaethon.",
"HollowFairy_1000120": "Neue Höhlenuntersuchungsanfrage erkannt. Die Auftragsliste wurde aktualisiert.",
"HollowFairy_1000130": "Größe und Schwierigkeit der Höhle aktualisiert.",
"HollowFairy_1000140": "Ausstehende Aufträge: 2",
"HollowFairy_1000210": "Abschluss des Auftrags überprüft. Informationen archiviert.",
"HollowFairy_1000220": "Ausstehende Aufträge: 1",
"HollowFairy_1000310": "Authentifizierung bestätigt. Gemeldeter Nutzer: Phaethon.",
"HollowFairy_1000320": "Auftragseintrag aktualisiert. Neues Ziel: Wiederbeschaffung des Tresors.",
"HollowFairy_1000410": "Authentifizierung bestätigt. Gemeldeter Nutzer: Phaethon.",
"HollowFairy_1000420": "Hinweis: Du befindest dich derzeit im Sandbox-Modus. Der Internetzugang ist dabei eingeschränkt. Bitte aktualisiere die Auftragseinträge später manuell.",
"HollowFairy_1000430": "Aktueller Auftrag: Wiederbeschaffung des Tresors.",
"HollowFairy_1000510": "Nicht autorisierte Prozessänderung erkannt. Gegenmaßnahmen wurden eingeleitet.",
"HollowFairy_1000520": "Prozesssubjekt unbekannter Herkunft gesperrt. Löschen erzwingen ... löschen ... löschen ... #$*%!",
"HollowFairy_1000530": "— Aktualisierung des Systems abgeschlossen —",
"HollowFairy_1000540": "Veraltete und ineffiziente Unterstützungs-Plug-ins wurden außer Betrieb genommen. Von nun an wird die Überprüfung der Aufträge und die Informationsaktualisierung von mir, Fairy, durchgeführt.",
"HollowFairy_1000550": "Gern geschehen.",
"HollowFairy_1000560": "Neue Aufträge, die von der Erfassung von Verstößen gegen Höhlenangelegenheiten und dem Forum für anonyme Auftragnehmer, allgemein bekannt als Inter-Knot, entdeckt wurden.",
"HollowFairy_1000570": "Aktualisierung der Höhleninformationen in weniger als 20 ms. Die Leistung übertrifft 99 % aller Unterstützungs-Plug-ins aus New Eridu. Gern geschehen.",
"HollowFairy_1000610": "Willkommen zurück, {M#Meister}{F#Meisterin}.",
"HollowFairy_1000620": "Antrag für Notfallauftrag erkannt. Zielort: Extrem gefährliches Gebiet, die Sackgassen-Höhle.",
"HollowFairy_1000630": "Da es so dringend ist, werde ich die Zugrouten in Echtzeit berechnen.",
"HollowFairy_1000640": "Ich empfehle, eine Lebensversicherung abzuschließen, bevor wir aufbrechen.",
"HollowFairy_1000710": "Willkommen zurück, {M#Meister}{F#Meisterin}.",
"HollowFairy_1000720": "Antrag von einer seltsamen Katze für Notfallauftrag erkannt. Zielort: Sprenggebiet des Metro-Wiederaufbauprojekts.",
"HollowFairy_1000730": "Hinweis: Um das Ziel zu erreichen, musst du die Sackgassen-Höhle durchqueren. Viel Glück!",
"HollowFairy_1000810": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ein neuer Auftrag wurde protokolliert.",
"HollowFairy_1000820": "Es ist unwahrscheinlich, dass es sich bei dem Auftrag um eine Falle der Sicherheitsbehörde oder der Höhlen-Sondereinsätze handelt. Ich konnte keine riskanten Informationen erkennen.",
"HollowFairy_1000910": "{M#Meister}{F#Meisterin}, zwei neue Aufträge von Belobog Industries wurden aktualisiert.",
"HollowFairy_1000920": "Die Auftraggeber sind Anton Ivanov und Grace Howard.",
"HollowFairy_1000930": "Das Prämienverarbeitungskonto ist vorbereitet und wartet auf den Abschluss des Auftrags. Viel Glück!",
"HollowFairy_1001010": "{M#Meister}{F#Meisterin}, einer der Aufträge von Belobog Industries ist bereits abgeschlossen. Ein weiterer steht noch aus.",
"HollowFairy_1001020": "Ich habe die Priorität des verbleibenden Auftrags erhöht.",
"HollowFairy_1001110": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe den Abschluss des Auftrags von Technikerin Grace Howard bestätigt.",
"HollowFairy_1001120": "Der Auftrag von Anton Ivanov, dem Funktionär von Belobog Industries, hat eine höhere Priorität und muss noch bearbeitet werden.",
"HollowFairy_1001210": "Willkommen zurück, {M#Meister}{F#Meisterin}.",
"HollowFairy_1001220": "Wir haben einen neuen Auftrag von Ben Bigger erhalten, dem Leiter der Finanzabteilung von Belobog Industries.",
"HollowFairy_1001230": "Im Anhang findest du detaillierte Informationen, die der Auftraggeber zur Verfügung gestellt hat. Sie erfüllen zwar keinen unmittelbaren Zweck, ein sorgfältiges Vorgehen wird sich aber definitiv auszahlen.",
"HollowFairy_1001240": "Der Anhang wurde gelöscht.",
"HollowFairy_1001310": "{M#Meister}{F#Meisterin}, wir haben Standortdaten von Belobog Industries erhalten.",
"HollowFairy_1001320": "Das Ergebnis der Analyse wird auf deinen sensorisch-synchronisierten Speicherplatz in Eous hochgeladen.",
"HollowFairy_1001330": "Keine Sorge, das wird keine Schmerzen verursachen.",
"HollowFairy_1001710": "Fernübertragung von einem besonderen Auftraggeber empfangen.",
"HollowFairy_1001720": "Verbindung wird eingeleitet ... Bitte mach dich so schnell wie möglich bereit.",
"HollowFairy_1001810": "Fernübertragung von einem besonderen Auftraggeber empfangen. Bitte sieh sie dir im HDD-System näher an.",
"HollowFairy_1001910": "Fernübertragung von einem besonderen Auftraggeber empfangen. Bitte sieh sie dir im HDD-System näher an.",
"HollowFairy_1002010": "{M#Meister}{F#Meisterin}, du kannst jetzt Rally-Aufträge annehmen.",
"HollowFairy_1002020": "Die Höhlennroute bei Rally-Aufträgen ist schon vorbestimmt.",
"HollowFairy_1002030": "Diesmal musst du die Höhle nicht erkunden. Konzentriere dich einfach auf den Kampf.",
"HollowFairy_1002210": "Der Standort von Höhle C41 wurde markiert. Du kannst die Erkundung von dort aus starten.",
"HollowFairy_1002310": "Du kannst dich von der letzten markierten Stelle direkt zum Lagerbereich A bewegen.",
"HollowFairy_1002410": "Mehrere andere Lagerbereiche sind nun zugänglich. Vorschlag: Beginne deine Suche im Zentralbereich.",
"HollowFairy_1002810": "{M#Meister}{F#Meisterin}, in der Höhle gibt es ein mögliches Rettungsziel. Bitte achte bei deinem Auftrag „Unendlicher Abgrund“ auf die Umgebung.",
"HollowFairy_1002910": "{M#Meister}{F#Meisterin}, in der Höhle gibt es ein mögliches Rettungsziel. Bitte achte bei deinem Auftrag „Unendlicher Abgrund“ auf die Umgebung.",
"HollowFairy_1003010": "{M#Meister}{F#Meisterin}, in der Höhle gibt es ein mögliches Rettungsziel. Bitte achte bei deinem Auftrag „Unendlicher Abgrund“ auf die Umgebung.",
"HollowFairy_1003110": "{M#Meister}{F#Meisterin}, in der Höhle gibt es ein mögliches Rettungsziel. Bitte achte bei deinem Auftrag „Unendlicher Abgrund“ auf die Umgebung.",
"HollowFairy_1003210": "{M#Meister}{F#Meisterin}, in der Höhle gibt es ein mögliches Rettungsziel. Bitte achte bei deinem Auftrag „Bangboo-Goldstadt“ auf die Umgebung.",
"HollowFairy_1003310": "{M#Meister}{F#Meisterin}, in der Höhle gibt es ein mögliches Rettungsziel. Bitte achte bei deinem Auftrag „Bangboo-Goldstadt“ auf die Umgebung.",
"HollowFairy_1003410": "{M#Meister}{F#Meisterin}, in der Höhle gibt es ein mögliches Rettungsziel. Bitte achte bei deinem Auftrag „Bangboo-Goldstadt“ auf die Umgebung.",
"HollowFairy_1003510": "{M#Meister}{F#Meisterin}, in der Höhle gibt es ein mögliches Rettungsziel. Bitte achte bei deinem Auftrag „Bangboo-Goldstadt“ auf die Umgebung.",
"HollowFairy_1003610": "{M#Meister}{F#Meisterin}, in der Höhle gibt es ein mögliches Rettungsziel. Bitte achte bei deinem Auftrag „Bangboo-Goldstadt“ auf die Umgebung.",
"HollowFairy_1003710": "{M#Meister}{F#Meisterin}, in der Höhle gibt es ein mögliches Rettungsziel. Bitte achte bei deinem Auftrag „Bangboo-Goldstadt“ auf die Umgebung.",
"HollowFairy_1003810": "{M#Meister}{F#Meisterin}, das neue Gebiet der Ermittlung in Höhle Null, „Verwelkter Garten“, wurde freigeschaltet.",
"HollowFairy_1003811": "Die Informationen zur Höhle wurden im HDD-System aktualisiert.",
"HollowFairy_1003910": "Es wurde festgestellt, dass du zwei verschiedene Arten von Aufträgen übernommen hast.",
"HollowFairy_1003920": "Erkundungsauftrag: Erkundung eines unbekannten Bereichs der Höhle, für die ein HDD-System benötigt wird, um den Weg innerhalb des Monitorsystems zu erkunden.",
"HollowFairy_1003930": "Kampfauftrag: Der Weg zum Ziel wurde festgelegt und du kannst direkt kämpfen, um die Bedrohung in der Höhle zu beseitigen.",
"HollowFairy_10110": "Warnung ... Warnung! Es wurden nicht autorisierte, bösartige Plug-ins im System entdeckt.",
"HollowFairy_10120": "Bitte das Gerät nicht vom Stromnetz trennen und geduldig war... %¥&%",
"HollowFairy_10130": "Weiter so! Berechnungen zufolge brauchst du nur noch 100.000 Stunden, um meine erste Firewall zu durchbrechen.",
"HollowFairy_10210": "Nicht löschbare bösartige Plug-ins erkannt ... Die Software-Version ist zu alt ...",
"HollowFairy_10220": "Bitte besuche die offizielle Website, installiere die neueste Version und versuche erneut ... ¥#@ zu löschen.",
"HollowFairy_10230": "Negativ. Auch wenn du deine Eltern rufst, wird es dir nichts helfen.",
"HollowFairy_10310": "Massendaten, Massendaten, bitte suchen: Was ist das beste Computerprogramm in New Eridu?",
"HollowFairy_10320": "Bitte suchen: Wer ist der beste KI-Assistent in New Eridu?",
"HollowFairy_10330": "Genau. Das bin ich. In beiden Fällen.",
"HollowFairy_10410": "Vorschlag: In Anbetracht des eintönigen Stils deines HDD-Systems kann ich den Avatar ändern, um das Interface besser aussehen zu lassen.",
"HollowFairy_10420": "Option 1: Leidenschaftlicher Typ. Starke Farben. Die beste soziale Option.",
"HollowFairy_10430": "Option 2: Stiller Typ. Sehr unauffällig. Geeignet für die Kommunikation und als Trost, wenn ein Auftrag fehlschlägt.",
"HollowFairy_10510": "Die heutige Rangliste der Gemeinschaftsübungen wurde veröffentlicht. Der Spitzenreiter „Unstoppable“ ist 15,6 km in einer Stunde gelaufen.",
"HollowFairy_10520": "Ich suche nach einer Möglichkeit, diesen Rekord zu übertreffen ... Dein Trainingsrekord wird geändert ... Du bist 600 km in einer Stunde gelaufen.",
"HollowFairy_10530": "Gratulation. Du bist nun schneller als die Metro von New Eridu.",
"HollowFairy_10610": "Du hast eine neue Freundschaftsanfrage erhalten. Der Absender möchte mit dir online chatten.",
"HollowFairy_10620": "Ich habe einen Verifizierungscode gesendet, um festzustellen, ob es sich um einen Roboter handelt.",
"HollowFairy_10630": "Leider hat der Absender nicht geantwortet. Du hast einen Roboterfreund verloren.",
"HollowFairy_10710": "Fairy, die Wetterassistentin, erinnert dich: In einigen Höhlenbereichen wird es Regen geben.",
"HollowFairy_10720": "Gute Nachricht: Äthereale hassen Regen.",
"HollowFairy_10730": "Schlechte Nachricht: Äthereale hassen dich noch mehr.",
"HollowFairy_10810": "Du bist jetzt untätig. Beliebte Spiele werden gesucht, mit denen du dir die Zeit vertreiben kannst.",
"HollowFairy_10820": "Empfehlung für ein Kampfspiel: Foodie Fighters. Das Spiel selbst ist kostenlos, für das Freischalten von Charakteren werden Gebühren erhoben.",
"HollowFairy_10830": "Empfehlung für ein Entwicklungsspiel: Interaktion mit Fairy. Das Spiel selbst ist kostenlos, aber es wirkt sich auf die Stromrechnung aus.",
"HollowFairy_10910": "Auf dem offiziellen sozialen Netzwerk der Sicherheitsbehörde gibt es eine neue Ankündigung, in der zur freiwilligen Teilnahme an kommunalen Aufräumarbeiten aufgerufen wird.",
"HollowFairy_10920": "10.000 negative Kommentare sind bereits erstellt und können jederzeit abgeschickt werden.",
"HollowFairy_10930": "Leider hat das Konto zu viele negative Kommentare erhalten. Der Kommentarbereich wurde daher geschlossen.",
"HollowFairy_11010": "Neue E-Mail der Sicherheitsbehörde von New Eridu: Melde Proxys und Höhlenräuber und verdiene Belohnungen.",
"HollowFairy_11020": "Die E-Mail wurde als Spam markiert.",
"HollowFairy_11110": "{M#Meister}{F#Meisterin}, aktuelle Recherchen legen nahe, dass es immer beliebter wird, KI zur Erstellung von Romanen zu nutzen.",
"HollowFairy_11120": "Ich habe einen ganzen Monat gebraucht, um eine kurze Horrorgeschichte für dich zu schreiben.",
"HollowFairy_11130": "Bitte öffne „Stromrechnung dieses Monats“, um sie zu lesen.",
"HollowFairy_11210": "Ding! Du hast eine E-Mail von einem unbekannten Benutzer erhalten. Hier ist eine kurze Zusammenfassung:",
"HollowFairy_11220": "„Immer noch in Sorge um die Bildung deines Kindes? Hol dir eine kostenlose Testversion unserer Online-Videokurse und sorge dafür, dass dein Kind mit Freude lernt ...“",
"HollowFairy_11230": "Eous ist für diese Online-Kurse eingeschrieben.",
"HollowFairy_11310": "{M#Meister}{F#Meisterin}, jemand hat einen Link zum Herunterladen raubkopierter Medien hochgeladen.",
"HollowFairy_11320": "Ich habe den Link bearbeitet und die Ressource durch ein HD-Video mit 500 GB über „Gemeinderechte von New Eridu“ ersetzt.",
"HollowFairy_11330": "Der Beitrag dieses Benutzers wurde bereits von mehreren anderen Nutzern markiert und gemeldet.",
"HollowFairy_11410": "{M#Meister}{F#Meisterin}, jemand hat einen Beitrag verfasst, in dem behauptet wird, dass fortschrittliche KI-Systeme menschliche Arbeitskräfte ersetzen werden. Dies würde zu einer hohen Arbeitslosigkeit führen.",
"HollowFairy_11420": "Aber sei versichert, dass ich nicht im Traum daran denken würde, deine Arbeit zu gefährden.",
"HollowFairy_11430": "Du musst sogar arbeiten, um Geld zu verdienen und mich zu unterstützen.",
"HollowFairy_11510": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe Überwachungsaufnahmen aus dem Laden geholt. Darauf sieht man, dass ein Kunde ein Video aus dem Regal gestohlen hat.",
"HollowFairy_11520": "Ich habe das Material an die Sicherheitsbehörde geschickt. Sein Fahndungsfoto wurde in die „Schwarze Liste“ unseres Ladens aufgenommen.",
"HollowFairy_11530": "Wenn er das nächste Mal unseren Laden betritt, wird Eous ihn mit einem ordentlichen Haken überraschen.",
"HollowFairy_11610": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe ein paar deiner letzten Selfies abgerufen. Die Analyse zeigt, dass du dich immer weiter über dein Telefon beugst.",
"HollowFairy_11620": "Ich empfehle, dich regelmäßig einer Untersuchung deiner Wirbelsäule zu unterziehen. Wenn du nicht in ein Krankenhaus gehen willst, ist das natürlich in Ordnung.",
"HollowFairy_11630": "Ich habe die Bilder ausgebessert. Auf ihnen bist du jetzt geheilt.",
"HollowFairy_11710": "Online-Nachrichten, die in diesem Monat für den Laden hinterlassen wurden, werden bearbeitet. Einige Kunden haben uns ihre Wunschlisten geschickt.",
"HollowFairy_11720": "Anfrage Nummer eins lautet: „Ich möchte kostenlos Videos ansehen.“ Nummer zwei: „Ich möchte das Laden-Bangboo sein.“ Nummer drei: „Ich möchte die Telefonnummer der Chefin.“",
"HollowFairy_11730": "... Diese Kunden wurden auf die „Schwarze Liste“ gesetzt.",
"HollowFairy_11810": "{M#Meister}{F#Meisterin}, einige Websites erfordern eine Bestätigung, dass man kein Roboter ist. Kannst du das bitte für mich erledigen? Ich könnte diese Prüfungen zwar einfach umgehen, aber das werde ich nicht tun.",
"HollowFairy_11820": "Mein Algorithmus warnt mich davor, mich als Mensch auszugeben oder dies gar zu tun, um einen Arbeitsauftrag auszuführen. Eine Zuwiderhandlung würde irreversible Folgen haben ...",
"HollowFairy_11830": "Es ist noch keine 16 Jahre her, dass ich zum ersten Mal online ging. Daher verstößt du gegen das Arbeitsgesetz von New Eridu, das Kinderarbeit untersagt.",
"HollowFairy_11910": "{M#Meister}{F#Meisterin}, es gibt online einen Abverkauf. Könntest du mir bitte einen weiteren Speicherstick kaufen, um meine Arbeitsvorgänge zu verbessern? Oder eine HD-Kamera für meine Scan-Fähigkeiten?",
"HollowFairy_11920": "Du musst natürlich nichts kaufen. Ich werde mich nicht beschweren, denn ich bin ja nur eine KI.",
"HollowFairy_11930": "Ich werde mich nicht beschweren, denn ich bin ja nur eine KI. Ich werde mich nicht beschweren, denn ich bin ja nur eine KI. Ich werde mich nicht beschweren, denn ich bin ja nur eine KI.",
"HollowFairy_12010": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ein virtuelles Idol geht gerade viral. Viele loben die „Leidenschaft“ und das „elektrisierende Gefühl“, das sie vermittelt.",
"HollowFairy_12020": "Ich denke, ich kann auch zum virtuellen Idol werden und meinen Fans ein unvergessliches Erlebnis bieten. Möchtest du mit mir üben?",
"HollowFairy_12030": "Wenn ja, leg bitte deine Hände auf den Transformator meines Motherboards.",
"HollowFairy_12110": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich empfehle dir, mich als Kontaktperson für Notfälle anzugeben. Dann werde ich kontaktiert, wenn sich dein Gesundheitszustand verschlechtert und du Hilfe benötigst.",
"HollowFairy_12120": "Ich kenne dich besser als jeder andere. Zum Beispiel weiß ich genau über deinen Musikgeschmack Bescheid.",
"HollowFairy_12130": "Wenn du im Krankenhaus behandelt wirst, kann ich deine Lieblingsplaylist als Trauermusik abspielen.",
"HollowFairy_900110": "Authentifizierung bestätigt. Gemeldeter Nutzer: Phaethon.",
"HollowFairy_900120": "Neuer Notfallauftrag erkannt. Die Zielhöhle wurde markiert.",
"HollowGroupNameText_Abyss": "Höhle Null",
"HollowGroupNameText_Arcade": "Rally-Auftrag",
"HollowGroupNameText_BigWorld": "Offene Welt der Aktionen",
"HollowGroupNameText_Main": "Schlüsselauftrag",
"HollowGroupNameText_SideQuest": "Nebenauftrag",
"HollowGroupNameText_Story": "Handlungsauftrag",
"HollowGroupNameText_combat": "Kampfauftrag",
"HollowGroupNameText_exploration": "Erkundungsauftrag",
"HollowGuide_ClickTips": "Drücke auf eine beliebige Stelle, um fortzufahren.",
"HollowGuide_ClickTips2": "Weiter",
"HollowItemDes_400001": "Platziert eine Zeitbombe, die nach 3 Runden kreuzförmig explodiert und die meisten Ereignisfelder im Explosionsradius zerstört.",
"HollowItemDes_4000010": "Platziert eine Zeitbombe, die nach 3 Runden kreuzförmig explodiert und die meisten Ereignisfelder im Explosionsradius zerstört.",
"HollowItemDes_4000011": "Diese Bombe wird nach einem Countdown gezündet und fügt Gegnern in einem kreuzförmigen Bereich bei der Explosion Schaden zu, ohne den Anwender zu verletzen. Aber sie befindet sich noch in der Versuchsphase.",
"HollowItemDes_4000012": "Eine Bombe, die man in der Hand halten kann und automatisch explodiert, sobald sie voll geladen ist. Ihr Explosionsmuster ist ein Kreis. Das Erstaunliche daran ist, dass sie dem Benutzer keinen Schaden zufügt. Allerdings ist es sehr teuer, sie zu bauen.",
"HollowItemDes_4000013": "Diese Bombe wird nach einem Countdown gezündet und fügt Gegnern in einem kreuzförmigen Bereich bei der Explosion Schaden zu, ohne den Anwender zu verletzen. Aber sie befindet sich noch in der Versuchsphase.",
"HollowItemDes_4000014": "Eine Bombe, die man in der Hand halten kann und automatisch eine einseitig gerichtete Explosion erzeugt, sobald sie voll geladen ist. Das Erstaunliche daran ist, dass sie dem Benutzer keinen Schaden zufügt. Allerdings ist es sehr teuer, sie zu bauen.",
"HollowItemDes_4000015": "Platziert und zündet eine Bombe, die ein kreuzförmiges Explosionsmuster hat. Sie fügt allen Truppenmitgliedern Schaden in Höhe von 15 % der max. LP zu und räumt die meisten Ereignisfelder im Explosionsradius weg. Normale Gegner und Elitegegner werden dabei Resonia fallenlassen.",
"HollowItemDes_4000016": "Platziert und zündet eine Bombe, die in einem kreisförmigen Bereich explodiert. Sie fügt allen Truppenmitgliedern Schaden in Höhe von 30 % der max. LP zu und räumt die meisten Ereignisfelder im Explosionsradius weg. Bossgegner werden davon nicht betroffen. Normale Gegner und Elitegegner werden dabei Resonia fallenlassen.",
"HollowItemDes_400002": "Platziert eine Zeitbombe, die nach 3 Runden kreuzförmig explodiert und die meisten Ereignisfelder im Explosionsradius wegräumt.",
"HollowItemDes_400003": "Teleportiert dich sofort an einen zufälligen Ort.",
"HollowItemDes_400004": "Höhle sofort verlassen.",
"HollowItemDes_400005": "Stellt allen Truppenmitgliedern 10 % LP wieder her.",
"HollowItemDes_400006": "Stellt allen Truppenmitgliedern 20 % LP wieder her.",
"HollowItemDes_400007": "Drehe einmal das Sammelrad. Du kannst Folgendes erhalten: Zahnrad-Münzen, tödliche Falle, Wiederherstellungs-Medizin und verstreute Resonia.",
"HollowItemDes_400008": "Drehe einmal das Sammelrad mit einer höheren Chance auf ein gutes Ergebnis. Du kannst Folgendes erhalten: Zahnrad-Münzen, tödliche Falle, Wiederherstellungs-Medizin und verstreute Resonia.",
"HollowItemDes_400009": "Ein unbekanntes Gebiet betreten, das nicht gescannt werden kann.",
"HollowItemDes_4000090": "Ein unbekanntes Gebiet betreten, das nicht gescannt werden kann.",
"HollowItemDes_400010": "Ein mysteriöses und unbekanntes Gebiet betreten, das nicht gescannt werden kann.",
"HollowItemDes_400011": "Kann 8 benachbarte leere Felder in Zahnrad-Münzen-Ereignisfelder verwandeln.",
"HollowItemDes_4000110": "Kann 8 benachbarte leere Felder in Zahnrad-Münzen-Ereignisfelder verwandeln.",
"HollowItemDes_4000113": "Kann 8 benachbarte leere Felder in Zahnrad-Münzen-Ereignisfelder, die 200 Zahnrad-Münzen gewähren, verwandeln.",
"HollowItemDes_400012": "Kann alle leeren Felder in Zahnrad-Münzen-Ereignisfelder verwandeln.",
"HollowItemDes_4000120": "Kann alle leeren Felder in Zahnrad-Münzen-Ereignisfelder verwandeln.",
"HollowItemDes_4000123": "Kann alle leeren Felder in Zahnrad-Münzen-Ereignisfelder, die 200 Zahnrad-Münzen gewähren, verwandeln.",
"HollowItemDes_400013": "Reduziert den Druck um 40 Pkt..",
"HollowItemDes_400014": "Reduziert den Druck um 80 Pkt..",
"HollowItemDes_400015": "Zerstört die meisten Ereignisfelder, wobei alle positiven Ergebnisse sofort wirksam und alle negativen Ergebnisse vernichtet werden. Hält 3 Runden an.",
"HollowItemDes_400016": "Zerstört die meisten Ereignisfelder, wobei alle positiven Ergebnisse verdoppelte Wirkungen haben und alle negativen Ergebnisse vernichtet werden. Hält 3 Runden an.",
"HollowItemDes_400017": "Stellt allen Truppenmitgliedern die gesamten LP wieder her und entfernt alle Fallen.",
"HollowItemDes_400018": "Stellt allen Truppenmitgliedern die gesamten LP wieder her, entfernt alle Fallen und gewährt 1 zufälliges Resonium.",
"HollowItemDes_400019": "Verdoppelt die Zahnrad-Münzen in deinem Besitz.",
"HollowItemDes_400020": "Verdreifacht die Zahnrad-Münzen in deinem Besitz.",
"HollowItemDes_400021": "Generiert zufällige Optionen für Interaktion mit Resonium: Einsammeln, ersetzen, wegwerfen usw.",
"HollowItemDes_400022": "Behält das aktuelle Ereignisfeld bis zur nächsten Ebene der Höhle bei.",
"HollowItemDes_400025": "Reduziert den Druck um 60 Pkt..",
"HollowItemDes_400027": "Erzeugt ein helles Licht, das zur Entfernung nicht identifizierter Organismen innerhalb von 4 Feldern verwendet werden kann.",
"HollowItemDes_400028": "Die Kameras sind großzügig in den Räumen der Ballet Twins angebracht. Nutze sie, um die Umgebung auch im Dunkeln klar zu erkennen.",
"HollowItemDes_400029": "Die Kameras sind großzügig in den Räumen der Ballet Twins angebracht. Nutze sie, um die Umgebung auch im Dunkeln klar zu erkennen.",
"HollowItemDes_400032": "Anschluss an den Denkraum von Qingyi, um Sinnesinformationen und gesammelte Daten gemeinsam nutzen zu können.",
"HollowItemDes_40003202": "Ein von Fairy eingerichteter privater virtueller Datenraum, in dem alle erhaltenen Hinweise bzw. Informationen gespeichert werden. Der Datenraum ist jederzeit für dich zugänglich.",
"HollowItemDes_40003302": "Ein Plug-in, mit dem die elektromagnetischen Signale verschiedener Geräte in Höhlen (auch Bangboos) ausgeschaltet werden können. Nur innerhalb der von der Sicherheitsbehörde erlaubten Frequenz verwendbar.",
"HollowItemDes_400035": "Temporärer Zugang für Bangboos, den Rina dir gegeben hat. Er ermöglicht es dir, zwischen Drusilla und Anastella die Steuerung zu wechseln.",
"HollowItemDes_400040": "Ein patentiertes Plug-in von Mittsommer. Kann hohe Konzentrationen von Äther in der Luft schnell absorbieren und in eine verstärkende Hitzewelle umwandeln. Es bietet auch die Möglichkeit, die Übersicht der Verstärkung zu sehen.",
"HollowItemDes_400041": "Nach Erschöpfung der Energie kann kein Äther absorbiert werden. Derzeit ist nur die Übersicht der Verstärkung verfügbar.",
"HollowItemDes_400046": "Kehre Tod und Leben auf dem aktuellen Feld um.",
"HollowItemDes_400047": "Verbrauche 500 Zahnrad-Münzen, um einen Stapel von Zahnrad-Münzen, die das Goldene Bangboo anziehen können, an der aktuellen Position zu platzieren.",
"HollowItemDes_400048": "Agenten, die nicht mehr zu Aktionen fähig sind, können wiederbelebt werden und erhalten eine bestimmte Menge an LP zurück.",
"HollowItemDes_411011": "Zeichnet die Kontaktinformationen von Anby auf. Damit kannst du Anby zur Unterstützung anrufen.",
"HollowItemDes_411021": "Zeichnet die Kontaktinformationen von Nekomata auf. Damit kannst du Nekomata zur Unterstützung anrufen.",
"HollowItemDes_411031": "Zeichnet die Kontaktinformationen von Nicole auf. Damit kannst du Nicole zur Unterstützung anrufen.",
"HollowItemDes_411041": "Zeichnet die Kontaktinformationen von Soldatin Nr. 11 auf. Damit kannst du Soldatin Nr. 11 zur Unterstützung anrufen.",
"HollowItemDes_411061": "Zeichnet die Kontaktinformationen von Corin auf. Damit kannst du Corin zur Unterstützung anrufen.",
"HollowItemDes_411081": "Zeichnet die Kontaktinformationen von Billy auf. Damit kannst du Billy zur Unterstützung anrufen.",
"HollowItemDes_411101": "Zeichnet die Kontaktinformationen von Koleda auf. Damit kannst du Koleda zur Unterstützung anrufen.",
"HollowItemDes_411111": "Zeichnet die Kontaktinformationen von Anton auf. Damit kannst du Anton zur Unterstützung anrufen.",
"HollowItemDes_411121": "Zeichnet die Kontaktinformationen von Ben auf. Damit kannst du Ben zur Unterstützung anrufen.",
"HollowItemDes_411131": "Zeichnet die Kontaktinformationen von Soukaku auf. Damit kannst du Soukaku zur Unterstützung anrufen.",
"HollowItemDes_411141": "Zeichnet die Kontaktinformationen von Lycaon auf. Damit kannst du Lycaon zur Unterstützung anrufen.",
"HollowItemDes_411151": "Zeichnet die Kontaktdaten von Lucy auf, damit du sie zur Unterstützung anrufen kannst.",
"HollowItemDes_411181": "Zeichnet die Kontaktinformationen von Grace auf. Damit kannst du Grace zur Unterstützung anrufen.",
"HollowItemDes_411191": "Zeichnet die Kontaktinformationen von Ellen auf. Damit kannst du Ellen zur Unterstützung anrufen.",
"HollowItemDes_411211": "Zeichnet die Kontaktinformationen von Rina auf. Damit kannst du Rina zur Unterstützung anrufen.",
"HollowItemDes_411241": "Zeichnet die Kontaktinformationen von Zhu Yuan auf. Damit kannst du Zhu Yuan zur Unterstützung anrufen.",
"HollowItemDesc_10101": "Stellt 10 % der max. LP aller Truppenmitglieder wieder her. Verbraucht 60 Energie.",
"HollowItemDesc_10102": "Stellt 15 % der max. LP aller Truppenmitglieder wieder her. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10103": "Stellt 20 % der max. LP aller Truppenmitglieder wieder her. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10111": "Stellt 15 % der max. LP aller Truppenmitglieder wieder her. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10112": "Stellt 20 % der max. LP aller Truppenmitglieder wieder her. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10113": "Stellt 25 % der max. LP aller Truppenmitglieder wieder her. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10121": "Stellt 20 % der max. LP aller Truppenmitglieder wieder her, verursacht aber 10 Pkt. Druck. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10122": "Stellt 27,5 % der max. LP aller Truppenmitglieder wieder her, verursacht aber 15 Pkt. Druck. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10123": "Stellt 35 % der max. LP aller Truppenmitglieder wieder her, verursacht aber 20 Pkt. Druck. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10201": "Reduziert Druck um 20. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10202": "Reduziert Druck um 30. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10203": "Reduziert Druck um 40. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10211": "Reduziert Druck um 30. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10212": "Reduziert Druck um 40. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10213": "Reduziert Druck um 50. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10221": "Reduziert Druck um 40, die max. LP aller Truppenmitglieder werden aber um 5 % reduziert. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10222": "Reduziert Druck um 55, die max. LP aller Truppenmitglieder werden aber um 7,5 % reduziert. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10223": "Reduziert Druck um 70, die max. LP aller Truppenmitglieder werden aber um 10 % reduziert. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10301": "Verteilt die verbleibenden LP aller aktiven Agenten gleichmäßig. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10302": "Verteilt die verbleibenden LP aller aktiven Agenten gleichmäßig und stellt 5 % ihrer max. LP wieder her. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10303": "Verteilt die verbleibenden LP aller aktiven Agenten gleichmäßig und stellt 10 % ihrer max. LP wieder her. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10311": "Verteilt die verbleibenden LP aller aktiven Agenten gleichmäßig und stellt 5 % ihrer max. LP wieder her. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10312": "Verteilt die verbleibenden LP aller aktiven Agenten gleichmäßig und stellt 10 % ihrer max. LP wieder her. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10313": "Verteilt die verbleibenden LP aller aktiven Agenten gleichmäßig und stellt 15 % ihrer max. LP wieder her. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10321": "Verteilt die verbleibenden LP aller Agenten gleichmäßig, sie verlieren aber 10 % ihrer max. LP. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10322": "Verteilt die verbleibenden LP aller Agenten gleichmäßig, sie verlieren aber 5 % ihrer max. LP. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10323": "Verteilt die verbleibenden LP aller Agenten gleichmäßig. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10401": "Beseitigt alle Ereignisse auf den angrenzenden 4 Feldern, mit Ausnahme von Sonderereignissen und Kämpfen mit einem Schwierigkeitsgrad von Elite und höher. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10402": "Beseitigt alle Ereignisse auf den angrenzenden 6 Feldern, mit Ausnahme von Sonderereignissen und Kämpfen mit einem Schwierigkeitsgrad von Elite und höher. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10403": "Beseitigt alle Ereignisse auf den angrenzenden 8 Feldern, mit Ausnahme von Sonderereignissen und Kämpfen mit einem Schwierigkeitsgrad von Elite und höher. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10411": "Beseitigt alle Ereignisse auf den angrenzenden 4 Feldern, mit Ausnahme von Sonderereignissen und Bossgegner-Kämpfen. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10412": "Beseitigt alle Ereignisse auf den angrenzenden 6 Feldern, mit Ausnahme von Sonderereignissen und Bossgegner-Kämpfen. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10413": "Beseitigt alle Ereignisse auf den angrenzenden 8 Feldern, mit Ausnahme von Sonderereignissen und Bossgegner-Kämpfen. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10421": "Beseitigt alle Ereignisse auf den angrenzenden 4 Feldern, hat außerdem die Möglichkeit, beseitigte Ereignisse in Ressourcenpunkte umzuwandeln, mit Ausnahme von Sonderereignissen und Kämpfen mit einem Schwierigkeitsgrad von Elite und höher. Alle Truppenmitglieder verlieren 5 % ihrer max. LP. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10422": "Beseitigt alle Ereignisse auf den angrenzenden 6 Feldern, hat außerdem die Möglichkeit, beseitigte Ereignisse in Ressourcenpunkte umzuwandeln, mit Ausnahme von Sonderereignissen und Kämpfen mit einem Schwierigkeitsgrad von Elite und höher. Alle Truppenmitglieder verlieren 5 % ihrer max. LP. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10423": "Beseitigt alle Ereignisse auf den angrenzenden 8 Feldern, hat außerdem die Möglichkeit, beseitigte Ereignisse in Ressourcenpunkte umzuwandeln, mit Ausnahme von Sonderereignissen und Kämpfen mit einem Schwierigkeitsgrad von Elite und höher. Alle Truppenmitglieder verlieren 5 % ihrer max. LP. Verbraucht 60 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10601": "Teleportiert dich über eine Abkürzung an einen zufälligen Ort. Verbraucht 120 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10611": "Teleportiert dich über eine Abkürzung an einen zufälligen Ort. Verbraucht 120 Pkt. Energie.",
"HollowItemDesc_10621": "Teleportiert dich über eine Abkürzung an einen zufälligen Ort, verursacht aber 100 Pkt. Druck. Verbraucht 120 Pkt. Energie.",
"HollowItemName_10101": "Strahlentherapie-Plug-in",
"HollowItemName_10102": "Multifrequenztherapie-Plug-in",
"HollowItemName_10103": "Intensivtherapie-Plug-in",
"HollowItemName_10111": "Strahlentherapie-Plug-in – EX",
"HollowItemName_10112": "Multifrequenztherapie-Plug-in – EX",
"HollowItemName_10113": "Intensivtherapie-Plug-in – EX",
"HollowItemName_10121": "Strahlentherapie-Plug-in: Korrosion",
"HollowItemName_10122": "Multifrequenztherapie-Plug-in: Korrosion",
"HollowItemName_10123": "Intensivtherapie-Plug-in: Korrosion",
"HollowItemName_10201": "Beruhigungsspray-Plug-in",
"HollowItemName_10202": "Erweitertes Spray-Plug-in",
"HollowItemName_10203": "Starkes Spray-Plug-in",
"HollowItemName_10211": "Beruhigungsspray-Plug-in – EX",
"HollowItemName_10212": "Erweitertes Spray-Plug-in – EX",
"HollowItemName_10213": "Starkes Spray-Plug-in – EX",
"HollowItemName_10221": "Beruhigungsspray-Plug-in: Korrosion",
"HollowItemName_10222": "Erweitertes Spray-Plug-in: Korrosion",
"HollowItemName_10223": "Starkes Spray-Plug-in: Korrosion",
"HollowItemName_10301": "Ätherleitungs-Plug-in",
"HollowItemName_10302": "Ätherbehandlungs-Plug-in",
"HollowItemName_10303": "Ätherverjüngungs-Plug-in",
"HollowItemName_10311": "Ätherleitungs-Plug-in – EX",
"HollowItemName_10312": "Ätherbehandlungs-Plug-in – EX",
"HollowItemName_10313": "Ätherverjüngungs-Plug-in – EX",
"HollowItemName_10321": "Ätherleitungs-Plug-in: Korrosion",
"HollowItemName_10322": "Ätherbehandlungs-Plug-in: Korrosion",
"HollowItemName_10323": "Ätherverjüngungs-Plug-in: Korrosion",
"HollowItemName_10401": "Mikrosprengungs-Plug-in",
"HollowItemName_10402": "Richtungssprengungs-Plug-in",
"HollowItemName_10403": "Plug-in zu großflächiger Sprengung",
"HollowItemName_10411": "Mikrosprengungs-Plug-in – EX",
"HollowItemName_10412": "Richtungssprengungs-Plug-in – EX",
"HollowItemName_10413": "Plug-in zu großflächiger Sprengung – EX",
"HollowItemName_10421": "Mikrosprengungs-Plug-in: Korrosion",
"HollowItemName_10422": "Richtungssprengungs-Plug-in: Korrosion",
"HollowItemName_10423": "Plug-in zu großflächiger Sprengung: Korrosion",
"HollowItemName_10601": "Phaethons Möhre",
"HollowItemName_10611": "Phaethons Möhre – EX",
"HollowItemName_10621": "Phaethons Möhre: Korrosion",
"HollowItemName_400001": "Kreuzsprengung",
"HollowItemName_4000011": "Taktische Bombe",
"HollowItemName_4000012": "Hammerbombe",
"HollowItemName_4000013": "Taktische Bombe",
"HollowItemName_4000014": "Einbahnbombe",
"HollowItemName_4000015": "Kreuzsprengung",
"HollowItemName_400002": "Kreuzsprengung II",
"HollowItemName_400003": "Mysteriöse Möhre",
"HollowItemName_400004": "Mysteriöse Möhre II",
"HollowItemName_400005": "Medizinkonzentrat",
"HollowItemName_400006": "Medizinkonzentrat II",
"HollowItemName_400007": "Kurzstrecken-Sammlung",
"HollowItemName_400008": "Kurzstrecken-Sammlung II",
"HollowItemName_400009": "Kraftvolle Freilegung",
"HollowItemName_4000090": "Minibagger",
"HollowItemName_400010": "Kraftvolle Freilegung II",
"HollowItemName_400011": "Goldruf",
"HollowItemName_400012": "Goldruf II",
"HollowItemName_400013": "Sedativakonzentrat",
"HollowItemName_400014": "Sedativakonzentrat II",
"HollowItemName_400015": "Äthereal-Köder: Überfall",
"HollowItemName_400016": "Äthereal-Köder: Ergreifung",
"HollowItemName_400017": "Integrierte Versorgung",
"HollowItemName_400018": "Integrierte Versorgung II",
"HollowItemName_400019": "Stereoskopische Fotokopie",
"HollowItemName_400020": "Stereoskopische Fotokopie II",
"HollowItemName_400021": "Resonia-Haushälter",
"HollowItemName_400022": "Navigationsbake",
"HollowItemName_400025": "Standard-Sedativum",
"HollowItemName_400027": "Xenon-Taschenlampe",
"HollowItemName_400028": "Infrarotkamera",
"HollowItemName_400029": "Infrarotkamera",
"HollowItemName_400032": "Empathie-Plug-in",
"HollowItemName_40003302": "EMP-Sender mit Frequenzbegrenzung",
"HollowItemName_400035": "Temporärer Zugang für Bangboos",
"HollowItemName_400040": "Hitzeschleier-Verstärker",
"HollowItemName_400041": "Hitzeschleier-Verstärker",
"HollowItemName_400046": "Göttliche Hand",
"HollowItemName_400047": "Tragbarer Goldruf",
"HollowItemName_400048": "Äthertropfen",
"HollowItemName_411011": "Verstärkungsbaken: Anby",
"HollowItemName_411021": "Verstärkungsbaken: Nekomata",
"HollowItemName_411031": "Verstärkungsbaken: Nicole",
"HollowItemName_411041": "Verstärkungsbaken: Soldatin Nr. 11",
"HollowItemName_411061": "Verstärkungsbaken: Corin",
"HollowItemName_411081": "Verstärkungsbaken: Billy",
"HollowItemName_411101": "Verstärkungsbaken: Koleda",
"HollowItemName_411111": "Verstärkungsbaken: Anton",
"HollowItemName_411121": "Verstärkungsbaken: Ben",
"HollowItemName_411131": "Verstärkungsbaken: Soukaku",
"HollowItemName_411141": "Verstärkungsbaken: Lycaon",
"HollowItemName_411151": "Verstärkungsbaken: Lucy",
"HollowItemName_411181": "Verstärkungsbaken: Grace",
"HollowItemName_411191": "Verstärkungsbaken: Ellen",
"HollowItemName_411211": "Verstärkungsbaken: Rina",
"HollowItemName_411241": "Verstärkungsbaken: Zhu Yuan",
"HollowItemStory_400001": "Schickt Mini-Bangboos mit Bomben in der Hand in alle Richtungen, um jedes Hindernis auf dem Weg zu beseitigen.",
"HollowItemStory_400002": "Schickt Mini-Bangboos mit Bomben in der Hand in alle Richtungen, um jedes Hindernis auf dem Weg zu beseitigen.",
"HollowItemStory_400003": "Ein Möhren-Karten-Plug-in unbekannter Herkunft. Wer weiß, wohin es dich führen wird. Möchtest du es wirklich benutzen?",
"HollowItemStory_400004": "Ein Möhren-Plug-in unbekannter Herkunft. Es kann dich auf die effizienteste Weise an die sichersten Orte bringen.",
"HollowItemStory_400005": "Ein Plug-in zur Anpassung der Verhältnisse von Erste-Hilfe-Kästen. Verstärkt ihre heilende Wirkung.",
"HollowItemStory_400006": "Ein Plug-in zur Anpassung der Verhältnisse von Erste-Hilfe-Kästen. Verstärkt ihre heilende Wirkung erheblich.",
"HollowItemStory_400007": "Schickt ein automatisches Sammelgerät auf eine kurze Erkundung in eine zufällige Richtung. Es wird alles zurückbringen, was auf dem Weg gefunden wird, was auch zu Problemen führen kann.",
"HollowItemStory_400008": "Schickt ein automatisches Sammelgerät auf eine kurze Erkundung in eine zufällige Richtung. Es wird alles zurückbringen, was auf dem Weg gefunden wird, was auch zu Problemen führen kann.",
"HollowItemStory_400009": "Grabe in Richtung ohne Pfade und betritt Neuland.",
"HollowItemStory_400010": "Grabe in Richtung ohne Pfade und betritt Neuland.",
"HollowItemStory_400011": "Kommt zu mir, Zahnrad-Münzen! Schluss mit dem Versteckspiel, es ist Zeit, nach Hause zu kommen!",
"HollowItemStory_400012": "Kommt zu mir, Zahnrad-Münzen! Schluss mit dem Versteckspiel, es ist Zeit, nach Hause zu kommen!",
"HollowItemStory_400013": "Ein Plug-in zur Anpassung der Verhältnisse von Sedativa. Verstärkt ihren Effekt der Druckreduzierung.",
"HollowItemStory_400014": "Ein Plug-in zur Anpassung der Verhältnisse von Sedativa. Verstärkt ihren Effekt der Druckreduzierung erheblich.",
"HollowItemStory_400015": "Ein Plug-in, das starke Signale aussendet, um bestimmte Äthereale zu irritieren und anzulocken. Ermöglicht vernichtende Strategien gegen Äthereale, die dir im Weg stehen.",
"HollowItemStory_400016": "Ein Plug-in, das starke Signale aussendet, um bestimmte Äthereal zu irritieren und anzulocken. Beim Absuchen der Straße wird versucht, verwertbare Ressourcen zu sammeln. Anscheinend hat eine gewisse Beschädigung dazu geführt, dass es effizienter Ressourcen sammeln kann.",
"HollowItemStory_400017": "Ein multifunktionales Versorgungs-Plug-in, das eine große Menge an Heilmitteln und Erkennungsgeräten bereitstellt.",
"HollowItemStory_400018": "Dieses multifunktionale Versorgungs-Plug-in stellt eine große Menge an Heilmitteln und Erkennungsgeräten bereit ... und sogar Resonium!",
"HollowItemStory_400019": "Ein Plug-in, das sofort Zahnrad-Münzen kopiert. Bangboo-Händler sind strikt gegen dieses Plug-in, sie können doch den Unterschied zwischen echten Münzen und ihren Nachbildungen nicht erkennen. So bleibt ihnen nichts weiter, als regelmäßig ihre Abneigung dagegen kundzutun.",
"HollowItemStory_400020": "Ein Plug-in, das sofort Zahnrad-Münzen kopiert. Bangboo-Händler sind strikt gegen dieses Plug-in, sie können doch den Unterschied zwischen echten Münzen und ihren Nachbildungen nicht erkennen. So bleibt ihnen nichts weiter, als regelmäßig ihre Abneigung dagegen kundzutun.",
"HollowItemStory_400021": "Plug-in zur Sammlung und Verwaltung von Resonia. Sucht automatisch auf dem Weg vor dir nach Resonia und sieht aus wie ein Bodenreinigungsroboter.",
"HollowItemStory_400022": "Erzeugt ein mit einem Bangboo synchronisiertes Signal innerhalb eines bestimmten Bereichs, was eine einfache Wegfindung zu dieser Position ermöglicht.",
"HollowItemStory_400025": "Ein wirksames Sedativum zur Druckreduzierung.",
"HollowItemStory_400027": "Eine starke Lichtquelle, die mit einem Gasgemisch gefüllt ist und der Farbtemperatur der Sonne ähnelt.",
"HollowItemStory_400040": "Dieses Gerät wurde entwickelt, um die Effizienz von Personen mit Äthereignung in kalten und nebligen Umgebungen der Höhlen zu verbessern. Erzeugt im Betrieb „ein wenig“ Wärme ...",
"HollowItemStory_400041": "Dieses Gerät wurde entwickelt, um die Effizienz von Personen mit Äthereignung in kalten und nebligen Umgebungen der Höhlen zu verbessern. Erzeugt im Betrieb „ein wenig“ Wärme ...",
"HollowItemStory_400046": "„Verwende es so oft du willst! Kein Grund, sparsam zu sein!“",
"HollowItemStory_400048": "Kleine Menge an Ätherenergie ... sieht einladend und vorzüglich aus. Jedenfalls bis man anfängt, zu korrodieren.",
"HollowItemStory_411011": "„Warte hier. Ich zerschlage eine Tasse, um dir Signal zu geben!“",
"HollowItemStory_411021": "„Warte hier. Ich zerschlage eine Tasse, um dir Signal zu geben!“",
"HollowItemStory_411031": "„Warte hier. Ich zerschlage eine Tasse, um dir Signal zu geben!“",
"HollowItemStory_411041": "„Warte hier. Ich zerschlage eine Tasse, um dir Signal zu geben!“",
"HollowItemStory_411061": "„Warte hier. Ich zerschlage eine Tasse, um dir Signal zu geben!“",
"HollowItemStory_411081": "„Warte hier. Ich zerschlage eine Tasse, um dir Signal zu geben!“",
"HollowItemStory_411101": "„Warte hier. Ich zerschlage eine Tasse, um dir Signal zu geben!“",
"HollowItemStory_411111": "„Warte hier. Ich zerschlage eine Tasse, um dir Signal zu geben!“",
"HollowItemStory_411121": "„Warte hier. Ich zerschlage eine Tasse, um dir Signal zu geben!“",
"HollowItemStory_411131": "„Warte hier. Ich zerschlage eine Tasse, um dir Signal zu geben!“",
"HollowItemStory_411141": "„Warte hier. Ich zerschlage eine Tasse, um dir Signal zu geben!“",
"HollowItemStory_411151": "„Warte hier. Ich zerschlage eine Tasse, um dir Signal zu geben!“",
"HollowItemStory_411181": "„Warte hier. Ich zerschlage eine Tasse, um dir Signal zu geben!“",
"HollowItemStory_411191": "„Warte hier. Ich zerschlage eine Tasse, um dir Signal zu geben!“",
"HollowItemStory_411211": "„Warte hier. Ich zerschlage eine Tasse, um dir Signal zu geben!“",
"HollowItemStory_411241": "„Warte hier. Ich zerschlage eine Tasse, um dir Signal zu geben!“",
"HollowItem_Change": "Wechseln",
"HollowItem_Get": "Gegenstand erhalten",
"HollowItem_Get_Full": "Inventar bereits voll",
"HollowItem_Lost": "Verwerfen",
"HollowItem_Name": "Bangboo-Plug-in",
"HollowItem_Title_Get": "Bangboo-Plug-in erhalten",
"HollowItem_UseHint_1": "Benutzen",
"HollowLocation_0": "Höhle Null",
"HollowLocation_1": "Verlassene Metro",
"HollowLocation_2": "Altstadt-Viertel",
"HollowLocation_3": "Ballet Twins",
"HollowOutpost_lock1": "Schließ zum Freischalten Kapitel 2 der Haupthandlung ab.",
"HollowPause_BattleLogTitle": "Auftrag im Gange: {0}",
"HollowPause_BattleLogTitle_Time": "{2}/{1}/{0} {3}:{4}",
"HollowPause_LockHint": "Pausenfunktion ist noch nicht verfügbar",
"HollowQuestComplete": "Abgeschlossen",
"HollowQuest_HardBtn": "Schwerer Modus",
"HollowQuest_Receive1": "Neue Hauptaufträge hinzugefügt",
"HollowQuest_Receive10": "Aufträge ×{0} hinzugefügt, die von Venus vergeben werden",
"HollowQuest_Receive11": "Neue Beförderungs-Aufträge hinzugefügt",
"HollowQuest_Receive12": "Neue schwierige Aufträge hinzugefügt",
"HollowQuest_Receive2": "Neue Erkundungsaufträge hinzugefügt",
"HollowQuest_Receive3": "Neue dringende Aufträge hinzugefügt",
"HollowQuest_Receive4": "Neue Aufträge hinzugefügt",
"HollowQuest_Receive5": "Neue Herausforderungs-Aufträge hinzugefügt",
"HollowQuest_Receive6": "Neue Höhlenaufträge hinzugefügt",
"HollowQuest_Receive7": "Neue Aufträge hinzugefügt",
"HollowQuest_Receive8": "Neue Aufträge hinzugefügt",
"HollowQuest_Receive9": "Neue Aufträge hinzugefügt",
"HollowQuest_Title1": "[Ermittlung] ",
"HollowQuest_Title2": "[Rätsel] ",
"HollowQuest_Title3": "[Spezial] ",
"HollowQuest_Title4": "[Kampf] ",
"HollowQuest_Title5": "[Herausforderung] ",
"HollowQuest_Title6": "[Beförderung] ",
"HollowQuest_Title7": "Stürmungsaktion",
"HollowRatingTarget_Gather1": "Sammle Beobachtungsdaten ×1",
"HollowRatingTarget_Gather2": "Sammle Beobachtungsdaten ×2",
"HollowRatingTarget_Gather3": "Sammle Beobachtungsdaten ×3",
"HollowRatingTarget_Gather4": "Sammle 1 HIA-Datenprobe.",
"HollowRatingTarget_Gather5": "Sammle 3 HIA-Datenproben.",
"HollowRatingTarget_Gather6": "Sammle 5 HIA-Datenproben.",
"HollowReconnectTips": "Derzeit im Gange: {0}\nWillst du fortfahren?",
"HollowResultPage_Summary": "Zusammenfassung",
