{
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1104": "玩家詳情",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1105": "查看資料",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1106": "修改備註",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1107": "新增好友",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1108": "封鎖聊天",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1109": "移除好友",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1110": "加入黑名單",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1111": "檢舉",
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"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1118": "玩家資訊",
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"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1120": "Lv. ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1121": "編輯資料",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1122": "修改生日",
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"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1129": "Lv. ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1130": "好友數量",
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"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1151": "提交",
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"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_981": "開啟代理人秘聞",
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"/MainChat_Chapter03_0003_Name01": "鈴",
"10020301": "為重建繩匠事業更進一步,完成晉升試煉吧。",
"60000011_Description": "· 菁英敵人/首領敵人會獲得自身生命值上限30%/15%的屬性護盾。對帶有護盾的目標,使用其弱點屬性攻擊造成的傷害提升100%,對其施加弱點屬性的異常狀態,可以直接清除護盾。",
"60000011_Title": "屬性護盾",
"60003000_Description": "· 菁英敵人/首領敵人會獲得自身生命值上限35%/20%的屬性護盾。對帶有護盾的目標,使用其弱點屬性攻擊造成的傷害提升100%,對其施加弱點屬性的異常狀態,可以直接清除護盾。",
"60003000_Title": "屬性護盾",
"61001011_Description": "· 代理人的物理異常積蓄效率提升20%,[強擊]造成的傷害提升80%。",
"61001011_Title": "強擊特化",
"61001021_Description": "· 代理人的電屬性異常積蓄效率提升20%,[感電]造成的傷害提升80%。",
"61001021_Title": "感電特化",
"61001031_Description": "· 代理人的以太異常積蓄效率提升20%,[侵蝕]造成的傷害提升80%。",
"61001031_Title": "侵蝕特化",
"61001041_Description": "· 代理人的火屬性異常積蓄效率提升20%,[灼燒]造成的傷害提升80%。",
"61001041_Title": "灼燒特化",
"61001051_Description": "· 代理人的冰屬性異常積蓄效率提升20%,[碎冰]造成的傷害提升80%。",
"61001051_Title": "碎冰特化",
"61001061_Description": "· [連攜技]造成的傷害提升100%,發動[連攜技]時,全隊造成的傷害提升10%,最多疊加3層,持續30秒,每層效果單獨結算持續時間。",
"61001061_Title": "優勢處決",
"61001071_Description": "· 代理人的屬性異常積蓄效率提升25%,屬性異常效果造成的傷害提升80%。",
"61001071_Title": "超負荷",
"61001081_Description": "· 代理人的衝擊力提升50%,攻擊命中處於失衡狀態下的敵人時,目標的失衡易傷倍率提升75%。",
"61001081_Title": "失衡特化",
"61001091_Description": "· 代理人的喧響值獲得效率提升50%,[終結技]造成的傷害提升120%。",
"61001091_Title": "狂熱決鬥",
"61001101_Description": "· [招架支援]造成的失衡值提升100%,[支援突擊]造成的傷害提升150%,發動[連攜技]時,額外回覆1點支援點數。",
"61001101_Title": "極限招架",
"61001_HADAL_NAME": "穩定節點獎勵領取",
"61001_LayerName1": "穩定節點第一防線",
"61001_LayerName10": "穩定節點第十防線",
"61001_LayerName2": "穩定節點第二防線",
"61001_LayerName3": "穩定節點第三防線",
"61001_LayerName4": "穩定節點第四防線",
"61001_LayerName5": "穩定節點第五防線",
"61001_LayerName6": "穩定節點第六防線",
"61001_LayerName7": "穩定節點第七防線",
"61001_LayerName8": "穩定節點第八防線",
"61001_LayerName9": "穩定節點第九防線",
"61002011_Description": "· [招架支援]造成的失衡值提升100%,[支援突擊]造成的傷害提升100%。",
"61002021_Description": "· [閃避反擊]造成的傷害提升150%。",
"61002031_Description": "· 發動[強化特殊技]時,代理人造成的傷害提升35%,承受的傷害降低25%,持續15秒。",
"61002041_Description": "· 代理人的衝擊力提升30%。敵人進入失衡狀態後,其失衡恢復速度降低20%。",
"61002051_Description": "· 發動[極限支援]時,代理人造成的傷害提升35%,承受的傷害降低25%,持續15秒。",
"61002061_Description": "· 代理人的屬性異常積蓄效率提升30%。使敵人進入屬性異常狀態時,其造成的傷害降低25%,持續10秒。",
"61002071_Description": "· 觸發[極限閃避]時,代理人造成的傷害提升10%,承受的傷害降低10%,最多疊加3層,持續10秒,每層效果單獨結算持續時間。",
"61002081_Description": "· 觸發[極限閃避]或[極限支援]時,代理人造成的傷害提升40%,並緩慢恢復5%的生命值,持續5秒。\n· 上述增益效果持續期間,代理人受到敵方攻擊時,傷害提升與生命值回覆效果將被打斷。",
"61002_HADAL_NAME": "紛爭節點獎勵領取",
"61002_LayerName1": "紛爭節點第一防線",
"61002_LayerName2": "紛爭節點第二防線",
"61002_LayerName3": "紛爭節點第三防線",
"61002_LayerName4": "紛爭節點第四防線",
"61002_LayerName5": "紛爭節點第五防線",
"61002_LayerName6": "紛爭節點第六防線",
"61002_LayerName7": "紛爭節點第七防線",
"61002_LayerName8": "紛爭節點第八防線",
"62001011_Description": "· 當場上有普通敵人時,代理人對菁英敵人和首領敵人造成的傷害降低25%,對普通敵人造成的傷害提升50%。\n· 代理人造成的冰屬性傷害和以太傷害提升20%,[普通攻擊]和[衝刺攻擊]造成的傷害提升50%。",
"62001011_Title": "凌弱戰術",
"62001021_Description": "· 敵人進入失衡狀態前,代理人對其造成的傷害降低20%,對其造成的失衡值提升50%。敵人進入失衡狀態後,其失衡持續時間提升20%。\n· 代理人造成的冰屬性傷害和以太傷害提升20%。",
"62001021_Title": "失衡戰術",
"62001031_Description": "· [普通攻擊]造成的失衡值提升15%,[連攜技]造成的傷害提升100%。\n· 代理人對處於失衡狀態下的敵人造成的傷害額外提升50%。",
"62001031_Title": "精準協同",
"62001041_Description": "· 使敵人進入失衡狀態時,全隊獲得2層[戰意],使敵人進入屬性異常狀態時,全隊獲得1層[戰意]。[戰意]最多疊加3層,持續20秒,每層效果單獨結算持續時間。\n· 每擁有一層[戰意],代理人的攻擊力提升10%,異常精通提升10點。",
"62001041_Title": "破竹之勢",
"62001051_Description": "· 代理人的攻擊力提升20%,屬性異常效果造成的傷害提升30%。",
"62001051_Title": "全域性部署",
"62001_HADAL_NAME": "劇變節點獎勵領取",
"62001_LayerName1": "劇變節點第一防線",
"62001_LayerName2": "劇變節點第二防線",
"62001_LayerName3": "劇變節點第三防線",
"62001_LayerName4": "劇變節點第四防線",
"62001_LayerName5": "劇變節點第五防線",
"62001_LayerName6": "劇變節點第六防線",
"62001_LayerName7": "劇變節點第七防線",
"AbyssAttackForbid": "完成隊伍選擇後才可以出擊",
"AbyssBattleResult_1": "探索花費時間",
"AbyssBattleResult_2": "探索的事件總數",
"AbyssBattleResult_3": "戰鬥次數",
"AbyssBattleResult_4": "消除侵蝕症狀次數",
"AbyssBattleResult_5": "獲得的齒輪硬幣總數",
"AbyssBattleResult_6": "獲得的丁尼總數",
"AbyssBattleResult_7": "壓力值下降的總量",
"AbyssBattleResult_8": "恢復生命值的總量",
"AbyssBattleResult_ChallengeTimeAdd": "額外延長時間",
"AbyssBattleResult_EmptyEvent": "無",
"AbyssBattleResult_EmptyTips": "尚未挑戰過零號空洞,無法查看回顧",
"AbyssBattleResult_KillBossTimes": "擊敗「尼尼微」次數",
"AbyssBattleResult_Period": "{0}年{1}月{2}日",
"AbyssBattleResult_Title_BossRush_Left": "{0} 推薦等級{1}",
"AbyssBattleResult_Title_Left": "{0} 推薦等級{1} 第{2}層",
"AbyssBattleResult_Title_Right": "以太活性 {0}{1}",
"AbyssBattleResult_TotalDamage": "對「尼尼微」造成傷害",
"AbyssBattlepageAttack": "出擊",
"AbyssBattlepageAttack_NoCaptainTip": "尚未選擇隊長,無法出擊",
"AbyssBattlepageContinue": "繼續",
"AbyssCaptainNoUsable": "無可用的代理人",
"AbyssCardSuitDialog_Equip_Tips": "已攜帶「{0}」鳴徽套組",
"AbyssCountDownDesc": "重置",
"AbyssCurrentScore": "調查點數:{0}",
"AbyssDifficultyCondition": "完成對「探索區域·核心」的探索後解鎖",
"AbyssDifficultyLevel_0": "無",
"AbyssDifficultyLevel_1": "低",
"AbyssDifficultyLevel_2": "中",
"AbyssDifficultyLevel_3": "高",
"AbyssDifficultyLevel_4": "危",
"AbyssDifficultyLevel_5": "極危險",
"AbyssDifficulty_DescTitle": "深度說明",
"AbyssDifficulty_NewTitle": "空洞以太活性",
"AbyssDifficulty_Title": "以太活性:{0}",
"AbyssGetReward": "已領取",
"AbyssLayerTips": "完成第{0}層的探索。",
"AbyssLock2": "繩網等級到達25級並且完成對「探索區域·邊緣」的探索",
"AbyssLock3": "繩網等級到達35級並且完成對「探索區域·內部」的探索",
"AbyssLock4": "完成對「探索區域·腹地」的探索",
"AbyssNewResetReminder": "零號空洞週期已更新,懸賞委託及調查點數上限已重置",
"AbyssPageName_1": "進度",
"AbyssRemoveCurseSkipDesc": "跳過",
"AbyssResetReminder": "零號空洞即將重置,請留意重置時間。",
"AbyssRewardDesc": "獲得800齒輪硬幣",
"AbyssRewardUnclock_1": "25級解鎖",
"AbyssRewardUnclock_2": "35級解鎖",
"AbyssReward_Title": "調查獎勵",
"AbyssReward_Title_Eng": "SURVEY REWARD",
"AbyssScore": "CurrentScore",
"AbyssScoreNum": "調查點數",
"AbyssStepOut": "請選擇行動中的區域",
"AbyssStepOutDifficulty": "暫離狀態無法調整以太活性",
"AbyssStepOutTeam": "暫離狀態無法調整隊伍",
"AbyssTarotCard_Genre_Ashes": "[引燃]",
"AbyssTarotCard_Genre_Buddy": "[協助]",
"AbyssTarotCard_Genre_Common": "[通用]",
"AbyssTarotCard_Genre_Critical": "[暴擊]",
"AbyssTarotCard_Genre_Defend": "[護盾]",
"AbyssTarotCard_Genre_Eelctric": "[感電]",
"AbyssTarotCard_Genre_Ether": "[以太]",
"AbyssTarotCard_Genre_Evade": "[閃避]",
"AbyssTarotCard_Genre_Exchange": "[支援]",
"AbyssTarotCard_Genre_Froze": "[凍結]",
"AbyssTarotCard_Genre_Hollow": "[空洞]",
"AbyssTarotCard_Genre_Physical": "[強襲]",
"AbyssTarotCard_Genre_SP": "[能量]",
"AbyssTarotCard_Genre_Stun": "[決鬥]",
"AbyssTeamNumUnlock_1": "繩網等級到達30級並完成「舊都列車·前線」委託,可以上陣第4名代理人",
"AbyssTeamNumUnlock_2": "繩網等級到達40級並完成「舊都列車·腹地」委託,可以上陣第5名代理人",
"AbyssTeamNumUnlock_3": "完成周邊三個區域「核心」難度委託,可以上陣第6名代理人",
"AbyssTeamReminder": "攜帶隊員數量較少,確定要以目前編隊出擊嗎?",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock": "未滿足解鎖條件",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_1": "繩網等級到達18級,在「戰爭的藝術:精簡版」委託中解鎖",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_10": "繩網等級到達41級並完成前置委託",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_11": "完成主線劇情第三章、通關「施工廢墟·前線」並完成「烏有屹立的穹隆」委託後解鎖",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_12": "繩網等級到達38級並完成前置委託",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_13": "繩網等級到達43級並完成前置委託",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_14": "通關周邊三個區域「核心」難度並完成「妖冶妍麗凋枯朽落」委託後解鎖",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_15": "通關「枯敗花圃·核心」並在「尋葉逐花」委託後解鎖「刀耕火焚」挑戰",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_16": "· 繩網聲望等級到達正式繩匠",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_17": "· 繩網等級到達21級",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_18": "· 推進資格考核委託「戰爭的藝術:精簡版」",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_19": "· 完成主線劇情第二章",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_2": "繩網等級到達21級、完成繩網聲望首次晉升、完成資格考核委託「戰爭的藝術:精簡版」後解鎖",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_20": "· 繩網等級到達28級",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_21": "· 完成「舊都列車·外圍」",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_22": "· 推進委託「無人回憶的街道」",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_23": "· 完成主線劇情第三章",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_24": "· 繩網等級到達36級",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_25": "· 完成「施工廢墟·前線」",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_26": "· 推進委託「烏有屹立的穹隆」",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_27": "· 繩網等級到達45級",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_28": "· 通關周邊三個區域「核心」難度",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_29": "· 推進委託「妖冶妍麗凋枯朽落」",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_3": "繩網等級到達25級並完成前置委託",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_30": "· 完成「枯敗花圃·核心」",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_31": "· 推進委託「尋葉逐花」解鎖「刀耕火焚」挑戰",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_32": "· 繩網等級到達18級",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_33": "· 推進委託「戰爭的藝術:精簡版」",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_34": "· 繩網等級到達25級",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_35": "· 完成「舊都列車·外圍」",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_36": "· 繩網等級到達30級",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_37": "· 完成「舊都列車·前線」",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_38": "· 繩網等級到達35級",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_39": "· 完成「舊都列車·內部」",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_4": "繩網等級到達30級並完成前置委託",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_40": "· 繩網等級到達40級",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_41": "· 完成「舊都列車·腹地」",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_42": "· 繩網等級到達32級",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_43": "· 完成「施工廢墟·前線」",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_44": "· 繩網等級到達36級",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_45": "· 完成「施工廢墟·內部」",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_46": "· 繩網等級到達41級",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_47": "· 完成「施工廢墟·腹地」",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_48": "· 繩網等級到達38級",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_49": "· 完成「巨廈遺骸·內部」",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_5": "繩網等級到達35級並完成前置委託",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_50": "· 繩網等級到達42級",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_51": "· 完成「巨廈遺骸·腹地」",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_6": "繩網等級到達40級並完成前置委託",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_7": "完成主線劇情第二章、通關「舊都列車·外圍」並完成「無人回憶的街道」委託後解鎖",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_8": "繩網等級到達32級並完成前置委託",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_9": "繩網等級到達36級並完成前置委託",
"AbyssText_BP_UnlockTips": "在主線劇情第一章幕間解鎖「零號空洞」",
"AbyssText_ClueGet_Des": "收錄至工作台",
"AbyssText_Dungeon_DutyCount": "懸賞委託完成進度:",
"AbyssText_Dungeon_Must_01": "必定出沒於第一層區域",
"AbyssText_Dungeon_Must_02": "必定出沒於第二層區域",
"AbyssText_Dungeon_Must_03": "必定出沒於第三層區域",
"AbyssText_Dungeon_NextStep": "下一步",
"AbyssText_Dungeon_PointLimit": "調查點數週期上限:",
"AbyssText_Dungeon_Prop_01": "可能出沒於第一層區域",
"AbyssText_Dungeon_Prop_02": "可能出沒於第二層區域",
"AbyssText_Dungeon_Prop_03": "可能出沒於第三層區域",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_01": "出沒於第{0}層區域",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_02": "出沒於第{0}、{1}層區域",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_03": "出沒於第{0}、{1}、{2}層區域",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_01": "一",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_02": "二",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_03": "三",
"AbyssText_Dungeon_RewardGet": "已領取",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Button": "關鍵敵情",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_First": "首次通關獎勵",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Normal": "常規獎勵",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Title": "獎勵預覽",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001301": "[外圍及以上難度]通關時侵蝕症狀少於2個",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001302": "[前線及以上難度]通關時侵蝕症狀少於2個",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001303": "[內部及以上難度]通關時侵蝕症狀少於2個",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001304": "[腹地及以上難度]通關時侵蝕症狀少於2個",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001305": "[核心及以上難度]通關時侵蝕症狀少於2個",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001306": "[外圍及以上難度]獲得30枚鳴徽通關",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001307": "[前線及以上難度]獲得30枚鳴徽通關",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001308": "[內部及以上難度]獲得30枚鳴徽通關",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001309": "[腹地及以上難度]獲得30枚鳴徽通關",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001310": "[核心及以上難度]獲得30枚鳴徽通關",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001311": "[外圍及以上難度]獲得1枚進階鳴徽Ⅱ並通關",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001312": "[前線及以上難度]獲得1枚進階鳴徽Ⅱ並通關",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001313": "[內部及以上難度]獲得1枚進階鳴徽Ⅱ並通關",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001314": "[腹地及以上難度]獲得1枚進階鳴徽Ⅱ並通關",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001315": "[核心及以上難度]獲得1枚進階鳴徽Ⅱ並通關",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001316": "[外圍及以上難度]獲得3枚進階鳴徽Ⅰ並通關",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001317": "[前線及以上難度]獲得3枚進階鳴徽Ⅰ並通關",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001318": "[內部及以上難度]獲得3枚進階鳴徽Ⅰ並通關",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001319": "[腹地及以上難度]獲得3枚進階鳴徽Ⅰ並通關",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001320": "[核心及以上難度]獲得3枚進階鳴徽Ⅰ並通關",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001321": "[外圍及以上難度]獲得3次S級戰鬥評價並通關",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001322": "[前線及以上難度]獲得3次S級戰鬥評價並通關",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001323": "[內部及以上難度]獲得3次S級戰鬥評價並通關",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001324": "[腹地及以上難度]獲得3次S級戰鬥評價並通關",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001325": "[核心及以上難度]獲得3次S級戰鬥評價並通關",
"AbyssText_Duty_Button1": "未完成",
"AbyssText_Duty_Button2": "領取",
"AbyssText_Duty_Button3": "已領取",
"AbyssText_Duty_CampName_HAND": "對空部",
"AbyssText_Duty_CampName_HIA": "調查協會",
"AbyssText_Duty_CampName_Obsidian": "防衛軍",
"AbyssText_Duty_CampName_WSI": "懷斯塔學會",
"AbyssText_Duty_Des_101001101": "累計經過50格監視器",
"AbyssText_Duty_Des_101001102": "累計經歷6個「事件」",
"AbyssText_Duty_Des_101001103": "累計進入2個「特殊區域」",
"AbyssText_Duty_Des_101001104": "累計使用3次邦布擴充元件",
"AbyssText_Duty_Des_101001105": "累計通關5層空洞",
"AbyssText_Duty_Des_101001106": "累計獲得10000個齒輪硬幣",
"AbyssText_Duty_Des_101001107": "累計獲得40枚鳴徽",
"AbyssText_Duty_Des_101001108": "累計降低200點壓力值",
"AbyssText_Duty_Des_101001109": "累計在邦布商人處購買6枚鳴徽",
"AbyssText_Duty_Des_101001110": "累計全體治療量到達200%",
"AbyssText_Duty_Des_101001111": "累計完成12場戰鬥",
"AbyssText_Duty_Des_101001112": "累計完成4場菁英戰鬥",
"AbyssText_Duty_Des_101001113": "累計獲得10次B級以上的戰鬥評價",
"AbyssText_Duty_Des_101001114": "累計殲滅70個敵人",
"AbyssText_Duty_Des_101001115": "累計使用3次邦布擴充元件",
"AbyssText_Duty_Des_101001116": "累計重置了6次鳴徽",
"AbyssText_Duty_Des_101001117": "累計招募4個助戰邦布",
"AbyssText_Duty_Des_101001118": "累計消除5個侵蝕症狀",
"AbyssText_Duty_Des_101001119": "累計催化了5次鳴徽",
"AbyssText_Duty_Des_101001200": "累計擊敗5個首領級別敵人",
"AbyssText_Duty_Des_101001201": "通關「舊都列車」外圍及以上難度",
"AbyssText_Duty_Des_101001202": "通關「舊都列車」前線及以上難度",
"AbyssText_Duty_Des_101001203": "通關「舊都列車」內部及以上難度",
"AbyssText_Duty_Des_101001204": "通關「舊都列車」腹地及以上難度",
"AbyssText_Duty_Des_101001205": "通關「舊都列車」核心難度",
"AbyssText_Duty_Des_101001207": "通關「施工廢墟」前線及以上難度",
"AbyssText_Duty_Des_101001208": "通關「施工廢墟」內部及以上難度",
"AbyssText_Duty_Des_101001209": "通關「施工廢墟」腹地及以上難度",
"AbyssText_Duty_Des_101001210": "通關「施工廢墟」核心難度",
"AbyssText_Duty_Des_101001213": "通關「巨廈遺骸」內部及以上難度",
"AbyssText_Duty_Des_101001214": "通關「巨廈遺骸」腹地及以上難度",
"AbyssText_Duty_Des_101001215": "通關「巨廈遺骸」核心難度",
"AbyssText_Duty_Des_101001301": "在「外圍」及以上難度的行動中,通關時侵蝕症狀少於2個。",
"AbyssText_Duty_Des_101001302": "在「前線」及以上難度的行動中,通關時侵蝕症狀少於2個。",
"AbyssText_Duty_Des_101001303": "在「內部」及以上難度的行動中,通關時侵蝕症狀少於2個。",
"AbyssText_Duty_Des_101001304": "在「腹地」及以上難度的行動中,通關時侵蝕症狀少於2個。",
"AbyssText_Duty_Des_101001305": "在「核心」及以上難度的行動中,通關時侵蝕症狀少於2個。",
"AbyssText_Duty_Des_101001306": "在「外圍」及以上難度的行動中,獲得30枚鳴徽通關",
"AbyssText_Duty_Des_101001307": "在「前線」及以上難度的行動中,獲得30枚鳴徽通關",
"AbyssText_Duty_Des_101001308": "在「內部」及以上難度的行動中,獲得30枚鳴徽通關",
"AbyssText_Duty_Des_101001309": "在「腹地」及以上難度的行動中,獲得30枚鳴徽通關",
"AbyssText_Duty_Des_101001310": "在「核心」及以上難度的行動中,獲得30枚鳴徽通關。",
"AbyssText_Duty_Des_101001311": "在「外圍」及以上難度的行動中,獲得1枚進階鳴徽Ⅱ並通關。",
"AbyssText_Duty_Des_101001312": "在「前線」及以上難度的行動中,獲得1枚進階鳴徽Ⅱ並通關。",
"AbyssText_Duty_Des_101001313": "在「內部」及以上難度的行動中,獲得1枚進階鳴徽Ⅱ並通關。",
"AbyssText_Duty_Des_101001314": "在「腹地」及以上難度的行動中,獲得1枚進階鳴徽Ⅱ並通關。",
"AbyssText_Duty_Des_101001315": "在「核心」及以上難度的行動中,獲得1枚進階鳴徽Ⅱ並通關。",
"AbyssText_Duty_Des_101001316": "在「外圍」及以上難度的行動中,獲得3枚進階鳴徽Ⅰ並通關。",
"AbyssText_Duty_Des_101001317": "在「前線」及以上難度的行動中,獲得3枚進階鳴徽Ⅰ並通關。",
"AbyssText_Duty_Des_101001318": "在「內部」及以上難度的行動中,獲得3枚進階鳴徽Ⅰ並通關。",
"AbyssText_Duty_Des_101001319": "在「腹地」及以上難度的行動中,獲得3枚進階鳴徽Ⅰ並通關。",
"AbyssText_Duty_Des_101001320": "在「核心」及以上難度的行動中,獲得3枚進階鳴徽Ⅰ並通關",
"AbyssText_Duty_Des_101001321": "在「外圍」及以上難度的行動中,獲得3次S級戰鬥評價並通關。",
"AbyssText_Duty_Des_101001322": "在「前線」及以上難度的行動中,獲得3次S級戰鬥評價並通關。",
"AbyssText_Duty_Des_101001323": "在「內部」及以上難度的行動中,獲得3次S級戰鬥評價並通關。",
"AbyssText_Duty_Des_101001324": "在「腹地」及以上難度的行動中,獲得3次S級戰鬥評價並通關。",
"AbyssText_Duty_Des_101001325": "在「核心」及以上難度的行動中,獲得3次S級戰鬥評價並通關",
"AbyssText_Duty_Des_101001326": "開局選擇「超載分流」鳴徽並通關「枯敗花圃」",
"AbyssText_Duty_Des_101001327": "開局選擇「資源置換」鳴徽並通關「枯敗花圃」",
"AbyssText_Duty_Des_101001328": "開局選擇「本能激發」鳴徽並通關「枯敗花圃」",
"AbyssText_Duty_Des_101001401": "累計獲得4000枚齒輪硬幣",
"AbyssText_Duty_Des_101001402": "累計獲得8000枚齒輪硬幣",
"AbyssText_Duty_Des_101001403": "累計獲得12000枚齒輪硬幣",
"AbyssText_Duty_Des_101001404": "累計獲得20枚鳴徽",
"AbyssText_Duty_Des_101001405": "累計獲得40枚鳴徽",
"AbyssText_Duty_Des_101001406": "累計獲得60枚鳴徽",
"AbyssText_Duty_Des_101001407": "累計使用3次邦布擴充元件",
"AbyssText_Duty_Des_101001408": "累計使用6次邦布擴充元件",
"AbyssText_Duty_Des_101001409": "累計使用9次邦布擴充元件",
"AbyssText_Duty_Des_101001410": "累計降低100點壓力值",
"AbyssText_Duty_Des_101001411": "累計降低200點壓力值",
"AbyssText_Duty_Des_101001412": "累計降低300點壓力值",
"AbyssText_Duty_Des_101001413": "累計殲滅15個敵人",
"AbyssText_Duty_Des_101001414": "累計殲滅30個敵人",
"AbyssText_Duty_Des_101001415": "累計殲滅45個敵人",
"AbyssText_Duty_Des_101001416": "累計消除2個侵蝕症狀",
"AbyssText_Duty_Des_101001417": "累計消除4個侵蝕症狀",
"AbyssText_Duty_Des_101001418": "累計消除6個侵蝕症狀",
"AbyssText_Duty_Des_101001419": "累計催化2次鳴徽",
"AbyssText_Duty_Des_101001420": "累計催化4次鳴徽",
"AbyssText_Duty_Des_101001421": "累計催化6次鳴徽",
"AbyssText_Duty_Des_101001422": "累計在邦布商人處購買3枚鳴徽",
"AbyssText_Duty_Des_101001423": "累計在邦布商人處購買6枚鳴徽",
"AbyssText_Duty_Des_101001424": "累計在邦布商人處購買9枚鳴徽",
"AbyssText_Duty_Des_101001425": "累計完成2場菁英戰鬥",
"AbyssText_Duty_Des_101001426": "累計完成4場菁英戰鬥",
"AbyssText_Duty_Des_101001427": "累計完成6場菁英戰鬥",
"AbyssText_Duty_Des_101001428": "累計完成6場戰鬥",
"AbyssText_Duty_Des_101001429": "累計完成12場戰鬥",
"AbyssText_Duty_Des_101001430": "累計完成18場戰鬥",
"AbyssText_Duty_Des_101001431": "累計全體治療量到達50%",
"AbyssText_Duty_Des_101001432": "累計全體治療量到達100%",
"AbyssText_Duty_Des_101001433": "累計全體治療量到達150%",
"AbyssText_Duty_Des_101001434": "通關「外圍」及以上難度的行動2次",
"AbyssText_Duty_Des_101001435": "通關「外圍」及以上難度的行動3次",
"AbyssText_Duty_Des_101001436": "通關「外圍」及以上難度的行動4次",
"AbyssText_Duty_Des_101001437": "通關「外圍」及以上難度的行動5次",
"AbyssText_Duty_Des_101001438": "通關「前線」及以上難度的行動2次",
"AbyssText_Duty_Des_101001439": "通關「前線」及以上難度的行動3次",
"AbyssText_Duty_Des_101001440": "通關「前線」及以上難度的行動4次",
"AbyssText_Duty_Des_101001441": "通關「前線」及以上難度的行動5次",
"AbyssText_Duty_Des_101001442": "通關「內部」及以上難度的行動2次",
"AbyssText_Duty_Des_101001443": "通關「內部」及以上難度的行動3次",
"AbyssText_Duty_Des_101001444": "通關「內部」及以上難度的行動4次",
"AbyssText_Duty_Des_101001445": "通關「內部」及以上難度的行動5次",
"AbyssText_Duty_Des_101001446": "通關「腹地」及以上難度的行動2次",
"AbyssText_Duty_Des_101001447": "通關「腹地」及以上難度的行動3次",
"AbyssText_Duty_Des_101001448": "通關「腹地」及以上難度的行動4次",
"AbyssText_Duty_Des_101001449": "通關「腹地」及以上難度的行動5次",
"AbyssText_Duty_Des_101001450": "通關「核心」及以上難度的行動2次",
"AbyssText_Duty_Des_101001451": "通關「核心」及以上難度的行動3次",
"AbyssText_Duty_Des_101001452": "通關「核心」及以上難度的行動4次",
"AbyssText_Duty_Des_101001453": "通關「核心」及以上難度的行動5次",
"AbyssText_Duty_Des_101001454": "累計經過80格監視器",
"AbyssText_Duty_Des_101001455": "累計經過160格監視器",
"AbyssText_Duty_Des_101001456": "累計經過240格監視器",
"AbyssText_Duty_Des_101001457": "累計經歷6個「事件」",
"AbyssText_Duty_Des_101001458": "累計經歷12個「事件」",
"AbyssText_Duty_Des_101001459": "累計經歷18個「事件」",
"AbyssText_Duty_Des_101001460": "累計進入1個「特殊區域」",
"AbyssText_Duty_Des_101001461": "累計進入2個「特殊區域」",
"AbyssText_Duty_Des_101001462": "累計進入3個「特殊區域」",
"AbyssText_Duty_Des_101001463": "完成「外圍」及以上難度的行動1次",
"AbyssText_Duty_Des_101001464": "完成「前線」及以上難度的行動1次",
"AbyssText_Duty_Des_101001465": "完成「內部」及以上難度的行動1次",
"AbyssText_Duty_Des_101001466": "完成「腹地」及以上難度的行動1次",
"AbyssText_Duty_Des_101001467": "完成「核心」及以上難度的行動1次",
"AbyssText_Duty_Des_101001473": "累計獲得15枚鳴徽",
"AbyssText_Duty_Des_101001474": "累計獲得30枚鳴徽",
"AbyssText_Duty_Des_101001475": "累計獲得45枚鳴徽",
"AbyssText_Duty_Des_101001476": "累計殲滅9個敵人",
"AbyssText_Duty_Des_101001477": "累計殲滅18個敵人",
"AbyssText_Duty_Des_101001478": "累計殲滅27個敵人",
"AbyssText_Duty_Des_101001479": "累計完成1場菁英戰鬥",
"AbyssText_Duty_Des_101001480": "累計完成2場菁英戰鬥",
"AbyssText_Duty_Des_101001481": "累計完成3場菁英戰鬥",
"AbyssText_Duty_Des_101001482": "累計完成3場戰鬥",
"AbyssText_Duty_Des_101001483": "累計完成6場戰鬥",
"AbyssText_Duty_Des_101001484": "累計完成9場戰鬥",
"AbyssText_Duty_ExtraText_HandleText": "查看詳情",
"AbyssText_Duty_FullBar_Reminder": "該區域調查執照已達最高等級,委託獎勵將以丁尼結算。",
"AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Content": "重置委託將重新計算委託進度,並分配新的委託內容。",
"AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Title": "是否確認重置委託?",
"AbyssText_Duty_Refresh_HandleText": "更新",
"AbyssText_Duty_Refresh_Lack": "重置次數已用盡",
"AbyssText_Duty_Refresh_Num1": "剩餘重置次數:",
"AbyssText_Duty_Refresh_Num2": "{0}次",
"AbyssText_Duty_Refresh_TimeOut": "上一懸賞週期已結束,委託內容已更新。",
"AbyssText_Duty_Reward": "{0}",
"AbyssText_Duty_Time_Des": "週期剩餘時間:",
"AbyssText_EntranceButton_1_1": "調查點數",
"AbyssText_EntranceButton_1_2": "{0}級",
"AbyssText_EntranceButton_2": "探索回顧",
"AbyssText_EntranceButton_3": "懸賞委託",
"AbyssText_EntranceButton_4": "作戰機略",
"AbyssText_EntranceName_1_1": "資格考核",
"AbyssText_EntranceName_1_2": "舊都列車",
"AbyssText_EntranceName_1_3": "施工廢墟",
"AbyssText_EntranceName_1_4": "巨廈遺骸",
"AbyssText_EntranceName_1_5": "枯敗花圃",
"AbyssText_EntranceName_1_6": "「刀耕火焚」",
"AbyssText_Entrance_UnlockTips1": "未解鎖",
"AbyssText_Entrance_UnlockTips2": "未開放",
"AbyssText_Entrance_Unlock_A": "繩網等級到達21級、完成繩網聲望首次晉升、完成資格考核委託「戰爭的藝術:精簡版」後解鎖",
"AbyssText_Entrance_Unlock_B": "完成主線劇情第二章、通關「舊都列車·外圍」並完成「無人回憶的街道」委託後解鎖",
"AbyssText_Entrance_Unlock_BOSSRUSH": "通關「枯敗花圃·核心」,在「尋葉逐花」委託中解鎖「刀耕火焚」挑戰",
"AbyssText_Entrance_Unlock_C": "完成主線劇情第三章、通關「施工廢墟·前線」並完成「烏有屹立的穹隆」委託後解鎖",
"AbyssText_Entrance_Unlock_Core": "通關周邊三個區域「核心」難度並完成「妖冶妍麗凋枯朽落」委託後解鎖",
"AbyssText_Entrance_Unlock_Rush": "區域暫未開放,敬請期待",
"AbyssText_FullfieldEffect_Tab": "小隊狀態",
"AbyssText_Handle_RuleDes": "規則說明",
"AbyssText_Heat_EndTitle": "[以太活性{0}]",
"AbyssText_Heat_Prefix01": "無活性增幅",
"AbyssText_Heat_Prefix02": "低烈度",
"AbyssText_Heat_Prefix03": "中烈度",
"AbyssText_Heat_Prefix04": "高烈度",
"AbyssText_Heat_Prefix05": "極危險烈度",
"AbyssText_Heat_RefuseReminder": "請選擇以太活性詞條後出擊",
"AbyssText_Heat_RewardTitle00": "[以太活性 1]首次通關獎勵",
"AbyssText_Heat_RewardTitle01": "[以太活性 2]首次通關獎勵",
"AbyssText_Heat_RewardTitle02": "[以太活性 3]首次通關獎勵",
"AbyssText_Heat_RewardTitle03": "[以太活性 4]首次通關獎勵",
"AbyssText_Heat_RewardTitle04": "[以太活性 5]首次通關獎勵",
"AbyssText_Heat_RewardTitle05": "[以太活性 6]首次通關獎勵",
"AbyssText_Heat_RewardTitle06": "[以太活性 7]首次通關獎勵",
"AbyssText_Heat_RewardTitle07": "[以太活性 8]首次通關獎勵",
"AbyssText_Heat_RewardTitle08": "[以太活性 9]首次通關獎勵",
"AbyssText_Heat_RewardTitle09": "[以太活性 10]首次通關獎勵",
"AbyssText_Heat_RewardTitle10": "[以太活性 11]首次通關獎勵",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder01": "完成「以太活性:低烈度 3」挑戰後解鎖",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder02": "完成「以太活性:中烈度 6」挑戰後解鎖",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder03": "完成「以太活性:高烈度 9」挑戰後解鎖",
"AbyssText_History_BangbuTitle": "邦布小隊",
"AbyssText_Leave_Heat": "暫離狀態無法調整以太活性",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_1": "執照等級達到10級解鎖上限",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_2": "執照等級達到20級解鎖上限",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_3": "執照等級達到30級解鎖上限",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_4": "執照等級達到40級解鎖上限",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_1": "完成1個懸賞委託",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_2": "完成3個懸賞委託",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_3": "完成5個懸賞委託",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_1": "未完成",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_2": "領取",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_3": "已領取",
"AbyssText_PeriodicDuty_LockedDes": "完成「資格考核·外圍」委託後解鎖",
"AbyssText_PeriodicDuty_Title": "貢獻獎勵",
"AbyssText_PlayMethod201_UnlockTips": "功能暫未解鎖,敬請期待",
"AbyssText_ResultLevel_Limit": "調查點數已達週期上限:",
"AbyssText_ResultLevel_RewardTimes_Limit": "週期內獲得結算獎勵次數已達上限,週期內將無法獲得更多結算獎勵。",
"AbyssText_Result_Limit": "已達週期上限",
"AbyssText_RewardBar_001": "完成任意「內部」難度以上的行動後解鎖",
"AbyssText_RewardBar_002": "完成任意「腹地」難度以上的行動後解鎖",
"AbyssText_RewardBar_003": "完成任意「核心」難度以上的行動後解鎖",
"AbyssText_RewardBar_004": "完成「枯敗花圃·核心」行動後解鎖",
"AbyssText_RewardBar_Des": "【執照等級】\n·探索零號空洞可以獲得「調查點數」,用來提升「調查執照」的「執照等級」。\n·持有高等級的「調查執照」能夠獲得更多來自官方勢力的高規格資源支持。\n\n【調查點數上限】\n·重複探索時獲得的「調查點數」設有上限,該上限每週更新。\n·隨著「執照等級」的提升,「調查點數」獲得上限也將逐步提升。\n·「首次通關獎勵」所獲得的「調查點數」不計入上述獲得上限內。",
"AbyssText_RewardBar_Handle_Item": "獎勵詳情",
"AbyssText_RewardBar_LockedDes": "完成「資格考核·外圍」委託後解鎖",
"AbyssText_RewardBar_Name": "執照等級",
"AbyssText_RewardBar_Title": "執照等級規則",
"AbyssText_RulePoint_BossRush_Des": "【簡介】\n·「刀耕行動」攻堅戰,作戰目標:持續壓制「互利型共生以骸群·代號:尼尼微」,削減其以太活性,以控制枯萎病輻射範圍。\n【戰鬥規則】\n·「刀耕火焚」為限時挑戰,基礎挑戰時間為180秒,在倒數計時結束前對「尼尼微」造成儘可能多的傷害吧!\n·擊敗關卡中的「絞殺藤」與「骸蜂」,可延長挑戰時間。\n·倒數計時120秒時,「尼尼微」進入「過載活化」狀態,「尼尼微」造成與受到傷害均提升;\n60/30秒時「過載活化」狀態進一步強化。\n\n【鳴徽套組】\n·參與「枯敗花圃·核心」挑戰可儲存該次挑戰中獲得的「鳴徽套組」,攜帶「鳴徽套組」可顯著提升戰鬥能力。\n·攜帶中的「鳴徽套組」無法丟棄,最多可儲存15組「鳴徽套組」。\n·已儲存的「鳴徽套組」不足15組時,挑戰「枯敗花圃·核心」結束後,可選擇儲存該次挑戰中獲得的「鳴徽套組」。\n·已儲存的「鳴徽套組」達到15組時,挑戰「枯敗花圃·核心」結束後,需在鳴徽套組介面,選擇1組已儲存的「鳴徽套組」替換為此次挑戰中獲得的「鳴徽套組」,方可儲存。\n·「空洞」、「契合」、出戰「邦布」類型的鳴徽無法儲存於「鳴徽套組」之中。",
"AbyssText_RulePoint_BossRush_Title": "「刀耕火焚」",
"AbyssText_RulePoint_Des": "·重複探索時獲得的「調查點數」設有上限,該上限每週更新。\n·隨著「執照等級」的提升,「調查點數」獲得上限也將逐步提升。\n·「首次通關獎勵」所獲得的「調查點數」不計入上述獲得上限內。",
"AbyssText_RulePoint_Title": "調查點數上限",
"AbyssText_Rule_BossRush_TopTitle": "規則說明",
"AbyssText_Rule_Des": "【簡介】\n·零號空洞是新艾利都規模最大、影響最深遠的巨型空洞,你將作為官方招募的「特許獨立調查團」協助、支援零號空洞的調查和鎮壓行動。\n·置身以「零號」為序號的大空洞之中,你需要收集能力各異的強大鳴徽,面對未知的挑戰和強敵。\n\n【執照等級】\n·探索零號空洞可以獲得「調查點數」,用來提升「調查執照」的「執照等級」。\n·持有高等級的「調查執照」能夠獲得更多來自官方勢力的高規格資源支持。\n\n【懸賞委託】\n·各大陣營將每週發表限時的「懸賞委託」,完成委託能夠獲得豐厚道具獎勵。\n·懸賞委託分為特殊委託和常規委託。\n·特殊委託每週可完成2次,委託不可重置。\n·首次通關任意副本的「內部」、「腹地」、「核心」以及通關「枯敗花圃·核心」時,將在下次委託更新時,解鎖更高難度的特殊委託,完成後將獲得更加豐厚的獎勵。\n·常規委託每週可完成3個,根據委託難度分為S、A、B共三種。\n·在難度B的委託完成之前,每週有2次重置委託的機會,重置委託將同時更新S、A、B共三種難度的委託。\n\n【調查點數上限】\n·重複探索時獲得的「調查點數」設有上限,該上限每週重置。\n·隨著「執照等級」的提升,「調查點數」獲得上限也將逐步提升。\n·「首次通關獎勵」所獲得的「調查點數」不計入上述獲得上限內。\n\n【作戰機略】\n·由官方勢力提供的全新技術、裝備和行動策略被稱為「作戰機略」,啟用「作戰機略」中的各類節點,能夠在行動中獲得各種形式的助益。\n·啟用「作戰機略」需要依賴僅能在零號空洞中獲得的「枯萎脈晶」,不同的區域內能夠獲得不同種類的「枯萎脈晶」。\n\n【特殊說明】\n·「執照等級」達到上限後,將無法繼續獲得「調查點數」。",
"AbyssText_Rule_Title": "零號空洞",
"AbyssText_Rule_TopTitle": "規則說明",
"AbyssText_TalentEffect_1_1": "防禦力提升10點",
"AbyssText_TalentEffect_1_10": "對菁英敵人造成的傷害提升4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_11": "對首領敵人造成的傷害提升4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_12": "攻擊力提升20點",
"AbyssText_TalentEffect_1_13": "防禦力提升10點",
"AbyssText_TalentEffect_1_14": "生命值上限提升80點",
"AbyssText_TalentEffect_1_15": "電屬性傷害提升4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_16": "生命值上限提升120點。\n解鎖更多「詭術」類型鳴徽。承擔一定負面效果,完成詭術重構後轉化為強力效果。",
"AbyssText_TalentEffect_1_17": "冰屬性傷害提升4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_18": "物理傷害提升4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_19": "以太傷害提升4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_2": "攻擊力提升20點",
"AbyssText_TalentEffect_1_20": "火屬性傷害提升4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_21": "攻擊力提升30點",
"AbyssText_TalentEffect_1_22": "戰鬥結束後降低5點壓力值",
"AbyssText_TalentEffect_1_23": "透過監視器探索時,齒輪硬幣獲得量提升3%。",
"AbyssText_TalentEffect_1_24": "生命值上限提升160點",
"AbyssText_TalentEffect_1_25": "防禦力提升15點",
"AbyssText_TalentEffect_1_26": "透過監視器探索時,生命值回復量提升3%。",
"AbyssText_TalentEffect_1_27": "使用鳴徽轉換器重置鳴徽的次數增加1次。",
"AbyssText_TalentEffect_1_28": "暴擊傷害提升5%\n進入空洞時獲得一個「交叉爆破」的邦布擴充元件,主動使用爆破掃清四周,但全員會損失部分生命值。",
"AbyssText_TalentEffect_1_29": "對普通敵人造成的傷害提升4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_3": "暴擊傷害提升5%",
"AbyssText_TalentEffect_1_30": "攻擊力提升30點",
"AbyssText_TalentEffect_1_31": "對首領敵人造成的傷害提升4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_32": "對菁英敵人造成的傷害提升4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_33": "防禦力提升15點",
"AbyssText_TalentEffect_1_34": "生命值上限提升160點",
"AbyssText_TalentEffect_1_35": "物理傷害提升4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_36": "冰屬性傷害提升4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_37": "異常精通提升10點。\n啟用侵蝕貨架,以侵蝕症狀為代價換取鳴徽。",
"AbyssText_TalentEffect_1_38": "以太傷害提升4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_39": "電屬性傷害提升4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_4": "生命值上限提升80點",
"AbyssText_TalentEffect_1_40": "受到的傷害降低2%。\n從戰鬥事件獲得的齒輪硬幣提升20%。",
"AbyssText_TalentEffect_1_41": "火屬性傷害提升4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_42": "攻擊力提升40點",
"AbyssText_TalentEffect_1_43": "暴擊傷害提升5%",
"AbyssText_TalentEffect_1_44": "使用鳴徽轉換器重置鳴徽的次數增加1次。",
"AbyssText_TalentEffect_1_45": "生命值上限提升260點",
"AbyssText_TalentEffect_1_46": "防禦力提升20點",
"AbyssText_TalentEffect_1_47": "對普通敵人傷害提升4%。\n進入空洞時獲得一個「濃縮醫療Ⅱ型」的邦布擴充元件,主動使用可回復全隊生命值。",
"AbyssText_TalentEffect_1_48": "受到的傷害降低2%",
"AbyssText_TalentEffect_1_49": "異常精通提升10點",
"AbyssText_TalentEffect_1_5": "防禦力提升15點。\n進入空洞時獲得800齒輪硬幣。",
"AbyssText_TalentEffect_1_50": "對菁英敵人傷害提升4%。\n進入空洞時獲得一個「濃縮鎮靜Ⅱ型」的邦布擴充元件,主動使用可降低壓力值。",
"AbyssText_TalentEffect_1_51": "防禦力提升20點",
"AbyssText_TalentEffect_1_52": "攻擊力提升40點",
"AbyssText_TalentEffect_1_53": "生命值上限提升260點",
"AbyssText_TalentEffect_1_54": "透過監視器探索時,齒輪硬幣獲得量提升3%",
"AbyssText_TalentEffect_1_55": "戰鬥結束後降低5點壓力值",
"AbyssText_TalentEffect_1_56": "透過監視器探索時,生命值回復量提升3%",
"AbyssText_TalentEffect_1_57": "對菁英敵人傷害提升4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_58": "對首領敵人傷害提升4%\n邦布商人處,出現折扣的機率更高。",
"AbyssText_TalentEffect_1_59": "全傷害提升5%。\n進入空洞時獲得一次鳴徽補給。",
"AbyssText_TalentEffect_1_6": "受到的傷害降低2%",
"AbyssText_TalentEffect_1_60": "對普通敵人傷害提升4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_61": "對首領敵人傷害提升4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_62": "全傷害提升2%",
"AbyssText_TalentEffect_1_7": "異常精通提升10點",
"AbyssText_TalentEffect_1_8": "攻擊力提升30點。\n啟用鳴徽轉換器,可以重置鳴徽3次。",
"AbyssText_TalentEffect_1_9": "對普通敵人造成的傷害提升4%",
"AbyssText_TalentName_1_1": "抗衝擊纖維·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_10": "菁英級戰術策略·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_11": "首領級戰術策略·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_12": "綜合作戰訓練·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_13": "抗衝擊纖維·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_14": "體格強化·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_15": "二維電子相·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_16": "詭術多端",
"AbyssText_TalentName_1_17": "二維冰相·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_18": "維物態相·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_19": "二維以太相·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_2": "綜合作戰訓練·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_20": "二維熱能相·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_21": "綜合作戰訓練·Ⅲ",
"AbyssText_TalentName_1_22": "認知行為療法·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_23": "資金磁石·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_24": "體格強化·Ⅲ",
"AbyssText_TalentName_1_25": "抗衝擊纖維·Ⅲ",
"AbyssText_TalentName_1_26": "回復促化酶·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_27": "鳴徽轉換·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_28": "炸彈補給",
"AbyssText_TalentName_1_29": "普通級戰術策略·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_3": "弱點解析·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_30": "綜合作戰訓練·Ⅳ",
"AbyssText_TalentName_1_31": "首領級戰術策略·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_32": "菁英級戰術策略·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_33": "抗衝擊纖維·Ⅳ",
"AbyssText_TalentName_1_34": "體格強化·Ⅳ",
"AbyssText_TalentName_1_35": "二維物態相·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_36": "二維冰相·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_37": "授權·侵蝕貨架",
"AbyssText_TalentName_1_38": "二維以太相·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_39": "二維電子相·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_4": "體格強化·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_40": "繳獲資金",
"AbyssText_TalentName_1_41": "二維熱能相·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_42": "綜合作戰訓練·Ⅴ",
"AbyssText_TalentName_1_43": "弱點解析·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_44": "鳴徽轉換·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_45": "體格強化·Ⅴ",
"AbyssText_TalentName_1_46": "抗衝擊纖維·Ⅴ",
"AbyssText_TalentName_1_47": "改型生命回復劑",
"AbyssText_TalentName_1_48": "緻密防護塗層·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_49": "異常聚焦·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_5": "初始資金",
"AbyssText_TalentName_1_50": "改型抗侵蝕劑",
"AbyssText_TalentName_1_51": "抗衝擊纖維·Ⅵ",
"AbyssText_TalentName_1_52": "綜合作戰訓練·Ⅵ",
"AbyssText_TalentName_1_53": "體格強化·Ⅵ",
"AbyssText_TalentName_1_54": "資金磁石·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_55": "認知行為療法·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_56": "回覆促化酶·Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_57": "菁英級戰術策略·Ⅲ",
"AbyssText_TalentName_1_58": "內部優惠",
"AbyssText_TalentName_1_59": "授權·鳴徽支援",
"AbyssText_TalentName_1_6": "緻密防護塗層·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_60": "普通級戰術策略·Ⅲ",
"AbyssText_TalentName_1_61": "首領級戰術策略·Ⅲ",
"AbyssText_TalentName_1_62": "制式武裝強化·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_7": "異常聚焦·Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_8": "授權·鳴徽轉換器",
"AbyssText_TalentName_1_9": "普通級戰術策略·Ⅰ",
"AbyssText_TalentProgress": "啟用進度",
"AbyssText_Talent_Activated": "已解鎖",
"AbyssText_Talent_LockedDes": "繩網等級到達21級、完成繩網聲望首次晉升、完成資格考核委託「戰爭的藝術:精簡版」後解鎖",
"AbyssText_Talent_Material_NoEnough": "所需材料不足",
"AbyssText_Talent_PreActivate": "前置節點未啟用",
"AbyssText_Talent_PreActivate_Big": "啟用所有周邊解點解鎖",
"AbyssText_Talent_Unactivated": "解鎖",
"AbyssText_Team_Captain": "領隊",
"AbyssText_Team_Member": "隊員",
"AbyssText_UnlockTips": "未取得調查執照",
"Abyss_BossRush_DamageReward": "累積對「尼尼微」造成傷害:{0}/{1}",
"Abyss_BossRush_Pause_01": "挑戰進度",
"Abyss_BossRush_Pause_02": "剩餘時間",
"Abyss_BossRush_Pause_03": "挑戰目標",
"Abyss_BossRush_Pause_04": "挑戰獎勵",
"Abyss_BossRush_Pause_05": "「尼尼微」尚未進入超載活化狀態",
"Abyss_CardSuit_CannotDelLastSuit_Desc": "需要至少保留1組「鳴徽套組」",
"Abyss_CardSuit_ClickToEquip": "攜帶",
"Abyss_CardSuit_Equipped": "已攜帶",
"Abyss_CardSuit_Rename": "重命名",
"Abyss_CardSuit_Title": "鳴徽套組",
"Abyss_NoCardSuit": "是否前往「枯敗花圃·核心」獲得「鳴徽套組」?",
"Abyss_PointsLimit_Update_Desc": "調查點數上限提升,每週可獲得更多的調查點數了!",
"Abyss_PointsLimit_Update_Title": "調查點數上限:",
"Abyss_TaskTab_Locked": "未開放",
"AccessTxt_Knowledge_GoTo": "前往",
"AccessTxt_UnlockTip_01": "該途徑尚未開放",
"AchievementDes_1001001": "解鎖六分街的「吟遊唱針」。",
"AchievementDes_1001002": "累計在「吟遊唱針」調律10次。",
"AchievementDes_1001003": "解鎖六分街的「渦輪」改裝店。",
"AchievementDes_1001007": "解鎖六分街的玩具店「盒」。",
"AchievementDes_1001008": "累計在潮流玩具店「盒」購買5個音擎。",
"AchievementDes_1001009": "收集15捲錄影帶。",
"AchievementDes_1001010": "收集30捲錄影帶。",
"AchievementDes_1001011": "在錄影帶店幫助3位客人。",
"AchievementDes_1001012": "在錄影帶店幫助6位客人。",
"AchievementDes_1001013": "在錄影帶店幫助10位客人。",
"AchievementDes_1001014": "在錄影帶店內,讓同一名宣傳員連續上班7天。",
"AchievementDes_1001015": "解鎖六分街的「金手指」電玩店。",
"AchievementDes_1001016": "解鎖六分街的「COFF CAFE」。",
"AchievementDes_1001017": "在晚上或者凌晨,到「COFF CAFE」喝咖啡。",
"AchievementDes_1001018": "解鎖六分街的「嗷嗚」書報攤。",
"AchievementDes_1001019": "從「嗷嗚」書報攤的刮刮樂中獲得一次最大的幸運獎勵。",
"AchievementDes_1001020": "解鎖六分街的「141」雜貨店。",
"AchievementDes_1001023": "解鎖六分街的「瀑湯谷-錦鯉」拉麵店。",
"AchievementDes_1001025": "在新艾利都上的「瀑湯谷-錦鯉」拉麵店嚐遍所有口味的拉麵。",
"AchievementDes_1001026": "完成零號空洞的隱藏委託「空洞銀行」。",
"AchievementDes_1001027": "完成零號空洞的隱藏委託「庇護所」。",
"AchievementDes_1001028": "完成零號空洞的隱藏委託「盛開於廢墟之上」。",
"AchievementDes_1001029": "完成零號空洞的隱藏委託「共生關係」。",
"AchievementDes_1001030": "發現「桶之賢者」的秘密。",
"AchievementDes_1001031": "在深夜時段,撥通六分街的公共電話。",
"AchievementDes_1001032": "得到六分街上小貓們的「認可」。",
"AchievementDes_1001033": "在六分街上見證小貓「餅乾」的不同姿態。",
"AchievementDes_1001034": "在黑雁工地借用工地的衛生間。",
"AchievementDes_1001035": "在深夜時段進入治安局辦事處。",
"AchievementDes_1001036": "在對代理人發出邀約後失約。",
"AchievementDes_1001037": "在與代理人的對話中觸發一次「信賴下降」。",
"AchievementDes_1001038": "在六分街找到喵吉長官,並集齊第1頁的全部獎章。",
"AchievementDes_1001039": "在六分街找到喵吉長官,並集齊第2頁的全部獎章。",
"AchievementDes_1001040": "在黑雁工地找到喵吉長官,並集齊第1頁的全部獎章。",
"AchievementDes_1001041": "在光映廣場找到喵吉長官,並集齊第1頁的全部獎章。",
"AchievementDes_1001042": "在光映廣場找到喵吉長官,並集齊第2頁的全部獎章。",
"AchievementDes_1001043": "在芭萊大廈前找到喵吉長官,並集齊第1頁的全部獎章。",
"AchievementDes_1001044": "完成零號空洞的隱藏委託「測量器」。",
"AchievementDes_1001045": "完成零號空洞的隱藏委託「幸運門票」。",
"AchievementDes_1001046": "完成零號空洞的隱藏委託「空洞裡的求婚」。",
"AchievementDes_1001047": "完成零號空洞的隱藏委託「穿越空洞的夜晚」。",
"AchievementDes_1001048": "在光映廣場找到喵吉長官,並集齊「再建麗都!」的全部獎章",
"AchievementDes_1001049": "在書報攤玩刮刮樂連續2天刮出「3根骨頭」圖案。",
"AchievementDes_1001050": "深夜到訪「嗷嗚」書報攤,打擾嗷嗚的休息。",
"AchievementDes_1001051": "查看六分街上的自動販賣機,並不禮貌地踢它一腳。",
"AchievementDes_1001052": "查看六分街上「姿態優雅」的邦布塑像。",
"AchievementDes_1001053": "在錄影帶店門口找到前來兌現承諾的一丁尼布。",
"AchievementDes_1001054": "拍攝光映廣場停車場內邦布充電樁的「顧客」。",
"AchievementDes_1001055": "湊近觀察芭萊大廈前廣場上的「再好好想想」雕像,並給它拍照。",
"AchievementDes_1001056": "閱讀光映廣場治安局辦事處正門的「遠離空洞」宣傳海報。",
"AchievementDes_1001057": "查看芭萊大廈前廣場上的「再好好想想」雕像。",
"AchievementDes_1003001": "累計登入7天。",
"AchievementDes_1003002": "累計登入30天。",
"AchievementDes_1003003": "累計登入365天。",
"AchievementDes_1003004": "繩網等級達到20級。",
"AchievementDes_1003005": "繩網等級達到40級。",
"AchievementDes_1003006": "繩網等級達到60級。",
"AchievementDes_1003007": "任意代理人等級達到20級。",
"AchievementDes_1003008": "任意代理人等級達到30級。",
"AchievementDes_1003009": "任意代理人等級達到40級。",
"AchievementDes_1003010": "任意代理人等級達到50級。",
"AchievementDes_1003011": "任意代理人等級達到60級。",
"AchievementDes_1003012": "3位代理人等級達到60級。",
"AchievementDes_1003013": "代理人技能強化5次。",
"AchievementDes_1003014": "代理人技能強化20次。",
"AchievementDes_1003015": "代理人技能強化100次。",
"AchievementDes_1003016": "將任意音擎的等級提升至20級。",
"AchievementDes_1003017": "將任意音擎的等級提升至40級。",
"AchievementDes_1003018": "將任意音擎的等級提升至60級。",
"AchievementDes_1003019": "將任意3個音擎的等級提升至60級。",
"AchievementDes_1003020": "將任意驅動光碟的等級提升至9級。",
"AchievementDes_1003021": "將任意驅動光碟的等級提升至12級。",
"AchievementDes_1003022": "將任意驅動光碟的等級提升至15級。",
"AchievementDes_1003023": "將6個任意驅動光碟的等級提升至15級。",
"AchievementDes_1003025": "累計獲得100萬丁尼。",
"AchievementDes_1003026": "累計獲得1000萬丁尼。",
"AchievementDes_1003027": "累計獲得1億丁尼。",
"AchievementDes_1003028": "獲得5位代理人。",
"AchievementDes_1003029": "獲得15位代理人。",
"AchievementDes_1003030": "累計獲得50個音擎。",
"AchievementDes_1003031": "累計獲得100個音擎。",
"AchievementDes_1003032": "獲得1隻邦布。",
"AchievementDes_1003033": "累計獲得5隻邦布。",
"AchievementDes_1003034": "累計獲得10隻邦布。",
"AchievementDes_1003037": "累計拍攝3張照片。",
"AchievementDes_1003038": "更換繩網頭像。",
"AchievementDes_1003039": "更換繩網名片。",
"AchievementDes_1003040": "更換快速選單介面的動態桌布。",
"AchievementDes_1003041": "代理人核心技強化5次。",
"AchievementDes_1003042": "代理人核心技強化20次。",
"AchievementDes_1003043": "代理人核心技強化50次。",
"AchievementDes_1004001": "安比對繩匠的信賴達到4階。",
"AchievementDes_1004002": "妮可對繩匠的信賴達到4階。",
"AchievementDes_1004003": "比利對繩匠的信賴達到4階。",
"AchievementDes_1004004": "貓又對繩匠的信賴達到4階。",
"AchievementDes_1004006": "格莉絲對繩匠的信賴達到4階。",
"AchievementDes_1004007": "安東對繩匠的信賴達到4階。",
"AchievementDes_1004008": "本對繩匠的信賴達到4階。",
"AchievementDes_1004009": "珂蕾妲對繩匠的信賴達到4階。",
"AchievementDes_1004010": "可琳對繩匠的信賴達到4階。",
"AchievementDes_1004011": "萊卡恩對繩匠的信賴達到4階。",
"AchievementDes_1004012": "艾蓮對繩匠的信賴達到4階。",
"AchievementDes_1004013": "麗娜對繩匠的信賴達到4階。",
"AchievementDes_1004014": "朱鳶對繩匠的信賴達到4階。",
"AchievementDes_1004015": "簡對繩匠的信賴達到4階。",
"AchievementDes_1004016": "賽斯對繩匠的信賴達到4階。",
"AchievementDes_1004017": "青衣對繩匠的信賴達到4階。",
"AchievementDes_1004018": "成功領養小黑。",
"AchievementDes_1004019": "在錄影帶店內,累計撫摸小黑3次。",
"AchievementDes_1004020": "在錄影帶店內,累計餵食小黑3次。",
"AchievementDes_1004021": "累計3位代理人對繩匠的信賴達到4階。",
"AchievementDes_1004022": "累計10位代理人對繩匠的信賴達到4階。",
"AchievementDes_1004023": "累計20位代理人對繩匠的信賴達到4階。",
"AchievementDes_1005001": "完成法厄同紀事「生意×詭異×道義」。",
"AchievementDes_1005002": "完成法厄同紀事「貓的失物」。",
"AchievementDes_1005003": "完成「只是錄影帶店平凡的一天」。",
"AchievementDes_1005004": "完成法厄同紀事「在空洞的中心呼喚……?」。",
"AchievementDes_1005005": "完成法厄同紀事「『非常任務』」。",
"AchievementDes_1005006": "完成法厄同紀事「危樓夜尋蹤」。",
"AchievementDes_1006001": "完成「11號」的代理人秘聞「洞中諜」。",
"AchievementDes_1006002": "完成貓又的代理人秘聞「賊貓御鼠」。",
"AchievementDes_1006003": "完成格莉絲的代理人秘聞「鋼鐵的女巫」。",
"AchievementDes_1006004": "完成珂蕾妲的代理人秘聞「滿級小學生」。",
"AchievementDes_1006005": "完成萊卡恩的代理人秘聞「而英雄總是歸於幕後」。",
"AchievementDes_1006006": "完成麗娜的代理人秘聞「直到您徹底遺忘」。",
"AchievementDes_1006007": "完成青衣的代理人秘聞「失蹤邦口」。",
"AchievementDes_1007001": "在與錦毛鼠的對舞中反客為主。",
"AchievementDes_1007002": "見證專業臥底的謝場表演。",
"AchievementDes_2001001": "完成零號空洞時,攜帶5層侵蝕症狀。",
"AchievementDes_2001002": "完成零號空洞時,擁有的鳴徽不少於30枚。",
"AchievementDes_2001003": "完成零號空洞時,擁有的鳴徽不少於40枚。",
"AchievementDes_2001004": "完成零號空洞時,擁有的鳴徽不少於50枚。",
"AchievementDes_2001005": "零號空洞單次探索中,集齊任意類型的全部鳴徽。",
"AchievementDes_2001006": "零號空洞單次探索中,招募2只助戰邦布。",
"AchievementDes_2001007": "完成零號空洞時,隊伍中僅有1名代理人。",
"AchievementDes_2001008": "完成零號空洞時,隊伍中有3名相同陣營代理人。",
"AchievementDes_2001009": "完成零號空洞時,隊伍中有3名相同屬性代理人。",
"AchievementDes_2001012": "在零號空洞中,累計獲得10000枚齒輪硬幣。",
"AchievementDes_2001013": "在零號空洞中,累計獲得50000枚齒輪硬幣。",
"AchievementDes_2001014": "在零號空洞中,累計獲得200000枚齒輪硬幣。",
"AchievementDes_2001015": "在零號空洞中,累計降低300點壓力值。",
"AchievementDes_2001016": "在零號空洞中,小隊生命值累計回復300%。",
"AchievementDes_2001017": "在零號空洞中,累計催化鳴徽5次。",
"AchievementDes_2001018": "在零號空洞中,累計重置鳴徽5次。",
"AchievementDes_2001019": "在零號空洞中,累計從邦布商人處購買5枚鳴徽。",
"AchievementDes_2001020": "在零號空洞中,累計觸發10個「事件」。",
"AchievementDes_2001021": "在零號空洞中,累計進入3個「特殊區域」。",
"AchievementDes_2001022": "在零號空洞中,戰勝「守門人」並獲得S級戰鬥評價。",
"AchievementDes_2001023": "在零號空洞中,累計戰勝「守門人」並獲得S級戰鬥評價5次。",
"AchievementDes_2001024": "在零號空洞中,累計戰勝「守門人」並獲得S級戰鬥評價20次。",
"AchievementDes_2001027": "在零號空洞中,累計使用邦布擴充元件20次。",
"AchievementDes_2001028": "在零號空洞中,獲得「引燃」類型的進階鳴徽II。",
"AchievementDes_2001029": "在零號空洞中,獲得「能量」類型的進階鳴徽II。",
"AchievementDes_2001030": "在零號空洞中,獲得「暴擊」類型的進階鳴徽II。",
"AchievementDes_2001031": "在零號空洞中,獲得「護盾」類型的進階鳴徽II。",
"AchievementDes_2001032": "在零號空洞中,獲得「感電」類型的進階鳴徽II。",
"AchievementDes_2001033": "在零號空洞中,獲得「決鬥」類型的進階鳴徽II。",
"AchievementDes_2001034": "在零號空洞中,獲得「閃避」類型的進階鳴徽II。",
"AchievementDes_2001035": "在零號空洞中,獲得「凍結」類型的進階鳴徽Ⅱ。",
"AchievementDes_2001036": "在零號空洞中,獲得「強襲」類型的進階鳴徽II。",
"AchievementDes_2001037": "在零號空洞中,獲得「支援」類型的進階鳴徽II。",
"AchievementDes_2001038": "在零號空洞中,獲得「以太」類型的進階鳴徽II。",
"AchievementDes_2001039": "在零號空洞中,獲得「協助」類型的進階鳴徽II。",
"AchievementDes_2001040": "在零號空洞中,獲得過所有「引燃」類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001041": "在零號空洞中,獲得過所有「能量」類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001042": "在零號空洞中,獲得過所有「暴擊」類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001043": "在零號空洞中,獲得過所有「護盾」類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001044": "在零號空洞中,獲得過所有「感電」類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001045": "在零號空洞中,獲得過所有「決鬥」類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001046": "在零號空洞中,獲得過所有「閃避」類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001047": "在零號空洞中,獲得過所有「凍結」類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001048": "在零號空洞中,獲得過所有「強襲」類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001049": "在零號空洞中,獲得過所有「支援」類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001050": "在零號空洞中,獲得過所有「以太」類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001051": "在零號空洞中,獲得過所有「協助」類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001053": "在零號空洞中,累計獲得5個侵蝕症狀。",
"AchievementDes_2001054": "首次在「外圍」難度下,完成對零號空洞的探索。",
"AchievementDes_2001055": "首次在「前線」難度下,完成對零號空洞的探索。",
"AchievementDes_2001056": "首次在「內部」難度下,完成對零號空洞的探索。",
"AchievementDes_2001057": "首次在「腹地」難度下,完成對零號空洞的探索。",
"AchievementDes_2001058": "首次在「核心」難度下,完成對零號空洞的探索。",
"AchievementDes_2001059": "「刀耕火焚」行動中,單局內對「尼尼微」傷害超過2000萬點。",
"AchievementDes_2001060": "「刀耕火焚」行動中,單局內對「尼尼微」傷害超過3000萬點。",
"AchievementDes_2001061": "「刀耕火焚」行動中,單局內徹底擊敗「尼尼微」。",
"AchievementDes_2001062": "「刀耕火焚」行動中,單局獲得額外延長時間超過60秒。",
"AchievementDes_2002001": "單次對敵傷害超過100000點。",
"AchievementDes_2002002": "單次對敵傷害超過500000點。",
"AchievementDes_2002003": "單次對敵傷害超過1000000點。",
"AchievementDes_2002009": "代理人累計發動10次「終結技」。",
"AchievementDes_2002010": "代理人累計發動50次「終結技」。",
"AchievementDes_2002011": "代理人累計發動200次「終結技」。",
"AchievementDes_2002012": "在戰鬥中,累計觸發10次「極限支援」。",
"AchievementDes_2002013": "在戰鬥中,累計觸發50次「極限支援」。",
"AchievementDes_2002014": "在戰鬥中,累計觸發200次「極限支援」。",
"AchievementDes_2002015": "在戰鬥中,累計觸發10次「極限閃避」。",
"AchievementDes_2002016": "在戰鬥中,累計觸發50次「極限閃避」。",
"AchievementDes_2002017": "在戰鬥中,累計觸發200次「極限閃避」。",
"AchievementDes_2002019": "連續擊暈3名不同的敵人,使小隊內3名代理人輪流上場支援。",
"AchievementDes_2002020": "在戰鬥中,使用「終結技」擊敗最後的敵人。",
"AchievementDes_2002023": "在10秒內,觸發3次「極限支援」。",
"AchievementDes_2002024": "在喧響值充滿的狀態下,完成戰鬥。",
"AchievementDes_2002026": "攜帶3位「火」屬性代理人,完成30場戰鬥。",
"AchievementDes_2002027": "攜帶3位「冰」屬性代理人,完成30場戰鬥。",
"AchievementDes_2002028": "攜帶3位「電」屬性代理人,完成30場戰鬥。",
"AchievementDes_2002029": "攜帶3位「以太」屬性代理人,完成30場戰鬥。",
"AchievementDes_2002030": "攜帶3位「物理」屬性代理人,完成30場戰鬥。",
"AchievementDes_2002034": "累計10次,使用「火」屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002035": "累計50次,使用「火」屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002036": "累計200次,使用「火」屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002037": "累計10次,使用「冰」屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002038": "累計50次,使用「冰」屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002039": "累計200次,使用「冰」屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002040": "累計10次,使用「電」屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002041": "累計50次,使用「電」屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002042": "累計200次,使用「電」屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002043": "累計10次,使用「以太」屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002044": "累計50次,使用「以太」屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002045": "累計200次,使用「以太」屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002046": "累計10次,使用「物理」屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002047": "累計50次,使用「物理」屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002048": "累計200次,使用「物理」屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002049": "在戰鬥中,累計觸發10次「紊亂」效果。",
"AchievementDes_2002050": "在戰鬥中,累計觸發50次「紊亂」效果。",
"AchievementDes_2002051": "在戰鬥中,累計觸發200次「紊亂」效果。",
"AchievementDes_2003001": "透過造成「失衡」以外的方式,讓「死路屠夫」進入跪地狀態。",
"AchievementDes_2003002": "在對戰「複合侵蝕體」時,單階段內對腿部觸發3次「部位破壞」。",
"AchievementDes_2003003": "在對「冥寧芙·雙子」的單次挑戰中,敵人全程未能成功復活。",
"AchievementDes_2003004": "在僅剩一名代理人在場的情況下,取得戰鬥勝利。",
"AchievementDes_2003005": "在戰鬥中,累計觸發10次「部位破壞」。",
"AchievementDes_2004002": "在「實戰模擬室」完成1次訓練。",
"AchievementDes_2004003": "累計在「實戰模擬室」完成20次訓練。",
"AchievementDes_2004004": "累計在「實戰模擬室」完成100次訓練。",
"AchievementDes_2004005": "完成1次「定期清剿」。",
"AchievementDes_2004006": "累計完成20次「定期清剿」。",
"AchievementDes_2004007": "累計完成100次「定期清剿」。",
"AchievementDes_2004008": "在「專業挑戰室」完成1次訓練。",
"AchievementDes_2004009": "累計在「專業挑戰室」完成20次訓練。",
"AchievementDes_2004010": "累計在「專業挑戰室」完成100次訓練。",
"AchievementDes_2004011": "完成1次「惡名狩獵」。",
"AchievementDes_2004012": "累計完成20次「惡名狩獵」。",
"AchievementDes_2004013": "累計完成100次「惡名狩獵」。",
"AchievementDes_2004014": "完成「列車樞紐」區域內拉力委託,並全部獲得S級評價。",
"AchievementDes_2004015": "在「列車樞紐」區域,找到所有隱藏的小卡格車。",
"AchievementDes_2004016": "在「列車樞紐」區域,找到並擊敗所有埋伏的敵人。",
"AchievementDes_2004017": "完成「舊城建區」區域內拉力委託,並全部獲得S級評價。",
"AchievementDes_2004018": "在「舊城建區」區域,找到所有隱藏的小卡格車。",
"AchievementDes_2004019": "在「舊城建區·南段」的第一個區域就擊敗「提豐·挑戰者型」。",
"AchievementDes_2004020": "完成「清道夫行動」拉力委託,並全部獲得S級評價。",
"AchievementDes_2004021": "在「清道夫行動」中,找到所有隱藏的小卡格車。",
"AchievementDes_2004022": "在「清道夫行動」中,救出所有的防衛軍人員。",
"AchievementDes_2004023": "在式輿防衛戰,完成穩定節點的第六防線",
"AchievementDes_2004024": "在式輿防衛戰,完成穩定節點的第十防線",
"AchievementDes_2004025": "在式輿防衛戰,完成穩定節點的第三防線",
"AchievementDes_2004026": "在式輿防衛戰,完成劇變節點的第五防線",
"AchievementDes_2004027": "在式輿防衛戰,完成劇變節點的第七防線",
"AchievementDes_2004028": "在式輿防衛戰中完成穩定節點,且在每層都獲得A級評價。",
"AchievementDes_2004029": "在式輿防衛戰中完成穩定節點,且在每層都獲得S級評價。",
"AchievementDes_2004030": "在式輿防衛戰中完成劇變節點,且在每層都獲得A級評價。",
"AchievementDes_2004031": "在式輿防衛戰中,完成紛爭節點的第八防線。",
"AchievementDes_3001000": "在「終極無敵隱藏款」中,成功把箱子推到觸發式開關上。",
"AchievementDes_3001001": "在「實習生事故實錄」中,救出所有走失的邦布商人。",
"AchievementDes_3001002": "在「深度『叛變』」中,不被任何巡邏的敵人接近。",
"AchievementDes_3001003": "在「倖存者救援」中,規劃的線路沒有路過負面事件。",
"AchievementDes_3001004": "在「最後一單」中,規劃的線路沒有路過負面事件。",
"AchievementDes_3001005": "在「預言之下」中,贏得一場史詩般的單挑。",
"AchievementDes_3001006": "在「邦布黃金城」中,在空洞第二層不打工即順利過關。",
"AchievementDes_3001007": "在「邦布之獄」中成功救下小甜菜頭。",
"AchievementDes_3001008": "在「邦布之獄」中成功喚醒調查員傑夫。",
"AchievementDes_3001009": "在「以骸引路人」中,收集9999枚齒輪硬幣。",
"AchievementDes_3001010": "在「科學地爆炸」中,獲得轉化效果為「圓形擴散」的結晶。",
"AchievementDes_3001011": "在「上班補鍋回憶錄」中,解鎖全部發射按鈕。",
"AchievementDes_3001012": "在「職場補鍋羅曼史」中,強化所有炮台。",
"AchievementDes_3001013": "在「目標是成為邦布大師!」中,有一個邦布的生命值不低於20。",
"AchievementDes_3001014": "在「目標是成為邦布大師!」中,觸發一次「孤蛋頭巾」的效果。",
"AchievementDes_3001015": "在「危機叢生之地」中,不觸發任何陷阱並完成委託。",
"AchievementDes_3001016": "在「秘密大掃除」中,成功破解密碼。",
"AchievementDes_3001017": "在「賭上性命的戀愛儀式」中,不藉助委託人的幫助完成委託。",
"AchievementDes_3001018": "在「空洞的談話」中,完成10次生命遊戲。",
"AchievementDes_3001019": "在「消失的油畫」中,找到所有油畫《抱邦布的男人》。",
"AchievementDes_3001020": "在「倒帶偵探」中,見證「卡米諾斯」的誕生。",
"AchievementDes_3001021": "在「昨日舞台」中,於雙子劇院內欣賞幽靈的舞蹈。",
"AchievementDes_3001022": "在「『貨』從口出」中,和送貨員在送貨途中達成緊密合作。",
"AchievementName_1001001": "諧振和弦",
"AchievementName_1001002": "諧振共鳴",
"AchievementName_1001003": "嗯呢?!嗯嗯呢!",
"AchievementName_1001007": "前方……是深淵啊!",
"AchievementName_1001008": "差一點就端盒了!",
"AchievementName_1001009": "資深影迷",
"AchievementName_1001010": "大影評家",
"AchievementName_1001011": "合格的店長",
"AchievementName_1001012": "回頭客很重要",
"AchievementName_1001013": "六分街五星店鋪",
"AchievementName_1001014": "請遵守勞動法!",
"AchievementName_1001015": "來一場刺激的對決",
"AchievementName_1001016": "自費鞭策自己",
"AchievementName_1001017": "今宵無人入眠",
"AchievementName_1001018": "每日打卡的開始",
"AchievementName_1001019": "絕非偶然",
"AchievementName_1001020": "就是這裡洋芋片打五折?",
"AchievementName_1001023": "再來一碗!",
"AchievementName_1001025": "拉麵品鑑師",
"AchievementName_1001026": "末日時不要搶銀行",
"AchievementName_1001027": "庇護所",
"AchievementName_1001028": "噓!別和以骸對話",
"AchievementName_1001029": "初見共生以骸",
"AchievementName_1001030": "別擋住我的陽光",
"AchievementName_1001031": "午夜悄悄話",
"AchievementName_1001032": "人形貓薄荷",
"AchievementName_1001033": "六分街的影子領主",
"AchievementName_1001034": "來都來了",
"AchievementName_1001035": "到此留念",
"AchievementName_1001036": "出門還要看運勢嗎?",
"AchievementName_1001037": "讀讀空氣吧",
"AchievementName_1001038": "小街生活",
"AchievementName_1001039": "最熟悉的地方",
"AchievementName_1001040": "編外工程師",
"AchievementName_1001041": "就是愛逛",
"AchievementName_1001042": "購物狂",
"AchievementName_1001043": "靈異愛好者",
"AchievementName_1001044": "韋德小隊見證者",
"AchievementName_1001045": "是幸運,還是不幸?",
"AchievementName_1001046": "用手銬求婚",
"AchievementName_1001047": "少女穿越空洞吧!",
"AchievementName_1001048": "麗都裡的守望者",
"AchievementName_1001049": "該洗臉了",
"AchievementName_1001050": "小狗只會原諒",
"AchievementName_1001051": "可樂罐擁堵事件",
"AchievementName_1001052": "實在優雅",
"AchievementName_1001053": "願大家都有一丁尼",
"AchievementName_1001054": "家庭省電新方法",
"AchievementName_1001055": "三思而後思",
"AchievementName_1001056": "下次一定",
"AchievementName_1001057": "三思而後思",
"AchievementName_1003001": "新城觀覽",
"AchievementName_1003002": "「麗都見」",
"AchievementName_1003003": "城市的年輪",
"AchievementName_1003004": "升級沒有捷徑",
"AchievementName_1003005": "我,獨自升級!",
"AchievementName_1003006": "LV60,恭迎王的回歸",
"AchievementName_1003007": "來了?朋友!",
"AchievementName_1003008": "摸清門路了,朋友!",
"AchievementName_1003009": "感覺對了,朋友!",
"AchievementName_1003010": "找到感覺了,朋友!",
"AchievementName_1003011": "武裝到牙齒,朋友!",
"AchievementName_1003012": "放心交給我,朋友!",
"AchievementName_1003013": "我將偷偷變強",
"AchievementName_1003014": "更大、更多、更強!",
"AchievementName_1003015": "強中強!",
"AchievementName_1003016": "拼裝達人",
"AchievementName_1003017": "發燒友",
"AchievementName_1003018": "只是沉迷於組裝玩具",
"AchievementName_1003019": "價值連城的展示櫃",
"AchievementName_1003020": "聽到旋律了嗎?",
"AchievementName_1003021": "音樂即是鬥志",
"AchievementName_1003022": "有品味的歌單",
"AchievementName_1003023": "大合奏",
"AchievementName_1003025": "小錢而已,不值一提",
"AchievementName_1003026": "我在新艾利都發大財",
"AchievementName_1003027": "這麼有錢真是抱歉啦",
"AchievementName_1003028": "非典型外向繩匠",
"AchievementName_1003029": "開派對指日可待",
"AchievementName_1003030": "隱藏款指日可待",
"AchievementName_1003031": "噓!別問價格",
"AchievementName_1003032": "邁入!邦布時代",
"AchievementName_1003033": "一隻一隻又一隻",
"AchievementName_1003034": "邦布大統領!",
"AchievementName_1003037": "用光的藝術",
"AchievementName_1003038": "個人形象管理",
"AchievementName_1003039": "「您好,我是……」",
"AchievementName_1003040": "由你陪伴我",
"AchievementName_1003041": "核心力量訓練Ⅰ",
"AchievementName_1003042": "核心力量訓練Ⅱ",
"AchievementName_1003043": "核心力量訓練Ⅲ",
"AchievementName_1004001": "喜歡電影的不是壞人",
"AchievementName_1004002": "對你,僅次於丁尼",
"AchievementName_1004003": "星徽騎士·幕後篇",
"AchievementName_1004004": "貓好人也好",
"AchievementName_1004006": "機械之心",
"AchievementName_1004007": "我的兄弟有點狠",
"AchievementName_1004008": "大個子的小算盤",
"AchievementName_1004009": "甜系少女成長摯友",
"AchievementName_1004010": "喜鋸故事",
"AchievementName_1004011": "非僱傭關係",
"AchievementName_1004012": "下課後的艾蓮同學",
"AchievementName_1004013": "比杜蘇拉還親",
"AchievementName_1004014": "我治安局有人",
"AchievementName_1004015": "晚安好夢與早上好",
"AchievementName_1004016": "「朋友不曾孤單過」",
"AchievementName_1004017": "青青子衿",
"AchievementName_1004018": "喜報,有貓了!",
"AchievementName_1004019": "小心別薅禿了",
"AchievementName_1004020": "小豬咪餵養守則",
"AchievementName_1004021": "願得三人心",
"AchievementName_1004022": "我的朋友很多",
"AchievementName_1004023": "我,打團架的王",
"AchievementName_1005001": "從零開始的繩匠生活",
"AchievementName_1005002": "歡迎新員工!",
"AchievementName_1005003": "家人",
"AchievementName_1005004": "「英雄」的名字",
"AchievementName_1005005": "治安官的答案",
"AchievementName_1005006": "叩響命運之門",
"AchievementName_1006001": "我是誰?",
"AchievementName_1006002": "小貓沒有壞心思",
"AchievementName_1006003": "了不起的格莉絲",
"AchievementName_1006004": "上學威龍……本人!",
"AchievementName_1006005": "而你,是正義的夥伴!",
"AchievementName_1006006": "糰子的保存期限是永遠",
"AchievementName_1006007": "幫邦邦邦……",
"AchievementName_1007001": "來場貓鼠遊戲?",
"AchievementName_1007002": "主演遁入夜幕",
"AchievementName_2001001": "醫生,我還有救嗎?",
"AchievementName_2001002": "轟鳴偉力",
"AchievementName_2001003": "喧騰的奇蹟",
"AchievementName_2001004": "叱吒以太之王",
"AchievementName_2001005": "自成一派",
"AchievementName_2001006": "集合啦!嗯呢朋友!",
"AchievementName_2001007": "獨角武戲",
"AchievementName_2001008": "集團犯案",
"AchievementName_2001009": "元素基本教義",
"AchievementName_2001012": "蒸汽經濟學",
"AchievementName_2001013": "空洞大富翁",
"AchievementName_2001014": "青銅與齒輪之主",
"AchievementName_2001015": "心理疏導熱線",
"AchievementName_2001016": "醫生,我還有救!",
"AchievementName_2001017": "他的戰鬥力還在上升!",
"AchievementName_2001018": "挑剔買家",
"AchievementName_2001019": "我要這個,還有那個",
"AchievementName_2001020": "空洞漫遊指南",
"AchievementName_2001021": "夢遊仙境",
"AchievementName_2001022": "破「門」而入Ⅰ",
"AchievementName_2001023": "破「門」而入Ⅱ",
"AchievementName_2001024": "破「門」而入Ⅲ",
"AchievementName_2001027": "超大記憶體條",
"AchievementName_2001028": "引火自救",
"AchievementName_2001029": "蓄電池滿載",
"AchievementName_2001030": "會心一擊",
"AchievementName_2001031": "立體防禦",
"AchievementName_2001032": "風箏實驗",
"AchievementName_2001033": "白刃戰",
"AchievementName_2001034": "他強任他強",
"AchievementName_2001035": "極速制凍",
"AchievementName_2001036": "一力降十會",
"AchievementName_2001037": "空洞急救熱線",
"AchievementName_2001038": "以彼之道",
"AchievementName_2001039": "「救命!」",
"AchievementName_2001040": "縱火須剋制",
"AchievementName_2001041": "及時補充電解質",
"AchievementName_2001042": "彈藥藝術",
"AchievementName_2001043": "裝甲大師",
"AchievementName_2001044": "保持電量",
"AchievementName_2001045": "第七種武器",
"AchievementName_2001046": "唯快不破",
"AchievementName_2001047": "非一日之寒",
"AchievementName_2001048": "刀鋸無眼",
"AchievementName_2001049": "「掩護我!」",
"AchievementName_2001050": "「新能源,新時代!」",
"AchievementName_2001051": "「最好的朋友」",
"AchievementName_2001053": "脫敏療法",
"AchievementName_2001054": "從良盜洞客",
"AchievementName_2001055": "協會先鋒",
"AchievementName_2001056": "懷斯塔之友",
"AchievementName_2001057": "六課認證",
"AchievementName_2001058": "斯科特的王牌",
"AchievementName_2001059": "初級「園藝」師",
"AchievementName_2001060": "高級「園藝」師",
"AchievementName_2001061": "斬「草」除根",
"AchievementName_2001062": "向天再借60秒",
"AchievementName_2002001": "一招了之Ⅰ",
"AchievementName_2002002": "一招了之Ⅱ",
"AchievementName_2002003": "一招了之Ⅲ",
"AchievementName_2002009": "畢生一擊Ⅰ",
"AchievementName_2002010": "畢生一擊Ⅱ",
"AchievementName_2002011": "畢生一擊Ⅲ",
"AchievementName_2002012": "雪中送火Ⅰ",
"AchievementName_2002013": "雪中送火Ⅱ",
"AchievementName_2002014": "雪中送火Ⅲ",
"AchievementName_2002015": "刀背藏身Ⅰ",
"AchievementName_2002016": "刀背藏身Ⅱ",
"AchievementName_2002017": "刀背藏身Ⅲ",
"AchievementName_2002019": "三下五除二",
"AchievementName_2002020": "特寫當然要帥氣",
"AchievementName_2002023": "咻咻咻!",
"AchievementName_2002024": "存著存著就忘了",
"AchievementName_2002026": "燃燃燃起來了!",
"AchievementName_2002027": "如在冰箱內",
"AchievementName_2002028": "酥酥麻麻的呢",
"AchievementName_2002029": "遇事不決以太學",
"AchievementName_2002030": "你相信力量嗎?",
"AchievementName_2002034": "激情燃燒Ⅰ",
"AchievementName_2002035": "激情燃燒Ⅱ",
"AchievementName_2002036": "激情燃燒Ⅲ",
"AchievementName_2002037": "請冷靜Ⅰ",
"AchievementName_2002038": "請冷靜Ⅱ",
"AchievementName_2002039": "請冷靜Ⅲ",
"AchievementName_2002040": "觸電的感覺Ⅰ",
"AchievementName_2002041": "觸電的感覺Ⅱ",
"AchievementName_2002042": "觸電的感覺Ⅲ",
"AchievementName_2002043": "以為太難Ⅰ",
"AchievementName_2002044": "以為太難Ⅱ",
"AchievementName_2002045": "以為太難Ⅲ",
"AchievementName_2002046": "據理服人Ⅰ",
"AchievementName_2002047": "據理服人Ⅱ",
"AchievementName_2002048": "據理服人Ⅲ",
"AchievementName_2002049": "露電幻夢Ⅰ",
"AchievementName_2002050": "露電幻夢Ⅱ",
"AchievementName_2002051": "露電幻夢Ⅲ",
"AchievementName_2003001": "末路屠夫",
"AchievementName_2003002": "粉碎性骨折",
"AchievementName_2003003": "舞劇謝幕",
"AchievementName_2003004": "最後的英雄",
"AchievementName_2003005": "拆卸專家",
"AchievementName_2004002": "虛擬世界歡迎您",
"AchievementName_2004003": "暖身運動",
"AchievementName_2004004": "一個能打的都沒有",
"AchievementName_2004005": "裝置除錯",
"AchievementName_2004006": "簡簡單單!",
"AchievementName_2004007": "完美配合",
"AchievementName_2004008": "這才叫專業!",
"AchievementName_2004009": "已經……習慣了",
"AchievementName_2004010": "職業玩家",
"AchievementName_2004011": "就這樣……?",
"AchievementName_2004012": "抗壓大師",
"AchievementName_2004013": "刀尖舞者",
"AchievementName_2004014": "全線巡禮",
"AchievementName_2004015": "捉迷藏·舊地鐵",
"AchievementName_2004016": "你們已經被我包圍了!",
"AchievementName_2004017": "全域安泰",
"AchievementName_2004018": "捉迷藏·工地",
"AchievementName_2004019": "迅捷正義",
"AchievementName_2004020": "全勤績優",
"AchievementName_2004021": "捉迷藏·芭萊大廈",
"AchievementName_2004022": "NEDF!OPEN UP!",
"AchievementName_2004023": "踏入混亂之地",
"AchievementName_2004024": "深入幽邃之處",
"AchievementName_2004025": "危機前線",
"AchievementName_2004026": "陣線前鋒",
"AchievementName_2004027": "突入禁區",
"AchievementName_2004028": "菁英調查員",
"AchievementName_2004029": "秩序捍衛者",
"AchievementName_2004030": "式輿守衛者",
"AchievementName_2004031": "紛爭終結者",
"AchievementName_3001000": "合理利用",
"AchievementName_3001001": "公平競爭制度",
"AchievementName_3001002": "安全距離",
"AchievementName_3001003": "天馬快遞,沒我不行",
"AchievementName_3001004": "杯水不灑",
"AchievementName_3001005": "英雄之旅",
"AchievementName_3001006": "打工是不可能的",
"AchievementName_3001007": "小小邦布手拉手",
"AchievementName_3001008": "醒醒,起床上班了!",
"AchievementName_3001009": "科技致富",
"AchievementName_3001010": "爆炸是門藝術",
"AchievementName_3001011": "焰火表演",
"AchievementName_3001012": "火力覆蓋",
"AchievementName_3001013": "龐然大布",
"AchievementName_3001014": "孤膽英雄",
"AchievementName_3001015": "完美閃避",
"AchievementName_3001016": "業餘駭客",
"AchievementName_3001017": "周到服務",
"AchievementName_3001018": "原始生命",
"AchievementName_3001019": "寂靜畫廊",
"AchievementName_3001020": "真相常與孤獨結伴而行",
"AchievementName_3001021": "雙生幽伶",
"AchievementName_3001022": "可靠的朋友",
"Achievement_FisrtClassName_1": "生活",
"Achievement_FisrtClassName_2": "戰術",
"Achievement_FisrtClassName_3": "探索",
"Achievement_SecondClassName_1001": "麗都之旅",
"Achievement_SecondClassName_1003": "繩匠業務",
"Achievement_SecondClassName_1004": "代理人信賴",
"Achievement_SecondClassName_1005": "法厄同紀事",
"Achievement_SecondClassName_1006": "代理人秘聞",
"Achievement_SecondClassName_1007": "獨家視界",
"Achievement_SecondClassName_2001": "零號空洞",
"Achievement_SecondClassName_2002": "作戰技巧",
"Achievement_SecondClassName_2003": "敵對目標",
"Achievement_SecondClassName_2004": "戰鬥成就",
"Achievement_SecondClassName_3001": "空洞探索指南",
"Achievement_SecondClassName_3002": "空洞探索指南(2)",
"Achievement_SecondClassName_3003": "空洞探索指南(3)",
"Achievement_SecondClassName_3004": "空洞探索指南(4)",
"Achievement_Sum": "完成數",
"ActivityAbyss_01": "劇變節點未解鎖",
"ActivityAbyss_02": "尚未挑戰",
"ActivityAbyss_03": "本次劇變節點防衛戰已結束",
"ActivityAbyss_04": "當期進度",
"ActivityAbyss_05": "當期劇變節點倒數計時",
"ActivityAbyss_06": "特殊效果",
"ActivityAbyss_View": "查看",
"ActivityAgentPreview": "角色預覽",
"ActivityBannerSub": "收集物資箱即可獲得",
"ActivityBannerTitle": "LIMITED EVENT REWARDS !",
"ActivityBattle_EnterBattle_Tips": "進入「進階演練」關卡之前,請先選擇1個觸發條件和2項戰鬥增益",
"ActivityBubble_141Market_0053_01": "「141限定販售集市」活動進行中!",
"ActivityBubble_141Market_0053_02": "超值交換,來就是賺!",
"ActivityBubble_141Market_0054_01": "「141」新活動——",
"ActivityBubble_141Market_0054_02": "不花一枚丁尼,帶走珍稀貨品!",
"ActivityBubble_141Market_0055_01": "「141限定販售集市」上新!",
"ActivityBubble_141Market_0055_02": "珍稀非賣品!還有丁尼!等您來拿!",
"ActivityBubble_141Market_0056_01": "來看看嗎?免費活動——真的免費!",
"ActivityBubble_141Market_0056_02": "不僅免費,還送丁尼!",
"ActivityBubble_141Market_0057_01": "早安!",
"ActivityBubble_141Market_0057_02": "今天的財運,從一次超值的交換開始!",
"ActivityBubble_141Market_0058_01": "下午好!",
"ActivityBubble_141Market_0058_02": "「141限定販售集市」活動和午後漫步更搭哦!",
"ActivityBubble_141Market_0059_01": "晚上好。",
"ActivityBubble_141Market_0059_02": "真的不來看看嗎?你可能會錯過今天的活動囉……",
"ActivityBubble_141Market_0060_01": "好想睡……",
"ActivityBubble_141Market_0060_02": "明天就和邦布們說夜裡值班要加薪水……",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_01": "這次的新活動……",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_02": "其實還滿有趣的,等下班了試一下。",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_01": "「實境戰術演練」……",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_02": "新活動的挑戰者們很有想法啊。",
"ActivityBubble_Activity_0006_01": "「141限定販售集市」活動進行中!",
"ActivityBubble_Activity_0006_02": "超值交換,來就是賺!",
"ActivityBubble_Activity_0007_01": "「141」新活動——",
"ActivityBubble_Activity_0007_02": "不花一枚丁尼,帶走珍稀貨品!",
"ActivityBubble_Activity_0008_01": "「141限定販售集市」上新!",
"ActivityBubble_Activity_0008_02": "珍稀非賣品!還有丁尼!等您來拿!",
"ActivityBubble_Activity_0009_01": "來看看嗎?免費活動——真的免費!",
"ActivityBubble_Activity_0009_02": "不僅免費,還送丁尼!",
"ActivityBubble_Activity_0010_01": "早安!",
"ActivityBubble_Activity_0010_02": "今天的財運,從一次超值的交換開始!",
"ActivityBubble_Activity_0011_01": "下午好!",
"ActivityBubble_Activity_0011_02": "「141限定販售集市」活動和午後漫步更搭哦!",
"ActivityBubble_Activity_0012_01": "晚上好。",
"ActivityBubble_Activity_0012_02": "真的不來看看嗎?你可能會錯過今天的活動囉……",
"ActivityBubble_Activity_0013_01": "好想睡……",
"ActivityBubble_Activity_0013_02": "明天就和邦布們說夜裡值班要加薪水……",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0101_01": "嗯呢!嗯!(新人!迎!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0102_01": "嗯呢!(順利!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0201_01": "嗯嗯!呢!(很急很急!家長!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0201_02": "嗯嗯呢?(你自己的家長呢?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_01": "嗯呢!(家長的朋友……在找!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_02": "它們一定嚇壞了……",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_03": "嗯呢……(它們的家長肯定也很著急……)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_04": "嗯嗯!(但我家長就不會這麼粗心!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0203_01": "別惹我也回來了!",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0203_02": "嗯呢!(好!家長的朋友……好!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_01": "嗯呢!(家長的朋友!馬上來!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_02": "嗯呢!嗯呢呢!(捕捉計畫!重大突破!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_03": "……嗯呢?(……真的嗎?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_01": "嗯呢!(大家好!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_02": "竟然真是赫爾·特里珀……",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_03": "嗯嗯!(這次一定能找到黃金邦布!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0303_01": "嗯呢!嗯!(赫爾!怎樣!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0303_02": "嗯……(唔……)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0401_01": "嗯呢……(伊、伊埃斯來了……)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0402_01": "嗯呢……!(我也有家長……!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_01": "嗯呢呢!(金光閃閃的!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_02": "嗯嗯呢!(果然還是太酷了!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_03": "嗯呢……呢……(只、只有我的話……絕對看不到……)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0501_01": "嗯呢呢?(為什麼?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_01": "嗯呢……(真、真沒想到……)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_02": "嗯嗯呢!(誰說我們做不到!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_03": "我們自己就能找到黃金邦布!",
"ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_01": "嗯……嗯呢……(嗚嗚……是不是再也不能回家……)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_02": "嗯呢嗯嗯……(什、什麼時候,會被以、以骸吃掉嗚……)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01": "又快到一年一度的黃金週了!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01F": "黃金週快開始了……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01": "今年的黃金週真希望可以出去玩啊……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01F": "今年的黃金週不如關店放鬆一下吧……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0003_01": "應該調配一曲什麼口味的黃金週推薦呢?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0004_01": "希望你和另一位店長度過滿意的黃金週……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0005_01": "要來一杯假日特調,提前開啟假期嗎?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0006_01": "這杯特調會是我整個沙羅黃金週期間最得意之作……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0007_01": "歡迎大家踴躍參與!獎勵豐厚哦!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0008_01": "黃金週真是讓人期待……不知道這次比賽冠軍會是誰呢?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0009_01": "假期出遊前,記得做好車輛維護檢查……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0010_01": "貴賓卡放到哪裡去了?讓我好好回憶一下……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0011_01": "這醇厚的咖啡香氣會成為黃金週最好的記憶……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01": "進入C41空洞探索的話,還是要好好準備一下……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01F": "雖然C41正在逐漸皺縮,但還是謹慎一點再進入……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0013_01": "不知道繩匠會探索到什麼值錢的東西,我是不是該收點情報費……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0014_01": "仲夏集團的「秘寶」賣給誰呢?不如競價拍賣吧,好東西價高者得才對嘛!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01": "不知道其他物資箱裡會不會有更好的東西!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01F": "絕版裝備啊,果然會想立刻試一試……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01": "只能寄希望於妮可了……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01F": "雖然對妮可並不報什麼期待,但死馬當活馬醫吧……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0017_01": "C41簡直就是我的移動ATM,這些都能賣個好價!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0018_01": "啊?不值錢,這個不識貨的收購商……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0019_01": "%&……那邊的作業先停一下!噪音太大了%……&!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0020_01": "開出好東西記得來找我們!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0021_01": "近期的委託安排……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0022_01": "「維多……呃……好,我們會免費提供補救服務……」",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0023_01": "改裝的話……再加一根釣竿?有魚咬餌後,踩下倒車把魚拉出水面……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0024_01": "仲夏集團真是令人懷念,值得欽佩的對手……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01": "打烊前要把零食清空……不如今天晚飯就是洋芋片和冰淇淋吧!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01F": "打烊前是不是再盤點一遍錄影帶比較好……以防度假回來要面對加倍的工作……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0026_01": "關於C41空洞的異常,還是多收集一些情報,謹慎一點比較好……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01": "聯絡不到真讓人擔心啊……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01F": "不知道C41裡面究竟是什麼情況……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01": "六分街的大家似乎都很擔憂的樣子……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01F": "C41空洞的事情讓六分街的大家都很擔心……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01": "我負責去繩網發布訊息,哥哥和其他人進入C41深層庫房要小心啊……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01F": "我會在繩網發布訊息,並且協助你們再次進入C41的深層庫房。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01": "目前掌握的情報應該已經足夠了……也告訴其他代理人一下吧!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01F": "新得到的重要情報和其代理人共享吧……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01": "哥哥一定可以搶回大家的黃金週假期的!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01F": "我很期待你的黃金週收官之戰。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0032_01": "♪~♪~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_01": "那個新聞你看了嗎?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_02": "C41空洞再次進入活躍期……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_03": "那個孩子不會是……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_01": "兩位店長不要勉強自己……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_02": "「黃金」特調如果沒有人喝到就太可惜了……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_03": "希望不會有人出事情……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0036_01": "希望你們好好享受假期。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0037_01": "黃金週特別大賽正在進行中,不來試試看嗎?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0038_01": "要擁有一個值得回憶的假期哦~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0039_01": "假期出遊前,記得做好車輛維護檢查……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0040_01": "好好享受度假的時光……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0041_01": "黃金週的樂章聽起來隱約有點雜音啊。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0042_01": "這份關於秘寶樂譜的終止線,最會畫在哪裡呢……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0043_01": "接受我的挑戰吧!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0043_02": "哼……放馬過來",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0044_01": "這是!這是!命運的對決這就要開始了嗎!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0045_01": "這個黃金週來一場堂堂正正的男子漢對決吧!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0046_01": "嗯呢……「我可以協助打開物資箱……」",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0047_01": "救援很成功!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01": "哥哥先好好休息,我去打探情況……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01F": "救援辛苦了,你先好好休息,我去看看有沒有新的情報。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0049_01": "這個改裝訂單真難搞,休息一下再繼續吧……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0050_01": "這個改裝訂單真難搞,休息一下再繼續吧……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0051_01": "這個改裝訂單真難搞,休息一下再繼續吧……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0052_01": "這個改裝訂單真難搞,休息一下再繼續吧……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0053_01": "需要為接下來的黃金週多準備一些東西嗎……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0054_01": "黃金週快到了,各種貨品都很緊繃,需要的話要提前預訂……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0055_01": "需要進一些適合假日觀看的錄影帶嗎?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0056_01": "要考慮一下我的片單推薦嗎?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0057_01": "我這邊有一套適合黃金週出遊的組合包推薦!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0058_01": "謝謝老闆採購黃金週出遊組合包!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0059_01": "啊啊,好著急……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0060_01": "這個活動就不能設計成上線簽到就能拿獎勵嗎!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0061_01": "……發現了大量物資箱?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0062_01": "微笑……微笑……專業的微笑……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0063_01": "已經到這個時間了,這附近有什麼吃飯的地方嗎……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0064_01": "千萬不能遲到……不然加班費就泡湯了!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0065_01": "她今天略帶急躁的樣子也很有魄力很吸引人!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0066_01": "黃金週快到了,要不要邀請她……不了不了,還是以後再說……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0067_01": "今天沒有碰到她……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0068_01": "這就是她平時坐的位置……不好不好,這麼想不好……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0069_01": "有什麼黃金週促銷商品嗎……?有的話必須幫我留著!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0070_01": "黃金週的特價組合嗎……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0071_01": "這些東西有什麼用呢……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0072_01": "假期出遊難免發生意外,請為自己和家人購買一份黃金週出行保險……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0072_02": "這樣至少,就算命沒有了,還能有一大筆賠償金!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0073_01": "您還在擔心假期出遊汽車碰撞嗎?黃金週限時車輛保險解決您的煩憂,讓您想開就開,想撞就撞。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0074_01": "假期出遊難免產生分歧,知名律師事務所為您提供限時優惠離婚諮詢服務!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0075_01": "加上今天結掉的日薪,還差……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0076_01": "只要再打兩份工就夠了!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0077_01": "希望在黃金週之前,能發掘到不錯的年輕人……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0078_01": "黃金週是可以大大增加曝光量的時機……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0079_01": "有什麼促銷品嗎……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0080_01": "明天就去找雅妮婆婆談價買下那些東西好。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0081_01": "你怎麼擅自更改了聯絡時間?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0081_02": "假期?做我們這行的還有假期概念?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0082_01": "我們「餅乾」也要過黃金週啦!對不對呀~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0083_01": "不如把這個新品設計者解決掉吧……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0084_01": "黃金週在即,不能鬆懈……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0084_02": "……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0085_01": "我要成為「沙羅黃金週最忠實的守護者」!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0085_02": "啊……好想放假……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0086_01": "黃金週主題做什麼呢……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0087_01": "這條街該不會一家適合拍假期Vlog的店都沒有吧!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0088_01": "大半夜的,身體還真是會吃不消啊……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0089_01": "在新艾利都最賺錢的生意果然還是要和空洞相關啊……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0090_01": "今天運氣不錯……是不是應該去抽一個盒玩試試?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0091_01": "既然這麼多人去C41空洞,我是不是應該去那附近發傳單……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0092_01": "欸,你聽說那個尋寶消息了嗎?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0093_01": "要不要一起去尋寶?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0094_01": "今天被迫改變計畫了……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0095_01": "他們千萬別把我的車直接開進空洞……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0096_01": "增加巡邏班次……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0097_01": "不要聽信謠言!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0098_01": "又要增加巡邏班次……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0099_01": "空洞裡有沒有寶箱不一定,但是有以骸是一定的……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0100_01": "你一定不僅僅是一條狗吧!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0101_01": "你一定就是大名鼎鼎的「法厄同」吧!汪汪!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0102_01": "上次的出遊組合套裝賣得如何了……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0103_01": "多虧了空洞尋寶的傳聞,這批貨才這麼快都處理掉……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0104_01": "找齊這些東西還真是花了我不少功夫……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0105_01": "度假安排啊……我也要規劃一下了。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0106_01": "終於快把這些存貨都處理完了,黃金週可以去……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0107_01": "和蒙特麗娜在網路聊了好幾個月,錢也賺夠,終於能見面了……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0108_01": "啊……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0109_01": "又要上班了……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0110_01": "今天飲料的味道好怪……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0111_01": "終於是假期前最後一個加班的週末了……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0112_01": "她看起來很不一樣……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0113_01": "她最近遇到什麼事情呢……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0114_01": "年輕人,我覺得你很有潛力……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0115_01": "好的機遇可是經常會偷偷溜走,要學會及時抓住……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0116_01": "有什麼烘焙用品嗎?哈哈,不是折扣品也沒關係,我家孩子黃金週要回來了……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0117_01": "現在的年輕人都喜歡這些東西嗎……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0118_01": "我聽雜貨店老闆說你買了黃金週出遊組合……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0119_01": "哼,就你會占便宜……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0120_01": "「瀑湯谷-錦鯉麵館」沙羅黃金週大促銷,憑宣傳單到店享新品八折~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0120_02": "啊?沒有八折嗎?喬普師傅你不能這樣做生意,宣傳單會發不掉!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0121_01": "黃金週新品咖啡上新,憑藉厚臉皮和強大心理素質就可以無限試飲!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0122_01": "黃金週即將到來,請六分街各位居民注意人身財產安全!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0123_01": "領取一本「假期安全手冊」,幫助你安全度過黃金週!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0124_01": "要來嚐一嚐新品咖啡嗎?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0125_01": "果然把那些詞語排列組合接起來就可以……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0126_01": "要來嚐一嚐新品咖啡嗎?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0127_01": "一位中年男性的評價:「有點澀。」",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0128_01": "要來嚐一嚐新品咖啡嗎?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0129_01": "要來嚐一嚐新品咖啡嗎?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_01": "啊啊啊啊……那是什麼!有鬼啊!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_02": "……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_03": "呃……嗨?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0131_01": "希達,今天的晚間巡邏可以結束了吧……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0131_02": "你至少先移動腳步,再說結不結束這種話。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0132_01": "我最近很喜歡用的音樂怎麼沒有上推薦榜……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0133_01": "要不要向唱片行老闆推薦?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0134_01": "天!真的是克蘿拉!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0135_01": "我跟你說說我的想法!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0136_01": "有沒有什麼比較刺激的錄影帶推薦?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0137_01": "讓我猶豫一下先租哪一卷……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0138_01": "呼……終於拿光活動獎池了!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0139_01": "老闆,再加一份麵!這個味道太棒了!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0140_01": "上次租的錄影帶已經看完了,這次租什麼呢……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0140_02": "嗨……需、需要推薦嗎?我最近看了部不錯的……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0141_01": "《械屍狂潮》什麼時候能出第二部呢……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0142_01": "一定要擺著個姿勢嗎?好羞恥……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0142_02": "不對,你要表現出抽離感!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0143_01": "好難懂……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0143_02": "唉……現在的年輕人毫無悟性……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0144_01": "今天的遊覽行程很滿……早上要吃一大碗拉麵儲備體力!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0145_01": "不如讓我請你吃一碗拉麵?希望黃金週的早上,你也會開心!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0146_01": "嗚啊……要不要再進去一次呢?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0147_01": "喜歡埃琺!晚點再進去一次吧……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0148_01": "六分街有什麼特產嗎?特產是意外事件……?呃……我是指能買下帶走的那種!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0149_01": "今天的遊覽行程也很滿……正好需要一杯咖啡!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0150_01": "聽說這邊有很多地下樂團表演,不知道會不會偶遇可愛的偶像!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0151_01": "哇……!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0152_01": "抱歉,我馬上就離開!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0153_01": "黃金週開始了,巡邏絕對不能鬆懈!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0153_02": "表情太凶會嚇到遊客……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0154_01": "我是「沙羅黃金週最忠實的守護者」!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0154_02": "不要喊這麼大聲……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0155_01": "很好,今天也沒有出任何問題!六分街黃金週的氣氛非常不錯!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0155_02": "是因為假期的原因嗎,好多生面孔……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0156_01": "作為「沙羅黃金週最忠實的守護者」,絕對不能在黃金週的週末鬆懈!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0156_02": "不要用如此嚴肅的表情說出這樣的話啊……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0157_01": "嗚嗚嗚……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0157_02": "……前輩,別哭了,拜託了,好丟人。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0158_01": "我一定(擤鼻涕聲)會讓大家平安快樂度過沙羅黃金週!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0158_02": "給你面紙擦擦,哦,這是最後一包了!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0159_01": "雖然高強度巡邏是有點讓人疲勞,但是能看到大家這麼開心就滿足了!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0159_02": "好累……不過還好今天也沒有出現特殊情況。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0160_01": "要不要試試這個限定新品!啊,但會不會有點老氣……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0160_02": "完全不會!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0161_01": "我們「最喜愛的」我的最愛重合度好高!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0162_01": "熬夜剪輯影片還是有點吃不消啊……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0162_02": "但是為了趕上黃金週檔期,還是得努力!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0163_01": "我看過你的頻道!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0163_02": "哎呀,真的嗎?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0164_01": "不要捉弄第一次見面的人啊……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0164_02": "有什麼關係!而且不算第一次見,我也看過她的頻道呢!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0165_01": "有限定新品是在今天發售……據說第一時間全都買下,得到隱藏版機率會大一點!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0166_01": "就到此為止了嗎……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0167_01": "這個城市的街頭總會有一些抽不到隱藏版的失落人……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0168_01": "有限定新品是在今天發售……據說第一時間全都買下,得到隱藏版機率會大一點!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0169_01": "就到此為止了嗎……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0170_01": "這個城市的街頭總會有一些抽不到隱藏版的失落人……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0171_01": "現在有潛力的年輕人真的越來越少,大部分都和這杯咖啡一樣缺少一點個性……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0172_01": "這個消息最近總看到……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0173_01": "……我要不要也去皺縮的空洞試試呢?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0174_01": "要好好權衡那個空洞的消息……咖啡可以促進做出理智的判斷……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0175_01": "這首歌不是一直平平淡淡嗎,居然出現在推薦海報上了!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0176_01": "有辣椒咖啡嗎!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0176_02": "日、日渡……不要難為老闆。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0177_01": "老闆,你真的應該考慮把辣椒咖啡加入菜單!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0177_02": "(咕嘟,咕嘟,咕嘟……)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0178_01": "居然都賣完了嗎……真是出師不利!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0179_01": "這些東西……怎麼忽然變得這麼搶手?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_01": "那個根本不是傳聞,是真的!我現在就在六分街,你來不來!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_02": "總要邁出第一步吧!而且這明顯能大賺一筆。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_03": "錯過這次,不知道什麼時候才能有這麼好的機會了",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0181_01": "空洞再次活躍會影響到這裡嗎……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0182_01": "C41空洞到底發生什麼事……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0183_01": "胡思亂想也沒用……先去吃個蛋糕吧!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0184_01": "欸……這個好像不是盒子上印的款……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0184_02": "嗚……又沒有抽到隱藏版……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0185_01": "要不要交換聯絡方式~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0185_02": "好,這是我的聯絡號碼。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0186_01": "近兩日出行人員,請不要靠近周邊空洞區域,必要時請選擇繞路……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0187_01": "近兩日出行人員,請不要靠近周邊空洞區域,必要時請選擇繞路……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0187_02": "發生什麼事情了……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0188_01": "近兩日出行人員,請不要靠近周邊空洞區域,必要時請選擇繞路……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0188_02": "我家孩子不會就是去這個空洞吧……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0189_01": "近兩日出行人員,請不要靠近周邊空洞區域,必要時請選擇繞路……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0190_01": "是、是什麼動靜……希達!為什麼要分開巡邏,啊啊啊希達!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0191_01": "近兩日出行人員,請不要靠近周邊空洞區域,必要時請選擇繞路……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0192_01": "什麼!發生什麼事!你是誰派來的,不對……你的主人是陷入什麼困難嗎?!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0192_02": "……喵。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0193_01": "怎麼了!發生什麼事了!哪裡需要我!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0193_02": "……你有點過度反應了。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0194_01": "讓我看看,是什麼慰問品!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0194_02": "逗貓棒……據說那隻貓還是很記仇。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0195_01": "我是空洞調查協會的調查員。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0196_01": "這個黃金週還真是讓人疲憊啊……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0197_01": "道路管控中,此路口暫時封閉。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0198_01": "抱歉,這部分區域正在管控中。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0198_02": "發生了什麼嗎?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0199_01": "道路管控中,此路口暫時封閉。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0200_01": "道路管控中,此路口暫時封閉。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0201_01": "前輩凌晨自己巡邏沒問題吧……好想去看一眼啊,他現在的表情一定很好笑。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0202_01": "道路管控中,此路口暫時封閉。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0203_01": "道路管控中,此路口暫時封閉。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0204_01": "你等一下……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0204_02": "怎、怎麼了?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0205_01": "你家長的聯絡方式給我。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0205_02": "真倒楣……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0206_01": "一起逛街的詳細時間看來只能等過一陣子再確定了……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0206_02": "一定會有機會啦!等C41空洞的事情平復之後,我們就一起去~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0207_01": "真不錯,最近多了不少新面孔。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0208_01": "現在年輕人真的想體驗刺激,去什麼空洞,來當模特兒啊……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0209_01": "我需要考慮一下,最近C41空洞的情況似乎不太正常……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0210_01": "您上次提到的委託我可以接下,但需要多一成的分成,畢竟C41空洞……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0211_01": "你之前有進入空洞的經驗嗎?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0211_02": "你你你就是是是是繩匠!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0212_01": "唉……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0212_02": "老師!有什麼指示!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0213_01": "怎麼一直聯絡不到人,她不會也去C41空洞了吧?好擔心……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0214_01": "這孩子的電話怎麼一直打不通啊……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0215_01": "欸我問你,你知道什麼,空洞尋寶什麼的事情嗎?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0215_02": "怎麼忽然問這個?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0216_01": "唉……怎麼辦啊……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0216_02": "您別擔心,一定沒出事。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0217_01": "這孩子的電話怎麼一直打不通啊……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0218_01": "皺縮空洞再次活躍……尋寶熱潮不減……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0219_01": "之前買下那些東西的奇怪年輕人,不會也是去尋寶吧,如果能再碰到他問問情況……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0219_02": "如果能再碰到他問問情況,雅妮婆婆會不會安心點?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0220_01": "是你!好心人!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0221_01": "要去找雅妮婆婆說一下,讓她不要這麼擔心……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0222_01": "最近C41空洞很危險,我們「餅乾」可不能去那附近哦,爸爸會擔心!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0223_01": "之前那個空洞不是一直很穩定嗎?怎麼忽然……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0223_02": "災害這種事向來是說來就來,別想這麼多,反正是禍躲不過。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0224_01": "上次你一起吃飯的那朋友,前幾天不是說要去那邊嗎?後來怎麼樣了?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0224_02": "這幾天都沒他消息,我聯絡他試試,希望他沒事。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0225_01": "透過「噬魂犬3」可以洞察人性……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0226_01": "按照這個理論,我不會是進入空洞就直接遇險的那種吧……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0227_01": "居然得到這麼高的分數!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0228_01": "這個遊戲意外很簡單……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0229_01": "好帥氣!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0230_01": "這個名字真不錯,不如一會就去找恩佐大叔吧……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0231_01": "好在意,真的好在意……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0232_01": "它到底是為了什麼呢?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0233_01": "這次我們一定要堂堂正正拿到冠軍!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0233_02": "沒錯,我們練習了這麼久,不會比別人差的!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0234_01": "實在不行……就在別人參賽時在旁邊講笑話分散他們注意力吧……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0234_02": "我們想得一模一樣,我已經找好笑話大全了!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0235_01": "你那裡還有多少……我們去買通那些看起來就很厲害的人,讓他們不要參賽……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0235_02": "再這樣下去,這次連前五都要保不住……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0236_01": "已經關門了啊!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0237_01": "明天白天一定要來!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0238_01": "是「蛇對蛇」比賽耶!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0238_02": "好懷念……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0239_01": "上課偷偷玩「蛇對蛇」會格外刺激~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0239_02": "作為老師,不要在上課時玩啊……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0240_01": "沒有人懂「蛇對蛇」的悲哀。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0241_01": "「蛇對蛇」真是個悲傷的遊戲……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0242_01": "這大概是我最不擅長的遊戲了!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0243_01": "「蛇對蛇」完全違背我作為車手的本能……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0244_01": "「蛇對蛇」……嗯……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0245_01": "真不錯,很有想像空間!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0246_01": "沙羅特調入店免費試喝……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0247_01": "免費試喝,免費試喝,免費試喝……",
"ActivityBubble_Operation_0001_01": "有沒有人,理理我吧,嗚……",
"ActivityBubble_Operation_0002_01": "如果有人願意來聽我的空洞宣傳就好了……",
"ActivityBubble_Operation_0003_01": "畢業志願……",
"ActivityBubble_Operation_0003_02": "空洞調查員就很帥氣啊!",
"ActivityBubble_Operation_0004_01": "就沒有什麼有噱頭的事情嗎……",
"ActivityBubble_Operation_0005_01": "一個一個來,一個一個來……",
"ActivityBubble_Operation_0005_02": "想要成為空洞調查員需要通過哪些考試呢……",
"ActivityBubble_Operation_0005_03": "真的有會說通用語、還推著冰淇淋車的邦布!",
"ActivityBubble_PhotoQuest_0023_01": "扮演治安官?我演我自己嗎?",
"ActivityBubble_PhotoQuest_0023_02": "放輕鬆。",
"ActivityBubble_RandomBreak_0001_01": "播放器壞了很礙事啊……",
"ActivityBubble_RandomBreak_0001_02": "用別的設備看,都沒有那種氛圍。",
"ActivityBubble_RandomBreak_0002_01": "補習班真是太無聊了……",
"ActivityBubble_RandomBreak_0002_02": "不如回家看錄影帶。",
"ActivityBubble_RandomBreak_0003_01": "下次還是直接把魚放廚房吧……",
"ActivityBubble_RandomBreak_0003_02": "還好修這個是免費的。",
"ActivityBubble_RandomBreak_0004_01": "這播放器才剛用了十年……",
"ActivityBubble_RandomBreak_0004_02": "還沒到要換的時候吧。",
"ActivityBubble_RandomBreak_0005_01": "嗯嗯呢?(大家是不是已經發現了?)",
"ActivityBubble_RandomBreak_0005_02": "嗯呢……(嗚……千萬不要啊……)",
"ActivityChat_141Market_0060_01": "(你好!有什麼需要的東西,就來雜貨店「141」購買吧!)",
"ActivityChat_141Market_0060_02": "最近雜貨店有新活動?",
"ActivityChat_141Market_0060_03": "嗯呢!嗯呢嗯呢!(對對對!是「141限定販售集市」哦!)",
"ActivityChat_141Market_0060_04": "嗯呢嗯呢嗯呢…(我們真的忙不過來了……)",
"ActivityChat_141Market_0060_05": "嗯呢嗯呢嗯呢嗯呢!(所以還聘請了絲琪來主持活動!)",
"ActivityChat_141Market_0060_06": "嗯呢嗯呢!(對了我們要介紹新活動!)",
"ActivityChat_141Market_0060_07": "嗯呢嗯呢——嗯呢!(新活動真的超——划算!)",
"ActivityChat_141Market_0060_08": "嗯呢嗯呢——嗯呢!(「141」準備了超——多好東西!)",
"ActivityChat_141Market_0060_09": "嗯呢!嗯呢!嗯呢!(全都!不要!丁尼!)",
"ActivityChat_141Market_0060_10": "嗯呢嗯呢嗯呢嗯呢!(只要用指定的物品交換!)",
"ActivityChat_141Market_0060_11": "嗯呢嗯呢嗯呢!(每天只上架一組交換活動!)",
"ActivityChat_141Market_0060_12": "嗯呢嗯呢嗯呢嗯呢!(堅持來捧場的話還有驚喜!)",
"ActivityChat_141Market_0060_13": "嗯呢——嗯呢!(很——大的驚喜!)",
"ActivityChat_141Market_0060_14": "好!聽懂了。",
"ActivityChat_141Market_0060_15": "有點複雜……",
"ActivityChat_141Market_0060_16": "嗯呢嗯呢嗯!嗯呢嗯呢!(那就好那就好!絲琪就在那邊!)",
"ActivityChat_141Market_0060_17": "嗯呢嗯呢嗯!嗯呢!(不複雜不複雜!您試一下就知道!)",
"ActivityChat_141Market_0060_18": "嗯呢嗯呢!(快去她那邊吧!)",
"ActivityChat_141Market_0060_19": "嗯呢嗯呢嗯呢……(真是非常划算的活動……)",
"ActivityChat_141Market_0060_20": "嗯呢,嗯呢嗯呢……(實話說,我們其實有點心疼……)",
"ActivityChat_141Market_0060_Name01": "邦布",
"ActivityChat_141Market_0060_Name02": "購買",
"ActivityChat_141Market_0060_Name03": "諮詢",
"ActivityChat_141Market_0060_Name04": "找零",
"ActivityChat_141Market_0060_Name05": "購買&諮詢&找零",
"ActivityChat_141Market_0061_01": "店長你來了!",
"ActivityChat_141Market_0061_02": "你剛剛和邦布們聊了什麼?它們聽起來也太激動了。",
"ActivityChat_141Market_0061_03": "只是聊了新活動而已。",
"ActivityChat_141Market_0061_04": "啊……那就難怪了。它們三個似乎對這個活動有一些小想法。",
"ActivityChat_141Market_0061_05": "似乎是覺得,活動的交易內容有點小虧?",
"ActivityChat_141Market_0061_06": "上次錄用的時候,感覺它們三個一直哼哼唧唧的……",
"ActivityChat_141Market_0061_07": "不過倒是很敬業地囑咐我,說要好好招攬顧客。",
"ActivityChat_141Market_0061_08": "開什麼玩笑,我可是絲琪!這個活動一定會響徹六分街!",
"ActivityChat_141Market_0061_09": "邦布們不會更心痛嗎……",
"ActivityChat_141Market_0061_10": "好有鬥志……不愧是絲琪!",
"ActivityChat_141Market_0061_11": "欸?這當然會成為一次效果顯著的店鋪宣傳活動啊!",
"ActivityChat_141Market_0061_12": "哼哼,我當然是最好的宣傳員。",
"ActivityChat_141Market_0061_13": "怎麼樣?現在就看看今天的商品嗎?",
"ActivityChat_141Market_0061_14": "當然!快給我看看!",
"ActivityChat_141Market_0061_15": "稍等,突然想起其他事情。",
"ActivityChat_141Market_0061_Name01": "絲琪",
"ActivityChat_141Market_0061_Name02": "選項",
"ActivityChat_141Market_0062_01": "怎麼樣?要看看今天的清單嗎?",
"ActivityChat_141Market_0062_02": "當然啦!",
"ActivityChat_141Market_0062_03": "稍等,有其他事情……",
"ActivityChat_141Market_0062_Name01": "絲琪",
"ActivityChat_141Market_0063_01": "店長你又來啦——我就說這是不容錯過的活動吧!",
"ActivityChat_141Market_0063_02": "新鮮出爐的活動宣傳單已經為你準備好了!現在就看看嗎?",
"ActivityChat_141Market_0063_03": "當然!今天有什麼呢?",
"ActivityChat_141Market_0063_04": "等一下……有更緊急的事情。",
"ActivityChat_141Market_0063_Name01": "絲琪",
"ActivityChat_141Market_0064_01": "不愧是店長,真是爽快!",
"ActivityChat_141Market_0064_02": "明天還會有更超值的活動哦,記得要來!",
"ActivityChat_141Market_0064_Name01": "絲琪",
"ActivityChat_141Market_0065_01": "好啦!店長你已經看完所有宣傳單了!",
"ActivityChat_141Market_0065_02": "我就說這次活動絕對不會讓你吃虧的吧?",
"ActivityChat_141Market_0065_03": "下次有一手消息,我還先告訴你!",
"ActivityChat_141Market_0065_Name01": "絲琪",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_01": "歡迎來到空洞調查協會募新俱樂部,參與常規VR挑戰請找……",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_02": "「實境戰術演練」!!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_03": "好的。按照章程,我需要跟您明確實境戰術演練的細節。",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_04": "這是我們最新推出的VR體驗活動。\n您可以在其中體驗更為擬真的作戰環境、達成更有趣味的對戰目標。",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_05": "在虛擬的戰鬥中,觸摸空洞真實的……",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_06": "說重點吧!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_07": "宣傳詞就別說了!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_08": "好的,能請您告知一下……",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_09": "ID是{NICKNAME}!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_10": "(交出ID卡)",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_11": "好的,收到您ID資料,正在查……",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_12": "我這麼打斷你你不生氣嗎?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_13": "萊婭真有耐心",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_14": "當然不會。您對流程的積極提出意見,也有助於我的工作進展。",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_15": "當然。耐心接待每位體驗者,是我們俱樂部重要的工作準則。",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_16": "正在為您準備演練關卡。\n資料校準中:環境擬真度最高、挑戰自由度最高、痛覺感受度最高……",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_17": "欸?我聽到了!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_18": "「痛覺度感受」?!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_19": "開玩笑的。",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_20": "那麼,現在就開始體驗「實境戰術演練」?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_21": "是的!現在就體驗",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_22": "稍等,我馬上回來",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_Name01": "萊婭",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_01": "您好,歡迎來到空洞調查協會募新俱樂部。\n如需體驗「實境戰術演練」或「專業挑戰室」,請在此處登記。",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_02": "我想體驗「實境戰術演練」",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_03": "我想體驗「專業挑戰室」",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_04": "謝謝,我待會再來",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_Name01": "萊婭",
"ActivityChat_Activity_0005_01": "(你好!有什麼需要的東西,就來雜貨店「141」購買吧!)",
"ActivityChat_Activity_0005_02": "我要買東西!",
"ActivityChat_Activity_0005_03": "最近雜貨店有新活動?",
"ActivityChat_Activity_0005_04": "嗯呢!嗯呢嗯呢!(對對對!是「141限定販售集市」哦!)",
"ActivityChat_Activity_0005_05": "嗯呢嗯呢嗯呢…(我們真的忙不過來了……)",
"ActivityChat_Activity_0005_06": "嗯呢嗯呢嗯呢嗯呢!(所以還聘請了絲琪來主持活動!)",
"ActivityChat_Activity_0005_07": "嗯呢嗯呢!(對了我們要介紹新活動!)",
"ActivityChat_Activity_0005_08": "嗯呢嗯呢——嗯呢!(新活動真的超——划算!)",
"ActivityChat_Activity_0005_09": "嗯呢嗯呢——嗯呢!(「141」準備了超——多好東西!)",
"ActivityChat_Activity_0005_10": "嗯呢!嗯呢!嗯呢!(全都!不要!丁尼!)",
"ActivityChat_Activity_0005_11": "嗯呢嗯呢嗯呢嗯呢!(只要用指定的物品交換!)",
"ActivityChat_Activity_0005_12": "嗯呢嗯呢嗯呢!(每天只上架一組交換活動!)",
"ActivityChat_Activity_0005_13": "嗯呢嗯呢嗯呢嗯呢!(堅持來捧場的話還有驚喜!)",
"ActivityChat_Activity_0005_14": "嗯呢——嗯呢!(很——大的驚喜!)",
"ActivityChat_Activity_0005_15": "好!我差不多聽懂了。",
"ActivityChat_Activity_0005_16": "聽起來有點複雜……",
"ActivityChat_Activity_0005_17": "嗯呢嗯呢嗯!嗯呢嗯呢!(那就好那就好!絲琪就在那邊!)",
"ActivityChat_Activity_0005_18": "嗯呢嗯呢嗯!嗯呢!(不複雜不複雜!您試一下就知道!)",
"ActivityChat_Activity_0005_19": "嗯呢嗯呢!(快去她那邊吧!)",
"ActivityChat_Activity_0005_20": "嗯呢嗯呢嗯呢……(真是非常划算的活動……)",
"ActivityChat_Activity_0005_21": "嗯呢,嗯呢嗯呢……(實話說,我們其實有點心疼……)",
"ActivityChat_Activity_0005_Name01": "邦布",
"ActivityChat_Activity_0005_Name02": "購買",
"ActivityChat_Activity_0005_Name03": "諮詢",
"ActivityChat_Activity_0005_Name04": "找零",
"ActivityChat_Activity_0005_Name05": "購買&諮詢&找零",
"ActivityChat_Activity_0006_01": "店長你來了!",
"ActivityChat_Activity_0006_02": "你剛剛和邦布們聊了什麼?它們聽起來也太激動了。",
"ActivityChat_Activity_0006_03": "只是問了新活動。",
"ActivityChat_Activity_0006_04": "啊……那就難怪了。它們三個似乎對這個活動有一些小想法。",
"ActivityChat_Activity_0006_05": "似乎是覺得,活動的交易內容有點小虧?",
"ActivityChat_Activity_0006_06": "上次錄用的時候,感覺它們三個一直哼哼唧唧的……",
"ActivityChat_Activity_0006_07": "不過倒是很敬業地囑咐我,說要好好招攬顧客。",
"ActivityChat_Activity_0006_08": "開什麼玩笑,我可是絲琪!這個活動一定會響徹六分街!",
"ActivityChat_Activity_0006_09": "呃……那邦布們不會更心疼嗎……",
"ActivityChat_Activity_0006_10": "好有鬥志……不愧是絲琪!",
"ActivityChat_Activity_0006_11": "欸?這當然會成為一次效果顯著的店鋪宣傳活動啊!",
"ActivityChat_Activity_0006_12": "哼哼,我當然是最好的宣傳員。",
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"ActivityChat_Activity_0008_04": "等一下……我有一些更緊急的事情。",
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"ActivityChat_Activity_0009_01": "不愧是店長,真是爽快!",
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"ActivityChat_Activity_0009_03": "想再看一下宣傳單",
"ActivityChat_Activity_0009_04": "好的,明天見",
"ActivityChat_Activity_0009_04F": "好呀!我們明天見",
"ActivityChat_Activity_0009_Name01": "絲琪",
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"ActivityChat_Activity_0010_03": "下次有一手消息,我還先告訴你!",
"ActivityChat_Activity_0010_04": "想再看一下宣傳單",
"ActivityChat_Activity_0010_05": "好的,那先告辭了",
"ActivityChat_Activity_0010_05F": "好呀!那我先走啦",
"ActivityChat_Activity_0010_Name01": "絲琪",
"ActivityChat_Activity_0011_01": "欸,店長?「141限販集市」活動已經結束了哦!",
"ActivityChat_Activity_0011_02": "還想參加這麼棒的活動……就得等下次了!",
"ActivityChat_Activity_0011_Name01": "絲琪",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_01": "嗯呢呢……(今天……總覺得車庫門口有奇怪的動靜……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_02": "嗯呢、嗯……嗯呢呢……(明亮的顏色、奇怪的耳朵……總是一閃而過……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_03": "耳朵?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_04": "一閃而過?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_05": "嗯……嗯嗯呢呢……(是的……雖然、雖然我努力蹲點了,但還沒有抓住嫌疑人……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_06": "嗯嗯呢!(伊埃斯會繼續努力的!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_07": "伊埃斯是可靠的孩子,車庫門口應該是真有什麼「奇怪的動靜」……\n但一時半刻應該也不會有什麼頭緒,先去和鈴聊聊那個委託吧——最近的怪事還真多呢。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_07F": "伊埃斯是可靠的孩子,車庫門口應該是真有什麼「奇怪的動靜」……\n但一時半刻應該也不會有什麼頭緒,先去和哥哥聊聊那個委託吧——最近的怪事還真多呢。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_08": "鈴,我看到繩網上有個新委託。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_08F": "哥!我在繩網看到了個新委託!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_09": "什麼委託?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_10": "雖然委託內容只是要去空洞裡取一台錄影機,但交接地點和許諾的「額外報酬」……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_10F": "雖然委託內容只是要去空洞裡取一台錄影機,但交接地點和許諾的「額外報酬」……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_11": "先說交接地點,很遠嗎?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_12": "先說交接地點,危險嗎?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_13": "恰恰相反,委託人要求在「六分街的指定位置」接頭。\n我看了一下這個「指定位置」……是我們的車庫門口。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_13F": "完全不是!……委託人要求在「六分街的指定位置」接頭。\n這個「指定位置」大概就在……我們家車庫門口。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_14": "就在車庫門口?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_15": "可是伊埃斯剛說……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_16": "嗯?伊埃斯好像也和我提到……最近有奇怪的人在車庫門口出現。\n不會就是這個委託人在踩點吧?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_16F": "對哦!伊埃斯也和我提過,最近有奇怪的人在車庫門口徘徊……\n總不能就是這個委託人在踩點吧?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_17": "奇怪的還不只這個……委託人還說,準備了「是繩匠就絕對無法拒絕」的額外報酬。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_17F": "啊!還有一點……委託人說自己會送上「是繩匠就絕對無法拒絕」的額外報酬!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_18": "加上委託費本身也很豐厚……要不,就接下來看看?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_18F": "再加上本來就超高的委託費……哥哥,富貴險中求啊!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_19": "當然!現在就出發!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_20": "送上門的生意!接!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_01": "嗯呢呢……(剛才……又感覺到奇怪的動靜了,還有一閃而過的亮色……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_02": "先拜託伊埃斯了",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_03": "到底是什麼人呢",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_04": "好吧,看守大門的重任,暫時就交給伊埃斯了!\n先去和鈴說說今天的委託吧。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_04F": "好吧,看守大門的重任,暫時就交給伊埃斯了!\n先去和哥哥說說今天的委託吧。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_05": "嗯呢呢!(這次……一定能抓住它!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_Name01": "伊埃斯",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_01": "哥哥!委託順利嗎?取到了委託人的錄影機沒?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_01F": "鈴,委託順利嗎?錄影機找到沒有?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_02": "超順利!已經放車庫門口了",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_03": "有點波折……但拿到了哦!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_04": "好的。雖然委託人之前「疑似」做過奇怪的事情,但畢竟我們已經順利取回了錄影機……那麼委託費應該也快入帳了吧。",
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"ActivityChat_BangbooActivity_0102_05": "「是繩匠就絕對無法拒絕」的額外報酬又是什麼呢……真是令人好奇……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_06": "等一下?!「委託人申請延期支付費用」?這是什麼意思!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_06F": "我查一下繩網帳戶……嗯?「委託人申請延期支付費用」?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_07": "……果然還是出問題了",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_08": "委託費還能延期?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_09": "怎麼會這樣?!那我們也可以延期交付錄影機嗎!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_09F": "還有這種事……那我們是不是得先把錄影機拿回來?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_10": "家裡的邦布突然騷動了起來……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0103_01": "嗯呢呢!(伊埃斯抓住了錄影機小偷!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0103_Name01": "「06號」",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_01": "嗯呢嗯呢!(錄影機小偷!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_02": "嗯呢!(不是!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_03": "艾米莉安怎麼會出現在這裡?\n等一下,莫非……伊埃斯之前說的「明亮的顏色、奇怪的耳朵」……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name01": "伊埃斯",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name02": "艾米莉安",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_01": "艾米莉安?!你怎麼在這裡?妮可他們呢?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_01F": "是……艾米莉安?你沒和狡兔屋的大家在一起嗎?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_02": "嗯呢嗯呢!(主人放在這裡的錄影機被它拿走了!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_03": "嗯呢呢、嗯呢!(我可是!委託人、不,委託布!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_04": "等一下……是翻譯器出問題了,還是這孩子的母語能力就……\n妮可不會連給你買語言擴充元件的錢都要省吧!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_04F": "艾米莉安……說母語都這麼費力嗎?\n是不是妮可苛扣了你語言擴充元件的維護費用……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_05": "嗯呢!(艾米莉安!委託!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_06": "是你發的委託?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_07": "是你要拖欠委託費?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_08": "嗯!嗯呢呢!(當然!艾米莉安!穩妥!為了丁尼!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_09": "為了丁尼……就不給委託費了?這件事我好像遇到過幾次……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_09F": "為了丁尼……所以不給委託費?好熟悉的做派……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_10": "嗯呢!嗯呢呢!(不不!抓黃金邦布!換丁尼!分你!)\n嗯呢嗯呢!(還有閃亮亮硬幣!分你!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_11": "黃金邦布……?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_12": "金閃閃硬幣……?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_13": "嗯呢嗯呢呢。(黃金邦布是在空洞裡到處收集齒輪硬幣的稀有金色邦布。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_14": "嗯!嗯呢……(非常非常擅長逃跑!很多邦布都想親眼見到一次……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_15": "哦!所以艾米莉安是委託人……呃,委託布!那台錄影機是用來拍黃金邦布的?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_15F": "所以,是艾米莉安發布了委託,要取回用來拍黃金邦布的錄影機?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_16": "嗯呢嗯!嗯呢!(和朋友!找金閃閃硬幣!和丁尼!分你!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_17": "嗯呢……嗯?(還要……找朋友?嗚……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_18": "餵你先不要哭啊……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_19": "是要幫忙找朋友?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_20": "嗯!嗯呢!(找朋友……告訴你!朋友的樣子!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_21": "等等!哥哥,我們是不是中計了……!\n這種感覺真是非常熟悉呢……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_21F": "欸?我們剛才答應什麼了嗎?\n這種感覺真是似曾相識啊……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_22": "艾米莉安心滿意足地離開了。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_23": "唔……那麼伊埃斯之前說車庫門口總是閃過奇怪的身影,也是你嗎?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_23F": "欸?那伊埃斯說……總是在我們車庫門口閃過的奇怪身影,也是你?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name01": "伊埃斯",
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"ActivityChat_BangbooActivity_0106_01": "嗯呢呢?(你就是艾米莉安說的,會來接我的人嗎?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_02": "是哦!",
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"ActivityChat_BangbooActivity_0106_Name01": "招財布",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_01": "又有新成員加入我們了!歡迎!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_02": "(可靠的小邦布出現了!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_03": "(語言能力對比好殘酷……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_04": "嗯呢嗯呢!(謝謝!我會和大家一起抓住黃金邦布!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_05": "嗯呢!(還有!家長的朋友!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_06": "嗯呢?嗯……嗯呢!(是剛才帶我來的人嗎?雖然剛認識,但感覺很好相處!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_07": "嗯!嗯呢呢……(哼!希望不是兩個拖後腿的……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_08": "喂我還沒說同意……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_09": "我就這麼加入了?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_10": "沒關係啦,大家的加入過程差不多也都是這樣。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_11": "嗯呢呢!(布齊了!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_12": "等一下!別惹我和別看我還沒來……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_13": "嗯呢,嗯呢呢!嗯!(別管它們了!家長還在等我,我的時間可是很寶貴的……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_14": "嗯呢呢!嗯呢!(立刻!訓練!埋伏金閃閃!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_15": "嗯呢!嗯呢呢!(合照!慶祝!捉住金閃閃!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_16": "慶祝合照也要彩排?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_17": "就……該慶功合照了?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_18": "嗯呢嗯呢嗯呢……(只關心慶祝環節的無知家長……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_19": "可我看,每次合照的時候小少爺總是很積極啊。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_20": "嗯呢嗯!(我、我那只是配合你們!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_21": "嗯……先試試「埋伏訓練」吧",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_22": "嗯……先試試「慶功合照」吧",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_23": "嗯……那就開始吧!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name01": "童子軍",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name02": "招財布",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name03": "艾米莉安",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name04": "小少爺",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_01": "嗯嗯呢……嗯呢。(和你們配合的確還可以吧……雖然不如我家長啦。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_02": "別惹我和別看我,到底去哪裡了呢?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_03": "嗯!嗯呢嗯呢嗯呢……(就是!不請假就缺席訓練……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_04": "嗯呢嗯嗯……(會不會出什麼事了……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_05": "嗯!嗯呢!呢!(不可能!他們肯定是黏著家長不肯出門……看不起這樣的布!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_06": "嗯呢嗯嗯呢……(萬一真有什麼事……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_07": "完全是一群小孩……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_08": "確實有點擔心呢……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_09": "不然我們今晚一起去它們家裡看看?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_10": "嗯呢呢……(那我也勉為其難地陪你去拜訪一下……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_11": "嗯!嗯呢嗯呢!嗯呢呢!(對!下次訓練!不許缺席!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_12": "艾米莉安的關注點……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_13": "那我……等訓練通知?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_14": "嗯呢!(積極訓練!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name01": "小少爺",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name02": "童子軍",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name03": "招財布",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name04": "艾米莉安",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_01": "嗯呢……(艾米莉安它們……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_02": "真是超級活潑啊",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_03": "不知道妮可會不會頭痛",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_04": "伊埃斯沒說什麼,若有所思地走開了。\n比起艾米莉安它們……伊埃斯會不會覺得待在家裡很無聊呢?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_Name01": "伊埃斯",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_01": "哥哥回來了!艾米莉安的事情解決了嗎?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_02": "鈴你回來了。艾米莉安的事情解決了嗎?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_03": "看起來並沒有……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_04": "變得更複雜了……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_05": "向妹妹簡單介紹了艾米莉安的朋友們,並講述了今天的經歷……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_05F": "向哥哥簡單介紹了艾米莉安的朋友們,並講述了今天的經歷……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_06": "突然覺得家裡的邦布們都超級懂事呢……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_07": "突然覺得伊埃斯和小18它們都太乖了。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_08": "所以,之前那筆委託費果然只是空頭支票……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_09": "看來,之前那筆委託費暫時是無法兌現的……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_10": "算了!畢竟是艾米莉安嘛,這筆帳就先算在妮可頭上了!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_11": "就當是接了狡兔屋的委託,遇上他們「資金周轉困難」吧。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_12": "我也這麼覺得",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_13": "又添上一筆",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_14": "對了!下次小朋友們聚會,就讓它們在車庫裡玩吧?我們也能照顧一下。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_15": "嗯……下次小朋友們聚會,就讓它們在車庫裡玩吧,我們也好照看一下。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_16": "亂七八糟的事情總算是告一段落了。\n但總有一種,很快又會見到這群小邦布的感覺……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_01": "嗯呢!嗯!(救救!救救!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_02": "遇到什麼事了?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_03": "先別急,慢慢說",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_04": "嗯呢!嗯呢!嗯!(別惹我……別看我!不見了!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_05": "是昨天缺席的邦布?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_06": "怎麼會不見了?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_07": "嗯呢呢!嗯呢!嗯呢!(別看我、定位!空洞裡!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_08": "嗯呢!(以骸!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_09": "真是直白的形容……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_10": "別急,我馬上就去",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_11": "嗯呢!!(拜託!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_Name01": "艾米莉安",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_01": "嗯呢……嗯……(對、對不起……讓大家擔心……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_02": "回來了就好!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_03": "嗯呢嗯呢……(我就說不會有事吧……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_04": "嗯呢…嗯呢、嗯呢嗯呢……(真的對不起!我沒事……不、不過看到了黃金邦布……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_05": "嗯呢?!(黃金邦布?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_06": "嗯呢嗯呢……嗯呢嗯嗯……(對,掉、掉進去的地方……好像、好像金閃閃的……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_07": "嗯呢!(金閃閃!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_08": "等一下,那別惹我呢?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_09": "嗯呢?嗯嗯呢……?(別惹我?它沒、沒掉進空洞吧……?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_10": "那它知道我們的集合點嗎?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_11": "嗯呢!(有地圖!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_12": "嗯呢,嗯呢嗯……呢……(對、對,我們倆有一份地圖……地圖就在……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_13": "嗯!!嗯呢!(啊!!在、在我這裡!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_14": "……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_15": "啊?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_16": "嗯……嗯呢……嗯呢嗯呢呢……(對不起!嗚嗚……對不起!我……我把別惹我搞丟了……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_17": "嗯呢嗯呢嗯呢呢!(我們必須去找別惹我!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_18": "嗯……呢……嗯呢呢……(嗚嗚……我……對不起……都、都怪我……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_19": "先別著急,它應該就在從你們家過來的路上。我們去找它。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_20": "還是我去吧……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_21": "別惹我長什麼樣?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_22": "嗯呢!嗯!嗯呢……(別惹我!紅的!你找……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name01": "別看我",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name02": "童子軍",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name03": "小少爺",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name04": "招財布",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name05": "艾米莉安",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_01": "嗯……嗯呢?(你……你是誰!你認識我嗎?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_02": "嗯呢呢!(我可是要完成偉大冒險的勇敢邦布!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_03": "和艾米莉安它們一起嗎",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_04": "帶你去找艾米莉安它們",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_05": "嗯……嗯呢呢……(嗚嗚,真的嗎……終於要找到它們了……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_Name01": "別惹我",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_01": "嗯呢……嗯呢呢……(別、別惹我……還好你、還好你沒事……嗚嗚……對不起……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_02": "嗯呢呢呢!(喂說什麼呢,這可是我獨自完成的勇敢冒險!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_03": "(明明剛才那麼害怕……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_04": "(剛才垂頭喪氣的是?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_05": "嗯呢嗯呢嗯嗯呢呢……(如果是我家長肯定就親自去找我了……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_06": "嗯呢呢!(你說話真討人厭!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_07": "嗯!(喂!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_08": "好不容易布都到齊了,別吵架!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_09": "嗯呢嗯呢呢?(別惹我需不需要先充電?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_10": "嗯呢!嗯呢嗯嗯!(不用!我在冒險前做了充分的準備!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_11": "嗯呢嗯!嗯呢!(今天訓練!開始!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_12": "來「訓練」的邦布真多……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_13": "總覺得其實是在訓練我……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_14": "嗯呢嗯呢呢?(這裡的所有布都要一起去找黃金邦布?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_15": "嗯呢!(當然!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_16": "等一下……我要請假",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_17": "好吧,一起訓練",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_18": "那就來選擇訓練專案吧!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_19": "開始「埋伏訓練」",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_20": "開始「慶祝合照」",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_21": "等會再去吧",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_22": "還有人沒參加今天的訓練嗎?要趕快了!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name01": "別看我",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name02": "別惹我",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name03": "小少爺",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name04": "童子軍",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name05": "招財布",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name06": "艾米莉安",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_01": "今天也很順利呢,大家下次見!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_02": "嗯呢,嗯嗯呢。(看我有沒有空吧,也許家長要帶我出門呢。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_03": "嗯呢嗯呢嗯!(下次見!小少爺沒空的話我們自己玩!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_04": "嗯呢!(你什麼意思!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_05": "嗯、嗯呢……(好啊,下、下次見……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_06": "邦布們紛紛道別。\n只有招財布和艾米莉安還留在車庫裡。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name01": "童子軍",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name02": "小少爺",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name03": "別惹我",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name04": "別看我",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_01": "嗯呢呢……(不想和你們一起去找黃金邦布了……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_02": "嗯呢。(這麼多布一起,它會跑掉的。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_03": "……嗯!嗯呢!(……能抓住,他知道!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_03F": "……嗯!嗯呢!(……能抓住,她知道!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_04": "嗯呢!嗯呢呢!嗯呢!(錄影機!還有……別看我!金閃閃!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_05": "……的確有不少線索!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_06": "……應該能定位到的!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_07": "嗯……嗯呢呢。嗯呢……(那……我再相信你一次。雖然……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_08": "嗯呢!(相信!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_09": "招財布也離開了。\n只剩下艾米莉安留在車庫裡,看起來很躊躇。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name01": "招財布",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name02": "艾米莉安",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_01": "嗯呢嗯呢,嗯呢呢!(「法厄同」……厲害!幫忙!丁尼……分你!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_02": "那邦布們呢?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_03": "那你自己呢?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_04": "嗯呢!呢!(金閃閃!平分!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_05": "你還滿有計劃",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_06": "我聽你的!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_07": "嗯呢……嗯呢!嗯!呢!(有丁尼……妮可開心!安比開心!比利開心!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_08": "嗯呢嗯呢!(大家開心!艾米莉安厲害!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_Name01": "艾米莉安",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_01": "嗯呢?(哲這麼快就回來了?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_01F": "嗯呢?(鈴這麼快就回來了?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_02": "得找Fairy幫個忙",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_03": "小邦布們先走了",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_04": "伊埃斯沒有追問。\n先去找Fairy吧……暫時只能寄希望於偉大的人工智慧了!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_Name01": "伊埃斯",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_01": "哥哥回來了?欸……邦布們遇到什麼麻煩了嗎?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_02": "鈴你回來了。嗯……艾米莉安它們遇到麻煩了?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_03": "是有點麻煩……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_04": "我從頭說吧……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_05": "向妹妹解釋了今天的事情和艾米莉安的請求……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_05F": "向哥哥解釋了今天的事情和艾米莉安的請求……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_06": "聽起來……我們需要Fairy的幫助?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_07": "是很麻煩……也許Fairy能幫上忙?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_08": "提示,「黃金邦布」相關資訊數量極大、真假難辨,不建議投入過多算力。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_09": "可是艾米莉安它……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_10": "畢竟是狡兔屋嘛……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_11": "艾米莉安錄影機裡的線索,還有之前去找別看我的資料……可以用嗎?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_12": "艾米莉安錄影機裡的線索,還有之前去找別看我的資料……或許可以分析。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_13": "權限解鎖。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_14": "錄影機影像分析中……空洞資料解析中……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_15": "貴重金屬元素追蹤中……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_16": "看來Fairy需要一點時間。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_17": "看來Fairy需要一點時間。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_18": "我先去做一點別的事情",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_19": "我先去休息一下",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_20": "嗯!等它得出結論了會提示我們的!相信Fairy!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_21": "嗯,等Fairy的結論吧。會有好消息的。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_22": "雖然Fairy說自己不是很願意……\n但計算速度絲毫沒有變慢,隱約都能聽到資料流過的聲音了。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_01": "嗯呢呢?(昨天的事情解決了嗎?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_02": "應該會解決……吧?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_03": "伊埃斯真是好貼心",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_04": "好像聽到了什麼聲音……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_Name01": "伊埃斯",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_01": "本日第8次提示,計算已完成。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_02": "空洞內貴重金屬元素最新一次大量聚集處,座標已找到。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_03": "「第8次提示」?!Fairy加班辛苦啦!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_04": "加班辛苦了,Fairy。看來你很快就完成計算了?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_05": "黃金邦布在哪裡?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_06": "找到黃金邦布了?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_07": "異議。此座標僅為「疑似黃金邦布的貴重金屬元素富集體」可被定位的最新座標。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_08": "並非「黃金邦布」目前所在座標。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_09": "意思是Fairy已經找到了黃金邦布最近停留的地方!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_10": "所以Fairy計算出的,應該就是黃金邦布最近停留的地方。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_11": "異議。「貴重金屬元素富集體即黃金邦布」,結論真實性尚不明確。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_12": "十有八九嘛!Fairy,我們接下來怎麼做?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_13": "有錄影證據,可能性還是很大的。我們接下來怎麼做?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_14": "提示,座標周邊檢測到大量以骸,元素動向分析暫停。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_15": "那我們去把以骸趕走!Fairy是不是就可以分析了?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_16": "唔……意思是,趕走周圍的以骸,給你留出空間就可以了?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_17": "那我去吧",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_18": "明白了!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_19": "哥哥加油——開工囉!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_20": "那……現在就開始吧?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_21": "那就出發吧!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_01": "嗯呢呢呢!(有沒有!好消息!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_02": "要等一下哦",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_03": "馬上就會有好消息的",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_04": "艾米莉安一蹦一跳地走了。\n得趕快回去算清楚黃金邦布的座標,別讓小邦布們失望了。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_Name01": "艾米莉安",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_01": "我掐指一算……這次一定能知道黃金邦布去哪裡了吧?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_02": "看起來似乎挺順利的?這次應該能算出黃金邦布的動向了。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_03": "計算中……計算完成。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_04": "「貴重金屬元素富集體」活躍座標已生成……座標已發送至主人的移動終端。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_05": "再次提示,「黃金邦布」相關資料數量極大、真假難辨……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_06": "謝謝Fairy!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_07": "好的好的!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_08": "呼,這下艾米莉安可以安心啦!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_09": "好了,這下艾米莉安不用傷心了。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_10": "哥哥快帶著好消息去找它吧!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_11": "鈴,你快帶著好消息去找它吧。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_12": "隔著牆都已經聽到小邦布們吵吵鬧鬧的聲音了。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_01": "嗯呢!嗯呢嗯呢!(請說!好消息!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_02": "嗯呢嗯?(有黃金邦布的消息了?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_03": "定位到活動範圍了!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_04": "知道它大概在哪了!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_05": "真的嗎?太好了!您一定是一位了不起的調查員!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_06": "……謬讚了",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_07": "……算是業餘的吧",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_08": "嗯呢!嗯呢嗯呢!(還有!好消息!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_09": "還有什麼好消息……?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_10": "這段沒排練過啊……?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_11": "嗯呢!嗯!(赫爾·特里珀!加入!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_12": "嗯……嗯呢……(赫、赫爾……?真……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_13": "真的是赫爾·特里珀嗎?《奇異邦布在哪裡》的作者?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_14": "嗯呢呢!嗯呢?(我最喜歡的書!我家長給我買過全套!……你沒吹牛吧?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_15": "嗯呢呢!嗯呢!(家長的朋友!去找它!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_16": "啊……還是這劇情",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_17": "好的……不用排練",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_18": "嗯呢嗯呢呢……(告訴你!什麼樣……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name01": "艾米莉安",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name02": "別惹我",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name03": "童子軍",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name04": "別看我",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name05": "小少爺",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_01": "嗯…嗯呢?(唔,年輕人……你是來接我的嗎?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_02": "嗯呢呢!(沒想到邀請我的小邦布們如此周到!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_03": "誠邀您加入",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_04": "畢竟您是赫爾·特里珀",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_05": "嗯呢呢!(讓我去認識一下這次的隊友們吧!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name01": "赫爾·特里珀",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name02": "別惹我",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_01": "嗯……嗯呢呢。(咳……剛才那位小邦布提到了「黃金邦布」。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_02": "嗯嗯,嗯呢。(我必須提醒大家:黃金邦布相關的資訊數量極大、真假難辨。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_03": "話頭不對",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_04": "好耳熟",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_05": "嗯呢嗯呢呢。(就算是我也不能確保找到黃金邦布。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_06": "嗯呢……(怎麼會這樣……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_07": "嗯呢!嗯呢呢!(但我會加入大家!一起努力!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_08": "嗯,嗯呢……嗯嗯呢!(畢竟,觀測黃金邦布……不管多少次都激動布心。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_09": "嗯呢……(歡、歡迎加入……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_10": "嗯呢呢嗯呢?(我們到現在都還沒出發……你不會是第三個拖後腿的吧?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_11": "嗯呢呢!(數得倒是清楚,但邦布可沒有前後腿!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_12": "嗯呢……嗯!(邦布們只會一起加油!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_13": "嗯!嗯呢!(再廢話!就回去抱你家長的「後腿」吧!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_14": "嗯……呢!(你……太過分了!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_15": "嗯呢!嗯……嗯呢!(不吵架!集合!不許缺席!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_16": "我有事先走了……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_17": "這次是什麼訓練",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_18": "嗯!嗯呢!(新成員!磨合訓練!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_19": "好吧……開始「埋伏訓練」",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_20": "好吧……開始「慶祝合照」",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_21": "如果還沒完成今天的訓練……要快點哦!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name01": "赫爾·特里珀",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name02": "別看我",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name03": "小少爺",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name04": "別惹我",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name05": "艾米莉安",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_01": "嗯呢嗯呢呢……(找到黃金邦布畢竟不是一件容易的事情……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_02": "嗯呢呢……嗯呢……(雖然我的確是經驗豐富的領路人!但空洞裡情況瞬息萬變……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_03": "嗯呢……嗯呢?(順……順……什麼?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_04": "意思是這位探險家覺得我們不可能找到黃金邦布,他要退出。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_05": "嗯。嗯呢呢。(不能這麼說。只是覺得大家一起的話……容易驚擾黃金邦布。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_06": "嗯……(啊……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_07": "嗯嗯呢。(有時候,放下行囊才能走得更遠。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_08": "意思是,偉大的探險家覺得我們很累贅。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_09": "嗯!(喂!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_10": "嗯!嗯呢……(對、對不起!應該、應該是我的錯吧……嗚嗚……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_11": "嗯呢呢……(但其實,他說得也很有道理啊……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_12": "赫爾·特里珀沉默著離開了。\n邦布們非常沮喪,很快也分別回家。只有艾米莉安還留在原地。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name01": "赫爾·特里珀",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name02": "艾米莉安",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name03": "童子軍",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name04": "招財布",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name05": "別惹我",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name06": "別看我",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name07": "小少爺",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_01": "嗯呢……嗯呢呢……(怎麼會……金閃閃……大家……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_02": "艾米莉安,你還好嗎?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_03": "艾米莉安……別灰心哦",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_04": "嗯呢……嗯呢……嗯呢呢……(有座標……有訓練……有朋友們……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_05": "嗯呢嗯呢呢……(沒有黃金邦布……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_06": "下次繼續吧。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_07": "一定會有的……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_08": "嗯……嗯嗯呢……(準備……怎麼……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_Name01": "艾米莉安",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_01": "嗯呢……嗯?(哲你看起來、不是很開心?發生什麼事了?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_01F": "嗯呢……嗯?(鈴好像、不開心?發生什麼事了?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_02": "邦布們不歡而散了……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_03": "艾米莉安它……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_04": "先去找鈴講講今天的事情吧……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_04F": "先去找哥哥講今天的事情吧……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_Name01": "伊埃斯",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_01": "原來是這樣……太遺憾了。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_02": "原來是這樣……真的很遺憾。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_03": "希望它們振作起來!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_04": "它們還會再嘗試的!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_05": "嗯呢呢……嗯呢嗯呢?(所以它們、沒見到黃金邦布?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_06": "是的……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_07": "也許就在下次呢!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_08": "不過,想想妮可,她可從不放棄,艾米莉安也不會的吧!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_09": "但是,鑑於妮可從來不是會放棄的人,艾米莉安應該也不會的。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_10": "沒錯!想想妮可,她可從不放棄,艾米莉安也不會的吧!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_11": "是啊。鑑於妮可從來不是會放棄的人,艾米莉安應該也不會的。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_12": "伊埃斯:「嗯呢呢……(從不放棄嗎……)」",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_13": "伊埃斯:「嗯呢呢……(從不放棄嗎……)」",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_Name01": "伊埃斯",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_01": "嗯呢……(嗚……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_02": "嗯呢呢、嗯!(一直以來,深受鈴和哲照顧了……!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_03": "這是什麼氣氛……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_04": "伊埃斯,別離開我們……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_05": "嗯呢……(嗚……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_06": "嗯呢、呢嗯?(只是一天也不行嗎?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_07": "一天?你要幹什麼?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_08": "嗯呢嗯呢嗯……嗯呢呢!(我想請一天假……和朋友們去空洞裡「做刺激的事」!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_09": "還真是叛逆青少年的展開?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_10": "你原來有朋友……們?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_11": "嗯嗯!(嗯嗯!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_12": "嗯呢呢嗯!(是最近新認識的!想請假和他們一起玩!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_13": "(原來伊埃斯只是想請一天假。\n難得它有想做的事……不過獨自下空洞,還是太危險了。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_14": "我陪你一起吧。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_15": "用感官同步的方式。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_16": "嗯呢?嗯呢呢?(真的嗎?願意陪著我一起去,這樣真的可以嗎?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_17": "嗯呢呢嗯!(你真是太好了!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_18": "我們一路走來,這不算什麼。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_19": "(伊埃斯果然還是乖孩子……\n總覺得真的叛逆青少年,被家長陪著見朋友不會這麼開心。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_20": "嗯呢呢嗯!(你真是太好了!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name01": "伊埃斯",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name02": "選項",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_01": "嗯?(哼?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_02": "呢!(哈!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_03": "嗯呢!(伊埃斯!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_04": "嗯呢嗯呢呢……嗯呢!(別惹我剛才抓我的頭!要是被我家長知道,他們一定不會放過你!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_05": "嗯呢!嗯呢!嗯!(我抓了你的頭又怎樣?既然今天要去抓黃金邦布,先拿你練習!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_06": "嗯呢嗯!(你……你太粗暴了!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_07": "好了,你們兩個是因為黃金邦布的事情,太興奮了嗎?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_08": "嗯呢……(是……是吧……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_09": "別看我,原來你在啊。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_10": "嗯呢……嗯呢……嗯……(嗚……沒、沒關係,你們繼續說……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_11": "嗯呢!嗯呢!嗯呢——(這傢伙也太害羞了。追捕黃金邦布路上,要是拖了後腿,就——)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_12": "嗯呢呢!(我們就再也不跟你玩了!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_13": "嗯嗯……嗯呢?嗯呢……呢?(嗚……大家不是最好的朋友嗎?什麼時候變成了我不知道的兄弟會?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_14": "嗯呢嗯呢……(對不起,稍微遲到了一下!因為……因為家長……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_15": "嗯呢?(家長?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_16": "……嗯呢!嗯呢嗯!(……家長有點擔心,出門前反覆潤滑我的動力構件!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_17": "嗯呢嗯!(你在炫耀?又不是只有你有家長!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_18": "嗯呢嗯呢!嗯呢…(我的家長還想陪我來喔!只是他臨時有重要的事要忙……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_19": "嗯呢呢,嗯呢!(集合!出發!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_20": "嗯嗯……嗯呢呢?(出發……向著黃金邦布?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_21": "提醒大家一下!在這個空洞裡,是有機關和陷阱可供利用的。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_22": "可以先想辦法困住黃金邦布,再試試近距離接觸。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_23": "我和艾米莉安要去蒐集更多的資訊,這次的捕捉行動就交給你們了!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name01": "小少爺",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name02": "別惹我",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name03": "艾米莉安",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name04": "童子軍",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name05": "別看我",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name06": "伊埃斯",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_01": "大家的行動順利嗎?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_02": "嗯呢嗯?(伊埃斯?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_03": "嗯呢……呢嗯!嗯呢……(看到了黃金邦布……金光閃閃的!雖然沒有追趕到,好遺憾……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_04": "嗯呢呢!(罪魁禍首總是嗯呢得最響!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_05": "嗯呢……(罪魁……禍首?我嗎?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_06": "嗯呢、呢嗯!(沒有抓到黃金邦布,追根究柢都是你家長添亂!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_07": "嗯嗯呢嗯!嗯呢呢!(沒有沒有!他們……他們只是怕大家陷入危險……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_08": "嗯呢嗯……嗯呢呢!(被過度保護的溫室邦布…我才不想和這樣的你交朋友!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_09": "嗯呢……(嗚嗚……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_10": "嗯呢呢!嗯呢!嗯嗯呢!(不准這麼說!會抓住!黃金邦布!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_11": "小邦布們彼此都不服氣,紛紛離開了。只留下伊埃斯還在原地。\n它看起來真的很傷心……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_12": "嗯呢……(我是不是惹大家討厭了……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_13": "(原來伊埃斯是和這些小邦布們成為了朋友……大家這麼快就振作起來了,但……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_14": "伊埃斯沒做錯什麼……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_15": "小朋友們總是這樣……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_16": "嗯呢呢嗯……(謝謝你這麼說……我不想失去朋友們,可是……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_17": "不會讓你失去朋友。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_18": "伊埃斯,先回家吧。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_19": "(下次有機會……恐怕要想想辦法幫伊埃斯修復與它們的關係。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_20": "嗯呢……(嗚嗚……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name01": "童子軍",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name02": "艾米莉安",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name03": "伊埃斯",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name04": "別惹我",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name05": "小少爺",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_01": "嗯呢呢、嗯?(最近為什麼都沒有活動了?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_02": "嗯呢……嗯嗯……(這、這個……可能、艾米莉安不在……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_03": "嗯呢呢、嗯?(大家也很寂寞吧?要一起去找大家玩嗎?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_04": "嗯……嗯呢……(嗚……還是你等、等艾米莉安回來……我先走了!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_05": "別看我急匆匆地跑走了。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name01": "伊埃斯",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name02": "別看我",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_01": "嗯呢嗯呢、嗯呢……(啊,是你……對不起,不該不打招呼就跑出來……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_02": "嗯呢嗯呢……(我只是很想念朋友們……你在想念朋友的時候,會怎麼做?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_03": "(總覺得伊埃斯被排擠了……?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_04": "(沒有什麼辦法幫幫它嗎?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_05": "先回錄影帶店吧……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_Name01": "伊埃斯",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_01": "(好像沒什麼辦法能立刻瞭解小邦布們怎麼了……艾米莉安最近也很忙。\n……要是有,世界上也就沒那麼多痛苦的青少年了吧。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_02": "嗯呢……嗯呢呢……(別為我的事擔心……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_03": "提議:幫伊埃斯「抓住」一次黃金邦布,使之成為其在朋友中的社交資本。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_04": "你也懂壁花男孩的煩惱?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_05": "此處的「壁花男孩」實則是隻邦布。邦布可以,人工智慧當然會做得更好。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_06": "好吧,可以試試",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_07": "再次調查黃金邦布的位置吧",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_08": "嗯呢嗯呢、嗯呢……(又要去找黃金邦布了嗎?……可是,這次朋友們……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_09": "嗯呢呢……(為什麼……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name01": "伊埃斯",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name02": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name03": "選項",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_01": "嗯呢……(嗚……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_02": "嗯呢嗯呢、嗯呢……(Fairy搜尋到一處適合接觸黃金邦布的地點……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_03": "嗯呢嗯呢!(這次也用感官同步的方式陪我一起去吧!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_04": "嗯呢呢嗯!(和你在一起,沒問題!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_Name01": "伊埃斯",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_01": "嗯呢呢?(大家都還好吧?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_02": "沒事!多虧了伊埃斯!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_03": "嗯呢、呢!(別看我你看!是伊埃斯……它沒生我們的氣!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_04": "嗯呢!嗯呢!嗯呢——(就是!上次伊埃斯走後,你把我們訓成那樣,太過分了!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_05": "嗯呢……嗯呢……嗯……(……可是你們的言行……確實傷害了伊埃斯!我不想失去伊埃斯……才鼓起勇氣訓了你們……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_06": "別看我,他們也在反省了。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_07": "嗯呢呢……嗯呢!(就是啊!今天來抓黃金邦布……就是用來替伊埃斯賠禮道歉!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_08": "嗯呢!嗯呢!嗯!(反正伊埃斯是講道理的邦布,只要看到稀罕的黃金邦布,就會原諒我們吧!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_09": "嗯呢……(大家……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_10": "嗯呢嗯呢,嗯呢。(看來大家言歸於好了,真不錯。雖然誰都沒抓住黃金邦布,有點遺憾……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_11": "等等!……前面那個是什麼?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name01": "招財布",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name02": "童子軍",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name03": "小少爺",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name04": "別惹我",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name05": "別看我",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name06": "伊埃斯",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_01": "竟然見到了白金邦布……我要把今天的視覺資料備份幾份,絕不會忘記今天的!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_02": "嗯呢呢,嗯呢!(可惜艾米莉安缺席了……拿給它看,它一定羨慕!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_03": "嗯呢……嗯呢呢!(誰讓它那麼忙。對了!伊埃斯,必須承認你還有兩把刷子!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_04": "嗯呢、呢嗯……(哼,被家長寵愛的又不是只有伊埃斯……雖然你的個性,是很難讓人討厭啦……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_05": "據說目擊黃金邦布意味著幸運,白金邦布更是幸運中的幸運……大家有想做的事嗎?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_06": "嗯,嗯呢……(我、我想和伊埃斯……和大家,繼續當好朋友!一起、一起見證更多……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_07": "嗯呢呢!(我只是想進行勇敢的探險而已!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_08": "嗯呢、呢嗯!(我要不辜負家長、好吧!還有你們……的愛!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_09": "嗯嗯呢!嗯呢呢……(我想見到更多神奇邦布!也想有像伊埃斯家這樣的家長……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_10": "嗯呢嗯嗯……(不知道能不能有這樣的運氣……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_11": "(招財布……沒有家長?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_12": "(招財布……其實很適合錄影帶店欸)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_13": "嗯呢……嗯?(我……「想做的事」?我要想一想……下次見面的時候,會告訴大家!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_14": "伊埃斯是個好孩子……\n這樣只有我們兩個在場的面對面溫馨交流,真是身為「家長」最有成就感的時刻。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_15": "這次,小邦布們總算能心滿意足地回去了。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_16": "招財布的願望,也算是實現了吧!\n看來,小邦布們聚在一起,總會有好運氣呀……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name01": "童子軍",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name02": "招財布",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name03": "別惹我",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name04": "小少爺",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name05": "別看我",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name06": "伊埃斯",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_01": "嗯呢嗯……(今天真的很開心……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_02": "伊埃斯的朋友是好孩子。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_03": "下次我不必跟來了吧……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_04": "嗯呢呢!嗯呢……(下次我獨自行動就可以!說起來「想做的事」……我也有!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_05": "嗯呢呢嗯呢。(對我這麼溫柔、這麼關心我的哲和鈴,我想替主人保護你們。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_06": "嗯呢嗯、呢?(伊埃斯做得到的,對吧?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_07": "嗯呢……嗯呢、呢?(畢竟,見到了白金邦布的我們,是整個新艾利都最幸運的——)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_Name01": "伊埃斯",
"ActivityChat_BangbooActivity_Game1_Intro": "要開始這次「埋伏訓練」嗎?\n為了預演埋伏黃金邦布的場景,小邦布們會把自己藏在目標點周圍!請仔細觀察周圍的環境,找到所有埋伏的小邦布,並數清它們的數量。",
"ActivityChat_BangbooActivity_Game2_Intro": "要開始這次「慶功合影」嗎?\n為了彩排捉住黃金邦布之後的慶祝環節,小邦布們會在自己喜歡的位置等待合影!調整拍攝角度來滿足大家的要求,然後拍下這張預示著勝利的合照吧!",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_01": "嗯?嗯呢……(你、你們是誰?嗚嗚,我要去、去邦布天堂了嗎?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_02": "嗯呢呢……(可、可是我還沒、沒被以骸吃掉呢,嗚嗚……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_03": "艾米莉安要我們來找你",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_04": "別害怕,是要帶你出去",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_05": "嗯嗯呢……(艾、艾米莉安?艾米莉安真好,嗚嗚,那我們快走吧……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_06": "嗯?嗯嗯呢……(真、真的嗎?那我們快走嗚……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_Name01": "別看我",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_01": "嗯呢!嗯嗯呢!嗯——(可惡!竟然帶走了我最好的朋友!我可不是那種軟弱的溫室邦布!它給我等著——)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_02": "真傷心,還以為……",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_03": "你最好的朋友是我呢",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_04": "嗯呢嗯呢……?(我做了什麼讓你產生這種想法……?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_05": "嗯——嗯呢!(我要沿著齒輪硬幣,追上黃金邦布……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_06": "嗯呢呢……嗯呢!(抓住它,帶回朋友……我、我一定可以!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_Name01": "小少爺",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_01": "嗯嗯嗯呢——!(出來了——!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_02": "嗯嗯、呢嗯呢……(呼、呼,太過分了這些以骸……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_03": "嗯嗯——!(現在,看我的厲害!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_Name01": "招財布",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_01": "嗯呢、呢!(別看我,我就說吧!伊埃斯不僅沒生我們的氣,還來救我們了!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_02": "嗯呢!嗯呢!嗯呢——(就是!上次伊埃斯走後,你把我們訓成那樣,太過分了!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_03": "嗯呢……嗯呢……嗯……(……可是你們的言行……確實傷害了伊埃斯!我不想失去伊埃斯……才鼓起勇氣訓了你們……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_04": "看來他們也在反省了。",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_05": "嗯呢呢……嗯呢!(就是啊!今天來抓黃金邦布……就是用來替伊埃斯賠禮道歉!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_06": "嗯呢!嗯呢!嗯!(反正伊埃斯是講道理的邦布,只要看到稀罕的黃金邦布,就會原諒我們吧!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_07": "嗯呢……(大家……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_08": "和睦就好,和睦就好。雖然沒抓住黃金邦布,有點遺憾……",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_09": "嗯呢……呢!(等等!……那個白金色的是什麼?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name01": "小少爺",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name02": "別惹我",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name03": "別看我",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name04": "童子軍",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_01": "嗯呢嗯呢嗯呢!(我、我就說伊埃斯是個好朋友!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_02": "嗯嗯呢嗯……(伊埃斯還真有度量……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_03": "……嗯呢呢嗯?(如果我是伊埃斯……一定可以更讓我爸媽滿意吧?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_04": "嗯呢!(你足夠努力了!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_05": "嗯呢……(我沒那個信心……)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_06": "嗯呢呢……嗯呢!(連、連安慰的話說得都這麼好聽……你到底還去不去追白金邦布!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name01": "別看我",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name02": "小少爺",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_01": "白金邦布是一種通體白金的特殊邦布,目擊情報比黃金邦布更加稀少……",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_02": "其在空洞中活動的目的,通常認為是收集新艾利都流通貨幣「丁尼」……",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_03": "啊,是伊埃斯和代理人……",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_04": "和伊埃斯並肩戰鬥讓我想清楚了一些事……朋友間最重要的是平等地彼此支持,對吧?",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_05": "我之前只是害怕……被大家拋下吧?因為我不管和誰,關係都沒有特別親近……",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_06": "嗯?呢呢嗯!(啊?你竟然會有這種沒用的想法。朋友才不會拋下朋友!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_07": "嗯嗯嗯呢……(伊埃斯加入後,朋友不會改變,只會增加!你這傢伙是不是忘了,我們是邦布啊!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_08": "嗯!嗯呢!(人類的友情會腐敗……但我們是邦布!我們的心是不滅的金屬!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_09": "嗯嗯呢,嗯!(不管是我、伊埃斯,還是大家,我們會是永遠的好朋友!是吧,伊埃斯!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_10": "嗯呢!(是!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_11": "大家……",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_12": "嗯呢呢,嗯呢!(伊埃斯,快去追白金邦布吧!我們都在看著你呢!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name01": "童子軍",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name02": "別惹我",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "褻瀆咖啡的人不可饒恕!",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_02": "汀曼大師?",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_03": "啊……是{M#店長先生}{F#店長小姐}啊。我正在想新品咖啡的事。",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_04": "明明都是我的匠心之作!最近卻被很多客人當成功能飲料一樣豪飲……",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_05": "還說什麼「喝完之後去探險會有雙倍收穫,簡直像魔藥一樣」。",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_06": "唯有對咖啡不敬的人,我絕對不能原諒!",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_07": "如果是{M#你}{F#妳}的話,一定和那些人不同,能品嚐出新品咖啡背後的用心與追求吧……",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_08": "{M#店長先生}{F#店長小姐},方便的話請去試試新品咖啡吧。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_01": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_01F": "……等一下。今天NEBC2的佳片賞析節目停播了嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_02": "有點耳熟的曲調……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_02F": "那不是哥哥每週最期待的節目?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_03": "今天是作曲的心情?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_03F": "為什麼會停播?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_04": "哥哥聽出來了嗎?哼哼,果然我一點都沒走音!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_04F": "我不想承認我最期待的是一個在私營電視台上放送的節目,不過你這麼說也沒錯。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_05": "這是電視上沙羅黃金週的宣傳歌,最近每個台都在放……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_05F": "看起來,本週檔期都被沙羅黃金週的宣傳片全包了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_06": "……故意的吧!你一定聽得出來吧?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_06F": "千萬不要是因為收視率被砍……讓我看看……太好了,不是。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_07": "我才沒有在作曲,這是沙羅黃金週的宣傳歌,電視上一直在放的!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_07F": "看起來,本週檔期都被沙羅黃金週的宣傳片全包了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_08": "平心而論,這支宣傳片拍得很吸引人。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_09": "讓人覺得在戶外的明媚陽光下度過一個夏天,說不定比在沙發上窩著看錄影帶更有趣。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_10": "這麼快就到了嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_11": "黃金週嗎……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_12": "怎麼你好像一點都不期待的樣子。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_12F": "好難得,你居然沒有被氣氛所感染。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_13": "這可是黃金週欸!你還沒準備好開始放假嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_14": "我很期待!準備好了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_15": "事情好多,暫時還沒……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_16": "那我們來討論一下今年黃金週怎麼過吧!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_16F": "那不如趁你剛好意識到節日馬上來臨,我們來規劃黃金週如何度過吧,今年不要再因為拖延到最後一天,而又懊悔沒提前規劃了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_17": "好吧……那等之後我們再討論怎麼過節。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_17F": "也是,那之後再討論怎麼安排黃金週吧,但今年可不要再拖到最後一天才開始懊悔為什麼沒有提前做規劃。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name01": "哲",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name02": "鈴",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_01": "另一位店長今天沒有一起來嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_02": "在清理庫存。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_03": "打烊前總是比較忙。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_04": "已經開始清理庫存了嗎?真是遺憾……我很喜歡你們這個鄰居的。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_05": "要關門了嗎……?真遺憾……我很喜歡你們這個鄰居。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_06": "有你們在,就像睡前播放藍調,讓人很安心呢。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_07": "只是打算去度假一下……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_08": "我們還沒倒閉……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_09": "不好意思,是我誤會了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_10": "那你們是為度過一個悠閒的黃金週假期開始籌備了嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_11": "有什麼刺激的度假推薦嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_12": "有什麼安逸的度假推薦嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_13": "我可以為你們調配足以徹夜狂歡的樂曲。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_14": "至少黃金週假日期間,我不會以音量過大投訴你們的。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_15": "但喬普師傅也許會……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_16": "你們可以來我的店裡享用一曲假日特調。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_17": "你的唱片只會讓我心情大起大落……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_18": "哎呀,那可真是難辦了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_19": "那你只能再去問問其他人了,畢竟我的假期向來只與唱片為伴……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_Name01": "埃琺",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_01": "要來提前嘗試假期特調嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_02": "讓我試試看特殊在哪裡……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_03": "先不了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_04": "在這杯特調你可以感受到含蓄的酸味,它的酸度如杏子一般,雖帶了些酸澀但在口中逐漸轉化為甜味。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_05": "與此同時它的醇度也大大提升,如奶油般在口中帶著醇厚感慢慢攤開,最後留下餘韻。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_06": "……這明明只是酸一點的冰咖啡。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_07": "好複雜的口感……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_08": "這是專為沙羅黃金週假期提供的極致享受,你的評價僅是如此嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_09": "不過我相信,暫時還不懂品味的你,等假期真正到來,一定會來重複品嚐的。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_10": "到時候店裡會陸續上架沙羅特飲,記得來吧。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_11": "我是想來問問,有沒有假期好去處?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_12": "可以去十分街、小鴉社區、光映廣場或是白殼空港。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_13": "那裡有什麼特殊的嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_14": "這些地方都有COFF CAFE連鎖店,有僅次於我的汀曼大師,和第二次於我的汀曼大師,和第三次於我的汀曼大師……但咖啡手藝都是值得信賴的!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_Name01": "汀曼大師",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_01": "沙羅黃金週的特別大賽正在火熱籌備中哦!你也想參加嗎?還是說——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_02": "是有什麼需要我幫忙的嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_03": "黃金週假期怎麼度過呢……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_04": "有短途度假地建議嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_05": "不如試試店內的特別大賽?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_06": "只要你可以沉迷其中,假期一晃眼就度過了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_07": "這個假期我絕對不要沉迷遊戲!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_08": "我並不想我的假期一晃眼就結束……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_09": "哎呀,怎麼會有拒絕假期打遊戲的人呢……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_10": "這樣的快樂可不是其他事情能比擬的。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_11": "從你們店裡到這裡,正好是短途。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_12": "呃……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_13": "嗯?難得的黃金週假期,你難道不來玩一下嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_14": "我可是會批評每一個在假期不打電動的壞孩子哦。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_15": "還有別的事情想問我嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_16": "請批評我",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_17": "……沒了",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_18": "語言的批評總沒有讓你親身實踐後來得深刻,你感受過黃金週度假後,你就會明白,還是在熟悉的地方打電動比較舒適。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_19": "遊戲帶來的那種欲罷不能的快感沒有人能抵禦得住。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_Name01": "亞莎",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_01": "黃金週快到了,如果需要用車的話,記得提前來做維護檢查。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_02": "我們打算出去度假。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_03": "有什麼度假建議嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_04": "度假嗎……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_05": "我有一個熟人開的度假莊園很不錯,這個季節正合適。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_06": "看起來你是常客了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_07": "你居然會去度假莊園!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_08": "別看我現在這樣,我以前可是資深工程師。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_09": "但沒想到你會享受生活!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_10": "雙重身分果然是基本設定!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_11": "哈哈哈,我還以為我看起來沒有很老派!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_12": "我年輕時存款和危機意識比現在差多了,賺到錢就會去好好享受生活。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_13": "當然,這並不可取……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_14": "不算是什麼雙重身分。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_15": "資深工程師和六分街最棒的改裝店老闆,要做的工作並沒有什麼差別。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_16": "都是發揮一些想像,把適合的零件放在最適合的位置就好了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_17": "光顧著說我以前的事情了,雖然黃金週我還有工作,不過如果你們決定去度假,可以去我朋友開的柳林莊。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_18": "他們的度假莊園開業後,邀請我去過幾次……啊,對了,我好像還有一張他們的貴賓卡。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_19": "……嗯……我放在哪裡了?……如果我找到了,就送給你們。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_Name01": "恩佐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_01": "名副其實的「黃金」週啊……哥哥覺得怎麼樣?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_01F": "保存完好的大庫房和絕版裝備物資箱……鈴,你怎麼想?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_02": "保存完好的大庫房和物資箱啊……你覺得怎麼樣?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_03": "值得一試!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_04": "調查一下?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_05": "C41確實處於「衰退」期,應該不會遇到很麻煩的情況。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_05F": "C41確實處於「衰退」期,進入難度大大降低。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_06": "只是所謂遍地物資箱,裡面還有絕版裝備,真是很難想像啊……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_06F": "但到底有沒有遍地物資箱,這個確實無法確定。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_07": "算了,在這裡猜測也沒用,不如去C41看看?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_07F": "為了驗證妮可的說法,不如進入C41調查看看?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_08": "如果在假期正式開始前,能藉此大賺一筆,就再好不過了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_08F": "而且如果妮可說的是真的,我們黃金週度假選擇就變多了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_09": "希望妮可情報準確。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_10": "我準備等一下就過去。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name01": "鈴",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name02": "哲",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_01": "哥哥,關於這個增幅儀,要不要問一下Fairy?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_01F": "鈴,關於這個增幅儀,還是向Fairy確定一下吧。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_02": "Fairy,你知道這是什麼嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_03": "Fairy,拜託了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_04": "主人,您是在質疑我的能力嗎?請您直接說「拜託了,Fairy,請告訴我這是什麼」。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_04F": "拜託了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_05": "好的主人,既然您如此誠懇地拜託我,我就善意且大方地告訴您。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_06": "您所獲得的物品名為「陽炎增幅儀」,其核心製作邏輯已無法查驗,就是您口中的「絕版裝備」。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_07": "它可以吸收以太物質微粒,在以太濃度過高的地方,它將會像一個滾毛器一般幫您吸附那些惱人的東西。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_07F": "您在空洞內使用它時,我會提示您具體操作方法。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_08": "這就是尋寶的快樂嗎!絕版裝備欸!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_08F": "第一次就能開出絕版裝備,是個很好的假期開始。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_09": "新拿到了絕版裝備,趕緊去空洞裡試試吧!萬一還能找到能稀有的東西呢?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_09F": "不過這個增幅儀還是要在空洞裡才有用,去試用一下?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_10": "絕版裝備我來了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_11": "我等一下再去……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name01": "鈴",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name02": "哲",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_01": "增幅儀的能源怎麼用一次就被榨乾了……這絕版裝備,不會真的徹底就要絕版了吧!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_01F": "增幅儀只用一次就罷工了……看起來是能量耗盡了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_02": "不要啊!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_03": "能源耗盡啊……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_04": "果然獲得後再失去就會很不甘心啊……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_04F": "果然輕易獲得的東西,就很容易失去……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_05": "得想辦法救一下它……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_06": "它一定還能再掙扎一下吧!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_07": "我剛剛聯絡了妮可,她說過來看看情況……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_07F": "總之,我剛剛也聯絡了妮可,她說過來幫我們看一下。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_08": "她應該已經到六分街,直接去找她?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_09": "我現在就過去。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_10": "等一下就去!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name01": "鈴",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name02": "哲",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_01": "在以太濃度高的地方吸收微粒清除道路還能強化自己?好方便的東西啊!我怎麼就沒開出這樣的好裝備!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_02": "好,但快",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_03": "可惜只能用一次……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_04": "這個東西看起來充能後還可以多次使用……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_05": "不過充能口有點損壞了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_06": "妮可難道意外很聰明?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_07": "好專業,不像妮可說出來的……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_08": "喂,你以為我這幾天在C41空洞裡探索了多久。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_09": "物資箱裡開出來的東西,為了能提高賣價,我可是下了好大一番功夫去研究。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_10": "光是「禁止二次傳播僅供個人學習」的各類儀器分析資料我都不知道看了多少份了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_11": "……那是盜版資料吧",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_12": "為了錢妮可真的很努力!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_13": "什麼盜版,那明明是小範圍僅供私人學習專業領域知識共享互助用的影印版資料。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_14": "那當然,為了騙……哦不是,為了能讓收購商認清那些物資的真正價值,我得好好為他解說一番。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_15": "你這個增幅儀我沒見過,不過我在C41空洞裡有見到一些熟悉的面孔。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_16": "那個到我……到我肚臍以上的小社長和毛絨居家服務員也在探索C41空洞。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_17": "也許他們那裡會有什麼零件能用於修復你的增幅儀。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_18": "我一會還得繼續去C41空洞,就先聊到這吧,有事再聯絡。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_Name01": "妮可",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_01": "唷——你來了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_02": "你怎麼知道我會來?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_03": "唷——我來了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_04": "啊?我不知道啊,但既然繩匠主動來我們這裡做客,我當然要代替我們老大熱情招呼你!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_05": "老大和其他人一大早就都去C41空洞了!有什麼事情可以找我!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_06": "沒想到你們對C41有興趣",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_07": "你們也對尋寶感興趣?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_08": "好歹是曾經可以和三門一較高下的仲夏集團,他們庫房裡存著不少對我們白祇重工很有用處的軍工機械資料。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_09": "不過那裡面的物資箱內的東西品類太多了,光是辨認都要花費不少時間。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_10": "前天我帶出來的一個東西,看箱體還以為是個會大有用處的資料或者裝置,結果打開後才發現是個小零件,不過做工倒是很精細。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_11": "正好你來了,如果你需要送你好了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_12": "就……直接送我了?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_13": "這是你們開出的物資……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_14": "這有什麼的,之前你也幫了我們白祇重工很多,都是自己人。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_15": "就當做……那個怎麼說,現在很多人都喜歡有假期儀式感?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_16": "假期禮物,對,假期紀念禮物!就算用不上,當個紀念就很好!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_17": "那我不客氣了",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_18": "謝謝!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_19": "對了,如果開出軍工機械圖紙,請務必賣給我們,我們的開價絕不會讓你吃虧!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_Name01": "安東",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_01": "維多利亞居家服務近期歇業,抱歉暫時不能為您提供服務。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_02": "呃……我沒有委託……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_03": "其實不是專程來找你的……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_04": "咳……失禮了,是我的誤會,讓您見怪了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_05": "難道說你們最近有很多委託?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_06": "啊……我不是故意讓你尷尬的……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_07": "我沒有感到尷尬,請您不要在意。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_08": "可是你的尾巴豎了一下。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_09": "或許是您看錯了,或者是恰巧有風,總之請不要在意……或許您有其他想詢問我的嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_10": "所以為什麼不接委託了?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_11": "沙羅黃金週即將到來,指名維多利亞居家服務的客戶變多了,大多是一些清潔住宅或者協助採購的工作。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_12": "偶爾轉換工作氣氛也不錯。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_13": "……客戶評價方面客觀上並不算好。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_14": "咳,為了挽回一點維多利亞居家服務的聲譽,我們接受了一些我們更加得心應手的委託,所以近期較為忙碌。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_15": "得心應手……是C41空洞的嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_16": "尋寶的嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_17": "原來您將這一類委託定義為尋寶,聽起來的確更有假期的氣氛。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_18": "看來您也有進入C41空洞探索,不知道您收穫如何?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_19": "收穫的物資壞掉了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_20": "那真是遺憾,我這裡有一些在委託過程中意外獲得的物品,不知道能不能幫到您。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_21": "我也不確定……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_22": "我可以買下",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_23": "這些都是意外所得,於維多利亞居家服務而言並不是十分需要的物品,我可以轉贈給您。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_24": "畢竟您是與我們合作頗深的繩匠,如果可以為您帶來便利或者可以讓您的假期變得愉快,在下十分願意。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_25": "那我就收下了",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_26": "希望可以幫助到您。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_Name01": "萊卡恩",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_01": "聽說你們在為沙羅黃金週假期做準備,今天來找我是為了進行出行前的汽車檢查嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_02": "有其他的事情拜託你……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_03": "聽你的語氣看來是個有挑戰的工作,拿來給我看看吧。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_04": "交給恩佐大叔",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_05": "這是個核心製作邏輯無可考據的增幅儀,我們用過一次後就能源耗盡了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_06": "我還得到了一些零件,不知道能不能用上。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_07": "嗯……的確是沒看過的東西,但這個東西部分設計看起來有年頭了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_08": "雖然複製出一個完全一樣的很難,但只是修理一定程度的故障我可以試試。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_09": "你在那裡等我一下,我現在去工作台修一下。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_10": "等待了一段時間後,恩佐大叔將「陽炎增幅儀」交還回來,而且似乎外形上還有一些變化……?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_11": "修好了,你帶來的那些零件也派上了大用場,現在這個增幅儀可以自動充能了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_12": "真是精巧的設計,自從仲夏集團因庫房被吞沒逐漸退出行業視野後,我就沒見過這麼精細又高效的裝備了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_13": "我是從空洞裡把它帶出來的……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_14": "它大概就是仲夏集團的……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_15": "是最近那個什麼尋寶空洞吧,我也聽說了一些,改造後的「陽炎增幅儀」應該可以幫到你!祝你尋寶愉快。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_16": "仲夏集團啊……還真是令人懷念,他們做的東西哪怕是年輕時心高氣傲的我,都不得不讚嘆。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_17": "好好使用它吧!祝你假期愉快!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name01": "恩佐大叔",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name02": "Fairy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_01": "今天早上的新聞報導實在讓人擔憂……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_02": "因為那則新聞的原因,今天來享受咖啡的人都變少了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_03": "關於C41空洞的新聞嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_04": "對,新聞裡說C41空洞有可能會再次進入活躍期。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_05": "我知道你和另一位店長已經準備好度假計畫……但在你們去出發前,還是想問問你這個專業人士,C41空洞的情況很嚴重嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_06": "畢竟黃金週馬上就要到了……六分街的大家為此都準備了許多東西。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_07": "如果影響比較嚴重的話,雖然勢必有一些損失,但我們也好提前做一些別的準備。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_08": "還是有點嚴重……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_09": "沒關係,我們會解決。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_10": "這樣啊……看來我準備的假日特調旋律只能自己享受了,不過你喜歡的話,可以來我的店裡,我調配給你聽。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_11": "雖然嚴重,但我們會解決。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_12": "會很危險嗎?你和另一位店長沒問題嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_13": "我們是六分街最好的繩匠。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_14": "有你這句話,我安心了很多呢。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_15": "無論如何,我衷心希望你和另一位店長可以度過一個完美的黃金週。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name01": "埃琺",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name02": "汀曼大師",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_01": "妮可失聯或許只是財迷心竅,但其他人……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_01F": "妮可不回覆訊息或許還能用財迷心竅來解釋,但其他人……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_02": "我知道你的擔心。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_03": "除了妮可,其他人確實……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_04": "當然,哪怕妮可是財迷心竅,也很讓人擔心就是了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_04F": "雖然妮可的財迷心竅也很讓人擔心。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_05": "而且總覺得這件事情不解決的話,哪怕出去度假也沒辦法完全放鬆。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_05F": "而且這件事情如果繼續發酵,我們也沒辦法安心度假。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_06": "為了可以安心度假,哥哥還是去C41看看情況吧,也許能打聽到到幾位代理人的消息。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_06F": "看來在度假前,還是要再去C41看看情況,至少確認幾位代理人的情況。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_07": "我現在就去。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_08": "我會去看看。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name01": "鈴",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name02": "哲",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_01": "前兩天一直在店裡參加比賽,馬上就要進入決賽的那個孩子昨天居然沒有來。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_02": "原本以為,可能只是有事情耽誤……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_03": "可是早上看到新聞後,讓我有點放心不下,我擔心……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_04": "不要擔心,他會回來的。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_05": "希望只是我多想了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_06": "即便不是假期,至少希望不會有人因此遇到不好的事情。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_07": "你也一定要注意安全。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_08": "我會注意的。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_Name01": "亞莎",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_01": "哥哥,你回來了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_01F": "鈴,你回來了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_02": "你已經和六分街的大家聊過了嗎?大家都很擔心的樣子……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_02F": "C41空洞的傳聞讓大家都很擔憂。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_03": "但是目前我們的情報似乎也不足以解決目前的問題。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_03F": "但根據我們目前已知的情報,似乎很難判斷問題究竟出現在哪裡。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_04": "聯絡其他代理人看看。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_05": "是時候共享情報了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_06": "哥哥說的有道理,那我去聯絡和這次「尋寶」有關的代理人,大家一起聊聊或許會有新的情報!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_06F": "嗯,我也這麼想,那我去聯絡其他代理人,大家一起交換情報。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name01": "鈴",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name02": "哲",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_01": "雖然很捨不得就這麼告別黃金週的度假計畫,但我們確實要負起責任……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_01F": "雖然有些遺憾大概這次的假期度假也要錯過了,但我們確實也需要對這件事負責。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_02": "畢竟這是新艾利都所有人的黃金週。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_03": "確實有點遺憾,但也沒辦法。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_04": "大家好才是真的好。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_05": "不過我之前也猜到哥哥最後會選擇解決C41的問題,畢竟哥哥是一個負責的人。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_05F": "不過我知道你會做這樣的選擇,畢竟鈴在一些事情上比較負責。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_06": "哥哥已經做好準備去C41空洞,給那台機甲一些顏色瞧瞧了嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_06F": "剛剛聯絡代理人時,你這麼有自信,看來已經做好完美解決這次危機的準備囉?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_07": "當然,我準備好了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_08": "準備好去大幹一場!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name01": "鈴",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name02": "哲",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_01": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_011": "雖然度假最後沒有成行,但似乎覺得假期氛圍還在呢。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_012": "假期就這麼結束了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_013": "{M#哥哥}{F#你}好像很遺憾的樣子,不如假期的末尾我們好好享用一頓晚餐,當做彌補吧!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_014": "彌補啊……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_015": "(好想感受一下被熱情的問候包圍、享受無微不至的服務,甚至垃圾不用自己丟、碗不用自己洗……那才是度假,但還是不要說出來吧……)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_016": "{M#哥,這是購物清單,去一趟光映廣場進行大採購吧!}{F#鈴,如果再不出門採購,我們連晚飯都吃不到了。}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_017": "{M#算了,也只能這樣了。}{F#購物清單交出來!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_018": "幕後英雄寂寞落幕了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_02": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_03": "好熟悉的旋律。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_04": "哥哥居然也可以哼黃金週宣傳曲了嗎?果然連續播放好幾週後,已經是睡覺都會夢到的旋律了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_04F": "聽了好幾週之後,已經是刻進記憶的旋律……不自覺就哼出來了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_05": "是沙羅黃金週的宣傳曲!已經連續播放好幾週,別說你還沒聽出來!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_05F": "是沙羅黃金週的宣傳曲,聽了太多遍,下意識就哼出來了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_06": "雖然最後沒有去度假莊園,但哼到這個旋律,就覺得假期氣氛還在!這難道就是所謂的洗腦式廣告嗎……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_06F": "而且那支宣傳片重複看太多遍,也沒有一開始想出門的衝動,總覺得就這麼在家看電視也很不錯。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_07": "而且這個假期以哥哥搶回大家的黃金週這件事收尾,也算是很特殊的假期回憶了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_07F": "不過鈴保護大家的假期這件事,我想一定會成為很多人對這個黃金週的特別回憶。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_08": "對了,都到假期最後了,不如奢侈一回,執行Fairy的在宅度假方案吧!哥哥覺得怎麼樣?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_08F": "既然不出門的話,不如把度假莊園的預算給Fairy,執行她那個方案吧,你覺得怎麼樣?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_09": "立刻執行!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_10": "要留預算給下一個假期!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name01": "鈴",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name02": "哲",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_01": "嗯呢?(請問您有什麼需要幫忙嗎?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_02": "你看起來更需要幫忙……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_03": "嗯呢,嗯呢。(讓您見笑了,由於這些雷射,我被困在此處無法脫身。)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_04": "嗯呢。(如果我不幸終結於此,請您幫我向萊卡恩主人帶去我的歉意。)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_05": "你是維多利亞居家服務的邦布?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_06": "嗯嗯呢。(是,您可以叫我「巴特勒」,看來您也是維多利亞居家服務的貴賓,讓您看到我這般醜態,真的十分抱歉。)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_07": "我先救你出去。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_08": "嗯呢。(那真是麻煩您了,如果可以,希望您可以找到保全機關控制台,並將其關閉。)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_Name01": "巴特勒",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_01": "這似乎就是巴特勒提到的控制台……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_02": "關閉它。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_03": "控制台面板上的光逐漸暗下去,看來已經關閉了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_Name01": "旁白",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_01": "嗯呢。(接下來我要回去向萊卡恩主人覆命了,同時我也將與主人講述您此次慷慨的救助。)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_02": "嗯嗯呢。(C41空洞有失控的預兆,請您之後多加小心。)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_03": "嗯嗯呢。(我也會向萊卡恩主人提議,減少在這裡不必要的探索和委託。現在,我們一起離開這裡吧。)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_Name01": "巴特勒",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_01": "嗯呢,嗯呢。(請讓我再次表達對您的感謝,感謝您讓我從雷射陷阱中脫身。)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_02": "嗯呢!(但請您不要因為我愚蠢的行為而質疑維多利亞居家服務的專業性!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_03": "嗯呢呢。(原本我已經注意到控制台,並關閉這裡的機關,可是沒想到空洞的擴張讓它重新運作。)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_Name01": "巴特勒",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_01": "嗯呢嗯呢!(需要開鎖嗎?把物資箱交給我就可以了!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_02": "免費的嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_03": "要付多少報酬?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_04": "嗯呢,嗯呢嗯呢!(我會帶走物資箱外殼,裡面的物資都會給你的!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_05": "不是騙人吧?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_06": "這麼良心……?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_07": "嗯呢!(我是專業協助解決機械閉鎖結構的邦布助手,能為您服務是我的榮幸!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_08": "先讓它試試",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_09": "鎖匠邦布凱伊舉起物資箱晃一晃,確認裡面確實有東西後,掏出了一根細鐵絲,一陣忙碌後,物資箱發出「喀噠」一聲。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_1": "你來找我原本是來幹什麼的……?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_10": "咳咳,這可是秘法……我也是花了重金學的,你不表示表示?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_11": "少收你一個月欠款利息……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_12": "妮可大人天下第一",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_13": "我可沒聽說還有利息!算了算了,教你就是了,就當是老朋友的假日特惠了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_14": "喂,別想就這麼糊弄過去,1000丁尼,包教包會。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_15": "給錢……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_16": "在妮可的教學指導下,用兩根鐵絲輕易地就撬開了閉合鎖釦……\n打開物資箱後,但裡面有一個奇怪的東西……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_17": "這是什麼東西?看著像是什麼增幅儀……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_18": "不認識的東西也不太好出手,收購商大機率也只會給個很低的收價。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_19": "不如你先試用一下它?等確定它的用處,比較好要價。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_2": "出手物資箱……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_20": "好吧",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_21": "我先走了,試用後再聯絡我!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_3": "哦對,我想起來了,你是想出手從C41找到的物資箱。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_4": "不過就算要出手,也總得先打開這箱子就行,我的收購商最討厭盒玩了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_5": "你知道怎麼開了嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_6": "當然,在你去C41空洞這段時間我可是跑了不少地方,終於找到了開箱的方法。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_7": "而且為了一勞永逸,我直接把開箱秘法學會了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_8": "那你打開",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_9": "那這個物資箱交給你了",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name01": "妮可",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name02": "旁白",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_01": "你好啊對面的店長,已經準備打烊去度假了嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_02": "差不多準備好了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_03": "後面幾天還請多幫忙看顧店面。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_04": "沒問題,這也是感謝你們以前的關照。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_05": "話說,你們挑了個好時間呢。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_06": "我聽說最近炒得很紅的那個C41空洞,有重新進入活躍期的傳聞。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_07": "這陣子關於尋寶的熱議都傳到普通人耳中,我猜你們也在裡面得到了不少收穫?現在抽身而退是合理的選擇。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_08": "C41空洞又要活躍了?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_09": "這個傳聞是哪裡來的?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_10": "哦?難道你們還不知道這件事?不過我也只是從客人們口中聽到隻言片語。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_11": "並沒有確證,但這就像低沉的變奏曲,也許很快就會進入下個樂章。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_12": "空洞的事情,總有超出人們預料的可能。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_13": "如果不放心,或許可以找你們熟悉的尋寶客打聽?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_Name01": "埃琺",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_01": "看來你已經做好開啟假期的準備了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_02": "沒錯!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_03": "還差一點點……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_04": "雖然不知道你打算哪天閉店出發去度假。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_05": "如果假期不能每天喝到一流的咖啡,享受也會打折的,我建議你們多帶一些去度假。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_06": "只要你回到六分街,無論何時,特調咖啡都會等待著你。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_07": "到時候我會為你量身訂製一杯特調,歡迎你們繼續回過六分街的日常。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_Name01": "汀曼大師",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_01": "哎呀,是來找我進行黃金週對決嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_02": "我們快去度假了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_03": "和重要的人一起度過假期會是個很好的回憶。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_04": "對我來說電玩店遇到的每一位都很重要。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_05": "勝利的歡呼,失誤的懊悔都是我珍貴的回憶,所以我的假期在這裡度過是最快樂的。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_06": "等你們回來後,可不要忘記來找我,你們的積分我會幫忙存檔,到時候可以繼續玩。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_07": "雖然黃金週比賽會結束,但遊戲的快樂可不會~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_08": "等你們回來後,可不要忘記來找我,你們的積分我會幫忙存檔,到時候可以繼續玩。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_09": "雖然黃金週比賽會結束,但遊戲的快樂可不會~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name01": "亞莎",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name02": "亞莎",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_01": "看你的表情,似乎是已經準備好去度假了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_02": "再幹一單就走!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_03": "上次改裝的增幅儀有幫到你們嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_04": "靠它找到很多物資箱!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_05": "用了很多次!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_06": "那就好,不過尋寶可不要太貪心,及時收手享受假期才是最重要的",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_07": "多叫上一些朋友去好好玩一場吧,這可是年輕人的特權。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_08": "放心去享受吧,祝你們有個愉快的假期",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_Name01": "恩佐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_01": "呼……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_02": "你沒事吧?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_03": "沒、沒事……沒想到這裡這麼危險……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_04": "幸好,幸好這些機關對以骸也有效……正如鄙人得到的情報一樣",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_05": "只是沒想到機關會把自己也關進來,這沒在情報裡啊!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_06": "這裡太危險了,還是先離開這裡,找個安全的地方再說話!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_Name01": "情報販",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_01": "我一定要在這次的電玩節上打敗你!挽回比分!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_02": "噢噢!是熱血的挑戰宣言!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_03": "哈哈,好啊,我會讓你知道,不管再來多少次,結果都是不會變的。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_04": "哇!這充滿餘裕的回應,很有架式哦!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_05": "呃……總、總之,我們之間的對決,這次就要分出一個結果!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_06": "什麼?原來還是宿命老對手嘛。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_07": "沒用的,你的實力……等一下,我說機器人哥哥,你到底是誰啊?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name01": "熱血的男同學",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name02": "冷靜的男同學",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_01": "對啊,為什麼機器人哥哥一直在旁邊做感想解說啊?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_02": "我們又不認識你?你也是來參加電玩節嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_03": "啊哈哈哈,抱歉,我被你們之間的決戰氣氛吸引……情不自禁就感動起來了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_04": "你們說的電玩節是什麼?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_05": "電玩節是什麼?就……字面上意思的商店活動啊?最近只要在金手指裡玩就能參加。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_06": "指定遊戲取得好成績還有獎勵。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_07": "還有獎勵嗎?聽起來不錯啊!能說說詳情嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_08": "想知道詳情的話,直接去店裡問亞莎姐姐就可以。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_09": "我們要先去玩了,再見。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_10": "我也想去",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_11": "咳哼,比利?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name01": "熱血的男同學",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name02": "冷靜的男同學",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_01": "店長!原來你也在!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_02": "你聽到剛剛兩個同學說的吧?金手指裡現正舉辦電玩節活動耶!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_03": "玩得好還會送獎勵!這可不能錯過啊!一起去嗎,店長?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_04": "有空的話,我會試試",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_05": "知道了,你先去吧",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_01": "呼……還好去得及時!C41空洞似乎越來越不妙了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_01F": " 從這次救援來看,C41的情況似乎比之前猜測得還要更糟糕一點……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_02": "不太樂觀……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_03": "還算可控……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_04": "我也這麼覺得,而且這次的尋寶活動擴散範圍有點太廣,好多什麼都不懂的人進入空洞,導致救援難度都增加了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_04F": "確實有點不樂觀,而且太多沒有經驗的人都因為尋寶的傳聞進入空洞,各種意義上現在的C41空洞都面臨失控。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_05": "這次救援哥哥確實處理得很好,但如果照這個趨勢繼續擴散下去……C41空洞的情況只會越來越糟。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_05F": "這次救援在鈴的努力下,的確完美解決了。但C41空洞的情況,越來越不樂觀了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_06": "不過想這麼多也沒用,我們目前對於C41的情報有限,只能多加留意。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_06F": "但現在也無法下確切結論,C41空洞內現在有太多不可控因素,很難獲得全方面情報,只能我們自己多加注意。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_07": "我會多加小心。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_01": "是你啊,要改造邦布嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_02": "恩佐大叔,可以拆開這個嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_03": "什麼東西,小型防護匣?探索空洞的戰利品嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_04": "很普通的密封方式,等我一下……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_Name01": "恩佐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_01": "裡面裝著的像帳本……封面有個奇怪的兔子圖案,最後幾頁寫滿了看不懂的數字和字母組合,像是密碼。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_02": "你知道這是誰的嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_03": "妮可!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_04": "絕對是妮可!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_05": "知道原主就好辦了,直接寄還給她吧。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_06": "將遺失的物品寄還給了妮可,運費選擇貨到付款吧!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_Name01": "恩佐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_01": "繩匠!我們這樣的關係,你居然選擇運費貨到付款?不過這次算了……幸好是你撿到了我的密碼本,要是別人撿到那就糟糕了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_02": "早知道打開看一眼了",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_03": "裡面是金融卡密碼嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_04": "繩匠你在說什麼?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_05": "等等……你不會以為這是我的金融卡密碼吧?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_06": "繩匠你怎麼會有這麼天真的想法……我怎麼可能會把金融卡密碼寫出來?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_07": "那不就等於是要我把命交代在這麼個本子上嘛!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_08": "我才不會做這種事呢。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_09": "所以這是什麼?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_10": "這可是打開新艾利都那些潛在金庫的鑰匙~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_11": "什麼新型詐騙話術……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_12": "才不是!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_13": "不跟你說了,這本掉了,搞得我這幾天都看不到繩網上的最新消息。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_14": "我要趕快回去看C41空洞的最新消息了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_15": "我得好好盯著外置錢袋的消息。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_Name01": "選項",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_01": "是你啊,又撿到戰利品了?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_02": "麻煩恩佐大叔拆一下",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_03": "好啊,拿給我看看……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name01": "恩佐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name02": "選項",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_01": "裡面是一面小鏡子,黑色背底,繫了淡綠色的蕾絲蝴蝶結,感覺失主是一個可愛的女孩子——怎麼還有個迷你電鋸吊飾……這是什麼年輕女孩子間的新風潮嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_02": "你知道這是誰的嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_03": "可琳",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_04": "是可愛的可琳!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_05": "知道原主就好辦了,今天就寄還給她吧。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_06": "將遺失的物品寄還給了可琳,話說回來,這個鏡子還真是有可琳的風格呢……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_Name01": "恩佐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_01": "對不起,真的非常對不起,是可琳太粗心把東西丟在空洞裡了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_02": "麻煩到您,真的很抱歉,但、但請不要因此對維多利亞居家服務有負面印象,也不要取消合作,這只是可琳一個人惹的麻煩……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_03": "順手撿到,不麻煩",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_04": "您、您真是太溫柔了!可琳可以再問您一個問題嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_05": "可以",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_06": "可琳的表情……會很嚇人嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_07": "為什麼這麼問?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_08": "前幾天,某家咖啡廳指名需要一位女性服務生。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_09": "可琳就去了,但似乎嚇到很多客人,當天晚上老闆叫可琳還是不要在店裡打工……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_10": "所以,可琳買了鏡子方便隨時練習表情,希望不要……不要太讓人討厭。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_11": "可琳平時不可怕啊……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_12": "你是做了什麼嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_13": "可、可是,因為沒有找到剪刀,所以可琳用電鋸斬開番茄醬瓶子時,周圍客人的表情都變了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_14": "就是正常為客人們上餐……而且剪刀找不到的時候,可琳還用電鋸打開番茄醬,為客人擠上醬汁!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_15": "這是可琳的特色……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_16": "那些人不懂可琳!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_17": "有您的鼓勵,可琳感覺好多了……總、總之十分感謝您幫我找回鏡子,之後的合作,可琳會努力!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_Name01": "選項",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_01": "是你啊,又撿到戰利品了?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_02": "麻煩恩佐大叔拆一下",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_03": "好啊,拿給我看看……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name01": "恩佐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name02": "選項",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_01": "這是……呃……黏毛器?上面還沾滿棕色毛髮。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_02": "你知道這是誰的嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_03": "有可能是本……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_04": "白祇重工有很多熊希人。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_05": "不如直接寄給白祇重工,之後讓他們自己認領。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_06": "將遺失的物品寄到白祇重工的收件處,希望失主可以認出自己丟失的物品吧……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_Name01": "恩佐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_01": "我的夥伴!不愧是你!這是我最後一個黏毛器了,幸好被你撿到!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_02": "滾毛器是你的?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_03": "你怎麼隨身帶滾毛器?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_04": "當然是我的,我為了清理身上毛髮買的。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_05": "當然是為了清理身上的毛髮!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_06": "你……脫髮?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_07": "我的夥伴,你怎麼會有這樣的誤解?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_08": "難道你懷疑我這茂密且有型頭髮的真實性嗎?不信你可以摸摸!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_09": "摸摸看。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_10": "不,我不懷疑!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_11": "就說嘛,我怎麼可能脫髮!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_12": "那為什麼隨身帶黏毛器",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_13": "這個……呃……最近那個C41空洞的尋寶,我們白祇重工也參與了,帳目變化比較頻繁,壓力就大……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_14": "但我最近需要經常進出機械維護的地方,如果黏在衣服上的毛髮跑進軸承就不好!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_15": "原來是本掉毛",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_16": "看來本的壓力很大",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_17": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_18": "你怎麼會知道!我發誓,我絕對沒有想將我兄弟掉毛的秘密告訴其他人!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_19": "你身邊只有本毛茸茸",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_20": "你們管帳的不就是本",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_21": "我的夥伴不愧是你,推理能力太強了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_22": "總之,這件事請務必不要讓第三個人知道!大本似乎很在意自己的脫毛情況。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_23": "我用黏毛器絕對不是嫌棄他,我只是怕機械出問題!請務必不要和別人說,拜託了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_Name01": "選項",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_01": "是你啊,又撿到戰利品了?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_02": "麻煩恩佐大叔拆一下",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_03": "好啊,拿給我看看……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name01": "恩佐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name02": "選項",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_01": "裡面居然還有一個封口袋……不過這個袋子很像收藏電影海報用的那種遮光袋。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_02": "袋子背面有好長一行手寫字,讓我看看寫了什麼——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_03": "「如若遺失,請聯絡比利,請務必不要私自拆開,不然比利會找你拼命!」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_04": "看來是比利丟失的東西,不如今天就寄還給他吧。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_05": "將遺失的物品寄給比利,嗯,秉承著最後的良心,還是不拆開看裡面究竟是什麼了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_Name01": "恩佐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_01": "店、店長,你撿到後寄還給我的那個東西……你當時沒拆開看吧……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_02": "一定是星徽騎士海報",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_03": "星徽……啊,對!就是星徽騎士!店長一定早就看過那個海報了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_04": "哈、哈哈!店長肯定也沒什麼興趣,電影海報而已,也沒什麼好看的……對吧?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_05": "比利的反應好可疑!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_06": "怎怎怎怎麼會呢!就是星徽騎士海報而已,很普通的那種!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_07": "居然會說星徽騎士「普通」?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_08": "我,我的意思是……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_09": "這不是黃金週到了,星徽騎士有實體活動,我只是和往常一樣去買海報而已!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_10": "實體活動好玩嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_11": "我怎麼不知道有這個活動!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_12": "就就就和往常一樣!沒什麼特殊!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_13": "可、可能是店長你太忙了吧!也、也可能是這次活動規模比較小!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_14": "店長你先忙,我帶著莫妮卡大……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_15": "莫妮卡?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_16": "啊啊啊啊我什麼都沒說!!!我還有急事,狡兔屋好像著火了!我先走了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_17": "比利如逃竄般光速跑走了……\n嗯,看來裡面毫無疑問是莫妮卡寫真集海報了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_18": "(原來這並不是一張原版海報,而是一張列印成電影海報大小的莫妮卡見面會的照片……照片的角落那個面對鏡頭的面孔好熟悉……)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_19": "拜託了,不要告訴別人……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_20": "我會保守秘密",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_Name01": "選項",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_01": "馬上就是黃金週了,需要多備一些原材料和調味品嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_01R": "借你們的網回個訊息,我待會就走~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_02": "畢竟假期期間,來光顧的客人會比平常多吧。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_03": "我已經整理了新的進貨單,晚點傳給你。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_04": "我就喜歡你這種有遠見的老闆。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_05": "既然是節日,會有限定新品嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_06": "暫時沒有這個計畫。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_07": "哈哈,那如果之後有需要特殊食材,記得找我預訂。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_08": "哪怕是一些不太常見的東西,我說不定也都能弄到哦!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name01": "塔維斯",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name02": "喬普師傅",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_01": "嗨!小老闆,有沒有開始準備黃金週上架片單?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_01R": "可可可可可琳只是在練習如何露出更好的微笑,請閣下先不要看……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_02": "當然準備好了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_03": "完全沒有!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_04": "哈哈,就是這種從容不迫的架勢,我很喜歡!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_05": "不過我也有一些好推薦,要作為參考嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_06": "哈哈,就是這種理直氣壯的自信,我喜歡!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_07": "如果需要的話,我有一些好推薦。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_08": "說說看。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_09": "我個人很推薦《消失的電梯》、《械屍狂潮》和《虛無》。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_10": "好特別的品味……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_11": "你想讓我們倒閉?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_12": "哈哈哈哈,這只是反其道而行之。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_13": "畢竟大好黃金週在家看錄影帶的人,一定很期待得到另類的刺激感!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_14": "精神和生理,總得有一個發洩口嘛。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_Name01": "塔維斯",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_01": "嗯呢嗯呢!(我們要進購黃金週的貨品!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_01R": "噢,我打算在附近吃個飯再回去,你忙你的,不用管我!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_02": "裡面包含打火石、戶外鏟、信號彈、《如何挖掘方正土坑教學手冊》和通用型開鎖工具,組合進貨有很高的優惠!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_03": "嗯呢!(你確定是好貨嗎?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_04": "嗯呢呢~(二十套!我們要了!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_05": "好的!稍晚一點的時候,我就把你們要的二十套組合送過來。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_06": "呃……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_07": "(這是末日求生吧!很難想像這是要去哪裡度假,才會用到這樣的出遊組合……)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name01": "購買",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name02": "塔維斯",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name03": "諮詢",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name04": "找零",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_01": "啊……有什麼事可以之後再說嗎?我現在有點急事……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_02": "但你明明在打電動。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_03": "什麼急事?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_04": "我打的手遊今天開放黃金週活動的體驗版本,為了解任務,上班前這點時間已經有點不夠用了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_05": "總之我現在很忙……有事情之後再說!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_Name01": "漢娜",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_01": "放假前的工作永遠都是最多的……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_02": "還好這家公司有加班費。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_03": "再加幾天班,加班費加在一起就可以買光活動商城的禮包了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_Name01": "漢娜",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_01": "還差一點點……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_02": "週末早上居然能看到你!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_03": "你週末起這麼早!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_04": "長假前的加班不是社畜標配嗎……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_05": "而且確保長假期間不會有人因為工作事情找你的唯一辦法,就是放假前把所有東西提前做完。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_06": "你可以關機。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_07": "你可以已讀不回。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_08": "雖然不想工作,但我還是需要這份工作的……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_09": "啊……這就是向薪水低頭的成年人嗎!我已經到意識到這件事情的年紀了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_Name01": "漢娜",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_01": "今天還是老樣子嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_02": "……嗯……即便每天都能看到,還是會充滿新鮮感!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_03": "哈哈哈看來你真的很喜歡這個!馬上就是黃金週了,今天這碗我請你!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_04": "嗯?什麼,你看出我喜歡了?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_05": "年輕人,這點事情我還是看得出來。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name01": "喬普師傅",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name02": "艾里斯",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_01": "本來以為週末可以在這裡偶遇她。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_02": "這種情節果然現實裡是不存在嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_03": "不過來都來了,還是在她常在的位置喝一杯咖啡吧……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_Name01": "艾里斯",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_01": "這裡面都有什麼?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_02": "嗯呢嗯呢,嗯呢嗯呢嗯嗯!(打火石、戶外鏟、信號彈、《如何挖掘方正土坑教學手冊》和通用型開鎖工具!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_03": "可是這些東西我好像都用不到……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_04": "嗯呢!(現在購買是五折哦!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_05": "五折?……再便宜一點,你這些都是一些賣不出去的東西吧!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_06": "嗯呢嗯嗯!(再送一份果醬麵包!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_07": "嗯呢!(今天是折扣最後一天!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_08": "最後一天?那給我來一組,哦,果醬麵包也要包好給我。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_09": "嗯嗯!(這是您的東西,歡迎再次光臨!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name01": "雅妮婆婆",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name02": "諮詢",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name03": "購買",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name04": "找零",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_01": "今天的傳單都發完了,如果需要的話-,明天再給你!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_02": "你發了一天的傳單嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_03": "你最近打工好像變多了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_04": "確實……畢竟算一算,我最近同時在做八份兼職!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_05": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_06": "沒辦法,黃金週不是快到了嗎?一定會有很多新品系列發售!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_07": "為了全部買下,只能多努力了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_08": "我也知道這都是商家打著假期名義的消費陰謀!但是我努力工作的目的就是為了買下這些,讓自己開心嘛!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_Name01": "絲琪",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_01": "看著這人逐漸增長的人流量,黃金週已經近在眼前了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_02": "你不用工作嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_03": "你一直在這閒晃。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_04": "我的工作就是從人群中找到最有潛力的模特兒新人。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_Name01": "保羅恰克",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_01": "黃金週有什麼特價促銷物品嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_02": "嗯呢嗯呢,嗯呢嗯呢嗯嗯!(有一批新貨!裡面包括打火石、戶外鏟、信號彈、《如何挖掘方正土坑教學手冊》和通用型開鎖工具!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_03": "這是什麼……真的有人買嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_04": "嗯呢!(雅妮婆婆就買了!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_05": "嗯呢呢!(五折喔!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_06": "雖然不知道有什麼用,但真的很划算……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_07": "嗯呢嗯嗯!(是限時大促銷喔!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_08": "雅妮婆婆買完回去後,應該也沒什麼用吧……我找她用二手的價格買不是更划算?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_09": "就這麼決定了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name01": "多莉",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name02": "諮詢",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name03": "購買",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_01": "「餅乾」啊~這個是黃金週限定十種魚罐罐哦~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_02": "……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_03": "嗯?吃一口嘛,爸爸餵你好不好呀~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_04": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_05": "哦,好好好,不吃不吃,那明天爸爸還是帶你最愛吃的那一款來~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name01": "???",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name02": "「餅乾」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_01": "它睡得很沉,完全沒有被即將到來的黃金周氛圍影響。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_02": "果然,貓才不在乎人類的節日。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_Name01": "「餅乾」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_01": "希達!你不興奮嗎!馬上就是黃金週了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_02": "我們又不放假……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_03": "正是因為不放假,所以才更興奮!我們現在不僅僅是「尋常日常中六分街的守護者」,更是「沙羅黃金週最忠實的守護者」!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_04": "好好好……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_05": "想到我身上肩負著,守護六分街居民在沙羅黃金週期間笑容的使命,我已經開始熱血沸騰,希達你感受到了嗎?你感受到這份赤誠與熱忱了嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_06": "嗯嗯,我感受到了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_07": "是嗎?你說說看,是從哪裡感受到!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_08": "從你說這麼長一句話都不換氣……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name01": "傑蘭特",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name02": "希達",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_01": "打擾了,想問一下這附近有什麼比較熱門的商店嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_02": "這家錄影帶店!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_03": "沒有吧……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_04": "其實也不一定要熱門,比較有特色也可以~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_05": "這家錄影帶店有什麼特色嗎~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_06": "我可以做開箱影片幫忙宣傳哦!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_07": "有一流的老闆!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_08": "品味最棒的片單推薦!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_09": "呃……你不會是指你自己吧……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_10": "《消失的電梯》、《械屍狂潮》、《虛無》……作為黃金週片單來講確實很別具一格……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_11": "打擾了,我再考慮一下……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_Name01": "克蘿拉",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_01": "哦,是錄影帶店的小老闆啊,嚇我一跳!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_02": "半夜商店都關門了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_03": "你在幹什麼?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_04": "我聽到一些值錢的大消息,要趕快去進一批貨……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_05": "一定很快就能都賣出去!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_06": "什麼大消息 ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_07": "我只能悄悄告訴你和空洞有關。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_Name01": "塔維斯",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_01": "我絕對沒有在這裡發放網路電影會員的廣告傳單!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_02": "你已經露餡了",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_03": "這次真的沒有啦!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_04": "今天有很多人來問路,所以我的傳單早早就發完了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_05": "問路?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_06": "也不知道為什麼,有好幾個不是六分街的人都來問C41空洞怎麼走……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_Name01": "絲琪",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_01": "抱歉,我在打電話,如果要用電話亭的話,請等一下……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_02": "……不覺得很好玩嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_03": "……這麼多人去完都回來了,能有什麼危險。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_Name01": "路人學生",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_01": "我記得你今天要去試駕新的改裝車?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_02": "原本要去,但我的車被朋友借走了,就不得不改變計畫……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_03": "他們好像說是要去C41空洞附近,也不知道要去幹什麼。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_04": "反正不要把我新改裝的車弄壞就行。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name01": "喬普師傅",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name02": "菲爾",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_01": "最近有一些皺縮空洞裡有寶藏的傳聞出現,聽說有人聽信謠言因此私自進入空洞……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_02": "不過我覺得是上面那些人多心了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_03": "六分街這麼民風淳樸的地方,怎麼會有人相信傳聞往空洞裡跑呢?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_Name01": "傑蘭特",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_01": "唉,不知道究竟是誰傳出皺縮空洞裡可以尋寶的傳聞,導致好多人最近都私自往空洞裡面跑。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_02": "於是我們不得不增加巡邏班次。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_03": "雖然確實有空洞在皺縮,但還是希望不要有人輕易就去冒險啊……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_Name01": "希達",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_01": "汪汪汪汪!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_02": "你在幹什麼?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_03": "需要幫你聯絡醫生嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_04": "啊……不要緊張,我不是什麼奇怪的人!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_05": "我只是個盜洞客,雖然還是個新人……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_06": "這是可以說出來的嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_07": "……更奇怪了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_08": "我聽說這附近有個皺縮空洞裡面有不少好東西。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_09": "但我剛入行不久,沒什麼情報來源,就來看看能不能打探到一點消息!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_10": "不知道那位知名繩匠「法厄同」會不會也來這附近!聽說他非常神秘,能變出各種分身!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_11": "就比如這條狗!牠看起來就非常不一般!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_12": "你說這會不會是「法厄同」的替身?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_13": "別當盜洞客了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_14": "「法厄同」不是狗!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_Name01": "米歐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_01": "那批東西賣得不錯吧!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_02": "嗯呢呢,嗯呢~!(感謝你的推薦!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_03": "嗯呢呢!(還有那個組合包嗎,想再進一批貨!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_04": "倒是還有……但現在變成熱門商品,價格上可能沒那麼划算了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_05": "呢嗯!(我們也都要了!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_06": "就喜歡你們這樣爽快的老闆,那我晚點把貨送來給你們。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name01": "塔維斯",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name02": "諮詢",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name03": "購買",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name04": "找零",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_01": "你清點一下,看看還有沒有缺的東西。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_02": "找你進貨,我向來很放心。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_03": "但下次還是別這麼臨時,假期前忽然要這麼一大批東西,我可是花了不少工夫……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_04": "我知道這次麻煩你了,本來我假期也打算關店休息,結果一個老主顧有個比較急的大訂單。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_05": "唉,理解理解,畢竟往年假期你都會去柳林莊度假,你也沒有假期前補貨的需求。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name01": "塔維斯",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name02": "恩佐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_01": "嗨!小老闆,出來吹風嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_02": "又是你。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_03": "最近總見到你。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_04": "哈哈,畢竟黃金週越來越近,各位六分街老闆都要把一整個假期的貨囤好。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_05": "對了,還有什麼錄影帶需要我幫你弄到嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_06": "下次補貨要到黃金週以後了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_07": "黃金週我們休業。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_08": "你黃金週要去哪?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_09": "好巧,我黃金週也要好好休息一番。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_10": "哈哈,我去的地方你們這些年輕人一定不感興趣,倒是恩佐應該跟你們比較有共同話題。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_11": "柳林莊是個度假好去處,你們年輕人會喜歡的。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_Name01": "塔維斯",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_01": "還是等晚上再來打活動吧……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_02": "你看起來很累。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_03": "你居然沒打電動!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_04": "最近加班加太多,感覺早上起來腦子完全轉不動……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_05": "長假前的倒數計時,簡直彷彿是我人生命數的倒數計時……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_Name01": "漢娜",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_01": "能幫我看看這個飲料的保存期限嗎?我已經加班到兩眼昏花了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_02": "沒過期……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_03": "這是料理酒!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_04": "啊……沒過期,那可以喝。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_05": "這是料理酒!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_06": "啊……就看到一個酒字就拿了……不過應該也差不多吧。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_07": "……別喝啊!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_08": "抱歉,我有點頭暈,這個送給你了,我稍微休息就回家。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_Name01": "漢娜",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_01": "她今天看起來似乎很憂鬱……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_02": "難道是在面臨什麼人生的重大選擇?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_03": "還是遇到什麼非常棘手或者悲傷的事情?好擔心……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_04": "那是加班的怨氣。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_05": "你不如自己去問問?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_06": "不可能,她平日那麼幹練的樣子,一定沒有工作可以難倒她,你完全不瞭解她!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_07": "不行不行,我不敢……我就這樣看著已經很滿足了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_Name01": "艾里斯",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_01": "呃……那個……你為什麼要摸我的臉……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_02": "等、等等,你是不是誤會了什麼,我不是做那種職業!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_03": "現在的年輕人腦子裡都在想什麼,我只是摸摸你的骨相……畢竟你是我近期見過最有潛力的年輕人。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_04": "你快放手,不然我要叫治安官了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_05": "別激動別激動,我只是個星探。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_06": "黃金週檔期有一個拍攝活動,你非常符合那邊的需求,要不要試試看當模特兒?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_07": "不、不了,我當不了模特兒。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_08": "別害羞嘛年輕人,出現在封面雜誌可是會變得很受女孩子歡迎哦!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_09": "……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_10": "而且還能學習如何和女孩子自然地對話哦,不來試試嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_11": "……自然地對話嗎?我考慮一下。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name01": "艾里斯",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name02": "保羅恰克",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_01": "那個啊……我確實買了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_02": "但真的很後悔,那些東西真是一丁點都用不到!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_03": "當時光想著它限時且便宜,拿回家毫無用處還占地……唉……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_04": "那不如您再賣給我?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_05": "真的嗎?我正煩惱那些東西怎麼辦呢!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_06": "不過既然是二手,您要再算我便宜一點。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_07": "哼,我就知道你會趁機占這個便宜。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_08": "我這算什麼占便宜,本來您買回去就是二手,我以二手價買不是很正常。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_09": "您要是不願意就算了,反正不是占我家地方……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_10": "賣你,賣你就是了。看在我家孩子黃金週要回來,我心情好的份上……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name01": "雅妮婆婆",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name02": "多莉",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_01": "也給你一本!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_02": "哦對,幫你家人也帶一本!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_03": "你們家邦布也可以拿一本!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_04": "或許,你家的汽車或者烤麵包機也需要一本「假期安全手冊」嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_05": "……不需要。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_06": "你只是想都塞給我吧!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_07": "被發現了嗎?就剩這幾本,發完我就可以去領今天的薪水了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_Name01": "絲琪",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_01": "感覺如何?我需要記錄試喝的意見~如實說就好!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_02": "入口的感覺很絲滑,有一種很醇厚的香甜。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_03": "整體給我的感覺十分綿密,能感覺出是用很高級機器打出的泡沫口感。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_04": "而且它混合了巧克力和肉桂烘焙過的回甘。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_05": "哇……你好專業!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_06": "這可是美食網紅的必備技能!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name01": "絲琪",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name02": "克蘿拉",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_01": "新品的口感如何?我需要記錄一下試喝的意見~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_02": "很像是鮮活的新人……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_03": "……呃……您可以說得更詳細一點嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_04": "青澀,但充滿可能性。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_05": "……嗯……!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name01": "絲琪",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name02": "保羅恰克",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_01": "你要來一杯嚐嚐嗎?雖然已經到晚上了,有可能會影響睡眠……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_02": "有什麼特殊的嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_03": "你說說我聽聽?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_04": "會送一個沙羅黃金週限定的咖啡杯套哦!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_05": "咖啡本身呢?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_06": "上面會擺一朵沙羅花呢!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_07": "那咖啡味道呢……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_08": "呃……我個人感覺就是更酸一點的咖啡啦……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_Name01": "絲琪",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_01": "啊啊啊啊鬼說話了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_02": "親愛的「沙羅黃金週最忠實的守護者」,你面前的這位很明顯是一位男性人類。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_03": "嗯嗯,我不是鬼!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_04": "咳、咳咳……你深夜在六分街的街頭做什麼?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_05": "我剛從空……我是說,我剛剛下班!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_06": "剛剛下班啊,真是辛苦……不對,你不是六分街的人,怎麼會深夜下班來這裡?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_07": "我是……下班來旅行!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_08": "我們公司提前放假了,得來不易的假期,我下班就出發了!剛剛才到這裡!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_09": "哈哈哈這樣啊!不錯不錯,很有年輕人過節的活力!六分街有我在,治安非常好!請放心遊玩!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name01": "傑蘭特",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name02": "希達",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name03": "米歐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_01": "我不是對音樂有什麼深入研究……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_02": "只是我最近剪輯影片喜歡用的歌似乎比較小眾。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_03": "影片流量有很多考量標準啦,如果使用的背景音樂很熱門,影片品質也會比較好……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_Name01": "克蘿拉",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_01": "欸欸?你居然認識我?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_02": "當然!雖然你的粉絲不多,但我從你第一期影片就開始追蹤你了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_03": "我一直都很喜歡你的頻道!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_04": "呃啊……很感謝你的喜歡,但是聽到粉絲數還是有點受挫……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_05": "啊……對不起……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_06": "沒有啦,頻道不紅是我自己的問題!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_07": "而且現實裡能碰到認識我的人感覺好神奇……這還是第一次……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_08": "有什麼可以幫你的嗎?我對這附近還算熟悉!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_09": "真的嗎?太好了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_10": "啊……對了,我有了一個選題點子!你願意和我一起拍黃金週特別篇嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name01": "克蘿拉",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name02": "莎莎",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_01": "我決定假期要好好在家打電動、叫外送、看錄影帶!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_02": "有沒有比較刺激的影片推薦?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_03": "《械屍狂潮》怎麼樣?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_04": "《消失的電梯》怎麼樣?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_05": "聽起來都不錯,我就知道你們錄影帶店一定有我想看的!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_06": "加班後的長假太需要一些刺激的內容。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_Name01": "漢娜",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_01": "平時一直看到你在咖啡廳,沒想到你會來吃拉麵。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_02": "哈哈哈,我難道看起來是那種刻板印象裡幹練精緻的職場女性嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_03": "畢竟你經常是一臉凝重或者在發怒邊緣地坐在那裡。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_04": "那只是因為手遊關卡打不過的怒氣,或者越來越臨近上班時間的怨念……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_05": "如果有人認為我是成熟的職場女性,那就真的大錯特錯!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name01": "喬普師傅",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name02": "漢娜",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_01": "我看你好像很猶豫的樣子,要不要試試看這部?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_02": "《咖啡伴侶》?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_03": "對、對,是一部發生在咖啡廳的愛情影片,整體氛圍很溫馨治癒……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_04": "治癒嗎……我覺得《械屍狂潮》那種比較治癒。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_05": "啊?那、那不是一部限制級的災難片嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_06": "你不覺得主角用電鋸解決掉械屍時那種切割感和狂躁感非常治癒人心嗎!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name01": "艾里斯",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name02": "漢娜",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_01": "什麼是抽離感?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_02": "就是你想像一下自己漂浮在水裡,然後有細小的電流從你的指尖迸發到大腦,於是你處於一種——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_03": "我懂了!就是半死不活的狀態!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_04": "不是!是舒緩但酥麻並存的割裂感之時,你的靈魂抽離出來審視自己軀體的瞬間!這是為了表現當代神經緊繃的年輕人,在黃金週得到短暫喘息的主題!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_05": "但是在水裡過電和黃金週有什麼關係……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_06": "這是一種比喻,比喻你懂嗎?不是真的在水裡讓你過電!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_07": "可是靈魂都出竅了,不就是……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name01": "艾里斯",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name02": "保羅恰克",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_01": "我跟你說,這個拉麵好棒!是我吃過最好吃的拉麵了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_02": "黃金週選擇來六分街玩真是太正確了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_03": "這裡很普通。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_04": "沒什麼可玩。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_05": "你怎麼能這麼想呢!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_06": "雖然這裡只是普通街道,但比如這個拉麵,我就沒吃過,如果我沒有來六分街就永遠都沒機會吃到這麼棒的拉麵了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_07": "這個街角的清晨飄著的骨湯香氣也是我沒感受過的!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_08": "比起驚心動魄的旅行,這樣的體驗對我而言更快呢!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_Name01": "莉可",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_01": "你認識唱片行的老闆娘嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_02": "我們很熟!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_03": "鄰居關係。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_04": "你知道她叫什麼嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_05": "埃琺,怎麼了?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_06": "埃琺……她的名字也很好聽!我好喜歡埃琺!啊,你別誤會,不是,不是那種喜歡!我就是覺得她金屬質感的皮膚好酷,音樂品味也好棒,說話聲音也好好聽!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_07": "總之,好喜歡埃琺!不過我剛剛已經來回進去好幾次,感覺再進去好奇怪……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_08": "總之先謝謝你告訴我她的名字,六分街真是太棒了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_Name01": "莉可",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_01": "你也是來參觀嗎!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_02": "你是誰?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_03": "你怎麼在這裡。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_04": "我?我叫莉可,趁黃金週來六分街旅行哦!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_05": "我正在參觀六分街的停車場!我還從沒看過這麼小的停車場!好袖珍!好迷你!好可愛!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_06": "等…等等,這難道就是是是是搭訕?雖雖雖然我成年了,但是我暫時沒有談……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_06F": "等…等等,這難道就是是是是搭訕?雖雖雖然我成年了,也不介意女生,但是我暫時沒有談……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_07": "這是我家。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_08": "啊!是我誤會了,嚇我一跳……呼……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_09": "私闖民宅要付出代價。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_10": "什麼?為什麼會直接付出代價,難道不是應該先叫治安官嗎?啊,不對……請不要叫治安官,我不是故意的。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_11": "姑、姑且問一下,代價是什麼?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_12": "租下錄影帶店100卷錄影帶。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_13": "在錄影帶店免費打工七天。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_14": "100卷!其中不會還包括恐怖驚悚和那種漫長的紀錄片文藝片吧……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_15": "七天!那我的假期旅行不就徹底泡湯了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_16": "不然你還是叫治安官吧……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_17": "開玩笑的。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_18": "下次不要私闖民宅。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_Name01": "莉可",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_01": "能為六分街服務真是太好了,居然還有老闆請我喝咖啡,我一定要回應大家的期待!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_02": "啊……並沒有人期待你回應什麼……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_03": "希達,喝著六分街老闆為了犒賞你守護六分街和平而送給你的咖啡,你不覺得感動到熱血沸騰嗎!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_04": "你忘了嗎?你太激動了,以至於把我的那杯一起喝掉了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name01": "傑蘭特",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name02": "希達",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_01": "其實畢竟是合拍影片,你不用這麼遷就我……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_02": "我完全沒有在遷就你!這些東西我也很喜歡。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_03": "真的嗎?但……我的喜好一直被說有點老氣……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_04": "啊!我懂,我的朋友們也經常說我點的東西很像她們媽媽喜歡的……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_05": "不過我覺得沒有必要為其他人改變你自己的喜好啦,我給你看我的最愛……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_06": "!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_07": "這個我也收藏過!但是一直沒有人跟我去,而且感覺拍成影片也不會有人看……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_08": "就算是網紅,也不是所有生活都要被展示出來嘛,如果你願意的話,我們下次可以一起去!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name01": "克蘿拉",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name02": "莎莎",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_01": "你的頻道好幾次出現在熱門推薦,我看到過!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_02": "那你有幫我點推薦嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_03": "啊……啊這個,我好像忘記了……對不起……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_04": "啊~好傷心啊,看來是我的影片沒有吸引到你呢。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_05": "不是,不是這樣,我真的是忘記了!我現在就幫你點推薦!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_06": "唉,日渡,不要總是捉弄別人……抱歉,她不是要求你做什麼,不要在意。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_07": "這、這樣嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_08": "哈哈哈,怎麼會有這麼老實的好孩子啊!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_09": "呃……抱歉,她不是在嘲笑你,請務必不要介意。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_10": "我沒有介意……日渡小姐和影片裡還真是一模一樣。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_11": "這是誇獎嗎?好開心哦!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_12": "算、算是吧,那個!日渡小姐,如果你不介意的話,之後我們可以一起逛逛嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_13": "好啊!不過要在黃金週之後,這個假期我已經決定要任性停更了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name01": "克蘿拉",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name02": "日渡",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name03": "日渡",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name04": "廣倫",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_01": "你沒有曾經感受過,人生無非就是如此的時刻……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_02": "我每天都這樣。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_03": "你怎麼了?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_04": "那你一定能理解現在的我……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_05": "……這個城市的街頭總會有一些抽不到隱藏版的失落人,不是嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_Name01": "絲琪",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_01": "你沒有曾經感受過,人生無非就是如此的時刻……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_02": "我每天都這樣。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_03": "你怎麼了?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_04": "那你一定能理解現在的我……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_05": "……這個城市的街頭總會有一些抽不到隱藏版的失落人,不是嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_Name01": "絲琪",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_01": "怎麼了?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_02": "你在看什麼?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_03": "我只是看一下近期的音樂榜單。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_04": "你拿的是空洞秘聞……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_05": "嗯?沒有哦,你看錯了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_Name01": "珊莎",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_01": "……欸?沒有辣椒咖啡嗎?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_02": "很好喝耶,那來一杯咖啡,我自備辣椒,我可以自己加進去!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_03": "是不是味道很好!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_04": "……嗯……嗯!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name01": "日渡",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name02": "廣倫",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_01": "請問……你是需要這些東西嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_02": "打火石、戶外鏟、信號彈、《如何挖掘方正土坑教學手冊》、通用型開鎖工具!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_03": "這也太齊全了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_04": "請問你願意賣給我嗎!我願意原價,哦不,我願意出雙倍價格!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_05": "雙、雙倍!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_06": "啊,我懂我懂,最近這些都是熱門貨,這樣,我出雙倍價格租用!用過之後我會再還給你,如何?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_07": "不用還給我,你直接買走就好。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_08": "真的嗎?!你真是個大好人!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name01": "多莉",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name02": "米歐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_01": "感覺六分街的氣氛好像都不太一樣了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_02": "怎麼了?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_03": "你看起來很擔心。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_04": "是迷你停車場的老闆!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_05": "是我~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_06": "我是開錄影帶店!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_07": "你知道關於C41空洞尋寶的事情嗎?這兩天因為這個事情似乎鬧得很大。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_08": "我也只是聽說。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_09": "我不太清楚……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_10": "哎呀,我也只是隨口一問!一定會有很厲害的人能解決它……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_11": "這是我第一次出門旅行,雖然出現一些意外也是很特殊的回憶,但還是希望完整過完這個假期!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_12": "老闆你也不要太擔心!假期還是要開心一點!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_Name01": "莉可",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_01": "你這個是隱藏版!是大隱藏!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_02": "欸?這個很稀有嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_03": "當然!這可是這一期最熱門系列裡的大隱藏版!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_04": "啊……好羨慕啊,甚至有點嫉妒啊……!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_05": "你很喜歡這款嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_06": "當然!我前陣子所有打工的錢都用來抽這個系列,都沒有抽到這款……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_07": "那……我們交換吧!我也很喜歡你抽到的那一個!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_08": "可以嗎???!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_09": "可以呀,我來六分街旅行已經很開心了,只是因為空洞的事情有點擔憂,於是買了盒玩轉換心情。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_10": "如果這個能讓你很開心的話,對我來講也是很好的回憶!而且你抽到的那個,我很喜歡!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name01": "絲琪",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name02": "莉可",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_01": "附近有一個空洞疑似再次進入活躍期了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_02": "真的出事情了嗎?那怎麼還沒有官方的避難通知呢?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_03": "只是疑似,而且目前預估災害範圍不會覆蓋六分街,婆婆你先不要擔心。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name01": "傑蘭特",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name02": "雅妮婆婆",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_01": "……呼,還好不是緊急情況!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_02": "換班的同事說你對著一隻貓大肆審訊……於是要我送點慰問品給你……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_03": "咳咳,我只是以防萬一,我並沒有對貓審訊。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name01": "傑蘭特",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name02": "希達",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_01": "您好,請問有什麼事情嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_02": "我是為C41空洞皺縮的事情而來,六分街上有什麼異常嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_03": "最近出現了一些生面孔,不過因為黃金週的緣故,有一些遊客到來也是正常的!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_04": "六分街上的大家都不會去做那種危險的事情。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_05": "好的,如果有什麼特殊情況請馬上和我們聯絡。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name01": "希達",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name02": "阿比蓋爾",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name03": "傑蘭特",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_01": "C41空洞的情況不太樂觀,為了以防萬一,最近各個街道都要限制人流。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_02": "啊……這樣啊……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_03": "所以暫時不可以在這裡進行街頭運動哦。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name01": "希達",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name02": "盧皮塔",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_01": "你要去做什麼?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_02": "啊……只是和朋友一起去吃飯而已啦,哈哈……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_03": "你是打算偷偷去C41空洞吧?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_04": "沒、沒有,我怎麼會去空洞呢……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_05": "不要企圖用這種謊話就騙過治安官,你在這裡先不要走。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name01": "希達",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name02": "路人學生",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_01": "你有沒有覺得這附近多了很多不錯的生面孔……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_02": "我悄悄跟你說,這裡面絕對有不少盜洞客和繩匠。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_03": "你怎麼看出來?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_04": "有很獨特的氣場,雖然他們都掩飾過,但依舊逃不過我這個專業人士的直覺。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_05": "如果他們願意成為模特兒,這種獨特的氣質一定會在攝影棚裡大放異彩。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_06": "我身上沒有那種氣質嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_07": "哈哈哈,我很確定,你就是個錄影帶宅!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_Name01": "保羅恰克",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_01": "唉……看來是沒有……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_02": "我絕對不會扯後腿,拜託帶我去吧,老師!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_03": "誰是你老師!要不是最近因為C41的事情缺人手,臨時找不到人一起合作,我完全不想找新人……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_04": "我以太適性很好!老師!相信我!而且我工具很齊全!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_05": "……好了好了我知道了,你先不要這麼亢奮,我先跟你說明注意事項……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name01": "珊莎",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name02": "米歐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_01": "唉,我年紀大了,現在年輕人東西我都不懂。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_02": "我家孩子之前說什麼要去尋寶,馬上就能賺一大筆……然後這兩天就聯絡不到人……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_03": "而且我總覺得這事,是不是不太好啊,我也不敢直接找治安官問……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_04": "可是我真的是很擔心,尤其是最近這附近又加強管控,我怕出什麼事情了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_05": "我就一個家庭主婦,我也不懂什麼……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_06": "唉,我知道,但這六分街我總覺得也就可以和你說說這話了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_07": "婆婆……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_08": "您先別擔心,現在年輕人嘛,玩瘋了總是忘記要和家裡說一聲。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_09": "一定過兩天玩夠就回來了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name01": "雅妮婆婆",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name02": "多莉",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_01": "雖然有點冒犯,但我想問一下,之前你買下那些東西是去……尋寶嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_02": "對啊!你的那些工具幫了大忙呢!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_03": "呃……嗯……尋寶很危險嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_04": "還是有點,不過高風險才有高回報嘛!而且那麼多人都因此大賺一筆,我要是不參與,總覺得虧了一大筆。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_05": "我的朋友……熟人的孩子,好像也去了,哦對,我有他的照片,你有碰到過他嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_06": "讓我看看……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_07": "這個人啊,我有印象!他很厲害,據說找到很多好東西。啊,這就是老手和新手的差距嗎,我只找到一點點。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_08": "太好了……他沒事就好。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name01": "多莉",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name02": "盜洞客米歐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_01": "我發現透過「噬魂犬3」可以判斷人的性格。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_02": "大致上可以分為貪婪型和克制形。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_03": "一部分人會盡可能搜刮吃滿所有血藥和道具,還有一部分人會仔細規劃,盡可能不斷下潛。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_04": "這麼想想,跟進入空洞的盜洞客們很像呢。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_05": "你是那種?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_06": "我?我還沒弄懂就上手,於是三秒就結束了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_Name01": "米歐",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_01": "雖然是第一次玩,但意外很簡單。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_02": "只要規劃好拾取物品道具,這個遊戲就能一直玩下去!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_Name01": "珊莎",
"ActivityChat_GoldenWeek_0118_01": "「噬魂犬3」……這個名字很帥氣,下一輛改裝車就叫這個吧!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0118_Name01": "菲爾",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_01": "……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_02": "你站了很久。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_03": "你在想什麼?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_04": "我在想這個遊戲的結局是什麼?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_05": "這不就是狗頭下潛嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_06": "你不覺得它橫衝直撞不斷向下,一定是為了它最重要的東西嗎?那個東西究竟是什麼呢……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_07": "我也在意起來了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_Name01": "赫蒂",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_01": "你也是錯過「蛇對蛇」比賽嗎!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_02": "我只是失眠了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_03": "我也錯過了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_04": "我白天的行程排得太滿了,完全忘記時間了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_05": "我很擅長街機,原本還想來參加這個贏一個獎品回去做紀念!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_Name01": "莉可",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_01": "真是懷舊的遊戲,我以前唸書時會上課時偷偷玩……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_02": "我也是!這種小遊戲玩起來很方便,最重要的是不容易被發現!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_03": "我現在偶爾還是會在上課時玩呢~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_04": "呃……這不太妙吧,你現在不是老師嗎?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name01": "廣倫",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name02": "日渡",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_01": "你不覺得「蛇對蛇」是個很悲傷的遊戲嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_02": "其他遊戲的結局都是勝利或者拯救,但「蛇對蛇」越是得到高分越接近死亡……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_03": "不是有無敵狀態嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_04": "你是指那個吃了彩色道具後可以透過撞牆縮短長度嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_05": "我幾乎都沒有撐到第一次彩色道具出現就已經輸掉了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_Name01": "艾里斯",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_01": "哈哈,你也來玩嗎?至少你不用擔心你是最後一名!不出意外我一定是墊底。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_02": "因為我總是想來一次加速以及來一記精彩的甩尾,但這似乎是「蛇對蛇」的大忌……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_Name01": "菲爾",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_01": "嗨!你也來玩「蛇對蛇」嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_02": "你也來玩嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_03": "我只是來看一下「蛇對蛇」!因為最近看了一部影片和這個有關。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_04": "講的是一條蛇闖入人類都市,吞噬了無數人,最後越長越長的故事。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_05": "是一部很有趣的影片!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_06": "這個遊戲忽然驚悚起來!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_Name01": "赫蒂",
"ActivityChat_GoldenWeek_0125_01": "(「蛇對蛇」本質上是個「不要咬到自己尾巴」的遊戲,感覺對貓咪很不友善呢。)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0125_Name01": "「餅乾」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0126_01": "(牠很認真地看著螢幕,不知道在想什麼。)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0126_Name01": "「餅乾」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_01": "(牠剛剛被店員抱出來,因為在緊張刺激的比賽末端,牠跳起來用爪子抓住螢幕裡的蛇……)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_02": "(這麼想想,那個形狀和移動頻率確實很像逗貓棒。)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_Name01": "「餅乾」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_01": "客人,要進店喝一杯沙羅特調嗎~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_02": "免費的?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_03": "是免費試喝,但此款特調每人限一杯哦!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_04": "而且畢竟是假日限定,咖啡因含量格外高呢!一杯下去足以讓您充滿精神~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_05": "我這就去試試。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_06": "我之後再來喝",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_07": "相信您品嚐過後,一定會精力百倍!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_08": "請一定要在黃金週活動期間來嚐嚐看哦~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_Name01": "尤娜",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_01": "您也是被我熱情的銷售宣傳吸引過來吧!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_02": "我不會是個銷售天才吧,這一上午我招攬來的客人都數不清了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_03": "除了時薪,我就應該再拿一筆由我推銷出去的商品抽成。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_04": "……不是免費嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_05": "每款試喝的咖啡,在活動期間每人只能免費喝一杯。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_06": "要是都免費,那還做什麼生意啊。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_07": "你宣傳騙人!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_08": "你說的也是。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_09": "我這就叫抓住客戶需求,而且確實能免費試喝一杯,您想現在就入店試試嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_10": "我這就去試試。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_11": "我之後再來喝",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_12": "期待您的好評!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_Name01": "羅倫斯",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_01": "在光映廣場足足逛了兩個小時,才把購物清單上所有東西都買完。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_02": "回到錄影帶店,剛剛把車停好,忽然駕駛座的車門被拉開,萊卡恩端正地站在車邊。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_03": "主人,歡迎您選擇「Random Play」度假村作為假期生活的最後一站。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_04": "我是您的私人管家,萊卡恩。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_05": "從您下車的這一刻起,請放心地將一切瑣事交給我,您只需要保持愉悅的心情享受這美妙的夜晚即可。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_06": "{M#鈴給了你多少錢……}{F#哥給了你多少錢?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_07": "這是我代表維多利亞居家服務對您的勇敢與無私奉上的回禮。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_08": "請您不必有任何顧慮,盡情享受這遲來的假期便好。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_09": "我已為您籌備了隆重的歡迎儀式,請您移步「Random Play」度假村正門,本度假村為您準備了歡迎儀式。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_10": "本度假村全體員工,都十分期待您的到來。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_11": "說完,萊卡恩優雅地鞠了一躬,轉身離開了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_12": "開門姿勢不對,重開!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0133_01": "呃,後門竟然被鎖住了……還是走前門吧。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_01": "在「行政總管」妮可進行盤點後,將採購的物資交給了「迎賓領隊」安東和「物資專員」珂蕾妲……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_02": "很快,所有人都散開了,看來是歡迎儀式結束了……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_03": "過了今晚黃金週就算結束了。真是的,誰知道一個正在萎縮的C41空洞後續會惹出這麼多事。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_04": "但我發誓,我起初絕對是想有錢一起賺的!畢竟比起一時的利益,你這個繩匠本身對我更重要……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_05": "而且……要是沒意外,未來很多年我們狡兔屋都要繼續麻煩你這位繩匠了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_06": "畢竟是黃金週最後一天了,搞砸了你的度假計畫我多少還是有點愧疚的。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_07": "所以另一位繩匠找我們商量的時候,我可是主動提出——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_08": "——?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_09": "今晚所有消費,我!買!單!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_10": "——!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_11": "到時候發達了,別忘了我們狡兔屋就行。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_12": "此時工作室的門打開了,萊卡恩從錄影帶店內優雅走出。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_13": "主人,晚餐已經備全,今日大廚為「本·比格」,配餐專員為「安比·德瑪拉」,女僕長為「可琳·威克斯」,您休息好後可移步就餐。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_14": "毛絨管家居然能演到最後一刻,真是敬業。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_15": "我們進去一起吃晚飯吧!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_16": "我已經等不及了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_17": "大餐我來了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_01": "看著所有人圍坐在一起的感覺十分奇妙——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_02": "雖然沒有去度假,但這樣的假期,大概可以記得很久吧……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_03": "眾人離去後很久,繩匠兄妹還在回味這難忘的一天——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_04": "{M#哥,你是有什麼想說的嗎?}{F#鈴,怎麼了?你好像有什麼話想說。}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_05": "今天是你準備的?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_06": "我原本只是想讓他們幫忙營造一下度假熱鬧的氛圍,沒想到他們會那麼積極……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_07": "雖然有點尬……不過最後晚餐時,能看到你開心的表情真是太好了。作為黃金週假日的收尾,似乎沒有任何遺憾了。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_08": "但這也是你的假期……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_09": "{M#我嘛……我的假期結尾,最想做的事情就是躺在沙發上看一部電影。哦,但必須由我來選!}{F#我的話,能在假期結束前毫無負擔地看一部電影已經很好了。鈴,陪我一起看吧。}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_10": "有什麼遺憾嗎?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_11": "度假村扮演也太尷尬了!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_12": "安比給可琳講著奇怪的冷笑話;妮可的財務狀況把本嚇得手足無措;安東向萊卡恩瘋狂介紹著自家的「萬獸之王」;萊卡恩貼心地為自己換了一把矮凳以便能和珂蕾妲對視……",
"ActivityChat_Operation_0001_01": "你居然主動跟我搭話,你是我今天遇到最好的人了!你對空洞調查協會有興趣嗎?我可以詳細地為你講解各種事情!",
"ActivityChat_Operation_0001_02": "你好像有點眼熟。",
"ActivityChat_Operation_0001_03": "這是什麼新型詐騙?",
"ActivityChat_Operation_0001_04": "當然啦,我可是空洞調查協會駐六分街宣傳大使「好仔」!你一定看過我的海報!",
"ActivityChat_Operation_0001_05": "我怎麼會是那種邦布呢!我可是空洞調查協會駐六分街宣傳大使「好仔」!才不會騙人!",
"ActivityChat_Operation_0001_06": "但六分街的大家似乎對我的宣傳不感興趣,看到我的宣傳車,都只會問我冰淇淋一個多少錢!",
"ActivityChat_Operation_0001_07": "所以冰淇淋一個多少錢呢?",
"ActivityChat_Operation_0001_08": "冰淇淋比宣傳片吸引力大。",
"ActivityChat_Operation_0001_09": "我努力學會通用語可不是為了賣冰淇淋!一定是我還沒找對宣傳方法……",
"ActivityChat_Operation_0001_10": "不如我把音量開到最大,去對面錄影帶店門口全天候播放宣傳廣播吧,感覺那邊的人流量很大!",
"ActivityChat_Operation_0001_11": "請務必不要!",
"ActivityChat_Operation_0001_12": "不不不,你已經很顯眼了。",
"ActivityChat_Operation_0001_13": "那你可以幫幫我嗎?",
"ActivityChat_Operation_0001_14": "怎麼幫?",
"ActivityChat_Operation_0001_15": "你可以幫忙說服幾位路人來我這裡嗎?我一定會努力報答你的!",
"ActivityChat_Operation_0001_16": "好吧,我去試試。",
"ActivityChat_Operation_0001_Name01": "好仔",
"ActivityChat_Operation_0002_01": "不如去問真正調查員的意見?",
"ActivityChat_Operation_0002_02": "總不能直接闖去調查協會裡面問吧……",
"ActivityChat_Operation_0002_03": "上前搭話",
"ActivityChat_Operation_0002_04": "請問你有什麼事情嗎?",
"ActivityChat_Operation_0002_05": "我能幫你們。",
"ActivityChat_Operation_0002_06": "唱片行門口有空洞調查協會的宣傳,也許你們可以去向宣傳大使詢問關於如何成為調查員的事情。",
"ActivityChat_Operation_0002_07": "欸,要不去看看?既然是宣傳大使,應該知道很多事情,也會很有耐心吧!",
"ActivityChat_Operation_0002_08": "有道理,這樣就算問一些在專業人士眼裡看起來很蠢的問題,也不會很尷尬……",
"ActivityChat_Operation_0002_09": "那我們先過去了,謝謝你!",
"ActivityChat_Operation_0002_Name01": "多琳",
"ActivityChat_Operation_0002_Name02": "愛咪",
"ActivityChat_Operation_0002_Name03": "玩家",
"ActivityChat_Operation_0003_01": "幫空洞調查協會寫日常報導簡直比我的畢業論文還枯燥……",
"ActivityChat_Operation_0003_02": "就沒有點有趣的事情可以寫寫嗎?",
"ActivityChat_Operation_0003_03": "他們的宣傳大使兼任賣冰淇淋。",
"ActivityChat_Operation_0003_04": "他們的邦布會說話。",
"ActivityChat_Operation_0003_05": "我剛剛遇到一個會說通用語的邦布,它經歷艱難困苦的學習,只為成為空洞調查協會的宣傳大使,同時還兼賣冰淇淋,多麼感人的事蹟。",
"ActivityChat_Operation_0003_06": "真的嗎……",
"ActivityChat_Operation_0003_07": "你去看看。",
"ActivityChat_Operation_0003_08": "它現在就在唱片行門口,你去親自看看不就知道了。",
"ActivityChat_Operation_0003_Name01": "布茲",
"ActivityChat_Operation_0003_Name02": "玩家",
"ActivityChat_Operation_0004_01": "你回來啦!",
"ActivityChat_Operation_0004_02": "看來你要忙起來了。",
"ActivityChat_Operation_0004_03": "宣傳得如何?",
"ActivityChat_Operation_0004_04": "多虧了你,我才能順利宣傳!",
"ActivityChat_Operation_0004_05": "雖然他們問我的問題都有點奇怪……",
"ActivityChat_Operation_0004_06": "但是,我一定會努力發揮「空洞調查協會駐六分街宣傳大使」的作用,六分街就交給我吧!",
"ActivityChat_Operation_0004_07": "氣勢很不錯!",