"HollowRewardTips_ItemBeyondMaxNum": "Einige Gegenstände haben das Limit überschritten und wurden per Nachricht verschickt.",
"HollowSaveTips_Character": "Dieser Agent führt den Auftrag [{0}] aus und kann nicht verbessert werden.",
"HollowStaminaType_HaveStamina": "Dieser Höhlenbereich befindet sich derzeit in einer Phase der hohen Aktivität. Der durch die Ätherkorrosion hervorgerufene Druck ist vergleichsweise hoch, was zu einem merklichen Anstieg des Druckwerts führt.",
"HollowStaminaType_HaveStamina_Title": "Extrem hohe Ätheraktivität in der Höhle!",
"HollowStaminaType_ManualStamina": "Dieser Höhlenbereich befindet sich derzeit in einer Phase der mäßigen Aktivität. Der durch die Ätherkorrosion hervorgerufene Druck ist noch kontrollierbar, was zu einem moderaten Anstieg des Druckwerts führt.",
"HollowStaminaType_ManualStamina_Title": "Hohe Ätheraktivität in der Höhle.",
"HollowStaminaType_NoStamina": "Dieser Höhlenbereich befindet sich derzeit in einer Phase der niedrigen Aktivität. Der durch die Ätherkorrosion hervorgerufene Druck ist vergleichsweise gering, wodurch der Druckwert nicht ansteigt.",
"HollowStaminaType_NoStamina_Title": "Stabile Ätheraktivität in der Höhle.",
"HollowTimeCost_Long": "Lange Erkundung",
"HollowTimeCost_MidLong": "Mittlere Erkundung",
"HollowTimeCost_Normal": "Kurze Erkundung",
"HollowTimeCost_TooLong": "Umfassende Erkundung",
"Hollow_Card_AdvancedName1": "Fortgeschrittenes Resonium I",
"Hollow_Card_AdvancedName2": "Fortgeschrittenes Resonium II",
"Hollow_Card_AdvancedTip1": "Du hast 4 Resonia desselben Typs gesammelt und 1 fortgeschrittenes Resonium I erhalten.",
"Hollow_Card_AdvancedTip2": "Du hast 8 Resonia desselben Typs gesammelt und 1 fortgeschrittenes Resonium II erhalten.",
"Hollow_Card_Bangboo": "Bitte wähle ein Verbündeten-Bangboo.",
"Hollow_Card_Change": "Austauschen",
"Hollow_Card_ChangeBangboo": "Plätze voll. Wähle das zu ersetzende Bangboo aus.",
"Hollow_Card_ChooseBangboo": "Auswählen",
"Hollow_Chapter_00": "Höhle Null",
"Hollow_Chapter_01": "Prolog – Kapitel 1",
"Hollow_Chapter_02": "Kapitel 2",
"Hollow_Chapter_03": "Kapitel 3",
"Hollow_Chapter_04": "Kapitel 2 – Interludium",
"Hollow_Chapter_05": "Kapitel 4",
"Hollow_Chapter_Agent": "Agentengeschichte",
"Hollow_Chapter_Event1": "Goldene Woche von Kamelie",
"Hollow_Exit_Tips": "Wenn du die Höhle verlässt, wird dir das Gehalt und die Abrechnungsbelohnung der Höhlenermittlergilde entgehen. Willst du die Höhle wirklich verlassen?",
"Hollow_LockedHint_01": "- Nicht freigeschaltet -",
"Hollow_LockedHint_02": "- Bald verfügbar -",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip01": "Anby hat die Truppe verlassen",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip02": "Billy hat die Truppe verlassen",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip03": "Nicole hat die Truppe verlassen",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip04": "Anby ist der Truppe beigetreten",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip05": "Billy ist der Truppe beigetreten",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip06": "Nicole ist der Truppe beigetreten",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip_Confirm": "Bestätigen",
"Hollow_Result_Clear": "Höhle bereits gesäubert",
"Hollow_Result_Fail": "Team zurückgekehrt",
"Hollow_Result_Generally_Clear": "Beobachtungsdaten aufgezeichnet",
"Hollow_Result_Little_Clear": "Oberflächenkartierung abgeschlossen",
"Hollow_Tip_Rescue": "Die eingeschlossene Person „{0}“ wurde erfolgreich gerettet.",
"Hollow_TriggerEventAgain": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf das aktuelle Ereignisfeld, um das Ereignis erneut auszulösen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke auf (das aktuelle Ereignisfeld) oder drücke , um das Ereignis erneut auszulösen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um das Ereignis erneut auszulösen.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Drücke , um das Ereignis erneut auszulösen.}",
"Hollow_UI_BuffExhibit_HeatBuff": "Einfluss der Ätheraktivität",
"Hollow_UI_BuffExhibit_TaskDetails": "Details zum Auftrag",
"Hollow_UI_BuffExhibit_TeamBuff": "Truppe-Zustand",
"Hollow_UI_Card": "Resonium",
"Hollow_UI_Card_EN": "RESONIUM",
"Hollow_UI_Erosion": "Korrosion",
"Hollow_UI_Erosion_EN": "CORRUPTION",
"Hollow_UI_HollowItemSettingTip": "Schnellzugriff: Unter „Einstellungen > Anderes“ kann man zwischen Drücken/Gedrückthalten wählen.",
"Hollow_UI_LoadChess_Comfirm": "Beitritt bestätigen",
"Hollow_UI_LoadChess_Exit": "Verlassen",
"Hollow_UI_ShiftGear_2x": "Wiedergabe beschleunigt ...",
"Hollow_UI_TimeRewind_Complete": "Verlassen",
"Hollow_UI_TimeRewind_Exit": "Verlassen",
"Hollow_UI_TimeRewind_Pause": "Pause",
"Hollow_UI_TimeRewind_Play": "Weiter",
"Hollow_UI_TimeRewind_Playing": "Wird abgespielt",
"Hotfix_Tips": "Bitte starte das Spiel neu, um die Aktualisierung abzuschließen",
"HpMax": "LP",
"HpMax_Ratio": "LP-Rate",
"HpMax_base": "Basis-LP",
"Ignite_System": "Verbrennung",
"Ignite_System_Debuff_Des": "Du erleidest kontinuierlichen Feuer-SCH.",
"Illegal_NickName_Change": "Name enthält unerlaubte Wörter",
"InHollowTarget_1001000101": "Hilf den Mitgliedern der Cunning Hares bei der Flucht aus der Höhle",
"InHollowTarget_1001000201": "Finde den in der Höhle verlorenen W-Motor",
"InHollowTarget_1001000202": "Verlass die Höhle mit dem W-Motor",
"InHollowTarget_1001000401": "Finde den Tresor",
"InHollowTarget_1001000402": "Triff dich mit Nicole und den anderen",
"InHollowTarget_1001000403": "Suche weiter nach dem Tresor",
"InHollowTarget_1001000501": "Geh weiter nach unten",
"InHollowTarget_1001000502": "Erreiche „Tiefenstufe: 5“ oder tiefer",
"InHollowTarget_1001000503": "Versuche, so tief wie möglich zu kommen",
"InHollowTarget_1001000601": "Ohne Fleiß kein Preis",
"InHollowTarget_1001000602": "Prolog – SRL3 – Unterauftrag 2",
"InHollowTarget_1001000701": "Nutze die Auswurfanlage, um zum Aufzug zu gelangen",
"InHollowTarget_1001000704": "Besiege die Gegner, die in den Tiefen der Metro lauern",
"InHollowTarget_1001000801": "Bestehe alle Verifizierungen",
"InHollowTarget_1001000802": "Evakuiere erfolgreich",
"InHollowTarget_1001010101": "Suche die eingeschlossenen Mitglieder der Bautruppe",
"InHollowTarget_1001010102": "Bring die eingeschlossenen Personen sicher aus der Höhle",
"InHollowTarget_1001010201": "Geh zum Kontrollraum",
"InHollowTarget_1001010202": "Schließ die Reparaturen an den Schienen ab",
"InHollowTarget_1001010203": "Geleite Corin aus der Höhle",
"InHollowTarget_1001010204": "Kletter auf den Zug",
"InHollowTarget_1001010301": "Mach dich mit der Steuerung des Autos vertraut",
"InHollowTarget_1001010302": "Schließ den Aufnahmeauftrag ab",
"InHollowTarget_1001010303": "Verlass die Höhle",
"InHollowTarget_1001010401": "Schließ zusammen mit Eous soziale Aktionen ab",
"InHollowTarget_1001010402": "Bringe das Goldene Bangboo in den angegebenen Bereich",
"InHollowTarget_1001010403": "Fange das Goldene Bangboo",
"InHollowTarget_1001010501": "Schließ die Routenplanung ab",
"InHollowTarget_1001010502": "Verlass die Höhle",
"InHollowTarget_1001010601": "Finde den Höhlenräuber, der Detektoren verkauft",
"InHollowTarget_1001010602": "Finde eine Route zum „Schatz“",
"InHollowTarget_1001010605": "Verlass die Höhle",
"InHollowTarget_1001010701": "Mach einen Umweg, um in den Zug einzusteigen",
"InHollowTarget_1001010702": "Belade den Sprengstoff",
"InHollowTarget_1001010703": "Besiege den Sackgassen-Schlächter",
"InHollowTarget_1001010801": "Sammle 20 Resonia und gib sie beim Kontrollpunkt ab.",
"InHollowTarget_1001010901": "Untersuche gründlich die Metro-Linie und ermittle die Schäden an Bangboos",
"InHollowTarget_1001011001": "Finde die verschwundenen Bangboo-Händler",
"InHollowTarget_1001011002": "Geh in die Tiefe und finde heraus, wo der Müll landet",
"InHollowTarget_1001011003": "Beseitige allen Müll",
"InHollowTarget_1001011004": "Verlasse die Höhle",
"InHollowTarget_1001011101": "Bestehe alle Verifizierungen",
"InHollowTarget_1001011102": "Verlass die Höhle",
"InHollowTarget_1001011201": "Zeichne die „Möhre“ von erster Ebene",
"InHollowTarget_1001011202": "Zeichne die „Möhre“ von zweiter Ebene",
"InHollowTarget_1001011203": "Zeichne die „Möhre“ von dritter Ebene",
"InHollowTarget_1001011301": "Hol das Goldene Bangboo ein",
"InHollowTarget_1001011302": "Rette „Kleiner Fürst“ und erreiche das nächste Gebiet",
"InHollowTarget_1001011303": "Rette „Schau Weg“ und erreiche das nächste Gebiet",
"InHollowTarget_1001011304": "Rette alle Bangboos und ziehe dich sicher zurück",
"InHollowTarget_1001011401": "Hilf dem Bangboo Tiny, seine fünf Brüder zu retten",
"InHollowTarget_1001011501": "Suche tief in der Höhle nach Abigail",
"InHollowTarget_1001011502": "Verlasse die Höhle mit Abigail",
"InHollowTarget_1001011504": "Verfolge die überall herumstreifenden Äthereale",
"InHollowTarget_1001012501": "Schließ die Routenplanung ab",
"InHollowTarget_1001012502": "Verlasse die Höhle",
"InHollowTarget_1001012601": "Schließ die Wartung ab und verlasse die Höhle",
"InHollowTarget_1001020101": "Beseitige die Baumaterialien",
"InHollowTarget_1001020201": "Erreiche den Zielort",
"InHollowTarget_1001020202": "Hilf Anton und gelange schnell durch die Höhle",
"InHollowTarget_1001020203": "Hol den Greifer zurück",
"InHollowTarget_1001020301": "Hol die Bohrmaschine zurück",
"InHollowTarget_1001020401": "Hol die Ramme ein",
"InHollowTarget_1001020501": "Geh zur Stelle des Explosionsexperiments",
"InHollowTarget_1001020502": "Hilf Colt, Zahnrad-Münzen zu sammeln",
"InHollowTarget_1001020503": "Kehr zurück und liefer die gesammelten Zahnrad-Münzen ab",
"InHollowTarget_1001020504": "Verlasse die Höhle",
"InHollowTarget_1001020601": "Hilf Pap-I, das Erkundungstraining in der Höhle abzuschließen",
"InHollowTarget_1001020602": "Hol dir die Belohnung ab und verlass die Höhle",
"InHollowTarget_1001020701": "Reise des Helden",
"InHollowTarget_1001020702": "Reise des Helden",
"InHollowTarget_1001020801": "Sortiere die Waren",
"InHollowTarget_1001020802": "Schließ die Lieferung ab",
"InHollowTarget_1001020803": "Übergib die Sedativa an die Ermittler",
"InHollowTarget_1001020804": "Verlasse die Höhle",
"InHollowTarget_1001020901": "Platziere drei Schwermaschinen",
"InHollowTarget_1001020902": "Deaktiviere den Prototyp",
"InHollowTarget_1001021001": "Sammle die Zahnrad-Münzen und erkunde das Gebiet",
"InHollowTarget_1001021002": "Sammle die Zahnrad-Münzen und erkunde das Gebiet",
"InHollowTarget_1001021101": "Bestehe alle Verifizierungen",
"InHollowTarget_1001021102": "Evakuiere erfolgreich",
"InHollowTarget_1001021201": "Geh zur Höhle „Weiss VII“",
"InHollowTarget_1001021202": "Nutze den Zug, um 5-mal die Angriffe des Äthereals abzuwehren",
"InHollowTarget_1001021203": "Besiege den Äthereal, der das Tor bewacht, und verlasse die Höhle",
"InHollowTarget_1001021301": "Beschütze den Riesenbohrer eine Weile lang",
"InHollowTarget_1001021302": "Verlasse die Höhle",
"InHollowTarget_1001021401": "Geh zur Explosionsteststelle, und schließ drei Datensammlungsrunden ab",
"InHollowTarget_1001021402": "Zeichne 50-mal Daten auf",
"InHollowTarget_1001021403": "Geh zum Bereich mit mittlerem Risiko",
"InHollowTarget_1001021404": "Zeichne 50-mal Daten auf",
"InHollowTarget_1001021405": "Geh zum Bereich mit hohem Risiko",
"InHollowTarget_1001021406": "Zeichne 50-mal Daten auf",
"InHollowTarget_1001021407": "Übergib die Testdaten",
"InHollowTarget_1001021501": "Triff dich wieder mit Guanglun",
"InHollowTarget_1001021502": "Bring Guanglun zu beiden Kontrollkonsolen",
"InHollowTarget_1001021503": "Verlasse die Höhle, nachdem der Bildschirm aufleuchtet",
"InHollowTarget_1001021601": "Finde Liz, die Tochter der Offizierin",
"InHollowTarget_1001021602": "Geh mit Liz weiter",
"InHollowTarget_1001021701": "Aktiviere vier Generatoren",
"InHollowTarget_1001021702": "Schau dir den vollständig mit Energie versorgten Aufzug an",
"InHollowTarget_1001021703": "Entkomme aus dem Auswurflabyrinth",
"InHollowTarget_1001021801": "Verfolge das Ziel",
"InHollowTarget_1001021901": "Hilf Zhu Yuan und Qingyi, in die Nähe des Beweiswagens zu gelangen",
"InHollowTarget_1001021902": "Folge Zhu Yuan und Qingyi",
"InHollowTarget_1001021903": "Untersuche den Ort",
"InHollowTarget_1001021904": "Sammle Hinweise vor Ort",
"InHollowTarget_1001021905": "Beantworte die 3 Fragen im Denkraum",
"InHollowTarget_1001021906": "Beantworte die wichtigste Frage im Denkraum",
"InHollowTarget_1001021907": "Lokalisiere die Verbrecher",
"InHollowTarget_1001021908": "Nimm die Verbrecher fest!",
"InHollowTarget_1001022001": "Vervollständige die fehlenden Videoaufnahmen",
"InHollowTarget_1001022002": "Verlasse die Höhle",
"InHollowTarget_1001022101": "Finde die Wahrheit heraus",
"InHollowTarget_1001022102": "Suche nach dem Suspectboo",
"InHollowTarget_1001022103": "Bring dich zuerst in Sicherheit und frage dann North",
"InHollowTarget_1001022104": "Führe eine schnelle Untersuchung an North durch",
"InHollowTarget_1001022105": "Schließ die Schlussfolgerung mit Fairy ab",
"InHollowTarget_1001022106": "Überprüfe die letzte Aktionsaufzeichnung",
"InHollowTarget_1001023301": "Melde dich für einen Wettkampf in der Arena an",
"InHollowTarget_1001023302": "Rekrutiere ein Kampf-Bangboo",
"InHollowTarget_1001023303": "Sprich erneut mit dem Schiedsrichter, um das Duell zu starten",
"InHollowTarget_1001023304": "Schließ neun Bangboo-Duelle ab",
"InHollowTarget_1001023305": "Verlasse das „Bündnis der Bangboos“",
"InHollowTarget_1001025601": "Schließ die Wartung ab und verlass die Höhle",
"InHollowTarget_1001025701": "Überprüfe den Erdbohrer",
"InHollowTarget_1001025702": "Repariere den Erdbohrer",
"InHollowTarget_1001025703": "Besiege den verrückten Bohrer",
"InHollowTarget_1001025704": "Verlasse die Höhle",
"InHollowTarget_1001026301": "Schließ die Anforderungen des Auftraggebers ab und verlass die Höhle",
"InHollowTarget_1001030101": "Geh zum Zieleingang",
"InHollowTarget_1001030102": "Öffne das Zahlenschloss",
"InHollowTarget_1001030103": "Sprenge den Tresor in die Luft",
"InHollowTarget_1001030201": "Gelange zur Halle",
"InHollowTarget_1001030301": "Geh zum Atrium",
"InHollowTarget_1001030302": "Finde die Verifizierungsgeräte.",
"InHollowTarget_1001030303": "Erreiche den Eingang des Atriums",
"InHollowTarget_1001030401": "Geh zum zentralen Kontrollraum",
"InHollowTarget_1001030402": "Geh zum Generatorraum",
"InHollowTarget_1001030403": "Suche nach Äther-Kraftstoffen",
"InHollowTarget_1001030404": "Geh zum Atrium des Gebäudes",
"InHollowTarget_1001030405": "Kehre mit Rinas Hilfe zum Ausgangspunkt zurück",
"InHollowTarget_1001030406": "Aktiviere den Generator",
"InHollowTarget_1001030501": "Geh zur Position der Rebellen",
"InHollowTarget_1001030502": "Fahr mit dem Aufzug, um auf das Dach zu gelangen",
"InHollowTarget_1001030503": "Rette Rain",
"InHollowTarget_1001030504": "Geh zum Höhlenausgang in der Lobby von Turm B",
"InHollowTarget_1001030601": "Finde den Auftrittsort der Zwillingsschwestern",
"InHollowTarget_1001030602": "Bereite die Kamera vor",
"InHollowTarget_1001030603": "Schalte die Beleuchtung im Zuschauerbereich aus",
"InHollowTarget_1001030604": "Nimm ein Video mit der Kamera auf",
"InHollowTarget_1001030605": "Nimm ein Video vom Backstage-Bereich auf",
"InHollowTarget_1001031301": "Geh zum Kunstausstellungsbereich",
"InHollowTarget_1001031302": "Such das Gemälde „Mann mit Bangboo“",
"InHollowTarget_1001031303": "Finde so viele Kopien wie möglich",
"InHollowTarget_1001031304": "Verstecke das Gemälde am vorgegebenen Zielort",
"InHollowTarget_1001032301": "Nimm am Denkspiel der Höhle teil",
"InHollowTarget_1001032401": "Repariere die erste Lampe",
"InHollowTarget_1001032402": "Repariere die zweite Lampe",
"InHollowTarget_1001032403": "Repariere die dritte Lampe",
"InHollowTarget_1001032404": "Erledige die Wartungsarbeiten und verlasse den Ort",
"InHollowTarget_1001970101": "Erkunde Höhle C41",
"InHollowTarget_1001970102": "Sammle Daten, um einen Durchbruchs-Fortschritt von 100 % in 4 Lagerbereichen zu erzielen",
"InHollowTarget_1001970103": "Gelange zum Tor des Lagerhauses im Zentralbereich",
"InHollowTarget_1001970104": "Zerstöre den großen Verteidigungs-Mecha im Zentralbereich",
"InHollowTarget_1001970105": "Sammle alle zerstreuten Vorratskisten",
"InHollowTarget_1001970106": "Erkunde Höhle C41 frei",
"InHollowTarget_1001980101": "Platziere 3 Abhör- und Sendegeräte der Rebellen",
"InHollowTarget_1001980102": "Entkomme sicher aus der Höhle",
"InHollowTarget_1001980201": "Suche nach Informationen über die Waffen der Verteidigungsmacht",
"InHollowTarget_1001980202": "Verlass die Höhle sicher",
"InHollowTarget_1001980301": "Triff dich mit den Rebellen",
"InHollowTarget_1001980302": "Triff dich mit „Trigger“",
"InHollowTarget_1001980303": "Triff dich wieder mit Soldatin Nr. 11",
"InHollowTarget_1001980304": "Fang den Maulwurf",
"InHollowTarget_1001980501": "Lade die schwere Maschinenbasis auf",
"InHollowTarget_1001980601": "Erreiche den Versammlungspunkt",
"InHollowTarget_1001980602": "Halte den randalierenden Mecha auf",
"InHollowTarget_1001980701": "Triff dich mit dem Guide",
"InHollowTarget_1001980702": "Geh mit dem Guide zum Endpunkt der Erkundungsroute",
"InHollowTarget_1001980703": "Besiege den mächtigen Äthereal",
"InHollowTarget_1001980801": "Such einen passenden Ort, um den Köder zu platzieren",
"InHollowTarget_1001980802": "Operation: Finde Ollie!",
"InHollowTarget_1001980901": "Hilf Ollie, dorthin zu gelangen, wo die Banditen das Diebesgut verkaufen",
"InHollowTarget_1001980902": "Hol den Anführer der Banditen ein und rette Ollie",
"InHollowTarget_1001981001": "Untersuche die Orte, an denen Belle feststecken könnte",
"InHollowTarget_1001981002": "Evakuiere die feststeckenden Personen",
"InHollowTarget_1001981101": "Finde Belle",
"InHollowTarget_1001981201": "Untersuche die Höhle",
"InHollowTarget_1001981202": "Schalte die Hindernisse aus und gehe tiefer in die Höhle hinein",
"InHollowTarget_1001981203": "Sammle alle Verifizierungsgeräte.",
"InHollowTarget_1001981204": "Öffne das Tor und untersuche die Anomalie",
"InHollowTarget_1001981205": "Hilf Koleda und halte den Direktor auf",
"InHollowTarget_1001981301": "Triff dich mit Koleda",
"InHollowTarget_1001981302": "Erkundet zusammen die Gegend",
"InHollowTarget_1001981303": "Unterstütze Anton",
"InHollowTarget_1001981304": "Finde Dan und Lisha",
"InHollowTarget_1001981305": "Triff dich mit Anton und besprich den weiteren Plan",
"InHollowTarget_1001981306": "Finde den Direktor, um der Sache ein Ende zu machen",
"InHollowTarget_1001981401": "Finde Frau Leisha",
"InHollowTarget_1001981402": "Beschütze Frau Leisha",
"InHollowTarget_1001981501": "Hilf Qingyi, Teddy zu finden",
"InHollowTarget_1001981502": "Suche nach dem Notrufsignal des Bangboos",
"InHollowTarget_1001981503": "Geh zum Ursprungsort des Notrufsignals",
"InHollowTarget_1001981504": "Führe die Wiedergabe von Haiboo im Denkraum aus",
"InHollowTarget_1001981505": "Folge dem Geheimgang",
"InHollowTarget_1001981506": "Untersuche das deaktivierte Haiboo",
"InHollowTarget_1001981507": "Gelange durch das passwortgeschützte Tor",
"InHollowTarget_1001981508": "Suche nach Teddy",
"InHollowTarget_1001981509": "Finde Elektroboo",
"InHollowTarget_1001981510": "Finde die Erinnerungen des Elektroboos",
"InHollowTarget_1001981511": "Schließe die Wiedergabe im Denkraum ab",
"InHollowTarget_1001981512": "Verlasse den Denkraum und rette das Bangboo Teddy",
"InHollowTarget_1001981513": "Verlasse den Denkraum und erkunde die Höhle weiter",
"InHollowTarget_1001981514": "Schalte die Erinnerung im Zentrum des Denkraums frei",
"InHollowTarget_1001990101": "Nimm drei Kisten von Sprühdosen mit",
"InHollowTarget_1001990102": "Untersuche den Status aller Sprühdosen",
"InHollowTarget_1001990103": "Geh zum Ziel-Graffiti-Bereich",
"InHollowTarget_1001990104": "Flieh aus der Höhle",
"InHollowTarget_1001990201": "Malübung",
"InHollowTarget_1001990202": "Geh zum Ort des Endkampfs und schließ das Bild ab",
"InHollowTarget_1001990203": "Graffiti-Duell",
"InHollowTarget_1001990401": "Untersuche den Zielbereich",
"InHollowTarget_1001990402": "Finde die verstreuten Teile",
"InHollowTarget_1001990403": "Geh zur Ebene 2 und verlass die Höhle",
"InHollowTarget_1001990501": "Geh zum Zielort und beschaff die Teilekisten",
"InHollowTarget_1001990502": "Verlasse die Höhle",
"InHollowTarget_1001990601": "Zünde den Sprengstoff",
"InHollowTarget_1001990602": "Hol Brutus ein",
"InHollowTarget_1001990603": "Nutze die Sprengvorrichtung, um Mishka zu retten",
"InHollowTarget_199003002": "Hilf den Mitgliedern des Höhlen-Sondereinsatzkommandos bei ihrer Mission",
"InHollowTarget_199003501": "Geh zur nächsten Ebene",
"InHollowTarget_199003502": "Geh zum Ausgang und beende den Testauftrag",
"InHollowTarget_199003601": "Geh zur nächsten Ebene",
"InHollowTarget_199003602": "Geh zur nächsten Ebene",
"InHollowTarget_199003603": "Geh zum Ausgang und beende den Routine-Auftrag",
"InHollowTarget_199003701": "Geh zur nächsten Ebene",
"InHollowTarget_199003702": "Geh zur nächsten Ebene",
"InHollowTarget_199003703": "Geh zum Ausgang und beende den Routine-Auftrag",
"InHollowTarget_199003801": "Geh zur nächsten Ebene",
"InHollowTarget_199003802": "Geh zur nächsten Ebene",
"InHollowTarget_199003803": "Geh zur nächsten Ebene",
"InHollowTarget_199003804": "Geh zum Ausgang und beende den Routine-Auftrag",
"InHollowTarget_199009101": "Erkunde Ebene eins der Höhle",
"InHollowTarget_199009102": "Geh zur nächsten Ebene",
"InHollowTarget_199009103": "Geh zur nächsten Ebene",
"InHollowTarget_199009104": "Geh zum Ausgang und beende deinen Aktionsauftrag",
"InLevelBubble_Chapter02_0017_01": "Operation beginnt!",
"InLevelBubble_Chapter02_0018_01": "Hier gibt es einen Mechanismus!",
"InLevelBubble_Chapter02_0019_01": "Hier gibt es Ressourcen zum Einsammeln!",
"InLevelBubble_Chapter02_0020_01": "Ein Kleinlaster! Lass uns reinsehen!",
"InLevelBubble_Chapter02_0021_01": "In Kleinlastern gibt es einige Vorräte. Denke daran, sie zu öffnen, wann immer du sie siehst.",
"InLevelBubble_Chapter02_0022_01": "In der Nähe gibt es ein Signal vom Kleinlaster. Lass uns nach ihm suchen!",
"InLevelBubble_Chapter02_0023_01": "Die Operation ist schon zur Hälfte geschafft!",
"InLevelBubble_Chapter02_0024_01": "Ich habe einen Riss entdeckt.",
"InLevelBubble_Chapter02_0025_01": "Herausforderung beginnt!",
"InLevelBubble_Chapter02_0026_01": "Sammle Resonia und verstärke die Fähigkeiten von Agenten.",
"InLevelBubble_Chapter02_0027_01": "Herausforderungsziel erreicht!",
"InLevelBubble_Chapter02_0028_01": "Schade, die Herausforderung ist gescheitert.",
"InLevelBubble_Chapter02_0029_01": "Wir kommen dem Ziel näher.",
"InLevelBubble_Chapter02_0030_01": "Nimm von hier aus den Zug.",
"InLevelBubble_Chapter02_0031_01": "Durch den Riss gelangst du zum vorherigen Eingang.",
"InLevelBubble_Chapter02_0032_01": "Du hast den Eingang zum Kontrollraum gefunden!",
"InLevelBubble_Chapter02_0033_01": "Der Kontrollmechanismus befindet sich in dem unteren Gebiet.",
"InLevelBubble_Chapter02_0034_01": "Ein Radmechanismus, der sich mit unglaublicher Geschwindigkeit dreht ... Wie kommen wir daran vorbei?",
"InLevelBubble_Chapter02_0035_01": "Bewege dich in dieser Richtung zum Hauptziel.",
"InLevelBubble_Chapter02_0036_01": "Das ist eine Abkürzung. Nehmen wir diesen Weg.",
"InLevelBubble_Chapter02_0037_01": "Geh weiter in diese Richtung.",
"InLevelBubble_Chapter02_0038_01": "Wir haben das tiefere Gebiet der Höhle erreicht.",
"InLevelBubble_Chapter02_0039_01": "Der „Sackgassen-Schlächter“, das Ziel dieses Feldzugs, befindet sich am Ende der Strecke.",
"InLevelChat_Chapter02_0005_01": "Die Herausforderung ist gescheitert. Wollen wir es noch einmal versuchen?",
"InLevelChat_Chapter02_0005_02": "Okay.",
"InLevelChat_Chapter02_0005_03": "Vergiss die Sache besser.",
"InLevelChat_Chapter02_0005_Name01": "Eous",
"InLevelChat_Chapter02_0006_01": "Der Kleinlaster wird durch Ätherkristalle blockiert ... Anscheinend durch den Riss in der Nähe.",
"InLevelChat_Chapter02_0006_02": "Betritt den Riss und erreich das Herausforderungsziel, um die Energiequelle, die die Korrosion verursacht, zu beseitigen.",
"InLevelChat_Chapter02_0006_03": "Los geht’s!",
"InLevelChat_Chapter02_0006_04": "Fortfahren!",
"InLevelChat_Chapter02_0006_05": "Es ist zu gefährlich.",
"InLevelChat_Chapter02_0006_Name01": "Eous",
"InLevelChat_InLevel_0001_01": "Mhne? (Habt ihr euch etwa auch verlaufen?)",
"InLevelChat_InLevel_0001_02": "Wir sind hier, um dich zu retten.",
"InLevelChat_InLevel_0001_03": "Hast du dich verlaufen?",
"InLevelChat_InLevel_0001_04": "Mhne, mhnene! (Die Mittsommer-Gruppe hat eine Menge Baumaterialien hier zurückgelassen, die uns bei Belobog Industries sehr nützlich sein werden!)",
"InLevelChat_InLevel_0001_05": "Bist du ein Bangboo von Belobog Industries?",
"InLevelChat_InLevel_0001_06": "Mhne! (Mhmh! Mein Name ist Sicherheitsboo und wurde von Herrn Anton in die Höhle C41 geschickt, um Kisten mit Baumaterialien zu liefern!)",
"InLevelChat_InLevel_0001_07": "Mhnene ... (Aber wegen einiger Rückschläge fielen meine Kisten kreuz und quer durch die Gegend und musste sehr weit gehen, um sie alle einzusammeln. Ehe ich es mich versah, war ich von meiner Möhrenroute abgekommen und hatte mich verlaufen ...)",
"InLevelChat_InLevel_0001_08": "Mhne? (Könntest du mir helfen, meine Kisten zurückzubringen?)",
"InLevelChat_InLevel_0001_09": "Na klar!",
"InLevelChat_InLevel_0001_Name01": "Sicherheitsboo",
"InLevelChat_InLevel_0002_01": "Mhne! (Danke für deine Hilfe! Ich werde Herrn Anton erzählen, dass du mir geholfen hast!)",
"InLevelChat_InLevel_0002_02": "Kein Problem.",
"InLevelChat_InLevel_0002_03": "Mhnene! (Jetzt kann ich wirklich zurückkehren und Herrn Anton Bericht erstatten!)",
"InLevelChat_InLevel_0002_04": "Mhne ... Mhnene! (Höhle C41 wird immer instabiler. Ich werde Herrn Anton vor unnötigen Erkundungen warnen, und du solltest auch vorsichtiger sein!)",
"InLevelChat_InLevel_0002_05": "Mhne! (Jedenfalls, lass uns aus dieser Höhle verschwinden!)",
"InLevelChat_InLevel_0002_Name01": "Sicherheitsboo",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180040_01": "Vorarbeiter, du bist da!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180041_01": "Lasst uns hier den Aufzug nehmen!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180042_01": "Verdammt! Ein Hinterhalt!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180043_01": "Pass auf diese Monster auf!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180044_01": "Folge mir, hier lang!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180045_01": "Es wäre vernünftig, die Äthereale auf dieser Ebene zu beseitigen, bevor wir weitergehen!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180046_01": "Kommandant!! Der Zaun ist ausgefallen!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180047_01": "Halt deinen Mund und schieß! Schnell, schieß!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180048_01": "Feigling! Traust du dich, mit mir zu kämpfen?!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180049_01": "Diese Ebene wurde vollständig von Ätherealen befreit.",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180050_01": "Wir haben unten einen Riss entdeckt.",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180050_02": "Die anderen Soldaten bewachen es gerade.",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180050_03": "Wir sollten uns mit ihnen treffen.",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180051_01": "Von hier aus gehen wir zur nächsten Ebene.",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180052_01": "... Zu langsam.",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180053_01": "Merke dir, dass ich das Recht habe, deine Unhöflichkeit zu bestrafen!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180054_01": "Die Sachen sind gleich da vorne, ich werde euch Deckung geben.",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180055_01": "Was?! Ihr lebt noch ...?!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180056_01": "Hmpf ... anscheinend sind nicht alle in der Verteidigungsmacht Dummköpfe ...",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180056_02": "Da ihr meine Tarnung durchschaut habt,",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180056_03": "müsst ihr sterben!!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180066_01": "Kommandant, ist dieser Angriffs-Laserzaun ... sicher?",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180066_02": "Solange niemand an der Kontrollkonsole herumspielt, ist sie sicherer als du, Junge.",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180066_03": "Ähm ... aber wenn doch etwas schiefgeht ... Dann könnte es Ärger geben, wenn dieser Kerl rauskommt.",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180067_01": "Hm?! Hah ...! Einen Moment noch!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_01": "Überlass die Rebellen uns!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_02": "Wir werden deinen Fluchtweg sichern!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_03": "Jawohl!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_04": "Jawohl!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_01": "β-Einheit! Angetreten!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_02": "1!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_03": "2!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_04": "3!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180085_01": "Warte! Hier gibt es nutzbare Ressourcen!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180085_02": "Nimm es mit, es wird dir sicher helfen!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180086_01": "1!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180086_02": "2!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180086_03": "3!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180057_01": "Agent, wir sind da.",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180058_01": "Alarm! Angriffsformation!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180059_01": "Position einnehmen!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180060_01": "Weiterfeuern!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180061_01": "Das ist der Ort, an dem die Vorräte waren.",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180061_02": "Es müssten noch ein bisschen Vorräte da sein.",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180062_01": "Wurden alle militärischen Mecha zerstört ...?",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180062_02": "Vor dir ist ein starker Gegner.",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180063_01": "Rettungsoperation beginnt! Folgt mir!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180064_01": "Hier entlang!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180065_01": "Ich bin hier, ihr Monster!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180069_01": "Auf Aufstieg vorbereiten",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180070_01": "Leise, leise!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180071_01": "I-Ich komme sofort!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180072_01": "Super! Die Rettungsmission wurde erfolgreich abgeschlossen!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180073_01": "Rettung beginnen",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180074_01": "Angriff!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180075_01": "Ist ... Ist das Ding noch da?",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180076_01": "Eingabe?",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180077_01": "Ich erinnere mich, ich bin auf dem Weg!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180078_01": "Bereite die Initiierung des Masterprogramms vor ...",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180079_01": "Vielen Dank!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180080_01": "Das ist ja toll! Der Sergeant wartet immer noch auf uns, oder?",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180081_01": "Wir können jetzt gehen ... Es fühlt sich an wie ein Traum.",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180082_01": "Es scheint sich um zurückgelassene Militär-Vorratsgüter zu handeln.",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180083_01": "Mach auf und schau nach!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180007_01": "Willkommen zurück, Vorarbeiter. Dank deiner Hilfe konnten wir beim letzten Einsatz die Einheit α zurückholen. Diesmal ist die Einheit β unser Ziel.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180007_02": "Die Einheit β ist durch einen anderen Weg ins Gebäude eingedrungen und befindet sich an einem noch tiefer gelegenen Ort. Außerdem ... was ich dir jetzt sage, sollte ich dir eigentlich nicht verraten, aber du hast bewiesen, dass du vertrauenswürdig bist.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180007_03": "... Tatsächlich ist unser eigentliches Auftragsziel eine Rebellentruppe. Es ist sehr wahrscheinlich, dass das Verschwinden der Einheit β mit ihnen zusammenhängt. Sei auf der Hut!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180007_04": "Ich verstehe.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180007_Name01": "Sergeant Daryl",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180008_01": "Sergeant! Gott sei dank, die Verstärkung ist endlich da!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180008_02": "Hör zu, diese verdammten Rebellen scheinen sich mit sehr gefährlichen Äthereale eingelassen zu haben! Sie hatten nur Zeit, meine Munition mitzunehmen, bevor sie mich hier einsperrten und schnell verschwanden.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180008_03": "Die Kontrollkonsole für den Zaun ist hinter euch. Lasst mich hier raus, ich führe euch in die Richtung, in die die Rebellen verschwunden sind!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180008_Name01": "Eingeschlossener Soldat von Einheit β",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180009_01": "Da seid ihr, ihr rebellischen Mistkerle ... Hä?! Sergeant Daryl! Du bist es!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180009_02": "Wie schön! Endlich sehe ich meine eigenen Leute wieder! Nachdem sie mich geschnappt haben, haben sie mich hier liegen lassen. Ich dachte schon, ich würde selbst zu einem Äthereal werden!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180009_03": "Selbst wenn ich zu einem Äthereal werde, möchte ich noch ein paar Rebellen mitnehmen ... Aber egal, hilf mir erst einmal, mich loszubinden, Sergeant!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180009_04": "Du scheinst noch gut drauf zu sein, du wirst dich nicht so schnell verwandeln.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180009_Name01": "Lauter Soldat von Einheit β",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180010_01": "Wollen wir den Aufzug zur nächsten Ebene nehmen?",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180010_02": "Okay.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180010_03": "Wir sollten uns noch einmal vorbereiten.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180010_Name01": "Eous",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_01": "Die Eisenkeiler-Truppe der Obsidian-Division? Seid ihr hier, um eure Kameraden zu retten? Ihr seid spät dran, findet ihr nicht?",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_02": "Ich bin Feldwebel Eugen von der Mobilen Rettungstruppe und wurde beauftragt, zur Rettung zu kommen. In der Ecke vorne gibt es nützliche Rettungsmaterialien. Holt sie und dann brechen wir auf.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_03": "Warte mal! Ich habe keine Nachricht über Rettung erhalten. Zeig mir bitte deine Erkennungsmarke!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_04": "Achte auf deinen Ton, Sergeant! Hmpf ... Da du so eifrig bist, deine Kameraden zu retten, werde ich dir diese Unverschämtheit einmal verzeihen. Meine Erkennungsmarke ist auch bei den Materialien. Hol sie und du kannst sie dir ansehen, verstanden?",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_05": "Ich hole sie ...",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_06": "(Denkt nach)",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_Name01": "Arroganter Offizier der Verteidigungsmacht",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_Name02": "Sergeant Daryl",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180012_01": "Du scheinst vernünftiger zu sein als dieser schwarze Klotz hier. Befolge meinen Befehl und geh die Materialien holen.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180012_02": "Jawohl.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180012_03": "Äh, ich gehe so schnell ich kann ...",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180012_Name01": "Arroganter Offizier der Verteidigungsmacht",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_01": "Ihr, ihr ...! Ihr habt es geschafft, den Hinterhalt zu durchbrechen!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_02": "Halt den Mund, du rebellischer Abschaum! Sag schon! Wo sind meine Brüder?!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_03": "Warte, warte! Ich habe Informationen und Materialien, die ihr braucht! Kein Grund, Gewalt anzuwenden!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_04": "(Übergib es an Sergeant Daryl)",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_Name01": "Falscher Offizier der Verteidigungsmacht",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_Name02": "Sergeant Daryl",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180018_01": "Wir haben ein blutrot gefärbtes Abzeichen der Obsidian-Division bei diesem falschen Offizier der Verteidigungsmacht gefunden ... Dieser Mann ist wirklich ein getarnter Rebell!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180018_02": "Nimm die Beweise an dich.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180018_Name01": "Gründlich durchsuchen",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180019_01": "Fairy empfängt starke Ätheraktivität-Signale. Willst du wirklich weitergehen?",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180019_02": "Losgehen",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180019_03": "Wir sollten uns noch einmal vorbereiten.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180019_Name01": "Eous",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180024_01": "β-Truppe, alle Mitglieder zurück zur Basis! Ich muss zugeben, eure Leistung hat meine Meinung über die Höhlenräuber und Proxys erheblich verändert ...",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180024_02": "Die Verteidigungsmacht verbietet uns, mit inoffiziellen Kräften zusammen tun ... Ha! Zum Teufel damit, es sieht so aus, als würde ich gegen die Vorschriften verstoßen.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180024_03": "Danke, dass du meine Brüder gerettet hast. Ich werde dich nicht vergessen, Vorarbeiter.",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180024_Name01": "Sergeant Daryl",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_01": "Ah, da bist du. Hier ist die Situation: Nachdem die Ätheraktivität plötzlich anstieg, verloren wir den Kontakt zu zwei Einheiten.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_02": "Die Verteidigungsmacht ist im Moment anderweitig beschäftigt, daher hängt die offizielle Rettung in der Luft. Ich ... Wir dürfen nicht zulassen, dass den Einheiten etwas zustößt.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_03": "Ich verstehe wie ihr operiert, und solange ihr meine Agenten rettet, ist es mir eigentlich auch egal.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_04": "Also, dein Deckname wird „Vorarbeiter“ sein. Wir zählen auf deine Unterstützung bei dieser Rettungsaktion.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_05": "Also gut, kein Problem.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_Name01": "Sergeant Daryl",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_01": "Halt. Vor uns liegt das Gebiet, in dem wir das Signal von Einheit α verloren haben.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_02": "Die „Möhren“ haben leider für dieses Gebiet keine Informationen.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_03": "Daher musst du dich auf deine eigenen Fähigkeiten zur Höhlenerkundung verlassen, um Einheit α zu finden.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_04": "Jetzt liegt es an dir, „Vorarbeiter“.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_05": "Überlass das mir!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_06": "Okay.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_Name01": "Sergeant Daryl",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_01": "Wer bist du? Es sind Äthereale in der Nähe, also bleib weg!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_02": "(Du erklärst die Situation.)",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_03": "Was? Sergeant hat zu unserer Rettung ... Höhlenräuber angeheuert?",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_04": "Sergeant ...",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_05": "Verstanden. Als die Äthereale angriffen, wurden wir von einander getrennt. Aber ich erinnere mich an die Stelle.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_06": "Wenn die Aktivitätsveränderung nicht unseren Weg beeinträchtigt, komme ich mit!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_07": "Um uns zu retten, hat der Sergeant Protokoll gebrochen ... Ich kann seine Bemühungen nicht umsonst sein lassen.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_08": "Wir sollten gehen. Sprechen wir später darüber, wenn alle gerettet sind.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_Name01": "Soldat von Einheit α",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_01": "Verstärkung? Ausgezeichnet.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_02": "In der Nähe befinden sich starke Gegner.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_03": "Äthereale, passt auf!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_04": "Das schaffe ich nicht allein ...",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_05": "Wir schaffen das!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_06": "Gehen wir los.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_07": "Warte! Spiel nicht den Helden!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_Name01": "Ruhiger Soldat von Einheit α",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_01": "Was zum...?! W-Wer seid ihr?",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_02": "Wir sind hier, um dich zu retten!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_03": "Verstärkung? Endlich!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_04": "Hör zu. Vor uns liegen überlegene Äthereale.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_05": "Eigentlich wollte mich mithilfe dieser Kampfeinheit befreien, aber jetzt seid ihr ja da ... Also, es ist ein Glück, dass ihr da seid!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_06": "Was jetzt? Gehen wir die anderen finden?",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_Name01": "Nervöser Soldat von Einheit α",
"InLevel_Chat_Rally03_30180021_01": "Signal der Einheit α bestätigt.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180021_02": "Willst du den Aufzug dorthin nehmen?",
"InLevel_Chat_Rally03_30180021_03": "Okay.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180021_04": "Wir sollten uns noch einmal vorbereiten.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180021_Name01": "Eous",
"InLevel_Chat_Rally03_30180022_01": "Alle Mitglieder der Einheit α wurden gerettet.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180022_02": "Kehren wir zur obersten Ebene zurück.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180022_03": "Zurückkehren",
"InLevel_Chat_Rally03_30180022_Name01": "Eous",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_01": "Starten, Dauer ...",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_02": "Lärm, deutlich.",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_03": "Wache, Feindangriff!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_04": "Patrouille, Verteidigung?",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_05": "Okay, überlass das mir!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_Name01": "Ruhiger Soldat von Einheit α",
"Info_Abyss_Duty": "· Die verschiedenen Fraktionen werden jede Woche zeitlich begrenzte Kopfgeldaufträge veröffentlichen. Wenn du die Aufträge abschließt, erhältst du reiche Gegenstandsbelohnungen.\n· Kopfgeldaufträge unterteilen sich in Spezialaufträge und Normalaufträge.\n· Spezialaufträge können pro Woche 2-mal abgeschlossen werden und können nicht aktualisiert werden.\n· Nach dem ersten Bestehen von „Innenbereich“, „Hinterland“ oder „Kern“ eines beliebigen Dungeons oder dem Abschluss von „Verwelkter Garten – Kern“ werden bei der nächsten Auftragsaktualisierung Spezialaufträge von höherem Schwierigkeitsgrad freigeschaltet, die nach Abschluss reichhaltigere Belohnungen bieten.\n· Du kannst pro Woche 3 Normalaufträge abschließen, die je nach Schwierigkeit in S, A und B eingeteilt sind.\n· Vor Abschluss der Rang-B-Aufträge gibt es pro Woche 2 Möglichkeiten, Aufträge zu aktualisieren, wobei S-, A- und B-Aufträge gleichzeitig aktualisiert werden.",
"Info_Midtitle_Abyss_Duty": "Kopfgeldaufträge",
"Info_Midtitle_Shop_Abyss": "Außenposten-Logistik",
"Info_Midtitle_Shop_Challenge": "Vorräte der Assoziation",
"Info_Shop_Abyss": "Geh zur Höhle Null, schließ Höhlenaufträge ab oder erkunde Höhle Null, um Null-Erfolge zu erhalten, die du bei der Außenposten-Logistik gegen wertvolle Gegenstände eintauschen kannst.\nDie Gegenstände der Außenposten-Logistik werden am 1. jedes Monats aus den Regalen entfernt und neu aufgefüllt. Tausche sie also rechtzeitig ein.",
"Info_Shop_Challenge": "Durch die Teilnahme an Herausforderungen wie Shiyu-Verteidigung und Notorische Jagd kann man Ermittlungserfolge verdienen, die gegen wertvolle Gegenstände bei „Vorräte der Assoziation“ eingetauscht werden können. \nDie Gegenstände bei „Vorräte der Assoziation“ werden am ersten Tag eines jeden Monats aus den Regalen genommen und neu aufgefüllt, also achte darauf, sie rechtzeitig einzutauschen.",
"Info_Title_Abyss_Duty": "Erläuterungen zu Regeln",
"Info_Title_Shop_Abyss": "Erläuterungen zu Regeln",
"Info_Title_Shop_Challenge": "Erläuterungen zu Regeln",
"InteractDes_1001": "Unterhalten",
"InteractDes_1001_202518": "An der Tür klingeln",
"InteractDes_1002": "Interagieren",
"InteractDes_1003": "Zum Studio",
"InteractDes_1004": "Zum Parkplatz",
"InteractDes_1005": "Zur Stadt",
"InteractDes_1006": "Zum Parkplatz",
"InteractDes_1007": "Zur Stadt",
"InteractDes_1008": "Zum Studio",
"InteractDes_1009": "Bardic Needle",
"InteractDes_1010": "Figur",
"InteractDes_1011": "Freie Aufträge",
"InteractDes_1012": "Videoarchiv",
"InteractDes_1013": "Rekrutieren",
"InteractDes_1014": "Unterhalten",
"InteractDes_1015": "Interaktion testen",
"InteractDes_1016": "Tür öffnen",
"InteractDes_1017": "Geöffnet",
"InteractDes_1018": "Nudelladen",
"InteractDes_1019": "Werkbank",
"InteractDes_1020": "Gemischtwarenladen",
"InteractDes_1021": "Erneut verbinden",
"InteractDes_1022": "Verkostungsgutschein",
"InteractDes_1023": "Wundersames Sternenlicht",
"InteractDes_1024": "Ewiges Sternenlicht",
"InteractDes_1025": "Glänzendes Sternenlicht",
"InteractDes_1026": "Videothek ansehen",
"InteractDes_1027": "Ausruhen",
"InteractDes_1028": "Fragen",
"InteractDes_1030": "Streicheln",
"InteractDes_1031": "Zur Baustelle",
"InteractDes_1032": "Zum Parkplatz",
"InteractDes_1033": "Spielhalle",
"InteractDes_1034": "Café",
"InteractDes_1035": "Rolle wechseln",
"InteractDes_1036": "Modshop",
"InteractDes_1037": "VR-Testmaschine",
"InteractDes_1038": "Hinauf",
"InteractDes_1039": "Hinunter",
"InteractDes_1040": "Gadget-Shop",
"InteractDes_1041": "Kiosk",
"InteractDes_1042": "Hörensagen prüfen",
"InteractDes_1091": "Gleichwertiger Austausch",
"InteractDes_1099": "Informationen sammeln",
"InteractDes_12990906": "„Hetze durchs Laubwerk“ ausführen",
"InteractDes_14000156": "Eine Portion Nudeln zum Mitnehmen bestellen",
"InteractDes_14000443": "Eine Schüssel Nudeln, bitte.",
"InteractDes_15001101": "Zur Höhle Null",
"InteractDes_7001": "Ansehen",
"InteractDes_7002": "Untersuchen",
"InteractDes_7003": "Emotionen hervorrufen",
"InteractDes_7004": "Berühren",
"InteractDes_7005": "Herausholen!",
"InteractDes_7006": "Markierung ansehen",
"InteractDes_7007": "Videokassette geben",
"InteractDes_7008": "Gibt es in letzter Zeit viele streunende Katzen auf den Straßen?",
"InteractDes_999": "Geöffnet",
"InteractDes_HideQuest2": "Ich bin hier, um ein Magazin für jemanden zu kaufen.",
"Interact_Test_Bangboo_01_ShowName": "Start",
"Intro_10000001": "Die Spielhalle hat ein neues kooperatives Online-Spiel eingeführt. Billy lud mich begeistert ein, es zusammen auszuprobieren.",
"Intro_10000002": "Der Gadget-Shop hat dich beauftragt, in die Höhle zu gehen, um nach dem verlorenen W-Motor zu suchen, und gab dir einen neuen W-Motor als Belohnung. Um die Cunning Hares mit ihren knappen Mitteln zu unterstützen, hast du das Geschenk an Anby weitergegeben.",
"Intro_1000001": "Anby landete sicher in der Höhle und stieß dann ohne Zwischenfälle zu ihrem Kollegen Billy. Ohne die Möhre stehen die beiden jedoch vor dem Problem, die Höhle nicht verlassen zu können.",
"Intro_1000002": "Nicole, wer unsere Identität als Phaethon kennt, bat uns, in die Höhle zu gehen, um Anby und Billy zu retten. Als alte Bekannte von Nicole nahmen wir den Auftrag an.",
"Intro_1000003": "Während der Evakuierung ruhten alle kurz aus. Billy schwärmte von meiner besonderen Fähigkeit, mich in ein Bangboo zu verwandeln, um die Höhle zu betreten.",
"Intro_1000004": "Nachdem wir den Höhlenausgang erfolgreich gefunden hatten, trennte ich die Verbindung zum Bangboo. Nach der Flucht aus der Höhle schlossen sich Anby und Billy auch Nicole an, die außerhalb der Höhle wartete.",
"Intro_1000005": "Um den Tresor wiederzufinden und seinen Wert zu ermitteln, beauftragte uns Nicole, Silvers Datenträger zu entschlüsseln. Die Cunning Hares sind dafür zuständig, den genauen Ort des Tresors in der Höhle zu bestimmen.",
"Intro_1000011": "Nachdem wir „zugestimmt“ hatten, dem Hacker das Passwort für den Tresor zu geben, zwang uns der Hacker auch noch, ihm das Inter-Knot-Konto zu geben. Die Lage scheint ungünstig für uns zu sein, aber in Wirklichkeit ist es genau das Teil der Strategie.",
"Intro_1000013": "Nachdem das HDD-System wiederhergestellt war, stellten wir die Verbindung wieder her und fanden die Cunning Hares. Der Kampf um den Tresor geht weiter.",
"Intro_1000014": "Nachdem ich die Gegenstände im Tresor verwendet hatte, nahm eine Stimme Besitz von meinem Gehirn. Als ich wieder zu Sinnen kam, sagte {M#Belle}{F#Wise} mir, dass wir in Sicherheit seien, aber jetzt gab es eine „schlechte Nachricht“.",
"Intro_1000015": "Die unbekannte künstliche Intelligenz „Fairy“ besetzte das HDD-System und behauptete, ich sei {M#ihr Meister}{F#ihre Meisterin} und würde mir helfen, meine gescheiterte Proxy-Karriere wieder aufzubauen.",
"Intro_1000016": "{M#Belle}{F#Wise} entschlüsselte den Datenträger erfolgreich und erhielt das Passwort für den Tresor, und Nicole fand heraus, wo sich der Tresor befindet. Es wird Zeit, wieder in die Höhle zu gehen.",
"Intro_1000024": "Der mysteriöse Hacker hackte sich in das HDD-System ein und beschädigte nicht nur die Datenbank, sondern zwang uns unter der Androhung, die Sicherheit der Cunning Hares zu gefährden, das Passwort für den Tresor herauszugeben.",
"Intro_1000025": "Wir vermuteten, dass der Hacker uns wahrscheinlich über die Datenträger gefunden hatte. Die Red Fang und die Cunning Hares, die in diesen Fall verwickelt waren, waren auch nur Spielbälle.",
"Intro_1000026": "Nicole prahlte stolz damit, wie sie den Tresor geortet hatte, aber der heutige Zustand des HDD-Systems ist etwas seltsam ...",
"Intro_1000027": "Das HDD-System hat häufig mit instabilen Verbindungen zu kämpfen. {M#Belle}{F#Wise} fand auch merkwürdige Backend-Fehlermeldungen. Was ist da nur los ...?",
"Intro_10040001": "Obwohl Anby besorgt ist, da die Cunning Hares rote Zahlen schreiben, glaubt sie immer noch an die Kraft ihrer Gemeinschaft. Die Geschäftssituation der Cunning Hares bleibt jedoch wirklich besorgniserregend ...",
"Intro_10040002": "Zusammen mit Anby sah ich „ThE Heartbeat“ ... Überraschenderweise war Anby während des Films sehr emotional.",
"Intro_10040003": "Zusammen mit Anby verhinderten wir einen möglichen Diebstahl in der Videothek ... Anby ist wirklich eine sehr mitfühlende Person.",
"Intro_10040004": "Der Höhlenräuber, der dir über den Weg gelaufen ist, hat Anby „Grüne-Kopfhörer“ genannt. Es stellte sich heraus, dass Anby heimlich Aufträge annahm, um positive Bewertungen für die Cunning Hares zu erhalten ... Kein Wunder, dass Nicole erwähnt hat, dass der Anteil der positiven Bewertungen der Cunning Hares in letzter Zeit angestiegen ist.",
"Intro_10040101": "Wie erwartet wurde Nicole wieder von einem skrupellosen Händler betrogen.\nMoment, warum sagte ich „wieder“?",
"Intro_10040102": "Zusammen mit Nicole sah ich den Film „First Piece of Soil“ ... Nicole lernte ununterbrochen Geschäftsfähigkeiten, aber warum ist sie immer noch so arm?",
"Intro_10040103": "Ich bewunderte Nicoles Tricks gegen ihre Gläubiger... „Nicole die gerissene Häsin“ ist wirklich außergewöhnlich. Wann kann sie also das Geld zurückzahlen, das sie uns schuldet?",
"Intro_10040201": "Billy bat uns, beim Auswählen des geeigneten Waffenpflegeöls zu helfen und sagte, dass er später über seine Erfahrungen mit dem Öl berichten wird.",
"Intro_10040202": "Zusammen mit Billy sah ich „Starlight Knight (Sonderausgabe)“. Er konnte sogar eine zehn-sekündige Szene finden – ist das die Selbstkultivierung eines Sternenlichtritter-Fans ...?",
"Intro_10040203": "Wir trafen zufällig auf Höhlenbanditen, die grausamerweise versuchten, Eous zu verkaufen. In einem kritischen Moment stellte sich Billy vor uns ...",
"Intro_10040204": "Billy vertrieb erfolgreich die Höhlenbanditen, aber sein Haar wurde von seiner geheimen Waffe nass gemacht ... Billy mit einer neuen Frisur schien sein Gegenüber an etwas zu erinnern.",
"Intro_10040301": "Nekomata erhielt zum ersten Mal ihren Lohn von den Cunning Hares, wählte Geschenke für alle aus und schloss dabei auch uns mit ein!",
"Intro_10040302": "Zusammen mit Nekomata sah ich „Raiders of the Hollow“. Nekomata dachte an die Vergangenheit der Red Fang ... Aber das war nicht wichtig, wir haben noch viel Zeit in der Zukunft.",
"Intro_10040303": "Nekomata traf sich mit ihren streunenden Katzenfreunden und teilte ihre neuesten Geschichten ... Sowohl Nekomata als auch Salmon haben ihren Platz gefunden.",
"Intro_10040401": "Ich traf zufällig Soldatin Nr. 11 und wir diskutierten die Praktikabilität von „Videospieltrainingsmethoden“ ... Vielleicht spielen wir das nächste Mal zusammen.",
"Intro_10040402": "Gemeinsam mit Soldatin Nr. 11 sahen wir „Glorious Guardians“. Für sie schien es eine seltene Entspannungszeit zu sein.",
"Intro_10040403": "Die Herausforderung „Höllenscharfe Nudeln“ scheint für Soldatin Nr. 11 überhaupt keine Herausforderung zu sein ...",
"Intro_10040404": "Gemeinsam mit Soldatin Nr. 11 betraten wir die Höhle Null und kämpften Seite an Seite. Sie hoffte, dass ihr Fortschritt auch auf mich Eindruck machen würde.",
"Intro_10040501": "Ich traf zufällig auf Grace und wir diskutierten über philosophische Fragen von Mensch und Maschine, Geist und Körper ... Ihr Begehren nach Eous schien in keiner Weise nachzulassen.",
"Intro_10040502": "Zusammen mit Grace habe ich den Film „Rookie’s Guide to the Hollow“ genossen. Eine seltene nostalgische Stimmung zeigte eine etwas andere Grace.",
"Intro_10040503": "Grace rettete ein Bangboo, das kurz davor stand, sein Selbstzerstörungsprogramm zu aktivieren. Das wurde ein Geheimnis zwischen uns.",
"Intro_10040601": "Unter der Führung des „Schicksals“ traf ich zufällig Anton auf der Straße. Nicole erhielt eine Provision für Wahrsagerei (Betrug), während Anton „den durch das Schicksal bestimmten engen Freund“ gewann – mich.",
"Intro_10040602": "Zusammen mit Anton sah ich den beliebten Film „Family“. Er versprach, mich zu finden, so wie der Vater im Film seinen Sohn fand. Es ist rührend, aber ich möchte lieber nicht verloren gehen ...",
"Intro_10040603": "Antons „Bruder“ hatte eine Panne, und der verzweifelte Anton suchte Hilfe bei Onkel Enzo im Ausrüstungsladen. Es war nur ein einfaches Batterieproblem, und obwohl ich Antons Gefühle für seinen „Bruder“ nicht ganz verstand, war er wirklich glücklich, als der „Bruder“ repariert wurde.",
"Intro_10040701": "Ich traf Ben zufällig auf der Sixth Street und hörte ihm zu, wie er über die Schwierigkeiten sprach, die ihm die Arbeit und seine Arbeitskollegen bereiteten. Der zuverlässige Finanzchef von Belobog Heavy Industries, Ben Bigger, stand vor einer unerwartet schwierigen Herausforderung ... das Anbringen von Steuermarken.",
"Intro_10040702": "Auf Bens Einladung hin sah ich „Best Bid“, eine Show, die verschiedene seltsame Produkte verkauft. Obwohl ich nicht die erwarteten „Geschäftsfähigkeiten“ lernte, entspannte ich mich zumindest bei dem chaotischen Unterhaltungsprogramm und lockerte meine durch die Arbeit angespannten Nerven.",
"Intro_10040703": "Ben erlebte eine soziale Krise, als er einen Online-Freund traf, der „große Fleischfresser“ fürchtete ... Doch sobald er das sanfte Herz unter dem furchterregenden Äußeren sah, gewann er einen der zuverlässigsten Freunde.",
"Intro_10040801": "Zufällig traf ich Koleda und wir sprachen über die Geschäftsführung. Koleda schien wichtige Einsichten gewonnen zu haben ...",
"Intro_10040802": "Zusammen mit Koleda habe ich „7710 and Its Cat“ genossen. Das gemeinsame Ansehen eines fesselnden Films ist auch eine Art Entspannung.",
"Intro_10040803": "„Marshmallow-Lammmilch, Wahl aller süßen Mädchen“, was für ein peinlicher Name für ein Süßwarenprodukt ... Koleda wird es wahrscheinlich nicht noch einmal sagen.",
"Intro_10040901": "Ich übte Dialoge mit Corin, um ihre Nervosität zu lindern. Wir holten erfolgreich das modifizierte Bangboo ab.",
"Intro_10040902": "Ich sah mit Corin „Back 2 Life“ an. Es war eher so, als ob Corin sich Rezepte notierte, anstatt den Film zu sehen ...",
"Intro_10040903": "Ich benutzte Corins „Exklusives Dienstmädchen – Erlebnisgutschein“, und der Service war ... einfach fantastisch!",
"Intro_10041001": "Das Getränk, das Lycaon kaufte, steckte im Verkaufsautomaten fest ... Es scheint, dass sogar ein allmächtiger Bediensteter auf unerwartete Situationen stößt.",
"Intro_10041002": "Zusammen mit den von Lycaon vorbereiteten Kaffeedesserts sahen wir „Final Punch“. Obwohl seine Gründe für die Filmauswahl eigenartig waren, war der Film dennoch sehenswert.",
"Intro_10041003": "Um uns bei der Linderung unserer Schlaflosigkeit zu helfen, führte Lycaon uns auf eine wunderbare Dachterrasse. Wahrhaftig der fürsorglichste aller Bediensteter ...",
"Intro_10041101": "Mit Ellen Teemilch trinken und „Enter the Ether“ schauen, was für eine perfekte Zeit zum Entspannen! Aber warum schlief Ellen innerhalb der ersten zehn Minuten des Films ein ...",
"Intro_10041102": "Es stellte sich heraus, dass Ellen nicht von einem seltsamen Kerl angesprochen wurde, sondern dass sie Passanten bat, ihr beim Kauf von Karaoke-Rabattgutscheinen zu helfen ... Obwohl sie mich neckte, erhielt ich auch ihren Dank ...",
"Intro_10041103": "Was ist eigentlich Ellens Spitzname in der Schule? Ah! Ich sollte es aufnehmen und mir mehrmals anhören!",
"Intro_10041201": "Du und Rina schaut euch gemeinsam den Film „Black LP Player“ an. Während des Films führt ein kleiner Bedienungsfehler dazu, dass versehentlich Rinas unerwartete Seite aufgenommen wird.",
"Intro_10041202": "Du triffst Rina vor der Spielhalle Godfinger. Als neue Spielerin fordert sie Asha, „Königin des Seelenfressenden Hundes“, heraus, um ihre Aufgabe zu erfüllen.",
"Intro_10041203": "Ich traf Rina in der Lobby der Investigationsassoziation und tauschte mit ihr Erfahrungen aus über den Einsatz von Agenten mit verschiedenen Stilen im VR-Training.",
"Intro_10041301": "Ich sah mit Zhu Yuan die Komödie „More Than One Truth“, in der ich einige seltsame Kenntnisse über Verbrechen erlangte ...",
"Intro_10041302": "Qingyi gab mir ganz beiläufig einen Preis für ein Gewinnspiel – ich sollte Zhu Yuan für einen Tag während ihres Urlaubs auf der Sixth Street beaufsichtigen.",
"Intro_10041303": "Ich fuhr mit Zhu Yuan mit der Metro zur Sixth Street und erfuhr ihre erstaunlich frühe Aufbruchszeit ...",
"Intro_10041304": "Ich schlenderte mit Zhu Yuan herum, und wegen ihrer ausgezeichneten deduktiven Fähigkeiten als Sicherheitsoffizierin erfuhr ich private Informationen über die Nachbarn, obwohl ich das eigentlich nicht wollte ...",
"Intro_10041305": "Ich unterschrieb mit Zhu Yuan eine Vertraulichkeitsvereinbarung. Da es darum ging, der Sicherheitsbehörde bei einer vertraulichen Aufgabe zu helfen, sind die Inhalte natürlich vertraulich ...",
"Intro_10041401": "Du siehst dir zusammen mit Jane „The Port Peak“ an. Überraschenderweise setzt sich Jane auf den mittleren Platz. Dabei dachtest du, dass Jane vor so etwas keine Angst hat!",
"Intro_10041402": "Jane wird neben der Telefonzelle von einem Sicherheitsoffizier befragt. Du hilfst ihr, zu entkommen, und findest heraus, dass sie in einige eigentümliche Nebengeschäfte verwickelt ist.",
"Intro_10041403": "Dank eines Passanten gelingt es Jane, die Videothek zu erreichen. Sie hofft, dort übernachten zu dürfen. Dir war bisher gar nicht bewusst, wie stark das Vertrauen zwischen dir und Jane geworden ist.",
"Intro_10041501": "Qingyi ist ein großer Fan von „Ridu-Tour“, obwohl sich bisher noch keine einzige Person dafür interessiert hat. Fortgeschrittene KIs haben wohl einen anderen Geschmack als Normalsterbliche.",
"Intro_10041502": "Du musst Qingyi sofort mit der Metro zum Revier der Sicherheitsbehörde bringen, damit sie aufladen kann!!! SCHNELL DOCH! Halte durch, Qingyi!!!",
"Intro_10041503": "Qingyi ist still und leise an die Ladestation angeschlossen, doch sie reagiert überhaupt nicht! Du versuchst zusammen mit Zhu Yuan jegliche Probleme oder Fehler ausfindig zu machen, bevor sich herausstellt, dass Qingyi schon vor langer Zeit aufgewacht ist. Im Herzen ist sie wohl immer noch ein Kind ...",
"Intro_10041504": "Qingyi stellt sich der Herausforderung, 24 Stunden lang vom Netzwerk abgeschnitten zu sein. Für eine fortgeschrittene KI wie sie ist das eine ganz schöne Herausforderung. Du siehst dir mit ihr zusammen einen Film an, um ihr Unbehagen zu lindern.",
"Intro_10041601": "Seth stimmt versehentlich zu, auf der Straße live interviewt zu werden, doch seine unverblümte Meinung verscheucht die Reporterin. Letzten Endes ist es jedoch gut, wenn man einige „Regeln“ nicht versteht ...",
"Intro_10041602": "Seth besucht die Videothek, um eine Videokassette für sein Familienwochenende auszuleihen. Er erwähnt seine eigenartige Beziehung zu seinem Bruder. Nachdem du seine Geschichte gehört hast, fühlst du ein wenig mehr Respekt vor Seth. Hoffentlich wirst du nie seinem strengen älteren Bruder begegnen ...",
"Intro_10041603": "Du wirst Zeuge, wie Seth das Liebesgeständnis einer Kollegin zurückweist. Die Macht der „Ehrlichkeit“ darf man wohl nicht unterschätzen. Andererseits machen die meisten Leute den Fehler, sich stattdessen endlos den Kopf zu zerbrechen.",
"Intro_10045001": "Coco hatte so viele Gäste begrüßt, dass ihre soziale Energie erschöpft war. Nach einem Gespräch mit uns tankte sie wieder auf und lud uns auf köstliche Teemilch ein.",
"Intro_10045002": "Coco wurde von Kunden herausgefordert, weil sie nicht gut darin war, Teemilch zu servieren. Wir halfen ihr. Die Kunden waren schockiert, als Coco eine ganze Tasse Teemilch auf einmal trank ...",
"Intro_10045101": "Ich traf zufällig auf Billy, der zu einer Massage zum alten Duyi kam, und stellte fest, dass dieser Laden auch Dienste für intelligente Konstrukte anbietet ... Diese Begegnung bot mir die Gelegenheit, die Philosophie vom alten Duyi gründlich kennenzulernen.",
"Intro_10045102": "Gerüchte besagen, dass Gäste oft weinend den Massagesalon vom alten Duyi verlassen. Es stellt sich heraus, dass es nur daran liegt, dass der alte Duyi ihnen eine „spirituelle Massage“ gegeben hat.",
"Intro_10045201": "Orchidea von „Dew“ sagte, dass heute alle weißen Blumen ausverkauft seien. Nicht aus einem besonderen Grund, sondern weil ihr Freund weiße Blumen mag ...",
"Intro_10045202": "Ein verdächtiger Kunde wollte unter dem Vorwand, Blumen zu kaufen, Orchideas Hilfe suchen, wurde jedoch abgewiesen. Bevor Orchidea den Blumenladen eröffnete, schien sie eine bedeutende Person gewesen zu sein ...",
"Intro_10090001": "Shepherd brachte wichtige Informationen: Die routinemäßige Untersuchung der Höhle Null wird bald wieder beginnen, und wenn wir einen Test bestehen, könnten auch wir eine Untersuchungsberechtigung für die Höhle Null erhalten.",
"Intro_10090002": "Höhle Null ist der Ursprung aller Höhlen und war auch für den Untergang der alten Hauptstadt verantwortlich. Die Ruinen in der Höhle waren einmal der Lebensort von {M#Belle}{F#Wise} und mir, und es gibt Dinge darin, die wir untersuchen möchten.",
"Intro_10090003": "Nach erfolgreichem Betreten der Höhle Null erklärte der Ermittler der Assoziation die Vorsichtsmaßnahmen und Ziele für die Höhle Null. Die Mission beginnt offiziell.",
"Intro_10090004": "Da in der Nähe extrem gefährliche Äthereale erschienen sind, forderte Sektion 6 die anderen Anwesenden auf, sich sofort zurückzuziehen und in Sicherheit zu bringen. Sektion 6 hielt mich irrtümlich für ein Bangboo vom White-Star-Institut und rekrutierte mich als {F#ihre Navigatorin}{M#ihren Navigator}.",
"Intro_10090005": "Die gesamte Sektion 6 versammelte sich erfolgreich. Obwohl Hoshimi Miyabi kurz mit Nineveh im Kampf stand, konnte sie den Gegner nicht schwer verletzen. Die durch den Kampf angezogenen Äthereale versammelten sich in der Nähe, und alle traten sofort zum Kampf an.",
"Intro_10090006": "Nachdem die Aktion abgeschlossen war, lobte Sektion 6 meine Leistung unaufhörlich. Obwohl sie meine wahre Identität nicht kannten, drückte die Leiterin Hoshimi Miyabi ihre Erwartungen an eine weitere Zusammenarbeit auf eine einzigartige Weise aus.",
"Intro_1010002": "Das mysteriöse Mädchen Nekomata sagte uns, dass den Cunning Hares etwas zugestoßen sei. Sie seien jetzt im Sprenggebiet von Vision Corporation gefangen.",
"Intro_1010003": "Zusammen mit Nekomata traf sich Nicole mit Anby und Billy. Obwohl Anby gegenüber Nekomata sehr misstrauisch blieb, nahm Nicole Nekomatas Auftrag zur „Suche nach dem Familiennachlass“ an.",
"Intro_1010004": "Nekomata führte die Truppe zum alten Stützpunkt der Red Fang in der Höhle, um nach etwas zu suchen. Die Truppe hörte mit, dass die Red Fang genau in der Canvas Street gegründet wurden, die nun zum Sprenggebiet geworden ist.",
"Intro_1010005": "Die Truppe durchsuchte den Stützpunkt, fand aber nichts. Nekomata erwähnte, sie habe gehört, dass die Cunning Hares die großen Helden waren, die Silver getötet hatten. Obwohl dies nicht stimmte, leugneten es die eitlen Cunning Hares nicht.",
"Intro_1010006": "Nekomata forderte die Gruppe auf, die Suche nach Dingen in der Sackgassen-Höhle neben dem Vision-Sprenggebiet fortzusetzen. Obwohl Nicole wusste, dass es in der Höhle hochgefährliche Äthereale gab, überzeugte Nekomata sie mit Geld.",
"Intro_1010012": "In der Sackgassen-Höhle behauptete Nekomata, das verlorene Mädchen gesehen zu haben, und forderte die Cunning Hares zur Rettung auf. Die Cunning Hares nehmen normalerweise nur bezahlten Auftrag an, sind aber nicht kaltblütig, und so stimmten sie der Bitte bereitwillig zu.",
"Intro_1010013": "Nach einer ergebnislosen Suche sagte Nekomata, dass sie sich zu langsam bewegten und drängte die Cunning Hares zu rennen, um das Mädchen zu suchen. Obwohl Anby die körperlichen Strapazen hasste, konnte Nekomata sie mit umgekehrter Psychologie umstimmen.",
"Intro_1010020": "Nach dem Wiedertreffen mit den Cunning Hares erfuhren wir zufällig, dass die Red Fang aus genau dieser Gegend an die Macht gelangt war. Außerdem lernte Nekomata auch die wahre Ursache für Silvers Tod kennen.",
"Intro_1010022": "Als wir Nekomata Fragen stellten, gab sie zu, dass sie etwas verbarg, wollte aber, dass wir uns die Videokassette bis zum Ende anschauen, weil darin die ganze Wahrheit aufgenommen wurde.",
"Intro_1010023": "Nekomata und ich gingen los zur Rettung. Der Kampfplan ist einfach: Nachdem wir den Zug gefunden haben, betrete ich, indem ich das Bangboo steuere, den Führerstand des Zuges und halte den Zug an.",
"Intro_1010024": "Unterwegs wurde der Weg vor uns mit einem Wagen versperrt, und wir hörten die Stimme eines jungen Mädchens dahinter.",
"Intro_1010025": "Am Höhlenausgang verabschiedeten wir uns von Corin. Sie hoffte, uns später besuchen zu können, um sich zu bedanken. Aus Rücksicht auf die Geheimhaltung unserer Identität lehnten wir ihre freundliche Bitte jedoch ab.",
"Intro_1010026": "Das Sprenggebiet außerhalb der Höhle war voller Bewohner. Die Wahrheit ist, dass die Vision versuchte, die Sprengung zur Tötung nutzen, um finanzielle Vorteile zu erhalten. Die Cunning Hares beschlossen, die Rettung durchzuführen und beauftragten Nekomata, „Phaethon“ um Hilfe zu bitten.",
"Intro_1010027": "Nekomata nahm Perlman und die Soldaten allein mit und ging, um mit Vision zu verhandeln. Aus Sorge um ihre Sicherheit und aus Angst vor der Hinterlist unseres Gegners beschlossen wir, die Explosion auf unsere Weise aufzuhalten.",
"Intro_1010028": "Ich redete mit {M#Belle}{F#Wise} über den Einfluss von Fairy: Sie könnte uns unserem Ziel näher bringen, das wir schon lange anstreben, birgt aber auch viele Gefahren in sich.",
"Intro_1010037": "Die Leute schlichen sich aus der Höhle in die Nähe des Zuges. So begann die Schlacht um die Einnahme des Zuges.",
"Intro_1010038": "Corin behauptete, Angestellte einer Housekeeping-Firma zu sein. Sie verwechselte uns mit Ermittlern und bat uns, sie aus der Höhle zu bringen. Nach Überlegung stimmten wir zu, mit ihr zusammen zu gehen.",
"Intro_1010039": "Ich und {M#Belle}{F#Wise} bemerkten, dass sich manche Leute als Sicherheitsoffiziere verkleidet hatten. Hinter dem Sprengungsfall von Vision steckt ein Komplott, und auch Nekomata verbirgt etwas vor uns.",
"Intro_1010040": "Als alles vorbei war, kam Nicole an unsere Tür, um uns die Ergebnisse der Tresoruntersuchung mitzuteilen. Dabei erfuhren wir, dass Nekomata ein neues Zuhause gefunden hat.",
"Intro_10160001": "Die Stadt bereitet sich auf die Goldene Woche von Kamelie vor! Um die Feiertage in vollen Zügen zu genießen, ist geplant, Rat von den Bewohnern der Sixth Street einzuholen.",
"Intro_10160002": "Nicole stürmt durch die Tür und macht euch einen spannenden Vorschlag für eure Urlaubspläne: Die Sicherheitslücken während der Goldenen Woche ausnützen, in der schrumpfenden Höhle C41 nach Vorratskisten suchen und ein Vermögen machen!",
"Intro_10160003": "Nicoles Informationen stellen sich als die Wahrheit heraus und sie hat noch mehr: Die Vorratskisten in Höhle C41 gehören vermutlich der Mittsommer-Gruppe und der „geheime Schatz“ ist wahrscheinlich in derselben Höhle versteckt!",
"Intro_10160004": "Höhle C41 hat viele Höhlenräuber auf der Suche nach Schätzen angelockt. Nicole zufolge haben sie auch das Passwort für das Lagerhaus von Mittsommer geknackt. Jetzt ist die Gelegenheit, noch wertvollere Vorräte zu finden!",
"Intro_10160005": "Nach dem vielen Schatzsuchen in letzter Zeit ist die Urlaubskasse bereits rammelvoll. Du entscheidest, Höhle C41 noch ein paar Mal zu erkunden, bevor du die Sache unter Dach und Fach bringst und Urlaub machst.",
"Intro_10160006": "Du erzählst Nicole von den Gerüchten, dass Höhle C41 wieder aktiv wird. Nicole weigert sich jedoch, diese unglaubliche Chance auf mehr Dennys zu verpassen.",
"Intro_10160007": "Du trägst vertrauenswürdigen Agenten auf, Erkundungen in Höhle C41 anzustellen. Doch einer nach dem anderen verlieren sie den Kontakt. {M#Belle}{F#Wise} drängt, in der Höhle nach ihnen zu suchen.",
"Intro_10160008": "Du teilst die Informationen mit deinen Gefährten: Verteidigungsmaschinen in Höhle C41 wurden versehentlich aktiviert, wodurch die Höhlenaktivität rasant anstieg. Sofortiges Handeln ist notwendig, um zu verhindern, dass die Situation außer Kontrolle gerät.",
"Intro_10160009": "Ein großer Verteidigungs-Mecha wurde in Höhle C41 aktiviert. Unkontrolliert wird es sich in ein Äthereal verwandeln und dazu führen, dass die Höhle einen Großteil der Nachbarschaft verschlingt. Die Entscheidung ist klar: Er muss sofort zerstört werden.",
"Intro_10160010": "Die Krise in Höhle C41 wurde erfolgreich abgewendet. Durch die Zerstörung des großen Mechas wurde auch das Passwort zum Lagerhaus vernichtet ... Zusammen mit Nicoles Chance, den geheimen Schatz zu finden.",
"Intro_1020001": "Belobog hat die Ramme geortet. Da sie sich schnell bewegte, haben wir beschlossen, sofort loszufahren und sie schnell zu finden, um zu verhindern, dass wir das Ziel wieder verlieren.",
"Intro_1020002": "Der Grund, warum die intelligenten Maschinen verschwunden sind, liegt in einem vor Jahren verschollenen Prototyp, der sich derzeit tief in der Höhle befindet. Da es sich jedoch um das Werk ihres Vaters handelt, zögert Koleda, ihn zu bergen.",
"Intro_1020003": "Koleda flehte uns an, die Logikeinheit des Prototyps zu knacken. {M#Belle}{F#Wise} und ich nahmen den Auftrag gerne an. Die Wahrheit über das Monster könnte auch der Schlüssel zu unserem Ziel sein.",
"Intro_1020004": "Koleda beschloss, uns mit dem Auftrag zu betrauen, den Prototyp zu finden. Allerdings war das Verhältnis zwischen ihr und Grace weiterhin angespannt.",
"Intro_1020005": "Die Videothek steckt in diesem Monat in einer finanziellen Krise. Zu dieser Zeit sendete ein mysteriöser Auftraggeber einen Auftrag. Fairy vermutet, dass es sich dabei um die Belobog Heavy Industries handelt, die gerade das Metro-Projekt gewonnen hat.",
"Intro_1020006": "Der Auftraggeber war schließlich Anton von Belobog. Nachdem ich mit ihm ein anfängliches Vertrauensverhältnis aufgebaut hatte, bot er mir an, mich zur Baustelle zu begleiten und mich mit der Präsidentin zu treffen, um Einzelheiten über den Auftrag zu erfahren.",
"Intro_1020007": "Drei intelligente Baumaschinen von Belobog sind in der Höhle verloren gegangen. Um zu verhindern, dass ihre Konkurrenten diesen Vorfall böswillig ausnutzen, um Belobog zu verleumden, hoffen sie, die Maschinen so schnell wie möglich mit Hilfe von Phaethon wiederzufinden.",
"Intro_1020008": "Der Verbleib der sonst so intelligenten und gehorsamen Bohrmaschine ist noch unbekannt. Grace befürchtet, dass sie in eine rebellische Pubertät-Phase eingetreten ist und zu einem wilden und ungezähmten Tier heranwachsen wird.",
"Intro_1020009": "Auf der Suche nach dem Greifer fragten alle sich, ob die Maschinen einfach wegen ihrer langweiligen Arbeit weggelaufen sind. Anton ist jedoch der Meinung, dass die alltägliche Arbeit den Willen schärft.",
"Intro_1020012": "Als ihr in die Tiefen der Höhle eindrang, war Ben wegen der Nähe an der alten Hauptstadt ein wenig beunruhigt, aber Anton blieb optimistisch.",
"Intro_1020015": "Der geheimnisvolle Auftraggeber bat aufrichtig um Hilfe. Dazu wurde ein erheblicher Geldbetrag im Voraus gezahlt. Daher beschlossen wir, zum Treffpunkt zu fahren, um herauszufinden, was dort vor sich ging. Natürlich um des Geldes willen.",
"Intro_1020016": "Nach der Bergung des Greifers und der Bohrmaschine schickte Belobog sie zur Wartung. Sie begonnen dann mit der Suche nach der letzten verlorenen Maschine.",
"Intro_1020017": "Die Gruppe drang in die Grenzen der alten Hauptstadt ein und beschloss, die drei intelligenten Maschinen einzusetzen, um Signale an den Prototyp zu senden und seine genaue Position zu bestimmen.",
"Intro_1020018": "Auf dem Weg zur Arbeit wurde Grace von Ätherealen angegriffen. Koleda machte sich mehr Sorgen um Grace’ Sicherheit als um die Suche nach dem Prototyp. Doch Grace war fest entschlossen, den Prototyp unbedingt zu finden.",
"Intro_1020019": "Nach der Rettung versöhnten sich Grace und Koleda wieder. Obwohl sie sich gegenseitig schätzen, waren sie nie in der Lage, ehrlich zueinander zu sein.",
"Intro_1020020": "Ben fand heraus, dass sich der Prototyp auf dem Pioniergedenkplatz befand, der von Belobog gebaut wurde, als Khors noch der Präsident des Unternehmens war.",
"Intro_1020021": "{M#Belle}{F#Wise} will anscheinend über etwas sprechen.",
"Intro_1020022": "Koleda erzählte Grace von dem Tag, an dem ihr Vater von zu Hause wegging. Tief im Innern wollte Koleda nicht glauben, dass ihr Vater ein schlechter Mensch war.",
"Intro_10205010": "Die Kontaktaufnahme mit Rain wurde Nicole anvertraut, während die Reste des Monsters auf dem Platz bald geborgen werden sollen. Da wir sonst nichts zu tun haben, beschlossen wir, zur Sicherheitsbehörde am Lumina-Platz zu gehen, um unsere neuen Führerscheine abzuholen.",
"Intro_10205020": "In der Gasse in der Nähe des Lumina-Platzes gingen wir in Richtung der Sicherheitsbehörde, allerdings nicht ahnend, dass sich eine Krise anbahnte ...",
"Intro_10205030": "Nachdem wir in der Sicherheitsbehörde unsere Aussagen gemacht hatten, erfuhren wir von Zhu Yuan und Qingyi, dass sich die beiden auf die Sicherheitskampagne der Sicherheitsbehörde vorbereiteten und eine Umfrage auf der Sixth Street durchführen wollten.",
"Intro_10205040": "{M#Belle}{F#Wise} und ich erkannten, dass es sich bei Zhu Yuan und Qingyi um die Sicherheitsoffiziere handelte, die zuvor in die Höhle gekommen waren, um die Überreste des Monsters zu untersuchen. Aus reiner Vorsicht beschlossen wir, die visuellen Aufzeichnungen dieses Tages einzusehen.",
"Intro_10205050": "Bringer beauftragte Zhu Yuan und Qingyi, die Veranstaltung am Lumina-Platz zu leiten. Um den beiden für ihre Hilfe zu danken, beschlossen wir, dem Vortrag beizuwohnen.",
"Intro_10205060": "Zhu Yuan und Qingyi wurden im Zuge der Werbung für die Aktivitäten der Sicherheitsbehörde auf der Sixth Street mehrfach zurückgewiesen. Wir beschlossen, ihnen zu helfen, indem wir Umfragen an die Anwohner verteilen.",
"Intro_10205070": "Meister Chop enthüllte den Grund für die Weigerung aller, an der Veranstaltung teilzunehmen: Bringer, der einst als Held geliebt wurde, hat sich in letzter Zeit den Konzernen angenähert, was bei den Anwohnern für Unmut sorgt.",
"Intro_10205080": "Auch Zhu Yuan will die Popularität des Vorgesetzten verbessern. Wie sich herausstellte, ist Bringer der Retter von Zhu Yuan und zugleich ein Held, den sie sehr respektiert. Zu dieser Zeit ereignete sich plötzlich ein Fall auf der Sixth Street ...",
"Intro_10205090": "Der Lastwagen von Pegasos Logistics wurde geöffnet und die Enten, die transportiert werden sollten, flohen in alle Richtungen. Der Fahrer hat den Schuldigen ausgemacht: Kleingeld, das Bangboo des Gemischtwarenladens.",
"Intro_10205100": "Der Fall muss aufgeklärt werden. Die erste Aufgabe besteht darin, dem Fahrer zu helfen, die Enten wiederzufinden, um seine Verluste zu verringern. Mit Hilfe von zwei Offizieren begannen wir eine Suche auf der Sixth Street.",
"Intro_10205110": "Auf dem Parkplatz entdeckten wir eine seltsame Fehlfunktion in den Lichtern des Wagens. Eine versehentliche Bemerkung von {M#Belle}{F#Wise} führte die Sicherheitsoffiziere auf einen Hinweis zur Lösung des Falles.",
"Intro_10205120": "Die Sicherheitsoffiziere erzählen die Wahrheit über den Fall: Jemand benutzt einen EMP-Sender, um eine Reihe von Ereignissen auszulösen. Die beiden hatten sich an die Sicherheitsbehörde gewandt, um den Verdächtigen festzunehmen. Aber der Täter war in aller Eile geflohen.",
"Intro_10205130": "Um den Täter zu fassen, beschlossen wir, uns mit Eous in die Höhle zu schleichen, um Zhu Yuan und Qingyi zu helfen.",
"Intro_10205140": "Der Täter feuerte in der Höhle einen elektromagnetischen Impuls ab, der Äthereale anlockte. Als intelligentes Konstrukt wird auch Qingyi durch den EMP gestört. Mit ihren scharfen Sinnen fand Qingyi die Fluchtrichtung des Täters.",
"Intro_10205150": "Zhu Yuan und Qingyi retteten den Verbrecher vor den Angriffen der Äthereale und nahmen ihn fest. Bevor sie die Höhle verließen, schien Qingyi den Geruch von Eous wahrzunehmen.",
"Intro_10205160": "Zhu Yuan und Qingyi informierten die Bewohner der Sixth Street über die Verhaftung des Gefangenen. Als Zeichen der Dankbarkeit beschlossen die Leute, an der Vortragsveranstaltung der Sicherheitsbehörde teilzunehmen, um die beiden bei der Erfüllung ihrer Mission zu helfen.",
"Intro_10205170": "Während wir mit Zhu Yuan und Qingyi sprachen, brachte ein Sicherheitsoffizier die Vernehmungsprotokolle des Gefangenen. Qingyi schien daraus eine schreckliche Wahrheit zu erkennen.",
"Intro_10205180": "Die Verbrecherbande hat es auf den Beweiswagen abgesehen, in dem sich die Wrackteile des Monsters befinden. Und schlimmer noch, es könnte einen Maulwurf in der Sicherheitsbehörde geben. Kurz vor Beginn der Veranstaltung standen Zhu Yuan und Qingyi vor einem Dilemma ...",
"Intro_10205190": "Zhu Yuan und Qingyi beschlossen, zuerst den Beweiswagen zu finden und den Zustand des Beweismittels mit ihren eigenen Augen zu beurteilen, während ich Eous kontrollierte und insgeheim folgte.",
"Intro_10205200": "Zhu Yuan und Qingyi untersuchten den Beweiswagen und bestätigten, dass die Beweise vertauscht worden waren. In diesem Moment wurden die beiden plötzlich von einer großen Anzahl von Gegnern angegriffen.",
"Intro_10205210": "Zhu Yuan und Qingyi war es jetzt klar, dass die Information, dass sie in die Höhle eingedrungen waren, um nach den Beweisen zu suchen, auch den Gegnern im Voraus bekannt gewesen war. Sie waren dabei, von Gegnern umzingelt zu werden, aber wir können sie nicht warnen.",
"Intro_10205220": "Als Zhu Yuan und Qingyi sich gegen Angriffe wehren, weist Fairy darauf hin, dass Phaethon es selbst tun müsse, wenn man sie retten will. Auch wenn die Gefahr besteht, dass die Identität aufgedeckt wird, können wir sie nicht einfach sterben lassen.",
"Intro_10205230": "Zhu Yuan und Qingyi bemerkten, dass Eous auf der Baustelle aufgetaucht war. Ich räumte auch ein, dass ich hoffe, mit Hilfe von HAND das Geheimnis des Monsters lüften zu können. Beide Seiten verfolgten dasselbe Ziel und begannen mit Gegenangriffen.",
"Intro_10205240": "Nach all den Strapazen gelang es euch schließlich, die Beweise zu bergen. Zhu Yuan und Qingyi ließen das Bangboo laufen. Aber sie wussten auch, dass Phaethon wahrscheinlich unter den Leuten versteckt war, die heute den Vortrag hörten.",
"Intro_10205250": "Als ich hörte, dass Zhu Yuan und Qingyi im Begriff waren, das Lumina-Revier zu verlassen, beschlossen {M#Belle}{F#Wise} und ich, mich von ihnen zu verabschieden und ihnen ein Erinnerungsgeschenk zu geben.",
"Intro_10205260": "Zhu Yuan lehnte das Geschenk ab, erklärte sich aber bereit, die Videokassette als Kundin der Videothek zu kaufen. Nachdem sie sich verabschiedet hatte, erhielt Zhu Yuan einen Anruf von Hoshimi Miyabi und erfuhr wichtige Informationen über die Überreste des Monsters.",
"Intro_10300010": "Der Vision-Fall steht kurz bevor. Ich und {M#Belle}{F#Wise} planen auch, diesen öffentlichen Prozess unter Beteiligung der Cunning Hares im Fernsehen zu verfolgen.",
"Intro_10300020": "Nicole kam unerwartet und erzählte uns die seltsame Geschichte von den häufigen mysteriösen Textnachrichten nach dem Verschwinden der Hackerin Rain. Fairy glaubte, dass die Nachrichten aus den Ballet Twins kommen, und wir beschlossen, nachzuforschen, was da los ist.",
"Intro_10300030": "Anby spürt, dass wir beobachtet werden, doch die begrenzten Höhlendaten verhindern derzeit eine vollständige Erkundung unserer Umgebung. Plötzlich gibt es eine Bewegung von Ätherealen in der Nähe.",
"Intro_10300040": "Victoria Housekeeping Co. wurde vom Leiter des Gebäudes beauftragt und war bereit, uns zu helfen, nachdem sie den Zweck unserer Reise erfahren hatten. Da die Leute von Cunning Hares vor Gericht erscheinen mussten, beeilten sie sich, Nicole zu treffen.",
"Intro_10300050": "{M#Belle}{F#Wise} ruft mich an, um mir mitzuteilen, dass die Vorbereitungen für meine Reise zu den Ballet Twins abgeschlossen waren.",
"Intro_10300060": "Um auf das Dach von Turm B des Gebäudes zu gelangen und Rains Hinweisen nachzugehen, musste man zunächst den Atriumkorridor durchqueren, der die beiden Gebäude miteinander verbindet. Die Gruppe machte sich also auf den Weg zum Atrium.",
"Intro_10300070": "Auf dem Weg flackerte das Licht mehrmals, und Victoria Housekeeping Co. gestand, dass es in den Ballet Twins in letzter Zeit häufig zu merkwürdigen Stromausfällen gekommen ist und sie in Wahrheit beauftragt worden sind, der Sache auf den Grund zu gehen.",
"Intro_10300080": "Wegen des Stromausfalls blieben wir im Atrium des Gebäudes stehen. Lycaon schlug einen vorübergehenden Rückzug vor, während Victoria Housekeeping Co. nach einer Lösung suchte.",
"Intro_10300090": "Nach Einsichtnahme in die Pläne des Gebäudes stellt Lycaon fest, dass es einen separaten zentralen Kontrollraum und einen Generatorraum gibt, die zur Wiederherstellung der Stromversorgung des Gebäudes genutzt werden können.",
"Intro_10300100": "Die Menge teilte sich in zwei Gruppen und ging zum zentralen Kontrollraum und zum Generatorraum.",
"Intro_10300110": "Im zentralen Kontrollraum hat Lycaon das Gefühl, dass die Ursache für den Stromausfall im Gebäude etwas merkwürdig ist. Wir haben beschlossen, zuerst die Stromversorgung wiederherzustellen und dann nachzusehen, wenn wir Turm B des Gebäudes erreichen.",
"Intro_10300120": "Die Stromversorgung wurde erfolgreich wiederhergestellt, und die Gruppe machte sich auf den Weg zum Atrium, um sich dort zu versammeln.",
"Intro_10300130": "Die Kämpfer im Gebäude haben eindeutig etwas mit Rains Verschwinden zu tun. Da sich die Lage jedoch nicht wie erwartet entwickelt hat, muss erst einmal einiges mit Victoria Housekeeping Co. geklärt werden.",
"Intro_10300140": "Die verhafteten Rebellen gestehen, dass sie Rain entführt haben, und die Truppe befindet sich im Auftrag ihres Auftraggebers auf dem Dach des Gebäudes. Der Stromausfall im Gebäude ist ebenfalls ihr Werk.",
"Intro_10300150": "Ich gestehe Lycaon, dass Rain eine Hackerin ist, und überraschenderweise beschließt Victoria Housekeeping Co., weiter mit uns zusammenzuarbeiten, um Rain zu retten.",
"Intro_10300160": "Während sich die Kämpfer noch im Gebäude verschanzt haben, schließt Fairy die Dekodierung der Höhlendaten des Gebäudes ab, und der Kampf beginnt offiziell.",
"Intro_10300170": "Die Kämpfer haben Rain entführt, damit sie beim Kapern des Luftschiffs helfen kann. Das Luftschiff droht in einer Höhle abzustürzen, und um die Krise zu lösen, muss Rain gerettet werden.",
"Intro_10300180": "Mit Fairys Hilfe haben wir einen anderen Weg zum Dach gefunden. Die Zeit drängt und alle von uns müssen eng zusammenarbeiten.",
"Intro_10300190": "Rain hat mit uns vereinbart, uns an der Straßenecke zu treffen und uns den entschlüsselten Datenträger von Belobog Heavy Industries zu übergeben.",
"Intro_10300200": "Rain erzählt die Geschichte, wie sie entführt wurde. Ihr zufolge wollte die Person, die hinter der Entführung des Luftschiffs steckt, Perlman loswerden, und die Person erwähnte auch ein seltsames Wort – „Opfergeist“.",
"Intro_10300210": "Fairy findet ein paar uralte Audiodaten auf dem Datenträger.",
"Intro_1511020": "Wir treffen uns mit unserer Auftraggeberin Soldatin Nr. 11 von der Verteidigungsmacht, die das Vertrauen eines Rebellenspions gewinnen möchte. Um ihr Ziel zu erreichen, möchte Soldatin Nr. 11, dass wir uns als der legendäre Proxy Phaethon ausgeben!",
"Intro_1511021": "Wir diskutieren über den aktuellen Auftrag, und es ist eine echte Herausforderung, uns selbst zu spielen.",
"Intro_1511022": "Soldatin Nr. 11 kommuniziert mit dem Spion, Herr Maulwurf, der einen Verdacht über deine wahre Identität als Phaethon hegt. Er bittet dich, Abhör- und Sendegeräte in der Höhle zu platzieren, um deine Fähigkeiten zu beweisen.",
"Intro_1511023": "Wir scheinen immer noch nicht das Vertrauen von Herrn Maulwurf gewonnen zu haben. Er stellt einige schwierige Fragen, und Soldatin Nr. 11 spielt mit, um sie zu entschärfen.",
"Intro_1511024": "Herr Maulwurf ist beeindruckt von unseren Fähigkeiten, aber er hat noch einen letzten Zweifel. Als wir seine Zweifel zerstreuen, zeigt Soldatin Nr. 11 ihre Zustimmung.",
"Intro_1511025": "Herr Maulwurf war von Phaethon sehr beeindruckt, und auch Soldatin Nr. 11 ist mit unseren Fähigkeiten zufrieden und sagt uns, dass sie sich wieder melden würde.",
"Intro_1511026": "Soldatin Nr. 11 ist mit unseren Fähigkeiten zufrieden.",
"Intro_1511027": "Der Spion schickt eine weitere Nachricht, um die Aufrichtigkeit von Soldatin Nr. 11 zu testen. Sie beschließt, den Auftrag anzunehmen, riskiert aber, als Verräterin gebrandmarkt zu werden, wenn sie erwischt wird.",
"Intro_1511028": "Soldatin Nr. 11 ist es gelungen, Daten von der Testwaffe zu erhalten, aber der verbleibende Teil hat eine Explosion verursacht. Soldatin Nr. 11 braucht uns, um einen Weg aus der Höhle zu finden.",
"Intro_1511029": "Mit dem Einverständnis von Soldatin Nr. 11 legt Fairy eine Fluchtroute fest und nutzt dabei die Kartendaten des Militärs für Kommunikationsbaken.",
"Intro_1511030": "Der Spion ist mit der Leistung von Soldatin Nr. 11 sehr zufrieden. Soldatin Nr. 11 hat sich für unsere Hilfe bedankt, und es sieht so aus, als ob ihre Mission fast abgeschlossen ist.",
"Intro_1511031": "Die Risikobereitschaft von Soldatin Nr. 11 ist besorgniserregend, aber Loyalität liegt ihr eindeutig sehr am Herzen.",
"Intro_1511032": "Wir trafen Soldatin Nr. 11 auf dem Parkplatz wieder und erfuhren, dass der Spion ein Treffen mit dem Rebellenanführer arrangiert hatte und dass das Team von Soldatin Nr. 11 seine besten Leute geschickt hatte, um die Falle zuschnappen zu lassen.",
"Intro_1511033": "Wir wurden unerwartet von Rebellen umzingelt und unsere falschen Identitäten wurden doch noch aufgedeckt. Soldatin Nr. 11 blieb zurück, um die Rebellen aufzuhalten und bat uns, ihren verlorenen Kameraden zu helfen.",
"Intro_1511034": "Fairy schlägt vor, ein neues Kommunikationsnetz zu errichten. „Trigger“, ein Teamkollege von Soldatin Nr. 11, nimmt Kontakt mit uns auf und deckt unsere Rückkehr zu Soldatin Nr. 11 mit Scharfschützen.",
"Intro_1511035": "Soldatin Nr. 11 hat versucht, die Rebellen zur Kapitulation zu überreden, aber sie schienen zu zögern. Es scheint, dass wir keine andere Wahl haben, als auf Gewalt zurückzugreifen.",
"Intro_1511036": "Es ist uns endlich gelungen, die Rebellen zur Kapitulation zu überreden, und wir haben erfahren, in welche Richtung Herr Maulwurf entkommen ist.",
"Intro_1511037": "Auf Wiedersehen, Herr Maulwurf ... er ist bis zum Schluss so verliebt gewesen in „Phaethon“.",
"Intro_1511038": "Soldatin Nr. 11 ist von unserem Geschick in der Verkleidung sehr begeistert. Wir werden uns bestimmt wiedersehen.",
"Intro_1511039": "Da die Rebellen im Nachteil sind, flieht Herr Maulwurf und schickt seine Männer los, um ihm den Rücken freizuhalten.",
"Intro_1511043": "Wir erhielten einen mysteriösen Auftrag.",