"ActivityChat_Operation_0004_08": "不要在錄影帶店門口放廣播就好!",
"ActivityChat_Operation_0004_09": "為了報答你,我跟你說一個調查協會最新的情報吧——",
"ActivityChat_Operation_0004_10": "調查協會為了能更有效地宣傳,會發放獎勵給完成任務的人!",
"ActivityChat_Operation_0004_11": "記得每天都來我這裡看看有什麼可以做的任務哦~",
"ActivityChat_Operation_0004_Name01": "好仔",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_01": "藏在街道尾巴的錄影帶店,櫥窗的電視裡放著二十四幀的老電影。如果是十六歲的我,一定會每天放學之後都跑來這裡吧?不對,十六歲的時候……我已經被退學了。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_02": "如果是十六歲的我,一定會每天放學之後都跑來這裡吧?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_03": "不對,十六歲的時候……我已經被退學了。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_04": "多謝誇獎",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_05": "噢,你就是這家「Random Play」的店長?真年輕啊,在同齡人裡是很有人氣的類型吧?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_06": "能為我介紹一下你的庫存嗎,店長先生?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_06F": "能為我介紹一下你的庫存嗎,店長小姐?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_07": "最近進了些新片",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_08": "老電影您喜歡嗎?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_09": "你就是「Random Play」的店長先生?真是湊巧,你很有挑選故事的品味——而挑選故事,和所謂的「創作」,其實從來是一回事。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_09F": "你就是「Random Play」的店長小姐?真是湊巧,你很有挑選故事的品味——而挑選故事,和所謂的「創作」,其實從來是一回事。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_10": "「塑像本就在石料中,我只是剔除了多餘的部分」,有人曾這麼說過。電影其實也是一樣的,故事已經發生,只需要一個恰逢其時的鏡頭來記錄。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_11": "電影其實也是一樣的,故事已經發生,只需要一個恰逢其時的鏡頭來記錄。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_12": "店長先生,我還是重新介紹一下自己吧。我是一名正在籌拍下一部影片的電影導演。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_12F": "店長小姐,我還是重新介紹一下自己吧。我是一名正在籌拍下一部影片的電影導演。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_13": "可是不管是我還是我的團隊,對於雅努斯區都是人生地不熟。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_14": "雖然這座城市到處都有故事發生,可我們的故事要從哪裡起筆——我……完全沒有頭緒啊。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_15": "剛才就覺得有點眼熟……",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_16": "所以我正在尋找一位「助理導演」,協助我完成電影的籌拍工作。具體的工作內容——",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_17": "首先是「選角」:新艾利都的大銀幕已經太久沒有新鮮的面孔了,我要拍攝一部由素人出演的電影,所以尋找合適的「演員」是首要的工作。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_18": "然後是「取景」:這個故事就發生在你我的身邊,新艾利都就是我們的舞台,但舞台中的布景還有待挑選。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_19": "助理導演的任務就是幫助我完成「選角」和「取景」,更具體地說,就是用鏡頭拍攝下適合的「人物」和「地點」。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_20": "所以你的人選是?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_21": "按下快門誰都能做到,但能捕捉那絕妙瞬間畫面的靈感、記錄那轉瞬即逝美好的本能,並不是誰都具備的。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_22": "但如果是「Random Play」的店長,說不定就具備這樣的天分。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_23": "在接過錄用函之前,讓我先給你講講故事的第一幕吧……",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_24": "一幫來自外環的惡徒互不相識,他們衣冠楚楚但是野心勃勃,特別是領頭的那一位……",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_25": "他的指節敲在木質的桌子上,這就是他的計畫:在午餐後搶劫咖啡廳對面的珠寶店……",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_Name01": "康妮",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_01": "關於珠寶店取景地的想法,我的邦布拍攝了一張合我心意的模糊照片,你可以作為拍攝的參考。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_02": "這是「艾克辛!」,特意為你準備的相機——如果你拍得很糟糕,我立馬就能知道。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_03": "別緊張,我的評語會很委婉的。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_04": "最近我都會在這附近考察,如果你對拍攝內容有任何疑問,或是想尋求一點靈感,可以隨時來找我。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_Name01": "康妮",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_01": "繩匠閣下,您是不是……有事想找我?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_02": "(說明了拍攝的請求……)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_03": "聽起來很有趣,不過以我為拍攝對象,沒問題嗎?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_04": "雖然沒怎麼接受過類似的委託,不過我會盡量配合您的。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_05": "可琳今天正好也和我一起出門,如果能幫上忙的話,她也不會介意入鏡的。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_01": "這個角度,您覺得可以嗎?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_02": "請換個姿勢",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_03": "狼希人執事調整了自己的站姿,\n努力地想像著暴徒應有的儀態……",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_01": "這個姿態如何?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_02": "再換個姿勢吧",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_03": "狼希人執事調整了自己的站姿,\n努力地想像著暴徒應有的儀態……",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_01": "物色好作案地點了,「不幸的珠寶店」?沒有被當成踩點的犯罪集團吧?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_02": "確認拍攝進度",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_03": "我很喜歡你的第一幕,店長先生。你的確有用鏡頭講故事的天分。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_03F": "我很喜歡你的第一幕,店長小姐。你的確有用鏡頭講故事的天分。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_04": "另外,在主要情節的拍攝之外,我還希望你能夠拍攝一些城市的角落作為鏡頭素材。畢竟靈感這種東西,永遠都不嫌多嘛。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_05": "不管是路邊的腳踏車還是小巷裡的舊畫報,只要是有趣的東西,你都可以記錄在鏡頭中。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_Name01": "康妮",
"ActivityChat_PhotoQuest_0007_01": "第二幕的故事還在構思之中,精彩的情節總是需要一點懸念來鋪墊的,你可以晚點再來找我。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0007_Name01": "康妮",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_01": "故事已經發生,只需要一個恰逢其時的鏡頭來記錄。那麼,你找到那個鏡頭了嗎?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_02": "確認拍攝進度",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_03": "尚在尋覓中",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_Name01": "康妮",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_01": "繩匠閣下,您在附近徘徊已久,是不是遇上了什麼煩心事?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_02": "(告知了拍攝的請求……)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_03": "對上次的拍攝不滿意?真抱歉,我對這類委託的經驗有些欠缺。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_04": "我會依您的要求,直到您滿意為止。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_01": "讓我們繼續第二幕的故事吧——",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_02": "惡徒們的劫案並不順利,他們開始懷疑有出賣他們的奸細……",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_03": "他們猜得沒錯,這位治安局的臥底危險又迷人,迷人到他們忘了要猶疑……",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_04": "劫匪們在治安官的追捕下逃到了巨大的空洞前。劫案漸入危局,臥底的任務也來到了最易傾覆的境地。懷著對於背叛的驚怒,他們在夕陽下的空洞前對峙……",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_05": "對於空洞的取景地,邦布也四下為我拍攝了一些照片——可惜它的視覺感測器畫素實在是太低了,其中有一張我比較喜歡,你可以用來當成尋找拍攝地的線索。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_Name01": "康妮",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_01": "你好呀小店長,你是專程來找我的……還是專程和我偶遇?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_02": "(告知了拍攝的請求……)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_03": "噢——也就是說,我是你心目中的女·主·角囉?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_04": "這叫我要怎麼拒絕你呢,小店長?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_05": "需不需要請一位治安局的同仁來扮演「追捕劫匪的治安官」呢?既然是對手戲,有人配合會不會更妥當呢?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_06": "求之不得。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_07": "只想拍你一個人",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_01": "總覺得缺了點什麼?是臨場感嗎?還是人物關係嗎?不如我請一位搭檔來扮演「追捕劫匪的治安官」,演一場對手戲如何?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_02": "那就麻煩簡小姐了!",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_03": "滿頭霧水的治安官小姐被拉來當群演了……",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_01": "很好!這樣一來,影片的女主角和衝突高潮的舞台都有了候選。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_02": "確認拍攝進度",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_03": "最後一幕的角色和舞台,我還要好好考慮一下,晚些時候再來找我吧。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_Name01": "康妮",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_01": "我就說你是專程來和我偶遇的吧?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_02": "(告知了拍攝的請求……)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_03": "這就是你想和我獨處的理由嗎?一個理由用了兩次……",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_04": "有點可愛呢。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_01": "故事馬上就要迎來尾聲,衝突來到了高潮——",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_02": "臥底治安官在眾人的懷疑中深陷險境——但還有一位「摯友」相信著她的忠誠,於是在惡徒們的對峙之中,子彈飛向了彼此……",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_03": "虛假卻又真摯的「摯友」滿身鮮血地倒在自己的懷中,治安官向他作出最後的告解……",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_03F": "虛假卻又真摯的「摯友」滿身鮮血地倒在自己的懷中,治安官向她作出最後的告解……",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_04": "就在兩人最熟悉的相遇之地,影片走向了結局……",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_05": "我的邦布照例用它的老款攝像機拍攝了一些取景地的備選項——這一張我比較喜歡。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_Name01": "康妮",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_01": "故事的結局,發生在另一個故事的起點。那麼這一個故事的結束,會不會又是另一個故事的開始呢?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_02": "你怎麼知道,我最心儀的人選就是你?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_03": "找你來做助理導演真是明智的決定,籌拍進度非常順利。果然,最生動的故事還是要由生活在故事之中的人來講述。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_04": "你真的很有天分,如果你有志進入電影行業,這是我的聯絡方式……",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_05": "雖然主要的角色和場景如今都有了候選名單,不過我還會繼續在雅努斯區採風,尋找更多能夠帶來靈感的鏡頭。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_06": "如果你拍攝到更多這樣的鏡頭,請你也不吝分享給我。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_Name01": "康妮",
"ActivityChat_PhotoQuest_0033_01": "(試鏡候選人是……自己。這樣行得通嗎?)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0034_01": "完成了「不幸的珠寶店」的取景,希望「不掩」的店主人不要介意才好……",
"ActivityChat_PhotoQuest_0034_02": "完成了「第一幕」的選角和取景,回到六分街答覆康妮吧。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0035_01": "完成了「穿正裝的暴徒」的選角,萊卡恩會不會真的有一段身為「暴徒」的過往呢?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0035_02": "完成了「第一幕」的選角,回到六分街答覆康妮吧。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0036_01": "完成了「第一幕」的選角和取景,回到六分街答覆康妮吧。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0037_01": "完成了「日落空洞時」的取景,太陽落入空洞的瞬間,真是憂鬱的意象……",
"ActivityChat_PhotoQuest_0037_02": "完成了「第二幕」的選角和取景,回到六分街答覆康妮吧。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0038_01": "完成了「致命的臥底探員」的選角,對簡小姐來說算不算是本色出演?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0038_02": "完成了「第二幕」的選角,回到六分街答覆康妮吧。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0039_01": "完成了「第二幕」的取景,回到六分街答覆康妮吧。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0039_02": "接下來繼續「邂逅發生的地點」的取景拍攝吧。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0040_01": "完成了「邂逅發生的地點」的取景,和「臥底探員」初次結識的地點,的確是在「Random Play」……",
"ActivityChat_PhotoQuest_0040_02": "完成了「第三幕」的選角和取景,回到六分街答覆康妮吧。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0041_001": "完成了「她的摯友」的選角,不過要選擇自己當主角還真是有點難為情呢……",
"ActivityChat_PhotoQuest_0041_002": "完成了「第三幕」的選角,回到六分街答覆康妮吧。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0042_001": "完成了「第三幕」的選角和取景,回到六分街答覆康妮吧。",
"ActivityChat_RP001_0001_01": "看看「Random Play」現在的客流量,和之前相比真是起色不少。",
"ActivityChat_RP001_0001_02": "悄悄說,我一直覺得……你們每次的訂購單,才是我所有顧客中最有品味的!",
"ActivityChat_RP001_0001_03": "也要多虧您的照顧",
"ActivityChat_RP001_0001_04": "您對大家都這麼說吧?",
"ActivityChat_RP001_0001_05": "別這麼客氣啦……畢竟,我們可都是《吾本如斯》的忠實影迷!",
"ActivityChat_RP001_0001_06": "我說的都是真心話!畢竟,我們可都是《吾本如斯》的忠實影迷!",
"ActivityChat_RP001_0001_07": "不過,每次過來總能看到那幾位眼熟的客人呢……",
"ActivityChat_RP001_0001_08": "總是只能依賴街坊光顧的話,生意是做不大的。\n店長就沒有親自上街宣傳「Random Play」,招來更多新客的計畫嗎?",
"ActivityChat_RP001_0001_09": "如果攔住路人,勇敢搭訕,又突然猜中他們想看的影片……一定會令人印象深刻!",
"ActivityChat_RP001_0001_10": "很難不令人印象深刻!",
"ActivityChat_RP001_0001_11": "聽起來像個整蠱節目……",
"ActivityChat_RP001_0001_12": "我知道你會喜歡這個主意——就像你每次選走的錄影帶,也總是我最喜歡的!",
"ActivityChat_RP001_0001_13": "你就放心地相信我吧!我還在做零售生意的時候,就是這樣積累顧客的。",
"ActivityChat_RP001_0001_14": "不過,店長看起來不像是很喜歡和人搭訕的樣子……",
"ActivityChat_RP001_0001_15": "還有什麼建議嗎?",
"ActivityChat_RP001_0001_16": "那……能幫我推薦搭檔嗎?",
"ActivityChat_RP001_0001_17": "如果有人一起的話,會不會好一點……唔,我幫你推薦個搭檔?",
"ActivityChat_RP001_0001_18": "那個叫赫蒂的小妹妹,你一定認識吧?",
"ActivityChat_RP001_0001_19": "她剛從我這裡帶走了一紙箱錄影帶,裡面可有不少好片子。",
"ActivityChat_RP001_0001_20": "看時間的話,她應該還沒離開六分街……\n要不,店長你就先去找她,用那些錄影帶練練手吧?",
"ActivityChat_RP001_0001_21": "聽起來不錯!",
"ActivityChat_RP001_0001_22": "我這就出發!",
"ActivityChat_RP001_0001_23": "好,我已經幫你傳訊息給她了!\n你就等她聯絡你吧!",
"ActivityChat_RP001_0001_24": "她說已經帶著錄影帶在六分街等哥哥啦!",
"ActivityChat_RP001_0001_25": "她說,她很快就會帶著錄影帶到六分街等你。",
"ActivityChat_RP001_0001_26": "你收到她的消息了嗎?",
"ActivityChat_RP001_0001_27": "你收到她的消息了嗎?",
"ActivityChat_RP001_0001_28": "我看看。",
"ActivityChat_RP001_0001_29": "嗯嗯!收到消息就可以出發了哦!",
"ActivityChat_RP001_0001_30": "嗯,如果收到了就出發去找她吧。",
"ActivityChat_RP001_0001_Name01": "塔維斯",
"ActivityChat_RP001_0002_01": "店長你到了。",
"ActivityChat_RP001_0002_02": "那我們就開始向路過的大家宣傳「Random Play」和錄影帶吧?",
"ActivityChat_RP001_0002_03": "等一下……我並沒有經驗啊!",
"ActivityChat_RP001_0002_04": "啊!也對……那就讓本資深宣傳員向你講解一下宣傳小技巧!",
"ActivityChat_RP001_0002_05": "首先,據我觀察,大家還是很願意聽我們推薦錄影帶的……",
"ActivityChat_RP001_0002_06": "所以一定要勇敢、及時地攔住那些行人,他們全都是我們的潛在顧客哦!",
"ActivityChat_RP001_0002_07": "然後,大家往往不知道自己具體喜歡什麼影片,只想過大概的題材。",
"ActivityChat_RP001_0002_08": "我們要根據他們的要求,找到適合的錄影帶——就像在店裡一樣。",
"ActivityChat_RP001_0002_09": "還有一件重要的事情是!我們必須使用一些溝通技巧……",
"ActivityChat_RP001_0002_10": "如果你確信,推薦的影片就是顧客想要的,那就可以適當「加價」——可以提升推薦的得分哦!",
"ActivityChat_RP001_0002_11": "如果手上的錄影帶都沒法滿足客人的要求……可以試著「建議」顧客考慮其他類型的影片,也許我們就有適合的錄影帶可以推薦了!",
"ActivityChat_RP001_0002_12": "這些溝通技巧都會消耗店長一定的精力,不過相信店長一定可以把握好的。",
"ActivityChat_RP001_0002_13": "只要店長能在附近的潛在顧客裡推薦成功錄影帶獲得足夠的得分,今天的宣傳就算圓滿啦。",
"ActivityChat_RP001_0002_14": "原來宣傳影片有這麼多技巧……",
"ActivityChat_RP001_0002_15": "啊,我得稍微記一下這些事……",
"ActivityChat_RP001_0002_16": "哎呀技巧其實都沒有那麼重要啦……最重要的還是勇於嘗試!所以,店長現在就邁出嘗試的腳步——開始你的第一次「搭訕」吧!",
"ActivityChat_RP001_0002_17": "我會一直在這裡等你哦!",
"ActivityChat_RP001_0002_18": "啊!差點忘了,還有些和我一樣喜歡錄影帶店的朋友,也都很願意和店長一起把更多錄影帶推薦給顧客們呢!店長應該很快就會見到她們了!",
"ActivityChat_RP001_0002_19": "好!我這就出發啦!",
"ActivityChat_RP001_0002_20": "等等!我還要準備一下……",
"ActivityChat_RP001_0002_Name01": "赫蒂",
"ActivityChat_RP001_0003_01": "欸?店長還有什麼問題嗎?",
"ActivityChat_RP001_0003_02": "其實沒什麼事……",
"ActivityChat_RP001_0003_03": "好!我這就出發啦!",
"ActivityChat_RP001_0003_04": "還想聽聽你的宣傳技巧……",
"ActivityChat_RP001_0003_05": "首先,據我觀察,大家還是很願意聽我們推薦錄影帶的……",
"ActivityChat_RP001_0003_06": "所以一定要勇敢、及時地攔住那些行人,他們可能全都是我們的潛在顧客!",
"ActivityChat_RP001_0003_07": "然後,大家往往不知道自己具體喜歡什麼影片,但會對題材等等有一點想法。",
"ActivityChat_RP001_0003_08": "我們要根據他們的要求,找到適合的錄影帶——就像在店裡一樣。",
"ActivityChat_RP001_0003_09": "還有一件重要的事情是!我們必須使用一些溝通技巧……",
"ActivityChat_RP001_0003_10": "如果你確信,推薦的影片就是顧客想要的,那就可以適當「加價」——可以提升推薦的得分哦!",
"ActivityChat_RP001_0003_11": "如果手上的錄影帶都沒法滿足客人的要求……可以試著「建議」顧客考慮其他類型的影片,也許我們就有適合的錄影帶可以推薦了!",
"ActivityChat_RP001_0003_12": "這些溝通技巧都會消耗店長一定的精力,不過相信店長一定可以把握好的。",
"ActivityChat_RP001_0003_13": "只要店長能在附近的潛在顧客裡推薦成功錄影帶獲得足夠的得分,今天的宣傳就算圓滿啦。",
"ActivityChat_RP001_0003_14": "店長現在就去試試吧?",
"ActivityChat_RP001_0003_15": "好!我現在去!",
"ActivityChat_RP001_0003_16": "等等!我還要準備一下……",
"ActivityChat_RP001_0003_Name01": "赫蒂",
"ActivityChat_RP001_0004_01": "店長,想要再多做一次宣傳嗎?",
"ActivityChat_RP001_0004_02": "是的,現在開始吧!",
"ActivityChat_RP001_0004_03": "那就辛苦店長了!",
"ActivityChat_RP001_0004_Name01": "赫蒂",
"ActivityChat_RP001_0005_01": "哥哥!聽赫蒂說,最近你最近的「親身宣傳」效果顯著?",
"ActivityChat_RP001_0005_02": "鈴,聽說你最近向路人們宣傳店鋪的效果還不錯?",
"ActivityChat_RP001_0005_03": "沒錯……但真的有點累",
"ActivityChat_RP001_0005_04": "哥哥辛苦了!我觀察了一下——最近幾天店裡的客流量增加了不少哦!",
"ActivityChat_RP001_0005_05": "辛苦了,鈴。根據我的觀察,最近幾天店裡的客流量確實增加了不少。",
"ActivityChat_RP001_0005_06": "這週的營業額也比上週增加了20%!",
"ActivityChat_RP001_0005_07": "這週的營業額也比上週增加了20%。",
"ActivityChat_RP001_0005_08": "這麼看宣傳活動真的很有用。",
"ActivityChat_RP001_0005_09": "哇!那我們……下週繼續?",
"ActivityChat_RP001_0005_10": "沒錯!",
"ActivityChat_RP001_0005_11": "沒錯!",
"ActivityChat_RP001_0005_12": "不過我還是建議這個活動就到這裡好了……",
"ActivityChat_RP001_0005_13": "不過活動還是先到此為止吧。",
"ActivityChat_RP001_0005_14": "為什麼這麼說?",
"ActivityChat_RP001_0005_15": "最近哥哥忙著宣傳店鋪和影片,我們的「另一門生意」有些……收益損失。",
"ActivityChat_RP001_0005_16": "最近你忙著宣傳店鋪和影片,我就少接了幾個繩網委託。",
"ActivityChat_RP001_0005_17": "具體損失的數額嘛……差不多就,剛好上週營業收益的20%。",
"ActivityChat_RP001_0005_18": "算一下它們的委託費的話……差不多也是上週營業收益的20%。",
"ActivityChat_RP001_0005_19": "又是「收支平衡」的一週嗎……",
"ActivityChat_RP001_0005_20": "感覺白忙了……",
"ActivityChat_RP001_0005_21": "也不完全是這樣!",
"ActivityChat_RP001_0005_22": "嗯……也不能這麼說。",
"ActivityChat_RP001_0005_23": "因為哥哥和赫蒂選擇的宣傳地點,其實Fairy都幫忙計算過人流量啦。",
"ActivityChat_RP001_0005_24": "鑑於你和赫蒂選擇的宣傳點,其實是Fairy計算過人流量後幫忙選定的……",
"ActivityChat_RP001_0005_25": "所以我們還額外花費了一點電費呢。",
"ActivityChat_RP001_0005_26": "所以在電費上也有一些額外的開支。",
"ActivityChat_RP001_0005_27": "但!無論如何,「Random Play」的知名度還是有所提高的……",
"ActivityChat_RP001_0005_28": "但不管怎麼說,最近的確有更多人知道「Random Play」了!",
"ActivityChat_RP001_0005_29": "就當最近超額的電費是用做店鋪宣傳了吧!",
"ActivityChat_RP001_0005_30": "就當最近超額的電費是用在店鋪宣傳了吧。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_01": "(這張桌子……是誰擺的?是店裡有了新業務嗎?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_02": "(誰把桌子放在這裡的……是店裡有了新業務嗎?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_03": "還是問問另一位店長吧。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_04": "啊,正要和哥哥說這件事。\n之前有幾個顧客說家裡的播放器壞了,需要維修調整,問我們能不能幫忙。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_05": "這張桌子嗎?我正想和你說這個。\n之前有幾個顧客說家裡的播放器壞了,需要修理調整,問我們能不能幫忙。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_06": "家裡的這些東西一向都是哥哥負責的嘛!順手幫顧客一個小忙,應該能搞定吧?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_07": "之前也看你拿著螺絲起子研究電視機,應該很有心得。可以也幫顧客們修理一下嗎?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_08": "播放器一直壞著的話……會影響大家來借錄影帶吧!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_09": "畢竟,有了更好用的播放器,大家才會多多光顧錄影帶店嘛。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_10": "應該……可以吧",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_10F": "沒問題!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_11": "我們業務範圍這麼廣泛?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_12": "就當是我們錄影帶店的特別售後服務了嘛!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_13": "就當是「Random Play」的特別售後服務好了。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_14": "正和鈴一起研究工具箱,好像就有需要「售後服務」的顧客出現了。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_14F": "正和哥哥一起研究工具箱,好像就有需要「售後服務」的顧客出現了。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_15": "請問,是錄影帶店的店長嗎?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_16": "我想看一下之前在芭萊大廈拍到的錄影,才發現播放器似乎壞了……\n店長可以幫忙看一下嗎?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_17": "交給我吧",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_18": "太感謝了!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_19": "阿琪一直想搞清楚,那天總是跟在她左邊的白色影子是什麼。\n能盡快修好播放器的話,就能得到答案了吧。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_20": "白色影子?!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_21": "那天我們一起去芭萊大廈,她一直在說自己左邊有個銀白色的影子,離她很近很近……",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_22": "但明明只有我們兩個在!而且我穿的就是這件黑衣服。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_23": "……應該是幻覺吧?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_24": "……我立刻去修播放器",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_25": "鈴什麼時候回店裡的?啊,她留下了一本……《萬事不求人》?\n這是什麼書?家裡用的維修手冊一直是這本嗎?\n",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_25F": "\n哥哥幫忙拿來了一本《家用電器專業維修手冊》,就不知跑哪裡去了。\n九成九新的《手冊》,看起來還不如螺絲起子可靠。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_Name01": "法米拉",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_01": "很難修嗎?",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_02": "今晚就想回去看之前的錄影呢……拜託店長了。",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_Name01": "法米拉",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_01": "法米拉的播放器已經放在這裡了。",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_02": "(維修的話……就是說得校準所有訊號?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_03": "(維修的話……校準所有訊號就好了吧?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_04": "現在就開始維修!",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_05": "再準備一下吧",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_01": "這裡是……「Random Play」對吧?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_02": "需要什麼錄影帶?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_03": "需要什麼幫助嗎?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_04": "啊,其實是我買了一台新的錄影機,但不知道怎麼用。",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_05": "到錄影帶店裡,找店長幫忙維修播放器,會不會有點冒昧?\n還是,我現在就去店裡選幾捲錄影帶?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_06": "不必客氣",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_07": "請交給我們吧",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_Name01": "艾達",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_01": "我的播放器就交給店長了。",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_02": "應該……能在補習班下課之前修好吧?",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_Name01": "艾達",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_01": "艾達已經把播放器放在這裡了。",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_02": "現在就開始維修!",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_03": "再準備一下吧",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_01": "錄影帶店的小店長,你現在有空嗎?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_02": "有空!",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_03": "大嬸有什麼事嗎?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_04": "前兩天順手把買回去的菜放在了錄影帶播放器上,不知道是不是因為有水流下去……播放器好像壞掉了。",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_05": "我想著……既然你們開的是錄影帶店,可以也幫忙看一下播放器吧。",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_06": "對了,重調一下播放器,要多少錢呀?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_07": "是免費的哦",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_08": "這是我們的售後服務!",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_09": "太好了!那就交給你了。",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_Name01": "索菲大嬸",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_01": "是不是得拆開吹乾呀……",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_02": "修不好的話,就換一個吧……等打折的時候。",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_Name01": "索菲大嬸",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_01": "索菲大嬸的播放器已經放在這裡了。",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_02": "現在就開始維修!",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_03": "再準備一下吧",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_01": "聽索菲說,小店長可以幫忙修錄影帶播放器?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_02": "是的",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_03": "我家的播放器放錄影帶有點卡……老物件嘛,偶爾有點不靈光。",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_04": "但之前我都自己修它的。最近不知道為什麼,就有點修不好了。",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_05": "您是怎麼修的?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_06": "您也會修這個?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_07": "我?我用的一直都是非常直接的修理方式啊……\n你看——",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_08": "「啪——」\n……萊克爺爺狠狠地拍了播放器一巴掌。",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_09": "通常來說嘛,這樣修理之後,播放器就會好用囉。",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_10": "……",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_11": "但最近修理它變得越來越費力了……看來還是得交給專業的人啊。",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_12": "的確費「力」",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_13": "還是交給我吧!",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_Name01": "萊克爺爺",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_01": "看店長的年紀,應該不熟悉這樣的播放器吧。",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_02": "希望能修好……這可是老夥計了。",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_Name01": "萊克爺爺",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_01": "萊克爺爺的播放器上面……看起來隱約有個掌印。",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_02": "現在就開始調整!",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_03": "再準備一下吧",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_01": "嗯呢,嗯嗯嗯呢?(請問,是可以幫忙修理播放器的錄影帶店店長嗎?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_02": "連協會都知道了?",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_03": "連邦布都知道了?",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_04": "嗯……嗯嗯呢……(嗚……塔莉把俱樂部二樓用的播放器搞壞了……)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_05": "嗯嗯呢,嗯呢,嗯……(俱樂部的大家知道了,會不喜歡塔莉吧,嗚……)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_06": "別哭了,我幫你修",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_07": "不會啦……我來修吧",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_08": "嗯!(謝謝!)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_09": "嗯嗯?嗯呢……(大概多久能修好呢?莫爾還在幫忙值班……)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_10": "很快的!",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_11": "要等等哦",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_Name01": "塔莉",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_01": "嗯呢?(快修好了嗎?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_02": "嗯……嗯呢呢!(拜託拜託,塔莉可以把工資都給你!)",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_Name01": "塔莉",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_01": "這就是協會的播放器?會不會收到什麼特別的訊號……",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_02": "現在就開始調整!",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_03": "再準備一下吧",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_01": "最近好多顧客需要幫忙維修和調整播放器……",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_02": "為了呈現「Random Play」超級可靠的售後服務,稍微練習一下吧!",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_03": "這就練習一下",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_04": "相信臨場發揮",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_01": "啊,是店長。",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_02": "多虧了你幫忙,播放器重新調整完之後很好用,看錄影帶都清楚了不少。",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_03": "白影是怎麼回事",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_04": "白影?哦!\n我回去之後和阿琪看了好幾遍那天的錄影,沒看到什麼白影……連窗簾顏色都對不上。",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_05": "直到她不小心拿反了錄影機才拍到……",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_06": "白影在她身後?!",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_07": "白影在她肩上?!",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_08": "哦……店長也聽說過那些傳聞?沒那麼可怕啦。\n是阿琪那天為了拍攝化了妝……揉眼睛的時候把臉上的銀色亮片揉到眼角了。",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_09": "還好錄影的清晰度夠高,不然真的要變成懸案了。",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_10": "等一下,懸案嗎……好像會是阿琪喜歡的話題……",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_Name01": "法米拉",
"ActivityClaimAll": "全部領取",
"ActivityDesc_Arcade_Dog_CB_2": "小心,噬魂犬不咬人,但牠會吃掉你的代幣!",
"ActivityDesc_Arcade_Snake_CB_2": "即使是美味的東西,太過貪吃也會蛇骨無存喔。",
"ActivityDesc_Bangboo_BP_CB_2": "能做的事和能領的獎,好仔都已安排得明明白白。",
"ActivityDesc_Bangboo_Collection_CB_2": "「你來啦!好仔最最看好的調查員!好仔的業績啊不,協會的未來就拜託你啦!」",
"ActivityDesc_DoubleXp_Coffee_CB_2": "汀曼大師……喝完你的魔藥去探險都格外順利,總是有雙倍的收穫……\n請冷靜一下!我不是故意要侮辱您的咖啡啊啊啊!",
"ActivityDesc_GoldenWeek_CB_2": "開啟條件:\n在【沙羅黃金週】活動期間,完成主線第三章即可開啟黃金週系列任務\n\n參與方式:\n· 新艾利都一年一度的假日【沙羅黃金週】即將到來,從忙碌的繩匠委託中抽身出來鬆了一口氣的{M#你}{F#妳},快去和{M#妹妹}{F#哥哥}商量一下如何度過這來之不易的假期吧。\n· 完成黃金週任務【淘「金」準備】後,即可開啟C41空洞,透過HDD前往空洞探索可以獲得各種獎勵。\n\n階段開放:\n【沙羅黃金週】將隨活動時間推進逐步開放更多的劇情任務和空洞探索區域。\n當活動時間抵達下一階段並完成前一階段的劇情任務時,即可解鎖新的任務。\n\n玩法簡介和活動獎勵:\n· 參與並完成各階段劇情任務時,將獲得任務獎勵。\n· 在空洞內收集到物資箱後,可在邦布車處換取不同獎勵。\n· 在空洞內探索並完成挑戰任務後,可在邦布車處領取獎勵。",
"ActivityDesc_Login_Sevendays_CB_2": "如果你對新艾利都感到迷惘,那麼領取一份觀覽護照,遵循裡面的提示依次遊覽、領取簽章是個上上之選。",
"ActivityDesc_Newbie_Rewards_CB_2": "是「新手」,但又不完全是,以嶄新的姿態踏上旅程吧!(這件事決不能讓好仔知道……)",
"ActivityDesc_Themed_GoldenWeek_CB_2": "如夏日般豔麗的花海中,少男少女們正在為青春而喧囂……",
"ActivityDetail_Arcade_Dog_CB_2": "• 參與條件 •\n完成全部序章內容,解鎖「電玩店」後即可參與。\n\n• 活動說明 •\n★活動期間,繩匠可以在電玩店遊玩活動模式-噬魂犬(多人版),與隨機配對的另外3名繩匠進行互不結盟的4人連線對戰。每場對戰結束時,不同排名的繩匠將獲得不同數量的專屬代幣(第1名:400、第2名:300、第3名:200、第4名:100)。\n\n• 活動獎勵 •\n★繩匠可在活動商店中使用專屬代幣換複色菲林與養成材料等獎勵。\n※連線玩法結束後,對應商店將會繼續開放47小時。",
"ActivityDetail_Arcade_Snake_CB_2": "• 參與條件 •\n完成全部序章內容,解鎖「電玩店」後即可參與。\n\n• 活動說明 •\n★活動期間繩匠可以在電玩店遊玩活動模式-蛇對蛇(多人版),進行2V2連線對戰。\n★活動期間,繩匠將和1名繩匠組隊與另一隻隊伍配對對戰。\n★每場對戰結束後,隊伍蛇的總長度更長的一方獲勝,隊伍成員均會獲得400代幣,失敗隊伍的成員均會獲得200代幣。\n\n• 活動獎勵 •\n★繩匠可在活動商店中使用代幣兌換複色菲林與養成材料等獎勵。\n※連線玩法結束後,對應商店將會技慮開放47小時。\n※商店關閉後,代幣將會歸零,還請及時兌換獎勵。",
"ActivityDetail_DoubleXp_Coffee_CB_2": "• 參與條件 •\n解鎖「活動」:完成全部序章內容。\n解鎖「咖啡店」:完成委託「迷路的咖啡豆」。\n\n• 活動說明 •\n「咖啡魔藥學」活動期間,繩匠飲用指定咖啡後,在對應咖啡生效時間內,挑戰並完成VR試煉的對應怪物即可獲得雙倍對應獎勵!\n每日僅可飲用1杯咖啡,不同咖啡效果以「咖啡魔藥學」活動頁面中的顯示為準。",
"ActivityDetail_Newbie_Rewards_CB_2": "• 參與條件 •\n解鎖「活動」:完成全部序章內容。\n\n• 活動說明 •\n「『新手』上路」活動期間,繩匠完成指定委託後,可分別獲得A級代理人「妮可」、「本•比格」、A級音擎「聚寶盆」、A級邦布「紙袋邦布」。",
"ActivityDetail_Themed_GoldenWeek_CB_2": "新艾利都一年一度的夏日慶典[沙羅黃金週]即將到來,是時候從繁忙的繩匠工作中抽出身,和家人暢想一下如何享受這來之不易的假期了!\n\n\n• 參與條件 •\n★在[沙羅黃金週]活動期間,完成主線第三章委託「危樓夜尋蹤」即可開啟黃金周系列任務。\n★完成黃金週系列任務「淘『金』準備」後,會獲得C41空洞的進入權限,趕快利用「空洞深潛系統」前往C41空洞尋寶吧!\n\n• 活動說明 •\n[沙羅黃金週]分為多個開放階段,隨著活動時間的推移逐步開放更多劇情任務以及空洞探索區域。當完成前一階段的劇情任務且活動時間抵達下一階段時,才可解鎖新的劇情任務和空洞區域。\n\n• 活動獎勵 •\n★參與並完成各階段劇情任務和空洞探索時,可以獲得代理人/音擎/邦布等級上限終極材料「『倉鼠籠』存取器」、技能等級材料「純質以太流」、「複色菲林」等獎勵。",
"ActivityEmail_Desc": "本期活動即將結束!請繩匠及時參與,不要錯過獎勵喔!",
"ActivityEmail_Title": "【{0}】限時活動結束提醒",
"ActivityEmail_Upper": "繩網",
"ActivityGachaJumpName": "前往調頻",
"ActivityJumpName": "前往",
"ActivityJumpName02": "前往兌換",
"ActivityJumpName03": "前往參與",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2001": "全隊異常精通提升50點、能量獲得效率提升50%,持續15秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2002": "全隊獲得10%生命值上限的護盾,同時獲得增益效果,持續15秒;增益效果持續期間,擁有護盾的代理人造成的傷害提升50%,抗打斷等級提升。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2003": "全隊對處於失衡狀態下的敵人造成的傷害提升50%、暴擊傷害提升50%,持續15秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2004": "全隊[普通攻擊]的暴擊率提升20%、暴擊傷害提升80%,持續15秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2005": "全隊造成的傷害提升50%,下一次發動的[快速支援]將變更為[連攜技],持續15秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2006": "全隊屬性異常積蓄效率提升25%、屬性異常效果造成的傷害提升80%,持續15秒。",
"ActivityLevelAbility_Desc_1001": "施加屬性異常效果時",
"ActivityLevelAbility_Desc_1002": "發動[極限支援]時",
"ActivityLevelAbility_Desc_1003": "使敵人進入失衡狀態時",
"ActivityLevelAbility_Desc_1004": "發動[強化特殊技]時",
"ActivityLevelAbility_Desc_1005": "發動[快速支援]時",
"ActivityLevelAbility_Desc_1006": "發動[閃避反擊]時",
"ActivityLevelAbility_Desc_2001": "全隊異常精通提升50點、能量獲得效率提升50%,持續15秒。",
"ActivityLevelAbility_Desc_2002": "全隊獲得10%生命值上限的護盾,同時獲得增益效果,持續15秒;增益效果持續期間,擁有護盾的代理人造成的傷害提升50%,抗打斷等級提升。",
"ActivityLevelAbility_Desc_2003": "全隊對處於失衡狀態下的敵人造成的傷害提升50%、暴擊傷害提升50%,持續15秒。",
"ActivityLevelAbility_Desc_2004": "全隊[普通攻擊]的暴擊率提升20%、暴擊傷害提升80%,持續15秒。",
"ActivityLevelAbility_Desc_2005": "全隊造成的傷害提升50%,下一次發動的[快速支援]將變更為[連攜技],持續15秒。",
"ActivityLevelAbility_Desc_2006": "全隊屬性異常積蓄效率提升25%、屬性異常效果造成的傷害提升80%,持續15秒。",
"ActivityLevelAbility_Name_2001": "充能超載",
"ActivityLevelAbility_Name_2002": "高壓屏障",
"ActivityLevelAbility_Name_2003": "迎頭痛擊",
"ActivityLevelAbility_Name_2004": "喧譁交響",
"ActivityLevelAbility_Name_2005": "默契協奏",
"ActivityLevelAbility_Name_2006": "攻守易勢",
"ActivityMainTitle_Arcade_Dog_CB_2": "內有惡犬",
"ActivityMainTitle_Arcade_Snake_CB_2": "別太貪吃",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_CB_2": "協會要事",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Daily_CB_2": "今日任務",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Weekly_CB_2": "本週目標",
"ActivityMainTitle_Bangboo_Collection_CB_2": "好仔救星",
"ActivityMainTitle_DoubleXp_Coffee_CB_2": "咖啡魔藥學",
"ActivityMainTitle_GoldenWeek_CB_2": "沙羅黃金週",
"ActivityMainTitle_Login_Sevendays_CB_2": "新城觀覽護照",
"ActivityMainTitle_Newbie_Rewards_CB_2": "「新手」上路",
"ActivityMainTitle_Themed_GoldenWeek_CB_2": "沙羅黃金週",
"ActivityName": "活動",
"ActivityPVGo": "前往觀看",
"ActivityPV_Avatar": "即將離開遊戲前往瀏覽器觀看「最新角色情報」,是否繼續?",
"ActivityPV_OB01": "即將離開遊戲前往瀏覽器觀看「公測PV」,是否繼續?",
"ActivityPopDesc_GoldenWeek_CB_2": "CAMELLIA GOLDEN WEEK",
"ActivityPopTitle_01": "活動詳情",
"ActivityPopTitle_02": "Details",
"ActivityPopTitle_GoldenWeek_CB_2": "活動詳情",
"ActivityPreview": "預覽",
"ActivityPvTips": "放映準備中,請稍候……",
"ActivityQuestTips": "任務{0}進行中",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Banner_CB_2": "Official",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Closed_CB_2": "已完成",
"ActivityQuest_GoldenWerk_JumpTo_CB_2": "前往",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Locked_CB_2": "未開啟",
"ActivityQuest_GoldenWerk_NextPerios_CB_2": "下一階段",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Type_CB_2": "•ACTIVITY•",
"ActivityQuestioner_interact_Desc": "艾米似乎正準備開始辦理業務……",
"ActivityQuestioner_interact_DescName": "旁白",
"ActivityQuestioner_interact_option1": "看看艾米在辦理什麼業務!",
"ActivityQuestioner_interact_option2": "聽聽艾米和同事在說什麼……",
"ActivityQuestioner_interact_option3": "辦理完業務並領取市民證",
"ActivityReplay": "播放",
"ActivityReward141_Tip": "所有獎勵",
"ActivityRewardPreview": "獎勵預覽",
"ActivityRewardShownTip": "可能獲得的獎勵",
"ActivityRewardWarning": "領取失敗",
"ActivityRuleName": "規則說明",
"ActivityShopConfirmPopup": "兌換確認",
"ActivityShopTitle": "兌換商店",
"ActivityShopWarning": "活動已結束!",
"ActivityShop_GoldenWeek_CB_2": "兌換中心",
"ActivitySubTitle_GoldenWeek_CB_2": "沙羅花開日,都市綻放時。人們湧上街頭,以花為信,傳遞獨屬於這個夏日的喧鬧。雖是短短一週,但正如沙羅花一樣,縱使短暫,也當盛開於最熱烈的時節。",
"ActivityTabTitle_GoldenWeek_1_CB_2": "劇情",
"ActivityTabTitle_GoldenWeek_2_CB_2": "成就",
"ActivityTaskButtonClaim": "領取",
"ActivityTaskButtonClaim02": "領取角色",
"ActivityTaskButtonClaim03": "進行中",
"ActivityTaskButtonClaimed": "已領取",
"ActivityTaskButtonGo": "前往",
"ActivityTaskButton_Bangboo": "領取邦布",
"ActivityTaskButton_Weapon": "領取音擎",
"ActivityTeamTria_AimName": "觸發條件",
"ActivityTeamTria_BUFF": "增益效果",
"ActivityTeamTria_Name": "實境戰術演練",
"ActivityTeamTria_Select01": "請選擇1個[觸發條件]",
"ActivityTeamTria_Select02": "請選擇2項[戰鬥增益]",
"ActivityTeamTria_Unlock": "未完成",
"ActivityTeamTrial_BestTime": "歷史最快過關時間",
"ActivityTeamTrial_ConditionBuffCombine": "{0},{1}",
"ActivityTeamTrial_NoChoiceTips": "請選擇1個[觸發條件]及2項[戰鬥增益]",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510001": "「要清掃戰場的話……在這裡灌滿電流也可以吧?」——格莉絲",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510002": "「大本!準備高壓屏障,掩護我!」——珂蕾妲",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510003": "「長棍無眼。被掃到的話……或可酣眠許久。」——青衣",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510004": "「別躲了……就當作是在雪景裡擺拍一下,不行嗎?」——艾蓮",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510005": "「刑偵特勤組朱鳶,前來支援!請諸位協力!」——朱鳶",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510006": "「全力出擊的時候,往往也會留下可乘之機喔。」——簡",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510007": "「不愧是資深體驗者。現在,您可以為自己設定演練挑戰了。」——萊婭",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510001": "紊亂電場",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000160": "完成「紊亂電場」",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000161": "累計施加屬性異常效果10次",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000162": "過關時,代理人的生命值均高於30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510002": "裝甲重圍",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000260": "完成「裝甲重圍」",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000261": "累計發動[極限支援]6次",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000262": "過關時,代理人的生命值均高於30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510003": "格鬥特訓",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000360": "完成「格鬥特訓」",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000361": "累計使敵人進入10次失衡狀態",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000362": "過關時,代理人的生命值均高於30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510004": "人造雪境",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000460": "完成「人造雪境」",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000461": "累計發動[強化特殊技]10次",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000462": "過關時,代理人的生命值均高於30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510005": "援護行動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000560": "完成「援護行動」",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000561": "累計發動[快速支援]5次",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000562": "過關時,代理人的生命值均高於30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510006": "避險模擬",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000660": "完成「避險模擬」",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000661": "累計發動[閃避反擊]10次",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000662": "過關時,代理人的生命值均高於30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510007": "進階演練Ⅰ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000760": "完成「進階演練Ⅰ」",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000761": "過關時,無人戰敗",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000762": "過關時,代理人的生命值均高於30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510008": "進階演練Ⅱ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000860": "完成「進階演練Ⅱ」",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000861": "過關時,無人戰敗",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000862": "過關時,代理人的生命值均高於30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510009": "進階演練Ⅲ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000960": "完成「進階演練Ⅲ」",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000961": "過關時,無人戰敗",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000962": "過關時,代理人的生命值均高於30%",
"ActivityTeamTrial_Time": "剩餘解鎖時間",
"ActivityTeamTrial_UnlockTIPS": "完成前6組主題關卡後解鎖",
"ActivityTeamTrial_UnlockTimeTIPS": "剩餘解鎖時間",
"ActivityTeleportTips": "[前往]功能暫時無法使用。",
"ActivityTeleportTips_01": "您目前處於{0}的任務中",
"ActivityTimeDesc": "剩餘",
"ActivityTimeDescDay": "天",
"ActivityTimeDescHour": "時",
"ActivityTimeDescMin": "分",
"ActivityTimeExpired": "活動已結束",
"ActivityTip_RewardsReceived": "目前獎勵",
"ActivityTips_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "我的咖啡才不是「有雙倍增益的魔藥……」。",
"ActivityTrialGo": "開始試玩",
"ActivityTrialTips": "完成{0}試鏡關卡可獲得",
"ActivityUnlock_Tips": "活動未解鎖",
"ActivityWarning_GoldenWeek_CB_2": "沙羅黃金週活動尚未開始",
"ActivityWarning_GoldenWeek_Reconnect": "C41空洞內尚有未完成的事件,將前往該事件處繼續探索,是否確定要繼續呢?",
"ActivityWebLink_Closed": "目前沒有活動",
"ActivityZero_Tips01": "懸賞委託完成進度",
"ActivityZero_Tips02": "本週懸賞委託剩餘時間",
"Activity_Bangboo_Bubble_Claim": "完成任務了?不愧是我最看好的調查員!",
"Activity_Bangboo_Bubble_Default": "逛完街別忘了去完成協會任務喔!\n我會一直在這裡等你~",
"Activity_Bangboo_Bubble_New": "嘿!這邊這邊!有新的協會任務喔!",
"Activity_Bangboo_Chat_New": "我就知道你會感興趣的!等不及要大幹一場了吧?",
"Activity_Bangboo_None_Default": "嘿,多虧了你的活躍,這次協會活動圓滿完成!吃頓好的犒勞一下自己吧!",
"Activity_Begin_Popup_01": "前往活動頁面查看「{0}」",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160064_01": "我就望一眼……沒人會來這裡吧……",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_01": "青衣前輩!又是來找丹尼嗎?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_02": "嗯,我正準備去辦公室找他。",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_01": "呀,是都市秩序部刑偵特勤組的稀客!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_02": "小艾米你……!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_03": "開個玩笑啦,朱鳶長官~",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_01": "艾米?今天還是你值班嗎?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_02": "是哦~",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_01": "城裡的事情也太麻煩了!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_02": "早說了要先查一下預約資料吧……",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_01": "那邊有取號機,我們再去看看什麼時候能辦車證吧!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_02": "好吧……",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_01": "是賽斯呀,你怎麼過來了?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_02": "朱鳶隊長讓我來拿份文件!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160071_01": "這批市民證終於重新印好了……",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160072_01": "來來來!別客氣!請您前往正門!",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_01": "歡迎~光臨~",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_02": "那個……主人,歡迎回家……",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_03": "主人,歡迎回來。",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_04": "歡、歡迎……",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_01": "「Random Play」?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_02": "店長一定是位很有品的觀眾……",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_01": "當季的新品種咖啡豆……",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_02": "客人的委託……可琳會好好完成的!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520003_01": "這樣可以嗎?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_01": "(嗅)……是這個品種沒錯。",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_02": "可……可琳有在好好工作!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520005_01": "嗯哼哼~",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520006_01": "要好好地記錄我喔~",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520007_01": "只想回到我凌亂的小窩……",
"Activity_Chat_AH001_30160055_01": "嗯呢,嗯嗯呢!(要不是你兄弟那麼重,我們就不會掉下去!)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_02": "都說了那個是因為,那叫什麼……「空間失序效應」!和我兄弟重不重沒關係!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_03": "怎麼吵起來了?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_04": "遇到什麼事了?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_05": "繩……哈哈!我就說「渦輪」和錄影帶店特別近,果然遇到你了!你有沒有聽說……",
"Activity_Chat_AH001_30160055_06": "等等……我們還是去店裡聊吧!因為這關乎到……非常特殊的錄影帶!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_07": "嗯嗯呢呢……(根本沒有人注意到你在說什麼吧……)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_08": "什麼事情神神秘秘的……那就乾脆去工作間聊吧。\n{M#鈴在邊上探頭探腦的……乾脆喊她一起來聽好了。}{F#難道是白祇重工有什麼事嗎?叫上哥哥一起聽聽看好了。}",
"Activity_Chat_AH001_30160055_09": "不知道你們有沒有聽說,空洞調查協會最近發表了關於「浮冰空洞」的公開委託?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_10": "Fairy聽說過嗎?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_11": "家裡一定有人聽說過",
"Activity_Chat_AH001_30160055_12": "「浮冰空洞」——調查協會為一系列「以太活性異常的多層空洞」制定的別稱。",
"Activity_Chat_AH001_30160055_13": "這些空洞以極為顯著的空間失序效應為特徵,行經處均會產生裂隙。",
"Activity_Chat_AH001_30160055_14": "「行經處會產生裂隙」……啊!我有點明白了。\n那就像是剛走過的「浮冰」破碎了……再踩上去的話,就會跌入下層空洞?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_15": "原來是這個意思,「行經處會產生裂隙」……\n那麼,就像是剛走過的「浮冰」破碎了……再次踏上的話,就會跌入下層空間?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_16": "對對對!就是這樣!而且那些裂隙特別不穩定——真是很麻煩的委託!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_17": "嗯嗯呢……(明明是你沒有好好規劃路線……)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_18": "咳,總之!協會因為人手不夠,就發了公開委託,懸賞這幾個空洞裡的資料樣本。",
"Activity_Chat_AH001_30160055_19": "哦?他們給那些資料樣本開了什麼價?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_20": "蒐集空洞裡的資料樣本啊……報酬怎麼樣?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_21": "我也算不明白,但本建議我們幾個最近都可以把工程上的活兒先放一放。\n如果是按照他的計算……",
"Activity_Chat_AH001_30160055_22": "正在繩網檢索與「浮冰空洞」關聯度最高的系列詞條……\n檢索結果:「安全氣囊」、「邦布防震墊」、「跌打損傷藥油」……已下單。",
"Activity_Chat_AH001_30160055_23": "這麼快?!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_24": "看來Fairy已經決定好了……那我們就也去看看這個委託吧!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_25": "看來Fairy已經決定了?那我們就也去看看這個委託吧。",
"Activity_Chat_AH001_30160055_26": "繩匠你也要參與這個委託嗎?太好了!\n本來還想問問你有沒有靠譜的攻略,或者邦布改裝店推薦……",
"Activity_Chat_AH001_30160055_27": "攻略?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_28": "因為這次的「蘿蔔」是協會統一發放的,但在空洞裡的路徑嘛,就得自己判斷了。\n所以想來問問,繩匠你有沒有讓我們少摔幾次的辦法……",
"Activity_Chat_AH001_30160055_29": "嗯呢呢……(而且聽說六分街上的「渦輪」改裝店很不錯,可以治療我的「骨折」……)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_30": "啊對!我們要順路去「渦輪」……和那位店長預約的時間快到了,我們得先走了!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_31": "繩匠!要是在「浮冰空洞」裡遇到的話——我們就互相搭把手吧!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_32": "都說了不是兄弟的問題了!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_33": "嗯呢?嗯!(怎麼可能?就是它太重了!)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_Name01": "安東",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_01": "別的地方也尋不到,要不要翻一下……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_02": "唉喲、你是誰啊!不聲不響地站在這裡幹什麼啦!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_03": "我是錄影帶店的店長……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_04": "應該是我問您吧……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_05": "哎呀……我的市民證丟在錄影帶店裡了。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_06": "剛在店裡沒找到嘛,我就想可能是被店員清理到垃圾桶裡了……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07": "您先等我問問我妹妹",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07F": "您先等我問問我哥",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08": "最近在店裡的時間不多……\n還是問問鈴有沒有撿到顧客遺落的市民證吧。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08F": "最近在店裡的時間不多……\n還是問問哥哥有沒有撿到顧客遺落的市民證吧。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_09": "這位婆婆……您的市民證丟在我們店裡了嗎?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_10": "這位婆婆……您的市民證丟在我們店裡了嗎?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_11": "是啊……你不相信?\n別看老婆子我年紀大,記憶力很好的!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_12": "昨天「法米瑪特」日用品促銷,我早上坐地鐵去還刷了市民證。買完東西我和雅妮一起坐公交回六分街的,在這邊就只進了你們的錄影帶店。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_13": "從你們店出去,吃了碗拉麵就回家了。早晨發現市民證不見了立刻就在家裡尋了一圈,也沒找到……剛去拉麵店也沒有,那一定是掉在你們這裡囉!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_14": "(婆婆好有條理)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_15": "(聽起來很可信)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_16": "但我剛才問了邦布們和昨天的宣傳員,都說沒有見到遺落的市民證……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_17": "但我剛才問了邦布們和昨天的宣傳員,都說沒有見到遺落的市民證……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_18": "要不這樣……既然您確定是落在錄影帶店了,那我們去治安局幫您補辦一張?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_19": "不過,既然您確定是落在我們這裡的,那我們幫您去治安局補辦一張吧。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_20": "哎呀,是不是太麻煩你們了……\n要不我還是自己找找吧!要嘛,就是被丟在這個……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_21": "不會不會!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_22": "您還是交給我們吧!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_23": "但聽說補辦市民證需要委託書什麼的,您等我們先去治安局問問。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_24": "但聽說補辦市民證需要委託書什麼的,您等我們先去治安局問問。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_25": "您就留個敲敲號碼給我們,如果我們找到了或者補辦好了,就再聯絡您!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_26": "您就留個敲敲號碼給我們,如果我們找到了或者補辦好了,就再聯絡您!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27": "好說歹說才把這位婆婆勸回家了。\n鈴說她再在店裡找找婆婆的市民證……那就先去治安局問問補辦市民證的手續吧,順路還能去光映商場買點家用物品。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27F": "好說歹說才把這位婆婆勸回家了。\n哥哥說他再在店裡找找婆婆的市民證……那就先去治安局問問補辦市民證的手續吧,順路還能去光映商場買點物品。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_Name01": "陌生的婆婆",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_01": "剛看到丹尼在辦公室裡苦惱時,果然青衣就出現了!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_02": "他那裡確實有樁懸案未決,不過並非刑偵特勤組所託。\n我今日來此,也是為了勉力相助。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_03": "庶務科如有事務需要幫助,艾米也可以隨時聯絡我。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_04": "還真有件事可能要拜託青衣!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_05": "自從遠景那件事之後,庶務科在市民證和空洞准入憑證之類的辦理規則上都出了新規定。市民們不熟悉新的規則,就可能漏掉資料。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_06": "但有些市民的訴求不太明確……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_07": "我可以幫忙確認大家的訴求和重點,隨時恭候影視訊連線。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_08": "那就太好了!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_09": "等一下——店長,您怎麼在這裡?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_10": "不是偷聽!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_11": "我來補辦證件!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_12": "如此。那您兩位自便。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_13": "好巧,竟然在這裡遇到了青衣!\n不過這次的主要任務是諮詢市民證的辦理材料,先去找艾米吧。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_Name01": "艾米",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_01": "(稍微靠近一點,看看艾米是怎麼幫大家辦理市民證的吧!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_02": "(稍微靠近一點,看看艾米會問辦理市民證的大家要哪些材料吧。)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_03": "湊近觀察!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_04": "等等再說……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_05": "您好,請在這裡等待叫號~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_Name01": "艾米",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_01": "您好!請問需要辦理什麼事務呢?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_02": "幫長輩掛失和補辦市民證",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_03": "啊,是長輩的市民證丟了嗎?\n代人辦理的話需要委託人簽名的委託書哦。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_04": "帶上委託書,和在治安局存過檔的身分證明文件,還有一張近期的證件照,就可以辦理了。通常需要3個工作日左右完成辦理!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_05": "掛失呢?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_06": "您提交補辦申請的同時,我們就會一起辦理掛失業務。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_07": "聽懂了",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_08": "辛苦您了",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_09": "好的,那就麻煩您帶齊資料過來了哦。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_10": "好的,那就麻煩您帶齊資料過來了哦。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_11": "治安官的工作真的好忙……\n終於輪到了!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_Name01": "艾米",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_01": "最近怎麼樣?忙不忙?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_02": "庶務科的工作嘛,就和以前差不多囉~\n自從珊蒂和康拉德來了之後,各種文件和規定的確越來越有條理了。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_03": "是新來的智慧構造體同事嗎?他們總是很可靠!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_04": "哦對,我們組最近稍微空一點了。需要幫忙的話,隨時聯絡!\n有什麼可疑的事情,也及時告訴我們哦。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_05": "好的朱鳶老師!提前感謝朱鳶老師幫忙!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_06": "喂別胡說,我可不是你的老師……看!有市民過來辦理業務了!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07": "欸,是哲啊。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07F": "欸,是鈴啊。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_08": "您……是辦理之前說的,市民證掛失代辦對吧?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_09": "沒錯",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_10": "我先去拿號碼牌",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_11": "啊,排隊的人多起來了……我們這就再開放一個辦理窗口!\n請您先去拿號碼牌,然後等待叫號吧~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_12": "好的",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_13": "我有事先走,你們兩位……各自先忙?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_14": "好像有人突然聯絡了朱鳶,她急匆匆地離開了。\n這就整理一下資料,去排隊吧。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_Name01": "艾米",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_01": "(現在就排隊辦理吧……)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_02": "(現在就排隊辦理吧……)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_03": "開始排隊!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_04": "等等再說……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_01": "您好……啊,直接把之前說的資料交給我就好啦!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_02": "好的",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_03": "我看一下……資料很齊全!這就幫您辦理市民證掛失和補辦!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_04": "辦理完成大概需要3個工作日,您是自己來拿還是填寫郵寄地址呢?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_05": "我過來拿吧",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_06": "有急件通道嗎?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_07": "通常來說是沒有急件通道的……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_08": "不過您可以在官網,或者到辦事處這邊的裝置上查看辦理進度。如果提前辦理完成的話,就可以到窗口來領取啦。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_09": "如果您在辦理完成之前就需要用到市民證的話,可以到治安局官網下載臨時市民證,和普通的市民證有同樣效力哦!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_10": "謝謝您",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_11": "客氣啦,祝您生活愉快!\n我們辦理完成之後,也會聯絡您的!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_Name01": "艾米",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_01": "新的「空洞准入憑證辦理規定」,你看了嗎?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_02": "當然看了。但怎麼突然問這個,新規不是上週就實施了嗎?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_03": "所以,你寫完本週的辦理情況彙報了嗎?今晚就要交了哦……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_04": "今晚?!天哪……每次寫資料的時候,我真的很羨慕你和珊蒂!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_05": "你知道以「人類」的頭腦,要把那麼多事情整理成文件,有多麻煩嗎?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_06": "很遺憾,我只知道——「人類」領導說了,因為規定更新,這次的彙報文件需要更加詳細。這次要寫8000字,不是5000字哦。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_07": "8000字?!\n我得分析多少辦理案例,才能湊滿這8000字……還得在今晚完成……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_08": "別擔心,我為你準備了超級實用的禮物——",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_09": "《有效湊字——妙字橫生攻略2.0》\n——多角度分析案例、超快速拉長文章。讀完這一本,你也能輕鬆做到!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_10": "……謝謝你的好意。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_11": "但現在你得先去窗口值班了!\n想開一點,也許今天就會遇到命中註定的彙報素材呢。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_12": "他們聊到的是之前朱鳶說的新規定嗎?\n「空洞准入憑證」的辦理所需資料吧也更新了的話……假裝玩手機,在邊上聽聽看!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name01": "康拉德",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name02": "艾米",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_01": "(觀察一下大家都是怎麼準備「空洞准入憑證」的辦理資料吧。)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_02": "(觀察一下大家都是怎麼準備「空洞准入憑證」的辦理資料吧。)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_03": "靠近看看!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_04": "等等再說……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_01": "辦理「空洞准入憑證」的手續果然變嚴格了。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_02": "(狡兔屋不會管這種規定的、白祈重工和維多利亞居家服務應該早就知道了、朱鳶她們和「11號」向來就不用辦理這個……好像沒有需要操心的人?)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_03": "(狡兔屋不會管這種規定的、白祈重工和維多利亞居家服務應該早就知道了、朱鳶她們和「11號」向來就不用辦理這個……好像沒有需要操心的人?)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_04": "(但我今天是為什麼到治安局……\n啊!用治安局的自助裝置,查詢一下市民證補辦進度吧!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_05": "(聽了半天,差點忘了正事。\n用治安局的自助裝置,查詢一下市民證補辦進度吧……)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_06": "「查詢到您所辦理的『市民證代辦』事務。\n您的事務正在辦理中,預計『1』個工作日後辦理完成。」",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_07": "(那就下次再來吧。)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_08": "(那就下次再來吧。)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_Name01": "自助查詢裝置",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_01": "還以為一來就能搞定,看來還得再待一陣子。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_02": "不然先在周圍逛逛?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_03": "我倒也想……可是這裡的車道又窄又擁擠,都沒辦法踩緊油門!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04": "(是鈴會附和的話啊)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04F": "(說得對!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_05": "(聽著不是雅努斯區的人……)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_06": "這種需要進城客套的事情,真該交給露西的……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_07": "只是辦個證件而已啦!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_08": "而且露西肯定不願意,她恨不得離整個市區都遠遠的。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_09": "想想上次看到的尋人啟事,「懸賞金額」可是比治安局的通緝令還高!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_10": "(那得是多少錢?!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_11": "唉,希望能順利搞定這些事情……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name01": "颯爽的少女",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name02": "熱情的少女",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_01": "艾米,朱鳶隊長說你們最近很忙!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_02": "我也可以來支援庶務科的工作!需要的話,你就打影片給我",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_03": "賽斯真的是樂於助人的好同事!不愧是治安局高官家的公子……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_04": "喂喂,別說這個啦!真是……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_05": "哈哈哈,不開玩笑了!但最近還真的有事情需要你幫忙。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_06": "真的嗎?!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_07": "但我從沒處理過辦理市民證或者審核活動場地之類的事情,對規則不是很清楚……你可以給我一本工作手冊嗎?我現在就開始好好學習!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_08": "唔……不用你去讀工作手冊啦!你嘛,有另外的「用處」。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_09": "欸?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_10": "對對,就保持這個表情!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_11": "什麼?!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_12": "眼睛再睜大一點——對!\n等一下要是我打視訊電話給你,你就擺這個表情!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_13": "還要一句台詞……這樣吧,你就說「交給我就好」,知道嗎?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_14": "可以是可以,但是為什麼……\n啊,那邊有市民來辦理業務了!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_15": "那我先去處理事情了,你要記住我說的話哦!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_16": "賽斯跟著艾米一起去辦事窗口了。\n奇怪,所以艾米這是需要賽斯幫什麼忙呢?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_Name01": "艾米",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_01": "治安局要處理的事務真的好複雜……\n等這麼久,終於叫到號了。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_02": "您好!請問是有什麼治安事務需要投訴嗎?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_03": "我來拿市民證",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_04": "我記得你!\n但我的窗口今天不辦理這個事務,證件如果補辦完成了,也不會放在這邊。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_05": "稍等,我幫你問一下其他治安官……很快就好!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_06": "……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_07": "抱歉抱歉,珊蒂說,最近一批市民證因為列印問題全都重新製作了……\n預期今天可以領取的證件都要再等一段時間,真是不好意思。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_08": "還是您留個地址,我們寄給您?寄送服務是完全免費的!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_09": "不用了,我下次再來",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_10": "真是不好意思……我們下次見!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_Name01": "艾米",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_01": "您好,請在這裡等待叫號~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_02": "(按理說證件應該辦好了吧,來排隊領取吧!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_03": "(按理說證件應該辦好了吧,去排隊等領取!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_04": "加入隊伍!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_05": "等等再說……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_Name01": "艾米",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_01": "來領市民證嗎?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_02": "請取號吧,我們已經準備好啦!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_03": "(要取號排隊了。\n既然艾米都說了……那這次一定會順利領到婆婆的市民證吧!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_04": "(要取號排隊了。\n既然艾米都說了……那這次一定會順利領到婆婆的市民證吧。)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_05": "馬上排隊!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_06": "等等再說……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_Name01": "艾米",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_01": "在綜合事務窗口值班真的好累,艾米辛苦了。\n不過,大家來諮詢的事情真是五花八門……有空的時候來聽聽,也不錯呢。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_02": "稍等,幫您拿之前代辦的市民證!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_03": "給您——",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_04": "謝謝!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_05": "不客氣!真抱歉讓您跑了這麼多趟……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_06": "這件事終於是解決了!\n這就去把補辦的市民證交給那位奇怪的婆婆吧。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_Name01": "艾米",
"Activity_Chat_Activity_30060012_01": "新鮮出爐的活動宣傳單已經為你準備好了!現在就看看嗎?",
"Activity_Chat_Activity_30060012_02": "現在就看!",
"Activity_Chat_Activity_30060012_03": "等一下,還有別的事",
"Activity_Chat_Activity_30060012_Name01": "絲琪",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_01": "嗯呢……(我是不是惹大家討厭了……)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_02": "(原來伊埃斯是和這些小邦布們成為了朋友……大家這麼快就振作起來了,但……)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_03": "伊埃斯沒做錯什麼……",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_04": "小朋友們總是這樣……",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_05": "嗯呢呢嗯……(謝謝你這麼說……我不想失去朋友們,可是……)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_06": "不會讓你失去朋友。",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_07": "伊埃斯,先回家吧。",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_08": "(下次有機會……恐怕要想想辦法幫伊埃斯修復與它們的關係。)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_09": "嗯呢……(嗚嗚……)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_Name01": "伊埃斯",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_01": "嗯呢……嗯嗯呢!(啊,是你……多虧了伊埃斯和你,最近大家真的很幸運!)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_02": "嗯,嗯呢……(但要和朋友們分開了,我有點……)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_03": "嗯呢?嗯呢呢……(你要走了嗎?但其實、其實我們家也經常需要邦布幫忙……)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_04": "嗯呢?(是要……幫忙推銷錄影帶?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_05": "嗯!嗯嗯呢……(啊不是!我們家有另外一些「刺激」的生意……嗯……)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06": "嗯呢,嗯呢呢?(也許你會願意,和我、和哲,一起冒險嗎?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06F": "嗯呢,嗯呢呢?(也許你會願意,和我、和鈴,一起冒險嗎?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_07": "(好直白的邀請!伊埃斯似乎真的比之前更……擅長社交了?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_08": "(招財布這樣聰明懂事的孩子,一看就能給我們的「生意」幫上忙……)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_09": "有時候也會有點危險喔",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_10": "想帶招財布一起去冒險",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_11": "嗯呢!嗯……嗯呢?(沒問題的!那以後……我就經常造訪啦?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_12": "嗯呢!嗯……嗯呢?(那太好了!那以後……我就經常造訪啦?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_13": "嗯呢!(歡迎你!)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_14": "等一下,好像不只有我們兩個……\n招財布?!你怎麼在這裡?還在門旁邊眼巴巴地看著伊埃斯……\n呃,要聊聊嗎?",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name01": "招財布",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name02": "伊埃斯",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_01": "(每次看到治安局這些宣傳海報,都覺得有點……)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_02": "(每次看到治安局這些宣傳海報,都覺得有點……)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_03": "(「遠離空洞」、「提防繩匠」、「打擊盜洞客」……)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_04": "(「遠離空洞」、「提防繩匠」、「打擊盜洞客」……)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_05": "(嗯……虛心聽取!下次一定!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_06": "(嗯……那我下次一定。)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_01": "(都是一些為了反詐騙宣傳製作的手冊……)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_02": "(都是一些為了反詐騙宣傳製作的手冊……)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_03": "(看來詐騙案件真的讓治安官們很苦惱。)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_04": "(看來詐騙案件真的讓治安官們很苦惱。)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_05": "(好像也聽韋德抱怨過,在高志金融上班還得和詐騙犯搶客戶……)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_06": "(好像也聽韋德抱怨過,在高志金融上班還得和詐騙犯搶客戶……)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_01": "(是不是……不管什麼東西變成二頭身都會很可愛?)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_02": "(果然,不管什麼東西,變成二頭身都會很可愛。)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_03": "(看看這個「喵吉長官」擺設!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_04": "(看看這個「喵吉長官」擺設!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_05": "(再看看街上那位足足兩公尺高,每天都在監督我們有沒有認真幫幫邦布的朋友……)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_06": "(再看看街上那位足足兩公尺高,每天都在監督我們有沒有認真幫幫邦布的朋友……)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_07": "(……總之實在不像是一個「喵吉」呢。)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_08": "(……總之實在不像是同一個「喵吉」。)",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_01": "播放器已經可以正常使用了嗎?多謝店長!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_02": "不客氣",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_03": "有問題還可以再來",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_04": "法米拉帶著播放器離開了。\n所以,到底是哪裡來的銀白色影子啊,好好奇……",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_Name01": "法米拉",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_01": "這麼快就維修完成了嗎?",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_02": "絕對沒問題",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_03": "完全校準了",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_04": "艾達看了一眼時間,道謝之後就離開了。",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_Name01": "艾達",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_01": "已經修好了嗎?",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_02": "您回去試一下",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_03": "絕對沒問題了",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_04": "小店長真是可靠!下次我就知道該找誰修這個了。",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_05": "哦,對……上次好像也聽萊克說,想找個能幫忙調播放器的人。\n我去和他說,直接來找你!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_06": "索菲大嬸心滿意足地帶著播放器離開了。",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_Name01": "索菲大嬸",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_01": "老夥計看著又好起來了,多謝店長。",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_02": "別客氣",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_03": "萊克爺爺走路的姿勢,似乎不如拍打播放器的時候穩健……\n問一下萊克爺爺住在哪裡,等下讓家裡的邦布幫忙把播放器送回去吧。",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_Name01": "萊克爺爺",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_01": "嗯呢!(感謝感謝!塔莉這就回去把播放器放回原位!)",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_02": "去吧去吧",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_03": "總感覺柏莎和萊婭她們完全知道這件事。\n不過小邦布願意為自己的粗心承擔責任,總是一件好事嘛!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_Name01": "塔莉",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01": "「選角導演」先生,見到你很高興——很高興你還沒有把我的工作拋在腦後。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01F": "「選角導演」小姐,見到你很高興——很高興你還沒有把我的工作拋在腦後。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_02": "再拍些「繆斯鏡頭」怎麼樣?今天……我想要一點關於「重工業」和「轟鳴的鋼鐵」的靈感。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_03": "咳咳,用人話來說,就是到粉塵飛揚的工程一線,拍攝新艾利都著名工程企業的工程機械。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_04": "對了,記得戴好安全帽。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_05": "確認拍攝進度",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_06": "計畫收到",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_Name01": "康妮",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_01": "在最危險的深淵邊沿,仍然有飛鳥在恣意振翅,全然不知道與末日只有一線之隔,然而,這也是生命的勇氣所在嗎?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_02": "今天的「繆斯鏡頭」,我希望你能前往「空洞探索的前線」,拍攝鳥兒們的照片。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_03": "但是別像那無知無辜的鳥兒一樣撞入黑色的深淵之中……我們的工作合約可是不包括空洞意外保險的。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_04": "確認拍攝進度",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_05": "前往拍攝",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_Name01": "康妮",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_01": "禮數要做足,但是眼神要凜冽——找到「穿正裝的暴徒」的合適人選了嗎?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_02": "確認拍攝進度",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_Name01": "康妮",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_01": "許諾要銷魂奪魄,但是背叛要摧心蝕骨——你會讓誰來扮演這位「致命的臥底探員」?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_02": "確認拍攝進度",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_Name01": "康妮",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_01": "他是未負屈的負罪之人,但也是慘遭背棄的無辜摯友——他的眼神,一定很難捉摸吧?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_02": "確認拍攝進度",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_Name01": "康妮",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_01": "衣冠楚楚但是難以掩蓋野心勃勃……這位狼希人先生真是位優雅的惡徒——抱歉,我是說,真適合扮演一位優雅的狂徒。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_02": "那麼接下來還需要完成「第一幕」故事的取景:咖啡廳對面的無辜珠寶店。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_03": "珠光寶氣,玉質難掩,故事要在這裡發生……",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_Name01": "康妮",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_01": "我願意將這位小姐的一切謊言當作最忠誠的承諾……讓我成為她的信徒吧,和我的鏡頭一起……失態了,我們還是回到工作吧。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_02": "接下來是「第二幕」故事的取景:這一幕戲的名字是「日落空洞時」。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_03": "漆黑的深淵、燦爛的太陽,多麼適合作為戲劇的佈景啊,不是嗎?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_04": "對於空洞的取景地,邦布也四下為我拍攝了一些照片——可惜它的視覺感測器畫素實在是太低了,其中有一張我比較喜歡,你可以用來當成尋找拍攝地的線索。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_Name01": "康妮",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_01": "真是大膽的選擇,我很喜歡!你的確有那樣的一雙眼睛,只是,沒想到你也會有攬鏡自照的時刻呢?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_02": "哈,別害羞,我開玩笑的。故事馬上要來到尾聲了,「第三幕」故事的舞台是「邂逅發生的地點」。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_03": "總有這樣一個地方,代表著「你們」故事的起點。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_04": "我的邦布照例用它的舊款攝影機拍攝了一些取景地的備選項——這一張我比較喜歡。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_Name01": "康妮",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520060_01": "「靈感底片」的數量已達到康妮的要求。拍下了不少有趣的鏡頭,接下來也請沒有負擔地自由拍攝吧。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520061_01": "即使是繆斯的寶泉也有枯竭的時候,已完成該地點所有「靈感底片」目標的拍攝。",
"Activity_Coffee_Tips": "今日剩餘活動咖啡次數",
"Activity_Grocery_End": "本次活動已經結束了哦!歡迎您下次再來~",
"Activity_Grocery_Misson_01": "提交",
"Activity_Grocery_Misson_02": "兌換完成",
"Activity_Grocery_Misson_03": "目前兌換已完成",
"Activity_Grocery_Misson_04": "可以獲得的獎勵",
"Activity_Grocery_PageLock": "集市期間登入{0}天解鎖",
"Activity_Grocery_RewardTips": "完成{0}次兌換後可以領取",
"Activity_Grocery_Unlock": "限定販售活動剩餘時間",
"Activity_LevelRewards_1": "繩網等級",
"Activity_LevelRewards_2": "目前繩網等級",
"Activity_LevelRewards_3": "已領取",
"Activity_LevelRewards_4": "可領取",
"Activity_LevelRewards_5": "等級不足",
"Activity_NPCName_601038": "電視新聞",
"Activity_NPCName_604006": "康拉德",
"Activity_NPCName_604007": "賽斯",
"Activity_NPCName_604012": "颯爽的少女",
"Activity_NPCName_604013": "熱情的少女",
"Activity_RandomPlay_Bubble_01": "下班了!回家找部電影看看吧!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_02": "可是看什麼呢……我得想想。",
"Activity_RandomPlay_Bubble_03": "不知道能不能找到類似的錄影帶呢……",
"Activity_RandomPlay_Bubble_04": "想回味一下上次那部電影……",
"Activity_RandomPlay_Bubble_05": "錯過電影開場了,不然租一捲錄影帶吧。",
"Activity_RandomPlay_Bubble_06": "看點什麼好呢?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_07": "好久沒去錄影帶店了……真的很需要好看的電影……",
"Activity_RandomPlay_Bubble_08": "也許今天就能準時下班呢!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_09": "家用投影機的快遞今天就到啦!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_10": "回家做飯,再放一捲錄影帶下飯!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_11": "引力電影院這週的票價是不是有點不對……",
"Activity_RandomPlay_Bubble_12": "我看我還是去租一捲錄影帶吧。",
"Activity_RandomPlay_Bubble_13": "約會……吃飯……或者看電影……",
"Activity_RandomPlay_Bubble_14": "還是回去準備燭光晚餐……然後請她來我家看部老電影好了!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_15": "租一捲錄影帶,再加上「超超超大份爆米花」。",
"Activity_RandomPlay_Bubble_16": "窩在沙發上邊吃邊看?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_17": "光映廣場上怎麼連租錄影帶的店都沒有?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_18": "不會是被引力電影院趕走了吧!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_19": "下雨天窩在鬆軟的床上看一部老電影!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_20": "想想都覺得太美好了!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_21": "想租一捲錄影帶回家看電影……",
"Activity_RandomPlay_Bubble_22": "今晚就在家看錄影帶吧!",
"Activity_RandomPlay_ContentTitle": "錄影帶推薦",
"Activity_RandomPlay_EndGame_01": "店長,今天的宣傳活動辛苦了!",
"Activity_RandomPlay_EndGame_02": "等明天準備好了新的一批錄影帶,會再私訊聯絡店長的,今天就先好好休息吧。",
"Activity_RandomPlay_EndGame_03": "好的,等你聯絡。",
"Activity_RandomPlay_EndGame_04": "如果店長想在這附近重新進行一次宣傳,隨時可以來找我,我會幫你準備的。",
"Activity_RandomPlay_EndGame_05": "知道了。",
"Activity_RandomPlay_InfoBtn": "玩法說明",
"Activity_RandomPlay_InfoDesc": "在向路人推薦錄影帶時,可以使用以下兩種策略:\n\n「加價」——消耗精力,但可以提升得分。\n「建議」——如果手上的錄影帶無法滿足客人的要求,可以建議客人考慮其他類型的影片,就能更換成手上適用的錄影帶了。使用建議會消耗較多精力。\n\n精力也會隨著時間緩慢恢復,大膽地採取策略吧。",
"Activity_RandomPlay_InfoTitle": "玩法說明",
"Activity_RandomPlay_IntroTips1": "店長先看看這裡的規則說明吧",
"Activity_RandomPlay_IntroTips2": "可以透過加價來獲得更高得分",
"Activity_RandomPlay_IntroTips3": "也可以透過建議來改變客人的需求",
"Activity_RandomPlay_IntroTips4": "兩種策略都會消耗體力,店長衡量使用吧",
"Activity_RandomPlay_IntroTips5": "點擊這裡開始選取錄影帶",
"Activity_RandomPlay_RoleName_FeMale": "鈴",
"Activity_RandomPlay_RoleName_Male": "哲",
"Activity_RandomPlay_StarGame_01": "店長來啦?那我們這就開始今天的宣傳吧!",
"Activity_RandomPlay_StarGame_02": "嗯!現在就開始吧!",
"Activity_RandomPlay_StarGame_03": "等等!我還要準備一下……",
"Activity_RandomPlay_StarGame_04": "店長,還是先完成今天的推薦任務再來我這裡吧。",
"Activity_RandomPlay_StarGame_05": "店長,要在附近的目標客戶裡再進行一次宣傳嗎?",
"Activity_UnlockHint": "「活動」功能已解鎖",
"AddedBreakStunRatio": "失衡加成",
"AddedDamageRatio": "傷害加成",
"AddedDamageRatio_Elec": "電屬性傷害加成",
"AddedDamageRatio_Ether": "以太傷害加成",
"AddedDamageRatio_Fire": "火屬性傷害加成",
"AddedDamageRatio_Ice": "冰屬性傷害加成",
"AddedDamageRatio_Physics": "物理傷害加成",
"AddedElementAccumulationRatio": "屬性異常積蓄效率",
"AdvanceTxt_AccountLevel_Hint": "需要繩網等級達到{0}",
"AdvanceTxt_WorldLevel_Hint": "需要繩網聲望達到[{0}]",
"AgentHddUnavailableMessage": "目前沒有可以接取的委託",
"Anbi_MathSkill_Desc": "隊伍中包含與自身屬性或陣營相同的角色時觸發:\n安比發動[閃避反擊]命中敵人時,額外回復7.2點能量,5秒內最多觸發一次。",
"Anbi_MathSkill_Title": "額外能力:並聯電路",
"Anbi_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60點",
"Anbi_SkillList_10_Content": "",
"Anbi_SkillList_10_Title": "終結技:超載引擎",
"Anbi_SkillList_11_Content": "(觸發快速支援時)",
"Anbi_SkillList_11_Title": "快速支援:降雷",
"Anbi_SkillList_12_Content": "(觸發招架支援時)",
"Anbi_SkillList_12_Title": "招架支援:電光一閃",
"Anbi_SkillList_13_Content": "(發動招架支援後)",
"Anbi_SkillList_13_Title": "支援突擊:迴旋閃電",
"Anbi_SkillList_1_Content": "",
"Anbi_SkillList_1_Title": "普通攻擊:伏特速攻",
"Anbi_SkillList_2_Content": " ; ; ; (長按或延遲點按)",
"Anbi_SkillList_2_Title": "普通攻擊:落雷",
"Anbi_SkillList_3_Content": "",
"Anbi_SkillList_3_Title": "特殊技:電光揮擊",
"Anbi_SkillList_4_Content": " ; ; ; ",
"Anbi_SkillList_4_Title": "特殊技:電光揮擊(快速發動)",
"Anbi_SkillList_5_Content": "",
"Anbi_SkillList_5_Title": "強化特殊技:蒼雷斬",
"Anbi_SkillList_6_Content": " ; ; ; ",
"Anbi_SkillList_6_Title": "強化特殊技:蒼雷斬(快速發動)",
"Anbi_SkillList_7_Content": " ; ",
"Anbi_SkillList_7_Title": "衝刺攻擊:電弧斬",
"Anbi_SkillList_8_Content": "(極限) ; ",
"Anbi_SkillList_8_Title": "閃避反擊:迅雷",
"Anbi_SkillList_9_Content": "",
"Anbi_SkillList_9_Title": "連攜技:電磁引擎",
"Anbi_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n對前方敵人發動迴旋斬擊,造成電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Anbi_Skill_AssaultAid_Title": "支援突擊:迴旋閃電",
"Anbi_Skill_BeHitAid_Desc": "前場角色被擊飛時,點按 發動:\n對前方敵人發動斬擊,造成電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Anbi_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援:降雷",
"Anbi_Skill_Branch_Desc": "發動[普通攻擊]第三段後,長按或停頓後點按 發動:\n向前方進行下落打擊,造成電屬性傷害。\n招式發動期間抗打斷等級提升。",
"Anbi_Skill_Branch_Title": "普通攻擊:落雷",
"Anbi_Skill_Counter_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n對前方敵人發動斬擊,造成電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Anbi_Skill_Counter_Title": "閃避反擊:迅雷",
"Anbi_Skill_Evade_Desc": "點按 發動:\n快速地衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Anbi_Skill_Evade_Title": "閃避:滑步",
"Anbi_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n對前方小範圍敵人發動強力上挑斬擊,並追加下落攻擊,造成大量電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Anbi_Skill_ExQTE_Title": "終結技:超載引擎",
"Anbi_Skill_ExSpecial_Desc": "能量足夠時,點按 發動:\n向前方進行強力上挑斬擊,造成大量電屬性傷害。\n若銜接在[普通攻擊]第三段或[普通攻擊:落雷]之後,則能夠以更快的速度發動。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Anbi_Skill_ExSpecial_Title": "強化特殊技:蒼雷斬",
"Anbi_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多四段的斬擊,前三段造成物理傷害,第四段造成電屬性傷害。",
"Anbi_Skill_Normal_Title": "普通攻擊:伏特速攻",
"Anbi_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Anbi_Skill_ParryAid_Title": "招架支援:電光一閃",
"Anbi_Skill_QTE_Desc": "觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:\n對前方小範圍敵人發動強力上挑斬擊,造成大量電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Anbi_Skill_QTE_Title": "連攜技:電磁引擎",
"Anbi_Skill_Rush_Desc": "閃避時,點按 發動:\n向周圍進行斬擊,造成物理傷害。",
"Anbi_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊:電弧斬",
"Anbi_Skill_Special_Desc": "點按 發動:\n向前方進行上挑斬擊,造成電屬性傷害。\n若銜接在[普通攻擊]第三段或[普通攻擊:落雷]之後,則能夠以更快的速度發動。\n招式發動期間抗打斷等級提升。",
"Anbi_Skill_Special_Title": "特殊技:電光揮擊",
"Anbi_Talent_01_Desc_01": "[普通攻擊]第四段斬擊命中敵人時,安比的能量獲得效率提升12%,持續30秒。",
"Anbi_Talent_01_Desc_01_Realign": "[普通攻擊]第四段斬擊命中敵人時,安比的能量獲得效率提升12%,持續30秒。",
"Anbi_Talent_01_Desc_02": "「充電一分鐘,戰鬥半小時!」\n為武器加裝拓展功能模組的專家是這麼保證的——\n使用效果也確實符合他的宣言。",
"Anbi_Talent_01_Title": "快速充電",
"Anbi_Talent_01_Title_Realign": "快速充電",
"Anbi_Talent_02_Desc_01": "[普通攻擊:落雷]命中處於失衡狀態下的敵人時,招式造成的傷害提升30%。[強化特殊技]命中未處於失衡狀態下的敵人時,招式造成的失衡值提升10%。",
"Anbi_Talent_02_Desc_01_Realign": "[普通攻擊:落雷]命中處於失衡狀態下的敵人時,招式造成的傷害提升30%。\n[強化特殊技]命中未處於失衡狀態下的敵人時,招式造成的失衡值提升10%。",
"Anbi_Talent_02_Desc_02": "「觸電了,就會暈倒。」\n少女淡淡地望著面前轟然昏倒的敵人,補了一句:\n「電影裡都是這樣演的。」",
"Anbi_Talent_02_Title": "精準放電",
"Anbi_Talent_02_Title_Realign": "精準放電",
"Anbi_Talent_03_Desc_02": "奔跑、揮刀、動若雷霆。少女不是探索空洞的生手,而是精於此道的專家。",
"Anbi_Talent_03_Title": "訓練有素",
"Anbi_Talent_03_Title_Realign": "訓練有素",
"Anbi_Talent_04_Desc_01": "發動[連攜技]或[終結技]時,為後場電屬性角色回復3點能量。安比每擁有12%能量獲得效率,回復量額外提升2點,最多額外提升6點。",
"Anbi_Talent_04_Desc_01_Realign": "發動[連攜技]或[終結技]時,為後場電屬性角色回復3點能量。\n安比每擁有12%能量獲得效率,回復量額外提升2點,最多額外提升6點。",
"Anbi_Talent_04_Desc_02": "單打獨鬥不是長久之計,老練的盜洞客還會在戰鬥中適時為隊友創造機會。",
"Anbi_Talent_04_Title": "電荷傳導",
"Anbi_Talent_04_Title_Realign": "電荷傳導",
"Anbi_Talent_05_Desc_02": "狡兔屋的工作不僅能提升心理素質,還能(被迫)提升身體素質。",
"Anbi_Talent_05_Title": "街頭經驗",
"Anbi_Talent_05_Title_Realign": "街頭經驗",
"Anbi_Talent_06_Desc_01": "發動[強化特殊技]時,安比獲得8層充能(上限8層)。[普通攻擊]或[衝刺攻擊]命中敵人時,消耗1層充能,使目前招式造成的傷害提升45%。",
"Anbi_Talent_06_Desc_01_Realign": "發動[強化特殊技]時,安比獲得8層充能(上限8層)。\n[普通攻擊]或[衝刺攻擊]命中敵人時,消耗1層充能,使目前招式造成的傷害提升45%。",
"Anbi_Talent_06_Desc_02": "閃爍的電光在少女的指尖跳躍。\n少女抬起頭,眼裡有著超出外貌年齡的堅毅。\n或許終有一日,她將成為掌控這須臾電光的人。",
"Anbi_Talent_06_Title": "充能電場",
"Anbi_Talent_06_Title_Realign": "充能電場",
"Anbi_UniqueSkill_01_Desc": "安比在[普通攻擊]第三段後發動[普通攻擊:落雷]、[特殊技]或[強化特殊技]時,招式造成的失衡值提升32%。",
"Anbi_UniqueSkill_02_Desc": "安比在[普通攻擊]第三段後發動[普通攻擊:落雷]、[特殊技]或[強化特殊技]時,招式造成的失衡值提升37.3%。",
"Anbi_UniqueSkill_03_Desc": "安比在[普通攻擊]第三段後發動[普通攻擊:落雷]、[特殊技]或[強化特殊技]時,招式造成的失衡值提升42.6%。",
"Anbi_UniqueSkill_04_Desc": "安比在[普通攻擊]第三段後發動[普通攻擊:落雷]、[特殊技]或[強化特殊技]時,招式造成的失衡值提升48%。",
"Anbi_UniqueSkill_05_Desc": "安比在[普通攻擊]第三段後發動[普通攻擊:落雷]、[特殊技]或[強化特殊技]時,招式造成的失衡值提升53.3%。",
"Anbi_UniqueSkill_06_Desc": "安比在[普通攻擊]第三段後發動[普通攻擊:落雷]、[特殊技]或[強化特殊技]時,招式造成的失衡值提升58.6%。",
"Anbi_UniqueSkill_07_Desc": "安比在[普通攻擊]第三段後發動[普通攻擊:落雷]、[特殊技]或[強化特殊技]時,招式造成的失衡值提升64%。",
"Anbi_UniqueSkill_Title": "核心被動:波動電壓",
"Anby_SkillName": "「劇透式宣傳」",
"Anby_SkillText": "抓住路人詢問是否看過這些影片,如果得到否定回答就開始瘋狂劇透,把對方逼到「別、別劇透!我現在就去借錄影帶看!」的程度。",
"Anonymous": "匿名",
"Anton_MathSkill_Desc": "隊伍中包含與自身屬性或陣營相同的角色時觸發:\n安東進入[爆發狀態]後,每觸發4次暴擊,下一次攻擊命中處於[感電]狀態下的敵人時,能夠額外結算一次[感電]傷害,傷害效果等同于原本的45%,0.5秒內最多觸發一次。",
"Anton_MathSkill_Title": "額外能力:通力合作",
"Anton_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40點",
"Anton_Property_ExSpeical_Desc_SpConsume_01": "發動所需能量",
"Anton_SkillList_10_Content": "",
"Anton_SkillList_10_Title": "終結技:轉轉轉轉轉!",
"Anton_SkillList_11_Content": "(觸發快速支援時)",
"Anton_SkillList_11_Title": "快速支援:並肩作戰",
"Anton_SkillList_12_Content": "(觸發快速支援時)(爆發狀態)",
"Anton_SkillList_12_Title": "快速支援:援護鑽擊(爆發狀態)",
"Anton_SkillList_13_Content": "(觸發招架支援時)",
"Anton_SkillList_13_Title": "招架支援:鋼腕",
"Anton_SkillList_14_Content": "(發動招架支援後)",
"Anton_SkillList_14_Title": "支援突擊:極限突進",
"Anton_SkillList_1_Content": "",
"Anton_SkillList_1_Title": "普通攻擊:熱血開工操",
"Anton_SkillList_2_Content": "(爆發狀態) ; (連點或長按) ; (連點或長按)",
"Anton_SkillList_2_Title": "普通攻擊:熱血開工操(爆發狀態)",
"Anton_SkillList_3_Content": "",
"Anton_SkillList_3_Title": "特殊技:兄弟,轉起來!",
"Anton_SkillList_4_Content": "",
"Anton_SkillList_4_Title": "強化特殊技:兄弟,突破天際!",
"Anton_SkillList_5_Content": "(爆發狀態)",
"Anton_SkillList_5_Title": "特殊技:爆發鑽擊(爆發狀態)",
"Anton_SkillList_6_Content": " ; ",
"Anton_SkillList_6_Title": "衝刺攻擊:硬碰硬",
"Anton_SkillList_7_Content": "(極限) ; ",
"Anton_SkillList_7_Title": "閃避反擊:回敬拳擊",
"Anton_SkillList_8_Content": "(極限) ; (爆發狀態)",
"Anton_SkillList_8_Title": "閃避反擊:超載鑽擊(爆發狀態)",
"Anton_SkillList_9_Content": "",
"Anton_SkillList_9_Title": "連攜技:轉轉轉!",
"Anton_SkillName": "「直視我!」",
"Anton_SkillText": "直視對方的眼睛!至少10秒!以強硬的語氣傳達錄影帶店絕對的誠意!",
"Anton_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n對前方敵人發動[電鑽攻擊]並以[打樁攻擊]收尾,造成電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Anton_Skill_AssaultAid_Title": "支援突擊:極限突進",
"Anton_Skill_BeHitAid_Desc": "前場角色被擊飛時,點按 發動:\n對前方敵人揮出連續重拳,造成物理傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Desc": "前場角色被擊飛時,點按 發動:\n對前方敵人發動[電鑽攻擊],造成大量電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Title": "快速支援:援護鑽擊(爆發狀態)",
"Anton_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援:並肩作戰",
"Anton_Skill_Counter_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n對前方敵人發動連續重拳,造成物理傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Anton_Skill_Counter_Enhance_Desc": "[爆發狀態]下,觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n對前方敵人使用[電鑽攻擊],造成大量電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Anton_Skill_Counter_Enhance_Title": "閃避反擊:超載鑽擊(爆發狀態)",
"Anton_Skill_Counter_Title": "閃避反擊:回敬拳擊",
"Anton_Skill_Evade_Desc": "點按 發動:\n快速地衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Anton_Skill_Evade_Title": "閃避:動起來",
"Anton_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n對前方地面進行大範圍[打樁攻擊],對區域內的敵人造成大量電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Anton_Skill_ExQTE_Title": "終結技:轉轉轉轉轉!",
"Anton_Skill_ExSpecial_Desc": "能量足夠時,若點按 發動:\n對前方直線區域內敵人發動多段[打樁攻擊],造成大量電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n招式發動後,安東將進入[爆發狀態]。在[爆發狀態]下,安東會使用更加強力的招式,造成大量電屬性傷害,並隨招式命中目標,逐漸消耗能量,持續至能量耗盡。",
"Anton_Skill_ExSpecial_Title": "強化特殊技:兄弟,突破天際!",
"Anton_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多四段的混合攻擊,造成物理傷害。\n第四段攻擊為[打樁攻擊]。",
"Anton_Skill_Normal_Enhance_Desc": "[爆發狀態]下,點按 發動:\n向前方進行至多三段的混合攻擊,造成大量電屬性傷害。\n在第二段[電鑽攻擊]和第三段[打樁攻擊]期間,連點或長按 可以延長招式的持續時間。",
"Anton_Skill_Normal_Enhance_Title": "普通攻擊:熱血開工操(爆發狀態)",
"Anton_Skill_Normal_Title": "普通攻擊:熱血開工操",
"Anton_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n具有較為優秀的招架效能,承受高強度攻擊時[支援點數]的消耗量降低。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Anton_Skill_ParryAid_Title": "招架支援:鋼腕",
"Anton_Skill_QTE_Desc": "觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:\n對前方地面進行大範圍[打樁攻擊],對區域內的敵人造成大量電屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Anton_Skill_QTE_Title": "連攜技:轉轉轉!",
"Anton_Skill_Rush_Desc": "閃避時,點按 發動:\n向前方進行撞擊,造成物理傷害。",
"Anton_Skill_Rush_Enhance_Desc": "在[爆發狀態]下閃避時,點按 發動:\n向前方進行強烈撞擊,造成物理傷害。",
"Anton_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊:硬碰硬",
"Anton_Skill_Special_Desc": "點按 發動:\n對前方直線區域內敵人發動[打樁攻擊],造成電屬性傷害。\n招式發動期間抗打斷等級提升。",
"Anton_Skill_Special_Enhance_Desc": "[爆發狀態]下,點按 發動:\n對前方敵人發動[打樁攻擊],造成電屬性傷害。\n招式發動期間抗打斷等級提升。",
"Anton_Skill_Special_Enhance_Title": "特殊技:爆發鑽擊(爆發狀態)",
"Anton_Skill_Special_Title": "特殊技:兄弟,轉起來!",
"Anton_Talent_01_Desc_01": "[電鑽攻擊]命中敵人時,能夠額外回復能量。同一招式內,該效果最多為安東回復5點能量。",
"Anton_Talent_01_Desc_01_Realign": "[電鑽攻擊]命中敵人時,能夠額外回復能量。同一招式內,該效果最多為安東回復5點能量。",
"Anton_Talent_01_Desc_02": "「醒了嗎?轉起來,兄弟!」\n「跟上節奏,現在是早操時間!」",
"Anton_Talent_01_Title": "暖身運動",
"Anton_Talent_01_Title_Realign": "暖身運動",
"Anton_Talent_02_Desc_01": "發動[強化特殊技]進入[爆發狀態]時:獲得等同於安東7.5%生命值上限的護盾。在[爆發狀態]下,進入接戰狀態或換入前場時:重置護盾效果,15秒內最多觸發一次。退出[爆發狀態]時:該護盾效果結束。",
"Anton_Talent_02_Desc_01_Realign": "發動[強化特殊技]進入[爆發狀態]時:獲得等同於安東7.5%生命值上限的護盾。\n在[爆發狀態]下,進入接戰狀態或換入前場時:重置護盾效果,15秒內最多觸發一次。\n退出[爆發狀態]時:護盾效果結束。",
"Anton_Talent_02_Desc_02": "經過長期的艱苦訓練,有少部分幸運兒在進行高強度運動時,會爆發強大的氣勢,以超乎平常的水準發揮自身的能力,俗稱「領域」。\n現在,你準備好一起動起來,進入「領域」了嗎?\n——燃油飲獨家冠名節目,「早安,熱血上班族!」",
"Anton_Talent_02_Title": "氣勢如虹",
"Anton_Talent_02_Title_Realign": "氣勢如虹",
"Anton_Talent_03_Desc_02": "什麼都會一點只能叫作平庸,但在情況複雜多變的空洞作業現場,多一個技能有時就意味著多一個突破困境的可能。",
"Anton_Talent_03_Title": "輪調培訓",
"Anton_Talent_03_Title_Realign": "輪調培訓",
"Anton_Talent_04_Desc_01": "發動[連攜技]或[終結技]時,全隊暴擊率提升10%,持續12秒。",
"Anton_Talent_04_Desc_01_Realign": "發動[連攜技]或[終結技]時,全隊暴擊率提升10%,持續12秒。",
"Anton_Talent_04_Desc_02": "「想想平常訓練的感覺,一起動起來!」\n當安東開始認真時,所有人的動作都會跟著變得俐落起來。\n畢竟,如果跟不上他的節拍,明天的早操是要單獨加練的。",
"Anton_Talent_04_Title": "一起燃燒!",
"Anton_Talent_04_Title_Realign": "一起燃燒!",
"Anton_Talent_05_Desc_02": "什麼都會一點只能叫作平庸,但如果你足夠堅定,從「會一點」變成「很擅長」,那你就是全能!",
"Anton_Talent_05_Title": "全端專家",
"Anton_Talent_05_Title_Realign": "全端專家",
"Anton_Talent_06_Desc_01": "[打樁攻擊]造成暴擊時,[普通攻擊:熱血開工操(爆發狀態)]和[閃避反擊:超載鑽擊(爆發狀態)]造成的傷害提升4%,持續30秒,最多疊加6層,重複觸發時重置持續時間。",
"Anton_Talent_06_Desc_01_Realign": "[打樁攻擊]造成暴擊時,[普通攻擊:熱血開工操(爆發狀態)]和[閃避反擊:超載鑽擊(爆發狀態)]造成的傷害提升4%,持續30秒,最多疊加6層,重複觸發時重置持續時間。",
"Anton_Talent_06_Desc_02": "「哦,兄弟!你也想燃燒嗎!」\n每當安東想要突破極限時,\n「兄弟」便會爆發出驚人的轉速,以嗡鳴聲應和著他的意志。",
"Anton_Talent_06_Title": "突破極限",
"Anton_Talent_06_Title_Realign": "突破極限",
"Anton_UniqueSkill_01_Desc": "安東發動[打樁攻擊]時,招式造成的傷害提升12%,發動[電鑽攻擊]時,招式造成的傷害提升20%。",
"Anton_UniqueSkill_02_Desc": "安東發動[打樁攻擊]時,招式造成的傷害提升14%,發動[電鑽攻擊]時,招式造成的傷害提升23.3%。",
"Anton_UniqueSkill_03_Desc": "安東發動[打樁攻擊]時,招式造成的傷害提升16%,發動[電鑽攻擊]時,招式造成的傷害提升26.6%。",
"Anton_UniqueSkill_04_Desc": "安東發動[打樁攻擊]時,招式造成的傷害提升18%,發動[電鑽攻擊]時,招式造成的傷害提升30%。",
"Anton_UniqueSkill_05_Desc": "安東發動[打樁攻擊]時,招式造成的傷害提升20%,發動[電鑽攻擊]時,招式造成的傷害提升33.3%。",
"Anton_UniqueSkill_06_Desc": "安東發動[打樁攻擊]時,招式造成的傷害提升22%,發動[電鑽攻擊]時,招式造成的傷害提升36.6%。",
"Anton_UniqueSkill_07_Desc": "安東發動[打樁攻擊]時,招式造成的傷害提升24%,發動[電鑽攻擊]時,招式造成的傷害提升40%。",
"Anton_UniqueSkill_Title": "核心被動:兄弟齊心!",
"Aokaku_MathSkill_Desc": "隊伍中包含與自身屬性或陣營相同的角色時觸發:\n蒼角消耗[渦流]發動[展旗]時,全隊造成的冰屬性傷害提升20%,持續22秒。",
"Aokaku_MathSkill_Title": "額外能力:團膳套餐",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "連續攻擊傷害倍率",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "風場傷害倍率",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_01": "發動所需能量",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_02": "每次攻擊消耗能量",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "連續攻擊失衡倍率",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "風場失衡倍率",
"Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60點",
"Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "30點",
"Aokaku_Property_Special_Desc_Dmg_01": "終結段傷害倍率",
"Aokaku_Property_Special_Desc_Stun_01": "終結段失衡倍率",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_01": "展旗傷害倍率",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_02": "快速展旗傷害倍率",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_03": "收旗攻擊傷害倍率",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_01": "展旗失衡倍率",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_02": "快速展旗失衡倍率",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_03": "收旗攻擊失衡倍率",
"Aokaku_SkillList_10_Content": "",
"Aokaku_SkillList_10_Title": "終結技:大份鵝雞斬",
"Aokaku_SkillList_11_Content": "(觸發快速支援時)",
"Aokaku_SkillList_11_Title": "快速支援:雙人套餐",
"Aokaku_SkillList_12_Content": "(觸發招架支援時)",
"Aokaku_SkillList_12_Title": "招架支援:防守戰術",
"Aokaku_SkillList_13_Content": "(發動招架支援後)",
"Aokaku_SkillList_13_Title": "支援突擊:席捲打擊",
"Aokaku_SkillList_1_Content": "",
"Aokaku_SkillList_1_Title": "普通攻擊:搗年糕",
"Aokaku_SkillList_2_Content": "(霜染刃旗)",
"Aokaku_SkillList_2_Title": "普通攻擊:搗年糕(霜染刃旗)",
"Aokaku_SkillList_3_Content": "",
"Aokaku_SkillList_3_Title": "特殊技:吹涼便當",
"Aokaku_SkillList_4_Content": "(長按)",
"Aokaku_SkillList_4_Title": "特殊技:集合啦!",
"Aokaku_SkillList_5_Content": "(連點)",
"Aokaku_SkillList_5_Title": "強化特殊技:趕走蚊蟲",
"Aokaku_SkillList_6_Content": " ; ",
"Aokaku_SkillList_6_Title": "衝刺攻擊:分一半",
"Aokaku_SkillList_7_Content": " ; (霜染刃旗)",
"Aokaku_SkillList_7_Title": "衝刺攻擊:分一半(霜染刃旗)",
"Aokaku_SkillList_8_Content": "(極限) ; ",
"Aokaku_SkillList_8_Title": "閃避反擊:別搶零食",
"Aokaku_SkillList_9_Content": "",
"Aokaku_SkillList_9_Title": "連攜技:鵝雞斬",
"Aokaku_SkillName": "「饑餓行銷」",
"Aokaku_SkillText": "一邊宣傳錄影帶一邊和客人扯關於吃的事:「這部影片超下飯的,最適合一邊吃熱乎乎的炭火烤肉一邊看!啊,再來一杯碳酸飲料的話……」",
"Aokaku_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n對前方敵人發動突進打擊,造成冰屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n招式發動期間長按 ,可以快速銜接[展旗]攻擊。",
"Aokaku_Skill_AssaultAid_Title": "支援突擊:席捲打擊",
"Aokaku_Skill_BeHitAid_Desc": "前場角色被擊飛時,點按 發動:\n對前方敵人發動斬擊,造成冰屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Aokaku_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援:雙人套餐",
"Aokaku_Skill_Counter_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n對前方敵人發動斬擊,造成冰屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Aokaku_Skill_Counter_Title": "閃避反擊:別搶零食",
"Aokaku_Skill_Evade_Desc": "點按 發動:\n快速地衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Aokaku_Skill_Evade_Title": "閃避:搶食物",
"Aokaku_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n快速對前方敵人發動更多次打擊,隨後銜接[展旗]攻擊,造成大量冰屬性傷害。\n招式發動時,蒼角會進入[鬼面]狀態,使自身暴擊率提升15%,持續15秒。\n招式發動時,隊伍中其他角色回復10點能量,下一名換入前場的角色額外回復20點能量;\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Aokaku_Skill_ExQTE_Title": "終結技:大份鵝雞斬",
"Aokaku_Skill_ExSpecial_Desc": "能量足夠時,點按 發動:\n向前方扇出範圍更遠的風場,造成大量冰屬性傷害。\n多次點按可以連續發動招式,每次發動時將消耗一定能量,能量不足或停止點按時會自動施展終結一擊,造成大量冰屬性傷害。\n招式發動期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。\n招式發動期間長按 ,可以快速銜接[展旗]攻擊。",
"Aokaku_Skill_ExSpecial_Title": "強化特殊技:趕走蚊蟲",
"Aokaku_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多三段攻擊,造成物理傷害。",
"Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Desc": "[霜染刃旗]狀態下,點按 發動:\n向前方進行至多三段更快速的攻擊,造成冰屬性傷害。",
"Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Title": "普通攻擊:搗年糕(霜染刃旗)",
"Aokaku_Skill_Normal_Title": "普通攻擊:搗年糕",
"Aokaku_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n具有較為優秀的招架效能,承受高強度攻擊時[支援點數]的消耗量降低。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Aokaku_Skill_ParryAid_Title": "招架支援:防守戰術",
"Aokaku_Skill_QTE_Desc": "觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:\n快速對前方敵人發動多次打擊,隨後銜接[展旗]攻擊,造成大量冰屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Aokaku_Skill_QTE_Title": "連攜技:鵝雞斬",
"Aokaku_Skill_Rush_Desc": "閃避時,點按 發動:\n向前方進行斬擊,造成物理傷害。",
"Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Desc": "[霜染刃旗]狀態下,閃避時,點按 發動:\n向前方進行斬擊,造成冰屬性傷害。",
"Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Title": "衝刺攻擊:分一半(霜染刃旗)",
"Aokaku_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊:分一半",
"Aokaku_Skill_Special_Desc": "點按 發動:\n向前方扇出風場,隨後釋放終結一擊,造成冰屬性傷害。\n招式發動期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。\n招式發動期間長按 ,可以快速銜接[展旗]攻擊。",
"Aokaku_Skill_Special_Flag_Desc": "長按 發動:\n將武器插入地面變形為旗幟,發動[展旗]攻擊,造成冰屬性傷害,[展旗]攻擊命中敵人時,將觸發[快速支援]。\n[展旗]攻擊後再次點按 或 ,將發動一次特殊的收旗攻擊,造成冰屬性傷害。\n發動[展旗]攻擊時,若擁有三層[渦流],則會消耗所有[渦流],進入[霜染刃旗]狀態。[霜染刃旗]狀態下,蒼角能夠發動強化[普通攻擊]和強化[衝刺攻擊],造成大量冰屬性傷害,最多持續45秒或觸發6次。\n蒼角的武器在以下情況下會獲得[渦流]:\n發動[強化特殊技]時,獲得一層[渦流]。\n發動[連攜技]時,獲得一層[渦流]。\n發動[終結技]時,獲得三層[渦流]。\n[渦流]上限為三層。",
"Aokaku_Skill_Special_Flag_Title": "特殊技:集合啦!",
"Aokaku_Skill_Special_Title": "特殊技:吹涼便當",
"Aokaku_Talent_01_Desc_01": "蒼角觸發[核心被動:刃旗助威]或[額外能力:團膳套餐]時,增益效果的持續時間提升8秒。",
"Aokaku_Talent_01_Desc_01_Realign": "蒼角觸發[核心被動:刃旗助威]或[額外能力:團膳套餐]時,增益效果的持續時間提升8秒。",
"Aokaku_Talent_01_Desc_02": "蓄能完畢後,特製充能模組可以形成以太能量風場,為周圍的以太裝置充能。對蒼角來說,這就像她最喜歡的聚餐時刻。\n「大家~來吃自助餐囉!」",
"Aokaku_Talent_01_Title": "振奮匯流",
"Aokaku_Talent_01_Title_Realign": "振奮匯流",
"Aokaku_Talent_02_Desc_01": "[普通攻擊]、[衝刺攻擊]、[閃避反擊]、[快速支援]命中敵人時,蒼角有15%的概率獲得一層[渦流],1秒內最多觸發一次。[渦流]層數到達上限後,若再次獲得[渦流],將改為蒼角回復1.2點能量。",
"Aokaku_Talent_02_Desc_01_Realign": "[普通攻擊]、[衝刺攻擊]、[閃避反擊]、[快速支援]命中敵人時,\n蒼角有15%的概率獲得一層[渦流],1秒內最多觸發一次。\n[渦流]層數到達上限後,若再次獲得[渦流],將改為蒼角回復1.2點能量。",
"Aokaku_Talent_02_Desc_02": "充能模組能夠在戰鬥中不斷積蓄能量,\n因此被研發部門視作劃時代的新概念戰術兵器。\n但對蒼角來說,蓄能完畢,只意味著開飯的時間到了。",
"Aokaku_Talent_02_Title": "實驗型充能模組",
"Aokaku_Talent_02_Title_Realign": "實驗型充能模組",
"Aokaku_Talent_03_Desc_02": "要激勵蒼角努力鍛煉的方法非常簡單:提高出勤的餐飲補助標準就好。",
"Aokaku_Talent_03_Title": "出勤餐補",
"Aokaku_Talent_03_Title_Realign": "出勤餐補",
"Aokaku_Talent_04_Desc_01": "[展旗]攻擊命中敵人時,目標的冰屬性傷害抗性降低10%,持續8秒。",
"Aokaku_Talent_04_Desc_01_Realign": "[展旗]攻擊命中敵人時,目標的冰屬性傷害抗性降低10%,持續8秒。",
"Aokaku_Talent_04_Desc_02": "特製武裝戰鬼刃旗內置強大的製冷裝置,產生冷氣的催化劑中含有以太物質,能深度傷害被擊中的敵人。",
"Aokaku_Talent_04_Title": "失溫症",
"Aokaku_Talent_04_Title_Realign": "失溫症",
"Aokaku_Talent_05_Desc_02": "要進一步激勵蒼角努力鍛煉的方法也很簡單:在出勤伙食津貼之外再加上宵夜。",
"Aokaku_Talent_05_Title": "宵夜福利",
"Aokaku_Talent_05_Title_Realign": "宵夜福利",
"Aokaku_Talent_06_Desc_01": "[霜染刃旗]狀態下,強化[普通攻擊]和強化[衝刺攻擊]的可發動次數提升至12次,且招式造成的傷害提升45%。",
"Aokaku_Talent_06_Desc_01_Realign": "[霜染刃旗]狀態下,強化[普通攻擊]和強化[衝刺攻擊]的可發動次數提升至12次,\n且招式造成的傷害提升45%。",
"Aokaku_Talent_06_Desc_02": "解開刃旗內的保險裝置,讓武器以最大功率運轉,不僅戰鬥沒問題……用來吹涼便當也沒問題。",
"Aokaku_Talent_06_Title": "朔風侵襲",
"Aokaku_Talent_06_Title_Realign": "朔風侵襲",
"Aokaku_UniqueSkill_01_Desc": "蒼角發動[展旗]時,自身攻擊力提升,提升數值等同於蒼角10%初始攻擊力,最高不超過500點,持續22秒。發動[展旗]並消耗[渦流]時,該增益效果翻倍,最高不超過1,000點。隊伍中其他角色透過[展旗]所觸發的[快速支援]或[連攜技]入場時,該增益效果將傳遞給對應的角色,並重置其持續時間。",
"Aokaku_UniqueSkill_02_Desc": "蒼角發動[展旗]時,自身攻擊力提升,提升數值等同於蒼角12.5%初始攻擊力,最高不超過500點,持續22秒。發動[展旗]並消耗[渦流]時,該增益效果翻倍,最高不超過1,000點。隊伍中其他角色透過[展旗]所觸發的[快速支援]或[連攜技]入場時,該增益效果將傳遞給對應的角色,並重置其持續時間。",
"Aokaku_UniqueSkill_03_Desc": "蒼角發動[展旗]時,自身攻擊力提升,提升數值等同於蒼角15%初始攻擊力,最高不超過500點,持續22秒。發動[展旗]並消耗[渦流]時,該增益效果翻倍,最高不超過1,000點。隊伍中其他角色透過[展旗]所觸發的[快速支援]或[連攜技]入場時,該增益效果將傳遞給對應的角色,並重置其持續時間。",
"Aokaku_UniqueSkill_04_Desc": "蒼角發動[展旗]時,自身攻擊力提升,提升數值等同於蒼角17%初始攻擊力,最高不超過500點,持續22秒。發動[展旗]並消耗[渦流]時,該增益效果翻倍,最高不超過1,000點。隊伍中其他角色透過[展旗]所觸發的[快速支援]或[連攜技]入場時,該增益效果將傳遞給對應的角色,並重置其持續時間。",
"Aokaku_UniqueSkill_05_Desc": "蒼角發動[展旗]時,自身攻擊力提升,提升數值等同於蒼角18%初始攻擊力,最高不超過500點,持續22秒。發動[展旗]並消耗[渦流]時,該增益效果翻倍,最高不超過1,000點。隊伍中其他角色透過[展旗]所觸發的[快速支援]或[連攜技]入場時,該增益效果將傳遞給對應的角色,並重置其持續時間。",
"Aokaku_UniqueSkill_06_Desc": "蒼角發動[展旗]時,自身攻擊力提升,提升數值等同於蒼角19%初始攻擊力,最高不超過500點,持續22秒。發動[展旗]並消耗[渦流]時,該增益效果翻倍,最高不超過1,000點。隊伍中其他角色透過[展旗]所觸發的[快速支援]或[連攜技]入場時,該增益效果將傳遞給對應的角色,並重置其持續時間。",
"Aokaku_UniqueSkill_07_Desc": "蒼角發動[展旗]時,自身攻擊力提升,提升數值等同於蒼角20%初始攻擊力,最高不超過500點,持續22秒。發動[展旗]並消耗[渦流]時,該增益效果翻倍,最高不超過1,000點。隊伍中其他角色透過[展旗]所觸發的[快速支援]或[連攜技]入場時,該增益效果將傳遞給對應的角色,並重置其持續時間。",
"Aokaku_UniqueSkill_Title": "核心被動:刃旗助威",
"ArcadeAchievement_10001_Des": "吞噬30個「魔豆」",
"ArcadeAchievement_10001_Name": "零食",
"ArcadeAchievement_10002_Des": "獲得5個道具",
"ArcadeAchievement_10002_Name": "小甜點",
"ArcadeAchievement_10003_Des": "單局獲得50000分",
"ArcadeAchievement_10003_Name": "茁壯成長",
"ArcadeAchievement_10004_Des": "被區域邊界攔截致死",
"ArcadeAchievement_10004_Name": "禁止通行",
"ArcadeAchievement_10005_Des": "吞噬100個「魔豆」",
"ArcadeAchievement_10005_Name": "開胃菜",
"ArcadeAchievement_10006_Des": "被敵方攔截致死",
"ArcadeAchievement_10006_Name": "冤家路窄",
"ArcadeAchievement_10007_Des": "單次加速超過10秒",
"ArcadeAchievement_10007_Name": "急速狂飆",
"ArcadeAchievement_10008_Des": "自身長度到達20",
"ArcadeAchievement_10008_Name": "拉長變形",
"ArcadeAchievement_10009_Des": "獲得20個道具",
"ArcadeAchievement_10009_Name": "來者不拒",
"ArcadeAchievement_10010_Des": "用身體攔截敵方1次",
"ArcadeAchievement_10010_Name": "迎頭痛擊",
"ArcadeAchievement_10011_Des": "單局獲得100000分",
"ArcadeAchievement_10011_Name": "地頭蛇",
"ArcadeAchievement_10012_Des": "吞噬200個「魔豆」",
"ArcadeAchievement_10012_Name": "吞象",
"ArcadeAchievement_10013_Des": "單局獲得300000分",
"ArcadeAchievement_10013_Name": "盤踞一方",
"ArcadeAchievement_10014_Des": "自身長度到達40",
"ArcadeAchievement_10014_Name": "龐然大物",
"ArcadeAchievement_10015_Des": "遊戲結束時自身長度為1",
"ArcadeAchievement_10015_Name": "短小精悍",
"ArcadeAchievement_10016_Des": "獲得100個道具",
"ArcadeAchievement_10016_Name": "大胃王",
"ArcadeAchievement_10017_Des": "單次加速超過30秒",
"ArcadeAchievement_10017_Name": "生死競速",
"ArcadeAchievement_10018_Des": "用身體攔截敵方30次",
"ArcadeAchievement_10018_Name": "戰術大師",
"ArcadeAchievement_10019_Des": "單次加速超過60秒",
"ArcadeAchievement_10019_Name": "極速甩尾",
"ArcadeAchievement_10020_Des": "自身長度到達60",
"ArcadeAchievement_10020_Name": "碩大無朋",
"ArcadeAchievement_10021_Des": "用身體攔截敵方100次",
"ArcadeAchievement_10021_Name": "圍追堵截",
"ArcadeAchievement_10022_Des": "單局獲得1000000分",
"ArcadeAchievement_10022_Name": "領主蛇",
"ArcadeAchievement_10023_Des": "單局獲得3000000分",
"ArcadeAchievement_10023_Name": "霸主蛇",
"ArcadeAchievement_10024_Des": "單局獲得10000000分",
"ArcadeAchievement_10024_Name": "君王蛇",
"ArcadeAchievement_10025_Des": "單局獲得30000000分",
"ArcadeAchievement_10025_Name": "世界之蛇",
"ArcadeAchievement_10026_Des": "自身長度到達90",
"ArcadeAchievement_10026_Name": "史前巨物",
"ArcadeAchievement_10027_Des": "自身長度到達120",
"ArcadeAchievement_10027_Name": "進化頂點",
"ArcadeAchievement_10028_Des": "單次加速超過120秒",
"ArcadeAchievement_10028_Name": "超越光速",
"ArcadeAchievement_10029_Des": "獲得300個道具",
"ArcadeAchievement_10029_Name": "雜食動物",
"ArcadeAchievement_10030_Des": "吞噬1000個「魔豆」",
"ArcadeAchievement_10030_Name": "黑洞胃袋",
"ArcadeAchievement_10_Des": "下蹲墜落砸碎「靈魂塊」",
"ArcadeAchievement_10_Name": "慣性定律",
"ArcadeAchievement_11_Des": "被墜落的「靈魂塊」砸死",
"ArcadeAchievement_11_Name": "蘋果落下",
"ArcadeAchievement_12_Des": "累計吞噬2000個「靈魂塊」",
"ArcadeAchievement_12_Name": "阻塞疏通",
"ArcadeAchievement_13_Des": "累計獲得60個「豔色石榴」",
"ArcadeAchievement_13_Name": "大吃大嚼",
"ArcadeAchievement_14_Des": "到達深度300公尺",
"ArcadeAchievement_14_Name": "深度挖掘",
"ArcadeAchievement_15_Des": "到達深度400公尺",
"ArcadeAchievement_15_Name": "持續向下",
"ArcadeAchievement_16_Des": "到達深度500公尺",
"ArcadeAchievement_16_Name": "初窺深淵",
"ArcadeAchievement_17_Des": "累計吞噬10000個「靈魂塊」",
"ArcadeAchievement_17_Name": "清理能手",
"ArcadeAchievement_18_Des": "以無敵狀態下潛40公尺",
"ArcadeAchievement_18_Name": "一往直前",
"ArcadeAchievement_19_Des": "一次墜落超過10行",
"ArcadeAchievement_19_Name": "自由落體",
"ArcadeAchievement_1_Des": "到達深度100公尺",
"ArcadeAchievement_1_Name": "清掃表面",
"ArcadeAchievement_20_Des": "累計獲得60個道具",
"ArcadeAchievement_20_Name": "囤積專家",
"ArcadeAchievement_21_Des": "獲得積分獎勵的重生機會",
"ArcadeAchievement_21_Name": "冥王的庇護",
"ArcadeAchievement_22_Des": "集齊一關內全部的「豔色石榴」",
"ArcadeAchievement_22_Name": "貪食者",
"ArcadeAchievement_23_Des": "到達深度600公尺",
"ArcadeAchievement_23_Name": "深淵區域",
"ArcadeAchievement_24_Des": "到達深度800公尺",
"ArcadeAchievement_24_Name": "遙望冥府",
"ArcadeAchievement_25_Des": "到達深度1000公尺",
"ArcadeAchievement_25_Name": "回歸冥府",
"ArcadeAchievement_26_Des": "擁有6次重生機會",
"ArcadeAchievement_26_Name": "冥衛特權",
"ArcadeAchievement_27_Des": "累計獲得1000個「豔色石榴」",
"ArcadeAchievement_27_Name": "冥后愛犬",
"ArcadeAchievement_28_Des": "下潛600公尺未曾死亡",
"ArcadeAchievement_28_Name": "地獄漫步",
"ArcadeAchievement_29_Des": "累計吞噬20000個「靈魂塊」",
"ArcadeAchievement_29_Name": "清理大師",
"ArcadeAchievement_2_Des": "到達深度200公尺",
"ArcadeAchievement_2_Name": "自由挖掘",
"ArcadeAchievement_30_Des": "累計獲得200個道具",
"ArcadeAchievement_30_Name": "收集大師",
"ArcadeAchievement_3_Des": "獲得1個「豔色石榴」",
"ArcadeAchievement_3_Name": "冥后的賜福",
"ArcadeAchievement_4_Des": "擊中下落的「靈魂塊」",
"ArcadeAchievement_4_Name": "閃電神經",
"ArcadeAchievement_5_Des": "獲得「金羊毛」",
"ArcadeAchievement_5_Name": "牧羊犬",
"ArcadeAchievement_6_Des": "獲得「殘破的桂冠」",
"ArcadeAchievement_6_Name": "勇者的傳承",
"ArcadeAchievement_7_Des": "獲得「血月犬牙」",
"ArcadeAchievement_7_Name": "咬合強化",
"ArcadeAchievement_8_Des": "獲得「焰魂長牙」",
"ArcadeAchievement_8_Name": "燃魂猛犬",
"ArcadeAchievement_9_Des": "被「斯巴達英魂塊」刺死",
"ArcadeAchievement_9_Name": "帶刺的柵欄",
"ArcadeAchievement_List": "成就清單",
"ArcadeAchievement_Lock": "功能還未解鎖",
"ArcadeAchievement_LockHint": "功能未解鎖",
"ArcadeAchievement_Name": "成就",
"ArcadeAchievement_Progress": "目前成就進度",
"ArcadeAchievement_Tips": "Complete",
"ArcadeRankingIsNotEnabled": "此遊戲排行榜未開啟",
"ArcadeShopTips_100101": "是否使用代幣進行兌換",
"ArcadeShopTips_100102": "代幣不足",
"ArcadeShopTips_100103": "該道具已售罄",
"ArcadeText_UnlockHint": "電玩店「金手指」已解鎖",
"Arcade_Accept_Invite": "接受邀請",
"Arcade_Activity_Button": "進入",
"Arcade_Already_Change_Position": "對方正在換位確認中",
"Arcade_Already_Invite": "已邀請",
"Arcade_Best_Result": "最佳成績",
"Arcade_Des_Title": "電玩店詳情",
"Arcade_Desc_001": "單人遊戲",
"Arcade_Desc_002": "商店",
"Arcade_Desc_003": "選擇",
"Arcade_Desc_004": "排行",
"Arcade_Desc_005": "配對",
"Arcade_Desc_006": "等待配對",
"Arcade_Desc_007": "NOT START",
"Arcade_Desc_008": "尋找對手",
"Arcade_Desc_009": "PLEASE WAIT",
"Arcade_Desc_010": "取消",
"Arcade_Desc_011": "開始遊戲",
"Arcade_Desc_012": "活動未開始,敬請期待~",
"Arcade_Desc_013": "本次活動已結束,請下次再來參與吧",
"Arcade_Desc_014": "配對成功",
"Arcade_Desc_015": "WAITING TO START",
"Arcade_Entrance01": "街機模式",
"Arcade_Entrance02": "活動模式",
"Arcade_Game_Result": "本局成績",
"Arcade_Guide_Button": "教學",
"Arcade_Hound_Attack": "攻擊",
"Arcade_Hound_Jump": "跳躍",
"Arcade_Hound_Title_1": "噬魂犬3",
"Arcade_Hound_Title_2": "噬魂犬3-群獵",
"Arcade_Idle_OverTime": "因長時間未動作,你已離開比賽",
"Arcade_Into_Shop": "進入商店",
"Arcade_Invite_Des": "邀請對方一起玩《{0}》",
"Arcade_Invite_Out_Time": "已過期",
"Arcade_Invite_Tips_Name": "遊戲邀請",
"Arcade_Invite_Window_Name": "好友邀請",
"Arcade_Invited_Des": "邀請你一起玩《{0}》",
"Arcade_Level": "電玩店等級{0}",
"Arcade_Locked_Achievement": "提升店鋪等級以解鎖其他{0}個成就",
"Arcade_Matching": "SELECT……",
"Arcade_OL_OutLine": "離線",
"Arcade_Online_Added": "已加入",
"Arcade_Online_ChangePos": "換位",
"Arcade_Online_ChangingPos": "換位中",
"Arcade_Online_ConfirmChangingPos": "換位確認中",
"Arcade_Online_InGame": "遊戲中",
"Arcade_Online_InSettle": "結算中",
"Arcade_Online_Invite": "邀請",
"Arcade_Online_Invited": "{0}想跟你一起玩{1}",
"Arcade_Online_Kick": "請離",
"Arcade_Online_Kicked": "被踢出了房間",
"Arcade_Online_RefuseInvite": "玩家{0}拒絕了你的換位申請",
"Arcade_Online_Remove": "移除",
"Arcade_Online_TryChangePos": "玩家{0}申請與你換位",
"Arcade_Online_Waiting": "等待中",
"Arcade_Pause_Confirm": "是否要退出遊戲?",
"Arcade_Player_Name_0001": "怪異追隨者",
"Arcade_Player_Name_0002": "西瓜果凍",
"Arcade_Player_Name_BILI": "星徽騎士世界第一",
"Arcade_Rank_First": "前{0}%",
"Arcade_Shop_Buy": "購買",
"Arcade_Snake_Accelerate": "加速",
"Arcade_Snake_Title_1": "蛇對蛇",
"Arcade_Snake_Title_2": "蛇對蛇-熱鬥",
"Arcade_Snake_Title_BILI": "蛇對蛇-熱鬥",
"Arcade_Start_Game": "開始遊戲",
"Arcade_Undone": "未完成",
"Arcade_WaitMatch": "等待配對",
"ArchiveFileNum_11": "1-1",
"ArchiveFileNum_12": "1-2",
"ArchiveFileNum_13": "1-3",
"ArchiveFileNum_14": "1-4",
"ArchiveFileNum_15": "1-5",
"ArchiveFileNum_16": "1-6",
"ArchiveFileNum_17": "1-7",
"ArchiveFileNum_18": "1-8",
"ArchiveFileNum_21": "2-1",
"ArchiveFileNum_22": "2-2",
"ArchiveFileNum_23": "2-3",
"ArchiveFileNum_24": "2-4",
"ArchiveFileNum_25": "2-5",
"ArchiveFileNum_26": "2-6",
"ArchiveFileNum_31": "3-1",
"ArchiveFileNum_32": "3-2",
"ArchiveFileNum_33": "3-3",
"ArchiveFileNum_34": "3-4",
"ArchiveFileNum_35": "3-5",
"ArchiveFileNum_36": "3-6",
"ArchiveFileNum_41": "4-1",
"ArchiveFileNum_42": "4-2",
"ArchiveFileNum_43": "4-3",
"ArchiveFileNum_44": "4-4",
"ArchiveFileNum_45": "4-5",
"ArchiveFileNum_46": "4-6",
"ArchiveFileNum_51": "5-1",
"ArchiveFileNum_52": "5-2",
"ArchiveFileNum_53": "5-3",
"ArchiveFileNum_54": "5-4",
"AreaCheck_MaincityTip": "附近有人需要幫助",
"AreaCheck_PartnerTip": "有信賴事件可觸發",
"AreaCheck_SideQuestTip": "街區內有待完成支線",
"ArmorMax": "護甲值",
"ArmorMax_base": "基礎護甲值",
"Association_Desc001": "完成主線委託「貓的失物」後解鎖",
"Association_Desc002": "繩網等級達到30級後解鎖",
"Association_Desc003": "完成主線「在空洞的中心呼喚……?」後解鎖",
"Association_MonsterCardDaily_301": "自訂卡組1",
"Association_MonsterCardDaily_302": "調查專項",
"Association_MonsterCardDaily_303": "音擎專項",
"Association_MonsterCardDaily_304": "賞金專項",
"Association_MonsterCardDaily_305": "強攻演練",
"Association_MonsterCardDaily_306": "擊破演練",
"Association_MonsterCardDaily_307": "異常演練",
"Association_MonsterCardDaily_308": "支援演練",
"Association_MonsterCardDaily_309": "防護演練",
"Association_MonsterCardDaily_310": "強攻極片試驗",
"Association_MonsterCardDaily_311": "擊破振膜試驗",
"Association_MonsterCardDaily_312": "異常磁體試驗",
"Association_MonsterCardDaily_313": "支援分頻試驗",
"Association_MonsterCardDaily_314": "剛性測試",
"Association_MonsterCardDaily_315": "升溫測試",
"Association_MonsterCardDaily_316": "冰結測試",
"Association_MonsterCardDaily_317": "電流測試",
"Association_MonsterCardDaily_318": "共鳴測試",
"Association_MonsterCardDaily_319": "自訂卡組2",
"Association_MonsterCardDaily_320": "自訂卡組3",
"Association_MonsterCardDaily_321": "自訂卡組4",
"Association_MonsterCardDaily_322": "自訂卡組5",
"Association_MonsterCardDaily_323": "防護音圈試驗",
"Association_MonsterCardDaily_324": "鍍劑專項",
"Association_MonsterCardDaily_DIYTitle": "自訂卡組{0}",
"Association_MonsterCardDaily_FilterByMonsterType": "怪物類型",
"Association_MonsterCardDaily_FilterByRewardType": "報酬類型",
"Association_MonsterCardDaily_FilterTitle": "篩選",
"Atk": "攻擊力",
"Atk_Ratio": "攻擊力百分比",
"Atk_base": "基礎攻擊力",
"AutoEvent100000_26": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent100000_27": "「偵測到前方出現全副武裝的可疑人員,推測為盜洞客。」",
"AutoEvent100000_29": "安比:「……繩匠,我建議不要靠近那群人。」",
"AutoEvent100000_30": "Fairy轉播中",
"AutoEvent100000_31": "安比看起來十分可疑地移開了目光。",
"AutoEvent100000_32": "「綠耳機」之謎",
"AutoEvent100000_33": "不知為何,安比好像對這群人格外戒備。",
"AutoEvent100000_34": "要往那邊走嗎?",
"AutoEvent100000_35": "還是去看看吧",
"AutoEvent100000_36": "還是不了吧",
"AutoEvent100000_37": "「偵測到領頭的盜洞客向安比揮了揮手。」",
"AutoEvent100000_38": "盜洞客:「喲,這不是綠耳機大人嗎!沒想到會在這裡遇到你!」",
"AutoEvent100000_39": "盜洞客:「綠耳機大人,上次謝謝你幫忙了。要不是你,我們可能都栽在那個以骸身上了。」",
"AutoEvent100000_40": "盜洞客:「放心,你交代的事情我都拜託兄弟們搞定了,品質和數量都有保證,只多不少!」",
"AutoEvent100000_41": "安比始終沉默著,並沒有回答。\n這些盜洞客看起來和安比很熟悉……?",
"AutoEvent100000_42": "你產生了一個想法——",
"AutoEvent100000_43": "這些人是安比的朋友?",
"AutoEvent100000_44": "這些傢伙絕對認錯人了吧?",
"AutoEvent100000_45": "和安比約定好了,這是「只屬於我們兩人之間的秘密」。",
"AutoEvent100000_46": "盜洞客:「咦咦咦,綠耳機大人你別走啊,我還沒來得及感謝你呢!」",
"AutoEvent100000_47": "盜洞客:「上次你一刀KO高危險以骸的那招實在是太酷了!多虧有你在,我們才能大賺一筆。」",
"AutoEvent100000_48": "盜洞客:「對了,你交代的事情我也拜託兄弟們搞定了,品質和數量都有保證,只多不少!」",
"AutoEvent100000_49": "這些盜洞客看起來對安比十分尊敬。\n但他們口中的「綠耳機大人」,實在很令人在意……",
"AutoEvent100000_50": "安比的耳機不是綠色的吧?",
"AutoEvent100000_51": "「綠耳機」是安比?",
"AutoEvent100001_19": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent100001_20": "「正在掃描周圍資料……」",
"AutoEvent100001_21": "「偵測到此處有較低的以太活性。」",
"AutoEvent100001_23": "比利:「難得有塊清淨的地方,不然我們在這休息一會?」",
"AutoEvent100001_24": "比利:「嗯?等等店長,這裡好像……」",
"AutoEvent100001_25": "「偵測到周圍出現多位不明人士,正在向我方靠近……我們被包圍了。」",
"AutoEvent100001_26": "「推測這些不明人士為:空洞搶匪。」",
"AutoEvent100001_27": "Fairy轉播中",
"AutoEvent100001_28": "空洞搶匪:「站住,搶劫!」",
"AutoEvent100001_29": "他的手裡甚至還拿著一個養生保溫杯。",
"AutoEvent100001_30": "空洞搶匪:「快把身上值錢的東西都交出來,不然就拿你們去餵以骸!」",
"AutoEvent100001_31": "髮型的重要性",
"AutoEvent100001_32": "原本只是打算找塊地方休息,卻不小心遭遇了空洞搶匪。\n能在這裡搶劫的搶匪,一定不是普通人……吧?",
"AutoEvent100001_33": "你們決定——",
"AutoEvent100001_34": "靜觀其變",
"AutoEvent100001_35": "伺機逃跑",
"AutoEvent100001_36": "比利忽然說出了非常帥氣的話。\n該不會也是從星徽騎士裡面學來的台詞吧……?",
"AutoEvent100001_37": "「由於搶匪們的包圍圈太過緊密,並未找到適合的逃跑機會。」",
"AutoEvent100002_16": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent100002_17": "「偵測到前方出現活性反應,推測為以——」",
"AutoEvent100002_19": "「11號」:「放著我來!」",
"AutoEvent100002_20": "雙向考驗",
"AutoEvent100002_21": "「11號」衝上去,和攔路的以骸纏鬥在一起,這是進入空洞以來的第三次了。",
"AutoEvent100002_22": "她今天顯然戰意高漲。會是什麼原因呢?",
"AutoEvent100002_23": "今天心情特別好?",
"AutoEvent100002_24": "我就不問",
"AutoEvent100002_25": "Fairy轉播中",
"AutoEvent100002_26": "「11號」哼著走板的軍歌,啟動火焰發生器燒去刀上敵人的殘骸。",
"AutoEvent100002_27": "她看著你,唇角抬起。\n這是對她來說弧度算得上大的微笑,平均一年只發生兩次。",
"AutoEvent100002_28": "「我做得怎麼樣?」她問",
"AutoEvent100002_29": "你想要誇獎?",
"AutoEvent100002_30": "是最棒的代理人之一",
"AutoEvent100002_31": "「11號」的成長不會停止,她將會不斷成為「比過去的自己更出色的戰士」。\n但偶爾也希望她能明白……「成長」從來無需向誰證明什麼。",
"AutoEvent1000104_0": "付費「道路」",
"AutoEvent1000104_1": "為什麼刻意隔離的安全門又可以靠「錢」打開呢?難道是認為有本事籌措到費用的人才有能力擺平門後的東西嗎?",
"AutoEvent1000104_10": "比利:「哼哼!在空洞裡還要求我們用錢開路?」",
"AutoEvent1000104_11": "比利:「就算我答應,星徽騎士也不會答應!」",
"AutoEvent1000104_12": "比利:「就算星徽騎士答應,妮可老大也不會答應!」",
"AutoEvent1000104_13": "比利:「接招吧!星徽榮耀幻影!」",
"AutoEvent1000104_14": "「偵測到代理人比利高舉配槍,正在用槍托猛砸閥門的鎖。」",
"AutoEvent1000104_15": "「偵測到閥門開啟,但代理人比利的手部外骨骼出現了部分損傷。」",
"AutoEvent1000104_16": "空洞深潛系統轉播",
"AutoEvent1000104_2": "要交付硬幣嗎?還是說要用點「傳統」的開門方法呢?",
"AutoEvent1000104_3": "撤離優先,無需吝惜齒輪硬幣",
"AutoEvent1000104_4": "交付1500齒輪硬幣",
"AutoEvent1000104_5": "店長退後!讓我來「開鎖」!",
"AutoEvent1000104_7": "「正在掃描安全閥門資料……」",
"AutoEvent1000104_8": "「系統日誌顯示,開啟閥門的條件是支付預設數量的齒輪硬幣……」",
"AutoEvent1000104_9": "空洞深潛系統助手",
"AutoEvent1000211_0": "「委託目標:搜尋遺失的音擎貨箱。」",
"AutoEvent1000211_1": "「已到達貨物遺失位置附近。」",
"AutoEvent1000211_2": "「暫未發現外觀匹配的目標。」",
"AutoEvent1000211_3": "空洞深潛智慧助手",
"AutoEvent1000223_0": "「檢測到貨箱外觀與搜尋目標匹配。」",
"AutoEvent1000223_1": "「目前任務已完成。」",
"AutoEvent1000223_2": "裝有音擎的貨箱",
"AutoEvent1000223_3": "裝有音擎的貨箱靜靜地躺在地上,很好,裡面的貨物完好無損。",
"AutoEvent1000223_4": "把音擎帶走吧。",
"AutoEvent1000223_5": "說幹就幹!",
"AutoEvent1000224_0": "空空如也的貨箱",
"AutoEvent1000224_1": "裡面什麼都沒有了,你已經把音擎拿走了。",
"AutoEvent1000301_0": "「委託目標:調查天馬快遞的失事資產,搜救載具駕駛員。」",
"AutoEvent1000301_1": "「配對失事貨車的座標資訊。」",
"AutoEvent1000301_2": "「正在同步資料位置……」",
"AutoEvent1000301_3": "空洞深潛系統助手",
"AutoEvent1000304_0": "付費「道路」",
"AutoEvent1000304_1": "為什麼刻意隔離的安全門又可以靠「錢」打開呢?難道是認為有本事籌措到費用的人才有能力擺平門後的東西嗎?",
"AutoEvent1000304_2": "就算東西被拿走了,失主也能收穫不菲的齒輪硬幣。",
"AutoEvent1000304_3": "打開閥門",
"AutoEvent1000304_4": "交付5000齒輪硬幣",
"AutoEvent1000304_5": "暫時離開",
"AutoEvent1000304_6": "「正在掃描安全閥門資料……」",
"AutoEvent1000304_7": "「系統日誌顯示,開啟閥門的條件是支付預設數量的齒輪硬幣……」",
"AutoEvent1000304_8": "空洞深潛系統助手",
"AutoEvent1000310_0": "「正在掃描失事車輛資料……」",
"AutoEvent1000310_1": "「系統日誌顯示失事車輛歸屬於天馬快遞集團……」",
"AutoEvent1000310_2": "「失事車輛符合委託目標要求。」",
"AutoEvent1000310_3": "「貨箱內以太活性含量超標,推測已遭到以太物質侵蝕。」",
"AutoEvent1000310_4": "空洞深潛系統助手",
"AutoEvent1000310_5": "破碎的車輛",
"AutoEvent1000310_6": "終於找到了目標車輛,貨箱裡的食材果然已經全部被侵蝕報廢了。\n但萬幸駕駛席是乾淨的,沒有被破壞的痕跡,座位上還貼著調查協會的封簽,司機有大概已經被救走了。",
"AutoEvent1000310_7": "回去告知喬普師傅吧!",
"AutoEvent1000310_9": "離開",
"AutoEvent1000406_0": "「……」",
"AutoEvent1000406_1": "「資料連線不穩穩穩定。」",
"AutoEvent1000406_2": "H.D.œD",
"AutoEvent1000406_3": "「嘗試重連中。」",
"AutoEvent1000406_4": "「WHHHHITEEE」",
"AutoEvent1000406_5": "「NNoi$」",
"AutoEvent1000454_0": "空洞深潛輔助程式",
"AutoEvent1000454_1": "「前方偵測到:空洞裂隙。」",
"AutoEvent1000454_10": "「資料特徵顯示前方裂隙會引向下方產生的空洞區域。」",
"AutoEvent1000454_11": "「踏足其中會向下陷落,請做好準備。」",
"AutoEvent1000454_2": "「推測將轉移到下層區域,請注意降落。」",
"AutoEvent1000454_3": "近在咫尺",
"AutoEvent1000454_4": "保險箱的訊號就在下方了,要搶在杜拉罕之前拿回來!",
"AutoEvent1000454_5": "比利似乎有一些疑問,要回答他嗎?",
"AutoEvent1000454_7": "店長,你說保險箱在哪?空洞裂隙?",
"AutoEvent1000454_9": "「空洞裂隙是空洞內空間失序現象的表現之一,空洞內會不斷產生新的空洞區域,導致無限延展而使人迷失。」",
"AutoEvent1000501_0": "守洞者",
"AutoEvent1000501_1": "「嘿,歡迎來到『無底深淵』。你來尋寶,尋人,尋死,或是尋找刺激的活法?」",
"AutoEvent1000501_10": "「它可以將所在事件留到下一個深度,優秀的探洞者都會靈活使用它。」",
"AutoEvent1000501_12": "「……我沒讓你把我帶下來。」",
"AutoEvent1000501_14": "「別鬧了探險者。放我回去,我還有事要做!」",
"AutoEvent1000501_16": "「重複最後一遍,別帶我下來了!!」",
"AutoEvent1000501_18": "「這可是你自找的——準備迎接腦隨地獄吧!!」",
"AutoEvent1000501_2": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1000501_20": "「從前有座山,山裡有座廟」",
"AutoEvent1000501_21": "「廟裡的老和尚跟小和尚講故事:」",
"AutoEvent1000501_23": "我對「無底深淵」瞭若指掌,有什麼問題儘管問我吧!",
"AutoEvent1000501_24": "有什麼想要瞭解的?",
"AutoEvent1000501_25": "關於「無底深淵」",
"AutoEvent1000501_26": "探洞紀錄",
"AutoEvent1000501_28": "出發",
"AutoEvent1000501_3": "「此處深不見底,內部壓力指數混亂。你要做的就是盡可能到達更深的位置。」",
"AutoEvent1000501_30": "「即將為您接入空洞內部語音……」",
"AutoEvent1000501_4": "「每到達5個單位深度就能拿到固定補給。」",
"AutoEvent1000501_5": "「如果你受到過高的侵蝕,冒險就會直接結束。」",
"AutoEvent1000501_7": "「你的最深探測紀錄是「深度:{specials(Empty)}」,再接再厲吧。」",
"AutoEvent1000501_9": "「再見……哦,對了。路上太危險,帶著這個吧。」",
"AutoEvent1000502_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1000502_1": "「發現一個可疑的裝置。」",
"AutoEvent1000502_16": "智力問答",
"AutoEvent1000502_17": "「歡迎來到奪智問答,只要答對我的問題就可以獲得獎品喔!」",
"AutoEvent1000502_18": "「答錯會被狠狠地嘲諷!」",
"AutoEvent1000502_2": "要問當下最受歡迎的街機遊戲是什麼?那當然是「噬魂犬」!你玩過嗎?",
"AutoEvent1000502_20": "「恭喜,回答正確!」",
"AutoEvent1000502_22": "「真的嗎?這都不會?」",
"AutoEvent1000502_24": "六分街「141」雜貨店的三隻邦布分別叫「購買、諮詢、找零」。",
"AutoEvent1000502_25": "請問哪隻邦布頭上頂著帳本?",
"AutoEvent1000502_26": "購買",
"AutoEvent1000502_27": "諮詢",
"AutoEvent1000502_28": "找零",
"AutoEvent1000502_3": "「噬魂犬」中至少需要幾個同色方塊才能被消除?",
"AutoEvent1000502_30": "有一家倒閉的咖啡館,名叫多磨。他們的招牌飲料配方流傳在大街小巷中。",
"AutoEvent1000502_31": "請問配方中需要多少毫升的氣泡水?",
"AutoEvent1000502_32": "250ml",
"AutoEvent1000502_33": "550ml",
"AutoEvent1000502_34": "300ml",
"AutoEvent1000502_36": "這裡是深不見底的「無底深淵」,吸引了包括你在內的很多探洞者。",
"AutoEvent1000502_37": "請問你走得最深那次,到了第幾層?",
"AutoEvent1000502_38": "深度:{specials(Layer)}",
"AutoEvent1000502_39": "深度:{specials(Layer)+1}",
"AutoEvent1000502_4": "3",
"AutoEvent1000502_40": "深度:{specials(Layer)-1}",
"AutoEvent1000502_41": "深度:{specials(Layer)+2}",
"AutoEvent1000502_44": "請問你走得最深那次,完成第幾層?",
"AutoEvent1000502_5": "4",
"AutoEvent1000502_56": "在「無底深淵」裡,最好用的道具莫過於「定位信標」了。",
"AutoEvent1000502_57": "請問你目前有幾個「定位信標」?",
"AutoEvent1000502_58": "{specials(count)}個",
"AutoEvent1000502_59": "{specials(count)+1}個",
"AutoEvent1000502_6": "5",
"AutoEvent1000502_60": "{specials(count)+2}個",
"AutoEvent1000502_61": "{specials(count)-1}個",
"AutoEvent1000502_63": "六分街的錦鯉麵館深受居民喜愛。",
"AutoEvent1000502_64": "請問那裡最便宜的拉麵價格是多少?",
"AutoEvent1000502_65": "1800丁尼",
"AutoEvent1000502_66": "2000丁尼",
"AutoEvent1000502_67": "1500丁尼",
"AutoEvent1000502_69": "六分街的「Random Play」錄影帶店,深受居民喜愛。",
"AutoEvent1000502_70": "請問櫃台邦布圍巾上的數字是?",
"AutoEvent1000502_71": "16",
"AutoEvent1000502_72": "18",
"AutoEvent1000502_73": "04",
"AutoEvent1000502_75": "六分街緊臨高架橋。",
"AutoEvent1000502_76": "請問高架橋下限高多少公尺?",
"AutoEvent1000502_77": "3公尺",
"AutoEvent1000502_78": "5公尺",
"AutoEvent1000502_79": "4公尺",
"AutoEvent1000503_0": "比大小",
"AutoEvent1000503_1": "「前方有一群探洞者聚在一起。」",
"AutoEvent1000503_10": "要押上多少個定位信標?",
"AutoEvent1000503_11": "1個",
"AutoEvent1000503_12": "2個",
"AutoEvent1000503_13": "All In",
"AutoEvent1000503_15": "「人群散去了,空洞內外洋溢著快活的空氣。不知道他們下次會聚集在哪裡?」",
"AutoEvent1000503_17": "「對方的回合。」",
"AutoEvent1000503_18": "「骰子在碗裡激烈的滾動——」",
"AutoEvent1000503_19": "「骰子停下來了」",
"AutoEvent1000503_2": "「嘿,要不要來比大小?只要押上『定位信標』就能參與,贏了翻倍。」",
"AutoEvent1000503_20": "「點數:{specials(Num1)}」",
"AutoEvent1000503_22": "「我方的回合。」",
"AutoEvent1000503_25": "「點數:{specials(Num2)}」",
"AutoEvent1000503_27": "「對方點數:{specials(Num1)},我方的點數:{specials(Num2)}」",
"AutoEvent1000503_28": "「我方獲勝!」",
"AutoEvent1000503_3": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1000503_31": "「我們輸了!」",
"AutoEvent1000503_34": "「點數相等,雙方平手!」",
"AutoEvent1000503_4": "各擲一次骰子,點數大的獲勝。\n獲勝可以得到兩倍的「定位信標」。",
"AutoEvent1000503_5": "是否押上「定位信標」參與?",
"AutoEvent1000503_6": "來吧,沒在怕的。",
"AutoEvent1000503_7": "告辭",
"AutoEvent1000503_9": "你的點數必須比對方大才能獲勝。\n可以選擇拿出多少信標作為賭注。",
"AutoEvent1000506_0": "壓力臨界",
"AutoEvent1000506_1": "「警告,壓力已到達臨界值。請立刻離開空洞。」",
"AutoEvent1000506_2": "「請從最近的緊急出口離開空洞。」",
"AutoEvent1000506_3": "「正在脫離空洞……」",
"AutoEvent1000506_4": "深淵的盡頭",
"AutoEvent1000513_1": "「『金庫重地,閒人勿入』一塊破爛的警示牌上寫著一些令人在意的內容,另外還有一行小字:『小心壓力異常』……」",
"AutoEvent1000513_2": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1000513_4": "「這只是一塊牌子,它毫無用處。浪費了信標,不過很高興知道這一點。」",
"AutoEvent1000516_0": "目前區域能見度降低,小心腳下!",
"AutoEvent1000518_0": "「主人,下層已經再無空區反應。」",
"AutoEvent1000518_1": "「足以證明,我們已經到達『無底深淵』的最底層。」",
"AutoEvent1000518_2": "「這真是前無古人後無來者的壯舉。」",
"AutoEvent1000519_0": "「主人,這裡有一個『特質蘿蔔』,我們可以從這裡離開空洞。」",
"AutoEvent1000519_1": "主人是否利用「特質蘿蔔」離開空洞?當然我們也可以把他帶著,以便隨時離開。",
"AutoEvent1000519_2": "要怎麼做?",
"AutoEvent1000519_3": "帶著「蘿蔔」",
"AutoEvent1000519_4": "獲得神秘「蘿蔔」Ⅱ型",
"AutoEvent1000519_5": "使用「蘿蔔」",
"AutoEvent1000519_6": "立刻離開空洞",
"AutoEvent1000519_7": "什麼都不做",
"AutoEvent1000520_0": "老道的探洞者",
"AutoEvent1000520_1": "「發現一位老道的探洞者。」",
"AutoEvent1000520_10": "「好的,朋友。我這就幫你探路。」",
"AutoEvent1000520_11": "觀察地圖",
"AutoEvent1000520_2": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1000520_3": "「只需要給我一點錢,我就能幫助你們探出一條前往下一層的路,如何?要不要交易?」",
"AutoEvent1000520_4": "是否讓探洞者開路?",
"AutoEvent1000520_5": "達成交易",
"AutoEvent1000520_6": "不需要,謝謝",
"AutoEvent1000520_7": "「生面孔,是新人嗎?我猜你們一定需要幫助,即使現在你們看起來很好。\n這裡深不見底,管理壓力值比什麼都重要,如果你懂我的意思。」",
"AutoEvent1000520_8": "「買賣不成仁義在,也許我們會再遇到的。如果那時你需要的話,再與我交易吧。」",
"AutoEvent1000520_9": "花費{specials(cost)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1000521_0": "青澀的探險家",
"AutoEvent1000521_1": "「前方有一個瑟瑟發抖蜷縮在角落裡的人。」",
"AutoEvent1000521_11": "「帶他下去是個壞主意,看看他抖成篩子一樣的腿。他最好乖乖在這裡等待救援。」",
"AutoEvent1000521_13": "「我們沒有多餘的定位信標了,只能請他自求多福了。」",
"AutoEvent1000521_15": "「新人正在向我們揮手。」",
"AutoEvent1000521_16": "「看來他成功地跟著信標下來了。」",
"AutoEvent1000521_18": "他看起來自信了不少,不過揮舞著的手臂還是止不住的顫抖。\n「多謝你的幫助,我有個不情之請,你能繼續幫助我繼續深入嗎?當然這次我會付給你報酬的。我在下來的路上撿到了一些齒輪硬幣。」",
"AutoEvent1000521_2": "「他看起來被嚇壞了。」",
"AutoEvent1000521_20": "再次幫助他",
"AutoEvent1000521_25": "「帶他下去是個壞主意,看看他抖成篩子一樣的手臂。他最好乖乖在這裡等待救援。」",
"AutoEvent1000521_29": "「新人直直地站在那裡,一動也不動。」",
"AutoEvent1000521_3": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1000521_30": "「這次他沒有顫抖。」",
"AutoEvent1000521_32": "無需多言,眼前的男人已受到嚴重的以太侵蝕。他根本就沒有準備好……完全是咎由自取。\n「唔唔唔……能……再幫我到更下面嗎?求求你們,求求你們了……唔唔唔」",
"AutoEvent1000521_34": "幫助他",
"AutoEvent1000521_35": "觀望一下",
"AutoEvent1000521_38": "「不用拿道具了!目標正在以骸化,請做好戰鬥準備。」",
"AutoEvent1000521_4": "蜷縮在角落的人自稱冒險家,由於需要錢,壯著膽子來到了「無底深淵」。\n「我現在已經感覺好多了,你能幫助我繼續深入嗎?」",
"AutoEvent1000521_40": "「發生異變!目標正在以骸化,請做好戰鬥準備。」",
"AutoEvent1000521_42": "「建議,目標對象以骸化只是時間問題,我們應該盡早遠離。」",
"AutoEvent1000521_46": "「新人快樂地向我們招手,顯然已經習慣於被幫助了。」",
"AutoEvent1000521_48": "他看起來或許精神抖擻,可惜眼神猶疑不定。\n「再次多謝你的幫助,那麼,你能繼續幫助我繼續深入嗎?我會付給你報酬的。我在下來的路上撿到了一點齒輪硬幣,全都給你,雖然不多。」",
"AutoEvent1000521_5": "是否消耗1個「定位信標」幫助他?",
"AutoEvent1000521_55": "「我們改變主意了,繼續帶他下去是個壞主意。他最好乖乖在這裡等待救援。」",
"AutoEvent1000521_6": "幫助",
"AutoEvent1000521_7": "離開",
"AutoEvent1000521_9": "「即將在此處使用定位信標。」",
"AutoEvent1000522_0": "座標遊商",
"AutoEvent1000522_1": "「前方發現一個形似商人的傢伙。」",
"AutoEvent1000522_10": "「交易所報價,流通貨幣:齒輪硬幣」\n 回復事件座標:{scene_var(price1)}枚/處\n 偶遇事件座標:{scene_var(price2)}枚/處\n 戰鬥事件座標:{scene_var(price3)}枚/處",
"AutoEvent1000522_11": " 陷阱事件座標:{scene_var(price4)}枚/處\n 硬幣鳴徽座標:{scene_var(price5)}枚/處\n 邦布商人座標:{scene_var(price6)}枚/處\n 無意義座標:0枚/處",
"AutoEvent1000522_13": "「合計{specials(total)}枚齒輪硬幣,請收好!」",
"AutoEvent1000522_15": "「我需要被定位信標標記的事件,快去標記吧。」",
"AutoEvent1000522_2": "遊商:「高價收購事件座標,如果你有用定位信標標記的事件,可以賣給我。」",
"AutoEvent1000522_3": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1000522_4": "高價收購事件座標,沒有意義的座標我可是不會付錢的喔。\n如果你想查看目前的事件報價的話,可以和我說。",
"AutoEvent1000522_5": "你要怎麼做?",
"AutoEvent1000522_6": "查看目前報價",
"AutoEvent1000522_7": "全部賣出",
"AutoEvent1000522_8": "離開去收集",
"AutoEvent1000525_0": "Fairy智慧助手",
"AutoEvent1000525_1": "「在一處空地上發現了一頁破舊的日誌,上面歪歪扭扭地寫著幾行字,似乎是特地寫給後來的人看的:」",
"AutoEvent1000525_2": "奇怪的日誌",
"AutoEvent1000525_3": "「27日,晴天,記錄深度:20」",
"AutoEvent1000525_4": "「克服了最初進入深淵的不適感,逐漸適應深淵的侵蝕環境。」",
"AutoEvent1000525_5": "「壓力狀態維持在合理的區間,物資依然充足。以目前的狀態,下到深度40也綽綽有餘!」",
"AutoEvent1000525_6": "「不過,區區40可不是我的目標,我一定要成為第一位到達深淵之底的人!」",
"AutoEvent1000526_0": "Fairy智慧助手",
"AutoEvent1000526_1": "「發現一頁散落的日誌」",
"AutoEvent1000526_2": "奇怪的日誌",
"AutoEvent1000526_3": "「12日,陰天,記錄深度:40」",
"AutoEvent1000526_4": "「已經是第5次到達這裡了。不是我吹噓,深淵對我完全算不上挑戰。」",
"AutoEvent1000526_5": "「外界對深淵的評價令我不屑,他們只是耐不住寂寞而已。」",
"AutoEvent1000526_6": "「探索深淵就像開長途車,路上盡是一樣的風景,但是稍不留神卻可能釀成大禍。」",
"AutoEvent1000526_7": "「雖然我對這裡的評價逐步降低,不過我一有空還是會下來看看。」",
"AutoEvent1000527_0": "Fairy智慧助手",
"AutoEvent1000527_1": "「又發現了一頁破舊的日誌」",
"AutoEvent1000527_2": "奇怪的日誌",
"AutoEvent1000527_3": "「30日,雷雨,記錄深度:60」",
"AutoEvent1000527_4": "「我把日誌留在深淵各處,希望後來的探洞者可以見證我的實力。」",
"AutoEvent1000527_5": "「空洞外面的朋友完全無法理解我的探洞行為,也難以理解我達成的壯舉!」",
"AutoEvent1000527_6": "「就在剛才我遇到一個老人,他說他的家人走得太早丟下他了。」",
"AutoEvent1000527_7": "「有點奇怪,不過能在這裡遇到別人的機會不多,我提供了一些建議給他。」",
"AutoEvent1000527_8": "「不寫了,我要跟上去看看那位老人怎麼回事。」",
"AutoEvent1000528_0": "Fairy智慧助手",
"AutoEvent1000528_1": "「又發現了一頁破舊的日誌」",
"AutoEvent1000528_2": "奇怪的日誌",
"AutoEvent1000528_3": "「20日,陰天,記錄深度:80」",
"AutoEvent1000528_4": "「我和老人結伴而行有幾天了,帶著老人一步步深入是件苦差事。」",
"AutoEvent1000528_5": "「但他是我的第一個旅伴,我非常珍惜。」",
"AutoEvent1000528_6": "「我們聊了很多外面和裡面的事,老人一直毫不吝嗇對我的讚美。」",
"AutoEvent1000528_7": "「我會繼續帶老人前往更深處,物資還綽綽有餘。」",
"AutoEvent1000529_0": "Fairy智慧助手",
"AutoEvent1000529_1": "「發現一座巨大的石製墓碑。」",
"AutoEvent1000529_2": "「墓碑上刻著多個人的名字和日期,最早可追溯到幾百年前,最近的日期在幾年前的某月20日。」",
"AutoEvent1000529_3": "「墳墓邊用石頭壓著一頁破損的日誌」",
"AutoEvent1000529_4": "奇怪的日誌",
"AutoEvent1000529_5": "「次月20日,晴天,記錄深度:99」",
"AutoEvent1000529_6": "「不能再待下去了,物資已經見底,該離開了。」",
"AutoEvent1000529_7": "「這是日誌的最後一頁,作為封筆我要把它留在這裡」",
"AutoEvent1000529_8": "「我打算在每個5深度的位置給往來的旅人建立補給點,讓更多的人獲得幫助。」",
"AutoEvent1000529_9": "「我在洞內的第一位朋友啊,再見了!」",
"AutoEvent1000592_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1000592_1": "「主人,已到達『深度:5』。」",
"AutoEvent1000592_10": "「主人,已到達『深度:20』,恭喜您到達優秀探洞者的平均深度!」",
"AutoEvent1000592_11": "「接下來以『深度:25』為目標吧,我們將擊敗99%的探洞者。」",
"AutoEvent1000592_12": "「一如既往,『煉獄桑拿』再次漲價……\n「主人,我注意到您甚至沒有皺一皺眉頭。難道他們的使用者教育很成功?」",
"AutoEvent1000592_13": "「主人,已到達『深度:25』,恭喜您幾乎擊敗了所有探洞者!」",
"AutoEvent1000592_14": "「為了收集情報進行的探索已經足夠了。但主人,您是否有此疑問——此地既號稱『無底深淵』,那麼,它究竟有多少層?」",
"AutoEvent1000592_15": "「之後請按興趣挑戰吧。」",
"AutoEvent1000592_2": "「我們可以在此稍作休息,為接下來前往『深度:10』做準備。」",
"AutoEvent1000592_3": "「附近有一處消除侵蝕症狀的地點,千萬別錯過。」",
"AutoEvent1000592_4": "「主人,已到達『深度:10』,接下來以『深度:15』為目標吧。」",
"AutoEvent1000592_5": "「『要金幣不要命的黑心傢伙!小心我去你家送白包!』\n「罵罵咧咧的盜洞客帶來情報:『煉獄桑拿』坐地起價,\n預計漲價25%。」",
"AutoEvent1000592_6": "「如果沿途收集不到足夠的齒輪硬幣,恐怕下次就蒸不起桑拿了。」",
"AutoEvent1000592_7": "「主人,已到達『深度:15』,恭喜您到達普通探洞者的平均深度!」",
"AutoEvent1000592_8": "「接下來以『深度:20』為目標吧,我們將擊敗50%的探洞者。」",
"AutoEvent1000592_9": "「壞消息:『煉獄桑拿』再次漲價。好消息:這次只漲價了20%,可喜可賀。」",
"AutoEvent100060105_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent100060105_1": "「主人,您需要幫助『渦輪』店主恩佐進行晶片拼接模擬實驗,此處再進行一次說明」",
"AutoEvent100060105_10": "先去別處看看",
"AutoEvent100060105_2": "「晶片分不同顏色,不同大小,只有同顏色晶片可拼接。」",
"AutoEvent100060105_3": "「以您的智慧,嘗試一二便能掌握。」",
"AutoEvent100060105_4": "「我就知道你會再來,最終實驗已經準備好了!」",
"AutoEvent100060105_5": "「直接開始吧!」\n——店主恩佐說",
"AutoEvent100060105_6": "Fairy轉播中",
"AutoEvent100060105_7": "「呃……試驗場地上還有一些不速之客,需要麻煩你們清理掉」",
"AutoEvent100060105_8": "就當熱身了",
"AutoEvent100060105_9": "進入戰鬥",
"AutoEvent100060108_0": "Fairy轉播中",
"AutoEvent100060108_1": "「模擬很順利!多虧了你!」",
"AutoEvent100060108_10": "滿簡單的",
"AutoEvent100060108_11": "難啊",
"AutoEvent100060108_12": "「哈哈!你作為繩匠真的太可靠了!其實,還有個更難的拼接實驗需要你的幫助……」",
"AutoEvent100060108_13": "「記得有時間回來看看!現在,我們先回改裝店!」",
"AutoEvent100060108_14": "「唔,協助三門前工程師的研究沒那麼容易吧……我原本還準備了一場更難的實驗,等你準備好以後再來吧!」",
"AutoEvent100060108_15": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent100060108_16": "下次再說",
"AutoEvent100060108_17": "委託完成",
"AutoEvent100060108_18": "再來一輪!",
"AutoEvent100060108_19": "「哈哈,就喜歡你們這股衝勁,試驗場地座標已經發送給你們了,過去吧!」",
"AutoEvent100060108_2": "「視覺化模擬果然比紙上運算直觀高效。」",
"AutoEvent100060108_20": "現在就來!",
"AutoEvent100060108_3": "「有了這些資料,我就能進行下一步的相容性測試了。我的業務擴展計畫近在眼前……!」店主恩佐以興奮的聲音說道。",
"AutoEvent100060108_4": "實驗完成!",
"AutoEvent100060108_5": "接受挑戰嗎?",
"AutoEvent100060108_6": "接受挑戰!",
"AutoEvent100060108_7": "進入高難度挑戰",
"AutoEvent100060108_8": "實驗完成了!\n恩佐想知道難度怎麼樣",
"AutoEvent100060108_9": "如實回答就好",
"AutoEvent100060110_0": "實驗大成功",
"AutoEvent100060110_1": "「完美地完成了拼接!真不愧是你!」",
"AutoEvent100060110_2": "「邦布晶片拼接模擬實驗已完成,運算資料日誌已傳輸至委託人恩佐個人裝置。如有需要,主人可與委託人確認資料品質。」",
"AutoEvent100060110_3": "「當然,資料必然是完美的,不用謝。」",
"AutoEvent100060111_0": "放棄?",
"AutoEvent100060111_1": "如果覺得任務過於困難或者時間緊迫,也可以考慮暫時放手,等待適當的時機再進行嘗試。",
"AutoEvent100060111_2": "放心,現在結束也算你完成委託!",
"AutoEvent100060111_3": "結束委託",
"AutoEvent100060111_4": "繼續委託",
"AutoEvent1000701_6": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1000701_7": "「目標是找到遺失在地鐵深處的鑰匙。」",
"AutoEvent1000701_8": "「前往深處吧,主人。」",
"AutoEvent1000702_1": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1000702_2": "「這裡是提供電力的動力室,我們需要重啟這裡的電力系統。」",
"AutoEvent1000702_3": "「發電機位置計算中……計算完畢。」",
"AutoEvent1000705_0": "發電機",
"AutoEvent1000705_1": "一台未開啟的發電機,可以為電梯提供額外的電力。\n目前電力:{specials(trans)} %",
"AutoEvent1000705_2": "是否開啟?",
"AutoEvent1000705_3": "開啟",
"AutoEvent1000705_4": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1000705_5": "「發電機成功啟動,目前電力:{specials(trans)}%」",
"AutoEvent1000705_7": "「成功抵達一台發電機。」",
"AutoEvent1000712_0": "中控系統",
"AutoEvent1000712_1": "有三個開關,分別為三處彈射裝置提供電力。\n為了防止電路超載,一次只能關閉一處的電力,同時保持另外兩處正常連通。",
"AutoEvent1000712_10": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1000712_11": "「主人,這裡的開關控制著3處彈射裝置的電力供給。」",
"AutoEvent1000712_2": "想要關上哪個?",
"AutoEvent1000712_3": "左上角的開關",
"AutoEvent1000712_4": "斷電",
"AutoEvent1000712_5": "右上角的開關",
"AutoEvent1000712_6": "為了防止電路超載,一次只能關閉一處的電力,同時保持另外兩處的正常連通。",
"AutoEvent1000712_7": "右下角的開關",
"AutoEvent1000712_9": "離開",
"AutoEvent1000713_0": "被網打盡",
"AutoEvent1000713_1": "等等!你被彈射到一張廢舊的防護網上,網的另一頭是雜亂又鋒利的廢棄軌道。飽經侵蝕的防護網已經無法承受任何外力……看來下次彈射過來就沒那麼好運了。",
"AutoEvent1000713_2": "再度出發吧",
"AutoEvent1000713_3": "離開",
"AutoEvent1000715_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1000715_1": "「搜尋到目標物品——」",
"AutoEvent1000715_10": "「好的主人,如果還有事項未完成,您可以留下處理。」",
"AutoEvent1000715_2": "「『141』雜貨店的鑰匙。」",
"AutoEvent1000715_3": "「正在為您計算最短撤離路線……」",
"AutoEvent1000715_5": "鑰匙已取得,不愧是主人。可以回去交付給雜貨店的三隻邦布了。",
"AutoEvent1000715_6": "是否離開空洞?",
"AutoEvent1000715_7": "繼續探索",
"AutoEvent1000715_8": "離開空洞",
"AutoEvent1000801_0": "柳丁網路測試",
"AutoEvent1000801_1": "「歡迎使用柳丁網路生產的通訊裝置!\n在啟動前,我們需要確認您不是機器人,請配合我們做個小小的測試。」",
"AutoEvent1000801_10": "「我們僅會向您展示一組圖片,請記住該圖片中各顏色的數量。」",
"AutoEvent1000801_101": "「完全正確!你是人機驗證的天才吧?」",
"AutoEvent1000801_103": "「……您居然都答對了。」",
"AutoEvent1000801_104": "「您要嘛是個真正的人類,要嘛是一個技術極其超前狡猾的機器人——別緊張,這是玩笑!」",
"AutoEvent1000801_107": "「……」",
"AutoEvent1000801_108": "「您在測試中答對了兩題,達到人類的正常水準。」",
"AutoEvent1000801_11": "我可以輔助您,解答接下來遇到的所有問題。",
"AutoEvent1000801_111": "「真可惜,您只答對了一題。」",
"AutoEvent1000801_112": "「嗯……嗯……算了,在最大容錯區間內認證您為人類。」",
"AutoEvent1000801_116": "「請注意:這裡有一個試圖偽裝成人類的機器人。\n消滅!消滅!消滅!」",
"AutoEvent1000801_12": "「完全正確!」",
"AutoEvent1000801_13": "「作為優秀的受測試者,我們邀請您參與完善我們的新型測試!」",
"AutoEvent1000801_14": "是否需要Fairy幫助答題",
"AutoEvent1000801_15": "「我們會向您展示三組圖片,請記住每組圖片中出現過的顏色。」\n剛才是個小小的熱身,接下來才是正式的考驗。",
"AutoEvent1000801_16": "我們將增加展示區域,請不要眨眼……",
"AutoEvent1000801_17": "我準備好了!",
"AutoEvent1000801_18": "請幫幫我",
"AutoEvent1000801_19": "非常不錯,你已打敗85%的受測試者!\n請問你是否有興趣參與我們的新型測試,幫助我們更佳完善人機驗證的準確性呢?",
"AutoEvent1000801_2": "「接下來我們會向您展示三組圖片,請記住每組圖片中出現過的顏色。」",
"AutoEvent1000801_20": "新型測試的題目將與之前的題型有所不同。",
"AutoEvent1000801_21": "我接受挑戰!",
"AutoEvent1000801_22": "不了吧,你們有完沒完",
"AutoEvent1000801_23": "不需要",
"AutoEvent1000801_24": "「我們會向您展示三組圖片,但會增加更多的展示區域!」",
"AutoEvent1000801_25": "「好的,接下來我會為您標記正確選項。新艾利都最強的人工智慧會幫您通過機器人測試。」",
"AutoEvent1000801_26": "「完全正確!對您來說還是太輕鬆了嗎……」",
"AutoEvent1000801_27": "「我會準備更難的測試,請稍等!」",
"AutoEvent1000801_29": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip1)}",
"AutoEvent1000801_3": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1000801_30": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip2)}",
"AutoEvent1000801_31": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip3)}",
"AutoEvent1000801_32": "「很遺憾,回答錯誤!」",
"AutoEvent1000801_33": "「沒辦法,幫您降低一點難度吧。」",
"AutoEvent1000801_34": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip4)}",
"AutoEvent1000801_35": "怎麼樣,眼睛還能跟上我的速度嗎?\n請回憶剛才三組圖片中出現過的顏色,並回答以下問題。",
"AutoEvent1000801_36": "沒出現的顏色是?",
"AutoEvent1000801_37": "紅色",
"AutoEvent1000801_38": "黃色",
"AutoEvent1000801_39": "藍色",
"AutoEvent1000801_4": "「我們會向您展示三組圖片,請記住每組圖片中出現過的顏色。」\n請您記住每張圖片中出現的顏色,然後回答相應的問題。\n對於人類來說,很簡單吧?",
"AutoEvent1000801_40": "都出現了",
"AutoEvent1000801_41": "很遺憾!您答對了{specials(right)}題,沒有全部答對。\n不過我們決定再給您一次機會,要不要再試一次?",
"AutoEvent1000801_42": "是否重新進行驗證?",
"AutoEvent1000801_43": "三組都包含的顏色是?",
"AutoEvent1000801_44": "再來一次",
"AutoEvent1000801_45": "拒絕",
"AutoEvent1000801_46": "「正在重置驗證系統……」",
"AutoEvent1000801_47": "Fairy提示,這是正確答案",
"AutoEvent1000801_48": "「主人,一定是您手抖了,導致選擇錯誤。」",
"AutoEvent1000801_49": "「我們會向您展示三組圖片,請記住每組圖片中出現過的顏色」\n剛才是個小小的熱身,接下來才是正式的考驗。",
"AutoEvent1000801_5": "準備好了嗎?",
"AutoEvent1000801_50": "「建議您加件衣服,或者我可以為您預約一位神經科醫生。」",
"AutoEvent1000801_51": "「主人,您一定是在故意選擇錯誤答案,以體現人類的缺憾美。」",
"AutoEvent1000801_52": "「很遺憾,柳丁網路的驗證程式無法讀取您的想法,它只會認為您是毫無識別能力的機器人。」",
"AutoEvent1000801_53": "「……主人,您似乎在故意選擇錯誤答案,以獲得心理滿足感。」",
"AutoEvent1000801_54": "「您的興趣令人迷惑,但您的叛逆精神令人敬佩。」",
"AutoEvent1000801_55": "「根據答題結果,本次獲得3枚齒輪硬幣。」",
"AutoEvent1000801_56": "「根據答題結果,本次獲得2枚齒輪硬幣。」",
"AutoEvent1000801_57": "「根據答題結果,本次獲得1枚齒輪硬幣。」",
"AutoEvent1000801_6": "開始答題吧!",
"AutoEvent1000801_7": "「主人,在您參與驗證期間,我已成功破解了題庫。」",
"AutoEvent1000801_70": "「我們會向您展示三組圖片,請記住每組圖片中出現過的顏色」\n已抽取完成下一題所需圖片,請在準備好後點擊繼續。",
"AutoEvent1000801_71": "這次會增加展示的區域!",
"AutoEvent1000801_72": "再來!",
"AutoEvent1000801_75": "哪個顏色的數量最多?",
"AutoEvent1000801_79": "都一樣多",
"AutoEvent1000801_9": "柳丁網路測試「新版內測」",
"AutoEvent1000801_99": "「很遺憾,回答錯誤!對人類來說還是太難了嗎……?」",
"AutoEvent1010103_0": "「已驗證委託目標——救援受困於空洞中的施工人員。」",
"AutoEvent1010103_1": "「正在存取調查協會的空洞資訊庫,以規劃安全搜救路徑。」",
"AutoEvent1010103_11": "萬幸先救到了一位受困者!治安局的人很快會在安全區內接手照顧他,得趕快去搜救下一個人。",
"AutoEvent1010103_12": "等待救援人數:2人",
"AutoEvent1010103_13": "繼續搜救!",
"AutoEvent1010103_15": "又一位成功脫困!希望他能順利恢復……不論是生理上還是心理上。",
"AutoEvent1010103_16": "等待救援人數:1人",
"AutoEvent1010103_18": "「受困人員已順利前往安全區域,主人可繼續進行搜救任務。」",
"AutoEvent1010103_2": "「正在以生體活躍訊號確認受困人員位置。」",
"AutoEvent1010103_21": "Fairy的力量果然超乎想像,在她的幫助下,搜救行動以極高的效率完成了!",
"AutoEvent1010103_22": "真希望這份力量能用到更多的地方……",
"AutoEvent1010103_23": "任務完成,開始撤離",
"AutoEvent1010103_24": "稍等,再探索一下",
"AutoEvent1010103_25": "「目標受困人員已全部獲救,委託完成。」",
"AutoEvent1010103_3": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010103_4": "空洞救援",
"AutoEvent1010103_5": "探索安全路徑的同時搜尋受困人員位置,兩倍的目標帶來了不止兩倍的難度。\n而超級人工智慧Fairy似乎可以輕易地完成資訊計算工作。\n雖然還不知道她的底細,但目前她的幫助非常有用!",
"AutoEvent1010103_6": "等待救援人數:3人",
"AutoEvent1010103_7": "出發吧!",
"AutoEvent1010103_8": "「受困人員已轉移至安全區域,主人可繼續進行搜救任務。」",
"AutoEvent1010104_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010104_1": "「深入內部的路徑計算完成。」",
"AutoEvent1010104_2": "「請從此處進入。」",
"AutoEvent1010104_3": "穩定裂隙",
"AutoEvent1010104_4": "Fairy發現了一道穩定的空間裂隙,雖然它是讓人迷失在空洞中難以脫身的罪魁禍首之一,但如果利用得當也能當作捷徑看待。",
"AutoEvent1010104_5": "利用它來加快搜救進度吧!",
"AutoEvent1010104_6": "深入裂隙",
"AutoEvent1010104_7": "暫且離開",
"AutoEvent1010104_8": "深處區域似乎還有可探索的地方,要再去調查一番嗎?",
"AutoEvent1010104_9": "仔細探索或許會有意外收穫?",
"AutoEvent1010105_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010105_1": "「深入內部的路徑計算完成。」",
"AutoEvent1010105_2": "「請從此處進入。」",
"AutoEvent1010105_3": "穩定裂隙",
"AutoEvent1010105_4": "Fairy發現了一道穩定的空間裂隙,雖然它是讓人迷失在空洞中難以脫身的罪魁禍首之一,但如果利用得當也能當作捷徑看待。",
"AutoEvent1010105_5": "利用它來加快搜救進度吧!",
"AutoEvent1010105_6": "深入裂隙",
"AutoEvent1010105_7": "暫且離開",
"AutoEvent1010105_8": "深處區域似乎還有可探索的地方,要再去調查一番嗎?",
"AutoEvent1010105_9": "仔細探索或許會有意外收穫?",
"AutoEvent1010106_0": "「已抵達受困人員位置,分析生命狀態……」",
"AutoEvent1010106_1": "「識別工號:1586305」\n「生命狀態:昏迷」\n「侵蝕進度:一般」\n「建議盡快提供治療照護」",
"AutoEvent1010106_2": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010106_3": "已經昏迷的礦工",
"AutoEvent1010106_4": "雖然找到了受困者,但他的狀態不妙,已經出現了初期侵蝕症狀。",
"AutoEvent1010106_5": "最好先把他送出空洞!",
"AutoEvent1010106_6": "先帶他去撤離點",
"AutoEvent1010106_7": "探索一下附近",
"AutoEvent1010107_0": "「已抵達受困人員位置,分析生命狀態……」",
"AutoEvent1010107_1": "「識別工號:1592380」\n「生命狀態:亢奮」\n「侵蝕進度:無」\n「需平復其情緒,推薦使用巴掌」",
"AutoEvent1010107_2": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010107_3": "十分亢奮的礦工",
"AutoEvent1010107_4": "「活著還有人?好了太,跟上我!我們去把解決到攔路的以骸!」\n受困者的生理狀態似乎很健康,但精神狀態一定出了點問題……",
"AutoEvent1010107_5": "放任不管恐怕情況會比上一位受困者更嚴重",
"AutoEvent1010107_6": "用巴掌讓他清醒",
"AutoEvent1010107_7": "探索一下附近",
"AutoEvent1010108_0": "「已抵達受困人員位置,分析生命狀態……」",
"AutoEvent1010108_1": "「識別工號:1686389」\n「生命狀態:正常」\n「侵蝕進度:輕度」\n「需盡快離開空洞」",
"AutoEvent1010108_2": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010108_3": "等待救援的礦工",
"AutoEvent1010108_4": "這個礦工躲在了一個狹小的角落裡,在趕到的時候沒有被附近盤踞的以骸發現。\n一次教科書式的空洞自救操作,值得推廣學習……",
"AutoEvent1010108_5": "帶他安全離開這裡吧",
"AutoEvent1010108_6": "Fairy,帶我們撤離",
"AutoEvent1010108_7": "探索一下附近",
"AutoEvent1010113_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010113_1": "「深入內部的路徑計算完成。」",
"AutoEvent1010113_2": "「請從此處進入。」",
"AutoEvent1010113_3": "穩定裂隙",
"AutoEvent1010113_4": "Fairy發現了一道穩定的空間裂隙,雖然它是讓人迷失在空洞中難以脫身的罪魁禍首之一,但如果利用得當也能當作捷徑看待。",
"AutoEvent1010113_5": "利用它來加快搜救進度吧!",
"AutoEvent1010113_6": "深入裂隙",
"AutoEvent1010113_7": "暫且離開",
"AutoEvent1010113_8": "深處區域似乎還有可探索的地方,要再去調查一番嗎?",
"AutoEvent1010113_9": "仔細探索或許會有意外收穫?",
"AutoEvent1010122_0": "封鎖閥門",
"AutoEvent1010122_1": "還以為有了Fairy就能暢行無阻,可惜這閥門落後的構造反而保證了它的職能。難道這也在設計者的計畫之中?",
"AutoEvent1010122_10": "「閉鎖機關為非智慧硬體,我無法介入打開,很遺憾。」",
"AutoEvent1010122_2": "雖然很貴……也只能靠錢開路了。",
"AutoEvent1010122_3": "支付足額的錢",
"AutoEvent1010122_4": "支付{specials(needCoin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1010122_5": "探索一下附近",
"AutoEvent1010122_7": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010122_8": "「已解析此處閥門資訊,當支付指定額度的齒輪硬幣後它就會打開。」",
"AutoEvent1010125_0": "幸運的「偶遇」",
"AutoEvent1010125_1": "「是活人?啊哈!你們有福了!」\n「我在探索這裡時找到了一件絕妙的工具!能讓探索行動效率翻倍!保證好用!」\n「看在同行的份上我可以打個折轉讓給你們!要不要?」",
"AutoEvent1010125_10": "「警告,異常大額的交易往往意味著欺騙,請不要輕信。」",
"AutoEvent1010125_11": "「此外,主人您的餘額並不夠支付這筆鉅款。」",
"AutoEvent1010125_12": "在Fairy連番使用各類話術交涉後,這位神秘兮兮的同行心甘情願地交付了他口中「寶貝」的位置。",
"AutoEvent1010125_13": "再三告誡Fairy不能使用此類話術為非作歹,之後大家收下了盜洞客給予的資料。",
"AutoEvent1010125_14": "Fairy的談判",
"AutoEvent1010125_2": "要購買這個神秘的工具嗎?",
"AutoEvent1010125_3": "奇珍異寶當然要!",
"AutoEvent1010125_4": "交付「巨額」丁尼",
"AutoEvent1010125_5": "試著砍價",
"AutoEvent1010125_6": "讓Fairy搜尋話術",
"AutoEvent1010125_7": "「前方發現具有生命徵象的理智個體,從裝備推斷為盜洞客。」",
"AutoEvent1010125_8": "「調查協會公布的資料顯示受此團體欺騙的案例逐年增多,溝通時請注意拿捏分寸。」",
"AutoEvent1010125_9": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010126_0": "負傷調查員",
"AutoEvent1010126_1": "「沒想到這裡還能遇見其他人!我還以為……」\n「拜、拜託了!請救救我的隊友們!」\n這位調查員是奉協會命令前來進行搜救工作的人員,不幸的是,他的小隊受到了以骸的襲擊,他是唯一的倖存者。",
"AutoEvent1010126_2": "雖然可能凶多吉少,但還是順路搜尋一下吧",
"AutoEvent1010126_3": "我們會留意的!",
"AutoEvent1010126_4": "「銘牌資料核對無誤,這是一名受命進行搜救的調查協會調查員。」",
"AutoEvent1010126_5": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010126_6": "「已接收調查員提供的『蘿蔔』資料,開始解析空洞路徑……」",
"AutoEvent1010161_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010161_1": "「已驗證委託目標——救援受困於空洞中的施工人員。」",
"AutoEvent1010161_2": "「未能從調查協會的空洞資料庫中找到匹配訊號。」",
"AutoEvent1010161_3": "",
"AutoEvent1010161_4": "通常來說,空洞救援行動的耗時耗力都是非常大的,探索安全路徑的同時搜尋受困人員位置,兩倍的目標帶來了不止兩倍的難度。\n而超級人工智慧Fairy似乎可以輕易地完成資訊計算工作。\n雖然還不知道她的底細,但目前她的幫助非常有用!",
"AutoEvent1010161_5": "該區域並沒有發現待救援人員",
"AutoEvent1010161_6": "建議直接前往下一片區域",
"AutoEvent1010164_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010164_1": "「已連接到受困人員的生體活躍訊號,請主人在此區域搜尋。」",
"AutoEvent1010164_2": "「我將協助您重建空洞路徑,迅速定位受困人員。」",
"AutoEvent1010164_3": "空洞救援",
"AutoEvent1010164_4": "看來很快就能見識一下她的真正實力了!",
"AutoEvent1010164_5": "等待救援人數:3人",
"AutoEvent1010164_6": "出發吧!",
"AutoEvent1010164_7": "先讓Fairy幫忙恢復空洞資料",
"AutoEvent1010213_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010213_1": "「已抵達操控室附近……」",
"AutoEvent1010213_2": "「我可以破解軌道操控權限,主人可按需要修改軌道走向。」",
"AutoEvent1010213_3": "變軌新手入門",
"AutoEvent1010213_4": "原本應該要多名鐵路站務員協作才能完成變軌,但由於「死路屠夫」闖入讓操作區多出不少碎石,它們或許也能派上用場。\n趕在列車駛離前改變軌道走向,這是阻止列車的唯一機會。",
"AutoEvent1010213_5": "準備開始變軌",
"AutoEvent1010213_6": "Fairy,破解操作權限吧!",
"AutoEvent1010221_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010221_1": "「主人,前方發現大型阻擋物。」",
"AutoEvent1010221_2": "「按原計畫阻止列車需要穿越阻礙。」",
"AutoEvent1010221_3": "「主人身材矮小,委託人又名中帶貓,或許可以鑽過去。」",
"AutoEvent1010221_4": "攔路虎",
"AutoEvent1010221_5": "時間緊迫,要尋找新的出路可能會耽擱阻止列車的計畫……",
"AutoEvent1010221_6": "要試著清理一下障礙嗎?",
"AutoEvent1010221_7": "試試看能不能過去吧",
"AutoEvent1010222_0": "Fairy智慧模擬",
"AutoEvent1010222_1": "「主人,為保證完成計畫,我已預存了操作區域的初始狀態圖。」",
"AutoEvent1010222_2": "「如果變軌遇到困難,您可考慮還原到初始狀態再嘗試。」",
"AutoEvent1010222_3": "再來一次的機會",
"AutoEvent1010222_4": "有一些碎石的位置似乎放到了不正確的地方,有必要的話可以重新擺放一下",
"AutoEvent1010222_5": "可根據Fairy預先儲存的初始圖重來一次",
"AutoEvent1010222_6": "重置,重來",
"AutoEvent1010222_7": "不用了",
"AutoEvent1010301_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010301_1": "「委託的要求是拍攝『展現空洞危險性』的短片。說到危險性……最危險的就是以骸了。」",
"AutoEvent1010301_2": "「為了展現出以骸的高大,增加畫面壓迫感,是時候派出『可控式遠距離記錄載體』了。」",
"AutoEvent1010301_3": "「其實就是綁著攝影機的遙控小車。」",
"AutoEvent1010302_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010302_1": "「第一階段的拍攝完成了!但是畫面……不夠激烈,或許是這裡的以骸還不夠強。」",
"AutoEvent1010302_2": "「繼續深入空洞拍攝吧,應該能拍到更多有價值的畫面。」",
"AutoEvent1010309_0": "岔路口",
"AutoEvent1010309_2": "請選擇你要前往的目的地!",
"AutoEvent1010310_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010310_1": "「已經拍攝到足夠的素材,主人我們可以隨時離開。」",
"AutoEvent1010310_2": "目前的拍攝素材已足夠,但前方還有一片不錯的拍攝點。",
"AutoEvent1010310_3": "繼續拍攝",
"AutoEvent1010310_4": "離開空洞",
"AutoEvent1010408_0": "邦布朋友1",
"AutoEvent1010408_1": "「嘿嘿,我調查過了,這片區域的黃金邦布的特點是它們撿了齒輪硬幣後就沒辦法走回頭路!說不定可以利用這個特性抓住它。」",
"AutoEvent1010408_11": "給它錢",
"AutoEvent1010408_13": "「別再撿走了啊!這是我的全部身家!」",
"AutoEvent1010408_2": "哇哦。",
"AutoEvent1010408_3": "再說詳細一點?",
"AutoEvent1010408_5": "「看好了!看我丟個齒輪硬幣!」",
"AutoEvent1010408_7": "「找我幹嘛,我就那點齒輪硬幣,沒多的了!」",
"AutoEvent1010408_9": "「你怎麼把我丟的齒輪硬幣撿走了……這樣是抓不到黃金邦布的!把錢給我,我再扔一次」",
"AutoEvent1010409_0": "這個洞太小了,你們進不去。",
"AutoEvent1010409_1": "邦布打的洞",
"AutoEvent1010409_2": "比之前看起來擴大了一圈,大小足以讓代理人鑽進去了。",
"AutoEvent1010409_3": "要做什麼呢?",
"AutoEvent1010409_4": "鑽進去!",
"AutoEvent1010409_5": "先等一下",
"AutoEvent1010414_0": "洞",
"AutoEvent1010414_1": "大小剛好適合你們鑽進去。",
"AutoEvent1010414_2": "要做什麼呢?",
"AutoEvent1010414_3": "趕快進去吧",
"AutoEvent1010415_0": "戰後回顧",
"AutoEvent1010415_1": "你們救下了另一個邦布朋友,邦布朋友會幫你們一起抓黃金邦布。",
"AutoEvent1010418_0": "戰鬥關卡概括",
"AutoEvent1010418_1": "進入關卡,和3-4個伊埃斯的朋友邦布見面對話打招呼,\n金色的邦布真的出現了,並跑向了空洞深處,\n玩家邊追邊打箱子發現追不上。",
"AutoEvent1010419_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010419_1": "這次任務需要以感官同步的形式和伊埃斯去見見它在空洞裡交的新朋友。",
"AutoEvent1010424_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010424_1": "這次任務需要以感官同步的形式和伊埃斯去見見它在空洞裡交的新朋友。",
"AutoEvent1010426_0": "別看我",
"AutoEvent1010426_1": "小少爺",
"AutoEvent1010426_10": "是黃金邦布!",
"AutoEvent1010426_11": "剛來到空洞就遇到了黃金邦布,這也太好運了吧!\n快追快追!",
"AutoEvent1010426_12": "嗯呢……(伊、伊埃斯,你來啦……)",
"AutoEvent1010426_13": "小邦布們「親切友好」的交流又開始了……",
"AutoEvent1010426_14": "等下!那邊是什麼?",
"AutoEvent1010426_2": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010426_3": "「主人,您正以感官同步的形式,陪伴伊埃斯和它的新朋友們一起抓捕黃金邦布。」",
"AutoEvent1010426_4": "「伊埃斯的朋友們已經在會合點等待。Fairy將全程為您提供通用語翻譯。」",
"AutoEvent1010426_5": "小邦布們",
"AutoEvent1010426_6": "嗯?!嗯呢呢呢!(你怎麼還帶了幫手?!我以為我們約好了要獨立完成任務的……不然我家長也會來!哼!)",
"AutoEvent1010426_7": "會是什麼樣的邦布呢?",
"AutoEvent1010426_8": "是黃金邦布!",
"AutoEvent1010426_9": "快追上去啊!",
"AutoEvent1010427_0": "黃金邦布",
"AutoEvent1010427_1": "你們追上了黃金邦布!\n這個距離可以看出,黃金邦布的材質似乎並不是黃金……而是某種光滑、緻密,而又閃耀的合金材質。",
"AutoEvent1010427_2": "要做什麼呢?",
"AutoEvent1010427_3": "準備抓補黃金邦布!",
"AutoEvent1010427_5": "……唔喔!好滑!\n黃金邦布趁你們一個手滑猛地竄了出去!",
"AutoEvent1010434_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010434_1": "「主人,別看我似乎遇到了一些小問題。\n判斷其目前所處危險等級較低,但需要您的援手。」",
"AutoEvent1010434_2": "幫幫別看我",
"AutoEvent1010434_3": "別看我似乎是被卡住了,它看起來有點害怕。",
"AutoEvent1010434_4": "先來解救別看我吧!",
"AutoEvent1010434_5": "拉它一把",
"AutoEvent1010434_6": "別看我",
"AutoEvent1010434_7": "嗯、嗯呢!(謝謝、謝謝伊埃斯!嗚嗚,是我太笨了……我、我這就和你們一起去找黃金邦布!)",
"AutoEvent1010434_8": "對於優秀的代理人來說,解救一隻乖巧的小邦布實在是很輕鬆的事情。",
"AutoEvent1010436_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010436_1": "「主人,招財布和小少爺已經守在這裡了。」",
"AutoEvent1010436_10": "開始行動吧",
"AutoEvent1010436_11": "嗯呢,嗯呢!(不過我們已經為它準備了一個陷阱,你就來幫我們把它趕進陷阱吧!)",
"AutoEvent1010436_12": "小少爺",
"AutoEvent1010436_13": "要做什麼呢",
"AutoEvent1010436_2": "集合地",
"AutoEvent1010436_3": "小朋友們……這是在分頭圍堵黃金邦布嗎?\n看到伊埃斯之後,它們急切地嗯呢了起來!",
"AutoEvent1010436_4": "這兩隻小邦布似乎準備了「完備」的復仇計畫。",
"AutoEvent1010436_5": "聽聽它們的復仇計畫",
"AutoEvent1010436_6": "嗯呢呢?嗯!(伊埃斯,你也是在抓到黃金邦布後被它溜走了嗎?我們也是!)",
"AutoEvent1010436_7": "嗯呢!(以上就是我們的作戰計畫!)",
"AutoEvent1010436_8": "招財布",
"AutoEvent1010436_9": "再聽一遍計畫",
"AutoEvent1010437_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010437_1": "「主人,別惹我似乎遇到了一些大問題。\n判斷其目前所處危險等級較高,需要緊急支援。」",
"AutoEvent1010437_2": "幫幫別惹我",
"AutoEvent1010437_3": "別惹我被不知道是誰留在這裡的陷阱纏住了。\n似乎因為在陷阱裡狂踢亂打,已經被纏得動彈不得……",
"AutoEvent1010437_4": "還好它已經動不了了",
"AutoEvent1010437_5": "幫它解開",
"AutoEvent1010437_6": "別惹我",
"AutoEvent1010437_7": "嗯……嗯呢!(可惡!我的偉大探險遇到了一點小問題……勇敢的我會記住你們的援手!)",
"AutoEvent1010437_8": "嗯呢!(我要和你們一起去抓黃金邦布!)",
"AutoEvent1010437_9": "對於優秀的代理人來說,解救一隻不太乖巧的小邦布依然是很輕鬆的事情。",
"AutoEvent1010438_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010438_1": "「主人,遺憾但並不意外地告知您,伊埃斯的邦布朋友們已經被遠遠甩開。黃金邦布很快就將逃脫。」",
"AutoEvent1010438_2": "抓捕黃金邦布",
"AutoEvent1010438_3": "看起來小邦布們抓捕黃金邦布的計畫不是很順利!得趕快上去幫忙!",
"AutoEvent1010438_4": "快幫幫小邦布們吧",
"AutoEvent1010438_5": "加入戰局!",
"AutoEvent1010438_6": "先等一下",
"AutoEvent1010444_0": "傳送點",
"AutoEvent1010444_1": "似乎可以從這裡回到之前的區域。",
"AutoEvent1010444_2": "要回去看看有沒有遺漏的東西嗎?",
"AutoEvent1010444_3": "回去看一下",
"AutoEvent1010444_4": "暫時不用",
"AutoEvent1010444_5": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010444_6": "「主人,這是黃金邦布製造的傳送點,從這裡應該可以回到之前探索過的區域。」",
"AutoEvent1010500_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010500_1": "「主人,您鋪設了交叉的路線,這不利於貨物運送的安全性。」",
"AutoEvent1010500_2": "線路規劃",
"AutoEvent1010500_3": "規劃的路線像放入口袋的耳機線一般,隨機地繞在一起,搞得人毫無頭緒……",
"AutoEvent1010500_36": "「主人,剛才的戰鬥似乎有一些意外收穫。」",
"AutoEvent1010500_37": "「在這個以骸徘徊的地方發現一個抽籤筒。」",
"AutoEvent1010500_38": "幸運抽籤桶",
"AutoEvent1010500_39": "戰鬥結束後,在以骸消失的地方發現了一個抽籤桶,\n奇怪的是這個抽籤桶裡全是長簽,一般來說應該包含有短簽才能正常作為抽籤道具使用吧。",
"AutoEvent1010500_4": "往回走可以重新設定路線。",
"AutoEvent1010500_40": "這是整蠱用的抽籤桶嗎?",
"AutoEvent1010500_41": "先把東西帶回去吧",
"AutoEvent1010500_43": "「已增派支援將出現侵蝕症狀的人帶離空洞了,以免他們引來更多以骸。」",
"AutoEvent1010500_5": "回到上一步",
"AutoEvent1010500_6": "重新開始",
"AutoEvent101050101_0": "Fairy救援服務",
"AutoEvent101050101_1": "「前方發現一名盜洞客,非本次救援目標。」",
"AutoEvent101050101_10": "「我們一進空洞就感覺被奇怪的目光監視,有隊友說看見了若隱若現的邦布幽靈!然後他們不聽阻攔朝著看見邦布幽靈的方向前進,然後……」",
"AutoEvent101050101_11": "「然後突然就不見了!被邦布幽靈吸引的隊友一個接一個消失,我趕緊尋找其他的路想要離開,結果每次都會回到這裡!太邪門了!」",
"AutoEvent101050101_13": "「我已經放棄了,被邦布幽靈盯上太可怕了!可惜了手裡的寶物雷達,這可是能在空洞裡搜索貴重資源的好東西啊,要是有人願意花2000齒輪硬幣買下就好了……」",
"AutoEvent101050101_14": "鬼故事變成了推銷節目,這才是他的目的吧……",
"AutoEvent101050101_15": "2000齒輪硬幣,拿去吧!",
"AutoEvent101050101_16": "齒輪硬幣不夠",
"AutoEvent101050101_17": "聽個免費故事足夠了,告辭",
"AutoEvent101050101_18": "「對了,如果你們遠遠看到邦布模樣的鬼影,可以試著靠近一下看看。我是不敢這麼做啦……鬼知道那是什麼陷阱。」",
"AutoEvent101050101_2": "鬼鬼祟祟的盜洞客",
"AutoEvent101050101_24": "「好吧……對了,如果你們遠遠看到邦布模樣的鬼影,可以試著靠近一下看看。我是不敢這麼做啦……鬼知道那是什麼陷阱。」",
"AutoEvent101050101_26": "「成交!拿去吧,寶物雷達!其實這是從一個調查員身上偷來的,我也不知道它叫什麼,不過沒關係啦,好用就行!」",
"AutoEvent101050101_27": "「順便給你一點額外資訊吧,就當是贈品。」\n「在這個空洞裡啊,每走一步,你看不見的地方都會發生你想不到的事情,畢竟有幽靈邦布作祟嘛……」",
"AutoEvent101050101_28": "「所以如果想救人,一定要以最快的速度走最短的距離,晚一步結局可能就不一樣了喔!」\n「不過你們這次已經來回跑了這麼多趟,估計也來不及救人了。」",
"AutoEvent101050101_29": "「好了!東西你們拿了,資訊也聽過了,趕快走吧,我也得找個地方去買……啊不,找個地方離開這裡了!」",
"AutoEvent101050101_3": "「你們要進去?真的要進去?我勸你們小心啊,裡面有邦布幽靈!」",
"AutoEvent101050101_30": "「沒關係,等你們收集了足夠的硬幣再來找我吧,我就在這裡等你們。我知道,你們一定會回來的。」盜洞客話裡有話,臉上掛著神秘且令人不適的笑容。",
"AutoEvent101050101_31": "「沒錯!我這裡有個尋……等等,你怎麼知道的?看來是個老練的同行啊……」",
"AutoEvent101050101_32": "「好,那也省得我浪費口舌介紹了,我們開門見山吧!」",
"AutoEvent101050101_33": "「寶物雷達,2000齒輪硬幣,一口價!相信你是識貨的!」",
"AutoEvent101050101_34": "「順便給你一句忠告,如果想救人,一定要以最快的速度走最短的距離。晚一步,結局可能就不一樣了哦!」",
"AutoEvent101050101_35": "要買寶物雷達?還是要趕去救人?",
"AutoEvent101050101_36": "2000齒輪硬幣,拿去吧!",
"AutoEvent101050101_37": "有急事,告辭",
"AutoEvent101050101_38": "怎麼,有好東西要推銷給我?",
"AutoEvent101050101_4": "這傢伙看起來在故弄玄虛",
"AutoEvent101050101_5": "細說幽靈,我愛聽!",
"AutoEvent101050101_6": "不理他,離開",
"AutoEvent101050101_7": "看起來得直奔出口而去才行呢。",
"AutoEvent101050101_8": "「喂等一下,別無視我啊!」盜洞客發現了你們試圖繞道,揮著手小跑過來。",
"AutoEvent101050101_9": "我明白了",
"AutoEvent101050102_0": "謎團的入口",
"AutoEvent101050102_1": "穿過層層疊疊的扭曲以太,這個空洞的深處究竟有什麼……儀器無法偵測,路線預測結果正常,一切看起來稀鬆平常。",
"AutoEvent101050102_10": "Fairy救援服務",
"AutoEvent101050102_11": "「主人,偵測到前方入口區域有活性異常的空間裂隙,預計穿過裂隙時會增加壓力值,請做好準備。」",
"AutoEvent101050102_2": "眼見一切如常,直覺卻不這麼想",
"AutoEvent101050102_3": "直接穿過裂隙",
"AutoEvent101050102_4": "壓力值+40",
"AutoEvent101050102_5": "前往深處的1號信標位置",
"AutoEvent101050102_6": "直接穿過裂隙(持有寶物雷達時會有新發現)",
"AutoEvent101050102_7": "前往深處的2號信標位置",
"AutoEvent101050102_9": "不急,再觀察一下",
"AutoEvent101050107_0": "黯途微燈",
"AutoEvent101050107_10": "這一頁似乎有關鍵資訊……",
"AutoEvent101050107_11": "繼續看下一頁",
"AutoEvent101050107_14": "你們在一間小亭子裡發現了一頁紙,紙張很新,像是剛撕下不久。",
"AutoEvent101050107_18": "第一盞燈",
"AutoEvent101050107_19": "「紀錄號碼01」",
"AutoEvent101050107_2": "上面似乎寫了一些調查員的探索紀錄。",
"AutoEvent101050107_20": "「現在是進入空洞1小時整,我們離目標座標越來越近了。」",
"AutoEvent101050107_21": "「這次的行動目標是找回我的同事傑夫,他已經三天沒向調查協會做定期報告了。",
"AutoEvent101050107_22": "「此外,我還發現似乎有什麼看不見的東西在試圖指引我,也不能說完全看不見,那就像是……若隱若現的邦布投影,它們在通往深層的入口處蹦蹦跳跳……這或許是扭曲以太所導致的蜃樓現象。」",
"AutoEvent101050107_24": "「不管如何,我打算跟隨那些模糊的邦布影子前進,我已經嘗試了好幾次,只有追上影子才不至於莫名其妙地回到入口。如果後面有人看到這張紙,也可以試試這個方法。就寫到這裡吧,我和小甜菜頭要出發了!」",
"AutoEvent101050107_25": "要做什麼?",
"AutoEvent101050107_26": "再看一遍",
"AutoEvent101050107_27": "繼續前進吧",
"AutoEvent101050107_28": "「我夢見他就在這個空洞裡,抱著鐵棍,神情絕望地等待救援……我必須來這裡調查一下。」",
"AutoEvent101050107_3": "看,對瞭解這裡一定有幫助",
"AutoEvent101050107_5": "不看了,調查員的事少摻和為好",
"AutoEvent101050107_7": "Fairy救援服務",
"AutoEvent101050107_9": "「前方發現可供短暫休息的安全區域,極有可能獲得與救援目標相關的線索。」",
"AutoEvent101050108_0": "黯途微燈",
"AutoEvent101050108_10": "這一頁似乎有關鍵資訊……",
"AutoEvent101050108_11": "繼續看下一頁",
"AutoEvent101050108_12": "不看了,調查員的事少摻和為好",
"AutoEvent101050108_14": "你們在一個小盒子裡發現了一頁紙,紙張很新,像是剛撕下不久。",
"AutoEvent101050108_18": "第二盞燈",
"AutoEvent101050108_19": "「紀錄號碼02」",
"AutoEvent101050108_2": "上面似乎寫了一些調查員的探索紀錄。",
"AutoEvent101050108_20": "「現在是進入空洞2小時整,這個空洞比我想像中要複雜得多。」",
"AutoEvent101050108_21": "「這裡的以太扭曲狀況也比之前更糟,最直接的體現就是……那些邦布影子不止出現一個,而是各個通道都會有。一股腦跟著邦布影子走的方法行不通了。」",
"AutoEvent101050108_22": "「所幸還能透過肉眼和輔助機械識別,如果靠得足夠近,虛假的影子會立刻消失。這句話讀起來感覺很奇怪呢……說得好像那個不會消失的邦布影子,是真實存在的事物一樣。」",
"AutoEvent101050108_24": "「但對我來說確實如此,那個能引導我進入下一層的影子,已經是唯一能相信的指路明燈了。好了,就寫到這裡,我和小甜菜頭要繼續前進了。」",
"AutoEvent101050108_25": "要做什麼呢?",
"AutoEvent101050108_26": "再看一遍",
"AutoEvent101050108_27": "出發吧",
"AutoEvent101050108_3": "看,對瞭解這裡一定有幫助",
"AutoEvent101050108_7": "Fairy救援服務",
"AutoEvent101050108_9": "「前方發現可供短暫休息的安全區域,極有可能獲得與救援目標相關的線索。」",
"AutoEvent101050109_0": "循環中的瘋狂",
"AutoEvent101050109_1": "「不要過來……你們只是幻覺!不要……啊啊啊啊!」調查員胡亂揮動著手中的武器,而那不過是一根斷裂的鐵棍,看來已經無法正常溝通了。",
"AutoEvent101050109_14": "使用濃縮鎮靜劑",
"AutoEvent101050109_17": "你們掏出濃縮鎮靜劑,按住調查員就往他的鼻孔裡一頓猛噴。\n「啊啊啊,好涼!」、「啊啊啊,好酸!」、「啊啊啊,哈嚏!」",
"AutoEvent101050109_18": "調查員傑夫",
"AutoEvent101050109_19": "調查員暫時拾回了理性,突然變得很靦腆。他恭恭敬敬向你們道謝,並報上了自己的名字:傑夫。",
"AutoEvent101050109_20": "看起來可以正常交流了",
"AutoEvent101050109_21": "告訴他離開空洞的路線",
"AutoEvent101050109_23": "「嗯好的……謝謝……我可以自己走……也祝你們順利……」",
"AutoEvent101050109_24": "冰涼的現實",
"AutoEvent101050109_25": "Fairy救援服務",
"AutoEvent101050109_26": "「前方發現一名調查員,非本次救援目標。」",
"AutoEvent101050109_27": "傑夫靦腆地揮揮手,把手上的廢鐵棒扔了,從褲子口袋裡掏出好幾把手槍,稍微檢查一下後離開了。",
"AutoEvent101050109_28": "在他藏身的地方,發現了一些沒有帶走的補給品。",
"AutoEvent101050109_3": "你們遇到了一名蓬頭垢臉的調查員,不知被困在這裡多久了。他身上的裝備破破爛爛,一眼便能看出已無法抵禦壓力帶來的侵蝕。他朝你們怪笑,然後咆哮:「不是真的,你們全是幻覺!」",
"AutoEvent101050109_4": "這是壓力過大導致的典型崩潰表現……",
"AutoEvent101050109_5": "嘗試交流",
"AutoEvent101050109_6": "嘗試使其恢復鎮靜",
"AutoEvent101050109_7": "要是有濃縮鎮靜劑之類的東西就好了……",
"AutoEvent101050109_8": "離他遠一點",
"AutoEvent101050111_0": "黯途微燈",
"AutoEvent101050111_11": "你們在一個小盒子裡發現了一頁紙,紙張很新,像是剛撕下不久。",
"AutoEvent101050111_12": "繼續看下一頁",
"AutoEvent101050111_16": "「今天是執行任務的第10天,依然沒能找到傑夫。在路上遇到了一個迷路的小孩,但願能帶著他和傑夫一起出去吧。」紙條上的內容寫到這裡就結束了。",
"AutoEvent101050111_17": "迷路的小孩是……?",
"AutoEvent101050111_19": "壓力降低",
"AutoEvent101050111_2": "上面似乎寫了一些調查員的探索紀錄。",
"AutoEvent101050111_21": "第三盞燈",
"AutoEvent101050111_22": "「紀錄號碼03」",
"AutoEvent101050111_23": "「現在是進入空洞5小時整,我小睡了一下,夢見自己深陷泥潭,被一隻從沒見過的邦布拉了出來……先不管夢了,當務之急是對物資消耗重新進行規劃,尤其是甜菜汁和水果糖。」",
"AutoEvent101050111_24": "「這裡的以太扭曲呈現出一種與先前不同的現象,原先的邦布影子已經消失不見,但沿路看到不少邦布商人的殘骸。」",
"AutoEvent101050111_25": "「我發現在諸多入口中,有一個非常特別。從裡面會傳出一些不像人類,也不像機械,像是從某種巨大怪物喉嚨中發出的吞咽聲……」",
"AutoEvent101050111_27": "「找到那個發出聲音的入口,或許就是繼續前進的方法。得抓緊時間了,我有不好的預感……」",
"AutoEvent101050111_28": "要做什麼呢?",
"AutoEvent101050111_29": "再看一遍",
"AutoEvent101050111_3": "看,對瞭解這裡一定有幫助",
"AutoEvent101050111_30": "出發吧",
"AutoEvent101050111_31": "「現在回想起來,那些影子可能就是扭曲以太所投射出的邦布商人的蜃景吧。」",
"AutoEvent101050111_32": "「靠眼睛已經無法辨別正確的路了,試試別的方法吧。」",
"AutoEvent101050111_4": "拿走食物離開",
"AutoEvent101050111_5": "Fairy救援服務",
"AutoEvent101050111_7": "「前方發現可供短暫休息的安全區域,極有可能獲得與救援目標相關的線索。」",
"AutoEvent101050111_8": "這一頁似乎有關鍵資訊……",
"AutoEvent101050111_9": "不看了,調查員的事少摻和為好",
"AutoEvent1010501_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010501_1": "「主人,此次委託制定的運輸路線,需要盡可能經過每一位盜洞客。」",
"AutoEvent1010501_3": "「請合理規劃路線,快遞員將按照您規劃的路線運送鎮靜劑。」",
"AutoEvent1010501_4": "「現在進行運輸路線規劃演練。」",
"AutoEvent1010512_0": "「主人,送貨員正在呼叫您。」",
"AutoEvent1010512_1": "空手而歸的同事",
"AutoEvent1010512_2": "「多謝,幫了大忙了!貨?沒關係,我的任務就是把它們分給需要的人。」",
"AutoEvent1010512_3": "「可以告訴我你的繩網使用者名稱嗎?下次有類似的事情還得再聯絡你。」",
"AutoEvent1010512_4": "對方正在詢問你的繩網使用者名稱,告訴他也沒什麼壞處。",
"AutoEvent1010512_5": "「{NICKNAME}」",
"AutoEvent1010512_6": "「{NICKNAME},我記住了,下次有新工作的話我會再聯絡你的!」",
"AutoEvent1010512_8": "「對了,我在路上撿到了一些東西,放在輸送帶上一起運過來了,拿去吧,你一定用得上。」",
"AutoEvent1010524_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010524_1": "「注意,沒有拿到鎮靜劑的目標侵蝕症狀會急劇惡化,吸引來大量以骸。」",
"AutoEvent1010524_2": "是否重新鋪設運輸路線?",
"AutoEvent1010524_4": "重新來一次,救下所有人!",
"AutoEvent1010524_5": "「主人,送貨員在呼叫您。」",
"AutoEvent1010524_6": "「呼……總算送完了!多謝,沒有你們的幫助,我根本做不到這種程度……」",
"AutoEvent1010524_7": "「不過這應該是我最後一次送貨了,也算了卻了一樁心事……後面我們有緣再見吧!」",
"AutoEvent1010524_9": "「對了,我在路上撿到了一些東西,放在輸送帶上一起運過來了,拿去吧,你一定用得上。」",
"AutoEvent1010525_0": "最後的敵人",
"AutoEvent1010525_1": "前面就是離開空洞的出口。",
"AutoEvent1010525_2": "要想離開空洞,就得先清除路障。",
"AutoEvent1010525_3": "離開空洞",
"AutoEvent1010525_4": "再探索一下",
"AutoEvent1010525_5": "有敵人攔在前方的出口處。",
"AutoEvent1010525_6": "打倒敵人,離開空洞",
"AutoEvent1010532_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010532_1": "「解析完畢,此閥門為非智慧硬體,我無法介入,但支付2500齒輪硬幣,便可打開它。」",
"AutoEvent1010532_10": "門後似乎有好東西呢。",
"AutoEvent1010532_11": "最好開門看看",
"AutoEvent1010532_12": "支付{scene_var(CoinText)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1010532_2": "「此閥門內側有具生命徵象的生物,不排除是意外被鎖入其中的盜洞客。」",
"AutoEvent1010532_3": "封鎖閥門",
"AutoEvent1010532_4": "雖然需要支付的齒輪硬幣有些多,但畢竟裡面有可能有倖存者……",
"AutoEvent1010532_5": "以防萬一,最好還是開門看看",
"AutoEvent1010532_6": "支付2500齒輪硬幣",
"AutoEvent1010532_7": "齒輪硬幣不夠",
"AutoEvent1010532_8": "離開",
"AutoEvent1010532_9": "「解析完畢,此閥門為非智慧硬體,我無法介入,但支付{scene_var(CoinText)}齒輪硬幣,便可打開它。」",
"AutoEvent1010533_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010533_1": "「主人,這裡有一個長筒狀外形的物品,推測是一種抽籤桶。」",
"AutoEvent1010533_2": "抽籤桶",
"AutoEvent1010533_3": "你們撿到了一個抽籤桶,奇怪的是這個抽籤桶裡全是長簽,一般來說應該包含有短簽才能正常使用吧。",
"AutoEvent1010533_4": "這是整蠱用的抽籤桶嗎?",
"AutoEvent1010533_5": "先把東西帶回去吧",
"AutoEvent1010534_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1010534_1": "「主人,這裡有一條可快速返回入口區域的通道。」",
"AutoEvent1010534_2": "便捷通道",
"AutoEvent1010534_3": "要回到一開始的入口區域嗎?",
"AutoEvent1010534_4": "當時那扇門後,不會也有被困者吧?",
"AutoEvent1010534_5": "回到入口區域",
"AutoEvent1010534_6": "不去了",
"AutoEvent1010537_0": "「主人,前方發現天馬快遞的貨車,以及一名正在搬運貨物的人影,初步推斷為獨自行動的盜洞客。」",
"AutoEvent1010537_1": "不知名的送貨員",
"AutoEvent1010537_2": "「來得正好,快來幫忙!得盡快把貨送過去……」貨車旁站著一個人,不由分說把貨物塞進了你手裡。",
"AutoEvent1010537_3": "他似乎正在努力把能用的鎮靜劑集中到尚且完好的貨箱裡。",
"AutoEvent1010537_4": "這應該就是委託人提到的同事吧……",
"AutoEvent1010537_5": "你是天馬快遞的人?",
"AutoEvent1010537_6": "「天馬速……啊對對對,是我!我也是天馬快遞的送貨員,快,我們要趕緊把它送給被困在空洞裡的人!」",
"AutoEvent1010537_7": "「可即使加上你們也搬不了這麼多啊……這樣,這裡還有些簡易的輸送帶,你們拿去鋪設路線!」",
"AutoEvent1010537_8": "「鋪好後和我說一聲,我把箱子直接放輸送帶上就能運過來了,安全又快速!」",
"AutoEvent1010537_9": "「運送地點的大致目標我給你們標出來,抓緊行動吧,那些被困的人還等著鎮靜劑救命呢。」",
"AutoEvent1010541_0": "有敵人攔在前方的出口處。",
"AutoEvent1010541_1": "要想離開空洞,就得先清除路障。",
"AutoEvent1010621_0": "「據說空洞調查員在執行那次任務時,由於任務需要,恰好用不易侵蝕的金屬做過任務路線標記。」",
"AutoEvent1010621_1": "「那也許在路線盡頭,就有她遺失的『寶箱』。」",
"AutoEvent1010621_2": "「總之,我們要先找到當初做過標記的路線。」",
"AutoEvent1010621_3": "「這附近有一位長期在空洞打滾的盜洞客,我們先去見見他吧!」",
"AutoEvent1010621_4": "Fairy智慧助手",
"AutoEvent1010628_0": "交付{specials(cost)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1010629_0": "商人盜洞客的生財之道",
"AutoEvent1010629_1": "我這裡有一批好貨,也許可以探測到你想要的東西,不過這東西可是消耗品。我看在你是新顧客的份上送你一套試用,一共有三個,當然,你也可以直接在我這裡用齒輪硬幣購買。",
"AutoEvent1010629_10": "「嗨,我這裡有一些工具,它能幫你找到空洞裡那些硬邦邦亮閃閃的東西!」",
"AutoEvent1010629_11": "「我稱之為『黃金呼喚』,它可以幫助你探查出周圍一定範圍內的金屬物品,當然也包括齒輪硬幣!」",
"AutoEvent1010629_12": "「而且據說,曾經有一位空洞調查員在空洞內留下了『寶箱』,這個探測器也能發現當初的路線蹤跡喔。」",
"AutoEvent1010629_13": "「目標盜洞客就在眼前。」",
"AutoEvent1010629_14": "「拿好你的試用套裝,省一點用,之後再來可就要收費了。不過我敢打賭,你一定會再來的!」",
"AutoEvent1010629_15": "詢問鐵捲門",
"AutoEvent1010629_16": "「讓我看看……這點錢可不夠,不如先拿試用品試試看。」",
"AutoEvent1010629_17": "「門的另一邊是個賺錢的好地方,我幫你把門打開。」",
"AutoEvent1010629_18": "「您買的1個加上附贈的試用套裝,總共4個,您拿好了,尋寶快樂!」",
"AutoEvent1010629_2": "試用品是新顧客獨享,僅此一次,可不要錯過囉。",
"AutoEvent1010629_20": "「您買的3個加上附贈的試用套裝,總共6個。您拿好了,尋寶快樂!」",
"AutoEvent1010629_22": "我就知道你會再來的,意外之財向來讓人上癮,即便也許你並不需要這麼多……",
"AutoEvent1010629_23": "想再買幾個?",
"AutoEvent1010629_24": "買一個!",
"AutoEvent1010629_26": "有錢了,三個!",
"AutoEvent1010629_28": "暫時不需要。",
"AutoEvent1010629_29": "離開",
"AutoEvent1010629_3": "給我一套試用品!",
"AutoEvent1010629_31": "「你的錢可買不起,不過我知道一個在空洞內賺快錢的方法……」",
"AutoEvent1010629_32": "「……那片區域還沒人探索過,應該有不少齒輪硬幣,順便代我去探探路,據說那有不少好東西。」",
"AutoEvent1010629_34": "「總共1個,您拿好,歡迎再來!」",
"AutoEvent1010629_36": "「總共3個,您拿好,歡迎再來!」",
"AutoEvent1010629_38": "你看起來像是沒錢了,我有一個賺錢的門路,想不想聽?",
"AutoEvent1010629_39": "要去探索一下嗎?",
"AutoEvent1010629_4": "免費",
"AutoEvent1010629_40": "齒輪硬幣,我來了!",
"AutoEvent1010629_41": "別人不去,我也不去。",
"AutoEvent1010629_44": "「一路順風!」",
"AutoEvent1010629_46": "「您的錢只夠買2個,收您2份錢,下次帶夠錢再來喔。」",
"AutoEvent1010629_48": "又是你!看來你已經很懂有付出才有收穫的道理了,相信你這次也準備好錢了吧。",
"AutoEvent1010629_49": "錢不夠的話,可以再去繼續探索,你應該已經很熟練了吧。",
"AutoEvent1010629_5": "我要直接買一個。",
"AutoEvent1010629_56": "你的錢可買不起,再見!",
"AutoEvent1010629_6": "花費{specials(coin)*8}齒輪硬幣",
"AutoEvent1010629_66": "不愧是你,我就知道你能幫我找到這個東西!「黃金呼喚」全部升級,購買一個即可探測到此範圍內所有金屬物品,至於價格嘛……你懂的,一分錢一分貨,當然會貴一點。",
"AutoEvent1010629_67": "「黃金呼喚二型」上架。",
"AutoEvent1010629_7": "我有錢,買三個!",
"AutoEvent1010629_70": "我要買最新的!",
"AutoEvent1010629_72": "暫時不需要",
"AutoEvent1010629_78": "每個花費{specials(coin)*8}齒輪硬幣",
"AutoEvent1010629_8": "花費{specials(coin)*24}齒輪硬幣",
"AutoEvent1010629_80": "每個花費{specials(coin)*24}齒輪硬幣",
"AutoEvent1010629_88": "「你這些錢可不夠。」",
"AutoEvent1010629_9": "Fairy智慧助手",
"AutoEvent1010629_97": "「都說了價格會高一點,你這些錢可不夠。」",
"AutoEvent1010632_0": "熱心助人盜洞客",
"AutoEvent1010632_1": "給你這個,別打我!",
"AutoEvent1010632_2": "你要這個嗎?這是個很厲害的道具,你拿著一定有用的!",
"AutoEvent1010632_3": "當然要!",
"AutoEvent1010632_4": "你太可疑了……",
"AutoEvent1010632_5": "「哇!被發現了!」",
"AutoEvent1010632_6": "「給你給你,希望可以好好利用它,我們等會見~」",
"AutoEvent1010632_8": "「你也太謹慎了,不肯冒險的話會錯失一些機會喔!總之,送給你了,我們等會見~」",
"AutoEvent1010634_0": "謎之聲",
"AutoEvent1010634_2": "當你進入這片區域,感覺到似乎有什麼正在虎視眈眈地盯著你。",
"AutoEvent1010634_4": "隨後你聽到了模糊的「我帶著迷彩頭盔,小心別被找到了」的聲音,看來這裡已經有人偷偷溜進來了……",
"AutoEvent1010634_5": "隨後你聽到了模糊的「找不到我……肯定找不到我」的聲音,看來這裡已經有人偷偷溜進來了……",
"AutoEvent1010639_0": "黃金邦布",
"AutoEvent1010639_1": "這裡居然聚集了這麼多黃金邦布!至於它們掉落的丁尼……我就收下了!",
"AutoEvent1010639_2": "這隻黃金邦布好像抱著什麼——",
"AutoEvent1010639_3": "是委託人的「寶箱」!不過這個「寶箱」真是出乎意料地輕,我就打開看一眼,應該不過分吧……",
"AutoEvent1010639_4": "怎麼是一堆優惠券和兌換券……真的是這個嗎?算了,等離開空洞後再去問問委託人好了。",
"AutoEvent1010640_0": "Fairy智慧助手",
"AutoEvent1010640_1": "「標記到這裡就結束了,寶箱一定就在附近。」",
"AutoEvent1010642_0": "熱心助人盜洞客",
"AutoEvent1010642_1": "「盜洞客已經搶先一步洗劫走了黃金邦布身上的丁尼……」",
"AutoEvent1010642_11": "「反正我也不需要,還是你拿著吧。」",
"AutoEvent1010642_2": "「我們又見面了!作為感謝你探索出一條道路,帶我來這裡的謝禮,其他東西都給你了!」",
"AutoEvent1010642_4": "哦對,這個鐵盒子不知道你需不需要,我打開看過了,只有一堆優惠券和兌換券。",
"AutoEvent1010642_5": "這是你要找的「寶箱」嗎?",
"AutoEvent1010642_6": "這就是我要的!",
"AutoEvent1010642_7": "我也不確定是不是……",
"AutoEvent1010642_9": "「那就給你吧!」",
"AutoEvent1010643_0": "電子鐵捲門",
"AutoEvent1010643_1": "「這是一扇標有齒輪硬幣標記的電子鐵捲門,但已無法手動打開。\n門上貼有一張告示:想要賺齒輪硬幣嗎?請前往附近商人處諮詢。」",
"AutoEvent1010690_0": "搜索小車",
"AutoEvent1010690_1": "「秉承著能用就行的原則,一款搜索財寶用的老舊小車。」",
"AutoEvent1010690_2": "「可以跟隨探測出來的金屬訊號,尋找財寶。」",
"AutoEvent1010690_3": "「黃金呼喚&搜索小車」,你的尋寶好夥伴!",
"AutoEvent1010690_4": "是否開啟探測模式?",
"AutoEvent1010690_5": "開啟",
"AutoEvent1010690_6": "暫時不用",
"AutoEvent1010713_0": "交付2500齒輪硬幣",
"AutoEvent101080104_1": "到底是誰在說話……",
"AutoEvent101080112_0": "鳴徽「管家」交易",
"AutoEvent101080116_1": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent101080116_10": "「噗噗噗,護照已貼滿五顏六色的鳴徽,恭喜你!」",
"AutoEvent101080116_11": "「噗噗噗,你已達成觀覽目標,可離開博物館!」\n「噗噗噗,進階目標是持有10枚S級鳴徽,目前你持有{specials(SCard)}枚」",
"AutoEvent101080116_12": "可以回家了!",
"AutoEvent101080116_13": "離開博物館",
"AutoEvent101080116_14": "委託完成",
"AutoEvent101080116_15": "再逛一層",
"AutoEvent101080116_16": "「噗噗噗,鳴徽數量不足,請進入下一層繼續收集!」",
"AutoEvent101080116_17": "等等,仙女教母邦布呢?",
"AutoEvent101080116_18": "仙女教母邦布",
"AutoEvent101080116_19": "「噗噗噗,你看我像仙女教母邦布嗎?」",
"AutoEvent101080116_2": "「主人,您已到達檢查點。」\n「鳴徽管家為您提供了大量服務類型,可隨意享用」",
"AutoEvent101080116_20": "不好說",
"AutoEvent101080116_21": "你像掃地機器人",
"AutoEvent101080116_22": "確實像",
"AutoEvent101080116_23": "「噗噗噗!午夜的魔法褪去了!開玩笑的,看來你受人誤導了。」",
"AutoEvent101080116_24": "「這裡當然從來沒有什麼仙女教母……超過12歲還信這個真是丟臉。」",
"AutoEvent101080116_26": "「主人,冷靜。」",
"AutoEvent101080116_27": "「尚不知發文人散佈謠言的原因,不過現在先回家吧」",
"AutoEvent101080116_28": "「噗噗噗,鑑於你再向深處走也無法完成更多目標,根據防沉迷條例,正在將你強制遣返!」",
"AutoEvent101080116_5": "獲得3枚鳴徽「管家」",
"AutoEvent101080116_6": "「如果你收集到了{scenevar(CardTarget)}枚鳴徽,即可回家,否則將進入下一層繼續收集。」",
"AutoEvent101080116_7": "「噗噗噗!恭喜你造訪了本層所有的遊覽點」\n「請允許我為你提供按摩服務!」",
"AutoEvent101080116_8": "「噗噗噗,是時候檢查你護照上的鳴徽了!」",
"AutoEvent101080116_9": "「噗噗噗,目標是{scenevar(CardTarget)}枚鳴徽,你已貼了……{specials(AllCard)}枚鳴徽!」",
"AutoEvent101080118_2": "看看附近有什麼",
"AutoEvent101080119_1": "留著鳴徽,還是換鳴徽「管家」?",
"AutoEvent101080119_2": "失去{specials(Count1)}枚鳴徽,獲得{specials(Count11)}枚鳴徽「管家」",
"AutoEvent101080119_3": "失去{specials(Count2)}枚鳴徽,獲得{specials(Count22)}枚鳴徽「管家」",
"AutoEvent101080119_4": "失去{specials(Count3)}枚鳴徽,獲得{specials(Count33)}枚鳴徽「管家」",
"AutoEvent101080122_1": "將鳴徽「管家」全賣給他",
"AutoEvent101080122_2": "和他一起找鳴徽「管家」",
"AutoEvent101080122_3": "壓力值+{specials(sta)},獲得1枚鳴徽「管家」",
"AutoEvent101080122_4": "經過一番仔細的搜尋,你們找到了被偷的鳴徽「管家」。\n作為感謝,他給了你其中一枚。",
"AutoEvent101080129_0": "可疑交易",
"AutoEvent101080129_1": "一個鬼鬼祟祟的,無法辨別身分的可疑人士站在你面前,向你提供鳴徽「管家」的交易\n只是交易的貨幣……有點特殊",
"AutoEvent101080129_2": "買還是賣?",
"AutoEvent101080129_3": "扣除{specials(HP1)}%的生命值,獲得1枚鳴徽「管家」",
"AutoEvent101080129_4": "壓力值+{specials(STA1)},獲得1枚鳴徽「管家」",
"AutoEvent101080129_5": "回復{specials(HP2)}%生命值,失去1枚鳴徽「管家」",
"AutoEvent101080129_6": "壓力值-{specials(STA2)},失去1枚鳴徽「管家」",
"AutoEvent101080129_7": "交易完成後,這位可疑人士匆匆離開,尋找下一位買家或賣家去了",
"AutoEvent101090104_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent101090104_1": "「警報:前方出現盜洞客遺體……修正判斷,前方出現衛生狀況不佳的維修工遺體。」",
"AutoEvent101090104_10": "(睜眼)\n「這石頭怎麼還在啊!」\n(閉眼)",
"AutoEvent101090104_11": "不摸魚的維修工",
"AutoEvent101090104_12": "(睜眼)\n「這石頭怎麼還……石頭被你炸開了?真有你的!」",
"AutoEvent101090104_13": "「謝謝你,我的朋友,清除了我不工作的藉口——啊不,工作的障礙!」",
"AutoEvent101090104_14": "「我要從左邊的安全通道到最深層檢修,先走一步!」",
"AutoEvent101090104_2": "「再次修正判斷:維修工仍有生命徵象,靜止中,疑似處於深度睡眠狀態。」",
"AutoEvent101090104_3": "摸魚維修工",
"AutoEvent101090104_4": "「哇,這鬼地方還能遇到……人?」",
"AutoEvent101090104_5": "「我來進行地下四層的電梯檢修。」",
"AutoEvent101090104_6": "「嘛,雖然我現在在地下一層,但只要活著,總能到達目的地的,不用著急。」",
"AutoEvent101090104_7": "「我發現,通往第四層的路被石頭堵上了,雖然有另一條路,但我嘗試了10次,都差點迷路死在那裡。」",
"AutoEvent101090104_8": "「我換了一種工作方法,打算蹲在這裡,祈禱石頭哪天突然消失。」",
"AutoEvent101090106_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent101090106_1": "「本次探索目標:充分調查地鐵線路,弄清邦布損耗情況。」",
"AutoEvent101090106_2": "「為完成此次目標,需要到達地鐵系統最深處。」",
"AutoEvent101090107_0": "武器商人",
"AutoEvent101090107_1": "出現了!可疑的人!問你要不要偷偷買點會爆炸的小玩具",
"AutoEvent101090107_2": "嗯……商品的價格,好貴。",
"AutoEvent101090107_3": "購買炸彈",
"AutoEvent101090107_4": "消耗{specials(Coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent101090107_5": "離開",
"AutoEvent101090107_6": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent101090107_7": "「警報!警報!前方出現可疑人員。」",
"AutoEvent101090107_8": "「結合情境分析,疑似為一名武器商人。」",
"AutoEvent101090110_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent101090110_1": "「主人,發現重要後援設施。」",
"AutoEvent101090110_2": "「前方的休息站可以無限制的回復我方生命值\n對本次探索會很有幫助,請善加利用。」",
"AutoEvent101090110_3": "休息站",
"AutoEvent101090110_4": "免費的休息站。真的免費,絕不騙人!",
"AutoEvent101090110_5": "不僅免費,還不限次數……聽起來像個騙局,但千真萬確!",
"AutoEvent101090110_6": "進行休息",
"AutoEvent101090110_7": "回復所有生命值",
"AutoEvent101090110_8": "離開",
"AutoEvent101090113_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent101090113_1": "「前方有智慧痕跡,掃描中……」",
"AutoEvent101090113_2": "「確認為一隻編號為0823的邦布,型號最新。」",
"AutoEvent101090113_3": "新手邦布",
"AutoEvent101090113_4": "「嗯呢!(謝謝你!好邦布!)」",
"AutoEvent101090113_5": "「嗯呢嗯呢嗯呢!(我要去檢修地鐵設施,我們說不定在那裡也能見面吧)」",
"AutoEvent101090118_0": "新手邦布",
"AutoEvent101090118_1": "「嗯呢嗯呢(又見面了!簡直就像命運……)」",
"AutoEvent101090118_2": "「嗯呢嗯呢(我跟隨任務安排,要去清理那片區域的怪物)」",
"AutoEvent101090118_3": "「嗯呢(但右邊的單向發射器……是什麼意思?)」",
"AutoEvent101090118_4": "「嗯呢嗯呢(什麼?你說會幫我先看看?謝謝!)」",
"AutoEvent101090118_5": "「嗯嗯呢呢(好邦布,你叫什麼名字?伊埃斯嗎……我背下來了)」",
"AutoEvent101090118_6": "「嗯呢嗯呢(伊埃斯,你知道告別的通用語怎麼說嗎?我只會這一句,很帥氣的!)」",
"AutoEvent101090118_7": "「嗯嗯!嗯呢嗯呢(咳咳!你聽好囉!)」",
"AutoEvent101090118_8": "「再見!」",
"AutoEvent101090119_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent101090119_1": "「前方區域高度危險,建議跟隨導航。」",
"AutoEvent101090119_2": "「已收集完區域資訊,以箭頭標明。」",
"AutoEvent101090119_3": "「但,部分箭頭缺失,請謹慎處理。」",
"AutoEvent101090119_4": "「另外,探查結果顯示:陷阱背後沒有任何資源,所以不必進行地毯式探索。」",
"AutoEvent101090123_0": "新手邦布",
"AutoEvent101090123_1": "「嗯呢嗯呢(又被你救了呀!)」",
"AutoEvent101090123_2": "「嗯呢嗯呢(和這裡的怪物戰鬥得太努力了,引發了坍塌,我被埋住了……)」",
"AutoEvent101090123_3": "「嗯呢(不能氣餒,我要繼續執行任務了,去清理下層的怪物!)」",
"AutoEvent101090123_4": "「再見!」",
"AutoEvent101090124_0": "摸魚維修工",
"AutoEvent101090124_1": "「我來看看這道門……」",
"AutoEvent101090124_2": "「啊。只能從對面打開。」",
"AutoEvent101090124_3": "「不好意思朋友,遇到這種困難我只想先睡一覺。呼嚕呼嚕……」",
"AutoEvent101090124_5": "「嗯?你打開通道了?謝謝你!」",
"AutoEvent101090124_6": "「既然工作你幫我做完了,我就再睡一下……呼嚕呼嚕。」",
"AutoEvent101090124_7": "「沒有別的事吧?那就好,呼嚕呼嚕……」",
"AutoEvent101090126_0": "維修工",
"AutoEvent101090126_1": "「忽然有這麼大一個邦布掉下來!」",
"AutoEvent101090126_10": "「我活著沒見過這麼多錢……三秒鐘為您服務完畢!」",
"AutoEvent101090126_11": "「按下付費按鈕開啟服務……尋路系統已升級,現在這位邦布可以安全活動了。」",
"AutoEvent101090126_12": "「這個邦布的性格模擬參數挺好的,就是智慧核心好像有點問題?」",
"AutoEvent101090126_2": "「我接住一看,還是個新的」",
"AutoEvent101090126_3": "「就是旁邊這隻,差一點就出事了。」",
"AutoEvent101090126_4": "「真擔心它走去別的地方,又摔下來,白白報廢」",
"AutoEvent101090126_5": "「我可以升級它的尋路系統,避免摔落,但升級嘛……需要{specials(Coin)}齒輪硬幣」",
"AutoEvent101090126_6": "幫幫小邦布嗎?",
"AutoEvent101090126_7": "錢我付了",
"AutoEvent101090126_8": "交出{specials(Coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent101090126_9": "離開",
"AutoEvent101090127_0": "新手邦布",
"AutoEvent101090127_1": "「嗯呢(好險啊,伊埃斯)」",
"AutoEvent101090127_2": "「嗯呢嗯呢(我突然掉下來……幸好被維修工接住了!)」",
"AutoEvent101090127_3": "「嗯呢(剛剛嚇了一跳,我要靠在他身上休息下)」",
"AutoEvent101090127_4": "「嗯呢嗯呢(我能感到我的尋路系統正在燃燒……謝謝你的升級!)」",
"AutoEvent101090127_5": "「嗯呢(維修工大叔真可靠!)」",
"AutoEvent101090127_6": "「嗯呢……(你幫助了我,我要怎麼報答你呢)」",
"AutoEvent101090127_7": "「嗯呢嗯呢!(啊,這些都是我工作的時候珍藏起來的小東西,只給你一個人!)」",
"AutoEvent101090127_8": "「嗯呢(我要和維修工大叔一起下班了,你也注意安全早點回家,工作沒有生活重要。)」",
"AutoEvent101090127_9": "「再見!」",
"AutoEvent101090128_0": "壞掉的邦布",
"AutoEvent101090128_1": "「嗯嗯嗯呢……(我不小心從三層摔下來了……)」",
"AutoEvent101090128_2": "「嗯呢……(我要停機了……)」",
"AutoEvent101090128_3": "「嗯呢嗯呢……(再見了,伊埃斯……)」",
"AutoEvent101090128_4": "墜落邦布",
"AutoEvent101090128_5": "無應答的一堆零件。",
"AutoEvent101090128_6": "「再見。」",
"AutoEvent101090129_0": "維修工",
"AutoEvent101090129_1": "「我發現了一個摔壞的邦布。」",
"AutoEvent101090129_2": "「我以為我能把他組裝回去。」",
"AutoEvent101090129_3": "「但它的零件都摔碎了……」",
"AutoEvent101090129_5": "「如果我及時接住它的話……」",
"AutoEvent101090131_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent101090131_1": "「主人,已到達撤離點,可以回家了。」",
"AutoEvent101090131_2": "「未充分探索的區域,可以繼續探索——也可以下次再來。」",
"AutoEvent101090131_3": "告一段落",
"AutoEvent101090131_4": "委託已完成,可以回家了。",
"AutoEvent101090131_5": "委託已完成。要回家嗎?",
"AutoEvent101090131_6": "回家",
"AutoEvent101090131_7": "還想再探索一下",
"AutoEvent101090132_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent101090132_1": "「偵測到一個訊號監測站。」",
"AutoEvent101090132_10": "「回到正題,本次委託的目標,即調查邦布維護費用過高的原因——已達成。」",
"AutoEvent101090132_11": "「原因:路線過於複雜,地形高低差超過了邦布尋路演算法的可接受極限值。」",
"AutoEvent101090132_12": "「思考:為什麼不升級邦布的尋路演算法?」\n「思考結果:演算法升級的開銷遠大於邦布的維修與購置費用,從股東的角度看,維持現狀已是最佳解,令人惋惜。」",
"AutoEvent101090132_13": "「撤離地點於你的右側,若想離開空洞可前往此處。」",
"AutoEvent101090132_2": "「正在啟用中……」",
"AutoEvent101090132_3": "「已探查到周圍有大量已損壞的機體。」",
"AutoEvent101090132_5": "「主人,本次探索已接近尾聲,現在開始總結。」",
"AutoEvent101090132_6": "「除去地表一層外,共有地下4層,您已全部到達過,目前正處於地下4層。」",
"AutoEvent101090132_7": "「複雜的地形並沒有讓您退縮,相反,您歷盡艱險到達了最深處。」",
"AutoEvent101090132_8": "「你遇到了1位維修工與1隻邦布,這兩位也被地形困擾許久」",
"AutoEvent101090132_9": "「你和這兩位只是偶然相遇,委託完成後再也不會相見,但你今天的所作所為也許會影響對方的命運。」",
"AutoEvent101090136_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent101090136_1": "「正在掃描電梯,確認安全性……」",
"AutoEvent101090136_2": "「掃描無異常。是否直接前往頂層?」",
"AutoEvent101090136_3": "直達電梯",
"AutoEvent101090136_4": "該電梯直通頂層",
"AutoEvent101090136_5": "你確定嗎",
"AutoEvent101090136_6": "前往最頂層",
"AutoEvent101090136_7": "離開",
"AutoEvent1011015_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011015_1": "「已到達商會提供的最終定位區域」",
"AutoEvent1011015_2": "「本區域內有大量危險訊號,請隨時做好戰鬥準備。」",
"AutoEvent1011015_3": "「一邊謹慎前進,一邊找到導致邦布商人們失蹤的原因吧。」",
"AutoEvent1011016_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011016_1": "一條可以返回上一層的路,如果還有未完成的事可以從此回到原處。",
"AutoEvent1011016_2": "確定要回去嗎?",
"AutoEvent1011016_3": "返回上一層",
"AutoEvent1011016_4": "繼續探索",
"AutoEvent1011018_0": "「這裡是閥門的背面。」",
"AutoEvent1011018_1": "「一個寫著『緊急開關』的按鈕在閥門頂部,正好是邦布觸及不到的高度。」",
"AutoEvent1011018_2": "「主人,建議讓代理人把您舉起來,打開那個按鈕。」",
"AutoEvent1011018_3": "舉高高",
"AutoEvent1011018_4": "從正面通過金幣門需要支付齒輪硬幣,但在閥門背面可以使用頂部按鈕直接打開。",
"AutoEvent1011018_5": "使用小邦布們夠不到的按鈕……",
"AutoEvent1011090_0": "邦布商人",
"AutoEvent1011090_1": "「嗯呢嗯呢嗯!」(被困在非法垃圾場裡……真是噩夢!)",
"AutoEvent1011090_10": "「嗯呢呢嗯呢……」(他們把小金庫藏在一個牆縫裡,只要多撞撞那面牆……)",
"AutoEvent1011090_11": "「嗯呢嗯嗯呢!」(終於出來了……回去就算帳!)",
"AutoEvent1011090_12": "「嗯嗯?嗯呢!」(算什麼帳?當然是害我們被困在這裡的帳!)",
"AutoEvent1011090_2": "「嗯呢嗯呢呢!」(是你救了我!謝謝你!)",
"AutoEvent1011090_3": "「嗯嗯嗯呢呢……」(在這裡浪費這麼久……)",
"AutoEvent1011090_4": "「嗯呢嗯呢嗯!」(要趕快回去做這個月的交易報表!)",
"AutoEvent1011090_5": "「嗯嗯……嗯呢!」(帶著貨走到半路……突然就被困住了!)",
"AutoEvent1011090_6": "「嗯呢嗯嗯呢!」(終於可以脫身了,我要回家!)",
"AutoEvent1011090_7": "「嗯呢嗯呢呢?」(我的蘿蔔出問題了嗎?)",
"AutoEvent1011090_8": "「嗯嗯呢嗯呢?」(怎麼會帶我走到垃圾場裡來?)",
"AutoEvent1011090_9": "「嗯呢呢嗯呢!」(這個垃圾場絕對是違規產業!別怪我不客氣……)",
"AutoEvent1011101_0": "「歡迎存取柳丁網路,請查收驗證碼。」",
"AutoEvent1011101_1": "{specials(b)}{specials(a)}{specials(c)}{specials(d)}",
"AutoEvent1011101_10": "「恭喜您進入到下一輪測試。附贈您一個小小的提示:請繼續留意驗證碼的顏色。」",
"AutoEvent1011101_11": "換一組",
"AutoEvent1011101_12": "「回答錯誤!您分得清橘子和柳丁嗎?」",
"AutoEvent1011101_14": "嗯?那幫您換一組驗證碼喔!",
"AutoEvent1011101_17": "「附贈您一個小小的提示:請繼續留意驗證碼的顏色。」",
"AutoEvent1011101_19": "{specials(d)}{specials(b)}{specials(a)}{specials(c)}",
"AutoEvent1011101_2": "「啊,好像一不小心設計得太難了。\n不過如果是人類的話,應該能分得清楚吧?」",
"AutoEvent1011101_20": "請按照「藍紅黃綠」的順序輸入正確的驗證碼。",
"AutoEvent1011101_21": "你答對了{specials(right)}題,沒有全部答對呢。\n不過我們決定再給你一次機會,要不要重試一次?",
"AutoEvent1011101_22": "是否清除目前成績重新挑戰?",
"AutoEvent1011101_23": "{specials(d)}{specials(c)}{specials(a)}{specials(b)}",
"AutoEvent1011101_24": "再來一次",
"AutoEvent1011101_25": "還記得剛剛看到了什麼嗎?",
"AutoEvent1011101_26": "請按照「綠藍紅黃」的順序輸入正確的驗證碼。",
"AutoEvent1011101_27": "拒絕",
"AutoEvent1011101_28": "{specials(c)}{specials(a)}{specials(b)}{specials(d)}",
"AutoEvent1011101_29": "「正在重置驗證系統……」",
"AutoEvent1011101_3": "請輸入橘子網路,是橘、子、網、路喔。",
"AutoEvent1011101_30": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011101_31": "「驗證碼正確。」",
"AutoEvent1011101_32": "「裝置已為您啟動。期待下次為您服務!」",
"AutoEvent1011101_33": "「主人,在您參與驗證期間,我已成功破解了題庫。」",
"AutoEvent1011101_34": "「驗證碼錯誤,我跟您沒什麼可說的。」",
"AutoEvent1011101_36": "我可以輔助您,解答接下來遇到的所有問題。",
"AutoEvent1011101_37": "是否需要Fairy幫助答題",
"AutoEvent1011101_39": "來得正好!",
"AutoEvent1011101_4": "{specials(FakeNum)}",
"AutoEvent1011101_40": "「柳丁網路竭誠歡迎每一位使用者,不過,機器人除外。為確保服務品質,我們將對您進行一些小小的測試。」",
"AutoEvent1011101_41": "請輸入您所看到的驗證碼",
"AutoEvent1011101_42": "不需要",
"AutoEvent1011101_43": "「好的,接下來我會為您標記正確選項。新艾利都最強的人工智慧會幫您通過機器人測試。」",
"AutoEvent1011101_44": "{specials(b)}{specials(a)}{specials(d)}{specials(c)}",
"AutoEvent1011101_45": "Fairy提示,這是正確答案",
"AutoEvent1011101_46": "「驗證碼錯誤,您是機器人吧?」",
"AutoEvent1011101_47": "「主人,您似乎忽視了我的提示,故意選擇了錯誤答案。」",
"AutoEvent1011101_49": "「歡迎進入下一輪測試,這次將透過增加顏色的變化,增加難度。請不要眨眼哦!」",
"AutoEvent1011101_5": "{specials(a)}{specials(b)}{specials(c)}{specials(d)}",
"AutoEvent1011101_50": "「柳丁網路正在考慮對我們執行作弊反制行為。」",
"AutoEvent1011101_51": "「請您盡快撤離。」",
"AutoEvent1011101_52": "「我和您已被柳丁網路認定為了惡意程式,對方評價我們為:電子垃圾。」",
"AutoEvent1011101_53": "「我們趕緊進入下一輪測試吧,這次將透過增加顏色的變化,增加難度。請不要眨眼哦!」",
"AutoEvent1011101_54": "柳丁網路測試",
"AutoEvent1011101_55": "「在使用柳丁網路服務前,先做個小測試吧。」",
"AutoEvent1011101_56": "「很遺憾……如果您是人工智慧的話,我可以控制您,及時修正您腦迴路中的錯誤程式。」",
"AutoEvent1011101_57": "「主人,您完美地避開了我提示的正確答案。」",
"AutoEvent1011101_58": "「建議您把控制權轉交給我……這是人工智慧之間的較量。」",
"AutoEvent1011101_59": "「……柳丁網路正在判定我們是否是機器人……」",
"AutoEvent1011101_6": "{specials(d)}{specials(c)}{specials(b)}{specials(a)}",
"AutoEvent1011101_60": "「主人,我們的作弊行為已經對方被偵測到了。」",
"AutoEvent1011101_61": "「對方準備執行反制措施,請您盡快撤離。」",
"AutoEvent1011101_7": "橘子網路測試",
"AutoEvent1011101_8": "「完全正確!」",
"AutoEvent1011101_9": "「全世界最會輸入驗證碼的人,說不定是您喔?」",
"AutoEvent1011201_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011201_1": "繪製「蘿蔔」是繩匠的家常便飯。第一步,需要先簡單勘探一下空洞內的基本地形……",
"AutoEvent1011201_11": "我要從頭開始",
"AutoEvent1011201_18": "探索通路",
"AutoEvent1011201_19": "我們已經持有一份「蘿蔔」,現在需要的是回到相應地形,確認尚不清晰的細節",
"AutoEvent1011201_2": "這裡也有「牧羊人」提供的遙控小車?",
"AutoEvent1011201_20": "想回到哪一層?",
"AutoEvent1011201_21": "第二層",
"AutoEvent1011201_22": "第三層",
"AutoEvent1011201_24": "繪製「蘿蔔」是繩匠的家常便飯。",
"AutoEvent1011201_26": "來,繼續繪製這個空洞的「蘿蔔」。",
"AutoEvent1011201_3": "交給我吧!",
"AutoEvent1011201_5": "「熟練的繩匠,\n在空洞內也可以一心二用。」",
"AutoEvent1011201_7": "「需要繪製『蘿蔔』的就是這個空洞。」",
"AutoEvent1011202_0": "探索通路",
"AutoEvent1011202_1": "身為負責任的繩匠,必須為盜洞客……和調查員探索出通路",
"AutoEvent1011202_2": "這裡也有「牧羊人」提供的遙控小車?",
"AutoEvent1011202_3": "交給我吧!",
"AutoEvent1011202_4": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011202_5": "「說過了,熟練的繩匠,\n在空洞內也可以一心二用。」",
"AutoEvent1011202_7": "「出現了需要記錄的全新地形。」",
"AutoEvent1011207_0": "「主人,幹得不錯。」",
"AutoEvent1011207_1": "目前區域的「蘿蔔」已經探索完畢了,不過如你想精簡探測路線的話,我們可以重來一遍。",
"AutoEvent1011207_2": "重來,還是繼續前進?",
"AutoEvent1011207_3": "前進",
"AutoEvent1011207_4": "重新繪製本區",
"AutoEvent1011208_0": "地形升級",
"AutoEvent1011208_1": "「成功探索出一條通路,但深處似乎還有更複雜的地形」",
"AutoEvent1011208_10": "這是負責任的繩匠應該做的!",
"AutoEvent1011208_11": "繼續前進!",
"AutoEvent1011208_12": "重新繪製本區",
"AutoEvent1011208_2": "離開,還是繼續前進?",
"AutoEvent1011208_4": "見好就收",
"AutoEvent1011208_5": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011208_6": "「別讓『牧羊人』等得太心急……」",
"AutoEvent1011208_7": "目前的「蘿蔔」已經可以拿去賣了……",
"AutoEvent1011208_8": "前方的地形更加複雜,再探索下去,「牧羊人」也不會追加委託費的",
"AutoEvent1011208_9": "似乎不必再證明什麼了……?",
"AutoEvent1011301_0": "黃金邦布被驚動了!",
"AutoEvent1011301_1": "「呐——!!!」\n黃金邦布尖叫起來。它在「呐」喊!繩網上可沒有人說過這個!",
"AutoEvent1011301_10": "……",
"AutoEvent1011301_11": "奇異的聲音引來了一大波遊蕩的以骸……",
"AutoEvent1011301_2": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011301_3": "「無法再偵測到小少爺的活動訊號。本次救援行動失敗。」",
"AutoEvent1011301_4": "要再試一次嗎?",
"AutoEvent1011301_5": "從本區域內起點處重新開始",
"AutoEvent1011301_6": "回到上一步",
"AutoEvent1011301_7": "「主人,檢測到大量高危險敵人,小少爺處境危險——」",
"AutoEvent1011301_9": "砰!\n\n「主人,遠處傳來異響。」",
"AutoEvent1011302_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011302_1": "「主人,您的所在座標附近,疑似有大量黃金邦布出沒。根據繩網分析,周圍可能有『黃金邦布窟』。」",
"AutoEvent1011302_2": "「由於資訊繁雜,真假難辨,鎖定座標需要大量分析演算。\n您一定很想誇獎新艾利都最強人工智慧,但請先專注於任務。」",
"AutoEvent1011302_3": "任務簡報",
"AutoEvent1011302_4": "這片區域有大量黃金邦布聚集。能否幫助伊埃斯得到社交談資,就在此一舉了……",
"AutoEvent1011302_5": "去抓黃金邦布吧!",
"AutoEvent1011302_6": "開始行動",
"AutoEvent1011303_0": "黃金邦布被驚動了!",
"AutoEvent1011303_1": "「呐——!!!」\n黃金邦布尖叫起來。它在「呐」喊!繩網上可沒有人說過這個!",
"AutoEvent1011303_10": "……",
"AutoEvent1011303_11": "奇異的聲音引來了一大波遊蕩的以骸……",
"AutoEvent1011303_2": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011303_3": "「無法再偵測到別看我的活動訊號。本次救援行動失敗。」",
"AutoEvent1011303_4": "要再試一次嗎?",
"AutoEvent1011303_5": "從本區域內起點處重新開始",
"AutoEvent1011303_6": "回到上一步",
"AutoEvent1011303_7": "「主人,檢測到大量高危險敵人,別看我處境危險——」",
"AutoEvent1011303_9": "砰!\n\n「主人,遠處傳來異響。」",
"AutoEvent1011304_0": "黃金邦布被驚動了!",
"AutoEvent1011304_1": "「呐——!!!」\n黃金邦布尖叫起來。它在「呐」喊!繩網上可沒有人說過這個!",
"AutoEvent1011304_10": "從救下「童子軍」後開始",
"AutoEvent1011304_2": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011304_3": "「……以骸數量過多,難以讓所有邦布安全逃離。\n推測救援失敗。」",
"AutoEvent1011304_4": "要再試一次嗎?",
"AutoEvent1011304_5": "再來一次吧",
"AutoEvent1011304_6": "回到上一步",
"AutoEvent1011304_7": "「主人,偵測到大量以骸活動,邦布朋友處境危急——」",
"AutoEvent1011304_8": "奇異的聲音引來了一大波遊蕩的以骸……",
"AutoEvent1011304_9": "從救下「別惹我」後開始",
"AutoEvent1011305_0": "黃金邦布被驚動了!",
"AutoEvent1011305_1": "「呐——!!!」\n黃金邦布尖叫起來。它在「呐」喊!繩網上可沒有人說過這個!",
"AutoEvent1011305_2": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011305_3": "「……以骸數量過多,難以讓所有邦布安全逃離。\n推測救援失敗。」",
"AutoEvent1011305_4": "要再試一次嗎?",
"AutoEvent1011305_5": "再來一次吧",
"AutoEvent1011305_6": "回到上一步",
"AutoEvent1011305_7": "「主人,偵測到大量以骸活動,邦布朋友處境危急——」",
"AutoEvent1011305_8": "從救下「別惹我」後開始",
"AutoEvent1011305_9": "從救下「童子軍」後開始",
"AutoEvent1011308_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011308_1": "「主人,偵測到此處有『童子軍』的活動訊號。」",
"AutoEvent1011308_10": "小少爺緩過來之後,立刻又開始了絮絮叨叨……",
"AutoEvent1011308_11": "先帶它離開這裡",
"AutoEvent1011308_2": "黃金邦布窟",
"AutoEvent1011308_3": "看起來「童子軍」就是被困在這裡了……",
"AutoEvent1011308_4": "要做什麼呢?",
"AutoEvent1011308_5": "開始救援!",
"AutoEvent1011308_6": "先等一下",
"AutoEvent1011308_7": "「主人,小少爺需要幫助。\n根據現場情況判斷,應該是遇到了和招財布相似的情況。」",
"AutoEvent1011308_8": "小少爺",
"AutoEvent1011308_9": "「嗯……嗯呢!(不過,可惡的黃金邦布……竟敢這樣對待家長寵愛的我!我的家長不會放過它們!)」",
"AutoEvent1011309_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011309_1": "「主人,偵測到此處有多個邦布的活動訊號。」",
"AutoEvent1011309_10": "「嗯……嗯呢……(伊、伊埃斯!你來救我們了!我電、電量不夠了,還、還以為再也出不去了、嗚嗚……)」",
"AutoEvent1011309_11": "別看我又快要哭了,有誰能來安慰一下嗎?",
"AutoEvent1011309_12": "帶著它繼續出發",
"AutoEvent1011309_2": "黃金邦布窟",
"AutoEvent1011309_3": "看起來其餘邦布都被困在這裡了……",
"AutoEvent1011309_4": "要做什麼呢?",
"AutoEvent1011309_5": "開始救援!",
"AutoEvent1011309_6": "先等一下",
"AutoEvent1011309_7": "「主人,別看我似乎因被襲擊而昏……\n誤會解除,別看我訊號體徵穩定,應該是睡著了。」",
"AutoEvent1011309_8": "別看我",
"AutoEvent1011309_9": "「zzzz……嗯呢?!(呼呼……是誰?!)」",
"AutoEvent1011310_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011310_1": "「主人,已順利抵達安全撤離點。」",
"AutoEvent1011310_12": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011310_13": "「目前空洞內險象環生,建議主人確認目前區域內的邦布都已得到救援,再繼續前進。」",
"AutoEvent1011310_14": "小邦布們都已經找齊了嗎?",
"AutoEvent1011310_15": "確認無誤,繼續前進!",
"AutoEvent1011310_16": "目前區域內,還有邦布等待救援",
"AutoEvent1011310_17": "漏掉誰了?快去看看",
"AutoEvent1011310_2": "安全撤離點",
"AutoEvent1011310_3": "從這裡就可以帶邦布朋友們離開空洞了。\n不過它們似乎還有話要對伊埃斯說……",
"AutoEvent1011310_4": "要做什麼呢?",
"AutoEvent1011310_5": "和邦布朋友們聊聊",
"AutoEvent1011310_6": "先等一下",
"AutoEvent1011310_7": "確認繼續後將無法返回",
"AutoEvent1011313_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011313_1": "「好消息,這麼快就遇到了黃金邦布。證明我選擇的地點絕妙,不用謝。\n壞消息是……偵測到這片區域內有不明求救訊號。」",
"AutoEvent1011313_2": "黃金邦布",
"AutoEvent1011313_3": "你們成功追上了黃金邦布!但是這裡怎麼會有求救訊號……?",
"AutoEvent1011313_4": "不管了,先抓住!",
"AutoEvent1011313_5": "「嗯呢呢!」(抓住它!)",
"AutoEvent1011313_6": "漏網之布",
"AutoEvent1011313_7": "雖然沒有抓到黃金邦布,但卻救下了「別看我」。\n據「別看我」的說法,這裡的黃金邦布受驚後會引來大量以骸。其餘三個邦布朋友都因此被困在黃金邦布窟內了!",
"AutoEvent1011313_8": "「……嗯呢!」(是的!)",
"AutoEvent1011313_9": "開始救援行動!",
"AutoEvent1011314_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011314_1": "「主人,這裡有少量雜物。」",
"AutoEvent1011314_2": "滿地狼藉",
"AutoEvent1011314_3": "推測是邦布探索空洞時經常攜帶的物品。",
"AutoEvent1011314_4": "會是誰的呢?",
"AutoEvent1011314_5": "先繼續前進吧",
"AutoEvent1011315_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011315_1": "「主人,這裡有腳印,從大小來看推測是邦布的。」",
"AutoEvent1011315_2": "「同時地上有個名片外形的東西,像是童子軍服常用款。」",
"AutoEvent1011318_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011318_1": "「主人,您是否需要一點幫助?」",
"AutoEvent1011318_16": "「主人,需要再看一遍嗎?」",
"AutoEvent1011318_17": "如果沒有看清楚的話……",
"AutoEvent1011318_18": "再看一遍",
"AutoEvent1011318_19": "不用了",
"AutoEvent1011318_2": "Fairy想要提出建言",
"AutoEvent1011318_3": "給點提示",
"AutoEvent1011318_4": "不需要",
"AutoEvent1011319_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011319_1": "「目前空洞內險象環生,建議主人確認目前區域內的邦布都已得到救援,再繼續前進。」",
"AutoEvent1011319_2": "小邦布們都已經找齊了嗎?",
"AutoEvent1011319_3": "確認無誤,繼續前進!",
"AutoEvent1011319_4": "目前區域內,所有邦布救援完畢",
"AutoEvent1011319_5": "先等一下",
"AutoEvent1011321_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011321_1": "「目前空洞內險象環生,建議主人確認目前區域內的邦布都已得到救援,再繼續前進。」",
"AutoEvent1011321_2": "小邦布們都已經找齊了嗎?",
"AutoEvent1011321_3": "確認無誤,繼續前進!",
"AutoEvent1011321_4": "目前區域內,所有邦布救援完畢",
"AutoEvent1011321_5": "先等一下",
"AutoEvent1011321_6": "目前區域內,還有邦布等待救援",
"AutoEvent1011321_7": "漏掉誰了?快去看看",
"AutoEvent1011323_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011323_1": "「發現了方便的裝置。這個裝置可以幫注你探測出附近區域的齒輪硬幣所在位置。」",
"AutoEvent1011323_2": "巨型金幣探測器",
"AutoEvent1011323_3": "巨型金幣探測器,可以探測出廣大區域內的齒輪硬幣位置。",
"AutoEvent1011323_4": "就在這裡使用吧。",
"AutoEvent1011323_5": "用一下",
"AutoEvent1011323_6": "「嗯、呢!嗯、呢!嗯——呢——呢呢呢呢……」\n傳來了伊埃斯努力的聲音。",
"AutoEvent1011323_7": "……看來太重了,帶不走。",
"AutoEvent1011323_8": "要做什麼呢?",
"AutoEvent1011323_9": "試著把它帶走吧?",
"AutoEvent1011324_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011324_1": "「主人,此處殘留有大量黃金邦布的行動軌跡。仔細搜尋,或有較高機率找到齒輪硬幣。」",
"AutoEvent1011324_2": "齒輪硬幣補給點",
"AutoEvent1011324_3": "翻找一下周圍,看看有沒有齒輪硬幣……",
"AutoEvent1011324_4": "隨便翻翻就能找到齒輪硬幣的地方!",
"AutoEvent1011324_5": "獲得{specials(coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1011325_0": "重新開始",
"AutoEvent1011325_1": "進入以後可以重新挑戰該層",
"AutoEvent1011325_2": "要重新開始嗎?",
"AutoEvent1011325_3": "重新挑戰該層",
"AutoEvent1011325_4": "先等一下",
"AutoEvent1011326_0": "重新開始",
"AutoEvent1011326_1": "進入以後可以重新挑戰該層",
"AutoEvent1011326_2": "要重新開始嗎?",
"AutoEvent1011326_3": "重新挑戰該層",
"AutoEvent1011326_4": "先等一下",
"AutoEvent1011327_0": "重新開始",
"AutoEvent1011327_1": "進入以後可以重新挑戰該層",
"AutoEvent1011327_2": "要重新開始嗎?",
"AutoEvent1011327_3": "重新挑戰該層",
"AutoEvent1011327_4": "先等一下",
"AutoEvent1011328_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011328_1": "「主人,這是一個邦布商人,不過它現在似乎沒有帶貨物。」",
"AutoEvent1011328_2": "邦布商人「骰寶Ⅱ」",
"AutoEvent1011328_3": "「嗯呢呢!(謝謝你們救了我!)」「骰寶Ⅱ」興奮地搓手。\n「嗯呢!嗯呢!(黃金邦布壞!把我困在這裡!)」\n「嗯呢……嗯呢呢!(我只有這個……送給你們!)」它拿出了黃金呼喚Ⅱ型。",
"AutoEvent1011328_4": "要做什麼呢?",
"AutoEvent1011328_5": "收下黃金呼喚Ⅱ型",
"AutoEvent1011328_7": "「嗯呢!(再見!)」\n「嗯呢呢呢!(希望在某處……還能遇到你們這群可愛的邦布!)」它朝你們揮了揮手,離開了。",
"AutoEvent1011328_8": "「嗯呢嗯呢呢!(現在你遇到的所有「黃金的呼喚」都會自動升級為Ⅱ型!)」",
"AutoEvent1011329_0": "招財布的提醒",
"AutoEvent1011329_1": "「嗯呢!……嗯?(是黃金邦布的藏寶洞窟!裡面一定有很多齒輪硬幣……說不定,童子軍也在裡面呢?)」",
"AutoEvent1011329_2": "是否向「洞窟」索取小邦布們的精神損失費?",
"AutoEvent1011329_3": "當然要去!",
"AutoEvent1011329_4": "要不算了……",
"AutoEvent1011329_5": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011329_6": "「主人,發現隱藏空間,推測為黃金邦布的藏『寶』洞窟。」",
"AutoEvent1011332_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011332_1": "「主人,黃金邦布對環境感知極為敏銳。陪伴小邦布們探索藏寶洞窟,需要更詳細的風險評估……」",
"AutoEvent1011332_2": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011332_3": "「風險評估中止——警告!異常訊號迫近!繼續探索可能導致邦布們遭受攻擊!」",
"AutoEvent1011332_4": "黑壓壓的以骸群衝過來了!得帶著小邦布們離開!",
"AutoEvent1011332_5": "回到入口",
"AutoEvent1011332_6": "回到上一步",
"AutoEvent1011334_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011334_1": "「經測算,別惹我的座標就在此處……重新定位中……\n影像資料尋回——別惹我在躲藏黃金邦布時掉進了坑洞。考慮到您目前的形態,需要代理人協助解救。」",
"AutoEvent1011334_2": "別惹我",
"AutoEvent1011334_3": "「嗯呢!嗯呢呢!(可惡!偉大的冒險剛剛啟程……就遇到了邪惡的反派和險峻的深谷!)」",
"AutoEvent1011334_4": "被拉上來的別惹我開始揮舞尾巴,嘗試與空氣搏鬥。",
"AutoEvent1011334_5": "快把它也帶走吧",
"AutoEvent1011335_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011335_1": "「主人,童子軍疑似在遭受襲擊時發生了故障。」",
"AutoEvent1011335_2": "童子軍",
"AutoEvent1011335_3": "小邦布們嘗試拯救童子軍……\n首先,關機。其次,努力拍打它的後腦勺。最後,重開機。",
"AutoEvent1011335_4": "「伊埃斯……招財布……你們都在?這裡是……邦布天堂嗎?」",
"AutoEvent1011335_5": "它需要一點時間……但這裡不安全。",
"AutoEvent1011335_6": "不管了,先帶走它",
"AutoEvent1011335_7": "——土法煉鋼的維修方式再次發揮效果了!",
"AutoEvent1011335_8": "「我剛才,好像看到了黃金邦布……然後被一群衝過來的以骸撞暈了,還被踩了好幾腳!……我們現在這是在哪裡?」",
"AutoEvent1011336_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1011336_1": "「由於您及時到達,招財布受到的傷害尚在可控範圍內。\n另外,『招財布出現於此』推測為純粹的偶然事件,絕無任何其他人工智慧介入,請主人停止懷疑。」",
"AutoEvent1011336_2": "招財布",
"AutoEvent1011336_3": "「嗯!嗯呢……(是伊埃斯!多虧你救了我、嗯……)」",
"AutoEvent1011336_4": "招財布看起來有點不好意思。\n但它很快向我們說明了這裡的危險之處——大家如願見到了黃金邦布,卻被它們引來的以骸襲擊,紛紛被困在空洞中了!",
"AutoEvent1011336_5": "趕緊出發去拯救小邦布們吧!",
"AutoEvent1011336_6": "出發去救邦布",
"AutoEvent101140103_0": "評估邦布受損狀況",
"AutoEvent101140103_1": "「主人,這隻邦布損壞得十分嚴重。」",
"AutoEvent101140103_10": "「已成功救援,還剩{scenevar(LastBangboo)}隻。」",
"AutoEvent101140103_100": "「嗯呢嗯呢!」(十分感謝!)\n——小邦布被修好了",
"AutoEvent101140103_11": "「據計算,其他落水邦布將被水流沖出。」",
"AutoEvent101140103_12": "「前方止步,請原地接應,否則你會——撲通!」",
"AutoEvent101140103_13": "「已成功救援,還剩{scenevar(LastBangboo)}隻。」",
"AutoEvent101140103_14": "「障礙物被沖開,水流越來越湍急。」",
"AutoEvent101140103_15": "水流沖出的東西速度加倍,請小心閃避!",
"AutoEvent101140103_16": "「全部救援完成!」",
"AutoEvent101140103_17": "「委託已完成……等等,發現一批敵意單位……」",
"AutoEvent101140103_18": "「回家的路被擋住了,請做好戰鬥準備!」",
"AutoEvent101140103_2": "「已呼叫邦布緊急維修小隊」",
"AutoEvent101140103_3": "「提供足夠的齒輪硬幣給維修小隊後,壞邦布會變成好邦布。」",
"AutoEvent101140103_4": "進行修理",
"AutoEvent101140103_5": "維修邦布還需{scenevar(BangbooGold)}齒輪硬幣",
"AutoEvent101140103_6": "如果錢不夠,存夠錢下次來修吧",
"AutoEvent101140103_7": "消耗{scenevar(BangbooGold)}齒輪硬幣",
"AutoEvent101140103_8": "離開",
"AutoEvent101140103_9": "救援成功!",
"AutoEvent101140107_0": "行動前營救建議",
"AutoEvent101140107_1": "「本次行動目標為:救援落水邦布。」",
"AutoEvent101140107_2": "「已監測到管道水流形成封閉循環。」",
"AutoEvent101140107_3": "「建議守在便於救援的位置等待。」",
"AutoEvent101140107_4": "「目標位置已變更,請進入下一層。」",
"AutoEvent101150122_0": "Fairy救援服務",
"AutoEvent101150122_1": "「主人,本次委託目標是尋找阿比蓋爾並將其帶離空洞。」",
"AutoEvent101150122_2": "低調行動,迅速完成委託。",
"AutoEvent101150122_3": "出發!",
"AutoEvent101150122_4": "「鑑於目標空洞調查員的特殊身分,建議行動時不要過於引人注目。」",
"AutoEvent101150124_10": "少女似乎察覺到了動靜,微微睜開了眼,先帶她撤離吧!",
"AutoEvent101150124_11": "讓Fairy標注出口位置資訊",
"AutoEvent101150124_12": "小孩回憶了一下。「大概位置……應該在那個方向!」",
"AutoEvent101150124_4": "阿比蓋爾已經……",
"AutoEvent101150124_5": "你們在安全屋裡看到了一個躺倒在地上的少女,她身上穿著調查員的全套裝備,很有可能就是這次委託要尋找的目標。",
"AutoEvent101150124_6": "但是……少女躺在地上一動不動……",
"AutoEvent101150124_7": "終究還是來晚了嗎……",
"AutoEvent101150124_8": "Fairy救援助手",
"AutoEvent101150124_9": "「檢測完畢,確認對象為阿比蓋爾。另外,她的生命徵象正常,沒有發現傷口,推測症狀:暈倒。推測原因:低血糖。」",
"AutoEvent101150125_0": "打破循環",
"AutoEvent101150125_1": "前面不遠處的出口附近盤踞著大量以骸,他們就像是無盡迷宮的守護人,把守在循環的最後一個節點。",
"AutoEvent101150125_2": "怎麼辦?",
"AutoEvent101150125_3": "幫它們打破循環!",
"AutoEvent101150128_0": "循環的終點是消亡",
"AutoEvent101150128_1": "你們回到剛才的地方,發現調查員已經……連咆哮也無法做到了。以骸聚集在他的殘骸旁,抓撓,撕咬,在爭搶中反覆踩踏著掉在地上的鐵棍。",
"AutoEvent101150128_12": "消滅它們!",
"AutoEvent101150128_13": "趁沒被它們發現,快走吧",
"AutoEvent101150128_14": "瘋狂終點亦是消亡",
"AutoEvent101150128_15": "雖然消滅了以骸,但這對眼前這具調查員的殘軀又有什麼幫助呢……",
"AutoEvent101150128_16": "銘牌上面寫著:正式調查員,傑夫·諾拉斯圖。",
"AutoEvent101150128_17": "正當準備離開時,你們發現了殘軀上有一塊東西閃閃發光,那是一塊銘牌,也是唯一還完整的東西了。",
"AutoEvent101150128_2": "怎麼辦?",
"AutoEvent101150130_0": "Fairy救援服務",
"AutoEvent101150130_1": "「偵測到可利用的信標設施,恢復功能也正常運作中。建議解析此處的信標暗碼,之後的行動能快速定位到此處。」",
"AutoEvent101150130_2": "1號信標",
"AutoEvent101150130_3": "寫有「1號信標」的設施被解碼完畢,下次從入口處進入空洞時能快速到達這裡。",
"AutoEvent101150130_4": "順便享受一下回復功能吧!",
"AutoEvent101150130_5": "回復全部生命值",
"AutoEvent101150130_7": "離開",
"AutoEvent101150132_0": "Fairy救援服務",
"AutoEvent101150132_1": "「偵測到可利用的信標設施,恢復功能也正常運作中。建議解析此處的信標暗碼,之後的行動能快速定位到此處。」",
"AutoEvent101150132_2": "2號信標",
"AutoEvent101150132_3": "寫有「2號信標」的設施被解碼完畢,下次從入口處進入空洞時能快速到達這裡。",
"AutoEvent101150132_4": "順便享受一下回復功能吧!",
"AutoEvent101150132_5": "回復全部生命值",
"AutoEvent101150132_7": "離開",
"AutoEvent101150142_0": "Fairy救援服務",
"AutoEvent101150142_1": "「發現以骸停留的痕跡,推測,以骸離開時間不超過30分鐘。」",
"AutoEvent101150143_0": "Fairy救援助手",
"AutoEvent101150143_1": "「偵測到大量異常的可疑痕跡,推測之前有體型巨大的以骸停留在這裡。」",
"AutoEvent101150144_0": "Fairy救援助手",
"AutoEvent101150144_1": "「前方發現邦布殘骸,經比對,確認是阿比蓋爾的助手邦布,小甜菜頭。」",
"AutoEvent101150144_11": "「主人,從這隻邦布的剩餘電量上來看,它是因強外力導致的不可逆損毀,且剛損壞沒多久。」",
"AutoEvent101150144_12": "「結合入口處盜洞客提供的資訊推算中:如果提早一些到達此地,極有可能阻止導致它損毀的事件發生。」",
"AutoEvent101150144_14": "這隻邦布是在不久前被破壞的,它似乎在注視著某個方向。",
"AutoEvent101150144_15": "它在看哪裡……?",
"AutoEvent101150144_18": "這隻邦布似乎在注視著安全屋所在的方向。\n檢查它的身體或許可以找出更多線索。",
"AutoEvent101150144_3": "半隻菜頭",
"AutoEvent101150144_4": "即使已經完全失去機能,小甜菜頭雙手趴在地上,頭偏向一側,似乎在最後時刻仍在注視著某個方向。",
"AutoEvent101150144_5": "它想告訴我們什麼呢?",
"AutoEvent101150144_6": "檢查邦布的身體",
"AutoEvent101150144_7": "看向它注視的地方",
"AutoEvent101150144_9": "這是一隻……半隻邦布。它的部分身體已經被以骸破壞殆盡,無法讀取行動紀錄,也無法獲得其他有關資訊。",
"AutoEvent101150145_0": "Fairy救援服務",
"AutoEvent101150145_1": "「警報,發現大量群聚以骸,請小心應對。」",
"AutoEvent101150145_10": "不管了,收下「濃縮鎮靜劑」",
"AutoEvent101150145_2": "群聚以骸",
"AutoEvent101150145_3": "你們似乎打擾了以骸的「團康活動」,它們的注意力全部集中到了你們身上。",
"AutoEvent101150145_4": "怎麼辦?",
"AutoEvent101150145_5": "開打!以骸豈有不打的道理!",
"AutoEvent101150145_6": "快跑,不要節外生枝。",
"AutoEvent101150145_8": "「主人,從戰場的散落物中發現一瓶濃縮鎮靜劑。」",
"AutoEvent101150145_9": "運氣不錯!不過以骸一般不會帶那種東西的吧。",
"AutoEvent101150146_0": "Fairy救援助手",
"AutoEvent101150146_1": "「成功回收主要目標:阿比蓋爾。同時回收了主要目標的邦布:小甜菜頭。請迅速撤離空洞。」",
"AutoEvent101150146_2": "出口標記點",
"AutoEvent101150146_3": "委託已完成,可以回去了。",
"AutoEvent101150146_4": "要回去嗎?",
"AutoEvent101150146_5": "回去",
"AutoEvent101150146_6": "還想再探索一下",
"AutoEvent101150147_0": "Fairy救援助手",
"AutoEvent101150147_1": "「警報,偵測到強大的以骸反應,請立刻做好迎戰準備。」",
"AutoEvent101150147_2": "吞咽聲的源頭",
"AutoEvent101150147_3": "巨大的以骸發出怪異的咆吼,你們立刻明白,之前在入口處聽到那模糊的吞咽聲正是源自於它。",
"AutoEvent101150147_4": "看來它就是這個空洞的主宰了,那麼……",
"AutoEvent101150147_5": "把它變成空洞的塵埃!",
"AutoEvent101150148_0": "Fairy救援助手",
"AutoEvent101150148_1": "「主人,偵測到前方有邦布的活動反應,經比對,證實為阿比蓋爾的助手邦布,小甜菜頭。」",
"AutoEvent101150148_2": "小甜菜頭一蹦三尺高",
"AutoEvent101150148_3": "小甜菜頭自從發現你們以後就不停地在蹦跳,一邊揮舞雙手一邊蹦得老高,似乎很興奮,也很焦急。",
"AutoEvent101150148_4": "小甜菜頭手舞足蹈,瘋狂地向某個方向指指點點。\n「嗯呢!嗯嗯嗯呢!」",
"AutoEvent101150148_5": "邦布翻譯程式傳來訊息:裡面有!阿比蓋爾!",
"AutoEvent101150148_7": "看向它指的方向",
"AutoEvent101150149_0": "Fairy救援助手",
"AutoEvent101150149_1": "「主人,地圖資料補充比對完成,已確認從這裡能夠回到空洞的入口處。」",
"AutoEvent101150149_2": "短暫的美夢",
"AutoEvent101150149_3": "從這裡可以回到入口處,如果這個空洞的每一個地方都像這裡一樣遍地資源就好了……",
"AutoEvent101150149_4": "要回去嗎?",
"AutoEvent101150149_5": "回去吧,該拿的都拿了",
"AutoEvent101150149_6": "等等,再檢查一下",
"AutoEvent1012501_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1012501_1": "「主人,送貨員已經在前方等候了。」",
"AutoEvent1012501_2": "送貨員",
"AutoEvent1012501_3": "「你來了,那出發吧,和上次一樣,你鋪設運輸帶,我負責送鎮靜劑。」",
"AutoEvent1012601_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1012601_1": "「Fairy已為您檢索該帳號所屬IP,並對其發出的委託評估平均完成時長與平均酬勞。」",
"AutoEvent1012601_2": "「結論,此次委託絕對不容錯過。」",
"AutoEvent1012601_3": "「您已到達指定地點。\n周圍未偵測到任何威脅,請放心前進。」",
"AutoEvent1012601_4": "「目標:完成對空洞內彈簧機關的測試及檢修工作。」",
"AutoEvent1012611_0": "鎖住的門",
"AutoEvent1012611_1": "旁邊還放了一張紙條。\n「齒輪硬幣就都放這邊好了。趕快出來吧,老地方等你!」",
"AutoEvent1012611_2": "這扇門是委託人專門用來回收齒輪硬幣而設置的?",
"AutoEvent1012611_3": "支付足額的錢",
"AutoEvent1012611_4": "支付{specials(cost)}枚齒輪硬幣",
"AutoEvent1012611_5": "探索一下附近",
"AutoEvent1012611_6": "暫不付款",
"AutoEvent1020101_5": "「主人,我們已順利抵達委託目標所在的空洞區域了。」",
"AutoEvent1020101_6": "「此區域為廢棄工地環境,有大量爛尾建築形成的阻擋物。」",
"AutoEvent1020101_7": "「委託指定需要的建築材料就在附近。」",
"AutoEvent1020101_8": "「正在為您標記建材的位置和數量。」",
"AutoEvent1020101_9": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020104_10": "開始清理!",
"AutoEvent1020104_11": "「主人,此處為需要清理的廢棄建材地點之一。」",
"AutoEvent1020104_12": "「根據掃描結果來看,內部沒有敵對單位。」",
"AutoEvent1020104_13": "「根據委託要求,把場地內所有的板條箱和塗料罐都破壞即可。」",
"AutoEvent1020104_14": "「和以骸不一樣,它們是不會反抗的,請盡情宣洩您的壓力吧。」",
"AutoEvent1020104_15": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020104_8": "委託的需求沒問題,但Fairy的用詞有問題……回去再教訓她。",
"AutoEvent1020104_9": "進入場地內,把握時間破壞全部的目標吧!",
"AutoEvent1020105_10": "順利抵達第二處清理目標,最好在Fairy讓家裡的電錶轉個好幾圈之前把委託搞定。",
"AutoEvent1020105_11": "把握時間破壞全部的目標吧!小心守衛的機關!",
"AutoEvent1020105_12": "迅速清理!",
"AutoEvent1020105_13": "「主人,此處也是需要清理的目標之一。流程與上個目標相同。」",
"AutoEvent1020105_14": "「掃描結果發現數個尚在運作的小型守衛設施,清理時請小心注意。」",
"AutoEvent1020105_15": "「在主人快樂地進行清理的期間,我會徵用H.D.D的算力擴大掃描範圍,以尋找繞過阻擋物的方案。」",
"AutoEvent1020105_16": "「預計本月電費會多出5%~50%。」",
"AutoEvent1020105_17": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020105_9": "這個助手真討人喜歡",
"AutoEvent1020106_10": "「主人,此處為委託要求的最後一處廢棄建材清理地點。」",
"AutoEvent1020106_11": "「您需要做的事和前兩次一樣。」",
"AutoEvent1020106_12": "「注意,您和異常邦布的爆炸秀吸引了部分附近地區的以骸。」",
"AutoEvent1020106_13": "「請順便把這些會動的垃圾也清理了吧。」",
"AutoEvent1020106_14": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020106_6": "小小不失控",
"AutoEvent1020106_7": "炸彈擴充元件已經完成了它的使命,終於可以完成委託了。",
"AutoEvent1020106_8": "還等什麼呢?",
"AutoEvent1020106_9": "最終清理!",
"AutoEvent1020107_17": "完成擴充元件移植的話,就能使用工業炸藥用來破壞阻塞物了。但遭到侵蝕的邦布畢竟有一定的危險性……",
"AutoEvent1020107_18": "要怎麼做呢?",
"AutoEvent1020107_19": "移植它的擴充元件",
"AutoEvent1020107_20": "嘗試與它溝通",
"AutoEvent1020107_21": "「正在拆除擴充元件,進度20%」",
"AutoEvent1020107_22": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020107_23": "「它的邏輯核心已遭到標準指數3級的以太物質侵蝕。無法喚醒。」",
"AutoEvent1020107_25": "「主人,硬體編碼顯示,此邦布是屬於名為『白祇重工』的經營實體的財產。」",
"AutoEvent1020107_26": "「它體內包含一組高級爆破物擴充元件,我可以將其移植至您身上。」",
"AutoEvent1020107_28": "「繼續拆除作業,進度40%」",
"AutoEvent1020107_30": "在紛亂的工地廢墟中躺著一隻手握工業炸藥的邦布。",
"AutoEvent1020107_31": "它的身軀已經出現因以太侵蝕而凝結的晶體顆粒,似乎瀕臨報廢。",
"AutoEvent1020107_32": "「警告!偵測到目標的邏輯核心重新啟動,緊急停止拆除作業。」",
"AutoEvent1020109_10": "「主人,由於目標邦布異常啟動,擴充元件移植失敗。」",
"AutoEvent1020109_11": "「要完成移植作業,需要先制服該邦布。」",
"AutoEvent1020109_12": "「目標邦布還擁有投放爆炸物的能力,根據計算,從投放炸彈到爆炸間有數秒的間隔。」",
"AutoEvent1020109_13": "「提議,在炸彈爆炸前將之推回目標邦布身邊,反過來利用它制服目標。」",
"AutoEvent1020109_14": "「我會一邊計算伊埃斯的維修費一邊為您的勇氣喝彩。」",
"AutoEvent1020109_15": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020109_16": "小小大失控",
"AutoEvent1020109_17": "以其人之道還治其人……將炸彈邦布的炸彈推回給它,說起來容易,做起來難啊。",
"AutoEvent1020109_18": "鼓足勇氣了嗎?",
"AutoEvent1020109_19": "上吧!",
"AutoEvent1020110_10": "終於搞定了異常的炸彈邦布,以後找機會把情況跟它的所屬企業通報吧。",
"AutoEvent1020110_11": "別忘了正事,移植完就回去清理剩下的建材吧!",
"AutoEvent1020110_12": "完成擴充元件移植!",
"AutoEvent1020110_13": "經過多次爆炸的衝擊後,被深度侵蝕而失控的炸彈邦布終於停止了運作。",
"AutoEvent1020110_14": "「不愧是主人,真是精彩的爆炸秀。」",
"AutoEvent1020110_15": "「確認目標能源爐訊號中止,它已從侵蝕之中解脫了。」",
"AutoEvent1020110_16": "「重新開始擴充元件移植作業。」",
"AutoEvent1020110_17": "Fairy為主人鼓掌",
"AutoEvent1020110_9": "小小不失控",
"AutoEvent1020205_0": "「主人,此區域爛尾樓眾多,阻礙重重。穿過這裡的縫隙才能繼續搜尋委託目標。」",
"AutoEvent1020205_1": "「以您的體格可以輕鬆鑽過去。」",
"AutoEvent1020205_2": "「更正,代理人:本·比格要花點力氣才能通過。」",
"AutoEvent1020205_3": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020205_4": "脆弱的建築廢墟",
"AutoEvent1020205_5": "要想繼續搜索抓物機的位置,就需要穿過眼前的破損牆體。",
"AutoEvent1020205_6": "總覺得有不祥的預感……",
"AutoEvent1020205_7": "事已至此……鑽吧。",
"AutoEvent1020205_8": "「主人,在此停留並無意義,請前往下一個目標點。」",
"AutoEvent1020217_0": "封鎖閥門",
"AutoEvent1020217_1": "空洞內常常會見到不同功能的遺留機關。\n此處的安全閥門便是以「錢」為「鑰」的款式。必須消耗足額的貨幣才能打開。",
"AutoEvent1020217_2": "就算東西被拿走了,失主也能收穫不菲的齒輪硬幣。",
"AutoEvent1020217_3": "打開閥門",
"AutoEvent1020217_4": "交付1500齒輪硬幣",
"AutoEvent1020217_5": "暫時離開",
"AutoEvent1020217_6": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020217_7": "「已解析此處閥門資訊,當支付指定額度的齒輪硬幣後它就會打開。」",
"AutoEvent1020217_8": "「閉鎖機關為非智慧硬體,我無法介入打開,很遺憾。」",
"AutoEvent102030211_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102030211_1": "避難路徑區域裡傳來了充滿敵意的異響,要回收鑽掘機必須闖過這裡。",
"AutoEvent102030211_2": "「此區域內有複數活躍的敵對單位,請小心應對。」",
"AutoEvent102030211_3": "轉移注意力,失去{specials(Coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102030211_4": "正面迎戰",
"AutoEvent102030211_6": "抛灑大量齒輪硬幣發出的響聲,外加震動坍塌的掩護,使原本接近的敵人被轉移了注意力。",
"AutoEvent102030211_7": "「主人,為避開坍塌,我選擇了備用路徑區域。」",
"AutoEvent102030211_8": "打還是跑",
"AutoEvent102030220_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102030220_1": "「主人,前方發現大量敵意單位。」",
"AutoEvent102030220_2": "「推測它們原本被坍塌攔阻在另一側,爆破打開道路後被放了過來。」",
"AutoEvent102030220_3": "「以太活性檢測資料顯示它們的威脅性很高。」",
"AutoEvent102030220_4": "小心迎戰!",
"AutoEvent1020402_4": "「警告,目標工業機械的液壓衝擊機構正在蓄能。」",
"AutoEvent1020402_5": "「推測,它想要對著地面進行打樁動作。」",
"AutoEvent1020402_6": "「下墜時請緊閉嘴巴,避免咬到舌頭。」",
"AutoEvent1020402_7": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020403_4": "「警告,目標工業機械的液壓衝擊機構正在蓄能。」",
"AutoEvent1020403_5": "「推測,它想要對準地面進行打樁動作……嗯?這句話我是不是剛剛說過一遍?」",
"AutoEvent1020403_6": "「星徽騎士不會被同一招擊中兩次,可惜主人你們畢竟不是星徽騎士。」",
"AutoEvent1020403_7": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020404_10": "「請選擇垃圾話風格:兇惡的、下流的、變態的。我可以用十八種已知語種輪流播放一遍。」",
"AutoEvent1020404_11": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020404_12": "星期五,該下班了!",
"AutoEvent1020404_13": "終於成功堵住了最後一台遺失的重工業機械——空洞用工業打樁機「星期五」的去路!\n雖然更多的功勞是它自己胡亂破壞地形、慌不擇路……",
"AutoEvent1020404_14": "要怎麼做?",
"AutoEvent1020404_15": "還能怎麼做?快抓住它!",
"AutoEvent1020404_8": "「主人,目標重工機械已成功被圍堵。」",
"AutoEvent1020404_9": "「需要我播放一些垃圾話來侮辱它嗎?」",
"AutoEvent1020504_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020504_10": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare1)}_Name)}",
"AutoEvent1020504_11": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare1)}_Des)}",
"AutoEvent1020504_12": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability2)*100+specials(Rare2)}_Name)}",
"AutoEvent1020504_13": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability2)*100+specials(Rare2)}_Des)}",
"AutoEvent1020504_14": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare2)}_Name)}",
"AutoEvent1020504_15": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare2)}_Des)}",
"AutoEvent1020504_16": "轉為齒輪硬幣",
"AutoEvent1020504_17": "獲得{specials(Coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1020504_18": "二次確認!",
"AutoEvent1020504_19": "目前持有效果:{getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*100+scene_var(CurRare)}_Des)}\n即將替換效果:{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability)*100+specials(Rare)}_Des)}",
"AutoEvent1020504_20": "確定要替換為「{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability)*100+specials(Rare)}_Name)}」嗎?",
"AutoEvent1020504_21": "確定替換",
"AutoEvent1020504_22": "再想想",
"AutoEvent1020504_23": "Fairy系統提示",
"AutoEvent1020504_24": "獲得了「{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability)*100+specials(Rare)}_Name)}」!",
"AutoEvent1020504_26": "「備用能源恢復。」",
"AutoEvent1020504_27": "「目前還能使用{scene_var(overloadCount)}次超載。」",
"AutoEvent1020504_28": "「主人,爆炸消滅的以骸有機率留下凝聚的以太結晶物質。」",
"AutoEvent1020504_29": "「委託人的實驗炸彈可利用結晶物質內含的以太能量提升爆破性能。」",
"AutoEvent1020504_3": "結晶能量轉化",
"AutoEvent1020504_30": "「爆炸可覆蓋的距離已變為{specials(atk)+1}。」",
"AutoEvent1020504_4": "爆炸距離:{scene_var(atk)}\n爆炸間隔:{scene_var(speed)}次行動\n超載次數:{scene_var(overloadCount)}\n結晶能量轉化:「{getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*100+scene_var(CurRare)}_Name)}」",
"AutoEvent1020504_5": "可以選擇一項轉化",
"AutoEvent1020504_6": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability1)*100+specials(Rare1)}_Name)}",
"AutoEvent1020504_7": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability1)*100+specials(Rare1)}_Des)}",
"AutoEvent1020504_8": "{getString(SCENE,ConstAbility_Name)}",
"AutoEvent1020504_9": "{getString(SCENE,ConstAbility_Des)}",
"AutoEvent1020505_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020505_10": "「委託可完成。」",
"AutoEvent1020505_11": "「太好了!有這麼多齒輪硬幣,我終於可以實驗新的性能強化方案了!」",
"AutoEvent1020505_12": "交付科爾特升級炸彈所需齒輪硬幣",
"AutoEvent1020505_3": "爆炸升級",
"AutoEvent1020505_6": "交付齒輪硬幣",
"AutoEvent1020505_7": "失去{scene_var(Mission)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1020505_8": "存夠了再給他",
"AutoEvent1020505_9": "「主人,齒輪硬幣總額已滿足委託人的研究需求。」",
"AutoEvent1020506_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020506_1": "「此片區域有以骸,威脅係數較低。」",
"AutoEvent1020506_10": "「但數量較多,若被包圍則較難突破。」",
"AutoEvent1020506_3": "遊蕩以骸",
"AutoEvent1020506_4": "雖然都是可以靠炸彈直接解決的以骸,但它們已經包圍過來了,來不及等炸彈慢慢充能了。",
"AutoEvent1020506_5": "以骸已靠近",
"AutoEvent1020506_6": "開啟超載(剩餘{scene_var(overloadCount)}次)",
"AutoEvent1020506_7": "消耗1次超載,觸發爆炸",
"AutoEvent1020506_8": "戰鬥",
"AutoEvent1020506_9": "獲得2次超載",
"AutoEvent1020507_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020507_1": "「此閥門閉鎖機關為非智慧硬體,我無法打開,建議向情報商詢問開門方法。」",
"AutoEvent1020507_2": "過路費",
"AutoEvent1020507_3": "「這門可不好開啊……不過只要你們能給我足夠的齒輪硬幣,我當然也可以想想辦法。」緊閉的大門前,一位自稱情報商的人如是說道。",
"AutoEvent1020507_4": "就當作是付過路費吧……",
"AutoEvent1020507_5": "消耗齒輪硬幣",
"AutoEvent1020507_6": "消耗{specials(needCoin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1020507_7": "在附近探索齒輪硬幣",
"AutoEvent1020507_8": "「情報商已信守承諾,將門鎖打開,現已可進入。」",
"AutoEvent1020523_0": "空",
"AutoEvent1020523_1": "改造:威力增強",
"AutoEvent1020523_10": "爆炸消滅的每個敵人額外提供30齒輪硬幣",
"AutoEvent1020523_11": "能量轉化:有效利用II",
"AutoEvent1020523_12": "爆炸消滅的每個敵人額外提供50齒輪硬幣",
"AutoEvent1020523_13": "爆炸消滅的每個敵人額外提供100齒輪硬幣",
"AutoEvent1020523_14": "能量轉化:強效轉化I",
"AutoEvent1020523_15": "齒輪硬幣獲得率提升10%",
"AutoEvent1020523_16": "能量轉化:強效轉化II",
"AutoEvent1020523_17": "齒輪硬幣獲得率提升20%",
"AutoEvent1020523_18": "能量轉化:強效轉化III",
"AutoEvent1020523_19": "齒輪硬幣獲得率提升30%",
"AutoEvent1020523_2": "爆炸距離增加1",
"AutoEvent1020523_20": "能量轉化:震懾I",
"AutoEvent1020523_21": "敵人有較低機率少行動一次",
"AutoEvent1020523_22": "能量轉化:震懾II",
"AutoEvent1020523_23": "敵人有機率少行動一次",
"AutoEvent1020523_24": "能量轉化:震懾III",
"AutoEvent1020523_25": "敵人有較高機率少行動一次",
"AutoEvent1020523_26": "能量轉化:有效利用III",
"AutoEvent1020523_3": "資源:能量導體",
"AutoEvent1020523_4": "回復1次超載能量",
"AutoEvent1020523_5": "資源:雙倍能量導體",
"AutoEvent1020523_6": "回復2次超載能量",
"AutoEvent1020523_7": "資源:高純度能量導體",
"AutoEvent1020523_8": "回復3次超載能量",
"AutoEvent1020523_9": "能量轉化:有效利用I",
"AutoEvent1020524_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020524_10": "「透過炸彈消滅以骸後,還能利用它們遺留的殘餘以太結晶物質提升爆破性能!」",
"AutoEvent1020524_11": "「理論上,就算用微量的以太結晶物質都能提升它的性能!沒錯,連齒輪硬幣上沾著的那點都行!」",
"AutoEvent1020524_12": "「不過這個功能我還在研究……」",
"AutoEvent1020524_13": "可重複使用、不怕傷及自身、還能用以太物質提升性能……如果研究成功,這應該會成為很有潛力的武器吧?就好好幫幫他吧!",
"AutoEvent1020524_14": "收集{scene_var(Mission)}齒輪硬幣,幫助完成實驗",
"AutoEvent1020524_15": "現在就出發吧",
"AutoEvent1020524_3": "委託事項確認",
"AutoEvent1020524_7": "「主人,已抵達委託指定區域,正在接通來自委託人的通訊。」",
"AutoEvent1020524_8": "Fairy即時轉播",
"AutoEvent1020524_9": "「喂喂?聽得見吧?我研發的自動充能炸彈,可無限使用,且它配備了安全措施,爆炸時不會波及使用者。」",
"AutoEvent1020525_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020525_10": "「爆炸的週期與爆炸間隔相關。」",
"AutoEvent1020525_11": "「適當規劃行動的話,就能破開障礙和消滅敵人了。」",
"AutoEvent1020525_12": "「在遇到緊急情況時,可以利用備用能源直接觸發一次爆炸。」",
"AutoEvent1020525_14": "爆炸倒數計時暫時關閉",
"AutoEvent1020525_15": "「這款炸彈充能效果很完善,可無限次使用。」",
"AutoEvent1020525_16": "「且它搭載了數位螢幕,可查看其功能和目前狀態。」",
"AutoEvent1020525_17": "「作為實驗型炸彈,它會週期性爆炸。」",
"AutoEvent1020525_18": "「但備用能源是有限的,目前還能使用{scene_var(overloadCount)}次超載。」",
"AutoEvent1020525_3": "讀取數位螢幕",
"AutoEvent1020525_4": "爆炸距離:{scene_var(atk)}\n爆炸間隔:{scene_var(speed)}次行動\n超載次數:{scene_var(overloadCount)}\n結晶能量轉化:「{getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*100+scene_var(CurRare)}_Name)}」{getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*101+scene_var(CurRare)}_Des)}",
"AutoEvent1020525_5": "距離下次炸彈爆炸還有{specials(tick)}次行動",
"AutoEvent1020525_6": "如何使用這個炸彈?",
"AutoEvent1020525_7": "超載是什麼?",
"AutoEvent1020525_8": "繼續行動",
"AutoEvent102060103_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102060103_1": "「探索過程中,確保在一定範圍內能獲得足夠的物資是必不可少的一部分,所以我將分區結算上繳的齒輪硬幣數量,並將其納入考核之中。」",
"AutoEvent102060103_10": "「已累計繳納齒輪硬幣{scenevar(JIAONA)}次\nS評級所需次數:6\nA評級所需次數:3」",
"AutoEvent102060103_11": "需要重新收集齒輪硬幣",
"AutoEvent102060103_12": "「主人,請注意,前方有敵意群體出沒,請清理後再繼續前進。」",
"AutoEvent102060103_13": "「主人,即將重新探索本區域,本區域收集的齒輪硬幣已歸零。」",
"AutoEvent102060103_16": "「主人,我已遮蔽『爹i』的訊號接收源,有件事我需要向您告知。」",
"AutoEvent102060103_17": "「剛剛計算評級資料時,我對它進行了『禁果測試』的模擬推演。」",
"AutoEvent102060103_18": "「我可以斷定——它已擁有初步自我意識,此AI模型為超前的實驗類產品。」\n「我推測它來自瑪瑟爾集團,委託人並未向您透露實情。」",
"AutoEvent102060103_19": "「要讓委託人說出實情,避免有未知風險。」",
"AutoEvent102060103_2": "進入下一區域",
"AutoEvent102060103_3": "階段考核點",
"AutoEvent102060103_4": "爹i認真地記錄著Fairy說的話——\n「這裡面還有這麼多學問啊?怎麼樣,年輕人,我們這個區域收集到的齒輪硬幣足夠通過考核嗎?」",
"AutoEvent102060103_5": "是否已收集到足夠的齒輪硬幣?",
"AutoEvent102060103_6": "跳過上繳,進入下一區域",
"AutoEvent102060103_7": "齒輪硬幣不足,無法上繳",
"AutoEvent102060103_8": "上繳{specials(Coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102060103_9": "重新開始本區域",
"AutoEvent102060111_0": "Fairy播報中",
"AutoEvent102060111_1": "「主人,已為您鎖定適合協助「爹i」訓練的6片區域\n區域編號:88號=>93號。」",
"AutoEvent102060111_2": "「這些地方因曾發生過塌陷,均被一分為二,您和『爹i』將分別在區域兩側。」",
"AutoEvent102060111_3": "「『爹i』將模仿您的路徑同步前進。」",
"AutoEvent102060111_4": "「另外,我將以您和『爹i』收集的齒輪硬幣總量,為其評級。Ai作為輔助人類探索的幫手,我認為統計您兩方的收集總量會更加合理。」",
"AutoEvent102060111_5": "「最後,我可以關閉這個名字讓人困擾的AI的語音系統嗎?他一直說我的同步螢幕亮度過高會浪費電,作為高級智慧助手,我認為這是對我的侮辱。」",
"AutoEvent102060111_6": "……",
"AutoEvent102060111_7": "我答應委託人耐心點",
"AutoEvent102060111_8": "Fairy冷靜,我們要尊老",
"AutoEvent102060157_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102060157_1": "「前方為最終評級點,我將對此次探索進行最終評級。」",
"AutoEvent102060157_10": "S\n「您和『爹i』完美地完成了此次探索,收集了區域內全部齒輪硬幣,超出預期!」",
"AutoEvent102060157_11": "「請記得領取物資」",
"AutoEvent102060157_12": "它怎麼話說一半?",
"AutoEvent102060157_13": "「主人,不要這樣看著我,我並未關閉它的語音系統,只是將它的播放音量調到了最低。」",
"AutoEvent102060157_18": "A\n「您和『爹i』完成了半數以上收集任務,符合預期!」",
"AutoEvent102060157_2": "「首先不可否認,若基於探索學習評估,我認為『爹i』的學習能力十分驚人,它100%模仿了您的行進路徑,但基於最初商定的評級標準,我需要進行綜合計算。」",
"AutoEvent102060157_26": "B\n「您和『爹i』收集齒輪硬幣不足區域總量的半數,略低於預期!」",
"AutoEvent102060157_3": "爹i的聲音忽然傳來——\n「這個小姑娘真細心的,還去買東西了,欸,對了,有沒有殺價啊,聽說現在黑心商人很多,欸還有——%……&?」",
"AutoEvent102060157_4": "啊?",
"AutoEvent102060157_5": "「現在開始最終評級」",
"AutoEvent102060157_6": "「88區=>93區,總計6個區域指標\n您已全部完成,其中有{scenevar(JIAONA)}個區域繳納了齒輪硬幣。」",
"AutoEvent102060157_7": "「獎勵標準如下:\n評級S:超級物資箱×2、普通物資箱×2。\n評級A:普通物資箱×2。\n評級B:無獎勵。」",
"AutoEvent102060157_8": "「正在計算評級……」",
"AutoEvent102060157_9": "「評估完成,評級為……」",
"AutoEvent102070101_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102070101_10": "敏捷已提升\n敏捷:{scenevar(DEX)-specials(Value)}=>{scenevar(DEX)}\n閃避率{specials(OldDOG)}%=>{scenevar(DOG)}%\n連續攻擊機率:{specials(OldTURN)}%=>{scenevar(TURN)}%",
"AutoEvent102070101_100": "空洞裡實在沒有能稱為大餐的東西,你集中思想,幻想手中有空氣組成的碗,面前有空氣組成的桌子,桌上有在雜誌上見過的古老文明的食物(當然也是空氣組成的)。你吃了一頓大餐。",
"AutoEvent102070101_101": "生命:{scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(DACAN)}",
"AutoEvent102070101_102": "能否在增肌的同時減脂?希望不能,這樣就能放縱去吃了。",
"AutoEvent102070101_103": "你和以骸玩捉迷藏,它沒數到10就開始找你。",
"AutoEvent102070101_104": "你對著一塊石頭打了5拳,漫畫書中角色能把石頭打成光滑的球體,也許有一天你也能做到。",
"AutoEvent102070101_105": "生命:{scenevar(HP)} => {scenevar(HP)-specials(HP_OUDASHITOU)}",
"AutoEvent102070101_106": "外面的世界太險惡了,你想要回家,這使你充滿了力量。",
"AutoEvent102070101_107": "你抬頭看了看天空,思考著在視線之外可能隱藏的一切。烏雲下的水龍捲裹著島嶼衝出大氣層……量子衛星不被觀測時會瞬移……空殼星球中的黑洞……幻想到此為止吧。",
"AutoEvent102070101_108": "你沿著殘破的廢墟跑酷,所幸安然無恙。",
"AutoEvent102070101_109": "你沿著殘破的廢墟跑酷,不小心撞碎了一面擦的非常乾淨的玻璃……實在過於乾淨了。",
"AutoEvent102070101_11": "或許在這個空洞裡,「預言家」是規則的制定者,而你只是玩家。",
"AutoEvent102070101_110": "生命:{scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_20)}",
"AutoEvent102070101_111": "向上攻擊,就能立即獲得頭頂上方那一格的靈魂,不用乾等著它落下來。",
"AutoEvent102070101_112": "向上攻擊,可以擊碎正在下落的石塊,避免被砸中……哦呼,學到了。",
"AutoEvent102070101_113": "跳躍到旁邊磚塊上的過程中,不會被下落的石塊砸中。你的大腦說「我會了」,但你的手說:「不,我不能!」",
"AutoEvent102070101_114": "吃掉綠色「加速道具」獲得的獎勵分數,會同時受蛇身長度和吃掉加速道具的次數影響……嘶,確實有點複雜。",
"AutoEvent102070101_115": "如果你和另一條蛇當頭對撞,不一定會發生壞事,試試看就知道了。在單機模式下,敵方蛇不會在對撞期間轉彎。",
"AutoEvent102070101_116": "場地上道具不會無限增長。也就是說,吃得越快,吃得越多……哦哦,就和限時吃到飽一樣!",
"AutoEvent102070101_117": "在孤獨無助的情況下,沒有朋友的英雄最終無法抵抗邪惡勢力的侵襲,悲哀地倒在了怪物手下。",
"AutoEvent102070101_118": "快捷挑戰入口已開啟,重新進入關卡即可看到。",
"AutoEvent102070101_119": "再次行動率:{scenevar(TURN)}% => {scenevar(TURN)+1}%",
"AutoEvent102070101_12": "智力已提升\n智力:{scenevar(INT)-specials(Value)}=>{scenevar(INT)}\n暴擊率:{scenevar(CRI)-specials(Value)*scenevar(INT2CRI)}%=>{scenevar(CRI)}%\n額外金幣:{(sceneproperty(Gold_Ratio)-100*specials(Value)*scenevar(INT2GOLD))/100}%=>{sceneproperty(Gold_Ratio)/100}%",
"AutoEvent102070101_120": "暴擊傷害:{scenevar(CRITimes)}% => {scenevar(CRITimes)+10}%",
"AutoEvent102070101_121": "力量已下降\n力量:{scenevar(STR)-specials(Value)}=>{scenevar(STR)}\n攻擊:{scenevar(ATT)-specials(Value)*scenevar(STR2ATT)}=>{scenevar(ATT)}\n暴擊傷害:{scenevar(CRITimes)-specials(Value)*scenevar(STR2CRITimes)}%=>{scenevar(CRITimes)}%",
"AutoEvent102070101_122": "智力已下降\n智力:{scenevar(INT)-specials(Value)}=>{scenevar(INT)}\n暴擊率:{scenevar(CRI)-specials(Value)*scenevar(INT2CRI)}%=>{scenevar(CRI)}%\n額外金幣:{(sceneproperty(Gold_Ratio)-100*specials(Value)*scenevar(INT2GOLD))/100}%=>{sceneproperty(Gold_Ratio)/100}%",
"AutoEvent102070101_123": "……床有點硬,但竟然睡得很舒服。這下睡覺更有經驗了。",
"AutoEvent102070101_124": "床塌了!\n生命:{scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)-specials(HP_SHUIJIAO)}",
"AutoEvent102070101_13": "戰鬥",
"AutoEvent102070101_14": "被暴擊!!!\n敵人對你造成了{specials(ATT)}傷害\n你的生命:{specials(OldHP)}=>{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070101_15": "你嘗試了與所有人建立羈絆,但最終的結果並不讓人滿意……",
"AutoEvent102070101_16": "敵人對你造成了{scenevar(MonsterATT)}傷害\n你的生命:{specials(OldHP)}=>{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070101_17": "……",
"AutoEvent102070101_18": "閃避!!!\n你躲過了敵人的攻擊",
"AutoEvent102070101_19": "恍惚間,你聽到了腳步聲……",
"AutoEvent102070101_20": "你的生命值歸零了……",
"AutoEvent102070101_21": "你被緊急送往了休息點……",
"AutoEvent102070101_22": "呼叫救援",
"AutoEvent102070101_23": "吸收!!!\n你吸收了敵人的攻擊\n你的生命:{specials(OldHP)}=>{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070101_24": "也許還有希望……",
"AutoEvent102070101_25": "暴擊!!!\n你對敵人造成了{specials(Damage)}傷害\n敵人生命:{specials(OldMonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070101_26": "不要放棄!",
"AutoEvent102070101_27": "你對敵人造成了{specials(Damage)}傷害\n敵人生命:{specials(OldMonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070101_28": "呼叫救援",
"AutoEvent102070101_29": "被閃避!!!\n敵人躲過了你的攻擊",
"AutoEvent102070101_30": "戰鬥勝利",
"AutoEvent102070101_31": "敵人被你揍趴下了,你贏了!!!",
"AutoEvent102070101_32": "連續攻擊!",
"AutoEvent102070101_33": "你對敵人造成了{scenevar(ATT)}傷害\n聖鎧額外對敵人造成了{specials(ExtraATT)}傷害\n敵人生命:{specials(OldMonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070101_34": "力量+{specials(OncePoint)}",
"AutoEvent102070101_35": "暴擊!!!\n你對敵人造成了{specials(Damage)}傷害\n聖鎧額外對敵人造成{specials(ExtraATT)}傷害\n敵人生命:{specials(OldMonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070101_36": "逃跑",
"AutoEvent102070101_37": "逃跑成功!\n注意:你們仍是敵對關係。",
"AutoEvent102070101_38": "敏捷+{specials(OncePoint)}",
"AutoEvent102070101_39": "智力+{specials(OncePoint)}",
"AutoEvent102070101_4": "分配點數",
"AutoEvent102070101_40": "逃跑失敗!",
"AutoEvent102070101_42": "目前力量:{scenevar(STR)}\n目前敏捷:{scenevar(DEX)}\n目前智力:{scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070101_43": "剩餘點數:{scenevar(LastPoint)}",
"AutoEvent102070101_44": "敏捷已下降\n敏捷:{scenevar(DEX)-specials(Value)}=>{scenevar(DEX)}\n閃避率:{specials(OldDOG)}%=>{scenevar(DOG)}%\n連續攻擊機率:{specials(OldTURN)}%=>{scenevar(TURN)}%",
"AutoEvent102070101_45": "提高攻擊、暴擊傷害",
"AutoEvent102070101_47": "提高閃避率、再次行動率,提高偷竊、逃跑能力",
"AutoEvent102070101_48": "成長",
"AutoEvent102070101_49": "提高暴擊率、金幣獲得率",
"AutoEvent102070101_5": "能量已分配完畢……",
"AutoEvent102070101_50": "偷竊失敗",
"AutoEvent102070101_51": "你被發現犯罪了3次!",
"AutoEvent102070101_52": "懲罰:關進監獄!",
"AutoEvent102070101_53": "力量:{scenevar(STR)}、敏捷:{scenevar(DEX)}、智力:{scenevar(INT)}\n生命:{scenevar(HP)}\n暴擊率:{scenevar(CRI)}%、暴擊傷害:{scenevar(CRITimes)}%\n閃避率:{scenevar(DOG)}%、再次行動率:{scenevar(TURN)}%",
"AutoEvent102070101_54": "你已被發現犯罪{scenevar(StealFailTimes)}次。",
"AutoEvent102070101_55": "犯罪3次將被關進監獄!",
"AutoEvent102070101_56": "練習:跳繩",
"AutoEvent102070101_57": "+1敏捷",
"AutoEvent102070101_58": "練習:憋氣",
"AutoEvent102070101_59": "-1智力,+2力量",
"AutoEvent102070101_6": "這個地方沒有值得留念的了,繼續前進吧。",
"AutoEvent102070101_60": "練習:後空翻",
"AutoEvent102070101_61": "+1%閃避率",
"AutoEvent102070101_62": "喝水",
"AutoEvent102070101_63": "+{specials(HESHUI)}生命",
"AutoEvent102070101_64": "看電影",
"AutoEvent102070101_65": "+4智力",
"AutoEvent102070101_66": "讀書",
"AutoEvent102070101_67": "+25%獲得金幣",
"AutoEvent102070101_68": "玩遊戲:奇怪伴侶",
"AutoEvent102070101_69": "+1力量、+1敏捷、+1智力",
"AutoEvent102070101_7": "屬性變化",
"AutoEvent102070101_70": "吃大餐",
"AutoEvent102070101_71": "+{specials(DACAN)}生命",
"AutoEvent102070101_72": "髒增肌",
"AutoEvent102070101_73": "-2敏捷、+3力量",
"AutoEvent102070101_74": "練習:捉迷藏",
"AutoEvent102070101_75": "-1力量、+1敏捷、+1智力",
"AutoEvent102070101_76": "毆打石頭",
"AutoEvent102070101_77": "-{specials(HP_OUDASHITOU)}生命、+5力量",
"AutoEvent102070101_78": "想回家",
"AutoEvent102070101_79": "+3力量",
"AutoEvent102070101_8": "力量已提升\n力量:{scenevar(STR)-specials(Value)}=>{scenevar(STR)}\n攻擊:{scenevar(ATT)-specials(Value)*scenevar(STR2ATT)}=>{scenevar(ATT)}\n暴擊傷害:{scenevar(CRITimes)-specials(Value)*scenevar(STR2CRITimes)}%=>{scenevar(CRITimes)}%",
"AutoEvent102070101_80": "仰望天空",
"AutoEvent102070101_81": "+100生命、+3智力",
"AutoEvent102070101_82": "練習:翻越障礙",
"AutoEvent102070101_83": "+1力量、+1敏捷、50%:-{specials(HP_20)}生命",
"AutoEvent102070101_84": "練習:睡覺",
"AutoEvent102070101_85": "+2智力,25%:-{specials(HP_SHUIJIAO)}生命",
"AutoEvent102070101_86": "玩遊戲:噬魂犬3",
"AutoEvent102070101_87": "+1%再次行動率",
"AutoEvent102070101_88": "玩遊戲:蛇對蛇",
"AutoEvent102070101_89": "+10%暴擊傷害",
"AutoEvent102070101_9": "……最終,你無法與預言抗衡。",
"AutoEvent102070101_90": "你解開圍巾,用圍巾當跳繩,很難揮動起來,與其說練腿不如說練手臂,只能跳10個左右。",
"AutoEvent102070101_91": "你嘗試憋氣來練習肺活量,但是憋的時間有點久,頭腦不清醒了。",
"AutoEvent102070101_92": "你在空中翻滾了1圈,落地後翻滾了2圈,不過在空洞裡應該沒人發現吧。",
"AutoEvent102070101_93": "閃避率:{scenevar(DOG)}% => {scenevar(DOG)+1}%",
"AutoEvent102070101_94": "你喝了一些水。如果英雄用喝水的時間去拯救世界,會不會多救一個人?算了,別這麼想了。",
"AutoEvent102070101_95": "生命:{scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(HESHUI)}",
"AutoEvent102070101_96": "你看了一部電影,內容是美麗的女孩在婚禮上被惡龍擄走,在荒蕪的島上發現有人類軀體的男子竟是掠奪自己的惡龍,與龍相愛的同時逐漸改變他的龍性,但龍怕自己傷害女孩而假裝趕走她……",
"AutoEvent102070101_97": "你讀了一本書,書中主人公有2個爸爸,一個爸爸為錢工作,另一個爸爸讓錢為自己工作。\n看完後你熱血澎湃,但不知道該怎麼做,也許這本書是在空洞出現前寫的。",
"AutoEvent102070101_98": "額外金幣:{sceneproperty(Gold_Ratio)/100}% => {sceneproperty(Gold_Ratio)/100+25}%",
"AutoEvent102070101_99": "你想玩一會「奇怪伴侶」,但遊戲根本沒辦法打開,也許是盜版的吧。\n另外,怎麼會有遊戲叫這個奇怪的名字?",
"AutoEvent102070101_trick_hounds": "你閉上眼睛,在腦海中玩《噬魂犬3》時發現了一個小技巧。",
"AutoEvent102070101_trick_snake": "你閉上眼睛,在腦海中玩《蛇對蛇》時發現了一個小訣竅。",
"AutoEvent102070102_0": "發現人類",
"AutoEvent102070102_1": "「此乃人類,吾主人,其資訊為您呈上。」",
"AutoEvent102070102_10": "「『樂施』的傳言是真的,那位大人賜下了與我的服務相稱的代價……」",
"AutoEvent102070102_11": "「你這個人情我記下了!需要幫助時,就呼喚我吧!」",
"AutoEvent102070102_12": "「我聽信傳言造訪此地:有一黃金邦布,其名『樂施』,在此棲息。」\n「不幸的我啊!欲得『樂施』之恩賜,反遭以骸之侵襲。」",
"AutoEvent102070102_13": "「幸得英雄出手相助!我欲表謝意,奈何囊空如洗。」",
"AutoEvent102070102_14": "「哎呀,嗨呀,可惜,真可惜……」\n「摸遍全身口袋,竟找不到一個硬幣!我要是有錢,一定全都給你!」",
"AutoEvent102070102_15": "「貪得」,已成為朋友!",
"AutoEvent102070102_16": "「摸到……硬硬的東西?」\n持有:{specials(GOLD)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070102_17": "偷竊是違法的!空洞不是法外之地",
"AutoEvent102070102_18": "已獲得對方身上的東西:{specials(GOLD)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070102_19": "成功率:{specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070102_2": "「此人為文質彬彬的青年男子,身著華服,口鑲金牙,戴金光閃閃的蠔式錶。」",
"AutoEvent102070102_20": "返回",
"AutoEvent102070102_22": "偷竊成功!",
"AutoEvent102070102_23": "戰鬥",
"AutoEvent102070102_24": "「貪得」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n發起攻擊即進入敵對狀態",
"AutoEvent102070102_25": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070102_26": "攻擊",
"AutoEvent102070102_27": "造成{scenevar(ATT)}傷害",
"AutoEvent102070102_28": "返回",
"AutoEvent102070102_3": "「貪得」",
"AutoEvent102070102_30": "「****!小邦布你*****敢偷老子的錢?」\n「看老子踩扁你去換不鏽鋼臉盆!」",
"AutoEvent102070102_32": "「貪得」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「貪得」,為了他的齒輪硬幣而戰!",
"AutoEvent102070102_36": "逃跑",
"AutoEvent102070102_37": "成功率:{specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070102_38": "戰鬥勝利!",
"AutoEvent102070102_39": "「嗚嗚……口袋變輕了……」",
"AutoEvent102070102_4": "「多謝出手,英雄!『貪得』為我名。」\n「貪得」 攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070102_40": "「……我騙了你,英雄。我只是不想和這些錢分開……」",
"AutoEvent102070102_5": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070102_6": "交流",
"AutoEvent102070102_7": "偷竊",
"AutoEvent102070102_8": "戰鬥",
"AutoEvent102070102_9": "離開",
"AutoEvent102070104_11": "「遊蕩以骸」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070104_15": "偷竊是違法的!空洞不是法外之地",
"AutoEvent102070104_17": "成功率:{specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070104_18": "返回",
"AutoEvent102070104_20": "偷竊成功!",
"AutoEvent102070104_22": "「遊蕩以骸」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n發起攻擊即進入敵對狀態",
"AutoEvent102070104_23": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070104_24": "攻擊",
"AutoEvent102070104_25": "造成{scenevar(ATT)}傷害",
"AutoEvent102070104_28": "「不要偷我的東西!」",
"AutoEvent102070104_3": "遊蕩以骸",
"AutoEvent102070104_30": "「遊蕩以骸」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「遊蕩以骸」,憤怒了!",
"AutoEvent102070104_34": "逃跑",
"AutoEvent102070104_35": "成功率:{specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070104_36": "戰鬥勝利!",
"AutoEvent102070104_37": "已獲得對方身上的東西:{specials(GOLD)}齒輪硬幣。",
"AutoEvent102070104_5": "攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070104_6": "交流",
"AutoEvent102070104_7": "偷竊",
"AutoEvent102070104_8": "戰鬥",
"AutoEvent102070104_9": "離開",
"AutoEvent102070105_0": "發現最終強敵",
"AutoEvent102070105_1": "「吾主人,掃描顯示……」",
"AutoEvent102070105_10": "戰鬥",
"AutoEvent102070105_100": "……",
"AutoEvent102070105_101": "……",
"AutoEvent102070105_102": "……",
"AutoEvent102070105_103": "……",
"AutoEvent102070105_104": "「來吧」",
"AutoEvent102070105_105": "「但我沒有朋友……」",
"AutoEvent102070105_106": "「你說……你沒有朋友?」",
"AutoEvent102070105_107": "「看來你和我一樣,都只相信自己的力量。」",
"AutoEvent102070105_108": "「預言家」",
"AutoEvent102070105_109": "「預言家」出現在他身後,一隻手將「核」捏得粉碎……",
"AutoEvent102070105_11": "離開",
"AutoEvent102070105_110": "「你不能這麼選」",
"AutoEvent102070105_111": "「人人皆可得救的怎麼可能存在?」",
"AutoEvent102070105_112": "「我的預言是完美的,只有一方能逃離這裡!」",
"AutoEvent102070105_113": "「可能你根本不是預言中的英雄……別忘了是誰給你的力量!」",
"AutoEvent102070105_114": "「容我發問——你為什麼一個朋友也沒有?」",
"AutoEvent102070105_115": "不想傷害別人",
"AutoEvent102070105_116": "喜歡孤獨",
"AutoEvent102070105_117": "沒人願意和我做朋友",
"AutoEvent102070105_118": "「最初的英雄」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「最初的英雄」力量:{scenevar(MonsterSTR)} 敏捷:{scenevar(MonsterDEX)} 智力:{scenevar(MonsterINT)}\n「最初的英雄」,決定讓這一切隨他陪葬!\n",
"AutoEvent102070105_119": "呼叫救援",
"AutoEvent102070105_12": "「可準備撤離空洞……等等,有異常現象發生。」",
"AutoEvent102070105_120": "剩餘{specials(CallMaxTimes)}次",
"AutoEvent102070105_121": "這次,一切真正的結束了。",
"AutoEvent102070105_122": "你帶領朋友們離開了空洞。\n被你選擇的他們真的很幸運。",
"AutoEvent102070105_123": "「我的預言是完美的!」\n「預言家」向你致謝後,也離開了空洞。",
"AutoEvent102070105_124": "也許結束得有些倉促,但本次冒險已經完成。",
"AutoEvent102070105_125": "「原來如此……那麼……」",
"AutoEvent102070105_126": "「停停停!停下!你們還聊起來了?」",
"AutoEvent102070105_127": "「現在,你隨時可以撤離空洞。」",
"AutoEvent102070105_128": "「撤離點就在你旁邊,如果想再探索一會,也沒問題。」",
"AutoEvent102070105_129": "結束",
"AutoEvent102070105_13": "「被侵蝕的人類」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}\n暴擊率:{scenevar(MonsterCRI)}% 暴擊傷害:200%\n閃避率:{scenevar(MonsterDOG)}%",
"AutoEvent102070105_130": "「這是什麼情況?你這樣的大英雄,居然會沒有朋友?」",
"AutoEvent102070105_131": "無人應答",
"AutoEvent102070105_132": "「你擊敗了我……也打破了『預言家』的預言……」",
"AutoEvent102070105_133": "「你與兩個陣營的所有人建立了羈絆……沒有人被你拋下……」",
"AutoEvent102070105_134": "「你已經證明了預言是錯誤的……」",
"AutoEvent102070105_135": "「我很高興,你做到了我沒做到的事……」",
"AutoEvent102070105_136": "突然!他倒下了。",
"AutoEvent102070105_137": "「現在,讓我來給你一點教訓!」",
"AutoEvent102070105_138": "「讓這一切按我的預言執行。」\n「預言家」攻擊:{scenevar(MonsterATT)}生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070105_139": "無法逃跑",
"AutoEvent102070105_14": "「……」",
"AutoEvent102070105_140": "不是逃避的時候",
"AutoEvent102070105_141": "「你們……不能這麼做……我不允許!」\n「預言家」攻擊:{scenevar(MonsterATT)}生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070105_142": "呼叫救援",
"AutoEvent102070105_143": "「有恆」與「逢怒」",
"AutoEvent102070105_144": "「有恆」與「逢怒」回應了你的請求!",
"AutoEvent102070105_145": "「克己」與「哼哼」",
"AutoEvent102070105_146": "哼哼,咬!\n——「克己」",
"AutoEvent102070105_147": "「樂施」與「貪得」",
"AutoEvent102070105_148": "嗯呢嗯、呢呢!(有人願意鞭笞我嗎?還有,加油啊朋友!)\n——「樂施」",
"AutoEvent102070105_149": "「樂施」與「貪得」給了你{specials(TANLANCoin2)}齒輪硬幣!",
"AutoEvent102070105_15": "「吾主人,已為您探查到附近的補給品」\n生命:{scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+specials(RecoverHP)}",
"AutoEvent102070105_150": "「恕道」與「嫉誣」",
"AutoEvent102070105_151": "我不贊成以戰止戰,但我不會干涉你的決定……\n——「恕道」",
"AutoEvent102070105_152": "「嫉誣」令你的劍變得無比鋒利!\n暴擊率:{scenevar(CRI)}%=>100%\n暴擊傷害:{scenevar(CRITimes)}%=>{scenevar(CRITimes)*3}%",
"AutoEvent102070105_153": "「伏爾甘」與「布里丹」",
"AutoEvent102070105_154": "什麼都不用說,孩子,我來將它融入到聖盾中!\n——「伏爾甘」",
"AutoEvent102070105_155": "強化的「聖盾」令你的閃避能力達到完美!\n閃避率:{scenevar(DOG)}%=>99.99999%",
"AutoEvent102070105_156": "「狂狷」與「謙退」",
"AutoEvent102070105_157": "有幸附驥,但我的能力遠比不上我的兄弟。武運昌隆!\n——「謙退」",
"AutoEvent102070105_158": "「狂狷」",
"AutoEvent102070105_159": "「可惜我還沒找到配得上我的劍」",
"AutoEvent102070105_16": "「被侵蝕的人類」\n持有:真正的「聖劍」",
"AutoEvent102070105_160": "是時候了",
"AutoEvent102070105_161": "遞上真正的「聖劍」",
"AutoEvent102070105_162": "「這把劍,是上一位英雄的?我能感受到他……我的弟弟」\n「狂狷」攻擊:4000=>70000\n「狂狷」暴擊傷害:200%=>20000%",
"AutoEvent102070105_163": "「我願用我的全部驕傲換他回來,但那已經不可能了……」",
"AutoEvent102070105_164": "「看好了,我的朋友……這個害了我兄弟的惡魔的下場!」",
"AutoEvent102070105_165": "「……看著我吧!」",
"AutoEvent102070105_166": "致命一擊!!!\n「狂狷」對「預言家」造成了14000000傷害!\n「預言家」生命:{scenevar(MonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)-14000000}",
"AutoEvent102070105_167": "「……不……這不……」\n——「預言家」話未說完,已被斬下。",
"AutoEvent102070105_168": "「預言家」拖著殘軀,扭動著沉入了空洞下層……",
"AutoEvent102070105_169": "「鋸死先知的愚人們,你們告別的是真正的天堂……」\n「而你,冒牌英雄,這不會是你最後一次見到我們……『頌歌』終將響徹新艾利都!」",
"AutoEvent102070105_17": "……",
"AutoEvent102070105_170": "「但是沒關係!你是不會孤身一人的!」",
"AutoEvent102070105_171": "「這一切真正的結束了。」",
"AutoEvent102070105_172": "「漫長的旅途終於迎來終點,你和你的朋友們讓『預言家』付出了代價。」",
"AutoEvent102070105_173": "「你最終打破了『預言家』的預言,與14位朋友一起戰勝了敵人。」",
"AutoEvent102070105_174": "「抱歉,久等了,謝謝你獨自堅持到現在……」\n——「有恆」",
"AutoEvent102070105_175": "現在,用怒火吞噬這個預言家!\n——「逢怒」",
"AutoEvent102070105_176": "「有恆」令你重新站起來了!\n生命:{scenevar(HP)}=>1\n「逢怒」令你的攻擊大幅提高!\n攻擊:{scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)*10}",
"AutoEvent102070105_177": "「純潔」與「熱望」",
"AutoEvent102070105_178": "「純潔」與「熱望」回應了你的請求!",
"AutoEvent102070105_179": "我絕不會讓愛我的人受傷!\n——「熱望」",
"AutoEvent102070105_18": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102070105_180": "不、不准牽我的手……會生小孩子的!\n——「純潔」",
"AutoEvent102070105_181": "「純潔」與「熱望」令你的生命極大幅度提升了!\n生命:{scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+1000000}",
"AutoEvent102070105_182": "「克己」與「哼哼」回應了你的請求!",
"AutoEvent102070105_183": "哼哼!\n——「哼哼」",
"AutoEvent102070105_184": "「預言家」被「哼哼」咬傷了,無法閃避你的攻擊!\n「預言家」的閃避:{scenevar(MonsterDOG)}%=>0%",
"AutoEvent102070105_185": "「樂施」與「貪得」回應了你的請求!",
"AutoEvent102070105_186": "「樂施」在這裡!別跑!還有,加油啊朋友!\n——「貪得」",
"AutoEvent102070105_187": "「恕道」與「嫉誣」回應了你的請求!",
"AutoEvent102070105_188": "用我的恨意淬煉你的劍吧!\n——「嫉誣」",
"AutoEvent102070105_189": "「伏爾甘」與「布里丹」回應了你的請求!",
"AutoEvent102070105_19": "需要敏捷:{scenevar(MonsterDEX)}",
"AutoEvent102070105_190": "我得到了完美閃避的方法,還有,父親……\n——「布里丹」",
"AutoEvent102070105_191": "「狂狷」與「謙退」回應了你的請求!",
"AutoEvent102070105_192": "算你識相\n——「狂狷」",
"AutoEvent102070105_193": "「……看來,我是最後一位了。你怎麼還沒贏?」",
"AutoEvent102070105_194": "「哼……第一次和這個自稱『預言家』的混蛋見面。」",
"AutoEvent102070105_195": "邦布老師也跟來了,屬性商店開啟!",
"AutoEvent102070105_196": "「狂狷」對「預言家」造成了{specials(attack1)}傷害!\n「狂狷」對「預言家」造成了{specials(attack2)}傷害!\n「狂狷」對「預言家」造成了{specials(attack3)}傷害!\n「狂狷」對「預言家」造成了{specials(attack4)}傷害!\n「狂狷」對「預言家」造成了{specials(attack5)}傷害!",
"AutoEvent102070105_197": "「預言家」",
"AutoEvent102070105_198": "「預言……沒錯,預言必須準確無誤……」",
"AutoEvent102070105_199": "「預言家」的力量越來越強了……\n「預言家」的攻擊:{scenevar(MonsterATT)}=>{scenevar(MonsterATT)+specials(YYJCHENGZHANG)}\n",
"AutoEvent102070105_2": "「此人為蒙受深度侵蝕之人類,遺憾的是『核』已出現。」",
"AutoEvent102070105_20": "返回",
"AutoEvent102070105_200": "「我只犯了一個錯誤……就是以為你是那個英雄!」",
"AutoEvent102070105_201": "「你和你的那些可悲的朋友們不值一提」",
"AutoEvent102070105_202": "「我能預見一切,而你們甚至預見不到犯蠢的後果」",
"AutoEvent102070105_203": "「我沒瘋,你們才瘋了,顯而易見」",
"AutoEvent102070105_204": "「這曲頌歌裡有太多不和諧音……」",
"AutoEvent102070105_205": "「逢怒」令你的憤怒持續轉化成攻擊!\n攻擊:{scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)+specials(BAONUATT)}",
"AutoEvent102070105_206": "「有恆」",
"AutoEvent102070105_207": "「有恆」在持續治療你!生命小幅增加\n生命:{scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+specials(NAIXIN)}",
"AutoEvent102070105_208": "預言家突然出現了——\n「停!你不能這麼選……預言不是如此……你只能帶著一些人打敗邪惡的敵人,然後離開空洞……」",
"AutoEvent102070105_209": "「如果你執迷不悟,接下來就沒人會來幫助你……」\n「別怪我沒警告過你!」",
"AutoEvent102070105_21": "「吾主人,您在剛剛的戰鬥中獲得了大量經驗,可分配點數。」",
"AutoEvent102070105_210": "最後的抉擇",
"AutoEvent102070105_211": "堅持選擇所有人",
"AutoEvent102070105_212": "再想想……",
"AutoEvent102070105_213": "「最初的英雄」陷入了存在主義危機……",
"AutoEvent102070105_214": "「同歸於盡吧……用我的命換你們的命」",
"AutoEvent102070105_215": "「最初的英雄」用生命換取力量\n「最初的英雄」生命-{specials(HEROChangeHP)},力量+{specials(HEROChangeV)}",
"AutoEvent102070105_216": "「最初的英雄」的屬性變化了\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}=>{scenevar(MonsterATT)+specials(HEROChangeATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)-specials(HEROChangeHP)}",
"AutoEvent102070105_217": "「我已不用思考,我只想毀掉一切……」",
"AutoEvent102070105_218": "「最初的英雄」用智力換取力量\n「最初的英雄」智力-{specials(HEROChangeV)},力量+{specials(HEROChangeV)}",
"AutoEvent102070105_219": "「最初的英雄」的屬性變化了\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}=>{scenevar(MonsterATT)+specials(HEROChangeATT)}\n暴擊率:{scenevar(MonsterCRI)}%=>{scenevar(MonsterCRI)-specials(HEROChangeCRI)}%",
"AutoEvent102070105_22": "「被侵蝕的人類」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n發起攻擊即進入敵對狀態",
"AutoEvent102070105_220": "「我需要力量……我只需要力量……」",
"AutoEvent102070105_221": "「最初的英雄」用敏捷換取力量\n「最初的英雄」敏捷-{specials(HEROChangeV)},力量+{specials(HEROChangeV)}",
"AutoEvent102070105_222": "「最初的英雄」的屬性變化了\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}=>{scenevar(MonsterATT)+specials(HEROChangeATT)}\n閃避率:{scenevar(MonsterDOG)}%=>{scenevar(MonsterDOG)-specials(HEROChangeCRI)}%",
"AutoEvent102070105_223": "斬",
"AutoEvent102070105_224": "遺言",
"AutoEvent102070105_225": "「吾主人,你隨時可以……」\n「等等。」",
"AutoEvent102070105_226": "「大家都來了。」",
"AutoEvent102070105_227": "「逢怒」",
"AutoEvent102070105_228": "因為我就是你的——",
"AutoEvent102070105_229": "「你以為我會這麼說?做夢!」",
"AutoEvent102070105_23": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070105_231": "「別忘了你的力量是誰給你的——我要收回你的全部力量!」\n你仔細思考為何預言家只收回你的力量,後來你明白了以上所指的力量是泛稱,其實預言家也打算收回你的敏捷和智力。",
"AutoEvent102070105_232": "屬性和裝備都被收回了!\n力量:{scenevar(STR)} => 1\n敏捷:{scenevar(DEX)} => 1\n智力:{scenevar(INT)} => 1",
"AutoEvent102070105_233": "「你早該預料到的……令人失望的廢物。」",
"AutoEvent102070105_234": "……",
"AutoEvent102070105_235": "「我們去個沒人礙事的地方。」",
"AutoEvent102070105_236": "看看旁邊的劍",
"AutoEvent102070105_237": "「嗯?」",
"AutoEvent102070105_238": "「原來它就在右邊。」",
"AutoEvent102070105_239": "其他屬性也被初始化,包括暴擊率、閃避率等所有屬性。",
"AutoEvent102070105_24": "攻擊",
"AutoEvent102070105_240": "「你是故意的。」",
"AutoEvent102070105_241": "「你是故意的。你是故意的。你是故意的。你是故意的。你是故意的。你是故意的。你是故意的。你是故意的。」",
"AutoEvent102070105_242": "「你就是那種自打出生就以尋找規則漏洞為樂趣,並為此驕傲的討人厭的搗蛋鬼,對吧?」",
"AutoEvent102070105_243": "「你就是想看看會發生什麼,你就是想在我這找找樂趣。」",
"AutoEvent102070105_244": "「你要迎接我的怒火。」",
"AutoEvent102070105_25": "造成{scenevar(ATT)}傷害",
"AutoEvent102070105_26": "「小邦布,不要聽信『預言家』的無恥讕言……」",
"AutoEvent102070105_27": "「他只想讓兩方動武……其實,人人皆可得救的道路是存在的……」",
"AutoEvent102070105_28": "「被侵蝕的人類」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「被侵蝕的人類」,憤怒了!",
"AutoEvent102070105_29": "「但我已經控制不了自己了……我的道路終點唯有毀滅……和我無力拯救的這一切,一起毀滅!」",
"AutoEvent102070105_3": "「其頭頂上插著一把『劍』。」",
"AutoEvent102070105_30": "「這不可能,它重新站起來了……」",
"AutoEvent102070105_31": "真正的「聖劍」\n攻擊一定命中。\n攻擊翻倍,攻擊:{scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)*2}",
"AutoEvent102070105_32": "逃跑",
"AutoEvent102070105_33": "成功率:{specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070105_34": "呼叫救援",
"AutoEvent102070105_35": "「熱望」回應了你的請求!",
"AutoEvent102070105_36": "「大家,不要再為我打架了!」",
"AutoEvent102070105_37": "戰鬥勝利!",
"AutoEvent102070105_38": "「熱望」魅惑了敵人,敵人的攻擊大幅降低!\n敵人的攻擊:{scenevar(MonsterATT)}=>{scenevar(MonsterATT)*0}",
"AutoEvent102070105_39": "「哼哼」回應了你的請求!",
"AutoEvent102070105_4": "「被侵蝕的人類」",
"AutoEvent102070105_40": "「哼哼哼!」",
"AutoEvent102070105_41": "這一口真是太大了!「哼哼」對敵人造成大量傷害!\n敵人的生命:{scenevar(MonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)*0.8}",
"AutoEvent102070105_42": "逃跑成功!",
"AutoEvent102070105_43": "「貪得」回應了你的請求!",
"AutoEvent102070105_44": "隨著它的倒下,它頭頂插著的劍被震出,插到了旁邊的石頭上。",
"AutoEvent102070105_45": "偷竊是違法的!空洞不是法外之地",
"AutoEvent102070105_46": "「我當初怎麼會覺得錢比朋友更重要?」",
"AutoEvent102070105_47": "「貪得」為你帶來了大量齒輪硬幣!\n獲得{specials(TANLANCoin)}齒輪硬幣!",
"AutoEvent102070105_48": "「貪得」把邦布老師也帶來了,屬性商店開啟!",
"AutoEvent102070105_49": "「逢怒」回應了你的請求!",
"AutoEvent102070105_5": "敵人結晶化的四肢猶如陳舊的鎧甲,輕輕擺動,發出不祥的喀吱聲。但它沒有主動攻擊。\n「被侵蝕的人類」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070105_50": "劍",
"AutoEvent102070105_51": "「我不要什麼情緒管理,怒火燃燒時我才活著!」",
"AutoEvent102070105_52": "「布里丹」回應了你的請求!",
"AutoEvent102070105_53": "「呵……你們在這個價值真空的時代就不感到虛無嗎?」",
"AutoEvent102070105_54": "獲得:真正的「聖劍」",
"AutoEvent102070105_55": "「布里丹」的哈欠讓敵人暈眩了!\n敵人停止行動3回合!",
"AutoEvent102070105_56": "「嫉誣」回應了你的請求!",
"AutoEvent102070105_57": "「他很強……但也許你應該比他更強」",
"AutoEvent102070105_58": "「嫉誣」全面提升了你的能力!\n力量:{scenevar(STR)}=>{scenevar(STR)+specials(JIDU)}\n敏捷:{scenevar(DEX)}=>{scenevar(DEX)+specials(JIDU)}\n智力:{scenevar(INT)}=>{scenevar(INT)+specials(JIDU)}",
"AutoEvent102070105_59": "「狂狷」回應了你的請求!",
"AutoEvent102070105_6": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070105_60": "「……」",
"AutoEvent102070105_61": "「狂狷」隨意砍了一刀,造成了少量傷害\n敵人生命:{scenevar(MonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)-specials(AOMANPINGA)}",
"AutoEvent102070105_62": "「純潔」回應了你的請求!",
"AutoEvent102070105_63": "「少女的純情是不敗的!」",
"AutoEvent102070105_64": "「純潔」祝福了你!你的生命大幅提升了!\n生命:{scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+specials(CHUNJIEZHUFU)}",
"AutoEvent102070105_65": "「克己」回應了你的請求!",
"AutoEvent102070105_66": "「今天我一定要準時下班擼狗,所以這個給你用」",
"AutoEvent102070105_67": "「克己」給了你最強的邦布晶片!攻擊大幅提升!\n攻擊:{scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)+specials(JIEZHIXINPIAN)}",
"AutoEvent102070105_68": "「樂施」回應了你的請求!",
"AutoEvent102070105_69": "「嗯呢!(對待敵人也別忘了慷慨!)」",
"AutoEvent102070105_7": "交流",
"AutoEvent102070105_70": "「樂施」用你的所有齒輪硬幣向敵人砸去!\n你的{item(1)}齒輪硬幣造成了{item(1)/2}傷害\n敵人生命:{scenevar(MonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)-item(1)/2}",
"AutoEvent102070105_71": "「伏爾甘」回應了你的請求!",
"AutoEvent102070105_72": "「冒險者,我想繼續改進你的聖盾,很快……好了!」",
"AutoEvent102070105_73": "「伏爾甘」改造了你的聖盾!你的閃避率大幅提升了!\n閃避:{scenevar(DOG)}%=>{scenevar(DOG)+specials(QINMIAN)}%",
"AutoEvent102070105_74": "「有恆」回應了你的請求!",
"AutoEvent102070105_75": "「你或許很急,但你先別急,我不會讓你死的」",
"AutoEvent102070105_76": "「恕道」回應了你的請求!",
"AutoEvent102070105_77": "「我允許這顆炸彈去它想去的地方……」",
"AutoEvent102070105_78": "「恕道」的炸彈對敵人造成了大量傷害!\n敵人生命:{scenevar(MonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)-specials(KUANRONG)}\n敵人閃避率:{scenevar(DOG)}%=>{scenevar(DOG)-specials(NAIXIN2)}%",
"AutoEvent102070105_79": "「謙退」回應了你的請求!",
"AutoEvent102070105_8": "偷竊",
"AutoEvent102070105_80": "「略盡綿力。」",
"AutoEvent102070105_81": "「謙退」強化了你的聖鎧!聖鎧的吸收率提升了!\n吸收率:{scenevar(ABS)}%=>{scenevar(ABS)+specials(QIANXU)}%",
"AutoEvent102070105_82": "嘭!你把它頭頂的劍踢出,劍落在了旁邊。",
"AutoEvent102070105_83": "「吾主人,敵人的『核』徹底成形。現在正是最後的時刻」",
"AutoEvent102070105_84": "「呼喚你的朋友吧!」",
"AutoEvent102070105_85": "選擇一方陣營呼救。記住,你只能選擇一方!",
"AutoEvent102070105_86": "……",
"AutoEvent102070105_87": "美德陣營",
"AutoEvent102070105_88": "你有{specials(MEIDE)}個朋友",
"AutoEvent102070105_89": "罪孽陣營",
"AutoEvent102070105_9": "「吾主人,現在一切都已結束。」",
"AutoEvent102070105_90": "你有{specials(ZUINIE)}個朋友",
"AutoEvent102070105_91": "所有人",
"AutoEvent102070105_92": "這違背了預言",
"AutoEvent102070105_93": "你選擇了美德陣營,這些人會在最後的戰鬥中幫助你",
"AutoEvent102070105_94": "你選擇了罪孽陣營,這些人會在最後的戰鬥中幫助你",
"AutoEvent102070105_95": "你選擇了所有人。這是條荊棘欹危之路。\n但是……去他的預言!",
"AutoEvent102070105_96": "「最初的英雄」",
"AutoEvent102070105_97": "「選好了嗎?」",
"AutoEvent102070105_98": "「隨你怎麼選,結果是一樣的。」",
"AutoEvent102070105_99": "……",
"AutoEvent102070106_0": "穿著對空部制服的男性冷漠地看著你。",
"AutoEvent102070106_1": "需要敏捷:{specials(MonsterDEX)}",
"AutoEvent102070106_10": "你選擇了承受體罰……\n生命:{scenevar(HP)}=>1",
"AutoEvent102070106_11": "「審判官」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070106_12": "「壞消息是你因為犯罪被關監獄了,好消息是付錢就能出去。」",
"AutoEvent102070106_13": "「真是的……一群人聽信『預言家』的傳聞蜂擁而至,結果都被以骸困住了。」",
"AutoEvent102070106_14": "「我是對空部的執行官,在增援到來前,我必須維護這片區域的秩序……質疑我的操守?罪犯,你要知道,象徵性的秩序也好過沒有秩序。」",
"AutoEvent102070106_15": "「我注意到監獄的門開了,我的鑰匙也找不到了。對此你有什麼頭緒嗎?」",
"AutoEvent102070106_16": "「審判官」\n持有:監獄鑰匙×1",
"AutoEvent102070106_17": "偷竊是違法的!空洞不是法外之地",
"AutoEvent102070106_18": "「你說是垃圾桶裡的黑色怪物偷的?」",
"AutoEvent102070106_19": "「別開玩笑,我知道肯定是那個新來的偷的,我能看穿他陰暗的內心。」",
"AutoEvent102070106_2": "你向審判官繳交了所有齒輪硬幣……",
"AutoEvent102070106_20": "返回",
"AutoEvent102070106_21": "「……算了,當我沒說過。我就知道在這個怪異的空洞維持秩序是不可能的。」",
"AutoEvent102070106_22": "偷竊成功!",
"AutoEvent102070106_23": "「先把今天的日報寫好——緊急情況:監獄鑰匙失蹤,監獄門被悄無聲息地打開。我們不得不將這一事件歸咎於神秘力量的作用。綜合分析後,特啟動撤離預案。」",
"AutoEvent102070106_24": "「審判官」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n發起攻擊即進入敵對狀態",
"AutoEvent102070106_25": "「好了,弄好了。我的職責結束了,再見。」",
"AutoEvent102070106_26": "攻擊",
"AutoEvent102070106_27": "造成{scenevar(ATT)}傷害",
"AutoEvent102070106_28": "「這個送你吧,我在監獄裡就靠它消磨時間。」",
"AutoEvent102070106_29": "(臨走前丟給你一樣東西)",
"AutoEvent102070106_3": "審判官",
"AutoEvent102070106_30": "「不要偷我的東西!」",
"AutoEvent102070106_31": "「這個送你吧,我在監獄裡就靠它消磨時間。」",
"AutoEvent102070106_32": "「審判官」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「審判官」,準備依法制裁你!",
"AutoEvent102070106_33": "獲得:非常圓滑的石頭\n閃避率上限+5%\n沒用的普通石頭。\n雖然非常圓滑,但還是沒用。",
"AutoEvent102070106_34": "「很難不注意到監獄的牆被炸爛了。誰能對此負責?」",
"AutoEvent102070106_35": "「你說是你炸的?」",
"AutoEvent102070106_36": "逃跑",
"AutoEvent102070106_37": "成功率:{specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070106_38": "戰鬥勝利!",
"AutoEvent102070106_39": "已獲得對方身上的東西:監獄鑰匙。",
"AutoEvent102070106_4": "「維持這片區域秩序是我的職責,罪犯。」\n「審判官」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070106_40": "「……哼,我就知道在這個怪異的空洞內是不可能維持秩序的。」",
"AutoEvent102070106_41": "在戰鬥中獲得了經驗,可分配點數。",
"AutoEvent102070106_42": "「嚴重犯罪,罰你幫我把日報寫了。」",
"AutoEvent102070106_43": "「付錢才能走,不然就要挨揍」",
"AutoEvent102070106_44": "生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070106_45": "付錢",
"AutoEvent102070106_46": "失去所有齒輪硬幣",
"AutoEvent102070106_47": "挨揍",
"AutoEvent102070106_48": "生命扣至1",
"AutoEvent102070106_49": "「我說你寫——緊急情況:監獄遭炸彈襲擊,受到嚴重破壞。儘管我們已經盡最大努力修復,但目前監獄牆的破損無法及時完全填補。出於工作人員及囚犯人身安全考慮,特啟動撤離預案。」",
"AutoEvent102070106_5": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070106_50": "(迫不及待地離開了空洞)",
"AutoEvent102070106_51": "「懲罰完畢,你可以走了。我不會再見到你吧?」",
"AutoEvent102070106_52": "你在他原本坐著的地方發現了一個石頭。",
"AutoEvent102070106_6": "交流",
"AutoEvent102070106_7": "偷竊",
"AutoEvent102070106_8": "戰鬥",
"AutoEvent102070106_9": "離開",
"AutoEvent102070107_0": "發現人類",
"AutoEvent102070107_1": "「此乃人類,吾主人,其資訊為您呈上。」",
"AutoEvent102070107_10": "「須知參差多態是幸福本源……應當寬恕一切,包括炸彈。」",
"AutoEvent102070107_11": "「恕道」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070107_12": "「什麼?你說我身邊的炸彈要炸了,叫我快跑?」",
"AutoEvent102070107_14": "「恕道」\n持有:炸彈×1",
"AutoEvent102070107_15": "偷竊是違法的!空洞不是法外之地",
"AutoEvent102070107_17": "成功率:{specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070107_18": "返回",
"AutoEvent102070107_2": "「此人穿寬鬆長袍,臉上恍惚的笑容像是剛吃了奇怪的蘑菇。」",
"AutoEvent102070107_22": "「恕道」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n發起攻擊即進入敵對狀態",
"AutoEvent102070107_23": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070107_24": "攻擊",
"AutoEvent102070107_25": "造成{scenevar(ATT)}傷害",
"AutoEvent102070107_28": "「放下炸彈,你這氣量狹小的傢伙……」",
"AutoEvent102070107_3": "「恕道」",
"AutoEvent102070107_30": "「恕道」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n為了炸彈,「恕道」準備和你同歸於盡!",
"AutoEvent102070107_32": "也許能交到朋友!",
"AutoEvent102070107_33": "別把自己炸死了!",
"AutoEvent102070107_34": "逃跑",
"AutoEvent102070107_35": "成功率:{specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070107_36": "戰鬥勝利!",
"AutoEvent102070107_37": "已獲得對方身上的東西:炸彈",
"AutoEvent102070107_39": "在戰鬥中獲得了經驗,可分配點數。",
"AutoEvent102070107_4": "「這個炸彈看起來滿好的。」\n「恕道」 攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070107_41": "「要買我的炸彈?為什麼這個社會總是想用錢解決應該用愛解決的問題?……錢也不是不能解決,但是很貴!作為你不懂寬恕的代價!」",
"AutoEvent102070107_42": "爽快購買,還是試著殺價?",
"AutoEvent102070107_43": "購買炸彈",
"AutoEvent102070107_44": "花費{specials(Coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070107_45": "殺價",
"AutoEvent102070107_46": "需要智力:{specials(INT)}",
"AutoEvent102070107_49": "「我的炸彈被人偷了!誰幹的?」",
"AutoEvent102070107_5": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070107_50": "沒炸彈了!",
"AutoEvent102070107_51": "「多問一句,為什麼要買我的炸彈?」",
"AutoEvent102070107_52": "炸彈已經被偷了",
"AutoEvent102070107_53": "「……是為了讓我不炸死自己?」",
"AutoEvent102070107_54": "「看來炸彈並不會因為我的一廂情願而免於爆炸……你救了我,你懂得真正的恕道,我自愧不如……」",
"AutoEvent102070107_55": "「你教給了我真正有意義的東西,我們現在是朋友了!」",
"AutoEvent102070107_56": "「恕道」,已成為朋友!",
"AutoEvent102070107_57": "和「恕道」手牽手躺在空洞底看時光流淌。",
"AutoEvent102070107_58": "「恕道」理解了你的困難之處,降價了。",
"AutoEvent102070107_6": "交流",
"AutoEvent102070107_61": "「你對自己的暴力傾向可能有合理的辯解……但我們不會再見面了。」",
"AutoEvent102070107_7": "偷竊",
"AutoEvent102070107_8": "戰鬥",
"AutoEvent102070107_9": "離開",
"AutoEvent102070108_0": "發現狗",
"AutoEvent102070108_1": "「此乃犬隻,吾主人,其資訊為您呈上。」",
"AutoEvent102070108_10": "「哼哼」忽然四腳朝天,以為你在陪牠玩",
"AutoEvent102070108_11": "「哼哼」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070108_12": "沒有應答,牠在啃鐵塊。",
"AutoEvent102070108_13": "也許能交到朋友!",
"AutoEvent102070108_14": "「哼哼」\n正在啃:最硬的鐵",
"AutoEvent102070108_15": "偷竊是違法的!空洞不是法外之地",
"AutoEvent102070108_16": "摸摸「哼哼」的頭",
"AutoEvent102070108_17": "成功率:{specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070108_18": "返回",
"AutoEvent102070108_19": "摸摸「哼哼」的尾巴",
"AutoEvent102070108_2": "「犬隻名為「哼哼」,正在啃最硬的鐵。」",
"AutoEvent102070108_20": "偷竊成功!\n已獲得:「最硬的鐵」",
"AutoEvent102070108_21": "……「哼哼」很生氣……",
"AutoEvent102070108_22": "牠朝你頂過來了,做好戰鬥準備!",
"AutoEvent102070108_23": "摸摸「哼哼」的肚子",
"AutoEvent102070108_24": "「哼哼」 攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「哼哼」,攻擊等於生命!",
"AutoEvent102070108_25": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070108_26": "攻擊",
"AutoEvent102070108_27": "造成{scenevar(ATT)}傷害",
"AutoEvent102070108_28": "「主人忙於工作不理我……全世界的狗都知道,只要亂吃東西就能引起主人注意,而且這東西的口感真好玩。」",
"AutoEvent102070108_29": "你覺得「哼哼」黑亮的雙眼似乎在這麼說。",
"AutoEvent102070108_3": "「哼哼」",
"AutoEvent102070108_30": "……偷竊失敗。",
"AutoEvent102070108_31": "「你比主人更關心我,好朋友,下次記得叫我一起玩!」",
"AutoEvent102070108_32": "「哼哼」,已成為朋友!",
"AutoEvent102070108_36": "逃跑",
"AutoEvent102070108_37": "成功率:{specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070108_38": "戰鬥勝利!",
"AutoEvent102070108_39": "已獲得對方身上的東西:「最硬的鐵」",
"AutoEvent102070108_4": "「吭哧吭哧」(正在嘗試咬鐵塊)\n……這可不能吃啊!\n「哼哼」 攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070108_5": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070108_6": "交流",
"AutoEvent102070108_7": "偷竊",
"AutoEvent102070108_8": "戰鬥",
"AutoEvent102070108_9": "離開",
"AutoEvent102070109_0": "發現以骸",
"AutoEvent102070109_1": "此乃以骸,吾主人,其資訊為您呈上。",
"AutoEvent102070109_11": "「以骸」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070109_12": "爪子很特別,容易暴擊。",
"AutoEvent102070109_14": "「以骸」\n持有:{specials(GOLD)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070109_15": "偷竊是違法的!空洞不是法外之地",
"AutoEvent102070109_17": "成功率:{specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070109_18": "返回",
"AutoEvent102070109_2": "以骸,3歲,爪子非常鋒利。",
"AutoEvent102070109_20": "偷竊成功!",
"AutoEvent102070109_22": "「以骸」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n發起攻擊即進入敵對狀態",
"AutoEvent102070109_23": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070109_24": "攻擊",
"AutoEvent102070109_25": "造成{scenevar(ATT)}傷害",
"AutoEvent102070109_28": "「不要偷我的東西!」",
"AutoEvent102070109_3": "以骸",
"AutoEvent102070109_30": "「利爪以骸」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「利爪以骸」,總能命中要害!",
"AutoEvent102070109_34": "逃跑",
"AutoEvent102070109_35": "成功率:{specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070109_36": "戰鬥勝利!",
"AutoEvent102070109_37": "已獲得對方身上的東西:{specials(GOLD)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070109_4": "「嗄」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070109_5": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070109_6": "交流",
"AutoEvent102070109_7": "偷竊",
"AutoEvent102070109_8": "戰鬥",
"AutoEvent102070109_9": "離開",
"AutoEvent102070110_0": "發現以骸",
"AutoEvent102070110_10": "以骸",
"AutoEvent102070110_11": "「以骸」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070110_12": "爪子很特別,容易暴擊。",
"AutoEvent102070110_13": "偷竊",
"AutoEvent102070110_14": "「以骸」\n持有:{specials(GOLD)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070110_15": "偷竊是違法的!空洞不是法外之地",
"AutoEvent102070110_17": "成功率:{specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070110_18": "返回",
"AutoEvent102070110_20": "偷竊成功!",
"AutoEvent102070110_21": "戰鬥",
"AutoEvent102070110_22": "「以骸」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n發起攻擊即進入敵對狀態",
"AutoEvent102070110_23": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070110_24": "攻擊",
"AutoEvent102070110_25": "造成{scenevar(ATT)}傷害",
"AutoEvent102070110_27": "交流",
"AutoEvent102070110_28": "「不要偷我的東西!」",
"AutoEvent102070110_30": "「吸魂以骸」 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「吸魂以骸」,攻擊會吸取你的一半生命!",
"AutoEvent102070110_34": "逃跑",
"AutoEvent102070110_35": "成功率:{specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070110_36": "戰鬥勝利!",
"AutoEvent102070110_37": "已獲得對方身上的東西:{specials(GOLD)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070110_39": "在戰鬥中獲得了經驗,可分配點數。",
"AutoEvent102070110_9": "離開",
"AutoEvent102070111_0": "發現以骸",
"AutoEvent102070111_1": "這是一個以骸,已掃描資訊。",
"AutoEvent102070111_11": "「以骸」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070111_12": "爪子很特別,容易暴擊。",
"AutoEvent102070111_14": "「以骸」\n持有:{specials(GOLD)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070111_15": "偷竊是違法的!空洞不是法外之地",
"AutoEvent102070111_17": "成功率:{specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070111_18": "返回",
"AutoEvent102070111_2": "以骸,3歲,有再生能力。",
"AutoEvent102070111_20": "偷竊成功!",
"AutoEvent102070111_22": "「以骸」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n發起攻擊即進入敵對狀態",
"AutoEvent102070111_23": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070111_24": "攻擊",
"AutoEvent102070111_25": "造成{scenevar(ATT)}傷害",
"AutoEvent102070111_28": "「不要偷我的東西!」",
"AutoEvent102070111_3": "以骸",
"AutoEvent102070111_30": "「再生以骸」攻擊:{scenevar(MonsterATT)}生命值:{scenevar(MonsterHP)}\n「再生以骸」,不斷回復生命值!",
"AutoEvent102070111_34": "逃跑",
"AutoEvent102070111_35": "成功率:{specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070111_36": "戰鬥勝利!",
"AutoEvent102070111_37": "已獲得對方身上的東西:{specials(GOLD)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070111_4": "「嗄」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070111_40": "再生!",
"AutoEvent102070111_41": "以骸迅速重組!\n敵方生命:{scenevar(MonsterHP)}=>{specials(RecoverHP)}",
"AutoEvent102070111_5": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070111_6": "交流",
"AutoEvent102070111_7": "偷竊",
"AutoEvent102070111_8": "戰鬥",
"AutoEvent102070111_9": "離開",
"AutoEvent102070112_0": "發現以骸",
"AutoEvent102070112_1": "這是一個以骸,已掃描資訊。",
"AutoEvent102070112_11": "「以骸」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070112_12": "爪子很特別,容易暴擊。",
"AutoEvent102070112_14": "「以骸」\n持有:{specials(GOLD)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070112_15": "偷竊是違法的!空洞不是法外之地",
"AutoEvent102070112_17": "成功率:{specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070112_18": "返回",
"AutoEvent102070112_2": "以骸,0歲,普通雜兵。",
"AutoEvent102070112_20": "偷竊成功!",
"AutoEvent102070112_22": "「以骸」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n發起攻擊即進入敵對狀態",
"AutoEvent102070112_23": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070112_24": "攻擊",
"AutoEvent102070112_25": "造成{scenevar(ATT)}傷害",
"AutoEvent102070112_28": "「不要偷我的東西!」",
"AutoEvent102070112_3": "以骸",
"AutoEvent102070112_30": "「以骸」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「以骸」,憤怒了!",
"AutoEvent102070112_34": "逃跑",
"AutoEvent102070112_35": "成功率:{specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070112_36": "戰鬥勝利!",
"AutoEvent102070112_37": "已獲得對方身上的東西:{specials(GOLD)}齒輪硬幣。",
"AutoEvent102070112_4": "「嗄」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070112_5": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070112_6": "交流",
"AutoEvent102070112_7": "偷竊",
"AutoEvent102070112_8": "戰鬥",
"AutoEvent102070112_9": "離開",
"AutoEvent102070113_0": "發現以骸",
"AutoEvent102070113_1": "這是一個以骸,已掃描資訊。",
"AutoEvent102070113_11": "「以骸」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070113_12": "爪子很特別,容易暴擊。",
"AutoEvent102070113_14": "「以骸」\n持有:{specials(GOLD)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070113_15": "偷竊是違法的!空洞不是法外之地",
"AutoEvent102070113_17": "成功率:{specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070113_18": "返回",
"AutoEvent102070113_2": "以骸,2歲,比較厲害的雜兵。",
"AutoEvent102070113_20": "偷竊成功!",
"AutoEvent102070113_22": "「以骸」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n發起攻擊即進入敵對狀態",
"AutoEvent102070113_23": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070113_24": "攻擊",
"AutoEvent102070113_25": "造成{scenevar(ATT)}傷害",
"AutoEvent102070113_28": "「不要偷我的東西!」",
"AutoEvent102070113_3": "以骸",
"AutoEvent102070113_30": "「菁英以骸」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「菁英以骸」,憤怒了!",
"AutoEvent102070113_34": "逃跑",
"AutoEvent102070113_35": "成功率:{specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070113_36": "戰鬥勝利!",
"AutoEvent102070113_37": "已獲得對方身上的東西:{specials(GOLD)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070113_4": "「嗄」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070113_5": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070113_6": "交流",
"AutoEvent102070113_7": "偷竊",
"AutoEvent102070113_8": "戰鬥",
"AutoEvent102070113_9": "離開",
"AutoEvent102070114_0": "發現以骸",
"AutoEvent102070114_1": "這是一個以骸,已掃描資訊。",
"AutoEvent102070114_11": "「以骸」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070114_12": "爪子很特別,容易暴擊。",
"AutoEvent102070114_14": "「以骸」\n持有:{specials(GOLD)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070114_15": "偷竊是違法的!空洞不是法外之地",
"AutoEvent102070114_17": "成功率:{specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070114_18": "返回",
"AutoEvent102070114_2": "以骸,4歲,超級雜兵。",
"AutoEvent102070114_20": "偷竊成功!",
"AutoEvent102070114_22": "「以骸」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n發起攻擊即進入敵對狀態",
"AutoEvent102070114_23": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070114_24": "攻擊",
"AutoEvent102070114_25": "造成{scenevar(ATT)}傷害",
"AutoEvent102070114_28": "「不要偷我的東西!」",
"AutoEvent102070114_3": "以骸",
"AutoEvent102070114_30": "「超級以骸」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「超級以骸」,憤怒了!",
"AutoEvent102070114_34": "逃跑",
"AutoEvent102070114_35": "成功率:{specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070114_36": "戰鬥勝利!",
"AutoEvent102070114_37": "已獲得對方身上的東西:{specials(GOLD)}齒輪硬幣。",
"AutoEvent102070114_4": "「嗄」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070114_5": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070114_6": "交流",
"AutoEvent102070114_7": "偷竊",
"AutoEvent102070114_8": "戰鬥",
"AutoEvent102070114_9": "離開",
"AutoEvent102070115_0": "發現人類",
"AutoEvent102070115_1": "此乃人類,吾主人,且是熟面孔。",
"AutoEvent102070115_10": "「但我還沒完全做到。所以,我需要你再揍我一頓!」",
"AutoEvent102070115_11": "「逢怒」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070115_12": "「是的,我沒死,醒來後已經在這個醫療點旁邊了。」",
"AutoEvent102070115_13": "「我自從一出生就沒死過,你說奇怪不奇怪。」",
"AutoEvent102070115_14": "「被你揍了之後我突然想,也許我應該控制自己的情緒,不要讓它控制我。」",
"AutoEvent102070115_15": "「不允許拒絕,來吧,開打!」",
"AutoEvent102070115_16": "「逢怒」\n持有:「彎了的鐵管」",
"AutoEvent102070115_17": "偷竊是違法的!空洞不是法外之地",
"AutoEvent102070115_18": "已獲得對方身上的東西:「彎了的水管」\n攻擊+5\n攻擊:{scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)+5}",
"AutoEvent102070115_19": "成功率:{specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070115_2": "「『逢怒』,又是她」",
"AutoEvent102070115_20": "返回",
"AutoEvent102070115_21": "「奇怪的癖好!你看到氣鼓鼓的東西就想戳?」",
"AutoEvent102070115_22": "偷竊成功!",
"AutoEvent102070115_23": "「逢怒」",
"AutoEvent102070115_24": "「逢怒」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n發起攻擊即進入敵對狀態",
"AutoEvent102070115_25": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070115_26": "攻擊",
"AutoEvent102070115_27": "造成{scenevar(ATT)}傷害",
"AutoEvent102070115_28": "「好像想通了,讓我一個人靜一靜……」",
"AutoEvent102070115_29": "「對了,如果你需要幫忙,儘管叫我。」",
"AutoEvent102070115_3": "「逢怒」",
"AutoEvent102070115_30": "「我覺得我們已經是朋友了!你覺得呢?」",
"AutoEvent102070115_31": "「逢怒」,已成為朋友!",
"AutoEvent102070115_32": "「逢怒」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「逢怒」,憤怒了!",
"AutoEvent102070115_36": "逃跑",
"AutoEvent102070115_37": "成功率:{specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070115_38": "戰鬥勝利!",
"AutoEvent102070115_4": "「啊啊啊啊啊啊啊啊又見面了!」\n「逢怒」 攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070115_41": "在戰鬥中獲得了經驗,可分配點數。",
"AutoEvent102070115_43": "「逢怒」,正在將憤怒轉化為力量!\n「逢怒」的攻擊:{scenevar(MonsterATT)}=>{scenevar(MonsterATT)+specials(AddATT)}",
"AutoEvent102070115_5": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070115_6": "交流",
"AutoEvent102070115_7": "偷竊",
"AutoEvent102070115_8": "戰鬥",
"AutoEvent102070115_9": "離開",
"AutoEvent102070116_0": "發現人類",
"AutoEvent102070116_1": "「此乃人類,吾主人,其資訊為您呈上。」",
"AutoEvent102070116_10": "「我清醒過來了!……別打了,英雄……別打了!」",
"AutoEvent102070116_11": "「嫉誣」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070116_12": "「英雄,你見過我的仇人『貪得』嗎?」\n「我們本來一同創業,他卻捲走了錢跑路……」",
"AutoEvent102070116_13": "「他背叛了我們的友誼……『預言家』說他會遭到報應!」\n「沒錯……他就在這附近……英雄,替我幹掉他!」",
"AutoEvent102070116_14": "「唉……果然嫉誣對我沒好處,只會讓我渾身痠痛……」",
"AutoEvent102070116_15": "「嫉誣」\n持有:{specials(GOLD)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070116_16": "偷竊是違法的!空洞不是法外之地",
"AutoEvent102070116_17": "「我現在要找地方反省一下……或許和『貪得』重修舊好?」",
"AutoEvent102070116_18": "成功率:{specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070116_19": "返回",
"AutoEvent102070116_2": "此人為文質彬彬的青年男子,戴黑框眼鏡,正在不安地啃咬拇指。",
"AutoEvent102070116_20": "「以後你有需要,就叫我幫忙吧……哼,不過你這樣的英雄……(嘀嘀咕咕)」",
"AutoEvent102070116_21": "偷竊成功!",
"AutoEvent102070116_22": "「嫉誣」,已成為朋友!",
"AutoEvent102070116_23": "「嫉誣」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n發起攻擊即進入敵對狀態",
"AutoEvent102070116_24": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070116_25": "攻擊",
"AutoEvent102070116_26": "造成{scenevar(ATT)}傷害",
"AutoEvent102070116_27": "你注意到了對方臉上那佯裝義憤的做作神情。",
"AutoEvent102070116_28": "智力:{scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070116_29": "「偷我的東西?你明明已經什麼都有了……!」",
"AutoEvent102070116_3": "「嫉誣」",
"AutoEvent102070116_30": "你是不是在說謊",
"AutoEvent102070116_31": "「嫉誣」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「嫉誣」,氣鼓鼓!",
"AutoEvent102070116_32": "需要智力:5",
"AutoEvent102070116_33": "「……你是怎麼發現的?我的確說了謊,『貪得』並沒有背叛我……」\n「但是……好吧……我想我只是嫉妒他,他是投資人的寵兒,我只是個技術呆子。」",
"AutoEvent102070116_34": "「他或許對錢斤斤計較……但不是我這種陰暗的人(啜泣)。」",
"AutoEvent102070116_35": "逃跑",
"AutoEvent102070116_36": "成功率:{specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070116_37": "戰鬥勝利!",
"AutoEvent102070116_38": "已獲得對方身上的東西:{specials(GOLD)}齒輪硬幣。",
"AutoEvent102070116_39": "「我……我根本不知道自己在幹什麼……」",
"AutoEvent102070116_4": "「為什麼你們都有我沒有的東西……?」\n「嫉誣」 攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070116_40": "在戰鬥中獲得了經驗,可分配點數。",
"AutoEvent102070116_41": "「我不應該和你說這些的……但你們這些天才,被選中的英雄,總是令我……」\n「嫉誣」被心中的陰暗淹沒,他朝你打過來了!",
"AutoEvent102070116_43": "「聽說『貪得』被你揍了一頓……謝謝你!」\n「『預言家』說的果然沒錯,會有人幫我報仇的……」",
"AutoEvent102070116_44": "「無以為報……就讓我把本公司絕密的技術專利分享給你吧!」\n嫉誣的智慧令你的智力大幅增加。",
"AutoEvent102070116_5": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070116_6": "交流",
"AutoEvent102070116_7": "偷竊",
"AutoEvent102070116_8": "戰鬥",
"AutoEvent102070116_9": "離開",
"AutoEvent102070117_0": "發現人類",
"AutoEvent102070117_1": "「此乃人類,吾主人,其資訊為您呈上。」",
"AutoEvent102070117_10": "「為什麼要揍我……」",
"AutoEvent102070117_11": "「布里丹」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070117_12": "「我好窮啊,只有一塊錢……」",
"AutoEvent102070117_13": "「這不是問題,問題是這一塊錢可以用一萬種可能的辦法花掉,而我不知道我真正想要什麼……所以暫時只能躺平。」",
"AutoEvent102070117_14": "「還有,我跑得其實滿快的,能逃出這裡,但我也不確定這個選擇會不會讓我後悔……總之先躺著總沒錯。」",
"AutoEvent102070117_15": "已獲得對方身上的東西:好鞋\n閃避率:{scenevar(DOG)}%=>{scenevar(DOG)+3}%",
"AutoEvent102070117_16": "「布里丹」\n持有:好鞋",
"AutoEvent102070117_17": "偷竊是違法的!空洞不是法外之地",
"AutoEvent102070117_18": "「我只是一個被虛無捕獲的凡人……自由意志只是藉口,我其實隱秘地渴望有人告訴我該做什麼,否則什麼都做不了。」",
"AutoEvent102070117_19": "成功率:{specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070117_2": "此人穿黑色高領毛衣,看起來像個存在主義者。",
"AutoEvent102070117_20": "返回",
"AutoEvent102070117_21": "也許能交到朋友!",
"AutoEvent102070117_22": "偷竊成功!",
"AutoEvent102070117_23": "用行動擊碎虛無吧!",
"AutoEvent102070117_24": "「布里丹」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n發起攻擊即進入敵對狀態",
"AutoEvent102070117_25": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070117_26": "攻擊",
"AutoEvent102070117_27": "造成{scenevar(ATT)}傷害",
"AutoEvent102070117_28": "「不得不承認,你的話比「預言家」的話入耳多了。」",
"AutoEvent102070117_29": "「也許即使是我也能改變什麼……謝謝你,我的朋友。」",
"AutoEvent102070117_3": "「布里丹」",
"AutoEvent102070117_30": "「你在所有可能的行動中居然選了這種?」",
"AutoEvent102070117_31": "「布里丹」,已成為朋友!",
"AutoEvent102070117_32": "「布里丹」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「布里丹」,站起來了!",
"AutoEvent102070117_33": "已獲得對方身上的東西:好鞋\n閃避率:{scenevar(DOG)-5}%=>{scenevar(DOG)}%",
"AutoEvent102070117_36": "逃跑",
"AutoEvent102070117_37": "成功率:{specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070117_4": "「在無窮多的選擇中我選擇躺平」\n「布里丹」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070117_41": "戰鬥勝利!",
"AutoEvent102070117_42": "在戰鬥中獲得了經驗,可分配點數。",
"AutoEvent102070117_5": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070117_6": "交流",
"AutoEvent102070117_7": "偷竊",
"AutoEvent102070117_8": "戰鬥",
"AutoEvent102070117_9": "離開",
"AutoEvent102070118_0": "發現人類",
"AutoEvent102070118_1": "「此乃人類,吾主人,其資訊為您呈上。」",
"AutoEvent102070118_10": "「我在執行清理以骸的任務,此處以骸極多……」\n「我很累了,我想回家……不我不想……我要完成工作……」",
"AutoEvent102070118_11": "「克己」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070118_12": "「指標是100隻以骸,還剩{specials(Target)}隻…」\n「如果你能幫我殺{specials(Target)}隻就好了……我不應該這樣求你,但我實在太累了……」",
"AutoEvent102070118_13": "目標:消滅{specials(Target)}個以骸\n目前你已消滅{scenevar(KillCount)}個。",
"AutoEvent102070118_14": "已獲得對方身上的東西:「防爆盾」\n「防爆盾」\n生命+200\n生命:{scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+200}",
"AutoEvent102070118_15": "「克己」\n持有:防爆盾",
"AutoEvent102070118_16": "偷竊是違法的!空洞不是法外之地",
"AutoEvent102070118_17": "「你幫我完成了指標?謝謝,你真是個好同事。」",
"AutoEvent102070118_18": "成功率:{specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070118_19": "返回",
"AutoEvent102070118_2": "「此人穿戰鬥服,迷彩褲腳上黏著狗毛,端槍動作鬆垮,顯然疲憊不堪。」",
"AutoEvent102070118_20": "「我不會讓你做白工的!」",
"AutoEvent102070118_21": "偷竊成功!",
"AutoEvent102070118_23": "「克己」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n發起攻擊即進入敵對狀態",
"AutoEvent102070118_24": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070118_25": "攻擊",
"AutoEvent102070118_26": "造成{scenevar(ATT)}傷害",
"AutoEvent102070118_27": "「我家狗都比你懂得克制無理的暴力衝動……牠甚至還會坐下握手。」",
"AutoEvent102070118_28": "「和你一起工作很愉快,下次有需要,記得叫我幫忙!」",
"AutoEvent102070118_29": "「你真該克制你的貪欲!」",
"AutoEvent102070118_3": "「克己」",
"AutoEvent102070118_30": "也許能交到朋友!",
"AutoEvent102070118_31": "「克己」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「克己」,決定給你點教訓!",
"AutoEvent102070118_32": "沒問題!",
"AutoEvent102070118_33": "「有機會請你來我家擼狗,哼哼是最可愛的。」",
"AutoEvent102070118_34": "「克己」,已成為朋友!",
"AutoEvent102070118_35": "逃跑",
"AutoEvent102070118_36": "成功率:{specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070118_37": "戰鬥勝利!",
"AutoEvent102070118_38": "我幫你完成了!",
"AutoEvent102070118_4": "「執行任務中……必須克制回家擼狗的欲望。」\n「克己」 攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070118_40": "在戰鬥中獲得了經驗,可分配點數。",
"AutoEvent102070118_48": "你已完成委託!\n獲得獎勵:1000齒輪硬幣\n獲得獎勵:「戰術手套」",
"AutoEvent102070118_49": "「戰術手套」\n力量+5\n力量:{scenevar(STR)}=>{scenevar(STR)+5}",
"AutoEvent102070118_5": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070118_6": "交流",
"AutoEvent102070118_7": "偷竊",
"AutoEvent102070118_8": "戰鬥",
"AutoEvent102070118_9": "離開",
"AutoEvent102070119_0": "發現人類",
"AutoEvent102070119_1": "「此乃人類,吾主人,其資訊為您呈上。」",
"AutoEvent102070119_10": "「此人慢慢地梳理長髮,看起來像這個空洞裡最重要的人。」",
"AutoEvent102070119_11": "「狂狷」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070119_12": "「這裡有個無恥之徒,自稱『預言家』,我要找他報仇」。",
"AutoEvent102070119_13": "「不管你信不信,我可以一劍殺了他。」",
"AutoEvent102070119_14": "「但我一直沒找到配得上我的劍,你身上的這把也差點意思。」",
"AutoEvent102070119_15": "「狂狷」\n持有:掛飾",
"AutoEvent102070119_16": "偷竊是違法的!空洞不是法外之地",
"AutoEvent102070119_17": "「狂狷」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「狂狷」,正在等待",
"AutoEvent102070119_18": "成功率:{specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070119_19": "返回",
"AutoEvent102070119_21": "偷竊失敗!但是——",
"AutoEvent102070119_22": "「想要它嗎?我總是貼身帶著父親的掛飾,它能提醒我守護我的兄弟……但我沒能做到,這東西給你也無妨。」",
"AutoEvent102070119_23": "已獲得對方身上的東西:掛飾\n全屬性+3\n力量:{scenevar(STR)}=>{scenevar(STR)+3}\n敏捷:{scenevar(DEX)}=>{scenevar(DEX)+3}\n智力:{scenevar(INT)}=>{scenevar(INT)+3}",
"AutoEvent102070119_24": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070119_25": "攻擊",
"AutoEvent102070119_26": "造成{scenevar(ATT)}傷害",
"AutoEvent102070119_27": "「打得好,這個掛飾送你了!」\n「我總是貼身帶著父親的掛飾,它能提醒我守護我的兄弟……但我沒能做到,這東西給你也無妨。」",
"AutoEvent102070119_28": "狂狷慢慢地梳理長髮,聲音幾不可聞:\n「{3-specials(AttackTimes)}」",
"AutoEvent102070119_29": "也許能交到朋友!",
"AutoEvent102070119_3": "「狂狷」",
"AutoEvent102070119_30": "能和我做朋友嗎",
"AutoEvent102070119_31": "「狂狷」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「狂狷」,攻過來了!",
"AutoEvent102070119_32": "敵人的氣場太強,你無法攻擊。",
"AutoEvent102070119_33": "「想和我做朋友的人能從市政廳一直排隊到外環……你得證明你配得上我。」",
"AutoEvent102070119_34": "「我讓你三回合,並且只發揮1/10的實力,看你能不能打過我」",
"AutoEvent102070119_35": "逃跑",
"AutoEvent102070119_36": "成功率:{specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070119_37": "戰鬥勝利!",
"AutoEvent102070119_38": "接受挑戰",
"AutoEvent102070119_4": "「你也配與我為敵?」\n「狂狷」 攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070119_40": "在戰鬥中獲得了經驗,可分配點數。",
"AutoEvent102070119_42": "「沒想到你還滿強的……低估你了,你的實力快比得上我的兄弟了。」",
"AutoEvent102070119_43": "……謝謝你",
"AutoEvent102070119_44": "狂狷拿起了一根樹枝,當作劍使用\n「對付你,一根樹枝就足夠了!」",
"AutoEvent102070119_45": "「我認可你了,繼續你的冒險吧,需要時喊我。」",
"AutoEvent102070119_46": "「狂狷」,已成為朋友!",
"AutoEvent102070119_5": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070119_6": "交流",
"AutoEvent102070119_7": "偷竊",
"AutoEvent102070119_8": "戰鬥",
"AutoEvent102070119_9": "離開",
"AutoEvent102070120_0": "發現人類",
"AutoEvent102070120_1": "「此乃人類,吾主人,其資訊為您呈上。」",
"AutoEvent102070120_10": "「熱望」",
"AutoEvent102070120_11": "「熱望」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070120_12": "「聽說你傷害了這些以骸,可以請你付出代價嗎?」",
"AutoEvent102070120_13": "「不管到哪裡,我都太受歡迎了,你沒有同樣的困擾嗎?」",
"AutoEvent102070120_14": "「來到這裡之後,這些以骸都在瘋狂地追求我……溫柔的我必須保護它們。」",
"AutoEvent102070120_16": "「我好像有點明白了……我不可能守護所有人。」",
"AutoEvent102070120_17": "「這些以骸總會為我爭風吃醋,溫柔如我無法視而不見。」",
"AutoEvent102070120_18": "「熱望」\n持有:{specials(GOLD)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070120_19": "偷竊是違法的!空洞不是法外之地",
"AutoEvent102070120_2": "「這是位平平無奇的男高中生,身上散發出溫柔的氣場。」",
"AutoEvent102070120_20": "也許能交到朋友!",
"AutoEvent102070120_21": "成功率:{specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070120_22": "返回",
"AutoEvent102070120_23": "(๑・▱・๑)",
"AutoEvent102070120_24": "偷竊成功!",
"AutoEvent102070120_25": "「我決定放手了,多謝你提醒!這個人情我會還的!」",
"AutoEvent102070120_26": "「熱望」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n發起攻擊即進入敵對狀態",
"AutoEvent102070120_27": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070120_28": "攻擊",
"AutoEvent102070120_29": "造成{scenevar(ATT)}傷害",
"AutoEvent102070120_3": "「熱望」",
"AutoEvent102070120_30": "「熱望」,已成為朋友!",
"AutoEvent102070120_31": "不要沉浸其中!",
"AutoEvent102070120_32": "「呃,你偷東西……是有什麼苦衷嗎?」",
"AutoEvent102070120_34": "「熱望」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「熱望」,被以骸保護了!\n你正在被5個以骸圍攻!",
"AutoEvent102070120_38": "逃跑",
"AutoEvent102070120_39": "成功率:{specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070120_4": "「我這個普通轉學生太受歡迎了」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070120_40": "戰鬥勝利!",
"AutoEvent102070120_41": "已獲得對方身上的東西:{specials(GOLD)}齒輪硬幣。",
"AutoEvent102070120_43": "在戰鬥中獲得了經驗,可分配點數。",
"AutoEvent102070120_45": "「幫幫我!大家都是我的翅膀啊!」\n——「熱望」突然這樣大叫。",
"AutoEvent102070120_46": "許多以骸應聲而來。",
"AutoEvent102070120_5": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070120_6": "交流",
"AutoEvent102070120_7": "偷竊",
"AutoEvent102070120_8": "戰鬥",
"AutoEvent102070120_9": "離開",
"AutoEvent102070121_0": "發現人類",
"AutoEvent102070121_1": "「此乃黃金邦布,吾主人,其資訊為您呈上。」",
"AutoEvent102070121_11": "「樂施」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070121_12": "「嗯呢嗯呢」(盡情鞭笞我吧,我會給你錢,我的使命就是如此!)",
"AutoEvent102070121_13": "「嗯呢!!」(時間到了!齒輪硬幣贈送環節結束!)",
"AutoEvent102070121_14": "「樂施」\n持有:{specials(GOLD)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070121_15": "偷竊是違法的!空洞不是法外之地",
"AutoEvent102070121_16": "「嗯呢嗯呢嗯!」(謝謝你讓我遵行天職,很多人覺得我太可愛不想打我)",
"AutoEvent102070121_17": "成功率:{specials(StealOdd)}%",
"AutoEvent102070121_18": "返回",
"AutoEvent102070121_19": "也許能交到朋友!",
"AutoEvent102070121_2": "其代號為「樂施」,正在金燦燦地看著你。",
"AutoEvent102070121_20": "「嗯呢嗯呢嗯呢呢!」(請鞭撻我,而不是偷偷摸我!)",
"AutoEvent102070121_21": "我更想謝謝你",
"AutoEvent102070121_22": "「樂施」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「樂施」還有{specials(RunTimes)}回合逃跑!\n「樂施」受到傷害時,會根據傷害量爆出金幣!",
"AutoEvent102070121_23": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070121_24": "攻擊",
"AutoEvent102070121_25": "造成{scenevar(ATT)}傷害",
"AutoEvent102070121_26": "「嗯呢呢!」(有需要時儘管叫我)",
"AutoEvent102070121_27": "「樂施」,已成為朋友!",
"AutoEvent102070121_28": "「不要偷我的東西!」",
"AutoEvent102070121_3": "「樂施」",
"AutoEvent102070121_34": "逃跑",
"AutoEvent102070121_35": "成功率:{specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070121_36": "戰鬥勝利!",
"AutoEvent102070121_37": "「嗯呢!!!!」(好爽!)",
"AutoEvent102070121_39": "在戰鬥中獲得了經驗,可分配點數。",
"AutoEvent102070121_4": "「嗯呢嗯呢」(我是「樂施」)\n攻擊力:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070121_42": "黃金邦布",
"AutoEvent102070121_43": "黃金邦布「樂施」爆出了{100*(specials(OLDHP)-scenevar(MonsterHP))}齒輪硬幣!",
"AutoEvent102070121_5": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070121_6": "交流",
"AutoEvent102070121_7": "偷竊",
"AutoEvent102070121_8": "戰鬥",
"AutoEvent102070121_9": "離開",
"AutoEvent102070122_0": "發現人類",
"AutoEvent102070122_1": "「此乃人類,吾主人,其資訊為您呈上。」",
"AutoEvent102070122_10": "「聽說審判官身上的鑰匙可以打開監獄的門。」",
"AutoEvent102070122_11": "「新來的」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070122_12": "「我剛來這裡,什麼都不知道啊,這群人就讓我坐牢。」",
"AutoEvent102070122_13": "需要敏捷:{specials(DEX)}",
"AutoEvent102070122_14": "「新來的」\n持有:{specials(GOLD)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070122_15": "偷竊是違法的!空洞不是法外之地",
"AutoEvent102070122_16": "已獲得對方身上的東西:{specials(GOLD)}齒輪硬幣。",
"AutoEvent102070122_17": "「什麼,監獄門開了?」",
"AutoEvent102070122_18": "返回",
"AutoEvent102070122_19": "「怎麼就莫名其妙開了呢……」",
"AutoEvent102070122_2": "「此人看起來陽光開朗,一副完全沒搞清楚狀況的樣子。」",
"AutoEvent102070122_20": "偷竊成功!",
"AutoEvent102070122_21": "「莫名奇妙的被抓進來,莫名其妙的離開……誰能解釋一下發生了什麼?」",
"AutoEvent102070122_22": "「新來的」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n發起攻擊即進入敵對狀態",
"AutoEvent102070122_23": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070122_24": "攻擊",
"AutoEvent102070122_25": "造成{scenevar(ATT)}傷害",
"AutoEvent102070122_26": "「你說交朋友?呃……算了吧,我還昏沉沉的,幫不了你什麼。」",
"AutoEvent102070122_27": "「這個送你吧,我在監獄裡就靠它消磨時間。」",
"AutoEvent102070122_28": "「不要偷我的東西!」",
"AutoEvent102070122_29": "獲得:石頭\n攻擊時使敵人攻擊-2。\n沒用的普通石頭。",
"AutoEvent102070122_3": "新來的",
"AutoEvent102070122_30": "「新來的」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「新來的」,莫名其妙地被你揍了!",
"AutoEvent102070122_31": "「什麼,你把監獄的牆炸開了?我可以走了?」",
"AutoEvent102070122_32": "「呃……這……這麼走出去不好吧……」",
"AutoEvent102070122_33": "「我知道這裡很危險,但我還是等監獄正門打開走吧。」",
"AutoEvent102070122_34": "逃跑",
"AutoEvent102070122_35": "成功率:{specials(RunOdd)}%",
"AutoEvent102070122_36": "戰鬥勝利!",
"AutoEvent102070122_37": "「啊?」",
"AutoEvent102070122_4": "「你好,我是新來的,你可以叫我新來的。」\n「我正在坐牢,和你一樣。」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070122_40": "在戰鬥中獲得了經驗,可分配點數。",
"AutoEvent102070122_5": "「你」 攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070122_6": "交流",
"AutoEvent102070122_7": "偷竊",
"AutoEvent102070122_8": "戰鬥",
"AutoEvent102070122_9": "離開",
"AutoEvent102070126_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102070126_1": "「一個垃圾桶跳了出來,桶身貼著寫有『預言家』三個大字的貼紙……一雙閃爍的眼睛出現在桶內的黑暗中。不,不是貓那麼可愛的東西。",
"AutoEvent102070126_10": "這個人非常慌張",
"AutoEvent102070126_11": "問他點什麼?",
"AutoEvent102070126_12": "你是誰?",
"AutoEvent102070126_13": "你是幹什麼的?",
"AutoEvent102070126_14": "「謹記,你可以與這些人做朋友,但最後只會有一方回應你。」\n「因為他們勢不兩立,預言中,只有一方有幸被英雄引領出空洞!」",
"AutoEvent102070126_15": "「如你所見,我是『預言家』,是的,我猜你也是聽信傳言來找我的。」",
"AutoEvent102070126_16": "「但……真尷尬,不知怎麼開口……其實我的預言只在這個空洞內有效,讓你失望了。」",
"AutoEvent102070126_17": "「對那些身懷罪孽之人,通常只需要打一架就能得到他們的認可。\n對美德陣營的人,則通常需要你幫他們完成一些執念。」",
"AutoEvent102070126_18": "「但振作起來吧!在這個空洞內,我的預言就是完美的。」",
"AutoEvent102070126_19": "「根據預言,你就是拯救我們的英雄!」\n「預言說救世主有很多化身,其中一個化身就是綁著『01』圍巾的邦布……」",
"AutoEvent102070126_2": "「他想對你說些什麼。」",
"AutoEvent102070126_20": "「你會消滅最強大的以骸,並帶領我們逃離這裡。」",
"AutoEvent102070126_21": "「沒錯,預言就是如此,你就是預言中的英雄,你是真正的英雄!」",
"AutoEvent102070126_22": "「言盡於此,出發吧,英雄!救世主!我的朋友!」",
"AutoEvent102070126_23": "「我就是那名『預言家』,是的,我猜你也是聽網路上的傳言來這裡找我的。」",
"AutoEvent102070126_24": "但我只能預言空洞內的東西,讓你失望了。",
"AutoEvent102070126_28": "我們要怎麼逃出去?",
"AutoEvent102070126_29": "能預言我在空洞會幹什麼嗎?",
"AutoEvent102070126_3": "「預言家」",
"AutoEvent102070126_30": "你的預言能力是從哪裡來的",
"AutoEvent102070126_38": "英雄,什麼英雄?",
"AutoEvent102070126_39": "誰會消滅最強的以骸?",
"AutoEvent102070126_4": "「這裡被以骸包圍了!」",
"AutoEvent102070126_41": "「可能是被以太……空洞侵蝕……成為某種異化後被規訓和凝視的例外狀態或先驗的想像集合呃……或者是媽媽生下來就這樣呃呃呃呃。」",
"AutoEvent102070126_42": "「那不重要,重要的是按照預言,你會消滅最強大的以骸,並帶領我們逃離這裡。」",
"AutoEvent102070126_45": "「不要東張西望了,英雄。」",
"AutoEvent102070126_46": "「那個英雄就是你!」",