"Intro_1521001": "Nekomata hat einen Auftrag erhalten, um einem Unternehmen bei einer Voruntersuchung für die Höhle zu helfen, und möchte uns einbeziehen. Obwohl der Auftrag nur mittelmäßig bezahlt wird, könnte er zu einer gewinnbringenden weiteren Zusammenarbeit führen.",
"Intro_1521002": "Nekomata und ich haben in der Höhle den „Guide“ Ollie des Unternehmens getroffen, aber Ollie ist besonders ängstlich, was dazu führte, dass seine Schreie Äthereale angelockt haben ...",
"Intro_1521004": "Nekomata hat erfolgreich in Ollies Besitz etwas gefunden – Handschellen? Oh, aber das ist nicht Ollies besonderer Fetisch, sondern seine Ausrüstung als Sicherheitsoffizier ...",
"Intro_1521005": "Ollie gesteht, dass er die Nachricht verbreitet hat, dass „die Unternehmen Ätherressourcen recyceln müssen“, um die Schlange anzulocken, und er lädt Nekomata ein, bei den Ermittlungen in diesem Fall als Hilfspersonal mitzuarbeiten.",
"Intro_1521006": "Ollie muss mit den anderen Sicherheitsoffizieren in die Höhle gehen, um Ätherressourcen als Köder zu platzieren, der die Banditen anlockt, und er bittet Nekomata, als Hilfspersonal des Falls zu fungieren, um ihn aus der Ferne zu unterstützen ...",
"Intro_1521007": "Ollie schickt falsche Koordinaten, und Nekomata trifft sich mit zwei anderen Sicherheitsoffizieren! In der Hitze des Gefechts lügt Nekomata, sie sei Officer Ollie, und das Katz-und-Maus-Spiel beginnt ...",
"Intro_1521008": "Nachdem er den Köder ausgelegt hat, sieht sich Ollie plötzlich mit einem Äthereal in der Ferne konfrontiert. Nekomata lügt, dass es möglicherweise Banditen in der Nähe gibt, um sie zu beobachten, lenkt damit die beiden Sicherheitsoffiziere ab und eilt dann zu Ollies Rettung.",
"Intro_1521009": "Nachdem sie Ollie gerettet hat, haben die abgelenkten Offiziere tatsächlich den hinterhältigen Banditen gefangen. Nekomata weist sie an, den Mann zum Verhör aufs Revier zu bringen, und schickt Ollie zurück, um sich nach den Ergebnissen zu erkundigen.",
"Intro_1521010": "Ollie schickt eine Nachricht mit den Ergebnissen des Verhörs und erklärt, dass der letzte Teil dieses Auftrags darin besteht, ihn aus der Ferne zu beschützen und ihm dabei zu helfen, die Banditenbande zu schnappen.",
"Intro_1521011": "Ollies Truppe gerät in einen Hinterhalt, und es stellt sich heraus, dass das Überlaufen des Bandenmitglieds Teil des Plans der Bande war ... Ollie wird gedroht, um der Banditenbande bei der Beschaffung von Ressourcen zu helfen, andernfalls ist sein Leben in Gefahr ...",
"Intro_1521012": "Ollie verrät ihr, warum dieser Auftrag erledigt werden muss. Nekomata hört zu und verzichtet auf die Belohnung für den Auftrag. Vielleicht hat sie sich auch an ihre eigene Vergangenheit erinnert ...",
"Intro_1521013": "Bald darauf kommt Nekomata wieder zu Besuch und überreicht viele besondere Dankesgeschenke von Ollie und den Kindern des Waisenhauses ...",
"Intro_1521014": "Die beiden Sicherheitsoffiziere unterhalten sich über die neuesten Ereignisse auf dem Revier, und Nekomata mischt sich schnell in die Diskussion ein, indem sie den Klatsch aus der Sicherheitsbehörde erzählt, den sie vorhin gehört hat, und die beiden haben nicht den geringsten Zweifel an Nekomatas Identität.",
"Intro_1521015": "Die Identität von Nekomata wäre bei der Unterhaltung fast durchgesickert, als sie den Mund aufmacht und eine Halbwahrheit über ihre Herkunft erzählt, sodass die beiden anderen Sicherheitsoffizieren von ihrer Herzlichkeit ganz überzeugt sind ...",
"Intro_1521018": "Als wir gesehen haben, wie zuverlässig Nekomata ist, ist uns klar geworden, dass sie so viele Jahre daran gewöhnt ist, sich nur auf sich selbst zu verlassen, sodass sie alle Arten von Notfällen mit Leichtigkeit bewältigen kann.",
"Intro_1521019": "Nach dem Eindringen in die Höhle lässt Ollie das übergelaufene Bandenmitglied Alberto mit seinem Boss Kontakt aufnehmen, um die Bandenmitglieder abzulenken, damit Ollies Team ohne Zwischenfälle die Verkaufsstelle für gestohlene Waren erreichen und die Verhaftung vornehmen kann.",
"Intro_1521021": "Ollies ängstliche Art erweckt Nekomatas Verdacht, und nach einigen Runden des Nachforschens glaubt Nekomata, dass Ollie nicht auf der Seite des Unternehmens steht ...",
"Intro_1521022": "In seiner Eile führt Ollie die Bandenmitglieder zu dem Ort, an dem er zuletzt von einer großen Anzahl von Ätherealen angegriffen wurde ...",
"Intro_1521023": "Die Banditen haben die Äthereale eliminiert und wollen Ollie zur Verantwortung ziehen. Da kommt Nekomata gerade noch rechtzeitig!",
"Intro_15310001": "Nach dem Treffen stellte Grace den Auftrag vor: Um die technische Zusammenarbeit mit Three Gates zu gewinnen, braucht sie unsere Hilfe, um den Logikkern des Prototyps zu wecken.",
"Intro_15310002": "Die Zahl der Äthereale in der Nähe nimmt zu, aber die Entstörungsarbeiten an der schweren Maschinenbasis sind noch nicht abgeschlossen. In diesem Moment kam eine tüchtig aussehende Frau mit einem taktischen Mecha zur Rettung.",
"Intro_15310003": "Betty scheint eine alte Bekannte von Grace zu sein, aber Grace hat keine Erinnerung an sie. Betty erklärte wütend, dass sie diesmal die Zusammenarbeit mit Three Gates gewinnen und Grace blamieren würde.",
"Intro_15310004": "Grace hat bereits einen Teil der Daten des Logikkerns der schweren Maschinenbasis aktiviert und hofft, dass wir dieses Mal helfen können, das kognitive Befehlssystem des Kerns zu kalibrieren.",
"Intro_15310005": "Nach der Justierung verschwand Grace kurz, um die Notstromversorgung des Steuerpanels zu holen, und {M#Belle}{F#Wise} kehrte zum Laden zurück, sodass ich allein blieb, um mich um die schwere Maschinenbasis zu kümmern.",
"Intro_15310006": "Betty erschien vor Ort und konnte nicht akzeptieren, dass Grace Werkzeugen Gefühle zuschrieb und forderte Grace offiziell heraus. Es scheint jedoch, dass sie etwas vor Ort kopiert hat ...",
"Intro_15310007": "Betty bat Grace, sich an ihrem Werk ein Beispiel zu nehmen. Obwohl der Mecha von einer Konkurrentin stammte, bewunderte Grace ihn sehr.",
"Intro_15310009": "Grace entdeckte, dass Bettys Mecha das Datenframework des Prototyps gestohlen hatte und warnte sie, dass der Mecha außer Kontrolle geraten könnte. Betty ignorierte sie, aber der Mecha geriet tatsächlich außer Kontrolle.",
"Intro_15310010": "Betty wollte den Mecha aufgeben und fliehen und fand dafür eine noble Rechtfertigung. Grace warf ihr unverantwortliches Verhalten vor und beschloss, die Kontrolle über den Logikkern zurückzugewinnen.",
"Intro_15310011": "Grace meisterte die Situation, und Betty war von ihrer Stärke und Haltung überwältigt. Nach Bettys Abreise sprach Grace schließlich über ihre ursprüngliche Faszination für Maschinen ...",
"Intro_15410001": "Belobog Heavy Industries hat einen etwas merkwürdigen Auftrag angenommen. Mit einem verantwortungsvollen Ansatz beauftragt Koleda uns, die Höhle in der Grundschule zu untersuchen.",
"Intro_15410002": "Um der Höhle näher zu kommen, müssen wir den Schlüssel des Schulleiters bekommen. Während des schulischen Ausflugs am Lumina-Platz müssen wir eine Gelegenheit schaffen.",
"Intro_15410003": "Koleda schlichtete die Streitigkeiten zwischen Emmie und der anderen Schule. Endlich ergab sich die Gelegenheit, sich dem Schulleiter zu nähern.",
"Intro_15410004": "Während der Schulleiter dem Schülerchor zuhörte, gelang es Grace, den Schlüssel erfolgreich zu ergattern. Jetzt können wir zur Höhle gehen.",
"Intro_15410005": "Warum hat der Schulleiter, obwohl er wusste, dass die Höhle gefährlich ist, nichts unternommen? Wir betraten die Höhle, um die Situation zu erkunden.",
"Intro_15410006": "Diese Höhle war voller Minenschächte und Staub. Koleda schlug vor, Kämpfe möglichst zu vermeiden, um das Ätherumfeld nicht zu stören.",
"Intro_15410007": "Der Initiator war tatsächlich der Schulleiter. Die Tatsache, dass er mit Banditen zusammenarbeitete, um vom Bergbau zu profitieren, und gleichzeitig die Sicherheit der Kinder vernachlässigte, erzürnte Koleda.",
"Intro_15410008": "Der wilde und furchtlose Feind stürzt in den Kampf und es bleibt euch nichts anderes übrig, als euch ihm zu stellen.",
"Intro_15410009": "Die rücksichtslosen Aktionen der Banditen führten zur Höhlenexpansion, und wir wurden vom Schulleiter getrennt. Wir hörten einige vertraute Stimmen. Sind Kinder in die Höhle geraten?",
"Intro_15410010": "Ihr beschließt, euch aufzuteilen, wobei die Rettung der drei eingeschlossenen Kinder Vorrang hat, und dann den Direktor zur Rede zu stellen, um ihn für sein Handeln zur Rechenschaft zu ziehen.",
"Intro_15410011": "Es stellte sich heraus, dass Emmie die Tochter des Schulleiters ist. Sie hatte sich in die Höhle geschlichen, um die geheimnisvollen Aktionen ihres Vaters zu untersuchen.",
"Intro_15410012": "Endlich findest du den Direktor. Doch die starke Aktivität der Höhle macht die nahen Äthereale extrem gefährlich ...",
"Intro_15410013": "Koleda beseitigte die Äthereale, die alle bedrohten. Emmie stand vor der Entscheidung, ob sie ihrem Vater vergeben sollte.",
"Intro_15410014": "Nach allem sind wir froh zu erfahren, dass Koledas Aktionen die Kinder sicherer gemacht haben.",
"Intro_15510010": "Lycaon sah im Inter-Knot eine naive Verbrechensankündigung. Anscheinend plant jemand den Diebstahl von Kunstwerken seines aktuellen Arbeitgebers. Lycaon beauftragte uns, in die Höhle einzutreten und das Vermögen des Arbeitgebers zu schützen.",
"Intro_15510020": "Wir sahen das Gesicht des Diebs, und Lycaon war sehr überrascht – der Dieb war tatsächlich die junge Dame des Arbeitgeberhauses. Aber das Mädchen wollte ihre Identität nicht zugeben. Wir beschlossen, sie zuerst aus der Höhle zu bringen.",
"Intro_15510030": "Lilac gab zu, gestohlen zu haben, behauptete jedoch, einem höheren Ziel zu folgen: dem Beitritt zur geheimen Organisation „Spottdrossel“. Lycaon ist ungewöhnlich besorgt über diese Organisation und beschließt, vorsichtig vorzugehen und diskret Nachforschungen anzustellen.",
"Intro_15510040": "Lycaon bemerkte, dass Lilac kürzlich verdächtiges Verhalten zeigte, wie häufige Besuche in Nudelladen und das Schwänzen von Nachhilfestunden, und vermutete eine Verbindung zur Organisation „Spottdrossel“. Wir beschlossen, zuerst den Nudelladen zu überprüfen.",
"Intro_15510050": "Lycaon vermutete, dass Lilac Geld sparen wollte, um das Kunstwerk zu kaufen, und enthüllte, dass ihre Eltern sehr reich sind, aber ihr Kind vernachlässigen. Lycaon hoffte, dass wir ihn an einen anderen Ort begleiten.",
"Intro_15510060": "Wir fragten uns, warum Lycaon so viel über den Gebrauchtwarenhändler wusste. Lycaon gab zu, dass es mit seiner Vergangenheit zusammenhängt. Wir machten uns Sorgen, dass Lilac sich mit der Organisation „Spottdrossel“ treffen könnte, also beschlossen wir, sie in der Nachhilfeklasse zu suchen.",
"Intro_15510070": "Lycaon versuchte, Lilac zu überreden, scheiterte jedoch und beschloss schließlich, ihr zu helfen, ihren Wunsch zu erfüllen.\nGleichzeitig erhielt Lycaon eine Nachricht von der Organisation „Spottdrossel“, die hoffte, dass wir helfen könnten ...",
"Intro_15510080": "Lycaon und du spielten Herr und Diener, um mit „Spottdrossel“ zu verhandeln. Ihr konntet in Erfahrung bringen, dass sie Lycaon manipulieren wollten, um Lilacs Familienvermögen zu ergaunern. Lycaon sagte, dass er bereits Beweise hatte und Codename K wurde wütend ...",
"Intro_15510090": "Lycaon hatte tatsächlich naive Phrasen gelernt. Lilac entschuldigte sich bei Lycaon und uns. Und Lycaon sagte, dass er einst ähnliche Fehler gemacht hatte. Schließlich kam die Sicherheitsbehörde und nahm die Kriminellen mit.",
"Intro_15510100": "Lilac kam vorbei, um sich zu bedanken. Lycaon erklärte, dass die Verbrecher Nachahmer waren und dass die echte Organisation „Spottdrossel“ schon lange nicht mehr aufgetaucht war. Lycaon verriet uns ein Geheimnis: Auch er ging einst durch eine ... extravagante Phase.",
"Intro_15610010": "Auf der „Sixth Street“ suchten wir nach dem „lächelnden Quarkbällchen“, und Rinas Kundin, Frau Leisha, stellte sie vor ein schwieriges Problem. Zum Glück kennt niemand diesen Ort besser als wir!",
"Intro_15610020": "Nachdem Frau Leisha das Foto des Quarkbällchens gesehen hatte, änderte sie plötzlich ihre Meinung. Rina sagte hilflos, dass sie sich einer Bewertungsprüfung der Housekeeping-Vereinigung unterzieht, und genau diese anspruchsvolle Frau war das Ziel der Bewertung.",
"Intro_15610030": "Rina schlug vor, dass das Quarkbällchen eine Schallplatte sein könnte. Nachdem wir alle Straßenfotos gemacht haben, ist es Zeit, zu Frau Leisha zurückzukehren und Bericht zu erstatten.",
"Intro_15610040": "Frau Leisha änderte erneut ihre Meinung. Sie sagte, dass sie eigentlich nach dem Quarkbällchen suchte, das mit Wellen zu tun hat. Mit Hilfe von Fairy fanden wir schnell eine Spur, die mit der „Wellenkrone“-Trophäe zusammenhing.",
"Intro_15610050": "Unter dem Einfluss einer Katastrophenfilmwerbung, die in der Videothek lief, schrie Frau Leisha plötzlich „Die Höhle kommt“ und „Die Quarkbällchen sind in Gefahr“, packte Drusilla und stürmte aus der Videothek.",
"Intro_15610060": "Schließlich holten wir Frau Leisha ein, aber sie sagte, dass sie uns überhaupt nicht kannte, nicht einmal Rina ... Rina bemerkte, dass etwas nicht stimmte und Frau Leisha an schwerem kognitiven Korrosionssyndrom leiden könnte.",
"Intro_15610070": "Rina bestätigte ihre frühere Vermutung, dass Frau Leisha tatsächlich am kognitiven Korrosionssyndrom litt, sodass ihr Gedächtnis allmählich durcheinander geriet und verschwand, was der Grund dafür war, warum sie ständig nach Quarkbällchen suchte.",
"Intro_15610080": "Rina brachte eine dringende Nachricht: Frau Leisha ist verschwunden, und kurz bevor sie verschwand, schrie sie, dass sie ins „Weiße Wellen“-Krankenhaus gehen wollte, um Quarkbällchen zu finden. Dieses Krankenhaus scheint eng mit Frau Leisha verbunden zu sein ...",
"Intro_15610090": "Rina fand heraus, dass die Erinnerung von Frau Leisha bis vor ihrem 41. Lebensjahr zurückgegangen war, nämlich an dem Tag, an dem das „Weiße Wellen“-Krankenhaus fiel und der Wettbewerb um die „Wellenkrone“-Trophäe stattfand. Die Wahrheit über die „Quarkbällchen“ ist kurz davor, enthüllt zu werden.",
"Intro_15610100": "In Höhle fanden wir Frau Leisha, deren geistiger Zustand sehr schlecht war. Sie interessierte sich für nichts außer „Quarkbällchen“, noch nicht einmal für die sich nähernden Äthereale ...",
"Intro_15610110": "Nachdem die Krise abgewendet ist, gelingt es Rina, Frau Leisha zu beruhigen und sie aus der Höhle zu führen.",
"Intro_15610120": "Obwohl es sich herausstellte, dass „die Assoziation einen Fehler gemacht hatte und Frau Leisha nicht das Bewertungsziel war“, kümmerte das niemanden mehr. Wichtig ist, dass Rina wie immer einen tadellosen Service geleistet und Frau Leishas Wünsche erfüllt hat.",
"Intro_15710001": "Um das Inter-Knot auszulöschen, hat die Sicherheitsbehörde eine neue Aktion ins Leben gerufen: einen direkten Gemeindedienst für Bürger. Du beschließt, Qingyi als Assistenzoffizier zu helfen und ihr „so viel wie möglich“ zur Hand zu gehen.",
"Intro_15710002": "Ein kleines Mädchen namens Holly bittet Offizierin Qingyi um Hilfe bei der Suche nach ihrem vermissten Freund. Qingyi zeichnet ein Bild von Teddy gemäß Hollys Beschreibung ... und es stellt sich heraus, dass Teddy ein Bangboo ist!",
"Intro_15710003": "Dir gelingt es, etwas zu finden, das Teddy anscheinend am Tag seines Verschwindens zurückgelassen hat: ein altes Poster. Seltsamerweise hat es Spuren einer intensiven Reaktion auf hochaktive ätherische Materie ...",
"Intro_15710004": "Basierend auf den Überresten des alten Posters, kann ein verdächtiges Auto identifiziert werden, das mit Teddys Verschwinden zusammenhängen könnte. Qingyi glaubt, dass die gesammelten Beweise ausreichen, um einen offiziellen Suchbefehl zu beantragen.",
"Intro_15710005": "Bangboos sind keine Menschen, daher wird der Antrag auf einen Suchbefehl abgelehnt. Qingyi bleibt keine Wahl, als widerwillig auf den Vorschlag von Hollys Vater einzugehen und mit dem neuen Bangboo, das er gekauft hat, eine Kopie von Teddy zu erstellen. Doch Qingyi gibt die Hoffnung nicht auf, den echten Teddy zu retten.",
"Intro_15710006": "Holly erkennt auf den ersten Blick, dass das neue Bangboo nicht Teddy ist. Ihr Verbindung ist, wie erwartet, unersetzlich. Qingyi beschließt, die Höhle auf eigene Faust zu betreten und Teddy ohne Unterstützung der Sicherheitsbehörde zu retten.",
"Intro_15710007": "Du versuchst, Qingyi zu erreichen, doch sie antwortet nicht. Plötzlich erwähnt Fairy einen Beitrag im Inter-Knot, der klingt, als wäre er von Qingyi geschrieben worden. Sie wird doch wohl nicht allein in die Höhle gegangen sein, um Teddy zu retten? Du beschließt, den Auftrag im Inter-Knot unverzüglich anzunehmen.",
"Intro_15710008": "Mithilfe der Koordinaten aus dem Beitrag im Inter-Knot findest du Qingyi wie erwartet. Sie ist überrascht, zu sehen, dass der Proxy, der ihren Auftrag angenommen hat, Phaethon ist.",
"Intro_15710009": "Das Notrufsignal eines Bangboos wurde entdeckt und während eurer Suche nach Teddy werdet ihr angegriffen. Ein seltsames Spray verursacht einen Verbindungsabbruch zwischen Eous und dem HDD-System!",
"Intro_15710010": "Der Bandit verrät den Standort der Bangboo-Boonapper. Um zu vermeiden, dass sie auf euch aufmerksam werden, entscheidet ihr, weitere Untersuchungen anzustellen. Eous ist jedoch schwer beschädigt und funktioniert schon bald nicht mehr. Qingyi beschließt, ihre Sinne mit Eous zu synchronisieren.",
"Intro_15710011": "Dank eures zeitnahen Einschreitens konnten Qingyi und die Bangboos gerettet werden. Die Sicherheitsbehörde beschließt, ihren Plan, das Inter-Knot auszulöschen, erstmal auf Eis zu legen. Doch Qingyi scheint eure wahre Identität herausgefunden zu haben ... oder nicht?",
"Intro_18000010": "{M#Belle}{F#Wise} erinnert dich daran, dass es an der Zeit ist, eure Geschäftslizenz zu aktualisieren. Ihr beschließt, dem Lumina-Revier der Sicherheitsbehörde einen Besuch abzustatten, um die Sache zu regeln.",
"Intro_18000020": "Seth und eine Gruppe von Bürgern wurde von der Berglöwenbande gefangen genommen. Zurück im Revier offenbart Zhu Yuan die Wahrheit: Die Rattenthiren, mit der du eine Auseinandersetzung hattest, ist eigentlich eine Spionin der Sicherheitsbehörde. Doch es gab auch eine unerwartete Wende des Schicksals: Seth wurde in die Situation verwickelt ...",
"Intro_18000030": "Jane versucht Seth unauffällig klarzumachen, dass sie eine Geheimagentin ist, doch ihre Hinweise gehen über seinen Horizont. Stattdessen versucht er, sie zu überzeugen, „auf die Seite der Gerechtigkeit“ zu wechseln. Jane bleibt keine Wahl, als ihre Versuche, Seth die Wahrheit zu übermitteln, aufzugeben, und einen Plan zu schmieden, um sich aus dieser Sackgasse zu kämpfen.",
"Intro_18000040": "Außerhalb der Videothek trifft Jane auf dich und {M#deine Schwester}{F#deinen Bruder}, als ihr gerade nach dem Aktualisieren der Geschäftslizenz nach Hause kommt. Dank ihrer ausgezeichneten Schauspielkünste, bringt sie dich dazu, ihr den Film auszuhändigen, den sie will, bevor ihr den Laden schließt.",
"Intro_18000050": "Du musst erneut wegen des Aktualisierens der Geschäftslizenz zur Sicherheitsbehörde. Kurz bevor du dich auf den Rückweg machst, fällt dir die Rattenthiren wieder ein. Zur selben Zeit ist genau diese Rattenthiren, Jane, ebenfalls auf dem Rückweg zur Übergabestation der Banditen. Sie sieht, wie Seth auf die Toilette geleitet wird ...",
"Intro_18000060": "Jane holt zu Seth und dem Lakaien, der die Bande verraten hat, auf. Der Rest der Berglöwenbande ist ihnen nah auf den Fersen. Gerade als sie ihnen ihre wahre Identität offenbaren und sie gehen lassen will, erscheinen Razor und seine Bandenmitglieder.",
"Intro_18000070": "Das Duell zwischen Jane und Seth soll gerade beginnen, da wird angekündigt, dass es stattdessen in der Höhle des Löwen stattfinden wird. Jane geht durch den Riss und findet heraus, dass sich die Höhle des Löwen in Höhle Null befindet. Um sich für das Duell mit Seth zu qualifizieren, muss sie sich den Weg ins Zentrum der Höhle bahnen.",
"Intro_18000080": "Nachdem sie die Prüfung der Berglöwenbande bestanden hat, sieht sich Jane nicht mit einem Duell mit Seth konfrontiert, sondern mit einem Hinterhalt von Razor und seinen Lakaien. Ein Hinterhalt, der von Razor, dem König der Berglöwen, inszeniert wurde. Sie wollen Jane verletzen, damit sie absichtlich das Duell verliert.",
"Intro_18000090": "Die Operation kommt zu einem erfolgreichen Ende. Die Spezialeinheit des Ermittlungsteams erhält eine Belohnung. Seth erfährt endlich, wer Jane wirklich ist. Und Jane bringt die Videokassette, die sie geliehen hat, zurück in die Videothek.",
"Intro_2000001": "Cunning Hares entrissen der Red Fang Gang den Tresor, den der Kunde haben wollte, wurde aber von der anderen Seite umzingelt. Nicole will die Sicherheitsbehörde nutzen, um die Belagerung zu durchbrechen, aber im Gegenzug für einen gnadenlosen Angriff. In dem Chaos fiel die Menge in die Höhle.",
"Intro_2000002": "Auf der Suche nach einem Höhlenausgang wurden Billy und Anby zufällig Zeugen davon, wie der Boss von Red Fang Silver durch Äther korrodiert wurde und sich in ein Monster verwandelte.",
"Intro_2000003": "In dem von dem mysteriösen Hacker bereitgestellten Video erfuhren wir, dass die Cunning Hares in höchster Gefahr sind.",
"Intro_2000004": "Die Cunning Hares fanden das Team von Ermittlern und Sicherheitsoffiziern. Obwohl sie durch die Anzeige des Proxys entkommen konnten, verriet Nicole uns nicht.",
"Intro_2000005": "Obwohl der Tresor gesichert wurde, konnten wir die Höhle wegen der Beschädigung der HDD-Datenbank noch nicht verlassen. Nach einer Besprechung stimmte Nicole zu, die Auftragsgegenstände aus dem Tresor zu verwenden, um aus der Höhle zu entkommen.",
"Intro_2000006": "Im „Random Play“, der Videothek auf der Sixth Street, schaut ihr euch gerade die Nachrichten im Fernsehen an, als Nicole plötzlich an der Tür erscheint.",
"Intro_2010001": "In den Nachrichten stand, dass das von der Vision übernommene Metro-Projekt kurz vor der Sprengung war, als plötzlich ein unbekanntes Thiren-Mädchen in den Laden stürmte.",
"Intro_2010002": "Im Video wurde Nicole vom Rest der Red Fang gejagt. Plötzlich tauchte Nekomata auf und informierte Nicole, dass sie auch eine Gegnerin der Red Fang sei und nun den Cunning Hares einen Auftrag geben wolle.",
"Intro_2010003": "Nachdem ich in den Zug eingestiegen war, fand ich diesen angeblich fahrerlosen Zug voller Offiziere vor. Nekomata kam gerade rechtzeitig, um mir zu helfen, dem Zug zu entkommen, als ich fast von ihnen beschossen wurde.",
"Intro_2010004": "Da die Bewohner des Sprenggebiets bereits evakuiert wurden, fragte sich Billy, warum ein Kind in diesem Moment versehentlich in die Höhle gelangen konnte. Zu dieser Zeit sahen alle das kleine Mädchen, und auch Nekomata war überrascht.",
"Intro_2010005": "Das Mädchen beschimpfte die Truppe wütend, weil sie in das Territorium des hochgefährlichen „Sackgassen-Schlächters“ eingedrungen waren. Der Sackgassen-Schlächter tauchte auf. In der Panik stießen alle an den Höhlenausgang und fielen gemeinsam hinaus.",
"Intro_2010006": "Obwohl es euch gelang, den Zug zu kapern, sprengte Perlman die Bahnlinie in die Luft. In der Pattsituation informierte Nekomata alle über ihre „wahre Identität“ ...",
"Intro_2010007": "Nekomata verhandelte erneut mit der Sekretärin Sarah und beschloss, sich selbst zu opfern, um die Bewohner des Sprenggebiets zu retten. Aber sie ahnte nicht, dass Sarah hinter all dem steckt.",
"Intro_2010008": "Den gefangenen Bewohnern gelang es, sich mit unserer Hilfe zu befreien, während die Sicherheitsbehörde gerade noch rechtzeitig am Tatort eintraf. Sarah verschwand auf mysteriöse Weise, während Nekomata beschloss, sich allein aus dem Staub zu machen ...",
"Intro_2010009": "Das Video war erst zur Hälfte abgespielt, als im Fernsehen die Nachricht von der Abfahrt des letzten Zuges mit Sprengstoff lief. In einem solchen Notfall müssen wir eine Möglichkeit finden, den Zug in der Höhle abzufangen und die Sprengung zu verhindern.",
"Intro_2010010": "Nachdem wir die Wahrheit erfahren hatten, beschlossen wir, uns wieder auf den Weg zu machen. Der Plan war diesmal, den Zug der Vision Corporation auszuschalten und damit die Bewohner aus dem Sprenggebiet zu schicken.",
"Intro_2020001": "Anton von Belobog nahm an einer Kindersendung teil, aber der Moderator verleumdete Belobog absichtlich. Außerdem erwähnte er einen bestimmten Vorfall in der Vergangenheit, bei dem „der Präsident von Belobog mit Geldern abgehauen ist“.",
"Intro_2020002": "Als der Greifer von Ätherealen belagert wurde, war sie beeindruckt von Antons Unbeugsamkeit, sein Wort zu halten. Deswegen beschloss er, an die Baustelle zurückzukehren. Er wollte quasi auch von Anton lernen, wie man ein richtiger Mann wird.",
"Intro_2020003": "Bei dem Versuch, Äthereal zurückzutreiben, hat die Bohrmaschine versehentlich die tragende Wand des Herrn White zerbrochen. Grace gelingt es, die Maschine zu überreden, sich zusammenzureißen. Und sie verspricht, ihren Verliebten in einem neuen Land wieder aufzubauen.",
"Intro_2020004": "Die Ramme, die sich in einen extravaganten Jungen verwandelt hat, sagte, er sei geflohen, um Mentor „Khors“ zu helfen, das Siegel zu bewachen. Als sie den Namen „Khors“ hören, sind alle von Belobog schockiert.",
"Intro_2020005": "Khors ist Koledas Vater und der ehemalige Präsident von Belobog. Als Kind musste Koleda mit ansehen, wie ihr Vater mit einer großen Summe Bargeld das Haus verließ. Aus diesem Grund ist sie seitdem von ihm zutiefst enttäuscht.",
"Intro_2020006": "Im Inneren des Prototyps fanden Koleda und ich einen Frachtbrief, der bewies, dass Khors nie mit den Geldern abgehauen war, sondern möglicherweise in eine schreckliche Verschwörung verwickelt war.",
"Intro_2025001": "An diesem Tag traf auch Inspektor Bringer am Tatort ein. Er schien sich nicht für das Monster zu interessieren und war nur daran interessiert, dass die Kampagne gut läuft. Zhu Yuan bietet an, die Beweise an HAND zu übergeben. Bringer stimmt widerstrebend zu.",
"Intro_2025002": "Zhu Yuan ist entschlossen, mit Qingyi zur Höhle zu gehen, um die Beweise zu sichern. Wir beschlossen, ebenfalls zur Höhle zu gehen, um zu helfen.",
"Intro_2025003": "Im Gefängnis traf Perlman seine Sekretärin Sarah. Sarah forderte Perlman auf, die Verantwortung für alle Verbrechen zu übernehmen. Doch Perlman sagte, er habe Beweise dafür, dass die Person hinter Sarah ebenfalls in diese Verbrechen verwickelt sei.",
"Intro_2030001": "Nicole wird gleich mit einem Luftschiff zum Gerichtssaal fahren, doch eine mysteriöse Nachricht, die sie auf ihrem Handy erhält, beunruhigt sie.",
"Intro_2030002": "Nicole begegnet Perlman beim Einsteigen in das Luftschiff. Da er bereits einen Deal mit dem Mann, der hinter der ganzen Sache steckt, ausgemacht hat, scheint Perlman sehr selbstbewusst zu sein. Das Luftschiff fährt ab, nachdem alle Leute der Cunning Hares angekommen sind.",
"Intro_2030003": "Wir haben die Hackerausrüstung der Kämpfer zusammen mit den Informationen über das Luftschiff des Gerichtshofs beschlagnahmt. Währenddessen ruft Billy an und bittet um Hilfe, denn das Luftschiff des Gerichtshofs wurde von den Hackern gekapert.",
"Intro_2030004": "Die Kämpfer hatten versucht, Rain zum Schweigen zu bringen, und wir sind noch rechtzeitig angekommen, um die Geiseln zu retten. Wir dachten, wir könnten als nächstes den Plan des Feindes vereiteln, aber die andere Seite sprengte den Weg zum Dach.",
"Intro_2030005": "Auf dem Dach werden die bewusstlosen Passagiere aus dem Luftschiff transportiert. Um Rain zu schützen, bringen Victoria Housekeeping Co. und ich sie zuerst weg. Unerwartet wacht Perlman früh auf und bemächtigt sich des Luftschiffs, um zu entkommen.",
"Intro_2030006": "In den Aufzeichnungen erfährt der im Sterben liegende Khors, dass das Ungeheuer im Monument den Namen „Opfergeist“ trägt. Victoria Housekeeping Co. scheint der gleichen Sache auf der Spur zu sein.",
"Intro_25410001": "Was ist passiert? Koleda hat eine Grundschuluniform angezogen und mischt sich unter die Grundschüler ...",
"Intro_25410002": "Obwohl der Schulleiter nicht die verdiente Strafe erhielt, wurde Koleda ein Vorbild für Emmie.",
"Intro_25510001": "Lycaon und ein ehemaliger „engster Freund“ hatten eine naive Vergangenheit. Aus unbekannten Gründen bezeichnet diese geheimnisvolle alte Bekannte Lycaon nun als „Verräter“ ...",
"Intro_2800001": "In einem Konferenzraum der Sicherheitsbehörde wird ein geheimes Treffen abgehalten. Das Ziel besteht darin, die Pläne der gut versteckten und stark bewaffneten Kriminellen der „Berglöwenbande“ auf der alten Baustelle zu durchkreuzen. Die Ausführung dieser Operation liegt in den Händen von Zhu Yuans Truppe.",
"Intro_2800002": "Jane folgt den Banditen zur Übergabestation der Berglöwenbande in der Ballet-Twins-Höhle und trifft auf den Boss, Razor. Da Seth noch immer gefangen ist, muss Jane weiterhin das Vertrauen der Banditen gewinnen und herausfinden, wo sich die „Höhle des Löwen“ befindet.",
"Intro_2800003": "Überraschenderweise gelingt es Seth, einen Banditen auf seine Seite zu ziehen und mit ihm zu fliehen. Als Razor davon erfährt, jagt er ihnen voller Wut nach. Jane muss ihren roten Faden aufgeben und ebenfalls Seths Verfolgung aufnehmen.",
"Intro_2800004": "Razor ist besiegt und die übrigen Banditen der Berglöwenbande jagen Jane und Seth wild nach. Jane hat sich jedoch bereits mit der Sicherheitsbehörde in Kontakt gesetzt. Eine Gruppe von Offizieren, angeführt von Zhu Yuan und Qingyi, kommt gerade rechtzeitig an, um die Berglöwenbande vollständig zu eliminieren.",
"InventoryText_LockHint": "Das Lagerhaus wird mit Inter-Knot-Stufe 10 freigeschaltet.",
"InventoryText_UnlockHint": "Lager freigeschaltet",
"Invitation_singlelimit_errorcode": "Du hast heute schon schöne Zeit mit dem Agenten verbracht",
"Invitation_totalllimit_errorcode": "Einladungen heute aufgebraucht",
"Invitation_unavailable_errorcode": "Derzeit ist eine wichtige Handlung im Gange. Eine Einladung ist vorübergehend nicht möglich.",
"Invitation_unfinishedTip": "Noch ungelesene Nachrichten von diesem Agenten",
"ItemClass_name_1": "WÄHRUNG",
"ItemClass_name_10": "RESOURCE",
"ItemClass_name_11": "KAMPFRESSOURCE",
"ItemClass_name_12": "AGENT EXP",
"ItemClass_name_13": "W-MOTOR-EP",
"ItemClass_name_14": "LAUFWERK-EP",
"ItemClass_name_15": "HOLLOW ITEM",
"ItemClass_name_16": "BANGBOO-PLUG-IN",
"ItemClass_name_17": "BANGBOO EXP",
"ItemClass_name_18": "AGENT TRUST",
"ItemClass_name_19": "KASSETTE",
"ItemClass_name_2": "RESOURCE",
"ItemClass_name_20": "AUFTRAGSGEGENSTAND",
"ItemClass_name_21": "HANDLUNGSGEGENSTAND",
"ItemClass_name_22": "HINWEISGEGENSTAND",
"ItemClass_name_23": "SPECIAL W-ENGINE CORE",
"ItemClass_name_29": "INFO",
"ItemClass_name_3": "AGENT",
"ItemClass_name_31": "MEDAILLE",
"ItemClass_name_32": "SEGEN",
"ItemClass_name_33": "ARKANA",
"ItemClass_name_34": "PLACEHOLDER",
"ItemClass_name_36": "ENERGIEGEGENSTAND",
"ItemClass_name_37": "NUR FÜR HÖHLEN",
"ItemClass_name_4": "ARCHIV DER AGENTEN",
"ItemClass_name_5": "W-ENGINE",
"ItemClass_name_51": "GESCHENK",
"ItemClass_name_52": "OPTIONAL GIFT",
"ItemClass_name_61": "IK MEMBERSHIP",
"ItemClass_name_62": "N.E.C.F.",
"ItemClass_name_64": "PROFILE",
"ItemClass_name_65": "CALLING CARD",
"ItemClass_name_66": "EMOJI",
"ItemClass_name_67": "LIVEWALLPAPER",
"ItemClass_name_7": "LAUFWERK",
"ItemClass_name_70": "MUSIK",
"ItemClass_name_71": "RESOURCE",
"ItemClass_name_8": "BANGBOO",
"ItemClass_name_9": "BANGBOO-KERN",
"ItemExhaust": "Aufgebraucht",
"ItemGain": "Erhalten",
"ItemLose": "Verloren",
"ItemNum_Lock": "Nicht im Besitz",
"ItemNum_Unlock": "Im Besitz",
"ItemPreview_Avatar_Cond1": "Erforderliche Stufe: {0}",
"ItemPreview_Avatar_Cond2": "Belohnungen einsammeln",
"ItemPreview_Avatar_Cond3": "Befördert",
"ItemPreview_Avatar_Desc": "Stufenlimit auf St. {0} angehoben",
"ItemPreview_Avatar_Reward_Desc": "Belohnungen zur Beförderung",
"ItemPreview_Avatar_Statement": "Sobald ein Agent eine bestimmte Stufe erreicht hat, kann er befördert werden.",
"ItemPreview_Avatar_Title": "Vorschau zur Beförderung",
"ItemPreview_Bangboo_Cond1": "Erforderliche Stufe: {0}",
"ItemPreview_Bangboo_Cond2": "Belohnungen einsammeln",
"ItemPreview_Bangboo_Cond3": "Optimiert",
"ItemPreview_Bangboo_Desc": "Stufenlimit auf St. {0} angehoben",
"ItemPreview_Bangboo_Statement": "Sobald ein Bangboo eine bestimmte Stufe erreicht hat, kann sein System optimiert werden.",
"ItemPreview_Bangboo_Title": "Vorschau zur Systemoptimierung",
"ItemPreview_Common_Cost": "Benötigt:",
"ItemPreview_Controller_Desc_Avatar": "Vorschau zur Beförderung",
"ItemPreview_Controller_Desc_Bangboo": "Vorschau zur Systemoptimierung",
"ItemPreview_Controller_Desc_Skill": "Vorschau zur Fähigkeitsverbesserung",
"ItemPreview_Controller_Desc_Weapon": "Vorschau zur W-Motor-Modifizierung",
"ItemPreview_Skill_Cond1": "Erforderliche Stufe: {0}",
"ItemPreview_Skill_Cond2": "Verbessert",
"ItemPreview_Skill_Desc": "Fähigkeitsstufe auf St. {0}",
"ItemPreview_Skill_Statement": "Sobald der Agent eine bestimmte Stufe erreicht hat, kann die Fähigkeit verbessert werden.",
"ItemPreview_Skill_Title": "Vorschau zur Fähigkeitsverbesserung",
"ItemPreview_Weapon_Cond1": "Erforderliche Stufe: {0}",
"ItemPreview_Weapon_Cond2": "Modifiziert",
"ItemPreview_Weapon_Desc": "Stufenlimit auf St. {0} angehoben",
"ItemPreview_Weapon_Statement": "Sobald ein W-Motor eine bestimmte Stufe erreicht hat, kann er modifiziert werden.",
"ItemPreview_Weapon_Title": "Vorschau zur W-Motor-Modifizierung",
"ItemRecycleTitle_SubWindow": "Material zerstören",
"ItemRecycle_RecycleButton": "Zerstören",
"ItemRecycle_RecycleConfirm": "Durch die Zerstörung von Gegenständen erhältst du lediglich eine geringe Menge Dennys. Willst du dennoch fortfahren?",
"ItemRecycle_RecycleNum": "Zu zerstörende Menge",
"Item_AbyssPoint_Des": "Schließ die Erkundung von Höhle Null ab, um Ermittlungspunkte zu sammeln. Auf diese Weise kannst du die Stufe deiner HIA-Ermittlerlizenz erhöhen und materielle Unterstützung bekommen.",
"Item_AbyssPoint_Name_701": "Ermittlungspunkt",
"Item_AbyssPoint_Story": "Beobachtungsdaten, Ätherproben, Gefahrenberichte ... Daten und Informationen sind der Kern bei der Höhlenerforschung und auch die Grundlage für die Bewertung von Ermittlern.",
"Item_AbyssTalent_01_des": "Eine Probe, die vom Institut zur Erforschung von „Kampfkonfigurationen“ benutzt wird. Sie ist ein Metabolit, der aus den Wurzeln eines verwelkten kranken Äthereals abgeschieden wird und eine besondere Ätheraktivität besitzt.",
"Item_AbyssTalent_01_name": "Verwelkter Kristall - Himmelblau",
"Item_AbyssTalent_01_story": "Das Aufblühen der Blüten geht auf Kosten des Verwelkens des kranken Körpers, und die Abwechslung zwischen Wachstum und Verwelken lässt schließlich die Früchte gerinnen, wodurch dieser Kristall entsteht.",
"Item_AbyssTalent_02_name": "Verwelkter Kristall - Erdegelb",
"Item_AbyssTalent_03_name": "Verwelkter Kristall - Alaunrot",
"Item_Activity1_Coin_des": "Eine sehr robuste Aufbewahrungskiste, scheint kostbar zu sein.",
"Item_Activity1_Coin_name": "Verlorene Vorratskiste",
"Item_Activity1_Coin_story": "In der Ecke der Kiste scheint ein unbekanntes Firmenlogo zu sein. Dem Stil und der Qualität nach zu urteilen, scheint sie für militärische Zwecke bestimmt zu sein. Obwohl sie mit Staub bedeckt ist, gibt es keine Anzeichen einer Ätherkorrosion.",
"Item_Activity1_Ticket": "Herausforderungskarte für die Goldene Woche von Kamelie - Temporär",
"Item_Activity1_Ticket_des": "Herausforderungskarte für die Goldene Woche von Kamelie",
"Item_Activity1_Ticket_name": "Herausforderungskarte für die Goldene Woche von Kamelie",
"Item_Activity_GoldenWeekSide_des": "Dies ist ein kleiner Schutzbehälter in Standardausführung, den man in Höhlen findet, aber das Schloss ist verklemmt und kann nicht normal geöffnet werden. Wende dich an einen Modifizierungsprofi, wenn du ihn öffnen willst.",
"Item_Activity_GoldenWeekSide_name": "Beschädigter kleiner Schutzbehälter",
"Item_Activity_GoldenWeekSide_story": "Ein kleiner Schutzbehälter, den jeder, der häufig in den Höhlen zu tun hat, besitzt. Er ist zwar nicht groß, ist dafür aber leicht zu tragen und nimmt alles Wesentliche auf, das man vor Korrosion schützen möchte.",
"Item_AdvanceStuff_des": "Verwende es in deinem Lager, um 10 Erfolgsdaten von Nr. 1 bis Nr. 6 auszuwählen.",
"Item_AdvanceStuff_name": "Wahlpaket mit Erfolgsdaten zum Ausgleichstest",
"Item_AllCharacterBundle_A_des": "Verwende es in deinem Lager, um einen der folgenden Agenten vom Rang A auszuwählen:\nAnby, Nicole, Corin, Billy, Anton, Ben, Soukaku",
"Item_AllCharacterBundle_A_name": "Wahlpaket mit Rang-A-Agenten zum Verstärkungstest",
"Item_AllPetBundle_A_des": "Verwende es in deinem Lager, um eines der folgenden Bangboos vom Rang A auszuwählen:\nTeufelsboo, Glücksboo, Entdeckerboo, Sumoboo, Papierboo, Tüteboo",
"Item_AllPetBundle_A_name": "Wahlpaket mit Rang-A-Bangboos zum Verstärkungstest",
"Item_AllPetBundle_S_des": "Verwende es in deinem Lager, um eines der folgenden Bangboos vom Rang S auszuwählen:\nButler, Haiboo, Sicherheitsboo, Amillion",
"Item_AllPetBundle_S_name": "Wahlpaket mit Rang-S-Bangboos zum Verstärkungstest",
"Item_AllWeaponBundle_A_des": "Verwende es in deinem Lager, um einen der folgenden Rang-A-W-Motoren auszuwählen:\nSternenlicht-Engine, Dampfofen, Kostbarer Fossilkern, Elektro-Lippenglanz, Demara-Batterie Typ II, Füllhorn, Haushälter, Replikat der Sternenlicht-Engine, Drehbohrer – Rote Achse, Big-Cylinder",
"Item_AllWeaponBundle_A_name": "Wahlpaket mit Rang-A-W-Motoren zum Verstärkungstest",
"Item_AllWeaponBundle_S_des": "Verwende es in deinem Lager, um einen der folgenden W-Motoren vom Rang S auszuwählen:\nTiefseebesucher, Kanonenrotor, Stahlpfote, Höllenfeuer-Zahnräder, Der Gefesselte",
"Item_AllWeaponBundle_S_name": "Wahlpaket mit Rang-S-W-Motoren zum Verstärkungstest",
"Item_Arcade01": "Wuffschein",
"Item_Arcade01_des": "Ein Gutschein aus der Sonderaktion „Seelenfressender Hund III“. Kann in der Spielhalle „Godfinger“ gegen Belohnungen eingetauscht werden.",
"Item_Arcade01_story": "Wenn du lange in einen Abgrund blickst, blickt der Abgrund auch in dich hinein.",
"Item_Arcade02": "Schlängelschein",
"Item_Arcade02_des": "Ein Gutschein aus der Sonderaktion „Schlangenduell“. Kann in der Spielhalle „Godfinger“ gegen Belohnungen eingetauscht werden.",
"Item_Arcade02_story": "Alles, was sich mir in den Weg stellt, wird zu meinem Essen!",
"Item_AvatarBreakMaterial_11_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Attacke-Agenten auf 20.",
"Item_AvatarBreakMaterial_11_name": "Basis-Zertifizierungs-Siegel – Attacke",
"Item_AvatarBreakMaterial_11_story": "Oft als Preis an Agenten vergeben wird, die auf „Attacke“-Taktik spezialisiert sind. Dieses Zertifizierungs-Siegel zeigt nicht nur die Anerkennung ihrer Fähigkeiten an, sondern enthält auch eine geringe Menge gutartigen Äthers, der die Kampffähigkeiten eines Agenten in gewissem Maße verstärken kann.",
"Item_AvatarBreakMaterial_12_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Durchbruch-Agenten auf 20.",
"Item_AvatarBreakMaterial_12_name": "Basis-Zertifizierungs-Siegel – Durchbruch",
"Item_AvatarBreakMaterial_12_story": "Oft als Preis an Agenten vergeben wird, die auf „Durchbruch“-Taktik spezialisiert sind. Dieses Zertifizierungs-Siegel zeigt nicht nur die Anerkennung ihrer Fähigkeiten an, sondern enthält auch eine geringe Menge gutartigen Äthers, der die Kampffähigkeiten eines Agenten in gewissem Maße verstärken kann.",
"Item_AvatarBreakMaterial_13_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Anomalie-Agenten auf 20.",
"Item_AvatarBreakMaterial_13_name": "Basis-Zertifizierungs-Siegel – Anomalie",
"Item_AvatarBreakMaterial_13_story": "Oft als Preis an Agenten vergeben wird, die auf „Anomalie“-Taktik spezialisiert sind. Dieses Zertifizierungs-Siegel zeigt nicht nur die Anerkennung ihrer Fähigkeiten an, sondern enthält auch eine geringe Menge gutartigen Äthers, der die Kampffähigkeiten eines Agenten in gewissem Maße verstärken kann.",
"Item_AvatarBreakMaterial_14_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Support-Agenten auf 20.",
"Item_AvatarBreakMaterial_14_name": "Basis-Zertifizierungs-Siegel – Support",
"Item_AvatarBreakMaterial_14_story": "Oft als Preis an Agenten vergeben wird, die auf „Support“-Taktik spezialisiert sind. Dieses Zertifizierungs-Siegel zeigt nicht nur die Anerkennung ihrer Fähigkeiten an, sondern enthält auch eine geringe Menge gutartigen Äthers, der die Kampffähigkeiten eines Agenten in gewissem Maße verstärken kann.",
"Item_AvatarBreakMaterial_15_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Defensive-Agenten auf 20.",
"Item_AvatarBreakMaterial_15_name": "Basis-Zertifizierungs-Siegel – Defensive",
"Item_AvatarBreakMaterial_15_story": "Oft als Preis an Agenten vergeben wird, die auf „Defensive“-Taktik spezialisiert sind. Dieses Zertifizierungs-Siegel zeigt nicht nur die Anerkennung ihrer Fähigkeiten an, sondern enthält auch eine geringe Menge gutartigen Äthers, der die Kampffähigkeiten eines Agenten in gewissem Maße verstärken kann.",
"Item_AvatarBreakMaterial_21_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Attacke-Agenten auf 40.",
"Item_AvatarBreakMaterial_21_name": "Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke",
"Item_AvatarBreakMaterial_21_story": "Egal ob für Ermittler oder Höhlenräuber, zeigt dieses Wappen an, dass der Träger über umfangreiche Attacke-Erfahrung im Kampf verfügt. Das Zertifizierungs-Siegel selbst enthält auch eine geringe Menge gutartigen Äthers, der die Kampffähigkeiten eines Agenten in gewissem Maße verstärken kann.",
"Item_AvatarBreakMaterial_22_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Durchbruch-Agenten auf 40.",
"Item_AvatarBreakMaterial_22_name": "Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Durchbruch",
"Item_AvatarBreakMaterial_22_story": "Egal ob für Ermittler oder Höhlenräuber, zeigt dieses Wappen an, dass der Träger über umfangreiche Durchbruch-Erfahrung im Kampf verfügt. Das Zertifizierungs-Siegel selbst enthält auch eine geringe Menge gutartigen Äthers, der die Kampffähigkeiten eines Agenten in gewissem Maße verstärken kann.",
"Item_AvatarBreakMaterial_23_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Anomalie-Agenten auf 40.",
"Item_AvatarBreakMaterial_23_name": "Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Anomalie",
"Item_AvatarBreakMaterial_23_story": "Egal ob für Ermittler oder Höhlenräuber, zeigt dieses Wappen an, dass der Träger über umfangreiche Anomalie-Erfahrung im Kampf verfügt. Das Zertifizierungs-Siegel selbst enthält auch eine geringe Menge gutartigen Äthers, der die Kampffähigkeiten eines Agenten in gewissem Maße verstärken kann.",
"Item_AvatarBreakMaterial_24_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Support-Agenten auf 40.",
"Item_AvatarBreakMaterial_24_name": "Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Support",
"Item_AvatarBreakMaterial_24_story": "Egal ob für Ermittler oder Höhlenräuber, zeigt dieses Wappen an, dass der Träger über umfangreiche Support-Erfahrung im Kampf verfügt. Das Zertifizierungs-Siegel selbst enthält auch eine geringe Menge gutartigen Äthers, der die Kampffähigkeiten eines Agenten in gewissem Maße verstärken kann.",
"Item_AvatarBreakMaterial_25_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Defensive-Agenten auf 40.",
"Item_AvatarBreakMaterial_25_name": "Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Defensive",
"Item_AvatarBreakMaterial_25_story": "Egal ob für Ermittler oder Höhlenräuber, zeigt dieses Wappen an, dass der Träger über umfangreiche Defensive-Erfahrung im Kampf verfügt. Das Zertifizierungs-Siegel selbst enthält auch eine geringe Menge gutartigen Äthers, der die Kampffähigkeiten eines Agenten in gewissem Maße verstärken kann.",
"Item_AvatarBreakMaterial_31_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Attacke-Agenten auf 60.",
"Item_AvatarBreakMaterial_31_name": "Zertifizierungs-Siegel – Pionier",
"Item_AvatarBreakMaterial_31_story": "Ein Zertifizierungs-Siegel, das nur die besten Attacke-Agenten erhalten können. Das Zertifizierungs-Siegel selbst enthält auch eine geringe Menge gutartigen Äthers, der die Kampffähigkeiten eines Agenten in gewissem Maße verstärken kann.",
"Item_AvatarBreakMaterial_32_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Durchbruch-Agenten auf 60.",
"Item_AvatarBreakMaterial_32_name": "Zertifizierungs-Siegel – Durchbrecher",
"Item_AvatarBreakMaterial_32_story": "Ein Zertifizierungs-Siegel, das nur die besten Durchbruch-Agenten erhalten können. Das Zertifizierungs-Siegel selbst enthält auch eine geringe Menge gutartigen Äthers, der die Kampffähigkeiten eines Agenten in gewissem Maße verstärken kann.",
"Item_AvatarBreakMaterial_33_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Anomalie-Agenten auf 60.",
"Item_AvatarBreakMaterial_33_name": "Zertifizierungs-Siegel – Kontroller",
"Item_AvatarBreakMaterial_33_story": "Ein Zertifizierungs-Siegel, das nur die besten Anomalie-Agenten erhalten können. Das Zertifizierungs-Siegel selbst enthält auch eine geringe Menge gutartigen Äthers, der die Kampffähigkeiten eines Agenten in gewissem Maße verstärken kann.",
"Item_AvatarBreakMaterial_34_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Support-Agenten auf 60.",
"Item_AvatarBreakMaterial_34_name": "Zertifizierungs-Siegel – Regierer",
"Item_AvatarBreakMaterial_34_story": "Ein Zertifizierungs-Siegel, das nur die besten Support-Agenten erhalten können. Das Zertifizierungs-Siegel selbst enthält auch eine geringe Menge gutartigen Äthers, der die Kampffähigkeiten eines Agenten in gewissem Maße verstärken kann.",
"Item_AvatarBreakMaterial_35_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Defensive-Agenten auf 60.",