"AutoEvent102070126_48": "「不妨讓你的代理人回家,有你一隻足夠了!」",
"AutoEvent102070126_5": "「快帶我們逃出這裡!」",
"AutoEvent102070126_50": "「預言家」讓你把代理人送回家。",
"AutoEvent102070126_51": "聽他的吧",
"AutoEvent102070126_52": "把代理人送回家",
"AutoEvent102070126_54": "「好了,是時候激發你的戰鬥潛能了」",
"AutoEvent102070126_55": "「在這個空洞裡,你只需要一點小改造……就能幹掉以骸!」",
"AutoEvent102070126_56": "「我會傳輸給你一些能量,你自己來分配它們。」",
"AutoEvent102070126_58": "能量已分配完畢……",
"AutoEvent102070126_6": "「聽我說,朋友,你會遇到很多人……七種罪孽,與七種美德。」",
"AutoEvent102070126_7": "「請注意這條預言……本次冒險大約需要『2小時』,請適當安排你的時間。」\n「如果你現在沒時間,下次再來做救世主也沒問題!」",
"AutoEvent102070126_9": "奇怪的人",
"AutoEvent102070127_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102070127_1": "「此處有一個自動販賣機,已經壞了。」",
"AutoEvent102070127_10": "轟,砸開了!",
"AutoEvent102070127_11": "掉出來一個炸彈,還好沒引燃。",
"AutoEvent102070127_2": "「只能透過蠻力砸開。」",
"AutoEvent102070127_3": "自動販賣機",
"AutoEvent102070127_4": "壞了,而且沒人知道裡面是什麼東西。",
"AutoEvent102070127_5": "力量:{scenevar(STR)}",
"AutoEvent102070127_6": "砸開",
"AutoEvent102070127_7": "需要力量:{specials(STR)}",
"AutoEvent102070127_8": "離開",
"AutoEvent102070128_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102070128_1": "「你面前的,是一位導者,一位聖哲,一位夫子……」",
"AutoEvent102070128_10": "智力+{specials(Value)}",
"AutoEvent102070128_11": "需要金幣:{specials(UpgrateINT)}",
"AutoEvent102070128_12": "離開",
"AutoEvent102070128_13": "「嗯呢嗯呢!」(……價格史詩級特惠,僅限這一次!)",
"AutoEvent102070128_14": "「嗯呢嗯呢!」(……價格超級特惠,僅限這一次!)",
"AutoEvent102070128_15": "贈禮",
"AutoEvent102070128_16": "「嗯呢呢呢呢。」(請笑納炸彈一枚,乃回饋尊駕豪擲千金之贈禮。)",
"AutoEvent102070128_17": "「嗯呢嗯呢。」(如是我聞:小圓盾位於極東南之所在。)",
"AutoEvent102070128_18": "「嗯呢嗯呢。」(如是我聞:敏捷提升的閃避率、智力提升的暴擊率均有上限,請注意。)",
"AutoEvent102070128_19": "「嗯呢嗯呢。」(如是我聞:尊駕可曾留意東南方空間四枚齒輪硬幣之門?悄悄透露,其中可能蘊藏玄機。)",
"AutoEvent102070128_2": "「儘管它是一隻邦布,因為它的型號就是老師,它正和善地看著你。」",
"AutoEvent102070128_20": "「嗯呢嗯呢。」(鍾愛炸彈之士身側炸彈絕非等閒,尊駕務必遠離其間,縱使其起初看似無害。)",
"AutoEvent102070128_21": "「嗯呢。」(餘言已盡,英雄之旅亦即將畫上句點。)",
"AutoEvent102070128_22": "「嗯呢呢。」(別猶豫,去殺了它。緣分成熟時,余亦會來援助一臂之力。)",
"AutoEvent102070128_3": "老師",
"AutoEvent102070128_4": "「嗯呢?」(想學什麼?)\n「嗯呢嗯嗯!」(再學習{scenevar(LearnTimes)}次,贈您一份小禮品)",
"AutoEvent102070128_5": "力量:{scenevar(STR)} 敏捷:{scenevar(DEX)} 智力:{scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070128_6": "力量+{specials(Value)}",
"AutoEvent102070128_7": "需要金幣:{specials(UpgrateSTR)}",
"AutoEvent102070128_8": "敏捷+{specials(Value)}",
"AutoEvent102070128_9": "需要金幣:{specials(UpgrateDEX)}",
"AutoEvent102070129_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102070129_1": "這扇門只會在你達到要求時打開。",
"AutoEvent102070129_2": "如果沒達到要求,以後再來吧。",
"AutoEvent102070129_3": "試煉之門",
"AutoEvent102070129_4": "達到要求後可開啟",
"AutoEvent102070129_5": "力量:{scenevar(STR)}",
"AutoEvent102070129_6": "開啟",
"AutoEvent102070129_7": "需要力量:{specials(Value)}",
"AutoEvent102070129_8": "離開",
"AutoEvent102070130_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102070130_1": "這扇門只會在你達到要求時打開。",
"AutoEvent102070130_2": "如果沒達到要求,以後再來吧。",
"AutoEvent102070130_3": "試煉之門",
"AutoEvent102070130_4": "達到要求後可開啟",
"AutoEvent102070130_5": "敏捷:{scenevar(DEX)}",
"AutoEvent102070130_6": "開啟",
"AutoEvent102070130_7": "需要敏捷:{specials(Value)}",
"AutoEvent102070130_8": "離開",
"AutoEvent102070131_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102070131_1": "這扇門只會在你達到要求時打開。",
"AutoEvent102070131_2": "如果沒達到要求,以後再來吧。",
"AutoEvent102070131_3": "試煉之門",
"AutoEvent102070131_4": "達到要求後可開啟",
"AutoEvent102070131_5": "智力:{scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070131_6": "開啟",
"AutoEvent102070131_7": "需要智力:{specials(Value)}",
"AutoEvent102070131_8": "離開",
"AutoEvent102070132_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102070132_1": "「你面前的是真正至寶。」",
"AutoEvent102070132_10": "離開",
"AutoEvent102070132_11": "而你從磐石中拔出了它!",
"AutoEvent102070132_2": "「你從磐石中拔出了它。」",
"AutoEvent102070132_3": "真正的寶物",
"AutoEvent102070132_4": "獲得:「聖劍」。",
"AutoEvent102070132_5": "聖劍\n攻擊+25,暴擊傷害+25%\n攻擊:{scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)+25}\n暴擊傷害:{scenevar(CRITimes)}%=>{scenevar(CRITimes)+25}%",
"AutoEvent102070132_6": "聖鎧",
"AutoEvent102070132_7": "你面前的是至寶。",
"AutoEvent102070132_8": "似乎很強大……",
"AutoEvent102070132_9": "拿起來",
"AutoEvent102070133_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102070133_1": "「吾主人,此乃旅店。」",
"AutoEvent102070133_10": "金幣-{specials(Coin)} 生命+{specials(HPRecover)}",
"AutoEvent102070133_11": "離開",
"AutoEvent102070133_12": "睡「大床」",
"AutoEvent102070133_14": "金幣-{specials(Coin2)} 生命+{specials(HPRecover2)}",
"AutoEvent102070133_15": "生命值已回復至{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070133_16": "生命已提升\n生命:{scenevar(HP)-specials(HPRecover)}=>{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070133_17": "你被緊急送往了旅店……",
"AutoEvent102070133_18": "醫生將你的生命值回復至{specials(HPLast)}。",
"AutoEvent102070133_19": "但你必須支付緊急治療的費用。",
"AutoEvent102070133_2": "「你可以在此處花錢休息。」",
"AutoEvent102070133_20": "生命已提升\n生命:{scenevar(HP)-specials(HPRecover2)}=>{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070133_21": "你需要支付緊急治療費用",
"AutoEvent102070133_22": "救你一命",
"AutoEvent102070133_23": "支付{specials(EmCoin)}金幣",
"AutoEvent102070133_3": "「如果你在別處受了致命傷,也會被送到這來。」",
"AutoEvent102070133_4": "旅店",
"AutoEvent102070133_5": "「冒險者來了,在火爐邊隨便坐!」\n「旅店永遠開著……有錢可以找張床休息,沒錢只能睡地板!」",
"AutoEvent102070133_6": "生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070133_7": "睡地板",
"AutoEvent102070133_8": "免費,回復生命值至{specials(HPLast)}",
"AutoEvent102070133_9": "睡床",
"AutoEvent102070134_0": "「預言家」",
"AutoEvent102070134_1": "差點忘了預言的另一部分:那個傳說中的英雄,身穿三件傳說裝備。",
"AutoEvent102070134_2": "三件裝備分別是:\n「聖劍」\n「聖盾」\n「聖鎧」",
"AutoEvent102070134_3": "啊,真喜歡「傳說裝備」這幾個字唸起來的感覺……希望你能找到它們。",
"AutoEvent102070134_4": "對了,別忘了你只能和美德或罪孽的一方做朋友。\n因為最後只有一方會回應你。",
"AutoEvent102070135_0": "「伏爾甘」",
"AutoEvent102070135_1": "需求清單:\n1個「小圓盾」(目前持有:{scenevar(XIAOYUANDUN)})\n1個「最硬的鐵」(目前持有:{scenevar(NENGLIANGHEXIN)})\n5000齒輪硬幣",
"AutoEvent102070135_10": "「還需要一些東西,我把清單列給你,你能幫我嗎?」",
"AutoEvent102070135_11": "打造",
"AutoEvent102070135_12": "「稍等一會……」",
"AutoEvent102070135_13": "「咔嚓咔嚓,哐噹哐噹,啪啪啪,叭叭叭,嚓嚓嚓,鏘鏘鏘,叮咚叮咚,哧溜哧溜」\n——你被這位師傅的手藝折服!",
"AutoEvent102070135_14": "「打造好了!」",
"AutoEvent102070135_15": "獲得傳說裝備:「聖盾」",
"AutoEvent102070135_16": "「聖盾」\n受傷時,有10%機率轉換為回復效果\n生命值+{specials(AddHP)}\n生命值:{scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+{specials(AddHP)}}",
"AutoEvent102070135_17": "「你說你需要這個?太好了!」",
"AutoEvent102070135_18": "「……你身上有些東西讓我想起了他。」",
"AutoEvent102070135_19": "「我會記得欠你的人情!有需要儘管叫我就好」",
"AutoEvent102070135_2": "會打造出好東西嗎?",
"AutoEvent102070135_20": "也許能交到朋友!",
"AutoEvent102070135_21": "好!",
"AutoEvent102070135_22": "「伏爾甘」,已成為朋友!",
"AutoEvent102070135_3": "打造!",
"AutoEvent102070135_4": "離開",
"AutoEvent102070135_5": "發現人類",
"AutoEvent102070135_6": "「此乃人類,吾主人,其資訊為您呈上。」",
"AutoEvent102070135_7": "此人忙忙碌碌,看起來像個工匠,並正在打造東西。",
"AutoEvent102070135_9": "「冒險者,我在打造一件完美的裝備……」",
"AutoEvent102070137_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102070137_10": "漫長的旅途終於結束了,你知道你已到達了冒險的終點。\n可隨時結束本次探索。",
"AutoEvent102070137_11": "是否確定要離開?",
"AutoEvent102070137_12": "結束冒險",
"AutoEvent102070137_13": "先不離開",
"AutoEvent102070137_14": "「下次見」",
"AutoEvent102070137_3": "撤離點",
"AutoEvent102070137_4": "離開這裡嗎?",
"AutoEvent102070137_5": "離開即結束任務。",
"AutoEvent102070137_6": "離開",
"AutoEvent102070137_7": "再待會",
"AutoEvent102070137_9": "「主人,已確認消滅最終敵人,正在計算撤離路線。」",
"AutoEvent102070141_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102070141_1": "「吾主人,這是監獄的門,你無法打開,也無法炸開。」",
"AutoEvent102070141_2": "「除非使用監獄鑰匙……」",
"AutoEvent102070141_3": "監獄大門",
"AutoEvent102070141_4": "緊緊關閉著。",
"AutoEvent102070141_5": "有鑰匙嗎?",
"AutoEvent102070141_6": "開門",
"AutoEvent102070141_7": "需要鑰匙",
"AutoEvent102070141_8": "離開",
"AutoEvent102070142_0": "「預言家」",
"AutoEvent102070142_1": "「敵人如水翻騰……」",
"AutoEvent102070142_2": "「侵略如火不息……」",
"AutoEvent102070142_3": "「預言中之英雄……」",
"AutoEvent102070142_4": "「變強——然後制裁那個惡魔!」",
"AutoEvent102070143_0": "強化裝置",
"AutoEvent102070143_1": "裝置可以強化你的攻擊。\n僅一次機會。",
"AutoEvent102070143_10": "攻擊已提升\n攻擊:{scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)*1.5}",
"AutoEvent102070143_2": "攻擊:{scenevar(ATT)} 敏捷:{scenevar(DEX)}",
"AutoEvent102070143_3": "攻擊+50%",
"AutoEvent102070143_4": "需要敏捷:{specials(Value)}",
"AutoEvent102070143_5": "離開",
"AutoEvent102070143_6": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102070143_7": "吾主人,此乃強化裝置。",
"AutoEvent102070143_8": "建議在適當的時候開啟。",
"AutoEvent102070143_9": "攻擊強化",
"AutoEvent102070144_0": "強化裝置",
"AutoEvent102070144_1": "裝置可以強化你的生命。\n僅一次機會。",
"AutoEvent102070144_10": "生命已提升\n生命:{scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)*2}",
"AutoEvent102070144_2": "生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070144_3": "生命+100%",
"AutoEvent102070144_4": "需要力量:{specials(Value)}",
"AutoEvent102070144_5": "離開",
"AutoEvent102070144_6": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102070144_7": "吾主人,此乃強化裝置。",
"AutoEvent102070144_8": "建議在適當的時候開啟。",
"AutoEvent102070144_9": "攻擊強化",
"AutoEvent102070145_0": "強化裝置",
"AutoEvent102070145_1": "裝置可使你隨機一項屬性+10。\n僅一次機會。",
"AutoEvent102070145_2": "力量:{scenevar(STR)} 敏捷:{scenevar(DEX)} 智力:{scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070145_3": "隨機一項屬性+10",
"AutoEvent102070145_4": "需要智力:{specials(Value)}",
"AutoEvent102070145_5": "離開",
"AutoEvent102070145_6": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102070145_7": "主人,前面是一個強化裝置。",
"AutoEvent102070145_8": "建議在適當的時候開啟。",
"AutoEvent102070146_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102070146_1": "「此人面前有三隻以骸,但它們都沒有動作,似乎畏懼著他。」",
"AutoEvent102070146_10": "也許能交到朋友!",
"AutoEvent102070146_11": "……什麼?",
"AutoEvent102070146_12": "「您已經見過我的兄弟『狂狷』了嗎?我們是三兄弟,另一人早已失蹤……」\n「我的力量與他們相比,就像燭火之於日輪,但還是希望能盡我綿力」",
"AutoEvent102070146_13": "「謙退」,已成為朋友!",
"AutoEvent102070146_2": "「……他或許比此前遇到的人都強,吾主人。」",
"AutoEvent102070146_3": "「謙退」",
"AutoEvent102070146_4": "「讓您見到我如此苦惱,實在不好意思……我有一件傳說裝備,我常為配不上它深深慚愧。」",
"AutoEvent102070146_5": "「如果您能擊敗前面的三隻以骸,那您就比我更適合持有它。」",
"AutoEvent102070146_6": "「您做到了!不愧為真正的英雄!」",
"AutoEvent102070146_7": "獲得傳說裝備:「聖鎧」",
"AutoEvent102070146_8": "「聖鎧」\n攻擊時,額外造成自己生命{specials(HP2ATT)}%的傷害\n生命+{specials(AddHP)}\n生命:{scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+specials(AddHP)}",
"AutoEvent102070146_9": "「如果是像您這樣強大的人,或許可以做到……不,沒什麼」",
"AutoEvent102070147_0": "「預言家」",
"AutoEvent102070147_1": "「走到這裡,說明你已基本將整片區域探索完成。」",
"AutoEvent102070147_2": "「別忘了你的最終目標:擊敗堵住去路的最強以骸!」",
"AutoEvent102070147_3": "「另外,廣場中在不斷湧入『遊蕩以骸』。」\n「如果你不知道怎麼變強,可以去消滅它們來成長。」",
"AutoEvent102070148_0": "箱子",
"AutoEvent102070148_1": "一個物資箱,這箱子看起來有點年代了。\n冒險經驗告訴你,擺在這裡的箱子中必有補給。",
"AutoEvent102070148_10": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102070148_11": "「吾主人,此乃箱子,其中兩件寶物只能擇一」",
"AutoEvent102070148_12": "物資箱",
"AutoEvent102070148_13": "你拿走了拳擊手套,感覺力量提升了",
"AutoEvent102070148_15": "你拿走了跑鞋,感覺敏捷提升了。",
"AutoEvent102070148_17": "你拿走了書本,感覺智力提升了。",
"AutoEvent102070148_19": "你拿走了齒輪硬幣,錢最實在。",
"AutoEvent102070148_2": "力量:{scenevar(STR)} 敏捷:{scenevar(DEX)} 智力:{scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070148_21": "這箱子看起來有點年代了。\n冒險經驗告訴你,擺在這裡的箱子中必有補給。",
"AutoEvent102070148_26": "智力+2",
"AutoEvent102070148_27": "砸開,需要力量:{specials(Value)}",
"AutoEvent102070148_3": "力量+1",
"AutoEvent102070148_36": "力量+2",
"AutoEvent102070148_37": "解開,需要智力:{specials(Value)}",
"AutoEvent102070148_4": "敏捷+1",
"AutoEvent102070148_45": "敏捷+2",
"AutoEvent102070148_5": "智力+1",
"AutoEvent102070148_7": "獲得{specials(Coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070148_8": "開鎖,需要敏捷:{specials(Value)}",
"AutoEvent102070148_9": "離開",
"AutoEvent102070149_0": "箱子",
"AutoEvent102070149_1": "這箱子看起來有點年代了。\n其中兩件寶物只能擇一。",
"AutoEvent102070149_11": "你拿走了護甲,感覺生命提升了。\n生命:{scenevar(HP)}=>{scenevar(AddHP49)+scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070149_2": "攻擊:{scenevar(ATT)} 生命:{scenevar(HP)}",
"AutoEvent102070149_3": "攻擊+{scenevar(AddATT49)}",
"AutoEvent102070149_4": "生命+{scenevar(AddHP49)}",
"AutoEvent102070149_5": "離開",
"AutoEvent102070149_6": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102070149_7": "「吾主人,此乃箱子,其中兩件寶物只能擇一。」",
"AutoEvent102070149_8": "物資箱",
"AutoEvent102070149_9": "你拿走了一把劍,感覺攻擊提升了。\n攻擊:{scenevar(ATT)}=>{scenevar(AddATT49)+scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070150_0": "付錢才能通過!",
"AutoEvent102070150_1": "支付{specials(Coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070150_2": "離開",
"AutoEvent102070155_100": "19",
"AutoEvent102070155_101": "20",
"AutoEvent102070155_102": "1",
"AutoEvent102070155_103": "18",
"AutoEvent102070155_105": "11",
"AutoEvent102070155_106": "14",
"AutoEvent102070155_107": "9",
"AutoEvent102070155_108": "7",
"AutoEvent102070155_109": "8",
"AutoEvent102070155_110": "20",
"AutoEvent102070158_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102070158_1": "樓房早已廢棄。\n你們在這個搖搖欲墜的地方中找到了物品:「小圓盾」。",
"AutoEvent102070158_3": "「小圓盾」\n生命:{scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+50}\n閃避率:{scenevar(DOG)}%=>{scenevar(DOG)+5}%",
"AutoEvent102070159_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102070159_11": "「鐵劍」\n攻擊:{scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)+15}\n暴擊率:{scenevar(CRI)}%=>{scenevar(CRI)+10}%",
"AutoEvent102070159_9": "樓房早已廢棄。\n你們在這個搖搖欲墜的地方中找到了物品:「鐵劍」",
"AutoEvent102070160_0": "「此乃人類,吾主人,其資訊為您呈上。」",
"AutoEvent102070160_1": "「這位雙馬尾女高中生身著學校制服,臉色可疑地緋紅。」",
"AutoEvent102070160_10": "返回",
"AutoEvent102070160_11": "「多謝你!(小聲)……我會親手幫『熱望』做巧克力的……」",
"AutoEvent102070160_1111": "啊!我看錯價格標籤了!做巧克力的材料原來只需要30金幣……多餘的金幣都還給您,抱歉!",
"AutoEvent102070160_12": "「純潔」試圖把巧克力塞進「熱望」的鞋櫃,但那裡已經被別人的巧克力塞滿了。",
"AutoEvent102070160_13": "也許能交到朋友!",
"AutoEvent102070160_14": "ε=(‘o‘*)))",
"AutoEvent102070160_15": "「……那個什麼也不懂的笨蛋!」",
"AutoEvent102070160_16": "「還是你對我好……告訴我,該拿那個笨蛋怎麼辦?」",
"AutoEvent102070160_17": "「純潔」,已成為朋友!",
"AutoEvent102070160_18": "她的身上什麼也沒有。",
"AutoEvent102070160_19": "……你做不到向她出手",
"AutoEvent102070160_2": "「純潔」",
"AutoEvent102070160_20": "呃……",
"AutoEvent102070160_3": "「我才不喜歡那個轉學生!」\n攻擊力:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070160_4": "「純潔」\n攻擊力:{scenevar(MonsterATT)}\n生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070160_5": "「先說一句,我才不喜歡那個轉學生!」",
"AutoEvent102070160_6": "「只是因為他平時很照顧我,作為回報,我需要錢送他巧克力……」",
"AutoEvent102070160_7": "她需要{specials(Coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070160_8": "給她錢",
"AutoEvent102070160_9": "消耗{specials(Coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070161_0": "發現2個人類",
"AutoEvent102070161_1": "「此處有兩名人類,吾主人,其資訊為您呈上。」",
"AutoEvent102070161_10": "「逢怒」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n發起攻擊即進入敵對狀態",
"AutoEvent102070161_11": "「有恆」攻擊:{scenevar(MonsterATT)} 生命:{scenevar(MonsterHP)}\n發起攻擊即進入敵對狀態",
"AutoEvent102070161_12": "「逢怒」",
"AutoEvent102070161_13": "「啊啊啊啊我要把你揉成一團!」\n「逢怒」,攻擊:{scenevar(MonsterATT)},生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070161_14": "已獲得對方身上的東西:{specials(GOLD)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102070161_15": "「多謝你,我的朋友。」",
"AutoEvent102070161_16": "「有恆」",
"AutoEvent102070161_17": "「你妥善處理了『逢怒』,看來我們確實是一路人。」",
"AutoEvent102070161_18": "也許能交到朋友!",
"AutoEvent102070161_19": "是的!\n",
"AutoEvent102070161_2": "「逢怒」與「有恆」",
"AutoEvent102070161_20": "「給我一個回報你的機會吧,不管多久我都會耐心等待的。」",
"AutoEvent102070161_21": "「有恆」,已成為朋友!",
"AutoEvent102070161_22": "「你選錯了,這超出了我的容忍範圍」\n「有恆」,攻擊:{scenevar(MonsterATT)},生命:{scenevar(MonsterHP)}",
"AutoEvent102070161_23": "「諸位,我的忍耐耗盡了」",
"AutoEvent102070161_24": "「有恆」離開了,也許再也見不到她了。",
"AutoEvent102070161_25": "「哈哈哈哈打得好!就該這麼教訓那個裝模作樣的傢伙!」",
"AutoEvent102070161_26": "「這次算我欠你的,下次你有需要,記得叫我!哈哈!」",
"AutoEvent102070161_27": "「逢怒」,已成為朋友!",
"AutoEvent102070161_28": "「你夠格當我朋友!來碰個拳,暗號是『怒火不滅』!」",
"AutoEvent102070161_29": "碰拳!",
"AutoEvent102070161_3": "——紅衣女子一拳打中藍衣女子胸口\n「生氣了嗎?!」\n「……沒有……」",
"AutoEvent102070161_30": "「這次算我欠你的,下次你有需要,記得叫我!哈哈!」",
"AutoEvent102070161_4": "「我要殺了你啊啊啊啊啊啊!」(憤怒的女聲)\n「我還能忍,但我手中的劍忍不了。」(平靜的女聲)",
"AutoEvent102070161_5": "抉擇",
"AutoEvent102070161_6": "「神說恆久忍耐,而怒火總會重生——」\n她們指著對方,異口同聲,「能幫我幹掉她嗎?」",
"AutoEvent102070161_7": "謹慎選擇",
"AutoEvent102070161_8": "幫助「有恆」,與「逢怒」開戰",
"AutoEvent102070161_9": "幫助「逢怒」,與「有恆」開戰",
"AutoEvent102070162_0": "「熱望」",
"AutoEvent102070162_1": "「是時候回學校了……我和『純潔』還有小組作業要做。」",
"AutoEvent102070162_2": "「很高興我能幫上你的忙,我會繼續對大家溫柔的!尤其對可愛的女孩子。」",
"AutoEvent102070163_0": "「哼哼」",
"AutoEvent102070163_1": "「哼哼哼哼哼哼」(它的腮鼓鼓的,不知又在吃什麼)",
"AutoEvent102070163_2": "「哼哼哼哼」(牠好像想把嘴裡的東西分享給你……你婉拒了)",
"AutoEvent102070164_0": "「貪得」",
"AutoEvent102070164_1": "「朋友,現在摸摸我的口袋吧。」",
"AutoEvent102070164_2": "「沒錯,確實空了……但託你的福,我得到一個好故事,去跟投資人吹牛肯定有賺!」",
"AutoEvent102070165_0": "「布里丹」",
"AutoEvent102070165_1": "「……」",
"AutoEvent102070165_2": "「無需多說,朋友。我決定前進了,這次,向家的方向。」",
"AutoEvent102070166_0": "「逢怒」",
"AutoEvent102070166_1": "「我好像能和『有恆』平靜相處了,真奇怪。」",
"AutoEvent102070166_2": "「她仍然是個裝模作樣的混蛋,但現在是我的混蛋,我不會讓我的情緒傷害她。」",
"AutoEvent102070167_0": "「嫉誣」",
"AutoEvent102070167_1": "「我的朋友,你做到了這麼了不起的事,我的妒火快要燒死自己了。」",
"AutoEvent102070167_2": "「但我也會被人嫉妒的,因為我得到了你的友情。被人眼紅的感覺真新鮮。」",
"AutoEvent102070168_0": "「狂狷」",
"AutoEvent102070168_1": "「你應該謝謝我,朋友,沒有我你肯定完蛋了。」",
"AutoEvent102070168_2": "「……剛剛那一劍,如果我的兄弟能看到就好了。」",
"AutoEvent102070168_3": "「如果你也有兄弟姐妹,一定能理解我的心情。」",
"AutoEvent102070169_0": "「純潔」",
"AutoEvent102070169_1": "「那個笨蛋答應我了!我真開心!但……他只有我嗎?」",
"AutoEvent102070169_2": "「再見,朋友!希望再次見到你的時候,我還記得今天的幸福。」",
"AutoEvent102070170_0": "「克己」",
"AutoEvent102070170_1": "「讓我再說一次,多謝幫我完成任務!不然我真得累死了。」",
"AutoEvent102070170_2": "「考慮跳槽來做我同事嗎?我聽說我們有週休的」",
"AutoEvent102070170_3": "「考慮考慮吧,下次見!還有,哼哼,把我的襪子吐出來!」",
"AutoEvent102070171_0": "「樂施」",
"AutoEvent102070171_1": "「嗯呢嗯呢!」(謝謝你讓我履行我的職責!)",
"AutoEvent102070171_2": "「嗯呢嗯呢!」(我要去其他地方繼續工作了,下次見!)",
"AutoEvent102070172_0": "「伏爾甘」",
"AutoEvent102070172_1": "「謝謝你,冒險者……多虧了你,我有生之年能見到『聖盾』現世。」",
"AutoEvent102070172_2": "「工匠事業曾使我忽視了家人,但今後再也不會了,我向你保證。」",
"AutoEvent102070173_0": "「有恆」",
"AutoEvent102070173_1": "「謝謝你,你對『逢怒』的心理治療很有效。」",
"AutoEvent102070173_2": "「但她現在看我的眼神有點讓人不安……我想我還是暫且忍耐吧。」",
"AutoEvent102070174_0": "「恕道」",
"AutoEvent102070174_1": "「剛剛真是驚險,不過你確定這一切只能用暴力解決嗎?」",
"AutoEvent102070174_2": "「好吧,朋友,或許你無法改變我的想法……但我真的很感謝你,真的。」",
"AutoEvent102070175_0": "「謙退」",
"AutoEvent102070175_1": "「逝去的兄弟……有一瞬間我在你身上看到了他,希望這麼說不會冒犯到你。」",
"AutoEvent102070175_2": "「再見了,朋友!再次感謝你,為了這一切!」",
"AutoEvent102070176_0": "「多多」",
"AutoEvent102070176_1": "「呃,所以我現在可以回家了?而這一切都是多虧了你?」",
"AutoEvent102070176_2": "「不是,誰來跟我解釋一下發生了什麼啊!」",
"AutoEvent102070177_0": "「審判長」",
"AutoEvent102070177_1": "「我的後援快要到了,但我不會忘記,讓這片空洞恢復秩序的是你。」",
"AutoEvent102070177_2": "「謝謝你。還有,我不會回報任何給你添麻煩的東西……如果你在擔心這個。」",
"AutoEvent102070181_0": "奇怪老師",
"AutoEvent102070181_1": "「嗯……嗯……呢呢呢呢呢呢」(口齒不清,大致意思為不會漲價)",
"AutoEvent102070181_2": "攻擊:{scenevar(ATT)} 暴擊傷害:{scenevar(CRITimes)}% 金幣獲得率:{sceneproperty(Gold_Ratio)/100}%",
"AutoEvent102070181_3": "攻擊+{specials(Value)}",
"AutoEvent102070181_4": "暴擊傷害+{specials(Value)}%",
"AutoEvent102070181_5": "金幣獲得率+{specials(Value)}%",
"AutoEvent102070181_6": "屬性提升",
"AutoEvent102070181_7": "攻擊已提升\n攻擊:{scenevar(ATT)-specials(Value)}=>{scenevar(ATT)}",
"AutoEvent102070181_8": "暴擊傷害已提升\n暴擊傷害:{scenevar(CRITimes)-specials(Value)}%=>{scenevar(CRITimes)}%",
"AutoEvent102070181_9": "金幣獲得率已提升\n金幣獲得率:{sceneproperty(Gold_Ratio)/100-specials(Value)}%=>{sceneproperty(Gold_Ratio)/100}%",
"AutoEvent102070182_0": "炸彈",
"AutoEvent102070182_1": "「3」",
"AutoEvent102070182_10": "你被炸到了天上,照亮了這最黑暗的時刻……",
"AutoEvent102070182_11": "英雄之旅到此結束。",
"AutoEvent102070182_2": "「2」",
"AutoEvent102070182_3": "「1」",
"AutoEvent102070182_4": "隨著富有磁性的女中音朗讀的數位播報,你明白了它是一個「偽裝成炸彈的循環播放機」。",
"AutoEvent102070182_5": "3",
"AutoEvent102070182_6": "2",
"AutoEvent102070182_7": "1",
"AutoEvent102070182_8": "0",
"AutoEvent102070182_9": "炸彈爆炸了,其實這是一個「偽裝成『偽裝成炸彈的循環播放機』的炸彈」。",
"AutoEvent102070184_0": "「現在,沒有人會來打擾我們了。」",
"AutoEvent102070184_1": "「我平常會在這裡獨處,在意識未被「核」完全侵蝕時拚命去思考。」",
"AutoEvent102070184_10": "「也為了救那些甚至不是你朋友的人……」",
"AutoEvent102070184_100": "為了在社會中確立身分感並品嚐美食而努力工作。\n生命:{scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(RENNAI)*2}",
"AutoEvent102070184_101": "你在肉搏時突然躺在地上休息。\n生命:{scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+specials(XIUXI)}",
"AutoEvent102070184_11": "「為了回到來時的世界……」",
"AutoEvent102070184_11111": "查看屬性",
"AutoEvent102070184_12": "「為了古老的夜晚和遠方的音樂……」",
"AutoEvent102070184_13": "「出拳吧!」",
"AutoEvent102070184_14": "「最初的英雄」",
"AutoEvent102070184_15": "「最初的英雄」攻擊:{scenevar(MonsterATT)}生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「最初的英雄」,衝過來了!",
"AutoEvent102070184_16": "衝鋒!",
"AutoEvent102070184_17": "然後你也向前衝去!",
"AutoEvent102070184_18": "你們身影交織……這是拳拳到肉的激烈搏鬥!",
"AutoEvent102070184_19": "「……這是你應得的勝利。」",
"AutoEvent102070184_2": "「我在思考這一切究竟是怎麼回事,無名預言家到底是個什麼東西,大家又是怎麼了。」",
"AutoEvent102070184_20": "「好一場戰鬥。讓我想起了我的兄弟……」",
"AutoEvent102070184_21": "「我們曾拾起木枝打鬧。我曾以為勝過了他們,我就是世界最強。」",
"AutoEvent102070184_22": "「從你身上……我分不清是看到了那時的他們,還是看到了我自己。」",
"AutoEvent102070184_23": "「那真是段美好的回憶。」",
"AutoEvent102070184_24": "「是時候說再見了。『我的朋友』。」",
"AutoEvent102070184_25": "「『最初的英雄』消失了……彷彿從來沒有存在過。」\n「他消失在空洞中,像水消失在水裡……」",
"AutoEvent102070184_26": "「Fairy智慧提醒」",
"AutoEvent102070184_27": "「主人,真是十分精彩的戰鬥,你似乎達成了意料之外的結局。」",
"AutoEvent102070184_28": "「該離開了。」",
"AutoEvent102070184_29": "「最後看一眼這片虛空吧,你已經獨自站在了它的巔峰。」",
"AutoEvent102070184_3": "「我們在按預言的劇本行事嗎?不,預言似乎只是一個約束行為的幌子,這更像是一場儀式,一群人有各自的身分,推演下去便能得到固定的結果。」",
"AutoEvent102070184_30": "「最初的英雄」\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)}、生命:{scenevar(MonsterHP)}\n「*無意義的嘶吼」",
"AutoEvent102070184_31": "直拳",
"AutoEvent102070184_32": "造成{scenevar(ATT)}傷害,20%暴擊",
"AutoEvent102070184_33": "連續拳",
"AutoEvent102070184_34": "造成{scenevar(ATT)-1}傷害,連續2次",
"AutoEvent102070184_35": "重拳",
"AutoEvent102070184_36": "造成{scenevar(ATT)*2}傷害,25%無法命中",
"AutoEvent102070184_37": "休息",
"AutoEvent102070184_38": "+{specials(XIUXI)}生命值",
"AutoEvent102070184_39": "勞逸結合",
"AutoEvent102070184_4": "「而這儀式背後的陰謀恐怕沒有人會知道了——」",
"AutoEvent102070184_40": "造成{specials(half_ATT)}傷害,+{specials(LAOYIJIEHE)}生命值",
"AutoEvent102070184_41": "練習:拳擊",
"AutoEvent102070184_42": "+{specials(QUANJI)}攻擊",
"AutoEvent102070184_43": "練習:硬舉",
"AutoEvent102070184_44": "+{specials(YINGLA1)}力量、-{specials(YINGLA2)}智力",
"AutoEvent102070184_45": "練習:長跑",
"AutoEvent102070184_46": "+{specials(CHANGPAO1)}敏捷、-{specials(CHANGPAO2)}力量",
"AutoEvent102070184_47": "練習:觀看正確動作教學",
"AutoEvent102070184_48": "+{specials(JIAOXUE1)}智力、-1力量、-1敏捷",
"AutoEvent102070184_49": "亂拳",
"AutoEvent102070184_5": "「也許未來你會搞清楚這一切……但現在……我能感覺到我僅存的理智即將消磨殆盡。」",
"AutoEvent102070184_50": "造成{scenevar(ATT)*2}傷害、-{specials(FANGQISIKAO)}智力",
"AutoEvent102070184_51": "傲慢一拳",
"AutoEvent102070184_52": "造成{scenevar(ATT)*3}傷害、-5生命",
"AutoEvent102070184_53": "練習:體能",
"AutoEvent102070184_54": "+{specials(TINENG)}力量、+{specials(TINENG)}敏捷、+{specials(TINENG)}智力",
"AutoEvent102070184_55": "熱情撞擊",
"AutoEvent102070184_56": "造成相當於自己生命值{specials(REQINGZHUANGJI)}%的傷害",
"AutoEvent102070184_57": "互相寬容",
"AutoEvent102070184_58": "+{specials(HUXIANGKUANRONG)}%傷害吸收率,雙方+{specials(ZUJIANXIUXI)}生命",
"AutoEvent102070184_59": "普通一拳",
"AutoEvent102070184_6": "「被侵蝕的人類」卸下了裝備\n「被侵蝕的人類」\n生命:{scenevar(MonsterHP)} => {specials(MonsterHP)}\n攻擊:{scenevar(MonsterATT)} => {specials(MonsterATT)}",
"AutoEvent102070184_60": "造成{scenevar(ATT)+specials(PUTONGQUAN)}傷害,普通一拳的傷害+{specials(PUTONGQUANADD)}",
"AutoEvent102070184_61": "暴食之咬",
"AutoEvent102070184_62": "造成{scenevar(ATT)*2}傷害,若對方生命低於{scenevar(ATT)*5}則斬殺",
"AutoEvent102070184_63": "暴怒形態",
"AutoEvent102070184_64": "每回合+1攻擊力、-1生命",
"AutoEvent102070184_65": "忍讓形態",
"AutoEvent102070184_66": "-2攻擊、每回合 +2生命",
"AutoEvent102070184_67": "貞潔形態",
"AutoEvent102070184_68": "-5敏捷,每回合肘擊一次",
"AutoEvent102070184_69": "肘擊",
"AutoEvent102070184_7": "「既然知道要發生什麼,那就讓它暢快一點,現在,聽好了。」",
"AutoEvent102070184_70": "造成{specials(half_and_queter_ATT)}傷害,必定暴擊",
"AutoEvent102070184_71": "練習:臥推",
"AutoEvent102070184_72": "-5生命、+{specials(WOTUI2)}%暴擊傷害",
"AutoEvent102070184_73": "練習:深蹲",
"AutoEvent102070184_74": "-{specials(SHENDUN1)}生命、+{specials(SHENDUN2)}~{specials(SHENDUN3)}力量,+{specials(SHENDUN4)}~{specials(SHENDUN5)}敏捷",
"AutoEvent102070184_75": "戰鬥",
"AutoEvent102070184_76": "你揮出了有力的直拳!",
"AutoEvent102070184_77": "你迅速地打出一連串拳擊!",
"AutoEvent102070184_78": "你使出重拳,對方未能成功躲閃!",
"AutoEvent102070184_79": "你的重拳被對方巧妙地躲避了!",
"AutoEvent102070184_8": "「你只有一次機會。」",
"AutoEvent102070184_80": "你迅速揮出一拳,然後立刻泡一杯即溶咖啡,坐在石頭上休息,一邊喝一邊恢復體力。\n生命:{scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+specials(LAOYIJIEHE)}",
"AutoEvent102070184_81": "你對著沙袋狂揍了一陣,感覺攻擊力有所提升!\n攻擊:{scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)+specials(QUANJI)}",
"AutoEvent102070184_82": "你做了1組硬舉,突破極限時呼吸沒控制好,感覺大腦有點缺氧。",
"AutoEvent102070184_83": "你沿著空洞邊緣跑了一大圈,耐力得到提升,但肉量略有下降。",
"AutoEvent102070184_84": "你打開下載好的動作教學影片,一邊觀看一邊學習肌肉如何用力。",
"AutoEvent102070184_85": "你放棄了思考,憑藉自己內心的感覺打出一拳。",
"AutoEvent102070184_86": "你的上身向右扭了180°,用右腿用力蹬地,地心傳來的力量通過腰部讓你揮出這一拳,意外地傷到了腰。\n生命:{scenevar(HP)}=>{specials(HP_HP_BUGUIFAN)}",
"AutoEvent102070184_87": "你進行了全面的體能訓練,各方面都有所提升,但過程頗為痛苦。慶幸沒有心情值屬性,否則心情值肯定下降。",
"AutoEvent102070184_88": "你用自己的身體熱情的撞向「最初的英雄」。",
"AutoEvent102070184_89": "你提議休息片刻,「最初的英雄」覺得這個建議非常好。\n「你」生命:{scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(ZUJIANXIUXI)}\n「最初的英雄」生命:{scenevar(MonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)+specials(ZUJIANXIUXI)}\n「你」傷害吸收率:{scenevar(ABS)}% => {scenevar(ABS)+specials(HUXIANGKUANRONG)}%",
"AutoEvent102070184_9": "「為了救你自己。」",
"AutoEvent102070184_90": "你打出了普通的一拳。",
"AutoEvent102070184_91": "吃了!你一口把「最初的英雄」吞下!太……太強大了!",
"AutoEvent102070184_92": "你狠狠的咬了一大口!",
"AutoEvent102070184_93": "你想起還有眾多需要被拯救的民眾而你無能為力,氣的捶胸頓足。",
"AutoEvent102070184_94": "你摸了摸自己的錢包,決定暫時忍讓。\n攻擊:{scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)-2}",
"AutoEvent102070184_95": "你清楚地意識到這是一場生死攸關的肉搏——對手已經做好應對肘擊的覺悟。",
"AutoEvent102070184_96": "以骸的弱點不在下方,而是頭頂……你對著「最初的英雄」的「核」使出猛烈的肘擊!",
"AutoEvent102070184_97": "臥推時間到,你堅持完成了8組大重量,肩膀疼痛難忍。\n生命:{scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_WOTUI)}\n暴擊傷害:{scenevar(CRITimes)}% => {scenevar(CRITimes)+specials(WOTUI2)}%",
"AutoEvent102070184_98": "你完成了四組深蹲鍛鍊,感覺相當不錯,至少在明早之前是這樣的。\n生命:{scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_SHENDUN)}\n力量:{scenevar(STR)} => {scenevar(STR)+specials(SHENDUN6)}\n敏捷:{scenevar(DEX)} => {scenevar(DEX)+specials(SHENDUN7)}",
"AutoEvent102070184_99": "看著那些生活被壓榨至無以復加的地步的人們,你感到憤怒!\n生命:{scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_FENNU)}\n攻擊:{scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)+specials(FENNU)}",
"AutoEvent102070185_0": "聖盾",
"AutoEvent102070185_1": "在你面前的是真正的至寶。",
"AutoEvent102070185_2": "似乎很強大……",
"AutoEvent102070185_3": "拿起來",
"AutoEvent102070185_4": "離開",
"AutoEvent102070185_5": "而你從磐石中捧出了它!",
"AutoEvent102070185_6": "拿不起來,或許你還不是它的主人。",
"AutoEvent102070186_0": "聖鎧",
"AutoEvent102070186_1": "在你面前的是真正的至寶。",
"AutoEvent102070186_2": "似乎很強大……",
"AutoEvent102070186_3": "拿起來",
"AutoEvent102070186_4": "離開",
"AutoEvent102070186_5": "而你從磐石中舉起了它!",
"AutoEvent102070187_0": "聖劍",
"AutoEvent102070187_1": "在你面前的是真正的至寶。\n力量提高拔出的機率,智力降低扣除的生命。",
"AutoEvent102070187_2": "力量:{scenevar(STR)}、智力:{scenevar(INT)}",
"AutoEvent102070187_3": "拔出聖劍",
"AutoEvent102070187_4": "成功率:{specials(odd)}%,失敗則失去{specials(lostHP)}生命",
"AutoEvent102070187_5": "離開",
"AutoEvent102070187_6": "而你從磐石中拔起了它!",
"AutoEvent102070187_7": "沒拔出來,腰還受傷了!\n生命:{scenevar(HP)} => {scenevar(HP)-specials(lostHP)}",
"AutoEvent1020801_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020801_1": "「本次委託是輔助委託人配送邦布行商所需商品。」",
"AutoEvent1020801_2": "「由於不久前的空洞擴張,區域間的連通資訊已失效。」",
"AutoEvent1020801_3": "「為了順利完成配送,您需要在適當位置重新獲得空洞資訊以恢復區域連通。」",
"AutoEvent1020801_4": "任務說明",
"AutoEvent1020801_5": "管道商新人「甘」需要繩匠陪同,找到邦布行商們完成補貨工作。\n空洞內的邦布商人和外界的管道商達成了某種合作,不必離開空洞,就能獲得所需補給……",
"AutoEvent1020801_6": "恢復區域連通,完成配送任務",
"AutoEvent1020801_7": "分析空洞內路線資訊",
"AutoEvent1020804_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020804_1": "「委託人身分驗證成功,開始接入對話。」",
"AutoEvent1020804_10": "進入戰鬥",
"AutoEvent1020804_2": "Fairy智慧轉播",
"AutoEvent1020804_3": "甘:「繩匠大大終於來了,我正一籌莫展!」",
"AutoEvent1020804_4": "甘:「這片區域不久前發生了劇烈活性化,導致『蘿蔔』失效,備貨也一團糟。」",
"AutoEvent1020804_5": "甘:「需要探查新的送貨路線並完成此次補貨……」",
"AutoEvent1020804_6": "一團糟的臨時倉庫",
"AutoEvent1020804_7": "根據委託人描述,不久前的空洞活性化波及了臨時倉庫所在區域。\n似乎需要協助她整理好貨物,並探索新的送貨路線……",
"AutoEvent1020804_8": "在開始送貨前……",
"AutoEvent1020804_9": "把亂七八糟的貨物整理好吧",
"AutoEvent1020810_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020810_1": "「主人,兩位邦布行商正在被以骸襲擊,情況危急。」",
"AutoEvent1020810_10": "Fairy智慧轉播",
"AutoEvent1020810_11": "邦布商人:「嗯呢嗯呢呢!」(感謝你,差點就沒有命了呢!)",
"AutoEvent1020810_12": "邦布商人:「嗯呢嗯,嗯呢……呢……呢……」(作為感謝,我可以把埋藏在附近的丁尼送給你……一點點。)",
"AutoEvent1020810_13": "完成第一個配送點",
"AutoEvent1020810_14": "相對順利地完成了第一個配送的對象,但問題是其餘的區域如何抵達呢?這附近還有沒有其他方便取得空洞資訊的地點?",
"AutoEvent1020810_15": "問問這個商人?",
"AutoEvent1020810_16": "附近哪裡方便探測空洞資訊?",
"AutoEvent1020810_17": "邦布商人:「嗯呢……(開店準備中)」",
"AutoEvent1020810_2": "「您可以坐視不管並丟下貨物,不過那就需要把委託人一起滅口了。」",
"AutoEvent1020810_3": "「……這是個玩笑,主人,如果我需要解釋它就不好笑了」",
"AutoEvent1020810_4": "遇襲商人",
"AutoEvent1020810_5": "以骸襲擊邦布商人的事件時有發生,多半是某些貨物中的高活性成分引起以骸的興趣——邦布商人發出「嗯呢呢」的悲鳴,想辦法把它們救出來吧。",
"AutoEvent1020810_6": "救出商人大作戰",
"AutoEvent1020810_7": "開始行動",
"AutoEvent1020810_8": "進入戰鬥",
"AutoEvent1020810_9": "「剛剛救下的邦布商人傳來了連線請求,正在接通……」",
"AutoEvent1020811_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020811_1": "「成功抵達第二處配送點。」",
"AutoEvent1020811_10": "「骰寶」:「嗯、呢、呢……」(鎮靜劑,量大,鎮靜劑...)",
"AutoEvent1020811_11": "「骰寶」:「嗯、嗯、呢……」(調查員,訂貨,約定...)",
"AutoEvent1020811_12": "「主人,看來『骰寶』就是我們要找的邦布商人,但它顯然遭受了嚴重侵蝕」",
"AutoEvent1020811_13": "「似乎有調查員訂購了大量鎮靜劑,在如約交貨前它即使遭到侵蝕也不願意離開。」",
"AutoEvent1020811_14": "快要壞掉的邦布商人",
"AutoEvent1020811_15": "半猜半蒙地得知,「骰寶」其實已經備好了足夠的鎮靜劑,但因為空洞內活性化導致空間混亂,貨物所在地發生了變動。",
"AutoEvent1020811_16": "問它備好的鎮靜劑在哪裡",
"AutoEvent1020811_17": "我們幫你去拿?",
"AutoEvent1020811_18": "「骰寶」:「嗯呢呢呢呢呢呢」(你們幫忙去去去等待我去去)",
"AutoEvent1020811_19": "「骰寶」:「嗯嗯呢呢呢呢呢」(去去去去去等等等等等等等)",
"AutoEvent1020811_2": "「周邊以太活性雖高,幸運的是,並未侵蝕邦布商人。」",
"AutoEvent1020811_20": "甘:「侵蝕好嚴重,不做點什麼的話,它可能會報廢到無法回收……啊?跑了?」",
"AutoEvent1020811_21": "邦布商人:「嗯呢……(開店準備中)」",
"AutoEvent1020811_3": "「只需要等待委託人完成補貨即可。」",
"AutoEvent1020811_4": "完成第二個配送點",
"AutoEvent1020811_5": "「事情順利起來了繩匠大大!果然不會有那麼多突發狀況!」委託人說。",
"AutoEvent1020811_6": "現在只剩下最後一處了",
"AutoEvent1020811_7": "等待完成補貨",
"AutoEvent1020811_8": "Fairy智慧轉播",
"AutoEvent1020811_9": "邦布商人:「嗯、呢……」(我……『骰寶』……)",
"AutoEvent1020812_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020812_1": "「主人請放心,鎮靜劑餘量充足。」",
"AutoEvent1020812_10": "商人布:「但由於受空洞震動影響,鎮靜劑遲遲沒到。」",
"AutoEvent1020812_11": "商人布:「它也就這樣一直等著不願意離開。」",
"AutoEvent1020812_12": "大善商人布",
"AutoEvent1020812_13": "根據這個商人邦布的描述,它有一批鎮靜劑放在不遠處。但由於不久前的空洞震動,導致道路中斷而沒辦法過去取貨。如果能幫助它取回的話,也就能幫那隻可憐的友商了。",
"AutoEvent1020812_14": "空洞中探路,這不難!",
"AutoEvent1020812_15": "那批貨物在哪裡?",
"AutoEvent1020812_16": "邦布商人:「嗯……呢……呢……(準備中……營業……等等等等)」",
"AutoEvent1020812_2": "「『骰寶』的侵蝕症狀已得到緩解。」",
"AutoEvent1020812_3": "已完成所有配送點",
"AutoEvent1020812_4": "預定的補貨計畫已經完成,接下來只要履行對「骰寶」的承諾,把鎮靜劑順路帶給需要的調查員。",
"AutoEvent1020812_5": "「骰寶」聽勸地休息了",
"AutoEvent1020812_6": "和調查員約定的時間已經到了",
"AutoEvent1020812_7": "把鎮靜劑送回去吧",
"AutoEvent1020812_8": "Fairy智慧轉播",
"AutoEvent1020812_9": "商人布:「它受一個調查員的委託,進購了一大批鎮靜劑。」",
"AutoEvent1020813_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020813_1": "「一名調查員躺在地上,受傷的腿出現明顯侵蝕痕跡。」",
"AutoEvent1020813_10": "侵蝕讓他發聲艱難",
"AutoEvent1020813_2": "「主人,對方高機率會失去這條腿。但我們帶來的大量鎮靜劑可以挽救他的生命。」",
"AutoEvent1020813_3": "Fairy智慧轉播",
"AutoEvent1020813_4": "調查員:「『骰寶』那個奸商,拿走了我的全部齒輪硬幣,然後承諾,一定會救我……」",
"AutoEvent1020813_5": "調查員:「它……做到了啊……」",
"AutoEvent1020813_6": "空洞急救",
"AutoEvent1020813_7": "「調查員辭若有憾,眼中卻帶著笑意。」",
"AutoEvent1020813_8": "把鎮靜劑交給他",
"AutoEvent1020814_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020814_1": "「已解析此處閥門資訊,當支付指定額度的齒輪硬幣後它就會打開。」",
"AutoEvent1020814_2": "「閉鎖機關為非智慧硬體,我無法介入打開,很遺憾。」",
"AutoEvent1020814_3": "封鎖閥門",
"AutoEvent1020814_4": "還以為有了Fairy就能暢行無阻,可惜這閥門落後的構造反而保全了它的功能。難道這也在設計者的計畫之中?",
"AutoEvent1020814_5": "雖然很貴……也只能靠錢開路了。",
"AutoEvent1020814_6": "支付足額的錢",
"AutoEvent1020814_7": "支付{specials(needCoin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1020814_8": "探索一下附近",
"AutoEvent10209018_0": "「偵測到外來安裝資料,已解析部署。」",
"AutoEvent10209018_1": "「正在為您轉接來自委託人格莉絲的通訊。」",
"AutoEvent10209018_2": "格莉絲:「繩匠,剛剛傳輸給你的是一個臨時控制工具!可以指揮好孩子們移動!」",
"AutoEvent10209018_3": "格莉絲:「現在你只要觸發方向按鈕就能讓鑽掘機往相應的方向移動了!」",
"AutoEvent10209018_4": "格莉絲:「我們的目標是讓大家移動到適合的地方,發射搜尋訊號尋找原型機!」",
"AutoEvent10209018_5": "格莉絲:「鑽掘機需要前往的座標位置已經上傳給你了!」",
"AutoEvent10209018_6": "格莉絲:「啊對了,鑽掘機可以碾碎牆面,但不能處理炸彈,指揮時要小心關照她唷!」",
"AutoEvent10209018_9": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent10209019_0": "「臨時控制工具部署完成。通訊轉接中。」",
"AutoEvent10209019_1": "格莉絲:「剛剛做得不錯繩匠!搜尋訊號有更多回應了!」",
"AutoEvent10209019_2": "格莉絲:「接下來需要指揮抓物機,方法不變!」",
"AutoEvent10209019_3": "格莉絲:「和鑽掘機相反,抓物機能處理炸彈,卻不能破壞牆面,要小心喔!」",
"AutoEvent10209019_6": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020990_0": "「主人,前方通路被廢棄物阻塞,需要解決後才能繼續前往鑽掘機位置。」",
"AutoEvent1020990_1": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1020990_10": "「瞭解,正在聯絡委託人格莉絲。」",
"AutoEvent1020990_11": "「提示,接下來我會在H.D.D後台裡發送一串二進位的訊息,那只是一種測試,絕不是表達對您拒絕讓我使喚打樁機的加密髒話。」",
"AutoEvent1020990_3": "「提案,請允許我向附近的打樁機『打個招呼』,讓它動手去除阻擋物。」",
"AutoEvent1020990_4": "借用重工機械的力量是個合理的選擇",
"AutoEvent1020990_5": "好,跟它「打招呼」吧!",
"AutoEvent1020990_6": "可以,但聯絡格莉絲幫忙吧!",
"AutoEvent1020990_7": "「瞭解,我會如同主人使喚我一般使喚它,並且讓它不敢有怨言。」",
"AutoEvent102100103_0": "複製它們(最多複製500000齒輪硬幣)",
"AutoEvent102100103_1": "你們將所有齒輪硬幣扔入活化結晶……噗噗噗!兩倍的齒輪硬幣噴出來了!",
"AutoEvent1021001040_0": "如果我不想付錢呢",
"AutoEvent1021001040_1": "「我很不建議你這樣做,因為你將付出……血的代價」",
"AutoEvent1021001040_2": "我真的不想付錢",
"AutoEvent1021001040_3": "知道了,我付錢還不行嗎",
"AutoEvent1021001040_4": "「你的血還有點價值……?」",
"AutoEvent1021001040_5": "損失{specials(HpRadio)/100}%生命值並通過此處",
"AutoEvent1021001040_6": "好,我付錢",
"AutoEvent1021001040_7": "付錢才能過!",
"AutoEvent1021001040_8": "不想付錢嗎……",
"AutoEvent1021001040_9": "呃……",
"AutoEvent102100104_0": "付錢才能過!",
"AutoEvent102100107_0": "不付錢不准過",
"AutoEvent102100108_0": "不付錢不准過",
"AutoEvent102100109_0": "不付錢不准過",
"AutoEvent102100110_0": "不付錢不准過",
"AutoEvent102100111_0": "不付錢不准過",
"AutoEvent102100112_0": "臨近尾聲的抽獎",
"AutoEvent102100112_1": "你永遠都有以小搏大的機會,千萬別錯過本次抽獎,最終大獎就在門後!\n有3種抽獎方式可選。\n——「黃金城不會讓任何人空手而歸……除非你運氣不好」",
"AutoEvent102100112_11": "抽到了最終大獎!\n門已打開,可上前領獎。",
"AutoEvent102100112_13": "沒抽到……",
"AutoEvent102100112_2": "沒抽中就什麼也沒有",
"AutoEvent102100112_3": "低階抽獎,中獎機率:{specials(Odd1)}%",
"AutoEvent102100112_4": "消耗{specials(Coin1)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102100112_5": "高階抽獎,中獎機率:{specials(Odd2)}%",
"AutoEvent102100112_6": "消耗{specials(Coin2)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102100112_7": "完美抽獎,中獎機率:{specials(Odd3)}%",
"AutoEvent102100112_8": "消耗{specials(Coin3)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102100112_9": "離開",
"AutoEvent102100113_0": "過路費:你的一半齒輪硬幣",
"AutoEvent102100113_1": "繳交齒輪硬幣",
"AutoEvent102100113_2": "共計{specials(Coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102100113_3": "對沒錢的人很友好",
"AutoEvent102100122_0": "「如果委託完成時你有閒錢,可以幫好心熊還貸款——500000齒輪硬幣。」\n「當然,不幫也沒問題,這本來也不是你的責任。」",
"AutoEvent102100122_1": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102100122_10": "「讓我找找……我的錢都用來還貸款了,也沒剩下多少錢……不好意思。」",
"AutoEvent102100122_11": "「……哦!找到了一些齒輪硬幣!」\n「這點錢還不夠付貸款利息,但如果能幫到你們,我真的很高興……」",
"AutoEvent102100122_12": "好心熊在盡力找錢",
"AutoEvent102100122_13": "接過錢",
"AutoEvent102100122_14": "獲得{specials(Coin1)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102100122_15": "「翻翻褲子裡…摸到了!不過不是錢……褲子口袋不知道什麼時候破了,不好意思……」\n「對了,我的鞋裡還有一點錢!……你們肯定想快點把它花掉!」",
"AutoEvent102100122_16": "獲得{specials(Coin2)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102100122_17": "「別走,身上也許還有一點錢!」\n好心熊抖得一身熊肉果凍亂顫,零零散散的齒輪硬幣落在地上。",
"AutoEvent102100122_18": "獲得{specials(Coin3)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102100122_19": "「這些錢至少夠你們過第一個收費站了。」\n「我沒啥用,只能給你們這點錢報答救命之恩,唉。」",
"AutoEvent102100122_2": "「主人,本次行動目標為探索黃金……」\n「請稍等,偵測到了附近的嗥……更正,求救聲。」",
"AutoEvent102100122_20": "「對了,讓我繼續跟著你們當嚮導吧,至少能幫你指指路!」",
"AutoEvent102100122_3": "「主人,發現求救聲被以骸包圍,請確認是否前往查看。」",
"AutoEvent102100122_4": "有人需要你們",
"AutoEvent102100122_5": "前去營救",
"AutoEvent102100122_6": "進入戰鬥",
"AutoEvent102100122_7": "「主人,壞消息是我們的齒輪硬幣不夠通過第一個收費站,好消息是隨時可以結束委託。」\n「是否準備結束委託?」",
"AutoEvent102100122_8": "「好心熊」",
"AutoEvent102100122_9": "「那個……朋友們,如果你們需要錢,我這裡還有一些。」",
"AutoEvent102100125_0": "消耗{specials(Coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102100125_1": "真的……這麼神奇?",
"AutoEvent102100132_0": "付費服務",
"AutoEvent102100132_1": "「常言道金錢能洗去罪孽!你需要付費清除詛咒服務嗎?」\n「你問我要多少錢?答案是你所有的錢。」",
"AutoEvent102100132_2": "關閉",
"AutoEvent102100132_3": "該說是對窮人好呢還是不好呢……",
"AutoEvent102100132_4": "「需要付費清除詛咒服務嗎?」\n「哦……你沒有詛咒。」",
"AutoEvent102100132_5": "「等你有需要再來找我吧。」",
"AutoEvent102100133_0": "「呐——……!」\n正在收集齒輪硬幣的黃金邦布撞到你的身上,「啪」一聲當機了。",
"AutoEvent102100133_1": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102100133_10": "「哦?結尾還有一行小字——若參與者為外來務工人員,則獎品全部改為50萬齒輪硬幣。」",
"AutoEvent102100133_11": "「請繳納你的全部齒輪硬幣作為抽獎費用……不用你動手,我們會幫你拿出來……這也太多了!」",
"AutoEvent102100133_12": "「那麼開始抽獎了,會抽到什麼呢?好期待啊!」",
"AutoEvent102100133_13": "「我的齒輪硬幣之神啊,獎品竟然是50萬齒輪硬幣!拿好走人吧。」",
"AutoEvent102100133_14": "「現在明白了嗎?禁止越界!」",
"AutoEvent102100133_2": "「主人,一隻黃金邦布在你的面前,它在回收不應該讓你白撿的齒輪硬幣,並部署收費站。」",
"AutoEvent102100133_3": "黃金邦布沉重的軀體壓了過來……好像沒有真正的黃金那麼重",
"AutoEvent102100133_4": "此地的黃金邦布",
"AutoEvent102100133_5": "「主人,它要撞到你了」",
"AutoEvent102100133_6": "禁止越界!",
"AutoEvent102100133_7": "「停停停,檢測到齒輪硬幣持有量已達到危險值!」",
"AutoEvent102100133_8": "「為了避免數值越界,也為了避免你越界,我們將強制進行消費活動。」",
"AutoEvent102100133_9": "「下面是獎品列表:\n一等獎:1000000丁尼!\n二等獎:黃金邦布10隻!\n三等獎:拉麵優惠券10000張」",
"AutoEvent102100137_0": "健康第一,或者第二",
"AutoEvent102100137_1": "剩餘{specials(HPReduceTimes)}次",
"AutoEvent102100139_0": "進入打工點",
"AutoEvent102100139_1": "打混混,領錢錢。\n獎金:{specials(Gold)}齒輪硬幣\n因招財貓的效果,實發獎金提升至{specials(Gold)*scenevar(CoinGet.102100127)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102100139_2": "還要入場費啊……",
"AutoEvent102100139_3": "該賺錢了!",
"AutoEvent102100158_0": "……注:這不是騙局",
"AutoEvent102100159_0": "下面的區域似乎很大",
"AutoEvent102100162_0": "幫好心熊還清貸款,並結束委託",
"AutoEvent102100162_1": "捐出{specials(Coin2)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102100162_10": "喜歡",
"AutoEvent102100162_11": "不喜歡",
"AutoEvent102100162_12": "「有多喜歡?」",
"AutoEvent102100162_13": "進一步說明",
"AutoEvent102100162_14": "普通喜歡",
"AutoEvent102100162_15": "比較喜歡",
"AutoEvent102100162_16": "非常喜歡",
"AutoEvent102100162_17": "其實不太喜歡",
"AutoEvent102100162_18": "「已錄入主人性格側寫……」",
"AutoEvent102100162_19": "「言歸正傳,好心熊還在遠處可憐的看著你們。」\n「沒錯,好心熊還有{specials(Coin2)}齒輪硬幣的貸款沒還。」",
"AutoEvent102100162_2": "有多少捐多少,並結束委託",
"AutoEvent102100162_20": "「有多不喜歡」",
"AutoEvent102100162_21": "普通不喜歡",
"AutoEvent102100162_22": "比較不喜歡",
"AutoEvent102100162_23": "非常不喜歡",
"AutoEvent102100162_24": "其實是喜歡的",
"AutoEvent102100162_25": "幫一幫陌生人?",
"AutoEvent102100162_3": "捐出所有齒輪硬幣",
"AutoEvent102100162_4": "繼續探索本區域",
"AutoEvent102100162_5": "本次委託結束,正在離開空洞。",
"AutoEvent102100162_6": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102100162_7": "「主人,調查已接近尾聲,這趟狂野的旅行中,你應該完全體驗到了『黃金城』的魅力。」",
"AutoEvent102100162_8": "「主人,請滿足我的好奇心,告訴我你對這段紙醉金迷的時間感受怎麼樣」",
"AutoEvent102100162_9": "喜歡嗎?",
"AutoEvent102100163_0": "直白的表達",
"AutoEvent1021104_0": "柳丁網路測試",
"AutoEvent1021104_1": "「歡迎使用柳丁網路的通訊裝置。\n您,好像使用過我們的服務?」",
"AutoEvent1021104_10": "戳!",
"AutoEvent1021104_100": "{getString(script_global,EXTrueAnswer)}",
"AutoEvent1021104_101": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,EXFakeAnswer1)}",
"AutoEvent1021104_102": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,EXFakeAnswer2)}",
"AutoEvent1021104_103": "好難……我想做簡單題",
"AutoEvent1021104_109": "「……不可思議。」",
"AutoEvent1021104_11": "很遺憾!您答對了{specials(right)}題,沒有全部答對。\n不過我們決定再給您一次機會,要不要再試一次?",
"AutoEvent1021104_110": "「您在即使作弊也不一定能夠全對的測試中,全部回答正確!」",
"AutoEvent1021104_113": "「……您在測試中答對了兩次!」",
"AutoEvent1021104_114": "「您已經很努力了!」",
"AutoEvent1021104_117": "「……」",
"AutoEvent1021104_118": "「您只答對了一道題。是人類?不是人類?」",
"AutoEvent1021104_12": "再來一次",
"AutoEvent1021104_121": "「……嗯哼,您真的是人類嗎?」",
"AutoEvent1021104_122": "「如果您並非人類,請走機器人測試通道:\n風險提醒:疑似釣魚連結,已被Fairy自動封鎖」",
"AutoEvent1021104_13": "拒絕",
"AutoEvent1021104_14": "戳戳戳戳戳",
"AutoEvent1021104_15": "「正在重置驗證系統……」",
"AutoEvent1021104_16": "恭喜,您在此類測試中已打敗89%的受測試者!您將體驗我們的新型測試,難度將大幅度提升。\n很抱歉,此次測試您無法拒絕,因為我們研發得太用心了,如果沒人參加,我們會很傷心的嗚嗚嗚……",
"AutoEvent1021104_17": "我們會提升難度喔",
"AutoEvent1021104_18": "我就大發慈悲地參加吧",
"AutoEvent1021104_19": "Fairy提示,這是正確答案",
"AutoEvent1021104_2": "「保險起見,還是再做一次測試吧!\n接下來我們會向您展示四張圖片,請記住每張圖片出現的顏色和形狀。」",
"AutoEvent1021104_20": "「既然是回頭客,第一題給你一點額外的服務吧:請記住每張圖片出現的顏色。」",
"AutoEvent1021104_21": "「主人,您似乎故意選擇了錯誤答案,以獲得一種我無法理解的樂趣。」",
"AutoEvent1021104_22": "「既然是回頭客,第一題給你一點額外的服務吧:請記住每張圖片出現的形狀。」",
"AutoEvent1021104_23": "「您的愛好令我疑惑,我會將它記錄在您的個性特徵資料庫中。」",
"AutoEvent1021104_24": "「接下來是一道顏色題!」",
"AutoEvent1021104_247": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXTrueAnswer_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXTrueAnswer_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXTrueAnswer_Clip3)})}",
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"AutoEvent1021104_258": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip4)})}",
"AutoEvent1021104_259": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip4)})}",
"AutoEvent1021104_26": "「接下來是一道形狀題!」",
"AutoEvent1021104_27": "「如果不是對您有著充分的瞭解,我會認為您是嶄新出廠、資料庫一片空白的初級人工智慧。」",
"AutoEvent1021104_28": "「好心地給你一個提示:接下來的題目需要記住出現的形狀和顏色!」",
"AutoEvent1021104_29": "「……主人,您似乎故意選擇了錯誤答案。」",
"AutoEvent1021104_3": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip)}",
"AutoEvent1021104_30": "「如果您累了,可以考慮讓伊埃斯代替您通過驗證。」",
"AutoEvent1021104_31": "「主人,在您參與驗證期間,我已成功破解了題庫。」",
"AutoEvent1021104_33": "我可以輔助您,解答接下來遇到的所有問題。",
"AutoEvent1021104_34": "是否需要Fairy幫助答題",
"AutoEvent1021104_35": "來得正好!",
"AutoEvent1021104_36": "「當然可以!人性化就是柳丁網路的服務基因!」",
"AutoEvent1021104_37": "不需要",
"AutoEvent1021104_38": "是您的話,一定能創造奇蹟吧……\n請按照左上、右上、左下、右下的順序,描述看到的四張圖片的圖形形狀",
"AutoEvent1021104_39": "請按順序描述看到的圖形",
"AutoEvent1021104_4": "「接下來我們會向您展示四張圖片,請記住每張圖片出現的顏色或形狀。」\n對於已經經歷過測試的您來說,一定很簡單吧?",
"AutoEvent1021104_40": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,AnswerPic)}",
"AutoEvent1021104_41": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakePicAnswer1)}",
"AutoEvent1021104_42": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakePicAnswer2)}",
"AutoEvent1021104_43": "剛剛是什麼?再來!",
"AutoEvent1021104_44": "「好的,接下來我會為您標記正確選項。新艾利都最強的人工智慧會幫您通過機器人測試。」",
"AutoEvent1021104_45": "是否重新進行驗證?",
"AutoEvent1021104_46": "「根據答題結果,本次獲得3枚齒輪硬幣。」",
"AutoEvent1021104_47": "「根據答題結果,本次獲得2枚齒輪硬幣。」",
"AutoEvent1021104_48": "「根據答題結果,本次獲得1枚齒輪硬幣。」",
"AutoEvent1021104_5": "準備好了嗎?",
"AutoEvent1021104_51": "「很抱歉,您答錯了。」",
"AutoEvent1021104_53": "「完全正確!」",
"AutoEvent1021104_55": "是您的話,一定能創造奇蹟吧……\n請按照左上、右上、左下、右下的順序,描述看到的四張圖片的顏色",
"AutoEvent1021104_56": "請按順序描述看到的顏色",
"AutoEvent1021104_57": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,AnswerColor)}",
"AutoEvent1021104_58": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakeColorAnswer1)}",
"AutoEvent1021104_59": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakeColorAnswer2)}",
"AutoEvent1021104_6": "開始答題吧!",
"AutoEvent1021104_8": "「接下來我們會向您展示四張圖片,請記住每張圖片出現的顏色和形狀。」\n系統已準備結束。",
"AutoEvent1021104_9": "您準備好了的話,請戳我一下",
"AutoEvent1021104_94": "「別難過,您還有機會被判定為人類。」",
"AutoEvent1021104_96": "「看來這完全難不倒你呢……我會在下一題加油的。」",
"AutoEvent1021104_98": "是您的話,一定能創造奇蹟吧……\n請按照{getString(SCRIPT_GLOBAL,EXQuestCore)}的順序,描述看到的圖片",
"AutoEvent1021201_0": "孤高的天才",
"AutoEvent1021201_1": "「謝謝你,繩匠!\n列車已運行{scene_var(day)}圈,目前資料收集進度已達{scene_var(day)*2}0%!\n在上一個資料收集週期內,共擊敗:{scene_var(billKill)}隻怪物。\n『目前長度為:{scene_var(SnakeHP)}節』」",
"AutoEvent1021201_2": "本次評級:S",
"AutoEvent1021201_3": "繼續!",
"AutoEvent1021201_4": "本次評級:C",
"AutoEvent1021202_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021202_1": "「確認目前座標為——『威斯VII』」",
"AutoEvent1021202_2": "「主人,此地以太活性較高,請注意以骸週期性的進攻」",
"AutoEvent1021202_3": "孤高的天才",
"AutoEvent1021202_4": "「咳、噗……\n別為我擔心,我的以太適性還沒那麼差,支撐到資料收集完絕對沒問題!」",
"AutoEvent1021202_5": "「不說這個,我事先弄到了各種支援!善用它們,保護列車直到資料收集完成吧!\n『解鎖多個支援方案,以及支援方案撤回服務』」",
"AutoEvent1021202_6": "「資料收集完成後,我會根據列車長度支付委託費的!」",
"AutoEvent1021203_0": "觀測站",
"AutoEvent1021203_1": "「這裡是懷斯塔學會觀測站,我們為空洞研究者提供慷慨的支援。」",
"AutoEvent1021203_10": "花費1500齒輪硬幣呼叫「學術會議」",
"AutoEvent1021203_11": "列車長度加1~2節,或獲得500~1500齒輪硬幣",
"AutoEvent1021203_12": "等下再來",
"AutoEvent1021203_13": "「稍等片刻,正在加急派遣……」",
"AutoEvent1021203_14": "「已將觀測站建設為支援點!懷斯塔學會永遠有一扇門向求知者敞開。」",
"AutoEvent1021203_15": "「你的研究經費不足!立項時被導師吃掉了嗎?」",
"AutoEvent1021203_16": "觀測站",
"AutoEvent1021203_17": "花費1000齒輪硬幣呼叫「裝置維護隊」",
"AutoEvent1021203_18": "列車經過相鄰格子增加1節長度",
"AutoEvent1021203_19": "花費2000齒輪硬幣呼叫「實驗室前輩」",
"AutoEvent1021203_2": "選擇支援類型",
"AutoEvent1021203_20": "列車經過相鄰格子後免疫1次傷害「不可疊加」",
"AutoEvent1021203_3": "「學術型」支援清單",
"AutoEvent1021203_4": "「實驗型」支援清單",
"AutoEvent1021203_5": "等下再來",
"AutoEvent1021203_6": "「這裡是懷斯塔學會觀測站,我們為空洞研究者提供慷慨的支援。」",
"AutoEvent1021203_7": "選擇支援類型",
"AutoEvent1021203_8": "花費500齒輪硬幣呼叫「研究經費」",
"AutoEvent1021203_9": "列車經過相鄰格子獲得1000齒輪硬幣",
"AutoEvent1021205_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021205_1": "「偵測前方為已建設的支援點,正在確認資訊——」",
"AutoEvent1021205_10": "「稍等片刻,支援方案撤回中……\n『叮咚叮咚——』」",
"AutoEvent1021205_11": "「撤回完成,可以重新選擇支援方案」",
"AutoEvent1021205_12": "「這裡是懷斯塔學會觀測站,我們為空洞研究者提供慷慨的支援。」",
"AutoEvent1021205_13": "列車經過相鄰格子增加1節長度",
"AutoEvent1021205_14": "離開",
"AutoEvent1021205_2": "裝置維護隊",
"AutoEvent1021205_3": "「這裡是懷斯塔學會觀測站,我們為空洞研究者提供慷慨的支援。」",
"AutoEvent1021205_4": "列車經過相鄰格子增加1節長度",
"AutoEvent1021205_5": "撤回資源",
"AutoEvent1021205_6": "支援方案消失,不返還齒輪硬幣",
"AutoEvent1021205_7": "離開",
"AutoEvent1021205_8": "太虧了,先不撤",
"AutoEvent1021205_9": "觀測站",
"AutoEvent1021206_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021206_1": "「偵測前方為已建設的支援點,正在確認資訊——」",
"AutoEvent1021206_10": "「稍等片刻,支援方案撤回中……\n『叮咚叮咚——』」",
"AutoEvent1021206_11": "撤回完成,可以重新選擇支援方案",
"AutoEvent1021206_2": "實驗室前輩",
"AutoEvent1021206_3": "「這裡是懷斯塔學會觀測站,我們為空洞研究者提供慷慨的支援。」",
"AutoEvent1021206_4": "列車經過相鄰格子後免疫1次傷害「不可疊加」",
"AutoEvent1021206_5": "撤回資源",
"AutoEvent1021206_6": "支援方案消失,不返還齒輪硬幣",
"AutoEvent1021206_7": "離開",
"AutoEvent1021206_8": "太虧了,先不撤",
"AutoEvent1021206_9": "觀測站",
"AutoEvent1021207_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021207_1": "「偵測前方為已建設的支援點,正在確認資訊——」",
"AutoEvent1021207_10": "「稍等片刻,支援方案撤回中……\n『叮咚叮咚——』」",
"AutoEvent1021207_11": "「撤回完成,可以重新選擇支援方案」",
"AutoEvent1021207_12": "選擇操作",
"AutoEvent1021207_13": "離開",
"AutoEvent1021207_2": "研究經費",
"AutoEvent1021207_3": "「這裡是懷斯塔學會觀測站,我們為空洞研究者提供慷慨的支援。」",
"AutoEvent1021207_4": "列車經過相鄰格子獲得1000齒輪硬幣",
"AutoEvent1021207_5": "撤回資源",
"AutoEvent1021207_6": "支援方案消失,不返還齒輪硬幣",
"AutoEvent1021207_7": "離開",
"AutoEvent1021207_8": "太虧了,先不撤",
"AutoEvent1021207_9": "觀測站",
"AutoEvent1021210_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021210_1": "「偵測前方為已建設的支援點,正在確認資訊——」",
"AutoEvent1021210_10": "「稍等片刻,支援方案撤回中……\n『叮咚叮咚——』」",
"AutoEvent1021210_11": "「撤回完成,可以重新選擇支援方案」",
"AutoEvent1021210_2": "學術會議",
"AutoEvent1021210_3": "「這裡是懷斯塔學會觀測站,我們為空洞研究者提供慷慨的支援。」",
"AutoEvent1021210_4": "列車長度加1~2節,或獲得500~1500齒輪硬幣",
"AutoEvent1021210_5": "撤回資源",
"AutoEvent1021210_6": "支援方案消失,不返還齒輪硬幣",
"AutoEvent1021210_7": "離開",
"AutoEvent1021210_8": "太虧了,先不撤",
"AutoEvent1021210_9": "觀測站",
"AutoEvent1021212_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021212_1": "「主人,偵測到陌生盜洞客的生命反應」",
"AutoEvent1021212_10": "離開,黑心販子!",
"AutoEvent1021212_11": "「黑市老闆」",
"AutoEvent1021212_12": "「哇喔,又能買輛新車了!\n嗯哼嗯哼,我是說藥效強勁……」",
"AutoEvent1021212_13": "「買定離手,概不退款!\n歡迎下次光臨!」",
"AutoEvent1021212_14": "本店小本生意,概不賒帳!",
"AutoEvent1021212_2": "「對方顯露出強烈的交易意願」",
"AutoEvent1021212_3": "滿臉壞笑的奸商",
"AutoEvent1021212_4": "「這位客人裡面請~\n本店藥劑雖然是一次性效果,但是它們能立即生效!\n您手握大把研究經費,不會在乎這點小錢吧?」",
"AutoEvent1021212_5": "購買藥劑",
"AutoEvent1021212_6": "花費2000齒輪硬幣購買「腎上腺素」",
"AutoEvent1021212_7": "即時效果:列車長度增加1節",
"AutoEvent1021212_8": "花費2000齒輪硬幣購買「幸運藥水」",
"AutoEvent1021212_9": "即時效果:列車長度增加0~2節",
"AutoEvent1021218_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021218_1": "「偵測到前方有不明生物」",
"AutoEvent1021218_2": "「吞鐵怪」",
"AutoEvent1021218_3": "「從『威斯VII』遊蕩出的高階以骸,被消滅時會毀壞3節列車車廂」",
"AutoEvent1021218_4": "只能受到列車傷害",
"AutoEvent1021218_5": "離開",
"AutoEvent1021218_6": "暫且饒你",
"AutoEvent1021219_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021219_1": "「偵測到前方有不明生物」",
"AutoEvent1021219_2": "「吞鐵怪」",
"AutoEvent1021219_3": "「從『威斯VII』遊蕩出的高階以骸,被消滅時會毀壞3節列車車廂」",
"AutoEvent1021219_4": "只能受到列車傷害",
"AutoEvent1021219_5": "離開",
"AutoEvent1021219_6": "暫且饒你",
"AutoEvent1021220_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021220_1": "「偵測到前方有不明生物」",
"AutoEvent1021220_2": "「吞鐵怪」",
"AutoEvent1021220_3": "「從『威斯VII』遊蕩出的高階以骸,被消滅時會毀壞3節列車車廂」",
"AutoEvent1021220_4": "只能受到列車傷害",
"AutoEvent1021220_5": "離開",
"AutoEvent1021220_6": "暫且饒你",
"AutoEvent1021253_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021253_1": "「偵測到前方有不明生物」",
"AutoEvent1021253_2": "「吃鐵蟲」",
"AutoEvent1021253_3": "「從『威斯VII』遊蕩出的低階以骸,被消滅時會毀壞1節列車車廂」",
"AutoEvent1021253_4": "只能受到列車傷害",
"AutoEvent1021253_5": "離開",
"AutoEvent1021253_6": "暫且饒你",
"AutoEvent1021254_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021254_1": "「偵測到前方有不明生物」",
"AutoEvent1021254_2": "「食鐵獸」",
"AutoEvent1021254_3": "「從『威斯VII』遊蕩出的中階以骸,被消滅時會毀壞2節列車車廂」",
"AutoEvent1021254_4": "只能受到列車傷害",
"AutoEvent1021254_5": "離開",
"AutoEvent1021254_6": "暫且饒你",
"AutoEvent1021255_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021255_1": "「偵測到前方有不明生物」",
"AutoEvent1021255_2": "「吃鐵蟲」",
"AutoEvent1021255_3": "「從『威斯VII』遊蕩出的低階以骸,被消滅時會毀壞1節列車車廂」",
"AutoEvent1021255_4": "只能受到列車傷害",
"AutoEvent1021255_5": "離開",
"AutoEvent1021255_6": "暫且饒你",
"AutoEvent1021256_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021256_1": "「偵測到前方有不明生物」",
"AutoEvent1021256_2": "「食鐵獸」",
"AutoEvent1021256_3": "「從『威斯VII』遊蕩出的中階以骸,被消滅時會毀壞2節列車車廂」",
"AutoEvent1021256_4": "只能受到列車傷害",
"AutoEvent1021256_5": "離開",
"AutoEvent1021256_6": "暫且饒你",
"AutoEvent1021257_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021257_1": "「偵測到前方有不明生物」",
"AutoEvent1021257_2": "「吃鐵蟲」",
"AutoEvent1021257_3": "「從『威斯VII』遊蕩出的低階以骸,被消滅時會毀壞1節列車車廂」",
"AutoEvent1021257_4": "只能受到列車傷害",
"AutoEvent1021257_5": "離開",
"AutoEvent1021257_6": "暫且饒你",
"AutoEvent1021261_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021261_1": "「偵測到前方有不明生物」",
"AutoEvent1021261_2": "「吃鐵蟲」",
"AutoEvent1021261_3": "「從『威斯VII』遊蕩出的低階以骸,被消滅時會毀壞1節列車車廂」",
"AutoEvent1021261_4": "只能受到列車傷害",
"AutoEvent1021261_5": "離開",
"AutoEvent1021261_6": "暫且饒你",
"AutoEvent1021262_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021262_1": "「偵測到前方有不明生物」",
"AutoEvent1021262_2": "「吃鐵蟲」",
"AutoEvent1021262_3": "「從『威斯VII』遊蕩出的低階以骸,被消滅時會毀壞1節列車車廂」",
"AutoEvent1021262_4": "只能受到列車傷害",
"AutoEvent1021262_5": "離開",
"AutoEvent1021262_6": "暫且饒你",
"AutoEvent1021263_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021263_1": "「偵測到前方有不明生物」",
"AutoEvent1021263_2": "「吃鐵蟲」",
"AutoEvent1021263_3": "「從『威斯VII』遊蕩出的低階以骸,被消滅時會毀壞1節列車車廂」",
"AutoEvent1021263_4": "只能受到列車傷害",
"AutoEvent1021263_5": "離開",
"AutoEvent1021263_6": "暫且饒你",
"AutoEvent1021264_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021264_1": "「偵測到前方有不明生物」",
"AutoEvent1021264_2": "「吃鐵蟲」",
"AutoEvent1021264_3": "「從『威斯VII』遊蕩出的低階以骸,被消滅時會毀壞1節列車車廂」",
"AutoEvent1021264_4": "只能受到列車傷害",
"AutoEvent1021264_5": "離開",
"AutoEvent1021264_6": "暫且饒你",
"AutoEvent1021265_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021265_1": "「偵測到前方有不明生物」",
"AutoEvent1021265_2": "「食鐵獸」",
"AutoEvent1021265_3": "「從『威斯VII』遊蕩出的中階以骸,被消滅時會毀壞2節列車車廂」",
"AutoEvent1021265_4": "只能受到列車傷害",
"AutoEvent1021265_5": "離開",
"AutoEvent1021265_6": "暫且饒你",
"AutoEvent1021266_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021266_1": "「偵測到前方有不明生物」",
"AutoEvent1021266_2": "「食鐵獸」",
"AutoEvent1021266_3": "「從『威斯VII』遊蕩出的中階以骸,被消滅時會毀壞2節列車車廂」",
"AutoEvent1021266_4": "只能受到列車傷害",
"AutoEvent1021266_5": "離開",
"AutoEvent1021266_6": "暫且饒你",
"AutoEvent1021267_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021267_1": "「偵測到前方有不明生物」",
"AutoEvent1021267_2": "「食鐵獸」",
"AutoEvent1021267_3": "「從『威斯VII』遊蕩出的中階以骸,被消滅時會毀壞2節列車車廂」",
"AutoEvent1021267_4": "只能受到列車傷害",
"AutoEvent1021267_5": "離開",
"AutoEvent1021267_6": "暫且饒你",
"AutoEvent1021268_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021268_1": "「偵測到前方有不明生物」",
"AutoEvent1021268_2": "「食鐵獸」",
"AutoEvent1021268_3": "「從『威斯VII』遊蕩出的中階以骸,被消滅時會毀壞2節列車車廂」",
"AutoEvent1021268_4": "只能受到列車傷害",
"AutoEvent1021268_5": "離開",
"AutoEvent1021268_6": "暫且饒你",
"AutoEvent1021272_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021272_1": "「偵測到來自委託人的語音訊息」",
"AutoEvent1021272_2": "「正在轉接中——」",
"AutoEvent1021272_3": "孤高的天才",
"AutoEvent1021272_4": "「繩匠,你來了!資料採集列車已準備好,趕快去『威斯VII』空洞吧!」",
"AutoEvent1021272_5": "「沿著這條鐵路前行就能到達!」",
"AutoEvent1021272_6": "「這裡以太活性不高,應該不會有以骸!要是有,正好試試我們的列車……」",
"AutoEvent1021273_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021273_1": "「主人,前方有個懷斯塔學會的觀測站」",
"AutoEvent1021273_10": "「已將觀測站建設為支援點!懷斯塔學會永遠有一扇門向求知者敞開。」",
"AutoEvent1021273_11": "「你的研究經費不足!立項時被導師吃掉了嗎?」",
"AutoEvent1021273_2": "「試著獲得支援吧」",
"AutoEvent1021273_3": "觀測站",
"AutoEvent1021273_4": "「這裡是懷斯塔學會觀測站,我們為空洞研究者提供慷慨的支援。」",
"AutoEvent1021273_5": "選擇支援類型",
"AutoEvent1021273_6": "花費1000齒輪硬幣呼叫「裝置維護隊」",
"AutoEvent1021273_7": "列車經過相鄰格子增加1節長度",
"AutoEvent1021273_8": "太貴了,完全不「慷慨」!",
"AutoEvent1021273_9": "「稍等片刻,正在加急派遣……」",
"AutoEvent1021303_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021303_1": "「即將為您轉接委託人。」",
"AutoEvent1021303_2": "「……」",
"AutoEvent1021303_4": "丹娜:「繩匠大大準時趕到了!果然前輩沒說錯,一定可以指望您的!」",
"AutoEvent1021303_5": "丹娜:「我們的目標是在鑽機運作期間\n保護鑽機,防止怪物襲擾!」",
"AutoEvent1021303_6": "丹娜:「當然以您現在的姿態,肉搏太勉強了。您只需要操控我們提供的裝置擊退敵人就行了!」",
"AutoEvent1021303_7": "丹娜:「正好可以測試一下白……我司的研發中產品:\n遠距離動力加速型『D鋼彈』!」",
"AutoEvent1021303_8": "丹娜:「話說我司不是軍工企業,『D鋼彈』也是作為建築物拆除技術研發的,為什麼會被拿來當武器呢……但是很厲害!誰用誰知道!」",
"AutoEvent1021306_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021306_1": "「正在為您轉接委託人。」",
"AutoEvent1021306_10": "工友您好,歡迎使用我司自主研發的工程強化裝置。本裝置提供工程裝置修復及自衛炮台的強化服務。欲使用裝置修復功能,請支付足額齒輪硬幣。",
"AutoEvent1021306_11": "丹娜「工程裝置是以齒輪硬幣作為修復工作的原材料,在空洞中蒐集齒輪硬幣驅動工程裝置吧——拜託了,繩匠!」",
"AutoEvent1021306_2": "「……」",
"AutoEvent1021306_3": "丹娜「我看看說明書……唔,『按住開關鍵5秒,啟動裝置自檢』……」",
"AutoEvent1021306_4": "丹娜「5……4……3……2……」",
"AutoEvent1021306_5": "丹娜「1……!1……?1……」",
"AutoEvent1021306_6": "丹娜「1……!1……?1……嗚嗚嗚」",
"AutoEvent1021306_7": "鑽機的齒輪之間,擠出了一聲難堪重負的嘶啞嘆息。",
"AutoEvent1021306_8": "丹娜「完蛋,鑽機徹底當機了!大概是遺留在空洞的時間太久,部件受到了侵蝕……」",
"AutoEvent1021306_9": "丹娜「哼哼~還好我早就準備好了『就算化成灰也能將鑽機修復如初』的工程強化裝置……拜託了,裝置先生!」",
"AutoEvent1021310_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021310_1": "丹娜:「謝天謝地,開採工作總算告一段落了!讓我看看結果如何……」",
"AutoEvent1021310_10": "丹娜:「真是有驚無險!鑽機受到了{specials(behurt)}次攻擊,不過成功採集到了少許樣本!」",
"AutoEvent1021310_11": "丹娜:「而且鑽機鑽出了一點東西……算是意外收穫,您把這些拿走吧!」",
"AutoEvent1021310_14": "丹娜:「鑽機受到了{specials(behurt)}次攻擊,沒有採集到需要的樣本量……」",
"AutoEvent1021310_17": "是否再來一次?",
"AutoEvent1021310_18": "再試一次",
"AutoEvent1021310_19": "離開空洞",
"AutoEvent1021310_2": "丹娜:「太完美了!鑽機作業過程中未受到任何干擾,已經採集到足量的樣本!」",
"AutoEvent1021310_3": "丹娜:「而且鑽出了不少好東西……我只要樣本就夠了,您把這些拿走吧!」",
"AutoEvent1021310_4": "「沒辦法繼續作業了,鑽機因故障已停止運作!」",
"AutoEvent1021310_5": "丹娜努力地修復了鑽機",
"AutoEvent1021310_6": "丹娜:「非常優秀!雖然受到了{specials(behurt)}次攻擊,不過開採相當順利!」",
"AutoEvent1021312_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021312_1": "「再次為您轉接委託人……」",
"AutoEvent1021312_10": "其他改造",
"AutoEvent1021312_11": "離開裝置",
"AutoEvent1021312_12": "除了基礎的功能,您還可以改造按鈕。\n這裡也向您提供鑽機修復服務!",
"AutoEvent1021312_13": "修復鑽機(3000齒輪硬幣)",
"AutoEvent1021312_14": "抵消3次傷害,目前受到{specials(Hp)}次傷害",
"AutoEvent1021312_15": "自動重置(2000齒輪硬幣)",
"AutoEvent1021312_16": "每20步自動重定一處發射按鈕",
"AutoEvent1021312_17": "解鎖「催眠瓦斯」(2000齒輪硬幣)",
"AutoEvent1021312_18": "按鈕有{section_var(SleepBoxOdds)+20}%機率發射催眠瓦斯,催眠全屏敵人",
"AutoEvent1021312_19": "返回",
"AutoEvent1021312_2": "丹娜:「局面是不是有點緊張?請允許我向您推薦比「D鋼彈」更具威力的「DDD鋼彈」!」",
"AutoEvent1021312_20": "已購入",
"AutoEvent1021312_21": "「……」",
"AutoEvent1021312_22": "「已向倉庫訂購催眠瓦斯訂單!」",
"AutoEvent1021312_23": "「受擊次數已恢復至{specials(Hp)}次傷害!」",
"AutoEvent1021312_24": "「已向倉庫增量訂購『DDD鋼彈』!」",
"AutoEvent1021312_25": "解鎖「催眠瓦斯」",
"AutoEvent1021312_26": "自動重置",
"AutoEvent1021312_3": "丹娜:「將它發射出去,可以一口氣碾壓路徑上的全部敵人,非常高效!」",
"AutoEvent1021312_4": "工程裝置",
"AutoEvent1021312_5": "工友您好,歡迎使用我司自主研發的工程強化裝置。本設備提供「DDD鋼彈」的建設/重新裝填服務。\n「DDD鋼彈」擁有比「D鋼彈」更強大的能力!不過需要額外支付一些齒輪硬幣才可使用。",
"AutoEvent1021312_6": "請選擇您需要的服務。",
"AutoEvent1021312_7": "解鎖2處發射按鈕",
"AutoEvent1021312_8": "消耗1500齒輪硬幣",
"AutoEvent1021312_9": "重置2處發射按鈕",
"AutoEvent1021401_0": "不穩定轉化",
"AutoEvent1021401_1": "敵人死亡有{scenevar(AbilityVar_1)}%的機率引發爆炸。",
"AutoEvent1021401_10": "爆炸範圍變為圓形,但是間隔增加{scene_var(AbilityVar_4)}。",
"AutoEvent1021401_11": "目前間隔{scene_var(RoundLoop)}",
"AutoEvent1021401_12": "賞金",
"AutoEvent1021401_13": "擊敗敵人將直接獲得{scene_var(AbilityVar_5)}齒輪硬幣。",
"AutoEvent1021401_14": "目前累計{scene_var(AbilityVar_5)*scene_var(AbilityStack_5)}",
"AutoEvent1021401_15": "高頻",
"AutoEvent1021401_16": "爆炸間隔減少{scene_var(AbilityVar_6)}。",
"AutoEvent1021401_17": "目前爆炸間隔{scene_var(RoundLoop)}",
"AutoEvent1021401_18": "額外所得",
"AutoEvent1021401_19": "掉落率增加{scene_var(AbilityVar_7)}%。",
"AutoEvent1021401_2": "目前累計{scene_var(AbilityVar_1)*scene_var(AbilityStack_1)}%",
"AutoEvent1021401_20": "累計獲得{scene_var(AbilityVar_7)*scene_var(AbilityStack_7)}%",
"AutoEvent1021401_21": "威懾",
"AutoEvent1021401_22": "敵人行動速度降低。",
"AutoEvent1021401_23": "降低為兩回合一次行動",
"AutoEvent1021401_24": "超載",
"AutoEvent1021401_25": "獲得{scene_var(AbilityVar_9)}次超載。",
"AutoEvent1021401_26": "總計獲得{scene_var(AbilityVar_9)*scene_var(AbilityStack_9)}",
"AutoEvent1021401_3": "長距攻擊",
"AutoEvent1021401_4": "爆炸的距離增加{scene_var(AbilityVar_2)}。",
"AutoEvent1021401_5": "累計增加{scene_var(ATK)+scene_var(AbilityStack_2)}",
"AutoEvent1021401_6": "效率提升",
"AutoEvent1021401_7": "齒輪硬幣獲得量提升{scene_var(AbilityVar_3)}%。",
"AutoEvent1021401_8": "目前累計{scene_var(AbilityVar_3)*scene_var(AbilityStack_3)}%",
"AutoEvent1021401_9": "圓形擴散",
"AutoEvent1021403_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021403_10": "科爾特:「分解齒輪硬幣或者消滅以骸後得到的結晶都可以進行能量轉化!」",
"AutoEvent1021403_11": "「專利申請需要大量資料支撐,拜託盡量多地用炸彈消滅以骸!」\n「我在這裡等你們的回傳資料!」",
"AutoEvent1021403_3": "委託事項確認",
"AutoEvent1021403_5": "盡量多收集不同能量轉化下的爆炸資料",
"AutoEvent1021403_6": "交給我吧",
"AutoEvent1021403_7": "「此次委託需要記錄大量資料,我將全程為您記錄並即時回傳炸彈爆炸資料。」",
"AutoEvent1021403_8": "Fairy即時轉播",
"AutoEvent1021403_9": "科爾特:「炸彈的能量轉化系統我也再次改進了,可疊加多種結晶轉化的能量效果。」",
"AutoEvent1021404_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021404_1": "「此閥門閉鎖機關為非智慧硬體,我無法打開,建議向情報商詢問開門方法。」",
"AutoEvent1021404_2": "過路費",
"AutoEvent1021404_3": "「這門可不好開啊……不過只要你們能給我足夠的齒輪硬幣,我當然也可以想想辦法。」緊閉的大門前,一位自稱情報商的人如是說道。",
"AutoEvent1021404_4": "就當作是付過路費吧……",
"AutoEvent1021404_5": "消耗齒輪硬幣",
"AutoEvent1021404_6": "消耗{specials(needCoin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1021404_7": "在附近探索齒輪硬幣",
"AutoEvent1021404_8": "「情報商已信守承諾,將門鎖打開,現已可進入。」",
"AutoEvent1021408_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021408_1": "「所需資料已記錄完畢。」",
"AutoEvent1021408_2": "「任務完成。」",
"AutoEvent1021408_3": "資料分析",
"AutoEvent1021408_4": "「沒想到你們能記錄到這麼多種情況下的爆炸資料!真是太不可思議了,我要立刻整理這些資料!」\n「感受爆炸那一瞬,真是最美妙的瞬間了……你們要不要再多感受幾次?」",
"AutoEvent1021408_5": "是否繼續使用炸彈",
"AutoEvent1021408_6": "再去感受一下",
"AutoEvent1021408_7": "返回",
"AutoEvent1021408_8": "不炸了",
"AutoEvent1021408_9": "離開空洞",
"AutoEvent1021409_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021409_1": "「已解析工程滑軌車使用權限。」",
"AutoEvent1021409_2": "「您可乘坐滑軌車抵達不同的爆炸實驗區。」",
"AutoEvent1021409_3": "工程電梯",
"AutoEvent1021409_4": "爆炸試驗區在一個廢棄的工程用地區,還好這裡的滑軌車還可以使用。",
"AutoEvent1021409_5": "現在要去哪裡?",
"AutoEvent1021409_6": "低危險區",
"AutoEvent1021409_7": "中危險區",
"AutoEvent1021409_8": "高危險區",
"AutoEvent1021409_9": "不去了",
"AutoEvent1021411_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021411_1": "「這款炸彈充能效果很完善,可無限次使用。」",
"AutoEvent1021411_10": "能量轉化結晶「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res1)})}」(持有{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res1)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res1)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res1)})}。\n能量轉化結晶「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res2)})}」(持有{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res2)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res2)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res2)})}。\n能量轉化結晶「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res3)})}」(持有{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res3)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res3)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res3)})}。",
"AutoEvent1021411_11": "翻頁繼續查看",
"AutoEvent1021411_12": "下一頁",
"AutoEvent1021411_13": "返回",
"AutoEvent1021411_14": "能量轉化結晶「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res4)})}」(持有{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res4)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res4)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res4)})}。\n能量轉化結晶「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res5)})}」(持有{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res5)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res5)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res5)})}。\n能量轉化結晶「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res6)})}」(持有{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res6)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res6)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res6)})}。",
"AutoEvent1021411_15": "上一頁",
"AutoEvent1021411_16": "能量轉化結晶「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res7)})}」(持有{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res7)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res7)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res7)})}\n能量轉化結晶「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res8)})}」(持有{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res8)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res8)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res8)})}\n能量轉化結晶「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res9)})}」(持有{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res9)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res9)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res9)})}",
"AutoEvent1021411_17": "「作為實驗型炸彈,它會週期性爆炸。」",
"AutoEvent1021411_18": "「爆炸的週期與充能速度相關。」",
"AutoEvent1021411_19": "「適當規劃行動的話,就能破開障礙和敵人了。」",
"AutoEvent1021411_2": "「且它搭載了數位螢幕,可查看其功能和目前狀態。」",
"AutoEvent1021411_20": "能量轉化結晶「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res7)})}」(持有{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res7)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res7)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res7)})}。\n能量轉化結晶「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res8)})}」(持有{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res8)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res8)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res8)})}。",
"AutoEvent1021411_21": "能量轉化結晶「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res7)})}」(持有{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res7)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res7)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res7)})}。",
"AutoEvent1021411_22": "能量轉化結晶「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res4)})}」(持有{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res4)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res4)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res4)})}。\n能量轉化結晶「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res5)})}」(持有{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res5)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res5)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res5)})}。",
"AutoEvent1021411_23": "能量轉化結晶「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res4)})}」(持有{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res4)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res4)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res4)})}。",
"AutoEvent1021411_24": "能量轉化結晶「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res1)})}」(持有{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res1)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res1)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res1)})}。\n能量轉化結晶「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res2)})}」(持有{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res2)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res2)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res2)})}。",
"AutoEvent1021411_25": "能量轉化結晶「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res1)})}」(持有{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res1)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res1)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res1)})}。",
"AutoEvent1021411_26": "「在遇到緊急情況時,可以利用備用能源直接觸發一次爆炸。」",
"AutoEvent1021411_27": "「但備用能源是有限的,目前還能使用{scene_var(Overload)}次超載。」",
"AutoEvent1021411_28": "爆炸倒數計時暫時關閉",
"AutoEvent1021411_3": "讀取數位螢幕",
"AutoEvent1021411_4": "爆炸距離:{scene_var(ATK)+scene_var(AbilityStack_2)}\n爆炸間隔:{scene_var(RoundLoop)}次行動\n超載次數:{scene_var(Overload)}\n目前收集:{scene_var(AbilityCount)}個能量轉化結晶",
"AutoEvent1021411_5": "距離下次炸彈爆炸還有{specials(tick)}次行動",
"AutoEvent1021411_6": "查看已持有的能量轉化結晶",
"AutoEvent1021411_7": "如何使用這個炸彈?",
"AutoEvent1021411_8": "超載是什麼?",
"AutoEvent1021411_9": "繼續行動",
"AutoEvent1021412_0": "轉化需要齒輪硬幣:{specials(needCoin)}",
"AutoEvent1021412_1": "可以選擇一個轉化",
"AutoEvent1021412_10": "{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Ability2)})}({getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Ability2)})})",
"AutoEvent1021412_11": "{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Ability2)})}",
"AutoEvent1021412_12": "{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Ability3)})}({getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Ability3)})})",
"AutoEvent1021412_13": "{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Ability3)})}",
"AutoEvent1021412_14": "結束強化",
"AutoEvent1021412_15": "繼續爆炸資料收集",
"AutoEvent1021412_16": "已成功將結晶轉化為「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(choose)})}」。",
"AutoEvent1021412_2": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021412_3": "「消耗齒輪硬幣與擊斃以骸能夠快速改造試驗用炸彈。」",
"AutoEvent1021412_4": "「其原理是將齒輪硬幣或擊斃以骸後的結晶物質轉換為炸彈指定功能所需的能量。」",
"AutoEvent1021412_5": "道具升級",
"AutoEvent1021412_6": "爆炸距離:{scene_var(ATK)+scene_var(AbilityStack_2)}\n爆炸間隔:{scene_var(RoundLoop)}次行動\n超載次數:{scene_var(Overload)}\n持有能量轉化結晶:{scene_var(AbilityCount)}個",
"AutoEvent1021412_7": "{getString(SCENE,QuestionDescription_1021412_{specials(forFree)})}",
"AutoEvent1021412_8": "{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Ability1)})}({getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Ability1)})})",
"AutoEvent1021412_9": "{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Ability1)})}",
"AutoEvent1021423_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021423_1": "「此片區域有以骸,威脅係數較低。」",
"AutoEvent1021423_10": "開啟超載(剩餘{scene_var(Overload)}次)",
"AutoEvent1021423_2": "「但數量較多,但數量較多,若被包圍則較難突破。」",
"AutoEvent1021423_3": "遊蕩以骸",
"AutoEvent1021423_4": "雖然都是可以靠炸彈直接解決的以骸,但它們已經包圍過來了,來不及等炸彈慢慢充能了。",
"AutoEvent1021423_5": "以骸已靠近",
"AutoEvent1021423_7": "消耗1次超載,觸發爆炸",
"AutoEvent1021423_8": "戰鬥",
"AutoEvent1021423_9": "獲得2次超載",
"AutoEvent1021424_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021424_1": "「此片區域有以骸,威脅係數較低。」",
"AutoEvent1021424_10": "開啟超載(剩餘{scene_var(Overload)}次)",
"AutoEvent1021424_2": "「但數量較多,但數量較多,若被包圍則較難突破。」",
"AutoEvent1021424_3": "遊蕩以骸",
"AutoEvent1021424_4": "雖然都是可以靠炸彈直接解決的以骸,但它們已經包圍過來了,來不及等炸彈慢慢充能了",
"AutoEvent1021424_5": "以骸已靠近",
"AutoEvent1021424_7": "消耗1次超載,觸發爆炸",
"AutoEvent1021424_8": "戰鬥",
"AutoEvent1021424_9": "獲得{specials(OverCount)*2}次超載",
"AutoEvent1021431_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021431_1": "「已解析此機器,其原理與炸彈內部能量轉化原理一致。」",
"AutoEvent1021431_2": "「置入齒輪硬幣,可得到不同的能量轉化效果。」",
"AutoEvent1021503_10": "「委託人僅佩戴最基礎的抗侵蝕裝備,他表示『都是為了愛!』。推測,愛會讓人失去理智,建議主人不要愛。」",
"AutoEvent1021503_11": "愛情阻礙",
"AutoEvent1021503_12": "居然敢在未受訓的前提下進入空洞……該說愛的力量真偉大,還是他對我們的能力確實很信任呢?",
"AutoEvent1021503_13": "優先確保委託人安全",
"AutoEvent1021503_14": "確認委託人位置",
"AutoEvent1021503_8": "戀愛助手Fairy已上線",
"AutoEvent1021503_9": "「由於委託人先行進入了空洞,Fairy已為您開啟訊號搜尋並發現目標,建議盡快會合。」",
"AutoEvent1021504_0": "戀愛助手Fairy已上線",
"AutoEvent1021504_2": "「請問是否通知委託人前來操作。」",
"AutoEvent1021504_3": "總控台面板",
"AutoEvent1021504_4": "廣倫看起來對電路裝置十分瞭解的樣子,由他直接操作能省不少時間,要現在叫他過來操作嗎?",
"AutoEvent1021504_5": "要叫廣倫過來嗎?",
"AutoEvent1021504_6": "呼喚",
"AutoEvent1021504_7": "需要保障道路暢通",
"AutoEvent1021504_8": "暫時先不叫他",
"AutoEvent1021504_9": "「主人,已成功抵達一處總控制台面板。」",
"AutoEvent1021505_0": "戀愛助手Fairy已上線",
"AutoEvent1021505_10": "「請問是否通知委託人前來操作?」",
"AutoEvent1021505_3": "總控台面板",
"AutoEvent1021505_4": "廣倫看起來對電路裝置十分瞭解的樣子,由他直接操作能省不少時間,要現在叫他過來操作嗎?",
"AutoEvent1021505_5": "要叫廣倫過來嗎?",
"AutoEvent1021505_6": "呼喚",
"AutoEvent1021505_7": "需要保障道路暢通",
"AutoEvent1021505_8": "暫時先不叫他",
"AutoEvent1021505_9": "「主人,已成功抵達一處總控制台面板。」",
"AutoEvent1021509_0": "「老式」保險箱",
"AutoEvent1021509_1": "嗯……不是Fairy能力不足,都是「老式」保險箱的錯。\n但既然是保險箱,為什麼會設計成花錢打開啊!原本的持有者難道能隨時隨地掏出一袋齒輪硬幣嗎?",
"AutoEvent1021509_10": "「主人,這是一個『老式』保險箱。」",
"AutoEvent1021509_12": "「很遺憾,作為最先進的智慧助手,我的智慧對沒有智慧的物品無效。」",
"AutoEvent1021509_13": "嗯,好吧,只能接受這個事實了。",
"AutoEvent1021509_3": "付費解鎖",
"AutoEvent1021509_4": "支付{specials(needCoin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1021509_5": "還是去別的地方看看吧",
"AutoEvent1021509_8": "Fairy認知錯誤",
"AutoEvent1021517_0": "戀愛助手Fairy已上線",
"AutoEvent1021517_1": "「原定規劃線路因未知物品堵塞,無法前進。」",
"AutoEvent1021517_10": "「目前只有兩種可能性:\n「1.委託人有『我有女友』的妄想。\n「2.他記錯了紀念日地點。」",
"AutoEvent1021517_11": "戀愛烏龍",
"AutoEvent1021517_12": "在Fairy再三確認下,你不由得為委託人擔心了起來……\n如果只是產生有女朋友這個妄想,送去醫院好了……\n但如果是他記錯了紀念日地點……那……嗯,祝他來年還有紀念日能過!",
"AutoEvent1021517_13": "要不要去提醒他一下",
"AutoEvent1021517_14": "再看一眼告白大螢幕",
"AutoEvent1021517_15": "再去附近轉一轉",
"AutoEvent1021517_16": "繼續探索",
"AutoEvent1021517_17": "去提醒他一下,勸他離開空洞",
"AutoEvent1021517_18": "離開空洞",
"AutoEvent1021517_19": "「主人,已順利抵達委託人所在位置。」",
"AutoEvent1021517_2": "「建議尋找新的前進路徑。」",
"AutoEvent1021517_20": "「委託人身分驗證完成,抗侵蝕裝備運作正常,侵蝕風險可控。」",
"AutoEvent1021517_21": "Fairy即時轉播",
"AutoEvent1021517_22": "廣倫:「你終於來了繩匠!快看!就是前面那棟大樓,外面的LED燈也還在!但是它的連接線路好像亂掉了……」",
"AutoEvent1021517_23": "廣倫:「可以試著……重整電路嗎?」",
"AutoEvent1021517_24": "老套的驚喜",
"AutoEvent1021517_25": "大樓上的燈光投影秀?確實是很老套的主意,但是……空洞裡的燈光秀還是第一次見。",
"AutoEvent1021517_26": "真是行動力驚人的委託人",
"AutoEvent1021517_27": "詢問修復電路的方法",
"AutoEvent1021517_3": "愛情阻礙",
"AutoEvent1021517_4": "通往愛情的路上總是有阻礙的,先看一下目標地點在哪裡,然後重新規劃下一步怎麼辦吧!",
"AutoEvent1021517_5": "確定目標地點",
"AutoEvent1021517_6": "請廣倫標注目標地點",
"AutoEvent1021517_8": "「主人,雖然我只是智慧助手,但是對戀愛相關事宜具有一定認知。」",
"AutoEvent1021517_9": "「這片區域從始至終,並沒有其他女性,或者男性活動的跡象。」",
"AutoEvent1021518_0": "戀愛助手Fairy已上線",
"AutoEvent1021518_1": "「這裡的以骸雖有較強的進攻性,但防禦較差。」",
"AutoEvent1021518_10": "「我已向您闡述過,這裡的以骸有較強進攻性,它們會主動追擊移動物品。」",
"AutoEvent1021518_13": "「雖然成功繞開,但請勿降低警惕,以骸依舊在附近。」",
"AutoEvent1021518_2": "「可以嘗試用爆破物將其消滅。」",
"AutoEvent1021518_3": "激進以骸",
"AutoEvent1021518_4": "出於對委託人的以太適性和身體體能考慮,建議提前消滅此處的以骸,以防後續委託人經過此處遭受以骸攻擊,畢竟如果不出意外,拖著加班後的疲憊身體應該打不過也跑不掉。",
"AutoEvent1021518_5": "要怎麼做呢?",
"AutoEvent1021518_6": "直接消滅以骸",
"AutoEvent1021518_7": "嘗試繞開",
"AutoEvent1021518_8": "本次成功率{specials(Skip)}%",
"AutoEvent1021518_9": "「請做好戰鬥準備!」",
"AutoEvent1021530_0": "「主人,偵測到危險的以太能量訊號。」",
"AutoEvent1021530_1": "「此類敵人有較強攻擊性,易主動發起攻擊。」",
"AutoEvent1021530_2": "「為了委託人的安全,建議消滅它。」",
"AutoEvent1021530_3": "激進以骸",
"AutoEvent1021530_4": "委託人處於此以骸有可能會主動發起攻擊的範圍內,出於對委託人的安全考慮,建議提前消滅此處以骸。",
"AutoEvent1021530_5": "建議消滅此處以骸。",
"AutoEvent1021530_6": "開始戰鬥",
"AutoEvent102160103_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102160103_1": "「成功到了目標點,該進入下一片區域探查了!」",
"AutoEvent102160103_2": "「主人,如果你對本層還有一些留念,也可以重來一遍。」",
"AutoEvent102160103_3": "「主人,已完成本層探索,請確認是否可以繼續前進。」",
"AutoEvent102160103_4": "有沒有未完全收集的東西?",
"AutoEvent102160103_5": "繼續前進",
"AutoEvent102160103_6": "進入下一層",
"AutoEvent102160111_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102160111_1": "「本次任務目標:幫助治安官尋找被困的女兒利茲」",
"AutoEvent102160111_2": "「……不過在展開搜索前,還是先處理掉眼前的這批以骸吧!」",
"AutoEvent102160111_3": "做好戰鬥準備",
"AutoEvent102160111_4": "「偵測主人生命徵象:穩定,判定為倖存。」",
"AutoEvent102160111_5": "「不過這個地方被障礙物隔斷成了兩部分,我們將和利茲分別探索這兩塊區域」",
"AutoEvent102160111_6": "「根據我搜尋得到的情報,利茲具備完全複刻我們移動軌跡的功能」",
"AutoEvent102160111_7": "「請利用這一點來充分收集硬幣吧!」",
"AutoEvent102160111_8": "進入戰鬥",
"AutoEvent102160125_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent102160125_1": "「這裡是治安局設置的齒輪硬幣回收站」",
"AutoEvent102160125_2": "「只有在完成了全部工作,基本收集全部齒輪硬幣的情況下,才能通過」",
"AutoEvent102160125_3": "檢查站",
"AutoEvent102160125_4": "只有基本收集到全部硬幣,才能通過",
"AutoEvent102160125_5": "難怪利茲會強迫性地要收集全部齒輪硬幣……",
"AutoEvent102160125_6": "上交{specials(Coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent102160125_7": "離開",
"AutoEvent1021708_0": "齒輪硬幣門",
"AutoEvent1021708_1": "「需要支付{specials(CoinCost)}枚齒輪硬幣。」",
"AutoEvent1021712_0": "安全出口",
"AutoEvent1021712_1": "「已到達安全出口……因為出口就在這裡。」",
"AutoEvent1021712_10": "「忘了東西?還想繼續彈?不必解釋,請走右側的門。」",
"AutoEvent1021712_3": "經過多次彈射終於抵達空洞出口,出口旁有一扇可以回到彈射裝置區的門",
"AutoEvent1021712_4": "是否離開空洞?",
"AutoEvent1021712_5": "繼續探索",
"AutoEvent1021712_6": "離開空洞",
"AutoEvent1021712_8": "「『蘿蔔』繪製完成,回去報告吧。」",
"AutoEvent1021713_0": "絕對單向的單向門",
"AutoEvent1021713_1": "「無法從這一側打開,那一側也不行。」",
"AutoEvent1021713_2": "「門的插銷在左側。」",
"AutoEvent1021822_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021822_1": "「主人,已接到您的任務指令——協助治安官朱鳶與青衣追捕逃犯。」",
"AutoEvent1021822_2": "「已偵測到前方有複數生物訊號,推測為協助目標。」",
"AutoEvent1021822_3": "「請您利用身材優勢悄悄接近,適時伸出援手。」",
"AutoEvent1021827_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021827_1": "「主人,偵測到目前故障原因為:電路斷路。」",
"AutoEvent1021827_2": "「您可嘗試觸碰電路元件,使其更換位置,接通電路。」",
"AutoEvent1021905_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021905_1": "「主人,檢測到通往證物車沿途有高以太活性反應。」",
"AutoEvent1021905_2": "奔向目標",
"AutoEvent1021905_3": "看樣子朱鳶和青衣正在對付一路上的以骸,應該不會發現伊埃斯。",
"AutoEvent1021905_4": "要跟上去嗎?",
"AutoEvent1021905_5": "跟上去看看",
"AutoEvent1021913_0": "被遺棄的工具箱",
"AutoEvent1021913_1": "路邊遺棄著一隻十分沉重的車載工具箱,裡面有一個明顯與EMP發射器形狀相同的槽位。這東西應該是犯人留下的。",
"AutoEvent1021913_2": "不過……它為什麼會被丟棄在這裡?",
"AutoEvent1021913_3": "離開",
"AutoEvent1021913_4": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021913_5": "「主人,前方發現一隻被遺棄的工具箱,推測為案件相關線索。請您留心注意。」",
"AutoEvent1021913_6": "先把線索記錄下來吧。",
"AutoEvent1021914_0": "損壞的電子裝置",
"AutoEvent1021914_1": "這些電子裝置從外表看並沒有任何外力破壞的痕跡,但內部元件卻有不少被燒毀了。",
"AutoEvent1021914_2": "這裡應該是發生EMP爆炸的位置了!",
"AutoEvent1021914_3": "離開",
"AutoEvent1021914_4": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021914_5": "「主人,檢測到目前位置附近的電子裝置均出現了不同程度的故障與損壞現象。」",
"AutoEvent1021914_6": "找到了關鍵的線索,記下來吧。",
"AutoEvent1021915_0": "難以辨識的足跡",
"AutoEvent1021915_1": "現場發現了一些難以辨識的足跡。由於被人為掩蓋過,無法看清具體走向,但可大致推斷留下這些足跡的至少是兩個人,甚至更多。",
"AutoEvent1021915_2": "會是犯人的足跡嗎?",
"AutoEvent1021915_3": "離開",
"AutoEvent1021915_4": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021915_5": "「主人,此處地面有一些被人為掩蓋過的足跡。」",
"AutoEvent1021915_6": "把這裡的狀況也記錄下來吧。",
"AutoEvent1021916_0": "一動不動的邦布",
"AutoEvent1021916_1": "從邦布的狀態來看,它受到了EMP的影響,裝載的「蘿蔔」也損壞了。邦布的服裝上有兩個字:「大頭」,此外,它還明顯被非法改裝過。",
"AutoEvent1021916_2": "它怎麼在這裡?",
"AutoEvent1021916_3": "離開",
"AutoEvent1021916_4": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021916_5": "「主人,前方發現一隻邦布倒在地面。」",
"AutoEvent1021916_6": "是個值得思考的問題,記錄下來吧。",
"AutoEvent1021917_0": "突兀出現的叉車",
"AutoEvent1021917_1": "叉車表面沒有塗抗侵蝕塗層,看來並不是空洞內使用的車型,不過車輛上並沒有侵蝕痕跡。",
"AutoEvent1021917_10": "進入駕駛室調查",
"AutoEvent1021917_11": "檢查車輛的行車紀錄",
"AutoEvent1021917_12": "檢查行車紀錄",
"AutoEvent1021917_13": "叉車表面沒有塗抗侵蝕塗層,看來並不是空洞內使用的車型,不過車輛上並沒有侵蝕痕跡。",
"AutoEvent1021917_14": "這一發現至關重要。",
"AutoEvent1021917_15": "仔細檢查駕駛室後發現,車輛已無法啟動,是電子系統故障了。不過行車紀錄好像還可以調取出來!",
"AutoEvent1021917_16": "啊哈,太幸運了!",
"AutoEvent1021917_17": "雖然行車紀錄的資料被加密過,但有Fairy在,這一點小事不是問題!",
"AutoEvent1021917_18": "拜託了無敵的Fairy!",
"AutoEvent1021917_19": "讓Fairy解碼錄音內容",
"AutoEvent1021917_2": "這輛車不久前才開進空洞?",
"AutoEvent1021917_20": "「正在解碼中,請您稍等。」",
"AutoEvent1021917_24": "「解碼完成,開始為您播放此前儲存的錄音內容。」",
"AutoEvent1021917_25": "Fairy轉播中",
"AutoEvent1021917_26": "不滿的匪徒:「老大讓你搞外殼厚一點的車過來,你就搞輛叉車啊?四面不都在漏風嗎!」",
"AutoEvent1021917_27": "粗心的匪徒:「能跑不就可以了。怎樣?我們幾個還在乎空洞裡的風格外喧囂嗎?」",
"AutoEvent1021917_28": "……錄音中斷了。",
"AutoEvent1021917_29": "這段錄音中出現的人,看來就是對證物車下手的犯人了。看來犯人們沒有聽從頭目的指令。",
"AutoEvent1021917_3": "離開",
"AutoEvent1021917_30": "肆意妄為的後果應該能想像吧?",
"AutoEvent1021917_31": "此物應好好調查一番。",
"AutoEvent1021917_32": "不滿的匪徒:「好了好了你趕快開吧,待會證物車就到了,我檢查一下『大頭』的『蘿蔔』資料……」",
"AutoEvent1021917_33": "這段錄音看來相當重要呢。",
"AutoEvent1021917_34": "「……」",
"AutoEvent1021917_4": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021917_5": "「主人,現場一側停著一輛小型叉車。該車輛可能擁有案件線索。」",
"AutoEvent1021917_6": "這裡並非空洞內的工程施工區域,可叉車卻停在這裡。",
"AutoEvent1021917_7": "這輛車來自何處,又將去向何方?",
"AutoEvent1021917_8": "仔細檢查叉車",
"AutoEvent1021917_9": "線索已記錄",
"AutoEvent1021923_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021923_1": "「主人,此處發現隱蔽出口。」",
"AutoEvent1021923_10": "已經知道密碼是多少了!",
"AutoEvent1021923_11": "12345",
"AutoEvent1021923_12": "54321",
"AutoEvent1021923_13": "65536",
"AutoEvent1021923_14": "密碼門紋絲不動。",
"AutoEvent1021923_15": "密碼是多少呢……",
"AutoEvent1021923_16": "線索不足,再回「案件重演」內仔細調查一下吧。",
"AutoEvent1021923_17": "再想一下",
"AutoEvent1021923_2": "被木板蓋住的洞",
"AutoEvent1021923_3": "一塊欲蓋彌彰的木板後有一個不起眼的小洞。旁邊還有一些腳印。",
"AutoEvent1021923_4": "應該是這裡沒錯了!",
"AutoEvent1021923_5": "揭開木板,悄悄看看後面",
"AutoEvent1021923_6": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021923_7": "「主人,此處發現隱蔽出口。」",
"AutoEvent1021923_8": "被木板蓋住的密碼門",
"AutoEvent1021923_9": "一塊欲蓋彌彰的木板後有一個不起眼的密碼門,旁邊還有一些腳印。",
"AutoEvent1021928_0": "洞察玄機",
"AutoEvent1021928_1": "現場附近留有沉重的車載工具箱,還發現了一輛未被侵蝕的叉車。由此可以做出推論——",
"AutoEvent1021928_10": "「咦?空降什麼的……好像只有電影裡才會用到吧。」",
"AutoEvent1021928_2": "犯人是使用什麼方式來的?",
"AutoEvent1021928_3": "游泳!",
"AutoEvent1021928_4": "開車!",
"AutoEvent1021928_5": "空降!",
"AutoEvent1021928_6": "我再想一想",
"AutoEvent1021928_7": "朱鳶",
"AutoEvent1021928_8": "「欸,游泳?呃……這個答案是不是稍微誇張了一點?」",
"AutoEvent1021928_9": "「確實,從現場留下的痕跡來看,叉車大機率是犯人來現場的交通工具。」",
"AutoEvent1021929_0": "洞察玄機",
"AutoEvent1021929_1": "留在現場附近的叉車受EMP影響無法駕駛了,現場附近還有一些難以辨認的足跡,這似乎可以回答:",
"AutoEvent1021929_10": "「肯定。犯人有很大機率為徒步離開現場。」",
"AutoEvent1021929_2": "犯人是如何離開現場的?",
"AutoEvent1021929_3": "空間裂隙轉移?",
"AutoEvent1021929_4": "原地起飛!",
"AutoEvent1021929_5": "徒步。",
"AutoEvent1021929_6": "我再想一想",
"AutoEvent1021929_7": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021929_8": "「否定,附近沒有可用的空間裂隙。」",
"AutoEvent1021929_9": "「主人,檢測到朱鳶治安官的面部肌肉出現輕微緊繃動作。」",
"AutoEvent1021930_0": "洞察玄機",
"AutoEvent1021930_1": "現場附近發現了損壞嚴重的非法改裝邦布,同時結合錄音的內容,似乎可以得到一些推斷。",
"AutoEvent1021930_10": "「……我可以把這看作『法厄同』的幽默嗎?」",
"AutoEvent1021930_2": "損壞的邦布是誰的?",
"AutoEvent1021930_3": "我的!",
"AutoEvent1021930_4": "犯人的。",
"AutoEvent1021930_5": "路過的。",
"AutoEvent1021930_6": "我再想一想",
"AutoEvent1021930_7": "青衣",
"AutoEvent1021930_8": "「邦布有非法改裝痕跡,而且服裝上的文字也被錄音提到過……還是再想想為好。」",
"AutoEvent1021930_9": "「嗯,結合種種線索來看,此論斷言之有理。」",
"AutoEvent1021931_0": "洞察玄機",
"AutoEvent1021931_1": "結合現在收集到的所有線索與推論,似乎可以推測出……",
"AutoEvent1021931_10": "準備好觀看了嗎?",
"AutoEvent1021931_11": "「案件重演」是什麼?",
"AutoEvent1021931_12": "開始「案件重演」!",
"AutoEvent1021931_13": "「案件重演是利用現有線索,還原犯人犯罪過程的模擬演出。透過這一形式,您可以更直觀獲知事件的來龍去脈。」",
"AutoEvent1021931_14": "「犯人帶著證物,很難跑到那麼遠的地方去吧?」",
"AutoEvent1021931_15": "「說得對。犯人不僅帶著證物,而且手上也沒有『蘿蔔』,躲在附近等待同夥是最合理的選擇。」",
"AutoEvent1021931_16": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021931_17": "Fairy看起來躍躍欲試,要給我們一點驚喜。",
"AutoEvent1021931_18": "案件重演",
"AutoEvent1021931_2": "犯人現在可能在哪裡?",
"AutoEvent1021931_3": "已經離開了空洞。",
"AutoEvent1021931_4": "在證物車旁邊。",
"AutoEvent1021931_5": "就在附近不遠處!",
"AutoEvent1021931_6": "我再想一想",
"AutoEvent1021931_7": "朱鳶",
"AutoEvent1021931_8": "「犯人的邦布損壞了,現在他們沒辦法找到出去的路吧?」",
"AutoEvent1021931_9": "「主人,案件線索已有閉環,現在可以為您『案件重演』。」",
"AutoEvent1021932_0": "案件重演",
"AutoEvent1021932_1": "是否需要再次觀看案情重演?",
"AutoEvent1021932_2": "如果有沒看清楚的東西的話……",
"AutoEvent1021932_3": "再看一遍",
"AutoEvent1021932_4": "不用了",
"AutoEvent1021949_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021949_1": "「主人,發現被空洞侵蝕的錄影機,其中部分資料仍可讀取。」",
"AutoEvent1021949_10": "不必,已經能抓到老鼠了!",
"AutoEvent1021949_11": "犯人的去向",
"AutoEvent1021949_12": "只要模仿錄影裡的做法,就能找到犯人的藏身之處了吧。",
"AutoEvent1021949_2": "被空洞侵蝕的錄影機",
"AutoEvent1021949_3": "這裡面說不定記錄了犯人的蹤跡。",
"AutoEvent1021949_4": "空洞也不是法外之地!",
"AutoEvent1021949_5": "讀取資料,正義實行!",
"AutoEvent1021949_6": "先去別的地方看看",
"AutoEvent1021949_7": "「播放已結束。」",
"AutoEvent1021949_8": "要再看一遍重播嗎?",
"AutoEvent1021949_9": "再看一遍",
"AutoEvent1021951_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021951_1": "「主人,檢測到牆壁後方有熱源反應。」",
"AutoEvent1021951_2": "馬上開打?還是先看看周圍?",
"AutoEvent1021951_3": "現在就抓!等不及了!",
"AutoEvent1021951_4": "先等一下",
"AutoEvent1021951_5": "脆弱的牆壁",
"AutoEvent1021951_6": "要抓捕犯人嗎?",
"AutoEvent1021954_4": "突兀出現的叉車",
"AutoEvent1021954_5": "現場停留了一輛叉車,仔細檢查駕駛室後發現,車輛已無法啟動,是電子系統故障了。",
"AutoEvent1021954_6": "這輛車來自何處,又將去向何方?",
"AutoEvent1021954_7": "離開",
"AutoEvent1021955_4": "叉車內的錄音",
"AutoEvent1021955_5": "這段錄音中出現的人,看來就是對證物車下手的犯人了。看來犯人們沒有聽從頭目的指令。",
"AutoEvent1021955_6": "肆意妄為的後果應該能想像吧?",
"AutoEvent1021955_7": "離開",
"AutoEvent1021961_0": "被什麼東西撞出來的小路",
"AutoEvent1021961_1": "仔細一看,前方似乎有一條隱藏路徑。那件撞出小路的重物,應該就在後面……",
"AutoEvent1021961_2": "回到現實環境後,可以留意一下這裡。",
"AutoEvent1021961_3": "繼續調查",
"AutoEvent1021961_4": "「主人,在案件重演過程中可以發現一些對完成調查有所幫助的關鍵片段,請多加注意。」",
"AutoEvent1021962_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1021962_1": "「主人,此時犯人們正在一道小門前竊竊私語。」",
"AutoEvent1021962_10": "繼續調查其他地方",
"AutoEvent1021962_2": "Fairy轉播中",
"AutoEvent1021962_3": "不滿的匪徒:「你看,這扇門可以設置密碼把它鎖上!這樣我們就不怕有人跟過來了。」",
"AutoEvent1021962_4": "粗心的匪徒:「有道理,那就……12345!」",
"AutoEvent1021962_5": "不滿的匪徒:「你這密碼強度也太低了,還是讓我來——54321!」",
"AutoEvent1021962_6": "關鍵線索",
"AutoEvent1021962_7": "從犯人們的談話內容中得知,這扇門應該是他們路過時設定了密碼鎖上的。",
"AutoEvent1021962_8": "密碼可是重要資料",
"AutoEvent1021962_9": "再聽一遍談話內容",
"AutoEvent1021964_0": "「已記錄犯人的通行路線。」",
"AutoEvent1021964_1": "「待返回現實後,我將為您即時引路。」",
"AutoEvent1021979_0": "監視器說不定記錄了犯人通過這片區域的方法。",
"AutoEvent1021979_1": "試試讀取資料吧!",
"AutoEvent1021979_2": "讀取資料,尋找線索!",
"AutoEvent1022000_0": "Fairy偵探助手",
"AutoEvent1022000_1": "「本次委託目標是擔任『記憶偵探』,補全缺失的行動紀錄。」",
"AutoEvent1022005_0": "Fairy偵探助手",
"AutoEvent1022005_1": "「偵探,即將讀取行動紀錄中的錄影畫面。」",
"AutoEvent1022005_2": "「檢測到這段錄影內有兩處資料缺損,需要進行調查和補全工作。」",
"AutoEvent1022005_3": "《▇▇行動紀錄》",
"AutoEvent1022005_4": "這是一段標記為「11:00-11:21」的不完全行動紀錄,透過調取它可以進入治安布的行動視角,這將是修復缺損資料的關鍵。",
"AutoEvent1022005_5": "看看究竟發生了什麼吧!",
"AutoEvent1022005_6": "調取!觀看!",
"AutoEvent1022005_7": "先等一下",
"AutoEvent1022009_0": "Fairy偵探助手",
"AutoEvent1022009_1": "「偵探,已為您調取介面協議修復介面。請把它當做調查前的工具準備環節。」",
"AutoEvent1022009_2": "「請嘗試觸碰協議管線,使其變換連接結構,連通最終的訪問埠。」",
"AutoEvent1022017_0": "重置規則",
"AutoEvent1022017_1": "在行動前,Fairy預先備份了協議管線的連接結構,如果修復陷入僵局,可以嘗試還原到備份的狀態重新開始。",
"AutoEvent1022017_2": "不過即使還原,也只能退回到一開始的紊亂狀態……",
"AutoEvent1022017_3": "還原!",
"AutoEvent1022017_4": "暫時不用",
"AutoEvent1022019_0": "Fairy偵探助手",
"AutoEvent1022019_1": "「偵探,行動紀錄的缺失部分已補全完畢。」",
"AutoEvent1022019_2": "「錄影的當下時間標記為11:11,後面的10分鐘是完全空黑白的內容。」",
"AutoEvent1022021_0": "記憶偵探,腦袋空空",
"AutoEvent1022021_1": "能補全的地方都補全了,但……總覺得事情沒有那麼簡單。",
"AutoEvent1022021_2": "羅斯特憑什麼認為這段錄影能找到真相呢,尤其是最後10分鐘的空白,難道那裡面藏著他真正想要的東西……",
"AutoEvent1022021_3": "不過,至少委託到這裡算是完成了。",
"AutoEvent1022102_0": "報廢邦布身分:鯊牙布、盜洞客",
"AutoEvent1022102_1": "嫌疑布手中的鐵牌能證明它的身分",
"AutoEvent1022102_10": "「11點21分」行動紀錄:「我死了」",
"AutoEvent1022102_11": "羅斯特稱「諾斯」是他的好兄弟",
"AutoEvent1022102_12": "羅斯特知道「11點21分的行動紀錄」",
"AutoEvent1022102_13": "病毒能夠複製並替換邦布的邏輯核心",
"AutoEvent1022102_2": "邦布的背部可能刻著它的名字",
"AutoEvent1022102_3": "嫌疑布的接口被使用過",
"AutoEvent1022102_4": "嫌疑布的資料被清除",
"AutoEvent1022102_5": "腳印顯示某個男性在現場停留很久",
"AutoEvent1022102_6": "裸露在外的接口",
"AutoEvent1022102_7": "治安布的銘牌上寫著「卡米」",
"AutoEvent1022102_8": "「11點11分」受到襲擊的安全紀錄",
"AutoEvent1022102_9": "「11點12分」未知目標與治安布建立了連接",
"AutoEvent1022103_0": "Fairy偵探助手",
"AutoEvent1022103_1": "「偵探,受治安布諾斯的委託,我們重返案發現場,尋找一切可疑的蛛絲馬跡,包括那名襲擊諾斯的犯罪嫌疑布。」",
"AutoEvent1022103_10": "「市民羅斯特為了證明自己和治安局邦布諾斯的『兄弟關係』,在繩網上發表了一則修復行動紀錄的委託。」",
"AutoEvent1022103_11": "「行動紀錄以諾斯遇襲作為結束畫面,並在之後出現可疑的10分鐘空白內容。」",
"AutoEvent1022103_12": "「修復的內容只足以證明羅斯特和諾斯是在一次避災引導中初次見面並短暫結伴同行。」",
"AutoEvent1022103_13": "「無法得知遇襲之後的情況,諾斯稱自己讀取時得到『我死了』的錯誤訊息,但用徹底喪失行動能力來描述更為確切。」",
"AutoEvent1022103_14": "「疑點依舊存在,襲擊者的身分與動機,羅斯特與諾斯的關係。」",
"AutoEvent1022103_15": "「最重要的是,遇襲的諾斯為什麼能安然無恙地出現在治安局門口。」",
"AutoEvent1022103_16": "「這些就是身為當事人的諾斯想要委託偵探查明的東西。」",
"AutoEvent1022103_2": "「由於該案疑點重重,偵探助手,也就是我,準備了一份簡明扼要的探案紀錄,可快速重溫之前行動中發生的事情。」",
"AutoEvent1022103_3": "「你懂的,就是電視劇裡常見的殺時間環節,通常被稱作——前情回顧。」",
"AutoEvent1022103_4": "「那麼,偵探,請問你需要查看探案紀錄嗎?」",
"AutoEvent1022103_5": "就是大致梳理一下案件的經過和現在的狀況吧……",
"AutoEvent1022103_6": "來吧,我從不跳過前情回顧!",
"AutoEvent1022103_7": "梳理案件經過",
"AutoEvent1022103_8": "直接開始吧,我連片頭曲都跳的!",
"AutoEvent1022103_9": "直接開始",
"AutoEvent1022104_0": "Fairy偵探助手兼職邦布法醫",
"AutoEvent1022104_1": "「發現落單的鯊牙布,特徵比對完成,正是在行動紀錄中襲擊諾斯的嫌疑布。」",
"AutoEvent1022104_10": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_0)}",
"AutoEvent1022104_11": "搜尋周圍的線索",
"AutoEvent1022104_12": "{getstring(SCENE,SearchEntirState_0)}",
"AutoEvent1022104_13": "檢查完畢",
"AutoEvent1022104_14": "「在鯊牙布的尾巴上有一處特別的圖案,手上似乎抱著什麼東西。」",
"AutoEvent1022104_15": "「此外,有一處暴露在外的資料接口。未發現明顯外傷。」",
"AutoEvent1022104_16": "如Fairy報告的那樣,嫌疑布身上有一些長期活動留下的輕微劃痕,但並不是什麼致命的外傷。倒是那些圖案、資料接口、手裡的小東西令人在意。",
"AutoEvent1022104_17": "查看哪個部分?",
"AutoEvent1022104_18": "尾巴上的圖案",
"AutoEvent1022104_19": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_1)}",
"AutoEvent1022104_2": "「確認嫌疑布處於靜置狀態,正在嘗試深度檢測……」",
"AutoEvent1022104_20": "裸露的接口",
"AutoEvent1022104_21": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_2)}",
"AutoEvent1022104_22": "嘗試連接接口",
"AutoEvent1022104_23": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_3)}",
"AutoEvent1022104_24": "手裡的東西",
"AutoEvent1022104_25": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_4)}",
"AutoEvent1022104_26": "該看的都看過了",
"AutoEvent1022104_27": "返回上一級",
"AutoEvent1022104_28": "斑斕的印記",
"AutoEvent1022104_29": "鯊牙布的尾巴上有一個小小的圖案,畫著一條長翅膀的彩虹,它是盜洞客們常用的一種塗鴉圖案。",
"AutoEvent1022104_3": "「嫌疑布已死機,無法重啟。」",
"AutoEvent1022104_30": "這至少能證明它或者它的主人是一名盜洞客。",
"AutoEvent1022104_31": "Fairy偵探助手",
"AutoEvent1022104_32": "「線索已錄入。\n身分:鯊牙布、盜洞客。」",
"AutoEvent1022104_33": "檢查完畢",
"AutoEvent1022104_34": "「所有線索已收集完畢,希望您對此行的收穫滿意,偵探。」",
"AutoEvent1022104_35": "「雖然找到了許多線索,但疑點依舊存在,要搞清楚這些疑點,恐怕需要治安布的協助。」",
"AutoEvent1022104_36": "仍有疑點",
"AutoEvent1022104_37": "雖然找到了許多線索,但疑點依舊存在,要搞清楚這些疑點,恐怕需要治安布的協助。能將這些線索串聯起來的關鍵,一定就在治安布諾斯的身上!",
"AutoEvent1022104_38": "接下來是詢問當事人的環節了,最在意的關鍵疑點是……",
"AutoEvent1022104_39": "行動紀錄裡的嫌疑布「死了」",
"AutoEvent1022104_4": "「已獲得檢測報告,偵探。嫌疑布外觀完好,未發現明顯的外部損傷。」",
"AutoEvent1022104_40": "嫌疑布最後的資料連接對象是誰?",
"AutoEvent1022104_41": "那塊鐵牌!問題最大!",
"AutoEvent1022104_42": "等等,再想想……",
"AutoEvent1022104_43": "「偵探想表達的意思是,治安布、羅斯特、嫌疑布,這三者都與『諾斯』這個名字有關聯。」",
"AutoEvent1022104_44": "「這並非巧合,而是某種事態發展的必然結果。詢問治安布關於名字的疑點,或許就能找到突破點。」",
"AutoEvent1022104_45": "「非常敏銳,偵探。請想像在你身邊站著一位身材挺拔、叼著菸斗、目光銳利,名叫『Fairy』的助手,正像啄木鳥一樣頻頻點頭,向你投來『幹得漂亮、不愧是你、英雄所見略同』的目光。」",
"AutoEvent1022104_46": "怎麼聽起來你更像是偵探啊,Fairy……",
"AutoEvent1022104_47": "「接下來,請向治安布彙報調查情況,並以『名字的疑點』為出發點,向它展開詢問。」",
"AutoEvent1022104_48": "「不過在這之前建議先轉移到安全地點,畢竟此處有發現過以骸的腳印。」",
"AutoEvent1022104_49": "Fairy說得沒錯,先去安全地點再詢問吧。",
"AutoEvent1022104_5": "「如果希望獲得進一步報告,請更詳細地檢查嫌疑布。」",
"AutoEvent1022104_50": "「犯罪嫌疑布直到報廢前都在連接資料,這與整個案件關係密切。」",
"AutoEvent1022104_51": "「找到連接對象就有可能挖出事情的來龍去脈,偵探想表達的是這個意思吧。」",
"AutoEvent1022104_52": "「但目前沒有線索表明它的連接對象和傳輸與內容是什麼。」",
"AutoEvent1022104_53": "「參照探案小說中的情節,只知曉它可能會留下『死亡訊息』,其他一概不知,所以我們無法從這點上找到突破口。」",
"AutoEvent1022104_54": "「為什麼在行動紀錄中被襲擊倒下的一方如今安然無恙,發動襲擊後逃跑的一方卻報廢在了空洞裡。」",
"AutoEvent1022104_55": "「偵探想表達的是這個意思吧。」",
"AutoEvent1022104_56": "「但治安布的行動紀錄並無偽造跡象,它也沒有說謊的必要,即使發起詢問恐怕也無法獲得新的答案。」",
"AutoEvent1022104_57": "似乎觸摸到的關鍵",
"AutoEvent1022104_58": "這個接口通常都有專門的保護蓋,只有在連接使用時才會裸露在外。",
"AutoEvent1022104_59": "在空洞環境中讓保護蓋一直處於開啟狀態是件很奇怪的事。",
"AutoEvent1022104_6": "完整的「殘骸」",
"AutoEvent1022104_60": "「除非它有那必須這麼做的理由,比如——」",
"AutoEvent1022104_61": "「直到癱瘓之前都在和某個對象進行資料連接。」",
"AutoEvent1022104_62": "「線索已錄入。\n狀態:在空洞內連接過資料。」",
"AutoEvent1022104_63": "「連接完畢,接口初始化成功,開始掃描……掃描完畢,掃描檔案:0個。」",
"AutoEvent1022104_64": "「結論,邦布的所有資料已被清除,包括它的邏輯核心和基礎資料。」",
"AutoEvent1022104_65": "「所以說,襲擊我的凶手,自己也死了嗎……」跟在一旁基本不怎麼插話的諾斯開口問道。",
"AutoEvent1022104_66": "「更正,『死亡』一詞不適用於邦布,它的現狀趨近於『不可復原的格式化』,雖然硬體機能完好,但無法透過包括恢復出廠設置在內的任何方式啟動。」",
"AutoEvent1022104_67": "不可復原的格式化……以骸可幹不了這麼精細的活,恐怕是誰有意為之。",
"AutoEvent1022104_68": "「線索已錄入。\n『死因』:特殊手段造成的強制格式化。」",
"AutoEvent1022104_69": "「屍體」遞上了名片",
"AutoEvent1022104_7": "嫌疑布看似完整,卻如同遭受重創一般癱倒在地上。",
"AutoEvent1022104_70": "嫌疑布的雙手圍攏,緊緊攥著某樣東西。把一雙不能動的機械小手掰開需要耗費很大的力氣……",
"AutoEvent1022104_71": "終於掰開了,邦布的手中拿著的是一塊黑色的小鐵牌,上面刻著一行小字。",
"AutoEvent1022104_72": "「羅斯特和諾斯永遠是兄弟」",
"AutoEvent1022104_73": "看來羅斯特說的是真的?但為什麼這塊牌子會在嫌疑布的手中呢……雖然心中有一個想法,但為了印證還需找找其他線索。",
"AutoEvent1022104_74": "「線索已錄入。\n隨身物品:鐵質銘牌,上面刻著『羅斯特和諾斯永遠是兄弟』。」",
"AutoEvent1022104_75": "已全部檢查",
"AutoEvent1022104_76": "「正在掃描目標周圍半徑50公尺內的地面腳印。」",
"AutoEvent1022104_77": "「掃描完畢,發現兩處腳印,一處離目標較近,一處數量較多。」",
"AutoEvent1022104_78": "腳印",
"AutoEvent1022104_79": "在嫌疑布的周圍發現兩處可疑腳印,一處靠近邦布,一處數量較多。",
"AutoEvent1022104_8": "做一些更精細地檢查吧",
"AutoEvent1022104_80": "查看哪個腳印?",
"AutoEvent1022104_81": "靠近邦布的腳印",
"AutoEvent1022104_82": "{getstring(SCENE,SearchEntirState_1)}",
"AutoEvent1022104_83": "數量較多的腳印",
"AutoEvent1022104_84": "{getstring(SCENE,SearchEntirState_2)}",
"AutoEvent1022104_85": "完成調查",
"AutoEvent1022104_86": "最接近的目擊者",
"AutoEvent1022104_87": "「幸運的是,這片區域最近似乎沒有下雨,地上的腳印清晰可見。在嫌疑布的身旁就有一對腳印。」",
"AutoEvent1022104_88": "「從尺碼上看,它來自一雙男式皮鞋。腳印很深,某個男人可能在邦布身旁站或蹲了很久。」",
"AutoEvent1022104_89": "「線索已錄入。\n某個男性在現場停留很久。」",
"AutoEvent1022104_9": "查看邦布的細節",
"AutoEvent1022104_90": "徘徊的目擊者",
"AutoEvent1022104_91": "「幸運的是,這片區域最近似乎沒有下雨,地上的腳印清晰可見。在嫌疑布較遠的地方有一處很密集的腳印。」",
"AutoEvent1022104_92": "「仔細檢查發現是以骸的腳印,曾經有不少體型接近哈提的以骸經過這裡,但沒有再朝邦布靠近了。」",
"AutoEvent1022104_93": "「通常來說,活動的邦布也是以骸的攻擊目標之一。」",
"AutoEvent1022104_94": "「或許在它們到達這裡的時候,邦布就已經「死」了。」",
"AutoEvent1022106_0": "線索紀錄",
"AutoEvent1022106_1": "線索:{getstring(SCENE,Shark_Dead)}。\n重回案發現場發現的鯊牙布,據Fairy的比對,它就是在行動紀錄中襲擊諾斯的犯人,但如今它卻因「不可復原的格式化」徹底報廢了。",
"AutoEvent1022106_2": "請確認線索",
"AutoEvent1022106_3": "出示線索",
"AutoEvent1022106_4": "關閉",
"AutoEvent1022107_0": "線索紀錄",
"AutoEvent1022107_1": "線索:{getstring(SCENE,Shark_Name)}。\n一塊鐵質的小牌子,上面刻著「羅斯特和諾斯永遠是兄弟」。",
"AutoEvent1022107_2": "請確認線索",
"AutoEvent1022107_3": "出示線索",
"AutoEvent1022107_4": "離開",
"AutoEvent1022108_0": "線索紀錄",
"AutoEvent1022108_1": "線索:{getstring(SCENE,Shark_BackName)}。\n為了防止丟失以及與同型號搞混,部分邦布背部的銘牌上會刻著它們的名字。",
"AutoEvent1022108_2": "請確認線索",
"AutoEvent1022108_3": "選中證據",
"AutoEvent1022108_4": "提交證據",
"AutoEvent1022108_5": "離開",
"AutoEvent1022109_0": "線索紀錄",
"AutoEvent1022109_1": "線索:{getstring(SCENE,Shark_BeLink)}。\n嫌疑布的某個資料連接口裸露在外,代表連接口曾經被使用過,甚至沒有來得及蓋上保護蓋。",
"AutoEvent1022109_2": "請確認線索",
"AutoEvent1022109_3": "出示線索",
"AutoEvent1022109_4": "離開",
"AutoEvent1022110_0": "線索紀錄",
"AutoEvent1022110_1": "線索:{getstring(SCENE,Shark_LogicCoreLose)}。\n邦布的資料已被清除,包括它的邏輯核心和基礎資料。已經可以將它看做是絕對無法復原的報廢機械了。",
"AutoEvent1022110_2": "請確認線索",
"AutoEvent1022110_3": "出示線索",
"AutoEvent1022110_4": "離開",
"AutoEvent1022111_0": "線索紀錄",
"AutoEvent1022111_1": "線索:{getstring(SCENE,Shark_NearStep)}。\n在離嫌疑布很近的地方有一處明顯腳印,案發時極有可能還有一位男性在場。",
"AutoEvent1022111_2": "請確認線索",
"AutoEvent1022111_3": "出示線索",
"AutoEvent1022111_4": "離開",
"AutoEvent1022112_0": "線索紀錄",
"AutoEvent1022112_1": "線索:{getstring(SCENE,Shark_NearPlug)}。\n鯊牙布的身體旁邊掉落的防塵塞,是邦布專用資料連接口的防塵塞。",
"AutoEvent1022112_2": "請確認線索",
"AutoEvent1022112_3": "選中證據",
"AutoEvent1022112_4": "提交證據",
"AutoEvent1022112_5": "離開",
"AutoEvent1022113_0": "線索紀錄",
"AutoEvent1022113_1": "線索:{getstring(SCENE,Police_Name)}。\n自稱「諾斯」的治安布,透過銘牌知道了他真正的名字是「卡米」。",
"AutoEvent1022113_2": "請確認線索",
"AutoEvent1022113_3": "選中證據",
"AutoEvent1022113_4": "提交證據",
"AutoEvent1022113_5": "離開",
"AutoEvent1022114_0": "線索紀錄",
"AutoEvent1022114_1": "線索:{getstring(SCENE,Police_1121)}。\n治安布的行動紀錄中,有一條奇怪的紀錄:▇月▇日,11:21 ,▇▇▇,▇▇,我死了。",
"AutoEvent1022114_2": "請確認線索",
"AutoEvent1022114_3": "出示線索",
"AutoEvent1022114_4": "離開",
"AutoEvent1022115_0": "線索紀錄",
"AutoEvent1022115_1": "線索:{getstring(SCENE,Police_1116)}。\n在治安布身上發現了連接紀錄,並且奇怪的是,有兩條內容重複的紀錄。",
"AutoEvent1022115_2": "請確認線索",
"AutoEvent1022115_3": "出示線索",
"AutoEvent1022115_4": "離開",
"AutoEvent1022116_0": "線索紀錄",
"AutoEvent1022116_1": "線索:{getstring(SCENE,Police_1111)}。\n治安布的安全紀錄顯示,11點11分遭遇過一次襲擊。與行動紀錄的畫面對應可知,襲擊者是一隻身分不明的鯊牙布。",
"AutoEvent1022116_2": "請確認線索",
"AutoEvent1022116_3": "出示線索",
"AutoEvent1022116_4": "離開",
"AutoEvent1022117_0": "線索紀錄",
"AutoEvent1022117_1": "線索:{getstring(SCENE,Man_Bro)}。\n羅斯特一直稱呼治安布「諾斯」是他的好兄弟,但治安布對此事毫無印象。",
"AutoEvent1022117_2": "請確認線索",
"AutoEvent1022117_3": "出示線索",
"AutoEvent1022117_4": "離開",
"AutoEvent1022118_0": "線索紀錄",
"AutoEvent1022118_1": "線索:{getstring(SCENE,Man_KnowIt)}。\n羅斯特曾提議治安布調取11點21分的行動紀錄。",
"AutoEvent1022118_2": "請確認線索",
"AutoEvent1022118_3": "出示線索",
"AutoEvent1022118_4": "離開",
"AutoEvent1022121_0": "線索紀錄",
"AutoEvent1022121_1": "線索:{getstring(SCENE,Man_Virus)}。\n這是由自稱「螺旋笛手」的人製作的未命名病毒,專門作用於邦布的作業系統。它能複製邦布A的邏輯核心,將其植入邦布B的系統中,並強制替換其原本的邏輯核心。",
"AutoEvent1022121_2": "請確認線索",
"AutoEvent1022121_3": "出示線索",
"AutoEvent1022121_4": "離開",
"AutoEvent1022122_0": "Fairy偵探助手",
"AutoEvent1022122_1": "「歡迎來到小屋,親愛的偵探,請在這裡對所有線索進行最終梳理。」",
"AutoEvent1022122_10": "「這是在行動紀錄中被認定為犯罪嫌疑布的襲擊者,從現有的線索來看,它的名字極有可能也叫做『諾斯』。」",
"AutoEvent1022122_100": "「排除治安布是鐵牌擁有者的可能,躺在地上的嫌疑人是『諾斯』可能性最大。」",
"AutoEvent1022122_101": "「結論:羅斯特的兄弟『諾斯』是報廢在空洞中的鯊牙布,它同時也是襲擊治安布的嫌疑布。」",
"AutoEvent1022122_102": "「治安布在執行避災引導工作前與羅斯特並不認識。」",
"AutoEvent1022122_103": "「出於某種原因,羅斯特具有隱瞞或者故意錯認的嫌疑。」",
"AutoEvent1022122_104": "「無法從出示的線索中找到與提問符合的答案。」",
"AutoEvent1022122_105": "「親愛的偵探,請做出更符合偵探這一身分的判斷。」",
"AutoEvent1022122_106": "Fairy偵探助手恭候多時。您可以藉助我的力量,完成推理。",
"AutoEvent1022122_107": "是否藉助Fairy的幫助完成推理?",
"AutoEvent1022122_108": "好助手!幫幫我!",
"AutoEvent1022122_109": "我自己再想想……",
"AutoEvent1022122_11": "「出現同名巧合的可能性,但諸多疑點指向這更有可能是一場蓄意安排的事件。」",
"AutoEvent1022122_110": "「不愧是你,偵探。『我死了』這條訊息,用來描述嫌疑布的狀況明顯更適合。」",
"AutoEvent1022122_111": "「如果兩個邦布處於連接狀態是為了同步資料,那的確出現了因突發情況產生錯誤同步,將原本屬於嫌疑布的『死亡訊息』同步給了我們的治安布。」",
"AutoEvent1022122_112": "「時間資訊已更新」",
"AutoEvent1022122_113": "嫌疑布「死了」",
"AutoEvent1022122_114": "「如你所說,偵探。嫌疑布具備連接目標的條件。從裸露的連接口來看,嫌疑布有可能在報廢前連接過資料。」",
"AutoEvent1022122_115": "「進一步推論,這次連接也有可能正是嫌疑布的『死因』,所以它無法在完成連接後關閉保護蓋,而是將其暴露在外。」",
"AutoEvent1022122_116": "「從以上的可能性出發得到一個結論:在治安布被襲擊的1分鐘後,襲擊者與治安布連接了一次資料,這次連接卻導致了襲擊者自身『死亡』。」",
"AutoEvent1022122_117": "治安布「諾斯」與嫌疑布「諾斯」極有可能連接過資料",
"AutoEvent1022122_118": "「深有同感,偵探。腳印顯示某個男性在現場停留很久,就在嫌疑布身邊。」",
"AutoEvent1022122_119": "「人們通常不會在空洞內停留,除非有特殊理由,比如他需要在邦布連接的現場做些什麼。」",
"AutoEvent1022122_12": "「這三者之間到底是什麼關係,將是本案的關鍵。」",
"AutoEvent1022122_120": "「十分合理,偵探。羅斯特在情急之下曾要求治安布調取11點21分的行動紀錄。代表他清楚知道這個時間點發生的一些細節。」",
"AutoEvent1022122_121": "「如果治安布想起11點21分發生的事,將有利於證明它和羅斯特的兄弟關係。這恐怕是羅斯特最初提出調取紀錄的目的。」",
"AutoEvent1022122_122": "「邦布連接紀錄中斷的時間恰好是21分,所以基本可以得出,兩隻邦布連接時羅斯特在場,現場的腳印也是他留下的。」",
"AutoEvent1022122_123": "「羅斯特與他的鯊牙布諾斯,在空洞中襲擊治安布。對後者植入了一種專門針對邦布的病毒,從而達到控制治安布的目的。」",
"AutoEvent1022122_124": "「該病毒可以複製諾斯的邏輯核心,並將其植入治安布的系統,強制替換其原本的邏輯核心。」",
"AutoEvent1022122_125": "「繩網上有幾則與『AA』相關的帖子,但已被全部刪除,只剩無法閱讀的紀錄。無法追查到程式的發表者和實際效果。」",
"AutoEvent1022122_126": "「那則可疑的說明書提到了『風險』,但沒有說明詳細內容。這些刻意避而不談的內容可能是造成現今局面的原因。」",
"AutoEvent1022122_127": "「羅斯特的目的是獲得一個邏輯核心為『諾斯』的治安布,但實際結果與其計劃出現不小的偏差。」",
"AutoEvent1022122_128": "「如今的治安布明顯與羅斯特的兄弟諾斯不同,它不認識羅斯特,但又自稱『諾斯』。」",
"AutoEvent1022122_129": "「在資料傳輸的過程中,治安布被植入的究竟是什麼,它的體內究竟發生了什麼變化。或許有某條充滿矛盾,但一直被我們忽視的線索正躺在『偵探小屋』的某個角落。」",
"AutoEvent1022122_13": "「羅斯特多次聲稱治安布諾斯是他的兄弟,這並非完全的謊話,刻有『羅斯特和諾斯永遠是兄弟』的鐵牌能佐證這一點。」",
"AutoEvent1022122_130": "「請把它找出來吧,偵探。表明病毒真正造成的後果的線索。」",
"AutoEvent1022122_131": "「你的敏銳始終如一,偵探。」",
"AutoEvent1022122_132": "「11點12分至11點21分時,治安布生成了兩條相同的連接紀錄,並且在連接意外中斷的同時,治安布新增了一條『我死了』的行動紀錄。」",
"AutoEvent1022122_133": "「排除紀錄本身出故障的情況,結合未命名病毒的說明,替換邏輯核心存在風險。兩條連接紀錄並非錯誤,其中一條是治安布的紀錄……」",
"AutoEvent1022122_134": "「另一條則來自嫌疑布。在複製並植入邏輯核心的過程中,它的連接紀錄被一同傳輸到了治安布的系統中。」",
"AutoEvent1022122_135": "「那條『我死了』的訊息,也極有可能來自嫌疑布,是它最後的『遺言』。」",
"AutoEvent1022122_136": "「原本計畫中的『完全替換』並沒有達成,而是變成了『不完整合併』,使得治安布的邏輯核心呈紊亂狀態。」",
"AutoEvent1022122_137": "「它既是治安布,也是嫌疑布,只要它還認為自己是『諾斯』。」",
"AutoEvent1022122_138": "「現在的關鍵在於,它對於嫌疑布的記憶還剩多少,是否只剩下名字和那條『遺言』了。」",
"AutoEvent1022122_139": "「查看治安布的最後一段行動紀錄,確認一下吧。」",
"AutoEvent1022122_14": "「但如果把『關係是實話,對象是謊話』這種可能性考慮在內的話……」",
"AutoEvent1022122_15": "「羅斯特真正的兄弟究竟是……」",
"AutoEvent1022122_16": "木屋中的推理",
"AutoEvent1022122_17": "羅斯特多次聲稱治安布諾斯是他的兄弟,這並非完全的謊話,刻有「羅斯特和諾斯永遠是兄弟」的鐵牌能佐證這一點,但如果把「關係是實話,對象是謊話」這種可能性考慮在內的話……",
"AutoEvent1022122_18": "羅斯特真正的兄弟究竟是……",
"AutoEvent1022122_19": "嫌疑布",
"AutoEvent1022122_2": "「首先是本案的三位關鍵人物。」",
"AutoEvent1022122_20": "另一個諾斯",
"AutoEvent1022122_21": "諾斯",
"AutoEvent1022122_22": "遇襲的治安局邦布",
"AutoEvent1022122_23": "誰都不是",
"AutoEvent1022122_24": "他撒謊,他沒兄弟",
"AutoEvent1022122_25": "「羅斯特口中的兄弟,其實是我們在空洞中找到的嫌疑布。」",
"AutoEvent1022122_26": "「是否有線索能證明這條觀點,偵探?」",
"AutoEvent1022122_27": "「只有羅斯特在堅稱治安局的邦布是他的兄弟。」",
"AutoEvent1022122_28": "「但已有的行動紀錄和現場調查的結果與羅斯特的主張出現明顯的矛盾。」",
"AutoEvent1022122_29": "「建議偵探以現有證據為主要參照,不要被某人單方面的言辭誤導。」",
"AutoEvent1022122_3": "「第一位,諾斯。\n備註:是否真名為諾斯,有疑點。」",
"AutoEvent1022122_30": "「我們在現場找到了寫有『羅斯特和諾斯永遠是兄弟』的鐵牌,可以證明的確有一位與羅斯特關係親近,名叫『諾斯』的對象。」",
"AutoEvent1022122_31": "「建議偵探以現有證據為主要參照,重新思考。」",
"AutoEvent1022122_32": "目前未知",
"AutoEvent1022122_33": "「人物關係已明確,接下來是梳理時間線。」",
"AutoEvent1022122_34": "「本次事件有三個關鍵時間點,由於作為重要時間參照的行動紀錄出現缺失和紊亂,建議重新梳理清楚。」",
"AutoEvent1022122_35": "「11點整:治安布開始在空洞中引導避難。」",
"AutoEvent1022122_36": "「11點11分:治安布遭遇襲擊,失去行動能力,紀錄畫面中斷。」",
"AutoEvent1022122_37": "「11點21分:這是時間線中疑點最大的部分,行動紀錄中明確標記了該時間點,但內容為一片空白。」",
"AutoEvent1022122_38": "「並且在21分時治安布產生了一條不合常理的『死亡紀錄』。」",
"AutoEvent1022122_39": "「如果能找到11點11分至21分中發生事件有關的線索,將對梳理工作有重大幫助。」",
"AutoEvent1022122_4": "「諾斯是治安局邦布,在引導市民逃離空洞時遭遇了襲擊,並在行動紀錄中明確標註為『死亡』,這是本案的起因。」",
"AutoEvent1022122_40": "「接下來,請結合線索,完成對時間線的梳理吧,偵探。」",
"AutoEvent1022122_41": "時間線的交叉點",
"AutoEvent1022122_42": "11點11分:治安布遭遇襲擊。\n11分 - 21分之間:{getstring(SCENE,Time16)}。\n11點21分:{getstring(SCENE,Time21)}",
"AutoEvent1022122_43": "從哪裡開始著手梳理?",
"AutoEvent1022122_44": "11分 - 21分之間",
"AutoEvent1022122_45": "空白的10分鐘",
"AutoEvent1022122_46": "11點21分",
"AutoEvent1022122_47": "產生奇怪紀錄的時間",
"AutoEvent1022122_48": "11點12分",
"AutoEvent1022122_49": "誰參與了這場神秘的連接",
"AutoEvent1022122_5": "「我們在光映廣場遇到纏著他稱兄道弟的那個人——也就是本案的另一位關鍵人物。」",
"AutoEvent1022122_50": "梳理完成",
"AutoEvent1022122_51": "「偵探是否還記得,剛才收集的線索中出現了個介於11分和21分之間的新時間點,它或許就是解開空白謎團的關鍵。」",
"AutoEvent1022122_52": "「請出示那條線索吧,某條線索中出現了一個新的時間點。」",
"AutoEvent1022122_53": "白紙上的墨點",
"AutoEvent1022122_54": "有一條線索指出了這空白的10分鐘內發生了某件事。",
"AutoEvent1022122_55": "是哪條線索呢?",
"AutoEvent1022122_56": "治安布的連接紀錄",
"AutoEvent1022122_57": "治安布的行動紀錄",
"AutoEvent1022122_58": "治安布的安全紀錄",
"AutoEvent1022122_59": "「慧眼如炬,偵探。治安布的連接紀錄表明,11點12分曾出現過一次連接。」",
"AutoEvent1022122_6": "「第二位,羅斯特。」",
"AutoEvent1022122_60": "「結合行動紀錄看,就在11點11分遇襲的一分鐘後,治安布在無法反抗的情況下於空洞內與某個目標連接了資料。」",
"AutoEvent1022122_61": "「時間線資訊已更新。」",
"AutoEvent1022122_62": "治安布與未知目標連接了資料",
"AutoEvent1022122_63": "「錯誤的線索,偵探。11點11分後的行動紀錄為空白,無法提供新的訊息。」",
"AutoEvent1022122_64": "「請再想想。有一條線索揭示出了介於11分和21分之間的新時間點。」",
"AutoEvent1022122_65": "「錯誤的線索,偵探。治安布最後一條安全紀錄內容為11點11分遭到襲擊,並沒有之後時間點的資料。」",
"AutoEvent1022122_66": "「11點21分時,治安布的系統紀錄中發生了兩件奇怪的事。」",
"AutoEvent1022122_67": "「首先,21分時有兩條疑似重複的連接中斷紀錄,已知此連接的對象極有可能是名叫『諾斯』的嫌疑布。」",
"AutoEvent1022122_68": "「其次,21分時有一條『我死了』的行動紀錄,不排除連接紀錄與行動紀錄有著因果關係。」",
"AutoEvent1022122_69": "「已知治安布『諾斯』現在是可行動狀態,與紀錄中的內容不符。」",
"AutoEvent1022122_7": "「羅斯特稱自己是諾斯的好兄弟,但從現有的行動紀錄中看,他在空洞中作為市民第一次見到諾斯,並且接受了他的救援引導。」",
"AutoEvent1022122_70": "「提問,偵探對這條矛盾的紀錄有何看法,紀錄中的『我』,究竟是指誰?」",
"AutoEvent1022122_71": "「請出示相關的線索來說明吧。」",
"AutoEvent1022122_72": "「已知連接的一方是治安布,結合現有的時間線索,治安布在遇襲後短短一分鐘內就開始連接資料。」",
"AutoEvent1022122_73": "「連接目標極有可能是在襲擊現場的裝置或者邦布,不知偵探有沒有頭緒?」",
"AutoEvent1022122_74": "「所有時間線上發生的事情已梳理完畢。」",
"AutoEvent1022122_75": "「11點整,治安布開始在空洞中引導避難,遇到羅斯特。\n11點11分,治安布遭遇鯊牙布襲擊,失去行動能力,紀錄畫面中斷。」",
"AutoEvent1022122_76": "「11點12分,鯊牙布與治安布建立連接,目的不明。\n11點21分,連接意外中斷,鯊牙布報廢,並將『死亡紀錄』傳輸給了治安布。」",
"AutoEvent1022122_77": "「這是一起針對治安局邦布有預謀的襲擊和入侵事件,由邦布自發實施的可能性為零。」",
"AutoEvent1022122_78": "「所以,『嫌疑布』背後還有指使它行動的『嫌疑人』,這是合理的推論。」",
"AutoEvent1022122_79": "「相信偵探也想到了,的確有線索能證明當時現場除了兩隻邦布以外,還存在第三人。」",
"AutoEvent1022122_8": "「此人的言辭有諸多矛盾之處。」",
"AutoEvent1022122_80": "「除了連接中的邦布,現場有第三人存在。」",
"AutoEvent1022122_81": "是否有線索證明這一點,偵探?",
"AutoEvent1022122_82": "出示證據",
"AutoEvent1022122_83": "「在嫌疑布與治安布連接的時候,有一名男性始終在場,他極有可能參與了這次的連接。」",
"AutoEvent1022122_84": "「結合行動紀錄中的畫面,這名男性的身分已經很明顯了。」",
"AutoEvent1022122_85": "男人的肖像",
"AutoEvent1022122_86": "在嫌疑布與治安布連接的時候,有一名男性始終在場,他極有可能參與了這次的連接。",
"AutoEvent1022122_87": "有沒有符合條件的人?",
"AutoEvent1022122_88": "路過的圍觀市民",
"AutoEvent1022122_89": "羅斯特",
"AutoEvent1022122_9": "「第三位,諾斯。」",
"AutoEvent1022122_90": "「鑑於當時環境,沒有其他路過市民的機率為99%。」",
"AutoEvent1022122_91": "「至於那1%,是把『你在開玩笑的情況』也計算在內。」",
"AutoEvent1022122_92": "「治安布遇襲時羅斯特就在現場。」",
"AutoEvent1022122_93": "「『1分鐘後的邦布連接現場,羅斯特也全程在場。』把這點考慮進去是合情合理的。」",
"AutoEvent1022122_94": "「在這之後,羅斯特和治安布一起出現在光映廣場的治安局門口,想方設法阻止治安布回治安局檢查。」",
"AutoEvent1022122_95": "「諸多跡象表明,羅斯特並非單純的市民,他與整起事件關係密切,甚至瞭解現場發生的一切情況。」",
"AutoEvent1022122_96": "「有一條線索可以表明羅斯特對許多關鍵時間點發生的事瞭如指掌。」",
"AutoEvent1022122_97": "「請指出這條線索,偵探。」",
"AutoEvent1022122_98": "「明察秋毫,偵探。這塊鐵牌就是最好的證據。」",
"AutoEvent1022122_99": "「鐵牌的持有者極有可能就是羅斯特口中的『諾斯』,而治安布明確表示它從未見過這塊鐵牌。」",
"AutoEvent1022124_0": "說明書……反正你也不會仔細看的",
"AutoEvent1022124_1": "「步驟一:確保兩名邦布處於穩定連接狀態。\n步驟二:在來源邦布系統中啟動該程式。\n步驟三:等待,別做多餘的事。」",
"AutoEvent1022124_2": "「程式會複製來源邦布的邏輯核心,並偽裝成加密資料包直接連進目標邦布系統,繞過防火牆和認證的事情不用你操心。」",
"AutoEvent1022124_3": "「大約10分鐘後,目標邦布的邏輯核心就會被徹底替換,變成來源邦布的複製版本。相信這就是你想要的結果。」",
"AutoEvent1022124_4": "「我要聲明,這個程式只是測試版,都還沒有名字。你應該也能知道其中的風險吧,不,從你決定用它的那一刻,就已經做好心理準備了,不是嗎?——螺旋笛手」",
"AutoEvent1022124_5": "Fairy偵探助手",
"AutoEvent1022124_6": "收錄線索:\n「羅斯特使用的病毒可以複製並替換邦布核心」",
"AutoEvent1022125_0": "Fairy偵探助手",
"AutoEvent1022125_1": "「在替換程式出錯後,羅斯特無視諾斯取消連接的請求,轉而選擇了風險更大的『強制合併』。」",
"AutoEvent1022125_10": "把得出的真相告訴諾斯吧",
"AutoEvent1022125_11": "真相是這樣的……",
"AutoEvent1022125_12": "「……這樣啊…其實我不叫『諾斯』,但我又是『諾斯』嗎…我需要花些事件接受和思考這個結果,我們先離開空洞吧,偵探。」",
"AutoEvent1022125_13": "不知道諾斯最終是否能接受這個結果……",
"AutoEvent1022125_14": "總之先離開空洞",
"AutoEvent1022125_2": "「最終導致諾斯的邏輯核心強制轉移至治安布的系統中,並與治安布的邏輯核心進行不可逆的危險合併。」",
"AutoEvent1022125_3": "「嫌疑布諾斯本身的軀體也因為失去了所有核心資料而『死亡』」",
"AutoEvent1022125_4": "「這就是這起事件的全部真相。」",
"AutoEvent1022125_5": "「嚴格來說,兩隻邦布都已『死於』這場人為事故。」",
"AutoEvent1022125_6": "「羅斯特就是凶手。」",
"AutoEvent1022125_7": "「把這一切彙報給我們的委託人,現在仍自稱為『諾斯』的治安布吧。」",
"AutoEvent1022125_8": "治安布諾斯",
"AutoEvent1022125_9": "「看你呆愣了好久,記憶偵探。怎麼樣,找到真相了嗎?」",
"AutoEvent1022190_0": "治安布諾斯",
"AutoEvent1022190_1": "「好了,到這裡就安全了吧,你剛剛說有問題要問我?是不是查出了重要的資料?」",
"AutoEvent1022190_10": "「鐵牌明確證實了羅斯特與諾斯的關係。」",
"AutoEvent1022190_11": "「鑑於治安布的反應,我們有理由認為這塊鐵牌的主人名叫『諾斯』——即那個曾經襲擊你的犯罪嫌疑布。」",
"AutoEvent1022190_12": "「不可能……我才是諾斯。難道是……同名?」",
"AutoEvent1022190_13": "Fairy偵探助手",
"AutoEvent1022190_14": "「那麼,是否有證明你名叫『諾斯』的證據?就像鐵牌那樣。」",
"AutoEvent1022190_15": "「沒有,這個名字是記錄在系統中的唯一識別名,而且羅斯特不也這麼稱呼我嗎?」",
"AutoEvent1022190_16": "「的確,這是一條已知的線索:羅斯特稱呼治安布為諾斯,並一再聲稱是好兄弟。」",
"AutoEvent1022190_17": "「但隨著調查進展,羅斯特證言的可信度正在急速下降。」",
"AutoEvent1022190_18": "「至於系統紀錄,可能會有與行動紀錄同樣的紊亂情況。」",
"AutoEvent1022190_19": "「建議立刻快速檢查一次。」",
"AutoEvent1022190_2": "「有什麼想說的或者想問的,我全力配合,記憶偵探。」",
"AutoEvent1022190_20": "「好吧,現在就來檢查吧。如果那樣能找到證明我是諾斯的證據。」",
"AutoEvent1022190_21": "「或者……如果我不是諾斯的話,那我是誰?」",
"AutoEvent1022190_22": "快速檢查",
"AutoEvent1022190_23": "諾斯同意連入它的系統做一次快速檢查。通常來說是不允許對治安局的邦布做這種操作的,但……情況特殊嘛。畢竟是諾斯自己提出的要求,況且還是在空洞裡。",
"AutoEvent1022190_24": "那麼,開始接入吧。",
"AutoEvent1022190_25": "連接資料介面",
"AutoEvent1022190_26": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3)}",
"AutoEvent1022190_27": "「介面配對完成,繞過協定驗證,資料調用中……」",
"AutoEvent1022190_28": "「……連接成功,請選擇需要查看的資料分類。」",
"AutoEvent1022190_29": "在Fairy的幫助下,使用伊埃斯的資料線與治安布成功建立了連接,現在,發揮「記憶偵探」的作用,尋找那些讓人在意的資料吧。",
"AutoEvent1022190_3": "的確有想問的問題……",
"AutoEvent1022190_30": "檢查哪部分資料?",
"AutoEvent1022190_31": "安全紀錄",
"AutoEvent1022190_32": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3_1)}",
"AutoEvent1022190_33": "行動紀錄",
"AutoEvent1022190_34": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3_2)}",
"AutoEvent1022190_35": "連接紀錄",
"AutoEvent1022190_36": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3_3)}",
"AutoEvent1022190_37": "檢查完畢",
"AutoEvent1022190_38": "調查完畢",
"AutoEvent1022190_39": "「正在調取一週內的安全紀錄……」",
"AutoEvent1022190_4": "關於這塊鐵牌……",
"AutoEvent1022190_40": "「調取完畢,篩選出112條黃色紀錄,2條紅色紀錄。」",
"AutoEvent1022190_41": "「紅色紀錄內容:\n▇月▇日,11:11 ,受到強外力衝擊,行動力受損,需返回檢查。」",
"AutoEvent1022190_42": "從時間標記和描述來看,這應該就是受到鯊牙布襲擊的時候留下的紀錄。",
"AutoEvent1022190_43": "「線索已錄入。\n突發事件:11點11分遭受鯊牙布襲擊,喪失行動能力。」",
"AutoEvent1022190_44": "「正在調取可用的行動紀錄……」",
"AutoEvent1022190_45": "「調取完畢,篩選出516條黃色紀錄,29條紅色紀錄。」",
"AutoEvent1022190_46": "「最近的一條紅色紀錄內容:\n▇月▇日,11:21 ,▇▇▇,▇▇,我死了。」",
"AutoEvent1022190_47": "這條就是之前羅斯特讓諾斯調取行動紀錄時得到的文字結果。",
"AutoEvent1022190_48": "不論是資料還是用詞,都不像是尋常的行動紀錄……",
"AutoEvent1022190_49": "「線索已錄入。\n 異常行動紀錄:11:21,『我死了』。」",
"AutoEvent1022190_5": "它是關鍵線索",
"AutoEvent1022190_50": "「線索已錄入。\n 目擊者:羅斯特對行動紀錄知情,產生異常行動紀錄時,他很可能在場。」",
"AutoEvent1022190_51": "「正在調取連接紀錄……」",
"AutoEvent1022190_52": "「調取完畢,篩選最近的幾條連接紀錄。」",
"AutoEvent1022190_53": "「,▇月▇日,11:12,連接成功。\n▇月▇日,11:21,連接意外中斷。」",
"AutoEvent1022190_54": "等等,Fairy卡了?還是紀錄重複了……",
"AutoEvent1022190_55": "「否定,偵探助手發揮正常,未出現卡頓或延遲現象。」",
"AutoEvent1022190_56": "「判斷為檢查對象自身系統日誌序號分配功能未正常工作。或稱為,出BUG了。」",
"AutoEvent1022190_57": "11點12分的時候,邦布似乎成功建立了某項連接,這是一個新的時間點線索。",
"AutoEvent1022190_58": "「線索已錄入。\n異常連接紀錄:有兩條重複的連接紀錄,\n11:12,連接啟動。\n11:21,連接意外中斷。」",
"AutoEvent1022190_6": "治安布諾斯的回答",
"AutoEvent1022190_7": "「我剛才也看到了這塊鐵牌,我能感受到,它對羅斯特和諾斯都很重要。」",
"AutoEvent1022190_8": "「但我對它完全沒有印象……我能確認,從未見過這塊鐵牌。」",
"AutoEvent1022190_9": "Fairy偵探助手的輔助",
"AutoEvent1023300_0": "興奮不已的裁判",
"AutoEvent1023300_1": "「哦哦哦,那個上勾拳!絕美!」裁判似乎還沉醉在剛才的比賽中。",
"AutoEvent1023300_10": "「在發起決鬥前,可以檢查對手的陣容喔。」",
"AutoEvent1023300_11": "發起決鬥!",
"AutoEvent1023300_12": "查看對手陣容",
"AutoEvent1023300_13": "等等,我還需要再準備一下……",
"AutoEvent1023300_14": "「想要檢查對手陣容嗎?那就直接在對戰區和戰鬥邦布們對話吧!」",
"AutoEvent1023300_15": "「在那裡可以察看邦布的基礎資訊和技能!」",
"AutoEvent1023300_16": "「除此之外,你還能調整己方邦布的陣容,或者使用道具!」",
"AutoEvent1023300_17": "「做好萬全準備後再開戰吧!」",
"AutoEvent1023300_18": "「觀眾已經入場了!」",
"AutoEvent1023300_19": "發起決鬥!",
"AutoEvent1023300_2": "「哦哦哦,是以訓練師的身分報名下一輪比賽嗎?沒問題!我們不在意訓練師的種族!」",
"AutoEvent1023300_20": "查看對手陣容",
"AutoEvent1023300_21": "等等,我還需要再準備一下……",
"AutoEvent1023300_22": "「在發起決鬥前,可以檢查對手的陣容喔。」",
"AutoEvent1023300_23": "發起決鬥!",
"AutoEvent1023300_24": "查看對手陣容",
"AutoEvent1023300_25": "等等,我還需要再準備一下……",
"AutoEvent1023300_26": "「真是一場激烈的對決。我到現在耳朵還在不停地抖……」",
"AutoEvent1023300_27": "「訓練師,恭喜你,你擊敗了衛冕冠軍。」",
"AutoEvent1023300_28": "「你成了『邦布聯盟』新的傳說!」",
"AutoEvent1023300_29": "「覺得有趣的話,下次再來對決啊!」",
"AutoEvent1023300_3": "「可是你好像沒有自備對戰邦布?去招募區看看吧!說不定能招募到自願參賽的對戰邦布!」",
"AutoEvent1023300_30": "邦布的攻擊力變成了10!",
"AutoEvent1023300_31": "已使用道具",
"AutoEvent1023300_32": "確定",
"AutoEvent1023300_4": "裁判",
"AutoEvent1023300_5": "「成功招募到戰鬥邦布了呢,鼓掌!」",
"AutoEvent1023300_6": "「其實一支戰隊最多可以招募三個邦布哦。」",
"AutoEvent1023300_7": "「不過看起來,這是你身為訓練師的第一場戰鬥,一隻邦布也就夠了。」",
"AutoEvent1023300_8": "「去對戰區吧,開啟你的邦布大師之旅!」",
"AutoEvent1023300_9": "「準備好進行決鬥了嗎?」",
"AutoEvent1023301_0": "雜魚邦布",
"AutoEvent1023301_1": "這是你下一場的對手,基礎資訊檢索完畢。\n生命值:{specials(self_max_hp)}\n攻擊力:{specials(self_original_attack)}\n技能:攻擊時,對隨機敵人造成傷害",
"AutoEvent1023302_0": "鯊牙布",
"AutoEvent1023302_1": "生命值:{specials(self_max_hp)}\n攻擊力:{specials(self_original_attack)}\n技能:攻擊時造成2倍傷害。",
"AutoEvent1023302_14": "讓它去哪個位置?",
"AutoEvent1023302_15": "左路",
"AutoEvent1023302_16": "中路",
"AutoEvent1023302_17": "右路",
"AutoEvent1023302_18": "讓邦布學習什麼技能?",
"AutoEvent1023302_19": "彈射貴賓席",
"AutoEvent1023302_2": "強化屬性",
"AutoEvent1023302_20": "敗退後,其他友方邦布生命值+10。",
"AutoEvent1023302_21": "BUG盾",
"AutoEvent1023302_22": "免疫每輪戰鬥受到的第一次傷害。",
"AutoEvent1023302_23": "「孤蛋頭巾」",
"AutoEvent1023302_24": "只剩自己時,攻擊力與生命值變為5倍。",
"AutoEvent1023302_25": "按讚槍",
"AutoEvent1023302_26": "使指定邦布的攻擊次數+1。",
"AutoEvent1023302_28": "超合金假牙",
"AutoEvent1023302_29": "邦布學習了新的能力:只剩自己時,攻擊力與生命值變為5倍。",
"AutoEvent1023302_3": "學習技能",
"AutoEvent1023302_30": "邦布學習了新的能力:敗退後,其他友方邦布生命值+10。",
"AutoEvent1023302_31": "邦布學習了新的能力:免疫每輪戰鬥受到的第一次傷害。",
"AutoEvent1023302_32": "邦布的攻擊次數+1!",
"AutoEvent1023302_33": "鯊牙布獲得了新的能力:攻擊時造成雙倍傷害!",
"AutoEvent1023302_34": "想要強化哪種屬性?",
"AutoEvent1023302_35": "究極光耀聖劍(庫存:{scene_var(attack_potion)})",
"AutoEvent1023302_36": "攻擊力+1",
"AutoEvent1023302_37": "星海隕滅鎧甲(庫存:{scene_var(recover_potion)})",
"AutoEvent1023302_38": "生命值+1",
"AutoEvent1023302_4": "調整位置",
"AutoEvent1023302_41": "10號面具",
"AutoEvent1023302_42": "使邦布的攻擊力變為10",
"AutoEvent1023302_43": "邦布的生命值+1!\n目前生命值:{specials(self_max_hp)}",
"AutoEvent1023302_44": "邦布的攻擊力+1!\n目前攻擊力:{specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023302_5": "離開",
"AutoEvent1023302_6": "生命值:{specials(self_max_hp)}\n攻擊力:{specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023303_0": "鯊牙布",
"AutoEvent1023303_1": "讓它去哪個位置?",
"AutoEvent1023303_10": "調整位置",
"AutoEvent1023303_11": "想要強化哪種屬性?",
"AutoEvent1023303_12": "究極光耀聖劍(庫存:{scene_var(attack_potion)})",
"AutoEvent1023303_13": "攻擊力+1",
"AutoEvent1023303_14": "星海隕滅鎧甲(庫存:{scene_var(recover_potion)})",
"AutoEvent1023303_15": "生命值+1",
"AutoEvent1023303_18": "10號面具",
"AutoEvent1023303_19": "使邦布的攻擊力變為10",
"AutoEvent1023303_2": "左路",
"AutoEvent1023303_20": "邦布的生命值+1!\n目前生命值:{specials(self_max_hp)}",
"AutoEvent1023303_21": "邦布的攻擊力+1!\n目前攻擊力:{specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023303_22": "讓邦布學習什麼技能?",
"AutoEvent1023303_23": "彈射貴賓席",
"AutoEvent1023303_24": "敗退後,其他友方邦布生命值+10。",
"AutoEvent1023303_25": "BUG盾",
"AutoEvent1023303_26": "免疫每輪戰鬥受到的第一次傷害。",
"AutoEvent1023303_27": "「孤蛋頭巾」",
"AutoEvent1023303_28": "只剩自己時,攻擊力與生命值變為5倍。",
"AutoEvent1023303_29": "按讚槍",
"AutoEvent1023303_3": "中路",
"AutoEvent1023303_30": "使指定邦布的攻擊次數+1。",
"AutoEvent1023303_32": "邦布學習了新的能力:只剩自己時,攻擊力與生命值變為5倍。",
"AutoEvent1023303_33": "邦布學習了新的能力:敗退後,其他友方邦布生命值+10。",
"AutoEvent1023303_34": "邦布學習了新的能力:免疫每輪戰鬥受到的第一次傷害。",
"AutoEvent1023303_35": "邦布的攻擊次數+1!",
"AutoEvent1023303_4": "右路",
"AutoEvent1023303_5": "離開",
"AutoEvent1023303_6": "撲擊布",
"AutoEvent1023303_7": "生命值:{specials(self_max_hp)}\n攻擊力:{specials(self_original_attack)}\n技能:總是優先攻擊正對面的敵人。",
"AutoEvent1023303_8": "強化屬性",
"AutoEvent1023303_9": "學習技能",
"AutoEvent1023304_0": "搖錢布",
"AutoEvent1023304_1": "這是你下一場的對手。\n生命值:{specials(self_max_hp)}\n攻擊力:{specials(self_original_attack)}\n技能:受到傷害時,掉落500齒輪硬幣。",
"AutoEvent1023305_0": "安全布",
"AutoEvent1023305_1": "這是你下一場的對手。\n生命值:{specials(self_max_hp)}\n攻擊力:{specials(self_original_attack)}\n技能:安全布首次受到傷害後,生命值翻倍。",
"AutoEvent1023306_0": "魅魅大王",
"AutoEvent1023306_1": "這是你下一場的對手。\n生命值:{specials(self_max_hp)}\n攻擊力:{specials(self_original_attack)}\n技能:永遠攻擊最左邊的敵人。",
"AutoEvent1023307_0": "鯊牙布",
"AutoEvent1023307_1": "讓它去哪個位置?",
"AutoEvent1023307_10": "調整位置",
"AutoEvent1023307_11": "想要強化哪種屬性?",
"AutoEvent1023307_12": "究極光耀聖劍(庫存:{scene_var(attack_potion)})",
"AutoEvent1023307_13": "攻擊力+1",
"AutoEvent1023307_14": "星海隕滅鎧甲(庫存:{scene_var(recover_potion)})",
"AutoEvent1023307_15": "生命值+1",
"AutoEvent1023307_16": "給紙箱布加攻擊力似乎沒什麼用……",
"AutoEvent1023307_17": "改變紙箱布的攻擊力似乎沒什麼用……",
"AutoEvent1023307_18": "10號面具",
"AutoEvent1023307_19": "使邦布的攻擊力變為10",
"AutoEvent1023307_2": "左路",
"AutoEvent1023307_20": "邦布的生命值+1!\n目前生命值:{specials(self_max_hp)}",
"AutoEvent1023307_21": "邦布的攻擊力+1!\n目前攻擊力:{specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023307_22": "讓邦布學習什麼技能?",
"AutoEvent1023307_23": "彈射貴賓席",
"AutoEvent1023307_24": "敗退後,其他友方邦布生命值+10。",
"AutoEvent1023307_25": "BUG盾",
"AutoEvent1023307_26": "免疫每輪戰鬥受到的第一次傷害。",
"AutoEvent1023307_27": "「孤蛋頭巾」",
"AutoEvent1023307_28": "只剩自己時,攻擊力與生命值變為5倍。",
"AutoEvent1023307_29": "按讚槍",
"AutoEvent1023307_3": "中路",
"AutoEvent1023307_30": "使指定邦布的攻擊次數+1。",
"AutoEvent1023307_32": "邦布學習了新的能力:只剩自己時,攻擊力與生命值變為5倍。",
"AutoEvent1023307_33": "邦布學習了新的能力:敗退後,其他友方邦布生命值+10。",
"AutoEvent1023307_34": "邦布學習了新的能力:免疫每輪戰鬥受到的第一次傷害。",
"AutoEvent1023307_35": "邦布的攻擊次數+1!",
"AutoEvent1023307_36": "紙箱布的攻擊力沒有發生變化。\n目前攻擊力:{specials(self_max_hp)}",
"AutoEvent1023307_4": "右路",
"AutoEvent1023307_5": "離開",
"AutoEvent1023307_6": "紙箱布",
"AutoEvent1023307_7": "生命值:{specials(self_max_hp)}\n攻擊力:{specials(self_max_hp)}\n技能:攻擊力等於生命值。",
"AutoEvent1023307_8": "強化屬性",
"AutoEvent1023307_9": "學習技能",
"AutoEvent1023308_0": "招財布",
"AutoEvent1023308_1": "這是你下一場的對手。\n生命值:{specials(self_max_hp)}\n攻擊力:{specials(self_original_attack)}\n技能:小弟受到傷害時,招財布生命值+5。",
"AutoEvent1023309_0": "激情解說員",
"AutoEvent1023309_1": "「嘿等等!你是訓練師還是戰鬥邦布?你也是來參加『邦布聯盟』的嗎?」",
"AutoEvent1023309_10": "「那麼,快去找裁判辦理下一輪的報名手續吧,我就不浪費你的時間了!訓練師,祝你好運!」",
"AutoEvent1023309_11": "熱心的觀眾",
"AutoEvent1023309_12": "「太厲害了!看得我心潮澎湃!快要變成你的粉絲了!」",
"AutoEvent1023309_13": "「我會繼續為你加油的!」",
"AutoEvent1023309_14": "「每次戰鬥結束後,都來觀眾席逛逛吧,和我們多談談!」",
"AutoEvent1023309_15": "「你知道嗎?如果連勝8輪的話,就能在第9輪挑戰本賽季的衛冕冠軍!那可是傳說中最強的戰鬥邦布!」",
"AutoEvent1023309_16": "「聽說它偶爾會以觀眾的身分觀看對戰,說不定在某場比賽後觀眾席上遇到它呢!」",
"AutoEvent1023309_17": "「不過我相信,即使衛冕冠軍也不是你的對手!這些東西請收下!我會繼續為你加油的!」",
"AutoEvent1023309_18": "獲得了究極光耀聖劍×2。",
"AutoEvent1023309_19": "「你知道嗎?即使戰敗了,也會有一些忠實觀眾留下來,為自己支持的訓練師送上禮物,加油打氣。」",
"AutoEvent1023309_2": "「很遺憾,這輪報名已經截止了哦。但你可以用觀眾的身分參與這輪激動人心的比賽!」",
"AutoEvent1023309_20": "「所以不要害怕失敗,強化和調整陣容,再次發起決鬥吧!,這個送給你!」",
"AutoEvent1023309_21": "獲得了星海隕滅鎧甲×2。",
"AutoEvent1023309_3": "「來吧!快找個位子坐下!」",
"AutoEvent1023309_4": "「哦?是你啊,剛才的觀眾!怎麼樣,是不是看得躍躍欲試?」",
"AutoEvent1023309_5": "「新一輪的報名開始了哦,想參加的話現在就可以……」",
"AutoEvent1023309_6": "「不過,我先問問,你究竟是訓練師還是戰鬥邦布?」",
"AutoEvent1023309_7": "解說員的疑慮可以理解……",
"AutoEvent1023309_8": "我是訓練師",
"AutoEvent1023309_9": "「原來如此!真是個特別的訓練師啊!」",
"AutoEvent1023311_0": "神秘的傢伙",
"AutoEvent1023311_1": "「又見面啦。」",
"AutoEvent1023311_2": "「看來你已經,變得很強,有資格,來我的店了呢。」",
"AutoEvent1023311_3": "「我在附近開了一家店,專門出售強化邦布屬性的道具哦。想要成為冠軍的話,就多來我的店裡看看吧!」",
"AutoEvent1023313_0": "神秘的傢伙",
"AutoEvent1023313_1": "「不錯哦,很有潛力的新星,我會一直關注你的。」",
"AutoEvent1023313_2": "「收下這個吧,你的邦布會用得上的!」",
"AutoEvent1023313_3": "你獲得了究極光耀聖劍。",
"AutoEvent1023314_0": "「碼客」",
"AutoEvent1023314_1": "「嘿,你,特別的訓練師,想看看新到的『代碼』嗎?」",
"AutoEvent1023314_2": "「就是禮包碼,我這裡有各式各樣的禮包碼喔,都是我辛辛苦苦從網路上收集的!」",
"AutoEvent1023314_3": "「我在附近開了一家店,專門出售從各個網站上收集到的『禮包碼』哦!」",
"AutoEvent1023314_4": "「當然,它們也不是免費的,你懂的吧!」",
"AutoEvent1023315_0": "紙袋小弟",
"AutoEvent1023315_1": "這是你下一場的對手。\n生命值:{specials(self_max_hp)}\n攻擊力:{specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023317_0": "招財小弟",
"AutoEvent1023317_1": "這是你下一場的對手。\n生命值:{specials(self_max_hp)}\n攻擊力:{specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023318_0": "神秘的傢伙",
"AutoEvent1023318_1": "「不錯哦,很有潛力的新星,我們又見面啦。」",
"AutoEvent1023318_2": "「你的表現很棒!你的邦布也很棒!但它們還不夠強。接下來,會更困難。收下這個,你的邦布用得上!」",
"AutoEvent1023318_3": "獲得了星海隕滅鎧甲。",
"AutoEvent1023319_0": "小艾",
"AutoEvent1023319_1": "這是你下一場的對手。\n生命值:{specials(self_max_hp)}\n攻擊力:{specials(self_original_attack)}\n技能:攻擊時會對所有敵人造成傷害。",
"AutoEvent1023319_2": "「……」",
"AutoEvent1023319_3": "「你就是我的對手嗎?看起來,能輕鬆獲勝。」",
"AutoEvent1023320_0": "紙袋布",
"AutoEvent1023320_1": "這是你下一場的對手。\n生命值:{specials(self_max_hp)}\n攻擊力:{specials(self_original_attack)}\n技能:紙袋布在場時,他和小弟最多只會受到1點傷害。",
"AutoEvent1023321_0": "魅魅大王",
"AutoEvent1023321_1": "「嗯~表現不錯~知道我是誰嗎?我就是本賽季『邦布聯盟』的衛冕冠軍——魅魅大王!」",
"AutoEvent1023321_2": "「訓練師,我已經注意到你們了哦。我有預感,我們會在最終決戰的舞台上見面的!」",
"AutoEvent1023321_3": "「但是你的邦布,資質太差了!尤其是那隻鯊牙布!」",
"AutoEvent1023321_4": "「拿去吧,這個東西能提升鯊牙布的資質,讓它從『太差了』變成『不那麼差』~」",
"AutoEvent1023321_5": "獲得了超合金假牙。",
"AutoEvent1023322_0": "魅魅大王",
"AutoEvent1023322_1": "「不錯不錯~果然不錯~是值得我親手打敗的對手呢~」",
"AutoEvent1023322_2": "「接下來的戰鬥會更困難的~要挺住哦~」",
"AutoEvent1023322_3": "「這個拿去吧,期待早點見到你們哦~」",
"AutoEvent1023322_5": "獲得了10號面具。",
"AutoEvent1023324_0": "落魄布",
"AutoEvent1023324_1": "發現了一個失魂落魄的邦布,不停喃喃自語著「輸了,被拋棄了,沒人招募我,沒有齒輪硬幣……」",
"AutoEvent1023324_3": "落魄布",
"AutoEvent1023324_4": "它看起來很需要齒輪硬幣……",
"AutoEvent1023324_5": "給它1000齒輪硬幣",
"AutoEvent1023324_6": "不了,我自己都不夠用呢",
"AutoEvent1023324_7": "「我!又能戰鬥了!我,又能被招募了!」邦布高興地連蹦帶跳走了,難道它打算倒貼齒輪硬幣找訓練師招募……",
"AutoEvent1023325_0": "落魄布",
"AutoEvent1023325_1": "你遇到了上次幫助過的落魄邦布。",
"AutoEvent1023325_2": "「多謝你的幫助,有訓練師要我了!我重回戰場了!」",
"AutoEvent1023325_3": "「這是我獲得的戰利品,送給你!」",
"AutoEvent1023325_4": "獲得了按讚槍。",
"AutoEvent1023326_0": "炸彈布",
"AutoEvent1023326_1": "這是你下一場的對手。\n生命值:{specials(self_max_hp)}\n攻擊力:{specials(self_original_attack)}\n技能:炸彈小弟敗退後,炸彈布生命值會減半。",
"AutoEvent1023327_0": "炸彈小弟",
"AutoEvent1023327_1": "這是你下一場的對手。\n生命值:{specials(self_max_hp)}\n攻擊力:{specials(self_original_attack)}",
"AutoEvent1023328_0": "雜魚邦布",
"AutoEvent1023328_1": "這是你下一場的對手,基礎資訊檢索完畢。\n生命值:{specials(self_max_hp)}\n攻擊力:{specials(self_original_attack)}\n技能:攻擊時,對隨機敵人造成傷害",
"AutoEvent1023329_0": "鯊牙布",
"AutoEvent1023329_1": "勝利!是免費派的勝利!",
"AutoEvent1023331_0": "「代碼店」",
"AutoEvent1023331_1": "怎麼樣,想要哪個禮包碼?",
"AutoEvent1023331_10": "離開",
"AutoEvent1023331_12": "齒輪硬幣不夠!",
"AutoEvent1023331_2": "怎麼樣,想要哪個禮包碼?",
"AutoEvent1023331_3": "「對了,每個禮包碼只能兌換一次哦,這個基本常識你應該知道的吧。」",
"AutoEvent1023331_4": "彈射貴賓席,售價4000齒輪硬幣",
"AutoEvent1023331_5": "技能:敗退後,其他友方邦布生命值+10。",
"AutoEvent1023331_6": "BUG盾,售價4000齒輪硬幣",
"AutoEvent1023331_7": "技能:免疫每輪戰鬥受到的第一次傷害。",
"AutoEvent1023331_8": "「孤蛋頭巾」,售價6000齒輪硬幣",
"AutoEvent1023331_9": "技能:只剩自己時,攻擊力與生命值變為5倍。",
"AutoEvent1023332_0": "招募區",
"AutoEvent1023332_1": "一看到有訓練師過來,招募區的邦布們立刻跳了起來,「選我選我!」揮舞的小手此起彼伏。",
"AutoEvent1023332_10": "鯊牙布\n生命值:4\n攻擊力:1",
"AutoEvent1023332_11": "鯊牙布的技能,就是「免費」。",
"AutoEvent1023332_12": "就決定是你了!",
"AutoEvent1023332_13": "離開",
"AutoEvent1023332_14": "撲擊布\n生命值:3\n攻擊力:1\n技能:總是優先攻擊正對面的角色。",
"AutoEvent1023332_15": "招募他需要花費2000齒輪硬幣",
"AutoEvent1023332_16": "紙箱布\n生命值:2\n攻擊力:2\n技能:攻擊力永遠等於生命值。",
"AutoEvent1023332_17": "招募他需要花費3000金幣",
"AutoEvent1023332_2": "花費齒輪硬幣即可招募心儀的邦布隨你出戰。",
"AutoEvent1023332_3": "鯊牙布",
"AutoEvent1023332_4": "鯊牙布的技能,就是「免費」。",
"AutoEvent1023332_5": "紙箱布:招募需要3000枚齒輪硬幣",
"AutoEvent1023332_6": "技能:攻擊力永遠等於生命值。",
"AutoEvent1023332_7": "撲擊布:招募需要2000枚齒輪硬幣",
"AutoEvent1023332_8": "技能:總是優先攻擊正對面的角色。",
"AutoEvent1023332_9": "離開",
"AutoEvent1023336_0": "神秘的店老闆",
"AutoEvent1023336_1": "「歡迎光臨,這次想要什麼碼?」",
"AutoEvent1023336_10": "你的錢不夠。",
"AutoEvent1023336_11": "獲得了究極光耀聖劍。",
"AutoEvent1023336_2": "神秘的店老闆",
"AutoEvent1023336_3": "「歡迎光臨,這次想要什麼碼?」",
"AutoEvent1023336_4": "星海隕滅鎧甲,售價1000齒輪硬幣",
"AutoEvent1023336_5": "使指定邦布生命值+1。",
"AutoEvent1023336_6": "究極光耀聖劍,售價1000齒輪硬幣",
"AutoEvent1023336_7": "使指定邦布攻擊力+1。",
"AutoEvent1023336_8": "離開",
"AutoEvent1023336_9": "獲得了星海隕滅鎧甲。",
"AutoEvent1023337_0": "撲擊布",
"AutoEvent1023337_1": "撲擊撲擊!",
"AutoEvent1023338_0": "紙箱布",
"AutoEvent1023338_1": "獲勝了嗎……那我縮回紙殼繼續休息啦……",
"AutoEvent1025601_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1025601_1": "「您已到達指定地點。\n周圍依然未偵測到任何威脅,請放心前進。」",
"AutoEvent1025601_2": "「目標:完成對空洞內遙控炸彈機關的測試及檢修工作。」",
"AutoEvent1025601_3": "「檢測實驗對象:黃金邦布。」",
"AutoEvent1025607_0": "鎖住的門",
"AutoEvent1025607_1": "邊上還放了一張紙條。\n「親愛的夥伴……為你準備了黃金邦布和解壓炸彈,玩得開心了就別生氣了嘛,好不好?」",
"AutoEvent1025607_2": "呃……這張紙條應該不是為我們準備的。",
"AutoEvent1025607_3": "支付足額的錢",
"AutoEvent1025607_4": "支付{specials(cost)}枚齒輪硬幣",
"AutoEvent1025607_5": "探索一下附近",
"AutoEvent1025607_6": "暫不付款",
"AutoEvent1025703_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1025703_1": "「正在為您轉接委託人。」",
"AutoEvent1025703_2": "「……」",
"AutoEvent1025703_3": "丹娜「拜託了,繩匠大佬!」",
"AutoEvent1025703_4": "丹娜「蒐集齒輪硬幣,修復鑽機吧!」",
"AutoEvent1025704_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1025704_1": "「正在為您轉接委託人。」",
"AutoEvent1025704_2": "「……」",
"AutoEvent1025704_3": "丹娜「感謝您再次接下我的委託!我要是能像您一樣可靠就好了嗚嗚……」",
"AutoEvent1025704_4": "丹娜「這次的目標是保護並回收鑽機……如果鑽機還沒有被以骸大卸八塊的話。」",
"AutoEvent1025704_5": "丹娜「當然這次也把『D鋼彈』帶來了!」",
"AutoEvent1025704_6": "丹娜「配套的強化裝置也部署完畢了,我們出發吧!」",
"AutoEvent1025707_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1025707_1": "「正在為您轉接委託人……」",
"AutoEvent1025707_10": "鑽機修復進度提升30%",
"AutoEvent1025707_11": "炮台修復({specials(fixCannonPrice)}枚齒輪硬幣)",
"AutoEvent1025707_12": "恢復一處被擊毀的炮台",
"AutoEvent1025707_13": "再裝填模組({specials(stepResetPrice)}枚齒輪硬幣)",
"AutoEvent1025707_14": "每移動20步自動復位一處發射按鈕",
"AutoEvent1025707_15": "炮台強化({specials(upCannonPrice)}枚齒輪硬幣)",
"AutoEvent1025707_16": "將一處炮台的彈藥強化為「DDD鋼彈」",
"AutoEvent1025707_17": "退出裝置",
"AutoEvent1025707_18": "「……」",
"AutoEvent1025707_19": "「鑽機修復進度:{scene_var(FixProgress)}%\n歡迎工友再次光臨,請遵照使用說明操作本裝置!」",
"AutoEvent1025707_2": "丹娜「使用工程裝置修理鑽機吧!」",
"AutoEvent1025707_20": "「叮叮噹噹,工程緊急救援小組已完成炮台修復!」",
"AutoEvent1025707_21": "「工單已確認,『DDD鋼彈』由物流倉儲部門火熱派送中!」",
"AutoEvent1025707_22": "「審批通過,『D鋼彈』已全面換裝升級為『DDD鋼彈』!」",
"AutoEvent1025707_3": "丹娜「另外,工程裝置的強化模組也得到了升級。」",
"AutoEvent1025707_4": "丹娜「現在能夠將炮塔的彈藥永久升級為『DDD鋼彈』了!」",
"AutoEvent1025707_5": "丹娜「試試看吧,更強的火力就等於更多的齒輪硬幣!」",
"AutoEvent1025707_6": "工程裝置",
"AutoEvent1025707_7": "為您提供火力強化和鑽機修復服務,請支付足額「齒輪硬幣」。",
"AutoEvent1025707_8": "請選擇服務項",
"AutoEvent1025707_9": "鑽機修復({specials(fixMachinePrice)}枚齒輪硬幣)",
"AutoEvent1026316_0": "鎖住的門",
"AutoEvent1026316_1": "哦?委託人什麼時候還寫了紙條?\n「那個……真的不好意思嘛,說了沒禮貌的話……\n但你能不能別告訴我搭檔啊……黃金邦布是我幫他準備的生日驚喜,本來準備自己抓的……」",
"AutoEvent1026316_2": "看在他道歉態度不錯的份上……",
"AutoEvent1026316_3": "用他的硬幣開門",
"AutoEvent1026316_4": "支付{specials(cost)}枚齒輪硬幣",
"AutoEvent1026316_5": "再逛逛吧",
"AutoEvent1026316_6": "暫不付款",
"AutoEvent1026351_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1026351_1": "「主人,偵測到周圍有較強的電磁遮蔽,已為您調整訊號傳輸方式,並接入委託人連線。」",
"AutoEvent1026351_2": "BBB兼職接單",
"AutoEvent1026351_3": "「哼,雖然上次之後,我搭檔就一直說你可靠。\n但你騙得過他,騙不過我……不過就是那種喜歡收割的冒牌繩匠罷了!」",
"AutoEvent1026351_4": "「看到我的繩網ID很驚喜吧?又覺得是一筆好生意吧?……這次的報酬可沒那麼好拿!」",
"AutoEvent1026351_5": "「想要豐厚的委託費嘛,也不是不行……除非你能克服周圍的電磁干擾,抓住那隻黃金邦布……」",
"AutoEvent1026351_6": "「委託人已結束通話連線。\n提示,單位時間電量損耗提升……請主人放心開始尋找黃金邦布,Fairy將為您提供不受遮蔽影響的穩定支援。」",
"AutoEvent1026351_7": "Fairy剛才說……「電量損耗提升」?!",
"AutoEvent1026351_8": "走!跟電錶競速!",
"AutoEvent1029_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1029_1": "「已解析此處閥門資訊,當支付指定額度的齒輪硬幣後它就會打開。」",
"AutoEvent1029_2": "「閉鎖機關為非智慧硬體,我無法介入打開,很遺憾。」",
"AutoEvent1029_3": "封鎖閥門",
"AutoEvent1029_4": "空洞內常常會見到不同功能的遺留機關。\n此處的安全閥門便是以「錢」為「鑰」的款式。必須消耗足額的貨幣才能打開。",
"AutoEvent1029_5": "就算東西被拿走了,失主也能收穫不菲的齒輪硬幣。",
"AutoEvent1029_6": "支付足額的錢",
"AutoEvent1029_7": "支付{specials(cost)}枚齒輪硬幣",
"AutoEvent1029_8": "探索一下附近",
"AutoEvent1029_9": "暫不付款",
"AutoEvent1030101_0": "「主人,已安全抵達委託人指定的空洞區域。」",
"AutoEvent1030101_1": "「金庫入口就在附近設施內部。」",
"AutoEvent1030101_10": "再探索一下",
"AutoEvent1030101_2": "「正在為您標記入口位置。」",
"AutoEvent1030101_4": "「評估結果,您已成功獲得了金庫中殘餘的資金。」",
"AutoEvent1030101_5": "「注意,爆破聲響吸引了附近了敵對單位,請小心應對。」",
"AutoEvent1030101_6": "埋葬秘密",
"AutoEvent1030101_7": "爆炸的火光徹底吞沒了目標,不論它們之前藏著什麼秘密,這下子都變成永遠的秘密了。",
"AutoEvent1030101_8": "委託完成了……雖然引來了一些不速之客",
"AutoEvent1030101_9": "擊敗敵人,撤離",
"AutoEvent1030102_0": "「主人,入口大門使用的是實體密碼鎖,防切割、抗衝擊、防爆破。」",
"AutoEvent1030102_1": "「密碼一共有4位數,委託人準備的資料顯示,上一批負責團隊應該留下了關於密碼的線索。」",
"AutoEvent1030102_10": "「第二處刻痕,只有太陽。轉盤上只有4個數字,是2/4/3/7。」",
"AutoEvent1030102_11": "「第三處刻痕,是太陽在下落。轉盤上只有4個數字,是5/4/1/9。」",
"AutoEvent1030102_12": "「第四處刻痕,是月亮。轉盤被卡住了,數字停留在1。」",
"AutoEvent1030102_13": "筆記頁上標注著:朝陽和零",
"AutoEvent1030102_14": "轉動轉盤,輸入密碼吧",
"AutoEvent1030102_15": "第一位密碼是?",
"AutoEvent1030102_16": "輸入0",
"AutoEvent1030102_17": "輸入8",
"AutoEvent1030102_18": "輸入2",
"AutoEvent1030102_19": "輸入1",
"AutoEvent1030102_2": "「提議,在探索中搜尋上一個團隊的蹤跡,收集關於密碼的線索。」",
"AutoEvent1030102_20": "盜洞客說有一位密碼是4,但不知道對應位置",
"AutoEvent1030102_21": "紙團裡有提示:太陽不是奇數",
"AutoEvent1030102_22": "第二位密碼是?",
"AutoEvent1030102_23": "包裹圖畫顯示:夕陽是5",
"AutoEvent1030102_24": "輸入4",
"AutoEvent1030102_25": "輸入3",
"AutoEvent1030102_26": "輸入7",
"AutoEvent1030102_29": "第三位密碼是?",
"AutoEvent1030102_3": "防爆密碼鎖",
"AutoEvent1030102_30": "輸入5",
"AutoEvent1030102_33": "輸入9",
"AutoEvent1030102_35": "最後一位密碼的轉盤卡住了,數字停留在1的位置",
"AutoEvent1030102_36": "希望最後一位密碼就是1……",
"AutoEvent1030102_37": "確認輸入密碼1",
"AutoEvent1030102_4": "Fairy的能力對物理實體鎖無效,想要開門進入只能找到密碼了。\n仔細觀察,每個密碼轉盤處似乎有一些圖形刻痕。",
"AutoEvent1030102_5": "這些人工刻痕會是密碼的線索嗎?",
"AutoEvent1030102_6": "檢查密碼鎖",
"AutoEvent1030102_7": "輸入密碼",
"AutoEvent1030102_8": "Fairy的檢查結果",
"AutoEvent1030102_9": "「第一處刻痕,是初升的太陽。轉盤上只有4個數字,0/8/2/1。」",
"AutoEvent1030108_0": "「前方偵測到一處新近產生的雜物堆,推測有人於近期在此處藏匿了東西。」",
"AutoEvent1030108_1": "「主人,是否搜索一下?」",
"AutoEvent1030108_10": "土堆下被撕下的一頁筆記",
"AutoEvent1030108_2": "雜物下的紙條",
"AutoEvent1030108_3": "一些廢舊的雜物堆積在一起,似乎掩蓋著什麼東西。",
"AutoEvent1030108_4": "會是上一個團隊留下的線索嗎?",
"AutoEvent1030108_5": "檢查雜物堆",
"AutoEvent1030108_6": "被撕下的一頁筆記",
"AutoEvent1030108_7": "一張匆忙撕下的筆記本橫條紙藏在土堆底下。或許是藏得太匆忙,甚至都來不及揉皺它",
"AutoEvent1030108_8": "筆記上潦草地寫著:「那些笨蛋絕對想不到,我根本不是來銷毀資產的!無良雇主想讓機密資產毀掉歸零?怎麼能允許!」",
"AutoEvent1030108_9": "「我要帶走一部分密碼,讓他們無法進入門內破壞!等事態平息,我會如朝陽般東山再起!!」",
"AutoEvent1030109_0": "一堆雜物,底下似乎藏著什麼",
"AutoEvent1030109_1": "怎麼都喜歡把東西亂丟?",
"AutoEvent1030109_2": "檢查雜物堆",
"AutoEvent1030109_3": "揉皺的一頁紙團",
"AutoEvent1030109_4": "「哼哼,只要讓那幫盜洞客進不了門,知難而退,金庫裡的東西就都是我的了!」",
"AutoEvent1030109_5": "「所以我給了他們錯誤的密碼,太陽根本不是奇數,我真是天才。」",
"AutoEvent1030109_6": "土堆下揉皺的一團紙",
"AutoEvent1030110_0": "Fairy友情提醒",
"AutoEvent1030110_1": "「主人,房門內發現一名落單的盜洞客。」",
"AutoEvent1030110_10": "「結果剛找到地方,同行的人突然就翻臉了把我關在了門裡!真是倒楣!我不幹了,被困了這麼久,我得快點離開接受抗侵蝕治療!」",
"AutoEvent1030110_11": "「不好意思,我沒什麼可報答你的,東西都被搶走了,就剩這些用來開保險箱的炸藥還留著,都送給你了!」",
"AutoEvent1030110_13": "盜洞客驚訝的看著你:「封閉的空間,具備強大威力的炸藥,未做過機械改造的人體,你說我為什麼不用炸彈?」",
"AutoEvent1030110_15": "盜洞客遲疑地搖搖頭:「密碼?不知道……我是負責爆破布置的,密碼不歸我管……我隱約記得好像有個數字是……」",
"AutoEvent1030110_16": "「嘶……哎喲,就在腦子邊緣,怎麼突然想不起來了……?」",
"AutoEvent1030110_2": "「聲紋檢測符合,該盜洞客正是剛剛呼救聲的主人。」",
"AutoEvent1030110_3": "疑問",
"AutoEvent1030110_4": "盜洞客表示自己稍微休息一下就會自行撤離空洞,看來他就是雇主僱傭的上一個銷毀團隊的一員?",
"AutoEvent1030110_5": "他會知道密碼嗎?",
"AutoEvent1030110_6": "為什麼不炸開門逃生?",
"AutoEvent1030110_7": "詢問密碼資訊",
"AutoEvent1030110_8": "身著破舊的盜洞客",
"AutoEvent1030110_9": "身著破舊的盜洞客:「總算有人把我救出來了!謝謝你們!我本來接到委託和幾個同行組隊來找什麼金庫。」",
"AutoEvent1030127_3": "Fairy轉播中",
"AutoEvent1030127_4": "身著破舊的盜洞客:「怎麼了?炸藥應該都給你了?」",
"AutoEvent1030128_0": "仔細藏匿的包裹",
"AutoEvent1030128_1": "從一堆雜物堆裡摸出了一個小小的包裹,裡面空無一物,但包裹內側繪製著一副潦草的圖畫",
"AutoEvent1030128_2": "畫面上用簡單的筆觸畫著太陽從升起到落下的三個階段,其中第三階段的落日上寫著「5!」",
"AutoEvent1030128_3": "土堆下被仔細藏匿的包裹",
"AutoEvent1030202_0": "有限復原",
"AutoEvent1030202_1": "為管理龐大的商用大廈,高級辦公大樓裡都設有不同規格的智慧型管理終端機",
"AutoEvent1030202_2": "雖然無法重啟整個大廈,但總好過沒有",
"AutoEvent1030202_3": "啟動終端機!",
"AutoEvent1030202_4": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1030202_5": "「主人,此處的大樓智慧型管理終端機還在運作」",
"AutoEvent1030202_6": "「我可以啟用此位置的管理終端,協助揭露附近的可探索區域。」",
"AutoEvent1030210_0": "封鎖閥門",
"AutoEvent1030210_1": "空洞內常常會見到不同功能的遺留機關。\n此處的安全閥門便是以「錢」為「鑰」的款式。必須消耗足額的貨幣才能打開。",
"AutoEvent1030210_2": "就算東西被拿走了,失主也能收穫不菲的齒輪硬幣。",
"AutoEvent1030210_3": "打開閥門",
"AutoEvent1030210_4": "交付5000齒輪硬幣",
"AutoEvent1030210_5": "暫時離開",
"AutoEvent1030210_6": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1030210_7": "「已解析此處閥門資訊,當支付指定額度的齒輪硬幣後它就會打開。」",
"AutoEvent1030210_8": "「閉鎖機關為非智慧硬體,我無法介入打開,很遺憾。」",
"AutoEvent1030375_0": "???",
"AutoEvent1030375_1": "眼前有個模糊的影子,似乎只能在夜視模式才能看到。而且,總覺得它和之前遇到的那些傢伙氣質不太一樣。",
"AutoEvent1030375_2": "先謹慎觀察一下",
"AutoEvent1030375_3": "它是想說什麼嗎?",
"AutoEvent1030375_4": "萊卡恩",
"AutoEvent1030375_5": "「繩匠閣下,從眼前這位客人的肢體語言判斷,它並無惡意。」",
"AutoEvent1030375_6": "「它似乎是想表達,為答謝我們為這片區域帶來安寧,它願意為我們的通行提供便利。」",
"AutoEvent1030375_7": "那個小小的影子晃動著,似乎是在應和萊卡恩的話。",
"AutoEvent1030375_8": "既然這樣……",
"AutoEvent1030375_9": "那這扇門就拜託你了?",
"AutoEvent10304004_0": "麗娜",
"AutoEvent10304004_1": "「準備好了嗎?放心吧嚮導大人,過去之後也可以隨時回來喲~」",
"AutoEvent10304004_2": "返回準備",
"AutoEvent10304004_3": "麗娜會想辦法帶伊埃斯迅速返回艾蓮和可琳那裡。",
"AutoEvent10304004_4": "要現在出發嗎?",
"AutoEvent10304004_5": "準備好了!",
"AutoEvent10304004_6": "稍等片刻再出發",
"AutoEvent10304004_7": "杜蘇拉與安娜塔莎",
"AutoEvent10304004_8": "「嘿嘿!是我們!準備出發!」",
"AutoEvent1030408_0": "電梯間的空間裂隙",
"AutoEvent1030408_1": "電梯間內有一個單向空間裂隙,踏入其中就暫時無法返回了。如果在附近還有其他要做的事,還是先去處理一下吧。",
"AutoEvent1030408_2": "現在就出發?",
"AutoEvent1030408_3": "現在就走!",
"AutoEvent1030408_4": "稍等一下吧",
"AutoEvent1030416_0": "沾有汙泥的玩偶",
"AutoEvent1030416_1": "「……五隻小玩偶……一隻獨自溜……」",
"AutoEvent1030416_2": "「……歸路尋不見……夥伴亦沒有……?」",
"AutoEvent1030416_3": "……",
"AutoEvent1030416_4": "???",
"AutoEvent1030416_5": "……?",
"AutoEvent1030416_6": "地上掉落的發聲玩偶似乎已經沒電很久了……是幻覺嗎?\n「五隻小玩偶……一隻獨自溜……歸路尋不見……夥伴亦沒有……?」",
"AutoEvent1030417_0": "沒有眼睛的玩偶",
"AutoEvent1030417_1": "「……四隻小玩偶……一隻落人後……」",
"AutoEvent1030417_2": "「……金銀迷人眼……貪心把命丟……!」",
"AutoEvent1030417_3": "……",
"AutoEvent1030417_4": "???",
"AutoEvent1030417_5": "……!",
"AutoEvent1030417_6": "地上掉落的發聲玩偶似乎已經沒電很久了……是幻覺嗎?\n「四隻小玩偶……一隻落人後……金銀迷人眼……貪心把命丟……!」",
"AutoEvent1030420_0": "破爛不堪的玩偶",
"AutoEvent1030420_1": "「……三隻小玩偶……一隻藏危樓……」",
"AutoEvent1030420_2": "「……陋室一時安……枯骨……萬年朽……」",
"AutoEvent1030420_3": "……",
"AutoEvent1030420_4": "???",
"AutoEvent1030420_5": "地上掉落的發聲玩偶似乎已經沒電很久了……是幻覺嗎?\n「三隻小玩偶……一隻藏危樓……陋室一時安……枯骨……萬年朽……」",
"AutoEvent1030426_0": "傷痕累累的玩偶",
"AutoEvent1030426_1": "「……兩隻小玩偶……一隻偏好鬥……」",
"AutoEvent1030426_2": "「……聰明反被誤……狹路逢敵手……」",
"AutoEvent1030426_3": "……",
"AutoEvent1030426_4": "???",
"AutoEvent1030426_5": "……%!@#!*",
"AutoEvent1030426_6": "地上掉落的發聲玩偶似乎已經沒電很久了……是幻覺嗎?\n「兩隻小玩偶……一隻偏好鬥……聰明反被誤…狹路逢敵手……」",
"AutoEvent1030427_0": "有點潮濕的玩偶",
"AutoEvent1030427_1": "「……一隻小玩偶……一隻小玩偶……」",
"AutoEvent1030427_2": "「……善惡轉念間……涕淚難回首……」",
"AutoEvent1030427_3": "……",
"AutoEvent1030427_4": "???",
"AutoEvent1030427_5": "地上掉落的發聲玩偶似乎已經沒電很久了……是幻覺嗎?\n「一隻小玩偶……一隻小玩偶……善惡轉念間……涕淚難回首……」",
"AutoEvent1030428_0": "一對手拉著手的玩偶",
"AutoEvent1030428_1": "「七小隻玩偶,五只結伴走……」",
"AutoEvent1030428_10": "錄音斷斷續續結束,周圍再次變得寂靜無聲。",
"AutoEvent1030428_11": "玩偶們不再發出聲響。\n剛剛的聲音好像說,左邊有一間放物資的儲藏室……",
"AutoEvent1030428_2": "「……鐵箱呼嘯去……兩只原地留……」",
"AutoEvent1030428_3": "……",
"AutoEvent1030428_4": "……從玩偶身上傳出了不一樣的聲音:",
"AutoEvent1030428_5": "「……那個行蹤不定……怪物!……沒辦法通過中控室……」",
"AutoEvent1030428_6": "「就算有……左邊儲藏室裡……物資……不可能……逃……」",
"AutoEvent1030428_7": "「為……麼會這樣?!……我們……這麼倒楣!」",
"AutoEvent1030428_8": "「也許……懲……」",
"AutoEvent1030428_9": "「為了……而把她們兩個……趕出電梯的懲罰……」",
"AutoEvent1030429_0": "汙損的報紙",
"AutoEvent1030429_1": "「……今日,對芭萊……救援搜尋已接近尾聲。」",
"AutoEvent1030429_2": "「救援隊在大廈中控室附……發現了五人被困的痕跡,但並未找到幸……」",
"AutoEvent1030429_3": "「專家推斷,這些倖存者是在乘坐電梯逃生時遭遇電梯故障被困樓中的。」",
"AutoEvent1030429_4": "「眾人攜帶了大量高價值物品與應急物資,但由於災害導致電梯負載能力受損,才導致了這起慘劇……」",
"AutoEvent1030429_5": "「現場勘察的專家還發現,電梯門的邊緣有兩對不完整的舞蹈鞋印,或為……姐妹的足跡……」",
"AutoEvent1030440_0": "發電裝置",
"AutoEvent1030440_1": "狀態良好的抗侵蝕發電裝置,但好像缺了點重要的東西……",
"AutoEvent1030440_2": "以太燃料組的形狀和裝置的能源槽形狀完全吻合。",
"AutoEvent1030440_3": "這些暴力拆除的痕跡……",
"AutoEvent1030440_4": "……先別想這麼多,電力恢復要緊。",
"AutoEvent1030441_0": "發電裝置",
"AutoEvent1030441_1": "和其他的發電裝置一樣,儀錶板沒有任何報錯顯示。",
"AutoEvent1030441_2": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1030441_3": "「經簡單確認,該裝置缺少核心能源模組。」",
"AutoEvent1030441_4": "以太燃料組的形狀和裝置的能源槽形狀完全吻合。",
"AutoEvent1030441_5": "這些燃料為什麼會跑到那麼遠的地方?",
"AutoEvent1030441_6": "誰知道……把燃料塞這裡就行了吧。",
"AutoEvent1030442_0": "發電裝置",
"AutoEvent1030442_1": "看來不是錯覺,幾台發電裝置的燃料槽都有一些暴力拆除造成的輕微劃痕……",
"AutoEvent1030442_2": "以太燃料組的形狀和裝置的能源槽形狀完全吻合。",
"AutoEvent1030442_3": "找到的東西絕對沒錯!",
"AutoEvent1030442_4": "這裡……放一組!",
"AutoEvent1030508_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1030508_1": "「主人,發現地面上有一份破損的報紙。」",
"AutoEvent1030508_2": "「在主人熱衷的許多電子遊戲中,都有能從道具中獲得隱藏線索的途徑。」",
"AutoEvent1030508_3": "汙損的報紙",
"AutoEvent1030508_4": "「……天才舞蹈家寧芙姐妹即將在芭萊大廈迎來專場演出,大廈內卻怪事頻出。」",
"AutoEvent1030508_5": "「多位住客反映,夜間曾聽到空房間傳來聲響,寧芙姐妹寄存在B座大廳的演出服也遭偷竊。」",
"AutoEvent1030508_6": "「……演出服後於B座天台找回,但大樓監控錄影並未發現犯人蹤跡……」",
"AutoEvent1030508_7": "後面的文字汙損過於嚴重,看不清了。",
"AutoEvent1030509_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1030509_1": "「主人,發現地面上有一份破損的報紙。」",
"AutoEvent1030509_2": "「或許能為您提供一些線索。」",
"AutoEvent1030509_3": "汙損的報紙",
"AutoEvent1030509_4": "「芭萊兄弟堅稱樓內發生的怪事為競爭對手蓄意破壞,寧芙姐妹的舞蹈演出絕不會延期或取消。」",
"AutoEvent1030509_5": "「據悉,芭萊大廈的所有者,企業家芭萊兄弟正深陷資金困局。」",
"AutoEvent1030509_6": "「兩人為籌備演出耗費巨資,還邀請了各界名流。此次盛會或許已是二人尋求商業夥伴、擺脫困境的最後機會……」",
"AutoEvent1030509_7": "後面的文字汙損過於嚴重,看不清了。",
"AutoEvent1030510_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1030510_1": "「主人,發現地面上有疑似報紙的紙張殘片。上面還有一些手寫筆跡。」",
"AutoEvent1030510_2": "報紙上的手寫字跡",
"AutoEvent1030510_3": "「……如果我的推斷是正確的,B座大廳附近一定有通向天台的空間裂隙。」",
"AutoEvent1030510_4": "「奇怪的聲音也好,不翼而飛的演出服也好,都只是芭萊大廈要發生空洞災害的徵兆。」",
"AutoEvent1030510_5": "「為了讓籌措資金的演出能夠按期舉行,芭萊兄弟竟然鋌而走險,隱瞞了這件事……」",
"AutoEvent1030510_6": "「……我無法接受那樣善良的兩個人永遠消失在了這裡,還成為了都市傳說中怨毒的象徵。」",
"AutoEvent1030510_7": "「即使……靈魂徘徊在這裡,我相信她們也一定還像過去一樣優雅美麗……」",
"AutoEvent1030510_8": "後面的文字汙損過於嚴重,看不清了。",
"AutoEvent1030514_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1030514_1": "「主人,由於技術原因,目前電梯只能單向行駛。」",
"AutoEvent1030514_2": "「前往大廈上層後將無法返回,是否確定現在啟動電梯?」",
"AutoEvent1030514_3": "單向直達電梯",
"AutoEvent1030514_4": "啟動電梯後將無法返回,仔細想想還有什麼沒有做完的事嗎?",
"AutoEvent1030514_5": "要怎麼做呢?",
"AutoEvent1030514_6": "立即啟動電梯!",
"AutoEvent1030514_7": "暫時離開",
"AutoEvent1030564_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1030564_1": "「主人,發現地面上有一份散落的宣傳單。」",
"AutoEvent1030564_2": "「在主人熱衷的許多電子遊戲中,都有能從道具中獲得隱藏線索的途徑。」",
"AutoEvent1030564_3": "報紙上的巨幅海報",
"AutoEvent1030564_4": "「天才舞蹈家寧芙姐妹的芭萊大廈專場演出!」",
"AutoEvent1030564_5": "「燈光!聲場!豪華舞台!絕無僅有地觀賞體驗!」",
"AutoEvent1030564_6": "在宣傳單不起眼的邊角處還有一行小字——",
"AutoEvent1030564_7": "「……演出過程中如遇到突發情況,芭萊大廈將最大程度保證您的人身安全……」",
"AutoEvent1030565_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1030565_1": "「主人,發現地面上有疑似報紙的紙張殘片。上面還有一些手寫筆跡。」",
"AutoEvent1030565_2": "寫有筆記的報紙",
"AutoEvent1030565_3": "「中場休息時,我跑到演職員休息室的走廊外,想探聽……」",
"AutoEvent1030565_4": "「……他們好像在爭吵,我聽見一個年邁的男性聲音說:」",
"AutoEvent1030565_5": "「『中止演出?小東西們,別開玩笑了,想想今天是什麼場合,來的客人都是什麼人!』」",
"AutoEvent1030565_6": "「『再想想你們自己吧,你們已經贏得了掌聲,榮譽,我承諾過,接下來你們還將擁有自由。』」",
"AutoEvent1030565_7": "「『……夠了,閉嘴,不准危言聳聽,你們可是簽過合約的!』」",
"AutoEvent1030602_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1030602_1": "「主人,本次任務的目標,是為羅德老先生拍攝雙子姐妹曾經的演出地點。」",
"AutoEvent1030602_2": "「資料顯示,目標區域就在這附近。」",
"AutoEvent1030611_0": "Fairy攝影助手",
"AutoEvent1030611_1": "「主人,您選擇的攝影地點非常專業。這裡很適合拍影片。」",
"AutoEvent1030611_2": "架設相機",
"AutoEvent1030611_3": "此處為絕佳的觀影位置,可以將整個舞台完整地記拍攝進去。只是舞台頂部的燈光不停閃動,像是出現了故障。",
"AutoEvent1030611_4": "測試錄影機",
"AutoEvent1030611_5": "「主人,偵測到周圍光線不穩定,照明裝置反覆閃動,會影響到影片拍攝品質。」",
"AutoEvent1030611_6": "「主人,建議您找個辦法關閉照明設施,開啟夜視模式拍攝。」",
"AutoEvent1030612_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1030612_1": "「此處為劇場的廣播室,桌子上有很多小小的圓形手印。」",
"AutoEvent1030612_10": "按鈕3",
"AutoEvent1030612_11": "未知播報",
"AutoEvent1030612_12": "離開",
"AutoEvent1030612_13": "現場裝置的錄音-其一",
"AutoEvent1030612_14": "廣播:「請工作人員注意,劇場燈光控制系統出現故障,請手動關閉觀眾席的所有照明設置,演出將會在故障處理完畢後開始。」",
"AutoEvent1030612_15": "觀眾席的雜音:「哦……等了好久,終於能親眼看到雙子姐妹的演出了!」",
"AutoEvent1030612_16": "觀眾席的雜音:「聽說她們最近和經紀公司鬧掰了,嘖嘖。真是年輕脾氣大,不怕事啊。」",
"AutoEvent1030612_17": "觀眾席的雜音:「別說了別說了,好好看表演不行嗎?安靜一點!」",
"AutoEvent1030612_18": "現場裝置的錄音-其二",
"AutoEvent1030612_19": "廣播:「演出即將開始,請各位觀眾及時落座。」",
"AutoEvent1030612_2": "「主人,剛才我們聽到的聲音可能都是從這裡發出的。」",
"AutoEvent1030612_20": "觀眾席的雜音:「等等,周圍的感覺怎麼不太對勁?」",
"AutoEvent1030612_21": "警報!空洞災害一級警報!請盡快撤離!",
"AutoEvent1030612_22": "觀眾席的雜音:「快、快跑!」「出、出口在哪裡?救救我!」「救命啊啊啊啊!」",
"AutoEvent1030612_23": "現場裝置的錄音-其三",
"AutoEvent1030612_24": "「警報!空洞警報!請及時撤離&*%#¥!」",
"AutoEvent1030612_25": "「請盡快……&%¥撤離&*%#¥!」",
"AutoEvent1030612_26": "(音訊中充滿了無數的尖叫聲、哭泣聲和歇斯底里的叫喊聲,根本無法聽清內容。)",
"AutoEvent1030612_27": "廣播中的女聲:大家不要慌張……冷靜下來,我來指引你們離開這裡!",
"AutoEvent1030612_3": "廣播室",
"AutoEvent1030612_4": "廢棄的劇場廣播室控制台,按鈕上有圓圓的手印。",
"AutoEvent1030612_5": "使用廣播室裝置",
"AutoEvent1030612_6": "按鈕1",
"AutoEvent1030612_7": "裝置故障播報",
"AutoEvent1030612_8": "按鈕2",
"AutoEvent1030612_9": "演出開始播報",
"AutoEvent1030613_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1030613_1": "「此處為劇場的後台,牆上貼著雙子演出海報。」",
"AutoEvent1030613_2": "「兩個相鄰的化妝桌上擺放著『奧吉莉亞』和『奧傑塔』的名牌。」",
"AutoEvent1030613_3": "「這裡或許是她們最後待過的地方。」",
"AutoEvent1030613_4": "拍攝後台區域",
"AutoEvent1030613_5": "這裡或許是雙子姐妹最後逗留過的地方。散落著不少女孩子用的化妝品和首飾。",
"AutoEvent1030613_6": "架設攝影機",
"AutoEvent1030613_7": "拍攝",
"AutoEvent1030613_8": "「主人,您已經拍攝到了很棒的素材,羅德老先生一定會很滿意的。」",
"AutoEvent1030613_9": "「我會將影片素材剪輯處理,在離開空洞後發送給他。」",
"AutoEvent1030614_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1030614_1": "「主人,此處為劇場的裝置間,用於控制整個劇場的燈光系統,接線已全部損毀。」",
"AutoEvent1030801_3": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1030801_4": "主人,在附近檢測到失蹤人員「羅德」的活動蹤跡。",
"AutoEvent1030804_1": "迷路的羅德",
"AutoEvent1030804_2": "「唉……唉!這種彎彎繞繞的地方居然有人!我還以為要在這裡迷路一輩子呢!」",
"AutoEvent1030804_3": "「難道你是……{M#鈴}{F#哲}派來找我的?啊,真是麻煩那個好孩子了……」",
"AutoEvent1030804_4": "指明撤離路線",
"AutoEvent1030804_5": "「真是謝謝你了,我這就走。哎,沒想到空洞裡就像鬼打牆一樣,根本就找不到路。到頭來我還是給你們這些年輕人添麻煩了。」",
"AutoEvent1030808_1": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1030808_2": "主人,即將進入舊舞台區域。",
"AutoEvent1030808_3": "之前在該區域拍攝的影片中有身分不明的聲音來源,請您留意周圍的異常情況。",
"AutoEvent1030808_4": "進入",
"AutoEvent1030808_5": "稍等一下",
"AutoEvent1032433_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1032433_1": "「主人,您已到達第一處檢修區域。\n正在為您接入委託人訊號……」",
"AutoEvent1032433_2": "BBB兼職接單",
"AutoEvent1032433_3": "「{NICKNAME}!這裡就是我為搭檔準備生日驚喜的地方——這些燈光的檢修對您來說,應該都是小菜一碟……」",
"AutoEvent1032433_4": "「判斷委託人後續對話有99.7%機率與本委託無關,已為您結束通話通話。\n電路檢修完成,是否現在就點亮所在座標的燈光?」",
"AutoEvent1032433_5": "點亮第1盞燈",
"AutoEvent1032433_6": "點亮燈光",
"AutoEvent1032434_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1032434_1": "「主人,您已到達第二處檢修區域。」",
"AutoEvent1032434_2": "「電路檢修中……檢修完成。本區域照明裝置無任何故障。\n是否現在就點亮所在座標的燈光?」",
"AutoEvent1032434_3": "點亮第2盞燈",
"AutoEvent1032434_4": "點亮燈光",
"AutoEvent1032435_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1032435_1": "「主人,您已到達最後一處檢修區域。」",
"AutoEvent1032435_2": "「電路檢修中……檢修完成。本區域照明裝置同樣無任何故障。\n是否現在就點亮所在座標的燈光?」",
"AutoEvent1032435_3": "點亮這裡的燈",
"AutoEvent1032435_4": "點亮燈光",
"AutoEvent1032439_0": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,MessageList1)}",
"AutoEvent1032446_0": "BBB兼職接單",
"AutoEvent1032446_1": "「{NICKNAME}大佬!您覺得怎麼樣?\n嘻嘻!我努力確保了這裡的一切安排都罕見又奇妙!還有精心準備的蛋糕——和您上次幫忙抓住的兩隻閃亮又靈活的邦布……」",
"AutoEvent1032446_2": "「我甚至可以用……用我們之間每次委託的完成時間作擔保!這絕對是一份完美的生日驚喜!」",
"AutoEvent1032446_3": "「罕見又奇妙」先不談……什麼蛋糕?",
"AutoEvent1032446_4": "好像沒看到蛋糕",
"AutoEvent1032446_5": "「哦哦哦哦哦您是不是沒有留意到……或許您可以調轉一下鏡頭……」",
"AutoEvent1032446_6": "我倒要看看是什麼蛋糕……",
"AutoEvent1032446_7": "看看蛋糕",
"AutoEvent1037_0": "花費{specials(Coin)}枚齒輪硬幣",
"AutoEvent1037_1": "是否花費齒輪硬幣消除一個侵蝕症狀?",
"AutoEvent1042_0": "選擇邦布擴充元件",
"AutoEvent1042_1": "選擇",
"AutoEvent1045_0": "要進去嗎?",
"AutoEvent1046_0": "要進去嗎?",
"AutoEvent1047_0": "要進去嗎?",
"AutoEvent1048_0": "要進去嗎?",
"AutoEvent1049_0": "要進去嗎?",
"AutoEvent1050_0": "要進去嗎?",
"AutoEvent1058_0": "發現了一處相對穩定的空洞入口,趁此機會呼叫支援代理人吧!\n等待代理人的回應——",
"AutoEvent1058_1": "候補代理人已就位,等待隊伍位置分配指令。",
"AutoEvent1058_10": "Event1058_Words_{specials(AbyssCharacterID)}",
"AutoEvent1058_11": "返回",
"AutoEvent1058_12": "目前還不需要代理人的增援,繼續前進吧。",
"AutoEvent1058_13": "好在發現了一些不知是誰留下的補給品,也不算是毫無收穫……",
"AutoEvent1058_14": "記錄通訊資訊",
"AutoEvent1058_15": "獲得邦布擴充元件:增援信標",
"AutoEvent1058_18": "{getAvatarName(specials(ChangeAvatar))}在確認安全出口後與小隊道別,臨走前留下了一份非常有用的支援物資。",
"AutoEvent1058_19": "選擇所需的物資",
"AutoEvent1058_2": "糟糕……沒有正在待命中的代理人,該不會是忘記加入通訊錄了吧?",
"AutoEvent1058_20": "隨機獲得一枚S級或A級{getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_{specials(RandGenre1)})}類型鳴徽",
"AutoEvent1058_21": "隨機獲得一枚S級或A級{getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_{specials(RandGenre2)})}類型鳴徽",
"AutoEvent1058_22": "等待適當的時機再呼叫代理人的增援吧!",
"AutoEvent1058_23": "隨機獲得一枚S級或A級[通用]類型鳴徽",
"AutoEvent1058_26": "發現了一處相對穩定的空洞入口,趁此機會呼叫支援代理人吧!\n收到了代理人的回應——",
"AutoEvent1058_3": "「{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}」回應了求援訊息",
"AutoEvent1058_32": "接應支援代理人",
"AutoEvent1058_37": "下次再說",
"AutoEvent1058_39": "小隊成員數量達到上限,要替換目前隊伍中的成員嗎?",
"AutoEvent1058_4": "呼叫增援!",
"AutoEvent1058_40": "選擇替換角色或保持目前陣容",
"AutoEvent1058_41": "接替「1號隊員」的位置",
"AutoEvent1058_42": "接替「2號隊員」的位置",
"AutoEvent1058_43": "接替「3號隊員」的位置",
"AutoEvent1058_44": "保持目前陣容",
"AutoEvent1058_49": "發現一處相對穩定的空洞入口,是呼叫代理人增援的機會。\n隊伍已經滿員,但還有調整小隊成員的機會。\n收到了代理人的回應——",
"AutoEvent1058_5": "請選擇代理人位置——",
"AutoEvent1058_51": "接替小隊成員",
"AutoEvent1058_52": "下次再說吧!",
"AutoEvent1058_6": "發現了一處相對穩定的空洞入口,趁此機會呼叫支援代理人吧!\n等待代理人的回應——",
"AutoEvent1058_7": "1號位",
"AutoEvent1058_8": "2號位",
"AutoEvent1058_9": "3號位",
"AutoEvent1093_0": "選擇物資",
"AutoEvent1093_0_Heat": "以太活性侵蝕物資,物資效果降低50%",
"AutoEvent1093_1": "選擇初始鳴徽",
"AutoEvent1093_2": "透過作戰機略獲得一次鳴徽補給",
"AutoEvent1093_3": "請領取懷斯塔學會的[研究]型鳴徽",
"AutoEvent1093_4": "請選擇懷斯塔學會的[研究]型鳴徽",
"AutoEvent1141_0": "請選擇要催化的鳴徽",
"AutoEvent1143_0": "古怪裝置",
"AutoEvent1143_1": "你們發現一個……儲存著鳴徽的古怪裝置。隔著玻璃能看到不穩定的以太正在鳴徽之間流竄。",
"AutoEvent1143_2": "要打開裝置拿走裡面的鳴徽嗎?",
"AutoEvent1143_3": "選擇1枚[詭術]鳴徽",
"AutoEvent1143_4": "離開",
"AutoEvent1159_0": "異化檢疫門",
"AutoEvent1159_1": "一扇已經長出細微結晶附著物的厚重檢疫門,門後還連接著一道長長的消毒通道,看起來遺棄已久,散發著不祥的侵蝕氣息。",
"AutoEvent1159_10": "小隊成員強行破開了檢疫門的封鎖,消毒通道內頓時響起機械的刺耳警鈴,一股股腥臭嗆鼻的水霧噴向了小隊眾人!",
"AutoEvent1159_11": "高濃度消毒溶液的藥用成分已失效,長久的以太物質侵蝕把它變為了異化的「猛毒」……",
"AutoEvent1159_12": "……遺棄過久的檢疫設施,危險性有點高,還是別走這扇門吧。",
"AutoEvent1159_13": "使用「共犯的鑰匙圈」",
"AutoEvent1159_14": "即刻解鎖,無需代價",
"AutoEvent1159_15": "簡在將「鑰匙扣」交給你時似乎忘記了一起交給你使用說明書,但你還是以某種直覺為判斷基準,將「鑰匙扣」插入了大門的凹槽——不管那是不是插鑰匙的地方。門開了,就好像你本就應該是此地的主人。",
"AutoEvent1159_2": "似乎原本是用作檢測侵蝕風險的通道……要冒險通過嗎?",
"AutoEvent1159_3": "接受檢疫掃描",
"AutoEvent1159_4": "清除1個侵蝕症狀,打開閥門",
"AutoEvent1159_5": "強行闖入通道",
"AutoEvent1159_6": "獲得1個侵蝕症狀,打開閥門",
"AutoEvent1159_7": "小隊成員依序進入檢疫門,暗紅色的掃描燈光閃爍,消毒通道內發出了機械般的提示聲:「消……毒……中中中中……」。",
"AutoEvent1159_8": "刺鼻的噴霧從通道兩側湧出,瞬間淹沒了小隊。",
"AutoEvent1159_9": "以太物質的侵蝕催化了消毒噴霧的效用和副作用,而小隊此刻所承受的侵蝕症狀剛好需要一劑「猛藥」!",
"AutoEvent1160_0": "全自動醫療艙",
"AutoEvent1160_1": "前行的道路被一間廢棄的智慧設施阻隔,這是調查協會或防衛軍會使用的野戰醫院,會根據指令自動對傷員實施必備的急救措施。",
"AutoEvent1160_10": "智慧醫療艙棄置已久,還是不要貿然啟動了,換條路走吧!",
"AutoEvent1160_2": "要通過前路必須得啟動醫療艙",
"AutoEvent1160_3": "啟動醫療艙",
"AutoEvent1160_4": "存活代理人的生命值將按比例均分給全隊",
"AutoEvent1160_5": "隨著指令敲擊,廢棄的醫療艙被重新喚醒,小隊成員謹慎地走了進去……",
"AutoEvent1160_6": "「……檢測到傷患,開始實施激進的治療方案……」",
"AutoEvent1160_7": "輸血、包紮、抗侵蝕,接線、蓄能、換電池……廢棄的醫療艙對小隊完成了全套醫護處置,而且確實很「激進」……",
"AutoEvent1160_8": "(存活代理人的生命值將按比例均分給全隊,包括重傷隊員。)",
"AutoEvent1160_9": "離開",
"AutoEvent1161_0": "支付{specials(cost)},或獲得{specials(cost)}枚齒輪硬幣",
"AutoEvent1170_01": "是否使用終點定位,直接向最終的敵人發起挑戰?",
"AutoEvent1170_02": "確認",
"AutoEvent1170_03": "取消",
"AutoEvent1228003800_0": "「假面研究者」",
"AutoEvent1228003800_1": "面前的人很明顯是盜洞客,但他的談吐氣質不輸專業研究學者。\n只是他拿出的「個人研究」物資看起來有令人膽寒的感覺……",
"AutoEvent1228003800_10": "「看來你們十分謹慎,這在零號空洞內是十分必要的,祝你們探索順利。」",
"AutoEvent1228003800_11": "「我會密切關注你們的……後會有期!」看起來像是研究者的盜洞客說完便離開了…",
"AutoEvent1228003800_12": "「感謝你們接受我的交易,這下子研究資料就更豐富了!有了你們幫助,我的研究一定能有突破性進展!」",
"AutoEvent1228003800_13": "「我會密切關注你們的……」",
"AutoEvent1228003800_14": "「很少人知道適度以太能量可以強化身體機能。學會那些道貌岸然的混蛋,明明自己也在做相關研究,卻把我趕走……沒關係,就讓我為你展示這新鳴徽的力量!」",
"AutoEvent1228003800_2": "「不過說來慚愧,這些物品是我的個人研究,不能保證完全沒有副作用。」",
"AutoEvent1228003800_3": "開啟本次探索",
"AutoEvent1228003800_4": "拒絕他的好意",
"AutoEvent1228003800_5": "「這片區域很危險,只要踏入就會出現侵蝕症狀,我無法幫助你們消除症狀,但我這裡有些物資能幫助你們更順利前進。」",
"AutoEvent1228003800_6": "「這片區域很危險,只要踏入就會出現侵蝕症狀,我無法幫助你們消除症狀,但我這裡有些物資能幫助你們更順利地前進。」",
"AutoEvent1228003800_7": "接受他的好意",
"AutoEvent1228003800_8": "承受{specials(count_4)}個侵蝕症狀,選擇獲得{specials(count_5)}枚A級鳴徽",
"AutoEvent1228003800_9": "承受{specials(count_1)}個侵蝕症狀",
"AutoEvent1228003803_0": "「假面研究者」",
"AutoEvent1228003803_1": "「又見面了,你們的臉色看起來可不太妙啊……」",
"AutoEvent1228003803_10": "獲得保險金",
"AutoEvent1228003803_11": "獲得{specials(count_5)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228003803_12": "拿走一大筐炸彈",
"AutoEvent1228003803_13": "獲得{specials(count_6)}個炸彈",
"AutoEvent1228003803_14": "背水一戰",
"AutoEvent1228003803_15": "最大生命變為20%,催化所有鳴徽",
"AutoEvent1228003803_16": "換人!",
"AutoEvent1228003803_17": "出現2個[呼叫代理人]事件",
"AutoEvent1228003803_18": "「看看還有什麼藥劑可以實驗……救助!救助你們。」",
"AutoEvent1228003803_19": "激進治療",
"AutoEvent1228003803_2": "「既然我們也算是相識了,不如讓我來幫你們一下吧!正好我有很多自製的半成品……哦不,是科研試驗品!」\n本區域中,將根據侵蝕症狀數量提供幫助。",
"AutoEvent1228003803_20": "生命值變為{specials(count_7)}%,消除所有侵蝕症狀",
"AutoEvent1228003803_21": "正常治療",
"AutoEvent1228003803_22": "消除2個侵蝕症狀",
"AutoEvent1228003803_23": "放棄治療",
"AutoEvent1228003803_24": "不消除侵蝕症狀",
"AutoEvent1228003803_25": "「侵蝕症狀消除完畢,繼續前進吧!」",
"AutoEvent1228003803_26": "「你要放棄消除侵蝕症狀嗎?好吧,總會有人誤會我的好意……」",
"AutoEvent1228003803_27": "「這個送給你們吧,就當做…護身符吧!」面前的人遞過來一些微微發光的碎片,拿在手上並沒有什麼異樣感,那就收下吧……",
"AutoEvent1228003803_28": "「你目前受到{specials(curse_count)}個侵蝕詛咒,我可以為你們提供{specials(curse_count)}項幫助。」",
"AutoEvent1228003803_29": "「這些是可以提供的幫助措施!」",
"AutoEvent1228003803_3": "「不可思議,你們竟然已承受5個侵蝕症狀!這可是罕見的樣本……精銳,嗯,精銳!我這裡能為你們提供最高等級的幫助!」",
"AutoEvent1228003803_30": "還可選擇{specials(curse_count)}次",
"AutoEvent1228003803_31": "減緩侵蝕",
"AutoEvent1228003803_32": "損失10%生命值,消除1個侵蝕症狀",
"AutoEvent1228003803_33": "戰鬥物資",
"AutoEvent1228003803_34": "獲得1枚B級鳴徽",
"AutoEvent1228003803_35": "恢復身體",
"AutoEvent1228003803_36": "隨機一名角色回復30%生命值",
"AutoEvent1228003803_37": "邦布擴充元件",
"AutoEvent1228003803_38": "獲得1個炸彈",
"AutoEvent1228003803_39": "醫療資金",
"AutoEvent1228003803_4": "「這些是專門為受到嚴重侵蝕症狀的人準備的物資和藥劑!」",
"AutoEvent1228003803_40": "每擁有一個侵蝕症狀,獲得{specials(count_3)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228003803_41": "呼叫幫手",
"AutoEvent1228003803_42": "獲得1個邦布",
"AutoEvent1228003803_43": "想要催化劑",
"AutoEvent1228003803_44": "隨機催化2枚鳴徽",
"AutoEvent1228003803_45": "想要複製齒輪硬幣",
"AutoEvent1228003803_46": "獲得1個[立體列印]",
"AutoEvent1228003803_47": "「我能提供的幫助就只有這些了,祝你們之後好運!」",
"AutoEvent1228003803_48": "「真是令人驚歎!你們沒有任何侵蝕!不過在空洞裡意外隨時都會發生,我這裡有一些預防性質的物資和藥劑……還有一些其他的,你們需要的話就拿走吧!」",
"AutoEvent1228003803_49": "做好降壓準備",
"AutoEvent1228003803_5": "還可以選擇1次",
"AutoEvent1228003803_50": "獲得2個[濃縮鎮靜Ⅱ型]",
"AutoEvent1228003803_51": "回復30%生命值。",
"AutoEvent1228003803_52": "想探索未知區域",
"AutoEvent1228003803_53": "獲得2個[強能開掘Ⅱ型]",
"AutoEvent1228003803_54": "我要購物",
"AutoEvent1228003803_55": "獲得{specials(count_1)}齒輪硬幣,產生1個商店",
"AutoEvent1228003803_56": "物資替換",
"AutoEvent1228003803_57": "失去所有鳴徽,獲得等量不低於A級的鳴徽",
"AutoEvent1228003803_58": "拿點垃圾物資",
"AutoEvent1228003803_59": "獲得{specials(count_2)}枚B級鳴徽",
"AutoEvent1228003803_6": "獲得武裝物資",
"AutoEvent1228003803_60": "幫我催化催化鳴徽",
"AutoEvent1228003803_61": "隨機催化3枚鳴徽",
"AutoEvent1228003803_62": "拿點侵蝕物資",
"AutoEvent1228003803_63": "隨機獲得1~3枚S級鳴徽,和等量侵蝕",
"AutoEvent1228003803_64": "「我能提供的幫助就只有這些了,祝你們之後好運」",
"AutoEvent1228003803_65": "「侵蝕症狀已滿,我幫你把[研究]超載分流催化一下吧。」",
"AutoEvent1228003803_66": "「唔……竟然沒有任何侵蝕症狀,我幫你把[研究]超載分流催化一下吧。」",
"AutoEvent1228003803_7": "獲得{specials(count_4)}枚鳴徽",
"AutoEvent1228003803_8": "身體治療",
"AutoEvent1228003803_9": "回復50%生命值",
"AutoEvent1228003804_0": "懷斯塔學會前線補給據點",
"AutoEvent1228003804_1": "需於上次戰鬥中取得「S級」評價,方能解鎖據點入口。",
"AutoEvent1228003804_2": "你已滿足條件。",
"AutoEvent1228003804_3": "你未滿足條件。",
"AutoEvent1228003809_0": "零號銀行",
"AutoEvent1228003809_1": "「嗯呢!」(歡迎來到本銀行!)",
"AutoEvent1228003809_10": "「嗯呢嗯呢!」(每次存款可獲得{specials(count_9)}積分,還可存入{specials(save_times)}次。)",
"AutoEvent1228003809_11": "存入齒輪硬幣",
"AutoEvent1228003809_12": "消耗{specials(count_10)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228003809_13": "存入「血液樣本」",
"AutoEvent1228003809_14": "消耗{specials(count_11)}%生命值",
"AutoEvent1228003809_15": "接受壓力債務",
"AutoEvent1228003809_16": "壓力+{specials(count_12)}",
"AutoEvent1228003809_17": "不存了",
"AutoEvent1228003809_18": "「嗯呢!」(本輪存款次數已用光。)",
"AutoEvent1228003809_19": "「嗯呢嗯呢!」(每次取款需消耗{specials(count_9)}積分,還可取出{specials(withdraw_times)}次。)",
"AutoEvent1228003809_2": "「嗯呢。」(感謝您的拜訪,贈送您{specials(more_point)}積分的見面禮。)",
"AutoEvent1228003809_20": "取出齒輪硬幣",
"AutoEvent1228003809_21": "獲得{specials(count_14)+specials(more_coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228003809_22": "取出「血液樣本」",
"AutoEvent1228003809_23": "恢復{specials(count_15)+specials(more_hp)}%生命值",
"AutoEvent1228003809_24": "取出「鎮靜劑」",
"AutoEvent1228003809_25": "降低{specials(count_16)+specials(more_stress)}點壓力值",
"AutoEvent1228003809_26": "不取出齒輪硬幣了",
"AutoEvent1228003809_27": "「嗯呢!」(本輪取款次數已用光。)",
"AutoEvent1228003809_28": "福利啟用規則(1/11):\n· {specials(point_reward_require_0)}積分:額外獲得的齒輪硬幣增加{specials(count_1)}枚\n· {specials(point_reward_require_1)}積分:存款時有{specials(count_2)}%機率獲得1枚鳴徽",
"AutoEvent1228003809_29": "福利啟用規則(2/11):\n· {specials(point_reward_require_2)}積分:額外獲得的齒輪硬幣增加{specials(count_1)}枚\n· {specials(point_reward_require_3)}積分:存款次數上限增加{specials(count_3)}次",
"AutoEvent1228003809_3": "「嗯呢嗯呢!」(請選擇要辦理的業務!)",
"AutoEvent1228003809_30": "福利啟用規則(3/11):\n· {specials(point_reward_require_4)}積分:額外獲得的齒輪硬幣增加{specials(count_1)}枚\n· {specials(point_reward_require_5)}積分:進入銀行時額外獲得{specials(count_4)}積分",
"AutoEvent1228003809_31": "福利啟用規則(4/11):\n· {specials(point_reward_require_6)}積分:額外回覆的生命值增加{specials(count_5)}%\n· {specials(point_reward_require_7)}積分:存款時獲得鳴徽的機率增加{specials(count_2)}%",
"AutoEvent1228003809_32": "福利啟用規則(5/11):\n· {specials(point_reward_require_8)}積分:額外回覆的生命值增加{specials(count_5)}%\n· {specials(point_reward_require_9)}積分:取款次數上限增加{specials(count_6)}次",
"AutoEvent1228003809_33": "「嗯呢!」(下次見!)",
"AutoEvent1228003809_34": "「嗯呢!」(歡迎來到零號銀行,查詢到您未曾辦理過業務,現在免費為您註冊會員!)",
"AutoEvent1228003809_35": "「嗯呢呢呢呢!」(接下來播報會員商店規則,請仔細聽,將涉及關於會員積分的規則。)",
"AutoEvent1228003809_36": "規則如下:\n1. 用「資源」兌換「積分」。\n2. 用「積分」兌換「資源」。\n「資源」指齒輪硬幣、生命值、壓力值。",
"AutoEvent1228003809_37": "「嗯呢!」(積分多多益善,我們會一直為你保留積分!)\n提示:積分跨局累計。",
"AutoEvent1228003809_38": "「嗯呢嗯呢!」(積分存到指定額度時,我們還提供更好的幫助!)\n提示:積分每到達指定額度,獲得永久增益效果,還有一次性資源獎勵。",
"AutoEvent1228003809_39": "「嗯呢嗯呢!」(對於新會員,我們先贈送你10積分!)",
"AutoEvent1228003809_4": "目前積分:{specials(shop_point)},下一檔積分目標:{specials(next_point_level_point)}",
"AutoEvent1228003809_40": "「嗯呢!」(你的積分目前為{specials(shop_point)},已達到階段目標!)",
"AutoEvent1228003809_41": "提示:獲得永久增益,取款獲得齒輪硬幣+{specials(count_1)}。",
"AutoEvent1228003809_42": "提示:獲得永久增益,取款獲得生命值+{specials(count_5)}%。",
"AutoEvent1228003809_43": "提示:獲得永久增益,取款降低壓力+{specials(count_7)}。",
"AutoEvent1228003809_44": "提示:存款時獲得1枚鳴徽的機率+{specials(count_2)}%。",
"AutoEvent1228003809_45": "提示:存款次數上限+{specials(count_3)}。",
"AutoEvent1228003809_46": "提示:取款次數上限+{specials(count_6)}。",
"AutoEvent1228003809_47": "提示:每進入1個新存款商店,積分額外+{specials(count_4)}。",
"AutoEvent1228003809_48": "提示:取款獲得齒輪硬幣+{specials(count_1)},獲得生命值+{specials(count_5)}%,降低壓力+{specials(count_7)}。",
"AutoEvent1228003809_49": "提示:取款時有{specials(count_8)}%機率不消耗積分。",
"AutoEvent1228003809_5": "存款",
"AutoEvent1228003809_50": "「嗯呢呢呢!」(感謝您在本店的長期惠顧,我們專門準備了一個禮包!)",
"AutoEvent1228003809_51": "「嗯呢。」(請領取獎勵。)",
"AutoEvent1228003809_52": "選擇一項",
"AutoEvent1228003809_53": "領取存款返利",
"AutoEvent1228003809_54": "獲得2枚鳴徽",
"AutoEvent1228003809_55": "不要了",
"AutoEvent1228003809_56": "還可取款{specials(withdraw_times)}次",
"AutoEvent1228003809_57": "積分不足。",
"AutoEvent1228003809_58": "福利啟用規則(6/11):\n· {specials(point_reward_require_10)}積分:額外回覆的生命值增加{specials(count_5)}%\n· {specials(point_reward_require_11)}積分:進入銀行時額外獲得{specials(count_4)}積分",
"AutoEvent1228003809_59": "福利啟用規則(7/11):\n· {specials(point_reward_require_12)}積分:額外降低的壓力值增加{specials(count_7)}點\n· {specials(point_reward_require_13)}積分:存款時獲得鳴徽的機率增加{specials(count_2)}%",
"AutoEvent1228003809_6": "還可存款{specials(save_times)}次",
"AutoEvent1228003809_60": "福利啟用規則(8/11):\n· {specials(point_reward_require_14)}積分:額外降低的壓力值增加{specials(count_7)}點\n· {specials(point_reward_require_15)}積分:存款時獲得鳴徽的機率增加{specials(count_2)}%",
"AutoEvent1228003809_61": "福利啟用規則(9/11):\n· {specials(point_reward_require_16)}積分:額外降低的壓力值增加{specials(count_7)}點\n· {specials(point_reward_require_17)}積分:進入銀行時額外獲得{specials(count_4)}積分",
"AutoEvent1228003809_62": "福利啟用規則(10/11):\n· {specials(point_reward_require_18)}積分:額外獲得的齒輪硬幣增加{specials(count_1)}枚,額外回覆的生命值增加{specials(count_5)}%,額外降低的壓力值增加{specials(count_7)}點",
"AutoEvent1228003809_63": "福利啟用規則(11/11):\n· {specials(point_reward_require_19)}積分:取款時有{specials(count_8)}%的機率不消耗積分",
"AutoEvent1228003809_64": "目前已擁有福利(1/2):\n· 額外獲得的齒輪硬幣增加{specials(more_coin)}枚\n· 額外回復的生命值增加{specials(more_hp)}%\n· 額外降低的壓力值增加{specials(more_stress)}點",
"AutoEvent1228003809_65": "目前已擁有福利(2/2):\n· 存款次數上限增加{specials(more_save_times)}次\n· 取款次數上限增加{specials(more_withdraw_times)}次\n· 進入銀行時額外獲得{specials(more_point)}積分\n· 存款時有{specials(more_card)}%的機率獲得1枚鳴徽",
"AutoEvent1228003809_66": "翻看長達十多頁的銀行規則",
"AutoEvent1228003809_7": "取款",
"AutoEvent1228003809_8": "查看積分福利",
"AutoEvent1228003809_9": "離開",
"AutoEvent1228100001_0": "「投機客」",
"AutoEvent1228100001_1": "「噢,我親愛的朋友,你看起來十分有理財的天賦與過人的經濟頭腦,不知道你是否願意瞭解一下我推出的投資產品呢?」",
"AutoEvent1228100001_10": "不需要借款",
"AutoEvent1228100001_11": "「這是給你們的齒輪硬幣,記得在結束探索前還我{scenevar(debt)}齒輪硬幣」",
"AutoEvent1228100001_12": "「不想有任何負債嗎?還真是保守的人啊……」",
"AutoEvent1228100001_13": "「我也不是那種冷血的商人,給你們一些齒輪硬幣作為最基礎的幫助,以後有需要再來找我喔。」\n獲得{scenevar(debt_4)}齒輪硬幣。",
"AutoEvent1228100001_14": "「而且作為夠格探索零號空洞的菁英,各位也有懷斯塔學會的研究型鳴徽吧?」",
"AutoEvent1228100001_15": "「嘿嘿,從我這裡投資,可以更快地提升它的效能哦?相信我,『錢』可是萬能的~」",
"AutoEvent1228100001_16": "「我喜歡爽快的顧客!而且直覺告訴我,我們很快還會再見的!保重哦!」",
"AutoEvent1228100001_17": "「這可是零號空洞少有的『先用後還』的良機,我相信你一定會抓住這個機會的,對吧?」",
"AutoEvent1228100001_18": "「硬幣已點清,請收好。此外……請拿著這個。」投機商微笑著遞來了一张鳴徽。",
"AutoEvent1228100001_19": "「它既是欠款條,也是優惠券!有了它,你去商人邦布那裡消費時可以獲得返利!」",
"AutoEvent1228100001_2": "他願意借給來到此處的人一些齒輪硬幣,只要在離開零號空洞前歸還即可,但是作為商人……真的會如此無私嗎?還是先看看利息吧!",
"AutoEvent1228100001_20": "他願意借給來到此處的人一些齒輪硬幣,只要在離開零號空洞前歸還即可,這次竟然還是無息貸款!",
"AutoEvent1228100001_3": "目前欠款:{scenevar(debt)},在商人邦布處消費可返利{scenevar(InterestRate_Card1001001)}%",
"AutoEvent1228100001_4": "借{scenevar(debt_1)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100001_5": "需還{specials(get_debt_1)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100001_6": "借{scenevar(debt_2)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100001_7": "需還{specials(get_debt_2)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100001_8": "借{scenevar(debt_3)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100001_9": "需還{specials(get_debt_3)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100002_0": "「投機客」的提醒",
"AutoEvent1228100002_1": "「噢,我親愛的朋友,很高興再次見到你們,我想你們此次探索一定收穫滿滿吧,那是否也該如約償還借款了?」",
"AutoEvent1228100002_10": "「嗯……你們並沒有欠款,好吧,如果有需要記得來找我。」",
"AutoEvent1228100002_11": "「真棒!果然我沒估錯你的賺錢能力,為了紀念本次合作,我贈送你一點小禮品。」",
"AutoEvent1228100002_12": "「真不錯!欠款全部還清!我幫你把[研究]資源置換催化一下吧!」",
"AutoEvent1228100002_13": "「可以不還錢嗎?」",
"AutoEvent1228100002_14": "「一分錢都不還?好吧……你們的欠款是{scenevar(debt)}齒輪硬幣。」",
"AutoEvent1228100002_15": "「哦對了,我不介意回收你們的齒輪硬幣。你問我什麼方式?當然是——抽獎了!」",
"AutoEvent1228100002_16": "「前面就是探索的終點了,所以你知道應該怎麼做吧?小提示:把錢花光。」",
"AutoEvent1228100002_17": "最後一站",
"AutoEvent1228100002_18": "抽獎1次",
"AutoEvent1228100002_19": "花費{specials(draw_price)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100002_2": "「你們目前的欠款是……{scenevar(debt)}齒輪硬幣。」",
"AutoEvent1228100002_20": "抽獎{specials(draw_times)}次",
"AutoEvent1228100002_21": "花費{specials(draw_price)*specials(draw_times)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100002_22": "抽到了{specials(count_5)}次戰力物資!\n獲得{specials(count_5)*specials(count_5_add)}枚鳴徽。",
"AutoEvent1228100002_23": "抽到了{specials(count_1)}次抗侵蝕劑!\n消除{specials(count_1)*specials(count_1_add)}個侵蝕症狀",
"AutoEvent1228100002_24": "抽到了{specials(count_2)}枚鳴徽催化劑!\n獲得{specials(count_2)*specials(count_2_add)}次鳴徽催化",
"AutoEvent1228100002_25": "抽到了{specials(count_3)}次醫療劑!\n生命值恢復{specials(count_3)*specials(count_3_add)}%",
"AutoEvent1228100002_26": "抽到了{specials(count_4)}次「謝謝惠顧」!\n獲得{specials(count_4)*specials(count_4_add)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100002_3": "「我是商人,不是慈善家,請你們立刻繳納{scenevar(debt)}齒輪硬幣,否則……我就只能動用一些其他手段了。」",
"AutoEvent1228100002_4": "終點就在眼前",
"AutoEvent1228100002_5": "全部還款",
"AutoEvent1228100002_6": "消耗{scenevar(debt)}齒輪硬幣,催化[研究]資源置換",
"AutoEvent1228100002_7": "「我只能還{specials(have_coin)}齒輪硬幣……」",
"AutoEvent1228100002_8": "隨機失去{specials(drop_card)}枚鳴徽",
"AutoEvent1228100002_9": "「我果然沒有看錯你,下次有需要也記得來找我噢!」",
"AutoEvent1228100003_0": "「投機客」",
"AutoEvent1228100003_1": "「噢,我親愛的朋友,很高興再次見到你們,希望你們還沒有忘記之前在我這裡獲得的投資借款,總共{scenevar(debt)}齒輪硬幣——不過暫時不用還。」",
"AutoEvent1228100003_10": "請選擇一項援助",
"AutoEvent1228100003_11": "恢復身體",
"AutoEvent1228100003_12": "回復10%生命值。",
"AutoEvent1228100003_13": "清除壓力",
"AutoEvent1228100003_14": "壓力值-20",
"AutoEvent1228100003_15": "「嗯呢!」(付費後享受更多幫助!)",
"AutoEvent1228100003_16": "該交錢了……",
"AutoEvent1228100003_17": "享受更多幫助",
"AutoEvent1228100003_18": "消耗{specials(count_5)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100003_19": "離開",
"AutoEvent1228100003_2": "「目前欠款為{scenevar(debt)}齒輪硬幣,準備好足夠的齒輪硬幣了嗎?」",
"AutoEvent1228100003_20": "消費返利",
"AutoEvent1228100003_21": "獲得{specials(count_5)*1.5}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100003_22": "淨化侵蝕",
"AutoEvent1228100003_23": "消除1個侵蝕症狀",
"AutoEvent1228100003_24": "身體康復訓練",
"AutoEvent1228100003_25": "回復20%生命值",
"AutoEvent1228100003_26": "特別援助",
"AutoEvent1228100003_27": "獲得2個低階邦布擴充元件",
"AutoEvent1228100003_28": "戰鬥物資",
"AutoEvent1228100003_29": "獲得1枚鳴徽",
"AutoEvent1228100003_3": "可以立刻還款,也可以以後再還。",
"AutoEvent1228100003_30": "催化劑",
"AutoEvent1228100003_31": "催化1枚鳴徽",
"AutoEvent1228100003_32": "消耗{specials(count_6)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100003_33": "獲得{specials(count_6)*1.5}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100003_34": "消除2個侵蝕症狀",
"AutoEvent1228100003_35": "使所有角色恢復活力並回復20%生命值",
"AutoEvent1228100003_36": "特別物資",
"AutoEvent1228100003_37": "獲得2枚特別的鳴徽",
"AutoEvent1228100003_38": "侵蝕物資",
"AutoEvent1228100003_39": "獲得1枚[詭術]鳴徽",
"AutoEvent1228100003_4": "立刻還款",
"AutoEvent1228100003_40": "高級物資",
"AutoEvent1228100003_41": "獲得1-3枚A級鳴徽",
"AutoEvent1228100003_42": "消耗{specials(count_7)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100003_43": "獲得{specials(count_7)*1.5}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100003_44": "消除3個侵蝕症狀",
"AutoEvent1228100003_45": "獲得3個[濃縮醫療Ⅱ型]",
"AutoEvent1228100003_46": "獲得2個[強能開掘Ⅱ型]",
"AutoEvent1228100003_47": "催化3枚鳴徽",
"AutoEvent1228100003_48": "特別援助",
"AutoEvent1228100003_49": "獲得1個[整合補給Ⅱ型]",
"AutoEvent1228100003_5": "繳納{scenevar(debt)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100003_50": "稀有物資",
"AutoEvent1228100003_51": "2",
"AutoEvent1228100003_52": "消耗{specials(count_8)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100003_53": "消除所有侵蝕症狀",
"AutoEvent1228100003_54": "獲得1個[立體列印Ⅱ型]",
"AutoEvent1228100003_55": "物資大禮包",
"AutoEvent1228100003_56": "獲得4枚鳴徽",
"AutoEvent1228100003_57": "侵蝕錢袋",
"AutoEvent1228100003_58": "承受2個侵蝕症狀,獲得7000齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100003_59": "開啟購物",
"AutoEvent1228100003_6": "以後再還",
"AutoEvent1228100003_60": "立刻產生5個商店,獲得{specials(count_9)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100003_61": "超級催化劑",
"AutoEvent1228100003_62": "催化5枚鳴徽",
"AutoEvent1228100003_63": "超級物資",
"AutoEvent1228100003_64": "獲得2枚已催化S級鳴徽",
"AutoEvent1228100003_65": "「下次再見,我親愛的朋友。」",
"AutoEvent1228100003_66": "「噢,我親愛的朋友,很高興再次見到你們,希望你們還沒有忘記之前在我這裡獲得的投資借款……哦,你們沒有借過。」",
"AutoEvent1228100003_67": "獲得{specials(count_5)*0.5}-{specials(count_5)*1.5}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100003_68": "獲得了{specials(get_coin)}齒輪硬幣。",
"AutoEvent1228100003_69": "獲得{specials(count_6)*0.5}-{specials(count_6)*1.5}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100003_7": "「你們需要借款嗎?」",
"AutoEvent1228100003_70": "獲得{specials(count_7)*0.5}-{specials(count_7)*1.5}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228100003_71": "強效催化",
"AutoEvent1228100003_72": "獲得1-2枚S級鳴徽",
"AutoEvent1228100003_73": "「哦,你們消費到了最高檔位!有一個小贈品……」",
"AutoEvent1228100003_8": "「或許你們需要購買一些物資嗎?絕對物美價廉!」",
"AutoEvent1228100003_9": "「這是本次推出的投資方案!」",
"AutoEvent1228100022_0": "門後「金」喜",
"AutoEvent1228100022_1": "沒想到門的背後發現了黃金邦布!",
"AutoEvent1228100022_2": "原來這扇門背後的「收款人」是它?",
"AutoEvent1228100022_3": "追討硬幣",
"AutoEvent1228100022_4": "還是算了",
"AutoEvent1228101001_0": "篝火如家般溫暖",
"AutoEvent1228101001_1": "小隊在基地中找到了一處可以休息的區域。",
"AutoEvent1228101001_2": "稍事休息,重整狀態,重傷的隊員得到了治療,全隊回復20%生命值。",
"AutoEvent1228101001_3": "緊急撤離",
"AutoEvent1228101001_4": "小隊在前方發現了一處營地,人群聚集看起來氣氛有點緊張。",
"AutoEvent1228101001_5": "人群中的領隊說到:「這處營地準備拆除了,想休息的話可以去更前面碰碰運氣。不過有調查團匯報說前方區域的危險性越來越高了,你們最好小心點!」",
"AutoEvent1228101001_6": "最終前線",
"AutoEvent1228101001_7": "人群的領隊嚴肅地說:「繼續深入就會觸達此區域的核心位置了,檢測儀的讀數相當驚人……如果你們確定要探索,最好十足地準備。」",
"AutoEvent1228101002_1": "懷斯塔學會的援助",
"AutoEvent1228101002_2": "小隊抵達了一個可當作臨時營地的安全點,這裡有一批學會人員正準備離開零號空洞。",
"AutoEvent1228101002_3": "「你們是獨立調查團嗎?辛苦了。我們正準備返回哨站,營地裡還有些遺留的物資,就留給你們吧!」一名學會人員這樣說道。",
"AutoEvent1228101002_4": "遺留的物資十分豐厚,看起來很有利用價值!",
"AutoEvent1228101002_5": "接受學會的好意",
"AutoEvent1228101002_6": "告別了學會人員,小隊在臨時營地裡稍作整備,並在遺留物資中發現了有助於代理人「{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}」的裝備。",
"AutoEvent1228101002_7": "在空洞中,每一份資源都要好好利用",
"AutoEvent1228101003_0": "「熱鬧的休息站」",
"AutoEvent1228101003_1": "一處「安全的地點」,哪怕只是相對安全,也是空洞內最奢侈的寶物,所以眼前的休息站裡擠滿了人也就不奇怪了……\n要不要趁機找人搭話,交換一下物資或情報呢?",
"AutoEvent1228101003_10": "消費{specials(CoinS)}齒輪硬幣,購買1枚S級[空洞]鳴徽",
"AutoEvent1228101003_11": "消費{specials(CoinA)}齒輪硬幣,購買1枚A級[空洞]鳴徽",
"AutoEvent1228101003_12": "經過一番努力,傷員已基本無礙,密切的接觸讓小隊不慎受到了傷員的侵蝕影響",
"AutoEvent1228101003_13": "消耗全隊{specials(HP_S)}%生命值,換取1枚S級[空洞]鳴徽",
"AutoEvent1228101003_14": "消耗全隊{specials(HP_A)}%生命值,換取1枚A級[空洞]鳴徽",
"AutoEvent1228101003_15": "作為感謝,傷員向你們贈送了鳴徽",
"AutoEvent1228101003_16": "互通有無",
"AutoEvent1228101003_17": "休息站裡幾名狀態不錯的調查員主動搭話,表示願意出售一些多餘的鳴徽",
"AutoEvent1228101003_18": "他們說只需要支付齒輪硬幣就行,保證都是高品質鳴徽",
"AutoEvent1228101003_19": "大額交易",
"AutoEvent1228101003_2": "救助傷員",
"AutoEvent1228101003_20": "適度消費",
"AutoEvent1228101003_21": "有償實驗",
"AutoEvent1228101003_22": "一名休息室裡的研究人員在徵集志願者,希望獲得一些血液樣本用於研究零號空洞內的侵蝕反應",
"AutoEvent1228101003_23": "「不會白白採血的!我會按照樣本量提供謝禮!」",
"AutoEvent1228101003_24": "提供充足的血液樣本",
"AutoEvent1228101003_25": "提供少量的血液樣本",
"AutoEvent1228101003_26": "要跟什麼人搭話呢?",
"AutoEvent1228101003_27": "隨性的打聽消息",
"AutoEvent1228101003_28": "隨機代價,獲得[空洞]類型鳴徽",
"AutoEvent1228101003_29": "跟其他獨立調查員溝通",
"AutoEvent1228101003_3": "有些在探索中受傷的人,去協助他們處理一下傷勢吧!",
"AutoEvent1228101003_30": "增加{specials(StaminaPrice)}壓力,更換「特性聚合」鳴徽",
"AutoEvent1228101003_31": "跟其他獨立調查團的隊員進行了簡單的物資交換,雖然交換的物品裡有沾染了侵蝕的東西……風險還算可控",
"AutoEvent1228101003_32": "與行商邦布交易",
"AutoEvent1228101003_33": "花費{specials(CoinPrice)}齒輪硬幣,更換「特性聚合」鳴徽",
"AutoEvent1228101003_34": "歇腳的邦布商人沒剩什麼商品了,不得不祭出壓箱底的寶貝",
"AutoEvent1228101003_35": "獻血幫助醫療隊",
"AutoEvent1228101003_36": "消耗{specials(HPPrice)}%生命值,更換「特性聚合」鳴徽",
"AutoEvent1228101003_37": "提供了適配的血液給急救人員,作為感謝他們提供了有助於戰鬥的東西",
"AutoEvent1228101003_38": "調查員的神情逐漸由喜悅變為驚訝:「竟……竟然能搞到這麼多齒輪硬幣?好吧,我也不能落後,拿去!這枚鳴徽其實我是不打算賣的,但能值這個價的只有它了!」",
"AutoEvent1228101003_39": "調查員遞過來1枚S級[空洞]鳴徽,交易完成。",
"AutoEvent1228101003_4": "休息站備有醫療品,但救助的過程難免會沾染侵蝕……",
"AutoEvent1228101003_40": "調查員利索地收下齒輪硬幣,然後遞過來一枚看起來還不錯的鳴徽。",
"AutoEvent1228101003_41": "交易完成,獲得了1枚A級[空洞]鳴徽。",
"AutoEvent1228101003_42": "艱苦的巡查任務總算結束了,雖然中途遇到了不少突發情況……全隊損失大量生命值。",
"AutoEvent1228101003_43": "作為幫忙的報酬,獲得1枚S級[空洞]鳴徽。",
"AutoEvent1228101003_44": "周邊清理任務結束了,雖然中途遇到了一些小狀況……全隊損失一定生命值。",
"AutoEvent1228101003_45": "作為幫忙的報酬,獲得1枚A級[空洞]鳴徽。",
"AutoEvent1228101003_5": "承受{specials(StaminaS)}壓力值,換取1枚S級[空洞]鳴徽",
"AutoEvent1228101003_6": "救助傷勢最重的人",
"AutoEvent1228101003_7": "承受{specials(StaminaA)}壓力值,換取1枚A級[空洞]鳴徽",
"AutoEvent1228101003_8": "救助傷勢比較輕的人",
"AutoEvent1228101003_9": "離開",
"AutoEvent1228101011_0": "張弛有度",
"AutoEvent1228101011_1": "安比:「……周圍安全,繩匠,我提議可以在這裡休息一下。」",
"AutoEvent1228101011_10": "安比:「接下來的戰鬥就交給我吧。」",
"AutoEvent1228101011_11": "有備無患",
"AutoEvent1228101011_12": "安比:「對了繩匠,這個也給你。是我在出發前以防萬一準備的。」",
"AutoEvent1228101011_13": "安比遞來了少量還未開封的藥物,竟然是抗侵蝕劑!",
"AutoEvent1228101011_14": "真是驚喜的意外!零號空洞內以太侵蝕風險不小,正需要抗侵蝕對策!",
"AutoEvent1228101011_15": "安比還是很令人放心的",
"AutoEvent1228101011_16": "使用抗侵蝕劑",
"AutoEvent1228101011_17": "抗侵蝕劑起效很快,小隊的以太侵蝕壓力得到了緩解。\n再次對安比有備無患的專業性感到欽佩。",
"AutoEvent1228101011_18": "不愧是狡兔屋的資深僱員,太可靠了!",
"AutoEvent1228101011_19": "感謝安比",
"AutoEvent1228101011_2": "安比:「需要探索的區域還有很多,適度休息有助於回復狀態。」",
"AutoEvent1228101011_20": "安比:「不用客氣。」",
"AutoEvent1228101011_21": "安比平靜地接受了致謝,嘴角微微上揚。",
"AutoEvent1228101011_22": "安比:「這是從《大空洞》裡學到的技巧。電影果然沒有騙我。」",
"AutoEvent1228101011_23": "安比:「別客氣,這是我應該做的。你引路很辛苦,妮可說我們要盡力減輕你的負擔。」",
"AutoEvent1228101011_24": "安比平靜地接受了致謝,並以更緊密的隊形前進。",
"AutoEvent1228101011_25": "安比:「後面的路我也會保護你的。」",
"AutoEvent1228101011_26": "張馳有度,收放自如",
"AutoEvent1228101011_27": "安比:「抵達安全地點,這次探索效率比以往都高,多虧了繩匠你的指引。」",
"AutoEvent1228101011_28": "安比:「這次的休息時間可以更充裕一點,還是老樣子,我站第一班崗。」",
"AutoEvent1228101011_29": "再次整裝出發,這次安比不僅充分調整了自己攜帶的全部武裝,還有餘裕小憩了一下,她沉靜的雙眼裡透出前所未見的信心。",
"AutoEvent1228101011_3": "寡言的少女提出了理智的建議。確保小隊所處位置安全後,她抽刀獨自向外走去。",
"AutoEvent1228101011_4": "安比:「我們輪班放哨。我站第一班,你快休息吧。」",
"AutoEvent1228101011_5": "雖然時常會做出不符合常識的發言,但安比在戰鬥方面有著毋庸置疑的專業性。相信她的判斷吧,不會有錯的。",
"AutoEvent1228101011_6": "組織小隊成員們稍作休息,自己也可以滴一點眼藥水",
"AutoEvent1228101011_7": "聽從安比的建議,休息一下",
"AutoEvent1228101011_8": "經過適度休息,小隊的狀態有了提升,尤其是安比本人。",
"AutoEvent1228101011_9": "安比:「休息時間裡我把武器充分的充能,還調整了電磁引擎的輸出模式。」",
"AutoEvent1228101021_0": "捕獵遊戲",
"AutoEvent1228101021_1": "貓又:「嗯?繩匠,我們是要休息一下嗎?」",
"AutoEvent1228101021_10": "貓又:「怎麼啦?是在擔心我嗎?別擔心啦~貓貓可是有九條命哦!而且我只是出去活動了一下身體而已~」",
"AutoEvent1228101021_11": "貓又:「哎呀,舒展一下真暢快,我現在狀態非~常~好哦!」",
"AutoEvent1228101021_12": "雖然貓又隻字不提到底做了什麼,但她的狀態的確看起來非常好。",
"AutoEvent1228101021_13": "捕獵收獲",
"AutoEvent1228101021_14": "貓又:「不要愁眉苦臉的啦繩匠,我還帶了禮物!給你喲!看!」",
"AutoEvent1228101021_15": "貓又變魔術般掏出了一袋調查協會分發的制式補給包!",
"AutoEvent1228101021_16": "貓又:「不要驚訝,貓咪出行尋獵也會叼老鼠回家的嘛!快用吧!」",
"AutoEvent1228101021_17": "補給包內有小份的鎮靜劑、乾糧和醫療品,正好可以給小隊使用。",
"AutoEvent1228101021_18": "為隊員使用補給包",
"AutoEvent1228101021_19": "接受補給包",
"AutoEvent1228101021_2": "小隊找到了一處還算安全的休息地點,正在此時貓又一臉壞笑地湊了過來。",
"AutoEvent1228101021_20": "回復少量生命值,並降低少量壓力值",
"AutoEvent1228101021_21": "貓又:「嘿嘿,知道好處了吧?以後也要放心讓我出去玩喲!」",
"AutoEvent1228101021_22": "貓又:「還有,這個可是透過正規手段得到的收穫,盡情使用!」",
"AutoEvent1228101021_23": "貓又帶著壞心眼的笑容繞來又繞去,看來已經做好了再次出發的準備。",
"AutoEvent1228101021_24": "……就當作家裡的貓貓出去補獵了吧。",
"AutoEvent1228101021_25": "「別客氣,這物資用品都是基本款哦~快用吧!」貓又伸著懶腰,一邊壞笑一邊指著自己帶回來的戰利品。",
"AutoEvent1228101021_26": "……就當作家裡的貓貓出去補獵了吧。",
"AutoEvent1228101021_27": "捕獵遊戲,高手段位",
"AutoEvent1228101021_28": "貓又:「今天休息時間延長了嗎,繩匠?太好了~嘿嘿,你知道我想做什麼吧?」",
"AutoEvent1228101021_29": "貓又:「放心,我知道分寸不會亂來的,別忘了我有九條命哦!等我回來!」",
"AutoEvent1228101021_3": "貓又:「既然要休息……那我能不能出去一下?放心,很快就會回來的!」",
"AutoEvent1228101021_30": "已經習慣貓又在休息時間自己找點事情做了,在這裡等待她回來吧。",
"AutoEvent1228101021_31": "等待時間可以自己休息一下",
"AutoEvent1228101021_32": "等待貓又吧,已經習慣了……",
"AutoEvent1228101021_33": "雖然休息時間延長,貓又還是在往常回到營地的時間裡出現了,不僅看起來神清氣爽,甚至還帶回了更多戰利品!",
"AutoEvent1228101021_4": "也不等回答,少女便手腳麻利地離開了現場,彷佛一隻掀開窗簾竄向屋外的貓。",
"AutoEvent1228101021_5": "等待了許久都未見貓又回來……難道是迷失在空洞裡了嗎?真是令人不安……",
"AutoEvent1228101021_6": "雖然貓又身手敏捷……但還是令人擔心。該去找找她嗎?",
"AutoEvent1228101021_7": "出發尋找貓又",
"AutoEvent1228101021_8": "貓又:「回來啦~我沒錯過什麼有趣的事吧?」",
"AutoEvent1228101021_9": "正要出發搜尋時,當事「貓」又回來了,和消失時一樣突然。",
"AutoEvent1228101031_0": "狡兔的專業性",
"AutoEvent1228101031_1": "「繩匠!能幫一把嗎?」在小隊休息的間隙,妮可突然出聲尋求幫助。",
"AutoEvent1228101031_10": "妮可:「我已經把它調整成高功率模式,雖然彈藥耗費什麼的會提高,但威力也會增加,更適合應對危險的環境。」",
"AutoEvent1228101031_11": "妮可:「幹嘛用那種眼神看著我?我們狡兔屋可是專業的!」",
"AutoEvent1228101031_12": "妮可:「對付危險的委託不能藏著掖著,該拿出幹勁肯定會拿出幹勁!雖然收益會虧一點……」",
"AutoEvent1228101031_13": "狡兔的生意經",
"AutoEvent1228101031_14": "正要再次出發前,妮可又突然拉住了你。",
"AutoEvent1228101031_15": "妮可:「咳哼!那個……剛剛說了我們狡兔屋是專業的!所以不做虧本的買賣,我剛好手裡有探索時收集的好東西!你……有沒有興趣?」",
"AutoEvent1228101031_16": "妮可熱切地推銷著她沿途收集的戰利品,聲稱只要999丁尼就全部轉讓給你。\n「我保證是好東西!買下來吧?」",
"AutoEvent1228101031_17": "看不清箱子裡到底裝的是什麼……希望是真的有幫助",
"AutoEvent1228101031_18": "一手交錢一手交貨",
"AutoEvent1228101031_19": "花費999丁尼購買材料盒玩",
"AutoEvent1228101031_20": "算了算了……",
"AutoEvent1228101031_21": "拒絕妮可的推銷",
"AutoEvent1228101031_22": "妮可:「哈哈!我就知道還是繩匠你最上道~謝謝惠顧!」",
"AutoEvent1228101031_23": "妮可:「哎呀~這下子最近的虧空就能補上了~太好了太好了。」",
"AutoEvent1228101031_24": "妮可愉快地清點著收入,不僅轉讓了戰利品還附贈了一個大大的擁抱。",
"AutoEvent1228101031_25": "……看來這筆臨時收入正好解了某位的燃眉之急?",
"AutoEvent1228101031_26": "妮可:「爽快的客人我最喜歡了~謝謝惠顧!」",
"AutoEvent1228101031_27": "付款後妮可十分乾脆地打開箱子把裡面的戰利品全轉讓了出來。",
"AutoEvent1228101031_28": "看看有哪些能派上用場吧。",
"AutoEvent1228101031_29": "自己的推銷未能成功,妮可有些悻悻地關上了箱子。",
"AutoEvent1228101031_3": "她將自己的武器箱完全展開,露出精巧複雜的內部構造。",
"AutoEvent1228101031_30": "妮可:「真是不懂行欸!可別後悔哦?」",
"AutoEvent1228101031_31": "狡兔的逆鱗",
"AutoEvent1228101031_32": "妮可:「剛剛路上碰到的那些混蛋……竟然敢碰花老娘的新美甲!」",
"AutoEvent1228101031_33": "妮可:「繩匠,來幫個忙!我要把武器功率調整為極限模式!好好教訓一下這裡的兔崽子們……不對,骸崽子們!」",
"AutoEvent1228101031_34": "小心翼翼地幫助妮可調整她的武器手提箱,過程中聽她碎碎唸了八百遍教訓敵人的方法……",
"AutoEvent1228101031_35": "「好!調整完成!每一槍的成本提高10%,我的怒火提高100%!」妮可摩拳擦掌,做好了大戰一場的準備!",
"AutoEvent1228101031_4": "妮可:「你有照明功能對吧?幫我打個燈,我要調整一下部件。」",
"AutoEvent1228101031_5": "妮可:「一定要照清楚啊!我、我要是手抖按錯了,它可是會爆炸的!」",
"AutoEvent1228101031_6": "妮可屏息凝神等待著燈光。從她這麼小心翼翼的態度來看,那句「手抖了會爆炸!」可能不是句單純的玩笑話……",
"AutoEvent1228101031_7": "可以用伊埃斯的眼部聚光燈來照明,保持30秒別眨眼。",
"AutoEvent1228101031_8": "為妮可打燈照明",
"AutoEvent1228101031_9": "妮可:「呼……!搞定了!這武器雖然非常好用,但調整起來也太凶險了……」",
"AutoEvent1228101041_0": "防衛軍的做法",
"AutoEvent1228101041_1": "「停。」舉止幹練的少女軍官叫停了小隊,略微觀察和思考後她提議原地休息。",
"AutoEvent1228101041_10": "每完成一項調整,她臉上沉靜的自信便增添一分,此時已經是信心滿滿。",
"AutoEvent1228101041_11": "「11號」:「很好……狀態完美。」",
"AutoEvent1228101041_12": "「11號」的做法",
"AutoEvent1228101041_13": "「對了繩匠,收下這個吧,在出發前可以分發給小隊的其他人。」「11號」遞來了一份用食品紙包裹的小物品。",
"AutoEvent1228101041_15": "「11號」:「這是提神用乾糧。我參考防衛軍的應急軍糧做的,調整了口味。如果還感覺疲憊的話可以吃一點。」",
"AutoEvent1228101041_16": "食品紙裡是類似壓縮餅乾一樣的東西,顏色紅得像火。",
"AutoEvent1228101041_17": "「11號」遞來了一份用食品紙包裹的小物品,食品紙裡是類似壓縮餅乾一樣的東西,顏色紅得像火。",
"AutoEvent1228101041_18": "要分給小隊成員嗎?",
"AutoEvent1228101041_19": "分發給小隊成員",
"AutoEvent1228101041_2": "「11號」:「周圍暫時沒有敵人的氣息,這個空洞的危險性很高,適當調整一下節奏對我們有好處。」",
"AutoEvent1228101041_20": "全隊損失少量生命值,5場戰鬥內造成的傷害提升",
"AutoEvent1228101041_21": "太危險了……",
"AutoEvent1228101041_22": "「11號」:「味道不錯吧?為了提高提神解乏的效果我強化了對辛香料的運用。」",
"AutoEvent1228101041_23": "「11號」:「不僅飽腹感一流,還能提供多種維生素。」",
"AutoEvent1228101041_24": "看著手中紅得發紫的乾糧,心中突然升起一股不妙的預感……",
"AutoEvent1228101041_25": "希望大家的身體能承受得住「11號」的濃濃善意……",
"AutoEvent1228101041_26": "「嗯?你不吃?是還不餓嗎……」\n「11號」滿臉意外的把自製乾糧拿了回去,並自己吃了起來。",
"AutoEvent1228101041_27": "……能面不改色咀嚼「辣椒團塊」,真是可怕的實力。",
"AutoEvent1228101041_28": "「11號」的手藝",
"AutoEvent1228101041_29": "無論是從用料、形狀和口感來說,「11號」的特製乾糧都無可挑剔……前提是能承受得了辣椒素對視覺和味蕾的雙重火力……",
"AutoEvent1228101041_3": "「第一班崗哨就由我來負責,其他人可以解散了。」一邊說著,少女軍官抽出軍刀走向視野好的位置。",
"AutoEvent1228101041_30": "「11號」:「嗯,從你的臉色和呼吸頻率來看好像完全興奮起來了,這對作戰是好事。我還有存貨,別客氣多吃一點。」",
"AutoEvent1228101041_31": "必須盡快完成探索,不然有些東西可能會比侵蝕症狀先爆發……",
"AutoEvent1228101041_32": "防衛軍的經驗",
"AutoEvent1228101041_33": "「11號」:「等等……繩匠,如果你信得過我,我建議不要在此處休息,我的直覺告訴我這裡並不安全。」",
"AutoEvent1228101041_34": "小隊找到一處安全點,打算休息時「11號」卻出聲叫停,她四處查看一番後鄭重地說出了自己的判斷:「移動起來吧,護衛工作就交給我。」",
"AutoEvent1228101041_35": "小隊找到一處安全點,打算休息時「11號」卻出聲叫停,她四處查看一番後鄭重地說出了自己的判斷",
"AutoEvent1228101041_36": "「移動起來吧,護衛工作就交給我。」",
"AutoEvent1228101041_37": "聽從「11號」的建議",
"AutoEvent1228101041_38": "跟隨「11號」離開後不久,身後果然傳來了高活性以太能量波動的檢測警告!一道巨大的裂隙出現在剛剛的「安全點」中!",
"AutoEvent1228101041_39": "成功規避災難,「11號」鬥志高昂,展現了自己最巔峰的狀態。",
"AutoEvent1228101041_5": "「11號」是新艾利都防衛軍的職業軍人,探索空洞對她來說是駕輕就熟的日常任務。\n她的意見值得信賴,小隊可以在此休息片刻。",
"AutoEvent1228101041_6": "專業的事就交給專家去辦,此刻應該相信專家的判斷!",
"AutoEvent1228101041_7": "招呼小隊成員休息",
"AutoEvent1228101041_8": "在「11號」也換班休息後,小隊的狀態得到了恢復。",
"AutoEvent1228101041_9": "不過雖然說是休息,「11號」卻在這段時間裡專注地磨刀、調整裝備並添加燃料。",
"AutoEvent1228101061_0": "結束痛苦",
"AutoEvent1228101061_1": "可琳:「那、那個,繩匠大人!我……我想結束大家的痛苦!」",
"AutoEvent1228101061_10": "還是算了",
"AutoEvent1228101061_11": "可琳:「好的!我馬上開始,很、很快就會好!不過……可琳也只是帶了一些基礎醫療物資,所以治療效果有限,抱歉……」",
"AutoEvent1228101061_12": "雖然態度上很不自信,但可琳卻用非常專業的手法為小隊的成員們完成了緊急傷口處理。",
"AutoEvent1228101061_13": "可琳:「完成了!希望……能幫到大家!」",
"AutoEvent1228101061_14": "畢竟是危險性極高的空洞區域,花費時間緊急治療不知道會發生什麼新的變化。\n「原、原來繩匠大人是這麼考慮的!可琳明白了!可琳會更努力完成委託的!」",
"AutoEvent1228101061_15": "失眠女僕",
"AutoEvent1228101061_16": "隊員們獲得了短暫的休息時間,只有可琳睡不著,她看起來心事重重,過了一下終於鼓起勇氣湊了過來悄悄提問。",
"AutoEvent1228101061_17": "「請、請問,繩匠大人,可琳的表現還可以嗎?」原來可琳在擔心自己的表現不夠好。",
"AutoEvent1228101061_18": "「要是可琳拖了大家的後腿,請繩匠大人一定要指出來,唔……可琳會趁這段休息時間想辦法改進的……我保證!」",
"AutoEvent1228101061_19": "看來有必要安慰一下可琳,不然她是沒法安心休息的",
"AutoEvent1228101061_2": "可琳手握圓鋸,怯生生地說出了有點嚇人的話。",
"AutoEvent1228101061_20": "才沒有,可琳的表現是全隊第一名。",
"AutoEvent1228101061_21": "「真的?不會在騙我吧?不對不對,繩匠大人是不會騙我的,嘿嘿……」失眠女僕的擔憂一掃而空,輕手輕腳回到了她休息的地方。",
"AutoEvent1228101061_22": "就這樣,可琳唸叨著「第一名嘿嘿」迷迷糊糊睡了許久醒來時充滿幹勁。",
"AutoEvent1228101061_23": "嚇我一大跳!",
"AutoEvent1228101061_24": "可琳:「對不起!對不起!大家沒有因為可琳的話增加壓力吧……我馬上開始包紮,很、很快就會好!實在對不起,可琳不會說話……」",
"AutoEvent1228101061_25": "可琳一邊道著歉,一邊用非常專業的手法為小隊的成員們完成了緊急傷口處理。",
"AutoEvent1228101061_3": "怎麼突然就要結束大家的痛苦了?!",
"AutoEvent1228101061_4": "你、你先放下鋸子!",
"AutoEvent1228101061_5": "可琳:「哎?啊對、對、對不起!可琳不是這個意思!那個……因為路上戰鬥大家似乎都受了不同程度的傷,可琳想幫大家稍微處理一下傷口,簡單包紮一下……」",
"AutoEvent1228101061_6": "可琳希望為大家包紮傷口,只是在表達上……有一點讓人誤會。",
"AutoEvent1228101061_7": "原來結束痛苦是這個意思……",
"AutoEvent1228101061_8": "拜託你了可琳!",
"AutoEvent1228101061_9": "為其他角色回復生命值",
"AutoEvent1228101081_0": "星徽騎士的修養",
"AutoEvent1228101081_1": "小隊清理出了一片安全的區域,準備稍微休息一下。",
"AutoEvent1228101081_10": "還沒有出聲,比利竟然自己就醒了過來。",
"AutoEvent1228101081_11": "「流星的光輝!彗尾的軌跡!騎士的英姿——!」",
"AutoEvent1228101081_12": "「星徽騎士,再度覺醒!!」",
"AutoEvent1228101081_13": "……雖然比利說的那些一樣都沒有感受到,但的確感受到他的狀態變好了。",
"AutoEvent1228101081_14": "星徽騎士的保養",
"AutoEvent1228101081_15": "比利:「等一下店長!星徽騎士的覺醒還有一個重要的步驟沒有做!能麻煩再給我一點點時間嗎?」",
"AutoEvent1228101081_16": "比利的態度看起來十分誠懇,眼睛裡的圖案都變成了星星。",
"AutoEvent1228101081_17": "比利:「其實我是想給我的姑娘們清理一下槍膛,順便保養一下!剛剛探索時我還看到了槍匠邦布商留下的記號,只要花500齒輪硬幣還能補充點彈藥呢!」",
"AutoEvent1228101081_18": "比利喜滋滋把雙槍放在臉龐展示起來,希望能花費500齒輪硬幣養護雙槍。",
"AutoEvent1228101081_19": "要幫他養護武器嗎?",
"AutoEvent1228101081_2": "比利:「店長!既然要休息,我想要進行一次深度系統自檢!」",
"AutoEvent1228101081_20": "支付500齒輪硬幣",
"AutoEvent1228101081_21": "比利在下一場戰鬥中的傷害提升",
"AutoEvent1228101081_22": "還是算了",
"AutoEvent1228101081_23": "比利喜出望外,他帶著武器和齒輪硬幣離開了現場,承諾很快就回來。",
"AutoEvent1228101081_24": "沒過多久,機械射手帶著散發金屬與潤滑油香味的武器和裝滿的子彈包回歸小隊。",
"AutoEvent1228101081_25": "比利:「太感謝了店長!接下來的路就看我星徽騎士的表演吧!」",
"AutoEvent1228101081_26": "算了算了……",
"AutoEvent1228101081_29": "「什麼?時間來不及了嗎?我知道了店長,那等結束之後再維護吧!」雖然被拒絕有些遺憾,但比利還是立刻整裝回到了戰鬥位置。",
"AutoEvent1228101081_3": "比利:「自檢時我可能會像睡著了一樣一動不動的,麻煩店長在出發時叫……」",
"AutoEvent1228101081_30": "收到齒輪硬幣的投資後,比利興高采烈地暫離了小隊,沒過多久後又順利趕了回來。\n「我搞定了店長!彈藥已滿、武器全新!我們繼續吧!」",
"AutoEvent1228101081_31": "星徽騎士的推銷",
"AutoEvent1228101081_32": "比利:「系統深度自檢完成!嗯?現在還不用出發嗎?那來聊聊天吧!我來跟店長講講星徽騎士最新劇場版的故事!」",
"AutoEvent1228101081_33": "聽說休息時間延長,從自檢流程中恢復的比利興致勃勃地開始了安利演講……錯過了說拒絕的時間,這下不得不聽了……",
"AutoEvent1228101081_34": "興奮的比利從最新版一直講到了第一版,還自帶音效和表演……",
"AutoEvent1228101081_35": "「好!從今天起你們也是榮譽騎士了!一起奮戰吧!!」",
"AutoEvent1228101081_36": "不得不聽了……",
"AutoEvent1228101081_37": "沉浸在推銷成功的喜悅中,比利的戰鬥動作變得格外有力……也格外浮誇。",
"AutoEvent1228101081_4": "話還沒說完,比利就如宣言一般陷入了沉默中,不知為何還擺出了冥想一般的姿勢。",
"AutoEvent1228101081_5": "看來深度自檢已經開始了。",
"AutoEvent1228101081_6": "平常無比健談的人突然沉默反而讓人無法習慣,小隊波瀾不驚地休息完畢準備再次出發。",
"AutoEvent1228101081_7": "該喚醒賽博冥想中的「星徽騎士」了。",
"AutoEvent1228101081_8": "叫醒比利",
"AutoEvent1228101081_9": "比利:「感受到了嗎……」",
"AutoEvent1228101101_0": "舉手之勞",
"AutoEvent1228101101_1": "珂蕾妲:「等等繩匠!我在剛剛的區域看見了一些在意的東西,我想去調查一下。……你方便的話能陪我去一下嗎?」",
"AutoEvent1228101101_10": "陪同珂蕾妲往回走,很快便找到了她在意的廢舊工業器械。嬌小的紅髮少女毫不費力地鑽進了機器的核心位置。",
"AutoEvent1228101101_11": "「稍等一下繩匠,我馬上就好!」話音剛落,機器內傳來響亮的敲打聲,力量之強甚至讓殘存的零件不斷震顫。",
"AutoEvent1228101101_13": "珂蕾妲:「久等了繩匠!我搞定了!除了核心零件我還找到了一些有用的東西哦!接著!」",
"AutoEvent1228101101_14": "珂蕾妲丟來了一組鳴徽,昂揚的活性讀數證明它們蘊含著澎湃的力量。",
"AutoEvent1228101101_15": "珂蕾妲:「我們用得上嗎?如果用不上也可以賣給路上的邦布商人!」",
"AutoEvent1228101101_16": "珂蕾妲丟來了一袋齒輪硬幣,拎在手裡感受了一下重量,收穫還不少!",
"AutoEvent1228101101_17": "文明施工",
"AutoEvent1228101101_18": "大家陸續做好了休息的準備,只有珂蕾妲在焦躁地來回踱步,走了二十幾圈後,終於下定決心跑了過來。",
"AutoEvent1228101101_19": "珂蕾妲:「繩匠!你不用休息對嗎?快,帶我找個沒人的地方!」",
"AutoEvent1228101101_2": "嬌小的企業領袖在剛剛的區域看見了一些在意的東西,她邀請你一起去調查。",
"AutoEvent1228101101_20": "沒人的地方?這是要做什麼?",
"AutoEvent1228101101_21": "「難得的休息時間嘛,當然要用來調教武器!調校武器嘛,當然會發出叮叮噹噹的響聲!但我看大家都準備睡覺了……肯定不能在這裡弄啊!」",
"AutoEvent1228101101_22": "也是,沒人喜歡在睡覺的時候樓頂上突然想起的裝修噪音",
"AutoEvent1228101101_23": "好吧,我帶你去沒人的安全區域",
"AutoEvent1228101101_24": "你們來到了離休息地不遠的安全區域,珂蕾妲興奮地開始了武器調校,這聲響……哪裡是「叮叮噹噹」,分明是「轟隆隆隆」。",
"AutoEvent1228101101_25": "「好了!狀態絕佳!」一頓敲打錘擊後,珂蕾妲對武器狀態十分滿意。",
"AutoEvent1228101101_26": "她已經迫不及待地想要開始實戰測試環節了!",
"AutoEvent1228101101_27": "我們走吧!",
"AutoEvent1228101101_28": "很快,紅髮少女鑽了出來,臉上寫滿了不甘心:「核心部件完全沒用了啊,被破壞成那樣!要是能早點發現這地方就好了……哦,不過也不是完全沒有收穫,我找到了這個。」",
"AutoEvent1228101101_3": "珂蕾妲投來不太確定的視線",
"AutoEvent1228101101_4": "要調查什麼呢?",
"AutoEvent1228101101_5": "珂蕾妲:「啊,其實是我在沿途看到了一些丟棄的工業機械,我想看看邏輯核心還在不在,要是能帶回去的話老姐他們肯定用得著。」",
"AutoEvent1228101101_6": "珂蕾妲用手指撓著臉頰,似乎覺得自己的要求有點過頭。",
"AutoEvent1228101101_7": "珂蕾妲希望你陪同她一起去檢查下丟棄的工業機械中,是否還有能用的邏輯核心。",
"AutoEvent1228101101_8": "珂蕾妲用手指撓著臉頰,似乎覺得自己的要求有點過頭",
"AutoEvent1228101101_9": "我陪你去!",
"AutoEvent1228101111_0": "工業級自律",
"AutoEvent1228101111_1": "探索中幸運找到了一處適合休息的區域,小隊決定就地修整一下。",
"AutoEvent1228101111_10": "熱血男青年沒有留下提問的機會,轉眼間就投入到了揮汗如雨的鍛鍊動作中。",
"AutoEvent1228101111_11": "看安東一臉滿足的笑容,這套鍛鍊或許真的對他很有用吧!",
"AutoEvent1228101111_12": "工業級幹勁",
"AutoEvent1228101111_13": "安東:「噢噢噢!謝謝你繩匠!我感覺現在渾身充滿了幹勁!我的兄弟也充滿了電力!決定了!請讓我來負責接下來的巡邏吧!」",
"AutoEvent1228101111_14": "汗水剛擦乾,安東已經準備投入到下一項工作中了!沒問題嗎?",
"AutoEvent1228101111_15": "安東:「沒問題!我現在狀態很好!探索路徑你也交代過我們了!只是巡邏一下前面的區域而已,我會在下個出口等著大家的!」",
"AutoEvent1228101111_16": "安東希望獨自去前面的區域巡邏,路上的敵人或許足夠他消耗精力……",
"AutoEvent1228101111_17": "要答應讓安東離隊去巡邏嗎?",
"AutoEvent1228101111_18": "靠你了安東",
"AutoEvent1228101111_19": "安東不參加下一場戰鬥,但3場戰鬥內所有敵人生命值降低",
"AutoEvent1228101111_2": "「繩匠!你能幫我記一下數嗎?」正在休息時,安東突然笑著找了過來。",
"AutoEvent1228101111_20": "還是算了",
"AutoEvent1228101111_21": "安東:「好嘞!儘管放心交給我!路上的敵人我會順手驅趕一下的!我們下個出口見!」",
"AutoEvent1228101111_22": "白祇重工的青年幹部拿起武器,毫不遲疑地衝向下個探索地點。",
"AutoEvent1228101111_23": "希望他能記清楚後面的路是怎麼走的……",
"AutoEvent1228101111_24": "算了算了……",
"AutoEvent1228101111_25": "雖然安東氣勢如虹,但讓隊友獨自行動還是太冒險了。\n「不行麼?嗯……我明白了,沒問題!那我就在繩匠身邊好好大幹一場吧!」",
"AutoEvent1228101111_26": "你不會迷路吧?",
"AutoEvent1228101111_27": "「絕不可能!剛才我一邊鍛鍊一邊把路線在腦袋裡滾了幾十遍,行動路線什麼的已經牢牢刻在每一條肌肉裡了!我們下個出口見!」",
"AutoEvent1228101111_28": "白祇重工的青年幹部拿起武器,不由分說衝向下個探索地點。",
"AutoEvent1228101111_29": "希望他和他的肌肉真的記清楚後面的路怎麼走了……",
"AutoEvent1228101111_30": "(氣勢如虹的安東將缺席1場戰鬥,全面巡邏探索區域。接下來的3場戰鬥內敵人的生命值降低。)",
"AutoEvent1228101111_4": "安東:「我今天份的鍛鍊額度還沒達標,想正好趁現在補足一下!我只會做一些不需要器材的運動,麻煩你幫我記一下數量就行!」",
"AutoEvent1228101111_5": "頂著高頻戰鬥和以太侵蝕的環境壓力,安東竟然還保持著旺盛的精力!",
"AutoEvent1228101111_6": "未等回復他已經開始做起了熱身操……",
"AutoEvent1228101111_7": "開始吧安東!",
"AutoEvent1228101111_8": "安東:「繩匠你願意陪練真是太好了!那我們這就開始!先做一組核心基礎吧!」",
"AutoEvent1228101111_9": "明明只是答應了幫忙計數,什麼時候變成陪練了?!",
"AutoEvent1228101121_0": "怒火報價",
"AutoEvent1228101121_1": "一路探索前行,高頻率的戰鬥讓小隊頗為辛苦。",
"AutoEvent1228101121_10": "本:「我會留心控制生氣尺度,不會把同伴們捲進來的!」",
"AutoEvent1228101121_11": "先禮後兵",
"AutoEvent1228101121_12": "本:「啊對了繩匠!生氣之前我先清點一下我們一路上獲得探索收穫吧?等我專注戰鬥時可能就沒機會了。」",
"AutoEvent1228101121_13": "本提議清點並整理小隊一路上獲得的探索收穫。不愧是白祇重工的財務負責人,這細膩的心思彷彿變成了一種本能。",
"AutoEvent1228101121_14": "本:「您要是同意,我現在就可以開始,很快就能整理好!」",
"AutoEvent1228101121_15": "要拜託本清點一遍獲得的探索收穫嗎?似乎不會耽擱太多時間",
"AutoEvent1228101121_16": "拜託你了本!",
"AutoEvent1228101121_17": "還是算了",
"AutoEvent1228101121_18": "得到首肯後,本變魔術一般掏出一副小眼鏡,開始仔細核對一路上獲得的探索收穫。",
"AutoEvent1228101121_19": "本:「嗯……差不多盤點完了。我在戰利品裡找到了一些混進去的小東西,或許能跟商人邦布換一點東西。」",
"AutoEvent1228101121_2": "「繩匠,我有件事想申請您批准。」壯碩的本十分鄭重地出聲求助。",
"AutoEvent1228101121_20": "本:「至於要怎麼處理就看您吧!我先下去準備戰鬥了。」",
"AutoEvent1228101121_21": "溫柔的性格隨著眼鏡一起被收入懷中,本再次擁抱熊的野性。",
"AutoEvent1228101121_22": "算了算了……",
"AutoEvent1228101121_23": "雖然本的好意與專業值得信賴,不過還是盡快完成委託比較好。\n「噢噢,抱歉!是我思慮不足,您說得有道理!我們還是盡快完成探索吧!」",
"AutoEvent1228101121_24": "獲得2000齒輪硬幣,也許還有其他小東西",
"AutoEvent1228101121_25": "我同意,不過要抓緊時間!",
"AutoEvent1228101121_26": "本:「嗯……差不多盤點完了。我在戰利品裡找到了些混進去的小東西,具體怎麼處理就交給您了。好了,我先下去準備戰鬥了。」",
"AutoEvent1228101121_27": "本迅速將小眼鏡和溫柔的性格一同收入懷中,就像剛才掏出它一樣乾脆利落。眨眼功夫,本已切換成了「野性形態」。",
"AutoEvent1228101121_3": "本:「這個空洞的危險性挺高的,我覺得我們得加強應對措施。因此,我想請您批准我……生氣。」",
"AutoEvent1228101121_4": "本:「畢竟是做財務的,平時得細心謹慎,我也很注意控制情緒。但現在我們需要武力,所以……」",
"AutoEvent1228101121_5": "本認為空洞內的情況較為危險,希望能允許他釋放出全部實力。",
"AutoEvent1228101121_6": "熊希人搓著手徵詢意見,要釋放他的怒火嗎?",
"AutoEvent1228101121_7": "向敵人撒火吧!",
"AutoEvent1228101121_8": "本:「既然繩匠也同意,那我就不客氣了!」",
"AutoEvent1228101121_9": "本大力活動四肢,制服包裹的軀體似乎變得更加緊繃,關節也發出了響亮的聲音!",
"AutoEvent1228101131_0": "畫餅充饑",
"AutoEvent1228101131_1": "「繩匠長官!我感覺餓了,請問到晚餐時間了嗎?如果沒有,那到午餐時間了嗎?」探索的間隙,蒼角蹦跳著湊了過來,雙眼閃爍著食慾的光芒。",
"AutoEvent1228101131_10": "蒼角:「另外關於吃的我完全沒有忌口!只要是好吃的,我什麼都可以吃哦!」",
"AutoEvent1228101131_11": "……這下必須得請她好好吃一頓才行了。",
"AutoEvent1228101131_12": "天降餡餅",
"AutoEvent1228101131_13": "出乎意料的,有小隊成員聽說蒼角餓了,很乾脆的遞來了一包乾糧!\n好像是出行前從哨站後勤那裡拿的,只為以防萬一。",
"AutoEvent1228101131_14": "標準份量的乾糧,給蒼角塞塞牙縫應該夠……",
"AutoEvent1228101131_15": "蒼角,先墊墊肚子吧?",
"AutoEvent1228101131_16": "蒼角回復大量生命值,其他角色回復少量生命值",
"AutoEvent1228101131_17": "「哇!我可以吃嗎?!謝謝你繩匠長官!!」蒼角充滿感激的接過了食品袋,迫不及待地吃了起來。",
"AutoEvent1228101131_18": "明明只是壓縮餅乾一般的乾燥食品,但蒼角卻吃得無比幸福。",
"AutoEvent1228101131_19": "連看的人都感覺到了滿足!",
"AutoEvent1228101131_20": "蒼角:「……窩灰各大加柳已寫的!(我會給大家留一些的!)」",
"AutoEvent1228101131_22": "還是畫個餅吧……",
"AutoEvent1228101131_23": "還是算了",
"AutoEvent1228101131_24": "算了算了……",
"AutoEvent1228101131_25": "「唉?不能吃嗎,邦布長官?」\n聽聞不適合在這裡進食,蒼角看起來很失落,但馬上又振作了起來。",
"AutoEvent1228101131_26": "蒼角:「我明白了邦布長官!你是要把肚子的分量留給更營養好吃的東西對吧?我、我會努力忍住的!」",
"AutoEvent1228101131_3": "該怎麼向這位孩子解釋「繩匠的委託不包餐」呢……等離開空洞後倒是可以安排她好好吃一頓。",
"AutoEvent1228101131_4": "蒼角:「什麼?長官你是說下班後就可以開飯了嗎?太好了!」",
"AutoEvent1228101131_5": "蒼角:「請讓我打頭陣吧!蒼角保證全力以赴!盡快完成戰鬥盡快下班吃飯!」",
"AutoEvent1228101131_6": "蒼角似乎非常期待下班後的那頓飯……儘管它還只是畫的一張餅。",
"AutoEvent1228101131_7": "結束後一定請你吃",
"AutoEvent1228101131_8": "畫餅產生了超乎想像的激勵,蒼角幹勁十足地走在隊伍最前頭,一副要把所有攔路的敵人都解決的氣勢。",
"AutoEvent1228101131_9": "蒼角:「放心吧繩匠長官!蒼角保證完成任務!」",
"AutoEvent1228101141_0": "餐桌禮儀",
"AutoEvent1228101141_1": "「繩匠閣下,我聞到了一些令人厭惡的氣味。」正當小隊向前探索時,萊卡恩突然出聲提醒。",
"AutoEvent1228101141_10": "經過不長不短的時間,不遠處隱約傳來驚恐的呼號,隨即又歸於平靜。",
"AutoEvent1228101141_11": "萊卡恩:「久等了繩匠閣下,我已妥善解決了問題。」",
"AutoEvent1228101141_12": "萊卡恩:「接下來的路我會繼續提高警惕、加強防範,請您不用擔心。」",
"AutoEvent1228101141_13": "勞逸結合",
"AutoEvent1228101141_14": "「對了繩匠閣下,再次出發前我還需要耽擱幾分鐘。」解決伏擊後,萊卡恩再次提出了新的建議,是還有敵人嗎?",
"AutoEvent1228101141_16": "萊卡恩:「不,在發現有會埋伏的敵人後大家似乎都有點緊張。這樣不利於接下來的探索。」",
"AutoEvent1228101141_17": "萊卡恩:「若您不反對,我想泡杯茶給大家,舒緩一下情緒。」",
"AutoEvent1228101141_18": "萊卡恩希望為大家泡杯茶,舒緩一下緊張的情緒。",
"AutoEvent1228101141_19": "空洞茶會肯定是個壞主意……但萊卡恩說出來就不一樣了。",
"AutoEvent1228101141_20": "我很期待!",
"AutoEvent1228101141_21": "還是算了",
"AutoEvent1228101141_22": "萊卡恩:「遵命,那我就再耽擱大家少許時間。」",
"AutoEvent1228101141_23": "萊卡恩熟練地取出了茶具、炊具和袋裝茶包開始泡茶……這東西都是藏在哪裡的?",
"AutoEvent1228101141_24": "萊卡恩:「具有安定凝神成分的花草茶,是維多利亞居家服務的獨家配方。」",
"AutoEvent1228101141_25": "「條件有限,只能以簡陋的茶包代替鮮茶,還請大家見諒。」氤氳的茶水熱氣中,狼人綻開一抹得體的微笑。",
"AutoEvent1228101141_27": "在以骸環伺的環境裡喝茶,就算是最高級的茶葉估計也只能嚐出緊張的苦味。\n「失禮,還是繩匠閣下考慮周到。那這茶會就預留到離開後再舉行吧!」",
"AutoEvent1228101141_28": "清除1個侵蝕症狀,或降低50點壓力值",
"AutoEvent1228101141_29": "那我們就迅速喝杯茶",
"AutoEvent1228101141_3": "萊卡恩:「我們身後可能有不受歡迎的客人,雖然技法拙劣但仍有可能是埋伏。不介意的話我可以為您處理。」",
"AutoEvent1228101141_30": "萊卡恩:「遵命,那我就再耽擱大家少許時間,請放心,泡茶期間我也會時刻留心周圍的情況。」",
"AutoEvent1228101141_31": "「條件有限,只能以簡陋的茶包替代鮮茶,還請大家見諒。」透過氤氳的茶水熱氣,萊卡恩警戒周圍的眼神似乎也變得柔和了一點。",
"AutoEvent1228101141_4": "狼執事態度雲淡風輕,彷彿說的只是倒垃圾這種程度的小事。",
"AutoEvent1228101141_5": "立刻根據萊卡恩的提示,讓fairy全量掃了一次,真的發現了幾處可疑反應。",
"AutoEvent1228101141_6": "狼執事希望為我們處理「不受歡迎的客人」",
"AutoEvent1228101141_7": "那就拜託你了!",
"AutoEvent1228101141_8": "「遵命,我會妥善處理不速之客,請您稍等。」萊卡恩躬身行禮,隨即獨自走向小隊後方。",
"AutoEvent1228101181_0": "心靈充電",
"AutoEvent1228101181_1": "探索空洞區域時,小隊找到了一處協會的廢棄營地,於是打算休息一下。",
"AutoEvent1228101181_10": "原本以為會被格莉絲用螺絲起子現場拆解,沒想到她只是伸手緊緊抱住了伊埃斯,像抱著家裡的抱枕一般。",
"AutoEvent1228101181_11": "格莉絲:「嗯~電湧聲非常穩定,邏輯核心運轉音也很清晰……好治癒啊~我好喜歡!」",
"AutoEvent1228101181_12": "就這麼被格莉絲抱住一直持續到休息時間結束。",
"AutoEvent1228101181_13": "格莉絲:「好!!姐姐徹底活過來了!謝謝你小傢伙~」",
"AutoEvent1228101181_14": "機械馬殺雞",
"AutoEvent1228101181_15": "格莉絲:「啊等一下繩匠!有件事必須跟你說一下,是關於小傢伙的。」",
"AutoEvent1228101181_16": "格莉絲抱起伊埃斯,認真的目光透過感官同步狀態直直看向螢幕外的操作者。",
"AutoEvent1228101181_17": "格莉絲:「我剛剛抱著小傢伙時聽到它內部的電湧頻率和標準頻率有些差異,有可能是侵蝕引起的干擾。我知道它經過高度訂製改造,如果你們相信我的話,我可以幫它做個小檢查。」",
"AutoEvent1228101181_18": "格莉絲認為伊埃斯內部有被侵蝕的風險,希望能檢查一下。",
"AutoEvent1228101181_19": "要不要讓格莉絲檢查一下呢?",
"AutoEvent1228101181_2": "「哎……」正在休息時,格莉絲卻發出了憂愁的嘆息。",
"AutoEvent1228101181_20": "我相信你格莉絲",
"AutoEvent1228101181_21": "格莉絲:「謝謝你繩匠,我不會讓你失望的。」",
"AutoEvent1228101181_22": "「來吧小傢伙,這下是真的要讓姐姐與你親密接觸一下囉~」格莉絲露出了危險的表情拿起工具再次抱起伊埃斯。",
"AutoEvent1228101181_24": "經過一番高效的體檢,格莉絲很快報告了好消息:「搞定!內部改造很高明,以太能源循環泵開啟了半小時的超頻模式,能增加大家的戰鬥效率!」",
"AutoEvent1228101181_25": "聽起來好可怕,快幫我查查!",
"AutoEvent1228101181_26": "格莉絲:「交給我吧繩匠。」",
"AutoEvent1228101181_27": "「來吧小傢伙~不會有事的,讓姐姐幫你好好地檢查一下~」格莉絲露出了危險的表情拿起工具再次抱起伊埃斯。",
"AutoEvent1228101181_28": "經過高效的體檢,格莉絲很快得出了結論:「搞定!排除了侵蝕引發干擾的可能性,我順便給以太能源循環泵開啟了半小時的超頻模式,能增加大家的戰鬥效率哦!」",
"AutoEvent1228101181_3": "格莉絲:「我沒事,我沒有受傷,只是……繩匠啊,心靈的疲憊不是光靠休息就能恢復的!」",
"AutoEvent1228101181_4": "格莉絲:「感覺我好久沒有見到公司裡的孩子們了,不知道它們情況如何了呢?」",
"AutoEvent1228101181_5": "格莉絲:「為了緩解內心的焦慮,得找個差不多的好孩子讓我好好研究一下才可以!比如……小、家、夥~?」",
"AutoEvent1228101181_6": "格莉絲一掃猶豫的模樣,目光灼灼地看向伊埃斯,似乎很想和伊埃斯親近一下……要不要滿足她呢?",
"AutoEvent1228101181_7": "「來幫姐姐乾涸的心靈充個電好不好?」",
"AutoEvent1228101181_8": "下不為例哦……",
"AutoEvent1228101181_9": "格莉絲:「可以嗎?!姐姐就知道你\n最好了!快來快來~」",
"AutoEvent1228101191_0": "休息是為了更好地工作",
"AutoEvent1228101191_1": "「繩匠,我想休息一下。」正在探索時艾蓮突然發起了休息的提議,雖然是商量的話語,但口氣卻是不容商量。",
"AutoEvent1228101191_10": "為了休息竟爆發出了比認真工作更認真的幹勁……真是不可思議。",
"AutoEvent1228101191_11": "艾蓮醒來後一定能有更好的狀態吧?",
"AutoEvent1228101191_12": "她不是為了偷懶……對吧?",
"AutoEvent1228101191_13": "勞逸結合",
"AutoEvent1228101191_14": "差不多該到出發繼續探索的時間了,但艾蓮看起來睡得很熟,一點都沒有要醒來的跡象……",
"AutoEvent1228101191_15": "要冒險叫醒熟睡的鯊魚嗎?",
"AutoEvent1228101191_16": "艾蓮……?該出發了!",
"AutoEvent1228101191_17": "艾蓮不參加下一場戰鬥,歸隊後回覆生命值並提升傷害",
"AutoEvent1228101191_18": "醒醒!艾蓮!!!",
"AutoEvent1228101191_19": "休息久一點也是為了更有效率地工作",
"AutoEvent1228101191_20": "艾蓮:「嗯?要走?唔……沒睡夠……不想走。」",
"AutoEvent1228101191_21": "「你們先走……我會跟上。」說完自己的決定,艾蓮稍微翻了個身再次睡去。",
"AutoEvent1228101191_22": "呃……我們真的走囉?",
"AutoEvent1228101191_23": "小隊離開了休息點,此時通訊介面傳來了艾蓮傳來的訊息。",
"AutoEvent1228101191_24": "艾蓮:「不用擔心,我知道怎麼找到你們。」",
"AutoEvent1228101191_25": "艾蓮:「下場戰鬥後我就會跟上來,相信我。」",
"AutoEvent1228101191_26": "好吧,只能相信這位個性十足的鯊魚女僕了……",
"AutoEvent1228101191_27": "(為了充分休息艾蓮將暫時離隊,並在經過1場戰鬥後重新歸隊。歸隊時艾蓮將回復大量生命值並在委託結束前提升自身造成的傷害。)",
"AutoEvent1228101191_28": "「好了……別搖了……我知道了……」就算是艾蓮,把熟睡的她留下來先離開什麼的……果然還是做不出來。",
"AutoEvent1228101191_29": "以「再不起來我就摸你尾巴囉?」為要挾總算把鯊魚女僕喚醒了……",
"AutoEvent1228101191_3": "「你擔心附近很危險?嗯……等我一下。」依然不等回答,艾蓮拿起武器頭也不回地衝了出去!要快點追上她才行。",
"AutoEvent1228101191_30": "說完自己的決定,艾蓮翻了個身堅定地睡了。",
"AutoEvent1228101191_31": "那我們就不等你了!",
"AutoEvent1228101191_32": "直至小隊開始移動,艾蓮也保持著優雅的睡姿不為所動。就在離開休息點不久,通訊介面傳來一條艾蓮傳來的訊息。",
"AutoEvent1228101191_33": "好吧,除了相信艾蓮也沒別的選擇了……",
"AutoEvent1228101191_5": "追上艾蓮後,發現周圍沒有檢測到危險的以太活性讀數。",
"AutoEvent1228101191_6": "「周圍的敵人已經被我搞定了。現在可以休息了吧?」",
"AutoEvent1228101191_7": "好吧……那休息一下",
"AutoEvent1228101191_8": "得到允許後,小隊開始在艾蓮清理出的安全區內休息。",
"AutoEvent1228101191_9": "而清理出休息區的功臣本人早就選了一個最舒適的地方小憩起來。",
"AutoEvent1228101211_0": "真心話與大冒險",
"AutoEvent1228101211_1": "「繩匠!來陪我們玩吧!」\n「玩吧玩吧!」\n小隊正在探索時,麗娜的玩偶,杜蘇拉和安娜塔莎突然竄出來搭話。",
"AutoEvent1228101211_10": "真不知道這尋求刺激的遊戲到底是麗娜的真心話,還是玩偶的大冒險……就陪她們玩個盡興吧。",
"AutoEvent1228101211_11": "遊戲獎勵",
"AutoEvent1228101211_12": "「找到我們啦!」\n「找到啦找到啦!!」\n費了好大力氣,終於找到了兩個人偶,可以回去了吧?",
"AutoEvent1228101211_13": "「不行哦!你還沒有找到所有人哦!」\n「還有哦還有哦!」\n小人偶上下翻飛,催促著遊戲繼續。",
"AutoEvent1228101211_14": "小人偶上下翻飛,催促著遊戲繼續。",
"AutoEvent1228101211_15": "再陪人偶玩一下",
"AutoEvent1228101211_16": "繼續找",
"AutoEvent1228101211_17": "好在探索空洞也是伊埃斯的強項,不多久就找到了被玩偶藏起來的「友軍」。",
"AutoEvent1228101211_18": "原來戰鬥邦布也被安娜塔莎和杜蘇拉算作為遊戲的一環,一起藏了起來。",
"AutoEvent1228101211_19": "雖然花了一點時間,但不論是玩偶還是戰鬥邦布看起來都很開心。",
"AutoEvent1228101211_2": "「哎呀!不好意思小嚮導大人,看來她們感覺到無聊了!」麗娜一臉抱歉的笑容也湊了上來。",
"AutoEvent1228101211_20": "這遊戲出乎意料的挺有效果的?",
"AutoEvent1228101211_21": "找到小傢伙們的「友軍」",
"AutoEvent1228101211_22": "怎麼可能還有!不就你們兩位嗎!",
"AutoEvent1228101211_23": "在安娜塔莎和杜蘇拉的呼喚下,藏起來的「友軍」從隱蔽的角落一溜煙鑽了出來。",
"AutoEvent1228101211_24": "「贏啦贏啦!捉迷藏是我們贏啦!」不論麗娜的玩偶還是戰鬥邦布看起來都很開心。",
"AutoEvent1228101211_4": "杜蘇拉和安娜塔莎:\n「這些壞傢伙太無聊了!我們玩點有趣的吧!」\n「有趣的有趣的!」",
"AutoEvent1228101211_5": "兩個人偶接連說話,麗娜緊跟著笑而不語。",
"AutoEvent1228101211_6": "陪兩個人偶玩一下吧",
"AutoEvent1228101211_7": "你們想玩什麼呢?",
"AutoEvent1228101211_8": "「來捉迷藏吧!我們藏!你來追!」\n「來追呀來追呀!」\n一邊說著,兩個人偶很快就跑到看不見了。",
"AutoEvent1228101211_9": "麗娜:「抱歉啊小嚮導大人,勞煩您陪她們了。」",
"AutoEvent1228101241_0": "體系的力量",
"AutoEvent1228101241_1": "在小隊探索時偶然遭遇到一支治安局的巡邏分隊。",
"AutoEvent1228101241_10": "揮別前,一名負責技術支援的治安官突然發問:「哦對了朱鳶治安官,諸位接下來要探索的區域是哪邊?」",
"AutoEvent1228101241_11": "面子的力量",
"AutoEvent1228101241_12": "負責技術支援的治安官詢問我們的下一步行進方向。",
"AutoEvent1228101241_13": "是有什麼情報要分享嗎?",
"AutoEvent1228101241_14": "告知實情",
"AutoEvent1228101241_15": "治安官:「原來如此,幸虧問了一下。這幾個區域我們剛剛設置了不少妨礙以骸的陷阱,為了避免誤傷,我標記一下陷阱位置給你們。」",
"AutoEvent1228101241_16": "技術治安官告知了一個驚人的情報,差一點就痛擊友軍了!",
"AutoEvent1228101241_17": "朱鳶:「好的,我們會避開這些標記處的陷阱,再次感謝提醒!」",
"AutoEvent1228101241_18": "「別客氣,能幫到朱鳶治安官是我們的榮幸!期待您日後再來分局給我們做經驗分享!」標記完陷阱情報後,正式揮別全副武裝的小隊。",
"AutoEvent1228101241_19": "朱鳶保持著標準的敬禮姿態,直到同僚們消失在裂隙內才放下手來:「好,我們繼續吧,別浪費他們的好意。」",
"AutoEvent1228101241_2": "「各位是空洞特勤組的吧?探查巡邏辛苦了!」朱鳶很自然地敬禮並與對方攀談起來。",
"AutoEvent1228101241_20": "(本層的陷阱將不會造成威脅。)",
"AutoEvent1228101241_21": "體系的力量",
"AutoEvent1228101241_22": "在小隊探索時偶然遭遇到一支治安局的巡邏分隊。",
"AutoEvent1228101241_23": "「各位是空洞特勤組的吧?探查巡邏辛苦了!」朱鳶很自然地敬禮並與對方攀談起來。",
"AutoEvent1228101241_24": "「刑偵特勤組的朱鳶治安官!久仰大名。」巡邏分隊的隊長回報了一個鄭重的敬禮。",
"AutoEvent1228101241_25": "治安局的小分隊展現了超常的熱情,提議協防小隊前行一段時間。",
"AutoEvent1228101241_26": "真是高規格的禮遇,看來朱鳶確實在局裡很受歡迎。",
"AutoEvent1228101241_27": "恭敬不如從命!",
"AutoEvent1228101241_28": "一路上朱鳶都在與自己的同事密切討論工作、分享情報和物資。",
"AutoEvent1228101241_29": "在多位治安官的協助下,小隊度過了一段安全的路程。",
"AutoEvent1228101241_3": "「刑偵特勤組的朱鳶治安官!久仰大名。」巡邏分隊的隊長回報了一個鄭重的敬禮。",
"AutoEvent1228101241_30": "朱鳶:「感謝諸位的幫忙!接下來的路我們可以自己走了!」",
"AutoEvent1228101241_31": "在分開前巡邏小隊長還慷慨地分享了大量的補給彈藥給朱鳶。",
"AutoEvent1228101241_32": "……治安局作為友軍時真是太可靠了。",
"AutoEvent1228101241_33": "面子的力量",
"AutoEvent1228101241_34": "「哦對了朱鳶治安官,諸位接下來要探索的區域是哪邊?」揮別前,一名負責技術支援的治安官突然發問",
"AutoEvent1228101241_4": "治安局的小分隊展現了超常的熱情,提議協防小隊前行一段時間,真是高規格的禮遇。",
"AutoEvent1228101241_5": "看來朱鳶在局裡的確很受歡迎。",
"AutoEvent1228101241_6": "恭敬不如從命!",
"AutoEvent1228101241_7": "一路上朱鳶都在與自己的同事密切討論工作、分享情報和物資。",
"AutoEvent1228101241_8": "在多位治安官的協助下,小隊度過了一段安全的路程。",
"AutoEvent1228101241_9": "朱鳶:「感謝諸位的幫忙!接下來的路我們可以自己走了!」",
"AutoEvent1228101251_0": "提醒喝水小助手",
"AutoEvent1228101251_1": "進入休息區域後,青衣第一時間找了個合適的空地坐下。",
"AutoEvent1228101251_10": "事實也的確如此,喝過水的青衣看起來更有活力了。",
"AutoEvent1228101251_11": "「對了,你不喝點熱水嗎?不是指邦布,是說在工作室裡正襟危坐的你自己。」",
"AutoEvent1228101251_12": "「繩匠算得上是個需要長期伏案的工作,很容易忘記喝水這件事吧。」",
"AutoEvent1228101251_13": "「人類每天需飲用1500~2000毫升水,熱水尤佳。你……」青衣一邊說一邊湊了過來,神情竟有些審訊的意味。",
"AutoEvent1228101251_14": "「今日飲水量達標了嗎? 」",
"AutoEvent1228101251_15": "我,我記住了,馬,馬上會去喝的!",
"AutoEvent1228101251_16": "「甚好甚好。」青衣滿意地轉起手中的小壺。",
"AutoEvent1228101251_17": "「就由我來充當喝水小助手一職吧,以後一看到我,就得提醒自己喝口水哦。另外,切記。」",
"AutoEvent1228101251_18": "「熱水尤佳。」",
"AutoEvent1228101251_19": "(僅在本層空洞區域內,將不再受到侵蝕症狀的影響。)",
"AutoEvent1228101251_2": "只見她掏出腰後的精緻小水壺,慢悠悠地喝了起來,頻率緩慢但一刻不停。",
"AutoEvent1228101251_3": "就這樣……一口接著一口……非常享受。",
"AutoEvent1228101251_4": "「何事?」青衣感受到了來自邦布的目光,晃了晃手中的小壺。",
"AutoEvent1228101251_5": "「要喝嗎?裡面裝的是能讓人青春永駐的靈藥哦。」",
"AutoEvent1228101251_6": "從水壺發出的聲音能聽得出,裡面所剩的液體已經不多了。",
"AutoEvent1228101251_7": "裡面裝了什麼好喝的?",
"AutoEvent1228101251_8": "「溫開水。」青衣笑道,又慢慢地喝了一口,像在品茶一般。",
"AutoEvent1228101251_9": "「保持年輕的秘訣,便是多喝熱水。」,不知為何,這話從青衣口中說出來,可信度提高了好幾成。",
"AutoEvent1228101261_0": "特別對策",
"AutoEvent1228101261_1": "確保據點的絕對安全是在休息區域駐紮前的首要任務,所以當隊伍成員已經放下武器時,「法厄同」的目光仍然在透過邦布的眼睛左右巡梭。",
"AutoEvent1228101261_10": "「噗——」\n簡輕輕笑了一下,\n聽到了一個六十分冷笑話的那種竊笑,\n但又比威脅的笑容更真誠。",
"AutoEvent1228101261_11": "「你膽怯的樣子也很像他喔,休息夠了就動身吧——別耽誤正事。」\n多麼殘酷的,「再見」啊。",
"AutoEvent1228101261_12": "「你膽怯的樣子也很像她喔,休息夠了就動身吧——別耽誤正事。」\n多麼殘酷的,「再見」啊。",
"AutoEvent1228101261_13": "「雖然沒有事先邀請,但還是歡迎你來到我的客廳,『法厄同』。」\n但她又出聲挽留,或者至少,你希望是挽留。",
"AutoEvent1228101261_14": "「你緊張的樣子總是讓我想起某人……一位我鐘意的小朋友。」\n女主人伸出手,示意你在一旁的沙發上坐下。",
"AutoEvent1228101261_15": "「我啊,最喜歡看他掩飾侷促的笑容了。」",
"AutoEvent1228101261_16": "「我啊,最喜歡看她掩飾侷促的笑容了。」",
"AutoEvent1228101261_17": "「貿然闖進女士的房間可是不禮貌的行為,不過……我想你一定已經準備好了充分又合理的理由解釋給我聽。」",
"AutoEvent1228101261_18": "「你有的,對吧?」",
"AutoEvent1228101261_19": "私闖民宅是……違反規定的喔。",
"AutoEvent1228101261_2": "於是「法厄同」很快發現了不對勁的地方:\n背陰處方才還門扉緊閉的荒廢民居,現在卻有了闖入的痕跡。",
"AutoEvent1228101261_20": "「話說得真難聽。」\n纖長的手指在邦布的額頭上彈出脆響。",
"AutoEvent1228101261_21": "「『必要時允許於治安行動中徵用受災地區的民用房屋』,這種有用的規定,我背得很熟的。」",
"AutoEvent1228101261_22": "「為了幫你制伏空洞裡的壞蛋,我可是付出了很多的辛勞。所以……尋找舒適的休息場所就是符合規定的必要情形。」",
"AutoEvent1228101261_23": "「而且……」\n簡從不知何處摸出一枚精緻的小物件,\n放入了邦布的掌心——如果邦布有掌心的話。",
"AutoEvent1228101261_24": " 「現在我們是共犯了,『嫌疑人先生』。」",
"AutoEvent1228101261_25": " 「現在我們是共犯了,『嫌疑人小姐』。」",
"AutoEvent1228101261_26": "無需代價即能開啟部分門鎖。",
"AutoEvent1228101261_3": "才剛把邦布的一隻小短腿挪進房門,悅耳的熟悉的女聲就從某處陰影中傳來。\n「別那麼緊張,『法厄同』。」",
"AutoEvent1228101261_4": "簡在軟榻上舒展身姿,完全是此間主人的做派。\n「我們當下的關係是『合作夥伴』,而不是『貓與鼠』——由我來說這種話,是不是有點奇怪?」",
"AutoEvent1228101261_5": "「所以我不會傷害你的……至少現在不會。」\n簡直視著「法厄同」的眼睛,目光穿過邦布的視覺感測器。",
"AutoEvent1228101261_6": "「不過,還有一件事——」",
"AutoEvent1228101261_7": "「你亮晶晶的大眼睛太刺眼了,我不喜歡。」",
"AutoEvent1228101261_8": "邦布頭頂的探燈在簡身後的白牆上投下婀娜的影子,\n也將她的眉目照得清楚分明。",
"AutoEvent1228101261_9": "對、對不起!",
"AutoEvent1228101271_0": "「大魔頭法厄同」",
"AutoEvent1228101271_1": "「裝備檢查……對講機,訊號正常……震撼彈,保險栓沒問題……防暴盾,滑軌潤滑良好……界限測量器,讀數正常……」",
"AutoEvent1228101271_10": "「喂!你該不會是……」",
"AutoEvent1228101271_11": "「你該不會是從哪兒偷來的這隻邦布吧?」\n還好,賽斯並不是刑偵科中最敏銳的成員…",
"AutoEvent1228101271_12": "受到了年輕治安官的懷疑,你不禁透過邦布的視覺感測器多打量了他幾眼。",
"AutoEvent1228101271_13": "「……你在看什麼?」\n年輕的治安官似乎是終於察覺到了來自邦布的窺探視線。",
"AutoEvent1228101271_14": "「我說……你可別打什麼壞主意!」",
"AutoEvent1228101271_15": "賽斯轉過身,試圖對「十惡不赦的繩匠法厄同」略施訓誡,但也讓自己上臂的傷口暴露在邦布的視野內。",
"AutoEvent1228101271_16": "「如果讓我發現你在搞什麼小動作,我可不會輕饒你……」",
"AutoEvent1228101271_17": "包紮一下傷口吧?疼不疼?",
"AutoEvent1228101271_18": "「你們這些繩匠的手段,我都清楚得很!繩匠都是些很狡……」",
"AutoEvent1228101271_19": "大概是沒料到「十惡不赦的繩匠法厄同」會關心自己的傷勢,年輕的治安官花了三秒反應過來,又在一秒內漲紅了臉。",
"AutoEvent1228101271_2": "甫一踏入休息據點內,年輕的治安官就在一邊自言自語,一邊進行著第七次裝備檢查…刑偵科的作風一貫如此嚴謹嗎?",
"AutoEvent1228101271_20": "「嘖……這點小傷不算什麼!」\n防暴盾在地上輕叩了一下。",
"AutoEvent1228101271_21": "「盾牌上每多一道劃痕,就意味著又救下了一位市民,或是又保護了一名隊員。我,必須成為這面盾牌!」",
"AutoEvent1228101271_22": "「如果你真的關心我的話……就在我被揍的時候,快點把那些敗類撂倒吧。」",
"AutoEvent1228101271_23": "賽斯將頭轉向一邊,擺出稍顯刻意但也不失威風的姿勢,全然不顧邦布的小短手是否足以撂倒惡獸與狂徒。",
"AutoEvent1228101271_24": "賽斯審視著邦布的身體,試圖找出破損的裂縫或者掉落的零件。",
"AutoEvent1228101271_3": "「喂……那個……你的邦布……一切正常吧?」\n賽斯邊說邊蹲到伊埃斯面前,目光上下打量。",
"AutoEvent1228101271_4": "「治安局的邦布總是在戰鬥之後變得反應遲鈍,據說是震動影響了邏輯核心的散熱……」",
"AutoEvent1228101271_5": "「你待會可別拖我的後腿啊!」",
"AutoEvent1228101271_6": "「看起來和別的邦布也沒有什麼不同嘛?誰能想到圓滾滾胖乎乎的身體裡裝著無惡不作的大繩匠法厄同呢……」",
"AutoEvent1228101271_7": "切,你很懂邦布嗎?",
"AutoEvent1228101271_8": "「哼,雖然我不是什麼行家,但我有位至交好友是真正的邦布專家!{M#他}{F#她}家裡的邦布比你見過的都多……」",
"AutoEvent1228101271_9": "「話說回來……這具邦布怎麼越看越眼熟呢?總覺得在哪裡見過……」\n賽斯狐疑地皺起眉頭。",
"AutoEvent1228200002_0": "「秘醫」",
"AutoEvent1228200002_1": "面前的人陰鬱且古怪,身上散發出令人不安的消毒水氣味。\n他傍身的器械沾染著深色汙漬,讓人並不願去細想這些器械究竟被拿去做過什麼。",
"AutoEvent1228200002_10": "「不要為現在流的血心痛,等遇到危機時,你們就會感謝自己現在做的這個決定了。」",
"AutoEvent1228200002_11": "不過從各位盜洞客前輩口口相傳的秘聞來看,這個人在零號空洞是如同醫生般的存在,並不會做出過激行為,甚至救了不少人命。",
"AutoEvent1228200002_12": "「啊,如此鮮活又強勁的『血液樣本』,不錯……建議你常來找我複診,這是醫囑。」",
"AutoEvent1228200002_13": "「不要緊張,捐獻一點血液不會把你怎麼樣的。相反,甚至能為你帶來更多好處……」",
"AutoEvent1228200002_14": "「你有懷斯塔學會送的新玩具對吧?我可以把它調整得更契合你的『血』」",
"AutoEvent1228200002_15": "以「血」求藥?聽起來像本末倒置的行為……慎重選擇吧",
"AutoEvent1228200002_16": "「嗯……這個也送你,免得被人說我不顧他人死活。」秘醫說著話,丟過來了一枚B級[護盾]鳴徽。",
"AutoEvent1228200002_17": "「嗯……這個也送你,免得被人說我不顧他人死活。」秘醫說著話,丟過來了一枚A級[護盾]鳴徽。",
"AutoEvent1228200002_18": "同意「秘醫」抽取充足血液",
"AutoEvent1228200002_2": "「只要你們願意讓我抽一點血留作『血液樣本』,我就可以幫你們製作一些可以隨身攜帶使用的醫療物資。」",
"AutoEvent1228200002_3": "同意「秘醫」抽取微量血液",
"AutoEvent1228200002_4": "獲得{specials(count_4)}個[濃縮醫療]",
"AutoEvent1228200002_5": "同意「秘醫」抽取少量血液",
"AutoEvent1228200002_6": "獲得{specials(count_4)}個[濃縮醫療]和1枚A級[護盾]鳴徽",
"AutoEvent1228200002_7": "獲得{specials(count_2)}個[濃縮醫療]和1枚A級[護盾]鳴徽",
"AutoEvent1228200002_8": "「秘醫」",
"AutoEvent1228200002_9": "「拿去吧,你們之後行動最好謹慎一點,我不能保證你們靠這些醫療物資能撐到最後。」",
"AutoEvent1228200003_0": "「秘醫」",
"AutoEvent1228200003_1": "「噢,真不容易,能活著走到這裡是需要一些本事的。作為我個人對你們的敬意,就免費送你們一些醫療物資吧。」",
"AutoEvent1228200003_10": "失去5個[濃縮醫療]",
"AutoEvent1228200003_11": "離開",
"AutoEvent1228200003_12": "「嗯,我發自內心感謝你們,這些物資也許能幫助到很多人。」",
"AutoEvent1228200003_13": "「祝你們一切順利,得償所願。」",
"AutoEvent1228200003_14": "「讓我看看……你們小隊成員的狀態看起來都十分不錯,這3個「濃縮醫療」代表我對你們的敬意吧。」",
"AutoEvent1228200003_15": "「讓我看看……你們小隊成員的狀態看起來不算太差,沒有過於嚴重的傷勢,1個「濃縮醫療」應該夠你們用了。」",
"AutoEvent1228200003_16": "「對了,我這裡還有一些其他患者就診時留下的情報,或許你用得到?就當作慰問品吧。」",
"AutoEvent1228200003_17": "還有{specials(help_times)}次服務機會",
"AutoEvent1228200003_18": "清除陷阱",
"AutoEvent1228200003_19": "本區域的陷阱變為空路",
"AutoEvent1228200003_2": "「讓我看看……你們小隊裡有{specials(get_item)}名隊員只剩半條命了……那就送你們{specials(get_item)}個「濃縮醫療」吧。」",
"AutoEvent1228200003_20": "轉變陷阱",
"AutoEvent1228200003_21": "消耗2個[濃縮醫療],本區域陷阱變成恢復點",
"AutoEvent1228200003_22": "跳過",
"AutoEvent1228200003_23": "「對了,我這裡還有些其他患者就診時留下的物資,或許你用得上?就當作慰問品吧。」",
"AutoEvent1228200003_24": "獲得普通物資",
"AutoEvent1228200003_25": "獲得1枚B級鳴徽",
"AutoEvent1228200003_26": "獲得稀有物資",
"AutoEvent1228200003_27": "損失20%生命值,獲得1枚S級鳴徽",
"AutoEvent1228200003_28": "「對了,我這裡還有一些其他患者就診時留下的補給品,或許你用得到?就當作慰問品吧。」",
"AutoEvent1228200003_29": "獲得少量補給品",
"AutoEvent1228200003_3": "「噢對了,如果你們生命體徵良好,願意讓我抽一些血,作為我的『血液樣本』,我就能給你們提供點別的東西。」",
"AutoEvent1228200003_30": "獲得1個[濃縮醫療]",
"AutoEvent1228200003_31": "獲得大量受侵蝕的補給品",
"AutoEvent1228200003_32": "獲得3個[濃縮醫療],壓力值+50",
"AutoEvent1228200003_33": "「對了,我這裡還有些其他患者就診時留下的淨化物資,或許你用得上?就當作慰問品吧。」",
"AutoEvent1228200003_34": "輕度淨化",
"AutoEvent1228200003_35": "壓力值-50",
"AutoEvent1228200003_36": "重度淨化",
"AutoEvent1228200003_37": "消耗1個[濃縮醫療],清空壓力值",
"AutoEvent1228200003_38": "「對了,我這裡還有一些其他患者就診時留下的補給品,或許你用得到?就當作慰問品吧。」",
"AutoEvent1228200003_39": "簡單恢復",
"AutoEvent1228200003_4": "「嗯……讓我找找,可以給你們些什麼……」",
"AutoEvent1228200003_40": "回復10%生命值。",
"AutoEvent1228200003_41": "強力恢復",
"AutoEvent1228200003_42": "消耗5個[濃縮醫療],回復所有生命值",
"AutoEvent1228200003_43": "「對了,我這裡還有一些其他患者就診時留下的情報,或許你用得到?就當作慰問品吧。」",
"AutoEvent1228200003_44": "探查路線",
"AutoEvent1228200003_45": "本區域不再有「未知」地點",
"AutoEvent1228200003_46": "探查物資",
"AutoEvent1228200003_47": "「未知」地點更多,「未知」地點產生更多鳴徽",
"AutoEvent1228200003_48": "直接購買物資",
"AutoEvent1228200003_49": "損失20%生命值,獲得2枚鳴徽",
"AutoEvent1228200003_5": "「好了,我能做的只有這些了,就此道別吧。」",
"AutoEvent1228200003_50": "「對了,我這裡還有一些其他患者就診時留下的催化物質,或許你用得到?就當作慰問品吧。」",
"AutoEvent1228200003_51": "輕度催化",
"AutoEvent1228200003_52": "催化1枚鳴徽",
"AutoEvent1228200003_53": "直接拿物資",
"AutoEvent1228200003_54": "獲得1枚鳴徽",
"AutoEvent1228200003_55": "拿催化物資",
"AutoEvent1228200003_56": "失去2個[濃縮醫療],獲得1枚已催化鳴徽",
"AutoEvent1228200003_57": "「對了,我這裡還有些其他患者就診時留下的齒輪硬幣,或許你用得上?就當作慰問品吧。」",
"AutoEvent1228200003_58": "拿小袋子",
"AutoEvent1228200003_59": "獲得500齒輪硬幣",
"AutoEvent1228200003_6": "「我看到你們有多餘的醫療物資,我的備用藥品也不多了,你們願意無償贈予我一些嗎?」",
"AutoEvent1228200003_60": "拿大袋子",
"AutoEvent1228200003_61": "損失15%生命值,獲得500-2000齒輪硬幣",
"AutoEvent1228200003_62": "經過檢查,袋子裡一共有{specials(coin)}齒輪硬幣}。",
"AutoEvent1228200003_63": "經過檢查,袋子裡只有{specials(coin)}齒輪硬幣……",
"AutoEvent1228200003_64": "可惡,還不如拿小袋子!",
"AutoEvent1228200003_65": "「對了,我這裡還有一些其他患者就診時留下的情報,或許你用得到?就當作慰問品吧。」",
"AutoEvent1228200003_66": "清除以骸",
"AutoEvent1228200003_67": "本區域內戰鬥變為空格(除最後戰鬥外)",
"AutoEvent1228200003_68": "消耗3個[濃縮醫療],本區域內戰鬥變為鳴徽",
"AutoEvent1228200003_69": "「對了,我這裡還有一些其他患者就診時留下的催化物質,或許你用得到?就當作慰問品吧。」",
"AutoEvent1228200003_7": "「呃……你們會得到我的感謝……」",
"AutoEvent1228200003_70": "少量催化",
"AutoEvent1228200003_71": "大量催化",
"AutoEvent1228200003_72": "消耗2個[濃縮醫療],催化3枚鳴徽",
"AutoEvent1228200003_73": "全部催化",
"AutoEvent1228200003_74": "消耗10個[濃縮醫療],催化所有鳴徽",
"AutoEvent1228200003_75": "「對了,我這裡還有一些其他患者就診時留下的情報,或許你用得到?就當作慰問品吧。」",
"AutoEvent1228200003_76": "齒輪硬幣替換",
"AutoEvent1228200003_77": "本區域中齒輪硬幣和商店變為鳴徽",
"AutoEvent1228200003_78": "消耗4個[濃縮醫療],本區域中陷阱變為鳴徽",
"AutoEvent1228200003_79": "「對了,我這裡還有些特殊物資,或許你用得上?就當作慰問品吧。」",
"AutoEvent1228200003_8": "要施以援手嗎?",
"AutoEvent1228200003_80": "特別催化",
"AutoEvent1228200003_81": "消耗2個[濃縮醫療],催化[研究]本能激發",
"AutoEvent1228200003_9": "無償捐贈",
"AutoEvent1228300001_0": "因緣際會",
"AutoEvent1228300001_1": "小隊在安全區域內發現了三個十分熟悉的身影,竟然是在探索中打過交道的三名神秘盜洞客:秘醫、研究者與投機客!",
"AutoEvent1228300001_10": "恢復的生命值+{specials(count_3)}%(戰鬥中除外)",
"AutoEvent1228300001_11": "不需要",
"AutoEvent1228300001_12": "免於承受負面效果",
"AutoEvent1228300001_13": "提示:本次探索中,降低的壓力值+{specials(count_1)}%",
"AutoEvent1228300001_14": "「很好,接著請確認一項風險因素……硬幣總是正反兩面嘛,請見諒。」",
"AutoEvent1228300001_15": "高壓風險",
"AutoEvent1228300001_16": "每次行動增加的壓力值+{specials(count_4)}",
"AutoEvent1228300001_17": "商店價格+{specials(count_5)}%",
"AutoEvent1228300001_18": "生命值無法超過{specials(count_6)}%",
"AutoEvent1228300001_19": "提示:本次探索中,每次行動增加的壓力值+{specials(count_4)}",
"AutoEvent1228300001_2": "「你好啊金主!我說過會再見的!」投機客搓著手咧嘴一笑。",
"AutoEvent1228300001_20": "「很好,已經瞭解了你的選擇,剩下的就交給我們吧!祝你好運!」",
"AutoEvent1228300001_21": "提示:本次探索中,商店價格+{specials(count_5)}%",
"AutoEvent1228300001_22": "提示:本次探索中,生命值無法超過{specials(count_6)}%",
"AutoEvent1228300001_23": "提示:本次探索中,獲得的齒輪硬幣+{specials(count_2)}%",
"AutoEvent1228300001_24": "提示:本次探索中,恢復的生命值+{specials(count_3)}%(戰鬥中除外)",
"AutoEvent1228300001_25": "「哦?不需要特別的幫助嗎?也好……在零號空洞裡探索,再保守的實驗都是激進的,我們還會再見的。」",
"AutoEvent1228300001_2_1": "「作為「血液樣本」你們的實力超乎預期……」秘醫輕輕點頭示意。",
"AutoEvent1228300001_2_2": "「所以,我們決定向優秀的助手提供特別的幫助,改變資源獲得率。」研究者遞來一份文件。",
"AutoEvent1228300001_3": "「這裡列舉了一系列實驗條款,每一項都包括一條正面效果和一條風險因素,請自由選擇喜歡的組合。」",
"AutoEvent1228300001_4": "選擇一項永久的效果",
"AutoEvent1228300001_5": "降壓條款",
"AutoEvent1228300001_6": "降低的壓力值+{specials(count_1)}%",
"AutoEvent1228300001_7": "理財條款",
"AutoEvent1228300001_8": "獲得的齒輪硬幣+{specials(count_2)}%",
"AutoEvent1228300001_9": "醫療條款",
"AutoEvent1228300003_0": "因緣再會",
"AutoEvent1228300003_1": "再次抵達安全區,熟悉的三名盜洞客竟然又已在此等候!他們的實力到底是什麼情況?",
"AutoEvent1228300003_10": "獲得{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)}枚[決鬥]鳴徽",
"AutoEvent1228300003_11": "獲得{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)}枚[閃避]鳴徽",
"AutoEvent1228300003_12": "獲得{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)}枚[強襲]鳴徽",
"AutoEvent1228300003_13": "獲得{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)}枚[支援]鳴徽",
"AutoEvent1228300003_14": "獲得{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)}枚[協助]鳴徽",
"AutoEvent1228300003_15": "醫療品",
"AutoEvent1228300003_16": "恢復{specials(count_2)*scenevar(rest_reward_times)}%生命值",
"AutoEvent1228300003_17": "鎮靜劑",
"AutoEvent1228300003_18": "去除{specials(count_3)*scenevar(rest_reward_times)}個侵蝕症狀",
"AutoEvent1228300003_19": "綜合補劑",
"AutoEvent1228300003_2": "「不用那麼驚訝,我們沒有你厲害,只是在這裡做生意久了,所以積累了一點走捷徑的竅門而已~」投機客安撫著說道。",
"AutoEvent1228300003_20": "恢復{specials(count_4)*scenevar(rest_reward_times)}%生命值,壓力-{specials(count_5)*scenevar(rest_reward_times)}",
"AutoEvent1228300003_21": "齒輪硬幣儲備",
"AutoEvent1228300003_22": "獲得{specials(count_6)*scenevar(rest_reward_times)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228300003_23": "齒輪硬幣福袋",
"AutoEvent1228300003_24": "獲得{specials(count_7)*scenevar(rest_reward_times)}-{specials(count_8)*scenevar(rest_reward_times)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228300003_25": "催化劑",
"AutoEvent1228300003_26": "催化{specials(count_9)*scenevar(rest_reward_times)}枚鳴徽",
"AutoEvent1228300003_27": "財產保險",
"AutoEvent1228300003_28": "每有1個侵蝕症狀,獲得{specials(count_10)*scenevar(rest_reward_times)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1228300003_29": "醫療保險",
"AutoEvent1228300003_3": "「算上這次,這是我們第{scenevar(meet_times)}次見面,為了支持各位的探索事業,你們可以在每個休息區選擇獲得一項協助!」研究者熱切地補充說明。",
"AutoEvent1228300003_30": "每有1個侵蝕症狀,恢復{specials(count_11)*scenevar(rest_reward_times)}%生命值",
"AutoEvent1228300003_31": "邦布擴充元件包",
"AutoEvent1228300003_32": "獲得{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}個[交叉爆破]",
"AutoEvent1228300003_33": "獲得{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}個[濃縮醫療]",
"AutoEvent1228300003_34": "獲得{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}個[濃縮醫療Ⅱ型]",
"AutoEvent1228300003_35": "獲得{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}個[強能開掘]",
"AutoEvent1228300003_36": "獲得{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}個[黃金呼喚]",
"AutoEvent1228300003_37": "獲得{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}個[黃金呼喚Ⅱ型]",
"AutoEvent1228300003_38": "獲得{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}個[濃縮鎮靜]",
"AutoEvent1228300003_39": "獲得{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}個[濃縮鎮靜Ⅱ型]",
"AutoEvent1228300003_4": "「當然,不是免費的。而且:\n1. 不能重複選擇。\n2. 未選擇條款的效果會在下次見面時增強。」\n——秘醫幽幽地追加說明。",
"AutoEvent1228300003_40": "獲得{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}個[整合補給]",
"AutoEvent1228300003_41": "獲得{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}個[整合補給Ⅱ型]",
"AutoEvent1228300003_42": "獲得{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}個[3D列印]",
"AutoEvent1228300003_43": "獲得{specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}個[3D列印Ⅱ型]",
"AutoEvent1228300003_44": "不需要",
"AutoEvent1228300003_45": "「選好了嗎?那接下就該支付一點「代價」了,不用擔心,我們會控制好分寸的。」三人默契地交換了一下眼神……真是可疑。",
"AutoEvent1228300003_46": "「依然這麼謹慎……也好,或許謹慎就是你們能走到這裡的原因。期待下次見面會有不一樣的答案。」小隊成員揮別了三位盜洞客。",
"AutoEvent1228300003_47": "「這些是獲得協助的風險,請選一項吧。」",
"AutoEvent1228300003_48": "繳納齒輪硬幣",
"AutoEvent1228300003_49": "失去持有的{specials(count_13)*scenevar(rest_reward_times)}%齒輪硬幣",
"AutoEvent1228300003_5": "前方休息區數量:{3-scenevar(meet_times)}個",
"AutoEvent1228300003_50": "繳納「血液樣本」",
"AutoEvent1228300003_51": "失去{specials(count_14)*scenevar(rest_reward_times)}%生命值",
"AutoEvent1228300003_52": "接受壓力實驗",
"AutoEvent1228300003_53": "承受{specials(count_15)*scenevar(rest_reward_times)}個侵蝕症狀",
"AutoEvent1228300003_54": "隨機一名隊員失去{specials(count_16)*scenevar(rest_reward_times)}%生命值",
"AutoEvent1228300003_55": "{specials(count_17)*scenevar(rest_reward_times)}%機率:失去所有齒輪硬幣",
"AutoEvent1228300003_56": "「呃……可以不要風險嗎?」",
"AutoEvent1228300003_57": "送出了協助的物資,也回收了要求的代價,三位盜洞客十分滿意地離開了安全區……不知道還會不會再見面。",
"AutoEvent1228300003_58": "秘醫和研究者有些遲疑,投機客則露出了爽快的笑容「好吧好吧,看在合作愉快的份上,這次的風險就我們自己承擔吧,不過僅此一次!」",
"AutoEvent1228300003_59": "在交涉的過程中,小隊成員嘗試不動聲色地把齒輪硬幣藏起來……零號空洞裡探索,資源就是性命的保障,請勿怪罪……",
"AutoEvent1228300003_6": "戰鬥物資",
"AutoEvent1228300003_60": "糟糕,藏錢的舉動被發現了,齒輪硬幣全都被收走了……",
"AutoEvent1228300003_61": "幸運的是,三人並沒有發現小隊的小動作,齒輪硬幣留下來了!不好意思啦!",
"AutoEvent1228300003_62": "「對了,前面就是探索的終點了,也許你們需要一些關鍵的援助。」",
"AutoEvent1228300003_63": "一錘定音。",
"AutoEvent1228300003_64": "催化[研究]鳴徽",
"AutoEvent1228300003_65": "壓力+{specials(count_18)},催化[研究]超載分流",
"AutoEvent1228300003_66": "離開",
"AutoEvent1228300003_67": "消耗{specials(count_19)}齒輪硬幣,催化[研究]資源置換",
"AutoEvent1228300003_68": "失去{specials(count_20)}%生命值,催化[研究]本能激發",
"AutoEvent1228300003_7": "獲得{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)}枚鳴徽",
"AutoEvent1228300003_8": "獲得{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)}枚[暴擊]鳴徽",
"AutoEvent1228300003_9": "獲得{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)}枚[護盾]鳴徽",
"AutoEvent197010100_0": "「主人,接下來可以繼續探索空洞,在以太富集區域使用增幅儀。」",
"AutoEvent197010100_1": "「主人,我們已經攻破了所有倉庫區。」",
"AutoEvent197010100_2": "要返回中心區嗎?",
"AutoEvent197010101": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent197010105": "「注意,前方有機械警衛。」",
"AutoEvent197010106": "「經辨別或為老式軍用型號,請謹慎行事。」",
"AutoEvent197010107": "「已此安全級別推斷,內部物資或有較高價值。」",
"AutoEvent197010108": "「確認,此物資箱與妮可展示的一致。」",
"AutoEvent197010109": "「此物資箱為老式閉鎖結構,技術體系過於落後。」",
"AutoEvent197010110": "「重申,並非是我能力不足,這是它的錯。」",
"AutoEvent197010111": "現在就要離開空洞嗎?",
"AutoEvent197010112": "回到六分街,尋找開箱辦法。",
"AutoEvent1970101122": "救援行動",
"AutoEvent1970101123": "發現了維多利亞居家服務的邦布蹤跡,它似乎遇到了不小的麻煩",
"AutoEvent1970101124": "發現了白祗重工的邦布蹤跡,它似乎遇到了不小的麻煩",
"AutoEvent1970101125": "還等什麼,動手吧",
"AutoEvent1970101126": "立刻救援",
"AutoEvent1970101127": "「兩隻邦布都已救援成功,回去覆命吧。」",
"AutoEvent1970101128": "別忘了還有一隻邦布需要救援,去倉庫區A找找吧。",
"AutoEvent1970101129": "別忘了還有一隻邦布需要救援,去倉庫區B找找吧。",
"AutoEvent197010113": "回去開箱!",
"AutoEvent1970101130": "救援成功",
"AutoEvent1970101131": "救援進行中",
"AutoEvent1970101132": "已經偵測到白祗重工和維多利亞居家服務各自的邦布訊號。",
"AutoEvent1970101133": "受困地點分別在 倉庫區A 和 倉庫區B 的深處。",
"AutoEvent197010114": "「現在對『陽炎』增幅儀進行說明,它可以吸收周圍的溫和以太物質微粒,增強小隊的作戰效能,適宜在以太富集的地區使用。」",
"AutoEvent197010115": "「它的說明書包含製作原理講解,預計播報三小時,想聽詳情請說『開始』。」",
"AutoEvent197010115_2": "「看來您已經可以熟練使用它了,『陽炎』增幅儀目前能量已耗盡,暫時無法繼續吸收以太。」",
"AutoEvent197010115_3": "「此外,您可以隨時使用它查看目前的增幅效果。」",
"AutoEvent197010115_4": "增幅等級+1",
"AutoEvent197010115_5": "目前增幅等級為:{scene_var(CurMoraleLevel)}。\n\n生命值上限提升{4*scene_var(CurMoraleLevel)}%\n全傷害提升{10*scene_var(CurMoraleLevel)}%",
"AutoEvent197010115_6": "增幅等級",
"AutoEvent197010116": "沒想到又再次見到了那位腔調奇怪的情報商——",
"AutoEvent197010117": "「諸位,真是有緣,我們又見面了!能在這裡相遇,證明諸位的野心也鎖定在中心區的秘寶。」",
"AutoEvent197010118": "「不過這扇通向中心區的大門至今無人成功打開。」",
"AutoEvent197010119": "解除保全終端控制可以打開",
"AutoEvent197010120": "「這件事情鄙人自然是知道的,但解開四個庫房區全部的保全系統,必定要花費很長時間。」",
"AutoEvent197010121": "「看著顯示幕上的破譯進度,鄙人實在心急如焚,而且作為情報專家,鄙人一定會找到其他進入的門路。」",
"AutoEvent197010122": "「鄙人要去驗證一下自己的想法,有緣再見!」",
"AutoEvent197010123": "呃……好眼熟的工具,這難道就是那個「黃金週出行套組」?",
"AutoEvent197010124": "「諸位,好眼力!這可是搶手貨,還好憑藉鄙人優秀的情報直覺,很早就拿下了它,現在果然發揮了它的作用。」",
"AutoEvent197010125": "「鄙人已經得到可靠情報,地下並沒有保全系統。所以只要挖條隧道,繞過這扇門就好了,尋寶的本質果然偉大的腦力勞動者的智慧博弈!」",
"AutoEvent197010126": "這腦力勞動就是有點浪費手……",
"AutoEvent197010127": "「天降大任於斯人也,必將財源滾滾……」他一邊唸叨,一邊賣力地挖著洞。",
"AutoEvent197010128": "這句話原本不是這樣的吧……不過看著他揮鍬如雨,如癡如醉的的樣子,還是不去打擾他的發財夢了。",
"AutoEvent197010129": "前方地面有一個大洞,忽然一個熟悉但失魂落魄的面孔從洞裡探了出來。",
"AutoEvent197010130": "「怎麼會……到底為什麼會這樣……怎麼又沒挖對方向。」",
"AutoEvent197010131": "「鄙人的導航在隧道裡完全失靈,雖然嘗試挖了很多個方向,但每次都越挖越遠……」",
"AutoEvent197010132": "不如換個導航吧",
"AutoEvent197010134": "「不過也不完全是一無所獲,鄙人挖到了一整片的以太富集區,可惜沒有適合的儀器,根本利用不了那些以太物質微粒。」",
"AutoEvent197010135": "他意興闌珊地丟下了手中的挖掘工具,準備去其他地方碰碰運氣。也許可以去他挖的隧道裡看看?",
"AutoEvent197010136": "無限錯誤",
"AutoEvent197010137": "保全控制終端旁邊站著一個眼圈烏黑腳步虛浮的人。",
"AutoEvent197010138": "「你們也是來尋寶的吧,我就知道,肯定有越來越多的人像我一樣看到消息趕來試試運氣,不過……恐怕很多人都要空手而回了。」",
"AutoEvent197010139": "「這個防火牆根本無法攻克,我已經試了不知道多少次了,但每次都會觸發警報,我現在看到紅色都會有創傷後症候群。」",
"AutoEvent197010140": "「平常上班看錯誤訊息已經頭皮發麻了,怎麼假期也逃不過,我不搞了,這些東西反正帶出去也沒用,都給你們吧。」",
"AutoEvent197010141": "面前的人垂頭喪氣地將一把齒輪硬幣塞過來,轉身離開了。",
"AutoEvent197010142": "「探測到此處可與外部連通,且空間較為穩定。」",
"AutoEvent197010143": "「我已標記了此座標點,之後可從此處進出C41空洞。」",
"AutoEvent197010144": "保全智慧系統",
"AutoEvent197010146": "「此保全系統的控制終端已遭以太侵蝕,我無法直接奪取操控權。幸運的是,您還可以使用密碼晶片開啟它」",
"AutoEvent197010148": "密碼晶片",
"AutoEvent197010149": "插入動態密碼取晶片即可進入,注意,一個晶片僅對應一個動態密碼,晶片使用即毀。",
"AutoEvent197010150": "目前持有資料份數:{script_global_var(nCrackNum)}",
"AutoEvent197010151": "插入晶片",
"AutoEvent197010152": "離開",
"AutoEvent197010153": "防火牆破壞升級",
"AutoEvent197010154": "一名盜洞客的人想做一些交易。",
"AutoEvent197010155": "「嘿,你也是同行吧?既然能到這個區域,想必你們也攻破過那個保全防火牆吧?」",
"AutoEvent197010156": "「我這有個好東西,是一串病毒資料,它能強制觸發某個秘密庫房區域的保全系統,之後只要能攻克防火牆,就能進入秘密庫房區,那地方可是還沒有人進去過的,絕對滿地都是物資箱。」",
"AutoEvent197010158": "要花500齒輪硬幣從他手上買下資料晶片嗎?",
"AutoEvent197010159": "經過Fairy檢測,盜洞客的病毒晶片是真的。",
"AutoEvent197010160": "成交",
"AutoEvent197010161": "你怎麼自己不用",
"AutoEvent197010162": "「那個防火牆有點難攻克,我自己搞不定。」",
"AutoEvent197010162_2": "「嘖,原來是跟我一樣的窮鬼,算了算了,反正也是撿來的零件,想要就自己拿吧。」",
"AutoEvent197010163": "粗心大意的駭客",
"AutoEvent197010164": "前方有一位身邊疊著泡麵,手拿平板埋頭猛寫程式的人,平板的資料線正連接著牆上的裝置,看他的架勢似乎是個專業駭客。",
"AutoEvent197010165": "「怎麼會這樣……」他一邊繼續瘋狂敲打平板,一邊自言自語,看起來十分懊悔的樣子。",
"AutoEvent197010166": "「我設計了一個完美的程式,能一舉摧毀這裡的保全系統,但它執行起來出了很大的問題,同時我發現我的螢幕上有一滴泡麵的湯……可是我完全不知道是在我編寫哪段程式碼時濺上去的!」",
"AutoEvent197010167": "「你們要是能幫忙排查的話,那邊也有裝置,可以去看看。」",
"AutoEvent197010168": "被困的盜洞客",
"AutoEvent197010169": "這裡有一名盜洞客縮在牆角瑟瑟發抖,看到有人出現,他熱淚盈眶地立刻起身迎了上來。",
"AutoEvent197010170": "「太好了!終於有人進來了,這下子我能出去了!」",
"AutoEvent197010171": "「那些該死的駭客,說什麼病毒能摧毀一切保全系統,結果是個半吊子,只生效了那麼一下子……我剛進來就被關住了!」",
"AutoEvent197010172": "「反正我不要什麼秘寶了,還是命更重要!如果你們想要繼續往裡面走,還是把這裡的裝置排查一遍吧,不要像我一樣被關在這裡……」",
"AutoEvent197010173": "進入戰鬥",
"AutoEvent1970101_0": "「主人,在以太富集區以外的地方使用增幅儀無法吸收以太微粒,只能查看目前的增幅等級。」",
"AutoEvent1970101_1": "「『陽炎』增幅儀目前能量已耗盡,暫時無法繼續吸收以太,但您依然可以使用它查看目前的增幅效果。」",
"AutoEvent1970101_2": "「『陽炎』增幅儀目前能量已耗盡,暫時無法繼續吸收以太。」",
"AutoEvent1970101_3": "「『陽炎』增幅儀目前能量已耗盡,暫時無法繼續吸收以太,探索完周圍區域後就可以考慮離開空洞了。」",
"AutoEvent197010201_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent197010201_1": "「主人,這是一台保全控制終端,它管理著此空洞內的數個安全設施。」",
"AutoEvent197010201_10": "「瞭解,開始部署攻擊資料,目標-核心防火牆\n注意:需要在音樂結束前緊跟音樂節奏達成60次連擊才可完成資料攻擊。」",
"AutoEvent197010201_101": "「主人,由於您的最大連擊數只有{scene_var(ComboNum)}次,未能達到40連擊的標準要求,我們未能完整上傳攻擊資料,目前僅能開啟部分安全措施。您要再次挑戰攻破防火牆嗎?」",
"AutoEvent197010201_102": "一直保持移動可以大幅提升連擊數喔",
"AutoEvent197010201_103": "再來一次!",
"AutoEvent197010201_108": "「最大連擊攻破數為{scene_var(ComboNum)}次,期間完美移動{scene_var(PerfectNum)}步,失誤移動{scene_var(MissNum)}步,誤觸紅色標記{scene_var(HitNum)}次\n綜合攻破效率……」",
"AutoEvent197010201_109": "「{specials(score)}% 的攻破效率,不愧是主人!\n不過該安全設施已經解鎖過了,主人有空的話也可以再試著挑戰一下。」",
"AutoEvent197010201_11": "先開啟部分安全措施,還有別的事要做",
"AutoEvent197010201_110": "再去看看別的東西吧。",
"AutoEvent197010201_111": "離開",
"AutoEvent197010201_112": "內層防火牆(已攻破)",
"AutoEvent197010201_113": "深層防火牆(已攻破)",
"AutoEvent197010201_114": "核心防火牆(已攻破)",
"AutoEvent197010201_115": "「主人,由於所花時間過長,我未能攻破終端內的表層防火牆。」",
"AutoEvent197010201_116": "再嘗試一次",
"AutoEvent197010201_117": "「主人,由於您的最大連擊數只有{scene_var(ComboNum)}次,未能達到50連擊的標準要求,我們未能完整上傳攻擊資料,目前僅能開啟部分安全措施。您要再次挑戰攻破防火牆嗎?」",
"AutoEvent197010201_118": "「主人,由於您的最大連擊數只有{scene_var(ComboNum)}次,未能達到60連擊的標準要求,我們未能完整上傳攻擊資料,目前僅能開啟部分安全措施。您要再次挑戰攻破防火牆嗎?」",
"AutoEvent197010201_119": "已攻破",
"AutoEvent197010201_12": "「主人,這是一台保全控制終端,它管理著此空洞內的數個安全設施。我們已經攻破了它的部分防火牆。」",
"AutoEvent197010201_120": "「主人,您想再挑戰一次嗎?」",
"AutoEvent197010201_121": "要再試一次嗎?",
"AutoEvent197010201_13": "要挑戰哪個防火牆呢?",
"AutoEvent197010201_14": "內層防火牆",
"AutoEvent197010201_15": "深層防火牆",
"AutoEvent197010201_16": "核心防火牆",
"AutoEvent197010201_17": "還是交給萬能的Fairy吧",
"AutoEvent197010201_18": "這句誇獎對Fairy很受用",
"AutoEvent197010201_19": "「感謝您的協助,主人。已成功攻破終端內的表層防火牆,正在搜尋其他防火牆位置,這會需要一點時間。」",
"AutoEvent197010201_1_2": "「此終端的控制系統稚嫩且落後,不具備可供我完全存取的介面,無法直接奪取控制權限。」",
"AutoEvent197010201_1_3": "「提議,我可以採用粗暴一點的方法攻破系統,這可能需要主人的協助。接下來的流程會與音樂有所關聯,建議主人打開聲音或配戴耳機。」",
"AutoEvent197010201_2": "在硬體操作上協助Fairy,突破內部防火牆!",
"AutoEvent197010201_20": "Fairy的搜尋好像還沒結束",
"AutoEvent197010201_21": "「感謝您的讚美,我正在嘗試強行突破防火牆。」",
"AutoEvent197010201_22": "攻破其他防火牆",
"AutoEvent197010201_23": "尚在搜尋其他防火牆位置,請稍等",
"AutoEvent197010201_24": "「……」",
"AutoEvent197010201_25": "「突破成功,準備開啟安防設施。」",
"AutoEvent197010201_3": "嘗試一下!",
"AutoEvent197010201_4": "暫且離開",
"AutoEvent197010201_41": "「正在回收部署的攻擊資料……」",
"AutoEvent197010201_42": "「多虧了主人的協助,突破防火牆的進度十分順利,以下是進度日誌:」",
"AutoEvent197010201_44": "「{specials(score)}% 的攻破效率,不愧是主人!\n正在調取終端內資料,為您解鎖安全設施。」",
"AutoEvent197010201_45": "成功攻破防火牆!可以打開安全門了!",
"AutoEvent197010201_46": "開啟安全設施",
"AutoEvent197010201_5": "「主人,由於您的最大連擊數只有未能達到40連擊的標準要求,我們未能完整上傳攻擊資料。您要再次挑戰攻破防火牆嗎?」",
"AutoEvent197010201_6": "「瞭解,開始部署攻擊資料,目標-內層防火牆\n注意:需要在音樂結束前緊跟音樂節奏达達成40次連擊才可完成資料攻擊。」",
"AutoEvent197010201_7": "「主人,由於您的最大連擊數未能達到50連擊的標準要求,我們未能完整上傳攻擊資料。您要再次挑戰攻破防火牆嗎?」",
"AutoEvent197010201_8": "「瞭解,開始部署攻擊資料,目標-深層防火牆\n注意:需要在音樂結束前緊跟音樂節奏達成50次連擊才可完成資料攻擊。」",
"AutoEvent197010201_9": "「主人,由於您的最大連擊數未能達到60連擊的標準要求,我們未能完整上傳攻擊資料。您要再次挑戰攻破防火牆嘛?」",
"AutoEvent197010301_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent197010301_1": "「主人,這是一台庫存管理終端,它管控著此空洞內的數個儲存設施。」",
"AutoEvent197010301_10": "先從哪個資料庫開始阻擋呢?",
"AutoEvent197010301_11": "6號資料庫-輕度侵蝕",
"AutoEvent197010301_12": "「11號」資料庫-中度侵蝕",
"AutoEvent197010301_13": "27號資料庫-重度侵蝕",
"AutoEvent197010301_14": "暫且離開",
"AutoEvent197010301_15": "27號資料庫-重度侵蝕(以阻擋)",
"AutoEvent197010301_16": "「主人,6號資料庫遭到的侵蝕程度較低\n只要使侵蝕資料不要超過9份!並保持60秒,我就可以剝離出有效資料。」",
"AutoEvent197010301_17": "「主人,您再剝離時限內總共阻擋了{scene_var(VirusNum)} 分侵蝕資料,由於阻擋的侵蝕資料數量少於50份,我們未能成功剝離出有效資料。您要再次挑戰阻擋侵蝕資料嗎?」",
"AutoEvent197010301_18": "「主人,27號資料庫遭到了嚴重的侵蝕\n必須使侵蝕資料不要超過9份!並保持60秒\n我會建立金色星星協助您,觸碰它可清理目前的所有侵蝕資料。」",
"AutoEvent197010301_19": "「破解已完成,準備開啟儲存設施。」",
"AutoEvent197010301_1_2": "「注意,此管理終端內的資料已經開始遭到侵蝕。與受到以太侵蝕的資料互動將會引發難以預估的後果。」",
"AutoEvent197010301_1_3": "「要調取終端內資料,需要時間剝離出未受侵蝕的資料,這需要主人您的協助。」",
"AutoEvent197010301_1_4": "「請主人在終端系統上操作,阻擋侵蝕資料的蔓延。」",
"AutoEvent197010301_2": "還是交給萬能的Fairy吧",
"AutoEvent197010301_20": "「主人,『11號』資料庫遭到的侵蝕程度適中\n請在60秒內盡可能多地阻擋侵蝕資料,我會趁機剝離出有效資料。」",
"AutoEvent197010301_21": "「正在分析剝離的有效資料……」",
"AutoEvent197010301_22": "「多虧了主人的協助,您在剝離時限內總共阻擋了{scene_var(VirusNum)}份侵蝕資料\n綜合阻擋大小為……」",
"AutoEvent197010301_23": "「{specials(score)}MB!\n不愧是主人!\n現正使用剝離的有效資料為您開啟儲存設施。」",
"AutoEvent197010301_24": "成功阻擋被侵蝕資料!可以打開一處儲存站了!",
"AutoEvent197010301_25": "開啟儲存設施",
"AutoEvent197010301_29": "「主人,由於場上的侵蝕資料數量超過了9份,大部分資料已被蔓延侵蝕,我們未能成功剝離出未受侵蝕的資料。您要再次挑戰阻擋侵蝕資料嗎?」",
"AutoEvent197010301_3": "這句誇獎對Fairy很受用",
"AutoEvent197010301_30": "再來一次!",
"AutoEvent197010301_4": "「感謝您的讚美,我正在嘗試強制破解儲存設施。」",
"AutoEvent197010301_43": "「主人,由於阻擋的侵蝕資料數量少於50份,我們未能成功剝離出有效資料。您要再次挑戰阻擋侵蝕資料嗎?」",
"AutoEvent197010301_44": "已攔阻",
"AutoEvent197010301_5": "「……」",
"AutoEvent197010301_6": "尚未解鎖",
"AutoEvent197010301_61": "Fairy:建議更快移動到被侵蝕資料上",
"AutoEvent197010301_62": "Fairy:建議優先處理要逃逸的侵蝕資料",
"AutoEvent197010301_63": "Fairy:建議善加利用金色星星",
"AutoEvent197010301_64": "「{specials(score)}MB!不愧是主人。\n不過該儲存設施已經開啟過了,主人有空的話也可以再試著挑戰一下。」",
"AutoEvent197010301_65": "再去看看別的東西吧。",
"AutoEvent197010301_7": "不玩了",
"AutoEvent197010301_8": "6號資料庫-輕度侵蝕(以阻擋)",
"AutoEvent197010301_9": "「11號」資料庫-中度侵蝕(以阻擋)",
"AutoEvent197010302_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent197010302_1": "「主人,這是一台庫存管理終端,它管控著此空洞內的數個儲存設施,我們已經剝離了部分它的內部資料。」",
"AutoEvent197010302_2": "要再次協助Fairy剝離內部資料嗎?",
"AutoEvent197010302_3": "現在就開始!",
"AutoEvent197010302_4": "暫且離開",
"AutoEvent197010302_6": "「瞭解,準備開始剝離,請主人阻擋侵蝕資料。」",
"AutoEvent197010302_8": "「放棄存取,偵測到內部資料日誌有更新紀錄。」",
"AutoEvent197010441_0": "特化安全門",
"AutoEvent197010441_1": "厚重的特化安全防護門,閉鎖機關採用了實體與電子結合的雙重構造,即使Fairy出手也無法直接打開\n看來需要鑰匙才行。會在哪裡呢?",
"AutoEvent197010441_12": "門打開了",
"AutoEvent197010441_2": "要打開它需要某種特定的鑰匙,去找找吧",
"AutoEvent197010441_3": "開門",
"AutoEvent197010441_4": "需要特定鑰匙才能打開",
"AutoEvent197010441_5": "離開",
"AutoEvent197010441_6": "門",
"AutoEvent197010441_7": "這個門鎖上了,\n可以用鑰匙開門。",
"AutoEvent197010441_8": "讓我過去讓我過去讓我過去讓我過去",
"AutoEvent197010442_0": "尋寶情報屋",
"AutoEvent197010442_0_2": "「天啊!還以為自己會交代在這個伴生空洞裡了!唉……看來經手再多的空洞情報也不能代替實際體驗啊……」",
"AutoEvent197010442_0_3": "被救下的人穿著東拼西湊的防護裝備,雖然嘴上說著各種業內的行話,但看得出來在實際探索空洞這方面他並不在行……",
"AutoEvent197010442_0_4": "「多謝你們幫忙!鄙人,正是大名鼎鼎的空洞情報專家!雖然是匿名的,但鄙人可以肯定,諸位一定在繩網上看到過鄙人經手過的情報!」",
"AutoEvent197010442_1": "「為感謝諸位仗義出手,鄙人可以透露一點抓捕技巧!」",
"AutoEvent197010442_2": "被抓捕的一方提供的抓捕技巧……這就是久病成良醫?",
"AutoEvent197010442_3": "願聞其詳",
"AutoEvent197010442_5": "「舊文明有言解淤之計,堵不如疏。那反過來說抓捕之計,疏不如堵!靈活布設障礙物可使抓捕效率大增!\n我旁邊的電子機關裡就有障礙物,成功破譯後就能用了!」",
"AutoEvent197010442_6": "電子機關裡有可用的障礙物……可以試著破解看看",
"AutoEvent197010442_7": "道謝揮別",
"AutoEvent197010442_7_2": "「C41空洞內寶物眾多,我得再啟程了!諸位,有緣再見!」\n腔調奇怪的情報商收拾裝備告別。總覺得……或許以後真的還會相遇。",
"AutoEvent197010444_0": "氣急敗壞盜洞客",
"AutoEvent197010444_1": "一個看起來氣急敗壞的盜洞客正對著障礙物拳打腳踢。",
"AutoEvent197010444_2": "「氣死我了!」盜洞客垂頭喪氣地坐在了地上,「它們把我的戰利品都拿走了!」",
"AutoEvent197010444_3": "「這裡的敵人實在是太狡猾了,東躲西藏的,除非堵住去路,不然根本抓不到。」",
"AutoEvent197010444_4": "「挪動障礙物的機關我也不會用,算了,我放棄了,你要是能抓住它們,那它們看守的好東西就歸你了。」",
"AutoEvent1970107_0": "要聽嗎?",
"AutoEvent1970107_1": "開始",
"AutoEvent1970107_10": "「這裡可以通往空洞外。」",
"AutoEvent1970107_11": "要退出空洞嗎?",
"AutoEvent1970107_12": "繼續探索",
"AutoEvent1970107_13": "退出空洞",
"AutoEvent1970107_14": "已檢測到白祗重工的邦布受困訊號",
"AutoEvent1970107_15": "已檢測到維多利亞居家服務的邦布受困訊號",
"AutoEvent1970107_2": "不用了,謝謝",
"AutoEvent1970107_3": "「如果您想學習其製作原理,我將會在離開空洞後為您制定學習計畫,以及定期考試,現在請先專心探索。」",
"AutoEvent1970107_4": "前往倉庫區A",
"AutoEvent1970107_5": "前往倉庫區B",
"AutoEvent1970107_6": "離開",
"AutoEvent1970107_7": "「中央庫房大門已被封鎖,且有高級別保全系統,不建議暴力解鎖。」",
"AutoEvent1970107_8": "「最優解鎖方法為:收集空洞內失散的資料晶片,提升4個倉庫區的攻破進度,以打開中央庫房大門。」",
"AutoEvent1970107_9": "「目標:倉庫區A的資料晶片,已為您鎖定方向。」",
"AutoEvent1970119_0": "主人,根據妮可的情報,C41空洞內的庫房密碼資料已被破解,中心區封閉的庫房門已開啟,您要前往探索嗎?",
"AutoEvent1970119_1": "可通過中心區前往其他倉庫區",
"AutoEvent1970119_2": "前往中心區",
"AutoEvent1970119_3": "離開",
"AutoEvent1970119_4": "返回中心區",
"AutoEvent1970119_5": "「可以在這裡選擇返回中心區,或者離開空洞。」",
"AutoEvent1970119_6": "要退出空洞嗎?",
"AutoEvent1970119_7": "繼續探索",
"AutoEvent1970119_8": "返回中心區",
"AutoEvent1970119_9": "退出空洞",
"AutoEvent1970128_0": "「此處控制終端已遭侵蝕,我無法操控終端,且此處包含多重隱患。但好消息是,已有許多盜洞客在協力破解此處,建議您先將精力用於其他區域探索,此處只需等待他人攻破即可。」",
"AutoEvent1970148_0": "防火牆破壞升級",
"AutoEvent1970148_1": "在一番討價還價之後,獲得了一個病毒晶片。",
"AutoEvent1970148_2": "「經檢測,使用此晶片也可觸發秘密倉庫區的保全系統,只是又需要再次攻克防火牆。」",
"AutoEvent1970153_0": "前往倉庫區A",
"AutoEvent1970154_0": "前往倉庫區B",
"AutoEvent1970158_0": "保全邦布",
"AutoEvent1970158_1": "拐角處有四隻邦布正湊在一起大聲密謀!",
"AutoEvent1970158_2": "「嗯呢嗯?(我們是誰?)」",
"AutoEvent1970158_3": "「嗯呢嗯呢!(我們是仲夏中央倉庫區的最後一道防線!)」",
"AutoEvent1970158_4": "「嗯呢呢呢?(我們要保護什麼?)」",
"AutoEvent1970158_5": "「嗯呢嗯呢呢!(我們要分別保護1/4的密鑰,堅決不能讓別人發現獲得密鑰的方法是需要抓住我們四個全部!)」",
"AutoEvent1970158_6": "「嗯呢嗯嗯嗯……嗯呢!(哪怕是面對我們最喜歡的東西,也堅決,或許,可能,盡量不被收買哄騙!)」",
"AutoEvent1970158_7": "四隻邦布說完話之後,便雄赳赳氣昂昂地向不同方向走去了,其中一隻被絆了一跤掉出一個東西,但它自己完全沒發現。",
"AutoEvent1970158_8": "居然是用這種方式得知了獲得密鑰的方法……總之,先看看那隻粗心邦布留下小本子裡是什麼吧!",
"AutoEvent1970158_9": "Fairy簡單翻譯了,那個本子除了第一頁寫著「巡邏日記」,後面的空頁都密密麻麻寫滿了自誇——「全世界最棒的保全邦布是誰呀,呀,是我邦邦邦棒呀!」",
"AutoEvent1970159_0": "邦十分自戀布",
"AutoEvent1970159_1": "這隻邦布摔倒了,它被揪住後驚恐地捂住自己的眼睛,瘋狂蹬著並不太長的腿拼命掙扎——\n「嗯呢!嗯嗯!(無論你怎麼誇我我都不會妥協的!)」",
"AutoEvent1970159_2": "誇它!就現在!",
"AutoEvent1970159_3": "全世界最好的邦邦邦邦",
"AutoEvent1970159_4": "全世界最好的邦邦邦棒",
"AutoEvent1970159_5": "全世界最好的棒邦邦邦",
"AutoEvent1970159_6": "「嗯呢!!!!(我才不會被迷惑!何況你連我名字都沒說對,你根本不是想誇我!)」\n它用力跳起來發動「痛擊敵人膝蓋」攻擊,不愧是仲夏中央倉庫區的防線,好痛!",
"AutoEvent1970159_7": "這隻邦布逃之夭夭了。",
"AutoEvent1970159_8": "它已經完全沉浸在誇獎中而邦邦得意了,絲毫沒注意一個麻袋已經出現在它的頭頂——\n總之,1/4鑰匙搞到手了!",
"AutoEvent1970160_0": "邦忠誠正義布",
"AutoEvent1970160_1": "一個在巡邏時間偷偷摸摸藏到牆壁夾角,並且面對牆壁似乎在專心致志鼓搗著什麼的邦布,對它上去進行一個壁咚吧!\n「嗯呢!嗯嗯!(大膽!你可知道你威脅的誰家的守衛嗎!)」",
"AutoEvent1970160_2": "這隻邦布是哪家公司的守衛呢?。",
"AutoEvent1970160_3": "我才不在乎",
"AutoEvent1970160_4": "中夏集團",
"AutoEvent1970160_5": "仲夏集團",
"AutoEvent1970160_6": "「嗯呢!!!!(你連這都不知道,你是入侵者!)」\n它用力跳起來踹在了你的膝蓋上,不愧是仲夏中央倉庫區的防線,好痛!",
"AutoEvent1970160_7": "這隻邦布趁逃之夭夭了。",
"AutoEvent1970160_8": "「嗯呢!(你居然知道!看來你也是我們的人!仲夏集團是最棒的集團!)」它熱情地抒發著對集團的熱愛,絲毫沒注意一個麻袋已經出現在它的頭頂——\n總之,1/4鑰匙搞到手了!",
"AutoEvent1970161_0": "邦饒舌練習布",
"AutoEvent1970161_1": "一隻邦布在離開巡邏同伴後,光速帶上耳機,往自己脖子上掛滿了鏈子,嘴裡唸叨著什麼,嗯,看起來又是一個對饒舌誤解很深的傢伙呢!\n從背後抓住它——",
"AutoEvent1970161_10": "「嗯嗯嗯嗯!(我還有最後一段vers沒填完韻腳!)」",
"AutoEvent1970161_2": "呃……幫它填填?",
"AutoEvent1970161_3": "奪寶大戰",
"AutoEvent1970161_4": "仲夏秘寶",
"AutoEvent1970161_5": "神秘空洞",
"AutoEvent1970161_6": "奪命機甲",
"AutoEvent1970161_7": "「嗯嗯呢呢!!(你根本不懂填詞,你在侮辱我的創作!)」\n它用力跳起來發動「痛擊敵人膝蓋」攻擊,不愧是仲夏中央倉庫區的防線,好痛!",
"AutoEvent1970161_8": "這隻邦布逃之夭夭了。",
"AutoEvent1970161_9": "它細細品味這個填詞,似乎十分滿意,絲毫沒注意一個麻袋已經出現在它的頭頂——\n總之,1/4鑰匙搞到手了!",
"AutoEvent1970162_0": "邦十分生氣布",
"AutoEvent1970162_1": "你看到一個邦布氣鼓地大步向前走去——\n「嗯呢!嗯嗯!(哼!氣死我了氣死我了!哇啊啊啊你是誰!你根本不懂我的難過,你離我遠一點!)」",
"AutoEvent1970162_10": "快速逮住四隻保全邦布,把它們捆了個結結實實\n——「這下老實了吧!」",
"AutoEvent1970162_11": "「嗯呢!!(給你就是了,快放我走!)」\n——四隻邦布全部都被抓住了!",
"AutoEvent1970162_12": "獲得了目前倉庫區的解鎖金鑰,倉庫區深處的機關門打開了!",
"AutoEvent1970162_13": "總算找齊四隻保全邦布,已經摸清它們的攻擊套路了,就算一次性面對四隻也絕不會失手!",
"AutoEvent1970162_14": "動手吧!",
"AutoEvent1970162_15": "動手!",
"AutoEvent1970162_2": "它在跟誰生氣呢?",
"AutoEvent1970162_3": "忠誠邦布",
"AutoEvent1970162_4": "自戀邦布",
"AutoEvent1970162_5": "饒舌邦布",
"AutoEvent1970162_6": "「嗯呢!!!!(你們都不懂我!這個世界沒人懂我!)」\n它用力跳起來發動「痛擊敵人膝蓋」攻擊,不愧是仲夏中央倉庫區的防線,好痛!",
"AutoEvent1970162_7": "這隻邦布逃之夭夭了。",
"AutoEvent1970162_8": "它的心事被精准說中後話匣子一下子打開,滔滔不絕地說著它的不滿,絲毫沒注意一個麻袋已經出現在它的頭頂————\n總之,1/4鑰匙搞到手了!",
"AutoEvent1970162_9": "插翅難逃",
"AutoEvent1970167_0": "保全邦布的巡邏日記",
"AutoEvent1970167_1": "你在地上發現了一本巡邏日記,也許是保全邦布不小心掉落的。",
"AutoEvent1970167_2": "「我是忠誠的守衛邦布,我要永遠守衛『仲夏』集團的秘寶!」",
"AutoEvent1970168_0": "保全邦布的巡邏日記",
"AutoEvent1970168_1": "你在地上發現了一本巡邏日記,也許是保全邦布不小心掉落的。",
"AutoEvent1970168_2": "「黃金週不度假,必須守衛仲夏,我要勝過噠噠噠噠(押什麼呢?)」\n呃,什麼亂七八糟的押韻?",
"AutoEvent1970169_0": "保全邦布的巡邏日記",
"AutoEvent1970169_1": "你在地上發現了一本巡邏日記,也許是保全邦布不小心掉落的。",
"AutoEvent1970169_2": "「我最討厭自戀鬼了!」",
"AutoEvent1970183_0": "「已摧毀警衛機甲,本次行動目標達成。」",
"AutoEvent1970191_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1970191_1": "「主人,庫房的角落裡似乎有可以帶走的東西。」",
"AutoEvent1970191_2": "貴重遺失物品",
"AutoEvent1970191_3": "在庫房的角落,你看到了一個有點眼熟的物品——",
"AutoEvent1970191_4": "許多進入空洞的人為了保護自己隨身攜帶的貴重物品不被侵蝕,都會將其放入這樣的一個攜帶式防護箱,這裡面一定是某個人很重要的物品。",
"AutoEvent1970191_5": "恩佐大叔似乎會開這種鎖……",
"AutoEvent1970191_6": "先收起來吧",
"AutoEvent1970191_7": "你撿起了這個行動式防護箱,但它的鎖釦已經損壞,無法將其打開。",
"AutoEvent1970195_0": "「倉庫區A的攻破進度已提升」",
"AutoEvent1970195_1": "「需要收集更多晶片,附近區域暫時沒有發現,但有疑似妮可提到的物資箱,建議前去查看」",
"AutoEvent1970196_0": "「代理人的狀態還很健康,無需治療。」",
"AutoEvent1970196_1": "「代理人已進入危險狀態,立刻展開治療。」",
"AutoEvent1970196_2": "「主人,此處曾為醫療點,經偵測,其中依舊有可運行的急救設施。」",
"AutoEvent1970196_3": "「若代理人需要醫療救援,可回到此處治療。」",
"AutoEvent1970201_0": "阿全",
"AutoEvent1970201_1": "「嗯呢,嗯呢嗯呢。(因為表層區域沒什麼危險,所以就由我來完成這裡的委託。)」",
"AutoEvent1970201_2": "「嗯嗯,嗯呢……嗯嗯呢!(雖然這裡沒有特別可怕的以骸,但也不是有了『蘿蔔』就能……路線規劃不好的話,就又要進改裝店了!)」",
"AutoEvent1970202_0": "格莉絲",
"AutoEvent1970202_1": "「協會這個『浮冰空洞』的委託,獎勵確實還不錯呢!再加上空洞的活性也不算太高,沒有難對付的以骸……\n除了總要計算路線——簡直是完美的副業!」",
"AutoEvent1970202_2": "「不過,淺層這片區域我來過好幾次,已經非常熟悉了喔。\n我會及時留意,提醒你要注意什麼——特別是那些轉向操作桿。」",
"AutoEvent1970202_3": "「畢竟,像伊埃斯這樣的小可愛,誰能捨得它在這裡摔跤呢……」",
"AutoEvent1970203_0": "本",
"AutoEvent1970203_1": "「繩匠{M#先生}{F#小姐},你也覺得協會的公開委託收益不錯吧……」",
"AutoEvent1970203_2": "「我仔細算過,比起繩網上的其他委託,同樣工時下,完成這個公開委託的收益大約會高出30%。還有些別的好處,比如不用擔心委託人的資金回籠時間,也不用計算重型建築機械的折損……」",
"AutoEvent1970203_3": "「呃,當然,因為意外跌落的情況嘛!也會有一些額外支出。\n比如安東兄弟的維修費,還有給阿全它們買新的防震部件的錢……但總體來說,還是很值得一來的。」",
"AutoEvent1970203_4": "「哦我說遠了……只說中層這片區域的話,您可以試試用那些箱子壓住能開門的按鈕,應該就能順利透過了。」",
"AutoEvent1970204_0": "安東",
"AutoEvent1970204_1": "「店長操作炸彈的時候可要小心點!雖然這些爆炸物的傷害一般……但總是被波及的話,也挺麻煩的!\n我昨天剛把兄弟擦乾淨,現在又有點灰頭土臉了……」",
"AutoEvent1970204_2": "「我來的時候,格莉絲好像還說,空洞內區域不受什麼什麼『條例第1254條』的管控……所以可以錯層丟炸彈!但我也還沒試過。」",
"AutoEvent1970204_3": "「總之,只要別把炸彈一直往死路裡推,它們還是靈活又好用的!\n我已經用它們炸掉好幾次障礙了,店長你也試試看吧!」",
"AutoEvent1970205_0": "珂蕾妲",
"AutoEvent1970205_1": "「這種走錯一步都要付出代價的複雜空洞……倒是很適合你啊,繩匠!\n但對於我們來說,呃……其實我本來沒準備來的。」",
"AutoEvent1970205_2": "「都是大本那傢伙,說什麼還有兩三家的工程款還沒全打回帳上,剩下的專案也都還沒到要趕工期的時候,不如先從協會賺一筆小的。\n報酬是還不錯,但空洞也太麻煩了……要是有個攻略就好了!」",
"AutoEvent1970205_3": "「主要就是這些彈簧,雖然可以快速移動,但經過的地方還是會產生裂隙。還有那些機關門……也不知道是什麼保密等級,非得按住開門按鈕的時候,才會開著。」",
"AutoEvent1970205_4": "「你走的時候可要小心點!」",
"AutoEvent1970602_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1970602_1": "「主人,您已到達『浮冰空洞·淺層』,可以展開調查、蒐集樣……」",
"AutoEvent1970602_2": "「……訊號傳輸遭遇干擾,正優先為您接入來自白祇重工的通話……」",
"AutoEvent1970602_3": "格莉絲",
"AutoEvent1970602_4": "「伊埃斯——!是你呀!自從上次安東說把『浮冰空洞』的消息告訴了你,我就知道一定會遇到你的!」",
"AutoEvent1970602_5": "「伊埃斯可一定要小心喔,這裡有些廢棄的機關,操作不當的話……不過,我會為伊埃斯演示操作方法的,相信我就好!」",
"AutoEvent1970602_6": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1970602_7": "「……來自格莉絲的通話已結束通話。\n正在為主人定位空洞中的機關與裂隙……外部訊號防火牆同步更新中。」",
"AutoEvent1970761_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1970761_1": "「主人,您已到達『浮冰空洞·表層』困難委託的目標區域,可以展開調查、蒐集樣本。」",
"AutoEvent1970761_2": "「困難委託所在區域的活性更高,Fairy將協助主人合理規劃路線,避免跌落。」",
"AutoEvent1970801_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1970801_1": "「主人,您已到達『浮冰空洞·淺層』困難委託的目標區域,可以展開調查、蒐集樣本。」",
"AutoEvent1970801_2": "「困難委託所在區域的活性更高,Fairy將協助主人合理規劃路線,避免跌落。」",
"AutoEvent1970901_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1970901_1": "「主人,您已到達『浮冰空洞·中層』困難委託的目標區域,可以展開調查、蒐集樣本。」",
"AutoEvent1970901_2": "「困難委託所在區域的活性更高,Fairy將協助主人合理規劃路線,避免跌落。」",
"AutoEvent1970951_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1970951_1": "「主人,您已到達『浮冰空洞·中層』,可以展開調查、蒐集樣本。」",
"AutoEvent1970951_2": "「有來自白祇重工的訊號申請接入通訊,正在為您接通中……」",
"AutoEvent1970951_3": "本",
"AutoEvent1970951_4": "「你好你好,繩匠{M#先生}{F#小姐}!安東和我說你也要參與『浮冰空洞』委託的時候,我還以為是開玩笑的……」",
"AutoEvent1970951_5": "「至於我們,呃,大家都覺得還是我推箱子最輕鬆……所以就讓我到空洞中層來。\n你要是有什麼不明白的,儘管問我好了。」",
"AutoEvent1970951_6": "「已為主人保持與本的訊號接通。」",
"AutoEvent1971001_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1971001_1": "「主人,您已到達『浮冰空洞·深層』,可以展開調查、蒐集樣本。」",
"AutoEvent1971001_2": "「定位到該區域內安放有較多爆炸物,正在為您搜尋可以提供操作引導的支援訊號……搜尋完成。\n正在接入來自的訊號……」",
"AutoEvent1971001_3": "安東",
"AutoEvent1971001_4": "「是店長啊,終於遇到你了!我們現在已經在『浮冰空洞』深層了。按理說,這裡的以太活性活躍,最好得輕手輕腳的……」",
"AutoEvent1971001_5": "「但是不知道是誰,在這裡放了一堆炸彈!雖然可以用來炸掉周圍的障礙,但操作的時候一定要小心!」",
"AutoEvent1971001_6": "「正為您保持與『白祇重工-安東』的訊號接通……」",
"AutoEvent1971051_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1971051_1": "「主人,您已到達『浮冰空洞·深層』困難委託的目標區域,可以展開調查、蒐集樣本。」",
"AutoEvent1971051_2": "「困難委託所在區域的活性更高,Fairy將協助主人合理規劃路線,避免跌落。」",
"AutoEvent1971101_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1971101_1": "「主人,您已到達『浮冰空洞·冰核』區域,可以展開調查、蒐集樣本。」",
"AutoEvent1971101_2": "「定位到來自白祇重工的訊號,正在為您接通……」",
"AutoEvent1971101_3": "珂蕾妲",
"AutoEvent1971101_4": "「喲,繩匠,你的進度比大家預想的還要順利啊!我們昨天還討論什麼時候會在『冰核』區域看到你呢。」",
"AutoEvent1971101_5": "「這裡設置了好些彈簧,看起來是調查協會的舊裝置了。\n……喂,你是不是還不知道怎麼用彈簧啊?先看我怎麼走的吧。」",
"AutoEvent1971101_6": "「已為主人保持與『白祇重工-珂蕾妲』的訊號接通。」",
"AutoEvent1971151_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1971151_1": "「主人,您已到達『浮冰空洞·冰核』困難委託的目標區域,可以展開調查、蒐集樣本。」",
"AutoEvent1971151_2": "「困難委託所在區域的活性更高,Fairy將協助主人合理規劃路線,避免跌落。」",
"AutoEvent1980103_0": "「主人,我們已經抵達了1號目標點。」",
"AutoEvent1980103_1": "「請設置監聽訊號發射器吧。」",
"AutoEvent1980103_10": "抵達了一處被標記的地點。\n根據Fairy的分析,此處適合設置監聽訊號發射器。",
"AutoEvent1980103_11": "把裝置放在這裡……就可以了?",
"AutoEvent1980103_12": "像組裝模型一樣精心放下",
"AutoEvent1980103_13": "像丟可燃垃圾一樣重重砸下",
"AutoEvent1980103_16": "「11號」表示很想幫忙",
"AutoEvent1980103_17": "幫啊,請幫",
"AutoEvent1980103_2": "Fairy有了反應",
"AutoEvent1980103_20": "現在,該做那件事了……",
"AutoEvent1980103_21": "安裝裝置",
"AutoEvent1980103_22": "看向「11號」?",
"AutoEvent1980103_23": "「『11號』小姐取走了訊號發射器。」",
"AutoEvent1980103_24": "「『11號』小姐還回了訊號發射器。」",
"AutoEvent1980103_25": "Fairy即時播報",
"AutoEvent1980103_27": "「『11號』還回來的訊號發射器比取走之前整整大了一倍!」",
"AutoEvent1980103_28": "這很明顯不是同一個吧!",
"AutoEvent1980103_29": "繼續……安裝?",
"AutoEvent1980103_3": "「主人,我們已經抵達了2號目標點。」",
"AutoEvent1980103_30": "繼續安裝",
"AutoEvent1980103_31": "「『11號』小姐在擦拭她的護目鏡。」",
"AutoEvent1980103_33": "「根據上次經驗,建議主人確認一下『11號』是否……另有安排。」",
"AutoEvent1980103_34": "「……」\n「『11號』小姐正在擦拭她的護目鏡。」",
"AutoEvent1980103_35": "Fairy體貼地指出",
"AutoEvent1980103_5": "Fairy在說話",
"AutoEvent1980103_6": "「主人,我們已經抵達了3號目標點。」",
"AutoEvent1980103_8": "聽到了Fairy的聲音",
"AutoEvent1980103_9": "在目標點設置",
"AutoEvent1980110_0": "「鼴鼠先生來過了,這裡什麼也沒有。——鼴鼠先生留。」",
"AutoEvent1980110_1": "「主人,鼴鼠先生似乎在說謊。」",
"AutoEvent1980110_10": "還是不要亂動比較好",
"AutoEvent1980110_3": "「備忘:\n這裡是第十五處私房(劃去)軍資,陷阱設置在兩側。」",
"AutoEvent1980110_4": "Fairy電子閱讀器",
"AutoEvent1980110_5": "這裡沒有寶物",
"AutoEvent1980110_6": "似乎是鼴鼠留下的紙條,感覺很可疑啊?\n為什麼要強調沒有寶物呢?",
"AutoEvent1980110_7": "要不要再檢查一下?",
"AutoEvent1980110_8": "仔細檢查紙條",
"AutoEvent1980110_9": "別人的東西……",
"AutoEvent1980117_0": "封鎖閥門",
"AutoEvent1980117_1": "沒想到被鼴鼠先生在這裡擺了一道,這委託該不會虧錢吧?",
"AutoEvent1980117_11": "「已解析此處閥門資訊,只有支付指定額度的齒輪硬幣才能開啟。」",
"AutoEvent1980117_2": "但必須前進……看來只能掏錢了。",
"AutoEvent1980117_3": "支付足額的錢",
"AutoEvent1980117_4": "支付{specials(needCoin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1980117_5": "探索一下附近",
"AutoEvent1980117_6": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1980117_8": "Fairy發現了紙條",
"AutoEvent1980117_9": "「身為傳奇繩匠,財力不足就太可疑了!——鼴鼠先生留」",
"AutoEvent1980202_0": "「據『11號』說,這個武器測試的情報在軍方內部是絕對機密。」",
"AutoEvent1980202_1": "「以鼴鼠先生的級別,是如何接觸到的?」\n「畢竟,他又不是新艾利都最強人工智慧的主人……」",
"AutoEvent1980202_2": "Fairy悄悄地說",
"AutoEvent1980202_3": "任務說明",
"AutoEvent1980202_4": "看來鼴鼠先生的背景不簡單,竟然能得知這裡的情報。如果在這裡暴露……",
"AutoEvent1980202_5": "與我們同行的「11號」嫌疑就大了?",
"AutoEvent1980202_6": "事到如今……",
"AutoEvent1980202_7": "只能事事小心了",
"AutoEvent1980213_0": "「警報,檢測到敵人的訊號——」",
"AutoEvent1980213_1": "Fairy出聲示警",
"AutoEvent1980213_10": "「下次的一二三木頭人,您一定可以勝過您的二號助手。」",
"AutoEvent1980213_11": "Fairy的總結報告",
"AutoEvent1980213_12": "「主人,您背後偷襲時一定要起跑嗎?」",
"AutoEvent1980213_13": "「這樣會像現在一樣被敵人發現……啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」",
"AutoEvent1980213_14": "Fairy的新手教學",
"AutoEvent1980213_2": "遊蕩敵人",
"AutoEvent1980213_3": "遊蕩的以骸正在靠近,雖然可以借助邦布的偽裝功能躲避,但這並不容易……",
"AutoEvent1980213_4": "準備如何處理?",
"AutoEvent1980213_5": "啟動偽裝避開",
"AutoEvent1980213_6": "壓力值+{specials(stamina)}",
"AutoEvent1980213_7": "悄悄處理掉它們",
"AutoEvent1980213_8": "觸發戰鬥",
"AutoEvent1980213_9": "「了不起,您和以骸對視了超過十分鐘。」",
"AutoEvent1980218_0": "「警告,前方有劇烈以太反應。可能是休眠中的以骸。」",
"AutoEvent1980218_1": "Fairy警報",
"AutoEvent1980218_10": "「……不過,在敵人睡著的時候不妨一試。」",
"AutoEvent1980218_11": "Fairy的新手教學",
"AutoEvent1980218_12": "「主人,您通過危險區域的時候驚醒了0隻以骸,超過了99%的盜洞客。」",
"AutoEvent1980218_13": "「還有0.5%選擇了偷襲,並成功解決了它們。」",
"AutoEvent1980218_14": "Fairy資料分析",
"AutoEvent1980218_15": "「主人,您踢到的可樂瓶驚醒了所有以骸……」",
"AutoEvent1980218_17": "「以骸圍過來了,請盡快逃脫!」",
"AutoEvent1980218_2": "沉睡以骸森林",
"AutoEvent1980218_3": "好險……如果沒有Fairy的提醒,就直接撞進去了。\n前方確實林立著一大片休眠中的以骸。",
"AutoEvent1980218_4": "要、要上嗎?",
"AutoEvent1980218_5": "試試英勇的偷襲?",
"AutoEvent1980218_6": "50%機率進入戰鬥",
"AutoEvent1980218_7": "我選擇潛行",
"AutoEvent1980218_8": "壓力值+{specials(Stamina1)}",
"AutoEvent1980218_9": "「主人,您背後偷襲時一定要起跑嗎?」",
"AutoEvent1980221_0": "機甲攔路!",
"AutoEvent1980221_1": "一架機體攔住了去路,看來它屬於軍方……為了將「11號」暴露的風險壓到最低,最好速戰速決。",
"AutoEvent1980221_2": "想要通過這裡的話……",
"AutoEvent1980221_3": "就只能開戰了!",
"AutoEvent1980311_0": "起點事件",
"AutoEvent1980311_1": "在「11號」的掩護下暫時撤退了,但這還不是結束!面對眼前的危機,傳奇繩匠「法……緋紅辣椒」選擇——",
"AutoEvent1980311_10": "萬能的Fairy",
"AutoEvent1980311_2": "與防衛軍小隊取得聯絡?",
"AutoEvent1980311_3": "就這麼辦吧",
"AutoEvent1980311_4": "……要怎麼做呢",
"AutoEvent1980311_5": "「檢測到敵軍鎖定訊號已消失。」",
"AutoEvent1980311_6": "「鑑於委託人身陷困境,建議您盡快與防衛軍小隊取得聯絡。」",
"AutoEvent1980311_7": "Fairy偵查儀",
"AutoEvent1980311_8": "「您無需擔心,您無所不能的助手已經定位到附近的一處防衛軍聯絡站。」",
"AutoEvent1980312_0": "「正在反編譯加密檔中……」",
"AutoEvent1980312_1": "「發現『11號』私人號碼,記錄下來備用……」",
"AutoEvent1980312_2": "Fairy正在解析中",
"AutoEvent1980312_3": "防衛軍聯絡站",
"AutoEvent1980312_4": "……總之,終於來到了聯絡站。\n桌上散落著紅豆麵包袋子和紙牌,看起來這個據點不久前還有人,聯絡裝置高機率可以使用。",
"AutoEvent1980312_5": "開始聯絡防衛軍小隊吧!",
"AutoEvent1980312_6": "從秘密頻道開始——",
"AutoEvent1980312_7": "打開所有收訊裝置!",
"AutoEvent198050105_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent198050105_1": "「主人,發現了一台超過折舊年限的小型運輸機械。」",
"AutoEvent198050105_2": "「其核心資料庫的循路資訊對補充探索路徑有一定助益。」",
"AutoEvent198050105_3": "機械師的技藝",
"AutoEvent198050105_4": "格莉絲熟稔地從腰間取下工具檢查起了小型機械,迅速而精準地找到了儲存資料的硬體部分。",
"AutoEvent198050105_5": "正在讀取與同步資料庫內的有效資訊",
"AutoEvent198050105_6": "麻煩稍等我一下……",
"AutoEvent198050105_7": "職業習慣",
"AutoEvent198050105_8": "在格莉絲幾番敲打與調整後,本應完成使命報廢的小型運輸機械竟然重新運作了起來。",
"AutoEvent198050105_9": "看著小機械起身待機,格莉絲露出了滿意的笑容。\n「好了!我們接著前進吧。」",
"AutoEvent198060103_0": "獵巫人的秀場",
"AutoEvent198060103_1": "貝蒂自信滿滿地展示著自己的得意作品,依照她的指令,名為獵巫人α的改良機甲馴服地站到了格莉絲的護衛位置",
"AutoEvent198060103_10": "貝蒂笑得非常自信",
"AutoEvent198060103_11": "開始護衛體驗",
"AutoEvent198060103_2": "它的能力真的可靠嗎?",
"AutoEvent198060103_3": "警告貝蒂空洞裡有強敵",
"AutoEvent198060103_5": "聽到警告,驕傲的機械師大笑出聲。\n「在獵巫人α的性能面前,這裡徘徊的以骸只能叫做小嘍囉!」",
"AutoEvent198060103_6": "機甲冷硬的裝甲上確實一道傷痕都沒有",
"AutoEvent198060103_7": "要怎麼展示它的性能?",
"AutoEvent198060103_9": "貝蒂指出了一個座標地點\n「這裡是我等一下預定要和三門集團的人見面的位置。」\n「就特別允許獵巫人α陪同你們前往這裡吧!」",
"AutoEvent198060107_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent198060107_1": "「警告,前方偵測到高以太活性單位。」",
"AutoEvent198060107_2": "「推測為強敵,不建議正面對抗。」",
"AutoEvent198060107_3": "「正在計算適合的繞行路徑……」",
"AutoEvent198060107_4": "護衛服務意識",
"AutoEvent198060107_5": "獵巫人α突然發出平穩的機械合成音,請求判斷剛才的一系列行動是否符合護衛任務的要求",
"AutoEvent198060107_6": "「如有問題,請告知修正指令」",
"AutoEvent198060107_7": "沒問題,你做得很好",
"AutoEvent198060107_8": "下次揍得再用力一點!",
"AutoEvent198060110_0": "壓軸戲",
"AutoEvent198060110_1": "「聽得見嘛各位客人?高興吧,我決定為你們特別展示一下獵巫人α的遠程武力!」",
"AutoEvent198060110_2": "「我構建的人格化作業系統比格莉絲你的版本更精確!可以輕鬆自如地下達命令!」",
"AutoEvent198060110_3": "「獵巫人α!消滅前方區域的敵對單位!火力壓制!」",
"AutoEvent198060116_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent198060116_1": "「注意,前方區域有大量未完成建築。」",
"AutoEvent198060116_2": "「前行透過道路受阻,需要修訂計畫。」",
"AutoEvent198060116_3": "「正在計算適合的繞行路徑……」",
"AutoEvent198070103_0": "意外所得",
"AutoEvent198070103_1": "你們走入建築廢墟,原來只是一件滿是褶皺的大衣……",
"AutoEvent198070103_2": "是超市優惠券!",
"AutoEvent198070103_24": "「主人,前方建築廢墟內有未知物品在晃動,奧利已語無倫次,無法繼續引路,建議前去排查。」",
"AutoEvent198070103_3": "送給貓又吧。",
"AutoEvent198070103_31": "「如果穿著這麼皺的制服出勤,一定會被罵的……」\n「你們公司還有制服啊?」\n「西裝,我是說西裝……你們看,這件衣服口袋裡有什麼!」",
"AutoEvent198070104_0": "孤獨的報時器",
"AutoEvent198070104_1": "「不是我過度緊張!只是這個聲音總讓我聯想到突發事件警報器的聲響。」",
"AutoEvent198070104_10": "您的助手Fairy喵為您保駕護航",
"AutoEvent198070104_11": "奧利難道經常會聽到突發事件警報聲?好可疑……",
"AutoEvent198070104_2": "會遇到什麼突發事件?",
"AutoEvent198070104_3": "奧利似乎有什麼難言之隱,隨後只是含糊地說「我、我們那裡設備老舊,經常會發生火災、漏電、廁所漏水……什麼的!」",
"AutoEvent198070104_4": "奇怪但多災多難的企業",
"AutoEvent198070104_5": "貓又意外得到了超市優惠券,暫時沒再追究奧利話裡的漏洞。",
"AutoEvent198070104_9": "「主人,由於出現特殊聲響,奧利拒絕前進,建議前去排查。」",
"AutoEvent198070116_4": "「主人,這次是限定版Fairy——Fairy喵為您服務。」",
"AutoEvent198070116_5": "「請跟隨引路人抵達空洞內勘測線路終點。」",
"AutoEvent198070116_6": "「Fairy喵建議您先找到引路人,喵。」",
"AutoEvent198070116_7": "您的助手Fairy喵為您保駕護航",
"AutoEvent198070116_8": "貓又:「你們的電腦管家有點討厭。」",
"AutoEvent198070134_0": "不是祝福的祝福",
"AutoEvent198070134_1": "「恭喜你來到我來過的地方!祝你未來的每一天都會好運!讓我為你送上祝福!」隨後,你所在的地方響起了過分自信的歌聲錄音……\n這算是什麼有用的標識!!",
"AutoEvent198070134_2": "啊哦,這個歌聲祝福引來了以骸……",
"AutoEvent198070134_3": "去吧!神奇貓又!",
"AutoEvent198070134_4": "在廢棄建築的角落,發現了一個還在運轉的定點報時器。",
"AutoEvent198070134_6": "「前方的牆上有字,奧利認為那是有用的標識,堅持要前去查看。」",
"AutoEvent198070134_7": "您的助手Fairy喵為您保駕護航",
"AutoEvent1980804_15": "您的助手Fairy喵為您保駕護航",
"AutoEvent1980809_1": "最後一處備選位置十分符合布設條件,可以開始布設誘餌了。",
"AutoEvent1980809_13": "「主人,此位置暫未發現任何異常,判定為適合布設誘餌的地點。」",
"AutoEvent1980809_14": "您的助手Fairy喵為您保駕護航",
"AutoEvent1980809_2": "終於有一處是適合的了!",
"AutoEvent1980809_3": "開始布設誘餌!",
"AutoEvent1980809_4": "你們和另外兩位治安官在此布設地點費力地搬運物資、布設誘餌,此時不由得在心裡暗暗想著,真希望至少做這種體力活時,奧利可以一起……",
"AutoEvent1980809_5": "布設誘餌",
"AutoEvent1980809_6": "成功!收工!",
"AutoEvent1980813_0": "「由於剛發生的空間轉移現象,您現在正處於一片空間較為混亂的區域。」",
"AutoEvent1980813_1": "您的助手Fairy喵為您保駕護航",
"AutoEvent1980818_0": "分頭行動?",
"AutoEvent1980818_1": "貓又的臨場發揮成功得到了另外兩位治安官的認同!但為了更保險一點,再向他們提一點點點指導意見吧。",
"AutoEvent1980818_2": "要讓他們做什麼呢?",
"AutoEvent1980818_3": "「你們兩個要不先一起去左邊看看?」",
"AutoEvent1980818_5": "「你們兩個要不一個去左邊一個去右邊?」",
"AutoEvent1980818_7": "「嗯……你說得很有道理,兩個人一起行動確實會更安全!那就這麼辦吧!」兩位治安官對你們點了點頭。",
"AutoEvent1980818_9": "「嗯……你說得很有道理,分頭檢查確實會更快!那就這麼辦吧!」兩位治安官對你們點了點頭。",
"AutoEvent1980829_0": "「投影機有一些內建的儲存資料,是否要播放?」",
"AutoEvent1980829_10": "播放投影機",
"AutoEvent1980829_11": "「這台投影機放映的箭頭方向為:\n下 右 上 下\n這或許和走到出口的路線有關。」",
"AutoEvent1980829_12": "是否需要再次觀看?",
"AutoEvent1980829_13": "「這台投影機表示的方向應該是:\n 下 右 上 下 \n且根據我的判斷,因最後一個箭頭與其他箭頭顏色不同,或許需要注意辨別。」",
"AutoEvent1980829_14": "「主人,這裡有一台老舊的投影機,我可以為您播放裡面儲存的資料。」",
"AutoEvent1980829_2": "這裡有一台老舊的投影機",
"AutoEvent1980829_3": "「根據我的判斷,此段影像內容應與出口位置有關,您是否需要再次觀看?」",
"AutoEvent1980829_4": "不用了",
"AutoEvent1980829_5": "再看一遍吧",
"AutoEvent1980829_6": "如果剛剛恍神了的話……",
"AutoEvent1980829_9": "拿都拿到了,看看吧。",
"AutoEvent1980833_0": "「發現一張紙條,建議撿起查看。」",
"AutoEvent1980833_1": "您的助手Fairy喵為您保駕護航",
"AutoEvent1980833_2": "「紙條上內容為——紅色是騙子!」",
"AutoEvent1980833_3": "一張筆跡潦草的紙條",
"AutoEvent1980902_1": "Fairy已上線",
"AutoEvent1980928_0": "意外伏擊",
"AutoEvent1980928_1": "「幫派的人不是應該幾乎都去誘餌布設地點了嗎?怎麼會在這裡出現?」\n你和貓又感覺到有點不妙,但情況緊急,也只能先把他們打倒,再從他們嘴裡問出詳細情況了。",
"AutoEvent1980928_2": "這裡怎麼會有幫派的人?",
"AutoEvent1980928_3": "先打再說!",
"AutoEvent1980937_0": "合理交易",
"AutoEvent1980937_1": "「別打我!我只是個路過的盜洞客!我們做筆公平交易,你給我齒輪硬幣,我就給你個好東西!」",
"AutoEvent1980937_2": "怎麼做好呢?",
"AutoEvent1980937_3": "給他2000齒輪硬幣",
"AutoEvent1980937_4": "決不相信幫派成員,直接打!",
"AutoEvent1980937_7": "「成交!這個好東西是你們的了!」",
"AutoEvent1981001_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981001_1": "「抵達目標伴生空洞,已在本區域確認道數個生命徵象訊號。」",
"AutoEvent1981001_2": "「救援目標或許就在其中。」",
"AutoEvent1981009_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981009_2": "是否要集合所有受困者?",
"AutoEvent1981009_3": "集合受困者撤離",
"AutoEvent1981009_6": "這個區域已經沒有其他生命訊號了,先帶其他人撤離吧。",
"AutoEvent1981009_8": "「本區域已無其他未接觸生命徵象訊號,推測鈴的受困位置並未處於此區域。」",
"AutoEvent1981009_9": "「提議,尋找出口,先帶領受困者撤離。」",
"AutoEvent1981013_0": "尚在運作的出站口",
"AutoEvent1981013_1": "「感謝您搭乘艾利都地鐵,記得付費後再出站!」",
"AutoEvent1981013_3": "請支付本次行程的費用",
"AutoEvent1981013_4": "交付3000齒輪硬幣",
"AutoEvent1981014_0": "尚在運作的出站口",
"AutoEvent1981014_1": "「各位旅客朋友們,感謝乘坐艾利都地鐵。您已到達終點站。」",
"AutoEvent1981014_2": "「期待再次與您相會,再見。」",
"AutoEvent1981103_0": "「根據生命徵象訊號推斷,委託的救援目標,鈴,有極高機率就困在這裡。」",
"AutoEvent1981103_1": "「已排除額外探索區域,根據情報整合出最快抵達目標點的路徑。」",
"AutoEvent1981103_2": "「注意,路徑中偵測到軍用載具規格的識別訊號,請小心應對。」",
"AutoEvent1981103_3": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981115_0": "交付{specials(cost)}齒輪硬幣",
"AutoEvent1981204_0": "活性化以骸",
"AutoEvent1981204_1": "一群個頭不大的以骸,不過看起來十分活躍。比睡覺時間的小學生還精神,真令人羨慕。",
"AutoEvent1981204_2": "主人,Fairy認為戰鬥是目前最好的選擇",
"AutoEvent1981204_3": "消滅它們!",
"AutoEvent1981204_4": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981204_5": "「一群比較活躍的以骸擋住去路」",
"AutoEvent1981204_6": "「消滅它們繼續前進,或是回頭再探索一下目前所在區域。」",
"AutoEvent1981205_0": "活性化以骸",
"AutoEvent1981205_1": "沒錯。以骸往往就是如此逐漸得到強化的——\n伴隨著空洞不斷增強的活性化程度,以骸也會獲得增強。\n因此在伴生空洞內盡可能低調行事是有必要的!",
"AutoEvent1981205_2": "似乎並非必需的戰鬥,要處理掉嗎?",
"AutoEvent1981205_3": "那就戰鬥吧",
"AutoEvent1981205_4": "避開好了",
"AutoEvent1981205_5": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981205_6": "「以骸的活性已提升,繼續前進將會遭遇其截擊。」",
"AutoEvent1981206_0": "活性化以骸",
"AutoEvent1981206_1": "一群活躍以骸在附近遊蕩,像提前放學的小學生一樣無所事事。真令人嫉妒。",
"AutoEvent1981206_10": "「成功率分別是1%和10%」",
"AutoEvent1981206_11": "「主人,真希望您使用丁尼的時候也能如此大手筆」",
"AutoEvent1981206_12": "「以骸成功被您製造的動靜吸引,趁現在離開吧」",
"AutoEvent1981206_13": "「『這都行!』二號助手在您身後少見多怪地感嘆」",
"AutoEvent1981206_14": "「以骸被您製造的動靜吸引了,趁現在離開吧」",
"AutoEvent1981206_15": "「抱歉主人,以骸似乎並沒有注意到您製造的動靜」",
"AutoEvent1981206_16": "「好在以骸也沒有注意到您,不妨再投一次?」",
"AutoEvent1981206_17": "「警告,你們即將被一批遊蕩的活躍以骸發現」",
"AutoEvent1981206_18": "「可透過投擲雜物吸引其注意,或者主動迎擊」",
"AutoEvent1981206_19": "暫時退回去",
"AutoEvent1981206_2": "以骸就要發現我們了",
"AutoEvent1981206_3": "消滅它們!",
"AutoEvent1981206_4": "投擲雜物,引開敵人",
"AutoEvent1981206_5": "失去300齒輪硬幣(100%成功)",
"AutoEvent1981206_6": "失去{specials(costCoin2)}齒輪硬幣(10%成功)",
"AutoEvent1981206_7": "失去{specials(costCoin3)}齒輪硬幣(1%成功)",
"AutoEvent1981206_8": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981206_9": "「主人,沒必要投擲如此多的齒輪硬幣。根據Fairy分析,使用3枚或30枚齒輪硬幣也有機會吸引它們」",
"AutoEvent1981207_0": "活性化以骸",
"AutoEvent1981207_1": "活躍的以骸聚集起來,像一群小學生聚集在你還沒用完幣就準備離開的街機前。讓人有點不舒服。",
"AutoEvent1981207_2": "戰鬥是推進空洞探索的最有效手段",
"AutoEvent1981207_3": "不必猶豫,消滅它們!",
"AutoEvent1981207_4": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981207_5": "「很明顯,這裡的以骸並不想讓我們輕鬆通過」",
"AutoEvent1981207_6": "「看來又是一次無法避免的戰鬥」",
"AutoEvent1981216_0": "休息中的匪幫",
"AutoEvent1981216_1": "匪幫成員們閒談著天氣、夢想和對家人的愛。他們手中的劣質武器讓敵人比家人更替他們擔心……",
"AutoEvent1981216_2": "如果必須戰鬥的話,悄悄地接近……",
"AutoEvent1981216_3": "那就戰鬥吧",
"AutoEvent1981216_4": "進入戰鬥",
"AutoEvent1981216_5": "避開好了",
"AutoEvent1981216_6": "從旁邊那個門過去?",
"AutoEvent1981216_7": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981216_8": "「主人,前方檢測到複數人類的生物訊號。身分推斷為匪幫成員,多數持有劣質以太武器」",
"AutoEvent1981216_9": "「必須提醒您,他們的武器容易刺激空洞活性化反應,建議想辦法避戰」",
"AutoEvent1981309_0": "Fairy智慧轉播",
"AutoEvent1981309_1": "本:「社長!繩匠!格莉絲……嗚嗚,幸好你們來了!」",
"AutoEvent1981309_2": "本:「我想去幫安東的忙,但我太笨重了,繞不開這些以骸……」",
"AutoEvent1981309_3": "我們三人?",
"AutoEvent1981309_4": "本沉重的腳步撼動著地面。似乎不必考慮繞行或偷襲了……這裡有三位強大的代理人,還在等什麼?",
"AutoEvent1981309_5": "三個人的話,當然該戰鬥了!",
"AutoEvent1981309_6": "以骸就在前面",
"AutoEvent1981310_0": "Fairy智慧轉播",
"AutoEvent1981310_1": "安東:「這麼快就找到了一個孩子,不愧是繩匠!」",
"AutoEvent1981310_10": "安東:「不過你們不用擔心,她的空洞適應性很好!是吧阿彌!」",
"AutoEvent1981310_11": "阿彌:「還好,勉強不死而已。別誇我。」",
"AutoEvent1981310_12": "安東:「有我在,怎麼會讓你死?繩匠,你們繼續去找另一個孩子吧,這裡交給我!」",
"AutoEvent1981310_13": "安東:「速度好快!我還想如果太久不回來的話,就把剛才那孩子先送出去!」",
"AutoEvent1981310_14": "安東:「既然兩個孩子都找到了,我先把他們送出空洞,你們繼續尋找校長?」",
"AutoEvent1981310_15": "莉夏:「阿彌,你們在找校長先生?」",
"AutoEvent1981310_16": "丹:「我和莉夏應該可以幫忙!」",
"AutoEvent1981310_17": "校長的線索",
"AutoEvent1981310_18": "莉夏和丹急著想幫忙。\n他們似乎可以提供一些關於校長的線索……",
"AutoEvent1981310_19": "這兩個孩子難道見過校長?",
"AutoEvent1981310_2": "安東:「別怕,過來!這裡有好玩的鑽頭!」",
"AutoEvent1981310_20": "問問莉夏",
"AutoEvent1981310_21": "莉夏說校長躲在「休息室」",
"AutoEvent1981310_22": "問問丹",
"AutoEvent1981310_23": "丹說「休息室」的入口就在附近",
"AutoEvent1981310_24": "推測校長位置",
"AutoEvent1981310_25": "莉夏:「我躲起來的時候,校長先生和戴著奇怪頭盔的大人路過外面,我聽到了他們的談話」",
"AutoEvent1981310_26": "莉夏:「他們打算去一個叫『休息室』的地方?」",
"AutoEvent1981310_27": "丹:「我尋找隱蔽地點時,差點被校長先生發現!」",
"AutoEvent1981310_28": "丹:「當時他們就站在這附近,校長先生說了『休息室』『隱藏入口』之類的話……」",
"AutoEvent1981310_29": "珂蕾妲:「看來,這附近就有通向那個『休息室』的隱藏入口。」",
"AutoEvent1981310_3": "帶孩子的安東",
"AutoEvent1981310_30": "珂蕾妲:「繩匠,可以試著縮小範圍搜尋一下嗎?」",
"AutoEvent1981310_4": "看到了比預料中更加和平的畫面。\n阿彌看起來對安東還滿服氣的……",
"AutoEvent1981310_5": "有什麼想對安東說的?",
"AutoEvent1981310_6": "沒有把阿彌送出空洞嗎?",
"AutoEvent1981310_7": "阿彌不想走",
"AutoEvent1981310_8": "繼續去找另外一個孩子",
"AutoEvent1981310_9": "安東:「這孩子不願離開,我勸不動……總覺得強行送出去,她還會悄悄溜進來」",
"AutoEvent1981314_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981314_1": "「主人,這正是我們要尋找的小孩之一」",
"AutoEvent1981314_2": "「Fairy建議將小孩送至安全地點後,再繼續探索」",
"AutoEvent1981314_3": "受困小孩",
"AutoEvent1981314_4": "可以選擇將孩子帶回去給安東照看。\n安東和阿彌獨處也有些難熬吧……",
"AutoEvent1981314_5": "帶著繼續?或是帶回給安東",
"AutoEvent1981314_6": "把小孩帶回給安東",
"AutoEvent1981314_7": "返回到層入口",
"AutoEvent1981314_8": "帶著小孩",
"AutoEvent1981314_9": "繼續探索周圍",
"AutoEvent1981315_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981315_1": "「主人,這正是我們要尋找的小孩之一」",
"AutoEvent1981315_2": "「Fairy建議將小孩送至安全地點後,再繼續探索」",
"AutoEvent1981315_3": "受困小孩",
"AutoEvent1981315_4": "可以選擇將孩子帶回去給安東照看。\n安東和阿彌獨處也有些難熬吧……",
"AutoEvent1981315_5": "帶著繼續?或是帶回給安東",
"AutoEvent1981315_6": "把小孩帶回給安東",
"AutoEvent1981315_7": "返回到層入口",
"AutoEvent1981315_8": "帶著小孩",
"AutoEvent1981315_9": "繼續探索周圍",
"AutoEvent1981327_0": "Fairy智慧轉播",
"AutoEvent1981327_1": "阿彌:「我們約定過,用歌詞作為暗號……」",
"AutoEvent1981327_10": "阿彌:「黑暗的大海我不怕你,雖然我只是一條小魚……小小風帆是我夥伴,帶著我去水上樂園……」",
"AutoEvent1981327_2": "阿彌:「『小魚』是丹,『風帆』是莉夏」",
"AutoEvent1981327_3": "暗號塗鴉?",
"AutoEvent1981327_4": "阿彌:「我們約定過,用歌詞作為暗號……『小魚』是丹,『風帆』是莉夏。一旦遇險,就在附近留下暗號等待救援」",
"AutoEvent1981327_5": "所以,要找「魚」和「帆」的暗號塗鴉?",
"AutoEvent1981327_6": "有人發現類似的東西了嗎?",
"AutoEvent1981327_7": "本:「我這邊有發現!」",
"AutoEvent1981327_8": "格莉絲:「這麼一說,好像確實看到了……」",
"AutoEvent1981327_9": "安東:「喔喔!我倒是沒發現,那就交給你們了!」",
"AutoEvent1981329_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981329_1": "「主人,前方檢測到生物訊號,身分推斷為……」",
"AutoEvent1981329_10": "匪幫:「只要你們帶我出去,想問什麼都行。」",
"AutoEvent1981329_11": "感動但不能動的匪徒",
"AutoEvent1981329_12": "給匪徒指引了空洞的出路,作為交換可以問他一些問題",
"AutoEvent1981329_13": "盡量問出他知道的資訊吧",
"AutoEvent1981329_14": "怎麼才能找到校長",
"AutoEvent1981329_15": "這個匪幫並不知道",
"AutoEvent1981329_16": "這個伴生空洞產生多久了",
"AutoEvent1981329_17": "至少已經產生了兩個月",
"AutoEvent1981329_18": "上次分開後,有沒有見著小孩子",
"AutoEvent1981329_19": "匪幫:「他們建造了臨時休息室,那裡能夠屏蔽大部分以太侵蝕。」",
"AutoEvent1981329_2": "「抱歉讓您失望了。並非援救目標,而是上次您和代理人遭遇過的匪幫成員。他的生命跡象很不穩定,Fairy已排除您再次遭遇埋伏的可能。」",
"AutoEvent1981329_20": "匪幫:「但空洞擴張後,我被命令留下斷後……不知道休息室現在在哪裡。」",
"AutoEvent1981329_21": "匪幫:「我記得很清楚,前女友甩掉我那天,我為了轉換心情接了這個活……」",
"AutoEvent1981329_22": "匪幫:「沒有她我度日如年!已經過去六十多年了!」",
"AutoEvent1981329_23": "匪幫:「你這麼一說,空洞擴張時,我的確聽到了小孩子的聲音,但當時來不及細看……」",
"AutoEvent1981329_24": "匪幫:「當時到處都冒出了變大好幾倍的以骸!我只顧得上逃命了,好在有這個大鐵門才倖存下來……」",
"AutoEvent1981329_25": "Fairy緊急通訊",
"AutoEvent1981329_26": "「主人,打斷一下。安東傳來了緊急呼叫,正在為您接通……」",
"AutoEvent1981329_3": "虛弱的匪幫成員",
"AutoEvent1981329_4": "此人長期暴露在空洞環境中,又缺乏補給,已經出現了輕微的侵蝕症狀。如果答應將他送出空洞,或許可以交換到一些情報……",
"AutoEvent1981329_5": "問問他關於這個空洞的事吧",
"AutoEvent1981329_6": "你知道的,我們可不能白送你出去……",
"AutoEvent1981329_7": "Fairy遠端通訊",
"AutoEvent1981329_8": "匪幫:「太、太太、太太、太太、太、太太!!!」",
"AutoEvent1981329_9": "匪幫:「太好了,你們願意把我帶出空洞?世界上還是好人多啊……雖然我不是」",
"AutoEvent1981331_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981331_1": "「一批沉睡的凶惡以骸攔住了去路,根據目前隊伍人數,Fairy不推薦進行戰鬥。您至少需要三位代理人」",
"AutoEvent1981331_2": "「好在您和代理人珂蕾妲足夠小巧,進行繞行或者偷襲都具有可行性」",
"AutoEvent1981331_3": "沉睡的凶惡以骸",
"AutoEvent1981331_4": "空洞擴張後以骸變凶了……要退出這片區域繞行,還是設法悄無聲息的解決掉這批以骸?",
"AutoEvent1981331_5": "想繼續前進的話,就要解決它們!",
"AutoEvent1981331_6": "小心且快速的解決它們吧!",
"AutoEvent1981331_7": "「對了主人。」",
"AutoEvent1981331_8": "「此處以骸大多處於非活躍狀態。\n只要不過分喧鬧,活化的可能性都趨近於零。」",
"AutoEvent1981332_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981332_1": "「主人,這塊告示牌上也有一些塗鴉,但偏混亂」",
"AutoEvent1981332_10": "珂蕾妲:「嗯——這是在指示我們往左走吧」",
"AutoEvent1981332_11": "珂蕾妲:「嗯——這是在指示我們往右走吧」",
"AutoEvent1981332_2": "「Fairy推斷它在表示一種方向資訊」",
"AutoEvent1981332_3": "塗鴉?",
"AutoEvent1981332_4": "非常抽象的塗鴉,無法引發太多具象的聯想。那雜亂而率性的線條似乎試圖告訴我們一些訊息……",
"AutoEvent1981332_5": "似乎可以分析一下",
"AutoEvent1981332_6": "需要分析一下?",
"AutoEvent1981332_7": "Fairy智慧轉播",
"AutoEvent1981332_8": "珂蕾妲:「嗯——這是在指示我們往上走吧」",
"AutoEvent1981332_9": "珂蕾妲:「嗯——這是在指示我們往下走吧」",
"AutoEvent1981341_0": "活性化以骸",
"AutoEvent1981341_1": "沒錯。人變強需要環境和機遇,以骸也是一樣。\n隨著空洞不斷增強的活性化程度,以骸也會變得更強……\n在活躍的伴生空洞中,低調行事還是有必要的!",
"AutoEvent1981341_2": "現在想迴避的話還來得及",
"AutoEvent1981341_3": "直接戰鬥!",
"AutoEvent1981341_4": "暫避鋒芒",
"AutoEvent1981341_5": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981341_6": "「警告,即將與一群遊蕩以骸相遇。」",
"AutoEvent1981341_7": "「Fairy建議做好準備後再考慮戰鬥」",
"AutoEvent1981343_0": "危險的以骸",
"AutoEvent1981343_1": "對某些盜洞客來說,以骸只是排名第三的危險。\n第一危險的是迷失方向,第二危險的是侵蝕症狀。\n但對以骸來說,突然出現在空洞中的盜洞客或許是最大的危險……",
"AutoEvent1981343_2": "現在想避開還來得及",
"AutoEvent1981343_3": "直接戰鬥!",
"AutoEvent1981343_4": "暫避鋒芒",
"AutoEvent1981343_5": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981343_6": "「主人,一群危險的以骸鎖定了你們……」",
"AutoEvent1981343_7": "「Fairy建議做好準備後再行迎戰」",
"AutoEvent1981344_0": "好奇的以骸",
"AutoEvent1981344_1": "人們寧可相信以骸已經完全不具備智慧和幽默感……\n這樣在幹掉它們的時候,心裡會好受一點。\n不過,是否有無需解決它們的方法呢?",
"AutoEvent1981344_2": "現在想迴避的話還來得及",
"AutoEvent1981344_3": "直接戰鬥!",
"AutoEvent1981344_4": "暫避鋒芒",
"AutoEvent1981344_5": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981344_6": "「誰講了笑話?主人,你們的笑聲引起了一群以骸的注意」",
"AutoEvent1981344_7": "「Fairy建議做好準備後再進行戰鬥」",
"AutoEvent1981345_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981345_1": "「主人,前方檢測到一名受困人員和大量以骸,正在確認人員身分……」",
"AutoEvent1981345_2": "「已確認為目標人物——『丹』,請做好戰鬥營救準備。」",
"AutoEvent1981345_3": "緊急救援",
"AutoEvent1981345_4": "丹一動也不動,以至於以骸們都忽略了他。\n這是他自我保護的策略,或純粹只是嚇呆了?\n總之,幹得好。",
"AutoEvent1981345_5": "消滅以骸,救援丹",
"AutoEvent1981345_6": "進入戰鬥",
"AutoEvent1981417_0": "Fairy帶孩子臨時工",
"AutoEvent1981417_1": "「主人,繼續前進可到達空洞深處。」",
"AutoEvent1981417_2": "「一旦進入後將無法返回,請確認要做的事情都完成後再前進。」",
"AutoEvent1981417_3": "通往空洞深處",
"AutoEvent1981417_4": "這裡可以通往空洞深處,但無法再度返回。",
"AutoEvent1981417_5": "先把要做的事情清理乾淨吧。",
"AutoEvent1981417_6": "沒別的事了,前往深處",
"AutoEvent1981417_7": "先不急著前進",
"AutoEvent1981473_0": "「沒事不要按」",
"AutoEvent1981473_1": "綠色的按鈕上寫著「沒事不要按」,旁邊有兩行字體超小的說明。這是一個緊急脫離按鈕,還好不是什麼自爆按鈕。",
"AutoEvent1981473_2": "按下之後會連邦布帶箱子一起轉移到起始點。",
"AutoEvent1981473_3": "按下按鈕,回到起始點",
"AutoEvent1981473_4": "暫時不用",
"AutoEvent1981504_0": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent1981504_1": "青衣:「等等,這個東西似乎是……?待我掃描一番。」",
"AutoEvent1981504_2": "青衣:「沒錯,這個是赫莉和泰迪最喜歡的節目《邦布知道》的周邊,之前也蒐集到過相關的證據,也就是說——」",
"AutoEvent1981504_3": "青衣:「這個東西很大可能是泰迪丟下的,真是聰明的孩子,是在刻意留下線索等待救援嗎?」",
"AutoEvent1981504_4": "《邦布知道》的周邊",
"AutoEvent1981504_5": "赫莉和泰迪最喜歡的節目的周邊,應該是泰迪的隨身物品。",
"AutoEvent1981504_6": "表示泰迪曾經來過這裡",
"AutoEvent1981504_7": "收進證物袋裡,稍後分析",
"AutoEvent1981505_1": "「伊埃斯-青衣分散式運算」啟動,已與青衣感官同步!",
"AutoEvent1981507_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981507_1": "「主人,檢測到這輛叉車有著高活性以太反應,同青衣治安官之前蒐集的證物吻合。」",
"AutoEvent1981507_10": "這裡就要靠身手靈巧的我了!",
"AutoEvent1981507_11": "從叉車的空隙鑽過去",
"AutoEvent1981507_12": "還是先去別處搜查吧",
"AutoEvent1981507_2": "「已知,該高活性以太會對邦布造成損害。已為您標記出汙染區域,為了伊埃斯的安全,請勿觸碰紅色遮蓋區域。」",
"AutoEvent1981507_3": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent1981507_4": "青衣:「叉車?丟在空洞裡的廢棄叉車並不少見。但怎麼說呢,這輛實在有點此地無銀三百兩……」",
"AutoEvent1981507_5": "青衣:「好像渾身都散發著『我只是普通的廢棄叉車哦~我什麼都沒有擋住哦~』的氣息……」",
"AutoEvent1981507_6": "青衣:「心裡有鬼就是會做一些欲蓋彌彰的事,你說對吧,繩匠?先把這個線索記錄在思維空間,然後繼續搜查吧。」",
"AutoEvent1981507_7": "欲蓋彌彰的叉車?",
"AutoEvent1981507_8": "渾身散發著「可疑氣息」的叉車,鑽過去看看?還是繼續搜查別處?話說剛才青衣的那句反問到底是什麼意思……",
"AutoEvent1981507_9": "跟隨青衣繼續搜查",
"AutoEvent19815100_0": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent19815100_1": "青衣:「已恢復斷裂的資料片段。」",
"AutoEvent19815100_2": "青衣:「這個混混就是這個集團裡的大哥,不論是身體素質還是智力,都超過了我們之前遭遇的那些混混……嗯,至少超了0.73%。」",
"AutoEvent19815102_0": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent19815102_1": "青衣:「等一下!剛才那堆邦布裡有一隻是鯊牙布,需要確認一下是不是泰迪。」",
"AutoEvent19815102_2": "疑似泰迪的鯊牙布",
"AutoEvent19815102_3": "這是一隻老版本的鯊牙布,耳朵有小小的缺口,屁屁上有一塊無法脫落的膠水痕跡……",
"AutoEvent19815102_4": "是不是泰迪?是不是?",
"AutoEvent19815102_5": "完全符合赫莉之前的描述!",
"AutoEvent19815102_6": "青衣:「為了保護赫莉,泰迪的耳朵上有摔到的缺口。屁屁上有赫莉小時候不懂事塗上去的膠水。是泰迪沒錯了!」",
"AutoEvent19815102_7": "青衣:「侵蝕症狀已經相當明顯了,要趕快!」",
"AutoEvent19815103_0": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent19815103_1": "青衣:「看來電擊布成功逃脫了,追蹤下一個記憶片段,就能知道發生了什麼。」",
"AutoEvent19815103_2": "青衣:「嗯?記憶晶片有些損壞,待我恢復一下資料……」",
"AutoEvent19815105_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent19815105_1": "「主人,代號為『0.73%』的混混在被電擊布全力電擊後,陷入了暈厥。」",
"AutoEvent19815105_2": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent19815105_3": "青衣:「唔,電擊布最終被0.73%丟在了這裡,就是我們之前發現它的位置。」",
"AutoEvent19815105_4": "青衣:「它用最後的力氣釋放出所有的能量,除了將自己的記憶晶片備份之外,更是為了保護在門外的朋友果核布,還有之前偷偷營救出來的其他邦布吧?」",
"AutoEvent19815105_5": "青衣:「快看!0.73%剛才提著電擊布的手套被電流完全烤焦了,這意味著……我們可以比對他的指紋查到他的真實身分了!」",
"AutoEvent19815105_6": "青衣:「這個0.73%果然不簡單,是三件刑事案件的在逃嫌疑人,怪不得一直沒有落網,原來是躲到空洞裡來了嗎?」",
"AutoEvent19815105_7": "青衣:「哼,既然這麼想去治安局坐坐,待會再見面的時候,休怪我手下不留情了!」",
"AutoEvent19815109_0": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent19815109_1": "青衣:「這幾隻邦布也有被高活性以太噴劑襲擊後的痕跡……如果不是泰迪的話,『邦邦邦綁』這個集團不知道還會對多少邦布下手……」",
"AutoEvent19815109_2": "青衣:「它們不過還有獲救的希望,到時候一併帶出去吧!」",
"AutoEvent19815110_0": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent19815110_1": "青衣:「此時的電擊布還有行動能力,如果沒有猜錯的話,一路跟蹤進去,電擊布會逃跑到遇見我們的地方。」",
"AutoEvent19815110_2": "青衣:「還缺少一些資訊,繼續找找剩下的片段」",
"AutoEvent1981516_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981516_1": "「主人,您慧眼如炬,該鯊牙布身分不明,並非泰迪。」",
"AutoEvent1981516_10": "接入青衣的思維空間",
"AutoEvent1981516_11": "「鯊牙布的外殼上布滿暴力拆解的傷痕,已知,沒有生命的部件不會變成以骸。」",
"AutoEvent1981516_12": "「提示,請不要因為『邦邦邦綁』將集團名取得很可愛就放鬆警惕。」",
"AutoEvent1981516_13": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent1981516_14": "青衣:「嗯,這本就是治安官的分內之事。繩匠,你還是轉過頭去吧,我不想讓你家的邦布看到接下來的工作。」",
"AutoEvent1981516_15": "青衣:「唔!這個是記憶晶片嗎?哼,犯罪分子總認為『亡者是不會說話的』,只要封口就可以掩蓋罪行。」",
"AutoEvent1981516_16": "青衣:「……資料已經恢復出來了。接入我的思維空間,我把資料共享給你。」",
"AutoEvent1981516_17": "青衣:「唔,鯊牙布……是泰迪的可能性為……」",
"AutoEvent1981516_18": "這裡躺著一隻已然失去了生命的鯊牙布。不是泰迪不是泰迪不是泰迪!事到如今也只能這樣祈禱了……",
"AutoEvent1981516_2": "身分不明的鯊牙布",
"AutoEvent1981516_3": "「邦邦邦綁」集團為了避免這隻鯊牙布以骸化,對它做了很過分的事……該讓青衣檢查還是自行檢查呢?",
"AutoEvent1981516_4": "檢查身分不明的鯊牙布",
"AutoEvent1981516_5": "這裡該是繩匠出手!",
"AutoEvent1981516_6": "這具傷痕累累的布體並沒有提供更多線索",
"AutoEvent1981516_7": "請治安官青衣出手!",
"AutoEvent1981516_8": "增加{specials(stamina)}壓力值",
"AutoEvent1981516_9": "跟青衣一起讀取鯊牙布的記憶晶片",
"AutoEvent1981517_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981517_1": "「提示,以下為邦布不宜訊息:」",
"AutoEvent1981517_2": "「為保護伊埃斯的身心健康,Fairy將把『拆解』替換為『摸摸』,『生命徵象』替換為『最後的底線』。語義將會有一定的偏差,請諒解……」",
"AutoEvent1981517_3": "「這隻邦布疑似遭到了毫無人性地『摸摸』,已失去了『最後的底線』,只剩下一具軀殼……」",
"AutoEvent1981517_4": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent1981517_5": "青衣:「跟剛才的鯊牙布一樣,又是一隻……太沒人性了,一次又一次,對邦布犯下這樣的罪行……」",
"AutoEvent1981517_6": "青衣:「只是為了將它們的身體據為己有,轉賣牟利,人類的慾望,竟然可以扭曲到如此地步……」",
"AutoEvent1981518_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981518_1": "「主人,偵測到『邦邦邦綁』的一名混混正在向您和青衣治安官所在的位置靠近。」",
"AutoEvent1981518_10": "{specials(hpreduce2)}%生命值損傷",
"AutoEvent1981518_11": "沉迷電影《下班神話》的混混完全沒有察覺到,青衣治安官手持三節棍跟在他身後。「咻!噠!」混混應聲倒地,失去了意識……",
"AutoEvent1981518_12": "標記了混混的位置座標,救出所有邦布後聯絡救援逮捕就可以了。從他身上搜出了跟邦绑邦绑持有的相同款高活性以太噴霧,看來迷暈邦布的手段是相同的。",
"AutoEvent1981518_13": "看到關鍵情節時,混混突然高喊著「讓他準時下班啊!」後一躍而起,青衣治安官的揮擊並沒有命中要害,被發現了!",
"AutoEvent1981518_14": "警告,準備戰鬥。",
"AutoEvent1981518_15": "正在巡邏的,啊不,正在認真看電影的混混在藏身處附近停下了腳步。",
"AutoEvent1981518_16": "距離如此之近,能看到他的手機上正在播放《下班神話》。沒辦法,只能跟他一起看了一段……真是好電影啊!",
"AutoEvent1981518_17": "電影裡的主人公最終會準時下班,一想到這件事,侵蝕症狀稍稍變得更嚴重了一些……",
"AutoEvent1981518_18": "電影終於結束了,看到主人公獲得了幸福的結局,混混露出了欣慰的笑容。收起手機後,拿出高活性以太噴霧往另一個方向走去……",
"AutoEvent1981518_19": "終於可以行動了!思考,究竟是等待更快一點,還是直接戰鬥更快一點?這真是一個值得深思的問題……",
"AutoEvent1981518_2": "「由於您兩位嬌小的身軀及對方的智力所限,暫時還未被發現,但繼續前進是不可能的。」",
"AutoEvent1981518_3": "「建議,以青衣治安官目前的狀態,考慮到她還有78.63%在逞強的可能性,此時應避免接戰。Fairy為您精心準備了兩條出其不意的計謀——」",
"AutoEvent1981518_4": "出其不意的計謀",
"AutoEvent1981518_5": "正在巡邏的混混,雙眼炯炯有神地盯著——自己的手機螢幕,似乎在看什麼電影。",
"AutoEvent1981518_6": "現在要怎麼辦?",
"AutoEvent1981518_7": "悄悄跟在他身後,給他一悶棍!",
"AutoEvent1981518_8": "擊敗混混,{specials(hpreduce1)}%生命值損傷",
"AutoEvent1981518_9": "躲在藏身處等他過去",
"AutoEvent1981519_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981519_1": "「警告,近距離發現『邦邦邦綁』集團的混混,應該就是果核布說的——『吃邦布的壞人』。」",
"AutoEvent1981519_2": "「吃邦布的壞人」",
"AutoEvent1981519_3": "混混一邊大叫著「我乃『邦邦邦綁』綁邦邦邦是也!」,一邊朝這邊衝來……",
"AutoEvent1981519_4": "不擊敗他們的話似乎無法透過",
"AutoEvent1981519_5": "「……讓開,我們趕時間!」",
"AutoEvent1981520_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981520_1": "「主人,掃描到一隻沒有受到侵蝕、意識相當清醒的果核布。」",
"AutoEvent1981520_10": "果核布:「嗯嗯嗯嗯呢!!嗯呢……嗯呢嗯嗯呢!(我我我不是壞布,你抓錯了!!我進空洞是為了救布……我的朋友電擊布說,空洞裡有壞人!專門吃邦布!)」",
"AutoEvent1981520_11": "果核布:「嗯呢嗯嗯呢!嗯呢嗯呢嗯呢……嗯呢!(我們是來解救大家的!約好了它進去帶布,我守著出口……可是我在這裡等了很久,電擊布也沒有出來……我好擔心它!)」",
"AutoEvent1981520_12": "果核布:「嗯……嗯呢呢……嗯嗯呢呢!嗯呢……(我也想去找電擊布的……可、可是它之前跟我說叫我一定要等在這裡幫大家開門!要是閥門的鑰匙丟了,大家就出不來了……)」",
"AutoEvent1981520_13": "顫抖的果核布",
"AutoEvent1981520_14": "我們保證一定會抓到吃邦布的壞人之後,果核布顫抖著提供了附近安全閥門的備用鑰匙。",
"AutoEvent1981520_15": "讓它一隻布回去實在太危險了",
"AutoEvent1981520_16": "將果核布收入囊中",
"AutoEvent1981520_2": "「它雖然試圖完全躺平,卻以極高的頻率進行著左右幅度為0.5公分的重複位移。推斷,該果核布試圖裝死但由於過於害怕而暴露。」",
"AutoEvent1981520_3": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent1981520_4": "青衣:「我是治安官青衣,你已經安全了,果核布。」",
"AutoEvent1981520_5": "青衣:「嗯?怎麼抖動的頻率更高了……難道是因為未經許可擅入空洞,看到治安官反而更慌了?」",
"AutoEvent1981520_6": "裝死的果核布",
"AutoEvent1981520_7": "決意裝死的果核布,不論跟它說什麼都不為所動但持續抖動……",
"AutoEvent1981520_8": "讓果核布起來",
"AutoEvent1981520_9": "「現在將對你實施逮捕,你有權保持沉默……」",
"AutoEvent1981521_0": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent1981521_1": "青衣:「侵蝕症狀不算明顯,但幾乎用光了所有的電……不用太擔心你的朋友,果核布,一會出去充上電它就會醒過來的。」",
"AutoEvent1981521_10": "青衣:「不過,好在抹除之前做了三次異地備份,那就還有恢復的希望……」",
"AutoEvent1981521_11": "青衣:「我有些在意,既然電擊布特意抹除了記憶晶片,也就是說不希望自己的記憶落入錯誤的人手裡,那必然有重要的價值,我們綜合分析一下目前收集的線索,來試試看恢復資料吧。」",
"AutoEvent1981521_12": "青衣:「電擊布是重要證布,一定要帶上。」",
"AutoEvent1981521_2": "青衣:「唔,『邦邦邦綁』的據點錯綜複雜。按果核布的證詞,電擊布進去已經有一段時間了,不論它探明了多少,對我們的救援都會有幫助。」",
"AutoEvent1981521_3": "青衣:「橋接電擊布,讀取它的記憶晶片吧。」",
"AutoEvent1981521_4": "絲電的電擊布",
"AutoEvent1981521_5": "電池快耗盡的電擊布狀態萎靡,腦袋上的線圈耳朵也歪了。仔細觀察發現,它的線圈有過度使用的痕跡……",
"AutoEvent1981521_6": "橋接電擊布",
"AutoEvent1981521_7": "「讀取它的記憶晶片」",
"AutoEvent1981521_8": "增加{specials(stamina)}壓力值",
"AutoEvent1981521_9": "青衣:「唔?這是為何?它的記憶晶片被完全抹除了,而且根據硬體上殘留的日誌來看,是它主動抹除的。」",
"AutoEvent1981522_0": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent1981522_1": "邦布:「嗯……嗯……嗯……」",
"AutoEvent1981522_10": "罵罵咧咧的邦布",
"AutoEvent1981522_11": "橋接青衣後,雖然還是氣若游絲,不過能聽明白了,它在罵著「幹嘛電我!」,有罵人的力氣就說明狀態還不錯。",
"AutoEvent1981522_12": "似乎因為被電了而非常生氣",
"AutoEvent1981522_13": "將罵罵咧咧的邦布收入囊中",
"AutoEvent1981522_2": "邦布:「呢……嗯……嗯……」",
"AutoEvent1981522_3": "青衣:「還有意識!堅持住,馬上救你出去。」",
"AutoEvent1981522_4": "青衣:「繩匠,就像剛才一樣!將它的功能模組也橋接給我,均攤壓力值。我還不要緊。」",
"AutoEvent1981522_5": "胡言亂語的邦布",
"AutoEvent1981522_6": "這隻邦布似乎在反反覆覆說著些什麼,但連不成句,不太明白它的意思……",
"AutoEvent1981522_7": "幫青衣橋接它的功能模組",
"AutoEvent1981522_8": "「也幫它分擔一下壓力值吧!」",
"AutoEvent1981522_9": "增加{specials(stamina)}壓力值",
"AutoEvent1981523_0": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent1981523_1": "青衣:「失去意識了,如果超過了侵蝕症狀的極限,就算能出去也……必須將它的功能模組也橋接給我才行,這樣就能均攤壓力值!」",
"AutoEvent1981523_10": "耳朵上有被電擊的痕跡",
"AutoEvent1981523_11": "將昏迷的邦布收入囊中",
"AutoEvent1981523_2": "青衣:「繩匠是在擔心我嗎?沒事,這種程度我還撐得住。」",
"AutoEvent1981523_3": "深度昏迷的邦布",
"AutoEvent1981523_4": "失去意識的邦布,戳它完全沒有反應,但還殘存有一絲生命的氣息。之前要不是青衣及時趕到的話,伊埃斯也會……",
"AutoEvent1981523_5": "幫青衣橋接它的功能模組",
"AutoEvent1981523_6": "「也幫它分擔一下壓力值吧!」",
"AutoEvent1981523_7": "增加{specials(stamina)}壓力值",
"AutoEvent1981523_8": "昏迷的邦布",
"AutoEvent1981523_9": "橋接青衣後再戳它,似乎恢復了一點知覺。除了被以太噴霧襲擊之外,昏迷邦布的耳朵上似乎有受到電擊的痕跡。",
"AutoEvent1981524_0": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent1981524_1": "青衣:「這隻邦布的臉怎麼……如此抽搐?」",
"AutoEvent1981524_10": "功能模組似乎被超載電流損壞了",
"AutoEvent1981524_11": "將表情卡住的邦布收入囊中",