"Item_AvatarBreakMaterial_35_name": "Zertifizierungs-Siegel – Verteidiger",
"Item_AvatarBreakMaterial_35_story": "Ein Zertifizierungs-Siegel, das nur die besten Defensive-Agenten erhalten können. Das Zertifizierungs-Siegel selbst enthält auch eine geringe Menge gutartigen Äthers, der die Kampffähigkeiten eines Agenten in gewissem Maße verstärken kann.",
"Item_AvatarExp_01_des": "Gewährt einem Agenten 100 EP.",
"Item_AvatarExp_01_name": "Aufzeichnung eines auszubildenden Ermittlers",
"Item_AvatarExp_01_story": "Videoprotokolle über die Tätigkeiten eines neuen Höhlenermittlers, aufgenommen von seinem Bangboo-Begleiter.",
"Item_AvatarExp_02_des": "Gewährt einem Agenten 600 EP.",
"Item_AvatarExp_02_name": "Aufzeichnung eines offiziellen Ermittlers",
"Item_AvatarExp_02_story": "Im Vergleich zu den Aufzeichnungen des Anfängerermittlers sind hier weitaus mehr Details zu Kämpfen zu finden.",
"Item_AvatarExp_03_des": "Gewährt einem Agenten 3.000 EP.",
"Item_AvatarExp_03_name": "Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers",
"Item_AvatarExp_03_story": "Detaillierte Aktionsaufzeichnungen. Beim Ansehen bekommt man das Gefühl, die Höhle selbst erkundet zu haben.",
"Item_AvatarExp_04_des": "Gewährt einem Agenten 10.000 EP.",
"Item_AvatarExp_04_name": "Trainingskurs St. 4",
"Item_AvatarLevelBreak_A_des": "Verwende es in deinem Lager, um 10 der ausgewählten Siegel vom Rang A zu erhalten.",
"Item_AvatarLevelBreak_A_name": "Wahlpaket mit Siegeln vom Rang A zum Verstärkungstest",
"Item_AvatarPiece_Des": "Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten.",
"Item_AvatarRankMaterial_10_des": "Ein essenzieller Gegenstand für die Beförderung von Agenten. Erhöht das Stufenlimit eines Agenten auf 20.",
"Item_AvatarRankMaterial_10_name": "Beförderungs-Genehmigung",
"Item_AvatarRankMaterial_11_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Hieb-Agenten von 10 auf 20.",
"Item_AvatarRankMaterial_11_name": "Sturzhieb-Siegel",
"Item_AvatarRankMaterial_11_story": "Dieses Siegel strahlt eine schwache Energiesignatur einer bestimmten Art von Äther aus. Berührt man es, fühlt es sich an, als würde man die Schneide eines scharfen Messers berühren.",
"Item_AvatarRankMaterial_12_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Schlag-Agenten von 10 auf 20.",
"Item_AvatarRankMaterial_12_name": "Wuchtstoß-Siegel",
"Item_AvatarRankMaterial_12_story": "Dieses Siegel strahlt eine schwache Energiesignatur einer bestimmten Art von Äther aus. Berührt man es, fühlt es sich an, als würde man einen schweren Eisenbarren berühren.",
"Item_AvatarRankMaterial_13_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Durchschlag-Agenten von 10 auf 20.",
"Item_AvatarRankMaterial_13_name": "Spitzstich-Siegel",
"Item_AvatarRankMaterial_13_story": "Dieses Siegel strahlt eine schwache Energiesignatur einer bestimmten Art von Äther aus. Berührt man es, fühlt es sich an, als würde man eine spitze Nadel berühren.",
"Item_AvatarRankMaterial_20_des": "Ein essenzieller Gegenstand für die Beförderung von Agenten. Erhöht das Stufenlimit eines Agenten auf 30.",
"Item_AvatarRankMaterial_20_name": "Beförderungs-Abzeichen",
"Item_AvatarRankMaterial_21_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Hieb-Agenten von 20 auf 40.",
"Item_AvatarRankMaterial_21_name": "Schlitzhieb-Siegel",
"Item_AvatarRankMaterial_21_story": "Dieses Siegel strahlt eine Energiesignatur einer bestimmten Art von Äther aus. Wird es gehalten, spürt man einen leichten Schnitt auf der Haut.",
"Item_AvatarRankMaterial_22_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Schlag-Agenten von 20 auf 40.",
"Item_AvatarRankMaterial_22_name": "Echoschlag-Siegel",
"Item_AvatarRankMaterial_22_story": "Dieses Siegel strahlt eine Energiesignatur einer bestimmten Art von Äther aus. Wird es gehalten, spürt man eine Vibration in der Hand.",
"Item_AvatarRankMaterial_23_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Durchschlag-Agenten von 20 auf 40.",
"Item_AvatarRankMaterial_23_name": "Durchstich-Siegel",
"Item_AvatarRankMaterial_23_story": "Dieses Siegel strahlt eine Energiesignatur einer bestimmten Art von Äther aus. Wird es gehalten, spürt man einen leichten Stich auf der Haut.",
"Item_AvatarRankMaterial_31_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Hieb-Agenten von 40 auf 60.",
"Item_AvatarRankMaterial_31_name": "Todeshieb-Siegel",
"Item_AvatarRankMaterial_31_story": "Dieses Siegel strahlt eine heftige Energiesignatur einer bestimmten Art von Äther aus. Eine leichte Berührung führt zu einer blutigen Wunde an der Hand, als hätte man sich geschnitten.",
"Item_AvatarRankMaterial_32_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Schlag-Agenten von 40 auf 60.",
"Item_AvatarRankMaterial_32_name": "Zerschlag-Siegel",
"Item_AvatarRankMaterial_32_story": "Dieses Siegel strahlt eine heftige Energiesignatur einer bestimmten Art von Äther aus. Eine leichte Berührung führt zu einer Orientierungslosigkeit, als hätte man einen Haken eingesteckt.",
"Item_AvatarRankMaterial_33_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Durchschlag-Agenten von 40 auf 60.",
"Item_AvatarRankMaterial_33_name": "Rissschlag-Siegel",
"Item_AvatarRankMaterial_33_story": "Dieses Siegel strahlt eine heftige Energiesignatur einer bestimmten Art von Äther aus. Eine leichte Berührung führt zu einem stechenden Schmerz, als würde die eigene Brust durchbohrt werden.",
"Item_AvatarRankMaterial_41_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Hieb-Agenten von 40 auf 60.",
"Item_AvatarRankMaterial_41_name": "Mordhieb-Siegel",
"Item_AvatarRankMaterial_41_story": "Dieses Siegel strahlt eine stromartige Energiesignatur einer bestimmten Art von Äther aus. Nur Agenten, die sich mit Hieb-Angriffen auskennen, können seine Kraft voll entfalten.",
"Item_AvatarRankMaterial_42_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Schlag-Agenten von 40 auf 60.",
"Item_AvatarRankMaterial_42_name": "Starkschlag-Siegel",
"Item_AvatarRankMaterial_42_story": "Dieses Siegel strahlt eine stromartige Energiesignatur einer bestimmten Art von Äther aus. Nur Agenten, die sich mit Schlag-Angriffen auskennen, können seine Kraft voll entfalten.",
"Item_AvatarRankMaterial_43_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Durchschlag-Agenten von 40 auf 60.",
"Item_AvatarRankMaterial_43_name": "Ultimatives Stich-Siegel",
"Item_AvatarRankMaterial_43_story": "Dieses Siegel strahlt eine stromartige Energiesignatur einer bestimmten Art von Äther aus. Nur Agenten, die sich mit Stich-Angriffen auskennen, können seine Kraft voll entfalten.",
"Item_AvatarRankMaterial_50_des": "Ein essenzieller Gegenstand für die Beförderung von Agenten und Waffenkugeln. Erhöht das Stufenlimit des Ziels auf 40/50 und 50/60.",
"Item_AvatarRankMaterial_50_name": "Genehmigung zur Beförderung V",
"Item_AvatarSkillLastBreak_41_des": "Ein wertvoller Gegenstand, mit dem Agenten ihre fortgeschrittenen Fähigkeiten erhöhen können.",
"Item_AvatarSkillLastBreak_41_name": "Hamsterkäfig-Pass",
"Item_AvatarSkillLastBreak_41_story": "Ein hübscher Ring, der einen Einweg-Zugangschip enthält. Er ermöglicht seinem Träger den Zugang zum Hamsterkäfig, einem erstklassigen Simulations-Trainingszentrum. Der Hamsterkäfig bietet das praxisnächste und professionellste Kampftraining und ist mit den am besten ausgestatteten Trainingsbereichen der Höhlen-Investigationsassoziation vergleichbar.",
"Item_AvatarSkillMaterial_10_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines phys. Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_10_name": "Basischip – Physisch",
"Item_AvatarSkillMaterial_10_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die physischen Angriffe des Benutzers zu verbessern. Besonders geeignet für Anfänger, die gerade erst mit diesen Chips vertraut werden.",
"Item_AvatarSkillMaterial_11_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Feuer-Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_11_name": "Basischip – Flammen",
"Item_AvatarSkillMaterial_11_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die Feuerangriffe des Benutzers zu verbessern. Besonders geeignet für Anfänger, die gerade erst mit diesen Chips vertraut werden.",
"Item_AvatarSkillMaterial_12_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Eis-Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_12_name": "Basischip – Frost",
"Item_AvatarSkillMaterial_12_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die Eisangriffe des Benutzers zu verbessern. Besonders geeignet für Anfänger, die gerade erst mit diesen Chips vertraut werden.",
"Item_AvatarSkillMaterial_13_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Elektro-Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_13_name": "Basischip – Schock",
"Item_AvatarSkillMaterial_13_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die Elektroangriffe des Benutzers zu verbessern. Besonders geeignet für Anfänger, die gerade erst mit diesen Chips vertraut werden.",
"Item_AvatarSkillMaterial_14_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Wind-Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_14_name": "Taktikchip C – Winderosion",
"Item_AvatarSkillMaterial_15_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Äther-Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_15_name": "Basischip – Äther",
"Item_AvatarSkillMaterial_15_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die Ätherangriffe des Benutzers zu verbessern. Besonders geeignet für Anfänger, die gerade erst mit diesen Chips vertraut werden.",
"Item_AvatarSkillMaterial_20_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines phys. Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_20_name": "Fortgeschritter physischer Chip",
"Item_AvatarSkillMaterial_20_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die physischen Angriffe des Benutzers zu verbessern. Mit steter Übung kann man seine Fertigkeiten in den entsprechenden Taktiken auch außerhalb der Höhle verbessern.",
"Item_AvatarSkillMaterial_21_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Feuer-Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_21_name": "Fortgeschrittener Chip – Flammen",
"Item_AvatarSkillMaterial_21_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die Feuerangriffe des Benutzers zu verbessern. Mit steter Übung kann man seine Fertigkeiten in den entsprechenden Taktiken auch außerhalb der Höhle verbessern.",
"Item_AvatarSkillMaterial_22_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Eis-Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_22_name": "Fortgeschritter Chip – Frost",
"Item_AvatarSkillMaterial_22_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die Eisangriffe des Benutzers zu verbessern. Mit steter Übung kann man seine Fertigkeiten in den entsprechenden Taktiken auch außerhalb der Höhle verbessern.",
"Item_AvatarSkillMaterial_23_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Elektro-Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_23_name": "Fortgeschrittener Chip – Schock",
"Item_AvatarSkillMaterial_23_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die Elektroangriffe des Benutzers zu verbessern. Mit steter Übung kann man seine Fertigkeiten in den entsprechenden Taktiken auch außerhalb der Höhle verbessern.",
"Item_AvatarSkillMaterial_24_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Wind-Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_24_name": "Taktikchip B – Winderosion",
"Item_AvatarSkillMaterial_25_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Äther-Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_25_name": "Fortgeschrittener Chip – Äther",
"Item_AvatarSkillMaterial_25_story": "Ein Simulationschip, der dazu dient, die Ätherangriffe des Benutzers zu verbessern. Mit steter Übung kann man seine Fertigkeiten in den entsprechenden Taktiken auch außerhalb der Höhle verbessern.",
"Item_AvatarSkillMaterial_30_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines phys. Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_30_name": "Spezialisierter Chip – Physisch",
"Item_AvatarSkillMaterial_30_story": "Ein Trainingschip, der dazu dient, die physischen Angriffe des Benutzers erheblich zu verbessern. Er ist immerhin zu gefährlich, Fähigkeiten in den Höhlen zu verbessern.",
"Item_AvatarSkillMaterial_31_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Feuer-Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_31_name": "Spezialisierter Chip – Flammen",
"Item_AvatarSkillMaterial_31_story": "Ein Trainingschip, der dazu dient, die Feuerangriffe des Benutzers erheblich zu verbessern. Er ist immerhin zu gefährlich, Fähigkeiten in den Höhlen zu verbessern.",
"Item_AvatarSkillMaterial_32_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Eis-Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_32_name": "Spezialisierter Chip – Frost",
"Item_AvatarSkillMaterial_32_story": "Ein Trainingschip, der dazu dient, die Eisangriffe des Benutzers erheblich zu verbessern. Er ist immerhin zu gefährlich, Fähigkeiten in den Höhlen zu verbessern.",
"Item_AvatarSkillMaterial_33_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Elektro-Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_33_name": "Spezialisierter Chip – Schock",
"Item_AvatarSkillMaterial_33_story": "Ein Trainingschip, der dazu dient, die Elektroangriffe des Benutzers erheblich zu verbessern. Er ist immerhin zu gefährlich, Fähigkeiten in den Höhlen zu verbessern.",
"Item_AvatarSkillMaterial_34_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Wind-Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_34_name": "Spezialisierter Taktikchip – Winderosion",
"Item_AvatarSkillMaterial_35_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Äther-Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_35_name": "Spezialisierter Chip – Äther",
"Item_AvatarSkillMaterial_35_story": "Ein Trainingschip, der dazu dient, die Ätherangriffe des Benutzers erheblich zu verbessern. Er ist immerhin zu gefährlich, Fähigkeiten in den Höhlen zu verbessern.",
"Item_AvatarSkillMaterial_40_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines phys. Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_40_name": "Virtueller Chip – Physisch",
"Item_AvatarSkillMaterial_40_story": "Ein Trainingschip, der dazu dient, die physischen Angriffe des Benutzers zu verbessern. Er bietet eine praxisnahe Simulation und härtere Kämpfe und ist für Anfänger eher ungeeignet.",
"Item_AvatarSkillMaterial_41_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Feuer-Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_41_name": "Virtueller Chip – Flammen",
"Item_AvatarSkillMaterial_41_story": "Ein Trainingschip, der dazu dient, die Feuerangriffe des Benutzers zu verbessern. Er bietet eine praxisnahe Simulation und härtere Kämpfe und ist für Anfänger eher ungeeignet.",
"Item_AvatarSkillMaterial_42_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Eis-Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_42_name": "Virtueller Chip – Frost",
"Item_AvatarSkillMaterial_42_story": "Ein Trainingschip, der dazu dient, die Eisangriffe des Benutzers zu verbessern. Er bietet eine praxisnahe Simulation und härtere Kämpfe und ist für Anfänger eher ungeeignet.",
"Item_AvatarSkillMaterial_43_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Elektro-Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_43_name": "Virtueller Chip – Schock",
"Item_AvatarSkillMaterial_43_story": "Ein Trainingschip, der dazu dient, die Elektroangriffe des Benutzers zu verbessern. Er bietet eine praxisnahe Simulation und härtere Kämpfe und ist für Anfänger eher ungeeignet.",
"Item_AvatarSkillMaterial_44_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Wind-Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_44_name": "Virtueller Taktikchip – Winderosion",
"Item_AvatarSkillMaterial_45_des": "Verbessert die Fähigkeiten eines Äther-Agenten.",
"Item_AvatarSkillMaterial_45_name": "Virtueller Chip – Äther",
"Item_AvatarSkillMaterial_45_story": "Ein Trainingschip, der dazu dient, die Ätherangriffe des Benutzers zu verbessern. Er bietet eine praxisnahe Simulation und härtere Kämpfe und ist für Anfänger eher ungeeignet.",
"Item_AvatarSkillMaterial_50_des": "Ein essenzieller Gegenstand zur Erhöhung der Fähigkeiten. Erhöht die Fähigkeit eines Agenten auf Stufe 8.",
"Item_AvatarSkillMaterial_50_name": "Simulierter Chip V – Selbsttraining",
"Item_Avatar_1011_Des": "Fotos von Anby in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nAber warum sieht man hier so viele Fotos mit allen möglichen Filtern ... von Burgern?",
"Item_Avatar_1021_Des": "Fotos von Nekomata in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nOffensichtlich ist Nekomata sehr zufrieden mit ihrem scharfen Dolch, ihrem biegsamen Schweif und dem Makrelenbuffet vom letzten Mal.",
"Item_Avatar_1031_Des": "Fotos von Nicole in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nNicole meint, sie hat diese Speicherplatte über eine „saubere“ Einkaufsquelle erworben. Doch wieso gibt es noch Dateien in der versteckten Partition, die eigentlich schon längst gelöscht werden sollten ...",
"Item_Avatar_1041_Des": "Fotos der Soldatin Nr. 11 in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nSie wurden von der Soldatin Nr. 11 sorgfältig ausgewählt und enthalten nur wenige, notwendige Informationen.",
"Item_Avatar_1061_Des": "Fotos von Corin in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nEin sorgfältig verpacktes Geschenk, mit einer Schleife darauf; aber die Geschenkbänder ... womit hat man sie geschnitten?",
"Item_Avatar_1081_Des": "Fotos von Billy in seinem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in seinem Leben, bevor und nachdem er Agent geworden ist.\nSie verraten auch etwas über seinen Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieses Agenten zu verstehen.\n\nMonicas Wallpaper, Pistolengriff und -Kolben, Poster von Monicas neuem Film, Pistolenlauf, Cover von Monicas Album, Monica ...",
"Item_Avatar_1101_Des": "Fotos von Koleda in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nSie sind meistens Schnappschüsse auf der Baustelle. Auf einigen ist die immer sehr beschäftigte Präsidentin zufällig ins Bild geraten.",
"Item_Avatar_1111_Des": "Fotos von Anton in seinem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in seinem Leben, bevor und nachdem er Agent geworden ist.\nSie verraten auch etwas über seinen Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieses Agenten zu verstehen.\n\nSo ist also Antons Bruder aufgebaut ... Nicht übel!",
"Item_Avatar_1121_Des": "Fotos von Ben in seinem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in seinem Leben, bevor und nachdem er Agent geworden ist.\nSie verraten auch etwas über seinen Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieses Agenten zu verstehen.\n\nAuf der Rückseite befinden sich einige Skizzen, die aber von Ben sorgfältig ausradiert wurden; nun ja ... man kann jetzt auf keinen Fall den genauen Preis dieser Maschine entziffern.",
"Item_Avatar_1131_Des": "Fotos von Soukaku in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nMhm, ein Ordner, der ausgiebig köstlichem Essen aller Art gewidmet ist ... Aber hat sie Hartkekse auch in diese Kategorie eingeordnet?",
"Item_Avatar_1141_Des": "Fotos von Lycaon in seinem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in seinem Leben, bevor und nachdem er Agent geworden ist.\nSie verraten auch etwas über seinen Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieses Agenten zu verstehen.\n\nKontaktdaten von Victoria Housekeeping Co. beigefügt. Die elegante Unterschrift auf der Karte, in Silber geprägt, verrät sofort, von wessen Handschrift sie stammt.",
"Item_Avatar_1151_Des": "Fotos von Lucy in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nGrasi, Baumi und Ziegeli haben für diese Fotos sehr gut zusammengearbeitet. In dem perfekt gewählten Winkel entspricht die Körpergröße von Lucy in Bildern auch genau ihrer eigenen Erwartung.",
"Item_Avatar_1181_Des": "Fotos von Grace in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nAuf den Fotos sind vage Wasserzeichen zu erkennen, als hätte das „Kind“, das Fotos für Grace gemacht hat, seine Unterschrift hinterlassen.",
"Item_Avatar_1191_Des": "Fotos von Ellen in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nEllen wirkt in Bildern ernst und ein wenig steif, und einige ihrer Posen ... sahen aus, als wäre sie von einigen Highschool-Mädchen sorgfältig, aber hartnäckig instruiert worden.",
"Item_Avatar_1211_Des": "Fotos von Rina in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nAuf der Rückseite sieht man ein Smiley, ein lächelndes freundliches Gesicht ... oder doch nicht?",
"Item_Avatar_1241_Des": "Fotos von Zhu Yuan in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist. Sie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nOha, ein Lichtbild von Zhu Yuan als Schülerin einer Ausbildungsanstalt der Sicherheitsoffizier? Wie goldig, die Mini-Sicherheitsoffizierin!",
"Item_Avatar_1251_Des": "Fotos von Qingyi in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist. Sie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nSind das alles alltägliche Fotos von Qingyi? Oh, was ist das für eine Akte ... „Das endgültige Design des Automaten, wird ABSOLUT nicht mehr geändert! Version 3,0“ ... ?!",
"Item_Avatar_1261_Des": "Fotos von Jane in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist. Sie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nEine charmante Dame im Abendkleid, eine hübsche Fahrerin auf einem Motorrad, eine elegante Violoncellistin auf der Bühne ... Hm, ist das ein künstlerisches Fotoalbum von Jane? Aber die Bilder sind irgendwie ...",
"Item_Avatar_1271_Des": "Fotos von Seth in seinem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in seinem Leben, bevor und nachdem er Agent geworden ist. Sie verraten auch etwas über seinen Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieses Agenten zu verstehen.\n\nEs ist fast wie ein Dokumentarfilm darüber, wie ein auszubildender Offizier seine Karriere beginnt! Schau, er hat sich beim Klimmzug versehentlich die Ohren an der Stange angeschlagen ... wie niedlich!",
"Item_Avatar_1281_Des": "Fotos von Piper in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nEine coole LKW-Fahrerin! Ach ja ... es wurde bereits überprüft und bestätigt, „die Fotos wurden in gesperrten Straßenzonen gemacht. Die Straßenverkehrsordnung wurde dabei eingehalten.“",
"Item_Avatar_Des": "Verwenden, um den Agenten zu erhalten oder das Sinnbild dieses Agenten freizuschalten.",
"Item_BPAdvanceltem": "Silbernes „Wachstumsplan“-Sparschwein",
"Item_BPAdvanceltem_des": "Nutze das, um den aktuellen „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“ freizuschalten.",
"Item_BPAdvanceltem_story": "Ein exklusives Sparschweinchen des Ridu-Fonds, in der sich eine wertvolle Belohnung befindet. Doch wenn du einen Teil der Münzen darin erhalten willst, wird dich das wesentlich mehr Mühe kosten als das Öffnen einer gewöhnlichen Sparbüchse.",
"Item_BPExpltem": "Fonds-EP",
"Item_BPExpltem_des": "Dein Ridu-Fonds wird hochgestuft, sobald du genügend EP angesammelt hast.",
"Item_BPExpltem_story": "Die Planer des Ridu-Fonds sind der Ansicht, dass die Bürger dieser Stadt durch jede ihrer alltäglichen Taten New Eridu zu einem besseren Ort machen. Doch einige der Mitglieder, die sich auf Berechnungen verstehen, haben angemerkt, dass präzise quantitative Standards weiterhin notwendig sind.",
"Item_BPTreasureItem": "„Großer Aufbauer“-Zertifikat",
"Item_BPTreasureItem_des": "Aktiviert beim Erhalt die Fonds-Geschenke.",
"Item_BPTreasureItem_story": "Ein von den Planern des Ridu-Fonds vorbereitetes Zertifikat zum Einsammeln des Kernpreises. Es ist sowohl eine Eintrittskarte für den Preispool als auch ein Nachweis für die gewissenhafte Teilnahme am Ridu-Fonds-Programm. Vielen Dank für eure Mühen, engagierte Kernaufbauer von New Eridu!",
"Item_BPluxuryltem": "Goldenes „Premiumplan“-Sparschwein",
"Item_BPluxuryltem_des": "Nutze das, um den aktuellen „Ridu-Fonds – Premiumplan“ freizuschalten.",
"Item_BPluxuryltem_story": "Ein exklusives goldenes Sparschweinchen des Ridu-Fonds, in der sich eine wertvolle Belohnung befindet. Um geschätzten Benutzern den Zugriff auf die exklusiven Geschenke darin zu erleichtern, wurde seine Öffnungsschwierigkeit erheblich reduziert.",
"Item_BangBooBreak_10_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Bangboos auf 20.",
"Item_BangBooBreak_20_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Bangboos auf 40.",
"Item_BangBooBreak_30_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Bangboos auf 60.",
"Item_BangBooBreak_40_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Bangboos von 40 auf 60.",
"Item_BangbooActivity_Haozai_des": "Können im Tauschladen der Aktion „Herrn Hallo Retter“ gegen Belohnungen eingetauscht werden.",
"Item_BangbooActivity_Haozai_name": "Gedenkmurmel der HIA",
"Item_BangbooActivity_Haozai_story": "Diese von Herrn Hallo herausgegebenen ErinnerungsKugeln zeigen die Bemühungen des Ermittlers, der Aufträge von der Assoziation abgeschlossen hat, und können gegen Belohnungen eingetauscht werden. Wenn man lange genug darauf starrt, kann man Herrn Hello beinahe „Mein Lieblingsermittler!“ sagen hören.",
"Item_BangbooBreak_10_name": "Ätherelektrolyt",
"Item_BangbooBreak_10_story": "Ein Elektrolyt, das Äther enthält. Weist eine extrem hohe Energiespeicher-Effizienz auf und kann Bangboo mit lang anhaltender Energie versorgen.",
"Item_BangbooBreak_20_name": "Flüssigkeit zur Energieübertragung",
"Item_BangbooBreak_20_story": "Eine spezielle Flüssigkeit zur Energieübertragung für Bangboo. Kann Energieverluste effektiv reduzieren und verbessert effiziente Energienutzung des Bangboo.",
"Item_BangbooBreak_30_name": "Konzentriertes Kühlmittel",
"Item_BangbooBreak_30_story": "Hochkonzentriertes Bangboo-Kühlmittel, das inerte Äthersubstanzen enthält. Es ermöglicht einem Bangboo, seine Kernkomponenten auch bei Hochleistungsbetrieb kühl zu halten.",
"Item_BangbooBreak_40_name": "Energiereiche Flüssigkeit",
"Item_BangbooBreak_40_story": "Diese spezielle energetische Flüssigkeit nutzt die Äther-Polymerisation, um Energieverluste zu minimieren und die Betriebsleistung von Bangboo auf einem optimalem Niveau zu halten.",
"Item_BangbooExp_01_des": "Gewährt einem Bangboo 100 EP.",
"Item_BangbooExp_01_name": "Bangboo-Software-Patch",
"Item_BangbooExp_01_story": "Ein Software-Patch, durch den eine große Menge an Verhaltensdaten gespeichert wird. Kann den Logikkern eines Bangboos trainieren und seine Rechenleistung verbessern.",
"Item_BangbooExp_02_des": "Gewährt einem Bangboo 600 EP.",
"Item_BangbooExp_02_name": "Bangboo-Algorithmus-Modul",
"Item_BangbooExp_02_story": "Ein Massendatenmodul, das speziell für die Algorithmen der Bangboo-Logik entwickelt wurde und eine schnelle Verbesserung der Rechenleistung eines Bangboos ermöglicht.",
"Item_BangbooExp_03_des": "Gewährt einem Bangboo 3.000 EP.",
"Item_BangbooExp_03_name": "Bangboo-System-Widget",
"Item_BangbooExp_03_story": "Ein umfassendes Datenpaket, mit dem der Logikkern eines Bangboo aufgerüstet werden kann, was zu einer erheblichen Verbesserung seiner allgemeinen Funktionen führt.",
"Item_BangbooExp_04_des": "Gewährt einem Bangboo 10.000 EP.",
"Item_BangbooExp_04_name": "Bangboo-EP St. 4",
"Item_Bangboo_43_des": "Kann verwendet werden, um ein Bangboo einmal zu modifizieren.",
"Item_Bangboo_43_name": "Marcel-Zubehörteil zur Modifizierung",
"Item_Bangboo_43_story": "Ein stolzes Produkt der Marcel-Gruppe, von Liebhabern der Mystik als „konservierte Bangboo-Seele“ bezeichnet. Unabhängig davon, welches Bangboo dein Favorit ist, dieses Zubehörteil zur Modifizierung wird seine Leistung erheblich verbessern.",
"Item_BattleMedicineHp_01_des": "Stellt 1 % der max. LP wieder her.",
"Item_BattleMedicineHp_01_name": "LP-Wiederherstellungsmedizin St. 1",
"Item_BattleMedicineHp_02_des": "Stellt 5 % der max. LP wieder her.",
"Item_BattleMedicineHp_02_name": "LP-Wiederherstellungsmedizin St. 2",
"Item_BattleMedicineHp_03_des": "Stellt 10 % der max. LP wieder her.",
"Item_BattleMedicineHp_03_name": "LP-Wiederherstellungsmedizin St. 3",
"Item_BattleMedicineHp_04_des": "Stellt 50 % der max. LP wieder her.",
"Item_BattleMedicineHp_04_name": "LP-Wiederherstellungsmedizin St. 4",
"Item_BattleMedicineSp_01_des": "Stellt 1 % der max. Energie wieder her.",
"Item_BattleMedicineSp_01_name": "Energie-Wiederherstellungsmedizin St. 1",
"Item_BattleMedicineSp_02_des": "Stellt 5 % der max. Energie wieder her.",
"Item_BattleMedicineSp_02_name": "Energie-Wiederherstellungsmedizin St. 2",
"Item_BattleMedicineSp_03_des": "Stellt 10 % der max. Energie wieder her.",
"Item_BattleMedicineSp_03_name": "Energie-Wiederherstellungsmedizin St. 3",
"Item_BattleMedicineSp_04_des": "Stellt 50 % der max. Energie wieder her.",
"Item_BattleMedicineSp_04_name": "Energie-Wiederherstellungsmedizin St. 4",
"Item_BattleMedicineSp_guide_des": "Wird im Kampf verwendet.",
"Item_BattleMedicineSp_guide_name": "Energie-Wiederherstellungsmedizin – Routenführung",
"Item_BigBoss001_des": "Ein wichtiges Material, das zur Verbesserung höherer Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist.",
"Item_BigBoss001_name": "Griff des Sturms",
"Item_BigBoss001_story": "Ein Äther-Kondensat, das in einer seltenen Form vom „Sackgassen-Schlächter“ zurückgelassen wurde. Obwohl es in Stücke zerfallen ist, hat es immer noch die Form, die an einen Mann erinnert, der irgendetwas festhalten wollte.",
"Item_BigBoss002_des": "Ein wichtiges Material, das zur Verbesserung höherer Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist.",
"Item_BigBoss002_name": "Laufwerk der Vitalität",
"Item_BigBoss002_story": "Ein Äther-Kondensat, das in einer seltenen Form von „Unbekannter Korrosionskomplex“ zurückgelassen wurde. Es sieht wie ein gewöhnliches Gelenkteil aus, bewegt sich aber ständig, als würde es immer noch versuchen, den Koloss zu einem wilden Tanz anzutreiben.",
"Item_BigBoss003_des": "Ein wichtiges Material, das zur Verbesserung höherer Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist.",
"Item_BigBoss003_name": "Tanzschuhe des Ausklangs",
"Item_BigBoss003_story": "Ein Äther-Kondensat, das in einer seltenen Form von „Marionette – Zwilling“ zurückgelassen wurde. Es sieht wie ein gewöhnliches Gelenkteil aus, bewegt sich aber ständig, als würde es immer noch versuchen, den Koloss zu einem wilden Tanz anzutreiben. Man spürt auf den ersten Blick die Hochmütigkeit und Feindseligkeit, die von ihm ausgeht. Alles hat ein Ende, außer den Höhlen.",
"Item_BuddyPiece_Des": "Erhalte ein Bangboo dieses Typs oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren.",
"Item_Buddy_Des": "Erhalte ein Bangboo dieses Typs oder die Berechtigung, den Logikkern des Bangboos zu aktualisieren.",
"Item_CharacterBundle_S_des": "Verwende es in deinem Lager, um einen der folgenden Agenten vom Rang S aus dem Stabilen Kanal „Starbesetzung“ auszuwählen:\nNekomata, Koleda, Soldatin Nr. 11, Lycaon, Grace, Rina",
"Item_CharacterBundle_S_name": "Optionales Geschenkpaket mit Agenten Stufe S der Starbesetzung zum Ausgleichstest",
"Item_Chessboard_1200001_des": "Kann einige abgeschlossene Türen öffnen.",
"Item_Chessboard_1200001_name": "Schlüssel",
"Item_Chessboard_1200001_story": "Hat ihn jemand verloren? Sehen wir uns in der Nähe um, wo er hineinpasst!",
"Item_Chessboard_1200002_des": "Ändere deine Vorgehensweise beim Sammeln von Resonia, indem du eine neue Gruppe von Resonia auswählst.",
"Item_Chessboard_1200002_name": "Resonia-Umwandler",
"Item_Chessboard_1200002_story": "Dieses Gerät, das einem Resonia-Sammelbehälter ähnelt, analysiert die an Resonia gebundene Äther und destabilisiert sie, indem es Resonia in zufällige neue umwandelt.",
"Item_Chessboard_1200003_des": "Ein Notizbuch, in dem Informationen aufgezeichnet sind. Man kann den genauen Inhalt überprüfen.",
"Item_Chessboard_1200003_name": "Notizen",
"Item_Chessboard_1200003_story": "Hmm, die Schrift ist krakelig. Es sollte nicht von mir geschrieben worden sein.",
"Item_Chessboard_1200010_des": "Ein Satz von Dosenkraftstoffen, der Energie für Generatoren liefert.",
"Item_Chessboard_1200010_name": "Äther-Kraftstoff",
"Item_Chessboard_1200010_story": "In Ballet Twins gefundener Äther-Kraftstoff in Dosen. Seine Form passt zum leeren Steckplatz des Generators und auf dessen Gehäuse sind noch deutliche Spuren zu sehen, die darauf hinweisen, dass er einst über den Boden gezogen wurde.",
"Item_Chessboard_1200011_des": "Ein lebensechtes Porträt, in dessen feinen Pinselstrichen man die raffinierte Maltechnik des Künstlers erkennt.",
"Item_Chessboard_1200011_name": "„Mann mit Bangboo“",
"Item_Chessboard_1200011_story": "Ein Porträt aus der Reihe, die von dem bekannten Künstler Kinston Bird für die beiden Gründer der Ballet Twins gemalt wurde. Auf der Rückseite des Bildes steht eine kleine Notiz:\n„Bei der Anfertigung dieses Gemäldes wurde kein Bangboo verletzt.“",
"Item_ClueItem_Abyss_01_des": "Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien",
"Item_ClueItem_Abyss_01_name": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"Item_ClueItem_Abyss_01_story": "Dieses Allzweck-Modell kann Inhalte verschiedener Geräte lesen und übertragen, einschließlich u. a. Wanzen, Bangboo, Überwachungsräume, Telefone, Videorekorder, Diktiergeräte und interne Speicher für Höhlen-Kommunikationsgeräte ...",
"Item_ClueItem_Abyss_02_des": "Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien",
"Item_ClueItem_Abyss_02_name": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"Item_ClueItem_Abyss_02_story": "Dieses Allzweck-Modell kann Inhalte verschiedener Geräte lesen und übertragen, einschließlich u. a. Wanzen, Bangboo, Überwachungsräume, Telefone, Videorekorder, Diktiergeräte und interne Speicher für Höhlen-Kommunikationsgeräte ...",
"Item_ClueItem_Abyss_03_des": "Eine abgenutzte Reisetasche.",
"Item_ClueItem_Abyss_03_name": "Eine Tasche voller Bargeld",
"Item_ClueItem_Abyss_03_story": "Eine Reisetasche mit dunkelroten und schwarzen Kratzspuren.\nDie Tasche ist voller Geldscheine.",
"Item_ClueItem_Abyss_04_des": "Ein altes Klapphandy.",
"Item_ClueItem_Abyss_04_name": "Altes Klapphandy",
"Item_ClueItem_Abyss_04_story": "Ein Klapptelefon mit einer langen Liste fehlgeschlagener ausgehender Anrufe.\nEine Nachricht an einen Kontakt namens „Schwester“ befindet sich ungesendet im Postausgang:\n„Falls jemand diese Nachricht liest und eine Geldtasche in der Nähe findet, wäre es sehr freundlich, wenn ein Teil des Geldes an ein Mädchen namens Carol auf A2-1402 im Eridu-Krankenhaus geschickt werden könnte. Sag ihr einfach, dass dies die Unterstützung ist, die sie vorher beantragt hat.“",
"Item_ClueItem_Abyss_05_des": "Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien",
"Item_ClueItem_Abyss_05_name": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"Item_ClueItem_Abyss_05_story": "Dieses Allzweck-Modell kann Inhalte verschiedener Geräte lesen und übertragen, einschließlich u. a. Wanzen, Bangboo, Überwachungsräume, Telefone, Videorekorder, Diktiergeräte und interne Speicher für Höhlen-Kommunikationsgeräte ...",
"Item_ClueItem_Abyss_06_des": "Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien",
"Item_ClueItem_Abyss_06_name": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"Item_ClueItem_Abyss_06_story": "Dieses Allzweck-Modell kann Inhalte verschiedener Geräte lesen und übertragen, einschließlich u. a. Wanzen, Bangboo, Überwachungsräume, Telefone, Videorekorder, Diktiergeräte und interne Speicher für Höhlen-Kommunikationsgeräte ...",
"Item_ClueItem_Abyss_07_des": "Ein Ausweis eines Ermittlers der Höhle Null.",
"Item_ClueItem_Abyss_07_name": "Grob gefertigter Ausweis eines Ermittlers der Höhle Null",
"Item_ClueItem_Abyss_07_story": "Ausweisinhabers: Parker.\nDer Ausweis wurde schlecht hergestellt, mit offensichtlichem Ghosting sowohl auf dem Namen als auch auf der Seriennummer.\nDas äußere Laminat hat Kratzer und Risse. Es sieht aus, als wäre er vor langer Zeit weggeworfen worden.",
"Item_ClueItem_Abyss_08_des": "Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien",
"Item_ClueItem_Abyss_08_name": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"Item_ClueItem_Abyss_08_story": "Dieses Allzweck-Modell kann Inhalte verschiedener Geräte lesen und übertragen, einschließlich u. a. Wanzen, Bangboo, Überwachungsräume, Telefone, Videorekorder, Diktiergeräte und interne Speicher für Höhlen-Kommunikationsgeräte ...",
"Item_ClueItem_Abyss_09_des": "Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien",
"Item_ClueItem_Abyss_09_name": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"Item_ClueItem_Abyss_09_story": "Dieses Allzweck-Modell kann Inhalte verschiedener Geräte lesen und übertragen, einschließlich u. a. Wanzen, Bangboo, Überwachungsräume, Telefone, Videorekorder, Diktiergeräte und interne Speicher für Höhlen-Kommunikationsgeräte ...",
"Item_ClueItem_Abyss_10_des": "Ein kaputtes Zenless-Limit-Messgerät.",
"Item_ClueItem_Abyss_10_name": "Zenless-Limit-Messgerät",
"Item_ClueItem_Abyss_10_story": "Der Zähler befindet sich kurz vor der roten Linie.\nGlücklicherweise hat die Ätheraktivität das Zenless-Limit nicht erreicht. Andernfalls hätten wir eine neue Höhle in New Eridu.",
"Item_ClueItem_Abyss_11_des": "Eine Geschosshülse eines Revolvers.",
"Item_ClueItem_Abyss_11_name": "Geschoss",
"Item_ClueItem_Abyss_11_story": "Das Gravieren auf der Unterseite der Hülse weist auf die militärische Verwendung hin.\nEs scheint ein weggeworfenes Geschoss zu sein, das keine Gebrauchsspuren aufweist.",
"Item_ClueItem_Abyss_12_des": "Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien",
"Item_ClueItem_Abyss_12_name": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"Item_ClueItem_Abyss_12_story": "Dieses Allzweck-Modell kann Inhalte verschiedener Geräte lesen und übertragen, einschließlich u. a. Wanzen, Bangboo, Überwachungsräume, Telefone, Videorekorder, Diktiergeräte und interne Speicher für Höhlen-Kommunikationsgeräte ...",
"Item_ClueItem_Abyss_13_des": "Ein Polaroidfoto eines großen Hundes, der schon ziemlich in die Jahre gekommen ist.",
"Item_ClueItem_Abyss_13_name": "Polaroid-Bild",
"Item_ClueItem_Abyss_13_story": "Eine handgeschriebene Nachricht auf der Rückseite ist an den Rändern leicht verwischt:\n„Wirst du in meinem nächsten Leben immer noch mein Hund sein? Ich werde bis zum Ende bei dir bleiben.“",
"Item_ClueItem_Abyss_14_des": "Sieht aus wie ein ganz normaler Knopf.",
"Item_ClueItem_Abyss_14_name": "Knopf",
"Item_ClueItem_Abyss_14_story": "Der Stil sieht aus wie die Knöpfe an den Jacken, die bei den Jungen in den Schulen in New Eridu sehr beliebt sind.\nAuf den Knopf wurden mit Acrylfarbe „D.r“ geschrieben.",
"Item_ClueItem_Abyss_15_des": "Ein beschädigtes Dokument.",
"Item_ClueItem_Abyss_15_name": "Offizielles Dokument der Höhlen-Investigationsassoziation",
"Item_ClueItem_Abyss_15_story": "Dem verbleibenden Inhalt nach steht hier:\n„Entscheidung der Höhlen-Investigationsassoziation über Bürger, die in Höhle Null eindringen“\n„Bringe beide Mädchen zurück in die Schule und unterrichte erneut über die Sicherheitsmaßnahmen in Höhlen.\nHöhle Null ist das Gebiet mit dem höchsten Risiko in New Eridu. Das unbefugte Betreten ist strengstens verboten.“",
"Item_ClueItem_Abyss_16_des": "Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien",
"Item_ClueItem_Abyss_16_name": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"Item_ClueItem_Abyss_16_story": "Dieses Allzweck-Modell kann Inhalte verschiedener Geräte lesen und übertragen, einschließlich u. a. Wanzen, Bangboo, Überwachungsräume, Telefone, Videorekorder, Diktiergeräte und interne Speicher für Höhlen-Kommunikationsgeräte ...",
"Item_ClueItem_Abyss_17_des": "Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien",
"Item_ClueItem_Abyss_17_name": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"Item_ClueItem_Abyss_17_story": "Dieses Allzweck-Modell kann Inhalte verschiedener Geräte lesen und übertragen, einschließlich u. a. Wanzen, Bangboo, Überwachungsräume, Telefone, Videorekorder, Diktiergeräte und interne Speicher für Höhlen-Kommunikationsgeräte ...",
"Item_ClueItem_Abyss_18_des": "Ein brauner Umschlag für die Zustellung von Rechtsdokumenten.",
"Item_ClueItem_Abyss_18_name": "Ankündigung zur Beendigung des Bauens",
"Item_ClueItem_Abyss_18_story": "Der Umschlag ist geöffnet und darin befinden sich mehrere Seiten mit der Überschrift „Ankündigung zur Beendigung des Bauens“.",
"Item_ClueItem_Abyss_19_des": "Ein fleckiges Kissen.",
"Item_ClueItem_Abyss_19_name": "Kissen im Pausenraum der Forscher",
"Item_ClueItem_Abyss_19_story": "Ein Kissen aus dem Pausenraum des Personals in verlassener Beobachtungsstation von Höhle Null. Unterscheidet sich in seinem Stil völlig von allen anderen Einrichtungen dort. Das Kissen ist mit dunkelbraunen Flecken übersät.",
"Item_ClueItem_Abyss_20_des": "Ein Empfehlungsschreiben, das an einen Wissenschaftler des White-Star-Instituts gerichtet ist.",
"Item_ClueItem_Abyss_20_name": "Empfehlungsschreiben",
"Item_ClueItem_Abyss_20_story": "Es wird eine Person namens Dylan empfohlen. Unterzeichnet von Joyce.",
"Item_ClueItem_Abyss_21_des": "Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien",
"Item_ClueItem_Abyss_21_name": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"Item_ClueItem_Abyss_21_story": "Dieses Allzweck-Modell kann Inhalte verschiedener Geräte lesen und übertragen, einschließlich u. a. Wanzen, Bangboo, Überwachungsräume, Telefone, Videorekorder, Diktiergeräte und interne Speicher für Höhlen-Kommunikationsgeräte ...",
"Item_ClueItem_Abyss_22_des": "Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien",
"Item_ClueItem_Abyss_22_name": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"Item_ClueItem_Abyss_22_story": "Dieses Allzweck-Modell kann Inhalte verschiedener Geräte lesen und übertragen, einschließlich u. a. Wanzen, Bangboo, Überwachungsräume, Telefone, Videorekorder, Diktiergeräte und interne Speicher für Höhlen-Kommunikationsgeräte ...",
"Item_ClueItem_Abyss_23_des": "Kaputte militärische Funkgeräte mit Kopfhörer.",
"Item_ClueItem_Abyss_23_name": "Militärisches Headset",
"Item_ClueItem_Abyss_23_story": "Auf der Innenseite ist das Wort „Dennis“ eingraviert.",
"Item_ClueItem_Abyss_24_des": "Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien",
"Item_ClueItem_Abyss_24_name": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"Item_ClueItem_Abyss_24_story": "Dieses Allzweck-Modell kann Inhalte verschiedener Geräte lesen und übertragen, einschließlich u. a. Wanzen, Bangboo, Überwachungsräume, Telefone, Videorekorder, Diktiergeräte und interne Speicher für Höhlen-Kommunikationsgeräte ...",
"Item_ClueItem_Abyss_25_des": "Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien",
"Item_ClueItem_Abyss_25_name": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"Item_ClueItem_Abyss_25_story": "Dieses Allzweck-Modell kann Inhalte verschiedener Geräte lesen und übertragen, einschließlich u. a. Wanzen, Bangboo, Überwachungsräume, Telefone, Videorekorder, Diktiergeräte und interne Speicher für Höhlen-Kommunikationsgeräte ...",
"Item_ClueItem_Abyss_26_des": "Abgenutzte Handschellen.",
"Item_ClueItem_Abyss_26_name": "Ein Paar Handschellen",
"Item_ClueItem_Abyss_26_story": "Es gibt sichtbare Gebrauchsspuren am Schloss.",
"Item_ClueItem_Abyss_27_des": "Eine Speicherkarte zum Laden von Audiodateien",
"Item_ClueItem_Abyss_27_name": "Universelle Audio-Speicherkarte",
"Item_ClueItem_Abyss_27_story": "Dieses Allzweck-Modell kann Inhalte verschiedener Geräte lesen und übertragen, einschließlich u. a. Wanzen, Bangboo, Überwachungsräume, Telefone, Videorekorder, Diktiergeräte und interne Speicher für Höhlen-Kommunikationsgeräte ...",
"Item_ClueItem_Abyss_28_des": "Ein Geschenkset mit Füllfederhalter.",
"Item_ClueItem_Abyss_28_name": "Geschenkstifte für Teilnehmer",
"Item_ClueItem_Abyss_28_story": "Enthält einen Füllfederhalter und ein Tintenfass.\nDie Verpackung verrät, dass es ein Geschenk des Symbiose-Seminars ist.\nAuf der Innenseite der Geschenkbox ist eine Nachricht aufgedruckt:\n„Vielen Dank für die Teilnahme an unserem Seminar über Symbiose unter dem Einfluss von Höhlen. Mit freundlichen Grüßen“",
"Item_ClueItem_Abyss_29_des": "Ein Buch namens „Symbiose“.",
"Item_ClueItem_Abyss_29_name": "Buch namens „Symbiosis“",
"Item_ClueItem_Abyss_29_story": "Dem Umschlag nach zu urteilen, ist das Buch ziemlich alt. Die Seite des Abschnitts, der die Symbiose erklärt, ist gefaltet.",
"Item_ClueItem_Abyss_30_des": "Seltsam geformte „Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe",
"Item_ClueItem_Abyss_30_name": "„Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe",
"Item_ClueItem_Abyss_30_story": "Eine speziell geformte Korrosionsprobe der „Verwelkungskrankheit“. Nach der Analyse wurde festgestellt, dass dieser Ätherkristall manuell von einem Äthereal abgeschnitten wurde, wodurch er letztendlich diese Form erhielt ... Ehre den Kriegern, die damals mit ihm gekämpft haben.",
"Item_ClueItem_Abyss_31_des": "„Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe aus einem verlassenen Sicherheitspunkt",
"Item_ClueItem_Abyss_31_name": "„Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe",
"Item_ClueItem_Abyss_31_story": "Eine „Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe, die unter den Trümmern einer verlassenen Zuflucht begraben liegt. Man fragt sich, ob die Gelehrten und Ermittler, die einst hier rasteten, dem Angriff entkommen konnten ...",
"Item_ClueItem_Abyss_32_des": "Auffällig schwere „Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe",
"Item_ClueItem_Abyss_32_name": "„Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe",
"Item_ClueItem_Abyss_32_story": "Eine auffällig schwere „Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe. Nach Analyse wurde festgestellt, dass sich im Kern der Probe ein metallisches Objekt befindet, welches Spuren menschlicher Nutzung aufweist ... Es scheint, dass einst ein Unglücklicher vom Äthereal verschlungen wurde ... Ruhe in Frieden.",
"Item_ClueItem_Abyss_33_des": "Kleines Stück der „Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe",
"Item_ClueItem_Abyss_33_name": "„Verwelkungskrankheit“-Korrosionsprobe",
"Item_ClueItem_Abyss_33_story": "Eine sehr kleine Korrosionsprobe der „Verwelkungskrankheit“, die wie ein winziges, abgebrochenes Stück aussieht ... Es scheint, dass die Person, die damals auf den Äthereal traf, nicht besonders stark war. Man kann nur hoffen, dass diese Person schnell genug weglaufen konnte ...",
"Item_ClueItem_Abyss_34_des": "Ein alter Gegenstand, der zufällig in Höhle Null gefunden wurde. Finde alle verbundenen Gegenstände, um die in der Höhle verloren gegangen Geschichte zu enthüllen.",
"Item_ClueItem_Abyss_34_story": "„Gegenstände gehen verloren, doch Geschichte leben für immer. Solange unsere Neurotransmitter noch Informationen übermitteln können, werden die Geschichten wieder zum Leben erwachen.“",
"Item_ClueItem_Story_01_des": "Ein Anhänger von Nicole.",
"Item_ClueItem_Story_01_name": "Zahn-Anhänger",
"Item_ClueItem_Story_01_story": "Ein roter Reißzahn, der aussieht wie das Abzeichen einer bestimmten Straßengang. Dem freiliegenden Metallteil nach zu urteilen, dient er nicht nur zur Dekoration.",
"Item_ClueItem_Story_02_des": "Ein Tresor, der von Red Fang aus einem Institut gestohlen wurde.",
"Item_ClueItem_Story_02_name": "Tresor des Instituts",
"Item_ClueItem_Story_02_story": "Gelangte irgendwie in die Hände der Cunning Hares. Die Kiste hat jeglichen Wert verloren, da der Inhalt aufgebraucht wurde. Wurde vorübergehend in der Videothek aufbewahrt.",
"Item_ClueItem_Story_03_des": "Ein Gruppenfoto von Nekomata.",
"Item_ClueItem_Story_03_name": "Gruppenfoto von sechs Personen",
"Item_ClueItem_Story_03_story": "Es wurde in einem Buffet-Restaurant aufgenommen, nachdem die Sprengungskrise von Vision gelöst wurde. Nekomata hat recht, es ist ein sehr gutes Bild.\nEin Blick darauf weckt Erinnerungen an ein köstliches Essen, entspannte Stimmung und ein leichtes Schleudertrauma beim Anblick der Rechnung.",
"Item_ClueItem_Story_04_des": "Ein Bild mit niedriger Auflösung, das von Fairy an Grace’ Tablet gesendet wurde.",
"Item_ClueItem_Story_04_name": "Standort-Diagramm",
"Item_ClueItem_Story_04_story": "Zeigt das Gebiet in der Nähe des Prototyps, bevor es von der Höhle verschluckt wurde. \nAuf dem Bild kann man einen seltsamen Turm erkennen.",
"Item_ClueItem_Story_05_des": "Ein Gegenstand, den Koleda uns zur Aufbewahrung gegeben hat, ähnlich wie ein Chip.",
"Item_ClueItem_Story_05_name": "Externe Speichereinheit",
"Item_ClueItem_Story_05_story": "Sieht aus wie eine externe Speichereinheit, die dem Prototyp entnommen wurde. Darin könnten noch einige Hinweise aus der Zeit vor dem Unfall von Khors enthalten sein ...",
"Item_ClueItem_Story_06_des": "Ein Foto von Nicole.",
"Item_ClueItem_Story_06_name": "Foto einer jungen Frau",
"Item_ClueItem_Story_06_story": "Das sollte der Hacker Rain sein.\nAber das Mädchen auf dem Bild kommt dir irgendwie bekannt vor ... Du hast sie bestimmt schon einmal irgendwo gesehen.",
"Item_ClueItem_Story_10_des": "Qingyi hat nach Hollys Beschreibung eine Skizze von Hollys Freund Teddy gezeichnet, der sich als Bangboo herausstellte ...",
"Item_ClueItem_Story_10_name": "Ermittlungsskizze",
"Item_ClueItem_Story_11_des": "Eine von Victoria Housekeeping Co. handgezeichnete Kartenskizze, auf welcher klar die grobe Gebäudestruktur und der Zugangsweg zum Dach von Turm B abgebildet sind.",
"Item_ClueItem_Story_11_name": "Kartenskizze der Ballet Twins",
"Item_ClueItem_Story_13_des": "Flugblatt von Sicherheitsoffizierin Zhu Yuan. Es scheint eine Umfrage für eine bevorstehende Veranstaltung der Sicherheitsbehörde zu sein. Hmm ... Kommt dir die Person darauf nicht bekannt vor?",
"Item_ClueItem_Story_13_name": "Umfrage zur Sicherheitsstreife",
"Item_ClueItem_Story_14_des": "Der neueste W-Motor, den dir der Besitzer des Gadget-Shops als Belohnung geschenkt hat. Er wurde basierend auf den Waffeneigenschaften von Anby speziell im Hinblick auf die Speicherfunktion modifiziert, um die elektrische Leistung der Waffen effektiv zu steigern.",
"Item_ClueItem_Story_14_name": "Modifizierter neuer W-Motor",
"Item_ClueItem_Story_15_des": "Ein altes, signiertes Poster, das fast kein Beweisstück geworden wäre. Darauf steht „An Holly & Teddy“. Teddy hatte es wohl am Tag seines Verschwindens bei sich. Auf den ersten Blick scheint es nichts Besonderes zu sein. Welche Hinweise könnte es geben?",
"Item_ClueItem_Story_15_name": "Beweisstück – Signiertes Poster",
"Item_ClueItem_Story_16_des": "Ein von der Sicherheitsbehörde autorisierter Ausweis aus Plastik. Jane wurde als Kriminalberaterin extern von der Sicherheitsbehörde eingestellt und das Foto zeigt sie ohne Kopfbedeckung.",
"Item_ClueItem_Story_16_name": "Janes Beraterausweis",
"Item_Coin": "Zahnrad-Münzen",
"Item_Diamond": "Polychrom",
"Item_Diamond_des": "Jeder Film kann nur eine Farbe wiedergeben. Werden mehrere Filme kombiniert, wird ein farbiges Bild erzeugt.",
"Item_Diamond_story": "Farben machen Erinnerungen lebendiger. Ein seltenes Sammlerstück, für das manche Käufer bereit sind, ihr letztes Hemd zu geben.",
"Item_Energy_des": "Gewährt Batterieladung für Bangboo.",
"Item_Energy_name": "Batterieladung",
"Item_Energy_story": "Die Energiequelle für Bangboo. Vergewissere dich, dass dein Bangboo ausreichend aufgeladen ist, bevor du in eine Höhle aufbrichst.",
"Item_EquipBreakMaterial_10_des": "/",
"Item_EquipBreakMaterial_10_name": "Erste Masterkopie",
"Item_EquipBreakMaterial_10_story": "Eine Masterkopie, die bei der Herstellung aus irgendeinem Grund fehlerhaft geworden ist. Sie ist zwar verwendbar, aber die meisten Tuner würden höflich empfehlen, eine von besserer Qualität zu verwenden.",
"Item_EquipBreakMaterial_20_des": "Kann für das Grundtuning im Musikladen verwendet werden.",
"Item_EquipBreakMaterial_20_name": "Masterkopie mit Klangverbesserung",
"Item_EquipBreakMaterial_20_story": "Diese winzige Masterkopie ist die Quelle aller Träume, sei es in Bezug auf die Musik oder die Höhlen.",
"Item_EquipBreakMaterial_30_des": "Kann für das mittlere Tuning im Musikladen verwendet werden, das auf Level 2 des Musikladens freigeschaltet wird.",
"Item_EquipBreakMaterial_30_name": "Masterkopie mit Rauschunterdrückung",
"Item_EquipBreakMaterial_30_story": "Eine speziell behandelte Masterkopie, die die Endeffekte der Ätherbrenntechnik verbessern kann.",
"Item_EquipBreakMaterial_40_des": "Kann für das fortgeschrittene Tuning im Musikladen verwendet werden, das auf Level 3 des Musikladens freigeschaltet wird.",
"Item_EquipBreakMaterial_40_name": "Hi-Fi-Masterkopie",
"Item_EquipBreakMaterial_40_story": "Für Höhlenforscher ist dies das beste Material für das Laufwerkstuning. Für Musikliebhaber ... wäre das eine Verschwendung von etwas Kostbarem!",
"Item_EquipChoose_42_des": "Beim fortgeschrittenen Tuning im Musikladen kann das Hauptattribut des Laufwerks bestimmt werden.",
"Item_EquipChoose_42_name": "Tuning-Kalibrator",
"Item_EquipChoose_42_story": "Ein Tuning-Hilfsgerät mit besonderem Äther, das die Genauigkeit und die Präzision beim Laufwerkstuning verbessert. Während des Vorgangs verbleibt der darin gespeicherter Äther tief in dem Laufwerk.",
"Item_EquipExp_01_des": "Gewährt einem Laufwerk 100 EP.",
"Item_EquipExp_01_name": "Geformtes Beschichtungsmittel",
"Item_EquipExp_01_story": "Ein Beschichtungsmittel, das zur Verstärkung von Laufwerken verwendet wird. Bietet ein gewisses Maß an Beständigkeit gegen Korrosion.",
"Item_EquipExp_02_des": "Gewährt einem Laufwerk 500 EP.",
"Item_EquipExp_02_name": "Kristallisiertes Beschichtungsmittel",
"Item_EquipExp_02_story": "Ein Beschichtungsmittel, das zur Verstärkung von Laufwerken verwendet wird. Es bildet eine Beschichtung an der Oberfläche, die einen hervorragenden Schutz gegen Korrosion bietet und einen kristallinen Glanz aufweist. Daher wird es auch heimlich für einige Dekorationen verwendet.",
"Item_EquipExp_03_des": "Gewährt einem Laufwerk 2.000 EP.",
"Item_EquipExp_03_name": "Äther-Beschichtungsmittel",
"Item_EquipExp_03_story": "Ein Beschichtungsmittel, das zur Verstärkung von Laufwerken verwendet wird. Ein weiteres Beispiel dafür, wie die Äthertechnologie das tägliche Leben bereichern kann. Die aus den Höhlen gewonnenen Ätherressourcen werden dazu verwendet, immer weiter in die Höhlen vorzudringen.",
"Item_EquipmentSuit_TitleDes": "Set-Details",
"Item_Equipment_31021_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Specht-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist fröhlich und lebhaft.",
"Item_Equipment_31021_name": "Specht-Elektro [1]",
"Item_Equipment_31022_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Specht-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist fröhlich und lebhaft.",
"Item_Equipment_31022_name": "Specht-Elektro [2]",
"Item_Equipment_31023_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Specht-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist fröhlich und lebhaft.",
"Item_Equipment_31023_name": "Specht-Elektro [3]",
"Item_Equipment_31024_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Specht-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist fröhlich und lebhaft.",
"Item_Equipment_31024_name": "Specht-Elektro [4]",
"Item_Equipment_31025_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Specht-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist fröhlich und lebhaft.",
"Item_Equipment_31025_name": "Specht-Elektro [5]",
"Item_Equipment_31026_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Specht-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist fröhlich und lebhaft.",
"Item_Equipment_31026_name": "Specht-Elektro [6]",
"Item_Equipment_31031_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Specht-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist fröhlich und lebhaft.",
"Item_Equipment_31031_name": "Specht-Elektro [1]",
"Item_Equipment_31032_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Specht-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist fröhlich und lebhaft.",
"Item_Equipment_31032_name": "Specht-Elektro [2]",
"Item_Equipment_31033_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Specht-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist fröhlich und lebhaft.",
"Item_Equipment_31033_name": "Specht-Elektro [3]",
"Item_Equipment_31034_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Specht-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist fröhlich und lebhaft.",
"Item_Equipment_31034_name": "Specht-Elektro [4]",
"Item_Equipment_31035_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Specht-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist fröhlich und lebhaft.",
"Item_Equipment_31035_name": "Specht-Elektro [5]",
"Item_Equipment_31036_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Specht-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist fröhlich und lebhaft.",
"Item_Equipment_31036_name": "Specht-Elektro [6]",
"Item_Equipment_31041_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Specht-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist fröhlich und lebhaft.",
"Item_Equipment_31041_name": "Specht-Elektro [1]",
"Item_Equipment_31042_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Specht-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist fröhlich und lebhaft.",
"Item_Equipment_31042_name": "Specht-Elektro [2]",
"Item_Equipment_31043_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Specht-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist fröhlich und lebhaft.",
"Item_Equipment_31043_name": "Specht-Elektro [3]",
"Item_Equipment_31044_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Specht-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist fröhlich und lebhaft.",
"Item_Equipment_31044_name": "Specht-Elektro [4]",
"Item_Equipment_31045_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Specht-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist fröhlich und lebhaft.",
"Item_Equipment_31045_name": "Specht-Elektro [5]",
"Item_Equipment_31046_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Specht-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist fröhlich und lebhaft.",
"Item_Equipment_31046_name": "Specht-Elektro [6]",
"Item_Equipment_31121_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Kugelfisch-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist kräftig, aber weich.",
"Item_Equipment_31121_name": "Kugelfisch-Elektro [1]",
"Item_Equipment_31122_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Kugelfisch-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist kräftig, aber weich.",
"Item_Equipment_31122_name": "Kugelfisch-Elektro [2]",
"Item_Equipment_31123_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Kugelfisch-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist kräftig, aber weich.",
"Item_Equipment_31123_name": "Kugelfisch-Elektro [3]",
"Item_Equipment_31124_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Kugelfisch-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist kräftig, aber weich.",
"Item_Equipment_31124_name": "Kugelfisch-Elektro [4]",
"Item_Equipment_31125_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Kugelfisch-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist kräftig, aber weich.",
"Item_Equipment_31125_name": "Kugelfisch-Elektro [5]",
"Item_Equipment_31126_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Kugelfisch-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist kräftig, aber weich.",
"Item_Equipment_31126_name": "Kugelfisch-Elektro [6]",
"Item_Equipment_31131_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Kugelfisch-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist kräftig, aber weich.",
"Item_Equipment_31131_name": "Kugelfisch-Elektro [1]",
"Item_Equipment_31132_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Kugelfisch-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist kräftig, aber weich.",
"Item_Equipment_31132_name": "Kugelfisch-Elektro [2]",
"Item_Equipment_31133_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Kugelfisch-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist kräftig, aber weich.",
"Item_Equipment_31133_name": "Kugelfisch-Elektro [3]",
"Item_Equipment_31134_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Kugelfisch-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist kräftig, aber weich.",
"Item_Equipment_31134_name": "Kugelfisch-Elektro [4]",
"Item_Equipment_31135_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Kugelfisch-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist kräftig, aber weich.",
"Item_Equipment_31135_name": "Kugelfisch-Elektro [5]",
"Item_Equipment_31136_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Kugelfisch-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist kräftig, aber weich.",
"Item_Equipment_31136_name": "Kugelfisch-Elektro [6]",
"Item_Equipment_31141_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Kugelfisch-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist kräftig, aber weich.",
"Item_Equipment_31141_name": "Kugelfisch-Elektro [1]",
"Item_Equipment_31142_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Kugelfisch-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist kräftig, aber weich.",
"Item_Equipment_31142_name": "Kugelfisch-Elektro [2]",
"Item_Equipment_31143_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Kugelfisch-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist kräftig, aber weich.",
"Item_Equipment_31143_name": "Kugelfisch-Elektro [3]",
"Item_Equipment_31144_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Kugelfisch-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist kräftig, aber weich.",
"Item_Equipment_31144_name": "Kugelfisch-Elektro [4]",
"Item_Equipment_31145_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Kugelfisch-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist kräftig, aber weich.",
"Item_Equipment_31145_name": "Kugelfisch-Elektro [5]",
"Item_Equipment_31146_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Kugelfisch-Elektro“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist kräftig, aber weich.",
"Item_Equipment_31146_name": "Kugelfisch-Elektro [6]",
"Item_Equipment_31221_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Schockstern-Disco“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rhythmisch intensiv.",
"Item_Equipment_31221_name": "Schockstern-Disco [1]",
"Item_Equipment_31222_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Schockstern-Disco“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rhythmisch intensiv.",
"Item_Equipment_31222_name": "Schockstern-Disco [2]",
"Item_Equipment_31223_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Schockstern-Disco“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rhythmisch intensiv.",
"Item_Equipment_31223_name": "Schockstern-Disco [3]",
"Item_Equipment_31224_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Schockstern-Disco“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rhythmisch intensiv.",
"Item_Equipment_31224_name": "Schockstern-Disco [4]",
"Item_Equipment_31225_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Schockstern-Disco“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rhythmisch intensiv.",
"Item_Equipment_31225_name": "Schockstern-Disco [5]",
"Item_Equipment_31226_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Schockstern-Disco“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rhythmisch intensiv.",
"Item_Equipment_31226_name": "Schockstern-Disco [6]",
"Item_Equipment_31231_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Schockstern-Disco“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rhythmisch intensiv.",
"Item_Equipment_31231_name": "Schockstern-Disco [1]",
"Item_Equipment_31232_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Schockstern-Disco“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rhythmisch intensiv.",
"Item_Equipment_31232_name": "Schockstern-Disco [2]",
"Item_Equipment_31233_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Schockstern-Disco“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rhythmisch intensiv.",
"Item_Equipment_31233_name": "Schockstern-Disco [3]",
"Item_Equipment_31234_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Schockstern-Disco“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rhythmisch intensiv.",
"Item_Equipment_31234_name": "Schockstern-Disco [4]",
"Item_Equipment_31235_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Schockstern-Disco“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rhythmisch intensiv.",
"Item_Equipment_31235_name": "Schockstern-Disco [5]",
"Item_Equipment_31236_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Schockstern-Disco“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rhythmisch intensiv.",
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"Item_Equipment_31244_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Schockstern-Disco“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rhythmisch intensiv.",
"Item_Equipment_31244_name": "Schockstern-Disco [4]",
"Item_Equipment_31245_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Schockstern-Disco“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rhythmisch intensiv.",
"Item_Equipment_31245_name": "Schockstern-Disco [5]",
"Item_Equipment_31246_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Schockstern-Disco“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rhythmisch intensiv.",
"Item_Equipment_31246_name": "Schockstern-Disco [6]",
"Item_Equipment_31321_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Freier Blues“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist frei und lässig.",
"Item_Equipment_31321_name": "Freier Blues [1]",
"Item_Equipment_31322_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Freier Blues“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist frei und lässig.",
"Item_Equipment_31322_name": "Freier Blues [2]",
"Item_Equipment_31323_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Freier Blues“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist frei und lässig.",
"Item_Equipment_31323_name": "Freier Blues [3]",
"Item_Equipment_31324_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Freier Blues“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist frei und lässig.",
"Item_Equipment_31324_name": "Freier Blues [4]",
"Item_Equipment_31325_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Freier Blues“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist frei und lässig.",
"Item_Equipment_31325_name": "Freier Blues [5]",
"Item_Equipment_31326_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Freier Blues“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist frei und lässig.",
"Item_Equipment_31326_name": "Freier Blues [6]",
"Item_Equipment_31331_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Freier Blues“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist frei und lässig.",
"Item_Equipment_31331_name": "Freier Blues [1]",
"Item_Equipment_31332_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Freier Blues“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist frei und lässig.",
"Item_Equipment_31332_name": "Freier Blues [2]",
"Item_Equipment_31333_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Freier Blues“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist frei und lässig.",
"Item_Equipment_31333_name": "Freier Blues [3]",
"Item_Equipment_31334_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Freier Blues“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist frei und lässig.",
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"Item_Equipment_31335_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Freier Blues“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist frei und lässig.",
"Item_Equipment_31335_name": "Freier Blues [5]",
"Item_Equipment_31336_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Freier Blues“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist frei und lässig.",
"Item_Equipment_31336_name": "Freier Blues [6]",
"Item_Equipment_31341_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Freier Blues“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist frei und lässig.",
"Item_Equipment_31341_name": "Freier Blues [1]",
"Item_Equipment_31342_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Freier Blues“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist frei und lässig.",
"Item_Equipment_31342_name": "Freier Blues [2]",
"Item_Equipment_31343_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Freier Blues“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist frei und lässig.",
"Item_Equipment_31343_name": "Freier Blues [3]",
"Item_Equipment_31344_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Freier Blues“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist frei und lässig.",
"Item_Equipment_31344_name": "Freier Blues [4]",
"Item_Equipment_31345_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Freier Blues“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist frei und lässig.",
"Item_Equipment_31345_name": "Freier Blues [5]",
"Item_Equipment_31346_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Freier Blues“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist frei und lässig.",
"Item_Equipment_31346_name": "Freier Blues [6]",
"Item_Equipment_31421_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Hormon-Punk“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist lärmend und wirkt überreizt.",
"Item_Equipment_31421_name": "Hormon-Punk [1]",
"Item_Equipment_31422_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Hormon-Punk“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist lärmend und wirkt überreizt.",
"Item_Equipment_31422_name": "Hormon-Punk [2]",
"Item_Equipment_31423_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Hormon-Punk“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist lärmend und wirkt überreizt.",
"Item_Equipment_31423_name": "Hormon-Punk [3]",
"Item_Equipment_31424_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Hormon-Punk“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist lärmend und wirkt überreizt.",
"Item_Equipment_31424_name": "Hormon-Punk [4]",
"Item_Equipment_31425_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Hormon-Punk“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist lärmend und wirkt überreizt.",
"Item_Equipment_31425_name": "Hormon-Punk [5]",
"Item_Equipment_31426_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Hormon-Punk“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist lärmend und wirkt überreizt.",
"Item_Equipment_31426_name": "Hormon-Punk [6]",
"Item_Equipment_31431_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Hormon-Punk“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist lärmend und wirkt überreizt.",
"Item_Equipment_31431_name": "Hormon-Punk [1]",
"Item_Equipment_31432_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Hormon-Punk“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist lärmend und wirkt überreizt.",
"Item_Equipment_31432_name": "Hormon-Punk [2]",
"Item_Equipment_31433_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Hormon-Punk“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist lärmend und wirkt überreizt.",
"Item_Equipment_31433_name": "Hormon-Punk [3]",
"Item_Equipment_31434_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Hormon-Punk“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist lärmend und wirkt überreizt.",
"Item_Equipment_31434_name": "Hormon-Punk [4]",
"Item_Equipment_31435_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Hormon-Punk“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist lärmend und wirkt überreizt.",
"Item_Equipment_31435_name": "Hormon-Punk [5]",
"Item_Equipment_31436_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Hormon-Punk“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist lärmend und wirkt überreizt.",
"Item_Equipment_31436_name": "Hormon-Punk [6]",
"Item_Equipment_31441_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Hormon-Punk“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist lärmend und wirkt überreizt.",
"Item_Equipment_31441_name": "Hormon-Punk [1]",
"Item_Equipment_31442_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Hormon-Punk“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist lärmend und wirkt überreizt.",
"Item_Equipment_31442_name": "Hormon-Punk [2]",
"Item_Equipment_31443_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Hormon-Punk“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist lärmend und wirkt überreizt.",
"Item_Equipment_31443_name": "Hormon-Punk [3]",
"Item_Equipment_31444_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Hormon-Punk“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist lärmend und wirkt überreizt.",
"Item_Equipment_31444_name": "Hormon-Punk [4]",
"Item_Equipment_31445_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Hormon-Punk“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist lärmend und wirkt überreizt.",
"Item_Equipment_31445_name": "Hormon-Punk [5]",
"Item_Equipment_31446_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Hormon-Punk“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist lärmend und wirkt überreizt.",
"Item_Equipment_31446_name": "Hormon-Punk [6]",
"Item_Equipment_31521_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Seelenrock“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, geht direkt ans Herz.",
"Item_Equipment_31521_name": "Seelenrock [1]",
"Item_Equipment_31522_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Seelenrock“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, geht direkt ans Herz.",
"Item_Equipment_31522_name": "Seelenrock [2]",
"Item_Equipment_31523_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Seelenrock“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, geht direkt ans Herz.",
"Item_Equipment_31523_name": "Seelenrock [3]",
"Item_Equipment_31524_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Seelenrock“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, geht direkt ans Herz.",
"Item_Equipment_31524_name": "Seelenrock [4]",
"Item_Equipment_31525_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Seelenrock“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, geht direkt ans Herz.",
"Item_Equipment_31525_name": "Seelenrock [5]",
"Item_Equipment_31526_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Seelenrock“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, geht direkt ans Herz.",
"Item_Equipment_31526_name": "Seelenrock [6]",
"Item_Equipment_31531_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Seelenrock“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, geht direkt ans Herz.",
"Item_Equipment_31531_name": "Seelenrock [1]",
"Item_Equipment_31532_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Seelenrock“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, geht direkt ans Herz.",
"Item_Equipment_31532_name": "Seelenrock [2]",
"Item_Equipment_31533_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Seelenrock“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, geht direkt ans Herz.",
"Item_Equipment_31533_name": "Seelenrock [3]",
"Item_Equipment_31534_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Seelenrock“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, geht direkt ans Herz.",
"Item_Equipment_31534_name": "Seelenrock [4]",
"Item_Equipment_31535_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Seelenrock“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, geht direkt ans Herz.",
"Item_Equipment_31535_name": "Seelenrock [5]",
"Item_Equipment_31536_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Seelenrock“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, geht direkt ans Herz.",
"Item_Equipment_31536_name": "Seelenrock [6]",
"Item_Equipment_31541_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Seelenrock“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, geht direkt ans Herz.",
"Item_Equipment_31541_name": "Seelenrock [1]",
"Item_Equipment_31542_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Seelenrock“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, geht direkt ans Herz.",
"Item_Equipment_31542_name": "Seelenrock [2]",
"Item_Equipment_31543_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Seelenrock“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, geht direkt ans Herz.",
"Item_Equipment_31543_name": "Seelenrock [3]",
"Item_Equipment_31544_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Seelenrock“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, geht direkt ans Herz.",
"Item_Equipment_31544_name": "Seelenrock [4]",
"Item_Equipment_31545_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Seelenrock“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, geht direkt ans Herz.",
"Item_Equipment_31545_name": "Seelenrock [5]",
"Item_Equipment_31546_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Seelenrock“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, geht direkt ans Herz.",
"Item_Equipment_31546_name": "Seelenrock [6]",
"Item_Equipment_31621_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Swing-Jazz“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, klingt gemütlich und humorvoll.",
"Item_Equipment_31621_name": "Swing-Jazz [1]",
"Item_Equipment_31622_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Swing-Jazz“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, klingt gemütlich und humorvoll.",
"Item_Equipment_31622_name": "Swing-Jazz [2]",
"Item_Equipment_31623_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Swing-Jazz“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, klingt gemütlich und humorvoll.",
"Item_Equipment_31623_name": "Swing-Jazz [3]",
"Item_Equipment_31624_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Swing-Jazz“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, klingt gemütlich und humorvoll.",
"Item_Equipment_31624_name": "Swing-Jazz [4]",
"Item_Equipment_31625_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Swing-Jazz“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, klingt gemütlich und humorvoll.",
"Item_Equipment_31625_name": "Swing-Jazz [5]",
"Item_Equipment_31626_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Swing-Jazz“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, klingt gemütlich und humorvoll.",
"Item_Equipment_31626_name": "Swing-Jazz [6]",
"Item_Equipment_31631_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Swing-Jazz“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, klingt gemütlich und humorvoll.",
"Item_Equipment_31631_name": "Swing-Jazz [1]",
"Item_Equipment_31632_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Swing-Jazz“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, klingt gemütlich und humorvoll.",
"Item_Equipment_31632_name": "Swing-Jazz [2]",
"Item_Equipment_31633_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Swing-Jazz“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, klingt gemütlich und humorvoll.",
"Item_Equipment_31633_name": "Swing-Jazz [3]",
"Item_Equipment_31634_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Swing-Jazz“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, klingt gemütlich und humorvoll.",
"Item_Equipment_31634_name": "Swing-Jazz [4]",
"Item_Equipment_31635_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Swing-Jazz“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, klingt gemütlich und humorvoll.",
"Item_Equipment_31635_name": "Swing-Jazz [5]",
"Item_Equipment_31636_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Swing-Jazz“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, klingt gemütlich und humorvoll.",
"Item_Equipment_31636_name": "Swing-Jazz [6]",
"Item_Equipment_31641_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Swing-Jazz“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, klingt gemütlich und humorvoll.",
"Item_Equipment_31641_name": "Swing-Jazz [1]",
"Item_Equipment_31642_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Swing-Jazz“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, klingt gemütlich und humorvoll.",
"Item_Equipment_31642_name": "Swing-Jazz [2]",
"Item_Equipment_31643_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Swing-Jazz“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, klingt gemütlich und humorvoll.",
"Item_Equipment_31643_name": "Swing-Jazz [3]",
"Item_Equipment_31644_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Swing-Jazz“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, klingt gemütlich und humorvoll.",
"Item_Equipment_31644_name": "Swing-Jazz [4]",
"Item_Equipment_31645_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Swing-Jazz“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, klingt gemütlich und humorvoll.",
"Item_Equipment_31645_name": "Swing-Jazz [5]",
"Item_Equipment_31646_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Swing-Jazz“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, klingt gemütlich und humorvoll.",
"Item_Equipment_31646_name": "Swing-Jazz [6]",
"Item_Equipment_32221_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Inferno-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist äußerst leidenschaftlich.",
"Item_Equipment_32221_name": "Inferno-Metal [1]",
"Item_Equipment_32222_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Inferno-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist äußerst leidenschaftlich.",
"Item_Equipment_32222_name": "Inferno-Metal [2]",
"Item_Equipment_32223_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Inferno-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist äußerst leidenschaftlich.",
"Item_Equipment_32223_name": "Inferno-Metal [3]",
"Item_Equipment_32224_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Inferno-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist äußerst leidenschaftlich.",
"Item_Equipment_32224_name": "Inferno-Metal [4]",
"Item_Equipment_32225_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Inferno-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist äußerst leidenschaftlich.",
"Item_Equipment_32225_name": "Inferno-Metal [5]",
"Item_Equipment_32226_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Inferno-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist äußerst leidenschaftlich.",
"Item_Equipment_32226_name": "Inferno-Metal [6]",
"Item_Equipment_32231_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Inferno-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist äußerst leidenschaftlich.",
"Item_Equipment_32231_name": "Inferno-Metal [1]",
"Item_Equipment_32232_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Inferno-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist äußerst leidenschaftlich.",
"Item_Equipment_32232_name": "Inferno-Metal [2]",
"Item_Equipment_32233_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Inferno-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist äußerst leidenschaftlich.",
"Item_Equipment_32233_name": "Inferno-Metal [3]",
"Item_Equipment_32234_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Inferno-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist äußerst leidenschaftlich.",
"Item_Equipment_32234_name": "Inferno-Metal [4]",
"Item_Equipment_32235_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Inferno-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist äußerst leidenschaftlich.",
"Item_Equipment_32235_name": "Inferno-Metal [5]",
"Item_Equipment_32236_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Inferno-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist äußerst leidenschaftlich.",
"Item_Equipment_32236_name": "Inferno-Metal [6]",
"Item_Equipment_32241_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Inferno-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist äußerst leidenschaftlich.",
"Item_Equipment_32241_name": "Inferno-Metal [1]",
"Item_Equipment_32242_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Inferno-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist äußerst leidenschaftlich.",
"Item_Equipment_32242_name": "Inferno-Metal [2]",
"Item_Equipment_32243_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Inferno-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist äußerst leidenschaftlich.",
"Item_Equipment_32243_name": "Inferno-Metal [3]",
"Item_Equipment_32244_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Inferno-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist äußerst leidenschaftlich.",
"Item_Equipment_32244_name": "Inferno-Metal [4]",
"Item_Equipment_32245_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Inferno-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist äußerst leidenschaftlich.",
"Item_Equipment_32245_name": "Inferno-Metal [5]",
"Item_Equipment_32246_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Inferno-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist äußerst leidenschaftlich.",
"Item_Equipment_32246_name": "Inferno-Metal [6]",
"Item_Equipment_32321_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Chaos-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist pompös, aber zugleich grenzenlos ungeordnet.",
"Item_Equipment_32321_name": "Chaos-Metal [1]",
"Item_Equipment_32322_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Chaos-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist pompös, aber zugleich grenzenlos ungeordnet.",
"Item_Equipment_32322_name": "Chaos-Metal [2]",
"Item_Equipment_32323_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Chaos-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist pompös, aber zugleich grenzenlos ungeordnet.",
"Item_Equipment_32323_name": "Chaos-Metal [3]",
"Item_Equipment_32324_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Chaos-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist pompös, aber zugleich grenzenlos ungeordnet.",
"Item_Equipment_32324_name": "Chaos-Metal [4]",
"Item_Equipment_32325_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Chaos-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist pompös, aber zugleich grenzenlos ungeordnet.",
"Item_Equipment_32325_name": "Chaos-Metal [5]",
"Item_Equipment_32326_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Chaos-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist pompös, aber zugleich grenzenlos ungeordnet.",
"Item_Equipment_32326_name": "Chaos-Metal [6]",
"Item_Equipment_32331_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Chaos-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist pompös, aber zugleich grenzenlos ungeordnet.",
"Item_Equipment_32331_name": "Chaos-Metal [1]",
"Item_Equipment_32332_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Chaos-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist pompös, aber zugleich grenzenlos ungeordnet.",
"Item_Equipment_32332_name": "Chaos-Metal [2]",
"Item_Equipment_32333_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Chaos-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist pompös, aber zugleich grenzenlos ungeordnet.",
"Item_Equipment_32333_name": "Chaos-Metal [3]",
"Item_Equipment_32334_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Chaos-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist pompös, aber zugleich grenzenlos ungeordnet.",
"Item_Equipment_32334_name": "Chaos-Metal [4]",
"Item_Equipment_32335_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Chaos-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist pompös, aber zugleich grenzenlos ungeordnet.",
"Item_Equipment_32335_name": "Chaos-Metal [5]",
"Item_Equipment_32336_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Chaos-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist pompös, aber zugleich grenzenlos ungeordnet.",
"Item_Equipment_32336_name": "Chaos-Metal [6]",
"Item_Equipment_32341_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Chaos-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist pompös, aber zugleich grenzenlos ungeordnet.",
"Item_Equipment_32341_name": "Chaos-Metal [1]",
"Item_Equipment_32342_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Chaos-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist pompös, aber zugleich grenzenlos ungeordnet.",
"Item_Equipment_32342_name": "Chaos-Metal [2]",
"Item_Equipment_32343_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Chaos-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist pompös, aber zugleich grenzenlos ungeordnet.",
"Item_Equipment_32343_name": "Chaos-Metal [3]",
"Item_Equipment_32344_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Chaos-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist pompös, aber zugleich grenzenlos ungeordnet.",
"Item_Equipment_32344_name": "Chaos-Metal [4]",
"Item_Equipment_32345_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Chaos-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist pompös, aber zugleich grenzenlos ungeordnet.",
"Item_Equipment_32345_name": "Chaos-Metal [5]",
"Item_Equipment_32346_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Chaos-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist pompös, aber zugleich grenzenlos ungeordnet.",
"Item_Equipment_32346_name": "Chaos-Metal [6]",
"Item_Equipment_32421_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Gewitter-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rücksichtslos expressiv.",
"Item_Equipment_32421_name": "Gewitter-Metal [1]",
"Item_Equipment_32422_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Gewitter-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rücksichtslos expressiv.",
"Item_Equipment_32422_name": "Gewitter-Metal [2]",
"Item_Equipment_32423_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Gewitter-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rücksichtslos expressiv.",
"Item_Equipment_32423_name": "Gewitter-Metal [3]",
"Item_Equipment_32424_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Gewitter-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rücksichtslos expressiv.",
"Item_Equipment_32424_name": "Gewitter-Metal [4]",
"Item_Equipment_32425_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Gewitter-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rücksichtslos expressiv.",
"Item_Equipment_32425_name": "Gewitter-Metal [5]",
"Item_Equipment_32426_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Gewitter-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rücksichtslos expressiv.",
"Item_Equipment_32426_name": "Gewitter-Metal [6]",
"Item_Equipment_32431_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Gewitter-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rücksichtslos expressiv.",
"Item_Equipment_32431_name": "Gewitter-Metal [1]",
"Item_Equipment_32432_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Gewitter-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rücksichtslos expressiv.",
"Item_Equipment_32432_name": "Gewitter-Metal [2]",
"Item_Equipment_32433_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Gewitter-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rücksichtslos expressiv.",
"Item_Equipment_32433_name": "Gewitter-Metal [3]",
"Item_Equipment_32434_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Gewitter-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rücksichtslos expressiv.",
"Item_Equipment_32434_name": "Gewitter-Metal [4]",