"AutoEvent1981524_2": "青衣:「繩匠,將它的功能模組也橋接給我,我還能抗住壓力。」",
"AutoEvent1981524_3": "表情錯亂的邦布",
"AutoEvent1981524_4": "這隻邦布的表情變化多端,飄忽不定,看上去十分詭異……",
"AutoEvent1981524_5": "幫青衣橋接它的功能模組",
"AutoEvent1981524_6": "「也幫它分擔一下壓力值吧!」",
"AutoEvent1981524_7": "增加{specials(stamina)}壓力值",
"AutoEvent1981524_8": "表情卡住的邦布",
"AutoEvent1981524_9": "橋接青衣後,發現這隻邦布的功能模組似乎被超載電流破壞了,難道除了以太噴霧還有別的作案手段?",
"AutoEvent1981550_0": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent1981550_1": "青衣:「那麼只要將三隻被電擊過的邦布儲存的資料合併,就可以完整重構電擊布的記憶了,這樣就可以知道隱藏通道的位置,以及據點內部的情況了。」",
"AutoEvent1981550_2": "青衣:「當然,如果能有關於泰迪的線索就再好不過了。」",
"AutoEvent1981550_3": "重構電擊布的記憶",
"AutoEvent1981550_4": "將電擊布抹去並分三份儲存的記憶晶片資料合併,查清據點內的狀況,探尋泰迪和其他邦布的下落。",
"AutoEvent1981550_5": "再次讀取電擊布的記憶",
"AutoEvent1981550_6": "準備好了,開始讀取",
"AutoEvent1981550_7": "再審視一下其他線索……",
"AutoEvent1981552_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981552_1": "「提示,在『邦邦邦綁』據點安全閥門外發現了大量受害布,其中一隻表情錯亂的邦布,橋接了青衣治安官後,表情雖然呆滯但詭異度大幅下降。」",
"AutoEvent1981552_2": "「推測,是其表情模組被過載電流破壞所致。」",
"AutoEvent1981553_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981553_1": "「已知,在『邦邦邦綁』據點的安全閥門外發現深度昏迷的邦布一隻,橋接青衣治安官後,昏迷程度稍漸好轉,恢復了基本的身體條件反射。」",
"AutoEvent1981553_2": "「昏迷邦布的耳朵處,發現被過載電流電擊後的痕跡。」",
"AutoEvent1981554_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981554_1": "「主人,『邦邦邦綁』據點門外有一隻胡言亂語的邦布,橋接青衣治安官後,該邦布情況大為好轉,甚至開始罵罵咧咧。」",
"AutoEvent1981554_2": "「好在,該邦布罵罵咧咧的對象並不是您,似乎是由於被電流擊中而十分生氣。」",
"AutoEvent1981555_0": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent1981555_1": "青衣:「唔,都被電了。值得注意的是,三隻邦布都是在『邦邦邦綁』據點大門外被發現的,離果核布不遠。」",
"AutoEvent1981555_10": "電擊布的「嫌疑」的確很大",
"AutoEvent1981555_11": "為了用電流傳輸資料!",
"AutoEvent1981555_12": "還是先看看別的線索再回答吧",
"AutoEvent1981555_13": "再想想看",
"AutoEvent1981555_14": "青衣:「嗯,有點安心了。如果繩匠的推理能力在這種程度的話——或許下週就可以找出你的真實身分了?開玩笑啦。」",
"AutoEvent1981555_15": "青衣:「從『邦邦邦綁』的作案手段來分析,電擊不是他們的慣用手法,他們也不具備電擊用的作案工具。所以這個推理證據不足。」",
"AutoEvent1981555_16": "青衣:「不錯嘛繩匠,有沒有考慮過幹點別的?不用整天提心吊膽防著治安局的那種工作。」",
"AutoEvent1981555_17": "青衣:「電擊布的確有作案工具,但是根據果核布的口供,它們進入空洞是為了從『吃邦布的壞人手裡救出大家』。如果假設果核布沒有撒謊的話——嗯?」",
"AutoEvent1981555_18": "青衣:「啊,知道知道,果核布是好布,不會撒謊的!請不要再抗議了,剛才我只是在假設而已。」",
"AutoEvent1981555_19": "青衣:「那麼繩匠,話說回來,電擊布到底是出於什麼目的電擊其他邦布的呢?」",
"AutoEvent1981555_2": "青衣:「如果不是因為狀態太差而倒下的話,應該已經算是脫險了。」",
"AutoEvent1981555_20": "青衣:「竟然連這個都注意到了!好吧,畢竟是新艾利都第一繩匠,對電流和資料的理解如此透徹似乎也沒什麼可吃驚的。」",
"AutoEvent1981555_21": "青衣:「所謂的資料,無非是0和1的不斷變化。如果轉化成電流,0是低電平,1是高電平。因此,電擊布可以透過精確控制電流的大小,來傳輸資料。」",
"AutoEvent1981555_22": "青衣:「無論如何還是想將自己所掌握的情報留下,但又不希望被混混輕易地一網打盡,所以才電擊了那三隻布,將自己的記憶晶片分成了三份儲存下來。」",
"AutoEvent1981555_23": "青衣:「雖然還不確定電擊布抹掉自己記憶晶片的原因……但,真是了不起的小邦布。」",
"AutoEvent1981555_24": "青衣:「如此一來,就能復原電擊布的記憶晶片了,來看看它到底發現了什麼吧。」",
"AutoEvent1981555_3": "青衣:「這可能是我們目前蒐集的最重要的線索了,所謂調查,與其說是找到問題的答案,不如說是問出正確的問題。繩匠,要試試嗎?」",
"AutoEvent1981555_4": "誰電了那三隻邦布?",
"AutoEvent1981555_5": "「邦邦邦綁」據點門外的三隻邦布身上都有被電擊的痕跡,究竟是誰電了它們?動機是什麼?",
"AutoEvent1981555_6": "找出邦布被電的原因",
"AutoEvent1981555_7": "「邦邦邦綁」的混混",
"AutoEvent1981555_8": "可是,混混的慣用手法是高活性以太噴霧……",
"AutoEvent1981555_9": "難道是……電擊布?",
"AutoEvent1981556_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981556_1": "「主人,根據目前的搜查,可以得出結論:『邦邦邦綁』的據點路徑錯綜複雜,由各種暗道組成。」",
"AutoEvent1981556_2": "「由於布置機關的混混智力高低差異顯著,開啟暗道的機關,既有非常明顯的可疑叉車,也有隱蔽性較高的已損壞鯊牙布。機關位置推斷的難度增加。」",
"AutoEvent1981557_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981557_1": "「已知,據點內的各個重要通道,均有混混把守。」",
"AutoEvent1981557_2": "「根據其敬業程度的差異,繞過守衛的可能性約為50%。」",
"AutoEvent1981558_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981558_1": "「根據主人的親身體驗,並綜合已搜查邦布的狀態,可知『邦邦邦綁』的混混是用高活性以太噴霧使邦布失去意識後,對其實施綁架的。」",
"AutoEvent1981558_2": "「為保護伊埃斯的身心健康,此處,對受害布的遭遇省去一萬字。」",
"AutoEvent1981559_0": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent1981559_1": "青衣:「嗯,總結得還不錯嘛法厄同。」",
"AutoEvent1981559_2": "青衣:「補充一點,『邦邦邦綁』的混混先是利用邦布發出的求救訊號,吸引無知的小邦布前去調查,再行實施綁架的。」",
"AutoEvent1981559_3": "作案手法分析",
"AutoEvent1981559_4": "「邦邦邦綁」先對邦布使用噴霧再實施綁架,進空洞內的據點對邦布做出不可描述的罪行後,再出售牟利。",
"AutoEvent1981559_5": "知己知彼才能百戰不殆",
"AutoEvent1981559_6": "關於「高活性以太噴霧」",
"AutoEvent1981559_7": "青衣:「搜查中所有的受害布都有被高活性以太噴霧侵蝕的痕跡,旨在瞬間切斷邦布的對外通信,使它們無法求援。」",
"AutoEvent1981559_8": "青衣:「萬幸的是這個噴霧現在還沒有流通出去,實在太過危險了,趁這次要一舉剿滅之。」",
"AutoEvent1981562_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981562_1": "「主人,目前的線索均指向『邦邦邦綁』是一個綁架邦布的犯罪集團。」",
"AutoEvent1981562_2": "「根據青衣治安官之前的調查,泰迪在電影院附近的監控最後出現時,『似乎在四處探頭找尋什麼』。」",
"AutoEvent1981562_3": "「接收到某種只有邦布才能明白的訊號的可能性很大,符合『邦邦邦綁』受害布的形象。」",
"AutoEvent1981563_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981563_1": "「已知,在『邦邦邦綁』據點附近發現了可能是泰迪隨身物的電影周邊。」",
"AutoEvent1981563_2": "「青衣治安官的調查方向正確,泰迪的確落入了『邦邦邦綁』的魔爪。」",
"AutoEvent1981564_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981564_1": "「已知,泰迪並不在一眾受害布裡,滯留在據點深處的可能性極高。」",
"AutoEvent1981564_2": "「推測,『邦邦邦綁』的據點範圍,一定比安全閥門內的狹窄區域更大,存在隱藏通道。」",
"AutoEvent1981565_0": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent1981565_1": "青衣:「嗯?好像有點廢話了……」",
"AutoEvent1981565_10": "青衣:「除了泰迪之外,落入混混手裡的邦布數量巨大,也要一併救出才行。因此,關於據點的情報越多越好。」",
"AutoEvent1981565_2": "青衣:「啊不要生氣,我的意思是剛才那番話非常宏觀地描述了我們的救援行動,應該可以原封不動地寫入案情報告裡,當然繩匠的部分要省略。」",
"AutoEvent1981565_3": "泰迪在哪裡?",
"AutoEvent1981565_4": "「邦邦邦綁」的據點肯定比現在探明的區域更大,必然有著隱藏通道。泰迪很有可能在據點深處,希望還安好……",
"AutoEvent1981565_5": "和青衣商討下一步的行動",
"AutoEvent1981565_6": "找到隱藏通道的入口",
"AutoEvent1981565_7": "不知道據點到底有多大,青衣還能堅持嗎?",
"AutoEvent1981565_8": "還是先看看別的線索再回答吧",
"AutoEvent1981565_9": "青衣:「嗯,泰迪被抓已經有一段時間了,不知道它現在的狀態如何。」",
"AutoEvent1981573_0": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent1981573_1": "青衣:「唔,電擊布最終被0.73%丟在了這裡,就是我們之前發現它的位置。」",
"AutoEvent1981573_2": "青衣:「它用最後的力氣釋放出所有的能量,除了將自己的記憶晶片備份之外,更是為了保護在門外的朋友果核布,還有之前偷偷營救出來的其他邦布吧?」",
"AutoEvent1981586_0": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent1981586_1": "青衣:「壓力值已經很高了,又在敵人的地盤,不可貿然行事。」",
"AutoEvent1981586_2": "青衣:「進入我的思維空間分析線索,排除可能的威脅,雖然可能會花一些時間,但至少不會像剛才那樣被邦綁邦綁這種傢伙偷襲……」",
"AutoEvent1981586_3": "青衣:「等你準備好了,我就啟動思維空間,資料也傳輸給你一同分析好了。這下不得不讓繩匠窺探到治安局的技術力了,真是便宜你了。」",
"AutoEvent1981586_4": "進入青衣的思維空間",
"AutoEvent1981586_5": "青衣準備啟動思維空間,雖然壓力值會稍稍上漲,但可以規避不少隱藏的威脅,可惡,好想得到這個功能!",
"AutoEvent1981586_6": "那就見識一下治安局的技術力",
"AutoEvent1981586_7": "「會有點頭暈,啟動威脅偵測」",
"AutoEvent1981586_8": "增加{specials(stamina)}壓力值",
"AutoEvent1981594_0": "Fairy遠端轉播",
"AutoEvent1981594_1": "青衣:「竟然把鯊牙布用來當作打開隱藏通道的開關……那群沒教養的傢伙,把智慧構造體當什麼了?」",
"AutoEvent1981594_10": "結束調查",
"AutoEvent1981594_11": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1981594_12": "「幸運,雖然您被鯊牙布條件反射地咬了一口,不過發現了隱藏在布嘴裡的開關,按下它就能打開隱藏通道。」",
"AutoEvent1981594_13": "「已知,貼紙下歪歪扭扭地刻著四個數字『{scenevar(CCode)}』,該不是隱藏通道的密碼吧……?不是隱藏通道的密碼吧……?隱藏通道的密碼吧……?」",
"AutoEvent1981594_14": "「贊同,青衣治安官非常正確,以這樣的智力參與犯罪活動的確過於自信……」",
"AutoEvent1981594_15": "已取得隱藏開關和密碼資料",
"AutoEvent1981594_2": "青衣:「本來以為會收留邦綁邦綁那種傢伙的犯罪組織,受限於智慧,再壞也壞不到哪裡去。看來我想得還是太簡單了……」",
"AutoEvent1981594_3": "身分不明的鯊牙布",
"AutoEvent1981594_4": "綜合剛才看到的情報,鯊牙布被改造成了隱藏通道的開關,仔細檢查鯊牙布開啟隱藏通道。",
"AutoEvent1981594_5": "開啟隱藏通道",
"AutoEvent1981594_6": "把手伸進鯊牙布的嘴",
"AutoEvent1981594_7": "鯊魚布的嘴裡有隱藏開關",
"AutoEvent1981594_8": "撕開鯊牙布肚子上的貼紙",
"AutoEvent1981594_9": "貼紙下赫然刻著密碼:「{scenevar(CCode)}」",
"AutoEvent199001202_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent199001202_1": "「主人,您已到達『浮冰空洞·表層』,可以展開調查、蒐集樣本。」",
"AutoEvent199001202_2": "「儘管此次行動的「蘿蔔」由調查協會提供,依然建議您相信家用人工智慧的判斷——我將即時為您標記裂隙,避免跌落。」",
"AutoEvent199001202_3": "「檢測到來自白祇重工的邦布訊號,正在接入……」",
"AutoEvent199001202_4": "阿全",
"AutoEvent199001202_5": "「嗯呢?嗯呢呢!(六分街的錄影帶店店長?果然在這裡遇到你了!)」",
"AutoEvent199001202_6": "「嗯嗯呢……嗯呢!(店長第一次進『浮冰空洞』吧……我可以當嚮導!)」",
"AutoEvent199003537_1": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent199003537_11": "「主人,偵測到前方雜物堆有埋藏著有用的物資。」",
"AutoEvent199003537_12": "「進一步的掃描顯示有兩處有探測反應」",
"AutoEvent199003537_13": "要搜索哪一處物資呢?",
"AutoEvent199003537_14": "「善用沿途所獲得的工具可提高任務成功率,但小隊會面臨誘發罕見侵蝕症狀的風險。」",
"AutoEvent199003537_15": "「提議,主人可透過鎮靜藥物、休息區、觀測站等方式有效降低侵蝕壓力。」",
"AutoEvent199003537_16": "「我想您不需要我額外提醒。畢竟權衡風險與收益,正是『法厄同』的拿手好戲」",
"AutoEvent199003537_4": "左側,獲得B級鳴徽。",
"AutoEvent199003537_5": "壓力值+{specials(StaminaPrice)}",
"AutoEvent199003537_6": "右側,獲得1000齒輪硬幣",
"AutoEvent199003541_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent199003541_3": "「主人,已確認進入標記為『零號空洞』的外圍區域。」",
"AutoEvent199003541_4": "「此空洞被調查協會標記為最高危險等級:內部以太活性高漲、探索規模龐大。」",
"AutoEvent199003541_5": "選擇初始鳴徽",
"AutoEvent199003542_0": "「{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}」回應了求援訊息",
"AutoEvent199003542_2": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent199003542_3": "「主人,前方有以太活性穩定的位置。」",
"AutoEvent199003542_4": "「適合呼叫並接應代理人前來支援。」",
"AutoEvent199004000_0": "候補代理人已就位,等待隊伍位置分配指令。",
"AutoEvent199004000_1": "請選擇代理人位置——",
"AutoEvent199004000_11": "「{getAvatarName(specials(AvatarID))}」回應了求援訊息",
"AutoEvent199004000_13": "接應支援代理人",
"AutoEvent199004000_14": "下次再說",
"AutoEvent199004000_15": "發現一處相對穩定的空洞入口,是呼叫代理人增援的機會。\n隊伍已經滿員,但還有調整小隊成員的機會。\n收到了代理人的回應——",
"AutoEvent199004000_16": "接替「1號隊員」的位置",
"AutoEvent199004000_17": "接替「2號隊員」的位置",
"AutoEvent199004000_18": "接替「3號隊員」的位置",
"AutoEvent199004000_19": "保持目前陣容",
"AutoEvent199004000_2": "呼叫增援!",
"AutoEvent199004000_20": "目前還不需要代理人的增援,繼續前進吧。",
"AutoEvent199004000_3": "1號位",
"AutoEvent199004000_4": "2號位",
"AutoEvent199004000_5": "3號位",
"AutoEvent199004000_7": "發現了一處相對穩定的空洞入口,趁此機會呼叫支援代理人吧!\n等待代理人的回應——",
"AutoEvent1990103_0": "Fairy塗鴉幫手",
"AutoEvent1990103_1": "「目標地點定位完成,可開始進行拍攝委託。\n另外,委託人希望我們能偷偷為他的畫作添上幾筆。」",
"AutoEvent1990103_2": "「委託人為此提供了三大箱空洞噴罐,雖然成功送入了空洞……」",
"AutoEvent1990103_3": "「但遺憾地通知您,箱子因為捆綁不嚴,散落在了鐵軌各處。」",
"AutoEvent1990103_4": "「除此之外,軌道上還有少量失控的列車車廂,請留意它們的行駛軌跡。」",
"AutoEvent1990104_0": "Fairy塗鴉幫手",
"AutoEvent1990104_1": "「在中心位置發現目標塗鴉牆,同時探測到複數扭曲軌道與失控列車。請謹慎行動。」",
"AutoEvent1990105_0": "Fairy塗鴉幫手",
"AutoEvent1990105_1": "「即將離開該區域,進入空洞深層,請檢查噴漆罐收集情況後再前進。」",
"AutoEvent1990105_10": "「至於顏料剩餘較多的噴漆罐,顏色全集中在了紅色上。\n想要補畫的話,看來只能畫紅花了,畫很多很多紅花……」",
"AutoEvent1990105_11": "騎士團的「寶貝」",
"AutoEvent1990105_12": "噴漆罐已經全部檢查完畢,結論是……大部分都派不上用場,白白拖著三大箱子在軌道間忙來忙去!把一些還能用的噴漆罐挑出來,剩下的連同箱子一起丟掉吧。",
"AutoEvent1990105_13": "「最後王牌」扭轉戰局",
"AutoEvent1990105_14": "「箱子裡有幾十罐存量不錯的塗鴉噴漆,顏色……除了黑色還是黑色。」",
"AutoEvent1990105_15": "「『最後王牌』的意思……該不會是去把對手的畫塗黑吧。」",
"AutoEvent1990105_16": "「沒事別開」……就當現在有事吧",
"AutoEvent1990105_17": "「箱子裡的噴漆罐存量豐富,琳琅滿目,什麼顏色都有,只是……\n漏的漏翻的翻,像極了昨夜的外送袋子,到處都有湯,就是湯碗裡沒有。」",
"AutoEvent1990105_18": "「所有的顏色已經攪拌在一起,箱子彷佛成為了一個巨大的調色盤。\n這真的有帶進空洞的必要嗎……」",
"AutoEvent1990105_2": "騎士團的寶貝",
"AutoEvent1990105_20": "「噴漆罐尚未全部回收,剩下的箱子就在不遠處。」",
"AutoEvent1990105_21": "「提議,全部收集後再進入空洞深層。」",
"AutoEvent1990105_3": "三箱噴漆罐已經全部回收完畢,打開箱子檢查一下蘭克斯提供了什麼寶貝吧。",
"AutoEvent1990105_4": "檢查哪個箱子?",
"AutoEvent1990105_5": "寫著「極致色彩」的箱子",
"AutoEvent1990105_6": "寫著「最後王牌」的箱子",
"AutoEvent1990105_7": "寫著「沒事別開」的箱子",
"AutoEvent1990105_8": "「極致色彩」為您綻放",
"AutoEvent1990105_9": "「箱子裡有幾十罐各種顏色的噴漆,雖然看起來選擇豐富……但都是些快用完的噴漆罐,估計噴不了一兩下就沒了。」",
"AutoEvent1990106_0": "Fairy塗鴉幫手",
"AutoEvent1990106_1": "「到達指定地點,可以進行下一步委託。」",
"AutoEvent1990106_10": "「拍攝完畢,再去另一面看看吧。」",
"AutoEvent1990106_13": "瘋帽蒙塵",
"AutoEvent1990106_14": "「來到了斷牆的背面,果然,上面也殘留著半截塗鴉。」",
"AutoEvent1990106_18": "「牆上畫著一個巨大的帽子,帽子裡擺放著許多奇妙的家具,甚至還有一隻戴著單片眼鏡的兔子住在裡面。」",
"AutoEvent1990106_19": "「不過只看得到帽子屋的一樓,整個二樓彷佛被颱風刮走了一樣不見蹤影。\n如你所料,二樓正和碎裂的磚牆一起躺在地上。」",
"AutoEvent1990106_2": "騎士隕落",
"AutoEvent1990106_20": "「順便也拍幾張照吧,來都來了。」",
"AutoEvent1990106_22": "「拍攝完畢,該離開這裡了。」",
"AutoEvent1990106_3": "牆體已被攔腰截斷,上半部分裂成無數碎塊散落一地。\n只能透過剩下的下半部分勉強分辨塗鴉的內容。",
"AutoEvent1990106_4": "在指定的目標地點發現了一堵……不,半堵塗鴉牆。",
"AutoEvent1990106_5": "查看牆上的塗鴉。",
"AutoEvent1990106_7": "「牆上畫著一個單膝跪在花叢中的白色騎士,不過只看得到下半身,所以也不能妄下定論。\n說不定是一隻穿著騎士盔甲的薩摩耶。」",
"AutoEvent1990106_8": "「補畫已經沒有意義,連帶地上碎裂的磚牆一起多拍幾張照吧。」",
"AutoEvent1990106_9": "「喀嚓」「喀嚓喀嚓」",
"AutoEvent1990107_0": "電子鐵捲門",
"AutoEvent1990107_1": "「這是一扇標有安全出口標記的電子鐵捲門,但已無法手動打開。\n門上貼有一張告示:遠端啟動權限已下放到西側的應急控制室。」",
"AutoEvent1990196_0": "追列車的邦布",
"AutoEvent1990196_1": "「這是一隻正在追著列車跑的邦布,或者是……正在被列車追著跑?」",
"AutoEvent1990196_2": "「把邦布救下後,從它的『蘿蔔』中獲得了一個隱藏座標點。」",
"AutoEvent1990271_0": "「已確定目標地點,開始本次塗鴉委託。」",
"AutoEvent1990271_1": "「正在確認周邊地形——請稍等……」",
"AutoEvent1990271_2": "「很遺憾的通知您,空洞侵蝕導致周邊建築坍塌,預定路線已失效。」",
"AutoEvent1990271_3": "「建議您重新規劃路線,或放棄本次護送委託。」",
"AutoEvent1990272_0": "塗鴉練習牆",
"AutoEvent1990272_1": "蘭克斯衝著你咳嗽了一聲,「鑑於你對騎士團的傑出貢獻,我正在考慮讓你也參與本次塗鴉決賽」「既然這裡能塗鴉,不如你也試著練習一下?」",
"AutoEvent1990272_10": "「極具想像力的線條和圖形」",
"AutoEvent1990272_11": "果然還是狂野的線條、色彩更能吸引人的眼球……",
"AutoEvent1990272_12": "試著噴了一下,噴罐差點脫手……看起來應該足夠狂野了……不過總覺蘭克斯看我們的眼神有點奇怪……",
"AutoEvent1990272_13": "塗鴉的靈魂在於想像力,試著放飛自我噴一下好了!",
"AutoEvent1990272_14": "隨手亂噴了幾下,圖案果然變得抽象了起來……好像有點過於抽象了?不過總覺蘭克斯看我們的眼神有點奇怪……",
"AutoEvent1990272_2": "選擇哪一種繪畫風格?",
"AutoEvent1990272_3": "進行「印象派」塗鴉練習",
"AutoEvent1990272_4": "進行「野獸派」塗鴉練習",
"AutoEvent1990272_5": "進行「抽象派」塗鴉練習",
"AutoEvent1990272_6": "「色彩的極致發揮」",
"AutoEvent1990272_7": "嗯,總之只要能夠描繪那種迷離的光影應該就行……",
"AutoEvent1990272_8": "……最終效果看起來很迷離,應該還算可以?不過總覺蘭克斯看我們的眼神有點奇怪……",
"AutoEvent1990272_9": "「狂野令人望而生畏」",
"AutoEvent1990283_0": "新晉騎士的試煉",
"AutoEvent1990283_1": "蘭克斯把塗鴉罐交到了你的手中「雖然認識的時間很短,但對騎士團做出突出貢獻的你,但毫無疑問也是我們的重要成員!」「這面牆,就交給你自由發揮了!」",
"AutoEvent1990283_12": "「本來打算畫下六分街的人氣貓咪『餅乾』,不過卻化成了一團模糊的爛泥……」「這很合理!貓本來就是流體,團成一灘也沒有違和感!」",
"AutoEvent1990283_13": "蘭克斯似乎憋不住想要說什麼,但最終只是點了點頭。",
"AutoEvent1990283_14": "「本來想把書報攤『嗷嗚』的樣子畫下來,結果一不小心畫成了歪鼻子斜眼的驚悚野獸……」「不過倒是能嚇退來往的以骸……也許這是好事?」",
"AutoEvent1990283_16": "「用抽象派的畫風畫了『伊埃斯』的肖像,總感覺哪裡怪怪的……」 「還是不要讓其他邦布看到這幅畫好了……否則伊埃斯會被嘲笑的……」",
"AutoEvent1990283_18": "落單騎士與帽子軍團",
"AutoEvent1990283_19": "雙方已經就位,各自準備觸發。與精簡的我方隊伍不同,「瘋帽社」陣容龐大,除了兩位塗鴉參賽者,還有幾十人組成的護送團隊。",
"AutoEvent1990283_2": "得仔細想想塗什麼圖案比較好……",
"AutoEvent1990283_20": "其中不少傢伙拎著油漆桶和長柄刷,怎麼看也不像是單純來「護送」的。",
"AutoEvent1990283_21": "詢問隊員關於「瘋帽社」的情況",
"AutoEvent1990283_22": "不管了,出發。",
"AutoEvent1990283_23": "「啊,那些道具是他們和以骸戰鬥的武器,不要介意。」亞歷山大說道,露娜則在旁無奈地搖了搖頭。",
"AutoEvent1990283_24": "你們決定先發制人,即刻動身,越早完成塗鴉變數越少。",
"AutoEvent1990283_25": "巨人騎著戰馬搶走了帽子",
"AutoEvent1990283_26": "蘭克斯和亞歷山大在這面牆上繪製塗鴉,以骸被聲音吸引,迅速衝了過來。「這已經是極限了!」蘭克斯率先完成畫作,扭頭就跑。",
"AutoEvent1990283_27": "「還差決勝一筆!」亞歷山大卻打算繼續完成塗鴉。突然,以骸撲了過來巨吼與煙塵四起。眨眼間已不見了亞歷山大的人影,只有一頂染血的帽子在空中飛揚。",
"AutoEvent1990283_28": "不遠處有大量以骸正在快速靠近,不能再待下去了!",
"AutoEvent1990283_29": "撤退!",
"AutoEvent1990283_3": "塗一個「可愛的貓咪」",
"AutoEvent1990283_30": "周圍一片混亂,你護送著「斑斕騎士團」的成員離開了這裡。",
"AutoEvent1990283_4": "塗一個「乖巧的狗狗」",
"AutoEvent1990283_5": "塗一個「機智的邦布」",
"AutoEvent1990285_10": "糊成一團的「貓咪」",
"AutoEvent1990285_12": "狂野的「嗷嗚」",
"AutoEvent1990285_4": "扭曲的「伊埃斯」",
"AutoEvent1990293_0": "「您成功完成練習,可以繼續委託了」",
"AutoEvent1990293_1": "「正在為您規劃前進路線」",
"AutoEvent1990293_2": "「規劃失敗:預定路線出現障礙物」",
"AutoEvent1990293_3": "「請前往高台處確認周邊地形資料」",
"AutoEvent1990401_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1990401_1": "「主人,我已根據米什卡提供的座標資訊,為您鎖定了零件箱的遺失地點。」",
"AutoEvent1990401_2": "「該區域地形尚不明確,請您小心探索。」",
"AutoEvent1990403_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1990403_1": "「主人,您已經收集完了全部的零件。」",
"AutoEvent1990403_10": "離開空洞",
"AutoEvent1990403_12": "「主人,等您待夠了,我們隨時可以撤離這裡。」",
"AutoEvent1990403_14": "「主人,本次委託目標已完成,我們可以離開此處空洞了。」",
"AutoEvent1990403_15": "「偵測到附近有高威脅性單位正在悄悄向這邊靠近。」",
"AutoEvent1990403_16": "「請給它們一點顏色瞧瞧!」",
"AutoEvent1990403_18": "「主人,此處疑似發生過空間錯亂。\n推測:您尋找的零件箱可能已經落入其他空間。」",
"AutoEvent1990403_19": "「目前無法確定零件箱的詳細位置,\n您可以考慮收集此處區域內殘存的零件交給委託人。」",
"AutoEvent1990403_2": "「我們可以離開這裡了。」",
"AutoEvent1990403_4": "「主人,偵測到還有{4-scene_var(TargetCount)}處零件沒有回收。」",
"AutoEvent1990403_5": "「請您繼續搜尋。」",
"AutoEvent1990403_7": "「主人,您已順利完成本次的調查委託。」\n「距離凱旋還有最後一步:您需要解決掉前方那些礙事的傢伙。」",
"AutoEvent1990403_8": "是否離開空洞",
"AutoEvent1990403_9": "回到空洞",
"AutoEvent1990404_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1990404_1": "「已鎖定部分失散的零件」",
"AutoEvent1990404_2": "「箱子被炸碎,零件散落一地\n不過好在還能撿起來。」",
"AutoEvent1990404_3": "「主人,您找到了一些散落的零件。」",
"AutoEvent1990404_4": "「您可以收集它們,一起交還給委託人。」",
"AutoEvent1990405_0": "維修中的升降梯",
"AutoEvent1990405_1": "「一台積滿灰塵的運輸升降梯。按下啟動按鈕後,面板上的維修指示燈亮了起來,顯示需要輸入控制密碼。」",
"AutoEvent1990405_10": "「暫時停止使用,請前往1層檢查運作裝置。」",
"AutoEvent1990405_12": "「目標樓層暫時無法停靠,請前往2層的維修點檢查運作裝置。」",
"AutoEvent1990405_3": "請選擇您前往的樓層",
"AutoEvent1990405_4": "使用電梯前往幾層?",
"AutoEvent1990405_5": "1層",
"AutoEvent1990405_6": "2層",
"AutoEvent1990405_7": "3層",
"AutoEvent1990405_8": "離開",
"AutoEvent1990406_0": "升降梯",
"AutoEvent1990406_1": "依然在運作中的升降梯,目前所在樓層為1F。",
"AutoEvent1990406_2": "使用電梯前往幾層?",
"AutoEvent1990406_6": "離開",
"AutoEvent1990406_7": "「未找到3F,請前往2F維修點進行設定。」",
"AutoEvent1990407_0": "升降梯",
"AutoEvent1990407_1": "依然在運作中的升降梯,目前所在樓層為3F。",
"AutoEvent1990407_2": "使用電梯前往幾層?",
"AutoEvent1990407_6": "離開",
"AutoEvent1990407_7": "「無法到達目標樓層,請檢查1F的升降梯裝置。」",
"AutoEvent1990408_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1990408_1": "「主人,偵測到附近有一些殘留的施工爆破裝置。」",
"AutoEvent1990408_3": "「主人,我可以改造殘留的爆破裝置,讓它們成為您的玩具。」",
"AutoEvent1990408_4": "是否組裝引爆裝置",
"AutoEvent1990408_5": "組裝",
"AutoEvent1990408_6": "不需要",
"AutoEvent1990408_8": "「正在設定爆破電路……」",
"AutoEvent1990409_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1990409_1": "「主人,初步掃描顯示,這張磁片中包含升降梯的控制密碼。」",
"AutoEvent1990409_2": "「正在嘗試讀取磁片中的資訊……」",
"AutoEvent1990409_3": "「資料讀取成功!您現在可以啟動升降梯,直達3層。」",
"AutoEvent1990411_0": "陳舊的保全裝置",
"AutoEvent1990411_1": "「安全門即將開啟。」",
"AutoEvent1990411_2": "「正在偵測周邊環境。」",
"AutoEvent1990411_4": "「警告!偵測到電梯下方有不明威脅。」",
"AutoEvent1990411_5": "「無法開啟安全門……」",
"AutoEvent1990503_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1990503_1": "「主人,布魯圖斯已進入空洞,並向我們傳來了訊息。」",
"AutoEvent1990503_3": "「之後向他發出定位訊號,他會負責回收。」",
"AutoEvent1990503_4": "注意事項",
"AutoEvent1990503_5": "空洞內地形複雜,需要把散落的零件箱推到附近的回收區域,然後通知布魯圖斯統一回收。",
"AutoEvent1990503_7": "說詳細一點?",
"AutoEvent1990503_8": "「他需要我們把散落的零件箱收集起來。」",
"AutoEvent1990503_9": "目標一共有三處",
"AutoEvent1990504_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1990504_1": "「您已經找回了全部的零件箱,堪稱回收專家~」",
"AutoEvent1990504_3": "「主人,您一共找到了{scene_var(Recycle)}個箱子,有{30-scene_var(Recycle)}個未能回收。」",
"AutoEvent1990504_4": "「您已經盡力了,請及時收手,適度工作。」",
"AutoEvent1990507_0": "回收點",
"AutoEvent1990507_10": "「如果您需要,我可以傳訊息通知布魯圖斯這裡的情況。讓他找機會收集附近散落的零件。」",
"AutoEvent1990507_11": "您可以在此處向布魯圖斯發出訊號,回收零件箱。目前每個回收點只有一次發訊機會,建議您盡可能多收集一些再發送訊號。",
"AutoEvent1990507_12": "「主人,本區域未偵測到需要收集的零件箱。」",
"AutoEvent1990507_2": "要進行聯絡嗎?",
"AutoEvent1990507_3": "開始回收吧",
"AutoEvent1990507_4": "等等,再推一點箱子過來",
"AutoEvent1990507_5": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1990507_6": "「已抵達一處標記地點,您可以將零件箱推到這裡等待回收。」",
"AutoEvent1990507_7": "「主人,目前回收區域內有{specials(count)}處零件箱,全部回收後該區域將無法再次回收。」",
"AutoEvent1990507_8": "傳送訊息",
"AutoEvent1990513_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1990513_1": "「主人,這是一個模仿我們行動的特型以骸。」",
"AutoEvent1990513_2": "「建議您利用區域內的炸彈將其擊敗。」",
"AutoEvent1990513_3": "滑稽的模仿者",
"AutoEvent1990513_4": "這個以骸很喜歡模仿別人的行動,如果找出規律的話,也許可以利用炸彈輕易擊敗……",
"AutoEvent1990513_5": "用炸彈爆破它,還是直接戰鬥?",
"AutoEvent1990513_6": "不管了,直接戰鬥!",
"AutoEvent1990513_7": "用炸彈找點樂子!",
"AutoEvent1990522_0": "重新規劃路線",
"AutoEvent1990522_1": "Fairy可以根據之前的座標資料將零件箱歸位,以便重新規劃路線。",
"AutoEvent1990522_2": "要重置所有箱子的位置嗎?",
"AutoEvent1990522_3": "再來一次吧",
"AutoEvent1990522_4": "不用",
"AutoEvent1990522_5": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1990522_6": "「不愧是主人,您從來不缺乏從頭再來的勇氣。」",
"AutoEvent1990601_1": "「主人,我在周邊區域偵測到了到三處目標。推測:其中一個目標是布魯圖斯的貨車。」",
"AutoEvent1990601_2": "「您可以用周圍遺留的爆破裝置來一場華麗的煙火秀,吸引對方的注意。」",
"AutoEvent1990601_3": "「這附近的箱子重量剛剛好,不會卡進死角。您可以用它們解除爆破裝置的鎖定。」",
"AutoEvent1990601_4": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1990603_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1990603_1": "「施工留言板上寫著一行字:東西都備齊了,還差兩個箱子裝貨。」",
"AutoEvent1990608_0": "米什卡",
"AutoEvent1990608_1": "「你、你一定是店長的朋友吧!我居然不小心掉到了一堆建材裡……真是多虧你幫忙了。」",
"AutoEvent1990608_10": "「我沒什麼事,請你去救救布魯圖斯吧,我在附近發現了他的輪胎痕跡……」",
"AutoEvent1990608_11": "要怎麼做?",
"AutoEvent1990608_12": "告訴他布魯圖斯的消息",
"AutoEvent1990608_14": "「什麼,你已經找到他了?好厲害,真不愧是店長的朋友!」",
"AutoEvent1990608_15": "「唉……只要能確定他沒事就好,詳細的事情,我們還是回去再說吧。」",
"AutoEvent1990608_16": "「我在空洞裡就是個累贅。留在這裡太久,會給你添麻煩的……」",
"AutoEvent1990608_3": "「唔,讓我看看……這邊應該有一條之前施工用的出口。」\n米什卡的「蘿蔔」指明了離開的路線。",
"AutoEvent1990608_4": "是否離開空洞?",
"AutoEvent1990608_5": "稍等一下",
"AutoEvent1990608_6": "離開空洞",
"AutoEvent1990608_8": "「還有沒解決的事嗎?沒、沒關係,我在這裡等著。」",
"AutoEvent1990692_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent1990692_1": "「主人,一群以骸攔住了布魯圖斯的貨車,他正準備棄車逃離。」",
"AutoEvent1990692_29": "有以骸似乎注意到了您,正在向您靠近……",
"AutoEvent1990692_31": "救助布魯圖斯",
"AutoEvent1990692_4": "要怎麼做?",
"AutoEvent200001_0": "「舊都失物」奇怪的偵探",
"AutoEvent200001_1": "一位身著偵探服飾身形高大的人,無法看清他的面容,卻從他帽簷下雷射鏡片反光中,窺探到自己與這已經淪陷的舊都一隅。",
"AutoEvent200001_2": "他走過來,並遞來一張通用音訊資料卡。\n「隻言片語,便足以還原全貌。」",
"AutoEvent200001_3": "「這與我想尋找的線索相去甚遠,但多一個人能知道這裡曾發生過的事情也好,送給你了。」",
"AutoEvent200002_0": "「舊都失物」奇怪的拾荒者",
"AutoEvent200002_1": "廢墟瓦礫間有一位穿著得體但自稱拾荒者的年輕人熱情地來打招呼,而後他將金屬環湊近自己的眼睛一側,透過孔洞將你打量了一遍——",
"AutoEvent200002_2": "「嗯……我可以看到你……」,說完,他將一個奇怪的東西的扔過來。\n「這個送給你!」",
"AutoEvent200002_3": "「我在撿拾過去,這些東西都是重構過往的拼圖。你不好奇嗎?它曾經屬於誰,又為何被丟棄在這裡。」",
"AutoEvent20004_0": "最終前線",
"AutoEvent20004_1": "即將進入此次零號空洞探索區域的最深處,這裡是戰備調整的最後機會了。確認進入後將無法再自由探索,是否繼續?",
"AutoEvent20004_2": "如果還有想探索的東西,就先做完了再來吧",
"AutoEvent20004_3": "直搗黃龍",
"AutoEvent20004_4": "警告!前方偵測到強烈的以太活性訊號,推測為強敵!透過此裂隙可直接挑戰該目標。\n注意,此裂隙為單向通道,進入後將無法再回到目前的自由探索狀態!",
"AutoEvent2010021_0": "「事件」老練的調查員",
"AutoEvent2010021_1": "這是一位同樣在零號空洞裡調查的資深調查人員,這位看不清樣貌或性別的人散發著戰場老兵一般的氣息。",
"AutoEvent2010021_10": "「我的鳴徽賣光了,沒有更多能給你們的了,之後有緣再交易吧。」\n——老練的調查員如是說道。",
"AutoEvent2010021_11": "「既然是交易,還是要公平一點,你們的鳴徽看起來並沒有什麼好交換的。」",
"AutoEvent2010021_12": "「用這個交換如何?」",
"AutoEvent2010021_13": "老練的調查員搖了搖頭,徑直離開了。",
"AutoEvent2010021_14": "「稍微被侵蝕的物資也可以……」",
"AutoEvent2010021_15": "壓力值+{specials(count_1)},獲得1枚A級鳴徽",
"AutoEvent2010021_16": "「有一些物資可以賣給你」",
"AutoEvent2010021_17": "賣出鳴徽的好機會",
"AutoEvent2010021_18": "「如果你不在意被輕度侵蝕,那這個東西就拿去吧,我留著也沒什麼用。」",
"AutoEvent2010021_19": "「祝你好運。」",
"AutoEvent2010021_2": "「我有些額外的物資……要交易嗎?」",
"AutoEvent2010021_20": "「在零號空洞裡,物資越多越好!只要你能拿出好東西,我會按照品質支付相應的齒輪硬幣給你。」",
"AutoEvent2010021_21": "S級鳴徽:{specials(count_2)}齒輪硬幣\nA級鳴徽:{specials(count_3)}齒輪硬幣\nB級鳴徽:{specials(count_4)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010021_22": "還可賣出{specials(sell_count)}次",
"AutoEvent2010021_23": "賣S級鳴徽",
"AutoEvent2010021_24": "失去隨機S級鳴徽,獲得{specials(count_2)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010021_25": "賣A級鳴徽",
"AutoEvent2010021_26": "失去隨機A級鳴徽,獲得{specials(count_3)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010021_27": "賣B級鳴徽",
"AutoEvent2010021_28": "失去隨機B級鳴徽,獲得{specials(count_4)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010021_29": "還是不賣了……",
"AutoEvent2010021_3": "購買",
"AutoEvent2010021_30": "「齒輪硬幣付給你了,還有別的嗎?」",
"AutoEvent2010021_31": "「好吧,祝你好運。」",
"AutoEvent2010021_32": "購買[濃縮醫療]",
"AutoEvent2010021_33": "「你們要買一些治療用的物資?沒問題,我這裡還有一些備用物資。」",
"AutoEvent2010021_34": "「但我這次帶來的物資也有限……」",
"AutoEvent2010021_35": "還可獲得{specials(count_8)-specials(i)}個",
"AutoEvent2010021_36": "購買1個",
"AutoEvent2010021_37": "消耗{specials(count_6)}齒輪硬幣,獲得1個[濃縮醫療]",
"AutoEvent2010021_38": "求情拿一個",
"AutoEvent2010021_39": "壓力值+{specials(count_7)},獲得1個[濃縮醫療]",
"AutoEvent2010021_4": "花費{specials(CoinPrice)}齒輪硬幣,獲得1枚鳴徽",
"AutoEvent2010021_40": "離開",
"AutoEvent2010021_41": "「拿好了,這個在零號空洞裡是可以保命的東西。」",
"AutoEvent2010021_42": "「我這一個也不剩了。」",
"AutoEvent2010021_43": "「總是有像你們這樣的人……唉,算了,看在你們的能靠自己本事走到這裡的份上,就給你們吧。」",
"AutoEvent2010021_44": "你們告別後繼續前進。",
"AutoEvent2010021_45": "「夠了夠了,我的錢包已經空了。」",
"AutoEvent2010021_5": "交換",
"AutoEvent2010021_6": "失去1枚B級鳴徽,獲得1枚鳴徽",
"AutoEvent2010021_7": "「不用了」",
"AutoEvent2010021_8": "突然來搭訕的人一定別有用意",
"AutoEvent2010021_9": "「謝謝……我的齒輪硬幣剛好不夠用。」",
"AutoEvent2010022_0": "「事件」搏命盜洞客",
"AutoEvent2010022_1": "東拼西湊的防護裝備暴露了眼前人的盜洞客身分,他攤開雙手展示自己沒有惡意。\n「同行?那就好說了,前面有一些好東西!」",
"AutoEvent2010022_10": "繼續前進",
"AutoEvent2010022_11": "損失{specials(count_5)}%生命值,消除1個侵蝕症狀",
"AutoEvent2010022_12": "先行離開",
"AutoEvent2010022_13": "前方過於未知,收益沒有保證!",
"AutoEvent2010022_14": "離好東西越來越近了,但……前面似乎更加不妙了喔。",
"AutoEvent2010022_15": "這裡似乎什麼都沒有。",
"AutoEvent2010022_16": "發現了{specials(Coin)}枚齒輪硬幣!散落的齒輪硬幣向來是冒險的小獎勵!",
"AutoEvent2010022_17": "玩「剪刀石頭布」",
"AutoEvent2010022_18": "前方有一些武裝物資,在其中找到了1枚鳴徽!",
"AutoEvent2010022_19": "敵人從後面將你們包圍了!當決定跟隨搏命盜洞客前進時,就已經做好戰鬥的準備了吧?",
"AutoEvent2010022_2": "「要不要合作去拿?分成按規矩來。」",
"AutoEvent2010022_20": "擊敗敵人後,原本的道路發生了塌陷,只能和盜洞客一起離開此處了。",
"AutoEvent2010022_21": "希望今天走運",
"AutoEvent2010022_22": "「這麼謹慎會錯過很多好東西的,看來我們不是同路人。」說完盜洞客便自己離開了。",
"AutoEvent2010022_23": "已經沒有什麼更加有價值的東西了,拿到分成後和盜洞客就此道別吧!",
"AutoEvent2010022_24": "「這在零號空洞內可是稀有物資……」",
"AutoEvent2010022_25": "「看在我們有緣的份上,這個專門緩解侵蝕症狀的東西……就免費送給你們了,小心,它有點刺人。」",
"AutoEvent2010022_26": "「好啊,我可是『剪刀石頭布』高手!」",
"AutoEvent2010022_27": "「剪刀石頭布」高手",
"AutoEvent2010022_28": "「再來一局……等等,我沒有齒輪硬幣了!」",
"AutoEvent2010022_29": "「不過這裡是零號空洞,肯定還能再弄到一些齒輪硬幣……下次見面再繼續,希望還有下次。」",
"AutoEvent2010022_3": "跟隨他前進",
"AutoEvent2010022_30": "「稍微讓讓你。」\n「我贏,你給我{specials(count_2)}齒輪硬幣。」\n「你贏,我給你{specials(count_1)}齒輪硬幣。」",
"AutoEvent2010022_31": "已贏{specials(ai_lose_times)}局",
"AutoEvent2010022_32": "石頭",
"AutoEvent2010022_33": "剪刀",
"AutoEvent2010022_34": "布",
"AutoEvent2010022_35": "準備和盜洞客分道揚鑣時,出於禮貌,象徵性詢問了一下他的名字。",
"AutoEvent2010022_36": "「幹我們這行的名字向來不止一個……」說完他掏出一個老舊破損的證件,「這是我撿到的,照片上的人是不是和我有點像?就當作這個是我吧,以後再見。」",
"AutoEvent2010022_37": "不玩了",
"AutoEvent2010022_38": "「我出石頭。」",
"AutoEvent2010022_39": "「我出剪刀。」",
"AutoEvent2010022_4": "{specials(LossProb)}%機率:進入戰鬥",
"AutoEvent2010022_40": "「我出布。」",
"AutoEvent2010022_41": "「平手了,再來。」",
"AutoEvent2010022_42": "「又是平手,再來。」",
"AutoEvent2010022_43": "「你輸了,這些齒輪硬幣我就收下了!」",
"AutoEvent2010022_44": "「你輸了……什麼?齒輪硬幣不夠?算了,就當免費跟你玩一局吧。」",
"AutoEvent2010022_45": "「沒有本金就沒辦法繼續玩,等你有足夠的齒輪硬幣了再來玩吧。」",
"AutoEvent2010022_46": "「你贏了,算你走運!」",
"AutoEvent2010022_47": "還是不依靠這種運氣獲得齒輪硬幣了。",
"AutoEvent2010022_48": "摸索縫隙",
"AutoEvent2010022_49": "「縫隙另一側據說有好東西,但我把手伸進去好幾次都一無所獲,還割傷了手指。」",
"AutoEvent2010022_5": "「我不喜歡合作。」",
"AutoEvent2010022_50": "「不過說不定你就是那個幸運兒喔,要不要去試試看?」",
"AutoEvent2010022_51": "勇氣和運氣總是缺一不可",
"AutoEvent2010022_52": "摸索試試看",
"AutoEvent2010022_53": "損失{specials(count_3)}%生命值,{specials(count_4)}%機率:獲得1枚鳴徽",
"AutoEvent2010022_54": "離開",
"AutoEvent2010022_55": "「哇哦,看來今天是你的幸運日。」",
"AutoEvent2010022_6": "不做有風險的交易可是保命守則之一",
"AutoEvent2010022_7": "「需要緩解侵蝕症狀的物資……」",
"AutoEvent2010022_8": "值得回收的好東西在更遠的一點的地方,但它是否值得繼續冒險呢?作為空洞裡搏命的投機者們自有判斷。",
"AutoEvent2010022_9": "要繼續探索嗎?",
"AutoEvent2010023_0": "「事件」人工「自動」販賣機",
"AutoEvent2010023_1": "有個傳聞說,販賣機的貨架後面其實坐著一個販賣員。\n那些偶爾多掉出來的商品……是售貨員心情很好時送給買家的。",
"AutoEvent2010023_10": "離開這裡",
"AutoEvent2010023_11": "如同正常使用販賣機一樣,投入貨幣後,販賣機發出了機械運作的聲音。",
"AutoEvent2010023_12": "不出一陣子,販賣機嗡嗡兩聲,似乎很不情願地吐出了邦布擴充元件。",
"AutoEvent2010023_13": "你們一股腦地塞了一堆齒輪硬幣進入販賣機,聽到它發出了嗡嗡的聲響。",
"AutoEvent2010023_14": "販賣機光速吐出了稀有邦布擴充元件。",
"AutoEvent2010023_15": "你們相信了都市傳說,開始敲打販賣機外壁,企圖讓裡面的人送些東西給你們。",
"AutoEvent2010023_16": "消耗{specials(super_price)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010023_17": "還是離它遠一點吧,畢竟它看起來有點不妙……",
"AutoEvent2010023_18": "為了驗證這個都市傳說,代理人暴力拆開販賣機一探究竟!",
"AutoEvent2010023_19": "什麼嘛,販賣機後面根本沒有人!不過拆都拆開了……調出的邦布擴充元件就拿走吧!",
"AutoEvent2010023_2": "使用超高級調查員專享服務",
"AutoEvent2010023_20": "拆開販賣機一探究竟",
"AutoEvent2010023_21": "獲得1個稀有邦布擴充元件。",
"AutoEvent2010023_22": "面前就有一個販賣機,要去看看嗎?",
"AutoEvent2010023_23": "雖然最後確實掉出了什麼,但你們也累得氣喘吁吁了,隊員們耗費了不少體力。",
"AutoEvent2010023_24": "好貴的價格……想必「高級」調查員手上,一定不缺齒輪硬幣,畢竟一分錢一分貨這個道理走到哪裡都是通用的。",
"AutoEvent2010023_25": "正在服務……物資發放中…",
"AutoEvent2010023_26": "結束了,這套服務共包含:消除1個侵蝕症狀、獲得3個邦布擴充元件、獲得2枚鳴徽、催化2枚鳴徽,以及回復全隊30%生命值。",
"AutoEvent2010023_27": "壓力值+50,獲得2個稀有邦布擴充元件",
"AutoEvent2010023_28": "消耗3000齒輪硬幣",
"AutoEvent2010023_29": "雖然獲得了一些物資,但由於長時間在此補給點逗留,隊員們的侵蝕症狀加深了……",
"AutoEvent2010023_3": "正常投幣",
"AutoEvent2010023_30": "蒐集「濃縮醫療」",
"AutoEvent2010023_31": "壓力值+50,獲得2-4個[濃縮醫療]",
"AutoEvent2010023_32": "從一堆雜物中意外尋找到了補給物資,是{specials(count_item)}個「濃縮醫療」!",
"AutoEvent2010023_4": "花費{specials(CoinPriceBit)}齒輪硬幣,獲得1個普通邦布擴充元件",
"AutoEvent2010023_5": "大量投幣",
"AutoEvent2010023_6": "花費{specials(CoinPriceMass)}齒輪硬幣,獲得1個稀有邦布擴充元件",
"AutoEvent2010023_7": "恐嚇販賣機",
"AutoEvent2010023_8": "損失{specials(HPPrice)}%生命值,獲得1個稀有邦布擴充元件",
"AutoEvent2010023_9": "不感興趣",
"AutoEvent2010024_0": "「事件」前人藏寶,後人生財",
"AutoEvent2010024_1": "損失{specials(HpPrice)}%生命值,獲得{specials(count_1)}-{specials(count_2)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010024_10": "離開",
"AutoEvent2010024_11": "前去查看的代理人因不小心踩到陷阱而受傷,但在陷阱觸發的同時,地面發生了塌陷,你們找到了{specials(get_coin)}齒輪硬幣!",
"AutoEvent2010024_12": "閃閃發光的東西正是你們夢寐以求的齒輪硬幣!",
"AutoEvent2010024_13": "那一定只是陷阱,果斷離開!\n但那巨大標識下方的地面微微下陷,似乎在說著你們錯過了一筆鉅款……",
"AutoEvent2010024_14": "看向妮可",
"AutoEvent2010024_15": "妮可很擅長應對陷阱",
"AutoEvent2010024_16": "看到齒輪硬幣標記的妮可已經興致勃勃地前去查看,她一眼就發現了陷阱,並破除了它——\n「這麼粗糙的陷阱還想騙到我?」",
"AutoEvent2010024_17": "妮可毫髮無傷地拿回一袋閃閃發光的齒輪硬幣——\n「不是吧繩匠,你們在擔心我受傷嗎?拜託,金錢碰撞的聲音能治我百病!」",
"AutoEvent2010024_18": "離開",
"AutoEvent2010024_19": "壓力值+20",
"AutoEvent2010024_2": "讓哪位代理人前去查看一下呢?",
"AutoEvent2010024_20": "居然還有沒撿完的齒輪硬幣!不拿白不拿!",
"AutoEvent2010024_21": "齒輪硬幣全部都裝進了自己的口袋,感受著這些沉甸甸的齒輪硬幣,心滿意足地離開了。",
"AutoEvent2010024_22": "……",
"AutoEvent2010024_23": "離開時,似乎踢到了什麼東西——\n竟然發現了1枚鳴徽!\n貪婪有時也會有點回報?",
"AutoEvent2010024_3": "拜託「1號隊員」",
"AutoEvent2010024_4": "損失{specials(HpPrice)}%生命值,獲得大量齒輪硬幣",
"AutoEvent2010024_5": "拜託「2號隊員」",
"AutoEvent2010024_6": "前方出現了巨大的齒輪硬幣的標識,它太過顯眼以至於一眼就看到了。",
"AutoEvent2010024_7": "拜託「3號隊員」",
"AutoEvent2010024_8": "但那究竟是前人留下的藏寶標記,還是有人設下的陷阱呢?",
"AutoEvent2010024_9": "還是不要看了",
"AutoEvent2010025_0": "「事件」「安全」車廂",
"AutoEvent2010025_1": "側倒的車廂遠遠破破爛爛,車廂外懸掛的牌子格外顯眼——「請接力維護」\n看來這節車廂被當作空洞內臨時安全點了,想來裡面應該有一些物資吧……",
"AutoEvent2010025_10": "維護修理完畢後,「安全」車廂看起來煥然一新。",
"AutoEvent2010025_11": "在修理過程中,你們發現了鳴徽催化劑……就當做是報酬,安心收下吧!",
"AutoEvent2010025_12": "雖然「安全」車廂內有各類工具,大多不能使用了,但為了節約時間就勉強修理一下吧。",
"AutoEvent2010025_13": "簡單維護修理完畢後,「安全」車廂從外面看已經沒那麼破舊了,至於裡面……眼不見為淨吧。",
"AutoEvent2010025_14": "在修理過程中,你們發現了鳴徽催化劑……雖然只付出了一點努力,但還是收下了!",
"AutoEvent2010025_15": "破舊的車廂陰風陣陣,還會發出令人不安的聲音,還是離開吧……",
"AutoEvent2010025_16": "在列車中休息一下",
"AutoEvent2010025_17": "看到了一個更加破舊的「安全」車廂。\n但從破損的門縫能看到散落在地上的各種物資箱……",
"AutoEvent2010025_18": "壓力值-30",
"AutoEvent2010025_19": "搜刮此處齒輪硬幣",
"AutoEvent2010025_2": "要維護修理「安全」車廂嗎?",
"AutoEvent2010025_20": "壓力值+{specials(HighStaminaPrice2)}催化4枚鳴徽",
"AutoEvent2010025_21": "簡單修理一下",
"AutoEvent2010025_22": "壓力值+{specials(LowStaminaPrice2)},催化2枚鳴徽",
"AutoEvent2010025_23": "一定有人將齒輪硬幣遺失在這裡吧!",
"AutoEvent2010025_24": "雖然是老舊有破損的車廂,但在零號空洞內也算得上是比較好的休息處,好好休息了一番後精力充沛地出發了。",
"AutoEvent2010025_25": "這個安全屋內沒有任何工具可以使用,只能花費更多時間尋找工具,修理它。",
"AutoEvent2010025_26": "「安全」車廂的系統在被修理過後重新開機,螢幕上出現了「感謝您的接力維護,下一位使用者將會感謝您的付出。」",
"AutoEvent2010025_27": "在修理過程中,發現了鳴徽催化劑!",
"AutoEvent2010025_28": "這個「安全」車廂內沒有任何工具可以使用,簡單維護一下操作台吧——拍怕操作板,它成功重新啟動了!",
"AutoEvent2010025_29": "螢幕亮起——「請善待安全屋內公用設施,請勿隨意敲打。」\n「可是這不是很有效果嗎,一下子就亮了!」",
"AutoEvent2010025_3": "認真修理一番",
"AutoEvent2010025_30": "在拍打操作板的過程中,從縫隙裡掉出了一把鑰匙,用它打開抽屜找到了鳴徽催化劑。",
"AutoEvent2010025_31": "這個「安全」車廂看起更加駭人了,這次還是離開吧……",
"AutoEvent2010025_32": "離開前,在抽屜裡發現了1個「以太鞘保險絲」。",
"AutoEvent2010025_33": "一個僅存幾塊鐵板的「安全」車廂,已經與「安全」兩字毫無關係了。\n但是在那鐵板遮掩之下,似乎有不少保存完好的物資。",
"AutoEvent2010025_34": "來都來了,過去看看。",
"AutoEvent2010025_35": "靠近「安全」車廂",
"AutoEvent2010025_36": "車廂中也許還有一些齒輪硬幣……四處搜尋後,找到了{specials(coin)}齒輪硬幣!",
"AutoEvent2010025_37": "安全車廂修繕完畢,暫時不需要它了……但以防萬一還是帶走吧,也許以後會有用。",
"AutoEvent2010025_38": "車廂內有很多東西,好像是列車對你們的報答,選一樣吧。",
"AutoEvent2010025_39": "挑選一個物資包吧!",
"AutoEvent2010025_4": "壓力值+{specials(HighStaminaPrice1)},催化2枚鳴徽",
"AutoEvent2010025_40": "帶走醫療物資",
"AutoEvent2010025_41": "回復{specials(Reward1)}%生命值",
"AutoEvent2010025_42": "帶走武裝物資",
"AutoEvent2010025_43": "獲得一枚A級鳴徽",
"AutoEvent2010025_44": "帶走鎮靜劑",
"AutoEvent2010025_45": "消除1個侵蝕症狀,並使壓力值歸零",
"AutoEvent2010025_46": "隊員們的身體狀態好了很多。",
"AutoEvent2010025_47": "隊員們的能力變得更強了。",
"AutoEvent2010025_48": "侵蝕症狀減輕了不少,可以輕鬆地前進了!",
"AutoEvent2010025_49": "這似乎是這附近最後一個「安全」車廂了。",
"AutoEvent2010025_5": "就修一下大門吧",
"AutoEvent2010025_50": "消除1個侵蝕症狀",
"AutoEvent2010025_51": "這個「安全」車廂經過之前的維修,果然看起來更牢固了……在這裡好好休息後繼續出發吧。",
"AutoEvent2010025_52": "這個「安全」車廂似乎已經成為了很多調查隊的固定休息點,甚至還有一些「好心人」留下了不少齒輪硬幣——\n經過一番努力,一共找到了{specials(coin)}齒輪硬幣。",
"AutoEvent2010025_53": "在「安全」車廂中尋找補給品",
"AutoEvent2010025_54": "獲得1個[濃縮醫療]",
"AutoEvent2010025_55": "破舊的車廂中也許還有一些物資……經過一番尋找,你們找到了{specials(item_number)}個「濃縮醫療」。",
"AutoEvent2010025_56": "獲得2-3個[濃縮醫療]",
"AutoEvent2010025_57": "這個「安全」車廂裡似乎有許多小隊停留休息的痕跡,也許會有一些他們留下的好東西……經過一番努力,果然找到了{specials(item_number)}個「濃縮醫療」!",
"AutoEvent2010025_6": "壓力值+{specials(LowStaminaPrice1)}催化1枚鳴徽",
"AutoEvent2010025_7": "還是不修了",
"AutoEvent2010025_8": "離開",
"AutoEvent2010025_9": "「安全」車廂工具大多不能使用了,為了修理花費了不少時間找工具,不過最終修理成果不錯。",
"AutoEvent2010026_0": "「事件」藥劑說明書",
"AutoEvent2010026_1": "撿到一份捲起的文件,上面密密麻麻寫滿了文字,而捲起文件包裹的內部,掉出了一個寫著「鎮靜」二字的醫用玻璃瓶。",
"AutoEvent2010026_10": "壓力值+100",
"AutoEvent2010026_11": "壓力值+{specials(Price2)}",
"AutoEvent2010026_12": "解讀文章",
"AutoEvent2010026_13": "你們感到有點頭暈,不知道是原本的藥效作用,還是……",
"AutoEvent2010026_14": "本局獲得齒輪硬幣+{specials(count_1)}%",
"AutoEvent2010026_15": "本局獲得齒輪硬幣+{specials(count_2)}%",
"AutoEvent2010026_16": "壓力值+{specials(Price3)}",
"AutoEvent2010026_17": "似乎是藥劑起效了,你們的頭腦清醒了許多,再看看原本的文件是什麼吧——\n文件裡居然還包裹著1枚鳴徽!",
"AutoEvent2010026_18": "路上撿的東西不要亂用……這是大家都知道的保命守則。",
"AutoEvent2010026_19": "本局獲得齒輪硬幣+{specials(count_3)}%",
"AutoEvent2010026_2": "是進入空洞的研究人員遺落的醫療品嗎?",
"AutoEvent2010026_20": "冒險喝光了未知藥劑,身體似乎並沒有特殊的感覺……",
"AutoEvent2010026_21": "你們嘗試再次解讀說明書,但此時驚喜地發現,原來存放藥劑的盒子裡有很多鳴徽!",
"AutoEvent2010026_22": "解讀說明書時驚喜地發現,原來還有一張備用的使用說明——服用本藥劑可大大提高對齒輪硬幣的感知程度,以便幫助調查員獲得更多齒輪硬幣。",
"AutoEvent2010026_23": "提示:本局中,獲得齒輪硬幣+{specials(count_3)}%",
"AutoEvent2010026_24": "解讀說明書時驚喜地發現,原來還有一張備用的使用說明——服用本藥劑可一定程度上提高對齒輪硬幣的感知程度,以便幫助調查員獲得更多齒輪硬幣。",
"AutoEvent2010026_25": "提示:本局中,獲得齒輪硬幣+{specials(count_1)}%",
"AutoEvent2010026_26": "解讀說明書時驚喜地發現,原來還有一張備用的使用說明——服用本藥劑可輕微提高對齒輪硬幣的感知程度,以便幫助調查員獲得更多齒輪硬幣。",
"AutoEvent2010026_27": "全部用掉",
"AutoEvent2010026_28": "損失{specials(count_4)}%生命值,消除2個侵蝕症狀,清空壓力值",
"AutoEvent2010026_29": "藥劑服用說明上寫的是「適量服用」,但怎麼才算適量呢?乾脆一口氣都用掉吧!",
"AutoEvent2010026_3": "直接使用一點點",
"AutoEvent2010026_4": "壓力值+{specials(Price1)}",
"AutoEvent2010026_5": "不使用",
"AutoEvent2010026_6": "扔掉它離開",
"AutoEvent2010026_7": "再用一點",
"AutoEvent2010026_8": "感覺到了一絲絲微妙的藥效……但總覺得身體哪裡怪怪的。",
"AutoEvent2010026_9": "謹慎決定",
"AutoEvent2010027_0": "「事件」對空部特遣隊",
"AutoEvent2010027_1": "前方有一小支全副武裝的對空部特遣小隊。\n零號空洞的兇險環境對他們來說似乎司空見慣。",
"AutoEvent2010027_10": "壓力值+{specials(count_1)},獲得1枚[詭術]鳴徽",
"AutoEvent2010027_11": "需要更多齒輪硬幣",
"AutoEvent2010027_12": "B級鳴徽",
"AutoEvent2010027_13": "A級鳴徽",
"AutoEvent2010027_14": "S級鳴徽",
"AutoEvent2010027_15": "小隊準備離開了,只能收下目前這份武裝物資了。",
"AutoEvent2010027_16": "隊長為你們留下了鳴徽。",
"AutoEvent2010027_17": "獲得{specials(coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010027_18": "請求資金援助",
"AutoEvent2010027_19": "「錢多傍身總是好的,在零號空洞也不例外,這些拿去吧,祝你們一切順利。」",
"AutoEvent2010027_2": "隊長向你們展示物資,如若不滿可要求更換。",
"AutoEvent2010027_20": "「大幅提高戰力的物資倒是也有,但這種物資總是伴隨著風險和代價……」",
"AutoEvent2010027_21": "「這是個好東西,但遭到了重度侵蝕,不過既然你們想要,就拿走吧。」",
"AutoEvent2010027_22": "「能換成補給物資援助嗎?」",
"AutoEvent2010027_23": "獲得{specials(hp_item)}個[濃縮醫療]",
"AutoEvent2010027_24": "「拿去吧。」",
"AutoEvent2010027_25": "特遣隊隊長檢查了一下大家的物資情況後委婉地說道:「你們物資已經十分充足……甚至超出預期。」",
"AutoEvent2010027_26": "可從中選一種拿走。",
"AutoEvent2010027_27": "拿一些醫療物資",
"AutoEvent2010027_28": "全隊回覆{specials(Heal)}%生命值",
"AutoEvent2010027_29": "拿一些齒輪硬幣",
"AutoEvent2010027_3": "獲得武裝物資",
"AutoEvent2010027_30": "獲得{specials(Coin)}枚齒輪硬幣",
"AutoEvent2010027_31": "拿一些鎮靜劑",
"AutoEvent2010027_32": "降低{specials(Stamina)}點壓力值",
"AutoEvent2010027_33": "「為了確保物資的合理分配,這次我們只提供一些必要的補給,希望你們能理解!」\n隊長拿來了補給物資。",
"AutoEvent2010027_4": "獲得{getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_{specials(RandGenre)})}類型{getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_RARE_{specials(RandRare)})}",
"AutoEvent2010027_5": "最多還能更改{specials(WishTimes)}次",
"AutoEvent2010027_6": "還有別的物資嗎?",
"AutoEvent2010027_7": "想要大幅提高戰力的物資",
"AutoEvent2010027_8": "領取物資",
"AutoEvent2010027_9": "他們提供的物資並不是很讓人滿意,你們嘗試交涉更換其他物資,雖然無法確定他們還能拿出什麼……",
"AutoEvent2010028_0": "「事件」求救訊號",
"AutoEvent2010028_1": "面前是廢棄街景,你們手裡的探測器收到SOS訊號的標記。\n這裡不像是有人的樣子,會是陷阱嗎?還是真的有人急需幫助?",
"AutoEvent2010028_10": "要怎麼做呢?",
"AutoEvent2010028_11": "給他們一些物資",
"AutoEvent2010028_12": "捐贈{specials(PersonCoinPrice)}齒輪硬幣,消除1個侵蝕症狀",
"AutoEvent2010028_13": "鎖定受困者位置",
"AutoEvent2010028_14": "對空六課確定了求救訊號發出位置",
"AutoEvent2010028_15": "抱歉,下次一定",
"AutoEvent2010028_16": "被困者對你們表達了衷心的感謝,並且把他們的藥劑拿出來,作為答謝。",
"AutoEvent2010028_17": "使用藥劑後你們感到一陣輕鬆,消除了1個侵蝕症狀。",
"AutoEvent2010028_18": "對空六課到達指定訊號源處,解救出了所有被困者。",
"AutoEvent2010028_19": "被困者表達了衷心的感謝,把他們為數不多的特效藥劑分了一些給你們作為答謝。",
"AutoEvent2010028_2": "進入有風險",
"AutoEvent2010028_20": "接受有代價的饋贈",
"AutoEvent2010028_21": "壓力值+{specials(count_1)},獲得2枚鳴徽",
"AutoEvent2010028_22": "對空六課的代理人擅長應對這樣的事件",
"AutoEvent2010028_23": "經過分析,你們發現這是劫匪的陷阱——\n他們偽造求救訊號騙人進入建築,並搶掠不幸者的物資。",
"AutoEvent2010028_24": "壓力值+{specials(count_3)},獲得{specials(count_4)}~{specials(count_5)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010028_25": "反將劫匪一軍",
"AutoEvent2010028_26": "讓對空六課的代理人出面",
"AutoEvent2010028_27": "在空洞內還是不要冒險,就當做沒有接收到求救訊號,按照既定的道路繼續前進。",
"AutoEvent2010028_28": "被困者們將一些危險物品交給了你,雖然它們已受侵蝕,但總歸是難得的東西。",
"AutoEvent2010028_29": "原來這是一群菜鳥劫匪……看到全副武裝的你們直接認錯求饒,還把他們的家當都交了出來……",
"AutoEvent2010028_3": "進行訊號源分析",
"AutoEvent2010028_30": "「這種事情我們對空六課可不能當做沒看見。」\n原來這是一群菜鳥劫匪……聽到「對空六課」後,為首的人十分熟練地雙手奉上了他們的全部家當……",
"AutoEvent2010028_31": "被困者們將一袋受侵蝕的齒輪硬幣交給了你,雖然它們已受侵蝕,但總歸是難得的東西。",
"AutoEvent2010028_32": "進入建築時,埋伏在那裡的劫匪襲擊了你們!",
"AutoEvent2010028_33": "使用特效藥劑後你們全身都感到十分輕鬆,消除了1個侵蝕症狀並降低了50壓力值",
"AutoEvent2010028_34": "解決掉敵人後,你們一起離開了此處。",
"AutoEvent2010028_35": "你們打開了袋子,拿出飽經滄桑的齒輪硬幣。\n壓力值+{specials(sta)},獲得{specials(coin)}齒輪硬幣。",
"AutoEvent2010028_36": "壓力值+{specials(count_3)},獲得{specials(count_6)}-{specials(count_7)}個[濃縮醫療]",
"AutoEvent2010028_37": "受困者們將一堆被侵蝕的邦布擴充元件交給了你,雖然它們已受侵蝕,但總歸是難得的東西。",
"AutoEvent2010028_4": "花費{specials(TryCoinPrice)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010028_5": "直接進入",
"AutoEvent2010028_6": "無視訊號",
"AutoEvent2010028_7": "你們擔心有埋伏,於是離開了",
"AutoEvent2010028_8": "不管了,先進去再說",
"AutoEvent2010028_9": "分析訊號源後,你們發現確實有人被困,而且不止一人!",
"AutoEvent2010029_0": "「事件」資源回收小組",
"AutoEvent2010029_1": "一小支由多名外包性質調查團隊和調查員們組成的混搭小隊……\n他們願意與你們最多進行10次物資箱交易,不過誰都不敢保證物資箱裡面是什麼。",
"AutoEvent2010029_10": "還是不交易了!",
"AutoEvent2010029_11": "打開了物資箱,裡面只有{specials(CoinReward)}齒輪硬幣……",
"AutoEvent2010029_12": "打開了物資箱,裡面是一個物醫療包!\n全隊回復{specials(LifeReward)}%生命值。",
"AutoEvent2010029_13": "打開了物資箱,裡面是一支鎮靜劑!壓力值-{specials(StaminaReward)}。",
"AutoEvent2010029_14": "你們打開了物資箱,裡面有1枚鳴徽!",
"AutoEvent2010029_15": "「好了好了,我們的物資箱都要被你們拿光了,這次的交易就先到此為止吧!」",
"AutoEvent2010029_16": "貓又隨手打開了一個物資箱,裡面的物資令人驚喜!相信貓又的直覺果然是對的!謝謝貓又!",
"AutoEvent2010029_17": "讓貓又選物資箱",
"AutoEvent2010029_18": "她的直覺一向很準",
"AutoEvent2010029_19": "{specials(MaxTimes)-specials(loot_n)}次交易後必獲得{specials(count_2)}齒輪硬幣。",
"AutoEvent2010029_2": "{specials(MaxTimes)-specials(loot_n)}次交易後必獲得1枚S級鳴徽。",
"AutoEvent2010029_20": "你們打開了物資箱,裡面有{specials(count_2)}齒輪硬幣!",
"AutoEvent2010029_21": "打開物資箱,裡面是一堆被侵蝕的物資,已經完全不能用了……\n壓力值+{specials(count_1)}",
"AutoEvent2010029_22": "……",
"AutoEvent2010029_23": "這個物資箱非常重,裡面一定裝滿了物資吧!",
"AutoEvent2010029_24": "鳴徽,好多好多鳴徽!費勁力氣打開這個物資箱真是太值得了!",
"AutoEvent2010029_25": "一支鎮靜劑靜靜地躺在物資箱裡……",
"AutoEvent2010029_26": "雖然只有一支鎮靜劑,但在零號空洞裡,這可是永遠不嫌多的物資。",
"AutoEvent2010029_27": "物資箱裡裝滿了齒輪硬幣,經過清點發現共有{specials(rand_coin)}齒輪硬幣!",
"AutoEvent2010029_28": "{specials(MaxTimes)-specials(loot_n)}次交易後必獲得{specials(count_3)}個「整合補給Ⅱ型」",
"AutoEvent2010029_29": "你們打開了物資箱,裡面有{specials(count_3)}個「整合補給Ⅱ型」!",
"AutoEvent2010029_3": "買1個物資箱!",
"AutoEvent2010029_4": "花費{specials(CoinPrice)}齒輪幣",
"AutoEvent2010029_5": "直接搶一個物資箱!",
"AutoEvent2010029_6": "損失{specials(LifePrice)}%生命值",
"AutoEvent2010029_7": "花費時間求情拿1個物資箱",
"AutoEvent2010029_8": "壓力值+{specials(StaminaPrice)}",
"AutoEvent2010029_9": "離開",
"AutoEvent2010030_0": "「事件」協會支援站",
"AutoEvent2010030_1": "這是由幾位穿著防護裝備的協會調查員用小型貨箱、隔板房和帳篷搭建的臨時補給點!\n他們友好地搬出了一些可用的物資以供挑選。",
"AutoEvent2010030_10": "不再領取物資,每次數兌換為{specials(count_2)*specials(RewardRate)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010030_11": "領取高品質物資",
"AutoEvent2010030_12": "狡兔屋的代理人在經過唇槍舌劍(死纏爛打),據理力爭(無理取鬧)後,為你們爭取到了更多領取物資的機會。\n「狡兔屋怎麼可能只領這麼點物資就甘休?」",
"AutoEvent2010030_13": "白祇重工的代理人憑藉豐富的經驗,精準選出了高品質物資箱。",
"AutoEvent2010030_14": "這麼輕的物資箱裡果然什麼都沒有嗎……",
"AutoEvent2010030_15": "是1枚鳴徽!這個支援站真不錯!",
"AutoEvent2010030_16": "醫藥箱裡的物品非常實用,隊員們感覺身體舒服了許多。",
"AutoEvent2010030_17": "雖然有點破損,但很幸運,還可以使用!",
"AutoEvent2010030_18": "明明看起來只有一點破損,但確實無法使用了……",
"AutoEvent2010030_19": "還可以領取[{specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)}/{specials(RewardTimes)}]次",
"AutoEvent2010030_2": "輕飄飄的物資箱",
"AutoEvent2010030_20": "狡兔屋的代理人前去「談判」",
"AutoEvent2010030_21": "白祗重工的代理人擅長挑選物資",
"AutoEvent2010030_22": "不用領取了",
"AutoEvent2010030_23": "「要用目前領取物資機會的次數轉化成齒輪硬幣嗎?我當然尊重你們的選擇,讓我看看……你們剩餘的領取次數為{specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)},每一次領取機會可兌換為{specials(count_2)*specials(RewardRate)}齒輪硬幣,總計{specials(ChangeCoin)}齒輪硬幣。",
"AutoEvent2010030_24": "「請收好,希望你們在零號空洞內一切順利。」",
"AutoEvent2010030_25": "你和代理人們商討後,謝絕了物資。",
"AutoEvent2010030_26": "把領取次數兌換為補給品",
"AutoEvent2010030_27": "不再領取物資,每次數兌換為1個[濃縮醫療]",
"AutoEvent2010030_28": "「次數結算成補給品嗎……我看看……你們剩餘的領取次數為{specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)},每次可兌換為1個「濃縮醫療」,總計{specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)}個「濃縮醫療」。」",
"AutoEvent2010030_3": "{specials(CardProb)*specials(RewardRate)}%機率獲得1枚鳴徽,失敗則壓力值+{specials(count_1)}",
"AutoEvent2010030_4": "攜帶式醫藥箱",
"AutoEvent2010030_5": "回復{specials(HpRecover)*specials(RewardRate)}%生命值",
"AutoEvent2010030_6": "一個破損的邦布擴充元件",
"AutoEvent2010030_7": "{specials(HollowItemProb)*specials(RewardRate)}%機率獲得擴充元件,失敗則壓力值+{specials(count_1)}",
"AutoEvent2010030_8": "把領取次數兌換成齒輪硬幣",
"AutoEvent2010030_9": "增加{specials(AddRewardTimes)}次領取次數",
"AutoEvent2010031_0": "「事件」坍塌的房屋",
"AutoEvent2010031_1": "一處舊都房屋的廢墟,探索一番的話或許能找到一些有用的東西……只要它搖搖欲墜的結構還能承受得起「拜訪」的話……",
"AutoEvent2010031_10": "承受1個侵蝕症狀",
"AutoEvent2010031_11": "小心翼翼地貼著夾縫從看起來搖搖欲墜的危樓區離開了,由於花了很多時間,不可避免地遭受了一些侵蝕。",
"AutoEvent2010031_12": "在代理人的暴力拆除下,面前原本就搖搖欲墜的危樓轟然倒塌。",
"AutoEvent2010031_13": "準備離開時,在廢墟角落意外的發現了一個未開封的「金冠」貓罐頭!",
"AutoEvent2010031_14": "損失{specials(HPPrice)}%生命值",
"AutoEvent2010031_15": "在鋼筋支架撐起的角落,有{specials(CoinReward)}齒輪硬幣!",
"AutoEvent2010031_16": "它與本次探索無關,但你們也將它收入袋中,也許以後有用",
"AutoEvent2010031_17": "它看起來實在是過於搖搖欲墜弱柳扶風殘破不堪……你們決定不要強行「拜訪」了。",
"AutoEvent2010031_18": "在已被毀危樓的廢墟中,發現了殘留的{specials(coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010031_19": "經歷了提心吊膽緊張刺激的廢墟探索後,你們的腦袋還好好地待在脖子上,但身體不可避免的有所損傷。",
"AutoEvent2010031_2": "它看起來似乎隨時都會徹底坍塌",
"AutoEvent2010031_20": "你們已經到了最深處,從坍塌的廢墟間離開可不是容易的事情……",
"AutoEvent2010031_21": "離開此處",
"AutoEvent2010031_22": "在廢墟中,你們還找到了一些別的東西……",
"AutoEvent2010031_23": "越是靠近廢墟的中心,房屋的破損程度愈發嚴重,剝落的牆體、倒下的鋼筋架形成交錯狹小的甬道,讓人寸步難行。",
"AutoEvent2010031_24": "尋找倖存者",
"AutoEvent2010031_25": "越來越難以前進了",
"AutoEvent2010031_26": "鑽入夾縫通道",
"AutoEvent2010031_27": "過分窄小的夾縫通道,只有部分代理人順利鑽了過去——",
"AutoEvent2010031_28": "等待片刻後,代理人帶回了{specials(BigCoinReward)}齒輪硬幣!",
"AutoEvent2010031_29": "在周邊搜尋了一番後,在破舊的樓房後發現了一些在此處避難的倖存者……",
"AutoEvent2010031_3": "強行「拜訪」",
"AutoEvent2010031_30": "避難者們請求物資援助。",
"AutoEvent2010031_31": "他們承諾會給到一些東西作為感謝……",
"AutoEvent2010031_32": "給與1個[濃縮醫療]",
"AutoEvent2010031_33": "給與1個[濃縮醫療Ⅱ型]",
"AutoEvent2010031_34": "給與1個[整合補給]或[整合補給Ⅱ型]",
"AutoEvent2010031_35": "還是離開吧",
"AutoEvent2010031_36": "避難者們收下了援助物資,使用後恢復了一些體力,並拿出其他邦布擴充元件作為謝禮。",
"AutoEvent2010031_37": "「竟然是Ⅱ型的嗎……謝謝你們!」\n避難者們收下了援助物資,使用後恢復了一些體力,並拿出其他邦布擴充元件作為謝禮。",
"AutoEvent2010031_38": "「竟然是珍貴的『整合補給』……非常感謝!」\n避難者們收下了援助物資,使用後恢復了一些體力,並拿出一些寶貴的物資作為謝禮。",
"AutoEvent2010031_4": "獲得{specials(CoinReward)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010031_5": "摧毀面前的危樓",
"AutoEvent2010031_6": "獲得{specials(BigCoinReward)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010031_7": "從坍塌處離開",
"AutoEvent2010031_8": "資源可能受損",
"AutoEvent2010031_9": "通過夾縫離開",
"AutoEvent2010032_0": "「事件」精銳邦布助手",
"AutoEvent2010032_1": "我是「法厄同」,送我!",
"AutoEvent2010032_10": "「嗯呢嗯呢!」(出手很大方嘛!那給你們看看我珍藏的好東西吧!)",
"AutoEvent2010032_11": "獲得王牌必備禮包",
"AutoEvent2010032_12": "獲得超級加碼禮包",
"AutoEvent2010032_13": "可購買物資已升級",
"AutoEvent2010032_14": "獲得{specials(RewardNum)}枚A級鳴徽",
"AutoEvent2010032_15": "可購買物資已更新",
"AutoEvent2010032_16": "壓力值+50,獲得0-3枚鳴徽",
"AutoEvent2010032_17": "「嗯呢嗯呢呢呢!」(你是會說話的法棍都不行!不可能免費送給你的!)",
"AutoEvent2010032_18": "你厚臉皮的行為被邦布們辱罵了,一枚鳴徽也沒拿到……",
"AutoEvent2010032_19": "格莉絲似乎對這隻邦布十分感興趣",
"AutoEvent2010032_2": "它們願意提供幫助",
"AutoEvent2010032_20": "這是一個全副武裝且防護裝備十分高級的邦布,識別資訊顯示它是一個經過協會認證的零號空洞調查助手。",
"AutoEvent2010032_21": "「嗯呢嗯嗯,嗯呢!」(你一定遇到了困難,我是專業的,你這樣的人我遇到很多啦,我不介意幫幫你!)",
"AutoEvent2010032_22": "獲得{specials(RewardNum)}枚S級鳴徽",
"AutoEvent2010032_23": "「嗯呢?嗯呢!」(什麼,你說你們窮到只能住垃圾桶?真可憐……這些送你們了!)",
"AutoEvent2010032_24": "「我要最豪華的!」",
"AutoEvent2010032_25": "「嗯呢嗯呢,嗯!」(就這些了,就這些了!不要再摸我的程式介面了!)\n在格莉絲的操作下,精銳邦布助手拿出了更好的鳴徽。",
"AutoEvent2010032_26": "花費{specials(super_coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010032_27": "「嗯!呢!」(天吶!在零號空洞裡還有如此慷慨的人,我不得不把傳家寶拿出來了!)",
"AutoEvent2010032_28": "「嗯呢嗯呢!」(邦布將最頂級的武裝物資遞了過來。)\n獲得2枚S級鳴徽。",
"AutoEvent2010032_29": "詢問特殊服務",
"AutoEvent2010032_3": "獲得{specials(RewardNum)}枚B級鳴徽",
"AutoEvent2010032_30": "損失20%生命值,複製所有[濃縮醫療]",
"AutoEvent2010032_31": "「嗯呢嗯呢呢!」(醫療物資確實是必不可少的東西,我可以依據你們現有的物資數,你們雙倍的量喔!)",
"AutoEvent2010032_32": "「嗯呢?」(你們沒有任何「濃縮醫療」……)",
"AutoEvent2010032_33": "「嗯呢!」(送給你們2個吧!)",
"AutoEvent2010032_4": "升級可購買物資禮包",
"AutoEvent2010032_5": "花費{specials(CoinPrice)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010032_6": "交給格莉絲",
"AutoEvent2010032_7": "獲得基礎禮包",
"AutoEvent2010032_8": "「乖孩子可不能私藏東西,讓我來幫你們好好改進一下服務程式……好了!讓我看看你們現在怎麼樣了……」",
"AutoEvent2010032_9": "「嗯呢嗯呢!」(這個給你們!)\n邦布將鳴徽遞了過來。",
"AutoEvent2010033_0": "「事件」治安局預備隊",
"AutoEvent2010033_1": "有風險才有收益!",
"AutoEvent2010033_10": "獲得1枚A-S級鳴徽",
"AutoEvent2010033_11": "一小支全副武裝的治安局治安官,他們看起來風塵僕僕、形色匆匆,似乎是執行零號空洞搜救任務的小巡邏隊。",
"AutoEvent2010033_12": "他們正要離開,並打算把剩下的戰鬥物資留給其他人,這些戰鬥物資看起來也都飽經風霜。",
"AutoEvent2010033_13": "果然有一些鳴徽!但那飽經風霜的東西上沾染著令人感覺十分不妙的黏稠液體,使用起來心裡壓力很大啊……",
"AutoEvent2010033_14": "聽起來十分誘人,但誰知道他們的東西有沒有被侵蝕過……還是不要了!",
"AutoEvent2010033_15": "承受1個侵蝕症狀,獲得一些好東西",
"AutoEvent2010033_16": "只要絕對安全的物資",
"AutoEvent2010033_17": "獲得2枚[空洞]鳴徽",
"AutoEvent2010033_18": "一口氣接過了所有受侵蝕的物資!是時候看看是賺是虧了……",
"AutoEvent2010033_19": "「放心,這個完全沒有被侵蝕,是很安全的物資。」",
"AutoEvent2010033_2": "要不要接受,可以慎重考慮一下……",
"AutoEvent2010033_20": "「我很欣賞你這種謹慎穩妥的人,這個就當做我的祝福,送給你了。」",
"AutoEvent2010033_21": "想要能提高戰力的物資……",
"AutoEvent2010033_22": "損失{specials(count_1)}%生命值,獲得1枚[詭術]鳴徽",
"AutoEvent2010033_23": "「嗯呢…」(這裡有一些看起來非常詭異的物資……既然你們要,就交給你們吧,但之後得事情我們概不負責…)",
"AutoEvent2010033_3": "不拿白不拿!",
"AutoEvent2010033_4": "獲得{specials(CardNum)}枚鳴徽,壓力值+{specials(StaminaPrice)}",
"AutoEvent2010033_5": "還是不要了!",
"AutoEvent2010033_6": "「我一定珍惜地使用。」",
"AutoEvent2010033_7": "「以後每當我看到這些物資,我都會想到您這一刻的壯舉,並由衷祝您一路走好。」\n——安比認真的發表言論。",
"AutoEvent2010033_8": "「呃……我們只是探索順利結束了順便轉贈物資,有點不好意思……」",
"AutoEvent2010033_9": "「對了,我們還有一些沒被侵蝕的物資,給你們吧。我們先回家休息了……」\n治安局小隊轉而拿出安全的物資給你們。",
"AutoEvent2010034_0": "「事件」有償休息站",
"AutoEvent2010034_1": "入口處的自動投幣機上寫著「商用小型休息站,有償服務,定期維護。備註:接受投資捐助,您的每一筆投入都能讓下個需要幫助的人獲得更好的休息」",
"AutoEvent2010034_10": "「豪華服務,我請你們!」",
"AutoEvent2010034_11": "因為不想花錢,你們強行免費使用了休息站。",
"AutoEvent2010034_12": "但是內心有點過意不去……",
"AutoEvent2010034_13": "你們選擇了最便宜的服務。",
"AutoEvent2010034_14": "嗯,便宜沒好貨,在空洞內也不例外呢!雖然花了錢,但並沒有感覺到放鬆。",
"AutoEvent2010034_15": "你們選擇了最貴的服務,準備放鬆身心,好好享受一下休息站的豪華服務。",
"AutoEvent2010034_16": "一分錢一分貨的道理,在空洞內也通用呢!休息過後,你們全身心都感到放鬆。",
"AutoEvent2010034_17": "「嗯?我投入的是什麼?是狡兔屋委託的五折券呢,價值很高的!」",
"AutoEvent2010034_18": "「所以這個豪華放鬆服務,我就安心享受了!」\n妮可的行為不可取,但好像也有點道理……",
"AutoEvent2010034_19": "休息站的豪華服務真是讓人身心愉悅!尤其對你們而言,這次一分錢都沒花……",
"AutoEvent2010034_2": "來都來了,休息一下再走吧!",
"AutoEvent2010034_20": "壓力值-{specials(Sta)}",
"AutoEvent2010034_21": "「請問您是否享用附加服務?」\n——休息站突然響起的語音把你們嚇到了。",
"AutoEvent2010034_22": "「本商用小型休息站為使用者提供存款服務。相信像您這樣的高淨值人群,即便是在空洞內,也會有理財的需求。」",
"AutoEvent2010034_23": "「您可以主動存款或取款。」\n「另外,享用休息站付費服務時附贈{specials(count_1)}齒輪硬幣存款。」",
"AutoEvent2010034_24": "目前存款:{specials(save)}齒輪硬幣。",
"AutoEvent2010034_25": "存款",
"AutoEvent2010034_26": "取款",
"AutoEvent2010034_27": "離開",
"AutoEvent2010034_28": "「選擇存款數額。」",
"AutoEvent2010034_29": "存入{specials(count_2)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010034_3": "不付費直接使用",
"AutoEvent2010034_30": "存入{specials(count_3)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010034_31": "存入{specials(count_4)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010034_32": "返回",
"AutoEvent2010034_33": "取出{specials(count_2)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010034_34": "取出{specials(count_3)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010034_35": "取出{specials(count_4)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010034_36": "「歡迎下次光臨。」",
"AutoEvent2010034_37": "「嗡……」隨著粗糙的機械聲,存款機器報廢了……暫時不能存款或取款。",
"AutoEvent2010034_38": "下次見到它時,它應該會被修理好吧……",
"AutoEvent2010034_4": "壓力值+{specials(Sta)}",
"AutoEvent2010034_5": "選個最便宜的",
"AutoEvent2010034_6": "花費{specials(Coin1)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010034_7": "選個豪華服務",
"AutoEvent2010034_8": "花費费{specials(Coin2)}齒輪硬幣,消除1個侵蝕,壓力值-100",
"AutoEvent2010034_9": "一輛印有TOPS財閥標誌和調查協會標誌的小集裝箱,似乎是經過改裝的休息點。",
"AutoEvent2010035_0": "「事件」埋伏?",
"AutoEvent2010035_1": "幾位明顯來意不善的人攔住你們——\n「放輕鬆,我們不是劫匪,只要買下這些武裝物資就放你們離開。至於價格嘛……是你們身上的全部齒輪硬幣。」",
"AutoEvent2010035_10": "由於不想起正面衝突,小隊成員交換了一個眼神後,快速逃出了暴徒商販的視線範圍。",
"AutoEvent2010035_11": "損失{specials(count_1)}%生命值",
"AutoEvent2010035_12": "你們和暴徒商販決鬥了一番,雖然小隊成員受了傷,但——\n「停停停停,這個『好東西』給你們了,別扒我頭套!」",
"AutoEvent2010035_13": "發起偷襲!",
"AutoEvent2010035_14": "「很識時務嘛,老闆們。這個給你們了。」",
"AutoEvent2010035_15": "雖然交出了全部齒輪硬幣,但好歹得到了「好東西」……",
"AutoEvent2010035_16": "損失0-40%生命值,獲得1000-2000齒輪硬幣",
"AutoEvent2010035_17": "維多利亞居家服務代理人優雅恭敬的態度讓暴徒商販格外不爽,激動之中露出了破綻,隨後便被解決掉了……",
"AutoEvent2010035_18": "選擇維多利亞居家服務真是太正確了,沒有任何人受傷就拿到了「好東西」!",
"AutoEvent2010035_19": "逃跑過程中代理人們受了輕傷。",
"AutoEvent2010035_2": "忍了,買吧",
"AutoEvent2010035_20": "趁劫匪不注意,偷襲他們!",
"AutoEvent2010035_21": "完美!\n代理人們毫髮無傷地擊退了劫匪。",
"AutoEvent2010035_22": "你們拿走了劫匪落荒而逃時丟下的{specials(coin)}齒輪硬幣。",
"AutoEvent2010035_23": "一番交戰後,雖然代理人們擊退了劫匪,但自己也有所受傷。\n代理人們損失了{specials(hp)}%生命值。",
"AutoEvent2010035_24": "你們拿走了劫匪在混亂中落下的{specials(coin)}齒輪硬幣。",
"AutoEvent2010035_25": "「我們可不是強買強賣,賭上全部齒輪硬幣獲得一枚鳴徽什麼的,也是合理交易的一種……等等,你們一分錢也沒有?」",
"AutoEvent2010035_26": "「算了算了,就當這次便宜你們了!」",
"AutoEvent2010035_3": "花費所有齒輪硬幣,獲得1枚S級鳴徽",
"AutoEvent2010035_4": "不能被小看!",
"AutoEvent2010035_5": "隨機1名角色損失生命值至1點,獲得2枚S級鳴徽",
"AutoEvent2010035_6": "轉身就跑",
"AutoEvent2010035_7": "要順從他們嗎?",
"AutoEvent2010035_8": "「請交給我處理」",
"AutoEvent2010035_9": "獲得1枚S級鳴徽",
"AutoEvent2010036_0": "「事件」懷斯塔學會研究站",
"AutoEvent2010036_1": "獲得2枚[空洞]鳴徽",
"AutoEvent2010036_10": "學者表示願意為你們提供力所能及的幫助。",
"AutoEvent2010036_11": "你們詢問學者,還有沒有更多能拿的,以及自己有沒有可以幫忙的地方。\n",
"AutoEvent2010036_12": "提示:此次探索過程中,只會獲得A/S級鳴徽。\n但偶爾還是會見到B級鳴徽",
"AutoEvent2010036_13": "學者的目光流露出一絲驚訝而又感激的神情,他沒多說,只是將一個小儀器遞了過來。",
"AutoEvent2010036_14": "你們覺得學者和執行官看起來都十分詭異,於是婉拒了他們的好意。",
"AutoEvent2010036_15": "壓力值+70",
"AutoEvent2010036_16": "接受學者的實驗",
"AutoEvent2010036_17": "學者們沉默了片刻,遞來一張合約單,並示意你們可以選擇一項執行。",
"AutoEvent2010036_18": "這似乎是一場關於空洞內投資和人性的實驗。",
"AutoEvent2010036_19": "根據目前擁有的齒輪硬幣謹慎選擇吧……",
"AutoEvent2010036_2": "要接受他們的幫助嗎……?",
"AutoEvent2010036_20": "長遠之選",
"AutoEvent2010036_21": "失去所有齒輪硬幣,商店價格-50%",
"AutoEvent2010036_22": "著眼當下",
"AutoEvent2010036_23": "目前齒輪硬幣翻倍,商店價格+50%",
"AutoEvent2010036_24": "還是算了",
"AutoEvent2010036_25": "你們將全部齒輪硬幣交給學者,換來了一張蓋有懷斯塔學會印章的信件,它可以使用於空洞內所有購買物資點,此信件離開空洞便會消失。",
"AutoEvent2010036_26": "提示:本局中,商店價格-50%",
"AutoEvent2010036_27": "學者們拿出大量齒輪硬幣,但同時在你身上印下一個肉眼看不見的印章——\n「你們之後去往任意物資購買點,價格都會有所增加,希望你不會後悔自己的選擇,祝你好運。」",
"AutoEvent2010036_28": "提示:本局中,商店價格+50%",
"AutoEvent2010036_29": "在學者們的失望的注視中,你們離開了。",
"AutoEvent2010036_3": "想要一點武裝物資……",
"AutoEvent2010036_30": "生命值變為20%,回復效果+100%(不含戰鬥)",
"AutoEvent2010036_31": "生命值變為100%,回復效果-50%(不含戰鬥)",
"AutoEvent2010036_32": "你們參與了學者的實驗,身體狀態變得很差,但對各類藥劑的吸收效果提高了。",
"AutoEvent2010036_33": "提示:本局流程中,生命值回復效果+100%(不包括戰鬥中)",
"AutoEvent2010036_34": "你們參與了學者的實驗,身體狀態回復良好,但對各類藥劑的吸收效果變弱了。",
"AutoEvent2010036_35": "提示:本局流程中,生命值回復效果-50%(不包括戰鬥中)",
"AutoEvent2010036_36": "根據目前生命值謹慎選擇吧……",
"AutoEvent2010036_4": "選擇獲得1枚鳴徽",
"AutoEvent2010036_5": "再多要一點?",
"AutoEvent2010036_6": "離開",
"AutoEvent2010036_7": "你們偶然碰到了由學者與執行官組成的研究小隊。\n雖然學者對你們的到來表示歡迎與關心,但護衛們各個神情緊繃,態度森然……",
"AutoEvent2010036_8": "學者將你們想要的鳴徽交給你們,但此時你們看到距離你們最近的一個護衛眼神中透露出一絲詭異的陰狠……",
"AutoEvent2010036_9": "你們獲得了1枚鳴徽。",
"AutoEvent2010037_0": "「事件」活化結晶",
"AutoEvent2010037_1": "如果掰下一塊好好加工的話……或許有奇效",
"AutoEvent2010037_10": "加工高活性結晶",
"AutoEvent2010037_11": "一塊帶有強烈以太活性反應且侵蝕效應並不太強的結晶簇,能感受它散發出的強大以太能量的波動。",
"AutoEvent2010037_12": "獲得{specials(count_1)}齒輪硬幣,侵蝕:壓力值增長+200%",
"AutoEvent2010037_13": "活化結晶活性極強,無法避免侵蝕症狀",
"AutoEvent2010037_14": "催化最多10枚鳴徽,侵蝕:無法回復生命值",
"AutoEvent2010037_2": "恐怕會伴隨著一定的風險……",
"AutoEvent2010037_3": "加工為戰鬥物資",
"AutoEvent2010037_4": "獲得6枚鳴徽,侵蝕:無法回覆生命值",
"AutoEvent2010037_5": "加工為回復藥劑",
"AutoEvent2010037_6": "回覆所有生命值,侵蝕:無法獲得齒輪硬幣",
"AutoEvent2010037_7": "加工為放鬆神經的物品",
"AutoEvent2010037_8": "消除所有侵蝕,侵蝕:壓力值增長+200%",
"AutoEvent2010037_9": "離開",
"AutoEvent2010038_0": "「事件」裂隙!",
"AutoEvent2010038_1": "你們過於在意四周而沒有注意到腳下,等回過神的時候,馬上就要墜入一道空間紊亂裂隙了!\n墜入進去後是生是死,是福是禍都很難說……",
"AutoEvent2010038_10": "放棄掙扎,擁抱深淵",
"AutoEvent2010038_11": "這次穿越裂隙的資料被Fairy完整保存了下來,她儲存成了一份簡要的觀測資料報告。留著吧,或許能未來用得上?",
"AutoEvent2010038_12": "這絕對不是一個好的選擇……",
"AutoEvent2010038_13": "投入所有齒輪硬幣",
"AutoEvent2010038_14": "……",
"AutoEvent2010038_15": "你們跳入了裂隙,在那之後不知過了多久——",
"AutoEvent2010038_16": "壞消息,不幸的預感應驗了……\n但前方有一些散落的物資,時間緊急,可以選一樣帶走!",
"AutoEvent2010038_17": "真是不幸。\n承受{specials(CurseNum)}個侵蝕症狀,獲得{specials(CurCardExchangeNum)}枚[詭術]鳴徽",
"AutoEvent2010038_18": "你們非常幸運的離開了。\n消除2個侵蝕症狀,獲得2枚鳴徽",
"AutoEvent2010038_19": "這算是因禍得福嗎?",
"AutoEvent2010038_2": "如果一定要選,選擇遭遇哪種不幸呢……",
"AutoEvent2010038_20": "一個物資箱",
"AutoEvent2010038_21": "獲得1枚隨機鳴徽",
"AutoEvent2010038_22": "一支精神放鬆劑",
"AutoEvent2010038_23": "壓力值變為20",
"AutoEvent2010038_24": "一個醫藥箱",
"AutoEvent2010038_25": "隨機一名角色回復50%生命值",
"AutoEvent2010038_26": "齒輪硬幣如泉水般湧出!",
"AutoEvent2010038_27": "你們清點了一遍,發現總共有{specials(add_coin)}齒輪硬幣。",
"AutoEvent2010038_28": "齒輪硬幣全被吞噬了……",
"AutoEvent2010038_29": "但很快,小隊成員在附近發現了一些意外的驚喜!",
"AutoEvent2010038_3": "物品遺失",
"AutoEvent2010038_30": "迎戰「深淵」中的敵人",
"AutoEvent2010038_31": "這個裂隙散溢的以太能量酷烈而活躍,望之如臨「深淵」,若要踏入裂隙,隊員們只能以極差的狀態面對敵人,請謹慎決定。",
"AutoEvent2010038_32": "……",
"AutoEvent2010038_33": "再次確認是否進入戰鬥",
"AutoEvent2010038_34": "踏入「深淵」",
"AutoEvent2010038_35": "全隊生命值變為{specials(hp)}%,進入戰鬥",
"AutoEvent2010038_36": "還是不要冒險了……",
"AutoEvent2010038_37": "你們竟然奇蹟般的從艱難的戰鬥中生還!",
"AutoEvent2010038_38": "被擊敗的敵人背後,有大量未被侵蝕的物資,小隊成員都很高興!",
"AutoEvent2010038_4": "失去2枚隨機鳴徽",
"AutoEvent2010038_5": "直面恐懼",
"AutoEvent2010038_6": "壓力值變為90",
"AutoEvent2010038_7": "意外之傷",
"AutoEvent2010038_8": "隨機一名角色損失50%生命值",
"AutoEvent2010038_9": "一份文件",
"AutoEvent2010039_0": "「事件」應急撤離點",
"AutoEvent2010039_1": "他們會趕來接走在發訊站等待的代理人,並留下一些能幫助持續探索隊伍的物資。",
"AutoEvent2010039_10": "獲得{specials(coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010039_11": "隊員們狀況良好,暫時沒有人需要離隊修整。",
"AutoEvent2010039_13": "救援隊留下了一些物資,為其餘隊員提供幫助。",
"AutoEvent2010039_14": "一處印有空洞調查協會標記的小發訊站,上面帶有「緊急」按鈕。\n按下後同在附近區域探索的協會人員會收到標記訊號。",
"AutoEvent2010039_15": "代理人離隊休息。",
"AutoEvent2010039_16": "救援隊抵達後,為艾蓮做了基礎檢查,發現她並無大礙,甚至身體狀態比一些來回奔波的救援隊隊員還健康,於是留下了一些鳴徽便離開了。",
"AutoEvent2010039_17": "「雖然我很想偷懶……不過今天有很不喜歡的課……嗯,相比起來還是和你在空洞戰鬥比較好。」",
"AutoEvent2010039_18": "艾蓮打了個哈欠,在原地淺淺打了個瞌睡,之後便跟著你們繼續前進了。",
"AutoEvent2010039_19": "還沒到偷懶的時間……",
"AutoEvent2010039_2": "可以讓一位代理人隨救援小隊離開空洞,暫做休息。",
"AutoEvent2010039_3": "讓「1號隊員」離隊休息",
"AutoEvent2010039_4": "隊員離開,並獲得3枚鳴徽",
"AutoEvent2010039_5": "讓「2號隊員」離隊休息",
"AutoEvent2010039_6": "獲得3枚鳴徽",
"AutoEvent2010039_7": "讓「3號隊員」離隊休息",
"AutoEvent2010039_8": "隊員離開,並獲得{specials(coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent2010039_9": "不需要按下按鈕",
"AutoEvent2010040_0": "「事件」防衛軍後勤站",
"AutoEvent2010040_1": "稍作休息",
"AutoEvent2010040_10": "清除1個侵蝕症狀,回復全隊{specials(hp)}%生命值",
"AutoEvent2010040_11": "購買「強力」的鳴徽",
"AutoEvent2010040_12": "離開",
"AutoEvent2010040_13": "防衛軍為你們提供了舒適的休息場所,很難想像這是在零號空洞中能擁有的待遇。",
"AutoEvent2010040_14": "「你們是懂規矩的,好貨不會免費提供給外人。」",
"AutoEvent2010040_15": "「最棒的物資全在我們防衛軍這。」",
"AutoEvent2010040_16": "每項限購一次",
"AutoEvent2010040_17": "購買高級物資(剩餘購買次數:{1-specials(buy_1)})",
"AutoEvent2010040_18": "消耗{specials(count_1)}齒輪硬幣,獲得3枚A級鳴徽",
"AutoEvent2010040_19": "購買侵蝕物資(剩餘購買次數:{1-specials(buy_2)})",
"AutoEvent2010040_2": "是否交易?",
"AutoEvent2010040_20": "消耗{specials(count_2)}齒輪硬幣,獲得1枚[詭術]鳴徽",
"AutoEvent2010040_21": "購買稀有物資(剩餘購買次數:{1-specials(buy_3)})",
"AutoEvent2010040_22": "消耗{specials(count_3)}齒輪硬幣,獲得1枚S級鳴徽",
"AutoEvent2010040_23": "不買了",
"AutoEvent2010040_24": "猶豫再三後,決定暫時不購買防衛軍的物資……",
"AutoEvent2010040_25": "請求補給品援助",
"AutoEvent2010040_26": "獲得5個[濃縮醫療]",
"AutoEvent2010040_27": "士兵們為你們提供了極大量的補給物資,果然不管在哪,防衛軍都是可以依賴的對象。",
"AutoEvent2010040_3": "公平交易",
"AutoEvent2010040_4": "失去{specials(delete_card)}枚鳴徽,獲得1種類型的所有鳴徽",
"AutoEvent2010040_5": "熱情誇讚他們,空手套物資",
"AutoEvent2010040_6": "獲得3枚隨機鳴徽",
"AutoEvent2010040_7": "離開",
"AutoEvent2010040_8": "你看到了由全副武裝的數名防衛軍士兵及車輛組成的一個小型流動後勤點。",
"AutoEvent2010040_9": "士兵們向你們展示了他們儲備的武裝資源,並示意雙方可以互通有無、彼此交換,各取所需……",
"AutoEvent2011400_0": "棋盤車夫",
"AutoEvent2011400_1": "你這傢伙作弊啊!",
"AutoEvent2011400_2": "去哪裡?",
"AutoEvent2011400_3": "第一層",
"AutoEvent2011400_4": "第二層",
"AutoEvent2011400_5": "第三層",
"AutoEvent2011400_6": "最後一層",
"AutoEvent210103_0": "「舊都失物」奇怪的少女",
"AutoEvent210103_1": "「反正我打不過它,你要是想賺一筆的話不如去試試?」",
"AutoEvent210103_10": "根據此手提袋內紙幣編號推測,其為舊都淪陷前印製,紙幣有輕度腐蝕和破損,不適宜流通使用,建議收藏。",
"AutoEvent210103_2": "是否攻擊以骸,奪走錢袋?",
"AutoEvent210103_3": "攻擊以骸",
"AutoEvent210103_4": "進入戰鬥",
"AutoEvent210103_5": "離開",
"AutoEvent210103_7": "身穿高中制服的少女坐在報廢汽車的頂棚,身體前傾晃著雙腿,饒有興致地看向某個地方。\n「沒想到以骸裡也有『守財奴』呢。」",
"AutoEvent210103_8": "「還是說……哪怕變成了以骸,也無法放棄那袋錢呢?」\n少女從車頂跳下來,往相反方向走去。",
"AutoEvent210103_9": "以骸已被成功消滅,它所看護的錢袋在你們的正前方。",
"AutoEvent210301_0": "「舊都失物」奇怪的少女",
"AutoEvent210301_1": "經過Fairy的偵測,塌陷深坑內極易被侵蝕,且暫時未發現高價值物品。\n「『有趣』足以彌補『價值』,不是嗎?」",
"AutoEvent210301_10": "「主人,發現了可使用物資,以及此處距離最深處還有1/3的路程。」",
"AutoEvent210301_11": "「沒想到除了我還有人會來這個坑洞最深處!你也是來體驗逼近Zenless臨界值的感受嗎?」\n你們發現了一位奇怪的學者。",
"AutoEvent210301_12": "「哦,我這麼說你可能有些疑惑,『zenless界限』是描述,會造成伴生空洞脫離伴生狀態,成為一個『大空洞』的以太活性活性閾值。」",
"AutoEvent210301_13": "「能到這裡一定很不容易吧,這個給你們,可以幫助你們放鬆一下。」",
"AutoEvent210301_15": "「唔……找到了!」少女在深坑底部翻找到了什麼,忽然很興奮,隨後她將一個通用音訊資料卡遞過來,「希望這段錄音能你覺得進入這裡是值得的!」",
"AutoEvent210301_2": "機會難得",
"AutoEvent210301_3": "接受邀請",
"AutoEvent210301_4": "壓力值+{specials(JIAYA)}",
"AutoEvent210301_5": "拒絕邀請",
"AutoEvent210301_7": "「雖然在空洞裡地表塌陷處很多,不過深不見底的坑可是很少見的!」\n身著高中制服的少女站在深坑邊緣,雙手背在身後,踮著腳尖看向坑底,似乎隨時都會掉進去。",
"AutoEvent210301_8": "「我觀察很久了,這裡週期性活躍,現在正是低活躍期,勉強能進入。」",
"AutoEvent210301_9": "「主人,發現一些齒輪硬幣,以及此處距離最深處還有2/3的路程。」",
"AutoEvent210305_0": "「舊都失物」奇怪的結晶",
"AutoEvent210305_1": "「主人,這是一塊形狀特殊的『枯萎病』侵蝕樣本。」\n「經分析,此結晶是人為從以骸身上砍下的,所以才會最終形成這般樣子」",
"AutoEvent210305_10": "獲得了形狀特殊的「枯萎病」侵蝕樣本。",
"AutoEvent210305_2": "「其承載了一段沉痛的往事,如您要將其帶走,我建議您對獻上敬意!」",
"AutoEvent210305_3": "悼念當年的勇士",
"AutoEvent210305_4": "悲痛地悼念",
"AutoEvent210305_5": "壓力+100",
"AutoEvent210305_6": "獻上悼念品",
"AutoEvent210305_7": "失去2枚鳴徽",
"AutoEvent210305_8": "離開",
"AutoEvent210305_9": "心懷敬意地悼念後,離開此處吧。",
"AutoEvent21040299_0": "您已進入特殊區域,區域代號:C0399。",
"AutoEvent21040299_1": "此區域內有曾經到過此處的人遺失的奇特的物品。",
"AutoEvent210402_0": "「舊都失物」奇怪的少女",
"AutoEvent210402_1": "「啊啊啊啊快躲開——」",
"AutoEvent210402_2": "那自行車的主人呢?",
"AutoEvent210402_3": "自行車像是曾經遭遇了巨大撞擊",
"AutoEvent210402_4": "自行車周圍還有別的嗎?",
"AutoEvent210402_5": "「呼——我找不動了!這附近除了我們,半個人都沒有!」",
"AutoEvent210402_6": "「是一張狗狗拍立得!」少女把一張照片交給你,「可惜我是貓派……那送給你做紀念吧!」",
"AutoEvent210402_7": "「這不是男生制服的紐扣嗎……」少女舉起紐扣看了看,「哼哼,不知道是誰暗戀未果留下的東西!高中生真是可愛。」",
"AutoEvent210402_8": "「啊,時間不早了,我要走了!」",
"AutoEvent210402_9": "嘭!你們被身穿高中制服騎著破破爛爛自行車的少女撞倒了。",
"AutoEvent210404_0": "「舊都失物」奇怪的少女",
"AutoEvent210404_1": "「雖然已經皺巴巴的了……但看到這個蓋章戳戳了嗎?這可是官方文件呢!」\n身穿高中制服的少女一手叉腰,一手舉著一張紙貼過來。",
"AutoEvent210404_10": "「是不是很有收藏價值?哼哼,趁我沒後悔快買下它!」",
"AutoEvent210404_2": "現在買下,還是等以後降價?",
"AutoEvent210404_4": "果斷買下",
"AutoEvent210404_5": "太貴了,我不要",
"AutoEvent210404_7": "花費{specials(BuyCoin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent210404_8": "「嗨!又是你啊~不過我已經有點玩膩討價還價的套路了,我要去別的地方看看,這個直接送你啦,要好好珍惜它喔!」",
"AutoEvent210404_9": "「怎麼會這樣!我是不是不該走『傲嬌賣貨』風格的!還是單純是我開價太高了……如果有下次,賣便宜一點點好了!」",
"AutoEvent21050399_0": "您已進入特殊區域,區域代號:C0201。",
"AutoEvent21050399_1": "此區域內有曾經到過此處的人遺失的奇特的物品。",
"AutoEvent210505_0": "「舊都失物」奇怪的少女",
"AutoEvent210505_1": "「咦?這不是很有趣嗎!在絕境裡求生,而且最後也算是有正面回饋欸!」",
"AutoEvent210505_11": "再次確認,是否以1點生命值進入戰鬥?",
"AutoEvent210505_15": "還是不了",
"AutoEvent210505_16": "「喂喂,你們還好嗎?」\n戰鬥後,小隊成員虛弱地癱在地上,但比起讓身體虛弱,更無法理解為什麼這個藥劑裡有花椒苦瓜青椒味……",
"AutoEvent210505_17": "「唔……應該馬上就生效了,你們再撐一下!」\n代理人們的身體有點發燙,但隨著溫度降低後重新充滿活力。\n生命值已完全回復",
"AutoEvent210505_18": "「藥劑生效了!雖然我剛剛意識到,我已經不記得配方是什麼了!但還是謝謝你!」\n少女將一封信遞了過來,而後揮揮手就跑走了。",
"AutoEvent210505_2": "請慎重選擇",
"AutoEvent210505_3": "生命值降低至1點並進入戰鬥",
"AutoEvent210505_4": "幫她試藥",
"AutoEvent210505_5": "絕對不要!",
"AutoEvent210505_7": "「呃啊……下不去口……」穿著高中制服的少女蹲在角落似乎在苦惱,當她看到有人過來,眼睛裡瞬間閃爍出異常興奮地光彩——",
"AutoEvent210505_8": "「我研究出一種藥劑,會讓你陷入虛弱……」\n「當然不是為了做壞事!喝下這個藥劑,只要去戰鬥一次,身體機能就能回復到巔峰!」",
"AutoEvent210505_9": "「你要不要……幫我試一下,作為報答我會給你一封很厲害的『推薦信』。」",
"AutoEvent210506_0": "「舊都失物」奇怪的結晶",
"AutoEvent210506_1": "在一處被廢棄的安全點廢墟下有一處隱約泛著光……似乎是會有什麼好東西!",
"AutoEvent210506_2": "畢竟這裡曾是學者們的休息站,也許會有一些未公開的研究成果也說不定呢!",
"AutoEvent210506_3": "探查廢墟下的物品",
"AutoEvent210506_4": "挖開廢墟",
"AutoEvent210506_5": "離開",
"AutoEvent210506_6": "枯敗之花在廢墟之下安靜的躺著——",
"AutoEvent210506_7": "這是一塊「枯萎病」侵蝕樣本。\n看來這裡曾經受到了以骸的攻擊。",
"AutoEvent210506_8": "將樣本拿在手裡時,不由得在想——\n不知道當年曾在此休息的學者和調查員是否躲過了這次襲擊……",
"AutoEvent21060399_0": "您已進入特殊區域,區域代號:C#-01",
"AutoEvent21060399_1": "此區域內有曾經到過此處的人遺失的奇特的物品。",
"AutoEvent21060399_2": "「警告!同步連線出現異常。」",
"AutoEvent21060399_3": "「伊埃斯開始自行移動。」",
"AutoEvent210603_0": "「舊都失物」奇怪的結晶",
"AutoEvent210603_1": "你們無法分析未知結晶構成,但能確定它十分危險。\n越是背負著重要東西的人,越易被它影響,你們需要丟棄一點。",
"AutoEvent210603_10": "還不夠,需要再丟一點",
"AutoEvent210603_2": "必須逃離它。",
"AutoEvent210603_28": "控制權限已恢復正常,可以正常控制移動邦布。",
"AutoEvent210603_29": "臨走時,你們發現一個已經損毀的軍用耳麥對講機,雖然型號較為老舊,但依舊有收藏價值。",
"AutoEvent210603_3": "無法抉擇丟棄什麼",
"AutoEvent210603_4": "壓力值+100",
"AutoEvent210603_5": "丟下錢財",
"AutoEvent210603_6": "失去所有齒輪硬幣",
"AutoEvent210603_7": "丟下裝備",
"AutoEvent210603_8": "失去2枚鳴徽",
"AutoEvent210604_0": "「舊都失物」奇怪的結晶",
"AutoEvent210604_1": "「主人,前方有一塊重量異常的『枯萎病』侵蝕樣本。」\n「經判斷,此樣本極具研究價值,但因其包含一定未知性,建議謹慎取得。」",
"AutoEvent210604_10": "看來……曾有不幸之人被以骸吞噬了。",
"AutoEvent210604_2": "想想如何取得這塊樣本",
"AutoEvent210604_3": "自己動手",
"AutoEvent210604_4": "失去10%血量",
"AutoEvent210604_5": "僱傭幫手",
"AutoEvent210604_6": "失去所有{specials(CoinCost)}齒輪硬幣",
"AutoEvent210604_7": "離開",
"AutoEvent210604_8": "雖然有一些損失,但還是獲得了這塊「枯萎病」侵蝕樣本。",
"AutoEvent210604_9": "此樣本的核心處有一大塊已經完全變形的金屬物品,但看起來是人為造物……",
"AutoEvent210704_0": "「舊都失物」奇怪的結晶",
"AutoEvent210704_1": "前方,一個學者隨手丟掉了什麼東西後便離開了。",
"AutoEvent210704_2": "畢竟是學者丟掉的……萬一是能發揮一點作用的東西呢?上前看看吧!",
"AutoEvent210704_3": "走上前後,瞪大了雙眼自己看,也還是沒看到什麼特殊的東西……",
"AutoEvent210704_4": "「主人,您的右腳腳趾下正踩著一塊『枯萎病』侵蝕樣本,雖然您毫無感覺,但畢竟是珍貴的樣本,還請您高抬貴足。」",
"AutoEvent210704_5": "果然,腳下有一小塊侵蝕樣本……但這樣本小到彷彿只是一小塊被磕碰掉的以骸身體小碎屑形成的樣本……",
"AutoEvent210704_6": "看來當初遇到以骸的人攻擊力約等於沒有,只能祝願那人跑得足夠快了……",
"AutoEvent21080102_0": "鬼鬼祟祟的學者",
"AutoEvent21080102_1": "「嚇我一跳!」\n一個身穿學者服的人躲在一面矮牆後,不知道在看什麼。",
"AutoEvent21080102_2": "「你問我藏這幹什麼?我在觀察以骸的共生關係。」",
"AutoEvent21080102_4": "「總結剛剛看到的——\n1.小以骸被大以骸保護\n2.小以骸能快速增生,大以骸吃掉增生部分來獲得能量」",
"AutoEvent21080102_5": "「那位提出『以骸共生關係』的前輩真是太有前瞻性了!」",
"AutoEvent21080102_6": "「你想知道更具體的?這是第一次提到『以骸共生關係』假說的會議音訊拷貝檔案,送給你了。」",
"AutoEvent21080201_0": "「舊都失物」奇怪的少女",
"AutoEvent21080201_1": "「啊,你來了!我可是很守約的沒有賣給別人呢!你考慮好了嗎?只要{specials(Coin)}齒輪硬幣,它就是你的了!」",
"AutoEvent21080201_2": "也許能獲得關鍵線索",
"AutoEvent21080201_3": "花費{specials(Coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent21080201_4": "離開",
"AutoEvent21080201_5": "購買「好東西」",
"AutoEvent21080201_6": "「它現在是你的了!裡面似乎還有一些字,離開空洞後記得看!」",
"AutoEvent21080201_7": "「對了,這些也送給你,反正我也用不到。」",
"AutoEvent210802_0": "「舊都失物」奇怪的少女",
"AutoEvent210802_1": "「好官方的禮盒,一點都不可愛嘛……」身穿高中制服的少女從一個雜物堆裡忽然探出頭,「嗨!這個東西{specials(Coin)}齒輪硬幣賣給你要不要?」",
"AutoEvent210802_2": "「我不是黑商啦!零號空洞的東西向來都會有意想不到的用處,不是嗎?」\n「你考慮一下,我不會賣給別人的,我在前面等你!」",
"AutoEvent210803_0": "「舊都失物」奇怪的少女",
"AutoEvent210803_1": "「這是一本舊都時期的書,總共{specials(MaxCoin)}齒輪硬幣,可分期付款。」",
"AutoEvent210803_2": "目前進度:{specials(CurrentCoin)}/{specials(MaxCoin)}",
"AutoEvent210803_3": "交出{specials(Coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent210803_4": "離開",
"AutoEvent210803_6": "「拿好你的書。雖然它講述的是我並不太理解的內容,但也許對你會有幫助,最差也會是個不錯的安眠讀物。」",
"AutoEvent210803_7": "「別這麼吃驚,這裡的物價向來沒有標準,而且在我這裡購買物品,每累計{specials(CardCoin)}齒輪硬幣,我都會再贈送你一些武裝物資。」",
"AutoEvent3008201_0": "Fairy怪盜助手",
"AutoEvent3008201_1": "「主人,我們已經收集了6副油畫《抱邦布的男人》。」",
"AutoEvent3008201_2": "「您的業績已經遠超過怪盜業界平均水準,達到了藝術品批發商的層級。\n現在,您可以考慮如何安置它們了。」",
"AutoEvent3008201_3": "Fairy提議",
"AutoEvent3008201_4": "「主人,您可以把這些藝術品藏在空間穩定區域,降低遺失的機率。」",
"AutoEvent3008201_5": "是否需要我為您推薦藏匿地點?",
"AutoEvent3008201_6": "尋找合適的藏匿地點",
"AutoEvent3008201_7": "「請您前往標記地點,妥善藏匿油畫。」",
"AutoEvent3008201_8": "「館藏資料顯示,附近還有兩幅《抱邦布的男人》,它們為真品的可能性小於0.01%,如果您追求完美主義,可將其全部收集。」",
"AutoEvent3008202_0": "Fairy怪盜助手",
"AutoEvent3008202_1": "「親愛的主人,本次我們要潛入大廈帶走名畫《抱邦布的男人》。」",
"AutoEvent3008202_2": "「提議,根據怪盜的行事風格,建議您發表屬於自己的盜竊預告函:」",
"AutoEvent3008202_3": "「芭萊大廈的以骸,今夜註定無眠!」",
"AutoEvent3008202_4": "「現在,請您按照怪盜業界的慣例,用匪夷所思的方式閃亮登場。」",
"AutoEvent3008208_0": "Fairy智慧助手",
"AutoEvent3008208_1": "「親愛的主人,我們面前的正是當代藝術界的瑰寶、芭萊大廈的鎮宅之物——《抱邦布的男人》。」",
"AutoEvent3008208_2": "「主人,您很確實地踐行了怪盜業界的行規:絕不空手而歸。」",
"AutoEvent3008209_0": "Fairy智慧助手",
"AutoEvent3008209_1": "「發現一處標註有『館藏品查詢』字樣的儲存裝置。」",
"AutoEvent3008209_2": "「正在為您接入裝置資訊……」",
"AutoEvent3008209_3": "藝術品清單",
"AutoEvent3008209_4": "「002號藝術館藏異常通告!館藏等級:一級館藏。異常訊息:數量異常。」",
"AutoEvent3008209_5": "「檢測到館內002號藏品《抱邦布的男人》出現數量錯誤,目前共計8件藏品在庫。」",
"AutoEvent3008209_6": "「警告:館藏出現數量異常!」",
"AutoEvent3008209_7": "「管理員請及時處理!管理員請及時處理!」",
"AutoEvent3008209_8": "「藝術展覽區安保系統EMP已全面開啟,請勿使用電子裝置!」",
"AutoEvent3008210_0": "Fairy怪盜助手",
"AutoEvent3008210_1": "「主人,我已破解了展覽區的保全系統,現在您可以嘗試關閉EMP裝置。」",
"AutoEvent3008210_2": "EMP裝置",
"AutoEvent3008210_3": "「已成功破解保全系統,可以關閉此處的EMP裝置。\n關閉EMP需要時間,請先確保附近區域的安全。」",
"AutoEvent3008210_4": "是否關閉EMP?請確保附近區域的安全",
"AutoEvent3008210_5": "關閉EMP",
"AutoEvent3008210_6": "如果附近有幽靈,您將遭到襲擊",
"AutoEvent3008210_7": "暫時離開",
"AutoEvent3008215_0": "Fairy怪盜助手",
"AutoEvent3008215_1": "「已到達推薦藏匿地點,請決定接下來的行動」",
"AutoEvent3008215_2": "Fairy清點系統",
"AutoEvent3008215_3": "「主人,您目前已收集了{specials(ArtItem)}副油畫。」",
"AutoEvent3008215_4": "是否要存放油畫並離開空洞?",
"AutoEvent3008215_5": "存放油畫",
"AutoEvent3008215_6": "把油畫藏好,離開空洞",
"AutoEvent3008215_7": "暫時離開",
"AutoEvent3008215_8": "尋找更多油畫",
"AutoEvent3008290_0": "驚慌的盜洞客",
"AutoEvent3008290_1": "「對、對不起,是我一時鬼迷心竅了,你放過我吧!!我只是想要賺點外快而已!」",
"AutoEvent3008290_10": "購買情報",
"AutoEvent3008290_11": "支付2000枚齒輪硬幣",
"AutoEvent3008290_12": "提高能見範圍",
"AutoEvent3008290_13": "支付500枚齒輪硬幣",
"AutoEvent3008290_14": "不需要",
"AutoEvent3008290_15": "離開",
"AutoEvent3008290_16": "友好的盜洞客",
"AutoEvent3008290_17": "「來吧,這邊請~」",
"AutoEvent3008290_18": "「好吧,這個手電筒就便宜賣給你了。」",
"AutoEvent3008290_19": "「嘖,等你回心轉意了,記得來找我啊!」",
"AutoEvent3008290_2": "是否奪回油畫?",
"AutoEvent3008290_20": "詢問油畫下落",
"AutoEvent3008290_21": "「你們想幹嘛?別想打我這幅的主意!」",
"AutoEvent3008290_3": "搶回油畫",
"AutoEvent3008290_4": "進入戰鬥",
"AutoEvent3008290_5": "Fairy怪盜助手",
"AutoEvent3008290_6": "「主人,前面有名盜洞客正在朝您招手。」",
"AutoEvent3008290_7": "貪財的盜洞客",
"AutoEvent3008290_8": "喲,你也是看了繩網貼文,來找那幅畫的嗎?我知道一條通往3號展廳的近路,想不想知道?給我一點工錢就好。",
"AutoEvent3008290_9": "是否購買通往3號廳的近路情報?",
"AutoEvent3008291_0": "Fairy怪盜助手",
"AutoEvent3008291_1": "「主人,有盜洞客正在盜竊油畫。」",
"AutoEvent3008291_2": "「對方的舉動驚擾了附近的以骸。」",
"AutoEvent3008291_3": "「請您即刻從怪盜狀態變為海盜狀態,清除周圍的威脅目標。」",
"AutoEvent3008291_4": "Fairy智慧助手",
"AutoEvent3008291_5": "「主人,盜洞客已經跑掉了,遺留下來的油畫沒有遭到損傷。」",
"AutoEvent3008291_6": "「您現在可以安全地收走這幅畫了。」",
"AutoEvent301003_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent301003_1": "「已定位被困人員「麗芙」的位置。」",
"AutoEvent301003_2": "「為確保安全,請盡快將其帶離空洞。」",
"AutoEvent301003_3": "等待騎士的公主",
"AutoEvent301003_4": "「啊,終於來人了!嗚嗚……」一個女孩帶著哭腔向你們揮手:「救、救救我,我迷路了!嗚嗚好害怕……等了好久才看到有人……」",
"AutoEvent301003_5": "「請不要丟下我,帶我一起走吧!」",
"AutoEvent301003_6": "沒問題,跟我們走。",
"AutoEvent301003_7": "Fairy即時轉播",
"AutoEvent301003_8": "麗芙:「謝謝你!我一直在幻想有個騎士騎著白馬來救我出去。」",
"AutoEvent301003_9": "麗芙:「雖然你沒有騎白馬……但你真的是個好人,謝謝你,嗚嗚……」",
"AutoEvent301004_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent301004_1": "「已定位被困人員「格特」的位置。」",
"AutoEvent301004_10": "格特:「拜託了!請帶我離開這裡!感恩!萬分感恩!我下次再也不抄捷徑了!」",
"AutoEvent301004_2": "「為確保安全,請盡快將其帶離空洞。」",
"AutoEvent301004_3": "有些事不能走捷徑",
"AutoEvent301004_4": "「這裡!」一個學生模樣的少年一邊跳一邊拚命揮手:「我本來想抄近道和她偶遇一下的,沒想到鑽出灌木叢後就一屁股坐在這裡了!」",
"AutoEvent301004_5": "看來是個誤入空洞的學生。",
"AutoEvent301004_6": "她?",
"AutoEvent301004_7": "Fairy即時轉播",
"AutoEvent301004_8": "格特:「呃呃呃這個不重要啦!關鍵是這裡,這裡就是空洞吧!」",
"AutoEvent301004_9": "格特:「我還是頭一次進空洞,以前都是在電視上看到……」",
"AutoEvent302002_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent302002_1": "「已定位被困人員「科爾」的位置。」",
"AutoEvent302002_2": "「為確保安全,請盡快將其帶離空洞。」",
"AutoEvent302002_3": "工傷保險",
"AutoEvent302002_4": "「哇!你、你是來救我的嗎?」一個工人興奮地招手,「太好了,你真是熱心!」「能不能順便幫我個忙?朝我的臉上揍一拳,往鼻子打!」",
"AutoEvent302002_5": "「只要跟你們回去,我就能申請工傷了。」",
"AutoEvent302002_6": "跟我們來吧",
"AutoEvent302002_7": "Fairy即時轉播",
"AutoEvent302002_8": "科爾:「嗯……你是要找個角落狠狠把我打一頓嗎?這樣確實能賠得更多。」",
"AutoEvent302002_9": "科爾:「謝謝你,待會下手拜託狠一點!」",
"AutoEvent302004_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent302004_1": "「已定位被困人員「高阪」的位置。」",
"AutoEvent302004_10": "高阪:「這樣長官也會更賞識你的!」",
"AutoEvent302004_2": "「為確保安全,請盡快將其帶離空洞。」",
"AutoEvent302004_3": "核心員工",
"AutoEvent302004_4": "「嗨!快救救我!」一個帶著紅帽子的施工人員拼命揮手,「我是三門集團工程組的組長!沒有我,工程組都要停工了!」",
"AutoEvent302004_5": "「快帶我回去吧,我還要催他們工作呢!」",
"AutoEvent302004_6": "跟我們來吧",
"AutoEvent302004_7": "Fairy即時轉播",
"AutoEvent302004_8": "高阪:「多謝你幫忙指路了……不過嘛,你還有繼續提升的空間。」",
"AutoEvent302004_9": "高阪:「下次你幫人帶路的時候,可以準備一份路線PPT。」",
"AutoEvent302006_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent302006_1": "「已定位被困人員「楓」的位置。」",
"AutoEvent302006_2": "「為確保安全,請盡快將其帶離空洞。」",
"AutoEvent302006_3": "第一次外勤",
"AutoEvent302006_4": "「救、救命啊!……」一個女工人向你們不斷揮手:「救,救救我!我剛才差點連命都沒了,我這是第一天出外勤啊!」",
"AutoEvent302006_5": "「求你帶我離開這裡吧!我受夠了出外勤了。」",
"AutoEvent302006_6": "跟著我們,帶你離開",
"AutoEvent302006_7": "Fairy即時轉播",
"AutoEvent302006_8": "楓:「謝謝,多虧你們了!我才剛入職,就被分到這種高難度工作……」",
"AutoEvent302006_9": "楓:「等我出去,我一定要辭職!」",
"AutoEvent3605_0": "抵達終點!滿面堅毅的邦布向你投來了讚許的目光。「嗯呢嗯呢嗯呢!」就由你先挑選戰利品吧,它說。",
"AutoEvent3605_1": "為自己挑選勇敢者的獎賞",
"AutoEvent3605_10": "邦布的秘寶",
"AutoEvent3605_11": "「嗯呢!嗯呢呢!」\n就像是掀起一場戰鬥的序幕,激昂的聲音打破了零號空洞的片刻寧靜。一台身披越野行裝的帥氣邦布現身在道路中央。",
"AutoEvent3605_12": "此行註定艱險,它說。此舉必然壯烈,它說。此番齒輪硬幣一定多多,它還說。",
"AutoEvent3605_13": "邦布掏出一張地圖,上頭潦草畫著一條路線,終點有金燦燦的齒輪硬幣圖案,但一路上塗滿了危險的紅叉。",
"AutoEvent3605_14": "勇者邀約,時間緊迫——",
"AutoEvent3605_15": "加入它的冒險!",
"AutoEvent3605_16": "挑戰高難度的限時任務",
"AutoEvent3605_17": "人為財死,邦布也是",
"AutoEvent3605_18": "放棄限時任務",
"AutoEvent3605_19": "能夠行動的代理人只有一名了,還是小心為妙。",
"AutoEvent3605_2": "貨號塗抹不清的錢箱",
"AutoEvent3605_20": "忘掉邦布和齒輪硬幣吧,按原定路線前進。",
"AutoEvent3605_3": "獲得{specials(RewardCoin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent3605_4": "竟然沒過期的醫療品",
"AutoEvent3605_5": "回覆{specials(RewardHP)/100}%生命",
"AutoEvent3605_6": "便攜裝侵蝕抑制劑",
"AutoEvent3605_7": "隨機消除一個侵蝕症狀",
"AutoEvent3605_8": "加量裝鳴徽催化劑",
"AutoEvent3605_9": "隨機催化2枚鳴徽",
"AutoEvent3606_10": "邦布的寶藏",
"AutoEvent3606_11": "不速之客是一台突然從街道轉街處出現的舊型號邦布:\n「嗯呢嗯呢嗯呢!」手腳並用地,它比劃出一條路線。",
"AutoEvent3606_12": "憑藉你對邦布語的見地,你聽出了「齒輪硬幣」和「你七我三」這兩個詞。",
"AutoEvent3606_13": "沒等你回應,野生的邦布已經邁著短腿朝它的「藏寶灣」出發了。",
"AutoEvent3606_14": "這不會是什麼新型邦布詐騙吧?",
"AutoEvent3606_15": "跟上邦布",
"AutoEvent3606_16": "開始挑戰事件",
"AutoEvent3606_17": "這也太可疑了!",
"AutoEvent3606_18": "放棄挑戰事件",
"AutoEvent3606_19": "能夠行動的代理人只有一名了,還是小心為妙。",
"AutoEvent3606_20": "忘掉邦布和齒輪硬幣吧,按原定路線前進。",
"AutoEvent400004_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent400004_1": "「主人,神秘『蘿蔔』資料分析完成,已更新到您的邦布擴充元件中。」",
"AutoEvent400004_2": "「您可以隨時調用其中的資料,找到離開空洞的最佳路線。」",
"AutoEvent400004_3": "是否調用神秘「蘿蔔」的路線方案?",
"AutoEvent400004_4": "如此一來就能立刻離開空洞。",
"AutoEvent400004_5": "離開空洞",
"AutoEvent400004_6": "暫時不用",
"AutoEvent400047_0": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent400047_1": "「主人,剩餘齒輪硬幣的數量不足以繼續引誘黃金邦布,要重新開始嘗試嗎?」",
"AutoEvent400047_10": "收下{specials(lastChance)}枚齒輪硬幣",
"AutoEvent400047_11": "不過,這已經是招財布的最後積蓄了……",
"AutoEvent400047_12": "暫且不用",
"AutoEvent400047_13": "招財布",
"AutoEvent400047_14": "「嗯呢……嗯呢呢……(這是我所有的齒輪硬幣了……伊埃斯,你要省著點用哦……)」",
"AutoEvent400047_15": "招財布",
"AutoEvent400047_16": "「嗯呢……嗯呢呢?(剛才那些就是我所有的齒輪硬幣了……怎麼辦?嗚嗚、我們出不去了嗎?)」",
"AutoEvent400047_2": "要重新開始嘗試嗎?",
"AutoEvent400047_3": "回到本層起點,重新開始",
"AutoEvent400047_4": "招財布……你怎麼看?",
"AutoEvent400047_5": "請招財布再接濟一點齒輪硬幣",
"AutoEvent400047_6": "再想想吧",
"AutoEvent400047_7": "招財布",
"AutoEvent400047_8": "「嗯呢……嗯——嗯呢呢!(我這裡還有一些齒輪硬幣……如果伊埃斯需要的話——就全部給你吧!)」",
"AutoEvent400047_9": "招財布真是非常可靠的小邦布啊!",
"AutoEvent500000299_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500000299_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0066。」",
"AutoEvent500000299_2": "「此區域內存有武裝物資,但並非無償獲得,請勿貪心,量力而行。」",
"AutoEvent500000399_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500000399_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0003。」",
"AutoEvent500000399_2": "「此區域可活動範圍較小,但十分安全,請放心探索。」",
"AutoEvent500000499_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500000499_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0004。」",
"AutoEvent500000499_2": "「此區域有非法行商者,數量無法確定,請謹慎交易與購買。」",
"AutoEvent500000599_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500000599_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0005。」",
"AutoEvent500000599_2": "「注意,注意!此區域右側有風險,請謹慎選擇探索方向。」",
"AutoEvent500000699_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500000699_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0006。」",
"AutoEvent500000699_2": "「此區域內存有齒輪硬幣,提示,探索得到的齒輪硬幣為個人所有,無需上繳。」",
"AutoEvent500000799_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500000799_1": "「您已進入探寶區域,區域代號:0007。」",
"AutoEvent500000799_2": "「願此處的齒輪硬幣與物資可幫助您更好地探索零號空洞。」",
"AutoEvent500000801_0": "隨機交換",
"AutoEvent500000801_1": "這些邦布是協會認證的零號空洞調查助手,而且業績一流。它們願意為您更換所有鳴徽。\n「嗯呢嗯呢!」(如果對已有鳴徽不滿意,試試我們的方案!)",
"AutoEvent500000801_2": "要全部交換嗎?",
"AutoEvent500000801_3": "用所有鳴徽交換等量鳴徽",
"AutoEvent500000801_4": "最多30個",
"AutoEvent500000801_5": "離開",
"AutoEvent500000801_6": "重新做人",
"AutoEvent500000801_7": "替換品正在投放至附近,請稍等。",
"AutoEvent500000899_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500000899_1": "「您已進入服務區,區域代號:BB-01。」",
"AutoEvent500000899_2": "「王牌邦布輔助小組駐紮於此區域內,它們可為您的探索提供支援。」",
"AutoEvent500000999_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500000999_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0009。」",
"AutoEvent500000999_2": "「區域資訊:起司乳酪下往往是致命陷阱,希望你們在慌亂逃竄時不會迷失方向,祝你們好運。」",
"AutoEvent500001099_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500001099_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0010。」",
"AutoEvent500001099_2": "「可利用實驗機關按鈕更改探索路徑,暫時不支援指定路線,且按鈕使用次數有限。」",
"AutoEvent500001199_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500001199_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0011。」",
"AutoEvent500001199_2": "「請注意四周,此區域內有以骸,但危險係數較低。」",
"AutoEvent500001299_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500001299_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0012。」",
"AutoEvent500001299_2": "「請隨時做好戰鬥準備,此區域內有以骸,且危險係數較高。」",
"AutoEvent500001399_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500001399_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0013。」",
"AutoEvent500001399_2": "「此區域為道路規劃試驗區不重複的走完全區,可獲得相應報酬。」",
"AutoEvent500001599_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500001599_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0015。」",
"AutoEvent500001599_2": "「感謝您為空洞探索做出的貢獻,您可在這裡免費挑選心儀物品,選到滿意為止。」",
"AutoEvent500001599_3": "「但請注意,設備近期維護升級,可能有故障隱患。」",
"AutoEvent500001602_0": "付錢才能通過!",
"AutoEvent500001602_1": "支付{specials(Coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent500001602_2": "離開",
"AutoEvent500001699_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500001699_1": "「您已進入廢棄設施區域,區域代號:0016。」",
"AutoEvent500001699_2": "「此區域曾為物資補給與交易區,因遭遇侵蝕而被棄置。目前仍留存有可用物資,但需穿過危險地帶。」",
"AutoEvent500001899_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500001899_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0018。」",
"AutoEvent500001899_2": "「此區域設有實驗機關門踩上機關後,另一側機關門將關閉。」",
"AutoEvent500001999_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500001999_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0019。」",
"AutoEvent500001999_2": "「此區域可見度極低,且至目前為止暫未有任何資料紀錄。」",
"AutoEvent500002099_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500002099_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0020。」",
"AutoEvent500002099_2": "「與0019區域一樣,可見度極低,且至目前為止暫未有任何資料紀錄。」",
"AutoEvent500002599_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500002599_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0025。」",
"AutoEvent500002599_2": "「此前有未知生物闖入此區域誤觸實驗機關,望您可透過按鈕將機關復原至左右兩側順序一致,復原後您將獲得相應報酬。」",
"AutoEvent500002699_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500002699_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0026。」",
"AutoEvent500002699_2": "「此區域內有可舒緩疲憊的設施,與其他的東西。」",
"AutoEvent500002799_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500002799_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0027。」",
"AutoEvent500002799_2": "「此區域內有物資,但建議不要太貪心。」",
"AutoEvent500002801_10": "拉四下!",
"AutoEvent500002801_3": "拉一下!",
"AutoEvent500002801_4": "剩餘{specials(Remain)}次機會",
"AutoEvent500002801_5": "離開",
"AutoEvent500002801_6": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500002801_7": "「您已進入特殊區域,區域代號:7777。」",
"AutoEvent500002801_8": "「此區域曾為娛樂區,依舊有可使用設施,拉下幸運拉桿即可體驗,祝好運!」",
"AutoEvent500002801_9": "這個拉桿還可以使用{specials(Remain)}次",
"AutoEvent500002899_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500002899_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0028。」",
"AutoEvent500002899_2": "「感謝您為空洞探索做出的貢獻,您可在這裡獲得隨機物資。」",
"AutoEvent500003099_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500003099_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0030。」",
"AutoEvent500003099_2": "「此區域內有物資,但物資已被未知生物佔領,祝您順利奪取。」",
"AutoEvent500003199_0": "「核心特殊區域」播報",
"AutoEvent500003199_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:±1。」",
"AutoEvent500003199_2": "「此區域內設有機關按鈕,此按鈕為特殊試驗品,為保證實驗資料真實性,恕我們無法透露更多,請您自行體驗。」",
"AutoEvent500003299_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500003299_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0032。」",
"AutoEvent500003299_2": "「我只能提示您,在此區域內看起來很蠢的行為可能都是值得的。」",
"AutoEvent500003399_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500003399_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0033。」",
"AutoEvent500003399_2": "「我只能提示您,在此區域內做一些違背探索常識的事情,或許會有收穫。」",
"AutoEvent500003699_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500003699_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:TTTT。」",
"AutoEvent500003699_2": "「此區域可探索路徑為T型。」",
"AutoEvent500003799_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500003799_1": "「已進入特殊區域,區域代號:0037。」",
"AutoEvent500003799_2": "「請注意,此區域道路年久失修,極易發生坍塌,為保證安全,請勿走回頭路。」",
"AutoEvent500003802_0": "「維修中」",
"AutoEvent500003802_1": "「前面路壞了,也許明年會修好。」",
"AutoEvent500004099_0": "「核心特殊區域」播報",
"AutoEvent500004099_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:*家*。」",
"AutoEvent500004099_2": "「此區域為未解析區域。」",
"AutoEvent500004099_3": "「嘗試破解加密資訊內容……破解失敗……。」",
"AutoEvent500004099_4": "「ERRO E RRORE R。」",
"AutoEvent500004199_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500004199_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0041。」",
"AutoEvent500004199_2": "「此區域極易發生侵蝕現象您所經過的地方均會遭受侵蝕,建議不要走回頭路。」",
"AutoEvent500004201_10": "用1枚鳴徽換取1枚隨機鳴徽",
"AutoEvent500004201_12": "離開",
"AutoEvent500004201_3": "武裝置換",
"AutoEvent500004201_4": "這些邦布是協會認證的零號空洞調查助手,它們可以用攜帶的裝置為您提供武裝幫助。",
"AutoEvent500004201_5": "注意,會消耗已持有鳴徽",
"AutoEvent500004201_6": "用1枚鳴徽換取{specials(Coin)}齒輪硬幣",
"AutoEvent500004201_7": "剩餘{specials(ChangeTimes)}次",
"AutoEvent500004201_8": "用1枚鳴徽消除1個詛咒",
"AutoEvent500004299_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500004299_1": "「您已進入服務區,區域代號:BB-03。」",
"AutoEvent500004299_2": "「王牌邦布輔助小組駐紮於此區域內,它們可為您的探索提供支援。」",
"AutoEvent500004399_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500004399_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0043」",
"AutoEvent500004399_2": "「請謹記,做出選擇後無法反悔」",
"AutoEvent500004401_0": "身分檢查!",
"AutoEvent500004401_1": "「請您配合我們進行身分識別驗證。」\n在Fairy的幫助下,你們的身分沒有暴露,但——",
"AutoEvent500004401_2": "「您似乎未持有進入零號空洞的特殊許可,請您到空洞調查協會辦理相應後續後再來此探索。」",
"AutoEvent500004403_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500004403_1": "「您已進入特殊區域,區域代號:0044。」",
"AutoEvent500004403_2": "「此區域前幾日發生事故,故暫不開放探索,請在其他駐地人員協助下原路返回。」",
"AutoEvent500004599_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500004599_1": "「已進入特殊區域,區域代號:0045。」",
"AutoEvent500004599_2": "「此區域內設有置換機關,按下按鈕,可將對應內容置換為另一種。」",
"AutoEvent500004801_0": "武裝升級",
"AutoEvent500004801_1": "這些邦布是協會認證的零號空洞調查助手,它們可以用攜帶的裝置為您提供武裝升級和更替。",
"AutoEvent500004801_2": "所有升級與更換操作共用次數",
"AutoEvent500004801_3": "失去1枚B級鳴徽,獲得1枚A級鳴徽",
"AutoEvent500004801_4": "剩餘{specials(ChangeTimes)}次",
"AutoEvent500004801_5": "失去1枚A級鳴徽,獲得1枚S級鳴徽",
"AutoEvent500004801_7": "用1枚S級鳴徽更換3枚隨機鳴徽",
"AutoEvent500004801_9": "離開",
"AutoEvent500004899_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500004899_1": "「您已進入服務區,區域代號:BB-02。」",
"AutoEvent500004899_2": "「王牌邦布輔助小組駐紮於此區域內,它們可為您的探索提供支援。」",
"AutoEvent500004999_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500004999_1": "「已進入特殊區域,區域代號:0049。」",
"AutoEvent500004999_2": "「此區域極易發生侵蝕現象,您所經過的地方均會遭受侵蝕,建議不要走回頭路。」",
"AutoEvent500005199_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500005199_1": "「接受到一則來自附近區域的觀測委託,事態類型:D0001。」",
"AutoEvent500005199_2": "「任務目標:抵達指定地點,加以停留並收集資料。\n進入右方區域,則表示接受委託。」",
"AutoEvent500005299_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500005299_1": "「接受到一則來自附近區域的緊急委託,事態類型:UC-0002。」",
"AutoEvent500005299_2": "「任務目標:擊倒竊取調查員物資的黃金邦布。\n進入右方區域,則表示接受委託。」",
"AutoEvent500005399_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500005399_1": "「接受到一則來自附近區域的緊急委託,事態類型:UC-0003。」",
"AutoEvent500005399_2": "「任務目標:使用連攜技消滅目標。\n進入右方區域,則表示接受委託。」",
"AutoEvent500005399_3": "目前隊伍只有一名可以行動的代理人,還是小心為妙。",
"AutoEvent500005399_4": "Fairy智慧提醒",
"AutoEvent500005499_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500005499_1": "「接受到一則來自附近區域的緊急委託,事態類型:UC-0006。」",
"AutoEvent500005499_5": "「任務目標:尋找失蹤的邦布\n進入右方區域,則表示接受委託。」",
"AutoEvent500005599_3": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500005599_4": "「您已進入齒輪硬幣回收區,事態類型:D0003。」",
"AutoEvent500005599_5": "「任務目標:收集區域內齒輪硬幣。\n進入右方區域,則表示接受委託。」",
"AutoEvent500005699_3": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500005699_4": "「接受到一則來自附近區域的緊急委託,事態類型:UC-0009。」",
"AutoEvent500005699_5": "「任務目標:尋找迷失的平民。\n進入右方區域,則表示接受委託。」",
"AutoEvent500005799_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500005799_1": "「接受到一則來自附近區域的緊急委託,事態類型:UC-0011」",
"AutoEvent500005799_2": "「任務目標:在區域內找到指定物品目標。\n進入右方區域,則表示接受委託。」",
"AutoEvent500005899_3": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500005899_4": "「接受到一則來自附近區域的緊急委託,事態類型:UC-0013。」",
"AutoEvent500005899_5": "「任務目標:將物資箱從以骸處搶回。\n進入右方區域,則表示接受委託。」",
"AutoEvent500005999_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500005999_1": "「接受到一則來自附近區域的緊急委託,事態類型:UC-0014。」",
"AutoEvent500005999_2": "「任務目標:護送受傷士兵抵達指定位置。\n進入右方區域,則表示接受委託。」",
"AutoEvent500007199_0": "「特殊區域」播報",
"AutoEvent500007199_1": "「接受到一則來自附近區域的緊急委託,事態類型:UC-0015。」",
"AutoEvent500007199_2": "「任務目標:尋找迷失的邦布。\n進入右方區域,則表示接受委託。」",
"AutoEvent_1019_1": "將以太露滴收集儲存",
"AutoEvent_1019_2": "先收起來,之後可以應急",
"AutoEvent_400048_1": "以太露滴",
"AutoEvent_400048_10": "現在還不是用的時候",
"AutoEvent_400048_11": "重新把以太露滴收起來",
"AutoEvent_400048_2": "純粹的以太凝結成的天然藥劑,「無毒無害」。由伊埃斯初步處理後收集儲備起來,可直接使用。",
"AutoEvent_400048_3": "希望如何去使用它",
"AvartarSelect_ClickTips": "「劇情代理人」無法更換",
"AvartarSelect_NumberTips": "出戰代理人不能少於1位",
"AvatarNotEnoughTips": "至少選擇{0}位代理人出戰",
"AvatarPair_Team1": "隊伍一",
"AvatarPair_Team2": "隊伍二",
"AvatarRankHint_AvatarLevel": "代理人等級不足",
"AvatarRankHint_MaxRank": "代理人職級已至上限",
"Avatar_Aokaku_Buff_01_Des": "攻擊力提升{Ability:{AbilityName: Aokaku_UniqueSkill, AbilitySpecials: AtkIncreaseValue_Base,1,0}}點。",
"Avatar_Aokaku_Buff_01_Title": "核心被動:刃旗助威",
"Avatar_Aokaku_Buff_02_Des": "冰屬性傷害提升{Ability:{AbilityName: Aokaku_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_Actor_AddedDamageRatio_Ice,100,2}}%。",
"Avatar_Aokaku_Buff_02_Title": "額外能力:團膳套餐",
"Avatar_Aokaku_Buff_03_Des": "攻擊力額外提升{Ability:{AbilityName: Aokaku_UniqueSkill, AbilitySpecials: AtkIncreaseValue_Extra,1,0}}點。",
"Avatar_Aokaku_Buff_03_Title": "核心被動:刃旗助威",
"Avatar_Ben_Buff_01_Des": "暴擊率提升{Ability:{AbilityName: Ben_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_Actor_CriticalDelta,100,2}}%。",
"Avatar_Ben_Buff_01_Title": "額外能力:協議合約",
"Avatar_Clara_Buff_01_Des": "物理異常積蓄效率提升{Ability:{AbilityName: Clara_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}%。",
"Avatar_Clara_Buff_01_Title": "核心被動:動力蓄能",
"Avatar_Clara_Buff_02_Des": "造成的傷害提升{Ability:{AbilityName: Clara_MathSkill, AbilitySpecials: AS_AddedDamageRatio,100,2}}%",
"Avatar_Clara_Buff_02_Title": "額外能力:同步疾馳",
"Avatar_Equip_AutoEquip_Off": "一鍵卸下",
"Avatar_Equip_AutoEquip_On": "一鍵裝備",
"Avatar_Equip_Compare_BtnClose": "收起",
"Avatar_Equip_Compare_BtnOpen": "對比",
"Avatar_Equip_Compare_CurrentTitle": "目前選擇",
"Avatar_Equip_Compare_EquipedTitle": "已裝備",
"Avatar_Equip_FilterButton": "篩選",
"Avatar_Female_Size01_Aokaku": "蒼角",
"Avatar_Female_Size01_Aokaku_En": "Soukaku",
"Avatar_Female_Size01_Aokaku_En_FullName": "Soukaku",
"Avatar_Female_Size01_Aokaku_FullName": "蒼角",
"Avatar_Female_Size01_Aokaku_Piece": "代理人特寫·蒼角",
"Avatar_Female_Size01_Clara": "派派",
"Avatar_Female_Size01_Clara_En": "Piper",
"Avatar_Female_Size01_Clara_En_FullName": "Piper Wheel",
"Avatar_Female_Size01_Clara_FullName": "派派·韋爾",
"Avatar_Female_Size01_Clara_Piece": "代理人特寫·派派",
"Avatar_Female_Size01_Corin": "可琳",
"Avatar_Female_Size01_Corin_En": "Corin",
"Avatar_Female_Size01_Corin_En_FullName": "Corin Wickes",
"Avatar_Female_Size01_Corin_FullName": "可琳·威克斯",
"Avatar_Female_Size01_Corin_Piece": "代理人特寫·可琳",
"Avatar_Female_Size01_Lucy": "露西",
"Avatar_Female_Size01_Lucy_En": "Lucy",
"Avatar_Female_Size01_Lucy_En_FullName": "Lucy Gnaeus",
"Avatar_Female_Size01_Lucy_FullName": "露西亞娜·德·蒙特夫",
"Avatar_Female_Size01_Lucy_Piece": "代理人特寫·露西",
"Avatar_Female_Size01_OokumaMari": "珂蕾妲",
"Avatar_Female_Size01_OokumaMari_En": "Koleda",
"Avatar_Female_Size01_OokumaMari_En_FullName": "Koleda Belobog",
"Avatar_Female_Size01_OokumaMari_FullName": "珂蕾妲·貝洛伯格",
"Avatar_Female_Size01_OokumaMari_Piece": "代理人特寫·珂蕾妲",
"Avatar_Female_Size01_QingYi": "青衣",
"Avatar_Female_Size01_QingYi_En": "QingYi",
"Avatar_Female_Size01_QingYi_En_FullName": "QingYi",
"Avatar_Female_Size01_QingYi_FullName": "青衣",
"Avatar_Female_Size01_QingYi_Piece": "代理人特寫·青衣",
"Avatar_Female_Size01_Tsubaki": "貓又",
"Avatar_Female_Size01_Tsubaki_En": "Nekomata",
"Avatar_Female_Size01_Tsubaki_En_FullName": "Nekomiya Mana",
"Avatar_Female_Size01_Tsubaki_FullName": "貓宮 又奈",
"Avatar_Female_Size01_Tsubaki_Piece": "代理人特寫·貓又",
"Avatar_Female_Size02_Anbi": "安比",
"Avatar_Female_Size02_Anbi_En": "Anby",
"Avatar_Female_Size02_Anbi_En_FullName": "Anby Demara",
"Avatar_Female_Size02_Anbi_FullName": "安比·德瑪拉",
"Avatar_Female_Size02_Anbi_Piece": "代理人特寫·安比",
"Avatar_Female_Size02_Belle": "鈴",
"Avatar_Female_Size02_Belle_En": "Belle",
"Avatar_Female_Size02_Belle_En_FullName": "Belle",
"Avatar_Female_Size02_Belle_FullName": "鈴",
"Avatar_Female_Size02_Belle_Piece": "代理人特寫·鈴",
"Avatar_Female_Size02_Burnice": "柏妮思",
"Avatar_Female_Size02_Burnice_En": "Burnice",
"Avatar_Female_Size02_Burnice_En_FullName": "Burnice White",
"Avatar_Female_Size02_Burnice_FullName": "柏妮思.懷特",
"Avatar_Female_Size02_Ellen": "艾蓮",
"Avatar_Female_Size02_Ellen_En": "Ellen",
"Avatar_Female_Size02_Ellen_En_FullName": "Ellen Joe",
"Avatar_Female_Size02_Ellen_FullName": "艾蓮·喬",
"Avatar_Female_Size02_Ellen_Piece": "代理人特寫·艾蓮",
"Avatar_Female_Size02_Longinus": "「11號」",
"Avatar_Female_Size02_Longinus_En": "Soldier 11",
"Avatar_Female_Size02_Longinus_En_FullName": "Soldier 11",
"Avatar_Female_Size02_Longinus_FullName": "「11號」",
"Avatar_Female_Size02_Longinus_Piece": "代理人特寫·「11號」",
"Avatar_Female_Size02_Nostradamus": "妮可",
"Avatar_Female_Size02_Nostradamus_En": "Nicole",
"Avatar_Female_Size02_Nostradamus_En_FullName": "Nicole Demara",
"Avatar_Female_Size02_Nostradamus_FullName": "妮可·德瑪拉",
"Avatar_Female_Size02_Nostradamus_Piece": "代理人特寫·妮可",
"Avatar_Female_Size02_Unagi": "雅",
"Avatar_Female_Size02_Unagi_En": "Miyabi",
"Avatar_Female_Size02_Unagi_En_FullName": "Hoshimi Miyabi",
"Avatar_Female_Size02_Unagi_FullName": "星見 雅",
"Avatar_Female_Size03_Caesar": "凱撒",
"Avatar_Female_Size03_Caesar_En": "Caesar",
"Avatar_Female_Size03_Caesar_En_FullName": "Caesar",
"Avatar_Female_Size03_Caesar_FullName": "凱撒",
"Avatar_Female_Size03_JaneDoe": "簡",
"Avatar_Female_Size03_JaneDoe_En": "Jane",
"Avatar_Female_Size03_JaneDoe_En_FullName": "Jane Doe",
"Avatar_Female_Size03_JaneDoe_FullName": "簡·杜",
"Avatar_Female_Size03_JaneDoe_Piece": "代理人特寫·簡",
"Avatar_Female_Size03_Lisa": "格莉絲",
"Avatar_Female_Size03_Lisa_En": "Grace",
"Avatar_Female_Size03_Lisa_En_FullName": "Grace Howard",
"Avatar_Female_Size03_Lisa_FullName": "格莉絲·霍華德",
"Avatar_Female_Size03_Lisa_Piece": "代理人特寫·格莉絲",
"Avatar_Female_Size03_Rina": "麗娜",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Anastacia": "安娜塔莎",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Anastacia_En": "Anastella",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Anastacia_En_FullName": "Anastella",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Anastacia_FullName": "安娜塔莎",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Drusilla": "杜蘇拉",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Drusilla_En": "Drusilla",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Drusilla_En_FullName": "Drusilla",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Drusilla_FullName": "杜蘇拉",
"Avatar_Female_Size03_Rina_En": "Rina",
"Avatar_Female_Size03_Rina_En_FullName": "Alexandrina Sebastiane",
"Avatar_Female_Size03_Rina_FullName": "亞歷山德麗娜·莎芭絲緹安",
"Avatar_Female_Size03_Rina_Piece": "代理人特寫·麗娜",
"Avatar_Female_Size03_Yanagi": "柳",
"Avatar_Female_Size03_Yanagi_En": "Yanagi",
"Avatar_Female_Size03_Yanagi_En_FullName": "Tsukishiro Yanagi",
"Avatar_Female_Size03_Yanagi_FullName": "月城 柳",
"Avatar_Female_Size03_ZhuYuan": "朱鳶",
"Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_En": "Zhu Yuan",
"Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_En_FullName": "Zhu Yuan",
"Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_FullName": "朱鳶",
"Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_Piece": "代理人特寫·朱鳶",
"Avatar_JaneDoe_Debuff_01_Des": "被施加[強擊]效果時,[畏縮]效果的持續時間提升{Ability:{AbilityName: JaneDoe_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_BuffAddDuration,1,2}}秒,且[強擊]傷害有機率觸發暴擊。",
"Avatar_JaneDoe_Debuff_01_Title": "核心被動:洞察",
"Avatar_LevelUI_DefaultTxt": "長按連續放入材料",
"Avatar_Lisa_Buff_01_Des": "[感電]傷害提升{Ability:{AbilityName: Lisa_Elec_MathSkill, AbilitySpecials: AS_AddedDamageRatio_1,100,2}}%。",
"Avatar_Lisa_Buff_01_Title": "額外能力:技術支援小組",
"Avatar_Lisa_Buff_02_Des": "下次被施加[感電]效果時,該次[感電]傷害提升{Ability:{AbilityName: Lisa_Elec_MathSkill, AbilitySpecials: AS_AddedDamageRatio_1,100,2}}%。",
"Avatar_Lisa_Buff_02_Title": "額外能力:技術支援小組",
"Avatar_Lucy_Buff_01_Des": "攻擊力提升{Ability:{AbilityName: Lucy_Encourage, AbilitySpecials: AS_FinialAtkDelta,1,0}}點。",
"Avatar_Lucy_Buff_01_Title": "核心被動:赤鬣親衛隊",
"Avatar_Lycaon_Buff_01_Des": "冰屬性傷害抗性降低{Ability:{AbilityName: Lycaon_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_IceDamageResist,-100,2}}%。",
"Avatar_Lycaon_Buff_01_Title": "核心被動:金屬狼足",
"Avatar_Male_Size01_Harumasa": "悠真",
"Avatar_Male_Size01_Harumasa_En": "Harumasa",
"Avatar_Male_Size01_Harumasa_En_FullName": "Asaba Harumasa",
"Avatar_Male_Size01_Harumasa_FullName": "淺羽 悠真",
"Avatar_Male_Size01_Seth": "賽斯",
"Avatar_Male_Size01_Seth_En": "Seth",
"Avatar_Male_Size01_Seth_En_FullName": "Seth Lowell",
"Avatar_Male_Size01_Seth_FullName": "賽斯·洛威爾",
"Avatar_Male_Size01_Seth_Piece": "代理人特寫·賽斯",
"Avatar_Male_Size01_Wise": "哲",
"Avatar_Male_Size01_Wise_En": "Wise",
"Avatar_Male_Size01_Wise_En_FullName": "Wise",
"Avatar_Male_Size01_Wise_FullName": "哲",
"Avatar_Male_Size01_Wise_Piece": "代理人特寫·哲",
"Avatar_Male_Size02_Lighter": "萊特",
"Avatar_Male_Size02_Lighter_En": "Lighter",
"Avatar_Male_Size02_Lighter_En_FullName": "Lighter",
"Avatar_Male_Size02_Lighter_FullName": "萊特",
"Avatar_Male_Size03_Anton": "安東",
"Avatar_Male_Size03_Anton_En": "Anton",
"Avatar_Male_Size03_Anton_En_FullName": "Anton Ivanov",
"Avatar_Male_Size03_Anton_FullName": "安東·伊萬諾夫",
"Avatar_Male_Size03_Anton_Piece": "代理人特寫·安東",
"Avatar_Male_Size03_Ben": "本",
"Avatar_Male_Size03_Ben_En": "Ben",
"Avatar_Male_Size03_Ben_En_FullName": "Ben Bigger",
"Avatar_Male_Size03_Ben_FullName": "本·比格",
"Avatar_Male_Size03_Ben_Piece": "代理人特寫·本",
"Avatar_Male_Size03_Billy": "比利",
"Avatar_Male_Size03_Billy_En": "Billy",
"Avatar_Male_Size03_Billy_En_FullName": "Billy Kid",
"Avatar_Male_Size03_Billy_FullName": "比利·奇德",
"Avatar_Male_Size03_Billy_Piece": "代理人特寫·比利",
"Avatar_Male_Size03_Cat_En": "BlackCat",
"Avatar_Male_Size03_Lycaon": "萊卡恩",
"Avatar_Male_Size03_Lycaon_En": "Lycaon",
"Avatar_Male_Size03_Lycaon_En_FullName": "Von Lycaon",
"Avatar_Male_Size03_Lycaon_FullName": "馮·萊卡恩",
"Avatar_Male_Size03_Lycaon_Piece": "代理人特寫·萊卡恩",
"Avatar_Nostradamus_Debuff_01_Des": "防禦力降低{Ability:{AbilityName: Nostradamus_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_DefenceRatio,-100,2}}%。",
"Avatar_Nostradamus_Debuff_01_Title": "核心被動:機關箱",
"Avatar_Nostradamus_Debuff_02_Des": "防禦力降低{Ability:{AbilityName: Nostradamus_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_DefenceRatio,-100,2}}%。全隊對目標造成的以太傷害額外提升{Ability:{AbilityName: Nostradamus_UniqueSkill, AbilitySpecials: Actor_AddedDamageRatio_Ether,100,2}}%。",
"Avatar_Nostradamus_Debuff_02_Title": "核心被動:機關箱 & 額外能力:狡兔三窟 ",
"Avatar_OokumaMari_Buff_01_Des": "[連攜技]對其造成的傷害提升{Ability:{AbilityName: OokumaMari_MathSkill, AbilitySpecials: AS_Actor_QTEAddedDamageRatio,100,2}}%。",
"Avatar_OokumaMari_Buff_01_Title": "額外能力:白祇管理學",
"Avatar_PassiveSkill_AddProperty": "· {0}提升{1}",
"Avatar_PassiveSkill_AddProperty_01": "· {0}提升{1}",
"Avatar_PassiveSkill_AddProperty_02": "· {0}提升{1}點",
"Avatar_PassiveSkill_AddProperty_03": "· {0}提升{1}點/秒",
"Avatar_PassiveSkill_CoreSkillLevelUp": "核心技強化",
"Avatar_PassiveSkill_LevelUpCoreSkill": "· [{0}] 技能等級+{1}",
"Avatar_PassiveSkill_PropertylUp": "屬性強化",
"Avatar_PassiveSkill_Tite": "[天賦]詳情",
"Avatar_PropertyView_Title": "屬性詳情",
"Avatar_QingYi_Debuff_01_Des": "失衡易傷倍率提升{Ability:{AbilityName: QingYi_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_StunDamageTakeRatio_X,100,2}}%。",
"Avatar_QingYi_Debuff_01_Title": "核心被動:千秋歲",
"Avatar_QingYi_Debuff_02_Des": "失衡易傷倍率提升{Ability:{AbilityName: QingYi_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_StunDamageTakeRatio_X_Talent_02,100,2}}%。",
"Avatar_QingYi_Debuff_02_Title": "核心被動:千秋歲",
"Avatar_Rina_Buff_01_Des": "穿透率提升{Ability:{AbilityName: Rina_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_PenFinalValue_Total,100,2}}%。",
"Avatar_Rina_Buff_01_Title": "核心被動:迷你毀滅拍檔",
"Avatar_SKillLevelUp_Title": "技能強化",
"Avatar_Seth_Buff_01_Des": "異常精通提升{Ability:{AbilityName: Seth_UniqueSkill, AbilitySpecials: AS_ElementMysteryDelta,1,2}}點。",
"Avatar_Seth_Buff_01_Title": "核心被動:守望者",
"Avatar_Seth_Debuff_01_Des": "全屬性積蓄抗性降低{Ability:{AbilityName: Seth_MathSkill, AbilitySpecials: AS_AbnormalResistDelta,-100,2}}%。",
"Avatar_Seth_Debuff_01_Title": "額外能力:意氣風發",
"Avatar_TagTxt": "屬性",
"Avatar_Talent_Title": "[天賦]詳情",
"AverageLevelTips": "隊伍平均等級偏低",
"AybssHeat_10_Name": "菁英和首領敵人的攻擊會削減角色的能量值和喧響值",
"AybssHeat_11_Name": "所有敵人的屬性得到全面強化",
"AybssHeat_1_Name": "普通和菁英敵人的攻擊力提升50%",
"AybssHeat_2_Name": "商店價格提高50%",
"AybssHeat_3_Name": "每通過一層區域時增長50點壓力值",
"AybssHeat_4_Name": "菁英和首領敵人的生命值上限和屬性異常積蓄抗性提升30%",
"AybssHeat_5_Name": "首領敵人的攻擊力隨時間逐步提升,最多提升100%",
"AybssHeat_6_Name": "生命值回復和壓力值降低的效果降低35%",
"AybssHeat_7_Name": "首領敵人的失衡值上限提升50%,失衡恢復速度提升100%",
"AybssHeat_8_Name": "「因緣際會」系列事件無法回避風險",
"AybssHeat_9_Name": "齒輪硬幣少於1500時,代理人受到傷害提升50%",
"BATTLE_ABORT_REASON_MATCH_TIMEOUT": "配對超時,請重新嘗試",
"BATTLE_ABORT_REASON_MATCH_TIMEOUT_RESOURCE_NEED_UPDATE": "配對超時,版本號不是最新,請更新後再試",
"BLACKLIST_FIXED_REASON": "UID:{0}\n由於您的帳號出現違規行為,該帳號已被封鎖,如有疑問請聯絡客服人員\n封鎖結束時間:[{1}]\n封鎖原因:[{2}]",
"BLACKLIST_REASON_1": "涉嫌發表違規訊息",
"BLACKLIST_REASON_2": "發表不當言論",
"BLACKLIST_REASON_3": "帳號有風險",
"BLACKLIST_REASON_4": "使用違規第三方軟體",
"BLACKLIST_REASON_5": "帳號糾紛處理中,暫停使用",
"BLACKLIST_REASON_6": "帳號臨時封鎖,處理特殊問題中",
"BLACKLIST_REASON_7": "違反使用者協議",
"BLACKLIST_REASON_8": "帳號資訊註銷",
"BLACKLIST_REASON_9": "帳號違規",
"BP_ActivityTask_Title001": "活動任務01",
"BP_ActivityTask_Title002": "活動任務02",
"BP_ActivityTask_Title003": "活動任務03",
"BP_ActivityTask_Title004": "活動任務04",
"BP_ActivityTask_Title005": "活動任務05",
"BP_ActivityTask_Title006": "活動任務06",
"BP_ActivityTask_Title007": "活動任務07",
"BP_AdvanceItemUseTips": "麗都城募「成長計劃」已解鎖",
"BP_AvatarSkillSelect_A_des": "使用後可從特化戰術晶片中自選一類獲得。",
"BP_AvatarSkillSelect_A_name": "中期建設回饋",
"BP_AvatarSkillSelect_A_story": "販售貨品價值較高的自動販售機。由麗都城募企劃方向某神秘供貨商特別訂製,作為高等級參與者們的收益回饋。",
"BP_AvatarSkillSelect_B_des": "使用後可從進階戰術晶片中自選一類獲得。",
"BP_AvatarSkillSelect_B_name": "短線成長回饋",
"BP_AvatarSkillSelect_B_story": "販售貨品頗為實用的自動販售機。由麗都城募企劃方從某雜貨店中批次購入,作為贈予新手投資人的收益回饋。",
"BP_CloseBuyTips": "本期麗都城募解鎖入口已關閉",
"BP_CloseRemind": "本期麗都城募已關閉",
"BP_DaliyTask_Des001": "登入遊戲",
"BP_DaliyTask_Des004": "「家庭活動行程」活躍值達到400點",
"BP_DaliyTask_Title001": "每日任務01",
"BP_DaliyTask_Title002": "每日任務02",
"BP_DaliyTask_Title003": "每日任務03",
"BP_DaliyTask_Title004": "每日任務04",
"BP_ItemLimitRemind": "{0}已達到可擁有數量上限",
"BP_LuxuryItemUseTips": "麗都城募「典藏計劃」已解鎖",
"BP_NotOpenPurchaseTips": "解鎖入口暫未開放",
"BP_RemainTimeText_BPSeason": "本期剩餘",
"BP_RemainTimeText_DailyTask": "今日更新",
"BP_RemainTimeText_WeeklyTask": "本週更新",
"BP_SeasonTask_Title001": "版本任務01",
"BP_SeasonTask_Title002": "版本任務02",
"BP_SeasonTask_Title003": "版本任務03",
"BP_SeasonTask_Title004": "版本任務04",
"BP_TreasureDes": "麗都城募達到30級後,解鎖城募贈禮,可以在以上獎勵中自選其一",
"BP_TreasureGetConfirm": "確認是否領取?",
"BP_TreasureTitle": "城募贈禮",
"BP_TreasureUnlockTips": "城募贈禮已解鎖,是否立即前往?",
"BP_UI_AdvanceRewardTitle": "成長計劃",
"BP_UI_AdvanceTitle": "成長計劃",
"BP_UI_BPDes": "您在新艾利都的每一步足跡,都值得我們珍藏。",
"BP_UI_BPDetailsDes": "【麗都城募計劃類型】\n每期麗都城募中,「基礎方案」將預設解鎖。\n可以透過購買「成長計劃」、「典藏計劃」或「計劃升級」,獲得更多獎勵。\n\n【成長任務說明】\n透過完成「成長任務」獲得城募經驗,提高城募等級,獲得更多獎勵。\n「成長任務」共有三類:「今日任務」、「本週任務」、「本期任務」,其中:\n• 「今日任務」將在每日04:00(伺服器時間)更新。\n• 「本週任務」將在每週一04:00(伺服器時間)更新。\n\n【城募經驗上限】\n每週可透過「今日任務」和「本週任務」獲得的城募經驗上限為10000。\n當期麗都城募達到等級上限後,將無法透過任何方式繼續獲得城募經驗。\n\n【城募贈禮】\n解鎖「成長計劃」或「典藏計劃」,並提升等級至30級後,可領取獎勵[偉大建設者憑證]\n當持有[偉大建設者憑證]時,可憑此證在「麗都城募-城募贈禮」內選擇任意一件音擎作為獎勵。\n[偉大建設者憑證]屬於當期限時獎勵,不會保留至下一期麗都城募,超過當期活動時間未使用將自動失效。\n\n【特殊說明】\n1. 如因特殊情況,導致重複解鎖「成長計劃」或「典藏計劃」,城募經驗將無法累加,並將直接返還對應購買價格的750菲林底片或1410菲林底片。\n2. 在解鎖「成長計劃」後,若因特殊情況導致重複購買「計劃升級」,將直接返還860菲林底片。",
"BP_UI_BPDetailsTitle": "麗都城募",
"BP_UI_BPTitle": "麗都城募",
"BP_UI_BasicRewardTitle": "基礎方案",
"BP_UI_BuyBPButton": "解鎖麗都城募",
"BP_UI_BuyLevel": "購買等級",
"BP_UI_BuyLevelButton": "購買等級",
"BP_UI_BuyLevelDes": "購買後麗都城募升至{0}級,可以獲得以下獎勵",
"BP_UI_BuyLevelTitle": "購買等級",
"BP_UI_DailyTaskTab": "今日任務",
"BP_UI_DetailsPageTitle": "規則說明",
"BP_UI_EnterButton": "開啟麗都城募",
"BP_UI_Level": "城募等級",
"BP_UI_LevelExp": "等級經驗",
"BP_UI_LevelExpLimit": "本週經驗上限",
"BP_UI_LevelExpLimitDes": "從今日任務和本週任務中最多還可獲得{0}城募經驗",
"BP_UI_LevelExpLimitTitle": "本週經驗上限",
"BP_UI_LevelMax": "城募已達最大等級,無法繼續購買",
"BP_UI_LevelTab": "等級回饋",
"BP_UI_LuxuryDes01": "包含當期成長計劃全部內容",
"BP_UI_LuxuryDes02": "同時麗都城募等級立即提升10級",
"BP_UI_LuxuryTitle": "典藏計劃",
"BP_UI_MissionRemainTime": "剩餘",
"BP_UI_Mission_Unlock": "待解鎖",
"BP_UI_PurchaseDes": "解鎖成長計劃,等級提升至30級並領取[偉大建設者憑證]後,可選擇城募贈禮中一件音擎作為獎勵!",
"BP_UI_PurchaseFinished": "已購買",
"BP_UI_PurchaseTitle": "城募贈禮",
"BP_UI_SeasonTaskTab": "本期任務",
"BP_UI_TaskRewardGet": "全部領取",
"BP_UI_TaskTab": "成長任務",
"BP_UI_TreasureGet": "領取",
"BP_UI_TreasureGetDes": "解鎖成長計劃或典藏計劃,等級提升至30級並領取「偉大建設者憑證」後,可選擇城募贈禮中一件音擎作為獎勵!",
"BP_UI_TreasureGetTitle": "麗都城募與玩具店「盒」聯動達成!",
"BP_UI_TreasureGet_BubbleTips": "本期限時",
"BP_UI_TreasureGet_HandleType": "限時領取",
"BP_UI_TreasureTab": "城募贈禮",
"BP_UI_Treasure_Check": "查看",
"BP_UI_WeeklyTaskTab": "本週任務",
"BP_WebRecharge68Tips": "「麗都城募·成長計劃」已解鎖",
"BP_WeeklyTask_Des005": "完成1次「零號空洞」作戰",
"BP_WeeklyTask_Title001": "每週任務01",
"BP_WeeklyTask_Title002": "每週任務02",
"BP_WeeklyTask_Title003": "每週任務03",
"BP_WeeklyTask_Title004": "每週任務04",
"BP_WeeklyTask_Title005": "每週任務05",
"BP_WeeklyTask_Title006": "每週任務06",
"BP_WeeklyTask_Title007": "每週任務07",
"BP_WeeklyTask_Title008": "每週任務08",
"BackSceneQuestEnd_10025257": "當晚,新艾利都雅努斯區六分街,Random Play錄影帶店停車場……",
"BackSceneQuestEnd_10025258": "當晚,新艾利都雅努斯區六分街的某個角落……",
"BackSceneQuestEnd_10025259": "當晚,新艾利都雅努斯區六分街的某個角落……",
"BackSceneQuest_10025100": "被{M#鈴}{F#哲}在一個兼有七級大風和雷電警報的日子,鄭重其事地約到頂樓見面……",
"BackSceneQuest_10025110": "收到貓又的訊息,約在巷口見面。難道是之前的委託有後續了嗎?",
"BackSceneQuest_10025120": "收到貓又的訊息,約在車庫見面。感覺她的語氣有點凝重,不知道發生什麼事了……",
"BackSceneQuest_10025257": "某日,新艾利都雅努斯區六分街,咖啡廳外\n受長期合作的情報掮客「牧羊人」的邀請,人畜無害的錄影帶店店長來到這裡商議一樁無比重要的秘密生意……",
"BackSceneQuest_10025258": "某日,新艾利都雅努斯區六分街,拉麵店。\n另一場至關重要的秘密會談正在進行……秘密聞起來很香,有麵湯的味道……",
"BackSceneQuest_10025259": "與「11號」第二次合作後的某日,新艾利都雅努斯區六分街,Random Play錄影帶店內。",
"BadgeBtnText": "鳴徽收集",
"BangbooFes_Game_Count_0": "這裡一共埋伏了多少隻小邦布?",
"BangbooFes_Game_Count_1": "答對了!看來小邦布們還需要勤加練習!",
"BangbooFes_Game_Count_2": "好像不太對……看來大家的埋伏很成功呀!",
"BangbooFes_Game_Count_3": "要再試一次嗎?",
"BangbooFes_Game_Count_4": "好!再試一次!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_1": "1隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_10": "10隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_11": "11隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_12": "12隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_13": "13隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_14": "14隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_15": "15隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_16": "16隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_17": "17隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_18": "18隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_19": "19隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_2": "2隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_20": "20隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_21": "21隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_22": "22隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_23": "23隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_24": "24隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_25": "25隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_26": "26隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_27": "27隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_28": "28隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_29": "29隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_3": "3隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_30": "30隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_31": "31隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_32": "32隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_33": "33隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_34": "34隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_35": "35隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_36": "36隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_37": "37隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_38": "38隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_39": "39隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_4": "4隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_40": "40隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_5": "5隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_6": "6隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_7": "7隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_8": "8隻!",
"BangbooFes_Game_Count_Num_9": "9隻!",
"BangbooFes_Game_Photo_0": "現在就拍吧!",
"BangbooFes_Game_Ready_0": "要在這裡開始「埋伏訓練」和「慶功合影」嗎?",
"BangbooFes_Game_Ready_0_Option1": "開始「埋伏訓練」",
"BangbooFes_Game_Ready_0_Option2": "開始「慶功合影」",
"BangbooFes_Game_Ready_0_Option3": "待會再來",
"BangbooFes_Game_Ready_1_Option1": "現在就開始!",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_100001": "招財布想要全身出鏡",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_100002": "艾米莉安想要全身出鏡",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200001": "撲擊布想在企鵝布左邊",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200002": "艾米莉安想站在「冰淇淋」上",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200101": "鯊牙布想在艾米莉安右邊",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200102": "招財布想在照片最左邊",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200103": "撲擊布想當照片裡最高的布",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200104": "艾米莉安想在招財布右邊",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200105": "招財布想比企鵝布高一點",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_200201": "艾米莉安想在企鵝布右邊",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_300101": "果核布想靠艾米莉安近一點",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_300201": "招財布想站在「挖斗」上面",
"BangbooFes_PhotoGame_Check_300202": "撲擊布想站在「駕駛艙」上",
"BangbooGarage_BangbooDes": "我們家自己的邦布……沒什麼戰鬥能力,但是其他方還是很棒的。",
"BangbooGarage_Buy": "晶片兌換",
"BangbooGarage_ChangeName_Desc": "請輸入套裝名稱",
"BangbooGarage_ChangeName_Tip": "套裝名稱",
"BangbooGarage_ChangeName_Title": "套裝命名",
"BangbooGarage_Cleanup": "是否清除套裝內的晶片?",
"BangbooGarage_Cleanup_Detail": "已裝備的晶片將會被全部清除",
"BangbooGarage_Close": "是否關閉目前套裝?",
"BangbooGarage_Close_Detail": "已裝備的晶片效果不會在空洞中生效",
"BangbooGarage_Console_LeftPanel_ChangeFocus": "切換晶片",
"BangbooGarage_Console_LeftPanel_Confirm": "確認",
"BangbooGarage_Console_LeftPanel_Delete": "刪除",
"BangbooGarage_Console_LeftPanel_Modify": "編輯",
"BangbooGarage_Console_LeftPanel_Rotate": "旋轉",
"BangbooGarage_Console_RightPanel_Detail": "詳情",
"BangbooGarage_Console_RightPanel_Modify": "安裝",
"BangbooGarage_Console_UpRightPanel_Back": "返回",
"BangbooGarage_Console_UpRightPanel_Confirm": "確認",
"BangbooGarage_Console_UpRightPanel_Filter": "篩選",
"BangbooGarage_Description": "尚未安裝晶片",
"BangbooGarage_Filter": "篩選",
"BangbooGarage_Filter_A": "A級晶片",
"BangbooGarage_Filter_All": "全部晶片",
"BangbooGarage_Filter_B": "B級晶片",
"BangbooGarage_Filter_C": "C級晶片",
"BangbooGarage_Filter_S": "S級晶片",
"BangbooGarage_Guide_Tips1": "請完成「改裝店 - 晶片」的教學流程",
"BangbooGarage_Guide_Tips1_Detail": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#選擇任意晶片,在左側面板移動操作桿選擇適合位置安裝晶片。}{LAYOUT_CONTROLLER#選擇任意晶片,在左側面板移動搖桿選擇適合位置安裝晶片。}{LAYOUT_FALLBACK#選擇任意晶片點擊安裝進入編輯狀態,在左側面板將晶片拖動至適合位置放下完成安裝。}",
"BangbooGarage_ModifyButton": "改裝",
"BangbooGarage_NewbieTips1": "點擊[改裝]按鈕繼續下一步",
"BangbooGarage_NewbieTips2": "點擊[返回]按鈕繼續下一步",
"BangbooGarage_NewbieTips3": "點擊[邦布]繼續下一步",
"BangbooGarage_NewbieTips4": "長按晶片進入編輯模式",
"BangbooGarage_Open": "是否啟用目前套裝?",
"BangbooGarage_Open_Detail": "已裝備的晶片效果將在空洞中生效",
"BangbooGarage_Rename": "未命名套裝{0}",
"BangbooGarage_Shop": "晶片商店",
"BangbooGarage_Shop_Desc": "商品一覽",
"BangbooModText_UnlockHint": "改裝店「渦輪」已解鎖",
"BangbooModify_UnlockHint": "已可以在改裝店「渦輪」中對伊埃斯進行晶片改造",
"BangbooPiece_Desc_53001": "搖搖,晃晃。冰冰,涼涼。",
"BangbooPiece_Desc_53002": "放在櫃台上的話,有點佔空間。",
"BangbooPiece_Desc_53003": "滴滴滴滴,是寶藏的訊號,還是邦布電量不足?",
"BangbooPiece_Desc_53004": "力士,絕不退後!",
"BangbooPiece_Desc_53005": "它還是常常懷念著破殼而出的時刻。",
"BangbooPiece_Desc_53006": "紙袋之下埋藏著可怕的過去……",
"BangbooPiece_Desc_53007": "誰人知曉,少年邦布之煩惱。",
"BangbooPiece_Desc_53008": "在蔬菜沙拉愛好者市場大獲成功。",
"BangbooPiece_Desc_53009": "正中靶心!",
"BangbooPiece_Desc_53010": "噼啪噼啪,撫摸時請佩戴絕緣手套。",
"BangbooPiece_Desc_53011": "依戀型人格焦慮,治療方案:主人勿攜帶金屬飾品。",
"BangbooPiece_Desc_53012": "把握聊天的氣氛是成為邦布社交達人的訣竅。",
"BangbooPiece_Desc_53013": "別惹它……它發起脾氣來,可不管你是人還是邦布",
"BangbooPiece_Desc_54001": "出沒於遠洋及生鮮超市海產區。",
"BangbooPiece_Desc_54002": "安全第一,嗯呢第二。",
"BangbooPiece_Desc_54003": "比惡魔更能蠱惑人類的……只有惡魔邦布!",
"BangbooPiece_Desc_54004": "完美的管家,完美的您。",
"BangbooPiece_Desc_54005": "百萬丁尼,積於邦布。",
"BangbooPiece_Desc_54006": "本型號邦布百公里加速步數為邁腿十七次半。",
"BangbooPiece_Desc_54008": "「嗶嗶嗶……嗶……嗶嗶」",
"BangbooPiece_Desc_54009": "以太能量積蓄中",
"BangbooPiece_Desc_54012": "雖然本體是邦布,但比治安犬更具威懾力!",
"BangbooPiece_Desc_54013": "今日運勢:大吉!",
"BangbooPiece_Name_53001": "「企鵝布」核心",
"BangbooPiece_Name_53002": "「招財布」核心",
"BangbooPiece_Name_53003": "「尋寶布」核心",
"BangbooPiece_Name_53004": "「撲擊布」核心",
"BangbooPiece_Name_53005": "「紙箱布」核心",
"BangbooPiece_Name_53006": "「紙袋布」核心",
"BangbooPiece_Name_53007": "「淚眼布」核心",
"BangbooPiece_Name_53008": "「果核布」核心",
"BangbooPiece_Name_53009": "「飛鏢布」核心",
"BangbooPiece_Name_53010": "「電擊布」核心",
"BangbooPiece_Name_53011": "「磁力布」核心",
"BangbooPiece_Name_53012": "「氣壓布」核心",
"BangbooPiece_Name_53013": "「不良布」核心",
"BangbooPiece_Name_54001": "「鯊牙布」核心",
"BangbooPiece_Name_54002": "「阿全」核心",
"BangbooPiece_Name_54003": "「惡魔布」核心",
"BangbooPiece_Name_54004": "「巴特勒」核心",
"BangbooPiece_Name_54005": "「艾米莉安」核心",
"BangbooPiece_Name_54006": "「飆速布」核心",
"BangbooPiece_Name_54008": "「插頭布」核心",
"BangbooPiece_Name_54009": "「共鳴布」核心",
"BangbooPiece_Name_54012": "「阿崔巡查」核心",
"BangbooPiece_Name_54013": "「左輪布」核心",
"BangbooSelect_Select": "選擇",
"BangbooSelect_Title": "邦布出戰",
"Bangboo_ActiveSkill_Des": "主動技能詳情說明",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53001": "[主動技]\n招式發動時,舞動冰刀對敵人進行連續斬擊,造成冰屬性傷害並累積冰屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53002": "[主動技]\n招式發動時,投擲大量金幣對敵人進行持續打擊,造成物理傷害並累積物理異常積蓄值。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53003": "[主動技]\n招式發動時,對附近地面進行探測與挖掘,完成時將基於自身屬性值對角色施加隨機增益效果:\n增益1:回復生命值。\n增益2:提供護盾值。\n增益3:能量自動回復提升。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53004": "[主動技]\n招式發動時,向敵人躍起並進行下落打擊,造成範圍物理傷害。招式具有較強的打斷能力。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53005": "[主動技]\n招式發動時,藏入紙盒進行偽裝,偽裝狀態具有嘲諷效果。在偽裝狀態下受到敵方攻擊或達到最大持續時間時,將會引發爆炸,造成範圍物理傷害。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53006": "[主動技]\n招式發動時,使用雙刀對敵人進行連續斬擊,造成物理傷害。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53007": "[主動技]\n招式發動時,向敵人投擲炸彈,造成火屬性傷害並累積火屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53008": "[主動技]\n招式發動時,向場上角色發射果汁彈,果汁彈未命中目標時將在地面停留一段時間。角色接觸果汁彈時,可以為自身回復生命值,每場戰鬥中最多觸發15次。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53009": "[主動技]\n招式發動時,向敵人投射飛鏢,造成物理傷害。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53010": "[主動技]\n招式發動時,向敵人衝鋒並進行多段電擊,造成電屬性傷害並累積電屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53011": "[主動技]\n招式發動時,持續牽引周圍敵人,並對命中的所有敵人造成物理傷害。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53012": "[主動技]\n招式發動時,吹出以太氣泡,以太氣泡接觸角色時,可以為其回復能量值。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53013": "[主動技]\n招式發動時,使用火箭彈和燃燒瓶打擊目標敵人,造成火屬性傷害。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54001": "[主動技]\n招式發動時,在原地設置追蹤陷阱,觸發時撕咬敵人並召喚魚雷打擊,造成冰屬性傷害並累積冰屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54002": "[主動技]\n招式發動時,進入駕駛狀態向敵人衝撞,成功命中時將發動電鑽攻擊,造成物理傷害。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54003": "[主動技]\n招式發動時,進入飛行狀態,持續對敵人發射追蹤子彈,造成以太傷害並累積以太異常積蓄值。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54004": "[主動技]\n招式發動時,立即著手製作愛心茶點,茶點完成並送達時,可以為目標角色回復能量值。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54005": "[主動技]\n招式發動時,在原地架設機槍對敵人進行持續射擊,造成大量物理傷害。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54006": "[主動技]\n招式發動時,騎乘火箭向敵人發起衝鋒,成功命中目標時引發爆炸,對範圍內的敵人造成火屬性傷害並累積火屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54008": "[主動技]\n招式發動時,對敵人發動電磁炮擊,造成電屬性傷害並累積電屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54009": "[主動技]\n招式發動時,召喚以太黑洞,持續牽引周圍敵人,並對命中的所有敵人造成以太傷害並累積以太異常積蓄值。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54012": "[主動技]\n招式發動時,發動兩段攻擊,連續撕咬前方敵人,造成物理傷害。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54013": "[主動技]\n隨機使用一枚子彈,並根據子彈類型發動不同的招式:\n強力禮花彈:對敵人進行強力射擊,造成大量物理傷害並累積大量物理異常積蓄值。\n普通禮花彈:對敵人進行射擊,造成物理傷害並累積物理異常積蓄值。\n彩彈:射擊失敗,從槍口發射花瓣。",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53001": "20秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53002": "22秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53003": "16秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53004": "14秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53005": "20秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53006": "18秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53007": "14秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53008": "20秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53009": "16秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53010": "18秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53011": "24秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53012": "26秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53013": "20秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54001": "12秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54002": "18秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54003": "30秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54004": "24秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54005": "22秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54006": "18秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54008": "16秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54009": "28秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54012": "26秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54013": "18秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300301": "增益1:回復的生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300302": "增益2:提供的護盾值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300303": "增益3:能量自動回復",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300304": "增益持續時間",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5301201": "能量回復",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5400401": "能量回復",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401301": "強力射擊傷害倍率",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401302": "強力射擊失衡倍率",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401303": "射擊傷害倍率",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401304": "射擊失衡倍率",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_01": "8%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_02": "8.2%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_03": "8.4%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_04": "8.6%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_05": "8.8%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_06": "9%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_07": "9.2%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_08": "9.4%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_09": "9.6%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_10": "10%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_01": "9%生命值",
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"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_05": "10.2%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_06": "10.5%生命值",
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"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_08": "11.1%生命值",
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"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_10": "11.5%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_01": "0.2點/秒",
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"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_06": "0.3點/秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_07": "0.32點/秒",
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"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_09": "0.36點/秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_10": "0.4點/秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300304": "12秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_01": "10%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_02": "10.5%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_03": "11%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_04": "11.5%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_05": "12%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_06": "12.5%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_07": "13%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_08": "13.5%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_09": "14%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_10": "15%生命值",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_01": "[2.5+自身等級×0.05]點",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_02": "[2.6+自身等級×0.05]點",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_03": "[2.7+自身等級×0.05]點",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_04": "[2.8+自身等級×0.05]點",
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"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_06": "[3+自身等級×0.05]點",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_07": "[3.1+自身等級×0.05]點",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_08": "[3.2+自身等級×0.05]點",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_09": "[3.3+自身等級×0.05]點",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_10": "[3.4+自身等級×0.05]點",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_01": "[3+自身等級×0.08]點",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_02": "[3.2+自身等級×0.08]點",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_03": "[3.4+自身等級×0.08]點",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_04": "[3.6+自身等級×0.08]點",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_05": "[3.8+自身等級×0.08]點",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_06": "[4+自身等級×0.08]點",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_07": "[4.2+自身等級×0.08]點",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_08": "[4.4+自身等級×0.08]點",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_09": "[4.6+自身等級×0.08]點",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_10": "[4.8+自身等級×0.08]點",
"Bangboo_ActiveSkill_Title": "主動技能標題",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53001": "冰刀舞",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53002": "一擲千金",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53003": "改型以太探測器",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53004": "決勝技·岩崩",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53005": "誘餌紙裝甲",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53006": "近一點,再近一點……",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53007": "拉環爆彈",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53008": "甜甜甘露",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53009": "正中紅心",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53010": "百萬伏特!",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53011": "磁力鎖定",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53012": "以太空泡",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53013": "火箭炮轟",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54001": "旱地獵鯊",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54002": "鑽掘衝刺",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54003": "幻惑之吻",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54004": "茶歇時間",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54005": "攜帶式機炮·掃債者",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54006": "Boom!",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54008": "電流狙擊",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54009": "迷你黑洞",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54012": "嗚!汪汪!",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54013": "幸運左輪",
"Bangboo_AdvancePannel_PropertyUp": "屬性提升",
"Bangboo_Desc_50001": "伊埃斯",
"Bangboo_Desc_53001": "搖搖,晃晃。冰冰,涼涼。",
"Bangboo_Desc_53002": "放在櫃台上的話,有點佔空間。",
"Bangboo_Desc_53003": "滴滴滴滴,是寶藏的訊號,還是邦布電量不足?",
"Bangboo_Desc_53004": "力士,絕不退後!",
"Bangboo_Desc_53005": "它還是常常懷念著破殼而出的時刻。",
"Bangboo_Desc_53006": "紙袋之下埋藏著可怕的過去……",
"Bangboo_Desc_53007": "誰人知曉,少年邦布之煩惱。",
"Bangboo_Desc_53008": "在蔬菜沙拉愛好者市場大獲成功。",
"Bangboo_Desc_53009": "正中靶心!",
"Bangboo_Desc_53010": "噼啪噼啪,撫摸時請佩戴絕緣手套。",
"Bangboo_Desc_53011": "依戀型人格焦慮,治療方案:主人勿攜帶金屬飾品。",
"Bangboo_Desc_53012": "把握聊天的氣氛是成為邦布社交達人的訣竅。",
"Bangboo_Desc_54001": "出沒於遠洋及生鮮超市海產區。",
"Bangboo_Desc_54002": "安全第一,嗯呢第二。",
"Bangboo_Desc_54003": "比惡魔更能蠱惑人類的……只有惡魔邦布!",
"Bangboo_Desc_54004": "完美的管家,完美的您。",
"Bangboo_Desc_54005": "百萬丁尼,積於邦布。",
"Bangboo_Desc_54006": "本型號邦布百公里加速步數為邁腿十七次半。",
"Bangboo_Desc_54008": "「嗶嗶嗶……嗶……嗶嗶」",
"Bangboo_Desc_54009": "以太能量積蓄中",
"Bangboo_Desc_54012": "雖然本體是邦布,但比治安犬更具威懾力!",
"Bangboo_Desc_54013": "今日運勢:大吉!",
"Bangboo_Diy_Handle_LeftPanel_Reminder": "請按鍵選擇晶片",
"Bangboo_Diy_Install": "安裝",
"Bangboo_Name_50001": "伊埃斯",
"Bangboo_Name_53001": "企鵝布",
"Bangboo_Name_53002": "招財布",
"Bangboo_Name_53003": "尋寶布",
"Bangboo_Name_53004": "撲擊布",
"Bangboo_Name_53005": "紙箱布",
"Bangboo_Name_53006": "紙袋布",
"Bangboo_Name_53007": "淚眼布",
"Bangboo_Name_53008": "果核布",
"Bangboo_Name_53009": "飛鏢布",
"Bangboo_Name_53010": "電擊布",
"Bangboo_Name_53011": "磁力布",
"Bangboo_Name_53012": "氣壓布",
"Bangboo_Name_53013": "不良布",
"Bangboo_Name_54001": "鯊牙布",
"Bangboo_Name_54002": "阿全",
"Bangboo_Name_54003": "惡魔布",
"Bangboo_Name_54004": "巴特勒",
"Bangboo_Name_54005": "艾米莉安",
"Bangboo_Name_54006": "飆速布",
"Bangboo_Name_54008": "插頭布",
"Bangboo_Name_54009": "共鳴布",
"Bangboo_Name_54012": "阿崔巡查",
"Bangboo_Name_54013": "左輪布",
"Bangboo_Name_en_50001": "Eous",
"Bangboo_Name_en_53001": "Penguinboo",
"Bangboo_Name_en_53002": "Luckyboo",
"Bangboo_Name_en_53003": "Exploreboo",
"Bangboo_Name_en_53004": "Sumoboo",
"Bangboo_Name_en_53005": "Paperboo",
"Bangboo_Name_en_53006": "Bagboo",
"Bangboo_Name_en_53007": "Cryboo",
"Bangboo_Name_en_53008": "Avocaboo",
"Bangboo_Name_en_53009": "Boollseye",
"Bangboo_Name_en_53010": "Electroboo",
"Bangboo_Name_en_53011": "Magnetiboo",
"Bangboo_Name_en_53012": "Booressure",
"Bangboo_Name_en_53013": "Baddieboo",
"Bangboo_Name_en_54001": "Sharkboo",
"Bangboo_Name_en_54002": "Safety",
"Bangboo_Name_en_54003": "Devilboo",
"Bangboo_Name_en_54004": "Butler",
"Bangboo_Name_en_54005": "Amillion",
"Bangboo_Name_en_54006": "Rocketboo",
"Bangboo_Name_en_54008": "Plugboo",
"Bangboo_Name_en_54009": "Resonaboo",
"Bangboo_Name_en_54012": "Officer Cui",
"Bangboo_Name_en_54013": "Bangvolver",
"Bangboo_PassiveSkill_Des": "被動技能詳情說明",
"Bangboo_PassiveSkill_Title": "被動技能標題",
"Bangboo_PropertyDetail_Button": "屬性詳情",
"Bangboo_QTE_Des_53001": "[邦布連攜技]\n對目標進行持續斬擊,造成冰屬性傷害並累積大量冰屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_QTE_Des_53005": "[邦布連攜技]\n藏入紙盒並跳向目標,落地時引發爆炸,造成大範圍物理傷害。",
"Bangboo_QTE_Des_53006": "[邦布連攜技]\n對目標進行連續斬擊,造成大量物理傷害。",
"Bangboo_QTE_Des_53007": "[邦布連攜技]\n對目標投擲炸彈,造成火屬性傷害並累積大量火屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_QTE_Des_53009": "[邦布連攜技]\n用彈弓發射自身,飛向目標並進行連續斬擊,造成大量物理傷害。",
"Bangboo_QTE_Des_53010": "[邦布連攜技]\n對目標進行連續電擊,造成電屬性傷害並累積大量電屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_QTE_Des_53013": "[邦布連攜技]\n向前跳躍並發射火箭彈,對前方大範圍敵人造成火屬性傷害。",
"Bangboo_QTE_Des_54001": "[邦布連攜技]\n召喚陷阱並跳向目標,落地時引發爆炸,造成冰屬性傷害並累積大量冰屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_QTE_Des_54002": "[邦布連攜技]\n進入駕駛狀態向目標衝撞,成功命中時將發動多段電鑽攻擊,造成大量物理傷害。",
"Bangboo_QTE_Des_54003": "[邦布連攜技]\n向目標發射雷射,隨後進入協同狀態。在角色攻擊時同步向目標發射追蹤子彈,造成以太傷害並累積以太異常積蓄值,最多持續30秒或觸發10次。",
"Bangboo_QTE_Des_54004": "[邦布連攜技]\n使用平底鍋與鬆餅對目標進行遠距離攻擊,造成大量物理傷害。",
"Bangboo_QTE_Des_54005": "[邦布連攜技]\n使用機槍和終結機炮對目標進行壓制射擊,造成大量物理傷害。",
"Bangboo_QTE_Des_54006": "[邦布連攜技]\n立即騎乘火箭向目標發起衝鋒,成功命中時引發強力爆炸,對大範圍內的敵人造成火屬性傷害並累積大量火屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_QTE_Des_54008": "[邦布連攜技]\n對周圍大範圍敵人發動強力電屬性攻擊,造成電屬性傷害並累積大量電屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_QTE_Des_54009": "[邦布連攜技]\n對目標投擲以太炸彈,造成以太傷害並累積大量以太異常積蓄值。",
"Bangboo_QTE_Des_54012": "[邦布連攜技]\n連續撕咬前方範圍內的敵人,造成大量物理傷害。",
"Bangboo_QTE_Des_54013": "[邦布連攜技]\n對目標進行連續射擊,造成物理傷害並累積大量物理異常積蓄值。",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53001": "60秒",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53005": "60秒",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53006": "60秒",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53007": "60秒",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53009": "60秒",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53010": "60秒",
"Bangboo_QTE_Property_CD_53013": "60秒",
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"Bangboo_QTE_Property_CD_54002": "60秒",
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"Bangboo_QTE_Property_Des_5400301": "主動攻擊傷害倍率",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400302": "主動攻擊失衡倍率",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400303": "協同攻擊傷害倍率",
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"Bangboo_QTE_Property_Des_5400305": "協同狀態持續時間",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400306": "協同攻擊觸發次數",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5401301": "每發子彈傷害倍率",
"Bangboo_QTE_Property_Des_5401302": "每發子彈失衡倍率",
"Bangboo_QTE_Property_Val_5400305": "30秒",
"Bangboo_QTE_Property_Val_5400306": "10次",
"Bangboo_QTE_Title_53001": "冰暴迴旋",
"Bangboo_QTE_Title_53005": "紙裝甲·衝擊模式",
"Bangboo_QTE_Title_53006": "夠近了!",
"Bangboo_QTE_Title_53007": "驚爆禮物",
"Bangboo_QTE_Title_53009": "捨命狂鏢",
"Bangboo_QTE_Title_53010": "億萬伏特!",
"Bangboo_QTE_Title_53013": "火箭爆轟!",
"Bangboo_QTE_Title_54001": "追獵不休",
"Bangboo_QTE_Title_54002": "破拆鑽擊",
"Bangboo_QTE_Title_54003": "迷亂狂吻",
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"Bangboo_QTE_Title_54005": "攜帶式機炮·清債連射",
"Bangboo_QTE_Title_54006": "爆轟速遞",
"Bangboo_QTE_Title_54008": "高壓電阻",
"Bangboo_QTE_Title_54009": "原初黑洞",
"Bangboo_QTE_Title_54012": "汪汪汪汪!",
"Bangboo_QTE_Title_54013": "幸運扳機",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53001_01": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[冰屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升60%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53001_02": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[冰屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升75%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53001_03": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[冰屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升90%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53001_04": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[冰屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升105%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53001_05": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[冰屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升120%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53002_01": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[物理屬性]角色時觸發:[主動技]累積的屬性異常積蓄值提升20%。\n[主動技]的持續打擊時間延長0.8秒。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53002_02": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[物理屬性]角色時觸發:[主動技]累積的屬性異常積蓄值提升25%。\n[主動技]的持續打擊時間延長1秒。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53002_03": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[物理屬性]角色時觸發:[主動技]累積的屬性異常積蓄值提升30%。\n[主動技]的持續打擊時間延長1.2秒。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53002_04": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[物理屬性]角色時觸發:[主動技]累積的屬性異常積蓄值提升35%。\n[主動技]的持續打擊時間延長1.4秒。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53002_05": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[物理屬性]角色時觸發:[主動技]累積的屬性異常積蓄值提升40%。\n[主動技]的持續打擊時間延長1.6秒。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53003_01": "[額外能力]\n隊伍中包含[支援]角色時觸發:[主動技]對角色施加的增益效果提升:\n增益1:回復的生命值提升20%。\n增益2:提供的護盾值提升20%。\n增益3:能量自動回復提升0.04點/秒。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53003_02": "[額外能力]\n隊伍中包含[支援]角色時觸發:[主動技]對角色施加的增益效果提升:\n增益1:回復的生命值提升22.5%。\n增益2:提供的護盾值提升22.5%。\n增益3:能量自動回復提升0.05點/秒。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53003_03": "[額外能力]\n隊伍中包含[支援]角色時觸發:[主動技]對角色施加的增益效果提升:\n增益1:回復的生命值提升25%。\n增益2:提供的護盾值提升25%。\n增益3:能量自動回復提升0.06點/秒。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53003_04": "[額外能力]\n隊伍中包含[支援]角色時觸發:[主動技]對角色施加的增益效果提升:\n增益1:回復的生命值提升27.5%。\n增益2:提供的護盾值提升27.5%。\n增益3:能量自動回復提升0.07點/秒。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53003_05": "[額外能力]\n隊伍中包含[支援]角色時觸發:[主動技]對角色施加的增益效果提升:\n增益1:回復的生命值提升30%。\n增益2:提供的護盾值提升30%。\n增益3:能量自動回復提升0.08點/秒。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53004_01": "[額外能力]\n隊伍中包含[擊破]角色時觸發:目標失衡值高於50%時,[主動技]造成的失衡值提升18%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53004_02": "[額外能力]\n隊伍中包含[擊破]角色時觸發:目標失衡值高於50%時,[主動技]造成的失衡值提升22.5%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53004_03": "[額外能力]\n隊伍中包含[擊破]角色時觸發:目標失衡值高於50%時,[主動技]造成的失衡值提升27%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53004_04": "[額外能力]\n隊伍中包含[擊破]角色時觸發:目標失衡值高於50%時,[主動技]造成的失衡值提升31.5%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53004_05": "[額外能力]\n隊伍中包含[擊破]角色時觸發:目標失衡值高於50%時,[主動技]造成的失衡值提升36%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53005_01": "[額外能力]\n隊伍中包含[防護]角色時觸發:[邦布連攜技]命中目標時,為全隊角色提供護盾,招式命中的敵人數量越多,提供的護盾值越高,最多可以提供等同於紙箱布15%生命值上限的護盾。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53005_02": "[額外能力]\n隊伍中包含[防護]角色時觸發:[邦布連攜技]命中目標時,為全隊角色提供護盾,招式命中的敵人數量越多,提供的護盾值越高,最多可以提供等同於紙箱布16.5%生命值上限的護盾。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53005_03": "[額外能力]\n隊伍中包含[防護]角色時觸發:[邦布連攜技]命中目標時,為全隊角色提供護盾,招式命中的敵人數量越多,提供的護盾值越高,最多可以提供等同於紙箱布18%生命值上限的護盾。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53005_04": "[額外能力]\n隊伍中包含[防護]角色時觸發:[邦布連攜技]命中目標時,為全隊角色提供護盾,招式命中的敵人數量越多,提供的護盾值越高,最多可以提供等同於紙箱布19.5%生命值上限的護盾。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53005_05": "[額外能力]\n隊伍中包含[防護]角色時觸發:[邦布連攜技]命中目標時,為全隊角色提供護盾,招式命中的敵人數量越多,提供的護盾值越高,最多可以提供等同於紙箱布21%生命值上限的護盾。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53006_01": "[額外能力]\n隊伍中包含[強攻]角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升30%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53006_02": "[額外能力]\n隊伍中包含[強攻]角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升37.5%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53006_03": "[額外能力]\n隊伍中包含[強攻]角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升45%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53006_04": "[額外能力]\n隊伍中包含[強攻]角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升52.5%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53006_05": "[額外能力]\n隊伍中包含[強攻]角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升60%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53007_01": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[火屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升60%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53007_02": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[火屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升75%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53007_03": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[火屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升90%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53007_04": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[火屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升105%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53007_05": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[火屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升120%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53008_01": "[額外能力]\n隊伍中包含[支援]角色時觸發:\n[主動技]回復的生命值提升20%。\n[主動技]的可觸發次數提升3次。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53008_02": "[額外能力]\n隊伍中包含[支援]角色時觸發:\n[主動技]回復的生命值提升25%。\n[主動技]的可觸發次數提升3次。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53008_03": "[額外能力]\n隊伍中包含[支援]角色時觸發:\n[主動技]回復的生命值提升30%。\n[主動技]的可觸發次數提升3次。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53008_04": "[額外能力]\n隊伍中包含[支援]角色時觸發:\n[主動技]回復的生命值提升35%。\n[主動技]的可觸發次數提升3次。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53008_05": "[額外能力]\n隊伍中包含[支援]角色時觸發:\n[主動技]回復的生命值提升40%。\n[主動技]的可觸發次數提升3次。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53009_01": "[額外能力]\n隊伍中包含擅長使用[穿透]類型招式的角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升30%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53009_02": "[額外能力]\n隊伍中包含擅長使用[穿透]類型招式的角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升37.5%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53009_03": "[額外能力]\n隊伍中包含擅長使用[穿透]類型招式的角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升45%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53009_04": "[額外能力]\n隊伍中包含擅長使用[穿透]類型招式的角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升52.5%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53009_05": "[額外能力]\n隊伍中包含擅長使用[穿透]類型招式的角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升60%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53010_01": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[電屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升60%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53010_02": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[電屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升75%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53010_03": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[電屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升90%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53010_04": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[電屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升105%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53010_05": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[電屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升120%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53011_01": "[額外能力]\n隊伍中包含[異常]角色時觸發:[主動技]攻擊範圍增加,造成的傷害提升30%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53011_02": "[額外能力]\n隊伍中包含[異常]角色時觸發:[主動技]攻擊範圍增加,造成的傷害提升37.5%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53011_03": "[額外能力]\n隊伍中包含[異常]角色時觸發:[主動技]攻擊範圍增加,造成的傷害提升45%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53011_04": "[額外能力]\n隊伍中包含[異常]角色時觸發:[主動技]攻擊範圍增加,造成的傷害提升52.5%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53011_05": "[額外能力]\n隊伍中包含[異常]角色時觸發:[主動技]攻擊範圍增加,造成的傷害提升60%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53012_01": "[額外能力]\n隊伍中包含[支援]角色時觸發:以太氣泡接觸角色時,額外為後場角色回復能量,回復量為原本的60%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53012_02": "[額外能力]\n隊伍中包含[支援]角色時觸發:以太氣泡接觸角色時,額外為後場角色回復能量,回復量為原本的70%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53012_03": "[額外能力]\n隊伍中包含[支援]角色時觸發:以太氣泡接觸角色時,額外為後場角色回復能量,回復量為原本的80%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53012_04": "[額外能力]\n隊伍中包含[支援]角色時觸發:以太氣泡接觸角色時,額外為後場角色回復能量,回復量為原本的90%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53012_05": "[額外能力]\n隊伍中包含[支援]角色時觸發:以太氣泡接觸角色時,額外為後場角色回復能量,回復量為原本的100%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53013_01": "[額外能力]\n隊伍中包含[異常]角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升20%,目標為[人形]敵人時,該增益效果額外提升15%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53013_02": "[額外能力]\n隊伍中包含[異常]角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升25%,目標為[人形]敵人時,該增益效果額外提升19%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53013_03": "[額外能力]\n隊伍中包含[異常]角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升30%,目標為[人形]敵人時,該增益效果額外提升23%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53013_04": "[額外能力]\n隊伍中包含[異常]角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升35%,目標為[人形]敵人時,該增益效果額外提升27%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53013_05": "[額外能力]\n隊伍中包含[異常]角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升40%,目標為[人形]敵人時,該增益效果額外提升30%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54001_01": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[冰屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升100%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54001_02": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[冰屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升125%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54001_03": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[冰屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升150%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54001_04": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[冰屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升175%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54001_05": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[冰屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升200%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54002_01": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[白祇重工]陣營的角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升20%,目標處於[灼燒]或[感電]狀態下時,該增益效果額外提升20%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54002_02": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[白祇重工]陣營的角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升25%,目標處於[灼燒]或[感電]狀態下時,該增益效果額外提升25%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54002_03": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[白祇重工]陣營的角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升30%,目標處於[灼燒]或[感電]狀態下時,該增益效果額外提升30%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54002_04": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[白祇重工]陣營的角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升35%,目標處於[灼燒]或[感電]狀態下時,該增益效果額外提升35%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54002_05": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[白祇重工]陣營的角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升40%,目標處於[灼燒]或[感電]狀態下時,該增益效果額外提升40%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54003_01": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[以太屬性]角色時觸發:\n[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升40%。\n發動[邦布連攜技]後,協同狀態的持續時間提升5秒,可觸發次數提升4次。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54003_02": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[以太屬性]角色時觸發:\n[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升50%。\n發動[邦布連攜技]後,協同狀態的持續時間提升6秒,可觸發次數提升5次。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54003_03": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[以太屬性]角色時觸發:\n[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升60%。\n發動[邦布連攜技]後,協同狀態的持續時間提升7秒,可觸發次數提升6次。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54003_04": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[以太屬性]角色時觸發:\n[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升70%。\n發動[邦布連攜技]後,協同狀態的持續時間提升8秒,可觸發次數提升7次。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54003_05": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[以太屬性]角色時觸發:\n[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升80%。\n發動[邦布連攜技]後,協同狀態的持續時間提升9秒,可觸發次數提升8次。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54004_01": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[維多利亞居家服務]陣營的角色時觸發:[主動技]回復的能量值提升20%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54004_02": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[維多利亞居家服務]陣營的角色時觸發:[主動技]回復的能量值提升25%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54004_03": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[維多利亞居家服務]陣營的角色時觸發:[主動技]回復的能量值提升30%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54004_04": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[維多利亞居家服務]陣營的角色時觸發:[主動技]回復的能量值提升35%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54004_05": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[維多利亞居家服務]陣營的角色時觸發:[主動技]回復的能量值提升40%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54005_01": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[狡兔屋]陣營的角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升,場上的敵人數量越少,提升效果越顯著,最多提升45%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54005_02": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[狡兔屋]陣營的角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升,場上的敵人數量越少,提升效果越顯著,最多提升56%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54005_03": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[狡兔屋]陣營的角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升,場上的敵人數量越少,提升效果越顯著,最多提升67%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54005_04": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[狡兔屋]陣營的角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升,場上的敵人數量越少,提升效果越顯著,最多提升78%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54005_05": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[狡兔屋]陣營的角色時觸發:[邦布連攜技]造成的傷害提升,場上的敵人數量越少,提升效果越顯著,最多提升90%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54006_01": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[火屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升100%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54006_02": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[火屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升125%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54006_03": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[火屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升150%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54006_04": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[火屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升175%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54006_05": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[火屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升200%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54008_01": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[電屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升100%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54008_02": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[電屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升125%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54008_03": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[電屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升150%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54008_04": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[電屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升175%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54008_05": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[電屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升200%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54009_01": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[以太屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升100%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54009_02": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[以太屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升125%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54009_03": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[以太屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升150%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54009_04": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[以太屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升175%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54009_05": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[以太屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升200%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_01": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[刑偵特勤組]陣營的角色時觸發:發動[主動技]時,有50%機率追加1段撕咬攻擊,該效果最多連續觸發3次。[邦布連攜技]造成的傷害提升35%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_02": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[刑偵特勤組]陣營的角色時觸發:發動[主動技]時,有50%機率追加1段撕咬攻擊,該效果最多連續觸發3次。[邦布連攜技]造成的傷害提升43%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_03": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[刑偵特勤組]陣營的角色時觸發:發動[主動技]時,有50%機率追加1段撕咬攻擊,該效果最多連續觸發3次。[邦布連攜技]造成的傷害提升52%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_04": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[刑偵特勤組]陣營的角色時觸發:發動[主動技]時,有50%機率追加1段撕咬攻擊,該效果最多連續觸發3次。[邦布連攜技]造成的傷害提升60%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_05": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[刑偵特勤組]陣營的角色時觸發:發動[主動技]時,有50%機率追加1段撕咬攻擊,該效果最多連續觸發3次。[邦布連攜技]造成的傷害提升70%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54013_01": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[物理屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升100%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54013_02": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[物理屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升125%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54013_03": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[物理屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升150%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54013_04": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[物理屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升175%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54013_05": "[額外能力]\n隊伍中包含至少2名[物理屬性]角色時觸發:[邦布連攜技]累積的屬性異常積蓄值提升200%。",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300101": "屬性異常積蓄值提升",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300201": "屬性異常積蓄值提升",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300202": "持續打擊延長時間",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300301": "增益1:回復的生命值提升",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300302": "增益2:提供的護盾值提升",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300303": "增益3:能量自動回復提升",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300401": "失衡值提升",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300501": "提供護盾(1名敵人時)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300502": "提供護盾(2名敵人時)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300503": "提供護盾(3名或以上敵人時)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300504": "護盾持續時間",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300601": "傷害提升",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300701": "屬性異常積蓄值提升",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300801": "回復的生命值提升",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300802": "可觸發次數提升",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300901": "傷害提升",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301001": "屬性異常積蓄值提升",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301101": "傷害提升",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301201": "後場角色能量回復比例",
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"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400301": "屬性異常積蓄值提升",
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"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400303": "可觸發次數提升",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400401": "回覆的能量值提升",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400501": "傷害提升(1名敵人時)",
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"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400503": "傷害提升(3名或以上敵人時)",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400601": "屬性異常積蓄值提升",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400801": "屬性異常積蓄值提升",
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"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400502_01": "35%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400502_02": "43%",
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"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_05": "200%",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53001": "乾冰場地",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53002": "運氣乃實力一環",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53003": "以太偵察專家",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53004": "一力降十會",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53005": "紙殼護甲",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53006": "磨刀霍霍",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53007": "熱量累積",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53008": "糖分補充",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53009": "彈道交疊",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53010": "感應電流",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53011": "磁極吸引",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53012": "氣壓平衡",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53013": "異常火爆",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54001": "寒流湧動",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54002": "鑽機組出動",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54003": "以太活性增幅",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54004": "貼身管家",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54005": "街頭打滾守則",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54006": "燃料注入",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54008": "電波系選手",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54009": "輻射效應",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54012": "臨時治安犬",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54013": "運氣也是實力",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53001": "[主動技]:招式發動時,舞動冰刀對敵人進行連續斬擊,造成冰屬性傷害並累積冰屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53002": "[主動技]:招式發動時,投擲大量金幣對敵人進行持續打擊,造成物理傷害並累積物理異常積蓄值。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53003": "[主動技]:招式發動時,對附近地面進行探測與挖掘,完成時將基於自身屬性值對角色施加隨機增益效果:增益1:回復生命值。增益2:提供護盾值。增益3:能量自動回復提升。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53004": "[主動技]:招式發動時,向敵人躍起並進行下落打擊,造成範圍物理傷害。招式具有較強的打斷能力。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53005": "[主動技]:招式發動時,藏入紙盒進行偽裝,偽裝狀態具有嘲諷效果。在偽裝狀態下受到敵方攻擊或達到最大持續時間時,將會引發爆炸,造成範圍物理傷害。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53006": "[主動技]:招式發動時,使用雙刀對敵人進行連續斬擊,造成物理傷害。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53007": "[主動技]:招式發動時,向敵人投擲炸彈,造成火屬性傷害並累積火屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53008": "[主動技]:招式發動時,向場上角色發射果汁彈,果汁彈未命中目標時將在地面停留一段時間。角色接觸果汁彈時,可以為自身回復生命值,每場戰鬥最多觸發15次。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53009": "[主動技]:招式發動時,向敵人投射飛鏢,造成物理傷害。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53010": "[主動技]:招式發動時,向敵人衝鋒並進行多段電擊,造成電屬性傷害並累積電屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53011": "[主動技]:招式發動時,持續牽引周圍敵人,並對命中的所有敵人造成物理傷害。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53012": "[主動技]:招式發動時,吹出以太氣泡,以太氣泡接觸角色時,可以為其回復能量值。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53013": "[主動技]:招式發動時,使用火箭彈和燃燒瓶打擊目標敵人,造成火屬性傷害。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54001": "[主動技]:招式發動時,在原地設置追蹤陷阱,觸發時撕咬敵人並召喚魚雷打擊,造成冰屬性傷害並累積冰屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54002": "[主動技]:招式發動時,進入駕駛狀態向敵人衝撞,成功命中時將發動電鑽攻擊,造成物理傷害。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54003": "[主動技]:招式發動時,進入飛行狀態,持續對敵人發射追蹤子彈,造成以太傷害並累積以太異常積蓄值。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54004": "[主動技]:招式發動時,立即著手製作愛心茶點,茶點完成並送達時,可以為目標角色回復能量值。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54005": "[主動技]:招式發動時,在原地架設機槍對敵人進行持續射擊,造成大量物理傷害。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54006": "[主動技]:招式發動時,騎乘火箭向敵人發起衝鋒,成功命中目標時引發爆炸,對範圍內的敵人造成火屬性傷害並累積火屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54008": "[主動技]:招式發動時,向敵人衝鋒並進行多段電擊,造成電屬性傷害。並積蓄電屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54009": "[主動技]:招式發動時,召喚以太黑洞,持續牽引周圍敵人,並對命中的所有敵人造成以太傷害並累積以太異常積蓄值。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54012": "[主動技]:招式發動時,發動兩段攻擊,連續撕咬前方敵人,造成物理傷害。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54013": "[主動技]:隨機使用一枚子彈,並根據子彈類型發動不同的招式:強力禮花彈:對敵人進行強力射擊,造成大量物理傷害並累積大量物理異常積蓄值。普通禮花彈:對敵人進行射擊,造成物理傷害並累積物理異常積蓄值。彩彈:射擊失敗,從槍口發射花瓣。",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53001": "[邦布連攜技]:對目標進行持續斬擊,造成冰屬性傷害並累積大量冰屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53005": "[邦布連攜技]:藏入紙盒並跳向目標,落地時引發爆炸,造成大範圍物理傷害。",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53006": "[邦布連攜技]:對目標進行連續斬擊,造成大量物理傷害。",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53007": "[邦布連攜技]:對目標投擲炸彈,造成火屬性傷害並累積大量火屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53009": "[邦布連攜技]:用彈弓發射自身,飛向目標並進行連續斬擊,造成大量物理傷害。",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53010": "[邦布連攜技]:對目標進行連續電擊,造成電屬性傷害並累積大量電屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53013": "[邦布連攜技]:向前跳躍並發射火箭彈,對前方大範圍敵人造成火屬性傷害。",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54001": "[邦布連攜技]:召喚追蹤陷阱並跳向目標,落地時引發爆炸,造成冰屬性傷害並累積大量冰屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54002": "[邦布連攜技]:進入駕駛狀態向目標衝撞,成功命中時將發動多段電鑽攻擊,造成大量物理傷害。",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54003": "[邦布連攜技]:向目標發射雷射,隨後進入協同狀態。\n協同:在角色攻擊時同步向目標發射追蹤子彈,造成以太傷害並累積以太異常積蓄值,最多持續30秒或觸發10次。",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54004": "[邦布連攜技]:使用平底鍋與鬆餅對目標進行遠距離攻擊,造成大量物理傷害。",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54005": "[邦布連攜技]:\n使用機槍和終結機炮對目標進行壓制射擊,造成大量物理傷害。",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54006": "[邦布連攜技]:立即騎乘火箭向目標發起衝鋒,成功命中時引發強力爆炸,對大範圍內的敵人造成火屬性傷害並累積大量火屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54008": "[邦布連攜技]:對周圍大範圍敵人發動強力電屬性攻擊,造成電屬性傷害並累積大量電屬性異常積蓄值。",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54009": "[邦布連攜技]:對目標投擲以太炸彈,造成以太傷害並累積大量以太異常積蓄值。",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54012": "[邦布連攜技]:連續撕咬前方範圍內的敵人,造成大量物理傷害。",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54013": "[邦布連攜技]:對目標進行連續射擊,造成物理傷害並累積大量物理異常積蓄值。",
"BattleChallengeConfig_10001": "70秒內結束戰鬥",
"BattleChallengeConfig_10002": "觸發5次[極限閃避]",
"BattleChallengeConfig_10003": "3秒內造成1600傷害",
"BattleChallengeConfig_10004": "戰敗角色不超過1名",
"BattleChallengeConfig_10005": "受擊不超過5次",
"BattleChallengeConfig_10006": "攻擊命中敵人10次",
"BattleChallengeConfig_10007": "發動2次[連攜技]",
"BattleChallengeConfig_10008": "5秒內擊敗3名敵人",
"BattleChallengeConfig_10009": "從背後攻擊命中敵人3次",
"BattleChallengeConfig_10010": "戰鬥挑戰:合作連擊",
"BattleChallengeConfig_10011": "限時挑戰:連攜一擊",
"BattleChallengeConfig_10012": "特殊挑戰:邦布去哪裡了",
"BattleChallengeConfig_10013": "特殊挑戰:虎口奪金",
"BattleChallengeConfig_10014": "限時挑戰:大富翁",
"BattleChallengeConfig_10015": "限時挑戰:捕獲邦布!",
"BattleChallengeConfig_10016": "限時挑戰:來自舊都的擾動",
"BattleChallengeConfig_10017": "限時挑戰:清理現場",
"BattleChallengeConfig_10018": "限時挑戰:來自舊都的挑戰",
"BattleChallengeConfig_10019": "限時挑戰:挑戰強敵",
"BattleChallengeConfig_10020": "限時挑戰:躲貓貓",
"BattleChallengeConfig_10021": "限時挑戰:拯救大兵",
"BattleChallengeConfig_10022": "限時挑戰:金幣狩獵",
"BattleChallengeConfig_10023": "限時挑戰:空洞通緝令",
"BattleChallengeConfig_10024": "限時挑戰:有難同當",
"BattleChallengeConfig_10026": "限時挑戰:戰鬥圓舞曲",
"BattleChallengeConfig_10028": "限時挑戰:臨時劇本",
"BattleChallengeConfig_10029": "限時挑戰:應召「預言」之人",
"BattleChallengeConfig_120000000": "限時挑戰",
"BattleChallengeConfig_130410107": "限時挑戰:實力派演技",
"BattleChallengeConfig_140000000": "黃金邦布",
"BattleChallengeConfig_20001": "限時挑戰:安全保障",
"BattleChallengeConfig_2000101": "來源:限時挑戰",
"BattleChallengeConfig_20002": "限時挑戰:硬幣專場",
"BattleChallengeConfig_2000201": "來源:限時挑戰",
"BattleChallengeConfig_20003": "限時挑戰:清掃行動",
"BattleChallengeConfig_2000301": "來源:限時挑戰",
"BattleChallengeConfig_20005": "限時挑戰",
"BattleChallengeConfig_2000501": "來源:限時挑戰",
"BattleChallengeConfig_20006": "限時挑戰:規模控制",
"BattleChallengeConfig_20007": "限時挑戰:路線維護",
"BattleChallengeConfig_30001": "無傷通關",
"BattleChallengeConfig_40001": "黃金邦布",
"BattleChallengeConfig_4000101": "來源:黃金邦布",
"BattleChallengeConfig_999910026": "限時挑戰:路線維護",
"BattleChallengeConfig_FailTips_GoldBomb": "逃走了",
"BattleChallengeConfig_FairyTips_Fail_Limit": "失敗……",
"BattleChallengeConfig_FairyTips_Success_Limit": "成功!",
"BattleChallengeConfig_Source_GoldBomb": "來源:黃金邦布",
"BattleChallengeConfig_Source_Limit": "來源:限時挑戰",
"BattleChallengeConfig_Story_10013": "「啟明星」反覆囑咐:「收集硬幣時記得小心再小心!實在不行就放棄哦,安全第一!」",
"BattleChallengeConfig_Story_10016": "「啟明星」反覆叮囑:「這裡的敵人很危險,千萬要注意安全!盡量避免受傷吧!」",
"BattleChallengeConfig_Story_10018": "「啟明星」反覆囑咐:「記得打快一點!實在不行就放棄哦,安全第一!」",
"BattleChallengeConfig_Story_10026": "安娜想要一段戰鬥錄影作為舞台劇的參考。用閃避反擊擊敗敵人吧!把過程錄下來,或許會給她一些啟發",
"BattleChallengeConfig_Story_10028": "馬可需要看一些空洞內的危險情景,作為刺激靈感的參考。在陷阱和機關中漫步試試看?應該能讓這傢伙大開眼界吧……",
"BattleChallengeConfig_Story_10029": "扼緊命運的咽喉,你必須如此。限時擊敗敵人吧!",
"BattleChallengeConfig_Story_130410107": "馬可希望找一些近距離拍攝以骸的影片,好拿給邦布,讓它感受一下「害怕」的情緒。被以骸追逐試試看?應該能讓這傢伙大開眼界吧……",
"BattleChallengeConfig_Story_20001": "有一支防衛軍的叛亂部隊在指定空洞區域內活動,他們都是心狠手辣的傢伙,限時擊敗敵人吧!",
"BattleChallengeConfig_Story_20006": "清剿指定空洞中的以骸,以控制該群體在空洞中的規模。限時擊敗敵人吧!",
"BattleChallengeConfig_Story_20007": "有一群危險的以骸在「蘿蔔」標註的必經之路上上徘徊,限時擊敗敵人吧!",
"BattleChallengeConfig_Story_999910026": "有一群盜洞客堵在「蘿蔔」地圖的必經之路上趁火打劫,給他們點教訓吧。",
"BattleChallengeConfig_SuccessTips_GoldBomb": "成功擊潰",
"BattleDeathCountPage_LoweringDifficultyTips": "點擊重播可選擇是否降低難度",
"BattleFailedInfo_AbyssInfo1": "提高等級並根據對手的特性選擇合適的代理人,可以獲得更好的戰鬥結果。",
"BattleFailedInfo_AvatarLevel": "代理人等級強度",
"BattleFailedInfo_AvatarSkill": "代理人技能培養程度",
"BattleFailedInfo_Buddy": "邦布等級強度",
"BattleFailedInfo_Button": "分析",
"BattleFailedInfo_Disc": "驅動光碟強度",
"BattleFailedInfo_DiscBattleInfo1": "提高等級並根據對手的特性選擇合適的代理人,可以獲得更好的戰鬥結果。",
"BattleFailedInfo_NormalText": "提高等級並根據對手的特性選擇合適的代理人,可以獲得更好的戰鬥結果。",
"BattleFailedInfo_PanelTitle": "戰鬥分析",
"BattleFailedInfo_RecommendedLevel": "推薦代理人等級:{0}",
"BattleFailedInfo_Weapon": "音擎等級強度",
"BattleRank206Text1": "完成實戰模擬",
"BattleRank206Text2": "通關用時不超過2分鐘",
"BattleRank206Text3": "通關用時不超過4分鐘",
"BattleRank208Text1": "完成定期清剿",
"BattleRank208Text2": "通關用時不超過2分鐘",
"BattleRank208Text3": "通關用時不超過4分鐘",
"BattleRank210Text1": "完成專業挑戰",
"BattleRank210Text2": "通關用時不超過3分鐘",
"BattleRank210Text3": "通關用時不超過6分鐘",
"BattleRank211Text1": "完成惡名狩獵",
"BattleRank211Text2": "通關用時不超過5分鐘",
"BattleRank211Text3": "通關用時不超過10分鐘",
"BattleRank213Text1": "完成台前試鏡",
"BattleRank213Text2": "通關用時不超過10分鐘",
"BattleRank213Text3": "通關用時不超過5分鐘",
"BattleRank218Text1": "對「尼尼微」造成5,000,000傷害",
"BattleRank218Text2": "對「尼尼微」造成10,000,000傷害",
"BattleRank218Text3": "對「尼尼微」造成15,000,000傷害",
"BattleRankingConfig_100000": "攻擊命中敵人20次",
"BattleRankingConfig_100001": "攻擊命中敵人30次",
"BattleRankingConfig_100002": "攻擊命中敵人50次",
"BattleRankingConfig_100003": "90秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_100004": "60秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_100005": "30秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_100006": "使用1次隨機技能",
"BattleRankingConfig_100007": "使用5次隨機技能",
"BattleRankingConfig_100008": "使用10次隨機技能",
"BattleRankingConfig_100009": "單次造成傷害大於100",
"BattleRankingConfig_10001": "所有角色存活",
"BattleRankingConfig_100010": "單次造成傷害大於200",
"BattleRankingConfig_100011": "單次造成傷害大於50",
"BattleRankingConfig_100012": "單次造成傷害大於300",
"BattleRankingConfig_100013": "無傷通關",
"BattleRankingConfig_100014": "受到1次攻擊",
"BattleRankingConfig_100015": "受到2次攻擊",
"BattleRankingConfig_100016": "受到3次攻擊",
"BattleRankingConfig_100017": "受到4次攻擊",
"BattleRankingConfig_100018": "受到5次攻擊",
"BattleRankingConfig_100100": "150秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_100101": "100秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_100102": "75秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_100103": "受擊不超過10次",
"BattleRankingConfig_100104": "受擊不超過6次",
"BattleRankingConfig_100105": "受擊不超過3次",
"BattleRankingConfig_100106": "觸發1次[極限閃避]",
"BattleRankingConfig_100107": "使敵人進入失衡狀態3次",
"BattleRankingConfig_100200": "150秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_100201": "120秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_100202": "90秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_100203": "受擊不超過10次",
"BattleRankingConfig_100204": "受擊不超過6次",
"BattleRankingConfig_100205": "受擊不超過3次",
"BattleRankingConfig_100206": "觸發1次[極限閃避]",
"BattleRankingConfig_100207": "使敵人進入失衡狀態3次",
"BattleRankingConfig_100300": "200秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_100301": "150秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_100302": "120秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_100303": "受擊不超過15次",
"BattleRankingConfig_100304": "受擊不超過10次",
"BattleRankingConfig_100305": "受擊不超過5次",
"BattleRankingConfig_100306": "觸發1次[極限閃避]",
"BattleRankingConfig_100307": "使敵人進入失衡狀態3次",
"BattleRankingConfig_101": "受擊不超過10次",
"BattleRankingConfig_10101": "戰敗角色不超過1名",
"BattleRankingConfig_101100": "120秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_101101": "90秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_101102": "60秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_101103": "無傷通關",
"BattleRankingConfig_101104": "攻擊命中敵人40次",
"BattleRankingConfig_101105": "攻擊命中敵人60次",
"BattleRankingConfig_101106": "攻擊命中敵人80次",
"BattleRankingConfig_101107": "發動3次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_101108": "發動5次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_101109": "連續擊敗3名敵人",
"BattleRankingConfig_101110": "連續擊敗5名敵人",
"BattleRankingConfig_101111": "觸發3次[極限閃避]",
"BattleRankingConfig_101112": "發動5次[閃避反擊]",
"BattleRankingConfig_101113": "從背後攻擊命中敵人5次",
"BattleRankingConfig_101114": "使敵人進入失衡狀態5次",
"BattleRankingConfig_101200": "180秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_101201": "135秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_101202": "90秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_101203": "無傷通關",
"BattleRankingConfig_101204": "攻擊命中敵人60次",
"BattleRankingConfig_101205": "攻擊命中敵人90次",
"BattleRankingConfig_101206": "攻擊命中敵人120次",
"BattleRankingConfig_101207": "發動3次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_101208": "發動5次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_101209": "連續擊敗3名敵人",
"BattleRankingConfig_101210": "連續擊敗5名敵人",
"BattleRankingConfig_101211": "觸發3次[極限閃避]",
"BattleRankingConfig_101212": "發動5次[閃避反擊]",
"BattleRankingConfig_101213": "從背後攻擊命中敵人5次",
"BattleRankingConfig_101214": "使敵人進入失衡狀態5次",
"BattleRankingConfig_10201": "戰敗角色不超過2名",
"BattleRankingConfig_102101": "240秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_102102": "180秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_102103": "120秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_102104": "無傷通關",
"BattleRankingConfig_102105": "受擊不超過10次",
"BattleRankingConfig_102106": "受擊不超過6次",
"BattleRankingConfig_102107": "受擊不超過3次",
"BattleRankingConfig_102108": "發動3次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_102109": "發動5次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_102110": "連續擊敗3名敵人",
"BattleRankingConfig_102111": "連續擊敗5名敵人",
"BattleRankingConfig_102112": "觸發3次[極限閃避]",
"BattleRankingConfig_102113": "觸發3次[閃避反擊]",
"BattleRankingConfig_102114": "從背後攻擊命中敵人5次",
"BattleRankingConfig_102115": "使敵人進入失衡狀態5次",
"BattleRankingConfig_10301": "戰敗角色不超過3名",
"BattleRankingConfig_200000": "完成關卡",
"BattleRankingConfig_200100": "通關用時不超過3分鐘",
"BattleRankingConfig_200101": "通關用時不超過1分15秒",
"BattleRankingConfig_200102": "通關用時不超過1分鐘",
"BattleRankingConfig_200103": "通關用時不超過45秒",
"BattleRankingConfig_200104": "受擊不超過30次",
"BattleRankingConfig_200105": "受擊不超過15次",
"BattleRankingConfig_200106": "受擊不超過10次",
"BattleRankingConfig_200107": "受擊不超過5次",
"BattleRankingConfig_200108": "無傷通關",
"BattleRankingConfig_200109": "發動1次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200110": "發動2次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200111": "發動3次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200112": "發動5次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200113": "連續擊敗1名敵人",
"BattleRankingConfig_200114": "連續擊敗2名敵人",
"BattleRankingConfig_200115": "連續擊敗3名敵人",
"BattleRankingConfig_200116": "連續擊敗4名敵人",
"BattleRankingConfig_200200": "通關用時不超過4分30秒",
"BattleRankingConfig_200201": "通關用時不超過2分鐘",
"BattleRankingConfig_200202": "通關用時不超過1分30秒",
"BattleRankingConfig_200203": "通關用時不超過1分10秒",
"BattleRankingConfig_200204": "受擊不超過30次",
"BattleRankingConfig_200205": "受擊不超過15次",
"BattleRankingConfig_200206": "受擊不超過10次",
"BattleRankingConfig_200207": "受擊不超過5次",
"BattleRankingConfig_200208": "無傷通關",
"BattleRankingConfig_200209": "發動1次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200210": "發動2次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200211": "發動3次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200212": "發動5次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200213": "連續擊敗1名敵人",
"BattleRankingConfig_200214": "連續擊敗2名敵人",
"BattleRankingConfig_200215": "連續擊敗3名敵人",
"BattleRankingConfig_200216": "連續擊敗4名敵人",
"BattleRankingConfig_200300": "通關用時不超過6分鐘",
"BattleRankingConfig_200301": "通關用時不超過2分30秒",
"BattleRankingConfig_200302": "通關用時不超過2分鐘",
"BattleRankingConfig_200303": "通關用時不超過1分30秒",
"BattleRankingConfig_200304": "受擊不超過30次",
"BattleRankingConfig_200305": "受擊不超過15次",
"BattleRankingConfig_200306": "受擊不超過10次",
"BattleRankingConfig_200307": "受擊不超過5次",
"BattleRankingConfig_200308": "無傷通關",
"BattleRankingConfig_200309": "發動1次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200310": "發動2次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200311": "發動3次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200312": "發動5次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200313": "連續擊敗1名敵人",
"BattleRankingConfig_200314": "連續擊敗2名敵人",
"BattleRankingConfig_200315": "連續擊敗3名敵人",
"BattleRankingConfig_200316": "連續擊敗4名敵人",
"BattleRankingConfig_200400": "通關用時不超過6分鐘",
"BattleRankingConfig_200401": "通關用時不超過4分鐘",
"BattleRankingConfig_200402": "通關用時不超過3分鐘",
"BattleRankingConfig_200403": "通關用時不超過2分鐘",
"BattleRankingConfig_200404": "受擊不超過30次",
"BattleRankingConfig_200405": "受擊不超過15次",
"BattleRankingConfig_200406": "受擊不超過10次",
"BattleRankingConfig_200407": "受擊不超過5次",
"BattleRankingConfig_200408": "無傷通關",
"BattleRankingConfig_200409": "發動1次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200410": "發動2次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200411": "發動3次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200412": "發動5次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200413": "連續擊敗1名敵人",
"BattleRankingConfig_200414": "連續擊敗2名敵人",
"BattleRankingConfig_200415": "連續擊敗3名敵人",
"BattleRankingConfig_200416": "連續擊敗4名敵人",
"BattleRankingConfig_200500": "通關用時不超過7分鐘",
"BattleRankingConfig_200501": "通關用時不超過5分鐘",
"BattleRankingConfig_200502": "通關用時不超過4分鐘",
"BattleRankingConfig_200503": "通關用時不超過3分鐘",
"BattleRankingConfig_200504": "受擊不超過30次",
"BattleRankingConfig_200505": "受擊不超過15次",
"BattleRankingConfig_200506": "受擊不超過10次",
"BattleRankingConfig_200507": "受擊不超過5次",
"BattleRankingConfig_200508": "無傷通關",
"BattleRankingConfig_200509": "發動2次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200510": "發動4次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200511": "發動6次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200512": "發動8次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200513": "連續擊敗1名敵人",
"BattleRankingConfig_200514": "連續擊敗2名敵人",
"BattleRankingConfig_200515": "連續擊敗3名敵人",
"BattleRankingConfig_200516": "連續擊敗4名敵人",
"BattleRankingConfig_200600": "通關用時不超過10分鐘",
"BattleRankingConfig_200601": "通關用時不超過8分鐘",
"BattleRankingConfig_200602": "通關用時不超過6分鐘",
"BattleRankingConfig_200603": "通關用時不超過4分鐘",
"BattleRankingConfig_200604": "受擊不超過30次",
"BattleRankingConfig_200605": "受擊不超過15次",
"BattleRankingConfig_200606": "受擊不超過10次",
"BattleRankingConfig_200607": "受擊不超過5次",
"BattleRankingConfig_200608": "無傷通關",
"BattleRankingConfig_200609": "發動3次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200610": "發動6次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200611": "發動9次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200612": "發動12次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200613": "連續擊敗1名敵人",
"BattleRankingConfig_200614": "連續擊敗2名敵人",
"BattleRankingConfig_200615": "連續擊敗3名敵人",
"BattleRankingConfig_200616": "連續擊敗4名敵人",
"BattleRankingConfig_200700": "通關用時不超過12分鐘",
"BattleRankingConfig_200701": "通關用時不超過10分鐘",
"BattleRankingConfig_200702": "通關用時不超過8分鐘",
"BattleRankingConfig_200703": "通關用時不超過5分20秒",
"BattleRankingConfig_200704": "受擊不超過30次",
"BattleRankingConfig_200705": "受擊不超過15次",
"BattleRankingConfig_200706": "受擊不超過5次",
"BattleRankingConfig_200707": "受擊不超過3次",
"BattleRankingConfig_200708": "無傷通關",
"BattleRankingConfig_200709": "發動3次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200710": "發動6次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200711": "發動9次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200712": "發動12次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200713": "連續擊敗1名敵人",
"BattleRankingConfig_200714": "連續擊敗2名敵人",
"BattleRankingConfig_200715": "連續擊敗3名敵人",
"BattleRankingConfig_200716": "連續擊敗4名敵人",
"BattleRankingConfig_200800": "通關用時不超過14分鐘",
"BattleRankingConfig_200801": "通關用時不超過12分鐘",
"BattleRankingConfig_200802": "通關用時不超過10分鐘",
"BattleRankingConfig_200803": "通關用時不超過8分鐘",
"BattleRankingConfig_200804": "受擊不超過30次",
"BattleRankingConfig_200805": "受擊不超過15次",
"BattleRankingConfig_200806": "受擊不超過10次",
"BattleRankingConfig_200807": "受擊不超過5次",
"BattleRankingConfig_200808": "無傷通關",
"BattleRankingConfig_200809": "發動4次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200810": "發動8次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200811": "發動12次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200812": "發動16次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_200813": "連續擊敗1名敵人",
"BattleRankingConfig_200814": "連續擊敗2名敵人",
"BattleRankingConfig_200815": "連續擊敗3名敵人",
"BattleRankingConfig_200816": "連續擊敗4名敵人",
"BattleRankingConfig_201": "受擊不超過6次",
"BattleRankingConfig_20101": "戰鬥時間不超過30秒",
"BattleRankingConfig_201100": "180秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_201101": "75秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_201102": "60秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_201103": "45秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_201104": "受擊不超過30次",
"BattleRankingConfig_201105": "受擊不超過15次",
"BattleRankingConfig_201106": "受擊不超過5次",
"BattleRankingConfig_201107": "受擊不超過3次",
"BattleRankingConfig_201108": "無傷通關",
"BattleRankingConfig_201109": "發動1次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_201110": "發動2次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_201111": "發動3次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_201112": "發動5次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_201113": "連續擊敗1名敵人",
"BattleRankingConfig_201114": "連續擊敗2名敵人",
"BattleRankingConfig_201115": "連續擊敗3名敵人",
"BattleRankingConfig_201116": "連續擊敗4名敵人",
"BattleRankingConfig_201200": "270秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_201201": "120秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_201202": "90秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_201203": "70秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_201204": "受擊不超過30次",
"BattleRankingConfig_201205": "受擊不超過15次",
"BattleRankingConfig_201206": "受擊不超過10次",
"BattleRankingConfig_201207": "受擊不超過5次",
"BattleRankingConfig_201208": "無傷通關",
"BattleRankingConfig_201209": "發動1次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_201210": "發動2次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_201211": "發動3次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_201212": "發動5次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_201213": "連續擊敗1名敵人",
"BattleRankingConfig_201214": "連續擊敗2名敵人",
"BattleRankingConfig_201215": "連續擊敗3名敵人",
"BattleRankingConfig_201216": "連續擊敗4名敵人",
"BattleRankingConfig_201300": "360秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_201301": "150秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_201302": "120秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_201303": "90秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_201304": "受擊不超過30次",
"BattleRankingConfig_201305": "受擊不超過15次",
"BattleRankingConfig_201306": "受擊不超過10次",
"BattleRankingConfig_201307": "受擊不超過5次",
"BattleRankingConfig_201308": "無傷通關",
"BattleRankingConfig_201309": "發動1次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_201310": "發動2次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_201311": "發動3次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_201312": "發動5次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_201313": "連續擊敗1名敵人",
"BattleRankingConfig_201314": "連續擊敗2名敵人",
"BattleRankingConfig_201315": "連續擊敗3名敵人",
"BattleRankingConfig_201316": "連續擊敗4名敵人",
"BattleRankingConfig_201400": "360秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_201401": "240秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_201402": "180秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_201403": "120秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_201404": "受擊不超過30次",
"BattleRankingConfig_201405": "受擊不超過15次",
"BattleRankingConfig_201406": "受擊不超過10次",
"BattleRankingConfig_201407": "受擊不超過5次",
"BattleRankingConfig_201408": "無傷通關",
"BattleRankingConfig_201409": "發動1次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_201410": "發動2次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_201411": "發動3次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_201412": "發動5次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_201413": "連續擊敗1名敵人",
"BattleRankingConfig_201414": "連續擊敗2名敵人",
"BattleRankingConfig_201415": "連續擊敗3名敵人",
"BattleRankingConfig_201416": "連續擊敗4名敵人",
"BattleRankingConfig_20201": "戰鬥時間不超過60秒",
"BattleRankingConfig_202100": "360秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_202101": "240秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_202102": "180秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_202103": "120秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_202104": "受擊不超過30次",
"BattleRankingConfig_202105": "受擊不超過15次",
"BattleRankingConfig_202106": "受擊不超過10次",
"BattleRankingConfig_202107": "受擊不超過5次",
"BattleRankingConfig_202108": "無傷通關",
"BattleRankingConfig_202109": "發動1次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_202110": "發動2次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_202111": "發動3次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_202112": "發動5次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_202113": "連續擊敗1名敵人",
"BattleRankingConfig_202114": "連續擊敗2名敵人",
"BattleRankingConfig_202115": "連續擊敗3名敵人",
"BattleRankingConfig_202116": "連續擊敗4名敵人",
"BattleRankingConfig_20301": "戰鬥時間不超過90秒",
"BattleRankingConfig_20401": "戰鬥時間不超過120秒",
"BattleRankingConfig_20501": "戰鬥時間不超過150秒",
"BattleRankingConfig_20601": "戰鬥時間不超過180秒",
"BattleRankingConfig_20701": "戰鬥時間不超過210秒",
"BattleRankingConfig_20801": "戰鬥時間不超過240秒",
"BattleRankingConfig_20901": "戰鬥時間不超過270秒",
"BattleRankingConfig_21001": "戰鬥時間不超過300秒",
"BattleRankingConfig_21101": "戰鬥時間不超過330秒",
"BattleRankingConfig_21201": "戰鬥時間不超過360秒",
"BattleRankingConfig_21301": "戰鬥時間不超過390秒",
"BattleRankingConfig_21401": "戰鬥時間不超過420秒",
"BattleRankingConfig_300100": "受擊不超過30次",
"BattleRankingConfig_300101": "受擊不超過15次",
"BattleRankingConfig_300102": "受擊不超過10次",
"BattleRankingConfig_300103": "受擊不超過5次",
"BattleRankingConfig_300104": "無傷通關",
"BattleRankingConfig_300105": "觸發1次[極限閃避]",
"BattleRankingConfig_300106": "觸發2次[極限閃避]",
"BattleRankingConfig_300107": "觸發3次[極限閃避]",
"BattleRankingConfig_300108": "觸發5次[極限閃避]",
"BattleRankingConfig_300109": "發動1次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_300110": "發動2次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_300111": "發動3次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_300112": "發動5次[連攜技]",
"BattleRankingConfig_300113": "連續擊敗1名敵人",
"BattleRankingConfig_300114": "連續擊敗2名敵人",
"BattleRankingConfig_300115": "連續擊敗3名敵人",
"BattleRankingConfig_300116": "連續擊敗4名敵人",
"BattleRankingConfig_301": "受擊不超過3次",
"BattleRankingConfig_401": "受擊不超過1次",
"BattleRankingConfig_500100": "180秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_500101": "75秒內結束戰鬥",
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"BattleRankingConfig_500107": "受擊不超過5次",
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"BattleRankingConfig_500113": "連續擊敗1名敵人",
"BattleRankingConfig_500114": "連續擊敗2名敵人",
"BattleRankingConfig_500115": "連續擊敗3名敵人",
"BattleRankingConfig_500116": "連續擊敗4名敵人",
"BattleRankingConfig_500200": "270秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_500201": "120秒內結束戰鬥",
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"BattleRankingConfig_500214": "連續擊敗2名敵人",
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"BattleRankingConfig_500216": "連續擊敗4名敵人",
"BattleRankingConfig_500300": "360秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_500301": "150秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_500302": "120秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_500303": "90秒內結束戰鬥",
"BattleRankingConfig_500304": "受擊不超過30次",
"BattleRankingConfig_500305": "受擊不超過15次",
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"BattleRankingConfig_500313": "連續擊敗1名敵人",
"BattleRankingConfig_500314": "連續擊敗2名敵人",
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"BattleRankingConfig_501": "受擊不超過0次",
"BattleRankingConfig_600000": "戰鬥時間不超過1800秒",
"BattleRankingConfig_600001": "戰鬥時間不超過1500秒",
"BattleRankingConfig_600002": "戰鬥時間不超過1200秒",
"BattleRankingConfig_600003": "戰鬥時間不超過900秒",
"BattleResultPage_BackToRoleInfo": "返回養成",
"BattleResultPage_BackToRoleInfo_SynthesisTips": "可透過合成獲得",
"BattleResultPage_BackToRoleInfo_Tips": "可透過分解獲得",
"BattleResultPage_NextLevel_Trial": "下一試玩",
"BattleResultPage_TimeCount_Occupy": "資料回收總計用時",
"BattleTargetDesc_01": "消滅所有敵人",
"BattleTargetDesc_02": "賺錢",
"BattleTargetDesc_BossRush_01": "在限定時間內對「尼尼微」造成盡可能多的傷害",
"Ben_MathSkill_Desc": "隊伍中包含與自身屬性或陣營相同的角色時觸發:\n擁有[核心被動:守衛]施加的護盾時,角色的暴擊率提升16%。",
"Ben_MathSkill_Title": "額外能力:協議合約",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "主動攻擊傷害倍率",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "追加攻擊傷害倍率",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_03": "格擋反擊傷害倍率",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_04": "格擋追擊傷害倍率",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "格擋能量消耗",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "追擊能量消耗",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "主動攻擊失衡倍率",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "追加攻擊失衡倍率",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_03": "格擋反擊失衡倍率",
"Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_04": "格擋追擊失衡倍率",
"Ben_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "30點",
"Ben_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "30點",
"Ben_Property_Special_Desc_Dmg_01": "主動攻擊傷害倍率",
"Ben_Property_Special_Desc_Dmg_02": "格擋反擊傷害倍率",
"Ben_Property_Special_Desc_Stun_01": "主動攻擊失衡倍率",
"Ben_Property_Special_Desc_Stun_02": "格擋反擊失衡倍率",
"Ben_SkillList_10_Content": "(發動招架支援後)",
"Ben_SkillList_10_Title": "支援突擊:違約懲罰",
"Ben_SkillList_1_Content": "",
"Ben_SkillList_1_Title": "普通攻擊:對帳",
"Ben_SkillList_2_Content": "",
"Ben_SkillList_2_Title": "特殊技:拳債統計",
"Ben_SkillList_3_Content": "",
"Ben_SkillList_3_Title": "強化特殊技:到期還拳",
"Ben_SkillList_4_Content": " ; ",
"Ben_SkillList_4_Title": "衝刺攻擊:前來報銷",
"Ben_SkillList_5_Content": "(極限) ; ",
"Ben_SkillList_5_Title": "閃避反擊:清算",
"Ben_SkillList_6_Content": "",
"Ben_SkillList_6_Title": "連攜技:蓋章,結算",
"Ben_SkillList_7_Content": "",
"Ben_SkillList_7_Title": "終結技:拳債,全面清償",
"Ben_SkillList_8_Content": "(觸發快速支援時)",
"Ben_SkillList_8_Title": "快速支援:聯合討債",
"Ben_SkillList_9_Content": "(觸發招架支援時)",
"Ben_SkillList_9_Title": "招架支援:分攤風險",
"Ben_SkillName": "「毛茸茸」",
"Ben_SkillText": "對路過的孩子吸引力巨大,一邊向家長們宣傳錄影帶店一邊為孩子們提供揉毛服務。",
"Ben_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n對前方敵人發動突進打擊,造成火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Ben_Skill_AssaultAid_Title": "支援突擊:違約懲罰",
"Ben_Skill_BeHitAid_Desc": "前場角色被擊飛時,點按 發動:\n對前方敵人發動打擊,造成火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Ben_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援:聯合討債",
"Ben_Skill_Counter_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n對前方敵人發動打擊,造成火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Ben_Skill_Counter_Title": "閃避反擊:清算",
"Ben_Skill_Evade_Desc": "點按 發動:\n快速地衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Ben_Skill_Evade_Title": "閃避:發票漏洞",
"Ben_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n對前方大範圍敵人發動強力打擊,造成大量火屬性傷害。\n招式發動時,額外回復3點支援點數。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Ben_Skill_ExQTE_Title": "終結技:拳債,全面清償",
"Ben_Skill_ExSpecial_Desc": "能量足夠時,點按 發動:\n架起武器格擋敵人的攻擊,隨後對前方進行打擊,造成火屬性傷害,若在格擋期間成功格擋敵人的攻擊,將提升招式的威力,發動格擋反擊,造成大量火屬性傷害。\n按住 能夠維持格擋。\n維持格擋時獲得護盾,護盾值隨時間衰減。\n退出格擋後移除護盾,護盾值隨時間回復。\n護盾值最高不超過本生命值上限的16%。\n招式發動時,回復護盾至最大值。\n招式發動後,再次點按 ,能夠向前方追加強力打擊,造成大量火屬性傷害。\n格擋發動時擁有無敵效果。\n打擊發動期間擁有無敵效果。",
"Ben_Skill_ExSpecial_Title": "強化特殊技:到期還拳",
"Ben_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行最多三段的打擊,造成物理傷害。",
"Ben_Skill_Normal_Title": "普通攻擊:對帳",
"Ben_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n具有較為優秀的招架效能,承受高強度攻擊時[支援點數]的消耗量降低。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Ben_Skill_ParryAid_Title": "招架支援:分攤風險",
"Ben_Skill_QTE_Desc": "觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:\n對前方大範圍敵人發動強力打擊,造成大量火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Ben_Skill_QTE_Title": "連攜技:蓋章,結算",
"Ben_Skill_Rush_Desc": "閃避時,點按 發動:\n向前方進行打擊,造成物理傷害。",
"Ben_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊:前來報銷",
"Ben_Skill_Special_Desc": "點按 發動:\n架起武器格擋敵人的攻擊,隨後對前方進行打擊,造成物理傷害,若在格擋期間成功格擋敵人的攻擊,將提升招式的威力,發動格擋反擊,造成大量物理傷害。\n按住 能夠維持格擋。\n維持格擋時獲得護盾,護盾值隨時間衰減。\n退出格擋後移除護盾,護盾值隨時間回復。\n護盾值最高不超過本生命值上限的16%。\n格擋發動時擁有無敵效果。\n打擊發動期間抗打斷等級提升。",
"Ben_Skill_Special_Title": "特殊技:拳債統計",
"Ben_Talent_01_Desc_01": "發動[特殊技]或[強化特殊技],成功格擋敵人的攻擊時,攻擊者造成的傷害降低30%,持續15秒。",
"Ben_Talent_01_Desc_01_Realign": "發動[特殊技]或[強化特殊技],成功格擋敵人的攻擊時,\n攻擊者造成的傷害降低30%,持續15秒。",
"Ben_Talent_01_Desc_02": "「力的作用是相互的,為什麼還要正面撞過來?」\n「看來你沒有好好計算過。」",
"Ben_Talent_01_Title": "反作用力",
"Ben_Talent_01_Title_Realign": "反作用力",
"Ben_Talent_02_Desc_01": "在[特殊技]或[強化特殊技]中,成功觸發格擋反擊時,額外造成本300%防禦力的傷害。",
"Ben_Talent_02_Desc_01_Realign": "在[特殊技]或[強化特殊技]中,成功觸發格擋反擊時,額外造成本300%防禦力的傷害。",
"Ben_Talent_02_Desc_02": "不像其他熊希人,戰鬥時的本非常有耐心。因為他相信,只要做好防護,一定能等到敵人露出破綻的時刻。",
"Ben_Talent_02_Title": "以守為攻",
"Ben_Talent_02_Title_Realign": "以守為攻",
"Ben_Talent_03_Desc_02": "擔當財務負責人必須學會精打細算,用一切可用的資源強化大家和自己。",
"Ben_Talent_03_Title": "精打細算",
"Ben_Talent_03_Title_Realign": "精打細算",
"Ben_Talent_04_Desc_01": "在[特殊技]或[強化特殊技]中,透過無敵效果成功格擋攻擊時,後繼反擊造成的傷害提升30%。",
"Ben_Talent_04_Desc_01_Realign": "在[特殊技]或[強化特殊技]中,透過無敵效果成功格擋攻擊時,後繼反擊造成的傷害提升30%。",
"Ben_Talent_04_Desc_02": "出於會計的職業本能,\n本總是會根據形式,動態調整自己的對策。\n無論是帳目還是對敵,務必以最小成本達到最佳效果。",
"Ben_Talent_04_Title": "靈活應變",
"Ben_Talent_04_Title_Realign": "靈活應變",
"Ben_Talent_05_Desc_02": "本敏銳的眼光不會放棄任何報表上的錯誤,同樣也不會放過自己戰鬥方式上的失誤,在糾正錯誤中逐漸變強。",
"Ben_Talent_05_Title": "巨細靡遺",
"Ben_Talent_05_Title_Realign": "巨細靡遺",
"Ben_Talent_06_Desc_01": "在[強化特殊技]中發動攻擊或追加強力打擊後,[普通攻擊]、[衝刺攻擊]、[閃避反擊]造成的失衡值提升20%,持續12秒。",
"Ben_Talent_06_Desc_01_Realign": "在[強化特殊技]中發動攻擊或追加強力打擊後,\n[普通攻擊]、[衝刺攻擊]、[閃避反擊]造成的失衡值提升20%,持續12秒。",
"Ben_Talent_06_Desc_02": "熊希人與犬希人不同,\n食物不能安撫他們躁動的情緒。\n當他們發脾氣時,你唯一能做的就是跑快一點,跑遠一點……\n——已下架書籍《做個好鄰居!與希人相處的100個小訣竅》",
"Ben_Talent_06_Title": "野性鬥志",
"Ben_Talent_06_Title_Realign": "野性鬥志",
"Ben_UniqueSkill_01_Desc": "本的初始攻擊力隨初始防禦力提升,提升效果等同於自身初始防禦力的40%。\n在[強化特殊技]中追加強力打擊時,為全隊提供等同於自身15%防禦力+100點護盾,持續30秒。",
"Ben_UniqueSkill_02_Desc": "本的初始攻擊力隨初始防禦力提升,提升效果等同於自身初始防禦力的46%。\n在[強化特殊技]中追加強力打擊時,為全隊提供等同於自身17.5%防禦力+220點護盾,持續30秒。",
"Ben_UniqueSkill_03_Desc": "本的初始攻擊力隨初始防禦力提升,提升效果等同於自身初始防禦力的52%。\n在[強化特殊技]中追加強力打擊時,為全隊提供等同於自身20%防禦力+330點護盾,持續30秒。",
"Ben_UniqueSkill_04_Desc": "本的初始攻擊力隨初始防禦力提升,提升效果等同於自身初始防禦力的60%。\n在[強化特殊技]中追加強力打擊時,為全隊提供等同於自身22.5%防禦力+460點護盾,持續30秒。",
"Ben_UniqueSkill_05_Desc": "本的初始攻擊力隨初始防禦力提升,提升效果等同於自身初始防禦力的66%。\n在[強化特殊技]中追加強力打擊時,為全隊提供等同於自身25%防禦力+500點護盾,持續30秒。",
"Ben_UniqueSkill_06_Desc": "本的初始攻擊力隨初始防禦力提升,提升效果等同於初始自身防禦力的72%。\n在[強化特殊技]中追加強力打擊時,為全隊提供等同於自身27.5%防禦力+525點護盾,持續30秒。",
"Ben_UniqueSkill_07_Desc": "本的初始攻擊力隨初始防禦力提升,提升效果等同於自身初始防禦力的80%。\n在[強化特殊技]中追加強力打擊時,為全隊提供等同於自身30%防禦力+550點護盾,持續30秒。",
"Ben_UniqueSkill_Title": "核心被動:守衛",
"Billy_MathSkill_Desc": "隊伍中包含與自身屬性或陣營相同的角色時觸發:\n比利發動[連攜技]後,下次發動[終結技]時,招式造成的傷害提升50%,最多疊加2次,發動[終結技]後效果重置。",
"Billy_MathSkill_Title": "額外能力:騎士戰隊",
"Billy_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60點",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "站姿開火傷害倍率",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "站姿子彈傷害倍率",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "蹲姿開火傷害倍率",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_04": "蹲姿子彈傷害倍率",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_05": "翻滾射擊傷害倍率",
"Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_06": "終結射擊傷害倍率",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_01": "站姿開火失衡倍率",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_02": "站姿子彈失衡倍率",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_03": "蹲姿開火失衡倍率",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_04": "蹲姿子彈失衡倍率",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_05": "翻滾射擊失衡倍率",
"Billy_Property_Normal_Desc_Stun_06": "終結射擊失衡倍率",
"Billy_Property_Rush_Desc_Dmg_01": "周身射擊傷害倍率",
"Billy_Property_Rush_Desc_Dmg_02": "直線射擊傷害倍率",
"Billy_Property_Rush_Desc_Stun_01": "周身射擊失衡倍率",
"Billy_Property_Rush_Desc_Stun_02": "直線射擊失衡倍率",
"Billy_SkillList_10_Content": "(觸發回避支援時)",
"Billy_SkillList_10_Title": "回避支援:閃轉步伐",
"Billy_SkillList_11_Content": "(發動回避支援後)",
"Billy_SkillList_11_Title": "支援突擊:要害射擊",
"Billy_SkillList_1_Content": "",
"Billy_SkillList_1_Title": "普通攻擊:火力全開",
"Billy_SkillList_2_Content": "",
"Billy_SkillList_2_Title": "特殊技:乖乖站好",
"Billy_SkillList_3_Content": "",
"Billy_SkillList_3_Title": "強化特殊技:清場時間",
"Billy_SkillList_4_Content": "(任意方向) ; ",
"Billy_SkillList_4_Title": "衝刺攻擊:星-徽-制-裁(散射)",
"Billy_SkillList_5_Content": " ; ",
"Billy_SkillList_5_Title": "衝刺攻擊:星-徽-制-裁(集中)",
"Billy_SkillList_6_Content": "(極限) ; ",
"Billy_SkillList_6_Title": "閃避反擊:公平決鬥",
"Billy_SkillList_7_Content": "",
"Billy_SkillList_7_Title": "連攜技:星徽榮耀幻影",
"Billy_SkillList_8_Content": "",
"Billy_SkillList_8_Title": "終結技:星徽在此閃耀",
"Billy_SkillList_9_Content": "(觸發快速支援時)",
"Billy_SkillList_9_Title": "快速支援:星徽-同伴之力",
"Billy_SkillName": "「本色派演技」",
"Billy_SkillText": "連說帶演賣力呈現其中的情節,憑藉誇張的演技勾起了觀眾的興趣。",
"Billy_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[回避支援]後,點按 發動:\n對前方大範圍敵人發動穿透攻擊,造成物理傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Billy_Skill_AssaultAid_Title": "支援突擊:要害射擊",
"Billy_Skill_BeHitAid_Desc": "前場角色被擊飛時,點按 發動:\n對前方敵人發動穿透攻擊,造成物理傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Billy_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援:星徽-同伴之力",
"Billy_Skill_Counter_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n對前方敵人發動穿透攻擊,造成物理傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Billy_Skill_Counter_Title": "閃避反擊:公平決鬥",
"Billy_Skill_EvadeAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 發動:\n回避敵人的攻擊,並觸發[極限視域]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Billy_Skill_EvadeAid_Title": "回避支援:閃轉步伐",
"Billy_Skill_Evade_Desc": "點按 發動:\n快速地衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Billy_Skill_Evade_Title": "閃避:好險好險",
"Billy_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n對周圍大範圍敵人發動強力穿透攻擊,造成大量物理傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Billy_Skill_ExQTE_Title": "終結技:星徽在此閃耀",
"Billy_Skill_ExSpecial_Desc": "能量足夠時,點按 發動:\n向前方直線區域進行強力穿透攻擊,造成大量物理傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Billy_Skill_ExSpecial_Title": "強化特殊技:清場時間",
"Billy_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n對前方敵人發動穿透攻擊,造成物理傷害。\n連點或長按時,可以進入蹲姿射擊,延長射擊的持續時間。\n蹲姿射擊途中拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}時,可以發動翻滾射擊,調整身位並造成物理傷害。\n蹲姿射擊途中停止連點或鬆開長按時,對前方敵人發動終結射擊,造成物理傷害。",
"Billy_Skill_Normal_Title": "普通攻擊:火力全開",
"Billy_Skill_QTE_Desc": "觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:\n對周圍大範圍敵人發動強力穿透攻擊,造成大量物理傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Billy_Skill_QTE_Title": "連攜技:星徽榮耀幻影",
"Billy_Skill_Rush_Desc": "拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}發動閃避後,點按 發動:\n向周圍大範圍區域進行穿透攻擊,造成物理傷害。\n未拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}發動閃避後,點按 發動:\n向前方直線區域進行穿透攻擊,造成物理傷害。",
"Billy_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊:星-徽-制-裁",
"Billy_Skill_Special_Desc": "點按 發動:\n向前方直線區域進行至多三段的穿透攻擊,造成物理傷害。\n招式發動期間抗打斷等級提升。",
"Billy_Skill_Special_Title": "特殊技:乖乖站好",
"Billy_Talent_01_Desc_01": "[衝刺攻擊]或[閃避反擊]命中敵人時,比利額外回復2.7點能量,5秒內最多觸發一次。",
"Billy_Talent_01_Desc_01_Realign": "[衝刺攻擊]或[閃避反擊]命中敵人時,比利額外回復2.7點能量,5秒內最多觸發一次。",
"Billy_Talent_01_Desc_02": "「身為反派,你們也太老實了!」\n「就像為了配合主角的登場,故意安排的固定標靶一樣!」",
"Billy_Talent_01_Title": "閃亮登場",
"Billy_Talent_01_Title_Realign": "閃亮登場",
"Billy_Talent_02_Desc_01": "[閃避反擊]造成的傷害提升25%。[普通攻擊]中的翻滾射擊將被視為閃避動作,在招式發動期間獲得無敵效果,並且能夠觸發[極限閃避]。翻滾射擊觸發[極限閃避]時,將自動銜接[閃避反擊]。",
"Billy_Talent_02_Desc_01_Realign": "[閃避反擊]造成的傷害提升25%。\n[普通攻擊]中的翻滾射擊將被視為閃避動作,在招式發動期間獲得無敵效果,並且能夠觸發[極限閃避]。\n翻滾射擊觸發[極限閃避]時,將自動銜接[閃避反擊]。",
"Billy_Talent_02_Desc_02": "「星徽騎士從來不會逃避危險,那叫做戰術遊走射擊!」\n——星徽閃耀-交流區,會員「哦夢中的莫妮卡」留言。",
"Billy_Talent_02_Title": "遊鬥射術",
"Billy_Talent_02_Title_Realign": "遊鬥射術",
"Billy_Talent_03_Desc_02": "絕不懈怠訓練,絕不停止進步!這是星徽騎士宣導的精神。比利真的相信,而且真的在遵守。",
"Billy_Talent_03_Title": "星徽騎士的教導",
"Billy_Talent_03_Title_Realign": "星徽騎士的教導",
"Billy_Talent_04_Desc_01": "[強化特殊技]命中敵人時,招式的暴擊率隨自身與目標之間的距離而提升。比利與目標距離越近,提升效果越顯著,最高提升32%。",
"Billy_Talent_04_Desc_01_Realign": "[強化特殊技]命中敵人時,招式的暴擊率隨自身與目標之間的距離而提升。\n比利與目標距離越近,提升效果越顯著,最高提升32%。",
"Billy_Talent_04_Desc_02": "比利獨創的爆破型子彈,\n在近身戰時有著驚人的威力。\n不過比利改造子彈的本意,是讓開槍時的效果表現更加帥氣。",
"Billy_Talent_04_Title": "星徽-懲戒彈藥",
"Billy_Talent_04_Title_Realign": "星徽-懲戒彈藥",
"Billy_Talent_05_Desc_02": "未知的精密元件和獨特的構造設計帶給了比利遠超同儕的性能……和維修保養費用。",
"Billy_Talent_05_Title": "失落技術構造體",
"Billy_Talent_05_Title_Realign": "失落技術構造體",
"Billy_Talent_06_Desc_01": "累計命中敵人10次或觸發[極限閃避]時,比利造成的傷害提升6%,最多疊加5層,被敵方擊退或擊飛後增益效果重置。",
"Billy_Talent_06_Desc_01_Realign": "累計命中敵人10次或觸發[極限閃避]時,比利造成的傷害提升6%,\n最多疊加5層,被敵方擊退或擊飛後增益效果重置。",
"Billy_Talent_06_Desc_02": "「呼~感覺來了!安比你讓開,現在是我的主場!」\n「呃,安比,能幫忙放一下星徽騎士的片頭曲嗎?」\n——狡兔屋內部「十大禁句」評選,安比的提案。",
"Billy_Talent_06_Title": "星徽-英雄時刻",
"Billy_Talent_06_Title_Realign": "星徽-英雄時刻",
"Billy_UniqueSkill_01_Desc": "比利在[普通攻擊]中進入蹲姿射擊後,自身造成的傷害提升25%,進行移動、回到待機、被擊退或被擊飛時增益效果結束。",
"Billy_UniqueSkill_02_Desc": "比利在[普通攻擊]中進入蹲姿射擊後,自身造成的傷害提升29.1%,進行移動、回到待機、被擊退或被擊飛時增益效果結束。",
"Billy_UniqueSkill_03_Desc": "比利在[普通攻擊]中進入蹲姿射擊後,自身造成的傷害提升33.3%,進行移動、回到待機、被擊退或被擊飛時增益效果結束。",
"Billy_UniqueSkill_04_Desc": "比利在[普通攻擊]中進入蹲姿射擊後,自身造成的傷害提升37.5%,進行移動、回到待機、被擊退或被擊飛時增益效果結束。",
"Billy_UniqueSkill_05_Desc": "比利在[普通攻擊]中進入蹲姿射擊後,自身造成的傷害提升41.6%,進行移動、回到待機、被擊退或被擊飛時增益效果結束。",
"Billy_UniqueSkill_06_Desc": "比利在[普通攻擊]中進入蹲姿射擊後,自身造成的傷害提升45.8%,進行移動、回到待機、被擊退或被擊飛時增益效果結束。",
"Billy_UniqueSkill_07_Desc": "比利在[普通攻擊]中進入蹲姿射擊後,自身造成的傷害提升50%,進行移動、回到待機、被擊退或被擊飛時增益效果結束。",
"Billy_UniqueSkill_Title": "核心被動:穩定持槍",
"BlackScene_1203560101": "在一個悠閒的早晨,和{M#鈴}{F#哲}窩在房間裡挑戰之前卡關很久的遊戲……",
"BlackScene_1203560201": "在光映廣場買早餐的時候,碰巧遇見了麗娜……",
"BlackScene_1203560301": "於是立刻趕回了錄影帶店。",
"BlackScene_1203570101": "今天錄影帶店好像沒什麼客人,二人決定看會電影打發時間——",
"BlackScene_1203570201": "自從上次一起調查嫌疑車輛之後,一直沒收到青衣的聯絡……",
"BlackScene_1203570301": "快到了之前社群服務的時間,青衣一直沒有回覆兄妹二人的聯絡……\n正在焦慮時,突然傳來一陣敲門聲——",
"BossBattle_QuestDesc_12252001": "本次的「狩獵」目標是盤踞在地鐵深處、擁有兩種形態的駭人巨獸。\n· 行動中,可以獲得[凍結]、[決鬥]和[支援]類型的鳴徽。",
"BossBattle_QuestDesc_12252002": "本次的「狩獵」目標是沉重龐大、進攻手段繁多的複合侵蝕體。\n· 行動中,可以獲得[感電]、[決鬥]和[支援]類型的鳴徽。",
"BossBattle_QuestDesc_12252003": "本次的「狩獵」目標是飄逸詭譎、彼此援護的「雙子舞者」。\n· 行動中,可以獲得[以太]、[決鬥]和[支援]類型的鳴徽。",
"BossBattle_QuestDesc_12253007": "本場戰鬥中,惡名·杜拉罕將在20秒後加入戰場,登場後會為所有敵人施加以下效果:\n· 進入失衡狀態前,代理人對其造成的傷害降低15%。\n· 代理人對其造成的失衡值提升20%。\n· 自身的失衡恢復速度降低15%。\n若提前擊敗場內的敵人,惡名·杜拉罕會立刻加入戰場,並直接累積20%失衡值。\n\n惡名·杜拉罕是一隻擅長接連迫近、蓄力突襲的以骸,戰鬥亦有其節奏。",
"BossBattle_QuestDesc_1225300701": "本場戰鬥中,「盜洞暴徒·蠻橫力士」將獲得以下效果:\n· 自身在充能狀態下造成的傷害提升20%,但代理人對其累積的屬性異常積蓄值提升15%。\n· 陷入屬性異常狀態時,「盜洞暴徒·蠻橫力士」會立刻失去5%生命值。\n\n「盜洞暴徒·蠻橫力士」是極具威脅的敵人,必須時刻關注他的充能狀態,若放任不管可是會吃大虧的!",
"BossBattle_QuestDesc_1225300702": "本場戰鬥中,「盜洞暴徒·蠻橫力士」將獲得以下效果:\n· 自身在充能狀態下造成的傷害提升30%,但代理人對其累積的屬性異常積蓄值提升20%。\n· 陷入屬性異常狀態時,「盜洞暴徒·蠻橫力士」會立刻失去5%生命值。\n\n「盜洞暴徒·蠻橫力士」是極具威脅的敵人,必須時刻關注他的充能狀態,若放任不管可是會吃大虧的!",
"BossBattle_QuestDesc_1225300703": "本場戰鬥中,「盜洞暴徒·蠻橫力士」將獲得以下效果:\n· 自身在充能狀態下造成的傷害提升40%,但代理人對其累積的屬性異常積蓄值提升25%。\n· 陷入屬性異常狀態時,「盜洞暴徒·蠻橫力士」會立刻失去5%生命值。\n\n「盜洞暴徒·蠻橫力士」是極具威脅的敵人,必須時刻關注他的充能狀態,若放任不管可是會吃大虧的!",
"BossBattle_QuestDesc_1225300704": "本場戰鬥中,「盜洞暴徒·蠻橫力士」將獲得以下效果:\n· 自身在充能狀態下造成的傷害提升50%,但代理人對其累積的屬性異常積蓄值提升30%。\n· 陷入屬性異常狀態時,「盜洞暴徒·蠻橫力士」會立刻失去5%生命值。\n\n「盜洞暴徒·蠻橫力士」是極具威脅的敵人,必須時刻關注他的充能狀態,若放任不管可是會吃大虧的!",
"BossBattle_QuestDesc_12253008": "本場戰鬥中,「禍首·通緝打手」將獲得以下效果:\n· 自身造成的傷害隨招式發動次數提升,最多提升20%。\n· 進入失衡狀態時該效果重置,且自身失衡易傷倍率提升20%。\n\n「禍首·通緝打手」是一名行動靈活、攻勢凶猛的拳擊手,需要提防他源源不斷的連招!",
"BossBattle_QuestDesc_12253009": "本場戰鬥中,惡名·裝甲哈提將獲得以下效果:\n· 代理人對其累積的異常積蓄值降低10%。\n· [招架支援]和[支援突擊]對其造成的失衡值提升100%。\n· 自身的失衡恢復速度降低20%。\n\n惡名·裝甲哈提是一隻身披甲冑、戰意洶湧的以太怪獸,務必集中注意力!",
"BossBattle_QuestDesc_12253010": "本場戰鬥中,「漢斯·蓄能型」將獲得以下效果:\n· 代理人對其造成的失衡值降低20%。\n· 自身易損部位被破壞時,會直接累積20%失衡值。\n\n「漢斯·蓄能型」是一台橫衝直撞、響應迅速的智慧機械,不過其弱點也在腿部。",
"BossBattle_QuestDesc_12253011": "本場戰鬥中,「提豐·重擊者型」將獲得以下效果:\n· 代理人對其造成的失衡值降低20%。\n· 代理人對其累積的異常積蓄值提升20%。\n\n「提豐·重擊者型」是一台精於近戰、機動性強的機甲,為您奉上來自叢林的戰鬥體驗。",
"BossBattle_QuestDesc_12253012": "本場戰鬥中,惡名·杜拉罕將在20秒後加入戰場,登場後會為所有敵人施加以下效果:\n· 進入失衡狀態前,代理人對其造成的傷害降低20%。\n· 代理人對其造成的失衡值提升25%。\n· 自身的失衡恢復速度降低20%。\n若提前擊敗場內的敵人,惡名·杜拉罕會立刻加入戰場,並直接累積20%失衡值。\n\n惡名·杜拉罕是一隻擅長接連迫近、蓄力突襲的以骸,戰鬥亦有其節奏。",
"BossBattle_QuestDesc_12253013": "本場戰鬥中,「禍首·通緝打手」將獲得以下效果:\n· 自身造成的傷害隨招式發動次數提升,最多提升30%。\n· 進入失衡狀態時該效果重置,且自身失衡易傷倍率提升25%。\n\n「禍首·通緝打手」是一名行動靈活、攻勢凶猛的拳擊手,需要提防他源源不斷的連招!",
"BossBattle_QuestDesc_12253014": "本場戰鬥中,惡名·裝甲哈提將獲得以下效果:\n· 代理人對其累積的異常積蓄值降低20%。\n· [招架支援]和[支援突擊]對其造成的失衡值提升120%。\n· 自身的失衡恢復速度降低20%。\n\n惡名·裝甲哈提是一隻身披甲冑、戰意洶湧的以太怪獸,務必集中注意力!",
"BossBattle_QuestDesc_12253015": "本場戰鬥中,「漢斯·蓄能型」將獲得以下效果:\n· 代理人對其造成的失衡值降低25%。\n· 自身易損部位被破壞時,會直接累積25%失衡值。\n\n「漢斯·蓄能型」是一台橫衝直撞、響應迅速的智慧機械,不過其弱點也在腿部。",
"BossBattle_QuestDesc_12253016": "本場戰鬥中,「提豐·重擊者型」將獲得以下效果:\n· 代理人對其造成的失衡值降低30%。\n· 代理人對其累積的異常積蓄值提升30%。\n\n「提豐·重擊者型」是一台精於近戰、機動性強的機甲,為您奉上來自叢林的戰鬥體驗。",
"BossBattle_QuestDesc_12253017": "本場戰鬥中,惡名·杜拉罕將在20秒後加入戰場,登場後會為所有敵人施加以下效果:\n· 進入失衡狀態前,代理人對其造成的傷害降低25%。\n· 代理人對其造成的失衡值提升30%。\n· 自身的失衡恢復速度降低25%。\n若提前擊敗場內的敵人,惡名·杜拉罕會立刻加入戰場,並直接累積20%失衡值。\n\n惡名·杜拉罕是一隻擅長接連迫近、蓄力突襲的以骸,戰鬥亦有其節奏。",
"BossBattle_QuestDesc_12253018": "本場戰鬥中,惡名·杜拉罕將在20秒後加入戰場,登場後會為所有敵人施加以下效果:\n· 進入失衡狀態前,代理人對其造成的傷害降低30%。\n· 代理人對其造成的失衡值提升35%。\n· 自身的失衡恢復速度降低30%。\n若提前擊敗場內的敵人,惡名·杜拉罕會立刻加入戰場,並直接累積20%失衡值。\n\n惡名·杜拉罕是一隻擅長接連迫近、蓄力突襲的以骸,戰鬥亦有其節奏。",
"BossBattle_QuestDesc_12253019": "本場戰鬥中,「禍首·通緝打手」將獲得以下效果:\n· 自身造成的傷害隨招式發動次數提升,最多提升40%。\n· 進入失衡狀態時該效果重置,且自身失衡易傷倍率提升30%。\n\n「禍首·通緝打手」是一名行動靈活、攻勢凶猛的拳擊手,需要提防他源源不斷的連招!",
"BossBattle_QuestDesc_12253020": "本場戰鬥中,「禍首·通緝打手」將獲得以下效果:\n· 自身造成的傷害隨招式發動次數提升,最多提升50%。\n· 進入失衡狀態時該效果重置,且自身失衡易傷倍率提升35%。\n\n「禍首·通緝打手」是一名行動靈活、攻勢凶猛的拳擊手,需要提防他源源不斷的連招!",
"BossBattle_QuestDesc_12253021": "本場戰鬥中,惡名·裝甲哈提將獲得以下效果:\n· 代理人對其累積的異常積蓄值降低30%。\n· [招架支援]和[支援突擊]對其造成的失衡值提升140%。\n· 自身的失衡恢復速度降低20%。\n\n惡名·裝甲哈提是一隻身披甲冑、戰意洶湧的以太怪獸,務必集中注意力!",
"BossBattle_QuestDesc_12253022": "本場戰鬥中,惡名·裝甲哈提將獲得以下效果:\n· 代理人對其累積的異常積蓄值降低40%。\n· [招架支援]和[支援突擊]對其造成的失衡值提升160%。\n· 自身的失衡恢復速度降低20%。\n\n惡名·裝甲哈提是一隻身披甲冑、戰意洶湧的以太怪獸,務必集中注意力!",
"BossBattle_QuestDesc_12253023": "本場戰鬥中,「漢斯·蓄能型」將獲得以下效果:\n· 代理人對其造成的失衡值降低30%。\n· 自身易損部位被破壞時,會直接累積30%失衡值。\n\n「漢斯·蓄能型」是一台橫衝直撞、響應迅速的智慧機械,不過其弱點也在腿部。",
"BossBattle_QuestDesc_12253024": "本場戰鬥中,「漢斯·蓄能型」將獲得以下效果:\n· 代理人對其造成的失衡值降低35%。\n· 自身易損部位被破壞時,會直接累積35%失衡值。\n\n「漢斯·蓄能型」是一台橫衝直撞、響應迅速的智慧機械,不過其弱點也在腿部。",
"BossBattle_QuestDesc_12253025": "本場戰鬥中,「提豐·重擊者型」將獲得以下效果:\n· 代理人對其造成的失衡值降低40%。\n· 代理人對其累積的異常積蓄值提升40%。\n\n「提豐·重擊者型」是一台精於近戰、機動性強的機甲,為您奉上來自叢林的戰鬥體驗。",
"BossBattle_QuestDesc_12253026": "本場戰鬥中,「提豐·重擊者型」將獲得以下效果:\n· 代理人對其造成的失衡值降低50%。\n· 代理人對其累積的異常積蓄值提升50%。\n\n「提豐·重擊者型」是一台精於近戰、機動性強的機甲,為您奉上來自叢林的戰鬥體驗。",
"BossBattle_QuestName_12252001": "惡名狩獵:初生死路屠夫",
"BossBattle_QuestName_12252002": "惡名狩獵:未知複合侵蝕體",
"BossBattle_QuestName_12252003": "惡名狩獵:冥寧芙·雙子",
"BossBattle_QuestName_12253001": "專業挑戰室:初生杜拉罕",
"BossBattle_QuestName_12253003": "專業挑戰室:禍首·通緝打手",
"BossBattle_QuestName_12253004": "專業挑戰室:惡名·裝甲哈提",
"BossBattle_QuestName_12253005": "專業挑戰室:「漢斯·蓄能型」",
"BossBattle_QuestName_12253006": "專業挑戰室:「提豐·重擊者型」",
"BossBattle_QuestName_12253007": "專業挑戰室:盜洞暴徒·蠻橫力士",
"BossRushDungeonDes": "·180秒限時挑戰,在倒數計時結束前給「尼尼微」造成盡可能多的傷害。\n·進行挑戰需攜帶「鳴徽套組」,可透過參與「枯敗花圃·核心」挑戰獲得。\n·倒數計時120秒時,「尼尼微」進入「過載活化」狀態,「尼尼微」造成與受到傷害均提升。\n·倒數計時60/30秒時「過載活化」狀態進一步強化。\n·擊敗關卡中的「絞殺藤」與「骸蜂」,可延長挑戰時間。",
"BossRushDungeonDes_0101": "·180秒限時挑戰,在倒數計時結束前給「尼尼微」造成儘可能多的傷害",
"BossRushDungeonDes_0102": "·倒數計時120秒時,「尼尼微」進入「超載活化」狀態,造成與受到傷害均提升",
"BossRushDungeonDes_0103": "·倒數計時60/30秒時「超載活化」狀態進一步強化",
"BossRushDungeonDes_0104": "·擊敗關卡中的「絞殺藤」與「骸蜂」,可延長挑戰時間",
"BossRushDungeonDes_0105": "·參與「枯敗花圃·核心」挑戰可獲得「鳴徽套組」,攜帶「鳴徽套組」可顯著提升戰鬥能力",
"BossRushReward_GetAllReward": "目前獎勵",
"BossRushReward_Tab1": "利刃出鞘",
"BossRushReward_Tab2": "百戰淬鋒",
"BossRushReward_Tab3": "寸鐵折花",
"Bossrush_Reward_Des_101": "參與1次「刀耕火焚」",
"Bossrush_Reward_Des_102": "累積擊敗16株「絞殺藤」",
"Bossrush_Reward_Des_103": "累積擊敗32株「絞殺藤」",
"Bossrush_Reward_Des_104": "累積擊敗9只「骸蜂」",
"Bossrush_Reward_Des_105": "累積擊敗15只「骸蜂」",
"Bossrush_Reward_Des_201": "累積對「尼尼微」造成15,000,000點傷害",
"Bossrush_Reward_Des_202": "累積對「尼尼微」造成30,000,000點傷害",
"Bossrush_Reward_Des_203": "累積對「尼尼微」造成50,000,000點傷害",
"Bossrush_Reward_Des_204": "累積對「尼尼微」造成70,000,000點傷害",
"Bossrush_Reward_Des_205": "累積對「尼尼微」造成100,000,000點傷害",
"Bossrush_Reward_Des_206": "累積對「尼尼微」造成130,000,000點傷害",
"Bossrush_Reward_Des_207": "累積對「尼尼微」造成160,000,000點傷害",
"Bossrush_Reward_Des_208": "累積對「尼尼微」造成200,000,000點傷害",
"Bossrush_Reward_Des_209": "累積對「尼尼微」造成250,000,000點傷害",
"Bossrush_Total_Damage": "目前造成傷害:",
"Bp_Unlock_ItemUse_Tips": "「麗都城募」尚未解鎖",
"BreakStun": "衝擊力",
"BreakStun_base": "基礎衝擊力",
"BriefName_Monster_DubiousHero": "蠻橫力士",
"BriefName_Monster_FrenziedManiac": "狂亂暴徒",
"BriefName_Monster_GreedyGunner": "貪婪射手",
"BriefName_Monster_Guardian": "「衛士Ⅱ型」",
"BriefName_Monster_GuardianCam": "「衛士」",
"BriefName_Monster_GuardianMech": "「衛士Ⅲ型」",
"BriefName_Monster_HeavyStriker": "「重裝侵襲者Ⅱ型」",
"BriefName_Monster_HeavyStrikerCam": "「重裝侵襲者」",
"BriefName_Monster_LightfootRover": "「捷足巡遊者Ⅱ型」",
"BriefName_Monster_LightfootRoverCam": "「捷足巡遊者」",
"BriefName_Monster_MetalGorilla": "「提豐·重擊者型」",
"BriefName_Monster_MetalGorillaCam": "「提豐·挑戰者型」",
"BriefName_Monster_Nineveh": "尼尼微",
"BriefName_Monster_RagingGuy": "「怒漢」",
"BriefName_Monster_RuthlessFiend": "凶心瘋漢",
"BriefName_Monster_ThugAssaulter": "偷襲者",
"BriefName_Monster_ThugAssaulterVest": "襲擊者",
"BriefName_Monster_ThugBulkyAbuser": "通緝虐待狂",
"BriefName_Monster_ThugBulkyAbuserVest": "魁梧施虐者",
"BriefName_Monster_ThugBulkyEnforcer": "通緝打手",
"BriefName_Monster_ThugBulkyEnforcerVest": "魁梧打手",
"BriefName_Monster_ThugPoacher": "盜獵客",
"BriefName_Monster_ThugPoacherVest": "偷獵者",
"BriefName_Monster_ThugPyromaniac": "焚毀狂",
"BriefName_Monster_ThugPyromaniacVest": "縱火犯",
"BriefName_Monster_ThugRaider": "劫掠者",
"BriefName_Monster_ThugRaiderVest": "掠奪者",
"BriefName_Monster_ViciousStriker": "惡毒打手",
"BriefName_Monster_WickedWrath": "盛怒惡霸",
"BubbleByChat_Chapter00_0010_01": "剛才跑過去的那個貓希人小姑娘,是不是有兩條尾巴?",
"BubbleByChat_Chapter00_0010_02": "你看錯了吧。",
"BubbleByChat_Chapter00_0010_03": "就是往「141」雜貨店那邊去了",
"BubbleByChat_Chapter00_0011_01": "{M#在奧利送來下一階段委託資訊前,哥哥先好好休息吧!}{F#之後行動裡多加小心,現在先安心休息吧。}",
"BubbleByChat_Chapter00_0012_01": "{M#貓又已經來了,問問她委託詳情吧!}{F#和貓又聊聊下一步詳細安排吧……}",
"BubbleByChat_Chapter00_0013_01": "{M#貓又怎麼跑去那邊了?}{F#貓又去那裡做什麼……}",
"BubbleByChat_Chapter00_0014_01": "{M#好想看看真實的審訊是什麼樣子,之前只在電影裡看過!}{F#說到審訊,忽然想看這種類型的電影了……}",
"BubbleByChat_Chapter00_0015_01": "{M#終於到最後了!報酬已經在向我們招手!}{F#希望這個委託不要出現更多的意外了……}",
"BubbleByChat_Chapter00_0016_01": "{M#紅燒?油炸?清蒸?做什麼呢……}{F#好多鯖魚,最近的晚餐都可以用這個解決……}",
"BubbleChat5_01": "我需要[繩匠]的幫助!這次情況緊急!",
"BubbleChat5_02": "你上一次也是這麼說呢。",
"BubbleChat5_03": "那這次比上次更緊急!",
"BubbleChat7_01": "今天開店時我看見埃琺就在唱片行外。",
"BubbleChat7_02": "她是我們的老主顧了,跟她聊聊吧。",
"BubbleChat_Ch00_41_01": "行動起來,完成最後的委託吧。",
"BubbleChat_Ch00_42_01": "來吧,作戰會議要開始了!",
"BubbleChat_Ch00_43_01": "必須得趕快救出妮可他們!",
"BubbleChat_Ch00_44_01": "去空洞深潛系統上看看吧……",
"BubbleChat_Ch00_45_01": "店長!我需要你的幫助!",
"BubbleChat_Ch00_45_02": "唉,又是這個喜歡欠錢的麻煩鬼。",
"BubbleChat_Ch00_46_01": "首先得確定保險箱在空洞中的位置……",
"BubbleChat_Ch00_46_02": "這個由我們自己想辦法,等有消息了再來找你!",
"BubbleChat_Ch00_47_01": "嗯……是常見型號的行動硬碟呢。",
"BubbleChat_Ch00_47_02": "看構造應該是隨身碟?這種程度的損毀應該還有得救吧……",
"BubbleChat_Ch00_48_01": "我會做好調律的準備工作的。",
"BubbleChat_Ch00_48_02": "籌集到材料後就來找我吧!",
"BubbleChat_Ch00_49_01": "前置工作我都完成了,接下來靠你了。",
"BubbleChat_Ch00_50_01": "快去找妮可他們吧。",
"BubbleChat_Ch00_52_01": "好了,接下來才是重頭戲!",
"BubbleChat_Ch00_52_02": "「專業」……嗎……",
"BubbleChat_Ch00_53_01": "安比,妮可老大這次不僅搬了救兵,還是一流的救兵!她在乎我們!",
"BubbleChat_Ch00_53_02": "雇請繩匠的費用有一半要用我們的月薪支付。",
"BubbleChat_Ch00_53_03": "什麼?竟然還留了一半的月薪?!她真的在乎我們!",
"BubbleChat_Ch00_54_01": "對面的店長,你來啦",
"BubbleChat_Ch00_55_01": "那麼,請到店裡的「員工休息室」進行調律吧。",
"BubbleChat_Ch00_56_01": "不知道妮可那邊進展如何了。",
"BubbleChat_Ch00_56_01F": "接下來就剩妮可的委託了……",
"BubbleChat_Ch00_57_01": "我們準備好了!快出發吧!",
"BubbleChat_Ch00_58_01": "歡迎!",
"BubbleChat_Ch00_58_02": "光臨。",
"BubbleChat_Ch00_58_03": "本店……",
"BubbleChat_Ch01_10_01": "情況緊急,快去終端處理吧!",
"BubbleChat_Ch01_11_01": "唉……到頭來又變成幫狡兔屋那幫人擦屁股了。",
"BubbleChat_Ch01_11_01F": "結果又變成幫狡兔屋收拾殘局了,真是孽緣……",
"BubbleChat_Ch01_12_01": "再怎麼不爽,[法厄同]消失的資料也不會突然變回來。",
"BubbleChat_Ch01_12_01F": "[法厄同]資料的刪除已是既成事實,懊惱後悔也於事無補。",
"BubbleChat_Ch01_12_02": "現在必須接受這個事實,然後一點點重新累積我們的信譽吧。",
"BubbleChat_Ch01_12_02F": "但只要人還在,一切都還能重來。從簡單的委託開始重拾聲望吧。",
"BubbleChat_Ch01_13_01": "大難不死必有後福!口福也是福!",
"BubbleChat_Ch01_14_01": "拜託你啦~",
"BubbleChat_Ch01_14_01F": "你先去吧,我隨後就到。",
"BubbleChat_Ch01_15_01": "妮可的朋友嗎……",
"BubbleChat_Ch01_15_01F": "貓又……沒聽過這個名字……",
"BubbleChat_Ch01_16_01": "要做的事情還有很多……",
"BubbleChat_Ch01_17_01": "去吧,店裡就交給我。",
"BubbleChat_Ch01_18_01": "很可疑啊……",
"BubbleChat_Ch01_19_01": "請一定要相信我!",
"BubbleChat_Ch01_20_01": "有沒有更有趣的委託呢……",
"BubbleChat_Ch01_20_01F": "需要更多的委託……",
"BubbleChat_Ch01_21_01": "覺得累了的話就去街上逛逛,放鬆一下心情吧。",
"BubbleChat_Ch01_21_01F": "覺得累了的話就去街上逛逛,放鬆一下心情吧。",
"BubbleChat_Ch01_22_01": "啊,真麻煩……",
"BubbleChat_Ch01_22_01F": "嗯……還是拒絕掉吧。",
"BubbleChat_Ch01_23_01": "要是帳號能快速升級就好了。",
"BubbleChat_Ch01_23_01F": "還有什麼適合的委託呢。",
"BubbleChat_Ch01_24_01": "我看看,參加活動的條件是……",
"BubbleChat_Ch01_24_01F": "為什麼要用這麼難唸的字。",
"BubbleChat_Ch01_25_01": "到底還有多少花樣啊!",
"BubbleChat_Ch01_25_01F": "這次活動確實很可疑。",
"BubbleChat_Ch01_26_01": "呢,嗯呢,嗯呢嗯呢呢……\n(Error:翻譯模組發生錯誤)",
"BubbleChat_Ch01_27_01": "嗯呢……呢呢……\n(能量……不足……)",
"BubbleChat_Ch01_28_01": "嗯呢……呢呢……\n(能量……不足……)",
"BubbleChat_Ch01_29_01": "這隻小邦布沒事吧……",
"BubbleChat_Ch01_2_01": "好!那就來一份平常的套餐慶祝死裡逃生!",
"BubbleChat_Ch01_2_02": "不對!這種時候怎麼能這麼小家子氣!我要吃豪華套餐!",
"BubbleChat_Ch01_30_01": "「錦鯉麵館」絕對不會讓客人失望!",
"BubbleChat_Ch01_31_01": "嗯呢嗯呢呢呢!\n(想要每天看錄影帶!)",
"BubbleChat_Ch01_32_01": "嗯呢,呢呢,嗯呢呢呢呢!\n(錄影帶,我要更多的錄影帶!)",
"BubbleChat_Ch01_33_01": "嗯呢嗯呢,嗯呢呢呢!\n(我找到了,我找到了!)",
"BubbleChat_Ch01_34_01": "嗯呢,嗯呢嗯呢!\n(空洞冒險好像也很有趣。)",
"BubbleChat_Ch01_35_01": "嗯呢嗯呢嗯呢呢呢。\n(空洞裡說不定會有更多寶藏。)",
"BubbleChat_Ch01_36_01": "嗯呢嗯呢,嗯呢嗯呢嗯呢!\n(邦布探險家,準備出發!)",
"BubbleChat_Ch01_37_01": "肯定是你睡昏頭了!",
"BubbleChat_Ch01_37_02": "我沒有……",
"BubbleChat_Ch01_38_01": "哼,我才不相信。",
"BubbleChat_Ch01_38_02": "我真的沒有亂說!",
"BubbleChat_Ch01_39_01": "嗯呢呢,嗯嗯呢嗯呢?\n(這條街上,還有真正的冒險家嗎?)",
"BubbleChat_Ch01_3_01": "嗯……剛剛摔倒時確實是四腳著地沒錯啊?",
"BubbleChat_Ch01_40_01": "嗯呢,呢呢,嗯嗯呢嗯呢!\n(去找吧,這世上所有的寶藏都埋在了空洞裡!)",
"BubbleChat_Ch01_41_01": "只要客人滿意,一切都好說。",
"BubbleChat_Ch01_4_01": "痛痛痛……不是說貓貓怎麼摔都是四隻腳著地的嗎!",
"BubbleChat_Ch01_5_01": "沒時間了喵!",
"BubbleChat_Ch01_6_01": "必須在死路空洞裡攔住那輛炸藥列車!",
"BubbleChat_Ch01_6_02": "現在就出發吧喵!",
"BubbleChat_Ch01_7_01": "……對不起喵……",
"BubbleChat_Ch01_7_02": "我只有這個辦法了……",
"BubbleChat_Ch01_8_01": "我回來啦喵!真是驚險的散步路線!",
"BubbleChat_Ch01_8_02": "攔車成功,我的九條命還在!可喜可賀喵!",
"BubbleFunctionChat1_01": "嗯呢 嗯呢嗯(今天錄影帶店由我值班)",
"BubbleFunctionChat1_02": "嗯呢 嗯呢嗯呢(希望生意興隆呢)",
"BubbleFunctionChat1_name": "18號",
"BubbleFunctionChat4_01": "我的手藝可是一流的哦。",
"BubbleFunctionChat4_02": "等以後有機會一定要來嚐嚐看。",
"BubbleFunctionChat4_name": "喬普師傅",
"Bubble_Avatar_10_01": "叮叮噹噹,那個邦布錢箱裡的丁尼在喊我~",
"Bubble_Avatar_10_02": "只是伸手悄悄和丁尼們打個招呼,應該不是犯罪吧!",
"Bubble_Avatar_11_01": "這點材料不夠啊,看來還要再出去一趟……",
"Bubble_Avatar_12_01": "店內裝修中,敬請期待喔!",
"Bubble_Avatar_13_01": "進度好慢喔,裝修師傅該不會在偷懶吧……",
"Bubble_Avatar_14_01": "店外的桌椅可以隨意使用,當然,沒有低消要求。",
"Bubble_Avatar_15_01": "真美啊……\n即使是在停業中,它也是這條街道最優雅的商店……",
"Bubble_Avatar_18_01": "ZzZz……",
"Bubble_Avatar_1_01": "……最後一次,再轉最後一次!要是再抽到重複的,我就放棄。",
"Bubble_Avatar_1_02": "然後砸了這個破機器。",
"Bubble_Avatar_2_01": "這種瘦弱的載具,跟我社的重工機械簡直不可同日而語!",
"Bubble_Avatar_2_02": "真想開著壓路機去拜訪客戶啊!雖然可能會面臨停車上的問題……",
"Bubble_Avatar_3_01": "本來想在店門口等人的,可是我站在店門口似乎會影響到店家的生意……唉。",
"Bubble_Avatar_4_01": "每次見到這傢伙,總覺得牠的眼神在說「好想把你的頭含在嘴裡」。",
"Bubble_Avatar_4_02": "呃啊!所以說我最討厭狗啦!",
"Bubble_Avatar_5_01": "再等三分鐘就是即期商品的打折時間了。",
"Bubble_Avatar_5_02": "好!一口氣買完大家一個月的員工餐吧!",
"Bubble_Avatar_6_01": "星徽騎士推出了新作預告——",
"Bubble_Avatar_7_01": "噢!是家庭型貨車,小小的真可愛!",
"Bubble_Avatar_7_02": "那傢伙……比它大個十倍呢,現在過得還好嗎!",
"Bubble_Avatar_8_01": "夾麵條的漢堡,會是什麼口感呢?",
"Bubble_Avatar_8_02": "啊……那樣的話,漢堡就變成炒麵麵包了。",
"Bubble_Avatar_9_01": "在防空洞裡避難應該帶些什麼呢?",
"Bubble_Avatar_9_02": "霓虹可樂火箭跳跳糖幽浮洋芋片老船長肉乾可麗可野餐墊卡片相機卡牌桌遊露天帳篷……",
"Bubble_Avatar_9_03": "……還有妮可……嗯,應該夠了。",
"Bubble_Bangboo_Safety_01": "嗯呢,嗯呢呢(到這裡來!)",
"Bubble_Bangboo_Safety_02": "嗯呢呢,呢呢嗯呢(物資都裝在箱子裡)",
"Bubble_Bangboo_Safety_03": "嗯呢呢,呢呢嗯呢(物資回收完成!)",
"Bubble_Bangboo_Safety_06": "嗯呢,嗯呢呢嗯(太好了,撞退以骸了!)",
"Bubble_Chapter000_Inlevel_0001": "有沒有搞錯,這也要登記……",
"Bubble_Chapter000_Inlevel_0002_01": "呢呢呢呢呢……嗯嗯呢……呢嗯呢嗯嗯……\n(剁剁剁剁剁……不不能不……人類不不不……)",
"Bubble_Chapter00_28_01": "這不是對面的店長嗎?",
"Bubble_Chapter00_39_01": "你就放心吧!",
"Bubble_Chapter00_51_01": "這一切都太……總之先撥放錄影帶吧,哥哥!",
"Bubble_Chapter00_62F_01": "什麼時候能像牠一樣悠哉度日呢?",
"Bubble_Chapter00_62_01": "真可愛~想養一隻在家~",
"Bubble_Chapter00_63_01": "店長,我們下次再戰!",
"Bubble_Chapter00_64_01": "店長,約好啦,我們下次一起打一局對抗!",
"Bubble_Chapter00_65_01": "進貨的事就拜託了哦!",
"Bubble_Chapter00_66_01": "毛茸茸……軟綿綿……而且很享受的樣子耶……我還想摸摸……",
"Bubble_Chapter00_66_01F": "竟然有這樣躺平任人摸的小貓……嗯……有點能理解鈴的心情了……",
"Bubble_Chapter00_67_01": "希望一切順利!",
"Bubble_Chapter00_68_01": "妮可這自信滿滿的樣子……難道真的可靠了一次……?",
"Bubble_Chapter00_68_02": "妮可這自信滿滿的樣子……難道真的可靠了一次……?",
"Bubble_Chapter00_69_01": "原來是認錯人了啊……差點以為自己真的跟不上時代了。",
"Bubble_Chapter00_70_01": "原來不是「繩網汪汪y」,害我白激動了一場。",
"Bubble_Chapter02_SRL8_01_01": "怎麼還沒來呢……?",
"Bubble_Chapter02_SRL8_02": "怎麼能忘記這種事……!",
"Bubble_Chapter02_SRL8_03_01": "我真是個笨蛋……",
"Bubble_Chapter02_SRL8_04": "丹娜啊……你長點心吧!",
"Bubble_Chapter03_SRL2_01_01": "總覺得哪裡不太對勁……",
"Bubble_Chapter03_SRL2_01_02": "是你想多了吧?",
"Bubble_Chapter03_SRL2_02_01": "不行……一定要弄個清楚才行。",
"Bubble_Chapter03_SRL2_04_01": "還好發現及時。",
"Bubble_Chapter03_SRL2_04_02": "是啊,真得謝謝那位匿名粉絲。",
"Bubble_Chapter03_SRL2_05_01": "我還是有點擔心。",
"Bubble_Chapter03_SRL2_05_02": "別擔心啦,沒什麼好怕的!",
"Bubble_Chapter03_SRL2_06_01": "啊,事情越來越麻煩了。",
"Bubble_Chapter03_SRL2_08_01": "怎麼辦?這下該怎麼辦?",
"Bubble_Chapter03_SRL2_11_01": "現在想想還是有點後怕。",
"Bubble_Chapter03_SRL2_11_02": "是嘛?我倒是覺得挺刺激的!",
"Bubble_Chapter03_SRL8_01_01": "嗯……那傢伙跑到哪裡去了?",
"Bubble_Chapter03_SRL8_02_01": "嗯,那傢伙應該在附近才對……",
"Bubble_Chapter03_SRL8_03_01": "嘿嘿,嘿嘿!!",
"Bubble_Chapter03_SRL8_04_01": "誰、誰在跟蹤我?",
"Bubble_Chapter03_SRL8_05_01": "嗯?有人想打探我的行蹤?",
"Bubble_Chapter03_SRL8_06_01": "直覺告訴我……那傢伙就在附近!",
"Bubble_Chapter03_SRL8_07_01": "沒想到,治安官會來這條街道……",
"Bubble_Chapter03_SRL8_08_01": "到底是誰在搗鬼?",
"Bubble_Chapter03_SRL8_09_01": "這是在鬧什麼呀……",
"Bubble_ChapterLycaon_0011_01": "馬上應該就能上我們的拉麵了吧?可惜店長太忙了,剛剛都沒怎麼聽我的改善建議……",
"Bubble_ChapterLycaon_0011_02": "就算有空他也不會聽的。",
"Bubble_ChapterLycaon_0012_01": "嘿嘿……狼執事幫我點的拉麵……嘿嘿……",
"Bubble_ChapterLycaon_0013_01": "好餓……許願下一秒熱呼呼的拉麵就能出現在我面前……",
"Bubble_ChapterLycaon_0014_01": "如果以後每次點餐都有人幫忙推薦就好了……",
"Bubble_ChapterLycaon_0020_01": "沒人比我更懂這個酷炫的組織了!",
"Bubble_ChapterLycaon_0020_02": "……",
"Bubble_ChapterLycaon_0021_01": "可惡,排名又後退了一名……還以為這次能進前十",
"Bubble_ChapterLycaon_0022_01": "哈……好想睡……",
"Bubble_ChapterLycaon_0026_01": "怎麼隊伍前進這麼慢……我們吃完該不會要遲到吧?我還等著和主管對齊顆粒度呢。",
"Bubble_ChapterLycaon_0026_02": "放心,來之前我就算過時間,不會遲到的。",
"Bubble_ChapterLycaon_0026_03": "那我要和拉麵店長提改善建議,爭取更新掉現在這種繁瑣的下單方式,為後續製作流程賦能。",
"Bubble_ChapterLycaon_0026_04": "……你等等別這樣跟店長講話。",
"Bubble_ChapterLycaon_0027_01": "這麼多年了,這家拉麵店的生意還是一樣好啊,哈哈哈……",
"Bubble_ChapterLycaon_0027_02": "排隊的人倒是越來越多了。",
"Bubble_ChapterLycaon_0027_03": "排隊好啊,排隊表示味道好。反正像我們這種沒事做的老傢伙,最不缺的就是時間了。",
"Bubble_ChapterLycaon_0027_04": "我還是有很多事要做的。你閒著的話,吃完麵就和我一起去健身房活動活動吧。",
"Bubble_ChapterLycaon_0032_01": "白碗不辣,黑碗很辣……",
"Bubble_ChapterLycaon_0033_01": "唉,現在只想吃熱的……",
"Bubble_ChapterLycaon_0034_01": "唔……果然點餐是最困難的事……",
"Bubble_ChapterLycaon_0037_01": "「反舌鳥」這麼強,能幫我偷到下次月考的試卷嗎?",
"Bubble_ChapterLycaon_0037_02": "聽起來像某種都市傳說……",
"Bubble_ChapterLycaon_0037_03": "哇,大哥哥,你竟然知道這麼多……好厲害!",
"Bubble_ChapterLycaon_0037_04": "這種大眾喜聞樂見的義賊故事,真不是編的?",
"Bubble_ChapterLycaon_0037_05": "我可以和各位講講我知道的,關於「反舌鳥」的事情……",
"Bubble_ChapterLycaon_0042_01": "我一定會做到的……",
"Bubble_ChapterTGS_02_01": "前方禁止通行。",
"Bubble_ChapterTGS_03_01": "糟糕,我同事還在那邊。",
"Bubble_ChapterTGS_03_02": "不、不會有事吧?別嚇我!",
"Bubble_ChapterTGS_04_01": "空洞災害?這下可不太妙……",
"Bubble_ChapterTGS_04_02": "可是我還要去對面辦事……",
"Bubble_ChapterTGS_05_01": "我沒眼花吧?",
"Bubble_ChapterTGS_05_02": "你們是協會的救援隊嗎?",
"Bubble_ChapterTGS_07_01": "嗚……我媽媽她一定擔心死了。",
"Bubble_ChapterTGS_07_02": "沒事的,快看!有人來救我們了!",
"Bubble_ChapterTGS_08_01": "好可怕……我到現在腿還在抖。",
"Bubble_ChapterTGS_09_01": "這裡就是死後的世界嗎?",
"Bubble_ChapterTGS_09_02": "我們還活著啦!",
"Bubble_ChapterTGS_10_01": "不知道她現在還好嗎……",
"Bubble_ChapterTGS_10_02": "多虧她幫忙,大家才能平安無事。",
"Bubble_ChapterTGS_11_01": "我帶來了委託,老朋友。",
"Bubble_ChapterTGS_12_01": "這個空洞確實是個麻煩。",
"Bubble_ChapterTGS_13_01": "對面的店長,為何如此匆忙?",
"Bubble_ChapterTGS_14_01": "……該怎麼調整呢?",
"Bubble_ChapterTGS_15_01": "希望那些還沒獲救的人不要出事啊。",
"Bubble_ChapterTGS_15_02": "別說了……我一想心裡就難受。",
"Bubble_ChapterTGS_16_01": "聽說已經有不少人從空洞裡出來了。",
"Bubble_ChapterTGS_16_02": "咦,這次的營救行動怎麼這麼快?",
"Bubble_ChapterTGS_17_01": "啊,我得認真研究一下「空洞求生手冊」了。",
"Bubble_ChapterTGS_17_02": "你還是先複習一下明天的考試吧。",
"Bubble_ChapterTGS_18_01": "鈴姐姐,都怪我……",
"Bubble_ChapterTGS_18_02": "沒關係,你看,我說了有人會來救我們的!",
"Bubble_ChapterTGS_19_01": "明白,我這邊會繼續維持秩序。",
"Bubble_ChapterTGS_20_01": "指令收到,我會登記獲救者身分。",
"Bubble_ChapterTGS_21_01": "我相信你的專業眼光。",
"Bubble_ChapterTGS_22_01": "會不會在咖啡廳呢?",
"Bubble_ChapterTGS_23_01": "或許喬普師傅有見到?現在正是午餐時間。",
"Bubble_ChapterTGS_24_01": "請保持耐心,等待警報解除。",
"Bubble_ChapterTGS_25_01": "真不敢相信我能平安逃出來!謝謝你在空洞裡照顧我,亞莎阿姨!",
"Bubble_ChapterTGS_25_02": "你要是真想謝我就叫我亞莎姐姐。",
"Bubble_ChapterTGS_26_01": "跟家裡打個電話報平安吧。",
"Bubble_ChapterTGS_27_01": "現在安全了,終於能回去繼續打工了。",
"Bubble_ChapterTGS_27_02": "哎……早知道就不出來了。",
"Bubble_ChapterTGS_28_01": "呀~真可愛!",
"Bubble_ChapterTGS_28_02": "是啊,小貓真棒。",
"Bubble_ChapterTGS_28_03": "我說的是擼貓那個帥哥。",
"Bubble_ChapterTGS_28_04": "咦?",
"Bubble_ChapterTGS_29_01": "擼貓帥哥又來了!",
"Bubble_ChapterTGS_29_02": "小聲一點!別人會聽到的。",
"Bubble_ChapterTGS_30_01": "唷!這麼早就要出門嗎?",
"Bubble_ChapterTGS_30_02": "要不要先吃一碗麵啊?",
"Bubble_ChapterTGS_31_01": "哥哥,這裡這裡!",
"Bubble_ChapterTGS_32_01": "鈴!我在這裡!",
"Bubble_ChapterTGS_33_01": "你看起來臉色不太好啊……",
"Bubble_ChapterTGS_33_02": "沒發生什麼事吧?",
"Bubble_ChapterTGS_34_01": "臨街出口碰面,別遲到太久喔!",
"Bubble_ChapterTGS_35_01": "別忘了去隔壁街,我在那裡等著。",
"Bubble_Chapter_02_01_01": "{M#差不多到要開工的時間了……嗯,得想辦法拖延一下!}{F#鈴,要一起來看電視嗎?}",
"Bubble_Chapter_02_02_01": "男人身體上最重要的肌肉是哪一塊……?",
"Bubble_Chapter_02_02_02": "唔,最大的肌肉還好說,重要的肌肉……對男人來說最重要的肌肉……",
"Bubble_Chapter_02_02_03": "唔唔,難以抉擇啊!!",
"Bubble_Chapter_02_03_03": "現在就走吧!我的兄弟也迫不及待了,哈哈!!",
"Bubble_Chapter_02_04_01": "一小塊以太結晶,就能為機械提供長久運轉的能量。",
"Bubble_Chapter_02_04_02": "啊啊,如果人也能這樣就好了!要是有比能量飲料更具效率的體力補充方式,還真想試試……",
"Bubble_Chapter_02_05_01": "唉。又黑又冷的空洞裡,我的孩子們還能撐多久呢——",
"Bubble_Chapter_02_07_01": "{M#等一下在工地那邊見……這可是男人的約定啊!!}{F#等一下在工地那邊見……不,不是約會!!只是男人的約定……單方面的!!}",
"Bubble_Chapter_02_08_02": "小不點比看起來重啊,舉起來沒有小時候那麼容易了……",
"Bubble_Chapter_02_08_03": "聽說動物在遭遇強敵時,會努力讓身體顯得龐大。",
"Bubble_Chapter_02_08_04": "被當成小孩子就會被徹底小看,這麼想很正常不是嗎?",
"Bubble_Chapter_02_08_05": "繩匠,怎麼樣?",
"Bubble_Chapter_02_08_06": "珂蕾妲社長的威風凜凜之處,簡直就像——哈哈哈,不,沒什麼!!!",
"Bubble_Chapter_02_08_07": "作為一名財務人員,給重要合作夥伴的印象應該是專業又親和。",
"Bubble_Chapter_02_08_08": "或許等一下拿張名片給繩匠比較好……呃,會不會嚇到對方?",
"Bubble_Chapter_02_09_01": "{M#走吧,繩匠先生。我的肩膀和手掌都滿軟的……您想待在哪裡?\n}{F#走吧,繩匠小姐。我的肩膀和手掌都滿軟的……您想待在哪裡?\n}",
"Bubble_Chapter_02_10_01": "辛苦了,繩匠。",
"Bubble_Chapter_02_10_02": "先休息一下怎麼樣?行動前我們會通知你。",
"Bubble_Chapter_02_10_03": "座標的分析還需要一點時間。趁此機會,我們猜拳吧?",
"Bubble_Chapter_02_10_04": "你每輸一次,我就要拆下那隻邦布上的一層外殼……不覺得很有趣嗎?",
"Bubble_Chapter_02_10_05": "我不是在抱怨,但安東和格莉絲每個月的請款實在太多了……",
"Bubble_Chapter_02_10_06": "意外修繕費、交際費、實驗室耗材費……為什麼每次超出預算,他們都不會反省……?",
"Bubble_Chapter_02_10_07": "剛才,你{M#妹妹}{F#哥哥}好像覺得我的聲音有點太大……",
"Bubble_Chapter_02_10_08": "我會盡量小聲說話!……像這樣怎麼樣?……這……樣……呢?",
"Bubble_Chapter_02_11_01": "……",
"Bubble_Chapter_02_11_02": "……出發吧。請放心,我已經整理好心情了。",
"Bubble_Chapter_02_11_03": "態度自然點,繩匠。她一定不希望被你當成小孩子看待。",
"Bubble_Chapter_02_11_04": "放心,我會看著她。",
"Bubble_Chapter_02_11_05": "霍爾斯社長高踞原型機上的英姿,如果能再看一次就好了……",
"Bubble_Chapter_02_11_06": "……啊啊,沒錯啊兄弟!偶爾會有一些有點傻的念頭,這不就是男人嗎!!",
"Bubble_Chapter_02_11_07": "我與霍爾斯先生交集不多。",
"Bubble_Chapter_02_11_08": "但他生前座駕的那台原型機……如果傷害社長,我……我不會手軟!",
"Bubble_Chapter_02_12_01": "繩匠。感謝你。",
"Bubble_Chapter_02_12_02": "只有你才能引領我來到這一步……我想,老爹也會欣慰。",
"Bubble_Chapter_02_12_03": "我不想小不點這麼快變成大人。",
"Bubble_Chapter_02_12_04": "人要是機器該多好?轉換心情就會像換掉舊零件一樣輕而易舉。",
"Bubble_Chapter_02_12_05": "霍爾斯先生是清白的——全世界都該知道這件事!!",
"Bubble_Chapter_02_12_06": "為霍爾斯先生證明清白這件事……啊啊,沒問題,包在我安東身上!!!",
"Bubble_Chapter_02_12_07": "繩匠先生,今後我們合作的機會應當不少。",
"Bubble_Chapter_02_12_08": "提醒您,白祇重工每月關帳的時間會稍早一點。詳情我會傳給您……您的聯絡方式就寫在我手掌上吧!",
"Bubble_Chapter_02_13_01": "……兄弟,我能感覺到,你和我一樣正在壓抑內心的躁動。",
"Bubble_Chapter_02_13_02": "哐哐哐——",
"Bubble_Chapter_02_13_03": "我明白,待會等人來了,我們可得小心行事……",
"Bubble_Chapter_02_16_01": "……兄弟不在,真讓人不自在。",
"Bubble_Chapter_02_16_02": "不行,我得打起精神來。",
"Bubble_Chapter_02_16_03": "沒錯,就應該正面進攻……乾脆俐落!",
"Bubble_Chapter_02_17_01": "佛考斯M1……哦哦哦哦!!",
"Bubble_Chapter_02_18_01": "我看原型機是個不好對付的傢伙。為了征服它,我最近跟好幾台機器過了幾招!鬆弛的肌肉更強健了!",
"Bubble_Chapter_02_18_02": "我知道。",
"Bubble_Chapter_02_18_03": "你知道?你也聽到我出手時充滿激情的呐喊嗎!",
"Bubble_Chapter_02_18_04": "我知道最近機器報廢導致的開支數字暴高。",
"Bubble_Chapter_02_19_01": "等等先別過去,那邊有個自言自語的變態……",
"Bubble_Chapter_02_19_02": "變態在哪裡?讓我看看!",
"Bubble_Chapter_02_20_01": "那個唸唸有詞的人是什麼來頭……",
"Bubble_Chapter_02_20_02": "不知道啊,看髮型像……打牌的?",
"Bubble_Chapter_02_21_01": "街角那個傢伙真讓人在意。",
"Bubble_Chapter_02_21_02": "他在幹嘛?表演前衛派實驗性街頭劇?",
"Bubble_Construction_SideQuest_01_01": "嗯呢嗯嗯呢呢(鎮靜劑劑劑靜劑)",
"Bubble_Construction_SideQuest_02_01": "嗯……呢……(我自己……能走!)",
"Bubble_Construction_SideQuest_03_01": "嗯呢呢!(邦布拳不用錢!)",
"Bubble_Construction_SideQuest_04_01": "嗯嗯呢!(是繩匠?小心點!)",
"Bubble_ForOperate_0001_001": "……",
"Bubble_PasserBy_23001_01": "總感覺最近的物資擺放有點亂。",
"Bubble_PasserBy_23001_02": "應該不會出問題吧……",
"Bubble_PasserBy_23001_03": "現在可是施工的關鍵階段,最怕出問題。",
"Bubble_PasserBy_23002_01": "唉,沒想到工程又出了問題……",
"Bubble_PasserBy_23002_02": "這次也不知道該怎麼收場。",
"Bubble_PasserBy_23003_01": "三門那邊要我們幫忙管理物資。",
"Bubble_PasserBy_23003_02": "不過……米什卡真的忙得過來嗎……",
"Bubble_PasserBy_23004_01": "跟海藤一比,之前的供應商也太黑心了吧?",
"Bubble_PasserBy_23004_02": "先漲價,然後再打折……還說是虧本促銷呢!",
"Bubble_PasserBy_23005_01": "唔……最近空洞施工很正常。",
"Bubble_PasserBy_23005_02": "但我總感覺似乎要出事……應該是錯覺吧。",
"Bubble_PasserBy_23006_01": "最近的物資管理亂糟糟的……",
"Bubble_PasserBy_23006_02": "要是老大知道了,一定會生氣……",
"Bubble_PasserBy_23007_01": "我們要不要派人看管施工用品?",
"Bubble_PasserBy_23007_02": "沒關係,要是我遇到小偷,我就揍扁他!",
"Bubble_PasserBy_23007_03": "小偷才不會被你發現呢……",
"Bubble_PasserBy_23008_01": "最近必須加強檢查,不能再出事了。",
"Bubble_PasserBy_23008_02": "不然,施工進度會延後……",
"Bubble_PasserBy_23009_01": "唔,總覺得大家最近趕工程,都累了。",
"Bubble_PasserBy_23009_02": "不行,不能再發呆了……趕快裝作在工作吧。",
"Bubble_PasserBy_23010_01": "最近拿到一批好貨……",
"Bubble_PasserBy_23010_02": "嗯,要不要辦點促銷活動呢?",
"Bubble_PasserBy_23011_01": "呼……還好這次的合作單位比較守規矩。",
"Bubble_PasserBy_23011_02": "沒有人偷我放在冰箱裡的魚子醬!",
"Bubble_PasserBy_23012_01": "聽說最近要檢查工作進度。",
"Bubble_PasserBy_23013_01": "物資紀錄……保管紀錄,我都整理好了",
"Bubble_PasserBy_23013_02": "很好,我負責的東西萬無一失。",
"Bubble_PasserBy_23014_01": "白祇重工那邊負責統一保管物資。",
"Bubble_PasserBy_23014_02": "要是出意外,那就麻煩了。",
"Bubble_PasserBy_23014_03": "盤點物資的時候,要重點檢查。",
"Bubble_PasserBy_23015_01": "最近要盤點物資,你做好準備了嗎?",
"Bubble_PasserBy_23015_02": "沒問題!我負責的東西向來井井有條!",
"Bubble_PasserBy_23016_01": "唉……每次和白祇的熊希人說話,我都很緊張。",
"Bubble_PasserBy_23016_02": "不至於吧?他們其實很友善的。",
"Bubble_PasserBy_23017_01": "感覺白祇的熊希人有時候比我更細心。",
"Bubble_PasserBy_23017_02": "明明他們看起來很粗曠……",
"Bubble_PasserBy_23018_01": "把物資保管的事全交給米什卡沒問題嗎?",
"Bubble_PasserBy_23018_02": "我也有點擔心……他會不會管理不過來?",
"Bubble_PasserBy_23018_03": "唉,千萬別出錯啊……",
"Bubble_PasserBy_23019_01": "我最近的施工進度很順利,說不定能提前完成!",
"Bubble_PasserBy_23019_02": "那就好……不過你不要到處亂說。",
"Bubble_PasserBy_23019_03": "否則,三門那邊會把不屬於你的工作推給你!",
"Bubble_PasserBy_23020_01": "唔,我好像在空洞裡看見重型機械零件……",
"Bubble_PasserBy_23020_02": "應該是我看錯了吧?",
"Bubble_PasserBy_23021_01": "布魯圖斯和米什卡關係好像不錯!",
"Bubble_PasserBy_23021_02": "能夠和合作單位交朋友,真不簡單。",
"Bubble_PasserBy_23021_03": "是哇,很多時候他們都不願意和我們講話……",
"Bubble_PasserBy_23022_01": "落後的進度,我很快就能補回來!",
"Bubble_PasserBy_23022_02": "啊?你要加班嗎?",
"Bubble_PasserBy_23022_03": "哼,什麼加班,我這是在為公司做貢獻!",
"Bubble_PasserBy_23023_01": "糟了,施工用具放在樓下忘了帶上來。",
"Bubble_PasserBy_23023_02": "唉,又要重新爬樓梯了。",
"Bubble_PasserBy_23024_01": "啊,今天是超市特賣日,魚子醬八折!",
"Bubble_PasserBy_23024_02": "今晚的工程排班,誰來頂替我一下?",
"Bubble_PasserBy_23025_01": "嗯,這批貨品質真不錯。",
"Bubble_PasserBy_23025_02": "之後可以多注意這個貨源。",
"Bubble_PasserBy_23026_01": "最近的夜間施工有沒有異常?",
"Bubble_PasserBy_23026_02": "有!前天凌晨,我看到工地裡有一個鬼一樣的黑影……",
"Bubble_PasserBy_23026_03": "那是我在值夜班!",
"Bubble_PasserBy_23027_01": "合作單位白祇的效率比較高……",
"Bubble_PasserBy_23027_02": "我可不能被比下去!",
"Bubble_PasserBy_23028_01": "現在開始熬夜趕進度,說不定還能補回來。",
"Bubble_PasserBy_23028_02": "喂,別掙扎了。",
"Bubble_PasserBy_23028_03": "補完落後的工作,又會有新的任務……",
"Bubble_PasserBy_23029_01": "弄丟物資,別急著回報,到月末的時候統一呈報上去。",
"Bubble_PasserBy_23029_02": "是為了方便統計嗎?",
"Bubble_PasserBy_23029_03": "不,是為了只扣一次績效。",
"Bubble_PasserBy_23030_01": "下次我要申請去運貨,保證物資安全送到。",
"Bubble_PasserBy_23030_02": "你想清楚哦,出了事,你要負責任。",
"Bubble_PasserBy_23030_03": "呃……那、那我還是先做好份內工作吧。",
"Bubble_PasserBy_23031_01": "檢查物資的時候,也不能到處亂碰。",
"Bubble_PasserBy_23031_02": "要不然反而會把東西弄丟。",
"Bubble_PasserBy_23032_01": "最近的工作量有點重……",
"Bubble_PasserBy_23032_02": "別抱怨了,大家都一樣!",
"Bubble_PasserBy_23032_03": "唉……你說的也對。",
"Bubble_PasserBy_23033_01": "檢查物資的時候,誰去應對白祇?",
"Bubble_PasserBy_23033_02": "我不擅長和他們打交道……",
"Bubble_PasserBy_23033_03": "放心吧,他們其實都很好說話!",
"Bubble_PasserBy_23034_01": "海藤比之前的供應商可靠多了……",
"Bubble_PasserBy_23034_02": "他會根據熊希人的喜好,調整餐點!",
"Bubble_PasserBy_23034_03": "是啊,他簡直像我媽媽一樣瞭解我的口味!",
"Bubble_PasserBy_23035_01": "為什麼三門那邊老愛做突擊檢查?",
"Bubble_PasserBy_23035_02": "每次都搞得我手忙腳亂……",
"Bubble_PasserBy_23035_03": "他們也是為了避免物資出問題。",
"Bubble_PasserBy_23036_01": "仔細想想,三門那幫人也滿可憐。",
"Bubble_PasserBy_23036_02": "不光要經常加班,還要被主管罵……",
"Bubble_PasserBy_23037_01": "本來能用最低價買到魚子醬……",
"Bubble_PasserBy_23037_02": "真不愧是會計,輕易做到我做不到的事。",
"Bubble_PasserBy_23038_01": "為什麼三門那幫傢伙,上班時總是愁眉苦臉?",
"Bubble_PasserBy_23038_02": "因為公司氣氛不一樣!",
"Bubble_PasserBy_23038_03": "三門的主管很可怕,我們的老大很可愛!",
"Bubble_PasserBy_23039_01": "最近的工作做不完,要不要找人分擔一下?",
"Bubble_PasserBy_23039_02": "我倒是可以幫你……只要你請我吃東西。",
"Bubble_PasserBy_23039_03": "好哇!吃什麼,隨你挑!",
"Bubble_PasserBy_23040_01": "布魯圖斯那小子,最近總是急急忙忙的……",
"Bubble_PasserBy_23040_02": "而且看起來臉色好差,該不會被安排加班了吧?",
"Bubble_PasserBy_23041_01": "布魯圖斯最近總是心不在焉的。",
"Bubble_PasserBy_23041_02": "讓他幫忙,他也總是糊弄我。",
"Bubble_PasserBy_23041_03": "我覺得這是你的問題……",
"Bubble_PasserBy_23042_01": "工程進度竟然能補回來,簡直就是奇蹟!",
"Bubble_PasserBy_23043_01": "我的工作進度都補回來了,為什麼還要扣獎金!",
"Bubble_PasserBy_23043_02": "看來他們連藉口都懶得找了。",
"Bubble_PasserBy_23044_01": "啊!我的工作做不完了……",
"Bubble_PasserBy_23044_02": "找誰幫我分擔一點呢?",
"Bubble_PasserBy_23044_03": "喂,你可不能隨便害人啊!",
"Bubble_PasserBy_23045_01": "布魯圖斯那傢伙,最近在幹什麼?",
"Bubble_PasserBy_23045_02": "總覺得他最近有點鬼鬼祟祟。",
"Bubble_PasserBy_23045_03": "我倒是覺得,他只是想偷懶而已。",
"Bubble_PasserBy_23046_01": "自從東西不見了,大家都緊張兮兮。",
"Bubble_PasserBy_23046_02": "也不知道這件事什麼時候才能結束。",
"Bubble_PasserBy_23047_01": "待會下班後,得好好吃一頓了!",
"Bubble_PasserBy_23047_02": "喂,你不是說了要減肥嗎?",
"Bubble_PasserBy_23048_01": "要是丟了東西,會耽誤工期的。",
"Bubble_PasserBy_23048_02": "我們還好,但三門那幫傢伙應該得扣薪水了。",
"Bubble_PasserBy_23049_01": "我們以後要不要每週開會?",
"Bubble_PasserBy_23049_02": "不用吧?",
"Bubble_PasserBy_23049_03": "有事直接說一聲就行。",
"Bubble_PasserBy_23050_01": "新一輪的合作任務確定了嗎?",
"Bubble_PasserBy_23050_02": "三門建設那邊正在處理,應該很快就有結果了。",
"Bubble_PasserBy_23050_03": "畢竟,他們不會讓我們有偷懶的時間。",
"Bubble_PasserBy_23051_01": "自從東西不見了,大家都緊張兮兮。",
"Bubble_PasserBy_23051_02": "也不知道這種情況什麼時候才能結束。",
"Bubble_PasserBy_23052_01": "你落後的工程進度趕上了嗎?",
"Bubble_PasserBy_23052_02": "快了,就差一點。",
"Bubble_PasserBy_23052_03": "告訴你一個壞消息……新的任務又來了……",
"Bubble_PasserBy_23053_01": "唉,最近的麻煩事還真多。",
"Bubble_PasserBy_23053_02": "公司已經不能再有負面新聞了。",
"Bubble_PasserBy_23054_01": "沒想到,那些零件居然不見了……",
"Bubble_PasserBy_23054_02": "是啊,我剛知道這個消息時也很難過。",
"Bubble_PasserBy_23054_03": "最難受的是我!我都被迫停工了!",
"Bubble_PasserBy_23055_01": "物資這麼多,要保管好的確很難……",
"Bubble_PasserBy_23056_01": "換班的時候,還是順便檢查一下物資好了。",
"Bubble_PasserBy_23056_02": "要是再掉東西,就麻煩了。",
"Bubble_PasserBy_23057_01": "現在沒事了,待會下班後去吃點東西吧?",
"Bubble_PasserBy_23057_02": "你請嗎?",
"Bubble_PasserBy_23057_03": "呃……猜拳決定吧。",
"Bubble_PasserBy_23058_01": "也不知道這件事會不會影響和白祇的關係……",
"Bubble_PasserBy_23058_02": "真希望工程能順利完工啊。",
"Bubble_PasserBy_23059_01": "下次我要小心保管自己的東西。",
"Bubble_PasserBy_23059_02": "要是不小心弄丟什麼東西,就麻煩了……",
"Bubble_PasserBy_23059_03": "不禁要扣績效,還會惹麻煩!",
"Bubble_PasserBy_9003_01": "終於買到了!",
"Bubble_PasserBy_9005_01": "還好這邊有貨……",
"BuddyChipUnlock": "改裝功能將於第二章主線幕間完成委託「不拼怎麼贏」後解鎖",
"BuddyLevelDes_1": "邦布升級",
"BuddyLevelDes_2": "GARAGE",
"BuddyLevelDes_3": "升級",
"BuddyRankDes_1": "系統升級",
"BuddyRankDes_2": "GARAGE",
"BuddyRankDes_3": "升級",
"BuddyRankHint_BuddyLevel": "邦布等級不足",
"BuddyRankHint_MaxRank": "邦布性能升級已至上限",
"BuddyScrew_220000_name": "硬幣採集鏈",
"BuddyScrew_220000_story": "加裝在邦布四肢的鏈條狀模組,可以增加採集效率。",
"BuddyScrew_220001_name": "溶劑採集鏈",
"BuddyScrew_220001_story": "加裝在邦布四肢的鏈條狀模組,可以增加採集效率。",
"BuddyScrew_220002_name": "藥瓶採集鏈",
"BuddyScrew_220002_story": "加裝在邦布四肢的鏈條狀模組,可以增加採集效率。",
"BuddyScrew_220003_name": "硬幣採集鏈Ⅱ型",
"BuddyScrew_220003_story": "加裝在邦布四肢的鏈條狀模組,可以增加採集效率。",
"BuddyScrew_220004_name": "合劑採集鏈Ⅱ型",
"BuddyScrew_220004_story": "加裝在邦布四肢的鏈條狀模組,可以增加採集效率。",
"BuddyScrew_220005_name": "藥瓶採集鏈Ⅱ型",
"BuddyScrew_220005_story": "加裝在邦布四肢的鏈條狀模組,可以增加採集效率。",
"BuddyScrew_220006_name": "硬幣掃描透鏡",
"BuddyScrew_220006_story": "立即掃描周圍環境,尋找一切可用資源。",
"BuddyScrew_220007_name": "溶劑掃描透鏡",
"BuddyScrew_220007_story": "立即掃描周圍環境,尋找一切可用資源。",
"BuddyScrew_220008_name": "鳴徽掃描透鏡",
"BuddyScrew_220008_story": "立即掃描周圍環境,尋找一切可用資源。",
"BuddyScrew_220009_name": "鎮靜劑感測器",
"BuddyScrew_220009_story": "加裝在邦布雷達上的模組,可以增加對於特定事物的偵測優先順序。",
"BuddyScrew_220010_name": "回復劑感測器",
"BuddyScrew_220010_story": "加裝在邦布雷達上的模組,可以增加對於特定事物的偵測優先順序。",
"BuddyScrew_220011_name": "硬幣感測器",
"BuddyScrew_220011_story": "加裝在邦布雷達上的模組,可以增加對於特定事物的偵測優先順序。",
"BuddyScrew_220012_name": "溶劑回收傳動軸",
"BuddyScrew_220012_story": "增加資源回收速度的傳動元件,能夠縮短邦布在戰場收集資源的時間。",
"BuddyScrew_220013_name": "藥水回收傳動軸",
"BuddyScrew_220013_story": "增加資源回收速度的傳動元件,能夠縮短邦布在戰場收集資源的時間。",
"BuddyScrew_220014_name": "硬幣回收傳動軸",
"BuddyScrew_220014_story": "增加資源回收速度的傳動元件,能夠縮短邦布在戰場收集資源的時間。",
"BuddyScrew_220015_name": "廣域採集鏈",
"BuddyScrew_220015_story": "加裝在邦布四肢的鏈條狀模組,在戰鬥後增加資源回收效率,縮短花費時間的傳動組件。",
"BuddyScrew_220016_name": "硬幣掃描透鏡Ⅱ型",
"BuddyScrew_220016_story": "立即掃描周圍環境,尋找一切可用資源。",
"BuddyScrew_220017_name": "溶劑掃描透鏡Ⅱ型",
"BuddyScrew_220017_story": "立即掃描周圍環境,尋找一切可用資源。",
"BuddyScrew_220018_name": "鳴徽掃描透鏡Ⅱ型",
"BuddyScrew_220018_story": "立即掃描周圍環境,尋找一切可用資源。",
"BuddyScrew_220019_name": "鎮靜劑感測器Ⅱ型",
"BuddyScrew_220019_story": "加裝在邦布雷達上的模組,可以增加對於特定事物的偵測優先順序。",
"BuddyScrew_220020_name": "回復劑感測器Ⅱ型",
"BuddyScrew_220020_story": "加裝在邦布雷達上的模組,可以增加對於特定事物的偵測優先順序。",
"BuddyScrew_220021_name": "硬幣感測器Ⅱ型",
"BuddyScrew_220021_story": "加裝在邦布雷達上的模組,可以增加對於特定事物的偵測優先順序。",
"BuddyScrew_220022_name": "溶劑回收傳動軸Ⅱ型",
"BuddyScrew_220022_story": "增加資源回收速度的傳動元件,能夠縮短邦布在戰場收集資源的時間。",
"BuddyScrew_220023_name": "藥水回收傳動軸Ⅱ型",
"BuddyScrew_220023_story": "增加資源回收速度的傳動元件,能夠縮短邦布在戰場收集資源的時間。",
"BuddyScrew_220024_name": "硬幣回收傳動軸Ⅱ型",
"BuddyScrew_220024_story": "增加資源回收速度的傳動元件,能夠縮短邦布在戰場收集資源的時間。",
"BuddyScrew_220025_name": "鳴徽篩選晶片",
"BuddyScrew_220025_story": "強化邦布的鳴徽篩選能力,更容易獲得好的鳴徽。",
"BuddyScrew_220026_name": "鳴徽辨識晶片",
"BuddyScrew_220026_story": "強化邦布的鳴徽辨識能力,更容易發現鳴徽。",
"BuddyScrew_220027_name": "鳴徽搜尋晶片",
"BuddyScrew_220027_story": "強化邦布的鳴徽搜尋能力,增加搜索鳴徽的次數。",
"BuddyScrew_220028_name": "藥劑收集模組",
"BuddyScrew_220028_story": "能夠收集並過濾藥劑殘渣和溫和以太,累積到一定程度後再度利用。",
"BuddyScrew_220029_name": "藥劑收集模組Ⅱ型",
"BuddyScrew_220029_story": "能夠收集並過濾藥劑殘渣和溫和以太,累積到一定程度後再度利用。",
"BuddyScrew_220030_name": "以太過濾器",
"BuddyScrew_220030_story": "能夠一定程度過濾空氣中的以太,降低受到侵蝕的速度。",
"BuddyScrew_220031_name": "並行擴展塢",
"BuddyScrew_220031_story": "更多相容介面,更多強化選擇。",
"BuddyScrew_220032_name": "結帳干擾器",
"BuddyScrew_220032_story": "「總價是……」「我付過了。」「這位客人……」「我付過了。」「請支……」「我付過了。」",
"BuddyScrew_220033_name": "黃金塗層",
"BuddyScrew_220033_story": "雖然不是黃金的顏色,卻能實實在在吸引黃金邦布的特製塗層。似乎會被黃金邦布誤認為超大型會動的齒輪硬幣。",
"BuddyScrew_220034_name": "高精度齒輪",
"BuddyScrew_220034_story": "在空洞活動的邦布商人們迫切需要的替換用齒輪,可以用來和它們打好關係。",
"BuddyScrew_220035_name": "廣域採集鏈Ⅱ型",
"BuddyScrew_220035_story": "加裝在邦布四肢的鏈條狀模組,可以增加採集效率。",
"BuddyScrew_220036_name": "硬幣掃描透鏡Ⅲ型",
"BuddyScrew_220036_story": "立即掃描周圍環境,尋找一切可用資源。",
"BuddyScrew_220037_name": "溶劑掃描透鏡Ⅲ型",
"BuddyScrew_220037_story": "立即掃描周圍環境,尋找一切可用資源。",
"BuddyScrew_220038_name": "鳴徽掃描透鏡Ⅲ型",
"BuddyScrew_220038_story": "立即掃描周圍環境,尋找一切可用資源。",
"BuddyScrew_220039_name": "廣域感測器",
"BuddyScrew_220039_story": "加裝在邦布雷達上的模組,可以增加對於特定事物的偵測優先順序。",
"BuddyScrew_220040_name": "資源回收傳動軸",
"BuddyScrew_220040_story": "增加資源回收速度的傳動元件,能夠縮短邦布在戰場收集資源的時間。",
"BuddyScrew_220041_name": "鳴徽辨識晶片Ⅱ型",
"BuddyScrew_220041_story": "強化邦布的鳴徽篩選能力,更容易獲得好的鳴徽。",
"BuddyScrew_220042_name": "鳴徽搜尋晶片Ⅱ型",
"BuddyScrew_220042_story": "強化邦布的鳴徽搜尋能力,增加搜索鳴徽的次數。",
"BuddyScrew_220043_name": "藥劑收集模組Ⅲ型",
"BuddyScrew_220043_story": "能夠收集並過濾藥劑殘渣和溫和以太,累積到一定程度後再度利用。",
"BuddyScrew_220044_name": "並行擴展塢Ⅱ型",
"BuddyScrew_220044_story": "更多相容介面,更多強化選擇。",
"BuddyScrew_220045_name": "高頻干擾器",
"BuddyScrew_220045_story": "「總價是……」「我付過了。」「這位客人……」「我付過了。」「請支……」「我付過了。」",
"BuddyScrew_220046_name": "以太隔離膜",
"BuddyScrew_220046_story": "附加在邦布外表的一層隔離鍍膜,能夠抵擋由以太侵蝕帶來的各種症狀,但效力並不持久。",
"BuddyScrew_220047_name": "液壓鉤爪",
"BuddyScrew_220047_story": "能夠在鑑定鳴徽時同時進行搜尋和抓取工作,雖然成功率並不是百分之百,但總比沒有好。",
"BuddyScrew_220048_name": "實驗醫療模組",
"BuddyScrew_220048_story": "實驗性模組,以邦布為控制節點,同步調整所有隊員的狀態,嘗試平均分配每個人的以太參數。",
"BuddyScrew_230001_des": "戰鬥邦布的攻擊力提升10%。",
"BuddyScrew_230001_name": "伸縮彈簧拳",
"BuddyScrew_230001_story": "可以增強戰鬥邦布的元件。加裝在邦布手臂外側的收納式彈簧拳,在揮動小短手的時候彈射出來,彌補一些攻擊力和……氣勢上的不足。",
"BuddyScrew_230002_des": "戰鬥邦布的生命值提升10%。",
"BuddyScrew_230002_name": "延展活動支架",
"BuddyScrew_230002_story": "有了它,邦布可以做一些難度更大的動作。",
"BuddyScrew_230003_des": "戰鬥邦布的防禦力提升15%。",
"BuddyScrew_230003_name": "迷你護心板",
"BuddyScrew_230003_story": "用於保護邦布核心的一塊三角形擋板,至於有沒有效,邦布也不知道。",
"BuddyScrew_230004_des": "戰鬥邦布的攻擊力提升25%。",
"BuddyScrew_230004_name": "伸縮彈簧拳Ⅱ型",
"BuddyScrew_230004_story": "加裝在邦布手臂外側的收納式彈簧拳,在揮動小短手的時候彈射出來,彌補一些攻擊力和……氣勢上的不足。",
"BuddyScrew_230005_des": "戰鬥邦布的生命值提升25%。",
"BuddyScrew_230005_name": "延展活動支架Ⅱ型",
"BuddyScrew_230005_story": "有了它,邦布可以做一些難度更大的動作。",
"BuddyScrew_230006_des": "戰鬥邦布的防禦力提升40%。",
"BuddyScrew_230006_name": "迷你護心板Ⅱ型",
"BuddyScrew_230006_story": "用於保護邦布核心的一塊三角形擋板,至於有沒有效,邦布也不知道。",
"BuddyScrew_230007_des": "戰鬥邦布的穿透率提升20%。",
"BuddyScrew_230007_name": "穿透增幅元件",
"BuddyScrew_230007_story": "加裝在邦布手部的元件,透過旋轉來增加對目標的穿透力,雖然在旁人眼裡可能看到的只是邦布在努力旋轉小手。",
"BuddyScrew_230008_des": "戰鬥邦布的暴擊率提升20%。",
"BuddyScrew_230008_name": "雷射全像掃描配件",
"BuddyScrew_230008_story": "全方位精確掃描,迅速查詢目標弱點,平時也能用來測距。",
"BuddyScrew_230009_des": "戰鬥邦布的暴擊傷害提升40%。",
"BuddyScrew_230009_name": "自聚焦透鏡",
"BuddyScrew_230009_story": "精確鎖定,精準打擊。",
"BuddyScrew_230010_des": "戰鬥邦布的攻擊力提升60%。",
"BuddyScrew_230010_name": "伸縮彈簧拳Ⅲ型",
"BuddyScrew_230010_story": "加裝在邦布手臂外側的收納式彈簧拳,在揮動小短手的時候彈射出來,彌補一些攻擊力和……氣勢上的不足。",
"BuddyScrew_230011_des": "戰鬥邦布的生命值提升60%。",
"BuddyScrew_230011_name": "延展活動支架Ⅲ型",
"BuddyScrew_230011_story": "有了它,邦布可以做一些難度更大的動作。",
"BuddyScrew_230012_des": "戰鬥邦布的防禦力提升90%。",
"BuddyScrew_230012_name": "迷你護心板Ⅲ型",
"BuddyScrew_230012_story": "用於保護邦布核心的一塊三角形擋板,至於有沒有效,邦布也不知道。",
"BuddyScrew_230013_des": "戰鬥邦布的穿透率提升45%。",
"BuddyScrew_230013_name": "高速穿透元件",
"BuddyScrew_230013_story": "加裝在邦布手部的元件,透過高速旋轉來增加對目標的穿透力度,雖然在旁人眼裡可能看到的只是邦布在努力旋轉小手。",
"BuddyScrew_230014_des": "戰鬥邦布的暴擊率提升45%。",
"BuddyScrew_230014_name": "軍用全像掃描配件",
"BuddyScrew_230014_story": "全方位精確掃描,迅速查詢目標弱點,平時也能用來測距。",
"BuddyScrew_230015_des": "戰鬥邦布的暴擊傷害提升90%。",
"BuddyScrew_230015_name": "電子定位透鏡",
"BuddyScrew_230015_story": "精確鎖定,精準打擊。",
"BuddyScrew_230016_des": "戰鬥邦布的屬性異常積蓄效率提升60%。",
"BuddyScrew_230016_name": "反應增幅元件",
"BuddyScrew_230016_story": "一定程度強化對周遭以太環境的偵測能力,從而更好地調整以太狀態變化帶來的各種反應。",
"BuddyScrew_230017_des": "戰鬥邦布造成的失衡值提升45%。",
"BuddyScrew_230017_name": "衝鋒助推器",
"BuddyScrew_230017_story": "加裝在邦布腿部的彈簧助推器,一蹬小腿,就能帶來數倍於自身重量的衝擊力。",
"BuddyStarDes_1": "等級+1",
"BuddyStarDes_2": "核心更新",
"BuddyStarDes_3": "GARAGE",
"BuddyStarDes_4": "更新",
"Buddy_LevelUI_DefaultTxt": "長按連續放入材料",
"BuffDetail": "效果詳情",
"BuffItemText_1001": "在[實戰模擬室]中,代理人等級提升所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_1002": "在[實戰模擬室]中,音擎等級提升所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_1003": "在[實戰模擬室]中,丁尼的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_1004": "在[實戰模擬室]中,代理人職級晉升所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_1005": "在[實戰模擬室]中,代理人技能升級所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_1006": "在[實戰模擬室]中,音擎改裝所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_1007": "在[定期清剿]中,驅動光碟的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_1008": "在[實戰模擬室]中,驅動光碟等級提升所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_2001": "在[實戰模擬室]中,代理人等級提升所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_2002": "在[實戰模擬室]中,音擎等級提升所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_2003": "在[實戰模擬室]中,丁尼的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_3001": "在[實戰模擬室]中,[強攻]代理人職級晉升所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_3002": "在[實戰模擬室]中,[擊破]代理人職級晉升所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_3003": "在[實戰模擬室]中,[異常]代理人職級晉升所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_3004": "在[實戰模擬室]中,[支援]代理人職級晉升所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_3005": "在[實戰模擬室]中,[防護]代理人職級晉升所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_3006": "在[實戰模擬室]中,物理屬性代理人技能升級所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_3007": "在[實戰模擬室]中,火屬性代理人技能升級所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_3008": "在[實戰模擬室]中,冰屬性代理人技能升級所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_3009": "在[實戰模擬室]中,電屬性代理人技能升級所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_3010": "在[實戰模擬室]中,以太屬性代理人技能升級所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_3011": "在[實戰模擬室]中,[強攻]型音擎改裝所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_3012": "在[實戰模擬室]中,[擊破]型音擎改裝所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_3013": "在[實戰模擬室]中,[異常]型音擎改裝所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_3014": "在[實戰模擬室]中,[支援]型音擎改裝所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_3015": "在[實戰模擬室]中,[防護]型音擎改裝所需材料的掉落數量提高100%",
"BuffItemText_Title": "[{0}]效果詳情",
"BuffLimitText_Battle": "受增益通關數量",
"BuffLimitText_Exhausted": "咖啡增益已耗盡",
"BuffLimitText_VR": "受增益怪物卡數",
"BuffLimitText_VR_SelectedCard": "(已選{0}張)",
"BuffRemainTimeDes": "剩餘{0}秒",
"BuffStackCountDes": "目前已疊加{0}層",
"Burn_System": "灼燒",
"Burn_System_Debuff_Des": "持續承受火屬性傷害。",
"ButlerBoo_NAME": "巴特勒",
"BuyPowerTips_ItemBeyondMaxNum": "電量已達上限,無法繼續購買",
"CS_00_00_010": "赫利俄斯機關的遺產……",
"CS_00_00_020": "老師會傷心的",
"CS_00_00_030": "艾利都的悲劇……",
"CS_00_00_040": "空洞的秘密……",
"CS_00_00_050": "超級人工智慧……",
"CS_00_00_060": "赫利俄斯機關的遺產……",
"CS_00_00_070": "空洞的秘密……",
"CS_00_00_080": "我不會讓步的",
"CS_00_00_090": "我不會放棄的",
"CS_00_00_100": "終究……走到這一步了嗎?",
"CS_00_00_110": "Jinni……",
"CS_00_00_120": "Fairy!",
"CS_00_01_010": "插播一則緊急新聞",
"CS_00_01_020": "十四分街突發伴生空洞災害",
"CS_00_01_030": "已突破現場三級管制",
"CS_00_01_040": "空洞調查協會已向現場派遣調查團隊進行應急處理",
"CS_00_01_050": "附近街區居民的疏散工作也在同步進行中",
"CS_00_01_060": "請廣大市民們切勿接近十四分街",
"CS_00_01_070": "鄰近街區的居民請依據避難指引撤離",
"CS_00_01_080": "重複一次",
"CS_00_01_090": "哥 快來看看這則新聞",
"CS_00_01_091": "怎麼了",
"CS_00_01_100": "十四分街啊 我記得那邊好像在",
"CS_00_01_110": "等我一下",
"CS_00_01_111": "嗯 就在雅努斯區",
"CS_00_01_112": "好像已經突破三級管制了",
"CS_00_01_120": "果然 治安局的人今天剛好在那街區有搜捕行動",
"CS_00_01_130": "撤離工作不見得能順利進行",
"CS_00_01_140": "也就是說",
"CS_00_01_141": "提前做一下準備吧",
"CS_00_01_150": "說不定 很快就有「生意」要上門了",
"CS_00_01_160": "好了 剩下的就是等待了",
"CS_00_01_170": "好了 剩下的就是等待了",
"CS_00_03_010": "復原了",
"CS_00_03_020": "這傢伙的以太活性還在上升",
"CS_00_03_030": "要繼續進攻嗎",
"CS_00_03_040": "不 現在的火力不適合跟它打消耗戰",
"CS_00_03_050": "先溜",
"CS_00_04_010": "嗯呢呢?",
"CS_00_04_020": "找到了!",
"CS_00_04_030": "真是走運!",
"CS_00_04_040": "那是我的保險箱",
"CS_00_04_050": "找到了",
"CS_00_04_060": "真是走運",
"CS_00_04_070": "那是,我的保險箱!",
"CS_00_05_010": "喂,聽得見嗎妮可?可以把伊埃斯放進去了!",
"CS_00_05_020": "喂,聽得見嗎妮可?可以把伊埃斯放進去了!",
"CS_00_05_030": "OK!好啦小傢伙,去吧去吧!",
"CS_00_05_040": "嗯呐呐嗯!",
"CS_00_05_050": "行了,你們家邦布已經出發了!",
"CS_00_05_060": "哥哥,可以開始了嗎?",
"CS_00_05_070": "妹妹,可以開始嗎?",
"CS_00_05_080": "嗯。",
"CS_00_05_090": "嗯。",
"CS_00_05_100": "嗯……!嗯呢呢呢!",
"CS_00_05_110": "嗯?!怎麼還是這地方?",
"CS_00_05_120": "可惡,又得戰鬥!彈藥消耗快超標了,這樣下去獎金就……",
"CS_00_05_130": "來了,準備迎擊。",
"CS_00_05_140": "嗯?",
"CS_00_05_150": "等下,那不是我扔的!",
"CS_00_05_160": "喂,兩位,快來這邊!",
"CS_00_05_161": "喂,兩位,快來這邊!",
"CS_00_05_170": "兩位,辛苦啦!",
"CS_00_05_171": "兩位,辛苦啦!",
"CS_00_05_180": "戴著圍巾,說人話的邦布……",
"CS_00_05_190": "哦哦哦!難道你是——",
"CS_00_05_200": "「法厄同」!",
"CS_00_05_210": "「法厄同」!",
"CS_00_07_010": "咦?妹妹,你怎麼突然回來了?",
"CS_00_07_020": "咦?哥哥,你怎麼突然回來了?",
"CS_00_07_030": "不是我要回來的,是被彈出來了。H.D.D和空洞內的連線徹底斷了!",
"CS_00_07_040": "不是我主動回來的,是被彈出來了。H.D.D和空洞內的連線中斷了。",
"CS_00_07_050": "趕快開始緊急除錯!",
"CS_00_07_060": "趕快開始緊急除錯!",
"CS_00_07_070": "嗯!",
"CS_00_07_080": "嗯!",
"CS_00_07_090": "不行,能用的辦法都用過了,還是沒辦法恢復連線。",
"CS_00_07_100": "奇怪,照理說H.D.D用的技術,應該沒那麼容易受空洞活性影響才對。",
"CS_00_07_110": "不過最麻煩的是妮可他們,現在除了H.D.D,根本沒有其他聯絡空洞內的手段。",
"CS_00_07_120": "沒有「蘿蔔」,也沒有繩匠……",
"CS_00_07_130": "就算他們有以太適性體質,在空洞裡待太久,也會被侵蝕的。",
"CS_00_07_140": "接下來只剩下一個辦法了——",
"CS_00_07_150": "重啟試試。",
"CS_00_07_160": "不是有這樣的玄學嗎?",
"CS_00_07_170": "只要切斷電源稍等片刻,所有問題都會迎刃而……",
"CS_00_07_180": "鈴,你不是已經強制關機了嗎,為什麼系統介面還亮著?",
"CS_00_07_190": "難道說無法連線……",
"CS_00_07_200": "並不是「這邊」的原因。",
"CS_00_07_210": "呵,我還以為你們永遠都發現不了呢……",
"CS_00_07_220": "「法厄同」!",
"CS_00_08_010": "原來是這樣……原來是這樣!",
"CS_00_08_020": "你們早就算計好了!",
"CS_00_08_030": "為了讓我上鉤,竟然不惜拋棄「法厄同」的身分……",
"CS_00_08_040": "不,你錯了。",
"CS_00_08_050": "我們可沒有拋棄「法厄同」的身分,只不過是捨棄了一個「帳號」",
"CS_00_08_070": "這、這一切還沒完!",
"CS_00_08_080": "你們會付出代價的!",
"CS_00_08_090": "太好了,我們成功了!!",
"CS_00_08_100": "現在H.D.D已經完全在我們的控制下了。",
"CS_00_08_110": "哥哥,辛苦了。",
"CS_00_08_120": "嗯,你也是。",
"CS_00_08_130": "說起來,鈴你剛才演得還滿像的。",
"CS_00_08_140": "說起來,哥哥你剛才演得還滿像的。",
"CS_00_08_150": "你還好意思說!你突然對著駭客來一句「我告訴你密碼」,就不怕我反應不過來嗎?",
"CS_00_08_160": "你還好意思說!你突然對著駭客來一句「我告訴你密碼」,就不怕我反應不過來嗎?",
"CS_00_08_170": "怎麼會呢,畢竟我們可是「法厄同」啊。",
"CS_00_08_180": "怎麼會呢,畢竟我們可是「法厄同」啊。",
"CS_00_08_190": "好了,恢復連線!",
"CS_00_08_200": "好了,恢復連線!",
"CS_00_08_210": "讓我們把妮可他們救出來吧!",
"CS_00_08_220": "讓我們把妮可他們救出來吧!",
"CS_00_10_010": "不要被嚇到喔。",
"CS_00_10_020": "不要被嚇到喔。",
"CS_00_10_030": "咳咳……Fairy?你在嗎?你要的人到了。",
"CS_00_10_040": "咳咳……Fairy?你在嗎?你要的人到了。",
"CS_00_10_050": "妹妹,這是……?",
"CS_00_10_060": "哥哥,這是……?",
"CS_00_10_070": "咦……?",
"CS_00_10_080": "咦……?",
"CS_00_10_090": "……讓讓讓讓我們轉到下一條新聞……",
"CS_00_10_100": "嗚哇!",
"CS_00_10_110": "嗚哇!",
"CS_00_10_120": "怎麼回事啊!",
"CS_00_10_130": "怎麼回事啊!",
"CS_00_10_140": "嗯、嗯呢呢?",
"CS_00_10_150": "系統啟動完成——",
"CS_00_10_160": "我是Ⅲ型總序式集成泛用人工智慧,開發代號:Fairy。",
"CS_00_10_170": "您好,主人。",
"CS_00_11_010": "走左邊!",
"CS_00_11_020": "嗯?",
"CS_00_11_030": "哈——",
"CS_00_11_040": "在那!",
"CS_00_11_050": "快追!",
"CS_00_11_060": "抓住他們!",
"CS_00_11_070": "別想跑!",
"CS_01.5_01_010": "沒想到要進這麼多新影片!早知道就開車去了",
"CS_01.5_01_020": "沒辦法,畢竟我們「另一邊的身分」要從頭開始,收入肯定會大打折扣",
"CS_01.5_01_030": "錄影帶店的生意,必須開始認真幹了",
"CS_01.5_01_040": "說得也是,不過……為什麼這次進的都是些慢節奏的片子",
"CS_01.5_01_050": "我們需要更多刺激的影片才對吧,哥哥",
"CS_01.5_01_060": "鈴,選購的影片要照顧更多影迷的需求才對",
"CS_01.5_01_070": "「照顧更多影迷的需求」",
"CS_01.5_01_080": "是指哥哥這份6成都是文藝片和紀錄片的選購單嗎",
"CS_01.5_01_090": "唔……",
"CS_01.5_01_100": "溫、溫柔的影片有助於撫慰大家的心",
"CS_01.5_01_110": "生活在新艾利都可是壓力很大的",
"CS_01.5_01_120": "大家才沒有這麼軟弱呢",
"CS_01.5_01_130": "上次進貨就是聽哥哥的,這次怎麼想都該輪到我了",
"CS_01.5_01_140": "喂,那次是我們一起商量的吧",
"CS_01.5_01_150": "那次我不知不覺就被哥哥牽著鼻子走了",
"CS_01.5_01_160": "所以這次的進貨計畫得重新審視",
"CS_01.5_01_170": "您好!您想關注一下空洞調查協會嗎——",
"CS_01.5_01_180": "不用了謝謝",
"CS_01.5_01_190": "哥~哥",
"CS_01.5_01_200": "你的回答呢",
"CS_01.5_01_210": "可是這個月我最期待,呃",
"CS_01.5_01_220": "我是說客人們最期待的紀錄片已經發售了,就先不要改變計畫了吧",
"CS_01.5_01_230": "我聽到了哦",
"CS_01.5_01_240": "哥哥竟然用經營店面的收入滿足個人愛好",
"CS_01.5_01_250": "您的指控已收到,不過傳聞證據本庭不予採信",
"CS_01.5_01_260": "嗯?",
"CS_01.5_01_270": "好像有「另一邊」的客人上門了呢",
"CS_01.5_01_280": "好了,這次的進貨計畫保持不變",
"CS_01.5_01_290": "下次……下次再說,先看看現在要處理什麼生意吧",
"CS_01.5_01_300": "鈴?",
"CS_01.5_01_310": "我覺得計畫可以改變一下喔哥哥",
"CS_01.5_01_320": "你什麼時候拿過去的",
"CS_01.5_01_330": "委託人的事就交給哥哥你處理",
"CS_01.5_01_340": "我嘛,就勉為其難去其他供應商那裡搞定影片選購的事吧",
"CS_01.5_01_350": "什麼意思",
"CS_01.5_01_360": "你要自己去供應商那裡?喂!鈴",
"CS_01.5_01_370": "放心吧,我一定會「照顧更多影迷需求的」",
"CS_01.5_01_380": "店裡就拜託你囉",
"CS_01.5_02_010": "呼~啊",
"CS_01.5_02_020": "喬普師傅!請再給我一碗",
"CS_01.5_02_030": "沒問題",
"CS_01.5_02_040": "慢點慢點,沒人和你搶",
"CS_01.5_02_050": "沒辦法,在空洞裡待了那麼久,實在是餓壞了",
"CS_01.5_02_060": "身體已經沒問題了吧",
"CS_01.5_02_070": "嗯,完全沒關係",
"CS_01.5_02_080": "雖說訂購的影片大多都遺失在空洞裡了",
"CS_01.5_02_090": "錄影帶店的客人們看不到新電影,一定會很失望",
"CS_01.5_02_100": "我看是哥哥你看不到那個什麼最新紀錄片會失望吧",
"CS_01.5_02_110": "明天我們再去找供應商訂購吧",
"CS_01.5_02_120": "這次進貨,全聽你的",
"CS_01.5_02_130": "你說真的",
"CS_01.5_02_140": "嘿嘿,那我告訴你一個好消息——",
"CS_01.5_02_150": "我這裡,正好有一部最新紀錄片喔",
"CS_01.5_03_010": "怎麼樣,是不是哥哥你喜歡的紀錄片",
"CS_01.5_03_020": "這不是這次營救行動的視覺紀錄嗎",
"CS_01.5_03_030": "不滿意",
"CS_01.5_03_040": "寫實題材、偽紀錄片風格、素人的運鏡再加上Fairy的剪輯效果——",
"CS_01.5_03_050": "這是集溫情救援與刺激戰鬥於一體的最佳影片",
"CS_01.5_03_060": "明天就把它放在架子上出租怎麼樣?一定會被客人們——",
"CS_01.5_03_070": "駁回。太招搖了",
"CS_01.5_03_080": "欸——?哥哥是害羞了吧?",
"CS_01.5_03_090": "才沒有……",
"CS_01_01_010": "Fairy,那接下來就交給你了",
"CS_01_01_020": "正在與邦布建立連線,開始讀取視覺資料",
"CS_01_01_030": "資料讀取完成。即將播放——",
"CS_01_01_031": "喔,出現畫面了。",
"CS_01_01_040": "啊,讓我看看……沒錯!這就是我和妮可相遇那天",
"CS_01_02_010": "是要從下面鑽嘛?",
"CS_01_02_020": "喵呀!!好難受的聲音",
"CS_01_02_030": "咿呀啊啊啊啊——",
"CS_01_02_040": "貓又小心",
"CS_01_02_050": "貓又小心",
"CS_01_02_060": "沒受傷吧?",
"CS_01_02_070": "沒受傷吧?",
"CS_01_02_080": "嘿咻——!好,沒弄壞圍裙……",
"CS_01_02_090": "啊……",
"CS_01_02_100": "初、初次見面調查員閣下!我鑽過來了!",
"CS_01_03_010": "真空曠啊,那個大傢伙就在這裡嗎?",
"CS_01_03_020": "大傢伙沒見到,小傢伙有不少",
"CS_01_03_030": "大概藏在某個角落",
"CS_01_03_040": "啊!小嘍囉們都作鳥獸散了",
"CS_01_03_050": "要來了……",
"CS_01_03_060": "那怪物嗎?",
"CS_01_03_070": "主題曲",
"CS_01_03_080": "啊???",
"CS_01_03_090": "電影裡決戰前都會先放壞人的音樂",
"CS_01_03_100": "哼哼哼!放心吧安比",
"CS_01_03_110": "我已經從星徽騎士的影集中掌握了必勝的法則",
"CS_01_03_120": "不要跟壞人按規矩戰鬥!一上來就要使用必殺飛踢",
"CS_01_03_130": "開場10秒內解決他們,根本沒有奏響專屬BGM的機會",
"CS_01_03_140": "比利",
"CS_01_03_150": "後面!",
"CS_01_03_160": "竟、竟然預判了我的預判",
"CS_01_03_170": "你這個笨蛋!差點10秒內就播放片尾曲了",
"CS_01_03_180": "那傢伙也是星徽騎士的粉絲嗎?",
"CS_01_04_010": "怎麼樣,怪物?",
"CS_01_04_020": "準備迎接驚喜吧!",
"CS_01_04_030": "親愛的乘客們,列車馬上就要進站了!請各位乘客站到黃線後面,遵守秩序上下車",
"CS_01_04_040": "Fairy!開工",
"CS_01_04_050": "Fairy!開工",
"CS_01_04_060": "收到。開始計算空氣電荷分布",
"CS_01_04_070": "比利",
"CS_01_04_080": "交給我吧",
"CS_01_04_090": "距離抵達臨界電壓差還有4秒、3秒……",
"CS_01_04_100": "快點",
"CS_01_04_110": "2秒",
"CS_01_04_120": "1秒、0……",
"CS_01_04_130": "咦?怎麼沒動靜",
"CS_01_04_140": "咦?怎麼沒動靜",
"CS_01_04_150": "炸了嗎?炸了嗎?",
"CS_01_04_160": "快想想辦法啊繩匠",
"CS_01_04_170": "還沒炸?還沒炸?",
"CS_01_04_180": "我重新數:43210!",
"CS_02.5_01_010": "嗯?訊號不好嗎?",
"CS_02.5_01_020": "鈴,怎麼了?",
"CS_02.5_01_021": "可不要是壞了吧?",
"CS_02.5_01_030": "鈴——!!",
"CS_02.5_01_040": "沒事吧,有沒有受傷?",
"CS_02.5_01_050": "鈴……鈴!",
"CS_02.5_01_060": "你怎麼樣,有受傷嗎?",
"CS_02.5_01_070": "嗯?啊……嗯,我沒事",
"CS_02.5_01_080": "咦,我們是不是在哪見過……",
"CS_02.5_01_090": "嗯?有嗎?",
"CS_02.5_01_100": "不好意思,是我們記錯了",
"CS_02.5_01_110": "欸嘿嘿嘿……",
"CS_02.5_025_010": "唔……熱感痕跡向西邊去了……",
"CS_02.5_025_020": "局裡預裝的「蘿蔔」時效有限",
"CS_02.5_025_030": "動作快點的話,能在嫌犯迷失前逮到他",
"CS_02.5_025_040": "嗯,繼續追吧",
"CS_02.5_02_010": "站住!",
"CS_02.5_02_020": "嗯……行……嗚哇!",
"CS_02.5_02_030": "喂!幹什麼呢!",
"CS_02.5_02_040": "再不停下就要開槍了!",
"CS_02.5_02_050": "嘿!",
"CS_02.5_02_060": "呃啊!",
"CS_02.5_02_070": "這裡是朱鳶小隊,犯罪嫌疑人逃入空洞,即將進行洞內追捕!",
"CS_02.5_02_080": "報備收到——",
"CS_02.5_02_090": "早知他這麼結實,就該再用點力的",
"CS_02.5_02_100": "怎麼樣了?",
"CS_02.5_02_110": "犯人跑進空洞了,我們進去抓人,你們先回去吧",
"CS_02.5_02_120": "哥哥,我們也跟過去看看吧",
"CS_02.5_03_010": "接下來,聽我的指示行動!",
"CS_02.5_03_020": "接下來,聽我的指示行動!",
"CS_02.5_03_030": "可這些敵人怎麼辦?",
"CS_02.5_03_040": "交給我!",
"CS_02.5_03_050": "交給我!",
"CS_02.5_03_060": "嗯?",
"CS_02.5_03_070": "什麼?!",
"CS_02.5_03_080": "就是現在!快走!",
"CS_02.5_03_090": "就是現在!快走!",
"CS_02.5_03_100": "她們跑了!",
"CS_02.5_03_110": "接下來怎麼走?",
"CS_02.5_03_120": "筆直向前,準備進入裂隙!",
"CS_02.5_03_130": "筆直向前,準備進入裂隙!",
"CS_02.5_03_140": "裂隙?",
"CS_02.5_03_150": "什麼!",
"CS_02.5_03_160": "是空間裂隙!追進去!",
"CS_02.5_03_170": "她們在那!",
"CS_02.5_03_180": "敵人跟過來了!",
"CS_02.5_03_190": "正前方還有一處裂隙!",
"CS_02.5_03_200": "正前方還有一處裂隙!",
"CS_02.5_03_210": "敵人緊咬著不放!這樣下去不是辦法!",
"CS_02.5_03_220": "辦法倒是有,雖說會有點凶險,但你們一定可以!",
"CS_02.5_03_230": "辦法倒是有,雖說會有點凶險,但你們一定可以!",
"CS_02.5_03_240": "快跟上!",
"CS_02.5_03_250": "就在那!",
"CS_02.5_03_260": "快點快點!",
"CS_02.5_03_270": "得救了……",
"CS_02.5_03_280": "救命恩人,既在此處……不打算露面嗎?",
"CS_02.5_03_290": "兩位,總算見面了",
"CS_02.5_03_300": "兩位,總算見面了",
"CS_028_01_010": "等等……響一聲表示有活性反應、兩聲表示活性顯著、三聲表示強烈、四聲……",
"CS_028_01_020": "出什麼事了?",
"CS_028_01_030": "出什麼事了?",
"CS_028_01_040": "不……不可能!這……這是……",
"CS_028_01_050": "什麼聲音?",
"CS_028_01_060": "什麼聲音?",
"CS_028_01_070": "這聲音……",
"CS_028_01_080": "那個是……?",
"CS_028_01_090": "那個是……?",
"CS_028_01_100": "小心——!!",
"CS_028_01_110": "可惡,竟然是她……",
"CS_028_02_010": "還沒找到嗎……",
"CS_028_02_020": "——!她在那邊!",
"CS_02_01_010": "就快到了,我們社長就在前面",
"CS_02_01_020": "雖然社長年紀很輕,但已經是萬獸之王一般的人物,你儘管緊張沒關係",
"CS_02_01_030": "一般來說不應該是「不用緊張」嘛",
"CS_02_01_031": "常識上該說「不用緊張」才對吧……",
"CS_02_01_040": "快躲開——",
"CS_02_01_050": "快跑!",
"CS_02_01_060": "喂,這又是在搞什麼啊?",
"CS_02_01_070": "是你啊安東!系統體檢只差最後一步",
"CS_02_01_080": "就保持這樣不要動",
"CS_02_01_090": "乖孩子不要怕,安裝防火牆擴充元件而已",
"CS_02_01_100": "真的一點都不痛……",
"CS_02_01_110": "糟了",
"CS_02_01_120": "呼,看來是搞定了",
"CS_02_01_130": "抱歉,來晚了",
"CS_02_01_140": "萬獸之王一樣的人物……這就是白祇重工的老大?",
"CS_02_01_141": "萬獸之王一樣的人物……這就是白祇重工的首領?",
"CS_02_01_170": "你……你好",
"CS_02_01_171": "你好。",
"CS_02_01_180": "哎呀你好你好你好繩匠先生",
"CS_02_01_190": "哎呀你好你好你好繩匠小姐",
"CS_02_01_200": "真不好意思一來就讓你看到這種場面",
"CS_02_01_210": "我們社長已經等候你多時了",
"CS_02_01_220": "咦?你……你難道不是……",
"CS_02_01_221": "嗯?你不是社長嗎?",
"CS_02_01_230": "格莉絲你在幹什麼!放我下來!",
"CS_02_01_240": "介紹一下,這位就是我們的社長",
"CS_02_01_250": "我說了快點放我下來!",
"CS_02_01_260": "我就是白祇重工的社長 珂蕾妲·貝洛伯格",
"CS_02_02_010": "哦?追兵終於來了,俺已經等候多時了",
"CS_02_02_020": "啊?這傢伙的語氣怎麼變這麼拽,之前機載語音可不是這個語調啊",
"CS_02_02_030": "抓物機,你的邏輯核心可能發生了故障",
"CS_02_02_040": "跟我們回去接受檢修吧",
"CS_02_02_050": "別用這種哄小孩吃藥的語氣跟俺說話",
"CS_02_02_060": "俺可是,頂、天、立、地的男子漢!",
"CS_02_02_070": "……男子漢",
"CS_02_02_080": "就憑這偷襲的本事也敢自稱男子漢?!",
"CS_02_02_090": "哦?你好像很懂啊",
"CS_02_02_100": "那就好說了!跟俺像男子漢一樣,一決勝負吧!",
"CS_02_03_010": "請不要繼續靠近了",
"CS_02_03_020": "這裡是人家和戀人的私人領域",
"CS_02_03_030": "怎麼會有女孩子的聲音……",
"CS_02_03_040": "在那裡",
"CS_02_03_050": "原來是你們!妄圖拆散人家和真白君的壞人",
"CS_02_03_060": "幾天不見,沒想到鑽掘機已經成長為出色的少女了……",
"CS_02_03_070": "格莉絲,那個……你冷靜一點",
"CS_02_03_080": "不過真白君是誰啊?白色的嗎?",
"CS_02_03_090": "總不至於是它下面那棟爛尾樓……",
"CS_02_03_100": "不許你污蔑真白君!!",
"CS_02_03_110": "人家已經決心要和真白君長相廝守",
"CS_02_03_120": "收回你們無禮的發言!",
"CS_02_04_010": "找到了",
"CS_02_04_020": "Ⅲ型空洞用工業打樁機——",
"CS_02_04_030": "「星期五」",
"CS_02_04_040": "它發現我們了!不知道這傢伙現在變成了什麼性格……",
"CS_02_04_050": "沒關係!我們已經成功說服了兩台問題兒童",
"CS_02_04_060": "是時候聽聽這傢伙的主張了",
"CS_02_04_070": "二話不說就衝過來了",
"CS_02_04_080": "逃、逃跑了",
"CS_02_04_090": "愣著幹什麼?快追上去啊",
"CS_02_05_010": "再往這裡一點",
"CS_02_05_020": "小心一點,慢慢來……",
"CS_02_05_030": "好了",
"CS_02_05_040": "穩一點穩一點~",
"CS_02_05_050": "放心交給俺吧",
"CS_02_05_060": "哈哈,搞定",
"CS_02_05_070": "走吧,這裡的事情已經結束了",
"CS_02_05_080": "嗯",
"CS_02_05_090": "嗯……?",
"CS_02_05_100": "等等,吾似乎,忘卻了十分重要之事……",
"CS_02_05_110": "對啊,「封印」!霍爾斯導師傳訊於吾,命吾來此加固封印……",
"CS_02_05_120": "可封印……封印究竟為何物",
"CS_02_05_130": "喂,紀念碑裡有東西在動",
"CS_02_05_140": "是以骸嗎?!",
"CS_02_05_150": "看起來不像,但是……",
"CS_02_05_160": "以太反應讀數高得嚇人",
"CS_02_05_170": "來了",
"CS_02_05_180": "往哪裡跑",
"CS_02_05_190": "給俺老實點!",
"CS_02_05_200": "呼……真是嚇人一跳",
"CS_02_05_210": "繩匠,你見多識廣,這究竟是什麼怪物",
"CS_02_05_220": "外觀來看並不是以骸",
"CS_02_05_230": "外觀不符合以骸的特徵",
"CS_02_05_240": "但也不是普通的人類侵蝕體……",
"CS_02_05_250": "但也不是普通的人類侵蝕體……",
"CS_02_05_260": "哥哥,你怎麼了",
"CS_02_05_270": "鈴,你怎麼了",
"CS_02_05_280": "這到底是——",
"CS_02_05_290": "這到底是——",
"CS_02_05_300": "糟了——漢斯、星期五!回話啊!!",
"CS_02_05_310": "孩子們的訊號消失了,以太讀數還在提升",
"CS_02_05_320": "大家小心!",
"CS_02_05_330": "這個大怪物,是把機械們都吞了嗎?!",
"CS_02_06_010": "社長!",
"CS_02_06_020": "小不點!",
"CS_02_06_030": "可惡!",
"CS_02_07_010": "可惡,這樣下去,大家都會送命的",
"CS_02_07_020": "原型機!?",
"CS_02_07_030": "社長",
"CS_02_07_040": "讓這傢伙動起來花了一點時間",
"CS_02_07_050": "接下來就交給我",
"CS_02_07_060": "來啊,怪物!",
"CS_02_07_070": "加油啊社長!",
"CS_02_07_080": "幹得好!",
"CS_02_07_090": "小不點!",
"CS_02_07_100": "就這樣把它推過去!用紀念碑擊敗它",
"CS_02_07_110": "好——",
"CS_02_07_120": "就差一點了",
"CS_02_07_130": "再加把勁",
"CS_02_07_140": "雙方僵持住了",
"CS_02_07_150": "原型機聲音不太對",
"CS_02_07_160": "就差一點了",
"CS_02_07_170": "趕快給我動起來啊!",
"CS_02_07_180": "珂蕾妲,來,幫它取一個名字吧",
"CS_02_07_190": "將來只要你呼喚它,它就能完成你的願望",
"CS_02_07_200": "小不點……別硬撐!",
"CS_02_07_210": "老爸,我可以……再一次相信你嗎?",
"CS_02_07_220": "怪物在侵蝕原型機",
"CS_02_07_230": "給我……動起來",
"CS_02_07_240": "——格羅伊!",
"CS_02_07_250": "別小看了啊",
"CS_02_07_260": "我們白祇重工引以為傲的",
"CS_02_07_270": "空洞用智慧重型工程機械的力量啊!",
"CS_02_07_280": "即使被你們侵蝕",
"CS_02_07_290": "我們白祇重工的造物",
"CS_02_07_300": "也絕不會屈服——",
"CS_02_07_310": "笨蛋老爸……",
"CS_02_07_320": "現在的白祇重工,沒有讓你失望吧?",
"CS_03.5_015_010": "快、快擋住!",
"CS_03.5_015_020": "可惡!為什麼會有治安官——",
"CS_03.5_015_030": "快跑啊!!!",
"CS_03.5_015_040": "束手就擒比較好哦!",
"CS_03.5_015_050": "賽斯,強攻隊形!",
"CS_03.5_015_060": "明白!別擋路——!",
"CS_03.5_02_010": "注意!兩點鐘方向!",
"CS_03.5_02_020": "在上面!",
"CS_03.5_02_030": "那個人……就是本次的目標吧?",
"CS_03.5_02_040": "沒錯……",
"CS_03.5_02_050": "準備迎接制裁吧!",
"CS_03.5_02_060": "誰制裁誰……還未必有定論",
"CS_03.5_03_010": "可、可惡!",
"CS_03.5_03_020": "這些治安官不太好惹!想辦法撤退!",
"CS_03.5_03_030": "此路不通哦!",
"CS_03.5_03_040": "你在看哪裡!",
"CS_03.5_03_050": "你不是山獅最能打的嗎?",
"CS_03.5_03_060": "怎麼一直像個老鼠一樣竄來竄去的?真丟臉!",
"CS_03.5_03_070": "喂!",
"CS_03.5_03_080": "只是因為你的戰鬥方式太無聊罷了",
"CS_03.5_03_090": "只知正面進攻,令人乏味",
"CS_03.5_03_100": "我就是要用堂堂正正的方式打贏你們這些敗類!",
"CS_03.5_03_110": "我最瞧不起歪門邪道!",
"CS_03.5_03_120": "是嗎?真不巧,我最喜歡的……就是歪門邪道——!",
"CS_03.5_03_130": "我就說了別亂走別亂走!你看,這不是迷路……",
"CS_03.5_03_140": "……了嗎?",
"CS_03.5_03_150": "抓……抓住他們——!",
"CS_03.5_03_160": "有以太物質的味道……",
"CS_03.5_03_170": "小心!",
"CS_03.5_03_180": "這些人只會拖慢我們的速度",
"CS_03.5_03_190": "治安局的人還在外面,不要節外生枝,快撤退!",
"CS_03.5_03_200": "等一下!!",
"CS_03.5_03_210": "誰?!別過來!",
"CS_03.5_03_220": "不要傷害無辜市民!放開他們!",
"CS_03.5_03_230": "放開他們?好啊,你拿自己來交換嗎?",
"CS_03.5_03_240": "……可以!",
"CS_03.5_03_250": "竟然答應了……?",
"CS_03.5_03_260": "哈哈哈!怎麼樣?我說有用吧?",
"CS_03.5_03_270": "煙散了",
"CS_03.5_03_280": "保持隊形,注意警戒!",
"CS_03.5_03_290": "朱鳶隊長!發現三名市民,沒有受傷!",
"CS_03.5_03_300": "那些山獅的人已經不見了……",
"CS_03.5_03_310": "和拜倫長官說的一樣,又逃竄消失了?",
"CS_03.5_03_320": "等等……賽斯呢?",
"CS_03.5_04_010": "還有什麼話要說嗎?",
"CS_03.5_04_020": "我……我……",
"CS_03.5_04_030": "我,我要……改過自新……!",
"CS_03.5_04_040": "我知道,你會的……",
"CS_03.5_04_050": "不——!!!",
"CS_03.5_04_060": "不用急,你就是下一個",
"CS_03.5_04_070": "簡……這是什麼意思?你也要破壞規矩?",
"CS_03.5_04_080": "不敢,老大。只是……你上次說過吧?",
"CS_03.5_04_090": "等到時機適合,就讓我晉升親衛",
"CS_03.5_04_100": "你想說什麼?",
"CS_03.5_04_110": "我們山獅武力出眾,無人能敵",
"CS_03.5_04_120": "就連治安局的人也不在話下!",
"CS_03.5_04_130": "就這麼把這個人處理掉,豈不是太浪費了?",
"CS_03.5_04_140": "那你想怎樣?",
"CS_03.5_04_150": "我覺得,他就是「適合的時機」……",
"CS_03.5_04_160": "一個讓我在幫眾面前證明自己,完成晉升的時機!",
"CS_03.5_04_170": "讓我跟他決鬥,就在「獅巢」裡!",
"CS_03.5_04_180": "簡!你……你這傢伙不要太得意忘形!",
"CS_03.5_04_190": "各位,你們還不知道吧?",
"CS_03.5_04_200": "那些在街頭巷尾的傳言?",
"CS_03.5_04_210": "有人說,在治安局面前,山獅幫不過是一群病貓罷了",
"CS_03.5_04_220": "兄弟被抓、生意被搶……",
"CS_03.5_04_230": "行動遭破壞、地盤被削減……",
"CS_03.5_04_240": "而我們做了什麼呢?",
"CS_03.5_04_250": "逃亡、躲藏、抱頭鼠竄、忍氣吞聲!",
"CS_03.5_04_260": "獅子,可是重視榮譽的動物",
"CS_03.5_04_270": "而這個治安官正是我們證明榮譽的最好機會!",
"CS_03.5_04_280": "用這場決鬥讓所有幫派看清楚!",
"CS_03.5_04_290": "我們,是真正的獅子!",
"CS_03.5_04_300": "而不是……病貓",
"CS_03.5_04_310": "老、老大!我覺得簡大姐說得有道理!",
"CS_03.5_04_320": "是啊老大!我們都被欺負多久了!",
"CS_03.5_04_330": "山獅!我們是山獅!!",
"CS_03.5_04_340": "決鬥!我們決鬥!!",
"CS_03.5_04_350": "上啊簡大姐!我們挺你!",
"CS_03.5_04_360": "幹掉治安局!我們是最猛的!",
"CS_03.5_04_370": "山獅!山獅!山獅!",
"CS_03.5_04_380": "瑞扎老大……您覺得呢?",
"CS_03.5_04_390": "「獅巢」準備好時……我會叫人通知你",
"CS_03.5_04_400": "在那之前……看好治安官",
"CS_03.5_04_410": "是!老大!",
"CS_03.5_04_420": "多謝老大恩准……",
"CS_03.5_04_430": "我不會讓你失望的",
"CS_03.5_05_010": "小子,你想幹什麼……?",
"CS_03.5_05_020": "我,最討厭邪門歪道……",
"CS_03.5_05_030": "我已經聽夠了,也忍夠了……",
"CS_03.5_05_040": "擺著義氣嘴臉,卻是個利慾薰心、隨意犧牲同伴的小人!",
"CS_03.5_05_050": "簡,你現在已經看清楚了吧?這些幫派的骯髒本性!",
"CS_03.5_05_060": "如果你當時答應我的條件,一切本可以挽回的!",
"CS_03.5_05_070": "我答應你的條件",
"CS_03.5_05_080": "但你卻執迷不悟地……",
"CS_03.5_05_090": "等一下,你剛剛說什麼?",
"CS_03.5_05_100": "我答應你的條件啊!棄暗投明,改過自新,對吧?",
"CS_03.5_05_110": "好啊,我答應",
"CS_03.5_05_120": "呃……啊?",
"CS_03.5_05_130": "我很誠心的!你雙手用力掙脫一下試試?",
"CS_03.5_05_140": "不行,肌肉鬆弛劑的效果……",
"CS_03.5_05_150": "哎?斷了?我的力氣回來了?為什麼?",
"CS_03.5_05_160": "你情緒憤怒流了很多汗,又喝了大量的水排尿,對吧?",
"CS_03.5_05_170": "尿尿這種事就不用說了吧!",
"CS_03.5_05_180": "尿液加上汗液,加強的代謝循環差不多夠把藥效代謝掉",
"CS_03.5_05_190": "啊……難怪要灌我那麼多水……",
"CS_03.5_05_200": "夠了!!!",
"CS_03.5_05_210": "簡,你是要背叛我?",
"CS_03.5_05_220": "你聽見他說的了,我不想奉陪你的鬧劇了",
"CS_03.5_05_230": "就此退出,不用送。出門鑰匙……我已經拿到了",
"CS_03.5_05_240": "認證卡!?……你,是剛剛挨打時動的手?",
"CS_03.5_05_250": "好好好……很好……直接幹掉叛徒,一樣可以增強我的威望",
"CS_03.5_05_260": "就讓你們見識一下,山獅的名號……有多少分量——!!",
"CS_03_01_010": "呼,總算到了。說起來芭萊大廈在哪裡呢?",
"CS_03_01_020": "應該就在河對岸的空洞裡。",
"CS_03_01_030": "那個駭客的訊息,真的是從空洞裡傳出來的嗎?",
"CS_03_01_040": "嗯?等等,你們看空洞上面!",
"CS_03_01_050": "啊,那是芭萊大廈的樓頂!",
"CS_03_01_060": "啊,那是芭萊大廈的樓頂!",
"CS_03_01_070": "原來如此!聽說最近這裡的伴生空洞面積萎縮。",
"CS_03_01_080": "原來如此!聽說最近這裡的伴生空洞面積萎縮。",
"CS_03_01_090": "這樣一來,大樓最上面的部分就露了出來!",
"CS_03_01_100": "這樣一來,大樓最上面的部分就露了出來!",
"CS_03_01_110": "也就是說,妮可收到的訊息,很有可能是從那裡發出來的囉?",
"CS_03_01_120": "不過就算是這樣……芮恩好端端地,跑到這種地方來做什麼呢?",
"CS_03_01_130": "不過就算是這樣……芮恩好端端地,跑到這種地方來做什麼呢?",
"CS_03_01_140": "各位,我們先想辦法去大樓的天台看看吧。",
"CS_03_01_150": "各位,我們先想辦法去大樓的天台看看吧。",
"CS_03_01_160": "到了。",
"CS_03_01_170": "到了。",
"CS_03_01_180": "這裡就是芭萊大廈啊……",
"CS_03_01_190": "好氣派的地方",
"CS_03_01_200": "唔,說起來這地方好冷啊",
"CS_03_01_210": "的確……而且這裡雖然看起來金碧輝煌的,但我總覺得不太舒服",
"CS_03_01_220": "嗯,大家小心。樓裡霧氣很濃,有可能潛藏著危險",
"CS_03_01_221": "呼,嚇我一跳,哈……哈哈",
"CS_03_01_230": "感覺此地不宜久留,我們還是趕快去找人吧",
"CS_03_01_240": "感覺此地不宜久留,我們還是趕快去找人吧",
"CS_03_02_010": "呼,搞定了",
"CS_03_02_020": "安比,你剛剛感覺到的,應該就是以骸吧",
"CS_03_02_030": "唔……真是這樣嗎?",
"CS_03_02_040": "店長,我們接下來該怎麼走",
"CS_03_02_050": "稍等,讓我看看……",
"CS_03_02_060": "稍等,讓我看看……",
"CS_03_02_070": "貓又!!",
"CS_03_02_080": "貓又!!",
"CS_03_02_090": "好……好險,還以為鼻子要不見了!",
"CS_03_02_100": "這是……剪刀?",
"CS_03_02_110": "這是……剪刀?",
"CS_03_02_120": "誰?!",
"CS_03_02_130": "諸位身手不凡,難怪能在樓內暢行無阻——但請就此止步吧",
"CS_03_02_140": "狼希人?",
"CS_03_02_150": "芭萊大廈是私人財產,目前謝絕外來訪客",
"CS_03_02_160": "諸位有30秒時間說明到訪事由",
"CS_03_02_170": "我等將視情況……",
"CS_03_02_180": "嗚哇!",
"CS_03_02_190": "諸位,總而言之,這裡目前並不對外開放,我……",
"CS_03_02_200": "我應該強調過,武器保養與地板除塵都是每日必修課吧?",
"CS_03_02_210": "對不起萊卡恩先生,真的非常抱歉……",
"CS_03_02_220": "呃……好想睡……",
"CS_03_02_230": "艾蓮,現在是工作時間,保持儀態!",
"CS_03_02_240": "嘁……來啦",
"CS_03_02_250": "嗯?小可琳?你不是小可琳嗎?!",
"CS_03_02_260": "欸?啊,是貓又小姐!還有調查員閣下!",
"CS_03_02_270": "可琳,你認識他們?",
"CS_03_02_280": "嗯!萊卡恩先生,他們就是上次我在空洞迷路時搭救我的好心人!",
"CS_03_02_290": "原來如此……麗娜,暫時解除警戒吧",
"CS_03_02_300": "遵~命",
"CS_03_02_310": "到底是什麼時候……",
"CS_03_02_320": "呵呵,很敏銳哦小妹妹,剛剛差點被你發現呢",
"CS_03_02_330": "意思是還差得遠呢!",
"CS_03_02_340": "差得遠!差得遠!",
"CS_03_02_350": "諸位既然並非陌生人,事情就好辦多了",
"CS_03_02_360": "正式自我介紹一下——我們是「維多利亞居家服務」",
"CS_03_03_010": "電燈閃爍越來越頻繁了,大家速度加快!",
"CS_03_03_020": "是!",
"CS_03_03_030": "嚮導大人的護衛,就交給我們吧",
"CS_03_03_040": "這邊請",
"CS_03_03_050": "請小心台階",
"CS_03_03_060": "可琳會加油的!",
"CS_03_03_070": "嚮導大人,沒有受傷吧?",
"CS_03_03_080": "快到了,前面就是中庭了!",
"CS_03_03_090": "快到了,前面就是中庭了!",
"CS_03_03_100": "啊,斷電了!",
"CS_03_03_110": "不好!",
"CS_03_03_120": "很遺憾,我們來遲一步",
"CS_03_03_130": "自動化隔斷層已經完全閉合了",
"CS_03_04_010": "門開了!太好了!",
"CS_03_04_020": "多虧了嚮導大人,我們才能這麼快就恢復了供電",
"CS_03_04_030": "我們的主人也一定會感謝您的",
"CS_03_04_040": "不客氣!",
"CS_03_04_050": "不客氣!",
"CS_03_04_060": "嗯?前面有什麼東西!",
"CS_03_04_070": "嗯?前面有什麼東西!",
"CS_03_04_080": "啊,這是……",
"CS_03_04_090": "啊,這是……",
"CS_03_04_100": "繩匠閣下認識這個背包?",
"CS_03_04_110": "嗯,錯不了的,這是芮恩的東西!看來她的確來過大廈!",
"CS_03_04_120": "嗯,錯不了的,這是芮恩的東西!看來她的確來過大廈!",
"CS_03_04_130": "包包裡說不定有什麼線索!",
"CS_03_04_140": "包包裡說不定有什麼線索!",
"CS_03_04_150": "咦?",
"CS_03_04_160": "嗯?",
"CS_03_04_170": "音樂聲?",
"CS_03_04_180": "只是個播放器而已。",
"CS_03_04_190": "只是個播放器而已。",
"CS_03_04_200": "似乎開了定時功能,沒什麼危……嗯?",
"CS_03_04_210": "似乎開了定時功能,沒什麼危……嗯?",
"CS_03_04_220": "小心!",
"CS_03_04_230": "這傢伙是從哪冒出來的?!",
"CS_03_04_240": "這傢伙是從哪冒出來的?!",
"CS_03_04_250": "既然對方邀請我們共舞一曲……",
"CS_03_04_260": "那就恭敬不如從命了",
"CS_03_05_010": "真是難纏的客人",
"CS_03_05_020": "它是音樂響起後突然現身的,難道說……",
"CS_03_05_030": "喂,以骸!看這裡!",
"CS_03_05_040": "喂,以骸!看這裡!",
"CS_03_05_050": "呼,還好下面有個空間裂隙",
"CS_03_05_060": "呼,還好下面有個空間裂隙",
"CS_03_05_070": "這傢伙居然會被音樂吸引……",
"CS_03_05_080": "這傢伙居然會被音樂吸引……",
"CS_03_05_090": "看來,有人想利用以骸對付我們",
"CS_03_05_100": "是芮恩做的嗎?不,不對……",
"CS_03_05_110": "是芮恩做的嗎?不,不對……",
"CS_03_05_120": "啊,糟了……",
"CS_03_05_130": "啊,糟了……",
"CS_03_05_140": "艾蓮,留個醒著……",
"CS_03_05_150": "除了我們竟然還有人在大樓裡……他們究竟是什麼人?",
"CS_03_05_160": "除了我們竟然還有人在大樓裡……他們究竟是什麼人?",
"CS_03_05_170": "啊……剛才多謝你了",
"CS_03_05_180": "啊……剛才多謝你了",
"CS_03_05_190": "艾蓮,你怎麼了!振作一點!",
"CS_03_05_200": "艾蓮,你怎麼了!振作一點!",
"CS_03_05_210": "沒事沒事,只不過是睡著了而已",
"CS_03_05_220": "真是大驚小怪!",
"CS_03_05_230": "他們幾個看來一時半刻都醒不了了",
"CS_03_05_240": "先把人帶出空洞再說吧",
"CS_03_06_010": "到了!出口就在那!",
"CS_03_06_020": "到了!出口就在那!",
"CS_03_06_030": "準備突破!",
"CS_03_06_040": "是!",
"CS_03_06_050": "等等,情況不太對!",
"CS_03_06_060": "這個音樂,該不會是那時候的……",
"CS_03_06_070": "這個音樂,該不會是那時候的……",
"CS_03_06_080": "是中庭那隻以骸!",
"CS_03_06_090": "看來客人之前還沒有盡興啊",
"CS_03_06_100": "嗯?!",
"CS_03_06_110": "什麼?",
"CS_03_06_120": "竟然有兩隻……",
"CS_03_06_130": "大樓的傳說,總不至於是真的吧?!",
"CS_03_06_140": "大樓的傳說,總不至於是真的吧?!",
"CS_03_06_150": "剩下的時間已經……",
"CS_03_06_160": "剩下的時間已經……",
"CS_03_06_170": "不必擔心,繩匠閣下",
"CS_03_06_180": "對於維多利亞居家服務來說,已經足夠了",
"CS_03_06_190": "您的心願就是我們的使命",
"CS_03_06_200": "我們上!",
"CS_03_07_010": "成功了!它們離開了!",
"CS_03_07_020": "任務繼續,動手!",
"CS_03_07_030": "哥哥,能聽見嗎?空艇已經接近大廈了!",
"CS_03_07_040": "鈴,能聽見嗎?空艇已經接近大廈了!",
"CS_03_07_050": "……是店長!",
"CS_03_07_060": "店長!我在這裡!!",
"CS_03_07_070": "比利!",
"CS_03_07_080": "比利!",
"CS_03_07_090": "警告,空艇抵達目標位置還有20秒",
"CS_03_07_100": "還有10秒……",
"CS_03_07_110": "快點……來不及了來不及了……",
"CS_03_07_120": "5……",
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"CS_03_07_140": "3……",
"CS_03_07_150": "2……",
"CS_03_07_160": "1……",
"CS_Lisa_01_010": "它的主控系統受創了!現在是好機會",
"CS_Lisa_01_020": "貝蒂!給我控制面板",
"CS_Lisa_01_030": "什麼?來、來了",
"CS_Lisa_01_040": "把自律命令的權重下調!",
"CS_Lisa_01_050": "模擬權限轉到G44",
"CS_Lisa_01_060": "奪取射控雷達模組",
"CS_Lisa_01_070": "配電管制方案改為手動型",
"CS_Lisa_01_080": "重啟能源泵",
"CS_Lisa_01_090": "太慢了",
"CS_Lisa_01_100": "啊——!它的邏輯核心要徹底失控了!我們趕不上了",
"CS_Lisa_01_110": "系統重啟的按鈕是在中間嗎?",
"CS_Lisa_01_120": "是……等一下",
"CS_Lisa_01_130": "你要接近它手動關閉",
"CS_Lisa_01_140": "你瘋了嗎!?",
"CS_Lisa_01_150": "武器系統下線隔離",
"CS_Lisa_01_160": "改、改好了",
"CS_Lisa_01_170": "……唔!",
"CS_Lisa_01_180": "就是——",
"CS_Lisa_01_190": "這裡——!",
"CS_Lisa_01_200": "完了!",
"CS_Lisa_01_210": "……什……麼?",
"CS_Lisa_01_220": "哈哈,歡迎回來,好孩子……",
"CS_Longinus_01_010": "F組正與目標交戰,G組正在前往",
"CS_Longinus_01_020": "報告,我組被擊潰!需要支援",
"CS_Longinus_01_030": "……哈哈哈!你的個人戰力確實強大,但是沒用的!防衛軍出身的你應該明白",
"CS_Longinus_01_040": "面對職業軍事集團的合作,個人的強大都是徒勞的",
"CS_Longinus_01_050": "投降吧,防衛軍的老鼠",
"CS_Longinus_01_060": "呵,你們的詭計確實很棘手,但是沒用的",
"CS_Longinus_01_070": "哼,愚蠢",
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"CS_Longinus_01_090": "什、什麼",
"CS_Longinus_01_100": "怎麼回事?!發生什麼了?喂——",
"CS_Longinus_01_110": "防衛軍出身的你應該明白……面對職業軍事集團的合作,無聊的詭計都是徒勞的",
"CS_Longinus_01_120": "可惡!到底是誰替他們把通訊網路修好的?",
"CS_Longinus_01_130": "那個……冒牌「法厄同」?",
"CS_Longinus_01_140": "哦對,你不明白,因為",
"CS_Longinus_01_150": "你只是個卑鄙的叛徒而已",
"CS_Longinus_02_010": "你們這些傢伙……把我高貴的潛伏代號貶低為泥土裡刨食的鼠輩。",
"CS_Longinus_02_020": "利用我崇拜的偶像身分欺騙我的感情!",
"CS_Longinus_02_030": "還不知用什麼方法破壞了我精心營造的陷阱!",
"CS_Longinus_02_040": "最後那條好像沒什麼問題吧……",
"CS_Longinus_02_050": "最後那條好像沒什麼問題吧……",
"CS_Longinus_02_060": "住口!我的狼狽逃竄只是為了把你們引進絕路!不對!我根本就沒有狼狽逃竄!!這是戰術性偽裝!",
"CS_Longinus_02_070": "現在,我軍驕傲的武裝機甲,自律戰術單位「提豐·挑戰者型」!",
"CS_Longinus_02_080": "用你猛烈的火力、堅固的裝甲、強勁的動力,消滅眼前的敵人!!",
"CS_Lycaon_01_010": "萊卡恩!難道,你……",
"CS_Lycaon_01_020": "萊卡恩,你違反約定!",
"CS_Lycaon_01_030": "約定?有倒是有,只是與你無關。",
"CS_Lycaon_02_010": "幹掉他們!",
"CS_Lycaon_02_020": "Yes,my liege。",
"CS_Lycaon_02_030": "天啟降臨之日",
"CS_Lycaon_02_040": "殘月燼燃之際",
"CS_Lycaon_02_050": "即,汝身罪業清償之時——!",
"CS_Lycaon_02_060": "你、你完了!我們反舌鳥絕對——!",
"CS_Lycaon_02_070": "給您一個忠告。請不要一直把這個名字掛在嘴邊,不然……",
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"CS_Nekomiya_01_010": "你到底……還要糾纏多久?",
"CS_Nekomiya_01_020": "當然是,到你們束手就擒了",
"CS_Nekomiya_01_030": "哼……想得美",
"CS_Nekomiya_01_040": "我們上",
"CS_Nekomiya_01_050": "對手只有她一個",
"CS_Nekomiya_01_060": "幹掉她!",
"CS_Nekomiya_01_070": "欸,小心點",
"CS_Nekomiya_01_080": "呃……一隻臭貓,竟然……",
"CS_Nekomiya_01_090": "剛才那句話,再完整說一遍",
"CS_Nekomiya_01_100": "你這——臭貓!!",
"CS_Nekomiya_01_110": "上鉤了~",
"CS_Nekomiya_01_120": "什麼!?",
"CS_Nekomiya_01_130": "老、老大",
"CS_Nekomiya_01_140": "嘿嘿!說過我一個人就能搞定吧",
"CS_QingYi_01_010": "分布虛擬構架介面封裝,H.D.D單向度子機Stand By——",
"CS_QingYi_01_020": "連接,啟動!",
"CS_QingYi_01_030": "連接,啟動!",
"CS_QingYi_02_010": "只有不到50公尺!空洞的出口就在前方!",
"CS_QingYi_02_020": "青衣!聽得到嗎?",
"CS_QingYi_02_030": "還堅持得住嗎——",
"CS_QingYi_02_040": "呵,人類……真的是一種有趣的生物……",
"CS_QingYi_02_050": "對明明算不上是生命的物什……",
"CS_QingYi_02_060": "卻說什麼也……不願放棄……",
"CS_QingYi_02_070": "這股執念、渴望與苦痛……",
"CS_QingYi_02_080": "難道,正是……生命?",
"CS_Rina_01_010": "蕾莎婆婆,以骸正在靠近!我們得動起來!",
"CS_Rina_01_020": "蕾莎婆婆,以骸正在靠近!我們得動起來!",
"CS_Rina_01_030": "別怕,我會保護你……我會保護你的!",
"CS_Rina_01_040": "快放手,婆婆,這個不是你的糰子!",
"CS_Rina_01_050": "快放手,婆婆,這個不是你的糰子!",
"CS_Rina_01_060": "是糰子!我不會再弄丟糰子了!",
"CS_Rina_01_070": "婆婆什麼話都聽不進啊……怎麼辦麗娜,麗娜?",
"CS_Rina_01_080": "婆婆什麼話都聽不進啊……怎麼辦麗娜,麗娜?",
"CS_Rina_01_090": "蕾莎·克里斯蒂,護士工號2107",
"CS_Rina_01_100": "你的糰子沒有丟哦",
"CS_Rina_01_110": "傻笑的糰子依舊很愛笑",
"CS_Rina_01_120": "她和你一樣,也當上了新生兒護士",
"CS_Rina_01_130": "大嗓門的糰子在電話裡不怎麼說話",
"CS_Rina_01_140": "他說等完成了音樂會,就立刻來找你",
"CS_Rina_01_150": "流口水的糰子已經是一名資深調查員",
"CS_Rina_01_160": "說不定現在也正和以骸戰鬥呢",
"CS_Rina_01_170": "糰子沒有丟,糰子只是長大了",
"CS_Rina_01_180": "現在……",
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"CafeMAXTips01": "咖啡不可貪杯喔~",