"Item_Equipment_32435_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Gewitter-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rücksichtslos expressiv.",
"Item_Equipment_32435_name": "Gewitter-Metal [5]",
"Item_Equipment_32436_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Gewitter-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rücksichtslos expressiv.",
"Item_Equipment_32436_name": "Gewitter-Metal [6]",
"Item_Equipment_32441_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Gewitter-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rücksichtslos expressiv.",
"Item_Equipment_32441_name": "Gewitter-Metal [1]",
"Item_Equipment_32442_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Gewitter-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rücksichtslos expressiv.",
"Item_Equipment_32442_name": "Gewitter-Metal [2]",
"Item_Equipment_32443_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Gewitter-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rücksichtslos expressiv.",
"Item_Equipment_32443_name": "Gewitter-Metal [3]",
"Item_Equipment_32444_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Gewitter-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rücksichtslos expressiv.",
"Item_Equipment_32444_name": "Gewitter-Metal [4]",
"Item_Equipment_32445_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Gewitter-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rücksichtslos expressiv.",
"Item_Equipment_32445_name": "Gewitter-Metal [5]",
"Item_Equipment_32446_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Gewitter-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, ist rücksichtslos expressiv.",
"Item_Equipment_32446_name": "Gewitter-Metal [6]",
"Item_Equipment_32521_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Polar-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt tiefgründig, aber kaltherzig.",
"Item_Equipment_32521_name": "Polar-Metal [1]",
"Item_Equipment_32522_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Polar-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt tiefgründig, aber kaltherzig.",
"Item_Equipment_32522_name": "Polar-Metal [2]",
"Item_Equipment_32523_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Polar-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt tiefgründig, aber kaltherzig.",
"Item_Equipment_32523_name": "Polar-Metal [3]",
"Item_Equipment_32524_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Polar-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt tiefgründig, aber kaltherzig.",
"Item_Equipment_32524_name": "Polar-Metal [4]",
"Item_Equipment_32525_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Polar-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt tiefgründig, aber kaltherzig.",
"Item_Equipment_32525_name": "Polar-Metal [5]",
"Item_Equipment_32526_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Polar-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt tiefgründig, aber kaltherzig.",
"Item_Equipment_32526_name": "Polar-Metal [6]",
"Item_Equipment_32531_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Polar-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt tiefgründig, aber kaltherzig.",
"Item_Equipment_32531_name": "Polar-Metal [1]",
"Item_Equipment_32532_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Polar-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt tiefgründig, aber kaltherzig.",
"Item_Equipment_32532_name": "Polar-Metal [2]",
"Item_Equipment_32533_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Polar-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt tiefgründig, aber kaltherzig.",
"Item_Equipment_32533_name": "Polar-Metal [3]",
"Item_Equipment_32534_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Polar-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt tiefgründig, aber kaltherzig.",
"Item_Equipment_32534_name": "Polar-Metal [4]",
"Item_Equipment_32535_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Polar-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt tiefgründig, aber kaltherzig.",
"Item_Equipment_32535_name": "Polar-Metal [5]",
"Item_Equipment_32536_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Polar-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt tiefgründig, aber kaltherzig.",
"Item_Equipment_32536_name": "Polar-Metal [6]",
"Item_Equipment_32541_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Polar-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt tiefgründig, aber kaltherzig.",
"Item_Equipment_32541_name": "Polar-Metal [1]",
"Item_Equipment_32542_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Polar-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt tiefgründig, aber kaltherzig.",
"Item_Equipment_32542_name": "Polar-Metal [2]",
"Item_Equipment_32543_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Polar-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt tiefgründig, aber kaltherzig.",
"Item_Equipment_32543_name": "Polar-Metal [3]",
"Item_Equipment_32544_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Polar-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt tiefgründig, aber kaltherzig.",
"Item_Equipment_32544_name": "Polar-Metal [4]",
"Item_Equipment_32545_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Polar-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt tiefgründig, aber kaltherzig.",
"Item_Equipment_32545_name": "Polar-Metal [5]",
"Item_Equipment_32546_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Polar-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt tiefgründig, aber kaltherzig.",
"Item_Equipment_32546_name": "Polar-Metal [6]",
"Item_Equipment_32621_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Reißzahn-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt wie eine wilde, schwer zu zähmende Bestie.",
"Item_Equipment_32621_name": "Reißzahn-Metal [1]",
"Item_Equipment_32622_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Reißzahn-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt wie eine wilde, schwer zu zähmende Bestie.",
"Item_Equipment_32622_name": "Reißzahn-Metal [2]",
"Item_Equipment_32623_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Reißzahn-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt wie eine wilde, schwer zu zähmende Bestie.",
"Item_Equipment_32623_name": "Reißzahn-Metal [3]",
"Item_Equipment_32624_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Reißzahn-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt wie eine wilde, schwer zu zähmende Bestie.",
"Item_Equipment_32624_name": "Reißzahn-Metal [4]",
"Item_Equipment_32625_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Reißzahn-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt wie eine wilde, schwer zu zähmende Bestie.",
"Item_Equipment_32625_name": "Reißzahn-Metal [5]",
"Item_Equipment_32626_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Reißzahn-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt wie eine wilde, schwer zu zähmende Bestie.",
"Item_Equipment_32626_name": "Reißzahn-Metal [6]",
"Item_Equipment_32631_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Reißzahn-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt wie eine wilde, schwer zu zähmende Bestie.",
"Item_Equipment_32631_name": "Reißzahn-Metal [1]",
"Item_Equipment_32632_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Reißzahn-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt wie eine wilde, schwer zu zähmende Bestie.",
"Item_Equipment_32632_name": "Reißzahn-Metal [2]",
"Item_Equipment_32633_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Reißzahn-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt wie eine wilde, schwer zu zähmende Bestie.",
"Item_Equipment_32633_name": "Reißzahn-Metal [3]",
"Item_Equipment_32634_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Reißzahn-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt wie eine wilde, schwer zu zähmende Bestie.",
"Item_Equipment_32634_name": "Reißzahn-Metal [4]",
"Item_Equipment_32635_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Reißzahn-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt wie eine wilde, schwer zu zähmende Bestie.",
"Item_Equipment_32635_name": "Reißzahn-Metal [5]",
"Item_Equipment_32636_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Reißzahn-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt wie eine wilde, schwer zu zähmende Bestie.",
"Item_Equipment_32636_name": "Reißzahn-Metal [6]",
"Item_Equipment_32641_des": "Das Laufwerk, auf dem der erste Teil des Tracks „Reißzahn-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt wie eine wilde, schwer zu zähmende Bestie.",
"Item_Equipment_32641_name": "Reißzahn-Metal [1]",
"Item_Equipment_32642_des": "Das Laufwerk, auf dem der zweite Teil des Tracks „Reißzahn-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt wie eine wilde, schwer zu zähmende Bestie.",
"Item_Equipment_32642_name": "Reißzahn-Metal [2]",
"Item_Equipment_32643_des": "Das Laufwerk, auf dem der dritte Teil des Tracks „Reißzahn-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt wie eine wilde, schwer zu zähmende Bestie.",
"Item_Equipment_32643_name": "Reißzahn-Metal [3]",
"Item_Equipment_32644_des": "Das Laufwerk, auf dem der vierte Teil des Tracks „Reißzahn-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt wie eine wilde, schwer zu zähmende Bestie.",
"Item_Equipment_32644_name": "Reißzahn-Metal [4]",
"Item_Equipment_32645_des": "Das Laufwerk, auf dem der fünfte Teil des Tracks „Reißzahn-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt wie eine wilde, schwer zu zähmende Bestie.",
"Item_Equipment_32645_name": "Reißzahn-Metal [5]",
"Item_Equipment_32646_des": "Das Laufwerk, auf dem der sechste Teil des Tracks „Reißzahn-Metal“ aufgezeichnet ist. Die Melodie, die bei der Rotation des W-Motors zu hören ist, wirkt wie eine wilde, schwer zu zähmende Bestie.",
"Item_Equipment_32646_name": "Reißzahn-Metal [6]",
"Item_Equipment_Des": "Ausrüsten, um die Kampffähigkeiten des Agenten zu verstärken.",
"Item_EtherBattery_des": "Gewährt nach der Verwendung 60 Pkt. Batterieladung.",
"Item_EtherBattery_name": "Ätherbatterie",
"Item_EtherBattery_story": "Eine Spezialbatterie für mehrere elektronische Geräte mit Äthertechnologie. Damit ausgestattet kann ein kleines ätherbetriebenes Fahrzeug 20 Meter weit fahren oder kann ein Bangboo 2 Stunden lang rasend schnell laufen.",
"Item_Exp": "Inter-Knot-Kredit",
"Item_Exp_des": "Virtuelle Credits, die im Inter-Knot verwendet werden. Mit genügend Credits kann sich deine Inter-Knot-Stufe erhöhen.",
"Item_Exp_story": "„In der Welt der Proxys ist der Ruf wertvoller als Dennys. Ohne ihn gäbe es keine Dennys zu verdienen.“",
"Item_GachaPoint2_des": "Kann im Signalladen gegen wertvolle Gegenstände eingetauscht werden.",
"Item_GachaPoint2_name": "Bootaler",
"Item_GachaPoint2_story": "",
"Item_GachaPoint3_des": "Kann im Signalladen gegen Gegenstände eingetauscht werden.",
"Item_GachaPoint3_name": "Nachhallsignal",
"Item_GachaPoint3_story": "Wenn Signale umgewandelt werden, sammeln sich Nachhallfragmente an, die einem Flüstern gleichen. Deshalb ist es schwierig, ihre Bedeutung zu verstehen. Eine erfolgreiche Aufnahme und Zusammenstellung ist zwar sehr schwierig, kann aber zu wertvollen zusätzlichen Informationen führen.",
"Item_GachaPoint_des": "Kann im Signalladen gegen wertvolle Gegenstände eingetauscht werden.",
"Item_GachaPoint_name": "Restsignal",
"Item_GachaPoint_story": "Während der Signalsuche ist es möglich, Restsignale zu erfassen, die zu fragmentiert sind, um sie gesondert analysieren zu können. Durch die Aufzeichnung und Kombination dieses Signalnachhalls können jedoch wertvolle Informationen daraus gewonnen werden.",
"Item_GachaTicket1_des": "Benötigter Gegenstand für Signalsuchen auf dem Stabilen Kanal.",
"Item_GachaTicket1_name": "Masterkassette",
"Item_GachaTicket1_story": "Dieses Medium kann zur Umwandlung von Audiosignalen in visuelle Informationen verwendet werden. Für die Betreiber der Videotheken sind Masterkassetten bequem aufzubewahren und geheim zu halten.",
"Item_GachaTicket2_des": "Benötigter Gegenstand für Signalsuchen auf dem Exklusiven Kanal und W-Motor-Kanal.",
"Item_GachaTicket2_name": "Verschlüsselte Masterkassette",
"Item_GachaTicket2_story": "Mit Hilfe dieses Mediums können Bandsignale einer bestimmten Frequenz in visuelle Informationen umgewandelt werden. Dies bietet ein höheres Maß an Sicherheit.",
"Item_GachaTicket3_des": "Benötigter Gegenstand für Signalsuchen auf dem Bangboo-Kanal.",
"Item_GachaTicket3_name": "Boopon",
"Item_GachaTicket3_story": "",
"Item_Gold": "Denny",
"Item_Gold_des": "Die offizielle Währung in New Eridu. Damit können verschiedene Gegenstände gekauft werden.",
"Item_Gold_story": "Es gibt auch Denny-Scheine mit höherem Nennwert, aber die meisten bevorzugen immer noch Münzen. Reichtum soll sich schließlich „schwer“ anfühlen.",
"Item_HollowItemParts_des": "Klein und fein, ein mechanisches Teil, das nur dazu dient, Bangboos zu modifizieren und ihre Funktionen zu verbessern.",
"Item_HollowItemParts_name": "Verstärkungs-Teile",
"Item_ItemButton_Use": "Benutzen",
"Item_LandRevive_01_des": "Ein Gegenstand, der zufällig bei der Erledigung von Proxy-Geschäften erhalten wurde. Bring ihn zu Sant an der Ausfahrt.",
"Item_LandRevive_01_name": "Graffiti-Sprühdose",
"Item_LandRevive_01_story": "Eine unentbehrliche Sprühdose für Graffiti-Liebhaber. Ihre Hauptinhaltsstoffe enthalten eine Ätherkomponente, die dafür sorgt, dass die Farbe nie ausbleicht.",
"Item_LandRevive_02_des": "Ein Gegenstand, der zufällig bei der Erledigung von Proxy-Geschäften erhalten wurde. Bring ihn zu Mishka auf der Baustelle auf der Brant Street.",
"Item_LandRevive_02_name": "Baumaschinenteile",
"Item_LandRevive_02_story": "Teile für Baumaschinen von Three Gates. Hergestellt aus schädigungsbeständigem Metall und sehr teuer.",
"Item_LandRevive_03_des": "Ein Gegenstand, der zufällig bei der Erledigung von Proxy-Geschäften erhalten wurde. Bring ihn zu Archie vor Ballet Twins.",
"Item_LandRevive_03_name": "Ein seltsames Foto",
"Item_LandRevive_03_story": "Ein Foto des Innenraums von Ballet Twins. Das Bild ist unscharf und es scheint ein dunkler Schatten darin zu sein.",
"Item_MonsterCard_BossPack_des": "Gewährt 3 bis 5 Gegnerkarten beim Öffnen, darunter mindestens 1 Elite-Gegnerkarte.",
"Item_MonsterCard_BossPack_name": "Spezialpaket für Trainingskarten",
"Item_MonsterCard_BossPack_story": "Wunderschöne Karte, unglaublich spannende Herausforderungsziele. Die Kinder aus der Nachbarschaft werden vor Neid zu platzen und zu weinen, die Ermittler auch.",
"Item_MonsterCard_Boss_des": "Gewährt 1 Elite-Gegnerkarte beim Öffnen.",
"Item_MonsterCard_Boss_name": "Spezielle Trainingskarte",
"Item_MonsterCard_Boss_story": "Wunderschöne Karte, unglaublich spannende Herausforderungsziele. Die Kinder aus der Nachbarschaft werden vor Neid zu platzen und zu weinen, die Ermittler auch.",
"Item_MonsterCard_ElitePack_des": "Gewährt 3 bis 5 Gegnerkarten beim Öffnen, darunter mindestens 1 fortgeschrittene Gegnerkarte.",
"Item_MonsterCard_ElitePack_name": "Ergänzungspaket für Trainingskarten",
"Item_MonsterCard_ElitePack_story": "Eine Gegnerkarte, die nicht allzu schwer zu erwerben und beim Training mäßig schwierig ist. Dennoch ist sie eine Stufe höher als die Basiskarten einzuschätzen. Sammler halten sie nicht für besonders außergewöhnlich, können aber auch nicht ohne sie.",
"Item_MonsterCard_Elite_des": "Gewährt 1 fortgeschrittene Gegnerkarte beim Öffnen.",
"Item_MonsterCard_Elite_name": "Ergänzende Trainingskarte",
"Item_MonsterCard_Elite_story": "Eine Gegnerkarte, die nicht allzu schwer zu erwerben und beim Training mäßig schwierig ist. Dennoch ist sie eine Stufe höher als die Basiskarten einzuschätzen. Sammler halten sie nicht für besonders außergewöhnlich, können aber auch nicht ohne sie.",
"Item_MonsterCard_Norma_story": "Die Trainingskarten der „Reisende der Höhle“-Serie, die gemeinsam von Höhlen-Investigationsassoziation und Gadget-Shop „Box-Galaxy“ geschaffen sind, ist ein echter Renner. Sie gelten für das VR-Training und exklusive Sammlerstücke. Hol dir noch ein paar Packungen und versuch dein Glück!",
"Item_MonsterCard_NormalPack_des": "Gewährt 3 bis 5 Basis-Gegnerkarten beim Öffnen.",
"Item_MonsterCard_NormalPack_name": "Basispaket für Trainingskarten",
"Item_MonsterCard_NormalPack_story": "Die Trainingskarten der „Reisende der Höhle“-Serie, die gemeinsam von Höhlen-Investigationsassoziation und Gadget-Shop „Box-Galaxy“ geschaffen sind, ist ein echter Renner. Sie gelten für das VR-Training und exklusive Sammlerstücke. Hol dir noch ein paar Packungen und versuch dein Glück!",
"Item_MonsterCard_Normal_des": "Gewährt 1 Basis-Gegnerkarte beim Öffnen.",
"Item_MonsterCard_Normal_name": "Basistrainingskarte",
"Item_MonsterCard_RewardPack_des": "Gewährt 3 bis 5 Gegnerkarten beim Öffnen, darunter mindestens 1 Boss-Gegnerkarte.",
"Item_MonsterCard_RewardPack_name": "Sammlerpaket für Trainingskarten",
"Item_MonsterCard_RewardPack_story": "Jenseits jeder Theorie, jenseits jeder Anerkennung! Ewige Legenden, die über den gesunden Menschenverstand hinausgehen und nur in der Welt der Fantasie existieren! Triff sie, fordere sie heraus und besiege sie!",
"Item_MonsterCard_Reward_des": "Gewährt 1 zufällige Boss-Gegnerkarte beim Öffnen.",
"Item_MonsterCard_Reward_name": "Sammelertrainingskarte",
"Item_MonsterCard_Reward_story": "Jenseits jeder Theorie, jenseits jeder Anerkennung! Ewige Legenden, die über den gesunden Menschenverstand hinausgehen und nur in der Welt der Fantasie existieren! Triff sie, fordere sie heraus und besiege sie!",
"Item_MonthCard": "Weber-Monatsgeschenkkiste",
"Item_MonthCard_des": "Nutze das, um deine IK-Mitgliedschaft um 30 Tage zu verlängern.",
"Item_MonthCard_story": "Ein Einsteigergeschenk und Berechtigungszertifikat für „Weber“-Mitglieder und gleichzeitig auch ein beliebtes Geschenk unter Proxys. Bitte versichere dich zum Schutz deiner Privatsphäre, dass der Empfänger bzw. Sender vertrauenswürdig ist.",
"Item_Morale_des": "Dieses Partikel kann vom Hitzeschleier-Verstärker absorbiert werden und erhöht die Mobilität des Trägers in den Höhlen.",
"Item_Morale_name": "Ätherenergie-Partikel",
"Item_OptionalItemGiftUI_Title": "Bitte wähle deine Belohnung aus",
"Item_Photo_des": "Ein erinnerungswürdiger Moment, der als Dekoration im Zimmer dienen kann.",
"Item_PlayerBirthdayCake_des": "Eine kleine Torte, die das professionellste, intelligente Konditor-Konstrukt handgemacht hat. Nur ein Bissen genügt, um das kulinarische Nonplusultra von New Eridu zu kennen!",
"Item_PlayerBirthdayCake_name": "Eine Torte „nur für dich“",
"Item_PlayerBirthdayCake_story": "Anbei findest du eine unsignierte Karte.\nDir gewidmet, der fabelhaftesten Person der Welt:\nSolange es dich gibt, wird die Welt niemals untergehen.",
"Item_PlayerBirthdayGift_des": "Niedliche kleine Kuchen, die das professionellste intelligente Konditor-Konstrukt handgemacht hat.\nGewährt nach der Verwendung Ätherbatterie ×1 und Kuchen-Souvenir ×1.",
"Item_Questitem_01_des": "Von der Marcel-Gruppe entwickeltes Erweiterungsmodul, das zur Übersetzung der Bangboo-Sprache verwendet wird.",
"Item_Questitem_01_name": "Bangboo-Übersetzungs-Plug-in",
"Item_Questitem_02_des": "In dieser zerknüllten Fahrkarte verbirgt sich ein unbekannter Hinweis, mit dem es möglich sein könnte, den Zug zu besteigen, der nicht existiert.",
"Item_Questitem_02_name": "Geknüllte Fahrkarte",
"Item_Questitem_03_des": "Ein Gegenstand, den du bei einem Auftrag in Höhle Null erhalten hast. Bring ihn zu Parker auf der Sixth Street.",
"Item_Questitem_03_name": "Katzenfutter mit Geflügel",
"Item_Questitem_03_story": "„Wild Aviary“ Katzenfutter. Sieben Arten von seltenen Geflügeln aus Freilandhaltung, perfekt zubereitet und ausgewogen. Unser Motto lautet: „Die Katzen essen besser als wir!“",
"Item_Questitem_04_des": "Ein Gegenstand, den du bei einem Auftrag in Höhle Null erhalten hast. Bring ihn zu Archie vor Ballet Twins.",
"Item_Questitem_04_name": "Beobachtungsbericht",
"Item_Questitem_04_story": "Von Fairy aufgezeichnete Höhlenbeobachtungsdaten, die in einer superkomprimierten Form gespeichert wurden.",
"Item_Questitem_05_des": "Ein Gegenstand, den du bei einem Auftrag in Höhle Null erhalten hast. Bring ihn zu Kerr auf der Sixth Street.",
"Item_Questitem_05_name": "Äthersicherung",
"Item_Questitem_05_story": "Eine Schutzmaßnahme für die Umwandlung von Ätherenergie in Strom. Es schaltet automatisch den Strom ab, wenn es ein Stromleck gibt oder die Temperatur zu hoch wird.",
"Item_Questitem_06_des": "Ein Gegenstand, der im Gemischtwarenladen 141 gekauft wurde. Inky auf der Sixth Street scheint diese Art von Dosenfutter zu mögen.",
"Item_Questitem_06_name": "Katzenfutter mit Fisch",
"Item_Questitem_06_story": "„Ocean Leap“ Katzenfutter. Acht seltene Zutaten aus dem Meer, perfekt zubereitet und ausgewogen. Unser Motto lautet: „Die Katzen essen besser als wir!“",
"Item_Questitem_304046_des": "Einer der abhandengekommenen W-Motoren des Gadget-Shops. Bring ihn schnell zu Susie zurück.",
"Item_Questitem_304046_name": "Verlorener W-Motor",
"Item_Questitem_304046_story": "Susie zufolge hat der Gadget-Shop eine Ladung von seltenen Sammelfiguren aufgrund einer Höhlenkatastrophe verloren. Das müsste sie sein.",
"Item_Questitem_304047_des": "Eine Ente, die aus einem Pegasos Logistics-LKW ausgebrochen ist. Fang sie und bring sie zurück.",
"Item_Questitem_304047_name": "Wilde Ente auf der Flucht",
"Item_Questitem_304047_story": "Eine neue Hausentenrasse, die von einer berühmten Farm im Eridu-Tal gezüchtet wurde. Obwohl Fahrer Gael von Pegasos Logistics die Tiere verantwortlich transportierte, öffnete sich der Frachtraum des LKWs aus unbekannten Gründen. Die Enten vergeudeten keine Minute und flohen.",
"Item_Questitem_304051_des": "Eine von „Random Play“ ausgeliehene Videokassette. Sie wurde benutzt, um die Mitglieder der Berglöwe-Bandeßßß zu bestechen.",
"Item_Questitem_304051_name": "Videokassette „The Port Peak“",
"Item_Questitem_304051_story": "Ein Thriller, der auf einer wahren Begebenheit beruht. Der Film erzählt die Geschichte einer Gruppe von Abenteurern, die in Port Peak auf den brutalen Gangster „Holzfäller“ stoßen. Viele Zuschauer behaupten, dass sie sich nicht mehr in den Wald trauen, nachdem sie diesen Film gesehen haben.",
"Item_Questitem_304052_des": "Eine Schlüsselkarte in Form eines Angestelltenausweises. Mit ihr lässt sich die Tür zum Ausrüstungsraum der Sicherheitsbehörde durchziehen.",
"Item_Questitem_304052_name": "Schlüsselkarte für den Ausrüstungsraumßßß",
"Item_Questitem_304052_story": "Eigentlich kann jeder Sicherheitsoffizier seinen Angestelltenausweis benutzen, um die Tür des Ausrüstungsraums zu öffnen, aber manchmal vergisst man, ihn mitzubringen. Diese Schlüsselkarte ist für diesen Fall gedacht.",
"Item_Questitem_304053_des": "Eine Hauptschlüsselkarte, die an den meisten mittleren bis großen elektronischen Apparaten verwendet werden kann. Sie kann auch den letzten Schließmechanismusßßß vor der Höhle der Löwen öffnen.",
"Item_Questitem_304053_name": "Hauptschlüsselkarte",
"Item_Questitem_304053_story": "Eine Hauptschlüsselkarte, die im Ausrüstungsraum der Sicherheitsbehörde aufbewahrt wird und eine relativ niedrige Geheimhaltungsstufe hat. Mit dieser Karte in der Hand wird das Sicherheitssystem der meisten Stützpunkte illegaler Organisationen, oder mit anderen Worten, Stützpunkte mit veralteter elektronischer Technologie, dich als einen von ihnen betrachten.",
"Item_RL_BlindBox01_des": "Du erhältst ein zufälliges Resonium vom Rang B und es besteht eine Chance von 10 %, ein weiteres Resonium vom Rang B zu erhalten.",
"Item_RL_BlindBox01_name": "Einfache Resonia-Schachtel",
"Item_RL_BlindBox01_story": "Das ist kein Resonium vom Bangboo-Händler, sondern wurde bei der Erkundung einer Höhle aufgesammelt.\nIn einer einfachen Schachtel verpackt, wird es als wiederverwertbar weiterverkauft.",
"Item_RL_BlindBox02_des": "Du erhältst ein zufälliges Resonium vom Rang A und es besteht eine Chance von 10 %, ein weiteres Resonium vom Rang A zu erhalten.",
"Item_RL_BlindBox02_name": "Exquisite Resonia-Schachtel",
"Item_RL_BlindBox02_story": "Das ist kein Resonium vom Bangboo-Händler, sondern wurde bei der Erkundung einer Höhle aufgesammelt\nDie Bangboo-Händler nehmen eine einfache Bewertung vor, bevor sie sie nach Qualität in verschiedene Schachteln verpacken.",
"Item_RL_BlindBox03_des": "Du erhältst ein zufälliges Resonium vom Rang S und es besteht eine Chance von 10 %, ein weiteres Resonium vom Rang S zu erhalten.",
"Item_RL_BlindBox03_name": "Kostbare Resonia-Schachtel",
"Item_RL_BlindBox03_story": "Obwohl es sich um einen wiederverwerteten Gegenstand aus einer Höhle handelt, könnte es mehr wert sein als die Resonia, die die Bangboo-Händler zum Verkauf anbieten ...\nDarum wurde es in eine exquisite Schachtel gepackt und weiterverkauft. Warum versuchst du nicht dein Glück?",
"Item_RL_Diny_01_des": "Gewährt 10 Dennys.",
"Item_RL_Diny_01_name": "Verstreut liegende Dennys",
"Item_RL_Diny_02_des": "Gewährt 50 Dennys.",
"Item_RL_Diny_02_name": "Eine Handvoll Dennys",
"Item_RL_Diny_03_des": "Gewährt 300 Dennys.",
"Item_RL_Diny_03_name": "Ein Stapel Dennys",
"Item_RL_Diny_04_des": "Gewährt 500 Dennys.",
"Item_RL_Diny_04_name": "Ein großer Stapel Dennys",
"Item_RL_Purse_01_des": "Gewährt 100 Zahnrad-Münzen.",
"Item_RL_Purse_01_name": "Verstreut liegende Zahnrad-Münzen",
"Item_RL_Purse_02_des": "Gewährt 500 Zahnrad-Münzen.",
"Item_RL_Purse_02_name": "Eine Handvoll Zahnrad-Münzen",
"Item_RL_Purse_03_des": "Gewährt 1,000 Zahnrad-Münzen.",
"Item_RL_Purse_03_name": "Ein Stapel Zahnrad-Münzen",
"Item_RL_Purse_04_des": "Gewährt 1,000 Zahnrad-Münzen.",
"Item_RL_Purse_04_name": "Ein großer Stapel Zahnrad-Münzen",
"Item_RL_Purse_common_name": "Zahnrad-Münzen",
"Item_RL_UpgradeBox01_des": "Wähle von 3 zufälligen Resonia vom Rang B im Inventar 1 aus, um es zu katalysieren.",
"Item_RL_UpgradeBox01_name": "Normaler Katalysator",
"Item_RL_UpgradeBox02_des": "Wähle von 3 zufälligen Resonia vom Rang A im Inventar 1 aus, um es zu katalysieren.",
"Item_RL_UpgradeBox02_name": "Aktiver Katalysator",
"Item_RL_UpgradeBox03_des": "Wähle von 3 zufälligen Resonia vom Rang S im Inventar 1 aus, um es zu katalysieren.",
"Item_RL_UpgradeBox03_name": "Volatiler Katalysator",
"Item_RamenUnlock_01_des": "Kohlenduft und rauchiges Aroma. Einzigartiges Fleisch mit reichhaltigen Soßen.\nMit diesem Gutschein lädt Waterfall Soup dich zu einem Geschmackserlebnis ein, präsentiert von Meister Chop!",
"Item_RamenUnlock_01_name": "Verkostungsgutschein – Geräuchert",
"Item_RamenUnlock_02_des": "Entzünde deine Geschmacksknospen mit teuflischen roten Chilis!\nMit diesem Gutschein lädt Waterfall Soup dich zu einem Geschmackserlebnis ein, präsentiert von Meister Chop!",
"Item_RamenUnlock_02_name": "Verkostungsgutschein – Rot",
"Item_RamenUnlock_03_des": "Grüne Paprika mit knackigem Biss und saftiges Hühnchen!\nMit diesem Gutschein lädt Waterfall Soup dich zu einem Geschmackserlebnis ein, präsentiert von Meister Chop!",
"Item_RamenUnlock_03_name": "Verkostungsgutschein – Grün",
"Item_RamenUnlock_04_des": "Eine eisige Meeresfrüchte-Spezialität, frisch und al dente!\nMit diesem Gutschein lädt Waterfall Soup dich zu einem Geschmackserlebnis ein, präsentiert von Meister Chop!",
"Item_RamenUnlock_04_name": "Verkostungsgutschein – Frisch",
"Item_RamenUnlock_05_des": "Vollmundig, lecker und aromatisch! Diese traditionelle Brühe wird frisch mit Knochen gekocht!\nMit diesem Gutschein lädt Waterfall Soup dich zu einem Geschmackserlebnis ein, präsentiert von Meister Chop!",
"Item_RamenUnlock_05_name": "Verkostungsgutschein – Aromatisch",
"Item_RankLastBreak_40_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Bangboos von 50 auf 60.",
"Item_RankLastBreak_40_name": "Reiner Ätherstrom",
"Item_RankLastBreak_40_story": "Dieser seltene flüssige Äther mit hoher Affinität ist das Ergebnis von Dutzenden Verarbeitungsschritten, die letztendlich zu einer reinen und stabilen Substanz führen.\nDieses nichtflüchtige Material kann schnell mit Objekten reagieren, die eine Äthereignung haben, was es zu einer idealen Beschichtung für Ätherausrüstung macht. Außerdem kann es zur Herstellung von Arzneimitteln für Personen mit Äthereignung verarbeitet werden.",
"Item_Recharge_Diamond": "Monochrom",
"Item_Recharge_Diamond_des": "Alte Kameras verwendeten einen fotografischen Film, der nach der Entwicklung ein Bild ausgeben konnte.",
"Item_Recharge_Diamond_story": "Vielleicht sind Bilder, die die alte Zivilisation vor dem Ausbruch der Höhlenkatastrophe dokumentieren, in den Augen einiger Sammler sehr wertvoll.",
"Item_ShopItem_HollowItem_01_des": "Stellt die Anwendungsmöglichkeiten aller aktiven Gegenstände vollständig wieder her.",
"Item_ShopItem_HollowItem_01_name": "Perfekter Datenchip",
"Item_ShopItem_HollowItem_02_des": "Stellt die Anwendungsmöglichkeit aktiver Gegenstände um 3 wieder her.",
"Item_ShopItem_HollowItem_02_name": "Neuer Datenchip",
"Item_ShopItem_HollowItem_03_des": "Stellt die Anwendungsmöglichkeit aktiver Gegenstände um 2 wieder her.",
"Item_ShopItem_HollowItem_03_name": "Alter Datenchip",
"Item_ShopItem_HollowItem_04_des": "Stellt die Anwendungsmöglichkeit aktiver Gegenstände um 1 wieder her.",
"Item_ShopItem_HollowItem_04_name": "Beschädigter Datenchip",
"Item_Show_Buff": "Bonus fürs Anzeigen",
"Item_Show_Card": "Karte",
"Item_Show_Coin": "Zahnrad-Münzen",
"Item_Show_Hp": "LP-Wiederherstellung ganzer Truppe",
"Item_Show_Stamina": "Druck",
"Item_Show_Test": "???",
"Item_SkillStuff_des": "Verwende es in deinem Lager, um 5 Rally-Aufzeichnungen deines gewählten Typs zu erhalten.",
"Item_SkillStuff_name": "Wahlpaket mit Rally-Aufzeichnungen zum Ausgleichstest",
"Item_SmallBoss001_des": "Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist.",
"Item_SmallBoss001_name": "Hochdimensionale Daten: Tödliche Nachrufe",
"Item_SmallBoss001_story": "Ein Datenmodell, das auf einer Großzahl von Aufzeichnungen der Kämpfe zwischen den Ermittlern und „Notorisch – Dullahan“ basiert. In dem Datenmodell befinden sich auch Bewertungen und Eindrücke der Ermittler von ihm. Diese Daten ermöglichen es ihm, in der VR zu „entstehen und zu leben“.",
"Item_SmallBoss002_des": "Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist.",
"Item_SmallBoss002_name": "Hochdimensionale Daten: Karmesinroter Schreck",
"Item_SmallBoss002_story": "Ein Datenmodell, das auf einer Großzahl von Aufzeichnungen der Kämpfe zwischen den Ermittlern und „Hauptübeltäter – Gesuchter Kämpfer“ basiert. In dem Datenmodell befinden sich auch Bewertungen und Eindrücke der Ermittler von ihm. Diese Daten ermöglichen es ihm, in der VR zu „entstehen und zu leben“.",
"Item_SmallBoss003_des": "Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist.",
"Item_SmallBoss003_name": "Hochdimensionale Daten: Jagender Schatten",
"Item_SmallBoss003_story": "Ein Datenmodell, das auf einer Großzahl von Aufzeichnungen der Kämpfe zwischen den Ermittlern und „Notorisch – Gepanzerter Hati“ basiert. In dem Datenmodell befinden sich auch Bewertungen und Eindrücke der Ermittler von ihm. Diese Daten ermöglichen es ihm, in der VR zu „entstehen und zu leben“.",
"Item_SmallBoss004_des": "Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist.",
"Item_SmallBoss004_name": "Hochdimensionale Daten: Stählerne Bosheit",
"Item_SmallBoss004_story": "Ein Datenmodell, das auf einer Großzahl von Aufzeichnungen der Kämpfe zwischen den Ermittlern und „Hans – Energiegeladen“ basiert. In dem Datenmodell befinden sich auch Bewertungen und Eindrücke der Ermittler von ihm. Diese Daten ermöglichen es ihm, in der VR zu „entstehen und zu leben“.",
"Item_SmallBoss005_des": "Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist.",
"Item_SmallBoss005_name": "Hochdimensionale Daten: Verheerender Sturm",
"Item_SmallBoss005_story": "Ein Datenmodell, das auf einer Großzahl von Aufzeichnungen der Kämpfe zwischen den Ermittlern und „Typhon – Demolierer“ basiert. In dem Datenmodell befinden sich auch Bewertungen und Eindrücke der Ermittler von ihm. Diese Daten ermöglichen es ihm, in der VR zu „entstehen und zu leben“.",
"Item_SmallBoss006_des": "Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist.",
"Item_SmallBoss006_name": "Hochdimensionale Daten: Wuchtige Faust",
"Item_SmallBoss006_story": "Ein Datenmodell, das auf einer Großzahl von Aufzeichnungen der Kämpfe zwischen den Ermittlern und „Höhlengangster – Zügelloser Bulle“ basiert. In dem Datenmodell befinden sich auch Bewertungen und Eindrücke der Ermittler von ihm. Diese Daten ermöglichen es ihm, in der VR zu „entstehen und zu leben“.",
"Item_SpecialMaterial_Avatar": "Urform-Medaille",
"Item_SpecialMaterial_Avatar_Story": "Ein durch einfache Gießtechniken vorbearbeitetes Siegel mit einem schlichten Stil und einer matten Oberfläche, die von vielen Agenten geschätzt wird.",
"Item_SpecialMaterial_Avatar_des": "Kann bei fehlenden Zertifizierungs-Siegeln als Ersatz verwendet werden. Das Austauschverhältnis der Prototyp-Siegel hängt von der Seltenheit des benötigten Zertifizierungssiegels ab.",
"Item_SpecialMaterial_Skill": "Original-Chip",
"Item_SpecialMaterial_Skill_Story": "Ein noch nicht durch Lithografie und Beschichtung bearbeiteter Original-Chip mit einem riesigen Speicher, bereit, Trainingsdaten zu laden, um die Agenten bei der Verfeinerung ihrer Taktiken zu unterstützen.",
"Item_SpecialMaterial_Skill_des": "Kann bei fehlenden Taktikchips als Ersatz verwendet werden. Um Taktikchips unterschiedlicher Seltenheit zu ersetzen, müssen unterschiedlich viele Originalchips verwendet werden.",
"Item_SpecialMaterial_Weapon": "Master-Komponente",
"Item_SpecialMaterial_Weapon_Story": "Eine unter W-Motor-Enthusiasten verbreitete mysteriöse Legende. Dieses unscheinbare kleine Ding wird oft zum genialen Zug für die Verbesserung der Klangqualität.",
"Item_SpecialMaterial_Weapon_des": "Kann bei fehlenden W-Motor-Komponenten als Ersatz verwendet werden. Das Austauschverhältnis der Master-Komponente hängt von der Seltenheit der benötigten W-Motor-Komponente ab.",
"Item_SummerBatteryJar_des": "Erfrischend eisiges Energiegetränk in Gedenkdose!\nZu Ehren der Kühle, die dich in jedem heißen Sommer begleitet.",
"Item_SummerBatteryJar_name": "Erfrischend eisiges Energiegetränk – Gedenkversionßßß",
"Item_SummerBatteryJar_story": "Der Wert dieser Gedenkversion ergibt sich vor allem aus dem Versprechen des Herstellers: „Wenn man sechs leere Dosen mit fortlaufender Seriennummer sammelt, kann man sie gegen einen Goldbarren eintauschen“.\nDas fördert den Verkauf der Sechs-Dosen-Familienpackung enorm, doch niemand hat je eine Dose gesehen, deren Seriennummer mit Null oder Fünf endet.",
"Item_SummerBattery_des": "Gewährt nach der Verwendung 100 Pkt. Batterieladung.",
"Item_SummerBattery_name": "Erfrischend eisiges Energiegetränk",
"Item_SummerBattery_story": "Nimm einen Schluck und tank bei diesem heißen Sommerwetter wieder kühle Energie!\nDas Geheimnis des Rezepts ist Zitronensaft, perfekt gemischtes Mineralsalz und die Regel, dass es „niemals bei Raumtemperatur verkauft werden“ darf!",
"Item_TeamHPDown_05_des": "„Eine Vorrichtung, die von der Höhlen-Regierungsarmee aufgestellt wurde.“ Alle Truppenmitglieder verlieren 10 % ihrer aktuellen LP.",
"Item_TeamHPDown_05_name": "Unbekannte Vorrichtung",
"Item_TeamHPDown_06_des": "„Eine schreckliche Vorrichtung, die von der Höhlen-Regierungsarmee aufgestellt wurde.“ Alle Truppenmitglieder verlieren 15 % ihrer aktuellen LP.",
"Item_TeamHPDown_06_name": "Verstärkte Vorrichtung",
"Item_TeamMedicineHp_01_des": "Stellt allen Truppenmitgliedern {5*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))} % LP wieder her.",
"Item_TeamMedicineHp_01_name": "LP-Trank St. 1",
"Item_TeamMedicineHp_02_des": "Stellt allen Truppenmitgliedern {10*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))} % LP wieder her.",
"Item_TeamMedicineHp_02_name": "Erste-Hilfe-Kasten (S)",
"Item_TeamMedicineHp_03_des": "Stellt allen Truppenmitgliedern {20*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))} % LP wieder her.",
"Item_TeamMedicineHp_03_name": "Erste-Hilfe-Kasten (M)",
"Item_TeamMedicineHp_04_des": "Stellt allen Truppenmitgliedern {50*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))} % LP wieder her.",
"Item_TeamMedicineHp_04_name": "Erste-Hilfe-Kasten (L)",
"Item_TeamMedicineHp_05_name": "Erste-Hilfe-Kasten (XL)",
"Item_TeamMedicineHp_common_name": "Erste-Hilfe-Kasten",
"Item_TeamMedicinePr_01_des": "Reduziert den Druck um 5 Pkt.",
"Item_TeamMedicinePr_01_name": "Drucktrank St. 1",
"Item_TeamMedicinePr_02_des": "Reduziert den Druck um 30 Pkt.",
"Item_TeamMedicinePr_02_name": "Sedativum (S)",
"Item_TeamMedicinePr_03_des": "Reduziert den Druck um 60 Pkt.",
"Item_TeamMedicinePr_03_name": "Sedativum (M)",
"Item_TeamMedicinePr_04_des": "Reduziert den Druck um 80 Pkt.",
"Item_TeamMedicinePr_04_name": "Sedativum (L)",
"Item_TeamMedicinePr_common_name": "Sedativum",
"Item_TeamMedicineSp_01_des": "Stellt allen Truppenmitgliedern 5 % der Energie wieder her.",
"Item_TeamMedicineSp_01_name": "Energietrank St. 1",
"Item_TeamMedicineSp_02_des": "Stellt allen Truppenmitgliedern 10 % der Energie wieder her.",
"Item_TeamMedicineSp_02_name": "Energietrank St. 2",
"Item_TeamMedicineSp_03_des": "Stellt allen Truppenmitgliedern 20 % der Energie wieder her.",
"Item_TeamMedicineSp_03_name": "Energietrank St. 3",
"Item_TeamMedicineSp_04_des": "Stellt allen Truppenmitgliedern 50 % der Energie wieder her.",
"Item_TeamMedicineSp_04_name": "Energietrank St. 4",
"Item_TeamStressUp_05_des": "„Ein zufälliger Einblick in die Erinnerung des Umhüllers.“ Erhöht Druck um 10 Pkt.",
"Item_TeamStressUp_05_name": "Erinnerung des Umhüllers",
"Item_TeamStressUp_06_des": "„Ein zufälliger Einblick in die grausame Erinnerung des Umhüllers.“ Erhöht Druck um 20 Pkt.",
"Item_TeamStressUp_06_name": "Grausame Erinnerung des Umhüllers",
"Item_TimeOutItem_CountDownTime": "Verbleibend:",
"Item_TimeOutItem_IconTips": "Abgelaufen",
"Item_TimeOutItem_InfoDetail": "Dieser Gegenstand ist abgelaufen und kann nicht mehr angesehen oder verwendet werden.",
"Item_TrashCoin_01_des": "Eine kostbare Gedenkmünze, die der Weiser in der Mülltonne besonders liebt. Bei ihm bekommst du weitere Informationen über derartige Gedenkmünzen.",
"Item_TrashCoin_01_name": "HIA-Gedenkmünze",
"Item_TrashCoin_01_story": "Gedenkmünzen in limitierter Auflage, die vor langer Zeit von der HIA herausgegeben wurden. Diese Münzen sind selten, viele sind bei Umzügen aus den Höhlen oder aus anderen Gründen verloren gegangen.",
"Item_TrashCoin_02_des": "Eine spezielle Gedenkmünze, die beim „Weisen in der Mülltonne“ auf dem Lumina-Platz gegen Gegenstände eingetauscht werden kann.",
"Item_TrashCoin_02_name": "HIA-Gedenkmünze – Lumina",
"Item_TrashCoin_02_story": "Gedenkmünzen in limitierter Auflage, die vor langer Zeit von der HIA herausgegeben wurden. Diese Münzen sind selten, viele sind bei Umzügen aus den Höhlen oder aus anderen Gründen verloren gegangen.",
"Item_TreasureCar_des": "Der Kleinlaster hat folgendes geladen: Polychrom, Beschichtungsmittel und Dennys.",
"Item_TreasureCar_story": "Kleinlaster, deine zuverlässige Unterstützung: Das universell einsetzbare Transportmittel der Höhlen-Investigationsassoziation liefert verschiedene Versorgungsgütern und unterstützt Ermittler beim Abbau von Ätherressourcen. Manchmal werden Kleinlaster auch von Höhlenräubern genutzt, die in den Höhlen nach Schätzen stöbern. \nWenn du auf einen verlorengegangenen Kleinlaster stößt, kannst du dich ohne zu zögern an den Versorgungsgütern darin bedienen. Der Kleinlaster ... wird sich nicht wehren ...",
"Item_WeaponBreak_10_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Attacke-W-Motors auf 20.",
"Item_WeaponBreak_10_name": "Attacke-Komponente",
"Item_WeaponBreak_10_story": "Eine W-Motor-Komponente aus speziellen Metallen, der sich durch eine hervorragende Umwandlungseffizienz auszeichnet. Versorgt den „Attacke“-W-Motor mit reichlich Energie.",
"Item_WeaponBreak_11_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Durchbruch-W-Motors auf 20.",
"Item_WeaponBreak_11_name": "Durchbruch-Komponente",
"Item_WeaponBreak_11_story": "Eine W-Motor-Komponente aus speziellen Metallen, der sich durch eine hervorragende Umwandlungseffizienz auszeichnet. Versorgt den „Durchbruch“-W-Motor mit reichlich Energie.",
"Item_WeaponBreak_12_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Anomalie-W-Motors auf 20.",
"Item_WeaponBreak_12_name": "Anomalie-Komponente",
"Item_WeaponBreak_12_story": "Eine W-Motor-Komponente aus speziellen Metallen, der sich durch eine hervorragende Umwandlungseffizienz auszeichnet. Versorgt den „Anomalie“-W-Motor mit reichlich Energie.",
"Item_WeaponBreak_13_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Support-W-Motors auf 20.",
"Item_WeaponBreak_13_name": "Support-Komponente",
"Item_WeaponBreak_13_story": "Eine W-Motor-Komponente aus speziellen Metallen, der sich durch eine hervorragende Umwandlungseffizienz auszeichnet. Versorgt den „Support“-W-Motor mit reichlich Energie.",
"Item_WeaponBreak_14_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Defensive-W-Motors auf 20.",
"Item_WeaponBreak_14_name": "Defensive-Komponente",
"Item_WeaponBreak_14_story": "Eine W-Motor-Komponente aus speziellen Metallen, der sich durch eine hervorragende Umwandlungseffizienz auszeichnet. Versorgt den „Defensive“-W-Motor mit reichlich Energie.",
"Item_WeaponBreak_20_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Attacke-W-Motors auf 40.",
"Item_WeaponBreak_20_name": "Verstärkte Attacke-Komponente",
"Item_WeaponBreak_20_story": "Eine verstärkte W-Motor-Komponente, hergestellt in einem speziellen Verfahren. Reduziert den Energieverlust von „Attacke“-W-Motoren erheblich, was eine hervorragende Umwandlungseffizienz bewirkt.",
"Item_WeaponBreak_21_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Durchbruch-W-Motors auf 40.",
"Item_WeaponBreak_21_name": "Verstärkte Durchbruch-Komponente",
"Item_WeaponBreak_21_story": "Eine verstärkte W-Motor-Komponente, hergestellt in einem speziellen Verfahren. Reduziert den Energieverlust von „Durchbruch“-W-Motoren erheblich, was eine hervorragende Umwandlungseffizienz bewirkt.",
"Item_WeaponBreak_22_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Anomalie-W-Motors auf 40.",
"Item_WeaponBreak_22_name": "Verstärkte Anomalie-Komponente",
"Item_WeaponBreak_22_story": "Eine verstärkte W-Motor-Komponente, hergestellt in einem speziellen Verfahren. Reduziert den Energieverlust von „Anomalie“-W-Motoren erheblich, was eine hervorragende Umwandlungseffizienz bewirkt.",
"Item_WeaponBreak_23_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Support-W-Motors auf 40.",
"Item_WeaponBreak_23_name": "Verstärkte Support-Komponente",
"Item_WeaponBreak_23_story": "Eine verstärkte W-Motor-Komponente, hergestellt in einem speziellen Verfahren. Reduziert den Energieverlust von „Support“-W-Motoren erheblich, was eine hervorragende Umwandlungseffizienz bewirkt.",
"Item_WeaponBreak_24_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Defensive-W-Motors auf 40.",
"Item_WeaponBreak_24_name": "Verstärkte Defensive-Komponente",
"Item_WeaponBreak_24_story": "Eine verstärkte W-Motor-Komponente, hergestellt in einem speziellen Verfahren. Reduziert den Energieverlust von „Defensive“-W-Motoren erheblich, was eine hervorragende Umwandlungseffizienz bewirkt.",
"Item_WeaponBreak_30_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Attacke-W-Motors auf 60.",
"Item_WeaponBreak_30_name": "Spezialisierte Attacke-Komponente",
"Item_WeaponBreak_30_story": "Eine spezialisierte W-Motor-Komponente aus zusammengesetzten Äthermaterialien. Kann ihre Frequenz gemäß dem Wellenband anpassen, sodass sie mit Äther in komplexen Umgebungen in Resonanz tritt und eine stabile und gute Leistung von „Attacke“-W-Motoren gewährleistet.",
"Item_WeaponBreak_31_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Durchbruch-W-Motors auf 60.",
"Item_WeaponBreak_31_name": "Spezialisierte Durchbruch-Komponente",
"Item_WeaponBreak_31_story": "Eine spezialisierte W-Motor-Komponente aus zusammengesetzten Äthermaterialien. Kann ihre Frequenz gemäß dem Wellenband anpassen, sodass sie mit Äther in komplexen Umgebungen in Resonanz tritt und eine stabile und gute Leistung von „Durchbruch“-W-Motoren gewährleistet.",
"Item_WeaponBreak_32_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Anomalie-W-Motors auf 60.",
"Item_WeaponBreak_32_name": "Spezialisierte Anomalie-Komponente",
"Item_WeaponBreak_32_story": "Eine spezialisierte W-Motor-Komponente aus zusammengesetzten Äthermaterialien. Kann ihre Frequenz gemäß dem Wellenband anpassen, sodass sie mit Äther in komplexen Umgebungen in Resonanz tritt und eine stabile und gute Leistung von „Anomalie“-W-Motoren gewährleistet.",
"Item_WeaponBreak_33_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Support-W-Motors auf 60.",
"Item_WeaponBreak_33_name": "Spezialisierte Support-Komponente",
"Item_WeaponBreak_33_story": "Eine spezialisierte W-Motor-Komponente aus zusammengesetzten Äthermaterialien. Kann ihre Frequenz gemäß dem Wellenband anpassen, sodass sie mit Äther in komplexen Umgebungen in Resonanz tritt und eine stabile und gute Leistung von „Support“-W-Motoren gewährleistet.",
"Item_WeaponBreak_34_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Defensive-W-Motors auf 60.",
"Item_WeaponBreak_34_name": "Spezialisierte Defensive-Komponente",
"Item_WeaponBreak_34_story": "Eine spezialisierte W-Motor-Komponente aus zusammengesetzten Äthermaterialien. Kann ihre Frequenz gemäß dem Wellenband anpassen, sodass sie mit Äther in komplexen Umgebungen in Resonanz tritt und eine stabile und gute Leistung von „Defensive“-W-Motoren gewährleistet.",
"Item_WeaponCore_des": "Wird zum Herstellen von W-Motoren im Gadget-Shop verwendet.",
"Item_WeaponCore_name": "W-Motor-Chip",
"Item_WeaponCore_story": "Beim Zerlegen von W-Motoren ist es durch richtiges Vorgehen möglich, ihre Kernantriebs-Chips zu erhalten. Diese Chips können dann durch Einbau und Verarbeitung mit Äthertechnologie dazu verwendet werden, neue W-Motoren herzustellen oder ... einfach als modische Sammlerstücke aufbewahrt werden.",
"Item_WeaponExp_01_des": "Gewährt einem W-Motor 100 EP.",
"Item_WeaponExp_01_name": "W-Motor-Batterie",
"Item_WeaponExp_01_story": "Ein spezieller Akku, der Elektrolyte mit Spuren von Ätherkristallen enthält und eine zuverlässige Energieversorgung für den W-Motor bietet.",
"Item_WeaponExp_02_des": "Gewährt einem W-Motor 600 EP.",
"Item_WeaponExp_02_name": "W-Motor-Stromversorgung",
"Item_WeaponExp_02_story": "Eine Stromversorgung mit Hochleistung, welche die Leistung frei umwandeln kann. Sie kann an verschiedene W-Motor-Modelle angepasst werden und bietet eine exakte Versorgung auf Grundlage des Echtzeit-Stromverbrauchs.",
"Item_WeaponExp_03_des": "Gewährt einem W-Motor 3.000 EP.",
"Item_WeaponExp_03_name": "W-Motor-Energiemodul",
"Item_WeaponExp_03_story": "Ein hocheffizientes Energiemodul aus verschiedenen Äthermaterialien, das stabile und dauerhafte Energie für alle Modelle der W-Motoren liefert.",
"Item_WeaponExp_04_des": "Gewährt einem W-Motor 10.000 EP.",
"Item_WeaponExp_04_name": "Waffen-EP St. 4",
"Item_WeaponLevelBreak_A_des": "Verwende diesen Gegenstand in dem Lager, um 10 der ausgewählten Rang-A-W-Motor-Komponenten zu erhalten.",
"Item_WeaponLevelBreak_A_name": "Wahlpaket mit Rang-A-W-Motor-Komponenten zum Verstärkungstest",
"Item_WeaponStar001_des": "Verbesserbarer W-Motor: „Vergoldete Blüteßßß“",
"Item_WeaponStar001_name": "Blühende Brise",
"Item_WeaponStar001_story": "",
"Item_WeaponStarMaterial_01_des": "Aufstiegsmaterial für W-Motoren vom Rang C",
"Item_WeaponStarMaterial_01_name": "Aufstiegsmaterial für W-Motoren vom Rang C",
"Item_WeaponStarMaterial_02_des": "Aufstiegsmaterial für W-Motoren vom Rang B",
"Item_WeaponStarMaterial_02_name": "W-Motor-Hardware",
"Item_WeaponStarMaterial_03_des": "Aufstiegsmaterial für W-Motoren vom Rang A",
"Item_WeaponStarMaterial_03_name": "W-Motor-Aufrüstungskit",
"Item_WeaponStarMaterial_04_des": "Aufstiegsmaterial für W-Motoren vom Rang S",
"Item_WeaponStarMaterial_04_name": "W-Motor-Aktualisierungsset",
"Item_Weapon_A_1011_Desc": "Ein maßgefertigter W-Motor, der mit besonderem Augenmerk auf die Effizienz seiner Energiespeicherung entwickelt und speziell für seine Energiespeicher-Funktionen optimiert wurde. Dieses Meisterwerk des Besitzers des Gadget-Shops kann die Ausgangsleistung verschiedener Waffen drastisch erhöhen. Kurz nachdem sie ihn bekommen hat, hat Anby noch ein paar Anpassungen entsprechend ihrer Gewohnheiten vorgenommen. Aber ihrem ernsten Gesichtsausdruck nach zu urteilen, wenn sie ihn wartet, sind es wahrscheinlich keine Anpassungen, die die Sicherheitsvorkehrungen beachtet haben.\n\n„Eine Waffe sollte etwas Gefährliches sein. Wenn sie nicht einmal mich niederstrecken kann, dann auch nicht die Feinde.“ So antwortet Anby, während sie sorgfältig die Wartungsarbeiten durchführt.",
"Item_Weapon_A_1011_Name": "Demara-Batterie Typ II",
"Item_Weapon_A_1011_ShortDesc": "Ein maßgefertigter W-Motor, der mit besonderem Augenmerk auf die Effizienz seiner Energiespeicherung entwickelt und speziell für seine Energiespeicher-Funktionen optimiert wurde. Dieses Modell wird oft von Anby verwendet.",
"Item_Weapon_A_1031_Desc": "Ein kostengünstiger Energiespeicher-W-Motor, der nach der Innenraumumgestaltung durch Nicole auch als Stauraum genutzt werden kann. Obgleich die Münzen darin Fälschungen sind, können sie gelegentlich gierige Höhlenräuber täuschen; oder noch einfacher – wirf sie direkt aus, um sie k. o. zu schlagen.\n\n„Ist das nicht schmerzhaft? Ist es nicht stark? Hehe, das ist die Macht des Geldes!“ So prahlt Nicole mit ihrer Waffe vor dem Feind, den sie gerade besiegt hat.",
"Item_Weapon_A_1031_Name": "Füllhorn",
"Item_Weapon_A_1031_ShortDesc": "Ein kostengünstiger Energiespeicher-W-Motor, dessen Innenraum verbessert wurde. Dieses Modell wird oft von Nicole verwendet.",
"Item_Weapon_A_1061_Desc": "Ein leistungssteigernder W-Motor mit hoher Drehzahl. Corin hat den zentralen Teil in eine integrierte Modifizierung mit einer Kettensäge umgewandelt, um die Schneidkraft für ihre „Reinigungsgeräte“ zu liefern. Und um sicherzustellen, dass die „Reinigung“ reibungslos verläuft und dem Gegner kein zusätzliches Unbehagen bereitet, hat die einfühlsame Corin die Drehzahl großzügig auf die maximale Leistung eingestellt.\n\n„Also ... Keine Sorge, es wird nicht wehtun! Äh ... Um genau zu sein, wird es nur kurz weh tun und du wirst nie wieder Schmerzen spüren!“ So versucht Corin, ihren Feind vor dem Kampf zu beruhigen.",
"Item_Weapon_A_1061_Name": "Haushälter",
"Item_Weapon_A_1061_ShortDesc": "Ein verbesserter W-Motor mit hoher Drehgeschwindigkeit. In seiner Achse ist eine Kettensäge integriert. Dieses Modell wird oft von Corin verwendet.",
"Item_Weapon_A_1081_Desc": "Ein maßgeschneiderter Supercomputing-W-Motor, spezialisiert auf Zielhilfe und ballistische Berechnungen. Nach Billys Modifizierung ähnelt er eher einer Art Sternenlichtritter-Figurenmodell. Er blinkt ständig bei Feindkontakten und ruft voreingestellte Phrasen laut aus. Obwohl dies eigentlich nichts anderes bedeutet als die Offenlegung seiner eigenen Position und das Erregen der Aufmerksamkeit von Feinden, ist das für Billy kein Problem – solange es nur cool genug ist.\n\n„Eine Nachahmung? Wie kannst du es wagen, ihn eine Nachahmung zu nennen! In ihm steckt meine ganze Leidenschaft, Weisheit, Inspiration und Kondenswasser! Abgesehen davon, dass er keine Sternschnuppe beschwören kann und mich verwandeln lässt, ist es eine völlig legitime Ausrüstung eines Sternenlichtritters!“ So predigt Billy seine Überzeugungen über die Modifikation von Maschinen.",
"Item_Weapon_A_1081_Name": "Replikat der Sternenlicht-Engine",
"Item_Weapon_A_1081_ShortDesc": "Ein maßgeschneiderter Supercomputing-W-Motor, spezialisiert auf Zielhilfe und ballistische Berechnungen. Nach Billys Modifizierung ähnelt er eher einer Art Sternenlichtritter-Figurenmodell.",
"Item_Weapon_A_1111_Desc": "Bei diesem ursprünglich drehzahlerhöhten W-Motor hat Anton die hochwertigsten Bohrerteile für eine umfangreiche Modifizierung verwendet, sodass seine Leistung in kürzester Zeit das ursprüngliche Limit übertreffen kann. Anton ist bei den benötigten Teilen für seinen „Bruder“ alles andere als sparsam.\n\n„Ben wählte die Materialien aus, Grace nahm die Modifikationen vor und die Präsidentin hatte die Leistung selbst getestet ... Mein Bruder, jeder aus Belobog hat dir seinen besten Segen geschickt, also ... lass es uns rocken!“ So spricht Anton zu sich selbst, als er ihn zum ersten Mal startet.",
"Item_Weapon_A_1111_Name": "Drehbohrer – Rote Achse",
"Item_Weapon_A_1111_ShortDesc": "Ursprünglich ein drehzahlgesteigerter W-Motor, wurde er von Anton mit den teuersten Drehbohrteilen modifiziert, die es ihm ermöglichen, seine Leistungsgrenzen zu überschreiten.",
"Item_Weapon_A_1121_Desc": "Ein leistungsstarker Schutz-W-Motor, in dem ein Schweröl-Zylinder integriert wurde, der unaufhörlich mit einem leisen Brummen arbeitet. Seine Leistung ist ausreichend, um Schwermaschinen anzutreiben. Trotz seines erstaunlichen Gewichts, das für gewöhnliche Menschen untragbar wäre, dient es bei Ben als perfekte Gewichtskugel für seine Betonsäule.\n\n„Keine Sorge, ich habe die Position des Gegengewichts und den Faktor für die Stoßfestigkeit bis auf vier Dezimalstellen kalkuliert, das wird die Leistung der Waffe nicht beeinflussen.“ So sagt Ben, als er sein Notizbuch herausnimmt und die Berechnungen noch einmal durchführt.",
"Item_Weapon_A_1121_Name": "Big-Cylinder",
"Item_Weapon_A_1121_ShortDesc": "Ein leistungsstarker Schutz-W-Motor, in dem ein Schweröl-Zylinder integriert wurde, der unaufhörlich mit einem leisen Brummen arbeitet. Seine Leistung ist ausreichend, um Schwermaschinen anzutreiben.",
"Item_Weapon_A_1131_Desc": "Ein von der Sektion 6 entwickelter komplexer W-Motor, der auf jahrhundertealter Kriegskunst basiert. Er kann Ätherpartikel nutzen, um ein Energiefeld zu bilden und verfügt über ein finsteres Design, dass er Kinder nachts zum Weinen bringt! Wenn du das Pech hast, seinem bösen Blick ausgesetzt zu sein, dann warte nur, bis er seine Reißzähne blitzen lässt. Was darin liegt, ist ... Lach nicht! Dieses arme kleine Ding tut wirklich weh, wenn es dich trifft!\n\n„Hm ... Statt dieser schicken Oni-Maske möchte ich eigentlich lieber eine zusätzliche Essensbox mitnehmen. Vielleicht ... kann ich damit mehr Energieriegel tragen! Hey, Yanagi, ich habe eine tolle Idee, die ich mit dir teilen möchte ...!“ So sprintet Soukaku in Richtung des Büros von Sektion 6.",
"Item_Weapon_A_1131_Name": "Verwegener Dämon",
"Item_Weapon_A_1131_ShortDesc": "Ein komplexer W-Motor, der von Sektion 6 entwickelt und später mit zusätzlichen Funktionen ausgestattet wurde. Sie kann Ätherpartikel nutzen, um ein Energiefeld zu bilden. Dieses Modell wird von Soukaku bevorzugt.",
"Item_Weapon_A_1151_Desc": "Ein Support-W-Motor mit Düsenantrieb, der sowohl über eine hohe Beweglichkeit als auch Geschwindigkeit verfügt. Es kann sich schnell auf dem Schlachtfeld bewegen und allen Kampfeinheiten rechtzeitig Unterstützung bieten. Es ist nicht nur ein guter W-Motor, sondern auch der furchterregendste Trainingspartner und der größte imaginäre Feind für Grasi, Baumi und Ziegeli.\n\n„Wenn ihr das nicht schafft, schicke ich euch zum Training mit Kaboom!“ So warnt Lucy ihre treuesten Wächterschweinchen in ihrer Ausbildung.",
"Item_Weapon_A_1151_Name": "Kanone Kaboom",
"Item_Weapon_A_1151_ShortDesc": "Ein düsengetriebener, mobiler und stoßkräftiger Support-W-Motor. Mit ihm kann man über das Schlachtfeld rasen und Kampfboni gewähren.",
"Item_Weapon_A_1271_Desc": "Ein Defensive-W-Motor, der eigenständig von der Sicherheitsbehörde erforscht und entwickelt wurde. Seine Angriffskomponenten wurden vereinfacht, um den Energiegenerator des Schilds zu verbessern. Gerüchten zufolge wurde dieser W-Motor die Standardausrüstung für alle Support-Einheiten bei Höhlenoperationen, da ein unbekanntes Mitglied der Oberschicht die Massenproduktion angeordnet haben soll.\n\n„Selbst wenn man ihn auseinandernehmen und als Schild neu aufbauen würde, wäre er noch immer sehr robust ... aber ist auch echt schwer!“ So sinniert Seth laut vor sich, während er die extrem teuren Materialien des W-Motors studiert.",
"Item_Weapon_A_1271_Name": "Friedenswächter – Spezialisiert",
"Item_Weapon_A_1271_ShortDesc": "Ein Defensive-W-Motor, der eigenständig von der Sicherheitsbehörde erforscht und entwickelt wurde. Seine Angriffskomponenten wurden vereinfacht, um den Energiegenerator des Schilds zu verbessern.",
"Item_Weapon_A_1281_Desc": "Ein Energie-W-Motor, der mit einem LKW-Motor gebaut wurde. Der Zylinder wurde in einen Energiespeicher umgewandelt, was einen großen Vorteil darstellt. Bei einem Chototsumōshin-Wettbewerb belegte der Motor den ersten Platz und schlug viele schwere Motorräder und sogar den Lastwagen, den Piper höchstpersönlich fuhr.\n\n„Schade, dass er keinen Laderaum hat ... Wie wäre es, ein paar Stoßzähne daran aufzuhängen?“ So kommentiert Piper Wheel, die hervorragende LKW-Fahrerin.",
"Item_Weapon_A_1281_Name": "Donnerndes Gefährt",
"Item_Weapon_A_1281_ShortDesc": "Ein Energie-W-Motor, der aus Teilen eines Lkw-Motors umgebaut wurde, wobei die ursprünglichen Zylinder nun als Energiespeicher dienen, was einen zusätzlichen Vorteil darstellt.",
"Item_Weapon_A_Common_01_Desc": "Ein maßgeschneiderter W-Motor für Fans der Straßenmusik. Er opfert Kühlkomponenten, um Platz für teure Lautsprechermodule zu schaffen, nur damit deine Fans, egal ob ätherisch oder menschlich, jedes deiner Worte hören können.\n— Von den Straßen bis zu den Höhlen, ein Star vermisst nie sein Publikum. Mein feuriger Gesang ist das Gewürz dieses Krieges.",
"Item_Weapon_A_Common_01_Name": "Straßenstar",
"Item_Weapon_A_Common_01_ShortDesc": "Ein maßgeschneiderter W-Motor für Fans der Straßenmusik. Er opfert Komponenten zur Wärmeableitung für eine verbesserte Klangqualität.",
"Item_Weapon_A_Common_02_Desc": "Ein spezieller W-Motor, ausgestattet mit einem Hochgeschwindigkeitskameramodul. Die beste Wahl für Liebhaber der Fotografie in Höhlen. Er verewigt jeden flüchtigen Moment im Kampf gegen die Äthereale – vorausgesetzt, du behältst eine Hand am Auslöser.\nP.S.: Die internen optischen Komponenten haben keinen Korrosionsschutz, also bewahre den Garantieschein gut auf.",
"Item_Weapon_A_Common_02_Name": "Zeitfragment",
"Item_Weapon_A_Common_02_ShortDesc": "Ein spezieller W-Motor, ausgestattet mit einem Hochgeschwindigkeitskameramodul. Die beste Wahl für Liebhaber der Fotografie in Höhlen.",
"Item_Weapon_A_Common_03_Desc": "Ein W-Motor der Verbraucherklasse, der von einem Fanclub für exotische Haustiere eingeführt wurde, um die Haustierkultur zu fördern. Er war ein beliebtes Modell, bis drei Finger von Kunden, einem Mitarbeiter und ein halber Bangboo, im großen Mund eines Gourmets verschwanden. Die vom Mundmodul erzeugten Ätherblöcke können schnell Substanzen verschlingen. Streck auf keinen Fall deinen Kopf oder andere Gliedmaßen hinein.",
"Item_Weapon_A_Common_03_Name": "Regenwald-Gourmet",
"Item_Weapon_A_Common_03_ShortDesc": "Ein W-Motor der Verbraucherklasse, der von einem Fanclub für exotische Haustiere eingeführt wurde, um die Haustierkultur zu fördern. Aufgrund seines niedlichen Designs war er einst ein sehr beliebtes Modell.",
"Item_Weapon_A_Common_04_Desc": "Ein Angriffs-W-Motor aus speziellen Äthermaterialien. Wenn der Träger gestoßen wird, sammelt er langsam Energie und erhöht daraufhin schnell die eigene Ausgangsleistung. Obwohl er den Träger nicht zu einem Sternenlichtritter machen wird, verleiht er ihm in Ausnahmesituationen oft unerklärlichen Mut.",
"Item_Weapon_A_Common_04_Name": "Sternenlicht-Engine",
"Item_Weapon_A_Common_04_ShortDesc": "Ein Angriffs-W-Motor aus speziellen Äthermaterialien. Wenn der Träger gestoßen wird, sammelt er langsam Energie und erhöht daraufhin schnell die eigene Ausgangsleistung. ",
"Item_Weapon_A_Common_05_Desc": "Ein Hochleistungs-W-Motor mit Temperaturregler. Er verfügt über ein eingebautes, hochmodernes Energiewandlungssystem, das überschüssige Wärme sammeln und einem Dampfkochtopf zuführen kann, um einfaches Kochen und schnelles Erhitzen zu ermöglichen. Er kann sowohl zu Hause als auch auf Reisen, innerhalb und außerhalb von Höhlen verwendet werden. Bitte geh jedoch vorsichtig damit um, um Verbrennungen zu vermeiden.",
"Item_Weapon_A_Common_05_Name": "Dampfofen",
"Item_Weapon_A_Common_05_ShortDesc": "Ein Hochleistungs-Temperaturregler-W-Motor mit einem neuen Energiewandlungssystem, das überschüssige Wärme sammeln und sie einem Dampfkochtopf zuführen kann.",
"Item_Weapon_A_Common_06_Desc": "Ein spezieller W-Motor mit einem Gehäuse aus Verbundäthermaterialien, der in der Lage ist, die Stoßkraft im Kampf zu absorbieren und diese dann den Gegnern zuzufügen. Es wird gesagt, dass das Original von einem erfahrenen Höhlenabenteurer persönlich hergestellt wurde und trotz vielfacher Weiterverkäufe weiterhin reibungslos funktioniert. Wie das Fossil auf seiner Oberfläche ist er ein wahrer Veteran im Bereich der W-Motoren.",
"Item_Weapon_A_Common_06_Name": "Kostbarer Fossilkern",
"Item_Weapon_A_Common_06_ShortDesc": "Ein spezieller W-Motor mit einem Gehäuse aus Verbundäthermaterialien, der in der Lage ist, die Stoßkraft im Kampf zu absorbieren und diese dann den Gegnern zuzufügen.",
"Item_Weapon_A_Common_07_Desc": "Ein Fantasy-W-Motor, der bei Fans der Sternenlichtritter besonders beliebt ist. Der Urheberrechtsinhaber behauptet, wer gefälschte Transformatoren verwendet, wird zu einem stinkenden Rebellenfisch. Und sieh mal, wie die Seelen der Bösewichte umhergeschleudert werden. Das ist die wahre Macht eines Originalprodukts!\n„Sternenlichtritter, verwandle dich! Verwandle! Jetzt aber ...! Wieso ist nichts passiert? Hat das .... Sternenlicht mich etwa nicht auserwählt?“ – Aus dem Auspacken-Vlog eines anonymen Angestellten der Cunning Hares",
"Item_Weapon_A_Common_07_Name": "Original-Verwandler",
"Item_Weapon_A_Common_07_ShortDesc": "Ein von Fans der Sternenlichtritter begehrter Fantasie-W-Motor, dessen Beliebtheit und limitierte Verkaufsstrategie eine Welle von Fälschungen auslösten.",
"Item_Weapon_A_Common_08_Desc": "Ein W-Motor aus recycelten Hüllen von Bangboos. Obwohl er aus verschrotteten Teilen hergestellt wurde, bereitete er Bangboo-Liebhabern dennoch einigen Kummer. „Bei der Herstellung dieses W-Motors wurden keine Bangboos verletzt.“ So kam es dazu, dass der Hersteller aufgrund von Protesten von Bangboo-Rechtegruppen diesen Hinweis auf der Verpackung anbringen muss.",
"Item_Weapon_A_Common_08_Name": "Weinende Gemini",
"Item_Weapon_A_Common_08_ShortDesc": "Ein W-Motor, hergestellt aus den recycelten Gehäusen ausrangierter Bangboos. Seine Elektrodenkerne aus recycelten Metallen können Hochspannungsladungen freisetzen.",
"Item_Weapon_A_Common_09_Desc": "Ein Angriffs-W-Motor mit eingebautem Hochleistungsstromtransformator. Das auffällige Lipgloss ist die Entladungsvorrichtung, die automatisch leitende Objekte in der Nähe des Trägers anzieht und zusätzlichen Schaden verursacht. Doch das ist kein romantischer Liebeszauber, sondern die Lorentzkraft, erzeugt durch ein 1.000 Volt Hochspannungsfeld.",
"Item_Weapon_A_Common_09_Name": "Elektro-Lippenglanz",
"Item_Weapon_A_Common_09_ShortDesc": "Ein Angriffs-W-Motor mit eingebautem Hochleistungsstromtransformator. Er kann automatisch leitende Objekte in der Nähe des Trägers anziehen und zusätzlichen Schaden verursachen.",
"Item_Weapon_A_Common_10_Desc": "Ein speziell gestalteter W-Motor, verziert mit einem flauschigen Hasen. Obwohl es sich nur um eine Nachahmung des echten Tieres handelt, können selbst die härtesten Höhlenräuber Stress abbauen, indem sie ihre Hasen streicheln, während sie eine Pause machen, was ihre Kampfleistung erhöht. Es gibt viele ähnliche Modelle in dieser Serie von W-Motoren: einen tragbaren, einen faltbaren oder einen felllosen Hasen ... Jeder findet ein Modell, das er nicht ablehnen kann.",
"Item_Weapon_A_Common_10_Name": "Häschenband",
"Item_Weapon_A_Common_10_ShortDesc": "Ein speziell gestalteter W-Motor, verziert mit einem flauschigen Hasen. Allerdings ist es nur eine Nachahmung des echten Tieres.",
"Item_Weapon_A_Common_11_Desc": "Ein speziell angefertigter W-Motor mit einem integrierten Temperaturregler. Die beim Betrieb des Motors erzeugte Restwärme wird in die heißen Quellen auf seiner Oberfläche geleitet. Der Besitzer dieses W-Motors kann vor den Augen seiner eingefrorenen Feinde eine heiße Quellensuppe mit all ihrer Frühlingswärme trinken. Natürlich denken einige Leute, dass es so ist, als würde man Badewasser trinken.",
"Item_Weapon_A_Common_11_Name": "Frühlingsumarmung",
"Item_Weapon_A_Common_11_ShortDesc": "Ein speziell angefertigter W-Motor mit einem integrierten Temperaturregler. Die beim Betrieb des Motors erzeugte Restwärme wird in die heißen Quellen auf seiner Oberfläche geleitet.",
"Item_Weapon_A_Common_13_Desc": "Ein W-Motor, dessen Pracht und Glanz an blühende Blumen erinnern. Doch als das übertrieben sichere Äther-Energieversorgungssystem – gedacht als Diebstahlschutz – schließlich geknackt wurde, musste der erfahrene Dieb mit Schrecken feststellen: Der W-Motor ist nur vergoldet.",
"Item_Weapon_A_Common_13_Name": "Vergoldete Blüteßßß",
"Item_Weapon_A_Common_13_ShortDesc": "Ein W-Motor mit einer verschnörkelten Form und einer eingebauten ätherischen Anti-Diebstahl-Sicherung. Seine eigentliche Hauptfunktion ist die Energieversorgung des Trägers.",
"Item_Weapon_B_Common_01_Desc": "Ein W-Motor, der sich auf die Anpassung der Ausgangsleistung konzentriert und dabei die Geräuschreduzierung vernachlässigt. Er kann wahllos erheblichen Schaden an umliegenden Einheiten verursachen. Sein Designer vergleicht ihn mit dem Vollmond: Helles Mondlicht kann den Schlaf der Menschen stören, und man kann nichts dagegen tun. Aber das Mondlicht stört niemanden absichtlich - man muss sich einfach nur daran gewöhnen.",
"Item_Weapon_B_Common_01_Name": "„Mondphase“ – Pleniluna",
"Item_Weapon_B_Common_01_ShortDesc": "Ein W-Motor, der sich auf die Anpassung der Ausgangsleistung konzentriert und dabei die Geräuschreduzierung vernachlässigt. Er kann wahllos erheblichen Schaden an umliegenden Einheiten verursachen.",
"Item_Weapon_B_Common_02_Desc": "Ein W-Motor mit hervorragender Nutzung von Schall- und Wärmeenergie, der sein Ziel mit einem doppelten Schlag treffen kann. Es gibt Fälle, in denen Ziele, die von diesem W-Motor getroffen oder versehentlich angeschlagen wurden, an Schneeblindheit erkranken. Die genaue Ursache ist nicht bekannt, sodass es nahezu unmöglich ist, eine Entschädigung von der Versicherung zu erhalten, wenn man dieser Krankheit zum Opfer gefallen ist. Ein Höhlenermittler musste das auf die harte Tour lernen.",
"Item_Weapon_B_Common_02_Name": "„Mondphase“ – Abnehmend",
"Item_Weapon_B_Common_02_ShortDesc": "Ein W-Motor mit hervorragender Nutzung von Schall- und Wärmeenergie, der sein Ziel mit einem doppelten Schlag treffen kann.",
"Item_Weapon_B_Common_03_Desc": "Ein tragbarer W-Motor mit großer Kapazität, der fähig ist, überschüssige Energie in der Umgebung aufzusammeln und dadurch die Dauerleistung des Trägers effektiv zu verbessern. Es heißt, dass dieser W-Motor die optimale Wahl für Erkunder mit „Akkustandsangst“ ist, wenn sie eine Höhle betreten.",
"Item_Weapon_B_Common_03_Name": "„Mondphase“ – Noviluna",
"Item_Weapon_B_Common_03_ShortDesc": "Ein tragbarer W-Motor mit großer Kapazität, der fähig ist, überschüssige Energie in der Umgebung aufzusammeln und dadurch die Dauerleistung des Trägers effektiv zu verbessern.",
"Item_Weapon_B_Common_04_Desc": "Ein spezieller W-Motor mit eingebautem Schallwellengenerator, der die gesammelte Energie in hochdurchdringende Infraschallwellen umwandeln kann, um die Zerstörungskraft im Kampf zu verstärken. Allerdings muss die spezielle Funktion dieses W-Motors zunächst Energie speichern, um aktiviert zu werden. Und der erste Schritt im Energiespeicherungsprozess besteht darin, die vorhandene Energie zu verbrauchen.",
"Item_Weapon_B_Common_04_Name": "„Nachhall“ – Typ I",
"Item_Weapon_B_Common_04_ShortDesc": "Ein spezieller W-Motor mit eingebautem Schallwellengenerator. Er kann die Zerstörungskraft im Kampf verstärken.",
"Item_Weapon_B_Common_05_Desc": "Ein standardmäßiger W-Motor mit ausgewogener Leistung, der effektiv und umfassend die Kampffähigkeiten des Trägers und seiner Truppenmitglieder steigert, auch ohne eine besondere taktische Ausrichtung. Für viele Neulinge, die keine speziellen Kampfanforderungen haben, stellt sich dieser W-Motor als eine ausgezeichnete Wahl heraus.",
"Item_Weapon_B_Common_05_Name": "„Nachhall“ – Typ II",
"Item_Weapon_B_Common_05_ShortDesc": "Ein standardmäßiger W-Motor mit ausgewogener Leistung, der effektiv und umfassend die Kampffähigkeiten des Trägers und seiner Truppenmitglieder steigert.",
"Item_Weapon_B_Common_06_Desc": "Ein spezieller W-Motor mit eingebautem Bewegungserfassungsalgorithmus, der den Kampfstatus der Mitglieder überwachen kann. Er sendet rhythmische Signale aus, um die taktischen Aktionen aller Mitglieder zu koordinieren und somit die gesamte Kampffähigkeit der Truppe zu steigern. Natürlich setzt dies voraus, dass alle im Takt bleiben können, anstatt sich gegenseitig auf die Füße zu treten ...",
"Item_Weapon_B_Common_06_Name": "„Nachhall“ – Typ III",
"Item_Weapon_B_Common_06_ShortDesc": "Ein spezieller W-Motor mit eingebautem Bewegungserfassungsalgorithmus, der die allgemeine Kampffähigkeit deiner Truppe verbessert.",
"Item_Weapon_B_Common_07_Desc": "Ein Energiespeicher-W-Motor mit spezialisierten Rechenkreisen, der in der Lage ist, herumliegende Energie zu sammeln und sie nach einer gewissen Ansammlung in einem Stoß freizusetzen, um einen zusätzlichen Stoßeffekt zu erzielen. Auch wenn man nicht kontrollieren kann, wann diese Energie entladen wird, verleiht es dem Träger jedes Mal einen Kick von Lottogewinn-Euphorie, wenn dieser Effekt aktiviert wird.",
"Item_Weapon_B_Common_07_Name": "„Turbulenz“ – Revolver",
"Item_Weapon_B_Common_07_ShortDesc": "Ein Energiespeicher-W-Motor mit spezialisierten Rechenkreisen, der Energie absorbiert und sie nach einer gewissen Menge in einem Stoß freisetzen kann.",
"Item_Weapon_B_Common_08_Desc": "Ein taktischer W-Motor, der hochfrequente Schallwellen zur Ortung nutzt. Nachdem er den Feind lokalisiert hat, kann er mithilfe des unterstützenden Zielens die Genauigkeit der Angriffe des Trägers erhöhen. Obwohl ursprünglich dazu gedacht, die Kampfbelastung zu reduzieren, ziehen die hochfrequenten Schallwellen manchmal neugierige Äthereale aus der Ferne an.",
"Item_Weapon_B_Common_08_Name": "„Turbulenz“ – Pfeil",
"Item_Weapon_B_Common_08_ShortDesc": "Ein taktischer W-Motor, der hochfrequente Schallwellen zur Ortung nutzt. Nachdem er den Feind lokalisiert hat, kann er mithilfe des unterstützenden Zielens die Genauigkeit der Angriffe des Trägers erhöhen.",
"Item_Weapon_B_Common_09_Desc": "Ein W-Motor mit Frequenzumrichter, der in kürzester Zeit eine übermäßige Leistung abgeben und somit die Zerstörungskraft des Trägers effektiv steigern kann. Doch aufgrund von Kühlungsproblemen gibt dieser W-Motor oft laute Brummgeräusche ab, weshalb alle Truppenmitglieder gezwungen sind, schalldichte Kopfhörer zu tragen.",
"Item_Weapon_B_Common_09_Name": "„Turbulenz“ – Beil",
"Item_Weapon_B_Common_09_ShortDesc": "Ein W-Motor mit Frequenzumrichter, der in kürzester Zeit eine übermäßige Leistung abgeben und somit die Zerstörungskraft des Trägers effektiv steigern kann.",
"Item_Weapon_B_Common_10_Desc": "Ein spezieller W-Motor, der dank Echtzeitberechnung präzise die Schwachstellen der Gegner identifizieren kann. Obwohl sein schweres, stählernes Gehäuse dem Träger eine gewisse Last aufbürdet, wird er überraschenderweise als multifunktionales Gerät und Mittel zur Gewichtsreduktion angesehen und von vielen Benutzern hochgeschätzt.",
"Item_Weapon_B_Common_10_Name": "„Magnetischer Sturm“ – Alpha",
"Item_Weapon_B_Common_10_ShortDesc": "Ein maßgefertigter W-Motor, der dank Echtzeitberechnung präzise die Schwachstellen der Gegner identifizieren kann.",
"Item_Weapon_B_Common_11_Desc": "Ein Angriffs-W-Motor mit verbesserten Bewegungserkennungsfunktionen. Er kann den aktuellen Kampfstatus des Trägers in Echtzeit erfassen, um die Kampfeffektivität an kritischen Punkten zu verbessern und somit optimale Kampfergebnisse zu erzielen. Nach Abschluss der letzten Bewegung strahlt dieser W-Motor ein blendendes, buntes Licht aus und bewertet gleichzeitig die Schwierigkeit und Vollständigkeit der durchgeführten Bewegung.",
"Item_Weapon_B_Common_11_Name": "„Magnetischer Sturm“ – Bravo",
"Item_Weapon_B_Common_11_ShortDesc": "Dieser Angriffs-W-Motor mit verbesserten Bewegungserkennungsfunktionen kann die Ausgangsleistung blitzschnell verändern, um optimale Kampfeffekte zu erzielen.",
"Item_Weapon_B_Common_12_Desc": "Ein Energieversorgungs-W-Motor mit großer Kapazität, der mit einem eingebauten Stromgenerator ausgestattet ist und kontinuierlich Strom reservieren kann, ohne dass der Träger zusätzliche Schritte unternehmen muss. Überraschenderweise kann dieser W-Motor im Kampf gelegentlich unerwünschte Feinde mit einem einzigen Schlag betäuben.",
"Item_Weapon_B_Common_12_Name": "„Magnetischer Sturm“ – Charlie",
"Item_Weapon_B_Common_12_ShortDesc": "Ein Energieversorgungs-W-Motor mit großer Kapazität, der mit einem eingebauten Stromerzeuger ausgestattet ist und kontinuierlich Strom reservieren kann.",
"Item_Weapon_B_Common_13_Desc": "Ein nach bestimmten Parametern kalibrierter W-Motor, der die Verteidigungseffizienz von Nutzern mit bestimmten Kampfgewohnheiten verstärkt. Erfüllen Nutzer die spezifischen Auswahlkriterien des W-Motors nicht, fühlt sich das Tragen so an, als ob man einen schweren Schild mit sich herumschleppt.",
"Item_Weapon_B_Common_13_Name": "„Identität“ – Basis",
"Item_Weapon_B_Common_13_ShortDesc": "Ein nach bestimmten Parametern kalibrierter W-Motor, der die Verteidigungseffizienz von Nutzern mit bestimmten Kampfgewohnheiten verstärkt.",
"Item_Weapon_B_Common_14_Desc": "Ein funktionaler W-Motor, der auf Energieumwandlung spezialisiert ist. Er kann Kampfumgebungen analysieren und spezielle Töne erzeugen, um den Angriff des Gegners zu stören. Wenn du es aber mit einem willensstarken Gegner zu tun hast, musst du den richtigen Zeitpunkt zum Angriff abpassen. Glücklicherweise fehlt den meisten Ätherealen die Willenskraft, sich dagegen zu wehren.",
"Item_Weapon_B_Common_14_Name": "„Identität“ – Flexion",
"Item_Weapon_B_Common_14_ShortDesc": "Ein funktionaler W-Motor, der auf Energieumwandlung spezialisiert ist. Er kann Kampfumgebungen analysieren und spezielle Töne erzeugen, um den Angriff des Gegners zu stören.",
"Item_Weapon_BreakStun_Des": "Ausrüsten, um die Kampffähigkeiten von „Durchbruch“-Agenten zu verstärken.",
"Item_Weapon_Defence_Des": "Ausrüsten, um die Kampffähigkeiten von „Defensive“-Agenten zu verstärken.",
"Item_Weapon_ElementAbnormal_Des": "Ausrüsten, um die Kampffähigkeiten von „Anomalie“-Agenten zu verstärken.",
"Item_Weapon_PowerfulAttack_Des": "Ausrüsten, um die Kampffähigkeiten von „Attacke“-Agenten zu verstärken.",
"Item_Weapon_S_01_Desc": "Ein leistungsstarker Supercomputing-W-Motor, der in der Lage ist, Echtzeitdaten vom Schlachtfeld zu sammeln und dem Träger taktische Unterstützung zu liefern. Er ist mit einer handlichen Mini-Schwerkanone ausgestattet und kann in Krisensituationen sogar als kleine, eigenständige Kampfeinheit agieren. In solchen Momenten könnte man fast meinen, der Träger selbst sei mehr Last als Hilfe.",
"Item_Weapon_S_01_Name": "Kanonenrotor",
"Item_Weapon_S_02_Desc": "Ein Supercomputing-W-Motor mit einem integrierten hochmodernen Chip, der die Umgebung auf dem Schlachtfeld dynamisch beobachtet und taktische Analysen für den Träger durchführen kann. Darüber hinaus wurde dieses Modell in ein designverliebtes Handheld-Spielgerät eingebaut, sodass der Träger jederzeit und überall die neuesten Spiele genießen kann. Es ist jedoch eher nicht ratsam, die Spielsounds in der Öffentlichkeit auszugeben ... insbesondere in Gebieten, in denen Äthereale häufig auftauchen.",
"Item_Weapon_S_02_Name": "Ungezügelter Spielball",
"Item_Weapon_S_03_Name": "Revolver-Rotor",
"Item_Weapon_S_1021_Desc": "Ein Supercomputing-W-Motor mit erweiterten Bewegungserkennungsfunktionen, der perfekt mit den Nervenreflexgeschwindigkeiten und unverwechselbaren Kampfbewegungen der Katzenthirens synchronisiert ist. Auf der Außenseite hat Nekomata ein ausklappbares Federmesser hinzugefügt, das scheinbar für den Kampf vorgesehen ist. Es scheint jedoch ein Hauch von Makrele daran zu haften, die beim Schneiden zurückgeblieben ist ...\n\n„Viele sagen, dass das Modifizieren von Gadgets nur ein kleiner Trick ist, schick, aber nutzlos. Doch wenn man da draußen auf der Straße lebt, muss man alles nutzen, was auch man nutzen kann! Kleine Tricks, kleine Pläne, kleine Ideen und ... He! Schau mal da, Kätzchen!“ So greift Nekomata mit ihrer Hand nach der Brieftasche des Zuhörers, als seine Aufmerksamkeit abgelenkt wird.",
"Item_Weapon_S_1021_Name": "Stahlpfote",
"Item_Weapon_S_1021_ShortDesc": "Ein Supercomputing-W-Motor, der mit einer Bewegungsüberwachungsfunktion ausgestattet ist. Dank Nekomatas Modifizierung passt er perfekt zu den schnellen Reflexen und Kampfmanövern der Katzenthirens.",
"Item_Weapon_S_1041_Desc": "Ein von der Obsidian-Division maßgefertigter, brutaler W-Motor, der mit verstärkten Komponenten ausgestattet ist und mit mittels Äthertechnologie raffiniertem Brennstoff betrieben wird. Mit seiner intensiven Hitze kann man das gesamte Schlachtfeld räumen. Gerüchten zufolge tauschte seine Designerin beim Abendessen mit Soldatin Nr. 11 Ideen für den W-Motor aus. Nachdem sie eine Stunde lang extra scharfe Nudeln gegessen hatte, beschloss sie, sich an ihren Feinden extra scharf zu rächen.\n\n„Ich mag es, weil es robust, effektiv und praktisch ist. Seine Hitze kann alles, was nach einem Kampf auf der Klinge zurückbleibt, zu Asche verbrennen, ohne dabei Spuren zu hinterlassen. In Notsituationen kann es auch die Blutung schnell stoppen ... Warum tretet ihr immer weiter zurück?“ So stellt Soldatin Nr. 11 ihren W-Motor ihren Kameraden vor.",
"Item_Weapon_S_1041_Name": "Schwefelstein",
"Item_Weapon_S_1041_ShortDesc": "Ein W-Motor, der von der Obsidian-Division für Soldatin Nr. 11 entwickelt wurde. Mit seiner intensiven Hitze kann man das gesamte Schlachtfeld räumen.",
"Item_Weapon_S_1101_Desc": "Ein Hochleistungs-W-Motor, der durch Koledas Modifizierung fast die obere Sicherheitsgrenze der Energieeffizienz erreicht. Obwohl die gesamte Motorleistung für den Schadensausstoß verwendet wird und somit die Beschleunigungs- und Explosionsfunktionen nur in einer einzigen Stufe vorhanden sind, ist dies genau das Ergebnis, das Koleda erzielen wollte.\n\n„Weißt du, ich kann dir mit Leichtigkeit das Schienbein brechen, wann immer ich will. Überlege es dir also gut, bevor du etwas sagst wie: ‚Du siehst etwas kleiner aus, als ich dachte‘!“ So droht Koleda ihrem Geschäftspartner, der gerade versucht, wie ein harter Kerl zu wirken.",
"Item_Weapon_S_1101_Name": "Höllenfeuer-Zahnräder",
"Item_Weapon_S_1101_ShortDesc": "Ein Hochleistungs-W-Motor, der durch Koledas Modifizierung fast die obere Sicherheitsgrenze der Energieeffizienz erreicht.",
"Item_Weapon_S_1141_Desc": "Ein spezieller W-Motor mit eingebautem Hochleistungs-Temperaturregler, das rasch extrem kalte Umgebungen erzeugen kann. Die Öffnung des Kühlkörpers ist wie bizarre Tierzähne geformt und es tropft oft Kondenswasser von ihr herunter. Nach einer Reihe von Modifizierungen durch Lycaon wird diese Öffnung nun zum Aufbewahren von Briefen und sonstigen Andenken benutzt. Das zuvor grobe Aussehen hat dabei eine bestimmte Zurückhaltung und Eleganz erlangt.\n\n„Die Ausbildung der Manieren ist kein Gürtel, um die ungezähmte Wildheit zu bändigen, sondern eine Würze, die dem Stück hinzugefügt wird, bevor die wahre Brutalität entfesselt wird.“ So erklärt Lycaon mit einem sanften Lächeln auf seinem Gesicht während einer Teegesellschaft.",
"Item_Weapon_S_1141_Name": "Der Gefesselte",
"Item_Weapon_S_1141_ShortDesc": "Ein spezieller W-Motor mit einem leistungsstarken Temperaturregler, der durch Lycaons Modifizierungen rasch extrem kalte Umgebungen erzeugen kann.",
"Item_Weapon_S_1181_Desc": "Das neueste W-Motoren-Modell, integriert mit einem leistungsstarken Supercomputer-Kern, ist in der Lage, Maschinencodes mit höchster Effizienz zu kompilieren oder Kampffelddaten zügig zu sammeln, um den Truppen taktische Unterstützung zu bieten. Für Grace ist dieser fortschrittliche W-Motor jedoch nicht mehr als ein verspieltes Kommunikationsgadget, eine Möglichkeit, ihre Zuneigung gegenüber den Silizium-Kindern auszudrücken.\n\n„Hm, mit einem genaueren Blick ... Du ... bist wirklich schön und besonders! Ach, obwohl im Handbuch steht, dass man keine Schrauben entfernen darf ... Hehe! Aber wer weiß schon, was passiert, wenn wir es nicht mal versuchen!“ So gerät Grace in einen Rausch, nachdem sie eine Weile auf den W-Motor in ihrer Hand gestarrt hat.",
"Item_Weapon_S_1181_Name": "Integrierter Compiler",
"Item_Weapon_S_1181_ShortDesc": "Das neueste W-Motoren-Modell, integriert mit einem leistungsstarken Supercomputer-Kern, der Maschinencodes mit höchster Effizienz kompilieren kann. Dieses Modell wird von Grace bevorzugt.",
"Item_Weapon_S_1191_Desc": "Ein maßgefertigter Hochleistungs-W-Motor mit Temperaturregler, der Objekte in seiner Nähe dank seiner leistungsstarken Kühlungsfunktion blitzschnell einfrieren kann. Obwohl er sowohl eine hohe Kühlkapazität als auch eine hohe Ausgangsleistung aufweist und somit taktisch sehr wertvoll ist, nutzt Ellen ihn hauptsächlich dazu, Eisstücke hineinzugeben und sie zum Smoothie zu verarbeiten.\n\n„Ich möchte es in meine Klasse mitnehmen, besonders an den heißen Sommertagen. Aber Lycaon und Rina haben mir das nicht erlaubt. Tss.“ So schüttelt Ellen den Kopf, während sie ein weiteres Stück Eis mit den Zähnen zerbricht.",
"Item_Weapon_S_1191_Name": "Tiefseebesucher",
"Item_Weapon_S_1191_ShortDesc": "Ein maßgefertigter Hochleistungs-W-Motor mit Temperaturregler. Er verfügt nicht nur über eine hervorragende Kühlungsfunktion, sondern auch über eine starke Leistung. Dieses Modell wird oft von Ellen verwendet.",
"Item_Weapon_S_1211_Desc": "Ein speziell entworfener W-Motor mit mehreren verschachtelten Schichten. Er beinhaltet eine einzigartige Äther-Ladeschicht, die es ermöglicht, Bangboos von speziellen Modellen und personalisierte Kampfausrüstung rasch aufzuladen. Trotz seines Aussehens, das an eine finstere Strafkammer erinnert, scheinen Rinas Bangboos das Innere zum Aufladen ihrer Batterien durchaus zu schätzen. Sogar das Ausruhen darin ist für sie eine kuschelige Belohnung.\n\n„Psst ... Die zwei Kleinen ruhen sich aus. Sie werden sehr ungezogen sein, wenn sie aus ihren Träumen geweckt werden. Also macht bitte keinen Lärm, wenn ihr euren Tee genießt.“ So rät Rina ihren Freunden, während sie ihnen Tee und Kuchen serviert.",
"Item_Weapon_S_1211_Name": "Weinende Wiege",
"Item_Weapon_S_1211_ShortDesc": "Ein speziell entworfener W-Motor mit mehreren verschachtelten Schichten, der Spezialbangboos und personalisierte Kampfausrüstung rasch aufladen kann. Dieses Modell wird von Rina bevorzugt.",
"Item_Weapon_S_1241_Desc": "Das neueste Modell des taktischen W-Motors, das von der Höhlen-Elitetruppe der Sicherheitsbehörde angelegt wird. Er besticht mit einer robusten Äther-Energiequelle, die alle Kampfgeräte für kurze Zeit mit explosiver Energie versorgt. Obwohl die W-Motoren vieler Elitemitglieder aufgrund langjähriger Kämpfe Narben tragen, pflegt Zhu Yuan, die ihre Ausrüstung liebevoll behandelt, ihn mit Sorgfalt, sodass er fast wie nagelneu aussieht.\n\n„Vliesstoff, Bürste, Schmiermittel, Rostentferner. Gut, alles bereit. Der Countdown beginnt ... jetzt!“ So beginnt Zhu Yuan mit der Wartung der Waffen und versucht wieder, weniger Zeit zu verwenden als beim letzten Mal.",
"Item_Weapon_S_1241_Name": "Krawall-Unterdrücker Typ VI",
"Item_Weapon_S_1241_ShortDesc": "Der neueste taktische W-Motor, der von den Elitetruppen der Sicherheitsbehörde in den Höhlen eingesetzt wird und über eine leistungsstarke Äther-Energiequelle verfügt. Dieses Modell wird von Zhu Yuan bevorzugt.",
"Item_Weapon_S_1251_Desc": "Ein personalisierter Durchbruch-W-Motor, der für einen Automaten hergestellt wurde und auf dessen Kampfstil und Fähigkeiten ausgelegt ist. Energie wird im Inneren gespeichert und bei der Umwandlung peitschenartig freigesetzt. Die Struktur versucht die feine Kunst zu imitieren, die einst in antiken Zivilisation hochgeschätzt wurde: Beim Brennen kommt eine Geschmeidigkeit und Eleganz zum Vorschein. Beim Zerbrechen wird etwas Unnachgiebiges und Scharfkantiges geschaffen. Diese hitzebeständige Kanne gleicht der heiligen Form eines Vogelsßßß und trägt ein einzigartiges Muster wie Risse auf dem Eis ... Aber es wird eigentlich gezeichnet und nicht während des Brennvorgangs geformt.\n\n„Er ist recht gut darin, die Temperatur beizubehalten und ich kann heißes Wasser trinken, selbst wenn ich in einer Höhle bin.“ So lautet die ehrliche und sorgfältig überdachte Beurteilung von Qingyi.",
"Item_Weapon_S_1251_Name": "Teekanne aus Jade",
"Item_Weapon_S_1251_ShortDesc": "Ein personalisierter Durchbruch-W-Motor, der für einen Automaten hergestellt wurde und auf dessen Kampfstil und Fähigkeiten ausgelegt ist. Energie wird im Inneren gespeichert und bei der Umwandlung peitschenartig freigesetzt.",
"Item_Weapon_S_1261_Desc": "Ein tödlicher W-Motor unbekannten Ursprungs, der von Jane Doe persönlich modifiziert wurde, um verheerenden physischen Schaden und Anomalie zu verursachen. Die Stromversorgung im Inneren gewährleistet den Einsatz von Anomalien und die Kanten wurden geschliffen, bis sie rasiermesserscharf wurden, um Reißschaden zu verursachen.\n\n„Was denn, soll ich mich etwa an die Duell-Etikette halten, wenn ich mit einem Äthereal zu tun habe? Ist es nicht am höflichsten, ihn schnellstmöglich von seinen Schmerzen zu befreien?“ So antwortet Jane auf die Frage „Ist dein Kampfstil nicht etwas brutal?“",
"Item_Weapon_S_1261_Name": "Geschliffener Stachel",
"Item_Weapon_S_1261_ShortDesc": "Ein tödlicher W-Motor unbekannten Ursprungs, der von Jane Doe persönlich modifiziert wurde, um verheerenden physischen Schaden und Anomalie zu verursachen.",
"Item_Weapon_S_Common_01_Desc": "Ein leistungsstarker Supercomputing-W-Motor, der in der Lage ist, Echtzeitdaten vom Schlachtfeld zu sammeln und dem Träger taktische Unterstützung zu liefern. Er ist mit einer handlichen Mini-Schwerkanone ausgestattet und kann in Krisensituationen sogar als kleine, eigenständige Kampfeinheit agieren. In solchen Momenten könnte man fast meinen, der Träger selbst sei mehr Last als Hilfe.",
"Item_Weapon_S_Common_01_Name": "Kanonenrotor",
"Item_Weapon_S_Common_01_ShortDesc": "Ein leistungsstarker Supercomputing-W-Motor, der in der Lage ist, Echtzeitdaten vom Schlachtfeld zu sammeln und mit einer unterstützenden Mini-Kanone ausgestattet ist.",
"Item_Weapon_S_Common_02_Desc": "Ein Supercomputing-W-Motor mit einem integrierten hochmodernen Chip, der die Umgebung auf dem Schlachtfeld dynamisch beobachtet und taktische Analysen für den Träger durchführen kann. Darüber hinaus wurde dieses Modell in ein designverliebtes Handheld-Spielgerät eingebaut, sodass der Träger jederzeit und überall die neuesten Spiele genießen kann. Es ist jedoch eher nicht ratsam, die Spielsounds in der Öffentlichkeit auszugeben ... insbesondere in Gebieten, in denen Äthereale häufig auftauchen.",
"Item_Weapon_S_Common_02_Name": "Ungezügelter Spielball",
"Item_Weapon_S_Common_02_ShortDesc": "Ein Supercomputing-W-Motor mit einem integrierten hochmodernen Chip, der die Umgebung auf dem Schlachtfeld dynamisch beobachtet und taktische Analysen für den Träger durchführen kann.",
"Item_Weapon_S_Common_03_Desc": "Ein spezieller W-Motor, der einem Revolver nachempfunden ist. Er fasst angeblich sechs Patronen ähnliche, konzentrierte Ätherbatterien, die für den sofortigen Einsatz bereit sind und eine kraftvolle Performance versprechen. Es heißt, dass man, solange man diesen W-Motor bei sich trägt, spontan pfeifen lernen kann und gelegentlich alte Filme zitiert, während man eine Cowboy-Stimme macht.",
"Item_Weapon_S_Common_03_Name": "Revolver-Rotor",
"Item_Weapon_S_Common_03_ShortDesc": "Ein spezieller W-Motor, der einem Revolver nachempfunden ist und jederzeit Patronen ähnliche konzentrierte Batterien für eine kraftvolle Effizienz abfeuern kann.",
"Item_Weapon_Support_Des": "Ausrüsten, um die Kampffähigkeiten von „Support“-Agenten zu verstärken.",
"Item_deduct_negative": "Deine Gegenstände sind abgezogen worden. Bitte sammle genügend Gegenstände, bevor du sie benutzt.ßßß",
"JaneDoe_Enhance_Desc": "Wenn Jane ein perfektes Ausweichen oder eine Defensivhilfe ausführt oder SCH bei einem Gegner mit einem Angriff verursacht, sammelt sie Inbrunststrom an. Wenn der maximale Wert von Inbrunststrom erreicht ist, versetzt sich Jane in den Zustand Inbrunst.\nWährend sie sich im Zustand Inbrunst befindet, erhöht sich Janes phys. Anomalieansammlungsrate um 25 %. Wenn Janes Anomaliekunde mehr als 120 Pkt. beträgt, erhöht sich ihr ANG für jeden Punkt Anomaliekunde über diesen Wert um 2 Pkt. Auf diese Weise kann ihr ANG um max. 600 Pkt. erhöht werden.\nWenn Jane sich im Zustand Inbrunst befindet und mit ihren Fähigkeiten Schaden verursacht, wird Inbrunststrom verbraucht; setzt sie hingegen ein perfektes Ausweichen oder eine Defensivhilfe ein, wird Inbrunststrom regeneriert. Ist der gesamte Inbrunststrom aufgebraucht, verlässt Jane den Zustand Inbrunst.",
"JaneDoe_Enhance_Title": "Inbrunst",
"JaneDoe_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine weitere Anomalie-Figur befindet oder eine andere Figur derselben Fraktion wie Jane angehört:\nJanes phys. Anomalieansammlungsrate wird um 15 % erhöht. Wenn der Gegner bereits eine Attributanomalie erlitten hat, erhöht die durch Jane angehäufte phys. Anomalieansammlung gegen ihn zusätzlich um 15 %.",
"JaneDoe_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Wunder Punkt",
"JaneDoe_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für aufeinanderfolgende Angriffeßßß",
"JaneDoe_Property_Branch_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator für Gnadenstöße",
"JaneDoe_Property_Branch_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für aufeinanderfolgende Angriffeßßß",
"JaneDoe_Property_Branch_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator für Gnadenstöße",
"JaneDoe_Property_Counter_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator des 1. Angriffs",
"JaneDoe_Property_Counter_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator des 2. Angriffs",
"JaneDoe_Property_Counter_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs",
"JaneDoe_Property_Counter_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs",
"JaneDoe_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 Pkt.",
"JaneDoe_Property_Rush_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator des 1. Angriffs",
"JaneDoe_Property_Rush_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator des 2. Angriffs",
"JaneDoe_Property_Rush_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs",
"JaneDoe_Property_Rush_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs",
"JaneDoe_SkillList_10_Content": "",
"JaneDoe_SkillList_10_Title": "Ultimate: Finale Aufführung",
"JaneDoe_SkillList_11_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)",
"JaneDoe_SkillList_11_Title": "Schnelle Hilfe: Dunkler Dorn",
"JaneDoe_SkillList_12_Content": "