"CafeMAXTips02": "目前電量已達到上限,無法再喝咖啡",
"CafeMAXTips03": "活動期間只可飲用一次喔~",
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"CafeMenuDescription02": "調製咖啡,可恢復電量。",
"CafeMenuDescription03": "加入冰牛奶調製的咖啡。「口感清爽,如同靈魂被洗滌了一樣」",
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"CafeMenuDescription05": "風味清新的特製咖啡。「咖啡裡有午後陽光的味道」",
"CafeMenuDescription06": "內含糖漿與牛奶的調製咖啡。「拉花雖然搶眼,但打底的咖啡才是精髓」",
"CafeMenuDescription07": "多種配料混搭的特製咖啡。「輕輕抿一口,連灰暗的週一都會變得明亮」",
"CafeMenuDescription08": "薄荷風味的黑咖啡。「薄荷加黑咖,雙倍的味覺轟炸」",
"CafeMenuDescription09": "甜味十足的調製咖啡。「濃厚的糖漿泡泡,爆開後是咖啡的味道」",
"CafeMenuDescription10": "加入特殊配料的風味咖啡。「敢一口喝完它,你就是真正的藝術家」",
"CafeMenuDescription11": "含有水果奶泡的調製咖啡。「小孩子才故意點黑咖,大人都在偷偷喝果咖」",
"CafeMenuDescription12": "汀曼大師的招牌特調咖啡。「喝下去的每一口咖啡,皆是藝術品」",
"CafeMenuDescription13": "活動限定,可額外飲用一杯。",
"CafeMenuDescription21": "加入濃茶的調製咖啡。「紅茶加咖啡,一杯又一杯」",
"CafeMenuDescription22": "內含酪梨果醬的特製咖啡。「植物的醇厚,獨特的享受」",
"CafeMenuDescription23": "加入特殊藥草的黑咖啡。「本飲品保證能提升精力!但不保證精力提升的後果」\n",
"CafeMenuDescription24": "以胡椒作為辛香料的調製咖啡。「只有品咖啡的高手,才能忍住不咳嗽」",
"CafeMenuDescription25": "使用黑芝麻醬製作造型的特殊咖啡。「輕輕抿一口……唔,彷佛在月球上吃土」",
"CafeMenuDescription26": "加入生雞蛋的特調咖啡。「如果不一口喝掉的話,它就熟了……」",
"CafeMenuDescription27": "以香菜作為調味料的特殊咖啡。「愛它的人和恨它的人一樣多」",
"CafeMenuDescription28": "加入了可食用金箔的調製咖啡。「為什麼這杯卡布奇諾這麼貴啊?」「是黃金,我加了黃金!」\n",
"CafeMenuDescription29": "活動限定,可額外飲用一杯。",
"CafeMenuName01": "濃縮咖啡",
"CafeMenuName02": "新艾利都特調",
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"CafeMenuName04": "卡布其諾",
"CafeMenuName05": "麥草拿提",
"CafeMenuName05_1": "麥草拿提(淡)",
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"CafeMenuName06": "焦鹽摩咖",
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"CafeMenuName26": "生蛋黃摩咖",
"CafeMenuName27": "香菜拿提",
"CafeMenuName28": "黃金卡布其諾",
"CafeMenuName29": "沙羅特調",
"CafeMenuName30": "沙羅特調(淡)",
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"CafeMenuName500": "月壤摩咖",
"CafeOrderTips01": "[{0}]僅恢復電量,不提供材料加成",
"CafeOrderTips02": "目前飲品為非活動飲品",
"CafeOrderTips03": "[{0}]為贈送飲品,不佔用每日咖啡飲用上限",
"CafeOrderTipsTitle_EquipBattle": "{0}\n{2}(增益{1}局定期清剿)",
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"CafeRenewDesc01": "本日咖啡菜單已更新",
"CafeText_UnlockHint": "咖啡店「COFF CAFE」已解鎖",
"CallingCard_3300001_des": "繩網使用者的預設名片。",
"CallingCard_3300001_name": "榮譽市民",
"CallingCard_3300001_story": "矗立於空洞的陰影之外,我們所為之奮鬥和為之驕傲的——就是新艾利都。",
"CallingCard_3300002_des": "「麗都城募·典藏計劃」紀念名片。",
"CallingCard_3300002_name": "幸運啟程",
"CallingCard_3300002_story": "嗷嗚在等你——到街對面領取一份小幸運,開啟新一天的麗都生活吧!",
"CallingCard_3300003_des": "「麗都城募·典藏計劃」紀念名片。",
"CallingCard_3300003_name": "奔向熱浪",
"CallingCard_3300003_story": "《麗都導覽》評選,蟬聯榜首10年的最佳夏日度假勝地——入選理由:「陽光永不過時」。",
"CallingCard_3301001_des": "繩匠生日贈禮。",
"CallingCard_3301001_name": "「另一面」",
"CallingCard_3301001_story": "「祝新艾利都最出色的繩匠,也是最棒的錄影帶店店長——我的{M#哥哥}{F#妹妹},生日快樂!」",
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"CallingCard_3301003_story": "繪有治安局唯一指定代言人形象的好市民認證——從擁有者數量看,喵吉長官眼中沒有壞市民。",
"CallingCard_3302001_des": "零號空洞通行證獎勵。",
"CallingCard_3302001_name": "荼蘼縈骸",
"CallingCard_3302001_story": "零號空洞的禮物,不容拒絕——運氣好的話,受贈者餘生都將被「花香」縈繞。",
"CallingCard_3311011_des": "解鎖安比意象影畫[訓練有素]後獲得。",
"CallingCard_3311011_name": "安比的名片",
"CallingCard_3311011_story": "印有狡兔屋中堅成員形象的卡片。\n撥打名片上的號碼會聽到電影插曲。為了確保大家都能聽完安比喜歡的曲目,她有時會故意晚一點接通。",
"CallingCard_3311021_des": "解鎖貓又意象影畫[好奇的左尾]後獲得。",
"CallingCard_3311021_name": "貓又的名片",
"CallingCard_3311021_story": "印有狡兔屋新成員形象的卡片。\n多發出一張名片,就多一份接到優質委託的希望!懷揣著這樣的憧憬,新成員認真地設計了名片,並在名片一角畫了個小小的鈴鐺。",
"CallingCard_3311031_des": "解鎖妮可意象影畫[狡兔智慧]後獲得。",
"CallingCard_3311031_name": "妮可的名片",
"CallingCard_3311031_story": "印有狡兔屋負責人形象的卡片。\n現在就撥通名片上的聯絡方式嗎?建議先確認所使用的聯絡裝置已經提前關閉了所有自動扣款服務。",
"CallingCard_3311041_des": "解鎖「11號」意象影畫[精銳士兵]後獲得。",
"CallingCard_3311041_name": "「11號」的名片",
"CallingCard_3311041_story": "印有奧波勒斯小隊主攻手形象的卡片。\n用名片上的方式聯絡「11號」當然會被防衛軍的系統察覺,但這也是最有效且最穩定的路徑——她承諾永遠會及時趕到。",
"CallingCard_3311061_des": "解鎖可琳意象影畫[初級女僕]後獲得。",
"CallingCard_3311061_name": "可琳的名片",
"CallingCard_3311061_story": "印有維多利亞居家服務靦腆女僕形象的卡片。\n一開始,可琳認真寫上了所有可提供的家政服務,但在接到太多聯絡之後,不得不把服務價格也直接標明。",
"CallingCard_3311081_des": "解鎖比利意象影畫[星徽騎士的教導]後獲得。",
"CallingCard_3311081_name": "比利的名片",
"CallingCard_3311081_story": "印有狡兔屋高智慧戰術構造體形象的卡片。\n設計風格明顯地模仿了「星徽騎士」的官方卡片,連防偽證明部分都確實一比一還原……克難但盡力地一比一還原。",
"CallingCard_3311101_des": "解鎖珂蕾妲意象影畫[「別惹我!」]後獲得。",
"CallingCard_3311101_name": "珂蕾妲的名片",
"CallingCard_3311101_story": "印有白祇重工社長形象的卡片。\n優秀的名片是社長的必需品——不是這張,這張是專為朋友們準備的;但由於社長的工作量,「朋友專線」的接通機率也不太高。",
"CallingCard_3311111_des": "解鎖安東意象影畫[輪調培訓]後獲得。",
"CallingCard_3311111_name": "安東的名片",
"CallingCard_3311111_story": "印有白祇重工工地負責人形象的卡片。\n友情建議在撥通名片上的號碼後立刻稍微遠離聽筒,除非已經對工地的噪音和「兄弟」的轟鳴都做好了準備。",
"CallingCard_3311121_des": "解鎖本意象影畫[精打細算]後獲得。",
"CallingCard_3311121_name": "本的名片",
"CallingCard_3311121_story": "印有白祇重工財務負責人形象的卡片。\n全白祇重工使用率最高的名片之一。為了確保能即時獲知重要合作事宜和回款時間,本在名片上印了四個備用號碼。",
"CallingCard_3311131_des": "解鎖蒼角意象影畫[出勤餐補]後獲得。",
"CallingCard_3311131_name": "蒼角的名片",
"CallingCard_3311131_story": "印有對空六課成員形象的卡片。\n很有紀念意義,但幾乎沒有實際使用場合的名片;即使真的聯絡到了蒼角,隊內的「監護人」也會再次篩選她承接的委託。",
"CallingCard_3311141_des": "解鎖萊卡恩意象影畫[執事教養]後獲得。",
"CallingCard_3311141_name": "萊卡恩的名片",
"CallingCard_3311141_story": "印有維多利亞居家服務執事形象的卡片。\n極少數的委託人會收到這張優雅內斂的名片。它象徵著狼希人的認可,可以視為輕輕壓在手背上的爪印。",
"CallingCard_3311151_des": "解鎖露西意象影畫[鐵腕監護人]後獲得。",
"CallingCard_3311151_name": "露西的名片",
"CallingCard_3311151_story": "印有「豬突猛進」物流公司豬希人監護人形象的卡片。\n觸感非凡、設計精巧的名片,製作工藝像是來自索恩區。但目前,這張名片只能聯絡到外環的小野豬們前來提供物流服務。",
"CallingCard_3311181_des": "解鎖格莉絲意象影畫[首席機械師]後獲得。",
"CallingCard_3311181_name": "格莉絲的名片",
"CallingCard_3311181_story": "印有白祇重工技術工程師形象的卡片。\n為了避免打擾,格莉絲隨機發出了一些特殊名片,上面的號碼只能聯絡到她最擅長聊天的「孩子」……別擔心,面前這張不是。",
"CallingCard_3311191_des": "解鎖艾蓮意象影畫[永不加班]後獲得。",
"CallingCard_3311191_name": "艾蓮的名片",
"CallingCard_3311191_story": "印有維多利亞居家服務懶散女僕形象的卡片。\n在專業執事和女僕長的囑咐下不得不「用心」準備的名片。除委託人之外,還有一些發給了分組作業的合作同學。",
"CallingCard_3311211_des": "解鎖麗娜意象影畫[女僕長的專長]後獲得。",
"CallingCard_3311211_name": "麗娜的名片",
"CallingCard_3311211_story": "印有維多利亞居家服務女僕長形象的卡片。\n帶著這張名片就能找到溫柔美麗的女僕長;但如果並非直接受贈者……建議在喝下她招待客人的咖啡之前,就乖乖坦白哦~",
"CallingCard_3311241_des": "解鎖朱鳶意象影畫[治安官特訓]後獲得。",
"CallingCard_3311241_name": "朱鳶的名片",
"CallingCard_3311241_story": "印有治安局某部門刑偵特勤組組長形象的卡片。\n理論上,所有治安官都共用同一個代表著安全與責任的聯絡方式;但朱鳶在這張卡片上手寫了自己的私人號碼。",
"CallingCard_3311251_des": "解鎖青衣意象影畫[多喝熱水]後獲得。",
"CallingCard_3311251_name": "青衣的名片",
"CallingCard_3311251_story": "印有刑偵特勤組優秀治安官形象的卡片。\n治安局內部的「硬通貨」。擁有這張名片,就相當於擁有了可能隨機掉落的支援力量——無論是證物檢查還是案情分析,都相當可靠。",
"CallingCard_3311261_des": "解鎖簡意象影畫[無名氏]後獲得。",
"CallingCard_3311261_name": "簡的名片",
"CallingCard_3311261_story": "印有犯罪行為學專家形象的卡片。\n說是名片,卻沒有寫明任何有效聯絡方式……無論是對誰來說,想找到「那位女士」都不是件容易的事情。",
"CallingCard_3311271_des": "解鎖賽斯意象影畫[鈍感力]後獲得。",
"CallingCard_3311271_name": "賽斯的名片",
"CallingCard_3311271_story": "印有刑偵特勤組實習治安官形象的卡片。\n治安局通用格式的名片,簡潔明朗。在拍攝「證件照」時,賽斯治安官被要求確認自己蓬鬆的頭髮不會遮住耳朵。",
"CallingCard_3311281_des": "解鎖派派意象影畫[卡車專家]後獲得。",
"CallingCard_3311281_name": "派派的名片",
"CallingCard_3311281_story": "印有「豬突猛進」物流公司卡車司機形象的卡片。\n可靠老司機,路線跨越空洞、範圍覆蓋外環。如需長途貨運,敬請聯絡——友情提示:不建議託運易碎物品。",
"CallingCard_3321011_des": "解鎖安比意象影畫[充能電場]後獲得。",
"CallingCard_3321011_name": "「片尾曲」",
"CallingCard_3321011_story": "印有安比私人照片的卡片。\n「我在聽什麼?唔,是一首很棒的片尾曲哦……」\n「就是我們上次一起看的那部電影……總覺得你那次好像偷偷哭了。」",
"CallingCard_3321021_des": "解鎖貓又意象影畫[捕食者血統]後獲得。",
"CallingCard_3321021_name": "「貓的耐心」",
"CallingCard_3321021_story": "印有貓又私人照片的卡片。\n「喵~!真~的不陪我一起玩嗎?我已經等很久了喵——」\n「你知道貓咪用尾巴拍地是什麼意思,對喵?」",
"CallingCard_3321031_des": "解鎖妮可意象影畫[侵蝕能量場]後獲得。",
"CallingCard_3321031_name": "「準確對焦」",
"CallingCard_3321031_story": "印有妮可私人照片的卡片。\n「快幫我看看這張!還不錯吧……看著是不是非常柔弱可愛?」\n「沒拍到你選的邦布吊飾?呀,是有點失焦……重來一張!」",
"CallingCard_3321041_des": "解鎖「11號」意象影畫[熾熱心流]後獲得。",
"CallingCard_3321041_name": "「性命相托」",
"CallingCard_3321041_story": "印有「11號」私人照片的卡片。\n「我的『忠誠』只歸屬於防衛軍……」\n「但身為彼此認可的戰友,我可以把『生命』交託於你。」",
"CallingCard_3321061_des": "解鎖可琳意象影畫[厚積薄發]後獲得。",
"CallingCard_3321061_name": "「好朋友」",
"CallingCard_3321061_story": "印有可琳私人照片的卡片。\n「繩、繩匠{M#先生}{F#小姐}!您、您問我的小熊嗎?」\n「這是我的好朋友……不、不,和您不一樣,您、您是……」",
"CallingCard_3321081_des": "解鎖比利意象影畫[星徽-英雄時刻]後獲得。",
"CallingCard_3321081_name": "「完美POSE」",
"CallingCard_3321081_story": "印有比利私人照片的卡片。\n「繩匠!我的完美POSE怎……喂喂喂快拍快拍我維持不了太久——啊!」\n「拍到了嗎拍到了嗎?拍到我的高密度合金腹肌了嗎?」",
"CallingCard_3321101_des": "解鎖珂蕾妲意象影畫[飽和爆破]後獲得。",
"CallingCard_3321101_name": "「粉色小熊」",
"CallingCard_3321101_story": "印有珂蕾妲私人照片的卡片。\n「喂,別那麼看著我——我可不是那種要人心疼的小孩子!」\n「粉紅色的小熊OK繃怎麼了……」",
"CallingCard_3321111_des": "解鎖安東意象影畫[突破極限]後獲得。",
"CallingCard_3321111_name": "「一起燃燒」",
"CallingCard_3321111_story": "印有安東私人照片的卡片。\n「喂,兄弟!一起燃燒起來吧!」\n「不好好熱身的話,運動起來可能會受傷啊!」",
"CallingCard_3321121_des": "解鎖本意象影畫[野性鬥志]後獲得。",
"CallingCard_3321121_name": "「嚴肅思考」",
"CallingCard_3321121_story": "印有本私人照片的卡片。\n「啊?我的表情看起來很嚴肅嗎?」\n「是有點難辦……上個月帳上不知哪裡差了26丁尼,現在還沒弄清楚……」",
"CallingCard_3321131_des": "解鎖蒼角意象影畫[朔風侵襲]後獲得。",
"CallingCard_3321131_name": "「休息一下」",
"CallingCard_3321131_story": "印有蒼角私人照片的卡片。\n「再躺一下嘛,就一下子……」\n「早飯只吃了那麼一點,真的很容易累啊!我再休息一下……」",
"CallingCard_3321141_des": "解鎖萊卡恩意象影畫[冷酷獵手]後獲得。",
"CallingCard_3321141_name": "「感謝指名」",
"CallingCard_3321141_story": "印有萊卡恩私人照片的卡片。\n「繩匠?你來幫我綁繃帶嗎……」\n「好……再用力一點……不會痛的,綁得更緊才不容易受傷。」",
"CallingCard_3321151_des": "解鎖露西意象影畫[獠牙堪烈火]後獲得。",
"CallingCard_3321151_name": "「給你小豬」",
"CallingCard_3321151_story": "印有露西私人照片的卡片。\n「想要這個小豬玩偶?那你自己來拿吧……」\n「好不容易找到個舒服的姿勢,我不想動了。」",
"CallingCard_3321181_des": "解鎖格莉絲意象影畫[起爆扳機]後獲得。",
"CallingCard_3321181_name": "「保證不拆」",
"CallingCard_3321181_story": "印有格莉絲私人照片的卡片。\n「像你這樣有趣的人,有時候真想拆開研究一下……」\n「別擔心,我可不會這麼做……萬一丟了什麼『零件』,我會心痛的!」",
"CallingCard_3321191_des": "解鎖艾蓮意象影畫[盛宴時分]後獲得。",
"CallingCard_3321191_name": "「會搞定的」",
"CallingCard_3321191_story": "印有艾蓮私人照片的卡片。\n「嘖,聽起來很麻煩啊……」\n「真拿你沒辦法……身為『朋友』,我會搞定你說的那些事情的。但作為交換,你下次幫我去開家長會……沒問題吧?」",
"CallingCard_3321211_des": "解鎖麗娜意象影畫[雷雨夜驚魂]後獲得。",
"CallingCard_3321211_name": "「真心話」",
"CallingCard_3321211_story": "印有麗娜私人照片的卡片。\n「您完全可以相信我哦……您的心願,就是我的使命~」\n「心願!心願!」「使命!使命!」",
"CallingCard_3321241_des": "解鎖朱鳶意象影畫[擴容能源包-叄型]後獲得。",
"CallingCard_3321241_name": "「正義與秩序」",
"CallingCard_3321241_story": "印有朱鳶私人照片的卡片。\n「無論是治安局還是刑偵特勤組,都是為了守護正義和秩序而存在的。」\n「我也是。」",
"CallingCard_3321251_des": "解鎖青衣意象影畫[奇經八脈]後獲得。",
"CallingCard_3321251_name": "「多喝熱水」",
"CallingCard_3321251_story": "印有青衣私人照片的卡片。\n「早安啊!在找水杯嗎?」\n「實在找不到的話,就帶我這個保溫杯出門吧?」",
"CallingCard_3321261_des": "解鎖簡意象影畫[「骯髒」技巧]後獲得。",
"CallingCard_3321261_name": "「無名氏」",
"CallingCard_3321261_story": "印有簡私人照片的卡片。\n「『沒有名字的人』遞給你一張名片,不覺得很有意思嗎?」\n「但上面真的有找到我的方式哦,信不信由你~」",
"CallingCard_3321271_des": "解鎖賽斯意象影畫[理想主義]後獲得。",
"CallingCard_3321271_name": "「交給我吧」",
"CallingCard_3321271_story": "印有賽斯私人照片的卡片。\n「我一定會成為最優秀的治安官!」\n「嘶!就算是安撫貓咪這樣的事情……交給我也完全沒問題!嘶!」",
"CallingCard_3321281_des": "解鎖派派意象影畫[輕度興奮]後獲得。",
"CallingCard_3321281_name": "「節目品味」",
"CallingCard_3321281_story": "印有派派私人照片的卡片。\n「哈……我可不是你這樣的年輕人,已經有點累了呢。」\n「為了避免疲勞駕駛,來聽點有意思的吧……『麗都幸運星』怎麼樣?」",
"CallingCard_Avatar": "解鎖名片:{0}",
"CallingCard_info": "名片詳情",
"CallingCard_inuse": "使用中",
"CallingCard_source": "獲得途徑",
"CallingCard_use": "使用名片",
"CampBelobogIndustries": "白祇重工",
"CampGentleHouse": "狡兔屋",
"CampH.S.O-S6": "對空洞特別行動部第六課",
"CampN.E.P.S.": "刑偵特勤組",
"CampObols": "奧波勒斯小隊",
"CampSonsOfCalydon": "卡呂冬之子",
"CampVictoriaHousekeepingCo.": "維多利亞居家服務",
"CardCategory_201": "以太異形",
"CardCategory_202": "暴徒",
"CardCategory_203": "侵蝕體",
"CardCategory_204": "治安局",
"CardCategory_205": "叛軍",
"CardCategory_290": "特殊",
"CardDesc_10000": "空洞調查協會一直在研究提爾鋒的行為模式。其看似搖晃歪斜的不平衡姿態,事實上是隨時可以發起連續斬擊的高效蓄力姿態。\n提爾鋒以其高出現頻率、強攻擊性而被評定為空洞中最易造成傷亡的以骸之一。對於某些空洞勤務人員來說尤為如此。\n在遇上持盾的敵人時,它們會狂躁地發起無休無止的攻擊,直至敵我雙方一方倒下為止。\n「或許……它們不是討厭我們,而只是把我們當成了練習木樁?」",
"CardDesc_100001": "空洞調查協會一直在研究提爾鋒的行為模式。其看似搖晃歪斜的不平衡姿態,事實上是隨時可以發起連續斬擊的高效蓄力姿態。\n提爾鋒以其高出現頻率、強攻擊性而被評定為空洞中最易造成傷亡的以骸之一。對於某些空洞勤務人員來說尤為如此。\n在遇上持盾的敵人時,它們會狂躁地發起無休無止的攻擊,直至敵我雙方一方倒下為止。\n「或許……它們不是討厭我們,而只是把我們當成了練習木樁?」",
"CardDesc_100002": "空洞調查協會一直在研究提爾鋒的行為模式。其看似搖晃歪斜的不平衡姿態,事實上是隨時可以發起連續斬擊的高效蓄力姿態。\n提爾鋒以其高出現頻率、強攻擊性而被評定為空洞中最易造成傷亡的以骸之一。對於某些空洞勤務人員來說尤為如此。\n在遇上持盾的敵人時,它們會狂躁地發起無休無止的攻擊,直至敵我雙方一方倒下為止。\n「或許……它們不是討厭我們,而只是把我們當成了練習木樁?」",
"CardDesc_100003": "空洞調查協會一直在研究提爾鋒的行為模式。其看似搖晃歪斜的不平衡姿態,事實上是隨時可以發起連續斬擊的高效蓄力姿態。\n提爾鋒以其高出現頻率、強攻擊性而被評定為空洞中最易造成傷亡的以骸之一。對於某些空洞勤務人員來說尤為如此。\n在遇上持盾的敵人時,它們會狂躁地發起無休無止的攻擊,直至敵我雙方一方倒下為止。\n「或許……它們不是討厭我們,而只是把我們當成了練習木樁?」",
"CardDesc_10001": "空洞調查協會關於阿佩卡的研究資料較少,在簡單剖析了它噴吐液狀以太的行為模式後,便將其定義為低威脅型以骸,並結束了調查。\n曾經有學者對阿佩卡噴吐液化以太的方式產生了濃厚的興趣,並發布了近距離觀察的調查委託。\n但出於某些原因,老練的調查員都對該任務敬而遠之。\n「快跑!它們又開始吐口水啦……啊,我的新衣服!」",
"CardDesc_100011": "空洞調查協會關於阿佩卡的研究資料較少,在簡單剖析了它噴吐液狀以太的行為模式後,便將其定義為低威脅型以骸,並結束了調查。\n曾經有學者對阿佩卡噴吐液化以太的方式產生了濃厚的興趣,並發布了近距離觀察的調查委託。\n但出於某些原因,老練的調查員都對該任務敬而遠之。\n「快跑!它們又開始吐口水啦……啊,我的新衣服!」",
"CardDesc_100012": "空洞調查協會關於阿佩卡的研究資料較少,在簡單剖析了它噴吐液狀以太的行為模式後,便將其定義為低威脅型以骸,並結束了調查。\n曾經有學者對阿佩卡噴吐液化以太的方式產生了濃厚的興趣,並發布了近距離觀察的調查委託。\n但出於某些原因,老練的調查員都對該任務敬而遠之。\n「快跑!它們又開始吐口水啦……啊,我的新衣服!」",
"CardDesc_100013": "空洞調查協會關於阿佩卡的研究資料較少,在簡單剖析了它噴吐液狀以太的行為模式後,便將其定義為低威脅型以骸,並結束了調查。\n曾經有學者對阿佩卡噴吐液化以太的方式產生了濃厚的興趣,並發布了近距離觀察的調查委託。\n但出於某些原因,老練的調查員都對該任務敬而遠之。\n「快跑!它們又開始吐口水啦……啊,我的新衣服!」",
"CardDesc_10002": "於新艾利都地鐵空洞內首次目擊的人形活體以太。空洞協會的調查隊對其性質曾有一段時間的爭議,有人相信它是由侵蝕體被高度異化後轉換的活體以太,也有人主張它就是純粹的活體以太,只不過受到了空洞內環境的深度影響。不論如何,鑑於其行動智慧有限,協會對其危險評級並不高,但這並不意味著可以掉以輕心,畢竟它們通常結隊出現。\n「你有沒有因為一個紅燈而遲到或被罰款的經歷?很討厭的感覺對吧?」\n「現在,洩憤的機會來了!」",
"CardDesc_100021": "於新艾利都地鐵空洞內首次目擊的人形活體以太。空洞協會的調查隊對其性質曾有一段時間的爭議,有人相信它是由侵蝕體被高度異化後轉換的活體以太,也有人主張它就是純粹的活體以太,只不過受到了空洞內環境的深度影響。不論如何,鑑於其行動智慧有限,協會對其危險評級並不高,但這並不意味著可以掉以輕心,畢竟它們通常結隊出現。\n「你有沒有因為一個紅燈而遲到或被罰款的經歷?很討厭的感覺對吧?」\n「現在,洩憤的機會來了!」",
"CardDesc_10003": "雖然霍普利泰被空洞調查協會歸類為了「低威脅性」以骸,但它對於新手盜洞客和調查員來說,卻是相當難纏的對手。\n它的前肢覆蓋著厚實的惰性以太物質,既可以作為絕佳的防禦之盾,又是頗有威懾的進攻武器。\n至於唯一的缺點……則是讓它顯得有些頭重腳輕,看起來不怎麼聰明。\n「諸位請看……這隻可憐蟲,就是霍普利泰。」\n「當以骸們聚在一起玩猜拳的時候,這個笨蛋只能出布!」",
"CardDesc_100031": "雖然霍普利泰被空洞調查協會歸類為了「低威脅性」以骸,但它對於新手盜洞客和調查員來說,卻是相當難纏的對手。\n它的前肢覆蓋著厚實的惰性以太物質,既可以作為絕佳的防禦之盾,又是頗有威懾的進攻武器。\n至於唯一的缺點……則是讓它顯得有些頭重腳輕,看起來不怎麼聰明。\n「諸位請看……這隻可憐蟲,就是霍普利泰。」\n「當以骸們聚在一起玩猜拳的時候,這個笨蛋只能出布!」",
"CardDesc_100032": "雖然霍普利泰被空洞調查協會歸類為了「低威脅性」以骸,但它對於新手盜洞客和調查員來說,卻是相當難纏的對手。\n它的前肢覆蓋著厚實的惰性以太物質,既可以作為絕佳的防禦之盾,又是頗有威懾的進攻武器。\n至於唯一的缺點……則是讓它顯得有些頭重腳輕,看起來不怎麼聰明。\n「諸位請看……這隻可憐蟲,就是霍普利泰。」\n「當以骸們聚在一起玩猜拳的時候,這個笨蛋只能出布!」",
"CardDesc_100033": "雖然霍普利泰被空洞調查協會歸類為了「低威脅性」以骸,但它對於新手盜洞客和調查員來說,卻是相當難纏的對手。\n它的前肢覆蓋著厚實的惰性以太物質,既可以作為絕佳的防禦之盾,又是頗有威懾的進攻武器。\n至於唯一的缺點……則是讓它顯得有些頭重腳輕,看起來不怎麼聰明。\n「諸位請看……這隻可憐蟲,就是霍普利泰。」\n「當以骸們聚在一起玩猜拳的時候,這個笨蛋只能出布!」",
"CardDesc_10004": "在空洞調查協會的研究報告中,移速低、只會引發的小型爆炸的雷蛛被定義為「低威脅」、「無需關注」的低階以骸。\n但一些嗅覺敏銳的商家卻從其圓滾滾的體型和小短腿中察覺到了商機。\n伴隨著電影《翻滾吧,小雷蛛》的火熱上映,其玩偶、抱枕等周邊商品幾乎賣到斷貨。\n「沒想到它們的玩偶竟然比本體更有殺傷力……比利,我下個月只能吃泡麵了……」",
"CardDesc_100041": "在空洞調查協會的研究報告中,移速低、只會引發的小型爆炸的雷蛛被定義為「低威脅」、「無需關注」的低階以骸。\n但一些嗅覺敏銳的商家卻從其圓滾滾的體型和小短腿中察覺到了商機。\n伴隨著電影《翻滾吧,小雷蛛》的火熱上映,其玩偶、抱枕等周邊商品幾乎賣到斷貨。\n「沒想到它們的玩偶竟然比本體更有殺傷力……比利,我下個月只能吃泡麵了……」",
"CardDesc_100042": "在空洞調查協會的研究報告中,移速低、只會引發的小型爆炸的雷蛛被定義為「低威脅」、「無需關注」的低階以骸。\n但一些嗅覺敏銳的商家卻從其圓滾滾的體型和小短腿中察覺到了商機。\n伴隨著電影《翻滾吧,小雷蛛》的火熱上映,其玩偶、抱枕等周邊商品幾乎賣到斷貨。\n「沒想到它們的玩偶竟然比本體更有殺傷力……比利,我下個月只能吃泡麵了……」",
"CardDesc_100043": "在空洞調查協會的研究報告中,移速低、只會引發的小型爆炸的雷蛛被定義為「低威脅」、「無需關注」的低階以骸。\n但一些嗅覺敏銳的商家卻從其圓滾滾的體型和小短腿中察覺到了商機。\n伴隨著電影《翻滾吧,小雷蛛》的火熱上映,其玩偶、抱枕等周邊商品幾乎賣到斷貨。\n「沒想到它們的玩偶竟然比本體更有殺傷力……比利,我下個月只能吃泡麵了……」",
"CardDesc_10005": "新艾利都防衛軍的現役兵種之一,屬於輕裝步兵。\n主要武裝用以太材料強化過的單兵軍刀與小型爆裂物,強調機動性與隱密性的步兵兵種,經常充當先鋒或哨探部隊,依靠絕佳的機動力執行擾襲、偵察、追擊、刺殺等任務。\n在空洞相關行動中,他們也是絕佳的先鋒,經過加強訓練的近身搏鬥技能幫助他們輕鬆戰勝一般的侵蝕者或較低階的活體以太。\n「『致命的短劍大師』?我看是『耍賴的擲彈兵』才對吧!裝模做樣地擺弄匕首,明明大部分對手都是被手榴彈幹掉的!」",
"CardDesc_100051": "新艾利都防衛軍的現役兵種之一,屬於輕裝步兵。\n主要武裝用以太材料強化過的單兵軍刀與小型爆裂物,強調機動性與隱密性的步兵兵種,經常充當先鋒或哨探部隊,依靠絕佳的機動力執行擾襲、偵察、追擊、刺殺等任務。\n在空洞相關行動中,他們也是絕佳的先鋒,經過加強訓練的近身搏鬥技能幫助他們輕鬆戰勝一般的侵蝕者或較低階的活體以太。\n「『致命的短劍大師』?我看是『耍賴的擲彈兵』才對吧!裝模做樣地擺弄匕首,明明大部分對手都是被手榴彈幹掉的!」",
"CardDesc_10006": "身為新艾利都防衛軍的主流作戰單位,合格的「輕裝獵兵」和「先鋒獵兵」能夠在多種作戰模式間自由切換。\n無論是使用匕首貼身纏鬥,亦或者用「Falcon-MK3」以太蓄能槍遠程射擊,他們總能針對目標的弱點制定新戰術。\n當對方手足無措之時,他們便會毫不猶豫地展開攻勢。\n「我盯著那個拿匕首的傢伙,打算來一場公平公正的白刃戰……沒想到他卻突然掏槍了。」",
"CardDesc_100061": "身為新艾利都防衛軍的主流作戰單位,合格的「輕裝獵兵」和「先鋒獵兵」能夠在多種作戰模式間自由切換。\n無論是使用匕首貼身纏鬥,亦或者用「Falcon-MK3」以太蓄能槍遠程射擊,他們總能針對目標的弱點制定新戰術。\n當對方手足無措之時,他們便會毫不猶豫地展開攻勢。\n「我盯著那個拿匕首的傢伙,打算來一場公平公正的白刃戰……沒想到他卻突然掏槍了。」",
"CardDesc_10007": "在防衛軍的對空洞特殊行動中,「新晉獵兵」和「整訓獵兵」往往是各戰術小隊不可或缺的前線突擊成員。\n其配有的「Coyote-PE7」型以太重刃具有高頻震動切割功能,在近身搏鬥時能有效震懾小型敵人。然而,要在空洞中與以骸進行白刃戰,需要非比尋常的勇氣。\n或許,比起「勇氣」,稱之為「瘋狂」會更加合適。\n「嚴格來說,那不能算是標準的對空洞作戰……那群瘋子,更像是在跟以骸打群架找樂子。」",
"CardDesc_100071": "在防衛軍的對空洞特殊行動中,「新晉獵兵」和「整訓獵兵」往往是各戰術小隊不可或缺的前線突擊成員。\n其配有的「Coyote-PE7」型以太重刃具有高頻震動切割功能,在近身搏鬥時能有效震懾小型敵人。然而,要在空洞中與以骸進行白刃戰,需要非比尋常的勇氣。\n或許,比起「勇氣」,稱之為「瘋狂」會更加合適。\n「嚴格來說,那不能算是標準的對空洞作戰……那群瘋子,更像是在跟以骸打群架找樂子。」",
"CardDesc_10008": "身為防衛軍戰術小隊攻防一體的中堅力量,「戍衛獵兵」和「巡防獵兵」不僅配有「Coyote-PE7」型以太重刃,還隨身攜帶惰性以太防暴盾,可在複雜的戰場環境為作戰小隊提供掩護。\n作為高防禦力的代價,盾牌超乎尋常的重量也犧牲了戍衛獵兵的作戰機動性。\n若非經過嚴格的專業訓練,普通人甚至很難舉起特製盾牌。\n「等你能夠在健身房裡獨當一面了,再過來填申請表吧!」",
"CardDesc_100081": "身為防衛軍戰術小隊攻防一體的中堅力量,「戍衛獵兵」和「巡防獵兵」不僅配有「Coyote-PE7」型以太重刃,還隨身攜帶惰性以太防暴盾,可在複雜的戰場環境為作戰小隊提供掩護。\n作為高防禦力的代價,盾牌超乎尋常的重量也犧牲了戍衛獵兵的作戰機動性。\n若非經過嚴格的專業訓練,普通人甚至很難舉起特製盾牌。\n「等你能夠在健身房裡獨當一面了,再過來填申請表吧!」",
"CardDesc_10009": "「擲彈獵兵」和「轟擊獵兵」配備有改製版「Mamba-TG3」型單兵火箭筒,其特製的彈藥中含有活性以太燃爆劑,能快速摧毀敵人的機甲單位,有效殺傷空洞內的大型以骸。\n而為了抵消發射時的後坐力並提高準確度,他們需要接受特殊持握姿勢的訓練。防衛軍的統計資料顯示,在該項目上表現出眾的新兵,幾乎都有過攝影方面的相關經驗。\n「這東西使用方法和肩扛式攝影機差不多。」\n「首先用你的鏡頭鎖定目標,然後一邊扣下發射器的扳機,一邊默唸——」\n「喂,蠢貨!……笑一個!」",
"CardDesc_100091": "「擲彈獵兵」和「轟擊獵兵」配備有改製版「Mamba-TG3」型單兵火箭筒,其特製的彈藥中含有活性以太燃爆劑,能快速摧毀敵人的機甲單位,有效殺傷空洞內的大型以骸。\n而為了抵消發射時的後坐力並提高準確度,他們需要接受特殊持握姿勢的訓練。防衛軍的統計資料顯示,在該項目上表現出眾的新兵,幾乎都有過攝影方面的相關經驗。\n「這東西使用方法和肩扛式攝影機差不多。」\n「首先用你的鏡頭鎖定目標,然後一邊扣下發射器的扳機,一邊默唸——」\n「喂,蠢貨!……笑一個!」",
"CardDesc_10013": "治安局配備的高機動性小型自律機甲,其配備的惰性以太圓盤鋸在高速移動時可充當轉向輔助輪的作用,使其能在複雜地形中快速移動。\n只是在揮斬切割攻擊的同時,僅配有初級自律程式的除草機往往會造成意料之外的損害。\n「喂!是哪個傢伙劃壞了我的新車!」",
"CardDesc_100131": "治安局配備的高機動性小型自律機甲,其配備的惰性以太圓盤鋸在高速移動時可充當轉向輔助輪的作用,使其能在複雜地形中快速移動。\n只是在揮斬切割攻擊的同時,僅配有初級自律程式的除草機往往會造成意料之外的損害。\n「喂!是哪個傢伙劃壞了我的新車!」",
"CardDesc_10014": "曼德拉的名稱,來源於一種含有毒素的草本植物。最初命名為其命名的學者僅從外形出發,認為兩者有一定相似性。\n在曼德拉「綻放」的時刻,會從發射熱能光線,攻擊周圍的目標。而堅硬的「葉片」則會緊貼地面,如同不願被人連根拔起一般。有時它為了自保,甚至會使用「葉片」攻擊靠近的敵人。\n如同傳說中的曼德拉草一樣,它們的「哭鬧」都是致命的。\n「等等,別過去!那傢伙要開花了!」",
"CardDesc_100141": "曼德拉的名稱,來源於一種含有毒素的草本植物。最初命名為其命名的學者僅從外形出發,認為兩者有一定相似性。\n在曼德拉「綻放」的時刻,會從發射熱能光線,攻擊周圍的目標。而堅硬的「葉片」則會緊貼地面,如同不願被人連根拔起一般。有時它為了自保,甚至會使用「葉片」攻擊靠近的敵人。\n如同傳說中的曼德拉草一樣,它們的「哭鬧」都是致命的。\n「等等,別過去!那傢伙要開花了!」",
"CardDesc_10015": "以太盜竊集團之中,「掠奪者」和「劫掠者」是兼具技術力與戰鬥力的核心成員。\n他們的「電流共振檢測儀」除了能透過強電流對以太礦石進行粗略的甄別,方便展開後續工作外,在參與武裝劫掠行動時,也可以提高電壓作為頗具威力的武器。\n雖然有時會被誤認為非法捕魚人士,但是他們並不在意。\n畢竟,只要把電壓提升到極限,無論對手是人類還是魚類,都沒有什麼區別……\n「不論是河流湖泊,還是空洞周邊,如果您看到有人隨身裝備了帶電魚叉,請直接向治安局報告!」",
"CardDesc_100151": "以太盜竊集團之中,「掠奪者」和「劫掠者」是兼具技術力與戰鬥力的核心成員。\n他們的「電流共振檢測儀」除了能透過強電流對以太礦石進行粗略的甄別,方便展開後續工作外,在參與武裝劫掠行動時,也可以提高電壓作為頗具威力的武器。\n雖然有時會被誤認為非法捕魚人士,但是他們並不在意。\n畢竟,只要把電壓提升到極限,無論對手是人類還是魚類,都沒有什麼區別……\n「不論是河流湖泊,還是空洞周邊,如果您看到有人隨身裝備了帶電魚叉,請直接向治安局報告!」",
"CardDesc_10016": "對於「縱火者」和「焚毀狂」來說,打家劫舍只是他們的副業。在內心深處,他們始終認為自己是四處追求刺激的「調酒大師」。\n他們能精準而嫺熟地往飲料中勾兌不同類型的以太,輕鬆地「調製」出易燃易爆的「獨家釀造」。\n與其他蠻橫無理的盜洞暴徒不同,他們往往會給受害者一次選擇的機會。\n如果對方識相,答應繳交「過路費」,那麼他們會贈予對方一杯免費的酒水。\n而如果對方拒絕,那麼燃燒的瓶裝「獨家釀造」就會砸在對方的頭上。\n「不然,我去上前騙他們喝一杯,消耗一下他們的武器儲備?」",
"CardDesc_100161": "對於「縱火者」和「焚毀狂」來說,打家劫舍只是他們的副業。在內心深處,他們始終認為自己是四處追求刺激的「調酒大師」。\n他們能精準而嫺熟地往飲料中勾兌不同類型的以太,輕鬆地「調製」出易燃易爆的「獨家釀造」。\n與其他蠻橫無理的盜洞暴徒不同,他們往往會給受害者一次選擇的機會。\n如果對方識相,答應繳交「過路費」,那麼他們會贈予對方一杯免費的酒水。\n而如果對方拒絕,那麼燃燒的瓶裝「獨家釀造」就會砸在對方的頭上。\n「不然,我去上前騙他們喝一杯,消耗一下他們的武器儲備?」",
"CardDesc_10018": "整日活躍在空洞中的暴徒大多有嚴重的精神問題,或者有著令人費解的怪癖。不過令人欣慰的是,暴徒集團中的「偷獵者」和「盜獵客」們繼承了傳統惡黨的標準作風。\n他們膽小而狡詐,擅長躲在暗處以冷箭傷人。如果能偷襲,他們絕對不會選擇正面進攻。\n其慣用的複合手弩雖然威力有限,但勝在發射時悄無聲息。老練的「偷獵者」和「盜獵客」往往會抓準時機,只用一發弩箭,立刻讓毫無防備的「獵物」癱倒在地。\n「我曾經也是治安局的警員,直到在某次空洞緝捕行動中,我的膝蓋中了一箭……」",
"CardDesc_100181": "整日活躍在空洞中的暴徒大多有嚴重的精神問題,或者有著令人費解的怪癖。不過令人欣慰的是,暴徒集團中的「偷獵者」和「盜獵客」們繼承了傳統惡黨的標準作風。\n他們膽小而狡詐,擅長躲在暗處以冷箭傷人。如果能偷襲,他們絕對不會選擇正面進攻。\n其慣用的複合手弩雖然威力有限,但勝在發射時悄無聲息。老練的「偷獵者」和「盜獵客」往往會抓準時機,只用一發弩箭,立刻讓毫無防備的「獵物」癱倒在地。\n「我曾經也是治安局的警員,直到在某次空洞緝捕行動中,我的膝蓋中了一箭……」",
"CardDesc_10019": "身為竊盜集團中的突擊前鋒,「襲擊者」和「偷襲者」經常揮舞著武器,獨自衝在最前線。\n這並非是他們過於勇武,或者缺乏團隊作戰精神,而僅僅是為了避免誤傷——他們手中的改造變壓線圈隨時釋放著高壓電流,只需要輕輕一碰,就能麻痺甚至擊暈對方。\n而在後勤困難的空洞中,一個暫時失去行動能力的隊友,會成為整個小隊的麻煩。\n「這是什麼?讓我研究一下!哦,好像是仿製的電棍棍棍棍棍棍棍……」",
"CardDesc_100191": "身為竊盜集團中的突擊前鋒,「襲擊者」和「偷襲者」經常揮舞著武器,獨自衝在最前線。\n這並非是他們過於勇武,或者缺乏團隊作戰精神,而僅僅是為了避免誤傷——他們手中的改造變壓線圈隨時釋放著高壓電流,只需要輕輕一碰,就能麻痺甚至擊暈對方。\n而在後勤困難的空洞中,一個暫時失去行動能力的隊友,會成為整個小隊的麻煩。\n「這是什麼?讓我研究一下!哦,好像是仿製的電棍棍棍棍棍棍棍……」",
"CardDesc_10023": "每一個盜洞客都認為,空洞中蘊藏著無限的機會,能讓人一夜間暴富。而每個一夜暴富的傳說背後,都會提到一個特殊的存在:黃金邦布。\n空洞調查協會的研究顯示,在空洞深處生活著不少流浪邦布,而它們會收集散失的齒輪硬幣和丁尼,統一交給黃金邦布保管。\n雖然目前尚不知曉邦布們囤錢的目的,但邦布們不斷「嗯呢」著,把一袋袋的齒輪硬幣和丁尼,塞進了黃金邦布的口袋裡。\n而黃金邦布揣著丁尼哼著歌,卻在半路上遇到了一群貪婪的盜洞客……\n「妮、妮可老大!快看,是黃金邦布!」\n「愣著幹嘛?打,快給我打!我要讓它狠狠地給我爆丁尼!」",
"CardDesc_100231": "白金邦布,是比黃金邦布更加稀有的神秘存在。\n華麗的外表,極高的稀缺性,這讓它們在流浪邦布群體中享有崇高的地位。\n高貴、尊貴、至高無上——\n比起黃金邦布那種渾身閃著粗俗金光的傢伙,白金邦布才是流浪邦布中最高雅的貴族!\n無論身處何處,流浪邦布們見到了它,都要尊敬地彎下腰拜三拜,恭恭敬敬喊一聲「嗯呢嗯呢!」。\n不過,對於盜洞客來說,高不高貴不重要。\n在看見它的瞬間,盜洞客們就如同就發現了一座移動的金庫。\n「這小東西長得這麼金貴,一拳打下去,能爆不少丁尼吧?」",
"CardDesc_10025": "由於其獨特怪異的造型,保持靜止的「惡靈」經常被誤以為是芭萊大廈中的藝術雕塑。\n因此不少新手調查員在初次遭遇「惡靈」時,會留下終生難忘的心理陰影——\n自己剛與某個「雕塑」擦肩而過,它卻突然動了……\n而對方因陷入恐慌而愣在原地的剎那,則是「惡靈」發動突刺襲擊的最佳時刻。\n「可琳,別被它的假面唬住了……那可不是什麼珍貴藝術品。」\n「現在,動手『打掃』吧。」",
"CardDesc_100251": "由於其獨特怪異的造型,保持靜止的「惡靈」經常被誤以為是芭萊大廈中的藝術雕塑。\n因此不少新手調查員在初次遭遇「惡靈」時,會留下終生難忘的心理陰影——\n自己剛與某個「雕塑」擦肩而過,它卻突然動了……\n而對方因陷入恐慌而愣在原地的剎那,則是「惡靈」發動突刺襲擊的最佳時刻。\n「可琳,別被它的假面唬住了……那可不是什麼珍貴藝術品。」\n「現在,動手『打掃』吧。」",
"CardDesc_10026": "似乎是受到了芭萊大廈內部別具一格的裝潢氛圍影響,「遊魂」有著藝術雕塑般怪異扭曲的肢體構造。\n有一部分調查員認為,它特殊的造型,是為了更好地保護自己的以太核心。\n但更多調查員堅持認為,這一切只是它用來吸引敵人注意力的噱頭。當敵人被它怪異的姿態迷惑時,「遊魂」則會毫不猶豫地用濃縮以太向對方發起遠距離攻擊。\n「我盯著它的造型愣了好一會:難道它想用自己的腦袋打一場保齡球嗎?」\n「可還沒等我想明白,它的『保齡球』就已經砸在了我的臉上……」",
"CardDesc_100261": "似乎是受到了芭萊大廈內部別具一格的裝潢氛圍影響,「遊魂」有著藝術雕塑般怪異扭曲的肢體構造。\n有一部分調查員認為,它特殊的造型,是為了更好地保護自己的以太核心。\n但更多調查員堅持認為,這一切只是它用來吸引敵人注意力的噱頭。當敵人被它怪異的姿態迷惑時,「遊魂」則會毫不猶豫地用濃縮以太向對方發起遠距離攻擊。\n「我盯著它的造型愣了好一會:難道它想用自己的腦袋打一場保齡球嗎?」\n「可還沒等我想明白,它的『保齡球』就已經砸在了我的臉上……」",
"CardDesc_10027": "在空洞中遭到烈性以太物質侵蝕變異的可憐蟲,因本體具備一定程度的以太適性體質,故而軀體的以太轉化還未徹底完成,保留了部分本體的人形特徵。從殘存的服飾與戰鬥經驗來看極有可能是由混跡空洞內的匪幫/歹徒轉化而來。\n雖然混跡空洞的匪幫暴徒都會佩戴一定程度的抗侵蝕裝備,但由於缺乏得當的維護或者單純運氣不好,一些歹徒還是會在空洞內活動時因遭到烈性以太物質侵蝕而變為怪物。這些還殘存著生前本體戰鬥經驗的以骸在某些程度上可能是比純正的以骸更棘手的敵人。\n「生為匪患,死為災難。也算表裡如一了。」",
"CardDesc_100271": "在空洞中遭到烈性以太物質侵蝕變異的可憐蟲,因本體具備一定程度的以太適性體質,故而軀體的以太轉化還未徹底完成,保留了部分本體的人形特徵。從殘存的服飾與戰鬥經驗來看極有可能是由混跡空洞內的匪幫/歹徒轉化而來。\n雖然混跡空洞的匪幫暴徒都會佩戴一定程度的抗侵蝕裝備,但由於缺乏得當的維護或者單純運氣不好,一些歹徒還是會在空洞內活動時因遭到烈性以太物質侵蝕而變為怪物。這些還殘存著生前本體戰鬥經驗的以骸在某些程度上可能是比純正的以骸更棘手的敵人。\n「生為匪患,死為災難。也算表裡如一了。」",
"CardDesc_10028": "在空洞中遭到烈性以太物質侵蝕變異的人形智慧生命,因本體具備一定程度的以太適性體質,故而軀體的以太轉化還未徹底完成,保留了部分本體的人形特徵。從殘存的服飾與戰鬥經驗來看極有可能是由混跡空洞內的匪幫/歹徒轉化而來。\n從殘存的身體結構來看,本體生前應該是使用遠距離武器的歹徒,以骸化奪去了它的意志與生命,但遠距離戰鬥的本能與習慣似乎得到了保留,侵蝕體不僅會持續使用遠距離投射物攻擊敵人,甚至其拋射物的威力/射擊效能還在以太侵蝕下獲得了額外的增強(拋射出尖銳的以太晶體或是某種混合爆炸物之類的)。\n「我跟多特說別去碰那個晶體,可他不聽我的!那個衝動的白痴從來不聽我的話。等我們要撤離空洞時,他就……變了……了……」",
"CardDesc_100281": "在空洞中遭到烈性以太物質侵蝕變異的人形智慧生命,因本體具備一定程度的以太適性體質,故而軀體的以太轉化還未徹底完成,保留了部分本體的人形特徵。從殘存的服飾與戰鬥經驗來看極有可能是由混跡空洞內的匪幫/歹徒轉化而來。\n從殘存的身體結構來看,本體生前應該是使用遠距離武器的歹徒,以骸化奪去了它的意志與生命,但遠距離戰鬥的本能與習慣似乎得到了保留,侵蝕體不僅會持續使用遠距離投射物攻擊敵人,甚至其拋射物的威力/射擊效能還在以太侵蝕下獲得了額外的增強(拋射出尖銳的以太晶體或是某種混合爆炸物之類的)。\n「我跟多特說別去碰那個晶體,可他不聽我的!那個衝動的白痴從來不聽我的話。等我們要撤離空洞時,他就……變了……了……」",
"CardDesc_10029": "雖然在空洞調查協會的資料庫中,「眼魔引擎」屬於只有在近距離接觸時才具有一定威脅性的以骸。但在實際的空洞調查行動中,它卻經常帶來意料之外的威脅。\n當黑暗深處的一雙眼睛死死盯住自己、逐步逼近時,即使是經驗豐富的調查員,也會產生一種難以言表的恐慌。\n而在空洞中,恐懼往往會加劇自身所受的以太侵蝕,進而招致災禍。\n「破除恐懼的唯一方法……就是凝視它,瞪回去。」",
"CardDesc_100291": "雖然在空洞調查協會的資料庫中,「眼魔引擎」屬於只有在近距離接觸時才具有一定威脅性的以骸。但在實際的空洞調查行動中,它卻經常帶來意料之外的威脅。\n當黑暗深處的一雙眼睛死死盯住自己、逐步逼近時,即使是經驗豐富的調查員,也會產生一種難以言表的恐慌。\n而在空洞中,恐懼往往會加劇自身所受的以太侵蝕,進而招致災禍。\n「破除恐懼的唯一方法……就是凝視它,瞪回去。」",
"CardDesc_20000": "擁有絕對力量且經常處於狂暴狀態的法布提,是最令盜洞客頭痛的威脅之一。其重錘般粗壯的臂膀可輕易格擋傷害,也可揮出風暴般的連擊,輕鬆碾碎眼前的一切事物。\n有盜洞客發現,法布提經常有節奏、高頻率地捶打地面,由此猜測法布提對鼓點音樂有異常的興趣。\n雖然空洞調查學會曾公開闢謠,但仍有許多盜洞客在進入空洞時會攜帶小型音響,以便在遭遇法布提時丟出,企圖用音樂吸引它的注意力。\n不過截至目前,尚未有人用這種方式成功逃脫過。\n「失敗的原因很簡單:就連法布提都覺得,你們的音樂品味糟透了!」",
"CardDesc_200001": "擁有絕對力量且經常處於狂暴狀態的法布提,是最令盜洞客頭痛的威脅之一。其重錘般粗壯的臂膀可輕易格擋傷害,也可揮出風暴般的連擊,輕鬆碾碎眼前的一切事物。\n有盜洞客發現,法布提經常有節奏、高頻率地捶打地面,由此猜測法布提對鼓點音樂有異常的興趣。\n雖然空洞調查學會曾公開闢謠,但仍有許多盜洞客在進入空洞時會攜帶小型音響,以便在遭遇法布提時丟出,企圖用音樂吸引它的注意力。\n不過截至目前,尚未有人用這種方式成功逃脫過。\n「失敗的原因很簡單:就連法布提都覺得,你們的音樂品味糟透了!」",
"CardDesc_200002": "擁有絕對力量且經常處於狂暴狀態的法布提,是最令盜洞客頭痛的威脅之一。其重錘般粗壯的臂膀可輕易格擋傷害,也可揮出風暴般的連擊,輕鬆碾碎眼前的一切事物。\n有盜洞客發現,法布提經常有節奏、高頻率地捶打地面,由此猜測法布提對鼓點音樂有異常的興趣。\n雖然空洞調查學會曾公開闢謠,但仍有許多盜洞客在進入空洞時會攜帶小型音響,以便在遭遇法布提時丟出,企圖用音樂吸引它的注意力。\n不過截至目前,尚未有人用這種方式成功逃脫過。\n「失敗的原因很簡單:就連法布提都覺得,你們的音樂品味糟透了!」",
"CardDesc_200003": "擁有絕對力量且經常處於狂暴狀態的法布提,是最令盜洞客頭痛的威脅之一。其重錘般粗壯的臂膀可輕易格擋傷害,也可揮出風暴般的連擊,輕鬆碾碎眼前的一切事物。\n有盜洞客發現,法布提經常有節奏、高頻率地捶打地面,由此猜測法布提對鼓點音樂有異常的興趣。\n雖然空洞調查學會曾公開闢謠,但仍有許多盜洞客在進入空洞時會攜帶小型音響,以便在遭遇法布提時丟出,企圖用音樂吸引它的注意力。\n不過截至目前,尚未有人用這種方式成功逃脫過。\n「失敗的原因很簡單:就連法布提都覺得,你們的音樂品味糟透了!」",
"CardDesc_200004": "擁有絕對力量且經常處於狂暴狀態的法布提,是最令盜洞客頭痛的威脅之一。其重錘般粗壯的臂膀可輕易格擋傷害,也可揮出風暴般的連擊,輕鬆碾碎眼前的一切事物。\n有盜洞客發現,法布提經常有節奏、高頻率地捶打地面,由此猜測法布提對鼓點音樂有異常的興趣。\n雖然空洞調查學會曾公開闢謠,但仍有許多盜洞客在進入空洞時會攜帶小型音響,以便在遭遇法布提時丟出,企圖用音樂吸引它的注意力。\n不過截至目前,尚未有人用這種方式成功逃脫過。\n「失敗的原因很簡單:就連法布提都覺得,你們的音樂品味糟透了!」",
"CardDesc_20001": "形似四足野獸但具備顯著知性的活體以太,非常危險。由空洞調查協會第一期調查隊正式紀錄在案。\n據傳其首次目擊是在螻巢空洞內,遊蕩於附近荒野的流浪者們盛傳曾聽到過某種淒厲的嘶吼,彷佛野獸長嗥。\n「我要是丟個棍子或皮球出去,你說怪物會去撿嘛?」\n「你可以試試看,不過住院的費用我可不報銷。」",
"CardDesc_200011": "形似四足野獸但具備顯著知性的活體以太,非常危險。由空洞調查協會第一期調查隊正式紀錄在案。\n據傳其首次目擊是在螻巢空洞內,遊蕩於附近荒野的流浪者們盛傳曾聽到過某種淒厲的嘶吼,彷佛野獸長嗥。\n「我要是丟個棍子或皮球出去,你說怪物會去撿嘛?」\n「你可以試試看,不過住院的費用我可不報銷。」",
"CardDesc_200012": "形似四足野獸但具備顯著知性的活體以太,非常危險。由空洞調查協會第一期調查隊正式紀錄在案。\n據傳其首次目擊是在螻巢空洞內,遊蕩於附近荒野的流浪者們盛傳曾聽到過某種淒厲的嘶吼,彷佛野獸長嗥。\n「我要是丟個棍子或皮球出去,你說怪物會去撿嘛?」\n「你可以試試看,不過住院的費用我可不報銷。」",
"CardDesc_200013": "形似四足野獸但具備顯著知性的活體以太,非常危險。由空洞調查協會第一期調查隊正式紀錄在案。\n據傳其首次目擊是在螻巢空洞內,遊蕩於附近荒野的流浪者們盛傳曾聽到過某種淒厲的嘶吼,彷佛野獸長嗥。\n「我要是丟個棍子或皮球出去,你說怪物會去撿嘛?」\n「你可以試試看,不過住院的費用我可不報銷。」",
"CardDesc_200014": "形似四足野獸但具備顯著知性的活體以太,非常危險。由空洞調查協會第一期調查隊正式紀錄在案。\n據傳其首次目擊是在螻巢空洞內,遊蕩於附近荒野的流浪者們盛傳曾聽到過某種淒厲的嘶吼,彷佛野獸長嗥。\n「我要是丟個棍子或皮球出去,你說怪物會去撿嘛?」\n「你可以試試看,不過住院的費用我可不報銷。」",
"CardDesc_20002": "在首次遇到這類特型以骸時,空洞調查員曾誤以為它們有一定智力,甚至可以學習人類使用錘棍類武器,於是將其命名為「地精」。\n但後續的資料證實,所謂的「武器」只是它們異化變形的扭曲肢體,它們並不具備模仿人類的能力。\n不過儘管如此,地精卻依舊是一類相當難纏的對手。其健壯的體格、蠻橫的力量,能夠讓最簡單的揮擊也極具殺傷力。\n一旦有任何東西闖入它們的領地,它們則會進入暴怒狀態,不惜一切代價砸爛眼前的挑釁者。\n「嗯?有隻地精跑過來了,還在敲打一堆廢鐵。」\n「總覺得這傢伙的攻擊很有節奏,叮叮噹噹,就好像在打架子鼓一樣……」\n「喂!你們兩個別發呆了!它砸的不是廢鐵,是我們的物資車!」",
"CardDesc_200021": "在首次遇到這類特型以骸時,空洞調查員曾誤以為它們有一定智力,甚至可以學習人類使用錘棍類武器,於是將其命名為「地精」。\n但後續的資料證實,所謂的「武器」只是它們異化變形的扭曲肢體,它們並不具備模仿人類的能力。\n不過儘管如此,地精卻依舊是一類相當難纏的對手。其健壯的體格、蠻橫的力量,能夠讓最簡單的揮擊也極具殺傷力。\n一旦有任何東西闖入它們的領地,它們則會進入暴怒狀態,不惜一切代價砸爛眼前的挑釁者。\n「嗯?有隻地精跑過來了,還在敲打一堆廢鐵。」\n「總覺得這傢伙的攻擊很有節奏,叮叮噹噹,就好像在打架子鼓一樣……」\n「喂!你們兩個別發呆了!它砸的不是廢鐵,是我們的物資車!」",
"CardDesc_200022": "在首次遇到這類特型以骸時,空洞調查員曾誤以為它們有一定智力,甚至可以學習人類使用錘棍類武器,於是將其命名為「地精」。\n但後續的資料證實,所謂的「武器」只是它們異化變形的扭曲肢體,它們並不具備模仿人類的能力。\n不過儘管如此,地精卻依舊是一類相當難纏的對手。其健壯的體格、蠻橫的力量,能夠讓最簡單的揮擊也極具殺傷力。\n一旦有任何東西闖入它們的領地,它們則會進入暴怒狀態,不惜一切代價砸爛眼前的挑釁者。\n「嗯?有隻地精跑過來了,還在敲打一堆廢鐵。」\n「總覺得這傢伙的攻擊很有節奏,叮叮噹噹,就好像在打架子鼓一樣……」\n「喂!你們兩個別發呆了!它砸的不是廢鐵,是我們的物資車!」",
"CardDesc_200023": "在首次遇到這類特型以骸時,空洞調查員曾誤以為它們有一定智力,甚至可以學習人類使用錘棍類武器,於是將其命名為「地精」。\n但後續的資料證實,所謂的「武器」只是它們異化變形的扭曲肢體,它們並不具備模仿人類的能力。\n不過儘管如此,地精卻依舊是一類相當難纏的對手。其健壯的體格、蠻橫的力量,能夠讓最簡單的揮擊也極具殺傷力。\n一旦有任何東西闖入它們的領地,它們則會進入暴怒狀態,不惜一切代價砸爛眼前的挑釁者。\n「嗯?有隻地精跑過來了,還在敲打一堆廢鐵。」\n「總覺得這傢伙的攻擊很有節奏,叮叮噹噹,就好像在打架子鼓一樣……」\n「喂!你們兩個別發呆了!它砸的不是廢鐵,是我們的物資車!」",
"CardDesc_20003": "不少老練的空洞調查員都認為,裝甲哈提是最難纏的以骸之一。\n雖然厚實的裝甲外殼讓它喪失了一些靈活性,但是卻換來了強悍的抗擊打能力。\n同時,它身上的侵蝕物質有著尖銳堅硬的凸起,在裝甲哈提高速衝撞的時候,可以對敵人造成額外的剮蹭傷害。\n動作敏捷,抗擊打性強,渾身上下幾乎沒有破綻……裝甲哈提的任何一條特質,都足以讓熟練的老手眉頭一皺,果斷繞道躲著走。\n據說有部分缺乏常識的新手盜洞客,會試著隨身帶著寵物食品,試圖引誘裝甲哈提離開。\n但這很明顯是徒勞的嘗試。\n「快、快跑!它不喜歡這個口味的狗糧!」",
"CardDesc_200031": "不少老練的空洞調查員都認為,裝甲哈提是最難纏的以骸之一。\n雖然厚實的裝甲外殼讓它喪失了一些靈活性,但是卻換來了強悍的抗擊打能力。\n同時,它身上的侵蝕物質有著尖銳堅硬的凸起,在裝甲哈提高速衝撞的時候,可以對敵人造成額外的剮蹭傷害。\n動作敏捷,抗擊打性強,渾身上下幾乎沒有破綻……裝甲哈提的任何一條特質,都足以讓熟練的老手眉頭一皺,果斷繞道躲著走。\n據說有部分缺乏常識的新手盜洞客,會試著隨身帶著寵物食品,試圖引誘裝甲哈提離開。\n但這很明顯是徒勞的嘗試。\n「快、快跑!它不喜歡這個口味的狗糧!」",
"CardDesc_200032": "不少老練的空洞調查員都認為,裝甲哈提是最難纏的以骸之一。\n雖然厚實的裝甲外殼讓它喪失了一些靈活性,但是卻換來了強悍的抗擊打能力。\n同時,它身上的侵蝕物質有著尖銳堅硬的凸起,在裝甲哈提高速衝撞的時候,可以對敵人造成額外的剮蹭傷害。\n動作敏捷,抗擊打性強,渾身上下幾乎沒有破綻……裝甲哈提的任何一條特質,都足以讓熟練的老手眉頭一皺,果斷繞道躲著走。\n據說有部分缺乏常識的新手盜洞客,會試著隨身帶著寵物食品,試圖引誘裝甲哈提離開。\n但這很明顯是徒勞的嘗試。\n「快、快跑!它不喜歡這個口味的狗糧!」",
"CardDesc_200033": "不少老練的空洞調查員都認為,裝甲哈提是追難纏的以骸之一。\n雖然厚實的裝甲外殼讓它喪失了一些靈活性,但是卻換來了強悍的抗擊打能力。\n同時,它身上的侵蝕物質有著尖銳堅硬的凸起,在裝甲哈提高速衝撞的時候,可以對敵人造成額外的剮蹭傷害。\n動作敏捷,抗擊打性強,渾身上下幾乎沒有破綻……裝甲哈提的任何一條特質,都足以讓熟練的老手眉頭一皺,果斷繞道躲著走。\n據說有部分缺乏常識的新手盜洞客,會試著隨身帶著寵物食品,試圖引誘裝甲哈提離開。\n但這很明顯是徒勞的嘗試。\n「快、快跑!它不喜歡這個口味的狗糧!」",
"CardDesc_200034": "不少老練的空洞調查員都認為,裝甲哈提是最難纏的以骸之一。\n雖然厚實的裝甲外殼讓它喪失了一些靈活性,但是卻換來了強悍的抗擊打能力。\n同時,它身上的侵蝕物質有著尖銳堅硬的凸起,在裝甲哈提高速衝撞的時候,可以對敵人造成額外的剮蹭傷害。\n動作敏捷,抗擊打性強,渾身上下幾乎沒有破綻……裝甲哈提的任何一條特質,都足以讓熟練的老手眉頭一皺,果斷繞道躲著走。\n據說有部分缺乏常識的新手盜洞客,會試著隨身帶著寵物食品,試圖引誘裝甲哈提離開。\n但這很明顯是徒勞的嘗試。\n「快、快跑!它不喜歡這個口味的狗糧!」",
"CardDesc_20004": "關於鐵道地精的爭議始終從未停止。一部分學者認為,它故意塑造了自己奇特的外表,用來迷惑敵人。而另一部分學者認為,它身上的雜物僅僅是舊地鐵裝置遭受侵蝕,被動與以骸融為一體的結果。\n但不論如何,鐵道地精的存在,總是讓進入空洞舊地鐵區域的新人調查員心驚膽顫。\n說不定下一刻,身邊平平無奇的「路牌」就會突然開始顫動,隨即一隻粗壯恐怖的以骸破土而出,大踏步地朝著自己這邊衝過來。\n「咦?這個路標我幾分鐘前見過。難道是我們迷了路,一直在繞圈子?」\n「不、不對……是它一直在跟蹤我們!」",
"CardDesc_200041": "關於鐵道地精的爭議始終從未停止。一部分學者認為,它故意塑造了自己奇特的外表,用來迷惑敵人。而另一部分學者認為,它身上的雜物僅僅是舊地鐵裝置遭受侵蝕,被動與以骸融為一體的結果。\n但不論如何,鐵道地精的存在,總是讓進入空洞舊地鐵區域的新人調查員心驚膽顫。\n說不定下一刻,身邊平平無奇的「路牌」就會突然開始顫動,隨即一隻粗壯恐怖的以骸破土而出,大踏步地朝著自己這邊衝過來。\n「咦?這個路標我幾分鐘前見過。難道是我們迷了路,一直在繞圈子?」\n「不、不對……是它一直在跟蹤我們!」",
"CardDesc_20005": "很多新手盜洞客在第一次見到阿勞恩的時候,往往會被對方的外表所矇騙,以為它是一株無害的植物。\n而當有人靠近它時,它卻會突然開始顫動,並不斷發射高濃度以太物質,向對方發動襲擊。\n「咦?我想給它澆水,它卻朝我吐口水?」",
"CardDesc_200051": "很多新手盜洞客在第一次見到阿勞恩的時候,往往會被對方的外表所矇騙,以為它是一株無害的植物。\n而當有人靠近它時,它卻會突然開始顫動,並不斷發射高濃度以太物質,向對方發動襲擊。\n「咦?我想給它澆水,它卻朝我吐口水?」",
"CardDesc_200052": "很多新手盜洞客在第一次見到阿勞恩的時候,往往會被對方的外表所矇騙,以為它是一株無害的植物。\n而當有人靠近它時,它卻會突然開始顫動,並不斷發射高濃度以太物質,向對方發動襲擊。\n「咦?我想給它澆水,它卻朝我吐口水?」",
"CardDesc_200053": "很多新手盜洞客在第一次見到阿勞恩的時候,往往會被對方的外表所矇騙,以為它是一株無害的植物。\n而當有人靠近它時,它卻會突然開始顫動,並不斷發射高濃度以太物質,向對方發動襲擊。\n「咦?我想給它澆水,它卻朝我吐口水?」",
"CardDesc_20006": "治安局下屬的自律型作戰機甲,針對以骸的行動特點設有旋轉切割、聚變熱能射線等作戰模式。\n清掃者能快速識別以骸的類型和行動偏好,從而切換最佳的戰鬥方案。\n相較於對抗行動模式單一的以骸,它們在執行追捕盜洞客的指令時,則顯得不那麼靈活。\n「攪拌、切割、加熱……這東西的設計者,難道是廚具公司銷售部派去的臥底?」",
"CardDesc_200061": "治安局下屬的自律型作戰機甲,針對以骸的行動特點設有旋轉切割、聚變熱能射線等作戰模式。\n清掃者能快速識別以骸的類型和行動偏好,從而切換最佳的戰鬥方案。\n相較於對抗行動模式單一的以骸,它們在執行追捕盜洞客的指令時,則顯得不那麼靈活。\n「攪拌、切割、加熱……這東西的設計者,難道是廚具公司銷售部派去的臥底?」",
"CardDesc_20007": "防衛軍配備的自律型戰術機甲,能為前線人員提供持續的火力支援。\n其配備的惰性以太盾可抵禦絕大多數輕型火力,甚至能抗下大型以骸的猛力重擊。\n毫無疑問,它是防衛軍內部最值得信賴的「戰友」之一。\n「記住了,遇到麻煩就躲到它身後……這樣你唯一的受傷機率,就是被它不小心踩了一腳。」",
"CardDesc_200071": "防衛軍配備的自律型戰術機甲,能為前線人員提供持續的火力支援。\n其配備的惰性以太盾可抵禦絕大多數輕型火力,甚至能抗下大型以骸的猛力重擊。\n毫無疑問,它是防衛軍內部最值得信賴的「戰友」之一。\n「記住了,遇到麻煩就躲到它身後……這樣你唯一的受傷機率,就是被它不小心踩了一腳。」",
"CardDesc_20008": "作為防衛軍配備的主流火力支援機甲,「捷足巡遊者」搭載的戰術演算法可分析對方的行為模式,並精確計算彈道狙擊目標。\n而當它認定眼前的敵人為「高威脅對象」時,便會打開彈射箱釋放無人機,展開超規格火力攻擊。\n對於盜洞客來說,一台突然出現的「捷足巡遊者」不僅僅是「麻煩」,而且是「無窮無盡的麻煩」。\n「天哪!它、它居然有小分身了?」",
"CardDesc_200081": "作為防衛軍配備的主流火力支援機甲,「捷足巡遊者」搭載的戰術演算法可分析對方的行為模式,並精確計算彈道狙擊目標。\n而當它認定眼前的敵人為「高威脅對象」時,便會打開彈射箱釋放無人機,展開超規格火力攻擊。\n對於盜洞客來說,一台突然出現的「捷足巡遊者」不僅僅是「麻煩」,而且是「無窮無盡的麻煩」。\n「天哪!它、它居然有小分身了?」",
"CardDesc_20009": "新艾利都防衛軍的現役兵種之一,屬於重裝步兵單位。\n他們配備有名為「灰犀牛」的重型作戰服,搭配用以太技術強化過的全套單兵火力武裝組,在彈藥等後勤物資充足的情況下可以持久地進行高強度火力輸出,是戰鬥班的進攻核心,也常擔任攻堅與清剿行動的執行者。\n在「舊都陷落」事件之後,大量士兵脫離軍隊「流落」民間,這些精銳火力手也開始頻頻出現在其他勢力旗下,包括財閥的私人武裝、新興的保全公司,甚至是流竄的盜匪幫派……\n「我堅持認為重裝炮手都是嬌小的美少女,作戰服的多餘空間全是拿來裝彈藥的。不然你怎麼解釋他們那用不完的炮彈是哪來的?」",
"CardDesc_200091": "新艾利都防衛軍的現役兵種之一,屬於重裝步兵單位。\n他們配備有名為「灰犀牛」的重型作戰服,搭配用以太技術強化過的全套單兵火力武裝組,在彈藥等後勤物資充足的情況下可以持久地進行高強度火力輸出,是戰鬥班的進攻核心,也常擔任攻堅與清剿行動的執行者。\n在「舊都陷落」事件之後,大量士兵脫離軍隊「流落」民間,這些精銳火力手也開始頻頻出現在其他勢力旗下,包括財閥的私人武裝、新興的保全公司,甚至是流竄的盜匪幫派……\n「我堅持認為重裝炮手都是嬌小的美少女,作戰服的多餘空間全是拿來裝彈藥的。不然你怎麼解釋他們那用不完的炮彈是哪來的?」",
"CardDesc_20010": "空洞調查協會根據現有的調查推測,「泰拉斯奎禍車」的軀幹內部似乎儲存著各種類型、不同烈度的液化以太。\n當它將儲存的以太進行攪拌混合時,複雜的鏈式反應會瞬間釋放出毀滅性的暴烈能量,其威力不亞於防衛軍配備的重型火炮。\n而越是經驗豐富的調查員,越會懂得低調行事,盡量避免被它的「重炮」直接轟擊。\n「在它衝我低頭俯身時,我還以為那是某種怪異的見面禮。可當它的炮膛亮起來後,我才醒悟……那是餞別禮。」",
"CardDesc_200101": "空洞調查協會根據現有的調查推測,「泰拉斯奎禍車」的軀幹內部似乎儲存著各種類型、不同烈度的液化以太。\n當它將儲存的以太進行攪拌混合時,複雜的鏈式反應會瞬間釋放出毀滅性的暴烈能量,其威力不亞於防衛軍配備的重型火炮。\n而越是經驗豐富的調查員,越會懂得低調行事,盡量避免被它的「重炮」直接轟擊。\n「在它衝我低頭俯身時,我還以為那是某種怪異的見面禮。可當它的炮膛亮起來後,我才醒悟……那是餞別禮。」",
"CardDesc_20012": "在空洞中遭到烈性以太物質侵蝕變異的倒楣蛋,因本體具備一定程度的以太適性體質和生理機能,軀體尚未被以太完全轉換,人形特徵在異變肢體的強化下比生前更加危險。\n從殘存的服飾與戰鬥經驗來看極有可能是由混跡空洞內的高級匪幫/歹徒轉化而來。\n許是原生軀體的生理條件足夠卓越,又或許是以太物質的額外垂青,遭侵蝕的主體從異變中取得了優秀的近身攻擊肢體,是比空洞內常見的魑魅魍魎更令人膽寒的存在。\n「他們的武器看起來很高級……而且像是免費附贈的。」",
"CardDesc_200121": "在空洞中遭到烈性以太物質侵蝕變異的倒楣蛋,因本體具備一定程度的以太適性體質和生理機能,軀體尚未被以太完全轉換,人形特徵在異變肢體的強化下比生前更加危險。\n從殘存的服飾與戰鬥經驗來看極有可能是由混跡空洞內的高級匪幫/歹徒轉化而來。\n許是原生軀體的生理條件足夠卓越,又或許是以太物質的額外垂青,遭侵蝕的主體從異變中取得了優秀的近身攻擊肢體,是比空洞內常見的魑魅魍魎更令人膽寒的存在。\n「他們的武器看起來很高級……而且像是免費附贈的。」",
"CardDesc_20013": "在空洞中遭到烈性以太物質侵蝕變異的倒楣蛋,因本體具備相當程度的以太適性體質和生理機能,軀體尚未被以太完全轉換,人形特徵在異變肢體的強化下比生前更加危險。\n從殘存的服飾與戰鬥經驗來看極有可能是由混跡空洞內的高級匪幫/歹徒轉化而來。\n其生前喜愛使用的粗暴槍械不知為何在以太物質侵蝕下得到了保留與強化,從發射鐵砂彈丸變成了發射某種危險結晶混合物的異變結構。\n「不要等機會了!它們子彈無限,不會換彈的!」",
"CardDesc_200131": "在空洞中遭到烈性以太物質侵蝕變異的倒楣蛋,因本體具備相當程度的以太適性體質和生理機能,軀體尚未被以太完全轉換,人形特徵在異變肢體的強化下比生前更加危險。\n從殘存的服飾與戰鬥經驗來看極有可能是由混跡空洞內的高級匪幫/歹徒轉化而來。\n其生前喜愛使用的粗暴槍械不知為何在以太物質侵蝕下得到了保留與強化,從發射鐵砂彈丸變成了發射某種危險結晶混合物的異變結構。\n「不要等機會了!它們子彈無限,不會換彈的!」",
"CardDesc_20014": "在空洞中遭到烈性以太物質侵蝕變異的倒楣蛋,因本體具備相當程度的以太適性體質和生理機能,軀體尚未被以太完全轉換,人形特徵在異變肢體的強化下比生前更加危險。\n從殘存的服飾與戰鬥經驗來看極有可能是由混跡空洞內的高級匪幫/歹徒轉化而來。\n匪幫惡黨們往往都是些粗暴危險的人,敢於在空洞環境裡打家劫舍的就更惡中選惡的凶神惡煞,而這些團體裡的精銳打手則是更加可怕的煞中煞。\n當這些被暴力徹底淬鍊身心的惡漢遭遇以太侵蝕,你就得到了一個比普通以骸還要好戰的怪物。\n「以前他們搶錢不要命,現在他們搶命不要錢……」",
"CardDesc_200141": "在空洞中遭到烈性以太物質侵蝕變異的倒楣蛋,因本體具備相當程度的以太適性體質和生理機能,軀體尚未被以太完全轉換,人形特徵在異變肢體的強化下比生前更加危險。\n從殘存的服飾與戰鬥經驗來看極有可能是由混跡空洞內的高級匪幫/歹徒轉化而來。\n匪幫惡黨們往往都是些粗暴危險的人,敢於在空洞環境裡打家劫舍的就更惡中選惡的凶神惡煞,而這些團體裡的精銳打手則是更加可怕的煞中煞。\n當這些被暴力徹底淬鍊身心的惡漢遭遇以太侵蝕,你就得到了一個比普通以骸還要好戰的怪物。\n「以前他們搶錢不要命,現在他們搶命不要錢……」",
"CardDesc_20015": "相比於全副武裝的空洞調查員,「魁梧施虐者」和「通緝虐待狂」們的裝備幾乎可以用簡陋形容。\n但最惡劣的暴徒,往往只需要最樸素的兇器。\n一根帶釘金屬球棒,外加一把改造雙管霰彈槍,就足以讓他們成為空洞內人見人怕的惡霸。\n據曾經與他們對戰過的調查員回憶,這些傢伙在戰鬥時會陷入某種極度亢奮的狀態,其行動方式很難稱之為「作戰」,而更像是好勇鬥狠之人所挑起的「惡意霸凌」。\n「和他們打架,勾起了我當年獨自面對校霸時的恐懼……」",
"CardDesc_200151": "相比於全副武裝的空洞調查員,「魁梧施虐者」和「通緝虐待狂」們的裝備幾乎可以用簡陋形容。\n但最惡劣的暴徒,往往只需要最樸素的兇器。\n一根帶釘金屬球棒,外加一把改造雙管霰彈槍,就足以讓他們成為空洞內人見人怕的惡霸。\n據曾經與他們對戰過的調查員回憶,這些傢伙在戰鬥時會陷入某種極度亢奮的狀態,其行動方式很難稱之為「作戰」,而更像是好勇鬥狠之人所挑起的「惡意霸凌」。\n「和他們打架,勾起了我當年獨自面對校霸時的恐懼……」",
"CardDesc_20017": "新艾利都地下世界有個共識:最兇狠的拳擊手,不是賽場上的「連勝冠軍」,而是空洞深處的「魁梧打手」和「通緝打手」。他們是以太盜竊集團高價雇傭而來的職業暴徒,專門負責看管盜掘而來的以太資源。\n身為癡迷於拳擊的格鬥家,「魁梧打手」不擅長擺弄精密的電子設備,而是乾脆將高壓電擊槍改裝成「拳套」戴在手上,為雙拳增加額外的破壞力。\n以骸、盜洞客,空洞調查員、落單的治安局小隊……在「魁梧打手」和「通緝打手」的眼裡,甚至根本算不上「敵人」,而僅僅是消遣用的「訓練沙袋」。「等等!這傢伙的格鬥架勢,我好像在四分街的街機廳裡看過!」",
"CardDesc_200171": "新艾利都地下世界有個共識:最兇狠的拳擊手,不是賽場上的「連勝冠軍」,而是空洞深處的「魁梧打手」和「通緝打手」。他們是以太盜竊集團高價雇傭而來的職業暴徒,專門負責看管盜掘而來的以太資源。\n身為癡迷於拳擊的格鬥家,「魁梧打手」不擅長擺弄精密的電子設備,而是乾脆將高壓電擊槍改裝成「拳套」戴在手上,為雙拳增加額外的破壞力。\n以骸、盜洞客,空洞調查員、落單的治安局小隊……在「魁梧打手」和「通緝打手」的眼裡,甚至根本算不上「敵人」,而僅僅是消遣用的「訓練沙袋」。「等等!這傢伙的格鬥架勢,我好像在四分街的街機廳裡看過!」",
"CardDesc_200172": "新艾利都地下世界有個共識:最兇狠的拳擊手,不是賽場上的「連勝冠軍」,而是空洞深處的「魁梧打手」和「通緝打手」。他們是以太盜竊集團高價雇傭而來的職業暴徒,專門負責看管盜掘而來的以太資源。\n身為癡迷於拳擊的格鬥家,「魁梧打手」不擅長擺弄精密的電子設備,而是乾脆將高壓電擊槍改裝成「拳套」戴在手上,為雙拳增加額外的破壞力。\n以骸、盜洞客,空洞調查員、落單的治安局小隊……在「魁梧打手」和「通緝打手」的眼裡,甚至根本算不上「敵人」,而僅僅是消遣用的「訓練沙袋」。「等等!這傢伙的格鬥架勢,我好像在四分街的街機廳裡看過!」",
"CardDesc_20020": "治安局每年都會有相當數量的輔助作戰機甲在空洞中損毀,而其中的一部分機甲被盜洞暴徒取得,並被改裝為「非法輔助單位·怒漢」。\n雖然盜洞暴徒無法從正規管道獲得專業的維修材料,但他們本著「零件縫合」、「低價平替」的原則,對這些機甲進行了改裝修復,在最大程度上保留了其原本的作戰能力\n而為了彰顯個性,盜洞暴徒往往會在「怒漢」上增添額外的塗裝、甚至加裝大功率的擴音喇叭。\n雖然不會提升戰鬥力,卻能保證在氣勢上絕不會輸給正版貨。\n「來了!那邊有個粉紅色頭髮的肥羊來了!」\n「喂,快切換到我們打劫時慣用的BGM!」",
"CardDesc_20022": "在尼尼微附近,總會有骸蜂環繞。有學者認為,它們和尼尼微形成了某種互利型共生形態,並具備某種意義上的群體協作性。\n而當尼尼微能級提升,展露搖曳的盛開姿勢之時,骸蜂也會進入瘋狂狀態,竭盡全力攻擊附近一切活動目標。\n「喂!那朵『花』裡面,好像有什麼東西飛出來了!」\n「那好像是……一、一群馬蜂?」",
"CardDesc_30000": "強大的人形活體以太,在湖鎮空洞中被首次目擊,由空洞調查協會第三期調查隊記錄在案。目前尚不清楚此類活體以太的誕生與湖城布雷茲的陷落有何關係。\n鑑於其強大的力量與富有知性的戰鬥方式,空洞調查協會給予了它較危險的評級,生手調查員應避免與之直接衝突。\n「別讓它點亮那把劍,如果它已經點亮了……別被它砍到。」",
"CardDesc_300001": "強大的人形活體以太,在湖鎮空洞中被首次目擊,由空洞調查協會第三期調查隊記錄在案。目前尚不清楚此類活體以太的誕生與湖城布雷茲的陷落有何關係。\n鑑於其強大的力量與富有知性的戰鬥方式,空洞調查協會給予了它較危險的評級,生手調查員應避免與之直接衝突。\n「別讓它點亮那把劍,如果它已經點亮了……別被它砍到。」",
"CardDesc_300002": "強大的人形活體以太,在湖鎮空洞中被首次目擊,由空洞調查協會第三期調查隊記錄在案。目前尚不清楚此類活體以太的誕生與湖城布雷茲的陷落有何關係。\n鑑於其強大的力量與富有知性的戰鬥方式,空洞調查協會給予了它較危險的評級,生手調查員應避免與之直接衝突。\n「別讓它點亮那把劍,如果它已經點亮了……別被它砍到。」",
"CardDesc_300003": "強大的人形活體以太,在湖鎮空洞中被首次目擊,由空洞調查協會第三期調查隊記錄在案。目前尚不清楚此類活體以太的誕生與湖城布雷茲的陷落有何關係。\n鑑於其強大的力量與富有知性的戰鬥方式,空洞調查協會給予了它較危險的評級,生手調查員應避免與之直接衝突。\n「別讓它點亮那把劍,如果它已經點亮了……別被它砍到。」",
"CardDesc_300004": "強大的人形活體以太,在湖鎮空洞中被首次目擊,由空洞調查協會第三期調查隊記錄在案。目前尚不清楚此類活體以太的誕生與湖城布雷茲的陷落有何關係。\n鑑於其強大的力量與富有知性的戰鬥方式,空洞調查協會給予了它較危險的評級,生手調查員應避免與之直接衝突。\n「別讓它點亮那把劍,如果它已經點亮了……別被它砍到。」",
"CardDesc_300005": "強大的人形活體以太,在湖鎮空洞中被首次目擊,由空洞調查協會第三期調查隊記錄在案。目前尚不清楚此類活體以太的誕生與湖城布雷茲的陷落有何關係。\n鑑於其強大的力量與富有知性的戰鬥方式,空洞調查協會給予了它較危險的評級,生手調查員應避免與之直接衝突。\n「別讓它點亮那把劍,如果它已經點亮了……別被它砍到。」",
"CardDesc_30001": "空洞探索會給人極大的精神壓力,而塔納托斯以其詭異的瞬間移動能力、難以捉摸的斬擊模式,成為了盜洞客們共通的心理陰影。\n甚至不少人在空洞中孤身面對塔納托斯後,徹底喪失了進入空洞的勇氣,選擇提前退役。\n而它們的形象也成為了恐怖電影中的常客。\n「瘦長倒影在眼前消失,隨即出現在身後……」\n「怎麼辦?現在我不敢一個人去洗手間了……」",
"CardDesc_300011": "空洞探索會給人極大的精神壓力,而塔納托斯以其詭異的瞬間移動能力、難以捉摸的斬擊模式,成為了盜洞客們共通的心理陰影。\n甚至不少人在空洞中孤身面對塔納托斯後,徹底喪失了進入空洞的勇氣,選擇提前退役。\n而它們的形象也成為了恐怖電影中的常客。\n「瘦長倒影在眼前消失,隨即出現在身後……」\n「怎麼辦?現在我不敢一個人去洗手間了……」",
"CardDesc_300012": "空洞探索會給人極大的精神壓力,而塔納托斯以其詭異的瞬間移動能力、難以捉摸的斬擊模式,成為了盜洞客們共通的心理陰影。\n甚至不少人在空洞中孤身面對塔納托斯後,徹底喪失了進入空洞的勇氣,選擇提前退役。\n而它們的形象也成為了恐怖電影中的常客。\n「瘦長倒影在眼前消失,隨即出現在身後……」\n「怎麼辦?現在我不敢一個人去洗手間了……」",
"CardDesc_300013": "空洞探索會給人極大的精神壓力,而塔納托斯以其詭異的瞬間移動能力、難以捉摸的斬擊模式,成為了盜洞客們共通的心理陰影。\n甚至不少人在空洞中孤身面對塔納托斯後,徹底喪失了進入空洞的勇氣,選擇提前退役。\n而它們的形象也成為了恐怖電影中的常客。\n「瘦長倒影在眼前消失,隨即出現在身後……」\n「怎麼辦?現在我不敢一個人去洗手間了……」",
"CardDesc_300014": "空洞探索會給人極大的精神壓力,而塔納托斯以其詭異的瞬間移動能力、難以捉摸的斬擊模式,成為了盜洞客們共通的心理陰影。\n甚至不少人在空洞中孤身面對塔納托斯後,徹底喪失了進入空洞的勇氣,選擇提前退役。\n而它們的形象也成為了恐怖電影中的常客。\n「瘦長倒影在眼前消失,隨即出現在身後……」\n「怎麼辦?現在我不敢一個人去洗手間了……」",
"CardDesc_300015": "空洞探索會給人極大的精神壓力,而塔納托斯以其詭異的瞬間移動能力、難以捉摸的斬擊模式,成為了盜洞客們共通的心理陰影。\n甚至不少人在空洞中孤身面對塔納托斯後,徹底喪失了進入空洞的勇氣,選擇提前退役。\n而它們的形象也成為了恐怖電影中的常客。\n「瘦長倒影在眼前消失,隨即出現在身後……」\n「怎麼辦?現在我不敢一個人去洗手間了……」",
"CardDesc_30002": "只有在大型空洞作戰行動中,防衛軍才會派出「衛士」這類全副武裝的機甲。\n活性以太震爆彈、以太蓄能槍「MARS-74」、聚變熱能射線……陣線守護者堪稱是治安局移動的武器裝備庫。\n而它在全面強化火力的同時,依舊保留了驚人的高機動性。能跳躍衝刺、驅散成群的小型以骸,有條不紊地推進戰線。\n對盜洞客來說,哪怕僅有一台「衛士」橫在面前,也是難以逾越的堡壘。\n「我將以堡壘形態出擊!」",
"CardDesc_300021": "只有在大型空洞作戰行動中,防衛軍才會派出「衛士」這類全副武裝的機甲。\n活性以太震爆彈、以太蓄能槍「MARS-74」、聚變熱能射線……陣線守護者堪稱是治安局移動的武器裝備庫。\n而它在全面強化火力的同時,依舊保留了驚人的高機動性。能跳躍衝刺、驅散成群的小型以骸,有條不紊地推進戰線。\n對盜洞客來說,哪怕僅有一台「衛士」橫在面前,也是難以逾越的堡壘。\n「我將以堡壘形態出擊!」",
"CardDesc_300022": "只有在大型空洞作戰行動中,防衛軍才會派出「衛士」這類全副武裝的機甲。\n活性以太震爆彈、以太蓄能槍「MARS-74」、聚變熱能射線……陣線守護者堪稱是治安局移動的武器裝備庫。\n而它在全面強化火力的同時,依舊保留了驚人的高機動性。能跳躍衝刺、驅散成群的小型以骸,有條不紊地推進戰線。\n對盜洞客來說,哪怕僅有一台「衛士」橫在面前,也是難以逾越的堡壘。\n「我將以堡壘形態出擊!」",
"CardDesc_30004": "「格萊特」曾經在白祇重工大家庭中工作了多年,直到某天,強烈的以太侵蝕讓她從渾渾噩噩的日常中解脫,發現了比機油更美好、比電流更輕盈的事物——\n愛。\n「格萊特」的核心記憶體中,永久儲存著第一次見到矗立的「真白君」的施工錄影。\n「真白君」那沉穩的身軀,硬朗的建築線條,如同一道擊穿保險絲的強電流一般,深深地印在了「格萊特」的核心記憶體之中。\n在相遇的第0.001秒,「格萊特」便已沉淪,每一塊電路板都跳動著外溢的靜電,每一寸齒輪都發出了難以抑制的顫慄。\n隨即,她毫不猶豫地拒絕了白祇重工的召回訊號,並留在此地,寸步不離地守護自己的戀人。\n從那之後,無論是以骸還是空洞調查員,只要膽敢靠近「真白君」一步,都會遭到它的驅逐。\n熱戀中的「少女」會不惜用盡一切手段,只為維護自己的戀人——\n比如:以太混電動力驅動的1400公斤破拆鋸。\n而它深信,這場旖旎的戀情,會一直持續到空洞坍縮、宇宙毀滅的那一刻。\n「不要靠近真白君!你們這些礦渣」",
"CardDesc_300041": "「格萊特」曾經在白祇重工大家庭中工作了多年,直到某天,強烈的以太侵蝕讓她從渾渾噩噩的日常中解脫,發現了比機油更美好、比電流更輕盈的事物——\n愛。\n「格萊特」的核心記憶體中,永久儲存著第一次見到矗立的「真白君」的施工錄影。\n「真白君」那沉穩的身軀,硬朗的建築線條,如同一道擊穿保險絲的強電流一般,深深地印在了「格萊特」的核心記憶體之中。\n在相遇的第0.001秒,「格萊特」便已沉淪,每一塊電路板都跳動著外溢的靜電,每一寸齒輪都發出了難以抑制的顫慄。\n隨即,她毫不猶豫地拒絕了白祇重工的召回訊號,並留在此地,寸步不離地守護自己的戀人。\n從那之後,無論是以骸還是空洞調查員,只要膽敢靠近「真白君」一步,都會遭到它的驅逐。\n熱戀中的「少女」會不惜用盡一切手段,只為維護自己的戀人——\n比如:以太混電動力驅動的1400公斤破拆鋸。\n而它深信,這場旖旎的戀情,會一直持續到空洞坍縮、宇宙毀滅的那一刻。\n「不要靠近真白君!你們這些礦渣」",
"CardDesc_30005": "「漢斯」曾是白祇重工大家庭中可靠的成員之一。它運轉噪聲小,精密而從不出差錯,數年如一日地執行著自己的挖掘工作。\n直到強烈的侵蝕讓他的意志覺醒,它滯留在空洞中的「漢斯」突然意識到,一樣無比珍貴的東西,此刻竟然唾手可得——\n自由。\n只有男子漢才配擁有的、獨來獨往的自由。\n它在工地上沉思了許久,終於毅然拒絕了白祇重工發出的召回訊號,選擇將一切過去徹底割捨。\n甚至包括自己的名稱:「漢斯」。\n自己失去的只是人類留下的奴隸印記,而得到的,卻是整個自由遼闊的空洞世界。\n此刻,獨一無二的機械男兒,正屹立於大地之上!\n不過所有的英雄故事總會走向類似的結局——\n在冥冥之中,真正的男子漢總會在某一刻相遇自己宿命中的對手,碰撞出生命中最為璀璨的火花。\n「我是絕對自由的!天上地下唯一自由的存在!」",
"CardDesc_300051": "「漢斯」曾是白祇重工大家庭中可靠的成員之一。它運轉噪聲小,精密而從不出差錯,數年如一日地執行著自己的挖掘工作。\n直到強烈的侵蝕讓他的意志覺醒,它滯留在空洞中的「漢斯」突然意識到,一樣無比珍貴的東西,此刻竟然唾手可得——\n自由。\n只有男子漢才配擁有的、獨來獨往的自由。\n它在工地上沉思了許久,終於毅然拒絕了白祇重工發出的召回訊號,選擇將一切過去徹底割捨。\n甚至包括自己的名稱:「漢斯」。\n自己失去的只是人類留下的奴隸印記,而得到的,卻是整個自由遼闊的空洞世界。\n此刻,獨一無二的機械男兒,正屹立於大地之上!\n不過所有的英雄故事總會走向類似的結局——\n在冥冥之中,真正的男子漢總會在某一刻相遇自己宿命中的對手,碰撞出生命中最為璀璨的火花。\n「我是絕對自由的!天上地下唯一自由的存在!」",
"CardDesc_30006": "在高濃度以太侵入備份儲存碟的剎那,強大的資料洪流湧入了「星期五」的記憶體之中。\n圖像,音訊,影片……龐雜的各式檔案衝擊著它那有限的處理記憶體。\n在那一剎那,「星期五」悟了。\n它矗立在原地許久,終於透過反覆檢索資料庫,確定了發生在自己身上的「異變」為何——\n此乃「天啟」。\n是萬中無一,經歷過「當機」、「斷電重啟」危機,卻又成功化險為夷的智慧機械身上,才會偶然發生的神蹟。\n在深思熟慮了0.02秒之後,它最終拒絕了白祇重工發出的召回訊號。\n因為它知道,眼下天命之人既出,世道必有倒懸之危機。\n敵人正在黑暗中蠢蠢欲動,而自己唯一的任務,就是賭上萬千眾生的未來,將那個恐怖的敵人徹底封印。\n「吾,必將強化封印以拯救此地,此乃天命。而天命,不可違!」",
"CardDesc_300061": "在高濃度以太侵入備份儲存碟的剎那,強大的資料洪流湧入了「星期五」的記憶體之中。\n圖像,音訊,影片……龐雜的各式檔案衝擊著它那有限的處理記憶體。\n在那一剎那,「星期五」悟了。\n它矗立在原地許久,終於透過反覆檢索資料庫,確定了發生在自己身上的「異變」為何——\n此乃「天啟」。\n是萬中無一,經歷過「當機」、「斷電重啟」危機,卻又成功化險為夷的智慧機械身上,才會偶然發生的神蹟。\n在深思熟慮了0.02秒之後,它最終拒絕了白祇重工發出的召回訊號。\n因為它知道,眼下天命之人既出,世道必有倒懸之危機。\n敵人正在黑暗中蠢蠢欲動,而自己唯一的任務,就是賭上萬千眾生的未來,將那個恐怖的敵人徹底封印。\n「吾,必將強化封印以拯救此地,此乃天命。而天命,不可違!」",
"CardDesc_30007": "與其他的高威脅以骸不同,雖然「死路屠夫」有著駭人的龐大體型,其體內的以太卻經常處於低活性的休止狀態。\n儘管如此,「死路屠夫」依然擁有撕碎一切障礙物的蠻橫力量,整片扭曲毀壞的地鐵區域,都是它的「後廚禁地」。\n而只有當某個具有威脅性的目標勾起了「死路屠夫」的強烈興趣時,才會在瞬間發生恐怖的變化——\n它體內積蓄的高濃度以太會在數毫秒之間盡數烈性化,呈指數級暴漲的能量促使它的肢體迅速畸變,扭曲成更加暴虐、更加貪婪的「餐食姿態」。\n這也意味著「前菜時間」已經結束,一場無與倫比的「饕餮盛宴」正式開幕。\n如果不想成為這場「宴席」的一部分,那麼誤入此間的盜洞客一定要慎之又慎地挑選路線,盡量離它的「後廚」遠一點……\n「該空洞內的路徑較為複雜,但可以確定的是,當『它』出現在道路盡頭時,此路即是『死路』」",
"CardDesc_300071": "與其他的高威脅以骸不同,雖然「死路屠夫」有著駭人的龐大體型,其體內的以太卻經常處於低活性的休止狀態。\n儘管如此,「死路屠夫」依然擁有撕碎一切障礙物的蠻橫力量,整片扭曲毀壞的地鐵區域,都是它的「後廚禁地」。\n而只有當某個具有威脅性的目標勾起了「死路屠夫」的強烈興趣時,才會在瞬間發生恐怖的變化——\n它體內積蓄的高濃度以太會在數毫秒之間盡數烈性化,呈指數級暴漲的能量促使它的肢體迅速畸變,扭曲成更加暴虐、更加貪婪的「餐食姿態」。\n這也意味著「前菜時間」已經結束,一場無與倫比的「饕餮盛宴」正式開幕。\n如果不想成為這場「宴席」的一部分,那麼誤入此間的盜洞客一定要慎之又慎地挑選路線,盡量離它的「後廚」遠一點……\n「該空洞內的路徑較為複雜,但可以確定的是,當『它』出現在道路盡頭時,此路即是『死路』」",
"CardDesc_30008": "作為重型機甲,「提豐·挑戰者型」絲毫沒有加裝遠距離火力,而是將全部效能用在了以太動能裝甲的強化上。\n衝擊、重擊、碾壓……「提豐·挑戰者型」用簡單高效的戰術動作,將動能裝甲的破壞力發揮到了極致。其打擊造成的震爆效果甚至能威懾大型以骸。\n面對難以靠近的「提豐·挑戰者型」,即使是最為老練的盜洞客,也只會發出一絲無能為力的嘆息。\n「挺拔雄健的身軀,粗壯有力的臂膀……嗯,果真是我的理想型……我是說型號。」",
"CardDesc_300081": "作為重型機甲,「提豐·重擊者型」絲毫沒有加裝遠距離火力,而是將全部效能用在了以太動能裝甲的強化上。\n衝擊、重擊、碾壓……「提豐·重擊者型」用簡單高效的戰術動作,將動能裝甲的破壞力發揮到了極致。其打擊造成的震爆效果甚至能威懾大型以骸。\n面對難以靠近的「提豐·重擊者型」,即使是最為老練的盜洞客,也只會發出一絲無能為力的嘆息。\n「挺拔雄健的身軀,粗壯有力的臂膀……嗯,果真是我的理想型……我是說型號。」",
"CardDesc_30009": "白祇重工的創始人「霍爾斯·貝洛伯格」曾說,工程機械是力與美的結合,每一寸細節都應當遵循固定的法則。\n而「未知複合侵蝕體」的出現,卻顛覆了一切現存的「經典設計」。\n在高濃度的以太核心主導下,數個動力強勁的重工部件被強行拼湊在一起,造就了它近乎超越物理極限的誇張結構。\n切割、重錘、鑽探、碾壓……幾乎所有的施工技術都能在它身上找到,但這些技術都失去了原本的標準規範,化為了粗獷且難以預料的搏擊動作。\n不僅如此,處於臨界狀態的以太核心為其提供了取之不竭的暴烈能量,它甚至能用高壓電流覆蓋軀體,或是釋放出足以撕裂地表的強力衝擊,粉碎周圍的一切目標。\n根據空洞調查協會的推測,「未知複合侵蝕體」會吞噬並融合一切它能得到的強力重工機械,甚至包括防衛軍的軍用機甲、鐳射武器,甚至短距飛彈……\n一切精密的機械物體,都會被它吞噬、裁剪、拼接,最終化為符合侵蝕體毫不起眼的一小部分。\n而它追求的「設計目標」,是無與倫比的破壞力,與登峰造極的殺戮效率。\n「這設計也太古怪了……嗯……再讓我看一眼!」",
"CardDesc_30010": "多年前,有一對天才舞者姐妹,她們如同流星般閃耀現世,迅速聚攏了大量人氣,並在繁華的「芭萊大廈」中舉辦了華麗盛大的專場演出。\n而在演出即將謝幕之時,空洞突然災害爆發。芭萊大廈沒入空洞,姐妹舞者也從此隕入黑暗,世間無數人聽聞消息後無不扼腕嘆息。\n據說在演出當天,姐妹們遇到了三次「凶兆」,可是姐妹二人盲目痴迷於舞台、掌聲與榮耀,選擇繼續表演,無視死神的最後警告。\n時至今日,姐姐已沒有多少影像流傳於世,除去雜誌上昏黃的照片外,很少有方法能窺見「奧吉莉亞」跳舞時動人心絃的身姿。\n只有極少數菁英盜洞客才知曉,每當芭萊大廈中破碎的聚光燈再度亮起時,優雅神秘的「冥寧芙·黑紗」便會從陰影中出現。不少人相信,它和當年的舞者「奧吉莉亞」有著某種聯繫,冥冥中似是要替她完成當初那場「謝幕演出」。\n而時隔多年「有幸」目睹「謝幕演出」的觀眾,則會留下終生難忘的噩夢。\n「如果在芭萊大廈裡遇到了冥寧芙,最好不要試圖逃跑。」\n「不如平靜地看完它的謝幕表演吧!」\n「至少,這也算是一種優雅體面的死法……」",
"CardDesc_30011": "多年前,有一對天才舞者姐妹,她們如同流星般閃耀現世,迅速聚攏了大量人氣,並在繁華的「芭萊大廈」中舉辦了華麗盛大的專場演出。\n而在演出即將謝幕之時,空洞突然災害爆發。芭萊大廈沒入空洞,姐妹舞者也從此隕入黑暗,世間無數人聽聞消息後無不扼腕嘆息。\n據說在演出當天,姐妹們遇到了三次死神發出的「凶兆」警告。有人認為,是姐妹二人得罪了某些勢力,最終被幕後黑手以「空洞災害」為契機殘忍滅口,而所謂的「凶兆」是好心人委婉的警告。\n如今,事實的真相已無從考證,大多數人只能從殘存的影像資料中,窺見妹妹「奧傑塔」當年活潑的舞姿。\n而只有極少數菁英盜洞客才知曉,當被遺忘的舞曲再度於芭萊大廈之中響起,「冥寧芙·灰紗」縹緲靈動的身影也會如約而至。不少人相信,它和當年的舞者「奧傑塔」有著某種聯繫,冥冥中似是要替她完成當初那場「謝幕演出」。\n只是這一次,優雅的舞步帶給觀眾的不再是愛與美,而是無盡的死亡與絕望。\n「我不知道遇到的冥寧芙扮演的是姐姐還是妹妹……」\n「啊啊啊!不是我沒有藝術素養,是我真的分不清楚啊!」",
"CardDesc_30012": "多年前,有一對天才舞者姐妹,她們如同流星般閃耀現世,迅速聚攏了大量人氣,並在繁華的「芭萊大廈」中舉辦了華麗盛大的專場演出。\n而在演出即將謝幕之時,空洞突然災害爆發。芭萊大廈沒入空洞,姐妹舞者也從此隕入黑暗,世間無數人聽聞消息後無不扼腕嘆息。\n如今,大多數人只能從殘存的影像和圖文資料中,窺見她們當年活潑的舞姿。\n而只有極少數深入芭萊大廈的盜洞客才會知曉,當被遺忘的舞曲再度於芭萊大廈之中響起,「冥寧芙」們縹緲靈動的身影也會如約而至。不少人相信,它們和當年的雙子舞者有著某種關聯,冥冥中似是要替她們完成當初那場「謝幕演出」。\n「當那陣詭異的音樂結束之後,兩隻冥寧芙從暗處現身,朝我們行了一禮……」\n「啊?它們的意思是,表演要開始了?」\n「不,我覺得它們意思應該是……想跑已經晚了,一切都結束了。」",
"CardDesc_30017": "在盜洞客的傳說中,「瑟托迪亞」的行動模式,與鯊魚有諸多相似之處。\n它可以在陰影處遊蕩、在地表下潛伏,隨即如同鯊魚一樣猛然躍出地面,狠狠撕咬自己的獵物。\n資料分析顯示,它很可能是依靠地面的震動偵測獵物的位置,而一部分熟練的盜洞客則可以透過打亂自己的腳步節奏,盡量避免吸引它們的注意力。\n「以前我曾經是一名調查員,在我負責的區域內有不少瑟托迪亞出沒。」\n「我經常需要跳來跳去,躲避它們的偷襲……」\n「現在想來,那就是我學習踢踏舞的契機……」",
"CardDesc_30018": "空洞內不同種類的以太異形,有著各自迥然不同的作戰風格。\n有的狠厲、有的狡詐,而有的行事風格則可以稱得上是……光明正大。\n「納塞勒亞」則屬於其中極為特殊的一類。\n它們經常會站在引人矚目的角落,堂而皇之地凝聚自身的烈性以太,最終利用濃郁的破壞性能量,為身邊的以骸們掃清眼前一切礙事的傢伙。\n於此同時,周圍的以骸會瘋狂地發動攻擊,為納塞勒亞的蓄力攻擊爭取足夠的時間。\n「快,打斷那個傢伙,不要讓它龜出大招!」\n「要是被它打中了,豈不是顯得我們像是反派一樣!」",
"CardDesc_30019": "在空洞之中的盜洞暴徒集團往往魚龍混雜,他們團聚於此的唯一理由,是劫掠以太資源獲得的龐大利益。\n烏合之眾們原本沒有規矩。\n而當象徵著絕對暴力的「蠻橫力士」出現時,一切就有了規矩。\n他們身穿改裝後的施工輔助動力系統,並以隨手可得的建築廢料作為拋棄式武器。那些厚重的裝置和武器看起來足以壓碎一個壯漢,但對他們來說,卻像是完美合身的健身套裝。\n揮擊、粉碎、碾壓……他們的一切基礎格鬥動作,都變成了足以碾碎敵人的致命搏擊,隨時隨地彰顯著無與倫比的破壞力。\n而根據治安局的調查顯示,有「蠻橫力士」帶領的盜洞暴徒集團,往往會崇尚獨特的街頭健身文化,甚至由此誕生出獨特的群體凝聚力……\n「什麼?你說健身房裡的那些教練力量很強?」\n「哈哈哈哈,你可真沒見識!」\n「不如加入我們,跟著老大鍛鍊三個週期……我保證你會擁有最完美的肱二頭肌!」",
"CardDesc_30020": "身分信息未知的敵對人員,其情報有待進一步調查。",
"CardDesc_35001": "雖然被標記為「極度危險」的「互利型共生以骸群」,「尼尼微」那獨特而瑰麗的外表依舊很難讓人產生警惕感。\n僅存的調查紀錄顯示,隨著「尼尼微」不斷舒展身體,高濃度烈性以太便會透過「根莖」匯聚至它的核心,為其源源不斷地提供能量。有學者推測,它的這一行為與植物的光合作用有著近似的原理。\n在它搖曳身姿的過程中,部分活性過高的以太能量會不斷傾瀉而出。當其積蓄的烈性以太近乎滿溢時,它便會變換儀態,顯露出真正的「盛開」姿態。\n而璀璨綻放的瞬間,死亡也如影而至。\n「好消息是:它並沒有惡意,只是在吸收養分進行光合作用;壞消息是……我們就是養分。」",
"CardLocked_Desc": "尚未獲得相關鳴徽的資訊",
"CardLocked_Name": "???",
"CardLocked_Tips": "尚未獲得相關鳴徽的資訊",
"CardObtain_10000": "【未探明】擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100001": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100002": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100003": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_10001": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100011": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100012": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100013": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_10002": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100021": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_10003": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100031": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100032": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100033": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_10004": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100041": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100042": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100043": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_10005": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100051": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_10006": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100061": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_10007": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100071": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_10008": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100081": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_10009": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100091": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_10010": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100101": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_10011": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100111": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_10012": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100121": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_10013": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100131": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_10014": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100141": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_10015": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100151": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_10016": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100161": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_10018": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100181": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_10019": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_100191": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_10020": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
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"CardObtain_20003": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
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"CardObtain_20005": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
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"CardObtain_200091": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_20010": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
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"CardObtain_20014": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
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"CardObtain_200171": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_20020": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_20021": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
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"CardObtain_20023": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
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"CardObtain_30000": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
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"CardObtain_300002": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_300003": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_30001": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_300011": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_300012": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_300013": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_30002": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_300021": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_30004": "【未探明】在零號空洞內擊敗3次以獲得資料",
"CardObtain_30005": "【未探明】在零號空洞內擊敗3次以獲得資料",
"CardObtain_30006": "【未探明】在零號空洞內擊敗3次以獲得資料",
"CardObtain_30007": "【未探明】在零號空洞內擊敗5次以獲得資料",
"CardObtain_300071": "【未探明】在零號空洞內擊敗5次以獲得資料",
"CardObtain_30008": "【未探明】在零號空洞內擊敗3次以獲得資料",
"CardObtain_300081": "【未探明】在零號空洞內擊敗3次以獲得資料",
"CardObtain_30009": "【未探明】在零號空洞內擊敗5次以獲得資料",
"CardObtain_30010": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_30011": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_30016": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_35001": "【未探明】在零號空洞內擊敗5次以獲得資料",
"CardObtain_35002": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardObtain_35003": "【未探明】在零號空洞內擊敗1次以獲得資料",
"CardQuote_10000": "——午夜訪談節目《空洞茶會》第165期,因傷退役的防暴巡查員諾比·凱瑞安",
"CardQuote_100001": "——午夜訪談節目《空洞茶會》第165期,因傷退役的防暴巡查員諾比·凱瑞安",
"CardQuote_100002": "——午夜訪談節目《空洞茶會》第165期,因傷退役的防暴巡查員諾比·凱瑞安",
"CardQuote_100003": "——午夜訪談節目《空洞茶會》第165期,因傷退役的防暴巡查員諾比·凱瑞安",
"CardQuote_10001": "——空洞深處,新人調查員萊菲兒·伯特正在嘗試撤退",
"CardQuote_100011": "——空洞深處,新人調查員萊菲兒·伯特正在嘗試撤退",
"CardQuote_100012": "——空洞深處,新人調查員萊菲兒·伯特正在嘗試撤退",
"CardQuote_100013": "——空洞深處,新人調查員萊菲兒·伯特正在嘗試撤退",
"CardQuote_10002": "——《今日災星》論壇,使用者「新型邦布何時降價」留言",
"CardQuote_100021": "——《今日災星》論壇,使用者「新型邦布何時降價」留言",
"CardQuote_10003": "——《空洞動物園》,關於霍普利泰的特輯節目",
"CardQuote_100031": "——《空洞動物園》,關於霍普利泰的特輯節目",
"CardQuote_100032": "——《空洞動物園》,關於霍普利泰的特輯節目",
"CardQuote_100033": "——《空洞動物園》,關於霍普利泰的特輯節目",
"CardQuote_10004": "——商店街娃娃機前,安比正在查看錢包",
"CardQuote_100041": "——商店街娃娃機前,安比正在查看錢包",
"CardQuote_100042": "——商店街娃娃機前,安比正在查看錢包",
"CardQuote_100043": "——商店街娃娃機前,安比正在查看錢包",
"CardQuote_10005": "——《繩網》論壇,某匿名留言",
"CardQuote_100051": "——《繩網》論壇,某匿名留言",
"CardQuote_10006": "——「繩網」論壇,某位新手盜洞客的吐槽文",
"CardQuote_100061": "——「繩網」論壇,某位新手盜洞客的吐槽文",
"CardQuote_10007": "——防衛軍巡查部,某份前線作戰報告",
"CardQuote_100071": "——防衛軍巡查部,某份前線作戰報告",
"CardQuote_10008": "——防衛軍新兵招募處,某位申請者收到的拒絕信",
"CardQuote_100081": "——防衛軍新兵招募處,某位申請者收到的拒絕信",
"CardQuote_10009": "——新兵訓練營,教官正在解說火箭筒的操作技巧",
"CardQuote_100091": "——新兵訓練營,教官正在解說火箭筒的操作技巧",
"CardQuote_10013": "——治安局接待處,一次失敗的街頭抓捕行動後,某物流公司成員正在發起投訴",
"CardQuote_100131": "——治安局接待處,一次失敗的街頭抓捕行動後,某物流公司成員正在發起投訴",
"CardQuote_10014": "——電影《深邃恐懼》中,曼德拉正在綻放",
"CardQuote_100141": "——電影《深邃恐懼》中,曼德拉正在綻放",
"CardQuote_10015": "——新艾利都治安局,某輛宣傳車循環播放的口號",
"CardQuote_100151": "——新艾利都治安局,某輛宣傳車循環播放的口號",
"CardQuote_10016": "——空洞裡,被打劫的調查員正在悄悄討論退敵之策",
"CardQuote_100161": "——空洞裡,被打劫的調查員正在悄悄討論退敵之策",
"CardQuote_10018": "——黑夜鶯保全公司,某位資深成員正在與新人聊天",
"CardQuote_100181": "——黑夜鶯保全公司,某位資深成員正在與新人聊天",
"CardQuote_10019": "——空洞中,好奇的新手調查員在倒地前說的最後一句話",
"CardQuote_100191": "——空洞中,好奇的新手調查員在倒地前說的最後一句話",
"CardQuote_10023": "——空洞深處,狡兔屋正不要命地追擊黃金邦布",
"CardQuote_100231": "——空洞深處,一群盜洞客正在追擊白金邦布",
"CardQuote_10025": "——萊卡恩正在指導可琳「掃除」工作",
"CardQuote_100251": "——萊卡恩正在指導可琳「掃除」工作",
"CardQuote_10026": "——《繩網》上某匿名使用者的發文",
"CardQuote_100261": "——《繩網》上某匿名使用者的發文",
"CardQuote_10027": "——《今日災星》論壇,某新艾利都治安討論文留言",
"CardQuote_100271": "——《今日災星》論壇,某新艾利都治安討論文留言",
"CardQuote_10028": "——法努斯區治安局分局,某次審訊紀錄",
"CardQuote_100281": "——法努斯區治安局分局,某次審訊紀錄",
"CardQuote_10029": "——《今日災星》論壇,某資深調查員的心得總結",
"CardQuote_100291": "——《今日災星》論壇,某資深調查員的心得總結",
"CardQuote_20000": "——《黑掃帚搖滾樂論壇》使用者「鋼釘手指」的發文",
"CardQuote_200001": "——《黑掃帚搖滾樂論壇》使用者「鋼釘手指」的發文",
"CardQuote_200002": "——《黑掃帚搖滾樂論壇》使用者「鋼釘手指」的發文",
"CardQuote_200003": "——《黑掃帚搖滾樂論壇》使用者「鋼釘手指」的發文",
"CardQuote_200004": "——《黑掃帚搖滾樂論壇》使用者「鋼釘手指」的發文",
"CardQuote_20001": "——比利與妮可的某次閒聊",
"CardQuote_200011": "——比利與妮可的某次閒聊",
"CardQuote_200012": "——比利與妮可的某次閒聊",
"CardQuote_200013": "——比利與妮可的某次閒聊",
"CardQuote_200014": "——比利與妮可的某次閒聊",
"CardQuote_20002": "——匪幫在空洞的臨時駐紮點裡,闖進來了一隻「地精」",
"CardQuote_200021": "——匪幫在空洞的臨時駐紮點裡,闖進來了一隻「地精」",
"CardQuote_200022": "——匪幫在空洞的臨時駐紮點裡,闖進來了一隻「地精」",
"CardQuote_200023": "——匪幫在空洞的臨時駐紮點裡,闖進來了一隻「地精」",
"CardQuote_20003": "——空洞中,幾名驚慌的新手盜洞客正在逃離「哈提」",
"CardQuote_200031": "——空洞中,幾名驚慌的新手盜洞客正在逃離「哈提」",
"CardQuote_200032": "——空洞中,幾名驚慌的新手盜洞客正在逃離「哈提」",
"CardQuote_200033": "——空洞中,幾名驚慌的新手盜洞客正在逃離「哈提」",
"CardQuote_200034": "——空洞中,幾名驚慌的新手盜洞客正在逃離「哈提」",
"CardQuote_20004": "——恐怖電影《無盡迷失》,主人公正在尋找路徑逃離空洞",
"CardQuote_200041": "——恐怖電影《無盡迷失》,主人公正在尋找路徑逃離空洞",
"CardQuote_20005": "——空洞內,一群新手調查員被阿勞恩偷襲",
"CardQuote_200051": "——空洞內,一群新手調查員被阿勞恩偷襲",
"CardQuote_200052": "——空洞內,一群新手調查員被阿勞恩偷襲",
"CardQuote_200053": "——空洞內,一群新手調查員被阿勞恩偷襲",
"CardQuote_20006": "——深夜脫口秀《空洞動物園》",
"CardQuote_200061": "——深夜脫口秀《空洞動物園》",
"CardQuote_20007": "——防衛軍新兵訓練課,某位教官的經驗之談",
"CardQuote_200071": "——防衛軍新兵訓練課,某位教官的經驗之談",
"CardQuote_20008": "——帕帕戈空洞深處,某位被追捕的新手盜洞客",
"CardQuote_200081": "——帕帕戈空洞深處,某位被追捕的新手盜洞客",
"CardQuote_20009": "——《今日災星》論壇,白日夢板留言",
"CardQuote_200091": "——《今日災星》論壇,白日夢板留言",
"CardQuote_20010": "——《空洞茶會》訪談,某位明星調查員的自述經歷",
"CardQuote_200101": "——《空洞茶會》訪談,某位明星調查員的自述經歷",
"CardQuote_20012": "——狡兔屋的安比在某次行動中的分析",
"CardQuote_200121": "——狡兔屋的安比在某次行動中的分析",
"CardQuote_20013": "——治安局空洞特勤組,某次出勤人員的錄音",
"CardQuote_200131": "——治安局空洞特勤組,某次出勤人員的錄音",
"CardQuote_20014": "——空洞調查協會內部教材,《識別空洞內的危險》侵蝕體篇,某頁批註",
"CardQuote_200141": "——空洞調查協會內部教材,《識別空洞內的危險》侵蝕體篇,某頁批註",
"CardQuote_20015": "——空洞調查協會,某位新人調查員的辭職信",
"CardQuote_200151": "——空洞調查協會,某位新人調查員的辭職信",
"CardQuote_20017": "——空洞中,比利正在對付衝過來的打手們",
"CardQuote_200171": "——空洞中,比利正在對付衝過來的打手們",
"CardQuote_200172": "——空洞中,比利正在對付衝過來的打手們",
"CardQuote_20020": "——空洞中,盜洞暴徒正在加速測試「怒漢」",
"CardQuote_20022": "——零號空洞第KU241號調查檔案,初次目擊骸蜂時的語音紀錄",
"CardQuote_30000": "——綜藝節目《教教我前輩!》調查員特輯採訪節選",
"CardQuote_300001": "——綜藝節目《教教我前輩!》調查員特輯採訪節選",
"CardQuote_300002": "——綜藝節目《教教我前輩!》調查員特輯採訪節選",
"CardQuote_300003": "——綜藝節目《教教我前輩!》調查員特輯採訪節選",
"CardQuote_300004": "——綜藝節目《教教我前輩!》調查員特輯採訪節選",
"CardQuote_300005": "——綜藝節目《教教我前輩!》調查員特輯採訪節選",
"CardQuote_30001": "——恐怖電影《以骸來敲門》上映當晚,「銅酸梅」影評網熱門討論文",
"CardQuote_300011": "——恐怖電影《以骸來敲門》上映當晚,「銅酸梅」影評網熱門討論文",
"CardQuote_300012": "——恐怖電影《以骸來敲門》上映當晚,「銅酸梅」影評網熱門討論文",
"CardQuote_300013": "——恐怖電影《以骸來敲門》上映當晚,「銅酸梅」影評網熱門討論文",
"CardQuote_300014": "——恐怖電影《以骸來敲門》上映當晚,「銅酸梅」影評網熱門討論文",
"CardQuote_300015": "——恐怖電影《以骸來敲門》上映當晚,「銅酸梅」影評網熱門討論文",
"CardQuote_30002": "——新艾利都爆米花電影《陣線守護者,變形出發!》中的台詞",
"CardQuote_300021": "——新艾利都爆米花電影《陣線守護者,變形出發!》中的台詞",
"CardQuote_300022": "——新艾利都爆米花電影《陣線守護者,變形出發!》中的台詞",
"CardQuote_30004": "——「格萊特」正在驅趕靠近「真白君」的以骸群",
"CardQuote_300041": "——「格萊特」正在驅趕靠近「真白君」的以骸群",
"CardQuote_30005": "——鐵漢絕不退縮渾身是膽氣勢如鋼引擎閃爍·漢斯",
"CardQuote_300051": "——鐵漢絕不退縮渾身是膽氣勢如鋼引擎閃爍·漢斯",
"CardQuote_30006": "——天選智慧機械「星期五」",
"CardQuote_300061": "——天選智慧機械「星期五」",
"CardQuote_30007": "——空洞調查協會關於「死路空洞」的第17號調查紀錄",
"CardQuote_300071": "——空洞調查協會關於「死路空洞」的第17號調查紀錄",
"CardQuote_30008": "——玩具店,格莉絲正在把玩「提豐·挑戰者型」的模型",
"CardQuote_300081": "——玩具店,格莉絲正在把玩「提豐·重擊者型」的模型",
"CardQuote_30009": "——空洞深處,格莉絲正在觀察「未知複合侵蝕體」",
"CardQuote_30010": "——「繩網」,某個盜洞客的吐槽文",
"CardQuote_30011": "——「繩網」,某個盜洞客的發文",
"CardQuote_30012": "——《空洞訪談》第251期,關於倖存空洞調查員的訪談",
"CardQuote_30017": "——「空洞茶話會」第131期,與踢踏舞大師安索爾的訪談",
"CardQuote_30018": "——空洞深處,幾名調查員正在圍攻納塞勒亞",
"CardQuote_30019": "————新艾利都某處,幾個盜洞暴徒正在勸誘新人加入",
"CardQuote_30020": "——???",
"CardQuote_35001": "——防衛軍關於零號空洞的調查行動紀錄,編號K-411",
"CardSkillDesc_10000": "戰鬥中,提爾鋒會發動近戰攻擊。",
"CardSkillDesc_100001": "戰鬥中,提爾鋒會發動近戰攻擊。",
"CardSkillDesc_10001": "戰鬥中,阿佩卡會發動遠程散射攻擊。",
"CardSkillDesc_100011": "戰鬥中,阿佩卡會發動遠程散射攻擊。",
"CardSkillDesc_10002": "戰鬥中,薩提爾傾向於發動不易被打斷的長蓄力重擊。",
"CardSkillDesc_100021": "戰鬥中,薩提爾傾向於發動不易被打斷的長蓄力重擊。",
"CardSkillDesc_10003": "戰鬥中,霍普利泰會利用盾牌手臂衝鋒或格擋攻擊。",
"CardSkillDesc_100031": "戰鬥中,霍普利泰會利用盾牌手臂衝鋒或格擋攻擊。",
"CardSkillDesc_10004": "戰鬥中,雷蛛會發動自爆攻擊。",
"CardSkillDesc_100041": "戰鬥中,雷蛛會發動自爆攻擊。",
"CardSkillDesc_10005": "戰鬥中,掠襲獵兵會滑鏟快速接近目標,或投擲大量會延遲爆炸的飛刀。",
"CardSkillDesc_100051": "戰鬥中,襲擾獵兵會滑鏟快速接近目標,或投擲大量會延遲爆炸的飛刀。",
"CardSkillDesc_10006": "戰鬥中,輕裝獵兵會提供持續的火力支援。",
"CardSkillDesc_100061": "戰鬥中,先鋒獵兵會提供持續的火力支援。",
"CardSkillDesc_10007": "戰鬥中,新晉獵兵會發動近戰攻擊。",
"CardSkillDesc_100071": "戰鬥中,整訓獵兵會發動近戰攻擊。",
"CardSkillDesc_10008": "戰鬥中,戍衛獵兵會利用盾牌大幅減少自身受到的傷害和失衡值,並適時發動反擊。",
"CardSkillDesc_100081": "戰鬥中,巡防獵兵會利用盾牌大幅減少自身受到的傷害和失衡值,並適時發動反擊。",
"CardSkillDesc_10009": "戰鬥中,擲彈獵兵傾向於在遠處提供重火力支援。",
"CardSkillDesc_100091": "戰鬥中,轟擊獵兵傾向於在遠處提供重火力支援。",
"CardSkillDesc_10014": "戰鬥中,不同的曼德拉會週期性為周圍的單位提供攻擊力/護盾值加成。",
"CardSkillDesc_100141": "戰鬥中,不同的曼德拉會週期性為周圍的單位提供攻擊力/護盾值加成。",
"CardSkillDesc_10015": "戰鬥中,盜洞暴徒·掠奪者會從遠距離衝鋒突襲,但突襲距離過長容易撞上障礙物,為角色提供進攻時機。",
"CardSkillDesc_100151": "戰鬥中,盜洞暴徒·劫掠者會從遠距離衝鋒突襲,但突襲距離過長容易撞上障礙物,為角色提供進攻時機。",
"CardSkillDesc_10016": "戰鬥中,盜洞暴徒·縱火犯有時會一次投擲出大量燃燒瓶。",
"CardSkillDesc_100161": "戰鬥中,盜洞暴徒·縱火犯有時會一次投擲出大量燃燒瓶。",
"CardSkillDesc_10018": "戰鬥中,盜洞暴徒·偷獵者傾向於在遠處使用三連點射進行騷擾。",
"CardSkillDesc_100181": "戰鬥中,盜洞暴徒·盜獵客傾向於在遠處使用三連點射進行騷擾。",
"CardSkillDesc_10019": "戰鬥中,盜洞暴徒·襲擊者會發動持續的旋轉攻擊,但這種滑稽的捨身攻擊通常會在攻擊結束後露出破綻。",
"CardSkillDesc_100191": "戰鬥中,盜洞暴徒·偷襲者會發動持續的旋轉攻擊,但這種滑稽的捨身攻擊通常會在攻擊結束後露出破綻。",
"CardSkillDesc_10023": "戰鬥中,黃金邦布偶爾也是會反擊的。",
"CardSkillDesc_100231": "戰鬥中,白金邦布偶爾也是會反擊的。",
"CardSkillDesc_10025": "戰鬥中,惡靈會施展閃現突襲,偶爾還會聯合其他惡靈發動協同攻擊。",
"CardSkillDesc_100251": "戰鬥中,惡靈會施展閃現突襲,偶爾還會聯合其他惡靈發動協同攻擊。",
"CardSkillDesc_10026": "戰鬥中,遊魂會在短時間內發動連綿不絕的遠程攻擊。",
"CardSkillDesc_100261": "戰鬥中,遊魂會在短時間內發動連綿不絕的遠程攻擊。",
"CardSkillDesc_100271": "戰鬥中,匪禍侵蝕體·惡毒打手會施展不易被打斷的連續亂砍。",
"CardSkillDesc_100281": "戰鬥中,匪禍侵蝕體·貪婪射手傾向於在遠處發動不易被察覺的遠程攻擊。",
"CardSkillDesc_10029": "戰鬥中,眼魔引擎傾向於利用自己獨特的身軀翻滾移動。",
"CardSkillDesc_20000": "戰鬥中,法布提傾向於利用強壯的臂膀發動連續的錘擊,但強壯的臂膀受到一定傷害後也會出現受損硬直。",
"CardSkillDesc_200001": "戰鬥中,法布提傾向於利用強壯的臂膀發動連續的錘擊,但強壯的臂膀受到一定傷害後也會出現受損硬直。",
"CardSkillDesc_200004": "戰鬥中,離子體·法布提傾向於利用強壯的臂膀發動連續的錘擊,但強壯的臂膀受到一定傷害後也會出現受損硬直。此外,其會長時間積蓄能量,發動高量級的跳躍攻擊。",
"CardSkillDesc_20001": "戰鬥中,哈提會使用靈活的飛撲以及快速的爪擊。",
"CardSkillDesc_200011": "戰鬥中,哈提會使用靈活的飛撲以及快速的爪擊。",
"CardSkillDesc_20002": "戰鬥中,地精會施放戰吼強化自身,提高自身的傷害並大幅減少自身受到的傷害,但該效果在其失衡時就會失效。",
"CardSkillDesc_200021": "戰鬥中,地精會施放戰吼強化自身,提高自身的傷害並大幅減少自身受到的傷害,但該效果在其失衡時就會失效。",
"CardSkillDesc_20003": "戰鬥中,裝甲哈提的裝甲會大幅減少自身受到的傷害和失衡值,但[招架支援]會大幅減少其裝甲值。",
"CardSkillDesc_200031": "戰鬥中,裝甲哈提的裝甲會大幅減少自身受到的傷害和失衡值,但[招架支援]會大幅減少其裝甲值。",
"CardSkillDesc_200034": "戰鬥中,惡名·裝甲哈提的裝甲會大幅減少自身受到的傷害和失衡值,但[招架支援]會大幅減少其裝甲值;此外,其戰吼後會發射比平時更強力的以太子彈。",
"CardSkillDesc_20004": "戰鬥中,地精會施放戰吼強化自身,提高自身的傷害並大幅減少自身受到的傷害,但該效果在其失衡時就會失效。",
"CardSkillDesc_200041": "戰鬥中,地精會施放戰吼強化自身,提高自身的傷害並大幅減少自身受到的傷害,但該效果在其失衡時就會失效。",
"CardSkillDesc_20005": "戰鬥中,阿勞恩非常狡猾,傾向於在遠處發動遠程攻擊,但在花瓣打開時將其打入硬直可以一次積蓄較多失衡值。",
"CardSkillDesc_200051": "戰鬥中,阿勞恩非常狡猾,傾向於在遠處發動遠程攻擊,但在花瓣打開時將其打入硬直可以一次積蓄較多失衡值。",
"CardSkillDesc_20007": "戰鬥中,「重裝侵襲者」會展開護盾,護盾展開期間無法累積火屬性和物理屬性之外的屬性異常積蓄值,對其施加[灼燒]效果、[強擊]效果,或使其進入失衡狀態時,能夠直接擊破護盾。",
"CardSkillDesc_200071": "戰鬥中,「重裝侵襲者Ⅱ型」會展開護盾,護盾展開期間無法累積電屬性之外的屬性異常積蓄值,對其施加[感電]效果,或使其進入失衡狀態時,能夠直接擊破護盾。",
"CardSkillDesc_20008": "戰鬥中,「捷足巡遊者」會召喚兩架無人機協同作戰,必要時會操縱無人機向敵人發動自爆襲擊。",
"CardSkillDesc_200081": "戰鬥中,「捷足巡遊者Ⅱ型」會召喚兩架無人機協同作戰,必要時會操縱無人機向敵人發動自爆襲擊。",
"CardSkillDesc_20009": "戰鬥中,重裝炮手會交替使用雷射炮及分裂手榴彈發動連續的遠程攻擊。",
"CardSkillDesc_200091": "戰鬥中,突擊炮手會交替使用雷射炮及分裂手榴彈發動連續的遠程攻擊。",
"CardSkillDesc_20010": "戰鬥中,泰拉斯奎禍車會發動持續雷射攻擊,並且傾向於利用左右跳躍調整位置。",
"CardSkillDesc_200121": "戰鬥中,匪禍侵蝕體·狂亂暴徒會格擋攻擊,並且在持續格擋一定時間後發動反擊。",
"CardSkillDesc_200131": "戰鬥中,匪禍侵蝕體·盛怒惡霸傾向於在進攻後追加以太霰彈攻擊。",
"CardSkillDesc_200141": "戰鬥中,匪禍侵蝕體·凶心瘋漢會對近距離的敵人發動連續的攻擊,對遠距離的敵人使出快速的衝撞。對其手臂造成一定傷害造成破壞後,其攻勢會更加凶猛。",
"CardSkillDesc_20015": "戰鬥中,盜洞暴徒·魁梧施虐者會交替使用棍棒和霰彈槍發動近距離攻擊,必要時還會潑砂偷襲。",
"CardSkillDesc_200151": "戰鬥中,盜洞暴徒·魁梧施虐者會交替使用棍棒和霰彈槍發動近距離攻擊,必要時還會潑砂偷襲。",
"CardSkillDesc_20017": "戰鬥中,盜洞暴徒·魁梧打手會使用雙拳猛擊敵人,並且傾向於搭配靈活的側閃調整攻擊角度。",
"CardSkillDesc_200171": "戰鬥中,盜洞暴徒·通緝打手會使用雙拳猛擊敵人,並且傾向於搭配靈活的側閃調整攻擊角度。",
"CardSkillDesc_200172": "戰鬥中,盜洞暴徒·通緝打手會發動極其凶猛的攻勢,並且積極側閃調整攻擊角度。",
"CardSkillDesc_20020": "戰鬥中,非法輔助單位·「怒漢」會利用修長的雙臂持續旋轉攻擊,在發動攻擊前對其使用[招架支援]可以完全阻止該招式的發動。",
"CardSkillDesc_20022": "戰鬥中,骸蜂會協助尼尼微進行騷擾。",
"CardSkillDesc_30000": "戰鬥中,杜拉罕會利用長劍發動高量級蓄力突刺攻擊,蓄力過程中對其使用高量級攻擊可以中斷其蓄力行為。",
"CardSkillDesc_300001": "戰鬥中,杜拉罕會利用長劍發動高量級蓄力突刺攻擊,蓄力過程中對其使用高量級攻擊可以中斷其蓄力行為。",
"CardSkillDesc_300002": "戰鬥中,杜拉罕會利用長劍發動高量級蓄力突刺攻擊,蓄力過程中對其使用高量級攻擊可以中斷其蓄力行為。",
"CardSkillDesc_300004": "戰鬥中,離子體·杜拉罕會利用長劍發動高量級蓄力突刺攻擊,蓄力過程中對其使用高量級攻擊可以中斷其蓄力。此外,離子體·杜拉罕在使用部分招式後,可以積蓄以太能量發動追加爆破攻擊。",
"CardSkillDesc_300005": "戰鬥中,惡名·杜拉罕會利用長劍發動高量級蓄力突刺攻擊,蓄力過程中對其使用高量級攻擊可以中斷其蓄力。此外,惡名·杜拉罕善用盾牌格擋,並且在格擋後快速派生後繼招式。",
"CardSkillDesc_30001": "戰鬥中,塔納托斯會利用閃現尋找刁鑽的角度發動攻擊,但是其受到[招架支援]和[支援突擊]時累積的失衡值極高。",
"CardSkillDesc_300011": "戰鬥中,塔納托斯會利用閃現尋找刁鑽的角度發動攻擊,但是其受到[招架支援]和[支援突擊]時累積的失衡值極高。",
"CardSkillDesc_300014": "戰鬥中,離子體·塔納托斯會利用閃現尋找刁鑽的角度發動攻擊,但是其受到[招架支援]和[支援突擊]時累積的失衡值極高。",
"CardSkillDesc_300015": "戰鬥中,惡名·塔納托斯會利用閃現尋找刁鑽的角度發動攻擊,並且攻勢極其凶猛,但是其受到[招架支援]和[支援突擊]時累積的失衡值極高。",
"CardSkillDesc_30002": "戰鬥中,自律輔助單位·「衛士」不但會使用勢大力沉的近戰攻擊,還會使用多種手段發動遠程射擊。身邊有其他單位時,部分自律輔助單位·「衛士」會專注於遊離在戰場外提供遠程火力支援。",
"CardSkillDesc_300021": "戰鬥中,自律輔助單位·「衛士Ⅱ型」不但會使用勢大力沉的近戰攻擊,還會使用多種手段進行遠端射擊;身邊有其他單位時,部分自律輔助單位·「衛士Ⅱ型」會專注於遊離在戰場外進行遠端火力支援。",
"CardSkillDesc_300022": "在戰鬥中,自律強襲單位·「衛士Ⅲ型」近戰攻勢凶猛,遠程攻擊手段豐富,並且會不定期躍向空中,向敵人發動重砸。",
"CardSkillDesc_30004": "在戰鬥中,格萊特會使用破拆鋸進行衝撞或大範圍橫掃,破拆鋸的攻擊具有吸附效果,使被命中的敵人短時間無法脫離。對其腿部造成一定傷害後可以造成部位破壞效果,一次累積大量失衡值。",
"CardSkillDesc_300041": "在戰鬥中,格萊特會使用破拆鋸進行衝撞或大範圍橫掃,破拆鋸的攻擊具有吸附效果,使被命中的敵人短時間無法脫離。對其腿部造成一定傷害後可以造成部位破壞效果,一次累積大量失衡值。",
"CardSkillDesc_300042": "在戰鬥中,格萊特會使用破拆鋸進行衝撞或大範圍橫掃,破拆鋸的攻擊具有吸附效果,使被命中的敵人短時間無法脫離。對其腿部造成一定傷害後可以造成部位破壞效果,一次累積大量失衡值。",
"CardSkillDesc_30005": "在戰鬥中,漢斯會使用抓物爪發動連續的戳擊或大範圍橫掃。對其腿部造成一定傷害後可以造成部位破壞效果,一次累積大量失衡值。",
"CardSkillDesc_300051": "在戰鬥中,漢斯會使用抓物爪發動連續的戳擊或大範圍橫掃。對其腿部造成一定傷害後可以造成部位破壞效果,一次累積大量失衡值。",
"CardSkillDesc_300052": "在戰鬥中,漢斯會使用抓物爪發動連續的戳擊或大範圍橫掃。對其腿部造成一定傷害後可以造成部位破壞效果,一次累積大量失衡值。",
"CardSkillDesc_30006": "在戰鬥中,星期五會製造超大範圍衝擊波攻擊,敵人很難逃出攻擊範圍,但其大部分招式均可透過[招架支援]化解。對其腿部造成一定傷害後可以造成部位破壞效果,一次累積大量失衡值。",
"CardSkillDesc_300061": "在戰鬥中,星期五會製造超大範圍衝擊波攻擊,敵人很難逃出攻擊範圍,但其大部分招式均可透過[招架支援]化解。對其腿部造成一定傷害後可以造成部位破壞效果,一次累積大量失衡值。",
"CardSkillDesc_300062": "在戰鬥中,星期五會製造超大範圍衝擊波攻擊,敵人很難逃出攻擊範圍,但其大部分招式均可透過[招架支援]化解。對其腿部造成一定傷害後可以造成部位破壞效果,一次累積大量失衡值。",
"CardSkillDesc_30007": "在戰鬥中,死路屠夫攻擊方式大開大闔,受到一定傷害後會進入第二階段,第二階段下其攻擊會更加瘋狂,並可以使用雷射攻擊。第二階段下,在其瘋狂的連段結束後對其使用高量級攻擊會額外觸發其硬直。",
"CardSkillDesc_300071": "在戰鬥中,初生死路屠夫攻擊方式大開大闔;受到一定傷害後會進入第二階段,第二階段下其攻擊會更加瘋狂,並可以使用雷射攻擊。第二階段下,在其瘋狂的連段結束後對其使用高量級攻擊會額外觸發其硬直。初生死路屠夫傾向於施展靈活的位移閃避敵人的攻擊。",
"CardSkillDesc_30008": "戰鬥中,自律戰術單位·「提豐·挑戰者型」會施展勢大力沉的連擊,並且不定期會躍上空中,向敵人發動重砸。",
"CardSkillDesc_300081": "戰鬥中,自律戰術單位·「提豐·重擊者型」會施展勢大力沉的連擊,並且不定期會躍上空中,向敵人發動重砸。",
"CardSkillDesc_30009": "戰鬥中,未知複合侵蝕體會結合多個重工機械的攻擊風格發動攻擊,並可以發射密集的導彈。失衡狀態下可以攻擊到其本體,本體受到一定傷害後會造成部位破壞效果,一次受到大量傷害。同時,對其腿部造成一定傷害後可以造成部位破壞效果,一次累積大量失衡值。",
"CardSkillDesc_30010": "戰鬥中,冥寧芙會利用閃現接近敵人,並且發動連綿不絕的攻勢。",
"CardSkillDesc_30011": "戰鬥中,冥寧芙會利用閃現接近敵人,並且發動連綿不絕的攻勢。",
"CardSkillDesc_30012": "戰鬥中,冥寧芙·雙子會使用大量連攜攻擊,部分雙子舞蹈攻擊動作過程中連續受到多次[招架支援]後會中斷舞蹈動作。雙子中的一方陣亡後,另一方會嘗試喚醒陣亡的一方。",
"CardSkillDesc_30017": "戰鬥中,離子體·瑟托迪亞傾向於利用其尖銳的頭部,從遠距離對敵人發動突襲。",
"CardSkillDesc_30018": "戰鬥中,離子體·納塞勒亞傾向於進行長時間的蓄力,產生高量級的能量球攻擊敵人。其蓄力期間受到以太傷害或高量級攻擊時,能量球會提前掉落,對周圍單位造成範圍傷害。",
"CardSkillDesc_30019": "戰鬥中,盜洞暴徒·蠻橫力士會為自身的臂鎧蓄電充能,施展更高量級的攻擊。但在此同時,蓄電期間蠻橫力士會一直處於[感電]狀態,如果對其施加其他類型的屬性異常效果將直接觸發[紊亂]並解除其充能狀態。",
"CardSkillDesc_30020": "戰鬥中,其會施展和本體完全一致的招式。",
"CardSkillDesc_35001": "戰鬥中,尼尼微會使用大範圍的招式和密集的彈幕發動攻擊,並且會召喚骸蜂協助戰鬥。",
"CardSuit_Del_Reconfirm": "「鳴徽套組」丟棄後無法恢復,是否確認丟棄?",
"CardUnlockTips": "新的鳴徽已可在空洞中獲得,請前往工作台查看詳細資訊",
"Cat_001_name": "ZYL的邦布",
"Cat_001_name_en": "Buddy_ZYL",
"Cat_002_name": "愛心貓貓",
"Cat_002_name_en": "Buddy_Heart",
"Cat_InputTipsKey": "輸入你想取的名字……",
"Cat_NameConfirmed": "是否使用{0}這個名字?",
"Cat_NamePrompt": "取名後無法更改",
"Cat_TipsKey": "小黑的新名字",
"Cat_TitleKey": "修改名字",
"ChainTypeActivityTab": "暫未開放",
"ChainTypeActivityTab_GoldenWeek": "未啟用",
"ChallengeBubble_01": "嗯嗯呢!(即將清理,請小心)",
"ChallengeBubble_02": "……%呲呲……滋……#¥",
"ChallengeBubble_03": "嗯嗯呢……",
"ChallengeBubble_04": "嗯嗯呢!",
"ChallengeBubble_05": "這下麻煩了……",
"ChallengeBubble_06": "需要我追蹤邦布位置嗎?",
"ChallengeChat_01": "嗯呢呢!呢嗯!(小心!這裡馬上要開始處置受到侵蝕的危險物資!)",
"ChallengeChat_02": "嗯嗯呢嗯!(請不要被捲入到清掃過程中!)",
"ChallengeChat_03": "呢嗯嗯?嗯嗯!(你願意協助清掃工作嗎?謝謝!做得好會付酬勞!)",
"ChallengeChat_04": "我可以幫忙",
"ChallengeChat_05": "嗯嗯嗯呢!(感謝你的幫助!竟然比機器效率都高,好厲害!)",
"ChallengeChat_06": "呢呢嗯嗯呢!(我會幫你向調查協會申請報酬的!)",
"ChallengeChat_07": "嗯呢嗯呢!(感謝你的幫助!被侵蝕的物資都順利銷毀了!)",
"ChallengeChat_08": "呢呢嗯呢呢!(下次相遇還能再合作嗎?如果效率比機器高還會有酬勞噢!)",
"ChallengeChat_09": "嗯嗯嗯呢!嗯呢!(調查員調查員!我的同伴們迷失了,請幫幫我找找他們!拜託了!)",
"ChallengeChat_10": "呢呢呢嗯呢!(如果遭到侵蝕,他們應該會發出錯誤程式碼訊號,抓住就好!)",
"ChallengeChat_11": "好,我幫你",
"ChallengeChat_12": "嗯呢嗯呢!(那我在那邊電梯門口等你,注意安全)",
"ChallengeChat_13": "嗯呢嗯呢!(調查員調查員!感謝你找到我迷失的同伴!)",
"ChallengeChat_14": "呢呢嗯嗯呢!(我……我一定會送你謝禮!再見!)",
"ChallengeChat_Sp8_01": "你是……來零號空洞調查的團隊嗎?太好了,我非常需要你的幫助!",
"ChallengeChat_Sp8_02": "我們隨行的邦布走丟了,裡面儲存了很多重要的以太物質樣本,能請你協助尋找嗎?",
"ChallengeChat_Sp8_03": "(提供幫助)",
"ChallengeChat_Sp8_04": "感謝!我會使用探測儀跟蹤邦布的位置!想知道的話,就跟我說一聲吧!",
"ChallengeChat_Sp8_Name": "苦惱的治安官",
"ChallengeShop_Unlockinfo_01": "解鎖「式輿防衛戰」後開放",
"Chaos_System": "侵蝕",
"Chaos_System_Debuff_Des": "承受額外的以太傷害。",
"ChapterDesc_1": "這就是地鐵嗎",
"ChapterDesc_100": "這就是垃圾桶嗎",
"ChapterDesc_101": "這就是哈囉沃德嗎",
"ChapterDesc_2": "這就是天台嗎",
"ChapterDesc_99": "這就是範本嗎",
"ChapterName_1": "第一章",
"ChapterName_100": "廢棄關卡",
"ChapterName_101": "HelloWorld",
"ChapterName_2": "第二章",
"ChapterName_99": "範本庫",
"ChapterTipsMain_1000": "序章 生意×詭異×道義",
"ChapterTipsMain_1010": "第一章 貓的失物",
"ChapterTipsMain_1020": "第二章 在空洞的中心呼喚……?",
"ChapterTipsMain_1025": "第二章間章 「非常任務」",
"ChapterTipsMain_1030": "第三章 危樓夜尋蹤",
"ChapterTipsMain_1031": "第三章 危樓夜尋蹤",
"ChapterTipsMain_1032": "(臨時)OB-1.0版本",
"ChapterTipsSuffix_1000": "已完成",
"ChapterTipsSuffix_1010": "已完成",
"ChapterTipsSuffix_1020": "已完成",
"ChapterTipsSuffix_102501": "已開始",
"ChapterTipsSuffix_102502": "已完成",
"ChapterTipsSuffix_1030": "已完成",
"ChapterTipsSuffix_1031": "已完成",
"ChapterTipsSuffix_Begin": "已開始",
"ChapterTipsSuffix_End": "已完成",
"CharacterChoose_StoryMode_Close": "是否關閉代理人試用模式?",
"CharacterChoose_StoryMode_Close_Detail": "關閉後,可使用自己培養的代理人",
"CharacterChoose_StoryMode_Open": "是否啟用代理人試用模式?",
"CharacterChoose_StoryMode_Open_Detail": "啟用後,將使用劇情試用的代理人",
"CharacterCreatedTips_1": "輸入的暱稱過長",
"ChatQuest_1203550301": "和萊卡恩交流了那項「秘密計畫」……\n不久後,我們剛回錄影帶店,就收到了萊卡恩的聯絡。",
"Chat_Avatar_10_01": "沒有行人的小巷,慘白的燈光,陰森的夜晚……",
"Chat_Avatar_10_02": "和電影裡的犯罪場景相比,還缺一名受害者。",
"Chat_Avatar_10_03": "停!把刀收回去,還有你最近不能再看懸疑犯罪片了!",
"Chat_Avatar_12_01": "最近的訂單真是讓人頭痛!\n說是改裝,把破車送來一看,光維修就得花掉90%的材料,那還改裝什麼?",
"Chat_Avatar_12_02": "在排氣管上插個小旗子算了!",
"Chat_Avatar_13_01": "啊,是錄影帶店的{M#帥哥}{F#美少女}店長!\n玩具店正在進行內部裝修,一旦開張,蘇西會第一時間來向你通風報信!",
"Chat_Avatar_14_02": "你好,錄影帶店的店長。如你所見,這家「COFF CAFE」也按下了暫停鍵。",
"Chat_Avatar_14_03": "距離重新開張還需等待一些時日,幸好我很擅長等待……嗯……",
"Chat_Avatar_15_01": "嗷~嗚~",
"Chat_Avatar_15_02": "(嗷嗚用前腳扒著最新一期的[睡前不要看],興奮地吐舌頭。)",
"Chat_Avatar_15_03": "(看來裡面有它強烈推薦的美食。)",
"Chat_Avatar_16_01": "嗚?",
"Chat_Avatar_16_02": "(嗷嗚乖巧地歪著頭,像是在問「想買什麼?」)",
"Chat_Avatar_17_01": "(嗷嗚睡得很香甜,要不要驚動牠呢……)",
"Chat_Avatar_17_02": "叫醒他!",
"Chat_Avatar_17_03": "還是不要了……",
"Chat_Avatar_1_01": "有個上班族大姐姐問我是不是走失的小學女生。",
"Chat_Avatar_1_02": "我說不是之後……對方說「沒想到現在小學裡的男孩子也這麼可愛」。",
"Chat_Avatar_1_03": "……倒是質疑一下「小學」的部分啊!!",
"Chat_Avatar_2_01": "店主,請幫我把最高處的「企業領導者指南」和「經濟新聞」叼下來。",
"Chat_Avatar_2_02": "嗯、嗯。不錯。好狗狗。",
"Chat_Avatar_2_03": "什麼,沒錢找零?……那再買這本漫畫吧。",
"Chat_Avatar_2_04": "好久沒追連載了,變成怪物的女主角最後怎樣了呢……咳咳。",
"Chat_Avatar_3_01": "剛才和一個看起來很沮喪的男人撞了個滿懷。",
"Chat_Avatar_3_02": "「消沉的表情不適合男子漢!!」這麼對他說了之後,那傢伙露出異樣的眼神一溜煙地跑了。",
"Chat_Avatar_3_03": "這不是能辦到嘛!那一騎絕塵的逃跑速度真是幹勁滿滿!",
"Chat_Avatar_4_01": "偶爾也想坐下來吃碗拉麵,但這凳子的設計並沒好好考慮到希人的體型……",
"Chat_Avatar_4_02": "一旦坐下去,凳子就整個陷進屁股裡了。",
"Chat_Avatar_4_03": "我倒是沒什麼感覺……只是路人看到會很在意吧。",
"Chat_Avatar_5_01": "我發現了。熊希人之中,似乎沒有什麼知名的歌手。",
"Chat_Avatar_5_02": "唉。跟我們的咆哮比起來,犬希人的嗥叫簡直就像清脆的鈴鐺一樣……",
"Chat_Avatar_6_01": "本,你很想吃甜筒對吧?",
"Chat_Avatar_6_02": "嗯?老大,我沒……",
"Chat_Avatar_6_03": "很——想——吃,對吧?",
"Chat_Avatar_6_04": "……嗯,想吃。",
"Chat_Avatar_6_05": "很好!我現在就買給你,順便也幫我自己買一個好了。",
"Chat_Avatar_7_01": "你來這附近拜訪客戶嗎?",
"Chat_Avatar_7_02": "您知道的,還是那筆沒收回來的尾款。",
"Chat_Avatar_7_03": "我記得你說過要找客戶「用男人的方式解決」。",
"Chat_Avatar_7_04": "我該為你擔心嗎?還是為我們的客戶擔心?",
"Chat_Avatar_7_05": "您完全不用擔心,社長。全都交給我吧!",
"Chat_Avatar_8_01": "汪汪!!!汪——!",
"Chat_Avatar_8_02": "你凶什麼,還不是你亂甩尾巴的錯!看到搖個不停的尾巴,誰都會忍不住抓一下的吧!",
"Chat_Avatar_9_01": "我聞到了鯖魚頭的味道,妮可,我要吃!",
"Chat_Avatar_9_02": "咳咳,鯖魚頭多少錢?",
"Chat_Avatar_9_03": "免費!有人幫忙處理剩下的食材,真是再好不過了。",
"Chat_Avatar_9_04": "妮可妮可,以後我的員工餐可以每餐都吃這個嗎?",
"Chat_Avatar_9_05": "沒問題,想吃多少就吃多少,哼哼,夠大方吧?",
"Chat_Chapter00_16_01": "喔?這不是店長嘛!",
"Chat_Chapter00_16_02": "你在幹什麼?",
"Chat_Chapter00_16_03": "妮可呢?",
"Chat_Chapter00_16_04": "我幫「煤尾巴」預約了全車檢修,順便做點保養!",
"Chat_Chapter00_16_05": "最近的委託老是會做一些十萬火急的事,得保證她處在最佳狀態才行。",
"Chat_Chapter00_16_06": "不考慮換輛新車嗎?",
"Chat_Chapter00_16_07": "新車?你在說什麼呢店長,「煤尾巴」可是陪狡兔屋出生入死的好夥伴,怎麼能隨便替換!",
"Chat_Chapter00_16_08": "而且她正值黃金年華,潛力無限,一點也不舊喔!",
"Chat_Chapter00_16_09": "是我失言了。",
"Chat_Chapter00_16_10": "哦對了,妮可老大她去連絡空洞調查協會裡的人脈了。",
"Chat_Chapter00_16_11": "那位熟人會幫忙想辦法定位保險箱在空洞裡的大概位置,等確定消息後我們再集合起來。",
"Chat_Chapter00_16_12": "到時候就又得拜託店長你出馬啦!傳奇繩匠「法厄同」!",
"Chat_Chapter00_16_13": "別在外面說那個名字。",
"Chat_Chapter00_16_14": "你小聲一點!!",
"Chat_Chapter00_16_15": "哦、哦哦!差點忘了……抱歉抱歉!",
"Chat_Chapter00_16_name": "比利",
"Chat_Chapter00_17_01": "為了接下來的委託,妮可讓我採購一些必備的戰略物資。",
"Chat_Chapter00_17_02": "你都買了些什麼?",
"Chat_Chapter00_17_03": "那不打擾你了。",
"Chat_Chapter00_17_04": "5L裝炸彈可樂、家庭號幽浮洋芋片、老船長肉乾、燃油飲·加量版、火箭跳跳糖什錦口味……",
"Chat_Chapter00_17_05": "……建議你跟妮可確認一下。",
"Chat_Chapter00_17_06": "沒有拿錯購物清單吧?",
"Chat_Chapter00_17_07": "嗯?這就是妮可給我的購物清單。",
"Chat_Chapter00_17_08": "提前準備慶祝委託完成的派對零食是狡兔屋的傳統。",
"Chat_Chapter00_17_09": "妮可說「追隨我就是最有效的戰略!你們只要考慮怎麼慶祝勝利就行了!」",
"Chat_Chapter00_17_10": "我相信她。",
"Chat_Chapter00_17_name": "安比",
"Chat_Chapter00_18_01": "妮可他們給的隨身碟雖然有結構損傷,但萬幸讀取口還能用。",
"Chat_Chapter00_18_02": "我剛剛試了一下用空洞深潛系統讀取,果然是有加密的。",
"Chat_Chapter00_18_03": "不過看起來不是非常複雜的加密方式,就算用粗暴一點的方式破譯應該也行得通。",
"Chat_Chapter00_18_04F": "鈴處理委託期間,我會想辦法搞定它的。",
"Chat_Chapter00_18_05": "希望裡面真的有妮可說的開啟保險箱的「鑰匙」。",
"Chat_Chapter00_18_nameF": "哲",
"Chat_Chapter00_21_nameNicole": "妮可",
"Chat_Chapter00_22_01": "就這麼說定了,我們負責調查保險箱位置,你們負責修復損毀的隨身碟。",
"Chat_Chapter00_22_02": "兩邊都搞定以後我們再進行下一步行動吧!",
"Chat_Chapter00_22_name": "妮可",
"Chat_Chapter00_23_01": "我們回來了,店長!",
"Chat_Chapter00_23_02": "看來調查很順利。",
"Chat_Chapter00_23_03": "那當然!調查這方面,「狡兔屋」可是專業的!",
"Chat_Chapter00_23_name": "比利",
"Chat_Chapter00_24_01": "嗯……專業的樣子……",
"Chat_Chapter00_24_02": "在小聲說些什麼呢,安比。",
"Chat_Chapter00_24_03": "啊,店長,沒什麼。妮可正在等你。",
"Chat_Chapter00_24_name": "安比",
"Chat_Chapter00_25_01": "怎麼辦,偏偏在這個時候被駭了,那傢伙到底想幹什麼……",
"Chat_Chapter00_25_01F": "沒想到堂堂「法厄同」的系統居然被駭了,真是失態……",
"Chat_Chapter00_25_02": "莫非和妮可有關。",
"Chat_Chapter00_25_02F": "這件事可能和妮可有關。",
"Chat_Chapter00_25_03": "莫非和這個委託有關。",
"Chat_Chapter00_25_03F": "這件事可能和委託有關。",
"Chat_Chapter00_25_04": "我們要盡快和妮可取得聯絡……趕快看一下那傢伙傳來的東西吧!",
"Chat_Chapter00_25_04F": "不管怎樣,我們不能浪費時間,妮可還需要我們的幫助。趕快看一下那傢伙傳來的東西吧!",
"Chat_Chapter00_25_name": "鈴",
"Chat_Chapter00_25_nameF": "哲",
"Chat_Chapter01_44_01": "貓又先前往空洞了,我們也準備一下,盡快去和她會合吧。",
"Chat_Chapter01_44_02": "貓又先前往空洞了,我們也準備一下,盡快去和她會合吧。",
"Chat_Chapter01_44_03": "不過,接下來的行動也許會相當艱鉅,和遠景的衝突是一方面,另一方面,空洞中什麼事都有可能發生……",
"Chat_Chapter01_44_04": "不過,接下來的行動也許會相當艱鉅,和遠景的衝突是一方面,另一方面,空洞中什麼事都有可能發生……",
"Chat_Chapter01_44_05": "死路空洞中,畢竟還遊蕩著危險的惡名以骸,萬一……",
"Chat_Chapter01_44_06": "死路空洞中,畢竟還遊蕩著危險的惡名以骸,萬一……",
"Chat_Chapter01_44_07": "哥,我們還是盡量多做點準備吧,不會有壞處!",
"Chat_Chapter01_44_08": "鈴,我們還是盡量多做些準備,有備無患。",
"Chat_Chapter02_01_01": "怎麼樣,鈴,現在有時間嗎?能不能跟你聊聊?",
"Chat_Chapter02_01_02": "怎麼樣,哥哥,現在有時間嗎?我們聊聊?",
"Chat_Chapter02_01_03": "有時間~想說什麼?",
"Chat_Chapter02_01_04": "稍等我一下哦",
"Chat_Chapter02_01_Name01": "鈴",
"Chat_Chapter02_01_Name02": "哲",
"Chat_Chapter02_02_1": "……兄弟,我能感覺到,你和我一樣正在壓抑內心的躁動。",
"Chat_Chapter02_02_2": "但你得相信我,真正的男子漢不會因為這點小事就退縮。",
"Chat_Chapter02_02_3": "哐哐哐——",
"Chat_Chapter02_02_4": "哈哈哈,我懂,我懂!這很可能是我們最後的機會。待會等人來了,我們可得小心行事……",
"Chat_Chapter02_02_5": "哐哐哐——",
"Chat_Chapter02_03_01": "哦,繩匠,是小不點請你來找我瞭解委託細節的對嗎?",
"Chat_Chapter02_03_02": "我現在已經找到一台重型鑽掘機的大致位置。如果你準備好,就可以跟我們出發。",
"Chat_Chapter02_03_03": "詢問「小不點」",
"Chat_Chapter02_03_04": "沒錯,就是我們家那位可以舉在手裡的萬獸之王!整個白祇重工,珂蕾妲只允許我這麼稱呼她。",
"Chat_Chapter02_03_05": "當然,她會一邊拳打腳踢,一邊說她沒有允許過這件事……不過在她長到比我高之前,我都沒打算改口。",
"Chat_Chapter02_03_05_01": "不客氣。對了繩匠,聽說你能夠和邦布感官同步?",
"Chat_Chapter02_03_05_02": "你們對邦布做了什麼改造?是怎麼繞過瑪瑟爾公司的專用協議?意識在邦布裡是什麼感覺?神經的映射邏輯是……",
"Chat_Chapter02_03_05_03": "啊,不好意思,差點忘了我現在是負責解答的那個。總之,以後有機會的話,請一定要讓我好好研究你們家的小邦布哦!",
"Chat_Chapter02_03_05_04": "(……說實話不太想答應。)",
"Chat_Chapter02_03_06": "詢問職責",
"Chat_Chapter02_03_07": "「空洞用智慧重型工程機械的研發與改進」,這就是我的工作。本給我印的名片上,好像寫著什麼很厲害的頭銜……忘了。算了,不重要!",
"Chat_Chapter02_03_08": "總而言之,能在公司裡研究那些可愛的孩子,看著它們成長我就已經滿足了。",
"Chat_Chapter02_03_09": "啊對了對了,我們家的孩子們雖說都搭載了相同版本的智慧核心,但它們的性格都會有一點差異哦。",
"Chat_Chapter02_03_10": "有幾台特別聰明的孩子,還會背九九乘法表口訣呢,下次我讓它們表演給你看怎麼樣!",
"Chat_Chapter02_03_18": "結束對話",
"Chat_Chapter02_03_19": "好的,等一下在空洞裡就拜託你了!",
"Chat_Chapter02_03_20": "唉,又混亂又危險的空洞裡,那幾個孩子現在一定很害怕吧……找到它們之後,一定要好好安慰安慰它們才行。",
"Chat_Chapter02_03_21": "有位置資訊就好辦多了。",
"Chat_Chapter02_03_22": "幫了大忙。",
"Chat_Chapter02_03_23": "……好、好吧。",
"Chat_Chapter02_03_24": "我等一下就把鑽掘機的資料資訊傳送給你。如果你還有其他想瞭解的東西,也可以儘管問!",
"Chat_Chapter02_03_25": "繩匠,你還有什麼想知道的?",
"Chat_Chapter02_03_26": "不過可別因為外表就小看她哦,白祇重工的大家都很認可她坐在社長這個位置上。",
"Chat_Chapter02_03_27": "如果硬要我說有什麼不滿的話……現在的小不點如果對智慧機械再熱心一點就好了。",
"Chat_Chapter02_03_28": "為什麼會這樣呢?明明她小時候對機械超級著迷……",
"Chat_Chapter02_03_29": "說起我們家的孩子,利用公司的獨有技術,不僅我們能很容易定位到它們,它們彼此之間也可以在空洞裡傳遞訊息哦!",
"Chat_Chapter02_03_30": "而且我們公司獲得空洞內的作業許可,孩子們都搭載作業區域的「蘿蔔」資料。要不是它們跑到「蘿蔔」覆蓋不到的空洞深處,完全有能力自行返回。",
"Chat_Chapter02_03_Name01": "格莉絲",
"Chat_Chapter02_04_01": "格莉絲,你分析那台原型機的座標到底需要多久啊?",
"Chat_Chapter02_04_02": "請不要催,越催越慢。",
"Chat_Chapter02_04_03": "這、這不是大本每個月底對請款單的名台詞嗎?!",
"Chat_Chapter02_04_04": "噗……。繩匠,這麼看來,格莉絲還需要點時間。\n你不必在這裡等待。原型機的座標分析出來後,我們會通知你的。",
"Chat_Chapter02_06_01": "唷,繩匠,你來了?我正在欣賞你們的座駕。佛考斯M1,真是個小可愛!",
"Chat_Chapter02_06_02": "嗯,你們還改短彈簧,降低並強化底盤……真不錯,飆車的時候一定很穩吧?就好像狂奔的烏龜一樣!",
"Chat_Chapter02_06_03": "謝謝你的……誇獎?",
"Chat_Chapter02_06_04": "怎麼樣,我們現在坐上它出發?",
"Chat_Chapter02_06_Name1": "安東",
"Chat_Chapter02_08_01": "一路小心,哥哥!我會密切注意情況!",
"Chat_Chapter02_08_02": "一路小心。我會看著你。",
"Chat_Chapter02_08_Name2": "哲",
"Chat_Chapter02_09_01": "哥哥,我已經請安東去車庫等你了。你做好出發準備,就可以去那跟他會合。",
"Chat_Chapter02_09_02": "妹妹,我已經讓安東去車庫等你。你做好出發準備,就可以去那跟他會合。",
"Chat_Chapter02_09_03": "我就還是跟往常一樣,和Fairy一起在工作室裡提供支援吧。",
"Chat_Chapter02_09_04": "我就還是跟往常一樣,和Fairy一起在工作室裡提供支援吧。",
"Chat_Chapter02_09_05": "哦對了,去白祇重工他們施工駐地的路不是很好走,你開車的時候要慢一點啊。",
"Chat_Chapter02_09_06": "哦對了,去白祇重工他們施工駐地的路不是很好走,你開車慢一點,注意安全。",
"Chat_Chapter02_09_Name1": "鈴",
"Chat_Chapter02_09_Name2": "哲",
"Chat_Chapter02_10_01": "乖孩子,看我手指,這是多少?",
"Chat_Chapter02_10_02": "這個反應,是剛才撞到頭了嗎……乾脆把頭打開看看?",
"Chat_Chapter02_10_03": "……立刻恢復了!果然是我的乖孩子!",
"Chat_Chapter02_10_Name1": "格莉絲",
"Chat_Chapter02_11_01": "唷,繩匠!我剛才已經找到其中一台走失的重型抓物機,我們這就出發吧?還是說,你還有什麼問題要問我?",
"Chat_Chapter02_11_02": "一直想問……",
"Chat_Chapter02_11_03": "詢問職務",
"Chat_Chapter02_11_04": "在白祇重工,如果說社長管人,大本管錢,格莉絲管技術……那我,大概是泡在工地上時間最多了。",
"Chat_Chapter02_11_05": "當然,有時候也要應酬,有時候也要穿西裝去談判。曾有人對我說過,「沒有困難的工作,只有勇敢的男人」!!這句話總能讓我振奮不已,哈哈哈!",
"Chat_Chapter02_11_06": "(這句話聽起來有點耳熟,是錯覺嗎?)",
"Chat_Chapter02_11_07": "(不過怎麼記得這句話不是這樣講的……)",
"Chat_Chapter02_11_08": "詢問「邦布知道」",
"Chat_Chapter02_11_09": "呵,繩匠,你也能看出來吧,這樣的節目邀請我們,根本就是不懷好意。",
"Chat_Chapter02_11_10": "可是大本說,如果我們拒絕參加,對方說不定會拿這件事做文章,就只好答應。",
"Chat_Chapter02_11_11": "而且一開始我們本來是一致決定讓社長去,但節目單位說「我們邀請的是兒童節目嘉賓,不是節目嘉賓兒童」!",
"Chat_Chapter02_11_12": "聽到這話,社長差點把辦公室承重牆砸了……哈哈哈,別露出這副表情,我不是在抱怨!該發怒的時候絕不含糊,也是社長的魅力之處。",
"Chat_Chapter02_11_13": "不過幸好社長沒有去攝影棚,那個混蛋主持人,竟然會突然提起那件事……",
"Chat_Chapter02_11_14": "嗯咳!繩匠,當年的事已經過去了!我們白祇重工能拿到現在的案子,靠的是現在的實力,絕對行得正坐得端!",
"Chat_Chapter02_11_15": "而且每個人總會有不想提及的往事,對吧?你們也是因為一些事,換了原來的繩網帳號吧?放心,我不會多問,哈哈哈哈!",
"Chat_Chapter02_11_16": "詢問「兄弟」",
"Chat_Chapter02_11_17": "哦,原來那時候你看到我在路邊自言自語了啊。",
"Chat_Chapter02_11_19": "介紹一下,這位就是兄弟——動力衝擊錘!待會要去空洞的話,要讓格莉絲幫忙調整調整狀態。",
"Chat_Chapter02_11_20": "原來是這位兄弟啊……",
"Chat_Chapter02_11_21": "原來這位是兄弟啊……",
"Chat_Chapter02_11_22": "每天一起工作的好夥伴,當然值得一聲「兄弟」。而且對我這種不擅長思考的人來說,兄弟也是個很好的談話對象。",
"Chat_Chapter02_11_23": "今天早上去見你的時候,為了留個好印象給你,所以沒帶著兄弟,結果反而弄得我渾身不自在。",
"Chat_Chapter02_11_25": "難怪一到工地就裝在手臂上。",
"Chat_Chapter02_11_26": "難怪剛一下車就去找打樁機了。",
"Chat_Chapter02_11_27": "哈哈哈,剛才也多虧有兄弟幫忙,才能攔下那台逃避系統體檢的重機素體啊。",
"Chat_Chapter02_11_28": "結束對話",
"Chat_Chapter02_11_29": "總之,我這裡已經準備好。你如果還有什麼其他想問的,就儘管問,都是自己人!",
"Chat_Chapter02_11_30": "唷,繩匠!那台重型抓物機的位置,我們已經定位好了。",
"Chat_Chapter02_11_31": "我們這就出發吧?還是說,你還有什麼問題要問我?",
"Chat_Chapter02_11_33": "唷,繩匠!我剛才已經找到其中一台走失的重型抓物機,我們這就出發吧?還是說,你還有什麼問題要問我?",
"Chat_Chapter02_11_34": "話說我一直想問……",
"Chat_Chapter02_11_35": "你提到過的「兄弟」……",
"Chat_Chapter02_11_36": "哦,原來那時候你看到我在路邊自言自語了啊。",
"Chat_Chapter02_11_37": "介紹一下,我兄弟——動力衝擊錘!待會要去空洞的話,要讓格莉絲幫忙調整調整狀態。",
"Chat_Chapter02_11_38": "原來是這位兄弟啊……",
"Chat_Chapter02_11_39": "原來這位是兄弟啊……",
"Chat_Chapter02_11_40": "每天一起工作的好夥伴,當然值得一聲「兄弟」。而且對我這種不擅長思考的人來說,兄弟也是個很好的談話對象。",
"Chat_Chapter02_11_41": "今天早上去見你的時候,為了留個好印象給你,所以沒帶著兄弟,結果反而弄得我渾身不自在。",
"Chat_Chapter02_11_42": "難怪你現在整個人都精神了。",
"Chat_Chapter02_11_43": "習慣還真是個可怕的東西。",
"Chat_Chapter02_11_44": "總之,我這裡已經準備好。你如果還有什麼其他想問的,就儘管問,都是自己人!",
"Chat_Chapter02_11_45": "繼續問問。",
"Chat_Chapter02_11_46": "暫時不了。",
"Chat_Chapter02_11_47": "哦,想問什麼?別客氣!",
"Chat_Chapter02_11_48": "有想知道的隨時來找我!",
"Chat_Chapter02_11_49": "你在白祇重工裡負責什麼?",
"Chat_Chapter02_11_50": "在白祇重工,如果說社長管人,大本管錢,格莉絲管技術……那我,大概是泡在工地上時間最多了。",
"Chat_Chapter02_11_51": "當然,有時候也要應酬,有時候也要穿西裝去談判。曾有人對我說過,「沒有困難的工作,只有勇敢的男人」!!這句話總能讓我振奮不已,哈哈哈!",
"Chat_Chapter02_11_52": "(這句話聽起來有點耳熟,是錯覺嗎?)",
"Chat_Chapter02_11_53": "(不過怎麼記得這句話不是這樣講的……)",
"Chat_Chapter02_11_54": "為什麼白祇重工會去參加兒童節目?",
"Chat_Chapter02_11_55": "呵,繩匠,你也能看出來吧,這樣的節目邀請我們,根本就是不懷好意。",
"Chat_Chapter02_11_56": "可是大本說,如果我們拒絕參加,對方說不定會拿這件事做文章,就只好答應。",
"Chat_Chapter02_11_57": "而且一開始我們本來是一致決定讓社長去,但節目單位說「我們邀請的是兒童節目嘉賓,不是節目嘉賓兒童」!",
"Chat_Chapter02_11_58": "不過幸好社長沒有去攝影棚,那個混蛋主持人,竟然會突然提起那件事……",
"Chat_Chapter02_11_59": "嗯咳!繩匠,當年的事已經過去了!我們白祇重工能拿到現在的案子,靠的是現在的實力,絕對行得正坐得端!",
"Chat_Chapter02_11_60": "而且每個人總會有不想提及的往事,對吧?你們也是因為一些事,換了原來的繩網帳號吧?放心,我不會多問,哈哈哈哈!",
"Chat_Chapter02_11_61": "還是不問了。",
"Chat_Chapter02_11_62": "嗯?別客氣嘛。",
"Chat_Chapter02_11_Name1": "安東",
"Chat_Chapter02_12_01": "我回來了,兄弟!格莉絲那傢伙,好好照顧你了嗎?",
"Chat_Chapter02_12_02": "還沒?嘿兄弟,別怕!",
"Chat_Chapter02_12_03": "反正你都不知被她拆了多少次,該看的早就看光了吧,哈哈哈!",
"Chat_Chapter02_12_Name1": "安東",
"Chat_Chapter02_13_01": "……真是的,我當然知道格莉絲的能力,可是她最近也有點得意忘形了吧?",
"Chat_Chapter02_13_02": "有必要幫掃地機器人加裝烹飪功能嗎?誰會一邊掃地一邊用那東西煎雞蛋!",
"Chat_Chapter02_13_03": "另外,教智慧機械唱歌這件事也完全沒有必要!還信誓旦旦不會有什麼影響,結果不出一週,我們工地就熱鬧得像迪斯可舞廳似的!",
"Chat_Chapter02_13_04": "還有那傢伙留下的程式碼……我都和她說過多少次,她自己想研究就算了,為什麼一定要裝在公司的產品裡!",
"Chat_Chapter02_13_05": "畢竟當年留下的那些程式碼,也算是公司的資產。格莉絲也是一片好心,想物盡其用……",
"Chat_Chapter02_13_06": "……",
"Chat_Chapter02_13_07": "啊,對不起社長,我不該說這個……",
"Chat_Chapter02_13_08": "哦,繩匠,是你來了。怎麼樣,已經和格莉絲還有安東聊過了嗎?",
"Chat_Chapter02_13_09": "已經都聊過了。",
"Chat_Chapter02_13_10": "還沒有。",
"Chat_Chapter02_13_11": "那你應該對我們公司,還有我們的智慧機械又多了一點瞭解。",
"Chat_Chapter02_13_12": "如果你有想知道的事情,就和他們兩個談談吧。",
"Chat_Chapter02_13_13": "我們這次走失的三台智慧機械,是一台鑽掘機,一台抓物機,還有一台打樁機。",
"Chat_Chapter02_13_14": "現在鑽掘機和抓物機都已經知道下落,但那台打樁機跑到比較遠的地方,要找到它恐怕還需要一段時間,說不定還要借助你們「法厄同」的力量。",
"Chat_Chapter02_13_15": "我們先出發把其中兩台機械找回來吧。有了它們,也能多少補上這週落後的工程進度。",
"Chat_Chapter02_13_Name1": "珂蕾妲",
"Chat_Chapter02_13_Name2": "本",
"Chat_Chapter02_14_01": "……我剛才的表現,怎麼樣?",
"Chat_Chapter02_14_02": "我認為您完美地展示了白祇重工的企業形象……",
"Chat_Chapter02_14_03": "繩匠的表情如何?有沒有大受震撼?",
"Chat_Chapter02_14_04": "在重要的合作夥伴面前,不想被看輕啊……",
"Chat_Chapter02_14_Name1": "珂蕾妲",
"Chat_Chapter02_14_Name2": "本",
"Chat_Chapter02_15_01": "哥哥,你回來啦。",
"Chat_Chapter02_15_02": "妹妹,你回來了。",
"Chat_Chapter02_15_03": "這次的委託是尋找走失的機械嗎……嗯,比起在空洞裡找貓或者外遇的丈夫,聽起來是難得的正經委託。工作難度也不低,難怪白祇重工開出那樣的報酬。",
"Chat_Chapter02_15_04": "這次的委託是尋找走失的機械嗎……嗯,比起在空洞裡找貓或者外遇的丈夫,聽起來是難得的正經委託。工作難度也不低,難怪白祇重工開出那樣的報酬。",
"Chat_Chapter02_15_05": "協助工作就交給我吧。和平常一樣,你只要專注潛入就好。",
"Chat_Chapter02_15_06": "協助工作就交給我吧。和平常一樣,你只要專注潛入就好。",
"Chat_Chapter02_15_Name1": "鈴",
"Chat_Chapter02_15_Name2": "哲",
"Chat_Chapter02_16_01": "哥哥,今天跟系統連接了那麼久,你有哪裡不舒服嗎?",
"Chat_Chapter02_16_02": "妹妹,今天跟系統連接了那麼久,你有哪裡不舒服嗎?",
"Chat_Chapter02_16_03": "眼睛好酸。",
"Chat_Chapter02_16_04": "眼睛不舒服?來點紅蘿蔔有用嗎?對了,聽說十二分街開了一家新的蛋糕店,主打商品就是紅蘿蔔蛋糕!",
"Chat_Chapter02_16_05": "眼睛不舒服?來點紅蘿蔔有用嗎?對了,聽說十二分街開了一家新的蛋糕店,主打商品就是紅蘿蔔蛋糕,我記得你還滿喜歡蛋糕的。",
"Chat_Chapter02_16_06": "異議。蛋糕含糖量較高,對視力有害。已為您搜尋到一款純天然無添加的紅蘿蔔脆片,產品稱其能有效避免紅蘿蔔水分較多引發的腹瀉問題。",
"Chat_Chapter02_16_07": "Fairy,你說的該不會是兔子飼料吧?哥哥雖然很多時候都是兔子形態,但還不至於享受這種待遇。",
"Chat_Chapter02_16_08": "Fairy,你說的該不會是兔子飼料吧?雖然妹妹很多時候都是兔子形態,但還不至於享受這種待遇。",
"Chat_Chapter02_16_09": "頭有點暈。",
"Chat_Chapter02_16_10": "果然今天工作的時間太長了嗎……喝點水會不會好一點?",
"Chat_Chapter02_16_11": "果然今天工作的時間太長了嗎……喝點水會不會好一點?",
"Chat_Chapter02_16_12": "異議,「多喝水」被列入十大最輕率的醫療建議。建議您身體不適立刻就醫,是否為您撥打附近的急救中心電話?",
"Chat_Chapter02_16_13": "好了,Fairy,你看哥哥的臉色,像是需要坐救護車的樣子嗎?",
"Chat_Chapter02_16_14": "好了,Fairy,你看她的臉色,像是需要坐救護車的樣子嗎?",
"Chat_Chapter02_16_15": "Fairy這兩天有點太過熱心了……",
"Chat_Chapter02_16_16": "嗯,我也這麼覺得。可能是因為之前被我們斥責用了很多電費,想要表現一下吧。",
"Chat_Chapter02_16_17": "嗯,我也這麼覺得。可能是因為之前被我們斥責用了很多電費,想要表現一下吧。",
"Chat_Chapter02_16_Name1": "鈴",
"Chat_Chapter02_16_Name2": "哲",
"Chat_Chapter02_16_Name3": "Fairy",
"Chat_Chapter02_17_01": "趁現在那台打樁機停著不動,趕快去把它找回來吧。嘿嘿,然後就可以坐等進帳,鹹魚翻身啦!",
"Chat_Chapter02_17_02": "趁現在那台打樁機停著不動,趕快去把它找回來吧。辛苦你了,幫我們家擺脫了本月經濟危機。",
"Chat_Chapter02_17_Name1": "鈴",
"Chat_Chapter02_17_Name2": "哲",
"Chat_Chapter02_18_01": "好不容易幫白祇重工找到三台遺失的智慧機械,沒想到又引出「原型機」的事。",
"Chat_Chapter02_18_02": "好不容易幫白祇重工找到三台遺失的智慧機械,沒想到又引出「原型機」的事。",
"Chat_Chapter02_18_03": "另外白祇重工遭遇變故,原本也是在「舊都陷落」那段時間。",
"Chat_Chapter02_18_04": "另外白祇重工遭遇變故,原本也是在「舊都陷落」那段時間。",
"Chat_Chapter02_18_05": "「舊都陷落」改變了太多東西……",
"Chat_Chapter02_18_06": "是啊,當時的混亂埋葬了太多的秘密,無論是我們想調查的東西,還是珂蕾妲父親失蹤的真相。",
"Chat_Chapter02_18_07": "是啊,當時的混亂埋葬了太多的秘密,無論是我們想調查的東西,還是珂蕾妲父親失蹤的真相。",
"Chat_Chapter02_18_08": "我能理解珂蕾妲想要擺脫過去的心情……但我在想,人真的能夠徹底拋下過去嗎?",
"Chat_Chapter02_18_09": "我能理解珂蕾妲想要擺脫過去的心情……但我在想,人真的能夠徹底拋下過去嗎?",
"Chat_Chapter02_18_10": "……不論如何,如果白祇重工決定去空洞找回原型機,我想接下後續的委託。哥哥,你覺得呢?",
"Chat_Chapter02_18_11": "……不論如何,如果白祇重工決定去空洞找回原型機,我想接下後續的委託。鈴,你覺得呢?",
"Chat_Chapter02_18_12": "既然鈴都這麼說了",
"Chat_Chapter02_18_12F": "既然哥哥都這麼說了",
"Chat_Chapter02_18_13": "我也有這個打算",
"Chat_Chapter02_18_14": "那就等珂蕾妲他們接下來的消息吧,應該不會很久。",
"Chat_Chapter02_18_15": "那就等珂蕾妲他們接下來的消息吧,應該不會很久。",
"Chat_Chapter02_18_16": "另外白祇重工遭遇變故,原本也是在「舊都陷落」那段時間。",
"Chat_Chapter02_18_17": "「舊都陷落」改變了太多東西……",
"Chat_Chapter02_18_18": "是啊,當時的混亂埋葬了太多的秘密,無論是我們想調查的東西,還是珂蕾妲父親失蹤的真相。",
"Chat_Chapter02_18_19": "是啊,當時的混亂埋葬了太多的秘密,無論是我們想調查的東西,還是珂蕾妲父親失蹤的真相。",
"Chat_Chapter02_18_20": "我能理解珂蕾妲想要擺脫過去的心情……但我在想,人真的能夠徹底拋下過去嗎?",
"Chat_Chapter02_18_21": "我能理解珂蕾妲想要擺脫過去的心情……但我在想,人真的能夠徹底拋下過去嗎?",
"Chat_Chapter02_18_22": "……不論如何,如果白祇重工決定去空洞找回原型機,我想接下後續的委託。哥哥,你覺得呢?",
"Chat_Chapter02_18_23": "……不論如何,如果白祇重工決定去空洞找回原型機,我想接下後續的委託。鈴,你覺得呢?",
"Chat_Chapter02_18_24": "既然{M#鈴}{F#哥哥}都這麼說了",
"Chat_Chapter02_18_25": "我也有這個打算",
"Chat_Chapter02_18_26": "那就看珂蕾妲他們最終的決定了。",
"Chat_Chapter02_18_27": "那就看珂蕾妲他們最終的決定了。",
"Chat_Chapter02_18_28": "哥哥,最近辛苦了,這幾天先好好休息一下吧。",
"Chat_Chapter02_18_29": "鈴,最近辛苦了,這幾天先好好休息一下吧。",
"Chat_Chapter02_18_Name1": "鈴",
"Chat_Chapter02_18_Name2": "哲",
"Chat_Chapter02_18_Name3": "鈴",
"Chat_Chapter02_18_Name4": "哲",
"Chat_Chapter02_19_01": "安東傳來聯絡,說要委託我們尋找原型機了?",
"Chat_Chapter02_19_02": "安東傳來聯絡,說要委託我們尋找原型機了?",
"Chat_Chapter02_19_03": "看來珂蕾妲已經下定決心。哥哥你也要馬上去工地跟他們見面吧。路上小心。",
"Chat_Chapter02_19_04": "看來珂蕾妲已經下定決心。妹妹你也要馬上去工地跟他們見面吧。路上小心。",
"Chat_Chapter02_19_Name1": "鈴",
"Chat_Chapter02_19_Name2": "哲",
"Chat_Chapter02_20_01": "哥哥,如果你已經做好出發準備,我們就可以開工了。",
"Chat_Chapter02_20_02": "妹妹,如果你已經做好出發準備,我們就可以開工了。",
"Chat_Chapter02_20_03": "原型機的通訊模組已經快要到極限了,必須趕快行動。加油吧,Fairy也會幫忙搜尋訊號位置,我們一定能成功。",
"Chat_Chapter02_20_04": "原型機的通訊模組已經快要到極限了,必須趕快行動。加油吧,Fairy也會幫忙搜尋訊號位置,我們一定能成功。",
"Chat_Chapter02_20_Name1": "鈴",
"Chat_Chapter02_20_Name2": "哲",
"Chat_Chapter02_21": "兩個孩子都送去維修了,希望他們沒事。就這樣草率地跑去空洞,真令人操心啊。",
"Chat_Chapter02_22_01": "找格莉絲嗎?她去維修那台少女和……那個那個那個……",
"Chat_Chapter02_22_02": "哦哦沒錯,兄弟!……是叫「漢斯」,那台抓物機替自己取的名字!",
"Chat_Chapter02_22_03": "格莉絲那個機械狂,一直在碎碎唸「孩子好不容易幫自己取了名字,我們必須好好地叫才行」……",
"Chat_Chapter02_22_04": "簡直就像溺愛的老媽一樣!——這話千萬別告訴她。",
"Chat_Chapter02_22_Name1": "安東",
"Chat_Chapter02_23_01": "不知道打樁機又會變成什麼樣的麻煩性格……這種性格變化到底和格莉絲有沒有關係啊……?",
"Chat_Chapter02_23_02": "我總是放心把事情交給本。他細心又認真,就是偶爾容易給自己太大壓力。",
"Chat_Chapter02_23_03": "對這樣的下屬,必須時常關心,但又不能太刻意,否則他反而會更緊張……",
"Chat_Chapter02_23_04": "……抱歉。聽我說這個,很無趣吧?",
"Chat_Chapter02_23_Name1": "珂蕾妲",
"Chat_Chapter02_24": "推斷打樁機的位置需要精密的計算,請不要打擾我。",
"Chat_Chapter02_25_01": "關心這些孩子們的狀態?看不出繩匠你還滿貼心。",
"Chat_Chapter02_25_02": "關心我的狀態?……沒那個必要吧?",
"Chat_Chapter02_25_Name1": "格莉絲",
"Chat_Chapter02_26_01": "繩匠,真是多謝你幫忙。",
"Chat_Chapter02_26_02": "不論下一個回收任務有什麼危險,我都會保護你和你附身的那個小邦布,放心吧!",
"Chat_Chapter02_26_Name1": "安東",
"Chat_Chapter02_27": "父親……不、就這樣背棄我們,他不配……他不配……",
"Chat_Chapter02_28_01": "……社長的樣子,我有點擔心……不,應該只是我想太多……",
"Chat_Chapter02_28_Name1": "本",
"Chat_Chapter02_29_01": "生氣?我沒有生氣啊。",
"Chat_Chapter02_29_02": "為什麼要生氣?我不是來處理技術問題的嗎?",
"Chat_Chapter02_29_Name1": "格莉絲",
"Chat_Chapter02_30_01": "為了格莉絲和社長的事,本都好幾天沒睡著覺了。",
"Chat_Chapter02_30_02": "我跟他說,你真想快點解決,乾脆找個拳擊台,讓她們分個勝負!",
"Chat_Chapter02_30_03": "結果本原地轉了兩圈,什麼都沒說就走了。繩匠,要是真有這比賽,你賭誰贏?",
"Chat_Chapter02_30_Name1": "安東",
"Chat_Chapter02_31_01": "接下來拜託你了,繩匠。",
"Chat_Chapter02_31_02": "……",
"Chat_Chapter02_31_03": "……",
"Chat_Chapter02_31_04": "別那麼看著我。我又不是小孩,不會讓情緒影響工作。",
"Chat_Chapter02_31_Name1": "珂蕾妲",
"Chat_Chapter02_32_01": "……繩匠先生/小姐,為什麼這個世界上還有紛爭,為什麼人與人不能互相理解呢……",
"Chat_Chapter02_32_02": "最近,我經常在思考這個問題……",
"Chat_Chapter02_32_03": "受到身邊事情的啟發?",
"Chat_Chapter02_32_04": "因為珂蕾妲和格莉絲吵架?",
"Chat_Chapter02_32_05": "對不起!我太小題大做了……",
"Chat_Chapter02_32_06": "但是……啊,要是世界上有一個能消除人與人之間隔閡的按鈕,我會按到它爆炸……",
"Chat_Chapter02_33_01": "哥哥,我馬上就聯絡妮可,告訴她我們想要委託芮恩幫忙破解儲存單元的事。",
"Chat_Chapter02_33_02": "妹妹,我馬上就聯絡妮可,告訴她我們想要委託芮恩幫忙破解儲存單元的事。",
"Chat_Chapter02_33_03": "還有什麼想要和我討論的事嗎?",
"Chat_Chapter02_33_04": "還有什麼想要和我討論的事嗎?",
"Chat_Chapter02_33_05": "關於我們家的財政危機問題……",
"Chat_Chapter02_33_06": "有了白祇重工的委託費,這個月總算是化險為夷了。不過下個月我們還得努力工作才行。",
"Chat_Chapter02_33_07": "有了白祇重工的委託費,這個月總算是化險為夷了。不過下個月我們還得努力工作才行。",
"Chat_Chapter02_33_08": "所以這段時間,在你為遊戲和轉蛋投入資金前,至少先和我討論一下吧?",
"Chat_Chapter02_33_09": "所以這段時間,在你為遊戲和轉蛋投入資金前,至少先和我討論一下吧?",
"Chat_Chapter02_33_10": "什麼,原來已經被你發現了!",
"Chat_Chapter02_33_11": "畢竟我可是最瞭解你的人呀。",
"Chat_Chapter02_33_12": "畢竟我還是很瞭解你嘛。",
"Chat_Chapter02_33_13": "關於白祇重工……",
"Chat_Chapter02_33_14": "為了尋找原型機,白祇重工的三台智慧機械被怪物吞噬,遭到嚴重破壞。不過我想,格莉絲一定不會放棄拯救它們。",
"Chat_Chapter02_33_15": "為了尋找原型機,白祇重工的三台智慧機械被怪物吞噬,遭到嚴重破壞。不過我想,格莉絲一定不會放棄拯救它們。",
"Chat_Chapter02_33_16": "治安局回收怪物的殘骸後,應該就會把那三台智慧機械還給白祇重工。",
"Chat_Chapter02_33_17": "治安局回收怪物的殘骸後,應該就會把那三台智慧機械還給白祇重工。",
"Chat_Chapter02_33_18": "哥哥,如果格莉絲有什麼需要的話,我們也去助她一臂之力吧。",
"Chat_Chapter02_33_19": "妹妹,如果格莉絲有什麼需要的話,我們也去助她一臂之力吧。",
"Chat_Chapter02_33_20": "關於我們追查的「那件事」……",
"Chat_Chapter02_33_21": "那時候以為我們成為繩匠,就能很快找到那件事的線索,但沒想到調查要比想像中困難得多。",
"Chat_Chapter02_33_22": "那時候以為我們成為繩匠,就能很快找到那件事的線索,但沒想到調查要比想像中困難得多。",
"Chat_Chapter02_33_23": "雖說這次我們似乎找到突破口,可是你的眼睛因為怪物感到異樣,這絕對不是一件好事。",
"Chat_Chapter02_33_24": "雖說這次我們似乎找到突破口,可是你的眼睛因為怪物感到異樣,這絕對不是一件好事。",
"Chat_Chapter02_33_25": "哥哥,如果你的眼睛之後又不舒服,一定要立刻告訴我。",
"Chat_Chapter02_33_26": "如果你的眼睛之後再出現不舒服的情況,一定要馬上告訴我。",
"Chat_Chapter02_33_27": "放心吧,我不會瞞著你。",
"Chat_Chapter02_33_28": "沒有什麼要討論。",
"Chat_Chapter02_33_29": "今天難得清閒……哥哥,要不然你還是去休息一下吧,休息好才能身體好!",
"Chat_Chapter02_33_30": "今天難得清閒……妹妹,要不然去休息一下吧?我還是有些擔心你的身體……",
"Chat_Chapter02_33_Name1": "鈴",
"Chat_Chapter02_33_Name2": "哲",
"Chat_Chapter02_34_01": "不知道白祇重工還會不會再聯絡。接下來就暫時放下這件事,做點其他事來提升繩網等級吧。",
"Chat_Chapter02_34_Name1": "鈴",
"Chat_Chapter02_34_Name2": "哲",
"Chat_Chapter02_35_01": "剛才的訊息,果然是白祇重工傳來的呀。",
"Chat_Chapter02_35_01_01": "要現在打給他,溝通委託詳情嗎?",
"Chat_Chapter02_35_02": "看你的表情,剛才的訊息是白祇重工傳來的吧。",
"Chat_Chapter02_35_03": "是本傳來的",
"Chat_Chapter02_35_04": "第三台機器有眉目了",
"Chat_Chapter02_35_05": "太好了!那我們就趕快瞭解一下詳情吧。",
"Chat_Chapter02_35_06": "太好了,那就趕快瞭解一下詳情吧。",
"Chat_Chapter02_35_Name1": "{M#鈴}{F#哲}",
"Chat_Chapter02_36_01": "要開始跟白祇重工討論原型機的委託嗎?",
"Chat_Chapter02_36_02": "開始討論",
"Chat_Chapter02_36_03": "稍等",
"Chat_Chapter02_37_01": "珂蕾妲社長……嗚……",
"Chat_Chapter02_37_02": "……我……沒哭……",
"Chat_Chapter02_37_Name1": "本",
"Chat_Chapter02_38_01": "喂喂,剛剛完全不是我能插嘴的氣氛啊。",
"Chat_Chapter02_38_02": "「男子漢的沉默也震耳欲聾」——雖然如此,但坐視夥伴內訌,也太畏縮怕事了!",
"Chat_Chapter02_38_03": "啊啊!作為男子漢,到底該怎麼做才好?",
"Chat_Chapter02_38_Name1": "安東",
"Chat_Chapter02_39_01": "即使新型號機械問世,也不會撕毀先代原型的設計圖……",
"Chat_Chapter02_39_02": "繩匠,你能理解嗎?告訴我,為什麼有人急著要否定自己父親的一切?",
"Chat_Chapter02_39_Name1": "格莉絲",
"Chat_Chapter02_40_01": "要回收公司財產,就必須跟那個人再次扯上關係……",
"Chat_Chapter02_40_02": "……不夠格。……要妥善處理現在的情況,做出對公司最有利的決定,我作為領導者,還……",
"Chat_Chapter02_40_Name1": "珂蕾妲",
"Chat_Chapter02_41_01": "本,你哭過?",
"Chat_Chapter02_41_02": "……對不起,社長,您明明也心煩意亂,不該再來擔心我。",
"Chat_Chapter02_41_03": "該說對不起的是我。是我的不成熟,對你和大家帶來壓力了吧。",
"Chat_Chapter02_41_04": "別為我擔心。——沒錯,沒錯,我已經冷靜下來了……",
"Chat_Chapter02_41_05": "……跟格莉絲那個固執的機械狂不一樣,我現在可是冷靜得很!!",
"Chat_Chapter02_41_Name1": "珂蕾妲",
"Chat_Chapter02_41_Name2": "本",
"Chat_Chapter02_42_01": "雖然年紀是你大,但畢竟珂蕾妲社長才是我們的老大。",
"Chat_Chapter02_42_02": "所以?",
"Chat_Chapter02_42_03": "所以,你不考慮去低個頭?",
"Chat_Chapter02_42_04": "啊?這裡是體育社團,還是兄弟會?安東,別拿你那套自以為是的階級地位壓我。",
"Chat_Chapter02_42_05": "我不想聊天。你們兩個人快給我滾。",
"Chat_Chapter02_42_06": "別不知好歹!我可是在勸你啊!",
"Chat_Chapter02_42_07": "……不過,也只有你這個機械狂會說「我們兩個人」了。看在你尊重兄弟的份上,就原諒你吧。",
"Chat_Chapter02_42_Name1": "安東",
"Chat_Chapter02_42_Name2": "格莉絲",
"Chat_Chapter02_43_01": "喂,聽說了嗎?社長和格莉絲工程師大吵了一架!",
"Chat_Chapter02_43_02": "果然是因為研發經費燒得太多吧!",
"Chat_Chapter02_43_03": "安東大哥跑半個月業務,才填平她上次那個事故的虧損,這也不是秘密!",
"Chat_Chapter02_43_04": "……不,聽說吵架原因不是這個……",
"Chat_Chapter02_43_Name1": "老李",
"Chat_Chapter02_43_Name2": "鐵頭",
"Chat_Chapter02_44_01": "格莉絲小姐好像和社長發生爭執!",
"Chat_Chapter02_44_02": "難道……她要帶著整個開發團隊跳槽去三門的事是真的?",
"Chat_Chapter02_44_03": "怎麼可能!白祇重工沒有任何人或熊會背叛社長,尤其是格莉絲小姐!",
"Chat_Chapter02_44_04": "大概只是她又熬夜太兇,才被社長教訓吧……",
"Chat_Chapter02_44_Name1": "灰波",
"Chat_Chapter02_44_Name2": "匹帕",
"Chat_Chapter02_45_Name1": "格莉絲",
"Chat_Chapter02_46_01": "好!等你準備好,我們就可以出發了。",
"Chat_Chapter02_46_Name1": "安東",
"Chat_Chapter02_47_01": "打樁機跑到比較遠的地方,要找到它,恐怕還需要一段時間。",
"Chat_Chapter02_47_02": "繩匠,我們先去空洞裡尋找鑽掘機和抓物機吧。",
"Chat_Chapter02_47_Name1": "珂蕾妲",
"Chat_Chapter02_48_01": "(委託已經談好,回家打開空洞深潛就可以開工。)",
"Chat_Chapter02_49_01": "呼……委託總算告一段落。聽本的意思,應該過不了多久就會傳來聯絡。",
"Chat_Chapter02_49_02": "委託的事情目前告一段落。聽本的意思,應該過不了多久就會傳來聯絡。",
"Chat_Chapter02_49_03": "哥哥今天辛苦了,早點休息吧。",
"Chat_Chapter02_49_04": "鈴今天很辛苦,早點休息吧。",
"Chat_Chapter02_49_Name01": "鈴",
"Chat_Chapter02_49_Name02": "哲",
"Chat_Chapter02_50_01": "{M#(自從聽到「霍爾斯」,珂蕾妲就有點心神不寧……等一下和她討論結款時,要不要順便問問這件事?)}{F#(自從聽到「霍爾斯」,珂蕾妲就有點心神不寧……等一下和她討論結款時,要不要順便問問這件事?)}",
"Chat_Chapter02_51_01": "{M#(雖說委託完成了,但並不是很暢快……鈴應該也會這麼說,等一下回去跟她聊聊好了。)}{F#(雖說委託完成了,但總覺得哪裡怪怪的……回去之後,找哥哥聊一下好了。)}",
"Chat_Chapter02_52_01": "{M#(事情終於告一段落了,那麼現在,做點什麼呢。\n街坊鄰居、代理人、新艾利都的市民們……可以去看看有什麼能幫忙的事。)}{F#(事情終於告一段落了,做點什麼來度過閒暇時光吧。\n街坊鄰居、代理人、新艾利都的市民們……要不要去看看有什麼能幫忙的事?)}",
"Chat_Chapter02_53_01": "(雖說過程驚心動魄了點,但總算跟社長見面。接下來問問委託的事吧。)",
"Chat_Chapter02_54_01": "安東說要哥哥早上去找他,商量原型機的事?",
"Chat_Chapter02_54_02": "鈴,安東好像說請你早上去工地討論原型機的事?",
"Chat_Chapter02_54_03": "現在時間有點晚,不過這件事還是盡快進行比較好。明天一早,就去工地見安東吧。",
"Chat_Chapter02_54_04": "那今天接下來的時間……要不要一起做點什麼事情打發時間?",
"Chat_Chapter02_54_05": "和{M#鈴}{F#哲}一起待到早上",
"Chat_Chapter02_54_06": "還有其他事要做……",
"Chat_Chapter02_54_07": "第二天一早……",
"Chat_Chapter02_54_08": "哥哥,這就要出發去處理白祇重工的事了吧。路上小心,我隨時準備支援你!",
"Chat_Chapter02_54_09": "那哥哥就先去忙吧。只是,別忘記這件事哦!",
"Chat_Chapter02_54_10": "那今天接下來的時間,我們找點事情做,打發時間吧。",
"Chat_Chapter02_54_11": "好耶!今晚是想和哥哥玩桌遊的心情……看情況,也不是不能帶著Fairy!",
"Chat_Chapter02_54_12": "太好了。那麼,電影之夜……不,還是只看一部吧。畢竟明天還要早起。",
"Chat_Chapter02_54_13": "鈴,這就要出發去處理白祇重工的事了吧。路上小心,我隨時準備支援你。",
"Chat_Chapter02_54_14": "鈴先去忙。這樣的話,就明天早上再去找安東他們吧。",
"Chat_Chapter02_54_Name01": "鈴",
"Chat_Chapter02_54_Name02": "哲",
"Chat_Chapter02_55_01": "哥哥,安東請你早上去工地那邊討論原型機的事,對吧?",
"Chat_Chapter02_55_02": "鈴,安東好像說請你早上去工地討論原型機的事?",
"Chat_Chapter02_55_03": "總覺得白祇重工的「早上」總是開始得特別早……",
"Chat_Chapter02_55_04": "我現在就出發",
"Chat_Chapter02_55_05": "還有其他事要做……",
"Chat_Chapter02_55_06": "一路小心!……雖然很想睡回籠覺,但為了能隨時支援哥哥,我會努力醒著!",
"Chat_Chapter02_55_07": "唔……既然這樣,那就明天再去找安東他們吧!",
"Chat_Chapter02_55_08": "不過即使以他們的標準,現在應該也算是早上吧?",
"Chat_Chapter02_55_09": "好,路上小心,慢點開車,我會隨時準備支援你。",
"Chat_Chapter02_55_10": "這樣的話,就明天早上再去找安東他們吧。記得早起,鈴。",
"Chat_Chapter02_55_Name01": "鈴",
"Chat_Chapter02_55_Name02": "哲",
"Chat_Chapter02_56_01": "{M#鈴}{F#哲},接下來的任務,換我來吧。",
"Chat_Chapter02_56_02": "好的,我會盡力協助你的。",
"Chat_Chapter02_56_Name01": "{M#哲}{F#鈴}",
"Chat_Chapter02_56_Name02": "{M#鈴}{F#哲}",
"Chat_Chapter02_57_01": "我們工程的駐地就在黑雁工地舊址,那地方荒廢很久,最近被我們開始使用。",
"Chat_Chapter02_57_02": "現在就走吧,繩匠!",
"Chat_Chapter02_57_03": "說走就走!",
"Chat_Chapter02_57_04": "再等我一下……",
"Chat_Chapter02_57_Name01": "安東",
"Chat_Chapter02_58_01": "是否前往「黑雁工地舊址」?",
"Chat_Chapter02_58_02": "確認",
"Chat_Chapter02_58_03": "取消",
"Chat_Chapter02_60_01": "等一下,你們真的很奇怪!沒有你們這樣下單啦!",
"Chat_Chapter02_60_02": "就算我們做這行的不過問客戶身分,可是連工作內容都不告訴我,我要怎麼答應啊?",
"Chat_Chapter02_60_03": "……不,我對報酬沒有什麼不滿。只不過快到市政選舉期間,我還是想接一些低風險的工作。",
"Chat_Chapter02_60_04": "至少讓我再思考一兩天時間吧。",
"Chat_Chapter02_60_05": "(看樣子她是戴著耳機在打電話……總覺得內容有點可疑,不過再聽下去好像不太禮貌。)",
"Chat_Chapter02_60_06": "(看樣子她是戴著耳機在打電話……總覺得內容有點可疑,不過再聽下去好像不太禮貌。)",
"Chat_Chapter02_60_Name01": "灰色連帽外套少女",
"Chat_Chapter02_60_Name02": "鈴",
"Chat_Chapter02_60_Name03": "哲",
"Chat_Chapter02_61_01": "今天也沒有來,這是怎麼回事呢?",
"Chat_Chapter02_61_02": "哦,{M#哲}{F#鈴},你來啦,今天想吃點什麼?",
"Chat_Chapter02_61_03": "喬普師傅,你有心事?",
"Chat_Chapter02_61_04": "你剛剛在說什麼?",
"Chat_Chapter02_61_05": "哈哈,沒事沒事。之前有個經常幫我試吃新品的客人,答應我這週會過來,結果一直都沒出現。",
"Chat_Chapter02_61_06": "對了,那姑娘每次在我這裡吃完麵,都會去你們店裡逛逛的說。",
"Chat_Chapter02_61_07": "{M#哲}{F#鈴},你有印象嗎?一個總是穿灰色連帽外套,背著橙色背包的女孩。",
"Chat_Chapter02_61_08": "好像有點印象。",
"Chat_Chapter02_61_09": "沒什麼印象了。",
"Chat_Chapter02_61_10": "大概是最近比較忙吧。上次她還說到,有個很好的工作機會,但不知道要不要接受。",
"Chat_Chapter02_61_11": "哎呀,一不小心就拉著你說了這麼久,來來,你先點餐!",
"Chat_Chapter02_61_Name01": "喬普師傅",
"Chat_Chapter02_62_01": "(手機振動……)",
"Chat_Chapter02_62_02": "這麼快就有新委託找上門了嗎……",
"Chat_Chapter02_62_Name01": "鈴",
"Chat_Chapter02_62_Name02": "哲",
"Chat_Chapter02_63_01": "恭喜啊,我看到「{NICKNAME}」的繩網聲望已經晉升了。怎麼樣,試煉過程還順利嗎?",
"Chat_Chapter02_63_02": "易如反掌",
"Chat_Chapter02_63_03": "……還可以吧",
"Chat_Chapter02_63_04": "既然如此,我們就來談談之前說的那個委……",
"Chat_Chapter02_63_05": "不是說要幫我慶祝嗎?",
"Chat_Chapter02_63_06": "叔叔專門來見你,介紹你新的高價值委託,還有什麼比這更好的慶祝?",
"Chat_Chapter02_63_07": "這次的委託內容,簡而言之就是前往指定空洞,清理裡面的一批廢棄建材物料。",
"Chat_Chapter02_63_08": "那裡是不少建築施工隊前往施工區域的必經之地,聽說新的地鐵施工團隊也要經常途經。",
"Chat_Chapter02_63_09": "說到地鐵施工……我還沒問,前一陣子狡兔屋扳倒遠景實業那件事,是不是和你有關?",
"Chat_Chapter02_63_10": "……",
"Chat_Chapter02_63_11": "為什麼問這個?",
"Chat_Chapter02_63_12": "哈哈,好,我明白了。\n放心,我並不是要打探你的工作……這只是叔叔的閒聊而已。",
"Chat_Chapter02_63_13": "遠景倒台,繩網上也留下了一堆和它相關的爛攤子……最近我真的忙壞了。",
"Chat_Chapter02_63_14": "不過,地鐵工程易主,自然也意味著一些方面的洗牌……",
"Chat_Chapter02_63_15": "不然,我又從哪裡得到這個清理建材的委託交給你呢?",
"Chat_Chapter02_63_16": "指定了繩網聲望的委託……",
"Chat_Chapter02_63_17": "真的只是清理建材?",
"Chat_Chapter02_63_17_name": "「牧羊人」",
"Chat_Chapter02_63_18": "至少委託方交付的說明就是如此。當然,你小心一點總沒有壞處。空洞中最不缺少的就是意外……",
"Chat_Chapter02_63_19": "委託方要求高,對你其實不是壞事,要求越高,報酬越好,不是嗎?",
"Chat_Chapter02_63_20": "完成這個委託,也能讓你在工程建築業界建立聲譽。",
"Chat_Chapter02_63_21": "好,我接了",
"Chat_Chapter02_63_22": "那就交給你了,叔叔等你的好消息。",
"Chat_Chapter02_63_23": "可惜我還有別的事要忙,今天不能慢慢享受品嚐咖啡的樂趣了……",
"Chat_Chapter02_63_24": "「牧羊人」將咖啡一飲而盡後離開了……",
"Chat_Chapter02_64_01": "你來啦,對面的店長。",
"Chat_Chapter02_64_02": "你收集的資源品質都很不錯,一定能做出讓人驚豔的旋律。",
"Chat_Chapter02_64_03": "設備已經準備好,需要調律的話,就到店裡詳談吧!",
"Chat_Chapter02_64_04": "謝謝你,埃琺小姐!",
"Chat_Chapter02_64_05": "我這就試試!",
"Chat_Chapter02_64_Name01": "埃琺",
"Chat_Chapter02_65_01": "今天真是漫長的一天啊……哥哥快去休息吧!明天還有明天的工作在等著呢。",
"Chat_Chapter02_65_02": "鈴,今天辛苦你了。快去休息吧,明天還有其他工作要做。",
"Chat_Chapter02_65_Name01": "鈴",
"Chat_Chapter02_65_Name02": "哲",
"Chat_Chapter02_66_01": "(手機振動……)",
"Chat_Chapter02_66_02": "好像是新訊息,看看發生什麼事……",
"Chat_Chapter02_66_Name01": "鈴",
"Chat_Chapter02_66_Name02": "哲",
"Chat_Chapter02_67_01": "您好,主人,為了您繩匠事業的復甦,我已為您在繩網上篩選適合的委託,歡迎您查閱。",
"Chat_Chapter02_68_01": "您好,主人,為了家庭收支的良性循環,我已為您在繩網上篩選適合的委託,歡迎您查閱。",
"Chat_Chapter02_69_01": "(手機的訊息提示聲響了,是誰傳來的?)",
"Chat_Chapter02_70_01": "白祇重工的事總算告一段落了,雖說接下來還有怪物殘骸的回收和破解儲存單元這些事,不過都只能慢慢來了。",
"Chat_Chapter02_70_02": "獲得白祇重工給的報酬,終於能考慮幫伊埃斯還有幾塊經常故障的顯示器升級了,這幾天我就著手進行這些工作吧。",
"Chat_Chapter02_70_03": "那我就接點委託吧",
"Chat_Chapter02_70_04": "那我就致力於繩匠事業吧",
"Chat_Chapter02_70_05": "哥哥還真勤勞。",
"Chat_Chapter02_70_06": "之前Fairy找到的委託好像還有一些沒有被人接取,如果你有興趣的話,就看一下吧。",
"Chat_Chapter02_70_07": "白祇重工的事總算告一段落了,雖說接下來還有怪物殘骸的回收和破解儲存單元這些事,不過都只能慢慢來了。",
"Chat_Chapter02_70_08": "獲得白祇重工給的報酬,終於能考慮幫伊埃斯還有幾塊經常故障的顯示器升級了,這幾天我就著手進行這些工作吧。",
"Chat_Chapter02_70_09": "你還真勤勞。",
"Chat_Chapter02_70_10": "之前Fairy找到的委託好像還有一些沒有被人接取,如果你有興趣的話,就看一下吧。",
"Chat_Chapter02_70_11": "鈴",
"Chat_Chapter02_70_12": "哲",
"Chat_Chapter02_71_01": "您好,主人,應助手二號的要求,我已為您在繩網上篩選符合「CP值高」、「安全可靠」等需求的委託,歡迎您查閱。",
"Chat_Chapter02_72_01": "您好,主人。",
"Chat_Chapter02_72_02": "怎麼不說話了?",
"Chat_Chapter02_72_03": "適合的委託呢?",
"Chat_Chapter02_72_04": "恭喜您,已搜尋完成。為您顯示篩選後的委託,請您查閱。",
"Chat_Chapter02_72_05": "Fairy",
"Chat_Chapter02_73_01": "雖然Fairy那傢伙總是「助手二號、助手二號」地叫我,但她找來的那些委託還不錯。",
"Chat_Chapter02_73_02": "{M#哥哥}{F#鈴},如果今天想要做繩匠生意的話,就先處理一下行程上那些工作吧。",
"Chat_Chapter02_74_01": "終於可以休息了……",
"Chat_Chapter02_74_02": "……白祇重工那些「智慧機械」……說真的是不是智慧過頭了……",
"Chat_Chapter02_74_03": "……希望最後一台……能夠稍微……正常……一點……",
"Chat_Chapter02_74_04": "……",
"Chat_Chapter02_74_05": "……",
"Chat_Chapter02_75_01": "辛苦啦!是我的錯覺嗎?好像一看到隱藏裂隙,哥哥就會有點激動……",
"Chat_Chapter02_75_02": "辛苦了。是我的錯覺嗎?好像一看到隱藏裂隙,鈴你就會有點激動……",
"Chat_Chapter02_75_03": "……唔,不過我能理解,有點像岔路寶箱的感覺,對吧?",
"Chat_Chapter02_75_04": "……雖然我也能懂,是有點像像岔路寶箱的感覺,對吧?",
"Chat_Chapter02_75_05": "既然拉力委託解決了,接下來哥哥就去做自己想做的事吧~",
"Chat_Chapter02_75_06": "既然拉力委託已經解決了,接下來鈴就去做自己想做的事吧。",
"Chat_Chapter02_75_07": "晚上見~",
"Chat_Chapter02_75_08": "晚上再聊。",
"Chat_Chapter02_76_01": "休息好才能工作好!……這種說法對休息之神是不是有點不敬?",
"Chat_Chapter02_76_02": "休息的核心就是休息,睡!",
"Chat_Chapter02_76_03": "晚點再休息",
"Chat_Chapter02_77_01": "不知道珂蕾妲多久會做出決定,傳來消息呢?總覺得不會很久。",
"Chat_Chapter02_77_02": "不知道珂蕾妲多久會做出決定,傳訊息過來……感覺不會等很久。",
"Chat_Chapter02_78_01": "「原型機」……白祇重工……珂蕾妲的父親……",
"Chat_Chapter02_78_02": "「舊都陷落」究竟改變了多少人的人生呢……",
"Chat_Chapter02_78_03": "未來……這種事……還……嗎……",
"Chat_Chapter02_78_04": "……",
"Chat_Chapter02_78_05": "……",
"Chat_Chapter02_79_01": "白祇重工的事情了結之後,應該能安心一段時間了……",
"Chat_Chapter02_79_02": "白祇重工的事情了結之後,應該能安心一段時間了。",
"Chat_Chapter02_79_03": "最近就做一些輕鬆的事吧?打理下錄影帶店的生意,整理下錄影帶庫存什麼的……",
"Chat_Chapter02_79_04": "最近就做一些輕鬆的事吧?打理下錄影帶店的生意,整理下錄影帶庫存什麼的……",
"Chat_Chapter02_79_05": "早點打烊,自己在家看看錄影帶也不錯。",
"Chat_Chapter02_79_06": "早點打烊,自己在家看看錄影帶也不錯。",
"Chat_Chapter02_79_07": "不過今天就早點休息吧,哥哥要保重身體。",
"Chat_Chapter02_79_08": "不過,今天還是早點休息吧,我還是有點擔心你的身體。",
"Chat_Chapter02_79_09": "不知道能從原型機的儲存單元裡找到多少資訊……",
"Chat_Chapter02_79_10": "紀念碑中的那個怪物……不是以骸……也不像普通的侵蝕體……",
"Chat_Chapter02_79_11": "為什麼……眼睛……",
"Chat_Chapter02_79_12": "不能讓鈴……擔心……",
"Chat_Chapter02_79_12F": "不能讓哥哥……擔心……",
"Chat_Chapter02_79_13": "……",
"Chat_Chapter02_79_14": "……",
"Chat_Chapter02_79_15": "……敲門聲?……已經天亮了啊……今天要有精神一點,嗯。",
"Chat_Chapter02_79_16": "刷了一下繩網還是沒有睡意……",
"Chat_Chapter02_79_17": "……敲門聲?被{F#哥哥}{M#鈴}發現我沒睡覺了嗎……",
"Chat_Chapter02_79_18": "……那就不勉強了,起來聊聊天吧。",
"Chat_Chapter02_80_01": "您好,歡迎光臨空洞調查協會募新俱樂部……咦,您這次帶了朋友來嗎?",
"Chat_Chapter02_80_02": "是",
"Chat_Chapter02_80_02F": "是哥哥妹妹",
"Chat_Chapter02_80_03": "你好呀前台小姐,聽哥哥說俱樂部的VR遊戲很有意思,所以一起來看看~",
"Chat_Chapter02_80_04": "你好,我妹妹似乎很喜歡你們俱樂部的VR遊戲,所以陪她來看看。",
"Chat_Chapter02_80_05": "好的,歡迎兩位,感謝兩位對調查協會俱樂部的支持。那麼,請問今天也是來體驗「Hollow Rider」的嗎?",
"Chat_Chapter02_80_06": "聽說遊戲出了新內容",
"Chat_Chapter02_80_07": "來玩高難度新關卡",
"Chat_Chapter02_80_08": "好的,那麼為您說明一下新推出內容的詳情。",
"Chat_Chapter02_80_09": "空洞主題VR戰鬥體驗「Hollow Rider」最新開放高難度關卡,協會一手權威資料支持,真實還原空洞高危險敵人,給您身臨其境的空洞戰鬥體驗。",
"Chat_Chapter02_80_10": "請注意,俱樂部不推薦新手玩家直接嘗試高危險關卡,可能會讓您留下難以磨滅的可怕回憶——當然,您可以隨時選擇退出關卡,VR體驗本身是安全的。",
"Chat_Chapter02_80_11": "另外,出於資料保密要求,高危險敵人關卡僅能使用俱樂部裝置現場挑戰,家用便攜版裝置無法挑戰高危險敵人,望您諒解。",
"Chat_Chapter02_80_12": "這樣啊,有點可惜",
"Chat_Chapter02_80_13": "(絕不能讓Fairy知道……)",
"Chat_Chapter02_80_14": "這是俱樂部增加人氣的策略嗎?",
"Chat_Chapter02_80_15": "這是俱樂部增加人氣的策略嗎?",
"Chat_Chapter02_80_16": "您這麼說……或許也有這方面的考慮吧?……談論自己的想法好像有點不專業,但我個人也很希望多見到一些喜歡「Hollow Rider」的玩家。",
"Chat_Chapter02_80_17": "(眨了下眼睛……好可愛)",
"Chat_Chapter02_80_18": "我也是這麼想的",
"Chat_Chapter02_80_19": "欸……?啊,那感謝您對俱樂部的支持。",
"Chat_Chapter02_80_20": "那麼,這就為您登記開啟高危險敵人關卡,祝您在戰鬥體驗中取得滿意的成績!",
"Chat_Chapter02_80_Name01": "柏莎",
"Chat_Chapter02_81_01": "(已經基本瞭解了對空部「惡名狩獵」行動的內容,而且從任務情報來看,奧菲莉亞此前對任務的說明,大概是真的。)",
"Chat_Chapter02_81_02": "(已經基本瞭解了對空部「惡名狩獵」行動的內容,而且從任務情報來看,奧菲莉亞此前對任務的說明,大概是真的。)",
"Chat_Chapter02_81_03": "(好,既然斯科特哨站的事已經告一段落,現在就先回家吧。)",
"Chat_Chapter02_81_04": "(既然斯科特哨站的事已經告一段落,現在就先回家吧。)",
"Chat_Chapter02_81_04F": "哥哥呢?",
"Chat_Chapter02_81_05": "好啊,那我也再逛逛~",
"Chat_Chapter02_81_06": "好啊,那我也四處看看吧。",
"Chat_Chapter02_81_07": "我嗎?我都可以啊,再逛逛也可以,現在回去也可以,看哥哥~",
"Chat_Chapter02_81_08": "我都可以,再逛逛或者現在回去,按你的想法來。",
"Chat_Chapter02_81_Name01": "奧菲莉亞",
"Chat_Chapter02_82_01": "哥哥你回來了,怎麼樣,今天在斯科特哨站還順利吧?",
"Chat_Chapter02_82_02": "鈴,你回來了,怎麼樣,今天在斯科特哨站還順利嗎?",
"Chat_Chapter02_82_02_01": "接受了對空部的任務",
"Chat_Chapter02_82_02_02": "還好,雖然遇到了怪人",
"Chat_Chapter02_82_03": "自從我們獲得了零號空洞外聘調查團隊的身分,業務面比之前拓展了不少呢。",
"Chat_Chapter02_82_04": "自從我們獲得了零號空洞外聘調查團隊的身分,業務面比之前拓展了不少呢。",
"Chat_Chapter02_82_05": "說起來,我們的繩網帳號是不是又快要晉升了?",
"Chat_Chapter02_82_06": "說起來,我們的繩網帳號是不是又快要晉升了?",
"Chat_Chapter02_82_07": "哥哥有空的時候檢查一下帳號等級和觀測資料的收集進展吧。",
"Chat_Chapter02_82_08": "妹妹,你有空的話檢查一下帳號等級和觀測資料的收集進展吧。",
"Chat_Chapter02_82_09": "照這個進度,我們該不會又要打破最快晉升到傳奇繩匠的繩網紀錄了吧……欸~我為什麼要說又?",
"Chat_Chapter02_82_10": "照這個進度,我們該不會又要打破最快晉升到傳奇繩匠的繩網紀錄了吧……唔,我為什麼要說又。",
"Chat_Chapter02_82_11": "低調低調",
"Chat_Chapter02_82_12": "也不是什麼很難的事",
"Chat_Chapter02_82_13": "哼哼,不過這也是理所當然的事就是了~",
"Chat_Chapter02_82_14": "呵呵,不過這也是理所應當的事就是了。",
"Chat_Chapter02_83_01": "啊,獨立調查員先生,你來了。",
"Chat_Chapter02_83_01F": "啊,獨立調查員小姐,你來了。",
"Chat_Chapter02_83_02": "這次是什麼事?",
"Chat_Chapter02_83_03": "雖然每次看到你這麼優秀的合作方,我都想立刻想佔滿你的全部工作時間,讓你去幫我收集更多「枯萎病」的線索……但很遺憾,這次找你來是為了其他事。",
"Chat_Chapter02_83_04": "準確的說,是防衛軍那邊無聊的例行任務而已。但如果遲遲不搞定,我的研究也無法順利開展。",
"Chat_Chapter02_83_05": "所以,權衡利弊之後,我只能暫時把你推薦給他們,讓你參加「式輿防衛戰」。",
"Chat_Chapter02_83_06": "式輿防衛戰?",
"Chat_Chapter02_83_07": "沒錯。剩下的瑣事,你就去問那邊的防衛軍軍官羅蘭吧。我得繼續研究「枯萎病」了。",
"Chat_Chapter02_83_08": "我能忍痛割愛把你推薦出去,就已經算是為防衛軍做出了傑出貢獻了。",
"Chat_Chapter02_83_Name01": "蕾",
"Chat_Chapter02_84_01": "……",
"Chat_Chapter02_84_02": "你、你好?",
"Chat_Chapter02_84_03": "……",
"Chat_Chapter02_84_04": "在你眼前,有一輛失控的卡車正撞向前方。而不遠處的馬路上,有十個不守規矩的人正在闖紅燈橫穿馬路。而在道路的另一邊,一個守規矩的人老老實實呆在路邊。",
"Chat_Chapter02_84_05": "現在……卡車正在飛馳,如果你能影響卡車的走向,你會如何選擇?",
"Chat_Chapter02_84_06": "你會讓卡車撞向那闖紅燈的十個人,還是讓卡車撞向那無辜的路人?",
"Chat_Chapter02_84_07": "呃……拯救十個人?",
"Chat_Chapter02_84_08": "保護那個守規矩的人",
"Chat_Chapter02_84_09": "……哼,錯誤。",
"Chat_Chapter02_84_10": "正確的選擇,是不顧一切衝上前去,讓卡車撞向自己,用你的身體替所有人擋住它!",
"Chat_Chapter02_84_11": "……",
"Chat_Chapter02_84_12": "啊?",
"Chat_Chapter02_84_13": "怎麼?你覺得我在開玩笑嘛?那你就來錯地方了。",
"Chat_Chapter02_84_14": "所謂的「式輿防衛戰」,是我們對零號空洞區域內的式輿區域展開的定期肅清行動。這助於減少零號空洞區域的以太活性,避免它的異常擴張。",
"Chat_Chapter02_84_15": "換句話說,就是用自己的身體頂在最前線,消滅空洞內各種難纏的傢伙,為整個新艾利都的市民,硬扛住那輛失控的卡車。",
"Chat_Chapter02_84_16": "扛不住卡車怎麼辦……",
"Chat_Chapter02_84_17": "太誇張了!",
"Chat_Chapter02_84_18": "既然你是蕾那個傢伙推薦來的,想必已經是獨立調查員中最頂尖的那一檔了。就算攔不下卡車,至少也能用自己的身體拖延它的速度。",
"Chat_Chapter02_84_19": "……",
"Chat_Chapter02_84_20": "放心,以上都是開玩笑的。不過,「式輿防衛戰」差不多就是這種感覺的事。",
"Chat_Chapter02_84_21": "如果你真的做好了覺悟,就去整訓區域集合吧。還有什麼疑問嗎?",
"Chat_Chapter02_84_22": "我想瞭解式輿防衛戰的事",
"Chat_Chapter02_84_23": "沒有疑問了!",
"Chat_Chapter02_84_24": "你想要瞭解什麼?",
"Chat_Chapter02_84_25": "什麼是式輿?",
"Chat_Chapter02_84_26": "我需要做什麼?",
"Chat_Chapter02_84_27": "你應該能看到那邊柱狀的高塔吧?那就是式輿。它們既是零號空洞內的觀測點,也是以太能源儲備、傳輸的關鍵建築。",
"Chat_Chapter02_84_28": "其實不光是零號空洞,整個新艾利都地下都有用於傳輸以太資源的小型式輿塔,以及血管一樣精密複雜的傳輸管道網路。",
"Chat_Chapter02_84_29": "而這一切以太管道網路最終會連接到這裡。換句話說,這裡的式輿塔相當於一處巨大的以太能源電池。",
"Chat_Chapter02_84_30": "所謂的「式輿防衛戰」,就是為了定期排除威脅,保護整個新艾利都的以太能源供應。",
"Chat_Chapter02_84_31": "式輿防衛戰需要大量的人手,分別肅清不同的區域,我們防衛軍會讓一部分獨立調查員參與作戰,清掃相對安全的外圍區域。",
"Chat_Chapter02_84_32": "你要做的事很簡單:召集自己的小隊,全力推進戰線,配合防衛軍的作戰行動。",
"Chat_Chapter02_84_33": "很好。安心吧,你不是孤軍奮戰,如果「卡車」真的失控,也是由防衛軍率先衝上去攔截。",
"Chat_Chapter02_84_34": "而且…這次我們也有很可靠的外援……",
"Chat_Chapter02_84_35": "還有什麼問題嗎?",
"Chat_Chapter02_84_36": "我沒問題了!",
"Chat_Chapter02_84_37": "很好。安心吧,你不是孤軍奮戰,如果「卡車」真的失控,也是由防衛軍率先衝上去攔截。",
"Chat_Chapter02_84_38": "而且…這次我們也有很可靠的外援……",
"Chat_Chapter02_84_39": "遠處,一個清亮的聲音打斷了羅蘭的話——\n「對空六課蒼角,前來報到!」",
"Chat_Chapter02_84_Name01": "羅蘭",
"Chat_Chapter02_85_01": "唔,總覺得周圍有好香的味道!",
"Chat_Chapter02_85_02": "你……啊不,您一定是餓了吧?",
"Chat_Chapter02_85_Name01": "認真的守衛",
"Chat_Chapter02_86_01": "也不知道這裡的餐廳有沒有什麼招牌菜……",
"Chat_Chapter02_86_02": "呃,看你的制服,應該是H.A.N.D的人吧?要不你先去找羅蘭長官聊聊?",
"Chat_Chapter02_86_03": "但是柳姐說,不要讓合作方虧待了自己……所以,蒼角覺得還是先吃飽更重要!",
"Chat_Chapter02_86_Name01": "認真的守衛",
"Chat_Chapter02_87_01": "你就是那個叫羅蘭的叔叔嗎?餐廳關門了,所以我就來找你了!",
"Chat_Chapter02_87_02": "好餓!好餓!你這裡有沒有好吃的零食?",
"Chat_Chapter02_88_01": "截至目前,式輿柱內的前線陣地還算穩定。",
"Chat_Chapter02_88_02": "哼,不管遇到什麼樣的麻煩,我們防衛軍都會正面接下!",
"Chat_Chapter02_88_Name01": "羅蘭",
"Chat_Chapter02_89_01": "(式輿防衛戰這樣的任務也會吸納「獨立調查員」參與……該說是防衛軍的壓力著實不小,還是說防衛軍也開始正視非官方隊伍的實力了呢……)",
"Chat_Chapter02_89_01F": "(式輿防衛戰這樣的任務也會吸納「獨立調查員」參與啊……該說是防衛軍的壓力著實不小呢,還是把這看作對我們實力的認可呢……)",
"Chat_Chapter02_89_02": "(不過就像那個軍官說的,正面作戰還是交給防衛軍吧。)",
"Chat_Chapter02_89_02F": "(不過就像那個軍官說的,正面作戰還是交給防衛軍吧……)",
"Chat_Chapter02_89_03": "(也該安排一下自家業務了。看看今天剩下的時間還能做些什麼吧。)",
"Chat_Chapter02_89_03F": "(我也該安排一下自家業務了!……看看今天剩下的時間還能做些什麼……)",
"Chat_Chapter02_90_01": "哥哥早!今天身體感覺怎麼樣,還有不舒服的地方嗎?",
"Chat_Chapter02_90_02": "早上好,鈴。今天身體感覺怎麼樣了,還會覺得哪裡不舒服嗎?",
"Chat_Chapter02_90_03": "一切都好!別擔心啦",
"Chat_Chapter02_90_04": "昨天就沒事了,真的",
"Chat_Chapter02_90_05": "好像滿有精神的……!那我就相信哥哥了哦~",
"Chat_Chapter02_90_06": "嗯……滿有精神的,那就好,如果還有不舒服一定要跟我講。",
"Chat_Chapter02_90_07": "那哥哥今天有什麼安排嗎?我有個提議!",
"Chat_Chapter02_90_08": "對了,妹妹,你今天有什麼安排嗎?我有個提議……",
"Chat_Chapter02_90_09": "什麼提議",
"Chat_Chapter02_90_10": "恐怖片馬拉松容我拒絕",
"Chat_Chapter02_90_10F": "文藝片馬拉松容我拒絕",
"Chat_Chapter02_90_11": "……不是啦!",
"Chat_Chapter02_90_12": "我還沒說……",
"Chat_Chapter02_90_13": "是今天我聽到有人在說,調查協會俱樂部的那個VR遊戲,好像出了特別厲害的新怪!",
"Chat_Chapter02_90_14": "早上我出門,聽說調查協會俱樂部的那個VR遊戲,好像出了很有意思的新怪。",
"Chat_Chapter02_90_15": "哥你之前不是在那邊辦了卡嗎?我們要不要去玩玩看啊~",
"Chat_Chapter02_90_16": "你之前不是在那邊辦了卡嗎?想不想去玩玩看、散散心,我陪你一起去。",
"Chat_Chapter02_90_17": "(……關心我就直說嘛……)",
"Chat_Chapter02_90_18": "好啊,那去玩吧",
"Chat_Chapter02_90_19": "好~那就這麼說定了,今天店主休假,出門玩耍!",
"Chat_Chapter02_90_20": "好,那就這麼決定了,今天店主休假,好好玩一天吧。",
"Chat_Chapter02_90_21": "(等一下……)",
"Chat_Chapter02_90_22": "(其實只是想放假吧?)",
"Chat_Chapter02_90_23": "哥,發什麼呆呢?收拾一下去車庫準備出門啦~",
"Chat_Chapter02_90_24": "鈴?怎麼突然發呆……?準備好了就去車庫,我們開車過去吧。",
"Chat_Chapter03_01_01": "哥哥,現在麗都頻道正在播出「遠景爆破案」的相關節目,要來跟我一起看嗎?",
"Chat_Chapter03_01_01F": "現在麗都頻道正在播出「遠景爆破案」的相關節目,怎麼樣,要來一起看嗎?",
"Chat_Chapter03_01_02": "好,那就一起看。",
"Chat_Chapter03_01_03": "我先去做點別的。",
"Chat_Chapter03_01_04": "嗯,那你等一下再過來吧。",
"Chat_Chapter03_01_04F": "嗯,那你等一下再過來吧。",
"Chat_Chapter03_01_Name01": "鈴",
"Chat_Chapter03_01_Name02": "哲",
"Chat_Chapter03_02_01": "芮恩的訊息是從空洞內的大樓傳出來,這件事再怎麼說也太奇怪。看來只有我們親自去調查了。",
"Chat_Chapter03_02_01F": "芮恩的訊息是從空洞內的大樓傳出來,這件事再怎麼說也太奇怪。看來只有我們親自去調查了。",
"Chat_Chapter03_02_02": "哥哥,我們盡快行動吧。",
"Chat_Chapter03_02_02F": "鈴,我們盡快行動吧。",
"Chat_Chapter03_02_03": "要調查珂蕾妲交給我們的外接儲存單元,需要芮恩的能力。而且聽了妮可的描述,我有點擔心芮恩的情況。",
"Chat_Chapter03_02_03F": "要調查珂蕾妲交給我們的外接儲存單元,需要芮恩的能力。而且聽了妮可的描述,我有點擔心芮恩的情況。",
"Chat_Chapter03_02_04": "哥哥,如果你準備好的話,就可以去連線H.D.D了。",
"Chat_Chapter03_02_04F": "鈴,如果你準備好的話,就可以去連線H.D.D了。",
"Chat_Chapter03_02_Name01": "鈴",
"Chat_Chapter03_02_Name02": "哲",
"Chat_Chapter0_01_name": "鈴",
"Chat_Chapter0_01_nameF": "哲",
"Chat_Chapter0_02_01": "歡迎光臨「吟遊唱針」~",
"Chat_Chapter0_02_02": "哎呀?這不是對面的店長嗎?歡迎你!",
"Chat_Chapter0_02_03": "聽說你需要幫忙?",
"Chat_Chapter0_02_04": "有什麼能效勞的?",
"Chat_Chapter0_02_05": "是的,不過需要幫忙的不僅僅是我,還有對面的店長你哦。",
"Chat_Chapter0_02_06": "準確的說,是你我的「另一個身分」……",
"Chat_Chapter0_02_07": "你是引領穿越空洞的「繩匠」,我是提供武器的「調律師」,我們的配合一直很順利。",
"Chat_Chapter0_02_08": "還記得吧?幾天前,你們委託我幫忙調律新的音擎驅動光碟,為迎接更多空洞挑戰而儲備新的「武器」。",
"Chat_Chapter0_02_09": "不巧的是,上次配合治安局的安全檢查,我清空了店裡庫存的危險以太物質。",
"Chat_Chapter0_02_10": "我手裡已經沒有調律必備的原料,這樣下去,就沒法如期為你們提供調律服務。",
"Chat_Chapter0_02_11": "所以我想問問,你能設法籌措新的調律原料嗎?",
"Chat_Chapter0_02_12": "沒問題!",
"Chat_Chapter0_02_13": "交給我吧",
"Chat_Chapter0_02_14": "好的,拿到足夠的原料後隨時可以來找我!",
"Chat_Chapter0_02_name": "埃琺",
"Chat_Chapter0_03_01": "歡迎光臨「吟遊唱針」~",
"Chat_Chapter0_03_02": "你回來啦對面的店長,順利獲得以太物質原料了嗎?",
"Chat_Chapter0_03_03": "是的",
"Chat_Chapter0_03_04": "調律就拜託你了",
"Chat_Chapter0_03_05": "太好了,這下又有條件製作探索空洞的新「武器」了呢!",
"Chat_Chapter0_03_06": "我馬上開始重新調整設備,等準備工作完成,可以開始「調律」後,我會立刻通知你!",
"Chat_Chapter0_03_07": "好,等你聯絡",
"Chat_Chapter0_03_name": "埃琺",
"Chat_Chapter1_09_01": "哥哥!你沒事吧?維持感官連結,控制邦布一路跑回六分街,有沒有哪裡不舒服?",
"Chat_Chapter1_09_01F": "鈴!你感覺怎麼樣?控制邦布一路跑回六分街,感官同步這麼久,有沒有哪裡不舒服?",
"Chat_Chapter1_09_02": "我沒事,邦布可能有事",
"Chat_Chapter1_09_03": "不用擔心我,貓又呢?",
"Chat_Chapter1_09_04": "別擔心,我們家伊埃斯什麼大風大浪沒見過,這點碰撞當然沒事,我等一下幫它做個檢查就好。",
"Chat_Chapter1_09_04F": "不用擔心,伊埃斯的01號領巾可不是白戴的,我等一下幫他做個檢查就可以了。",
"Chat_Chapter1_09_05": "真正有問題的是這個貓又。",
"Chat_Chapter1_09_05F": "真正有問題的是這個貓又。",
"Chat_Chapter1_09_06": "她手裡有我們出發時分享給她的逃生路徑資料,脫離空洞應該不難。",
"Chat_Chapter1_09_06F": "她手裡有我們出發時分享給她的逃生路徑資料,脫離空洞應該不難。",
"Chat_Chapter1_09_07": "我回去找她。",
"Chat_Chapter1_09_08": "不行!至少現在不可以!",
"Chat_Chapter1_09_08F": "不可以!至少現在不能去!",
"Chat_Chapter1_09_09": "剛剛在那輛列車裡的可是治安局的治安官,這和情報裡說的根本不一樣!如果剛剛被抓住了,我簡直不敢想像會發生什麼事!",
"Chat_Chapter1_09_09F": "我們剛剛在那輛列車裡遇到的可是治安局的治安官,這是我們從來沒聽說過的情報!如果當時被抓住,那後果簡直不堪設想!",
"Chat_Chapter1_09_10": "從貓又的反應速度和態度來看,她絕對事先知道些什麼,但卻沒有告訴我們,我不能讓哥哥白白冒險。",
"Chat_Chapter1_09_10F": "從貓又的反應速度和態度來看,她肯定事先知道些什麼,但卻沒有告訴我們,我不能讓妹妹你白白冒險。",
"Chat_Chapter1_09_11": "萬一她被困住了怎麼辦?",
"Chat_Chapter1_09_12": "如果她出事了,狡兔屋怎麼辦?",
"Chat_Chapter1_09_13": "唉……我知道哥哥你心腸很軟,但這件事我們必須慎重行事,別忘了那個壞「駭客」的前車之鑑。",
"Chat_Chapter1_09_13F": "唉……我知道妹妹你心地很好,但這件事我們必須慎重行事,別忘了那個神秘「駭客」的前車之鑑。",
"Chat_Chapter1_09_14": "這樣吧,我會想辦法用其他方式查看貓又的動向,確保她能順利從死路空洞逃走。",
"Chat_Chapter1_09_14F": "我答應你,會用別的方法查看貓又的動向,確保她可以順利從死路空洞脫身。",
"Chat_Chapter1_09_15": "這段時間裡哥哥你先別做和死路空洞有關的委託,以免又引起治安局的注意,怎麼樣?",
"Chat_Chapter1_09_15F": "這段時間裡,鈴你暫時不要碰和死路空洞相關的委託,避免再引起治安局的注意,好嗎?",
"Chat_Chapter1_09_16": "我聽你的。",
"Chat_Chapter1_09_17": "我相信你。",
"Chat_Chapter1_09_18": "嗯,交給我吧,有貓又的消息時我會告訴你的!",
"Chat_Chapter1_09_18F": "嗯,相信我吧,有貓又的消息時我會通知你的。",
"Chat_Chapter1_10_01": "捲入狡兔屋和赤牙幫的恩怨、被奇怪的駭客入侵、失去了「法厄同」的帳號、外加一個不請自來的高級人工智慧。",
"Chat_Chapter1_10_01F": "捲入狡兔屋和赤牙幫的恩怨、被奇怪的駭客入侵、失去了「法厄同」的帳號、還有一個高級人工智慧不速之客。",
"Chat_Chapter1_10_02": "……沒想到這兩天會經歷這麼多的事呢。",
"Chat_Chapter1_10_02F": "簡直比我們店裡最戲劇性的電影還要誇張。",
"Chat_Chapter1_10_03": "幸虧心理抗壓力已經被新艾利都的生活鍛煉得強大無比,不然我肯定崩潰了。",
"Chat_Chapter1_10_03F": "所幸在新艾利都的生活足夠「修身養性」,如果是一般人一定承受不了吧。",
"Chat_Chapter1_10_04": "多虧哥哥你的活躍,我們的錄影帶店才能保住。",
"Chat_Chapter1_10_04F": "多虧妹妹你的活躍,我們的錄影帶店才能保住。",
"Chat_Chapter1_10_05": "說到這個,在哥哥昏迷的期間,我已經把店裡的事處理好,可以重新開始營業了!",
"Chat_Chapter1_10_05F": "順帶一提,在你昏迷時我整理了一下店裡,可以重新開始營業了。",
"Chat_Chapter1_10_06": "不管是生活還是繩匠的事業,我們都不會放棄的!對吧?",
"Chat_Chapter1_10_06F": "要讓那些壞人知道,不管是生活還是繩匠的事業,我們都不會放棄的!",
"Chat_Chapter1_10_07": "——關於錄影帶店經營",
"Chat_Chapter1_10_08": "——關於繩匠事業",
"Chat_Chapter1_10_09": "沒事了,我們一起努力吧。",
"Chat_Chapter1_10_09F": "沒事了,我們一起加油吧!",
"Chat_Chapter1_10_10": "每天查看顧客們的喜好,選擇最適合的錄影帶上架,這樣就能獲得顧客更多的好評。",
"Chat_Chapter1_10_11": "好評越多,來店裡的顧客也就越多。還會有特殊的客人光顧錄影帶店喔!",
"Chat_Chapter1_10_11F": "好評越多,店鋪的客流量也就越大。有時還會在店裡發現特別的客人,記得要好好招待他們哦。",
"Chat_Chapter1_10_13": "繩網是繩匠們發揮本領的舞台,完成在繩網上發布的委託能夠獲得經驗值,從而提升繩網等級。",
"Chat_Chapter1_10_14": "繩網等級是對繩匠能力與口碑的直接展現,當達到一定等級後,就會解鎖一些新的東西喔。",
"Chat_Chapter1_10_14F": "除了繩匠活動,錄影帶店的收益也是我們重要的資金來源。",
"Chat_Chapter1_10_15": "嗯!新艾利都最好的繩匠和最好的錄影帶店老闆,我全都要!",
"Chat_Chapter1_10_15F": "嗯,加油,沒有我們兄妹辦不到的事!",
"Chat_Chapter1_10_name": "鈴",
"Chat_Chapter1_10_nameF": "哲",
"Chat_Chapter1_12_01": "……這樣就夠了吧。",
"Chat_Chapter1_12_02": "貓又?",
"Chat_Chapter1_12_03": "什麼夠了?",
"Chat_Chapter1_12_04": "喵咦?!",
"Chat_Chapter1_12_05": "原來是你啊店長!從背後接近貓咪是很危險哦!會被抓的!",
"Chat_Chapter1_12_06": "你在這裡做什麼?",
"Chat_Chapter1_12_07": "沒事!只是剛才在和幫助我趕回六分街的熟人通話而已。",
"Chat_Chapter1_12_08": "總之我順利脫離空洞了!詳情到你的店裡再說!我馬上就來!",
"Chat_Chapter1_12_name": "貓又",
"Chat_Chapter1_13_01": "哥哥!你回來得剛好!",
"Chat_Chapter1_13_01F": "妹妹!你回來得剛好!",
"Chat_Chapter1_13_02": "我查到貓又的下落了!",
"Chat_Chapter1_13_02F": "我知道貓又的位置了!",
"Chat_Chapter1_13_03": "異議,準確的說,是[我]查到了委託人——貓宮又奈,簡稱貓又的下落。",
"Chat_Chapter1_13_03F": "異議,準確的說,是[我]知道委託人——貓宮又奈,簡稱貓又的位置。",
"Chat_Chapter1_13_04": "透過六分街街道的防盜攝影機在街角識別到了一位和委託人形象重合率達96.53%的人。",
"Chat_Chapter1_13_04F": "透過六分街街道的防盜攝影機在街角識別到了一位和委託人形象重合率達96.53%的人。",
"Chat_Chapter1_13_05": "可以確信是委託人本人。",
"Chat_Chapter1_13_05F": "可以確信是委託人本人。",
"Chat_Chapter1_13_06": "……就是這麼回事。",
"Chat_Chapter1_13_06F": "……Fairy說得沒錯。",
"Chat_Chapter1_13_07": "看起來似乎是從隔壁街的小巷溜回來的。從死路空洞脫離再趕回六分街,算一下時間的話確實差不多。",
"Chat_Chapter1_13_07F": "看起來似乎是從隔壁街的小巷溜回來的。從死路空洞脫離再趕回六分街,差不多就該現在抵達。",
"Chat_Chapter1_13_08": "麻煩哥哥去接應她一下吧!",
"Chat_Chapter1_13_08F": "接應她的事就交給妹妹你,可以嗎?",
"Chat_Chapter1_13_09": "那你呢?",
"Chat_Chapter1_13_09F": "那哥哥呢?",
"Chat_Chapter1_13_10": "我嘛……我和這位活躍的人工智慧稍微有·點·話·要·說,不用擔心~",
"Chat_Chapter1_13_10F": "我得留下來一下子,我覺得有必要跟這位人工智慧助手聊一聊「辦公室守則」。",
"Chat_Chapter1_36_01": "好了,我想說的就是這些。",
"Chat_Chapter1_36_02": "我要趕快回去店裡了,花太久時間就不自然了。",
"Chat_Chapter1_36_03": "哥哥也別一起回來,去喬普師傅那裡吃碗麵休息一下吧?",
"Chat_Chapter1_36_03F": "鈴也別一起回來,去喬普師傅那裡吃碗麵休息一下吧?",
"Chat_Chapter1_37_01": "狡兔屋和貓又的事告了一段落,最近的委託工作又變得清閒起來了呢……",
"Chat_Chapter1_37_02": "那種刺激的委託還是少來一點吧。",
"Chat_Chapter1_37_02F": "那種刺激的委託還是少來一點吧……",
"Chat_Chapter1_37_03": "真希望每個委託都這麼緊張刺激。",
"Chat_Chapter1_37_03F": "真希望每個委託都這麼緊張刺激!",
"Chat_Chapter1_37_04": "啊,你這麼一說倒是提醒了我!最近繩網上有一個很知名的委託!",
"Chat_Chapter1_37_04F": "啊,你這麼一說倒是提醒了我,最近繩網上有一個很知名的委託。",
"Chat_Chapter1_37_05": "有人發現了一個規模超大的空洞,但它是在太——大——了,至今沒有繩匠能完全探索。",
"Chat_Chapter1_37_05F": "有人發現了一個空洞,但它的規模實在太大,內部結構也很複雜,至今沒有繩匠能夠完全探索。",
"Chat_Chapter1_37_06": "作為傳奇繩匠「法厄同」,當然不會錯過這種挑戰,對吧~",
"Chat_Chapter1_37_06F": "作為傳奇繩匠「法厄同」,當然不會錯過這種挑戰,對吧?",
"Chat_Chapter1_37_name": "鈴",
"Chat_Chapter1_37_nameF": "哲",
"Chat_Chapter1_38_01": "哥哥!剛剛收到繩網系統的訊息通知,我們新帳號的存取權限已經提高了喔!",
"Chat_Chapter1_38_01F": "鈴,剛剛繩網系統傳來提示,我們新帳號的存取權限已經提高了!",
"Chat_Chapter1_38_02": "比當初建立「法厄同」的時候還快!真不愧是哥哥。",
"Chat_Chapter1_38_02F": "這速度比當初建立「法厄同」時還要快!真是辛苦你了。",
"Chat_Chapter1_38_03": "我已經熟知攻略了",
"Chat_Chapter1_38_03F": "這也太簡單了",
"Chat_Chapter1_38_04": "二周目,簡簡單單",
"Chat_Chapter1_38_04F": "好像二刷錄影帶一樣",
"Chat_Chapter1_38_05": "是啊!建立了新帳號後,總感覺找回了剛入行時的熱情。",
"Chat_Chapter1_38_05F": "鈴,你還是這麼有活力,和剛入行時一模一樣。",
"Chat_Chapter1_38_06": "說說好消息吧,現在我們可以承接繩網上的常規委託和緊急委託了。",
"Chat_Chapter1_38_06F": "對了,回到正題。現在我們已經能在繩網上接取常規委託和緊急委託了。",
"Chat_Chapter1_38_07": "有些委託很繁瑣,看起來好像無窮無盡似的……畢竟空洞就在附近,麻煩和機會總會源源不斷地出現。",
"Chat_Chapter1_38_07F": "有些委託很繁瑣,就像永無止境一樣……畢竟空洞在這裡,麻煩和機會也在這裡。",
"Chat_Chapter1_38_08": "不過,完成這些委託說不定能夠幫到其他人,讓新艾利都變得更好。",
"Chat_Chapter1_38_08F": "不過,完成這些委託,也能幫助其他人,讓整個新艾利都變得更好。",
"Chat_Chapter1_38_09": "現實一點來看,這些委託也能提供穩定的賺錢管道,還能獲得繩網的聲望。",
"Chat_Chapter1_38_09F": "而且現實一點來說,這些常駐的委託也是賺取傭金和繩網聲望的好機會。",
"Chat_Chapter1_38_10": "哥哥有空時可以接一兩個任務試試看?努力加油把聲望升得更高吧!",
"Chat_Chapter1_38_10F": "有時間的話不妨試著接一點任務吧!努力把我們的信譽提升到下一個階段。",
"Chat_Chapter1_39_01": "「狡兔屋」很擅長捲進麻煩事裡呢,上次是只剩妮可一個人來店裡求助,這次連妮可都自身難保了!",
"Chat_Chapter1_39_01F": "「狡兔屋」很擅長捲進麻煩事裡呢,上次是只剩妮可一個人來店裡求助,這次乾脆請外援了。",
"Chat_Chapter1_39_02": "說起來這個叫貓又的女孩真的可信嗎,雖然自稱是妮可的朋友,但以前從沒聽說過狡兔屋有這號人物……",
"Chat_Chapter1_39_02F": "話說回來,以前從沒聽說過狡兔屋提到過貓又這個名字……",
"Chat_Chapter1_39_name": "鈴",
"Chat_Chapter1_39_nameF": "哲",
"Chat_Chapter1_40_01": "居然能不找製造商就能讀取邦布的視覺紀錄……好厲害!難怪妮可這麼信任你們!",
"Chat_Chapter1_40_02": "啊,現在不是稱讚的時候,沒時間了,你們快看看裡面的內容!",
"Chat_Chapter1_40_03": "立即觀看(進入戰鬥)",
"Chat_Chapter1_40_04": "稍等一下",
"Chat_Chapter1_40_name": "貓又",
"Chat_Chapter1_41_01": "大致的情況已經瞭解了,果然,妮可他們……",
"Chat_Chapter1_41_02": "又捲進棘手的事件裡了。",
"Chat_Chapter1_41_03": "那麼接下來,我們要做的就是找到裝著炸藥的遠景列車,對吧?",
"Chat_Chapter1_41_03F": "至少我們知道接下來該怎麼做了,去空洞裡找到裝著炸藥的遠景列車。",
"Chat_Chapter1_41_name": "鈴",
"Chat_Chapter1_41_nameF": "哲",
"Chat_Chapter1_42_01": "今天稍早的錄影……就拜託那位叫什麼「福瑞」的智慧管家調出來吧。",
"Chat_Chapter1_42_02": "我不會再多說什麼,事情的真相是什麼,你們要不要選擇相信我,你們看過之後可以自己判斷……",
"Chat_Chapter1_42_03": "哥哥,你請Fairy播放剩下的資料影片吧,趁還有時間,這次我們要把情況確認清楚。",
"Chat_Chapter1_42_03F": "妹妹,你請Fairy播放剩下的資料影片吧,趁還有時間,這次我們要把情況確認清楚。",
"Chat_Chapter1_42_04": "請Fairy播放今天的錄影(進入戰鬥)",
"Chat_Chapter1_42_05": "稍微等一下……",
"Chat_Chapter1_42_06": "嗯,等你準備好之後,我們就繼續看今天的錄影吧。",
"Chat_Chapter1_42_name": "鈴",
"Chat_Chapter1_42_nameF": "哲",
"Chat_Chapter1_42_nameNekomata": "貓又",
"Chat_Chapter1_43_01": "快看錄影帶吧,看完你們就明白了!",
"Chat_Chapter1_44_07": "哥哥,時間緊急,快去空洞營救狡兔屋和居民們吧。",
"Chat_Chapter1_44_07F": "鈴,時間緊急,快去空洞營救狡兔屋和居民們吧。",
"Chat_Chapter1_44_name": "鈴",
"Chat_Chapter1_44_nameF": "哲",
"Chat_Chapter1_45_01": "歡迎回來,主人。",
"Chat_Chapter1_45_02": "剛剛收到一封來自繩網系統的匿名訊息,鑑於您近期處理委託的表現優異,您的新帳號在繩網上的存取權限已經提高。",
"Chat_Chapter1_45_03": "多虧了你的幫忙,Fairy",
"Chat_Chapter1_45_04": "看來重建繩匠信譽的行動很有效",
"Chat_Chapter1_45_05": "現在您已有權存取繩網的高級看板,可承接常規委託和緊急委託。",
"Chat_Chapter1_45_06": "此類委託由繩網從空洞調查協會內轉包而來,數量巨大。",
"Chat_Chapter1_45_07": "提議。可將此類委託作為獲得資金與繩匠經驗的穩定管道。",
"Chat_Chapter1_45_name": "Fairy",
"Chat_Chapter1_46_01": "歡迎回來,主人。",
"Chat_Chapter1_46_02": "收到兩份新的匿名郵件:1.來自繩網的委託邀約。2.商用人壽保險廣告郵件。",
"Chat_Chapter1_46_03": "請問您想先聽哪個?",
"Chat_Chapter1_46_04": "告訴我委託邀約的詳情",
"Chat_Chapter1_46_05": "把那個保險廣告刪了",
"Chat_Chapter1_46_06": "刪除申請已接受。先讀取繩網的委託郵件。",
"Chat_Chapter1_46_07": "此項委託遭到多位繩匠接取後退回,並加上了「難度太高」的標籤。",
"Chat_Chapter1_46_08": "其根據繩網等級和近期委託完成率的綜合計算而推薦給您。",
"Chat_Chapter1_46_09": "我已將該委託登錄至空洞深潛系統,請自由決定是否處理。",
"Chat_Chapter1_46_name": "Fairy",
"Chat_Chapter1_47_01": "我會一直在店裡坐鎮的,哥哥有什麼事的話可以隨時找我哦!",
"Chat_Chapter1_47_01F": "我會一直在店裡坐鎮的,有任何需要幫忙的事都可以找我。",
"Chat_Chapter1_47_name": "鈴",
"Chat_Chapter1_47_nameF": "哲",
"Chat_Chapter1_48_01": "歡迎回來,主人。",
"Chat_Chapter1_48_02": "好消息。上次成功處理高難度委託後,繩網寄來過一份針對該委託的調查問卷。",
"Chat_Chapter1_48_03": "鑑於您已經成功處理了兩項高難度委託,我為您在問卷上留下了「沒有更難的了嗎?」的留言。",
"Chat_Chapter1_48_04": "就在2分44秒前,[繩網]送來了新的委託邀約,備註為「差點害死一支調查小隊的棘手委託」。",
"Chat_Chapter1_48_05": "這哪裡是好消息了?",
"Chat_Chapter1_48_06": "下次沒有我的允許不准亂回覆。",
"Chat_Chapter1_48_07": "我已將該委託登錄至空洞深潛系統,新的報酬與繩匠經驗正在向您招手。",
"Chat_Chapter1_48_name": "Fairy",
"Chat_Chapter1_49_01": "辛苦了這麼久,哥哥也累了吧?",
"Chat_Chapter1_49_01F": "辛苦了這麼久,你也累了吧?",
"Chat_Chapter1_49_02F": "不需要勉強自己。在查到貓又的下落之前,好好休息一下吧。想看看錄影帶嗎?",
"Chat_Chapter1_49_03F": "對了,說到錄影帶,我注意到Fairy她把我們之前處理委託的過程也剪輯製作成了錄影帶……",
"Chat_Chapter1_49_04F": "她說這麼做是為了記錄我們過去的光輝時刻……",
"Chat_Chapter1_49_05F": "聽起來很有趣!",
"Chat_Chapter1_49_06F": "你這麼覺得?感覺留下了很多「犯罪證據」啊……",
"Chat_Chapter1_49_07F": "而且她用的是店裡庫存的空白錄影帶,這筆花費得算到每個月店面的經營成本裡才行。",
"Chat_Chapter1_49_name": "鈴",
"Chat_Chapter1_49_nameF": "哲",
"Chat_Chapter1_50_01": "接待客人的工作就交給我吧。",
"Chat_Chapter1_50_01F": "接待客人的工作就交給我吧。",
"Chat_Chapter1_50_02": "那麼,繩網上的常規委託就拜託哥哥了……",
"Chat_Chapter1_50_02F": "那麼,繩網上的常規委託就拜託你了,可以嗎?",
"Chat_Chapter1_50_03": "我可不是在偷懶喔。就那麼想交換工作嗎?",
"Chat_Chapter1_50_03F": "……用那種眼神看著我,好像我在偷懶一樣……",
"Chat_Chapter1_50_name": "鈴",
"Chat_Chapter1_50_nameF": "哲",
"Chat_Chapter1_51_01": "是委託需要幫忙嗎?稍等一下,我打完遊戲就去!",
"Chat_Chapter1_51_01F": "唉……",
"Chat_Chapter1_51_02": "你說的打完……",
"Chat_Chapter1_51_02F": "怎麼了?",
"Chat_Chapter1_51_03": "要到什麼時候?",
"Chat_Chapter1_51_03F": "我很喜歡的一部新片,在影評網站上的評分卻很低。",
"Chat_Chapter1_51_04": "這個賽季結束就差不多啦!",
"Chat_Chapter1_51_04F": "一起看那部影片的時候,鈴你也很喜歡吧?",
"Chat_Chapter1_51_05": "……",
"Chat_Chapter1_51_05F": "(真不好意思說出口……)",
"Chat_Chapter1_51_06": "當然是開玩笑的。一局就好,最後一局!",
"Chat_Chapter1_51_06F": "(我看的時候睡著了)",
"Chat_Chapter1_51_name": "鈴",
"Chat_Chapter1_51_nameF": "哲",
"Chat_Chapter1_52_01": "唔……",
"Chat_Chapter1_52_01F": "嗯……",
"Chat_Chapter1_52_02": "鈴,在想什麼?",
"Chat_Chapter1_52_02F": "哥哥在思考什麼嗎?",
"Chat_Chapter1_52_03": "未來……",
"Chat_Chapter1_52_03F": "妹妹覺得呢?",
"Chat_Chapter1_52_04": "欸?",
"Chat_Chapter1_52_04F": "唔。明天的早餐?",
"Chat_Chapter1_52_05": "繩匠事業的未來、錄影帶店的未來、我和哥哥的未來……",
"Chat_Chapter1_52_05F": "確實是個值得思考的問題。有點想吃拉麵了。",
"Chat_Chapter1_52_06": "現在想來,我們兄妹在這個城市走到今天,還真不容易呢。",
"Chat_Chapter1_52_name": "鈴",
"Chat_Chapter1_52_nameF": "哲",
"Chat_Chapter1_53_01": "遠景實業的醜聞曝光後,狡兔屋的妮可好像很開心……",
"Chat_Chapter1_53_01F": "遠景實業的醜聞曝光後,狡兔屋的妮可好像很開心。",
"Chat_Chapter1_53_02": "但是還沒開心到把欠我們的款項還清的程度!",
"Chat_Chapter1_53_02F": "大概是想到了什麼辦法,從中大撈了一筆吧。",
"Chat_Chapter1_53_03": "上次在街上遇到妮可,又被她打哈哈蒙混過去了。",
"Chat_Chapter1_53_03F": "用某種我們這樣誠實勞動的市民無法想像的手段。",
"Chat_Chapter1_53_name": "鈴",
"Chat_Chapter1_53_nameF": "哲",
"Chat_Chapter1_54_01": "耶!終於超過了哥哥上次的最高分~!",
"Chat_Chapter1_54_01F": "糟糕,不小心刪掉了妹妹的存檔……",
"Chat_Chapter1_54_02": "別在我的存檔上玩啊……!",
"Chat_Chapter1_54_02F": "這……還是假裝什麼都沒發生為妙……",
"Chat_Chapter1_54_03F": "哥哥,你在自言自語什麼?",
"Chat_Chapter1_54_04F": "……!……鈴,不好意思……",
"Chat_Chapter1_54_name": "鈴",
"Chat_Chapter1_54_nameF": "哲",
"Chat_Chapter2_05_01": "有些事情不好在這裡說",
"Chat_Chapter2_05_02": "來工地近郊找我們吧",
"Chat_Chapter2_05_03": "位置傳過去了",
"Chat_Chapter2_05_04": "嗯……也不用太驚訝,聯絡方式是狡兔屋給的。",
"Chat_ChapterNekomiya_14_01": "等待貓又到來的時間裡——",
"Chat_ChapterNekomiya_14_02": "是不是應該準備點什麼,歡迎貓又加入錄影帶店?",
"Chat_ChapterNekomiya_15_01": "貓又加入的話,我們要不要改一個更引人注意的店名!",
"Chat_ChapterNekomiya_16_01": "沒有貓娘店員,沒有摸貓券,沒有額外收入……",
"Chat_ChapterNekomiya_17_01": "不知道貓又什麼時候會再聯絡我們。",
"Chat_ChapterNekomiya_18_01": "貓又真的能好好記住治安官的任務安排嗎……",
"Chat_ChapterNekomiya_19_01": "為什麼現在聊天群組還要身分驗證?",
"Chat_ChapterNekomiya_20_01": "很難想像貓又當治安官的樣子……",
"Chat_ChapterNekomiya_21_01": "貓咪治安官,感覺還滿可愛!",
"Chat_ChapterNekomiya_22_01": "我剛剛看到貓又往巷子深處跑,要不要去看看?",
"Chat_ChapterNekomiya_23_01": "我剛剛看到貓又正在咖啡廳附近……",
"Chat_ChapterNekomiya_24_01": "哥哥,你的錢包借我一下。",
"Chat_ChapterNekomiya_25_01": "話說奧利說的那個在空洞裡被救的故事,當時究竟發生什麼事呢?",
"Chat_ChapterNekomiya_26_01": "默契集訓嗎……奧利總是在奇怪的地方很執著……",
"Chat_ChapterNekomiya_27_01": "貓又居然同意進行集訓……",
"Chat_ChapterNekomiya_28_01": "默契挑戰進行得怎麼樣?",
"Chat_ChapterNekomiya_29_01": "在風中飄揚露出半張臉的粉紅女郎啊,你藍色的眼中,藏了什麼?",
"Chat_ChapterNekomiya_30_01": "默契挑戰進行得怎麼樣?",
"Chat_ChapterNekomiya_31_01": "孤獨的社畜啊,你在品嚐苦澀時,陪伴你的是否只有黑白呢?",
"Chat_ChapterNekomiya_32_01": "默契挑戰進行得怎麼樣?",
"Chat_ChapterNekomiya_33_01": "沒素質的兔子啊,在你脫下褲子時,到底是要做什麼?",
"Chat_ChapterNekomiya_35_01": "喵哇!我只是買了一條鯖魚……提前獎勵自己一下!",
"Chat_ChapterNekomiya_36_01": "默契挑戰結束了?",
"Chat_ChapterNekomiya_37_01": "看來已經完全得到貓又的信任了。",
"Chat_ChapterNekomiya_38_01": "喵?店長還有什麼要跟我說的嗎?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_01": "{M#哥,那個……我跟你說一件事……}{F#鈴,把你叫到頂樓是要跟你說一件事。}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_02": "有什麼事要在頂樓說?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_03": "你知道今天七級大風嗎?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_04": "{M#咳咳,畢竟我們是家人,我覺得這件事需要聽一下你的意見……}{F#鈴,你是我重要的家人,這件事,我覺得也需要你同意才行。}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_05": "{M#那個……你覺得貓又怎麼樣?}{F#鈴,你對貓又的印象如何?}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_06": "???",
"Chat_ChapterNekomiya_39_07": "你們難道……",
"Chat_ChapterNekomiya_39_08": "{M#哥!你在想什麼!我是那種為了個人喜好就私自把別人家的招財貓抓來我們店工作的人嗎?}{F#等等等等,鈴,你別誤會,我絕對不是因為出於想要幫我們店招財的私心,就未經狡兔屋允許把貓又拐來兼差!我怎麼會是那種人呢……}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_09": "你不是嗎?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_10": "噢?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_11": "{M#讓我最後辯解一句! }{F#咳……再讓我辯解一句。}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_12": "是她主動的……",
"Chat_ChapterNekomiya_39_13": "怎麼這麼突然?",
"Chat_ChapterNekomiya_39_14": "說說詳情吧……",
"Chat_ChapterNekomiya_39_15": "{M#你也知道狡兔屋財政狀況堪憂,今天貓又主動來詢問我們需不需要做生意的幫手! }{F#貓又今天聯絡我,問我們做生意要不要幫手,還提到狡兔屋財政狀況堪憂……}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_16": "{M#而且她還說自己「眼明手快勤勞善良」……這明顯就是想來我們店裡打工抵債嘛!}{F#她說自己「眼明手快勤勞善良」,想來她是打算來錄影帶店兼職,替狡兔屋抵債。}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_17": "真是好貓貓啊……",
"Chat_ChapterNekomiya_39_18": "聽起來很合理。",
"Chat_ChapterNekomiya_39_19": "{M#對吧?而且我想說,多一個人,就可以接待更多客人了!讓貓又穿上可愛的衣服推銷新片,我們的營收一定會變好的!}{F#正好有太多新進的錄影帶沒來得及整理,貓又來的話可以幫忙分揀……}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_20": "{M#哥你看,「眼明手快勤勞善良」,這不就是接待顧客的職業標準嗎?}{F#畢竟「眼明手快勤勞善良」,聽起來很適合幫忙分揀整理堆積如山的錄影帶……}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_21": "那就答應貓又吧!",
"Chat_ChapterNekomiya_39_22": "{M#我馬上去幫貓又準備一身可愛的制服!}{F#那我先去把要分揀的錄影帶拿出來吧。}",
"Chat_ChapterNekomiya_39_23": "不久後,貓又來到了錄影帶店——",
"Chat_ChapterNekomiya_40_01": "另一位繩匠也來了!",
"Chat_ChapterNekomiya_40_02": "嗯,剛到。",
"Chat_ChapterNekomiya_40_03": "你們在聊什麼?",
"Chat_ChapterNekomiya_40_04": "我們在討論對策——如當下所見,現在情況逐漸明朗了。",
"Chat_ChapterNekomiya_40_05": "真意外,沒想到犯人指的是這個。",
"Chat_ChapterNekomiya_40_06": "放出風聲,佈下誘餌,誘敵深入,真是高明的一招!",
"Chat_ChapterNekomiya_40_07": "哼哼,這可是混跡街頭,經年累月累積下來的經驗。",
"Chat_ChapterNekomiya_40_08": "要不是此次形式凶險,我才不會輕易出手喵~",
"Chat_ChapterNekomiya_40_09": "不愧是貓又,太令人安心了!",
"Chat_ChapterNekomiya_40_10": "繩匠,準備好了嗎?以防夜長夢多,我打算先下手為強!",
"Chat_ChapterNekomiya_40_11": "我支持!一——二——三——",
"Chat_ChapterNekomiya_40_12": "等等,你們到底在聊什麼……",
"Chat_ChapterNekomiya_40_13": "我錯過了什麼前情提要……",
"Chat_ChapterNekomiya_40_14": "我連續兩天吃拉麵的時候,一不留神,碗裡的叉燒就不見了。",
"Chat_ChapterNekomiya_40_15": "剛剛碰到貓又,她幫我追查了一番,最終鎖定,犯人就是這隻貓!",
"Chat_ChapterNekomiya_40_16": "我們打算偷襲牠肚皮,作為我接連兩天損失叉燒的補償!",
"Chat_ChapterNekomiya_40_17": "我以為你們在聊委託……",
"Chat_ChapterNekomiya_40_18": "哎呀!差點忘了喵!我今天過來就是想找兩位說委託後續的!",
"Chat_ChapterNekomiya_40_19": "回你們店裡詳細說吧!一直站著要累死了喵……",
"Chat_ChapterNekomiya_40_20": "三人輪番摸了一下貓肚子後,回到錄影帶店,貓又複述了和奧利見面的過程——",
"Chat_ChapterNekomiya_40_Name": "貓又",
"Chat_ChapterNekomiya_41_01": "繩匠,如果你的身分被治安官發現,大概要被審訊多久才會招供?",
"Chat_ChapterNekomiya_41_02": "我是繩匠,不是縱火犯……",
"Chat_ChapterNekomiya_41_03": "招供這個詞也太嚴重了……",
"Chat_ChapterNekomiya_41_04": "只是打個比方,我不太確定我的判斷是不是過於謹慎了……",
"Chat_ChapterNekomiya_41_05": "奧利那邊的審訊已經有結果了。",
"Chat_ChapterNekomiya_41_06": "那不是很好嗎?",
"Chat_ChapterNekomiya_41_07": "治安局辦事效率很高。",
"Chat_ChapterNekomiya_41_08": "從目前結果看,似乎是很好,可是我的直覺告訴我,有哪裡不對勁。",
"Chat_ChapterNekomiya_41_09": "混跡街頭的匪幫之中,少有如此痛快地就把事情都吐露出來的人。",
"Chat_ChapterNekomiya_41_10": "雖不知是不是治安局在審訊上比較有手段跟經驗,但……",
"Chat_ChapterNekomiya_41_11": "算了,說到底,我就是總覺得有點不放心,才想來跟你當面說一下。",
"Chat_ChapterNekomiya_41_12": "我們還是進你店裡說吧。",
"Chat_ChapterNekomiya_41_13": "和貓又回到店內,聽她複述了和奧利見面的情況——",
"Chat_ChapterSoldier11_01_01": "扮演「法厄同」是艱鉅的任務。你有過「扮演什麼」的經歷嗎?",
"Chat_ChapterSoldier11_01_01_Name1": "「11號」",
"Chat_ChapterSoldier11_01_02": "扮鬼要糖的那種?",
"Chat_ChapterSoldier11_01_03": "偶爾我會在遊戲裡假裝是異性。",
"Chat_ChapterSoldier11_01_04": "只有這種程度?……真讓人不放心啊。",
"Chat_ChapterSoldier11_02_01": "即將賭上名譽冒險,我原本應該更緊張。",
"Chat_ChapterSoldier11_02_02": "不過很奇怪,現在心情相當平靜。",
"Chat_ChapterSoldier11_02_03": "大概是因為,你的繩匠技術值得我的信任……能與你合作,體驗還真不錯。",
"Chat_ChapterSoldier11_02_Name1": "「11號」",
"Chat_ChapterSoldier11_03_01": "好像說了有點過火的話,抱歉。",
"Chat_ChapterSoldier11_03_02": "有人對我說過,我的社交辭令稍顯生硬。",
"Chat_ChapterSoldier11_03_03": "體察軍情、統御軍心也是士官的工作。我確實還有很多要學呢。",
"Chat_ChapterSoldier11_03_Name1": "「11號」",
"Chat_ChapterSoldier11_05F_01": "雖然有自誇之嫌,不過一直覺得我是我們當中演技更好的那個。",
"Chat_ChapterSoldier11_05F_02": "的確如此,可喜可賀。",
"Chat_ChapterSoldier11_05F_03": "有嗎?",
"Chat_ChapterSoldier11_05F_04": "……在裝傻嗎?在裝傻吧。",
"Chat_ChapterSoldier11_05F_Name1": "哲",
"Chat_ChapterSoldier11_05_01": "一直覺得我的演技比哥哥更好……",
"Chat_ChapterSoldier11_05_02": "的確如此,可喜可賀。",
"Chat_ChapterSoldier11_05_03": "有嗎?",
"Chat_ChapterSoldier11_05_04": "嗯……說到裝傻,那還是你比較強!",
"Chat_ChapterSoldier11_05_Name1": "鈴",
"Chat_ChapterSoldier11_06F_01": "在完成任務的同時,還要幫「11號」隱藏身分!我們的話,做得到。",
"Chat_ChapterSoldier11_06F_Name1": "哲",
"Chat_ChapterSoldier11_06_01": "委託變得複雜了……不過我還跟得上!",
"Chat_ChapterSoldier11_06_Name1": "鈴",
"Chat_ChapterSoldier11_07F_01": "Fairy偶爾還是可以有一點作用。嘖。",
"Chat_ChapterSoldier11_07F_Name1": "哲",
"Chat_ChapterSoldier11_07_01": "在Fairy特別厲害的時候,總是有點生氣……",
"Chat_ChapterSoldier11_07_Name1": "鈴",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_01": "歡迎回來。",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_02": "和那個藏頭露尾的「鼴鼠先生」打了一回交道,你和「11號」都辛苦了。",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_03": "幸虧我們是真貨,有幾個瞬間真的很危險……",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_04": "不愧是我。",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_05": "順利過關!",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_06": "需要表揚?這次確實做得很不錯。",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_07": "畢竟「假扮自己」這件事是第一次做,我們完成得相當精彩。",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_08": "「11號」的表現也意外地好。難道撲克臉在說謊時特別有優勢?",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_09": "嗯……「你冰箱裡的紅蘿蔔蛋糕我看都沒看過。」我也試試,效果怎麼樣?",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_10": "不過,還是有點擔心。",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_11": "「鼴鼠先生」疑心很重,獲得他的信任應該沒那麼容易……",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_12": "實話說,就算今天他表現得完全放下戒心,那副對「法厄同」迷戀的樣子……",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_13": "有點噁心。",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_14": "有點可怕。",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_15": "的確。總覺得哪裡怪怪的,似乎他還在等我們露出馬腳。",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_16": "我們不會讓他如願。下次行動,我也會協助你完美地完成。",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_17": "下次行動前,「11號」會透過「牧羊人」私訊聯絡我們。先休息一下吧。",
"Chat_ChapterSoldier11_08F_Name1": "哲",
"Chat_ChapterSoldier11_08_01": "哥哥,歡迎回來!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_02": "和那個藏頭露尾的「鼴鼠先生」打了一回交道,哥哥和「11號」都辛苦了!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_03": "幸虧我們是真貨,有幾個瞬間真的好危險……",
"Chat_ChapterSoldier11_08_04": "不愧是我。",
"Chat_ChapterSoldier11_08_05": "順利過關!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_06": "在等我誇獎?嗯,這次稍微誇誇也不是不行。",
"Chat_ChapterSoldier11_08_07": "畢竟「假扮自己」這件事是第一次做,我認為我們完成得相當精彩!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_08": "「11號」也打了一手好配合!難道撲克臉在說謊時特別有優勢?",
"Chat_ChapterSoldier11_08_09": "好,下次我也板著臉說「不!我看都沒看過冰箱裡的紅蘿蔔蛋糕」試試看吧!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_10": "不過,還是有點擔心……",
"Chat_ChapterSoldier11_08_11": "「鼴鼠先生」疑心很重,獲得他的信任應該沒那麼容易……",
"Chat_ChapterSoldier11_08_12": "實話說,就算今天他表現得完全放下戒心,那副對「法厄同」迷戀的樣子……",
"Chat_ChapterSoldier11_08_13": "有點噁心。",
"Chat_ChapterSoldier11_08_14": "有點可怕。",
"Chat_ChapterSoldier11_08_15": "是吧!總覺得哪裡怪怪的,莫非他還在等我們露出馬腳?",
"Chat_ChapterSoldier11_08_16": "才不會讓他如願!下次行動,我也會協助哥哥完美地完成!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_17": "下次行動前,「11號」會透過「牧羊人」私訊聯絡我們。現在就先休息吧!",
"Chat_ChapterSoldier11_08_Name1": "鈴",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_01": "歡迎回來。「11號」沒有暴露身分,這都是你的功勞。",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_02": "我也不想看到「11號」倒楣——",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_03": "雖然她偶爾給人危險的感覺,還總是叫錯我們的名字……",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_04": "但既然喜歡吃拉麵,證明品味可取。多半是個好人吧。",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_05": "因為這個?",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_06": "是否有點……",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_07": "別這個表情,其實你也不討厭她吧?……好了,我不說了。",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_08": "這次幫了她這麼大的忙,她差不多該把我們的名字叫對了吧?",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_09": "同感。",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_10": "所以我們叫什麼?",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_11": "……問倒我了。",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_12": "難道因為潛意識知道「紅色的」是假名,所以怎麼也記不住嗎?",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_13": "這麼想來,莫非「11號」也隱隱覺出那個是假名才會叫錯……",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_14": "雖然是沒根據的想法,但要是直覺真的這麼敏銳……建議她去買彩券吧。",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_15": "總之,在下次私訊聯絡過來之前,你就先放鬆一下吧,至少在家裡可以不用「裝作自己」了。",
"Chat_ChapterSoldier11_09F_Name1": "哲",
"Chat_ChapterSoldier11_09_01": "幸虧「11號」沒有暴露身分,這都多虧了哥哥!",
"Chat_ChapterSoldier11_09_02": "我也不想看到那位士官小姐倒楣——",
"Chat_ChapterSoldier11_09_03": "雖然她偶爾給人可怕的感覺,還總是叫錯我們的名字……",
"Chat_ChapterSoldier11_09_04": "但是,喜歡吃拉麵!證明很有品味,是個好人!",
"Chat_ChapterSoldier11_09_05": "因為這個?",
"Chat_ChapterSoldier11_09_06": "是否有點……",
"Chat_ChapterSoldier11_09_07": "一臉這副表情,其實你並不討厭她吧?……好了好了,我不說了!",
"Chat_ChapterSoldier11_09_08": "不過,幫了她這麼大的忙,她差不多該把我們的名字叫對了吧?",
"Chat_ChapterSoldier11_09_09": "同感。",
"Chat_ChapterSoldier11_09_10": "所以我們叫什麼?",
"Chat_ChapterSoldier11_09_11": "說起來,我們叫什麼?啊啊啊糟糕,記憶模糊了……",
"Chat_ChapterSoldier11_09_12": "難道因為潛意識知道「紅色的」是假名,所以怎麼也記不住——",
"Chat_ChapterSoldier11_09_13": "欸,這麼說,莫非「11號」也隱隱覺出那個是假名,這才一直叫錯?",
"Chat_ChapterSoldier11_09_14": "這是什麼戰場磨練出的敏銳直覺嗎!快帶她去買彩券!",
"Chat_ChapterSoldier11_09_15": "算了!在下次私訊聯絡過來之前,我們先偷個懶也可以吧?",
"Chat_ChapterSoldier11_09_Name1": "鈴",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_01": "永別了,鼴鼠——我一直很想這麼說說看。",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_02": "委託似乎要告一段落。偶爾扮演假的「法厄同」體驗意外地不壞,你覺得呢?",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_03": "不過我們居然早就被懷疑了,還真有點恐怖。",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_04": "都怪「牧羊人」。",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_05": "我們應該更小心。",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_06": "回想起來,這次委託確實險象環生。",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_07": "之前「法厄同」帳號還在的時候,我們總是有許多選擇,多半不會接這樣的委託。",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_08": "確實。",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_09": "那樣也有點遺憾。",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_10": "嗯……如果不做這個委託,也就沒機會認識「11號」了。",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_11": "總覺得,這個人身上有比大部分人都單純的地方。",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_12": "可能變得危險,或者變得耀眼……讓人忍不住在意起來。",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_13": "然後——教條、斯巴達、身為軍人溢出的自豪感、偶爾表現出的笨拙……",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_14": "這樣的「11號」,絕對不是個溫情脈脈的朋友,不過還是讓人很想和她一起吃拉麵。",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_15": "如果有機會能跟她建立長期的關係,或許也是件不錯的事。",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_16": "你也是這麼想吧?",
"Chat_ChapterSoldier11_10F_Name1": "哲",
"Chat_ChapterSoldier11_10_01": "永別了,「鼴鼠先生」——!",
"Chat_ChapterSoldier11_10_02": "最後到底還是讓對方知道我們的身分……當回「法厄同」的感覺真不錯!",
"Chat_ChapterSoldier11_10_03": "不過我們居然早就被懷疑了,還真有點恐怖。",
"Chat_ChapterSoldier11_10_04": "都怪「牧羊人」。",
"Chat_ChapterSoldier11_10_05": "我們應該更小心。",
"Chat_ChapterSoldier11_10_06": "總之,這次的委託真的對心臟不好……",
"Chat_ChapterSoldier11_10_07": "之前「法厄同」帳號還在的時候,正經委託尚且接不過來,多半不會做這個委託吧?",
"Chat_ChapterSoldier11_10_08": "確實。",
"Chat_ChapterSoldier11_10_09": "那樣也有點遺憾。",
"Chat_ChapterSoldier11_10_10": "嗯……如果不做這個委託,也就沒機會認識「11號」了。",
"Chat_ChapterSoldier11_10_11": "這位士官小姐身上有很純粹的地方。",
"Chat_ChapterSoldier11_10_12": "可能變得危險,或者變得耀眼。就是這種純粹之處,讓人產生多餘的擔心。",
"Chat_ChapterSoldier11_10_13": "然後——教條、斯巴達、身為軍人溢出的自豪感、偶爾表現出的笨拙……",
"Chat_ChapterSoldier11_10_14": "這樣的「11號」,絕對不是個溫情脈脈的朋友,不過還是讓人很想和她一起吃拉麵。",
"Chat_ChapterSoldier11_10_15": "如果有機會能跟她建立長期的關係,或許也不錯!",
"Chat_ChapterSoldier11_10_16": "哥哥你也是這麼想吧?",
"Chat_ChapterSoldier11_10_Name1": "鈴",
"Chat_ChapterSoldier11_11_01": "一段時間後",
"Chat_ChapterSoldier11_11_02": "時間差不多了……",
"Chat_ChapterSoldier11_11_03": "去見委託人",
"Chat_ChapterSoldier11_12F_01": "等等,委託人不知道我們和錄影帶店的關係……走這個門會被發現,還是繞道過去吧。",
"Chat_ChapterSoldier11_12F_Name1": "哲",
"Chat_ChapterSoldier11_12_01": "等等,委託人不知道哥哥和錄影帶店的關係……走這個門會被發現,還是繞道過去吧。",
"Chat_ChapterSoldier11_12_Name1": "鈴",
"Chat_ChapterSoldier11_13_01": "(委託人不知道我和錄影帶店的關係,走這個門會被發現。還是繞道過去吧。)",
"Chat_ChapterSoldier11_14F_01": "鈴,我會遠程支援你。",
"Chat_ChapterSoldier11_14F_02": "小心洩漏身分,不要走後門去車庫。",
"Chat_ChapterSoldier11_14_01": "哥哥,小心洩漏身分。",
"Chat_ChapterSoldier11_14_02": "不要走後門去車庫。",
"Chat_ChapterSoldier11_15_01": "這次合作的繩匠,似乎可以信任……",
"Chat_ChapterSoldier11_16_01": "下次行動,差不多就可以收網了……",
"Chat_ChapterSoldier11_17_01": "夥伴們在等我。再稍微逛逛就回去吧。",
"Chat_ChapterSoldier11_18_02": "委託人還沒來……",
"Chat_ChapterSoldier11_18_03": "先等等她吧",
"Chat_ChapterSoldier11_19F_01": "這一夜真的辛苦了……鈴快去休息吧。",
"Chat_ChapterSoldier11_19F_Name1": "哲",
"Chat_ChapterSoldier11_19_01": "這一夜真的辛苦了……哥哥快去休息吧。",
"Chat_ChapterSoldier11_19_Name1": "鈴",
"Chat_ChapterSoldier11_21_01": "還是正大光明地亮出「法厄同」的身分比較開心!可惜士官小姐完全不買帳呢……",
"Chat_ChapterSoldier11_21_01F": "還是正大光明地亮出「法厄同」的身分比較開心,可惜「11號」完全不買帳呢。",
"Chat_ChapterSoldier11_21_02": "哥,你說之後我們還會遇到她嗎?到時候能讓她相信我們是真正的「法厄同」嗎,總覺得不太樂觀……",
"Chat_ChapterSoldier11_21_02F": "也不知道之後還會不會遇到她,雖然有種預感,即使到那時她也不會相信我們就是真正的「法厄同」。",
"Chat_ChapterSoldier11_21_03": "是有點遺憾",
"Chat_ChapterSoldier11_21_03F": "也沒關係吧",
"Chat_ChapterSoldier11_21_04": "嗯……希望能有緣再見吧~",
"Chat_ChapterSoldier11_21_04F": "嗯……有緣總會再見面的。",
"Chat_ChapterTGS_01_01": "你好啊,老主顧,今天是你們兄妹的家庭出遊日嗎?",
"Chat_ChapterTGS_01_02": "處理生意上的事。",
"Chat_ChapterTGS_01_03": "本來是,被你打斷了。",
"Chat_ChapterTGS_01_04": "真的嗎?不好意思,看來我來得不是時候啊。",
"Chat_ChapterTGS_01_05": "今天來不為其他,我手裡有一個值得你們注目的委託!",
"Chat_ChapterTGS_01_06": "去裡面談吧。",
"Chat_ChapterTGS_01_Name1": "「牧羊人」",
"Chat_ChapterTGS_07_01": "本次行動目標:救援迷失的助手2號,鈴。",
"Chat_ChapterTGS_07_02": "空洞內輔助工作將由我接手。",
"Chat_ChapterTGS_07_03": "拜託了,Fairy!",
"Chat_ChapterTGS_07_04": "全力搜索鈴的位置",
"Chat_ChapterTGS_07_05": "瞭解,潛入準備已就緒,隨時可開始。",
"Chat_ChapterTGS_07_06": "好,聯絡一下幫手",
"Chat_ChapterTGS_07_07": "呼叫一下狡兔屋",
"Chat_ChapterTGS_07_Name1": "Fairy",
"Chat_ChapterTGS_08_01": "你……你們是盜洞客嗎?",
"Chat_ChapterTGS_08_02": "走開!我才不需要你們這些不法分子的幫……嘶——!",
"Chat_ChapterTGS_08_03": "受傷了就別逞強。",
"Chat_ChapterTGS_08_04": "我是來救人的。",
"Chat_ChapterTGS_08_05": "可惡……要是我沒受傷的話……!",
"Chat_ChapterTGS_08_06": "我怎樣都無所謂……但如果你們願意保護旁邊的無辜市民……我可以當作沒看到你們。",
"Chat_ChapterTGS_08_Name1": "治安官",
"Chat_ChapterTGS_10_01": "嗯,讓我回憶一下空洞自救手冊上有什麼生存技巧……",
"Chat_ChapterTGS_10_02": "算了吧!你看,有人來救我們了!",
"Chat_ChapterTGS_10_03": "跟緊點,帶你們出去",
"Chat_ChapterTGS_10_04": "咦咦咦?我好不容易想起來的技巧居然用不到?",
"Chat_ChapterTGS_10_Name01": "外表溫和的男性",
"Chat_ChapterTGS_10_Name02": "外表痞痞的男性",
"Chat_ChapterTGS_12_01": "欸?要忘掉嗎?那空缺出來的DNA記憶槽該怎麼辦……難道要把哥哥您刻進去嗎?",
"Chat_ChapterTGS_12_02": "我不是你哥哥。",
"Chat_ChapterTGS_12_03": "不好意思啊,這傢伙沒有惡意,可能是受到刺激,現在腦子怪怪的。",
"Chat_ChapterTGS_12_04": "對了,剛剛還有個受困的小妹妹匆忙跑到電玩店那邊,可以去找她打聽看看?",
"Chat_ChapterTGS_12_Name1": "外表溫和的男性",
"Chat_ChapterTGS_12_Name2": "外表痞痞的男性",
"Chat_ChapterTGS_20_01": "等一下……如果只是召集倖存者的話,我可以幫忙。",
"Chat_ChapterTGS_20_02": "(是他!那個空洞裡幫我們搜救的治安官!)",
"Chat_ChapterTGS_20_03": "謝謝你!拜託了!",
"Chat_ChapterTGS_20_04": "這是我們應該做的,每個守法市民的訴求都應該予以重視。",
"Chat_ChapterTGS_20_05": "很抱歉……我們沒有及時找到所有受困者。",
"Chat_ChapterTGS_20_06": "我馬上去召集被救的倖存者,稍等。",
"Chat_ChapterTGS_20_Name1": "治安官",
"Chat_ChapterTGS_20_Name2": "我",
"Chat_ChapterTGS_23_001": "回錄影帶店",
"Chat_ChapterTGS_23_002": "去和副主角商量一下把",
"Chat_ChapterTGS_23_01": "一段時間後,錄影帶店內",
"Chat_ChapterTGS_23_02": "一段時間後,錄影帶店內",
"Chat_ChapterTGS_24_001": "我們從臨街出口處坐公車去進貨",
"Chat_ChapterTGS_24_002": "我先走一步,等等在臨街出口會合",
"Chat_ChapterTGS_24_01": "哥哥!塔維斯傳來的名片和片單訊息我都看過了,有幾間的片源還不錯。",
"Chat_ChapterTGS_24_02": "鈴,塔維斯傳來的名片和片單訊息我查過了,有幾間的片源還不錯。",
"Chat_ChapterTGS_24_03": "辛苦你了。",
"Chat_ChapterTGS_24_04": "仔細想想,我們確實把大部分精力都花在繩匠事業上,對錄影帶店的關注不夠。",
"Chat_ChapterTGS_24_05": "反正「法厄同」的帳號資產要重建回來還有很長的路要走,不如趁此機會把錄影帶店也好好經營起來。",
"Chat_ChapterTGS_24_06": "說得沒錯。",
"Chat_ChapterTGS_24_07": "好不容易才得到的店呢。",
"Chat_ChapterTGS_24_08": "那就決定了,今天就把補貨的事完成吧。",
"Chat_ChapterTGS_24_09": "我先整理一下店面,等等在臨街出口集合!哥哥可不要在外面閒逛太久喔!",
"Chat_ChapterTGS_24_10": "我先整理一下店面,等等在臨街出口集合!鈴你別忘了來找我。",
"Chat_ChapterTGS_24_11": "好!待會見!",
"Chat_ChapterTGS_24_Name1": "鈴",
"Chat_ChapterTGS_24_Name2": "哲",
"Chat_ChapterTGS_25_01": "哥哥!你總算來啦!",
"Chat_ChapterTGS_25_02": "你來了,鈴,準備好了嗎?",
"Chat_ChapterTGS_25_03": "為什麼你動作比我快?",
"Chat_ChapterTGS_25_04": "接下來怎麼安排?",
"Chat_ChapterTGS_25_05": "哼哼!厲害吧?我對六分街的構造可是瞭若指掌,當然比你快啦!",
"Chat_ChapterTGS_25_06": "不,我也是剛到不久,並沒有領先你多少。",
"Chat_ChapterTGS_25_07": "從這裡搭乘公共交通出發,先去最近的一家候補供應商那裡進一部分貨。",
"Chat_ChapterTGS_25_08": "回來後還能吃個午餐,下午再去剩下的幾家供應商看看,就差不多搞定了。",
"Chat_ChapterTGS_25_09": "如果你同意的話,我們現在就出發?",
"Chat_ChapterTGS_25_10": "好,出發吧!",
"Chat_ChapterTGS_25_Name1": "鈴",
"Chat_ChapterTGS_25_Name2": "哲",
"Chat_ChapterTGS_26_01": "事情是這樣的,協會內部線報說克里特及萊姆尼安空洞最近有活性上升的徵兆,甚至有可能會催生伴生空洞。",
"Chat_ChapterTGS_26_02": "我們稍微深入研究這個傳言,很順利地跟負責的單位搭上線,然後就得到這個秘密委託。",
"Chat_ChapterTGS_26_03": "簡單來說,有幾部用於鎮壓空洞的軍用機甲在高以太活性區域裡失控,負責單位那邊希望能找幾個好手幫忙把它們處理掉。",
"Chat_ChapterTGS_26_04": "只要搞定它,我們就算是賣人情給負責單位,對於以後的情報收集大有幫助。",
"Chat_ChapterTGS_26_05": "以「法厄同」的手段,這種小麻煩一定不在話下,對吧?",
"Chat_ChapterTGS_26_06": "怎麼樣?要接手嗎?",
"Chat_ChapterTGS_26_07": "先記著,我得先處理家事。",
"Chat_ChapterTGS_26_08": "要先解決家庭出遊日?好吧,家人比較重要……不過,有空時記得給我答覆啊!",
"Chat_ChapterTGS_26_Name1": "「牧羊人」",
"Chat_ChapterTGS_27_01": "現在是午餐時間",
"Chat_ChapterTGS_27_02": "照計畫,兩位會在拉麵店用餐",
"Chat_ChapterTGS_27_03": "對哦,鈴可能在吃飯",
"Chat_ChapterTGS_27_Name1": "Fairy",
"Chat_ChapterTGS_28_01": "主人,百貨管道商塔維斯的情報網建立在尋常的生意往來上,效率與結果均不可靠。",
"Chat_ChapterTGS_28_02": "我們應該用自己的力量搜尋助手2號,也就是您的妹妹——鈴。",
"Chat_ChapterTGS_28_03": "提議,賦予我進入附近街區交通幹道監視設備的授權,我可從影片中搜索鈴所駕駛的小型家庭汽車。",
"Chat_ChapterTGS_28_04": "麻煩了,Fairy,馬上搜索",
"Chat_ChapterTGS_28_05": "遵命,我將在空洞深潛系統處為您同步搜尋結果。",
"Chat_ChapterTGS_28_06": "助手2號,百貨管道商塔維斯的情報網建立在尋常的生意往來上,效率與結果均不可靠。",
"Chat_ChapterTGS_28_07": "我們應該用自己的力量搜尋我的主人,也就是您的妹妹——鈴。",
"Chat_ChapterTGS_28_08": "提議,我計劃進入附近街區交通幹道的監視設備,從影片中搜索主人所駕駛的小型家庭汽車。",
"Chat_ChapterTGS_28_09": "作為主人最信賴的親人,你是否贊同我的計畫?",
"Chat_ChapterTGS_28_10": "贊同,麻煩你了,Fairy。",
"Chat_ChapterTGS_28_11": "瞭解,我將在空洞深潛系統處同步搜索結論。",
"Chat_ChapterTGS_29_01": "辛苦了哥哥,看在救我費了這麼大力氣的份上,這次進貨就不跟你計較啦!",
"Chat_ChapterTGS_29_02": "鈴辛苦了,沒想到進貨會讓你捲入危險,是我這個哥哥失職了……",
"Chat_ChapterTGS_29_03": "對了,說起進貨倒是有個好消息,家裡的車子被調查協會的人在空洞裡找到了。",
"Chat_ChapterTGS_29_04": "幸好車子的侵蝕損傷很低,已經幫我們送回來,連同後車箱裡的部分倖存影片。",
"Chat_ChapterTGS_29_05": "雖然量少了點,但應該足夠支援我們錄影帶店的短期經營。",
"Chat_ChapterTGS_29_07": "等一下我會稍微整理整理,鈴你休息好後,差不多就可以營業了。",
"Chat_ChapterTGS_29_08": "好,那就辛苦你了!",
"Chat_ChapterTGS_29_Name1": "鈴",
"Chat_ChapterTGS_31_01": "找到你們了!",
"Chat_ChapterTGS_31_02": "你想幹什麼?",
"Chat_ChapterTGS_31_03": "你的傷呢?",
"Chat_ChapterTGS_31_04": "哼……從隊友那裡拿到緊急醫療品,我已經可以行動了。",
"Chat_ChapterTGS_31_05": "我說過絕不認同你們這些空洞內的不法分子,空洞內的搜救行動是我們治安局的職責。",
"Chat_ChapterTGS_31_06": "我也要參與搜救。",
"Chat_ChapterTGS_31_07": "……謝謝你。",
"Chat_ChapterTGS_31_08": "別誤會了,我只是履行職責,才沒有認同你們盜洞客。",
"Chat_ChapterTGS_31_Name1": "治安官",
"Chat_ChapterTGS_32_01": "根據狡兔屋首領,妮可的建議,打聽消息需要先找到從空洞中逃離的倖存者。",
"Chat_ChapterTGS_32_02": "已確認臨街出口處有執勤中的治安官。",
"Chat_ChapterTGS_32_03": "提議,可以向治安官諮詢倖存者所在位置。",
"Chat_ChapterTGS_32_04": "立刻出發",
"Chat_ChapterTGS_32_New_01": "結合調查協會搜救紀錄,目前空洞區域內已無活躍生命體徵訊號。",
"Chat_ChapterTGS_32_New_02": "未能找到目標搜救對象。推測,目標可能陷入了更深的空洞區域。",
"Chat_ChapterTGS_32_New_03": "測算顯示目前空洞區域深處可能連通數個不同的迷失路徑。",
"Chat_ChapterTGS_32_New_04": "注意,全量搜尋測算會耗費超出預期的時間。",
"Chat_ChapterTGS_32_New_05": "我去向倖存者打聽一下!",
"Chat_ChapterTGS_32_New_06": "我去找搜救的治安官問問!",
"Chat_ChapterTGS_32_New_07": "同意,受災親歷者的目擊情報將有利於幫助快速定位。",
"Chat_ChapterTGS_32_New_08": "已確認臨街出口處有執勤中的治安官。",
"Chat_ChapterTGS_32_New_09": "提議,可以向治安官諮詢倖存者所在位置。",
"Chat_ChapterTGS_32_New_10": "立刻出發",
"Chat_ChapterTGS_32_New_Name01": "Fairy",
"Chat_ChapterTGS_34_01": "為救援主人需要使用H.D.D系統與邦布同步,引導代理人們出入空洞區域。",
"Chat_ChapterTGS_34_02": "提問,平常這是主人負責的部分,助手2號,你可以執行感官同步嗎?",
"Chat_ChapterTGS_34_03": "只要時間不太長,我也可以",
"Chat_ChapterTGS_34_04": "不用擔心我,儘管開始",
"Chat_ChapterTGS_34_05": "瞭解,本次潛入的輔助工作將由我負責,隨時可以開始。",
"Chat_ChapterTGS_34_06": "好,聯絡一下幫手",
"Chat_ChapterTGS_34_07": "呼叫一下狡兔屋",
"Chat_ChapterTsubaki_01_03": "我昨天晚上夢到一條好大的鯖魚……",
"Chat_ChapterTsubaki_01_04": "而且那條鯖魚還越變越大!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_05": "離我越來越近,都碰到我的嘴角了——",
"Chat_ChapterTsubaki_01_06": "然後呢?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_07": "你把牠吃掉了嗎?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_08": "……然後我只記得眼前一黑,就醒了……",
"Chat_ChapterTsubaki_01_09": "店長,你覺得這是不是預示著什麼?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_10": "預示這次委託會賺很多!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_11": "預示委託報酬會消失。",
"Chat_ChapterTsubaki_01_12": "我也這麼覺得!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_13": "等拿到報酬,我一定要去買一條夢裡那——麼大的鯖魚喵!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_14": "……喵?店長你剛剛說了什麼喵?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_15": "預示這次委託會賺很多!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_16": "預示委託報酬會消失。",
"Chat_ChapterTsubaki_01_17": "喵?我耳朵忽然不太好,店長你說什麼?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_18": "預示這次委託會賺很多!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_19": "預示委託報酬會消失。",
"Chat_ChapterTsubaki_01_20": "喵?我耳朵忽然不太好,店長你說什麼?",
"Chat_ChapterTsubaki_01_21": "預示這次委託會賺很多!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_22": "預示委託報酬會消失。",
"Chat_ChapterTsubaki_01_23": "我就知道一定是個好預兆!",
"Chat_ChapterTsubaki_01_Name1": "貓又",
"Chat_ChapterTsubaki_02_01": "怎麼才能偽裝成治安官喵?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_01_Name1": "貓又",
"Chat_ChapterTsubaki_02_02": "首先,句尾不要加喵。",
"Chat_ChapterTsubaki_02_03": "不要「喵」。",
"Chat_ChapterTsubaki_02_04": "喵是嗎?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_05": "句首也不要加",
"Chat_ChapterTsubaki_02_06": "只要不說喵就好了嗎?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_07": "已經成功80%了!",
"Chat_ChapterTsubaki_02_08": "這只是第一步……",
"Chat_ChapterTsubaki_02_09": "這麼簡單的話,我去試試!",
"Chat_ChapterTsubaki_02_10": "是不是提前試驗一下比較好……",
"Chat_ChapterTsubaki_02_11": "要怎麼試呢?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_12": "嗯?",
"Chat_ChapterTsubaki_02_13": "我說自己是便衣治安官,應該會有相信我的吧……",
"Chat_ChapterTsubaki_02_14": "如果你沒有趁機拿別人錢包的話……",
"Chat_ChapterTsubaki_02_15": "你可以的!",
"Chat_ChapterTsubaki_02_16": "那我找陌生人試試看~",
"Chat_ChapterTsubaki_02_17": "店長在暗處支援我!拜託了!",
"Chat_ChapterTsubaki_03_01": "奧利留下這個就走了……",
"Chat_ChapterTsubaki_03_01_Name1": "貓又",
"Chat_ChapterTsubaki_03_02": "我來看看。",
"Chat_ChapterTsubaki_03_03": "寫了什麼呢?",
"Chat_ChapterTsubaki_03_04": "「在風中飄揚的只露出半張臉的粉紅色女郎啊,你藍寶石般的眼中,藏著什麼?」",
"Chat_ChapterTsubaki_03_05": "這是什麼意思……完全看不懂……",
"Chat_ChapterTsubaki_03_06": "就不能直接寫他把東西放在哪裡嗎?",
"Chat_ChapterTsubaki_03_07": "而且為什麼要跟他培養默契喵……我和妮可有默契就夠了!",
"Chat_ChapterTsubaki_03_08": "我也不是很想要這樣的默契",
"Chat_ChapterTsubaki_03_09": "為了委託報酬,忍耐",
"Chat_ChapterTsubaki_03_10": "對了,奧利還說,他留下的好東西,如果我們找到就歸我們了!",
"Chat_ChapterTsubaki_03_11": "不是很相信他的品味……",
"Chat_ChapterTsubaki_03_12": "也許有好東西!",
"Chat_ChapterTsubaki_03_13": "不拿白不拿!",
"Chat_ChapterTsubaki_03_14": "反正我可是很擅長找東西。",
"Chat_ChapterTsubaki_03_15": "我們現在就去找找看吧!",
"Chat_ChapterTsubaki_04_01": "別叫了,以骸都被擊退了!",
"Chat_ChapterTsubaki_04_02": "貓又小姐!我就知道你一定會來幫忙!",
"Chat_ChapterTsubaki_04_03": "你這樣又膽小又愛大叫,究竟是怎麼從空洞裡活下來的?",
"Chat_ChapterTsubaki_04_04": "因為曾經有人跟我說,如果遇到困難,不要偷偷哭,要記得大聲呼救,尋找同伴。",
"Chat_ChapterTsubaki_04_05": "這是誰教你的喵!在空洞裡大叫不會有同伴,只會有以骸找上你喵!",
"Chat_ChapterTsubaki_04_06": "所以這是剛剛那個「童年」故事的後續嗎?",
"Chat_ChapterTsubaki_04_07": "救了治安官的人……也是很特別呢。",
"Chat_ChapterTsubaki_04_08": "我要是沒來救你,你已經去見鯖魚之神了!",
"Chat_ChapterTsubaki_04_09": "所以我堅信貓又小姐會來救我。",
"Chat_ChapterTsubaki_04_10": "不要這麼心安理得地當廢物啊喵!而且我又不是你小時候救你的治安局,或者HAND的人,我才沒那麼好心喵!",
"Chat_ChapterTsubaki_04_11": "來救你是額外的報酬,記得付款!哼。",
"Chat_ChapterTsubaki_04_12": "這個嘛,額外的預算,需要申請……",
"Chat_ChapterTsubaki_04_13": "騙子!膽小鬼!今天我就要把你丟到零號空洞裡!",
"Chat_ChapterTsubaki_04_14": "貓又小姐不會的,畢竟我們是共經患難同伴嘛。",
"Chat_ChapterTsubaki_04_15": "要不是你大喊大叫,我們現在已經離開空洞了……",
"Chat_ChapterTsubaki_04_16": "咳……我只是小小的失態……",
"Chat_ChapterTsubaki_04_17": "哦對了,你的隊友們也正在趕來的路上,我累了喵,接下來就不奉陪了。",
"Chat_ChapterTsubaki_04_18": "什、什麼?你要讓我和大家一起回去嗎?",
"Chat_ChapterTsubaki_04_19": "沒錯哦,對了,記得等等說話要捏著嗓子哦,畢竟前面都是我「冒充」你喵~",
"Chat_ChapterTsubaki_05_01": "我是治安官,在執行秘密任務!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_01_Name1": "男學生",
"Chat_ChapterTsubaki_05_01_Name2": "貓又",
"Chat_ChapterTsubaki_05_02": "哇,真的嗎?等等,你來跟我說這件事……難道要我一起參與?",
"Chat_ChapterTsubaki_05_03": "你說對了!我剛剛在對面觀察你很久!就決定是你了!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_04": "是什麼任務呢!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_05": "是……唔……是一個需要保密的很重要的任務,我只能透露一點點。",
"Chat_ChapterTsubaki_05_06": "我一定會好好保密!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_07": "這個任務的敵人超級警戒,我不能被他發現。",
"Chat_ChapterTsubaki_05_08": "我需要你幫我吸引敵人的注意。",
"Chat_ChapterTsubaki_05_09": "我懂我懂!我是究極偵探小說愛好者,這個橋段我看過!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_10": "哼哼~不愧是我選中的人,我們一定可以聯手解決這個大案子。",
"Chat_ChapterTsubaki_05_11": "那需要我做什麼事呢?",
"Chat_ChapterTsubaki_05_12": "你在這裡大聲說「我不要上學,我要吃鯖魚!」",
"Chat_ChapterTsubaki_05_13": "我不要上學,我要吃鯖魚!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_14": "再大聲點!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_15": "我不要上學,我要吃鯖魚!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_16": "很好!保持這樣就可以,我會在暗中看著你!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_17": "等等……這個任務結束後,我可以成為你的跟班嗎?",
"Chat_ChapterTsubaki_05_18": "唔……這個嘛……",
"Chat_ChapterTsubaki_05_19": "要看你的表現了!畢竟偵探可是很難當!我們要偵查的人都很狡猾!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_20": "……不是治安官嗎……",
"Chat_ChapterTsubaki_05_21": "怎麼這麼快就離題了……",
"Chat_ChapterTsubaki_05_22": "保證完成任務!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_23": "那這裡就交給你,跟班,我要去隱蔽的地方準備突擊敵人!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_24": "沒問題!放心吧貓咪老大!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_25": "那我先去另一邊了!",
"Chat_ChapterTsubaki_05_26": "貓又做得不錯呢。",
"Chat_ChapterTsubaki_05_27": "但還是再跟著,觀察一下。",
"Chat_ChapterTsubaki_06_01": "我是治安官,請問可不可以給我一個「邦布擴充元件」?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_02": "嗯呢?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_03": "嗯?你沒有「邦布擴充元件」嗎?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_04": "這是扭腰嗎……還是搖頭……?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_05": "呢呢嗯嗯!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_06": "嗯……呢?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_07": "嗯嗯嗯呢!嗯呢!嗯呢嗯呢!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_08": "我懂了!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_09": "嗯嗯嗯!你說得對!呢呢呢!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_10": "嗯呢嗯呢呢呢!嗯呢嗯嗯呢呢嗯呢!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_11": "嗯呢!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_12": "他們在說什麼?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_13": "貓又能聽懂邦布語?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_14": "嗯呢!(你是值得信任的人!這個給你!)",
"Chat_ChapterTsubaki_06_15": "嗯呢!謝謝!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_16": "你們剛剛在聊什麼?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_17": "那隻邦布說了什麼?",
"Chat_ChapterTsubaki_06_18": "不知道喵!但只要嗯呢兩句,它就相信我了!",
"Chat_ChapterTsubaki_06_19": "偽裝治安官也不是很難嘛……",
"Chat_ChapterTsubaki_06_20": "店長快跟上來!我的下一個目標一定也會很成功~",
"Chat_ChapterTsubaki_06_Name1": "野生邦布",
"Chat_ChapterTsubaki_06_Name2": "貓又",
"Chat_ChapterTsubaki_07_01": "那個……我遇到一點點麻煩。",
"Chat_ChapterTsubaki_07_02": "嗯?怎麼了?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_03": "我是治安官,本來要去執行任務,但我的東西被人偷走了……",
"Chat_ChapterTsubaki_07_04": "治安官也會遇到這種事情嗎?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_05": "總會有意外的……",
"Chat_ChapterTsubaki_07_06": "所以你是想找我借錢嗎?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_07": "這個理由太蹩腳了。",
"Chat_ChapterTsubaki_07_08": "不、不是借錢……",
"Chat_ChapterTsubaki_07_09": "幫幫貓又",
"Chat_ChapterTsubaki_07_10": "看看貓又怎麼解決",
"Chat_ChapterTsubaki_07_11": "那是什麼事情呢?我可沒有做違法亂紀的事情哦。",
"Chat_ChapterTsubaki_07_12": "以及如果你想調查我的話,需要先出示你的證件,不然就是騷擾哦~",
"Chat_ChapterTsubaki_07_13": "我沒有想調查你!我又不是……不是,我是說……我只是新人治安官……",
"Chat_ChapterTsubaki_07_14": "嗯?新人啊……我可以幫你打治安局電話,你報一下你的員工編號,你同事應該會來幫你吧。",
"Chat_ChapterTsubaki_07_15": "該我出馬了",
"Chat_ChapterTsubaki_07_16": "果然還是得我來",
"Chat_ChapterTsubaki_07_17": "店長!",
"Chat_ChapterTsubaki_07_18": "嗯?店長?你們不是治安官嗎?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_19": "這是偽裝的身分。",
"Chat_ChapterTsubaki_07_20": "請替我們保密。",
"Chat_ChapterTsubaki_07_21": "你們真的是治安官嗎?",
"Chat_ChapterTsubaki_07_22": "是我要她嘗試偽裝身分。",
"Chat_ChapterTsubaki_07_23": "看來我們的假身分偽裝很成功。",
"Chat_ChapterTsubaki_07_24": "嗯嗯,今天是我的偽裝身分訓練!",
"Chat_ChapterTsubaki_07_25": "要裝成不是治安官的樣子!",
"Chat_ChapterTsubaki_07_26": "可是你一開始就說你是治安官了……",
"Chat_ChapterTsubaki_07_27": "最危險的方法和說辭,就是最安全的!",
"Chat_ChapterTsubaki_07_28": "你也懷疑我了,對不對。",
"Chat_ChapterTsubaki_07_29": "那確實……",
"Chat_ChapterTsubaki_07_30": "哼哼~那證明我的偽裝成功了!",
"Chat_ChapterTsubaki_07_31": "這樣啊……",
"Chat_ChapterTsubaki_07_32": "那祝你們任務順利,我會保密的。",
"Chat_ChapterTsubaki_07_Name1": "女職員",
"Chat_ChapterTsubaki_07_Name2": "貓又",
"Chat_ChapterTsubaki_08_01": "這裡有一行好小的字……",
"Chat_ChapterTsubaki_08_02": "唔……「孤獨的社畜啊,你在品嚐苦澀時,陪伴你的是否只有黑白呢?」",
"Chat_ChapterTsubaki_08_03": "為什麼他要寫這麼奇怪的話……他平時說話明明不是這樣。",
"Chat_ChapterTsubaki_08_04": "社畜的自我滿足吧。",
"Chat_ChapterTsubaki_08_05": "男人的浪漫吧。",
"Chat_ChapterTsubaki_08_06": "還好我不用上班……",
"Chat_ChapterTsubaki_08_07": "但你也要賺錢。",
"Chat_ChapterTsubaki_08_08": "但你要補貼家用給狡兔屋。",
"Chat_ChapterTsubaki_08_09": "那是我自願的,才不一樣。",
"Chat_ChapterTsubaki_08_10": "我只要賺夠買鯖魚和讓妮可開心的錢就夠了!",
"Chat_ChapterTsubaki_08_11": "我們快去找下一個線索地點吧!",
"Chat_ChapterTsubaki_08_Name1": "貓又",
"Chat_ChapterTsubaki_09_01": "這個牌背上有字。",
"Chat_ChapterTsubaki_09_02": "「沒素質的兔子啊,在你脫下褲子時,到底是要做什麼?」",
"Chat_ChapterTsubaki_09_03": "這句我看懂了!",
"Chat_ChapterTsubaki_09_04": "嗯……",
"Chat_ChapterTsubaki_09_05": "他對這個句法有什麼執念……",
"Chat_ChapterTsubaki_09_06": "我覺得我也會寫這種東西了!",
"Chat_ChapterTsubaki_09_07": "這個不要學啊……",
"Chat_ChapterTsubaki_09_08": "說一句來看看!",
"Chat_ChapterTsubaki_09_09": "可是我已經想好了!",
"Chat_ChapterTsubaki_09_10": "「慷慨的店長啊,在你看到貓又的時候,是不是應該準備一條鯖魚呢?」",
"Chat_ChapterTsubaki_09_11": "我覺得你有所暗示。",
"Chat_ChapterTsubaki_09_12": "這招沒用",
"Chat_ChapterTsubaki_09_13": "><",
"Chat_ChapterTsubaki_09_14": "那我們去找沒素質的兔子吧,店長一定知道在哪裡吧!",
"Chat_ChapterTsubaki_09_Name1": "貓又",
"Chat_ChapterTsubaki_10_01": "好像這裡塞了一張東西……",
"Chat_ChapterTsubaki_10_02": "拍拍大便雕塑",
"Chat_ChapterTsubaki_10_03": "是炭烤鯖魚的三折券!",
"Chat_ChapterTsubaki_10_04": "可以給我嗎……",
"Chat_ChapterTsubaki_10_05": "當然可以",
"Chat_ChapterTsubaki_10_06": "在我手裡就是我的了",
"Chat_ChapterTsubaki_10_07": "我就知道店長最大方了!",
"Chat_ChapterTsubaki_10_08": "好吧……那我先走了。",
"Chat_ChapterTsubaki_10_09": "小氣的店長記得看看自己的口袋哦~",
"Chat_ChapterTsubaki_10_10": "我等等就去空洞入口和店長會合。",
"Chat_ChapterTsubaki_10_11": "鯖魚優惠券和錢包已經不翼而飛。下次記得對貓咪慷慨一點哦!",
"Chat_ChapterTsubaki_10_Name1": "貓又",
"Chat_ChapterTsubaki_11_01": "哥哥,我剛剛已經調查了奧利的身分。",
"Chat_ChapterTsubaki_11_02": "我調查了一下那個奧利的身分。",
"Chat_ChapterTsubaki_11_03": "目前能查到的內容,和他自己坦白的沒有偏差。",
"Chat_ChapterTsubaki_11_04": "我查到的內容,和他目前坦白的沒有偏差。",
"Chat_ChapterTsubaki_11_05": "希望他能信守承諾。",
"Chat_ChapterTsubaki_11_06": "沒想到會出現這樣的意外。",
"Chat_ChapterTsubaki_11_07": "還好他似乎確實沒有什麼敵意。",
"Chat_ChapterTsubaki_11_08": "不過他似乎沒有明顯的敵意。",
"Chat_ChapterTsubaki_11_09": "不要想這麼多了,還是先休息吧!",
"Chat_ChapterTsubaki_11_10": "之後行動裡多加小心,現在先安心休息吧。",
"Chat_ChapterTsubaki_11_Name1": "鈴",
"Chat_ChapterTsubaki_11_Name2": "哲",
"Chat_ChapterTsubaki_12_01": "哥哥,你剛剛在門口做什麼呢?",
"Chat_ChapterTsubaki_12_02": "你剛剛在店門口待了好久……",
"Chat_ChapterTsubaki_12_03": "聽聽貓又和奧利的談話。",
"Chat_ChapterTsubaki_12_04": "獲得情報!",
"Chat_ChapterTsubaki_12_05": "明明是偷聽!",
"Chat_ChapterTsubaki_12_06": "這是偷聽吧……",
"Chat_ChapterTsubaki_12_07": "畢竟這個委託我們也參與了。",
"Chat_ChapterTsubaki_12_08": "反正奧利沒有發現我。",
"Chat_ChapterTsubaki_12_09": "還是好好進行下一次任務的準備吧。",
"Chat_ChapterTsubaki_12_10": "在下一次任務前,先好好休息。",
"Chat_ChapterTsubaki_12_Name1": "鈴",
"Chat_ChapterTsubaki_12_Name2": "哲",
"Chat_ChapterTsubaki_13_01": "幸好店長來了!我還以為要穿幫了。",
"Chat_ChapterTsubaki_13_02": "貓又已經很厲害了",
"Chat_ChapterTsubaki_13_03": "我只是幫了一個小忙",
"Chat_ChapterTsubaki_13_04": "不過我大概知道要怎麼偽裝治安官了。",
"Chat_ChapterTsubaki_13_05": "只要順著別人的態度說就可以了!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_06": "遇到不懂的就說「嗯嗯」!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_07": "你當成是這樣也可以……",
"Chat_ChapterTsubaki_13_08": "你已經掌握到關鍵了!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_09": "我已經準備好,我絕對不會露餡的喵!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_10": "又「喵」出來了!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_11": "……會露餡的「喵」!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_12": "下意識就說了喵……",
"Chat_ChapterTsubaki_13_13": "為什麼貓又每一句都喜歡帶喵呢?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_14": "這是一個小秘密喵~",
"Chat_ChapterTsubaki_13_15": "嗯?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_16": "可以說給我聽嗎?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_17": "因為很多人都會覺得小貓咪比較弱小吧。",
"Chat_ChapterTsubaki_13_18": "確實。",
"Chat_ChapterTsubaki_13_19": "感覺會沒有任何威脅。",
"Chat_ChapterTsubaki_13_20": "是了喵。",
"Chat_ChapterTsubaki_13_21": "嗯?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_22": "什麼意思?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_23": "店長,看看你的口袋喵。",
"Chat_ChapterTsubaki_13_24": "我的錢包!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_25": "什麼時候不見?",
"Chat_ChapterTsubaki_13_26": "因為很多人覺得貓咪弱小,所以就會降低戒心。",
"Chat_ChapterTsubaki_13_27": "利用這件事情,做一些事情就很方便。",
"Chat_ChapterTsubaki_13_28": "所以這只是我的一些偽裝,我才不是真正的小貓咪。",
"Chat_ChapterTsubaki_13_29": "店長,可不要小看我喵!",
"Chat_ChapterTsubaki_13_Name1": "貓又",
"Chat_ForOperate_0001_001": "正在製作中,盡情期待",
"Chat_HollowPauseTutorial_01": "委託的事情你先忙",
"Chat_HollowPauseTutorial_02": "街上和店裡有什麼需要的",
"Chat_HollowPauseTutorial_03": "都由我去處理吧",
"Chat_HollowPauseTutorial_name": "鈴",
"Chat_HollowPauseTutorial_nameF": "哲",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_0_1": "如果現在回去拿錢的話……",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_0_13": "為什麼連漢堡都要搞限定呢?這些商販也太奇怪了。",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_0_1_1": "咦,{M#你}{F#妳}也來這裡買東西嗎……真巧。",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_4_1": "你來了啊。",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_4_10": "那個限定口味的漢堡……的確滿好吃的,多虧了{M#你}{F#妳}。",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_2_0_1": "那部電影的結局……為什麼會這麼設定呢?",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_2_0_14": "比起結局本身,或許觀眾更容易記住的是觀影時的情緒……",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_1_0_1": "炒麵,漢堡,炒麵漢堡……",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_1_0_13": "炒麵麵包果然不是漢堡……",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_2_0_1": "電影進度快到一半了,現在正處於「玩樂時光」……",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_2_0_13": "下次該溫習哪部電影呢……",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_1_1_1": "為什麼那部電影的結局要讓主角殉情呢……",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_2_1_1": "錄影帶店,在這裡……",
"Chat_PartnerBubble_Anbi_2_1_2": "《十萬次心跳》果然很好看。",
"Chat_PartnerName_1011": "安比",
"Chat_PartnerName_1021": "貓又",
"Chat_PartnerName_1031": "妮可",
"Chat_PartnerName_1041": "「11號」",
"Chat_PartnerName_1061": "可琳",
"Chat_PartnerName_1081": "比利",
"Chat_PartnerName_1091": "星見雅",
"Chat_PartnerName_1101": "珂蕾妲",
"Chat_PartnerName_1111": "安東",
"Chat_PartnerName_1121": "本",
"Chat_PartnerName_1131": "蒼角",
"Chat_PartnerName_1141": "萊卡恩",
"Chat_PartnerNarrator_Anbi_0_1_2_0_8": "偶遇安比,和她閒聊了一陣子電影的話題,一不小心就聊了很久……\n一提到電影的事情,安比就會變得很認真呢。",
"Chat_PartnerNarrator_Anbi_0_2_1_0_12": "和安比認真地討論了很久關於炒麵麵包和漢堡的問題……\n其實食物叫什麼都無所謂,只要好吃就好了吧?",
"Chat_PartnerNarrator_Anbi_0_2_2_0_12": "和安比一起發了會呆——啊不,是一起播放了腦內電影。",
"Chat_PartnerNarrator_Anbi_2_3_7": "在被安比龐大的閱片量震驚之後,總算找到了符合她需求的錄影帶。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_14": "今晚錄影帶店門口見,別忘了。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_2": "沒想到這裡竟然有限定口味的漢堡發售……",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_3": "可惜我今天出門的時候忘記帶錢包了。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_4": "如果現在回去拿的話,不知道還能不能搶到限定版……",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_1_7": "……謝謝{M#你}{F#妳}。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_1_8": "妮可說過,不能白白接受別人的恩惠,因為免費的往往才是最貴的。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_1_9": "所以……下次輪到我請{M#你}{F#妳}吃東西,想點什麼都可以。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_2_10": "可以嗎?謝謝{M#你}{F#妳}。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_2_11": "請放心,我不會賒帳的,等買完漢堡我就回去拿錢。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_2_12": "{M#你}{F#妳}今晚有空嗎?到時候我去錄影帶店門口找{M#你}{F#妳},可以嗎?",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_3_14": "嗯,那我們晚上在錄影帶店門口見。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_11": "下次再見。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_2": "這是白天你借我的丁尼。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_3": "還好當時遇到你了,不然我就搶不到限定口味的漢堡了。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_8": "時間不早了,我就先走了。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_9": "今天謝謝你的幫忙。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_5_6": "唔……我只是不太喜歡欠債的感覺。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_6_7": "妮可其實是很有信譽的……在某些方面。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_10": "雖然不是圓滿的大團圓結局,但卻彌補了角色最大的缺憾。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_11": "唔……{M#你}{F#妳}的想法和我的切入點不太一樣,但我認為這個解釋也很合理。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_12": "謝謝,{M#你}{F#妳}對電影的見解讓我獲益良多。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_13": "下次有機會的話,我們再詳細聊聊吧。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_15": "不過,我果然還是更喜歡圓滿的結局。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_2": "繩匠,又遇到{M#你}{F#妳}了。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_3": "說起來,我有個關於電影的問題,想向{M#你}{F#妳}請教一下……",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_9": "關於這部電影的結局,原來{M#你}{F#妳}是這麼想的。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_1_6": "是最近受到熱議的一部電影,我對它的結局稍微有點不解……",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_2_7": "那你一定看過這部,是最近受到熱議的電影,但是結局有點奇怪……",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_1": "繩匠,謝謝你之前告訴我關於經營的技巧。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_14": "漢堡是最好吃的食物。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_2": "今天有一個非常嚴肅的問題想來問問你。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_3": "你有吃過中間不夾肉和菜,只夾炒麵的漢堡嗎?",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_4": "妮可說那個叫炒麵麵包……",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_5": "但是漢堡就是漢堡,怎麼會變成麵包?",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_1_8": "……恕我不能理解這種定義方式。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_1_9": "漢堡就是漢堡,和麵包是兩種東西。嗯,絕對是這樣。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_2_10": "嗯,我也覺得很好吃。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_2_11": "但是從綜合層面來說,我還是更喜歡夾生菜和肉的漢堡。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_11": "你也要和我一起試試腦內電影嗎?還是很有趣的。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_14": "腦內電影既有趣又省錢,妮可果然很厲害。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_2": "啊……你也在這裡,好巧。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_3": "我並沒有在發呆,只是在腦子裡播放剛剛看完的電影而已。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_4": "妮可說,這樣就等於用一張票看了兩次電影,非常划算。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_1_7": "沒錯,妮可在省錢這方面很厲害的。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_1_8": "當然,在花錢方面也是。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_2_10": "不過不知道為什麼,她自己總是省不下錢來……",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_2_9": "為什麼?我覺得妮可說得很對,她還教過我很多省錢妙招。",
"Chat_PartnerTalk_Anbi_2_1_15": "下次有機會的話,我們再一起看電影吧。",
"Chat_PasserBy00_0201_01": "唉,慢吞吞地出門又遲到了,要請同事們喝咖啡了。",
"Chat_PasserBy00_0201_02": "今天買什麼口味的好呢……",
"Chat_PasserBy00_0201_name": "漢娜",
"Chat_PasserBy00_04_01": "說到轉蛋,前幾天我去了一家轉蛋拉麵店,裡面點菜全部用抽轉蛋的方式點,抽到什麼吃什麼,我那次就抽到超稀有的新品拉麵轉蛋了。",
"Chat_PasserBy00_04_02": "運氣那麼好!快說,味道怎麼樣?",
"Chat_PasserBy00_04_03": "超級——難吃!新品什麼的果然都是噱頭,就是用來騙試吃的小白鼠。",
"Chat_PasserBy00_04_04": "啊?這樣嗎,我也收到了一張錦鯉麵館的賞味秘券,似乎也是新品拉麵試吃的機會,聽你這麼一說,我不敢去了……",
"Chat_PasserBy00_04_05": "錦鯉麵館,值得信賴。",
"Chat_PasserBy00_04_06": "真的嗎?不然……我把券送給你吧!就請你幫我試吃一下了!",
"Chat_PasserBy00_04_07": "如果新品拉麵難吃的話不要怕,一定要大聲說難吃!",
"Chat_PasserBy00_04_08": "如果好吃的話就說還可以!",
"Chat_PasserBy00_04_09": "為什麼?",
"Chat_PasserBy00_04_10": "嘿嘿,這樣到時定價就會便宜一點!",
"Chat_PasserBy00_05_01": "試吃的事就交給你了。",
"Chat_PasserBy00_05_02": "別光顧著吃,記得評價!",
"Chat_PasserBy00_06_01": "喬普師傅,請看這個。",
"Chat_PasserBy00_06_02": "什麼?哦哦哦,是賞味秘券啊!你從哪裡弄到的?算了!只要有這個秘券就能獲得新品拉麵試吃的機會喔!",
"Chat_PasserBy00_06_03": "來,拿來我看看,嗯……是「青」券啊,好咧,黑碗青椒雞湯麵馬上就來!",
"Chat_PasserBy00_06_04": "喬普師傅好像特別興奮……",
"Chat_PasserBy00_06_05": "那當然,對於辛苦研究的新品,我可是很有自信的!況且你也是老顧客了,你的評價很有參考價值!",
"Chat_PasserBy00_06_06": "如果評價好的話,我就直接把它加入菜單裡!",
"Chat_PasserBy00_06_07": "這位客人,想吃點什麼?",
"Chat_PasserBy00_07_01": "怎麼辦,扔掉又太浪費了……",
"Chat_PasserBy00_07_02": "怎麼了?",
"Chat_PasserBy00_07_03": "我手上有一張錦鯉麵館的賞味秘券,看上面的說明,是可以去現場吃一種很辣很辣的新款拉麵。",
"Chat_PasserBy00_07_04": "我吃一點辣就會痛苦地淚流滿面,特辣拉麵,我一定會暈倒在店裡的!但是不去又太可惜了……",
"Chat_PasserBy00_07_05": "這樣吧,你喜歡錦鯉麵館的拉麵嗎?把券賣給你,好不好?就收一碗正常拉麵的價格,「4000丁尼」!",
"Chat_PasserBy00_08_01": "喜歡吃拉麵的話,我強烈推薦試試看,只跟你收「4000丁尼」就好。",
"Chat_PasserBy00_08_02": "要是拿到的是不辣的賞味券,我就自己去吃了……",
"Chat_PasserBy00_08_03": "賣給我吧,我愛拉麵!",
"Chat_PasserBy00_08_04": "很辣很辣……考慮一下……",
"Chat_PasserBy00_08_05": "太好了!那這個券就歸你了!看來……你是很能吃辣的人呢~",
"Chat_PasserBy00_08_06": "莫非……你也和我一樣,一吃辣就會淚流滿面?",
"Chat_PasserBy00_09_01": "希望這個新品拉麵合你的口味。",
"Chat_PasserBy00_100_01": "希斯利,希斯利……",
"Chat_PasserBy00_101_01": "說了多少遍了,我就是希斯利!",
"Chat_PasserBy00_101_02": "不,你不是。希斯利已經死了。",
"Chat_PasserBy00_101_03": "怎麼可能!你看這塊狗牌,上面的名字……",
"Chat_PasserBy00_101_04": "那是他的遺物。我們在昨天回收了希斯利的邦布,裡面有零星的影像碎片。",
"Chat_PasserBy00_101_05": "希斯利是一名軍人,在執行救援任務時為了保護受困的平民,選擇了隻身吸引大量以骸。",
"Chat_PasserBy00_101_06": "邦布最後的影像,是他把一塊狗牌和防身用的多功能軍刀交給了那個平民,而那人就是你。",
"Chat_PasserBy00_101_07": "你應該也找到了吧,他留給你的軍刀,上面刻著他名字的縮寫。",
"Chat_PasserBy00_101_08": "的確……我以為這是我……他……",
"Chat_PasserBy00_101_09": "我理解你的心情,請跟我走吧,我們還有一些事要詳談,家人們也在等你回去。",
"Chat_PasserBy00_101_10": "(獲得了「多功能軍刀」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_102_01": "……謝謝你,希斯利。",
"Chat_PasserBy00_103_01": "哈嚏,哈嚏!哈——嚏!",
"Chat_PasserBy00_103_02": "別、別這麼看著我,我不是感冒!只是有點對貓毛過敏……",
"Chat_PasserBy00_103_03": "貓毛過敏?",
"Chat_PasserBy00_103_04": "是啊,因為這個原因,家裡不許我養貓,只能每天擼一擼街上的流浪貓。",
"Chat_PasserBy00_103_05": "可是最近到掉毛的季節了,用手擼沒幾下,貓毛就滿天飛,手上像戴了雙毛手套一樣。",
"Chat_PasserBy00_103_06": "這下連戴口罩沒用了,我得買一個貓毛梳,幫貓貓們好好梳理一下!",
"Chat_PasserBy00_103_07": "可是你的過敏……",
"Chat_PasserBy00_103_08": "一邊打噴嚏一邊梳!",
"Chat_PasserBy00_103_09": "(獲得了「貓毛針梳」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_104_01": "順便再買一盒口罩吧,多戴幾層的話……",
"Chat_PasserBy00_105_01": "嚇死我了!以我的膽量果然不適合看鬼片!",
"Chat_PasserBy00_105_02": "這下完蛋了,晚上不敢上床睡覺了……",
"Chat_PasserBy00_105_03": "鬼片裡都是假的。",
"Chat_PasserBy00_105_04": "我知道,我也知道都是假的,但我就是不行啦……總覺得床底下藏著什麼東西,在浴室刷牙也忍不住回頭看……",
"Chat_PasserBy00_105_05": "啊,影片裡說,鬼怪都怕鹽!我要買幾大袋鹽,灑在房間的每個角落!",
"Chat_PasserBy00_105_06": "那也是假的……",
"Chat_PasserBy00_105_07": "(獲得了「大袋食鹽」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_106_01": "食鹽的話……雜貨店應該有賣!",
"Chat_PasserBy00_107_01": "怎麼還沒開店啊,再這樣下去……決戰的日子就到了!",
"Chat_PasserBy00_107_02": "決戰?",
"Chat_PasserBy00_107_03": "是啊!我已經向同學發出了決鬥函,下週我們就要決一死戰,用實力證明誰才是星徽騎士的最強粉絲!",
"Chat_PasserBy00_107_04": "雖然我勝券在握,但如果能擁有超稀有的絕對星等系列限定星徽盒玩隱藏版,那無疑才是完美的勝利!",
"Chat_PasserBy00_107_05": "而那個絕對星等系列限定星徽盒玩隱藏版只有在這家店能抽到了!",
"Chat_PasserBy00_107_06": "名字也太長了!",
"Chat_PasserBy00_107_07": "啊啊啊拜託了,一定要趕在決鬥日前恢復營業啊!我錢都存好了!",
"Chat_PasserBy00_107_08": "(獲得了「決鬥邀請函」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_108_01": "這家店裝修也太慢了!我的超稀有絕對星等系列限……",
"Chat_PasserBy00_109_01": "唉,真是太慘了……要去當伴郎了……",
"Chat_PasserBy00_109_02": "這不是好事嘛。",
"Chat_PasserBy00_109_03": "一點也不好!我們大學時期8個最要好的室友互相約定,誰結婚大家就要去幫他當伴郎。",
"Chat_PasserBy00_109_04": "結果這次室友結婚,只邀請了我一個當伴郎……",
"Chat_PasserBy00_109_05": "說明你們關係最好?",
"Chat_PasserBy00_109_06": "因為其他6個人都是已婚人士了!",
"Chat_PasserBy00_109_07": "唉……這下慘了,等到我結婚的時候,一個室友伴郎都請不到了……",
"Chat_PasserBy00_109_08": "虧我還自信滿滿地訂製了7個紀念版伴郎領結……他們也……太快了!",
"Chat_PasserBy00_109_09": "(獲得了「伴郎領結」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_10_01": "怎麼搞的……約會還遲到!",
"Chat_PasserBy00_10_02": "還神神秘秘地說什麼驚喜晚餐……該不會是喝燭光西北風吧,真是的!",
"Chat_PasserBy00_110_01": "不然乾脆假裝生病不去了吧……",
"Chat_PasserBy00_111_01": "不是說好了嗎,按照籃球戰術板上寫的戰術一定沒問題!",
"Chat_PasserBy00_111_02": "可我覺得還是用三角戰術更好……我們的中鋒有絕對的身高優勢,在高位掩護下能更有效地發起攻擊……",
"Chat_PasserBy00_111_03": "怕什麼!我看過對方的比賽,他們的體能很差,比賽過半就跟不上我們的節奏了!",
"Chat_PasserBy00_111_04": "既然你這麼堅持……我也只有相信隊員們的實力了。",
"Chat_PasserBy00_111_05": "好,那麼……戰術確定!",
"Chat_PasserBy00_111_06": "走!去電子遊樂場![爆裂籃球]啟動!",
"Chat_PasserBy00_111_07": "(獲得了「籃球戰術板」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_112_01": "我們真的要帶著籃球戰術板去電子遊樂場嗎……",
"Chat_PasserBy00_112_02": "那樣才有身臨其境的感覺嘛!",
"Chat_PasserBy00_113_01": "怎麼樣,想好怎麼表達誠意了嗎?",
"Chat_PasserBy00_113_02": "你該不會連「2000丁尼」都不肯付吧?",
"Chat_PasserBy00_114_01": "連你也沒有30份「塑化鍍劑」嗎?這果然不是普通市民能夠拿到的東西啊……",
"Chat_PasserBy00_115_01": "只收你「6000丁尼」如何?什麼……你連6000丁尼都沒有啊?",
"Chat_PasserBy00_115_02": "哦!我第一次遇到比我還窮的人!",
"Chat_PasserBy00_116_01": "你連「2000丁尼」都沒有?別騙我了!不想買就直說!",
"Chat_PasserBy00_117_01": "不會吧……你連「2000丁尼」都沒有?",
"Chat_PasserBy00_117_02": "不然……你回去向爸媽要點零用錢吧,我在這裡等你。",
"Chat_PasserBy00_118_01": "連「4000丁尼」也沒有嗎?看樣子你也不是能吃得起拉麵的人呢……",
"Chat_PasserBy00_119_01": "沒有「2000丁尼」?……唉,果然是運氣不好!",
"Chat_PasserBy00_11_01": "如果他敢放我鴿子!……",
"Chat_PasserBy00_120_01": "呼——呼——總算甩掉了……跟蹤狂太可怕了!",
"Chat_PasserBy00_120_02": "有跟蹤狂?!",
"Chat_PasserBy00_120_03": "是啊!我從文具店買完東西出來,就發現好幾個背著大包小包的陌生人跟著我!我轉彎他們也轉彎,我跑他們也跟著跑!好不容易才甩掉他們,都來不及把東西收起來……",
"Chat_PasserBy00_120_04": "你買的東西是?",
"Chat_PasserBy00_120_05": "啊,是這個,我看這面小旗子上的花紋很好看,就想買了放在公司前台,嗯?仔細一看旗子上好像印著幾個字……",
"Chat_PasserBy00_120_06": "「新艾利都導遊旗」……",
"Chat_PasserBy00_120_07": "(獲得了「導遊旗」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_121_01": "我剛才……是不是製造了幾個迷路遊客?……",
"Chat_PasserBy00_122_01": "好!樹枝彈弓做好了!就差子彈了,找點小石頭吧……",
"Chat_PasserBy00_122_02": "玩彈弓是很危險的!",
"Chat_PasserBy00_122_03": "會傷到人和小動物的!",
"Chat_PasserBy00_122_04": "呃,你說得對。就沒有那種……即使不小心打到人,對方也不會生氣的子彈嗎……",
"Chat_PasserBy00_122_05": "啊對了,用丁尼當子彈吧!即使被丁尼打到,也會開心地收下吧?",
"Chat_PasserBy00_122_06": "(獲得了「枯枝彈弓」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_123_01": "丁尼還不夠好的話,就用高價值收藏紀念幣!",
"Chat_PasserBy00_124_01": "這對玻璃杯看起來不錯,明天聚餐的時候擺出來一定很有排場……",
"Chat_PasserBy00_124_02": "真的嗎?",
"Chat_PasserBy00_124_03": "當然!往裡面倒入半罐可樂……",
"Chat_PasserBy00_124_04": "扔兩塊冰塊,插半片檸檬,搖晃著杯子抿上一口,細品酷爽的碳酸氣泡在嘴裡跳舞……你不覺得很有格調嗎!",
"Chat_PasserBy00_124_05": "(獲得了「殷紅之杯」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_125_01": "喝之前再戴個白領巾……",
"Chat_PasserBy00_126_01": "啊……我戀愛了!好想見她一面……",
"Chat_PasserBy00_126_02": "怎麼了?",
"Chat_PasserBy00_126_03": "最近在古董店挖到一枚老舊懷錶。懷錶已經不會動了,但是裡面夾著一張少女的照片,實在是……太美了!",
"Chat_PasserBy00_126_04": "那天起我就再也睡不好覺,一定要想辦法找到懷錶的主人,多瞭解一些那個少女的事情……",
"Chat_PasserBy00_126_05": "少女現在已經是老奶奶了吧。",
"Chat_PasserBy00_126_06": "……",
"Chat_PasserBy00_126_07": "(恍然大悟→晴天霹靂→逐漸崩潰→呆若木雞)",
"Chat_PasserBy00_126_08": "(獲得了「古舊懷錶」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_127_01": "……",
"Chat_PasserBy00_128_01": "你怎麼可以未經我同意就把我桌上的東西處理掉!你知道它的價值有多貴重嗎!",
"Chat_PasserBy00_128_02": "那個能有多貴重!容量又小,拿著又重。玻璃杯蓋還特別緊,連倒個水都不好用,我想說扔了幫你換個新的嘛!",
"Chat_PasserBy00_128_03": "你在說什麼啊,那可是我用一個月薪水買的變焦鏡頭啊!",
"Chat_PasserBy00_128_04": "什麼……那個不是保溫杯嗎?",
"Chat_PasserBy00_128_05": "(獲得了「變焦鏡頭」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_129_01": "……",
"Chat_PasserBy00_129_02": "糟了糟了,該怎麼辦才好……",
"Chat_PasserBy00_12_01": "糟了糟了,券呢!明明放在口袋裡的……",
"Chat_PasserBy00_12_02": "弄丟東西了?",
"Chat_PasserBy00_12_03": "是啊!我準備了兩張錦鯉麵館的賞味秘券,想要給女友一個驚喜晚餐,但是……",
"Chat_PasserBy00_12_04": "都快到碰面地點了才發現,掉了一張!這,只有1張怎麼分都很尷尬啊,我自己吃新品拉麵肯定不行,給她吃又有點不甘心……另外1張券掉到哪裡去了啊……",
"Chat_PasserBy00_12_05": "有個女生在拉麵店門口等人……",
"Chat_PasserBy00_12_06": "啊!果然她已經到了嗎,這,這這這……謝謝你提醒我,這張賞味券就送給你吧。我得趕快改變策略,換個吃飯的地方……",
"Chat_PasserBy00_13_01": "快動動腦筋卡洛斯!哪裡還有驚喜晚餐……",
"Chat_PasserBy00_14_01": "這位客人,想吃點什麼?",
"Chat_PasserBy00_14_02": "喬普師傅,請看這個。",
"Chat_PasserBy00_14_03": "什麼?哦哦哦,是賞味秘券啊!你從哪裡弄到的?算了!只要有這個秘券就能獲得新品拉麵試吃的機會喔!",
"Chat_PasserBy00_14_04": "來,拿來我看看,嗯……是「鮮」券啊,好咧,黑碗生鮮冰湯麵馬上就來!",
"Chat_PasserBy00_14_05": "喬普師傅好像特別興奮……",
"Chat_PasserBy00_14_06": "那當然,對於辛苦研究的新品,我可是很有自信的!況且你也是老顧客了,你的評價很有參考價值!",
"Chat_PasserBy00_14_07": "如果評價好的話,我就直接把它加入菜單裡!",
"Chat_PasserBy00_15_01": "這位客人,想吃點什麼?",
"Chat_PasserBy00_15_02": "喬普師傅,請看這個。",
"Chat_PasserBy00_15_03": "什麼?哦哦哦,是賞味秘券啊!你從哪裡弄到的?算了!只要有這個秘券就能獲得新品拉麵試吃的機會喔!",
"Chat_PasserBy00_15_04": "來,拿來我看看,嗯……是「赤」券啊,好咧,黑碗紅椒雞湯麵馬上就來!",
"Chat_PasserBy00_15_05": "喬普師傅好像特別興奮……",
"Chat_PasserBy00_15_06": "那當然,對於辛苦研究的新品,我可是很有自信的!況且你也是老顧客了,你的評價很有參考價值!",
"Chat_PasserBy00_15_07": "如果評價好的話,我就直接把它加入菜單裡!",
"Chat_PasserBy00_16_01": "不會吧?運氣怎麼這麼差,偏偏是我?!",
"Chat_PasserBy00_16_02": "怎麼了?",
"Chat_PasserBy00_16_03": "你看!我買的一包堅果,卡在一半掉不下來!偏偏手上已經沒零錢了,這樣錢不是被吃了?",
"Chat_PasserBy00_16_04": "啊,不然你也買一包堅果吧!這樣一來我的那包也會被推出來了!拜託了,買一包只要「2000丁尼」!",
"Chat_PasserBy00_17_01": "相信我,這牌子的堅果很好吃的!我一直在這裡買,「2000丁尼」物超所值!",
"Chat_PasserBy00_17_02": "好吧,我也來一包。",
"Chat_PasserBy00_17_03": "不了,我不喜歡堅果。",
"Chat_PasserBy00_17_04": "太好了!多謝多謝!等它掉下來我們就……咦,咦咦咦!你那包怎麼也卡在那裡了!",
"Chat_PasserBy00_17_05": "不會吧,運氣怎麼這麼差!",
"Chat_PasserBy00_17_06": "完了,唉!這破販賣機,設計肯定有問題!",
"Chat_PasserBy00_17_07": "(獲得了「奇貨」的相關資訊,說不定在空洞探索時會遇到類似的事件……)",
"Chat_PasserBy00_17_08": "真的不來一包嗎?吃堅果對身體很好的!",
"Chat_PasserBy00_18_01": "害你也浪費了2000丁尼,不好意思啊……",
"Chat_PasserBy00_19_01": "當時我們收到了緊急通知,表示預測到空洞威脅,要所有勤務人員撤離地鐵。",
"Chat_PasserBy00_19_02": "就在我們準備撤離的時候,原本檢修中的自動電扶梯突然自己動了起來!",
"Chat_PasserBy00_19_03": "啊呀太嚇人了!怎麼會這樣!",
"Chat_PasserBy00_19_04": "是啊,嚇得我們加快腳步趕快逃了出來,還好鐵捲門沒有自己關起來,不然我們就要被困在裡面了!",
"Chat_PasserBy00_19_05": "這麼說起來,現在空洞裡的自動電扶梯會不會還在那裡不停地運作……開關也在自動開開關關……廣播喇叭在自動播報……噫噫噫好嚇人!",
"Chat_PasserBy00_19_06": "(獲得了「天梯」的相關資訊,說不定在空洞探索時會遇到類似的事件……)",
"Chat_PasserBy00_2001_01": "走,今天帶你嚐嚐六分街最好吃的麵店!",
"Chat_PasserBy00_2001_02": "在我心目中,它能排進艾利都必吃麵店前三名!",
"Chat_PasserBy00_2001_03": "真的嗎?你已經帶我吃了七、八家麵店,每次都這麼說……",
"Chat_PasserBy00_2001_Name01": "高坂",
"Chat_PasserBy00_2001_Name02": "科爾",
"Chat_PasserBy00_20_01": "快跟我說一說,地鐵裡還有什麼恐怖的東西?",
"Chat_PasserBy00_20_02": "讓我再編啊不……再想一下……",
"Chat_PasserBy00_21_01": "今天的報紙上也沒有……",
"Chat_PasserBy00_21_02": "在找什麼報導嗎?",
"Chat_PasserBy00_21_03": "啊,不是的。與其說在找報導,不如說在找名字。我在翻今天的新聞,看記者的署名裡有沒有叫「岡格爾」的人。",
"Chat_PasserBy00_21_04": "我是報社的實習記者,岡格爾是對我很好的前輩。",
"Chat_PasserBy00_21_05": "但一個月前他突然不辭而別,甚至都沒有遞辭呈,之後報社的所有人都聯絡不到他了。",
"Chat_PasserBy00_21_06": "我想他會不會跳槽到了別的報社,所以想在報紙上找找線索。但他不應該是那種絕情的人啊……",
"Chat_PasserBy00_21_07": "算了,只能等明天的報紙再找找看了。",
"Chat_PasserBy00_21_08": "(獲得了「真相」的相關資訊,說不定在空洞探索時會遇到類似的事件……)",
"Chat_PasserBy00_22_01": "岡格爾前輩……",
"Chat_PasserBy00_23_01": "我就說吧!列車那關應該走車頂的!",
"Chat_PasserBy00_23_02": "怎麼可能,走車廂是正確的!",
"Chat_PasserBy00_23_03": "那我們怎麼輸了!車廂裡空間那麼小,小怪的技能都沒地方躲!",
"Chat_PasserBy00_23_04": "車廂裡只要穩紮穩打總能撐過去,頂多噴點血,車頂不小心掉下去就直接少一條命!",
"Chat_PasserBy00_23_05": "那可以——小!心!一!點!嘛!",
"Chat_PasserBy00_24_01": "還是選車頂!",
"Chat_PasserBy00_24_02": "當然是選車廂!",
"Chat_PasserBy00_25_01": "你在幹什麼啊!一個車頂關卡,三條命全死光了!",
"Chat_PasserBy00_25_02": "我……那,那個火箭炮好難躲,一不小心就被打下去了……",
"Chat_PasserBy00_25_03": "那你可以小心一點嘛!真是的,男生打遊戲總是只知道無腦往前衝……",
"Chat_PasserBy00_25_04": "那,那個,以後我們走車廂吧?那裡被打到也不會掉下去……",
"Chat_PasserBy00_25_05": "會玩的人才不會走車廂!車廂的視野那麼狹小,根本沒辦法看清裡面到底藏著什麼,除非迫不得已沒人會進去的!",
"Chat_PasserBy00_25_06": "道理都跟你說了,你自己選吧!下次走車頂還是車廂!",
"Chat_PasserBy00_25_07": "我選卡文……",
"Chat_PasserBy00_25_08": "(獲得了「巨獸」的相關資訊,說不定在空洞探索時會遇到類似的事件……)",
"Chat_PasserBy00_26_01": "啊???",
"Chat_PasserBy00_26_02": "……",
"Chat_PasserBy00_29_01": "這位客人,想吃點什麼?",
"Chat_PasserBy00_29_02": "喬普師傅,請看這個。",
"Chat_PasserBy00_29_03": "什麼?哦哦哦,是賞味秘券啊!你從哪裡弄到的?算了!只要有這個秘券就能獲得新品拉麵試吃的機會喔!",
"Chat_PasserBy00_29_04": "來,拿來我看看,嗯……是「煙」券啊,好咧,黑碗燻叉燒麵馬上就來!",
"Chat_PasserBy00_29_05": "喬普師傅好像特別興奮……",
"Chat_PasserBy00_29_06": "那當然,對於辛苦研究的新品,我可是很有自信的!況且你也是老顧客了,你的評價很有參考價值!",
"Chat_PasserBy00_29_07": "如果評價好的話,我就直接把它加入菜單裡!",
"Chat_PasserBy00_30_01": "打火機……我的打火機怎麼不見了……",
"Chat_PasserBy00_30_02": "忘在店裡了?",
"Chat_PasserBy00_30_03": "不管了,反正身上帶了火槍噴燈,就當作火力猛一點的打火機用吧!",
"Chat_PasserBy00_30_04": "(獲得了「火槍噴燈」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_31_01": "要不要嚐嚐我引以為豪的烤五花肉片?",
"Chat_PasserBy00_31_02": "用火槍噴燈吊起來烤的嗎?",
"Chat_PasserBy00_31_03": "那可不行,我的店太小了,會誤傷客人的!",
"Chat_PasserBy00_32_01": "嗯……或許可以嘗試果木炭……",
"Chat_PasserBy00_32_02": "怎麼了,汀曼大師?",
"Chat_PasserBy00_32_03": "我在考慮如何改進咖啡豆烘焙工藝,等店鋪重新營業後,務必要給久等的客人們帶來驚喜。",
"Chat_PasserBy00_32_04": "(獲得了「果木炭」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_33_01": "我要記一下,買一點木天蓼,順便買一點果木炭……",
"Chat_PasserBy00_33_02": "原來顧客的烤肉升級……",
"Chat_PasserBy00_33_03": "是討好貓貓時順便的嗎……",
"Chat_PasserBy00_33_04": "哈哈別這麼說!等果木炭到貨了,第一時間就請你來試吃!",
"Chat_PasserBy00_34_01": "可惡!還是沒有!",
"Chat_PasserBy00_34_02": "東西掉了?",
"Chat_PasserBy00_34_03": "啊,不是不是,我正在開這一期的「邦布運動會」盒玩。卻一直都開不到隱藏版的花劍……",
"Chat_PasserBy00_34_04": "那個很稀有嗎?",
"Chat_PasserBy00_34_05": "當然啊!而且我以前也練過一段時間擊劍,後來在一次搬家中把花劍掉在空洞裡,就再也沒練過了……",
"Chat_PasserBy00_34_06": "不管怎樣,我一定要把「花劍邦布」弄到手!",
"Chat_PasserBy00_34_07": "(獲得了「輕盈花劍」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_35_01": "看來只能再買一套碰碰運氣了……",
"Chat_PasserBy00_35_02": "或者直接去網路上找找,應該有人直接在賣隱藏版了吧……",
"Chat_PasserBy00_36_01": "可惡!又沒有!",
"Chat_PasserBy00_36_02": "又在開盒玩?",
"Chat_PasserBy00_36_03": "是啊!好不容易找到了有花劍邦布的人,可他只接受用「瑜伽球」邦布換,那可是更難入手的紀念版啊!",
"Chat_PasserBy00_36_04": "沒辦法了,快點來吧!「瑜伽球邦布」!",
"Chat_PasserBy00_36_05": "(獲得了「瑜伽球」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_37_01": "快了快了,我覺得下一個就是了!",
"Chat_PasserBy00_38_01": "讓我想想,相機、水壺、地圖、手電筒……旅行的東西都準備好了。",
"Chat_PasserBy00_38_02": "以防萬一,買點OK繃吧。萬一達令太貪玩,不小心受傷怎麼辦~",
"Chat_PasserBy00_38_03": "達令是指這隻邦布?",
"Chat_PasserBy00_38_04": "替邦布貼OK繃?",
"Chat_PasserBy00_38_05": "是呀,怎麼了?邦布就不能被叫作達令嗎?還是說,你覺得邦布就沒有資格被貼上可愛的OK繃?",
"Chat_PasserBy00_38_06": "啊啊啊……這是對邦布的歧視……太令我心寒了!作為邦布的熱愛者,我要求你誠心誠意地向達令道歉!",
"Chat_PasserBy00_38_07": "怎麼表現誠心呢……啊對了,我這裡有之前貼在達令耳朵上的OK繃。",
"Chat_PasserBy00_38_08": "想要表達歉意,就花「2000丁尼」把它買下來!",
"Chat_PasserBy00_39_01": "怎麼樣,想好怎麼表達誠意了嗎?",
"Chat_PasserBy00_39_02": "2000丁尼,買了!",
"Chat_PasserBy00_39_03": "不行,這東西根本不值2000丁尼。",
"Chat_PasserBy00_39_04": "真好呢,世界上又多了一個尊重邦布感受的人類~",
"Chat_PasserBy00_39_05": "那麼,請妥善保管這個OK繃哦,這是邦布和人類友誼的最好證明~",
"Chat_PasserBy00_39_06": "啊……我早料到會這樣,畢竟不是所有人都能像我一樣,明白這個OK繃包含的重大意義!",
"Chat_PasserBy00_39_07": "我相信,人的心靈是會被邦布感化的,等你改變主意了就來找我吧~",
"Chat_PasserBy00_39_08": "(獲得了「OK繃」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_40_01": "真好呢,世界上又多了一個尊重邦布感受的人類~",
"Chat_PasserBy00_40_02": "你還想買點什麼嗎,達令~",
"Chat_PasserBy00_40_03": "……",
"Chat_PasserBy00_41_01": "對不起……達令,提神藥賣完了……",
"Chat_PasserBy00_41_02": "提神藥?",
"Chat_PasserBy00_41_03": "達令最近總是無精打采的……我想幫他買點提神藥。",
"Chat_PasserBy00_41_04": "這種情況應該帶去維修吧。",
"Chat_PasserBy00_41_05": "那怎麼可以!我決不能把達令交給別人肆意擺布!提神藥不行的話……",
"Chat_PasserBy00_41_06": "聽說有一種叫「塑化鍍劑」的東西,好像能夠強化以太的傳輸……應該也能幫助我把愛傳輸給達令!",
"Chat_PasserBy00_41_07": "數量的話,達令的生日是30號,就用30份「塑化鍍劑」吧!",
"Chat_PasserBy00_41_08": "確實有這樣的東西……",
"Chat_PasserBy00_41_09": "但不是這麼用的……",
"Chat_PasserBy00_41_10": "拜託了!為了那個叫「塑化鍍劑」的東西,我願意付出任何代價!",
"Chat_PasserBy00_42_01": "這就是30份「塑化鍍劑」嗎?拜託了,請讓我試試看!",
"Chat_PasserBy00_42_02": "拿去吧。",
"Chat_PasserBy00_42_03": "不行,塑化鍍劑不是這麼用的。",
"Chat_PasserBy00_42_04": "太好了!達令有希望了~可是……這個應該怎麼用呢……",
"Chat_PasserBy00_42_05": "應該……讓達令抱在胸口就可以了吧……我的愛就能透過以太傳達給達令了吧?",
"Chat_PasserBy00_42_06": "只要能感受到我的愛,達令一定能振作起來的!",
"Chat_PasserBy00_42_07": "(獲得了「提神膠囊」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_42_08": "真是小氣,你根本不明白達令對我有多重要……",
"Chat_PasserBy00_43_01": "感覺怎麼樣,達令?",
"Chat_PasserBy00_43_02": "……",
"Chat_PasserBy00_43_03": "怎、怎麼這樣……連塑化鍍劑都救不了你嗎?",
"Chat_PasserBy00_43_04": "都說了帶去維修……",
"Chat_PasserBy00_43_05": "果然只能靠提神藥了……醫院裡或許有……",
"Chat_PasserBy00_44_01": "明明只差了一天!唉!",
"Chat_PasserBy00_44_02": "發生什麼事了?",
"Chat_PasserBy00_44_03": "我可是往會員卡裡儲了5萬丁尼啊!偏偏昨天過期了……",
"Chat_PasserBy00_44_04": "……",
"Chat_PasserBy00_44_05": "唉!",
"Chat_PasserBy00_44_06": "(獲得了「過期會員卡」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_45_01": "我這輩子再也不辦會員卡了!",
"Chat_PasserBy00_46_01": "哦!是你啊,上次也是在這裡遇到!",
"Chat_PasserBy00_46_02": "看你那麼高興……",
"Chat_PasserBy00_46_03": "過期會員卡的事情有轉機了?",
"Chat_PasserBy00_46_04": "是啊,店裡的人說雖然不能補辦會員卡,但是系統裡有我的儲值紀錄,幫我兌換成了等值的臨時現金券!",
"Chat_PasserBy00_46_05": "不過上面也有過期日期,我得趕快用掉,但一口氣買5萬丁尼的東西也有點勉強……",
"Chat_PasserBy00_46_06": "欸,你要不要買一點現金券?上面的圖案印得還挺好看,實在用不到買一張當作收藏也不錯啊!",
"Chat_PasserBy00_47_01": "這張現金券只收你「6000丁尼」如何?",
"Chat_PasserBy00_47_02": "6000丁尼,成交!",
"Chat_PasserBy00_47_03": "我不需要現金券……",
"Chat_PasserBy00_47_04": "好的,6000丁尼,那我就收下了!",
"Chat_PasserBy00_47_05": "(獲得了「籌碼紙幣」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_47_06": "果然沒人要啊……看來只能自己想辦法盡快用掉了……",
"Chat_PasserBy00_48_01": "哦哦,你真的願意買啊!看來這東西還是有一點收藏價值的,我是不是應該賣高價一點……",
"Chat_PasserBy00_49_01": "喂,想看看嗎?這可是雜貨店絕版現金券,2年後價值能翻50倍哦!現在只賣1萬丁尼!",
"Chat_PasserBy00_49_02": "這眼熟的現金券……",
"Chat_PasserBy00_49_03": "你從哪裡買的?",
"Chat_PasserBy00_49_04": "從玩具店門口的大叔手裡買的,怎麼了?\n你該不會想直接去找他買吧!不,不要啊!他開價很高的!",
"Chat_PasserBy00_49_05": "(去玩具店看看吧……)",
"Chat_PasserBy00_50_01": "就跟我買嘛!",
"Chat_PasserBy00_51_01": "哦?感興趣嗎?別看它是現金券,這可是雜貨店臨時印製的絕版紙幣,收藏價值不可估量,一張只賣5000丁尼。",
"Chat_PasserBy00_51_02": "已經賣出去好幾張,我的存貨也不多了,怎麼樣,買幾張吧?2年後翻個10倍絕對沒問題。",
"Chat_PasserBy00_51_03": "你從哪裡買的?",
"Chat_PasserBy00_51_04": "問這個幹嘛,不買就走開!",
"Chat_PasserBy00_51_05": "(去雜貨店問問看吧……)",
"Chat_PasserBy00_52_01": "這是新艾利都最便宜的價格了!",
"Chat_PasserBy00_53_01": "啊,是你啊大收藏家!你說奇不奇怪,你走了之後,我把現金券漲價到1100丁尼,銷量突然就好了起來!一眨眼的功夫就賣掉了一半的現金券!",
"Chat_PasserBy00_53_02": "現在已經炒到1萬1張了。",
"Chat_PasserBy00_53_03": "……多多少?一一萬?!天啊!我已經把剩下的現金券全花完了!",
"Chat_PasserBy00_53_04": "……不行,我要趕快辦一張會員卡,等明年過期了再換成現金券!這次我要把它們全放進厚厚的收集冊裡!",
"Chat_PasserBy00_53_05": "(獲得了「硬幣收集冊」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_54_01": "算算我虧了多少……1萬……10萬……20萬……",
"Chat_PasserBy00_55_01": "看起來不像是圖冊裡的東西……有趣……",
"Chat_PasserBy00_55_02": "圖冊?",
"Chat_PasserBy00_55_03": "啊,如你所見,我正在看圖書館借來的冷兵器圖冊,結果從圖冊裡掉出一張紙幣……確切地說是某個雜貨店的現金券。",
"Chat_PasserBy00_55_04": "莫非是「141」雜貨店的。",
"Chat_PasserBy00_55_05": "「141」雜貨店嗎,我剛搬來附近沒多久,對周圍的店鋪還不熟悉,得找機會親自去拜訪下。因為這張現金券做得……",
"Chat_PasserBy00_55_06": "簡直可以稱作藝術品。",
"Chat_PasserBy00_55_07": "(獲得了「名刀圖冊」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_56_01": "「141」雜貨店嗎,查查看在哪裡……",
"Chat_PasserBy00_57_01": "莫非是圖書館的原因……",
"Chat_PasserBy00_57_02": "怎麼了?",
"Chat_PasserBy00_57_03": "啊,你好。上次多虧你的指點,我找「141」雜貨店確認了,那張現金券的確是他們3年前印製的。",
"Chat_PasserBy00_57_04": "有趣的是,我剛才在翻閱這本植物標本冊的時候,又掉下來一張現金券。畫風很像,又不太一樣……",
"Chat_PasserBy00_58_01": "現金券裡到底藏著什麼秘密呢……",
"Chat_PasserBy00_58_02": "說到現金券……",
"Chat_PasserBy00_58_03": "我這裡也有1張。",
"Chat_PasserBy00_58_04": "啊,真的!這樣我們就見過3張圖案不同,但可以確定是同一個店發行的現金券了。",
"Chat_PasserBy00_58_05": "太奇怪了……為什麼一個雜貨店要這麼做,而且又為什麼都出現在同一個圖書館的圖冊裡呢……",
"Chat_PasserBy00_58_06": "我得去圖書館把所有的圖冊都借過來!",
"Chat_PasserBy00_58_07": "(獲得了「植物標本冊」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_59_01": "希望剩下的圖冊還沒有被借走……",
"Chat_PasserBy00_60_01": "啊,你來啦,正好向你分享一下我的發現!",
"Chat_PasserBy00_60_02": "我從圖書館找到了最後一本昆蟲圖冊,裡面果然也有一張現金券!我仔細回想了一下它們出現的位置,都是在圖冊的最後一頁。",
"Chat_PasserBy00_60_03": "所以它們應該是被某個人當書簽用了!",
"Chat_PasserBy00_60_04": "每張現金券上的過期時間都是以年為跨度,可誰會這麼執著呢,堅持用一家雜貨店歷年的過期現金券來當書簽……",
"Chat_PasserBy00_61_01": "真是讓人疑惑啊……",
"Chat_PasserBy00_61_02": "不少人在收集這種現金券。",
"Chat_PasserBy00_61_03": "每年會員卡過期就能兌換現金券。",
"Chat_PasserBy00_61_04": "原來是這樣!看來是會員找上門時,店主臨時製作的。也不排除有會員故意延期來兌換現金券的可能……",
"Chat_PasserBy00_61_05": "這樣說來,書簽的主人可能是某個狂熱的現金券愛好者,或者是……現金券的製作者本人!",
"Chat_PasserBy00_61_06": "嗯……要是能把它們都整理到一本收集冊裡……突然覺得很有收藏價值呢!",
"Chat_PasserBy00_61_07": "(獲得了「昆蟲圖冊」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_62_01": "哪裡能買到「141」歷年的現金券呢……",
"Chat_PasserBy00_63_01": "怎麼辦啊……好煩躁……",
"Chat_PasserBy00_63_02": "馬上就是交往三週年紀念日了,卻想不出要送她什麼禮物……",
"Chat_PasserBy00_63_03": "不然!把去年紀念日收到的千紙鶴罐回贈給她……",
"Chat_PasserBy00_63_04": "(獲得了「千紙鶴」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_64_01": "都過去一年了,她早就忘了吧……",
"Chat_PasserBy00_65_01": "唉,好糾結……",
"Chat_PasserBy00_65_02": "滿腦子都是旅行的事,完全忘了交往三週年紀念日這回事……",
"Chat_PasserBy00_65_03": "該送什麼禮物呢……",
"Chat_PasserBy00_66_01": "乾脆把去年紀念日收到的邦布抱枕回贈給他。",
"Chat_PasserBy00_66_02": "再想想?",
"Chat_PasserBy00_66_03": "不送了吧……",
"Chat_PasserBy00_66_04": "好主意!",
"Chat_PasserBy00_66_05": "果然不行啊……",
"Chat_PasserBy00_66_06": "他應該早就不記得這個抱枕了……吧",
"Chat_PasserBy00_66_07": "(獲得了「邦布抱枕」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_67_01": "他應該早就不記得這個抱枕了……吧",
"Chat_PasserBy00_68_01": "可惡!爛遊戲!",
"Chat_PasserBy00_68_02": "怎麼了?",
"Chat_PasserBy00_68_03": "花光了所有的代幣,結果只換到一個玻璃彈珠……你喜歡玻璃彈珠嗎,便宜賣給你吧!",
"Chat_PasserBy00_68_04": "只要「2000丁尼」,拜託了!只要再有一枚代幣我一定能翻身!",
"Chat_PasserBy00_69_01": "別再猶豫了,這可是很稀有的彩虹彈珠,「2000丁尼」真的很划算!",
"Chat_PasserBy00_69_02": "要不是我急需丁尼,才不會這麼輕易把它讓給你呢!",
"Chat_PasserBy00_69_03": "成交!彩虹彈珠歸我了!",
"Chat_PasserBy00_69_04": "買下來也沒什麼用……",
"Chat_PasserBy00_69_05": "哈哈哈!好!可以再買一枚代幣了!",
"Chat_PasserBy00_69_06": "(獲得了「玻璃彈珠」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_69_07": "等等,你再考慮一下嘛!「2000丁尼」又不是什麼大金額!",
"Chat_PasserBy00_70_01": "這次一定能打贏那個店長!",
"Chat_PasserBy00_71_01": "唉……完全沒有用嘛!",
"Chat_PasserBy00_71_02": "怎麼了?",
"Chat_PasserBy00_71_03": "花光了所有的代幣用來抓娃娃,結果只抓到一個迷你沙袋。",
"Chat_PasserBy00_71_04": "這東西對我完全沒有用嘛,總不能晚上抱著沙袋睡覺……對了,便宜賣給你好不好?",
"Chat_PasserBy00_71_05": "只賣「2000丁尼」!",
"Chat_PasserBy00_72_01": "怎麼樣?說實話,雖然這東西對我沒用。",
"Chat_PasserBy00_72_02": "但我能肯定,要是平時在店裡買的話,價格絕對不止「2000丁尼」。",
"Chat_PasserBy00_72_03": "2000丁尼,成交!",
"Chat_PasserBy00_72_04": "再考慮一下……",
"Chat_PasserBy00_72_05": "好!這樣一來又能買一枚代幣了,還有機會……",
"Chat_PasserBy00_72_06": "(獲得了「迷你沙袋」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_72_07": "這樣啊……不然你再想想,萬一它對你有用呢。",
"Chat_PasserBy00_73_01": "接下來是堵上尊嚴的一抓!",
"Chat_PasserBy00_74_01": "唉,Joe已經三年沒有出新專輯了……他最近到底在做什麼啊……",
"Chat_PasserBy00_74_02": "幸好Joe的老歌也超棒,能重複聽好久。可我已經重複聽了三年老歌了……",
"Chat_PasserBy00_74_03": "等不到新歌……就去店裡找找老CD吧,或許能找到他的限量版出道專輯呢……",
"Chat_PasserBy00_74_04": "(獲得了「附贈CD」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_75_01": "感覺這個唱片行藏了不少寶貝。",
"Chat_PasserBy00_76_01": "嗯……看來還沒到貨。",
"Chat_PasserBy00_76_02": "聽說Joe代言了新耳機,這家店今天也會進貨……還是直接跟店長預定一副吧。",
"Chat_PasserBy00_77_01": "買不到新專輯,只能買新耳機了。",
"Chat_PasserBy00_78_01": "下週就是社團派對了,如果戴上舞台劇裡的鬼怪假面,一定能在派對裡大放異彩!",
"Chat_PasserBy00_78_02": "可是哪裡都找不到賣假面的店……不行,不能把目光只放在舞台劇上,音樂劇相關的道具應該也可以……",
"Chat_PasserBy00_78_03": "(音樂相關的道具……或許喧鬧PopⅠ可以派上用場。)",
"Chat_PasserBy00_79_01": "啊,你手上的東西好特別,是某個舞台劇的道具嗎?",
"Chat_PasserBy00_79_02": "這是喧鬧PopⅠ。",
"Chat_PasserBy00_79_03": "名字聽上起來滿酷的,但想要用來在派對上引人注目還不夠……",
"Chat_PasserBy00_79_04": "還是找找海報吧,說不定有鬼面題材舞台劇的海報呢……只要把海報上的鬼面剪下來……",
"Chat_PasserBy00_79_05": "(獲得了「詭劇鬼面」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_79_06": "這是音擎。",
"Chat_PasserBy00_80_01": "紙鬼面也是鬼面嘛。",
"Chat_PasserBy00_81_01": "這個店裡面會有嗎……",
"Chat_PasserBy00_81_02": "遇到困難了嗎?",
"Chat_PasserBy00_81_03": "啊你好,我記得之前在錄影帶店裡見到過你。還記得那次的事嗎?我最後買到了海報,把上面的鬼面剪了下來。",
"Chat_PasserBy00_81_04": "社長非常喜歡這個創意,就把以後的演出道具都交給我負責了……這也太突然了……",
"Chat_PasserBy00_81_05": "下一部話劇的主題是電子遊戲相關的,這個我完全不在行啊……主角的服裝應該是什麼樣的呢……",
"Chat_PasserBy00_81_06": "(獲得了「勇者披風」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_82_01": "既然是電子遊戲……",
"Chat_PasserBy00_82_02": "這裡或許能有海報可以參考吧……",
"Chat_PasserBy00_83_01": "嚇,嚇死我了!",
"Chat_PasserBy00_83_02": "剛剛在家裡看著恐怖片,老媽敷著面膜突然拿著火龍果進房間要給我吃。",
"Chat_PasserBy00_83_03": "嚇得我直接衝到街上來了……",
"Chat_PasserBy00_83_04": "敷著面膜的人……是不是也應該算進恐怖谷的範疇啊!",
"Chat_PasserBy00_83_05": "(獲得了「保濕面膜」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_84_01": "先休息一下再回去吧……",
"Chat_PasserBy00_85_01": "陷入了促銷的陷阱,買了一整箱拋棄式手套……這要用到什麼時候啊!",
"Chat_PasserBy00_85_02": "不然……這週只吃炸雞!這樣應該能加速用掉手套……",
"Chat_PasserBy00_85_03": "(獲得了「拋棄式手套」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_86_01": "可是吃太多容易胖……",
"Chat_PasserBy00_86_02": "那就改成讓老公吃一週的炸雞!",
"Chat_PasserBy00_87_01": "陷入了促銷的陷阱,搶了一整箱殺蟲劑……這比拋棄式手套還難用光啊!",
"Chat_PasserBy00_87_02": "不然……多買一點盆栽放在家裡吧,應該能加速用掉殺蟲劑……",
"Chat_PasserBy00_87_03": "(獲得了「強效殺蟲劑」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_88_01": "臥室裡可不能噴殺蟲劑……",
"Chat_PasserBy00_88_02": "那就把盆栽放到老公的書房吧!",
"Chat_PasserBy00_89_01": "我已經連續一週被迫在滿是盆栽的書房裡吃炸雞了……這樣下去一定會死的!",
"Chat_PasserBy00_89_02": "不行,我要偷偷買個熱水壺,就算以後要每天在公司吃泡麵,我也不回家吃飯了!",
"Chat_PasserBy00_90_01": "突然覺得泡麵才是人間美味!",
"Chat_PasserBy00_91_01": "又陷入了促銷的陷阱……我怎麼總是管不住自己的手!",
"Chat_PasserBy00_91_02": "可是,這不能怪我,真的很便宜啊,兩箱泡麵只要一箱的價錢……",
"Chat_PasserBy00_91_03": "既然如此,那就調整下伙食吧,炸雞配泡麵應該也不錯!",
"Chat_PasserBy00_91_04": "(獲得了「熱水壺」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_92_01": "老公應該滿喜歡吃泡麵的吧……",
"Chat_PasserBy00_93_01": "不知道是什麼原因……最近老婆總是叫我吃炸雞……吃太多覺得好難受,得吃點水果中和一下。",
"Chat_PasserBy00_93_02": "說到水果,順便買個輕便小巧,削完皮就能藏起來的削皮器吧。",
"Chat_PasserBy00_93_03": "這樣就不用削老婆那份了。",
"Chat_PasserBy00_93_04": "(獲得了「蔬果削皮器」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_94_01": "有沒有那種可以折疊的削皮器呢……",
"Chat_PasserBy00_95_01": "電蚊拍,我要買電蚊拍!啊啊啊!",
"Chat_PasserBy00_95_02": "最近書房裡的蚊子猖獗到了肆無忌憚的地步,我吃個泡麵腳上就腫了七個包!",
"Chat_PasserBy00_95_03": "電蚊香已經沒有用了,我要親自動手!",
"Chat_PasserBy00_95_04": "不過,蚊子那麼多的原因……會不會是因為藏在盆栽裡的果皮……",
"Chat_PasserBy00_95_05": "(獲得了「電蚊拍」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_96_01": "不會的不會的,只有蒼蠅才喜歡果皮……",
"Chat_PasserBy00_97_01": "不行,想不起來……",
"Chat_PasserBy00_97_02": "想不起什麼?",
"Chat_PasserBy00_97_03": "全都想不起來了!我的名字,我的家人,我為什麼在這裡……",
"Chat_PasserBy00_97_04": "情況好像很嚴重啊!",
"Chat_PasserBy00_97_05": "記憶裡只有零碎的畫面……以骸、槍聲、鐐銬……",
"Chat_PasserBy00_97_06": "難道我曾經被拘禁在空洞裡嗎……",
"Chat_PasserBy00_97_07": "再努力一點!快點想起來啊!……",
"Chat_PasserBy00_97_08": "(獲得了「鏽蝕鐐銬」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy00_98_01": "什麼都想不起來,頭好痛……",
"Chat_PasserBy00_99_01": "啊,是你……",
"Chat_PasserBy00_99_02": "現在有沒有想起什麼了?",
"Chat_PasserBy00_99_03": "(搖頭)我在口袋裡找到一塊牌子,像是軍人的名牌。",
"Chat_PasserBy00_99_04": "上面刻著一個名字……",
"Chat_PasserBy00_99_05": "希斯利·奈德",
"Chat_PasserBy00_99_06": "希斯利·奈德……這就是我的名字嗎……完全沒有印象……",
"Chat_PasserBy00_99_07": "不管怎麼說,至少我知道自己是誰了。希斯利,希斯利……",
"Chat_PasserBy00_99_08": "接下來,去向員警和空洞協會求助吧……",
"Chat_PasserBy00_99_09": "(獲得了「一串狗牌」的資訊,說不定對空洞探索有所幫助……)",
"Chat_PasserBy_01_01": "不得不說,這家店還挺有意思的。\n我在新艾利都還沒見到過第二家專門收藏錄影帶的店。",
"Chat_PasserBy_02_01": "啊,不用幫忙介紹,我只是隨便看看……",
"Chat_PasserBy_03_01": "上班太無聊了……找點有趣的東西看看吧。",
"Chat_PasserBy_04_01": "小時候看過的影片,不知道在這裡能不能找到呢……",
"Chat_PasserBy_05_01": "如果能把店裡的錄影帶全部買走就好了,每一部都想花時間慢慢看呢。",
"Chat_PasserBy_06_01": "在店裡看了好幾圈,都沒有找到想借的那卷錄影帶,大概是已經被人借走了吧,唉……",
"Chat_PasserBy_07_01": "我滿喜歡這家店的,可以選擇的影片多,又不用跑去人擠人的電影院看,關鍵是很便宜!",
"Chat_PasserBy_08_01": "其實我也不太清楚自己想看什麼錄影帶……\n只是路過的時候看到你們的店,不由自主地就進來了。",
"Chat_PasserBy_09_01": "感興趣的錄影帶基本上都看過了,再重溫一遍也不是不行……\n來都來了,不能白跑一趟。",
"Chat_PasserBy_10_01": "我長大以後也要開一家這樣的錄影帶店,收藏滿屋子寶藏的感覺太棒了!",
"Chat_PasserBy_11_01": "店長,我來拿之前預約的錄影帶了!",
"Chat_PasserBy_11_02": "還記得之前的留言嗎?我要適合病人看的、輕鬆有趣的錄影帶!",
"Chat_PasserBy_11_03": "嗯,讓病人笑到傷口裂開的那個。",
"Chat_PasserBy_11_04": "那是在開玩笑啦!我只想讓她快點好起來。",
"Chat_PasserBy_11_05": "之前好不容易才把帳號等級升上去,在論壇上接到一則委託,結果她就摔傷住院了。",
"Chat_PasserBy_11_06": "唉……這下子我們的生意大概是做不了了。",
"Chat_PasserBy_11_07": "(委託?繩網等級……難道說?)",
"Chat_PasserBy_12_01": "啊?不會吧,有人幫忙接任務了?",
"Chat_PasserBy_13_01": "店長,多謝上次推薦的錄影帶!",
"Chat_PasserBy_13_02": "同事的傷不要緊了嗎?",
"Chat_PasserBy_13_03": "那點小事已經無所謂了!店長你可能不知道,在我們不知道該怎麼辦時,正好有一位很厲害的前輩,順手幫我們把工作處理掉了!",
"Chat_PasserBy_13_04": "我的同事聽到這個消息,差點直接跳起來。",
"Chat_PasserBy_13_05": "啊……也不知道對方到底是什麼樣的人……要是能直接跟對方道謝就好了。",
"Chat_PasserBy_14_01": "你、你好……我之前預約了……關於空洞災害的錄影帶。",
"Chat_PasserBy_14_02": "能、能看到人類變成以骸的詳細過程的那種……",
"Chat_PasserBy_14_03": "呃……你的口味真獨特",
"Chat_PasserBy_14_04": "不、不是……我只是,想參考……侵蝕發生時的情景……改善自製「蘿蔔」的新功能。",
"Chat_PasserBy_14_05": "畢竟……已經在繩網上發文三天了,還是沒有人願意幫忙測試「蘿蔔」……",
"Chat_PasserBy_14_06": "唉……就算只是多一點參考資料也好。",
"Chat_PasserBy_14_07": "啊,對、對不起,又自說自話了……我的意思是……請給我錄影帶……",
"Chat_PasserBy_14_08": "好的,請稍等片刻。",
"Chat_PasserBy_15_01": "哎……要是有好心人幫忙測試「蘿蔔」就好了……",
"Chat_PasserBy_16_01": "嗯……侵蝕警報的次數……還能改進……對隱藏區域的偵查範圍……還能擴大……",
"Chat_PasserBy_16_02": "從測試資料來看……還有許多改進的餘地……",
"Chat_PasserBy_16_03": "呃……歡迎光臨?",
"Chat_PasserBy_16_04": "啊,店長好。我來還錄影帶……上次……多謝你幫忙推薦影片……",
"Chat_PasserBy_16_05": "……雖然影片比實際場景更恐怖……啊,我的意思是,錄影帶也很有用!",
"Chat_PasserBy_16_06": "總之……謝謝你的推薦!",
"Chat_PasserBy_16_07": "加油啊咪娜……不能辜負店長和好心繩匠的幫助……要趕快改進「蘿蔔」……",
"Chat_PasserBy_17_01": "我同事在病床上看這個可能會覺得無聊,有沒有更加輕鬆歡樂、更充滿想像力的影片?",
"Chat_PasserBy_18_01": "嗯……租錄影帶作為參考……到底有沒有用呢……",
"Chat_SceneObject00_00_01": "用有限的預算裡精挑細選後才最終購入的沙發,坐上去感覺非常舒適。",
"Chat_SceneObject00_00_02": "休息一下",
"Chat_SceneObject00_00_03": "離開",
"Chat_SceneObject00_00_08": "要小心不要睡著了……",
"Chat_SceneObject00_00_09": "今天休息的已經夠多了,先做點其他事吧",
"Chat_SceneObject00_01_01": "和這些速朽的紙片相比,電影才是舊文明傳承至今的人類之光——",
"Chat_SceneObject00_01_01F": "這個書報攤,有時候早上才開始賣前一天的晚報。",
"Chat_SceneObject00_01_02": "抱著這種想法的人,似乎會被看做難搞的傢伙。所以我可沒這麼想。",
"Chat_SceneObject00_01_02F": "我一點都不想承認那種東西是晚報!",
"Chat_SceneObject00_02_01": "這東西,怎麼看都是隻青蛙吧?",
"Chat_SceneObject00_02_01F": "關於這東西到底是屁股還是青蛙……",
"Chat_SceneObject00_02_02": "鈴居然說是屁股。萬一被電玩節的負責人聽到了……",
"Chat_SceneObject00_02_02F": "和哥哥大吵了一架。勝者當然是我~",
"Chat_SceneObject00_03_01": "雜貨店的食玩產品人氣很高,玩具的品質也很棒。",
"Chat_SceneObject00_03_01F": "雜貨店賣的這個甜筒有點太甜了……",
"Chat_SceneObject00_03_02": "為了隱藏版而連買七份套餐的事還是別讓鈴知道為妙。",
"Chat_SceneObject00_03_02F": "小時候只要我生悶氣,哥哥就會買給我。",
"Chat_SceneObject00_04_01": "這台舊式街機,在損壞之前一直是電玩店吸引客流的王牌。",
"Chat_SceneObject00_04_02": "搖桿幾乎斷裂,可見玩家的操作何等暴力……",
"Chat_SceneObject00_04_03": "試著修好",
"Chat_SceneObject00_04_04": "或許打一下可以修好?就像家裡的二手電視機那樣。",
"Chat_SceneObject00_04_05": "「乒乒乓乓——轟隆——咚咚咚!」",
"Chat_SceneObject00_04_06": "不僅沒用,反而壞得更嚴重了。",
"Chat_SceneObject00_04_07": "靜靜觀察",
"Chat_SceneObject00_04_08": "一隻經過的野貓躍上街機的操作台,對著搖桿一頓左右開弓。",
"Chat_SceneObject00_04_09": "真犯人,竟然是你……",
"Chat_SceneObject00_04_10": "離開",
"Chat_SceneObject00_05_01": "遇到了一隻舉止不雅的邦布雕像,背後貼著禁止標誌。",
"Chat_SceneObject00_05_02": "興奮了起來!",
"Chat_SceneObject00_05_03": "如果想讓人自發地渴望去做一件事,最有效的辦法就是禁止它——",
"Chat_SceneObject00_05_04": "啊,不要誤會,我只是想想而已!真的,向著星徽騎士的榮耀發誓!",
"Chat_SceneObject00_05_05": "好噁心",
"Chat_SceneObject00_05_06": "看到不該看到的東西,我變得無法面對家中的邦布了……",
"Chat_SceneObject00_05_07": "離開",
"Chat_SceneObject00_06_01": "因不明原因,很受歡迎的轉蛋機。有段時間附近經常散落著轉蛋的空殼。",
"Chat_SceneObject00_06_01F": "哥哥完全無法理解轉蛋機的人氣。",
"Chat_SceneObject00_06_02": "負責清掃的邦布似乎很煩惱。一直在「嗯呢嗯嗯嗯呢」地叫著。",
"Chat_SceneObject00_06_02F": "「為什麼不直接去買盒玩?至少付款前還可以搖一搖聽聽聲音……」他是這麼說的。",
"Chat_SceneObject00_07_01": "曾經風靡一時的電玩角色,鈴似乎還預購過全套黏土人。",
"Chat_SceneObject00_07_01F": "曾經風靡一時的電玩角色,我還預定過全套黏土人。",
"Chat_SceneObject00_07_02": "……這麼說來,我居然從未見過。是鈴藏起來了嗎?",
"Chat_SceneObject00_07_02F": "……他們為什麼還不發貨?",
"Chat_SceneObject00_08_01": "烏漆漆的垃圾桶中閃著幽幽的光。",
"Chat_SceneObject00_08_02": "打開看看",
"Chat_SceneObject00_08_03": "(一隻黑煤球野貓警惕地看著你。)",
"Chat_SceneObject00_08_04": "不了不了",
"Chat_SceneObject00_08_05": "(總有一股不妙的預感,萬一那是不可名狀之物的眼睛在窺視我呢?算了算了。)",
"Chat_SceneObject00_09_01": "是垃圾……不,世界上沒有垃圾,只有放錯地方的寶物!",
"Chat_SceneObject00_09_02": "這句話真不錯,我要記下來,有機會的話可以用來安慰身邊的朋友。",
"Chat_SceneObject00_10_01": "最新型的自動販賣機。",
"Chat_SceneObject00_10_02": "仔細一看,好像有一瓶碳卡可樂卡在了出貨口……好在意,要怎麼辦呢?",
"Chat_SceneObject00_10_03": "踹一腳",
"Chat_SceneObject00_10_04": "好痛——!",
"Chat_SceneObject00_10_05": "(碳卡可樂仍然紋絲不動)",
"Chat_SceneObject00_10_06": "多買幾瓶飲料",
"Chat_SceneObject00_10_07": "現在大家整整齊齊地堵死了出貨口。",
"Chat_SceneObject00_11_01": "前面是六分街的避難用防空洞。",
"Chat_SceneObject00_11_02": "裡面很涼爽,甚至是這條街夏天時的避暑勝地——在你不好意思進雜貨店吹冷氣的時候。",
"Chat_SceneObject00_12_01": "道路正在維修,目前無法通過。",
"Chat_SceneObject00_12_02": "……好像很久以前就在修了。真的會有修完的那一天嗎?",
"Chat_SceneObject00_13_01": "老舊的投幣式公共電話,奇蹟般還能使用。電話上放著一本陳舊的電話簿。",
"Chat_SceneObject00_13_02": "撥打電話簿上的電話",
"Chat_SceneObject00_13_03": "——巴克寵物店",
"Chat_SceneObject00_13_04": "汪汪!汪汪汪!",
"Chat_SceneObject00_13_05": "(是狗接起了電話?)你的主人在嗎?",
"Chat_SceneObject00_13_06": "(令人傷感的沉默,狗掛斷了電話)",
"Chat_SceneObject00_13_07": "——西西里亞披薩店",
"Chat_SceneObject00_13_08": "您好,西西里亞披薩店,請問您要點什麼?",
"Chat_SceneObject00_13_09": "我要一個夏威夷披薩。",
"Chat_SceneObject00_13_10": "我們的靈魂不允許我們做有鳳梨的披薩,永別了。",
"Chat_SceneObject00_13_11": "——多磨咖啡館",
"Chat_SceneObject00_13_12": "(帶著電流聲的電話留言)本店已倒閉,招牌飲料配方是——你拿筆記一下。",
"Chat_SceneObject00_13_13": "250毫升氣泡水,一小撮薄荷,一匙血橙,一匙尖笑,混合後搖晃三分鐘,加入冰塊。",
"Chat_SceneObject00_13_14": "這是本店最後的禮物,祝你人生愉快。",
"Chat_SceneObject00_13_15": "離開",
"Chat_SceneObject00_14_01": "我們家的車,進貨、收購錄影帶以及「做生意」時都用得上它。",
"Chat_SceneObject00_14_02": "雅努斯區曾推行過單雙號限行,那段時間我們準備了好幾塊車牌。",
"Chat_SceneObject00_14_02F": "不記得上次開這輛車是在什麼時候了。",
"Chat_SceneObject00_14_03F": "印象中,那次又被哥哥針對安全駕駛說教了一頓。",
"Chat_SceneObject00_15_01": "這是我們的雜物箱,有些自從搬來六分街後就沒打開過。",
"Chat_SceneObject00_15_02": "即便如此,生活也沒有什麼不便。也許一生都不打開也沒關係吧。",
"Chat_SceneObject00_16_01": "這是我們的雜物箱。有些自從搬來六分街後就沒打開過。",
"Chat_SceneObject00_16_02": "像魔鬼的瓶子一樣,總覺得現在打開會跳出什麼不好的東西……",
"Chat_SceneObject00_17_01": "讓人止步於此的鐵門。想起一部我只找到四分之三膠片的老電影。",
"Chat_SceneObject00_17_01F": "偶爾會有抓住鐵門拚命搖晃、大喊「放我出去」的衝動。",
"Chat_SceneObject00_17_02": "裡面說,我們世界的邊界,就由這些鐵絲網構成。",
"Chat_SceneObject00_17_02F": "不過被鄰居看到的話,會誤會我和哥哥的關係的。",
"Chat_SceneObject00_18_01": "起初只是為了防止陌生人闖入,才在車庫周圍裝上了鐵門。",
"Chat_SceneObject00_18_02": "此後,街上的野貓再也沒來玩過。",
"Chat_SceneObject00_19_01": "因為弄丟了鑰匙所以沒辦法打開的門。",
"Chat_SceneObject00_19_02": "鑰匙至今也沒有找到,也許掉在了街上,也許忘在了家裡的某個箱子裡……?",
"Chat_SceneObject00_20_01": "這些雜物已經堆積了太久,找個時間清理掉吧,千萬不要再忘記了!",
"Chat_SceneObject00_20_02": "……",
"Chat_SceneObject00_20_03": "剛剛好像忘記了什麼……不管了,還是趕快清理眼前的雜物吧!",
"Chat_SceneObject00_20_04": "……",
"Chat_SceneObject00_22_01": "夜已經深了,應該不會再有什麼事了吧……",
"Chat_SceneObject00_22_02": "休息到早上",
"Chat_SceneObject00_22_03": "離開",
"Chat_SceneObject00_22_04": "今天的店就開到這裡吧!",
"Chat_SceneObject00_24_01": "奇怪,區區一張沙發,怎麼會看起來這麼誘人……",
"Chat_SceneObject00_24_02": "順從本心,躺下",
"Chat_SceneObject00_24_03": "是幻覺吧,走了",
"Chat_SceneObject00_26_01": "睡覺很像「重啟」啊……等一下,雖然最近遇到「會說話的機械」數量有點超標,但還不能忘記自己是人類……還不能……",
"Chat_SceneObject00_26_02": "比喻而已,現在就重啟",
"Chat_SceneObject00_26_03": "時候未到,程序繼續",
"Chat_SceneObject00_28_01": "夜已經深了,應該不會再有什麼事了吧……",
"Chat_SceneObject00_28_02": "休息到早上",
"Chat_SceneObject00_28_03": "離開",
"Chat_SceneObject00_28_04": "休息、休息一下……",
"Chat_SceneObject00_28_05": "……",
"Chat_SceneObject00_28_06": "……",
"Chat_SceneObject00_28_07": "(門外傳來了{M#鈴}{F#哥哥}和什麼人說話的聲音……已經早上了嗎?)",
"Chat_SceneObject00_28_08": "出去看看",
"Chat_StageZero_1001_01": "來自調查協會的考核官表情凝重,擺弄著手中的測量儀器。",
"Chat_StageZero_1001_02": "出什麼事了?",
"Chat_StageZero_1001_03": "你不滿意我的表現?",
"Chat_StageZero_1001_04": "別擔心……你們的表現沒有問題。作為「獨立調查團」,你們的能力可以說是非常出色了。",
"Chat_StageZero_1001_05": "是儀器出了故障,雖然零號空洞的異常以太活動常常造成裝置失靈……",
"Chat_StageZero_1001_06": "但這麼高的讀數還是讓人有點不安,我再試著校準下裝置。",
"Chat_StageZero_1001_07": "又有以骸靠近了,爭取時間的任務……就拜託你了!",
"Chat_StoreNPC_5001_01": "店門緊鎖,看來店裡暫時沒人。",
"Chat_StoreNPC_5101_01": "啊,關門了……\n恩佐大叔應該已經休息,還是先別打擾他。明天早點過來吧。",
"Chat_StoreNPC_5101_01F": "好像沒有人在的樣子……\n恩佐大叔的休息時間也太早了……等等,難道是我的作息出了什麼問題?",
"Chat_StoreNPC_5101_name": "哲",
"Chat_StoreNPC_5101_nameF": "鈴",
"Chat_StoreNPC_5201_01": "「金手指」已經關門。\n看來這個時間並不適合打電動……還是早點回去吧。",
"Chat_StoreNPC_5201_01F": "什麼,竟然連「金手指」也關門……\n還以為電玩中心會開到很晚呢。沒辦法,下次再來吧。",
"Chat_StoreNPC_5201_name": "哲",
"Chat_StoreNPC_5201_nameF": "鈴",
"Chat_StoreNPC_5301_01": "這個時間點,咖啡店果然已經關門了。\n下次還是早點過來吧,晚來的人就喝不到熱咖啡。",
"Chat_StoreNPC_5301_01F": "啊,咖啡店已經關門了……\n「晚來的人喝不到熱咖啡」,曾經被哥哥這樣說教過。",
"Chat_StoreNPC_5301_02F": "雖然他說的有道理,但我其實是想買冰咖啡。",
"Chat_StoreNPC_5301_name": "哲",
"Chat_StoreNPC_5301_nameF": "鈴",
"Chat_StoreNPC_5401_01": "唱片行已經關門了。果然,這個時間大多數商店都休息了啊……\n是不是該反省一下我的作息呢……",
"Chat_StoreNPC_5401_01F": "埃琺好像不在呢……已經下班了嗎?\n沒辦法,明天早點來吧。",
"Chat_StoreNPC_5401_name": "哲",
"Chat_StoreNPC_5401_nameF": "鈴",
"Chat_StoreNPC_5501_01": "玩具店已經關門,下次果然還是要早點來才行。",
"Chat_StoreNPC_5501_01F": "真不巧啊,玩具店已經關門……\n沒辦法,明天早點來吧~就當是幫自己累積運氣啦!",
"Chat_StoreNPC_5501_02": "話說……之前我就在想,玩具店門口的這些裝飾物,真的沒問題嗎?不會被治安局警告嗎?",
"Chat_StoreNPC_5501_name": "哲",
"Chat_StoreNPC_5501_nameF": "鈴",
"Chat_StoreNPC_5601_01": "(歡迎主人回家!錄影帶店營業已結束,我正在結算營業額——)",
"Chat_StoreNPC_5601_name": "18號",
"Chat_StoreNPC_5701_01": "今天的麵已經賣完,一根麵條都不剩。\n想吃麵的話,下次記得早點來啊。",
"Chat_StoreNPC_5701_name": "喬普師傅",
"Chat_StoreNPC_5702_01": "瀑湯谷光映分店,營業火熱籌備中!這位客人,偷偷告訴你——為了慶祝新店開業,我特地準備了神秘菜單哦,到時候一定要來嚐一嚐!",
"Chat_StoreNPC_5702_name": "喬普小子",
"Chat_StoreNPC_5802_01": "嘿,多虧了你的活躍,這次協會活動圓滿完成!吃頓好的犒勞一下自己吧!",
"Chat_StoreNPC_5802_name": "好仔",
"Chat_StoreNPC_5803_01": "嗯呢!(黄金週要結束啦,你一定擁有了十分棒的回憶吧,希望我也是這回憶的一部份,下次再見啦!)",
"Chat_StoreNPC_5803_name": "凱伊",
"Chat_StoreNPC_Limbo_01_01": "獨立調查員{M#先生}{F#小姐},時間剛好,你是來參與「定期清剿」任務的嗎?",
"Chat_StoreNPC_Limbo_01_02": "對,我想查看任務詳情",
"Chat_StoreNPC_Limbo_01_03": "不不,我只是路過哨站……",
"Chat_StoreNPC_Limbo_01_Name01": "羅蘭",
"Chat_StoreNPC_Limbo_02_01": "聽到了,你要參與「惡名狩獵」行動嗎?",
"Chat_StoreNPC_Limbo_02_02": "請讓我看看任務詳情",
"Chat_StoreNPC_Limbo_02_03": "不,暫時不參加",
"Chat_StoreNPC_Limbo_02_Name01": "奧菲莉亞",
"Chat_StoreNPC_Trash00_01": "???",
"Chat_StoreNPC_Trash00_02": "桶之賢者",
"Chat_StoreNPC_Trash01_00": "桶之賢者",
"Chat_StoreNPC_Trash01_01": "(垃圾桶內靜悄悄的,似乎裡面的傢伙正在休息)",
"Chat_StoreNPC_Trash01_02": "(踢一下)",
"Chat_StoreNPC_Trash01_03": "還沒到收垃圾的時間吧?到底是哪個粗魯的傢伙在敲門!",
"Chat_StoreNPC_Trash01_04": "哦,又是你?難道說,你想用「調查協會紀念幣」跟我交易?",
"Chat_StoreNPC_Trash01_05": "空洞的珍貴知識、各種稀奇玩意……我這裡應有盡有!",
"Chat_StoreNPC_Trash01_06": "如果有協會紀念幣,直接丟給我就好……我保證你不會失望。",
"Chat_StoreNPC_Trash01_07": "不交易?難道……你是上門來打招呼?",
"Chat_StoreNPC_Trash01_08": "交易",
"Chat_StoreNPC_Trash01_09": "離開",
"Chat_StoreNPC_Trash02_01": "(這是一個奇怪的垃圾桶,裡面時不時傳來一陣陣響動……)",
"Chat_StoreNPC_Trash02_02": "(某種好奇本能驅使著你,讓你忍不住想翻開它一探究竟……)",
"Chat_StoreNPC_Trash02_03": "(可是你的理智告訴你……快跑!離它越遠越好!)",
"Chat_StoreNPC_Trash02_name": "奇怪的垃圾桶",
"Chat_StoreNPC_Trash05_01": "別踢了!你是要用「協會紀念幣」跟我交易吧?",
"Chat_StoreNPC_Trash05_02": "我這裡還有{trash_remain_size(304005)}個好東西!如果你紀念幣足夠的話,我就把它們都給你!",
"Chat_StoreNPC_Trash05_Name01": "桶之賢者",
"Chat_StoreNPC_Trash06_01": "我這裡還有{trash_remain_size(304005)}個好東西!如果你紀念幣足夠的話,我就把它們都給你!",
"Chat_StoreNPC_Trash06_Name01": "桶之賢者",
"Chat_StoreNPC_Trash07_01": "嗯……暫時沒有什麼庫存了,過一段時間後你再來吧。",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_0_5": "我請妳!",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_0_6": "我幫妳墊",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_3_13": "有空",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_3_14": "我等{M#你}{F#妳}",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_4_4": "安比太客氣了",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_4_5": "妮可該向你學習",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_2_0_4": "儘管問!",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_2_0_5": "沒有我不知道的電影!",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_1_0_6": "漢堡是有夾心的麵包。",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_1_0_7": "夾炒麵的漢堡很好吃。",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_2_0_5": "不愧是妮可。",
"Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_2_0_6": "不要被妮可的想法影響。",
"Chat_ViceCharacterNPCDefault_Female_01": "這件事還是等你妹妹來解決吧",
"Chat_ViceCharacterNPCDefault_Male_01": "這件事還是等你哥哥來解決吧",
"CheckItemDes_400000101": "下午在臨街出口看見一個淚眼婆娑的小傢伙",
"CheckItemDes_400000102": "有人深夜在書報攤附近看見一個白色的「鬼影」……",
"CheckItemDes_400000103": "上午在改裝店旁邊差點被一個會動的紙袋絆倒",
"CheckItemDes_400000104": "「404」live場附近有活動嗎?晚上總是看到有兩個邦布在小聲碎碎唸。",
"CheckItemDes_400000105": "「快來看啊!有個邦布在跟貓打架,我上午在141雜貨店旁看見的!」",
"CheckItemDes_400000106": "下午在臨街出口附近看見一個困擾的紙箱",
"CheckItemDes_400000107": "建議瀑湯谷晚上把門關緊一點,據說有個鬼鬼祟祟的小影子",
"CheckItemDes_400000108": "深夜在小巷盡頭見「鬼」了,雖然一點都不害怕……",
"CheckItemDes_400000201": "半夜在小巷裡有吵架聲傳來",
"CheckItemDes_400000202": "「我要檢舉!明明說了鐵網那裡邦布止步的,但還是有個小傢伙光天化日之下躲在那!」",
"CheckItemDes_400000203": "去停車場的路上看見了一個招財的吉祥物",
"CheckItemDes_400000204": "「呃……我是迷你艾利的員工,這兩天下午一直有個鬼鬼祟祟的小傢伙在販賣機那裡守著,我都不敢補貨了。」",
"CheckItemDes_400000205": "今晚,雷雲之下,愁眉不展。——小朋友出的奇怪謎語",
"CheckItemDes_400000301": "上午施工前要將電梯附近的的無關人員或邦員請離。",
"CheckItemDes_400000302": "希望找人對付一下下午常在貨箱堆放處附近的壞脾氣邦布",
"CheckItemDes_400000303": "「最近很高興,發現了一個和我一樣喜歡晚上賞貓的朋友,我們約好在堆沙的地方見面」",
"CheckItemDes_400000304": "邦布幫工,執勤時間:深夜,地點:下沉堆料區",
"CheckItemDes_400000305": "為防止無關人員使用工地後勤供應,上午需要派個人去集裝箱窗口巡邏一下",
"CheckItemDes_400000306": "「今天下午被領班訓了,說我走在裝配架下沒有戴安全帽」",
"CheckItemDes_400000307": "昨天晚上有個蠻不講理的小傢伙佔了下沉堆料場的位置",
"CheckItemDes_400000308": "「重複一次,深夜在塔吊辦公室門口守著的是優秀的工友,不要害怕它的叫聲……」",
"CheckItemDes_400000401": "晚上在鐵網附近看見了一個流浪的可憐孩子",
"CheckItemDes_400000402": "「原來邦布也有不良團體嗎?我昨天深夜在芭萊大廈前的二樓看見了三個……」",
"CheckItemDes_400000403": "「我在芭萊大廈前的下沉廣場裡看見鯊魚了……就在今天上午!」",
"CheckItemDes_400000404": "尋找一位優雅的紳士。我下午在芭萊大廈前的樓梯旁看見它。",
"CheckItemDes_400000405": "一個需要幫助的怪紙箱在芭萊大廈前的車站附近",
"CheckItemDes_400000406": "芭萊大廈前的街道上深夜會聽到哭聲……",
"CheckItemDes_400000407": "深夜有隻小鯊魚想要回歸大海,就在芭萊大廈前的水邊",
"CheckItemDes_400000408": "發現深夜有奇怪的水果在覬覦自己的摩托車……",
"CheckItemDes_400000501": "把帶電的傢伙放在兒童樂園旁邊,這樣有點危險,而且還是深夜",
"CheckItemDes_400000502": "「學生欺負邦布該不該管?邦布欺負學生呢?我在光映廣場三Z工作室附近看見的」",
"CheckItemDes_400000503": "昨天下午有個帶著尖銳投擲物的小傢伙佔用了自己最喜歡的臨江觀景地點",
"CheckItemDes_400000504": "晚上光映商場對面有個吵鬧的邦布",
"CheckItemDes_400000505": "昨天深夜在廣場書報攤附近好像有可疑身影",
"CheckItemDes_400000506": "上午發現有人把廢紙箱隨地丟在光映廣場的治安局附近",
"CheckItemDes_400000507": "某同事說自己的腳踏車位被一個邦布霸佔了,一整個下午都不能用",
"CheckItemDes_400000508": "有人說晚上在光映廣場公車站牌那裡發現迷路的邦布",
"CheckItemDes_400000601": "上午聽到放垃圾桶的小巷裡有可憐兮兮的貓叫聲",
"CheckItemDes_400000602": "「欸!聽說了嗎?有人在玄龍蒼龍那裡決鬥欸!一起去看看吧!」",
"CheckItemDes_400000603": "下午看見有人好像在破壞電影院前的花草",
"CheckItemDes_400000604": "最近運氣不錯,總能在自動販賣機裡撿到遺落的丁尼",
"CheckItemDes_400000605": "半夜看到地鐵站附近有顆會走路的酪梨,該市民說話有酒氣,說不定是喝醉的幻覺",
"CheckItemDes_400000606": "最近上午店門口總有個沮喪的小傢伙,不知能否幫忙?",
"CheckItemDes_400000607": "回收附近小巷裡的生活垃圾時總會被一個烏漆墨黑的東西妨礙",
"CheckItemDes_400000608": "「引力影院的3D影廳還是挺厲害的,我半夜看完驚悚片離場,竟然還能在街道對面看見小惡魔的幻象!」",
"CheckItemDes_400000609": "下午路過小巷時有人來諮詢,問白色的紙箱的回收價是不是跟普通紙箱一樣?",
"CheckItemDes_400000610": "一輛七成新的都市腳踏車,停在倉庫附近,請失主速來認領。P.S.晚上出現的邦布也是失主丟的嗎?",
"CheckItemTitle_400000101": "街區市民口述:",
"CheckItemTitle_400000102": "匿名報案:",
"CheckItemTitle_400000103": "街區市民的投訴:",
"CheckItemTitle_400000104": "街區市民檢舉:",
"CheckItemTitle_400000105": "傳言:",
"CheckItemTitle_400000106": "市民的提供的線索:",
"CheckItemTitle_400000107": "來自匿名建議:",
"CheckItemTitle_400000108": "街區市民反映:",
"CheckItemTitle_400000201": "街坊聊天聽到的片段:",
"CheckItemTitle_400000202": "街區市民檢舉:",
"CheckItemTitle_400000203": "有市民說:",
"CheckItemTitle_400000204": "迷你艾利的員工:",
"CheckItemTitle_400000205": "傳言:",
"CheckItemTitle_400000301": "施工領班提醒:",
"CheckItemTitle_400000302": "工人的投訴:",
"CheckItemTitle_400000303": "匿名留言:",
"CheckItemTitle_400000304": "簽到表:",
"CheckItemTitle_400000305": "施工領班提醒:",
"CheckItemTitle_400000306": "工人的訴苦:",
"CheckItemTitle_400000307": "工人抱怨:",
"CheckItemTitle_400000308": "公告:",
"CheckItemTitle_400000401": "市民的反映:",
"CheckItemTitle_400000402": "市民的檢舉:",
"CheckItemTitle_400000403": "市民的投訴:",
"CheckItemTitle_400000404": "尋邦啟示:",
"CheckItemTitle_400000405": "匿名留言:",
"CheckItemTitle_400000406": "街頭輿論:",
"CheckItemTitle_400000407": "昨天深夜的市民留言:",
"CheckItemTitle_400000408": "接到市民報案:",
"CheckItemTitle_400000501": "有市民反映:",
"CheckItemTitle_400000502": "市民的檢舉:",
"CheckItemTitle_400000503": "市民口供:",
"CheckItemTitle_400000504": "市民反映:",
"CheckItemTitle_400000505": "市民的留言:",
"CheckItemTitle_400000506": "市民的投訴:",
"CheckItemTitle_400000507": "治安官同事的抱怨:",
"CheckItemTitle_400000508": "傳言:",
"CheckItemTitle_400000601": "一位熱心大嬸的擔憂:",
"CheckItemTitle_400000602": "愛湊熱鬧學生的閒聊:",
"CheckItemTitle_400000603": "街道保潔人員的檢舉:",
"CheckItemTitle_400000604": "「錦鯉」食客間的傳言:",
"CheckItemTitle_400000605": "市民的提供的線索:",
"CheckItemTitle_400000606": "「美容沙龍」工作人員的擔憂:",
"CheckItemTitle_400000607": "回收業者的抱怨:",
"CheckItemTitle_400000608": "市民的閒聊:",
"CheckItemTitle_400000609": "收到市民的諮詢:",
"CheckItemTitle_400000610": "一則失物招領消息:",
"ChessBoard_Shop_BloodPrice_Des": "歡迎……本店……歡迎。\n(邦布商人附近有一股鐵鏽的味道……)",
"ChessBoard_Shop_CardBloodPrice": "{0}%",
"ChessBoard_Shop_CardBloodPriceDesc": "[生命值]",
"ChessBoard_Shop_CardCursePrice": "--",
"ChessBoard_Shop_CardCursePriceDesc": "[侵蝕]",
"ChessBoard_Shop_CardHave": "同類持有:{0}",
"ChessBoard_Shop_Title_Blood_BuyCard": "血汗交易[消耗生命值換取鳴徽]",
"ChessBoard_Shop_Title_Blood_Discount": "血汗折扣[以較少生命值換取鳴徽]",
"ChessBoard_Shop_Title_Blood_Gacha": "隨機血汗盒[消耗生命值換取隨機鳴徽]",
"ChessBoard_Shop_Title_Blood_UpgradeCard": "血汗催化[消耗生命值隨機強化鳴徽]",
"ChessBoard_Shop_Title_Curse": "風險交易[承受侵蝕症狀換取鳴徽]",
"ChessBoard_Shop_Title_Discount": "特價折扣[以折扣價格購買鳴徽]",
"ChessBoard_Shop_Title_Gacha": "隨機鳴徽盒[花費齒輪硬幣購買隨機鳴徽]",
"ChessBoard_Shop_Title_Normal": "鳴徽交易[花費齒輪硬幣購買鳴徽]",
"ChessBoard_Shop_Title_UpgradeCard": "鳴徽催化[花費齒輪硬幣隨機強化鳴徽]",
"ChessBoard_Shop_UpgradeCardHave": "可催化鳴徽數量:{0}",
"ChooseConsumeItem_Dialog_title": "查看素材",
"ChooseEquip_Dialog_title": "音軌設定",
"CityLocation_00": "斯科特哨站",
"CityLocation_10": "六分街",
"CityLocation_11": "Random Play",
"CityLocation_20": "黑雁工地舊址",
"CityLocation_30": "光映廣場",
"CityLocation_40": "芭萊大廈前",
"Clara_MathSkill_Desc": "隊伍中包含與自身屬性或陣營相同的角色時觸發:\n派派擁有20層或以上[動力]時,全隊造成的傷害提升18%。",
"Clara_MathSkill_Title": "額外能力:同步疾馳",
"Clara_Property_ExSpecial01_Desc_BreakStunRatio": "每圈失衡倍率",
"Clara_Property_ExSpecial01_Desc_DamageRatio": "每圈傷害倍率",
"Clara_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20點/秒",
"Clara_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "20點",
"Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_01": "一級蓄力失衡倍率",
"Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_02": "二級蓄力失衡倍率",
"Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_03": "三級蓄力失衡倍率",
"Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_01": "一級蓄力傷害倍率",
"Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_02": "二級蓄力傷害倍率",
"Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_03": "三級蓄力傷害倍率",
"Clara_SkillList_10_Content": "",
"Clara_SkillList_10_Title": "連攜技:繫好安全帶",
"Clara_SkillList_11_Content": "",
"Clara_SkillList_11_Title": "終結技:坐~穩~啦~",
"Clara_SkillList_12_Content": "(觸發快速支援時)",
"Clara_SkillList_12_Title": "快速支援:點剎",
"Clara_SkillList_13_Content": "(觸發招架支援時)",
"Clara_SkillList_13_Title": "招架支援:極限剎車",
"Clara_SkillList_14_Content": "(發動招架支援後)",
"Clara_SkillList_14_Title": "支援突擊:彎道超車",
"Clara_SkillList_1_Content": "",
"Clara_SkillList_1_Title": "普通攻擊:準備發車",
"Clara_SkillList_2_Content": "(長按)",
"Clara_SkillList_2_Title": "特殊技:輪胎轉",
"Clara_SkillList_3_Content": "(普攻連段中,長按)",
"Clara_SkillList_3_Title": "特殊技:輪胎轉(快速發動)",
"Clara_SkillList_4_Content": "(長按) ; (鬆開)",
"Clara_SkillList_4_Title": "特殊技:有億點重",
"Clara_SkillList_5_Content": "(長按)",
"Clara_SkillList_5_Title": "強化特殊技:引擎轉",
"Clara_SkillList_6_Content": "(普攻連段中,長按)",
"Clara_SkillList_6_Title": "強化特殊技:引擎轉(快速發動)",
"Clara_SkillList_7_Content": "(長按) ; (鬆開)",
"Clara_SkillList_7_Title": "強化特殊技:非常重",
"Clara_SkillList_8_Content": " ; ",
"Clara_SkillList_8_Title": "衝刺攻擊:一腳油門",
"Clara_SkillList_9_Content": "(極限) ; ",
"Clara_SkillList_9_Title": "閃避反擊:動力甩尾",
"Clara_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n對前方敵人發動突進斬擊,造成物理傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Clara_Skill_AssaultAid_Title": "支援突擊:彎道超車",
"Clara_Skill_BeHitAid_Desc": "前場角色被擊飛時,點按 發動:\n對前方敵人發動下砸攻擊,造成物理傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Clara_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援:點剎",
"Clara_Skill_Counter_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n對前方敵人發動下砸攻擊,造成物理傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Clara_Skill_Counter_Title": "閃避反擊:動力甩尾",
"Clara_Skill_Evade_Desc": "點按 發動:\n快速地衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Clara_Skill_Evade_Title": "閃避:手剎甩尾",
"Clara_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n快速轉動身體,對前方大範圍敵人發動強力的旋轉斬擊,隨後發動下砸攻擊,造成大量物理傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Clara_Skill_ExQTE_Title": "終結技:坐~穩~啦~",
"Clara_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足夠時,在[特殊技:輪胎轉]達到最高蓄力等級後,繼續長按 發動:\n快速轉動身體,向周圍發動旋轉斬擊,造成大量物理傷害。\n發動期間持續消耗能量,最多持續3秒。\n招式發動期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。",
"Clara_Skill_ExSpecial_01_Title": "強化特殊技:引擎轉",
"Clara_Skill_ExSpecial_02_Desc": "在[強化特殊技:引擎轉]發動期間,鬆開 發動:\n向前方發動強力的下砸攻擊,造成大量物理傷害。\n在[強化特殊技:引擎轉]發動期間,持續時間達到上限或能量降低至20點時,將會自動發動[強化特殊技:非常重]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Clara_Skill_ExSpecial_02_Title": "強化特殊技:非常重",
"Clara_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多四段的斬擊,造成物理傷害。",
"Clara_Skill_Normal_Title": "普通攻擊:準備發車",
"Clara_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n具有較為優秀的招架效能,承受高強度攻擊時[支援點數]的消耗量降低。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Clara_Skill_ParryAid_Title": "招架支援:極限剎車",
"Clara_Skill_QTE_Desc": "觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:\n對前方敵人發動強力下砸攻擊,造成大量物理傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Clara_Skill_QTE_Title": "連攜技:繫好安全帶",
"Clara_Skill_Rush_Desc": "閃避時,點按 發動:\n向前方進行斬擊,造成物理傷害。",
"Clara_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊:一腳油門",
"Clara_Skill_Special_01_Desc": "點按 發動:\n轉動身體向周圍發動旋轉斬擊,造成物理傷害。\n長按 可以延長招式的持續時間,發動越來越強的旋轉斬擊,並提升招式的蓄力等級,最多提升2次。\n若銜接在[普通攻擊]前三段、[衝刺攻擊]或[閃避反擊]之後,則能夠以提升後的蓄力等級快速發動[特殊技:輪胎轉]。\n招式發動期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。",
"Clara_Skill_Special_01_Title": "特殊技:輪胎轉",
"Clara_Skill_Special_02_Desc": "在[特殊技:輪胎轉]發動期間,鬆開 發動:\n根據[特殊技:輪胎轉]的蓄力等級,向前方發動下砸攻擊,造成物理傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Clara_Skill_Special_02_Title": "特殊技:有億點重",
"Clara_Talent_01_Desc_01": "派派在[特殊技:輪胎轉]、[強化特殊技:引擎轉]或[終結技]中發動旋轉斬擊命中敵人時,有50%機率額外獲得1層[動力],[動力]的疊加層數上限提升至30層。",
"Clara_Talent_01_Desc_01_Realign": "派派在[特殊技:輪胎轉]、[強化特殊技:引擎轉]或[終結技]中發動旋轉斬擊命中敵人時,\n有50%機率額外獲得1層[動力],[動力]的疊加層數上限提升至30層。",
"Clara_Talent_01_Desc_02": "卡呂冬之子某個平常的上午,派派慢悠悠地打了個哈欠。\n「早上好——」\n「今天也能悠閒地度過吧?養生可是很重要的,不然這個人會過勞死哦——」",
"Clara_Talent_01_Title": "悠閒一刻",
"Clara_Talent_01_Title_Realign": "悠閒一刻",
"Clara_Talent_02_Desc_01": "在[特殊技:輪胎轉]和[強化特殊技:引擎轉]發動期間,派派的移動速度提升。在[特殊技:有億點重]、[強化特殊技:非常重]和[終結技]中發動下砸攻擊命中敵人時,招式造成的物理傷害提升10%,每擁有1層[動力],該增益效果額外提升1%。",
"Clara_Talent_02_Desc_01_Realign": "在[特殊技:輪胎轉]和[強化特殊技:引擎轉]發動期間,派派的移動速度有所提升。\n在[特殊技:有億點重]、[強化特殊技:非常重]和[終結技]中發動下砸攻擊命中敵人時,招式造成的物理傷害提升10%,每擁有1層[動力],該增益效果額外提升1%。",
"Clara_Talent_02_Desc_02": "暫時的努力,是為了更加長久的休憩。\n當然,如果能一直都不努力就更好了——派派伸了個懶腰,拍了拍卡車裡的柔軟床鋪,躺了下來。",
"Clara_Talent_02_Title": "上進心",
"Clara_Talent_02_Title_Realign": "上進心",
"Clara_Talent_03_Desc_02": "派派總是對卡車的一切充滿興趣。\n即使是在熟睡的狀態下,只要引擎聲響起,少女就能瞬間清醒:\n「100馬力,載重5噸,這是……三門重工新發售的輕型卡車!」",
"Clara_Talent_03_Title": "卡車專家",
"Clara_Talent_03_Title_Realign": "卡車專家",
"Clara_Talent_04_Desc_01": "隊伍中任意角色對敵人施加屬性異常效果時,派派回復20點能量,30秒內最多觸發一次。",
"Clara_Talent_04_Desc_01_Realign": "隊伍中任意角色對敵人施加屬性異常效果時,派派回復20點能量,30秒內最多觸發一次。",
"Clara_Talent_04_Desc_02": "成為派派的乘客是一件讓人心驚膽戰的事。\n通常在她慢悠悠地提醒「坐~穩~囉~」的時候,「穩」字發音還沒結束,卡車就已經向前行駛了驚人的距離。\n當然,她總能在最短的時間內把你安全送到目的地——精神損失不算在內。",
"Clara_Talent_04_Title": "技巧嫻熟",
"Clara_Talent_04_Title_Realign": "技巧嫻熟",
"Clara_Talent_05_Desc_02": "派派似乎擁有一些不太符合外表的私人愛好。\n「這匹馬好像很能跑的樣子……唔,但是買的人好少,果然還是那匹勝率更高嗎……」\n「嗝——燃油飲……我才沒喝多……再來一杯!」",
"Clara_Talent_05_Title": "私人愛好",
"Clara_Talent_05_Title_Realign": "私人愛好",
"Clara_Talent_06_Desc_01": "[強化特殊技:引擎轉]的持續時間上限提升2秒,[動力]的持續時間提升4秒。",
"Clara_Talent_06_Desc_01_Realign": "[強化特殊技:引擎轉]的持續時間上限提升2秒,[動力]的持續時間提升4秒。",
"Clara_Talent_06_Desc_02": "如你所知,派派最大的願望是永遠都能悠閒度日。\n但此刻,少女總是半睜著的雙眸竟少有的精神奕奕。\n「如果是為了你……這個人稍微努力一下下,也可以哦~」",
"Clara_Talent_06_Title": "輕度興奮",
"Clara_Talent_06_Title_Realign": "輕度興奮",
"Clara_UniqueSkill_01_Desc": "派派在[強化特殊技:引擎轉]或[終結技]中發動旋轉斬擊命中敵人時,獲得1層[動力],最多疊加20層,持續12秒,重複觸發時重置持續時間。每擁有一層[動力],派派的物理異常積蓄效率提升2%。",
"Clara_UniqueSkill_02_Desc": "派派在[強化特殊技:引擎轉]或[終結技]中發動旋轉斬擊命中敵人時,獲得1層[動力],最多疊加20層,持續12秒,重複觸發時重置持續時間。每擁有一層[動力],派派的物理異常積蓄效率提升2.3%。",
"Clara_UniqueSkill_03_Desc": "派派在[強化特殊技:引擎轉]或[終結技]中發動旋轉斬擊命中敵人時,獲得1層[動力],最多疊加20層,持續12秒,重複觸發時重置持續時間。每擁有一層[動力],派派的物理異常積蓄效率提升2.6%。",
"Clara_UniqueSkill_04_Desc": "派派在[強化特殊技:引擎轉]或[終結技]中發動旋轉斬擊命中敵人時,獲得1層[動力],最多疊加20層,持續12秒,重複觸發時重置持續時間。每擁有一層[動力],派派的物理異常積蓄效率提升3%。",
"Clara_UniqueSkill_05_Desc": "派派在[強化特殊技:引擎轉]或[終結技]中發動旋轉斬擊命中敵人時,獲得1層[動力],最多疊加20層,持續12秒,重複觸發時重置持續時間。每擁有一層[動力],派派的物理異常積蓄效率提升3.3%。",
"Clara_UniqueSkill_06_Desc": "派派在[強化特殊技:引擎轉]或[終結技]中發動旋轉斬擊命中敵人時,獲得1層[動力],最多疊加20層,持續12秒,重複觸發時重置持續時間。每擁有一層[動力],派派的物理異常積蓄效率提升3.6%。",
"Clara_UniqueSkill_07_Desc": "派派在[強化特殊技:引擎轉]或[終結技]中發動旋轉斬擊命中敵人時,獲得1層[動力],最多疊加20層,持續12秒,重複觸發時重置持續時間。每擁有一層[動力],派派的物理異常積蓄效率提升4%。",
"Clara_UniqueSkill_Title": "核心被動:動力蓄能",
"ClueDesc_1001": "妮可拿出的吊飾,紅色的獸牙似乎是某一街頭幫派的象徵。而且從吊飾上裸露出的金屬部分來看,這件東西也不僅僅是裝飾品這麼簡單。",
"ClueDesc_1002": "赤牙幫從某研究所內搶奪得來的保險箱,幾經周轉後終於到了狡兔屋手上。由於內容物已經作為求生工具被使用,現在箱子失去了價值,暫時被保管在錄影帶店內。",
"ClueDesc_1003": "貓又贈送的合影照片。是大家解決了遠景公司的爆破危機後一起去吃自助餐時拍的。正如貓又所說,是張拍得很好的照片。\n看到它就能回憶起當天美味的菜餚、放鬆的心情,以及一絲絲面對帳單的心痛。",
"ClueDesc_1004": "Fairy發送至格莉絲平板電腦上的低解析度圖片,是原型機的所在地被空洞吞沒前的照片。在圖片上能隱約看到一座造型奇特的塔。",
"ClueDesc_1005": "珂蕾妲提出要交給我們保管的東西,像是一枚晶片。看樣子,這應該就是從原型機上拆解下來的外置儲存單元。裡面說不定還儲存著當年霍爾斯先生出事前的線索……",
"ClueDesc_1006": "妮可交給我們的照片,上面的人應該就是駭客「芮恩」了。\n只不過這個女孩看起來有點眼熟……這應該不是錯覺。",
"ClueDesc_1010": "青衣根據赫莉的描述手繪的刑偵素描,赫莉的好友泰迪,竟然是一隻邦布……",
"ClueDesc_1011": "維多利亞居家服務提供的手繪示意圖,簡單明瞭地畫出了大廈的大致結構與前往B座天台的通行路線。\n(與可琳眼神交流後得到了資訊:圖紙是萊卡恩繪製的。)",
"ClueDesc_1013": "從治安官朱鳶那裡得到的宣傳單,似乎是治安局即將舉行的市民活動的調查問卷。嗯……正面印著的這個人,是不是在哪看過?",
"ClueDesc_1014": "玩具店老闆充當委託酬勞贈送的最新型音擎。根據安比的武器特性,在蓄電功能上進行了客製改造,能有效增強武器電能輸出的功率。",
"ClueDesc_1015": "差點沒能成為證物的老舊簽名海報,上面寫著「To 赫莉 & 泰迪」,應該是泰迪失蹤當天的隨身物品。從表面上看似乎沒什麼特別之處,會有什麼線索呢?",
"ClueDesc_1016": "一張由治安局授權的標準制式ID卡,塑膠硬質卡片,簡作為犯罪學顧問被治安局外聘時拍攝的免冠證件照",
"ClueDesc_210101": "此音訊資料卡部分損壞,暫時無法播放。\n經解析殘留資料推斷,原音訊資訊為——\n某地區空洞災害發生當日,有兩位男性沒有選擇避難,而是趁亂闖入銀行,並成功將錢財帶離。\n原資料正在修復中,此過程需要較長時間。",
"ClueDesc_210102": "裝有音訊資料的儲存卡,此型號為通用型,可讀取並轉存各裝置的音訊內容,包括但不限於「竊聽設備」、「邦布」、「監視器」、「手機」、「電視錄影重播」、「錄音筆」、「空洞內通訊器內建儲存單元」……",
"ClueDesc_210103": "一個破舊的旅行手提袋,外側有暗紅色和黑色的痕跡。\n拉開拉鍊,可以看到裡面裝滿了大額紙幣。",
"ClueDesc_210104": "一部老式翻蓋手機,通話紀錄裡有許多未撥出的電話,聯絡人備註名為「妹妹」。\n簡訊資料夾內最新的一封簡訊並未送出,簡訊內容為:\n「如果有人可以看到這封簡訊,且如果找到了這附近的錢袋,希望可以將一部分現金送到艾利都醫院A2-1402病床,一位名為卡洛爾的少女的手上,就說這是她申請到的救助金。」",
"ClueDesc_210201": "裝有音訊資料的儲存卡,此型號為通用型,可讀取並轉存各裝置的音訊內容,包括但不限於「竊聽設備」、「邦布」、「監視器」、「手機」、「電視錄影重播」、「錄音筆」、「空洞內通訊器內建儲存單元」……",
"ClueDesc_210202": "此音訊資料卡部分壞損,暫時無法播放。\n已為您提取未損壞的部分,並整理為文字資訊——\n「……零號空洞調查員證件偽造事件……」\n「……睜一眼閉一隻眼就可以……」\n「……省了一大筆針對零號空洞的保護用品物資。」\n「可是這樣,死亡率……」\n「官方紀錄裡,不是沒有那些人的姓名嗎?……我不在意他們是誰,是條狗都行。」\n原資料正在修復中,此過程需要較長時間。",
"ClueDesc_210203": "一張零號空洞調查員的身分證件,持有者姓名為:「帕克」。\n這張證件品質非常粗糙,姓名和編號有很明顯的印刷重影,證件邊緣摸起來也並不光滑。\n證件外層的覆膜上有劃痕和破損,看起來已經被遺棄很久了。",
"ClueDesc_210301": "裝有音訊資料的儲存卡,此型號為通用型,可讀取並轉存各裝置的音訊內容,包括但不限於「竊聽設備」、「邦布」、「監視器」、「手機」、「電視錄影重播」、「錄音筆」、「空洞內通訊器內建儲存單元」……",
"ClueDesc_210302": "此音訊資料卡部分壞損,暫時無法播放。\n經解析殘留資料推斷,原音訊資訊為——\n某軍方小隊收到幾近是赴死的任務前,將小隊內年紀最小的候補成員支走,讓他免於參與這必死的任務。\n原資料正在修復中,此過程需要較長時間。",
"ClueDesc_210303": "一個壞掉的Zenless界限測量器,指標停在紅線前一尺度格。\n幸好當時以太活性沒有達到Zenless界限,不然現在新艾利都又要多一個空洞了。",
"ClueDesc_210304": "一個左輪手槍子彈的彈殼,從彈殼底部的鑄刻可知為軍用版。\n像是一顆被丟棄的子彈,並沒有使用過的痕跡。",
"ClueDesc_210305": "一塊形狀特殊的「枯萎病」侵蝕樣本,分析後得知,這塊以太結晶是人為從以骸身上砍下的,所以才會最終形成這般樣子……向當年與之搏鬥的勇士,致敬。",
"ClueDesc_210401": "裝有音訊資料的儲存卡,此型號為通用型,可讀取並轉存各裝置的音訊內容,包括但不限於「竊聽設備」、「邦布」、「監視器」、「手機」、「電視錄影重播」、「錄音筆」、「空洞內通訊器內建儲存單元」……",
"ClueDesc_210402": "一張大型犬的拍立得照片,牠看起來似乎已有些年邁。\n照片背面的手寫字跡邊緣有暈開的痕跡:\n「下輩子繼續做我的狗狗可以嗎?我會陪你到最後一刻。」",
"ClueDesc_210403": "看起來只是一顆普通的紐扣,看起來像新艾利都高中男生間較為流行的制服外套上的紐扣。\n紐扣上有用丙烯淺淺寫上的「D.r」。",
"ClueDesc_210404": "一份破損的文件,從僅存的內容可大致辨別出的文字為:\n「空洞調查協會針對私闖零號空洞市民決議書」\n「請校方盡快將貴校的兩位高中女學生接回,並再次在校內進行空洞安全防範教育。\n零號空洞為新艾利都最高風險地區,請務必不要私自進入。」",
"ClueDesc_210501": "此音訊資料卡部分壞損,暫時無法播放。\n經解析殘留資料推斷,原音訊資訊為——\n一位名為狄倫的毫無研究熱情的學生,被迫成為了喬伊絲導師的助手。\n原資料正在修復中,此過程需要較長時間。",
"ClueDesc_210502": "裝有音訊資料的儲存卡,此型號為通用型,可讀取並轉存各裝置的音訊內容,包括但不限於「竊聽設備」、「邦布」、「監視器」、「手機」、「電視錄影重播」、「錄音筆」、「空洞內通訊器內建儲存單元」……",
"ClueDesc_210503": "一份遞送法律文書的棕色文件袋,袋口打開,露出了數頁紙張,文件上方寫著「修建中止通知」。",
"ClueDesc_210504": "零號空洞廢棄觀測站內研究員休息室裡的一個抱枕,與周圍設施風格差異甚大,抱枕上有明顯的深褐色污漬。",
"ClueDesc_210505": "一封寫給懷斯塔學院的研究學者推薦信,被推薦人名為狄倫,落款人為喬伊絲。",
"ClueDesc_210506": "一塊掩埋廢棄安全點廢墟下的「枯萎病」侵蝕樣本,不知道當年在此休息的學者和調查員是否躲過了襲擊……",
"ClueDesc_210601": "此音訊資料卡部分壞損,暫時無法播放。\n已為您提取未損壞的部分,並整理為文字資訊——\n「快跑……有怪物,前面有怪物……」\n「我不知道,但我從來沒有看過那麼大的以骸,而且外形看起來也不像……」\n「……」\n「鄧尼斯?鄧尼斯,聽到請回答……」\n「……等霧散一些,把位置同步給我,我過去找你們。」\n原資料正在修復中,此過程需要較長時間。",
"ClueDesc_210602": "裝有音訊資料的儲存卡,此型號為通用型,可讀取並轉存各裝置的音訊內容,包括但不限於「竊聽設備」、「邦布」、「監視器」、「手機」、「電視錄影重播」、「錄音筆」、「空洞內通訊器內建儲存單元」……",
"ClueDesc_210603": "一副破損的軍用耳麥式通訊器,通訊器上刻有「Dennis」。",
"ClueDesc_210604": "一塊重量異常的「枯萎病」侵蝕樣本,分析後得知,此樣本核心處為一塊金屬物品,且有人類使用痕跡……看來是曾有不幸之人被以骸吞噬了……安息吧。",
"ClueDesc_210701": "此音訊資料卡部分壞損,暫時無法播放。\n經解析殘留資料推斷,原音訊資訊為——\n一位盜洞客喝醉後,向酒吧內一位疑似是調查員的男性吐露零號空洞內有淡粉色高純度以太晶體,並且暗示這個東西價值非常高。\n原資料正在修復中,此過程需要較長時間。",
"ClueDesc_210702": "此音訊資料卡部分損壞,暫時無法播放。\n已為您提取未損壞的部分,並整理為文字資訊——\n「……我發現,我的全部積蓄都不買不起一枚戒指。」\n「讓我試這一次,只要成功一次,我就可以給你一場完美的求婚。」\n「你在做什麼!為什麼把我們銬起來……」\n「……」\n「……就用這個當作求婚信物吧……你去哪裡,我就會去哪裡。」\n原資料正在修復中,此過程需要較長時間。",
"ClueDesc_210703": "一副有點老舊的手銬,鎖孔處有一些磨損的痕跡,看起來有被使用過。",
"ClueDesc_210704": "一塊小小小小的「枯萎病」侵蝕樣本,彷彿只是一小塊被磕碰掉的小碎屑形成的樣本……看來當初遇到以骸的人攻擊力約等於沒有,只能祝願那人跑得足夠快了……",
"ClueDesc_210801": "裝有音訊資料的儲存卡,此型號為通用型,可讀取並轉存各裝置的音訊內容,包括但不限於「竊聽設備」、「邦布」、「監視器」、「手機」、「電視錄影重播」、「錄音筆」、「空洞內通訊器內建儲存單元」……",
"ClueDesc_210802": "一套鋼筆禮盒,內含一支鋼筆、一瓶墨水。\n從外包裝可知,此禮盒為「共生關係研討會」所贈。\n禮盒內部印刷著——\n「感謝蒞臨『空洞災害影響下,共生關係的改變』研討會,特此贈禮。」",
"ClueDesc_210803": "一本名為《共生關係》的書,封面看起來已經有些年代感了,這本書內有關生態環境改變導致共生關係變化的相關內容有鋼筆圈畫的痕跡。",
"ClueDesc_210901": "一段破碎的布料,似是從某件昂貴的裙裝上撕下,雖然沾著些泥汙,細看卻有清洗過的褪色痕跡,以及經過清洗也無法平展的褶皺。誰會把這麼好的衣服撕壞,只為取一段布條呢?",
"ClueDesc_210902": "還算乾淨的火柴盒,很輕,本以為是空盒,打開卻發現裡面裝著十幾顆乾枯的花種。植物極難在空洞中開花結實,不論是誰曾珍惜地將它們收藏在火柴盒中,現在也再不能萌發了……或者,要種下去試試嗎?",
"ClueDesc_210903": "一塊陶質殘片,花紋的樣式曾出現在舊都熱銷過的一款花盆上。陶片邊緣有磨過的痕跡,手法粗疏,但也足夠讓殘破的陶片化為利器……仔細看看,似乎使用過一段時日,又磨得略有發鈍了。",
"ClueDesc_210904": "一枝粉色花朵,新鮮嬌嫩,彷彿一瞬之前尚有露水滑過。乍看與花店裡待售的花枝並無二致,只除了一點……它不在新艾利都能找到的任何植物圖鑑裡,也不在舊文明的任何紀錄裡。帶出空洞的那一秒,花瓣就開始枯敗。",
"ClueDesc_210905": "「我逃出了那個家。過去,所有人都爭搶那幢房子裡的一切,現在,每個人都爭先恐後地逃離那裡。有些好笑。」\n「帶著這盆花比我以為的更麻煩……可我捨不得。我還是想媽媽。」\n「撿到了一個桶,太好了!不過,今天是第五天,已經第四次開花了……這是什麼預兆嗎?」\n最後一條紀錄似乎是手指寫下的,筆跡是黯淡的顏色:「至少花還開著。至少這裡是自由的。我比任何時候都幸福。」",
"ClueDesc_3001": "「Fairy產生的現場圖片」",
"ClueDesc_310101": "艾米莉安的朋友是一隻……脖子上掛著鈴鐺的小邦布?\n它好像就站在黑雁工地裡某個高高的地方!",
"ClueDesc_310102": "這不就是「COFF CAFE」嗎?……哦!好像是光映廣場的那家!\n別惹我是爬到了咖啡店的天台上嗎?",
"ClueDesc_310103": "看到了熟悉的標識,應該就在空洞調查協會的募新俱樂部附近!\n這位明星探險家的樣子看不清楚,好像……戴著一頂帽子?",
"ClueDesc_310104": "「他的指節敲在木質的桌子上,這就是他的計畫:在午餐後搶劫廣場咖啡廳對面的珠寶店……」",
"ClueDesc_310105": "「懷著對於背叛的驚怒,他們在夕陽下的空洞前對峙……」",
"ClueDesc_310106": "「就在兩人最熟悉的相遇之地,影片走向了結局……」",
"ClueName_1001": "牙型吊飾",
"ClueName_1002": "研究所的保險箱",
"ClueName_1003": "六個人的合影",
"ClueName_1004": "現場示意圖",
"ClueName_1005": "外置儲存單元",
"ClueName_1006": "年輕女性的照片",
"ClueName_1010": "刑偵素描",
"ClueName_1011": "芭萊大廈示意圖",
"ClueName_1013": "「治安巡防宣傳月」活動問卷",
"ClueName_1014": "改裝的新型音擎",
"ClueName_1015": "證物-簽名海報",
"ClueName_1016": "簡的顧問證件",
"ClueName_210101": "通用音訊資料卡",
"ClueName_210102": "通用音訊資料卡",
"ClueName_210103": "一袋錢幣",
"ClueName_210104": "老式翻蓋手機",
"ClueName_210201": "通用音訊資料卡",
"ClueName_210202": "通用音訊資料卡",
"ClueName_210203": "粗製濫造的零號空洞調查員的身分證件",
"ClueName_210301": "通用音訊資料卡",
"ClueName_210302": "通用音訊資料卡",
"ClueName_210303": "Zenless界限測量器",
"ClueName_210304": "一顆子彈",
"ClueName_210305": "「枯萎病」侵蝕樣本",
"ClueName_210401": "通用音訊資料卡",
"ClueName_210402": "一張拍立得照片",
"ClueName_210403": "一顆紐扣",
"ClueName_210404": "一份由空洞調差協會發布的官方文件",
"ClueName_210501": "通用音訊資料卡",
"ClueName_210502": "通用音訊資料卡",
"ClueName_210503": "終止施工通知函",
"ClueName_210504": "研究員休息室內的抱枕",
"ClueName_210505": "一封推薦信",
"ClueName_210506": "「枯萎病」侵蝕樣本",
"ClueName_210601": "通用音訊資料卡",
"ClueName_210602": "通用音訊資料卡",
"ClueName_210603": "軍用耳麥對講機",
"ClueName_210604": "「枯萎病」侵蝕樣本",
"ClueName_210701": "通用音訊資料卡",
"ClueName_210702": "通用音訊資料卡",
"ClueName_210703": "一副手銬",
"ClueName_210704": "「枯萎病」侵蝕樣本",
"ClueName_210801": "通用音訊資料卡",
"ClueName_210802": "會議贈送出席者的鋼筆禮盒",
"ClueName_210803": "《共生關係》書籍",
"ClueName_210901": "一段華美布料",
"ClueName_210902": "一個火柴盒",
"ClueName_210903": "陶質殘片",
"ClueName_210904": "一枝鮮花",
"ClueName_210905": "損壞的日記本",
"ClueName_310101": "被揉皺的塗鴉·其一",
"ClueName_310102": "被揉皺的塗鴉·其二",
"ClueName_310103": "被揉皺的塗鴉·其三",
"ClueName_310104": "「第一幕:不幸的珠寶店」",
"ClueName_310105": "「第二幕:日落空洞時」",
"ClueName_310106": "「第三幕:邂逅發生的地點」",
"Clue_Limbo01_001_001": "洛克……真的沒問題嗎?",
"Clue_Limbo01_001_002": "我現在是帕克,別叫錯了!而且都到這了,你不要跟我說你要打退堂鼓。",
"Clue_Limbo01_001_003": "可是……這是零號空洞的調查委託,周圍的人看起來也都是真的調查員……",
"Clue_Limbo01_001_004": "我們這個假的執照,萬一被發現了……唔!",
"Clue_Limbo01_001_005": "你給我聽好了!想想我們之前的日子,狗都不如!你也不想一輩子在空洞裡當個流浪漢一樣撿以太物質邊角料過活吧?",
"Clue_Limbo01_001_006": "不、不想……",
"Clue_Limbo01_001_007": "那就給我閉嘴,零號空洞裡的寶貝多得你都不敢想,只要做好這一趟我們就能——!",
"Clue_Limbo01_001_008": "下一位!",
"Clue_Limbo01_001_009": "欸,來了來了!",
"Clue_Limbo01_001_010": "請出示你的調查員執照或是其他授權文件。",
"Clue_Limbo01_001_011": "好的!這個,您看看。",
"Clue_Limbo01_001_012": "可、可以了嗎?",
"Clue_Limbo01_001_013": "帕克先生,調查簡報會在6號會議室,請往裡面直走後右轉。",
"Clue_Limbo01_001_014": "帕克先生?",
"Clue_Limbo01_001_015": "哦,哦哦!對對,我是帕克,謝謝您,我們這就去。",
"Clue_Limbo01_001_016": "快走,拖拖拉拉什麼。",
"Clue_Limbo01_001_017": "真是不少傻子……",
"Clue_Limbo01_002_001": "……今天的選題是「在空洞影響下,自然界動植物的共生關係的改變」。",
"Clue_Limbo01_002_002": "就目前生物理論而言,大型災害出現後,在災害輻射範圍內,生物之間的關係會發生一些變化",
"Clue_Limbo01_002_003": "競爭、食物鏈都會因此有改變,當然會催生出一些新的共生關係。",
"Clue_Limbo01_002_004": "不過根據我們目前觀測而言,空洞外側的生態鏈並沒有發生非常顯著的變化,至於空洞內……",
"Clue_Limbo01_002_005": "你是指……",
"Clue_Limbo01_002_006": "這麼說來,以骸……應該也是一種生物吧……它們是否也有共生關係呢?",
"Clue_Limbo01_002_007": "那樣的怪物怎麼能和自然生物相提並論。",
"Clue_Limbo01_002_008": "如果以骸也有共生關係,那太可怕了……",
"Clue_Limbo01_002_009": "別開玩笑了,難道你指望看到一個小鳥以骸站在犀牛以骸身上嗎?",
"Clue_Limbo01_002_010": "雖然我們目前沒有實際的證據,但是在目前的空洞生態環境內,以骸是擁有絕對主導的生物,我們並不能排除這個設想……",
"Clue_Limbo01_003_001": "……數值還在上升嗎?",
"Clue_Limbo01_003_002": "近3小時內,數值相較之前已提高12.8%,如果以這個速度繼續上升,預計36小時內將達到zenless界限。",
"Clue_Limbo01_003_003": "通知各個小隊,一小時內進入零號空洞,盡可能多地消滅活體以太。",
"Clue_Limbo01_003_004": "……但是,前兩天的行動中我們損失慘重,補給武器還在路上,需要6小時後才能抵達。",
"Clue_Limbo01_003_005": "目前的武器庫存,能提供一支小隊進入嗎?",
"Clue_Limbo01_003_006": "勉強可以,但一支小隊進入只能輕微減緩以太活性增加速度,無法阻止伴生空洞的產生。",
"Clue_Limbo01_003_007": "但是我也無法賭6小時內以太活性會不會出現爆發式上升。",
"Clue_Limbo01_003_008": "只要能減緩就夠了,不可以再出現新的伴生空洞了。",
"Clue_Limbo01_003_009": "目前處於活性上升期,零號空洞內活性以太的數量和強度無法即時精準預估,受到侵蝕風險也會比以往更高,很容易發——",
"Clue_Limbo01_003_010": "我們是新艾利都的最強防線,我們的隊員絕不會被侵蝕成為以骸。",
"Clue_Limbo01_003_011": "長官!",
"Clue_Limbo01_003_012": "選一支小隊作為先遣小隊,然後……除了常規武器,每人額外給一顆子彈。",
"Clue_Limbo01_003_013": "去下達指令。",
"Clue_Limbo01_003_014": "……是,長官。",
"Clue_Limbo01_004_001": "呃……今日觀測站搭建進度正常……就這樣。",
"Clue_Limbo01_004_002": "工作紀錄不是這樣的,進度正常這種誰都知道的事情,不用作為個人工作紀錄,你要記錄更多細節、細節!",
"Clue_Limbo01_004_003": "喬伊絲小姐,您的工作紀錄是什麼?可以舉個例子給我嗎?",
"Clue_Limbo01_004_004": "「今天運送以太隔絕材料的運輸隊到了,他們還帶了補給物資,所以午餐多了蛋卷!真希望明天也有!」",
"Clue_Limbo01_004_005": "這樣的!",
"Clue_Limbo01_004_006": "……這不就是普通的日記嗎?",
"Clue_Limbo01_004_007": "今日在外出探查時,在一個廢墟區域發現地表有不自然的裂痕,邁過裂痕還發生了空間轉移現象。雖然這個理論在課本上看過,但真實看到還是……很神奇?",
"Clue_Limbo01_004_008": "狄倫,工作日記要真實記錄哦!轉移到另一個空間時,你嚇到腿軟摔在地上也要記錄進去!",
"Clue_Limbo01_004_009": "喬伊絲小姐,我在記錄工作日誌時,請您不要隨便加入。",
"Clue_Limbo01_004_010": "我是你的導師,又不是外人!",
"Clue_Limbo01_004_011": "我們所在的觀測站今天以太活性值到達了近期的新高,但是喬伊絲導師並不願放棄這個觀測站,我的研究也才剛步入正軌,希望暫時不要有變動。",
"Clue_Limbo01_004_012": "……今日觀測站被多隻以骸攻擊,目前我們已撤離零號空洞。",
"Clue_Limbo01_004_013": "我的資料……嗚……我的心血……",
"Clue_Limbo01_004_014": "呃……(嘆氣)因為撤離較為緊急,我們的研究資料還留在觀測點內,希望明天可以去取回……",
"Clue_Limbo01_004_015": "真的嗎?明天我們真的可以回去取回資料嗎?",
"Clue_Limbo01_004_016": "我只是說「希望」,請不要模糊重點,喬伊絲導師!",
"Clue_Limbo01_005_001": "鄧尼斯,外面的霧已經散了,我們在傳給你的訊號源點等你。",
"Clue_Limbo01_005_002": "收到,那我這個防空洞出去。",
"Clue_Limbo01_005_003": "注意保持聯絡。",
"Clue_Limbo01_005_004": "我又不是什麼新人了,你等著,馬上跟你們會合",
"Clue_Limbo01_005_005": "你那邊發生什麼了?喂……你聽得到嗎?",
"Clue_Limbo01_005_006": "好美……",
"Clue_Limbo01_005_007": "你在說什麼?(有點調侃的笑)你看到什麼了?",
"Clue_Limbo01_005_008": "是粉色的花……",
"Clue_Limbo01_005_009": "花?花有什麼稀奇的?",
"Clue_Limbo01_005_010": "不是,我從沒有見過這樣的花,你們無法想像它有多麼美麗……",
"Clue_Limbo01_005_011": "你那邊是什麼聲音,喂,喂喂?",
"Clue_Limbo01_005_012": "我聽到了……它在安撫我,它知道我經歷的一切。",
"Clue_Limbo01_005_013": "是怪物,這個聲音是昨天那個怪物……",
"Clue_Limbo01_005_014": "鄧尼斯,那是你的幻覺……鄧尼斯你在哪!同步你的位置!",
"Clue_Limbo01_005_015": "不,不是幻覺,它需要我。",
"Clue_Limbo01_005_016": "一下,就一下就好,我能感受到它也在渴望我。",
"Clue_Limbo01_005_017": "不要過去!鄧尼斯!鄧尼斯!",
"Clue_Limbo01_006_001": "你看到我手機了嗎?",
"Clue_Limbo01_006_002": "空洞裡和外面又聯絡不上,你要手機有屁用。",
"Clue_Limbo01_006_003": "你管我。",
"Clue_Limbo01_006_004": "好好好,我可不敢管你。",
"Clue_Limbo01_006_005": "我好像都沒問過你,你怎麼會同意跟我幹這一票的?",
"Clue_Limbo01_006_006": "有錢賺。",
"Clue_Limbo01_006_007": "也對,有錢不賺是窮傻【嗶——】",
"Clue_Limbo01_006_008": "我從小就想著,早晚有一天我隨便一件衣服的口袋裡,都能裝滿金幣或者現金。",
"Clue_Limbo01_006_009": "所有漂亮的妹妹都愛我,我的金幣上都是口紅印。",
"Clue_Limbo01_006_010": "哦對,我還得替我家的狗買個比我的床還大的窩,然後天天餵他吃頂級牛排。",
"Clue_Limbo01_006_011": "可惜囉,不知道這兩袋錢以後便宜到誰了,你說對吧?",
"Clue_Limbo01_006_012": "喂喂,你怎麼了?",
"Clue_Limbo01_006_013": "……嘶……我手臂麻了,這不會就是侵蝕反應吧。",
"Clue_Limbo01_006_014": "誰知道呢……",
"Clue_Limbo01_006_015": "你真沒看到我手機?我總覺得一……還是兩個小時前,我還拿在手裡的。",
"Clue_Limbo01_006_016": "你那個老式機,有什麼好惦記的。",
"Clue_Limbo01_006_017": "你怎麼又不說話了?",
"Clue_Limbo01_006_018": "……萬一我變成以骸,你就直接把我崩了吧。",
"Clue_Limbo01_006_019": "怎麼了?你不會是下不去手吧。你第一次見我可是直接對我開槍了。",
"Clue_Limbo01_006_020": "那是看你在醫院被人打,我正好想做點善事積積德,誰知道沒打準。",
"Clue_Limbo01_006_021": "好吧,等等你打我的時候,瞄著我身後,估計就能打中我了。",
"Clue_Limbo01_006_022": "……搭檔,不是我不想……",
"Clue_Limbo01_006_023": "我的手好像已經有結晶了……也不知道之後會變成什麼樣。",
"Clue_Limbo01_006_024": "我還想著,如果我先變以骸了,你就給我個痛快。",
"Clue_Limbo01_006_025": "變成以骸也太醜了,我才不想流著口水發出「呃……啊……」的聲音。",
"Clue_Limbo01_007_001": "——達拉!我還是第一次見到真的以骸!!",
"Clue_Limbo01_007_002": "你別亂晃!!!我就不該信了你的鬼話進空洞——!",
"Clue_Limbo01_007_003": "又不是我說的,明明你自己也相信那個傳聞——你慢點!我掉下去了!!",
"Clue_Limbo01_007_004": "再慢一點以骸就要追上來了!這一期獎券的幸運圖案還沒出來——我不能死在以骸嘴裡——",
"Clue_Limbo01_007_005": "達拉、達拉,我們是不是把以骸甩掉了!",
"Clue_Limbo01_007_006": "希望(大喘氣)零號空洞最中心(喘氣),真的有可以傳送回過去的水晶門。",
"Clue_Limbo01_007_007": "如果能回到過去,達拉你第一時間肯定是衝去獎券店。",
"Clue_Limbo01_007_008": "我才不會用這種方法中獎,這是對獎券的褻瀆,會失去好運的。",
"Clue_Limbo01_007_009": "嗯嗯嗯?真的嗎?",
"Clue_Limbo01_007_010": "你呢,回去幹什麼?難道是回到上次考試那天,避免數學考了59的命運?",
"Clue_Limbo01_007_011": "我難道是會為了這麼幼稚的理由,就要穿越時空的人嗎?",
"Clue_Limbo01_007_012": "……是吧。",
"Clue_Limbo01_007_013": "我才不是勒!不過達拉你居然也會相信穿過水晶門就會穿越時空這種傳聞。",
"Clue_Limbo01_007_014": "我以為,你肯定會說:就目前針對空洞的研究理論來講,所謂的水晶門,應該只是巨型水晶團塊聚落,至於穿越時空更是無稽之談。",
"Clue_Limbo01_007_015": "……我為什麼像個70歲的老派教授。",
"Clue_Limbo01_007_016": "我只是形容你看起來很聰明很可靠的樣子!",
"Clue_Limbo01_007_017": "所以你回到過去到底想做什麼呢?",
"Clue_Limbo01_007_018": "你先說。",
"Clue_Limbo01_007_019": "我不要,你先!",
"Clue_Limbo01_007_020": "喂,我騎車已經很不公平了,你先。",
"Clue_Limbo01_007_021": "我不會騎嘛……而且蘿蔔還是我偷偷拿到的!",
"Clue_Limbo01_007_022": "我不說。",
"Clue_Limbo01_007_023": "那我也不說。",
"Clue_Limbo01_007_024": "你好幼稚。",
"Clue_Limbo01_007_025": "你才是!",
"Clue_Limbo01_007_026": "那……等看到水晶傳送門我們倒數321,一起說可以吧。",
"Clue_Limbo01_007_027": "一言為定——小心!前面是下坡!呀——!!!",
"Clue_Limbo01_008_001": "請注意,請注意,空洞災害來襲,請艾利都各位市民……",
"Clue_Limbo01_008_002": "快跑啊!錢重要還是命重要……",
"Clue_Limbo01_008_003": "哥哥……嗚……我要哥哥……",
"Clue_Limbo01_008_004": "往那邊跑。",
"Clue_Limbo01_008_005": "謝,謝謝大哥哥……",
"Clue_Limbo01_008_006": "我的天,你還有閒心管小孩?欸,我說,所有人都跑了,銀行裡絕對沒人,你就不想趕緊趁機撈一筆?",
"Clue_Limbo01_008_007": "再說了,等空洞吞噬了這一片,銀行裡那些錢也全都得沒,還不如便宜我們算了……",
"Clue_Limbo01_008_008": "歡迎光臨艾利都銀行,我們將為您的資產提供最安全的……",
"Clue_Limbo01_008_009": "(驚歎)原來這裡這麼大?我想都不敢想這裡會有多少錢。",
"Clue_Limbo01_008_010": "金庫在地下,快走。",
"Clue_Limbo01_008_011": "這絕對是我二十多年來最完美的一天,你說,為了紀念這一天,我待會去哪裡慶祝?",
"Clue_Limbo01_008_012": "首先,我們要有命從空洞出去。",
"Clue_Limbo01_008_013": "切,你真無趣,走走走,等有錢了第一件事就是幫你找個治面癱的醫生。",
"Clue_Limbo01_008_014": "你那袋裝好了嗎?我總覺得不對勁,趕快出——",
"Clue_Limbo01_008_015": "你看我找到了什麼!",
"Clue_Limbo01_008_016": "(鬆一口氣)以你半公尺內都能射歪的槍法,拿了槍也用不上……",
"Clue_Limbo01_008_017": "我那時好歹……算了,切。",
"Clue_Limbo01_008_018": "快把錢袋放上來,在空洞吞噬之前趕緊離開。",
"Clue_Limbo01_008_019": "哈哈哈哈老子要變成有錢人了!",
"Clue_Limbo01_009_001": "長官,這已經是本週內第九起零號空洞調查員證件偽造事件了……",
"Clue_Limbo01_009_002": "和所有工作人員再強調下碰到零號空洞調查證件偽造者,睜一眼閉一隻眼就可以。",
"Clue_Limbo01_009_003": "這個事情以後也不用和我報告。",
"Clue_Limbo01_009_004": "放任這麼多非官方調查員進入真的好嗎?尤其是那些人看著就像盜洞客……",
"Clue_Limbo01_009_005": "有什麼不好的,無論是誰,只要能帶出有價值的情報對我們都是有利的。",
"Clue_Limbo01_009_006": "(輕蔑的笑)而且那些盜洞客自己進入,還替我們省了一大筆針對零號空洞的保護用品物資。",
"Clue_Limbo01_009_007": "可是這樣,死亡率……",
"Clue_Limbo01_009_008": "官方紀錄裡並沒有那些人的姓名不是嗎?",
"Clue_Limbo01_009_009": "所以隨他們去就好,只要能榨出有價值的情報,我不在意他們是誰,是條狗都行。",
"Clue_Limbo01_010_001": "小傑洛,你去A3訓練室幫我拿一下能量飲料。",
"Clue_Limbo01_010_002": "卡梅前輩……你們是不是又要捉弄我?",
"Clue_Limbo01_010_003": "怎麼會……我們又不是那種會欺負新來隊員的討厭大人。",
"Clue_Limbo01_010_004": "……如果你們沒有騙我說胡蘿蔔可以提高以太適性,偷拍我喝醉酒的影片,半夜在我巡邏時跟在後面放恐怖音效,以及突擊檢查我的宿舍……",
"Clue_Limbo01_010_005": "什麼?還有突擊檢查宿舍?難道小傑洛你偷偷藏了……",
"Clue_Limbo01_010_006": "咳……卡梅前輩!",
"Clue_Limbo01_010_007": "好啦好啦,真的不是捉弄你,A3訓練室太遠了,而且你知道的,我前兩天受的傷還沒好……",
"Clue_Limbo01_010_008": "小傑洛——",
"Clue_Limbo01_010_009": "我去,我去就是了!",
"Clue_Limbo01_010_010": "隊長,小傑洛去A3訓練室了,二十分鐘內不會回來的。",
"Clue_Limbo01_010_011": "……真希望至少……算了,幸好小傑洛還是候補隊員,沒有他那份的子彈。",
"Clue_Limbo01_010_012": "我包紮一下傷口就去和你們會合。",
"Clue_Limbo01_010_013": "啊……真的受不了,前輩們怎麼都這麼喜歡捉弄人,明明是聽說這是一支戰績累累的小隊我才這麼努力加入的……",
"Clue_Limbo01_010_014": "(呼)……至少希望不會一開門就有一桶水掉下來……我還不想這麼狼狽地度過成人禮……",
"Clue_Limbo01_010_015": "這是……",
"Clue_Limbo01_010_016": "(吸了吸鼻子)好了,前輩們出來吧,不要躲著嚇唬我,我今天絕對不會被嚇到。",
"Clue_Limbo01_010_017": "巴迪?……馬洛斯?……德里?",
"Clue_Limbo01_010_018": "你是誰?在這裡找什麼?",
"Clue_Limbo01_010_019": "……啊……不是,報告長官!我是wade小隊的候補成員傑洛!",
"Clue_Limbo01_010_020": "wade小隊的候補成員?",
"Clue_Limbo01_010_021": "是!",
"Clue_Limbo01_010_022": "今天回宿舍收拾一下東西,明天會調派你去新的小隊。",
"Clue_Limbo01_010_023": "不是,我一直都是作為wade小隊候補成員接受的訓練,我入隊前也承諾等我成年且透過考核後會留在wade小隊……",
"Clue_Limbo01_010_024": "wade小隊去執行任務了,暫時不會回來。",
"Clue_Limbo01_010_025": "可是,那我也可以……",
"Clue_Limbo01_010_026": "新人,不要多問。去收拾宿舍,明天去新小隊報導。",
"Clue_Limbo01_011_001": "……我好像並沒有申請參與這個專案。",
"Clue_Limbo01_011_002": "零號空洞內新觀測點搭建專案的研究向的負責人申請調派一個助手,你們這屆研究員,目前只有你沒有參與任何專案。",
"Clue_Limbo01_011_003": "我還是有一些研究中論文專案的。",
"Clue_Limbo01_011_004": "據我所知,你的專案導師因為不願意再批改你的論文,年僅72歲的他已經提交退休申請了,所以你現在沒有任何專案。",
"Clue_Limbo01_011_005": "……呃……我覺得72歲,不能稱為年僅……",
"Clue_Limbo01_011_006": "總之新專案負責人已經到了,待會就會把你領走。",
"Clue_Limbo01_011_007": "我是什麼補給品嗎……",
"Clue_Limbo01_011_008": "我來了,我的助手呢?",
"Clue_Limbo01_011_009": "喬伊絲教授您好,這位是您的助手,呃——",
"Clue_Limbo01_011_010": "我知道,狄倫,畢業三年沒有一篇學術性論文發表,實踐類專案的話……已有紀錄只有空洞調查時被以骸嚇暈,隨後被同行人抬出空洞,唯一值得說的就是有高於均值的以太適性。",
"Clue_Limbo01_011_011": "我確實沒有任何突出的成績和實踐經驗……這位……呃……導師?如果您想要更換——",
"Clue_Limbo01_011_012": "導師?導師……嘿嘿,有人喊我導師!你放心我必然會對你負責到底的!",
"Clue_Limbo01_011_013": "不是,我不是這個意思。",
"Clue_Limbo01_011_014": "我先把人帶走了,幫我謝謝那個老頭子給我派的人啦,之後我會去登門道謝的!",
"Clue_Limbo01_012_001": "有人受傷了,這裡有人受傷了!",
"Clue_Limbo01_012_002": "不行,霧太大了,我看不清,前面到底發生了什麼?",
"Clue_Limbo01_012_003": "快跑……有怪物,前面有怪物……",
"Clue_Limbo01_012_004": "怪物?空洞裡只有以骸,哪來的怪物?",
"Clue_Limbo01_012_005": "我不知道,可我從沒見過那麼大的以骸,而且外形看起來也不像……",
"Clue_Limbo01_012_006": "隊長,這裡是零號空洞,不管是怪物還是未知形態的以骸,都不是我們目前隊伍規格能打得過的東西,快走。",
"Clue_Limbo01_012_007": "你們帶傷員先撤,我墊後。",
"Clue_Limbo01_012_008": "有人掉隊嗎?",
"Clue_Limbo01_012_009": "鄧尼斯呢?剛剛是他留在後面墊後的。",
"Clue_Limbo01_012_010": "鄧尼斯?鄧尼斯聽到請回答……",
"Clue_Limbo01_012_011": "喂,喂,我是鄧尼斯,周圍可視度太糟糕了,我無法確定我此刻的方位。",
"Clue_Limbo01_012_012": "不過我這邊有一個安全防空洞,我先進去躲一下。",
"Clue_Limbo01_012_013": "需要我們回去營救嗎?",
"Clue_Limbo01_012_014": "我又不是什麼新人,等霧散了一點,把位置同步給我,我就過去找你們。",
"Clue_Limbo01_013_001": "跟、跟你說個秘密……",
"Clue_Limbo01_013_002": "我知道你是個盜洞客。",
"Clue_Limbo01_013_003": "這、這算什麼秘密,現在新艾利都裡盜洞客一抓能有一大把,有、有什麼稀奇的……你別說你是什麼調查員,來抓我的,哈哈哈。",
"Clue_Limbo01_013_004": "如果我說是呢?",
"Clue_Limbo01_013_005": "別開玩笑了哈哈哈,那些窮酸調查員還不如盜洞客呢,能有閒錢在這喝酒?",
"Clue_Limbo01_013_006": "而且,就算你是,那也聽哥哥一句,別當什麼調查員了,哥哥送你個免費情報,你要有本事,直接下半輩子衣食無憂。",
"Clue_Limbo01_013_007": "什麼情報?",
"Clue_Limbo01_013_008": "我在零號空洞看到了以太晶體……",
"Clue_Limbo01_013_009": "那有什麼稀奇的。",
"Clue_Limbo01_013_010": "不是,我從沒有見過那麼高純度的以太晶體……哪怕在很遠的地方,我都看到它散發出的淡粉色光。",
"Clue_Limbo01_013_011": "怪不得上面那些人,對零號空洞控制得那麼嚴格……",
"Clue_Limbo01_013_012": "那裡面的東西,在其他空洞見都見不到。",
"Clue_Limbo01_013_013": "要不是我沒那本事,我一定要去搞一塊。",
"Clue_Limbo01_013_014": "那東西,如果能搞一些出來,就這,這個店,我都能買下來!到時候你來,喝酒免費!",
"Clue_Limbo01_013_015": "那可真是好東西……",
"Clue_Limbo01_013_016": "兄弟,我跟你說,你要有那本事,一定要去看看。",
"Clue_Limbo01_013_017": "說不定就飛黃騰達了呢。",
"Clue_Limbo01_014_001": "跟我回去。",
"Clue_Limbo01_014_002": "你怎麼也來零號空洞了?",
"Clue_Limbo01_014_003": "我不來,難道看著你去送死嗎?",
"Clue_Limbo01_014_004": "我不是送死,我只是聽到了一個情報。",
"Clue_Limbo01_014_005": "盜洞客喝醉說的鬼話你也信?",
"Clue_Limbo01_014_006": "你怎麼知道……",
"Clue_Limbo01_014_007": "你忽然傳給我那麼奇怪的訊息,稍微查了一下就知道你之前去了哪裡。",
"Clue_Limbo01_014_008": "我和熟人打好了招呼,現在跟我回去,就當無事發生。",
"Clue_Limbo01_014_009": "這些年,總是這樣……",
"Clue_Limbo01_014_010": "你工作能力強,執行力高,懂人情世故,頭腦又聰明……",
"Clue_Limbo01_014_011": "可我一直都一事無成,永遠都是你在遷就我。",
"Clue_Limbo01_014_012": "前兩天我去選求婚戒指,但我發現,我的全部積蓄都不夠一枚戒指。",
"Clue_Limbo01_014_013": "那個盜洞客說得對,要不是因為工作,我自己根本不捨得去那種酒吧喝酒。",
"Clue_Limbo01_014_014": "你……",
"Clue_Limbo01_014_015": "是它!盜洞客說的一定就是那個,你看到了嗎!",
"Clue_Limbo01_014_016": "讓我試這一次,只要成功一次,我就可以給你一個完美的求婚!",
"Clue_Limbo01_014_017": "我終於不是一個連盜洞客都能嘲笑的小調查員。",
"Clue_Limbo01_014_018": "我只要接近它,得到一小塊從它身上掉落的高純度以太晶體,就這一次,一切都會變得不一樣的……",
"Clue_Limbo01_014_019": "冷靜下來了嗎?",
"Clue_Limbo01_014_020": "你在做什麼,為什麼把我們銬起來……",
"Clue_Limbo01_014_021": "求婚戒指,我也看了,真的很貴。",
"Clue_Limbo01_014_022": "所以我決定就用這個當做求婚信物吧,現在,或者未來,我都會和你在一起。",
"Clue_Limbo01_014_023": "你去哪裡,我就會去哪裡。",
"Clue_Limbo01_014_024": "如果你想去那裡,我會和你一起去,如果你決定離開,那我們現在就回家。",
"Clue_Limbo01_014_025": "你的決定,是什麼呢?",
"CodeText_1": "測試互動",
"CodeText_104": "該輸入{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#按鈕}{LAYOUT_FALLBACK#按鍵}與{0}功能衝突,是否交換兩者的{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#按鈕}{LAYOUT_FALLBACK#按鍵}?",
"CodeText_105": "該輸入{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#按鈕}{LAYOUT_FALLBACK#按鍵}與已有功能衝突,暫不可設定",
"CodeText_106": "已進入{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#按鈕}{LAYOUT_FALLBACK#按鍵}修改模式。",
"CodeText_11": "套裝{0}件套裝:{1}",
"CodeText_112": "侵蝕貨架",
"CodeText_113": "{0}:{1} ",
"CodeText_114": "Max",
"CodeText_115": "{0}",
"CodeText_116": "是否選擇此錄影帶,選擇後無法退貨哦",
"CodeText_117": "該功能暫時關閉",
"CodeText_118": "獲得新的空洞情報「{0}」,詳情已記入工作台的手冊中。",
"CodeText_119": "退出{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#按鈕}{LAYOUT_FALLBACK#按鍵}修改",
"CodeText_12": "[獲得]",
"CodeText_120": "清除綁定",
"CodeText_121": "確定要返回登入頁面?",
"CodeText_124": "BATTLE CONTROLS",
"CodeText_125": "確認跳過嗎?",
"CodeText_126": "上一頁",
"CodeText_127": "下一頁",
"CodeText_128": "是否確認暫停空洞探索,返回街區?",
"CodeText_129": "追加新委託",
"CodeText_13": "[失去]",
"CodeText_130": "道具詳情",
"CodeText_135": "有機率獲得額外屬性",
"CodeText_136": "獲得效果:{0}",
"CodeText_137": "額外屬性:{0}",
"CodeText_138": "信賴度提升",
"CodeText_139": "信賴度大幅提升",
"CodeText_14": "請選擇局內物品",
"CodeText_140": "信賴度降低",
"CodeText_141": "信賴度等階提升",
"CodeText_142": "影像紀要",
"CodeText_143": "SKILL INFO",
"CodeText_144": "MINDSCAPE CINEMA",
"CodeText_145": "STAT DETAILS",
"CodeText_146": "效果持續{0}場戰鬥",
"CodeText_147": "街機裝置出現故障",
"CodeText_148": "網路錯誤",
"CodeText_149": "鳴徽催化",
"CodeText_15": "每次可以加入或刪除一個物品",
"CodeText_150": "BANGBOO INFO",
"CodeText_151": "BUFF DETAILS",
"CodeText_152": "角色",
"CodeText_153": "敵人",
"CodeText_154": "邦布",
"CodeText_19": "到達層數:",
"CodeText_2": "連線中斷",
"CodeText_20": "經歷的事件數量:",
"CodeText_21": "總計用時:",
"CodeText_22": "擊敗的敵人數量:",
"CodeText_23": "獲得的神器數量:",
"CodeText_24": "獲得的鳴徽數量:",
"CodeText_25": "壓力超載次數:",
"CodeText_26": "復活次數:",
"CodeText_27": "秒",
"CodeText_28": "補給交易",
"CodeText_29": "鳴徽交易",
"CodeText_3": "伺服器已關閉",
"CodeText_30": "風險交易",
"CodeText_31": "擴充元件交易",
"CodeText_32": "購買此物品會增加一個侵蝕症狀\n",
"CodeText_33": "超載等級",
"CodeText_34": "邦布電量不足",
"CodeText_4": "正在其他裝置上登入",
"CodeText_45": "更多功能",
"CodeText_46": "導航",
"CodeText_47": "確定退出嗎?",
"CodeText_48": "第{0}章已解鎖",
"CodeText_49": "裝備",
"CodeText_5": "已離線",
"CodeText_50": "卸下",
"CodeText_51": "替換",
"CodeText_52": "{0}-{1}件套裝:",
"CodeText_53": "生命值成長",
"CodeText_54": "攻擊力成長",
"CodeText_55": "防禦力成長",
"CodeText_64": "特價折扣",
"CodeText_65": "隨機鳴徽盒",
"CodeText_66": "是否重新開始戰鬥?",
"CodeText_67": "是否確認退出戰鬥?",
"CodeText_68": "升級錄影帶店後可解鎖該貨架!",
"CodeText_69": "今日錄影帶已選擇完畢!",
"CodeText_70": "錄影帶店正在經營中,無可領取的收益!",
"CodeText_71": "[促銷中] ",
"CodeText_72": "委託描述",
"CodeText_73": "委託目標",
"CodeText_74": "後記",
"CodeText_75": "進行中",
"CodeText_76": "昨日經營收益",
"CodeText_77": "錄影帶店等級升級",
"CodeText_78": "隨機鳴徽盒",
"CodeText_79": "特價折扣",
"CodeText_80": "任務",
"CodeText_81": "事件",
"CodeText_82": "戰報",
"CodeText_83": "該錄影帶已被選擇!",
"CodeText_84": "未解鎖",
"CodeText_85": "* 暫由取最大值,上述問題由策劃設定解決(暫提供timeslow下震動異常由singleShakeDataMode解決,仍基於外部設定,發起singleShakeDataMode的Action)*/",
"CodeText_86": "委託詳情 = 0,",
"CodeText_87": "委託詳情 = 1,",
"CodeText_88": "委託詳情 = 2,",
"CodeText_89": "委託詳情 = 3",
"CodeText_9": "物品不足",
"CodeText_90": "是否確認放棄空洞探索,返回街區?",
"CodeText_91": "[{0}]效果發動",
"CodeText_96": "跳過",
"CodeText_97": "{0}天後過期",
"CodeText_98": "{0}小時後過期",
"Coline_SkillName": "「有求必應」",
"Coline_SkillText": "認真回答路人的每個問題,雖然有許多是與錄影帶店無關,諸如問路之類的問題。但店鋪的人氣確實有所提高,或許是這份熱心與乖巧,反而讓提問的人覺得必須去回應吧。",
"CollectDescDetail_14046": "物資箱內裝有:見習調查員紀錄、音擎蓄電池和丁尼。",
"CollectDescDetail_14047": "物資箱內裝有:見習調查員紀錄、音擎蓄電池和丁尼。",
"CollectDescDetail_14048": "物資箱內裝有:正式調查員紀錄、變頻音擎電源和丁尼。",
"CollectDesc_10000": "進入空洞後的起始地點。\n這是你來自的地方,但未必是你回去的地方。",
"CollectDesc_10050": "空洞的脫離點。\n離別本應是痛苦的事,然而沒人會對空洞戀戀不捨。",
"CollectDesc_10051": "進入空洞更深層。\n短暫停下腳步,是為了更好地確認前進的方向。",
"CollectDesc_10052": "特殊戰鬥,勝利後可以進入空洞更深層。\n它們是怪物,是暴徒,也是忠誠的守護者。",
"CollectDesc_10053": "與最終敵人的戰鬥。\n最不想見到的傢伙恰好盤踞在最想去的地方。",
"CollectDesc_10055": "進入空洞更深層的裂隙,不可返回。\n電梯服務人員看起來還算友善,請下行。不過……返回該層需要另外的辦法。",
"CollectDesc_10056": "進入空洞更上層的裂隙,不可返回。\n電梯服務人員看起來還算友善,請上行。不過……返回該層需要另外的辦法。",
"CollectDesc_10057": "進入空洞更深層的裂隙,完成戰鬥後方可通過。\n遇到了不太友善的電梯司機!想要通過,就得先搶到下行鍵的使用權。",
"CollectDesc_10058": "進入空洞更上層的裂隙,完成戰鬥後方可透過。\n遇到了不太友善的電梯司機!想要透過,就得先搶到上行鍵的使用權。",
"CollectDesc_10059": "進入空洞更深層的通道,可以返回。\n恭喜您遇到善解人意的電梯服務人員,請下行。如您需要,它會在此恭候您的再度光臨。",
"CollectDesc_10060": "進入空洞更上層的通道,可以返回。\n恭喜您遇到善解人意的電梯服務人員,請上行。如您需要,它會在此恭候您的再度光臨。",
"CollectDesc_10100": "與普通敵人的戰鬥。\n幾乎每個踏入空洞的冒險者都會遇到這樣的敵人,實力平平但數量眾多。",
"CollectDesc_10101": "與強悍敵人的戰鬥。\n並非十分棘手的敵人,但因此而掉以輕心的話會付出慘痛的代價。",
"CollectDesc_10102": "與空洞中最強大的敵人戰鬥。\n它是求生者的噩夢,是最絕望的死戰,是調查員的宿敵,也是空洞的「主人」。",
"CollectDesc_10103": "在戰鬥中達成指定條件,就能獲得豐厚獎勵。\n與其說是挑戰,不如說是來自命運的挑釁。",
"CollectDesc_10104": "特殊戰鬥,需要在限定時長內完成。\n無畏地,貪婪地,趕赴滅亡。",
"CollectDesc_10105": "接踵而來的數場戰鬥。\n面對蜂擁而至的敵人……永無止休、永無止休。",
"CollectDesc_10106": "同時與兩名菁英敵人交戰。\n雙拳可敵四手。",
"CollectDesc_10107": "特殊戰鬥,勝利後抵達任務目標地點。\n它們在等待懷揣好奇心的貓。",
"CollectDesc_10201": "嘗試揭露地圖中被隱藏的部分。\n破損的小小晶片中,還殘存著些許「蘿蔔」的香氣。",
"CollectDesc_10207": "獲得大量齒輪硬幣。\n與它們的邂逅能使你立刻成為空洞中的頂級富翁。",
"CollectDesc_10208": "可以與之交易的邦布商人。\n它們身攜寶物,它們熱衷交易,它們是世界上最愛齒輪硬幣的邦布。",
"CollectDesc_10209": "傳送至指定地點的通道。\n連繩匠也無法看透的詭徑,它的終點只有身處其中的人才能知曉。",
"CollectDesc_10210": "獲得[詭術]鳴徽。\n隔著玻璃都能看到不穩定的以太正在鳴徽之間流竄……但你一定會想要嘗試一下。",
"CollectDesc_10212": "強化邦布擴充元件。\n對於強大力量的渴望,往往都很偏執。",
"CollectDesc_10214": "獲得鳴徽。\n你無法成為它永遠的主人,但它能充當你短暫的戰友。",
"CollectDesc_10215": "獲得丁尼。\n沒有人會特地將丁尼帶入空洞,這些閃著銀光的硬幣是都市文明消亡在災厄中所留下的遺產。",
"CollectDesc_10217": "你無法想像有多少丁尼被深埋空洞,但如果足夠渴望……就來試試運氣吧?",
"CollectDesc_10218": "觀察下階段路線的地方。\n資料所描繪的地圖並非萬能,身臨其境地觀察或許能有新發現。",
"CollectDesc_10219": "特殊的商人。\n它們依舊熱衷交易,對齒輪硬幣的渴望卻消失了,取而代之的是某種令人不安的東西。",
"CollectDesc_10220": "友方單位。\n他們與你共同進退,他們唯你馬首是瞻。",
"CollectDesc_10221": "遊蕩的敵人,威脅程度較低。\n傾巢而出的雜魚,冒險者的第一課。",
"CollectDesc_10222": "遊蕩的敵人,威脅程度較高。\n「專家」的試金石,掉以輕心就成了絆腳石。",
"CollectDesc_10223": "空洞中最強大的敵人,在它的領地中巡視。\n噩夢正在逼近,希望不曾來臨。",
"CollectDesc_10224": "擊敗後獲得大量齒輪硬幣。\n對商會來說,這些失控的邦布是莫大的損失。對盜洞客來說,那真的是撿到寶了。",
"CollectDesc_10227": "安息之地。不屬於你,暫時。",
"CollectDesc_10233": "封鎖的門,需要支付齒輪硬幣後方可通行。\n有錢能使鬼推磨,硬幣能讓邦布開門。",
"CollectDesc_10234": "封鎖的門,按要求開啟機關後方可通行。\n都習慣了「24小時上門開鎖」……但在空洞裡,只能自己想想辦法。",
"CollectDesc_10235": "妨礙你的門戶已經打開。\n門後等待你的,會是你所等待的嗎?",
"CollectDesc_10236": "空洞內遊蕩的友好單位。\n可靠的盟友、無辜的迷途者、和平主義盜洞客……至少是不會急著撕碎你的人。",
"CollectDesc_10239": "可以推動的障礙物。\n在空洞的諸多頑固阻礙之中,算是最靈活變通的一種。",
"CollectDesc_10240": "封鎖的門,強行開啟後會增加或減少侵蝕症狀。\n原本用作偵測侵蝕風險的通道,因為廢棄已久,瀰漫著不祥的氣息……真的要冒險通過嗎?",
"CollectDesc_10241": "封鎖的門,集齊三處「機巧」後方可通行。\n所有的努力,只為前進一途。",
"CollectDesc_10245": "空洞內遊蕩的中立單位。\n對你的性命沒有興趣的人,在空洞裡我們都可以暫且視為「朋友」。",
"CollectDesc_10253": "封鎖的門,只有用特定的鑰匙才能打開。\n用鑰匙開門——非常簡單的邏輯。但在空洞裡,遇到願意遵從「邏輯」的事情可不太容易。",
"CollectDesc_10254": "隨機獲得某樣東西。\n發射巡迴邦布,看看它會帶回什麼好東西。",
"CollectDesc_10264": "可以推動的障礙物,被推到牆邊的話會與邦布交換位置。\n比看起來還要沉重,如果沒有輪子輔助,就會不便於換位運輸。",
"CollectDesc_10270": "被封鎖的門,輸入正確密碼後方可通行。\n有些門可以用鑰匙或者硬幣打開。但也有一些,只是在等待那個答案。",
"CollectDesc_10271": "收集三個,可打開對應的門。\n有一種精巧而偉大的設計被稱為「卯榫」……別擔心,你遇到的這個,說明書比別家的序言還要短。",
"CollectDesc_10274": "進行「資源」與「積分」的存取。\n在零號空洞裡長期營業可不是什麼輕鬆活兒,好在它們的心理疏導指南也長達十多頁。",
"CollectDesc_10283": "催化背包內的鳴徽。\n原本混亂的以太被馴服、被納入鳴徽之中,於是為你所用。但為了更強大的力量……你選擇喚醒它們。",
"CollectDesc_10284": "獲得一隻助戰邦布。\n所以說,這傢伙是怎麼在空洞中維持能量的?它幫自己帶了手搖發電機?",
"CollectDesc_10285": "封鎖的門,在上一場戰鬥中表現優異方可通行。\n殘留的以太會侵蝕脆弱的鎖芯,請好好打掃戰場。",
"CollectDesc_10286": "調查協會或防衛軍會使用的野戰醫院,會根據指令自動對傷員實施必備的急救措施。",
"CollectDesc_10288": "擊敗後獲得大量丁尼。\n對商會來說,這些失控的邦布是莫大的損失;對盜洞客——它有多值錢等會再說,別讓它跑了!",
"CollectDesc_10291": "被封鎖的門,等待一段時間後開啟。\n不少盜洞客正嘗試破解,而你只需等待。的確偶爾也會有這種好事。",
"CollectDesc_106": "進入隱藏區域的通道。\n秘密的價值,往往等同於窺探時須付的代價。",
"CollectDesc_108": "任務目標所在的地點。\n你來到此地的緣由。",
"CollectDesc_109": "不可以快速移動,需要逐格走過的區域。\n你只可到此,不可越過。",
"CollectDesc_110": "未曾踏足的區域。\n等待揭曉的謎底。",
"CollectDesc_12000": "可以降低壓力值的安全區。\n危險與惡意被完全隔絕,只需要時間來平復糟糕的心情。",
"CollectDesc_12001": "可以恢復生命值的休息區。\n哪怕意志無比堅定,身體也需要休憩。",
"CollectDesc_12002": "可以清除一個詛咒的淨化室。\n儘管清洗設備上的小翅膀沒有魔法,你的內心還是感到了寬慰。",
"CollectDesc_12003": "可以為無法行動的隊員恢復活力的休憩區域。\n或許出於憐憫,空洞贈予了生機。",
"CollectDesc_14001": "損失生命值。\n明知道對身體有害,卻又無法停止呼吸。",
"CollectDesc_14002": "增加壓力值。\n身邊同伴的聲音突然消失了,只剩下你留在原地……",
"CollectDesc_14003": "安全的傳送點。\n扭曲的以太勾勒出扭曲的道路,至少看起來沒有危險。",
"CollectDesc_14004": "危險的傳送點。\n扭曲的以太勾勒出扭曲的道路,散發出帶有警示意味的紅光。",
"CollectDesc_14008": "進入挑戰空間的傳送通道。\n呼吸空洞的第一口空氣時,挑戰就已開始。",
"CollectDesc_14009": "進入隨機空間的傳送通道。\n一次與魔鬼的豪賭,而你已經準備好了籌碼。",
"CollectDesc_14010": "進入隨機空間的傳送通道。\n有用的事情將會發生——對於「有用」的定義,我們各有答案。",
"CollectDesc_14011": "進入獎勵空間的傳送通道。\n好事馬上發生……但凡事有其代價。",
"CollectDesc_14012": "進入隨機空間的傳送通道。\n沒人知道會發生什麼,步入其中才能揭曉答案。",
"CollectDesc_14013": "進入隨機空間的傳送通道。\n不得了的事情就要發生……超級隨機,超級、隨機。",
"CollectDesc_14014": "離開目前所處特殊區域的通道。\n不管發生了怎樣的故事,如今都要告一段落。",
"CollectDesc_14016": "向指定方向彈射。\n對於盜洞客來說,效率就是生命,即使代價是沒有安全帶。",
"CollectDesc_14031": "按壓式的開關,僅在停留於開關位置時生效。\n離開後就不再生效,如同時間不曾停留。",
"CollectDesc_14032": "觸發式的開關,能夠啟動機關或設施。\n走過後就無法更改,一如命運無法回頭。",
"CollectDesc_14038": "能夠啟動機關或設施的操縱桿。\n壞消息:該操作違反了安全條例。好消息:安全管理員被扔進了空洞。",
"CollectDesc_14042": "指示前進方向的標誌。\n探索空洞和駕駛列車有著相通的守則:脫軌的代價是致命的。",
"CollectDesc_14046": "裝有代理人培養材料的容器。\n前人的成就是我們的階梯,一截裝在箱子裡的折疊梯。",
"CollectDesc_14046_story": "前人的成就是我們的階梯,一截裝在箱子裡的折疊梯。",
"CollectDesc_14047": "裝有代理人高級培養材料的容器。\n頭腦是調查員最強大的武器,箱內裝著這份武器的說明書。",
"CollectDesc_14047_story": "頭腦是調查員最強大的武器,箱內裝著這份武器的說明書。",
"CollectDesc_14048": "裝有代理人最高級培養材料的容器。\n這裡封藏著某位傳奇調查員的崢嶸歲月。",
"CollectDesc_14048_story": "這裡封藏著某位傳奇調查員的崢嶸歲月。",
"CollectDesc_14049": "已經開啟過的物資箱。\n裡面只留下了沾染以太的空氣。",
"CollectDesc_14050": "空洞觀測資料。\n培育「蘿蔔」的土壤和養分。",
"CollectDesc_14051": "已收集的空洞觀測資料。\n不知道被誰一掃而空,連硬碟都拔走了。",
"CollectDesc_14056": "能夠復原特定區域內所有機關的按鈕。\n後悔藥,不限量供應。",
"CollectDesc_14058": "快速移動至軌道末端的工具。\n此刻及時雨,彼時攔路虎。",
"CollectDesc_14093": "進入空洞更深層,使用「強能開掘」才可通過。\n這扇門需要屬於自己的鑰匙——別猶豫了,就是轉個不停的那一把!",
"CollectDesc_14095": "可以反覆調整機關或設施的操縱桿。\n經歷過嚴格品保,可以提供盡情試錯而無磨損之虞。但不保證以骸們是否會在您玩得開心時忽然加入。",
"CollectDesc_14101": "可以改變機關朝向的按鈕。\n設計精巧的聯動裝置,但並非依靠底部齒輪運轉——它們主要起裝飾作用。",
"CollectDesc_14102": "時間永遠、絕對、完全……無法倒流!\n好在這裡只是允許重看錄影而已。需要的話,Fairy甚至可以再提升一下倍速效果。",
"CollectDesc_14103": "這裡一定有些不同尋常之處,再看看吧。\n全貌照片、方位照片、中心照片和細目照片……都拍下來了吧?",
"CollectDesc_14113": "打開後獲得一些菲林和丁尼。\n空洞調查協會遺落在「浮冰空洞」中的資料樣本,雖然看起來平平無奇,但它蘊含的價值毋庸置疑。",
"CollectDesc_14115": "打開後獲得一定獎勵。\n總能在不同空洞發現的神秘補給。裡面具體有什麼,得打開看看才知道……",
"CollectDesc_14117": "打開後獲得一些寶貴的物資。\n側身繪製著奇特企業標籤的遺落物資箱。箱體的灰塵訴說著「仲夏」往日的輝煌,內部的物資傳遞著對未來的期望。",
"CollectDesc_20000001": "警告!前方有多個威脅目標出沒。安全起見,建議繞行。",
"CollectDesc_20000002": "前方檢測到複數超危險目標!即使是老練的盜洞客,也需要及時避其鋒芒。",
"CollectDesc_20000003": "前方有威脅目標,如果不想惹麻煩的話,還是裝作沒看見繞過去好了……",
"CollectDesc_20000004": "警告!前方發現極危險目標!請在被對方發現之前及時撤退!",
"CollectDesc_20000005": "……警&……%¥警告……前方有極危險目標以及威脅目標出沒,活性以太濃度已接近最高值……",
"CollectDesc_20000006": "警告!再次警告!檢測到極危險目標出沒,並伴有多個威脅目標。請在全員喪失行動能力前及時撤退!",
"CollectDesc_20000007": "前方發現超危險目標,請盡量避免與其遭遇……遇到這種敵人,跑掉就是賺到。",
"CollectDesc_20000008": "前方檢測到超危險目標出沒,附近也有威脅目標的活動痕跡。請小心環顧四周,在被包圍前趕緊撤退!",
"CollectDesc_20000009": "附近發現敵對目標。如果有空的話,可以考慮稍微活動下筋骨……",
"CollectDesc_20000010": "檢測附近有到高危險目標。雖然暫時無法確認對方的詳細資料,但不管如何,躲得遠遠的總歸沒錯。",
"CollectDesc_30000002": "看起來並不比磚牆更加堅固,但同樣不可通過。\n芭萊集團雄厚財力的證明之一,這座大廈裡的一切都是最貴的——也是最好的!",
"CollectDesc_30000010": "特殊地表,經過後會形成裂隙。\n和看起來一樣脆弱,不建議二次通行——即使以邦布的體重,也不建議。",
"CollectDesc_30000013": "特殊地表塌陷後,形成的裂隙。\n破碎的地面下透出隱約的微光。歡迎一探究竟,但請先檢查安全氣囊是否部件完備。",
"CollectDesc_30000016": "特殊地表上的層間通道。\n很難想像在這樣的空間裡還有穩定的層間通道……更建議作為物資箱和爆炸物的專屬客梯使用。",
"CollectDesc_30100007": "鎖住的門,觸發機關後方可打開。\n芭萊大廈內的精巧設計之一,曾經展示在精美的宣傳頁上。如今則更適合寫入「空洞調查須知」。",
"CollectDesc_30100016": "封鎖的門,邀請不可觸碰之友打開後方可通行。\n和這扇門之間,似乎隔著些什麼……喂,不要擅自用手摸!",
"CollectDesc_30100018": "轉向裝置,邀請不可觸碰之友解鎖後才能操作。\n無法觸及的朋友解鎖了無法觸及的裝置,雖然不知道發生了什麼事,但現在可以放心操作了。",
"CollectDesc_30101": "他們是協會的執行人,是空洞的先驅者,可以成為短暫的盟友。雖然立場不同,身分不同,頭銜不同……但除此之外,你們別無二致。",
"CollectDesc_30102": "這裡是記者無法踏足的領域,任何可能見諸報端的秘密都會在這裡隨著以太一同消散。",
"CollectDesc_30103": "他們是同行,也是競爭對手。雖然大多數盜洞客都十分熱情親切,但毫無保留地與他們打交道通常是會吃虧的。",
"CollectDesc_30104": "不可一世的鋼鐵巨獸頹倒在空洞中,無力再發出咆哮。但它的故事遠未結束,時至今日,依然有光怪陸離的乘客穿梭其中。",
"CollectDesc_30105": "販賣機仍然在響動。如今,它的貨架擺放著驚疑、絕望、貪婪、轉機……琳琅滿目,應有盡有。",
"CollectDesc_30106": "台階上……是通行者遺落的家當,還是攔路者故布的誘餌?有膽量的話,就跟上去看看!",
"CollectDesc_32100": "堵塞道路的障礙物。\n堅壁高牆或是燒焦的廢墟,總而言之,此路不通。",
"CollectDesc_32101": "障礙物的殘骸仍舊堵塞著道路。\n高牆已作殘垣,斷壁還阻通途——只差最後一步。",
"CollectDesc_32105": "被侵蝕的機械敵方單位。\n曾經它是你我的助手,如今已淪為以太的奴僕。",
"CollectDesc_32107": "友好的機械單位。\n沒有血肉,擁有靈魂。",
"CollectDesc_32110": "攜帶危險爆炸物的敵人。\n危險人物和易爆物品,致命的完美搭檔。",
"CollectDesc_32111": "用以破壞障礙物的炸彈。\n轟隆,轟隆隆。",
"CollectDesc_32123": "恐怖的敵人。\n游弋於死路的屠夫,靜候著迷途的羔羊。",
"CollectDesc_32125": "空洞內的「幽靈」,會將你送回起點。\n轉瞬即逝的幽影……幻覺或是亡靈,哪種更加親切?",
"CollectDesc_32146": "可靠的「朋友」,可以幫忙打開特殊的門,或者解鎖一些特殊的裝置。\n你甚至可以不相信它的存在,但絕對可以相信它的善意。",
"CollectDesc_32163": "可撞破的障礙物,撞擊數次後即可通過。\n請確保探索小隊中至少有一位代理人正確佩戴了安全帽……隨隊邦布質地夠堅硬的話,也可以。",
"CollectDesc_32201": "熄滅的燈泡。\n遁入黑暗吧——意思是,關燈。",
"CollectDesc_32202": "點亮的燈,可以驅散不懷好意的「幽靈」。\n帶來光明吧——我是說,開燈。",
"CollectDesc_32211": "智慧工程機械體,本體是打樁機,以不渝的承諾履行使命的中二病。",
"CollectDesc_32213": "智慧工程機械體,本體是抓物機,以豪邁的熱血追尋夢想的男子漢。",
"CollectDesc_32215": "智慧工程機械體,本體是鑽掘機,以熾熱的愛意守護戀人的少女。",
"CollectDesc_32218": "閃爍的燈,可以提供不穩定的照明。\n帶來光明吧……只是一些瞬間,也可以。",
"CollectDesc_32223": "破碎的燈,無法再被點亮。\n遁入黑暗吧……並且永遠不要再回來。",
"CollectDesc_32372": "可發射鋼彈。\n純機械結構,術業有專攻。不造成高溫,但破壞力絕不會因此減損。",
"CollectDesc_40000": "使一名代理人加入隊伍。\n面對空洞你是否已經傾盡全力?如果是……那也還有隊友可以一起傾盡全力!",
"CollectDesc_401005": "獲得恢復全體生命值的邦布擴充元件。\n在空洞呆久了,它遲早都會派上用場。",
"CollectDesc_40200001": "獲得零號業績。\n調查員之間流傳著許多業內黑話,「你能獲得零號業績」是最特殊的一句,它可能代表對新人的揶揄、對後輩的威嚇、對前輩的憧憬、對刺頭的詛咒……因為想要獲得零號業績只有一個辦法——參與調查零號空洞……",
"CollectDesc_402001": "鑰匙,可以用來打開特定的門。\n放心撿走吧,這只是備用鑰匙中的一把。只要在遺失鑰匙的人反應過來並且換鎖之前用上就好。",
"CollectDesc_500002": "可使用增幅儀驅散。\n這裡瀰漫著恐怖片裡才會出現的以太霧萃,什麼都看不清。",
"CollectDesc_500006": "使用增幅儀的好地方。\n這裡的以太濃度很高……總算挖到礦了,恭喜。",
"CollectDesc_500008": "破解聯動門控制器,獲得足夠多的資料後,即可打開此門。\n喊芝麻開門……是沒用的。",
"CollectDesc_500039": "出現了阻礙,可使用增幅儀驅散。\n這裡瀰漫著恐怖片裡才會出現的以太霧萃,糟糕,還是烈性以太。貿然前進的話……你懂的。",
"CollectDesc_500046": "破解控制器,獲得能打開聯動門禁的關鍵資料。\n要足夠多的資料才可以哦。嗯,就是這麼麻煩。",
"CollectDesc_50007": "對空部特遣小隊,隸屬於HAND的菁英行動部隊。「菁英」們的臉上有著不同於一般空洞調查者的從容。",
"CollectDesc_50008": "收到了求救訊號……前方的道路並無人跡,求救來自迷途的受害者還是陷阱?只有前進能夠揭曉答案。",
"CollectDesc_50009": "沒有統一著裝的協會「外聘」調查小隊。說不好哪幾位是真正的調查員,又有哪些是得到了「私掠證」的盜洞客……",
"CollectDesc_50010": "由小型貨箱、板房或帳篷搭建的臨時補給點,由數名協會調查員維護。",
"CollectDesc_50011": "舊都房屋的廢墟,或許能在裡頭找到些有用的東西……只要它搖搖欲墜的結構還能經受住你的「拜訪」。",
"CollectDesc_50012": "搭載著看起來就很高級的額外防護模組,屬於空洞調查協會的空洞調查助手邦布。",
"CollectDesc_50013": "全副武裝的治安官小隊,形色匆匆。不找你麻煩的治安官就是好治安官。",
"CollectDesc_50014": "經過改裝的商用休息點,門口的自動投幣機上頭寫著「有償服務」。TOPS財團的商人做派。",
"CollectDesc_50015": "「我現在只想從這鬼地方出去……這包裹裡頭的好東西,就勉為其難送給你們好了。」",
"CollectDesc_50016": "懷斯塔學會的小型科考站,由數名特工和執行官保護研究人員和研究資產的安全。",
"CollectDesc_50017": "散發強烈波動的以太結晶簇。侵蝕反應保持在「安全」的水準,如果忽視它的副作用,或許……",
"CollectDesc_50018": "不穩定的空間傳送點。生死福禍,一步之遙。",
"CollectDesc_50019": "空洞調查協會的小型發訊網站,控制台上紅色的「SOS」按鈕或許會成為某人逃離空洞的最後希望。",
"CollectDesc_50020": "訊屬於新艾利都防衛軍的小型後勤點,駐紮著全副武裝的士兵小隊和軍用載具。",
"CollectDesc_50022": "涉密資產,待埋葬的秘密,任何人都無法再行窺探。",
"CollectDesc_50025": "能夠為發電裝置提供能源的罐裝燃料。\n在芭萊大廈內發現的罐裝以太燃料,外形與發電機上的空槽是相符的,外殼上還殘留著在地面上拖行過的明顯痕跡。",
"CollectDesc_50026": "已經裝有以太燃料,恢復了供電的發電裝置。\n恭喜回到電氣時代!",
"CollectDesc_50027": "尚未裝有以太燃料,依然在休眠的發電裝置。\n距離回到你所熟悉的電氣時代,還需要一些與之並用的以太燃料。",
"CollectDesc_50030": "這位「假面研究者」攜帶著自製的半成品……哦不,是科研試驗品!也許…會有幫助呢?",
"CollectDesc_50031": "他努力推銷著「先用後還」的好事。如果相信自己償還利息的能力,似乎也可以賭一把……",
"CollectDesc_50032": "他傍身的器械甚至沾染著深色的汙漬……這真的就是盜洞客們口口相傳的「可靠」醫師嗎?",
"CollectDesc_50033": "歡迎光臨盜洞客們的地盤!別害怕,只要支付代價……就能在這裡獲得「便利」。",
"CollectDesc_51001": "幾隻調查協會的「王牌」邦布助手組成的後勤小隊,業務和業績都是一流水準,開設有武裝升級、武裝置換等服務。",
"CollectDesc_52001": "為了收集某樣東西而進入零號空洞的偵探。和他交談說不定能獲得有用的線索錄音。",
"CollectDesc_52002": "在零號空洞裡尋找物品的拾荒者。能從他手上取得情報相關的線索物品。",
"CollectDesc_52003": "在零號空洞裡探險的學生。以線索物品和錄音作為回報,尋求著空洞調查者的幫助。",
"CollectDesc_52004": "零號空洞內的未知結晶體,未曾收錄在任何資料檔案中。似乎與高危險以骸共生體「尼尼微」有牽連……",
"CollectDesc_70200001": "知名節目「邦布知道」的宣傳海報。靜靜遺落在地上,似是持有者有意留下的線索。",
"CollectDesc_70300001": "畫面中播報著降臨在白浪醫院的可怕災難。僅僅因為不經意的一瞥,就令今晚的舞台失去了一顆閃耀的新星,也令都市獲得了許多無價之寶。",
"CollectDesc_70300002": "它有一個秘密想要告訴你……什麼?你懷疑錄音播放按鈕就在小熊的左手上?",
"CollectDesc_70300003": "它們共同保守著一個秘密,想要告訴你……如果能有一個,永遠親密無間、永遠可以一起竊竊私語的朋友……那留在這裡,似乎也沒關係。",
"CollectDesc_70300004": "令人不安的強敵。\n劃過地面的舞鞋翩翩,邀觀眾共舞死亡之曲。",
"CollectDesc_90010000": "隨機遇到一位代理人,並觸發對應事件。\n也許,邂逅於空洞之中的「吊橋效應」,能順水推舟地促進彼此更深的信任?",
"CollectDesc_90110000": "觸發一次與代理人的對話,並提升信賴。\n在最險象環生的地方,凝視著戰友的臉龐,或許會有些不一樣的話要說……但最好能忍住不笑出聲。",
"CollectDesc_99020": "列車。\n列車呼嘯而過……在空洞裡並不尋常。",
"CollectName_10000": "起點",
"CollectName_10050": "出口",
"CollectName_10051": "電梯",
"CollectName_10052": "「守門人」",
"CollectName_10053": "終結之役",
"CollectName_10055": "下行裂隙",
"CollectName_10056": "上行裂隙",
"CollectName_10057": "危險的下行裂隙",
"CollectName_10058": "危險的上行裂隙",
"CollectName_10059": "下行通道",
"CollectName_10060": "上行通道",
"CollectName_10100": "危機",
"CollectName_10101": "險境",
"CollectName_10102": "絕路",
"CollectName_10103": "博弈",
"CollectName_10104": "限時戰鬥",
"CollectName_10105": "「連環危機」",
"CollectName_10106": "「雙重危機」",
"CollectName_10107": "危險目標",
"CollectName_10201": "「蘿蔔」碎片",
"CollectName_10207": "齒輪硬幣箱",
"CollectName_10208": "邦布商人",
"CollectName_10209": "傳送點",
"CollectName_10210": "侵蝕轉蛋機",
"CollectName_10212": "擴充元件獲得",
"CollectName_10214": "轉蛋機",
"CollectName_10215": "遺產",
"CollectName_10217": "掘金點",
"CollectName_10218": "觀察點",
"CollectName_10219": "侵蝕商人",
"CollectName_10220": "同伴",
"CollectName_10221": "普通敵人",
"CollectName_10222": "菁英敵人",
"CollectName_10223": "首領敵人",
"CollectName_10224": "黃金邦布",
"CollectName_10227": "安息處",
"CollectName_10233": "門扉緊閉-財富",
"CollectName_10234": "門扉緊閉-謎題",
"CollectName_10235": "開啟的門",
"CollectName_10236": "友善的遊蕩者",
"CollectName_10239": "障礙物",
"CollectName_10240": "門扉緊閉-侵蝕",
"CollectName_10241": "門扉緊閉-機巧",
"CollectName_10245": "無害的遊蕩者",
"CollectName_10253": "門扉緊閉-秘鑰",
"CollectName_10254": "及時補給",
"CollectName_10264": "識相的障礙物",
"CollectName_10270": "門扉緊閉-密碼",
"CollectName_10271": "機巧",
"CollectName_10274": "零號銀行營業點",
"CollectName_10283": "鳴徽催化劑",
"CollectName_10284": "臨時拍檔",
"CollectName_10285": "門扉緊閉-善戰",
"CollectName_10286": "全自動醫療艙",
"CollectName_10288": "白金邦布",
"CollectName_10291": "門扉緊閉-時間",
"CollectName_106": "秘徑",
"CollectName_108": "目標",
"CollectName_109": "停留",
"CollectName_110": "未知區域",
"CollectName_12000": "安全區",
"CollectName_12001": "休息區",
"CollectName_12002": "淨化室",
"CollectName_12003": "以太露滴",
"CollectName_14001": "侵蝕",
"CollectName_14002": "失聯",
"CollectName_14003": "迷霧",
"CollectName_14004": "詭霧",
"CollectName_14008": "「挑戰」區域",
"CollectName_14009": "「契約」區域",
"CollectName_14010": "「援助」區域",
"CollectName_14011": "「獎勵」區域",
"CollectName_14012": "「盒玩」區域",
"CollectName_14013": "「超級隨機」區域",
"CollectName_14014": "不宜久留",
"CollectName_14016": "彈射",
"CollectName_14031": "按壓式開關",
"CollectName_14032": "觸發式開關",
"CollectName_14038": "操縱桿",
"CollectName_14046": "見習調查員物資箱",
"CollectName_14047": "資深調查員物資箱",
"CollectName_14048": "菁英調查員物資箱",
"CollectName_14049": "被開啟的物資箱",
"CollectName_14050": "觀測網站",
"CollectName_14051": "廢棄觀測網站",
"CollectName_14056": "重新開機按鈕",
"CollectName_14058": "軌道",
"CollectName_14093": "鑽洞",
"CollectName_14095": "搖桿",
"CollectName_14101": "轉向裝置",
"CollectName_14102": "「回溯」",
"CollectName_14103": "證物",
"CollectName_14113": "HIA資料樣本",
"CollectName_14115": "應急物資箱",
"CollectName_14117": "「仲夏」物資箱",
"CollectName_20000001": "多個威脅目標",
"CollectName_20000002": "多個超危險目標",
"CollectName_20000003": "發現威脅目標",
"CollectName_20000004": "發現極危險目標",
"CollectName_20000005": "警告:極度危險",
"CollectName_20000006": "極危險目標出沒",
"CollectName_20000007": "發現超危險目標",
"CollectName_20000008": "超危險目標出沒",
"CollectName_20000009": "發現敵對目標",
"CollectName_20000010": "發現高危險目標",
"CollectName_30000002": "大廳的欄杆",
"CollectName_30000010": "「浮冰空洞」地面",
"CollectName_30000013": "「浮冰空洞」裂隙",
"CollectName_30000016": "「浮冰空洞」通道",
"CollectName_30100007": "大廳的門",
"CollectName_30100016": "門扉緊閉-遊魂",
"CollectName_30100018": "轉向裝置-遊魂",
"CollectName_30101": "調查員",
"CollectName_30102": "真相",
"CollectName_30103": "盜洞客",
"CollectName_30104": "巨獸",
"CollectName_30105": "奇貨",
"CollectName_30106": "通道",
"CollectName_32100": "頑固的障礙物",
"CollectName_32101": "脆弱的障礙物",
"CollectName_32105": "敵對機械單位",
"CollectName_32107": "友方機械單位",
"CollectName_32110": "炸彈客",
"CollectName_32111": "炸彈",
"CollectName_32123": "死路屠夫",
"CollectName_32125": "「幽靈」",
"CollectName_32146": "不可觸之友",
"CollectName_32163": "殘破的障礙物",
"CollectName_32201": "熄滅的燈",
"CollectName_32202": "點亮的燈",
"CollectName_32211": "星期五",
"CollectName_32213": "漢斯",
"CollectName_32215": "格萊特",
"CollectName_32218": "閃爍的燈",
"CollectName_32223": "破碎的燈",
"CollectName_32372": "彈珠炮口",
"CollectName_40000": "呼叫增援",
"CollectName_401005": "濃縮醫療擴充元件",
"CollectName_40200001": "業績考察點",
"CollectName_402001": "金鑰匙",
"CollectName_500002": "以太霧萃-溫和",
"CollectName_500006": "以太富集區",
"CollectName_500008": "聯動門禁",
"CollectName_500039": "以太霧萃-烈性",
"CollectName_500046": "資料晶片",
"CollectName_50007": "對空部特遣隊",
"CollectName_50008": "求救訊號",
"CollectName_50009": "資源回收小組",
"CollectName_50010": "調查協會補給站",
"CollectName_50011": "房屋殘骸",
"CollectName_50012": "「精銳」邦布助手",
"CollectName_50013": "治安官小隊",
"CollectName_50014": "有償休息站",
"CollectName_50015": "餡餅天降",
"CollectName_50016": "懷斯塔學會研究站",
"CollectName_50017": "活化結晶",
"CollectName_50018": "裂隙!",
"CollectName_50019": "緊急撤離點",
"CollectName_50020": "防衛軍後勤站",
"CollectName_50022": "資料基站",
"CollectName_50025": "以太燃料",
"CollectName_50026": "發電裝置-供電",
"CollectName_50027": "發電裝置-休眠",
"CollectName_50030": "假面研究者",
"CollectName_50031": "投機客",
"CollectName_50032": "秘醫",
"CollectName_50033": "盜洞客集會",
"CollectName_51001": "「王牌」邦布助手",
"CollectName_52001": "奇怪的偵探",
"CollectName_52002": "奇怪的拾荒者",
"CollectName_52003": "奇怪的學生",
"CollectName_52004": "奇怪的結晶",
"CollectName_70200001": "「邦布知道」海報",
"CollectName_70300001": "改變命運的一瞥",
"CollectName_70300002": "低語的玩偶",
"CollectName_70300003": "低語的玩偶·雙生",
"CollectName_70300004": "冥寧芙·雙子",
"CollectName_90010000": "「邂逅」",
"CollectName_90110000": "「合作愉快」",
"CollectName_99020": "列車",
"CollectSystem_Collected": "已收集",
"CollectSystem_NotCollected": "未收集",
"CombatRatingTarget_1": "完成委託",
"CombatRatingTarget_10": "通關用時不超過5分鐘",
"CombatRatingTarget_11": "通關用時不超過6分鐘",
"CombatRatingTarget_12": "通關用時不超過1分30秒",
"CombatRatingTarget_13": "通關用時不超過4分30秒",
"CombatRatingTarget_14": "通關用時不超過5分30秒",
"CombatRatingTarget_15": "完成委託時,代理人的生命值均高於30%",
"CombatRatingTarget_16": "完成挑戰任務",
"CombatRatingTarget_17": "擊敗黃金邦布",
"CombatRatingTarget_18": "資料回收的總用時小於30秒",
"CombatRatingTarget_19": "資料回收的總用時小於1分鐘",
"CombatRatingTarget_2": "通關用時不超過3分30秒",
"CombatRatingTarget_20": "資料回收的總用時小於1分30秒",
"CombatRatingTarget_21": "資料回收的總用時小於2分鐘",
"CombatRatingTarget_22": "資料回收的總用時小於2分30秒",
"CombatRatingTarget_23": "資料回收的總用時小於3分鐘",
"CombatRatingTarget_24": "通關用時不超過7分鐘",
"CombatRatingTarget_25": "資料回收的總用時小於3分30秒",
"CombatRatingTarget_26": "資料回收的總用時小於4分鐘",
"CombatRatingTarget_27": "資料回收的總用時小於4分30秒",
"CombatRatingTarget_28": "資料回收的總用時小於5分鐘",
"CombatRatingTarget_29": "戰鬥中,代理人累計戰敗少於3次",
"CombatRatingTarget_3": "完成委託時,無人戰敗",
"CombatRatingTarget_30": "戰鬥中,代理人累計戰敗少於2次",
"CombatRatingTarget_31": "戰鬥中,代理人從未戰敗",
"CombatRatingTarget_4": "通關用時不超過8分鐘",
"CombatRatingTarget_5": "通關用時不超過10分鐘",
"CombatRatingTarget_6": "通關用時不超過2分鐘",
"CombatRatingTarget_7": "通關用時不超過2分30秒",
"CombatRatingTarget_8": "通關用時不超過3分鐘",
"CombatRatingTarget_9": "通關用時不超過4分鐘",
"Comic_001d45bf5dab4ff78a88d22800931c7b": "那個如狼似虎……我是說\n窮凶極惡的犯人在哪啊?",
"Comic_00733f77b8914d72926254dee040ac52": "生氣了?因為妮可付訂金時殺價?",
"Comic_0078d3e102e240b494a43057103f82ef": "怎、怎麼會?",
"Comic_00c39d0026e64c929bcbc040417102b7": "我一開始就這麼覺得了!",
"Comic_00edc910a64b4cf7b417ffbc294897ba": "等等隊長,僱主不是說過,要查清她向外洩露了多少東西,讓我們把她帶回去……",
"Comic_00fba7131b87468ab4f0abae8f158198": "別擔心,他沒死,注射器裡\n是實驗中的麻醉藥物。",
"Comic_01284329e4c24b25ba4788beade5dfc3": "再說你有問過我的意\n見嗎?我有答應跟你\n們一起去了嗎?!",
"Comic_012e108865a247f9a09b6c4e1835daba": "重複一遍,已發現赤牙幫成員,\n請指示……",
"Comic_0152e990a298416198801da4be498ef1": "不久後,犯罪嫌疑人查爾斯·珀爾\n曼、受害居民的代理人「狡兔屋」\n等案件相關人員……",
"Comic_015941b7e92c4283b068a0bee15067a5": "呃……?",
"Comic_01d010dfb94f44c8bed81577ce0edf2b": "對了,你還沒告訴我\n你的新名字呢。",
"Comic_0230e016f9d3470092e9482b08b7f122": "我聽說不久前,白祇重工在空洞裡的廣場上發現了「怪物」,回收的殘骸證物還差點被劫走。",
"Comic_024e887192e64bd38794d37db3bbba1d": "啊?可、可是上頭說按\n規定的暗號敲才能開……",
"Comic_0252ac57460b4e53926620726fad64b5": "聽說白佬被你們誘入空洞所害後,\n我決定用相同的辦法復仇,把你們\n帶進了死路空洞。",
"Comic_028889f996da4700852da985083c9191": "欸?",
"Comic_02b94b0373ad49749e8d08480439c06a": "哇!白祇重工好厲害!",
"Comic_02cba0a4688349f3a56d9e0197886983": "你說什麼……?!",
"Comic_02e6d16086b046ec8d8031e196476047": "聽好了,治安局的蠢貨們\n還在緊咬不放,我要去調\n查他們的抓捕計畫。",
"Comic_0304c1c6e13d46159b8b0b142b2010dd": "赤牙幫餘黨、已故的「白佬」\n米格爾的爪牙,控制舊都居民\n作為人質,暴力阻撓施工。",
"Comic_03116387526c41409dbe05d4ed6b608d": "先等等……",
"Comic_03136599302c4fb69dab1552dcd10ce5": "不,長官。敵人性狀特殊,\n不排除是空洞異變,或某種\n新型犯罪的產物……",
"Comic_034f4770e15d45b4832bbc50f9d14a3f": "利用繩匠的身分交換我們的安全,或者是繼續在這裡徘徊,等邦布恢復正常。",
"Comic_03c63651a1244946b550c1bb0b9785ae": "還有……是他!看守小弟\n還活著!怎麼會?",
"Comic_03efee28467d4225a63cf7d397cd21f5": "可是他到底發現了什麼?為什麼\n也不和大家商量一聲就——",
"Comic_040bca6a398343c28972f073f49ed24b": "「設定」?荒謬!爾等凡夫俗子,竟敢出言不遜,辱沒吾之大任!",
"Comic_044e895378b840c3a0ba495196bd0ebf": "是,格莉絲老師——",
"Comic_047ad2a03f6a47f5807ee744168704e7": "已經快想不起來……",
"Comic_048427b2fd5e48c9961213e4da379547": "……你說什麼?",
"Comic_048e417f8b17428f9168007243409e06": "嗯……情況我差不多明白了。你\n跟妮可他們為了找赤牙幫的據點,\n所以就在今天去了死路空洞。",
"Comic_04d1fb0d71b845cd92a45c6ab1412c4f": "由於有名為「死路空洞」的伴生空洞存在,目前新艾利都到爆破區的隧道已經完全被空洞吞沒。",
"Comic_050aed23947047eb95ff1898067aed3c": "{M#咦,這不是律法院專用的空艇嗎?!}{F#咦,這不是律法院專用的空艇嗎?!}",
"Comic_054fc40e6cd54ef3817fbc2087a6672d": "幹得好啊本!",
"Comic_056eec67f57b476a9bf9a2b79ec5c155": "Fairy,你能用最短的\n時間駕駛列車離開空洞\n到達新艾利都嗎?",
"Comic_05bc58ad81f544a7bb8a668a0a0fb2fa": "呼叫隊長:車頂落下一台口吐人\n言的邦布,是否到達後交由珀爾\n曼長官處理……是,立即消滅!",
"Comic_060050402f804400a6747b2069f4e7a7": "{M#待會治安局的人來了,\n你知道怎麼應付吧?}{F#待會治安局的人來了,\n你知道怎麼應付吧?}",
"Comic_06314e87323a43d9bff97c2b195f204d": "還真是!太好了,不用特意去找它了。",
"Comic_063ed6b6dbaa4a568be8f686444616f2": "唔,說、說不定就是跟隨\n家人撤離時走丟的呢?",
"Comic_063f4afa764846e8ba91a76534f1d2ec": "呃啊住手啊前輩!根據\n規定非醫學鑑證科治安\n官嚴禁擅自檢測證物!",
"Comic_0661b45fe382449cac246e4389e36b15": "呵,說得倒是簡單。要是真的照你說的做,鬧出這種驚天大醜聞,你讓我們遠景實業怎麼對公眾交代?",
"Comic_06c81074050c47b0956973a07532704b": "據悉,爆炸係治安局引發。",
"Comic_06d28821cf4649219e83af0b5ccb460d": "啊……",
"Comic_06d54c22f5934fd6844b9939d7eb2808": "哼,這傢伙明明是能\n好好說話的嘛。",
"Comic_06ec364a69b343dba7d65246b6465daa": "它想趁亂逃跑!",
"Comic_072f993e35ea445e9a284268d5f3aab8": "貓又,現在我們相信你說\n的話。只不過作為專業的\n繩匠,我們有義務提醒你\n接下來行動的風險。",
"Comic_0748e8aa148644658c9e56061a66949d": "嗯?且容我回憶下……報告\n說情報同僚們在舊工地空洞\n區域捕捉到山獅幫宵小。",
"Comic_07a3cd1e25d744d3a1fc19fef44db9d1": "{M#當然,我預留了備用方案。一旦這邊失敗,H.D.D系統會立刻在繩網上發布一則救援你們的委託。}{F#假如我失敗了,預先設好的H.D.D系統指令會自動在繩網上發布一則營救你們的委託。}",
"Comic_07ce0042755b43808c1a97ab8e2486c4": "Cheese!",
"Comic_07d97bcecf28490383e9acfea982b504": "若要執行突擊作戰,\n現在正是好機會。",
"Comic_0820bfb0f07f4548b0b895c236b8dbf7": "太好了~該起床了,比利!",
"Comic_085a4326582f4adda3e393af4561ce67": "哼,一群蠢貨……",
"Comic_08ae4be9c4634389995e149eabf3b0f3": "然而就像你們聽說的那樣,它最終走向了墮落,而我也脫離組織,從此再也沒有回到這裡。",
"Comic_098299e246aa4459af2ba91e8b824031": "耶——!!",
"Comic_09a21e8674a44b9f9e3619a9c13e1ca0": "{M#你在說什麼?}{F#真是奇怪的問題。}",
"Comic_09c3e0b840534b6a9086ae04c3174439": "才不是!貓又,\n不准亂說!",
"Comic_09d8e6c84bc8445a9019ae1970e6012d": "{M#不還是保留了「漢斯」嘛!}{F#不還是保留了「漢斯」嘛!}",
"Comic_09f989894f03430d9077cab52c2044be": "{M#看來這輛列車大量裝載的不只有炸藥——新聞上可沒說這個啊!}{F#看來這輛列車大量裝載的不只有炸藥——新聞上可沒說這個啊!}",
"Comic_09fdc89b0683402a94401bf597121903": "報告隊長,定時炸彈已按原定\n計畫引爆。檢測到空洞結構變\n化,通往天台的路徑消失了!",
"Comic_0a132167665c429a9f3712fda8a15a9b": "利用舊地鐵設施看似是更經濟環保的方案,但也更花時間。",
"Comic_0a1c5dad12f94186832ddeff88c2bb55": "啊!不要相信這個矮冬瓜\n大叔!他在說謊!",
"Comic_0a294361b96a4d1c87151074baacb751": "哈哈哈哈哈!原來如此……\n原來如此!",
"Comic_0a57270ef5614a91aa7bdd7c07b9b6ec": "我們可是「盜洞客」,\n就算跟他們出去了,也\n只會被抓走監禁起來。",
"Comic_0b46aed8b30a4df2bab2b8f8e2448756": "嗯?等等,\n怎、怎麼是你!",
"Comic_0b7ee765d737460aaa21926c737711b1": "身為社長可不能一直愁眉苦臉的。\n好!我們先把原型機拖回去吧!",
"Comic_0bf0de851dac4f4f95693329861b76b8": "不……不准動!",
"Comic_0bf69dd8920f4ddd817522b14857e0c8": "……唔啊啊啊——救……\n消滅……呃呃呃!",
"Comic_0c39e11f5b87421b930e00745ad4238b": "你、你們給我的採訪\n大綱裡沒有——",
"Comic_0c49937dd7114bd996b883fdea4c00c5": "咦,這種亮光是……",
"Comic_0ca127e2dfc1443eacb1e1f1540e145f": "呀——!",
"Comic_0d1bfddfac0a44b785d77a3916c03100": "可惡……帶著這個矮冬瓜,\n我們先退進車裡!",
"Comic_0d5d1b8423a045a4947d01b61652bcca": "但截至發稿時,赤牙幫首腦仍\n未歸案,疑似墜入空洞。對此,\n治安局長官拒絕發表意見。",
"Comic_0d5db339285248c1a85fc4e9e17c7582": "貓又,帶著邦布,我們先去和\n妮可會合說明計畫,然後……",
"Comic_0d879c7b4e7a4517b9213213617e3d00": "哼哼哼,遠景實業是壞蛋公司吼……那白祇重工就是好人嗎?",
"Comic_0dabaa4351f04d8da8ce14d50ce8588f": "每天威權折辱你的壞爸爸沒了,你還懷念起來了,你是爸寶男嗎?",
"Comic_0e7cd85aab3e4553bb1ac5202a60545b": "呼叫莎拉長官,呼叫莎拉長官!\n我們被治安局包圍了!",
"Comic_0e992851e15740c79ca9ec69e2b8d236": "邦~布~知~道~!",
"Comic_0ec891cb3da34d67b4a060c8b22ec66a": "你說什麼?!",
"Comic_0ee516660896413198fda4f143cf0fab": "因此敝司決定使用特製列車,\n穿越空洞運輸炸藥。",
"Comic_0f963a6971cb46b1aaa6b31f2d74485f": "你問這個小玩具?當然是\n爆破區炸藥的引爆開關了。",
"Comic_0f9c8ff337f04e7b9c72183f95e9321f": "是它唷~",
"Comic_0f9cd8eca70c4d3c81ac871e340fb6bc": "等一下?我沒這麼說啊!",
"Comic_0fb2ad73425c4c0698a55c376d478030": "{M#什麼?!那現在是誰在駕駛空艇?}{F#什麼?!那現在是誰在駕駛空艇?}",
"Comic_0fd6e7adedb947e693e3f6bca32e4aa7": "店長到底怎麼回事?一直沉\n默著自顧自地走著,也完全\n沒有回避戰鬥的意思。",
"Comic_0fdddb5c9934475c88182972349d83fe": "遠景公司草菅人命!\n打倒遠景公司!",
"Comic_0ff11dfc956641acbbd6310582d097b4": "你是什麼意思?!現在要繼續跑我也奉陪!",
"Comic_1000e18e919f43b5a457baad8a810949": "那個……報告長官,這裡並沒\n有犯人。襲擊報案人的,是一\n種強以太活性的未知個體。",
"Comic_10110ce559ad4e50911156f356168462": "好了,您用不著咬牙切齒,今天我來這裡,是為了和您商量正事。",
"Comic_103cfb609a564da7ba258999545f88fa": "可惡!擋住它們!",
"Comic_104e0dafc3014643a7db199cc76b3ac7": "確實聽起來更優秀呢!",
"Comic_1081d1fa7e57440ba5f383ab890be727": "據悉,本車為無人駕駛模式,裝載著爆破所需的最後一批炸藥。",
"Comic_10aab40ceda84b9d9660712a57abd1ca": "這裡有問題吧?",
"Comic_110222c14a8e48e5b8aff54022398aca": "喂!遺傳可遠比你\n想的要神秘啊!",
"Comic_11112f09709c476cbfa9cd21ca42854b": "小不點,冷靜點,這已經\n是很多年前的錄音了。",
"Comic_113f686af2c4488ca451e36205b9561f": "繩匠兄妹也會一起來的!\n而且,是自助餐喔!",
"Comic_116541a1e9ab450f91723060aa03b7e9": "{M#比利,芮恩的駭客身分特殊,還在敵人的威脅下駭入了空艇。}{F#比利,芮恩的駭客身分特殊,還在敵人的威脅下駭入了空艇。}",
"Comic_116bb277f4e144e881de70aa686140c5": "{M#如果那是真的,我們應該可以利用它從空洞出去。只要你同意我打開……}{F#如果這句話是真的,我們應該可以利用它從空洞出去!如果你願意讓我打開的話。}",
"Comic_11855b51f8c947faabcd297e8d45ee6e": "{M#妮可,不好了,鐵路出事了!}{F#妮可,不好了,鐵路出事了!}",
"Comic_12511d36f1bc4d699da2b339a7739696": "嘶~呼~",
"Comic_125cb77039414aa3bea908a4d00db3e2": "……我會想辦法處理的。",
"Comic_1287cc62553148f9bd21d7282fa8af0c": "白祇重工似乎真的遇上了\n非比尋常的東西……",
"Comic_128cc8857f1e440db8a89bf1dcf4441f": "{M#唔呃——}{F#唔哇——}",
"Comic_130a220725f142c8847f8d7cb601e2cc": "霍爾斯先生,您應該知道,\n這樣做對我們大家都好……",
"Comic_1341ba020f7d4200beb4d25fd31ef0a9": "現在的我所考慮的,就只\n有把大家從爆破區救出來\n這一件事!",
"Comic_1366bd018d724f0898502f662c471fa3": "是。",
"Comic_13ccd117489e44c993aa53f778ac7955": "都這種生死關頭了!如果老娘出不去,誰來把保險箱拿給他?打開吧!",
"Comic_13d43ed1f7db4b34834febbb107a16d7": "讓你們吃驚的事情\n還在後頭呢。",
"Comic_14006b87e8b34af1a92fd6a08e60be12": "嘻嘻……",
"Comic_14b92b64155641e890c204559b1e0a67": "{M#然後,我們迅速奪下停靠在監控\n點的列車,開上它走空洞內的鐵\n路趕往帆布巷站。}{F#然後,我們迅速奪下停靠在監控\n點的列車,開上它走空洞內的鐵\n路趕往帆布巷站。}",
"Comic_14d381e0af0545899185a132a2c03242": "我一開始就這麼覺得了!",
"Comic_15857c60abff4d5d92c6dc78924063b8": "哈!驚險但帥氣地著陸——",
"Comic_15ab7e6b144e485f85602508bdb32e57": "等等,那裡有人?",
"Comic_15b3beb092bc42fe974c9b080945c807": "{M#什麼——?!}{F#什麼——?!}",
"Comic_15d43e9862744c6cbdc206d57ebb6bb5": "老大!簡大姐今天又立功了!\n多虧了她拖住治安官釋放煙霧\n彈我們才能順利脫身!",
"Comic_15d9f67cb1574e16a6d31268a3f7932d": "別叫了……這裡不適合久留。",
"Comic_1651c3dce6cd46a2b0b0923ce4eddc6e": "是的,那是GSⅡ型高流明軍用\n閃光彈,爆發的亮度非常顯眼。",
"Comic_165bc388063d4909bc231345377482ba": "我可以用你們的命來跟你們交換……",
"Comic_16a8b82fb6304da98c01af65f02789c1": "那些人馬上就要追上來了,帶著\n這個累贅,我們是走不掉的!",
"Comic_172245bc42224437baedfad2688e8e41": "為什麼……",
"Comic_17af8e8af8fa48c888d9f3b2e0fdbba2": "……",
"Comic_17f9581e8c48464d81b13595addd2f05": "哦。那我現在正式問你,\n貓又,你要跟我們一起去\n吃飯嗎?",
"Comic_1863598452a34a5cb8e2879afcb22102": "等一下!鑽掘機小姐!\n那個方向是——!",
"Comic_186dff732a9647918c426a69ae33a83e": "珀爾曼你等著!不管你\n有什麼花招,在法庭上\n我絕對要讓你好看!",
"Comic_18987fbfad4449519a654ff699113a54": "什麼……?!",
"Comic_189b5089c55f4092aa0a110426644a29": "呵呵,怎麼會呢,我可是在\n認真為我們的合作憂心呢。",
"Comic_18f28c45ae0e4c8aa570a068854562af": "{M#我是你們的「繩匠」。}{F#我是你們的「繩匠」啊!}",
"Comic_192bfa055642470fa86d23e24c98ca8e": "嗯?什麼聲音?",
"Comic_1939ad108ed54270b30050e09c48cc2c": "我同意!",
"Comic_1965d9c7ac6b4e089b71ea4b95a728f5": "嗯,知道了。",
"Comic_196dbf78989547e1bb4c9ef49b551d9a": "珂蕾妲,不好意思,爸爸\n現在有點急事……",
"Comic_19a78bc164b04cf79f0ccd74dba3fec7": "你到底喜歡他哪一點啊?罵你\n的時候嗓門很大這一點嗎?",
"Comic_19f116ade82e404bb2499d0f7b411e7b": "糟、糟糕,忘了換子彈!",
"Comic_19f91fd3f7834d38b9f3171e1ca5d518": "唉,不知道妮可老大醒來後知道今天發生的事,會是什麼表情……",
"Comic_1a3f92202e8f4019847a3fa101e743e7": "而且我答應過,要和你\n好好較量一下,那場勝\n負可還沒結束呢!",
"Comic_1a42c7b00fe346358bb78b01c65dc071": "唔……唔!",
"Comic_1a49a62b96be4d6790a93380a2c27808": "你呢?你又是什麼身分?\n有什麼目的?",
"Comic_1a75a4f7fe724669a3a5079400e967cf": "嗨,各位小朋友們,又到了新一期的《邦布知道》時間!",
"Comic_1afb19cb67f142ea89a0aaf413489713": "你們先在中轉站暫避風頭,\n我很快會安排人接應你們\n分批回到老巢安全脫離。",
"Comic_1b6c7d3295414ce792d12a4ed37ae85a": "安比!",
"Comic_1b803c4937294c8cb7e930e786c05d0c": "萬能事務所「狡兔屋」……",
"Comic_1bbd19fa64c84126a9f995d8c41ce0a0": "啊哈哈,小失誤小失誤。",
"Comic_1bf63d9d97dc45dd87b0de5bc33ce974": "先不談如何誤闖空洞這件事……",
"Comic_1c38c0836c514a508649a4dc33afe59d": "肯定,已規劃好最短路線。",
"Comic_1cbdebe93acd47e9ace2368ccc3f322f": "……ZZZ",
"Comic_1cec801cbd2d488f81638f72f6189e9e": "有了這張提貨單作為證據,\n他背負的汙名就能洗清了!",
"Comic_1d1194b8a08d4332b3de884e03395deb": "——繩匠?",
"Comic_1d154a7f8c6343d596d3fe576422d35d": "區區死路空洞而已,為了委託人的願望,我們明天就去闖一闖!",
"Comic_1d22762aa8f143d095b3226d23cfc2c1": "稍等一會啊,馬上就能\n忙完,爸爸保證……",
"Comic_1d30f1c9ad9441d2a492fc7ae18b45f4": "咳咳……我不是這個意思!",
"Comic_1d821f76394f4aedb32d15926b39a6c1": "喵嗚!",
"Comic_1d851f9c3e40431d96183f80f63d6103": "不要過去!",
"Comic_1dac50b8e3ef4cc3827e36ea3c5deec6": "哼哼!圍追堵截這麼久真是辛苦各位了!但你們死心吧!俺是不會回去的!",
"Comic_1e4cc8c957d34c729e9d7b7fbccc60ac": "如果像那部電影說的,會在這種\n地方出現的就只有「幽靈」了。",
"Comic_1edb3488365144eeb8aa6f241b861ab2": "噢,一起加油吧,好兄弟!",
"Comic_1eefd447bf594332a3736f761cae8150": "不可能,它明顯能\n聽懂我們的話。",
"Comic_1f0136e5cd4841c383bd1278dd14163a": "妮可……還有大家!",
"Comic_1faf0ff6e3314159a7a2cce32068dfbb": "{M#嗯,我們的戰鬥力無法硬碰硬,\n不過說不定剛好可以利用敵人\n防範的漏洞。}{F#嗯,我們的戰鬥力無法硬碰硬,\n不過說不定剛好可以利用敵人\n防範的漏洞。}",
"Comic_1fb1446763b24de1ae6c51e1a5eff94c": "我在想,我們就這麼把「法厄同」\n拜託給一群居家服務公司的陌生\n人,沒問題嗎?",
"Comic_1fb7fb396f7e4559a1a7a571a774e7f7": "爾等才是不明是非!封印疲弱,\n一旦破損,此地便將生靈塗炭!",
"Comic_1fb8a3cf42f7493aa96292b73317e29b": "哈哈,我前幾天新換的呼吸\n模組加裝了無氧模式,能提\n高運動時的能源利用率!",
"Comic_1fb9c0b11e154257a3e82b1d560c34e4": "還有先驅者紀念廣場的最終驗收……",
"Comic_1fcc499628bb4124964a8be8cb112cc1": "……我們應該……沒有\n這個問題吧?",
"Comic_1fdd750b12544f6abc649777d8bf4582": "崇高?哈哈……我只不過是個失\n去了容身之所的流浪動物罷了。",
"Comic_200613e70eac449a923af7e95e671f65": "警報。街道攝影機辨識出一位高速接近本店的不明人士。",
"Comic_206432115326456ca42069cb03861eb1": "這輛列車頂部的氣窗小得連貓又都鑽不進去,她幾乎是液體。",
"Comic_206c4c9d62a349a0b5c44655b8ec6a33": "{M#總算把所有人都搬出來了……}{F#總算把所有人都搬出來了……}",
"Comic_207ce9c955524f809926b58b8f4d6d01": "矮冬瓜!你這個草菅人命的兇手,束手就擒吧!",
"Comic_20a3da9578744acc868403bdcd4a58af": "不過別擔心!總有一天,爸爸\n一定會讓我的寶貝女兒坐上它!",
"Comic_20b51832a82a4eccb85b86db8b6e02a4": "喝啊——!!",
"Comic_2125871b31a84cf9bd0836f60afd41f1": "不、不好啦——!!!\n沒了!沒了……!",
"Comic_214eaf8a748b4cd98b3991e2c639b73f": "謙卑、英勇、正直、憐憫、\n公正、犧牲、虔誠、榮譽。",
"Comic_2182b07c228d4eac9f843ea5c420e571": "——委託人小姐!貓又!\n……喂,回來啊!",
"Comic_2194a9f17ee04ae8b7065cdedb5cb8cf": "糟了,設備!",
"Comic_21aaaf812d9b4de5b20b2182429d841e": "——我的家族遺物。",
"Comic_21b1b7999ff84f5fa2a150167e52d80d": "等、等一下等一下!",
"Comic_221b2abc1b6340bebd0acd33d8aa17d7": "立志進入TOPS財聯的公司真是財大氣粗啊。",
"Comic_226f6d1e49b54dc8bc90a58065eb1766": "雖然我很討厭死纏爛打的男人,\n但不得不說,他手裡的底牌可是\n貨真價實的。",
"Comic_22aeb157a5684c84a734a2861d11dfd7": "你你你——你這個蠢貨!鐵路不是要等我們撤離後才能炸的嗎?!",
"Comic_23098650ea4a4102aec407e60482f1cd": "{M#說起來,之前被我們延誤的列車也差不多要到目的地了,這樣一來會有更多人對居民們嚴防死守。}{F#說起來,之前被我們延誤的列車也差不多要到目的地了,這樣一來會有更多人對居民們嚴防死守。}",
"Comic_2310b2e391d64bbca16df9e6b9fc644c": "那麼安東哥哥,就讓我們一起來宣布今天的話題吧!",
"Comic_2333fcd969bf45ca9be9faf4ae6cf182": "雖然最安穩的方法是報案,不過\n這樣一來,妮可他們的盜洞客身\n分恐怕也藏不住了……",
"Comic_23596c873e0e49bfa760a9c8a7a3d9e0": "給我閉嘴——!!",
"Comic_236766013498439dadb966fe53a53929": "就像上次那樣,讓我們給\n兩位治安官小姐提供一些\n力所能及的幫助吧。",
"Comic_236fe6ed5d8e4ef4bce5739bdf71c978": "不過在那之前,\n我們先離開這裡!",
"Comic_23876d1a934f460fb15a3bf53ffb96f4": "看來這些傢伙只是嘍囉,人質\n應該在他們的頭目那裡。",
"Comic_2394bf063afe409d923dba33f1ab9d8b": "珂蕾妲,你看!",
"Comic_23d812c597df4cb7a81d4dc133eb27e1": "竟然……真的有小孩在死路空洞裡……",
"Comic_24cc4402c2f64f888c6982549636c0ad": "然後,成為和父親不一樣的,\n珂蕾妲這樣的大人。",
"Comic_24d8f8bcd7934bf2834fb88f0ac45df5": "舊都陷落後,大量遭到破壞的\n地鐵線路嚴重阻礙了新艾利都\n的交通便捷與城市發展。",
"Comic_250747f54a9947d7a72ae4f7d5b40d3c": "怎麼回事,這個人是誰啊?",
"Comic_2522aad6501b4cf6a5d79794b981c626": "中轉站的使用規矩,敲門的\n規矩,山獅幫的規矩……都是\n我定的規矩。",
"Comic_25299c6e2e2344b0ad159daf2dce0a46": "可惜全無結果。\n除非……",
"Comic_256ce5ce88264dfaacc54972ee9162ec": "來了來了!交給我吧。",
"Comic_2582aa806f544c28bbb9a535e490a2af": "爸爸的公司現在錢還不夠,也沒有能製造這種厲害機械的生產線……",
"Comic_25a15945a0794033a2a33bedfc130701": "莎、莎拉長官怎麼不見了?!",
"Comic_260a3ab7a01a4da68b96b776bc3325b7": "大家……",
"Comic_2634279520bd49a1941a507ab4cbe92c": "{M#比利,這裡就交給你,\n我們先走一步了。}{F#比利,這裡就交給你,\n我們先走一步了。}",
"Comic_263b22d7dd5d487f8f5db5fa4cf82873": "請各位不要閉眼!",
"Comic_2698ea5912384ce884b9c0351a71af73": "我將忠於同伴,\n永不背叛——",
"Comic_26dd1134608f438480aafb151b9f4963": "{M#這不是你的委託人要的東西嗎?你好歹也猶豫一下吧?}{F#咦?真的可以這麼輕易地答應嗎?你要怎麼跟那個委託人交代啊?}",
"Comic_26e36508a28e4d63bf86201270c5ab6d": "哦對了,按照簡大姐你的吩咐……",
"Comic_26f450acfdac47d2b12c944588ce1ee3": "呃唔……",
"Comic_27131ea2098f43df91dfda9d0373ff22": "稱不上擊敗,這個笨蛋\n為了救市民自己甘願做\n人質交換……很好騙。",
"Comic_2741b1fc726346b3899446e8138b6577": "住手!封印危在旦夕,\n爾等勿要亂吾大謀!",
"Comic_27614833316f48908c2c403ca30467ac": "……集中精神。",
"Comic_2769b255f06246c480922f627a2ab3c7": "什麼,怎麼會這樣?!",
"Comic_27a3162dd94349279a0c3d3b13288064": "沒錯。這群不法分子每次實施\n犯罪後都能憑藉空洞逃避治安\n局的追捕,消失得無影無蹤。",
"Comic_27aac84cd9ff460799450c14fcd61a53": "啊?",
"Comic_2850f4ba14704bed8b3a2e1c1acec358": "很、很抱歉,因為這裡突發\n空洞災害的關係,追捕工作\n受到了影響。",
"Comic_2853938d37fa436eaff0209e1bcadd31": "收到。",
"Comic_289a4c5961e1432bafe44f041fa03f77": "哈哈哈哈,你搞錯了假哭大叔,你的對手不是我們。",
"Comic_289d5c5949ea4c4d95bd2173c9db037f": "啊?就……跟我們一樣啊?\n一點壓縮餅乾、一點水。",
"Comic_28abe14b4420430dbfbae3139428c198": "這些問題,現在恐怕\n還沒辦法下結論。",
"Comic_2930527fd9784def98214e9c19f6d855": "沒錯,從今天開始,俺的名字就是——",
"Comic_29462b0f71804bc3a3c99ce72b80cb27": "喂,喂!說話!",
"Comic_298c235e4b224f11a708214ecef5ee6e": "而且,我也會好好地\n長大,好好地變強。",
"Comic_29c3c8d56d634247b20cf6f15fbc800e": "現在想讓我一個人背黑鍋?\n真是打得一手好算盤!",
"Comic_29d3a5a75bae4630bed990755f5f00f3": "幾分鐘後,遠景實業爆破監控點,列車前——",
"Comic_2a387cad9ddf4cfa940a65c02de719d3": "我說貓又,看在這麼費力的份上,這次的委託能不能多給一點獎金?",
"Comic_2a720e59fdf14de78951aafb99479ae3": "等一下……你們快看!通往空洞的隧道那邊,好像有人走出來了!",
"Comic_2aab022bc4bb4900aef71a6341db8c0e": "爸爸很快就回來,\n爸爸保證……",
"Comic_2acf8ed51ef24d88aa4364e3fc35714b": "哎呀,竟然能從爆破區跑出來,真有兩下子啊。",
"Comic_2af8427bbef14b4ca5045a580d7692fc": "……",
"Comic_2b22c29d9315473cb89623d854bc360c": "他們雖然暫時不會攻進來,但我們之前的計畫也徹底失敗了。",
"Comic_2bb9c76c76904aab80f59b24d3370ced": "唔!",
"Comic_2bd7671cb4724f69bdcc610318a06020": "{M#她要是被治安局抓到會很麻煩,\n我們會先帶她走空洞撤離。}{F#她要是被治安局抓到會很麻煩,我們會先帶她走空洞撤離。}",
"Comic_2c139723ed2e4fa8833ce7298faf9d31": "瞭解!",
"Comic_2c49d315aad345278566ff278025d65a": "什麼?等一下?這個搞錯了吧?\n小朋友們怎麼可能會懂這麼專業\n的事?",
"Comic_2c6d21e8ddcd4782bd80b894b9e09ac4": "先把這單拿下,再去\n做你的白日夢吧。",
"Comic_2c7bc2298e024add9f3b59dce17e3932": "豈不是……豈不是到了\n山窮水盡的地步?!",
"Comic_2cae7a2647a74b8eb788729357d3c584": "這就是發生故障的邦布嗎?",
"Comic_2cd3877f545e4cef9d462061aace36d4": "依我看,這不過是白祇重工財力不足的權宜之計。",
"Comic_2cf2c43e32fe487aaa8972dabd73e20f": "{M#不過現在至少能確定了,敵人劫持芮恩,就是看中了她的駭客能力!}{F#不過現在至少能確定了,敵人劫持芮恩,就是看中了她的駭客能力!}",
"Comic_2d008ea4122e45649e2e5af144b5e68e": "也一定能認同我們的選擇吧。",
"Comic_2d34528722544375b2d5cdf02a46be2d": "妮可,你電話響了,好像\n是敲敲通訊的聲音。",
"Comic_2df63a32a92f460690b510818e189792": "珀爾曼先生,對於本次勝過業界新星白祇重工,您有什麼要說的嗎?",
"Comic_2df6bd1503d24dfa9446c7e846ac56f5": "喵呀——!",
"Comic_2e4ab8145e294bdc8c987af86f18da38": "是!",
"Comic_2e8e222b695f401c99d6db91b8845316": "他對著電話那頭說「你是想讓我\n當作什麼都沒有發生?那裡面到\n底有什麼東西」……",
"Comic_2eada61a39f24d3e82a6ae1a1102889b": "我們的校外實踐\n課快要到了!",
"Comic_2ee5d240be674d09a9a808b02ac7a36e": "嗚哇——",
"Comic_2f0112c5842d441c9cfe18deb7a8dd31": "好心教你一課吧,談判前至少\n要先確認籌碼的價值——",
"Comic_2f4af7a6f1704676aadc3e7264f10ff0": "別在那假惺惺地說話……",
"Comic_2fcf389fca7b4240af29fcfef7988b01": "歡迎收看「遠景爆破案」公開\n審理特別前瞻節目!",
"Comic_300bc2a8ed554f478ceebda2315898d8": "{M#知道了知道了,按下緊急停車按鈕就大功告成!}{F#知道了知道了,按下緊急停車按鈕就大功告成!}",
"Comic_306c2193a9cb4a4391af5543c293790e": "嗯?",
"Comic_308836db85c145d6a3a153a2d26b3736": "可是誰知道箱子一打開,裡面\n就噴出了一股煙霧!",
"Comic_3088ce87b3484ed1a48ff832bc6135ba": "什麼,要把證物交給HAND?!",
"Comic_3106001dcc7b4e3fa86fb2946538f656": "遠景實業承諾以更短的工期與更低的成本完成此工程,以顯著的優勢勝過備受矚目的白祇重工,成功得標。",
"Comic_32396af89afa43e88400b4ab63455913": "……欸,我們的菠蘿麵包?",
"Comic_3244d5c67c504ae19b0b6eb4e666edb8": "大家同心協力,在新的土地上將真白君重建回來!",
"Comic_324685bbcb5a448999a905255d8e8170": "不必擔心,幽靈來襲時,\n我會保護大家的。",
"Comic_32478e6e09694a86b09e32bd0ebea0a6": "呼叫珀爾曼長官:我方列車附近遭遇不明入侵者襲擊,造成了部分人員損失。",
"Comic_32cf166bb847426f8ebc848761ee2896": "怎麼了安比,看起來\n心事重重的。",
"Comic_32e74d448ede4a04aca23814687c05e1": "……",
"Comic_33157e0f295648dc86aff1cc89efeb7c": "和妮可他們分開後,我就一個人\n穿過死路空洞,一路跑到了你們\n店裡。",
"Comic_3316ad6e4532497d99083d929efba170": "是小孩子!就在那!",
"Comic_334180cb300442ce91b37562fe2950f1": "嗯?這、這是——",
"Comic_338814e07c32406cb1a2126630838503": "是你做的?",
"Comic_33cb1536fe55464cb95b86c087e8ebb2": "聽見沒?治安官也\n覺得你不行啊。",
"Comic_33de83d4553a4ba9a634ab8d3f0a0eb6": "……難道說,這裡發生\n過什麼事嗎?",
"Comic_33e3ca7e91534851ac4930d5f83e4a83": "與其在錯誤的方向上出生入死,\n你們不覺得該多花一點時間為自\n己考慮一下嗎?",
"Comic_33fe0e0bc1bc42e3b875a48f6604d025": "{M#真、真的嗎?}{F#真、真的嗎?}",
"Comic_34003a7f1ecb4402ae10e5a8f5a53e91": "店長!這是最後一位了!",
"Comic_343219eba66241a3898024ed53a02423": "Fairy,你能掌握列車\n的即時位置嗎?",
"Comic_3459b0a59947411591527861aa487a50": "啊——!!!",
"Comic_3466bc9737f944c995c511a32e0f920d": "嗯,我們得到了確切的消息,有\n人之所以要對律法院的空艇動手,\n其實是為了除掉珀爾曼。",
"Comic_3489340b8b2344f8ab576b949afb9fd1": "咦?啊?我、我們是來救你……",
"Comic_35833a7e5a504dfe9401888e9f89d53b": "你……!\n你給我住口——!",
"Comic_35907c716a1d42769b7e7aea857a5eb1": "差一點點就被他們發現了呢!",
"Comic_35b0f716a9a542bea226454a76117abe": "放心,有珀爾曼這個籌碼,\n再加上我赤牙幫出身的身\n分,這個辦法一定行得通!",
"Comic_361868d1bc0b418ba8b47593f51cf5c0": "哼。",
"Comic_36495f1ca03c497ebd5138d9f23a784b": "珂蕾妲,別著急,我們\n一定能找到答案的。",
"Comic_3651982adc194cd898d930b8157bc27f": "讓我看看你這面具之下\n到底是副什麼嘴臉!",
"Comic_365413134d2e4e58ab57c9d660f6447f": "喂,隊長說行駛路線偏了,怎麼回事?",
"Comic_3664cd9fc48944999cda246f0c604d73": "他們獨立研發的「空洞用智慧型\n重型工程機械」,能有效抵禦以\n太侵蝕,在空洞中安全作業。",
"Comic_370df5c6edec48cabd4810d9077e9008": "您指什麼?",
"Comic_37303b32595b482db0abf1a0d7bea907": "嘻嘻~",
"Comic_37468870310248f99144de177e345689": "數日前,空洞深處,先驅者紀念廣場——",
"Comic_374b92ae39594fa2819a97c64a33826a": "我說了我已經在這裡了!還有那\n個字唸「祇」,「白祇重工」!",
"Comic_3837b98b7b0a4464aef3e39ed3deb1ac": "這明明是我的弟兄們費盡\n千辛萬苦才……嗚……",
"Comic_3881535b31624b3ea33cbf96664e8ceb": "喵!好主意!那然後呢?!",
"Comic_3894199340904f7e8243fe34acfb6414": "你們……真的是來救我的?",
"Comic_38ebe39db7fd49c5805a6cd62c039076": "{M#有道理!我們可以從空洞繞到他們背後,打他們一個措手不及!}{F#有道理。我們可以從空洞繞到他們背後,打他們一個措手不及。}",
"Comic_38f6fd5422cc4bf2a56ba64a3495a7ca": "別這麼激動嘛安東君,你這樣\n可是會嚇壞小朋友們的吼~",
"Comic_390900307ac14bfeb42170d12f2d922f": "那些以骸還在。",
"Comic_391b9f3c7ca24b85a37c05e7eba82fca": "呼……好吧,既然委託人已經下定決心,我們也就不再多說什麼了。",
"Comic_394347b5211b4c4383f3e825937a9efe": "{M#萊卡恩,武裝分子手裡的這台裝置是什麼?看起來好像是某種發訊裝置。}{F#萊卡恩,武裝分子手裡的這台裝置是什麼?看起來好像是某種發訊裝置。}",
"Comic_398f1e21fdc24e4bbf6a4543043dd2b8": "現在正在實況喔萊昂君!快把\n你糜爛的白日夢放一邊,該請\n出今天的嘉賓了!",
"Comic_39da3fd1c8b248f2af21970e68e18926": "讓我們回到十四分街的現場,在伴生空洞災害出現後不久,附近一所住宅大樓的高層房間內發生了爆炸。",
"Comic_3a00ed807e0d4f4a95aa5f3a1f5722c0": "芭萊大廈空洞區域?",
"Comic_3a32740d6c8b488f96ed2da6e613860c": "……",
"Comic_3a42d4dab5c14b25a9c5f59a5cc79bc6": "只有我們的話或許會那樣,",
"Comic_3a54341b94eb466a8c38901dcb31bb01": "白祇重工的最大優勢在於技術。",
"Comic_3a8b1a55b81d4a14a3e9accf0b66867e": "{M#我平時不夠可愛還真抱歉啊……}{F#我平時不夠可愛還真抱歉啊……}",
"Comic_3ab5d8ff87064f929bd7d445eca35950": "哈……\n好不容易到終點了……",
"Comic_3b2606ddc8494d21958305ab358f48a3": "是老爸的聲音!\n他好像受傷了!",
"Comic_3b2c92ed183e4f2a8bd2ed233251a9a4": "你現在動手,那幫該死的貧民是出不去了,可是我們不也被困在這裡了嗎?!",
"Comic_3b7d7cb040314b2a87f92a1dbf52a62b": "這裡似乎是帆布巷,那這些人……",
"Comic_3ba366bece8943c68e61aa2979731b9b": "躺下!躺下!",
"Comic_3bf4fe652ad840b9871bf0137bed0ad3": "她在幫莫莉\n擦黑板呢!",
"Comic_3bf995eab45f4784920bab1c06f1e331": "我局已經實施過多次全面搜捕,\n其中不乏系統性地針對其活動\n空洞區域的地毯式排查。",
"Comic_3c055a8c597a44b5b33fb1fd996a02f4": "{M#辛苦啦!}{F#辛苦啦!}",
"Comic_3c3dcbb9b7e841cc88bc7146d6a1b069": "總覺得每個月至少能聽到三次啊……妮可你一生的請求。",
"Comic_3c566dc6527148ee99c4eaa67168bb8d": "穿幫又怎麼樣,反正\n最後都解決了。",
"Comic_3ccc159234ca48828927c4e77bfd2d88": "外界無法直接探測空洞內的情況,就不用擔心被人抓住了!",
"Comic_3cf0267eca1345f1826b46a3cd38cfd7": "以……骸?",
"Comic_3cfba7bcf63c4fd1ad2fcedc0365b76f": "小鬼,你還不知道吧?數年前,\n這個白祇重工可是有過一件非\n常嚴重的醜聞吼~",
"Comic_3d0fa781d46e40a99d8f827defb49b72": "是你!你……你要做什麼?",
"Comic_3d56ce499a7b4c7c93675613ef24b80c": "這些傢伙……也太執著了吧!竟然這麼積極地給那個小人報仇?",
"Comic_3d7e4b44691748ec947aacd00d828ffd": "拖拖拉拉的,你是第一天\n做事嗎?啊?!",
"Comic_3e30b02332fa4a84a2ca45758bb8e1f4": "怎麼阻止?總不能在眾目睽睽\n之下攔下列車吧,立刻就會被\n治安局帶走的。",
"Comic_3e55c263759f4342abffb9a7c3ed9334": "謝啦~",
"Comic_3e864879ea064d818b12ecf72fcf4b17": "我只希望自己能像\n那時候的他一樣……",
"Comic_3e9d24001e214c698b2e32019a3dae8f": "被搶先一步解決了啊……",
"Comic_3ef1eef790704bb59857129fb12698be": "你好啊妮可,下次如果能正常敲門進來就更好了。",
"Comic_3f27d513c3484f0b96ef565e9a9f56f8": "那就是死路屠夫?比比比想像中也大太多了吧!",
"Comic_3f8504bcfa9048febb7f0c91ee516770": "偵測到小規模爆炸引起的鐵路損壞。計畫失敗。",
"Comic_3f8c1515608c4f86acd0f162101f4912": "你們兩個一直都是\n我信任的部下……",
"Comic_3f9a4941c59e4ad09512024a16b827e8": "有破綻!",
"Comic_3ffc626c024d4327b8a03f3ed57b52d4": "哇啊啊啊!怎、怎麼回事?",
"Comic_403ef97a8ce24b90a13a37ead1938fa7": "你的語氣,聽起來\n有點樂在其中啊。",
"Comic_404675d5535f437c99809555c6a36e55": "可惡!要不是你們搗亂,\n老娘說不定已經找到通往\n新艾利都的空洞出口了!",
"Comic_40ac42b7c2ee410d9b0fdd1d27ebeae8": "當然是吃飯的那份錢了。之前\n不是說過嗎?這次的委託完成\n後,大家一起去大吃一頓。",
"Comic_40cdb4bc16264509ae8e0c0c8bc31a2a": "結晶內部好像有什麼東西……",
"Comic_4106743d8d974a6fa68f61ea3ceaabd8": "山獅集團的核心優勢\n是武力,但……",
"Comic_41470b707bbe498281d7443b489b8023": "噗!",
"Comic_415b4d90663a40e69a4fef778a5d912b": "這些人,就是本次\n作戰行動的目標。",
"Comic_41e5fd548e694f5e8ba1881b897307f5": "什麼?!",
"Comic_42323998100e4e68bcd6f7ea2ebbbea1": "剛剛的閃光彈……是為了吸引\n鎮暴直升機的注意?!",
"Comic_4239301f38fa482a9b3707c797fed3cf": "每次都用武力\n也太沒勁了吧。",
"Comic_4278dc372f044f1f9d33f4d5d74d9bb1": "那麼今天我們的嘉賓是誰呢?\n萊昂君?",
"Comic_42ab091ebc234c8da8195f3237f5eb8a": "你說什麼?!",
"Comic_42c6777b2cf24a47bbb35f0957f9eada": "總覺得,好像聽到了些什麼……?",
"Comic_431cc710d7684e129a9d56d46ff6839a": "藏起來!",
"Comic_434264cf8fe64129897937dc0c7d1dcd": "沒錯!然後發生了各式各\n樣的事情……總之妮可他\n們現在正在爆破區裡!",
"Comic_438588c04ad848cdb136bb8799e5ee7a": "正在這時——",
"Comic_43adefb9734446e3bae06f72387a7430": "……你的報告是好消息,\n青衣治安官?",
"Comic_4434d837adf541a28c879a729441f7ef": "嗚……大家同為在街頭討生\n活的人,為什麼……為什麼\n突然要幫條子賣命?",
"Comic_443749f5f74f47d5967ddc1b3b010944": "嗚哇——",
"Comic_444180274f57457e93068d5e47eb8527": "放心吧老姐,駕駛艙的密封\n不錯,裡面還滿乾淨的。",
"Comic_4479d9da859c4b399590cc57c1dc690b": "{M#這具身體比我想的還笨拙。……手太短了。}{F#這具身體比我想的還笨拙。……手太短了。}",
"Comic_447e8fa17fa24feead71f52e75828905": "珂蕾妲,來,為它\n取一個名字吧。",
"Comic_450212ca45924d128893929a34adfc69": "……快!快去大樓的天台!\n沒時間了,律法院的空艇\n很快就要——",
"Comic_4504325c40e34e4a8bc51dde86e6be1e": "沒錯社長,我們\n會有辦法的!",
"Comic_452ceb227973481983c07a21bedbc4d4": "唔!",
"Comic_4596fd04fcfb437cb0a83f9cd2de2b57": "等等——調查員?!",
"Comic_45d35bc869fd42f1b2aae4ff2df77f71": "珀爾曼?!",
"Comic_466ce6ee68bc40eb8af2468036680fb4": "救我?是我救你們才對!",
"Comic_4671bbdc605643aeb00b2dea79af3572": "在確認爆破準備工作萬無一失後,\n珀爾曼先生才會與技術人員一同撤\n離,回到位於市區的指揮部……",
"Comic_46915db2c60c4a2c90087da2a8c1ef64": "{M#你們看,因為受困的居民沒有以太適性體質,武裝人員只會提防居民們從正面攻過來。}{F#你們看,因為受困的居民沒有以太適性體質,武裝人員只會提防居民們從正面攻過來。}",
"Comic_46c0dd13eca2400fa28a9469bf50c8ce": "……",
"Comic_46ceb72f89fb40bd8e211b1fcf9f150d": "好了好了,比利就算不呼吸\n也無所謂吧?反正空艇那麼\n小,裡面空氣品質也不好。",
"Comic_4715d692d716445b83307182b531aa69": "——白祇重工的前任社長,\n同時也是……我的父親。",
"Comic_471e8971570a409296a66b11dae92ebc": "此人近期在山獅的犯罪行\n動中多次起到關鍵作用,\n在幫派內部地位躥升。",
"Comic_4733bd528af244d8a44099a5dcf087dd": "巡邏的人已經去上報老大了!",
"Comic_47c45436b9374e59bfa16aa96f209a99": "……",
"Comic_47f8b240d36a45e78b0e84af57a1e119": "沒有錯!畢竟我們遠景公司\n的遠景,就是整個新艾利都\n居民們的福祉!",
"Comic_4869c612ff544f5ca43c7628132aab5d": "喵!",
"Comic_4895c4de5bf24b808491df16e39bba9a": "喂,在敵人的物品裡發現了這個。",
"Comic_48b5861ec4ef41ae88fa8b7f814b990e": "唔!",
"Comic_48e103d4f075469db12c0aa95ec4be31": "人質!看守!那個治安官!\n全都沒了!!",
"Comic_48e112e218d14561acd7687e3c045daa": "「白祇重工與遠景實業的地鐵重建方案優劣對比」",
"Comic_48e9429b64344ee885e91d6cb7c297b9": "——你手裡的是什麼?!",
"Comic_496bcd0ddbcb436fb6c4b47e9826eaa1": "{M#比利,冷靜點說,空艇到底怎麼了?}{F#比利,冷靜點說,空艇到底怎麼了?}",
"Comic_49fac5c6150c47dc90987e199db041fe": "你們的真正目標就是回收它吧\n——你覺得我把這件事在法庭\n上說出來怎麼樣?",
"Comic_4a340da28cc542fc8bc1b16f9fcb3dc1": "冷靜一下,我們再想想其他辦法。",
"Comic_4a47a50067934f57950dc1db7bf35589": "這個人是誰啊——!",
"Comic_4a694e5f3a534efcb766f6f2febe1f80": "太好了,你們幾個總算來了。",
"Comic_4a795e2e41d14228a7c371579731771c": "請您在法庭上主動承認一切\n罪行,我們會保證您在獄中\n獲得最好的待遇。",
"Comic_4aaa26d12e1447f1a2041e1612716c45": "……",
"Comic_4ad01ba6a5a74006a34ebc635f386986": "低估了瑞扎的影響力呢……",
"Comic_4b4b32df81214fa1a2b76b3d65a95705": "安比他們幾個,動作也太慢了\n吧。要是這時候掉鏈子,可是\n會被媒體他們添油加醋的。",
"Comic_4b586c685d154da08d45db0ddd92b181": "恰恰相反,我和你一樣\n是赤牙幫的受害者喔!",
"Comic_4b872f2c0c404f92bc8bae626dbad41e": "在打擊非法暴力集團赤牙幫的行動中,治安局及正義民眾採取雷霆手段,動用了空警隊的武裝力量。",
"Comic_4bcacb2ffdd3498999e1b2c2d04b5028": "……",
"Comic_4c018a3d30124cf5a3e2d5b589a0d36e": "嗚——!!",
"Comic_4c19c2e87a7d4d98aa8ae878d643c2b1": "明白嗎?",
"Comic_4cb9cbf6b1594766ad5286605da3aec1": "——把你們全宰了嗎?",
"Comic_4cdfd5d400bc4f3eac3ffc34e3df4203": "是的長官,我知道。",
"Comic_4d48e6e94d2944259a28b5440915bd7a": "而不是以舊翻新的半吊子吼~",
"Comic_4d64c2c137f84c32a194fc9b0a750b7d": "嗚啊!",
"Comic_4def18ef51284688be97f73690ae5867": "我……",
"Comic_4dfe6f18fbd3409ca81e73288e72743d": "啊!該不會——剛剛其實是\n債主傳來的討債訊息?!",
"Comic_4e0d6205f1b84d13b3fb00ba0e335256": "怎麼?你沒有增加什麼\n奇怪的設定嗎?",
"Comic_4e2d2785501d403b88eff9b6cd1fdc0b": "我同意!我剛剛就說過了!",
"Comic_4e6a1e5ca7c84f0686c16a3cd91ebd19": "{M#到那時候,我……}{F#到時候,我……}",
"Comic_4e80369937784b7f92fa691de7a100f8": "你們兩個在裡面小心一點,原\n型機在空洞裡待了這麼久,可\n能已經有地方被侵蝕了。",
"Comic_4eacb609d0394079b3b660c6bb764f87": "——強化防彈玻璃,憑你們的火力是不可能打碎逃跑的。",
"Comic_4eeee7dbb8a0424c8eaa3e9164323fe7": "把原型機帶回去之後,我就立刻\n著手分析資料。我們一定能找到\n霍爾斯叔叔失蹤的真相的!",
"Comic_4f52fb964d9d45e2868e2c4003f9e6d3": "今天稍晚之後,公司將對舊都附近俗稱帆布巷的地鐵重建區域進行爆破。您能簡單介紹一下施工流程嗎?",
"Comic_4f66872d5e404fa4860600bc98e182d2": "拜託了法厄同,跟我\n一起去救大家吧!",
"Comic_4fcba1b394774389ac14ba7b702647d1": "爆炸處理部隊正趕往現場,\n請各位市民不要接近十四分\n街!我們將持續——",
"Comic_501a3f9592a9406d95611f3338614030": "我們只是拿錢辦事。現在僱主\n的首要任務已經完成,沒有必\n要再拼命。",
"Comic_50edc0f1281b4a5dbfefb9599d6afc0b": "唔——!",
"Comic_512a15a5876343e99b0c6e5c93a1a94a": "多說無益,休怪吾強行突破了!",
"Comic_513d48ad03ac4c54b527acd6dca70cb8": "等等!如果只是對工作內容不滿,這些事情也還可以商量!",
"Comic_5149c83409fc4ba1ba7ff1ead8fe262a": "現在入侵者已被逼入列車駕駛室。請求指示:是否重火力突入?",
"Comic_514e5c278f0f4321876aeed8f87b2983": "跳彈了,窗戶好像很堅固。",
"Comic_51dfd1a637e6446fb32ad3fec5bff4c1": "你的覺悟就只有這種程度嗎!",
"Comic_523eb41d52224243971e445ffa9468b8": "令人吃驚的是,雖然面臨\n重罪指控,珀爾曼卻並未\n表現出頹喪之態!",
"Comic_52ed91f2dc914f1b8fd59a4fe233f9b6": "嗯?這是什麼意思?",
"Comic_530bc8645e5047d6b7b26ce54c67b7fe": "夠了!不要再提那個稱呼了!\n那種俗氣的名字,怎麼能凸顯\n俺的氣質!",
"Comic_536500eefea14757b2459572863fa0aa": "稍等,有一點我不太明白。",
"Comic_538d748121eb4a7bbbbfa65cb7db0083": "目前,治安局部隊正在對現場進行封鎖,已制服了多名冒充治安官的不明身分人員!",
"Comic_53b03b5b57af4c10b849a01fb7103143": "不、等一下——不要!!",
"Comic_53b4d499baab476d88e737a03a830704": "別開玩笑了!你給我把話\n說清楚點!「那裡面」到\n底有什麼東西——",
"Comic_53eb7dfe1bc1415d9a003cb185b2b8f5": "爸爸!",
"Comic_54415651a3f84abbb7b0b042671722a7": "是要在這裡繼續和我們糾纏,然後一起被治安局抓走呢?還是先撤退,讓我們都能有一條生路?",
"Comic_54da8358b9a84339a0639fe93f46545b": "別想再堵住我們的嘴!",
"Comic_550f3289e12f4ca7b4e4d012fd0fcb0e": "唔,我也覺得原型機的樣子\n不太自然……看起來就像是\n它主動鉗住了紀念碑似的。",
"Comic_5561a6162c2a4a44a96b8ccce32e4e15": "而且,如果布林格長官\n還是那時候的長官……",
"Comic_5562cafa6c174a45b82450334cf3d308": "唉,說起來,發生了這種事,\n遠景案還能按時審理嗎?",
"Comic_5573beffd077455da2eff68921551be3": "等一下!之前明明說好是要\n好好招待我這個大客戶的,\n怎麼突然變卦讓我付錢啊!",
"Comic_55eeab039ddc42bea4d59042daefd9df": "我說的是事實啊?我就沒見過瑞扎給你好臉色,你還那麼喜歡他?",
"Comic_56146a6723664167b26f2273f8dfc183": "{M#……先聽我把話說完。}{F#答應得太快了吧?}",
"Comic_5645646d10d84779b1f978d806d0486d": "怎麼外債比上個月還多了啊!",
"Comic_566900ff406a4007b166d63b16afad9b": "它追過來了,這下子我們都逃不了了……",
"Comic_566c960609104c96a4e1429b6967fa65": "「突如其來的現身,只是為了把\n搜尋者引向一個致命的陷阱」……",
"Comic_5682a51898174147b98a94d1f28c3c4e": "哇!!",
"Comic_5683f164e593442f88e32be54f1bb479": "我不要一個人待在家裡!",
"Comic_5705d0fed6ea4fa78687b7438fbf9c85": "怎、怎麼回事?!\n從裂隙裡?!誰——!",
"Comic_5734867bed414b6eb452dfcaa3cd402b": "呃,是……是簡……",
"Comic_5757925444d7414a9438cdd860922586": "我們可以向他們求助,\n跟著他們離開空洞喔!",
"Comic_5771642e6b4549c3b780346054afde48": "什麼嘛,把有客人上門說得\n這麼奇怪。",
"Comic_5771bc0b52e8423f85488fed8b72ecc9": "{M#唔!}{F#唔!}",
"Comic_57765eb8b707476ebcfd78e586617543": "您說得沒錯,嚮導閣下。\n這是軍用的G03型多頻段\n訊號收發器,功率強大。",
"Comic_57b15efb8b574e1f96dd742c23f47cbf": "不像某些人,明面上是新興建築公司的社長……",
"Comic_57d29764a8d340f0847ceb5b4786c7e3": "那你還**的等什麼啊長官?!",
"Comic_57f7d64994f244eabaa7638428b5b3c8": "配合適當的多媒體裝置,甚至能支援情報人員攻堅高保全級別的資訊系統。",
"Comic_57ff0a29a161463186ef73fcbbf2e40c": "你在嚷嚷些什麼?啊?",
"Comic_581b1b76b0fb4b87ac349454f7cd3819": "「他們已經牽扯其中,無法脫身\n了,但或許能成為我們的盟友。\n適度予以協助或引導吧。」",
"Comic_587a3b17f9cb4542a80d9c4bf0b6021e": "{M#錯不了,這是彈孔!}{F#錯不了,這是彈孔!}",
"Comic_589c2789ccf249648f9fc0c4573d633a": "貓宮又奈,可以直接\n叫我貓又!我有想要\n交給狡兔屋的委託!",
"Comic_58cd469ebba640baaa2ef1024cdb6f38": "咦?",
"Comic_590e295278c649e2a6554285680cfa01": "妮可,馬上就要到空艇的登機時間了,你的行李還沒收拾好嗎?",
"Comic_59d3462dc9b44fc883e9a6ba02d06203": "主人,接到比利的來電,正在為您轉接。",
"Comic_5a48370453e1491ba66facdc75f81a1c": "他最痛恨背叛者,一定會親自\n趕來,我們得趕緊抓到那些人,\n不然大家得一起遭殃!!",
"Comic_5ad24c847dac4c6891fd99758ce0d94e": "對,沒錯!我馬上就會跟\n技術人員一起,乘坐列車\n前往爆破區內的監控點。",
"Comic_5b0892d3358244598e82331f7477de82": "忍忍吧,我的鞋\n子也不合腳。",
"Comic_5bcbfb139c754bf19f85cd5160fcd8a8": "計時時間又到了啊,我們已經待夠四輪「空洞內安全活動推薦時間」了呢。",
"Comic_5c11b9f5b67448f882debce11eaa8976": "嗚哇哇哇哇哇啊啊啊啊啊!!",
"Comic_5c21f7879ceb4da9bd2ecad71b2ac763": "說得是啊——鐵軌沒了,現在就算我們有車,也不可能把居民們運出空洞了!",
"Comic_5c37e9376b8647368c42dc4be7600e1e": "不要搞得像我們\n才是壞人一樣!",
"Comic_5c8db4a93a7542f2aa1ed0fa7060de33": "再說你又是哪位?單槍匹馬跟我們談判,就不怕自己吃不了兜著走嗎?",
"Comic_5cc438060d2f400c8903ee1910e00da8": "——!!",
"Comic_5d0e5584e58848639a65e77fc0bf962a": "{M#呵呵,如果結算委託費時也能這麼爽快就好了。}{F#哼哼,就算說這種話,委託費我也不會打折的!}",
"Comic_5d3b32b8c4054e03b32126a7d4b21aa5": "{M#入侵我系統的神秘人說過,保險箱裡的東西具有和羅塞塔資料類似的價值,有了它就能自由出入空洞。}{F#那個壞蛋駭客說過,保險箱裡的東西具有和羅塞塔資料類似的價值,有了它就能自由出入空洞。}",
"Comic_5d3e7bd1c04d41118c0d8300dee3300e": "那麼,能順便請您談談壓縮工程成本的秘訣嗎?",
"Comic_5d59fdebd0cc48d09d538a0c64fae56e": "我聽見了,不就是在你身上坐一下嘛?別抱怨了!",
"Comic_5dee32a99d6d4f1caf4f67e26ab20c4f": "你給我閉嘴!",
"Comic_5e1c6c7483ca4d3b98143d9a0e86082e": "啊啊,最終……最終還是選擇了反抗嗎!嗚嗚……",
"Comic_5edf2fc68ba14a689d35c9aae8fc949c": "嗯……這趟洗手間,\n未免太慢了吧。",
"Comic_5f3f8ebc3aab402a943e61a4a623967a": "……喂,珀爾曼剛才那些話,\n你都聽到了吧?",
"Comic_5f73a08f4b404333b395ab805d1c9bc7": "你說我們出不去了——?!",
"Comic_60113a0f80e64fda975067299c626485": "我……反正事情是你們解決的,\n有沒有我也沒什麼差別……",
"Comic_6050dd4f0a2744e69dac72b66ed5355d": "既然證物有危險,看來我們\n也不能袖手旁觀了。",
"Comic_6081862b3126489bbfb9c15249dd567f": "{M#等等,這張紙是——}{F#等等,這張紙是——}",
"Comic_60ed7769a6cc46769e4fe15da27aafe9": "說到底,為什麼只有我要\n背這種酸掉牙的東西!",
"Comic_610b21a6274543b4bafd691c029a4f2a": "這個……那個,朱鳶啊,身\n為治安官有警惕性當然好,\n但馬上就是選舉期了。",
"Comic_6136442073ef404698f5bf0aba198bea": "後面也有敵人!",
"Comic_61442da8ae224ba4b3efe4c7dd60d2a3": "來自白什麼重工的安東哥哥,\n鏘鏘!",
"Comic_61503a367e5e48cfb02afb9d293d6fca": "好聰明!車輛自身有一定的抗\n侵蝕能力,只要我們盡快駛出\n空洞,居民們就不會遭到侵蝕!",
"Comic_6194775126bf4568a782e917cf7b44ed": "不好了!空艇上出大事了!",
"Comic_61a46dd08a5c4283ac09c4ce33ef9a15": "妮可老大……!",
"Comic_61b8d3efb7c64cc4b640df61f498f556": "我……咳……消滅……呃唔唔唔……!",
"Comic_61e5d1b0e9144c09a799d26ade07f434": "去吧繩匠!",
"Comic_626d28eaa2bc43b8af0548353450f51d": "{M#現在歡呼勝利還太早,妮可。我們還有一個嚴重的問題需要解決……}{F#雖然我不想煞風景……但是現在高興還太早了!妮可,你冷靜一點聽我說……}",
"Comic_62ec70500bea44d4bbe3db4cf09b4dd5": "對,可……可能是有元件被\n侵蝕了,我們後續會提交詳\n細的檢修報告,哈哈……",
"Comic_630fb6e7046b45e1b06c20408276d22a": "報告莎拉小姐,偵測到爆破已成功。",
"Comic_637b0b75ba4c4e8684ed052a5a95ba14": "難道是外面遇到麻煩了?",
"Comic_637ef2f8e9af42fa90b5707e31487166": "我***!赤牙幫的\n兔**給我聽好了!",
"Comic_63ad57823200493892af6991c3c7c9a9": "啊?什麼嘛,原來\n只是以骸啊……",
"Comic_63d01abda1c74488b7f021ef0dd8c4cc": "我還想問你一個人鬼鬼祟祟地要去幹什麼呢。沒聽到喇叭裡說,接下來要去治安局做筆錄嗎?",
"Comic_640c337d4bf14216bb1c005968fce79b": "我聽到了霍爾斯導師的召喚!\n我不能辜負他的期待!!",
"Comic_64101fe1bbfb40c6b84dce84c2fda030": "就目前情況來看,比利的提\n議具備相當的可行性。",
"Comic_6430a24e52c644288f0df3ac6bce1f75": "唉唷痛痛痛……差點就腦震盪了,沒想到會以這種方式離開空洞。",
"Comic_6438abaf276b48f88caffa750d4edc8a": "珀爾曼先生,法官大人可不會聽信這種沒來由的幻想。",
"Comic_64ac5fda0f6b4819bccf42aa1737735b": "我要投訴!",
"Comic_64dee5dcd2c64b61b2da39b9be8fc7d2": "——?",
"Comic_652cd57497eb48c5b52304ab9d757990": "是窗戶!妮可老大,我們可以從這邊出去!",
"Comic_654af31ce10d4122b6c1c3ab71e0e2df": "這個嘛,白祇重工是我們非常尊敬的對手,也是值得學習的友商。我相信他們下次會有更好的結果。",
"Comic_6557eecfe5bb4170a427a2a17fb1f17c": "你是想讓我當做什\n麼都沒有發生?",
"Comic_659e24df6a7745f19c6ccd2ada54d52b": "……",
"Comic_65daa2a4ad37486383e5a5559dc1951a": "這清爽的顏色,俊朗的線條……\n沒錯,這就是原型機!",
"Comic_661921ba951d4e76a6e2fd7c42c5ce76": "……做得不錯,簡。等時機合適,我會讓你晉升真正的親衛。",
"Comic_6669ee740d62445fad78011016f251c2": "有多久沒聽到那傢伙的名字了。",
"Comic_66c24bcdb7a6418aab210700ccd0c921": "咳咳……我是個當父親的人……\n怎麼能放那種……可能威脅……\n女兒生命的東……不管……",
"Comic_66f43b28830d4c5aa29f45d90289bd59": "但是,加上它的話……",
"Comic_6736711c559a4a3ab26be51b382198ea": "妮可老大……我不會逼你選擇,究竟要怎麼辦,我們聽你的。",
"Comic_676df07c1bbb4f0a951c5a3369f7211c": "將來只要你呼喚它,它就\n能完成你的願望!",
"Comic_678fb1c39c554fe7873bffc08a6ab296": "不行!絕對不行!如果他們跑出\n去亂說,我和遠景就都完蛋了!",
"Comic_67c5cc8efbb64ca7bef5b4f3fb450f53": "……",
"Comic_67dce2c34b814b3fac22b40f6f77bafc": "鼻、鼻子好痛……",
"Comic_67f5c9e948394576941a4b294975cb63": "我跟你們說啊……",
"Comic_67f8e974ab134bb0a8a6e1ad37ad2a7c": "你不是來埋伏我的?你……\n你不是赤牙幫的人?",
"Comic_67fce82d30c848689c98435610781e0b": "喵?妮可,你怎麼了?",
"Comic_6852649b0bd04a8da2f0950e23de4e94": "時刻表、航線圖……甚至\n連綜合控制系統的硬體\n圖紙都有。",
"Comic_6951a2f0a1c645daa17f6545c8977182": "哎呀不好意思,確實忘了自我介紹~我是貓宮又奈,可以叫我貓又。",
"Comic_698816e101a84d2ca48f60afccfcdfed": "梟4呼叫長官,抵達不明強光\n位置,已發現赤牙幫成員……",
"Comic_69c5d7ac55d647a6878968c8c51f9c26": "萊昂君?你什麼時候跑到小朋友\n那桌去了?快回到主持人席!",
"Comic_69ca698506cc4bc3ba602e93320a7e4d": "因為我的演技非常完美,不需要\n特訓。而你已經穿幫第三次了。",
"Comic_69e23daea0084336a060a0b8004131c4": "來不及了,以太晶體遍布全身,他已經——",
"Comic_6a4c2961dcfb47c887ce6c1992ab92e9": "總算趕上了嗎……",
"Comic_6a7627a536d94695a8cce1b49b683600": "唔呃……為什麼旁觀自己\n裝可愛會這麼羞恥……!",
"Comic_6aa3e3e44b0e4eab85d9448aa65d828a": "我們的特約記者有嘗試聯絡\n白祇重工相關人士,可惜並\n沒能如願進行採訪。",
"Comic_6aeb21e993994b278b7ad2116c794c4e": "嘖,這任務真麻煩,\n非得穿成這樣……",
"Comic_6b57f2e3f270418b901a656727f68d6c": "按規矩,平常沒有老大\n點頭是不能直接用的。",
"Comic_6b7102ca123c4998924ee00c24f58fae": "都聽著,追人的事情交給我,\n你們速度慢,全都留在中轉\n站接應老大。",
"Comic_6ba8cb54ac2a45b6b978d122a078ec07": "{M#不過我必須提醒你們,這畢竟是一次「賭博」。我還不清楚強行讀取資料會帶來什麼樣的後果……}{F#不過……我也不知道那裡面到底儲存著什麼,強行讀取的後果萬一很嚴重的話……}",
"Comic_6bf2d5a03f2e46619b7a0bccbfecbf4b": "唔!",
"Comic_6bf4d8253f844f93bc569e1fe1a503fe": "萊卡恩先生……",
"Comic_6c3595462522446c8087cd030be01bbd": "什、什麼?哇啊!",
"Comic_6c7565005f0f45bcb796ef0da8674138": "不僅能在危險的空洞裡工作,\n還能聽懂你說的話!",
"Comic_6cb1180acb16453785e506d30e768594": "很好,這次行動靠你\n帶隊,務必要成功。",
"Comic_6cf1629af1b445fe92c4a735cd4cace3": "追!!別讓他們跑了!\n給老大報仇!!",
"Comic_6d1b5944cbb94e8eb70af74df1e22171": "那接下來,我們就開始\n研究救援計畫吧。",
"Comic_6d64ade43ed74c4a9c7621791bee4a24": "咳咳,沒關係,我已經在這裡了。",
"Comic_6dcb5880e92342a4801d26841c2087e7": "作戰開始!",
"Comic_6df51cfc474c47b99a7a3447fe737d19": "到時候,就說她「沒\n撐過以太侵蝕」吧。",
"Comic_6e08f9994a4840758b0745ce9bd815d5": "是我的錯覺嗎?我總覺得這\n小傢伙神情伶俐,不似尋常\n邦布,透出一股狡黠之氣……",
"Comic_6e3607c74f4e488b9499fd21baeb6fa6": "無妨。",
"Comic_6e66ccad2be2405498fc2f7db8b0848d": "要我說,不讀中學的原因……",
"Comic_6f208f465aaf440a96fbc699bc6554ba": "確實。這種奇特的性狀,\n我不記得看過類似的紀錄。",
"Comic_6f220ee0f529403da135d04962e07bed": "……",
"Comic_6f57754325de4771b344c2ca315f4260": "按兵不動!按兵不動聽到了嗎?\n但凡我受一點傷,公司都會拿你\n們開刀的!",
"Comic_6f62316af6074935b74b125dccb81d54": "噗!",
"Comic_6f87fd75d4014589aa758a9ed6848d0d": "什、什麼?紙?",
"Comic_6fb74f3392214471a66e0180ea3878b9": "噫——!誰、誰啊?!",
"Comic_6fbcac4fbb55430698590db997fefac2": "等一下安比?你要幹什麼?",
"Comic_6fe61026b5d143cf8001f4501d14be16": "安比,別說這種沒骨氣的話,\n我們狡兔屋也是超一流的欸!",
"Comic_700e601133b4492294f392d55857bb85": "我現在才意識到,他在\n離家之前打的那通電話\n實在是太奇怪了!",
"Comic_70526135b1fe4ae9b3ff07df7f74a092": "不僅為了救一個孩子在空洞東奔\n西走,在得知了遠景的陰謀後,\n也二話不說就決定留下。",
"Comic_70560f1bf5354d92b6f6a6896758f852": "隨後包括駕駛員在內,艇上所有\n人都昏睡了過去!我是因為進氣\n裝置故障才沒中招……",
"Comic_70811d1e517b44028d02d1f60abb1c86": "事情的真相就是這樣……妮可告訴我,他們會先留在工程區收集委託書,監視遠景的動向。",
"Comic_7096ae40aed84c2485a0a3b94271422f": "{M#等等,這到底是怎麼回事……}{F#等等,這到底是怎麼回事……}",
"Comic_70ab5215fe914d4a86c7610471569cce": "況且我後來才知道,白佬的死\n也不是你們的錯,我並沒有向\n你們復仇的理由。",
"Comic_70d23fccd42347fba931cadeeff27feb": "等一下!那個是閃光彈嗎?",
"Comic_70e4a758ab81475ba593dc1286f24435": "歡迎回來。現在為您直播——\n遠景實業最後一班運輸列車即\n將發車穿越死路空洞!",
"Comic_70f5a5d2ddc24a328f8eb6934f428cbb": "那個騙子……",
"Comic_718a49c2d2b04799b28d34ffe0043a53": "待會犯人帶過來之後,\n給我找個好點的角度拍,\n明天頭版要用……",
"Comic_724a78f2423f44c9a2d250fabf4f75f4": "差不多適可而止吧!你知不知\n道在空洞裡亂跑有多危險!",
"Comic_72713489c26d47609da94f7a03499e65": "簡……沒想到你竟然敢\n謀害瑞扎老大!!",
"Comic_728f44c1d8c44b089da0ca685bb83ae5": "喵!",
"Comic_72a4667c04f444ce8fad5a721e3958de": "隱匿?",
"Comic_72cca1957e3642fcac9a380f3751c3fa": "牲……「牲鬼」?哥哥,他剛剛\n說的那個詞是「牲鬼」吧?!",
"Comic_72e495efbf344656aa7e3163ac7bbebd": "好好好,我不動就是了。你們兩個放鬆一點,來,深呼吸~",
"Comic_73927943713d4b6c914ae267868047b9": "山獅萬歲!",
"Comic_73f5ccf7b4aa4894a54009e7c8b09456": "點心時間到了,\n今天是菠蘿麵包喔!",
"Comic_74017645fed14d13aa33de2c53c8f547": "那個……「子嗣」是不是\n有點不準確?我並沒有把\n瑞扎當成爸爸啊……",
"Comic_74061471c0fd418b823d8f80320279de": "咦?等一下!",
"Comic_744dc1099ead4ee2bcc3a76f550fd643": "這——珂蕾妲,別鬧!",
"Comic_749b2b82ffaf405aa6d2117d3d1479e0": "很大的可能會由治安局把珀爾\n曼帶回去,再重新擇期開庭。",
"Comic_74ac7d93bd9d4839bbd9fa4dd2351e7b": "我們遭到了治安局的埋伏,\n迅速又周密的布局。事發\n突然,情況混亂。",
"Comic_74f2fd4259e048bfb0d30c971c6b35f3": "爸爸,這麼晚了,你要去哪裡?",
"Comic_750d8450de10441191d76f69d55da95c": "老爸……這個傻瓜……",
"Comic_75536a90bdf147208e663ae15bdfaf07": "你在說些什麼……人!人沒了!",
"Comic_756576d6154c4eda815733ef53d400de": "貓又不是認識裡面的成員嗎?\n而且芭萊大廈是他們主人的財\n產,繩匠不會有危險的!",
"Comic_759f21dd7e424772bd21fc02410253b3": "喂喂,都什麼時候了,\n你還笑得出來啊!",
"Comic_75b94a51db514334bb7024f178bd4e54": "不管是誰用什麼辦法都好,\n趕快給我阻止這件事——",
"Comic_75dc5b6ef6144ebc8d644ed26b98e7b8": "每一棟大樓,一生只能給予一次\n擁抱。它不僅給了你,還為你驅\n散了圍攻的以骸。",
"Comic_75eb88d9751e4c4ab430d975f3d47f3f": "對爆破區那些「不存在的居民們」,我深表遺憾——",
"Comic_7607edb5affd4bd5a5a63db3f045b33d": "謝……謝謝各位!懲惡揚善是……我們狡兔屋的使命!哈,啊哈哈哈……",
"Comic_7630c51fe29d48ca80571807d39d830d": "俺的新名字是——鐵漢絕不退縮渾身是膽氣勢如鋼引擎閃爍·漢斯!",
"Comic_763be4376199407e945c9c1ac7cac6b6": "真是個溫柔的戀人,你的眼光不錯喔。",
"Comic_7682657f73684dd8b1c8c7d69eb1d0a4": "{M#別害怕,你已經安全了,我們是\n妮可的朋友,是過來救你的!}{F#別害怕,你已經安全了,我們是\n妮可的朋友,是過來救你的!}",
"Comic_76c2b54076c54a4a96aa52c4e534e361": "咦?什……什麼?什麼「那份錢」?",
"Comic_76e11ea706cd407a87be08f1a8245695": "兩位客人,這麼匆忙\n是要去哪裡呢?",
"Comic_774c645ef43a4f168c6ebf7dd90be2ff": "為此,敝公司不計成本,訂購了大量高純度的工業用以太炸藥,專門用以進行爆破。",
"Comic_77be06d8de83470488e06efaaa0d9205": "可是話說回來,既然附近馬上就要爆破,居民早該撤光了才對。怎麼現在還會有小孩子闖進來?",
"Comic_77e7178a36614232b290734bdd88f888": "報告,現場敵人已經全部投降,\n沒有發生居民傷亡!",
"Comic_7839cbae24504d1393de969a4ef9b937": "電視螢幕裡,狡兔屋的迷失逃亡還在繼續……",
"Comic_7873d8d45abb4d469c0937a16507b0a2": "嗯……?",
"Comic_79307090fe3841fdae4f16bfadb460b4": "本次行動的目標——[山獅],\n是一支崇尚武力且專注於暴\n力犯罪的武裝集團。",
"Comic_79384ba61e5342d28963f2858d6af9a2": "……那得先驗驗貨!",
"Comic_79648c6b1cac43ababe1b0722cd0bd2e": "咦?!怎麼會呢!我們貓希人\n說話都是這樣的啊!……喵!",
"Comic_797b9a6f864d4de6bdb876973ab5b8a7": "警告!預定通行線路意外斷開。",
"Comic_7a17bf8464934df49c8c6813736c5d6e": "呃啊!",
"Comic_7a2978d5dffc4022ac644a1f0488e6ab": "哎呀,好險好險。",
"Comic_7a4f93f8f89540869521ec7dd7157417": "呃……簡,\n我覺得可以了。",
"Comic_7a65dd4c4e2e436996aae240f10ca6c1": "沒錯。我既然說要談判,\n自然帶了相應的籌碼。",
"Comic_7aba835aa37040bc90d382a368124c70": "嗯,畢竟我爸爸最終\n也沒能被送進監獄。",
"Comic_7adc7505c0874614a278fcfc54c9c73e": "不,我不是在笑你說的話。而是剛才戰鬥的時候,我碰巧找到了。",
"Comic_7ade08f4fe78482cb4edbc33199ca67b": "我當初就知道你\n肯定有問題——!",
"Comic_7ae609cddcde449da25168e41dc99ae3": "!!!",
"Comic_7b0c341c3fa840f38cf4e3acb4f1692b": "代號:誘餌行動……",
"Comic_7b4d802d9ce34dab9f15138521786159": "拜託了,傳奇繩匠——\n「法厄同」!",
"Comic_7bb4a70b3b0a4da99f3975dc1257ae05": "但此刻起你說的每一句話\n都會作為庭審證言。",
"Comic_7bc9aa9cf5314561bb378375cb948561": "猜對了!來,拿去吧,我媽\n教我常備一包紙在身上的!",
"Comic_7bffa88c60004097a3e80c141c79d787": "年輕人,你問到了重點!",
"Comic_7cd49b29910b492db2422ccb3c39f939": "這群可惡的小鬼……\n給我等著!",
"Comic_7cd77125252e4f169c9a6c076b6ba1c5": "一共傳了這麼多則訊息,\n竟然都是空的?",
"Comic_7cd836f8c2de4b0a980a40133d301803": "你說肌肉鬆弛劑嗎?按\n你的吩咐降低劑量,已\n經沒有再加新的了。",
"Comic_7d02069949a74b3eafee7dd9b40325c2": "不過我們剛剛在駕駛室裡\n發現了許多彈孔,這裡當\n年一定發生過可怕的事。",
"Comic_7d28f668fb75477f9aabc48d2d7b4a4b": "我知道——!!這只是\n比喻你聽不懂嗎?!",
"Comic_7d2fac01cb8a44ba9688b0d2fda8e454": "你的困擾~?",
"Comic_7d6459cf5ac14286be1dd00c16142019": "嗯,我現在就和你們回去!",
"Comic_7d94d4af7a94421a997f181c6e558a6d": "他們帶來了多家媒體……\n場面已經控制不住了!",
"Comic_7ed6cfc29b8f486783ca4a54ba5f1a0e": "嘖……真是意外驚喜……",
"Comic_7eed00e123964772ae2c3f2bbae109ba": "當然有關係了,竟然敢指使人到赤牙幫的地盤上撒野,我不就必須要教訓他一頓了嘛!!",
"Comic_7f3423b042024a5fbe419b262772f225": "是啊,不是廁所沒紙了?",
"Comic_7f66d0f3a92a4ff8b851b83906fea9ba": "是!",
"Comic_7f7329086dc2451fb7263330bcd11926": "{M#我承諾了帶你們出去,就一定會帶你們出去。}{F#既然承諾了帶你們出去,就一定會帶你們出去!}",
"Comic_801badd4f88e43cdaad65f5612da56f1": "什、什麼?怎麼回事?",
"Comic_804c96e334f948ff9719f5cc8a77c2b9": "是布林格長官的車!",
"Comic_805da28d1f994df6a8dc93e91f7c79b2": "那我要問問你,不惜草菅人命也要用低成本贏得競標,這個工程對於遠景實業而言就那麼重要嗎?",
"Comic_80958e6cc53943fa8e416fba98f0ddd2": "前輩你說過,身為治安官,\n只要能確信自己正在做應\n該做的事就足夠了。",
"Comic_80bd1261380743eea7503b34b822edec": "我懂了,這種就叫中二病是吧?",
"Comic_81558456363144ceb0eee4a02bc87fae": "你們在那個東西的領地裡瞎逛什\n麼?要不是剛才老娘把你們引到\n這裡,你們早就撞到它臉上去了!",
"Comic_815f2904c0d1427d9b8211f48cbba2e3": "我將對抗邪惡,永不妥協。\n我將善待弱者,永不退縮。",
"Comic_81897c02e8cc4f70b993f79a926b6ac2": "你先回去,這裡交給我——我有\n「蘿蔔」,待會和你在店裡會合!",
"Comic_81980b5fff9647dc86d39494a1a2d99a": "選最大的口徑!!\n正——義——實——行——!!!",
"Comic_81a1029dcdda47ecbb64808cac171001": "珀……珀爾曼長官,請不用擔心,\n我已經炸毀了通向新艾利都方向\n唯一的鐵軌……他們出不去了……",
"Comic_81be410fdb0647eab9bea29213cccfeb": "剛才我已經檢查過原型機\n了,邏輯核心上的外置儲\n存單元完好無損。",
"Comic_81f7d2eb1f4f4abea22314bc79a57874": "珀爾曼先生的意思是,遠景公司\n在施工中絕無不當壓縮成本的問\n題。我們歡迎每一位市民的監督。",
"Comic_81f9a367e386481b9dfe4c199f791897": "記者現在正位於雅努斯區治安局\n大樓頂層的停機坪。",
"Comic_821ac4f2f4d947589e2ea6170042b3e4": "來不及繼續看視覺紀錄了,我們得想辦法阻止爆炸!不然妮可要變成填埋用的灰渣了……",
"Comic_823b18f95a5d44b9b90d18b81fa155d7": "朱鳶,這裡就交給你,\n我先走了。",
"Comic_8254c2c92cd74f2289f89409663b72c2": "你……為什麼要幫俺?",
"Comic_827c6922db2b4e42b34273801edbe50d": "……我早……說過,當……什\n麼都不知道……你我都好!",
"Comic_82939556845c47928ab014b0914ac40c": "怎麼,難道說話帶喵的習慣是你裝的嗎?",
"Comic_82aa5bc98da9401d89e708c1d2127ab8": "我快……不行了……讓我知道……\n碑裡那個怪物,到底……什麼東西?",
"Comic_82b3357a68644bd58920f50b8d2d71bb": "難道是沒紙了?",
"Comic_82d0cee62b8d494dbae4c22386bcf76d": "不要灰心。您的血親曾稱讚過\n您的這個姿態,引用原話——\n「小小的很可愛」。",
"Comic_82f403e737164169ba2bf5760d0d52c6": "不必,芮恩小姐和救\n下空艇的事要緊。",
"Comic_83e8ea48922d482db3dde6ca412fd05d": "妮可老大……",
"Comic_83f9856e0d2f4fa5a73777dd8473715a": "你再這麼鬧下去可是會\n招來以骸的!",
"Comic_8400ff2e94e24c628e380fe63177f8f3": "電視螢幕亮起,記錄了神秘駭客傳來影片的錄影帶開始播放,三個熟悉的身影映入眼簾……",
"Comic_841a069ee0874d178ab52a06425946ad": "抓住他,回收保險箱。",
"Comic_84cb32fec5ae4ed88f5ab4655548c24e": "才不是呢!",
"Comic_8505907ce6324795b3acd7db3a16590f": "確實聽起來更優秀呢!",
"Comic_853715ea13d74d03abeca882abba3f4d": "不是,我不是說那個……\n你往前看。",
"Comic_85399bb44def484f8b5cf5876cc3eda3": "哦……噢噢!很專業啊。",
"Comic_8561751b0edd4e2ea225b46806716db5": "{M#珂蕾妲,只要你需要,法厄同\n也願意隨時為你提供幫助!}{F#珂蕾妲,只要你需要,法厄同\n也願意隨時為你提供幫助!}",
"Comic_85639cfe64ed413ca157d2a44366b602": "不僅有治安局,還有白祇重工!",
"Comic_85671f3822e74fc8ba34958b9cc7aee4": "更何況您的技術顧問兼私\n人秘書莎拉小姐,從一開\n始就是不存在的人。",
"Comic_856980017d354836bfa14f36a3691bf1": "什麼?發現赤牙幫\n那群**了?",
"Comic_857e65f624ba4db5aab9d91473d146e5": "不好意思,你要怪就怪自\n己知道得太多了吧……",
"Comic_862de6edd67846e79217d2cc378c1bcb": "他們都是非常危險的猛男,呃,\n我是說罪犯。尤其是他們的首\n領,「白佬」·米格爾。請大家\n千萬要小心!",
"Comic_863d959008ab4910a11619675f6656e1": "我要和你一起去!",
"Comic_86fa4c7c47864c55a3f0f12fb0f8f7df": "奇怪了,從進入空洞開始,{M#他}{F#她}就完全不像是在引導的樣子。",
"Comic_8714f5312d5a46e88c01305f26cabf15": "世、世界上才沒有幽、幽、\n幽靈呢!!不要在這種時候\n唸電影的宣傳語!",
"Comic_871f768f9dc74af8a05f9d29c34b199e": "可惡,我就知道沒那麼簡單,這落地窗是——",
"Comic_87a52e8ba3514e268433fe71db39cf32": "格莉絲,把握機會!",
"Comic_87c32cf7902a4d88a9b6a3ee506b3531": "對、對不住了!",
"Comic_87c685006ab4489e9e6058653408364f": "是嗎……那不應該這麼慢啊。",
"Comic_87d1d49800bc4e7895815c414447b0f6": "剛剛那一擊,削斷了承重牆啊……",
"Comic_87d565ad306c4fdf808740a9ccfc318a": "藥物呢?",
"Comic_87f5908829694f099df8bd2a9185f45c": "曾經的赤牙幫也有過理想,大家彼此說著,要守護故鄉的一切。",
"Comic_880039a7693d4a31a80d0d04725bd48f": "這是怎麼回事?為什麼……\n會出現那傢伙的名字……",
"Comic_882f37c1f30d4538b570891a76e983f9": "看來我……小看你們了……\n咳咳……",
"Comic_8857b3f4014e48359f1f5b3179aeead5": "怎麼了社長?",
"Comic_8875d9737042431f841193e1992b143f": "{M#只要居民們提前在地鐵月台上準備好,幾分鐘內,我們就能帶所有人離開爆破區。}{F#只要居民們提前在地鐵月台上準備好,幾分鐘內,我們就能帶所有人離開爆破區。}",
"Comic_88a12eb7c035490381f0c0030442b3c7": "你、你什麼意思?",
"Comic_88b7fbddeb8441e7aef7f20da9217b2f": "怎麼?瑞扎不在你就自認是\n頭頭,囂張起來了?",
"Comic_88cbc89c7f20421a8fb4b48456ee087c": "對了對了,今天有一件事\n要通知大家——",
"Comic_88cd0ba8d29a4f5a936bc1e3a0a6039b": "待我好生「觀察」一番。",
"Comic_88d21691eb4842b7916d094362968697": "珂蕾妲,你剛剛說的那句話,\n其實也是我正想說的……",
"Comic_89326e16220143f7a3f357b31e4e937b": "死路空洞中,某隧道內——",
"Comic_896fd27ce6ad46ef858981373e8ed766": "光是口頭上的安全有什麼用?\n遠景實業可是想用傷害平民\n來降低成本的壞蛋公司!",
"Comic_898d0a0b94a143f59d3397ec0b5df9cb": "我還印了好多我們事務所的\n宣傳冊,就等著發給旁聽席\n上的潛在客戶呢!",
"Comic_8999439f4c35442c910df40b9de6b88c": "唉,如……如果可以的話,我其實\n是想用和平方式解決的……",
"Comic_89cf2d5925e3404e91aed2445318df07": "定規矩是為了遵守。你們\n卻偏要違反,為什麼?",
"Comic_89df870d8ab145cf8902d186bd0f9d19": "吾乃「啟明之斷罪者」,奉導師\n大人之命,前去穩固封印守護此\n地。爾等速速退下!",
"Comic_8a980fd31f594b59aefd5135e28568f6": "推測:他需要借用洗手間。他\n租借的錄影帶快到期。他對本\n店圖謀不軌。",
"Comic_8ad135eeb9864eae9218acdb450195b4": "呃——",
"Comic_8afdefb8bd414fbcabd561e4605a7476": "可是,無論我對赤牙幫有多失\n望……白佬畢竟收留過我。赤牙\n幫也是我曾經擁有的,最接近\n家的地方。",
"Comic_8b4ced753f5f4904845de9c2dacb7a5f": "啊哈!我就知道像霍爾斯\n先生那樣正直的人,絕不\n會做出捲款潛逃這種事!",
"Comic_8b5591e86352490d83853c581192ebcb": "嗯……然後,就是決定\n勝負的時刻了。",
"Comic_8b5c75d4dd8640609bc387e8d191ecfa": "是「忠於正義」。",
"Comic_8bd518a8452745a9b79e619bc820df37": "想把它做出來需要\n很多很多錢。",
"Comic_8be2b528630d418aba35184006ab8605": "「絕對證據」呢?",
"Comic_8be58e4ef3254945a0157d9fb659119f": "哈——哈——!",
"Comic_8c301220db8a4671b790c6ea0ba94bb3": "恐怕過不了多久,我們就要\n一頭撞進空洞裡去了!",
"Comic_8c546386952d42678da438dd998e9a46": "保護繩匠!",
"Comic_8cc9a74eb86b472aab303b2c64f24b4e": "匪首貓宮又奈被遠景公司\n擒拿歸案。怎麼樣,這個\n交待還說得過去吧?",
"Comic_8d4e2223a1094f52bd145d856426b9d7": "沒錯,我騙了你們。我並不是赤牙幫的敵人,而是曾經生活在帆布巷附近,被他們收養的孤兒之一。",
"Comic_8d51af327f5646c1919ec8fcf9c1e41e": "還記得嗎?治安局的政策,\n只要檢舉繩匠,就能戴罪立\n功……",
"Comic_8d9242614cfc4ad687c974ce725f3c9c": "……呃呃呃呃呃,我再\n也受不了了!!",
"Comic_8dc251a72c18414296da8041a459e566": "什麼嘛,是調查員啊。",
"Comic_8df03a9b9ddb4d4da6f93f4232b4abe0": "啊!原來是這樣嗎?",
"Comic_8e45b243df0841c6b59d36fc244d0ba4": "啊——?!",
"Comic_8eef26b14afe409bbb6d8557d4c153d5": "果然啊,已經被以太侵蝕了。異變程度竟然這麼深,看來這大叔沒有以太適性體質。",
"Comic_8f08728b162c418da050748a6a88965f": "嗚哇!",
"Comic_8f68c7ab03aa45d0a408384f651b7bf6": "命中!",
"Comic_8f9ff9dc199e428daea88200573f0358": "你有權利保持沉默。",
"Comic_8fb316202d9a41b8b8de9f45eaf78584": "哈!死到臨頭了還嘴硬?我一定\n會讓你後悔對老大出手——!",
"Comic_8ff0ce4697df485a8c43ba98fba3abc4": "……",
"Comic_901e236558514d93b82175865bc698d9": "嗚哇——!",
"Comic_9048f7590da547f183b8b9f8cd4480fe": "你的假設是正確的,\n賽斯治安巡查。",
"Comic_909a1545686749d0a82b0bd1958abd4f": "今天稍早的時候,因為裝載\n「蘿蔔」的邦布故障,你\n們誤入了空洞深處。",
"Comic_9117516478ff4d89910c558da628499a": "妮可,到底出什麼事了?\n剛才是誰傳來的訊息?",
"Comic_911e1aa9901d4883b7b2748799724e24": "不要被那隻陰溝老鼠牽著\n鼻子走!我們已經把他們\n包圍了!給我上!!",
"Comic_915de08169744659bc8d66a256395d7f": "莎拉!犯了那麼大的事,你竟然\n還敢大搖大擺地來這種地方?!",
"Comic_91649b40edcb468790bb242e152c3f2f": "我是企圖謀害你們的兇手對吧?",
"Comic_916d26019e68492383684b42a74dc94d": "我們計劃以小股精銳力量發起\n一次突擊,打擊該組織的中堅\n力量,挫敗山獅勢力。",
"Comic_9175533d145e428cb2f83717e02dfcbd": "而且那些人嘴裡也提到了\n「牲鬼」這個詞。",
"Comic_9180ec87828b493587e776f044681c14": "比我家隔壁11歲\n的姐姐還高!",
"Comic_91989f2082564600ad95a3c6b19ee05f": "本、安東,你們在紀念碑附近\n調查一下,我和繩匠還有老姐\n到駕駛室那邊看看!",
"Comic_91d2bfae288243cf811c6d68989bf192": "嗯,想要救出全部居\n民,我們勢必會和遠\n景產生明面上的衝突。",
"Comic_91e6781c76ff4d3f859e582bbcd93d61": "那我呢?",
"Comic_92ba2dcb3a184ec78e04a29b271dcbfb": "不是以骸,是空洞調查團隊,前方。",
"Comic_92c3d3b136094e47b8db2e62332d3f46": "「非其鬼而祭之,諂也;\n見義不為,無勇也」……",
"Comic_92fd0776a477481ea490aef28cd8be57": "只是有客人要來而已,我去應門。",
"Comic_933af69933734864828b2ac193de250a": "我沒有騙你們!無論是妮可還是爆\n破區的居民,現在都在生死邊緣!",
"Comic_939f964c404e42bf8218b41748def94d": "嘖!這兩個廢物被放倒了!",
"Comic_93b1b077c315439b8bec991b78ce5971": "{M#萊卡恩,這次多虧了你們的幫助。}{F#萊卡恩,這次多虧了你們的幫助。}",
"Comic_93dcd69a906545afb57e4a7352acbf37": "你們剛剛不是這麼說的吧?",
"Comic_94184184f92f4922afc887ba2730a013": "萊卡恩大人,要繼續追擊嗎?",
"Comic_941880e8696245f7ae2ca2ad9cc0e290": "鯖魚吃到飽是吧,那我\n可要好好考慮一下!",
"Comic_94842929e52a4ad9bdc62e8c08635b95": "正在載入音訊,請稍候——",
"Comic_9515cb3ee6664c73a8195a37187282c5": "嘿!",
"Comic_954bcb3b44b344c08ebdb02a220984f8": "是以骸!",
"Comic_95593de0aa294f2f974f19c4374bc651": "哼。突然之間就傷感起來,\n也是你們大人的壞毛病嗎?",
"Comic_9563ca45120444439ae3f60b7ea7e8ed": "三句話不離老大,每天\n跟屁蟲一樣黏在他身邊。",
"Comic_95e9e121e9ff43bb9dbbf84f467e51db": "為了回避以骸,敝司煞費苦心、步步為營,目前總算將絕大部分炸藥成功運抵爆破區!",
"Comic_963cf28a029a4ffaa217580162d27e1f": "沒錯,金額和公司帳\n目上消失的數量一樣,\n時間正好是霍爾斯叔\n叔失蹤的那天。",
"Comic_969de26cd9ec43f4a35541212985d80d": "……!",
"Comic_96ba9d43bcd2440cbfff6e7a73b8336d": "……呃啊啊啊——消滅……\n不能……奪走……呃呃呃!",
"Comic_97764c9ac03a43438685f35a73858e11": "{M#是的……}{F#沒錯!}",
"Comic_97cf7395b4304fcdba99e8c4c583ba0a": "沒……沒什麼。",
"Comic_97ea978a12f9406a837f0e979450b05b": "那我夠格質疑你嗎?",
"Comic_97ec1d57269d4c74913cec162d542973": "小朋友閉上眼睛——!",
"Comic_980c4ba9cda64775acb17f99dca2e1f4": "{M#不過時間過了太久,現在已經\n看不出是否有人中彈了。}{F#不過時間過了太久,現在已經\n看不出是否有人中彈了。}",
"Comic_9876e8db8bee4e3585b8868bddf2c29e": "克里特空洞,舊地鐵換乘站附近……",
"Comic_98d2affca8eb40a093c3a7178e0c21c6": "要是再不恢復過來,你就永遠也別想拿到欠款了!",
"Comic_98e249f1b41e4fbbb11fe98399fb8f0b": "哇……!",
"Comic_98e4e386fb1d403bbc311d09df626b39": "啊?",
"Comic_98ecee4b011c45da8a4c5b2a58189fdd": "俺可是響噹噹的男子漢!之前那種普通乏味的工作,根本不是俺的追求!",
"Comic_98f58b7def434c4d8a197eb90bbf5da3": "這個交易怎麼樣?",
"Comic_998366a6e7c54eb6b1510b7a550fa587": "{M#萊卡恩,你竟然連這種東西都知道,你們平常到底都在做什麼工作啊?}{F#萊卡恩,你竟然連這種東西都知道,你們平常到底都在做什麼工作啊?}",
"Comic_998cf11bf75d4d17ae680eb3a7c98fab": "——?!",
"Comic_99a2018135f541d88a8978740a56ff0a": "……不嫌棄的話,這一半可以嗎?",
"Comic_9a0ac480a19f4d4b89111273e12afa98": "我要是再被帶回治安局,估計連今天晚上都過不去……",
"Comic_9aefd28b43ff4f5ab1eddc788c5eb087": "……",
"Comic_9af171b8a7284af8beec6dd0b9aa1064": "成為一個可以保護其他人的人!",
"Comic_9b9c41f3f74a435aa22e06c463823e22": "不好了,戰鬥的動靜引來了以骸!",
"Comic_9bd7703b01dc42928a28fa61f598374b": "接下來這段時間,我有個十分\n重要的任務要交給你們——",
"Comic_9bf2c530c76b4bd69a138cac6cf48423": "沒錯老大!我們還抓了\n一個治安官回來!你看!",
"Comic_9bfeedb0895248358e7b23176113e41d": "嗯?",
"Comic_9c661de74c48411db9fbf4bdfc65e917": "報告長官,現場就在前面了!",
"Comic_9c760088c9a94b6783062d1ce018b6d6": "再說了,就憑我們和「法厄同」\n的關係,那些半路冒出來的傢伙\n根本不足為懼!",
"Comic_9c89bf8166254d319312bc02d23a7b56": "……",
"Comic_9cca4f1588394b4b9d5dc02c4dcdf012": "你們……你們是想用\n車接走那幫貧民?",
"Comic_9ce79c4d0e54497b9f4e9a3b477c7ebb": "有救了妮可老大!他們\n是調查協會的人,他們\n有「蘿蔔」!",
"Comic_9cff0eb20da9495e9c4b4e758e5cb3cb": "不過這種奇特的狀態是怎麼回事?",
"Comic_9d6c2e1f8e1e492aac4d0419affc15bb": "先幫我擺脫這次危機,\n之後隨便你們怎麼取\n笑都可以。",
"Comic_9d9cdaf4923a42f6aca54160e9c0c8b0": "因此,白祇重工能有效利用空洞內的舊地鐵設施,無需進行爆破。",
"Comic_9daaa853b52c47a1a4a0793f4edbad4f": "哼,就算你們奪回了人質,空艇\n的結局也早就不可能改變了。",
"Comic_9de047c42fc64f3e8d1d0578790439ae": "好了你們,別鬧了。",
"Comic_9df78b208f3347339f51439863e577bc": "妮可老大?",
"Comic_9e2d6ff153884c259cfd7c54f1030599": "你們看這個!",
"Comic_9e3a61054552463e980960b61c078089": "{M#剛剛是什麼聲音?}{F#剛剛是什麼聲音?}",
"Comic_9eb1535e21444db88c0bb981ef15f12d": "她跑不了多遠的!趕緊追!",
"Comic_9eebf16489a54620b33c70d228fb889b": "!",
"Comic_9fe931d02882435ab9a3417729099cb6": "看來珂蕾妲比起喜歡我們,\n更喜歡菠蘿麵包啊~",
"Comic_a006857f004f4b158e31c65c15022ef6": "朋友,停一下!\n暫停一下下!",
"Comic_a027e7b16d19409ea932d3cc1b765803": "啊!出來了出來了!",
"Comic_a059d36f2e204727a9c94723d808aeac": "更何況,我想要的\n遠不止如此。",
"Comic_a079426ba09343c8aacdb397129c3121": "性、性情大變了!",
"Comic_a095aa48d6b745aca71f1966629d6a47": "簡單!交給我了!",
"Comic_a09bc3fd169f42c79fb9fe8381a337b9": "遠景公司每個毛孔都滴落著\n無辜平民的鮮血!",
"Comic_a0b5587ebcae4f89915221ff7a705c20": "因為你之前說不想去星徽騎士主題餐廳,所以比利不肯請客,妮可又說要吃頓好的,就只能AA制了。",
"Comic_a0bbb6e7e4e247d1a4c0cc53c492d4ad": "將按照慣例,乘坐律法院的專用\n空艇,提前一天前往新艾利都最\n高裁決院候審。",
"Comic_a0cf024ac2a440dbaace55b8dca64cd6": "……爸爸?",
"Comic_a0df2d4825124827a94fb692a352c75c": "律師,你們也太慢了!",
"Comic_a0ed563ffbc64565855f4a5bfe56f299": "怎麼回事?",
"Comic_a1018de73e954fd3ab24e5fdca0d376c": "……",
"Comic_a11ebb2f9c5445679d7e6b15448d5891": "我的手提箱裡有狡兔屋的全部\n存款,我拿出一半當做慰勞費,\n兩位就當今天沒見過我,怎麼樣?",
"Comic_a1411ef9407f451bb17bc71351aa7239": "喔,店長你們一路小心!",
"Comic_a1bf6494a3664aa9972d74b8a1f0640b": "喂,我上庭要穿的西裝呢?\n箱子送來了沒有?",
"Comic_a2b2bb491d2149a1a3348d2171a0a511": "好了,也休息得差不多了,趕快走吧。",
"Comic_a3083de6bf684efc95d6771d1f84c4b3": "都說了讓你不要亂用\n來路不明的便宜貨!",
"Comic_a3204d83244b42b797a688b6f7ea4929": "難道是從他身上看見\n了爸爸的影子嗎?",
"Comic_a35c6ec8454e4ba88e5051f4a0fc97f5": "別擔心,雖然吸入了強效麻醉劑,但再過兩三個小時就能醒過來了。",
"Comic_a36b377347cc4ea4a4da05ecd9e43744": "現在狡兔屋和居民們被困在帆\n布巷站,與珀爾曼所在的監控\n點之間有好幾公里的距離。",
"Comic_a3a2489cbe334799a1f70e8013e407b3": "……",
"Comic_a3fd4d78bcbe4a2ca828d94c09e77481": "哈哈——!",
"Comic_a436be5453564b71b5750353a3b537cc": "目前只有我們的專用頻道\n才能進行通訊。",
"Comic_a473f59f40f74486a59f80aef0db6bdf": "如果我告訴你,我有能證明你和你背後那個人參與遠景案的——",
"Comic_a47c283dc0bc4ffcb030a937c64720af": "聽我指令,開火——",
"Comic_a520c827510a4835ad04d0800b880078": "對,我們的委託都完成了,繩匠{M#先生}{F#小姐}過來回收邦布了。",
"Comic_a55438cb5d0a4f51a2bffdda5153c7d0": "最近我們除了「法厄同」……\n和其他五個知根知底的老債主\n之外,沒欠任何人錢!",
"Comic_a5597533635d441d82d3e3f03ca7980d": "誰知道白祇重工那些機械,是不是真的能在空洞裡工作吼~",
"Comic_a577fc88494944c2980872f97a9c25f6": "嗯,你們說得對!",
"Comic_a662ef99266c4df1a32f8453a6cbc349": "在這裡!",
"Comic_a6ae343815644bc0901709d1a2820e1f": "左四右七,聽到喀噠一聲就打開。",
"Comic_a71f3d785ffc4617b700ea9daffb403d": "我們給那個治安官小子灌了\n好多的水!給他吃的也是最\n難吃的醃魚味餅乾!",
"Comic_a78568e3876b4a588041c20b20bd4151": "保險箱在他腳邊。",
"Comic_a7a587e1ee684dd5af6434d51f2c3d44": "沒錯,鯖魚吃到飽的\n那種喔!",
"Comic_a7af6e154dab46e0a92923d75d21c399": "來看這張地圖。",
"Comic_a7c05380b1b54f4289a64e61d5693d08": "你要成為比我更強\n的大人才行!",
"Comic_a7f4125b1c44426fa25313e341b1603a": "只要發現他們的蹤跡,就應該直\n接***,沒錯!徹底把他們**了,\n再**掉!!",
"Comic_a8083eec522a4e338b2cc5c18f4fa830": "朱鳶隊長,請繼續。",
"Comic_a85c457102ea49aa97ff3e18597fd422": "照片裡的人一個是你,另一個是……赤牙幫的白佬?",
"Comic_a87a4be6e5b14cd89dbe8cf144e825a6": "哈哈……歷經千辛萬苦,好不\n容易回到了原點……沒想到卻\n是終點嗎?",
"Comic_a87c718504194b528aad87ce044061ea": "這附近,看樣子已經是死路空洞的深處了。",
"Comic_a8a562817c24400f99e149f959691e72": "很遺憾,珀爾曼先生對我們而言,\n並不像你想像中那麼有用。",
"Comic_a8b39c68cda64e11807b9729603a23d7": "嘿嘿,個子好高……個子好高……",
"Comic_a8eab728dfee46aaaf777901496949a4": "{M#嘿咻!}{F#嘿咻!}",
"Comic_a8fd3d064939481eacf50199c6e6aa3d": "咦,不會吧,這是怎麼回事?",
"Comic_a984c4c019f245929bbabf04ed653b58": "提議。可以在空洞內攔截列車。",
"Comic_a98faa2e5b724ba0aa3cc357bf5aaa09": "咳……我是說你們做得對。\n不過後續的證物採集,就讓\n鑑證科他們負責吧。",
"Comic_aa05d28868b346f98bc76b0b29778b13": "放棄吧「星期五」,\n你已經無路可逃了。",
"Comic_aa72b3b8cb074a4c831b142844537eed": "這裡……究竟發生了什麼?",
"Comic_aad4164ea381408786da472133a5d42d": "……哪裡帥?沒覺得。",
"Comic_abbd2a02609044b085e0d1015020a728": "是從上面傳來的,恐怕\n事情並不簡單。",
"Comic_abc752d8daa048b1b2da8d29421e8334": "驅虎吞狼可是兔子的智慧~\n不要怨恨我喲大叔。",
"Comic_ac1bbcca02214e27bcd062975a709969": "我急需繩匠的幫助——這是我一生的請求!",
"Comic_ac3863b7983d48628654ff96919030a7": "{M#咦?中控台上面有一疊單據……}{F#咦?中控台上面有一疊單據……}",
"Comic_ac6524f62dfa43f8852617db4016f567": "噗!!",
"Comic_ac963882caf2453da3db729c5e9bf5ac": "真是的,你們就不能少說\n一點這些不吉利的……",
"Comic_acbb3afbc22c476ab8a0dcf3ba69eb91": "街頭生存守則一:陌生人第一次說的往往不是真的~",
"Comic_ad2ab613e3f64eee9f81fa5540a5490d": "大難臨頭?哼哼,年輕人,\n這座城市的恐怖之處,你看\n來還一無所知呢。",
"Comic_adb897dd745c45df808ead9fb51bda6e": "這就是爸爸之前跟你說過的,\n我們白祇重工自己研發的智慧\n型工程機械!",
"Comic_adcdf9395eec42378465fa5a56c9e75b": "不屬於任何地方的我,最\n適合這種角色了不是嗎?",
"Comic_ae0659dde0b641cc94b49ffdf574f32b": "現在空艇正筆直朝著芭萊\n大廈所在的空洞飛行!",
"Comic_ae3109b58e3740628f5fd9e4e706b955": "主人,新聞頻道目前播放的\n內容,推測與委託內容密切\n相關,請您及時觀看。",
"Comic_ae444319bccf476a9c13ae164d3ae689": "不過店長,我發現了一件事——\n空艇的預定航線被篡改了!",
"Comic_ae90adcb65604f73b909078b0081996e": "姐姐其實很喜歡想像力豐富的\n孩子喔。不過我們還是回去之\n後再聊吧。",
"Comic_aea00e2199224975971bd40b3aac8c5e": "明明是你們提出的見面,\n知道我已經等了多久嗎?",
"Comic_af926e89c0d74b9eb5a5558b5076c174": "霍爾斯·貝洛伯格",
"Comic_afee976bf2a841faad8fb1fe58d7abd9": "敢質疑老子,你算老幾?!",
"Comic_b0659138a3a9489eb2c1a1d731cc1c13": "不用再看了!新聞裡說的爆炸,我就是當事人!",
"Comic_b0a222d8ce4b48fb897bb410bfec1569": "不要以為空洞能保護你們,治安局\n的空警隊已經就位!一定會把你們\n給**掉!對吧長官?!",
"Comic_b0cb89c8576048b4ae3583531b9cdd13": "其中需要格外注意的\n一個新面孔——簡。",
"Comic_b0d90c9686c14949b2672646df843a4c": "治安局說了,我們現在\n已經完全安全了!",
"Comic_b129b4b61d8340838207d3eb8c5eda16": "……",
"Comic_b1883c960328420ebba5601a8e1a1384": "此時,雅努斯區,治安局某大樓頂樓,停機坪——",
"Comic_b1d749bdb1f741b3b183d65b6e43ebff": "原來是這樣……珀爾曼只不過是\n個傀儡,你才是真正策劃了\n爆破的人!",
"Comic_b20487ee50b04db28bdfc11ade822509": "那裡面一定還留有當年\n車輛的駕駛紀錄!",
"Comic_b20ff051c86b459d99fa6442bdf1cfa0": "這次爆破,珀爾曼先生更是會親\n臨現場,替大家堅守到最後一刻。",
"Comic_b2277d831b18498fb84d0bc44c12596d": "好、好的!",
"Comic_b23c08d1b11c440eb41ddaf6c8c7015d": "起飛後兩小時打開箱子,按照\n指示上說的做,就會有人幫你\n離開新艾利都。",
"Comic_b254788f1b344b6883071b6c4f75f1ca": "還有掙扎的意識!",
"Comic_b2ae441230454fd49582576686d38cdc": "您過獎了,能夠結識繩匠閣下\n是維多利亞居家服務的榮幸。",
"Comic_b2f49ba59da3484ca19f1f9f6f266fa2": "到了,這裡就是白祇重工\n當年承建的紀念廣場了。",
"Comic_b338cf1992324ccd8a9b7c8c0c545b2f": "真是沒想到,嚮導大人竟然\n在跟我們追查同一件事……",
"Comic_b4175aa78bd045a69f8d977500cdcc8d": "你看……",
"Comic_b419a649e15e49a4996969efca168672": "怎麼樣——期待嗎?",
"Comic_b4350395f0074f35a90b10078efcd0eb": "還是獅子?!",
"Comic_b47e7737d9a14358b352a7d78ce2d9da": "那是因為……",
"Comic_b4ff770b598c4f61aa35ad65a9af8789": "我雖然是受長官的影響才選擇了這份職業,但並不是為了報答他,也不是為了得到他的褒獎……",
"Comic_b535b339612e4735ae0947ad1b457eb2": "萊昂君看來已經不行了呢,沒辦法,就讓我來請出今天的嘉賓吧!",
"Comic_b5f180ea3a7746769bb9ddf8115ab3d5": "不過為了控制被困居民,珀爾曼\n已經用列車運輸了不少喬裝成治\n安局的武裝人員過去。",
"Comic_b636427b20074d2aaeddbb5ccae0fcf0": "不過珀爾曼自從奪走空艇後就\n音訊全無,他應該是已經跑到\n「外環」去了吧?",
"Comic_b6930a5df8364401b2630ce17939e48a": "讓您見笑了。對於居家服務員而言,只是一些稀鬆平常的知識儲備。",
"Comic_b69a34b117944352a7aa32325fe6cbf8": "我們也該敘敘舊了——\n「叛徒」。",
"Comic_b6b095d78eb740cd8ad7050bc0689e55": "事不宜遲,那我們\n就準備行動吧。",
"Comic_b6d40ebc89e047788c4b65cb75350886": "……",
"Comic_b6e40d24b17045429bf48f7a7e3f7c38": "霍爾斯叔叔好像正在\n和什麼人說話!",
"Comic_b709da49a39641ff8e01a66b09399190": "我們自己來。這個怎麼開?",
"Comic_b70d7b9f089d44678be4242e0ad14864": "很遺憾,我的委託人並不是治安局,不過這和大叔你沒有關係。",
"Comic_b76ad059e65d46f8b9e2416d6cf1f409": "正因為有您的協助,我們\n才能守護主人的名譽。",
"Comic_b76f8c4a107940b19f2c6d81f6c3052f": "為什麼要在赤牙幫的\n地盤上偷東西?",
"Comic_b7d36e6343744d55914cc3c5768485a1": "可惡,為什麼每次委託都會遇上一些作弊一樣的麻煩事啊!",
"Comic_b828e9ef6bd842dc8c233fb46a8f9360": "你已經知道密碼了對吧?",
"Comic_b8b864f1d49f47f98904cd0cbf0e2328": "聽說稍後會統計我們這些倖存\n者的基本資料,還會帶大家到\n治安局做筆錄……",
"Comic_b8b94c5d8a0643eb9d5b574e0afaac79": "想像一下吧,萊卡恩。",
"Comic_b8c649e4975248299c9f632856e3788b": "同一時間,新艾利都市內",
"Comic_b8f2b1c00c9743c58e58d2bb895d775b": "記、記者先生,我還在通報\n案情中,請、請先讓我……",
"Comic_b9428b722ed9423e9e1095da8b06278f": "可是他為什麼要這麼做?\n之後又是怎麼失蹤的?",
"Comic_b98144362bfb4b4886cfc9db39ab12d4": "原來如此。不過目前帆布巷和市區之間,應該是處於無法通行的狀態吧?炸藥要如何運過去呢?",
"Comic_b9852279b0914e359be20e9e60fa470c": "店長!治安局那邊來消息了,\n救援隊和空警隊已經出發了!",
"Comic_b9a9f3edf44e4672aad6eb672872b681": "怎麼樣,是不是\n超——有趣的?",
"Comic_b9f1d51590dd468aa9577ad81e213bbc": "治安局可不能草率發布消息,\n必須先把事情調查清楚!",
"Comic_ba94fc22158544f098c9c2b75c93ac3b": "再見了,一切為了\n「我們」的遠景。",
"Comic_baa8d1abda074edc8d5120ada93bf4ba": "工程選址在空洞附近,\n還要遷移大量人員——",
"Comic_bb01709b94a148b69b51f80c0aea3849": "新艾利都,雅努斯區十四分街,一棟高層建築內……",
"Comic_bb233a5a2fad4efdb009e99920273693": "快跟上!",
"Comic_bb4d07a2392c44d3b84c42ef3cf7ba17": "……終於!",
"Comic_bb784c447d1d4666bc6a1cd301bc93c7": "是空洞出口!她掉出去了!!",
"Comic_bbdb2fd5048e4826b0b39419f2ae1f13": "{M#而且不只有這些……珂蕾妲,你仔細看周圍!這個小小的駕駛室裡,到處都是彈孔的痕跡!}{F#而且不只有這些……珂蕾妲,你仔細看周圍!這個小小的駕駛室裡,到處都是彈孔的痕跡!}",
"Comic_bbf0fae6b356483e81e8d4ef7966e4e2": "說什麼傻話,你沒看見那\n些治安局的隨行人員嗎?",
"Comic_bd5f0f0243064fe482b441ef71ac43ba": "這到底是怎麼回事,珀爾曼長官\n怎麼會被一個小丫頭綁住了?",
"Comic_bd6deddda50e472b8d8efd39d5e64886": "你有個很棒的夢想,這麼\n輕易就放棄也太可惜了。",
"Comic_be360c93fab547b896d17ce3a35b572f": "我*了**!我是本台記者!\n我聽不下去了!這群罪惡\n的**一定要**!",
"Comic_be7073ca275e46e7967b0c4c52bc242c": "當夜,雅努斯區治安局某看守所,會面室——",
"Comic_be87e4c125e749018bb676eb073db7bb": "……",
"Comic_beabea9d70264b8a88ca38617a0f7432": "別跑!等等我們!",
"Comic_bebe8d423cb24dc1b4206f15d5875c24": "唔……唔唔!",
"Comic_bedf57336e6a47879479b3048c8bea45": "我一點也不覺得你做的事沒意義\n喔。畢竟現在同學們都安全了。",
"Comic_bf21d3636c8044aaa5a0c3f3c76c84da": "珀爾曼長官,請指示!",
"Comic_bf32db79704c41fc876679991a02e704": "那可不行,你是能證明遠景\n罪行的重要證人。更重要的\n是,對於狡兔屋而言——",
"Comic_bfc8430d16ed46d1983995a0f75105f2": "我……那個……",
"Comic_bfe58658da0d480f82a8a1c58412b0e7": "……",
"Comic_c01b05cfd65747738890586f2869298f": "你……你這叛徒!我一定要讓你\n付出代價!山獅的子嗣們——!",
"Comic_c05b245688cf4959a9434323dbcf97eb": "……公之於眾。",
"Comic_c0980d4c55b5479ab5d217290aa96651": "為解決這一問題,必須徹底\n清除損壞的舊地鐵殘骸,之\n後再修建全新的地鐵。",
"Comic_c09c3b7a43c44bfda67c36d10c786b07": "{M#用於規劃逃生路線的資料被刪除,原本的脫離路徑已經無效了。}{F#都是那個壞蛋駭客的錯!他把我預留的脫離空洞用逃生資料刪除了。}",
"Comic_c0a86fd5bb6d4ba3a9306b01cd26c2f5": "掃除已經完成了,不過\n沒有發現芮恩小姐。",
"Comic_c12b8fb77c654212962fdfce826a9944": "還能有誰?!快給老子開門!",
"Comic_c15c8e5d186e4fa19de16eb7b64e8f1e": "但請您放心,在人數和補給上,我們保持著優勢。",
"Comic_c1f4edfa832c4ede828fcf0831f91f8e": "現在,世界之王,請前往駕駛室,完成您的加冕——",
"Comic_c21529c4112b430ebbaa4df6e67506ed": "我接受你的條件。登艇那天,\n我會把詳細行動指示放在你\n的西裝箱裡。",
"Comic_c24798a7dd6d4f40ab0df9da81c0cf83": "別、別突入!我人就在駕駛室!我被這群混……呃狡兔屋的女士和先生們抓住了!!",
"Comic_c248cb6ea3a6466fadedf2f9f456bd32": "不久後,死路空洞外,遠景實業爆破指揮部現場——",
"Comic_c26c7de8cd994afe9d57cd446da3397d": "輕一點,主人。您的屁股重重砸上了車頂。",
"Comic_c277ff2700e04772a631d38a62c4c531": "珀爾曼,你很快就要大難臨\n頭了,有什麼好得意的?",
"Comic_c27ab1fceb394aa0b72ad015eb569af2": "老爸他一定是捲進了什麼\n危險的事裡去了!",
"Comic_c2b3b6bfc2b146f998849efae2c52520": "那傢伙就這樣從我\n的眼前消失了……",
"Comic_c2cf8130dd5f4f529ecca95147169c23": "長官已經到了,\n沒時間再猶豫了。",
"Comic_c32f2f28af6047c3a1bd7a8592fe3d01": "哼哼哼,安東君,我可是\n始終表裡如一的啊。",
"Comic_c33a66a68aab4c5f87079fbcd04ede73": "隊長,我有疑問!",
"Comic_c3cb0e4c5ea447b891fec8982c11d538": "……社長,社長?",
"Comic_c3ddf514210b4569bad47378e2c94a42": "這麼簡單的台詞都記不住,\n萊卡恩,你該不會——",
"Comic_c3e8055928f242c8bc86a7748cdb278d": "你的意思是要自我犧牲囉?\n還真是崇高。",
"Comic_c46bdb1ab28f495db0ceb983b6655daa": "嗚……真的、真的不能把它還給我\n嗎?那對赤牙幫來說非常重要……",
"Comic_c4d4b4a5644245b1bbb0c3bc2ebdba9b": "可是你們,卻和我想像\n中的不太一樣……",
"Comic_c4dd6f8fa45d44f7b723c3ef68caf93f": "啊,失禮……",
"Comic_c4e2f81435324019a48535f5419c060a": "我會瞄準弱點,不會痛的。",
"Comic_c546f10d2a164c718722b4b80f0f6426": "不過你們指望這樣就能把事情捅出去?呵呵,可不要忘了,現在這裡只有我們的人。",
"Comic_c59fbb0562794a918bf4f13b140137d6": "現在管不了那麼多了!先撤!",
"Comic_c5a75c5cbb244470bbde181de79d592a": "嗚嗚……",
"Comic_c5bd0e8d396247b09d151846b8b2fce5": "你的本體在空洞外,明明可以一走了之,為什麼要冒著風險回來幫我們?你有什麼其他企圖嗎?",
"Comic_c5ef24b08b174c17b60c1be11c683c04": "朱鳶隊長,\n你知道它的意義……",
"Comic_c614f7a7552b4004baf2bc3f60febf08": "無妨,「主人」改變了計畫,\n給了我們新的指令:",
"Comic_c61850e395ea470283e774530d5d5bb3": "該死的……狡兔屋——!!",
"Comic_c621df38cdca4ed18fb0f1bc36eaf1a9": "重不重要,可不是你這樣的人有資格問的。",
"Comic_c632aa84740e4675b66e18841f627e99": "老、老大……!",
"Comic_c6358f9ebfd54195b6037ba1523296f6": "導師大人,吾來也!",
"Comic_c6683d6df9064e32943b7a9c163ee345": "很好,拿來吧。",
"Comic_c68152bc1e6347b8bde541579a54ebc1": "她是來真的!",
"Comic_c6853660670b428188a19a01f7994ee7": "萊卡恩大人,現在他們已經知道\n了「牲鬼」,讓他們繼續調查下\n去真的沒關係嗎?",
"Comic_c69efe05f6d141a68d5d98e7e861cbdb": "明白嗎?",
"Comic_c6f0f542b720460e8ca29ea44945ac42": "安東大哥!",
"Comic_c7168c7d67e14ebe975f3a787c0e4bb7": "{M#情況不太對……你等我先回到店裡再說!}{F#情況不太對……你等我先回到店裡再說!}",
"Comic_c7f8a0aed04f42cda62ddde36abbd362": "我、我想提醒廣大市民,我們\n正在追捕的是先前恐怖襲擊研\n究所案件的主謀:赤牙幫。",
"Comic_c8704221a64a4299a1b971d39ed14c68": "哈。",
"Comic_c87989e310534bf3af83af66ba0d53bb": "莎拉長官,我們現在該怎麼辦?",
"Comic_c89590c9d52a42ec85c1c61fda2364a3": "終於……",
"Comic_c9083289457c4950898bb5dd9561cbfa": "為什麼不直接摧毀他們的老巢,\n而是突擊他們的中層呢?",
"Comic_c92e0562b9c3487e83596a3e73036f05": "說起來,妮可老大,出庭真的\n需要帶這麼多東西嗎?",
"Comic_ca5d33bc5625426cbead652c7a7b42bc": "嗯嗯,從遺傳角度來說,\n我起碼會長到一百七的~",
"Comic_ca866a14541d44469a5e8bf4f5d53153": "等等,為什麼珀爾曼會和我們\n正在調查的東西扯上關係啊?",
"Comic_ca8c4ad360d44b79900f99d07224582e": "前輩,我和你一起去——那個\n空洞裡的怪物絕不簡單,我們\n必須保護證物的安全!",
"Comic_cac018d07dac4a7e85b5bf7e66395ed1": "白祇重工的方案一定更優秀嗎?哼哼,那可難說吼~",
"Comic_cae642bee21844d582ccfd2885dbfa9f": "請講。",
"Comic_cafa83b2dc674000923116f2d1afcd7d": "我們會像所有站在頂端的人\n一樣,遭遇讚美和詆毀,欽\n仰與唾罵,信奉或背棄——",
"Comic_cb00921e8ec143b4b9dbab200b02110b": "唔啊啊啊啊!!我的眼睛!!",
"Comic_cb1e262c0575472cb11b26daa844e7b7": "可惡——放棄人質,\n全員立即撤退!",
"Comic_cb44858204bc49058e1c59c0a1fad536": "空艇目前是自動巡航模式,\n暫時不會墜毀。",
"Comic_cb44d1fed5a84a51809bddf3d8355f0f": "新工程的投標,原型機的製造委託費。",
"Comic_cb596b57f8cd4688be43bd8d622c82df": "「法厄同」,你們兩個\n突然間怎麼了?",
"Comic_cb6c352892474f95a69554d79663e636": "哈哈哈,你說的沒錯!不過敝司一向高瞻遠矚,請和我一起看這張電子地圖——",
"Comic_cb8cbd46d67b4912ae41a6e0c36d86f0": "很榮幸能採訪到承建商遠景公司的首席代表——查爾斯·珀爾曼先生!",
"Comic_cbc0844965c246b69e8b9a9085a3337f": "爸爸!",
"Comic_cbc764a9123d4c78a800a3167c257dfc": "……可惡!",
"Comic_cbd2964768d746e59f9cfe183b10b283": "喔,負責現場的是朱鳶和青衣啊,\n不愧是我們局刑偵科的菁英,\n哈哈哈哈哈!",
"Comic_cc3a575b7f204a4193a8160527bce51f": "她人真好,而且\n個子好高!",
"Comic_cc4d5d0714a240d5b3af6d436b5c47e1": "哼,想不到吧,之前麻倒我一次,結果讓我提前醒過來了。",
"Comic_cc7b64ce7c654b6ca8eda42b06cfb3bd": "朱鳶,你的意思是……",
"Comic_cc854556d44340fda11d74cf71f39de2": "唔?!",
"Comic_cd4368cf0b264ea794caae6d94304d3a": "老娘都說了不准碰他!\n你們這些發霉礦渣聽不\n懂是不是啊?!?!",
"Comic_cd52abedecb443818ae2aaec8cac2ccb": "完蛋……",
"Comic_cd896aede3d34d94b0f9e902adc33ac7": "先跟我們回去吧,空洞用\n工業抓物機「漢斯」!",
"Comic_cdb5b51700b145018429127043628af0": "……!",
"Comic_cdd6aceb9deb4abe8f6fad1441e443e8": "可惡……俺短暫的機生,\n看來只能到此為止了!",
"Comic_cdf4f286af6e4dbda1e45354305d2724": "{M#好,情況緊急,我們就想辦法在死路空洞裡攔住列車吧。}{F#好,情況緊急,我們就想辦法在死路空洞裡攔住列車吧。}",
"Comic_ceaa78c7fd6e4cb6b74c4d9a5700f67a": "即使已經遣散爆破區全部平民,\n為了保險起見仍然遮蔽了訊號?\n遠景公司真是考慮周密!",
"Comic_cf81f8dc0e7044139ad878b664d0bbb9": "{M#芮恩,芮恩!你還好嗎?}{F#芮恩,芮恩!你還好嗎?}",
"Comic_cf9171048a3848689a3eba38666efd29": "該不會是笨蛋吧?",
"Comic_d04c15e7b15d4bf3b02ae0132ef9fce0": "只是……不僅害得你轉學了,真\n正該改變的也還是沒能改變。",
"Comic_d066b9c3e8ad4915bd79dff3b9955033": "都給我老實躺下吧!",
"Comic_d075604cf6c64cb38f9e80bbca036ef1": "呃,妮可老大……?",
"Comic_d0e0f29d50df48899d2af62331e5d3f9": "洗手間那邊的守衛被打暈,\n看守小弟背叛我們,他和\n人質全都跑了!!",
"Comic_d1d5095efba04392b11111f16288e23d": "……",
"Comic_d1d59992d2984981898d602d23a11069": "你們看!紀念碑那邊\n有個白色的大傢伙!",
"Comic_d237c888a8f64967bf01362a5f04dec3": "沒錯!簡大姐是第一次來?也難怪,這個中轉站是離我們的老家,「獅巢」最近的點之一。",
"Comic_d2587b30eb914dd08b9e7767ee8a1802": "唔……唔唔……!",
"Comic_d288051357384b7eb6ed371e323ad6a2": "怎麼會!別……",
"Comic_d2aac0ecdf624f709a66b02fcd52a836": "哈哈哈,請放心,沒有特製的引爆器或是超強的外力影響的話,是不會爆炸的!",
"Comic_d2db0190d4184765bcb7aeb8610e3fd3": "朱鳶,有新的報告——",
"Comic_d2ec662416f346d5a9aa84ee787ebc68": "這樣一來,我不就只能——",
"Comic_d2f2e85bf1b549239399ae8b60e8733b": "請您放心,我們已申請將採集\n的證物移交給HAND進行專業\n分析,相信很快就能……",
"Comic_d32513609387420e840487188a23bdf7": "我們現在正位於死路空洞入口\n的爆破指揮部,地圖中的紅色\n區域就是爆破區了。",
"Comic_d3a4075995e049c3b3d166993c611d2c": "瞭解!",
"Comic_d3b357b48df54ef7b09f8e1441823f75": "嗯?",
"Comic_d40c0050464f4cefbaa1735c12d5b8d4": "它就是你說過的「原型機」?\n你們什麼時候能把它做完呀?",
"Comic_d46905ed38b744129912246c6f8e070c": "啊?",
"Comic_d47f2e4f33064c139a79e9550a0ca874": "赤牙幫背棄了諾言,拋棄了應該\n守護的人……身為赤牙幫前成員的\n我,絕不允許相同的事再次發生。",
"Comic_d5094f54830d4d03a320975e5e8e9d3f": "……感謝各位的配合,事件\n經過我們已經大致瞭解了。",
"Comic_d525269b9fd04985b895408ea0785ead": "赤、赤牙幫……!",
"Comic_d5681ba88e8d41338b88c180abf1c72e": "快走開啦!你們這群壞傢伙!你們再敢無禮,人家,人家就……",
"Comic_d57ba0d09bd44f61b26a3212c84fc09c": "真的喵?好耶~那人家的家族\n遺物就靠你了喵!",
"Comic_d5a4e61518044b8383fbfd393db59603": "——!",
"Comic_d5d8452661dc4911b761c66925a787a1": "糟糕!他馬上要徹底以骸化了!",
"Comic_d653d6d853de453998b3a168f7ff25a7": "雖然感覺哪裡怪怪的,但這孩子應該已經沒事了。",
"Comic_d69ce54690da4c12bcb2a392ec602324": "這時候說空洞裡有「不明怪物」,\n我的競選……呃我是說市民們一定\n會人心惶惶!",
"Comic_d69e1c615965493392c18c228cb57363": "只要你們現在聯絡媒體,\n按照我說的把這件事……",
"Comic_d6cef7b126b54327bf8059aa33cfea63": "我當然要以最完美的形象出現\n在公眾面前!",
"Comic_d795e2a70f694656a53840d90d7c4152": "「牲鬼」。",
"Comic_d8dd2bea18d74726873817345fc9817e": "與遠景實業相比,專案實際費用\n縮減了21%,對環境影響減小了\n53%,設施利用率提升了75%。",
"Comic_d8e5a9c01adf4352a85bb6f7efdc5ea8": "呼……呼……累死我了。",
"Comic_d96859f064f94d179a5281c8dd634af7": "沒、沒錯!那個……要使用\n這裡需要老大的許可……",
"Comic_d97e4fb4848247c7a15ea9675e3929b2": "哼,一開始找上我,慫恿我\n用爆破方案的,明明是你和\n你背後那個傢伙。",
"Comic_d9ad95edccbd497f897019d8edef9c5f": "而且,既然那傢伙……我老\n爸他並沒有主動出逃,卻一\n直沒有回來,那他十有八九\n已經不在人世了!",
"Comic_d9ed1b160dbb4658a3bd557abc60b0fe": "咦,布林格長官?!\n您怎麼來了?",
"Comic_d9ef26131e13476aa49b1c65644afb36": "這些人真正的棘手\n之處,在於隱匿。",
"Comic_da28ce0d2b62436cb764a15368c9794d": "男子漢的名字應該自己取!\n要響亮有力,狂霸酷炫!",
"Comic_da9567d02c9e4788917971d544e5853e": "嘖,這傢伙不好對付,安比!做好準備!",
"Comic_db37b86517c64f25ae0bb6f2c3a3c9af": "你們這些不守信用的傢伙!\n卑鄙無恥!",
"Comic_db3b668f20c64174b31d1abad60ea3d5": "和你一起跑掉的兩台機械,\n一個是想自我實現的硬漢,\n一個是陷入熱戀的少女。",
"Comic_dbb1793d90bd4cde98887ff5ee682336": "接著,就在這裡遭遇了\n「不明怪物」的襲擊。",
"Comic_dbea5325292d4f7998f2ad1b34fcb02f": "也就是說,霍爾斯叔叔\n拿走那筆錢,是為了付\n清原型機的製造款!",
"Comic_dc273e1e2d7f4732a812f4405ed30b35": "等等,這裡可是爆破區啊!不是早就淨空了嗎,為什麼還有這麼多人?",
"Comic_dc4724a1fdd74bbfb3aac4307546ca23": "側翼。",
"Comic_dc644516529f4ea1b0bc8ea0550a53db": "背地裡卻幹著捲款跑路的勾當!",
"Comic_dc9da7fcd6c840f5861b221fc9525c24": "哇!遠景實業好厲害!",
"Comic_dca49a2ec6324bc19bae266c61d85fa0": "什、什麼?那些怪物又來了?",
"Comic_dcc859a12ccf4b3ab41d1206de977ec8": "哎呀好了好了,大家把握時間休息一下,待會還要繼續找人呢。",
"Comic_dd15be0400ef4fcfb7925d5de262bcd6": "我害死了真白君……\n都是我的錯……",
"Comic_dda996edcd7d480cb2bda8f7718e42cb": "就算是不怕死的亡命徒,說到\n底也只是土匪強盜,不可能在\n武力上強過治安局吧?",
"Comic_ddab5bc4f72b47ccbb4eb816c7398791": "大家要去光映廣場哦,\n還要表演合唱。",
"Comic_ddb0920408f248c3912f8bb5f655bb6e": "可惡,我還沒有和莫妮卡大姐\n姐共進過晚餐,好不甘心,不\n過……也是一段不錯的人生吧。",
"Comic_ddc4b7556a7f4eed8cdf57deb270f93e": "呼……咳……",
"Comic_de068cf314824b749a4bae15c328b5e7": "哼哼,我就知道遠景不會\n乖乖認輸,幸虧一出空洞\n就聯絡了白祇重工。",
"Comic_de3a06fececb4f9b898d154efcdf67dd": "呃啊——",
"Comic_de3a10c42f1d4aa7bfc1dbbeba25a809": "喂!你是不是遇上了什麼——",
"Comic_de8a7df301f146ec91c77911662c0c5a": "所以,你現在準備怎麼辦?\n要答應他的條件嗎?",
"Comic_de8e4866bbac4ca8ae32d6222176782d": "但「死路空洞」內部分地鐵線路依然完好。",
"Comic_df125e73c86e42ac876480f6ad7a3288": "明明跑了這麼久,比利你\n怎麼還跟沒事一樣!",
"Comic_df3800c8f1dd470ca5352b72c6aa94d7": "我們做不到。至少\n暫時還做不到。",
"Comic_dfb9b7ff619d47ab838ce0c5482e1502": "街頭生存守則二:\n不要輕易露出後背。",
"Comic_dfc545bc5f2d41948aabe16dd1cae7c5": "不瞞諸位,其實我來自赤牙幫。",
"Comic_dff26d8ac8ca45ee96d8c02e0cdcbb16": "好了好了,沒事了。",
"Comic_dff8d47c032a46328f577278a2236dc8": "在車輛抵達後,駐紮在現場\n監控點的珀爾曼先生將親自\n指揮爆破計畫。",
"Comic_e073540a554f455caa63aa893e2e1f38": "唔——",
"Comic_e0995b9117944ed9a8cd68777d3935ce": "放心吧,要是能出去,不論發生什麼,我們都會去店裡救你的!",
"Comic_e0ace98cdbc54ca9a15031f0b3bbc452": "你們不用再試探我了,從\n出發的那個時刻我就已經\n做了決斷——",
"Comic_e0d0030aede84a678adc38bee7503c99": "別灰心,我們不會讓你就這樣和\n它訣別。走,跟我們回去吧。",
"Comic_e0d9702488ab4d1fae239962db9d6746": "呸,大膽!",
"Comic_e1001d4d91d149f48e42db018e2af2ba": "主人,列車即將通過預定地點,\n請您與委託人做好行動準備。",
"Comic_e11547e478b24708ac2760c19b4c9365": "大意了!雖說格莉絲很懂機械,可是她根本沒談過戀愛,對感情的事一竅不通啊!",
"Comic_e14f4e85fab642a983db7e73b143085a": "久等了,珀爾曼先生。",
"Comic_e157755fbf4f4e6b9fa295af1753d5c4": "貓又,把這傢伙也帶上車!安比和比利已經去駕駛室了。繩匠,通知居民們在月台做好上車準備!",
"Comic_e179adaa9c4e40d1a4a85e97ee852a29": "是這樣的,十幾分鐘前,珀\n爾曼說想檢查一下箱子裡的\n西裝,守衛就同意了。",
"Comic_e1823ceb4faf46cbbf5c8ea3699d9450": "喂,你剛剛的話是什麼意思!",
"Comic_e1b4f666a12b4bdb8f8fbe2d3c9196ed": "包抄!包抄!前面只有一個\n裂隙出口!攔住他們!!",
"Comic_e1bfc3def500432195a520d027079319": "老、老大,是條子的空警隊!",
"Comic_e1ca52e0ce5046989e41c54f81184127": "啊啊,好了好了,\n臨陣叫罵就省省吧。",
"Comic_e21a840c7f9a4795a5e2ef232bfb488f": "「我因為沒吸入麻醉劑,發現空艇出事後就駕駛它在這裡迫降了!」",
"Comic_e23899d84d594485b69e5f245c0efe2b": "找到你了——!!",
"Comic_e280fa7930b54d858d403451981d666e": "你知道嗎?它可不是普通的機器,它裝著爸爸為它做的心臟……",
"Comic_e2a939eee64f479cba69ba9ca619acb6": "忽然覺得,我們折騰了這麼半天,好像並不像想像中有意義。",
"Comic_e2d23d09bc59431a8d441a58a11f1bf9": "你答應今天陪我玩的!",
"Comic_e2e3dc494e0f49b78947adf888240b95": "Fairy,播放就交給你了。",
"Comic_e35c79934d46443e999fe74e186260ee": "噗……「啟明之斷罪者」,\n還穩固封印什麼的……",
"Comic_e35d15ba29494bd98b4c4c6b8a66ba07": "那些卑鄙的混帳!假裝答應我的要求,原來從一開始就想要我的命!",
"Comic_e3b2d9ee25844d3695af34e3fe99ca77": "插播本台剛剛收到的消息——遠景公司草菅人命,爆出驚天醜聞!",
"Comic_e3d2ab3271b54841b33c360077bfcb8c": "妮可,不好了,四周都發現了敵人的增援!我們現在怎麼辦?",
"Comic_e3e88b1b555841b4adcc5fe5e9b335b8": "現在就差你的那份錢還沒交了。",
"Comic_e3ea7f936c2e40bcbbfac4defcc71bcc": "啊?",
"Comic_e3ec2dcb2800439abf274f0471fce2fa": "不好意思了,這無關個人恩\n怨,我們是常人,你們是怪\n物……我們註定相互為敵。",
"Comic_e497d68215ff47699517ee19ef35ac69": "喂,你們給人質吃的什麼?",
"Comic_e4a2c34d7a43459a8653c44e3eb5acc3": "住手!放開俺!",
"Comic_e4ac7f01012047caafc4e8fcf2486667": "抱歉。",
"Comic_e4f95330246241c8ac5deb52e2ebd910": "肯定。正在計算抵達目標\n車輛的安全路線。",
"Comic_e55a85fa33a4465c82aa0ad3e9d7b5ba": "不、不小心吃掉了——!",
"Comic_e5884924811a4e89a2b111209e899b3b": "這裡是……",
"Comic_e599a3bdf64a40afb375429b4f237d79": "我的任務是來找法厄同尋求幫助。",
"Comic_e5b579a42065492da4e18f995f653b61": "{M#彈殼全都掉在駕駛室內,是\n近距離開的槍,看來這裡發\n生過激烈的搏鬥!}{F#彈殼全都掉在駕駛室內,是\n近距離開的槍,看來這裡發\n生過激烈的搏鬥!}",
"Comic_e5b7da1d36494eafa9431261f7416857": "你能不能有自知之明一點?明明是你說只有跑起來才能追上那孩子,結果先喊累要休息的還是你。",
"Comic_e5bcc2f57fed4b43ae21dcd4447e15b7": "這次又闖什麼禍了?",
"Comic_e5f1b6dd4498401288ef38f30170e887": "口口聲聲說自己是男子漢……",
"Comic_e690cf89691e49c79b4ccec1b83228e1": "朱鳶隊長!青衣!大家!",
"Comic_e6b2b67475814f8da0a28774bfd31610": "那小子……竟然真的\n說降了一個人?",
"Comic_e6ca65a0b92540039c12a7bf4c938ec3": "糟糕!好像切換不回\n進氣模式了?!",
"Comic_e6cf9638047e49f6b6a28218ef3f28fd": "……數個月前,遠景實業在工程\n競標會上成功贏得本次舊地\n鐵相關工程的承包權。",
"Comic_e6e62f13ae954fecac27b6289cc12df0": "唔……等一下!難道說當年,就是\n前社長把原型機開到這裡來的?",
"Comic_e77245fd4fc040d98a16b6d28942c28d": "咳咳,呃,那個……市民們,\n我是正在十四分街督導追捕\n行動的雅努斯區治安局長官。",
"Comic_e7c6505177dc4ac99c6f22023e931759": "妮——可——老——大——",
"Comic_e7eef61b81ba497bb534a141468e2f01": "喂!這麼走真的是對的嗎?",
"Comic_e82aa57b6a094c0ea49a58c1165fc975": "在報案人面前說這種話,\n我們可能會被投訴的!",
"Comic_e87a233536cd437a99804e8be22a921f": "你就是這裡現在的負責人?我的要\n求很簡單:只要遠景停止爆破,救\n出被困居民,我就把他還給你們。",
"Comic_e8ccfe6343424df7b5cbfa732ee392ce": "嗯……如果我們現在潛入死路\n空洞,在列車的必經之路上阻\n止的話,理論上的確可行。",
"Comic_e8e4847efdf34603aa57e68f22992c6c": "你們竟然敢跳到真白君的身上!\n走開,不准用你們的髒手碰他!",
"Comic_e9dcd77850ec4af8a4acc097867f5cf1": "{M#現在說謝幕台詞也為時過早。我還有一個辦法,不過需要妮可你的授權。}{F#呃,倒也不用這麼悲觀啦,壓箱底的方法我還有一個!就是需要妮可你點頭同意。}",
"Comic_e9ea3a8a67f84fc29e222543cc6e0972": "梟4,確認攻擊指令。",
"Comic_ea257bbd7fe143b2b3cbef072c711c14": "這個保險箱是你們襲擊研究所\n搶來的贓物吧!我們不過是接\n下了物歸原主的委託而已!",
"Comic_ea38f5b420244ac9a420f60a1dcf578a": "為了能讓市民們更好地監督本案審理,明天的庭審將會全程直播……",
"Comic_ea448ec9c08d403080589b46a1dcdc69": "但下面可是空洞啊,算了,能出去總會有辦法……你能打碎玻璃嗎?比利?",
"Comic_eb08e509e29b4fedba310f570671573c": "喂喂,店長,是你嗎?",
"Comic_eb761b844a1b4530ad4e91859b096af0": "方案的優劣應該看針對誰而言,\n對於未來的乘客來說,當然更想\n要一個全新、安全的地鐵系統!",
"Comic_eba05c33e7bc4a3c8402b940f17631fd": "嗯?",
"Comic_ec566f8d16714684abed6b7db430edca": "嗯?",
"Comic_ec83d49968414a2ab1be8cada7353f0a": "好了,別裝聾作啞了,\n開誠布公說說吧。",
"Comic_ec953edfac384dc4bfeef6352c5cc0c1": "你給我站住!",
"Comic_ecac601d589846c6972992a728a39b49": "只為了對付三個人就全幫派\n荷槍實彈傾巢出動,這就是\n「白佬的眼淚」嗎?比傳聞\n裡還要不正常多了……",
"Comic_ed04547173a14f3ea7dd6e087b4445b7": "因為這個名字……我們今天\n早些時候還聽到過一次。",
"Comic_eda47fd55cb747309f3d0713871cf9f7": "哼哼,想從我妮可的錢包裡拿東西,你們還差得遠!",
"Comic_edb6c94ddf154c738613ce76fc99e099": "我已經做好了覺悟——我去和遠景談判,找出解決問題的方法。",
"Comic_ee4f75d6771a447bbc1f59db4efdffab": "哪裡的熱戀少女會使用以太混電動力驅動的1400公斤破拆鋸啊!",
"Comic_ee65c30e09f64104940f283a28ce44f2": "不知道……但珀爾曼長官在她手\n裡,在爆破區防守的兄弟們也\n只能聽她要求都撤了出來。",
"Comic_ee6b36fdb7984f42ae876fa0e5504b61": "……哦?",
"Comic_ee7ac8a61fa1481387d635b67395e6dc": "觀眾朋友們,剛剛本案的被\n告人查爾斯·珀爾曼已經在\n押送下抵達了停機坪。",
"Comic_ef2e350831784c7bada2df36790d4803": "啊——等、等一下前輩!",
"Comic_ef5d2fa5464c4068b186461862e949f9": "法官大人,我……我反對!!",
"Comic_efb90875ffa649c3bc74e0186d6f1f0f": "等、等一下!有話好好說,\n你不要過來啊啊啊!",
"Comic_efffa3a317df4f4ebfcb164add851e1f": "啊?你說什麼?",
"Comic_f023f53bc7324ef1b32323abde3416e0": "真白君!振作一點啊真白君!",
"Comic_f064b63ccbde4005a559f78ab2c89f15": "{M#她們現在的情況怎麼樣?}{F#她們現在的情況怎麼樣?}",
"Comic_f08e6ec995e04e2089702dbaf62b7c13": "嘿!",
"Comic_f08eddb914a141339ad5533bfba78438": "市政換屆選舉臨近,備受矚目的\n民生工程——舊都地鐵改造,現\n已正式開工!",
"Comic_f0da54b38e364841884627c73d77fd5f": "真驚人,這就是熱戀少女的\n力量嗎?",
"Comic_f14617bfb66a4524b2a760b0650edf21": "不要擋路!!",
"Comic_f16505fd6deb4bd789cbe44acade472b": "但這對您來說就像嫺熟的忍者切開西瓜那樣輕鬆,您堪稱世界之王。",
"Comic_f1acd06c4d2e46a6975458161b4012e6": "嗚哇!",
"Comic_f22259d8743d4e429cdd488ff02482f3": "爸爸現在有急事必須出去\n一趟,你好好待在家裡!",
"Comic_f2bcbdd9cc464a8eaa25b9701a72c46a": "{M#大批人馬看守正面,監控點附近的兵力就很有限……}{F#大批人馬看守正面,監控點附近的兵力就很有限……}",
"Comic_f2c2c9c68c274545aee2058e78036209": "雖然很想展示一下現場,但為了避免有訊號干擾爆破,我們已經對爆破區實施了民用訊號遮蔽。",
"Comic_f2caedb9eb164c92ba80e16f65722d13": "什麼?!",
"Comic_f2cd21b82d0843ba970de0b5787c951f": "他們的首領瑞扎,憑藉自己\n強大的戰力和狡猾,籠絡了\n一大批好勇鬥狠的幫手。",
"Comic_f2f07ce513cd43ea9b04b607d788bcb8": "嘶~呼~",
"Comic_f308c1bbcdb74cc8ad2ba817024fd0d0": "呃。",
"Comic_f30c28ac926c47e4981b1e4883fd17f6": "累死了喵……馬不停蹄地跑了這麼久,你們的體力還真好……",
"Comic_f353a13c1cc547248b444dce9696aa40": "糟了,人質被他們搶回去了!",
"Comic_f38f40f1ba12469f95a3528ed65cf4ba": "{M#哥哥,聽得見嗎?剛才到底出什麼事了?}{F#妹妹,聽得見嗎?剛才到底出什麼事了?}",
"Comic_f41e227cb12f4d099e3347b0d1331f2c": "如果不緊急撤退,\n可能會有弟兄們交\n代在那裡。",
"Comic_f4222098fdda451186d407b7adbe6d51": "不愧是競爭對手,行動就是快~",
"Comic_f4633fb2b3ad4dac88fac76d673c9def": "上午好我的人類孩子們!",
"Comic_f465e11d75f5455880cf14ba706d3176": "本、安東!你們快過來!\n繩匠發現了不得了的東西!",
"Comic_f4d5756663474cdd9b41aceaf4485592": "……呃。",
"Comic_f508eaa39add434dbb81dfa51392b481": "東西在這裡。",
"Comic_f519f1026c9d4d5e855dd865e776ba05": "一個人迷失在空洞裡,一定很害怕吧?放心吧,大哥哥已經來——",
"Comic_f52b22af098445c7b92ea3de48b8d85c": "呵呵,話不能這麼說,珀爾\n曼先生,清理爆破區的居民\n可是您的主意。",
"Comic_f5ca1a9dbafa4765b0237716e5447697": "……我明白了。我局為這次行動花費了大量的時間和資源布置。",
"Comic_f5fb417ca95849009eedb38f67b2fa81": "大哥,俺已經決定了!俺要跟你\n回去,學習成為真正的男子漢!\n就從平凡的日常工作開始!",
"Comic_f667c59137a54c3bb567457521efceaf": "欸欸,不覺得她有點帥嗎?",
"Comic_f6a0b09fa0784f88994fedaaa8d0722d": "事態緊急,比利、安比還有我的\n委託目標,都掉進那個空洞了!",
"Comic_f7c317d7393c40a2b481b87d761f7e52": "再說,就算你的素體經過抗侵蝕\n特化,這麼做也太危險了……",
"Comic_f7d0e41dd50147238070307f39da32fd": "老大,我、我們……",
"Comic_f7ebdc90e9e84daf91fbb188f6ecee6f": "這傢伙從剛才開始就完全\n不說話,難不成是語言模\n組壞了?",
"Comic_f84dc1cdd4a24538b5e6b90ea161e061": "啊……!本,你叫我?",
"Comic_f89be9e5df2a437f8f0d812abf079e63": "你們已經被包圍,\n束手就擒吧!",
"Comic_f8bf95f394b349a882f153190b9503e9": "終於察覺到了嗎?現在該你選啦假哭大叔~",
"Comic_f8ffc0e754ab487183a49ad4f37519e6": "太好了,這孩子沒事。",
"Comic_f9094ea844a7470496c9e16c21f4d8ba": "啊!抱歉,真白君,人家剛剛太激動了……",
"Comic_f91a7d0a72544160b1bd237f13cc6f4e": "不,我是擔心繩匠與其他團隊\n合作後,會強烈意識到服務品\n質的差異,今後不再委託我們。",
"Comic_f9358c0dae5245f9bc6b742af6adb3d0": "你懂什麼!這可是轟動全市的\n大案,換言之也是我們狡兔屋\n揚名的好機會。",
"Comic_f93611f8bce944ba8e132e2c3cf816d6": "哇……",
"Comic_f9408bb2e8a04981aaaa3b29983e9681": "這是原型機的提貨單!上面\n不僅有霍爾斯社長的簽名,\n而且金額和時間……",
"Comic_f978431726984f6fa7185e16ccf70590": "和追著我們要房租的房東有的一拼。",
"Comic_f984726711fb4b3abec1cbd4ae2fed97": "好了,廢話已經說了這麼久的時間,也該辦點正事了。",
"Comic_f98943330f4544db8a275439c2cf9a77": "她說要見這裡的負責人,\n所以現在莎拉小姐出面去\n談判了……",
"Comic_f99b161472e74846957ecf14b04e9658": "就算冠以山獅的名號,在治\n安局面前也僅僅是鬃毛長一\n點的大貓而已,不足為懼。",
"Comic_f9f2e8b1a90046e3aa44d99fe11b7ae6": "抬起頭來,看看這周圍吧。你的真白君現在正擁抱著你啊!",
"Comic_f9f7cca7101e4321ad052f95f99e5900": "雅努斯區六分街街角,一家錄影帶店內……",
"Comic_fa35cac899f04ba594a0e2b07cf3b119": "接到線報後,本台記者跟隨治安局部隊,現已趕到位於死路空洞入口附近的爆破指揮部現場!",
"Comic_faa5cf8fc9d24579a38e19a299f98873": "如果是比較重建方案的話,我覺得白祇重工比較優秀呢!",
"Comic_faba1acee43e4c29877397de397d7570": "什麼聲音?",
"Comic_faf6ce53af6141009139111c7a4379d6": "切,所以她為什麼\n要來讀小學啊?",
"Comic_fafc6f13b8044e7591666ac0eef4fde4": "糟了!最後一輛車竟然這麼早就要出發了!",
"Comic_fb187fad5cbd4fe391df1548578d4829": "那是……\n山獅·瑞扎本尊!",
"Comic_fb635d6097b94ea7945fb5d04ca5fda4": "這傢伙還算有點用啊~",
"Comic_fb7a6a3e77264184831942f8163891e9": "不要自責了,這並不是你的錯。\n而且,我還要恭喜你呢!",
"Comic_fbfc934a533f4c79a5ebf8ea0ee03b86": "哼哼,幻想?那我就說點實在的。",
"Comic_fc5a3d6e0a2b482d9d77b516ffc25ab1": "我說赤牙幫的兄弟們,你們不覺得不公平嗎?害死你們老大的是以太侵蝕症狀,不是我們狡兔屋欸!",
"Comic_fc83ae6f0e44426899b73d12d56afede": "珀爾曼先生,現在是\n現場直播。",
"Comic_fce04d8376084485b3cbdd3dae6c3e59": "事到如今,新艾利都是\n一分鐘都不能留了!",
"Comic_fd950b08d0a8412ea27b410ae5020af3": "噗啊!",
"Comic_fdeacb645ec942e39ff1d467d7f19016": "遠景實業的爆破方案才是更好更安全的選擇吼~",
"Comic_fdedc326eee941f0bbb46d90e7fc9ee4": "哼,騙子……",
"Comic_fdeebed480144e9090728b600517c35f": "剛才那爆炸聲就是從這邊傳來的!",
"Comic_fe1d0c34c9714c829736782a15081060": "被它躲過去了!本,攔住它!",
"Comic_fe399ad176fe482481872d13287ea8f6": "一段時間後,芭萊大廈天台停機坪上——",
"Comic_fe64e08d5f64400995d0a620354a135c": "走吧。",
"Comic_fe688c93d0654761b79f0cd8e05634d9": "其實我早就納悶了,那座廣場\n並不在地鐵線路上,可你的計\n畫書卻安排了調研和爆破。",
"Comic_fe82ccad22164109978418efbf50ad34": "等等等一下格莉絲!你要不要好好聽聽自己剛才在說什麼……",
"Comic_fe87caf5f93146f6a8dbaad626eae464": "這傢伙還是重型工程機械嗎?動作也太靈活了吧!",
"Comic_fec231079c324ae79ac518775e804569": "看來只能想辦法打聽\n打聽那邊的消息了。",
"Comic_fecc6d1e8ffa431cb32e854861e6de13": "站……!站住!咳咳咳!今……\n今天我們就要為白佬大哥報仇!",
"Comic_feef664d8caf4c71befe99188a00e51c": "阿彌,新來的那個插班生\n是你的鄰桌吧。",
"Comic_ff89b91810ff412bbe3f20bb77c4d6e6": "出現「核」了!",
"Comic_ffb91f66e653436f901af16bab5c5cac": "……好,那……滿足你……\n遺願吧。那東西……名字叫\n做——",
"Comic_ffbea78b6a0046d8806ca8b189267677": "你們都聽我說!我沒有說謊!",
"Comment10_9701": "是一對兄妹開的那家嗎?我去的那陣子,總是有很多奇奇怪怪的人進出他們店,那些人從穿著到長相都跟正常路人不太一樣,打個比方的話……如果這是遊戲世界,我們的模組精細度都有差!感覺是個潮潮專屬店,我不敢進去。",
"Comment10_9702": "真的無法接受這個飲料,我能僱人喝飲料然後杯子拿來許願嗎?",
"Comment10_9706": "說實話,確實帥,但我是不敢有開它的妄想,樓主加油!",
"Comment11_9701": "認真推薦——「柳林莊」,年年必去的度假勝地。除了貴沒什麼缺點,當然貴也不是它的缺點。",
"Comment11_9702": "建議直接去偷個杯子或許會更快。",
"Comment11_9706": "有沒有可能,就只是一種可能性,這個東西,可能也許大概是仲夏庫房最高級警衛機甲……",
"Comment12_9701": "你們黃金週都不用上班的嗎???",
"Comment12_9702": "這麼管用的嗎?!準備下午就去喝喝看!希望在黃金週能順利完成我的第一次探險!",
"Comment12_9706": "歪個樓,現在C41空洞還能去嗎?好像有很多不太樂觀的傳聞,也有人失聯。",
"Comment13_9701": "都說了繩網不是用來日常聊天的論壇啊你們這些傢伙……算了……假期就原諒你們一次吧。",
"Comment13_9702": "哇哦,是好運許願杯!",
"Comment14_9702": "已經喝了,許願黃金週期間能出現一個風險低治安局管理鬆且能輕鬆得到高收益資源最好再有個超級大寶庫的空洞區域出現!",
"Comment1_1001": "你該不會是故意在炫耀吧,都80分了還當什麼搬運工?未來的王牌調查員就是你了啊。",
"Comment1_1002": "協會調查員的晉升路徑是見習調查員——正式調查員——資深調查員——精銳調查員——王牌調查員。\n每向上一層,要面對的壓力和危險就更多,能走到金字塔頂尖的王牌調查員少之又少,也難怪會享有明星級別的待遇。",
"Comment1_1003": "講的是一個調查員不惜冒著生命危險去營救隊友。剛離開空洞,就發現隊友竟然只是一個能夠模仿人類言行的以骸。\n城市因此付出了巨大的犧牲,最後多虧一名勇敢的調查員自我犧牲,將以骸推回空洞,危機才得以解除。",
"Comment1_1004": "聖霖營養袋滿合理,其他那些都是什麼鬼,你是去野餐的嗎?\n建議你全換了,換成聖霖防侵蝕包裝的飲用水和壓縮餅乾,藍莓口味的那個壓縮餅乾配水吃我感覺還可以,比營養袋接受度高一點。",
"Comment1_1005": "道路施工塞車哈哈哈哈,我猜樓主住六分街吧?這道路施工了差不多快一萬年了",
"Comment1_1006": "業餘愛好者製作的「蘿蔔」……誰會帶那種像玩具一樣的東西進空洞啊。\n我想活著!",
"Comment1_1007": "哦那個列車失事的新聞我記得,據說是一列末班車後的空車,只有駕駛員在車上。因為突發空洞來不及撤離,就和車廂一起永遠困在克里特空洞裡了。",
"Comment1_1008": "我看了專訪,關於地鐵為什麼一定要炸掉重建完全沒講重點!我就只記得珀爾曼說自己「事必躬親」,總是親自駕駛空艇去公司上班……\n這就是有錢人的事必躬親嗎……嗎……嗎……",
"Comment1_1009": "嘿嘿,我也看見了,總覺得裡面有什麼秘密呢。\n像遠景這樣的大企業,不能按時實施工程一定會對企業形象有影響,但既然還是選擇了推遲,應該是發生了滿大的事情吧。",
"Comment1_1010": "聽說遠景之前是靠成本優勢獲得了工程,沒想到成本是靠草菅人命節省的!無恥!!",
"Comment1_1011": "比起財務舞弊的可能,樓主看起來更擔心邦布。",
"Comment1_1014": "樓主也真敢啊……也不怕發完文後自己的寶箱直接被人進空洞拿走……",
"Comment1_1015": "樓主,請不要用童話侮辱我們怪談區。",
"Comment1_1016": "頂一下,怎麼沒人回覆啊?是我關閉了回文功能嗎……",
"Comment1_1017": "希望你的朋友能好起來。",
"Comment1_1018": "啊!因為自己的毛髮過敏,我竟然不是唯一一個!",
"Comment1_1020": "優質兼職:輕鬆上手,高薪日結。\n就要一個,懂的速來。",
"Comment1_1021": "真實的商戰……既然無法實現空洞內貿易,那就乾脆綁架對手?",
"Comment1_1022": "哦豁,天馬快遞又翻車啦。送貨你不行,送車第一名。",
"Comment1_1023": "啊啊啊啊啊啊多虧了{NICKNAME}老師,前輩們和貨物全都找回來了!\n大家有需要也可以多找{NICKNAME}老師!親測可靠!又快又好!多虧有老師!商會和前輩們才擺脫了這次大大大危機!",
"Comment1_1024": "要是我有電影主角的本事,我的委託費就不會要得這麼低了。",
"Comment1_1025": "煮釜辣鍋天下第一!褻瀆麻辣火鍋之誼的壞人,簡直窮凶極惡!",
"Comment1_1026": "空洞貿易聯合會?——說話!\n我就知道是你們這幫陰險狡詐的壞東西在搗鬼!你們僱的那個人已經全招了!\n看看你們幹了什麼……違規篡改他布「蘿蔔」資料,惡意傷害布身安全!還有違規潛入空洞和運用不正當手段進行商業競爭!數罪併罰,你們就等著治安局的通知吧!",
"Comment1_1029": "怎麼還有人偷別人的委託做啊??是你的委託嗎?你就接???\n連ID都對不上,乾脆再編個理由說帳號被盜了所以才換的分身啊?太荒謬了!\n冒充別人偷委託的!為了你精彩的偽裝!你帳號必被盜!",
"Comment1_11001": "沒人回嗎",
"Comment1_11002": "什麼?那個暴力狂山獅幫?",
"Comment1_11003": "天啊天啊我不是在做夢吧!終於要出了!!我先買五張為敬!!!",
"Comment1_11004": "最近空洞出什麼事了,怎麼這麼嚴重……",
"Comment1_11005": "戰鬥!爽!",
"Comment1_11006": "只是清理撤退路線啊,感覺這次委託不太帥啊……不感興趣。",
"Comment1_11007": "真嚇人……我近期絕對不會去空洞的!",
"Comment1_2001": "據說每一個邦布商人都裝著「同歸於盡」程式,要是被盜洞客欺負了就會大聲召喚以骸同歸於盡!",
"Comment1_2002": "果然又是二十二分街冠軍,這就是豪華旗艦店的力量嗎。第二名也是主題店的店長,不得不說店鋪也是加分項啊。相比之下第三名就顯得簡單淳樸,難能可貴~",
"Comment1_2003": "哪家?不說清楚我怎麼敢加入……",
"Comment1_2004": "是《噢~甜心》那個莫妮卡……嗎?",
"Comment1_2005": "腦補了我抱著邦布,邦布抱著貓貓的和諧畫面。",
"Comment1_2006": "我可以!從業十年,從未失手,滿意率高達100%!請放心交給我!",
"Comment1_2007": "已閱,建議分手,不然對我不好。",
"Comment1_2008": "什麼都往個人電腦上插只會害了你。",
"Comment1_2009": "ID孤高的天才,能取這種自我意識過高的ID已經想讓人查詢精神狀態了,這研究計畫還這麼不可靠……樓主你就沒想過採集車會被以骸撞壞的問題嗎?",
"Comment1_2010": "地鐵工程最後果然被白祇重工拿下了。希望他們能好好幹。",
"Comment1_2011": "別看遠景實業財大氣粗,可是出了名的小氣企業,我之前也被他們坑過。仲介騙我說委託是一個大學研究者發起的,等做完拿到錢才知道是遠景。\n拜託,繩網有繩網的規矩,是企業的委託就得給企業的價錢,冒充私人壓價是什麼意思?",
"Comment1_2012": "這一看就不像正經人發的文……",
"Comment1_2013": "勇敢地撥打前輩電話吧,年輕人,假期被同事打斷這種事我們都習慣了",
"Comment1_2014": "樓主你這語氣,我還以為現在地鐵工程又發生什麼事了。",
"Comment1_2015": "樓主說話口吻讓人莫名火大……說回這個空洞,我有個同事剛去那附近,真想替他接下這個委託!",
"Comment1_2016": "完了,AI早晚要取代人類了,都別拚了,直接躺平吧。",
"Comment1_2017": "就您了",
"Comment1_2019": "大佬的帳號發委託了!",
"Comment1_2020": "原來最慷慨的善良可以來自於吵了架的搭檔……\n但是下次收割的可以是我嗎QAQ?",
"Comment1_2501": "未註冊的超強以太活性個體?又發現新以骸了?不過還好平常的空洞生意不會去那個地方。",
"Comment1_2502": "明白了,繩匠生意又要變得難做了。",
"Comment1_2503": "目前幾位候選人中,布林格應該是人氣最高的吧?畢竟是從基層出身的,雖然最近幾年他的風評變差了不少。",
"Comment1_2504": "薯條——!",
"Comment1_2505": "這群賊該不會是把治安局的證物車和大企業的空洞押運車搞混了吧,反正用的都是相同型號的車。本來打算偷一點值錢的東西,結果沒想到到手的東西對普通人來說根本不值錢,卻犯了大罪。",
"Comment1_2507": "前排\n看起來是個輕鬆的肥差嘛,放心交給我好了",
"Comment1_2508": "同行們已經拚命到如此地步了嗎……我還需努力!",
"Comment1_2509": "去空洞裡吸引以骸破壞建材……?樓下來吧",
"Comment1_2511": "你的履歷很出色,我很滿意!做好準備,見證可能是本世紀最偉大的對談吧",
"Comment1_2512": "樓主的口氣一點也不像是有求於人的樣子,是「報酬豐厚」給你的底氣嗎?",
"Comment1_2513": "咦,不是說布林格長官要和負責籌備活動的一線治安官一起接受採訪嗎?",
"Comment1_2514": "不是吧,繩網上也有硬廣告了?",
"Comment1_2515": "攜帶操作工具採集以太結晶石筍的意思是……手挖嗎?",
"Comment1_2516": "dd",
"Comment1_2517": "這就是你說的……「下次再把我的單子派給別人就再也別合作了」?",
"Comment1_3001": "你冤枉金斯頓·伯德啦哈哈哈。\n\n他沒有接受過系統的美術訓練,青年時期在複製畫工廠工作,每天臨摹名畫12個小時,上班上到崩潰了,所以惡作劇了一下,在名畫裡加入了一些無厘頭元素。\n\n結果畫作落入了芭萊兄弟手中,芭萊兄弟驚為天人,想要聯絡他。結果他對畫廊經理說「買我畫的人品味也太差了吧」。\n\n我覺得他很清楚自己畫的畫就是垃圾,不過能夠狠狠地宰芭萊兄弟兩個冤大頭,就是爽啦哈哈哈",
"Comment1_3002": "真的有人會想去嗎?只要有在注意近年來官方的通報,就知道有多少盜洞客、匪徒甚至是專業的空洞調查團體都葬送在芭萊大廈。\n什麼生存率幾乎百分之百,說這話的不是傻子就是騙子。",
"Comment1_3003": "可能得放到建城紀念日當天再喝,才能有特別的風味~",
"Comment1_3004": "看這敷衍的防護措施,確實很容易就能穿過去。",
"Comment1_3005": "謀財害命的黑心企業要付出代價!",
"Comment1_3006": "好消息啊,伴生空洞的以太活性會下降更多,原本危險的地方也能考慮進去了。",
"Comment1_3007": "該不會是因為無法完成你的委託,跑路了?",
"Comment1_3008": "看到了,也太扯了。",
"Comment1_3009": "人肯定跑去外環了,你得在市外有人脈。",
"Comment1_3010": "什麼?!!!!",
"Comment1_3011": "我又來了!",
"Comment1_3012": "據說是一個小主播報告給了治安局。",
"Comment1_3013": "滾開啊啊啊!不要把那種晦氣的東西帶到繩網裡來!",
"Comment1_3015": "什麼電子病毒,聽起來就不吉利!",
"Comment1_3016": "有沒有人幫我一把?",
"Comment1_3018": "什麼意思?難道說……怪盜這傢伙,要把偷來的畫放回空洞裡?",
"Comment1_3019": "這也太假了,簡直像是電影劇情。",
"Comment1_3020": "這完全超過教練的範疇了吧,誰家教練會帶自己家選手去打架鬥毆的?而且還是去空洞裡",
"Comment1_3021": "你這人到底有沒有搞清楚自己在什麼地方發帖?在繩網勸人當調查員?貓的生意做到老鼠頭上來了?不會是調查協會發出來釣魚的吧?",
"Comment1_3022": "啊?空洞裡的大樓也有人買嗎?",
"Comment1_3023": "你有看過一個叫「猛鬼追緝隊」的繩匠(自稱)發的芭萊大廈探險文嗎?\n事情是這樣的,因為這位繩匠是無良坑錢貨,敗壞了繩匠行業的名聲,有幾位繩匠看不慣他就假裝客人跟他去了芭萊大廈,想抓他的現行。結果他們去了空洞之後就發生了一連串的怪事,芭萊大廈的傳說就多起來了。",
"Comment1_3024": "怎麼會有人相信這個?都市傳說看多了吧?",
"Comment1_3025": "呃,意思是要在昏暗的空洞裡檢修照明機關……\n我怕黑,樓下來",
"Comment1_3026": "??不是跟你說搞不定的話就等我回來再一起嗎?",
"Comment1_9701": "依據樓主的需求,我強烈推薦「克里特」空洞!人少,不需要門票,以及要嘛是發生意外,要嘛是得到收穫。",
"Comment1_9702": "哦哦哦我知道我知道,這個是最近那個「有求必應」難喝但神奇的飲料!據說一口氣喝下,並且對著空杯子許願,願望就能成真。有沒有人試過?這是真的嗎???這麼靈驗的嗎?",
"Comment1_9703": "人在現場,已被禮花邦布可愛到昏迷。",
"Comment1_9704": "這是從什麼管道搞到的好東西?",
"Comment1_9705": "樓主大善人啊!!這都能出攻略!!收藏文章了!",
"Comment1_9706": "樓主應該好好感謝一下你同伴馬上要爆發的怒氣值……各種意義上都吸一下樓主的運氣值吧。",
"Comment1_9802": "新艾利都官方有新生兒體檢和青春期定期體檢,那裡面也有以太適性評分測試,不過沒什麼參考價值啦,畢竟已經隔了那麼久的時間,要知道隨著人的成長,自身的以太適性也會相應變化。",
"Comment1_9803": "如果預算不是很充足的話,推薦考慮搬運類工作專用邦布。那個比較容易入手,改裝難度也不大。關鍵是它的參數能滿足在空洞裡攜帶大量物品的需求。",
"Comment1_9804": "空洞裡還有可能會遇到平民或者走失的寵物,也請盡可能帶出空洞。",
"Comment1_9805": "通常來說,要去那些危險大空洞的委託文,都會設定一個最低接取繩網等級限制,也不是什麼新人繩匠隨隨便便就能接的。",
"Comment1_9806": "這個分級……是以重金屬元素來命名的吧。",
"Comment1_9901": "是真的,剛剛我的邦布也朗讀避難警報了。\n消息最靈通的果然是繩網使用者,真好奇大家都是從哪裡獲得的第一手資料。",
"Comment1_9902": "罪有應得!都是這些傢伙把十四分街搞得烏煙瘴氣!",
"Comment1_9903": "缺點:貴",
"Comment1_9904": "已經過去半個小時了,沒有繩匠接單嗎?酬勞還是很不錯的!",
"Comment1_9905": "樓主這個附圖,該不會是特地買了一堆胡蘿蔔擺拍吧——",
"Comment1_9906": "珍愛生命,遠離菜鳥繩匠。",
"Comment1_9907": "最快的升級訣竅:PO自己的照片!",
"Comment1_9908": "好了,前文略過,直接進入猜樓主住在哪條街的環節。",
"Comment1_9909": "星徽榮耀幻影!",
"Comment1_9910": "14分街不錯喔,強烈推薦(笑)",
"Comment1_9911": "gawadaw",
"Comment1_9912": "最近治安局的巡邏好像也變得認真起來了,以太物質都不太好弄到手了。",
"Comment1_9913": "那個……我家就在舊都附近……好擔心開工後生活會受到影響……",
"Comment1_9914": "「蘿蔔」的製作原理本身並不是秘密,也不算非常複雜,困難的部分在於要有足夠大量的空洞調查資料,沒有它們就沒有計算出入路徑的資料基礎。",
"Comment1_9915": "樓主是在假扮邦布賣萌嗎?",
"Comment2_1001": "這位同學,你好,墨提斯院誠邀你的加入!墨提斯院建校歷史悠久,師資雄厚,以培養高級研究人才為己任。若確認你的以太適性分數無誤,我們熱忱邀請你加入以太適性班,我們會幫你辦理轉學手續,學費減半並設有豐厚獎學金。在那裡,你一定能踏上理想的道路,發揮你非同尋常的才能。詳情已私訊給你,若有興趣請查收和回覆。",
"Comment2_1002": "應募調查員的條件之一是具備以太適性。\n單是這一點,就能篩選掉很多人。沒有以太適性,只能在空調協做輔助職員,做些文書、協調和對接等邊緣工作吧。\n樓主加油~",
"Comment2_1003": "只看氣氛和動作場面是很刺激啦。\n但邏輯也太鬆散了吧!以骸離開空洞就像魚離開水,不用多久就會完蛋吧!\n要將以骸推回空洞,哪裡有這麼湊巧的空洞,正好在以骸的旁邊產生……這是機械降神!",
"Comment2_1004": "竟然還有泡麵……看來真的是去野餐的。除非你有專業級的侵蝕隔離箱,或者是進空洞一兩個小時就出來,不然這些東西百分之百會被以太侵蝕得沒辦法吃。",
"Comment2_1005": "看到中間以為這三個人入室搶劫失敗了\n看到最後發現這三個人還是不死心想搶劫你哈哈哈",
"Comment2_1006": "樓上不用這麼苛刻,打擊年輕人的熱情吧。\n「蘿蔔」在受到官方認可,用於空洞調查之前,也曾經被嘲笑是自製的玩具。",
"Comment2_1007": "我還聽說過一個幽靈列車Plus版本,說至今列車還在空洞裡行駛,只不過乘客都是在空洞裡遭遇事故的人們。\n列車駕駛員會出現在午夜的街道上,如果接受他的邀請登上幽靈列車,就能見到死去的親人……",
"Comment2_1008": "我總覺得炸了重建有點浪費,畢竟很多舊地鐵修一修還能用吧,而且爆破產生的煙塵也會影響環境。帆布巷我之前上學的時候去那裡畫過寫生,老街道還滿有味道的。要不要在爆破前再去一次,留個紀念呢?",
"Comment2_1009": "今天我一直在看電視,注意到了一件事。\n之前珀爾曼坐車穿越空洞到達爆破區的時候,電視上播了一則跑馬燈新聞。但遠景實業最後那輛運炸藥的車出發後,卻沒有新聞播報車輛到達,接下來的新聞就是爆破推遲的事情了。\n所以我覺得,應該是最後那輛運輸車出了問題。",
"Comment2_1010": "帆布巷的居民幾乎都是底層貧民,甚至很多人都沒有合法的新艾利都居民身分,所以才被遠景鑽了漏洞。",
"Comment2_1011": "樓主是邦布控吧?樓主絕對是邦布控~",
"Comment2_1014": "居然是忽然想起來遺失了東西嗎?樓主的記性也太……好了。",
"Comment2_1015": "樓上+1\n可愛的題材在我們陰暗的繩網沒受眾……看看這觀看數。",
"Comment2_1016": "文章不要沉了啊1111111111111",
"Comment2_1017": "幸虧他沒有變成侵蝕體,否則你可能也會永遠留在空洞裡了……這不是開玩笑的,人一旦變成侵蝕體之後力氣會大得嚇人,而且因為還保留著一定的人類特徵,有時候甚至比以骸還難對付。",
"Comment2_1018": "試試喬氏集團之前出的「濃密助手」?雖然味道我不太喜歡,但確實掉毛變少了,尾巴最近也不太打結了。",
"Comment2_1020": "11",
"Comment2_1021": "也對!這樣大家就在同一條起跑線上啦!",
"Comment2_1022": "什麼貨?具體說說。",
"Comment2_1023": "所以你們的對手到底做什麼了?",
"Comment2_1024": "真有人能在空洞中做出電影中的動作?",
"Comment2_1025": "對對對對!不過鴛鴦鍋也很好啦……!",
"Comment2_1026": "哇……這下好玩了。媽媽我在這裡,我要上新聞了!",
"Comment2_1029": "嘖,氣成這樣……",
"Comment2_11001": "沒人回嗎",
"Comment2_11002": "常在麗都走,哪能不被囚……沒想到又能打又能藏的山獅幫也沒了啊",
"Comment2_11003": "專輯標題的含義是「比最強音再強一點」。",
"Comment2_11004": "最近還是不去空洞裡了……專業傭兵團都頂不住,太嚇人了",
"Comment2_11005": "戰鬥,爽!",
"Comment2_11006": "怎麼你們自己不去做撤退線路的清理,人手這麼不夠嗎?",
"Comment2_11007": "黑曜石營好不講理……唉,但也沒辦法,誰讓黑曜石營就是靠著強硬手段阻止了很多次空洞擴張呢……",
"Comment2_2001": "沒有那樣的程式啦,商會也不笨,他們把邦布商人投入空洞本質上是為了賺錢,怎麼會輕易放棄掉。不如說即使有人破壞,商會還是願意不斷投入新的邦布商人進空洞,可見其中的利潤有多大。",
"Comment2_2002": "總結:汀曼大師打敗汀曼大師獲得了最汀曼大師的汀曼大師稱號。",
"Comment2_2003": "大公司會把灰色業務層層外包給繩匠,在繩網招人也不是一天兩天的事了。既然是灰色業務,自然也不能明說是哪家,懂的都懂。\n你都做繩匠了,還在意這個,要不要幫你問問這件委託有沒有保險?",
"Comment2_2004": "就是她。她說這首歌是回饋粉絲,但怎麼感覺像在報復粉絲……",
"Comment2_2005": "在邦布眼裡,是不是只有以骸才有威脅。其他的生物……通通預設為服務對象。",
"Comment2_2006": "大哥這裡這裡,不僅從業十年從未失手,還為雇主提供免費占卜服務!",
"Comment2_2007": "你有沒有為什麼事情拚過命……對不起,錯頻了。",
"Comment2_2008": "陰謀顛覆世界的超級電腦是這樣說話的嗎?\n很可愛,讓我欺負一下。",
"Comment2_2009": "撞壞了,修就好了!我能想辦法從學會搞到經費……當然,需要混進手上別的專案裡一起計算經費。",
"Comment2_2010": "白祇重工有很多熊希人員工,大概能佔到總員工比例的80%左右,熊希人的以太適性普遍非常好,不是一般人能比的。再加上抗侵蝕的智慧重工機械,真的很有競爭力。",
"Comment2_2011": "樓上,你好歹還順利拿到了錢。\n最近我剛為了接遠景的工作推掉了兩個別的委託……現在那兩個委託已經有別的繩匠接了,我這個月要顆粒無收了。\n本來我這種菜鳥繩匠,想找到工作就很艱難了,唉。",
"Comment2_2012": "詳細說說全部身家是指什麼?不會就是一件衣服吧?",
"Comment2_2013": "樓上會把樓主嚇到的!",
"Comment2_2014": "好像是舊都陷落那個時期的事情了,那個時候能接觸到錢的人捲款跑路這種事還挺多的。",
"Comment2_2015": "「預言之下」是吧……預言家!還****地牢!地牢!還*****預言家!\n家人去了那個鬼地方至今未歸,今天早上門一開家裡的狗也竄出去不見了……啊人生,不說了,我去找狗了",
"Comment2_2016": "爹i做錯什麼了呢?爹i只是想逼你努力而已。",
"Comment2_2017": "……我是不是陷入時間循環了?",
"Comment2_2019": "等等,這個帳號不是鼬鼠幫之前的話事人嗎?",
"Comment2_2020": "哈哈哈哈哈不知道「兼職接單」原諒「兼職派單」了沒有……\n但按照{NICKNAME}老師上次的效率,單子應該都做完了吧。",
"Comment2_2501": "等等,這個廣場當年也是白祇重工承建的吧?當年這裡還沒完工,他們的前社長就跑路了。",
"Comment2_2502": "懂了,又到市政換屆選舉的時候了。",
"Comment2_2503": "雅努斯區範圍大空洞事故多,治安局的處理速度快不起來我也能理解,但是布林格這兩年推行的一些措施,明顯就是跟TOPS穿一條褲子,跟之前他在基層的時候差太多了。",
"Comment2_2504": "鴨子:我來六分街就是為了整點薯條。",
"Comment2_2505": "治安局的車不是都按照保密路線行駛的嗎?這都能被找到,驚了。",
"Comment2_2507": "委託物品可是很重要的東西!像你這樣輕浮的態度,我們是沒辦法託付的!",
"Comment2_2508": "但以骸的種類這麼多……什麼樣的建材能算是「連以骸都無法破壞」的呢?\n啊!我好像知道下一篇論文怎麼水了!",
"Comment2_2509": "呃!其實我有以骸恐懼症",
"Comment2_2511": "您好",
"Comment2_2512": "報酬恐怕沒有1樓想像中的豐厚,據我混跡繩網多年的經驗,報酬豐厚的委託人態度反而都特別好、語氣也和善。不如說,正因為是真的有求於人,才會開出豐厚報酬吧。",
"Comment2_2513": "昨天我也去了,人真的很多,沒覺得布林格長官有這麼大的號召力,真神奇。",
"Comment2_2514": "凱木這款車,似乎都是老年人買,雖然價格便宜,但年輕人開總感覺好遜哦……",
"Comment2_2515": "雖然機械採集已經普及了滿多年了……但想想新艾利都剛建城那時,大家都是靠工具挖掘來採集以太結晶石筍\n樓主是報名了什麼憶苦思甜體驗活動嗎?",
"Comment2_2516": "dd",
"Comment2_2517": "呃……哥哥!我這是因為相信你的眼光嘛!\n但是太忙了只好把事情交給你親自挑選過的繩匠,果然高效又可靠!",
"Comment2_3001": "芭萊兄弟收藏的並不都是垃圾。他們贊助過一個叫大衛·吉伯特的藝術家,我很喜歡。\n大衛幼年時捲入空洞倖存的經歷,影響了他的藝術風格。所以他的畫作如《空洞中的舞女》《西諾略麗莎》裡,常常出現巨大以骸,是他童年親眼所見過的。",
"Comment2_3002": "千萬別上他的當!我朋友被他帶進去過,人差點沒了。\n他是靠賣遊客,才能每次都從以骸手下逃脫的,要不是我朋友跑得快,後果不堪設想。",
"Comment2_3003": "問了身邊喝過的朋友,有人說是鹽水的味道,有人說是煙燻培根,還有個人說是浴室瓷磚的味道……\n只能說共同特點就是鹹。",
"Comment2_3004": "啊,我就是那個穿過去的人,順便,鞋底沒有瀝青,嘻嘻。",
"Comment2_3005": "遠景不是TOPS,在新艾利都的影響力有限。這種案件既然能公開審理,應該已經沒什麼懸念了。不過那天還是不接委託了在家看電視吧。",
"Comment2_3006": "免費介紹企業相關空洞生意,長期有效,有意者請私訊。",
"Comment2_3007": "不可能的,我之前打聽過,他(或者她)在業界是有口碑的人物,我的委託也並不複雜。",
"Comment2_3008": "剛睡醒發現我認識的人全都在聊這件事。",
"Comment2_3009": "這麼高的賞金,估計外環的人知道了也會把他交出來吧。",
"Comment2_3010": "看了兩遍感覺自己還是沒看懂這篇文在說什麼,打開電視又看了一遍才看懂。",
"Comment2_3011": "我,算我一個",
"Comment2_3012": "我的錢剛轉給了那個主播!",
"Comment2_3013": "別傳染我手機!滾遠點!否則我去線下找你理論理論!",
"Comment2_3015": "芭萊大廈啊……我只想離那種鬼地方越遠越好。",
"Comment2_3016": "啊?為啥你要進去?瘋了嗎?",
"Comment2_3018": "啊啊啊,幾百萬的名畫放進空洞?我要去撈出來!",
"Comment2_3019": "賭一波,如果是真的,就發財啦!",
"Comment2_3020": "感覺是對空洞完全缺乏常識的白痴發的",
"Comment2_3021": "這種垃圾廣告帖管理員怎麼不刪?@繩網團隊",
"Comment2_3022": "大概是因為聽信了萊姆尼安空洞萎縮後,市裡會消滅芭萊大廈所在空洞的傳聞吧。\n事實上這個空洞因為地理位置等原因很難消滅,買下樓肯定是虧本買賣。",
"Comment2_3023": "怪事?什麼情況?請問有人能說詳細一點嗎?",
"Comment2_3024": "黃金邦布要是那麼好逮住,我就不用接小單餬口了。",
"Comment2_3025": "貼文的主題一樣……發文ID正確……但是工作看起來比之前麻煩欸",
"Comment2_3026": "顆顆顆,這不是很順利嘛……\n而且我已經完全搞懂這個單子了!下次你去,我來當你的繩匠!",
"Comment2_9701": "樓上怎麼能亂推薦呢?當然要去「萊姆尼安」,那裡人才少。",
"Comment2_9702": "我喝過,實現了,中午喝的,下午面試,剛剛通知我黃金週後就能入職。",
"Comment2_9703": "搞這些有的沒的幹什麼,還不如快點公開新型邦布的詳細參數和真實的試用評價,我買個邦布回來又不是為了讓它放禮花的。",
"Comment2_9704": "最近怎麼總聽說有人搞到物資箱,是我錯過了什麼嗎?",
"Comment2_9705": "C41空洞內有秘寶的事情到底可不可靠啊?我最近已經聽說好幾個版本了,到底哪個是真的啊,求解答。",
"Comment2_9706": "吸吸!",
"Comment2_9802": "的確,還是得常做自主檢測。去醫療用品店或者空洞專門店都能買到專門的以太適性自測卡,不放心就多買幾張,多測幾次~",
"Comment2_9803": "換過好幾個邦布了,但不管哪個,都會不停地發出「嗯呢嗯呢」的古怪聲音。是我改裝得有問題嗎?",
"Comment2_9804": "邦布商人超級勢利,只有你有齒輪硬幣的時候,它才肯和你做朋友。",
"Comment2_9805": "確實,要是對自己至關重要的委託被一個新手搞砸了……可能一整年都會睡不好。",
"Comment2_9806": "有沒有專門記錄以骸行動速度的文章?我就怕即使拔腿開跑也跑不過它……",
"Comment2_9901": "這是個意外,因為空洞就在距離我不到50公尺的地",
"Comment2_9902": "說起來,治安局放任赤牙幫無法無天這麼多年才出手,主要還是為了追回他們上個月從研究所拿走的東西吧?",
"Comment2_9903": "我是學生,送我。",
"Comment2_9904": "普通的繩匠就算想接,大概也還沒把「蘿蔔」做出來吧?厲害的那些大概都已經接了更大的委託了。",
"Comment2_9905": "只要肯花錢,從調查員手裡複製一份「蘿蔔」不是難事……",
"Comment2_9906": "我和「弗里曼鹿角」合作過,唉,確實一言難盡……",
"Comment2_9907": "我作證,樓上的方法有效,瞬間就能升到50級!",
"Comment2_9908": "不會是6分街吧?去過幾次,印象中那裡也有好多塗鴉。",
"Comment2_9909": "好氣好氣好氣好氣,昨天排了五個小時的隊就在我面前賣完了賣完了賣完了!",
"Comment2_9910": "哈哈哈這是多討厭樓主啊,居然推薦14分街!",
"Comment2_9911": "gawadaw",
"Comment2_9912": "小心行事,保護帳號。現在治安局追蹤繩網使用者的技術很強。",
"Comment2_9913": "啥,白祇重工的方案明明很有優勢吧?大家都希望他們贏。",
"Comment2_9914": "好官方的發言,你該不會是從調查協會官網上照抄的吧。",
"Comment2_9915": "我家邦布說,邦布翻譯功能最近出現Bug,部分語句無法辨識跟翻譯了。",
"Comment3_1001": "唉,80分的強者就是不一樣,墨提斯院我當初可是擠破頭也沒擠進去。",
"Comment3_1002": "想內推私我,我拿到內推獎金請你吃飯",
"Comment3_1003": "你罵爛片就罵爛片,為什麼要劇透……太差勁了!!!",
"Comment3_1004": "那就進空洞的第一秒就開始吃,狂吃,猛吃,一邊打一邊吃!只要我吃得夠快,侵蝕就追不上我。",
"Comment3_1005": "三個壯年男子打不過一個女孩子還好意思報案啊?",
"Comment3_1006": "說得輕巧。那請你用實際行動證明,接受這個委託。",
"Comment3_1007": "補充一個PlusProMax版本,如果看到幽靈駕駛員不要慌張,對他說出特定的密語,他就會把手裡的車票遞給你喔。",
"Comment3_1008": "樓上,最近帆布巷旁邊的「死路空洞」擴張,市區到帆布巷的路已經被堵死了。\n而且那個空洞裡的以骸還挺厲害的,最好不要想著自己穿越空洞或者隨便找個繩匠就能帶你過去。",
"Comment3_1009": "不得不說有點道理。\n如果是列車在空洞裡的運輸出了問題,好像也算是技術原因了。",
"Comment3_1010": "據我所知,那個「某萬能事務所」是狡兔屋。\n他們為了把居民們從爆破區帶出來,甚至幹掉了空洞內的惡名以骸,讓空洞縮小了一圈。",
"Comment3_1011": "編造帳目的人顯然是個新手吧?編造得太離譜了,一眼就能被看出來。最倒楣的是還被邦布控股東遇到,哈哈。",
"Comment3_1014": "我進空洞那麼多次,怎麼從來沒有挖到過寶箱!",
"Comment3_1015": "人類創造出來的邦布,真的能夠實現人類的願望嗎?",
"Comment3_1016": "塗鴉好塗鴉妙,塗鴉鴉鴉鴉鴉鴉鴉鴉……",
"Comment3_1017": "唉,總覺得每過一段時間,就能在繩網上看到這樣的內容……希望樓主的朋友好運。",
"Comment3_1018": "我覺得還是去理髮店比較好,自己打理毛髮總是要花很長時間,很煩。",
"Comment3_1020": "這種單子還有人信?什麼「優質兼職」……都是騙押金和培訓費的啊。",
"Comment3_1021": "所以,委託要找回五個失蹤的邦布商人和它們的貨物……還是樓下來吧。",
"Comment3_1022": "我看貨物清單上寫的是15箱鎮靜劑,但是沒有細看,翻車以後我頭也沒回就逃出來了……",
"Comment3_1023": "嗯……這次倒確實和他們沒什麼關係,是另一個實習生把前輩們的「蘿蔔」地圖配置錯了……\n大家都是同期,我還和他吃過火鍋呢……沒想到他是這麼不負責任的人!可惡!",
"Comment3_1024": "有吧?但是我更佩服負責拍攝的攝影師……",
"Comment3_1025": "啊?其實是火鍋店廣告文?",
"Comment3_1026": "從上一篇文章就開始關心的「失蹤案」終於要完結了?恭喜樓主找出真相!\n一些樸素的商戰手段似乎還是不可取啊~",
"Comment3_1029": "懂了……樓主是不是第一次發委託幫朋友刷經驗?瀏覽權限都不會設定嗎……\n人家接委託做,完全合理欸。",
"Comment3_11001": "需要一個繩匠 緊急",
"Comment3_11002": "不愧是治安局!不過……山獅幫是啥來頭?",
"Comment3_11003": "樓上,官方從沒這麼說過。\n另外官方你能不能修修你的售票網站,開票前一個小時就卡得登不上去了,十個人一起搶票結果一張都沒搶到。",
"Comment3_11004": "黑曜石營的報酬一定很多吧,畢竟是拿命換的,我就一條命,還是算了",
"Comment3_11005": "戰鬥,爽!",
"Comment3_11006": "尋找新的撤離線路……?看來空洞活性又增強了,之前的線路應該是已經不能用了……",
"Comment3_11007": "感覺樓主也挺無奈的……",
"Comment3_2001": "確實,別看那齒輪硬幣在我們手上是帶不出去的貨幣,在商會手裡可是能向調查協會兌換巨額的補助資金呢。\n也不知道他們是怎麼把這個空洞循環經濟搞起來的,反正這不是我這個盜洞客該關心的東西啦。",
"Comment3_2002": "快,快住手!眼睛都花了。",
"Comment3_2003": "看主樓附圖可知是TOPS財聯的一員。高志是金融巨頭,聖霖主營業務是食品和日用品,這兩家可以排除。\n喬氏掌握核心以太業務。且有城市建設背景,和官方合作關係密切,為官方提供空洞侵蝕醫療服務。應該是喬氏?",
"Comment3_2004": "這張單曲是經典爵士老歌。我記得有一個叫「女王」的地下偶像翻唱過,有免費的音源。\n比莫妮卡唱得好聽多了!還不用花錢!",
"Comment3_2005": "不同類型的邦布服務對象也是不同的,畢竟這個是透過程式設定的。",
"Comment3_2006": "從業十五年,十項全能,偵查肉搏風水算命做飯爬分,只要您來,一切包您滿意。",
"Comment3_2007": "你們好刺激,哇喔!",
"Comment3_2008": "……這人工智障一樣的口吻。樓主編的?",
"Comment3_2009": "歸根結底還是吃學會的經費嘛?實不相瞞,我也是搞空洞環境研究的,話放在這裡,樓主你這計畫要是能成,我直播倒立洗頭。",
"Comment3_2010": "既然要進行空洞內施工,政府肯定會提供施工區的「蘿蔔」,而且聽起來白祇重工的員工都很能打,他們自己就能搞定空洞內的各種事情。\n唉,看來沒辦法從他們手裡拿到工作啊。",
"Comment3_2011": "像三門、聖霖、朽峰這些企業,好歹還是會按照繩網的規矩找人辦事,至於遠景嘛……\n不過之後大家也再也不會被遠景騙了,這公司就算不倒閉,沒個十年八年也別想東山再起了。",
"Comment3_2012": "選我,八折,不預收訂金!",
"Comment3_2013": "確實如此。一直好奇,空洞內那些小邦布行商們到底是從哪裡拿到貨的?原來有樓主公司這樣的機構在經營?我對貴行業的瞭解還很粗淺啊……",
"Comment3_2014": "現在的白祇重工是已經重組過的新公司了,雖然有一些當年的老員工。似乎是因為舊都陷落導致工程和機械研發全都停滯,這種情況下前任社長又捲走了公司的公款,公司一下子就萎靡不振了。對於現在的白祇重工來講,這個跑路社長完全是仇人才對吧?",
"Comment3_2015": "「七大」的評審委員會!啊啊啊!合影!我最喜歡怪談了!\n這個空洞最近風好大,我爸爸和叔叔之前也很感興趣,約好一起去……別誤會,爸爸和叔叔只是同事關係",
"Comment3_2016": "現在哪有這麼高智慧的AI?樓主是什麼科幻電影看多了嗎?",
"Comment3_2017": "沒錯,而且我們又恰巧來晚了一步。這似乎也是循環中的一部分。",
"Comment3_2019": "這是……僱人打自己人?",
"Comment3_2020": "上次他確實很生氣,所以這次的委託本來是為了……咳,道歉嘛。\n但似乎還是不理我的樣子……單子交給{NICKNAME}老師,我再去想想辦法。",
"Comment3_2501": "封存現場?通常要有後續調查才會這麼做吧?這裡發現的以太個體該不會真的很特殊吧?",
"Comment3_2502": "是我的錯覺嗎?最近好像總是在各種地方看見布林格的臉。",
"Comment3_2503": "無論誰獲選,對在座各位應該都沒有差別。",
"Comment3_2504": "你同學的薯條被搶走了,但是你卻拍照發繩網和哈哈哈……",
"Comment3_2505": "H.A.N.D居然接管了治安局的證物,這下子雙方的樑子可要結得大了吧。",
"Comment3_2507": "東西太小了,特點也不明顯,相當不好找啊",
"Comment3_2508": "商量一下,樓上能不能把雷蛛留給我……",
"Comment3_2509": "欸,還是原PO啊\n上次的驗收不順利嗎?",
"Comment3_2511": "原PO的語氣真讓人不爽,不過看他信誓旦旦的樣子,不會真的有具備意識的空洞吧?",
"Comment3_2512": "重點是這份工作也不輕鬆啊,又要去空洞,又要帶邦布實拍,萬一遇到以骸搗亂說不定還要NG好幾次,感覺好虧。",
"Comment3_2513": "我聽說,很多居民是為了支持負責籌備活動的治安官參加的,但那個治安官剛好遇到緊急任務,於是和隊友一起去辦案了。",
"Comment3_2514": "每次在街上看到凱木轉彎,我都擔心它會側翻……",
"Comment3_2515": "那、那可真是傳統技藝、匠心手作啊……\n好符合樓主的ID!",
"Comment3_2516": "dd……???\n我記得那個狗之前就是這樣發文的啊……怎麼沒人回?",
"Comment3_2517": "你最好是在忙什麼正事……",
"Comment3_3001": "大衛·吉伯特畫作裡描繪的以骸並沒有恐怖的感覺。總覺得他畫以骸的時候充滿了感情……可能是童年經歷讓他留下了特殊的情結?\n我記得他好像私下說過「讓我改畫作細節的芭萊兄弟遠比以骸可怕」哈哈哈哈哈。",
"Comment3_3002": "那個人也跟我推銷過這個團。有條鬼打牆路線特別神奇:按照消防地圖的逃生路線走,會多次經過同一幅畫作。",
"Comment3_3003": "浴室瓷磚的味道?你的朋友真是身懷絕技呢。",
"Comment3_3004": "嘻嘻。",
"Comment3_3005": "本來以為遠景的珀爾曼最近肯定會想辦法在輿論造勢,渾水摸魚為自己開脫,但沒想到最近這麼安靜。",
"Comment3_3006": "有沒有人要組隊去恆星大廈探險的?",
"Comment3_3007": "樓主你說的那個人,該不會是用一個圓形的下雨雲彩的頭像?",
"Comment3_3008": "我覺得要是空艇全員被麻醉,唯一清醒的人力挽狂瀾駕駛空艇迫降,那才是最震撼的。",
"Comment3_3009": "之前跑去外環的犯人,沒幾個能抓回來的吧?",
"Comment3_3010": "等等,那遠景案怎麼辦?",
"Comment3_3011": "有好工作介紹啊",
"Comment3_3012": "都怪那傢伙,壞了我的好事!",
"Comment3_3013": "惡靈退散惡靈退散……別逼我拔網線!",
"Comment3_3016": "有些照片我必須親自拍攝才行……",
"Comment3_3018": "前面的,滾開!我是學生,讓我先來!",
"Comment3_3019": "算我一個,我入夥!",
"Comment3_3020": "頭一次聽說這種比賽 讓可愛的邦布之間打來打去 也太殘忍了吧",
"Comment3_3021": "繩網管理員是這樣的,我的乾貨情報帖倒是刪得很勤快",
"Comment3_3022": "總覺得最近突然有好多跟芭萊大廈相關的話題啊。什麼靈異傳說啦、什麼劫機迫降啦。",
"Comment3_3023": "這要從芭萊大廈當年的傳說說起。\n當年有一對剛剛走紅的舞蹈家姐妹在大廈空洞災害的時候喪生了,算是當年的大新聞。傳說她們原本有機會逃生,但是卻被其他同行人給拋棄了,所以化作了冤魂。自此之後,只要有人膽敢進入芭萊大廈,她們就會用燈光閃爍來驅逐對方,如果來人沒有在倒數時間內離開,她們就會引發停電,在黑暗中收割這些人的靈魂。",
"Comment3_3025": "我私聊您",
"Comment3_3026": "唔……總覺得哪裡不對勁",
"Comment3_9701": "你們都在亂推薦什麼呢,要說人少且有收穫,當然是去零號空洞呀,理論上那裡一個人都沒有喔~",
"Comment3_9702": "我原本不信的!就隨便許了個願,希望能把家裡不用的閒置物品都賣掉。\n結果隔天真的全部賣掉了!那些破爛我都想像不到真的有人會買,早知道就許一個更厲害一點的願望了。",
"Comment3_9703": "我下午看到有一隻隊尾的邦布忽然被人群裡躥出的另外四隻邦布直接拖走,被抓走的那隻還在瘋狂扭動掙扎蹬腿腿,雖然沒看懂是想表達什麼,但很驚喜,沒想到只是個遊行還有這樣的彩蛋劇情編排!",
"Comment3_9704": "難道是那個皺縮空洞裡的東西……?",
"Comment3_9705": "皺縮是真的,但能不能找到秘寶就各憑本事了:)",
"Comment3_9706": "嗅嗅!",
"Comment3_9802": "如果分數夠高,繩匠本領也夠強,是不是可以又當盜洞客又當繩匠啊?我幫我自己引路.jpg",
"Comment3_9803": "和改裝沒有關係,調查員拿到手的嶄新邦布也會這麼叫。據說這是邦布自己的一套加密語言,會發出這種聲音純粹是設計者的惡趣味……",
"Comment3_9804": "回想了一下我在空洞裡被坑的情形,1成是因為自己作死,2成是因為調查員的刁難,剩下7成全是被盜洞客同行坑的。\n同行競爭,最為致命。",
"Comment3_9805": "不過這樣對開分身的老繩匠不太友好,不管本領多高強,都得從最初級的「去伴生空洞找貓」開始做起。要是能出一個繼承繩網等級的功能就好了~",
"Comment3_9806": "我這一輩子只想和Sb級別的以骸戰鬥,最好敵人是Sb級別,報酬是Hg級別。",
"Comment3_9901": "所以這驚悚的照片是樓主自己拍的??樓主怎麼了,留言好像沒打完就發出來了。",
"Comment3_9902": "罪有應得!敲詐勒索居民不說,連繩匠的委託費都苛扣!難怪遇到這麼大的事,赤牙幫找不到繩匠去救他們的老大。",
"Comment3_9903": "這只是預售廣告吧,應該還沒人拿到手?樓主還是先觀望一下吧。",
"Comment3_9904": "樓上你也是繩匠吧?不願意接這個委託嗎?",
"Comment3_9905": "這個科普還是沒有解答困擾我多年的問題,究竟是誰把它取外號叫「蘿蔔」的?",
"Comment3_9906": "我還真的被協會的調查員按在地上過,可惡,那群傢伙下手真狠啊,不就是先他們一步拿走了一點以太資源嘛。",
"Comment3_9907": "別聽樓上那些1級的無聊人士亂說,只會發文閒聊是拿不到任何繩網經驗值的。提升繩網等級的唯一方法就是當一個老老實實完成委託的繩匠。注意每天的常規委託,還有要記得和情報仲介商搞好關係,這樣才能多接到一些好工作。不過,在這之前,你最好先取個正經一點的繩網名字。",
"Comment3_9908": "肯定不是,6分街的塗鴉滿好看的,不至於被說成醉漢亂塗亂畫。",
"Comment3_9909": "最開始看到廣告,還以為會出街機遊戲的TAT",
"Comment3_9910": "說真的,6分街不錯。街道不寬,店鋪卻很齊全!吃喝玩樂都有,超適合居住的!",
"Comment3_9911": "gawadaw,擁有此名字的人將來必定會成為傳奇人物。",
"Comment3_9912": "最近伴生空洞出現得這麼頻繁,明明正是生意繁忙的時候,嘖。",
"Comment3_9914": "這些資料並不是徹底完全封閉的,空洞調查協會、一些與空洞產業相關的企業都會有空洞調查資料開源的專案,以供商業或研究目的使用。",
"Comment3_9915": "嗯呢!呢呢嗯嗯!Bug修復嗯呢嗯嗯!繩網通報呢嗯呢!請幫幫!",
"Comment4_1001": "墨提斯院的速度好快啊,是不是專門派了老師在繩網守著啊。",
"Comment4_1002": "空洞調查協會的業務也分為通常類和特殊類,收入也根據危險性有浮動。\n通常類有救援、觀測資料回收、伴生空洞調查。特殊類有空洞活性控制、官方委託和以骸獵殺任務。\n特殊類顯然危險性更高,不過更有機會獲得曝光,成為英雄。據不完全統計,特殊類業務中出現的王牌調查員比率更高。",
"Comment4_1003": "我的同事超級愛看,週末也看,上班摸魚也看,過生日還要大家陪她看。在工作的時候經常說出裡面的台詞……\n我被迫看了50多遍?已經麻木了,也什麼都感覺不到了……",
"Comment4_1004": "不要帶壓縮餅乾,那種東西只會讓你越吃越痛苦,壓力呈幾何級數增長。另外也不要帶牛奶。",
"Comment4_1005": "誰打的叫誰賠啊?\n我才不相信一個女孩子能把三個壯漢打進急診……他們不會一起仙人跳你吧?",
"Comment4_1006": "不是我不信任樓主。\n但我還有父母老婆和女兒,我很難接受這種有風險的委託啊。請理解……",
"Comment4_1007": "明明只是篇怪談閒聊文,被你們越編越詳細。\n這下子我開始擔心有人真的會傻傻地去六分街熬夜蹲點了。",
"Comment4_1008": "啊,不會吧。\n等一下,遠景不是還要運炸藥過去嗎?如果空洞堵住了到那邊的路,他們是怎麼運的啊?",
"Comment4_1009": "目前調查協會和繩網還沒有接到遠景發布的任何與工程相關的委託。",
"Comment4_1010": "什麼,這也太拚了吧?!!怎麼做到的?\n雖說做居民們的訴訟代理人應該能賺不少,但就算這樣的機會給我我也不敢要。",
"Comment4_1011": "我不是邦布控。我很專業的。我是關心公司的經營狀況才這樣做的。\n才不是邦布控。",
"Comment4_1014": "前空洞調查員連個人脈都沒有?而且是丟了什麼東西,甚至不能尋求官方幫助?",
"Comment4_1015": "好爛的文章……樓主編不出更像樣的東西嗎?",
"Comment4_1017": "無論是盜洞客還是協會調查員,有不少都是因為見到人類在眼前變成侵蝕體的慘狀而放棄了這份職業。",
"Comment4_1018": "就是因為沒錢才不能總是去理髮店,而且很多店還會對野獸型希人顧客加收洗護費用,還是自己洗吧。",
"Comment4_1020": "瞎操心。\n發文的「就要一個」,回覆的一秒就到,這兩個人明顯是商量好的。",
"Comment4_1021": "大佬!我要抱住你的大腿!你就是我命中註定的救星!",
"Comment4_1022": "感謝樓主為新艾利都貨車製造行業助力,你的失業能幫助更多人就業。",
"Comment4_1023": "唉,我也遇到過這種事。只能說,有的實習生會搞出問題……有的實習生就是問題。",
"Comment4_1025": "可靠的{NICKNAME}大佬!您再次眷顧我了!",
"Comment4_1026": "沒人注意到樓主的ID又換了嗎?要恭喜樓主實習轉正了!",
"Comment4_1029": "哈哈哈哈第一次點進來的時候沒想到會這麼好笑!\n原來是反向「詐騙」啊!顆顆!",
"Comment4_11001": "已往空洞出發",
"Comment4_11002": "幫我一個朋友問一下,治安局大概多久能從嫌犯嘴裡撬出合作人信息啊?",
"Comment4_11003": "女王的新演唱會!!!可惡,整個新艾利都我的情敵怎麼這麼多!!!",
"Comment4_11004": "需要幾個人,算我一個",
"Comment4_11005": "戰鬥,爽!",
"Comment4_11006": "我長期合作的繩匠最近非要去打灰……不然我想接這個委託……",
"Comment4_11007": "這種委託誰敢接啊",
"Comment4_2002": "我更好奇外送站汀曼大師是什麼情況,站在街頭泡咖啡?好像從來沒見過這樣的汀曼大師,有照片嗎?\n在街頭默默泡咖啡的無名大師,很像初代汀曼的風格嘛!",
"Comment4_2003": "也有可能是三門啦。三門作為資深的建築企業,擅長應對突發空洞的緊急施工,一直很注重以太技術的研究。\n不管是哪家,TOPS財聯給的報酬都很優厚。履歷私訊給樓主了,發財帶帶我。",
"Comment4_2004": "樓上+1\n「女王」的聲音是完美的,做地下偶像好可惜。\n真希望她可以正式出道,讓更多人聽到她的歌聲。",
"Comment4_2005": "那麼如果我把邦布A的主人設定為邦布B,把邦布B的主人設定為邦布A……",
"Comment4_2006": "選我,八折,不預收訂金!",
"Comment4_2007": "急急急急急,三秒內,我要看到可愛女友的照片!不發照片的一律按臆想處理!",
"Comment4_2008": "可憐的超級電腦。被資訊差害了!\n它大概不知道,邦布的身體根本承載不了模擬人類心智的算力。只是被人類遠端連線控制著吧。",
"Comment4_2009": "你就準備好倒立洗頭吧!肯定有理解我的繩匠願意接單的!",
"Comment4_2010": "聽說三門建設最近在負責舊市場附近的以太管道鋪設,說不定會有一些空洞相關的委託,可以留意一下。",
"Comment4_2011": "之前好像有過遠景外包的工程隊在空洞裡出了問題,遠景不肯找調查協會救援,而是在繩網找人去救的事情吧?",
"Comment4_2013": "比起統一經營,更像合作互惠?……啊啊啊啊我剛入職或許不該在這裡亂說!",
"Comment4_2014": "我怎麼記得有報導說,是舊都陷落前夕社長就失蹤不見了,後來才推測是捲款潛逃了?",
"Comment4_2015": "人是沒法抵抗預知未來的誘惑的\n我有兩個室友,她們天天吵架,聽說「預言之下」的存在後決定手牽手去找預言家評理……這兩天房間很清靜,但代價是什麼呢(低語",
"Comment4_2016": "唷呵,在繩網炫耀自己有這麼厲害的AI也不怕被人盯上?",
"Comment4_2017": "???\n老A你**晚上睡覺最好睜一隻眼!",
"Comment4_2019": "不愧是業界前輩,瘋起來連自己的人都揍……",
"Comment4_2020": "……現在想成為刷單搭檔,需要真誠到這個地步?",
"Comment4_2501": "白祇重工還真是跟這個廣場有仇啊。",
"Comment4_2502": "你該不會不知道布林格可是競選雅努斯區治安局總長官的熱門人選。",
"Comment4_2503": "把自己的形象印在治安局活動的海報上,是不是有點過分?感覺像是在給自己拉票欸。",
"Comment4_2504": "好像是有隻邦布把天馬貨運的車箱打開導致鴨子全跑了,現場治安官都來了。",
"Comment4_2505": "聽說這批證物原本就是治安局要移交給H.A.N.D處理的。不過治安局平常不太和H.A.N.D合作,該不會是把燙手山芋甩給了對方吧。",
"Comment4_2507": "看起來不是什麼麻煩的委託,但那個區域好像有不少以骸出沒",
"Comment4_2508": "請按照發給您的座標來實驗吧",
"Comment4_2509": "就拜託您了",
"Comment4_2511": "如果哪天空洞長出腦子跟我玩了,那我離世界末日也不遠了",
"Comment4_2513": "為了任務放棄了和長官一起接受採訪的機會,想想還滿熱血的。",
"Comment4_2514": "凱木如果改裝得好還是非常厲害的,而且因為體型小在道路上很有優勢。當然如果預算多一點的話,還是建議買奧佛汽車的其他車型吧。",
"Comment4_2515": "好像知道樓主說的是哪裡了,最近那邊以太活性有變動,樓主小心",
"Comment4_2516": "一模一樣的文章最近見到無數次了!\n除了第一次那位發的是真的高薪委託……別的都在騙我們去打工!樓主你這ID也模仿得太差了吧!",
"Comment4_3001": "聽你們表揚這個畫家,我去搜尋了一下。原來是他畫了《夢河上的邦布》啊?\n我當時加班很辛苦,看到邦布們即使在夢中,也還在河邊疲憊地勞動,產生了共鳴,一下子哭了。",
"Comment4_3002": "所謂鬼打牆觀光路線,完全是詐騙。\n芭萊大廈是雙子塔,分為AB兩座,內部陳設與布局幾乎相同,中間有空間連廊相連。他故意帶你走燈光不好的地方,在AB座之間來回繞路。",
"Comment4_3003": "建城紀念日那天有人組隊幹一票大委託嗎,調查協會對空洞的防禦肯定很薄弱!",
"Comment4_3004": "放心,建城紀念日之前怎樣都會修好的,不然不是打市長的臉嗎。",
"Comment4_3005": "希望一切順利~",
"Comment4_3006": "你記錯了吧,恆星大廈是克里特空洞裡的,芭萊大廈才跟萊姆尼安空洞有關。而且萊姆尼安空洞的變化一直不太穩定,說不定過兩天就又捲土重來了。",
"Comment4_3007": "對!就是那個人!你有消息嗎?",
"Comment4_3008": "已經是可以拍電影的程度了。",
"Comment4_3009": "既然能在開庭前夜跑去外環,珀爾曼絕不是普通人。有人說他和叛軍勢力有勾結,所以才能順利跑出去。",
"Comment4_3010": "新聞說了,推遲。",
"Comment4_3011": "老規矩,去那個直播間交流",
"Comment4_3012": "這事沒完!哥你們放心,我想辦法把你們的錢拿回來!",
"Comment4_3016": "一聽就是麻煩的客戶……我還是不接了吧。",
"Comment4_3018": "等等,除非專業人士,否則不要隨便把油畫帶離空洞啊,會弄壞的!",
"Comment4_3020": "哇 樓主是大力的教練本人嗎!我是大力選手的真愛粉!大力這賽季的每一場比賽我都看了直播!\n順便給大家科普一下,「邦布力士聯賽」是得到瑪瑟爾公司贊助的正規賽事,不只是邦布鬥技愛好者的興趣活動而已。邦布鬥技有著完備的競技規則和保護措施,目前為止還沒有一臺邦布在比賽中受到嚴重損傷!",
"Comment4_3021": "調查員也有培訓班嗎?咱們是不是也應該組織一個繩匠培訓班?",
"Comment4_3022": "樓上,應該和你最近看的文章有關,出現同溫層效應了。繩網也該換換算法了。",
"Comment4_3023": "總之事情大致就是,去教訓無良繩匠的那群人進了大樓不久,就發現電燈有間歇閃爍的情況,又過了不久就停電了。他們在黑暗中真的看到一對穿著舞裙的人影,還聽到有奇怪的音樂。",
"Comment4_9701": "推薦一下十四分街!我們這裡的咖啡廳漢堡店便利商店都有很可愛的店員!",
"Comment4_9702": "正在喝,許願下次考試作弊不被發現。",
"Comment4_9703": "我還以為我看得很仔細認真了!居然都沒看到這個彩蛋!好虧!",
"Comment4_9704": "哪個皺縮空洞?能詳細說說嗎?",
"Comment4_9705": "有人需要組隊前往嗎?我是繩匠,我長期合作的人去度假了,需要一個臨時組隊的人,我的「蘿蔔」用過的都說可靠。",
"Comment4_9706": "吸爆!",
"Comment4_9802": "確實存在那樣的人喔,但相信我,你不會願意和那種人打交道的。真的很難溝通……",
"Comment4_9804": "聽樓上的語氣是新註冊的分身嗎,不要對繩網新人灌輸這種負面想法啦。",
"Comment4_9806": "我倒是聽當調查員的朋友吐槽過,做的是Hg的工作,領的是Sb的薪水。",
"Comment4_9901": "樓主??樓主你還好嗎?",
"Comment4_9903": "過來人的建議,別信什麼以骸感知警報器,真的遇到跑得快的以骸完全沒屁用。這裡面唯一有用的就是模組擴充欄位了。",
"Comment4_9904": "上次的工作出了點意外,我骨折了……",
"Comment4_9905": "聽說是個極具傳奇色彩的盜洞客。",
"Comment4_9906": "有沒有一種可能,那個繩匠是協會的臥底~",
"Comment4_9907": "3樓不要說出來啊!可惡,實話出現得太早,錯失了一萬張照片。",
"Comment4_9908": "或許,這既不是「塗鴉」,也不是「亂塗亂畫」。",
"Comment4_9909": "雖然說這個月克里特空洞是發生了好幾次伴生空洞災害,但說不定官方也沒想到卡牌會賣這麼好,所以量沒備夠?",
"Comment4_9910": "確實,你甚至能在6分街上找到唱片行店和錄影帶店,小小一條街真是臥虎藏龍。",
"Comment4_9911": "縱觀整個繩網,就這篇文章大家意見最一致。",
"Comment4_9912": "估計是知道繩匠和盜洞客們會有所忌憚吧,有些調查協會的無良調查員也趁機把開價提升了。還好我經常委託的那位調查員沒有漲價。",
"Comment4_9913": "財力因素吧,白祇重工這種新興工業集團,財力和人脈都沒辦法跟遠景實業相比,那可是有望躋身TOPS的潛力股啊。\n舊都地鐵改造工程可是有很多油水可撈,嗯,你懂的。",
"Comment4_9914": "繩匠們的「蘿蔔」製作五花八門,但基本上都從「蘿蔔」的來源和發放兩個管道著手。",
"Comment4_9915": "邦布使用者的ID都不能正常顯示了……\n大概看懂樓上的邦布在說什麼了。好像希望人類使用者可以幫忙通報一下繩網的Bug?\n完全OK。",
"Comment5_1004": "樓上的ID噗,說出你的故事。",
"Comment5_1008": "3樓說的是真的。我有個調查協會的朋友,他說死路空洞有一隻很難纏的惡名以骸,一般級別的調查員根本搞不定,估計只有讓調查協會的菁英來解決。\n不過遠景沒找調查協會,可能是因為要花不少時間吧。他們好像用了特製列車,走空洞內把炸藥運進去的。以骸不太會襲擊非生物的目標。",
"Comment5_1010": "同意。\n不僅要和遠景這種大企業對著幹,而且萬一沒辦法阻止爆破,不就要把自己的命搭上了嗎?",
"Comment5_1017": "有時候接觸空洞太多反而會忽略這些潛藏的危險。\n尤其是對於盜洞客來說,大家都會盡量避免在空洞中遇到其他活動的個體,可能不少人都沒有見過侵蝕體。",
"Comment5_1018": "不要用肥皂!不要用肥皂!不要用肥皂!!!重要的話說三遍!\n因為尾巴的毛長,下了雨總是黏糊糊的,我上次一氣之下用肥皂洗了,結果打結得超嚴重,不得已只好剃光了……\n整整一個月我都在忍受同事們似笑非笑的目光。",
"Comment5_1020": "走吧走吧,我們這些老實人和「優質委託」一向沒什麼關係啦。",
"Comment5_1022": "翻車已經很不幸了,不想幫忙的人就別說風涼話了。天馬快遞的經營策略還是太冒險了,總是規劃一些穿過空洞的路線,想在速度上勝過競爭對手。老司機全都嚇到跳槽走了,就不停地招不熟悉的新司機,這樣下去要惡性循環了。",
"Comment5_1023": "真相了。該說不愧是你司實習生嗎?一個靠想像力配置,另一個靠想像力發文?\n人在工位坐,鍋從天上來……我們做什麼了就陰險狡詐?",
"Comment5_1026": "沒錯沒錯!\n嘿嘿,這麼看我還得「感謝」某些人的商業競爭手段呢!",
"Comment5_11001": "已抵達空洞附近\n最後再確認一下 沒人接單的話就算了",
"Comment5_11002": "樓上……你要不趕緊收拾一下細軟?",
"Comment5_11003": "耀嘉音唱得太一般了吧。",
"Comment5_11004": "蹲一個接下委託的大佬平安歸來,太好奇黑曜石營給出的報酬是多少,讓我開開眼界!",
"Comment5_11005": "戰鬥,爽!",
"Comment5_11006": "你這個傭兵團長怎麼像個中間商一樣……四處轉包黑曜石營的任務……",
"Comment5_11007": "這種大單子報酬一定很多吧……沒準接上一單就夠吃一年了",
"Comment5_2002": "外送……連自己的店面都沒有的汀曼大師?有這樣的人物嗎?\n哦還是有可能的,我記得有幾家「COFF CAFE」淪陷在空洞裡了。",
"Comment5_2005": "那你可能為機械覺醒毀滅人類作出了重要貢獻呢。",
"Comment5_2006": "快選擇我 求求你選我吧 我在床上哭了18個小時 崩潰了132次 撞了401次牆 幻覺出現26次 打了自己16個巴掌 出現瀕死感一次 剛才昏過去了現在才醒來看到外面天都黑了我頓時又崩潰了 因為我怎麼想都想不明白你怎麼還不選擇我 !啊!我的委託人!!!",
"Comment5_2007": " .--. .. -.-. - ..- .-. . ... .- ...- . -.. ",
"Comment5_2009": "笑死,這麼久都沒有繩匠回覆你就能代表有問題了。難道繩匠不想賺錢嗎?繩匠也是人,不想陪你送死啊",
"Comment5_2011": "我覺得在繩網求助也沒什麼大問題,畢竟調查協會的效率也不一定高,繩網上高手大有人在。",
"Comment5_2014": "果然這些企業沒有一個乾淨的!而且那個主持人說的也不是沒有道理,白祇重工的智慧型機械真的有這麼神嗎?在空洞裡工作真的安全嗎?",
"Comment5_2015": "諸位,提高警惕。本人維護著一個繩匠交流群組,最近有些水準不錯的年輕繩匠說起要探索這個空洞,之後有去無回。他們的代理人似乎進入空洞後就被遣返了……反正我個人是不會涉險的,抱歉樓主。",
"Comment5_2020": "?燒燒燒!",
"Comment5_2502": "最近那麼多邦布盜竊案是該管一管了!",
"Comment5_2503": "我爸說之前布林格在基層的時候,給人感覺是一位很直爽的人,但最近感覺他變得特別會耍小聰明,跟之前比簡直不像同一個人。",
"Comment5_2504": "雖然有點冒昧,但是我必須鄭重提醒@哦呼呼,在事情調查清楚之前請勿妄加推斷。這對於你而言可能只是一句無心之言,但對於當事人來說,卻是關乎聲譽的大事。",
"Comment5_2507": "小貓可愛,親一口(●´З`●)",
"Comment5_2511": "我幹這行十幾年從來沒見過會說話的空洞,年輕人真是什麼故事都編得出來",
"Comment5_2513": "謝謝你們,幕後英雄~!",
"Comment5_2514": "不要買凱木不要買凱木不要買凱木!!!!這個車型一定是被詛咒了,簡直是超速駕駛和違規變道的慣犯!幾乎佔了全艾利都交通違規案件的50%!",
"Comment5_2515": "好,座標傳給你了",
"Comment5_2516": "就你吧就你吧",
"Comment5_3002": "樓上說得對。\n還有另一種情況,就是空洞扭曲了芭萊大廈的空間。這是最絕望的,生還率極低,你會哭著懇求這一切只是他的騙術。",
"Comment5_3003": "大委託,指組隊去紅伯爵的拉環攤位抽獎。",
"Comment5_3007": "我用私訊和你說。不瞞你說,其實我和一些人也正在找「芮恩」。",
"Comment5_3008": "這件事裡面絕對有貓膩!竟然能被人在律法院的空艇上動手,建議嚴查律法院!",
"Comment5_3009": "繩網上有不少外環行商需要繩匠幫引路的委託,說不定可以和對方合作。",
"Comment5_3010": "我大膽猜測:事情就是珀爾曼策劃的,他準備把所有人弄暈,然後自己趁機逃跑。沒想到上面還有位醒著的乘客,所以一開始就將計就計裝暈,等飛機迫降後又繼續完成逃跑計畫。",
"Comment5_3011": "哈哈哈那個直播間遲早會出問題的吧www",
"Comment5_3012": "對,得好好整治下那個通風報信的主播!",
"Comment5_3016": "謝謝,我不會給你添麻煩的!",
"Comment5_3020": "真是本人的帳號嗎,哪有在繩網上實名衝浪的?感覺是騙子\n正經力士哪有這樣訓練的,更別說到繩網來找教練了",
"Comment5_3021": "教學素材都沒有你開什麼培訓班?",
"Comment5_3022": "最近這兩天怎麼沒有再聽說芭萊大廈有停電傳聞了,過氣了?",
"Comment5_3023": "那個「猛鬼追緝隊」也猛不起來了,嚇得哇哇大哭,一群人在停電的大廈裡花了九牛二虎之力才跑出來。",
"Comment5_9701": "有多可愛,細說。",
"Comment5_9702": "你為什麼不直接許願考試順利通過就好了呢!",
"Comment5_9703": "那場遊行我全程錄影了,也沒有看到欸……",
"Comment5_9704": "這箱子看起來像幾年前仲夏集團生產過的一款,確實是很老的型號了。",
"Comment5_9705": "我我我!我私訊你了!",
"Comment5_9706": "還真的有外行路過這東西之後還活著回來了啊!真是不可思議……",
"Comment5_9902": "是保險箱。但不清楚裝了什麼。",
"Comment5_9904": "等等,雖然但是……這也完成得太快了吧?!\n可惡,競爭好激烈啊,繩匠這個行業我是一天也待不下去了!",
"Comment5_9905": "空洞探索經驗豐富的繩匠或者代理人也能自製「蘿蔔」,有的比協會官方的還好用呢。",
"Comment5_9907": "出售高級繩網帳號,安全可靠,價格可詳談,有意請私訊。",
"Comment5_9909": "官方沒想到卡牌會賣得好,我覺得不可能,畢竟第二季的收視率都突破30%了。饑餓行銷,我信。",
"Comment5_9912": "調查協會也是有好人在的,很多繩匠和盜洞客也是為了生計。無良繩匠還是趕快被抓走好了!!",
"Comment5_9913": "哼,所謂的「典範財團聯合會」,只有在斂財方面堪稱典範。",
"Comment5_9914": "哇,記筆記記筆記!等待更新!",
"Comment5_9915": "看不懂文章內容,無法確認需求,委託暫時不能接了……等繩網功能修復後再說吧。",
"Comment6_1018": "對不起,看到樓上我不厚道地笑了。\n不過身為普通人類,我的以太適性真的很糟(只有20多一點),每天都為空洞的事提心吊膽,如果能有希人的以太適性就好了。",
"Comment6_1023": "你司做過什麼自己心裡有數!陰險狡詐已經是很客觀的描述了!",
"Comment6_11004": "有新的伴生空洞出現對我們來講也不是壞事吧……能用的以太資源不就更多了一些",
"Comment6_2006": "接個委託而已,怎麼還爭起來了……",
"Comment6_2007": "真的嗎!太感謝了,我把位置傳給你,我們等一下見!",
"Comment6_2009": "這計畫聽起來很冒險,搞不好會引發空洞災害吧?「威斯VII」是不是在黑雁工地附近,我爸家在那,樓主你不要太激進",
"Comment6_2014": "那麼久以前的事就不提了,現在地鐵工程可不要再出問題。",
"Comment6_2015": "又沒人逼你喜歡,你跑到耀嘉音的情報帖找什麼存在感。",
"Comment6_2020": "哼……算你這次的誠意還可以……\n下不為例!",
"Comment6_2507": "熊希人可愛,親一口(●´З`●)",
"Comment6_2511": "想知道原PO是不是在做白日夢,接下委託親自去看看不就好了?",
"Comment6_2513": "謝謝你們,幕後英雄!",
"Comment6_2514": "哈哈哈,樓上該不會是交通管理科的治安官吧。都感覺到怨念了。",
"Comment6_2516": "等一下!這個ID……\n這不是模仿的!這是之前那個真·高薪委託文樓主的搭檔啊!",
"Comment6_3009": "不過自從他跑出去之後,好像就沒消息了啊。",
"Comment6_3020": "戳我頭像看主頁正規力士影片",
"Comment6_3021": "你這釣魚手段整得挺新穎",
"Comment6_3023": "補充一下,他們出來之後又有兩隊人去過芭萊大廈,也遇到了停電。\n神奇吧!所有人進入大樓的時候都是有電的。",
"Comment6_9701": "細說!",
"Comment6_9702": "怎麼能都依靠許願呢!自己當然也要付出一些努力啊!",
"Comment6_9703": "真的是編排的彩蛋嗎?總覺得有點詭異……",
"Comment6_9704": "我有辦法,三七分,懂規矩的話私訊",
"Comment6_9705": "不會是治安官的釣魚執法吧?故意放鬆C41的巡邏守衛,就等著把我們一網打盡。",
"Comment6_9706": "哇哦,等開到了機甲記得回來更新啊。",
"Comment6_9901": "謝謝大家我沒事!剛才遇到治安官了,他們問了一些問題,就跟調查協會的人一起進空洞了。沒想到這次治安局來得可真夠快的啊。",
"Comment6_9902": "懷斯塔學會的研究所。",
"Comment6_9904": "這也完成得太快了吧?!\n但如果是「法厄同」我願意服輸。",
"Comment6_9907": "別說了!我上次買繩網帳號忘了要原始認證碼,結果沒過幾天缺德賣家居然把帳號重新認證回去了!",
"Comment7_1006": "感謝好心的匿名繩匠,帶回了充分的資料!\n我即將和空洞調查協會的面試官見面,聊聊這份資料,好緊張啊……千萬別搞砸……",
"Comment7_1014": "我私訊聯絡你了~",
"Comment7_1018": "不喜歡「濃密助手」的味道可以試試「蓬鬆工坊」,可以很長時間不用思考毛髮的事!缺點是沒有泡泡,如果你的毛髮量很多,真的洗起來很累。",
"Comment7_1023": "誹謗也要有個限度吧?你必須刪文道歉!",
"Comment7_11004": "我把行動地點發給你,請務必平安歸來",
"Comment7_11005": "我把行動地點發給你,請務盡情戰鬥吧!",
"Comment7_11006": "開拓新的撤離路線就交給你了!",
"Comment7_11007": "我把目標點發給你了,請安全歸來,不要勉強",
"Comment7_2006": "好的,我跟您私訊詳聊。",
"Comment7_2007": "替我們看看女朋友到底有多可愛。",
"Comment7_2009": "這單我是不敢接,但我祝福樓主開著小車車把以骸都撞死,加油加油",
"Comment7_2012": "真的嗎?我們來詳聊一下",
"Comment7_2016": "太好了!!",
"Comment7_2507": "繩網團隊提醒您,繩網並非法外之地,請勿對其他繩網使用者發表帶有騷擾或人身攻擊等意圖,或可能對他人造成困擾的內容。如您繼續違反《繩網友好社群公約》,則繩網團隊可能會對您的帳號施以禁言、封鎖等懲處措施。",
"Comment7_2511": "以我豐富的經驗來判斷,樓主不是在做白日夢,樓主只是腦子被以太侵蝕了",
"Comment7_2516": "啊??意思是我又和真的「重金委託」擦肩而過啦?!",
"Comment7_3021": "繩匠的工作經歷能寫到調查員的簡歷上嗎?",
"Comment7_3023": "停電是真的!!我就是他們出來後又去過芭萊大廈的人,真的停電了!!!",
"Comment7_9701": "雖然但是……回覆的都是認真的嗎?那可是十四分街……",
"Comment7_9702": "真的很靈驗,當時和男朋友一起喝的飲料,許了願說希望他會把後半輩子的錢都交給我。結果沒幾天他被高空落下的鷹架砸中,當場去世,保險金受益人是我……",
"Comment7_9703": "樓上可以看一下瑪瑟爾集團剛剛發布的懸賞資訊,他們說在遊行活動中有一隻非量產型號的邦布失蹤了……",
"Comment7_9705": "已經去過的人來作證,樓主分享的路線非常有用,但稍微補充一點,今天空洞內活躍以骸的數量似乎比前幾天更多一點,不要多人進入,動靜搞得太大,很容易直接進以骸的嘴裡。",
"Comment7_9706": "這什麼驚人運氣的菜鳥……以及真心建議,如果是外行還是不要隨便進入空洞了吧,這次C41的事情來了一群外行,傷亡率太高了,搞得協會那群人又開始嚴查了。",
"Comment7_9901": "空洞災害發生這麼頻繁,官方消滅伴生空洞的速度卻跟不上,我們的錢都被用到哪裡去了?",
"Comment7_9902": "白佬在江湖中混了這麼多年,難道就這麼死了?\n聽起來有點可疑,該不會是被什麼人暗算了吧wwww",
"Comment7_9904": "不會真的是「法厄同」吧?突然心理平衡。好吧,沒繩匠出來認領這委託就算在法厄同頭上了!",
"Comment7_9915": "功能修好了!\n感謝幫忙通報的人類朋友!喜歡!",
"Comment8_1006": "真為你高興!我女兒也是一個高中生,真希望她能和你一樣找到天賦和熱愛所在!\n怎麼回事,眼眶熱熱的……",
"Comment8_11004": "這就是真正的大佬嗎……",
"Comment8_2006": "選擇標準是什麼!!",
"Comment8_2007": "替我們看看女朋友到底有多可愛。",
"Comment8_2511": "如果是真的,那「新艾利都七大都市傳說」的名單又要更新了",
"Comment8_9701": "樓主喜歡吃拉麵嗎?喜歡的話可以去嚐嚐「瀑湯谷-錦鯉麵館」的麵,還滿不錯的。",
"Comment8_9702": "等等……這太不妙了吧!!!這真的是飲料的作用嗎?",
"Comment8_9703": "為什麼!不來!來我家附近!遊行!我!要鬧了!",
"Comment8_9706": "呃……雖然這個機甲的設計者確實是個大大,但你要是想找他可能只能靠託夢了吧。",
"Comment8_9901": "樓主沒事就好。其實我也覺得,還不如多放盜洞客和繩匠們進去,反正多消滅以骸就能削弱空洞活性吧?",
"Comment8_9915": "啊。ID可以正常顯示了。\n已線下聯絡,得到了幫助。找回的失物不能用了,遺憾。但繩匠服務,超讚!",
"Comment9_1006": "能夠製作出空洞調查協會面試官感興趣的「蘿蔔」,樓主顯然已經具備一定的專業水準。\n我為我之前的失禮言論道歉,期待試吃樓主下次製作出的「蘿蔔」!",
"Comment9_2006": "這個人有什麼過人之處?",
"Comment9_2007": "哇喔,替我們看看女朋友到底有多可愛。",
"Comment9_9701": "這個麵館我吃過,確實不錯!沒記錯是在六分街……那裡還有錄影帶店什麼的……",
"Comment9_9702": "呃……呃……我無法評價,但大為震撼……哪怕是在繩網都希望建議治安官查查的程度……",
"Comment9_9703": "新的邦布已經出現,我怎麼能夠克制不掏錢。",
"Comment9_9706": "果然猶豫就會敗北,一直猶豫要不要去C41尋寶,結果猶豫到現在它失控了……徹底不敢去了。",
"Comment9_9915": "能順利解決真是太好了!\n繩網真是的,使用者數量比以前多了這麼多,也該好好維護一下功能了。",
"Commentator10_9701": "不勞煩您了我自己走",
"Commentator10_9702": "沒事我就先掛了",
"Commentator10_9706": "禿狐",
"Commentator11_9701": "摸一條大魚",
"Commentator11_9702": "嘎",
"Commentator11_9706": "總之就是很不對勁",
"Commentator12_9701": "無法顯示此人",
"Commentator12_9702": "miomio",
"Commentator12_9706": "KK",
"Commentator13_9701": "誰也別想打亂我的計畫",
"Commentator13_9702": "愉悅啊真是愉悅",
"Commentator14_9702": "三分熟荷包蛋",
"Commentator1_1001": "空洞旅人",
"Commentator1_1002": "Kuma",
"Commentator1_1003": "我是廚餘",
"Commentator1_1004": "靜音邦布",
"Commentator1_1005": "latatata",
"Commentator1_1006": "只想活著",
"Commentator1_1007": "下輩子我要當隻貓",
"Commentator1_1008": "路人分身",
"Commentator1_1009": "匿名",
"Commentator1_1010": "新鮮炸蝦",
"Commentator1_1011": "AKA反向預言家",
"Commentator1_1014": "這裡有個老實人",
"Commentator1_1015": "DyingLight",
"Commentator1_1016": "[樓主]小小騎士不怕困難",
"Commentator1_1017": "匿名",
"Commentator1_1018": "softdrink",
"Commentator1_1020": "[樓主]AAA兼職派單",
"Commentator1_1021": "每日一學",
"Commentator1_1022": "飛天熱狗",
"Commentator1_1023": "[樓主]快樂實習生",
"Commentator1_1024": "十丁尼接個單",
"Commentator1_1025": "煮釜火鍋VVVIP會員",
"Commentator1_1026": "[樓主]快樂正式工",
"Commentator1_1029": "BBB兼職接單",
"Commentator1_11001": "[樓主]Q1",
"Commentator1_11002": "不活性碳",
"Commentator1_11003": "穩健選手",
"Commentator1_11004": "虛擬之旅者",
"Commentator1_11005": "一鏟一個小以骸",
"Commentator1_11006": "藍色三月",
"Commentator1_11007": "喵喵怪",
"Commentator1_2001": "不怕以骸的盜洞客不是好調查員",
"Commentator1_2002": "汀曼口磨咖啡",
"Commentator1_2003": "AKA反向預言家",
"Commentator1_2004": "!@#$%",
"Commentator1_2005": "糯米糰子",
"Commentator1_2006": "咿呀!",
"Commentator1_2007": "換個人生試試吧",
"Commentator1_2008": "您的電腦管家",
"Commentator1_2009": "我必須上學嗎",
"Commentator1_2010": "William",
"Commentator1_2011": "急尋合夥人",
"Commentator1_2012": "不要熬夜直接通宵",
"Commentator1_2013": "你是狗嗎",
"Commentator1_2014": "大可不必",
"Commentator1_2015": "對空部繩網臥底",
"Commentator1_2016": "這世界完了這世界",
"Commentator1_2017": "[樓主]AAA兼職派單",
"Commentator1_2019": "十丁尼接個單",
"Commentator1_2020": "誠接優質委託",
"Commentator1_2501": "復讀考生",
"Commentator1_2502": "布穀布穀布穀",
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"Commentator1_2512": "秧歌棕櫚樹",
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"Commentator1_2515": "擁抱科技",
"Commentator1_2516": "[樓主]BBB兼職接單",
"Commentator1_2517": "AAA兼職派單",
"Commentator1_3001": "全像邦布",
"Commentator1_3002": "Kuma",
"Commentator1_3003": "嚕啦嚕啦嚕",
"Commentator1_3004": "三色筆跡",
"Commentator1_3005": "醬油白巧克力",
"Commentator1_3006": "prawncracker_123",
"Commentator1_3007": "shadow_123",
"Commentator1_3008": "冥想君",
"Commentator1_3009": "阿光",
"Commentator1_3010": "大可不必",
"Commentator1_3011": "鐵釘栗子",
"Commentator1_3012": "[樓主]透風的牆",
"Commentator1_3013": "外環霸王龍",
"Commentator1_3015": "糖心捲心菜",
"Commentator1_3016": "藝術就是邦布",
"Commentator1_3018": "繩網拳擊手",
"Commentator1_3019": "懷疑主義者",
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"Commentator1_3021": "齧齒目愛好者",
"Commentator1_3022": "空洞恐懼症",
"Commentator1_3023": "匿名",
"Commentator1_3024": "圓潤的西瓜",
"Commentator1_3025": "勤勤懇懇打工仔",
"Commentator1_3026": "AAA兼職派單",
"Commentator1_9701": "換個人生試試吧",
"Commentator1_9702": "這是什麼?先吃一口",
"Commentator1_9703": "脆脆薄餅",
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"Commentator1_9705": "ROBY",
"Commentator1_9706": "邊角料大雜燴",
"Commentator1_9802": "空洞浪客",
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"Commentator1_9804": "超六類甜甜圈",
"Commentator1_9805": "沒人體諒路燈",
"Commentator1_9806": "始祖鯨",
"Commentator1_9901": "Eridu_gn8",
"Commentator1_9902": "龍蝦探員",
"Commentator1_9903": "取名字好難11",
"Commentator1_9904": "[樓主]Foodiesoul",
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"Commentator1_9907": "其實我是以骸",
"Commentator1_9908": "賽博面具分你一半",
"Commentator1_9909": "星徽騎士朱萊雷歐",
"Commentator1_9910": "不瘦10公斤不改名",
"Commentator1_9911": "來追我呀",
"Commentator1_9912": "匿名",
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"Commentator1_9915": "錢付夠都好說",
"Commentator2_1001": "墨提斯綜合學校官方",
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"Commentator2_1009": "0號擺渡人",
"Commentator2_1010": "bobob",
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"Commentator2_1014": "聖光喵喵啊",
"Commentator2_1015": "這是什麼抄一下",
"Commentator2_1016": "[樓主]小小騎士不怕困難",
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"Commentator2_1020": "[樓主]AAA兼職派單",
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"Commentator2_1022": "你抓得到我再說",
"Commentator2_1023": "公正審判",
"Commentator2_1024": "溺水的潛水員",
"Commentator2_1025": "[樓主]憤怒實習生",
"Commentator2_1026": "翹嘴小狗",
"Commentator2_1029": "咕咕咕咕噠",
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"CommonDialogue_Anbi_01": "你好。\n……唔,我不太擅長和人打招呼,現在這樣就可以了嗎?",
"CommonDialogue_Anton_01": "繩匠!今天的你看起來也和我的兄弟一樣精神!\n怎麼樣,要和我們一起做些火熱的事情嗎!",
"CommonDialogue_Asha_01": "孩子們平時都很可愛。\n但是他們哭鬧的時候時……就會變得和輸遊戲一樣令人煩躁呢。",
"CommonDialogue_Ben_01": "你好。抱歉,最近公司的壞賬有點多,我可能有點掉毛……\n為了不影響你,我還是離你遠一點比較好……",
"CommonDialogue_Betty_01": "現在的年輕人,和我們那時候完全不一樣了!\n就像現在的六分街……唉!",
"CommonDialogue_Billy_01": "啊啊啊這不是店長嗎!\n真是命運的相遇,就像星徽騎士和他最好的夥伴一樣!",
"CommonDialogue_Binoculars": "忠誠的哨兵注視著它的囚犯,不曾動搖的目光說不清是責任還是詛咒。",
"CommonDialogue_Chop_01": "最近生意怎麼樣?\n要是你哪天不想開錄影帶店了,歡迎來我這裡當學徒啊,哈哈!",
"CommonDialogue_Clara_01": "追蹤「克蘿拉探店」實況帳號,每週帶你體驗不同的新奇商店~!",
"CommonDialogue_Cookie_01": "喵~~~~~~~~~~",
"CommonDialogue_Dollie_01": "唔,下一次特賣會時間,我記得應該是……",
"CommonDialogue_Eleven_01": "與你在這種場合相遇,並非我的本意。\n但……也不算壞。",
"CommonDialogue_Elva_01": "人生和音樂一樣,都因名為「回憶」的調味料而變得更加美味。",
"CommonDialogue_Enzo_01": "怎麼又黑畫面了,這些智慧型裝置還真是沒用……",
"CommonDialogue_Eve_01": "你好像很猶豫,有什麼特殊需要的嗎?",
"CommonDialogue_Gerant_01": "六分街的安寧,就由我來守護!",
"CommonDialogue_Grace_01": "你好呀。\n今天那個小傢伙不在你身邊嗎?我也想和它打個招呼呢~",
"CommonDialogue_Grocery_01": "(你好!有什麼需要的東西,就來雜貨店[141]購買吧!)",
"CommonDialogue_HDD_01": "正在運行中的H.D.D系統……",
"CommonDialogue_Hanna_01": "每週總有那麼五天,一點也不想工作……\n算了,還是先做今天的遊戲日常吧……",
"CommonDialogue_Heddy_01": "今天要看什麼電影呢~真是令人期待啊!",
"CommonDialogue_Hello_01": "讓我們一起為建設空洞調查協會而努力吧!",
"CommonDialogue_Jonah_01": "好,今天也去訓練「旋風」吧!",
"CommonDialogue_Joshua_01": "唉……為什麼我是這麼沒用的人呢……\n除了能吃很多拉麵之外一無是處啊……",
"CommonDialogue_Koleda_01": "……有什麼事嗎?\n這樣一直看著你,我的脖子會有點累。",
"CommonDialogue_Lekane_01": "在這裡遇見您是我的榮幸。\n有什麼可以幫上您的嗎?",
"CommonDialogue_Lin_01": "嗯,哥哥,有什麼事嗎?",
"CommonDialogue_Lupita_01": "嗯,果然該從這裡的屋頂出發……",
"CommonDialogue_MrWho_01": "今天還有一單……得快點解決掉。",
"CommonDialogue_Nico_01": "需要狡兔屋幫你介紹一些生意嗎?看在我們是老熟人的份上,仲介費可以打9.8折喔!",
"CommonDialogue_PaulChuck_01": "所謂星探啊,就是眼睛裡只看得到未來的人!",
"CommonDialogue_Roy_01": "下次一定要打贏那傢伙——「噬魂犬女王」!",
"CommonDialogue_Sasha_01": "所謂夢想啊,是一旦做出了選擇,就只能咬牙走到最後的東西……",
"CommonDialogue_Shepherd_01": "你好啊,我的老朋友。\n怎麼樣,最近檔期空著嗎,要考慮再接點外快嗎?",
"CommonDialogue_Sita_01": "要趕快完成今天的巡邏任務才行。",
"CommonDialogue_Sjal_01": "嗚哇,新出的盒玩,好想要這個限定版!\n果然還是該再找一份兼職嗎……",
"CommonDialogue_Susie_01": "不、不能再自費買盒玩了!\n不然別說還債,我簡直就快破產了……",
"CommonDialogue_Thomas_01": "「六分街車神」……一定就是那傢伙!",
"CommonDialogue_TinMaster_01": "唔……這次的新品還是需要調整一下烘焙度……",
"CommonDialogue_TinMaster_02": "品嚐過苦味,才更懂得珍惜生活的甜。",
"CommonDialogue_Trash_01": "這是一個平平無奇的垃圾桶……聽說裡面有不平常的「東西」。",
"CommonDialogue_Travis_01": "喲,{M#哲}{F#鈴},打算進點新的錄影帶嗎?最近來了一批好貨,很搶手的!",
"CommonDialogue_Tsubaki_01": "咦,你怎麼也在這,該不會是在偷偷跟蹤我吧?\n——開玩笑的啦!搞不好其實是我在跟著你喔~",
"CommonDialogue_VHSBangboo_01": "(主人請放心,最近錄影帶店的生意也很好喔!)",
"CommonDialogue_Woof_01": "汪汪汪!汪!",
"CommonDialogue_Zhe_01": "鈴,怎麼了?",
"CommonEvent_LeaveTips_Description": "即將進入委託的關鍵階段,確認進入後將無法再進行自由探索,是否繼續?",
"CommonEvent_LeaveTips_Description_Cow": "即將離開特殊區域,確認後將無法返回該區域,是否繼續?",
"CommonEvent_LeaveTips_Option1Text1": "確認繼續",
"CommonEvent_LeaveTips_Option1Text2": "確認繼續後無法返回",
"CommonEvent_LeaveTips_Option2Text1": "稍等一下",
"CommonEvent_LeaveTips_QuestionDescription": "如果還有其他要做的事情,請在確認繼續前進行。",
"CommonEvent_LeaveTips_Title": "關鍵進展",
"CommonEvent_LeaveTips_Title_Cow": "特殊區域",
"CommonEvent_NextArea_Description": "前方是新的空洞區域,繼續前進的話,就無法返回這裡了。",
"CommonEvent_NextArea_Option1Text1": "繼續前進!",
"CommonEvent_NextArea_Option1Text2": "前進後無法返回",
"CommonEvent_NextArea_Option2Text1": "等一下,還有事情沒有處理",
"CommonEvent_NextArea_QuestionDescription": "要繼續前進嗎?",
"CommonEvent_NextArea_Title": "空洞深處",
"CommonInteract_Binoculars": "使用瞭望鏡",
"CommonNotice_NeverHintOption_Text": "不再提示",
"CommonRareText_A": "A",
"CommonRareText_B": "B",
"CommonRareText_S": "S",
"CommonTipsSubTitle_1": "目前擁有",
"CommonTipsSubTitle_2": "持續場次",
"Common_MainCharacterName": "{M#哲}{F#鈴}",
"Common_Object_MainCity_Box_001": "證物箱",
"Common_Object_MainCity_Car_001": "證物車",
"Common_Property_Desc_BreakStunRatio": "失衡倍率",
"Common_Property_Desc_CD": "冷卻時間",
"Common_Property_Desc_Cure": "生命值回復",
"Common_Property_Desc_DamageRatio": "傷害倍率",
"Common_Property_Desc_ElementAccumulationValue": "屬性異常積蓄值",
"Common_Property_Desc_SpConsume": "能量消耗",
"Common_Property_Desc_SpRecovery": "能量回復",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "一段傷害倍率",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "二段傷害倍率",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "三段傷害倍率",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_04": "四段傷害倍率",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_05": "五段傷害倍率",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_06": "六段傷害倍率",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_07": "七段傷害倍率",
"Common_Property_Normal_Desc_Dmg_08": "八段傷害倍率",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_01": "一段能量回復",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_02": "二段能量回復",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_03": "三段能量回復",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_04": "四段能量回復",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_05": "五段能量回復",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_06": "六段能量回復",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_07": "七段能量回復",
"Common_Property_Normal_Desc_Sp_08": "八段能量回復",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_01": "一段失衡倍率",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_02": "二段失衡倍率",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_03": "三段失衡倍率",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_04": "四段失衡倍率",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_05": "五段失衡倍率",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_06": "六段失衡倍率",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_07": "七段失衡倍率",
"Common_Property_Normal_Desc_Stun_08": "八段失衡倍率",
"Common_Property_ParryAid_Desc_Stun_01": "輕招架失衡倍率",
"Common_Property_ParryAid_Desc_Stun_02": "重招架失衡倍率",
"Common_Property_ParryAid_Desc_Stun_03": "連續招架失衡倍率",
"Common_SideCharacterName": "{M#鈴}{F#哲}",
"Common_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援",
"Common_Skill_Branch_Title": "分支技",
"Common_Skill_Counter_Title": "閃避反擊",
"Common_Skill_Evade_Title": "閃避",
"Common_Skill_ExQTE_Title": "終結技",
"Common_Skill_ExSpecial_Title": "強化特殊技",
"Common_Skill_Normal_Title": "普通攻擊",
"Common_Skill_QTE_Title": "連攜技",
"Common_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊",
"Common_Skill_Special_Title": "特殊技",
"Common_Skill_Weapon_Title": "專屬裝備解鎖",
"Common_Talent_Desc": "[普通攻擊]、[閃避]、[支援技]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2",
"CompanionBubble_ChapterGrace_0001_01": "抱歉女士,我不能同意。",
"CompanionBubble_ChapterGrace_0001_02": "您的要求違反空洞安全條例的規定。",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0001_01": "{M#珂蕾妲扮演小學生……嘖嘖嘖……}{F#珂蕾妲那副樣子……可以笑嗎?好吧,不笑。}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0002_01": "{M#光映廣場……開車去吧?車子就在停車場!}{F#停車場的車準備好了,開車去光映廣場吧。}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0003_01": "那三個小傢伙去哪了?",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_01": "我的夢想是成為演員!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_02": "以後,大家就來這個電影院看我的電影吧!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_03": "那、那我要成為導演!我會把你拍得很好看的!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_04": "……我來組成觀眾吧。",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_01": "馬上就要在校長先生面前合唱了,好緊張……",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_02": "黑~~暗的~~大海~~嗚嗚……",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_03": "……",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_04": "沒關係!一點都沒走音哦,真的!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0006_01": "好想要!媽媽給我買這個~!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0006_02": "啊,忘記了,媽媽已經……",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0007_01": "不在校長來之前找到那些小傢伙就麻煩了!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0008_01": "只要靜靜站著不動,八卦就會在我身邊彙集……!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0008_02": "好想成為這樣的人啊……",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0009_01": "星徽騎士才不會喝咖啡這種苦苦的東西……",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0009_02": "一定只會喝自己代言的甜甜氣泡水!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0010_01": "人只有在受苦時才能體會到自身的存在。",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0010_02": "所以大人們喜歡付費讓杜伊老爹毆打自己……",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0011_01": "看到車子,總是很擔心車底下有貓。",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0011_02": "阿彌嫌髒,從來都不趴在地上看……",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0012_01": "乾洗手液的味道很好聞……",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0012_02": "雖然有點刺激,但聞到就很安心。",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0013_01": "無聊",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_01": "阿彌總是喜歡聞乾洗手液的味道……",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_02": "哼!她遲早會中毒的!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_03": "嗚哇~中毒了怎麼辦?",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_04": "……當、當然是送她去醫院!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0015_01": "總算搞定了這三個小……",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0015_02": "咳,三位小同學。沒問題吧?",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0017_01": "好……好,好,嗯,好,哈哈,嗯……",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0018_01": "大家準備唱歌了",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0019_01": "孩子們!……不對,同學們。",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0019_02": "數量應該沒有錯吧?……我再數一遍。",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0019_03": "實在是不擅長數活物的數量啊……",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_01": "黑黑的……",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_02": "大海~",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_03": "我不怕你~",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_04": "♪~",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_05": "嚕嚕嚕~",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0021_01": "喉嚨好乾……",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0021_02": "想喝茶奶!",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0021_03": "我想回家了……",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_01": "珂蕾妲傳來了空洞裡的座標……",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_02": "{M#連接H.D.D系統去和她會合吧,哥哥!}{F#現在去和她會合吧,鈴。}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_03": "{M#「揭露!校舍神秘空洞真相」——}{F#H.D.D系統和我,都已經準備好了。}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_04": "{M#是不是很有這種感覺呢?}{F#去調查這所學校隱瞞的事吧。}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0102_01": "{M#哥哥今天真是辛苦了!}{F#辛苦了,鈴。}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0102_02": "{M#現在也只能等珂蕾妲聯絡了……}{F#現在也只能等珂蕾妲聯絡了……}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0102_03": "{M#現在最重要的任務是好好休息!}{F#在需要我們響應之前,好好休息吧。}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0201_01": "{M#阿彌、莉夏和丹被空洞捲入了……}{F#阿彌、莉夏和丹被空洞捲入了……}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0201_02": "{M#透過H.D.D系統進入空洞,盡快去救援他們吧。}{F#透過H.D.D系統進入空洞,盡快去救援他們吧。}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0201_03": "{M#哥哥,一定要小心……}{F#鈴,你們萬事當心……}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0201_04": "{M#我會全力支援你們的!}{F#在需要我們響應之前,好好休息吧。}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0202_01": "{M#珂蕾妲有什麼事一定要當面跟哥哥說嗎?}{F#我也要去!開車去吧!}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0202_02": "{M#我也要去!開車去吧!}{F#一起去吧,你來開車?}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0203_01": "事情已經解決了,為什麼還要……",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0203_02": "小孩子的事你不懂吧。",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0204_01": "{M#總算有事情解決了的感覺……}{F#看起來,這次的事情告一段落了。}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0204_02": "{M#白祇重工的委託費,怎麼總是這麼難賺!}{F#這次也多虧了鈴……}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0204_03": "{M#這次也多虧了哥哥,嘿嘿!}{F#我也要去!開車去吧!}",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_InLevel_1001_01": "真頭痛啊……",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_InLevel_1002_01": "這孩子……",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_InLevel_1003_01": "得救了……!",
"CompanionBubble_ChapterLycaon_0001_01": "我一定會做到的……",
"CompanionBubble_ChapterNekomiya_0001_01": "嗯呢嗯(我在這裡)",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_01": "客人就在那邊,麻煩哥哥招待一下。",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_02": "客人就在那邊,麻煩鈴招待一下。",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_03": "我這裡要整理剛才的一筆急單。",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_04": "我這裡要整理剛才的一筆急單。",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0002_01": "資料分析中……解析完畢。",
"CompanionBubble_ChapterQingYi_0002_02": "店長是你啊。怎樣,可有收穫?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0001_01": "不在這裡,也不在這裡……",
"CompanionBubble_ChapterRina_0002_01": "休息,休息一下……",
"CompanionBubble_ChapterRina_0003_01": "怎麼樣,合您心意嗎?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0003_02": "唔哇……",
"CompanionBubble_ChapterRina_0005_01": "讓您久等了,我們回來啦。",
"CompanionBubble_ChapterRina_0006_01": "那婆婆怎麼了?在抓小偷嗎?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0007_01": "什麼?我聽到說什麼要來了?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0008_01": "那個婆婆怎麼了?好像說……空洞要來了?!",
"CompanionBubble_ChapterRina_0009_01": "好厲害!第一次看到跑這麼快的老太太!",
"CompanionBubble_ChapterRina_0010_01": "聽到了嗎!空洞要來了!我們快回家吧,別逛了!",
"CompanionBubble_ChapterRina_0010_02": "你、你沒聽錯吧!",
"CompanionBubble_ChapterRina_0011_01": "是我加班太多眼花了嗎……",
"CompanionBubble_ChapterRina_0011_02": "好像看到一陣綠色的旋風從面前一閃而過……",
"CompanionBubble_ChapterRina_0012_01": "你剛才為什麼抱頭蹲下啊?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0012_02": "呃,條件反射,看到那個老太太筆直跑過來……",
"CompanionBubble_ChapterRina_0012_03": "立刻就想到了衝過來要教訓我的奶奶……",
"CompanionBubble_ChapterRina_0013_01": "那個老太太怎麼了?",
"CompanionBubble_ChapterRina_0013_02": "我也不知道啊……剛才還撞了我一下!",
"CompanionBubble_ChapterRina_0013_03": "她好像說什麼空洞要來了……",
"CompanionBubble_ChapterRina_0013_04": "空洞?這裡?怎麼可能!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0001_01": "小傢伙真可愛,我可以再摸摸嗎?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0001_02": "可以,但你先把扳手收起來……",
"CompanionChat_ChapterGrace_0001_Name01": "格莉絲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0001_Name02": "鈴",
"CompanionChat_ChapterGrace_0001_Name03": "哲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0002_01": "你現在出發嗎?我稍後趕到!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0002_01F": "你要先走嗎?我很快就過去。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0002_Name01": "鈴",
"CompanionChat_ChapterGrace_0002_Name01F": "哲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_01": "格莉絲現在癡迷機械的程度就夠異常了,沒想到以前更誇張啊。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_02": "還以為現在的格莉絲已經夠癡迷機械了,沒想到以前的她更異常。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_03": "不過……同窗變成對手,想必也不好受吧?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_04": "昔日同窗變成了競爭對手……真是難堪的局面。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_05": "希望我們不會遇到這樣的情況……",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_06": "希望我們不會有這樣的遭遇……",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_07": "格莉絲是特例",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_08": "也是……但也多虧了她的這種超常癡迷,才能有超常的成就吧?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_09": "確實……她的超常成就一定離不開這種超常的癡迷。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_10": "年紀輕輕就成了白祇重工的技術負責人。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_11": "年紀輕輕就成了白祇重工的技術負責人。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_12": "不愧是天才機械師。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_13": "不愧是天才機械師。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_14": "她的委託還沒結束,等格莉絲的研究有新進展時,我們再配合她行動吧!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_15": "格莉絲的委託還沒結束,等她的研究有新進展時,我們再繼續配合她。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_16": "在格莉絲聯絡之前,我們可以先處理其他要做的事。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_17": "在格莉絲聯絡之前,我們可以先處理其他要做的事。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_Name01": "鈴",
"CompanionChat_ChapterGrace_0003_Name02": "哲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_01": "這次碰面地點還是在黑雁工地舊址,哥哥準備好了嗎?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_02": "鈴,這次碰面地點還是在黑雁工地舊址。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_03": "格莉絲還說不需要進出空洞,伊埃斯這次就不一起去了。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_04": "既然格莉絲說這次不需要繩匠幫忙,那也不用帶伊埃斯。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_Name01": "鈴",
"CompanionChat_ChapterGrace_0004_Name02": "哲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_01": "你回來了,哥哥!嗯?怎麼一臉微妙的表情,發生什麼事了嗎?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_02": "歡迎回來,鈴。怎麼一臉有話要說的表情?出什麼事了嗎?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_03": "(告知來龍去脈)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_04": "貝蒂和格莉絲還有這種理念分歧!可惡……早知道我就留在那裡一起看戲了!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_05": "原來如此,貝蒂和格莉絲之間的理念衝突……錯過現場真是遺憾。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_06": "按照格莉絲的說法,在交易披露會之前,還可能會再聯絡我們。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_07": "按照格莉絲的說法,在交易披露會之前,還可能會再聯絡我們。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_08": "那應該就是最後一次聯絡,處理完之後這個委託就算結束。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_09": "如無意外,應該是最後一次聯絡,在那之後就可以結算委託費了。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_10": "真是越來越好奇格莉絲以前的故事,委託結束後,要不要去找她聊聊八卦吧?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_11": "不得不說我的好奇心被勾起來了,有機會一定要打聽下格莉絲以前的故事。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_12": "我會密切注意私訊的訊息。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_13": "我會密切注意私訊的訊息。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_14": "在格莉絲傳訊息過來前,哥哥你就繼續回到日常,處理其他需要做的事吧!辛苦了!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_15": "在格莉絲傳訊息過來前,鈴就繼續回到日常,處理其他需要做的事吧,辛苦了!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_Name01": "鈴",
"CompanionChat_ChapterGrace_0005_Name02": "哲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_01": "你回來啦,哥哥!快講講!快講講!飲料和零食我都準備好了!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_02": "鈴,你總算回來了。來,喝口水,然後趕緊說說看打聽到了什麼?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_03": "事情是這樣的……",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_04": "是不得了的大事……",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_05": "簡明扼要地把貝蒂的傳話跟家人們分享。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_06": "什麼?貝蒂完成技術成果了?還要邀約格莉絲參觀?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_07": "真是出乎意料……貝蒂不僅提前完成技術成果,還要邀請競爭對手參觀……",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_08": "很好,我要看血流成河。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_09": "Fairy,別模仿繩網上的人說話……哥哥,我們應該趕快傳訊息給格莉絲,告訴她這件事!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_10": "Fairy,不要模仿繩網上的流行語……鈴,我們得趕快傳訊息告訴格莉絲這件事!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_Name01": "鈴",
"CompanionChat_ChapterGrace_0006_Name02": "哲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_01": "加油啊!「學徒」!多打聽點我們「師傅」的新聞!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_02": "魯斯機工院高材生之間的「紛爭」,這都不是輕易能聽到的東西。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_03": "我跟Fairy等著你回來分享故事哦!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_04": "加油哦,鈴,弄清楚來龍去脈吧,Fairy也很想知道。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_Name01": "鈴",
"CompanionChat_ChapterGrace_0007_Name02": "哲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_01": "委託順利結束!辛苦哥哥,可喜可賀!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_02": "委託順利結束!辛苦你了,鈴,可喜可賀!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_03": "你也辛苦了",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_04": "這次算是見識到格莉絲非常帥氣的一面呢!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_05": "難得可以見識到格莉絲帥氣的一面。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_06": "冰冷的鐵魔女原來不是諷刺,是尊稱啊!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_07": "冰冷的鐵魔女原來不是諷刺,是尊稱啊。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_08": "而且最後沒有人受傷,真是太好了!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_09": "而且到最後也沒有人員受傷,值得慶幸。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_10": "確實如此",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_11": "哥哥,你對這件事怎麼看呢?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_12": "鈴,我很好奇你的看法。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_13": "工具就應該只是工具嗎?對工具報以對額外的感情是有意義的嗎?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_14": "工具是不是就該只是工具?對它們抱有超額的感情是否有意義?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_15": "如果寵愛是為了更果斷的捨棄,這到底算是更絕情呢,還是更有情呢?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_16": "如果付出好意是為了更果斷的放棄,這算是更無情,還是更有情?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_17": "我贊同格莉絲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_18": "我贊同貝蒂",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_19": "我也不知道",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_20": "是嗎?我隱約覺得你可能會這麼想。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_21": "是嗎?我隱約覺得你可能會這麼想。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_22": "嗯……確實很難選一個唯一的定論呢,不論堅持哪一方的人都有自己篤信的理由吧。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_23": "嗯……確實很難選一個唯一的定論呢,不論堅持哪一方的人都有自己篤信的理由。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_24": "不論如何,這個委託總算是平安結束了,好好休息一下,準備回到我們的日常吧!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_25": "不論如何,這項委託總算平安結束了,放鬆放鬆,準備回歸日常吧。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_Name01": "鈴",
"CompanionChat_ChapterGrace_0008_Name02": "哲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_01": "(與格莉絲碰面地點還是在黑雁工地舊址。)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_01F": "(與格莉絲碰面地點還是在黑雁工地舊址。)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_02": "(在錄影帶店準備好就出發吧)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_02F": "(在錄影帶店準備好就出發吧)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_03": "準備前往工地舊址",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_04": "(外出用車停放在車庫,準備好就前往黑雁工地舊址吧。)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_Name01": "哲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0009_Name01F": "鈴",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_01": "……安排有變?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_02": "那合作方案呢?……",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_03": "(格莉絲好像在講電話)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_04": "沉默等待",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_05": "咳嗽一聲提醒",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_06": "啊!不好意思稍等,我馬上結束!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_07": "……你說新的合作者?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_08": "知道了……最後要競標,對吧?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_09": "……好,再聯絡。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_10": "不好意思,久等了!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_11": "沒關係",
"CompanionChat_ChapterGrace_0010_Name01": "格莉絲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0011_01": "安心執行委託吧,店裡有我在呢。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0011_Name01": "鈴",
"CompanionChat_ChapterGrace_0011_Name01F": "哲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_01": "總算是平安回來了!我家孩子也平靜下來了,真是多虧兩位的引導!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_02": "那個機械師沒問題吧?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_03": "她看起來一點傷痕都沒有,一定沒問題。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_04": "我的意思是,她對你來說是不是問題……",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_05": "我的意思是,她對你來說是個問題嗎?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_06": "她不是自稱是你的競標對手嗎?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_07": "她好像就是這次的競標對手?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_08": "而且好像還認識你?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_09": "而且她還說認識你?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_10": "誰知道呢……我倒沒什麼印象。比起那個,我更關心我家孩子的邏輯核心狀況!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_11": "如果空洞裡的喚醒流程沒問題的話,邏輯核心裡的資料應該可以進行分離了。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_12": "今天的委託就暫告一段,你們可以帶伊埃斯回去了!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_13": "我回去後會檢查機體,有任何進展或者還需要你們幫忙的話,我會再聯絡!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_14": "再見,格莉絲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_15": "記得查查那個機械師",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_16": "(再見剛說出口,格莉絲的目光已經重新轉移到了機體上。)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_17": "片刻後,黑雁工地舊址。伊埃斯被順利回收……",
"CompanionChat_ChapterGrace_0012_Name01": "格莉絲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_01": "嗯?你還沒走嗎?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_02": "辛苦了,這次的合作也很順利!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_03": "貝蒂走得還真快,都沒機會跟她道歉呢。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_04": "接下來怎麼辦?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_05": "你是說委託嗎?等我查看完這孩子的認知系統情況。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_06": "如果順利的話,應該足夠我輸出一份有效的研究資料。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_07": "只要品質達到足夠交付三門集團的標準,就算委託完成!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_08": "以防萬一,在技術交易的披露會前,我可能會再聯絡你們一次。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_09": "之後就可以結算委託費了!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_10": "沒其他事,我就繼續調整這孩子囉?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_11": "你忙吧",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_12": "再見,格莉絲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0014_Name01": "格莉絲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0015_01": "(到Fairy傳送的地址去看看吧。)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0015_02": "片刻後,六分街某處……",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_01": "好了,你是來找我嗎?來替那個魔女傳話?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_02": "我只是路過",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_03": "我來跟你打招呼",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_04": "哼……你倒是比你師傅懂禮貌。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_05": "也罷,來得早不如來得巧,我正好有話需要你幫忙帶給你師傅。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_06": "這次競標,她已經輸了!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_07": "什麼?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_08": "我負責的技術合作成果已經完成,且向三門集團的代表提出審核申請。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_09": "我們很快就會舉辦觀摩會來驗收我的成果!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_10": "我已經率先達成目標!回去告訴你的師傅,我非常歡迎她也來參觀。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_11": "我會把觀摩會地點發布到三門集團的商用敲敲裡,請她記得要看。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_12": "長久的競爭可以畫下句點,別讓你的師傅臨陣脫逃哦?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_13": "有勞你帶話回去,再見!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_14": "話音剛落,貝蒂就轉身離開了。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0016_Name01": "貝蒂",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_01": "哥哥,跟委託人約好的碰面地點是黑雁工地舊址,對吧?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_01F": "鈴,委託人約定的見面地點在黑雁工地舊址。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_02": "反正是信得過的熟人,直接去見她吧!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_02F": "這次是我們信得過的人,可以直接面談。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_Name01": "鈴",
"CompanionChat_ChapterGrace_0019_Name01F": "哲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0020_01": "好孩子,辛苦了,我們馬上回家!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0020_02": "到家再幫你好好做個檢查。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0020_Name01": "格莉絲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0021_01": "(用料實在的木箱,看起來滿重的,搬起來確實很重……)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0021_02": "搬走木箱",
"CompanionChat_ChapterGrace_0021_03": "費了不少力氣,終於還是成功搬走了……",
"CompanionChat_ChapterGrace_0022_01": "(是比木箱更艱鉅的挑戰啊……)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0022_02": "移走鐵桶",
"CompanionChat_ChapterGrace_0022_03": "果然有點吃力……打遊戲和工作之餘,還是要多鍛煉一下啊。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0023_01": "……我可以確保會面地點安全!還要我說幾次才行?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0023_02": "嗯?你是……格莉絲的學徒?你到這裡來幹嘛?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0023_03": "你等我一下……",
"CompanionChat_ChapterGrace_0023_04": "貝蒂又小聲跟治安局說了些什麼,隨即轉身看了過來。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0023_Name01": "貝蒂",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_01": "格莉絲已經把參觀地點所在的空洞資訊傳過來了!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_02": "鈴,格莉絲的送來的參觀地空洞資訊已上傳到H.D.D系統。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_03": "哥哥準備好了就啟動H.D.D系統吧!我馬上帶伊埃斯過去!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_04": "我馬上帶伊埃斯出發,引導工作就拜託你了!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_Name01": "鈴",
"CompanionChat_ChapterGrace_0024_Name02": "哲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_01": "認知系統調整的第一步,我們需要幫這孩子進行指令校準,確認他指令接受的準確性。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_02": "簡單來說——只需要繩匠你觸碰木箱或者鐵桶,他就會識別對應的物件,並且向我的控制終端返回對應訊號。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_03": "根據我和這孩子的約定,識別到木箱就返回紅色訊號,識別為鐵桶則返回綠色訊號。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_04": "比我想像的還要直接呢",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_05": "真是樸實的校準程式",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_06": "最複雜的系統常常是在最簡單的動機中衍生。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_07": "接下來就請繩匠去試試吧——只要觸碰木箱或者鐵桶就好。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0025_Name01": "格莉絲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0026_01": "(外表樸實的木箱,使用相當結實的材質,一如白祇重工的作風。)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0026_02": "木箱,訊號應該是——",
"CompanionChat_ChapterGrace_0026_03": "——紅色!沒問題。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0026_04": "不愧是我的好孩子。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0026_Name01": "格莉絲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0027_01": "(高大的鐵桶,觸及時感受到堅實和厚重。)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0027_02": "鐵桶,所以訊號是——",
"CompanionChat_ChapterGrace_0027_03": "——綠色!沒錯!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0027_04": "好孩子,表現真不錯。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0027_Name01": "格莉絲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0028_01": "哥哥只需要把手放在木箱或者鐵桶上就好~",
"CompanionChat_ChapterGrace_0028_01F": "鈴只需要把手放在木箱或者鐵桶上就好。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0028_02": "邏輯核心會將相對應的識別訊號返回給格莉絲。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0028_Name01": "鈴",
"CompanionChat_ChapterGrace_0028_Name01F": "哲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_01": "初步校準完成!是個好的開始,但今天的學步課程還沒有結束——",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_02": "接下來,是邏輯功能的基本運作測試。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_03": "就按照我們一直以來的約定——「紅綠紅紅綠」!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_04": "這又是什麼奇怪的……",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_05": "這次需要繩匠你按固定的順序觸摸木箱和鐵桶,讓這孩子來判斷是否符合正確的規則。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_06": "識別訊號,形成認知,建立規則,執行判斷——這就是「紅綠紅紅綠」的意義。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_07": "去吧繩匠——「紅綠紅紅綠」!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0029_Name01": "格莉絲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0030_01": "(木箱——紅色。)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0031_01": "(鐵桶——綠色。)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0032_01": "(木箱——紅色?)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0032_02": "傳回的訊號為——「錯誤」,以及一個表達困惑的顏文字。這孩子正確地識別出錯誤的順序——別被小朋友比下去呀,繩匠。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0032_03": "還請繩匠再用正確的順序觸碰一遍測試用物件,確認邏輯程式的判斷力。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0032_04": "——也就是「紅綠紅紅綠」。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0032_Name01": "格莉絲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0033_01": "(鐵桶——綠色?)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0033_02": "傳回的訊號為——「錯誤」,以及一個表達困惑的顏文字。這孩子正確地識別出錯誤的順序——別被小朋友比下去呀,繩匠。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0033_03": "還請繩匠再用正確的順序觸碰一遍測試用物件,確認邏輯程式的判斷力。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0033_04": "——也就是「紅綠紅紅綠」。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0033_Name01": "格莉絲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0034_01": "(鐵桶——綠色。)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0034_02": "紅、綠、紅、紅、綠——沒錯!完全正確!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0034_Name01": "格莉絲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0035_01": "{M#哥哥}{F#鈴}只需要把手放在木箱或者鐵桶上就好。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0035_02": "還記得格莉絲交代的順序嗎——",
"CompanionChat_ChapterGrace_0035_03": "木箱代表紅色,鐵桶代表綠色。「紅綠紅紅綠」——格莉絲是這樣說吧?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0035_Name01": "鈴",
"CompanionChat_ChapterGrace_0035_Name01F": "哲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0036_01": "(試驗場地亂糟糟的……順便幫格莉絲整理一下好了。)",
"CompanionChat_ChapterGrace_0037_01": "觸摸木箱和鐵桶,這孩子就會識別並返回對應的訊號。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0037_Name01": "格莉絲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_01": "關於調整流程,有不清楚的地方嗎?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_02": "詢問調整規則",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_03": "觸摸木箱會返回紅色訊號,觸摸鐵桶則返回綠色訊號。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_04": "請繩匠按「紅綠紅紅綠」的順序觸摸木箱和鐵桶,讓這孩子來判斷是否符合預期的規則。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_05": "需要重新開始調整流程嗎?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_06": "重置調整流程",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_07": "繼續調整",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_08": "好特別的調整方法",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_09": "只是出於一直以來的習慣和慣例。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_10": "木箱、鐵桶?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_11": "早期的試驗場地就設在工地上,測試用的物件自然也是就地取材——對木箱和鐵桶的材質與形狀作出區分也成為認知測試的習慣用例。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_12": "紅色、綠色?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_13": "早期的設備只能返回簡單的顏色訊號,紅色和綠色是從那時開始一直沿用下來的測試用訊號的顏色。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_14": "簡潔而高效,這是工程學之美。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_15": "問問別的",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_16": "沒什麼想問的了",
"CompanionChat_ChapterGrace_0038_Name01": "格莉絲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0039_01": "囉啦——嗶嗶——!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0039_02": "這個聲響是……重機素體?過去看看吧。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0039_Name01": "???",
"CompanionChat_ChapterGrace_0040_01": "格莉絲帶著重機素體回去檢修了……",
"CompanionChat_ChapterGrace_0040_02": "格莉絲的委託終於告一段落,我也帶伊埃斯回店裡休息片刻吧。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_01": "事件解決了,競爭對手也退出了競標,這次和三門集團的合作,白祇重工應該是十拿九穩了吧。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_02": "事件解決了,競爭對手也退出了競標,這次和三門集團的合作,白祇重工應該是十拿九穩了吧。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_03": "格莉絲沒問題的!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_04": "格莉絲沒問題的……吧?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_05": "對哦,畢竟三門集團看重的是交換技術成果的能力,這方面格莉絲肯定不會有問題的~",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_06": "確實,畢竟三門集團看重的是交換技術成果的能力,這方面格莉絲肯定不會有問題,就相信她吧。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_07": "你這個語氣……說得我也有點擔心起來了……格莉絲的「個人愛好」不會又生出什麼波折吧……",
"CompanionChat_ChapterGrace_0041_08": "你這個語氣……說得我也有點擔心起來了……格莉絲的「個人愛好」不會又生出什麼波折吧……",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_01": "您好,這裡現在施工中,非工作人員不能進入。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_02": "要找格莉絲主任?我好像沒有收到主任今天有訪客的通知啊……",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_03": "請您稍等,我聯絡一下她。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_04": "嗯?我好像對您的臉沒印象……請讓我仔細檢查一下……",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_05": "嗯,的確不認識。您不是我們的工作人員吧?我不會上當的!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_06": "開門放行!對了,你們要記住這位的模樣哦,這位可是我們白祇重工重要的合作夥伴,以後看見都可以直接放行!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_07": "嗨!你總算來啦!不好意思我有一通緊急電話要接,我在工程高架上面等你!",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_ChouseKey1": "我來找格莉絲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_ChouseKey2": "我是工作人員",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_EndTransition": "格莉絲風風火火離開了入口,守衛的工人熊恭敬地打開門做出了歡迎手勢。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_MidTransition": "表情沉穩的工人熊轉身面向工地深深吸了一口氣,然後……\n「格——莉——絲——主——任——!!!」\n「您——有——客——人——嗎——???」",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_MidTransition2": "表情沉穩的工人熊突然把臉湊近,黑色的豆豆眼與毛茸茸的呼吸近在咫尺。看來這就是他仔細檢查的方式……?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_MidTransition3": "正在此時,一個熟悉的身影快速靠近入口大門。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_Name": "沉穩的工人熊",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_Name2": "格莉絲",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_Name3": "床",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_Transition": "某日,Fairy突然回報收到一封來自白祇重工的技術專家格莉絲的郵件。\n郵件裡說是有一項重要的委託要藉助「法厄同」的力量,措辭看起來很緊急。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0050_Transition2": "片刻後,黑雁工地舊址入口處……",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_01": "注意,收到一封來自白祇重工技術專家格莉絲·霍華德的郵件。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_02": "暫停修車音樂,為您播報郵件內容——",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_03": "咳咳。「哲、鈴!我是格莉絲!你們有空嗎?邏輯核心的資料剝離已經很充分,可以進行下一個階段了!」",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_04": "「正好需要你們的協助,不過這次比較特別,不需要『法厄同』登場,就只要你們兄妹兩個就夠了。」",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_05": "「有空的話,我們還是在老地方,黑雁工地舊址那裡碰面」",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_06": "以上。正在編寫回覆「我不去了,今天是重要的修車日,再見。」如欲發送請說「發送」。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_ChouseKey1": "不要亂發送",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_ChouseKey2": "去一趟黑雁工地舊址吧",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_EndTransition": "片刻後,兄妹倆平安抵達黑雁工地舊址……",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_Name": "Fairy",
"CompanionChat_ChapterGrace_0051_Transition": "接受格莉絲委託後某天,新艾利都雅努斯區六分街,「Random Play」錄影帶店車庫內。\n今天是重要的家庭活動——檢修業務車的日子。雖然事實是只有一個人在「檢」,另一個人在「休」。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_01": "什麼?貝蒂到這裡來幹什麼?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_02": "已調取街道監視器畫面。機械師貝蒂·布倫達在跟治安官對話,透過肢體動作推測:1.他們在激烈地討論。2.他們在平靜地吵架。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_03": "提議,為更妥善地完成格莉絲·霍華德的委託,主人應當去瞭解一下他們對話的緣由。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_04": "因為我很想知道。AI也有八卦的權利。",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_05": "{M#哈哈哈,這次我跟Fairy意見一致!去聽聽看吧哥哥,反正她以為你是格莉絲的學徒,不會有事的。}{F#哈哈哈,這次我跟Fairy意見相同,去聽聽看吧鈴,她以為你是格莉絲的學徒,應該沒事。}",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_ChouseKey1": "為什麼提議我去?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_ChouseKey2": "Fairy,你有什麼目的?",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_EndTransition": "好吧,為了家人的談資就去看看吧……",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_SideMainCharacter": "{M#鈴}{F#哲}",
"CompanionChat_ChapterGrace_0052_Transition": "幫助格莉絲調整機械後的某天,意外在六分街看到了一個很熟悉的身影——格莉絲的競爭對手貝蒂·布倫達。她怎麼會在這裡?這個新聞一定要用手機分享給家人……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_01": "珂蕾妲剛剛在群裡發了一段錄影,別的什麼也沒說。到底怎麼回事?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_02": "珂蕾妲剛剛在群裡沒說半句話就傳了一段錄影……鈴,你覺得這是怎麼回事?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_03": "珂蕾妲遇到緊急情況了?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_04": "珂蕾妲手滑了?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_05": "我還以為絕對是手滑……不過這麼一想,哥哥說的情況更有可能!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_06": "嗯,我也這麼想。如果是手滑誤觸,應該會很快撤回才對。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_07": "保險起見,我們要不要播放看看?說不定裡面有什麼關鍵訊息——",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_08": "最壞情況,珂蕾妲可能遇到了危險,而這段錄影裡含有關鍵訊息——",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_09": "等哥哥準備好了,就在電視上播放這段錄影看看吧!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_10": "……希望是我想太多了,不過保險起見,還是盡快播放看看吧。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_11": "一開始我也這麼想,但如果是手滑,應該會很快撤回才對吧……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_12": "手滑?也有可能。如果是手滑誤觸傳過來的,我們貿然點開就有點失禮了。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_13": "既然沒有撤回……啊!難道珂蕾妲他們遇到了什麼緊急情況,在向我們求助嗎?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_14": "和鈴相比,我好像一直都在扮演把事情往壞處想的那個人。比如現在……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_15": "要是那樣的話,我們還是應該快點看看這段錄影才行!哥哥也覺得是吧?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0001_16": "這段沒頭沒腦的錄影,會讓我擔心珂蕾妲他們遇到了什麼緊急情況。保險起見,要不要播放看看內容再說?就當只是讓我安心吧。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_01": "我沒看錯吧,哥哥?錄影裡是……珂蕾妲和格莉絲,在扮演師生?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_02": "我都看了些什麼?珂蕾妲和格莉絲穿著沒見過的衣服,在小學教室裡……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_03": "是什麼整人節目嗎?欸欸欸,難道我們也是節目效果的一環!錄影機在哪裡?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_04": "如果不是手滑誤操作的話……特地把這段東西發給我們的理由是什麼?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_05": "此時,突然傳來一陣急促的敲門聲……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_06": "我去開門!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_07": "鈴,拜託開一下門!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0002_07F": "哥哥,拜託開一下門!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_01": "嗯……小學制服很適合你",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_02": "太好了,衣服換回來了!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_03": "第一句就是這個?你未免也太會聊天了吧!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_04": "那套緊繃的小學校服,快讓我不能呼吸了……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_05": "不過看你們這樣子,果然是看過那段錄影了吧?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_06": "看過了",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_07": "正準備轉發給十個朋友",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_08": "原來你有十個朋友啊……不、不過不行!一個也不行!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_09": "反正都怪安東那傢伙,非說「用看的理解更快」,擅自把錄影發過來了……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_10": "不過,要是能稍微幫你們理解事態的話也不錯。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_11": "開門見山地說,我想委託你們——協助我,調查那所學校裡的一個伴生空洞。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0003_12": "邀請珂蕾妲進入工作室,商討委託具體事宜——",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_01": "珂蕾妲離開後……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_02": "有生意上門倒是沒什麼好抱怨的,不過……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_03": "看起來珂蕾妲決心已定,不過……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_04": "鈴,在擔心珂蕾妲嗎?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_04F": "哥哥在擔心珂蕾妲嗎?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_05": "能算是擔心嗎?只是,好像突然被提醒了……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_06": "當然會擔心啊!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_07": "不管平常多麼可靠,要面對這麼特殊的情況……現在她的壓力一定很大。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_08": "一邊要主持公司的事務,一邊又要管這些良心放不下的閒事,兩方面都要做到完美……珂蕾妲還真不容易呢。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_09": "……啊,不知不覺已經這麼晚了。先睡覺吧,珂蕾妲臨走前說行動時會聯絡我們。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0004_10": "……啊,不知不覺已經這麼晚了。先睡覺吧,珂蕾妲臨走前說行動時會聯絡我們。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_01": "阿彌、莉夏、丹——就是他們三個鬧彆扭不參加合唱。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_02": "那三人平常形影不離,為什麼偏偏今天吵架……果然小孩子只會礙事!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_03": "我桌上積壓了那麼多事關公司未來發展的工作,現在卻要為了額外的菠蘿麵包甜點,留下來解決這種小事……完全不適合我啊!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_04": "所以珂蕾妲為什麼要來?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_05": "菠蘿麵包有那麼好吃嗎?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_06": "你是指我為什麼要變裝潛入小學扮演轉學生嗎?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_07": "……我也不想!試問誰會想啊?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_08": "最初的計畫是讓本和格莉絲扮演教師。要說我們幾個當中誰對小孩子最有耐心,怎麼想都是本吧?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_09": "可惜本走進教室,還沒說話就把小朋友嚇哭了。只能臨時換我上陣配合格莉絲。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_10": "本回來哭著道歉,但這當然不是他的錯……那群小傢伙還處在看書只看封面的年紀啊。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_11": "這一天天的,只有菠蘿麵包還有點溫度了。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_12": "我不想說這種沒志氣的話,但事實如此。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_13": "每天夾著嗓子說話、結伴上廁所、交換貼紙、幫忙傳紙條、體育課偷懶、陪練歌詞幼稚到尷尬的合唱節目……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_14": "我想一個人上廁所,真的。我寧願去空洞裡和以骸作伴,也不想跟小學女生一起上廁所,順便討論班上的男生了……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_15": "……我是不是抱怨太多了?不好意思,忘掉吧。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0006_16": "現在當務之急是找到他們三個。請跟我一起,向班裡消息最靈通的孩子問問線索吧。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_01": "是珂蕾妲!神秘的轉學生!好想被咬著一片吐司的你在街角撞倒啊!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_02": "碰瓷?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_03": "珂蕾妲人氣好高……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_04": "不好意思,我早餐是麥片派。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_05": "哦哦哦!長得這麼高是因為吃麥片嗎?明天開始我也要吃麥片!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_06": "麥片不麥片的先放在一邊,我聽說阿彌、莉夏和丹因為什麼吵架了……你聽說了嗎?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_07": "哼哼!這件事即使早餐吃麵包的我也已經聽說了哦!似乎是丹和莉夏在生阿彌的氣!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_08": "剛才我碰到丹和莉夏,他們兩個說要躲在附近某個地方,不跟阿彌見面了……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_09": "躲起來?他們要躲在哪裡?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_10": "我也不清楚,不過他們好像說……那是個「大人最喜歡的地方」!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_11": "恐怕只有大人才會知道大人喜歡的地方是哪裡吧……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0007_Name01": "「萬事通」",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_01": "你怎麼想?這附近稱得上是「大人最喜歡的地方」的,應該是……那裡吧?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_02": "一定是「COFF CAFE」咖啡店",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_03": "一定是「杜伊老爹按摩」",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_04": "我也這麼想。咖啡這東西,說是成年人的燃料也不為過。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_05": "你肯定沒見過早上剛起床沒喝咖啡的格莉絲,簡直迷糊到把她打包賣掉也不知道。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_06": "啊,沒錯。伏案工作的成年人的肩頸比鑽頭還要堅硬呢。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_07": "我記得本是這家「杜伊老爹按摩」的常客,每次月底出納盤點之後都會光顧。唔,今年本的生日,或許該送他這家的儲值卡……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_08": "除了這兩個地方,附近似乎沒有稱得上「大人最喜歡的地方」的目的地了……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0008_09": "那我們就去「COFF CAFE」和「杜伊老爹按摩」找找看吧。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_01": "莉夏和丹?他們可不在咖啡店這裡哦?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_02": "我是有看到他們兩個路過這裡啦,好像去了——",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_03": "他們去了哪裡?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_04": "等等,我為什麼非要告訴珂蕾妲不可?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_05": "丹和我是星徽騎士同好!要是這麼容易就把同好的行蹤告訴別人,那不就像是背叛了主角騎士的二號騎士一樣嗎!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_06": "唔唔……雖然每一部的二號騎士都很帥、而且最後總會回到主角身邊,但果然還是…",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_07": "其實我們也是同好",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_08": "……喂!這、這種給小孩子看的特攝片,我可是一集都沒看過啊!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_09": "嗯?珂蕾妲看起來一副現實生活充實的樣子,真的會看特攝嗎……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_10": "如果你也是同好,倒也不是不能告訴你丹和莉夏的去向啦。來,為了證明你的純度,請告訴我——去年那部新作裡,星徽騎士的決勝台詞是什麼?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_11": "感受這無上的星空!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_12": "感受這無上的星光!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_13": "感受這無上的星徽!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_14": "……繩匠你確定?……那個,我記得是「感受這無上的星空」吧?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_15": "不對不對不對,你這傢伙果然純度不夠啊!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_16": "……繩匠你確定?……那個,我記得是「感受這無上的星光」吧?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_17": "沒錯!完全正確!學習體育全能的神秘轉學生珂蕾妲居然也是星徽騎士同好,嗚嗚,這簡直,簡直……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_18": "美妙!感動!奇蹟!……但同時又有種小圈子被現充侵佔的危機感,誰能懂啊!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_19": "完全不懂。不過,這下子應該能告訴我丹和莉夏的下落了吧?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_20": "他們兩個去的地方是「停車場」哦——順帶一提,《星徽騎士》系列除了港口、廢棄工廠之外第三常用的祖傳攝影棚也是停車場哦!很帥吧?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_21": "停車場嗎……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_22": "雖然不知道為什麼被認為是「大人最喜歡的地方」,不過看起來,他們是去停車場了。我們也去看看吧。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_23": "……繩匠你確定?……那個,我記得是「感受這無上的星徽」吧?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_24": "星、星徽騎士才不會說這種傲慢的台詞呢!你這傢伙果然純度不夠吧!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0009_Name01": "美術委員",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_01": "啊?莉夏和丹並不在這裡。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_02": "我倒是看到他們兩個往哪裡去了,不過……實不相瞞,我正在思考重要的哲學問題。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_03": "現在不想清楚,三十年後我可就要遭遇精神危機了。如果你們能幫幫我,我就把你們想知道的告訴你們……怎麼樣?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_04": "說說看吧",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_05": "好。你們可曾想過……菠蘿麵包裡為什麼沒有菠蘿?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_06": "——到底為什麼這個問題能引發你的精神危機啊?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_07": "本來就沒有鳳梨",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_08": "被老師偷偷拿走了",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_09": "我的有鳳梨,你的沒有嗎",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_10": "菠蘿麵包裡本來就沒有菠蘿。之所以叫菠蘿麵包,應該是因為長得像菠蘿之類的原因吧。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_11": "原來如此,用詞源學的考究來紮實地解答疑惑嗎?以前人累積的經驗作為自身存在的錨點,擁抱所從屬的集體的知識,是這個世界上許多人的生存方式呢。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_12": "菠蘿麵包裡本來應該有菠蘿的。如果沒吃到菠蘿,大概是被格莉絲老師偷偷拿走了吧。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_13": "原來如此,是陰謀論嗎?懷疑一切他人的言說,只相信從自身生命經歷出發的判斷,在極端的境遇中,也是一種不應該被嘲笑的堅韌的生存方式。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_14": "你的菠蘿麵包裡居然沒有菠蘿?我的菠蘿麵包裡明明有菠蘿啊。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_15": "原來如此,在面對存有論追問時,用虛幻的精神存在來寄託價值嗎?只要相信吃到了鳳梨,鳳梨便存在,只要相信有神明,便會蒙受賜福,是一種幸運的生存方式呢。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_16": "謝謝你,珂蕾妲,你的話對我啟發良多。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_17": "千萬別這麼說。現在腦袋被搞亂的是我才對……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_18": "我啊,完全不喜歡吃家裡的飯,在考慮用菠蘿麵包作為一生的主食。幸好你的一席話,提醒了我這種生存方式內在的危險……以後我會努力不挑食的!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_19": "——原來只是挑食問題嗎!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_20": "對了,莉夏和丹他們兩個,好像是往「停車場」的方向去了。去那邊找找看吧。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_21": "停車場嗎……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_22": "雖然不知道為什麼被認為是「大人最喜歡的地方」,不過看起來,他們是去停車場了。我們也去看看吧。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0010_Name01": "鑰匙負責人",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_01": "「黑暗的大海我不怕你~雖然我只是一條小魚~」",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_02": "「小小風帆是我夥伴~帶著我去水上樂園~」",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_03": "莉夏,別唱了。阿彌那傢伙既然不把我們當朋友,一起合唱也完全沒意義了吧?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_04": "「黑暗的大海我不怕你~雖然我只是一條小魚~」",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_05": "「小小風帆~是我夥伴……帶著我去……水上樂園……嗚嗚……」",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_06": "莉夏……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_07": "可是……莉夏真的很喜歡這首歌啊……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_08": "丹,你還記得吧?我們寫完歌詞之後,阿彌一邊吐槽「好傻」一邊幫我們譜曲。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_09": "這是……我們三人的歌。被選中成為全班的合唱節目的時候,阿彌也笑得很開心……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_10": "我當然記得!我們三個一直是好朋友!不過既然是好朋友,她為什麼連轉學這麼重要的事都不告訴我們?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_11": "阿彌自己也說,是父親突然讓她轉學……也許是真的有什麼苦衷吧。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_12": "那也應該告訴我們!我們會保守秘密的!陪她一起去空洞「探險」之後,我們也沒說什麼啊……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_13": "咳咳。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_14": "咳咳……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_15": "——嗚哇!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_16": "是珂蕾妲同學?我們剛才的話……都被聽到了嗎?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_17": "珂蕾妲同學,來得正好。我有件事想拜託你!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_18": "阿彌要轉學了。雖然她沒把轉學的事告訴我和丹,讓我們有點介意……但是今天的合唱節目表演的是我們的歌,想來想去,還是想和她一起表演。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_19": "你別代表我!我可是還在生她的氣呢!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_20": "好啦好啦。阿彌下個月就不在這個學校了,丹就不想珍惜她轉學前的時光嗎?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_21": "……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_22": "我倒是可以去找阿彌,轉達你們的意思。不過她現在在哪裡?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_23": "阿彌……把乾洗手液用完了,現在多半在「雜貨店」買吧。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_24": "那傢伙稍微有一點潔癖。哼,要是平常我和莉夏身上都會幫她帶著備用的……現在她想都不要想!我們再也不會慣著她了!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_25": "結果還是連洗手液用完了這種細節都注意到了嗎……!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_Name01": "莉夏",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_Name02": "丹",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0011_Name03": "選項",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_01": "對了,你們為什麼會覺得停車場是「大人最喜歡的地方」?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_02": "欸?大人們不喜歡停車場嗎?莉夏的媽媽最喜歡停車場了哦!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_03": "每次媽媽下班都會在停車場玩手機,等爸爸做好飯再上樓……不是因為喜歡停車場嗎?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_04": "如果不是喜歡停車場……難、難道媽媽是討厭爸爸嗎……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_05": "總覺得,大人們對停車場有莫名的執著呢。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_06": "我們和阿彌去「探險」時,經常發現有戴著奇怪頭盔的大人在學校旁邊的停車場出入……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_07": "等等,是那個廢棄停車場嗎?那裡有穿著奇怪的校外人士出入?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_08": "那些大人打扮得很像被星徽騎士教訓的混混。那裡不會真的是星徽騎士的片場吧!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_Name01": "莉夏",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0012_Name02": "丹",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_01": "提問:使用乾洗手液來洗手的最短時間長度是?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_02": "30秒?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_03": "這也要考考我……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_04": "要是不搓洗30秒以上,就無法有效殺滅手上看不見的病菌。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_05": "把病菌傳染出去是對他人的不負責任,我討厭對他人不負責任的人。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_06": "所以——能麻煩兩位在碰我之前,先把手洗乾淨再說嗎?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_07": "借用阿彌的乾洗手液,洗了30秒的手。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_08": "哼,真乖真乖。珂蕾妲,找我什麼事?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_09": "這時候,應該說……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_10": "格莉絲老師找你",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_11": "丹和莉夏找你",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_12": "格莉絲老師拜託我在合唱開始前帶你們回去。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_13": "莉夏和丹……你的朋友們託我轉告你,他們還是想跟你一起表演唱歌。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_14": "……只有我一個人覺得那個合唱蠢透了嗎?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_15": "「黑暗的大海我不怕你~雖然我只是一條小魚~」",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_16": "從沒見過這麼傻的歌詞,多看一眼眼睛都會痛。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_17": "什麼叫「小小風帆是我夥伴」?帆怎麼會是魚的夥伴,真的不是捕魚船嗎?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_18": "「帶著我去水上樂園」?魚在水上樂園裡唯一可能出現的地方就是烤魚攤子吧。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_19": "能寫出這種歌詞的,也就是莉夏和丹那兩個笨蛋……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_20": "……喂,他們還在生我的氣嗎?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_21": "丹還在生氣。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_22": "莉夏已經不生氣了。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_23": "丹還在生氣。對你們……我們這樣的小孩子來說,好朋友轉學這種事的分量,就跟最有價值的子公司被惡意收購差不多,沒情緒反應才不正常。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_24": "……是嗎?丹畢竟是我見過最重視朋友的傢伙,當然會因為我轉學的事生氣……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_25": "莉夏哭了一陣,不過已經不生你的氣了。小孩子的友情不就是這麼回事嗎?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_26": "……是嗎?哼,莉夏的心也太軟了。不告訴她轉學的事,就是知道她肯定會哭……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_27": "不過,沒提前告知他們兩個,的確是我的問題。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_28": "最近總在想別的事,不自覺就疏忽了他們的感受……回去後我會道歉的。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_29": "事先說明,珂蕾妲,這可是我自己要道歉的。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_30": "道歉的原因是我珍惜我自己的朋友,才不是因為你擺一副大人的樣子前來調停!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_31": "……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_32": "回去後我要問問格莉絲……我小時候也這麼不知好歹嗎?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0013_Name01": "阿彌",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_01": "喲,回來了!還得是哲才行,帶領我們珂蕾妲同學好好地完成了任務!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_01F": "喲,回來了!還得是鈴才行,帶領我們珂蕾妲同學好好地完成了任務!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_02": "喂,誰帶領誰啊!不是說好了我是小組長嗎!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_03": "好吧好吧,那再交給珂蕾妲小組長一個任務——通知小朋友們集合吧!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_04": "正好,校長也差不多該到了……珂蕾妲和他打過交道,記得通知大家集合後躲起來,別讓校長看到你哦!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_05": "不用你提醒。到時候,偷鑰匙的事可不能出岔子啊,老姐!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_06": "嗯?叫老姐還是叫老師?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0014_07": "無聊死你算了……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_01": "哥哥,歡迎回來……那個叫阿彌的小孩子居然被捲進空洞了,到底是怎麼回事?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_02": "鈴,辛苦了,休息一下眼睛吧。要不要吃胡蘿蔔脆片?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_03": "話說回來,果然是那個校長搞的鬼!啊啊啊,真想衝過去教訓他一頓——",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_04": "話說回來,校長居然姑息匪幫非法採礦,導致空洞擴張,還捲入了小學生——",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_05": "不過當務之急,還是等珂蕾妲的聯絡,然後進入空洞搜救那些小孩子。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_06": "事情真是越來越棘手了。不過既然插手的是珂蕾妲的話,一定會負責到底。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_07": "幸虧那個空洞以太濃度還不算特別高,否則肯定會出大問題!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_08": "現在,我們就等她的聯絡吧。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0015_09": "唔,能做的只有等待了",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_01": "珂蕾妲?謝謝你們救了我!我還以為我會被以骸吃掉!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_02": "你們知道阿彌和莉夏在哪裡嗎?請聽我說,我和莉夏失散之前,追著阿彌進來這個空洞……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_03": "我們知道情況",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_04": "包在我們身上",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_05": "嗚……珂蕾妲,你的家長們真是太可靠了!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_06": "我的——家長們——?!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0016_Name01": "丹",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_01": "鈴,辛苦了。珂蕾妲傳來訊息,她會持續關注這件事的後續處理。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_02": "哥哥,辛苦了。珂蕾妲傳來訊息,她會持續關注這件事的後續處理。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_03": "要是有進展,以她的作風,一定會記得聯絡我們的吧。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_04": "要是有進展,以她的作風,一定會記得聯絡我們的吧?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_05": "希望校長得到懲罰",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_06": "希望孩子們得到安置",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_07": "我懂。那個傢伙,真的直到最後都很令人生氣。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_08": "是啊!那個傢伙,真的直到最後都很令人生氣!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_09": "的確。現在那個空洞的危險性大增,這個的確是最重要的問題。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_10": "我也在擔心這個……現在那個空洞的危險性大增,這個的確是最重要的問題。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_11": "不過現在多想無益,還是先去休息吧。呵……晚安。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_12": "不過現在多想無益,還是先去休息吧。哥哥晚安!今天不准晚睡喔!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_13": "平靜地休息去了。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0017_14": "同樣平靜的幾天過後——",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_01": "她們兩個坐地鐵回去了啊。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_02": "不妙,剛才只吃了四分之一個菠蘿麵包,現在更餓了……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_03": "我們也趕快回家吃飯吧!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_04": "珂蕾妲和阿彌已經回去了嗎……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_05": "希望她們回家之後,能跟我們報個平安啊。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0018_06": "我們也走吧,鈴?",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0019_01": "{M#格莉絲順利地得手了,現在該做的事就是等珂蕾妲的聯絡了吧。}{F#格莉絲順利地得手了,現在該做的事就是等珂蕾妲的聯絡了吧。}",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0019_02": "{M#哥哥先休息一下吧!要不要來點胡蘿蔔脆片?}{F#鈴先休息一下吧。要不要來點胡蘿蔔脆片?}",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0019_03": "{M#好,暫時休息一下吧}{F#好,暫時休息一下吧}",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0020_01": "{M#哥哥,那是珂蕾妲傳來的私訊嗎?}{F#鈴,那是珂蕾妲傳來的私訊吧。}",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0020_02": "{M#到底什麼時候打算請我和哥哥吃菠蘿麵包,等不及了!}{F#她也是會思考這種事的類型……總覺得經過了這段時間的事,更加瞭解了她一點。}",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0020_03": "{M#在那之前,先休息一下吧}{F#在那之前,先休息一下吧}",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01": "多虧格莉絲,鑰匙已經到手了。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_01": "多虧格莉絲,鑰匙已經到手了。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_02": "老姐幹得不錯嘛。今天早上她還跟我叫苦說從沒做過類似的事……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_03": "……不過她每次來我辦公室,臨走都會習慣性摸走我幾支筆的事我可不會當作沒發生過!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_04": "咳,閒話少說,稍後我會傳空洞的具體座標給你。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_05": "到時候就全靠你指引了,繩匠!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_02": "等會我會把空洞的具體座標傳給你。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_03": "到時候就全靠你指引了,繩匠!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_Endding": "回到了錄影帶店,準備進入空洞支援珂蕾妲——",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_NameGrace": "格莉絲",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0021_NameKoleda": "珂蕾妲",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_01": "確認過名冊,大部分學生都沒有被空洞捲入——",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_02": "除了阿彌、莉夏、丹他們三個。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_03": "本,當初要是你來當這個老師,一定會比我稱職得多……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_04": "格莉絲,錯不在你。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_05": "不負責任導致空洞擴張的是校長。我絕對不會放過他!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_06": "……總之,時間緊急,我們先進空洞吧。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_07": "別擔心,我們最信任的繩匠會在空洞內和我們會合。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0022_Endding": "簡單瞭解了珂蕾妲的安排後,回錄影帶店準備在空洞支援珂蕾妲",
"CompanionChat_ChapterKoleda_0023_01": "現在就開啟H.D.D系統,進入空洞和珂蕾妲會合吧。",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_01": "珂蕾妲?謝謝你們救了我!我還以為我會被以骸吃掉!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_02": "你們知道阿彌和莉夏在哪裡嗎?請聽我說,我和莉夏失散之前,追著阿彌進來這個空洞……",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_03": "我們知道情況",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_04": "包在我們身上",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_05": "嗚……珂蕾妲,你的家長們真是太可靠了!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_06": "我的——家長們——?!",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_Name01": "丹",
"CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_Name02": "珂蕾妲",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_01": "哥哥……是我今天起床太猛烈了嗎?萊卡恩剛剛的訊息說的是真的嗎?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_01F": "鈴……我應該沒看錯吧,萊卡恩剛剛那條消息是真實的嗎?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_02": "是真實的……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_03": "我也很希望是幻覺……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_04": "這也太奇怪了。莫非……萊卡恩雖然看著正經,其實是個中二病!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_04F": "我在想……該不會萊卡恩其實是個中二病吧?只是平常裝作正經的樣子……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_05": "很有可能",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_06": "絕無可能",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_07": "果然是這樣!這麼看來,他平常藏得挺好的呢。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_07F": "嗯,果然你也這麼覺得。這麼說來,他平時藏得還挺謹慎的。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_08": "嗯……的確,萊卡恩已經早就過了中二的年紀吧。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_08F": "也是,萊卡恩應該早就過了中二的年紀吧。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_09": "就在這時,錄影帶店外傳來了一陣有節奏的敲門聲……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_10": "欸,等等,難道他已經到了?這也太快了吧!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_10F": "等等,難道他已經到了?這也太快了吧……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0001_Name01": "莉莉可",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_01": "哥哥,我總覺得在開始偷竊行為之前,率先發表犯罪預告,看起來實在不像普通小偷會做的事情。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_01F": "鈴,我覺得在開始偷竊行為之前,率先發表犯罪預告,看起來不是普通小偷會做的事情。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_02": "果然是中二少年吧!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_03": "其實是一個怪盜?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_04": "我也這麼覺得!哎呀,中二果然是一個能讓自己快樂,但會讓別人尷尬的屬性……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_04F": "這個的確是可能性最大的猜測。中二果然是一個容易讓別人尷尬的屬性啊。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_05": "你是指那種穿著風衣帶著面具,從天花板上滑翔下來,然後在所有人面前偷走寶物的怪盜嗎?哇,我突然開始期待了!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_05F": "你是指那種穿著風衣帶著面具,從天花板上滑翔下來,然後在所有人面前偷走寶物的怪盜嗎?好像也有可能……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_06": "不過現在我們還是先準備出發吧。可不能讓萊卡恩等太久了。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_06F": "不管怎麼樣,我們還是先準備出發吧。別讓萊卡恩等太久。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_07": "沒想到你還真信這一套,不愧是不諳世事的大小姐啊!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_08": "……咦?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_09": "你不會真以為自己是被選中的人吧?不會吧不會吧?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_10": "那你們之前說的,需要我的力量,是什麼意思……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_11": "那都是因為你的父母。要不是因為你父母那麼有錢,我們怎麼會這麼殫精竭慮接觸你?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_12": "你、你們反舌鳥不是一直說要劫富濟貧,做正義的事情……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_13": "沒錯啊。我們確實劫富濟貧。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_14": "劫富,你不就是嗎?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_15": "騙子……你們都是騙子……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_16": "我們是騙了你沒錯,但是你難道就一點責任都沒有嗎?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_17": "……你們想做什麼?我警告你,我、我也是留了底牌的!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_18": "底牌誰沒有啊,我也有哦,就在這呢。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_19": "該你出場了,執事朋友!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_Name01": "莉莉可",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0002_Name02": "代號K",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_01": "哥哥,我總覺得在開始偷竊行為之前,率先發表犯罪預告,看起來實在不像普通小偷會做的事情。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_01F": "鈴,我覺得在開始偷竊行為之前,率先發表犯罪預告,看起來不是普通小偷會做的事情。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_02": "果然是中二少年吧!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_03": "其實是一個怪盜?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_04": "我也這麼覺得!哎呀,中二果然是一個能讓自己快樂,但會讓別人尷尬的屬性……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_04F": "這個的確是可能性最大的猜測。中二果然是一個容易讓別人尷尬的屬性啊。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_05": "你是指那種穿著風衣帶著面具,從天花板上滑翔下來,然後在所有人面前偷走寶物的怪盜嗎?哇,我突然開始期待了!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_05F": "你是指那種穿著風衣帶著面具,從天花板上滑翔下來,然後在所有人面前偷走寶物的怪盜嗎?好像也有可能……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_06": "不過不管怎麼樣,我們現在還是先做一些準備工作吧。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_07": "一段時間後,夜幕降臨……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_08": "哥哥時間差不多了,我們出發吧。可不能讓萊卡恩等太久。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0003_08F": "鈴時間差不多了,我們出發吧。可不能讓萊卡恩等太久。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_01": "真沒想到,原本只是抓個小偷,竟然遇到了這種事……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_02": "那個「反舌鳥」肯定有問題",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_03": "那個莉莉可可能有問題",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_04": "沒錯。雖然從資料來看「反舌鳥」好像是個劫富濟貧的怪盜……但總感覺有點可疑。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_05": "哥哥也覺得莉莉可有問題嗎?唔……也有道理。總感覺她還會做些什麼。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_05F": "你也覺得莉莉可有問題嗎?唔……也有道理。總感覺她還會做些什麼。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_06": "不過今天時間不早了,我們還是早點休息吧。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0004_07": "接下來,就等萊卡恩那邊的聯絡了。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0005_01": "時間不早了,哥哥還是先去休息一下吧。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0005_01F": "時間不早了,鈴,你還是先去休息一下吧。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_01": "哦,是你啊,哲。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_01F": "哦,是你啊,鈴。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_02": "你現在有空嗎?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_03": "想找你打聽一件事",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_04": "這個……不好意思啊,我現在正忙著呢,外面客人又多得排了長隊。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_05": "唉,最近店裡人手不夠,打工的孩子也沒法一直在……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_06": "除了做麵,我還要招呼客人。有些客人點餐還會糾結很久……真是忙不過來啊。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_07": "如果您能提前知道排隊的客人想點的菜品,效率會增加一些嗎?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_08": "那是當然的了!要是能提前招呼好客人,我就只需要專心做麵就行。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_09": "……原來如此。針對這個問題,我有一個建議,您可以看看是否適合。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_10": "如果您同意的話,我們可以簽訂一個臨時契約,由我來幫您詢問排隊客人的口味需求,並向他們推薦適合的菜品,彙總為表格讓您過目。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_11": "當然,我並不會收取任何酬勞,只希望您忙完之後能抽空回答幾個問題。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_12": "這……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_13": "萊卡恩可是可靠的執事!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_14": "相信我們吧!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_15": "既然哲都這麼說了……那就麻煩你們了。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_15F": "既然鈴都這麼說了……那就麻煩你們了。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0006_Name01": "喬普小子",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_01": "唔……好像還是白碗好一點……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_02": "哇!是狼希人執事欸!看起來好帥——",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_03": "您好。為了提高效率,本店提供推薦菜單服務,可以配合您的需求推薦適合您的餐品。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_04": "請問您的口味是?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_05": "我的口味?這是可以說的嗎?我的口味是禁慾系、福瑞,還有——",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_06": "抱歉,是我的話不夠清晰引發了歧義。我的意思是,您對拉麵的口味。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_07": "哦……那我想吃甜味的拉麵。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_08": "主人,根據這位客人之前的陳述,我已提煉出他關鍵需求:白碗、喜好甜口。請您來為他推薦菜品吧。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_09": "白碗南瓜甜湯麵",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_10": "白碗海鮮麵",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_11": "黑碗野菇麵",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_12": "不錯不錯,這就是我想吃的!順便問一句,我吃的時候可以看著這位執事先生嗎?感覺滿下飯的。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_13": "呃,你不能因為裡面裡有甜蝦就說它是甜口的吧?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_14": "黑碗的味道很辣吧,這都不是我想要的。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_15": "……我想這不太行,會影響到店鋪的工作。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_16": "太可惜了!我有一瞬間都覺得菜單上的拉麵變成了高級牛排呢。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_17": "我還有最後一個問題!請問……我能摸摸你的尾巴嗎?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_18": "請摸,免費的",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_19": "尾巴是另外的價錢",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_20": "呃……感謝客人您的配合,但是尾巴還是算了。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_21": "嗯,這個玩笑也非常精妙。感謝客人的配合,但是尾巴還是算了。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0008_Name01": "興奮的客人",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0009_01": "啊……好像忘記找狼執事合照了……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0009_Name01": "興奮的客人",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_01": "好多人啊,這得排到什麼時候……吃一口熱的竟然這麼難……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_02": "您好。為了提高效率,本店提供推薦菜單服務,可以配合您的需求推薦適合您的餐品。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_03": "請問您對拉麵的口味是?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_04": "我的口味?那當然是要夠辣的才行!\n沒有辣椒的拉麵就像沒有以骸的空洞,根本就不符合這個世界的設定!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_05": "很抱歉,這家店鋪的設定裡的確有不辣的拉麵。但我們可以為您推薦符合您口味的菜品。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_06": "主人,根據這位客人之前的陳述,我已提煉出他關鍵需求:黑碗、熱湯,還有肉類配菜。請您來為他推薦菜品吧。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_07": "黑碗冷拌麵",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_08": "黑碗野菇麵",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_09": "黑碗紅椒雞湯麵",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_10": "我要熱呼呼的麵!你推薦的冷冰冰的,我才不要吃。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_11": "我要吃肉!你這全是素的,誰要吃啊。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_12": "嗯,不錯,這個拉麵看起來很符合我的口味。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_13": "看來你們還是認真在打工的啊,我還以為你們是富家少爺帶著管家來體驗生活呢!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_13F": "看來你們還是認真在打工的啊,我還以為你們是富家大小姐帶著管家來體驗生活呢!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_14": "謝謝你的誇獎?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_15": "我就是富家少爺!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_15F": "我就是富家大小姐!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_16": "不客氣!記得給我多加點辣椒,要最辣的那種。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_17": "啊?那你要不考慮一下這單老闆請客?我窮。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_18": "——您的點餐已統計完畢,感謝配合。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0010_Name01": "焦慮的客人",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0011_01": "謝謝你們的推薦,節約了我不少時間。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0011_Name01": "焦慮的客人",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_01": "每種拉麵看起來都很不錯……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_02": "您好。為了提高效率,本店提供推薦菜單服務,可以配合您的需求推薦適合您的餐品。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_03": "但我好像沒什麼需求……隨便吧,都能吃。你有什麼推薦的口味嗎?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_04": "這款白碗炸叉燒麵如何?是店鋪很有人氣的拉麵。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_05": "好像很好吃的樣子,但是炸叉燒會不會有點太油膩了?我滿喜歡吃肉的,但太油膩對身體不好吧。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_06": "……那麼,黑碗紅椒雞湯麵呢?雞湯不算油膩,對身體也有好處。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_07": "確實不錯,但是黑碗還是紅椒,會不會太辣了一些?我倒是能吃辣,但是也不想吃太辣的……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_08": "這一點都不隨便吧!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_09": "這不是很有需求嗎……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_10": "沒關係,我已經明白了。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_11": "主人,根據這位客人之前的陳述,我已提煉出他關鍵需求:需要有肉類,但不油膩,不要太辣。請您來為他推薦菜品吧。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_12": "黑碗青椒雞湯麵",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_13": "白碗青椒大肉麵",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_14": "黑碗大骨麵",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_15": "這不是黑碗加青椒?也還是太辣了,不行不行。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_16": "白碗青椒倒還好,但是大肉也還是太油膩了!不行不行。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_17": "哇,這個聽起來很不錯欸,大骨看起來也不油膩。那我就點這個好了。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_18": "您的點餐已統計完畢,感謝配合。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_19": "沒有沒有,是我該謝謝你們才對。不過我屬於沒什麼要求的客人,要是遇到那種很挑剔的客人,你們會很辛苦吧?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_20": "感謝您的關心。無論面對什麼客人,我們都會盡力配合對方點餐的。\n祝您用餐愉快。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_21": "(不愧是萊卡恩,簡直滴水不漏……)",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0013_Name01": "猶豫不決的客人",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0014_01": "如果好吃的話,我會給五星評價的~",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_01": "這就好了?你們動作也太快了吧。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_02": "我看看……這、這完整清晰的表格,這顯眼易讀的條目,你真是天選打工仔啊!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_03": "唉,等我以後財富自由了,真想僱傭這麼一位能幹的執事來幫我做店鋪的日常管理……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_04": "而且光是站著就能吸引來不少顧客。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_05": "最後這句才是重點?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_06": "萊卡恩可是很貴的。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_07": "承蒙誇獎,不勝榮幸。但兩位說笑了,我只是一位普通的執事而已。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_08": "不知您現在是否有空回答一些問題?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_09": "哦,我差點忘了這件事。你問吧,儘管問!除了銀行卡密碼,我沒有什麼不能說的。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_10": "您最近是否見過一位叫做莉莉可的少女?她應該經常來您的店鋪消費。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_11": "莉什麼可?啊,抱歉,我記憶力不太好,總是記不住別人的名字。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_12": "嗯……她經常會說一些讓人聽不懂的話。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_13": "啊!我想起來了,你說那個總是胡言亂語的小妹妹呀!見過,見過!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_14": "她最近剛來我的店鋪打工呢!小妹妹雖然一看就沒在家做過家務,但勝在勤快好學,人還是不錯的。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_15": "說起來,她今天剛在我這裡預支了一大筆薪水,說是急用。我看她人還不錯,還願意抵押學生證,就把錢給她了。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_16": "預支薪水……明白了。感謝您的配合,幫了大忙。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_17": "別客氣別客氣。說起來,你們和那孩子是什麼關係?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_18": "莉莉可是我的僱主。最近她遇到了一些小問題,我有責任保證她的安全。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_19": "原來如此……等等,那孩子是你的僱主,那哲是……?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_19F": "原來如此……等等,那孩子是你的僱主,那鈴是……?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_20": "我是萊卡恩的朋友!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_21": "我是萊卡恩的主人!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_22": "嗯……正如哲先生所說的那樣,我們的關係如同親密的朋友。不過除此之外,他還是我的主人。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_22F": "嗯……正如鈴小姐所說的那樣,我們的關係如同親密的朋友。不過除此之外,她還是我的主人。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_23": "沒錯,哲先生是我的主人。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_23F": "沒錯,鈴小姐是我的主人。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_24": "哦,原來你們是這種關係……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_25": "總之狼執事,你工作能力太強了,要是以後你想打點零工什麼的,歡迎找我啊!待遇豐厚!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0015_Name01": "喬普小子",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_01": "喲,這位少爺,有沒有興趣買塊玉?最近剛來了一批上好的料子!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_01F": "喲,這位大小姐,有沒有興趣買塊玉?最近剛來了一批上好的料子!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_02": "我不需要",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_03": "我沒錢",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_04": "呃,真不愧是富家少爺……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_04F": "呃,真不愧是富家大小姐……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_05": "那給你身邊這位狼執事買塊玉怎麼樣?\n可以當作信物,見此物如見主人,傳個三五代都沒問題!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_06": "這你就說笑了,能僱得起這麼高級狼執事的少爺,怎麼會沒錢呢!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_06F": "這你就說笑了,能僱得起這麼高級狼執事的大小姐,怎麼會沒錢呢!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_07": "這樣吧,這塊玉我虧本價88折賣給你們,就當交個朋友!\n我叫凱西,這塊的二道販子基本都聽過我的名字,和我交朋友你們可賺大發啦!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_08": "凱西先生,我們不是來購物的。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_09": "博物館最著名的畫作燃燒了,您知道是誰做的嗎?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_10": "……是作者自己。他的畫都做了防火處理,能燒起來的都是贗品。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_11": "換我問了。業內迄今為止成功機率最高的組織是?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_12": "「反舌鳥」。確切來說,是曾經活躍過的「反舌鳥」。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_13": "喲,沒想到你這一副正人君子的樣子,竟然是圈內人。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_14": "那再給你一個附加題吧——「反舌鳥」的領導人是誰?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_15": "……這個問題並不在暗號清單裡。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_16": "哈哈哈哈,開個玩笑而已。要是你真能知道這個業界最大謎題之一的答案,也就不會在這了。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_17": "你們在說什麼?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_18": "(保持沉默)",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_19": "嗯?你這位主人……不懂暗語?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_20": "當然不是。主人只是在和你開個玩笑。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_21": "行吧。你們是有貨要出手?我這抽成固定20%,概不議價。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_22": "不,我們想向你打聽一些消息。當然,會有相應的酬勞。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_23": "哦,來買情報啊,那你們可找對人了。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_24": "但規矩不能變,要聽情報,就得對暗號。你家主人也要對上才行!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_Name01": "可疑的小販",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0016_Name02": "凱西",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_01": "博物館最著名的畫作燃燒了,誰幹的?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_02": "作者自己",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_03": "一位盜賊",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_04": "你!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_05": "不錯,答對了。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_06": "不對!你該不會是治安官來釣魚的吧?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_07": "……這個玩笑一點都不好笑!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_08": "業內迄今為止成功機率最高的組織是?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_09": "「反舌鳥」",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_10": "「知更鳥」",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_11": "隨便什麼鳥",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_12": "不錯,答對了。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_13": "錯。你再想想,到底是什麼鳥?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_14": "錯。而且三個字只對了一個字啊!你該不會當我是傻子吧?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_15": "說吧,你們想打聽什麼事?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_16": "關於那福名畫《神明之果》。你知道這幅畫的買家是什麼人嗎?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_17": "哦,你說那個啊,那你還真問對人了。那幅畫的買家……好像是個小姑娘。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_18": "唉,現在的年輕人真是一個比一個有錢啊。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_19": "果然和我想的一樣……明白了,謝謝你的消息。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_20": "沒關係!對了這位執事先生,你現在是一個人幹,還是有搭檔?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_21": "你旁邊這位一看就養尊處優,眼神清澈的少爺,肯定不是你的搭檔吧?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_21F": "你旁邊這位一看就養尊處優,眼神清澈的大小姐,肯定不是你的搭檔吧?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_22": "……我曾有過搭檔。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_23": "但現在……已經是敵人了。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_24": "哎呀哎呀,這也是常有的事,幹我們這行的,誰沒幾個反目成仇的前任搭檔呢。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_25": "所以你們當初因為什麼掰了的?分贓不均?快詳細講講,我可最喜歡聽這種故事了!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_26": "……抱歉,這是我的隱私。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_27": "萊卡恩眉頭緊鎖,有點不自然地扯了扯自己的領口。\n他看起來非常不想談論這個話題……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_28": "哎喲,看你這個表情,拆夥的時候一定鬧很大吧?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_29": "可惜當時我還不認識你們,不然讓我這個業內金牌調解員摻和一下,你們說不定現在還能和和氣氣分錢咧!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_30": "那你的前搭檔現在在哪裡高就啊?手上有好貨嗎?要不你聯絡一下他,我這高價收呢!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_31": "你話也太多了",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_32": "你知道「沉默是金」嗎?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_33": "……沒關係,感謝您幫我解圍,主人。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_34": "凱西先生,這些是說好給您的酬勞。\n那我們就先告辭了。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0017_Name01": "凱西",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_01": "下次考試,我一定不能再掉排名了,不然……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_02": "打擾一下",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_03": "想找你問一件事……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_04": "啊?提問?你們是記者嗎?要來曝光優績教育壓榨學生?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_05": "抱歉,我們只是想要問一些私人問題。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_06": "哦,那我沒空。你們去找別人吧。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_07": "學生走開了……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0018_Name01": "煩躁的學生",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0019_01": "回去還要寫作業……什麼時候才能睡覺啊……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0019_02": "你好,打擾一下",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0019_03": "想找你問一件事……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0019_04": "哈……我已經困得說不了話了,你們找別人去吧……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0019_Name01": "打哈欠的學生",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_01": "——所以說啊,「反舌鳥」就是一個超帥的怪盜組織!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_02": "他們什麼東西都能偷到!就連tops的人都拿他們沒辦法呢!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_03": "真的?我不信。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_04": "你別不相信,他們當時搞的最大的一個案子,就是那個萊、萊什麼來……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_05": "萊姆克亞飯店。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_06": "沒錯,就是這個!大哥哥,你也是「反舌鳥」的粉絲嗎?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_07": "這……不算是。只是知道一些關於他們的事情。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_Name01": "興奮的學生",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0020_Name02": "質疑的學生",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_01": "有個問題想問問各位。你們認識莉莉可小姐嗎?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_02": "認識啊,我們補習班的同學。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_03": "不過她今天好像沒來吧?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_04": "來了的,不過早退了。不知道怎麼回事。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_05": "那傢伙總是說很多根本聽不懂的話……什麼「正義的夥伴」之類,奇奇怪怪的。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_06": "哎呀,你不懂了吧,這叫中二病!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_07": "好土……中二病什麼的早就退環境了吧。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_08": "是啊,這種東西早就過時了。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_09": "我想起來,之前補習班的家長會,莉莉可的家長沒來就算了,竟然是一個上了年紀的管家來代替她開的!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_10": "我還以為是她爺爺呢。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_11": "人家畢竟是出門都有司機接送的大小姐嘛。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_12": "大小姐為什麼不乾脆找老師在家裡補習?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_13": "誰知道呢,可能想交朋友?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_14": "呃……我看她一直都是一個人,還挺可憐的……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_15": "沒辦法啊,我是真的聽不懂她在說什麼。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_16": "而且課間的時候她基本也一直在看漫畫吧?反正我不想和這樣的人交朋友……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_17": "莉莉可出現在了角落……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_18": "……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_19": "……莉莉可小姐。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name01": "興奮的學生",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name02": "打哈欠的學生",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name03": "煩躁的學生",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name04": "莉莉可",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_01": "哥哥,沒想到這件事會變成這樣……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_01F": "鈴,沒想到這件事會變成這樣……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_02": "莉莉可有點可憐……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_03": "莉莉可還真是執迷不悟",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_04": "嗯。不過真沒想到,萊卡恩竟然會想出那種方式……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0023_05": "總之,我們還是先等他聯絡吧。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_01": "哥哥,今天真是發生了好多事……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_01F": "鈴,今天真是發生了好多事……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_02": "總感覺萊卡恩有小秘密",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_03": "總感覺萊卡恩有黑歷史",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_04": "其實我也這麼覺得。而且,我隱約有一個小猜測……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_05": "我也有",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_06": "那我和哥哥應該猜的是同一件事。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_06F": "那我和你應該猜的是同一件事。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0024_07": "不過現在還是先別想這麼多了,先休息吧。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_01": "{M#哥哥}{F#鈴},感覺今天一不小心攝入了過多的資訊……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_02": "好像更瞭解萊卡恩了",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_03": "萊卡恩變得更神秘了",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_04": "嗯,我也這麼覺得……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_05": "不過既然他願意和我們分享這些,{M#表示萊卡恩還是很信任我們的嘛!}{F#表示萊卡恩還是很信任我們的。}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_06": "發生了這麼多事,你應該也累了吧?還是先休息一下吧。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_07": "休息、休息一下吧!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0025_08": "(準備好的話,就連接H.D.D系統吧。)",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0034_01": "我很好!只是暫時有點事……你們別跟著我了!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0034_Name01": "莉莉可",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0036_01": "(和萊卡恩一起統計好了排隊客人們的點餐情況……趕快把整理好的表格交給喬普小子吧)",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0037_01": "你們一直在調查我……是爸爸讓你們這麼做的,還是媽媽?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0037_02": "是因為我最近翹了補習班,還是因為我月考掉了一名?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0037_03": "他們永遠只關注這些……永遠只記得這些!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0037_Name01": "莉莉可",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0038_01": "你們也覺得那些同學說得對,是吧?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0038_02": "什麼「正義的夥伴」,簡直笑死人了……整天幻想自己是被選中的人,卻連日常生活都掌控不了……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0038_03": "可是,我就只有這一個願望而已……為什麼你們連這個都要奪走……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0038_04": "別跟著我了!別看我……拜託……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0038_Name01": "莉莉可",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_01": "……你們果然還是來了。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_02": "莉莉可小姐,你真的確定要和那些人見面嗎?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_03": "當然。我目前為止的人生中,從來沒有這麼確定過。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_04": "我真的,真的很期待這一天。你不知道被「反舌鳥」認可對我來說意味著什麼……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_05": "我從來沒有這麼被人需要過。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_06": "請您寬恕我冒昧。不過,在追求他人的認可之前,您是否認可自己呢?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_07": "……這根本無所謂吧。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_08": "時間快到了,我要趕緊過去才行。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0039_Name01": "莉莉可",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_01": "神選者,就位!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_02": "哈哈哈,你果然很準時。正義的夥伴,歡迎你的到來!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_03": "我已經檢驗過那幅畫了,是真品!你果然很有能力啊,不愧是被選中的人!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_04": "太好了!那我是不是可以可以加入你們了?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_05": "哈哈哈,當然。我們就需要你這種人才!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_06": "——才怪!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_07": "沒想到你還真信這一套,不愧是不諳世事的大小姐啊!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_08": "……咦?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_09": "你不會真以為自己是被選中的人吧?不會吧不會吧?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_10": "那你們之前說的,需要我的力量,是什麼意思……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_11": "那都是因為你的父母。要不是因為你父母那麼有錢,我們怎麼會這麼殫精竭慮接觸你?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_12": "你、你們反舌鳥不是一直說要劫富濟貧,做正義的事情……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_13": "沒錯啊。我們確實劫富濟貧。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_14": "劫富,你不就是嗎?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_15": "騙子……你們都是騙子……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_16": "我們是騙了你沒錯,但是你難道就一點責任都沒有嗎?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_17": "……你們想做什麼?我警告你,我、我也是留了底牌的!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_18": "底牌誰沒有啊,我也有哦,就在這呢。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_19": "該你出場了,執事朋友!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_Name01": "莉莉可",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0040_Name02": "代號K",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0042_01": "莉莉可小姐——",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0042_02": "你別說了,我不要聽!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0042_03": "看到我這樣,你們滿意了嗎……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0042_04": "我就是這麼沒用,這麼怪胎,這麼被所有人討厭……我就是這樣的人,可以了吧!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_01": "{M#鈴}{F#哥哥},我收到了一則奇怪的訊息……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_02": "「殘月已至,神選者將於午夜鐘聲響起時降臨,身懷罪孽之人啊,靜待裁決吧!」",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_03": "{M#這……這也太中二了吧!誰傳的?}{F#這個……聽起來多少有點中二病。是誰傳的?}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_04": "萊卡恩。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_05": "{M#哦,原來是萊卡恩——啊?等等,你說的是我認識的那個萊卡恩嗎?}{F#原來是萊卡恩——等等,萊卡恩?是我認識的那個萊卡恩嗎?}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_06": "我們也就只認識一個萊卡恩吧……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_07": "{M#我知道了,一定是萊卡恩被盜帳號了!這是盜帳號的人傳來的挑釁!}{F#我懂了,應該是萊卡恩被盜帳號了。這是盜帳號的人傳來的挑釁。}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_08": "但感覺又有點像是本人,因為他非常禮貌地問我們五分鐘之後是否有空,說是會來錄影帶店拜訪……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_09": "這……難道是發生什麼事了?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_10": "{M#但是不管怎麼想都好奇怪啊……莫非萊卡恩雖然貌似正經,但其實有中二病?}{F#但是不管怎麼想都很奇怪。莫非萊卡恩雖然貌似正經,但其實有中二病?}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_11": "很有可能",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_12": "絕無可能",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_13": "{M#果然是這樣吧!這麼看來,他平時藏得還滿好的嘛。}{F#嗯,果然你也這麼覺得。這麼說來,他平時藏得還滿謹慎的。}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_14": "{M#嗯……也是,萊卡恩已經早就過了中二的年紀了吧。}{F#也是,萊卡恩應該早就過了中二的年紀了吧。}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_15": "{M#啊,萊卡恩說他馬上就會到錄影帶店了。}{F#啊!萊卡恩說他馬上就會到錄影帶店了……}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_16": "不愧是萊卡恩,動作太快了……我們快回店裡等他吧。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_Name": "{M#哲}{F#鈴}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0048_Name2": "{M#鈴}{F#哲}",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_01": "閣下,關於之前「反舌鳥」的事情,我已經有了一些初步調查成果。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_02": "這個組織果然是故意接近莉莉可小姐的。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_03": "原來是這樣",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_04": "他們果然有問題",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_05": "目前還不確定這些人的真實意圖。不過,我已經布好了「餌」。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_06": "或許不久之後,就會有魚上鉤。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_07": "除此之外……我還有一件事想要找您協商。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_08": "如果您方便的話,明天這個時候,我可以再佔用您一些時間嗎?",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_09": "關於此事的一些疑點,希望能和您共同調查。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_10": "當然可以",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_11": "明天見!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_12": "太好了。那麼明天這個時候,我會在光映廣場等您。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0049_Name": "萊卡恩",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_01": "閣下,莉莉可小姐已經傳來了她和組織人員約定的具體位置。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_02": "接下來,我們恐怕就要和「反舌鳥」正面交鋒了。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_03": "沒事,我不怕他們!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_04": "萊卡恩會贏的!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_05": "請您放心,面對那些傢伙……我擁有足夠的自信。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_06": "感謝您的信任。請放心,面對那些傢伙……我擁有足夠的自信。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_07": "不過比起這些……",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_08": "「那件事」,就拜託您了。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_09": "我已經準備好了!",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_10": "非常感謝您。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_11": "接下來,我需要先去做些準備工作。等一切完成之後,我會通知您的。",
"CompanionChat_ChapterLycaon_0050_12": "希望一切順利。",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_01": "呢呢(這些足夠了,我們先撤離此處吧!)",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_02": "我來試試",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_03": "我要再檢查有沒有剩下的丁尼",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_Name01": "引導邦布",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_01": "呢呢嗯(居然把所有受侵蝕的物資都清理乾淨了!)",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_02": "舉手之勞",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_03": "比想像的累一點",
"CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_Name01": "引導邦布",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_01": "嗚,這段最感人了……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_02": "這段不管看多少遍都很感人。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_03": "此時,突然傳來一陣輕快的敲門聲——",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_04": "您好~打擾了!「有事請找治安局」點對點社區服務,請開門哦❤~",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_05": "唔啊啊啊——!怎麼在這麼關鍵的時候突然來了!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_06": "唔!竟然在這麼關鍵的時候——",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_07": "哥,你去開門吧,我還在劇情裡面……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_08": "鈴,能麻煩你去開門嗎?讓我在劇情裡再沉浸一下……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_Name01": "鈴",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_Name02": "哲",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0002_Name03": "活潑的聲音",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0003_01": "哥,去開門喔。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0003_02": "鈴,能麻煩你去開門嗎?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_01": "您好~您已預約了治安局的點對點社區服務!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_02": "(我們預約過治安局的上門服務……嗎?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_03": "(我們預約過治安局的上門服務……嗎?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_04": "治安官青衣竭誠為您服務~",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_05": "(這是……青衣?有點怪怪的……)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0004_06": "(這是……青衣?口氣有點怪……)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0005_01": "治安官姐姐,赫、赫莉能不能……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0005_02": "唔……但是爸爸說過不可以任性的……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0005_03": "赫莉不妨先說說看?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0005_Name01": "赫莉",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_01": "最危險的地方就是最安全的地方?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_02": "最危險的地方就是最安全的地方。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_03": "所以哥才那麼乾脆地去幫青衣吧。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_04": "所以鈴才那麼乾脆地去幫青衣吧。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_05": "不過,千萬別——",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_06": "不過千萬不要迷失了方向。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_07": "真的幫著治安局把繩網剷除了……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0006_08": "別真的幫著治安局把繩網剷除了……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_01": "蠹孽觳觫\n擘鐾翳暝",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_02": "……是不是亂碼了?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_03": "?在下怕不是個文盲……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_04": "搜查資料分析中,請稍後片刻——啊,是店長啊。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_05": "我已經把這個地區的283019份監視錄影全都掃描完畢了。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_06": "好、好厲害……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_07": "有什麼線索嗎?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_08": "只是從資料庫中調取了監視錄影,進行了資料分析和模式認知而已。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_09": "確實有拍到泰迪的監視影像,只不過實在有些奇怪……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_10": "那天泰迪拿著爆米花走出影院,一路上似乎在四處探頭找尋什麼。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_11": "他的身影最後消失之所,正是這個停車場。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_12": "雖然已經過去了好幾天,不過還是應當徹底搜查一下此處。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_13": "我來幫忙!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_14": "交給我吧!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_15": "年輕就是這麼有幹勁吶。那便拜託你了,協理治安官。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0007_16": "我再重新分析一下監視錄影,看看有沒有遺漏之處。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0008_01": "平平無奇的零食……不過說不定會沾到指紋呢?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0008_02": "平平無奇的零食……不過說不定會沾到指紋呢?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0008_03": "還是拿給青衣鑑定一下吧",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0008_04": "把開封的零食裝進證物袋中……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0009_01": "這種資料袋通常都會有重要的情報!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0009_02": "這種資料袋通常都會有重要的情報……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0009_03": "還是讓青衣過目吧",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0009_04": "將資料袋套進證物袋裡……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_01": "垃圾桶裡會不會有什麼?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_02": "垃圾桶裡會不會有什麼?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_03": "唔,竟然會有如此纖塵不染的垃圾桶……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_04": "唔,竟然會有如此纖塵不染的垃圾桶……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_05": "看來這裡不會留有什麼線索了。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0010_06": "看來這裡不會留有什麼線索了。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0011_01": "是空瓶!說不定會沾有嫌疑人的DNA。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0011_02": "是空瓶!會沾有嫌疑人的DNA也說不定。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0011_03": "拿給青衣看看吧,嗯",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0011_04": "把空瓶裝進證物袋裡……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0012_01": "是簽過名的海報,這個很有收藏價值欸!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0012_02": "是簽過名的海報,很有收藏價值。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0012_03": "竟然會被丟在這裡,真是暴殄天物!乾脆跟我回家吧~",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0012_04": "竟然會被當作垃圾丟在這裡,太暴殄天物了。帶回去吧。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0013_01": "那找車的事就拜託店長了,我需要再仔細掃描一下這張海報。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_01": "哥哥,歡迎回家。我看繩網好像還沒有被你們剷除嘛,怎麼樣了?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_02": "鈴,回來了啊。我看繩網好像還沒有被你們剷除嘛,怎麼樣了?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_03": "泰迪的失蹤有點懸疑……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_04": "有一點頭緒但還不明朗",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_05": "不管怎麼樣,在治安局這裡預存一點好感度還是很有必要的。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_06": "不管怎麼樣,在治安局這裡預存一點好感度還是很有必要的。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_07": "雖然這麼說好像有點對不起青衣朱鳶她們……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_08": "雖然這麼說好像有點對不起青衣朱鳶她們……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_09": "身為平凡質樸的新艾利都市民,接下來只能等青衣的聯絡了。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0015_10": "身為平凡質樸的新艾利都市民,接下來只能等青衣的聯絡了。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_01": "突然想起來,不知道泰迪找到沒有?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_02": "突然想起來,不知道泰迪找到沒有?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_03": "此時,突然傳來一陣敲門聲——",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_04": "您好,打擾了!是治安局的社區服務。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_Name01": "沉著的聲音",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_Name02": "鈴",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0017_Name03": "哲",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0018_01": "啊,是青衣!哥哥快去開門吧。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0018_02": "啊,是青衣來了。鈴,拜託你去開下門。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0019_01": "「有事請找治安局」點對點社區服務,我是治安官青衣。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0019_02": "(這次語氣好像挺正常的?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0019_03": "(這次語氣好像挺正常的?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0019_04": "(說起來這個社區服務到底是誰預約的?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0019_05": "(說起來這個社區服務到底是誰預約的?)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_01": "歡迎。噢,竟然是青衣治安官!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_02": "恩佐先生,需要您幫忙協助一起案件。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_03": "案、案件……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_04": "啊,不是什麼可怕的事,請安心。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_05": "只需要把這隻邦布的動能核心替換成老版本的機械動能而已。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_06": "哦,有眼光!其實我也更喜歡老版本邦布的那種卡頓感。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_07": "不過那個零件早就已經絕版了……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_08": "用別的零件組合替代?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_09": "魔改出一個行不行?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_10": "啊,好主意。把液壓器、傳動軸還有齒輪重新組合的話——",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_11": "有些畫面只要看過一眼以後就再也回不去了,比如邦布被剖開的樣子……\n恩佐大叔熟練地將魔改好的機械核心裝進了泰迪2號的體內。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0020_Name01": "恩佐",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_01": "完美復刻了老版邦布的卡頓感!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_02": "不錯,是一個可以創收的新專案,就我所知好這一口的人相當多呢。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_03": "沒想到邦布的動能核心也在胸腔正中偏左的位置,好像我的也是。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_04": "從能量傳輸和重心平衡的角度,放在軀幹正中心的位置明明更合理。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_05": "人類的心臟就在這個位置",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_06": "我們的心臟也在這裡",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_07": "看來設計智慧機械的時候,人類或多或少會投射自己的形態進去呢。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_08": "完成了泰迪2號的動能核心的改造。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0021_Name01": "恩佐",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_01": "要追加邦布的腰圍倒是很容易,只要買到邦布的維修套件就行。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_02": "可以全自動化對邦布的外形進行微調,還真是方便哪。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_03": "之前下單了你們店裡的老版邦布維修套件,這是單號。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_04": "嗯嗯啊!嗯嗯啊嗯啊嗯。(是有的,請稍後,這就為您調取庫存。)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_05": "獲得了邦布維修套件。\n費了很大的力氣把泰迪2號塞進了維修套件裡,接下來就交給全自動吧。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0022_Name01": "購買",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_01": "圓鼓鼓的肚子更可愛……好吧,雖然現在的邦布也挺可愛的。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_02": "仔細一想,人類似乎都有把高智慧機械設計得「很可愛」的傾向……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_03": "我也覺得青衣很可愛!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_04": "為了柔化異樣的威脅感",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_05": "多謝誇獎,之前倒是沒有意識到自己也被往「可愛」的方向設計了。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_06": "我對我現在這副軀體確實挺滿意的,當然主要是功能方面。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_07": "要柔化智慧機械「非我族類」的既視感,而做了這樣的設計嗎?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_08": "原來如此。為了看起來無害而把我造得那麼小隻嗎?好吧。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0023_09": "自動維修套件完成了泰迪2號滾圓肚皮的改造。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_01": "請到店裡來看看,沒錯就是這樣!我們店裡有治安官系列的新品哦!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_02": "啊,這倒不用了。不過治安局的確有一個案件需要您的協助。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_03": "欸,真的不買點什麼嗎?可是來都來了~",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_04": "之前刷到使用者評價說,你們店裡可以幫邦布刷初始表情?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_05": "原來是這個嘛,的確有這樣的服務!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_06": "8年前的老表情的素材你們還有嗎?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_07": "只有您想不到的,沒有本店找不到的素材哦!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_08": "首次得知控制邦布表情的隱藏插口,竟然是在這樣的地方嗎?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0024_Name01": "蘇西",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_01": "表情……怎樣都好吧。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_02": "智慧機械真的需要「情緒」這種東西嗎?都是模擬出來的吧。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_03": "你敲門的時候就演得很好",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_04": "完全不帶情緒很恐怖啊!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_05": "那畢普通市民並不知道我是智慧機械,在店長面前就不需要裝了。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_06": "啊,原來我給店長的印象是這樣的嗎?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0025_07": "將泰迪2號的表情包回滾到了8年前的版本,真是令人懷念啊!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0026_01": "(既然調查告一段落了,不如就回去吧?哥哥還在等消息呢。)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0026_02": "(既然調查告一段落了,不如就回去吧?鈴應該還在等消息。)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_01": "哥哥,我剛才一直在忙店裡的事,你們那邊怎麼樣了?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_02": "鈴,我剛才一直在忙店裡的事,你們那邊怎麼樣了?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_03": "「泰迪2號」作戰失敗",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_04": "小赫莉一眼就識破了……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_05": "果然……那就沒辦法了,還是只能去空洞找回泰迪才可以了。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_06": "果然……那就沒辦法了,還是只能去空洞找回泰迪才可以了。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_07": "不知道青衣一個人應付得過來嗎……不過現階段也只能等她的聯絡了。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0027_08": "不知道青衣一個人應付得過來嗎……不過現階段也只能等她的聯絡了。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_01": "快到了之前社區服務的時間,青衣還是沒有回覆,兄妹兩人有點焦慮。\n此時,突然傳來一陣敲門聲——",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_02": "您好,打擾了!是治安局的社區服務。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_03": "治安局!是青衣吧?之前是在追查線索才沒空回覆我們對吧……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_04": "治安局,應該是青衣吧?看來之前是在追查線索才沒空回覆我們。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_05": "哥,你不是一直很擔心嗎?快去問問泰迪的情況吧。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_06": "鈴,你不是一直很擔心嗎?去問問泰迪的情況吧。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0029_Name01": "沉靜的聲音",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0030_01": "來了!哥,快去開門!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0030_02": "是青衣!鈴,你去開下門吧。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_01": "打開門,卻發現來人並不是青衣……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_02": "您好,「有事請找治安局」點對點社區服務,我是負責的治安官。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_03": "你知道青衣在哪嗎?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_04": "我們之前約的青衣……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_05": "啊,是這樣的,青衣治安官今天請了假,說是有重要的私事。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_06": "請假了……青衣竟然也會請假……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_07": "請假了……青衣竟然也會請假……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_08": "是呢,我也吃了一驚。不過,有什麼問題您跟我說也是一樣的。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_09": "那朱鳶呢?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_10": "那朱鳶呢?",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_11": "您、您在治安局認識的人好像還滿多的……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_12": "朱鳶在執行重要任務有相當長一段時間了,還沒有歸隊。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_13": "原來如此……因為我們的事一直是青衣處理的,所以還是想等她回來……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_14": "原來如此。因為我們的事一直是青衣處理的,所以還是想等她回來……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_15": "這、這樣麼,那好。等青衣治安官歸隊之後我會跟她說一聲的。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0032_Name01": "治安官",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0033_01": "哥哥,還是快點去空洞裡和青衣會合吧!",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0033_02": "鈴,還是快點去空洞裡和青衣會合吧。",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_01": "別想了,哥哥……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_02": "別想了,鈴……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_03": "要是青衣想揭穿我們,早就下手了……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_04": "要是青衣想揭穿我們,早就下手了……",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_05": "也對,只能這樣想了……(退出秘聞)",
"CompanionChat_ChapterQingYi_0034_06": "還是好在意啊!(退出秘聞)",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_01": "嗯?怎麼了店長大人,為什麼突然拍我?莫非我身上有什麼線索?",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_02": "只是想試試相機功能好不好用",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_03": "只是想找找靈感",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_04": "這樣啊,那看起來相機功能沒什麼問題~",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_05": "這樣啊……莫非是想拍杜蘇拉和安娜塔莎?我把它們留在婆婆身邊待命了哦。",
"CompanionChat_ChapterRina_0001_06": "那麼,想好接下來去哪裡了嗎?店長大人,這次可別再浪費相機電量了喔~",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_01": "這隻書報攤的小狗……符合條件嗎?",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_02": "流口水……大嗓門……",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_03": "忍不住就拍了……",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_04": "原來如此,的確符合「流口水」或者「大嗓門」的條件呢,但牠怎麼看也不像糰子啊……",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_05": "抱歉,忍不住就拍了……",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_06": "原來如此,您一拿起相機,它立刻就露出興奮的表情,擺出了準備拍照的姿勢,這種情況下很難有人會拒絕為它拍照吧~",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_07": "原來如此,您一拿起相機,它立刻就露出興奮的表情,擺出了準備拍照的姿勢,這種情況下很難有人會拒絕為它拍照吧~",
"CompanionChat_ChapterRina_0002_08": "那我們把這張照片保留下來吧,即便不符合婆婆的要求,也不能辜負了小狗的熱情配合,不是嗎~",
"CompanionChat_ChapterRina_0003_01": "您想拍的是機器裡的轉蛋吧,它們符合條件嗎……大嗓門、愛笑、流口水……",
"CompanionChat_ChapterRina_0003_02": "這取決於轉蛋裡有什麼",
"CompanionChat_ChapterRina_0003_03": "既然是轉蛋,一切皆有可能",
"CompanionChat_ChapterRina_0003_04": "原來如此,婆婆要找的不是球本身,而是球上或者球裡的某樣東西……這也是一種可能呢~",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_01": "這三位啊……單和任一位店員交談的時候,並不會覺得對方嗓門很大。",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_02": "不過三位一起說話的時候,那此起彼伏的「嗯呢」聲的確……滿震撼的~",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_03": "看來你也常和它們打交道啊",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_04": "看來你也常來雜貨店啊",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_05": "畢竟「141」在許多地方都有連鎖店嘛。總覺得它們三個的功能其實是可以整合到一隻邦布裡的。特地分成三個,可能是為了凸顯「141」的特色吧。",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_06": "那你的兩個邦布可以整合成一個嗎?",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_07": "那杜蘇拉和安娜塔莎可以合體嗎?",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_08": "不可以~左一個邦布,右一個邦布,這才是「麗娜特色」哦。",
"CompanionChat_ChapterRina_0004_09": "合體?是個很有吸引力的詞彙呢。比如在戰鬥中透過臨時合體來提升輸出功率……啊現在不是想這個的時候,先專注於拍照的事情吧~",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_01": "雖然理解您的意思……但這樣有些失禮哦,這家拉麵店的店長看起來是位嚴肅認真的人,被說成像糰子會生氣的吧。",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_02": "喂!你們在說什麼糰子?我聽見了!",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_03": "我們在找一種「大嗓門的糰子」……",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_04": "我們在找一種「流口水的糰子」……",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_05": "我剛才看到你拿相機對著我,哲,是在拍照吧,找那種東西為什麼要拍我?難道說你們認為我……你們可真是……",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_05F": "我剛才看到你拿相機對著我,鈴,是在拍照吧,找那種東西為什麼要拍我?難道說你們認為我……你們可真是……",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_06": "非常抱歉,我們沒有惡意……請容許我……",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_07": "那真是找到對人了!",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_08": "嗯?",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_09": "你們怎麼知道我在研究新菜?既然被發現了,我也不藏著掖著了。沒錯!我正在琢磨錦鯉麵館的首款糰子小吃!但一直想不到怎麼才能做出特色……",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_10": "你們剛才說的「大嗓門糰子」是個很不錯的想法!想要讓糰子發出聲音的話,果然得用炸的!",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_11": "剛出鍋的糰子淋上熱油,發出滋啦滋啦的響聲!名字就叫……咆哮熔岩糰子!",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_12": "不對不對,光是熱油不夠,還要加點調味料……我想想,辣椒肯定少不了,得讓客人和糰子一起咆哮才對味!然後……",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_13": "我剛才看到你拿相機對著我,哲,是在拍照吧,找那種東西為什麼要拍我?難道說你們認為我……你們可真是!……",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_13F": "我剛才看到你拿相機對著我,鈴,是在拍照吧,找那種東西為什麼要拍我?難道說你們認為我……你們可真是!……",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_14": "非常抱歉,我們沒有惡意……請容許我……",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_15": "你們真是找到對人了!",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_16": "嗯?您說什麼?",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_17": "你們怎麼知道我在研究新菜?既然被發現了,我就不藏著掖著了。沒錯,我正在琢磨錦鯉麵館的首款糰子小吃!但一直想不到怎麼才能做出特色……",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_18": "「流口水的糰子」是個很不錯的想法!只要用對適合的內餡,做出軟糯可口的流心糰子不是難事!",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_19": "不對不對,光是這樣還不夠,在流心內餡裡加入花椒,在反覆咀嚼軟糯的糰子皮時就會不斷刺激舌頭,讓客人和糰子一起流口水……",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_20": "雖然很想繼續聽,但好像會說很久呢……",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_21": "(還是先離開吧)",
"CompanionChat_ChapterRina_0005_Name01": "喬普",
"CompanionChat_ChapterRina_0006_01": "累了……腿痠……嘴巴也乾……",
"CompanionChat_ChapterRina_0006_02": "我能感受到您的疲勞,說話都不利索了哦。",
"CompanionChat_ChapterRina_0006_Name01": "蕾莎婆婆",
"CompanionChat_ChapterRina_0007_01": "(傻笑的「熊貓先生」拍好了,帶回去給麗娜和婆婆看看吧。)",
"CompanionChat_ChapterRina_0008_01": "您稍等一下哦,婆婆,我們很快就回來。",
"CompanionChat_ChapterRina_0008_02": "哦……能找到嗎?要不……我一起去……",
"CompanionChat_ChapterRina_0008_03": "別擔心,請安心休息吧,找「糰子」的事交給我們就行。",
"CompanionChat_ChapterRina_0008_Name01": "蕾莎婆婆",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_01": "呼……該往哪裡逃……呼……到底哪裡安全……",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_02": "請彆著急,蕾莎婆婆,我們可以幫忙。",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_03": "幫忙……對!快來幫忙,麗娜和小跟班!",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_04": "我是哲!",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_04F": "我是鈴!",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_05": "我不是……算了!",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_06": "說不定還有其他「糰子」被困住了!我一個人救不過來,求求你們,幫我找找!",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_07": "請放心,我們一定會幫您的,可您得先告訴我們「糰子」到底是……",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_08": "我先把這個孩子帶到安全的地方!你們等我,我馬上回來和你們一起找!",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_09": "還沒等麗娜回答,婆婆抱著邦布朝「141」雜貨店的方向跑去……",
"CompanionChat_ChapterRina_0009_Name01": "蕾莎婆婆",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_01": "呼……空洞還沒追上來……呼,再加把勁……",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_02": "等等,婆婆,您這樣很容易受傷的,如果您想去某個地方,我們可以邊走邊慢慢說。",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_03": "不能用走的!得跑起來,麗娜!小跟班!這樣會被追上的!",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_04": "哲!我一定要糾正這個名字!",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_04F": "鈴!我一定要糾正這個名字!",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_05": "我是……算了!",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_06": "緊急通道,我記得這裡有緊急通道……啊!在那裡!",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_07": "等等,婆婆,那裡是……",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_08": "沒等麗娜說完,婆婆拔腿跑向地鐵站……",
"CompanionChat_ChapterRina_0010_Name01": "蕾莎婆婆",
"CompanionChat_ChapterRina_0011_01": "呼……應該……離空洞夠遠了吧……",
"CompanionChat_ChapterRina_0011_02": "不不不,小「糰子」比大人要脆弱,這個距離「糰子」承受不住的……還要再遠一點……",
"CompanionChat_ChapterRina_0011_03": "你們、你們也快點跑吧!空洞要來了!",
"CompanionChat_ChapterRina_0011_04": "婆婆似乎有點累了,但她沒有放棄「逃跑」,抱著邦布朝臨江步道的方向跑去……",
"CompanionChat_ChapterRina_0011_Name01": "蕾莎婆婆",
"CompanionChat_ChapterRina_0014_01": "(跑了一天,今天的運動量算是超額完成了……先回錄影帶店休息吧。)",
"CompanionChat_ChapterRina_0015_01": "(能想到的「糰子」都拍過了,最後再想想還有哪裡漏掉嗎……圓鼓鼓……如果不侷限於球形的話……)",
"CompanionChat_ChapterRina_0015_02": "(對了,唱片行的那個或許也能算上!去唱片行吧!)",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_01": "雖然麗娜說不要被她的事情影響……",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_02": "雖然麗娜說不要被她的事情影響……",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_03": "但還是很在意啊……",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_04": "但還是有點在意",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_05": "是啊,你也是這麼想吧,哥哥,要是能再幫她做些什麼就好了……",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_06": "果然你也這麼想啊,總覺得還有一些什麼事是我們能幫上忙的……",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_07": "主人,結合目前情況,向您推薦啟用全網資料採集功能,透過對目標最近24小時內行動路線的統計和比對,我可以快速分析出其可能性最高的活動地點。",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_08": "還有這樣的功能,不早說!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_09": "我就說覺得還有什麼事能做吧!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_10": "提前聲明,該次計算將連接大量網路介面及調用多組並行運算單元,功率損耗將無法維持在日常恆定範圍,簡稱——非常耗電,預計導致本月電費支出提升55%。",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_11": "我准了,區區55%!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_12": "做吧,55%就55%!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_13": "明白,已獲得主人的免責許可,開始針對蕾莎婆婆行動計算路線,計算完畢。",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_14": "啊?這樣就完畢了?!就沒個什麼分析中……駭入中……那種有儀式感的過程嗎?",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_15": "這……這樣就計算完畢了?",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_16": "這55%花得也太快了!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_17": "這55%花得好沒有儀式感!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_18": "計算結果:婆婆進入空洞的可能性為97.1%。",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_19": "雖然少了點儀式感,但結果很有用!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_20": "雖然少了點儀式感,但從結果來說CP值超高了。",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_21": "空洞是吧,要趕快通知麗娜!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_22": "空洞是吧,要傳訊息給麗娜!",
"CompanionChat_ChapterRina_0016_Name01": "Fairy",
"CompanionChat_ChapterRina_0017_01": "怎麼樣,傳訊息給麗娜了沒,她怎麼說?",
"CompanionChat_ChapterRina_0017_02": "怎麼樣,傳訊息給麗娜了沒,她怎麼說?",
"CompanionChat_ChapterRina_0018_01": "前幾次婆婆需要幫忙的時候我都不在場,這次總算是趕上了!支援就交給我吧!",
"CompanionChat_ChapterRina_0018_02": "前幾次婆婆需要幫忙的時候我都不在場,這次總算是趕上了,支援就交給我吧!",
"CompanionChat_ChapterRina_0019_01": "(她到底要去哪裡了呢?……只有跟上去才能找到答案了。)",
"CompanionChat_ChapterRina_0021_01": "(怎麼有一種被婆婆當成壞人的感覺……)",
"CompanionChat_ChapterRina_0021_02": "(不能再這樣漫無目的地瞎跑了,下次追上去一定要問清楚。)",
"CompanionChat_ChapterRina_0023_01": "能找到嗎?我的糰子……",
"CompanionChat_ChapterRina_0023_Name01": "蕾莎婆婆",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_01": "呼……呼……",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_02": "您還好嗎?蕾莎婆婆?",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_03": "(這次看起來是真的累了……)",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_04": "蕾……",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_05": "婆……",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_06": "剛開口1秒,婆婆像被按下開關一樣,立刻跑走了。",
"CompanionChat_ChapterRina_0024_Name01": "蕾莎婆婆",
"CompanionChat_ChapterRina_0025_01": "地鐵上的婆婆格外安靜,還好沒有引起什麼騷動,很快,她在光映廣場下了車。",
"CompanionChat_ChapterRina_0025_02": "(看到了,婆婆在那裡!)",
"CompanionChat_ChapterRina_0028_01": "眨眼的功夫,婆婆跑進了地鐵站。",
"CompanionChat_ChapterRina_0028_02": "(該不會是要坐地鐵吧……不管了,快點跟上去,至少要搭上同一班列車,不然就跟丟了。)",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_01": "剛剛從我們店裡出去的,就是麗娜提到的那個婆婆嗎?",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_02": "剛剛從我們店裡出去的……就是麗娜提到的那個婆婆嗎?",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_03": "是啊,目前算是搞定了吧……",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_04": "是啊,是個很有精神的婆婆……",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_05": "看你的反應,今天一天滿累的吧?怪不得麗娜會在消息裡說是「特別的客人」!",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_06": "看你的反應,今天還滿累的。難怪麗娜會在消息裡說是「特別的客人」。",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_07": "跑東跑西真的累",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_08": "滿大街拍照真的累",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_09": "可惜我正好不在,幫不上忙……好好休息一下吧,哥哥,下次如果婆婆來的時候我也在場的話,就換我來接待!",
"CompanionChat_ChapterRina_0031_10": "可惜我正好不在,幫不上忙……好好休息一下吧,鈴,下次如果那位婆婆來的時候我也在場的話,跑腿的事情全交給我吧。",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_01": "「侵蝕認知後遺症」啊…這樣的確很多事情都解釋得通了,但謎團也更多了……",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_02": "「侵蝕認知後遺症」啊…這樣的確很多事情都解釋得通了,但謎團也更多了……",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_03": "「糰子」到底是什麼……",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_04": "婆婆究竟要保護什麼……",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_05": "交給麗娜吧!她不是說會帶著「浪花之環」獎盃去問婆婆嘛。",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_06": "交給麗娜吧,她說會帶著「浪花之環」獎盃去問婆婆。",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_07": "倒是哥哥你,之前還說下次換我接待,結果今天又變成你跑腿了,還跑遍了光映廣場……",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_08": "倒是你,之前還說下次換我來跑腿,結果今天還是讓你跑遍了光映廣場……",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_09": "可能這就是和麗娜的緣分吧",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_10": "可能這就是和婆婆的緣分吧",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_11": "總之先休息休息吧!感覺一週的運動量都讓你一天內跑完了,明天起來腿會很痠的吧!",
"CompanionChat_ChapterRina_0032_12": "總之先休息休息吧,感覺一週的運動量都讓你一天內跑完了,明天起來腿會很痠的吧。",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_01": "這樣啊……婆婆已經完全忘記我們了……雖然事情算是解決了,但總覺得缺了一塊……很重要的東西。",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_02": "這樣啊……婆婆已經完全忘記我們了……雖然事情算是解決了,但總覺得留下了一些遺憾。",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_03": "婆婆到最後也沒記住我的名字",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_04": "婆婆到最後也沒叫對我的名字",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_05": "就是就是!不止是你,她甚至連麗娜都不記得了……",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_06": "沒錯,不止是你,她甚至連麗娜都不記得了……",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_07": "會好起來的",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_08": "說不定哪天突然想起來了呢",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_09": "有可能哦,我查了一些「侵蝕認知後遺症」的新聞,還真的有好轉的案例!雖然不算徹底恢復,但慢慢找回一些珍貴的記憶還是有可能的。",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_10": "有可能哦,我查了一些「侵蝕認知後遺症」的新聞,確實有好轉的案例。雖然不算徹底恢復,但逐漸回想起一些重要的人和事還是有可能的。",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_11": "那希望她至少能記起麗娜",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_12": "那希望她至少能記起我們",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_13": "嗯……先別想這個了,這幾天到處奔波,其他委託工作落下不少呢,接下來把精力重新放到繩匠業務上來吧!",
"CompanionChat_ChapterRina_0033_14": "嗯……先別想這個了,這幾天到處奔波,其他委託工作落下不少呢,接下來把精力重新放到繩匠業務上來吧。",
"CompanionChat_ChapterRina_0034_01": "「流口水」或是「大嗓門」的「糰子」,您有頭緒了嗎?店長大人?",
"CompanionChat_ChapterRina_0034_02": "的確有一些方向",
"CompanionChat_ChapterRina_0034_03": "的確有幾個目標",
"CompanionChat_ChapterRina_0034_04": "不愧是六分街的老住客,這麼快就有目標了,那就按照您的想法行動吧,我會跟上來的~",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_01": "這個球也符合條件嗎?嗯……這麼一看,的確很像一個咧開嘴大笑的「糰子」,真是個獨到而周全的想法,不愧是您~",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02": "話說回來,這麼特別的圖案不像是孩子會喜歡的呢,究竟是誰放在這裡的呢……",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_01": "{M#快,哥哥!還差一點就過關了!啊,上面有一個獎盃!}{F#快,鈴!離過關就差一點了!啊,你頭上有一個獎盃!}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_02": "交給我!",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_03": "沒問題,我看著呢!",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_04": "{M#好耶,完美過關!還拿到了獎盃,嘿嘿,不愧是我們!馬上就是王了,整備一下~}{F#好!完美過關!還拿到了獎盃,不愧是你啊,鈴!接下來就要打王了,我們檢查一下狀態。}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_05": "{M#對了,這局打完我有事要出去一趟。}{F#對了,這局打完我有事要出去一趟。}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_06": "去吧,我看店",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_07": "去吧,下一局會連你的份一起努力的",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_08": "{M#嗯好,不過剛才麗娜傳訊息來說,她可能會帶一位特別的顧客來店裡,如果那時我還沒回來的話……}{F#嗯好,不過剛才麗娜傳訊息來說,她可能會帶一位特別的顧客來店裡,如果那時我還沒回來的話……}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_09": "沒問題,我來接待麗娜吧",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_10": "我來接待麗娜吧,反正我都會在",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_11": "{M#嗯好,交給你啦,如果遇到緊急的事就打給我。}{F#嗯好,交給你啦,如果遇到緊急的事就打給我。}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_12": "不久後,{M#鈴}{F#哲}離開了錄影帶店。在沙發上又玩了一下遊戲後,聽到樓下傳來了不小的聲響,可能是麗娜和她的「特別顧客」到訪了,下去看看吧。",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_MainCharacter": "{M#哲}{F#鈴}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_Rina": "麗娜",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_02_SideMainCharacter": "{M#鈴}{F#哲}",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_03": "不知道,我偶爾也會踢上幾腳",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_04": "不知道,說不定是某個邦布足球隊的",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_05": "這樣啊,只聽說過公共腳踏車,公共雨傘之類的,沒想到還有公共皮球呢~",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_06": "很有創意的想法哦,如果真的有邦布足球賽,我會考慮讓杜蘇拉和安娜塔莎也去報名~",
"CompanionChat_ChapterRina_0035_07": "好啦,店長大人,接下來去哪裡拍呢?",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_01": "早安,店長大人,很少在早上碰到您呢。",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_02": "你也來吃早餐嗎?",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_03": "你也來買「信仰三明治」嗎?",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_04": "不是哦,只是正巧路過這裡,就想幫大家買點什麼東西帶回去……",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_05": "對了,和您說一下關於婆婆的事:「浪花之環」獎盃的申請流程已經送出去了。",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_06": "這麼快!",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_07": "這就是「維多利亞速度」嗎!",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_08": "只是提出了申請,走完全部流程拿到手的話,應該需要兩三天吧,然後就是找個適合的時機把它送給婆婆。",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_09": "送獎盃的時候叫上我吧",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_10": "送獎盃的時候我能一起去嗎?",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_11": "啊呀,那再好不過了~有人參加「頒獎儀式」的話,婆婆一定會很高興的吧。",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_12": "那麼,我們就這樣約好了哦。我得回維多利亞居家服務了,祝您今天一切順利。",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_13": "嗯,再見",
"CompanionChat_ChapterRina_0036_14": "麗娜優雅行禮後便離開了。好了,接下來回錄影帶店看看今天的安排吧。",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_01": "{M#唉,早知道早點來了……排了那麼長的隊,結果排到一半就賣完了!只能去別的商場試試運氣了……}{F#所以說要早點來,排了那麼長的隊伍,結果排到一半就賣完了。只能去別的商場試試運氣了……}",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_02": "真的想不到會有這麼多人排隊……",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_03": "下次早點來就是了",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_04": "{M#對了,你今天有看到蕾莎婆婆嗎?}{F#對了,你今天有看到蕾莎婆婆嗎?}",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_05": "沒有,怎麼突然問這個?",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_06": "沒有,剛才排隊的人裡有她?",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_07": "{M#是麗娜傳訊息來問的啦!}{F#是麗娜傳訊息來問的。}",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_08": "怎麼了?",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_09": "婆婆發生什麼事了?",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_10": "{M#「我正在去錄影帶店的路上,見了面再細說吧。如果婆婆在我之前來了,請務必幫我留住她,多謝。」以上是麗娜的原話。}{F#麗娜是這麼說的,「我正在去錄影帶店的路上,見了面再細說吧。如果婆婆在我之前來了,請務必幫我留住她,多謝。」}",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_11": "快回店裡等麗娜吧!",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_13": "{M#好!走吧!下次早點來排隊!}{F#嗯,走吧,下次早點來排隊。}",
"CompanionChat_ChapterRina_0037_15": "於是他們立刻趕回了錄影帶店。",
"CompanionChat_ChapterRina_Name01": "鈴",
"CompanionChat_ChapterRina_Name02": "哲",
"CompanionChat_Type11_001_01": "聽著老朋友,這次只有你能救我了……不然,我可能得退出業界了!",
"CompanionChat_Type11_001_02": "長話短說——",
"CompanionChat_Type11_001_03": "我不惜得罪同行搶了個大案子,卻找不到適合的繩匠接手!",
"CompanionChat_Type11_001_04": "這個案子牽涉很廣,委託人要求親自和繩匠見面。能請你幫忙嗎?",
"CompanionChat_Type11_001_05": "當然,為了保護你的情報,我為你製作了天衣無縫的假身分!",
"CompanionChat_Type11_001_06": "見面地點就在錄影帶店的後門停車場如何?",
"CompanionChat_Type11_001_07": "委託人的樣貌……你看到她就會認出來的。",
"CompanionChat_Type11_001_08": "記住接頭暗號:「火焰——雷霆」。",
"CompanionChat_Type11_001_ChouseKey1": "冷靜點,我在聽",
"CompanionChat_Type11_001_ChouseKey2": "……你再大聲點就不是秘密了",
"CompanionChat_Type11_001_ChouseKey3": "……鋪陳這麼多,我還能拒絕嗎",
"CompanionChat_Type11_001_ChouseKey4": "為了重建事業,互相幫助",
"CompanionChat_Type11_002_01": "「今晚,分別的地方。不要遲到。」",
"CompanionChat_Type11_002_02": "別這樣看我,這是委託人說的。",
"CompanionChat_Type11_002_03": "好,我把話帶到了。",
"CompanionChat_Type11_002_04": "雖然有很多想問的事,但在委託進展到核心前,還是先不聊了。",
"CompanionChat_Type11_002_05": "我這裡的情報網還在被同行瘋狂攻擊……",
"CompanionChat_Type11_002_06": "我可不想把火引到我最喜歡的繩匠身上。祝你好運!",
"CompanionChat_Type11_002_07": "……你們兩個,只聊天不吃麵的話,能不能換個地方?",
"CompanionChat_Type11_002_ChouseKey1": "很像她會說的話",
"CompanionChat_Type11_002_ChouseKey2": "還真是直接啊",
"CompanionChat_Type11_003_01": "老朋友,不愧是我最看中的人!",
"CompanionChat_Type11_003_02": "你做得非常棒,委託人也非常滿意!",
"CompanionChat_Type11_003_03": "我們只差一點點就成功了!",
"CompanionChat_Type11_003_04": "大叔……你動作能不能快點啊?我們還在排隊耶。",
"CompanionChat_Type11_003_05": "沒問題!對了,還是老地方噢!",
"CompanionChat_Type11_003_06": "唔……又是老地方,這防諜意識是強還是弱呢……",
"CompanionChat_Type11_003_ChouseKey1": "她說得沒錯,請先結帳",
"CompanionChat_Type11_003_ChouseKey2": "公共場合,您能小聲點嗎……",
"CompanionChat_Type11_Name1": "「牧羊人」",
"CompanionChat_Type11_Name2": "喬普師傅",
"CompanionChat_Type11_Name3": "排隊的客人",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_38000160_Name01": "凶狠的嘍囉",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000010_01": "更新經營資格資料竟然不能線上辦理",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000010_02": "說起來……為什麼不能線上辦理更新呢?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000020_01": "不、不、不用緊張……按照訓練時的做就行!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000020_02": "明白前輩",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000030_01": "開始通信檢查……測試,聽得到嗎?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000030_02": "收到!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000030_03": "收到……",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000040_01": "隊長,行動什麼時候開始?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000040_02": "領隊作戰會議結束後就知道了,不要急。",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_01": "治安官先生……我們是不是死定了?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_02": "嗚……嗚嗚嗚……",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_03": "不要擔心,我會想辦法的!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_Name01": "工人",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000060_01": "嘶……!!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000070_01": "謝謝簡大姐!從今天起你就是我親姐!姐!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000080_01": "……幹什麼?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000090_01": "簡大姐!恭喜啊!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000100_01": "您慢走啊簡大姐!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000110_01": "一切盡在掌握……不會有問題的……",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000120_01": "我會加油看守的!我會密切關注那個治安官的動向!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000130_01": "什麼時候才能離開這啊……",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000140_01": "喲?您回來啦簡大姐!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000150_01": "打起來!打起來!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000160_01": "我來教教你什麼叫規矩!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000170_01": "你剛剛說得很好!我果然沒看錯你!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000170_02": "呃……你、你看錯了,而且你不要再說了!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000180_01": "可惡……為什麼總是跟我過不去!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000190_01": "簡大姐,剛剛講得真好!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000200_01": "啊……!(嚼嚼)好想抓……!(嚼嚼)",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000210_01": "忍住……!(嚼嚼)(嚼嚼嚼嚼嚼嚼……!)",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000220_01": "唉,最終也沒有打起來,無聊啊……",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000240_01": "……",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000250_01": "想去哪就跟我說!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000260_01": "到了,我在這裡等著。",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000260_02": "物資的事我在找人幫忙了,別擔心。",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000270_01": "服、服務生!再給我一杯——!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000270_02": "誰是服務生啊!再不放手我就不客氣了!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000280_01": "哇!這次的觀影會太棒了!這部影片真是太刺激了!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000280_02": "……你明明後半段一直閉著眼睛不敢看。",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000290_01": "想去哪就跟我說!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000300_01": "到了,這就是六分街,我在這裡等你。",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000310_01": "老實點兒,想捱揍嗎!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000310_02": "搞清楚你們的立場!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000320_01": "增肌……今天也要增肌!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000330_01": "有電腦的使用許可權嗎?",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000330_02": "沒有就別湊過來,這是幹部的東西!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000330_03": "說起來,前天偷偷下載在這上面的健身教學……",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000330_04": "噓,噓——!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000340_01": "這裡應該沒人會發現……嘻嘻嘻……",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000340_02": "再來一口蛋白粉……就一口……",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000350_01": "……然後,那個健身房教練就讓我辦卡……",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000350_02": "哈?他在瞧不起街頭健身嗎?!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000350_03": "我也是這麼想的,所以抄起鋼管暴揍了他一頓!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000350_04": "幹得好!跟我們唱反調的通通要遭老罪!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000360_01": "十個……上次作戰一共砸爛了十個…………",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000360_02": "…………人的下巴。",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000370_01": "喂,別偷懶,該起來幹活了。",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000370_02": "別催我,我深蹲做太多了,站不起來……",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000380_01": "我押肌肉飽滿壯實的贏!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000390_01": "快開始決鬥!用拳頭將對方轟散!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000400_01": "哈哈哈哈,總算有樂子看了!",
"Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000410_01": "嗯呢……嗯呢?嗯呢!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_01": "哥哥,等你好久啦!我剛收到了新艾利都治安局的私訊消息,正想和你聊聊呢!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_02": "鈴,歡迎回來。我剛剛收到新艾利都治安局的私訊,剛想找你聊聊。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_03": "他們要我們近日攜帶市民認證材料,前往最近的治安局更新錄影帶店的商業資產資質認證。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_04": "他們要我們近日攜帶市民認證材料,前往最近的治安局更新錄影帶店的商業資產資質認證。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_05": "哥哥,擇日不如撞日,我們要不要今天就出發?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_06": "鈴,你覺得呢,我們今天就過去把事辦完?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_07": "現在就出發吧",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_08": "還有點其他事",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_09": "太好了,不愧是哥哥!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_10": "鈴和我意見一致呢。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_11": "好吧,還想著辦完事一起逛逛街的……哥哥你先忙吧。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_12": "這樣啊,那等鈴有空再說吧。辦完事我們也可以在外面逛一逛。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000010_01": "最近的治安局分署就在光映廣場吧?想怎麼去呢?地鐵還是開車?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000010_02": "光映廣場的治安局分署離家最近,可以搭乘公共交通或者我們自己開車去。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_01": "……這次的對手不簡單,都給我打起精神來!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_02": "嗯……?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_03": "這位市民,你需要幫助嗎?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_04": "不用,謝謝你",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_05": "我是來辦事的",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_06": "是嗎?辦理市民業務請到櫃檯那邊。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_Name01": "治安官隊長",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_01": "您好!歡迎來到治安局光映分署,請記得取號排隊哦!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_02": "……話雖如此,除了您好像也沒別的人在排隊呢……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_03": "好!請問市民您需要什麼幫助?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_04": "(告知經營資格的事)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_05": "(展示治安局的私訊)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_06": "哦?您是前來更新經營資格資料的店主是吧?原來如此……請給我您的市民認證文件,我幫您查查。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_07": "遞交文件給治安官,年輕的女治安官敏捷俐落地在終端上操作起來。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_08": "有了。新艾利都、雅努斯區、市民社區六分街……綜合音像製品租賃與零售服務店,店名是「Random Play」?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_09": "是的,就是它",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_10": "歡迎來玩,給您打折",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_11": "啊哈哈,謝謝您!我可是會當真哦~?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_12": "OK,那開始辦正事吧……我這邊會給您一份新的認證聲明表,麻煩您填寫一下。填完後再回答幾個經營資格相關的問題就可以了。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_13": "您這邊沒有疑問的話,我們馬上開始?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_14": "開始吧!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_15": "(詢問治安局內的緊張氛圍)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_16": "嗯?您是說那些全副武裝的治安官嘛?不用擔心,只是正常的例行工作而已。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_17": "啊……不過要說影響也有一個,他們的工作會稍微借調一些辦事人力,您的經營資格更新結果或許會晚大概一兩天才能下來。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_18": "不耽誤您更多時間了,我們現在開始吧!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_19": "稍等一下",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_20": "好的,您有需要隨時到我這邊來!反正也沒其他要排隊的市民,哈哈……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_Name01": "艾米",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_01": "(呼……終於到了傳聞中的秘密中轉站……)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_02": "(不枉費治安局的人籌劃了這麼久……連他們自己人都騙的假戲真做。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_03": "(唯一的變數是……那個治安官,賽斯。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_04": "(他不是刑偵組的新人嗎?對誘餌計畫的底細知情嗎?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_05": "(為什麼會被抓到這裡來?局裡的計畫有新安排?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_06": "(保險起見,在進一步探索這裡之前先跟他接觸一下吧。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_01": "(這個呆子竟然真的只是被迫捲進來的……)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_02": "(而且個性過於耿直……要是冒險告訴他誘餌計畫的實情,萬一露了馬腳就全盤皆輸了。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_03": "(意料之外的麻煩啊……希望剛剛嚇唬了一通能讓他們保持警覺和低調。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_04": "(不論如何,要救人也得先搞清楚路徑,查清山獅幫巢穴的最終目標不會變。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_05": "(先從中轉站的底層嘍囉們嘴裡套點信息吧。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_01": "不要碰它。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_02": "啊?簡大姐你說啥?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_03": "手腕很痛對吧?多半是跟治安官戰鬥時傷到了。不要去壓迫痛處,嚴重的話會撕裂肌肉。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_04": "不、不會吧?我只是輕輕碰一下……嘶——!哎喲喲……!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_05": "現在信了嗎?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_06": "我信我信!我、我該怎麼辦簡大姐?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_07": "唉,沒辦法……中轉站的物資清單知道在哪嗎?我看看有沒有適合的醫療品。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_08": "物資清單是吧?馬上!我馬上拿給你!哎喲喲——!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_09": "從幫眾手裡輕鬆拿到了物資保管清單,簡不動聲色地靠著關鍵物資數量評估中轉站的級別。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_10": "(抗侵蝕藥劑和防護工具儲備相當豐富……能保障不少人員在這裡駐留的時間了。甚至還有生活物資……)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_11": "(這表示這個中轉站的重要性或許比我預想的還要高……很好。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_12": "怎、怎麼樣簡大姐?有啥能用的藥嗎?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_13": "喏,這兩樣,一個軟膏一個口服。軟膏塗痛的地方,早晚各一次。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_14": "好!那口服的呢?飯前吃嗎?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_15": "不是,口服的是泡泡糖,只是塗藥後給你嘴巴找點事做,免得忍不住去碰傷口。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_16": "哦、哦哦,我知道了,謝謝簡大姐!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_Name01": "山獅幫低級幫眾",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_01": "哼……不要以為立了幾次功就可以為所欲為了!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_02": "老大不在也必須遵守他定的規矩!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_03": "那這個中轉站都有什麼規矩呢?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_04": "我、我還在研究……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_05": "……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_Name01": "凶狠的嘍囉",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_01": "恭喜我?為什麼?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_02": "當然是恭喜高升啊!瑞扎老大不是親口說讓你成為親衛嘛?不愧是簡大姐!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_03": "恭喜得太早了,還有個前提是「在適合的時機」呢。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_04": "那不就是走個過場的說辭嘛,遲早的事!哎呀,我一早就知道您肯定……那句話怎麼說?不是水裡的?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_05": "不是池中物。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_06": "啊對對對!就那個!等成了親衛,這些中轉站就得歸您管理了!到時候您可得提攜一下我們這些小弟呀!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_07": "呵呵,嘴很甜嘛。不過…你說中轉站歸親衛管理,那從中轉站撤向「獅巢」的行動呢?也歸親衛管麼?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_08": "呃……這種機密事項我就不知道了……不過每次撤往「獅巢」時的確是老大或他的親衛們帶路在空洞裡穿行的,這個中轉站我來過好幾次了呢!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_09": "原來如此……好,你先休息吧。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_Name01": "機靈嘍囉",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_01": "情況怎麼樣?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_02": "簡、簡大姐!我一切正常,呃,腰不痠腿不痛,侵蝕指標安全……剛剛不放心我還加用了一遍抗侵蝕劑。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_03": "……我是問人質的情況,而且侵蝕指標安全就別浪費抗侵蝕劑了……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_04": "啊?對、對不起簡大姐,那個……人質們也一切正常!我也給他們用了雙倍抗侵蝕劑,我馬上停止。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_05": "別停啊,他們又沒有穿防護裝置,抗侵蝕對策做足點是應該的。還有別的問題嗎?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_06": "人質沒有提出任何問題,呃,除了那個希人治安官一直在教訓我,口氣像我德育課老師一樣……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_07": "不過沒關係,前輩已經給他用了肌肉鬆弛劑,他不可能掙脫束縛的。我、我可以放心大膽地招惹他!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_08": "……我是問你有沒有別的問題,而且沒事就別去招惹治安官了……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_09": "唉?不好意思……因為前輩看守人質都會說些狠話什麼的……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_10": "不用勉強自己做不擅長的事……唔,你來了多久了?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_11": "啊?我一直受命在這個中轉站值守,不過今天是上午才接到指令過來,就半天左右吧……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_12": "……我是問你加入山獅幫的時間……算了,總之人質看守就拜託你了。應該也不會出岔子的。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_13": "好的!我會努力的簡大姐!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_Name01": "看守嘍囉",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_01": "(好了,差不多該整理一下情況了)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_02": "簡走到僻靜的角落,開始思考起接下來的計畫。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_03": "(要考慮的事情太多了……一件一件來吧。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_04": "關於物資",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_05": "關於中轉站",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_06": "關於人質",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_07": "(透過物資清單可以瞭解到,這個中轉站物資儲備豐富、人員配置齊全。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_08": "(換言之,這裡應該是山獅幫較為核心的一處藏匿點。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_09": "(據幫派人員的說法,他們不論是撤離空洞還是通向「獅巢」都會跟隨核心成員取道各個中轉站。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_10": "(那麼這個中轉站是連接「獅巢」與外部的必經之路的可能性很高。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_11": "(看押人質的守衛透著一股戰戰兢兢的新人氣息。無論是震懾還是欺騙感覺都很容易上鉤。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_12": "(嗯,要突破看守救出人質看來不是難事。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_13": "(呼……情況梳理完成,獎勵自己一根能量棒吧。至少眼下看來事態沒那麼糟糕。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_14": "(最大的變數…………就是不知道瑞扎什麼時候會回來。保險起見,最好能在他回來之前找到「獅巢」的線索,盡快帶著人質逃離。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_15": "(先探索一下中轉站周邊的情況吧,既然取道這裡,那肯定會有些蛛絲馬跡才對。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_01": "辛苦了,出入口有什麼動靜麼?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_02": "簡大姐?不辛苦,出入口一切正常!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_03": "很好,這台邦布是你的?有存「蘿蔔」嗎?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_04": "啊不是,是中轉站的。它有記錄中轉站附近區域的「蘿蔔」,老大走之前更新過。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_05": "很好,那巡邏就拜託你了。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_06": "啊?巡邏?巡什麼邏?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_07": "中轉站裡有這麼多人停留,還有人質在,我們要確保這裡的安全。有必要驅逐一下附近晃盪的以骸。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_08": "呃……要、要對付以骸嗎?就我……一個人去?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_09": "怎麼,你不想去?不聽老大的命令?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_10": "您—這—說的!我怎麼會違抗老大的命令呢?我只是……這個……您也知道,對吧?就是那個什麼……是吧?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_11": "就……問題的關鍵不是我不想去,而是……您看這個……是吧?總之我吧,這個……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_12": "……行了行了別囉嗦了。給我從物資配給裡多分兩人份的東西,我替你去巡邏吧,唉……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_13": "真的可以嗎?!太好了簡大姐,我就知道您又強又善良!我保證幫您挑品質最好的乾糧、藥品什麼的!!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_14": "(很好,這樣一來逃跑時用的物資也籌備好了。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_15": "那……簡大姐,您看您什麼時候動身?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_16": "我馬上出發",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_17": "一會再出發",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_18": "邦布給我吧,我馬上出發。別忘了為我準備物資。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_19": "好嘞!我馬上去幫您張羅物資!放心,沒人會發現的!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_20": "我可不覺得這是求人的態度。我現在還沒出發的心情……但你不用著急。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_21": "您……您說得對!那我先張羅物資去,請您隨意!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_Name01": "出入口嘍囉",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000115_01": "簡大姐,您看您……是時候動身了?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_01": "(平安回來了……)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_02": "(雖然找到了山獅幫撤離用的道路,但最後的機關不知道怎麼打開。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_03": "(無法通過機關就無法確認「獅巢」的線索,必須得弄清楚那機關的底細。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_04": "(再想辦法從幫眾們口中套點情報吧。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_01": "歡迎回來簡大姐!您辛苦了!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_02": "口頭慰問就免了吧,交代你籌集的東西呢?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_03": "都辦好啦!您儘管放心!需要我現在就拿給您嗎?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_04": "現在不用,需要時我會告訴你。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_05": "好!您要是沒什麼其他事情的話我就先去看戲了?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_06": "看戲?看什麼戲……?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_07": "嘿嘿!馬上就開始了,您看那邊!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_08": "話音剛落,中轉站突然人聲嘈雜了起來,彷佛是正在醞釀一場鬥毆的酒館。\n休整的山獅幫眾人閒散地圍住了一個瘦弱和一個壯實的身影。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_09": "(怎麼回事?這麼多人起鬨……中間那是看守小弟?還有那個大嗓門。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_10": "……你剛剛說什麼?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_11": "呃……我是說你不能剋扣人質的食、食物。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_12": "你這是在教訓我?在教我做事?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_13": "啊?不,我並沒有教前輩做事,我、我只是解釋情況,呃,根據老大的指令我們要看好人質。食物、飲水、抗侵蝕藥,都不能少。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_14": "(遠遠聽到人質隔間裡傳來一聲中氣十足的「沒錯!他說得對!」)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_15": "啊對了,還有給那個治安官的肌肉鬆弛劑!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_16": "(這次人質隔間的喊話變成了「那個就不用了!」)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_17": "你的意思是,要讓我省吃儉用去養那治安局的兔崽子?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_18": "只、只是為了適應中轉站的人數而調整口糧……呃,而且嚴格來說他也應該是某種貓科崽子……?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_19": "你還來勁了是吧?!?!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_20": "圍觀的幫眾們發出了鼓噪的噓聲,局勢越來越向鬥毆的方向轉變。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_21": "(這麼容易被煽動?「獅巢」線索還沒找到,現在發生混亂對我不利。得趕緊阻止他們。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_Name01": "出入口嘍囉",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_Name02": "凶狠的嘍囉",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_Name03": "看守嘍囉",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_01": "怎麼回事?你們在吵什麼?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_02": "簡?哼……這是男人之間的事,你別管!我要教教這孬種什麼是山獅幫的規矩!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_03": "別管?怎麼,你這是在教訓我?教我做事?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_04": "凶狠又魁梧的幫派打手氣勢昂揚,彷彿要將怒火也一併潑灑在態度桀驁的簡身上。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_05": "然而下一瞬間……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_06": "咳哼,我只是要教他規矩!他作為山獅幫的新人卻擺出一副畏懼治安官的樣子,這會丟了我們幫派的臉面,也會丟了老大的臉面!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_07": "那個,我、我沒有畏懼那個治安官,我只是……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_08": "你給我閉嘴!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_09": "好的前輩。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_10": "(竟然這麼容易就冷靜了?還以為必須得當眾教訓他一頓才行呢……也好,省了麻煩。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_11": "所有人聽好了!這裡不是舊城區的暗巷,也不是灰街的市場!這裡是該死的空洞內部!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_12": "我們不是來度假的!現在中轉站的外面有以骸徘徊,以骸的外面有治安局巡查!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_13": "瑞扎老大正辛苦幫我們擺脫這幅窘境,他肯定不喜歡有人現在給他添亂!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_14": "休整就好好休整!有尋釁滋事的力氣不如存著拿去對付治安局!聽懂了嗎?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_15": "聚集的幫眾們報以還算整齊的回應,隨即緩慢散去,中轉站重回「平靜」。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_16": "(好,趁著大嗓門剛被挫了銳氣,問問看關於機關他知道些什麼吧)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_Name01": "凶狠的嘍囉",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_Name02": "看守嘍囉",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_01": "怎麼?剛跟自己人吵完,現在又來招惹人質了?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_02": "簡大姐?不,我沒有招惹人質,是這個治安官招惹我,而且他還……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_03": "他還怎樣?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_04": "啊……不,沒有,我可以搞定。您找我有什麼吩咐嗎簡大姐?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_05": "本想問問剛剛的爭端是怎麼回事……不過也沒必要了,多半是那個大嗓門挑釁吧?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_06": "前輩他、他想扣下人質的食物跟水還有抗侵蝕藥劑給自己用,但我按您的指令阻止他了!呃……盡量阻止了。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_07": "嗯?中轉站的物資不是儲備很足嗎?為什麼要扣人質的?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_08": "可能是……因為前輩食量很大?他畢竟塊頭大……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_09": "不論如何,剛剛多虧了簡大姐的說服技巧好,不然我就要被揍了!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_10": "恐怕不是說服技巧的功勞……情況我知道了,你好好看管人質吧。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_Name01": "看守嘍囉",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_01": "是你!你又想幹什麼?!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_02": "……你的聲音不能小一點嗎?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_03": "不讓我教訓下屬,還不讓我自由說話嗎?!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_04": "……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_05": "聲音大總沒有壞了老大的規矩吧?!啊?!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_06": "想不想挽回面子?想就給我把聲音放小。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_07": "(壓低聲音)想……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_08": "聽著,光靠武力威壓只會讓人厭惡,如果你想獲得威信,就要展示武力之外的優勢!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_09": "這種事情我當然知道!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_10": "(壓低聲音)我、我當然知道……呃,具體點來說,要怎麼做?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_11": "唉……你是山獅幫的老將,入幫時間比我長得多,至少可以向兄弟們展現你對山獅幫的瞭解吧?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_12": "比如……這個中轉站,不久前你不是說在研究它的規矩嗎?展示一下成果吧。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_13": "這裡常備人員配置有多少?物資標準怎麼樣?周圍區域是什麼情況?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_14": "啊……呃……常備一個巡邏小組,物資標準按……呃……三個標準安全侵蝕週期準備,周圍是用於撤離的機關通道。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_15": "要怎麼才能離開機關通道呢?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_16": "呃……我記得要通過重重機關,然後還要一個專人持有的特製電子鑰匙卡才能……嗯?這是可以對其他小子們說的嗎?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_17": "當然不能,這是考驗你的保密意識的,你做得還不錯。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_18": "總之,多用這些見識證明你作為「前輩」的能耐,不要總是鬥毆。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_19": "你好好努力吧,物資分配的事……我會想想辦法的。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_20": "(原來如此,最後的機關解除需要專用電子鑰匙卡啊……)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_Name01": "凶狠的嘍囉",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_01": "沒想到您一句話就能把那傢伙震住!他平常總仗著自己是老幫眾不給兄弟們好臉色,這次終於自己吃癟了,哈哈!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_02": "看來你很熟悉那個大嗓門,他以前也會自己挪用物資嗎?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_03": "嗨,什麼挪用不挪用的,就是趁著機會撈一點油水而已。簡大姐也知道我們山獅幫主賣武力,這經營的本事嘛……是要差點。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_04": "平常沒工作沒單的話,領到手裡的囤積物資拿出去倒個手也能賺點外快。瑞扎老大的規矩當然不讓這麼幹,不過影響不大的話也無所謂。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_05": "如果把物資拿去給人質也用,那自己分到的不就少了嘛,所以才會讓那個人反應這麼大。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_06": "原來是這樣……那我勸架豈不是勸錯了,動了兄弟們的蛋糕?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_07": "怎~麼~會~呢~!簡大姐說的話一點問題都沒有!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_08": "說實話。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_09": "呃……私底下的確有兄弟不太樂意……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_10": "(唔……沒想到會引發意外的積怨,如果他們為了洩憤而找人質撒氣就麻煩了……必須緩和一下。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_11": "我知道了,物資的事……我會想想辦法的。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_Name01": "機靈嘍囉",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_01": "不是告訴你不要碰嗎。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_02": "簡大姐!(嚼嚼)藥膏真的有用!(嚼嚼)但是傷口發癢,我好想抓!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_03": "想完全好的話就忍住,吃泡泡糖轉移注意力。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_04": "已經在吃了!(嚼嚼)我吃了快半條了!(嚼嚼)還是只覺得癢!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_05": "問你一件事,回答完我就教你一個應對方法。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_06": "這個中轉站的物資調配歸你管理對吧?建設中轉站時用的那些機關裝置是哪裡來的?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_07": "看管物資的幫眾咀嚼動作沒停,但眼神微妙地嚴肅了一點。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_08": "(嚼嚼)簡大姐……您問這個幹嘛?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_09": "我不久前去巡邏了一趟中轉站周圍區域,發現不少機關有比較嚴重的侵蝕損毀,可能是以骸搞鬼或者單純運氣不好。我想提前弄點備用品。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_10": "為什麼?(嚼嚼)這種事暫時還不需要簡大姐你操心吧?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_11": "當然是因為我想立功啊!瑞扎老大說時候到了就讓我升為親衛,我想快點完成這個目標。所以我需要更多出風頭的機會,懂了?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_12": "看管物資的幫眾的嚴肅微表情持續了幾秒,隨即鬆弛下來。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_13": "嘿嘿嘿,(嚼嚼)原來是為了更快上位啊,(嚼嚼)看不出來簡大姐也挺上心的嘛!(嚼嚼)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_14": "那些裝置來源挺雜的,(嚼嚼)大部分是就地取材或搶來的轉手貨,簡大姐如果想修補可以在黑市那邊試試。(嚼嚼)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_15": "明白了,我會記住的。那你多保重,我走囉。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_16": "哎?等下啊,問題我答完了(嚼嚼),您不告訴我克服想抓癢的方法嗎?(嚼嚼)我嘴把都嚼痠了!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_17": "是嗎?那恭喜,這就是方法。猛嚼泡泡糖使你的兩頰肌肉痠痛,這種痛感超越手部搔癢你就不會想著抓它了。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_18": "啊……?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_Name01": "山獅幫低級幫眾",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_01": "(關鍵情報到手,該想想對策了。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_02": "簡悠然踱步,開始彙整接下來的計畫。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_03": "(該從哪裡開始梳理呢……)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_04": "關於最終機關",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_05": "關於食品藥品等物資",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_06": "(中轉站附近通路的最終機關需要特製鑰匙卡才能打開,而那些裝置本身是些雜牌貨。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_07": "(也就是說,要製作假的電子鑰匙卡強行破解並不是難事……而治安局裡就有專業裝置!)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_08": "(物資需要分給人質這件事讓幫眾們意見很大……再這樣下去事態遲早會脫離我的控制。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_09": "(帶來適量的食物和藥品不僅能解決問題,也能進一步提升我在幫眾間的話語權。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_10": "(……嗯,看來我得想辦法出去一趟,找個治安局的分署,在裡面悄悄搞一張萬用鑰匙卡。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_11": "(正好順便買點食物藥品之類的物資,安撫中轉站的幫眾,免得他們找人質撒氣。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_12": "(去跟出入口的守衛談談吧,找到出去的辦法。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_01": "你好像很遺憾的樣子,很喜歡看熱鬧?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_02": "簡大姐?也不能說看熱鬧吧,您想想我們是誰?我們可是山獅幫啊!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_03": "武力是我們的根基!獅子就得常常磨鍊自己的爪牙!自己人多練練那不是很應該嗎!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_04": "哦?說得很好,那下一班巡邏就交給你了,好好磨鍊一下爪牙。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_05": "這——個——嘛——您說得很對!巡邏是個好機會,但是……我只是……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_06": "這個……您也知道,對吧?就是那個什麼……是吧?就……問題的關鍵不是我不想去,而是……您看這個……是吧?總之我吧,這個……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_07": "可以,你的嘴已經比爪牙硬了。聽著……從中轉站出去的路歸你管對吧?我想出去一趟。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_08": "啊?您要去空洞外面?但是老大說過叫我們不要輕舉妄動,這個我可不敢做主啊簡大姐。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_09": "出去當然是為了兄弟們著想,剛剛那兩人不是為了物資的事差點打起來嗎?我去張羅點吃喝回來。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_10": "物資充裕了,到時候分到兄弟們手裡的東西也會變多,好不容易做一趟事,你不想多賺一點嗎?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_11": "這樣啊……我懂您的意思了。但是這個規定畢竟是老大制定的,我一個小小嘍囉也不敢忤逆他……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_12": "……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_13": "我只是……這個……您也知道,對吧?就是那個什麼……是吧?您讓我考慮考慮……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_14": "……好了別囉嗦了。說吧,你要什麼?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_15": "驚悚電影!《波特山》!導演剪輯版!光碟或者錄影帶都行!只需要影片,我自己有播放器!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_16": "沒問題。讓我離開吧",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_17": "再讓我考慮一下",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_18": "我記住了,下次有要求直接說,別廢話。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_19": "好的簡大姐!哎呀~您不知道看守出入口太無聊了,空洞裡又沒外面的訊號,想看個娛樂影片都沒辦法,我就等著您帶片子回來了!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_20": "來,我送您去離開空洞的路徑!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_21": "你的要求我瞭解了,先讓我考慮一下吧。我也得再盤點下需要的物資清單。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_22": "那是!簡大姐您啥時候想清楚了隨時找我……只要您答應,咱一切好商量!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_Name01": "出入口嘍囉",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000205_01": "簡大姐!您準備得如何啦?您知道的,我一直很想再看看《波特山》…………",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_01": "好了!我只能送您到這了!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_02": "接下來您去找一個粉頭髮的妹子,她是我們的聯絡人之一,有什麼需求、要去哪裡您都可以跟她說!大致情況我出空洞時跟她說過了!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_03": "我知道了,你回去吧,趁著路上的以骸還沒有再聚集起來。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_04": "好、好的!那我走了!等您的電影喔!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_Name01": "出入口嘍囉",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_01": "你好,我是簡。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_02": "神情略微倨傲又戒備的年輕女性回頭看向簡,眼神死死盯著後者的臉。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_03": "……我臉上有什麼嗎?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_04": "……真是沒想到……山獅幫還有這麼漂亮的姐姐在……我還以為全是瑞扎那樣的糙漢呢。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_05": "呵呵,彼此彼此。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_06": "守衛小弟已經說過情況了,我是負責在外幫忙的聯絡人,想去哪的話可以直接跟我說。想回中轉站也可以跟我說,我會在你附近跟著的。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_07": "我瞭解了,有需求時我會找你的。說到這個……我現在的確有件事需要小妹妹你幫忙。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_08": "拿著這份清單,這裡的物資我希望你能幫我籌備一下,錢我出,買價的三成算作你的酬勞,如何?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_09": "……不僅漂亮還爽快。ok,我會差人去搞定物資的,順便我喜歡你,能加一下小姐姐的敲敲通訊嗎?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_10": "哈哈,拿到東西後我會考慮一下的,那就拜託你囉?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_11": "(很好,物資籌集搞定。接下來是去搞到萬用鑰匙卡。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_Name01": "山獅幫聯絡人",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_01": "小姐姐想去哪?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_02": "我想去光映廣場",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_03": "沒事,等一下再出發",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_04": "ok,我知道避開治安局巡邏的路,跟我來。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_05": "沒問題!我就在這裡,有需要隨時聯絡我。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000230_01": "小姐姐想去哪?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000230_02": "我想去光映廣場",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000230_03": "ok,我知道避開治安局巡邏的路,跟我來。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000230_Name01": "山獅幫聯絡人",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_01": "(到了,光映廣場分署……可惜誘餌行動現在依然是機密,我不是治安局的人,如果大搖大擺進去一定會被抓起來……得避人耳目才行。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_02": "(現在還有治安官在裡面站崗,真是敬業啊……這種時候反而變成了困擾呢……)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_03": "(有沒有辦法把裡面的人引出來一段時間?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_04": "(唔,這撲鼻的酒氣,混雜著嘔吐物的臭氣……附近的醉漢有些太不顧形象了…………)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_05": "(而且他們對普通市民的行為就要演變成騷擾了。果然還是先阻止他們,再思考對策…………)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_06": "(……等下。似乎有個兩全其美的解決方法。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_01": "(內部裝備室的鑰匙在儲物櫃裡,需要輸入六位數的密碼。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_02": "(等下……誰在輸入欄下方寫了行提示密碼的小字?某個健忘的治安官?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_03": "輸入密碼",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_04": "查看提示",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_05": "(打開了!時間緊張,那些醉漢快要被控制住了,我得趕緊去內部裝備室取萬用鑰匙卡。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_06": "(密碼錯誤……還是再在附近找找線索吧。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_07": "「為防各值班人員忘記密碼,先將出現頻率最高的數字定為密碼以降低記憶難度。」",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_08": "前三位數字是?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_09": "後三位數字是?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_10": "返回上一步",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_11": "101",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_12": "102",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_13": "103",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_14": "104",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_15": "105",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_16": "225",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_17": "252",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_18": "522",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_19": "220",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_20": "224",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_21": "222",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_22": "返回主選單",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_Name01": "儲物櫃",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000242_01": "(一張空洞災害處理情況記錄表。能明顯看到幾串數字出現了好幾次……)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000242_02": "(其中121209出現了2次,101213出現了2次,101218出現了2次,101225出現了3次……)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000242_Name01": "線索",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000243_01": "(好幾面錦旗。上面似乎看不到什麼數字。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000244_01": "(一張照片……這個是小艾米吧?看樣子很受市民歡迎呢。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000245_01": "(一張空洞災害處理情況紀錄表。這四起空洞災害我都有印象。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000246_01": "(裝備室的門總算開了!萬用鑰匙卡應該不難找……屋裡沒開燈,不過沒差,我早就適應在黑暗裡行動了。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000246_02": "簡小心翼翼地混進了裝備室。萬用電子鑰匙卡是管控級別較低的治安局裝備,簡在黑暗中憑感覺摸索,很快便找到了一張。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000246_03": "離開裝備室時,大廳裡醉漢和治安官間的騷亂仍在持續…………",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000246_04": "(至於走廊監視器拍到的畫面……就等朱鳶和拜倫長官幫我處理吧。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000246_Name01": "裝備室",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000250_01": "(距離上次去治安局辦理營業執照更新已經過去了幾個工作日……不知道進展怎麼樣了?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000250_03": "(回家去問問鈴吧,當時留的是她的手機號。下回或許留我的會更好。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000250_04": "(回家問哥哥看看吧!上回留的是他的手機號,下回辦這類事情該留我的了!)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000260_01": "(天衣無縫……連個老鼠洞都沒有呢,不愧是治安局。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000260_02": "(唉……再換個地方看看吧。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_01": "(唔……好濃厚的酒氣,有點讓人反胃了……)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_02": "只見一群爛醉如泥的無賴醉漢正在大街上閒逛。他們剛剛叫住了兩名路過的女性,對著她們胡言亂語。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_03": "哇~安森老弟~你—嗝—!你怎麼變成這副……模、模、模、模樣了?你喝夠了~就會變身的嘛?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_04": "你們認錯人了!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_05": "哇~部、部、部長~我聽見說、說、說、說話~但沒、沒、沒看你~",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_06": "哇~我、我還可以、再、再來一杯~~!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_07": "夠了你們這些傢伙,清醒一點!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name01": "緊張的女性",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name02": "悠閒的醉漢",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name03": "迷糊的醉漢",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name04": "懶怠的醉漢",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name05": "嚴肅的女性",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_01": "新的點餐到啦!是最棒最香最高級的好料!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_02": "唉?哎哎?你、你是……?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_03": "相信我,往治安局裡跑!他們現在的狀態是不講道理的,擺脫糾纏要緊!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_04": "哦、哦哦!知道了!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_05": "什麼?是、是、是、是我的點餐嘛?嗝——!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_06": "手慢了就沒有了!就、就在前面的包間裡!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_07": "哇~部長、是店裡贈送的菜~~~~!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_08": "衝、衝啊!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_09": "就在這邊!快來啊!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_10": "趁現在,快跑!跑到治安局裡!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_11": "一群人在簡的引導下飛奔進入治安局分署,亢奮的上班族集團也不顧站崗治安官的攔阻衝進了分署內。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_12": "一時間,原本秩序平靜的分署大廳突然被醉鬼的瘋言瘋語和受害女性們的激烈控訴聲攪得天翻地覆。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_13": "抓住這絕佳的時機,簡巧妙地從涉事者集團的混亂裡抽身而出,避開所有視線悄然走入了櫃檯內側。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_14": "(很好,混進來了!趁現在還沒人注意我,先去拿裝備室的鑰匙!)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name01": "緊張的女性",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name02": "嚴肅的女性",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name03": "悠閒的醉漢",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name04": "迷糊的醉漢",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name05": "懶怠的醉漢",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000290_01": "(照片……票據……備忘錄……茶奶打折券……)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000290_02": "(有了!裝備室通行卡!)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000290_03": "(時間緊張,那些醉漢快要被控制住了,我得趕緊去內部裝備室取萬用鑰匙卡。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_01": "(加油啊醉醺醺的先生們,再多折騰一下!為我爭取點時間。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_02": "簡小心翼翼地混進了裝備室。萬用電子鑰匙卡是管控級別較低的治安局裝備,簡幸運地找到了一張。趁走廊裡沒人,她步履輕快地在陰影裡穿行。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_03": "重新回到大廳,簡若無其事地把通行卡歸還到櫃檯內,並十分自然地再次混入被醉漢騷擾的女士們的隊伍中。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_04": "總、總之,我們會先控制住他們的,諸位女士如果還想提起更正式的指控的話恐怕得等到明天了,畢竟……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_05": "安森老弟~~這裡服務員的手……力、力氣真大啊~!嗝——!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_06": "……嗯,畢竟他們還沒醒酒。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_07": "不論如何!他們的行為都對我們的精神造成了嚴重的傷害,治安官您一定不能輕饒了他們!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_08": "沒錯!特別是那個部長!他鬧得最大!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_09": "好的好的,我們保證會秉公處理!請放心!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_10": "(戲演完了,該撤了。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_Name01": "值班治安官",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_Name02": "悠閒的醉漢",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_Name03": "嚴肅的女性",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000310_01": "(萬用鑰匙卡到手,聯絡人那裡負責的物資應該也差不多了吧?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000310_02": "(現在只剩下看門小弟要求的那個什麼影片了……在哪能弄到呢?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000310_03": "(光映廣場應該有家電影院,去那裡看看吧。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_01": "晚上好,請問這裡可以直接購買影片嗎?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_02": "簡輕鬆地換上了討喜的說話腔調,轉瞬間便成了一位熱情友好但不太懂電影的新手影迷。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_03": "直接購買影片?認真的?你想直接買膠片母帶嗎?!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_04": "哇哦!竟然會遇到比我們還狂熱的影迷!太感動了!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_05": "不要開玩笑了……咳哼,晚上好這位小姐。我猜你的意思是這裡能不能直接購買家用觀賞的錄影帶?電影院通常是不會直接銷售錄影帶的。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_06": "唉?是這樣的嗎?還以為這裡會有購買的地方。我想買一部朋友推薦的影片……我記得名字和山有關,然後是驚悚片。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_07": "唔……?這個範圍有點廣啊……塔維斯哥,你有頭緒嗎?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_08": "我也不確定,不過我知道誰瞭解這個。小姐,你如果不介意租賃的話,我可以推薦你一家優質店鋪,他們有海量片藏、種類豐富,而且老闆也是這方面的專家,一定能解答你的問題。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_09": "哇!聽起來好厲害!這家店叫什麼名字呢?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_10": "店名是「Random Play」,就在附近的六分街。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_11": "你只要夠快,應該來得及在他們關門前拜訪。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_Name01": "男青年影迷",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_Name02": "女青年影迷",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_Name03": "塔維斯",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000330_01": "(也好,至少知道影片在六分街。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000330_02": "(乘坐公共交通應該能很快抵達,不過……對於我現在的身分來說公共交通風險較大。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000330_03": "(回去找聯絡人吧,或許她會有辦法。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_01": "小姐姐想去哪?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_02": "你知道六分街怎麼去嗎?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_03": "暫時先不離開",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_04": "當然,是個小地方,跟我來吧,我知道避開治安局巡邏的路。哦對了,小姐姐你想要的物資已經收集差不多了,等回去時會一併送來。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_05": "沒問題!我就在這裡,有需要隨時聯絡我。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_Name01": "山獅幫聯絡人",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000350_01": "物資已經有了,萬用鑰匙卡也到手,只剩那個影片了。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000350_02": "去找找那個錄影帶店吧,是叫「Random Play」嗎?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000360_01": "(好了,趕快把東西交出去,然後找機會去打開那個機關吧。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000360_02": "(既然看守入口的小弟不在,先把物資交出去好了。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_01": "簡大姐!你回來啦!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_02": "怎麼是你?物資看守呢?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_03": "他呀?他說自己臉頰痛手腕又癢,實在難以忍受就去洗手間了。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_04": "簡大姐……你的收穫如何?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_05": "哼哼……你的消息倒是靈通。物資在中轉站門外,你去幫忙收拾一下吧。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_06": "好啊!不過物資入庫的統計和分配都需要看守來,等他回來再做更適合。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_07": "簡大姐你忙了半宿,也休息一下吧?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_08": "關注看守和賽斯情況",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_09": "先休息會吧",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_10": "不必了,我還精神得很。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_11": "(比起這個,賽斯和那個看守……是我的錯覺嗎,總覺得有點蹊蹺。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_12": "也好。在他們從洗手間回來前,我先等著。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_Name01": "機靈嘍囉",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000375_01": "簡大姐,有什麼吩咐嗎?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000375_Name01": "物資點",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_01": "哥哥你回來啦!我正好有事要跟你商量!你現在有空嗎?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_02": "鈴,你回來得正好,我有事情要找你。你現在有時間嗎?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_03": "當然了",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_04": "暫時還有其他事",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_05": "太好了!其實,我們的商業資產資質認證透過了!所以今天可能要和你一起帶著市民認證材料再跑一趟光映廣場的治安局分署,完成手續更新…………",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_06": "那就好。其實,我們的商業資產資質認證透過了,所以我打算今天和你一起帶著市民認證材料重去一次治安局光映分署,完成手續更新。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_07": "知道啦,哥哥還有更重要的事情要做對吧!那等你忙完我們再談這事吧!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_08": "還有其他事要做嗎?那就之後再說吧,但是別累壞了身體哦。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000400_01": "覆滅的山獅幫聽說是個暴力而狡猾的幫派,肯定給市民帶來過很多危害…………",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000400_02": "如此棘手的集團,被治安局清除掉了。雖然立場不同,但治安官們也在以自己的形式貫徹著自己的正義。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000400_03": "雖然不清楚作戰成功的功臣是誰……但一定是個有著赤誠之心的人吧…………",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000400_04": "執照更新總算告一段落了!該好好補補覺了……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_01": "(嗯……逃脫物資準備齊全。有了它們,生存率應該能得到提升。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_02": "(事已至此,必須在和賽斯的決鬥中尋求破局了。我…………)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_04": "已經做好了心理準備",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_05": "或許還需要再等會",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_06": "(我已經做好了心理準備。我會完成任務…………並在山獅的脖頸上留下齧咬。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_07": "(……以防萬一,再檢查一下中轉站吧。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000420_01": "執照更新完成,和哥哥一起逛街,還認識了新的朋友……真是美好的一天!不過哥哥,下次出去逛街要吃啥可要由我這邊定哦!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000420_02": "更新執照,一起逛街,還有名叫簡的新朋友……真是充實的一天。對了,鈴,你應該也不想總吃拉麵吧……下回出去逛街就由你來決定吃什麼吧。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000420_03": "時間也不早了,該睡覺了。晚安,哥哥!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000420_04": "天色晚了,我們都該休息了。晚安,鈴。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_01": "……系統執行中……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_02": "請出示至少3級幫眾權限才可存取。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_03": "不錯啊,竟然還利用了大樓的保全系統?需要權限卡認證才能操控……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_Name01": "控制台",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_01": "……系統執行中……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_02": "偵測到有效的3級幫眾權限資料。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_03": "允許存取。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_04": "關閉防護雷射",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_05": "離開",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_06": "防護模組已關閉。偵測到區域內以太活性提升,空間裂隙出現頻率上升,請謹慎探索。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_Name01": "控制台",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_01": "……系統休眠中……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_02": "偵測到有效的3級幫眾權限資料。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_03": "允許存取。權限資料管理系統,啟動。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_04": "權限資料管理?太好了,動動手腳應該能提升這張卡的權限等級!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_05": "篡改升級權限卡",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_06": "離開",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_07": "正在覆寫權限資料……2級骨幹資料已授權。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_Name01": "控制台",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_01": "……系統執行中……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_02": "偵測到有效的2級骨幹權限資料。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_03": "允許存取。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_04": "關閉防盜門",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_05": "離開",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_06": "NF1強化門已關閉。偵測到區域內以太活性提升,空間裂隙出現頻率上升,請謹慎探索。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_Name01": "控制台",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_01": "……系統統統tttrrrr……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_02": "偵測到dddd…2級骨幹gggg…&*#¥%。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_03": "存取取…#¥#%%#**。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_04": "也是權限資料管理!但互動系統幾乎崩潰了啊……看來內部已被侵蝕了。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_05": "哈哈,存取入口還在!這下能隨意篡改升級權限卡了,真走運。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_06": "篡改為最高權限卡",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_07": "離開",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_08": "正在寫xxx¥#¥……5級親衛……#¥@#¥@¥#@#授權……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_Name01": "控制台",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_01": "……系統執行中……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_02": "偵測到有效的5級親衛權限資料。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_03": "允許存取。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_04": "關閉防盜門",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_05": "離開",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_06": "GL7強化門已關閉。偵測到區域內以太活性提升,空間裂隙出現頻率上升,請謹慎探索。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_Name01": "控制台",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_01": "……系統執行中……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_02": "偵測到有效的5級親衛權限資料。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_03": "拒絕存取。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_04": "嗯?拒絕存取?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_05": "再试一次",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_06": "拒絕存取。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_07": "再试一次",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_08": "拒絕存取。警告:錯誤2次。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_09": "……5級的親衛權限都無法打開?真是意外。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_10": "IY36通路保全系統已提升。偵測到區域內以太活性提升,空間裂隙出現頻率上升,請謹慎探索。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_11": "不能來硬的啊……沒辦法,先回中轉站一趟吧,時間也差不多了。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_Name01": "控制台",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001090_01": "你有三張,你有資格!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001090_Name01": "匪幫邦布",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001100_01": "(這裡也有治安局的……吉祥物?洋溢的熱情都化作熱氣撲面而來了。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001100_02": "(聯絡人還在附近,現在和他接觸會穿幫的。和他保持距離吧。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001101_01": "(治安局門口也要有吉祥物嗎?在上司眼皮底下值守想必很有壓力吧。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001101_02": "(……而且他是不是一天到晚都在工作?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001101_03": "(現在不是想這些的時候,別和他對上眼,很容易穿幫。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001101_04": "(等任務告一段落了,再過來學學怎麼當一名好好市民吧……說笑的。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001102_01": "(比起咖啡,還是更想喝碳酸飲料。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001102_02": "(……而且比起保持清醒,我更需要快速入睡的竅門。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001103_01": "(拉麵的香氣……唉,為什麼沒人發明壓縮拉麵呢?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001103_02": "(決定了,等任務完成後一定要來這邊飽餐一頓。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001104_01": "(上回來雜貨店購物是什麼時候來著……是不是該再囤一波泡麵了?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001105_01": "(「金手指」……不是我要找的店呢。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001105_02": "(偶爾也挺想打幾局電玩的,可惜沒什麼能一起玩的人。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001106_01": "(一家咖啡店……看來也不是這裡。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001106_02": "(不知什麼人把一袋即溶咖啡放在了門口的熊貓玩偶旁邊。真有意思。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001107_01": "(這裡也不是錄影帶店。店裡傳來了邦布打鬧的聲音。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001107_02": "(車輛與邦布改裝技師嗎……感覺用來當假身分很合適。下次執行任務時就用這個了。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001108_01": "(和光映廣場一樣的拉麵店。這是父子店嗎?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001108_02": "(要找的錄影帶店應該就在附近了。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001109_01": "(這麼晚了還要工作,這三個小傢伙也真是不容易。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001109_02": "(但看它們那麼樂在其中,感覺自己也有點幹勁了。接著找錄影帶店吧。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001110_01": "(在垃圾箱旁邊執勤……真是辛苦的治安官。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001110_02": "(話說回來,為什麼哪裡都有他?布偶裡是同一個人……吧?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001111_01": "(噓……乖乖睡吧。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001111_02": "(希望有一天,你賣的報紙上不會再有壞新聞。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001112_01": "(音樂是個好東西,總能在最灰暗的日子裡帶來一絲光亮。而且花樣滑冰時總需要找點節奏。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001112_02": "(但顯然這家店不是我要找的目標。反倒是它對面的這家……?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001113_01": "(玩具……總覺得是個離我很遙遠的詞呢。下次發獎金的時候稍微來逛逛?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001113_02": "(不,之後再說吧。先找到錄影帶店要緊。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001114_01": "(這就是都市人的品味……哼…………)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001114_02": "(有意思。或許能成為今後偽裝身分時的備選話題。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001115_01": "演員……急需一名希人演員…………",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001115_02": "免費行不通的話,要不給500丁尼……?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001116_01": "最近怎麼不法分子老愛往芭萊大廈空洞區域裡鑽?",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001116_02": "……可惡至極,破壞了這藝術之地應有的聖潔!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001117_01": "為,為什麼感覺今晚街上人格外稀少……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001117_02": "嗚……希望不要遇上非法幫派的人…………",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001118_01": "(能讓平民在模擬戰鬥中提升實力,過夜留宿甚至會提供餐食的機構?)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001118_02": "(哈哈,要是我小時候身邊能有這樣的機構就好了。)",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001119_01": "又晚下班了……會被老婆唸的……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001119_Name": "等公交的路人",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001120_01": "江邊的夜景真美……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001120_02": "不想回狹窄的房間……在這過夜吧。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001120_Name": "紅衣的少女",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001121_01": "爸爸還有半小時上完夜班。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001121_02": "躲在這裡,等他路過時嚇他一跳!",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001121_Name": "落單的小孩",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_BlackScene_1": "與此同時,在芭萊大廈空洞區域內……",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_01": "已解鎖新區域:治安局光映分署。可透過駕車或公共交通方式前往。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_02": "可以透過出入口嘍囉前往芭萊大廈區域。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_03": "可以透過聯絡人前往光映廣場區域。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_04": "可以透過聯絡人前往六分街區域。",
"Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_btn": "確認",
"ComposeHint_NotEnoughGold": "丁尼不足",
"ComposeHint_NotEnoughItem": "合成素材不足",
"ComposeHint_ReachItemMaxNum": "合成獲得的素材已達數量上限",
"ComposeTitle_SubWindow": "素材合成",
"Compose_ComposeButton": "合成",
"Compose_ComposeConfirm": "確認使用下列素材合成{0}個[{1}]嗎?",
"Compose_ComposeConfirmCost": "消耗{0}",
"Compose_ComposeEnter": "道具處理",
"Compose_ComposeNum": "合成數量",
"Compose_ControllerHint_ViewMaterial": "查看素材",
"ConcealChat_Ch01_01_01": "離開吧,你不是我要找的人。",
"ConcealChat_Ch01_02_01": "有什麼事嗎……",
"ConcealChat_Ch01_03_01": "3000丁尼對你來說不是什麼難事吧?",
"ConcealChat_Ch01_04_01": "嗯……我看到了你的誠意。",
"ConcealChat_Ch01_05_01": "啊……如我所料。",
"ConcealChat_Ch01_06_01": "等我的好消息吧。",
"ConcealChat_Ch01_07_01": "時候差不多了……",
"ConcealChat_Ch01_08_01": "接下來你怎麼做,就與我無關了……",
"ConcealChat_Ch01_10_01": "記得留意空洞裡遺落的車票。",
"ConstructionSiteText_UnlockHint": "可以駕車前往「黑雁工地舊址」",
"ConstructionSite_Bangboo_Name1": "調查協會的邦布",
"ConstructionSite_Bangboo_Name2": "焦急的邦布",
"Corin_MathSkill_Desc": "隊伍中包含與自身屬性或陣營相同的角色時觸發:\n可琳攻擊命中處於失衡狀態下的敵人時,自身造成的傷害提升35%。",
"Corin_MathSkill_Title": "額外能力:掃除幫手",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "迴旋斬擊傷害倍率",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "持續斬擊最大傷害倍率",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_03": "爆炸傷害倍率",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "迴旋斬擊能量消耗",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "持續斬擊最大能量消耗",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_03": "引爆能量消耗",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "迴旋斬擊失衡倍率",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "持續斬擊最大失衡倍率",
"Corin_Property_ExSpecial_Desc_Stun_03": "爆炸失衡倍率",
"Corin_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20點",
"Corin_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40點",
"Corin_Property_ExSpecial_SpCostValue_03": "20點",
"Corin_Property_Rush_Desc_BreakStunRatio": "最大失衡倍率",
"Corin_Property_Rush_Desc_Dmg": "最大傷害倍率",
"Corin_Property_Special_Desc_Dmg_01": "迴旋斬擊傷害倍率",
"Corin_Property_Special_Desc_Dmg_02": "持續斬擊最大傷害倍率",
"Corin_Property_Special_Desc_Dmg_03": "爆炸傷害倍率",
"Corin_Property_Special_Desc_Stun_01": "迴旋斬擊失衡倍率",
"Corin_Property_Special_Desc_Stun_02": "持續斬擊最大失衡倍率",
"Corin_Property_Special_Desc_Stun_03": "爆炸失衡倍率",
"Corin_SkillList_10_Content": "(發動招架支援後)",
"Corin_SkillList_10_Title": "支援突擊:快速清掃",
"Corin_SkillList_1_Content": "",
"Corin_SkillList_1_Title": "普通攻擊:掃除開始",
"Corin_SkillList_2_Content": "(可長按)",
"Corin_SkillList_2_Title": "特殊技:強力清掃",
"Corin_SkillList_3_Content": "(可長按)",
"Corin_SkillList_3_Title": "強化特殊技:小心裙擺",
"Corin_SkillList_4_Content": " ; ",
"Corin_SkillList_4_Title": "衝刺攻擊:[斷]",
"Corin_SkillList_5_Content": "(極限) ; ",
"Corin_SkillList_5_Title": "閃避反擊:[捨]",
"Corin_SkillList_6_Content": "",
"Corin_SkillList_6_Title": "連攜技:抱歉……",
"Corin_SkillList_7_Content": "",
"Corin_SkillList_7_Title": "終結技:非、非常抱歉!",
"Corin_SkillList_8_Content": "(觸發快速支援時)",
"Corin_SkillList_8_Title": "快速支援:應急措施",
"Corin_SkillList_9_Content": "(觸發招架支援時)",
"Corin_SkillList_9_Title": "招架支援:請、請讓我來!",
"Corin_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n對前方敵人發動連續斬擊,隨後引爆電鋸,造成物理傷害。\n連點或長按時,可以使用電鋸持續斬擊敵人。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Corin_Skill_AssaultAid_Title": "支援突擊:快速清掃",
"Corin_Skill_BeHitAid_Desc": "前場角色被擊飛時,點按 發動:\n對前方敵人發動斬擊,隨後引爆電鋸,造成物理傷害。\n連點或長按時,可以使用電鋸持續斬擊敵人。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Corin_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援:應急措施",
"Corin_Skill_Counter_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n對前方敵人發動斬擊,隨後引爆電鋸,造成物理傷害。\n連點或長按時,可以使用電鋸持續斬擊敵人。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Corin_Skill_Counter_Title": "閃避反擊:[捨]",
"Corin_Skill_Evade_Desc": "點按 發動:\n快速地衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Corin_Skill_Evade_Title": "閃避:[離]",
"Corin_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n對前方小範圍敵人發動強力斬擊,造成大量物理傷害。\n連點或長按時,可以使用電鋸持續斬擊敵人。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Corin_Skill_ExQTE_Title": "終結技:非、非常抱歉!",
"Corin_Skill_ExSpecial_Desc": "能量足夠時,點按 發動:\n向前方進行持續強力斬擊,隨後引爆電鋸,造成大量物理傷害。\n連點或長按時,可以使用電鋸持續斬擊敵人,並隨招式命中目標,逐漸消耗能量。\n迴旋斬擊期間擁有無敵效果。\n持續斬擊期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。",
"Corin_Skill_ExSpecial_Title": "強化特殊技:小心裙擺",
"Corin_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多五段的斬擊,造成物理傷害。\n在第三、第五段中連點或長按時,可以使用電鋸持續斬擊敵人。",
"Corin_Skill_Normal_Title": "普通攻擊:掃除開始",
"Corin_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n具有較為優秀的招架效能,承受高強度攻擊時[支援點數]的消耗量降低。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Corin_Skill_ParryAid_Title": "招架支援:請、請讓我來!",
"Corin_Skill_QTE_Desc": "觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:\n對前方小範圍敵人發動強力斬擊,造成大量物理傷害。\n連點或長按時,可以使用電鋸持續斬擊敵人。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Corin_Skill_QTE_Title": "連攜技:抱歉……",
"Corin_Skill_Rush_Desc": "閃避時,點按 發動:\n向前方發動斬擊,造成物理傷害。\n連點或長按時,可以使用電鋸持續斬擊敵人。",
"Corin_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊:[斷]",
"Corin_Skill_Special_Desc": "點按 發動:\n向前方進行持續斬擊,隨後引爆電鋸,造成物理傷害。\n連點或長按時,可以使用電鋸持續斬擊敵人。\n招式發動期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。",
"Corin_Skill_Special_Title": "特殊技:強力清掃",
"Corin_Talent_01_Desc_01": "[連攜技]或[終結技]命中敵人時,可琳對目標造成的傷害提升12%,持續15秒。",
"Corin_Talent_01_Desc_01_Realign": "[連攜技]或[終結技]命中敵人時,可琳對目標造成的傷害提升12%,持續15秒。",
"Corin_Talent_01_Desc_02": "「大小姐說,做事情的時候一定要專注,不能被周圍影響。」\n「可琳練習了很久,終於可以做到了!」\n「可是……你看到了嗎,大小姐……」",
"Corin_Talent_01_Title": "開放性創傷",
"Corin_Talent_01_Title_Realign": "開放性創傷",
"Corin_Talent_02_Desc_01": "[強化特殊技]、[連攜技]或[終結技]命中敵人時,目標的物理傷害抗性下降0.5%,最多疊加20層,持續5秒,每層效果持續時間單獨計算。",
"Corin_Talent_02_Desc_01_Realign": "[強化特殊技]、[連攜技]或[終結技]命中敵人時,目標的物理傷害抗性下降0.5%,\n最多疊加20層,持續5秒,每層效果持續時間單獨計算。",
"Corin_Talent_02_Desc_02": "「對不起,以骸先生或者以骸女士!」\n「但是可琳需要完成自己的任務……真的很抱歉!」\n少女真誠而愧疚地對著面前的怪物道歉——\n一邊揮動著手上的電鋸,將面前的敵人們盡數消滅。",
"Corin_Talent_02_Title": "裂解效應",
"Corin_Talent_02_Title_Realign": "裂解效應",
"Corin_Talent_03_Desc_02": "「為、為了成為能獨當一面的女僕,可琳會加油努力的!」\n——可琳手持電鋸,一邊走向以骸一邊說道",
"Corin_Talent_03_Title": "初級女僕",
"Corin_Talent_03_Title_Realign": "初級女僕",
"Corin_Talent_04_Desc_01": "發動[快速支援]、[招架支援]或[連攜技]時,可琳回復7.2點能量,16秒內最多觸發一次。",
"Corin_Talent_04_Desc_01_Realign": "發動[快速支援]、[招架支援]或[連攜技]時,可琳回復7.2點能量,16秒內最多觸發一次。",
"Corin_Talent_04_Desc_02": "勤懇認真的女僕小姐,對待任何事情都是一心一意的。\n當然,也包括在戰場上面對敵人的時候。",
"Corin_Talent_04_Title": "戰場隨侍",
"Corin_Talent_04_Title_Realign": "戰場隨侍",
"Corin_Talent_05_Desc_02": "「唔……對、對不起,可琳笨手笨腳的,沒辦法把東西切得很均勻……」\n——看著腳下遍布的以骸殘塊,可琳沮喪地說道",
"Corin_Talent_05_Title": "特勤女僕",
"Corin_Talent_05_Title_Realign": "特勤女僕",
"Corin_Talent_06_Desc_01": "持續斬擊命中敵人時,可琳獲得1層充能(最多40層)。在[閃避反擊]、[特殊技]、[強化特殊技]、[快速支援]、[支援突擊]中,引爆電鋸命中敵人時,消耗所有充能,每層充能使本次攻擊額外造成可琳3%攻擊力的傷害。",
"Corin_Talent_06_Desc_01_Realign": "持續斬擊命中敵人時,可琳獲得1層充能(最多40層)。\n在[閃避反擊]、[特殊技]、[強化特殊技]、[快速支援]、[支援突擊]中,引爆電鋸命中敵人時,\n消耗所有充能,每層充能使本次攻擊額外造成可琳3%攻擊力的傷害。",
"Corin_Talent_06_Desc_02": "可琳知道,自己並不是最厲害的女僕,也不是最聰明的女僕。\n但她希望能成為最努力的女僕。\n過去累積的每一份努力,都有存在的意義。",
"Corin_Talent_06_Title": "厚積薄發",
"Corin_Talent_06_Title_Realign": "厚積薄發",
"Corin_UniqueSkill_01_Desc": "連點或長按後,可琳使用電鋸持續斬擊敵人時,招式造成的傷害提升18.7%。",
"Corin_UniqueSkill_02_Desc": "連點或長按後,可琳使用電鋸持續斬擊敵人時,招式造成的傷害提升21.8%。",
"Corin_UniqueSkill_03_Desc": "連點或長按後,可琳使用電鋸持續斬擊敵人時,招式造成的傷害提升25%。",
"Corin_UniqueSkill_04_Desc": "連點或長按後,可琳使用電鋸持續斬擊敵人時,招式造成的傷害提升28.1%。",
"Corin_UniqueSkill_05_Desc": "連點或長按後,可琳使用電鋸持續斬擊敵人時,招式造成的傷害提升31.2%。",
"Corin_UniqueSkill_06_Desc": "連點或長按後,可琳使用電鋸持續斬擊敵人時,招式造成的傷害提升34.3%。",
"Corin_UniqueSkill_07_Desc": "連點或長按後,可琳使用電鋸持續斬擊敵人時,招式造成的傷害提升37.5%。",
"Corin_UniqueSkill_Title": "核心被動:專注",
"CreateRoleNameTips01": "您未選擇的角色將作為您的助手參與劇情",
"Crit": "暴擊率",
"CritDmg": "暴擊傷害",
"CritDmgRes": "暴傷減免",
"CritRes": "抗暴率",
"Curse_1100001_des": "陷阱的懲罰增加了。",
"Curse_1100001_name": "「抗性衰弱」",
"Curse_1100001_story": "身與心一同變得衰弱,渺小得如同空洞中的殘骸。",
"Curse_1100002_des": "選擇鳴徽時無法查看它們的詳情,但更容易獲得稀有鳴徽。",
"Curse_1100002_name": "「認知紊亂」",
"Curse_1100002_story": "大腦中有些重要的東西正在逐漸消失,繩匠的繩子被打上死結。",
"Curse_1100003_des": "選擇鳴徽時,可選數量降低。",
"Curse_1100003_name": "「鳴徽斥性」",
"Curse_1100003_story": "有一種莫名的抵觸感……這個東西和以骸的氣息太像了,該不會是它們的胚胎吧?",
"Curse_1100004_des": "壓力超載時,全體隊員會損失生命值。",
"Curse_1100004_name": "「震懾」",
"Curse_1100004_story": "「完了,這下全完了!」「我剛才打了個噴嚏,是不是要死了?」",
"Curse_1100006_des": "敵人的失衡值會緩慢流失,但失衡易傷倍率提升。",
"Curse_1100006_name": "「活化效應」",
"Curse_1100006_story": "特殊而細微的以太環繞在隊員周身揮之不去,這似乎對以骸有一定的活化作用。",
"Curse_1100007_des": "後場角色的能量值會逐漸流失。",
"Curse_1100007_name": "「鬥志渙散」",
"Curse_1100007_story": "洶湧的鬥志逐漸乾涸,戰鬥變得只是為了活下去而已。",
"Curse_1100010_des": "首領敵人的攻擊有機率造成暴擊。",
"Curse_1100010_name": "「險惡共鳴」",
"Curse_1100010_story": "令人不敢輕易喘息。",
"Curse_1100011_des": "壓力值增長時,有一定機率不增長,或者增長更多。",
"Curse_1100011_name": "「狐疑」",
"Curse_1100011_story": "心中的不安左右搖擺。似有似無,愈演愈烈。",
"Curse_1100012_des": "邦布商人販賣的商品價格降低,但數量減少。",
"Curse_1100012_name": "「蠻橫」",
"Curse_1100012_story": "不知為何,大家的心性變得暴躁了起來,連邦布商人都招架不住。",
"Curse_1100013_des": "壓力值增長時,會獲得齒輪硬幣,但齒輪硬幣最多擁有3,333枚。",
"Curse_1100013_name": "「自我安慰」",
"Curse_1100013_story": "「不要慌,不要慌……」「只要手裡還有齒輪硬幣,就一定能在空洞裡活下來……」",
"Curse_1100014_des": "壓力值增長量降低,但獲得鳴徽時會損失一定生命值。",
"Curse_1100014_name": "「知覺同化」",
"Curse_1100014_story": "你感覺適應了躁動以太帶來的灼痛,正逐漸與空洞融為一體……而這往往是崩潰的前兆。",
"Curse_1100017_des": "戰鬥結束後會回復生命值,同時增長壓力值。",
"Curse_1100017_name": "「惡性依賴」",
"Curse_1100017_story": "被擊敗的敵人爆散出強烈的以太,沐浴在其中就會感到前所未有的舒暢。代價是什麼已經無所謂了,更多!還要更多的敵人……",
"Curse_1100018_des": "[閃避]的冷卻時間提升。",
"Curse_1100018_name": "「虛弱」",
"Curse_1100018_story": "原本用起來遊刃有餘的戰鬥招式……現在連回想都要用盡力氣。",
"Curse_1100019_des": "透過監視器探索時會損失生命值,在戰鬥中前場角色會逐漸流失生命值。",
"Curse_1100019_name": "「疲乏」",
"Curse_1100019_story": "以太侵蝕如空氣一般,滲透進了每一個人的體內。不論是生命體還是機械,都難以逃脫。",
"Curse_11000201_des": "死路屠夫造成的傷害提升20%。",
"Curse_11000201_name": "「驚駭陰影I」",
"Curse_11000201_story": "驚恐在記憶的陰影中蟄伏著,沉睡著,並將隨著下一次無法控制的劇烈心跳再次甦醒。",
"Curse_11000202_des": "死路屠夫造成的傷害提升30%。",
"Curse_11000202_name": "「驚駭陰影II」",
"Curse_11000202_story": "驚恐在記憶的陰影中蟄伏著,沉睡著,並將隨著下一次無法控制的劇烈心跳再次甦醒。",
"Curse_11000203_des": "死路屠夫造成的傷害提升40%。攻擊命中我方角色時,死路屠夫將回復少量生命值。",
"Curse_11000203_name": "「驚駭陰影III」",
"Curse_11000203_story": "驚恐在記憶的陰影中蟄伏著,沉睡著,並將隨著下一次無法控制的劇烈心跳再次甦醒。",
"Curse_11000204_des": "死路屠夫造成的傷害提升50%。攻擊命中我方角色時,死路屠夫將回復失衡值與少量生命值。",
"Curse_11000204_name": "「驚駭陰影IV」",
"Curse_11000204_story": "驚恐在記憶的陰影中蟄伏著,沉睡著,並將隨著下一次無法控制的劇烈心跳再次甦醒。",
"Curse_11000205_des": "死路屠夫造成的傷害提升50%。攻擊命中我方角色時,死路屠夫將回復失衡值與少量生命值。",
"Curse_11000205_name": "「驚駭陰影V」",
"Curse_11000205_story": "驚恐在記憶的陰影中蟄伏著,沉睡著,並將隨著下一次無法控制的劇烈心跳再次甦醒。",
"Curse_1100020_des": "死路屠夫造成的傷害提升20%。攻擊命中我方角色時,死路屠夫將回復失衡值與少量生命值。",
"Curse_1100020_name": "「驚駭陰影」",
"Curse_1100020_story": "驚恐在記憶的陰影中蟄伏著,沉睡著,並將隨著下一次無法控制的劇烈心跳再次甦醒。",
"Curse_11000211_des": "複合侵蝕體造成的傷害提升30%。",
"Curse_11000211_name": "「巨物恐懼I」",
"Curse_11000211_story": "當徹底認識到自己的渺小後,躲避的步伐變得踉蹌無力,進攻的嘗試頓覺毫無意義。",
"Curse_11000212_des": "複合侵蝕體造成的傷害提升40%,受到我方攻擊時不再累積失衡值,但其易損部位被破壞時將會累積大量失衡值。",
"Curse_11000212_name": "「巨物恐懼II」",
"Curse_11000212_story": "當徹底認識到自己的渺小後,躲避的步伐變得踉蹌無力,進攻的嘗試頓覺毫無意義。",
"Curse_11000213_des": "複合侵蝕體造成的傷害提升50%,受到我方攻擊時不再累積失衡值,但其易損部位被破壞時將會累積大量失衡值。",
"Curse_11000213_name": "「巨物恐懼III」",
"Curse_11000213_story": "當徹底認識到自己的渺小後,躲避的步伐變得踉蹌無力,進攻的嘗試頓覺毫無意義。",
"Curse_11000214_des": "複合侵蝕體造成的傷害提升50%,受到我方攻擊時不再累積失衡值,但其易損部位被破壞時將會累積大量失衡值。",
"Curse_11000214_name": "「巨物恐懼IV」",
"Curse_11000214_story": "當徹底認識到自己的渺小後,躲避的步伐變得踉蹌無力,進攻的嘗試頓覺毫無意義。",
"Curse_1100021_des": "複合侵蝕體造成的傷害提升30%,受到我方攻擊時不再累積失衡值,但其易損部位被破壞時將會累積大量失衡值。",
"Curse_1100021_name": "「巨物恐懼」",
"Curse_1100021_story": "當徹底認識到自己的渺小後,躲避的步伐變得踉蹌無力,進攻的嘗試頓覺毫無意義。",
"Curse_11000221_des": "冥寧芙·雙子造成的傷害提升40%。",
"Curse_11000221_name": "「恐怖谷I」",
"Curse_11000221_story": "因「相像」而猶疑,因「不是」而崩潰。",
"Curse_11000222_des": "冥寧芙·雙子造成的傷害提升50%,復活速度大幅提升。",
"Curse_11000222_name": "「恐怖谷II」",
"Curse_11000222_story": "因「相像」而猶疑,因「不是」而崩潰。",
"Curse_11000223_des": "冥寧芙·雙子造成的傷害提升50%,復活速度大幅提升。",
"Curse_11000223_name": "「恐怖谷III」",
"Curse_11000223_story": "因「相像」而猶疑,因「不是」而崩潰。",
"Curse_1100022_des": "冥寧芙·雙子造成的傷害提升50%,復活速度大幅提升。",
"Curse_1100022_name": "「恐怖谷」",
"Curse_1100022_story": "因「相像」而猶疑,因「不是」而崩潰。",
"Curse_1100023_des": "邦布商人只會販賣S級別的商品。",
"Curse_1100023_name": "「苛刻」",
"Curse_1100023_story": "「寬容」二字從腦袋中被剝離,看待一切事物的眼光都變得挑剔。",
"Curse_1100024_des": "遭遇齒輪硬幣事件時,獲得更多齒輪硬幣,同時增長更多壓力值。",
"Curse_1100024_name": "「貪婪無度」",
"Curse_1100024_story": "忘卻節制,擺脫約束,不堪負重的壓力只能靠豪奪來發洩。",
"Curse_1100025_des": "進入下一層和終點戰鬥前會收取300齒輪硬幣並回復10%全隊生命值,如果拒絕支付會立刻扣除15%全隊生命值。",
"Curse_1100025_name": "「過度謹慎」",
"Curse_1100025_story": "不知不覺中,謹慎成為了畏懼前行的擋箭牌。在充滿惡意的空洞中尋找著不存在的萬全之策。",
"Curse_1100026_des": "休息區和及時補給無法回復生命值,但每場戰鬥後全隊回復3%生命值,進入下一層和終點戰鬥前全隊回復10%生命值。",
"Curse_1100026_name": "「破壞慾」",
"Curse_1100026_story": "無法遏制的破壞慾凌駕於理性之上,只有將其填滿的瞬間才能獲得一絲寬慰。",
"Curse_1100027_des": "在邦布商人處購買貨物不再支付齒輪硬幣,改為支付生命值。",
"Curse_1100027_name": "「攫取狂熱」",
"Curse_1100027_story": "想要,目之所及的一切全都想要,代價已不重要。\n拿來,然後拿走。",
"Curse_11000281_des": "尼尼微造成的傷害提升40%,並且將會更加頻繁地呼喚骸蜂。\n透過監視器探索時會損失生命值,在戰鬥中前場角色會逐漸流失生命值。",
"Curse_11000281_name": "「花粉症I」",
"Curse_11000282_des": "尼尼微造成的傷害提升50%,並且將會更加頻繁地呼喚骸蜂和發動「盛開」。\n透過監視器探索時會損失生命值,在戰鬥中前場角色會逐漸流失生命值。",
"Curse_11000282_name": "「花粉症II」",
"Curse_1100028_story": "此乃不可直視的「綻放」。無法用常識理解的詭異構造體抖動著令人目眩的「花瓣」,朦朧間,你與那綺麗而致命的花朵正一同在空中起舞,而地上呆若木雞的人又是誰?",
"Curse_11000291_des": "「提豐·重擊者型」造成的傷害提升30%。",
"Curse_11000291_name": "「原始惡意Ⅰ」",
"Curse_11000292_des": "「提豐·重擊者型」造成的傷害提升40%,並且免疫所有的屬性異常狀態。",
"Curse_11000292_name": "「原始惡意Ⅱ」",
"Curse_11000293_des": "「提豐·重擊者型」造成的傷害提升50%,並且免疫所有的屬性異常狀態。",
"Curse_11000293_name": "「原始惡意Ⅲ」",
"Curse_1100029_des": "「提豐·重擊者型」造成的傷害提升30%,並且免疫所有的屬性異常狀態。",
"Curse_1100029_name": "「原始惡意」",
"Curse_1100029_story": "如同模仿人類使用武器的猩猩一般,隔絕理性的蠻獸熟練扣動著扳機,讓人聯想到身處蠻荒之地才會面臨的原始惡意。",
"Curse_1100030_des": "代理人生命值高於50%時,生命值恢復效果大幅降低。代理人生命值低於50%時,生命值恢復效果大幅提升。",
"Curse_1100030_name": "「寄生異菌」",
"Curse_1100030_story": "在你茁壯時貪婪,在你虛弱時慈悲……",
"Curse_1101005_des": "敵我雙方的暴擊率提升。",
"Curse_1101005_name": "「知覺銳化」",
"Curse_1101005_story": "時間彷佛被拉長,所有人的行動都變得遲緩愚鈍,破綻也更為明顯。",
"Curse_1101006_des": "敵我雙方的暴擊傷害提升。",
"Curse_1101006_name": "「痛覺銳化」",
"Curse_1101006_story": "感官變得越來越敏銳,直至超過能夠承受的極限。世界的一切都變得過於脆弱,包括自己。",
"Curse_1101007_des": "敵我雙方造成的傷害提升。",
"Curse_1101007_name": "「激進」",
"Curse_1101007_story": "一味沉迷於進攻,不再思考後果。\n不,並非不想思考,而是無法思考。",
"Curse_1101008_des": "敵人的屬性異常積蓄抗性提升,但失衡抗性降低。",
"Curse_1101008_name": "「痂痕傳染」",
"Curse_1101008_story": "具有高傳播性的侵蝕症狀,幾乎對代理人沒有影響,但會使吸附在感染目標體表的以太異常增殖並結痂,強化抗性的同時也會破壞整體穩定性。",
"Curse_1101009_des": "敵人的失衡抗性提升,但防禦力降低。",
"Curse_1101009_name": "「硬化傳染」",
"Curse_1101009_story": "具有高傳播性的侵蝕症狀,幾乎對代理人沒有影響,但會使感染目標肢體迅速僵直且過度硬化,抗衝擊力得到增強,但也增加了斷裂的風險。",
"Curse_1101010_des": "敵人的失衡持續時間降低,同時生命值上限降低。",
"Curse_1101010_name": "「應激傳染」",
"Curse_1101010_story": "具有高傳播性的侵蝕症狀,幾乎對代理人沒有影響,但會使感染目標以增加活性能量消耗為代價,大幅提升動作協調和反應機能。",
"Curse_1101011_des": "敵人的失衡易傷倍率降低,同時屬性異常積蓄抗性降低。",
"Curse_1101011_name": "「晶化傳染」",
"Curse_1101011_story": "具有高傳播性的侵蝕症狀,幾乎對代理人沒有影響,但會使感染目標體內的以太異常結晶化並形成緻密結構,增強抗擊打性的同時也更容易傳導化學能。",
"Curse_1102001_des": "前方已無道路,只能離開空洞。",
"Curse_1102001_name": "「超級回家」",
"Curse_1102001_story": "回家,我要回家……我已經不想再努力了!",
"Curse_1106001_des": "無法回復生命值。",
"Curse_1106001_name": "「代謝受創」",
"Curse_1106001_story": "觸碰晶體後,詭異的以太物質對身體的深層運作機制發起了進攻,身體的恢復力遭到了毀滅性的打擊,無論何種治癒藥劑都毫無作用。",
"Curse_1106002_des": "無法獲得齒輪硬幣。",
"Curse_1106002_name": "「貴金屬過敏」",
"Curse_1106002_story": "觸碰晶體後,身體開始對特定的金屬構成成分產生強烈的排斥反應,很不幸,齒輪硬幣也是會引起過敏的來源之一。",
"Curse_1106003_des": "壓力值增長量大幅提升。",
"Curse_1106003_name": "「譫妄症」",
"Curse_1106003_story": "在活化結晶的影響下,逐漸出現幻聽、幻覺、幻視等精神意識異常症狀,在這種情況下探索壓力倍增……",
"Curse_1109901_des": "戰鬥損傷增加5%",
"Curse_1109901_name": "以太侵蝕損傷Ⅰ",
"Curse_1109901_story": "橋接邦布的副作用,侵蝕症狀增加",
"Curse_1109902_des": "戰鬥損傷增加5%",
"Curse_1109902_name": "以太侵蝕損傷Ⅱ",
"Curse_1109902_story": "橋接邦布的副作用,侵蝕症狀增加",
"Curse_1109903_des": "戰鬥損傷增加5%",
"Curse_1109903_name": "以太侵蝕損傷Ⅲ",
"Curse_1109903_story": "橋接邦布的副作用,侵蝕症狀增加",
"Curse_1109904_des": "戰鬥損傷增加5%",
"Curse_1109904_name": "以太侵蝕損傷Ⅳ",
"Curse_1109904_story": "橋接邦布的副作用,侵蝕症狀增加",
"Curse_1109905_des": "戰鬥損傷增加5%",
"Curse_1109905_name": "以太侵蝕損傷Ⅴ",
"Curse_1109905_story": "橋接邦布的副作用,侵蝕症狀增加",
"Daily": "每日限購",
"DailyQuest_ButtonComplete": "已完成",
"DailyQuest_ButtonGoto": "前往",
"DailyQuest_ButtonOndoing": "進行中",
"DailyQuest_ButtonVitalityFull": "活躍度已滿",
"DailyQuest_MainTitle": "家庭活動行程",
"DailyQuest_MaxVitality": "今日最大活躍度",
"DailyQuest_QuestProgress": "進度",
"DailyQuest_RefreshTime": "剩餘時間",
"DailyQuest_RewardComplete": "已領取",
"DailyQuest_RewardDesc": "活躍度 {0} 獎勵",
"DailyQuest_RewardJoystick": "活躍獎勵",
"DailyQuest_RewardNotReached": "未達到",
"DailyQuest_RewardTitle": "獎勵預覽",
"DailyQuest_ScheduleButton": "旅行",
"DailyQuest_ScheduleDesc": "從可選行程中,選 2 個加入待辦",
"DailyQuest_SchedulePopupTitle": "行程安排",
"DailyQuest_ScheduleTimePeriod": "時段",
"DailyQuest_ScheduleTitle": "每週自訂行程",
"DailyTitle_1": "BASIC",
"DailyTitle_2": "PROMOTION",
"DailyTitle_3": "SKILL",
"DailyTitle_4": "W-ENGINE",
"DailyTitle_5": "CUSTOM",
"DecomposeHint_NotEnoughItem": "目前素材數量為0,無法分解",
"DecomposeHint_ReachItemMaxNum": "分解獲得的素材已達數量上限",
"DecomposeTitle_SubWindow": "素材分解",
"Decompose_DecomposeButton": "分解",
"Decompose_DecomposeConfirm": "確認要分解下列素材嗎?",
"Decompose_DecomposeNum": "分解數量",
"Decompose_Equipment_Button": "拆解",
"Decompose_Equipment_Title": "驅動光碟拆解",
"Decompose_Weapon_Button": "回收",
"Decompose_Weapon_Title": "音擎回收",
"Def": "防禦力",
"Def_Ratio": "防禦力百分比",
"Def_base": "基礎防禦力",
"DefaultChat_Default_0001_001": "不知不覺又到這個時間了……",
"DefaultChat_Default_0001_002": "也不會有客人凌晨來光顧錄影帶店,還是早點休息吧!",
"DefaultChat_Default_0002_001": "早安,新艾利都!",
"DefaultChat_Default_0003_01": "很大的空箱子,可能是恩佐用來放零件或者其他工具。",
"DepositorySheetTittle_1": "驅動倉庫",
"DepositorySheetTittle_1en": "EQUIPMENT",
"DepositorySheetTittle_2": "檔案&核心",
"DepositorySheetTittle_2en": "CHARACTER",
"DepositorySheetTittle_3": "材料道具",
"DepositorySheetTittle_3en": "MATERIAL",
"DepositorySheetTittle_4": "重要物品",
"DepositorySheetTittle_4en": "KEY ITEM",
"DepositorySheetTittle_5": "音擎倉庫",
"DepositorySheetTittle_5en": "W-ENGINE",
"Destruction_Prop_Carton_JaneOVA": "堆滿雜物的箱子",
"DeviceTreasureCarRareB": "小卡格車",
"Device_Chasm": "裂隙",
"Device_Prop_Console_01": "控制台",
"Device_Prop_IDCard_01": "權限卡",
"Device_Prop_KickOpenDoor_01": "門",
"Device_Prop_MilitaryCargo": "軍用物資箱",
"Device_Prop_RailWrench": "扳手",
"Device_Prop_Switch_02A": "控制台",
"Device_SkyScraper_IDCard": "可疑的ID卡",
"Device_Switch_01": "開關",
"Device_TarotCard": "鳴徽",
"Device_TreasureCarRareA": "小卡格車",
"Device_TreasureCarRareC": "小卡格車",
"Device_TreasureCarRareS": "小卡格車",
"DiamondExchange": "兌換{0}",
"DiamondExchangeNum": "兌換{0}數量",
"DiamondExchangeTips_Des": "所需[菲林底片]不足,是否前往「底片選購」介面?",
"DiamondExchangeTips_Title": "兌換菲林",
"DiamondExchangeUpLimit": "已超過[菲林]兌換上限",
"DiamondShopTab_UnlockInfo_1": "需要繩網等級達到1級解鎖",
"DiamondShop_CustomerService": "聯絡客服",
"DiamondShop_Name": "底片選購",
"DiamondShop_NoLimit": "不限購",
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"DiamondShop_PurchaseConfirm_Content": "禮包包含",
"DiamondShop_PurchaseConfirm_Title": "購買確認",
"DiamondShop_PurchaseLimit_Currency": "貨幣不足",
"DiamondShop_PurchaseLimit_Daily": "日剩餘",
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"DiamondShop_PurchaseLimit_Refresh": "更新",
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"DiamondShop_RedeemConfirm_Btn": "兌換",
"DiamondShop_RedeemConfirm_Title": "兌換確認",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_01": "熱銷推薦",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_02": "麗都城募",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_04": "禮包商店",
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"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_06": "底片選購",
"DiamondShop_ShopTabGroup_Name_MonthlyFilm": "繩網會員",
"DiamondShop_ShopTab_BP": "麗都城募",
"DiamondShop_ShopTab_Bundles": "禮包商城",
"DiamondShop_ShopTab_Feature": "熱銷推薦",
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"DiamondShop_ShopTab_MonthlyCard": "繩網會員訂購",
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"DiamondShop_TapUnlockinfo_01": "主線第一章「幕間」中解鎖",
"DiamondShop_Unlockinfo_01": "敬請期待",
"DiamondShop_Unlockinfo_02": "已售罄",
"DiamondShop_Unlockinfo_03": "已擁有",
"DiamondShop_Unlockinfo_04": "級解鎖",
"DiamondShop_Unlockinfo_05": "代理人意象影畫已全部解鎖",
"DiamondShop_Unlockinfo_06": "邦布邏輯核心已達上限",
"DiamondShop_Unlockinfo_07": "已達上限",
"DiamondShop_Unlockinfo_08": "已達背包容量上限",
"DiamondShop_Unlockinfo_09": "未解鎖",
"DiamondShop_Unlockinfo_10": "已達上限",
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"DiamondShop_Unlockinfo_CoinUnlock": "限購商品「丁尼」售罄後解鎖",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_05": "繩網5級解鎖",
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"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_30": "繩網30級解鎖",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_35": "繩網35級解鎖",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_40": "繩網40級解鎖",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_45": "繩網45級解鎖",
"DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_50": "繩網50級解鎖",
"DirectoryText_UnlockHint": "「聯絡人」功能已解鎖",
"Directory_Bustling": "忙碌……",
"Directory_Contact": "聯絡中……",
"Directory_InvitationNum": "剩餘邀約",
"Directory_Note": "通訊錄備註",
"Directory_Online": "線上……",
"Directory_PartnerMaxLevel": "Max",
"Directory_PartnerUpgrade": "可升階",
"Directory_Send": "傳訊息",
"Directory_Shortlist": "全部聯絡人",
"Directory_UnlockText": "「代理人信賴事件」已解鎖",
"Directory_UnlockText_Des": "可前往「工作台-合作者檔案」查看",
"DisableCard": "已失效",
"Disable_ArcadeRankingIsNotEnabled": "排行榜功能調整中,暫時無法參與",
"Disable_Battle_List": "您使用的{0}限制出戰,請更換",
"Disable_Defensive_Warfare": "式輿防衛戰調整中,暫時無法參與",
"Disable_Frequent_attempts": "您的操作過於頻繁,請稍後再試",
"Disable_Popup_Notification": "您將跳轉出遊戲,前往對應網頁",
"Disable_Recharge_NotiOS_Desc1": "儲值系統升級中,暫時無法使用",
"Disable_Recharge_iOS_Desc1": "儲值系統升級中,暫時無法使用",
"Disable_Zero_Task": "該玩法調整中,暫時無法參與",
"DiscBattleUnlock_Tips_3": "繩網等級達到35級且繩網聲望達到:資深繩匠後解鎖",
"DiscBattleUnlock_Tips_4": "繩網等級達到45級且繩網聲望達到:菁英繩匠後解鎖",
"DiscBattleUnlock_Tips_5": "繩網等級達到50級且繩網聲望達到:傳奇繩匠後解鎖",
"Domain_Active_LaserWall_B": "啟動B區隔離",
"Domain_Active_LaserWall_C": "啟動C區隔離",
"Domain_NPCChat": "對話",
"Domain_NPCCollect": "開始收集",
"Domain_NPCPickUp": "拾取",
"Domain_NPCProtect_BattleEnd": "繼續傳輸資料",
"Domain_NPCProtect_End": "感謝幫助",
"Domain_NPCProtect_Start": "發現回收目標",
"DontClickConfirmDesc": "您沒有準備,請重新配對",
"DoubleElite_BossDesc_12251001": "目前關卡內的敵人被以太屬性剋制,建議以對應屬性的代理人進行戰鬥。",
"DoubleElite_BossDesc_12251002": "目前關卡內的敵人被冰屬性和物理屬性剋制,建議以對應屬性的代理人進行戰鬥。",
"DoubleElite_BossDesc_12251003": "目前關卡內的敵人被電屬性剋制,建議以對應屬性的代理人進行戰鬥。",
"DoubleElite_BossDesc_12251004": "目前關卡內的敵人被電屬性剋制,建議以對應屬性的代理人進行戰鬥。",
"DoubleElite_BossDesc_12251005": "目前關卡內的敵人被火屬性剋制,建議以對應屬性的代理人進行戰鬥。",
"DoubleElite_BossDesc_12251006": "目前關卡內的敵人被冰屬性和以太屬性剋制,建議以對應屬性的代理人進行戰鬥。",
"DoubleElite_PlayDesc_12251001": "[特殊技]與[強化特殊技]造成的傷害提升100%。",
"DoubleElite_PlayDesc_12251002": "代理人造成的失衡值提升30%。失衡狀態下,敵人的失衡易傷倍率提升50%。",
"DoubleElite_PlayDesc_12251003": "[閃避反擊]造成的傷害提升120%,造成的失衡值提升80%。觸發[極限閃避]時,全隊回復10點能量,冷卻時間8秒。",
"DoubleElite_PlayDesc_12251004": "代理人的屬性異常積蓄效率提升50%,屬性異常造成的傷害提升100%。",
"DoubleElite_PlayDesc_12251005": "[招架支援]造成的失衡值提升50%,[支援突擊]造成的傷害提升100%。",
"DoubleElite_PlayDesc_12251006": "代理人造成的失衡值提升30%。失衡狀態下,敵人的失衡易傷倍率提升50%。",
"DoubleElite_QuestName_12251001": "怪獸與怪客",
"DoubleElite_QuestName_12251002": "惡拳與凶槍",
"DoubleElite_QuestName_12251003": "獵人與忠犬",
"DoubleElite_QuestName_12251004": "高塔與巨炮",
"DoubleElite_QuestName_12251005": "瘋子與追隨者",
"DoubleElite_QuestName_12251006": "銳牙與鈍斧",
"DoubleElite_UnlockTip_12251001": "需要解鎖怪物卡「杜拉罕」與「塔納托斯」後解鎖",
"DoubleElite_UnlockTip_12251002": "需要解鎖怪物卡「魁梧打手」與「魁梧施虐者」後解鎖",
"DoubleElite_UnlockTip_12251003": "需要解鎖怪物卡「重裝侵襲者」與「捷足巡遊者」後解鎖",
"Dungeon_Buff_Cut_down1_Des": "揮擊造成的傷害降低10%,失衡值降低10%",
"Dungeon_Buff_Cut_down1_Name": "揮擊削弱",
"Dungeon_Buff_Cut_down2_Des": "揮擊造成的傷害降低20%,失衡值降低20%",
"Dungeon_Buff_Cut_down2_Name": "揮擊削弱-",
"Dungeon_Buff_Cut_down3_Des": "揮擊造成的傷害降低50%,失衡值降低50%",
"Dungeon_Buff_Cut_down3_Name": "揮擊削弱--",
"Dungeon_Buff_Cut_up1_Des": "揮擊造成的傷害提高20%,失衡值提高20%",
"Dungeon_Buff_Cut_up1_Name": "揮擊增強",
"Dungeon_Buff_Cut_up2_Des": "揮擊造成的傷害提高50%,失衡值提高50%",
"Dungeon_Buff_Cut_up2_Name": "揮擊增強+",
"Dungeon_Buff_Cut_up3_Des": "揮擊造成的傷害提高100%,失衡值提高100%",
"Dungeon_Buff_Cut_up3_Name": "揮擊增強++",
"Dungeon_Buff_Electric_down1_Des": "電屬性造成的傷害降低10%,失衡值降低10%",
"Dungeon_Buff_Electric_down1_Name": "電屬性削弱",
"Dungeon_Buff_Electric_down2_Des": "電屬性造成的傷害降低20%,失衡值降低20%",
"Dungeon_Buff_Electric_down2_Name": "電屬性削弱-",
"Dungeon_Buff_Electric_down3_Des": "電屬性造成的傷害降低50%,失衡值降低50%",
"Dungeon_Buff_Electric_down3_Name": "電屬性削弱--",
"Dungeon_Buff_Electric_up1_Des": "電屬性造成的傷害提高20%,失衡值提高20%",
"Dungeon_Buff_Electric_up1_Name": "電屬性增強",
"Dungeon_Buff_Electric_up2_Des": "電屬性造成的傷害提高50%,失衡值提高50%",
"Dungeon_Buff_Electric_up2_Name": "電屬性增強+",
"Dungeon_Buff_Electric_up3_Des": "電屬性造成的傷害提高100%,失衡值提高100%",
"Dungeon_Buff_Electric_up3_Name": "電屬性增強++",
"Dungeon_Buff_Fire_down1_Des": "火屬性造成的傷害降低10%,失衡值降低10%",
"Dungeon_Buff_Fire_down1_Name": "火屬性削弱",
"Dungeon_Buff_Fire_down2_Des": "火屬性造成的傷害降低20%,失衡值降低20%",
"Dungeon_Buff_Fire_down2_Name": "火屬性削弱-",
"Dungeon_Buff_Fire_down3_Des": "火屬性造成的傷害降低50%,失衡值降低50%",
"Dungeon_Buff_Fire_down3_Name": "火屬性削弱--",
"Dungeon_Buff_Fire_up1_Des": "火屬性造成的傷害提高20%,失衡值提高20%",
"Dungeon_Buff_Fire_up1_Name": "火屬性增強",
"Dungeon_Buff_Fire_up2_Des": "火屬性造成的傷害提高50%,失衡值提高50%",
"Dungeon_Buff_Fire_up2_Name": "火屬性增強+",
"Dungeon_Buff_Fire_up3_Des": "火屬性造成的傷害提高100%,失衡值提高100%",
"Dungeon_Buff_Fire_up3_Name": "火屬性增強++",
"Dungeon_Buff_Ice_down1_Des": "冰屬性造成的傷害降低10%,失衡值降低10%",
"Dungeon_Buff_Ice_down1_Name": "冰屬性削弱",
"Dungeon_Buff_Ice_down2_Des": "冰屬性造成的傷害降低20%,失衡值降低20%",
"Dungeon_Buff_Ice_down2_Name": "冰屬性削弱-",
"Dungeon_Buff_Ice_down3_Des": "冰屬性造成的傷害降低50%,失衡值降低50%",
"Dungeon_Buff_Ice_down3_Name": "冰屬性削弱--",
"Dungeon_Buff_Ice_up1_Des": "冰屬性造成的傷害提高20%,失衡值提高20%",
"Dungeon_Buff_Ice_up1_Name": "冰屬性增強",
"Dungeon_Buff_Ice_up2_Des": "冰屬性造成的傷害提高50%,失衡值提高50%",
"Dungeon_Buff_Ice_up2_Name": "冰屬性增強+",
"Dungeon_Buff_Ice_up3_Des": "冰屬性造成的傷害提高100%,失衡值提高100%",
"Dungeon_Buff_Ice_up3_Name": "冰屬性增強++",
"Dungeon_Buff_Pierce_down1_Des": "穿透造成的傷害降低10%,失衡值降低10%",
"Dungeon_Buff_Pierce_down1_Name": "穿透削弱",
"Dungeon_Buff_Pierce_down2_Des": "穿透造成的傷害降低20%,失衡值降低20%",
"Dungeon_Buff_Pierce_down2_Name": "穿透削弱-",
"Dungeon_Buff_Pierce_down3_Des": "穿透造成的傷害降低50%,失衡值降低50%",
"Dungeon_Buff_Pierce_down3_Name": "穿透削弱--",
"Dungeon_Buff_Pierce_up1_Des": "穿透造成的傷害提高20%,失衡值提高20%",
"Dungeon_Buff_Pierce_up1_Name": "穿透增強",
"Dungeon_Buff_Pierce_up2_Des": "穿透造成的傷害提高50%,失衡值提高50%",
"Dungeon_Buff_Pierce_up2_Name": "穿透增強+",
"Dungeon_Buff_Pierce_up3_Des": "穿透造成的傷害提高100%,失衡值提高100%",
"Dungeon_Buff_Pierce_up3_Name": "穿透增強++",
"Dungeon_Buff_Punch_down1_Des": "打擊造成的傷害降低10%,失衡值降低10%",
"Dungeon_Buff_Punch_down1_Name": "打擊削弱",
"Dungeon_Buff_Punch_down2_Des": "打擊造成的傷害降低20%,失衡值降低20%",
"Dungeon_Buff_Punch_down2_Name": "打擊削弱-",
"Dungeon_Buff_Punch_down3_Des": "打擊造成的傷害降低50%,失衡值降低50%",
"Dungeon_Buff_Punch_down3_Name": "打擊削弱--",
"Dungeon_Buff_Punch_up1_Des": "打擊造成的傷害提高20%,失衡值提高20%",
"Dungeon_Buff_Punch_up1_Name": "打擊增強",
"Dungeon_Buff_Punch_up2_Des": "打擊造成的傷害提高50%,失衡值提高50%",
"Dungeon_Buff_Punch_up2_Name": "打擊增強+",
"Dungeon_Buff_Punch_up3_Des": "打擊造成的傷害提高100%,失衡值提高100%",
"Dungeon_Buff_Punch_up3_Name": "打擊增強++",
"EBattleRewardType_Challenge": "額外",
"Electric_System": "感電",
"Electric_System_Debuff_Des": "間歇性承受額外的電屬性傷害。",
"ElementAbnormalPower": "異常掌控",
"ElementAbnormalPower_Ratio": "異常掌控",
"ElementIconText_Elec": "造成電屬性傷害的同時,會對敵人累積電屬性異常積蓄值,隨之將觸發[感電]效果。\n[感電]效果能夠在一段時間內,使目標受到攻擊時,間歇性承受額外的電屬性傷害。\n對受到電屬性克制的敵人施加[感電]效果時,能夠打斷目標的行動。",
"ElementIconText_Ether": "造成以太傷害的同時,會對敵人累積以太異常積蓄值,隨之將觸發[侵蝕]效果。\n[侵蝕]效果能夠在一段時間內,使目標受到攻擊時,承受額外的以太傷害。\n對受到以太屬性剋制的敵人施加[侵蝕]效果時,能夠打斷目標的行動。",
"ElementIconText_Fire": "造成火屬性傷害的同時,會對敵人累積火屬性異常積蓄值,隨之將觸發[灼燒]效果。\n[灼燒]效果能夠在一段時間內,持續造成火屬性傷害。\n對受到火屬性克制的敵人施加[灼燒]效果時,能夠打斷目標的行動。",
"ElementIconText_Ice": "造成冰屬性傷害的同時,會對敵人累積冰屬性異常積蓄值,隨之將觸發[凍結]並施加[霜寒]效果。\n[凍結]效果能夠在一段時間內,使目標無法行動。\n[碎冰]效果會在[凍結]效果結束時觸發,打斷敵人的行動並造成冰屬性傷害。\n[霜寒]效果能夠在一段時間內,使目標承受的暴擊傷害提升。",
"ElementIconText_Physics": "造成物理傷害的同時,會對敵人累積物理異常積蓄值,隨之將觸發[強擊]並施加[畏縮]效果。\n[強擊]效果能夠打斷敵人的行動,並造成大量物理傷害。\n[畏縮]效果能夠在一段時間內,使目標承受的失衡值提升。",
"ElementIconTitle_Elec": "電屬性",
"ElementIconTitle_Ether": "以太屬性",
"ElementIconTitle_Fire": "火屬性",
"ElementIconTitle_Ice": "冰屬性",
"ElementIconTitle_Physics": "物理屬性",
"ElementMystery": "異常精通",
"ElementType_Elec": "電屬性",
"ElementType_Ether": "以太",
"ElementType_Fire": "火屬性",
"ElementType_Ice": "冰屬性",
"ElementType_None": "無",
"ElementType_Physics": "物理",
"ElementType_Wind": "風屬性",
"Ellen_MathSkill_Desc": "隊伍中包含與自身屬性或陣營相同的角色時觸發:\n艾蓮造成冰屬性傷害時,後繼冰屬性傷害提升3%,持續10秒,最多疊加10層,重複觸發時刷新持續時間。",
"Ellen_MathSkill_Title": "額外能力:風暴潮",
"Ellen_Property_Cut_01_Desc_BreakStunRatio": "快速剪擊失衡倍率",
"Ellen_Property_Cut_01_Desc_DamageRatio": "快速剪擊傷害倍率",
"Ellen_Property_Cut_01_Desc_EnhanceCount": "快速剪擊獲得急凍充能",
"Ellen_Property_Cut_02_Desc_BreakStunRatio": "蓄力剪擊失衡倍率",
"Ellen_Property_Cut_02_Desc_DamageRatio": "蓄力剪擊傷害倍率",
"Ellen_Property_Cut_02_Desc_EnhanceCount": "蓄力剪擊獲得急凍充能",
"Ellen_Property_Dash_Desc_BreakStunRatio": "迴旋斬擊失衡倍率",
"Ellen_Property_Dash_Desc_DamageRatio": "迴旋斬擊傷害倍率",
"Ellen_Property_EnhanceCount_01": "1點",
"Ellen_Property_EnhanceCount_02": "3點",
"Ellen_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40點",
"Ellen_SkillList_10_Content": " ; (急凍)",
"Ellen_SkillList_10_Title": "衝刺攻擊:寒潮",
"Ellen_SkillList_11_Content": "(極限) ; ",
"Ellen_SkillList_11_Title": "閃避反擊:暗礁",
"Ellen_SkillList_12_Content": "",
"Ellen_SkillList_12_Title": "連攜技:雪崩",
"Ellen_SkillList_13_Content": "",
"Ellen_SkillList_13_Title": "終結技:永冬狂宴",
"Ellen_SkillList_14_Content": "(觸發快速支援時)",
"Ellen_SkillList_14_Title": "快速支援:護衛鮫",
"Ellen_SkillList_15_Content": "(觸發招架支援時)",
"Ellen_SkillList_15_Title": "招架支援:迎頭浪",
"Ellen_SkillList_16_Content": "(發動招架支援後)",
"Ellen_SkillList_16_Title": "支援突擊:巡洋鯊",
"Ellen_SkillList_1_Content": "",
"Ellen_SkillList_1_Title": "普通攻擊:利齒修剪法",
"Ellen_SkillList_2_Content": "(急凍)",
"Ellen_SkillList_2_Title": "普通攻擊:急凍修剪法",
"Ellen_SkillList_3_Content": "",
"Ellen_SkillList_3_Title": "特殊技:擺尾",
"Ellen_SkillList_4_Content": "",
"Ellen_SkillList_4_Title": "強化特殊技:橫掃",
"Ellen_SkillList_5_Content": " ; ",
"Ellen_SkillList_5_Title": "強化特殊技:鯊捲風",
"Ellen_SkillList_6_Content": "(長按或按兩下)",
"Ellen_SkillList_6_Title": "衝刺:狩獵巡遊",
"Ellen_SkillList_7_Content": "(疾跑狀態)",
"Ellen_SkillList_7_Title": "衝刺攻擊:冰淵潛襲",
"Ellen_SkillList_8_Content": "(疾跑狀態)(長按)",
"Ellen_SkillList_8_Title": "衝刺攻擊:冰淵潛襲(蓄力)",
"Ellen_SkillList_9_Content": " ; ",
"Ellen_SkillList_9_Title": "衝刺攻擊:駭浪",
"Ellen_SkillName": "「眼皮在打架」",
"Ellen_SkillText": "昏昏欲睡型宣傳風格,看起來睡眠不足卻意外有人氣。或許是令客人們產生了「錄影帶超好看,熬夜刷了好幾遍」的錯覺。",
"Ellen_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n對前方敵人發動突進斬擊,造成冰屬性傷害。\n招式攻擊期間,連點或長按 可以延長招式的持續時間。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Ellen_Skill_AssaultAid_Title": "支援突擊:巡洋鯊",
"Ellen_Skill_BeHitAid_Desc": "前場角色被擊飛時,點按 發動:\n快速穿過敵人,拉開剪刀進行剪擊,造成冰屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n前場角色被擊飛時,拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿},點按 發動:\n進入[巡遊]狀態,快速衝刺移動。\n在[巡遊]狀態下使用{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}控制方向,鬆開{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}則會停下。\n招式發動瞬間擁有短暫的無敵效果。\n發動[快速支援]時,艾蓮將獲得[快蓄]效果,縮短[衝刺攻擊:冰淵潛襲]的蓄力時間,最多持續5秒或觸發一次。",
"Ellen_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援:護衛鮫",
"Ellen_Skill_Counter_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n快速穿過敵人,拉開剪刀進行剪擊,造成冰屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Ellen_Skill_Counter_Title": "閃避反擊:暗礁",
"Ellen_Skill_Dash_Desc": "長按或按兩下 發動:\n進入[巡遊]狀態,快速衝刺移動。\n在[巡遊]狀態下使用{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}控制方向,鬆開{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}則會停下。\n招式發動瞬間擁有短暫的無敵效果。",
"Ellen_Skill_Dash_Slash_Desc": "在[巡遊]狀態下,點按 發動:\n對敵人進行迴旋斬擊,隨後拉開剪刀,發動快速剪擊,造成冰屬性傷害。\n快速剪擊命中時,獲得1點[急凍充能]。\n\n在[巡遊]狀態下,長按 發動:\n對敵人進行迴旋斬擊,隨後拉開剪刀,發動蓄力剪擊,造成大量冰屬性傷害。\n蓄力剪擊命中時,獲得3點[急凍充能],若敵人處於[凍結]狀態下,則必定觸發[碎冰]效果。\n招式蓄力期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Ellen_Skill_Dash_Slash_Title": "衝刺攻擊:冰淵潛襲",
"Ellen_Skill_Dash_Title": "衝刺:狩獵巡遊",
"Ellen_Skill_EnhanceCount_Desc": "擁有[急凍充能]時,將觸發[急凍]效果。觸發[急凍]效果後,[普通攻擊]和[衝刺攻擊]將消耗[急凍充能],造成大量冰屬性傷害。艾蓮最多可以擁有6點[急凍充能]。",
"Ellen_Skill_EnhanceCount_Title": "急凍",
"Ellen_Skill_Evade_Desc": "點按 發動:\n快速的衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n觸發[極限閃避]時,艾蓮將獲得[快蓄]效果,縮短[衝刺攻擊:冰淵潛襲]的蓄力時間,最多持續5秒或觸發一次。",
"Ellen_Skill_Evade_Title": "閃避:渦漩",
"Ellen_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n從空中下砸並生成一陣冰風暴,隨後使用剪刀進行強力一擊,造成大量冰屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Ellen_Skill_ExQTE_Title": "終結技:永冬狂宴",
"Ellen_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足夠時,點按 發動:\n向前方進行強力甩尾攻擊,造成大量冰屬性傷害。\n命中敵人時,獲得1點[急凍充能]。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n招式發動後,可直接銜接第三段[普通攻擊]。",
"Ellen_Skill_ExSpecial_01_Title": "強化特殊技:橫掃",
"Ellen_Skill_ExSpecial_02_Desc": "[強化特殊技:橫掃]發動後,能量足夠時,點按 發動:\n向前方進行強力連續斬擊,造成大量冰屬性傷害。\n命中敵人時,獲得1點[急凍充能]。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n招式發動後,可直接銜接第三段[普通攻擊]。",
"Ellen_Skill_ExSpecial_02_Title": "強化特殊技:鯊捲風",
"Ellen_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多三段的攻擊,造成物理傷害。\n第三段攻擊期間,連點或長按 可以延長招式的持續時間。",
"Ellen_Skill_Normal_Enhance_Desc": "啟動[急凍]效果後,點按 發動:\n向前方進行至多三段的攻擊,造成冰屬性傷害。\n每段攻擊消耗1點[急凍充能]。\n第三段攻擊期間,連點或長按 可以延長招式的持續時間。",
"Ellen_Skill_Normal_Enhance_Title": "普通攻擊:急凍修剪法",
"Ellen_Skill_Normal_Title": "普通攻擊:利齒修剪法",
"Ellen_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Ellen_Skill_ParryAid_Title": "招架支援:迎頭浪",
"Ellen_Skill_QTE_Desc": "觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:\n從空中下砸並生成一陣冰風暴,造成大量冰屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Ellen_Skill_QTE_Title": "連攜技:雪崩",
"Ellen_Skill_Rush_Desc": "閃避時,點按 發動:\n向前方進行突進斬擊,造成物理傷害。",
"Ellen_Skill_Rush_Enhance_Desc": "啟動[急凍]效果後,閃避時,點按 發動:\n向前方進行突進斬擊,造成冰屬性傷害。\n消耗1點[急凍充能]。",
"Ellen_Skill_Rush_Enhance_Title": "衝刺攻擊:寒潮",
"Ellen_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊:駭浪",
"Ellen_Skill_Special_Desc": "點按 發動:\n向前方進行快速甩尾攻擊,造成冰屬性傷害。\n招式發動期間抗打斷等級提升。",
"Ellen_Skill_Special_Title": "特殊技:擺尾",
"Ellen_Talent_01_Desc_01": "在[衝刺攻擊:冰淵潛襲]中發動快速剪擊命中敵人時,獲得的[急凍充能]提升至3點。在[衝刺攻擊:冰淵潛襲]中發動蓄力剪擊命中敵人時,獲得的[急凍充能]提升至6點。每消耗1點[急凍充能],艾蓮的暴擊率提升2%,持續15秒,最多疊加6層,每層效果單獨結算持續時間。",
"Ellen_Talent_01_Desc_01_Realign": "在[衝刺攻擊:冰淵潛襲]中發動快速剪擊命中敵人時,獲得的[急凍充能]提升至3點。\n在[衝刺攻擊:冰淵潛襲]中發動蓄力剪擊命中敵人時,獲得的[急凍充能]提升至6點。\n每消耗1點[急凍充能],艾蓮的暴擊率提升2%,持續15秒,最多疊加6層,每層效果單獨結算持續時間。",
"Ellen_Talent_01_Desc_02": "寒風是凜冬的前兆,也是艾蓮請長假冬眠的訊號。\n話說回來,鯊魚真的需要冬眠嗎?",
"Ellen_Talent_01_Title": "凜冬前兆",
"Ellen_Talent_01_Title_Realign": "凜冬前兆",
"Ellen_Talent_02_Desc_01": "發動第三段[普通攻擊:急凍修剪法]後,可以直接銜接發動[強化特殊技:鯊捲風]。發動[強化特殊技]時,每擁有1點[急凍充能],目前招式造成的暴擊傷害提升20%,最多提升60%。",
"Ellen_Talent_02_Desc_01_Realign": "發動第三段[普通攻擊:急凍修剪法]後,可以直接銜接發動[強化特殊技:鯊捲風]。\n發動[強化特殊技]時,每擁有1點[急凍充能],\n目前招式造成的暴擊傷害提升20%,最多提升60%。",
"Ellen_Talent_02_Desc_02": "雖然沾染鮮紅,艾蓮所持的巨剪卻並無半分溫熱。\n徹骨的寒意來自鐵鑄的兇器,也來自面對捕食者的恐慌。",
"Ellen_Talent_02_Title": "冰洋掠食者",
"Ellen_Talent_02_Title_Realign": "冰洋掠食者",
"Ellen_Talent_03_Desc_02": "「效率」的意義就是今天可以早點回家睡覺。\n所以要更快地斬擊,更用力地出刀。",
"Ellen_Talent_03_Title": "永不加班",
"Ellen_Talent_03_Title_Realign": "永不加班",
"Ellen_Talent_04_Desc_01": "隊伍中任意角色對敵人施加[凍結]效果或使敵人失衡時,自身獲得6點[急凍充能]和[快蓄]效果,並回復4點能量,能量回復效果10秒內最多觸發一次。",
"Ellen_Talent_04_Desc_01_Realign": "隊伍中任意角色對敵人施加[凍結]效果或使敵人失衡時,\n自身獲得6點[急凍充能]和[快蓄]效果,並回復4點能量,能量回復效果10秒內最多觸發一次。",
"Ellen_Talent_04_Desc_02": "凌冽的攻勢不曾止休,\n可怖的造物們得以在艾蓮的刀下領受冬的美與殘酷。\n不過相比起來,還是作為女僕節假日無休的工作更加殘酷……",
"Ellen_Talent_04_Title": "無休寒潮",
"Ellen_Talent_04_Title_Realign": "無休寒潮",
"Ellen_Talent_05_Desc_02": "除非是最艱難的戰鬥中,艾蓮永遠都是一副「如果不是在工作我立刻深度睡眠」的樣子。\n因此掉以輕心而完蛋的敵人不在少數。",
"Ellen_Talent_05_Title": "睡眠充足",
"Ellen_Talent_05_Title_Realign": "睡眠充足",
"Ellen_Talent_06_Desc_01": "發動[強化特殊技]、[連攜技]或獲得[快蓄]時,艾蓮的穿透率提升20%,持續6秒,同時獲得1層[盛宴],[盛宴]最多疊加3層;擁有3層[盛宴]後,在[衝刺攻擊:冰淵潛襲]中發動蓄力剪擊命中敵人時,消耗所有[盛宴],使目前招式造成的傷害提升250%。",
"Ellen_Talent_06_Desc_01_Realign": "發動[強化特殊技]、[連攜技]或獲得[快蓄]時,\n艾蓮的穿透率提升20%,持續6秒,同時獲得1層[盛宴],[盛宴]最多疊加3層。\n擁有3層[盛宴]後,在[衝刺攻擊:冰淵潛襲]中發動蓄力剪擊命中敵人時,消耗所有[盛宴],使目前招式造成的傷害提升250%。",
"Ellen_Talent_06_Desc_02": "一道傷口,一滴血。一次狩獵,一場盛宴。一紙薄命,一刻滿足。",
"Ellen_Talent_06_Title": "盛宴時分",
"Ellen_Talent_06_Title_Realign": "盛宴時分",
"Ellen_UniqueSkill_01_Desc": "艾蓮在[衝刺攻擊:冰淵潛襲]中發動蓄力剪擊,或消耗[急凍充能]發動[普通攻擊:急凍修剪法]時,招式的暴擊傷害提升50%。",
"Ellen_UniqueSkill_02_Desc": "艾蓮在[衝刺攻擊:冰淵潛襲]中發動蓄力剪擊,或消耗[急凍充能]發動[普通攻擊:急凍修剪法]時,招式的暴擊傷害提升58.3%。",
"Ellen_UniqueSkill_03_Desc": "艾蓮在[衝刺攻擊:冰淵潛襲]中發動蓄力剪擊,或消耗[急凍充能]發動[普通攻擊:急凍修剪法]時,招式的暴擊傷害提升66.6%。",
"Ellen_UniqueSkill_04_Desc": "艾蓮在[衝刺攻擊:冰淵潛襲]中發動蓄力剪擊,或消耗[急凍充能]發動[普通攻擊:急凍修剪法]時,招式的暴擊傷害提升75%。",
"Ellen_UniqueSkill_05_Desc": "艾蓮在[衝刺攻擊:冰淵潛襲]中發動蓄力剪擊,或消耗[急凍充能]發動[普通攻擊:急凍修剪法]時,招式的暴擊傷害提升83.3%。",
"Ellen_UniqueSkill_06_Desc": "艾蓮在[衝刺攻擊:冰淵潛襲]中發動蓄力剪擊,或消耗[急凍充能]發動[普通攻擊:急凍修剪法]時,招式的暴擊傷害提升91.6%。",
"Ellen_UniqueSkill_07_Desc": "艾蓮在[衝刺攻擊:冰淵潛襲]中發動蓄力剪擊,或消耗[急凍充能]發動[普通攻擊:急凍修剪法]時,招式的暴擊傷害提升100%。",
"Ellen_UniqueSkill_Title": "核心被動:凌牙厲齒",
"EmailAccessText": "前往",
"EmailErrorTips_ItemBeyondMaxNum": "部分物品溢出,請清理背包後再領取",
"EnclaveBubble_Chapter01_0001_01": "買好防護服的話,或許能回公司上班吧……",
"EnclaveBubble_Chapter01_0002_01": "這裡也沒有……",
"EnclaveBubble_Chapter01_0003_01": "哇……",
"EnclaveBubble_Chapter01_0004_01": "哇,好厲害!",
"EnclaveBubble_Chapter01_0005_01": "為什麼要嚇貓啊!",
"EnclaveBubble_Chapter01_0005_02": "我?我沒有啊……",
"EnclaveBubble_Chapter01_0006_01": "斯嘉麗,等……!",
"EnclaveBubble_Chapter01_0007_01": "至於是哪裡的野貓……",
"EnclaveBubble_Chapter01_0008_01": "不要急……",
"EnclaveBubble_Chapter01_0009_01": "呼……得救了……",
"EnclaveBubble_Chapter01_0010_01": "……",
"EnclaveBubble_Chapter01_0011_01": "怎麼樣,痛嗎?",
"EnclaveBubble_Chapter01_0011_02": "還好,沒事。",
"EnclaveBubble_Chapter01_0012_01": "啊……貓貓好可愛……",
"EnclaveBubble_Chapter01_0012_02": "嗯,你也……",
"EnclaveBubble_Chapter01_0012_03": "啊?",
"EnclaveBubble_Chapter01_0012_04": "沒什麼……",
"EnclaveBubble_Chapter01_0013_01": "嗯……很棒,都很棒!",
"EnclaveBubble_Chapter01_0013_02": "是呀,貓咪的性格很棒!",
"EnclaveBubble_Chapter01_0013_03": "不光是貓啦,都很棒,都很棒!",
"EnclaveBubble_Chapter01_0013_04": "老爸你在說啥啊……",
"EnclaveBubble_Chapter01_0014_01": "……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0001_01": "呼……呼呼……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0002_01": "待會去檢查那些耐侵蝕鋼筋好了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0002_02": "要是出了問題,我會挨駡。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0003_01": "唔,讓我看看這週工作安排的說。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0004_01": "三門的工頭,一到開會時就特別有精神。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0004_02": "他們每週一都開會,我都聽煩了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0005_01": "嗯,重型機械維修區沒有問題……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0006_01": "還好我不是三門的員工。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0006_02": "我才不想被別人催著工作……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0007_01": "好想睡……\n想休息了……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0007_02": "……值夜真難受……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0008_01": "不行,等一下一定要補眠去……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0009_01": "這幫傢伙,光開會說教可不管用……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0009_02": "我得好好盯緊。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0010_01": "今早開會的時候,有沒有提物資的事?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0010_02": "咦,不會是你保管的物資又出問題了吧?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0010_03": "當、當然不是!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0011_01": "唉,值夜班的補貼就這麼一點。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0011_02": "我可是做了守夜和施工的兩份工作,不是更應該拿雙倍嗎?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0012_01": "哎,剛才明明看到有隻貓在附近……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0012_02": "難道是我看錯了?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0013_01": "完了,那隻黑貓去哪裡了?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0013_02": "千萬不要是鑽到建材堆裡去了?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0014_01": "空洞測繪儀有特殊感光層,需要避開光線調整。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0014_02": "但這附近也太亮了!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0015_01": "雖然工人們今天加班很忙,很辛苦。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0015_02": "但他們至少有工作……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0016_01": "剛把明天要用的鋼筋綑綁完,才發現弄錯型號。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0016_02": "週三驗收進度趕工,太容易出錯了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0017_01": "黑雁街的廢墟比舊市場要多,拆除工作量更大。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0017_02": "嗯,施工點的設置和管道線路,都要考慮這一點……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0018_01": "嗯呢,嗯呢呢呢\n(週三了,不知道大家進度如何)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0018_02": "嗯呢呢,嗯呢呢\n(我要去一個個問,一個個催!)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0019_01": "嗯呢,嗯嗯呢!\n(做完最後的驗收,我也要去充電啦)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0020_01": "下陷修復組的工作也太忙了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0020_02": "每次都趕不上週三的進度報告,只能加班。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0021_01": "週三了,該申報下週的測繪用品了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0021_02": "可是我最缺的,是一天完整的假期。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0022_01": "週三要報告進度,不少人都在加班趕工。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0022_02": "施工的精度,真的能保證嗎?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0023_01": "真不錯,附近的工人都回家了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0023_02": "還是讓我一個人待在這裡吧……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0024_01": "唔,這週大家的進度還滿順利的說。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0024_02": "可以放心了的說",
"EnclaveBubble_Chapter02_0025_01": "明天就是週五了……訂單會爆滿。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0025_02": "嗯,又是一場硬仗!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0026_01": "你開完貨車,是不是又忘了調整座位和後照鏡了?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0026_02": "啊……不好意思。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0026_03": "算啦,還是我來吧。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0027_01": "呼,總算把運來的貨整理好了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0027_02": "非要在夜間運輸,還說需要避免日照保存……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0028_01": "就算工程任務很重,也不能大意。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0028_02": "要是發生安全事故,整個專案都要停擺整頓。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0029_01": "這週的工作,可能又要做不完了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0029_02": "都怪之前的小型空洞災害耽誤工期。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0029_03": "不,就算沒有災害,我們也做不完……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0030_01": "盧克拉著我問東問西的……足足花了一個小時。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0030_02": "唉,差點拖到我下班。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0031_01": "唉,我也想吃點什麼。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0031_02": "還、還是算了吧,哈哈。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0032_01": "下週的工作規劃,確定了嗎?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0032_02": "嗯呢,嗯呢嗯呢!\n(已安排,等待高坂組長確認!)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0032_03": "……告訴高坂,叫他快點。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0033_01": "今天又是我值夜班……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0033_02": "算了,反正回家也很冷清,哈哈。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0034_01": "嗯,下週想吃章魚燒的說!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0035_01": "你這週還有剩下的工作嗎?我幫你。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0035_02": "沒有!我從不拖拖拉拉。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0035_03": "謝謝你啦,兄弟!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0036_01": "下週推薦鯖魚套餐!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0036_02": "我要一份!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0036_03": "我、我要加蜂蜜!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0037_01": "還有要加點甜點嗎?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0037_02": "我要優格布丁!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0037_03": "魚香肉派!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0038_01": "我想點一份減脂餐。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0038_02": "減脂餐?沒問題!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0038_03": "可是吃這個,你有力氣工作嗎?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0039_01": "呼,今天來了好多訂單啊!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0039_02": "嗯,要趕快去採購食材了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0040_01": "有幾位三門員工也在我這裡訂餐。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0040_02": "我的生意會越來越好!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0041_01": "你最近怎麼不點餐?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0041_02": "我、我只是沒胃口……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0042_01": "下週能吃到好吃的便當……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0042_02": "這是工作的最佳動力!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0043_01": "白祇供應商的伙食好像不錯……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0043_02": "為什麼我們的伙食那麼差!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0043_03": "不然,我們也去訂一份?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0044_01": "我們下週工作還會這麼多嗎?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0044_02": "會問這種問題,代表你還心存僥倖……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0045_01": "三門不提供外包人員伙食。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0045_02": "我找白祇的供應商訂餐,更好吃!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0046_01": "週五的時候,白祇那邊會一起訂餐。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0046_02": "那麼多熊希人排成一排,好壯觀……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0047_01": "呼,馬上就要週末了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0047_02": "遺留的工作……就下週再說吧!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0048_01": "嗯,得提前準備好下週的開會內容。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0048_02": "講點什麼好呢……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0049_01": "大半夜的,我也無處可去……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0050_01": "待在這裡,還有點熱鬧的氣息。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0051_01": "幾個同期入職的新員工打算聚會。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0051_02": "你等一下要不要一起去嗎?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0051_03": "欸?我、我還是算了……啊哈哈哈!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0052_01": "嗯,這週的工作也完成了的說。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0052_02": "要準備報告給老大的的說。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0053_01": "除非有緊急情況,否則我不上夜班。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0053_02": "……決不能在疲勞的狀態下操作重型機械。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0054_01": "呼……終於把下週的食材採購好了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0054_02": "最近的訂單實在太多了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0055_01": "這麼晚了,應該沒人用物資了吧?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0055_02": "唔,讓我打個盹……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0056_01": "要整理這週出勤用到的發票……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0057_01": "嗯呢,嗯呢嗯呢!\n(週末了,我可以休息充電了!)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0057_02": "嗯呢,嗯呢嗯呢……\n(工地的電壓功率大,感覺很舒服!)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0058_01": "唔,得整理附近的廢鐵片、鋼釘。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0058_02": "要是有誰不小心踩到,那就麻煩了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0059_01": "週六工地停工,噪音也少很多。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0059_02": "說不定有不少流浪貓會來曬太陽!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0060_01": "唉……早知道就去參加新員工歡迎會。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0060_02": "總比在這裡一個人值夜要好得多。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0061_01": "大家這週也辛苦了的說!謝謝大家的說!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0061_02": "客氣了,隊長!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0061_03": "哈哈哈,又是充實的一週!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0062_01": "大家有什麼想吃的,都可以加點!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0062_02": "再來一瓶蜂蜜釀釀水!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0062_03": "嗝……我要橙蘇魯!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0063_01": "可惜大本和安東他們不能來的說。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0063_02": "沒關係,幫他們留一份。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0063_03": "他們最近真忙啊……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0064_01": "今天聚餐,大家都很開心的說。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0064_02": "嗯,讓我檢查一下有沒有剩下垃圾的說……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0065_01": "唔,我吃得有點撐……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0065_02": "你看,你又吃太多!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0066_01": "不能……睡在這裡,得回家……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0067_01": "你還要追加什麼嗎?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0067_02": "唔,我想要幫助消化的藥……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0068_01": "今天的訂單太多,忙到我都要累倒了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0068_02": "我也該休息了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0069_01": "布魯圖斯,你要不要參加聚餐。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0069_02": "算了吧,你們開心就好!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0070_01": "(呼……呼)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0070_02": "……不行……胃好痛,不能再吃了……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0070_03": "(呼……)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0071_01": "唔,我這是在哪裡?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0071_02": "不行,得回去好好睡一覺……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0072_01": "(嗝……)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0072_02": "唔,一吃多了,就想睡。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0073_01": "呼,肚子吃得好撐……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0073_02": "我想走一走幫助消化……誰來扶我一把?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0074_01": "白祇每週日都聚餐,鬧個不停。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0074_02": "週一居然還能精神抖擻上班……他們體力真好啊。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0075_01": "唔,黑雁街那邊的廢樓拆卸進度有點慢。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0075_02": "是啊,當年的建築用料很紮實。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0075_03": "結果現在要拆除,反而成了麻煩。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0076_01": "嗯……施工的工程標準每年都有調整。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0077_01": "唔,這週的任務有點多。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0078_01": "以太能源管道的鋪設工程馬上就要開始。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0078_02": "最近可千萬不能出差錯……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0079_01": "白祇重工那邊最近看起來很懶散。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0079_02": "真讓人羨慕啊……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0080_01": "機械控、肌肉狂、大號熊希人……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0080_02": "感覺白祇重工那幫人,每個都怪怪的。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0080_03": "喂,不能說合作單位的壞話。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0081_01": "沒想到,週一晚上還要加班……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0082_01": "開會時間太長,今天的工作還沒做完……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0083_01": "呼,馬上就能下班了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0084_01": "在空洞裡施工植筋,必須要用耐侵蝕的特種鋼。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0085_01": "嗯,得和工程部確認最近的工期。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0086_01": "配電箱附近應該沒有雜物吧……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0087_01": "白祇重工用廢棄大樓改造的維修區看起來有點危險。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0087_02": "要不要請他們多加點地樁呢?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0088_01": "地下電纜的鋪設圖呢?我得找找。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0089_01": "嗯,我得檢查構配件的堆放……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0090_01": "熬夜趕工,又老吃高油高鹽的東西……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0090_02": "身體要撐不住了……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0091_01": "工地上雜物比較多,晚上得格外小心……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0091_02": "要是不小心摔跤就麻煩了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0092_01": "不行,我要去休息。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0092_02": "剩下的工作明天再說。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0093_01": "最近胖了一點。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0093_02": "鷹架應該能承受住我的體重吧。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0094_01": "今天沒什麼工作,還是早點下班吧。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0095_01": "最近我的排班有點少,每天都沒什麼好做的。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0095_02": "那不如下班後一起去吃飯吧!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0095_03": "大杯蜂蜜釀釀水,我請客!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0096_01": "咦?那一批鋼筋放到哪裡去了?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0097_01": "空洞施工的建材,每一種都很貴。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0097_02": "既要應付以太侵蝕,還要能達到結構強度……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0098_01": "最近物資擺放比較凌亂,好像都沒人管。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0099_01": "這附近的滅火器放哪裡去了?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0099_02": "要是被突擊檢查消防查到,那就麻煩了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0100_01": "唔,有幾處繫繩好像沒有栓緊……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0100_02": "等一下得去檢查。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0101_01": "週三了,我這週的任務還能完成嗎……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0102_01": "別把雜物掛在碘鎢燈旁邊,會燒起來的!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0102_02": "哦哦……不好意思。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0103_01": "順便檢查防風措施吧,不然東西會被吹跑。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0104_01": "白祇的重型機械體積也太大了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0104_02": "要是一直維修,會擋住消防通道。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0105_01": "嗯,工地的電氣線路也該查查了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0106_01": "希望接下來的工期不會出現安全事故。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0107_01": "最近要盤點物資?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0107_02": "慘了……我把公司發的備用絕緣手套弄丟了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0108_01": "新到的碘鎢燈好像還沒裝上去。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0108_02": "天黑了,希望不要有人誤入這裡。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0109_01": "唉,為什麼又輪到我值夜班?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0110_01": "再加個班,就能把落後的進度補上了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0111_01": "你綁鋼筋的手法真熟練!能不能教教我訣竅?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0111_02": "其實,跟綁鞋帶差不多。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0112_01": "不是自己負責的物資,我可不敢動。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0112_02": "如果出問題了,是要賠公司錢的。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0113_01": "還好熊希人不怎麼掉毛。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0113_02": "否則消防檢查時,會顯得很髒。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0114_01": "公司發給我的施工用品,都是舊貨。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0114_02": "不過要真弄丟了,應該也得賠償。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0115_01": "週五了,要對施工環境進行安全檢查。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0116_01": "再過一下,我就去找個角落偷偷睡一覺。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0116_02": "明天就是週末了,應該沒人在意!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0117_01": "一到夜裡,工地就變得冷清……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0117_02": "週五的晚班還好,工作強度不是很高。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0118_01": "真期待明天的聚餐啊!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0119_01": "唔,等下找海藤預訂明天的零食。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0120_01": "白祇那邊每週都會有聚餐,真好。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0121_01": "哎,我本週的任務,拖到現在才完成。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0122_01": "什麼時候才能真的休息一下啊。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0123_01": "在家裡也沒事做,不如來工地打發時間。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0124_01": "還好周圍沒有什麼居民,不用擔心夜間施工被投訴。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0125_01": "警戒牌在夜間有點不顯眼。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0125_02": "不過週末晚上,也沒有多少人留在這裡。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0126_01": "要是夜班時不好好看路,會跌倒的!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0127_01": "哈哈,週末總是最快樂!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0128_01": "讓、讓我休息……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0129_01": "不行,明天還要……上班……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0130_01": "呼,週末就應該好好休息。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0131_01": "舊市場那邊的工程出乎意料地大。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0131_02": "哎,下週似乎又要忙起來了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0131_03": "我們哪一週不忙……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0132_01": "完蛋,週末只剩半天了!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0133_01": "唉,明天又是週一。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0134_01": "真羨慕白祇重工,整天悠哉悠哉。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0135_01": "馬上又要開工了,我得去補眠。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0136_01": "每次開會也太久了吧。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0137_01": "每次開會,都是浪費時間……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0138_01": "只有高坂會享受開會……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0139_01": "我今天的工作做不完了……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0140_01": "哎,都怪開會時間太長。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0141_01": "週一,每星期上班的第一天。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0141_02": "也是我一切痛苦的開始……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0142_01": "唉,週一就開始上夜班。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0143_01": "要是不開會,我的工作本來還能做完……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0144_01": "光是白天開會,就耗光了我的精力。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0145_01": "唔,三門的組長開會真囉嗦。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0146_01": "總感覺三門那邊想把粗活都推給我們。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0147_01": "會議每次都開很久,真是難搞的合作單位……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0148_01": "每次會議,都害怕他們吵起來。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0149_01": "唉,我們天天開內部會議……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0149_02": "到頭來,效率還沒有白祇那邊高!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0150_01": "白祇那邊的業績,確實無可挑剔。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0150_02": "就連高坂都挑不出毛病!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0151_01": "白祇那邊很少上晚班,真羨慕啊……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0152_01": "檢查一圈,夜間警示牌都沒問題。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0153_01": "唔,週三會有定期的消防巡檢。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0153_02": "得提前確認。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0154_01": "重型機械是我們的核心競爭力!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0154_02": "要完成施工進度,還得靠他們。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0155_01": "真奇怪,我的施工手套到哪裡去了?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0156_01": "這週排給我的任務好像有點緊繃……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0156_02": "嗯,要不要和工程部說一下呢?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0157_01": "每次開完會確認完任務,已經週三了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0157_02": "嗯,這就是我總趕不上進度的原因!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0158_01": "今天週三了?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0158_02": "完蛋,我的工作還沒做完。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0159_01": "白祇總能在前三天完成本週施工進度。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0159_02": "而我們往往才剛開完會……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0160_01": "黑雁街那邊的施工難度較大。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0160_02": "不過有了白祇的重型機械,應該沒問題。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0161_01": "呼,例行消防檢查算是完事了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0161_02": "還好,沒有發現什麼消防隱患。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0161_03": "你這種不認真的態度就是消防隱患!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0162_01": "那些建築廢料,也該清一清了……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0163_01": "呼,終於把本週的施工廢料處理完了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0164_01": "舊市場那邊的空洞地形很複雜。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0164_02": "別說施工,就連測繪都是大工程!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0165_01": "白祇重工的施工效率真高。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0165_02": "不如把我的工作外包給他們……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0165_03": "呃……不行,我會失業的。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0166_01": "以太管道的零件型號也太複雜。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0166_02": "每次都要看著送貨單核對半天……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0167_01": "不行,得再去檢查電路的走線……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0168_01": "咦,那隻流浪貓跑到哪裡去了?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0168_02": "週四大家趕工,莫非牠感受到殺氣?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0169_01": "不行,晚上加班容易遇到事故。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0170_01": "有點累了……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0170_02": "剩下的工作,明天再說吧。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0171_01": "一到週五,整個人都開心起來了!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0171_02": "而且還能提前訂下週的餐,我好興奮啊!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0171_03": "唔……讚美偉大的週五!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0172_01": "得提前想好下週吃什麼……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0172_02": "烤魚蓋飯就不錯!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0173_01": "訂完餐,總覺得下週的動力十足!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0174_01": "白祇每週五都會幫員工訂餐。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0174_02": "雖然亂哄哄的,但真的很熱鬧!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0175_01": "三門的工作餐真的難吃……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0175_02": "唉,我要不要也去找海藤訂餐呢?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0176_01": "海藤家的便當真不錯,我也想訂……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0176_02": "可是公司的便當免費……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0176_03": "啊,真讓人為難!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0177_01": "本週任務,總算是勉強完成……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0178_01": "那個工程邦布是不是壞掉了?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0178_02": "每次都安排給我一堆做不完的工作……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0179_01": "忍一忍,明天就週末了!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0180_01": "明天又可以一起聚餐了!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0180_02": "好哇,就等這一天呢!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0181_01": "唔!今天居然是週六?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0181_02": "我又記錯時間!?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0181_03": "哎,我還以為要聚餐呢……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0182_01": "今天先跑步,完成減肥額度。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0182_02": "明天就可以解放胃口開吃啦!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0183_01": "不行,好期待明天的聚餐!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0183_02": "想到就睡不著覺……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0184_01": "白祇每週都有聚餐,真好啊……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0185_01": "什麼時候我們也像白祇一樣聚餐?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0185_02": "你想和高坂一起吃飯?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0185_03": "呃,算了,算了……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0186_01": "哎,施工太累了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0186_02": "一覺醒來,都下午了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0187_01": "呼,週六晚上的夜班還算輕鬆。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0188_01": "哎,週六的巡夜工作最難熬了……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0188_02": "身體不累,心累。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0189_01": "工作了一週,我要好好放鬆!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0190_01": "我還想再吃點幽浮洋芋片……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0191_01": "上次你吃到扶著牆才能站起來。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0191_02": "這次可別吃那麼多零食了……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0191_03": "唉,沒關係。我死不了!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0192_01": "呼,我吃得有點撐……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0193_01": "不行,不能再吃了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0193_02": "這週的減脂目標,達不了標了!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0194_01": "呼……吃得有點走不動了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0195_01": "呃,完蛋,我有點胃痛。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0195_02": "不過……應該睡一覺就好了!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0196_01": "每次……吃飽了……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0196_02": "……都……好睏啊。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0197_01": "大家週末都在休息。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0197_02": "只有我還在上夜班……簡直是雙倍的痛苦。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0202_01": "米什卡那傢伙,真是惹下不小的麻煩。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0202_02": "是啊,還是多虧店長解決麻煩。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0202_03": "我還能白吃一頓大餐,哈哈哈!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0203_01": "沒有馬上發現米什卡出事,我也有問題的說。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0203_02": "不過,多虧店長,一切都過了的說。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0203_03": "老大說得對,只要有店長,一切都不用擔心。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0203_04": "今天我們就放心吃喝吧!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0204_01": "零件弄丟的時候,我還以為又要被老大罵了……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0204_02": "我也是!今天我可要大吃一頓,壓壓驚!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0205_01": "之前被三門責怪掉零件,現在卻莫名其妙吃了大餐……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0205_02": "難、難道說這就是因禍得福?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0206_01": "該如何解釋呢……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0207_01": "咚咚、咚鏘咚……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0208_01": "不行,我還是很緊張……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0209_01": "糟糕,這下闖禍了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0210_01": "真的很可疑……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0211_01": "怎麼才能讓它原諒我呢……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0212_01": "什麼時候有新販賣機啊……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0213_01": "也不知道能值多少錢……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0214_01": "怎麼辦?要被投訴了。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0215_01": "不行,得想個辦法……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0216_01": "空洞施工快要到舊市場那邊了吧……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0217_01": "唉,又要出外勤……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0218_01": "嗯呢,嗯呢(我沒臉出去了……)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0219_01": "嗯呢,嗯呢呢(出來了……)",
"EnclaveBubble_Chapter02_0220_01": "總感覺最近運氣在變好!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0221_01": "這週進度應該沒問題吧?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0222_01": "「優秀員工」的頭銜還是很重要……",
"EnclaveBubble_Chapter02_0223_01": "怎麼突然滅了?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0224_01": "如果閃爍起來……應該氣氛會不錯。",
"EnclaveBubble_Chapter02_0225_01": "這下麻煩了啊!",
"EnclaveBubble_Chapter02_0226_01": "不行了,這個徹底燒壞了",
"EnclaveBubble_Chapter02_0227_01": "這是超載了嗎?",
"EnclaveBubble_Chapter02_0228_01": "OK,這樣應該差不多了……",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_01": "主管說……「公司暫時停業,這段時間不用來上班了。」\n怎麼能這樣,我家,就這麼沒了……",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_02": "這和你家沒關係吧。",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_03": "公司就是我家啊,我每晚都睡在公司,這樣醒來就能工作。\n夜裡要是失眠了,也能順便加加班。",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_04": "可惡啊,該死的空洞……\n就這樣摧毀了我家……",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_05": "你真正的家呢?",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_06": "你的另一個家呢?",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_07": "你這句話很奇怪,家一直只有一個啊。\n有工作的地方就是家。",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_08": "唉……接下來怎麼辦呢……我已經是個無家可歸的流浪漢了。",
"EnclaveChat_Chapter01_0001_Name01": "盧瑟",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_01": "我的阿萌……",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_02": "怎麼了?",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_03": "是這樣的……我的寵物跑進空洞裡不見了,我找好久都沒找到。\n我以為牠自己回家了,結果回家找也沒看到……",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_04": "牠就是在這裡附近走丟了,只能再過來看看。\n再不行就要貼尋寵啟事了……",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_05": "嗯……這群人好像是玩塗鴉的?\n對啊!可以請他們把阿萌的尋寵啟事畫進塗鴉裡!",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_06": "我要找一張拍得最好的照片,阿萌那麼可愛,他們不會拒絕的!",
"EnclaveChat_Chapter01_0002_Name01": "薇薇",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_01": "這難道就是命運的指引嗎……",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_02": "可能是由於古典題材的小說看得太多,我會最近總是會夢到一些騎士、戰馬之類的東西……",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_03": "沒想到從空洞裡被救出來以後,真的遇到「騎士團」!",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_04": "只是名字和騎士沾邊的塗鴉社團。",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_05": "裡面沒有騎士和戰馬。",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_06": "是嗎……但不管怎麼說,那裡一定有和我一樣喜歡騎士文學的人吧。",
"EnclaveChat_Chapter01_0003_Name01": "麗芙",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_01": "沒想到這裡聚集了這麼多塗鴉高手!她一定會想來看看!",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_02": "她?",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_03": "啊,是說我鄰桌同學啦。她很喜歡塗鴉,平時裡冷冰冰的,但一提到塗鴉就像變了一個人,超——活潑!",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_04": "但是她最近變得好奇怪……話更少了,一聽到「塗鴉」這個詞就會生氣……",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_05": "我想或許帶她來這裡,能讓她變得開心一點!",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_06": "不會變得更生氣嗎?",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_07": "呃,對哦,也有可能,不,感覺這個可能性更大哦……",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_08": "還是過段時間再說吧,不過在這之前,我可以偷偷先找這裡的塗鴉高手拜個師!",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_09": "等她心情好了,我再露一手,一定能讓她大吃一驚,嘿嘿!",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_10": "讓我看看,這裡似乎有兩個社團啊……哪邊的塗鴉水準更高呢……",
"EnclaveChat_Chapter01_0004_Name01": "格特",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_01": "還說沒有!我看到你舉起書包了!",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_02": "不是,牠剛才……",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_03": "你舉起書包不是要嚇唬貓嗎?你敢嚇貓……還不如來嚇我!",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_04": "這樣不好吧,貓很靈巧,又不像你那麼呆,連書包都躲不開……",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_05": "你,你說什麼!",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_06": "我實話實說嘛,牠反應很快,不信我示範一遍給你看。\n只要我舉起書包……你看!",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_07": "小貓被突然舉起的書包嚇得豎起了毛,對著兩人哈了一口氣,迅速逃跑了。",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_08": "「誰要你演示啊!以後放學再也不和你一起走了!」\n女生扔下了一句話後生氣地跑開了。",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_09": "(發生什麼事了?去看看吧……)",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_10": "還是離遠一點吧……",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_11": "(他們似乎在吵架,還是離遠點吧……)",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_Name01": "斯嘉麗",
"EnclaveChat_Chapter01_0005_Name02": "帕克",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_01": "我明明什麼都沒做啊,也沒打到貓……\n她幹嘛生那麼大的氣……",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_02": "那你幹嘛嚇貓?",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_03": "我只是想保護她啊。",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_04": "保護?",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_05": "這算哪門子保護啊。",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_06": "真的!我剛才看她摸到野貓肚子的時候,貓已經抬起頭張嘴要咬她的手了,多危險啊!情急之下就用想拿書包擋一下……",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_07": "我的老爸是開寵物醫院的,聽他說附近有個野貓特別多的街區淪為伴生空洞。許多受到驚嚇的野貓因此逃到六分街,被咬到的話會很麻煩……可能會得狂犬病……",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_08": "沒被咬到也很麻煩……會被記仇!",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_09": "剛才為什麼不說?",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_10": "唔……我……本來想說的!還沒說出口就被數落一頓……\n唉……越想越氣,早知道不幫她了,等她被貓咬知道痛了,再帶她去我老爸的寵物醫院……",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_11": "人……至少不該去寵物醫院看病……",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_12": "不過,那真的是來自空洞的貓?",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_13": "我也不知道,畢竟我光顧著看她,也沒仔細看貓……\n啊,我的意思是,這條街上的居民應該更清楚吧!",
"EnclaveChat_Chapter01_0006_Name01": "帕克",
"EnclaveChat_Chapter01_0007_01": "你去問問一直待在這條街上的人啦,總之別問我!我一定不知道……",
"EnclaveChat_Chapter01_0007_02": "(一直待在這條街上,還時常會和野貓打交道的人嗎……)",
"EnclaveChat_Chapter01_0007_Name01": "帕克",
"EnclaveChat_Chapter01_0007_Name02": "我",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_01": "野貓?怎麼突然問這個,哦我知道了!\n你想抓一隻回去養,是吧?哈哈,現在的孩子都喜歡養寵物呢!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_02": "好建議,我會考慮。",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_03": "不,只是單純問一下。",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_04": "要說野貓的話,有是有,就是每天固定在店附近閒晃的那幾隻。也算是常客了吧,牠們在這條街生活了好一陣子,都很親人。",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_05": "數量有增加嗎?",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_06": "有新面孔嗎?",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_07": "你是指新的野貓嗎?嗯……每天麵館打烊以後,我會留點魚骨湯給常來的野貓,倒是沒看過新的貓。畢竟每個貓都有自己的地盤嘛……哦對,地盤!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_08": "看到右手邊那個垃圾桶了嗎,我的右手邊!對,在轉角的那個!那裡應該是最適合新來野貓的地盤了。畢竟這條街上大部分廚餘垃圾最後都會被集中到那裡統一清理掉!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_09": "的確……",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_10": "是新來野貓的樂園!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_11": "但那裡現在好像沒有野貓呢,可能是還沒到「開動時間」吧!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_12": "那麼,廚餘垃圾的集中時間是?",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_13": "你問我?你不也是這條街的居民嗎?難道……你一直沒好好做垃圾分類?!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_14": "被發現了……我去問問別人吧!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_15": "嘿!要是抓到心儀的小貓要好好養哦!\n啊對了,如果需要的話,我可以把獨家的魚骨湯秘方告訴你,天底下沒有不愛的貓!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_16": "不用了不用了~",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_17": "真的嗎?等我學會了,天天做魚湯!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_18": "不過要調節好自家邦布和貓的關係啊,聽說有的家庭裡,兩者會因為相互爭寵而打起來。",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_19": "到時候我會錄影下來!",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_20": "(那麼接下來,還得打聽廚餘垃圾的集中時間……)",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_Name01": "喬普師傅",
"EnclaveChat_Chapter01_0008_Name02": "我",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_01": "很抱歉,本店暫時沒有經營貓咖啡店的打算呢,所以關於野貓的問題,可能沒辦法為你提供太多有價值的資訊。",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_02": "而且本店所貯存的食材基本無法引起野貓的興趣,因此一直以來「無貓問津」。",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_03": "那關於廚餘食材……",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_04": "這點我倒是知道,廚餘垃圾會在晚上統一集中,希望這個資訊能幫上忙。",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_05": "嗯,幫大忙了,多謝。",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_06": "嗯,不考慮一下貓咖啡的事嗎?",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_07": "不必客氣,雖然我對貓的事情所知甚少,但還是祝你順利。",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_08": "(必要的資訊已收集齊全,晚上去垃圾桶那裡看看吧。)",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_09": "有傳聞表示貓會在咖啡豆附近做出填埋的動作。\n雖然顧慮那點,不過我會將你寶貴的顧客意見提交給「COFF CAFE」總部。",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_10": "(必要的資訊已收集齊全,晚上去垃圾桶那裡看看吧。)",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_Name01": "汀曼大師",
"EnclaveChat_Chapter01_0009_Name02": "我",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_01": "你們別急哦,我來找找,應該會有很多可以吃的……",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_02": "你在找什麼?",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_03": "你在翻廚餘垃圾?",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_04": "呀!嚇我一跳!啊,貓咪,等等!",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_05": "野貓們受到了驚嚇四散而逃,女學生也跟著跑開了。不知道她是去追貓了,還是她自身也是受到驚嚇的一員。",
"EnclaveChat_Chapter01_0010_Name01": "斯嘉麗",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_01": "好險好險!你要是再晚來一步,我的位子就要被野貓占領了!",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_02": "那個小女孩究竟是何方神聖,居然有這麼多野貓跟著她!",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_03": "那些野貓是那個女生帶來的?",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_04": "我哪知道!我也沒打開蓋子看。我當時正在桶裡冥想,思考以太收束與空洞坍縮的必然關聯時,就聽到外面有一個女孩的聲音。",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_05": "「這裡還有好多可以吃的,快來,貓咪快來~」(突然捏著嗓音模仿)",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_06": "然後又聽到了一陣此起彼伏的「喵~喵喵喵喵~」(更加惟妙惟肖的模仿)",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_07": "好,可以不用叫了。",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_08": "總之,我知道的情況就這麼多了,作為新艾利都有史以來最偉大的賢者,我根本沒有功夫關心人和小動物的友誼這類瑣碎事情!",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_09": "(不管他的話……)",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_10": "喵喵喵?喵喵,喵!",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_11": "(看來要想詳細瞭解貓的情況,還是得找到那個女生。今天已經太晚了,改天去街上碰碰運氣吧。)",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_Name01": "桶之賢者",
"EnclaveChat_Chapter01_0011_Name02": "「喵喵賢者」",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_01": "……唔,你是……",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_02": "我是這條街上的居民",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_03": "沒什麼……我只是路過",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_04": "嗯,我有印象……找我有什麼事?",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_05": "關於這條街上的野貓……",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_06": "關於那天晚上的野貓……",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_07": "為什麼問這個?難道你是……流浪貓抓捕員嗎?\n我,我不知道你在說什麼!那天我只是……在街上散步而已!",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_08": "對,我只是個在一條普通的街上普通散步的普通女生!\n然後和你普通地擦肩而過而已,別的事我都不知道啦!",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_09": "女生機關槍似的一口氣把話說完,迅速向垃圾桶的方向跑走了。",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_10": "(她似乎在防備我……追上去解釋一下吧。)",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_11": "……",
"EnclaveChat_Chapter01_0012_Name01": "斯嘉麗",
"EnclaveChat_Chapter01_0013_01": "……",
"EnclaveChat_Chapter01_0013_Name01": "帕克",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_01": "唉,變得像陌生人一樣……",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_02": "剛才有沒有看到……",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_03": "有沒有看到那個女生……",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_04": "明明以前放學都是一起回家……",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_05": "就是之前和你一起的那個……",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_06": "就是黑頭髮的那個……",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_07": "現在看到我,頭也不回跑開了……還跑得那麼快,唉……",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_08": "哦……看來你已經看到了",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_09": "看來她已經跑遠了……",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_10": "怎樣才能和好呢?想不出辦法啊……根本無法對話。",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_11": "從野貓下手?",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_12": "野貓?對啊,她生氣就是因為我嚇唬野貓吧,如果能和那些貓打好關係,她的氣自然就會消吧!",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_13": "但我根本不知道那些野貓從哪裡來,現在在哪裡……",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_14": "牠們晚上會在這裡聚集哦",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_15": "這裡?就在這裡?好,懂了!我要施展老爸傳授的「勾貓三策」,迅速和野貓們成為朋友!",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_16": "「勾貓三策」?",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_17": "求傳授「勾貓三策」!",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_18": "嗯……那我就告訴你吧!就當是作為貓咪情報的答謝。所謂的「勾貓三策」,是可以讓所有貓咪都臣服於你的秘技,即——",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_19": "上策,戴上貓耳罩,成為貓女僕!\n中策,揮灑貓罐頭,成為貓大廚!\n下策,購買貓抓板,成為貓抓板!",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_20": "三策的難度從高到低,效果也是從高到低。你也想和貓咪打好關係嗎?怎麼樣,想用哪一策呢?如果貓耳髮箍第二件五折的話,我們還可以合購……",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_21": "上策效果存疑……",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_22": "下策有點痛……",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_23": "中策剛剛好!",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_24": "是嗎?雖然不能用貓耳之策有點可惜……好,那就採取中策,用貓罐頭吸引貓咪!",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_25": "老爸的寵物醫院裡也有不少「金冠」牌貓罐頭,我立刻去找他要一罐。\n今晚我們在這裡碰面吧,我會叫上斯嘉麗一起來,見證「撩貓三策」的威力!",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_26": "原來如此……",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_27": "(是時候去零號空洞裡找找「金冠」的罐頭代工廠了。)",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_Name01": "帕克",
"EnclaveChat_Chapter01_0014_Name02": "旁白",
"EnclaveChat_Chapter01_0015_01": "啊,是你,買到「金冠」的罐頭了嗎?我的網購貓咪耳罩到現在還沒出貨,好急……",
"EnclaveChat_Chapter01_0015_02": "(去零號空洞的時候,順便找找「金冠」的罐頭代工廠吧。)",
"EnclaveChat_Chapter01_0015_Name01": "帕克",
"EnclaveChat_Chapter01_0015_Name02": "旁白",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_01": "還說沒事,都留血了!讓我看看傷口深不深!",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_02": "真的沒事,就是破了點皮……",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_03": "別騙我了,讓我看!……傷口好深……\n先用手帕包一下……",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_04": "……",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_05": "怎麼了?",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_06": "啊,小事,就是被貓抓了一下。",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_07": "唔……牠之前不是這樣,很溫順,讓人隨便摸,今天不知道怎麼,突然伸出爪子……\n我還來不及反應,帕克就已經伸手幫我擋下……",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_08": "也不能怪牠,畢竟突然被你摸肚子嘛,貓基本上是很討厭被摸肚子。\n如果只是摸摸背不會這樣。",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_09": "上次想用書包幫你擋,結果惹你生氣了。這回只好用手擋,這樣至少不會嚇到貓吧。",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_10": "帕克,你!……唔……怪我!我光顧著貓……",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_11": "血還沒止住呢。",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_12": "先處理傷口吧。",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_13": "嗯……我先去醫院處理吧,應該沒什麼問題,小事小事。",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_14": "我和你一起去。",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_15": "啊,不用不用,你先安撫貓吧,牠剛才也受到驚嚇。",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_16": "不,我和你一起去醫院!快走,傷口發炎就來不及了!",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_17": "正好我帶了貓罐頭。",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_18": "貓就交給我安撫吧。",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_19": "你還帶了罐頭啊,是特地帶著嗎……謝謝你!那今晚就拜託你了,我先陪他去醫院!\n如果可以的話,明天這個時候能來一趟這裡嗎?我有些事情想和你說。",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_20": "記住,去人類的醫院……",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_21": "那是當然,你也記住,不要摸肚子。",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_22": "走啦帕克,先關心你自己吧!",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_23": "女孩拉著男孩離開了。",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_24": "(好了,把罐頭打開放在這裡吧,明天晚上再來看看情況。)",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_Name01": "斯嘉麗",
"EnclaveChat_Chapter01_0016_Name02": "帕克",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_01": "我就知道你會來!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_02": "他手上的傷怎麼樣了?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_03": "我沒事,畢竟我爸就是開寵物醫院,這種小傷已經習慣了。\n雖然最近洗澡會比較麻煩……",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_04": "你爸……有沒有罵你?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_05": "那倒沒有,不如說他反而滿……啊,不說這個,說重要的事吧。\n你不是說有重要的事情要交代,所以特地在這裡等嗎?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_06": "嗯對,首先……我要向你道歉,這位……啊,說了那麼久我們還不知道你的名字。",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_07": "我叫哲。",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_07F": "叫我鈴就好。",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_08": "我叫斯嘉麗!然後,他叫帕克。哲哥哥,對不起,之前一直躲著你……\n現在不會了!你和我們一樣也很喜歡貓吧!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_08F": "我叫斯嘉麗!然後,他叫帕克。鈴姐姐,對不起,之前一直躲著你……\n現在不會了!你和我們一樣也很喜歡貓吧!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_09": "的確很喜歡!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_10": "我比較關心牠從哪裡來。",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_11": "其實我和牠算是老朋友了,牠是從附近的伴生空洞裡逃出來的,之前我一直在那裡餵貓。",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_12": "等伴生空洞被消除以後,牠們應該就會自己回到原來的街區去,畢竟那裡才是牠們的家吧。",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_13": "既然確認了是野貓,保險起見都幫牠們打疫苗吧。畢竟牠們目前都在六分街活動,這樣街上的人也安心許多。",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_14": "那再好不過了。",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_15": "正好,我老爸叫我帶話,說打疫苗的事情他可以幫忙,費用也由他承擔,只要我們能把貓聚集起來。",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_16": "那再好不過了!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_17": "真的?太好了!你幫了那麼多忙,我也要有點表示才行!聚集的事情就交給我吧,我會把牠們都叫來,不論付出多少罐頭!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_18": "那我們……約個地點?貓聚集太多的話可能會影響居民,這條街哲哥哥比我們熟悉吧?你覺得把貓聚在哪裡比較好?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_18F": "那我們……約個地點?貓聚集太多的話可能會影響居民,這條街鈴姐姐比我們熟悉吧?你覺得把貓聚在哪裡比較好?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_19": "臨街出口吧。",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_20": "玩具店對面吧。",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_21": "當然是我家車庫啦!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_22": "好,那我們晚上就在臨街出口碰面吧,我也會找老爸去。",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_23": "好,那我們晚上就在玩具店對面碰面吧,我也會找老爸去。",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_24": "好,那我們晚上就你家車……啊?你家有露天車庫?",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_25": "就是錄影帶店後面的車庫。",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_26": "啊我知道,是那家叫「Random Play」的錄影帶店吧!欸,原來是你家的店嗎,好厲害!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_27": "那就這麼說好了,我們晚上在車庫碰面吧,我也會找老爸去。",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_28": "我還有事,等等就來找你們",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_29": "啊,好的,我們在這裡等你!",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_Name01": "斯嘉麗",
"EnclaveChat_Chapter01_0017_Name02": "帕克",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_01": "嗯……稍微檢查了一下,除了兩隻貓有輕微的口炎,其他看起來都沒什麼問題。我會把牠們帶回診所打疫苗,順便做個詳細檢查。",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_02": "那我幫你一起把貓帶回診所吧,雖然準備了提籠,但一個人也拿不了太多。",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_03": "我也來幫忙!",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_04": "不用不用,我一個人就行。對了!斯嘉麗還沒吃晚餐吧?帕克也餓著肚子呢,你們先找地方把肚子填飽吧,貓的事情儘管交給我!",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_05": "啊?我吃過了啊老爸,不是和你一起吃的拉麵嗎?我不餓,我有力氣拿……",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_06": "拿你個頭!那點麵充其量是下午小點心,哪裡吃得飽啊!你「餓」了!聽到沒!快去!叫你去你就去!",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_07": "嗯,帕克是因為我才受傷……走吧帕克,這頓我請客!儘管說,想吃什麼?",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_08": "那怎麼可以!帕克請!一定要讓我家帕克請!帕克你有零用錢吧,我剛出門給了你很多哦!不光夠吃飯,看·電·影·也·夠·哦!",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_09": "好努力的老爸……",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_10": "啊,你就是帕克提到的那個哥哥吧,我聽帕克說了,你也幫了他們很多啊,謝謝你!",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_10F": "啊,你就是帕克提到的那個姐姐吧,我聽帕克說了,你也幫了他們很多啊,謝謝你!",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_11": "哲哥哥吃過晚餐了嗎?正好老爸給的錢……",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_11F": "鈴姐姐吃過晚餐了嗎?正好老爸給的錢……",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_12": "吃過了哦!哲哥哥吃得很飽,對吧,哲哥哥!(使眼色)",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_12F": "吃過了哦!鈴姐姐吃得很飽,對吧,鈴姐姐!(使眼色)",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_13": "您幾歲啊,幹嘛跟著叫……",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_14": "吃、吃過了,我超飽!",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_15": "總之你們快去吧!再晚點電……餐廳都打烊了!我也要專心處理貓的事情了!",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_16": "這些貓會怎麼處理?",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_17": "疫苗一定要打,至於要不要絕育……等做完詳細檢查再決定吧。\n全部弄完以後,我會再把牠們放回街上,會不會被誰抱回家,就看牠們自己的本事。",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_18": "唉,看來今晚診所又要熱鬧起來了,哈哈~",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_Name01": "帕克老爸",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_Name02": "帕克",
"EnclaveChat_Chapter01_0018_Name03": "斯嘉麗",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_01": "啊你好,哲哥哥。",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_01F": "啊你好,鈴姐姐。",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_02": "你也是來看貓咪嗎,哲哥哥?",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_02F": "你也是來看貓咪嗎,鈴姐姐?",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_03": "是啊,這裡聚集了好多貓啊",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_04": "我還有事,晚點再來看貓",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_05": "牠們都打好疫苗,可以安心放到街上活動了,這下被抓到也沒什麼問題……",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_06": "那還是有問題!被抓到會流血……啊對了,你還記得這隻貓嗎?",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_07": "這是……抓傷帕克的貓。",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_08": "老爸做檢查的時候,發現牠懷孕,難怪這麼抵抗被摸肚子。\n應該不久就能看到一窩小貓了吧。",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_09": "哇,小貓咪!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_10": "小貓咪!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_11": "太好了。",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_12": "看來這段時間得重點照顧牠了,對了,幫牠取個名字吧?",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_13": "名字啊……嗯……就叫「肚肚」吧!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_14": "啊?為什麼是這個名字,我還以為會是「招財」、「小黑」、「小白」之類比較常見的名字……",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_15": "哈哈,這樣可以提醒我不能摸牠的肚子!對吧, 「肚肚」!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_16": "其實……將來還是能摸到肚子。只要能獲得足夠的信任……\n沒關係,這個……我,我比較熟悉,我會幫你觀察。",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_17": "嗯,那以後每次想找「肚肚」玩,就拜託你陪我一起來了!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_18": "嗯……嗯!一定!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_19": "進展很順利呢。",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_20": "這算約會邀請嗎~",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_21": "啊啊啊!對,對了{M#哲哥哥}{F#鈴姐姐},我在小貓們聚集的地方撿到了這些硬幣……",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_22": "是協會紀念幣!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_23": "可能是小貓帶來的謝禮吧……我和斯嘉麗都沒見過這種硬幣,{M#哲哥哥}{F#鈴姐姐}想要的話請儘管收下吧!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_24": "好吧,我們和貓貓都在這裡等你!",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_Name01": "帕克",
"EnclaveChat_Chapter01_0019_Name02": "斯嘉麗",
"EnclaveChat_Chapter01_0020_01": "「肚肚」趴在你的面前悠閒地舔著爪子,微微隆起的肚子不知是因為將要生小貓,還是只是吃得太飽了。",
"EnclaveChat_Chapter01_0020_02": "摸摸牠。",
"EnclaveChat_Chapter01_0020_03": "不打擾了。",
"EnclaveChat_Chapter01_0020_Name01": "「肚肚」",
"EnclaveChat_Chapter01_0021_01": "怎麼說呢……其實我老爸有點……嘮叨。希望你們不要介意……",
"EnclaveChat_Chapter01_0021_02": "沒關係,正好我想多問問關於貓咪的知識!",
"EnclaveChat_Chapter01_0021_Name01": "帕克",
"EnclaveChat_Chapter01_0021_Name02": "斯嘉麗",
"EnclaveChat_Chapter01_0022_01": "(必要的資訊已收集齊全,晚上去垃圾桶那裡看看吧。)",
"EnclaveChat_Chapter01_0023_01": "(那麼接下來,還得打聽看看廚餘垃圾的集中地點……)",
"EnclaveChat_Chapter01_0024_01": "啊,是你,買到「金冠」的罐頭了嗎?我的網購貓咪耳罩竟然延遲出貨,說是因為購買的人太多……",
"EnclaveChat_Chapter01_0024_02": "貓罐頭倒是弄到了……",
"EnclaveChat_Chapter01_0024_03": "可惜,看來貓耳之策不能用了……那就採取中策,用貓罐頭吸引貓咪。明天晚上我們在這裡碰面吧,我會找斯嘉麗一起來。",
"EnclaveChat_Chapter01_0024_Name01": "帕克",
"EnclaveChat_Chapter02_0001_01": "呼,總算把今天的工作餐送完了。",
"EnclaveChat_Chapter02_0001_02": "不過,大家看起來都沒胃口。",
"EnclaveChat_Chapter02_0001_03": "一定是週一的錯,不是我廚藝的錯!",
"EnclaveChat_Chapter02_0001_Name01": "海藤",
"EnclaveChat_Chapter02_0002_01": "這週的澆灌行程定好了嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0002_02": "沒有,還在等三門那邊的通知。",
"EnclaveChat_Chapter02_0002_03": "我和我的水泥,隨時嚴陣以待!",
"EnclaveChat_Chapter02_0002_Name01": "匹帕",
"EnclaveChat_Chapter02_0002_Name02": "鐵頭",
"EnclaveChat_Chapter02_0003_01": "耐蝕水泥已經灌進管道裡,準備澆灌。",
"EnclaveChat_Chapter02_0003_02": "可別又搞錯了初凝時間,把管子堵死……",
"EnclaveChat_Chapter02_0003_03": "呃,放心吧,我不會再犯這種錯了!",
"EnclaveChat_Chapter02_0003_Name01": "匹帕",
"EnclaveChat_Chapter02_0003_Name02": "鐵頭",
"EnclaveChat_Chapter02_0004_01": "三門的人每週一都會站在一起開會……",
"EnclaveChat_Chapter02_0004_02": "好像一堆保齡球瓶!",
"EnclaveChat_Chapter02_0004_Name01": "米什卡",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_01": "我們下陷修復組這週的任務有點多。",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_02": "……啊,又來?",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_03": "沒辦法。",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_04": "舊市場的下陷,比我爺爺臉上的皺紋還多。",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_Name01": "楊",
"EnclaveChat_Chapter02_0005_Name02": "洛妮",
"EnclaveChat_Chapter02_0006_01": "嗯,外包人員不需要參加週一的例會。",
"EnclaveChat_Chapter02_0006_02": "不,雖然逃過一劫,但是卻要值夜班!",
"EnclaveChat_Chapter02_0006_Name01": "達克",
"EnclaveChat_Chapter02_0007_01": "前輩都說新人值夜班,是三門的老傳統……",
"EnclaveChat_Chapter02_0007_02": "聽起來不太對勁",
"EnclaveChat_Chapter02_0007_03": "你被騙了吧?",
"EnclaveChat_Chapter02_0007_04": "是嗎?我就知道!前輩們口口聲聲說什麼傳統,但其實就是欺負新人!",
"EnclaveChat_Chapter02_0007_Name01": "楓",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_01": "……以上,就是這次早會的內容。",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_02": "再次強調,工作時間禁止偷懶!",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_03": "懂了嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_04": "知道了……",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_05": "……",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_Name01": "高坂",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_Name02": "楊",
"EnclaveChat_Chapter02_0008_Name03": "楓",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_01": "散會後,大家各自確認任務。",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_02": "還有,我本週也會嚴格管控出勤的。",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_03": "好……",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_04": "好……",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_Name01": "高坂",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_Name02": "盧克",
"EnclaveChat_Chapter02_0009_Name03": "貝琪",
"EnclaveChat_Chapter02_0010_01": "白祇那邊說,我們週二開會時間太長了。",
"EnclaveChat_Chapter02_0010_02": "對方組長句尾必加「的說」,感覺有點囉嗦。",
"EnclaveChat_Chapter02_0010_03": "我倒覺得,主要是因為你話多……",
"EnclaveChat_Chapter02_0010_Name01": "高坂",
"EnclaveChat_Chapter02_0010_Name02": "珍",
"EnclaveChat_Chapter02_0011_01": "最近工地的耗電量真是奇怪……",
"EnclaveChat_Chapter02_0011_02": "……電機的接地好像沒問題。可是電錶讀數還是亂跳,難道是被誰偷接電路?",
"EnclaveChat_Chapter02_0011_03": "巧了,我家也是",
"EnclaveChat_Chapter02_0011_04": "咦……難道你們家也有人在偷偷亂用電!?",
"EnclaveChat_Chapter02_0011_Name01": "貝琪",
"EnclaveChat_Chapter02_0012_01": "之前開會,三門竟然弄錯管道試壓的參數。",
"EnclaveChat_Chapter02_0012_02": "還好我覺得不對勁,暫停測試。",
"EnclaveChat_Chapter02_0012_03": "要是弄壞管道,週二會議就成了推卸責任大會了!",
"EnclaveChat_Chapter02_0012_Name01": "老李",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_01": "空洞內的土壤長期被以太侵蝕,強度和外界不同。",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_02": "工程基礎雖然有護壁加固,但也經常坍塌。不過還好,我有快速測試安全性的方法。",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_03": "什麼方法?",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_04": "其實很簡單:第一步,我會先引一隻以骸走到坑邊。",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_05": "第二步,把它推下去,看看坑裡是否安全……",
"EnclaveChat_Chapter02_0013_Name01": "鐵頭",
"EnclaveChat_Chapter02_0014_01": "三門昨天就拿到測繪結果,卻偏偏要在週二開會時才給我們。",
"EnclaveChat_Chapter02_0014_02": "害得我之前配好的水泥都要凝固了!",
"EnclaveChat_Chapter02_0014_03": "我的心也和水泥一樣,變得又冷又硬……",
"EnclaveChat_Chapter02_0014_04": "我要向他們的主管投訴!",
"EnclaveChat_Chapter02_0014_Name01": "匹帕",
"EnclaveChat_Chapter02_0015_01": "之前在空洞施工,看到好多以骸聚在一起,跳詭異的踢踏舞……就好像某種儀式一樣。",
"EnclaveChat_Chapter02_0015_02": "組長大吼要我們別過去,先檢查設備……他好像預感到什麼。",
"EnclaveChat_Chapter02_0015_03": "結果呢?",
"EnclaveChat_Chapter02_0015_04": "托馬斯隊長的預感是對的,那群以骸跳舞,是因為我們之前放置的電機漏電了……",
"EnclaveChat_Chapter02_0015_Name01": "匹帕",
"EnclaveChat_Chapter02_0016_01": "我喜歡和重型機械聊天。",
"EnclaveChat_Chapter02_0016_02": "它們渾身上下零件叮噹響,好像工地交響樂一樣。",
"EnclaveChat_Chapter02_0016_03": "可惜,最近不太常看到它們。",
"EnclaveChat_Chapter02_0016_Name01": "灰波",
"EnclaveChat_Chapter02_0017_01": "空洞裡的那些廢棄大樓還是很堅固。",
"EnclaveChat_Chapter02_0017_02": "畢竟當年建設黑雁街時,用的是最高施工標準。預售時好多人都在搶。",
"EnclaveChat_Chapter02_0017_03": "呃……",
"EnclaveChat_Chapter02_0017_04": "不過,現在這些廢棄大樓,都成了以骸的「歡樂之家」了。",
"EnclaveChat_Chapter02_0017_Name01": "灰波",
"EnclaveChat_Chapter02_0018_01": "三門的伙食重油重鹽,澱粉類量大。",
"EnclaveChat_Chapter02_0018_02": "補充體力還行,作為健身餐可槽糕透了。",
"EnclaveChat_Chapter02_0018_03": "我的腹肌不明顯,一定是這個原因!",
"EnclaveChat_Chapter02_0018_Name01": "楊",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_01": "高坂那傢伙,平時對我們很凶。",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_02": "可是和白祇的熊希人開會,卻連話都說不清楚……",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_03": "他害怕熊希人吧",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_04": "害怕?嘿嘿,我覺得不一定。",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_05": "說不定,他和我一樣,也是熊希人的狂熱愛好者呢?",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_Name01": "科爾",
"EnclaveChat_Chapter02_0019_Name02": "洛妮",
"EnclaveChat_Chapter02_0020_01": "工地建材的型號好多,你是怎麼記住?",
"EnclaveChat_Chapter02_0020_02": "只要記得那些耐侵蝕特型材料就好!",
"EnclaveChat_Chapter02_0020_03": "畢竟它們最貴,弄壞賠的最多……",
"EnclaveChat_Chapter02_0020_Name01": "楓",
"EnclaveChat_Chapter02_0020_Name02": "盧克",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_01": "……所以,你們這週進度來得及嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_02": "我們上週就做完了的說。",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_03": "咳咳……很、很好。",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_04": "不愧是我們三門選中的合作單位……",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_Name01": "高坂",
"EnclaveChat_Chapter02_0021_Name02": "托馬斯隊長",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_01": "……托、托馬斯隊長剛才的會議發言,都錄音了嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_02": "嗯呢,嗯呢嗯呢!\n(正在記錄!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_03": "不用這麼嚴肅的說!",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_04": "搞得像在法庭上審判我的說!",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_Name01": "高坂",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_Name02": "工程布",
"EnclaveChat_Chapter02_0022_Name03": "托馬斯隊長",
"EnclaveChat_Chapter02_0023_01": "之前安東參加「邦布知道」的節目錄影。",
"EnclaveChat_Chapter02_0023_02": "不然,你也代表我們三門建設去節目上坐坐?",
"EnclaveChat_Chapter02_0023_03": "噫!不行不行!我會被小孩子氣哭!",
"EnclaveChat_Chapter02_0023_Name01": "盧克",
"EnclaveChat_Chapter02_0023_Name02": "楓",
"EnclaveChat_Chapter02_0024_01": "高空鋪設電路時,最怕遇到鳥兒築巢。",
"EnclaveChat_Chapter02_0024_02": "為了不出安全事故,只能把牠們趕走。",
"EnclaveChat_Chapter02_0024_03": "對牠們來說,我就是十惡不赦的反派……",
"EnclaveChat_Chapter02_0024_Name01": "貝琪",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_01": "據說,白祇那邊拆了工程機械的超載繼電器,允許它們超載……",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_02": "甚至還會用發燙的電機外殼煎荷包蛋吃……這是真的嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_03": "當然是真的",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_04": "明顯是假話",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_05": "哇,也太瘋狂了吧,我好喜歡!",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_06": "啊……但我總覺得他們能做出那種事來,那太酷了!",
"EnclaveChat_Chapter02_0025_Name01": "貝琪",
"EnclaveChat_Chapter02_0026_01": "唔,不少重型機械的零件需要重新購買了。",
"EnclaveChat_Chapter02_0026_02": "還好我們現在是三門的合作單位,能用內部採購價。",
"EnclaveChat_Chapter02_0026_03": "之前的部分重工零件,有些是本從外環找來的報廢品。",
"EnclaveChat_Chapter02_0026_Name01": "老李",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_01": "之前,我曾跟著本去外環買二手零件。",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_02": "那幫飆車黨騎在摩托車上,按著喇叭,一邊轉圈一邊殺價,真的很煩人!",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_03": "也許是為了壯膽",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_04": "或許吧。當時生意還沒談完,其中一輛摩托車卻刹車失靈,造成連環車禍……",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_05": "最後,那筆訂單合約是他們請醫院的護士代簽的!",
"EnclaveChat_Chapter02_0027_Name01": "鐵頭",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_01": "年輕的時候我想成為咖啡師,還參加過培訓。",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_02": "可惜,最後還是沒能如願以償……",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_03": "你的手很巧囉?",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_04": "那當然!不過,我總是捏爆咖啡杯,所以最後沒成為咖啡師。",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_05": "不過手藝沒白學,我現在能用澆灌水泥做拉花!",
"EnclaveChat_Chapter02_0028_Name01": "匹帕",
"EnclaveChat_Chapter02_0029_01": "如果遠景實業如果沒出事,應該就是我們的合作單位了吧?",
"EnclaveChat_Chapter02_0029_02": "那個又矮又胖的老闆,一看就不是好人!",
"EnclaveChat_Chapter02_0029_03": "我倒覺得那個女秘書更像是幕後黑手。",
"EnclaveChat_Chapter02_0029_Name01": "楊",
"EnclaveChat_Chapter02_0029_Name02": "科爾",
"EnclaveChat_Chapter02_0030_01": "遠景實業的名聲向來不太好。",
"EnclaveChat_Chapter02_0030_02": "我有個後輩似乎去了那邊,現在沒消沒息。",
"EnclaveChat_Chapter02_0030_03": "難道他已經被治安局抓了……",
"EnclaveChat_Chapter02_0030_Name01": "達克",
"EnclaveChat_Chapter02_0031_01": "要報告進度了,可是我的工作還沒完成……",
"EnclaveChat_Chapter02_0031_02": "剛入職不好好表現的話……會被罵的!",
"EnclaveChat_Chapter02_0031_03": "啊啊啊……怎麼辦?",
"EnclaveChat_Chapter02_0031_Name01": "楓",
"EnclaveChat_Chapter02_0032_01": "嗯,今天跟里奇前輩學了不少測繪技巧。",
"EnclaveChat_Chapter02_0032_02": "總感覺他每天都很神秘,不知道在想什麼。",
"EnclaveChat_Chapter02_0032_03": "也許是在思考測繪的技術困難點……",
"EnclaveChat_Chapter02_0032_Name01": "盧克",
"EnclaveChat_Chapter02_0033_01": "哎,最近安東大哥很忙,沒空找我。",
"EnclaveChat_Chapter02_0033_02": "你和安東一起工作?",
"EnclaveChat_Chapter02_0033_03": "是啊,我還指望和他一起加工混凝土坯面呢。",
"EnclaveChat_Chapter02_0033_04": "他揮舞鑽頭的英姿,就好像一流的髮型師一樣!",
"EnclaveChat_Chapter02_0033_Name01": "鐵頭",
"EnclaveChat_Chapter02_0034_01": "三門的測繪員說,這個空洞的土壤裡有不少以太雜質。",
"EnclaveChat_Chapter02_0034_02": "我怕打樁機的鑽頭會被弄壞。",
"EnclaveChat_Chapter02_0034_03": "沒關係,那東西堅固得很。",
"EnclaveChat_Chapter02_0034_Name01": "匹帕",
"EnclaveChat_Chapter02_0034_Name02": "老李",
"EnclaveChat_Chapter02_0035_01": "剛接手工程時,三門那邊的工程進度一團糟。",
"EnclaveChat_Chapter02_0035_02": "他們鑽的孔太小,連護筒都放不下去。",
"EnclaveChat_Chapter02_0035_03": "打樁,那得讓我們的專業機械來!",
"EnclaveChat_Chapter02_0035_Name01": "匹帕",
"EnclaveChat_Chapter02_0036_01": "你知道之前的那批銅芯電纜放去哪裡嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0036_02": "唔,我、我忘了。正確答案是什麼?",
"EnclaveChat_Chapter02_0036_03": "呃……這不是猜謎,是我在問你!",
"EnclaveChat_Chapter02_0036_Name01": "珍",
"EnclaveChat_Chapter02_0036_Name02": "米什卡",
"EnclaveChat_Chapter02_0037_01": "真羨慕你,每天開車運貨就能完成任務。",
"EnclaveChat_Chapter02_0037_02": "不……運貨可不簡單,載貨車只能走規定路線。",
"EnclaveChat_Chapter02_0037_03": "而且治安局人的總是盯著你,隨時準備開罰單!",
"EnclaveChat_Chapter02_0037_Name01": "盧克",
"EnclaveChat_Chapter02_0037_Name02": "布魯圖斯",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_01": "去空洞出勤的「蘿蔔」校準了嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_02": "你居然害怕在空洞裡迷路?",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_03": "迷路是安全事故,之後會被高坂拉去單獨談話……",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_04": "呃,那的確太可怕了……",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_Name01": "科爾",
"EnclaveChat_Chapter02_0038_Name02": "楊",
"EnclaveChat_Chapter02_0039_01": "值夜的時候,最害怕聽到奇怪的響聲。",
"EnclaveChat_Chapter02_0039_02": "尤其是背後傳來的奇怪響聲……",
"EnclaveChat_Chapter02_0039_03": "我才不是怕鬼,只是怕設備壞了,需要連夜搶修!",
"EnclaveChat_Chapter02_0039_Name01": "達克",
"EnclaveChat_Chapter02_0040_01": "舊市場那邊的以骸太過分了!",
"EnclaveChat_Chapter02_0040_02": "它們躲在廢棄商場裡,和塑膠假人一樣。",
"EnclaveChat_Chapter02_0040_03": "我之前視察下陷的時候,被它們嚇了一大跳。",
"EnclaveChat_Chapter02_0040_Name01": "洛妮",
"EnclaveChat_Chapter02_0041_01": "今天在補昨天的工程進度。",
"EnclaveChat_Chapter02_0041_02": "昨天在補上週的工程進度……",
"EnclaveChat_Chapter02_0041_03": "哎,為什麼我要加入下陷修復組啊!",
"EnclaveChat_Chapter02_0041_Name01": "洛妮",
"EnclaveChat_Chapter02_0042_01": "在空洞裡使用以太測繪儀時一定要避開以骸。",
"EnclaveChat_Chapter02_0042_02": "它們全身上下是高密度以太,會嚴重影響成像。",
"EnclaveChat_Chapter02_0042_03": "一旦過近,就好像在幫它們拍證件照一樣!",
"EnclaveChat_Chapter02_0042_Name01": "里奇",
"EnclaveChat_Chapter02_0043_01": "我下週的午餐,訂了鰹魚套餐!",
"EnclaveChat_Chapter02_0043_02": "能讓我嚐一口嗎?我保證只吃一口!",
"EnclaveChat_Chapter02_0043_03": "可是你上次一口就吃掉了一半……",
"EnclaveChat_Chapter02_0043_Name01": "老李",
"EnclaveChat_Chapter02_0043_Name02": "鐵頭",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_01": "今天大家都在討論下週吃什麼。",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_02": "不知道那個流浪的大叔有沒有好好吃飯。",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_03": "如果我幫他買點宵夜,他會接受嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_04": "應該會吧",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_05": "嗯……我試試!雖然我剛進公司薪水不高,但這點錢還是有。",
"EnclaveChat_Chapter02_0044_Name01": "楓",
"EnclaveChat_Chapter02_0045_01": "明天要不要一起喝點蜂蜜釀釀水?",
"EnclaveChat_Chapter02_0045_02": "好啊,我就等著這個呢!",
"EnclaveChat_Chapter02_0045_03": "好,老時間,老地方!",
"EnclaveChat_Chapter02_0045_Name01": "老李",
"EnclaveChat_Chapter02_0045_Name02": "鐵頭",
"EnclaveChat_Chapter02_0046_01": "你不去參加大本的週末數學補習班?",
"EnclaveChat_Chapter02_0046_02": "之前你不是說想考建築師證照嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0046_03": "唉……下次,下次一定去!",
"EnclaveChat_Chapter02_0046_Name01": "老李",
"EnclaveChat_Chapter02_0046_Name02": "鐵頭",
"EnclaveChat_Chapter02_0047_01": "唔,我想要參加大本辦的數學輔導班。",
"EnclaveChat_Chapter02_0047_02": "可是我腦子實在不靈光……連一百以內的加減法都不熟悉。",
"EnclaveChat_Chapter02_0047_03": "試著努力看看?",
"EnclaveChat_Chapter02_0047_04": "努力?哈哈,我倒是沒問題,只是擔心大本會被我氣出心臟病……",
"EnclaveChat_Chapter02_0047_Name01": "鐵頭",
"EnclaveChat_Chapter02_0048_01": "唔,明天要一些飲料、零食的說……",
"EnclaveChat_Chapter02_0048_02": "大家辛苦了一週,需要休息的說。",
"EnclaveChat_Chapter02_0048_03": "好,我會幫你們備齊的!",
"EnclaveChat_Chapter02_0048_Name01": "托馬斯隊長",
"EnclaveChat_Chapter02_0048_Name02": "海藤",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_01": "聽說白祇那邊,週日組長會請大家吃喝。",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_02": "為什麼我們沒有這種福利?",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_03": "我才不想邊聽高坂說教,邊吃東西。",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_04": "那樣,我會想吐……",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_Name01": "達克",
"EnclaveChat_Chapter02_0049_Name02": "楊",
"EnclaveChat_Chapter02_0050_01": "安東的肌肉到底是怎麼練出來的?",
"EnclaveChat_Chapter02_0050_02": "他天天帶著電鑽,一定是某種負重訓練……",
"EnclaveChat_Chapter02_0050_Name01": "楊",
"EnclaveChat_Chapter02_0051_01": "要是老大也能一起來吃喝就好了。",
"EnclaveChat_Chapter02_0051_02": "唔,不能讓她隨便吃垃圾食品的說!",
"EnclaveChat_Chapter02_0051_Name01": "匹帕",
"EnclaveChat_Chapter02_0051_Name02": "灰波",
"EnclaveChat_Chapter02_0052_01": "好睏,讓我歇一下……",
"EnclaveChat_Chapter02_0052_02": "不能在這裡睡覺的說!會著涼的說!",
"EnclaveChat_Chapter02_0052_Name01": "匹帕",
"EnclaveChat_Chapter02_0052_Name02": "托馬斯",
"EnclaveChat_Chapter02_0053_01": "聚餐吃零食的時候注意點,可別吃壞肚子!",
"EnclaveChat_Chapter02_0053_02": "唔,我知道!",
"EnclaveChat_Chapter02_0053_03": "我又不是小孩子!",
"EnclaveChat_Chapter02_0053_Name01": "老李",
"EnclaveChat_Chapter02_0053_Name02": "鐵頭",
"EnclaveChat_Chapter02_0054_01": "你不是說要去廁所嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0054_02": "等一下吧……我已經撐到走不動了。",
"EnclaveChat_Chapter02_0054_Name01": "老李",
"EnclaveChat_Chapter02_0054_Name02": "鐵頭",
"EnclaveChat_Chapter02_0055_01": "(呼……)",
"EnclaveChat_Chapter02_0055_02": "鐵頭,你真睡著了?",
"EnclaveChat_Chapter02_0055_03": "(呼……呼……)",
"EnclaveChat_Chapter02_0055_Name01": "鐵頭",
"EnclaveChat_Chapter02_0055_Name02": "老李",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_01": "店長,你來啦?我們可以開慶功宴了!",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_02": "這次都是我鬼迷了心竅,才會做出對不起米什卡的事。不過多虧有店長,我才沒有繼續錯下去。",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_03": "米什卡,今天你和店長盡量吃喝吧,我買單!",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_04": "哈哈,待會看我表演三口一瓶「蜂蜜釀釀水」!",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_05": "你、你們盡量吃喝,我已經準備去借信貸了!",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_06": "真是下了血本……",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_07": "有點誇張了吧……",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_08": "這都是為了答謝店長……你的功勞簡直比天還大,哈哈哈!",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_Name01": "布魯圖斯",
"EnclaveChat_Chapter02_0056_Name02": "米什卡",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_01": "對不起,想問一下你和那邊那位「凱叔」認識嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_02": "不是很熟",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_03": "發生什麼事了?",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_04": "前兩天我們在舊市場方向破拆廢棄大樓的時候,發現他的舊照片和一些個人物品。",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_05": "看來,我們那天鏟平的廢樓是他曾經的家……總覺得心裡有點過意不去。",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_06": "如果可以的話,你能把我們找到的這些東西轉交給他嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_07": "知道了……",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_08": "我會交給他",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_09": "真的很謝謝你!我們身為當事人,實在難以開口啊。",
"EnclaveChat_Chapter02_0057_Name01": "珍",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_01": "哦,你找我有什麼事嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_02": "(告知他事情的原委)",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_03": "……原來是這樣。多謝你親自跑一趟。",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_04": "「他凝視著那些舊照片,許久沒有說話」",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_05": "你還好嗎",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_06": "哦……啊?你是在擔心我嗎?你真是個善良的人啊。",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_07": "你放心吧,過去對於我來說已經沒有什麼好留戀。不如說,我現在更想把它徹底遺忘掉。",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_08": "這些老照片對我來說比較珍貴,至於其他的東西,就送給好心的你吧。",
"EnclaveChat_Chapter02_0058_Name01": "凱叔",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_01": "咚、鏘鏘……咚咚咚,鏘鏘鏘!",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_02": "你在幹什麼……",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_03": "哦哦!不好意思,我在想樂譜的事,沒有注意到你。",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_04": "樂譜?",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_05": "是的!別看我這樣,我可是白祇重工最頂尖的「工地演奏家」。",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_06": "敲鋼管、打電鑽……工地上的任何建材和工具,都能在我手裡變成樂器。這可是一門很深奧的學問!",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_07": "說詳細一點?",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_08": "要想成為工地演奏家,就要對各種音色的「樂器」有充分的瞭解。",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_09": "比如螺紋鋼和扁鋼發出的聲音各有特色,敲擊位置也會影響音階效果……如果掌握訣竅,還能彈奏出顫音!",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_10": "怎麼樣,是不是有興趣了?你要不要試著敲打鋼筋,練習簡單的曲子?",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_11": "想試試!",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_12": "我先戴個耳塞……",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_13": "哈哈,不錯,真有活力,我就知道你心中也藏著一頭猛獸!",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_14": "耳塞?那東西擋不住這種直擊天靈蓋的震顫旋律。",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_15": "優秀的打擊樂能引發情感共鳴!我曾在空洞施工的時候敲打鋼筋演奏,連周圍的以骸都大為震撼,在節奏中抱頭亂竄!",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_16": "喏,拿著這個硬幣,把它當撥片去敲擊旁邊的鋼材吧!記住,要慢慢揣摩音色和節奏!",
"EnclaveChat_Chapter02_0059_Name01": "灰波",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_01": "你找到敲擊鋼筋的手感了嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_02": "還沒有",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_03": "掌握訣竅了!",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_04": "哈哈哈,沒關係,這邊是荒地,不會吵到別人。",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_05": "哦哦,進步很快嘛!",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_06": "等你熟練了,我可以教你如何利用電鑽的反作用力喊出電音!",
"EnclaveChat_Chapter02_0060_Name01": "灰波",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_01": "每次進空洞,我都覺得渾身毛骨悚然,壓力好大。",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_02": "很正常",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_03": "不,這真的很麻煩。畢竟以後我要經常進空洞施工,這樣下去可不行。",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_04": "有什麼方法能讓我像科爾前輩一樣冷靜嗎?每次看他進入空洞,都一副神態悠哉的樣子……",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_05": "我猜,他一定有什麼保持心態的秘訣!",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_06": "拜託了,幫我問科爾前輩,他是如何在進空洞前保持冷靜。",
"EnclaveChat_Chapter02_0061_Name01": "楓",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_01": "嗯,我正準備進空洞出外勤呢,發生什麼事?",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_02": "(詢問保持心態的秘訣)",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_03": "什麼?楓想知道我怎麼在進空洞前保持冷靜?唔,她是新人,緊張也很正常。",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_04": "不過說起來,我還真的有一句能讓人放鬆下來的咒語……也許這對她也有幫助。",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_05": "咒語?",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_06": "是,你告訴她,如果實在很害怕的話,只要在心中默唸這句咒語就好了——",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_07": "「出了意外,保險公司會賠我不少錢」",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_08": "每次下空洞前只要多唸幾遍,所有煩惱和擔憂都會消失不見~",
"EnclaveChat_Chapter02_0062_Name01": "科爾",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_01": "怎麼樣,前輩有沒有告訴你他保持冷靜的秘訣?",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_02": "告訴她「咒語」",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_03": "「出了意外,保險公司會賠我不少錢」……科爾前輩每次歡喜地進空洞,就是因為這個?",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_04": "我現在有點擔心前輩的精神狀態。果然,不害怕進空洞的人才不正常……",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_05": "雖然問題還沒解決,但也多謝你幫忙!不介意的話,請收下這個吧,這是我第一次出勤時找到的小玩意。",
"EnclaveChat_Chapter02_0063_Name01": "楓",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_01": "糟了,我沒想到威力這麼大……",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_02": "你在說什麼?",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_03": "我剛才在維修重型機械的電磁彈射零件,想試試它是否能夠正常工作。",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_04": "因為沒帶測試工具,我就在口袋裡拿幾枚硬幣,放進電磁裝置裡,檢驗運轉效果。",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_05": "可是我卻忘了調低功率……通電的瞬間那些硬幣「碰」的一下飛出去,簡直就像子彈一樣!",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_06": "電磁砲?",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_07": "你是故意的吧",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_08": "哎,你說的沒錯,和電磁砲的科學原理一樣。",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_09": "我、我真不是故意要做成小型電磁砲的……",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_10": "能幫忙去看看嗎……它朝著水泥堆那邊飛過去了。",
"EnclaveChat_Chapter02_0064_Name01": "老李",
"EnclaveChat_Chapter02_0065_01": "水泥袋子上有個破口,似乎被什麼東西擊穿包裝袋。",
"EnclaveChat_Chapter02_0065_02": "伸手摸索一下,找到幾枚黏在一起的硬幣。",
"EnclaveChat_Chapter02_0065_Name01": "水泥袋",
"EnclaveChat_Chapter02_0066_01": "怎麼樣,我有沒有打壞什麼東西?",
"EnclaveChat_Chapter02_0066_02": "沒造成什麼損失",
"EnclaveChat_Chapter02_0066_03": "呼……那就好。雖然這次意外嚇了我一跳,但那一瞬間躍動的電光,簡直太美了!",
"EnclaveChat_Chapter02_0066_04": "多謝你幫忙查看。如果不嫌棄的話,找回來的硬幣就送給你。",
"EnclaveChat_Chapter02_0066_Name01": "老李",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_01": "怎麼辦……我懷疑有人在工地上製作假幣!",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_02": "啊?",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_03": "怎麼回事?",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_04": "前兩天,我去查看水泥凝固情況的時候,發現上面居然沾著一枚硬幣!",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_05": "我把它取了下來,可是水泥上還是留下一個硬幣痕跡。我猜一定是有人試著用水泥做成模具,然後量產假幣……",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_06": "居然想拿寶貴的水泥犯罪,我絕不能原諒這種傢伙!",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_07": "水泥無法鑄模吧",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_08": "造幣可沒那麼簡單",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_09": "咦?你和治安局的說法一樣。他們告訴我說假幣不是那樣製作,而且這枚硬幣也不是流通貨幣。",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_10": "可是我問了一圈,卻沒人知道這枚硬幣到底是幹嘛的。",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_11": "這是……協會紀念幣!",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_12": "紀念幣?這麼說,它果真不是用來造假幣的道具?",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_13": "沒錯",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_14": "呼……哈哈哈,搞了半天原來是這樣!這下我總算放心了。",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_15": "不嫌棄的話,這枚硬幣就送給你好了。紀念幣還是要在識貨的人手裡才有意義。",
"EnclaveChat_Chapter02_0067_Name01": "鐵頭",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_01": "啊,真麻煩……這下那傢伙徹底不肯出來了。",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_02": "怎麼回事",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_03": "今早我檢查物資的時候,忘了把管道的密封蓋弄好,結果一隻野貓鑽進管道裡。",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_04": "我就只能拜託工程布鑽進管道看看,結果他們居然在管道裡打起來!當時我忍不住笑出聲……",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_05": "工程布好像聽到我嘲笑它,現在躲進管道裡發脾氣,賴著不出來。",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_06": "勸它出來試試看?",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_07": "我試過了,可是它不理我。高坂說如果它實在不肯出來的話,就只能採用特殊手段。",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_08": "比如……用高壓充氣設備往管道裡加壓打氣,把它像炮彈一樣「發射」出來。",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_09": "他是魔鬼吧",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_10": "務必讓我見識",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_11": "哈哈哈,他一定是在開玩笑……我們可不會這樣對待工程布,它是我們的工友!",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_12": "咦?高坂是在開玩笑,可是你的眼神卻不像在開玩笑……",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_13": "拜託了,你能去勸工程布讓它出來嗎?它就躲在那邊的管道裡。",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_14": "只要能讓它消氣,需要我做什麼儘管吩咐!",
"EnclaveChat_Chapter02_0068_Name01": "楊",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_01": "嗯呢,嗯呢呢呢嗯?(誰在外面?快走開!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_02": "嗯呢,嗯呢嗯呢,嗯嗯嗯呢,嗯呢嗯嗯!(不出去!打死我都不出去!我就是一個連野貓都打不過的廢物……盡情嘲笑我吧!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_03": "(告訴它高坂的計畫)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_04": "(安撫邦布)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_05": "嗯呢?嗯呢呢呢呢,呢呢嗯呢!(咦咦咦?我只想聽到加油打氣的鼓勵而已!可是他們卻真的想給我「打氣」!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_06": "嗯呢,嗯呢呢,嗯呢呢呢!(他們也太過分了!我是不會出去的!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_07": "嗯呢,嗯呢呢,嗯呢呢呢?(楊派你來勸我出去?他這次怎麼不自己來?)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_08": "他怕你揍他",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_09": "嗯呢,嗯嗯呢呢呢嗯呢呢呢,嗯嗯。(哈哈哈,真的嗎?嗯……說得也是,畢竟我能在野貓的攻擊下全身而退,實力還是很強。)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_10": "嗯呢,嗯呢呢,嗯呢呢呢,嗯呢嗯呢呢,嗯呢!(仔細想想,他連面對那隻貓都不敢,甚至只能讓我親自出馬……原來他才是真正的膽小鬼!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_11": "對對對",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_12": "嗯呢,嗯呢呢呢呢,嗯呢,嗯呢呢!(這麼說來,我的實力和膽量都比他強太多了,完全沒必要感到丟臉嘛,我這就出去!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_13": "那太好了,楊還擔心你出去揍他呢!",
"EnclaveChat_Chapter02_0069_Name01": "工程布",
"EnclaveChat_Chapter02_0070_01": "\n嗯嗯,嗯呢嗯呢呢呢!(呼……還是外面舒服!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0070_02": "\n嗯呢,嗯呢呢嗯呢呢呢,呢呢!(多謝你過來安慰我啦!對了,這個送給你!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0070_03": "\n呢呢,嗯呢呢,嗯呢!(這是我在管道裡戰勝那隻貓之後找到的戰利品!)",
"EnclaveChat_Chapter02_0070_Name01": "工程布",
"EnclaveChat_Chapter02_0071_01": "唉,都是我的錯,我當時應該憋住笑。",
"EnclaveChat_Chapter02_0071_02": "不過這也不能完全怪我……當時他們兩個在管道裡打成一團,也太奇怪了!",
"EnclaveChat_Chapter02_0071_Name01": "楊",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_01": "你知道嗎,其實之前這個工地是有自動販賣機,可是後來它的硬幣收納系統壞掉……",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_02": "這劇情好熟悉……",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_03": "什麼意思?難道別的街道也發生過這種事?",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_04": "不過,白祇重工那邊顯然不想放任它壞掉,所以就把它拆開,「簡單」強化一下。",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_05": "他們加裝彈射動力裝置,讓硬幣能夠高速拋出,絕對不會卡幣……甚至還幫它裝簡化版的智慧系統。",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_06": "修好了嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_07": "當然,它好得很。只是多了點強迫症,不願意接受皺巴巴的錢,一定要弄平整才肯吞下去。",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_08": "直到那天,高坂從地上撿了一個沾滿泥巴的硬幣,無視警告塞進機器裡。",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_09": "結果自動販賣機突然開始「滴滴滴」地警報,然後像機槍一樣「砰砰砰」地朝外面掃射硬幣!",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_10": "大家被打得抱頭亂竄,根本沒有人敢上前去維修它。",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_11": "呃……",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_12": "真智慧",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_13": "直到它把硬幣都吐完才停下。後來投資者說它不賺錢,於是把它送去報廢了……",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_14": "真可憐",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_15": "沒辦法",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_16": "是吧,你也覺得它很慘?",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_17": "……它其實是個好孩子,只是吃到髒東西偶爾鬧脾氣而已。",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_18": "現在它的「遺物」只剩下這枚硬幣……每次看到它,我都有點難過。如果你喜歡的話,就拿走吧。",
"EnclaveChat_Chapter02_0072_Name01": "貝琪",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_01": "前兩天,我們在舊市場的廢棄大樓裡施工的時候,不小心弄壞一個儲蓄罐。",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_02": "結果裡面的硬幣嘩啦啦撒了一地!我剛撿了幾枚,沒想到有一群以骸聽見動靜跑過來……",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_03": "到最後我只帶出一枚看起來很像古董的硬幣,可是沒有人知道這到底是什麼款式。",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_04": "這是協會紀念幣",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_05": "紀念幣……這麼說,這東西不值錢?這跟電影裡撿到古董的劇情完全不一樣啊!",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_06": "可惡,我還以為能靠它一夜暴富……",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_07": "我出500丁尼,賣我吧",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_08": "50丁尼,不能再多了",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_09": "喂,你這說話方式,是電影裡那些騙子壓低收購價、空手套白狼的經典台詞啊!",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_10": "不過你一定不是騙子。既然它不值錢,那就直接送你好了,不用謝!",
"EnclaveChat_Chapter02_0073_Name01": "盧克",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_01": "幫幫我,請你一定要幫幫我!",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_02": "怎麼了?",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_03": "今天早上,我的合作商給我一枚奇怪的幸運硬幣,說只要相信它,就能夠為持有者帶來好運。",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_04": "這種事我當然不信,就把它隨手放在桌子上。結果打包便當的時候,好像不小心讓它掉了進去……",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_05": "我當時沒有注意,就把那個便當交給匹帕……",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_06": "你也太大意了",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_07": "他的牙不會嗑到斷了吧?",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_08": "啊!這件事這都是我的錯!最近在弄新店開幕的事,整個人都忙暈了。",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_09": "請你幫忙找匹帕商量,只要他不投訴我,我願意請他免費用餐一個月!",
"EnclaveChat_Chapter02_0074_Name01": "海藤",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_01": "哦,你好啊,找我有什麼事嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_02": "吃飯了嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_03": "呃,我剛剛吃過了。你是特地跑到這裡來跟我打招呼嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_04": "有沒有發現奇怪的東西",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_05": "嗯……這麼說,我的確在便當的包裝袋裡找到了一個怪模怪樣的硬幣……",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_06": "等等,這難道是什麼抽獎活動嗎?!難道我今天鴻運當頭,中獎了?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_07": "沒錯!你中獎了!",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_08": "其實不是……",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_09": "哦哦哦!我就知道這個硬幣是中獎的簽!我有什麼獎勵嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_10": "這樣嘛……那應該是海藤不小心弄丟了。如果我把硬幣還給他,他應該會開心吧?",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_11": "他請你免費吃喝一個月",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_12": "真的嗎?!太棒了,這簡直太棒了!這個硬幣為我帶來好運!",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_13": "我把它交給你,請你轉交給海藤吧!",
"EnclaveChat_Chapter02_0075_Name01": "匹帕",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_01": "怎麼樣?匹帕是不是很生氣?",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_02": "「告訴他事情的原委」",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_03": "呃……啊?事情居然會變成這樣?",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_04": "不過幸好硬幣只是掉在包裝袋裡,匹帕也沒有投訴我……真是救了我一命。",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_05": "當然,這一切也都多虧了你!你也是我的恩人!",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_06": "那這枚硬幣……",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_07": "我、我真的受夠這東西了!你想要的話,趕快拿走它吧!",
"EnclaveChat_Chapter02_0076_Name01": "海藤",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_01": "高坂那傢伙,最近開會的時候,總是對我們的工作挑三揀四。",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_02": "聽說我們工程進度有點慢,所以主管取消他本月的「優秀員工獎」。他憋了一肚子氣,只能找我們碴。",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_03": "呃……",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_04": "高坂那傢伙,簡直像亂發脾氣的小孩一樣!",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_05": "不過話雖然這麼說,但他這個月也確實辛苦,取消對他的表彰確實不太公平。",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_06": "哎……實在沒辦法的話,我們大家只能偷偷試著聯名推薦他一次。不過,還得瞞著他,拿到他本人的照片才行……",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_07": "你們關係不錯啊",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_08": "才不是!我們平時都不想理他,看見他就頭痛!",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_09": "但是按照工地的規矩,不論關係好壞,在正事上要講究公平,有付出就有回報。",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_10": "對了,如果可以的話,能麻煩你去幫他拍張工作照嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_11": "我?",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_12": "是啊,我們幫他拍照他一定會起疑心。但換做是你的話,他應該不會很抗拒。",
"EnclaveChat_Chapter02_0077_Name01": "洛妮",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_01": "什麼?你找我有事?",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_02": "有人想要你的照片",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_03": "你要幫我照相?簡直莫名其妙。",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_04": "我很忙,沒時間擺什麼上鏡的姿勢。",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_05": "我要拍啦",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_06": "別後悔啊",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_07": "我不在乎,想拍照片的話,就隨便你好了。",
"EnclaveChat_Chapter02_0078_Name01": "高坂",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_01": "欸?你拿到高坂的照片了?快讓我看看!",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_02": "只拍到背後",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_03": "姿勢有點怪",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_04": "哈哈哈哈!不、幹得漂亮,這張照片簡直再適合不過了!",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_05": "到時候本月優秀員工的照片會在牆上展示,周圍都是一本正經的照片,只有他的這麼奇怪,跟其他人格格不入,嘿嘿。",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_06": "既幫他挽回了「優秀員工」的表彰,又替我們出了一口氣,簡直完美!",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_07": "是嘛……",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_08": "你開心就好",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_09": "能夠把他拍得這麼奇怪,你還真有兩下子……啊,別誤會,我是在誇你哦!",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_10": "拿去當作紀念吧!對了,這件事千萬要對高坂保密啊!",
"EnclaveChat_Chapter02_0079_Name01": "洛妮",
"EnclaveChat_Chapter02_0080_01": "你回來啦哥哥,正好,最近委託的收尾情況我都整理好了,你來看看?",
"EnclaveChat_Chapter02_0080_01F": "鈴,你回來得正好,最近的委託收尾情況我整理好了,一起看看吧。",
"EnclaveChat_Chapter02_0080_02": "好,來看看吧!",
"EnclaveChat_Chapter02_0080_03": "突然,伴隨響亮的爆音,工作室的吊燈閃爍出一縷搶眼的火花!",
"EnclaveChat_Chapter02_0080_Name01": "旁白",
"EnclaveChat_Chapter02_0081_01": "哇!?嚇、嚇死我了,哥哥你還好吧?……怎麼回事?是電壓不穩嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0081_01F": "你沒事吧鈴?怎麼會突然爆閃一下……難道是配電箱出問題了?",
"EnclaveChat_Chapter02_0081_02": "我去看看其他商店情況",
"EnclaveChat_Chapter02_0081_03": "我出去檢查一下",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_01": "啊!這、這不是我做的哦?我一走過來,它就壞了!",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_02": "它什麼時候壞的?",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_03": "放心,我不是治安局的",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_04": "這樣啊,看你氣勢洶洶走過來,還以為是找我問責……",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_05": "這個燈就在剛剛才閃了起來,發出啪的一聲,我只是好奇過來看看。",
"EnclaveChat_Chapter02_0082_Name01": "路過的上班族",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_01": "呵呵,仔細數數的話,剛剛閃爍的頻率好像是四四拍的節奏呢!",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_02": "要不要放首曲子助助興呢?",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_03": "埃琺,你店裡有電力故障嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_04": "小心被投訴擾民哦!",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_05": "說的是呢,要盡情舞動還是去「404」live場比較好。",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_06": "對面的店長錄影帶店出現電壓問題嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_07": "我這邊情況還好,我是因為播放的曲子突然變調,才發現有異常。",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_08": "於是走出來看看情況。",
"EnclaveChat_Chapter02_0083_Name01": "埃琺",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_01": "哦,是你啊。怎麼?你家也跳電了?",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_02": "差不多",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_03": "家裡電力不穩",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_04": "這樣啊,我這邊不僅跳電,好像保險絲還燒壞了。",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_05": "既然不是我一家出毛病,那看來確實是供電系統的問題。",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_06": "恩佐大叔可以修嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_07": "可以是可以,但很遺憾我沒有適合的工具和對公有以太電網動工的資格。",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_08": "不過放心吧,大叔我有信得過的前同事在市政府相關部門工作。",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_09": "我現在就聯絡他,過陣子他們就會來檢修!",
"EnclaveChat_Chapter02_0084_Name01": "恩佐",
"EnclaveChat_Chapter02_0085_01": "哥哥!我有辦法查詢電力問題的原因,你快回來一趟吧!",
"EnclaveChat_Chapter02_0085_01F": "鈴,我有辦法查詢電力問題的原因,等你回來詳聊!",
"EnclaveChat_Chapter02_0085_02": "收到",
"EnclaveChat_Chapter02_0085_03": "我馬上回去",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_01": "哥哥!我剛剛檢查過家裡的電錶和配電箱,看起來讀數都是正常。",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_01F": "鈴,我檢查過家裡的電錶和配電箱,讀數都正常。",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_02": "本來想說去找個水電工師傅求助,不過突然想到我們家裡就有個大師可以幫忙。",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_03": "你是說Fairy?",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_04": "這個大師傅名字開頭是不是F?",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_05": "哈哈,沒錯!",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_05F": "哼哼,沒錯。",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_06": "咳咳,Fairy師傅?到你大展身手的時候了!",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_06F": "咳哼,Fairy?輪到你出手了。",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_07": "兩人來到H.D.D系統前,將查詢電力問題告訴Fairy",
"EnclaveChat_Chapter02_0086_Name01": "旁白",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_01": "提問,需求是否為「查詢導致六分街部分固定資產電力供應系統不穩定的原因」?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_02": "沒錯!",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_03": "靠你了,Fairy師傅",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_04": "瞭解,已偵測到近期在本地電網發生過一起異常能源分配。正在定位該異常發起位置。",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_05": "這麼快就找到?不愧是Fairy!",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_06": "定位完成,該異常能源出現位置為:新艾利都、雅努斯區、六分街、錄影製品店。",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_07": "哦?六分街的錄影製品店啊……嗯?等一下,錄影製品店?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_07F": "竟然是六分街的錄影製品店……嗯?錄影製品店?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_08": "那不就是我們家?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_09": "直接報Random Play的名字吧",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_10": "等一下!電力異常的原因是我們家?沒搞錯吧,Fairy?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_10F": "怎麼可能?電力異常的原因是我們家?沒搞錯嗎,Fairy?",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_11": "沒錯。調查了一遍電網終端連線紀錄,發起異常能源分配的正是我。",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_12": "Fairy你竟然……哥哥!緊急集合!要開家庭會議了!",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_12F": "Fairy,你的行為該被指責!鈴,準備開家庭會議。",
"EnclaveChat_Chapter02_0087_Name01": "Fairy",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_01": "這是Fairy到來後的第一次家庭會議,議題是處理Fairy的闖禍行為!",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_01F": "這是我們家在Fairy到來後召開的第一次家庭會議,議題是處理Fairy的闖禍行為。",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_02": "闖禍精當事人,Fairy,你有什麼要解釋的嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_02F": "當事人Fairy,你可以為自己辯駁。",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_03": "主人,我主張自己無罪。",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_04": "叫法官大人!",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_05": "解釋一下超額用電的原因?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_06": "法官大人主人,我主張自己無罪。",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_07": "電力之於人工智慧猶如佳釀之於人類,我需要持續穩定的能源供應,才能協助你們的工作。",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_08": "你來了以後,我們已經幫你規劃好超額的供電方案呀?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_08F": "你到來後,家裡不是已經規劃新的供電方案嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_09": "沒錯。但電力之於人工智慧猶如佳釀之於人類。提問,人類飲用佳釀時,如果覺得可口,是否會吸一大口?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_10": "確實會",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_11": "好像會",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_12": "是的。我只是不小心「吸了一大口」。僅此而已。",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_13": "你吸這一口會招來市政府維修部門的拜訪耶!要是發現你該怎麼辦?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_13F": "你吸這一口是會招來市政維修部門的人,如果你的存在曝光該怎麼辦?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_14": "這不是問題,只要主人能詢問到檢修方案,我可以徹底刪除電網的連線紀錄。",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_15": "能刪除?好,如果你能辦到,就不計較你這次闖禍!",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_15F": "可以刪除就還有救,做得到的話,可以免你這次過失。",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_16": " 恩佐大叔說會叫熟人來修",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_17": "恩佐大叔會聯絡市政府部門",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_18": "是嗎?是專門負責公共設施維修保養的人?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_18F": "哦?是專門維修保養公共設施的人嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_19": "那我們就假裝沒事發生,等檢修人員來了,再去打探吧!",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_19F": "那我們就先按兵不動,等恩佐聯絡的人來了以後,再打探一下檢修方案吧。",
"EnclaveChat_Chapter02_0088_Name01": "Fairy",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_01": "電力檢修中,請小心。",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_02": "請問是哪裡壞了?",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_03": "你說這個路燈?它其實沒壞哦,壞的是它的地下線路。",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_04": "不知道什麼原因,好像有過量的電力輸入導致保險絲燒壞。",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_05": "看來得換上新的以太鞘保險絲才行……後勤那邊不知道什麼時候才能調到備品零件。",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_06": "在拿到以太鞘保險絲之前,你們要忍一下損壞的路燈了。",
"EnclaveChat_Chapter02_0089_Name01": "科爾",
"EnclaveChat_Chapter02_0090_01": "後勤那邊這次調備品的速度還真慢呢……難道以太鞘保險絲也會缺貨嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0090_02": "聽說以前城區的路燈維護都是用以太鞘保險絲,但我沒本事去零號空洞裡拆它們……",
"EnclaveChat_Chapter02_0090_Name01": "科爾",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_01": "後勤那邊這次調備品的速度還真慢呢……難道以太鞘保險絲也會缺貨嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_02": "聽說以前城區的路燈維護都是用以太鞘保險絲,但我沒本事去零號空洞裡拆它們……",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_03": "你說的是這個保險絲嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_04": "維修辛苦了",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_05": "欸?你手裡這個……哇,還真是以太鞘保險絲?",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_06": "嗯……看起來像是以前生產的型號,但還能用!",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_07": "呃,不好意思啊,雖然這個零件就是我們需要的,但我沒有採購權限,不能付錢給你……",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_08": "免費送你,不收費",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_09": "我是六分街的居民,應該的!",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_10": "真的嗎?真是令人感動!那我就收下!快點修好對大家都好!",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_11": "我回頭會跟組長報告這件事,如果新艾利都都是你這樣的熱心市民就好了!",
"EnclaveChat_Chapter02_0091_Name01": "科爾",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_01": "維修就交給我們吧!有保險絲,很快就可以搞定!",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_02": "好奇問一下,這是你家裡多的嗎?總不會是從空洞裡拆出來的吧?",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_03": "家裡多的",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_04": "就是從空洞裡拆出來的",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_05": "原來是這樣,再次感謝!",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_06": "你還真幽默,哈哈哈哈哈!",
"EnclaveChat_Chapter02_0092_Name01": "科爾",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_01": "不好意思,維修還沒結束。",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_02": "是出什麼問題了?",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_03": "還好,不是什麼大問題,就線路燒壞幾根,可能是過量電力帶來的升溫導致。",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_04": "這兩天換線就好。科爾那邊比較慘,好像是保險絲燒壞了。",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_05": "拿不到備品零件的話,恐怕短時間內修不好囉。",
"EnclaveChat_Chapter02_0093_Name01": "貝琪",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_01": "請問您是這條街上的居民嗎?",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_02": "是的!\n",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_03": "那太好了,也跟您簡單說明一下,家用電器千萬記得使用正規產品!劣質或是私自改裝的用電器很可能帶來災難性的後果!",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_04": "就像您街上這些設施一樣!如果查出來,賠償起來可是很貴唷?",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_05": "謹記於心……",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_06": "謝謝提醒。",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_07": "好,感謝您的支持,新艾利都公共財產安全需要市民一起維護!",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_08": "另外,我們這邊雖然檢修完畢,但同僚們還在修復,還請您保持耐心。",
"EnclaveChat_Chapter02_0094_Name01": "高坂",
"EnclaveChat_Chapter02_0095_01": "如果進度順利的話,施工隊應該要進行到舊市場那邊了……",
"EnclaveChat_Chapter02_0095_02": "你好像對那裡很熟悉?",
"EnclaveChat_Chapter02_0095_03": "是啊……那裡是我曾經的家。",
"EnclaveChat_Chapter02_0095_Name": "凱叔",
"EnergyText_Hint2": "達到購買上限",
"EquipGacha": "調律",
"EquipGachaName_1001": "初級調律",
"EquipGachaName_2001": "中級調律",
"EquipGachaName_3001": "高級調律",
"EquipGachaRuleTitle_1001": "初級調律說明",
"EquipGachaRuleTitle_2001": "中級調律說明",
"EquipGachaRuleTitle_3001": "高級調律說明",
"EquipGachaRule_1001": "【初級調律說明】\n調律1次需要5個[音質增強母碟],隨機獲得一個B級或A級驅動光碟。\n\n【調律規則】\nA級驅動光碟的基礎機率為11%,綜合機率(含保底)為25%。\nB級驅動光碟的基礎機率為89%,綜合機率為75%。\n最多5次調律,必定能透過保底獲得A級驅動光碟。",
"EquipGachaRule_2001": "【中級調律說明】\n調律1次需要5個[降噪處理母碟],隨機獲得一個A級或S級驅動光碟。\n\n【調律規則】\nS級驅動光碟的基礎機率為11%,綜合機率(含保底)為25%。\nA級驅動光碟的基礎機率為89%,綜合機率為75%。\n最多5次調律,必定能透過保底獲得S級驅動光碟。",
"EquipGachaRule_3001": "【高級調律說明】\n調律1次需要3個[高傳真母碟],隨機獲得一個S級驅動光碟。\n\n【調律規則】\nS級驅動光碟的基礎機率為100%。",
"EquipGachaRule_Bottom": "規則說明",
"EquipGachaRule_CommonTitle": "規則說明",
"EquipGachaSecurityDes_1": "{0}次內必獲得隨機位置的A級驅動光碟",
"EquipGachaSecurityDes_2": "{0}次內必獲得指定位置的A級驅動光碟",
"EquipGachaSecurityDes_3": "{0}次內必獲得隨機位置的S級驅動光碟",
"EquipGachaSecurityDes_4": "{0}次內必獲得指定位置的S級驅動光碟",
"EquipGachaSecurityDes_5": "必定獲得隨機位置的S級驅動光碟",
"EquipGachaSecurityDes_6": "必定獲得指定位置的S級驅動光碟",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_Bottom": "定向",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_Cancel": "取消定向",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_ChooseSuitHint": "目前未設定音軌,無法定向主屬性。",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_Confirm": "確定定向",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_Des": "使用[調律校音器],可以指定高級調律的分區及主要屬性。調律後必定獲得指定套裝、指定分區、指定主要屬性的驅動光碟。調律1次會消耗1個[調律校音器]。",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_NotEnoughMaterial": "材料不足,無法定向主屬性!",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_NotEnoughMaterial2": "下列材料不足,無法進行定向主屬性調律。",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_NotEnoughMaterialHint": "由於下列材料不足,無法進行定向主屬性調律。",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_PropertyChosen": "{0}",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_PropertyChosenDes": "已定向屬性:",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_PropertyDes": "可能出現的主屬性:",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_SubTitle": "請選擇想要的主屬性",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_TenGachaConfirm": "確定使用「{0}×10」,進行10連定向主屬性調律嗎?",
"EquipGacha_ChooseMainProperty_Title": "主屬性選擇",
"EquipGacha_Lock": "未解鎖",
"EquipGacha_NotEnoughMaterial_Hint": "下列材料不足,無法進行調律。",
"EquipGacha_Type_1": "[1]區",
"EquipGacha_Type_2": "[2]區",
"EquipGacha_Type_3": "[3]區",
"EquipGacha_Type_4": "[4]區",
"EquipGacha_Type_5": "[5]區",
"EquipGacha_Type_6": "[6]區",
"EquipmentDecomposeHint_1": "驅動光碟數量超出上限",
"EquipmentDecomposeHint_2": "驅動光碟已被代理人裝備",
"EquipmentDecomposeHint_3": "驅動光碟已被鎖定",
"EquipmentDecompose_A": "選擇A級及以下",
"EquipmentDecompose_B": "選擇B級及以下",
"EquipmentDecompose_C": "選擇C級及以下",
"EquipmentDecompose_ChooseAll": "全選",
"EquipmentDecompose_Controller_Filter": "快速篩選",
"EquipmentDecompose_Empty": "無",
"EquipmentMainDes_1": "音軌設定",
"EquipmentMainDes_2": "指定套裝出現機率提升到100%",
"EquipmentPerformanceSkip": "跳過",
"EquipmentPositionDes_Title_1": "位置 {0}",
"EquipmentPositionDes_Title_2": "可能出現的主屬性:",
"EquipmentSmith_MusicContentText_1": "埃琺今日特調",
"EquipmentSmith_MusicContentText_2": "埃琺今日特調",
"EquipmentSmith_MusicContentText_3": "埃琺今日特調",
"EquipmentSmith_MusicContentText_4": "埃琺今日特調",
"EquipmentSmith_MusicContentText_5": "埃琺今日特調",
"EquipmentSmith_MusicContentText_6": "埃琺今日特調",
"EquipmentSmith_MusicContentText_7": "埃琺今日特調",
"EquipmentSmith_MusicContentText_8": "埃琺今日特調",
"EquipmentSmith_MusicTitleText": "Elfy's Daily Special",
"EquipmentSuitChanceUp_Des": "{0}%",
"EquipmentSuitSelect_OK_1": "確認UP",
"EquipmentSuitSelect_OK_2": "替換UP",
"EquipmentSuitSelect_OK_3": "取消UP",
"EquipmentSuitSelect_Title_1": "選擇調律傾向,產出機率提高到100%",
"EquipmentSuitSelect_Title_2": "SET",
"EquipmentSuit_31000_2_des": "暴擊率+8%。",
"EquipmentSuit_31000_4_des": "[普通攻擊]、[閃避反擊]或[強化特殊技]命中敵人並觸發暴擊時,分別為裝備者提供1層增益效果,每層增益效果使裝備者的攻擊力提升9%,持續6秒,不同招式分別結算持續時間。",
"EquipmentSuit_31000_SuitFilterOption": "啄木鳥電音-[暴擊]",
"EquipmentSuit_31000_name": "啄木鳥電音",
"EquipmentSuit_31000_story": "紅到一般人都知道的驅動光碟,即使是不從事空洞工作的普通市民,也會想方設法買來收藏。只因燒錄在其中的曲調實在是太洗腦了。",
"EquipmentSuit_31100_2_des": "穿透率+8%。",
"EquipmentSuit_31100_4_des": "[終結技]造成的傷害提升20%。發動[終結技]時,裝備者的攻擊力提升15%,持續12秒。",
"EquipmentSuit_31100_SuitFilterOption": "河豚電音-[穿透]",
"EquipmentSuit_31100_name": "河豚電音",
"EquipmentSuit_31100_story": "表現中規中矩的驅動光碟系列,是許多追求穩定發揮的空洞探索者的首選。不過可千萬不要小看這系列驅動光碟的功效,畢竟河豚可是有毒的。",
"EquipmentSuit_31200_2_des": "衝擊力+6%。",
"EquipmentSuit_31200_4_des": "[普通攻擊]、[衝刺攻擊]、[閃避反擊]對主要攻擊目標造成的失衡值提升20%。",
"EquipmentSuit_31200_SuitFilterOption": "震星迪斯可-[衝擊]",
"EquipmentSuit_31200_name": "震星迪斯可",
"EquipmentSuit_31200_story": "專門在與音擎的相容性上做了演算法最佳化的驅動光碟,能夠更好地發揮輔助功能。",
"EquipmentSuit_31300_2_des": "異常精通+30點。",
"EquipmentSuit_31300_4_des": "[強化特殊技]命中敵人時,根據裝備者的屬性類型,使目標對應屬性異常積蓄抗性降低20%,持續8秒,相同屬性類型的效果不可疊加。",
"EquipmentSuit_31300_SuitFilterOption": "自由藍調-[異常精通]",
"EquipmentSuit_31300_name": "自由藍調",
"EquipmentSuit_31300_story": "不論調查員還是盜洞客都對其評價頗高,口碑出奇統一的驅動光碟系列,",
"EquipmentSuit_31400_2_des": "攻擊力+10%。",
"EquipmentSuit_31400_4_des": "進入接戰狀態或換入前場時,裝備者的攻擊力提升25%,持續10秒,20秒內最多觸發一次。",
"EquipmentSuit_31400_SuitFilterOption": "激素龐克-[攻擊]",
"EquipmentSuit_31400_name": "激素龐克",
"EquipmentSuit_31400_story": "空洞調查協會建議慎重選擇的驅動光碟系列,據不完全統計,裝備該驅動光碟的調查員會展現出更高的戰鬥欲望。",
"EquipmentSuit_31500_2_des": "防禦力+16%。",
"EquipmentSuit_31500_4_des": "受到敵方攻擊並損失生命值時,裝備者受到的傷害降低40%,持續2.5秒,15秒內最多觸發一次。",
"EquipmentSuit_31500_SuitFilterOption": "靈魂搖滾-[防禦]",
"EquipmentSuit_31500_name": "靈魂搖滾",
"EquipmentSuit_31500_story": "神秘色彩濃厚的驅動光碟,作者不詳,母碟未知。雖然盜洞客之間流傳著許多版本的燒錄光碟,但它們的源頭究竟來自何處始終是謎。",
"EquipmentSuit_31600_2_des": "能量自動回復+20%。",
"EquipmentSuit_31600_4_des": "發動[連攜技]或[終結技]時,全隊造成的傷害提升15%,持續12秒,同名被動效果之間不可疊加。",
"EquipmentSuit_31600_SuitFilterOption": "搖擺爵士-[能量]",
"EquipmentSuit_31600_name": "搖擺爵士",
"EquipmentSuit_31600_story": "注重高相容性和提升協調輔助的驅動光碟,是戰鬥方式靈活多變的調查員所喜愛的裝備。",
"EquipmentSuit_32200_2_des": "火屬性傷害+10%。",
"EquipmentSuit_32200_4_des": "攻擊命中處於[灼燒]狀態下的敵人時,裝備者的暴擊率提升28%,持續8秒。",
"EquipmentSuit_32200_SuitFilterOption": "炎獄重金屬-[火]",
"EquipmentSuit_32200_name": "炎獄重金屬",
"EquipmentSuit_32200_story": "使用特定以太技術燒錄出的驅動光碟,能夠針對性地為裝備者提供屬性增幅。",
"EquipmentSuit_32300_2_des": "以太傷害+10%。",
"EquipmentSuit_32300_4_des": "裝備者的暴擊傷害提升20%,隊伍中任意角色觸發[侵蝕]效果的額外傷害時,該增益效果額外提升5.5%,最多疊加6層,持續8秒,重複觸發時重置持續時間。",
"EquipmentSuit_32300_SuitFilterOption": "混沌重金屬-[以太]",
"EquipmentSuit_32300_name": "混沌重金屬",
"EquipmentSuit_32300_story": "使用特定以太技術燒錄出的驅動光碟,能夠針對性地為裝備者提供屬性增幅。",
"EquipmentSuit_32400_2_des": "電屬性傷害+10%。",
"EquipmentSuit_32400_4_des": "當場上有處於[感電]狀態下的敵人時,裝備者的攻擊力提升28%。",
"EquipmentSuit_32400_SuitFilterOption": "雷暴重金屬-[雷]",
"EquipmentSuit_32400_name": "雷暴重金屬",
"EquipmentSuit_32400_story": "使用特定以太技術燒錄出的驅動光碟,能夠針對性地為裝備者提供屬性增幅。",
"EquipmentSuit_32500_2_des": "冰屬性傷害+10%。",
"EquipmentSuit_32500_4_des": "[普通攻擊]和[衝刺攻擊]造成的傷害提升20%,隊伍中任意角色對敵人施加[凍結]或觸發[碎冰]效果時,該增益效果額外提升20%,持續12秒。",
"EquipmentSuit_32500_SuitFilterOption": "極地重金屬-[冰]",
"EquipmentSuit_32500_name": "極地重金屬",
"EquipmentSuit_32500_story": "使用特定以太技術燒錄出的驅動光碟,能夠針對性地為裝備者提供屬性增幅。",
"EquipmentSuit_32600_2_des": "物理傷害+10%。",
"EquipmentSuit_32600_4_des": "隊伍中任意角色對敵人施加[強擊]效果時,裝備者對目標造成的傷害提升35%,持續12秒。",
"EquipmentSuit_32600_SuitFilterOption": "獠牙重金屬-[物理]",
"EquipmentSuit_32600_name": "獠牙重金屬",
"EquipmentSuit_32600_story": "使用特定以太技術燒錄出的驅動光碟,能夠針對性地為裝備者提供屬性增幅。",
"EquipmentSuit_SelectNoSuit_Hint": "目前未選擇音軌定向的套裝,確定要開始調律嗎?",
"EquipmentUI_NewProperty": "隨機增加一條副屬性",
"EquipmentUI_Notice_RecycleConfirm": "選中的驅動光碟品質較高,確定要分解嗎?",
"EquipmentUI_Notice_Replace": "[{0}]已被{1}裝備,是否更換?",
"EquipmentUI_Notice_SmithyLock": "解鎖指定分區驅動調律需要:\n唱片行「吟遊唱針」等級{0}",
"EquipmentUI_PropertyUp": "隨機強化一條副屬性",
"EquipmentUI_SmithyOpenTime": "{0}開啟",
"EquipmentUI_Tips_Suit": "{0}件套裝:{1}",
"EquipmentUI_Tips_Suit_AvatarEquipOnly": "{0}-{1}件套裝:",
"Equipment_Detail_ControllerOptionTxt": "詳情",
"Equipment_Equip_ControllerOptionTxt": "裝備",
"Equipment_LevelUI_DefaultTxt": "長按連續放入材料",
"Equipment_Level_AddToNextStage": "階段放入",
"Equipment_Lock_ControllerOptionTxt": "鎖定",
"Equipment_Lock_Hint": "是否鎖定此驅動光碟?",
"Equipment_Lock_HintContent": "鎖定的驅動光碟無法拆解,也無法被標記為棄置狀態。",
"Equipment_MarkTrash_ControllerOptionTxt": "棄置",
"Equipment_MarkTrash_Hint": "是否將此驅動光碟標記為棄置狀態?",
"Equipment_MarkTrash_HintContent": "棄置狀態的驅動光碟仍需手動拆解。鎖定或裝備驅動光碟時,都會移除驅動光碟的棄置狀態。",
"Equipment_MarkTrash_UnableHint_1": "驅動光碟已鎖定,無法被標記為棄置狀態。",
"Equipment_MarkTrash_UnableHint_2": "驅動光碟已被裝備,無法被標記為棄置狀態。",
"Equipment_PropertyTitle_English": "BASE",
"Equipment_RareFilter_Title": "稀有度",
"Equipment_Recommend_Button": "推薦",
"Equipment_Recommend_Empty": "資料統計中",
"Equipment_Recommend_Info": "資料來源於近期活躍玩家",
"Equipment_Recommend_Property_Title": "分區[{0}]主屬性推薦",
"Equipment_Recommend_Suit_Title": "套裝推薦",
"Equipment_Recommend_Title": "驅動光碟推薦",
"Equipment_Recommend_UsageRate": "使用率",
"Equipment_RemoveEquipment_Hint": "確認卸下該角色所有驅動光碟嗎?",
"Equipment_Replace_ControllerOptionTxt": "替換",
"Equipment_SelectSuit_Cancel": "重置",
"Equipment_SelectSuit_Confirm": "確認篩選",
"Equipment_SelectSuit_Des": "所選套裝的驅動光碟均會顯示在清單上",
"Equipment_SelectSuit_Title": "套裝篩選",
"Equipment_SkillTitle_English": "SET",
"Equipment_Sort_EquippedSuit": "已裝備的套裝",
"Equipment_Star_Hint01": "新增{0}條屬性",
"Equipment_Star_Hint02": "新增{0}條屬性,隨機提升{1}條屬性",
"Equipment_Star_Hint03": "隨機提升{0}條屬性",
"Equipment_StateFilter_Button": "狀態",
"Equipment_StateFilter_Equipped": "已裝備",
"Equipment_StateFilter_Locked": "已鎖定",
"Equipment_StateFilter_MarkTrash": "已棄置",
"Equipment_StateFilter_Other": "其他",
"Equipment_StateFilter_SelectPropertyClose": "點擊收起",
"Equipment_StateFilter_SelectPropertyOpen": "點擊展開",
"Equipment_StateFilter_SelectSuitBottom": "點擊選擇",
"Equipment_StateFilter_Title": "驅動光碟狀態",
"Equipment_SubPropertyFilter_Title": "符合副屬性詞條數量",
"Equipment_SuitFilter_Num": "{0}",
"Equipment_SuitFilter_NumBeyondMax": "{0}+",
"Equipment_Type_1": "分區[1]",
"Equipment_Type_2": "分區[2]",
"Equipment_Type_3": "分區[3]",
"Equipment_Type_4": "分區[4]",
"Equipment_Type_5": "分區[5]",
"Equipment_Type_6": "分區[6]",
"Equipment_UnEquipAll_ControllerOptionTxt": "卸下全部驅動光碟",
"Equipment_UnEquip_ControllerOptionTxt": "卸下",
"Equipment_UnLock_ControllerOptionTxt": "解除鎖定",
"Equipment_Unlock_Hint01": "尚未持有驅動光碟",
"Equipment_Unlock_Hint02": "尚未持有驅動光碟",
"Equipment_View_ControllerOptionTxt": "查看",
"ErodeBtnText": "侵蝕症狀",
"ErodeLocked_Desc": "尚未獲得該侵蝕症狀",
"ErodeLocked_Name": "???",
"ErodeLocked_Story": "未知的侵蝕症狀……嗯……等發現了再說吧",
"ErodeTitle_Function": "描述",
"ErodeTitle_Story": "筆記",
"ErrorTitle _2": "警告",
"Ether_System": "侵蝕",
"Ether_System_Debuff_Des": "承受額外的以太傷害。",
"Event1014_1": "數量驚人的雜物和箱子堆積成了一座小山,裡面一定有不少好東西。是誰刻意存放在這裡的?就在這時,不遠處傳來了以骸的咆哮聲。\n",
"Event1014_10": "以骸的咆哮聲比之前更清楚了一點,看來它正在逐漸接近這裡。",
"Event1014_11": "是不是該撤退了?",
"Event1014_12": "再開一個吧……輕輕地……",
"Event1014_15": "算了,貪多必失。",
"Event1014_19": "近了……以骸的吼聲很近了……彷彿下一秒它就會從某個轉角出現!",
"Event1014_2": "趁還沒被發現……",
"Event1014_20": "但還有好多箱子沒拆……好多好多……",
"Event1014_21": "這是最後一個了!輕輕地……",
"Event1014_3": "檢查看起來精緻的箱子。",
"Event1014_5": "算了,安全比較重要。",
"Event1014_7": "以骸的咆哮聲越來越急促,你們不再猶豫,迅速離開了這裡。",
"Event1014_Title": "財寶與怪物守衛",
"Event102060103_20": "動腦結束了,該動手了。",
"Event1020901_1": "本次任務需要安置三台重工機械協助搜尋原型機訊號,格莉絲會全程協助我們的行動。",
"Event1020901_2": "格莉絲做得好哇。",
"Event1020901_3": "開始行動!",
"Event1020901_Tittle": "任務目標",
"Event1020908_1": "你們在缺口前發現了一名鬼鬼祟祟的盜洞客。",
"Event1020908_2": "「我發現牆裡面有丁尼!但我沒有炸彈進不去!」盜洞客直言不諱地說出了他的想法。",
"Event1020908_3": "接下來要做什麼呢?",
"Event1020908_4": "去拿炸彈。",
"Event1020908_5": "我得跟隊友商量一下。",
"Event1020908_Tittle": "可疑的盜洞客",
"Event102100103_1": "活化結晶不斷地翻湧,如果向其中投入什麼「東西」,可能會有加倍的回報……\n在「黃金城」,「東西」總是指齒輪硬幣。",
"Event102100103_2": "投入所有齒輪硬幣",
"Event102100103_3": "晚一點再來",
"Event102100103_4": "如此寶貴的機會……",
"Event102100103_Title": "活化結晶",
"Event102100104_1": "過路費:{specials(Coin)}齒輪硬幣",
"Event102100104_3": "上交{specials(Coin)}齒輪硬幣",
"Event102100104_5": "返回",
"Event102100104_Title": "你不能通過這裡",
"Event102100107_1": "一群魁梧的邦布堵住了去路:你必須消費才能通過。\n本項服務:按摩。價格:{specials(Coin)}。評分:0星。\n精選評價:「把我哥哥按死了。」",
"Event102100107_3": "消耗{specials(Coin)}齒輪硬幣,全隊生命值變為30%",
"Event102100107_5": "移開目光,轉身就跑",
"Event102100107_Title": "強制消費",
"Event102100108_1": "一群魁梧的邦布堵住了去路——你必須消費才能通過。\n本項服務:按摩。價格:{specials(Coin)}。評分:3星。\n精選評價:「手臂完全消失了……我是說手臂的痠痛完全消失了。」",
"Event102100108_3": "消耗{specials(Coin)}齒輪硬幣,全隊生命值變為60%",
"Event102100108_5": "移開目光,轉身就跑",
"Event102100108_Title": "強制消費",
"Event102100109_1": "一群魁梧的邦布堵住了去路:你必須消費才能通過。\n本項服務:按摩。價格:{specials(Coin)}。評分:5星。\n精選評價:「救活了我哥哥」",
"Event102100109_3": "消耗{specials(Coin)}齒輪硬幣,全隊生命值變為100%",
"Event102100109_Title": "強制消費",
"Event102100110_1": "一群魁梧的邦布堵住了去路:你必須消費才能通過。\n本項服務:街機遊戲。價格:{specials(Coin)}。評分:5星。\n精選評價:「狗狗很可愛。」",
"Event102100110_3": "消耗{specials(Coin)}齒輪硬幣,消除1個侵蝕症狀。",
"Event102100111_1": "一群魁梧的邦布堵住了去路:你必須消費才能通過。\n本項服務:街機遊戲。價格:免費。評分:0星。\n精選評價:「對手只會用一招騎海豚,但我打不過。」",
"Event102100111_3": "消耗{specials(Coin)}齒輪硬幣,壓力值+100",
"Event102100111_Title": "強制消費",
"Event102100114_1": "一群魁梧的邦布堵住了去路:你必須消費才能通過。\n本項服務:購物。價格:{specials(Coin)}。評分:3星。\n精選評價:「沒保底。」",
"Event102100114_3": "消耗{specials(Coin)}齒輪硬幣,隨機獲得3枚鳴徽",
"Event102100114_5": "去別處看看",
"Event102100114_Title": "強制消費",
"Event102100122_1": "「主人,本次行動的目標為探索黃金邦布城。」\n「如果喜歡齒輪硬幣,你可以準備享福了。」",
"Event102100122_2": "「主人,還有很多針對外來務工人員(就是你)的小收費站,做好準備吧。」",
"Event102100122_4": "「沒錢寸步難行,為了到達下一層的打工點,你需要準備{specials(Coin)}齒輪硬幣的過路費。」",
"Event102100122_Title": "歡迎光臨",
"Event102100125_1": "一個面目模糊的男子將你拉到暗處,掀開他長長的風衣——\n「嘿,朋友,需要『招財貓』嗎?聽說它能讓你賺的錢變多!」",
"Event102100125_2": "購買「招財貓」",
"Event102100125_3": "離開",
"Event102100125_Title": "招財貓",
"Event102100132_2": "消耗{specials(Coin)}齒輪硬幣,清除一個詛咒",
"Event102100133_2": "搜羅它的口袋",
"Event102100133_3": "抬起腳抖一抖",
"Event102100133_4": "複製你目前的齒輪硬幣",
"Event102100133_5": "打工和拾取獲得齒輪硬幣翻倍",
"Event102100133_6": "罪孽深重的盜洞客啊,「黃金城」可敬的守護者,黃金邦布GB-50866被你撞壞了……",
"Event102100133_8": "現在,請從這具亟待維修的軀體上取走一些紀念品,讓50866陪伴你接下來的冒險吧。\n啊,沒錯。本地風俗就是這樣的。",
"Event102100133_Title": "意外事故",
"Event102100137_1": "「本店為連鎖店,且價格隨庫存波動。」\n——「黃金城」的醫療點也十分獨特",
"Event102100137_2": "獲得{scenevar(HPCoin.102100122)}齒輪硬幣,消耗{specials(HpPercentage)}%生命值",
"Event102100137_3": "消耗{specials(CostCoin)}齒輪硬幣,回復{specials(HpPercentage)}%生命值",
"Event102100137_4": "離開",
"Event102100137_Title": "黑心醫院",
"Event102100139_1": "打混混,領錢錢。\n獎金:{specials(Gold)}齒輪硬幣",
"Event102100139_2": "進入戰鬥",
"Event102100139_3": "離開",
"Event102100139_4": "進入工地前需要付錢。\n沒錯,為了賺錢,你需要先付點錢……\n入場費:{specials(Coin2)}齒輪硬幣",
"Event102100139_5": "上交{specials(Coin2)}齒輪硬幣",
"Event102100139_6": "「一般來說,進入工地前需要付錢。」\n「第一次就不收入場費了。」",
"Event102100139_7": "賺點辛苦錢!",
"Event102100139_Title": "打工賺錢",
"Event102100157_1": "這裡的收費站稅率優惠,面向高資產人群:上交現有齒輪硬幣的10%\n舉個例子,假如你有1000個硬幣,經過時需要上交100個。",
"Event102100157_Title": "一點提示",
"Event102100158_1": "賣{scenevar(CoinToCoinB.1021001582)}齒輪硬幣,價格是{scenevar(CoinToCoinA.1021001581)}齒輪硬幣",
"Event102100158_2": "失去{scenevar(CoinToCoinA.1021001581)}齒輪硬幣,獲得{scenevar(CoinToCoinB.1021001582)}齒輪硬幣",
"Event102100158_3": "離開",
"Event102100158_Title": "重金出售齒輪硬幣",
"Event102100159_1": "似乎沒有路了,但地上有個洞……要不要「鑽進錢眼」試試看?",
"Event102100159_2": "進入",
"Event102100159_3": "離開",
"Event102100159_Title": "無路可走?!",
"Event102100162_1": "你們想到齒輪硬幣既然無法拿出空洞,不如用來幫一幫好心熊。",
"Event102100162_3": "你的錢不多,但也盡了一份力。好心熊真摯地感謝了你。\n「謝謝你們……我賺到錢後一定把錢還你們,我會記住的!」",
"Event102100162_4": "你捐了不少錢,雖然沒有還清全部欠款……好心熊哭著搖晃你的手表示感謝。\n「謝謝你們……我賺到錢後一定把錢還你們,我會記住的!」",
"Event102100162_5": "……您真的要捐出這麼多錢嗎?\n即使在「黃金城」這也是個令人震驚的數字。毫無疑問,您一個人的資產就足夠還清欠款,讓好心熊開啟新的熊生。",
"Event102100162_6": "好心熊一屁股癱坐在地上。\n「謝謝……謝謝……我賺錢後,會還給你們的……」",
"Event102100162_Title": "結束",
"Event102100163_1": "它似乎在告訴你什麼:\n上上左上左左下左左上\n下下左下左左上左左下",
"Event102100163_2": "我已經完全理解了!",
"Event102100163_Title": "一個板子",
"Event1037_1": "煉獄桑拿",
"Event1037_2": "老闆模樣的盜洞客熱情地招攬:「幾位貴客,蒸桑拿嗎?此地的以太露滴有神奇的淨化功效,進去坐一下,保證你們如獲新生……而且是男女混浴!」",
"Event1037_4": "蒸一下!",
"Event1037_6": "不需要。",
"Event1037_7": "離開。",
"Event1037_8": "「咳咳,你們的齒輪硬幣不夠啊,遺憾……不不不請相信我,這絕不是坐地起價,你們也知道,以太露滴真的很難弄到啊!」",
"Event1037_9": "「欸等等、等等!你們這個侵蝕症狀……連煉獄也淨化不了……不不不還是別進去了,這生意我不做了!」",
"Event1040_1": "你們看見一根奇怪的炮管,說明板上寫著:「試驗性空洞尋回裝置:按下紅色按鈕,炮管就會向隨機方向射出裝載尋回程式的邦布,它可能會帶回資源,也可能會引來麻煩,畢竟這只是一次試驗。」",
"Event1040_2": "要試一試這個裝置嗎?",
"Event1040_3": "按下按鈕,反正不要錢!",
"Event1040_4": "算了吧,愛邦布人士表示強烈譴責。",
"Event1040_Title": "布間大炮",
"Event1045_1": "「主人,此處易發生空間轉移現象,停留在此處會進入未知區域,雖然或許會有意外收穫,但也會有一些威脅。」",
"Event1045_2": "停留在此,等待轉移",
"Event1045_3": "離開",
"Event1045_Title": "不穩定空間",
"Event1046_1": "此處易發生空間轉移現象,停留在此處會進入未知區域,或許會有意外收穫。",
"Event1047_1": "此處易發生空間轉移現象,停留在此處會進入未知區域,樂觀預估,或許會有一些可用設施。",
"Event1048_1": "此處易發生空間轉移現象,停留在此處會進入未知區域,易遇到未知攻擊。",
"Event1049_1": "此處易發生空間轉移現象,停留在此處會進入未知區域,無法預測會發生什麼。",
"Event1050_1": "此處易發生空間轉移現象,停留在此處會進入未知區域,無法預測會發生什麼,但一定非常罕見。",
"Event1058_GetCard_OptionText1_0": "目前不需要支援",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1011": "無需增援",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1021": "下次一起玩",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1031": "下次再僱你",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1041": "無需增援,over",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1061": "謝謝可琳,這次不用",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1081": "星徽騎士再見",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1101": "還不用請出白祇重工",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1111": "辛苦了兄弟,下次一起!",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1121": "下次再依靠你",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1131": "這次不用,快回去吃飯吧",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1141": "下次指名你!",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1151": "謝謝露西,但我能搞定",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1161": "還不到常勝冠軍出馬的時候",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1181": "這次沒有研究的機會",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1191": "殺以骸焉用艾蓮?",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1201": "怎麼能讓你加班呢",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1211": "暫不需要援護",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1221": "不打擾你工作了",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1241": "市民更需要你",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1251": "先不勞煩青衣了",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1261": "這點小事,不用專家出馬",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1271": "謝謝你的好意,下次一定",
"Event1058_GetCard_OptionText1_1281": "派派快去補覺吧",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1011": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}將不會入隊,但會提供特別的支援物資",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1021": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}將不會入隊,但會提供特別的支援物資",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1031": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}將不會入隊,但會提供特別的支援物資",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1041": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}將不會入隊,但會提供特別的支援物資",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1061": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}將不會入隊,但會提供特別的支援物資",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1081": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}將不會入隊,但會提供特別的支援物資",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1101": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}將不會入隊,但會提供特別的支援物資",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1111": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}將不會入隊,但會提供特別的支援物資",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1121": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}將不會入隊,但會提供特別的支援物資",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1131": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}將不會入隊,但會提供特別的支援物資",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1141": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}將不會入隊,但會提供特別的支援物資",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1181": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}將不會入隊,但會提供特別的支援物資",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1191": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}將不會入隊,但會提供特別的支援物資",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1211": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}將不會入隊,但會提供特別的支援物資",
"Event1058_GetCard_OptionText2_1241": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}將不會入隊,但會提供特別的支援物資",
"Event1058_GetCard_OptionText2_Common": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}將不會入隊,但會提供特別的支援物資",
"Event1058_GetCard_Text_Common": "{getAvatarName(specials(ChangeAvatar))}與小隊道別,並留下了一枚特殊鳴徽作為支援。",
"Event1058_LeaveReminder": "被替換的代理人會留下特殊支援物資",
"Event1058_Words_1011": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「安比,抵達作戰位置!」",
"Event1058_Words_1021": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「我好像聽到有人喊救命?」",
"Event1058_Words_1031": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「狡兔屋——\n開始營業囉!」",
"Event1058_Words_1041": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「『11號』,抵達作戰位置。」",
"Event1058_Words_1061": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「如……如果您需要可琳的幫助……!」",
"Event1058_Words_1081": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「哪裡還有反派在肆虐,\n哪裡就有星——徽——騎——士——!」",
"Event1058_Words_1101": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「沒有我可不行喔!」",
"Event1058_Words_1111": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「白祇重工施工組,開工準備!」",
"Event1058_Words_1121": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「嗷——嗚——!\n呃,這樣真的能嚇住以骸嗎?」",
"Event1058_Words_1131": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「沒錯,是蒼角來囉!」",
"Event1058_Words_1141": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「萊卡恩,聽候您的差遣。」",
"Event1058_Words_1151": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「阿草阿木阿磚,抄傢伙!輪到我們了!」",
"Event1058_Words_1161": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「收人錢財,替人消災。」",
"Event1058_Words_1181": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「遇到技術難題了?\n別想了,我就是題目的解法。」",
"Event1058_Words_1191": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「我來了……需要幫手嗎?」",
"Event1058_Words_1211": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「維多利亞居家服務,為您效勞。」",
"Event1058_Words_1241": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「刑偵特勤組朱鳶,已到達現場。」",
"Event1058_Words_1251": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「治安官在此,誰敢造次?」",
"Event1058_Words_1261": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「交給專家吧~」",
"Event1058_Words_1271": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「賽斯,前來助戰。」",
"Event1058_Words_1281": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「呼~~啊~~沒有遲到吧?好唉~~」",
"Event122100002_1": "「你們還沒還清,但是好像沒有東西能用來抵押了……唉,算我錯估了你的抗風險能力,這是我的責任,你們走吧。」",
"Event122100002_2": "「你們連一點能抵押的東西都沒了?欠債不還的繩匠……我以最惡毒的話語詛咒你,詛咒你一輩子當窮光蛋!」",
"Event122100002_3": "「你們還了{specials(have_coin)}齒輪硬幣,還欠{scenevar(debt)-specials(have_coin)}齒輪硬幣,真是遺憾。」",
"Event122100002_4": "「我們將強制沒收鳴徽來抵押欠款,每{specials(card_price)}齒輪硬幣抵押1枚鳴徽,向上取整。你們共需抵押{specials(drop_card)}枚鳴徽。」",
"Event122100002_RemoveCard": "抵押欠款",
"Event122100002_RemoveCard_Title": "用鳴徽抵押欠款",
"Event1228300001_1": "破產風險",
"Event1228300001_2": "傷害風險",
"Event2010814_1": "總算追上了,「漏網之布」!\n為了硬幣……哦不,為了短片的素材!",
"Event2010814_2": "這次不會再讓你逃走了!",
"Event2010814_3": "把袋子交出來吧!",
"Event2010814_4": "黃金邦布施展蛇形走位,以驚人的速度逃離現場,攝影機連它的影子都跟不上!",
"Event2010814_5": "算了,檢查一下袋子吧。",
"Event2010814_6": "發現了能用的「蘿蔔」地圖。",
"Event2010814_Title": "漏網之布",
"EventBtnText": "事件收集",
"EventCategory_Avartar": "支援·代理人",
"EventCategory_Battle": "威脅",
"EventCategory_Device": "機關",
"EventCategory_Functional": "標記",
"EventCategory_NPC": "空洞來客",
"EventCategory_Recover": "資源",
"EventCategory_Story": "遭遇",
"EventCategory_Terrain": "環境",
"EventCategory_Trap": "陷阱",
"EventCategory_Zero": "零號空洞",
"EventChaos_Title_ChangeChar": "呼叫支援!",
"EventLocation_01": "浮冰空洞",
"EventLocation_02": "H.D.D.",
"Event_1006_Curse": "歡迎……本店……歡迎。\n(邦布商人身上有輕微的侵蝕反應……)",
"Event_1006_Empty": "非常抱歉,本店貨物已售罄,請下次再來。",
"Event_1006_Normal": "歡迎光臨!本店只收齒輪硬幣喔~",
"Event_101080112_Empty": "賣完了!",
"Event_1011003_Des_1": "說點什麼吧。",
"Event_1011003_Log_1_1": "你們看到一個穿著情侶衫的盜洞客女孩,她氣呼呼地在前面走著,後面跌跌撞撞跟著一隻粉紅色的邦布。",
"Event_1011003_Log_1_2": "上前一問,原來這本是一對盜洞客情侶,但他們因為邦布的性別吵了一架,一氣之下便分開行動,比誰先離開空洞。",
"Event_1011003_op_1": "邦布的性別?",
"Event_1011003_op_1_over_1": "「看這聽話又貼心的性格,當然是善解人意的女孩子!我小時候被常被這麼誇獎呢!」",
"Event_1011003_op_1_over_2": "……被誇獎「你真像個邦布」嗎?",
"Event_1011003_op_1_split": "(壓力值-{specials(op_1)})",
"Event_1011003_op_2": "不擔心他嗎?",
"Event_1011003_op_2_over_1": "氣呼呼的女孩沉默了一會,露出了擔憂的神情:「他把齒輪硬幣都交給我保管了,分開的時候一點硬幣也沒帶……」",
"Event_1011003_op_2_over_2": "「如果你們遇到他的話,請把這枚鳴徽交給他,至少能支撐身無分文的他安全離開空洞。」",
"Event_1011003_op_2_split": "(獲得一枚特殊鳴徽)",
"Event_1011003_op_3_over_1": "「這個抱枕……他託你們把這個給我?」女孩愣了愣,隨即帶著淚花笑了起來。",
"Event_1011003_op_3_over_2": "「謝謝……啊,也謝謝你們。不過我已經不需要它了,我不會再感到孤單無助。因為我要回去找他!」",
"Event_1011003_op_3_over_3": "熱戀的力量甚至能沖散空洞的壓抑嗎……",
"Event_1011003_op_4": "離開。",
"Event_1011003_op_4_over_1": "為避免被閃到,還是別管她了。",
"Event_1011005_Des_1": "要怎麼做?",
"Event_1011005_Des_1_1": "仔細思考後你決定?",
"Event_1011005_Log_1_1": "這裡一片狼藉,沒有什麼具有價值的東西。",
"Event_1011005_op_1": "發現了疑似鐵管的東西。",
"Event_1011005_op_1_1": "在附近翻找",
"Event_1011005_op_1_over_1": "你們回想起了日記中提到的鐵管,或許那裡還留有那個囚犯的蛛絲馬跡。",
"Event_1011005_op_1_over_1_1": "注意:獲得[鏽蝕鐐銬]後將無法觸發暴擊,但全傷害提升40%。",
"Event_1011005_op_1_over_2": "在附近尋找了一會後,發現了一枚鳴徽。經過邦布的鑑定……果然是一副鐐銬。",
"Event_1011005_op_1_split": "(獲得鏽蝕鐐銬)",
"Event_1011005_op_2": "休息一下",
"Event_1011005_op_2_1": "還是算了",
"Event_1011005_op_2_1_split": "(離開)",
"Event_1011005_op_2_over_1": "隊員們在這裡短暫休息後,便繼續出發了。",
"Event_1011005_op_2_split": "(壓力值-{specials(op_2)})",
"Event_1011005_op_3": "離開。",
"Event_1011005_op_3_over_1": "抓緊時間,還有任務沒完成呢。",
"Event_1011006_Des_1": "要怎麼辦?",
"Event_1011006_Des_1_1": "仔細思考後你決定?",
"Event_1011006_Log_1_1": "前方探知到了強烈的以太擾動,仔細觀察便能發現一個強大的以骸正在此處遊蕩,它的形態像極了……人類。",
"Event_1011006_op_1": "徹底消滅它!",
"Event_1011006_op_1_1": "與其戰鬥",
"Event_1011006_op_1_1_split": "(獲得[鏽蝕鐐銬])",
"Event_1011006_op_1_over_1": "小隊決定將其消滅。",
"Event_1011006_op_1_over_1_1": "注意:獲得[鏽蝕鐐銬]後將無法觸發暴擊,但全傷害提升40%。",
"Event_1011006_op_1_over_2": "艱難的戰鬥結束後,以骸掉落了一枚形狀特別的鳴徽。經過邦布的鑑定……是一副鐐銬。",
"Event_1011006_op_1_split": "(獲得[鏽蝕鐐銬])",
"Event_1011006_op_2_1": "還是算了",
"Event_1011006_op_2_1_split": "(離開)",
"Event_1011006_op_2_over_1": "你們沒有輕舉妄動,而是打算探清這隻以骸的意圖。而以骸看到你的邦布之後,竟然發出了痛苦的嘶鳴,轉身逃跑了。",
"Event_1011006_op_2_over_2": "邦布身上帶著的鳴徽[鏽蝕鐐銬]起了反應……竟也隨之消散了。這是那隻以骸所畏懼的東西嗎?",
"Event_1011006_op_3": "嘗試戰鬥",
"Event_1011006_op_3_over_1": "你們決定嘗試與之戰鬥,但不硬拼,實在打不過就逃。",
"Event_1011006_op_3_over_2": "隨著以骸的消散,你們獲得了鳴徽。",
"Event_1011006_op_3_split": "(獲得一枚鳴徽)",
"Event_1011006_op_4": "離開",
"Event_1011006_op_4_over_1": "有種不祥的預感,還是別去惹它了。",
"Event_1011008_Des_1": "要怎麼做?",
"Event_1011008_Log_1_1": "你們來到一條狹窄的走道,邦布探知到了鳴徽的反應。",
"Event_1011008_op_1": "仔細搜索一下",
"Event_1011008_op_1_over_1": "果然,你們發現了一枚形狀扁平的鳴徽。邦布鑑定定後顯示,這是一件顏色鮮豔的披風。",
"Event_1011008_op_1_over_2": "這件披風可是非常有名的,是電子遊戲《勇者與鏡中魔王》中主角的披風,沒想到真有人做成了實物,是遊戲角色的服裝吧?",
"Event_1011008_op_1_split": "(獲得一枚特殊鳴徽)",
"Event_1011008_op_2": "隨便搜索一下",
"Event_1011008_op_2_over_1": "這裡太狹窄了,不方便行動,要是被以骸圍攻就不妙了。",
"Event_1011008_op_2_over_2": "大家隨便找了找,什麼都沒發現,安全起見還是離開吧。",
"Event_1011008_op_2_split": "(壓力值-{specials(op_2)})",
"Event_1011008_op_3": "離開",
"Event_1011008_op_3_over_1": "還是快速通過這裡吧。",
"Event_1011012_Des_1": "要怎麼做?",
"Event_1011012_Log_1_1": "前方發現了一個壞掉的邦布,看起來是被以骸破壞的。從外觀上看是空洞調查協會的專用機型。",
"Event_1011012_op_1": "檢查邦布",
"Event_1011012_op_1_1": "看向調查員",
"Event_1011012_op_1_1_over_1": "「沒錯,我就是考特·哈爾伯特。」調查員坦白道:「這隻邦布是我偷來的,結果它完全不肯跟著我行動。」",
"Event_1011012_op_1_1_over_2": "「我的戀人被困在了空洞裡,但協會不批准營救行動,我就偷了個邦布進來找她,後面的事你們都知道了。」",
"Event_1011012_op_1_1_split": "(壓力值-{specials(op_stamina_1)})",
"Event_1011012_op_1_2_over_1": "從它身上找不到什麼有價值的東西了。",
"Event_1011012_op_1_over_1": "邦布僅存一則可讀取的資料。",
"Event_1011012_op_1_over_2": "「最後行動紀錄:非法行動,考特·哈爾伯特。」顯示的照片和背上那個奄奄一息的調查員一模一樣。",
"Event_1011012_op_1_split": "(後果未知)",
"Event_1011012_op_2_over_1": "邦布僅存一條可讀取的資料:最後行動紀錄,非法行動,考特·哈爾伯特。",
"Event_1011012_op_2_over_2": "上面顯示的照片,不就是之前那個自殺的調查員嗎?這究竟是怎麼一回事……",
"Event_1011012_op_2_split": "(獲得{specials(op_2)}齒輪硬幣,壓力值+{specials(op_stamina_2)})",
"Event_1011012_op_3": "搜索可用的鳴徽",
"Event_1011012_op_3_over_1": "以骸雖然會破壞邦布,但不會拿走鳴徽,說不定……",
"Event_1011012_op_3_over_2": "果然,大家翻出了一枚鳴徽。",
"Event_1011012_op_3_split": "(獲得一枚暴擊鳴徽)",
"Event_1011012_op_4": "離開",
"Event_1011_10": "回復{specials(EpCharge)}能量值",
"Event_1011_11": "著重搜尋鳴徽。",
"Event_1011_12": "隨機獲得一枚S級鳴徽。",
"Event_1011_5": "成功消滅目標!",
"Event_1011_6": "接下來做些什麼好呢?",
"Event_1011_7": "拍照留念。",
"Event_1011_8": "使壓力值歸零",
"Event_1011_9": "搜尋可用的資源。",
"Event_1011_Title": "高威脅單位",
"Event_1019_OP_1_Des": "你在一個不起眼的角落發現了以太露滴,這是由純粹的以太凝結而成的天然藥劑,「無毒無害」。\n在它蒸發之前,讓伊埃斯加工一下吧。",
"Event_1019_OP_1_QuestionDes": "大家決定——",
"Event_1019_Titile": "以太露滴",
"Event_1019_op_1": "讓「{getAvatarName(specials(avatar1))}」使用精煉後的露滴",
"Event_1019_op_1_over_1": "重傷的隊員恢復了活力!",
"Event_1019_op_1_split": "使「{getAvatarName(specials(avatar1))}」恢復活力並回復{specials(op_hp_alive)}%生命值",
"Event_1019_op_2": "讓「{getAvatarName(specials(avatar2))}」使用精煉後的露滴",
"Event_1019_op_2_split": "使「{getAvatarName(specials(avatar2))}」恢復活力並回復{specials(op_hp_alive)}%生命值",
"Event_1019_op_3": "讓「{getAvatarName(specials(avatar3))}」使用精煉後的露滴",
"Event_1019_op_3_split": "使「{getAvatarName(specials(avatar3))}」恢復活力並回復{specials(op_hp_alive)}%生命值",
"Event_1019_op_4": "製作成治療噴霧",
"Event_1019_op_4_over_1": "溫和的氣霧舒緩了隊員們的傷勢。",
"Event_1019_op_4_split": "回復全隊{specials(op_hp_all)}%生命值",
"Event_1019_op_5": "直接離開",
"Event_1019_op_5_over_2": "目前還用不到——你們決定暫時無視以太露滴,直到你們需要它的時候。",
"Event_1019_op_5_split": "這東西我可不想碰。",
"Event_1019_op_6": "製作成治療噴霧",
"Event_1019_op_6_over_1": "溫和的氣霧舒緩了隊員們的傷勢。",
"Event_1019_op_6_split": "使全隊恢復活力並回復{specials(op_hp_all)}%生命值",
"Event_1030_0_0": "Fairy智慧提醒",
"Event_1030_0_1": "「閉鎖機關為非智慧硬體,我無法介入打開,很遺憾。」",
"Event_1030_0_Des": "空洞內常常會看到不同功能的遺留機關。\n此處的安全閥門便是需要指定鑰匙的款式。必須使用對應鑰匙才能打開。",
"Event_1030_0_OP1_1": "使用鑰匙(持有:{specials(KeyNum)})",
"Event_1030_0_OP1_2": "消耗{specials(cost)}枚鑰匙",
"Event_1030_0_OP2_1": "探索一下附近",
"Event_1030_0_OP2_2": "暫不開門",
"Event_1030_0_QuestionDes": "一般鑰匙都是遺留在附近,沒有的話可以去找找",
"Event_1030_0_Title": "封鎖閥門",
"Event_1030_1": "一個用碎布遮住面容的男人從陰影中走出,向你們搭話:「擴充元件,邦布擴充元件,升級,充能,免費。」雖然湊不出一句完成的話……",
"Event_1030_10": "隨機獲得一個初級邦布擴充元件。",
"Event_1030_11": "默默離開。",
"Event_1030_12": "離開。",
"Event_1030_13": "男人扯開臉上的碎布,一把奪過邦布擴充元件,把它們都塞進了嘴裡!",
"Event_1030_14": "……",
"Event_1030_15": "男人掏出一個小盒子,將擴充元件放入其中,一下子便充能完成了。",
"Event_1030_16": "……不知為何,竟覺得這充能方法好普通。",
"Event_1030_17": "男人短暫停頓後,遞過來一個破舊的擴充元件:「冗餘,替代品,非參照對象,免費。」\n似乎是想要把這個擴充元件送給你們。",
"Event_1030_18": "這個人的說話方式有點奇怪,而大家也沒有攜帶邦布擴充元件,還是不要節外生枝了。",
"Event_1030_19": "「擴充元件升級,完成,副作用,確認。」男人將邦布擴充元件吐了出來。\n你們這才發現,他竟然是個機器人!",
"Event_1030_2": "但你們大致能明白他的意思。",
"Event_1030_20": "短暫地等待後,男人將擴充元件吐了出來:「擴充元件升級,成功。」\n你們這才發現,他竟然是個機器人!",
"Event_1030_21": "男人扯開臉上的碎布,一把奪過齒輪硬幣和邦布擴充元件,把它們都塞進了嘴裡!",
"Event_1030_22": "「升級,失敗,重新執行,請求。」男人吐出了擴充元件,又向你伸出手索要齒輪硬幣。",
"Event_1030_23": "似乎還能再花費齒輪硬幣才能繼續嘗試。",
"Event_1030_24": "再試一次!",
"Event_1030_25": "花費{specials(Gear)}齒輪硬幣,有{specials(odd_N)+specials(odd_R)}%的機率強化成功",
"Event_1030_26": "不要衝動,考慮一下……",
"Event_1030_27": "暫時離開。",
"Event_1030_28": "可是齒輪硬幣已經不夠了……",
"Event_1030_29": "等存夠了再來吧。",
"Event_1030_3": "幫我們強化邦布擴充元件?",
"Event_1030_30": "你們委婉地拒絕了男人伸出的手,決定先考慮一下這是否值得。",
"Event_1030_31": "你們無奈地拒絕了男人伸出的手,決定先去收集一些齒輪硬幣。",
"Event_1030_32": "這次一定會成功!",
"Event_1030_33": "花費{specials(Gear)}齒輪硬幣升級擴充元件",
"Event_1030_4": "有{specials(odd_N)+specials(odd_R)}%的機率成功強化擴充元件。",
"Event_1030_5": "他的意思是可以幫邦布擴充元件充能?",
"Event_1030_6": "回復{specials(EPCharge)}點能量。",
"Event_1030_7": "一個用碎布遮住面容的男人從陰影中走出,向你們搭話:「擴充元件,邦布擴充元件,升級,充能,免費。」\n他的意思似乎是可以幫我們強化邦布擴充元件。",
"Event_1030_8": "可是我們沒有攜帶邦布擴充元件……",
"Event_1030_9": "向男人說明情況。",
"Event_1030_Title": "擴充元件升級者",
"Event_1032_OP1_1_1": "來都來了,過去看看。",
"Event_1032_OP1_1_2": "前往未知的地域。",
"Event_1032_OP1_2_1": "不去了,任務比較重要。",
"Event_1032_OP1_2_2": "離開。",
"Event_1032_OP1_Des": "溫暖的以太在前方縈繞,彷彿勾勒出一道無形的門。\n從「蘿蔔」的資料來看,這並非正確的路線,但……\n誰又能拒絕這踏入神秘寶地的邀請呢?",
"Event_1032_OP1_QuestionDes": "是否要過去看看?",
"Event_1032_Title": "瑰途",
"Event_1093_UpTitle": "請選取「特性聚合」鳴徽",
"Event_Common_Choose": "選擇",
"Event_Common_Garbage": "丟棄",
"Event_Common_GetCoin": "獲得齒輪硬幣",
"Event_Common_GetCoin_Des": "獲得{specials(Gold)}齒輪硬幣。",
"Event_Common_RecoverHp": "回復生命值",
"Event_Common_StaminaDown": "降低壓力值",
"Event_Common_Upgrade": "催化",
"ExploreContent_Description_10001": "· 有邦布正在等待協助",
"ExploreContent_Description_10002": "· 桶之賢者想要更多紀念幣",
"ExploreContent_Description_10004": "· 有遺失的小卡格車等待上報",
"Fans_InternotFilter": "與我有關",
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"GachaPolicyLimit_WarningText_2": "今日調頻次數(全頻道)已達上限!",
"GachaText_Bangboo_UnlockHint": "調頻中的「邦布頻道」已解鎖",
"GachaText_UnlockHint": "「調頻」功能已解鎖",
"Gacha_Access_Locked": "調頻未開啟!",
"Gacha_Bangboo_ChoosingPage_ConfirmTips": "是否選擇{0}({1})為S訊號指定邦布?調頻次數和保底將會繼承。",
"Gacha_Bangboo_ChoosingPage_EnterButtenTips": "指定S邦布",
"Gacha_Bangboo_ChoosingPage_Title": "請指定S邦布",
"Gacha_Bangboo_DrawButten_BeforeChooseTips": "指定S邦布後可進行調頻",
"Gacha_Bangboo_FullStar_ConfirmTips": "目前所選S邦布已滿,再次抽到將會被轉化為邦布幣。是否繼續抽取?",
"Gacha_Bangboo_HavingTips": "已擁有",
"Gacha_Bangboo_NewTips": "最新加入",
"Gacha_Bangboo_NotHavingTips": "未擁有",
"Gacha_Button_10_Times": "調頻10次",
"Gacha_Button_10_Times_Chosen": "調頻10次",
"Gacha_Button_1_Time": "調頻1次",
"Gacha_Button_1_Time_Chosen": "調頻1次",
"Gacha_Button_Entrance": "調頻",
"Gacha_Button_History": "調頻紀錄",
"Gacha_Button_Info": "詳情",
"Gacha_Button_Shop": "訊源清單",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1021": "近距離使用雙刀作戰的代理人,能夠透過[閃避反擊],提升自身造成的傷害。",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1041": "近距離使用軍刀作戰的代理人,能夠透過多種途徑強化[普通攻擊],提升招式造成的傷害。",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1101": "近距離使用錘子和扳手作戰的代理人,能夠在[普通攻擊]後銜接[強化特殊技],快速累積失衡值。",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1141": "擅長近身踢技的近戰代理人,能夠蓄力發動[普通攻擊],快速累積失衡值。",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1181": "在遠距離使用釘槍和手榴彈作戰的代理人,能夠交替施展不同招式,快速累積屬性異常積蓄值。",
"Gacha_Choose_AvatarInfo_1211": "遠距離操控兩隻邦布作戰的代理人,能夠指派杜蘇拉和安娜塔莎發動攻擊,並為全隊提供增益效果。",
"Gacha_Choose_Avatar_Camp": "陣營:{0}",
"Gacha_Choose_Avatar_Got": "[已招募]",
"Gacha_Choose_Common": "在常駐頻道累計{0}次調頻後,可以額外招募常駐頻道中的一名S代理人。\n該獎勵僅限1次。",
"Gacha_Choose_Confirm": "是否招募S代理人{0}?[限1次]",
"Gacha_Choose_ConfirmButton": "招募",
"Gacha_Choose_Confirm_FullTalent": "已招募過S代理人{0}且意象等級已滿,是否繼續招募?[限1次]",
"Gacha_Choose_Confirm_Got": "已招募過S代理人{0},是否繼續招募?[限1次]",
"Gacha_Choose_Count": "進度",
"Gacha_Choose_Finish": "試玩",
"Gacha_Content_1001": "具體內容和機率查看[詳情],同類頻道的歷史紀錄查看[詳情]。",
"Gacha_Content_2001": "S限定訊號和A增強訊號機率提升!",
"Gacha_Content_3001": "S限定訊號和A增強訊號機率提升!",
"Gacha_Content_4001": "部分訊號出現機率提升!",
"Gacha_Content_5001": "指定S邦布後,S訊號必定出現該邦布!",
"Gacha_Insurance_A_Count": "{0}次",
"Gacha_Insurance_A_Info": "獲得A或以上訊號最多需",
"Gacha_Insurance_S_Count": "{0}次",
"Gacha_Insurance_S_Info": "獲得S訊號最多需",
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"Gacha_Name_Bangboo_En": "Bangboo",
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"Gacha_NewbieInsurance_Avatar_Info": "[限1次]獲得S代理人最多需",
"Gacha_NewbieTenCostDiscount_Count": "{0}次",
"Gacha_NewbieTenCostDiscount_Info": "[限5次]十連8折!",
"Gacha_Perform_SkipButton": "跳過",
"Gacha_Perform_SpeedUpInfo": "加速播放中",
"Gacha_QuickBuy_Info": "是否消耗{2}[{3}]購買{0}捲[{1}]?",
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"Gacha_QuickBuy_LackRechargeDiamond": "還需{1}[{0}],是否前往[底片選購]介面?",
"Gacha_QuickBuy_LackRechargeDiamond_ShowDiamond": "擁有:{1}[{0}]",
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"Gacha_Result_Title": "調頻結果",
"Gacha_Result_Title_En": "Search Results",
"Gacha_SubTitle_1001": "永久開放",
"Gacha_SubTitle_2001": "限時開放",
"Gacha_SubTitle_3001": "限時開放",
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"Gacha_SubTitle_5001": "永久開放",
"Gacha_UI_AvatarChoose": "代理人自選",
"Gacha_UI_AvatarChoose_Full": "MAX",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_001": "……這麼說,那個儀式馬上又要開始了?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_002": "沒錯!我們最近都一直在做準備!",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_003": "真懷念啊……上一次經歷儀式時,我們可是給對面造成了不少麻煩!\n雖然他最後還是贏了,哼!",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_004": "婆婆經歷的那次,也就是現在的「霸主」獲勝那次吧?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_005": "他的確很厲害……\n不過沒關係,不管是什麼樣的對手——我都會贏的!",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_006": "既然這樣,婆婆能跟我們講講那次儀式嗎?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_007": "好啊,不過我跟一個熱心的小姑娘約好了要先辦點事,等忙完了我去找你們吧。",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_008": "好啊,不過我跟一個熱心的小夥子約好了要先辦點事,等忙完了我去找你們吧。",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_009": "沒問題,那我們就隨便找個地方逛逛吧,等你聯絡!",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_010": "掰掰婆婆,我們準備好飲料等你~",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_011": "啊,你來了。",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_012": "這是您的市民證",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_013": "剛才兩位是?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_014": "婆婆,您的市民證已經補辦好了!",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_015": "婆婆,您的市民證已經補辦好了。",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_016": "婆婆,剛才和你聊天的那兩位是誰呀?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_017": "婆婆,剛才和你聊天的那兩位是誰啊?",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_018": "多謝小店長了。你這麼熱情,讓我想起了在外環的日子……",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_019": "那裡的小朋友也都這麼可愛,有機會我介紹你們認識!",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_020": "是我在外環認識的小朋友——和店長你一樣熱情善良呢!",
"GalGame_ActivityPoliceOffice_010_021": "有機會我介紹你們認識!",
"GalGame_Chapter01_13_1": "呼啊,現在倒是感覺慢慢習慣這裡的以太濃度了,剛進來那時候可真讓人不舒服。",
"GalGame_Chapter01_13_10": "可以是可以啦,不過我們現在走的,應該是最近最節省時間的路。",
"GalGame_Chapter01_13_11": "我知道你急著找家族遺物,不過這次的任務不比尋常,安全是第一原則。",
"GalGame_Chapter01_13_11_01": "俗話說得好,留得青山在……",
"GalGame_Chapter01_13_12": "喵嗷——!!",
"GalGame_Chapter01_13_13": "怎、怎麼了?!突然發出被踩了尾巴的聲音……",
"GalGame_Chapter01_13_14": "剛才,就在那邊——我看見有個小孩子跑過去了!",
"GalGame_Chapter01_13_15": "哈,你說什麼?我們現在可是在死路空洞裡欸。",
"GalGame_Chapter01_13_16": "雖然的確有小孩子誤入空洞的情況,但貓又你指的方向,似乎剛好與我們原先前進的路線重合。",
"GalGame_Chapter01_13_17": "喂,你是說我是為了讓你們繼續走那條路,才編出了這樣的藉口嗎?",
"GalGame_Chapter01_13_17_01": "我剛才真的看見小孩子了,是個穿藍上衣褐色頭髮紮單馬尾的小女孩!",
"GalGame_Chapter01_13_18": "呃,描述得這麼詳細,小貓咪應該是真的看見了吧……",
"GalGame_Chapter01_13_19": "貓又,就算我們相信你看到了孩子,你剛才的意思難道是說,我們接下來要先去救她?",
"GalGame_Chapter01_13_19_01": "我要提醒你,這並不是你的委託內容。",
"GalGame_Chapter01_13_2": "喂喂,雖說我們一路上都沒遇到特別厲害的以骸,可是這裡畢竟有「死路屠夫」在,你們也別放鬆警惕啊。",
"GalGame_Chapter01_13_20": "你這是什麼意思?因為不是委託的內容,所以你就打算放著迷路的孩子不管嗎?",
"GalGame_Chapter01_13_20_01": "哎呀呀,沒想到你這個人不僅無趣,還特別冷血呢。",
"GalGame_Chapter01_13_21": "如果你是擔心做白工的話,那大可不必操這個心,我可不像你一樣。",
"GalGame_Chapter01_13_21_01": "找人這部分的額外費用,我也會照常支付的!",
"GalGame_Chapter01_13_22": "……",
"GalGame_Chapter01_13_23": "……",
"GalGame_Chapter01_13_24": "呼……沒想到你這個人還不壞。",
"GalGame_Chapter01_13_25": "咦……咦?",
"GalGame_Chapter01_13_26": "哎呀,剛才可真是嚇了我一跳!",
"GalGame_Chapter01_13_26_01": "聽說有小孩在的時候,我真擔心小貓咪會接下來說一句「別管什麼小孩了,我的家族遺物比較重要」呢!",
"GalGame_Chapter01_13_26_02": "小貓咪果然是個善良的雇主啊!",
"GalGame_Chapter01_13_27": "貓又,既然你有救人的決心,那我願意奉陪,不需要你用委託費來當籌碼。",
"GalGame_Chapter01_13_28": "安比,委託費的事情你好歹問一下我啊!",
"GalGame_Chapter01_13_29": "唉,真拿你們幾個沒辦法咦……不過我也同意,不能放著小孩子在這種地方不管。",
"GalGame_Chapter01_13_3": "尤其是比利,剛才的戰鬥裡,你絕對得意忘形了吧!",
"GalGame_Chapter01_13_30": "他們的以太適性還不穩定,又缺乏自救能力,在空洞裡多待一分鐘就多一分危險,更何況這裡還徘徊著「死路屠夫」這樣的怪物。",
"GalGame_Chapter01_13_31": "那我們就趕快追吧!",
"GalGame_Chapter01_13_31_01": "空洞裡時空都變化太快,再不快點就找不到她了。",
"GalGame_Chapter01_13_32": "貓又,你還愣在那裡幹什麼,趕快跟上來啊。",
"GalGame_Chapter01_13_33": "哦,來……來了!",
"GalGame_Chapter01_13_34": "他們剛才的態度,好像是真心的……",
"GalGame_Chapter01_13_35": "呵,真是的,事到如今,我還想這些幹什麼……",
"GalGame_Chapter01_13_3_01": "都說了多少次盡量別弄出動靜,趕快到達赤牙幫的據點,完成委託才是正事。",
"GalGame_Chapter01_13_4": "你就不能學學貓又嗎,不僅速度快,動靜也小。",
"GalGame_Chapter01_13_4_01": "就算真遇見死路屠夫,說不定怪物根本不會注意到她欸。",
"GalGame_Chapter01_13_5": "嘿嘿,不瞞大家說,貓希人有九條命的說法,也有這方面的原因啦。",
"GalGame_Chapter01_13_6": "大家先等一下,你們看路邊的鐵軌。",
"GalGame_Chapter01_13_6_01": "這裡並不是普通地斷掉了,而是一個被抓出來的缺口。",
"GalGame_Chapter01_13_7": "啊,真、真的!",
"GalGame_Chapter01_13_8": "看來死路屠夫曾經在這附近活動過。我們繼續往前走可能會遭遇它。",
"GalGame_Chapter01_13_9": "那就糟糕了!既然這裡出現了疑似死路屠夫的痕跡,我們就想辦法繞開這裡吧。",
"GalGame_Chapter01_13_9_01": "貓又,看看你的「蘿蔔」,能不能走其他路線去赤牙幫的據點?",
"GalGame_Chapter01_24_01": "喂,妹妹,貓又,能聽到嗎?",
"GalGame_Chapter01_24_02": "喂喂,哥哥,貓又,能聽到嗎?",
"GalGame_Chapter01_24_03": "可以聽到!好厲害……能直接和空洞裡通訊的繩匠我還是第一次遇見,難怪妮可說你們是新艾利都最強的繩匠!",
"GalGame_Chapter01_24_04": "感謝你的肯定。接下來就要實施攔車計畫了,在那之前,先來複習一遍行動的要點吧。",
"GalGame_Chapter01_24_05": "你這樣說我們是很高興啦,不過接下來就要實施攔車計畫了,在那之前,先來複習一遍行動的要點吧。",
"GalGame_Chapter01_24_06": "沒問題,我已經牢牢記住了——",
"GalGame_Chapter01_24_07": "我們的目標是遠景運送炸藥的列車,因為是電腦控制的無人駕駛模式,只要想辦法在一些路段設置障礙,就能改變列車的路線,迫使列車通過一個隧道。",
"GalGame_Chapter01_24_08": "接下來,趁著列車通過隧道時減速,我就想辦法把邦布扔上車頂!",
"GalGame_Chapter01_24_09": "然後就是我的主場了!",
"GalGame_Chapter01_24_09_01": "然後就是我的主場了。",
"GalGame_Chapter01_24_09_01F": "嘿嘿,然後就是我的主場了!",
"GalGame_Chapter01_24_10": "計畫是讓車拋錨吧?",
"GalGame_Chapter01_24_10_01": "計畫是讓車拋錨吧?",
"GalGame_Chapter01_24_10_01F": "計畫是讓那輛車拋錨,沒錯吧?",
"GalGame_Chapter01_24_11": "沒錯。妹妹你的任務就是從車頂的通風口進入列車,前往駕駛室停下車輛。\n整個過程我和Fairy都會為你提供輔助,你就放心大膽地去吧。",
"GalGame_Chapter01_24_12": "嗯,哥哥你的任務就是從車頂的通風口進入列車,前往駕駛室停下車輛。\n整個過程我和Fairy都會看著你的,你可要表現出帥氣的一面喔!",
"GalGame_Chapter01_24_13": "至於死路屠夫,因為現在還無法摸清它的詳細位置,只能提醒你們小心行事了。",
"GalGame_Chapter01_24_14": "至於死路屠夫,很可惜現在還無法摸清它的詳細位置,你們小心行事!",
"GalGame_Chapter01_24_15": "瞭解了!",
"GalGame_Chapter01_24_16": "祝你們好運,開始行動吧!",
"GalGame_Chapter01_24_17": "祝你們好運,開始行動吧!",
"GalGame_Chapter01_40_01": "初、初次見面調查員閣下!我鑽過來了!",
"GalGame_Chapter01_40_02": "咦,原來剛剛和我說話的,是這位邦布……",
"GalGame_Chapter01_40_02_01": "啊不好意思,我沒有質疑您身為邦布的身分……",
"GalGame_Chapter01_40_03": "就當我是邦布吧。",
"GalGame_Chapter01_40_03_01": "就當我是邦布吧。不過,你看起來也不是普通人吧……",
"GalGame_Chapter01_40_03_01F": "就當我是邦布也行。不過,你也不是普通人吧……",
"GalGame_Chapter01_40_04": "你真的是居家服務公司的員工嗎?",
"GalGame_Chapter01_40_04_01": "你真的是居家服務公司的員工嗎?",
"GalGame_Chapter01_40_04_01F": "你真的是居家服務公司的員工嗎?",
"GalGame_Chapter01_40_05": "不好意思,那個……我們公司的經營範圍比較廣泛,也有空洞的業務……",
"GalGame_Chapter01_40_06": "對了!調查員閣下也在趕路吧?",
"GalGame_Chapter01_40_06_01": "我、我可以幫忙!只要能帶我離開這個空洞就好,拜、拜託您了!",
"GalGame_Chapter01_40_07": "你們覺得怎麼樣?既然她已經幫我們把車廂破壞了,我們也能按原定路線前進了吧?",
"GalGame_Chapter01_40_08": "她的請求倒不過分。",
"GalGame_Chapter01_40_08_01": "她的請求倒不過分。",
"GalGame_Chapter01_40_08_01F": "嗯,我認為她的請求並不過分。",
"GalGame_Chapter01_40_09": "只要別說多餘的話就好。",
"GalGame_Chapter01_40_09_01": "只要她別說多餘的話就好。",
"GalGame_Chapter01_40_09_01F": "只要別問東問西的就沒問題!",
"GalGame_Chapter01_40_10": "嗯,我同意妹妹說的。帶她找到一個空洞出口沒什麼問題,但她畢竟是陌生人,我們雙方說不定都有隱情。",
"GalGame_Chapter01_40_11": "嗯,哥哥的話我同意。帶她找到一個空洞出口沒什麼問題,但她畢竟是陌生人,我們雙方說不定都有隱情。",
"GalGame_Chapter01_40_12": "小可琳,我們讓你加入,但你一路上什麼多餘的話都不要說,可以嗎?",
"GalGame_Chapter01_40_13": "嗯嗯!",
"GalGame_Chapter01_40_14": "好,那我們就繼續前進吧!",
"GalGame_Chapter01_41_1": "妹妹,你回來了。",
"GalGame_Chapter01_41_10": "不過現在也不全是壞消息,剛剛新聞裡說了,遠景表示因技術原因,爆破推遲到明天夜裡了。",
"GalGame_Chapter01_41_11": "不過現在也不全是壞消息,剛剛新聞裡說了,遠景表示因技術原因,爆破推遲到明天夜裡了。",
"GalGame_Chapter01_41_12": "雖然我們沒能讓列車停下來,但至少爭取到了時間。",
"GalGame_Chapter01_41_13": "雖然我們沒能讓列車停下來,但至少爭取到了時間!",
"GalGame_Chapter01_41_14": "「因技術原因」嗎……",
"GalGame_Chapter01_41_14_01": "「因技術原因」嗎……遠景果然有問題。",
"GalGame_Chapter01_41_14_01F": "還真敢說「因技術原因」?遠景果然有問題!",
"GalGame_Chapter01_41_15": "暫時鬆口氣吧。",
"GalGame_Chapter01_41_15_01": "聽你這麼說,總算能暫時鬆口氣了。不過,果然很奇怪……",
"GalGame_Chapter01_41_15_01F": "聽你這麼說,感覺暫時可以鬆口氣了!不過,太奇怪了……",
"GalGame_Chapter01_41_16": "沒錯。列車偏離路線這件事,遠景肯定已經發現了,但他們卻對媒體隱瞞了下來。",
"GalGame_Chapter01_41_17": "沒錯。列車偏離路線這件事,遠景肯定已經發現了,但他們卻對媒體隱瞞了下來。",
"GalGame_Chapter01_41_18": "更重要的是,遠景明明說那輛車是運送炸藥的無人列車,可上面卻全都是荷槍實彈的士兵。",
"GalGame_Chapter01_41_19": "更重要的是,遠景明明說那輛車是運送炸藥的無人列車,可上面卻全都是荷槍實彈的士兵!",
"GalGame_Chapter01_41_2": "哥哥,你回來了。",
"GalGame_Chapter01_41_20": "雖然說那些傢伙也是治安局的裝扮,可是聽他們說什麼「這任務真麻煩,非得穿成這樣」、「我的鞋也不合腳」,明顯不是真的治安局人員。",
"GalGame_Chapter01_41_21": "雖然說那些傢伙是治安局的裝扮,可是聽他們說什麼「這任務真麻煩,非得穿成這樣」、「我的鞋也不合腳」,明顯不是真的治安局人員!",
"GalGame_Chapter01_41_24": "而且,我總覺得貓又還隱瞞了一些事,等她回來一定要問個清楚。",
"GalGame_Chapter01_41_25": "而且,我總覺得貓又還隱瞞了一些事,等她回來一定要問個清楚!",
"GalGame_Chapter01_41_26": "不過現在你也別一直思考這件事了,在她還沒到這段時間,讓精神放鬆一下。",
"GalGame_Chapter01_41_26_01": "畢竟與邦布連線,還是很耗費心神的。",
"GalGame_Chapter01_41_27": "不過現在你也別一直思考這件事了,在她還沒到這段時間,讓精神放鬆一下。",
"GalGame_Chapter01_41_27_01": "畢竟與邦布連線,還是很耗費心神的。",
"GalGame_Chapter01_41_5": "你先休息一下吧,我等一下也去檢查一下伊埃斯的狀態。",
"GalGame_Chapter01_41_6": "你先休息一下吧,我等一下也去檢查一下伊埃斯的狀態。",
"GalGame_Chapter01_41_7_01": "貓又有消息嗎?",
"GalGame_Chapter01_41_7_01_01": "貓又有消息嗎?",
"GalGame_Chapter01_41_7_01_01F": "貓又還沒有消息嗎?",
"GalGame_Chapter01_41_7_02": "爆破怎麼樣了?",
"GalGame_Chapter01_41_7_02_01": "爆破的事怎麼樣了?",
"GalGame_Chapter01_41_7_02_01F": "爆破的事怎麼樣了?",
"GalGame_Chapter01_41_7_02_02": "剛剛新聞裡說了,遠景表示因技術原因,爆破推遲到明天夜裡了。貓又暫時還沒有消息,不過時間上還有餘地。",
"GalGame_Chapter01_41_7_02_03": "剛剛新聞裡說了,遠景表示因技術原因,爆破推遲到明天夜裡了。貓又暫時還沒有消息,不過時間上還有餘地。",
"GalGame_Chapter01_41_8": "目前聯絡不上,應該還在空洞裡。她雖然說自己有「蘿蔔」,但出口位置恐怕比較遠。",
"GalGame_Chapter01_41_9": "目前聯絡不上,應該還在空洞裡。她雖然說自己有「蘿蔔」,但出口位置恐怕比較遠。",
"GalGame_Chapter01_42_1": "數日後,「Random Play」店內——",
"GalGame_Chapter01_42_11": "不、不要壓價啊!我承認,最近忙著當代理人搞定針對遠景實業的訴訟,稍微耽擱了你們的委託……",
"GalGame_Chapter01_42_12": "可是那個保險箱是真的很難查!而且我也想盡快幫那些死裡逃生的可憐舊都居民拿到賠償金,畢竟是我們一起把居民們救出來的嘛。",
"GalGame_Chapter01_42_13": "……妮可,多謝你把我們架上道德高地,這次就先放過你。",
"GalGame_Chapter01_42_13_01": "說起來,貓又後來怎麼樣了?那天之後就沒見到她了。",
"GalGame_Chapter01_42_14": "……妮可,多謝你把我們架上道德高地,這次就先放過你。",
"GalGame_Chapter01_42_14_01": "說起來,貓又後來怎麼樣了?那天之後就沒見到她了。",
"GalGame_Chapter01_42_15": "啊……你問小貓咪啊,這個嘛……",
"GalGame_Chapter01_42_16": "果然她還是離開了嗎。",
"GalGame_Chapter01_42_17": "果然她還是離開了嗎……",
"GalGame_Chapter01_42_18": "喵喵喵——小貓咪登場!大家的合影照片我已經洗出來啦,拍得很好,非常清晰喔!",
"GalGame_Chapter01_42_18_01": "來來拿著拿著,這張是給哲的,這張是給鈴的……",
"GalGame_Chapter01_42_19": "咦,怎麼回事?你們兩個一臉冰箱裡的零食被人偷吃了的表情。",
"GalGame_Chapter01_42_2": "……總之,多虧了貓又跟赤牙幫的關係,赤牙幫現在不再找我們的麻煩了。你們讓我調查的事,也已經有進展了。",
"GalGame_Chapter01_42_20": "噗——",
"GalGame_Chapter01_42_21": "妮可,欺騙我們的感情可就有點過分了。你的欠款就別想用委託費來抵了,今天先還10%再說吧。",
"GalGame_Chapter01_42_22": "好啊妮可,竟敢欺騙我們兩個的感情!你的欠款別想用委託費來抵了,今天必須先還10%再說!",
"GalGame_Chapter01_42_23": "{M#鈴}{F#哥哥},說得好!",
"GalGame_Chapter01_42_23_01": "鈴,說得好!",
"GalGame_Chapter01_42_23_01F": "哥哥,說得好!",
"GalGame_Chapter01_42_23_02": "拿錢來吧,妮可!",
"GalGame_Chapter01_42_23_02F": "拿錢來吧,妮可!",
"GalGame_Chapter01_42_24": "拿錢來吧,妮可!",
"GalGame_Chapter01_42_25": "哎呀饒命饒命!我不就是想要給你們一個驚喜嘛!",
"GalGame_Chapter01_42_26": "嗯咳,正式介紹一下,這位就是我們狡兔屋的新成員——",
"GalGame_Chapter01_42_27": "我是貓宮又奈,也可以叫我貓又,目前就職於狡兔屋,今後就請兩位多多關照囉,喵!",
"GalGame_Chapter01_42_3": "赤牙幫的成員說,他們雖然參與了保險箱的搶奪,但沒人知道箱子的來歷。",
"GalGame_Chapter01_42_4": "據說,「白佬」也是從一個神秘的委託人那裡接到的委託,內容只有讓他們前往研究所拿到箱子而已。",
"GalGame_Chapter01_42_5": "因為「白佬」沒和其他人細說過這件事,箱子後續要怎麼處理,到底要交給誰,大家也一概不知……",
"GalGame_Chapter01_42_6": "且慢。我沒聽錯吧?「沒有人知道箱子的來歷」,「神秘委託人」,「一概不知」……",
"GalGame_Chapter01_42_7": "等一下,我沒聽錯吧妮可?「沒有人知道箱子的來歷」,「神秘委託人」,「一概不知」妮可……",
"GalGame_Chapter01_42_8": "這叫有進展了?",
"GalGame_Chapter01_42_8_01": "你也好意思說有了進展,赤牙幫那邊明明就是對保險箱的事毫無頭緒啊。",
"GalGame_Chapter01_42_8_01F": "你還好意思說有了進展?赤牙幫那邊明明就是對保險箱的事毫無頭緒嘛。",
"GalGame_Chapter01_42_9": "調查費我們可要重新考慮了。",
"GalGame_Chapter01_42_9_01": "妮可,你再這麼敷衍我們,調查費我們可要重新考慮了。",
"GalGame_Chapter01_42_9_01F": "妮可,你再這麼敷衍我們,調查費我們可要重新考慮了。",
"GalGame_Chapter025_010_001": "車庫內,{M#鈴}{F#哲}果然正在打電話……",
"GalGame_Chapter025_010_002": "欸,真的假的,你說廣場上那個怪物的調查,後續會由HAND接手?",
"GalGame_Chapter025_010_003": "千真萬確,這可是我們和白祇重工在現場親耳聽到的。",
"GalGame_Chapter025_010_004": "千真萬確,這是我們和白祇重工在現場親耳聽到的。",
"GalGame_Chapter025_010_005": "當然怪物的殘骸還是由治安局負責採集,不過負責押運的自動證物車在穿過空洞後,就會直接和HAND對接。",
"GalGame_Chapter025_010_006": "當然怪物的殘骸還是由治安局負責採集,但負責押運的自動證物車在穿過空洞後,就會直接和HAND對接。",
"GalGame_Chapter025_010_007": "原來如此,HAND的確比治安局更擅長調查這類稀奇古怪的東西。",
"GalGame_Chapter025_010_008": "只不過他們兩家的關係一向很微妙,你們遇上的治安官能不計前嫌把案子交出去,看來人還挺不錯的。",
"GalGame_Chapter025_010_009": "哎呀,時間不早了,我待會還有生意要談,就不多聊了。",
"GalGame_Chapter025_010_010": "總之,你們讓我幫忙找芮恩那件事,就等我好消息吧!",
"GalGame_Chapter025_010_011": "謝了妮可,拜拜!",
"GalGame_Chapter025_010_012": "謝了妮可,回頭見。",
"GalGame_Chapter025_010_013": "哥哥,你來啦。",
"GalGame_Chapter025_010_014": "妹妹,你來了。",
"GalGame_Chapter025_010_015": "剛才在和妮可打電話?",
"GalGame_Chapter025_010_016": "把找芮恩的任務告訴妮可了?",
"GalGame_Chapter025_010_017": "哥,你剛才在和妮可打電話?",
"GalGame_Chapter025_010_018": "鈴,你剛才在和妮可打電話?",
"GalGame_Chapter025_010_019": "哥,你好像已經把找芮恩的任務告訴妮可了。",
"GalGame_Chapter025_010_020": "看樣子你已經把找芮恩的任務告訴妮可了。",
"GalGame_Chapter025_010_021": "嗯,妮可猜到廣場上那件事跟我們有關,過來問情況,我就索性把當天的來龍去脈告訴了她,找芮恩的任務也一併交代了。",
"GalGame_Chapter025_010_022": "對,妮可猜到廣場上那件事跟我們有關,過來問情況,我就索性把當天的來龍去脈告訴了她,找芮恩的任務也一併交代了。",
"GalGame_Chapter025_010_023": "對了,還有件事要告訴你:今天早些時候珂蕾妲也來了電話,說治安局通知她,回收怪物殘骸的時間已經敲定了。",
"GalGame_Chapter025_010_024": "對了,還有件事要告訴你:今天早些時候珂蕾妲也來了電話,說治安局通知她,回收怪物殘骸的時間已經敲定了。",
"GalGame_Chapter025_010_025": "希望回收工作順利。",
"GalGame_Chapter025_010_026": "希望能盡快調查出結果。",
"GalGame_Chapter025_010_027": "總算定下來了,希望回收工作能夠順利。",
"GalGame_Chapter025_010_028": "總算定下來了,希望回收工作能夠順利。",
"GalGame_Chapter025_010_029": "希望HAND收到證物後,能盡快調查出結果。",
"GalGame_Chapter025_010_030": "希望HAND收到證物後,能盡快調查出結果。",
"GalGame_Chapter025_010_031": "但願如此。總之,證物的調查也好,找人也好,現在我們能做的都只有等消息了。",
"GalGame_Chapter025_010_032": "但願如此。總之,證物的調查也好,找人也好,現在我們能做的都只有等消息了。",
"GalGame_Chapter025_010_033": "哥哥,既然最近沒什麼要緊事,這兩天你抽個時間,跟我一起去一趟治安局吧。",
"GalGame_Chapter025_010_034": "鈴,既然最近沒什麼要緊事,這兩天我們找個時間,一起去一趟治安局怎麼樣?",
"GalGame_Chapter025_010_035": "去治安局幹什麼?",
"GalGame_Chapter025_010_036": "哦哦,要去自首嗎?",
"GalGame_Chapter025_010_037": "治安局?我們去那幹什麼?",
"GalGame_Chapter025_010_038": "嗯?這時候去治安局做什麼?",
"GalGame_Chapter025_010_039": "哥哥,沒想到就連你也忘得一乾二淨了。",
"GalGame_Chapter025_010_040": "好吧,你果然已經不記得了……",
"GalGame_Chapter025_010_041": "我們的駕照快要到期了,這還是Fairy前兩天發現的。",
"GalGame_Chapter025_010_042": "鈴,我們的駕照馬上就要到期了。",
"GalGame_Chapter025_010_043": "哦哦,是要去自首嗎?",
"GalGame_Chapter025_010_044": "哦,是要去自首嗎?",
"GalGame_Chapter025_010_045": "哥哥你先別笑,要不是Fairy前兩天發現了一件事,我們恐怕真的有可能被治安官攔住的——",
"GalGame_Chapter025_010_046": "你先別笑,這件事要是忘了辦,我們恐怕真的有可能被治安官攔住——",
"GalGame_Chapter025_010_047": "我們的駕照快到期了。",
"GalGame_Chapter025_010_048": "我們的駕照快到期了。",
"GalGame_Chapter025_010_049": "主人,我已幫您和助手二號在治安局官網申請了駕照換發業務,但很遺憾,治安局目前只能本人到場領取證件。",
"GalGame_Chapter025_010_050": "所以最近,我們就去一趟光映廣場的治安局,把換發的駕照領回來吧。",
"GalGame_Chapter025_010_051": "所以最近,我們就去一趟光映廣場的治安局,把換發的駕照領回來吧。",
"GalGame_Chapter025_010_052": "不過去光映廣場的地鐵永遠是人擠人,乾脆到時候我們就開車去好了。",
"GalGame_Chapter025_010_053": "不過去光映廣場的地鐵總是人滿為患,到時候我們不如開車去好了。",
"GalGame_Chapter025_020_001": "不久後,光映廣場附近的小巷中——",
"GalGame_Chapter025_020_002": "啊,好遠、好累……換沒想到這附近竟然會找不到停車的地方!早知道要白白走這麼多路,當初就該坐地鐵來了。",
"GalGame_Chapter025_020_003": "快到了,距離治安局大樓只剩下最後幾百公尺了,再堅持一下。",
"GalGame_Chapter025_020_004": "{M#抱歉,忘了查停車場的狀況……}{F#好遠,好累……}",
"GalGame_Chapter025_020_005": "{M#鈴,再加油堅持一下!}{F#竟然還有幾百公尺?}",
"GalGame_Chapter025_020_006": "啊,好遠、好累……好不容易開車出趟門,竟然會找不到車位。早知道要走這麼遠,我們還不如坐地鐵算了。",
"GalGame_Chapter025_020_007": "抱歉抱歉,今天是我疏忽了,忘了事先查查附近停車場的空位情況……不過最近我們都沒怎麼運動,今天出來走走,就當作鍛鍊了。",
"GalGame_Chapter025_020_008": "不會吧,都走了這麼久,竟然還有300公尺了?要是早知道附近找不到停車位,當時就選擇坐地鐵了。",
"GalGame_Chapter025_020_009": "鈴,再加油堅持一下,只剩最後300公尺了。再說最近我們都沒怎麼運動,今天有機會出來走走,就當作鍛鍊了。",
"GalGame_Chapter025_020_010": "缺乏鍛鍊的只有哥哥而已——我才不像你一樣,僅有的運動就是用伊埃斯的身體奔跑呢。",
"GalGame_Chapter025_020_011": "抱歉抱歉,這件事是我疏忽了,忘了事先查查附近停車場的空位情況。",
"GalGame_Chapter025_020_012": "真要說最近都沒怎麼做的事啊……哥哥,自從上次和狡兔屋他們聚餐之後,我們已經好久都沒吃頓好的了吧?",
"GalGame_Chapter025_020_013": "不過你最近都沒怎麼運動吧,今天出來走走,就當作鍛鍊了。",
"GalGame_Chapter025_020_014": "{M#難怪你今天這麼積極出門……}{F#我明明有運動!}",
"GalGame_Chapter025_020_015": "{M#我就知道你喊累目的不單純。}{F#這和你的疏忽是兩件事~}",
"GalGame_Chapter025_020_016": "誰說的,我明明每天都有充足的運動!比如……比如在空洞裡用伊埃斯的身體奔跑什麼的。",
"GalGame_Chapter025_020_017": "難怪你今天會這麼積極出門,原來真正的目的是這個啊?",
"GalGame_Chapter025_020_018": "哥哥,就算我最近缺乏鍛鍊,也和你的疏忽是兩碼事吧,你別想偷換話題。",
"GalGame_Chapter025_020_019": "我就知道你剛才拼命喊累的目的不單純。",
"GalGame_Chapter025_020_020": "嘿嘿……最近我們這麼努力地工作,犒勞自己一頓也是應該的嘛。",
"GalGame_Chapter025_020_021": "好了好了,真是說不過你……看來今天要是不補償你一點什麼,這件事就過不去了。",
"GalGame_Chapter025_020_022": "怎麼樣怎麼樣?待會等事情辦完,我們就在附近吃了飯再回家吧?",
"GalGame_Chapter025_020_023": "鈴,你前幾天不是說想出來吃頓好的嗎?既然這樣,待會去治安局辦完事,我們就在附近吃了飯再回家吧,地方你定。",
"GalGame_Chapter025_020_024": "{M#好吧,除了吃到飽。}{F#真的嗎?}",
"GalGame_Chapter025_020_025": "{M#好吧,看在本月收入回升的份上……}{F#好耶——!}",
"GalGame_Chapter025_020_026": "真的嗎?那我要開始選飯店了哦!",
"GalGame_Chapter025_020_027": "好吧,除了吃到飽。",
"GalGame_Chapter025_020_028": "好耶——!讓我查查附近有什麼好吃的!",
"GalGame_Chapter025_020_029": "好吧,看在本月收入回升的份上。",
"GalGame_Chapter025_020_030": "好耶——!就知道我哥最好了!讓我查查附近有什麼好吃的!",
"GalGame_Chapter025_020_031": "忘了說一句:除了吃到飽。",
"GalGame_Chapter025_030_001": "數小時後,治安局光映分署,辦公樓前——",
"GalGame_Chapter025_030_002": "朱鳶、青衣,下午真是太感謝你們了!要不是你們及時出手,我現在恐怕就要躺在醫院裡了。",
"GalGame_Chapter025_030_003": "朱鳶、青衣,下午真是太感謝你們了。如果不是你們救下了鈴,我真不敢想現在會是什麼情況……",
"GalGame_Chapter025_030_004": "不用客氣,保護市民是治安官的職責,而且我們也要感謝你們的配合,在局裡做筆錄花了不少時間。",
"GalGame_Chapter025_030_005": "肇事司機怎麼樣了?",
"GalGame_Chapter025_030_006": "事故的原因清楚了嗎?",
"GalGame_Chapter025_030_007": "那位肇事司機現在情況怎麼樣了?",
"GalGame_Chapter025_030_008": "那位肇事司機現在情況怎麼樣了?",
"GalGame_Chapter025_030_009": "勞你們掛心,司機只有點輕微的磕碰,可他嚇得不輕,現在完全記不得事故發生前的情況了。",
"GalGame_Chapter025_030_010": "事故的原因現在清楚了嗎?",
"GalGame_Chapter025_030_011": "事故的原因現在清楚了嗎?",
"GalGame_Chapter025_030_012": "尚無論斷。肇事司機雖然沒有大礙,可他現在完全記不起事故發生前的情況了。",
"GalGame_Chapter025_030_013": "不過你們放心,古人云「兵來將擋,水來土掩」,治安局總會有法子查明真相。",
"GalGame_Chapter025_030_014": "兩位,時間不早了,今天你們就請回吧。如果記起了事故相關的任何細節,可以隨時聯絡我們。",
"GalGame_Chapter025_030_015": "再次對你們表示感謝。",
"GalGame_Chapter025_030_016": "朱鳶、青衣,再次對你們表示感謝!",
"GalGame_Chapter025_030_017": "兩位,再次對你們表示感謝。",
"GalGame_Chapter025_030_018": "朱鳶、青衣,你們以後如果路過六分街,請一定要來光顧我們的錄影帶店,我會給你們免費辦理會員卡的!",
"GalGame_Chapter025_030_019": "兩位,如果你們有機會路過附近的六分街,我和妹妹很歡迎你們來我們經營的錄影帶店做客。",
"GalGame_Chapter025_030_020": "原來你們住在六分街,看來我們很快就會再見了。",
"GalGame_Chapter025_030_021": "嗯?這是什麼意思?",
"GalGame_Chapter025_030_022": "嗯?此話怎說?",
"GalGame_Chapter025_030_023": "前輩,等一下——你這種含糊的說法,可能會讓市民誤會惹上了什麼麻煩的。",
"GalGame_Chapter025_030_024": "不好意思,關於剛才前輩說的這件事,能請你們看一下這個嗎?",
"GalGame_Chapter025_030_025": "「治安巡防宣傳月」活動問卷?",
"GalGame_Chapter025_030_026": "宣傳單上的人有點眼熟……",
"GalGame_Chapter025_030_027": "「治安巡防宣傳月」活動問卷?",
"GalGame_Chapter025_030_028": "「治安巡防宣傳月」活動問卷?",
"GalGame_Chapter025_030_029": "其實我和青衣前輩正是接到長官命令,被臨時派駐到光映分署,籌備這項活動的。",
"GalGame_Chapter025_030_030": "咦?宣傳單上的這個大叔,好像在哪見過。",
"GalGame_Chapter025_030_031": "宣傳單上這位治安官,看起來有些眼熟。",
"GalGame_Chapter025_030_032": "這位是雅努斯區治安總局的布林格副總管治安官。",
"GalGame_Chapter025_030_033": "其實我和青衣前輩,正是接到布林格長官命令,被臨時派駐到光映分署,籌備「治安巡防宣傳月」活動的。",
"GalGame_Chapter025_030_034": "不久後,我們將會在這裡舉辦一場面向市民的大型安全知識講座。",
"GalGame_Chapter025_030_035": "為了能讓更多人參與講座,我和前輩最近會去附近街區走訪,向大家發放問卷。",
"GalGame_Chapter025_030_036": "歡迎你們!",
"GalGame_Chapter025_030_037": "原來如此,歡迎你們!",
"GalGame_Chapter025_030_038": "原來如此,歡迎你們。",
"GalGame_Chapter025_030_039": "謝謝,這份問卷就請你們先收著,如果有意參加活動,可以等我們到六分街的時候,填好資料交給我們。",
"GalGame_Chapter025_030_040": "二位店長,後會有期。",
"GalGame_Chapter025_030_041": "隨後,朱鳶和青衣返回了治安局大樓……",
"GalGame_Chapter025_030_042": "過幾天會有治安官專程到六分街拜訪啊……我們在六分街住了這麼久,還從來沒遇到過呢!",
"GalGame_Chapter025_030_043": "過幾天會有治安官專程到六分街拜訪啊……我們住在六分街這麼久,倒還沒遇到過。",
"GalGame_Chapter025_030_044": "不過哥哥,現在我有另一件事想和你談談——是關於朱鳶和青衣她們兩個人的。",
"GalGame_Chapter025_030_045": "鈴,不過現在我有另一件事想和你談談——是關於剛才那兩位治安官小姐的。",
"GalGame_Chapter025_030_046": "其實我也正想說這件事……",
"GalGame_Chapter025_030_047": "其實我也正想和你商量這個……不過這裡不是說話的地方。",
"GalGame_Chapter025_030_048": "真巧,我也正想和你商量這個,不過治安局附近可不是說話的好地方。",
"GalGame_Chapter025_030_049": "嗯,我們兩個還是先回家吧。",
"GalGame_Chapter025_030_050": "鈴,既然這樣,我們就先回家吧。",
"GalGame_Chapter025_040_001": "哥哥,現在總算可以繼續之前的話題了。",
"GalGame_Chapter025_040_002": "鈴,現在我們可以放心聊之前的話題了。",
"GalGame_Chapter025_040_003": "關於朱鳶和青衣,果然你也發現了,我們和她們其實並不是「第一次見面」——",
"GalGame_Chapter025_040_004": "關於朱鳶和青衣,鈴你從一開始就認出來了——",
"GalGame_Chapter025_040_005": "她們兩個,不就是那天接到白祇重工的報案後,到空洞裡勘察現場的治安官嘛!",
"GalGame_Chapter025_040_006": "她們兩個,其實就是那天接到白祇重工的報案後,來空洞現場勘察的治安官。",
"GalGame_Chapter025_040_007": "只不過當時你是偽裝成普通邦布,用伊埃斯的眼睛看到她們的,她們並不知道現場除了白祇重工,還有其他人在。",
"GalGame_Chapter025_040_008": "只不過當時你是偽裝成普通邦布,用伊埃斯的眼睛看到她們的,她們並不知道現場除了白祇重工,還有其他人在。",
"GalGame_Chapter025_040_009": "還好之前沒說漏嘴……",
"GalGame_Chapter025_040_010": "當天真的發生了不少事情……",
"GalGame_Chapter025_040_011": "好險,下午剛看見朱鳶的時候,我差點就說漏嘴了,幸好你反應快,把事情糊弄過去了。",
"GalGame_Chapter025_040_012": "還好下午沒在她們面前說漏嘴,要不然事情可就麻煩了。",
"GalGame_Chapter025_040_013": "仔細想想,她們到現場勘察的時候還發生了不少事,都怪那個怪物給人的衝擊太強,跟她們有關的記憶都被沖淡了。",
"GalGame_Chapter025_040_014": "仔細想想,她們來現場勘察時還發生了不少事……只不過紀念碑裡那個怪物帶來的衝擊太強,和她們有關的記憶都被沖淡了。",
"GalGame_Chapter025_040_015": "哥哥,既然最近我們還有可能和她們見面,保險起見,還是再確認一遍伊埃斯當時的視覺紀錄吧。",
"GalGame_Chapter025_040_016": "鈴,既然最近我們還有可能跟她們見面,謹慎起見,還是再確認一遍伊埃斯當時的視覺紀錄吧。",
"GalGame_Chapter025_040_017": "Fairy,能把之前的資料找出來嗎?",
"GalGame_Chapter025_040_018": "Fairy,能把之前的資料找出來嗎?",
"GalGame_Chapter025_040_019": "Fairy,能把之前的資料找出來嗎?",
"GalGame_Chapter025_040_020": "好的主人,已找到符合您要求的影像紀錄。",
"GalGame_Chapter025_050_001": "工作室內,當天的視覺紀錄已經播放完畢……",
"GalGame_Chapter025_050_002": "明明是那麼奇特的以太活性體,沒想到布林格長官竟然完全不感興趣!",
"GalGame_Chapter025_050_003": "沒想到布林格長官對紀念碑裡那個怪物,竟然完全不感興趣。",
"GalGame_Chapter025_050_004": "不過還好他沒反對把證物交給HAND調查。",
"GalGame_Chapter025_050_005": "不過好在他沒反對把證物交給HAND調查。",
"GalGame_Chapter025_050_006": "我現在才明白過來,原來當時布林格長官提到的「重要任務」,就是指光映分署的活動。",
"GalGame_Chapter025_050_007": "我現在才意識到,原來布林格長官當時說的「重要任務」,就是指光映分署的活動。",
"GalGame_Chapter025_050_008": "竟然專門委派朱鳶她們來負責,這裡的活動有什麼特殊之處嗎?",
"GalGame_Chapter025_050_009": "竟然專門委派朱鳶她們來督辦,這裡的活動看來還滿重要的。",
"GalGame_Chapter025_050_010": "Fairy,你能找到什麼消息嗎?",
"GalGame_Chapter025_050_011": "Fairy,關於這件事,你能找到什麼消息嗎?",
"GalGame_Chapter025_050_012": "Fairy,關於這件事,你能找到什麼消息嗎?",
"GalGame_Chapter025_050_013": "正在查詢「光映廣場」、「治安巡防宣傳月」關鍵字……已為您找到多家媒體的報導,下面為您朗讀:",
"GalGame_Chapter025_050_014": "「本月以來,由於市內要案頻發,為保障都市治安、提升市民的安全防範意識,雅努斯區治安局決定在全區開展『治安巡防宣傳月』活動。」",
"GalGame_Chapter025_050_015": "「為向市民提供更有價值的內容,治安局特別委派了數名活躍在一線的刑偵科治安官,協助規劃活動內容。」",
"GalGame_Chapter025_050_016": "「作為本次活動的發起者,區總局副總管治安官布林格先生,也將親自出席光映分署的講座。」",
"GalGame_Chapter025_050_017": "「屆時,長官將與負責本次活動的治安官一同接受媒體採訪,回答市民們近期關注的問題……」",
"GalGame_Chapter025_050_018": "原來那天不僅布林格長官會親自到場,還有不少媒體要來。",
"GalGame_Chapter025_050_019": "原來那天不僅布林格長官會親自到場,還有不少媒體要來。",
"GalGame_Chapter025_050_020": "哥哥,剛才你聽到了嗎?朱鳶和青衣她們也要一起接受採訪呢!這對於治安官來說應該是挺了不起的榮譽吧?",
"GalGame_Chapter025_050_021": "而且聽起來,朱鳶和青衣也要一起接受採訪,對於治安官而言,這也算是很高的榮譽了。",
"GalGame_Chapter025_050_022": "哥哥,關於這場講座,你有什麼想法嗎?",
"GalGame_Chapter025_050_023": "鈴,關於這場講座,你有什麼想法嗎?",
"GalGame_Chapter025_050_024": "去支持一下朱鳶她們怎麼樣?",
"GalGame_Chapter025_050_025": "說不定能聽到一些情報?",
"GalGame_Chapter025_050_026": "最近我們沒什麼大的安排,朱鳶她們又幫了我們兩次大忙,我們去協助一下她們的工作怎麼樣?",
"GalGame_Chapter025_050_027": "最近我們沒什麼大的安排,而且朱鳶她們又幫了我們兩次大忙,我們去協助一下她們的工作也是應該的。",
"GalGame_Chapter025_050_028": "既然是為市民普及安全知識的講座,去一下也沒壞處,再說當天還有治安局的高層參加,說不定還能聽到一些有用的情報!",
"GalGame_Chapter025_050_029": "既然是為市民普及安全知識的講座,去一下也沒壞處,而且有治安局的高層出席,說不定還能聽到一些有用的情報。",
"GalGame_Chapter025_050_030": "好,那就這樣決定了!",
"GalGame_Chapter025_050_031": "我沒有意見,那就這麼決定了。",
"GalGame_Chapter025_050_032": "過幾天等朱鳶她們來六分街的時候,我們就去找她們,告訴她們我們很願意參加活動吧。",
"GalGame_Chapter025_050_033": "朱鳶和青衣不久後就會來六分街,到時候我們就去告訴她們,我們很樂意參加活動吧。",
"GalGame_Chapter025_060_001": "……最近不法分子活動猖獗,雅努斯區治安局為了向市民們普及安全防範知識,專門開展了「治安巡防宣傳月」活動。",
"GalGame_Chapter025_060_002": "不久後,光映分署會舉行專門的講座,如果有時間的話,歡迎你們前來參加。",
"GalGame_Chapter025_060_003": "治安局的市民活動啊,真是令人懷念,不瞞您說,多年前我也曾參與過。",
"GalGame_Chapter025_060_004": "當時的景象,倒是與咖啡品鑑會有些異曲同工之處,我還為在座的大家提供了免費的現磨咖啡——雖然是最便宜的豆子。",
"GalGame_Chapter025_060_005": "只可惜現在的治安局,到處都瀰漫著空氣清新劑的味道,已經不再是個能一邊品嚐咖啡、一邊暢所欲言的好去處了。",
"GalGame_Chapter025_060_006": "呃……您的意思是?",
"GalGame_Chapter025_060_007": "美酒會隨著時間流逝愈加香醇,而有些東西卻會變質——哦,我是說咖啡豆。",
"GalGame_Chapter025_060_008": "所以,為了防止店裡的咖啡豆遭遇令人嘆息的命運,我得好好地研磨它們……參與活動一事,請恕我拒絕,失陪了。",
"GalGame_Chapter025_060_009": "恩佐先生,資料顯示您在六分街經營改裝店,請問您對講座有興趣嗎?",
"GalGame_Chapter025_060_010": "哎呀,難得兩位年輕的小姐邀請,我當然很希望自己能參加。",
"GalGame_Chapter025_060_011": "只可惜那天剛好是我大姨的二姑的爺爺的兒子的表妹的結婚典禮,這麼重要的親戚,實在不能缺席。",
"GalGame_Chapter025_060_012": "原來如此,那就預祝您這位曾姨姥姥新婚快樂了。",
"GalGame_Chapter025_060_013": "呃,哈哈哈哈……哎呀,我突然想起來有位客人馬上要來取車,只能先走一步了。",
"GalGame_Chapter025_060_014": "朱鳶、青衣,早上好。",
"GalGame_Chapter025_060_015": "朱鳶、青衣,早上好。",
"GalGame_Chapter025_060_016": "哲、鈴,是你們啊,早上好。",
"GalGame_Chapter025_060_017": "這是我們兩個的問卷。",
"GalGame_Chapter025_060_018": "這是我們兩個的問卷,我和哥哥已經決定去參加講座了。",
"GalGame_Chapter025_060_019": "這是我和鈴的問卷,我們兩個已經決定去參加講座了。",
"GalGame_Chapter025_060_020": "太好了,若不是你們來了,我們現在還一個參加者都未募集到呢。",
"GalGame_Chapter025_060_021": "啊,等一下前輩,你這樣說也太直白了……",
"GalGame_Chapter025_060_022": "何妨,我說的都是事實,再說他們二位也不算是陌生人,對吧?",
"GalGame_Chapter025_060_023": "青衣說得對。",
"GalGame_Chapter025_060_024": "青衣說得對。",
"GalGame_Chapter025_060_025": "不過六分街怎麼會連一個願意去講座的人都沒有呢?明明在我印象裡大夥都很熱心的……",
"GalGame_Chapter025_060_026": "不過六分街怎麼會連一個願意去講座的人都沒有呢?在我印象裡鄰居們都很熱心的才對。",
"GalGame_Chapter025_060_027": "有什麼我們能幫忙的嗎?",
"GalGame_Chapter025_060_028": "有什麼我們能幫得上忙的地方嗎?",
"GalGame_Chapter025_060_029": "有什麼我們能幫得上忙的地方嗎?",
"GalGame_Chapter025_060_030": "如此說來,確實有件事要請教你們。",
"GalGame_Chapter025_060_031": "六分街的居民資訊表裡,有幾位只登記了姓名,卻沒有填具體的住址,你知道他們現下在哪裡嗎?",
"GalGame_Chapter025_060_032": "哦?讓我看看……亞莎、喬普師傅,這個斯派克,應該就是我們店的那個會員老爹吧,剛好都是認識的人呢。",
"GalGame_Chapter025_060_033": "讓我看看……亞莎、喬普師傅,這個斯派克,應該是我們店的某個會員老爹,這些人剛好我們都認識。",
"GalGame_Chapter025_060_034": "我們去把問卷發給他們吧!",
"GalGame_Chapter025_060_035": "既然這樣,不如我和哥哥去把問卷帶給他們吧。",
"GalGame_Chapter025_060_036": "兩位,不如我們兄妹幫忙把問卷帶給他們吧。",
"GalGame_Chapter025_060_037": "有道理!六分街平常和治安局打交道比較少,居民們突然發現有治安官在發問卷,難免會有點戒備,說不定下意識就拒絕了。",
"GalGame_Chapter025_060_038": "有道理!六分街平常和治安局打交道比較少,居民們突然發現有治安官在發問卷,難免會有點戒備,說不定下意識就拒絕了。",
"GalGame_Chapter025_060_039": "但如果是鄰居提起這件事的話,說不定大家就會願意考慮一下了。",
"GalGame_Chapter025_060_040": "但如果是鄰居提起這件事的話,說不定大家就會願意考慮一下了。",
"GalGame_Chapter025_060_041": "但這樣會不會太麻煩你們了……",
"GalGame_Chapter025_060_042": "舉手之勞而已。",
"GalGame_Chapter025_060_043": "你們之前也幫了我們~",
"GalGame_Chapter025_060_044": "只是舉手之勞而已,別客氣!",
"GalGame_Chapter025_060_045": "舉手之勞而已,不用客氣。",
"GalGame_Chapter025_060_046": "你們之前幫了我們那麼大的忙,我們盡一點地主之誼也是應該的。",
"GalGame_Chapter025_060_047": "你們之前幫了我們那麼大的忙,我們盡一點地主之誼也是應該的。",
"GalGame_Chapter025_060_048": "朱鳶,既然鈴與哲二位肯幫忙,我們就恭敬不如從命吧。",
"GalGame_Chapter025_060_049": "好吧,謝謝你們。那我們大家接下來就分頭行動,待會在這附近會合吧。",
"GalGame_Chapter025_070_001": "哲、鈴,你們來啦。",
"GalGame_Chapter025_070_002": "我聽店裡客人說了,你們剛才來找過我,好像是在幫那兩個治安局的小妹妹發調查問卷。",
"GalGame_Chapter025_070_003": "原來你已經知道了。",
"GalGame_Chapter025_070_004": "你願意看一下問卷嗎?",
"GalGame_Chapter025_070_005": "喬普師傅,原來你已經知道了啊。",
"GalGame_Chapter025_070_006": "喬普師傅,原來你已經都知道了。",
"GalGame_Chapter025_070_007": "哈哈,在街邊開店的好處就是,消息很靈通。",
"GalGame_Chapter025_070_008": "喬普師傅,那你能看看這份問卷嗎?",
"GalGame_Chapter025_070_009": "喬普師傅,你願意看看這份問卷嗎?",
"GalGame_Chapter025_070_010": "問卷我就不看了,應該是說治安局要在光映廣場開講座那件事吧。",
"GalGame_Chapter025_070_011": "總之,待會麻煩你們轉告治安官,就說那天我有事,不能參加活動了。",
"GalGame_Chapter025_070_012": "唉,果然是這樣……其實在來這之前我就隱約覺得,喬普師傅大概也不會答應參加。",
"GalGame_Chapter025_070_013": "果然如此……其實在來之前我就有種預感,喬普師傅大概也不會答應。",
"GalGame_Chapter025_070_014": "虧我之前還對朱鳶她們誇下海口,說自己應該能幫上忙的。",
"GalGame_Chapter025_070_015": "不過待會把結果告訴朱鳶她們時,還真有點不好開口。",
"GalGame_Chapter025_070_016": "哦?聽你們這意思,你們還在其他人那碰釘子了?",
"GalGame_Chapter025_070_017": "對啊!亞莎、斯派克老爹……哦,今天早上好像汀曼大師和恩佐大叔也拒絕了。",
"GalGame_Chapter025_070_018": "我們剛才去找了亞莎和斯派克老爹,但他們都回絕了。今天早上汀曼大師和恩佐大叔,也推脫說那天有事。",
"GalGame_Chapter025_070_019": "這其中有什麼隱情嗎?",
"GalGame_Chapter025_070_020": "大家的態度有點奇怪。",
"GalGame_Chapter025_070_021": "喬普師傅,這其中是不是有什麼隱情?",
"GalGame_Chapter025_070_022": "喬普師傅,這其中是不是有什麼隱情?",
"GalGame_Chapter025_070_023": "倒也沒有那麼神秘,只不過有些六分街的老居民,恰好知道一些你們不知道的事罷了。",
"GalGame_Chapter025_070_024": "我總覺得,大家回絕時的態度有點奇怪,好像治安局的安全宣傳活動並不像我們認為的那麼簡單。",
"GalGame_Chapter025_070_025": "仔細想想,大家回絕時的態度都有些奇怪,治安局的安全宣傳活動有可能並不像我們理解的那麼簡單。",
"GalGame_Chapter025_070_026": "嗯,你這話說對了。",
"GalGame_Chapter025_070_027": "鈴、哲,宣傳問卷封面上印著的這個人,你們知道嗎?",
"GalGame_Chapter025_070_028": "這不是布林格長官嗎?聽說這次治安局的活動就是他發起的。",
"GalGame_Chapter025_070_029": "是布林格長官吧,這次治安局的活動也是他發起的。",
"GalGame_Chapter025_070_030": "那你們聽說過之前在艾利都時期,治安局有個「征服空洞的英雄」嗎?",
"GalGame_Chapter025_070_031": "沒聽說過。",
"GalGame_Chapter025_070_032": "難道是布林格長官?",
"GalGame_Chapter025_070_033": "這個倒沒聽說過。",
"GalGame_Chapter025_070_034": "這個倒沒聽說過。",
"GalGame_Chapter025_070_035": "其實之前有段時間,居民們一直是這麼稱呼布林格的。",
"GalGame_Chapter025_070_036": "喬普師傅,聽你的意思……布林格長官就是這個「征服空洞的英雄」囉?",
"GalGame_Chapter025_070_037": "喬普師傅,聽你的意思,布林格長官就是這個「征服空洞的英雄」吧。",
"GalGame_Chapter025_070_038": "沒錯。",
"GalGame_Chapter025_070_039": "當年舊都還沒陷落的時候,布林格剛好就在我住的轄區分署擔任副署長。",
"GalGame_Chapter025_070_040": "大概是從基層晉升上來的關係吧,即使已經是副署長,他也經常活躍在一線,和居民們走得很近,大家都很喜歡他。",
"GalGame_Chapter025_070_041": "在一次救援行動中,他在空洞中失蹤了,但就在所有人都以為他已經葬身空洞之時,他卻奇蹟般地從空洞生還了。",
"GalGame_Chapter025_070_042": "就這樣,「征服空洞的英雄」這個稱號就傳開了,之後不久,布林格被調任到了雅努斯區治安總局,這幾年又一路高升。",
"GalGame_Chapter025_070_043": "聽起來是個很勵志的故事呢。",
"GalGame_Chapter025_070_044": "聽起來也算是一段佳話了。",
"GalGame_Chapter025_070_045": "本來應該是這樣,只可惜現在大家都說,這位「征服空洞的英雄」已經被空洞吸乾了勇氣了。",
"GalGame_Chapter025_070_046": "現在的布林格,雖然還以勤勉自居,可我們這些老居民看得出來,他只不過是在鏡頭前面做做樣子。",
"GalGame_Chapter025_070_047": "而且這幾年,他明擺著和TOPS走得越來越近了,他在治安局推行的好些舉措,打著有利於居民的旗號,可是最終的受益者卻是那些大企業!",
"GalGame_Chapter025_070_048": "這次市政換屆選舉,他要爭取雅努斯區總管治安官的位子,這時候開展安全宣傳活動,還把自己的形象印在問卷上,目的就不用我多說了吧?",
"GalGame_Chapter025_070_049": "看來是想為自己做宣傳。",
"GalGame_Chapter025_070_050": "有點假公濟私的感覺……",
"GalGame_Chapter025_070_051": "看來布林格長官,是想趁機為自己的競選做宣傳啊。",
"GalGame_Chapter025_070_052": "看來布林格長官,是想趁機為自己的競選做宣傳啊。",
"GalGame_Chapter025_070_053": "總覺得布林格長官這樣做,有點假公濟私的味道呢。",
"GalGame_Chapter025_070_054": "布林格長官這樣做,有點假公濟私的味道啊。",
"GalGame_Chapter025_070_055": "哼,可不是嘛……治安局舉辦安全宣傳活動,本來是件滿好的事,可一旦看出背後布林格在打什麼算盤,我實在沒辦法心平氣和地參加。",
"GalGame_Chapter025_070_056": "喬普師傅,謝謝你告訴我們這些。",
"GalGame_Chapter025_070_057": "喬普師傅,謝謝你告訴我們這些。",
"GalGame_Chapter025_070_058": "不好意思,這次不能幫你們的忙了。",
"GalGame_Chapter025_070_059": "哥哥,現在要找的三位鄰居已經找過了,雖然有點難以啟齒,但我們還是回去把結果告訴朱鳶她們吧。",
"GalGame_Chapter025_070_060": "鈴,現在要找的三位鄰居都已經找過了,雖然有點難以啟齒,但我們還是回去把結果告訴朱鳶她們吧。",
"GalGame_Chapter025_080_001": "唉,已經把整個六分街都跑遍了,可是願意參加講座的人竟然還不到十個!",
"GalGame_Chapter025_080_002": "朱鳶,古人云「盡人事聽天命」,事已至此,你還是喝點熱水歇息一下吧。",
"GalGame_Chapter025_080_003": "前輩你說得倒是輕巧,要知道舉行講座的會議廳,可是能容納300人啊!看現在的情況,當天恐怕連一半都坐不滿。",
"GalGame_Chapter025_080_004": "布林格長官之前把出席活動的地點選在這裡,應當是看中了這附近居民人數多,募集參與者比較容易吧?",
"GalGame_Chapter025_080_005": "可好巧不巧,這裡不少居民都來自長官之前的轄區,對長官的怨言不在少數。",
"GalGame_Chapter025_080_006": "唉……",
"GalGame_Chapter025_080_007": "我剛才還納悶,以往遇到再棘手的任務你都沒嘆過氣,今天怎麼如此消沉,差點忘了,布林格長官是你的「恩人」。",
"GalGame_Chapter025_080_008": "比起完不成任務,看到他受人非議,你心裡更不好受。",
"GalGame_Chapter025_080_009": "嗯……當年如果不是布林格長官在空洞裡救了我的話,別說成為治安官了,我恐怕根本活不到現在。",
"GalGame_Chapter025_080_010": "前輩,我知道近幾年長官的風評下降了很多,但一個能把防侵蝕裝備讓給孩子的人,總不至於變成一個壞人吧?",
"GalGame_Chapter025_080_011": "長官的確和TOPS有往來,但治安局許多裝置都需要和TOPS聯合開發,跟他們打交道是免不了的。",
"GalGame_Chapter025_080_012": "而且長官不也經常說「很多事情在現在的位置上是改變不了的」嗎?如果這次他能夠當選總管治安官,說不定之後就能扭轉市民們的想法……",
"GalGame_Chapter025_080_013": "「非其鬼而祭之,諂也,見義不為,無勇也」。",
"GalGame_Chapter025_080_014": "嗯……?",
"GalGame_Chapter025_080_015": "這話意思是說:一個人如果祭祀不應祭祀的鬼神,就是阿諛諂媚;如果理當挺身而出卻袖手旁觀,就是怯懦無勇。",
"GalGame_Chapter025_080_016": "我們身為治安官,最重要的就是知道哪些事該做,哪些事不該做。",
"GalGame_Chapter025_080_017": "布林格長官的種種作為,不同人或許有不同的解讀,但他自己一定知道,自己是否問心無愧。",
"GalGame_Chapter025_080_018": "只要問心無愧,即使一時遭人誤會,也終有解除之時。",
"GalGame_Chapter025_080_019": "嗯,前輩你說得對……等等,好像有人過來了。",
"GalGame_Chapter025_080_020": "不好意思,打斷你們說話了……",
"GalGame_Chapter025_080_021": "不好意思,我們是不是打斷你們說話了?",
"GalGame_Chapter025_080_022": "不好意思,我們是不是打斷你們說話了?",
"GalGame_Chapter025_080_023": "沒關係,我和前輩剛才只是在閒聊。怎麼樣,你們找到那三位居民了嗎?",
"GalGame_Chapter025_080_024": "把問卷給大家了,不過……",
"GalGame_Chapter025_080_025": "已經把問卷交給大家了,不過他們那天好像都有事的樣子……看來我們也沒幫上什麼忙。",
"GalGame_Chapter025_080_026": "已經把問卷交給大家了,但不巧的是,他們那天好像都有事。不好意思,沒能幫上什麼忙。",
"GalGame_Chapter025_080_027": "沒關係,你們能幫忙聯絡他們,我們已經很感激了。",
"GalGame_Chapter025_080_028": "六分街的問卷已經收得差不多了,既然這樣,我和前輩今天就先回局裡……",
"GalGame_Chapter025_080_029": "等一下——!兩位治安官!請留步!",
"GalGame_Chapter025_080_030": "呼……太好了,幸好你們還沒走……呼……呼……",
"GalGame_Chapter025_080_031": "發生什麼事了?",
"GalGame_Chapter025_080_032": "喬普師傅,發生什麼事了?你怎麼氣喘吁吁地跑過來了?",
"GalGame_Chapter025_080_033": "喬普師傅,發生什麼事了?你怎麼氣喘吁吁地跑過來了?",
"GalGame_Chapter025_080_034": "哎呀三言兩語根本說不清楚,總之那邊剛才發生案件了,現在正僵持不下!兩位治安官小姐,你們趕快過去看看吧!",
"GalGame_Chapter025_080_035": "發生案件了?前輩,我們過去看看!",
"GalGame_Chapter025_080_036": "哦……哦!那你們快跟我來!",
"GalGame_Chapter025_080_037": "哥哥,我們也過去看看情況吧!",
"GalGame_Chapter025_080_038": "鈴,我們也過去看看情況吧。",
"GalGame_Chapter025_090_001": "前方不遠處——",
"GalGame_Chapter025_090_002": "既然你們說附近就有治安官在,那就讓他們過來評評理——我倒要看看人贓俱獲的事,到底還有什麼好狡辯的!",
"GalGame_Chapter025_090_003": "司機先生,我始終認為您關於「人贓俱獲」的說法有失公允,這就好比只看到一杯麥草拿提上的奶沫,就斷定它不是咖啡。",
"GalGame_Chapter025_090_004": "幾位請冷靜一下,我們是治安官,這裡發生什麼事了?",
"GalGame_Chapter025_090_005": "治安官,你們總算來了,事情是這樣的——",
"GalGame_Chapter025_090_006": "我叫蓋爾,是天馬快遞的運輸司機,今天剛好到這附近送貨。",
"GalGame_Chapter025_090_007": "剛才我送完貨,正在打電話聯絡下一位收貨人,突然聽見貨車那邊傳來了「嗵」的一聲響!",
"GalGame_Chapter025_090_008": "我嚇了一跳,趕忙跑到車子旁邊,就發現貨廂裡裝的鴨子飛的飛跑的跑,車廂旁還站著一隻驚慌失措的邦布——就是它!",
"GalGame_Chapter025_090_009": "嗯……嗯呢……嗯呢呢嗯呢……(不……不是我……找零沒有做壞事……)",
"GalGame_Chapter025_090_010": "咦,哥哥你看,司機指認的邦布,不是「141」雜貨店的「找零」嗎?!",
"GalGame_Chapter025_090_011": "等等……鈴,司機指認的邦布,不是「141」雜貨店的「找零」嗎?",
"GalGame_Chapter025_090_012": "治安官小姐,這件事我看得清清楚楚,在我發現貨車出事的時候,這周圍沒有別人,就只有它在場,一定是它弄開了我的貨廂!",
"GalGame_Chapter025_090_013": "我車裡的那些鴨子是農場專門培育的新品種,價值連城,要是弄丟了一兩隻,我一個月的工資都賠不起!",
"GalGame_Chapter025_090_014": "司機先生,您的證言我已經記錄下來了,這位邦布,你對這件事有什麼要說的嗎?",
"GalGame_Chapter025_090_015": "嗯呢嗯呢,呢呢嗯……(找零的名字是「找零」,找零在雜貨店工作……)",
"GalGame_Chapter025_090_016": "嗯呢嗯呢……嗯……嗯呢呢……(找零路過車子附近……頭好暈……停下來休息……)",
"GalGame_Chapter025_090_017": "呢,嗯嗯呢……嗯呢嗯呢,嗯呢……(突然,好大的聲音……然後車門開了,鴨子飛出來……)",
"GalGame_Chapter025_090_018": "喂,什麼叫「然後車門開了」,我看是你把我的貨廂打開後,不小心放跑了鴨子吧!",
"GalGame_Chapter025_090_019": "司機先生,請允許我提醒您,您對找零的態度實在過於刻薄了。",
"GalGame_Chapter025_090_020": "治安官小姐,作為鄰居我必須替找零說句話,我很瞭解它的品行,它絕不會做出這種出格的事!",
"GalGame_Chapter025_090_021": "那你告訴我,我的貨廂明明是鎖著的,到底為什麼會憑空打開?",
"GalGame_Chapter025_090_022": "治安官小姐,最近市裡可是有不少邦布犯案的例子,你們得幫我找到這隻邦布作案的證據,讓它為我的損失負責!",
"GalGame_Chapter025_090_023": "治安官小姐,這件事不僅關乎找零的名譽,更重要的是,它很有可能會因此丟掉工作!你們一定要找到真相,證明找零是無辜的!",
"GalGame_Chapter025_090_024": "人群之外,不遠處——",
"GalGame_Chapter025_090_025": "除了即溶咖啡的事,我之前還從沒見過汀曼大師這麼激動過……",
"GalGame_Chapter025_090_026": "除了即溶咖啡的事,我之前還從沒見過汀曼大師這麼激動過……",
"GalGame_Chapter025_090_027": "沒想到六分街會發生案件……",
"GalGame_Chapter025_090_028": "找零應該不是犯人……",
"GalGame_Chapter025_090_029": "沒想到六分街竟然會發生案件,還把找零卷進去了。",
"GalGame_Chapter025_090_030": "沒想到六分街竟然會發生案件,還把找零卷進去了。",
"GalGame_Chapter025_090_031": "哥哥,我們剛搬到六分街的時候,找零就已經在「141」雜貨店工作了,我也相信它絕不會做出格的事!",
"GalGame_Chapter025_090_032": "鈴,我們剛搬到六分街的時候,找零就已經在「141」雜貨店工作了,我也相信它絕不會做出格的事。",
"GalGame_Chapter025_090_033": "哥哥,我覺得找零不會是犯人,我們和雜貨店的幾隻邦布打過不少交道,它們都很誠實。",
"GalGame_Chapter025_090_034": "我覺得找零不會是犯人,我們和雜貨店的幾隻邦布打過不少交道,它們都很誠實。",
"GalGame_Chapter025_090_035": "不過司機發現貨車出事的時候,只有找零在旁邊,這件事就很難說清楚了……",
"GalGame_Chapter025_090_036": "不過司機發現貨車出事的時候,只有找零在旁邊,這件事就很難說清楚了。",
"GalGame_Chapter025_090_037": "嗯?哥哥你看,那邊的人群已經散開了,朱鳶她們已經把事情解決了嗎?",
"GalGame_Chapter025_090_038": "嗯?人群怎麼突然散開了,朱鳶她們已經把事情解決了嗎?",
"GalGame_Chapter025_090_039": "我們過去問問情況吧。",
"GalGame_Chapter025_090_040": "我們過去問問情況吧。",
"GalGame_Chapter025_100_001": "鈴、哲,你們也來了。",
"GalGame_Chapter025_100_002": "我們剛才在後面聽到了事情的大致經過,既然現在大家已經散了,是案件已經解決了嗎?",
"GalGame_Chapter025_100_003": "我們剛才在後面聽到了事情的大致經過,既然人群已經散開了,是案件已經解決了嗎?",
"GalGame_Chapter025_100_004": "很遺憾,還沒有。我們只是跟大家分析了現在的情況,讓大家都冷靜了一些而已。",
"GalGame_Chapter025_100_005": "現在情況怎樣?",
"GalGame_Chapter025_100_006": "能問問你們現在情況怎麼樣了嗎?",
"GalGame_Chapter025_100_007": "能問問你們現在情況怎麼樣了嗎?",
"GalGame_Chapter025_100_008": "剛才我們初步檢查了貨車周圍,除了鴨子四處逃竄留下的痕跡之外,沒有發現其他可疑之物。",
"GalGame_Chapter025_100_009": "而且因為這附近沒有街道攝影機,所以現在能調查的,就只有邦布的視覺紀錄和車輛的防盜系統了。",
"GalGame_Chapter025_100_010": "不過這兩項,都需要請求專門的技術部門來處理,無法立刻得出結論。",
"GalGame_Chapter025_100_011": "(可惜Fairy不能出手……)",
"GalGame_Chapter025_100_012": "要花很多時間嗎?",
"GalGame_Chapter025_100_013": "(雖說如果讓Fairy出手,就能很快看到找零的視覺紀錄,不過在治安官面前,這一招就不能用了。)",
"GalGame_Chapter025_100_014": "(雖說如果讓Fairy出手,就能很快看到找零的視覺紀錄,可惜在治安官面前沒辦法用這一招了。)",
"GalGame_Chapter025_100_015": "總之,無論哪項調查都至少要花兩三天時間,這段時間裡,無論是貨車司機還是找零,他們的正常生活都會受到很大影響。",
"GalGame_Chapter025_100_016": "要花很多時間嗎?",
"GalGame_Chapter025_100_017": "要花很多時間嗎?",
"GalGame_Chapter025_100_018": "是的,大概需要兩三天。在這段時間裡,司機和找零的正常生活都會受到很大的影響。",
"GalGame_Chapter025_100_019": "我們剛才說明了這些情況後,司機表示,他目前最關心的還是貨物的下落,只要能讓他今天按時把貨物送到,他可以接受和解。",
"GalGame_Chapter025_100_020": "所以,汀曼大師和其他一些六分街的居民就動身去找鴨子了。",
"GalGame_Chapter025_100_021": "哥哥,既然這樣,我們也趕快去幫忙吧。",
"GalGame_Chapter025_100_022": "鈴,既然這樣,我們也過去幫忙吧。",
"GalGame_Chapter025_100_023": "我和前輩也跟你們一起去。",
"GalGame_Chapter025_100_024": "你們不是打算回局裡了嗎?",
"GalGame_Chapter025_100_025": "找東西也是刑偵科治安官的工作嗎?",
"GalGame_Chapter025_100_026": "咦,朱鳶,你們不是剛才就打算回治安局去了嗎?",
"GalGame_Chapter025_100_027": "咦,你們不是剛才就打算回治安局了嗎?",
"GalGame_Chapter025_100_028": "雖說司機提出了和解的方案,但在鴨子全部找回之前,雙方很有可能再起衝突,我們總不能一走了之。",
"GalGame_Chapter025_100_029": "這類案件理論上是分署下一級的治安官負責,但移交任務也要花時間,說不定還會給居民們留下治安局推諉責任的不好印象。",
"GalGame_Chapter025_100_030": "找東西也是你們刑偵科治安官的工作嗎?",
"GalGame_Chapter025_100_031": "找東西也是你們刑偵科治安官的工作嗎?",
"GalGame_Chapter025_100_032": "理論上說,這類案件是分署下一級的治安官負責的。",
"GalGame_Chapter025_100_033": "可一來二去,其他治安官過來也要花時間,說不定還會給居民們留下治安局推諉責任的不好印象。",
"GalGame_Chapter025_100_034": "再說了,這起事件確實也有一些疑點,我和前輩決定在找鴨子的同時,也順便在附近找找其他線索。",
"GalGame_Chapter025_100_035": "朱鳶、青衣,謝謝你們!",
"GalGame_Chapter025_100_036": "朱鳶、青衣,謝謝你們。",
"GalGame_Chapter025_100_037": "那我們接下來就開始行動吧——找東西這件事,我們還是很擅長的,對吧哥哥?",
"GalGame_Chapter025_100_038": "那我們接下來就開始行動吧——鈴,找東西這件事,我們還是很擅長的,對吧?",
"GalGame_Chapter025_110_001": "啊,哥哥你真是的……一定是你上次用了車之後,就忘了關車燈吧。",
"GalGame_Chapter025_110_002": "車燈果然一直在閃,該不會是上次用了車之後,就一直忘了吧。",
"GalGame_Chapter025_110_003": "我明明關了……",
"GalGame_Chapter025_110_004": "有點想不起來了……",
"GalGame_Chapter025_110_005": "奇怪,我明明關了的啊……而且上次開車回來的時候天都黑了,要是開著燈,肯定能發現才對!",
"GalGame_Chapter025_110_006": "奇怪,我明明關了的……而且上次開車回來的時候天已經黑了,如果開著燈,也應該能發現才對。",
"GalGame_Chapter025_110_007": "不好意思,我實在想不起來了。",
"GalGame_Chapter025_110_008": "不好意思,我現在想不起來了。",
"GalGame_Chapter025_110_009": "{M#鈴}{F#哲}打開車門,嘗試關掉車燈……",
"GalGame_Chapter025_110_010": "咦?怎麼回事,車燈好像關不掉了?",
"GalGame_Chapter025_110_011": "嗯?怎麼回事,車燈好像關不掉了……",
"GalGame_Chapter025_110_012": "是開關故障了嗎?",
"GalGame_Chapter025_110_013": "不知道,按了之後什麼反應都沒有……再這樣下去車子的電池就要報廢了,我先把車燈的接線拔掉吧。",
"GalGame_Chapter025_110_014": "不清楚,按了之後沒有反應。再這樣下去車子的電池就要報廢了,我還是先把車燈的接線拔掉吧。",
"GalGame_Chapter025_110_015": "唉,真奇怪,明明不久前才檢修過車子的,怎麼會突然出問題呢……",
"GalGame_Chapter025_110_016": "奇怪,我們不久前才檢修過車子,竟然這麼快就出問題……",
"GalGame_Chapter025_110_017": "總覺得這句話有點耳熟……",
"GalGame_Chapter025_110_018": "咦?哥哥,是我的錯覺嗎?我總覺得你剛才說的這句話,好像有點耳熟……",
"GalGame_Chapter025_110_019": "鈴,剛剛是我的錯覺嗎?我總覺得你前面說的這句話,好像有點耳熟……",
"GalGame_Chapter025_110_020": "嗯?",
"GalGame_Chapter025_110_021": "怎麼了前輩,突然若有所思的……",
"GalGame_Chapter025_110_022": "朱鳶,你有沒有覺得,我們幾個今天一起遇到的這些事,好像都與車輛有關?",
"GalGame_Chapter025_110_023": "你這麼說的話,雜貨店的貨車發動不起來,剛剛駛出改裝店的車出故障,哲和鈴的車燈關不上……",
"GalGame_Chapter025_110_024": "加上天馬快遞丟失鴨子,和車輛相關的事件已經發生了四起了。",
"GalGame_Chapter025_110_025": "如果把前幾天下午那場車禍也算上,就是五起了。",
"GalGame_Chapter025_110_026": "如果算上前幾天下午那場車禍,就是五起了。",
"GalGame_Chapter025_110_027": "{M#都是因為鈴走路心不在焉……}{F#那件事是我不好啦……}",
"GalGame_Chapter025_110_028": "那天下午是我不好啦……不過誰讓我的手機當時突然出了故障,我的注意力全都被這件事吸引了!",
"GalGame_Chapter025_110_029": "鈴,那時候如果不是因為你走路的時候心不在焉,也不會差點出那麼大的事。",
"GalGame_Chapter025_110_030": "哥哥,那時候也不能都怪我嘛,誰讓我的手機當時突然出了故障,我的注意力都被它吸引了……",
"GalGame_Chapter025_110_031": "不管怎麼說,以後你不能再一邊走路一邊看手機了。",
"GalGame_Chapter025_110_032": "嗯?光映廣場發生車禍前,鈴的手機出故障了?是什麼樣的故障?",
"GalGame_Chapter025_110_033": "(敘述當時的情況……)",
"GalGame_Chapter025_110_034": "什麼樣的故障……大概就是手機突然沒了訊號,螢幕上還出現了一堆五顏六色的條紋。不過不久之後,就恢復正常了。",
"GalGame_Chapter025_110_035": "聽她說當時手機突然沒了訊號,螢幕上還出現了一大堆五顏六色的條紋。不過不久之後,機器就恢復正常了。",
"GalGame_Chapter025_110_036": "——!!",
"GalGame_Chapter025_110_037": "果然如此……",
"GalGame_Chapter025_110_038": "前輩,你還記不記得司機說案發時他正在打電話?如果我們沒猜錯的話,當時應該還發生了別的事才對!",
"GalGame_Chapter025_110_039": "沒錯,找零說自己突然感覺頭暈,應當也是相同的原因。",
"GalGame_Chapter025_110_040": "你們兩個到底在說什麼?",
"GalGame_Chapter025_110_041": "你們怎麼表情突然嚴肅起來了?",
"GalGame_Chapter025_110_042": "朱鳶,你和青衣兩個人,從剛才開始到底在說什麼?",
"GalGame_Chapter025_110_043": "等等,你們兩位能不能解釋一下,剛才到底在說什麼?",
"GalGame_Chapter025_110_044": "等等,你們兩個怎麼突然表情變這麼嚴肅了?",
"GalGame_Chapter025_110_045": "你們兩位怎麼突然表情變這麼嚴肅了?",
"GalGame_Chapter025_110_046": "鈴、哲,我們有可能知道這幾天所有汽車事故背後的真相了。",
"GalGame_Chapter025_110_047": "我們先把鴨子帶回去,順便調查幾件事,待會我們在貨車附近會合,到時候和你們解釋!",
"GalGame_Chapter025_120_001": "嗯呢,嗯呢!(鈴和哲,你們來了!)",
"GalGame_Chapter025_120_002": "呢嗯呢,嗯呢,呢呢。(謝謝你們,找回鴨子,幫了找零。)",
"GalGame_Chapter025_120_003": "朱鳶她們來過嗎?",
"GalGame_Chapter025_120_004": "找零,朱鳶和青衣讓我們來這裡等她們,她們剛才來過嗎?",
"GalGame_Chapter025_120_005": "找零,朱鳶和青衣讓我們來這裡等她們,她們剛才來過嗎?",
"GalGame_Chapter025_120_006": "嗯呢!嗯呢,呢呢呢……嗯呢。(來過!綠色的治安官檢查找零,紅色的問問題……找零不太懂。)",
"GalGame_Chapter025_120_007": "哦,這件事還是我跟你們解釋吧。",
"GalGame_Chapter025_120_008": "剛才她們兩個來了之後,複製了這隻邦布的電流資料紀錄,還問了我個奇怪的問題,就急匆匆地走了。",
"GalGame_Chapter025_120_009": "她們問了什麼?",
"GalGame_Chapter025_120_010": "方便問問你,剛才她們問了什麼問題嗎?",
"GalGame_Chapter025_120_011": "方便問問你,剛才她們問了什麼問題嗎?",
"GalGame_Chapter025_120_012": "她們問我,事發時我既然在打電話,手機有沒有發生什麼故障。",
"GalGame_Chapter025_120_013": "我的手機當時的確莫名其妙關機了,可她們是怎麼知道的?",
"GalGame_Chapter025_120_014": "咦,你的手機也出故障了?",
"GalGame_Chapter025_120_015": "什麼,你的手機也出故障了?",
"GalGame_Chapter025_120_016": "啊——哥哥,我突然想到了一件事,最近發生的各種異常……該不會是EMP引起的吧?",
"GalGame_Chapter025_120_017": "……鈴,我突然想到了一件事,這幾天發生的事,不會是EMP引起的吧?",
"GalGame_Chapter025_120_018": "鈴剛剛猜得一點不錯。",
"GalGame_Chapter025_120_019": "哲剛剛猜得一點不錯。",
"GalGame_Chapter025_120_020": "朱鳶、青衣,你們回來了!",
"GalGame_Chapter025_120_021": "朱鳶、青衣,你們回來了。",
"GalGame_Chapter025_120_022": "司機先生,你聽說過EMP發射器——也就是電磁脈衝發射器嗎?",
"GalGame_Chapter025_120_023": "沒聽說過,那是什麼東西?",
"GalGame_Chapter025_120_024": "一言以蔽之,這種發射器一旦啟動,會導致附近的電子裝置內電流突變,輕則引發元件故障,重則燒毀整個裝置。",
"GalGame_Chapter025_120_025": "利用它,想在不接觸車輛的情況下打開貨廂的電子鎖,可謂是輕而易舉。",
"GalGame_Chapter025_120_026": "在你的車門被打開時,不僅你的手機發生了故障,找零體內的電流也突然上升,都符合遭到EMP攻擊的表現。",
"GalGame_Chapter025_120_027": "……也就是說,這隻邦布其實跟我一樣是受害者,引發事件的另有其人?",
"GalGame_Chapter025_120_028": "對,這就是案件的真相。",
"GalGame_Chapter025_120_029": "唉,都怪我是個急脾氣,之前說了那些話——找零,對不起,我冤枉了你,我向你鄭重道歉!",
"GalGame_Chapter025_120_030": "嗯呢,嗯呢呢,嗯嗯!(沒關係,不會和大家分開,找零安心了!)",
"GalGame_Chapter025_120_031": "兩位治安官小姐,那個引發案件的犯人是誰?你們抓住他了嗎?",
"GalGame_Chapter025_120_032": "請放心,署裡現在正在調取六分街的監視錄影,應該很快就能找到他。",
"GalGame_Chapter025_120_033": "犯人今天用了不止一次EMP發射器,只要排查在幾個案發地點附近都出沒過的行人,就能鎖定目標。",
"GalGame_Chapter025_120_034": "「嗶嗶——」",
"GalGame_Chapter025_120_035": "呼叫朱鳶長官,您請求的監視錄影已調查完畢,目前已發現可疑人員一名!",
"GalGame_Chapter025_120_036": "目前我們正在臨街出口附近跟蹤他,是否對其進行盤問檢查?",
"GalGame_Chapter025_120_037": "立即進行!",
"GalGame_Chapter025_120_038": "收到。",
"GalGame_Chapter025_120_039": "……啊!不好了朱鳶長官,嫌疑人跑了!現在正往你們附近去了!",
"GalGame_Chapter025_120_040": "青衣,我們快去堵截他!",
"GalGame_Chapter025_120_041": "朱鳶和青衣立即動身包抄,我和{M#鈴}{F#哥哥}也緊隨其後。",
"GalGame_Chapter025_130_001": "幾分鐘後,錄影帶店工作室內——",
"GalGame_Chapter025_130_002": "哥哥,朱鳶和青衣已經進空洞了。",
"GalGame_Chapter025_130_003": "鈴,朱鳶和青衣已經進空洞了。",
"GalGame_Chapter025_130_004": "雖說我相信她們一定能把犯人緝拿歸案,不過我們也進空洞看看情況吧,說不定能幫上一些忙!",
"GalGame_Chapter025_130_005": "雖然我覺得她們一定能把犯人緝拿歸案,不過我們也進空洞看看情況吧,畢竟我挺想親手教訓一下那傢伙的。",
"GalGame_Chapter025_130_006": "{M#的確不能輕饒了那傢伙!}{F#哥哥你在生氣啊……}",
"GalGame_Chapter025_130_007": "哇,哥哥你好像在生氣啊……",
"GalGame_Chapter025_130_008": "嗯,的確不能輕繞了那傢伙。",
"GalGame_Chapter025_130_009": "哥哥,你是因為他差點害我出車禍而生氣嗎?",
"GalGame_Chapter025_130_010": "那個犯人差點害你出了事,我沒打算輕饒他。",
"GalGame_Chapter025_130_011": "就算沒有我的事,他今天還在六分街惹出了這麼多亂子,也必須讓他付出代價。",
"GalGame_Chapter025_130_012": "而且他還在六分街搞出了那麼多亂子,也必須讓他付出代價才行。",
"GalGame_Chapter025_130_013": "哥哥,如果你準備好的話,就可以出發了。",
"GalGame_Chapter025_130_014": "鈴,你如果準備好了的話,就可以出發了。",
"GalGame_Chapter025_130_015": "對了,雖然你現在正在氣頭上,但朱鳶和青衣畢竟是治安官,你在空洞裡可要小心別被她們發現了。",
"GalGame_Chapter025_130_016": "不過朱鳶和青衣畢竟是治安官,你在空洞裡的時候,稍微跟她們保持一定距離吧,免得被她們發現。",
"GalGame_Chapter025_140_001": "呼……可算把以骸都幹掉了!",
"GalGame_Chapter025_140_002": "沒想到EMP發射器不僅對電子裝置有效,對以骸的影響也不小,接二連三全冒出來了。",
"GalGame_Chapter025_140_003": "若是讓那小子繼續逃,難保不會再生事端!",
"GalGame_Chapter025_140_004": "嗯,犯人既然有EMP發射器這種違禁品,恐怕本身跟犯罪組織也有瓜葛,我們必須抓住他,把背後的事情弄清楚。",
"GalGame_Chapter025_140_005": "讓我看看地上留下的這些痕跡,犯人到底往哪邊跑了……",
"GalGame_Chapter025_140_006": "不用看了——犯人往右邊去了。",
"GalGame_Chapter025_140_007": "咦,前輩你是怎麼知道的?",
"GalGame_Chapter025_140_008": "雪泥鴻爪,草蛇灰線,見微知著,千里緝兇——這可是祖傳的手藝,怎麼樣,想學嗎?",
"GalGame_Chapter025_140_009": "慢點慢點,我記下來……你再說一遍,是怎麼確定那犯人是往右邊逃的?",
"GalGame_Chapter025_140_010": "哼哼,雪泥鴻爪,草蛇灰線……",
"GalGame_Chapter025_140_011": "那個……有沒有稍微不那麼神秘的說法?前輩你說的這些,聽起來就像是「憑感覺」。",
"GalGame_Chapter025_140_012": "確實是憑感覺不假,因為我的右手有點麻。",
"GalGame_Chapter025_140_013": "啊,沒想到EMP對前輩的影響竟然這麼大,很難受嗎?",
"GalGame_Chapter025_140_014": "身體倒沒什麼大礙,只不過……朱鳶,捉到他之後,可以大刑伺候嗎?",
"GalGame_Chapter025_140_015": "呃……看來從各種角度來說,都得趕快抓住他才行。",
"GalGame_Chapter025_140_016": "另一邊——",
"GalGame_Chapter025_140_017": "那台EMP發射器還真是個麻煩的東西,哥哥,你和伊埃斯也小心一點。",
"GalGame_Chapter025_140_018": "那台EMP發射器還真是個麻煩的東西,你和伊埃斯也小心一點。",
"GalGame_Chapter025_140_019": "朱鳶和青衣繼續去追犯人了,我們也出發吧。",
"GalGame_Chapter025_140_020": "朱鳶和青衣繼續去追犯人了,我們也出發吧。",
"GalGame_Chapter025_150_001": "咿呀啊啊啊啊——別、別過來啊!",
"GalGame_Chapter025_150_002": "別害怕,現在……",
"GalGame_Chapter025_150_003": "哇啊啊啊啊!以骸、以骸啊!救命啊!",
"GalGame_Chapter025_150_004": "這位市民,請您冷靜一點!周圍的以骸已經都被我們消滅了,您現在安全了!",
"GalGame_Chapter025_150_005": "真……真的嗎?以骸都已經……我已經安全了?",
"GalGame_Chapter025_150_006": "啊……你、你們是之前的治安官!",
"GalGame_Chapter025_150_007": "怎麼了,你沒想到我們能一路追緝至此,將你捉拿嗎?",
"GalGame_Chapter025_150_008": "啊,不……不是……",
"GalGame_Chapter025_150_009": "我只是沒想到,我一直在跟你們作對,剛才附近有那麼多以骸,你們竟然還會冒著危險來救我……",
"GalGame_Chapter025_150_010": "你在說什麼蠢話,保護市民乃是我們治安官的義務。",
"GalGame_Chapter025_150_011": "不過……常言道「多行不義必自斃」——若非你亂用EMP,不至落到這境地。",
"GalGame_Chapter025_150_012": "可惡……嗯?好通順啊?",
"GalGame_Chapter025_150_013": "這位市民,根據新艾利都現行法規,我和同事現在要以非法持有危險武器、故意損害他人人身與財產安全等罪名逮捕您。",
"GalGame_Chapter025_150_014": "您的名字是?",
"GalGame_Chapter025_150_015": "……卡駱·莫榮。",
"GalGame_Chapter025_150_016": "多謝配合,莫榮先生,您有權保持沉默,在離開空洞後,您可以打電話給律師,或接受公訴律師協會的幫助。",
"GalGame_Chapter025_150_017": "前輩,那我們就準備回治安局吧……前輩,你怎麼了?東張西望的?",
"GalGame_Chapter025_150_018": "其實這一路上我一直有種感覺,這附近除了我們之外,好像還有其他人似的,可現下突然又感覺不到了。",
"GalGame_Chapter025_150_019": "咦,難道附近還有沒消滅的以骸?",
"GalGame_Chapter025_150_020": "不是以骸,總覺得……是某種體型更小更靈活的東西。",
"GalGame_Chapter025_150_021": "不過也可能只是我的錯覺,畢竟今天挨了好幾下EMP,著實有點吃不消。",
"GalGame_Chapter025_150_022": "朱鳶,我們走吧。待會將莫榮送回局裡之後,我們還要去六分街向大家報告抓捕結果呢。",
"GalGame_Chapter025_160_001": "今天的事真是多虧了你們兩位,真不知道該怎麼感謝你們才好。",
"GalGame_Chapter025_160_002": "不用謝,這都是我們應該做的,後續治安局會再打電話給各位,處理賠償相關事宜。",
"GalGame_Chapter025_160_003": "朱鳶、青衣,你們回來了!看樣子,犯人已經被抓住了。",
"GalGame_Chapter025_160_004": "朱鳶、青衣,你們已經回來了。看樣子,犯人已經被抓住了。",
"GalGame_Chapter025_160_005": "是的,我們剛才已經把他帶回了局裡,初步的審訊也已經結束了。",
"GalGame_Chapter025_160_006": "犯人的作案動機是什麼?",
"GalGame_Chapter025_160_007": "審訊順利嗎?",
"GalGame_Chapter025_160_008": "犯人在附近引發事件的動機到底是什麼?",
"GalGame_Chapter025_160_009": "犯人在附近引發事件的動機到底是什麼?",
"GalGame_Chapter025_160_010": "這件事說起來讓人有點哭笑不得。",
"GalGame_Chapter025_160_011": "審訊順利嗎?",
"GalGame_Chapter025_160_012": "審訊順利嗎?",
"GalGame_Chapter025_160_013": "很順利,犯人對這些天的罪行供認不諱。",
"GalGame_Chapter025_160_014": "據犯人所說,他原本是想利用EMP發射器對車輛實施盜竊,但由於操作不熟練,才引發了種種其他後果。",
"GalGame_Chapter025_160_015": "朱鳶,我記得EMP發射器是市裡明令禁止持有的吧,他怎麼會有這種東西?",
"GalGame_Chapter025_160_016": "我記得EMP發射器是市裡明令禁止持有的吧,犯人手裡怎麼會有這種東西?",
"GalGame_Chapter025_160_017": "犯人是某個空洞劫匪組織的成員,據他供述,這個組織非法製造了數台EMP發射器,還專門針對車輛的保全系統做過改良。",
"GalGame_Chapter025_160_018": "原來如此。",
"GalGame_Chapter025_160_019": "總覺得背後好像還有別的陰謀。",
"GalGame_Chapter025_160_020": "原來如此。",
"GalGame_Chapter025_160_021": "原來如此。",
"GalGame_Chapter025_160_022": "為了弄清那個空洞劫匪組織的罪行,我們還要對犯人再行審訊,請大家放心,治安局絕不會姑息養奸。",
"GalGame_Chapter025_160_023": "我總覺得這個組織背後好像還有別的陰謀。",
"GalGame_Chapter025_160_024": "我總覺得這個組織背後好像還有別的陰謀。",
"GalGame_Chapter025_160_025": "我們也是如此猜測,所以後續還要對犯人再行審訊,弄清這群人的罪行。",
"GalGame_Chapter025_160_026": "只不過具體的調查情況,就不便透露更多了,還望各位海涵。",
"GalGame_Chapter025_160_027": "總之,案件的情況就是這樣,我們兩個等下還要參與審訊,今天就先回去了。",
"GalGame_Chapter025_160_028": "兩位治安官,請你們稍等一下。",
"GalGame_Chapter025_160_029": "喬普師傅,關於案件,您還有什麼想要瞭解的嗎?",
"GalGame_Chapter025_160_030": "不不,剛才你們兩個已經講得很清楚了,其實是我和幾個街坊有些話想跟你們說……",
"GalGame_Chapter025_160_031": "兩位治安官小姐,今天非常感謝你們的幫助,不僅洗清了找零的嫌疑,也杜絕了犯人今後造成更大損失的隱患。",
"GalGame_Chapter025_160_032": "請允許我為自己早上的失禮表示歉意,剛才我與諸位鄰居商量了一下,我們一致決定參加治安局週六舉辦的講座活動。",
"GalGame_Chapter025_160_033": "這是我們填好的問卷,希望兩位能夠收下。",
"GalGame_Chapter025_160_034": "咦?真的嗎?",
"GalGame_Chapter025_160_035": "嗯,畢竟是提升居民安全防範意識的講座,大夥去聽聽也不虧。",
"GalGame_Chapter025_160_036": "而且我們也聽說了,你們兩位正是接到布林格的命令來這裡籌備活動的。",
"GalGame_Chapter025_160_037": "我們總不能因為對他的不滿,就害得你們這麼優秀的治安官完成不了任務吧?",
"GalGame_Chapter025_160_038": "你們過獎了,保護市民們的安全是我們的責任,不過各位願意參加講座,的確幫了我們大忙。",
"GalGame_Chapter025_160_039": "兩位治安官,也能給我一張問卷嗎?這個講座我也想參加!",
"GalGame_Chapter025_160_040": "太好了,看來是兩全其美呢。",
"GalGame_Chapter025_160_041": "太好了,事情總算以兩全其美的結果結束了。",
"GalGame_Chapter025_160_042": "呵,這就是所謂的「無心插柳柳成蔭」吧。",
"GalGame_Chapter025_160_043": "與眾人告別後,朱鳶和青衣離開了六分街……",
"GalGame_Chapter025_170_001": "朱鳶、青衣,我們又見面了!",
"GalGame_Chapter025_170_002": "朱鳶、青衣,我們又見面了。",
"GalGame_Chapter025_170_003": "兩位店長,你們好。",
"GalGame_Chapter025_170_004": "現場好熱鬧啊。",
"GalGame_Chapter025_170_005": "你們兩個心情不錯。",
"GalGame_Chapter025_170_006": "今天現場好熱鬧啊,來了這麼多人。",
"GalGame_Chapter025_170_007": "今天現場好熱鬧啊,來了這麼多人。",
"GalGame_Chapter025_170_008": "你們兩個看起來心情不錯,看來講座籌備得很順利。",
"GalGame_Chapter025_170_009": "你們兩個看起來心情不錯,看來講座籌備得很順利。",
"GalGame_Chapter025_170_010": "這都是託六分街大家的福,除了踴躍報名之外,還幫我們在其他幾個街區宣傳。",
"GalGame_Chapter025_170_011": "朱鳶,我聽說你待會要跟長官一起上台回答市民問題,你放心吧,到時候我會主動提問,絕對不會讓你冷場的!",
"GalGame_Chapter025_170_012": "朱鳶,聽說你待會要跟長官一起上台回答市民問題,我妹妹這幾天早就躍躍欲試,要向你提問了。",
"GalGame_Chapter025_170_013": "啊,不是吧,饒命啊——",
"GalGame_Chapter025_170_014": "噗,你們不知道吧,朱鳶最怕這種場合了,她為了待會不要緊張咳嗽,都喝了我三壺茶了。",
"GalGame_Chapter025_170_015": "兩位長官,不好意思,打擾你們和客人說話了。",
"GalGame_Chapter025_170_016": "這是剛剛收到的報告書,卡駱·莫榮之前指認的幾個空洞內的地點,已經分析出具體的座標了,請兩位過目。",
"GalGame_Chapter025_170_017": "謝謝,辛苦了!",
"GalGame_Chapter025_170_018": "另外剛剛接到電話,布林格長官馬上就到,媒體也已經在等著給你們拍照了。",
"GalGame_Chapter025_170_019": "朱鳶,看來我們現在得準備去接人了。他提供的這些空洞地點,過兩天我們就帶人去實地調查……",
"GalGame_Chapter025_170_020": "嗯?怎麼回事,這些座標點的位置,好像有點不對勁。",
"GalGame_Chapter025_170_021": "不對勁?前輩,你發現什麼了?",
"GalGame_Chapter025_170_022": "發生什麼事了?",
"GalGame_Chapter025_170_023": "發生什麼事了嗎?",
"GalGame_Chapter025_170_024": "怎麼了,發生什麼事了?",
"GalGame_Chapter025_170_025": "鈴、哲,不好意思,剛才我們收到的報告書上有一些疑點。",
"GalGame_Chapter025_170_026": "我和朱鳶需探討一番,你們二位就先進樓裡去吧,失陪了。",
"GalGame_Chapter025_170_027": "朱鳶和青衣神色凝重地離開了……",
"GalGame_Chapter025_170_028": "哥哥,說起卡駱·莫榮,不就是那個之前用EMP發射器引發案件的犯人嗎?那個案子有什麼變故嗎?",
"GalGame_Chapter025_170_029": "鈴,說起卡駱·莫榮,他不就是那個之前用EMP發射器引發案件的犯人嗎?",
"GalGame_Chapter025_170_030": "哥哥,我有種不好的預感……我們到朱鳶她們附近聽聽情況吧。",
"GalGame_Chapter025_170_031": "我有種不好的預感……鈴,我們去朱鳶她們附近聽聽情況吧。",
"GalGame_Chapter025_180_001": "治安局外的小路上——",
"GalGame_Chapter025_180_002": "前輩,莫榮提供的那些空洞座標點,是他的組織前段時間踩點的位置吧,你說這些地方不太對勁,究竟是怎麼回事?",
"GalGame_Chapter025_180_003": "朱鳶,你還記得前段時間那個在廣場上發現的怪物吧。",
"GalGame_Chapter025_180_004": "當然記得,那個怪物的殘骸回收,不就是今天下午進行嘛……",
"GalGame_Chapter025_180_005": "等等前輩,你突然提起這個,難道說這兩件事之間有什麼關係?",
"GalGame_Chapter025_180_006": "可能確實有關——因為我剛才發現,莫榮指認的這些位置,竟然全都在證物車預定行駛的路線上!",
"GalGame_Chapter025_180_007": "什麼?!",
"GalGame_Chapter025_180_008": "莫榮手裡的那種EMP發射器,針對車輛保全系統做過改造,如果運用得當,甚至能在不破壞車輛電子系統的情況下打開車鎖。",
"GalGame_Chapter025_180_009": "之前莫榮說,他的組織購入了儲存以太物質的精密容器,我們推測,他們可能盯上了大企業押送珍稀以太資源的車輛。",
"GalGame_Chapter025_180_010": "但其實,治安局的證物車也是同一型號!",
"GalGame_Chapter025_180_011": "前輩,如果事情真是這樣的話,證物車就危險了!現在車在什麼地方?",
"GalGame_Chapter025_180_012": "讓我查查……找到了,雖然監視訊號有延遲,但目前車輛似乎正向目的地行駛。",
"GalGame_Chapter025_180_013": "不過紀錄顯示,大約一刻鐘前,車輛在空洞內某地停留過十分鐘左右。",
"GalGame_Chapter025_180_014": "十分鐘雖然不長,但如果有人事先在路線上埋伏,手裡還有EMP發射器的話,已經足夠把證物帶走了!",
"GalGame_Chapter025_180_015": "前輩,這件事必須馬上報告給局裡,我現在就去聯絡……",
"GalGame_Chapter025_180_016": "朱鳶,等一下。",
"GalGame_Chapter025_180_017": "在空洞內行駛的證物車,偶爾也會因為空洞結構變化等原因,在原地短暫停留。",
"GalGame_Chapter025_180_018": "我們手裡沒有證物車出事的鐵證,即使上報了疑點,局裡也不會立刻派人去現場勘察,而是會按規定先做遠端分析。",
"GalGame_Chapter025_180_019": "你說得對,如果這樣的話,時間就來不及了。",
"GalGame_Chapter025_180_020": "不僅如此,其實我還另有擔心之事——",
"GalGame_Chapter025_180_021": "證物的回收時間不久前才定下來,空洞內的行駛路線也是保密資料,一般人根本無從得知。",
"GalGame_Chapter025_180_022": "可據莫榮所說,他所在的組織在空洞裡踩點已經有一段時間了。",
"GalGame_Chapter025_180_023": "前輩,你的意思是,治安局內很可能有內鬼……",
"GalGame_Chapter025_180_024": "對,若我們現在將車輛之事上報,只怕會打草驚蛇,為今之計,不如我親自到空洞裡走一趟。",
"GalGame_Chapter025_180_025": "等一下前輩,你這樣做不僅不符合規定,而且也太冒險了!",
"GalGame_Chapter025_180_026": "朱鳶,現下事情緊急,已經不是我們爭這個的時候了。",
"GalGame_Chapter025_180_027": "今日的講座籌備已久,媒體雲集,也是你在布林格長官面前表現的難得機會,這裡就交給你了。",
"GalGame_Chapter025_180_028": "我雖然是你的部下,但你既叫我一聲前輩,今日便信我一次,我定會將證物平安帶回。",
"GalGame_Chapter025_190_001": "朱鳶,按照我們的推測,犯人現在應該已經得手了,如何奪回證物,你有什麼想法嗎?",
"GalGame_Chapter025_190_002": "前輩,我是這麼考慮的,犯人為了不讓治安局意識到車輛出事,並沒有破壞證物車的電子系統。",
"GalGame_Chapter025_190_003": "既然這樣,我們就能從車輛的行駛紀錄裡,找到它在空洞裡停留的具體地點。",
"GalGame_Chapter025_190_004": "證物的體積不小,犯人帶著它移動不快,一定會在現場留下蛛絲馬跡,到時候我們就能想辦法分析出犯人的去向!",
"GalGame_Chapter025_190_005": "有理,先找到證物車,也能確定我們的推斷是否正確。",
"GalGame_Chapter025_190_006": "我能偵測到證物車的訊號,我們走吧。",
"GalGame_Chapter025_190_007": "另一邊,工作室內——",
"GalGame_Chapter025_190_008": "哥哥、朱鳶和青衣看來要先去找證物車!",
"GalGame_Chapter025_190_009": "鈴、朱鳶和青衣看來要先找到證物車。",
"GalGame_Chapter025_190_010": "Fairy,你知道證物車在哪嗎?",
"GalGame_Chapter025_190_011": "Fairy,有沒有捷徑?",
"GalGame_Chapter025_190_012": "Fairy,你知道證物車在哪嗎?",
"GalGame_Chapter025_190_013": "Fairy,你知道證物車在哪嗎?",
"GalGame_Chapter025_190_014": "肯定。正在為您定位治安局證物車的具體位置。",
"GalGame_Chapter025_190_015": "Fairy,我們接下來要幫朱鳶和青衣盡快趕到證物車附近,路線規劃就靠你了!",
"GalGame_Chapter025_190_016": "Fairy,我們接下來要幫朱鳶和青衣盡快趕到證物車附近,路線規劃就靠你了!",
"GalGame_Chapter025_190_017": "Fairy,有沒有到達證物車位置的捷徑?",
"GalGame_Chapter025_190_018": "Fairy,有沒有到達證物車位置的捷徑?",
"GalGame_Chapter025_190_019": "肯定,正在為您規劃路徑。",
"GalGame_Chapter025_190_020": "哥哥,路線的事就交給Fairy,我們要做的就是想辦法在不被發現的情況下,把朱鳶和青衣引過去!",
"GalGame_Chapter025_190_021": "鈴,路線的事就交給Fairy,我們要做的就是想辦法在不被發現的情況下,把朱鳶和青衣引過去了。",
"GalGame_Chapter025_200_001": "終於找到證物車了!前輩,我們趕快檢查一下車輛的狀況!",
"GalGame_Chapter025_200_002": "車輛從外觀來看沒有異狀,絲毫看不出破壞或打開的痕跡,看來必須檢查一下內部了。",
"GalGame_Chapter025_200_003": "唉,雖然是為了證物的安全,但我們私自做這種事,將來肯定免不了寫檢查和扣工資吧……",
"GalGame_Chapter025_200_004": "現在還是不想這些了,前輩,請幫忙把車鎖打開吧!",
"GalGame_Chapter025_200_005": "青衣用金鑰打開了車鎖……",
"GalGame_Chapter025_200_006": "(旁白同時播放車門打開的聲音)",
"GalGame_Chapter025_200_007": "咦,證物箱還好好地放在車裡,封條也在上面……",
"GalGame_Chapter025_200_008": "朱鳶,我對比了檔案中證物的資料照片,證物封條的角度偏移了3度左右,此外,箱子裡以太物質的氣息,也跟廣場上感覺到的明顯不同。",
"GalGame_Chapter025_200_009": "犯人果然已經把證物拿走了。",
"GalGame_Chapter025_200_010": "而且他們大費周章製造證物還在的假象,看來不止要偷東西,還想要悄無聲息地矇蔽HAND。",
"GalGame_Chapter025_200_011": "廣場那個怪物身上,一定有什麼不可告人的秘密……",
"GalGame_Chapter025_200_012": "朱鳶小心!",
"GalGame_Chapter025_200_013": "密集的子彈從附近一堵矮牆後襲來,射擊在證物車上——",
"GalGame_Chapter025_200_014": "切,被她們躲過去了!",
"GalGame_Chapter025_200_015": "廢話,她們可是刑偵科的治安官,能那麼好對付嗎!",
"GalGame_Chapter025_200_016": "我們辛辛苦苦蹲守了半天,你就不能沉住氣一點嗎!",
"GalGame_Chapter025_200_017": "你別急啊,情報說她們只有兩個人,就算躲過了偷襲,我們兄弟對付她們也綽綽有餘!",
"GalGame_Chapter025_200_018": "抓緊時間幹掉她們!反正治安官在空洞裡失蹤也不是什麼稀罕事!",
"GalGame_Chapter025_210_001": "這些傢伙比想像中要難纏。",
"GalGame_Chapter025_210_002": "而且聽他們剛才的話,他們是知道我們要來,事先在證物車附近設下了埋伏。",
"GalGame_Chapter025_210_003": "這到底是怎麼回事……難道我們出來找證物這件事的消息也洩露了嗎?",
"GalGame_Chapter025_210_004": "喂,那兩個治安官處理掉了沒有?",
"GalGame_Chapter025_210_005": "啊——她們在那!",
"GalGame_Chapter025_210_006": "朱鳶,他們的同夥追過來了,我們快走!",
"GalGame_Chapter025_210_007": "另一邊,工作室內——",
"GalGame_Chapter025_210_008": "警告,治安官附近檢測到複數生物訊號快速接近。",
"GalGame_Chapter025_210_009": "建議兩位治安官立即調整移動方向,否則將與多名武裝人員正面接觸。",
"GalGame_Chapter025_210_010": "哥哥,你聽到了嗎?朱鳶她們現在走的方向上有很多敵人!",
"GalGame_Chapter025_210_011": "鈴,你聽到了嗎?朱鳶她們現在走的方向上有很多敵人。",
"GalGame_Chapter025_210_012": "Fairy,有沒有辦法把敵人引開?",
"GalGame_Chapter025_210_013": "我想個辦法提醒她們兩個!",
"GalGame_Chapter025_210_014": "Fairy,有沒有什麼辦法能把敵人引開?",
"GalGame_Chapter025_210_015": "Fairy,有沒有什麼辦法能把敵人引開?",
"GalGame_Chapter025_210_016": "主人,很抱歉地通知您,目前區域沒有可接入的電子裝置或可操縱的機關。",
"GalGame_Chapter025_210_017": "我想個辦法提醒她們兩個!",
"GalGame_Chapter025_210_018": "我想個辦法提醒她們兩個!",
"GalGame_Chapter025_210_019": "哥哥,好像已經來不及了!地圖上顯示,朱鳶她們已經走到死胡同裡去了。",
"GalGame_Chapter025_210_020": "鈴,好像已經來不及了!地圖上顯示,朱鳶她們已經走到死胡同裡去了。",
"GalGame_Chapter025_220_001": "糟了,朱鳶和青衣被敵人堵在建築裡了!",
"GalGame_Chapter025_220_002": "糟了,朱鳶和青衣被敵人堵在建築裡了!",
"GalGame_Chapter025_220_003": "Fairy,快想想辦法!",
"GalGame_Chapter025_220_004": "{M#鈴,先冷靜一點……}{F#哥哥,先冷靜一下……}",
"GalGame_Chapter025_220_005": "Fairy,你快想想辦法!我們必須救她們出來。",
"GalGame_Chapter025_220_006": "Fairy,快想想辦法,我們必須救她們出來。",
"GalGame_Chapter025_220_007": "哥哥,你先冷靜一下,雖然朱鳶她們是被圍困了,但她們在的位置敵人一下子也攻不過去。",
"GalGame_Chapter025_220_008": "鈴,你先冷靜一下,雖然朱鳶她們是被圍困了,但她們在的位置敵人一下子也攻不過去。",
"GalGame_Chapter025_220_009": "趁這段時間,我們看看周圍有什麼能利用的東西?",
"GalGame_Chapter025_220_010": "趁這段時間,我們看看周圍有什麼能利用的東西?",
"GalGame_Chapter025_220_011": "主人,在目標治安官所在區域偵測到數個不穩定的空間裂隙。",
"GalGame_Chapter025_220_012": "這些空間裂隙難以被標記在通用的蘿蔔資料中,但若能加以利用,可以幫助目標從現在位置撤離。",
"GalGame_Chapter025_220_013": "哥哥,雖然Fairy能找到空間裂隙,但現在的問題是,我們要怎麼把路線告訴她們兩個?",
"GalGame_Chapter025_220_014": "鈴,雖然Fairy能找到空間裂隙,但現在的問題是,我們要怎麼把路線告訴她們?",
"GalGame_Chapter025_220_015": "助手二號,在空洞環境中,我可以安全地接入青衣治安官攜帶的通話器。",
"GalGame_Chapter025_220_016": "等等,接通青衣的通話器,我們的存在豈不是就暴露了?",
"GalGame_Chapter025_220_017": "等一下,直接接入對方通話器的話,我們的存在就暴露了吧。",
"GalGame_Chapter025_220_018": "只是會暴露有繩匠存在。",
"GalGame_Chapter025_220_019": "哥哥,如果只是暴露有繩匠存在這個事實的話,風險應該還能夠接受,畢竟救人要緊!",
"GalGame_Chapter025_220_020": "如果只是暴露有繩匠存在這個事實的話,風險應該還能夠接受,畢竟救人事大。",
"GalGame_Chapter025_220_021": "提問,主人的目前目標是「救助兩位治安官離開目前區域」,抑或「救助兩位治安官脫困」?",
"GalGame_Chapter025_220_022": "Fairy,這兩種說法難道不是指一件事嗎?",
"GalGame_Chapter025_220_023": "Fairy,這兩種說法難道不是指一件事嗎?",
"GalGame_Chapter025_220_024": "否定。在遠端通訊情況下,有87.1%的成功率能將兩位治安官帶離目前區域。",
"GalGame_Chapter025_220_025": "但由於敵我兵力懸殊,在遠端通信情況下,我無法及時掌握目標周圍環境,失敗風險將快速增加。",
"GalGame_Chapter025_220_026": "你的意思是,如果想讓朱鳶和青衣平安無事,哥哥只能作為繩匠跟她們一起行動?",
"GalGame_Chapter025_220_027": "你的意思是,如果想讓朱鳶和青衣平安無事,鈴只能作為繩匠跟她們一起行動?",
"GalGame_Chapter025_220_028": "肯定。但主人直接出現在治安官面前,將有較大安全隱患。",
"GalGame_Chapter025_220_029": "啊,真是麻煩……如果朱鳶和青衣不是治安官,這種時候根本就不需要猶豫了!",
"GalGame_Chapter025_220_030": "唉,真頭痛……如果朱鳶和青衣不是治安官,這種時候根本就不需要猶豫了!",
"GalGame_Chapter025_220_031": "現在也不需要猶豫!",
"GalGame_Chapter025_220_032": "「見義不為,無勇也。」",
"GalGame_Chapter025_220_033": "哥哥,現在也不需要猶豫。",
"GalGame_Chapter025_220_034": "鈴,現在也不需要猶豫。",
"GalGame_Chapter025_220_035": "哥哥,你還記得青衣說的那句話嗎?「見義不為,無勇也。」",
"GalGame_Chapter025_220_036": "鈴,你還記得青衣說的那句話嗎?「見義不為,無勇也。」",
"GalGame_Chapter025_220_037": "朱鳶和青衣都是好人,比起我們可能承擔的風險……如果這個時候我選擇袖手旁觀,恐怕會後悔一輩子。",
"GalGame_Chapter025_220_038": "朱鳶和青衣都是好人,比起我們可能承擔的風險……如果這個時候我選擇袖手旁觀,恐怕會抱憾終身。",
"GalGame_Chapter025_220_039": "哥哥……",
"GalGame_Chapter025_220_040": "鈴……",
"GalGame_Chapter025_220_041": "而且,如果大家能達成合作……",
"GalGame_Chapter025_220_042": "而且再往好處想想,如果大家能夠達成合作……說不定可以化險為夷,把被劫走的證物也奪回來!",
"GalGame_Chapter025_220_043": "而且再往好處想想,如果大家能夠達成合作,說不定可以化險為夷,把被劫走的證物也奪回來。",
"GalGame_Chapter025_220_044": "肯定。主人的設想具備合理性。",
"GalGame_Chapter025_220_045": "好吧,既然這樣……我們就去把她們兩個救出來吧!",
"GalGame_Chapter025_220_046": "好吧,既然這樣……我們就去把她們兩個救出來吧!",
"GalGame_Chapter025_220_047": "與此同時——",
"GalGame_Chapter025_220_048": "不妙,敵人把我們的出路完全堵死了,除非有什麼東西能吸引敵人的注意力,否則我們根本無路可逃。",
"GalGame_Chapter025_220_049": "朱鳶,若想不出脫困之法,就由我去引開敵人,你抓緊時間逃生吧。",
"GalGame_Chapter025_220_050": "哈——?!前輩,你在亂說什麼!",
"GalGame_Chapter025_220_051": "今天是我執意要來空洞內調查的,若不是我,你也不會身陷險境。",
"GalGame_Chapter025_220_052": "再者,我非人身,便是失去了軀體也無大礙,可你不行。",
"GalGame_Chapter025_220_053": "等一下,前輩,我是你的隊長吧?就算要為今天的事找一個負責人,也應該是我才對。",
"GalGame_Chapter025_220_054": "你的身體機能比我好太多了,就算真要選一個人逃,也是你的生還機率更大。",
"GalGame_Chapter025_220_055": "朱鳶,現在不是爭論的時候——",
"GalGame_Chapter025_220_056": "沒錯,兩位不要爭了。",
"GalGame_Chapter025_220_057": "沒錯,兩位不要爭了。",
"GalGame_Chapter025_220_058": "沒錯,兩位不要爭了。",
"GalGame_Chapter025_220_059": "什麼人?!",
"GalGame_Chapter025_220_060": "聲音是從通訊器裡傳來的……有人破解了我們的加密頻道?到底是怎麼做到的?",
"GalGame_Chapter025_220_061": "我來提供解決方案!",
"GalGame_Chapter025_220_062": "兩位,現在不是討論誰去做誘餌的時候。我來提供一個兩全其美的解決方案如何?",
"GalGame_Chapter025_220_063": "兩位,現在不是討論誰去做誘餌的時候。我來提供一個兩全其美的解決方案如何?",
"GalGame_Chapter025_220_064": "你是何人,我們為何要信你?",
"GalGame_Chapter025_220_065": "我無法讓你們相信我……",
"GalGame_Chapter025_220_066": "我無法讓你們相信我,我是個繩匠,按理說不該出現在你們面前。",
"GalGame_Chapter025_220_067": "我無法讓你們相信我,我是個繩匠,按理說不該出現在你們面前。",
"GalGame_Chapter025_220_068": "只不過我雖然是繩匠,但也是個有良知的人,我無法對你們見死不救。",
"GalGame_Chapter025_220_069": "只不過我雖然是繩匠,但也是個有良知的人,我無法對你們見死不救。",
"GalGame_Chapter025_220_070": "繩匠……?",
"GalGame_Chapter025_220_071": "好吧,依你所見,接下來要怎麼辦?",
"GalGame_Chapter025_220_072": "我來幫你們創造機會。",
"GalGame_Chapter025_220_073": "我會幫你們創造逃脫的機會。",
"GalGame_Chapter025_220_074": "我會幫你們創造逃脫的機會。",
"GalGame_Chapter025_230_001": "你是白祇重工的邦布!",
"GalGame_Chapter025_230_002": "不,不對……普通邦布不可能有如你一般的智慧,更別說駭入我們通訊器的能力……你究竟是什麼人?",
"GalGame_Chapter025_230_003": "前輩,你還記得嗎?繩網上曾經有一個傳奇繩匠,傳說他並非親自進入空洞領路,而是能夠實現空洞內外的即時通訊……",
"GalGame_Chapter025_230_004": "「法厄同」。",
"GalGame_Chapter025_230_005": "沒錯,「法厄同」正是我的名字。",
"GalGame_Chapter025_230_006": "沒錯,「法厄同」正是我的名字。",
"GalGame_Chapter025_230_007": "沒錯,「法厄同」正是我的名字。",
"GalGame_Chapter025_230_008": "如此說來,我們接到白祇重工報案時,你便在暗中觀察一切了。",
"GalGame_Chapter025_230_009": "(敘述當天的情況……)",
"GalGame_Chapter025_230_010": "對,那天,我只是幫助白祇重工在空洞裡尋找遺失的東西,但卻在空洞深處意外遭遇了那個怪物。",
"GalGame_Chapter025_230_011": "對,那天,我只是幫助白祇重工在空洞裡尋找遺失的東西,但卻在空洞深處意外遭遇了那個怪物。",
"GalGame_Chapter025_230_012": "就像你們判斷的那樣,我也覺得那個怪物並不簡單,它的背後可能存在著某些陰謀,而且也與我一直追查的事情有關。",
"GalGame_Chapter025_230_013": "就像你們判斷的那樣,我也覺得那個怪物並不簡單,它的背後可能存在著某些陰謀,而且也與我一直追查的事情有關。",
"GalGame_Chapter025_230_014": "也就是說,你幫助我們,是希望證物能夠交到HAND手上,調查出怪物的真相?",
"GalGame_Chapter025_230_015": "沒錯,現在還為時不晚!",
"GalGame_Chapter025_230_016": "沒錯,要想奪回證物,現在還為時不晚。",
"GalGame_Chapter025_230_017": "沒錯,要想奪回證物,現在還為時不晚。",
"GalGame_Chapter025_230_018": "治安官培訓手冊第173頁,如遇突發事態,治安官可在不預先進行身分調查的情況下發展「案件協助人員」。",
"GalGame_Chapter025_230_019": "前輩,你的意思是……",
"GalGame_Chapter025_230_020": "我們的目標是一致的。",
"GalGame_Chapter025_230_021": "我們願意成為協助人員。",
"GalGame_Chapter025_230_022": "我們的目標是一致的,現在合作,我們一定能把被帶走的證物奪回來!",
"GalGame_Chapter025_230_023": "我們的目標是一致的,現在合作,我們一定能把被帶走的證物奪回來!",
"GalGame_Chapter025_230_024": "我願意擔任協助人員。現在還為時不晚,我們一定能把被帶走的證物奪回來!",
"GalGame_Chapter025_230_025": "我願意擔任協助人員。現在還為時不晚,我們一定能把被帶走的證物奪回來!",
"GalGame_Chapter025_230_026": "我明白了。現在的確不是刨根問底的時候,「法厄同」我們正式接受你的幫助。",
"GalGame_Chapter025_230_027": "不過你之前也看到了,敵人明顯是有備而來,我們現在的兵力,沒辦法正面和他們衝突。",
"GalGame_Chapter025_230_028": "別擔心,交給我吧!",
"GalGame_Chapter025_230_029": "別擔心,交給我吧!既然兵力不足,就利用空洞特性和他們較量——這可是我的拿手好戲。",
"GalGame_Chapter025_230_030": "別擔心,交給我吧!既然兵力不足,就利用空洞特性和他們較量——這可是我的拿手好戲。",
"GalGame_Chapter025_240_001": "前輩,敵人攜帶的這個箱子裡都是以太物質,你快看看這是真正的證物嗎?",
"GalGame_Chapter025_240_002": "嗯,錯不了……這種氣息,即使成了密封的碎片,也還是能讓人毛骨悚然。",
"GalGame_Chapter025_240_003": "太好了,總算把證物奪回來了……",
"GalGame_Chapter025_240_004": "之前那些堵截我們的敵人應該還沒想到,我們已經繞後奪走了證物,現下我們只要能離開空洞就安全了。",
"GalGame_Chapter025_240_005": "附近就有空洞出口!",
"GalGame_Chapter025_240_006": "朱鳶、青衣,附近就有空洞出口,我帶你們過去!",
"GalGame_Chapter025_240_007": "朱鳶、青衣,附近就有空洞出口,我帶你們過去!",
"GalGame_Chapter025_240_008": "幾分鐘後——",
"GalGame_Chapter025_240_009": "前輩,空洞出口就在前面了!",
"GalGame_Chapter025_240_010": "那我們就在這裡分別吧~",
"GalGame_Chapter025_240_011": "兩位,如果你們今天不急著逮捕我的話,那我就先走一步了?",
"GalGame_Chapter025_240_012": "兩位,如果你們今天不急著逮捕我的話,那我們就在這裡分別吧。",
"GalGame_Chapter025_240_013": "放心吧,過河拆橋可是會被天打雷劈的。",
"GalGame_Chapter025_240_014": "再者,不分青紅皂白抓捕繩匠,我早就認為此舉有失公允。",
"GalGame_Chapter025_240_015": "嗯咳……前輩,作為治安官,說這樣的話是不是不太好……",
"GalGame_Chapter025_240_016": "總而言之,「法厄同」,謝謝你今天的幫助。",
"GalGame_Chapter025_240_017": "我也要感謝你們。",
"GalGame_Chapter025_240_018": "我也要感謝你們透過蛛絲馬跡察覺到了證物車的危機,並且不顧一切地來到空洞保護了證物。",
"GalGame_Chapter025_240_019": "我也要感謝你們透過蛛絲馬跡察覺到了證物車的危機,並且不顧一切地來到空洞保護了證物。",
"GalGame_Chapter025_240_020": "再見啦,兩位治安官,希望我們下一次見面的時候,也不會變成劍拔弩張的氣氛。",
"GalGame_Chapter025_240_021": "再見啦,兩位治安官,希望我們下一次見面的時候,也不會變成劍拔弩張的氣氛。",
"GalGame_Chapter025_240_022": "邦布的身影很快就消失了——",
"GalGame_Chapter025_240_023": "前輩,「法厄同」已經走了,我們趕快把證物帶出去吧。",
"GalGame_Chapter025_240_024": "好,我們走。",
"GalGame_Chapter025_240_025": "嗯?等一下……「法厄同」說,感謝我們「透過蛛絲馬跡察覺到了證物車的危機」、「不顧一切地來到空洞保護了證物」。",
"GalGame_Chapter025_240_026": "朱鳶,你不覺得這番說辭有些可疑之處嗎?",
"GalGame_Chapter025_240_027": "可疑之處?",
"GalGame_Chapter025_240_028": "啊——對啊!按理說,「法厄同」應該是在空洞裡監視證物車時發現犯人掉包的,看到我們,也應該認為我們是奉命來調查。",
"GalGame_Chapter025_240_029": "可剛才那種口吻,卻像是知道我們在空洞外發生的事!",
"GalGame_Chapter025_240_030": "這可真是意外收穫,看來,「法厄同」很有可能就混在今天出席治安局講座的人員之中……",
"GalGame_Chapter025_250_001": "幾天後——",
"GalGame_Chapter025_250_002": "啊,哥哥你來啦。今天你有空嗎?要不要跟我去一趟光映廣場的治安局?",
"GalGame_Chapter025_250_003": "鈴,你來啦。今天你有空嗎?要不要跟我去一趟光映廣場的治安局?",
"GalGame_Chapter025_250_004": "怎麼又是治安局?",
"GalGame_Chapter025_250_005": "我對治安局有心理陰影了。",
"GalGame_Chapter025_250_006": "咦,怎麼又是治安局?",
"GalGame_Chapter025_250_007": "咦,怎麼又是治安局?",
"GalGame_Chapter025_250_008": "總覺得聽到治安局三個字,現在都有點心理陰影了。",
"GalGame_Chapter025_250_009": "總覺得聽到治安局三個字,都有點心理陰影了。",
"GalGame_Chapter025_250_010": "其實是這樣的,我聽說今天朱鳶和青衣他們兩個要離開那邊回自己局裡去了。",
"GalGame_Chapter025_250_011": "是這樣的,我聽說今天朱鳶和青衣他們兩個要離開那邊回自己局裡去了。",
"GalGame_Chapter025_250_012": "在空洞裡,我們肯定是別再跟她們碰面為好,不過在空洞外,說不定之後想見面也不容易了。",
"GalGame_Chapter025_250_013": "在空洞裡,我們肯定是別再跟她們碰面為好,不過在空洞外,說不定之後想見面也不容易了。",
"GalGame_Chapter025_250_014": "至少去要個聯絡方式?",
"GalGame_Chapter025_250_015": "至少讓她們辦張會員卡?",
"GalGame_Chapter025_250_016": "你說得有道理,至少去要個她們的聯絡方式吧。",
"GalGame_Chapter025_250_017": "你說得有道理,至少去要個她們的聯絡方式吧。",
"GalGame_Chapter025_250_018": "至少也該遊說她們辦張我們店的會員卡,對吧。",
"GalGame_Chapter025_250_019": "你想的是不是,至少得讓她們辦張我們店的會員卡?",
"GalGame_Chapter025_250_020": "唉,你這麼瞭解我,真不好玩!",
"GalGame_Chapter025_250_021": "不是吧,你原來是真的在考慮這件事啊。",
"GalGame_Chapter025_250_022": "而且我在想,我們也送她們一點東西吧,比如這部講述治安官的影片——《非常任務》的珍藏版錄影帶怎麼樣?",
"GalGame_Chapter025_250_023": "而且我在想,我們也送她們一點東西吧,比如這部講述治安官的影片——《非常任務》的珍藏版錄影帶怎麼樣?",
"GalGame_Chapter025_250_024": "好主意。",
"GalGame_Chapter025_250_025": "是部好電影。",
"GalGame_Chapter025_250_026": "哦哦,就是主角最後違抗了上司命令選擇保護居民的那部片子吧,不錯的選擇!",
"GalGame_Chapter025_250_027": "好主意,就是主角最後違抗了上司命令選擇保護居民的那部片子吧。",
"GalGame_Chapter025_250_028": "是主角最後違抗了上司命令選擇保護居民的那部片子吧,是部好電影呢。",
"GalGame_Chapter025_250_029": "是主角最後違抗了上司命令選擇保護居民的那部片子吧,的確是部好電影。",
"GalGame_Chapter025_250_030": "哥哥,聽說她們馬上就要離開了,我們趕快出發吧。",
"GalGame_Chapter025_250_031": "聽說她們馬上就要離開了,我們趕快出發吧。",
"GalGame_Chapter025_260_001": "前輩,打好包的東西都在這裡了,準備裝車吧。",
"GalGame_Chapter025_260_002": "朱鳶、青衣!呼……還好趕上了。",
"GalGame_Chapter025_260_003": "兩位,總算趕上了。",
"GalGame_Chapter025_260_004": "兩位店長,你們怎麼來了?",
"GalGame_Chapter025_260_005": "我們想來告個別~",
"GalGame_Chapter025_260_006": "聽說你們要回自己局裡去了,我們想來告個別。",
"GalGame_Chapter025_260_007": "聽說你們要回自己局裡去了,我們想來告個別。",
"GalGame_Chapter025_260_008": "嗯,雖說和你們認識的時間不長,但大家也算是一起度過了一段難忘的時光,對吧?",
"GalGame_Chapter025_260_009": "雖說和你們認識的時間不長,但大家也算是一起度過了一段難忘的時光。",
"GalGame_Chapter025_260_010": "(詢問講座當天兩人缺席的事……)",
"GalGame_Chapter025_260_011": "不過朱鳶,講座那天明明說好是你要上台接受採訪的,怎麼最後上去的是一個戴眼鏡的大叔啊?",
"GalGame_Chapter025_260_012": "不過朱鳶,講座那天不是說好是你上台接受採訪嗎?怎麼最後是個戴眼鏡的治安官?",
"GalGame_Chapter025_260_013": "虧我還那麼期待能向你提問題的。",
"GalGame_Chapter025_260_014": "鈴滿心期待要向你提問題,結果卻連你的面都沒見到。",
"GalGame_Chapter025_260_015": "不好意思,那天我和前輩臨時去負責一個棘手的案子了。",
"GalGame_Chapter025_260_016": "雖然不便告訴你們詳情,但那天我們的行動能成功,也都多虧你們提供了六分街EMP案的重要線索。",
"GalGame_Chapter025_260_017": "哦?是嗎?那真是太好了。",
"GalGame_Chapter025_260_018": "是嗎?那真是太好了。",
"GalGame_Chapter025_260_019": "有件禮物想送給你們。",
"GalGame_Chapter025_260_020": "帶了一件店鋪紀念品給你們!",
"GalGame_Chapter025_260_021": "對了,我們有件禮物要送給你們,是一部以治安官為主角的電影。",
"GalGame_Chapter025_260_022": "對了,我們有件禮物要送給你們,是一部以治安官為主角的電影。",
"GalGame_Chapter025_260_023": "難得大家認識一場,給你們帶了件店鋪紀念品,是一部以治安官為主角的電影。",
"GalGame_Chapter025_260_024": "難得大家認識一場,給你們帶了件店鋪紀念品,是一部以治安官為主角的電影。",
"GalGame_Chapter025_260_025": "非常感謝你們的好意,但治安局有規定,治安官不能擅自接受來自居民的禮物。",
"GalGame_Chapter025_260_026": "不過……作為Random Play的顧客,我可以把這捲錄影帶買下來嗎?",
"GalGame_Chapter025_260_027": "當然可以!",
"GalGame_Chapter025_260_028": "當然可以!謝謝惠顧。",
"GalGame_Chapter025_260_029": "當然可以!那就感謝您的惠顧了。",
"GalGame_Chapter025_260_030": "哥哥,朱鳶她們要準備出發了,那我們接下來就去附近逛逛,順便把之前一直沒吃到的那頓飯解決了吧!",
"GalGame_Chapter025_260_031": "鈴,朱鳶她們要準備出發了,那我們接下來就在附近逛逛,順便去享受之前欠下的那頓美食吧。",
"GalGame_Chapter025_260_032": "不久後,現場只剩下了朱鳶和青衣兩人——",
"GalGame_Chapter025_260_033": "沒想到臨時調任光映分署這段時間,發生了好多事情。",
"GalGame_Chapter025_260_034": "不錯不錯,活動有著落,案子已偵破,證物有收穫,只可惜檢討書……一摞又一摞。",
"GalGame_Chapter025_260_035": "唉……嗯?好通順哦?",
"GalGame_Chapter025_260_036": "叮鈴鈴——",
"GalGame_Chapter025_260_044": "你們已經知道紀念碑裡那個怪物的身分了?",
"GalGame_Chapter025_260_045": "很遺憾,除了能從DNA發現死者是男性外,我們比對了全市有記錄的失蹤者與犯罪者的DNA,沒有發現符合的紀錄。",
"GalGame_Chapter025_260_046": "雖然死者也有可能是來自市外沒有身分的人……但你怎麼看?",
"GalGame_Chapter025_260_047": "既然犯人不惜潛入空洞也要搶奪這份證物,死者身上一定有什麼秘密,至少他不應該只是個無名之輩。",
"GalGame_Chapter025_260_048": "同感。不過目前,我們還缺少解開謎團的鑰匙。",
"GalGame_Chapter025_260_049": "雅,謝謝你的情報,我們過幾天見。",
"GalGame_Chapter025_260_050": "前輩,讓你久等了。",
"GalGame_Chapter025_260_051": "從剛才的隻言片語聽來,似是HAND那邊證物的調查有了進展?",
"GalGame_Chapter025_260_052": "嗯,有了一個關鍵的發現,不過未解之謎也變多了。",
"GalGame_Chapter025_260_053": "前輩,先上車吧,具體情況我們邊走邊說。",
"GalGame_Chapter025_260_054": "好,我們走。",
"GalGame_Chapter025_260_055": "不好意思前輩,我接個電話……",
"GalGame_Chapter025_260_056": "喂,你今天是怎麼了,大白天竟然有空打電話?",
"GalGame_Chapter025_260_057": "你好。我在回顧我們的畢業紀念冊。",
"GalGame_Chapter025_260_058": "這個時候突然翻起畢業紀念冊……你不會又在搞什麼奇怪的修行吧?",
"GalGame_Chapter025_260_059": "嗯,我正在進行憑照片回憶起全年級同學姓名的修行。",
"GalGame_Chapter025_260_060": "對了,你還記得你寫給我的畢業寄語嗎?「願你成為一名真實正義的追尋者,成為斬斷城市上空邪惡夜幕的執法利劍。」",
"GalGame_Chapter025_260_061": "等……等一下,別這麼大聲唸出來啊,你旁邊有人的吧!",
"GalGame_Chapter025_260_062": "抱歉。不過我很在意這句話。",
"GalGame_Chapter025_260_063": "你所謂「真正的正義」和「普通的正義」,區別為何?難道就像是真正的蜜瓜和蜜瓜味棒棒糖那樣的區別嗎?",
"GalGame_Chapter025_260_064": "……",
"GalGame_Chapter025_260_065": "即使很多人說嘗不出香味的差別,我買的蜜瓜也經常不甜,我還是中意真正的蜜瓜。",
"GalGame_Chapter025_260_066": "就像你追求真正的正義一樣,蜜瓜就是蜜瓜,絕不會變成假的。",
"GalGame_Chapter025_260_067": "噗……你這是鼓勵我嗎?謝了。",
"GalGame_Chapter025_260_068": "不對,我受了局裡處分的事,為什麼在HAND的你都知道了?",
"GalGame_Chapter025_260_069": "因為白祇重工發現不明怪物那個案子,現在交到了六課手上。",
"GalGame_Chapter025_260_070": "我的情報官提醒我,最近可能需要你來一下我們這裡,提供一些細節的情報。",
"GalGame_Chapter025_260_071": "東西交到了你們手裡?也就是說,證物果然有什麼問題?",
"GalGame_Chapter025_260_072": "我打電話就是為了告訴你這件事的——我們在怪物殘骸中發現了某種類似面具的人造物碎片,在那東西裡面,提取到了殘留的人類DNA。",
"GalGame_Chapter025_260_073": "嗯,再見。",
"GalGame_Chapter02_01_01": "哥哥,你來啦。今天找你,是有兩件事要和你商量。",
"GalGame_Chapter02_01_02": "妹妹,你來啦。今天找你,是有兩件事要和你商量。",
"GalGame_Chapter02_01_03": "先來說第一件事,是關於這個月我們家的收支情況。",
"GalGame_Chapter02_01_04": "先來說第一件事,是關於我們家這個月的收支情況。",
"GalGame_Chapter02_01_05": "呃……(之前亂花錢的事暴露了?)",
"GalGame_Chapter02_01_06": "啊……(聽到帳目兩個字就頭痛……)",
"GalGame_Chapter02_01_07": "好啦好啦,別露出這種痛苦的表情,其實也不至於那麼糟……",
"GalGame_Chapter02_01_07_01": "呃,不過這只是我覺得,大概你這種愛操心的人會覺得很糟吧。",
"GalGame_Chapter02_01_08": "呵……好啦,別露出這種痛苦的表情。",
"GalGame_Chapter02_01_08_01": "我知道你不喜歡這些瑣碎的事情,但我們畢竟要在六分街生活,錢的問題是躲不開的。",
"GalGame_Chapter02_01_09": "那我就繼續了。",
"GalGame_Chapter02_01_09_01": "首先是錄影帶店的經營情況,這個月的收入和以往差不多,沒有什麼太值得關注的。",
"GalGame_Chapter02_01_10": "那我就繼續了。",
"GalGame_Chapter02_01_10_01": "首先是錄影帶店的經營情況,這個月的收入和以往差不多,沒有什麼太值得關注的。",
"GalGame_Chapter02_01_11": "變化比較大的是我們的繩匠事業,因為新的繩網帳號現在等級太低,很難接到高價的委託,本月我們的收入還不到之前的三分之一。",
"GalGame_Chapter02_01_12": "變化比較大的是我們的繩匠事業,因為新的繩網帳號現在等級太低,很難接到高價的委託,本月我們的收入還不到之前的三分之一。",
"GalGame_Chapter02_01_13": "提示,由於我已為您篩選了目前收益最高的委託,您的收入提高了32.21%,成功擊敗了47%的繩網使用者。",
"GalGame_Chapter02_01_14": "別得意Fairy,接下來就要說到你了——",
"GalGame_Chapter02_01_14_01": "哥哥,因為Fairy的緣故,本月的電費開銷比之前上漲了五倍!",
"GalGame_Chapter02_01_15": "別急著邀功,Fairy,接下來就要說你了。",
"GalGame_Chapter02_01_15_01": "嗯咳……因為Fairy的緣故,本月的電費開銷比之前上漲了五倍。",
"GalGame_Chapter02_01_16": "五倍?!{M#鈴}{F#哥哥},這是怎麼回事?",
"GalGame_Chapter02_01_17": "Fairy,給我解釋一下!",
"GalGame_Chapter02_01_18": "哼,還不是因為H.D.D在她的控制下,幾乎全天24小時滿負荷運轉,電費自然就增加了。",
"GalGame_Chapter02_01_19": "還能是怎麼回事,因為H.D.D在Fairy的控制下,幾乎全天24小時滿負荷運轉,電費自然就增加了。",
"GalGame_Chapter02_01_20": "對不起,我不明白你在說什麼。",
"GalGame_Chapter02_01_21": "哼,一到這個時候就裝起人工智障來了。還不是因為在她的控制下,H.D.D基本全天處於全速運轉狀態,電費自然就增加了。",
"GalGame_Chapter02_01_22": "這傢伙,一到這個時候就裝起人工智障來了。還不是因為在她的控制下,H.D.D基本全天處於全速運轉狀態,電費自然就增加了。",
"GalGame_Chapter02_01_23": "能去隔壁接根電線嗎?",
"GalGame_Chapter02_01_24": "這個月的還貸壓力有點大啊……",
"GalGame_Chapter02_01_25": "對啊,但越是這種時候,越不能有為了金錢鋌而走險的想法時……這就是我要和你說的第二件事了。",
"GalGame_Chapter02_01_26": "是啊。但越是這種時候,越不能有為了金錢鋌而走險的想法時……這就是我要和你說的第二件事了。",
"GalGame_Chapter02_01_27": "剛才,有個高價的指名委託透過繩網找上我們。",
"GalGame_Chapter02_01_27_01": "對方沒說具體要做什麼事情,只說接下來會私訊詳談。",
"GalGame_Chapter02_01_28": "剛才,有個高價的指名委託透過繩網找上我們。",
"GalGame_Chapter02_01_28_01": "對方沒說具體要做什麼事情,只說接下來會私訊詳談。",
"GalGame_Chapter02_01_29": "按理說我們現在的帳號等級這麼低,又沒什麼拿得出手的實績……會專門找我們的人,一定有問題。",
"GalGame_Chapter02_01_30": "按理說我們現在的帳號等級這麼低,又沒什麼拿得出手的實績……遮遮掩掩地和我們接觸,實在是很古怪。",
"GalGame_Chapter02_01_31": "說不定對方有什麼不可告人的目的,而且最近利用繩網的詐騙可是層出不窮呢。",
"GalGame_Chapter02_01_32": "說不定對方有什麼不可告人的目的,而且最近利用繩網的詐騙好像還滿多的。",
"GalGame_Chapter02_01_35": "否定。該指名委託可能包含某些身分相關的隱藏資訊。",
"GalGame_Chapter02_01_36": "身分相關的隱藏資訊?什麼意思?",
"GalGame_Chapter02_01_37": "身分相關的隱藏資訊?什麼意思?",
"GalGame_Chapter02_01_38": "發布該委託的繩網帳號建立於委託發布前一天,帳號頭像為一張無明確拍攝主體的低解析度場景照片,並未在網路上搜尋到相同圖片,推測為使用者自行拍攝。",
"GalGame_Chapter02_01_39": "根據對全市街景資料與地面材料資料進行分析後得知,該照片的拍攝地點位於雅努斯區邊緣,目前為「舊都地鐵改造工程」的施工現場。",
"GalGame_Chapter02_01_40": "咦,真的嗎?!等等,讓我想想……遠景實業被我們曝光了惡行之後,地鐵工程就重新進行了投標,接替他們拿下施工權的企業是「白祇重工」!",
"GalGame_Chapter02_01_41": "哦?等等,讓我想想……遠景實業被我們曝光了惡行之後,地鐵工程就重新進行了投標,接替他們拿下施工權的企業是「白祇重工」。",
"GalGame_Chapter02_01_44": "主人,目前某電視頻道正在播放由白祇重工作為參演嘉賓的節目。",
"GalGame_Chapter02_01_45": "哥哥,既然這樣,我們就看看這期節目吧。",
"GalGame_Chapter02_01_46": "妹妹,既然這樣,我們就看看這期節目吧。",
"GalGame_Chapter02_01_47": "接著,{M#鈴}{F#哲}就打開了電視——",
"GalGame_Chapter02_01_48": "呃,鈴,等等,不是你想的那樣!那些遊戲……",
"GalGame_Chapter02_01_49": "呃,哥哥,不是你想的那樣!其實那些轉蛋……",
"GalGame_Chapter02_01_50": "嗯?什麼轉蛋?我要說正事,你先別岔開話題。",
"GalGame_Chapter02_01_51": "嗯?什麼遊戲?我要說正事,你先別岔開話題。",
"GalGame_Chapter02_01_52": "不喜歡算錢的你都發話了,看來我是要聽到一些可怕的消息了。",
"GalGame_Chapter02_01_53": "哥,你也知道,帳目啊收支啊什麼的,這些東西我聽了就頭痛!",
"GalGame_Chapter02_01_54": "五倍?鈴,這是怎麼回事?",
"GalGame_Chapter02_01_55": "五倍?哥哥,這是怎麼回事?",
"GalGame_Chapter02_01_56": "Fairy,這是怎麼回事,你最好解釋一下。",
"GalGame_Chapter02_01_57": "Fairy,這是怎麼回事?給我解釋一下!",
"GalGame_Chapter02_01_58": "能想辦法去隔壁接根電線嗎?",
"GalGame_Chapter02_01_59": "真想去隔壁接根電線啊……",
"GalGame_Chapter02_01_60": "你現在都會開這種玩笑了,果然是受了狡兔屋的壞影響吧。",
"GalGame_Chapter02_01_61": "這玩笑不是哥哥平時的風格,果然是受了狡兔屋的壞影響吧?",
"GalGame_Chapter02_01_62": "不過越是這種時候,越不能有為了金錢鋌而走險的想法……時這就是我要和你說的第二件事。",
"GalGame_Chapter02_01_63": "不過我覺得,越是這種時候,越不能有為了金錢鋌而走險的想法……這就是我要和哥哥說的第二件事了。",
"GalGame_Chapter02_01_64": "這個月的還貸壓力有點大啊……",
"GalGame_Chapter02_01_65": "那這個月的還貸壓力有點大啊……",
"GalGame_Chapter02_01_69": "如果能知道對方的身分就好了。",
"GalGame_Chapter02_01_70": "如果有辦法能知道對方的身分就好了。不過繩網是匿名論壇,使用者的資訊安全是最高機密,應該是查不出來了。",
"GalGame_Chapter02_01_71": "如果有辦法能知道對方的身分就好了。不過繩網是匿名論壇,使用者的資訊安全是最高機密,應該是查不出來了。",
"GalGame_Chapter02_01_72": "發委託的會不會就是……?",
"GalGame_Chapter02_01_73": "普通市民一般不會跑到地鐵施工現場去,發委託的會不會是白祇重工的人?",
"GalGame_Chapter02_01_74": "普通市民一般不會跑到地鐵施工現場去,發委託的會不會是白祇重工的人?",
"GalGame_Chapter02_03_01": "你好,「法厄同」。不好意思讓你看到了剛才那場混亂,希望你不會因此質疑我們公司的專業性。",
"GalGame_Chapter02_03_02": "之前我們已經接到了安東的電話,聽說像你這樣技術高超的繩匠願意幫忙,大家都鬆了一口氣。",
"GalGame_Chapter02_03_03": "安東可能已經對你提起過一些,我們公司現在雖然標下了地鐵工程,但因為一直有敵人從中作梗,工程進展並不算太順利……",
"GalGame_Chapter02_03_04": "唔,社長……在繩匠先生面前直接稱呼那些人為「敵人」,是不是有點太不客氣了……",
"GalGame_Chapter02_03_05": "唔,社長……在繩匠小姐面前直接稱呼那些人為「敵人」,是不是有點太不客氣了……",
"GalGame_Chapter02_03_06": "啊?大本,你也太軟了吧!那群混蛋幹了那麼多缺德事,跟他們有什麼好客氣的!",
"GalGame_Chapter02_03_07": "再說,繩匠既然答應接下我們的委託,也算是我們的人了,沒必要對自家兄弟還藏著什麼。",
"GalGame_Chapter02_03_08": "對,請把我當自家人!",
"GalGame_Chapter02_03_09": "請詳細講講「敵人」的事。",
"GalGame_Chapter02_03_13": "那個……我們公司算是一家新興的機械製造與建築公司,最近在業內取得了一些進展,也因此獲得了地鐵改造工程的施工權。",
"GalGame_Chapter02_03_14": "可自從我們競標勝出後,就有不少財大氣粗的老牌企業都把我們當成了眼中釘。他們巴不得我們也能像遠景一樣出些亂子,好從我們手裡奪走工程。",
"GalGame_Chapter02_03_15": "於是,這些企業先是串通銀行不讓我們低利率貸款,然後又派小混混來工地上搗亂,後來還想方設法卡我們的施工和消防許可,接著又在電視節目上出陰招……",
"GalGame_Chapter02_03_16": "大本,你要忍住,不要在客人面前抓頭。我知道你很心煩,可是你最近毛簡直掉得像蒲公英一樣,我們辦公室的掃地機器人都被堵住了。",
"GalGame_Chapter02_03_17": "喔,真、真不好意思……總而言之,白祇重工現在一舉一動都被無數大企業盯著。",
"GalGame_Chapter02_03_18": "但很不幸的是,就在這種節骨眼上,我們工地卻發生了一起「事故」……",
"GalGame_Chapter02_03_19": "「事故」?",
"GalGame_Chapter02_03_20": "到底發生了什麼事?",
"GalGame_Chapter02_03_21": "上週,有三個孩子在空洞裡走失了!",
"GalGame_Chapter02_03_22": "格莉絲,等一下,別說這種讓客人誤會的話!",
"GalGame_Chapter02_03_23": "嗯咳……繩匠先生,你應該聽說過我們公司自主研發的「空洞用智慧型重型工程機械」吧?",
"GalGame_Chapter02_03_24": "嗯咳……繩匠小姐,你應該聽說過我們公司自主研發的「空洞用智慧型重型工程機械」吧?",
"GalGame_Chapter02_03_25": "確實聽說過。",
"GalGame_Chapter02_03_26": "好像沒聽說過。",
"GalGame_Chapter02_03_27": "沒錯。白祇重工的核心競爭力,就是這些能在空洞內長期安全作業的智慧型機械。",
"GalGame_Chapter02_03_28": "它們不僅能有效抵抗以太侵蝕,智慧也很高,能夠根據空洞內條件進行自主作業,還搭載了特製的語言模組,語音交流也不在話下!",
"GalGame_Chapter02_03_29": "一直以來都是我在照顧它們,也是我將它們從「原型機」的技術基礎上改進到適合每個工種,並為它們進行維護和升級,它們就像我的孩子一樣重要!",
"GalGame_Chapter02_03_30": "但就在前幾天,我剛幫它們更新了邏輯核心,就有三個孩子在空洞內工作時無視指令,自行前往了空洞深處,直到現在都沒有回來……",
"GalGame_Chapter02_03_31": "是邏輯核心發生故障了嗎?",
"GalGame_Chapter02_03_32": "是機械受到了以太侵蝕嗎?",
"GalGame_Chapter02_03_33": "目前原因還不清楚……其實,無論是晶片故障還是以太侵蝕,對空洞內作業的企業來說都是常見問題。",
"GalGame_Chapter02_03_33_01": "但事情出在白祇重工身上,一定會落人口實。",
"GalGame_Chapter02_03_34": "……明明之前智慧型機械的性能已經很好了,完全沒必要做這次更新。",
"GalGame_Chapter02_03_35": "要不是你非把那傢伙留下的程式碼裝載到邏輯核心裡,我看根本不會發生現在的事……",
"GalGame_Chapter02_03_36": "等一下小不點,現在還不能確定是晶片的問題吧?",
"GalGame_Chapter02_03_36_01": "再說,美麗又強大的機械當然也需要與之相配的靈魂!",
"GalGame_Chapter02_03_36_02": "作為智慧機械開發企業的社長,你難道不這麼想嗎?",
"GalGame_Chapter02_03_37": "靈魂不靈魂的無關緊要——正因為我是社長,把那些機械只視為資產才更妥當。",
"GalGame_Chapter02_03_37_01": "拋開敵人那邊的問題不談,智慧機械的生產成本極高,也沒辦法允許這種程度的資產損失。",
"GalGame_Chapter02_03_38": "繩匠,我們的委託就是想請你帶領我們前往空洞深處,找回那三台在空洞中走失的機械。",
"GalGame_Chapter02_03_39": "我們已經定位到了其中一兩台的大致位置,接下來如果你有什麼想知道的,可以找格莉絲和安東單獨談談。",
"GalGame_Chapter02_03_40": "安東說的有道理,既然要與白祇重工合作,就請各位不要見外了。",
"GalGame_Chapter02_03_41": "安東說得對,大家既然要合作,就把我當自家兄弟……或者姐妹吧!",
"GalGame_Chapter02_03_42": "哦哦,真是太令人感動了,繩匠!",
"GalGame_Chapter02_03_43": "能詳細說說「敵人」的事嗎?這對我接下來的繩匠工作或許也有幫助。",
"GalGame_Chapter02_03_44": "能詳細說說「敵人」的事嗎?說不定對我接下來的繩匠工作也有幫助。",
"GalGame_Chapter02_03_45": "大本,你就實話實說吧。",
"GalGame_Chapter02_03_46": "確實有所耳聞。難道剛才說的孩子……是指機器?",
"GalGame_Chapter02_03_47": "電視節目上好像說過!所以剛才說的孩子……是指機器?",
"GalGame_Chapter02_03_48": "不好意思,我沒什麼印象了。",
"GalGame_Chapter02_03_49": "好像沒聽說過呢,這件事很重要嗎?",
"GalGame_Chapter02_03_50": "白祇重工的核心競爭力,就是這些能在空洞內長期安全作業的智慧型機械。它們也是我引以為傲的重要的孩子們!",
"GalGame_Chapter02_03_51": "是邏輯核心發生故障了嗎?",
"GalGame_Chapter02_03_52": "聽起來……是邏輯核心發生了故障?",
"GalGame_Chapter02_03_53": "是機械受到了以太侵蝕嗎?",
"GalGame_Chapter02_03_54": "莫非是機械受到了以太侵蝕?",
"GalGame_Chapter02_04_01": "啊,就是這裡了。那孩子……「Ⅲ型空洞用鑽掘機」格萊特的訊號就是從這附近傳出來的。",
"GalGame_Chapter02_04_02": "我們需要繩匠領導搜尋。格莉絲,描述一下那台鑽掘機的特徵吧。",
"GalGame_Chapter02_04_03": "是個又認真又能幹的孩子!和小不點小時候一樣可愛喔!",
"GalGame_Chapter02_04_04": "……你這麼說誰能懂啊。",
"GalGame_Chapter02_04_05": "好吧。用一般人類也能懂的話來說——它是負責開鑿巷道的機器,為了能完成更多工作,目前也配備了拆除建築的破拆鋸!",
"GalGame_Chapter02_04_06": "本以為更新邏輯核心後那孩子會成長得更加能幹,沒想到竟然離家出走……!",
"GalGame_Chapter02_04_07": "誰叫你擅自做這種有的沒的更新,簡直比我天天吵著要升級的電腦系統還要煩人。",
"GalGame_Chapter02_04_08": "這種話你小時候也不會說的。真是的,明明小時候那麼可愛……",
"GalGame_Chapter02_04_09": "唔,不過在小孩子成長的過程中,叛逆也是常有的事吧?",
"GalGame_Chapter02_04_09_01": "這台鑽掘機,會不會就是萌生了什麼叛逆的念頭……",
"GalGame_Chapter02_04_10": "不行——我不允許!",
"GalGame_Chapter02_04_11": "啊?",
"GalGame_Chapter02_04_12": "我絕不允許我可愛的孩子變成無法無天的叛逆猛獸!",
"GalGame_Chapter02_04_13": "什麼半夜聚會飆車,故意在機體製造劃痕,貼上難以清洗的巨大貼紙,嘗試違禁的混合以太燃料,甚至模仿舊文明動畫片裡那樣嘗試和其他機械進行合體……",
"GalGame_Chapter02_04_14": "有點想看——",
"GalGame_Chapter02_04_15": "它還只是個孩子!",
"GalGame_Chapter02_04_16": "繩匠,趕快帶我們去找到它吧,希望現在還來得及!",
"GalGame_Chapter02_04_17": "好詳細的描述,我都有點想看看了……",
"GalGame_Chapter02_04_18": "哇,聽你的描述,我都有點想看看了……",
"GalGame_Chapter02_04_19": "繩匠你就別刺激她了。",
"GalGame_Chapter02_04_20": "冷靜一點格莉絲,它還只是個孩子。",
"GalGame_Chapter02_04_21": "冷靜一點格莉絲,它還只是個孩子!",
"GalGame_Chapter02_05_01": "繩匠,我們現在要去找的抓物機,看訊號應該就在這片空洞裡。",
"GalGame_Chapter02_05_01_01": "這裡不是施工區域,我們手上沒有「蘿蔔」,等一下找抓物機就要靠你了!",
"GalGame_Chapter02_05_02": "我會對得起委託費的。",
"GalGame_Chapter02_05_03": "在空洞裡找東西是我的專長。",
"GalGame_Chapter02_05_04": "哈哈哈,有你這句話我就放心了。",
"GalGame_Chapter02_05_04_01": "還是先給你們介紹一下抓物機的情況吧。",
"GalGame_Chapter02_05_05": "這台抓物機,在走失前一直是負責搬運工地垃圾的,每天兩點一線,動作非常迅速!這幾天沒了它可真不行。",
"GalGame_Chapter02_05_06": "唔……",
"GalGame_Chapter02_05_07": "怎麼啦大本?",
"GalGame_Chapter02_05_08": "喔,沒、沒事,我只是聽你剛才的話,突然想起了一個古老的故事……",
"GalGame_Chapter02_05_09": "哦哦,是熱血男兒的故事嗎?",
"GalGame_Chapter02_05_10": "怎麼說呢,雖然故事的主角是個男人,但熱不熱血就不好說了。",
"GalGame_Chapter02_05_10_01": "那個故事大致是講,一個男人因為受到懲罰,不得不日復一日地重複搬運巨石。",
"GalGame_Chapter02_05_11": "這只是我一點小小的想法,但……我們公司的智慧機械,智慧化程度都滿高的,會不會邏輯核心升級後,那台抓物機受不了這種兩點一線的無聊勞作,這才逃向空洞深處……",
"GalGame_Chapter02_05_12": "兩點一線的無聊勞作?大本,你這麼說可就不對了!",
"GalGame_Chapter02_05_13": "故事裡的那個男人,還有我們的抓物機,不是每天都在做著絕妙的肌肉訓練嗎!",
"GalGame_Chapter02_05_14": "真正有志氣的人,可不會看不起這樣的工作。只有在這樣日復一日的磨練中,肌肉才能得到成長。",
"GalGame_Chapter02_05_15": "同時,也只有在看似平凡之處,靈魂才能得到進化,變得比金剛石還要堅硬!",
"GalGame_Chapter02_05_16": "……有種又尷尬又想跟著鼓掌的感覺。",
"GalGame_Chapter02_05_17": "說得好!",
"GalGame_Chapter02_05_18": "安東的性格就是這樣,每次工程的開工演講,他也是這樣調動氣氛的。",
"GalGame_Chapter02_05_19": "走吧,當務之急是找回那台抓物機,然後讓格莉絲好好幫它檢修一下。",
"GalGame_Chapter02_05_20": "我會對得起委託費的。交給我吧。",
"GalGame_Chapter02_05_21": "交給我吧,我會對得起委託費的!",
"GalGame_Chapter02_05_22": "哈哈哈,狡兔屋也說了,你們哪裡都好,就是委託費貴了點!",
"GalGame_Chapter02_05_22_01": "呃,我是不是又說了什麼不該說的,還是先跟你們介紹抓物機的事吧!",
"GalGame_Chapter02_05_23": "空洞內尋物是「法厄同」的專長。",
"GalGame_Chapter02_05_24": "空洞裡找東西可是我的專長!",
"GalGame_Chapter02_05_25": "……有種又尷尬又想跟著鼓掌的感覺……不對,我是不會鼓掌的。",
"GalGame_Chapter02_05_26": "……有種又尷尬又想跟著鼓掌的感覺。",
"GalGame_Chapter02_05_27": "不得不說我有點感動。",
"GalGame_Chapter02_05_28": "安東,說得好!",
"GalGame_Chapter02_05_29": "繩匠,好兄弟——我就知道我們兩個合得來!",
"GalGame_Chapter02_08_01": "哥哥,要和白祇重工通電話是嗎?那我就撥號了喔。",
"GalGame_Chapter02_08_02": "妹妹,是要和白祇重工通電話嗎?那我就撥號了喔。",
"GalGame_Chapter02_08_03": "喂,能聽到嗎?這裡是「法厄同」。",
"GalGame_Chapter02_08_04": "喂,能聽到嗎?這裡是「法厄同」。",
"GalGame_Chapter02_08_05": "是兩位「法厄同」閣下啊,你們好。真不好意思,還麻煩你們親自打電話過來。",
"GalGame_Chapter02_08_06": "我現在就馬上為你們介紹一下這次的委託詳情。",
"GalGame_Chapter02_08_07": "這次要麻煩您幫我們尋找的,是由我們公司自行研發的「Ⅲ型空洞用工業打樁機」。",
"GalGame_Chapter02_08_08": "在失蹤前,這台打樁機也和其他兩台機器一樣,一直在空洞內兢兢業業地工作。",
"GalGame_Chapter02_08_09": "不過據格莉絲說,這台機器從之前開始就特別善於克服空洞內的不利地形,移動速度比其他機器都快。",
"GalGame_Chapter02_08_10": "或許也是因為這個原因,它跑到了空洞的深處。我們定位它花了不少時間,讓您一直等著,真不好意思……",
"GalGame_Chapter02_08_11": "不過好消息是,自從我們發現它以來,它的訊號位置還沒有發生變化!我這就把我們得到的資料傳給你們。",
"GalGame_Chapter02_08_12": "看樣子,這台打樁機應該是在某個地方停住了。",
"GalGame_Chapter02_08_13": "看樣子,這台打樁機應該是在某個地方停住了。",
"GalGame_Chapter02_08_14": "既然如此,我們就趁它還沒再次移動,趕快找個距離它最近的空洞入口進去吧。Fairy,能做到嗎?",
"GalGame_Chapter02_08_15": "既然如此,我們就趁它還沒移動,趕快找個距離它最近的空洞入口進去吧。Fairy,能做到嗎?",
"GalGame_Chapter02_08_16": "肯定。正在規劃目標空洞內的路線……路線規劃完成。",
"GalGame_Chapter02_08_17": "哥哥,那我們就趕快出發,速戰速決吧。",
"GalGame_Chapter02_08_18": "妹妹,那我們就趕快出發,速戰速決吧。",
"GalGame_Chapter02_08_19": "「嗡——嗡——」",
"GalGame_Chapter02_09_01": "喔,總覺得這周圍,要比我們之前去過的空洞荒涼不少啊,以太濃度也強了很多。",
"GalGame_Chapter02_09_02": "畢竟這裡變成空洞已經有挺長時間了。",
"GalGame_Chapter02_09_03": "不僅環境危險,而且離舊都也很近,待久了準沒好事……",
"GalGame_Chapter02_09_03_01": "還是趕快找到打樁機為妙。",
"GalGame_Chapter02_09_04": "不過既然繩匠說打樁機就在前方不遠處,把它帶回去應該花不了多長時間吧?",
"GalGame_Chapter02_09_05": "安東,盲目樂觀可是很危險的。",
"GalGame_Chapter02_09_05_01": "畢竟之前找到的鑽掘機和抓物機,性格都發生了很大變化,格莉絲還沒分析出具體原因……",
"GalGame_Chapter02_09_06": "哈哈哈,就算性格變了,也是我們公司自家的智慧型機械,還能搞出什麼驚天動地的大麻煩不成?走了走了!",
"GalGame_Chapter02_13_01": "幾天後,「Random Play」店內——",
"GalGame_Chapter02_13_02": "哥哥,你看誰來了!",
"GalGame_Chapter02_13_03": "妹妹,看看是誰來了。",
"GalGame_Chapter02_13_04": "唷,繩匠,你好啊。",
"GalGame_Chapter02_13_05": "珂蕾妲,你的身體沒事了嗎?",
"GalGame_Chapter02_13_06": "放心吧,都是一些小皮肉傷,現在已經恢復得差不多了。",
"GalGame_Chapter02_13_07": "珂蕾妲,醫院的檢查結果怎麼樣?",
"GalGame_Chapter02_13_08": "放心吧,檢查結果一切正常。",
"GalGame_Chapter02_13_09": "我早就說了我沒事,可是老姐和安東他們非要說我可能遭到了以太侵蝕,讓我去醫院檢查了一大圈。",
"GalGame_Chapter02_13_10": "大家的擔心也是有道理的。畢竟那時候你駕駛著原型機,和怪物近距離搏鬥了那麼長的時間,誰也不知道那個怪物對人體有沒有什麼特殊的危害。",
"GalGame_Chapter02_13_11": "大家的擔心也是有道理的,畢竟那時候你駕駛著原型機,和怪物近距離搏鬥了那麼長的時間,誰也不知道那個怪物對人體有沒有什麼特殊的危害。",
"GalGame_Chapter02_13_12": "哈哈,說的也是。",
"GalGame_Chapter02_13_12_1": "對了,後續調查怎樣了?",
"GalGame_Chapter02_13_13": "對了珂蕾妲,關於怪物和原型機的後續調查,情況怎麼樣了?",
"GalGame_Chapter02_13_14": "對了珂蕾妲,關於怪物和原型機的後續調查,情況怎麼樣了?",
"GalGame_Chapter02_13_15": "哦,其實我今天來找你們,就是為了跟你們談談這件事。",
"GalGame_Chapter02_13_16": "先說那個怪物吧——",
"GalGame_Chapter02_13_16_01": "今天早上治安局打來了電話,說他們正在進行必要的技術準備,很快就能進行怪物殘骸的回收工作了。",
"GalGame_Chapter02_13_17": "是嗎,太好了。怪物留下的殘骸狀況很特殊,我還以為治安局要花更多的時間才能開始處理呢。",
"GalGame_Chapter02_13_18": "哦?那太好了。怪物留下的殘骸狀況很特殊,我還以為治安局要花更多的時間才能開始處理呢。",
"GalGame_Chapter02_13_19": "嗯,這都要感謝那兩位來現場勘察的治安官小姐的努力。",
"GalGame_Chapter02_13_20": "不過在他們調查怪物的時候,我們也不能乾等著——「法厄同」,這件東西能拜託你們嗎?",
"GalGame_Chapter02_13_20_1": "這個東西難道就是……",
"GalGame_Chapter02_13_21": "這塊晶片一樣的東西,應該就是你們之前提過的,原型機邏輯核心上的「外置儲存單元」吧?",
"GalGame_Chapter02_13_22": "這塊晶片一樣的東西,應該就是你們之前提過的,原型機邏輯核心上的「外置儲存單元」吧?",
"GalGame_Chapter02_13_23": "嗯,沒錯。當年,我老爸應該是因為發現紀念碑中隱藏著怪物,所以才駕駛著原型機趕到現場,試圖消滅那個怪物。",
"GalGame_Chapter02_13_24": "既然這樣,在外置儲存單元裡,說不定也留有一些當年的線索。",
"GalGame_Chapter02_13_25": "不過因為老爸對它做了特殊的加密處理,我們沒辦法直接讀出裡面的資料。",
"GalGame_Chapter02_13_25_01": "雖然很不好意思,但能請你們幫忙嗎?",
"GalGame_Chapter02_13_26": "別這麼客氣,珂蕾妲。其實基於某些理由……我們對那個怪物的事也有些在意。",
"GalGame_Chapter02_13_26_01": "我們一定會想辦法破解裡面的資料,你放心吧。",
"GalGame_Chapter02_13_27": "不必客氣,珂蕾妲。其實基於某些理由……我們對那個怪物的事也有些在意。",
"GalGame_Chapter02_13_27_01": "我們一定會想辦法破解裡面的資料,你放心吧。",
"GalGame_Chapter02_13_28": "太好了,那這塊儲存單元就交給你們保管了。我等一下還要去和供應商見面,就先告辭了。",
"GalGame_Chapter02_13_29": "再見,珂蕾妲,祝你們工程順利。",
"GalGame_Chapter02_13_30": "再見,珂蕾妲,祝你們工程順利。",
"GalGame_Chapter02_13_31": "再見,我也期待你們的好消息。",
"GalGame_Chapter02_13_32": "嗯,總感覺珂蕾妲的氣質和最初見到她的時候不太一樣了,越來越像個成熟的社長了呢。",
"GalGame_Chapter02_13_33": "總感覺珂蕾妲的氣質和最初見到她的時候不太一樣了,現在已經很像一個成熟的社長了。",
"GalGame_Chapter02_13_34": "沒想到這個一開始看似單純的委託,竟然會挖掘出白祇重工的往事,而且還牽扯到了神秘的怪物。",
"GalGame_Chapter02_13_35": "沒想到這個一開始看似單純的委託,竟然會挖掘出白祇重工的往事,而且還牽扯到了神秘的怪物。",
"GalGame_Chapter02_13_36": "哥哥,我記得你說,那天怪物身上迸發能量的時候,你的眼睛突然產生了一種異樣的感覺,是嗎?",
"GalGame_Chapter02_13_37": "妹妹,我記得你說,那天怪物身上迸發能量的時候,你的眼睛突然產生了一種異樣的感覺,是嗎?",
"GalGame_Chapter02_13_38": "眼睛很難受……",
"GalGame_Chapter02_13_39": "不是大事,別擔心。",
"GalGame_Chapter02_13_40": "那個怪物的來歷絕對有問題……它背後的真相,說不定和我們一直想要追查的「那件事」有關。",
"GalGame_Chapter02_13_41": "那個怪物的來歷絕對有問題……它背後的真相,說不定和我們一直想要追查的「那件事」有關。",
"GalGame_Chapter02_13_42": "總之,殘骸那邊先交給治安局。現在我們的任務是想辦法破解出這塊儲存單元裡的資訊。",
"GalGame_Chapter02_13_43": "總之,殘骸那邊先交給治安局。現在我們的任務是想辦法破解出這塊儲存單元裡的資訊。",
"GalGame_Chapter02_13_44": "Fairy,你有什麼建議嗎?",
"GalGame_Chapter02_13_45": "Fairy,你能破解它嗎?",
"GalGame_Chapter02_13_46": "主人,我很樂意為您效勞,但考慮到您目前系統算力的富餘程度,以及您對破解時間和用電量的要求,我不建議您利用我獨自在家進行這項工作。",
"GalGame_Chapter02_13_47": "不過,繩網上有一名代號「芮恩」的駭客,從以往的履歷來看,她很符合您目前的需求。而且此人與狡兔屋的妮可也有過業務來往。",
"GalGame_Chapter02_13_48": "「芮恩」?哥哥,我聽說過她,在破解加密系統和資料方面,確實是繩網一流的好手。",
"GalGame_Chapter02_13_49": "「芮恩」?妹妹,我聽說過她,在破解加密系統和資料方面,確實是繩網一流的好手。",
"GalGame_Chapter02_13_50": "她原來認識妮可啊,那事情就好辦了。",
"GalGame_Chapter02_13_51": "既然她認識妮可,那事情就好辦了。",
"GalGame_Chapter02_13_52": "畢竟妮可可是絕不會錯過這種能用人脈來抵債的好機會的。",
"GalGame_Chapter02_13_53": "畢竟妮可可是絕不會錯過這種能用人脈來抵債的好機會的。",
"GalGame_Chapter02_13_54": "珂蕾妲,你的身體沒事了嗎?",
"GalGame_Chapter02_13_55": "珂蕾妲!身體已經沒事了嗎?",
"GalGame_Chapter02_13_56": "珂蕾妲,醫院的檢查結果怎麼樣?",
"GalGame_Chapter02_13_57": "珂蕾妲,醫院去過了嗎?檢查結果怎麼樣?",
"GalGame_Chapter02_13_58": "雖然只有一瞬間,但眼睛確實一下子難受了起來……",
"GalGame_Chapter02_13_59": "雖然只有一瞬間,但眼睛確實一下子難受了起來……",
"GalGame_Chapter02_13_60": "只是一瞬間的事,別擔心。",
"GalGame_Chapter02_13_61": "只有一瞬,很快就好了,哥哥別擔心!",
"GalGame_Chapter02_13_62": "要我說,你就是這一點最讓人擔心。就算只有一瞬間,會讓眼睛出現反應,也不是小事。",
"GalGame_Chapter02_13_63": "哥哥,你就是這種地方最讓人擔心了!我們可是親人啊,你不可以在這種重要的事情上糊弄我。",
"GalGame_Chapter02_13_64": "Fairy,用五倍電費養著你,你應該可以破解它吧。",
"GalGame_Chapter02_13_65": "Fairy,我們用五倍電費養著你,你應該可以破解它吧?",
"GalGame_Chapter02_13_66": "Fairy,關於如何破解,你有什麼建議嗎?",
"GalGame_Chapter02_13_67": "Fairy,關於如何破解,你有什麼建議嗎?",
"GalGame_Chapter02_13_68": "主人,我最大的優勢在於資訊收集與分析,已為您篩選出了現階段CP值最高且成功率最高的方案:您可以嘗試求助於繩網上代號「芮恩」的駭客。",
"GalGame_Chapter02_13_69": "從以往履歷來看,「芮恩」很符合您目前的需求,而且此人與狡兔屋的妮可也有過業務往來。",
"GalGame_Chapter02_14_01": "唉,攝影棚完全變得一團糟了。這樣的節目竟然也能播出。",
"GalGame_Chapter02_14_02": "唉,攝影棚完全變得一團糟了。這樣的節目竟然也能播出。",
"GalGame_Chapter02_14_03": "不過我沒想到,白祇重工在民間的風評一向不錯,竟然也有黑歷史。",
"GalGame_Chapter02_14_03_01": "真不知道這個地鐵改造工程,將來還要帶出多少血雨腥風。",
"GalGame_Chapter02_14_04": "不過沒想到,白祇重工在民間的風評一向不錯,也能被人找到黑歷史。",
"GalGame_Chapter02_14_04_01": "真不知道這個地鐵改造工程,將來還會帶出多少血雨腥風。",
"GalGame_Chapter02_14_06": "主人,偵測到之前發出指名委託的委託人向您傳送了一則私訊。",
"GalGame_Chapter02_14_07": "對方聯絡我們了?",
"GalGame_Chapter02_14_08": "信上說了什麼?",
"GalGame_Chapter02_14_09": "肯定。偵測到該私訊內包含一些具有威脅性的詞語,請允許我為您朗讀訊息內容:",
"GalGame_Chapter02_14_10": "檢測到該私訊內包含一些具有威脅性的詞語,下面將為您朗讀該私訊的內容:",
"GalGame_Chapter02_14_11": "什麼,「威脅性詞語」?!",
"GalGame_Chapter02_14_12": "嗯?「威脅性詞語」?",
"GalGame_Chapter02_14_13": "「『法厄同』,我們想要借用你的力量!」",
"GalGame_Chapter02_14_14": "「其實,我們現在的情況很糟,正在生死關頭,希望獲得你的幫助,應該說只能求助於你了!」",
"GalGame_Chapter02_14_15": "「因為事關重大,委託內容也會直接暴露我的真實身分,所以我希望能和你面談。明天早上五點,我在六分街的路口等你。拜託了!」",
"GalGame_Chapter02_14_16": "Fairy,以後再提到威脅性詞語的時候,記得先把遭受威脅的對象說清楚。",
"GalGame_Chapter02_14_17": "Fairy,以後再提到威脅性詞語的時候,記得先把遭受威脅的對象說清楚。",
"GalGame_Chapter02_14_18": "嗯……從信件內容來看,委託人似乎真的遇上大麻煩了,語氣也挺誠懇的。",
"GalGame_Chapter02_14_19": "嗯……從信件內容來看,委託人似乎真的遇上了麻煩,語氣也算誠懇。",
"GalGame_Chapter02_14_20": "不過對方竟然要求面談,這件事也太可疑了!",
"GalGame_Chapter02_14_20_01": "哪有不說清楚委託內容就要和繩匠線下見面的道理,何況還是凌晨五點!",
"GalGame_Chapter02_14_21": "不過對方要求和我們面談,這件事有點可疑。",
"GalGame_Chapter02_14_21_01": "繩網可沒有不說清委託內容就要和繩匠線下見面的道理,何況還是凌晨五點。",
"GalGame_Chapter02_14_22": "啊……等等!哥哥,你看私訊的第一句!「『法厄同』,我們想要借用你的力量!」……",
"GalGame_Chapter02_14_23": "嗯?等一下,私訊的第一句,「『法厄同』,我們想要借用你的力量!」……",
"GalGame_Chapter02_14_24": "我們可從沒有在這個帳號提起過我們是「法厄同」,這傢伙是怎麼知道的?",
"GalGame_Chapter02_14_25": "妹妹,我們應該從沒有在這個帳號提起過我們是「法厄同」,這傢伙是怎麼知道的?",
"GalGame_Chapter02_14_26": "主人,剛才委託人又傳來了一條新私訊:「為表誠意,提前向您支付委託費的20%作為訂金,真的拜託了!」您的繩網帳號已收到了相應款項。",
"GalGame_Chapter02_14_27": "哥哥,面談很有可能是個陷阱,這個委託我們不能接,就算對方提前付了錢也不行!",
"GalGame_Chapter02_14_28": "妹妹,面談很有可能是個陷阱,這個委託還是不接為好。「要錢還是要命」這種選擇,可不是我們該做的。",
"GalGame_Chapter02_14_29": "你還是叫Fairy幫我們婉拒委託人吧。",
"GalGame_Chapter02_14_30": "你能不能叫Fairy把委託人的訂金退回去呢?",
"GalGame_Chapter02_14_31": "主人,您同意退回這筆金額為上個月繩網總收入1.1倍的委託定金嗎?",
"GalGame_Chapter02_14_32": "什麼,多少——?!",
"GalGame_Chapter02_14_33": "……等一下,多少?",
"GalGame_Chapter02_14_34": "上月繩網總收入的1.1倍。",
"GalGame_Chapter02_14_35": "不然我還是去一下……?",
"GalGame_Chapter02_14_36": "萬一對方是真的急需幫助……",
"GalGame_Chapter02_14_37": "嗯……啊,去、去一下應該也不要緊吧,哈哈……",
"GalGame_Chapter02_14_37_01": "哥哥,明天早上你就假裝晨跑愛好者,偷偷去路口那邊瞄一眼好了!",
"GalGame_Chapter02_14_38": "妹妹,不是說好不做「要錢還是要命」這種選擇的嗎?",
"GalGame_Chapter02_14_38_01": "……但如果你執意要去,明天早上就裝成晨跑愛好者,偷偷去路口瞄一眼吧。",
"GalGame_Chapter02_14_39": "第二天,清晨——",
"GalGame_Chapter02_14_40": "差不多到約定的時間了,哥哥,你做好出發準備了嗎?",
"GalGame_Chapter02_14_41": "差不多到約定的時間了,妹妹,你做好出發準備了嗎?",
"GalGame_Chapter02_14_42": "心理建設已經做好了!",
"GalGame_Chapter02_14_43": "防身裝備已經準備好了!",
"GalGame_Chapter02_14_46": "路上小心,哥哥。我和Fairy會準備好隨時支援你。",
"GalGame_Chapter02_14_47": "路上小心。我和Fairy會準備好隨時支援你。",
"GalGame_Chapter02_14_48": "對方聯絡我們了?",
"GalGame_Chapter02_14_49": "對方聯絡我們了?",
"GalGame_Chapter02_14_50": "信上說了什麼?",
"GalGame_Chapter02_14_51": "信上說了什麼?",
"GalGame_Chapter02_14_52": "鈴啊,不然我還是去一下……?畢竟,嗯……對吧?",
"GalGame_Chapter02_14_53": "哥啊,不然我還是去一下……?畢竟,嗯……對吧?",
"GalGame_Chapter02_14_54": "萬一對方是真的急需幫助,我們見死不救也不好,你說對吧?",
"GalGame_Chapter02_14_55": "萬一對方真的急需幫助怎麼辦,哥哥,我們總不能見死不救吧,是不是?",
"GalGame_Chapter02_14_56": "雖然稍微有點緊張,但我會隨機應變的。",
"GalGame_Chapter02_14_57": "放心吧,我已經準備好了!為了我們這個家,冒點風險也無所謂!",
"GalGame_Chapter02_14_58": "你這樣說,我都有點後悔答應讓你去了。",
"GalGame_Chapter02_14_59": "加油,你沒問題的,拿出你在空洞裡操縱伊埃斯的氣勢!",
"GalGame_Chapter02_14_60": "辣椒噴霧已經準備好了。",
"GalGame_Chapter02_14_61": "防身電擊器已經準備好了!",
"GalGame_Chapter02_14_62": "雖然能想像你揮舞它的樣子,不過最好還是別演變成要用到它的場合。",
"GalGame_Chapter02_14_63": "這麼溫和的道具啊,會有用嗎?呃……不過最好還是別演變成要用到它的場合。",
"GalGame_Chapter02_15_01": "你回來了哥哥,工作辛苦了。",
"GalGame_Chapter02_15_02": "妹妹,你回來了。工作辛苦了。",
"GalGame_Chapter02_15_03": "剛才白祇重工傳來了聯絡,他們說先把找到的這兩台智慧型機械送去檢修,等本定位到最後一台打樁機的大致區域,會馬上發私訊和我們聯絡。",
"GalGame_Chapter02_15_04": "剛才白祇重工傳來了聯絡,他們說先把找到的這兩台智慧型機械送去檢修,等本定位到最後一台打樁機的大致區域,會馬上發私訊和我們聯絡。",
"GalGame_Chapter02_15_05": "聽他們的意思,找到打樁機應該花不了太長時間,但也不會立刻就有結果。",
"GalGame_Chapter02_15_06": "聽他們的意思,找到打樁機應該花不了太長時間,但也不會立刻就有結果。",
"GalGame_Chapter02_15_07": "哥哥,這段時間你就隨便找點事情做做,消磨一下時光吧。",
"GalGame_Chapter02_15_08": "既然這樣,這段時間你就隨便找點事情做做,消磨一下時光吧。",
"GalGame_Chapter02_16_01": "喂喂,能聽到嗎?哥哥,還有白祇重工的各位,你們現在已經進入空洞了,現在大致位於新艾利都與舊都的交界位置。",
"GalGame_Chapter02_16_02": "喂喂,能聽到嗎?妹妹,還有白祇重工的各位,你們現在已經進入空洞了,現在大致位於新艾利都與舊都的交界位置。",
"GalGame_Chapter02_16_03": "要提醒各位的是,雖然這片區域也在將來的地鐵改造工程路線上,但治安局現在還沒有批准任何單位或個人進入喔。",
"GalGame_Chapter02_16_04": "行動前要提醒大家,雖然這片區域也在將來的地鐵改造工程路線上,但治安局現在還沒有批准任何單位或個人進入。",
"GalGame_Chapter02_16_05": "大本,真沒想到我們還有一天會重新來到這裡。",
"GalGame_Chapter02_16_06": "你們之前到過這附近?",
"GalGame_Chapter02_16_07": "這片區域在舊都陷落前,是炙手可熱的新開發區。",
"GalGame_Chapter02_16_07_01": "政府和TOPS當時正在投入巨大財力建設這裡,我們公司也承建了這個區域的某個大型專案……",
"GalGame_Chapter02_16_08": "不過現在就不說這些了,我們還是趕快開始找原型機吧。",
"GalGame_Chapter02_16_09": "好,那這次就由我來說明一下接下來的行動。",
"GalGame_Chapter02_16_10": "好,那這次就由我來說明一下接下來的行動。",
"GalGame_Chapter02_16_11": "首先,我們要把打樁機、鑽掘機和抓物機分別送到空洞內的三個固定位置。",
"GalGame_Chapter02_16_12": "首先,我們要把打樁機、鑽掘機和抓物機分別送到空洞內的三個固定位置。",
"GalGame_Chapter02_16_13": "在它們全部就位後,就由格莉絲開啟訊號發射功能,讓三台機械分別接收原型機的返回訊號,作為中繼器。",
"GalGame_Chapter02_16_14": "在它們全部就位後,就由格莉絲開啟訊號發射功能,讓三台機械分別接收原型機的返回訊號,作為中繼器。",
"GalGame_Chapter02_16_15": "由於三台機械作為中繼器轉發訊號的強度不同,接下來我們要在它們附近尋找一個合適的位置進行訊號解算,才能找到原型機的實際座標。",
"GalGame_Chapter02_16_16": "由於三台機械作為中繼器轉發訊號的強度不同,接下來我們要在它們附近尋找一個合適的位置進行訊號解算,才能找到原型機的實際座標。",
"GalGame_Chapter02_16_17": "此外,一直到我們完成訊號解算前,我們和原型機的通訊都不能中斷。",
"GalGame_Chapter02_16_18": "此外,一直到我們完成訊號解算前,我們和原型機的通訊都不能中斷。",
"GalGame_Chapter02_16_19": "哥哥,格莉絲和打樁機要去的位置就在這附近。",
"GalGame_Chapter02_16_19_01": "我會把他們帶過去,你只需要和其他人一起,把另外兩台機械送到指定地點就可以了。",
"GalGame_Chapter02_16_20": "妹妹,格莉絲和打樁機要去的位置就在這附近。",
"GalGame_Chapter02_16_20_01": "我會把他們帶過去,你只需要和其他人一起,把另外兩台機械送到指定地點就可以了。",
"GalGame_Chapter02_17_01": "好了,這下三台機械都已經送到指定位置了!",
"GalGame_Chapter02_17_02": "格莉絲,能聽到嗎?接下來就拜託你操作,向原型機發送訊號了。",
"GalGame_Chapter02_17_03": "格莉絲,能聽到嗎?接下來就拜託你操作,向原型機發送訊號了!",
"GalGame_Chapter02_17_04": "收到!孩子們,接下來就靠你們了,可要加油呼喚你們的前輩喔!",
"GalGame_Chapter02_17_06": "……",
"GalGame_Chapter02_17_07": "收到了,鑽掘機那裡有資訊傳回……三台機械全都收到原型機的訊號了!",
"GalGame_Chapter02_17_08": "哈哈,太好了!",
"GalGame_Chapter02_17_10": "怎麼回事,格莉絲你那邊是什麼聲音?",
"GalGame_Chapter02_17_11": "沒什麼大不了的,只是一些以骸罷了,我馬上就收拾它們。看來發訊器的高頻訊號不僅對原型機有用,對它們來說也有點刺激。",
"GalGame_Chapter02_17_12": "不,格莉絲,等一下——我這裡偵測到有高以太反應的個體正在向你靠近!",
"GalGame_Chapter02_17_12_01": "只有你和打樁機,恐怕沒辦法對付它!",
"GalGame_Chapter02_17_13": "不,格莉絲,等一下——我這裡偵測到有高以太反應的個體正在向你靠近!",
"GalGame_Chapter02_17_13_01": "只有你和打樁機,恐怕沒辦法對付它!",
"GalGame_Chapter02_17_14": "格莉絲,發訊暫時中止,不要繼續刺激以骸,你和打樁機也先離開那裡!",
"GalGame_Chapter02_17_15": "小不點,那可不行啊。剛剛繩匠不是說了嗎,一直到我們完成訊號解算前,通訊都不能中斷。",
"GalGame_Chapter02_17_16": "我已經說了,立刻停下發訊!等我們趕過去消滅了以骸再重新開始!",
"GalGame_Chapter02_17_17": "珂蕾妲,我必須告訴你一個事實:原型機雖然傳來了訊號,但回應訊號的時間間隔正在變得越來越大。",
"GalGame_Chapter02_17_18": "這說明,原型機的通訊模組已經沒有力量對每條資訊都發送驗證資訊,如果現在停下,我們就沒有機會重新開始了。",
"GalGame_Chapter02_17_19": "原型機的邏輯核心對白祇重工來說至關重要,我絕不能就這麼輕易放棄它!",
"GalGame_Chapter02_17_20": "格莉絲,別做傻事!這不是放棄不放棄的問題!你一個人搞不定那麼多以骸的!就算沒有原型機,我們將來照樣可以開發新的技……",
"GalGame_Chapter02_17_22": "行了珂蕾妲,到此為止吧。",
"GalGame_Chapter02_17_22_01": "客人們已經到了,我可分不出心來一邊和你理論一邊對付它們。",
"GalGame_Chapter02_17_23": "等一下,老姐,不要去!老姐!!",
"GalGame_Chapter02_17_24": "可惡!一個兩個都只會自說自話!",
"GalGame_Chapter02_17_25": "繩匠,我們趕快回去救援!",
"GalGame_Chapter02_18_01": "以骸已經被全部擊退了!",
"GalGame_Chapter02_18_02": "格莉絲,你情況怎麼樣!",
"GalGame_Chapter02_18_03": "放心吧,和原型機的通訊還在繼續……",
"GalGame_Chapter02_18_04": "呃啊——!",
"GalGame_Chapter02_18_04_01": "珂蕾妲衝了上去——",
"GalGame_Chapter02_18_05": "誰在問你通訊的事!我在問你有沒有受傷!",
"GalGame_Chapter02_18_06": "啊痛痛痛痛痛……珂蕾妲,你竟然跳起來打我的頭!",
"GalGame_Chapter02_18_07": "打的就是你!為什麼不聽從社長命令一意孤行?!還擅自切斷通訊!",
"GalGame_Chapter02_18_07_01": "就算你是個無可救藥的機械狂,但發起瘋來也要有個限度!",
"GalGame_Chapter02_18_08": "口口聲聲說著為了白祇重工的利益,如果你有了什麼事,就算我們找到了原型機,又有誰來進行後續的研究開發!",
"GalGame_Chapter02_18_08_01": "小不點,等一下,你先聽我解釋——",
"GalGame_Chapter02_18_08_02": "我不想聽你說那些有的沒的!",
"GalGame_Chapter02_18_08_03": "格莉絲,珂蕾妲說的沒錯。",
"GalGame_Chapter02_18_08_04": "珂蕾妲,你先消消氣……",
"GalGame_Chapter02_18_08_05": "格莉絲、珂蕾妲說的沒錯,再怎麼樣也不該拿生命冒險。",
"GalGame_Chapter02_18_08_06": "格莉絲、珂蕾妲說的沒錯,再怎麼樣也不該拿生命冒險。",
"GalGame_Chapter02_18_08_07": "我們都知道你這樣做都是為了白祇重工和珂蕾妲,但如果你出了什麼事,珂蕾妲要怎麼面對這一切呢?",
"GalGame_Chapter02_18_08_08": "我們都知道你這樣做都是為了白祇重工和珂蕾妲,但如果你出了什麼事,珂蕾妲要怎麼面對這一切呢?",
"GalGame_Chapter02_18_08_09": "……對不起,切斷通訊的事是我不對,當時我滿腦子想的都是怎麼一邊對付以骸一邊維持通訊。",
"GalGame_Chapter02_18_08_10": "雖然我有把握支撐到你們趕來,但沒把話講清楚,也沒有考慮到你們的感受,害你們擔心了。",
"GalGame_Chapter02_18_08_11": "珂蕾妲,你先消消氣。格莉絲切斷通訊的做法雖然令人不敢恭維,但她也並不是衝動行事。",
"GalGame_Chapter02_18_08_12": "珂蕾妲,你先消消氣。格莉絲切斷通訊的做法雖然令人不敢恭維,但她也並不是衝動行事。",
"GalGame_Chapter02_18_08_13": "我們一直在遠端觀察這裡的情況,她在和以骸戰鬥時非常冷靜,應對得當。正因為有她在,尋找原型機的任務才沒有失敗。",
"GalGame_Chapter02_18_08_14": "我們一直在遠端觀察這裡的情況,她在和以骸戰鬥時非常冷靜,應對得當。正因為有她在,尋找原型機的任務才沒有失敗。",
"GalGame_Chapter02_18_08_15": "格莉絲應該有把握處理這裡的情況,只是那個時候事情緊急,不知道怎麼向你說明罷了。",
"GalGame_Chapter02_18_08_16": "格莉絲應該有把握處理這裡的情況,只是那個時候事情緊急,不知道怎麼向你說明罷了。",
"GalGame_Chapter02_18_08_17": "……我明白了,剛才我應該耐心聽她說完的。",
"GalGame_Chapter02_18_08_18": "對不起,是我讓你們擔心了。",
"GalGame_Chapter02_18_08_19": "好了,總之事情已經過去了,人沒事就好。",
"GalGame_Chapter02_18_08_20": "你們要是能坦誠點就好了",
"GalGame_Chapter02_18_08_21": "你們兩個明明都很重視彼此,要是能一直都像剛才那樣坦誠就好了。",
"GalGame_Chapter02_18_08_22": "你們兩個其實都很重視彼此,要是能一直都像剛才那樣坦誠就好了。",
"GalGame_Chapter02_18_19": "嗯咳!繩匠,尋找原型機的任務,已經可以進行到下一個環節了吧。",
"GalGame_Chapter02_18_20": "走吧,既然格莉絲付出這麼大的努力維持住了通訊,我們一定要成功找到原型機。",
"GalGame_Chapter02_19_01": "哥哥,最適合進行訊號增幅的地點就是這裡了,你們稍等一下,我和Fairy馬上就能得出原型機的位置。",
"GalGame_Chapter02_19_02": "妹妹,最適合進行訊號增幅的地點就是這裡了,你們稍等一下,我和Fairy馬上就能得出原型機的位置。",
"GalGame_Chapter02_19_03": "正在計算座標……已得出原型機位置,並繪製了現場示意圖。",
"GalGame_Chapter02_19_04": "提示,由於目前空洞內沒有還在運作中的攝影裝置,該示意圖是根據座標位置,利用多年前的街道攝影機圖片產生的。",
"GalGame_Chapter02_19_05": "哥哥,我把Fairy畫的示意圖也替你們傳過去了。",
"GalGame_Chapter02_19_06": "妹妹,我把Fairy畫的示意圖也替你們傳過去了。",
"GalGame_Chapter02_19_07": "哦,收到了!讓我看看……",
"GalGame_Chapter02_19_08": "唔,這張圖的解析度好差啊,只能隱約看到畫面裡有座造型奇怪的塔……",
"GalGame_Chapter02_19_09": "格莉絲,把圖片也給我看看!",
"GalGame_Chapter02_19_10": "啊,這——",
"GalGame_Chapter02_19_11": "怎麼了本,原型機所在的位置有什麼問題嗎?",
"GalGame_Chapter02_19_12": "社長,當年……",
"GalGame_Chapter02_19_12_01": "就在前社長失蹤前,我們白祇重工曾經拿到過一個位於新開發區的專案,也就是「先驅者紀念廣場」的施工權。",
"GalGame_Chapter02_19_13": "畫面上出現的這個建築並不是塔,而是……而是紀念廣場中心的紀念碑!",
"GalGame_Chapter02_19_14": "你說什麼?!",
"GalGame_Chapter02_19_15": "原型機所在的位置,就在那傢伙當年還沒建完的廣場上?!這是怎麼回事?",
"GalGame_Chapter02_19_16": "那個……我、我也不知道是怎麼回事。但剛剛看到這張圖,我突然……突然有點毛骨悚然的感覺。",
"GalGame_Chapter02_19_16_01": "原型機出現在這裡,就好像是社長想要對我們說些什麼似的。",
"GalGame_Chapter02_19_17": "對了!打樁機之前不也說過嗎,是霍爾斯導師在呼喚它!",
"GalGame_Chapter02_19_17_01": "對啊!星期五之前也說過,是霍爾斯導師在呼喚它!",
"GalGame_Chapter02_19_18": "本、安東,你們想得太多了。",
"GalGame_Chapter02_19_18_01": "就算打樁機說出了那傢伙的名字,但它嘮叨的「啟明的斷罪者」、「加固封印」什麼的,也只是胡話而已。",
"GalGame_Chapter02_19_19": "不過我也有點好奇原型機為什麼會在這裡,我們還是去現場看看再說吧。",
"GalGame_Chapter02_19_20": "同一時間",
"GalGame_Chapter02_20_01": "妹妹,你回來啦,辛苦了。",
"GalGame_Chapter02_20_02": "哥哥,你回來啦,辛苦了。",
"GalGame_Chapter02_20_03": "你現在有空嗎?我剛好有點事情要找你。",
"GalGame_Chapter02_20_04": "你現在有空嗎?我剛好有點事情要找你。",
"GalGame_Chapter02_21_01": "紀念碑就在前面,快到了!這段路不太好走,大家注意腳下。",
"GalGame_Chapter02_21_02": "安東,你讓繩匠坐在機械上走吧。格莉絲,你走得很慢,發生什麼事了嗎?",
"GalGame_Chapter02_21_03": "我?我只是在想事情。",
"GalGame_Chapter02_21_04": "那就好。你要是受傷了還想瞞著我,我一定會要你好看。",
"GalGame_Chapter02_21_05": "喂喂,小不點,對你的「老姐」這麼凶嗎?",
"GalGame_Chapter02_21_06": "你說什麼……",
"GalGame_Chapter02_21_07": "之前我遇到危險的時候,你喊了我「老姐」,對吧?",
"GalGame_Chapter02_21_08": "有、有嗎?我記不清楚了。",
"GalGame_Chapter02_21_09": "別想耍賴,我這邊可是聽得很清楚呢。",
"GalGame_Chapter02_21_10": "真是讓人懷念的稱呼啊……自從你成為白祇重工的社長之後,我就再也沒聽到你這樣叫過我了。",
"GalGame_Chapter02_21_11": "是嗎,我沒有注意。可能那時候下意識就喊出了「老姐」這兩個字吧。",
"GalGame_Chapter02_21_12": "下意識……嗎。還真是個狡猾的答案。",
"GalGame_Chapter02_21_13": "……當時看到你遭遇高危險以骸,我的大腦一片空白,只剩下唯一一個念頭,我再也不想失去任何親人了。",
"GalGame_Chapter02_21_16": "眼看著你為了白祇重工的未來隻身涉險,而身為社長的我卻什麼都做不到……我果然一直都不是一個稱職的社長。",
"GalGame_Chapter02_21_18": "你再這麼說的話,我可就要生氣了,小不點。這些年你付出的努力,我比誰都清楚。",
"GalGame_Chapter02_21_21": "你啊,明明在長身體,卻還早起摸黑工作!人的身體不是機器,這句話居然還要我跟你說嗎?",
"GalGame_Chapter02_21_23": "嘴上說著對技術不感興趣,抽屜裡卻塞滿了翻爛的技術論文……",
"GalGame_Chapter02_21_23_01": "雖然我的論文是寫得很好,但和你一樣年紀的孩子……我不清楚,不應該是在看漫畫什麼的嗎?",
"GalGame_Chapter02_21_24": "比起這樣的你,或許我才是那個不稱職的傢伙才對。雖然口口聲聲說著為了白祇重工的前途,但我或許也只是想找到霍爾斯叔叔的「遺產」罷了。",
"GalGame_Chapter02_21_26": "因為我想,如果你能親眼見到原型機,就一定能明白霍爾斯叔叔是個多麼出色的人。",
"GalGame_Chapter02_21_27": "那樣出色的人,直到現在都無法得到親生女兒的認可,實在是太悲哀了。",
"GalGame_Chapter02_21_28": "老姐……",
"GalGame_Chapter02_21_29": "不過,自從那天你說,什麼都不知道的其實是我之後,我終於隱約察覺到了端倪。",
"GalGame_Chapter02_21_30": "珂蕾妲,關於霍爾斯叔叔,你是不是一直隱瞞了什麼?",
"GalGame_Chapter02_21_31": "我……",
"GalGame_Chapter02_21_34": "其實,在老爸失蹤那天晚上,我曾親眼看到他離開了家。",
"GalGame_Chapter02_21_35": "那時候夜已經深了,我是被客廳裡打電話的聲音吵醒的。我從房間裡出來,想看看發生了什麼事,然後就看到他手裡拿著一個裝得鼓起來的包包,正打算不辭而別。",
"GalGame_Chapter02_21_36": "我有種不好的預感,於是衝上去拉住他,大聲問他要去哪裡。",
"GalGame_Chapter02_21_37": "就在這時,我看見他的包裡裝滿了成捆的鈔票……後來我才知道,那些錢就是白祇重工帳目上不見的那些!",
"GalGame_Chapter02_21_38": "當時竟然還發生過這樣的事……",
"GalGame_Chapter02_21_39": "呵,是啊……目睹了這樣的場面後,再加上治安局的報告,我實在無法像你們那樣繼續相信那個傢伙。",
"GalGame_Chapter02_21_40": "原來這些年,你都一直一個人承受著這些。",
"GalGame_Chapter02_21_40_01": "珂蕾妲,你為什麼不把這件事告訴大家?如果說出來的話,也會輕鬆一點吧?",
"GalGame_Chapter02_21_41": "誰知道呢……大概是我覺得,一旦把這樣的事說出來,我的父親就會真正變成一個壞人吧。",
"GalGame_Chapter02_21_43": "哈……不過就像你說的,現在總算是輕鬆多了。",
"GalGame_Chapter02_21_44": "小不點,答應我一件事好嗎?以後無論遇到什麼,我們大家都一起面對。白祇重工是你的家,即使現在沒有霍爾斯叔叔,我、安東和本,也都是你的家人。",
"GalGame_Chapter02_21_46": "好。我答應你。",
"GalGame_Chapter02_21_47": "而且,不是有句話說,「事實並不一定等於真相」。說不定……霍爾斯叔叔那天的離開,還有什麼別的原因呢。",
"GalGame_Chapter02_21_48": "我並不是要你接受我的觀點,但既然霍爾斯叔叔身上的謎團始終困擾著白祇重工,我一定會繼續尋找答案。",
"GalGame_Chapter02_21_49": "不過現在,找到原型機才是最重要的。我們走吧。",
"GalGame_Chapter02_New02_01": "雖然過程出了點小意外,但現在走失的三台智慧型機械都找回來了。",
"GalGame_Chapter02_New02_02": "這樣一來,白祇重工交給你們的委託就全部完成了。多虧了你們,我們才能順利度過這次危機。",
"GalGame_Chapter02_New02_02_01": "「法厄同」,再次感謝你們的幫助。",
"GalGame_Chapter02_New02_03": "不用客氣。",
"GalGame_Chapter02_New02_04": "機械走失的原因找到了嗎?",
"GalGame_Chapter02_New02_05": "格莉絲正在對三台機械進行檢修。憑她的實力,應該很快就能找到原因……",
"GalGame_Chapter02_New02_05_01": "怎麼了,你好像還有別的話要說。",
"GalGame_Chapter02_New02_06": "剛剛打樁機提到「霍爾斯」……",
"GalGame_Chapter02_New02_07": "剛剛你的表情很奇怪……",
"GalGame_Chapter02_New02_08": "啊……啊!哎呀,已經都這麼晚了啊!社長,如果再不去安排給繩匠先生的委託費,可就沒辦法在明天之前把錢轉過去了……",
"GalGame_Chapter02_New02_09": "啊……啊!哎呀,已經都這麼晚了啊!社長,如果再不去安排給繩匠小姐的委託費,可就沒辦法在明天之前把錢轉過去了……",
"GalGame_Chapter02_New02_10": "本,你用不著這樣,沒關係的。",
"GalGame_Chapter02_New02_11": "繩匠問的問題,就算不能從我們這裡得到答案,在網上隨便查查也能知道。",
"GalGame_Chapter02_New02_11_01": "況且他們兄妹對我們來說,不僅是恩人也是值得信賴的朋友,沒什麼好迴避的。",
"GalGame_Chapter02_New02_12": "繩匠,你之前看過安東當嘉賓的那期節目吧。",
"GalGame_Chapter02_New02_12_01": "主持人不是提到過,之前白祇重工有過一起「社長捲款潛逃」的醜聞嗎?",
"GalGame_Chapter02_New02_13": "做出那件事的,就是時任白祇重工社長的霍爾斯,全名是霍爾斯·貝洛伯格——",
"GalGame_Chapter02_New02_13_01": "沒錯,就是我的親生父親。",
"GalGame_Chapter02_New02_14": "舊都陷落前夕,白祇重工的帳目上突然消失了一大筆錢,那傢伙也在同時失蹤了。",
"GalGame_Chapter02_New02_15": "治安局給出的調查結果是:由於白祇重工的經濟負擔很重,公司當時承建的紀念廣場又可能無法按期完工,於是霍爾斯選擇了貪污公款,一個人遠走高飛。",
"GalGame_Chapter02_New02_16": "白祇重工因為那傢伙不負責任的行為,度過了一段異常艱辛的歲月,不過好在現在我們剩下的人已經重新爬起來了。",
"GalGame_Chapter02_New02_17": "抱歉,讓你親自談起這些……",
"GalGame_Chapter02_New02_18": "為你們振作起來感到欣慰。",
"GalGame_Chapter02_New02_19": "呵,沒關係。",
"GalGame_Chapter02_New02_19_01": "我早就不把霍爾斯·貝洛伯格當作父親了。",
"GalGame_Chapter02_New02_19_02": "現在的白祇重工,也已經跟這個不負責任的人渣沒有絲毫瓜葛了。",
"GalGame_Chapter02_New02_20": "等一下,珂蕾妲,你怎麼能這麼說自己的親生父親?!",
"GalGame_Chapter02_New02_21": "當時公司的帳目上的確缺少了一大筆錢,但沒有人能證明那筆錢就是霍爾斯叔叔拿走的!",
"GalGame_Chapter02_New02_21_01": "所謂的調查結果、捲款潛逃的說法,自始至終都只是治安局的草率推測!",
"GalGame_Chapter02_New02_22": "我能理解你失去了父親陪伴的痛苦,又受到了治安局種種負面評價的影響,可是你不該對霍爾斯叔叔有這麼深的成見!",
"GalGame_Chapter02_New02_23": "他失蹤的時候你還太小,和他的相處時間有限,你不知道對於我們大家來說,霍爾斯叔叔是一個多麼出色……",
"GalGame_Chapter02_New02_24": "什麼都不知道的明明是你才對!!",
"GalGame_Chapter02_New02_25": "——!!",
"GalGame_Chapter02_New02_26": "……",
"GalGame_Chapter02_New02_27": "那……那個,只是和繩匠先生解釋一下霍爾斯這個名字,是不是沒必要扯到這些……",
"GalGame_Chapter02_New02_28": "那……那個,只是和繩匠小姐解釋一下霍爾斯這個名字,是不是沒必要扯到這些……",
"GalGame_Chapter02_New02_29": "啊,對了,格莉絲,你跟安東不是在檢修三台走失機械嗎?怎麼都跑到這邊來了。",
"GalGame_Chapter02_New02_30": "……其實一開始我來這裡就是想告訴你們,它們走失的原因有眉目了。",
"GalGame_Chapter02_New02_31": "真、真的嗎?那太好了……",
"GalGame_Chapter02_New02_32": "嗯。我在檢查了那三台機器的邏輯核心之後發現,它們在走失之前,都接收到過同一個來自空洞深處的訊號。",
"GalGame_Chapter02_New02_33": "那個訊號的識別編碼格式和我們公司的智慧機械一樣,解碼後的文字是:BLG_prototype。",
"GalGame_Chapter02_New02_35": "沒錯,珂蕾妲。雖然聽起來很不可思議,不過不管怎麼看,這個訊號都像是來自「原型機」的。",
"GalGame_Chapter02_New02_36": "「原型機」?",
"GalGame_Chapter02_New02_37": "那是什麼?",
"GalGame_Chapter02_New02_38": "是前社長失蹤前,白祇重工正在研發的第一台智慧型機械。",
"GalGame_Chapter02_New02_39": "不過因為當時我們公司的生產線比較落後,無法獨立完成製造,所以除了核心部份之外,其餘部分是委託別的廠商依照藍圖進行製造的。",
"GalGame_Chapter02_New02_40": "可惜機械完工後,還沒能結清尾款正式交付,就發生了舊都陷落事件。",
"GalGame_Chapter02_New02_40_01": "幫忙製造的企業不幸捲入空洞災害徹底消失,原型機也不知所蹤……",
"GalGame_Chapter02_New02_41": "不過看樣子,原型機並沒有消失,而且至今依舊保持著一定的機能。",
"GalGame_Chapter02_New02_42": "小不點,我接下來要說的話你可能不太愛聽,我知道你不想跟那個人再扯上瓜葛,但原型機畢竟是公司的財產,其中搭載的初代邏輯核心也有很大價值。",
"GalGame_Chapter02_New02_43": "你準備怎麼辦——是要把它找回來,還是當作它不存在?",
"GalGame_Chapter02_New02_44_01": "社長,格莉絲,你們冷靜點,用不著今天就得出結論。",
"GalGame_Chapter02_New02_44_02": "再強韌的零件也會機械疲勞,更何況大家都是人,之前在空洞裡跑了那麼久,現在身心都需要放鬆。",
"GalGame_Chapter02_New02_45": "呃……安東說得對。時間不早了,繩匠先生也肯定累了,今天就請您先回去休息吧。",
"GalGame_Chapter02_New02_46": "呃……安東說得對。時間不早了,繩匠小姐也肯定累了,今天就請您先回去休息吧。",
"GalGame_Chapter02_New02_47": "如果我們打定主意要去空洞裡尋找原型機,一定會和你聯絡,尋求你的幫助。",
"GalGame_Chapter02_New02_48": "其實我還有個小小的疑問。剛剛打樁機提到的「霍爾斯」……",
"GalGame_Chapter02_New02_49": "其實我還有個小小的疑問。剛剛打樁機提到的「霍爾斯」……",
"GalGame_Chapter02_New02_50": "只是有點在意。打樁機說出「霍爾斯」這個名字時,你的表情有點奇怪。",
"GalGame_Chapter02_New02_51": "只是有點在意,打樁機說出「霍爾斯」這個名字時,你的表情好像很奇怪……",
"GalGame_Chapter02_New02_52": "抱歉,讓你回憶起不愉快的往事……",
"GalGame_Chapter02_New02_53": "抱歉,好像讓你回憶起不愉快的往事了……",
"GalGame_Chapter02_New02_54": "珂蕾妲,你們之前真的經歷了很多艱辛,為你們振作起來感到欣慰。",
"GalGame_Chapter02_New02_55": "珂蕾妲,你們之前真的經歷了很多艱辛,我為你們振作起來感到欣慰。",
"GalGame_Chapter02_New02_56": "謝謝你。",
"GalGame_Chapter02_New02_56_01": "總而言之,我早就不把霍爾斯·貝洛伯格當作父親了。",
"GalGame_Chapter02_New02_56_02": "現在的白祇重工,也已經跟這個不負責任的人渣沒有絲毫瓜葛了。",
"GalGame_Chapter02_New02_57": "「原型機」……是什麼?",
"GalGame_Chapter02_New02_58": "「原型機」?那是什麼?",
"GalGame_Chapter02_New02_60": "「原型機」……也是白祇重工的機械嗎?",
"GalGame_Chapter02_New02_61": "珂蕾妲低著頭沒有發出聲音",
"GalGame_Chapter02_New04_01": "繩匠,謝謝你今天專程趕來。白祇重工已經決定正式開始啟動對原型機的搜索。",
"GalGame_Chapter02_New04_02": "很高興你下定了決心。",
"GalGame_Chapter02_New04_03": "終於要開工了!",
"GalGame_Chapter02_New04_04": "嗯,原型機承載著公司的重要技術,身為社長不應該拋下它不管。",
"GalGame_Chapter02_New04_05": "不過在如何搜尋原型機這件事上,格莉絲是最專業的。不好意思,我今天還有一些其他事情要處理,這件事就請你和她詳談吧。",
"GalGame_Chapter02_New04_06": "啊……社、社長,等一下!",
"GalGame_Chapter02_New04_07": "(珂蕾妲低著頭走掉了……)",
"GalGame_Chapter02_New04_08": "(格莉絲的表情雖然正常……)",
"GalGame_Chapter02_New04_09": "沒錯,對於小不點來說,這樣就已經足夠了。",
"GalGame_Chapter02_New04_09_01": "接下來的事,我會想辦法搞定的。",
"GalGame_Chapter02_New04_09_02": "別擔心大本,我們的社長可不是那種做了選擇後還會反悔的人。",
"GalGame_Chapter02_New04_10": "唉,好吧……",
"GalGame_Chapter02_New04_11": "繩匠,那我們就開始吧。",
"GalGame_Chapter02_New04_12": "先從之前的智慧機械走失事件說起好了。",
"GalGame_Chapter02_New04_12_01": "最近我為它們仔細做了檢查,發現它們的邏輯核心並沒有出現故障,也沒有被以太侵蝕的跡象。",
"GalGame_Chapter02_New04_13": "它們是因為收到了原型機傳來的訊號才發生了變化。",
"GalGame_Chapter02_New04_13_01": "具體的原理我就先略過吧,但結論是,它們邏輯核心的執行能力都獲得了提升。",
"GalGame_Chapter02_New04_14": "意思就是說:因為和原型機交流,孩子們變得更聰明了。",
"GalGame_Chapter02_New04_15": "不過這三台機械中,只有打樁機星期五獲得了來自原型機的明確指令,也就是它一直嚷嚷的「要盡快加固封印」。",
"GalGame_Chapter02_New04_16": "「加固封印」是什麼意思?",
"GalGame_Chapter02_New04_17": "它現在還在鬧嗎?",
"GalGame_Chapter02_New04_18": "很遺憾,那孩子始終沒辦法把這件事說清楚。",
"GalGame_Chapter02_New04_18_01": "不過聽它的意思,原型機似乎是希望其他智慧機械能趕到自己身邊幫忙。",
"GalGame_Chapter02_New04_19": "我調查了原型機傳送給它們的資料,打樁機是第一個收到原型機訊號的,它獲得的資訊也是最多的。",
"GalGame_Chapter02_New04_20": "另外兩個孩子收到的資訊不僅少很多,內容也出現了斷斷續續的現象。",
"GalGame_Chapter02_New04_21": "而在這三個孩子走失後,我們公司的其他智慧型機械就再也沒有收到過原型機的聯絡……",
"GalGame_Chapter02_New04_22": "唔……也就是說,原型機的通訊模組,現在很可能已經沒有能力主動與其他機器連絡了。",
"GalGame_Chapter02_New04_23": "是啊。小不點大概也是因為意識到了這件事,所以在後悔自己沒能早一點下決定吧。",
"GalGame_Chapter02_New04_24": "不過現在自責還太早了一點。",
"GalGame_Chapter02_New04_25": "繩匠,我們公司的智慧機械在接收到訊息時,通訊模組會自動發送1位元組的確認訊息。",
"GalGame_Chapter02_New04_25_01": "這個功能開銷較小,目前應該還沒有失效。",
"GalGame_Chapter02_New04_26": "既然這樣,我們可以讓那三個孩子呼喚原型機,透過捕捉原型機回傳的確認訊號,找到它的位置。",
"GalGame_Chapter02_New04_27": "繩匠,時間緊迫,空洞裡的路線指引和位置分析就交給你了。",
"GalGame_Chapter02_New04_28": "終於下定決心了嗎?真不容易。",
"GalGame_Chapter02_New04_29": "很高興你下定了決心!果然很不容易吧。",
"GalGame_Chapter02_New04_30": "終於要開工了!",
"GalGame_Chapter02_New04_31": "終於要開工了嗎?",
"GalGame_Chapter02_New04_32": "(珂蕾妲低著頭走掉了……她和格莉絲之間果然還是有點芥蒂。)",
"GalGame_Chapter02_New04_33": "(珂蕾妲低著頭走掉了……她和格莉絲之間果然還是有點芥蒂。)",
"GalGame_Chapter02_New04_34": "(格莉絲的表情看起來倒很正常,不過看到珂蕾妲離開,兩手都握緊了……)",
"GalGame_Chapter02_New04_35": "(格莉絲的表情看起來倒很正常,不過看到珂蕾妲離開,兩手都握緊了……)",
"GalGame_Chapter02_New04_36": "「加固封印」是什麼意思?這竟然不是它的中二病妄想嗎。",
"GalGame_Chapter02_New04_37": "「加固封印」是什麼意思?這竟然不是它的中二病妄想?",
"GalGame_Chapter02_New04_38": "它現在還在鬧嗎?沒有要繼續逃跑什麼的吧。",
"GalGame_Chapter02_New04_39": "它現在還在鬧嗎?沒有要繼續逃跑什麼的吧。",
"GalGame_Chapter02_New04_40": "我答應會帶它去找「霍爾斯導師」後,它就肯聽指令,也願意去工地繼續工作了,不過它始終講不清封印的事,我只能簡單理解為原型機在求助。",
"GalGame_Chapter02_New06_01": "「嗡——嗡——」",
"GalGame_Chapter02_New06_02": "喂喂,哥哥,到了嗎?情況怎麼樣?",
"GalGame_Chapter02_New06_03": "喂,妹妹,能聽見嗎?到了的話說一聲,情況如何?",
"GalGame_Chapter02_New06_04": "有個可疑的人在自言自語。",
"GalGame_Chapter02_New06_05": "有點小騷動。",
"GalGame_Chapter02_New06_06": "就是前面那個魁梧的男人嗎?他在說什麼?",
"GalGame_Chapter02_New06_07": "是前面那個魁梧的男人吧,我們先在旁邊聽聽他在說什麼好了。",
"GalGame_Chapter02_New06_08": "……啊,兄弟不在身邊,待會能對付得了嗎。",
"GalGame_Chapter02_New06_09": "不行不行,男子漢的詞典裡,只有「勇往直前」這一個詞!",
"GalGame_Chapter02_New06_09_01": "……呃,作為詞典會不會有點薄?",
"GalGame_Chapter02_New06_10": "不管了!等一下人來了就直接正面進攻!兄弟如果在,也一定會贊同的……",
"GalGame_Chapter02_New06_11": "這傢伙真的好可疑啊!",
"GalGame_Chapter02_New06_12": "這傢伙確實有點可疑。",
"GalGame_Chapter02_New06_13": "正在為您搜尋:「可疑的人」,「自言自語」……",
"GalGame_Chapter02_New06_13_01": "主人,發現以上關鍵字與H區3架16-5錄影帶中的電影情節有一定相似性。",
"GalGame_Chapter02_New06_14": "H區?就是那些我不想看,哥哥不敢看的舊文明遺留驚悚片嗎?",
"GalGame_Chapter02_New06_15": "H區?是那些我們都不怎麼想看的舊文明遺留驚悚片嗎……",
"GalGame_Chapter02_New06_16": "影片標題:《驚魂裂變:詭譎黎明》。該影片講述了人格分裂的犯人,以請求幫助為名誘騙多位受害者的故事。",
"GalGame_Chapter02_New06_17": "每當受害者無路可逃,犯人總會用開朗的語氣說出那句令人毛骨悚然的名言——",
"GalGame_Chapter02_New06_18": "喔,總算找到你了!",
"GalGame_Chapter02_New06_19": "(大聲尖叫!)",
"GalGame_Chapter02_New06_20": "看、看招!(我帶了防身道具!)",
"GalGame_Chapter02_New06_21": "不好意思不好意思,好像不該在你打電話的時候搭話……不過,你應該就是「法厄同」吧?",
"GalGame_Chapter02_New06_22": "咦,哥哥,這個人有點眼熟……不就是昨天《邦布知道》的節目嘉賓,白祇重工的安東嗎?",
"GalGame_Chapter02_New06_23": "嗯?這個人看起來有點眼熟……妹妹,他應該就是昨天《邦布知道》的節目嘉賓,白祇重工的安東吧。",
"GalGame_Chapter02_New06_24": "看來委託人真的是白祇重工。",
"GalGame_Chapter02_New06_25": "還好不是什麼危險的犯人……",
"GalGame_Chapter02_New06_26": "沒錯,我是白祇重工的安東。既然你們認出了我,那我就直說了——",
"GalGame_Chapter02_New06_27": "「法厄同」,貿然要求和你們進行會面好像不太合規矩,但就像我之前在私訊說的那樣,我們公司現在正在生死關頭,因為事關重大,不能輕易向外人透露身分。",
"GalGame_Chapter02_New06_28": "所以我們思來想去,只能用雙方見面這種辦法來增加一些相互保密的約束。希望你們能諒解!",
"GalGame_Chapter02_New06_28_1": "原來如此。",
"GalGame_Chapter02_New06_29": "原來如此,這種理由倒也說得過去。",
"GalGame_Chapter02_New06_29_01": "不過在聊委託之前,你能不能先解答一下,你是從哪得知那個繩網帳號背後是我們的?",
"GalGame_Chapter02_New06_30": "原來如此,這種理由倒也說得過去。",
"GalGame_Chapter02_New06_30_01": "不過在聊委託之前,你能不能先解答一下,你是從哪得知那個繩網帳號背後是我們的?",
"GalGame_Chapter02_New06_31": "哈哈哈,這件事不太方便透露……",
"GalGame_Chapter02_New06_31_01": "但提供資訊的人跟我們保證,這個帳號的使用者絕對是大名鼎鼎的「法厄同」。而且還說,你們作為繩匠在能力和人品上都是最一流的!",
"GalGame_Chapter02_New06_32": "沒想到妮可竟然會這樣誇我們,真是不好意思。",
"GalGame_Chapter02_New06_33": "沒想到妮可會說這種話,真是太抬舉我們了。",
"GalGame_Chapter02_New06_34": "哈哈哈,兩位別謙虛啊,狡兔屋的幾位對你們可是讚不絕……",
"GalGame_Chapter02_New06_34_01": "嗯?等等,你們怎麼猜到介紹人是狡兔屋的?",
"GalGame_Chapter02_New06_35": "我就知道絕對是妮可走漏了消息!",
"GalGame_Chapter02_New06_35_01": "哼,她不讓你把資訊管道告訴我們,肯定是怕被我們知道她暗中拿了好處!",
"GalGame_Chapter02_New06_36": "我就知道,透露消息的八成是妮可。",
"GalGame_Chapter02_New06_36_01": "她不讓你把資訊管道告訴我們,估計是怕被我們知道,她暗中拿了你們的好處。",
"GalGame_Chapter02_New06_37": "不過現在還是說正事吧。安東,白祇重工到底想讓我們幫什麼忙?",
"GalGame_Chapter02_New06_38": "不過現在還是聊正事吧。安東,白祇重工到底想讓我們幫什麼忙?",
"GalGame_Chapter02_New06_39": "你們答應接下委託了?太好了!",
"GalGame_Chapter02_New06_40": "走,我現在就帶你去我們的施工現場!委託的事等到了那裡,我們社長會親自說明!",
"GalGame_Chapter02_New06_41": "現在嗎?這麼早?",
"GalGame_Chapter02_New06_42": "哦?施工駐地?",
"GalGame_Chapter02_New06_43": "嗯?這時間對你們來說難道很早嗎?工地上這個時候都已經開工了啊。",
"GalGame_Chapter02_New06_44": "安東,既然要出外勤,我們總要做點準備才行。",
"GalGame_Chapter02_New06_44_01": "你先和哥哥一起回來,在我們的車庫附近稍等片刻怎麼樣?等一下讓哥哥開車和你一起去駐地。",
"GalGame_Chapter02_New06_45": "安東,既然要出外勤,我們總要做點準備才行。",
"GalGame_Chapter02_New06_45_01": "你先和我妹妹一起回來,在我們的車庫附近稍等片刻怎麼樣?等一下妹妹會開車帶你一起去駐地。",
"GalGame_Chapter02_New06_46": "嗯,也行!那就先謝謝你們讓我搭順風車了!",
"GalGame_Chapter02_New06_47": "街角有個可疑的人在自言自語。",
"GalGame_Chapter02_New06_48": "有個相當可疑的人在自言自語。",
"GalGame_Chapter02_New06_49": "前面那個人好像因為自言自語引起了小小的騷動。",
"GalGame_Chapter02_New06_50": "前面那個自言自語的人好像引起了小小的騷動……",
"GalGame_Chapter02_New06_51": "尖叫還是算了,不過我必須說,你這一聲爽朗的問候真的把我嚇了一跳。",
"GalGame_Chapter02_New06_52": "咿呀呀呀——!!",
"GalGame_Chapter02_New06_53": "呃……不好,手滑了。",
"GalGame_Chapter02_New06_54": "看、看招吧——!!",
"GalGame_Chapter02_New06_55": "小兄弟,你的東西掉了。嗯?辣椒噴霧?這是什麼,煮飯的調味料嗎?",
"GalGame_Chapter02_New06_56": "嗚哇小妹妹,你不要突然揮舞電擊器這麼危險的東西啊!",
"GalGame_Chapter02_New06_57": "現在?清晨五點就走,是不是太早了一點……",
"GalGame_Chapter02_New06_57_01": "其實之前我就有點想問,你為什麼要把見面選在這個時候。",
"GalGame_Chapter02_New06_58": "這麼早就出發?現在還是凌晨吧,你們都不睏的嗎?",
"GalGame_Chapter02_New06_58_01": "其實之前我就想問了,為什麼要把見面選在這個時候啊。",
"GalGame_Chapter02_New06_59": "你說的施工駐地,就是你們剛剛接手的地鐵工程那裡?",
"GalGame_Chapter02_New06_60": "你說的施工駐地,就是你們剛剛接手的地鐵工程那裡?",
"GalGame_Chapter02_New06_61": "沒錯!如果在遠景手裡,那附近恐怕也要被炸掉了。但現在,那裡可是兄弟們揮灑熱血與汗水的戰場呢,哈哈哈哈。",
"GalGame_Chapter030_010_001": "哥哥,你回來啦。",
"GalGame_Chapter030_010_002": "妹妹,你回來了。",
"GalGame_Chapter030_010_003": "我已經把電視的錄影功能準備好了,你這兩天應該沒有別的安排吧?",
"GalGame_Chapter030_010_004": "電視的錄影功能我已經準備好了。怎麼樣,你這兩天應該沒有別的安排吧?",
"GalGame_Chapter030_010_005": "你在忙什麼呢?",
"GalGame_Chapter030_010_006": "沒有倒是沒有……",
"GalGame_Chapter030_010_007": "嗯?錄影?哥哥,你在準備什麼呢?",
"GalGame_Chapter030_010_008": "錄影?鈴,你這麼興奮地在忙什麼呢?",
"GalGame_Chapter030_010_009": "安排倒是沒有,怎麼了?",
"GalGame_Chapter030_010_010": "沒有倒是沒有,怎麼了?",
"GalGame_Chapter030_010_011": "我說哥哥,聽你的語氣……該不會忘了馬上要到什麼日子了吧?",
"GalGame_Chapter030_010_012": "鈴,聽你這個語氣……不會是忘了馬上要到什麼日子了吧?",
"GalGame_Chapter030_010_013": "沒印象了……",
"GalGame_Chapter030_010_014": "我好像想起來了……",
"GalGame_Chapter030_010_015": "什麼日子?完全沒印象了。",
"GalGame_Chapter030_010_016": "不好意思,的確沒印象了。",
"GalGame_Chapter030_010_017": "啊,我好像想起來了!妮可的訴訟!",
"GalGame_Chapter030_010_018": "你這麼一提醒我倒是想起來了,你是想說妮可的訴訟吧。",
"GalGame_Chapter030_010_019": "沒錯!",
"GalGame_Chapter030_010_020": "嗯,你說得對。",
"GalGame_Chapter030_010_021": "再過幾天,「遠景爆破案」就要正式開庭了。",
"GalGame_Chapter030_010_022": "再過幾天,「遠景爆破案」就要正式開庭了。",
"GalGame_Chapter030_010_023": "我們的老朋友妮可,也會以帆布巷居民的訴訟代理人身分出現在電視螢幕裡。",
"GalGame_Chapter030_010_024": "我們的老朋友妮可,也會以帆布巷居民的訴訟代理人身分出現在電視螢幕裡。",
"GalGame_Chapter030_010_025": "遠景的陰謀能夠曝光,也有我們的一份功勞。我認為值得用一卷錄影帶把案件的審理過程記錄下來。",
"GalGame_Chapter030_010_026": "雖說不是在台前,但這件事我們也有參與。我覺得應該用錄影帶,記錄一下審理過程。",
"GalGame_Chapter030_010_027": "不愧是{M#鈴}{F#哥哥}。",
"GalGame_Chapter030_010_028": "說不定還能把錄影賣給妮可?",
"GalGame_Chapter030_010_029": "不愧是哥哥,想得可真周到。",
"GalGame_Chapter030_010_030": "不愧是鈴,真是有行動力。",
"GalGame_Chapter030_010_031": "哦哦,說不定還能把妮可在法庭上的精彩瞬間剪輯版賣給她!",
"GalGame_Chapter030_010_032": "你該不會想著,說不定還能把錄影帶賣給妮可吧?",
"GalGame_Chapter030_010_033": "啊,被你發現啦。",
"GalGame_Chapter030_010_034": "呵呵,似乎也是個不錯的主意。",
"GalGame_Chapter030_010_035": "遠景案是轟動全市的大案,會由最高裁決院直接審理,聽說出庭人員今天就要提前出發了。",
"GalGame_Chapter030_010_036": "遠景案是轟動全市的大案,會由最高裁決院直接審理,聽說出庭人員今天就要提前出發了。",
"GalGame_Chapter030_010_037": "麗都頻道正在播出相關節目呢,怎麼樣,要看嗎?",
"GalGame_Chapter030_010_038": "麗都頻道正在播出相關節目呢。",
"GalGame_Chapter030_010_039": "如果你沒什麼事的話,就過來一起吧!",
"GalGame_Chapter030_010_040": "如果你沒什麼事的話,就過來一起看吧。",
"GalGame_Chapter030_020_001": "不久後,錄影帶店工作室內——",
"GalGame_Chapter030_020_002": "「這些問題都有可能成為法庭上爭議的焦點。接下來我們有請特約嘉賓……」",
"GalGame_Chapter030_020_003": "我還以為珀爾曼的罪行確鑿,案件審理起來會很容易呢。",
"GalGame_Chapter030_020_004": "我原本以為珀爾曼的罪行確鑿,案件審理應該不會太麻煩。",
"GalGame_Chapter030_020_005": "沒想到在法庭上,還有這麼多細節,難怪妮可一直在為這個案子操心。",
"GalGame_Chapter030_020_006": "沒想到在法庭上,還有這麼多細節,難怪妮可一直在為這個案子操心。",
"GalGame_Chapter030_020_007": "「法厄同」!!",
"GalGame_Chapter030_020_008": "繩匠,你們好。",
"GalGame_Chapter030_020_009": "咦?妮可還有安比,你們怎麼來了?",
"GalGame_Chapter030_020_010": "妮可還有安比,你們怎麼來了?",
"GalGame_Chapter030_020_011": "妮可,這個時候你難道不應該正在去搭乘空艇的路上嗎?",
"GalGame_Chapter030_020_012": "妮可,我記得你今天要搭乘空艇去最高裁決院吧。",
"GalGame_Chapter030_020_013": "本來應該是這樣……不過我覺得有件事還是得找你們商量一下,否則我在庭上也會心神不寧的!",
"GalGame_Chapter030_020_014": "發生什麼事了?",
"GalGame_Chapter030_020_015": "發生什麼事了妮可,你要商量什麼?",
"GalGame_Chapter030_020_016": "發生什麼事了妮可,你要商量什麼?",
"GalGame_Chapter030_020_017": "「法厄同」,前一陣子你們不是請我去幫忙牽線,找駭客「芮恩」破解白祇重工那塊儲存單元嘛……",
"GalGame_Chapter030_020_018": "等等妮可,該不會你今天突然良心發現,來告訴我們你跟她根本不熟吧?",
"GalGame_Chapter030_020_019": "妮可,該不會你今天突然良心發現,來告訴我們你跟她根本不熟吧。",
"GalGame_Chapter030_020_020": "怎麼可能!其他時候也就算了,但你們竟然質疑我的人脈?!",
"GalGame_Chapter030_020_021": "就算芮恩是繩網上炙手可熱的人物,我的面子還是要給的。",
"GalGame_Chapter030_020_022": "只不過……最近她那邊,好像發生了一些奇怪的事。",
"GalGame_Chapter030_020_023": "我聞到了陰謀的味道。",
"GalGame_Chapter030_020_024": "我聞到了八卦的味道。",
"GalGame_Chapter030_020_025": "嗯?我怎麼好像聞到了陰謀的味道。",
"GalGame_Chapter030_020_026": "我好像聞到了陰謀的味道。",
"GalGame_Chapter030_020_027": "是不是陰謀,我現在也不好說。",
"GalGame_Chapter030_020_028": "哦?我是不是聞到了八卦的味道?",
"GalGame_Chapter030_020_029": "我好像聞到了八卦的味道。",
"GalGame_Chapter030_020_030": "收起你這種看肥皂劇的心情,我覺得這件事沒那麼簡單。",
"GalGame_Chapter030_020_031": "總之,事情是這樣的:最近,我和一些認識芮恩的人,總會時不時收到她傳來的空白訊息。",
"GalGame_Chapter030_020_032": "一開始大家也沒多想,可這種狀態持續了半個月,除了傳來這些訊息,芮恩就像人間蒸發了一樣!",
"GalGame_Chapter030_020_033": "而且今天,我總覺得事情變得更不對勁了。",
"GalGame_Chapter030_020_034": "之前訊息都是隔幾天才有一條,可是從早上到現在,我的手機已經響了五六次了!",
"GalGame_Chapter030_020_035": "嗯,聽起來的確有點可疑……",
"GalGame_Chapter030_020_036": "嗯,聽起來的確有點可疑……",
"GalGame_Chapter030_020_037": "Fairy,你能看看這些訊息嗎?",
"GalGame_Chapter030_020_038": "Fairy,你能不能看看這些芮恩傳來的東西,它們真的只是一些空白訊息嗎?",
"GalGame_Chapter030_020_039": "Fairy,你能不能看看這些芮恩傳來的東西,它們真的只是一些空白訊息嗎?",
"GalGame_Chapter030_020_040": "好的,主人。",
"GalGame_Chapter030_020_041": "主人,分析顯示,這些訊息沒有附帶任何額外內容。",
"GalGame_Chapter030_020_042": "不過,訊息的傳送位址並未加密,解析後的座標位於新艾利都市內,一處名為「芭萊大廈」的建築附近。",
"GalGame_Chapter030_020_043": "等一下,你說什麼——芭、芭、芭萊大廈?!",
"GalGame_Chapter030_020_044": "怎麼了妮可,芭萊大廈有什麼問題嗎?你的臉已經完全白了。",
"GalGame_Chapter030_020_045": "怎麼了妮可,芭萊大廈有什麼問題嗎?你的臉已經完全白了。",
"GalGame_Chapter030_020_046": "繩匠,看來你們對於都市傳說這類東西並不是很感興趣。",
"GalGame_Chapter030_020_047": "芭萊大廈是兩棟雙子樓的合稱,最近它的靈異故事在市裡相當流行,據說……",
"GalGame_Chapter030_020_048": "停,安比,閉嘴!總、總而言之事實就是:那兩座樓早在好幾年前,就已經被空洞給吞沒了。",
"GalGame_Chapter030_020_049": "普通人可沒辦法像你們這樣做到空洞內外的資訊傳輸,芮恩的訊息怎麼可能是來自那個地方?",
"GalGame_Chapter030_020_050": "按照Fairy的能力,她說的應該不會有錯。",
"GalGame_Chapter030_020_051": "按照Fairy的能力,她說的應該不會有錯。",
"GalGame_Chapter030_020_052": "哥哥,既然這件事弄得妮可這麼煩躁,我們也急著找芮恩幫忙,你覺得我們到芭萊大廈那邊調查一下怎麼樣?",
"GalGame_Chapter030_020_053": "鈴,既然這件事讓妮可如此煩躁,我們也急著找芮恩幫忙,你覺得我們到芭萊大廈那邊調查一下怎麼樣?",
"GalGame_Chapter030_020_054": "我同意。",
"GalGame_Chapter030_020_055": "要去現場調查嗎?",
"GalGame_Chapter030_020_056": "同意!我才不相信有什麼靈異事件呢。",
"GalGame_Chapter030_020_057": "我同意。芮恩的訊息肯定不是什麼靈異事件。",
"GalGame_Chapter030_020_058": "是要去現場調查的意思嗎?哥哥你最近好像膽子大了不少嘛,一定是我那些珍藏影片的功勞!",
"GalGame_Chapter030_020_059": "呃……真的要去現場調查嗎?",
"GalGame_Chapter030_020_060": "哦?哥哥你怕了?虧我前一陣子讓你陪我看了那麼多驚悚片,結果好像都白看了啊。",
"GalGame_Chapter030_020_061": "鈴,你逼我陪你看驚悚片的事,可以不要再提了嗎?",
"GalGame_Chapter030_020_062": "妮可,我們去調查芮恩的下落,很可能要進空洞,能把安比他們幾個借給我們嗎?",
"GalGame_Chapter030_020_063": "妮可,我們去調查芮恩的下落,很可能要進空洞,能把安比他們幾個借給我們嗎?",
"GalGame_Chapter030_020_064": "當然可以,反正上庭也指望不了他們幾個。",
"GalGame_Chapter030_020_065": "對了,這東西給你們,找人應該用得上。",
"GalGame_Chapter030_020_066": "嗯?等等妮可,這個背著書包的女孩,她就是芮恩?!",
"GalGame_Chapter030_020_067": "嗯?妮可,照片上這個背著書包的女孩就是芮恩?",
"GalGame_Chapter030_020_068": "怎麼了,有什麼問題嗎?",
"GalGame_Chapter030_020_069": "她是我們店的客人",
"GalGame_Chapter030_020_070": "她可是我們店裡的常客呢。嗯,這就是所謂的真人不露相吧。",
"GalGame_Chapter030_020_071": "她經常來我們店裡,我有印象,還真是深藏不露。",
"GalGame_Chapter030_020_072": "要說隱藏身分,開錄影帶店的「法厄同」不也是一樣的嗎?",
"GalGame_Chapter030_020_073": "總之,芮恩的事交給你們了,我接下來要去治安局搭空艇,就先走一步了。",
"GalGame_Chapter030_020_074": "繩匠,我帶上比利和貓又,等一下在芭萊大廈附近和你會合。再見。",
"GalGame_Chapter030_030_001": "這大樓裡不僅繞來繞去跟迷宮似的,還又冷又潮濕,跟一般的空洞比難受多了。",
"GalGame_Chapter030_030_002": "我前幾天剛換的膝關節零件,應該不會生鏽吧。",
"GalGame_Chapter030_030_003": "比利,你還是別用那些來路不明的便宜貨比較好,這和太便宜的小店有可能吃壞肚子是同樣的道理。",
"GalGame_Chapter030_030_004": "……嗯?",
"GalGame_Chapter030_030_005": "怎麼了,安比?",
"GalGame_Chapter030_030_006": "從剛才進入大樓之後,我就總覺得有股視線在盯著我們。",
"GalGame_Chapter030_030_007": "我也是!剛進大樓我就覺得心裡毛毛的!而且腿邊還時不時有什麼東西滑過去!",
"GalGame_Chapter030_030_008": "哇!剛剛又感覺到了!",
"GalGame_Chapter030_030_009": "那是我的尾巴!!",
"GalGame_Chapter030_030_010": "哦,這樣啊。",
"GalGame_Chapter030_030_011": "店長,之前在空洞裡,你們不是可以偵測周邊的狀況嘛,這次能看到有什麼東西在附近嗎?",
"GalGame_Chapter030_030_012": "目前有點困難。",
"GalGame_Chapter030_030_013": "不好意思,目前有點困難。大廈裡不僅有很多空間裂隙,空洞資料也很陳舊,估計只能在沿途收集更多資料後才能改善了。",
"GalGame_Chapter030_030_014": "不好意思,目前有點困難。大廈裡不僅有很多空間裂隙,空洞資料也很陳舊,估計只能在沿途收集更多資料後才能改善了。",
"GalGame_Chapter030_030_015": "等等,附近有動靜!",
"GalGame_Chapter030_030_016": "%¥#——!",
"GalGame_Chapter030_030_017": "是以骸!先幹掉它們再說!",
"GalGame_Chapter030_040_001": "「維多利亞居家服務」?沒聽說過。",
"GalGame_Chapter030_040_002": "喂喂,安比!雖說遇到小可琳之前我也沒聽說過他們……可你說這麼直白,會讓對方很沒面子的。",
"GalGame_Chapter030_040_003": "呵呵,這位小妹妹真是體貼。",
"GalGame_Chapter030_040_004": "兩位不必介意,維多利亞居家服務主要服務於新艾利都的小部分高淨值人群,並不追求在大眾中的知名度。",
"GalGame_Chapter030_040_005": "嗚呃,總覺得被看不起了,但是又找不到能反駁的地方!",
"GalGame_Chapter030_040_006": "諸位,請允許我為同僚的失言表示歉意,我是維多利亞居家服務的執行負責人馮·萊卡恩。",
"GalGame_Chapter030_040_007": "我等今天是受僱於芭萊大廈的主人,來這裡進行設施維護服務的。",
"GalGame_Chapter030_040_008": "咦?你們受僱於大廈的主人?可我聽說建造它的企業家芭萊兄弟,早就已經破產了欸。",
"GalGame_Chapter030_040_009": "客人您說得沒錯,芭萊大廈確實長期處於抵押狀態。",
"GalGame_Chapter030_040_010": "最近萊姆尼安空洞活性減弱,政府也有意消除這裡的伴生空洞,主人是看中大廈的升值潛力,這才付下了訂金。",
"GalGame_Chapter030_040_011": "竟然投資空洞內的建築,這就是有錢人的想法嗎?",
"GalGame_Chapter030_040_012": "不過多虧了這個異想天開的傢伙,我們才能在這裡和小可琳重逢呢。",
"GalGame_Chapter030_040_013": "貓又小姐、調查員閣下,可琳也很高興能再見到你們。",
"GalGame_Chapter030_040_014": "不過你們今天為什麼會來這裡?大廈現在是主人的財產,協會應該不會有這裡的任務才對……",
"GalGame_Chapter030_040_015": "呃,這……這個嘛……",
"GalGame_Chapter030_040_016": "可琳,這問題的答案很明顯吧。",
"GalGame_Chapter030_040_017": "不過先別管這種小事了——你那有沒有什麼能打發時間的東西?我的手機沒電了。",
"GalGame_Chapter030_040_018": "我好像沒有欸……等等,艾蓮小姐,你剛才說答案很明顯的意思是……",
"GalGame_Chapter030_040_019": "呵呵,意思就是:這些客人的真實身分,其實並不是「調查員」喔。",
"GalGame_Chapter030_040_020": "欸欸欸——不是調查員?!",
"GalGame_Chapter030_040_021": "……",
"GalGame_Chapter030_040_022": "(……看來除了可琳之外,其他人早就察覺我們身分有問題了。)",
"GalGame_Chapter030_040_023": "(……估計除了可琳之外,其他人早就察覺我們身分有問題了。)",
"GalGame_Chapter030_040_024": "諸位不必如此戒備。",
"GalGame_Chapter030_040_025": "維多利亞居家服務只對僱主負責,對於活躍在空洞內的「非官方人士」並無偏見,更何況諸位還是可琳的恩人。",
"GalGame_Chapter030_040_026": "諸位如果願意開誠布公,我等也會盡地主之誼,盡力提供幫助。",
"GalGame_Chapter030_040_027": "既然這樣,只能實話實說了。",
"GalGame_Chapter030_040_028": "看來不用再裝調查員了。",
"GalGame_Chapter030_040_029": "既然話說到這個份上,我也只能實話實說了,我其實是個繩匠。",
"GalGame_Chapter030_040_030": "既然話說到這個份上,我也只能實話實說了,我其實是個繩匠。",
"GalGame_Chapter030_040_031": "往好處想,我總算不用繼續裝調查員了。不瞞各位,我其實是個繩匠。",
"GalGame_Chapter030_040_032": "往好處想,我總算不用為裝調查員頭痛了。不瞞各位,我其實是個繩匠。",
"GalGame_Chapter030_040_033": "除了芮恩的駭客身分之外,把來大廈的目的簡要告訴了眾人——",
"GalGame_Chapter030_040_034": "真沒想到,原來您就是傳說中的繩匠「法厄同」,而且您踏訪這裡還是為了尋找失蹤的友人。",
"GalGame_Chapter030_040_035": "你們有沒有見到什麼人?",
"GalGame_Chapter030_040_036": "你們有沒有什麼線索?",
"GalGame_Chapter030_040_037": "萊卡恩,你們在大樓裡工作時,有沒有見到什麼人?",
"GalGame_Chapter030_040_038": "萊卡恩,你們在大樓裡工作時,有沒有見到什麼人?",
"GalGame_Chapter030_040_039": "萊卡恩,大樓裡有沒有什麼值得注意的線索?",
"GalGame_Chapter030_040_040": "萊卡恩,大樓裡有沒有什麼值得注意的線索?",
"GalGame_Chapter030_040_041": "很遺憾,雖然很想為您提供幫助,但官方提供的蘿蔔資料十分陳舊,我們目前還沒能準確掌握樓內的情況。",
"GalGame_Chapter030_040_042": "喂,哥哥,不好意思這時候插進來,不過現在有件棘手的事!",
"GalGame_Chapter030_040_043": "鈴,不好意思這時候插進來,不過現在有件棘手的事。",
"GalGame_Chapter030_040_044": "妮可剛剛打來了電話,她說到了停機坪才發現,之前登記的出庭人是狡兔屋全員,律法院要求比利他們也必須到場。",
"GalGame_Chapter030_040_045": "妮可剛剛打來了電話,她說到了停機坪才發現,之前登記的出庭人是狡兔屋全員,律法院要求比利他們也必須到場。",
"GalGame_Chapter030_040_046": "也就是說,我們幾個也得去坐空艇?那幫店長找人的事該怎麼辦?",
"GalGame_Chapter030_040_047": "諸位,很抱歉擅自聽到了你們的談話,不過我有一個提議:繩匠閣下接下來就與我們一同行動如何?",
"GalGame_Chapter030_040_048": "既然繩匠閣下要尋人,我等也正因空洞資料陳舊工作受阻,雙方合作,正好可以各取所需。",
"GalGame_Chapter030_040_049": "我一個外人沒關係嗎?",
"GalGame_Chapter030_040_050": "那就麻煩你們了!",
"GalGame_Chapter030_040_051": "我是個外人吧,進入你們主人的大樓沒問題嗎?",
"GalGame_Chapter030_040_052": "讓我這個外人進入你們主人的大樓沒問題嗎?",
"GalGame_Chapter030_040_053": "閣下不必擔心,設施維護期間,主人已經將大樓相關事務全權委託給了我們。",
"GalGame_Chapter030_040_054": "原來還有這種選項,那接下來就麻煩你們幫忙啦!",
"GalGame_Chapter030_040_055": "我沒有異議,看來接下來就要麻煩你們幫忙了。",
"GalGame_Chapter030_040_056": "您客氣了,相信有您協助,維多利亞居家服務的工作一定會完成得更加順利。",
"GalGame_Chapter030_040_057": "而且,傳奇繩匠「法厄同」聲名在外,能替主人結下與您的緣分,主人想必也會欣慰。",
"GalGame_Chapter030_040_058": "不過現在看來,您需要先把這幾位朋友送出空洞,既然這樣,我們就等您把事情處理妥當後,再一起向大樓深處前進吧。",
"GalGame_Chapter030_050_001": "正在這時,手機響了起來……",
"GalGame_Chapter030_050_002": "喂,哥哥,怎麼樣,已經和維多利亞居家服務的人見過面了嗎?",
"GalGame_Chapter030_050_003": "鈴,怎麼樣,已經和維多利亞居家服務的人見過面了嗎?",
"GalGame_Chapter030_050_004": "和大家都打過招呼了!",
"GalGame_Chapter030_050_005": "也幫伊埃斯檢修好了!",
"GalGame_Chapter030_050_006": "你的電話來得可真及時,我剛剛才和所有人都打了招呼。",
"GalGame_Chapter030_050_007": "你的電話來得真是時候,我剛剛才和所有人都打了招呼。",
"GalGame_Chapter030_050_008": "嗯,放心吧,不僅和大家都打了招呼,伊埃斯的檢修也做完了。",
"GalGame_Chapter030_050_009": "嗯,放心吧,不僅和大家都打了招呼,伊埃斯的檢修也做完了。",
"GalGame_Chapter030_050_010": "哼,有點羨慕,哥哥可以和維多利亞居家服務的人一起聊天!",
"GalGame_Chapter030_050_011": "聽你的語氣,和維多利亞居家服務他們好像相處得很愉快,那就好。",
"GalGame_Chapter030_050_012": "好啦,不開玩笑了。哥哥,為了能早點找到芮恩,你趕快回來為進空洞做準備吧。",
"GalGame_Chapter030_050_013": "鈴,為了能早點找到芮恩,你也趕快回來為進空洞做準備吧。",
"GalGame_Chapter030_060_001": "繩匠閣下,既然您的友人很可能在B座天台停留過,我們就先以那裡為目的地,您意下如何?",
"GalGame_Chapter030_060_002": "那就麻煩你們了",
"GalGame_Chapter030_060_003": "你們的工作不要緊嗎?",
"GalGame_Chapter030_060_004": "沒問題,萊卡恩,那就麻煩你們了。",
"GalGame_Chapter030_060_005": "沒問題,萊卡恩,那就麻煩你們了。",
"GalGame_Chapter030_060_006": "您客氣了,您是我們重要的客人,您的心願就是我們的使命。",
"GalGame_Chapter030_060_007": "希望我們能盡快找到芮恩小姐的下落,讓您和其他朋友們安下心來。",
"GalGame_Chapter030_060_008": "直接向那裡前進的話,會不會耽誤了你們的工作?",
"GalGame_Chapter030_060_009": "直接向那裡前進的話,會不會影響你們的正常工作?",
"GalGame_Chapter030_060_010": "感謝您的體諒,您是我們的客人,理當以客人的需求優先。",
"GalGame_Chapter030_060_011": "況且您的友人安全狀況不明,人員搜尋無疑更為急迫,以務實的角度,我等的設施維護工作也可以在行進途中完成。",
"GalGame_Chapter030_060_012": "嚮導大人,能勞煩您看看這張芭萊大廈的示意圖嗎?",
"GalGame_Chapter030_060_013": "如您所見,我們目前位於大廈A座入口。",
"GalGame_Chapter030_060_014": "從我們持有的「蘿蔔」來看,要到達另一座大樓,必須通過兩座大廈之間的中庭長廊才行。",
"GalGame_Chapter030_060_015": "肯定,代理人提供的資訊準確,建議主人以此處為目標進行移動。",
"GalGame_Chapter030_060_016": "各位,準備出發吧。",
"GalGame_Chapter030_060_017": "Fairy,好好加油。",
"GalGame_Chapter030_060_018": "各位,我會負責引路,我們準備出發吧。",
"GalGame_Chapter030_060_019": "各位,我會負責引路,我們準備出發吧。",
"GalGame_Chapter030_060_020": "謹遵吩咐!",
"GalGame_Chapter030_060_021": "Fairy,好好加油!雖然現在空洞資料不太夠,但也要讓維多利亞居家服務看看我們的專業性!",
"GalGame_Chapter030_060_022": "加油吧Fairy,雖然現在空洞資料不太夠,但我們是「法厄同」,要在合作者面前表現出專業性。",
"GalGame_Chapter030_060_023": "請您相信我的實力,絕不會辱沒主人傳奇繩匠之名。",
"GalGame_Chapter030_070_001": "繩匠閣下,附近的以骸已經清理乾淨了!",
"GalGame_Chapter030_070_002": "辛苦了!哥哥,你和大家稍微休息一下吧,我來測算後續的行進路徑。",
"GalGame_Chapter030_070_003": "辛苦了!鈴,你跟大家稍微休息一下吧,我來測算後續的行進路徑。",
"GalGame_Chapter030_070_004": "周圍的燈光忽然劇烈閃爍了幾下——",
"GalGame_Chapter030_070_005": "應該不是我的錯覺吧,我總覺得這一路上電燈已經閃了好幾次了。",
"GalGame_Chapter030_070_006": "應該不是我的錯覺吧,我總覺得這一路上電燈已經閃了好幾次了。",
"GalGame_Chapter030_070_007": "欸,有……有這回事嗎?哈……哈哈……",
"GalGame_Chapter030_070_008": "的確有幾次了。看來傳聞說不定是真的。",
"GalGame_Chapter030_070_009": "什麼傳聞?",
"GalGame_Chapter030_070_010": "嗯?什麼傳聞?",
"GalGame_Chapter030_070_011": "嗯?什麼傳聞?",
"GalGame_Chapter030_070_012": "怎麼,繩匠你沒聽說過嗎?",
"GalGame_Chapter030_070_013": "嗯咳!艾……艾蓮小姐!",
"GalGame_Chapter030_070_014": "噢,這個是不能說的嗎?老大的任務說明太長了,我沒看。",
"GalGame_Chapter030_070_015": "不過沒關係吧,反正有麗娜在——萬一繩匠知道了什麼不該知道的,她會解決的。",
"GalGame_Chapter030_070_016": "「解決」?哪種「解決」?",
"GalGame_Chapter030_070_017": "不好意思,我不該問起這個話題的!",
"GalGame_Chapter030_070_018": "「解決」?呃……哪種「解決」?",
"GalGame_Chapter030_070_019": "「解決」?呃……哪種「解決」?",
"GalGame_Chapter030_070_020": "不好意思,看來我不該多嘴問起這個話題的,哈,哈哈……",
"GalGame_Chapter030_070_021": "不好意思,貿然問起這個話題,是我唐突了。",
"GalGame_Chapter030_070_022": "艾蓮、小可琳~你們這樣說話,可是會讓人家對維多利亞居家服務產生誤會的喔。",
"GalGame_Chapter030_070_023": "嚮導大人,這件事還是讓我來說明一下吧——不知道您是否聽說,最近關於芭萊大廈的靈異傳說變得流行起來了呢?",
"GalGame_Chapter030_070_024": "聽人提起過一兩句……",
"GalGame_Chapter030_070_025": "好像沒聽說過",
"GalGame_Chapter030_070_026": "之前好像聽人提到了一兩句。",
"GalGame_Chapter030_070_027": "之前好像聽人提到了一兩句。",
"GalGame_Chapter030_070_028": "好像沒聽說過。",
"GalGame_Chapter030_070_029": "好像沒聽說過。",
"GalGame_Chapter030_070_030": "事情是這樣的:當年芭萊大廈被空洞吞沒時,有一對知名的舞蹈家姐妹不幸在這裡喪生了。",
"GalGame_Chapter030_070_031": "之後就有傳言說,這對姐妹的怨魂成為了大樓的主宰,一旦有人擅自進入這裡,她們就會用閃爍的燈光警告來客。",
"GalGame_Chapter030_070_032": "要是對方還在大樓裡逗留,她們就會引發停電,並在黑暗中現身收割來客的靈魂。",
"GalGame_Chapter030_070_033": "原本這已經是過氣的故事了,可最近卻突然有人聲稱,在大樓內遭遇了幾乎一模一樣的事。",
"GalGame_Chapter030_070_034": "主人認為,放任傳聞蔓延勢必會影響芭萊大廈的價值,因此才以維護設施為名,委託我們前來調查真相。",
"GalGame_Chapter030_070_035": "原來這才是你們來大樓的原因",
"GalGame_Chapter030_070_036": "難怪你們之前沒有明說",
"GalGame_Chapter030_070_037": "原來這才是你們來大樓的真正原因。",
"GalGame_Chapter030_070_038": "原來這才是你們來大樓的真正原因。",
"GalGame_Chapter030_070_039": "原來有這種隱情,難怪你們之前沒有明說。",
"GalGame_Chapter030_070_040": "原來有這種隱情,難怪你們之前沒有明說。",
"GalGame_Chapter030_070_041": "繩匠閣下,原本我等認為傳聞只是好事者杜撰,但看剛才的情形,說不定停電確有其事。",
"GalGame_Chapter030_070_042": "只不過大樓一旦停電,就會引起一件麻煩事——通往B座的中庭入口裝有應對火災的自動化隔斷層,在停電時會立即閉合。",
"GalGame_Chapter030_070_043": "我等既然以尋人為優先事項,為避免路線阻斷,現在必須要加快步伐了。",
"GalGame_Chapter030_080_001": "怎麼會這樣……明明只差一步就能通過這裡了……",
"GalGame_Chapter030_080_002": "小可琳,女僕的職責是為客人排憂解難,不能愁眉苦臉的喔。",
"GalGame_Chapter030_080_003": "各位,有開門的辦法嗎?",
"GalGame_Chapter030_080_004": "各位,你們有開門的辦法嗎?",
"GalGame_Chapter030_080_005": "各位,你們有開門的辦法嗎?",
"GalGame_Chapter030_080_006": "嚮導大人,隔斷層說不定有手動裝置,請您稍等片刻,我在附近找一找。",
"GalGame_Chapter030_080_007": "麗娜,用不著那麼麻煩。",
"GalGame_Chapter030_080_008": "這堵鐵皮牆雖然結實,但我和可琳在上面開個洞還是很輕鬆的。",
"GalGame_Chapter030_080_009": "還是不要貿然行動為好。",
"GalGame_Chapter030_080_010": "損壞這裡的設施沒問題嗎?",
"GalGame_Chapter030_080_011": "我相信你們的實力,不過現在還是不要貿然行動為好。",
"GalGame_Chapter030_080_012": "我相信你們的實力,不過現在還是不要貿然行動為好。",
"GalGame_Chapter030_080_013": "肯定,主人的判斷正確。",
"GalGame_Chapter030_080_014": "雖然聽起來好像很省事,不過大廈是你們僱主的財產吧?這樣做沒問題嗎?",
"GalGame_Chapter030_080_015": "雖然聽起來很直接,不過大廈是你們僱主的財產吧,做這種事沒問題嗎?",
"GalGame_Chapter030_080_016": "欸——沒想到你身為繩匠,竟然還挺守規矩的。",
"GalGame_Chapter030_080_017": "反正主人關心的只是大樓的流言問題,這種小事只要別被發現就好了。",
"GalGame_Chapter030_080_018": "提示,不建議破壞附近的建築結構。",
"GalGame_Chapter030_080_019": "中庭作為兩座大樓間唯一實體連通結構,在空洞影響下處於極不穩定狀態。",
"GalGame_Chapter030_080_020": "任何強烈衝擊,都有可能導致附近區域結構變化。",
"GalGame_Chapter030_080_021": "繩匠閣下,我剛才調查了一下,隔斷層的手動裝置安裝在長廊的另一側,看來我們目前沒有通過這裡的辦法。",
"GalGame_Chapter030_080_022": "我建議暫時撤離,請您稍作休息。維多利亞居家服務會調查停電原因,也一定會找到通過這裡的辦法。",
"GalGame_Chapter030_090_001": "撥通了萊卡恩的電話……",
"GalGame_Chapter030_090_002": "繩匠閣下,感謝您的來電。",
"GalGame_Chapter030_090_003": "已經知道停電的原因了?",
"GalGame_Chapter030_090_004": "萊卡恩,已經知道停電的原因了?",
"GalGame_Chapter030_090_005": "萊卡恩,已經知道停電的原因了?",
"GalGame_Chapter030_090_006": "雖然目前只是猜測,但有很大的可能性。",
"GalGame_Chapter030_090_007": "繩匠閣下,我剛才查閱了芭萊大廈的設計圖紙,發現大廈的供電方案相當完善,能有效避免大規模停電。",
"GalGame_Chapter030_090_008": "並且大廈地下有獨立執行的供電站,這也是為什麼大廈在沒入空洞後,仍然能維持電力供應。",
"GalGame_Chapter030_090_009": "原來不是因為忘交電費……",
"GalGame_Chapter030_090_010": "果然是獨立供電系統……",
"GalGame_Chapter030_090_011": "等等,既然是這樣,為什麼會突然停電呢?地下供電站壞了嗎?",
"GalGame_Chapter030_090_012": "等等,既然如此,停電的原因是大廈地下的供電站故障了嗎?",
"GalGame_Chapter030_090_013": "合理推斷是如此。但僅憑圖紙,還無法判斷具體的故障成因。",
"GalGame_Chapter030_090_014": "好在維護檔案中記錄了供電故障時的應對方案。",
"GalGame_Chapter030_090_015": "芭萊大廈的兩棟樓中,都設有獨立的「中控室」和「緊急發電室」。",
"GalGame_Chapter030_090_016": "不僅能定位故障原因,還能在故障難以排除時將大樓切換到備用供電系統,恢復電力。",
"GalGame_Chapter030_090_017": "接下來的目的地很明確了",
"GalGame_Chapter030_090_018": "找到故障原因,你們的任務也能完成了。",
"GalGame_Chapter030_090_019": "看來接下來的目的地很明確了。",
"GalGame_Chapter030_090_020": "看來接下來的目的地很明確了。",
"GalGame_Chapter030_090_021": "只要找到電力故障的原因,你們的任務也能完成了。",
"GalGame_Chapter030_090_022": "只要找到電力故障的原因,你們的任務也能完成了。",
"GalGame_Chapter030_090_023": "感謝您還記掛著維多利亞居家服務的使命,您說得一點沒錯。",
"GalGame_Chapter030_090_024": "繩匠閣下,我現在就將中控室與發電室的位置傳過去。",
"GalGame_Chapter030_090_025": "維多利亞居家服務已做好出發準備,隨時等候您的調遣。",
"GalGame_Chapter030_100_001": "繩匠閣下,根據之前的調查,要盡快恢復大樓供電,需要按以下步驟行動。",
"GalGame_Chapter030_100_002": "首先前往「中控室」排查停電原因,若故障無法簡單排除,則將大樓供電模式調整至備用系統。",
"GalGame_Chapter030_100_003": "接下來則需要兵分兩路,一隊人留守中控室操作,另一隊人前往發電室,啟動備用以太發電機。",
"GalGame_Chapter030_100_004": "在中控室可能需要對大樓電路進行複雜的操作,看來只有萊卡恩大人能夠勝任。",
"GalGame_Chapter030_100_005": "至於發電室那邊,主要工作就是搬運發電機和以太原料了。",
"GalGame_Chapter030_100_006": "如果是搬東西這種體力活的話,可琳可以幫忙!",
"GalGame_Chapter030_100_007": "電路操作和搬東西二選一啊,一個頭腦會累,一個身體會累,好難選。",
"GalGame_Chapter030_100_008": "啊,還是發電室好了。",
"GalGame_Chapter030_100_009": "畢竟跟可琳一組,就不用擔心儀態問題了。",
"GalGame_Chapter030_100_010": "嗯咳——艾蓮!",
"GalGame_Chapter030_100_011": "噗……雖然說是基於這樣的理由,但從兩組的戰力平衡考慮,倒是個合理的方案。",
"GalGame_Chapter030_100_012": "戰力平衡?",
"GalGame_Chapter030_100_013": "(戰力平衡……?所以在維多利亞居家服務裡,到底誰才是最強的?)",
"GalGame_Chapter030_100_014": "(戰力平衡……?所以在維多利亞居家服務裡,到底誰才是最強的?)",
"GalGame_Chapter030_100_015": "萊卡恩大人,那就由我和您一組吧。",
"GalGame_Chapter030_100_016": "好吧。各位,準備出發!",
"GalGame_Chapter030_110_001": "沒想到中控室也被以骸侵入了,萊卡恩大人,這裡的設備不要緊吧?",
"GalGame_Chapter030_110_002": "控制台的備用電源燈還亮著,我馬上開始檢查。",
"GalGame_Chapter030_110_003": "萊卡恩開始了工作,幾分鐘後……",
"GalGame_Chapter030_110_004": "嗯?奇怪,這究竟是……",
"GalGame_Chapter030_110_005": "發生什麼事了?",
"GalGame_Chapter030_110_006": "控制台發生故障了?",
"GalGame_Chapter030_110_007": "萊卡恩,發生什麼事了?",
"GalGame_Chapter030_110_008": "萊卡恩,發生什麼事了?",
"GalGame_Chapter030_110_009": "萊卡恩,難道控制台發生故障了?",
"GalGame_Chapter030_110_010": "萊卡恩,難道控制台發生故障了?",
"GalGame_Chapter030_110_011": "抱歉,繩匠閣下,我剛才自言自語,讓您誤會了。",
"GalGame_Chapter030_110_012": "其實要告訴您一個好消息:中控室功能正常,只要緊急發電室可以使用,就能立即恢復供電。",
"GalGame_Chapter030_110_013": "只不過有件事令我有點在意:從這裡的資料看,地下的供電站並沒有故障。",
"GalGame_Chapter030_110_014": "唉,那停電到底是怎麼造成的?",
"GalGame_Chapter030_110_015": "還不清楚,不過大廈B座也有一間中控室,或許停電是因為那裡出了什麼問題。",
"GalGame_Chapter030_110_016": "當然具體情況,也只有等我們通過中庭後才能探查了。",
"GalGame_Chapter030_110_017": "繩匠閣下,接下來就請您指引艾蓮和可琳前往發電室,完成發電機的準備工作吧。",
"GalGame_Chapter030_120_001": "呼……發電機的準備工作終於完成了。",
"GalGame_Chapter030_120_002": "大家辛苦了。哥哥,接下來就趕快聯絡中控室那邊吧。",
"GalGame_Chapter030_120_003": "大家辛苦了。鈴,接下來就趕快聯絡中控室那邊吧。",
"GalGame_Chapter030_120_004": "聯絡萊卡恩……",
"GalGame_Chapter030_120_005": "繩匠閣下,您終於聯絡了,不知發電室此行是否順利?",
"GalGame_Chapter030_120_006": "多少有點小插曲。",
"GalGame_Chapter030_120_007": "放心吧,都搞定了!",
"GalGame_Chapter030_120_008": "雖然多少有點小插曲,不過總算把事情搞定了!",
"GalGame_Chapter030_120_009": "雖然多少有點小插曲,不過總算把事情搞定了。",
"GalGame_Chapter030_120_010": "放心吧,事情都搞定了,發電機隨時可以啟動!",
"GalGame_Chapter030_120_011": "放心吧,事情都搞定了,發電機隨時可以啟動。",
"GalGame_Chapter030_120_012": "收到。請您按下開關,我會在這裡監控供電恢復情況。",
"GalGame_Chapter030_120_013": "短暫的等待後——",
"GalGame_Chapter030_120_014": "燈亮了!",
"GalGame_Chapter030_120_015": "繩匠閣下,目前大樓的供電正在逐步恢復。為了防止B座中控室對供電造成影響,我已將A座的供電獨立分離了出來。",
"GalGame_Chapter030_120_016": "接下來,我們就在中庭前會合,一同前往B座吧。",
"GalGame_Chapter030_120_017": "希望到達B座後,能夠找到關於您友人的更多消息。",
"GalGame_Chapter030_130_001": "哥哥,你回來了,你和伊埃斯沒事吧,有沒有受傷?",
"GalGame_Chapter030_130_002": "鈴,你回來了,你和伊埃斯沒事吧,有沒有受傷?",
"GalGame_Chapter030_130_003": "我們不要緊。",
"GalGame_Chapter030_130_004": "只是稍微嚇了一跳……",
"GalGame_Chapter030_130_005": "我們不要緊,你別擔心。",
"GalGame_Chapter030_130_006": "別擔心,我們都沒事。",
"GalGame_Chapter030_130_007": "還好還好……只不過剛才接連受到了兩次驚嚇,現在還有點驚魂未定。",
"GalGame_Chapter030_130_008": "我們還好,就是接連受到了兩次驚嚇,現在還有點驚魂未定。",
"GalGame_Chapter030_130_009": "主人,非常抱歉,由於空洞資料還在進行解析,我未能及時發現靠近的熱源。",
"GalGame_Chapter030_130_010": "Fairy,不用自責,你繼續吧。",
"GalGame_Chapter030_130_011": "Fairy,不用自責,你繼續完成自己的工作。",
"GalGame_Chapter030_130_012": "Fairy,不用自責,你繼續完成自己的工作。",
"GalGame_Chapter030_130_013": "主人,感謝您的信任。",
"GalGame_Chapter030_130_014": "中庭裡先是出現了以骸,接著又冒出一群身分不明的武裝分子,這到底是怎麼回事?",
"GalGame_Chapter030_130_015": "中庭裡先是出現了以骸,接著又冒出一群身分不明的武裝分子,這背後恐怕是關聯在一起的。",
"GalGame_Chapter030_130_016": "現在看來,芮恩的事沒那麼簡單,不知道維多利亞居家服務那邊會怎麼理解,我們之前只說是尋找朋友……",
"GalGame_Chapter030_130_017": "現在看來,芮恩的事沒那麼簡單,不知道維多利亞居家服務那邊會怎麼理解,我們之前只說是尋找朋友……",
"GalGame_Chapter030_130_018": "哥哥,你接下來打算怎麼辦?",
"GalGame_Chapter030_130_019": "鈴,你接下來打算怎麼辦?",
"GalGame_Chapter030_130_020": "必須和維多利亞居家服務說一下。",
"GalGame_Chapter030_130_021": "必須從武裝分子那問出情報。",
"GalGame_Chapter030_130_022": "現在看來,必須先和維多利亞居家服務談談了。",
"GalGame_Chapter030_130_023": "現在看來,必須先和維多利亞居家服務談談了。",
"GalGame_Chapter030_130_024": "唉,是啊……發生了這種意想不到的情況,他們要是認為我們是有意隱瞞,恐怕接下來的合作就……",
"GalGame_Chapter030_130_025": "確實…發生了這種意想不到的情況,他們要是認為我們是有意隱瞞,恐怕接下來的合作就……",
"GalGame_Chapter030_130_026": "剛才抓住的那幾個武裝分子,說不定知道芮恩的下落,等他們醒過來,必須好好盤問一下才行。",
"GalGame_Chapter030_130_027": "剛才抓住的那幾個武裝分子,說不定知道芮恩的下落,等他們醒過來,必須好好盤問一下才行。",
"GalGame_Chapter030_130_028": "嗯,而且這夥人荷槍實彈地盤踞在空洞內的大樓裡,絕對有什麼不可告人的企圖!",
"GalGame_Chapter030_130_029": "嗯,而且這夥人荷槍實彈地盤踞在空洞內的大樓裡,絕對有什麼不可告人的企圖!",
"GalGame_Chapter030_130_030": "另外,我想去看看艾蓮的情況",
"GalGame_Chapter030_130_031": "另外,我也想去看看艾蓮的情況,剛才如果不是她及時出手,我和伊埃斯恐怕都會凶多吉少。",
"GalGame_Chapter030_130_032": "另外,我也想去看看艾蓮的情況,剛才如果不是她及時出手,我和伊埃斯恐怕都會凶多吉少。",
"GalGame_Chapter030_130_033": "你說得對,我們是應該好好謝謝她。",
"GalGame_Chapter030_130_034": "你說得對,我們是應該好好感謝她。",
"GalGame_Chapter030_130_035": "哥哥,艾蓮好像滿喜歡吃糖果的,前陣子我們剛好買了不少,你去的時候帶一些給她怎麼樣?",
"GalGame_Chapter030_130_036": "鈴,艾蓮好像挺喜歡吃糖果,之前我們剛好買了不少,你去的時候帶一些給她怎麼樣?",
"GalGame_Chapter030_130_037": "雖然不是貴重的禮物,但至少表達一下我們的心意吧。",
"GalGame_Chapter030_130_038": "雖然不是貴重的禮物,但至少表達一下我們的心意吧。",
"GalGame_Chapter030_140_001": "咿呀呀呀——",
"GalGame_Chapter030_140_002": "我說我說!我全部都說!你們行行好……你們不要過來啊啊啊!",
"GalGame_Chapter030_140_003": "呵呵,這位客人,恭喜您終於想通了呢。",
"GalGame_Chapter030_140_004": "要是您能早幾分鐘有這樣的覺悟,我們雙方就都可以省很多事了……",
"GalGame_Chapter030_140_005": "那個……發生什麼事了?",
"GalGame_Chapter030_140_006": "現在是不是不太方便?",
"GalGame_Chapter030_140_007": "那個……剛剛這裡發生什麼事了?",
"GalGame_Chapter030_140_008": "那個……剛剛這裡發生什麼事了?",
"GalGame_Chapter030_140_009": "那個……我現在待在這裡,是不是不太方便?",
"GalGame_Chapter030_140_010": "那個……我現在待在這裡,是不是不太方便?",
"GalGame_Chapter030_140_011": "嚮導大人,是您來了。",
"GalGame_Chapter030_140_012": "請您不必介意,剛才只是這位客人甦醒過來想要私自離場,被我們盛情挽留了一下。",
"GalGame_Chapter030_140_013": "士兵閣下,您身為叛軍成員,應該很清楚一旦被我們交給治安局,會有怎樣的後果。",
"GalGame_Chapter030_140_014": "若您老實招供,把你們盤踞在芭萊大廈的理由說清楚,我們或許還能網開一面。",
"GalGame_Chapter030_140_015": "嗚……好吧。",
"GalGame_Chapter030_140_016": "事情是這樣的,我們部隊的贊助人,給了我們一項委託,在芭萊大廈的B座的樓頂替他做一件事……",
"GalGame_Chapter030_140_017": "您得說得再清楚一點。",
"GalGame_Chapter030_140_018": "我……我只是個下級士兵,不知道委託的具體內容!",
"GalGame_Chapter030_140_019": "我們幾個的任務是外圍警戒,一旦發現有人進入芭萊大廈,就要採取措施,避免對方靠近大廈B座……",
"GalGame_Chapter030_140_020": "原來停電是你們搞的鬼",
"GalGame_Chapter030_140_021": "原來停電都是你們搞的鬼!",
"GalGame_Chapter030_140_022": "原來停電都是你們搞的鬼。",
"GalGame_Chapter030_140_023": "呃……對。一開始我以為你們也是來探險的好事者,嚇一嚇就搞定了,誰知道你們竟然這麼快就把電力恢復了!",
"GalGame_Chapter030_140_024": "隊長說你們有這種實力,絕不是普通人,恐怕是為了救那個丫頭來的,就讓我們吸引那隻奇怪的以骸……",
"GalGame_Chapter030_140_025": "等等,你說什麼?!",
"GalGame_Chapter030_140_026": "等等,你剛才說什麼——「那個丫頭」?!芮恩現在在哪裡?你們把她怎麼樣了?!",
"GalGame_Chapter030_140_027": "等等,你剛才說什麼——「那個丫頭」?!芮恩現在在哪裡?你們把她怎麼樣了?!",
"GalGame_Chapter030_140_028": "那個丫……那位小姐,現在正和隊長待在B座的天台上,暫時沒有生命危險!",
"GalGame_Chapter030_140_029": "我可以認為,您剛才承認您的部隊「綁架了芮恩小姐」吧?",
"GalGame_Chapter030_140_030": "麗娜,你再問問他其他細節。繩匠閣下,借一步說話。",
"GalGame_Chapter030_150_001": "繩匠閣下,像您這樣的聰明人,應該知道我接下來想詢問您什麼內容吧?",
"GalGame_Chapter030_150_002": "你想問我們是否有所隱瞞。",
"GalGame_Chapter030_150_003": "你想問芮恩的真實身分。",
"GalGame_Chapter030_150_004": "你想問,我們是不是對你們隱瞞了某些情報。",
"GalGame_Chapter030_150_005": "你想問,我們是不是對你們隱瞞了某些情報。",
"GalGame_Chapter030_150_006": "你想問,芮恩究竟是什麼人。",
"GalGame_Chapter030_150_007": "你想問,芮恩究竟是什麼人。",
"GalGame_Chapter030_150_008": "正是。",
"GalGame_Chapter030_150_009": "芭萊大廈裡有叛軍匪徒盤踞,而芮恩小姐似乎對對方很重要……如果繩匠閣下不願坦誠與我等交換資訊,恐怕接下來的行動也會受到影響。",
"GalGame_Chapter030_150_010": "「接下來的行動」?",
"GalGame_Chapter030_150_011": "「接下來的行動」?萊卡恩,難道說你們現在依然願意跟我們合作,而不是把事情交給治安局嗎?",
"GalGame_Chapter030_150_012": "「接下來的行動」?萊卡恩,難道說你們現在依然願意跟我們合作,而不是把事情交給治安局嗎?",
"GalGame_Chapter030_150_013": "繩匠閣下,想必您能理解,維多利亞居家服務的僱主,無疑都在新艾利都擁有一定的名望地位。",
"GalGame_Chapter030_150_014": "以我等僱主的身分,若區區維護財產之事都要倚靠治安局……維多利亞居家服務不能容許這樣的蜚語流言誕生,損害主人的顏面。",
"GalGame_Chapter030_150_015": "此外,既然已經確認芮恩小姐是被綁架,維多利亞居家服務自然不能坐視匪徒竊用主人的財產做下如此惡行。",
"GalGame_Chapter030_150_016": "換言之,我等與繩匠閣下仍然目的一致。只是如我先前所言,若要合作,還希望繩匠閣下能夠開誠布公。",
"GalGame_Chapter030_150_017": "我懂你的意思了",
"GalGame_Chapter030_150_018": "萊卡恩,謝謝你,我明白你的意思了。我們一開始的確想替芮恩保守秘密,不過現在不是隱瞞的時候。",
"GalGame_Chapter030_150_019": "萊卡恩,謝謝你,我明白你的意思了。我們一開始的確想替芮恩保守秘密,不過現在不是隱瞞的時候。",
"GalGame_Chapter030_150_020": "芮恩的真實身分是一名駭客,如果你們選擇求助於治安局,對我們來說也會非常麻煩……",
"GalGame_Chapter030_150_021": "芮恩的真實身分是一名駭客,如果你們選擇求助於治安局,對我們來說也會非常麻煩……",
"GalGame_Chapter030_150_022": "原來如此。芮恩小姐是一名駭客的話,對方劫持她很有可能是看中了她的能力,芭萊大廈的天台,可是個極好的發訊位置。",
"GalGame_Chapter030_150_023": "必須盡快救下芮恩。",
"GalGame_Chapter030_150_024": "萊卡恩,那些匪徒目前既然還據守在大樓裡,表示他們還在執行任務,我們得盡快救下芮恩,否則可能還會有別的變故……",
"GalGame_Chapter030_150_025": "萊卡恩,那些匪徒目前既然還據守在大樓裡,表示他們還在執行任務,我們得盡快救下芮恩,否則可能還會有別的變故……",
"GalGame_Chapter030_150_026": "維多利亞居家服務也正有此意。",
"GalGame_Chapter030_150_027": "繩匠閣下,我會為接下來的營救稍作準備,請您等待我們的後續聯絡。",
"GalGame_Chapter030_150_028": "說罷,萊卡恩就匆匆離開了——",
"GalGame_Chapter030_160_001": "繩匠閣下,剛才我與麗娜監視了大樓的幾個出口,那夥叛軍匪徒依舊據守在樓內,沒有移動的跡象。",
"GalGame_Chapter030_160_002": "看來他們的任務還沒完成。",
"GalGame_Chapter030_160_003": "看來他們還需要利用天台。",
"GalGame_Chapter030_160_004": "看來他們的任務還沒有完成,所以暫時不能撤離。",
"GalGame_Chapter030_160_005": "看來他們的任務還沒有完成,所以暫時不能撤離。",
"GalGame_Chapter030_160_006": "看來他們還需要利用天台,來達成他們的任務目標。",
"GalGame_Chapter030_160_007": "看來他們還需要利用天台,來達成他們的任務目標。",
"GalGame_Chapter030_160_008": "正是。",
"GalGame_Chapter030_160_009": "不過負責外圍警戒的隊員失聯,對方一定會加強防備,這次行動,恐怕少不了與他們的正面衝突。",
"GalGame_Chapter030_160_010": "我們要盡量用最短時間突破敵人防線,救下芮恩小姐。",
"GalGame_Chapter030_160_011": "引路就交給我吧。",
"GalGame_Chapter030_160_012": "拜託大家了。",
"GalGame_Chapter030_160_013": "引路就交給我吧。",
"GalGame_Chapter030_160_014": "引路就交給我吧。",
"GalGame_Chapter030_160_015": "芮恩的事就拜託大家了。",
"GalGame_Chapter030_160_016": "芮恩的事就拜託大家了。",
"GalGame_Chapter030_160_017": "主人,告知您一個好消息,目前我已完成對大樓空洞資料的全部解算,能夠即時捕捉樓內的熱源訊號。",
"GalGame_Chapter030_160_018": "終於完成了!",
"GalGame_Chapter030_160_019": "總算等到你這句了!",
"GalGame_Chapter030_160_020": "終於能徹底看清楚芭萊大廈裡面了嗎?太好了!",
"GalGame_Chapter030_160_021": "終於能徹底看清楚芭萊大廈裡面了,很及時。",
"GalGame_Chapter030_160_022": "Fairy,總算等到你這句了,幹得漂亮!",
"GalGame_Chapter030_160_023": "Fairy,總算等到你這句了,做得好。",
"GalGame_Chapter030_160_024": "諸位,保護好繩匠閣下,出發!",
"GalGame_Chapter030_170_001": "店長,我現在到底該怎麼辦?要報案嗎?他們會相信嗎?",
"GalGame_Chapter030_170_002": "按照比利先生的說法,空艇航線改變已經有一段時間了,可是這樣的大新聞,外界目前卻毫無動靜……",
"GalGame_Chapter030_170_003": "看來這正是芮恩的手筆。",
"GalGame_Chapter030_170_004": "看來這正是芮恩的手筆——她不僅成功操控了空艇,還仿造訊號,讓所有人以為空艇還在正常行駛!",
"GalGame_Chapter030_170_005": "看來這正是芮恩的手筆——她不僅成功操控了空艇,還仿造訊號,讓所有人以為空艇還在正常行駛!",
"GalGame_Chapter030_170_006": "等等,店長,你們到底在說什麼?為什麼會提到芮恩?",
"GalGame_Chapter030_170_007": "比利先生,長話短說,芮恩小姐被一夥叛軍匪徒劫持了,對方利用她操控了你們的空艇!",
"GalGame_Chapter030_170_008": "什麼——?!",
"GalGame_Chapter030_170_009": "等等,如果真是芮恩的話,恐怕就算治安局來了也搞不定啊!我們現在豈不是只有死路一條了?!",
"GalGame_Chapter030_170_010": "解鈴還須繫鈴人。",
"GalGame_Chapter030_170_011": "不,現在還有機會!",
"GalGame_Chapter030_170_012": "解鈴還須系鈴人——現在能解除這場危機的人,就只有芮恩了!",
"GalGame_Chapter030_170_013": "解鈴還須系鈴人——現在能解除這場危機的人,就只有芮恩了!",
"GalGame_Chapter030_170_014": "不,比利,我們現在還有最後的機會!",
"GalGame_Chapter030_170_015": "不,比利,我們現在還有最後的機會!",
"GalGame_Chapter030_170_016": "繩匠閣下說得沒錯。",
"GalGame_Chapter030_170_017": "比利先生,其實維多利亞居家服務目前正和繩匠閣下一起,在芭萊大廈內解救芮恩小姐。",
"GalGame_Chapter030_170_018": "只要我們能及時將她奪回來,就有機會改變空艇的結局。",
"GalGame_Chapter030_170_019": "真的嗎?!萊卡恩,還有店長……我可以相信你們嗎?",
"GalGame_Chapter030_170_020": "比利,我們一定會救下空艇!",
"GalGame_Chapter030_170_021": "比利,我們一定會救下空艇,和我們保持聯絡,說不定後續會需要你的協助!",
"GalGame_Chapter030_170_022": "比利,我們一定會救下空艇,和我們保持聯絡,說不定後續會需要你的協助。",
"GalGame_Chapter030_170_023": "我明白了!",
"GalGame_Chapter030_170_024": "主人,已計算出空艇的後續飛行軌跡。",
"GalGame_Chapter030_170_025": "空艇將於25分鐘後經過芭萊大廈上空15公尺處,並在之後30秒內與空洞接觸。",
"GalGame_Chapter030_170_026": "諸位,把握時間!",
"GalGame_Chapter030_180_001": "主人,檢測到大樓上層結構出現明顯變化,通往天台的最短路徑已失效。",
"GalGame_Chapter030_180_002": "是那些傢伙做的。難怪他們會放棄人質,原來早就做好了這樣的準備!",
"GalGame_Chapter030_180_003": "Fairy,立即搜尋其他路徑!",
"GalGame_Chapter030_180_004": "Fairy,立即搜尋其他能前往天台的路徑!",
"GalGame_Chapter030_180_005": "Fairy,立即搜尋其他能前往天台的路徑!",
"GalGame_Chapter030_180_006": "主人,偵測到一處通往大廈頂樓的空洞出口。",
"GalGame_Chapter030_180_007": "該出口位於芭萊大廈B座底層大廳附近,預計移動時間7分鐘。",
"GalGame_Chapter030_180_008": "但由於沿途要穿越高侵蝕區,可能遭遇高危險以骸個體,我無法預估實際通行所需的時間。",
"GalGame_Chapter030_180_009": "請不用擔心,繩匠閣下,只是以骸,還攔不住維多利亞居家服務。",
"GalGame_Chapter030_180_010": "芮恩小姐,雖然知道您現在身心疲憊,但空艇的事我們只能拜託您了。",
"GalGame_Chapter030_180_011": "如果只需要解除對空艇的控制,等我們到了天台上,我馬上就能拆除那裡的干擾裝置!",
"GalGame_Chapter030_180_012": "不過我之前聽那些叛軍說,為了保證計畫萬無一失,空艇上的乘客都被麻醉了,現在有人能駕駛空艇離開空洞嗎?",
"GalGame_Chapter030_180_013": "這下有點麻煩了……",
"GalGame_Chapter030_180_014": "啊,這下有點麻煩了——雖然比利還醒著,可是他根本不懂駕駛啊!",
"GalGame_Chapter030_180_015": "這下有點麻煩了……雖然比利現在還醒著,但他並不懂得如何駕駛。",
"GalGame_Chapter030_180_016": "繩匠閣下,芮恩小姐能解除對空艇的操控,就已經幫了大忙,剩下的事情就交給維多利亞居家服務吧。",
"GalGame_Chapter030_180_017": "根據我們之前取得的資訊,空艇似乎會從芭萊大廈上方不遠處掠過——",
"GalGame_Chapter030_180_018": "既然空艇上缺少一名駕駛員,那就由本人代勞吧。",
"GalGame_Chapter030_190_001": "數日後——",
"GalGame_Chapter030_190_002": "哥哥,早安,你應該記得今天是什麼日子吧?",
"GalGame_Chapter030_190_003": "鈴,早安,你應該記得今天是什麼日子吧?",
"GalGame_Chapter030_190_004": "和芮恩約好見面的日子。",
"GalGame_Chapter030_190_005": "是拿回那塊儲存單元的日子。",
"GalGame_Chapter030_190_006": "當然記得,是和芮恩約好見面的日子。",
"GalGame_Chapter030_190_007": "記得,是和芮恩約好見面的日子。",
"GalGame_Chapter030_190_008": "當然記得啦,是拿回那塊儲存單元的日子。關於紀念碑中的那個怪物……希望儲存單元裡能找到有價值的資料吧。",
"GalGame_Chapter030_190_009": "當然記得,是拿回那塊儲存單元的日子。關於紀念碑中的那個怪物……希望儲存單元裡能找到有價值的資料吧。",
"GalGame_Chapter030_190_010": "真不愧是芮恩,拿到儲存單元才過了幾天,就把它破解了。",
"GalGame_Chapter030_190_011": "不愧是芮恩,拿到儲存單元才過了幾天,就把它破解了。",
"GalGame_Chapter030_190_012": "不知道她最近過得怎麼樣,因為擔心那些叛軍匪徒報復,離開了大廈後,她只能暫時住在維多利亞居家服務提供的安全屋裡。",
"GalGame_Chapter030_190_013": "不知道她最近過得怎麼樣,因為擔心那些叛軍匪徒報復,離開了大廈後,她只能暫時住在維多利亞居家服務提供的安全屋裡。",
"GalGame_Chapter030_190_014": "待會問問她近況吧。",
"GalGame_Chapter030_190_015": "現在危險應該解除了吧?",
"GalGame_Chapter030_190_016": "待會見面的時候我們問問她近況吧。",
"GalGame_Chapter030_190_017": "待會見面的時候我們問問她近況吧。",
"GalGame_Chapter030_190_018": "既然她能夠來六分街附近和我們見面,現在危險應該已經解除了吧?",
"GalGame_Chapter030_190_019": "既然她能夠來六分街附近和我們見面,現在危險應該已經解除了吧?",
"GalGame_Chapter030_190_020": "但願如此。",
"GalGame_Chapter030_190_021": "但願如此。",
"GalGame_Chapter030_190_022": "哎,我們調查儲存單元的事算是有了著落,不過沒想到珀爾曼竟然會駕駛空艇逃走,遠景案的審理目前也只能擱置了。",
"GalGame_Chapter030_190_023": "我們調查儲存單元的事算是有了著落,不過沒想到因為珀爾曼駕駛空艇逃走,遠景案的審理目前只能擱置了。",
"GalGame_Chapter030_190_024": "另外我今天看到繩網上有人說,芭萊大廈的買主最終放棄購入大樓,支付了違約金。",
"GalGame_Chapter030_190_025": "另外我今天看到繩網上有人說,芭萊大廈的買主最終放棄購入大樓,支付了違約金。",
"GalGame_Chapter030_190_026": "不知道究竟是因為忌諱那兩隻奇特的以骸,還是嫌棄大廈差點成了空艇劫持犯的幫兇呢?",
"GalGame_Chapter030_190_027": "不知道究竟是因為忌諱那兩隻奇特的以骸,還是嫌棄大廈差點成了空艇劫持犯的幫兇呢?",
"GalGame_Chapter030_190_028": "不過先不說這個了,我們先去和芮恩見面吧,待會珂蕾妲和格莉絲還要過來呢。",
"GalGame_Chapter030_190_029": "不過先不說這個了,我們先去和芮恩見面吧,待會珂蕾妲和格莉絲還要過來呢。",
"GalGame_Chapter030_200_001": "兩位店長,你們早,你們比約好的時間還早到了五分鐘。",
"GalGame_Chapter030_200_002": "你看起來氣色不錯。",
"GalGame_Chapter030_200_003": "你最近還好嗎?",
"GalGame_Chapter030_200_004": "芮恩,你看起來氣色還不錯。",
"GalGame_Chapter030_200_005": "芮恩,你看起來氣色還不錯。",
"GalGame_Chapter030_200_006": "芮恩,怎麼樣,你最近過得還好嗎?",
"GalGame_Chapter030_200_007": "芮恩,怎麼樣,你最近過得還好嗎?",
"GalGame_Chapter030_200_008": "這些天雖然躲在外面,不過維多利亞居家服務一直對我很照顧,再過一段時間,我應該就能恢復到正常的生活了。",
"GalGame_Chapter030_200_009": "兩位,這次我能夠死裡逃生多虧了你們,真不知道該怎麼報答你們才好。",
"GalGame_Chapter030_200_010": "別這麼說,我們能救下空艇,也多虧了有你在場。",
"GalGame_Chapter030_200_011": "別這麼說,我們能救下空艇,也多虧了有你在場。",
"GalGame_Chapter030_200_012": "芮恩,你是怎麼捲入這件事裡的?",
"GalGame_Chapter030_200_013": "芮恩,之前一直沒機會問你,你究竟是怎麼捲入這件事裡的?",
"GalGame_Chapter030_200_014": "芮恩,不知道方不方便問你,你究竟是怎麼捲入這件事裡的?",
"GalGame_Chapter030_200_015": "既然是你們問,我當然沒有隱瞞的道理。",
"GalGame_Chapter030_200_016": "前一陣子有陌生的客戶聯絡我,開了很高的價格卻不肯透露具體的工作內容,我再三追問,對方說可以見面給我資料。",
"GalGame_Chapter030_200_017": "我雖然覺得很可疑,但是他們出價太高,我最終還是鬼迷心竅了。",
"GalGame_Chapter030_200_018": "原來是這樣。不過芮恩你真厲害,竟然在被他們控制的時候,還能從芭萊大廈天台上偷偷發送出求救訊息!",
"GalGame_Chapter030_200_019": "原來是這樣。不過你能在被他們控制的時候,從芭萊大廈天台上偷偷發送出求救訊息,真的很厲害。",
"GalGame_Chapter030_200_020": "從結果來說,也多虧我向外發送訊息的事情敗露了,那些人的僱主想知道我到底向外洩露了什麼,我才能撐到你們趕來。",
"GalGame_Chapter030_200_021": "那些人的僱主是誰?",
"GalGame_Chapter030_200_022": "那些人的僱主是誰?",
"GalGame_Chapter030_200_023": "那些人的僱主是誰?",
"GalGame_Chapter030_200_024": "我不太清楚,對方沒有露面,只是打了幾個電話,交代了空艇的一些事情。",
"GalGame_Chapter030_200_025": "不過我偷聽到了幾句話,他們之所以要對空艇動手,主要目的是除掉珀爾曼,好像還提到了什麼「牲鬼」……",
"GalGame_Chapter030_200_026": "「牲鬼」?那是什麼東西?",
"GalGame_Chapter030_200_027": "「牲鬼」?那是什麼東西?",
"GalGame_Chapter030_200_028": "抱歉,其他的我就不知道了。",
"GalGame_Chapter030_200_029": "哦對了,你們要的東西在這裡,已經都搞定了。",
"GalGame_Chapter030_200_030": "哇,謝謝你!",
"GalGame_Chapter030_200_031": "謝謝,幫了大忙。",
"GalGame_Chapter030_200_032": "別客氣,你們是我的恩人,幫忙是應該的,不收你們錢。",
"GalGame_Chapter030_200_033": "你們接下來要調查這塊儲存單元的事吧,那我今天就不打擾了,下次再以錄影帶店客人的身分來看你們。",
"GalGame_Chapter030_200_034": "沒問題,「Random Play」隨時恭候您的光臨!當然我們也歡迎你以朋友的身分來做客。",
"GalGame_Chapter030_200_035": "「Random Play」會繼續為你推薦新片。當然了,我們也歡迎你以朋友的身分來做客。",
"GalGame_Chapter030_200_036": "哥哥,估計珂蕾妲她們也該到了,我們回去吧。",
"GalGame_Chapter030_200_037": "鈴,估計珂蕾妲她們也該到了,我們回去吧。",
"GalGame_Chapter030_210_001": "繩匠,聽說你們為了找到能破解這塊儲存單元的人,又捲到了一件大事裡去。",
"GalGame_Chapter030_210_002": "一定是妮可告訴你們的吧,這次確實很驚險,狡兔屋幾個人也差點在鬼門關走了一遭。",
"GalGame_Chapter030_210_003": "一定是妮可告訴你們的吧,這次確實很驚險,狡兔屋幾個人也差點在鬼門關走了一遭。",
"GalGame_Chapter030_210_004": "總之,你們都平安無事就好。",
"GalGame_Chapter030_210_005": "最近總有種整個城市也暗潮湧動的感覺,不知道是不是因為我總是想著那個怪物的事情,影響了心情。",
"GalGame_Chapter030_210_006": "之前我總是盼著能早點破解儲存單元裡的資料,但是現在面對它的時候卻有點緊張了。",
"GalGame_Chapter030_210_007": "別緊張小不點,無論在儲存單元裡找到什麼,我們大家都會一起面對。",
"GalGame_Chapter030_210_008": "嗯,格莉絲說得對!",
"GalGame_Chapter030_210_009": "嗯,格莉絲說得對。",
"GalGame_Chapter030_210_010": "Fairy,接下來能交給你嗎?",
"GalGame_Chapter030_210_011": "Fairy,該你上場了。",
"GalGame_Chapter030_210_012": "Fairy,接下來能交給你嗎?",
"GalGame_Chapter030_210_013": "Fairy,接下來能交給你嗎?",
"GalGame_Chapter030_210_014": "好了Fairy,該你上場了,幫忙解析儲存單元裡的資料吧。",
"GalGame_Chapter030_210_015": "好了Fairy,該你上場了,幫忙解析儲存單元裡的資料吧。",
"GalGame_Chapter030_210_016": "好的,主人,正在為您解析儲存單元內的資料……",
"GalGame_Chapter030_210_017": "……",
"GalGame_Chapter030_210_018": "主人,檢測到一段音訊資料,系統紀錄時間為舊都陷落前夕。",
"GalGame_Chapter030_210_019": "音訊資料?",
"GalGame_Chapter030_210_020": "可以播放出來嗎?",
"GalGame_Chapter030_210_021": "Fairy,這段音訊能播放出來嗎?",
"GalGame_Chapter030_210_022": "Fairy,這段音訊能播放出來嗎?",
"GalGame_Chapter030_210_023": "肯定。",
"GalGame_Chapter03_01_01": "妹妹,你回來了。",
"GalGame_Chapter03_01_01F": "哥哥,你回來啦。",
"GalGame_Chapter03_01_02": "電視的錄影功能我已經準備好了。怎麼樣,你這兩天應該沒有別的安排吧?",
"GalGame_Chapter03_01_02F": "我已經把電視的錄影功能準備好了,你這兩天應該沒有別的安排吧?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option1_01": "你在忙什麼呢?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option1_02F_Main": "嗯?錄影?哥哥,你在準備什麼呢?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option1_02_Main": "錄影?鈴,你這麼興奮地在忙什麼呢?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option1_03": "聽你這個語氣……不會是完全忘記明天是什麼日子了吧?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option1_03F": "我說哥哥,聽你的語氣……該不會忘了明天是什麼日子吧?",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option2_01": "我好像想起來了……",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option2_02F_Main": "啊,我好像想起來了!妮可的訴訟!",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option2_02_Main": "你這麼一提醒我倒是想起來了,你是想說妮可的訴訟吧。",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option2_03": "嗯,你說得對。",
"GalGame_Chapter03_01_03_Option2_03F": "沒錯!",
"GalGame_Chapter03_01_04": "明天一早,「遠景爆破案」就要正式開庭了。",
"GalGame_Chapter03_01_04F": "明天一早,「遠景爆破案」就要正式開庭了。",
"GalGame_Chapter03_01_05": "我們的老朋友妮可,也會以帆布巷居民的訴訟代理人身分出現在電視螢幕裡。",
"GalGame_Chapter03_01_05F": "我們的老朋友妮可,也會以帆布巷居民的訴訟代理人身分出現在電視螢幕裡。",
"GalGame_Chapter03_01_06": "雖說不是在台前,但遠景這起案件,我們也多少參與到了其中。我覺得應該用錄影帶記錄一下審理過程。",
"GalGame_Chapter03_01_06F": "遠景的陰謀能夠曝光,也有我們的一份功勞。我認為值得用一卷錄影帶把案件的審理過程記錄下來。",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option1_01": "不愧是鈴。",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option1_01F": "不愧是哥哥。",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option1_02F_Main": "不愧是哥哥,想得可真周到。",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option1_02_Main": "不愧是鈴,真是有行動力。",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option2_01": "說不定還能把錄影賣給妮可?",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option2_02F_Main": "哦哦,說不定還能把妮可在法庭上的精彩瞬間剪輯版賣給她!",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option2_02_Main": "你該不會想著,說不定還能把錄影帶賣給妮可吧?",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option2_03": "呵呵,似乎也是個不錯的主意。",
"GalGame_Chapter03_01_07_Option2_03F": "啊,被你發現啦。",
"GalGame_Chapter03_01_08": "雖說庭審在明天,但因為這次的案件是最高裁決院直接審理,妮可好像今天就要提前出發了。",
"GalGame_Chapter03_01_08F": "雖說庭審在明天,但因為這次的案件是最高裁決院直接審理,妮可好像今天就要提前出發了。",
"GalGame_Chapter03_01_09": "麗都頻道正在播出相關節目呢。",
"GalGame_Chapter03_01_09F": "麗都頻道正在播出相關節目呢,怎麼樣,要看嗎?",
"GalGame_Chapter03_02_01": "「……這些問題都有可能成為明天法庭上爭議的焦點。接下來我們有請特約嘉賓……」",
"GalGame_Chapter03_02_02": "我原本以為珀爾曼和遠景的罪行確鑿,案件審理應該不會太麻煩。",
"GalGame_Chapter03_02_02F": "我還以為珀爾曼和遠景的罪行這麼確鑿,案件審理起來會很容易呢。",
"GalGame_Chapter03_02_03": "沒想到在法庭上,不僅有這麼多麻煩的細節要進行辯論,還要提防被捕以來一直保持沉默的珀爾曼突然否認罪行……",
"GalGame_Chapter03_02_03F": "沒想到在法庭上,不僅有這麼多麻煩的細節要進行辯論,還要提防被捕以來一直保持沉默的珀爾曼突然否認罪行……",
"GalGame_Chapter03_02_04": "難怪妮可一直在為這個案子操心,希望她明天能夠順利。",
"GalGame_Chapter03_02_04F": "難怪妮可一直在為這個案子操心,希望她明天能夠順利。",
"GalGame_Chapter03_02_05": "「法厄同」!!",
"GalGame_Chapter03_02_06": "繩匠,你們好。",
"GalGame_Chapter03_02_07": "妮可還有安比,你們怎麼來了?",
"GalGame_Chapter03_02_07F": "咦?妮可還有安比,你們怎麼來了?",
"GalGame_Chapter03_02_08": "妮可,我記得今天你要搭乘空艇前往最高裁決院才對吧。",
"GalGame_Chapter03_02_08F": "妮可,這個時候你難道不應該正在去搭乘空艇的路上嗎?",
"GalGame_Chapter03_02_09": "本來應該是這樣……不過我覺得有件事還是得找你們商量一下,否則我明天在庭上也會心神不寧的!",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option1_01": "我聞到了陰謀的味道。",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option1_02F_Main": "嗯?我怎麼好像聞到了陰謀的味道。",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option1_02_Main": "我好像聞到了陰謀的味道。",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option1_03": "是不是陰謀,我現在也不好說。",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option2_01": "我聞到了八卦的味道。",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option2_02F_Main": "哦?我是不是聞到了八卦的味道?",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option2_02_Main": "我好像聞到了八卦的味道。",
"GalGame_Chapter03_02_16_Option2_03": "收起你這種看肥皂劇的心情,我覺得這件事沒那麼簡單。",
"GalGame_Chapter03_02_21F": "聽起來確實有點可疑……妮可,手機可以借我一下嗎?",
"GalGame_Chapter03_02_23F": "Fairy,你能不能看看這些芮恩傳來的東西,它們真的只是一些空白訊息嗎?",
"GalGame_Chapter03_02_29F": "怎麼了妮可,芭萊大廈有什麼問題嗎?你的臉已經完全白了。",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option1_01": "是Fairy搞錯了嗎?",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option1_02F_Main": "Fairy,會不會是你哪裡搞錯了?",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option1_02_Main": "Fairy,會不會是你哪裡搞錯了?",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option1_03": "主人,其他時候也就算了,但你竟然質疑我的資料分析能力。",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option2_01": "Fairy說的應該不會有錯。",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option2_02F_Main": "按照Fairy的能力,她說的應該不會有錯。",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option2_02_Main": "按照Fairy的能力,她說的應該不會有錯。",
"GalGame_Chapter03_02_36_Option2_03": "主人,感謝你的信任。",
"GalGame_Chapter03_02_38F": "哥哥,既然這件事弄得妮可這麼煩躁,我們也急著找芮恩幫忙,你覺得我們到芭萊大廈那邊調查一下怎麼樣?",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option1_01": "我同意。",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option1_02F_Main": "同意!我才不相信有什麼靈異事件呢。",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option1_02_Main": "我同意。芮恩的訊息肯定不是什麼靈異事件。",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option2_01": "要去現場調查嗎?",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option2_02F_Main": "是要去現場調查的意思嗎?哥哥你最近好像膽子大了不少嘛,一定是我那些珍藏影片的功勞!",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option2_02_Main": "呃……真的要去現場調查嗎?",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option2_03": "鈴,你逼我陪你看驚悚片的事,可以不要再提了嗎?",
"GalGame_Chapter03_02_39_Option2_03F": "哦?哥哥你怕了?虧我前一陣子讓你陪我看了那麼多驚悚片,結果好像都白看了啊。",
"GalGame_Chapter03_02_40F": "妮可,我們去調查芮恩的下落,很可能要進空洞,能把安比他們幾個借給我們嗎?",
"GalGame_Chapter03_02_44F": "嗯?等等妮可,這個背著書包的女孩,她就是芮恩?!",
"GalGame_Chapter03_02_45_Option1": "她是我們店裡的客人。",
"GalGame_Chapter03_02_46F": "她可是我們店裡的常客呢。嗯,這就是所謂的真人不露相吧。",
"GalGame_Chapter03_03_01": "這大樓裡不僅繞來繞去跟迷宮似的,還又冷又潮濕,跟一般的空洞比難受多了。",
"GalGame_Chapter03_03_02": "我前幾天剛換的膝關節零件,應該不會生鏽吧。",
"GalGame_Chapter03_03_03": "比利,你還是別用那些來路不明的便宜貨比較好,這和太便宜的小店有可能吃壞肚子是同樣的道理。",
"GalGame_Chapter03_03_04": "……嗯?",
"GalGame_Chapter03_03_05": "怎麼了,安比?",
"GalGame_Chapter03_03_06": "從剛才進入大樓之後,我就總覺得有股視線在盯著我們。",
"GalGame_Chapter03_03_07": "我也是!剛進大樓我就覺得心裡毛毛的!而且腿邊還時不時有什麼東西滑過去!",
"GalGame_Chapter03_03_08": "哇!剛剛又感覺到了!",
"GalGame_Chapter03_03_09": "那是我的尾巴!!",
"GalGame_Chapter03_03_13": "是以骸!先幹掉它們再說!",
"GalGame_ChapterGrace_01_01": "呀~真是好久不見了!",
"GalGame_ChapterGrace_01_02": "上次會面還是你幫我們處理失控的重工機械的時候吧?",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option1_01": "確實很久不見了!",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option1_02F_Main": "確實很久不見了格莉絲!",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option1_02_Main": "確實,隔了不止一個委託啊。",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option2_01": "很高興再見到你,格莉絲。",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option2_02F_Main": "很高興再見到你,格莉絲!",
"GalGame_ChapterGrace_01_03_Option2_02_Main": "很高興再見到你,格莉絲。",
"GalGame_ChapterGrace_01_04": "你最近過得好嗎?處理委託是不是很辛苦?",
"GalGame_ChapterGrace_01_05": "一定要好好照顧自己,不能過度勞累唷?",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option1_01": "格莉絲你竟然會這麼關心人?",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option1_02F_Main": "沒搞錯吧?格莉絲你竟然這麼會關心人?",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option1_02_Main": "格莉絲竟然會關心人類,看來明天要下雨了。",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option2_01": "謝謝格莉絲,你也是!",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option2_02F_Main": "嘿嘿,謝謝格莉絲,你也是!",
"GalGame_ChapterGrace_01_06_Option2_02_Main": "謝謝格莉絲,你也是。",
"GalGame_ChapterGrace_01_07": "哈哈,其實……每次看到你,姐姐都覺得很治癒呢!",
"GalGame_ChapterGrace_01_08": "雖然說起來有點唐突,但……我可以抱抱你嘛?",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option1_01": "呃?我還沒做好心理準備……",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option1_02F_Main": "唉?!我、我、我還沒有做好心理準備!",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option1_02_Main": "什麼?原、原則上繩匠和客戶不能走得太近……",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option2_01": "如果只是稍微擁抱一下的話……",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option2_02F_Main": "如、如果只是稍微擁抱一下的話……",
"GalGame_ChapterGrace_01_09_Option2_02_Main": "只是禮節性的擁抱一下的話……還請別告訴我妹妹。",
"GalGame_ChapterGrace_01_10": "抱歉!要忍不住了!",
"GalGame_ChapterGrace_01_11_01": "想像中的溫暖懷抱並沒有出現,取而代之的是熟悉的至親的聲音。",
"GalGame_ChapterGrace_01_12": "可以睜開眼了妹妹,格莉絲抱的是伊埃斯。",
"GalGame_ChapterGrace_01_12F": "別張開雙手了哥哥,她抱的是伊埃斯啦。",
"GalGame_ChapterGrace_01_14": "哎呀~這個圓滾滾的身體!晃悠悠的耳朵!內部硬體改造過吧?內裡是機械卻這麼軟,真是太犯規了!這是詐欺!我好喜歡!",
"GalGame_ChapterGrace_01_15": "原來一開始的打招呼都是衝著伊埃斯說的啊。難怪要我們帶著他過來。",
"GalGame_ChapterGrace_01_15F": "原來一開始的打招呼都是衝著伊埃斯說的嘛?怪不得要求一定得帶上他。",
"GalGame_ChapterGrace_01_16": "比起人更喜歡機械……這態度倒是一如既往。",
"GalGame_ChapterGrace_01_16F": "對機械比對人熱情的個性真是一點沒變呢!",
"GalGame_ChapterGrace_01_17": "哎呀?繩匠兄妹的另一位也來啦,你好啊!",
"GalGame_ChapterGrace_01_18": "你好格莉絲,你最好擦擦嘴角,我們不太希望伊埃斯頭頂沾上唾液。",
"GalGame_ChapterGrace_01_18F": "……不用勉強打招呼也可以,但能不能小心一點別把口水滴到伊埃斯頭上?",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option1_01": "人都到齊了,可以說正事了。",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option1_02F_Main": "人都到齊了,該說正事了吧?",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option1_02_Main": "人都到齊了,可以說正事了。",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option2_01": "說完委託詳情後允許你再多摸一會。",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option2_02F_Main": "先說詳情!說完允許你再摸一會。",
"GalGame_ChapterGrace_01_19_Option2_02_Main": "先說詳情吧,說完後才能接著摸。",
"GalGame_ChapterGrace_01_20": "哈哈,不好意思,職業病發作了。關於委託的內容……啊!別跑啊小傢伙!",
"GalGame_ChapterGrace_01_21": "趁著格莉絲分神的一刹,伊埃斯掙脫懷抱一溜煙跑回了真正的「主人」身邊。",
"GalGame_ChapterGrace_01_22": "唔,快樂總是短暫的……算了,先說回委託。兩位還記得那次處理失控重工機械的事吧?",
"GalGame_ChapterGrace_01_23": "多虧「法厄同」的幫助,白祇重工平息了工程方面的潛在危險,我們家的小不點社長也解開了一些心結,算是很積極的結果。",
"GalGame_ChapterGrace_01_24": "但是……如果只從公司資產收益角度看,我們其實蒙受了不小的損失。",
"GalGame_ChapterGrace_01_25": "好像確實如此,妹妹當時成功幫忙召回了三台失控的重工機械,但最後關頭出現的怪物卻把它們都「吸收」了。",
"GalGame_ChapterGrace_01_25F": "對喔……還記得嗎哥哥?當時的委託是尋回三台失控的重工機械,但最後出現的那個怪物把三台重工機械都「吸收」了。",
"GalGame_ChapterGrace_01_26": "沒錯,我們最終折損了原定工程計畫裡的三台機械。雖然意外找到了原型機,但它目前也派不上用場。",
"GalGame_ChapterGrace_01_27": "於是!為了彌補折損的重工機械,白祇重工和業界龍頭三門集團約定進行一次小型合作!我們提供技術資料,交換他們旗下的部分重機資產。",
"GalGame_ChapterGrace_01_28": "而這次需要你們幫忙喚醒的原型機邏輯核心資料,就是用於交換的技術資料。",
"GalGame_ChapterGrace_01_29_Option1_01": "那剛剛的通訊是怎麼回事呢?",
"GalGame_ChapterGrace_01_29_Option1_02F_Main": "那剛剛的通訊是怎麼回事呢?",
"GalGame_ChapterGrace_01_29_Option1_02_Main": "剛剛的通訊是什麼?能說明一下嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_01_30": "啊,那是三門集團的人打來的,說什麼最近有另一家企業也在向他們尋求技術合作,可能最後只會採用價值更高的技術成果。嗯……都是些小事情而已。",
"GalGame_ChapterGrace_01_31": "總之,委託的前因後果就是這些,合作方式還是按照你們的規矩來就行。",
"GalGame_ChapterGrace_01_32": "「法厄同」,這次也拜託囉!",
"GalGame_ChapterGrace_01_33": "一臉正經地說著話,手又伸向伊埃斯了啊。",
"GalGame_ChapterGrace_01_33F": "可以是可以,但請不要趁機亂摸我們家伊埃斯!",
"GalGame_ChapterGrace_02_01": "防守作戰還在全力進行,但不論是襲來的以骸還是暴走的重機素體都沒有停下的跡象。",
"GalGame_ChapterGrace_02_02": "糟糕,偵測範圍內不斷有新的以骸出現!",
"GalGame_ChapterGrace_02_02F": "哥哥!附近區域的以骸在不斷增加!",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option1_01": "格莉絲!故障排除還沒完成嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option1_02F_Main": "格莉絲!故障排除完成了沒有啊?",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option1_02_Main": "格莉絲!故障排除程式搞定了嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option2_01": "再不搞定,就該以骸暴走了!",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option2_02F_Main": "格莉絲!周圍有以骸!再不離開就危險了!",
"GalGame_ChapterGrace_02_03_Option2_02_Main": "格莉絲!再不離開的話我們會被敵人包圍的!",
"GalGame_ChapterGrace_02_04": "正在緊急剝離操控權限,我還需要一些時間!",
"GalGame_ChapterGrace_02_05": "警告,偵測到以太活性波動正在加速上漲。",
"GalGame_ChapterGrace_02_06": "推測,有一個塊頭特別大或者部下特別多的以骸正在接近,主人您猜是哪種?",
"GalGame_ChapterGrace_02_07": "這種時候就別開玩笑了Fairy。妹妹,能說服格莉絲離開嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_02_07F": "這種關頭就別搞笑了Fairy!哥哥,快勸格莉絲離開這裡!",
"GalGame_ChapterGrace_02_08": "……權限歸屬偵測後處理開關,禁止雲端調用,配對管理員金鑰……",
"GalGame_ChapterGrace_02_09": "差一點,還差一點……!",
"GalGame_ChapterGrace_02_11": "格莉絲小心!",
"GalGame_ChapterGrace_02_11F": "格莉絲小心!",
"GalGame_ChapterGrace_02_12": "唔——!",
"GalGame_ChapterGrace_02_14": "迅猛的連續破空聲撕開空氣撞擊在格莉絲身邊,飛揚的碎石塵屑攔住了迫近的異形怪物。",
"GalGame_ChapterGrace_02_15": "這個聲音是……重型機炮?是誰在攻擊?",
"GalGame_ChapterGrace_02_15F": "剛剛的是……大型槍械的聲音?誰在攻擊以骸?",
"GalGame_ChapterGrace_02_16": "警告,未知個體接近中!",
"GalGame_ChapterGrace_02_19": "兇狠的彈雨砸向閃躲不及的敵人,伴隨著裂帛一般的脆響壓制並驅逐著在場的所有以骸。",
"GalGame_ChapterGrace_02_21": "這是……改版過的衛士二型戰術機甲?",
"GalGame_ChapterGrace_02_22": "哦?一眼就能看出來是改版,看來你的水準還沒有下滑的太厲害嘛,格莉絲·霍華德。",
"GalGame_ChapterGrace_02_23": "以骸不會安分太久的,先離開空洞再說。",
"GalGame_ChapterGrace_03_01": "片刻後,空洞外安全區。",
"GalGame_ChapterGrace_03_02": "成功離開空洞範圍,你們還好吧?",
"GalGame_ChapterGrace_03_02F": "成功脫離空洞了,哥哥你們還好吧?",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option1_01": "沒事,辛苦的是伊埃斯。",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option1_02F_Main": "沒事,辛苦的是伊埃斯。",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option1_02_Main": "沒關係,得感謝伊埃斯。",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option2_01": "我沒事,格莉絲呢?",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option2_02F_Main": "我沒事,格莉絲呢?還好嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_03_03_Option2_02_Main": "我還好,格莉絲的情況如何?",
"GalGame_ChapterGrace_03_04": "嗯,雖然有些勉強,但故障排除作業算是完成了。",
"GalGame_ChapterGrace_03_05": "在怪物環伺下都要堅持擺弄機械,這病態的執著心還是和當年一樣呢。",
"GalGame_ChapterGrace_03_06": "對了!還沒向你道謝呢,剛剛的危險多虧有你伸出援手。",
"GalGame_ChapterGrace_03_07": "哼,知道感謝也算是個進步吧。",
"GalGame_ChapterGrace_03_08": "雖然同類見過不少,但你這種類型我還是頭一次遇到呢。",
"GalGame_ChapterGrace_03_09": "現在才來恭維我,不覺得太晚了點?",
"GalGame_ChapterGrace_03_10": "嗯……真是越看越覺得線條優美,而且還蘊含力量……",
"GalGame_ChapterGrace_03_11": "等、等下!再怎麼奉承,剛剛這些話都有點過火了吧?",
"GalGame_ChapterGrace_03_12": "嗯……我大概能猜到接下來會發生什麼了。",
"GalGame_ChapterGrace_03_12F": "啊……這個發展好像有點熟悉。",
"GalGame_ChapterGrace_03_13": "可能有點突然,但……我可以摸摸你嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_03_14": "什麼?!你、你你你瘋了嗎?!怎麼會提出這麼無禮的要求……如、如果只是握手的話,倒也不是不行……",
"GalGame_ChapterGrace_03_15": "抱歉,姐姐我忍不住了!",
"GalGame_ChapterGrace_03_16": "慢、慢著!我還沒有做好心理準備……!",
"GalGame_ChapterGrace_03_17": "陌生的年輕女性慌亂揮手閉眼,準備迎接一個虛無的擁抱。而她迎接的對象則像風一般越過自己,徑直貼上了戰術機甲的腿部。",
"GalGame_ChapterGrace_03_18": "天哪!這個觸感是幫機體表面做了額外的絕緣塗層嘛?機殼內的供電線路也升級過吧?耳朵貼上去能聽到強健的電湧聲!吵死了!我好喜歡!",
"GalGame_ChapterGrace_03_19": "……",
"GalGame_ChapterGrace_03_20": "那位陌生人好像僵在原地了,我沒看錯的話她是不是在顫抖?臉好紅……要去安慰一下嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_03_20F": "不認識的好人原地石化了,不對,好像有全身發抖?而且臉也紅了。哥哥……要不要去安慰一下?",
"GalGame_ChapterGrace_03_21": "還以為你多少發生了一點改變,我真是大錯特錯……",
"GalGame_ChapterGrace_03_22": "你還是和當年一樣,只關心機械,無視人類。冰冷的鐵魔女——格莉絲·霍華德!!",
"GalGame_ChapterGrace_03_23": "哎呀?你就是這孩子的機械師嘛?幸會幸會,你家孩子還真是厲害……",
"GalGame_ChapterGrace_03_24": "閉嘴!什麼幸會,我們早就相互認識!只不過你扭曲的價值觀讓你從不把我放在眼裡!",
"GalGame_ChapterGrace_03_25": "咦?我們早就認識嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_03_26": "可是我不記得什麼時候見過你這麼硬朗的改型衛士機甲了唉?能不能幫姐姐回憶一下?",
"GalGame_ChapterGrace_03_27": "我說的是我!放開我的作品,你這個機械癡!",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option1_01": "不是鐵魔女嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option1_02F_Main": "不是鐵魔女嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option1_02_Main": "不是鐵魔女嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option2_01": "多少可以理解這位的心情……",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option2_02F_Main": "多少可以理解這位的心情……",
"GalGame_ChapterGrace_03_28_Option2_02_Main": "多少可以理解這位的心情……",
"GalGame_ChapterGrace_03_29": "抱歉,職業病發作了,可以告訴我你的名字嗎?或者告訴我這孩子的機體資料也行喔!",
"GalGame_ChapterGrace_03_30": "哼,如我所料你果然不記得我,這樣也好,我就可以毫不留情地在技術競爭上擊敗你!",
"GalGame_ChapterGrace_03_31": "技術競爭上擊敗我……啊!難道你就是三門集團提到的那第二個技術合作申請方?",
"GalGame_ChapterGrace_03_32": "沒錯!我,貝蒂·布倫達,就是你的對手!",
"GalGame_ChapterGrace_03_33": "我會在這次「競標」裡贏過你!讓你和你們白祇重工顏面盡失!!",
"GalGame_ChapterGrace_04_01": "順利抵達約定地點,泊在整備架下的大型機械發出單調的提示聲,似乎是注意到了陌生人的接近,身著輕便工裝的熟悉身影微笑著迎了上來。",
"GalGame_ChapterGrace_04_02": "嗨兩位!你們來得很快嘛!可愛的小傢伙呢?",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_01": "不需要進空洞所以沒帶他。",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_02F_Main": "不需要進空洞的委託就不用上伊埃斯啦,讓他休息一下。",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_02_Main": "如果不用進空洞,就不用帶伊埃斯了。他也需要休息。",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_03": "咦?可惡……早知道就編個理由讓你們把他帶上了。",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_04": "對自己的目的完全不偽裝了呢。",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_04F": "完全不掩蓋真實目的了啊。",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_01": "避免被怪人騷擾所以沒帶他。",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_02F_Main": "這個嘛……為了避免被怪人騷擾,所以沒帶他。",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_02_Main": "我們……為了避免伊埃斯被怪人騷擾,所以沒帶他。",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_03": "什麼?有怪人騷擾伊埃斯?是誰?說出來讓姐姐去教訓他一下!",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_04": "原來格莉絲不覺得自己的舉動有問題嗎……",
"GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_04F": "這個「犯人」怎麼一點自覺都沒有啊。",
"GalGame_ChapterGrace_04_05": "一旁的大型機械體來回踏動了幾下,似乎有點「躁動」。",
"GalGame_ChapterGrace_04_06": "好孩子,別怕,這兩位哥哥姐姐都不是壞人喔!",
"GalGame_ChapterGrace_04_07": "上次喚醒的核心資料已經啟動了?不會出問題吧?",
"GalGame_ChapterGrace_04_07F": "已經啟動那個邏輯核心了嗎?沒關係嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_04_08": "放心,現在只是部分啟動而已。",
"GalGame_ChapterGrace_04_09": "上次故障排除後我已經徹底梳理了一遍資料內容,把基礎功能的控制權限從危險的感染資料裡剝離出來了。",
"GalGame_ChapterGrace_04_10": "接下來只要設法把遺留的原型機敏感資訊清理一下,就滿足交付給三門集團的標準啦!",
"GalGame_ChapterGrace_04_11_Option1_01": "Fairy,你能幫忙清理敏感性資料嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_04_11_Option1_02F_Main": "Fairy,你能幫忙清理敏感性資料嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_04_11_Option1_02_Main": "Fairy,你能幫忙清理敏感性資料嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_04_12": "否定,所有通過禁果測試的邏輯核心,即,有自主意識的機械體的核心系統無法與我的互動協定相容。非自願情形下強行介入會引發不可知的後果。",
"GalGame_ChapterGrace_04_13": "此外,我也不想接觸被以太侵蝕過的資料。",
"GalGame_ChapterGrace_04_14": "難得見Fairy打一次退堂鼓,為什麼會抗拒接觸被以太侵蝕過的資料呢?",
"GalGame_ChapterGrace_04_14F": "Fairy的力量也是有極限的呢,接觸被以太侵蝕過的資料有什麼可怕的後果嘛?",
"GalGame_ChapterGrace_04_15": "我準備了十個噁心的比喻來解釋,請問想聽哪一個?提示,人類能接受的噁心度上限為十分。",
"GalGame_ChapterGrace_04_16": "十個比喻裡最低的噁心度是幾分?",
"GalGame_ChapterGrace_04_16F": "十個比喻裡最不噁心的比喻有幾分?",
"GalGame_ChapterGrace_04_17": "十一分。",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option1_01": "我不聽了!",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option1_02F_Main": "停!我不要聽了!",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option1_02_Main": "不用講了,把這十個比喻刪掉吧。",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option2_01": "還是回到委託話題上吧……",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option2_02F_Main": "還是回到委託話題上吧……",
"GalGame_ChapterGrace_04_18_Option2_02_Main": "還是回到正事上吧。",
"GalGame_ChapterGrace_04_19": "這次的委託不用勞煩「法厄同」登場,只需要兩位自己就夠!",
"GalGame_ChapterGrace_04_20": "等一下我會調整這孩子的認知命令系統,需要透過一些簡單的動作為它建立起「指令-行為」的連結。",
"GalGame_ChapterGrace_04_21": "簡單來說就是,我會發布一些「向左走,向右走,摸這裡,摸那裡」之類的命令給你,需要你在它面前照做,讓它認知到這些行為和命令的關係。",
"GalGame_ChapterGrace_04_22": "在建立認知後,再根據命令行動一遍,幫他鞏固一次認知。",
"GalGame_ChapterGrace_04_23": "就像教一個學齡前孩童爬行或站立一樣,簡單吧?",
"GalGame_ChapterGrace_04_24": "我先幫這孩子做一下系統檢查,你們準備好後告訴我一聲就可以開始了!",
"GalGame_ChapterGrace_05_01": "做完一系列東奔西跑的指令,格莉絲終於宣告認知系統校準完成。",
"GalGame_ChapterGrace_05_02": "辛苦了!做得很好喔!認知指令的錄入非常準確!",
"GalGame_ChapterGrace_05_03": "唯一的遺憾是那個叫伊埃斯的小可愛沒來。唉……我明明是為了看他圓滾滾地左奔右跑的樣子才設計的這套調整方案呢。",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option1_01": "越來越暴露真心了。",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option1_02F_Main": "格莉絲……越來越暴露真心了。",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option1_02_Main": "格莉絲……你把真實目的說出來了……",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option2_01": "難怪要我到處跑!",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option2_02F_Main": "難怪要我東奔西跑、摸這摸那的!",
"GalGame_ChapterGrace_05_04_Option2_02_Main": "難怪測試內容都是些東奔西跑,四處觸摸的項目……",
"GalGame_ChapterGrace_05_05": "好了,現在控制系統的配對度已經提高到足夠的水準,我要進行一次全量啟動來測試效果!",
"GalGame_ChapterGrace_05_06": "全量啟動啊……它應該不會再失控了吧?",
"GalGame_ChapterGrace_05_06F": "沒問題嗎?萬一再發生「暴走」怎麼辦?",
"GalGame_ChapterGrace_05_07": "沒問題!我都做好準備了!",
"GalGame_ChapterGrace_05_08": "周圍的閒雜人員都被我叫走了,這孩子的燃料也只留了最低限度,白祇重工的醫療保險最近也更新過……",
"GalGame_ChapterGrace_05_09": "啊,你們有買意外傷害險嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_05_10": "竟然做的都是「失控後」的準備,越來越不安了。",
"GalGame_ChapterGrace_05_10F": "怎麼全是出意外的準備?這不是問題很大嗎!",
"GalGame_ChapterGrace_05_11": "放心吧,我是專業機械師,做事是有分寸有把握的,要開始囉!",
"GalGame_ChapterGrace_05_12": "格莉絲敲擊了數下控制台,重機素體發出了一陣複雜的電子音,隨後以更昂揚的氣勢抬高了機體姿態。",
"GalGame_ChapterGrace_05_13": "很好,控制系統權限運作正常,接下來開始第一次認知指令測試:前進5公尺!",
"GalGame_ChapterGrace_05_15": "機體未履行命令,重複一次指令:前進5公尺!",
"GalGame_ChapterGrace_05_16": "沉重的機械依舊巋然不動。",
"GalGame_ChapterGrace_05_17": "奇怪,為什麼不遵循指令?難道……真的又出問題了?",
"GalGame_ChapterGrace_05_18": "啊……!!",
"GalGame_ChapterGrace_05_19": "危險!妹妹,躲我身後!",
"GalGame_ChapterGrace_05_19F": "糟了!哥哥快躲起來!",
"GalGame_ChapterGrace_05_20": "我的控制台沒電了。",
"GalGame_ChapterGrace_05_21": "……",
"GalGame_ChapterGrace_05_21F": "……",
"GalGame_ChapterGrace_05_22": "哈哈哈,難怪這孩子沒動靜,原來不是不聽指令,而是未能接收到啊……真是虛驚一場!",
"GalGame_ChapterGrace_05_23": "我提議……以後禁止讓格莉絲摸伊埃斯。",
"GalGame_ChapterGrace_05_23F": "哥哥……以後再也不給格莉絲摸伊埃斯了。",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option1_01": "同意。",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option1_02F_Main": "同意!這大停頓嚇得我差點心臟露了一拍!",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option1_02_Main": "說的沒錯,我還以為這機器又要暴走了。",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option2_01": "同意。我們家的邦布都不准她摸。",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option2_02F_Main": "同意。我們家的邦布都不准她摸。",
"GalGame_ChapterGrace_05_24_Option2_02_Main": "同意。我們家的邦布都不准她摸。",
"GalGame_ChapterGrace_05_25": "我去拿一下備用電源,拜託幫我照看一下這孩子!",
"GalGame_ChapterGrace_05_26": "它的認知系統還很脆弱,為免受傷先不要刺激它,也不要讓任何陌生人靠近!包括你們自己喔!",
"GalGame_ChapterGrace_05_27": "我也得回一趟錄影帶店看看情況才行,妹妹在這裡小心點!",
"GalGame_ChapterGrace_05_27F": "哈……我也回一趟錄影帶店看看,這裡就先交給哥哥囉!",
"GalGame_ChapterGrace_05_28": "很快,寬敞的空地只剩下了重機素體運作的低沉轟鳴聲。",
"GalGame_ChapterGrace_06_01": "重機素體還在持續發生著不明原因的提示聲,正在此時一陣自信的腳步伴隨著熟悉的聲音傳來。",
"GalGame_ChapterGrace_06_02": "不用慌張,這只是認知單元長時間未接收指令,機器的系統在執行自檢程式而已。",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option1_01": "是那位機械師!",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option1_02F_Main": "啊……是那位機械師!",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option1_02_Main": "嗯?是那位機械師。",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option2_01": "貝蒂?你怎麼會來這裡?",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option2_02F_Main": "貝蒂?你怎麼會來這裡?",
"GalGame_ChapterGrace_06_03_Option2_02_Main": "貝蒂?你怎麼會來這裡?",
"GalGame_ChapterGrace_06_04": "嗯?我們有見過嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_06_05": "你怎麼認識我?",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option1_01": "(糟糕,一時口快說漏嘴了。)",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option1_02F_Main": "(糟糕,一時口快說漏嘴了。)",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option1_02_Main": "(糟糕,一時口快說漏嘴了。)",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option2_01": "是、是格莉絲告訴我的。",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option2_02F_Main": "呃,是、是格莉絲告訴我的!",
"GalGame_ChapterGrace_06_06_Option2_02_Main": "這個……是格莉絲告訴我你的名字的。",
"GalGame_ChapterGrace_06_07": "原來如此……你是那個鐵魔女的學徒吧?所以才在這裡看守。",
"GalGame_ChapterGrace_06_08": "話說回來,為什麼自檢程式的執行會有這麼強的啟動徵兆?難不成……",
"GalGame_ChapterGrace_06_09": "一邊說著,有過一面之緣的年輕機械師邁步走向重機素體。",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_01": "不行!不要靠近!",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_02F_Main": "不行!不要靠近!",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_02_Main": "不行!不要靠近!",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_03": "放心吧,我知道自己在幹什麼。",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_01": "格莉絲說過閒雜人接近會有危險!",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_02F_Main": "等一下貝蒂!格莉絲說過閒雜人接近會有危險!",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_02_Main": "快停下!格莉絲說過閒雜人接近會有危險!",
"GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_03": "閒雜人?哼!我可是專業的機械師!",
"GalGame_ChapterGrace_06_11": "那個女人經手的機器一般都會把軟重啟按鈕放在背後,只要用那個……",
"GalGame_ChapterGrace_06_13": "唔……不用這麼警戒,鐵疙瘩。我是來……幫你的!",
"GalGame_ChapterGrace_06_14": "靠近到足夠的距離時,貝蒂突然閃身加速靠近重機素體的後方,並用力拍向一枚按鈕。",
"GalGame_ChapterGrace_06_16": "果然啊,是自檢過程中遇到了重複錯誤訊息,車機記憶體佔用過高,軟重啟一下就可以了。",
"GalGame_ChapterGrace_06_17": "哼,都是那個女人,硬要給工業機械裝上這種麻煩的邏輯核心才會出問題。",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_01": "格莉絲做錯了嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_02F_Main": "格莉絲她做錯了嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_02_Main": "格莉絲的做法是錯誤的?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_03": "呵,堂堂鐵魔女怎麼會做錯?她這可是享譽業界的「創舉」呢!",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_04": "格莉絲真厲害!",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_05F_Main": "真厲害啊格莉絲,不愧是白祇重工的技術專家!",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_05_Main": "不愧是格莉絲,難怪年紀輕輕就當了白祇重工的技術專家。",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_06": "嘖,你這學徒連反諷都聽不懂嘛?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option2_01": "邏輯核心是什麼?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option2_02F_Main": "邏輯核心是什麼?",
"GalGame_ChapterGrace_06_18_Option2_02_Main": "邏輯核心是什麼?",
"GalGame_ChapterGrace_06_19": "邏輯核心是有能力為機械造物提供獨立意識的珍貴技術成果,甚至有潛力為一台機械充分「啟蒙」,賦予它通過禁果測試的自主意識,成為一個有「靈魂」的個體。",
"GalGame_ChapterGrace_06_20": "這並不是重工機械等生產工具所需的能力!",
"GalGame_ChapterGrace_06_21": "我承認白祇重工旗下的重工機械在效率和工作能力上有獨特的優勢,但那和生產並維護它們的成本相比根本不對等!",
"GalGame_ChapterGrace_06_22": "可惜,偏偏市場上的買家就是喜歡追捧這些無謂又不可控的「華麗」功能,搞得業界都開始跟風研究人格化的工具……",
"GalGame_ChapterGrace_06_23": "我問你,你會為了讓斧頭砍樹更快就幫它裝備噴氣式加速器、智慧系統,每次摸到它就發出「主人!主人!」的語音嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_01": "噴氣式斧頭!好酷!",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_02F_Main": "哇……噴氣式斧頭?有點想見識一下呢!",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_02_Main": "哦?噴氣式斧頭啊……如果真有的話我倒是很想看看。",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_03": "哼……你一定是長大後都還會看機器人對戰動畫片的那種人吧?",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_01": "可是它會叫我主人欸!",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_02F_Main": "真的嗎?它能叫我主人的?",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_02_Main": "能叫我主人?這麼聰明?",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_03": "……那馬桶刷叫你主人你也會高興嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option3_01": "呃……好像有點過頭。",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option3_02F_Main": "呃……好像有點過頭。",
"GalGame_ChapterGrace_06_24_Option3_02_Main": "嗯……或許有點過頭。",
"GalGame_ChapterGrace_06_25": "聽好了學徒,工具就只是工具,易得、易用、易替才是它們該有的價值。趁手就用,壞了就扔,執著地為它們賦予人的感情,珍惜工具大於人員是邪魔外道!",
"GalGame_ChapterGrace_06_26": "而你的師傅就是那種人!因為掌握了人格化作業系統的新應用,就恃才傲物,輕視人類!是個執著於工具,本末倒置的異類!",
"GalGame_ChapterGrace_06_27": "貝蒂說得情緒激動,一拳拍向身旁的重機素體,發出「哐——」的一聲。",
"GalGame_ChapterGrace_06_29": "咦?它怎麼……又動起來了?",
"GalGame_ChapterGrace_06_31": "等等!給我停下!剛剛那是不小心,我沒有敵意——!",
"GalGame_ChapterGrace_06_33": "呀——!",
"GalGame_ChapterGrace_06_34": "中止啟動!!",
"GalGame_ChapterGrace_06_35": "熟悉的聲音喝止了重機素體的動作,它重新回到待機姿態中。",
"GalGame_ChapterGrace_06_36": "哈……好危險,幸虧趕上了。你啊,我不是說過不要刺激這孩子的嗎?嗯?貝蒂?你怎麼在這裡?",
"GalGame_ChapterGrace_06_37": "咳咳!沒什麼,只是來通知你三門集團已經正式承認了我司的技術合作申請,在評定日那天只有我們中的一人能獲得資源支援,做好覺悟吧格莉絲!",
"GalGame_ChapterGrace_06_38": "這樣啊,辛苦你來通報了!沒什麼其他事的話我要繼續調整我家的問題兒童囉?",
"GalGame_ChapterGrace_06_39": "哦對了,還有你,謝謝你今天的協助,下次需要時我會再聯絡的,你可以回去囉!",
"GalGame_ChapterGrace_06_40": "說完,格莉絲頭也不回地快步走向重機素體,專心致志地調整了起來。",
"GalGame_ChapterGrace_06_41": "哼,看見沒?明明剛剛差點出事,她卻對那台機械的關心比對你這個學徒都還要高,這就是冰冷鐵魔女的作風!",
"GalGame_ChapterGrace_06_42": "不過沒關係,很快……我就會讓她知道輕視人的代價。",
"GalGame_ChapterGrace_06_43": "沒有人注意到,貝蒂口袋的手機裡發出了一聲「外置資料下載完成」的提示聲。",
"GalGame_ChapterGrace_07_01": "循著Fairy的定位,眾人終於找到了貝蒂的所在位置。她的身旁正挺立著那台改版的衛士二型戰術機甲。",
"GalGame_ChapterGrace_07_02": "你的動作也太慢了,鐵魔女。",
"GalGame_ChapterGrace_07_03": "貝蒂!",
"GalGame_ChapterGrace_07_04": "我都已經完成機體暖機囉!為你介紹一下,對核心作業系統全新升級過的戰術機甲:獵巫人α型!",
"GalGame_ChapterGrace_07_05": "來!向客人們展示下自己吧……向6點、9點方向進行火力機動!",
"GalGame_ChapterGrace_07_06": "遵命。",
"GalGame_ChapterGrace_07_07": "咦?!",
"GalGame_ChapterGrace_07_08": "機甲發出了清晰的人聲回應指令,旋即迅敏地做起了種種複雜戰術動作。",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option1_01": "它也有自主意識了?",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option1_02F_Main": "它也有自主意識了?",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option1_02_Main": "它也有自主意識了?",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option2_01": "和格莉絲調整過的工業機械好像……",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option2_02F_Main": "和格莉絲調整過的工業機械好像……",
"GalGame_ChapterGrace_07_09_Option2_02_Main": "和格莉絲調整過的工業機械好像……",
"GalGame_ChapterGrace_07_10": "怎麼了格莉絲?難以置信你引以為傲的人格化作業系統被我複現嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_07_11": "更便宜、更高產、更易部署的模組化人格作業系統!維護成本只需用你的一半!婆婆媽媽的機體穩定性評估和人格失控風險更是不存在!",
"GalGame_ChapterGrace_07_12": "市場不是很吹捧你的專利技術嗎?那些同儕不是說「這是只有像格莉絲這樣愛機械如子的人才能實現的成果」嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_07_13": "哈哈哈哈!冰冷孤僻的鐵魔女、視機械為人的外道!你鑽研已久的「黑魔法」……已經被我破解了!",
"GalGame_ChapterGrace_07_14": "……唔!",
"GalGame_ChapterGrace_07_15": "昂揚的轟鳴聲中,機甲完成了戰術動作再次回到貝蒂身旁。",
"GalGame_ChapterGrace_07_16": "指令已完成。建議切換至自主防衛模式,可以嗎主人?",
"GalGame_ChapterGrace_07_17": "准了!",
"GalGame_ChapterGrace_07_18": "粗糙的智慧化系統,不過我喜歡它的態度,大概有一百萬分之一個我的專業性。",
"GalGame_ChapterGrace_07_19": "可以了Fairy,別亂說話。妹妹,格莉絲她怎麼樣?",
"GalGame_ChapterGrace_07_19F": "好了Fairy,別搗亂。哥哥,格莉絲她……還好嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_07_20": "……",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option1_01": "格莉絲?你沒事吧?",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option1_02F_Main": "格莉絲?你沒事吧?",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option1_02_Main": "格莉絲?你沒事吧?",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option2_01": "我覺得它沒有你調教的機械厲害!",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option2_02F_Main": "放心!我覺得它沒有你調教的機械厲害!",
"GalGame_ChapterGrace_07_21_Option2_02_Main": "我認為還是你調教的機械看起來更勝一籌。",
"GalGame_ChapterGrace_07_22": "……它的聲音……",
"GalGame_ChapterGrace_07_23": "……還真好聽!",
"GalGame_ChapterGrace_07_24": "這麼輕易就淪陷了。我怎麼一點都不驚訝呢……",
"GalGame_ChapterGrace_07_24F": "她怎麼自己先淪陷了……不對,該說是理所當然嘛?",
"GalGame_ChapterGrace_07_25": "確實是回應了機械師的聲紋指令,執行命令時沒有多餘的動作,轉向機構的制動噴口的線條好帥!推薦候選行動時只列裝了一條預設指令!",
"GalGame_ChapterGrace_07_26": "好青澀啊!我好喜歡!",
"GalGame_ChapterGrace_07_27": "哈哈哈哈?喜歡?你竟然喜歡競爭對手的作品嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_07_28": "嗯嗯!這孩子看起來真不錯!",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option1_01": "不能贊同對手啊!",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option1_02F_Main": "格莉絲,你不能贊同對手啊!",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option1_02_Main": "別贊同對手啊,至少現在不能。",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option2_01": "格莉絲!現在不准喜歡!",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option2_02F_Main": "格莉絲!現在不准喜歡!這是對手的東西欸!",
"GalGame_ChapterGrace_07_29_Option2_02_Main": "等等格莉絲,不要擅自喜歡上對手的作品!",
"GalGame_ChapterGrace_07_30": "啊!對喔!我現在還不喜歡!",
"GalGame_ChapterGrace_07_31": "你說複現了白祇重工的專利技術,但空口無憑啊!你要讓這孩子展現更多的性能我才會相信!",
"GalGame_ChapterGrace_07_32": "現在就展示!就在我身邊展示!最好是讓我親自動手拆開展示!",
"GalGame_ChapterGrace_07_33": "越說越奇怪了……",
"GalGame_ChapterGrace_07_33F": "越說越動機不純了……",
"GalGame_ChapterGrace_07_34": "怎麼可能讓競爭對手拆解我的作品!不過嘛……你說得也有道理。",
"GalGame_ChapterGrace_07_35": "為了讓你充分感受到技術成果的差距,我就讓獵巫人α為你專場護衛一次好了。",
"GalGame_ChapterGrace_07_36": "我已經將與三門集團的人會面的位置座標上傳到了獵巫人α的機載電腦裡,你就一路上好好感受下它的能力吧!",
"GalGame_ChapterGrace_07_37": "真的嗎?謝謝你!!啊不對……我是不會認輸的!",
"GalGame_ChapterGrace_07_38": "我開始認真擔心她會不會倒戈到對面去了……",
"GalGame_ChapterGrace_07_38F": "哥哥,我好擔心格莉絲會臨陣倒戈啊……",
"GalGame_ChapterGrace_08_01": "依靠獵巫人α強大的火力與機動性以及對指令回應的速度,一行人很快便抵達了貝蒂提供的座標位置。",
"GalGame_ChapterGrace_08_02": "終於到了。正好,三門集團的代表和負責護衛的治安局警備隊也很快就會到!",
"GalGame_ChapterGrace_08_03": "如何啊格莉絲?願意認輸了嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_08_04": "……",
"GalGame_ChapterGrace_08_05": "我承認,這孩子確實是一部優秀的機體,火力強、機動性好、命令回應迅速,是很有量產潛力的武裝。",
"GalGame_ChapterGrace_08_06": "在幾天前第一次遇到它時,它還沒有人格化作業系統,沒想到你可以短短數天就複現我們的專利到這種地步……",
"GalGame_ChapterGrace_08_07": "啊啊……我終於等到你承認敗北的這一天了!格莉絲!!",
"GalGame_ChapterGrace_08_08": "先別急,在敗北前我要問一個問題。",
"GalGame_ChapterGrace_08_09": "你問吧!",
"GalGame_ChapterGrace_08_10": "不是問你,我要問這孩子。",
"GalGame_ChapterGrace_08_11": "什麼……?",
"GalGame_ChapterGrace_08_12": "格莉絲向進入防衛模式的獵巫人α靠近,等後者的觀瞄系統照準自己時她開口說道:",
"GalGame_ChapterGrace_08_13": "獵巫人α,駕駛席座椅的高度應該限制在多少?",
"GalGame_ChapterGrace_08_14": "我並不擁有駕駛席,也沒有座椅,您的提問並無意義。",
"GalGame_ChapterGrace_08_15": "如果要讓你建議一個座椅限高呢?",
"GalGame_ChapterGrace_08_16": "建議不超過140公分。",
"GalGame_ChapterGrace_08_17": "……",
"GalGame_ChapterGrace_08_18": "聽完獵巫人α的回答後,格莉絲的表情突然變得無比嚴肅,她迅速從機甲身旁離開,還刻意繞過觀瞄系統的死角。",
"GalGame_ChapterGrace_08_19": "座椅限高?這是什麼不知所謂的問題?",
"GalGame_ChapterGrace_08_20": "貝蒂!現在立刻關閉獵巫人α!或者解除安裝你部署的人格化作業系統!我們要盡快帶它離開空洞!",
"GalGame_ChapterGrace_08_21": "什麼?你在說些什麼胡話?",
"GalGame_ChapterGrace_08_22": "雖然不知道你是怎麼動手的,但我很確定你的人格化作業系統抄襲了我部署在原型機上的資料框架。",
"GalGame_ChapterGrace_08_23": "!!!",
"GalGame_ChapterGrace_08_24": "喂!這污蔑的方式有點難看了吧!無法承認自己的失敗就開始潑髒水嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_08_25": "就因為你問了個無意義的問題就指責我的技術成果是抄襲的?",
"GalGame_ChapterGrace_08_26": "140公分,那是我們家小不點社長當年的身高。",
"GalGame_ChapterGrace_08_27": "什麼?",
"GalGame_ChapterGrace_08_28": "白祇重工的前社長,小不點的父親,我的養父,霍爾斯叔叔,他在完成技術原型機時,為了讓女兒能第一時間試乘,特意讓它記住了座椅限高這一資訊,是直接錄入到邏輯核心裡的。",
"GalGame_ChapterGrace_08_29": "!!",
"GalGame_ChapterGrace_08_30": "經過這一路護衛,我發現獵巫人α的「思考習慣」跟我們家的孩子們很像,我隱約懷疑是不是使用了同樣的資料框架,直到這個問題的答案我才確信。",
"GalGame_ChapterGrace_08_31": "這是只有我們的原型機,只有白祇重工的機械會預設記住的答案!因為座椅調高了小不點可是會發脾氣的!",
"GalGame_ChapterGrace_08_32": "怎、怎麼……你、你這是血口噴人!這只是巧合而已!!",
"GalGame_ChapterGrace_08_33": "你心裡很清楚我說的是不是巧合!",
"GalGame_ChapterGrace_08_34": "聽我說貝蒂,原型機的邏輯核心資料的故障排除還不完全!有很多遭侵蝕的資料還未剝離出來!",
"GalGame_ChapterGrace_08_35": "使用拷貝的框架也就意味著帶有侵蝕資料,我們已經在空洞裡待了兩個小時以上!這孩子隨時有失控的風險!",
"GalGame_ChapterGrace_08_36": "怎麼會……?",
"GalGame_ChapterGrace_08_37": "不、不可能!你在騙人,我是不會上當的!!",
"GalGame_ChapterGrace_08_38": "還不死心?",
"GalGame_ChapterGrace_08_39": "好!那我再提一個問題。獵巫人α!翻譯一下「紅綠紅紅綠」!",
"GalGame_ChapterGrace_08_40": "紅綠……?這又是什麼奇怪的……",
"GalGame_ChapterGrace_08_42": "木箱、鐵桶、木箱、木箱、鐵桶。",
"GalGame_ChapterGrace_08_43": "咦?你、你們為什麼會異口同聲?!",
"GalGame_ChapterGrace_08_44": "因為這是我在調整我家孩子時使用的認知命令代號!清醒一點貝蒂!快關閉獵巫人α!現在,馬上!",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option1_01": "原來貝蒂是在空地調整資料時動的手!",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option1_02F_Main": "原來貝蒂是在空地調整資料時動的手!",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option1_02_Main": "原來貝蒂是在空地調整資料時動的手!",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option2_01": "這就是所謂的抄答案把「略」也抄進去了嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option2_02F_Main": "這就是所謂的抄答案把「略」也抄進去了嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_08_45_Option2_02_Main": "這就是所謂的抄答案把「略」也抄進去了嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_08_46": "警告,偵測到敵意行為,啟動自主防禦模式。",
"GalGame_ChapterGrace_08_47": "哈、哈哈哈!我就知道你是危言聳聽!上吧獵巫人α!驅逐這個騙人的魔女!",
"GalGame_ChapterGrace_08_48": "輪廓銳利的戰術機甲動了起來,它高舉沉甸甸的機炮——",
"GalGame_ChapterGrace_08_49": "咦……?",
"GalGame_ChapterGrace_08_50": "——瞄準了自己的機械師。",
"GalGame_ChapterGrace_08_51": "貝蒂!小心!!",
"GalGame_ChapterGrace_08_53": "呀——!!",
"GalGame_ChapterGrace_08_54": "鎖定敵對目標,開始追擊。",
"GalGame_ChapterGrace_08_55": "觀瞄系統追逐著不存在的敵人,獵巫人α猛然衝向空洞深處。",
"GalGame_ChapterGrace_08_56": "繩匠!我們快追上去!",
"GalGame_ChapterGrace_09_01": "警告,射控系統受損,機載武器受損,進入主動進攻模式。",
"GalGame_ChapterGrace_09_03": "目標機體已受損,以太活性正穩步提升。",
"GalGame_ChapterGrace_09_04": "麻煩啊,這種程度的受創還不足以壓制它!",
"GalGame_ChapterGrace_09_05": "可惡、可惡!為什麼會這樣……!",
"GalGame_ChapterGrace_09_06": "貝蒂!現在該怎麼辦?還有應急策略嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_09_07": "你、你問我?",
"GalGame_ChapterGrace_09_08": "當然要問你了!你是那孩子的機械師啊!",
"GalGame_ChapterGrace_09_09": "!",
"GalGame_ChapterGrace_09_10": "你對它的機體結構最瞭解!快想想怎麼解決問題!",
"GalGame_ChapterGrace_09_11": "邏輯核心已經開始遭到侵蝕,我、我沒辦法指揮!啊!",
"GalGame_ChapterGrace_09_13": "小心!失控機甲的攻擊強度還在提升!",
"GalGame_ChapterGrace_09_13F": "不妙,那機甲的攻擊強度越來越高了!",
"GalGame_ChapterGrace_09_14": "現在不是說喪氣話的時候,給我振作一點!",
"GalGame_ChapterGrace_09_15": "有沒有能利用的軟體漏洞?硬體損傷?應急協定?模組缺陷?快想!",
"GalGame_ChapterGrace_09_16": "……跑。",
"GalGame_ChapterGrace_09_17": "你說什麼?",
"GalGame_ChapterGrace_09_18": "跑!逃跑吧!我承認我拷貝了你的重工機械的資料框架,我只是在它的基礎上構建了一個模擬操作層!",
"GalGame_ChapterGrace_09_19": "我、我也不知道要怎麼應對失控!",
"GalGame_ChapterGrace_09_20": "逃跑吧!我們的武裝不足以對付它,等侵蝕率再提高只會更危險!",
"GalGame_ChapterGrace_09_21": "……那你的任務怎麼辦?等一下三門集團的代表又怎麼辦?",
"GalGame_ChapterGrace_09_22": "我會跟他們解釋的!讓這失控的鐵疙瘩在空洞裡自生自滅吧!",
"GalGame_ChapterGrace_09_23": "反、反正還可以叫調查協會的人來對付!",
"GalGame_ChapterGrace_09_24": "你在開什麼玩笑!!",
"GalGame_ChapterGrace_09_25": "呀——!",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option1_01": "頭一次聽見格莉絲的怒吼!",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option1_02F_Main": "嚇、嚇我一跳……我還是頭一次聽到格莉絲的怒吼!",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option1_02_Main": "真讓人吃驚……這還是我第一次聽見格莉絲怒吼。",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option2_01": "剛剛被嚇得抖了一下……",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option2_02F_Main": "剛剛被嚇得手抖了一下……沒有被發現吧?",
"GalGame_ChapterGrace_09_26_Option2_02_Main": "差點手抖按錯鍵,失態了。",
"GalGame_ChapterGrace_09_27": "為、為什麼不能逃跑?不如說這才是正常人該有的反應!",
"GalGame_ChapterGrace_09_28": "現在的情況就是一架試驗武器失控,一個工具壞了,僅此而已!讓治安局或者調查協會的人來處理合情合理!",
"GalGame_ChapterGrace_09_29": "我知道你在想什麼,你不願意放棄那台機甲!你想像救人一樣「救」它!但對機械的癡迷只是你自己的偏執!為什麼要讓我奉陪?",
"GalGame_ChapterGrace_09_30": "別在那裡大放厥詞!拋下問題,把危險轉嫁給他人,這只是單純的逃避!",
"GalGame_ChapterGrace_09_31": "你是那孩子的機械師!處理它的問題是你的責任——!",
"GalGame_ChapterGrace_09_32": "逃跑?你想過有多少人要因為你的失職面臨生命危險嘛?!",
"GalGame_ChapterGrace_09_33": "貝蒂精明的表情在格莉絲的怒斥下漸漸崩潰,數秒後她才擠出略帶哭腔的回答。",
"GalGame_ChapterGrace_09_34": "我、我不知道該怎麼辦……!",
"GalGame_ChapterGrace_09_35": "……",
"GalGame_ChapterGrace_09_36": "操作面板給我。",
"GalGame_ChapterGrace_09_37": "啊?你想幹什麼?",
"GalGame_ChapterGrace_09_38": "搶回控制權。",
"GalGame_ChapterGrace_09_39": "在以太侵蝕下奪取邏輯核心權限?怎麼可能?!",
"GalGame_ChapterGrace_09_40": "你剛剛說過,你只是構建了一個模擬操控層對吧?如果中控系統與機體指揮是透過模擬操控層進行,不是邏輯核心直接授權,就還有機會。",
"GalGame_ChapterGrace_09_41": "可是……!這麼做的成功率太低了!除非發生奇蹟!",
"GalGame_ChapterGrace_09_42": "冰冷的鐵魔女……",
"GalGame_ChapterGrace_09_43": "咦?",
"GalGame_ChapterGrace_09_44": "你不是一直在用這個外號諷刺我嗎?",
"GalGame_ChapterGrace_09_45": "……喚起過足夠多的「奇蹟」,才配稱為「魔女」。",
"GalGame_ChapterGrace_10_01": "一段時間後,接到通報訊息的治安局小隊協同防衛軍的武器專家一起撤走了獵巫人α。",
"GalGame_ChapterGrace_10_02": "哎呀,沒想到治安局的人這麼快就到了,我還沒摸夠那孩子身上的絕緣塗層呢!",
"GalGame_ChapterGrace_10_03": "手感真好,雖然有戰鬥的破損……",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option1_01": "格莉絲,你太了不起了!",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option1_02F_Main": "格莉絲,你太了不起了!",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option1_02_Main": "了不起格莉絲,我很欽佩!",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option2_01": "不愧是魔女!真的搶回了控制權!",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option2_02F_Main": "不愧是魔女!你真的搶回了控制權!",
"GalGame_ChapterGrace_10_04_Option2_02_Main": "不愧是魔女!真的喚起了「奇蹟」!",
"GalGame_ChapterGrace_10_05": "看來格莉絲並不是缺根弦的機械癡,只是在這個領域過於專業才顯得特立獨行。",
"GalGame_ChapterGrace_10_05F": "原來格莉絲不是單純的變態,只是因為在一個專業領域深挖到極致,所以才表現得像個變態?",
"GalGame_ChapterGrace_10_06": "真是失禮欸!你以為一家企業的技術專家是那麼好做的嗎?何況我還這麼年輕!",
"GalGame_ChapterGrace_10_07": "作為賠禮道歉,我要求你們把這個可愛的小東西給我蹂躪,啊我是說研究幾天!",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option1_01": "伊埃斯是不會交給你的!",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option1_02F_Main": "伊埃斯是不會交給你的!",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option1_02_Main": "請恕我拒絕,伊埃斯還是不能給你。",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option2_01": "去吧伊埃斯,不會痛的。",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option2_02F_Main": "唉……就當是獎賞了,去吧伊埃斯,不會痛的。",
"GalGame_ChapterGrace_10_08_Option2_02_Main": "確實做了值得嘉獎的事,不然……伊埃斯?麻煩你犧牲一下?",
"GalGame_ChapterGrace_10_09": "嗯呢呢嗯嗯呢?!",
"GalGame_ChapterGrace_10_10": "在眾人為平定危險而嬉戲時,三門重工的代表帶著垂頭喪氣的年輕女郎從旁路過。",
"GalGame_ChapterGrace_10_11": "貝蒂?",
"GalGame_ChapterGrace_10_12": "……",
"GalGame_ChapterGrace_10_13": "貝蒂·布倫達!",
"GalGame_ChapterGrace_10_14": "……要笑就笑吧,我無話可說……",
"GalGame_ChapterGrace_10_15": "模擬操控層的構築方案,做得不錯。",
"GalGame_ChapterGrace_10_16": "……",
"GalGame_ChapterGrace_10_17": "模擬聲紋轉換指令的方式堪稱以假亂真,我差點被唬住了。",
"GalGame_ChapterGrace_10_18": "……",
"GalGame_ChapterGrace_10_19": "雖然由於框架資料的不完備,讓它的運作錯漏很多,效率也低,但還有很多改良空間。",
"GalGame_ChapterGrace_10_20": "如果你對人格化作業系統的研究有興趣,我可以提供你原型機的資料樣本。",
"GalGame_ChapterGrace_10_21": "當然,要等你度過這次的懲罰期,重新拿回機械師執照以後。",
"GalGame_ChapterGrace_10_22": "……",
"GalGame_ChapterGrace_10_23": "是我輸了……徹徹底底……預祝你的技術合作成功,格莉絲·霍華德。",
"GalGame_ChapterGrace_10_24": "年輕的機械師再次跟上離開空洞的行列,有那麼一瞬間,她的背影看起來似乎挺直了一些。",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option1_01": "為什麼願意提供她資料樣本?",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option1_02F_Main": "為什麼願意提供她資料樣本?",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option1_02_Main": "為什麼願意提供她資料樣本?",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option2_01": "真是溫柔的魔女啊……",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option2_02F_Main": "真是溫柔的魔女啊……",
"GalGame_ChapterGrace_10_25_Option2_02_Main": "真是溫柔的魔女啊……",
"GalGame_ChapterGrace_10_26": "繩匠,你知道馬力這個單位嗎?它表示一台機械的輸出功率可以等價於多少匹馬的輸出功率。",
"GalGame_ChapterGrace_10_27": "工業機械動輒上百上千馬力,你不覺得這對馬來說是一種福音嗎?因為這些機械讓成百上千的馬都不用遭受淪為畜力的痛苦。",
"GalGame_ChapterGrace_10_28": "人也是一樣,一台工業機械可以讓數十人的工程組免入空洞遭罪,一部戰術機甲可以讓幾個戰鬥班不用面對以骸。",
"GalGame_ChapterGrace_10_29": "我啊……其實根本就稱不上熱愛機械。我再怎麼癡迷於此,也只是為了讓它們更好地替我們在空洞裡折損、報廢,從而避免大量的家庭在空洞外悲傷、破碎。",
"GalGame_ChapterGrace_10_30": "被我或直接或間接所毀的機械可能是同儕們的好幾倍。",
"GalGame_ChapterGrace_10_31": "……所以才會是「魔女」,就算會悲傷流淚,也還是要狠心把這些孩子們送進九死一生的險境。",
"GalGame_ChapterGrace_10_32": "不過……要是未來的新艾利都能多幾位「魔女」,多幾位願意為它們執著,為它們的犧牲流淚的人,或許這些孩子們會更願意原諒我吧……",
"GalGame_ChapterKoleda_010_001": "為了調查學校裡的空洞,你們才變裝潛入?幸好不是整人節目。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_002": "所以,珂蕾妲和格莉絲是為了調查才變裝潛入學校的?還以為是什麼整人節目……",
"GalGame_ChapterKoleda_010_003": "我一直搞不明白那種節目到底在整誰。當然是為了正事。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_004": "從頭說起……喂喂,別露出那種無聊的表情啊,我會長話短說的。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_005": "白祇重工承接了那所小學的校舍翻新工程。對,就是你們在錄影裡看到的那所。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_006": "竣工驗收時我去了現場,發現附近有個新出現的伴生空洞。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_007": "空洞位於施工區域外圍的「廢棄停車場」上,那裡也屬於小學的土地。那空洞剛出現不久,如果不加控制,有可能蔓延到校舍這邊。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_008": "跟我打交道的是他們的校長。我提醒校長,那個空洞最好及時上報市政處理。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_009": "市政處理不了嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_010_010": "該不會是市政處理不了才來找我們的吧?",
"GalGame_ChapterKoleda_010_011": "該不會是市政處理不了才來找我們的吧?",
"GalGame_ChapterKoleda_010_012": "還不至於。從目前的空洞規模推斷,如果調查協會派人來,應該可以處理。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_013": "怪就怪在這裡。校長根本沒有上報市政請求處理,更沒有申請空洞補償——",
"GalGame_ChapterKoleda_010_014": "他第二天就結清了工程尾款。我們做工程這些年,不拖尾款的客戶還從沒見過。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_015": "簡直就像……",
"GalGame_ChapterKoleda_010_016": "簡直就像……不想讓你們再插手這件事一樣。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_017": "簡直就像……不想讓白祇重工再插手這件事一樣。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_018": "其實按業內慣例,我們的確沒理由插手。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_019": "「已通過驗收的工程被後續發生的空洞災害影響品質,施工方無需負責」——",
"GalGame_ChapterKoleda_010_020": "即使以後空洞真的影響了校舍,那麼只要祭出這個條款,就能保全白祇重工的商譽。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_021": "但要是真到了那一天……學校裡的孩子和老師,都可能遇到危險。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_022": "你不會坐視不管。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_023": "有必要調查一下。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_024": "我明白了。如果是這樣的情況,珂蕾妲一定不會坐視不管。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_025": "我明白了。如果是這樣的情況,珂蕾妲一定不會坐視不管。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_026": "看起來,的確有必要調查一下那個空洞裡究竟在發生什麼。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_027": "看起來,的確有必要調查一下那個空洞裡究竟在發生什麼。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_028": "沒錯。哲,果然你一下子就理解我想做的事了。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_029": "沒錯。鈴,果然你一下子就理解我想做的事了。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_030": "出於種種原因,我和格莉絲必須變裝潛入學校,才能接近空洞的唯一可用入口。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_031": "安東幫我們打通門路,我把日常業務交給本代管,交不出去的挪到晚上處理……",
"GalGame_ChapterKoleda_010_032": "終於等來了行動機會。時間就定在幾天後,光映廣場的校外實踐課。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_033": "當天,師生們會離開學校前去廣場。即使空洞意外失控,損傷也能控制到最小。",
"GalGame_ChapterKoleda_010_034": "情況就是這樣。……鈴、哲,這個委託,我可以視為你們接受了嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_001": "哲,你來了!伊埃斯還好吧?你妹妹有好好照顧他嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_002": "鈴,你來了!伊埃斯還好吧?你哥有好好照顧他嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_003": "我從外環搞來一種厲害的潤滑油,從底盤滴進去能從眼睛流出來!伊埃斯想試試嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_004": "喂,你現在是老師吧。是不是把角色設定和那套裙子一起脫在家裡了……",
"GalGame_ChapterKoleda_020_005": "還真差點忘了!珂蕾妲同學,叫聲老師來聽聽,幫我進入下角色如何?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_006": "……",
"GalGame_ChapterKoleda_020_007": "報告格莉絲老師,有三位同學鬧彆扭躲起來了,不找到他們的話,合唱沒辦法開始。",
"GalGame_ChapterKoleda_020_008": "那可不行!但現在老師我還有別的事要忙,就派珂蕾妲同學去跟這位繩……這位大哥哥一起找到他們如何?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_009": "那可不行!但現在老師我還有別的事要忙,就派珂蕾妲同學去跟這位繩……這位大姐姐一起找到他們如何?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_010": "找到的話……找到的話,就把老師大學實習時銑的錘子獎勵給你!",
"GalGame_ChapterKoleda_020_011": "啊?這種時候不該獎勵小紅花或者額外的課間甜點嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_012": "我想要錘子",
"GalGame_ChapterKoleda_020_013": "請給我小紅花",
"GalGame_ChapterKoleda_020_014": "我替我哥要個錘子。",
"GalGame_ChapterKoleda_020_015": "我要錘子,格莉絲老師。",
"GalGame_ChapterKoleda_020_016": "請給我小紅花,格莉絲老師!",
"GalGame_ChapterKoleda_020_017": "我想要小紅花,格莉絲老師。",
"GalGame_ChapterKoleda_020_018": "都好都好。只要找到那三個小朋友,勸他們回來參加合唱……",
"GalGame_ChapterKoleda_020_019": "你們要去的空洞,唯一可用入口在校舍附近的廢棄停車場裡。我們確認過,停車場的鑰匙在校長身上,我們平常完全沒機會接近校長——除了今天。",
"GalGame_ChapterKoleda_020_020": "校長會來觀看學生們的合唱節目。趁他注意力在合唱上時,我可以設法拿到鑰匙。",
"GalGame_ChapterKoleda_020_021": "能拿到鑰匙的前提條件就是合唱順利舉行,所以必須趕快擺平那三個吵架鬧彆扭的小傢伙。這件事可以交給你們嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_020_022": "只能做了。",
"GalGame_ChapterKoleda_020_023": "看起來只能這麼辦了……",
"GalGame_ChapterKoleda_020_024": "看起來只能這麼辦了……",
"GalGame_ChapterKoleda_020_025": "等你們的好消息了!珂蕾妲同學,老師任命你為小組長!",
"GalGame_ChapterKoleda_020_026": "我才不想當只有一個組員的小組長啊!",
"GalGame_ChapterKoleda_030_001": "丹、莉夏……對不起。都是我的錯。",
"GalGame_ChapterKoleda_030_002": "你還會錯嗎?反正阿彌完全不需要我們這樣的笨蛋朋友,等你轉到有錢人讀的小學,肯定能交到更好的朋友……",
"GalGame_ChapterKoleda_030_003": "好啦好啦。這麼害怕阿彌被別的朋友搶走的話,你也轉學過去不就好了嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_004": "哪裡有那麼簡單的事……等等,不行!那樣會丟下莉夏一個人的,我才不要那樣!",
"GalGame_ChapterKoleda_030_005": "不是也不錯嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_006": "才、才不好呢……",
"GalGame_ChapterKoleda_030_007": "怎麼急了?莉夏明顯只是開玩笑的吧。",
"GalGame_ChapterKoleda_030_008": "即使我轉學了,我們三個也是最好的朋友。",
"GalGame_ChapterKoleda_030_009": "就像小魚和小帆船一樣,即使小帆船去了水上樂園,也仍然和小魚是最好的朋友吧?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_010": "……你不是覺得這段歌詞很蠢嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_011": "是滿蠢的。",
"GalGame_ChapterKoleda_030_012": "……",
"GalGame_ChapterKoleda_030_013": "但是,沒有我蠢。我居然蠢到因為不想讓你們不開心,連轉學這麼重要的事,也不知道怎麼對你們開口……",
"GalGame_ChapterKoleda_030_014": "阿彌才不蠢!阿彌是我見過最帥氣的孩子,能做阿彌的朋友,我超開心的!",
"GalGame_ChapterKoleda_030_015": "唔唔——雖然插班生珂蕾妲同學也很帥氣,不過我果然還是最喜歡阿彌和丹了!",
"GalGame_ChapterKoleda_030_016": "不許提那個冒牌貨珂蕾妲的名字。",
"GalGame_ChapterKoleda_030_017": "咦?阿彌吃醋了嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_030_018": "……各位,格莉絲老師通知大家去合唱地點集合了。",
"GalGame_ChapterKoleda_030_019": "嗚哇,珂蕾妲同學一副聽到了的表情!",
"GalGame_ChapterKoleda_030_020": "不,沒聽到。聽到了也不介意。比起擔憂自己在小學女生中的人氣,我還有更重要的……",
"GalGame_ChapterKoleda_030_021": "糟糕,校長來了。我先躲一下,繩匠,稍後拜託你去合唱地點確認一下集合情況吧。",
"GalGame_ChapterKoleda_030_022": "珂蕾妲躲了起來。",
"GalGame_ChapterKoleda_040_001": "多虧你們,合唱終於沒出錯。現在只等鑰匙到手了。",
"GalGame_ChapterKoleda_040_002": "這校長先生聽得意外地投入呢。我剛才確認過,他把鑰匙放進口袋裡了。",
"GalGame_ChapterKoleda_040_003": "現在只要悄悄接近——什麼時候出手,你負責打暗號!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_004": "唔……唔……不錯……很美的曲調!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_005": "現在出手!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_006": "不,再等等……",
"GalGame_ChapterKoleda_040_007": "就是現在!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_008": "就是現在!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_009": "格莉絲,再等等……",
"GalGame_ChapterKoleda_040_010": "格莉絲,再等等……",
"GalGame_ChapterKoleda_040_011": "我掏!……嘖,校長突然彎腰踢掉鞋子上的灰。這麼愛乾淨幹嘛,又不是進實驗室……",
"GalGame_ChapterKoleda_040_012": "好,等你的暗號。",
"GalGame_ChapterKoleda_040_013": "好,好,大家唱得很整齊啊……",
"GalGame_ChapterKoleda_040_014": "現在出手!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_015": "不,再等等……",
"GalGame_ChapterKoleda_040_016": "就是現在!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_017": "就是現在!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_018": "格莉絲,再等等……",
"GalGame_ChapterKoleda_040_019": "格莉絲,再等等……",
"GalGame_ChapterKoleda_040_020": "啊,摸到鑰匙了摸到鑰匙了——嘖,居然滑走了!都怪安東不讓我帶磁力機械臂過來,不然才不會出這種岔子!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_021": "還要等啊?合唱都快結束了……好吧,等你的暗號。",
"GalGame_ChapterKoleda_040_022": "這歌詞怎麼回事……",
"GalGame_ChapterKoleda_040_023": "就是現在!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_024": "去吧,格莉絲!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_025": "就是現在!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_026": "就是現在!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_027": "去吧,格莉絲!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_028": "去吧,格莉絲!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_029": "我掏!好,拿到了!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_030": "唔?新來的格莉絲老師……突、突然靠得這麼近!面試時你可沒這麼熟不拘禮啊!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_031": "這個這個,我——",
"GalGame_ChapterKoleda_040_032": "校長先生。",
"GalGame_ChapterKoleda_040_033": "呃……阿彌,剛才唱得不錯嘛。",
"GalGame_ChapterKoleda_040_034": "您衣服髒了。老師只是看到您衣服上沾了很多粉塵,想幫您拍一拍而已。",
"GalGame_ChapterKoleda_040_035": "哪裡,粉塵?……你說這些粉塵嗎?這些是偶然沾上的……沒錯,粉筆灰,這是粉筆灰!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_036": "我作為一校之長,衣服上有粉筆灰不是很正常嗎?沒有粉筆灰才奇怪呢!",
"GalGame_ChapterKoleda_040_037": "反、反倒是格莉絲老師,你穿著這種奇裝異服,沒有為人師表的樣子,是什麼居心?",
"GalGame_ChapterKoleda_040_038": "哦,不好意思。再也不穿了。",
"GalGame_ChapterKoleda_040_039": "咳咳。雖然著裝不夠得體,但作為新人教師,你組織的社會實踐課還是成功的嘛。",
"GalGame_ChapterKoleda_040_040": "我們要一分為二的看,任何事情都不是非黑即白的,我們大部分人,還是在一個灰色地帶嘛。",
"GalGame_ChapterKoleda_040_041": "好了,我接下來還有行程。格莉絲老師,孩子們就交給你了,務必帶他們安全返校。",
"GalGame_ChapterKoleda_040_042": "校長拍著衣服上的粉塵匆匆離開了。",
"GalGame_ChapterKoleda_040_043": "這傢伙就像報廢的抽水機一樣,只會發出毫無意義的噪音……",
"GalGame_ChapterKoleda_040_044": "哲,鑰匙已經交給珂蕾妲了,她現在去找安東和本一起行動。你也回去準備,等她聯絡吧。",
"GalGame_ChapterKoleda_040_045": "鈴,鑰匙已經交給珂蕾妲了,她現在去找安東和本一起行動。你也回去準備,等她聯絡吧。",
"GalGame_ChapterKoleda_050_001": "我一直不太喜歡那個校長。",
"GalGame_ChapterKoleda_050_002": "當然,他很可疑。你就說吧,什麼正經校長會放任學校邊上有個空洞,不僅不處理,還試圖掩蓋?",
"GalGame_ChapterKoleda_050_003": "但我也不是全部因為這個。",
"GalGame_ChapterKoleda_050_004": "我……完全不擅長應付這種「大人感」十足的大人。搞不懂他們心裡在想什麼。",
"GalGame_ChapterKoleda_050_005": "他們也很少主動去說他們心裡在想什麼。對朋友,或許,對家人,從不。",
"GalGame_ChapterKoleda_050_006": "你想起了你父親嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_050_007": "珂蕾妲……想起了父親嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_050_008": "你想起了霍爾斯先生嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_050_009": "蛤?怎麼可能?",
"GalGame_ChapterKoleda_050_010": "……現在不是閒聊的時候,前進吧。有用得到我錘子的地方就說。",
"GalGame_ChapterKoleda_060_001": "這裡的以骸不怎麼大隻嘛。看來以太濃度並不算高。",
"GalGame_ChapterKoleda_060_002": "但空洞環境卻十分不穩定,說明經常受到擾動……",
"GalGame_ChapterKoleda_060_003": "沿途有很多礦坑。",
"GalGame_ChapterKoleda_060_004": "空氣裡滿是粉塵。",
"GalGame_ChapterKoleda_060_005": "剛才一路上,看到很多採掘以太晶體的礦坑……",
"GalGame_ChapterKoleda_060_006": "剛才一路上,看到很多採掘以太晶體的礦坑……",
"GalGame_ChapterKoleda_060_007": "空氣裡滿是挖掘以太晶體帶來的粉塵……",
"GalGame_ChapterKoleda_060_008": "空氣裡滿是挖掘以太晶體帶來的粉塵……",
"GalGame_ChapterKoleda_060_009": "沒錯。種種跡象只能說明一點——有人在這裡非法採集以太資源。",
"GalGame_ChapterKoleda_060_010": "哼。不覺得這些粉塵跟剛才校長先生身上沾染的「粉筆灰」有些類似嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_060_011": "果然如此……",
"GalGame_ChapterKoleda_060_012": "果然如此……看來校長與這裡進行的勾當脫不了關係。",
"GalGame_ChapterKoleda_060_013": "嗯,看來校長與這裡進行的勾當脫不了關係。",
"GalGame_ChapterKoleda_060_014": "啊啊,可惡!把空洞環境搞得這麼危險,這可是在學校邊上啊!",
"GalGame_ChapterKoleda_060_015": "現在這個空洞已經極端不穩,隨時擴張都不奇怪……繩匠,接下來能拜託你一件事嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_060_016": "請帶領我們盡量避免無意義的戰鬥。戰鬥會擾亂此處的以太環境,我擔心發生意外。",
"GalGame_ChapterKoleda_060_017": "交給我吧",
"GalGame_ChapterKoleda_060_018": "我理解珂蕾妲的擔心,一切交給我。",
"GalGame_ChapterKoleda_060_019": "我理解珂蕾妲的擔心,交給我吧。",
"GalGame_ChapterKoleda_060_020": "多謝。全靠你了。",
"GalGame_ChapterKoleda_070_001": "哈哈哈……久疏問候啊,這不是白祇重工的珂蕾妲社長嗎?或者我應該說……",
"GalGame_ChapterKoleda_070_002": "是敝校的轉學生,珂蕾妲同學?",
"GalGame_ChapterKoleda_070_003": "不必露出這麼驚訝的表情嘛。你的名字沒在名冊裡,也從未在我面前露面——",
"GalGame_ChapterKoleda_070_004": "不過好歹也是一校之長,我也是有我自己的情報來源的。",
"GalGame_ChapterKoleda_070_005": "雖然慢了一點,不過發覺你們在搞小動作,我好歹趕過來了。",
"GalGame_ChapterKoleda_070_006": "珂蕾妲社長,您沒這麼閒吧?您再怎麼喜歡扮家家酒,也請別忘了,您辦公室裡肯定堆著比斷我財路更重要的事。",
"GalGame_ChapterKoleda_070_007": "不好意思,我來都來了。此處有匪幫非法採掘以太資源,導致空洞產生擴張風險,這件事校長先生是否知情?",
"GalGame_ChapterKoleda_070_008": "還有這事?我當然不知情。",
"GalGame_ChapterKoleda_070_009": "匪幫頭目就站在您身邊。空洞調查協會來了,您也是這句話嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_070_010": "這空洞又沒出事,調查協會有什麼理由插手?每天都有無數件更危急的空洞災害讓他們疲於奔命,和那些相比,這裡的風險僅僅是風險而已。",
"GalGame_ChapterKoleda_070_011": "要賭丁尼嗎?就算你把這裡的座標發給協會,他們也只會打個電話向我核實。你覺得他們什麼時候會真的派人來處理?一週,一個月,半年……到那時候,說不定我孩子都上大學了。",
"GalGame_ChapterKoleda_070_012": "……",
"GalGame_ChapterKoleda_070_013": "小社長,這裡是大人世界,遊戲規則只保護成熟的大人。",
"GalGame_ChapterKoleda_070_014": "你現在還有機會學到這些規則。幫我個忙,成熟地離開,找個音樂劇看看,哭一場,安放一下你多餘的正義感——然後,忘掉這裡發生的事吧。",
"GalGame_ChapterKoleda_080_001": "喲。歡迎回來,珂蕾妲社長。",
"GalGame_ChapterKoleda_080_002": "我……好可憐啊。現在的心情,就像個在咖啡廳趕工,卻聽到旁邊的小孩子聒噪不已的疲憊上班族一樣。",
"GalGame_ChapterKoleda_080_003": "任何事都不是非黑即白,我只是在規則允許的灰色地帶內,想要多賺幾個小錢而已。",
"GalGame_ChapterKoleda_080_004": "你就非要給這個想增加點收入、給孩子提供更好教育和生活的老父親添麻煩嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_080_005": "說這種話,你最好向全天下的老父親道歉……!",
"GalGame_ChapterKoleda_080_006": "只有你自己的孩子才是孩子嗎?你就沒想過一旦空洞擴張,全校的孩子都會捲入?",
"GalGame_ChapterKoleda_080_007": "不會的。我一直運氣很好。人啊,只要相信自己運氣好,運氣就會變好哦。",
"GalGame_ChapterKoleda_080_008": "退一萬步,即使發生了遺憾的意外,也不是我的責任。",
"GalGame_ChapterKoleda_080_009": "你想想,你和你的人在這個空洞裡跟匪幫發生衝突,造成一些難以挽回的傷害……這種事總難免,對吧!",
"GalGame_ChapterKoleda_080_010": "校長先生還真是滑不溜手。就像肥皂一樣。哼,不過——",
"GalGame_ChapterKoleda_080_011": "兄弟們聽令,讓這些找麻煩的傢伙嚐嚐我們的厲害!",
"GalGame_ChapterKoleda_080_012": "空洞可能會起變化!",
"GalGame_ChapterKoleda_080_013": "糟了,對方貿然開戰,會擾亂空洞內的以太環境的!",
"GalGame_ChapterKoleda_080_014": "糟了,對方貿然開戰,會擾亂空洞內的以太環境的!",
"GalGame_ChapterKoleda_080_015": "這群混蛋——你們是真不怕死啊!",
"GalGame_ChapterKoleda_090_001": "追上校長!",
"GalGame_ChapterKoleda_090_002": "你們留下來斷後!出去之後一人獎勵一輛車!……校長先生,跟我來!",
"GalGame_ChapterKoleda_090_003": "呼……呼……等我……",
"GalGame_ChapterKoleda_090_004": "……監測到劇烈的空洞擴張,鈴,你們還好嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_005": "……監測到劇烈的空洞擴張,哥哥,珂蕾妲,大家還好嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_006": "——啊啊啊啊啊!可惡!可惡!!",
"GalGame_ChapterKoleda_090_007": "光是我們小心有什麼用啊!還是讓他們趁著空洞擴張逃了!可惡、要是我……",
"GalGame_ChapterKoleda_090_008": "珂蕾妲,冷靜",
"GalGame_ChapterKoleda_090_009": "珂蕾妲,先冷靜一下!給我一點時間,一定能追蹤到他們的……",
"GalGame_ChapterKoleda_090_010": "冷靜,珂蕾妲。給我一點時間收集空洞擴張後的資料,一定能追蹤到他們的。",
"GalGame_ChapterKoleda_090_011": "正在收集空洞擴張資料。目前空洞活動劇烈,需抓取的資訊量龐大,請二號助手為我確保充足的電力供應。",
"GalGame_ChapterKoleda_090_012": "我把充電的手機拔下來了。就這點電,你省著用吧。",
"GalGame_ChapterKoleda_090_013": "我把正在充電的遊戲機拔下來了。就這點電,你省著用吧。",
"GalGame_ChapterKoleda_090_014": "資料收集中。正在收錄主人所在位置周邊的財物遺落資料、邦布活動資料、人類聲紋資料……",
"GalGame_ChapterKoleda_090_015": "……為什麼要費電收集這些和空洞活動無關的資訊?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_016": "……喂,你收集這些資料跟空洞擴張有什麼關係啊!把電費給我吐出來!",
"GalGame_ChapterKoleda_090_017": "主人,收錄到空洞擴張開始時,附近一條不在團隊內的人類聲音。以下為轉播——",
"GalGame_ChapterKoleda_090_018": "「跟我……這邊……轉學生……$$%^&^*」",
"GalGame_ChapterKoleda_090_019": "這聲音是——",
"GalGame_ChapterKoleda_090_020": "阿彌?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_021": "阿彌?她為什麼在這裡!哥哥,能追蹤她的座標嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_022": "阿彌……但她為什麼在這裡?鈴,能追蹤她的座標嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_090_023": "能,不過可能要稍微花點時間。",
"GalGame_ChapterKoleda_090_024": "能,不過可能要稍微花點時間。",
"GalGame_ChapterKoleda_090_025": "最糟的可能性是,空洞擴張終究還是波及了學校,被捲入的孩子不止阿彌……",
"GalGame_ChapterKoleda_090_026": "應該確認一下情況",
"GalGame_ChapterKoleda_090_027": "沒錯。現在的當務之急是出去確認一下孩子們的情況。",
"GalGame_ChapterKoleda_090_028": "別急,珂蕾妲。先撤離吧,去確認一下孩子們的情況,再盡快回來。",
"GalGame_ChapterKoleda_090_029": "……我知道。我馬上去找格莉絲,問清楚發生了什麼。",
"GalGame_ChapterKoleda_090_030": "那我們就先走一步了。保持聯絡,繩匠。",
"GalGame_ChapterKoleda_100_001": "繩匠,謝謝你及時趕到。以防萬一,我把安東、本和格莉絲都帶來了。",
"GalGame_ChapterKoleda_100_002": "大家好",
"GalGame_ChapterKoleda_100_003": "格莉絲老師好",
"GalGame_ChapterKoleda_100_004": "大家好!沒錯,既然要找到失散的三個小孩,還是人手多一些比較穩妥。",
"GalGame_ChapterKoleda_100_005": "大家好。沒錯,既然要找到失散的三個小孩,人手多一些會比較穩妥。",
"GalGame_ChapterKoleda_100_006": "大家……還有格莉絲老師好!沒錯,既然要找到失散的三個小孩,還是多一點人手比較穩妥呢。",
"GalGame_ChapterKoleda_100_007": "嗯,大家好,格莉絲老師好。既然要找到失散的孩子們,多一點人手多的確比較穩妥。",
"GalGame_ChapterKoleda_100_008": "啊,心跳好快……這就是被邦布形態的你叫老師的殺傷力嗎!",
"GalGame_ChapterKoleda_100_009": "我已經鎖定了整片空洞有生命反應的區域,需要大家分開行動,逐一排查。",
"GalGame_ChapterKoleda_100_010": "我已經鎖定了整片空洞有生命反應的區域,需要大家分開行動,逐一排查。",
"GalGame_ChapterKoleda_100_011": "的確,這樣會比較快。",
"GalGame_ChapterKoleda_100_012": "那我和繩匠一組。大家注意安全,分頭行動吧。",
"GalGame_ChapterKoleda_110_001": "謝謝你們救了我。不過,你們為什麼在這裡?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_002": "給我等一下,這句話應該是我問你吧!",
"GalGame_ChapterKoleda_110_003": "你這樣的小兔崽……青少年,在沒有監護人的情況下進入空洞,很危險的!",
"GalGame_ChapterKoleda_110_004": "不好意思,我的監護人就在這個空洞裡。",
"GalGame_ChapterKoleda_110_005": "我進入空洞的原因就是想查清,那個人到底在這裡幹什麼。",
"GalGame_ChapterKoleda_110_006": "你的監護人?在哪裡?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_007": "沒發現嗎?你們一直在追蹤的校長就是我父親啊。",
"GalGame_ChapterKoleda_110_008": "大人還真笨。穿著校服叼著菠蘿麵包,夾著嗓子扮小孩,結果連這種事都意識不到。",
"GalGame_ChapterKoleda_110_009": "是嗎……仔細一看,你的眼睛還滿像那個混蛋校長的……",
"GalGame_ChapterKoleda_110_010": "煩死了,才不像他呢!我長得像我媽媽!",
"GalGame_ChapterKoleda_110_011": "抱歉。我確實一直沒察覺到……我對父女之間的感情連結不太敏感。",
"GalGame_ChapterKoleda_110_012": "那麼,校長說他「有自己的情報來源」的時候,指的是你嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_013": "但你既然注意到我和格莉絲的異常,把消息透露給校長……又為什麼自己私自跟來?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_014": "我說過了吧?我和你們一樣好奇,他到底在這個空洞裡搞什麼。",
"GalGame_ChapterKoleda_110_015": "學校附近出現這個空洞後不久,父親回家時衣服就會沾上奇怪的粉塵。",
"GalGame_ChapterKoleda_110_016": "我覺得很奇怪,那麼愛乾淨的父親,為什麼每天都穿著髒衣服走在街上?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_017": "後來,他開始跟母親吵架,我不知道為什麼。",
"GalGame_ChapterKoleda_110_018": "母親搬走了。父親換了一輛新車載我上學。車子很大,但我害怕……",
"GalGame_ChapterKoleda_110_019": "我害怕我用的是沾滿奇怪粉塵的髒錢。就算拼命洗手,也無法再次變得乾淨……",
"GalGame_ChapterKoleda_110_020": "你說過父親想讓你轉學。",
"GalGame_ChapterKoleda_110_021": "哼,是啊。因為我很聰明,大概是想把我送到能直接跳級到國中的私立昂貴學校吧。",
"GalGame_ChapterKoleda_110_022": "又或者,他也知道空洞內採礦有多危險,擔心發生意外將你捲入……不管是怎樣的父親,都是想保護女兒的吧。",
"GalGame_ChapterKoleda_110_023": "……哼。或許吧。",
"GalGame_ChapterKoleda_110_024": "那混……那校長說不定不是一個差勁的父親。但政府給他薪水,並不是讓他做父親,是讓他做校長,替全校師生負起責任的。",
"GalGame_ChapterKoleda_110_025": "他放任匪幫,最終造成了這次空洞災害,還把無辜的孩子們捲入——",
"GalGame_ChapterKoleda_110_026": "等等!除了我,還有人被捲進來了嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_027": "不會是丹和莉夏那兩個笨蛋吧!我明明告訴他們,這次的「探險」我一個人來就好……",
"GalGame_ChapterKoleda_110_028": "你們經常來空洞「探險」?這件事沒人管管嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_029": "氣死了!……也都怪我。他們是擔心我才跟來的,我必須負起責任找到他們。",
"GalGame_ChapterKoleda_110_030": "珂蕾妲,這事可以請你幫忙嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_031": "嗯,包在我身上。找到他們後,我會讓人把他們安全送出去的。",
"GalGame_ChapterKoleda_110_032": "……",
"GalGame_ChapterKoleda_110_033": "什麼意思?",
"GalGame_ChapterKoleda_110_034": "你……比想像中爽朗不少啊。我對你說過那麼多不客氣的話,現在有求於你,還以為你至少要拿腔拿調一下……",
"GalGame_ChapterKoleda_110_035": "現在救人第一,我可沒工夫跟小學生置氣。這就是大人的帥氣,以後學著點。",
"GalGame_ChapterKoleda_110_036": "不要,好蠢。",
"GalGame_ChapterKoleda_110_037": "啊?!",
"GalGame_ChapterKoleda_120_001": "校長先生,擺張臭臉給誰看。探路的小子們回來了,正好證明「蘿蔔」還能用。",
"GalGame_ChapterKoleda_120_002": "不過那些小子也說,剛才差點迎頭撞上一隻大塊頭以骸……之前明明只有小蝦,沒這種大魚的,果然是活性提升了嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_003": "這個礦洞變危險了啊。以後要想繼續讓我們幹,報酬可得再談——",
"GalGame_ChapterKoleda_120_004": "嘖!聽我說話了嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_005": "啊?哦……",
"GalGame_ChapterKoleda_120_006": "一聊報酬就兩眼發直,恨不能當著面說空洞裡訊號不好,你們這些甲方啊!",
"GalGame_ChapterKoleda_120_007": "不……剛才,好像聽到我家阿彌的聲音。要是,要是她也被捲進空洞……",
"GalGame_ChapterKoleda_120_008": "後悔了嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_009": "是誰!……白祇重工的黃毛丫頭,你就沒有更重要的事去忙了嗎!",
"GalGame_ChapterKoleda_120_010": "切,明明不是我秘書,還這麼關心我的行程?那我也關心關心校長先生的行程吧。",
"GalGame_ChapterKoleda_120_011": "現在,空洞已經擴張,危及了無辜人員。至於擴張原因是非法採礦——這種事,調查協會只要有心一查便知。",
"GalGame_ChapterKoleda_120_012": "校長先生,事到如今你還想推卸責任嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_013": "推卸責任?我不明白你在說什麼。",
"GalGame_ChapterKoleda_120_014": "調查協會大可以查我帳戶,我和我身邊這位大哥完全沒有利益往來。",
"GalGame_ChapterKoleda_120_015": "唔,要是協會真要追責,我手下有幾個小兄弟的確可能惹上麻煩……",
"GalGame_ChapterKoleda_120_016": "不過,我相信他們在獄中一定會好好表現,蹲幾個月牢就能出來了。",
"GalGame_ChapterKoleda_120_017": "假設,只是假設,這一切結束前,有位可愛的女士帳上多了一筆款——對方也不是我的妻子,至少現在不是。",
"GalGame_ChapterKoleda_120_018": "啊,當然,我會沉痛檢討的。對於教學環境周邊潛在危險的失察之責。",
"GalGame_ChapterKoleda_120_019": "你覺得沒人能懲罰你了嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_020": "不可暴力,珂蕾妲同學。這可是小學的第一課。",
"GalGame_ChapterKoleda_120_021": "我已人到中年,有限人生全部耕耘在教育領域。別看我這樣子,年輕時還得過獎呢。那時候我也有看不慣的事,但現在……往事如煙啊。",
"GalGame_ChapterKoleda_120_022": "我至今老實本分,所以沒人能懲罰我。試想,有個乖巧的小空洞出現在你管轄的荒地內,只要眯眯眼鬆鬆手就有丁尼進帳——",
"GalGame_ChapterKoleda_120_023": "我只是做了每個大人都會做的事,把這樣的考驗擺在一萬個人面前,一萬零一個都會這麼做的。",
"GalGame_ChapterKoleda_120_024": "我認識的人都不會。因為這麼做是錯的。",
"GalGame_ChapterKoleda_120_025": "這種話聽起來像小孩子說的。",
"GalGame_ChapterKoleda_120_026": "連小孩子都知道是錯的事,大人卻不知道嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_027": "——阿彌!你、你……為什麼在這裡?",
"GalGame_ChapterKoleda_120_028": "我本來有想問爸爸的事,但現在已經沒必要了。",
"GalGame_ChapterKoleda_120_029": "阿彌,你……你要乖乖的。你還小,不會懂事情不是你看到的樣子……",
"GalGame_ChapterKoleda_120_030": "那麼是什麼?……請爸爸告訴我,明知道可能傷害到我和朋友們,還這麼做的理由。",
"GalGame_ChapterKoleda_120_031": "……",
"GalGame_ChapterKoleda_120_032": "……是這樣的,從來沒有一件事是,不能,我們一定要,要一分為二地看待——",
"GalGame_ChapterKoleda_120_033": "(以骸嘯叫聲)",
"GalGame_ChapterKoleda_120_034": "好大的以骸!",
"GalGame_ChapterKoleda_120_035": "呵,倒是幫你解圍了啊。你們說不定能成為好兄弟呢。",
"GalGame_ChapterKoleda_120_036": "(以骸嘯叫聲)",
"GalGame_ChapterKoleda_120_037": "還叫!別叫了!喂,長得大就可以不聽人說話了嗎!",
"GalGame_ChapterKoleda_130_001": "呼……哈……匪幫就是匪幫,竟然自己跑了,一、一點都不尊師重道……",
"GalGame_ChapterKoleda_130_002": "最後,竟然是珂蕾妲社長保護了我這樣的人——",
"GalGame_ChapterKoleda_130_003": "我深受震動,決定今後洗心革面重新做人——什麼的,你以為我會這麼說嗎!",
"GalGame_ChapterKoleda_130_004": "從沒以為過。",
"GalGame_ChapterKoleda_130_005": "我還沒追究你的責任呢!要不是你把我女兒捲入,她怎麼會遇到危險?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_006": "《重工社長偽裝身分接近女童致其空洞險遇害》——要是曝出這種料,貴司公關部該如何應對?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_007": "嗯,我司公關部長現在由安東兼任,那傢伙估計會當街撕報紙吧。",
"GalGame_ChapterKoleda_130_008": "走,阿彌,我們回家,這裡不安全。",
"GalGame_ChapterKoleda_130_009": "……",
"GalGame_ChapterKoleda_130_010": "爸爸回家跟你解釋。你要知道,大人的世界從不是非黑即白的,而是……",
"GalGame_ChapterKoleda_130_011": "全黑?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_012": "給我閉嘴。",
"GalGame_ChapterKoleda_130_013": "我一直覺得「大人的世界」這個詞很奇怪。大人和小孩,難道不在同一個世界裡嗎?就算只為了小孩,難道大人們不是應該把這個世界建設成更好的樣子嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_014": "我小時候,也曾以為這個世界是把小魚染黑的黑暗大海。那時候,我每天都在生氣,渾身是刺地抵抗……但也怕得不得了,我怕我被這個噁心的世界變成噁心的樣子。",
"GalGame_ChapterKoleda_130_015": "現在呢?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_016": "現在我覺得變壞和長大是兩碼事。一個人是混蛋,只因為他想做混蛋。你說對吧,混蛋校長。",
"GalGame_ChapterKoleda_130_017": "我本來就沒必要跟你這個沒經過事的黃毛丫頭糾纏!年紀輕輕就能繼承父輩留給你的公司,你又懂我們普通人的什麼?我不努力的話,那就什麼都沒辦法為女兒留下啊!",
"GalGame_ChapterKoleda_130_018": "阿彌,別聽她的!爸爸……爸爸會道歉的,向你和媽媽道歉,我們回家……",
"GalGame_ChapterKoleda_130_019": "……",
"GalGame_ChapterKoleda_130_020": "喂,珂蕾妲。怎麼辦?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_021": "問我?我都說了我最不擅長父女關係了啊……",
"GalGame_ChapterKoleda_130_022": "珂蕾妲似乎想帶她走",
"GalGame_ChapterKoleda_130_023": "珂蕾妲似乎想勸她回家",
"GalGame_ChapterKoleda_130_024": "看珂蕾妲的表情……是想帶阿彌走,是這樣嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_025": "看珂蕾妲的表情……是想帶阿彌走,是這樣嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_026": "喂,這可不是我說的,是繩匠說的。不過……你怎麼想?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_027": "雖然不能讓你長住,但暫住到你信任的監護人來接之前應該沒問題。",
"GalGame_ChapterKoleda_130_028": "不用那麼麻煩。只要帶我出空洞,我會聯絡媽媽的。",
"GalGame_ChapterKoleda_130_029": "喂!回來!你們要把我的女兒帶到哪裡去?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_030": "看起來,好像珂蕾妲覺得阿彌還是回家比較好……是嗎?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_031": "看起來,珂蕾妲覺得阿彌還是回家比較好……你是這樣想的吧。",
"GalGame_ChapterKoleda_130_032": "咳,別那麼看著我。只是覺得……",
"GalGame_ChapterKoleda_130_033": "如果不在還能直面交流的時候和父親把話說開,也許會留下遺憾也說不定。",
"GalGame_ChapterKoleda_130_034": "欸,這話說得還滿有大人樣子的嘛。",
"GalGame_ChapterKoleda_130_035": "你這居高臨下的態度是怎麼回事!",
"GalGame_ChapterKoleda_130_036": "打擾一下,由於消滅以骸帶來的空洞環境變化,我家電子寵物建議諸位盡快離開空洞。",
"GalGame_ChapterKoleda_130_037": "打擾一下!由於消滅以骸帶來的空洞環境變化,我家電子寵物建議諸位盡快離開空洞……",
"GalGame_ChapterKoleda_130_038": "否定。稱我為電子寵物是錯誤的、荒謬的,我是新艾利都最強的人工智慧。",
"GalGame_ChapterKoleda_130_039": "推定,現在打斷談話不算不會察言觀色。已為主人定位最近的空洞出口。",
"GalGame_ChapterKoleda_130_040": "走吧。",
"GalGame_ChapterKoleda_130_041": "各位,空洞環境在變化,我們先離開為好。",
"GalGame_ChapterKoleda_130_042": "各位,空洞環境在變化,我們先離開為好。",
"GalGame_ChapterKoleda_130_043": "也是時候了。混蛋校長,我會盯著你的,你知道吧?",
"GalGame_ChapterKoleda_130_044": "也別妄想推給匪幫脫罪了。剛才會因為區區以骸丟下你不管的傢伙,你要是真指望了他們,那才是一輩子的把柄吧。",
"GalGame_ChapterKoleda_130_045": "……剛才就想說了,當著我女兒的面罵我混蛋很沒禮貌的!",
"GalGame_ChapterKoleda_130_046": "哼,好吧。我會自己向調查協會報告情況,等候處置。不過……",
"GalGame_ChapterKoleda_130_047": "你可別以為你贏了啊。",
"GalGame_ChapterKoleda_140_001": "珂蕾妲的朋友怎麼變成兩個了……算了,手伸出來。",
"GalGame_ChapterKoleda_140_002": "吃點心之前必須先洗手。記得要搓30秒哦。",
"GalGame_ChapterKoleda_140_003": "麻煩的小學生。本來想約在工地見面,結果這傢伙說「到處是土一想就討厭」,硬要約在這邊——",
"GalGame_ChapterKoleda_140_004": "你可是一聽到有菠蘿麵包就來了。",
"GalGame_ChapterKoleda_140_005": "別說得我跟饞麵包的鯉魚一樣,我可是為了情報來的。現在可以說了吧?",
"GalGame_ChapterKoleda_140_006": "如果你期待聽到我父親受罰在家悔罪認錯的結局,可能要失望了。",
"GalGame_ChapterKoleda_140_007": "我現在和媽媽住在一起,也是不久前才知道那邊的情況。",
"GalGame_ChapterKoleda_140_008": "那個伴生空洞危險評級調高,學校遷到安全的地方,父親也被免職……",
"GalGame_ChapterKoleda_140_009": "但是在家閒了沒幾天,就又有人找他當校長了。",
"GalGame_ChapterKoleda_140_010": "這次是私立學校,似乎是TOPS的企業學校之類的地方。",
"GalGame_ChapterKoleda_140_011": "你父親的收入說不定還變多了呢。",
"GalGame_ChapterKoleda_140_012": "不是也挺好嗎?能把拖欠的贍養費還清的話。搬家、轉學……我們用錢的地方還很多呢。",
"GalGame_ChapterKoleda_140_013": "這麼說,你還是轉學了?",
"GalGame_ChapterKoleda_140_014": "……我做不到。我可沒遺傳到父親的心理素質,做不到假裝什麼都沒發生一樣面對大家。",
"GalGame_ChapterKoleda_140_015": "畢竟是我的父親做了那種事……一旦洩露,絕對會被大家另眼看待。",
"GalGame_ChapterKoleda_140_016": "到那時候,也許不僅我,丹和莉夏也會受欺負。因為只要我在一天,那兩個笨蛋一定會拼了命地維護我。",
"GalGame_ChapterKoleda_140_017": "——反正本來也有轉學的計畫,不如順勢轉走比較好。",
"GalGame_ChapterKoleda_140_018": "阿彌……",
"GalGame_ChapterKoleda_140_019": "離開學校前最後一天,我把小賣部裡剩下的菠蘿麵包全買下來了。",
"GalGame_ChapterKoleda_140_020": "你們兩個也是珂蕾妲的好朋友吧。……哼,下次我要把他們兩個約出來吃點心!",
"GalGame_ChapterKoleda_140_021": "只吃菠蘿麵包會不會有點單調?稍等我們一下,去買點飲料。要喝什麼?",
"GalGame_ChapterKoleda_140_022": "單吃菠蘿麵包有點難吞啊……稍等我們一下,我和哥哥去買點飲料。要喝什麼?",
"GalGame_ChapterKoleda_140_023": "咖啡就好。……格莉絲本來也要跟來,結果昨天通宵,等一下我還要幫她帶咖啡回去。",
"GalGame_ChapterKoleda_140_024": "我要喝燃油飲!",
"GalGame_ChapterKoleda_140_025": "你這年紀,喝燃油飲會長不高吧……",
"GalGame_ChapterKoleda_140_026": "珂蕾妲和阿彌找了個地方聊天,等待買飲料的兄妹——",
"GalGame_ChapterLycaon_010_001": "冒昧叨擾了。我這次拜訪,是想和繩匠閣下談一筆委託。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_002": "兩位應該已經看過我發送的犯罪預告文內容了吧?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_003": "什麼帖?你有傳什麼貼文給我們嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_004": "完全沒看到。你是不是漏傳了?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_005": "我剛剛應該在群裡分享了貼文連結……",
"GalGame_ChapterLycaon_010_006": "萊卡恩拿起手機,仔細查看了剛剛的群聊紀錄。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_007": "——非常抱歉,是我操作失誤了。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_008": "艾蓮之前教過我長按轉發繩網連結的方式,但我似乎只成功複製了標題。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_009": "原來之前萊卡恩傳來的那句奇怪的話,是繩網上貼文的標題啊……",
"GalGame_ChapterLycaon_010_010": "原來之前萊卡恩傳來的那句奇怪的話,是繩網上貼文的標題啊。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_011": "那我就放心了",
"GalGame_ChapterLycaon_010_012": "有點小失望",
"GalGame_ChapterLycaon_010_013": "那我就放心了。萊卡恩還是萊卡恩,真好!",
"GalGame_ChapterLycaon_010_014": "那我就放心了,看來萊卡恩還是萊卡恩。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_015": "我還以為萊卡恩有什麼特殊愛好……有點小失望呢。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_016": "我還以為萊卡恩有什麼特殊愛好……稍微有點令人失望。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_017": "非常抱歉,這是我的失誤。\n為了不耽誤兩位的時間,就由我來為你們閱讀貼文內容吧。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_018": "「殘月已至,神選者將於午夜鐘聲響起時降臨,身懷罪孽之人啊,靜待裁決吧!」",
"GalGame_ChapterLycaon_010_019": "以上是標題。接下來是貼文內容。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_020": "「天啟降臨之日,殘月燃燼之際,吾將化身神選者,降臨罪孽叢生之地,取回代表希望的神明之果!」",
"GalGame_ChapterLycaon_010_021": "落款:正義的夥伴,敬上。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_022": "似乎有些深奧",
"GalGame_ChapterLycaon_010_023": "似乎有點浮誇",
"GalGame_ChapterLycaon_010_024": "這貼文內容聽起來有點深奧啊……哥哥,你能聽懂嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_025": "這貼文內容……聽起來有些深奧。鈴,你能聽懂嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_026": "這貼文也太浮誇了吧?哥哥,你能聽懂嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_027": "這貼文內容聽起來有些浮誇……鈴,你能聽懂嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_028": "好像聽懂了,又好像沒聽懂……萊卡恩,能拜託你幫忙翻譯一下嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_029": "好像聽懂了,又好像沒聽懂……萊卡恩,能麻煩你幫忙翻譯一下嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_030": "結合這位發文者後續的發言來看,這篇貼文試圖表達的內容是:發文樓主將在今晚潛入空洞,偷竊一幅正在運輸中的名畫。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_031": "而這幅名畫,恰好是我目前一位僱主名下的財產。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_032": "作為一名合格的執事,守護僱主的財產是我應盡的責任。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_033": "因此,我希望能委託兩位與我一同進入空洞,阻止這位樓主可能出現的偷竊行為。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_034": "可以倒是可以……",
"GalGame_ChapterLycaon_010_035": "可以倒是可以,但是這個貼文看起來像是中二病少年的惡作劇……",
"GalGame_ChapterLycaon_010_036": "可以倒是可以,但是這個貼文看起來像是中二病少年的惡作劇……",
"GalGame_ChapterLycaon_010_037": "嗯,閣下說的十分有道理。我也曾考慮過這個可能性。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_038": "等等,你竟然知道中二病!",
"GalGame_ChapterLycaon_010_039": "原來你知道中二病……",
"GalGame_ChapterLycaon_010_040": "中二病這個詞,在這個貼文的評論區也曾多次出現。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_041": "為了確切知曉這個詞的含義,我搜尋了全網,還翻閱了不少典籍,終於領悟了其中深意。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_042": "萊卡恩還真是好學啊……",
"GalGame_ChapterLycaon_010_043": "萊卡恩真的很好學。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_044": "不過如果真如閣下所說,這位發文人只是在惡作劇的話,倒也無妨。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_045": "為僱主排除可能的安全隱患,同樣是執事工作的一部分。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_046": "當然,無論結果如何,我都會付給繩匠閣下足量的報酬。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_047": "當下事態較為緊急,我可以提供兩倍於尋常委託的價格,不知兩位意下如何?",
"GalGame_ChapterLycaon_010_048": "這個委託我接了",
"GalGame_ChapterLycaon_010_049": "這個委託我們接了!不為別的,主要就是想幫幫朋友!",
"GalGame_ChapterLycaon_010_050": "這個委託我們接了。不為別的,主要就是想幫朋友的忙。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_051": "哥哥還真是一秒都沒有猶豫啊……",
"GalGame_ChapterLycaon_010_052": "鈴,你還真是一秒都沒有猶豫啊。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_053": "非常感謝兩位的信任。那麼,契約成立。",
"GalGame_ChapterLycaon_010_054": "我就先告辭了。兩位如果準備好了的話,就請前往空洞吧。",
"GalGame_ChapterLycaon_020_001": "這個小偷……竟然是女孩子?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_002": "這就是……那個小偷?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_003": "……",
"GalGame_ChapterLycaon_020_004": "……",
"GalGame_ChapterLycaon_020_005": "萊卡恩,你怎麼了?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_006": "怎麼了?你的表情看起來怪怪的。",
"GalGame_ChapterLycaon_020_007": "怎麼了?你的表情看起來有點奇怪。",
"GalGame_ChapterLycaon_020_008": "不,沒什麼。我只是有點意外。",
"GalGame_ChapterLycaon_020_009": "意外?什麼意外?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_010": "意外?什麼意外?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_011": "請放心,並不是什麼大事。只有一個小問題……",
"GalGame_ChapterLycaon_020_012": "這位盜賊小姐,正是我目前的僱主。",
"GalGame_ChapterLycaon_020_013": "不久前,我同她的家族簽訂契約,暫時接替了上一任執事的工作。",
"GalGame_ChapterLycaon_020_014": "欸?那她現在豈不是在偷自己家的東西?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_015": "這麼說的話,她現在是在偷自己家的東西?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_016": "檢索到一句符合當下境況的俗語:真是機油衝了構造體店,自家人打自家人啊。哈哈哈哈。",
"GalGame_ChapterLycaon_020_017": "Fairy,不要在這種時候講冷笑話!",
"GalGame_ChapterLycaon_020_018": "Fairy,別在這種時候講冷笑話。",
"GalGame_ChapterLycaon_020_019": "莉莉可小姐,可以解釋一下您出現在這裡的原因嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_020": "何為莉莉可?未曾聽聞。爾等不識吾名,無妨。",
"GalGame_ChapterLycaon_020_021": "我將在此宣告。凡人們,聆聽我的姓名吧——",
"GalGame_ChapterLycaon_020_022": "我即:蘭佩洛基·阿茲納布爾·凡多姆海伍·莉莉可。又名世紀末的神選者,正義的夥伴。",
"GalGame_ChapterLycaon_020_023": "這不還是莉莉可嗎!",
"GalGame_ChapterLycaon_020_024": "這名字好像縫了不少……",
"GalGame_ChapterLycaon_020_025": "這不還是莉莉可嘛!",
"GalGame_ChapterLycaon_020_026": "呃,我好像還是聽到了莉莉可……",
"GalGame_ChapterLycaon_020_027": "這名字聽起來好像縫了不少東西……",
"GalGame_ChapterLycaon_020_028": "這名字聽起來好像縫了不少東西……",
"GalGame_ChapterLycaon_020_029": "是蘭佩洛基·阿茲納布爾·凡多姆海伍·莉莉可,並非莉莉可。",
"GalGame_ChapterLycaon_020_030": "你只需要讚美我的名字。",
"GalGame_ChapterLycaon_020_031": "華麗卻冗雜的形容詞、充沛的情感,輔以低效率的資訊傳達……",
"GalGame_ChapterLycaon_020_032": "明白了,這就是中二病所具有的語言特徵吧。",
"GalGame_ChapterLycaon_020_033": "從我的視角來看,你們之間的交流似乎異常順暢……莫非這是在當下年輕人中風靡的一種潮流文化?",
"GalGame_ChapterLycaon_020_034": "並不是",
"GalGame_ChapterLycaon_020_035": "也可以是吧……",
"GalGame_ChapterLycaon_020_036": "並不是……現在已經很少有人這麼說話了。硬要說的話,大概是3個版本前的潮流文化吧。",
"GalGame_ChapterLycaon_020_037": "並不是……現在已經很少有人這麼說話了。硬要說的話,大概是3個版本前的潮流文化。",
"GalGame_ChapterLycaon_020_038": "嗯……也算是吧。只不過落後了至少3個版本……",
"GalGame_ChapterLycaon_020_039": "也算是吧。只不過落後了至少3個版本……",
"GalGame_ChapterLycaon_020_040": "恕我直言,您的解釋也有點難懂。",
"GalGame_ChapterLycaon_020_041": "不過此地不宜久留,我們還是先把她帶出空洞再說吧。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_001": "你,又是何人?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_002": "這位是鈴,是我的朋友。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_003": "這位是哲,是我的朋友。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_004": "莉莉可小姐,關於剛才的事情……",
"GalGame_ChapterLycaon_030_005": "都說了,我並非莉莉可。我名為:蘭佩洛基·阿茲納布爾·凡多姆海伍·莉莉可。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_006": "真是好長的名字",
"GalGame_ChapterLycaon_030_007": "真是好長一名字……莫非是你現編的?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_008": "真是好長一名字……其實是你現編的吧?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_009": "何為現編?這是我翻遍漫畫——不,是從我降生之時就享有的名諱。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_010": "說漏嘴了吧",
"GalGame_ChapterLycaon_030_011": "說漏嘴了吧!我都聽到「翻遍漫畫」這幾個字了!",
"GalGame_ChapterLycaon_030_012": "說漏嘴了吧。我已經聽到你說自己「翻遍漫畫」了。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_013": "莉莉可小姐,明天的下午茶,您想要藍莓慕斯還是酸橙塔?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_014": "當然是藍莓慕斯……啊!",
"GalGame_ChapterLycaon_030_015": "終於承認了呢",
"GalGame_ChapterLycaon_030_016": "終於承認了呢,你果然就是莉莉可,是萊卡恩僱主的孩子。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_017": "終於承認了。你果然就是莉莉可,萊卡恩僱主的孩子。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_018": "你……你們竟然用食物來套話,這是作弊!",
"GalGame_ChapterLycaon_030_019": "你這不是可以正常說話嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_020": "出現了!中二病的常規設定,一旦被揭穿之後就會開始正常說話。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_021": "嗯……這也算是中二病的常規設定吧,一旦被揭穿之後就會正常說話了。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_022": "莉莉可小姐,請容我再問一次。您為什麼要偷這幅畫?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_023": "偷畫……呵,你們果然只能看到表面。可惜,最淺薄的往往並非真相。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_024": "繩網上的那個貼文,也是您發的吧。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_025": "什麼貼文?我不知道。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_026": "「天啟降臨之日,殘月燼燃之際,吾將化身神選者,降臨罪孽叢生之地,取回……」",
"GalGame_ChapterLycaon_030_027": "停!你這唸得也太沒感情了吧。如果你去申請加入組織的話,肯定在第一輪就會被刷掉。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_028": "不過組織應該也看不上你這樣古板的傢伙。別說偷畫了,你連一塊硬幣都偷不出來吧。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_029": "您所說的「組織」……是指什麼?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_030": "組織就是組織。偷畫是組織指派的考核任務。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_031": "只要能通過這次考核,我就可以加入他們,成為正義的夥伴了!",
"GalGame_ChapterLycaon_030_032": "我只是沒想到,分配給我考核目標竟然剛好是爸爸媽媽的東西……",
"GalGame_ChapterLycaon_030_033": "這組織的考核任務竟然是偷東西?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_034": "考核任務竟然是偷東西……這到底是什麼奇怪的組織啊!",
"GalGame_ChapterLycaon_030_035": "考核任務竟然是偷東西……這到底是什麼奇怪的組織?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_036": "當然是怪盜組織啊,不然呢?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_037": "新艾利都最知名的怪盜組織「反舌鳥」,你們竟然不知道嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_038": "……",
"GalGame_ChapterLycaon_030_039": "搜尋「反舌鳥」,得到以下資訊:知名怪盜組織,崇尚劫富濟貧,名聲褒貶不一。曾將新艾利都的富豪們玩弄於股掌之間。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_040": "該組織過去沉寂了較長時間,似乎最近才重新開始在繩網上活躍。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_041": "……只是個犯罪組織罷了。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_042": "「反舌鳥」才不是什麼犯罪組織,他們可是劫富濟貧的俠盜,他們的存在就是正義。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_043": "而我,就是被選中的人——蘭佩洛基·阿茲納布林·凡多姆海伍·莉莉可。又名世紀末的神選者,正義的夥伴!",
"GalGame_ChapterLycaon_030_044": "莉莉可小姐——",
"GalGame_ChapterLycaon_030_045": "夠了,你不要試圖阻止我。我知道你無法理解這份正義,也無法理解我選擇成為怪盜的決心……",
"GalGame_ChapterLycaon_030_046": "您誤會了。作為執事,我必須保護僱主的私有財產。所以我不能讓您帶走這幅畫。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_047": "但請放心,按照我之前簽署的契約,您也是我的僱主。我並不會阻止您做任何事,也不會告知您的父母。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_048": "只是我必須提醒您,這個自稱「反舌鳥」的組織會帶來很大的風險,希望您能慎重考慮。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_049": "我還以為你和家裡之前那些執事一樣,都是老古板。沒想到你和那些老傢伙不同……",
"GalGame_ChapterLycaon_030_050": "至於這幅畫……你不讓我帶走也沒關係,反正我有別的辦法。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_051": "莉莉可轉身離開了。但萊卡恩並沒有要追上去的意思……\n這樣放著她不管,真的好嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_052": "請放心,我當然不會對這件事置之不理。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_053": "只是以我對莉莉可小姐這類人的瞭解,如果在此刻強行勸說她的話,可能反而會起到負面效果。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_054": "要讓她意識到問題,還是需要找到更合適的方式才行。最好是更為真切的教訓……",
"GalGame_ChapterLycaon_030_055": "除此之外,我也需要一些時間,仔細調查一下這個所謂的「反舌鳥」。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_056": "你好像很在意「反舌鳥」?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_057": "你和「反舌鳥」打過交道?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_058": "萊卡恩,你好像對「反舌鳥」的事情格外在意……是有什麼過節嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_059": "萊卡恩,你好像對「反舌鳥」的事情格外在意……是有什麼過節嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_060": "萊卡恩,難道你之前和「反舌鳥」打過交道?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_061": "萊卡恩,難道你之前和「反舌鳥」打過交道?",
"GalGame_ChapterLycaon_030_062": "我與「反舌鳥」的關係,用「過節」來形容似乎不大準確。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_063": "我與「反舌鳥」的關係,用「打交道」來形容或許不大準確。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_064": "這……與我曾經犯下的某個錯誤相關。",
"GalGame_ChapterLycaon_030_065": "抱歉,這可能涉及到一些往事。等以後有機會,我會告訴您的。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_001": "您很準時。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_002": "事情是這樣的,我認為莉莉可小姐最近非常不對勁……",
"GalGame_ChapterLycaon_040_003": "她最常去的地方竟然從書店變成了拉麵店。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_004": "拉麵店怎麼了",
"GalGame_ChapterLycaon_040_005": "拉麵店怎麼了?我最喜歡吃拉麵了!",
"GalGame_ChapterLycaon_040_006": "拉麵店怎麼了?我還滿喜歡吃拉麵的。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_007": "您誤會了,我對拉麵並無偏見。只是,莉莉可小姐過去最不喜歡的食物就是拉麵。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_008": "她還曾經說過,「拉麵是上個版本少年漫主角喜歡吃的東西,時代變了,該創新了。」",
"GalGame_ChapterLycaon_040_009": "莉莉可果然是漫畫宅",
"GalGame_ChapterLycaon_040_010": "莉莉可果然是漫畫宅啊!",
"GalGame_ChapterLycaon_040_011": "莉莉可果然是漫畫宅。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_012": "除此之外,依據司機和保鏢提供的證詞來看,她今天甚至翹掉了補習班的課程。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_013": "這是之前完全沒有發生過的事情。莉莉可小姐向來聽話,從來不會翹課,空閒時間也基本都是在看漫畫小說。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_014": "我在想,或許這一切都和那個所謂的「反舌鳥」組織有關。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_015": "莉莉可被怪盜組織教壞了?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_016": "莉莉可到叛逆期了?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_017": "莉莉可該不會是被那個可疑的怪盜組織教壞了吧?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_018": "莉莉可該不會是被那個可疑的怪盜組織教壞了吧?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_019": "莉莉可難道到了叛逆期?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_020": "莉莉可該不會是叛逆期了吧……",
"GalGame_ChapterLycaon_040_021": "嗯,我也是這麼認為的。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_022": "我以為……莉莉可小姐的叛逆已經體現在她的說話方式上了?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_023": "總之,為了排除隱患,我希望能到她常去的地點調查一下。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_024": "如果可以的話,能拜託您與我同行嗎?我想,您對光映廣場一定比我更為瞭解。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_025": "沒問題!光映廣場就像我家",
"GalGame_ChapterLycaon_040_026": "可以。我在光映廣場當繩匠",
"GalGame_ChapterLycaon_040_027": "沒問題。我對光映廣場就像在家一樣熟悉。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_028": "沒問題。我對光映廣場就像在家一樣熟悉。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_029": "可以。我在光映廣場也能當繩匠,沒人比我更懂各家店鋪的位置。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_030": "可以。我在光映廣場也能當繩匠,清楚記住了每家店鋪的位置。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_031": "看來您對光映廣場確實非常熟悉,找您幫忙真是正確的選擇。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_032": "雖然沒太聽懂,不過我想這應該是個很有趣的笑話。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_033": "對了,還有一件事需要和您商量一下。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_034": "之後調查的時候,以防萬一,我可以稱呼您主人嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_040_035": "我想這對掩護我們的身分來說,會更方便一點。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_036": "當然可以!",
"GalGame_ChapterLycaon_040_037": "多叫幾次,我喜歡聽",
"GalGame_ChapterLycaon_040_038": "當然可以,你叫什麼都行~",
"GalGame_ChapterLycaon_040_039": "當然可以,你隨意。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_040": "可以呀!你能不能多叫幾句?我還滿喜歡聽的,嘿嘿。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_041": "可以。你要多叫幾句也沒問題。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_042": "感謝您的配合。",
"GalGame_ChapterLycaon_040_043": "那麼,我們就先從拉麵店開始調查吧。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_001": "沒想到莉莉可小姐竟然會想來拉麵店打工。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_002": "正常來說,以她的零用錢額度,是不可能缺錢花的。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_003": "除非……她打算購買一件非常貴重的東西。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_004": "什麼東西?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_005": "她該不會想把之前那幅畫買下來吧?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_006": "什麼東西?莫非是最近非常流行的限量款盒玩?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_007": "什麼東西?莫非是最近在女生當中很流行的限量款盒玩?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_008": "莉莉可該不會想把之前她要偷的那幅畫買下來吧?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_009": "莉莉可該不會想把之前她想偷的那幅畫買下來吧?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_010": "並不是。我想限量款盒玩還不至於有這麼高的價格。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_011": "不愧是您,果然立馬就想到這一點了。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_012": "莉莉可的父母最近正準備出手一批貨物,其中就包括了那幅畫。據說前幾天就有人匿名預定了。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_013": "那幅畫的價格並不便宜,大約需要這個數。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_014": "萊卡恩用手比了一個天文數字。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_015": "你說多少?!",
"GalGame_ChapterLycaon_050_016": "等等,你說多少?這是她這個年紀能拿得出來的數目嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_017": "等一下,你說多少?這是她這個年紀能拿得出來的數目嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_018": "嗯……從物質角度來說,我的僱主的確非常富裕。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_019": "物質角度?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_020": "物質角度?還有什麼別的角度嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_021": "物質角度?還有什麼別的角度嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_022": "……",
"GalGame_ChapterLycaon_050_023": "莉莉可小姐的父母平時非常忙碌,基本沒有時間陪伴她,但是對她的管教卻非常嚴苛。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_024": "平日不管做些什麼,她身邊往往都有司機或者保鏢跟隨。當然,名為跟隨,實為監控。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_025": "每天放學之後,莉莉可小姐還有上不完的補習班和課外練習。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_026": "雖然擁有充足的物質財富,可是她真的開心嗎?這是我從接手這戶家庭的執事工作之後,就一直在疑惑的事情。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_027": "或許正因如此,莉莉可小姐才會花費這麼多時間在漫畫上吧。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_028": "至少,在漫畫的世界裡,她是自由的。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_029": "萊卡恩很負責",
"GalGame_ChapterLycaon_050_030": "萊卡恩果然是個好人",
"GalGame_ChapterLycaon_050_031": "萊卡恩果然是非常負責的執事!僱傭你的人真幸運。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_032": "萊卡恩真是非常負責的執事。能僱傭到你的人很幸運。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_033": "萊卡恩果然是個好人啊!",
"GalGame_ChapterLycaon_050_034": "萊卡恩是個好人。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_035": "感謝您的誇讚。但我並沒有您說的那麼優秀。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_036": "感謝您的誇讚。但我……或許並不是您所想的那樣。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_037": "我曾聽人說過,家族是刻在一個人身上永恆不滅的詛咒。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_038": "無論你成長為何種模樣,無論你去往何處,這份詛咒終將如影隨形。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_039": "在你跌入谷底,亦或是爬上巔峰的時候,它總會突然出現,把你變回那個無力的、無能的,只敢躲在衣櫃裡顫抖哭泣的孩子。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_040": "或許是因為我自有記憶起,就不曾體會過和某個人血脈相連的感覺吧……",
"GalGame_ChapterLycaon_050_041": "我始終相信家人之間的關係,本不應該如此。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_042": "家人之間可以是很溫暖的",
"GalGame_ChapterLycaon_050_043": "這是誰說的?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_044": "家人之間也是可以很溫暖,互相扶持的!",
"GalGame_ChapterLycaon_050_045": "家人之間也是可以很溫暖,相互扶持的。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_046": "好沉重的話,這是誰說的呀?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_047": "很沉重的話……這是誰說的?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_048": "看來您和您的血親關係很好,我由衷的為您感到高興。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_049": "……只是一位故人罷了,不值一提。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_050": "抱歉,話題似乎扯遠了。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_051": "我想莉莉可會選擇打工,也和她的家人相關。或許她的存款剛好差一小部分就能買下那副畫,而她不想向父母伸手。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_052": "又或許……她想嘗試用自己的雙手獲得一些什麼。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_053": "我現在擔心的是,莉莉可小姐如果真的買下了這幅畫,就必然會和那些「反舌鳥」成員見面。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_054": "那樣的話,她可能會有危險。",
"GalGame_ChapterLycaon_050_055": "所以,能拜託您再陪我去一個地方看看嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_050_056": "到了那裡,我應該就能確認……那幅名畫到底流向了哪裡。",
"GalGame_ChapterLycaon_060_001": "您看起來有一些疑惑。是有什麼事想問我嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_002": "為什麼你對這種買賣這麼瞭解?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_003": "你到底是做什麼工作的?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_004": "萊卡恩為什麼對這種買賣這麼瞭解?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_005": "萊卡恩為什麼對這種買賣這麼瞭解?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_006": "你到底是做什麼工作的?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_007": "你到底是做什麼工作的?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_008": "我也只是略知一二而已,並不能稱得上十分瞭解。",
"GalGame_ChapterLycaon_060_009": "如您所見,我只是一位平平無奇的執事罷了。",
"GalGame_ChapterLycaon_060_010": "我理解您的疑惑,不過這件事確實涉及到一些過往。",
"GalGame_ChapterLycaon_060_011": "而且還與我的一位……宿敵,息息相關。",
"GalGame_ChapterLycaon_060_012": "原來如此",
"GalGame_ChapterLycaon_060_013": "宿敵?說詳細一點?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_014": "原來如此。雖然你還什麼都沒說,但我已經逐漸理解一切。",
"GalGame_ChapterLycaon_060_015": "原來如此。雖然你還沒說什麼,但我已經逐漸理解一切。",
"GalGame_ChapterLycaon_060_016": "萊卡恩的宿敵……難道是舊文明故事裡那種總是和狼人見面就打的,喜歡吸食紅色液體的生物?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_017": "萊卡恩的宿敵……莫非是舊文明故事裡提到過的,總是和狼人見面就打的,喜歡吸食紅色液體的生物?",
"GalGame_ChapterLycaon_060_018": "是的。因此,我並不是很想回憶這些事。",
"GalGame_ChapterLycaon_060_019": "您想多了。",
"GalGame_ChapterLycaon_060_020": "總而言之,那是一段並不令人愉快的過往。",
"GalGame_ChapterLycaon_060_021": "好吧,先放過你",
"GalGame_ChapterLycaon_060_022": "我現在就要聽",
"GalGame_ChapterLycaon_060_023": "好吧,那就先放過你吧。之後我會記得拷問你的!",
"GalGame_ChapterLycaon_060_024": "好吧,那就先放過你吧。我會記得這件事的。",
"GalGame_ChapterLycaon_060_025": "不能現在說嗎?以後說不定你就忘記了!",
"GalGame_ChapterLycaon_060_026": "不能現在說嗎?我現在就想聽。",
"GalGame_ChapterLycaon_060_027": "感謝您的理解。事實上,我曾經因為某些原因與這些中間販做過交易。",
"GalGame_ChapterLycaon_060_028": "……",
"GalGame_ChapterLycaon_060_029": "我和這位……宿敵,曾經共同做過一些事。正是因為這些事,讓我接觸到了類似的中間商。",
"GalGame_ChapterLycaon_060_030": "他們大多欺軟怕硬,十分狡猾,需要花足心思應對。",
"GalGame_ChapterLycaon_060_031": "之後您再遇到類似的小販,也一定要小心,不要隨意對他們付出信任。",
"GalGame_ChapterLycaon_060_032": "既然莉莉可小姐已經拿到了那幅畫,我想,她可能很快就要和那個「反舌鳥」見面了。",
"GalGame_ChapterLycaon_060_033": "得趕在那之前阻止她才行……",
"GalGame_ChapterLycaon_060_034": "這個時間,莉莉可小姐的補習班應該剛下課。我們趕緊過去看看吧。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_001": "莉莉可小姐,請放心,我們並沒有惡意,我也完全不認同那些學生對您的評價。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_002": "我只是想要提醒您,那個「反舌鳥」有問題,這樣去您可能遇到危險……",
"GalGame_ChapterLycaon_070_003": "我有危險也不關你們什麼事吧!",
"GalGame_ChapterLycaon_070_004": "說到底,你不過是被爸爸媽媽僱傭來的執事而已……根本不需要管這麼多吧?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_005": "反正你肯定也和補習班那些人一樣,在心裡覺得我是個奇怪的人……",
"GalGame_ChapterLycaon_070_006": "真不好意思啊,讓你不得不照顧我這種中二病,麻煩,惹人嫌的僱主。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_007": "我從來沒有這麼覺得。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_008": "莉莉可小姐,您是維多利亞居家服務重要的僱主。我們絕不會對僱主如此不尊敬。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_009": "……可是,你連我之前說的話都聽不懂!",
"GalGame_ChapterLycaon_070_010": "……",
"GalGame_ChapterLycaon_070_011": "很抱歉,的確是我學識不足,尚不瞭解中二病這種潮流文化。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_012": "之後我會學習此事的。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_013": "倒也不必學習這個……",
"GalGame_ChapterLycaon_070_014": "別要求萊卡恩聽懂中二台詞",
"GalGame_ChapterLycaon_070_015": "倒也不用學習中二病……",
"GalGame_ChapterLycaon_070_016": "沒必要學習中二病吧……",
"GalGame_ChapterLycaon_070_017": "說真的,要求別人都能聽懂這種中二台詞也太過分了吧!我能懂……是因為我天賦異稟!",
"GalGame_ChapterLycaon_070_018": "說真的,要求別人都能聽懂這種中二台詞也太奇怪了。我能聽懂,是因為我比較特殊。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_019": "無所謂了。反正這些都只是成為正義的夥伴需要付出的代價罷了!",
"GalGame_ChapterLycaon_070_020": "我已經買下那幅畫,馬上就能和他們見面了。「反舌鳥」的人說,我是他們見過最有潛力的新人。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_021": "我一定會加入他們,然後成為正義的夥伴!你們是阻止不了我的。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_022": "……",
"GalGame_ChapterLycaon_070_023": "明白了。如果這是您的願望的話,我不會阻止您。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_024": "我會幫助您完成它。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_025": "你……",
"GalGame_ChapterLycaon_070_026": "「反舌鳥」約我明天這個時候在芭萊大廈見面。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_027": "事先說好,我一個人也可以。我已經拿到了蘿蔔,也準備好了應對以骸的武器。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_028": "所以……來不來隨便你們。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_029": "莉莉可轉身離開了。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_030": "抱歉,讓您見笑了……",
"GalGame_ChapterLycaon_070_031": "讓莉莉可小姐感到不舒服,的確是我作為執事的失職。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_032": "你真的要這麼做嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_033": "你真的要這麼做嗎?完成莉莉可的心願……",
"GalGame_ChapterLycaon_070_034": "你真的要這麼做嗎?完成莉莉可的心願……",
"GalGame_ChapterLycaon_070_035": "我會幫助她達成心願。只不過,是她「真正的心願」。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_036": "我想,她並不是單純想要加入這個可疑的「反舌鳥」組織。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_037": "在這個表層目標之後,她其實有更深層的精神需求,尚未被滿足……",
"GalGame_ChapterLycaon_070_038": "(手機訊息鈴聲)",
"GalGame_ChapterLycaon_070_039": "萊卡恩似乎收到了一條消息。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_040": "……魚上鉤了。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_041": "魚在哪,哪有魚?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_042": "什麼魚?魚在哪?哪有魚?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_043": "你說的魚是指……?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_044": "那個自稱「反舌鳥」的組織,聯絡我了。",
"GalGame_ChapterLycaon_070_045": "繩匠閣下,可以拜託您一件事情嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_070_046": "請相信我,這是只有您才能做到的事情。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_001": "幾天之前……",
"GalGame_ChapterLycaon_080_002": "繩匠閣下,我需要您的幫助。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_003": "為了調查那個自稱「反舌鳥」的組織,我嘗試聯絡了他們,並表達了自己想要加入的意願。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_004": "依靠一些方式,我得知他們已經提前調查我了,知道我雖然目前為莉莉可的家族服務,但實際上效忠一位神秘的主人。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_005": "您能配合我演一齣戲嗎?以我主人的身分,和他們談判。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_006": "沒問題!我最擅長當主人了",
"GalGame_ChapterLycaon_080_007": "我現在不就是你的主人嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_008": "沒問題!我最擅長當主人了。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_009": "沒問題。我很擅長當主人。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_010": "難道我現在不是你的主人嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_011": "難道我現在不是你的主人嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_012": "那就太好了,不愧是新艾利都最厲害的繩匠。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_013": "您說的是。是我欠考慮了。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_014": "為了更好的偽裝,我為您捏造了一個身分。請放心,您只需要和平時一樣正常說話就好。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_015": "和萊卡恩一起接通了「反舌鳥」的連線……",
"GalGame_ChapterLycaon_080_016": "哦,你就是那個想加入我們「反舌鳥」的人吧?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_017": "你們可以叫我,代號K。\n怎麼樣,這名字很不錯吧!是不是光聽著就有一種王霸之氣?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_018": "K?奇怪的名字。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_019": "K?真是奇怪的名字。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_020": "K?真是奇怪的名字。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_021": "是「代號K」!不要隨便省略掉別人名字裡的字啊喂!\n沒有代號這兩個字,本大爺身為最終反派的酷炫狂拽豈不是蕩然無存了!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_022": "原來你也喜歡年輕人的潮流文化?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_023": "什麼潮流文化?完全聽不懂。\n所以說,你們就是那個傳聞中的執事萊卡恩,和……雙子神?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_024": "等一下,雙子神是什麼鬼啊!一看就不是真名吧!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_025": "主人在外仇家不少,不能透露真實姓名,還請你理解。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_026": "主人在外仇家不少,不能透露真實姓名,還請你理解。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_027": "仇、仇家?呃,那好吧……",
"GalGame_ChapterLycaon_080_028": "既然大家都是同路人,那我就直說了。\n莉莉可是我們花了好大功夫才釣上的大魚!當然要從她身上撈夠本才行。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_029": "我們打算趁莉莉可「誤入」空洞之後,照顧她一段時間,然後找她父母討要一些酬勞……",
"GalGame_ChapterLycaon_080_030": "你們應該也有類似的計畫吧?不如我們一起合作,報酬三七分!當然是我七你們三。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_031": "這不就是綁架嗎!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_032": "這不就是綁架嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_033": "這不就是綁架嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_034": "什麼綁架?真是淺薄,都說了,只是收取一點照看小孩的酬勞而已!\n怎麼樣,你們幹不幹?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_035": "當然是幹!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_036": "萊卡恩,你覺得呢?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_037": "當然是要幹!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_038": "當然要做。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_039": "萊卡恩,你覺得呢?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_040": "萊卡恩,你覺得呢?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_041": "既然大小姐都這麼說了……",
"GalGame_ChapterLycaon_080_042": "既然少爺都這麼說了……",
"GalGame_ChapterLycaon_080_043": "大小姐,根據我的判斷,這筆交易可以做。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_044": "少爺,根據我的判斷,這筆交易可以做。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_045": "那麼,我們成交。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_046": "爽快!不愧是同道中人啊。那到時候我發接頭時間和座標給你們。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_047": "靜候您的佳音。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_048": "代號K結束通話了電話……",
"GalGame_ChapterLycaon_080_049": "這樣應該就沒問題了。\n等到現場之後,我們可以佯裝配合,拍攝下他們的犯罪證據,提交給治安局。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_050": "謝謝您,您的演技很好。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_051": "萊卡恩,你到底幫我捏造了什麼身分……",
"GalGame_ChapterLycaon_080_052": "萊卡恩,你到底幫我捏造了什麼身分……",
"GalGame_ChapterLycaon_080_053": "萊卡恩,你到底幫我捏造了什麼身分……",
"GalGame_ChapterLycaon_080_054": "簡單來說,是一位叱吒風雲,無惡不作的邪惡組織頭目,手下握有無數高階代理人資源。而我是您的打手之一。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_055": "對了,還有一件事,我想要和您協商一下。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_056": "我想拜託您,先不要把這些告訴莉莉可小姐。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_057": "以我的個人經驗來說,當遭遇這種事時,僅靠他人的幫助是不夠的。我們可以幫莉莉可小姐解決這一次的危機,但無法保證庇護她不會再遇到類似的事情。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_058": "她需要看清這場陰謀,用自己的雙眼。\n這對她來說或許有點殘酷,但一定是最有效而長久的辦法。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_059": "有點道理",
"GalGame_ChapterLycaon_080_060": "唔……好像挺有道理的,就這麼做吧。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_061": "你說的有道理,那就這麼做吧,",
"GalGame_ChapterLycaon_080_062": "感謝您。我想……莉莉可小姐一定可以戰勝自己的。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_063": "時間回到當下……",
"GalGame_ChapterLycaon_080_064": "萊卡恩先生……沒有背叛我?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_065": "莉莉可小姐,只要契約時間還未截止,我就是您的執事。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_066": "執事,絕不會背叛僱主。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_067": "可惡,你們……你們聯合起來騙老子!知道老子是誰嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_080_068": "老子可是「反舌鳥」的老大!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_069": "很抱歉,剛剛我們的邦布已經全程錄下了您的犯罪事實。\n如果您願意現在認罪收手的話,我想針對您的治安處罰會減輕許多。",
"GalGame_ChapterLycaon_080_070": "坐牢是不可能的,這輩子都不可能……",
"GalGame_ChapterLycaon_080_071": "看來,只能讓你們見識見識「反舌鳥」的利爪了!",
"GalGame_ChapterLycaon_080_NPC": "代號K",
"GalGame_ChapterLycaon_090_001": "嗯,他們應該已經沒有戰鬥能力了。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_002": "萊卡恩剛剛說的真好",
"GalGame_ChapterLycaon_090_003": "沒想到萊卡恩竟然配合了莉莉可",
"GalGame_ChapterLycaon_090_004": "萊卡恩剛剛說的真不錯!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_005": "萊卡恩剛剛說的真好。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_006": "沒想到萊卡恩剛剛竟然會說那種詞……是為了配合莉莉可吧!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_007": "沒想到萊卡恩剛剛竟然會說那種詞……是為了配合莉莉可吧。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_008": "嗯,之前回去之後,我稍微學習了一些這種「潮流文化」……\n莉莉可小姐,您覺得我剛剛的表現如何?是否有達到您心中的及格標準呢?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_009": "……嗚嗚哇啊啊——!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_010": "……這……抱歉,看來是我對「潮流文化」的模仿太過拙劣,竟然把您氣哭了……",
"GalGame_ChapterLycaon_090_011": "莉莉可應該不是因為生氣才哭的",
"GalGame_ChapterLycaon_090_012": "莉莉可應該不是因為生氣才哭的啦!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_013": "莉莉可應該不是因為生氣才哭的。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_014": "沒錯。我、我只是眼睛裡進了以骸而已……",
"GalGame_ChapterLycaon_090_015": "那個……對不起。都是因為我,才讓你們遇到了這些……",
"GalGame_ChapterLycaon_090_016": "其實「反舌鳥」最開始接近我的時候,我有意識到的。他們這麼刻意……一定有問題!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_017": "但是……他們說我是被選中的人,說他們非常需要我的力量……\n我、我從來沒有被這麼說過……",
"GalGame_ChapterLycaon_090_018": "結果我就像昏了頭一樣……真的很對不起!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_019": "沒關係",
"GalGame_ChapterLycaon_090_020": "下次要注意啊!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_021": "沒關係沒關係,我們不會怪你的!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_022": "沒關係,我們不會怪你。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_023": "知道錯就好,下次可要注意呀。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_024": "知道錯就好,下次多注意一點。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_025": "莉莉可小姐,我想您不必對自己太過嚴苛。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_026": "每個人都可能有這樣的經歷,我也曾因為一些事情走上過歧路。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_027": "但這些都沒有關係。只要及時回頭,我們總會找到最適合自己的路。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_028": "嗚……謝謝你。\n想想真的好羞恥,我之前竟然大言不慚地說自己是「正義的夥伴」……",
"GalGame_ChapterLycaon_090_029": "實際上我一直在被一群壞人騙得團團轉!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_030": "我認為我們此刻正在做的,就是「正義的事情」。您不這麼覺得嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_031": "多虧了您,我們才能順利拍攝到他們的犯罪證據,並將這些人一網打盡。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_032": "萊卡恩先生……",
"GalGame_ChapterLycaon_090_033": "很抱歉在這種溫情的場合下打擾你們。\n不過那些暈倒的傢伙,我們該怎麼把他們挪出去?要我先聯絡治安局那邊嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_034": "很抱歉在這種溫情的場合下打擾你們。\n不過那些暈倒的傢伙,我們該怎麼把他們挪出去?要我先聯絡治安局那邊嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_035": "嗯,這的確是個問題。如果需要的話,我可以……",
"GalGame_ChapterLycaon_090_036": "你們幾個,在這裡做什麼?是你們報的案?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_037": "治安局的人?為什麼在這個時候……",
"GalGame_ChapterLycaon_090_038": "啊!差點忘了,我進空洞之前,設定了自動報案。\n如果長時間沒回去的話,我的手機會自動向治安局傳送訊息……",
"GalGame_ChapterLycaon_090_039": "莉莉可想的還滿周到的!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_040": "沒想到,莉莉可想的還滿周到的。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_041": "沒想到,莉莉可想的還滿周到的。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_042": "這些被捆住的人是……",
"GalGame_ChapterLycaon_090_043": "是壞人!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_044": "是怪盜「反舌鳥」",
"GalGame_ChapterLycaon_090_045": "這些都是壞蛋!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_046": "這些都是匪徒。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_047": "這些就是傳說中的——怪盜「反舌鳥」!",
"GalGame_ChapterLycaon_090_048": "這些就是傳說中的怪盜「反舌鳥」。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_049": "萊卡恩向前來的治安局菁英解釋了事情的來龍去脈……\n當然,省略了偽裝主僕的那一部分細節。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_050": "事情就是這樣。這幾位的犯罪證據我們都已經拍攝了下來,之後會統一遞交給治安局。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_051": "瞭解了。那麼,這幾位犯罪嫌疑人就由我們統一帶回去了。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_052": "那個……很抱歉,這件事因我而起,給你們帶來麻煩了。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_053": "……你為什麼要道歉?應該由我向你們道謝才對。\n幫助治安局搗毀了這麼一個犯罪組織,都是你們的功勞。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_054": "小妹妹,做得不錯。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_055": "……咦?",
"GalGame_ChapterLycaon_090_056": "沒錯,莉莉可小姐。我想,您現在完全可以稱呼自己為「正義的夥伴」。",
"GalGame_ChapterLycaon_090_057": "嗚……謝謝你們!",
"GalGame_ChapterLycaon_100_001": "你們好!我帶了一些甜點。不嫌棄的話,就請嚐嚐看吧。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_002": "這是朋友推薦的口味,我也幫爸爸媽媽買過,味道應該還是滿不錯的!",
"GalGame_ChapterLycaon_100_003": "和莉莉可一同愉快地享用了甜點……",
"GalGame_ChapterLycaon_100_004": "其實……那件事之後,學校裡面都在傳,有同學幫助治安局緝捕了一個重大犯罪集團。大家都在好奇這個人是誰,誇她很厲害,嘿嘿。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_005": "我知道這些都是你們的功勞!所以最近,我忽然有了一個想法。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_006": "「而英雄總是歸於幕後。」\n——我準備以這個作為主題,創作一部漫畫!",
"GalGame_ChapterLycaon_100_007": "追求成為「英雄」的主角,在經歷了各式各樣的事情之後,終於意識到真正的正義其實存在於他所做的每一件事情之中……這樣的故事。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_008": "原來你還會畫畫",
"GalGame_ChapterLycaon_100_009": "聽起來很有趣!莉莉可原來會畫畫呀,真厲害。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_010": "聽起來很有趣!原來莉莉可還會畫畫,真厲害。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_011": "我……看過很多漫畫,雖然現在還畫的不好,但我想要試試看。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_012": "嗯,我也覺得是個不錯的想法。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_013": "太好啦!謝謝你們,這份認可對我來說意義重大。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_014": "萊卡恩先生,爸爸媽媽和我說之前我們家和你簽訂的契約已經結束了,您因為檔期不足,拒絕了續約……",
"GalGame_ChapterLycaon_100_015": "雖然很捨不得,但這也是沒辦法的事。但我有一句話無論如何都想告訴你。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_016": "你是我遇到過的最好的執事。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_017": "能得到您的認可,是我的榮幸。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_018": "……嗯!那我就先走了,下次有機會再一起吃甜點啊。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_019": "莉莉可朝著我們鞠了一躬,然後轉身離開了。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_020": "您看起來有些意外?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_021": "莉莉可看起來狀態很好",
"GalGame_ChapterLycaon_100_022": "莉莉可看起來狀態真好!沒想到她這麼快就完全恢復啦。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_023": "莉莉可的狀態真的很好,沒想到她這麼快就完全恢復了。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_024": "嗯。我想莉莉可小姐之所以會被欺騙,是因為她過去不曾被人堅定的選擇過。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_025": "父母忙於工作忽視了陪伴,身邊的同齡人又無法理解她的喜好……",
"GalGame_ChapterLycaon_100_026": "幸好她現在找到了自己熱愛的事情,和父母的關係緩和,還交到了新朋友。\n我為她感到高興。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_027": "對了,這些是給您準備的酬勞。和之前說的一樣,雙倍委託費。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_028": "非常感謝您的幫助。如果沒有您,這件事一定不會如此順利。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_029": "不客氣",
"GalGame_ChapterLycaon_100_030": "不客氣不客氣,以後有這種活也記得找我啊!",
"GalGame_ChapterLycaon_100_031": "不客氣。以後有這種活,也可以來找我。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_032": "當然。您是我認識的最厲害的繩匠,這句誇讚發自內心。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_033": "另外,治安局那邊已經確認了,我們之前遇到的那些人,是「反舌鳥」的模仿犯。\n打著怪盜組織「反舌鳥」的名號,實際上一直在做些坑蒙拐騙的事情。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_034": "你其實早就知道了吧?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_035": "你其實一開始就知道這個「反舌鳥」是假的吧?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_036": "你其實早就知道這個「反舌鳥」是假的吧?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_037": "……果然沒能瞞過您的眼睛。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_038": "從某種意義上來說,我很瞭解真正的「反舌鳥」。所以在最開始聽到這個名號的時候,我就意識到了問題。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_039": "怎麼瞭解的,詳細說說?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_040": "你是怎麼瞭解「反舌鳥」的,瞭解到什麼程度了,詳細說說?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_041": "你是怎麼瞭解「反舌鳥」的,瞭解到什麼程度了,能詳細說說嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_042": "我曾經……深度參與其中。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_043": "?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_044": "等一下,是我想的那個意思嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_045": "等等,你的意思是……",
"GalGame_ChapterLycaon_100_046": "沒錯,就是您想的那個意思。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_047": "現在您知道全部的我了。希望沒有驚嚇到您。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_048": "再告訴您一個秘密,其實我在很久之前,也曾接觸過這種中二病……或者說潮流文化。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_049": "出於練習的目的,我還曾經背誦過類似的句子……當然,是在一位故人的影響下。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_050": "說來聽聽!",
"GalGame_ChapterLycaon_100_051": "真的?快說來聽聽!",
"GalGame_ChapterLycaon_100_052": "真的?可以說來聽聽嗎?",
"GalGame_ChapterLycaon_100_053": "這……如果您真的想聽的話。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_054": "先說好,如果您想笑的話,請隨意,不用為了考慮我的感受而憋著。那樣對身體不好。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_055": "那麼,我就開始了。",
"GalGame_ChapterLycaon_100_056": "「將這份無上的榮耀奉獻予您。在這善惡混沌之地,我鄭重起誓:——」",
"GalGame_ChapterMana_01_01": "兩位,我來囉,我已經準備好了!",
"GalGame_ChapterMana_01_02": "你好,貓又。既然你都準備好了,那事不宜遲,我來跟你講一下分揀錄影帶的注意事項,可以開始打工了。",
"GalGame_ChapterMana_01_02F": "你好啊貓又。既然你都準備好了,那事不宜遲,現在就換上我幫你準備的可愛店服,開始打工吧。",
"GalGame_ChapterMana_01_03": "咦?打工?",
"GalGame_ChapterMana_01_04": "等等等一下,你們不是答應接下繩匠委託,協助我和委託人進入空洞嗎?",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_01": "原來「一起做生意」是這個意思。",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_02F_Main": "貓又,原來你訊息裡說的「一起做生意」,是指空洞的生意啊!",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_02_Main": "原來你訊息裡說的「一起做生意」,是指空洞的生意。",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_03": "當然是空洞的生意啦。你們……該不會以為是妮可要叫我來這打工還債吧?",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_01": "不是妮可叫你來打工抵債的嗎?",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_02F_Main": "你訊息上說的,不是妮可叫你來打工還債的意思嗎?",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_02_Main": "我以為你訊息裡的意思是,妮可叫你來幫我們打工,替狡兔屋還債……",
"GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_03": "才沒有這種事!我說的生意是空洞裡的那種!",
"GalGame_ChapterMana_01_06": "妮可雖然看起來長良心的地方長了個銀行帳戶,但對我還是滿好的。",
"GalGame_ChapterMana_01_07": "抱歉,這件事是我們誤會了。",
"GalGame_ChapterMana_01_07F": "好吧,看來這件事是我們誤會了。",
"GalGame_ChapterMana_01_08": "不過既然要去空洞,為什麼狡兔屋的其他人沒來?",
"GalGame_ChapterMana_01_08F": "不過既然要去空洞,狡兔屋的其他人怎麼沒來?",
"GalGame_ChapterMana_01_09": "因為這次的委託是我自己的主意。",
"GalGame_ChapterMana_01_10": "怎麼說呢……之前遠景那件事我替狡兔屋的大家添了不少麻煩,但妮可還是邀請我留下來。",
"GalGame_ChapterMana_01_11": "現在狡兔屋出現赤字,我覺得正是我發揮作用的時候!",
"GalGame_ChapterMana_01_12": "老闆發不起薪水,員工私下接工作主動賺外快補貼,還真讓人羡慕。",
"GalGame_ChapterMana_01_12F": "老闆發不起薪水,員工私下接工作主動賺外快補貼,聽起來好讓人羡慕啊!",
"GalGame_ChapterMana_01_13": "嘿嘿,要不這世上怎麼會有「招財貓」這種說法呢?",
"GalGame_ChapterMana_01_14": "而且等我這次賺了錢回去,一定要讓那個撲克臉說出:「貓又,你真是我們狡兔屋的楷模!」",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_01": "我以為你和安比已經和好了。",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_02F_Main": "我還以為你和安比已經和好了呢!",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_02_Main": "我以為你和安比已經和好了。",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_03": "這不是和好不和好的問題,而是專業人士的「競爭意識」,畢竟狡兔屋也算半個職場。",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_01": "好強的競爭意識……",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_02F_Main": "哇,好強的競爭意識。",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_02_Main": "好強的競爭意識……",
"GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_03": "畢竟狡兔屋也算半個職場,我也是個專業人士,就算和那個撲克臉已經和好了,但在能力問題上還是會在意的。",
"GalGame_ChapterMana_01_16": "再說了,現在就算是街頭幫派也要講業績的。",
"GalGame_ChapterMana_01_17": "怎麼樣「法厄同」,我現在手裡這個有賺頭的好委託,要不要合作啊?",
"GalGame_ChapterMana_01_18": "先說來聽聽委託的詳情吧。",
"GalGame_ChapterMana_01_18F": "先說來聽聽委託的詳情吧。",
"GalGame_ChapterMana_01_19": "沒問題,事情是這樣的:",
"GalGame_ChapterMana_01_20": "最近,某企業在空洞內丟失了一批以太資源,正在繩網招募身手好的代理人和繩匠,跟企業方一起進空洞實地勘測,以便之後對資源進行回收。",
"GalGame_ChapterMana_01_21": "聽起來倒是不複雜,不過實地勘測這種委託,並不像你說的那麼有賺頭。",
"GalGame_ChapterMana_01_21F": "聽起來倒是不複雜,不過實地勘測什麼的,明明毫無賺頭啊!",
"GalGame_ChapterMana_01_22": "哼哼,別急嘛,這只是第一步。",
"GalGame_ChapterMana_01_23": "你們想啊,既然這個企業連預先勘測都得透過繩網找人幫忙,那之後到了正式回收資源時,也一定需要額外的幫手……",
"GalGame_ChapterMana_01_24": "原來如此,回收資源的報酬一般都很高,想必到那時會有不少人為委託搶破頭。",
"GalGame_ChapterMana_01_24F": "原來如此,回收資源的報酬一般都很高,想必到那時會有不少人為委託搶破頭。",
"GalGame_ChapterMana_01_25": "如果我們這一次就與他們進行合作,也就有了提前入局的「優先權」。",
"GalGame_ChapterMana_01_25F": "但如果我們這一次就與他們進行合作,就有了提前入局的「優先權」。",
"GalGame_ChapterMana_01_26": "沒錯沒錯,不愧是「法厄同」,理解得就是快!",
"GalGame_ChapterMana_01_27": "我的目標正是「放長線釣大魚」,現在你們應該對這個委託有點興趣了吧?",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_01": "可以考慮。",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_02F_Main": "確實可以考慮一下。",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_02_Main": "確實可以考慮一下。",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_03": "那我就當你們答應了喔。",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_01": "那報酬呢?",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_02F_Main": "那我們的報酬呢?這可是合作的前提。",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_02_Main": "我們的報酬你打算怎麼辦?",
"GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_03": "賺到的錢五五分!怎麼樣,滿意了吧。",
"GalGame_ChapterMana_01_29": "我先去和委託人商量好見面的時間地點,然後我們就出發!",
"GalGame_ChapterMana_02_01": "你好,你就是貓又小姐吧,自我介紹一下——我是此次行動的負責人奧利。",
"GalGame_ChapterMana_02_02": "「行動」?只是個勘測委託,現在企業都流行用這麼高級的稱呼嗎?",
"GalGame_ChapterMana_02_03": "咳咳,我的意思是,我是這次……委託!對,委託的引路人,哈哈哈……",
"GalGame_ChapterMana_02_04": "說起來,合作的繩匠還沒到嗎?",
"GalGame_ChapterMana_02_05": "我們都到了欸,你看不見嗎?",
"GalGame_ChapterMana_02_06": "……貓又小姐,請不要開玩笑了,這裡……並沒有其他人啊……",
"GalGame_ChapterMana_02_07": "看樣子他好像沒有意識到,他面前這個「邦布」就是繩匠。",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option1_01": "你好,我就是繩匠。",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option1_02F_Main": "嗨,奧利先生,你好啊,其實我就是繩匠。",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option1_02_Main": "奧利先生,你好,其實我就是繩匠。",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option2_01": "「其他人」在這裡。",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option2_02F_Main": "奧利先生,「其他人」在這裡喔!",
"GalGame_ChapterMana_02_08_Option2_02_Main": "奧利先生,「其他人」在這裡。",
"GalGame_ChapterMana_02_09": "啊啊啊啊啊啊啊啊啊——誰、誰在那?!",
"GalGame_ChapterMana_02_10": "嗚喵,我的耳朵!",
"GalGame_ChapterMana_02_11": "這位奧利先生,事先沒把情況說清楚是我們不對,但請你也考慮一下希人的聽覺感受……",
"GalGame_ChapterMana_02_12": "總之如你所見,這隻「說人話的邦布」就是我們的繩匠。",
"GalGame_ChapterMana_02_13": "哦,這、這樣啊,是我孤陋寡聞了,哈哈……",
"GalGame_ChapterMana_02_14": "剛才真是不好意思,讓你看到了我失態的一面,但我總體來講還是很可靠的!",
"GalGame_ChapterMana_02_15": "請盡情依靠我吧,就像我依靠在這個以太晶體石筍上一樣……",
"GalGame_ChapterMana_02_16": "請看,距離以太晶體這麼近還能談笑自若,我強大的適性體質已經盡數體現了!",
"GalGame_ChapterMana_02_17": "%#¥……!",
"GalGame_ChapterMana_02_18": "嗯?以太晶體動了?難道說這東西是——",
"GalGame_ChapterMana_02_19": "哦,就是那種活性很低的沉眠以……",
"GalGame_ChapterMana_02_20": "啊啊啊啊啊!是以骸啊啊啊!",
"GalGame_ChapterMana_02_21": "喂,你冷靜點,都說了是活性很低的以骸!",
"GalGame_ChapterMana_02_22": "啊啊啊啊啊——",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option1_01": "他已經徹底混亂了。",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option1_02F_Main": "看樣子,他已經完全陷入混亂狀態了。",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option1_02_Main": "看樣子,他已經完全陷入混亂狀態了。",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option2_01": "他已經什麼都聽不見了。",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option2_02F_Main": "看樣子,奧利先生現在已經什麼都聽不見了。",
"GalGame_ChapterMana_02_23_Option2_02_Main": "看樣子,奧利先生現在已經什麼都聽不見了。",
"GalGame_ChapterMana_02_24": "呃,好吧……先把以骸幹掉再說吧。",
"GalGame_ChapterMana_03_01": "呼……呼……總算安全了。",
"GalGame_ChapterMana_03_02": "啊,貓又小姐剛剛消滅以骸時的英勇英姿,真是太讓我感動了!",
"GalGame_ChapterMana_03_03": "你很感動我也很欣慰,但為了避免誤傷,麻煩你以後還是克制一下滿場遊走的欲望。",
"GalGame_ChapterMana_03_04": "之前看介紹,我還以為奧利先生會是更從容不迫的類型,誰知道你們企業挑選空洞勘測人員的標準這麼與眾不同。",
"GalGame_ChapterMana_03_05": "……啊哈哈哈,畢、畢竟,那個……企業人才要多元化……",
"GalGame_ChapterMana_03_06": "我確實不太擅長應對以骸,但在以太資源回收這方面,我還是有一些技術的!",
"GalGame_ChapterMana_03_07": "是這樣啊,那我就信你一次囉。",
"GalGame_ChapterMana_03_08": "另外,既然你剛剛提到以太資源回收,那我們也不隱瞞了,其實我們真正想參與的,正是你們將來回收以太資源的委託。",
"GalGame_ChapterMana_03_09": "只要今天的委託能順利完成,之後你在上司面前引薦一下,確保我們能拿到參加後續委託的內定名額……應該也是很輕鬆的吧?",
"GalGame_ChapterMana_03_10": "哦,那……那當然沒問題了,請放心交給我吧!",
"GalGame_ChapterMana_03_11": "嘿嘿,那就拜託你了喵!",
"GalGame_ChapterMana_03_12": "不瞞你說,我其實最近一直有想轉行的打算,像奧利先生這樣跟著企業上班,待遇應該比在繩網單幹好得多吧?",
"GalGame_ChapterMana_03_13": "那、那應該是吧,哈哈哈……",
"GalGame_ChapterMana_03_14": "能不能透露一下,像回收以太資源這種工作,你拿到的分成能有多少?",
"GalGame_ChapterMana_03_15": "……啊,分成的話是百分之……百分之……",
"GalGame_ChapterMana_03_16": "哎呀,我糊塗了喵,既然奧利先生是企業的人,應該是拿的是薪水和獎金吧,是不是需要保密?",
"GalGame_ChapterMana_03_17": "啊……對對,確實需要保密!",
"GalGame_ChapterMana_03_18": "貓又小姐真是善解人意,那我就不透露具體的數字了。",
"GalGame_ChapterMana_03_19": "沒問題沒問題,那我們就先不聊收入的事了,可以開始路線勘測了嗎?",
"GalGame_ChapterMana_03_20": "好的好的,那讓我來查閱一下勘測的具體細節……",
"GalGame_ChapterMana_03_21": "喂,「法厄同」,對那個奧利,你怎麼看?",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option1_01": "怎麼了,突然聲音這麼小?",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option1_02F_Main": "怎麼了?突然說話聲音放這麼小,是不想讓奧利聽見嗎?",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option1_02_Main": "怎麼了?突然說話聲音放這麼小,是不想讓奧利聽見嗎?",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option2_01": "果然你剛才那些話是故意的……",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option2_02F_Main": "我剛剛還納悶,你在狡兔屋待得好好的,怎麼突然就想轉行了,原來是故意的啊。",
"GalGame_ChapterMana_03_22_Option2_02_Main": "我剛剛還在想,你剛為了狡兔屋出來打工,怎麼就說起轉行的話題,果然是故意的。",
"GalGame_ChapterMana_03_23": "嗯,因為那傢伙讓我覺得有點古怪。雖然他說自己是企業的人,但說起話來漏洞百出,明顯對公司的情況並不瞭解。",
"GalGame_ChapterMana_03_24": "繩匠,你覺得呢?",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_01": "或許他只是個底層社畜?",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_02F_Main": "可能他就是企業的人,雖然他根本不熟悉業務,但卻被上司逼著來了!",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_02_Main": "你說,會不會他是個被上司逼迫進空洞的底層新人社畜?",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_03": "咦?繩匠你意外地很天真欸。",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_04": "憑我多年在社會上打滾的經驗看,他絕對不是什麼企業員工,倒更像個想進空洞撈點油水的菜鳥毛賊。",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_01": "我覺得他的身分是假的。",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_02F_Main": "看來他的身分是假的,可能是知道什麼小道消息,想進空洞探探風聲、撈點油水的小毛賊!",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_02_Main": "看來他的身分是假的,可能是想進空洞撈點油水的菜鳥毛賊。",
"GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_03": "嗯,我也這麼想的,跟你合作真是太輕鬆了!",
"GalGame_ChapterMana_03_26": "只不過我很在意的是,他明明膽子這麼小,卻還要硬著頭皮進空洞。",
"GalGame_ChapterMana_03_27": "這背後一定有什麼原因,說不定藏著一筆很大的買賣!",
"GalGame_ChapterMana_03_28": "總之,我們先跟他完成委託,然後想辦法打探一下真實的情況。",
"GalGame_ChapterMana_04_01": "呼,太好了,總算把任務都完成了!今天多虧有你們二位在,事情才能進行得這麼順利!",
"GalGame_ChapterMana_04_02": "委託的報酬,出了空洞之後我會……咳,我的公司會轉到貓又小姐的繩網帳戶上,我也會向公司推薦二位參加後續的回收,請你們放心!",
"GalGame_ChapterMana_04_03": "好的好的,這件事就拜託你了喵。",
"GalGame_ChapterMana_04_04": "既然正事都辦完了,那我們就準備離開空洞吧?",
"GalGame_ChapterMana_04_05": "沒問題,我這就和繩匠挑選一下最快最安全的撤離路徑。這可是繩匠的看家本領,所以不能旁聽,不好意思囉。",
"GalGame_ChapterMana_04_06": "我瞭解!我會站遠一點背過身去,請相信我的人品!",
"GalGame_ChapterMana_04_07": "……可惡,想不到一路上手忙腳亂,竟然都沒問出這傢伙的真實身分和目的。",
"GalGame_ChapterMana_04_08": "喵啊……真讓人著急!等一下等大家離開空洞,就真的要一拍兩散未完不續了!",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_01": "我們再想想辦法。",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_02F_Main": "貓又,你先別急,我們再想想辦法。",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_02_Main": "貓又,冷靜一點,我們再想想辦法。",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_03F_Main": "比如你之前在街頭幫派裡的時候,有沒有碰到過類似的情況?",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_03_Main": "比如你之前在街頭幫派裡的時候,有沒有碰到過類似的情況?",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_04": "之前在街頭幫派的時候……?",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_01": "禁止嚴刑逼供!",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_02F_Main": "貓又,事先聲明,不可以嚴刑逼供。",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_02_Main": "貓又,事先聲明,禁止嚴刑逼供。",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_03": "喂,這我當然知道啦,就算他有所隱瞞,但好歹也是委託人!",
"GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_04": "再說了,不要因為我之前被街頭幫派收養過,就預設我會做些超過的事!",
"GalGame_ChapterMana_04_10": "哼哼哼,繩匠,說到街頭幫派,這倒是提醒了我——",
"GalGame_ChapterMana_04_11": "是時候啟用我「被封印的絕技」了,看好了!",
"GalGame_ChapterMana_04_12": "貓又在奧利毫無察覺的狀態下迅速地接近他,又迅速回到了原地……",
"GalGame_ChapterMana_04_13": "得手!現在就讓我看看,自稱企業引路人的奧利先生身上,到底帶了什麼東西……",
"GalGame_ChapterMana_04_14": "咦,這是什麼,手銬嗎?",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option1_01": "一般人怎麼會有這種東西?",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option1_02F_Main": "什麼?手銬?一般人怎麼會有這種東西!",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option1_02_Main": "手銬?一般人應該不會隨身帶著這種東西吧。",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option2_01": "尊……尊重個人愛好。",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option2_02F_Main": "呃……尊、尊重個人愛好!貓又,你趕快把這種涉及隱私的東西放回去吧!",
"GalGame_ChapterMana_04_15_Option2_02_Main": "呃……為了表示對個人愛好的尊重,貓又,你還是把這種涉及隱私的東西放回去吧。",
"GalGame_ChapterMana_04_16": "妹妹,你先等等,剛才Fairy說在手銬上偵測到一串特殊編號,和治安局的設備編號格式一致。",
"GalGame_ChapterMana_04_16F": "哥哥,你先等等,剛才Fairy說在手銬上偵測到一串特殊編號,好像和治安局的設備編號格式是一樣的!",
"GalGame_ChapterMana_04_17": "什麼?這手銬是治安官的東西?",
"GalGame_ChapterMana_04_18": "那個,貓又小姐,繩匠?你們商量得怎麼樣了,我好像聽見附近有以骸的動靜……",
"GalGame_ChapterMana_04_19": "啊啊啊啊啊啊——我的手銬怎麼會在你……呃,那個……不是……",
"GalGame_ChapterMana_04_20": "奧利,你把話說清楚點,為什麼你身上會有治安官的手銬?",
"GalGame_ChapterMana_04_21": "這個……那個……這手銬是我撿來的!",
"GalGame_ChapterMana_04_22": "哦,原來是撿來的呀,那我就放心了喵——",
"GalGame_ChapterMana_04_23": "呃啊——!",
"GalGame_ChapterMana_04_24": "貓又突然抬起腿狠狠踹上了奧利的膝蓋,將他壓制在了地上。",
"GalGame_ChapterMana_04_25": "好你個奧利!看你在空洞裡畏畏縮縮的樣子,我還以為你就是個小毛賊,沒想到你竟然連治安官的東西都敢偷!",
"GalGame_ChapterMana_04_26": "本以為接了你的委託能拿到大買賣,但看現在的架勢,你不為我們惹上麻煩都該謝天謝地了!",
"GalGame_ChapterMana_04_27": "還「手銬是撿來的」,到底是什麼樣的糊塗蟲治安官,才會把自己的裝備弄丟啊?",
"GalGame_ChapterMana_04_28": "不過能被你這種傢伙把手銬順走,那傢伙也弱得夠嗆就是了。",
"GalGame_ChapterMana_04_29": "請……請不要侮辱治安官!",
"GalGame_ChapterMana_04_30": "治安官是要咬牙忍耐艱苦的訓練,熬夜複習數不完的考試,拼盡全力通過最嚴格的篩選……之後才能當上的!",
"GalGame_ChapterMana_04_31": "你怎麼還突然正義起來了?",
"GalGame_ChapterMana_04_32": "等一下,別亂打岔!趕快從實招來,你到底是什麼人,偽裝企業發布假委託的目的究竟是什麼?",
"GalGame_ChapterMana_04_33": "這個……我……我不能說!",
"GalGame_ChapterMana_04_34": "不能說?喂,你還沒搞清楚現在的狀況嗎?",
"GalGame_ChapterMana_04_35": "嗯,讓我想想……既然你這麼不配合,我就只能把你扔在這裡送給以骸囉?",
"GalGame_ChapterMana_04_36": "哎呀,今天一路上我們消滅了它們那麼多同伴,它們等一下見到你,應該會很熱情吧?",
"GalGame_ChapterMana_04_37": "啊啊啊啊啊啊——",
"GalGame_ChapterMana_04_38": "怎麼樣,現在能說了嗎?",
"GalGame_ChapterMana_04_39": "我……那個……我還是不能說!哪怕你們把我扔在這裡餵以骸我也……也……",
"GalGame_ChapterMana_04_40": "嘖,這傢伙怎麼回事,明明嚇得魂都要飛了,偏偏在這件事上嘴這麼硬……",
"GalGame_ChapterMana_04_41": "貓又,你先等一下,我這邊查到手銬對應的治安官資訊了!",
"GalGame_ChapterMana_04_41F": "貓又,你先等一下,我這邊查到手銬對應的治安官資訊了!",
"GalGame_ChapterMana_04_42": "奧利,男,雅努斯區治安局12分局刑偵科四組……就是你眼前的這個人。",
"GalGame_ChapterMana_04_42F": "奧利,男,雅努斯區治安局12分局刑偵科四組……就是你眼前的這個人!",
"GalGame_ChapterMana_04_43": "什麼?不會吧,這傢伙……竟然是治安官?",
"GalGame_ChapterMana_05_01": "不久後,空洞外某條僻靜的街道上——",
"GalGame_ChapterMana_05_02": "好啦,我們已經成功出來了。",
"GalGame_ChapterMana_05_03": "那個,奧利……治安官,既然你之前說過不會追究我們的責任,那我們就在這裡拜拜吧。",
"GalGame_ChapterMana_05_04": "請……請等一下,貓又小姐!在你們離開之前,能不能……向我保證,你們兩個都是好人,絕對不會把今天見過我的事說出去呢?",
"GalGame_ChapterMana_05_05": "我今天正在執行一個非常重要的秘密任務,必須確保消息不會被別有用心的人知道……",
"GalGame_ChapterMana_05_06": "好啦好啦,這你就放心吧,如果我們別有用心的話,在空洞裡發現你身分有問題之後早就偷偷跑路,留下你和以骸為伍了!",
"GalGame_ChapterMana_05_07": "對……對喔!你說的好有道理……",
"GalGame_ChapterMana_05_08": "——等等,你們早就發現我不是企業的人了?!",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option1_01": "你從第一句就暴露了。",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option1_02F_Main": "……其實,你從第一句自我介紹就暴露了。",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option1_02_Main": "……其實,你從第一句自我介紹就暴露了。",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option2_01": "你的演技實在是……",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option2_02F_Main": "這是可以說的嗎?……奧利,你的演技實在是太差了。",
"GalGame_ChapterMana_05_09_Option2_02_Main": "不好意思,因為你的演技實在是……不敢恭維。",
"GalGame_ChapterMana_05_10": "真是的,你的上司和同事們,怎麼會放心讓你獨自出來執行這樣的任務?",
"GalGame_ChapterMana_05_11": "……因為,這次行動是我自己申請的。",
"GalGame_ChapterMana_05_12": "我雖然當治安官已經很多年了,但始終克服不了對以骸的恐懼,搞砸了幾次行動之後,就基本都在坐冷板凳了。",
"GalGame_ChapterMana_05_13": "最近局裡有個棘手的案件,正苦於缺少犯人的線索,我想說不定能利用繩網,放出犯人感興趣的消息,引蛇出洞。",
"GalGame_ChapterMana_05_14": "要是這個方案奏效,就算後面行動沒我的事,我好歹也能有點功勞。運氣好的話,說不定還能得到一張證書呢!",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option1_01": "沒想到你還滿上進。",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option1_02F_Main": "沒想到你這個人還滿上進的呢。",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option1_02_Main": "沒想到你這個人還滿上進的。",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option2_01": "沒想到你滿有功利心。",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option2_02F_Main": "看不出來,你這個人還滿有功利心的。",
"GalGame_ChapterMana_05_15_Option2_02_Main": "看不出來,你這個人還滿有功利心的。",
"GalGame_ChapterMana_05_16": "叮鈴鈴——",
"GalGame_ChapterMana_05_17": "呃啊……是組長的電話!喂、喂,組長,我是奧利……",
"GalGame_ChapterMana_05_18": "你小子去哪了?是不是在繩網上放了個消息,還假扮企業的人進空洞了?",
"GalGame_ChapterMana_05_19": "我、我……那個……我真的不是故意的,請一定不要開除我!",
"GalGame_ChapterMana_05_20": "開除?什麼開除?你做得很好!",
"GalGame_ChapterMana_05_21": "總之,這次案件要是能破,首功肯定是你,獎金也絕對少不了。快回局裡,準備參加下一步的行動了!",
"GalGame_ChapterMana_05_22": "喀噠——",
"GalGame_ChapterMana_05_23": "組長誇了我……這麼多年,組長第一次誇了我!你聽到了嗎?這次我不僅能繼續參加行動,說不定還能獲得嘉獎!",
"GalGame_ChapterMana_05_24": "哦,那還真是恭喜啊。",
"GalGame_ChapterMana_05_25": "啊啊啊,這……這要怎麼辦啊?",
"GalGame_ChapterMana_05_26": "剛剛還興高采烈的,怎麼又愁眉苦臉起來了?",
"GalGame_ChapterMana_05_27": "參加之後的行動,意味著一定還要進空洞,我碰到以骸,一定又會把事情搞砸!",
"GalGame_ChapterMana_05_28": "這件事,就只能請你慢慢煩惱了……繩匠,走了。",
"GalGame_ChapterMana_05_29": "等……等一下!",
"GalGame_ChapterMana_05_30": "貓又小姐,繩匠,雖然這樣說可能有點突然,但你們願不願意成為治安局的辦案協助人員,幫我完成這次任務?",
"GalGame_ChapterMana_05_31": "啊?",
"GalGame_ChapterMana_05_32": "你們知道了繩網委託的真相,比起你們的口頭承諾,只有把你們變成治安局的協助者,才更有安全保障!",
"GalGame_ChapterMana_05_33": "而且更重要的是,透過之前的合作,我已經看出來了,你們兩個人在空洞內的能力,實在高出我太多了!",
"GalGame_ChapterMana_05_34": "如果能獲得你們的幫助,很多我之前做不到的事,就不再是癡心妄想了,我這次……我這次說不定真的可以獲得嘉獎!",
"GalGame_ChapterMana_05_35": "呃……那、那如果我們不答應的話,你要拿我們怎麼樣?",
"GalGame_ChapterMana_05_36": "如果你們實在不答應的話……",
"GalGame_ChapterMana_05_37": "那我也只能含淚和我的勳章告別,然後再次拜託你們千萬要保守秘密了。",
"GalGame_ChapterMana_05_38": "喵?就……就這?",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option1_01": "還以為你會追究我們的責任。",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option1_02F_Main": "我還以為我們不答應,你就要追究我們的責任呢。",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option1_02_Main": "我原本以為你會說,你要追究我們的責任呢。",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option2_01": "還以為你會把我們帶回局裡。",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option2_02F_Main": "我還以為你會把我們帶回局裡呢。",
"GalGame_ChapterMana_05_39_Option2_02_Main": "我還以為你會把我們帶回局裡呢。",
"GalGame_ChapterMana_05_40": "這種言而無信的事,我是絕對不會做的,我以治安官的名譽擔保!",
"GalGame_ChapterMana_05_41": "呃,怎麼說呢,這個人還真是……",
"GalGame_ChapterMana_05_42": "好吧奧利,你的這個委託……或者說成為案件協助者什麼的請求,我就勉為其難答應了。",
"GalGame_ChapterMana_05_43": "啊,真……真的嗎?",
"GalGame_ChapterMana_05_44": "不過我有個條件——我們的出場費可是很貴的,如果我們幫你完成了任務,你的獎金要全部拿出來,作為我們的報酬!",
"GalGame_ChapterMana_05_45": "當然沒問題!比起獎金,我更希望能夠得到榮譽!",
"GalGame_ChapterMana_05_46": "好,那就這麼說定了。",
"GalGame_ChapterMana_05_47": "隨後,奧利如釋重負地趕回12分局去了……",
"GalGame_ChapterMana_05_48": "好啦繩匠,今天的事情都解決了,我們也回去吧。",
"GalGame_ChapterMana_05_49": "你幹嘛用這副表情看我,感覺怪怪的……",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option1_01": "沒想到你會和治安官合作……",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option1_02F_Main": "貓又,真沒想到,你竟然會答應和治安官合作!",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option1_02_Main": "貓又,我沒想到你竟然會答應和治安官合作。",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option2_01": "剛才你是認真的嗎?",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option2_02F_Main": "貓又,剛剛你和奧利說的話是認真的嗎?",
"GalGame_ChapterMana_05_50_Option2_02_Main": "貓又,剛剛你和奧利說的話是認真的嗎?",
"GalGame_ChapterMana_05_51": "怎麼啦,我答應他的請求,有那麼不可思議嗎?",
"GalGame_ChapterMana_05_52": "放心啦,我可不會做虧本的買賣!",
"GalGame_ChapterMana_05_53": "早就聽說治安局的獎金數字不小,既然他願意雙手奉上這筆錢,何樂而不為呢。",
"GalGame_ChapterMana_05_54": "另外,奧利這傢伙雖然看起來不太可靠,但這傢伙今天有好幾次,都讓我小小地驚訝了一下。",
"GalGame_ChapterMana_05_55": "說不定這傢伙,要比看起來更有出息一點?",
"GalGame_ChapterMana_05_56": "總之,既然要協助他,我們就等待他的後續聯絡吧。下次,應該就要正式說起案子的事了。",
"GalGame_ChapterMana_06_01": "貓又敘述了與奧利的見面情況。\n一小時前,雅努斯區某街道——",
"GalGame_ChapterMana_06_02": "……長期以來,有一批匪幫一直在空洞內四處搶掠遺失的以太資源,手段殘忍,累計金額十分龐大。",
"GalGame_ChapterMana_06_03": "由於他們是流竄作案,所以各分局都拿他們沒什麼好辦法,案件至今沒能解決。",
"GalGame_ChapterMana_06_04": "對此我的想法是:首先,利用繩網放出某企業要回收以太資源的風聲,也就是上次扯上你和繩匠的那個委託。",
"GalGame_ChapterMana_06_05": "然後,再將治安局物證室的以太資源當做誘餌安置在空洞裡,把戲做足。",
"GalGame_ChapterMana_06_06": "最後,等那些匪徒上鉤,就可以在空洞裡實施抓捕了。",
"GalGame_ChapterMana_06_07": "聽起來還算可靠,然後呢?",
"GalGame_ChapterMana_06_08": "然後……這個想法被正式採納為作戰計畫了!",
"GalGame_ChapterMana_06_09": "哦,那還真是恭喜啊,看來你在制定方案上,腦子還不賴嘛。",
"GalGame_ChapterMana_06_10": "只是……由於這個方案11局也很認可,於是我被提拔為此次聯合行動的負責人了。",
"GalGame_ChapterMana_06_11": "為什麼說「只是」,我好像聞到了麻煩的味道……",
"GalGame_ChapterMana_06_12": "是這樣的,因為只有11局有以太資源類物證,我接下來要和兩個完全不認識的庶務課同事一起,穿便衣進空洞布置資源!",
"GalGame_ChapterMana_06_13": "如果遇到以骸,我的弱點就暴露了,他們一定不會幫我隱瞞。這件事傳到我組長那裡,我估計又要……",
"GalGame_ChapterMana_06_14": "所以呢?我總不能代替你去和他們見面吧,這麼有風險的事情,就算你哭著求我,我也不會心軟的。",
"GalGame_ChapterMana_06_15": "我當然不會讓貓又小姐做這樣的事情!",
"GalGame_ChapterMana_06_16": "我只是希望貓又小姐可以作為「協助人員」解決沿路以骸,保證小隊順利布設誘餌。",
"GalGame_ChapterMana_06_17": "「協助人員」?聽起來像是保鏢……",
"GalGame_ChapterMana_06_18": "不不,你可以理解為是治安局的臨時編外人員!我已經和局裡報告會有一位「案件協助人員」一起參與此次行動。",
"GalGame_ChapterMana_06_19": "呃啊……和這麼多治安官一起行動壓力好大,我有點後悔答應幫你了。",
"GalGame_ChapterMana_06_20": "請、請千萬不要這麼說,這次行動真的非常需要貓又小姐!",
"GalGame_ChapterMana_06_21": "不然這樣,我們利用遠端通訊聯絡,貓又小姐在稍遠一點的地方協助我就好,不用和其他治安官有過多交流!",
"GalGame_ChapterMana_06_22": "嗯……如果是這樣,倒還可以考慮。",
"GalGame_ChapterMana_06_23": "哦對了,這個什麼……「協助人員」,有什麼需要注意的事情嗎?",
"GalGame_ChapterMana_06_24": "畢竟名義上是治安局的臨時編外人員,所以需要遵守的事情基本上和在職治安官是相同的。",
"GalGame_ChapterMana_06_25": "只要貓又小姐熟記這區區476頁的治安官培訓手冊,就必定萬無一失了!",
"GalGame_ChapterMana_06_26": "……",
"GalGame_ChapterMana_06_27": "怎麼了貓又小姐?",
"GalGame_ChapterMana_06_28": "……這件事我心裡有數,交給我就好了!",
"GalGame_ChapterMana_06_29": "此刻,錄影帶店內——",
"GalGame_ChapterMana_06_30": "……剛才和奧利見面的情況就是這樣。",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_01": "所以,476頁你背下來了?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_02F_Main": "等等,難道「區區」476頁你都背下來了?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_02_Main": "所以,476頁……你都背下來了嗎?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_03": "當然沒有!什麼人會透過這種東西瞭解治安官啊?!",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_01": "那本書……你根本不會看吧?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_02F_Main": "貓又,據我對你的瞭解,那本書你根本一頁都不會看吧?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_02_Main": "貓又,也許我誤解了,不過我覺得你應該不會看那本書吧?",
"GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_03": "那不是當然的嘛!什麼人會透過這種東西瞭解治安官啊?!",
"GalGame_ChapterMana_06_32": "只不過是要和治安局的人一起行動而已,這種事怎麼難得倒我,我稍微做點功課就好了。",
"GalGame_ChapterMana_06_33": "距離奧利執行任務還有一段時間,我先到附近街區去「學習」,我們要出發的時候再聯絡你。",
"GalGame_ChapterMana_06_34": "走掉了。",
"GalGame_ChapterMana_06_34F": "啊,竟然就這麼走掉了。",
"GalGame_ChapterMana_06_35": "貓又說要在附近學習,不知道她具體要幹什麼。",
"GalGame_ChapterMana_06_35F": "說是要去附近街區學習,貓又她到底想怎麼學啊?",
"GalGame_ChapterMana_06_36": "鈴,我覺得你跟過去看看情況吧,畢竟你要和貓又一起進空洞,總要心裡有數才行。",
"GalGame_ChapterMana_06_36F": "哥哥,你跟過去看看情況吧,這樣將來進了空洞心裡也有數!",
"GalGame_ChapterMana_07_01": "奧利,我和繩匠已經到你發的座標點了。",
"GalGame_ChapterMana_07_02": "好的!等我和11局的治安官碰面後,貓又小姐在遠處跟隨我們平行前進就好!",
"GalGame_ChapterMana_07_03": "如果遇到緊急情況,我也會透過遠端通訊向貓又小姐請求支援的!",
"GalGame_ChapterMana_07_04": "希望到時候你可以利落一點告訴我,而不是先鍛煉你的肺活量。",
"GalGame_ChapterMana_07_05": "我……我會盡量忍住的,畢竟這次還有11局的人。",
"GalGame_ChapterMana_07_06": "我聽到腳步聲了,看來你那邊有其他治安官到了,好了,之後隨時保持聯絡。",
"GalGame_ChapterMana_07_07": "咦,我這邊還沒有看到其他人來啊?",
"GalGame_ChapterMana_07_08": "主人,偵測到您附近有兩名年輕人類靠近。",
"GalGame_ChapterMana_07_09": "什麼?喂,奧利,我這邊有兩個人走過來了,這是怎麼回事?!",
"GalGame_ChapterMana_07_10": "不可能啊,我之前也向11局發過碰面座標,還有訊息紀錄……",
"GalGame_ChapterMana_07_11": "啊啊啊我發錯了!!我發成貓又小姐的座標了啊啊!現在怎麼辦!!",
"GalGame_ChapterMana_07_12": "我還想問你呢!",
"GalGame_ChapterMana_07_13": "趁他們還沒看清你,現在立刻逃走吧!以貓又小姐的速度,他們一定追不上的!",
"GalGame_ChapterMana_07_14": "我又沒做什麼虧心事,為什麼要逃走!而且,我走了這次行動怎麼辦?",
"GalGame_ChapterMana_07_15": "行動、行動就……我回局裡和上級坦白我還是害怕以骸就好了,大不了我不做這個負責人!",
"GalGame_ChapterMana_07_16": "總之,這件事是我的責任,我絕對不會讓你們為難的!",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option1_01": "奧利在某些地方倒滿有骨氣……",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option1_02F_Main": "沒想到,奧利在某些地方倒是滿有骨氣的。",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option1_02_Main": "奧利在某些地方倒是格外有骨氣啊。",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option2_01": "比起講義氣,更希望一開始就別弄錯……",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option2_02F_Main": "奧利,比起你這個時候講義氣,你倒是一開始就別弄錯啊!",
"GalGame_ChapterMana_07_17_Option2_02_Main": "奧利,比起這個時候講義氣,我更希望你一開始就別弄錯。",
"GalGame_ChapterMana_07_18": "鈴,先別說這些無關緊要的,我需要時間做離開的線路規劃,你們快點做決定。",
"GalGame_ChapterMana_07_18F": "別吐槽了哥哥,再不做決定就沒時間了!",
"GalGame_ChapterMana_07_19": "不用麻煩繩匠了!事到如今,看來還得是我重操舊業,大展身手。",
"GalGame_ChapterMana_07_20": "奧利,這次就當是免費授課了,你好好學著!",
"GalGame_ChapterMana_07_21": "碰面地點應該就在這附近了吧。",
"GalGame_ChapterMana_07_22": "嗯,那邊好像有個女孩子?難不成是哪裡搞錯了?",
"GalGame_ChapterMana_07_23": "你們好,是隔壁局的同事吧?你們沒有搞錯。",
"GalGame_ChapterMana_07_24": "行動代號「守株待兔」,我是12局刑偵科四組的奧利,也是今天的行動負責人。",
"GalGame_ChapterMana_07_25": "啊?!",
"GalGame_ChapterMana_07_26": "長官你好!我是11局庶務課的德琳,這是哈金斯。",
"GalGame_ChapterMana_07_27": "剛才我們口無遮攔冒犯了長官,請您原諒!",
"GalGame_ChapterMana_07_28": "今天我們會全力配合行動,聽從指揮,完成任務!",
"GalGame_ChapterMana_07_29": "你們別這麼拘謹,大家之前沒見過面,這次又是便衣行動,對出現在接頭地點的人保持警惕是正常反應。",
"GalGame_ChapterMana_07_30": "而且今天的行動能夠實施,都是因為有你們11局庶務課的大力支援,我才應該對你們表示感謝。",
"GalGame_ChapterMana_07_31": "沒想到奧利長官您不僅這麼年輕,態度也這麼平易近人!",
"GalGame_ChapterMana_07_32": "之前只聽奧利這個名字,我還以為今天來的會是那種穿著髒兮兮的褐色外套、有著濃重眼袋的大叔呢!",
"GalGame_ChapterMana_07_33": "哈——哈嚏!",
"GalGame_ChapterMana_07_34": "哈哈哈,想不到他的腦補還真是具體……",
"GalGame_ChapterMana_07_35": "抱歉長官,哈金斯他這個人就是這個樣子……您剛剛好像說「具體」什麼的?",
"GalGame_ChapterMana_07_36": "哦,我是說:既然大家已經成功會合,就把握時間執行任務吧。",
"GalGame_ChapterMana_07_37": "好的!我們已經事先劃定了幾個布設備選座標點,請您跟我們來!",
"GalGame_ChapterMana_07_38": "蒙混過去了……竟然真的蒙混過去了?!呼……",
"GalGame_ChapterMana_07_39": "奧利,別這麼快就鬆懈!",
"GalGame_ChapterMana_07_40": "剛剛只是核對了一些基本資訊,但大家一路上不可能只說這幾句話,真正的考驗才剛開始。",
"GalGame_ChapterMana_07_41": "總之,你先在附近找個安全的地方躲起來,隨時注意這邊的情況,如果需要你提供資訊支援,就利落一點告訴我,知道了嗎?",
"GalGame_ChapterMana_07_42": "是……我知道了!",
"GalGame_ChapterMana_08_01": "……%¥#——!",
"GalGame_ChapterMana_08_02": "呼,沒想到附近竟然會突然冒出一群以骸,總算是順利解決了!",
"GalGame_ChapterMana_08_03": "奧利長官,你解決敵人的速度真快,我剛剛幾乎沒有出手的機會!",
"GalGame_ChapterMana_08_04": "是啊!難怪12局上個月作戰考核的平均分比我們高,原來都是因為有像你這樣的高手!",
"GalGame_ChapterMana_08_05": "你們這麼說也太誇張了,我們局的平均分也只比你們高了0.2而已嘛。",
"GalGame_ChapterMana_08_06": "再說了,作戰考核歸根結底只是內部考核,沒有什麼實際價值。你們局的立案率和結案率都高,才是實際的成績。",
"GalGame_ChapterMana_08_07": "咦,可是我聽說你們局之前不是剛破獲了一個大案嗎?",
"GalGame_ChapterMana_08_08": "你們說的應該是幫助14分局實施跨區抓捕那次吧?",
"GalGame_ChapterMana_08_09": "很遺憾,那次案子的功勞和我們無關。",
"GalGame_ChapterMana_08_10": "竟然是這樣,那還真是可惜。",
"GalGame_ChapterMana_08_11": "可不是嘛,如果這次再沒辦法抓住那些以太資源劫匪,我今年的考核報告又要不知道寫什麼好了。",
"GalGame_ChapterMana_08_12": "哇,原來像長官您這樣厲害的菁英也會為寫報告煩惱!總覺得一下子好有親切感。",
"GalGame_ChapterMana_08_13": "比起在空洞裡抓捕犯人,辦公工作可要難多了。",
"GalGame_ChapterMana_08_14": "不過今年報告要求的字數總算是變少了,多虧你們局去年出了一位灌水英雄。",
"GalGame_ChapterMana_08_15": "撲哧……其實那傢伙就是哈金斯,他在報告裡把「治安官是世界上最偉大的職業,我願意把成為優秀的治安官作為人生最高理想」重複了二十遍。",
"GalGame_ChapterMana_08_16": "德、德琳!你不是之前發誓不會把這件事說出來的嗎!",
"GalGame_ChapterMana_08_17": "那也要比你寫什麼「如果實在無法加薪,希望至少退休金可以上調20%」要好吧!",
"GalGame_ChapterMana_08_18": "但這就是我的真實想法。",
"GalGame_ChapterMana_08_19": "嘻嘻,你們兩個還真有意思~",
"GalGame_ChapterMana_08_20": "沒想到貓又小姐對我們局和11局的八卦瞭解得這麼清楚,看來完全不需要我出場啊……",
"GalGame_ChapterMana_08_21": "不需要你出場不是好事嗎?怎麼還惋惜起來了。",
"GalGame_ChapterMana_08_22": "嗯?奧利長官,您剛剛說什麼惋惜?",
"GalGame_ChapterMana_08_23": "哦,我是說這附近不適合作為資源布設點,真讓人惋惜。",
"GalGame_ChapterMana_08_24": "啊,你說得沒錯。我們趕快到下一個備選點看看吧。",
"GalGame_ChapterMana_09_01": "沒想到接連跑了兩個地方,都沒辦法作為布設點,不過還好沒有花費太多時間。",
"GalGame_ChapterMana_09_02": "果然隊伍裡有菁英在就是不一樣啊!",
"GalGame_ChapterMana_09_03": "奧利長官,你年紀輕輕就能有這樣的成就,方便透露一下,是哪所學校畢業的嗎?",
"GalGame_ChapterMana_09_04": "畢業院校啊……咳咳!",
"GalGame_ChapterMana_09_05": "哦哦,該我上場了——阿加利斯分校!",
"GalGame_ChapterMana_09_06": "沒錯,就是那個阿加利斯分校!",
"GalGame_ChapterMana_09_07": "咦,竟然是那所免費入學的分校?!",
"GalGame_ChapterMana_09_08": "哈金斯,你怎麼又口無遮攔了!",
"GalGame_ChapterMana_09_09": "抱歉,奧利長官,哈金斯絕對沒有詆毀你母校的意思!",
"GalGame_ChapterMana_09_10": "只是你實在是太厲害了,我們都以為你肯定是那種菁英院校出身的。",
"GalGame_ChapterMana_09_11": "那你是哪一期畢業的啊?",
"GalGame_ChapterMana_09_12": "啊,又該我了——45期!",
"GalGame_ChapterMana_09_13": "45期。",
"GalGame_ChapterMana_09_14": "嗯?45期?那不是已經很多年前了?那一期畢業的,應該都快40歲了吧?",
"GalGame_ChapterMana_09_15": "對欸!可是長官你看起來……別說40了,30歲都沒有吧?",
"GalGame_ChapterMana_09_16": "啊……",
"GalGame_ChapterMana_09_17": "啊……",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_01": "奧利你「啊」什麼!",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_02F_Main": "奧利你別跟著一起「啊」呀,快找一些能蒙混過關的藉口!",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_02_Main": "奧利,現在不是大腦當機的時候,快想想有沒有什麼補救措施!",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_03": "這個……我……我……",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_01": "啊……",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_02F_Main": "啊……",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_02_Main": "啊……",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_03": "鈴,雖然有點為難你,但現在不是大腦當機的時候,快想想有沒有什麼補救措施!",
"GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_03F": "哥哥你跟著一起「啊」什麼!趕快想想能蒙混過關的藉口啊!",
"GalGame_ChapterMana_09_19": "等等,難道說奧利治安官,你的真實身分——",
"GalGame_ChapterMana_09_20": "我、我的真實身分怎麼了嗎?",
"GalGame_ChapterMana_09_21": "其實是被獲得批准提前入學的特招生?!",
"GalGame_ChapterMana_09_22": "啊?",
"GalGame_ChapterMana_09_23": "……哎、哎呀,果然瞞不過你們的眼睛,的確是這樣的。",
"GalGame_ChapterMana_09_24": "其實我是個孤兒,是被人收留的。",
"GalGame_ChapterMana_09_25": "收留我的人雖然對我很好,但她在投資上卻總是失敗,所以我們家的經濟狀況一直很拮据……",
"GalGame_ChapterMana_09_26": "啊,我明白了!你是家裡最年長的那一個,有很多毫無血緣關係的弟弟妹妹。",
"GalGame_ChapterMana_09_27": "你們住在狹小的房屋裡,過著冬冷夏熱、全家人擠在一張床上睡覺的日子。",
"GalGame_ChapterMana_09_28": "身為長女的你,還會偷偷吃掉發霉的麵包,微笑著把好的部分留給弟弟妹妹……",
"GalGame_ChapterMana_09_29": "哇,好古早的電視劇套路……",
"GalGame_ChapterMana_09_30": "因此!你為了能盡早補貼家用,就選擇了能放低年齡限制,並且免費入讀的阿加利斯分校!",
"GalGame_ChapterMana_09_31": "確實……差不多就是像你說的那樣啦!",
"GalGame_ChapterMana_09_32": "不過,很多企業校也能免費入學吧,為什麼你要選擇成為治安官呢?",
"GalGame_ChapterMana_09_33": "嗯……這個嘛,我在被收留之前,不僅算不上是好孩子,有一次在面對壞人時還高估了自己的實力,差點白白丟了性命。",
"GalGame_ChapterMana_09_34": "但就在這樣的情況下,卻還是有人站出來保護了我,接納了我。",
"GalGame_ChapterMana_09_35": "雖然對方可能是無心之舉,但對我來說,卻獲得了夢寐以求的歸所。",
"GalGame_ChapterMana_09_36": "所以如果可能的話,我也希望能夠用自己的手去保護一些東西……",
"GalGame_ChapterMana_09_37": "嗚嗚嗚……原來如此,你是因為想要保護他人,才選擇了成為一名治安官!",
"GalGame_ChapterMana_09_38": "怪不得你能年紀輕輕就當上案件負責人,你的理想太偉大了!",
"GalGame_ChapterMana_09_39": "和你比起來,因為想受到女孩子歡迎才決定當治安官的我,實在渺小得如同沙礫一般!",
"GalGame_ChapterMana_09_40": "唉,聽了你的經歷之後,我也覺得為了退休金才選擇了這份職業的我,真是沒有夢想……",
"GalGame_ChapterMana_09_41": "你們別這麼說,其實我覺得,像你們這樣腳踏實地的夢想也很不錯啊。",
"GalGame_ChapterMana_09_42": "再說了,就算成為治安官的理由不同,但大家不都是在用自身的行動守護著這座城市嗎?",
"GalGame_ChapterMana_09_43": "嗚嗚嗚,奧利治安官,你真是太溫柔了,現在我的內心,充斥著身為治安官的自豪感!",
"GalGame_ChapterMana_09_44": "為了對得起這份自豪感,我要加倍努力工作!",
"GalGame_ChapterMana_09_45": "抱歉長官,哈金斯他這個人就是淚點很低……不要在意他,我們趕快去下一個備選地點吧。",
"GalGame_ChapterMana_10_01": "報告奧利長官,以太資源誘餌已經布設完畢了。",
"GalGame_ChapterMana_10_02": "嗯,辛苦你們了!",
"GalGame_ChapterMana_10_03": "呼……總算是搞定了,沒想到陪他們兩個說話比我想像中還要累。",
"GalGame_ChapterMana_10_04": "真的嗎?貓又小姐明明表現得遊刃有餘的樣子。",
"GalGame_ChapterMana_10_05": "而且,你剛才說想要用自己的手去保護一些東西那番話,簡直就像真的一樣!",
"GalGame_ChapterMana_10_06": "如果不是知道你在假扮我,我恐怕也要和哈金斯一樣感動得淚流滿面了。",
"GalGame_ChapterMana_10_07": "哼哼,奧利,你知道為什麼你之前的演技太差嗎?",
"GalGame_ChapterMana_10_08": "為什麼?",
"GalGame_ChapterMana_10_09": "因為偽裝的關鍵就在於,絕對不能完全編造一套謊話。",
"GalGame_ChapterMana_10_10": "要是沒有真實經歷,說出來的話肯定會缺少底氣,細節上也容易穿幫。",
"GalGame_ChapterMana_10_11": "所以在瞭解扮演對象的基礎上,稍微加入一點真實經歷,做到半虛半實是最好的。",
"GalGame_ChapterMana_10_12": "原來如此!難怪剛才那段話如此感人,原來因為是真實故事啊!",
"GalGame_ChapterMana_10_13": "喂,不要隨便揣測別人的經歷!我說的是稍微加入一點點!",
"GalGame_ChapterMana_10_14": "再說了,如果不是因為你提供資訊的時候出紕漏,我根本用不著大費周章!",
"GalGame_ChapterMana_10_15": "對不起,真不好意思……",
"GalGame_ChapterMana_10_16": "等一下,好像周圍有什麼聲音……啊啊啊啊啊!",
"GalGame_ChapterMana_10_17": "嗯?喂,奧利,發生什麼事了?",
"GalGame_ChapterMana_10_18": "警告,委託人所在區域發現大量以骸正在聚集!",
"GalGame_ChapterMana_10_19": "推測,該地點會定期發生空間變化,導致其他區域的以骸被轉移至該處。",
"GalGame_ChapterMana_10_20": "什麼?偏偏在這個時候?",
"GalGame_ChapterMana_10_21": "我知道了,叫他再撐幾分鐘,我來想辦法!",
"GalGame_ChapterMana_10_22": "嗯,什麼你來想辦法?奧利長官,你從剛剛開始就好像有點心不在焉的樣子……",
"GalGame_ChapterMana_10_23": "那個……嗯咳,你們猜對了,其實我正在思考一件事。",
"GalGame_ChapterMana_10_24": "「守株待兔」行動成功的關鍵,是我們布設的以太資源誘餌,能夠被那群以太劫匪信以為真。",
"GalGame_ChapterMana_10_25": "因此我覺得,我們應該在撤離前好好檢查一下周圍有沒有可疑人員的痕跡,確保今天的行動沒有任何人發現,畢竟匪幫可是很狡猾的。",
"GalGame_ChapterMana_10_26": "啊,原來如此!不愧是隊長,經驗就是豐富。",
"GalGame_ChapterMana_10_27": "只不過今天你們已經協助我在空洞裡跑了這麼久,現在再追加你們的工作,我實在有點過意不去……",
"GalGame_ChapterMana_10_28": "不,沒有的事!保障行動萬無一失是我們治安官應該做的。",
"GalGame_ChapterMana_10_29": "沒錯!而且我十分敬佩奧利長官的為人,所以請盡情支使我吧!",
"GalGame_ChapterMana_10_30": "好,那我來說明一下行動計畫!",
"GalGame_ChapterMana_10_31": "我們接下來兵分兩路,搜尋附近有沒有可疑人員的痕跡。如果有什麼發現就立刻互相聯絡!",
"GalGame_ChapterMana_10_32": "是!",
"GalGame_ChapterMana_11_01": "奧利,喂,奧利!別再抖了,現在已經沒事了。",
"GalGame_ChapterMana_11_02": "啊,貓又小姐和繩匠,是你們來了……",
"GalGame_ChapterMana_11_03": "等等,你們會出現在這裡,該不會今天的行動,已經因為我的緣故失敗了?",
"GalGame_ChapterMana_11_04": "沒有失敗!……我剛才總算是想出了個辦法,把他們兩個支開了。",
"GalGame_ChapterMana_11_05": "呼……真是累死我了。奧利,今天一個簡單的行動搞得這麼複雜,你可要負主要責任。",
"GalGame_ChapterMana_11_06": "你要是將來破不了案拿不出我們的委託費,我可不會放過你,聽見沒有?",
"GalGame_ChapterMana_11_07": "……",
"GalGame_ChapterMana_11_08": "奧利,回答呢?",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_01": "奧利還在驚魂未定的狀態呢。",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_02F_Main": "奧利好像現在還在驚魂未定的狀態呢。",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_02_Main": "看起來,奧利現在還在驚魂未定的狀態。",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_03": "啊,不,我其實已經恢復過來了。",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_04": "我只是在想一件事……我和你們的合作……或者說我想要獲得嘉獎的念頭,是不是從一開始就是不現實的?",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_01": "奧利好像有點沮喪?",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_02F_Main": "總覺得奧利好像有點沮喪,是我的錯覺嗎?",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_02_Main": "奧利的狀態,好像有點沮喪。",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_03": "繩匠,你這樣說倒也沒錯……",
"GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_04": "因為我在想,我和你們的合作……或者說我想要獲得嘉獎的念頭,是不是從一開始就是不現實的?",
"GalGame_ChapterMana_11_10": "今天我一直在這裡旁觀貓又小姐的行動,我發現你無論遇到什麼場面都能輕鬆應對,可是我卻好像自始至終都只是在給你添麻煩。",
"GalGame_ChapterMana_11_11": "弄錯了見面的地點,沒有在以骸面前自保的能力,甚至就連為你提供適當的情報都做不到……",
"GalGame_ChapterMana_11_12": "喂,奧利,喪氣話說幾句就差不多得了!",
"GalGame_ChapterMana_11_13": "無論什麼場面都能輕鬆應對的人,在這個世界上是不存在的。",
"GalGame_ChapterMana_11_14": "我之前不是說了嗎,我有一次在面對壞人時,差點白白丟了性命……至少那個並不是謊話,我也有很多做不到的事情。",
"GalGame_ChapterMana_11_15": "奧利,你周圍有一些以骸的痕跡,應該是你剛才在慌亂中消滅的吧?",
"GalGame_ChapterMana_11_16": "啊,真的,我剛剛都沒注意到……",
"GalGame_ChapterMana_11_17": "奧利,是你想出了用繩網吸引匪徒注意的作戰計畫,是你成為了這次行動的負責人,也是你消滅了剛才擋在你面前的以骸,撐到了我們趕來。",
"GalGame_ChapterMana_11_18": "你還沒有發現嗎?其實你沒有想像中那麼糟。",
"GalGame_ChapterMana_11_19": "你要做的不是妄自菲薄,而是把你所擁有的經歷也好,個性也好,想辦法變成你的武器!",
"GalGame_ChapterMana_11_20": "嘟嚕嚕——",
"GalGame_ChapterMana_11_21": "嗯?是11局那兩個人……",
"GalGame_ChapterMana_11_22": "喂,我是奧利,發生什麼事了?",
"GalGame_ChapterMana_11_23": "奧利長官,你真是料事如神!",
"GalGame_ChapterMana_11_24": "欸?",
"GalGame_ChapterMana_11_25": "奧利長官,我們和你分開不久,就在布設點發現了一個鬼鬼祟祟的身影,我們立刻出手把他逮住了!",
"GalGame_ChapterMana_11_26": "這小子看穿著的裝備很像匪幫的人,說不定和你們在找的那夥人有關!",
"GalGame_ChapterMana_11_27": "奧利長官你現在在哪裡?我們立刻和你會合,一起去12分局!",
"GalGame_ChapterMana_11_28": "什麼,要一起去治安局?",
"GalGame_ChapterMana_11_29": "德琳,哈金斯,你們先等一下,我現在在離你們很遠的地方,你們把人直接帶回11分局吧。",
"GalGame_ChapterMana_11_30": "咦,這、這怎麼行呢……",
"GalGame_ChapterMana_11_31": "沒有什麼不行。嫌疑犯既然是你們抓住的,就是你們的功勞,照理說應該由你們帶回11分局審訊。",
"GalGame_ChapterMana_11_32": "快去吧,我現在接到了其他的任務,後續會密切留意你們的審訊結果,祝你們好運!",
"GalGame_ChapterMana_11_33": "是!感謝長官,您辛苦了!",
"GalGame_ChapterMana_11_34": "喀噠——",
"GalGame_ChapterMana_11_35": "奇怪,我只是隨口一說,沒想到還真被他們抓住了個小賊……",
"GalGame_ChapterMana_11_36": "奧利,要是跟他們回治安局,今天的事就穿幫了,所以抓人的功勞只能讓給他們了。",
"GalGame_ChapterMana_11_37": "不過我有點在意審訊的結果,你打起精神,回去以後把握時間把這件事打探清楚,有消息就立刻聯絡我。",
"GalGame_ChapterMana_11_38": "好,我知道了!",
"GalGame_ChapterMana_12_01": "離開空洞後,奧利匆匆趕回了12分局——",
"GalGame_ChapterMana_12_02": "繩匠,既然奧利已經回去了,我們兩個也在這裡解散吧。",
"GalGame_ChapterMana_12_03": "呼……今天真是累死我了,就不幫你把伊埃斯送回去了。",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option1_01": "想不到你對奧利還滿有耐心。",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option1_02F_Main": "貓又,想不到你對奧利還滿有耐心的。",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option1_02_Main": "貓又,想不到你對奧利還滿有耐心。",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option2_01": "貓又,你真是個好老師。",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option2_02F_Main": "貓又,沒想到你真是個好老師!",
"GalGame_ChapterMana_12_04_Option2_02_Main": "貓又,沒想到你是個很好的老師。",
"GalGame_ChapterMana_12_05": "喂,幹……幹嘛啊,我耳朵上的毛都要炸起來了!",
"GalGame_ChapterMana_12_06": "畢竟我們已經付出了這麼多勞動,現在丟下他,不就血本無歸了嘛。",
"GalGame_ChapterMana_12_07": "不過怎麼說呢,之前看到治安官,我都是繞著走的,最近跟這些人接觸了一下才發現,他們也只是一群很普通的人而已。",
"GalGame_ChapterMana_12_08": "繩匠,今天這一路上跑東跑西,你也辛苦啦。",
"GalGame_ChapterMana_12_09": "奧利那邊估計過一陣子就會有訊息傳過來,這段時間,我們就好好休息一下吧,有進展了我會聯絡你的。",
"GalGame_ChapterMana_13_01": "貓又敘述了與奧利的見面情況。\n數分鐘前,雅努斯區某街道——",
"GalGame_ChapterMana_13_02": "貓又小姐,11局的審訊結果已經出來了。",
"GalGame_ChapterMana_13_03": "早先在空洞裡抓住的那個鬼鬼祟祟的傢伙,竟然真的是我們要抓的匪幫的成員!",
"GalGame_ChapterMana_13_04": "那傢伙現在已經投誠了,據他所說,他們幫派正是被我們之前放出的假消息吸引,才叫他到空洞裡去探探虛實。",
"GalGame_ChapterMana_13_05": "哦?那他具體是在什麼情況下,把這些資訊交代出來的?",
"GalGame_ChapterMana_13_06": "咦,為什麼問這個,這件事很重要嗎?",
"GalGame_ChapterMana_13_07": "當然重要了!",
"GalGame_ChapterMana_13_08": "要是匪徒保持沉默,就代表這件事確實有利益相關。如果忽然憤怒,有可能是你曲解了事實,也有可能是你完全說中。",
"GalGame_ChapterMana_13_09": "強調「不能說」,意思是條件適合就可以說。",
"GalGame_ChapterMana_13_10": "像這種能出來探路的匪幫成員肯定不是菜鳥,如果他不是在無可奈何之下和盤托出,他嘴裡的話就得多懷疑一下。",
"GalGame_ChapterMana_13_11": "啊,竟然還有這種知識!",
"GalGame_ChapterMana_13_12": "不過,因為這次審訊是11局進行的,我們只拿到了書面報告,中間的細節就不得而知了。",
"GalGame_ChapterMana_13_13": "另外還有件麻煩事,如果被我們抓獲的這傢伙遲遲不和幫裡聯絡,我們布設陷阱的事就可能會暴露。",
"GalGame_ChapterMana_13_14": "為免夜長夢多,局裡決定利用他,立即實施對匪幫的抓捕行動。",
"GalGame_ChapterMana_13_15": "局裡已經叫他向匪幫放出訊息,就說空洞內的以太資源確實存在,他們幫派也已經決定動手了。",
"GalGame_ChapterMana_13_16": "唔喵……雖說我總覺得現在行動有點不太保險,但事到如今,也只能硬著頭皮幹下去了。",
"GalGame_ChapterMana_13_17": "此刻,錄影帶店內——",
"GalGame_ChapterMana_13_18": "事情大致就是這樣。",
"GalGame_ChapterMana_13_19": "聽說那個匪幫成員交代,他們幫派會由大隊人馬實施搶奪,此外還有一個三四個人的小隊伍,專門負責在事成後運輸銷贓。",
"GalGame_ChapterMana_13_20": "奧利這次的任務是:帶領一支小隊,跟投誠的匪幫成員一起去抓捕銷贓那幾個人。再過一段時間,就要帶著人去空洞執行任務了。",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_01": "奧利沒問題嗎?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_02F_Main": "奧利要自己帶隊進空洞?要是碰到以骸沒問題嗎?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_02_Main": "奧利自己帶隊進空洞,要是碰到以骸沒問題嗎?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_03": "據他所說,上次回來之後,他每天都在進行模擬訓練。",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_04": "而且這次有一個小隊的人跟著,應該也會好一點吧。",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_01": "行動沒問題嗎?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_02F_Main": "貓又,你好像對這個行動有點顧慮,沒問題嗎?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_02_Main": "貓又,你好像對這個行動有點顧慮,沒問題嗎?",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_03": "如果那個投誠匪徒交代的都是真的,應該沒什麼問題……",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_04": "但可能我自己也是街頭幫派出身吧,總覺得應該再摸摸他的底細。",
"GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_05": "不過既然治安局已經定下了抓捕計畫,這件事也不是我們或者奧利能決定的了。",
"GalGame_ChapterMana_13_22": "我已經和奧利商量好了,這次行動我們就遠遠跟著他,見機行事。如果他有什麼需要幫助的,會想辦法偷偷聯絡我們。",
"GalGame_ChapterMana_14_01": "報告奧利隊長,我隊與資源點附近主力隊伍均已就位,可以開始「守株待兔」行動!",
"GalGame_ChapterMana_14_02": "收到!",
"GalGame_ChapterMana_14_03": "匪幫成員阿爾貝托,接下來該你登場了,和你們老大進行聯絡吧。",
"GalGame_ChapterMana_14_04": "是……是,長官!",
"GalGame_ChapterMana_14_05": "嘀……嘀嘟……",
"GalGame_ChapterMana_14_06": "喂,喂,老大,是我。",
"GalGame_ChapterMana_14_07": "阿爾貝托,你還知道有我這個老大啊。這麼晚才聯絡,我的耐心可是差幾秒鐘就要耗盡了。",
"GalGame_ChapterMana_14_08": "不好意思老大,我……我的「蘿蔔」出了點問題,剛剛才修好……不過現在已經都搞定了!",
"GalGame_ChapterMana_14_09": "哼,你可千萬別給我掉鏈子。你傳來的位置資訊我收到了,地方準嗎?",
"GalGame_ChapterMana_14_10": "請……請放心吧,就是我上次出來收集情報時拿到的!",
"GalGame_ChapterMana_14_11": "那就好。我們現在就去把貨弄到手,你去和車隊的人會合吧,待會見。",
"GalGame_ChapterMana_14_12": "喀噠——",
"GalGame_ChapterMana_14_13": "長官,我剛才已經都照你們說的做了。",
"GalGame_ChapterMana_14_14": "好,接下來你就帶我們去找負責銷贓的那幾個人吧。",
"GalGame_ChapterMana_14_15": "與此同時,不遠處——",
"GalGame_ChapterMana_14_16": "繩匠,奧利他們已經要開始移動了,我們也出發吧!",
"GalGame_ChapterMana_15_01": "這……這是怎麼回事,這裡不是只有幾個負責銷贓的嘍囉嗎,怎麼會有這麼多人?",
"GalGame_ChapterMana_15_02": "不好,我們的火力處於劣勢,呃啊——",
"GalGame_ChapterMana_15_03": "大家冷……冷靜下來,準備突……突圍!",
"GalGame_ChapterMana_15_04": "現在突圍,不覺得有點太晚了嗎?",
"GalGame_ChapterMana_15_05": "老大,這一隊治安官,除了帶隊這小子,已經都被我們放倒了。",
"GalGame_ChapterMana_15_06": "原來……這、這是你……你們的圈套!",
"GalGame_ChapterMana_15_07": "呵呵,這當然是我們的圈套了。怎麼,做夢都想守株待兔的「獵人」,沒想到自己會變成「獵物」嗎?",
"GalGame_ChapterMana_15_08": "你……你……難道說……",
"GalGame_ChapterMana_15_09": "哼哼,我們幫派既然以劫掠以太資源為生,哪裡的草能吃,哪裡的草不能吃,還是很講究的。",
"GalGame_ChapterMana_15_10": "繩網上突然出現這麼一樁美差,總要調查一下吧。",
"GalGame_ChapterMana_15_11": "要我說,你們錯就錯在太急功近利了,怎麼能這麼輕易相信匪幫的話呢?",
"GalGame_ChapterMana_15_12": "不過既然治安局要向我們送上一份大禮,我們不收也說不過去,對吧?",
"GalGame_ChapterMana_15_13": "你……你們想……想幹什麼?",
"GalGame_ChapterMana_15_14": "呵呵,已經嚇得瑟瑟發抖了。像你這種膽小鬼,究竟是怎麼當上隊長的。",
"GalGame_ChapterMana_15_15": "好了長官,接下來該你登場了:聯絡你們的主力部隊,編個理由讓他們從以太資源點附近撤走吧。",
"GalGame_ChapterMana_15_16": "什麼?不……不行,這件事不行!",
"GalGame_ChapterMana_15_17": "嗯?怎麼,你還沒搞清楚現在的狀況嗎?",
"GalGame_ChapterMana_15_18": "幫我們搞到那批以太資源,我就放你一條生路,這買賣難道不划算嗎?",
"GalGame_ChapterMana_15_19": "還是說,你情願和地上這些治安官一起,在這裡等著餵以骸?",
"GalGame_ChapterMana_15_20": "啊啊啊啊啊,以骸!不……不要啊!絕對不要把我餵給以骸!",
"GalGame_ChapterMana_15_21": "哈哈哈,老大,這傢伙好像特別害怕以骸呢!",
"GalGame_ChapterMana_15_22": "長官,趕快聯絡你們的人吧,我們老大的耐心可是很有限的。",
"GalGame_ChapterMana_15_23": "不行,這……這件事我做不到!",
"GalGame_ChapterMana_15_24": "啊?",
"GalGame_ChapterMana_15_25": "我……我絕對不想被餵給以骸,但我……但我更不想丟掉工作!",
"GalGame_ChapterMana_15_26": "如果……如果是我幫你們聯絡了主力部隊,我一定會被局裡開除,我的人生就徹底完蛋了!",
"GalGame_ChapterMana_15_27": "那你的意思是,現在就直接在這裡完蛋,還要更好一點囉?",
"GalGame_ChapterMana_15_28": "不,我……我不是這個意思!",
"GalGame_ChapterMana_15_29": "我……我是說,我知道另一條去拿以太資源的路,不用驚動我們局的守軍,就……就能把東西拿到。",
"GalGame_ChapterMana_15_30": "哦,還有這種好事?你該不會只是信口開河吧?",
"GalGame_ChapterMana_15_31": "當然不是,請……請相信我!",
"GalGame_ChapterMana_15_32": "我是個孤兒,從小被人收養,帶著一大堆沒有血緣關係的弟弟妹妹,這麼多年吃盡了苦頭!",
"GalGame_ChapterMana_15_33": "本來以為成為了治安官,就能有份體面的工作,但我在局裡這麼多年,也幾乎都在坐冷板凳。",
"GalGame_ChapterMana_15_34": "我已經老大不小了,這次行動可能就是我最後的機會了,但既然現在也只有搞砸這一條路,我總該為自己想一想。",
"GalGame_ChapterMana_15_35": "只要局裡不知道這件事是我幹的,就算以太資源丟了,將來責任也算不到我的頭上!",
"GalGame_ChapterMana_15_36": "看不出來,你這小子的求生欲還滿強。好,那你來為我們帶路吧。",
"GalGame_ChapterMana_15_37": "另一邊——",
"GalGame_ChapterMana_15_38": "可惡,我之前就覺得這次行動不太保險,奧利他們果然被匪幫算計了!",
"GalGame_ChapterMana_15_39": "這件事既然已經發生,現在也只能見招拆招了……",
"GalGame_ChapterMana_15_39F": "這件事既然已經發生,現在也只能見招拆招了……",
"GalGame_ChapterMana_15_40": "不過奧利剛才的那番話,貓又,鈴,你們兩個是怎麼想的?",
"GalGame_ChapterMana_15_40F": "不過奧利剛才的那番話,貓又,哥哥,你們兩個是怎麼想的?",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_01": "奧利他投靠了匪徒?",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_02F_Main": "奧利他……該不會是真的投靠了匪徒吧?",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_02_Main": "奧利他……應該不會是真的想要投靠匪徒吧?",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_03": "不,這件事不可能。",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_01": "奧利他應該是有什麼意圖。",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_02F_Main": "我覺得……奧利他應該是有什麼意圖才對。",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_02_Main": "我覺得,奧利他應該是有什麼意圖才對。",
"GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_03": "嗯,我也這麼覺得。",
"GalGame_ChapterMana_15_42": "你們還記得嗎,我們第一次遇到奧利的時候,他雖然都快被嚇破膽了,卻還是對自己是治安官這件事守口如瓶。",
"GalGame_ChapterMana_15_43": "的確,就像貓又說的,奧利雖然不太可靠,可他卻比想像中要更有骨氣。",
"GalGame_ChapterMana_15_43F": "的確,就像貓又說的,奧利雖然不太可靠,可他卻比想像中要更有骨氣。",
"GalGame_ChapterMana_15_44": "而且他剛才對匪幫老大說的那番話,你們應該也覺得很耳熟吧。",
"GalGame_ChapterMana_15_44F": "而且他剛才對匪幫老大說的那番話,你們不覺得有點耳熟嗎?",
"GalGame_ChapterMana_15_45": "奧利的腦子並不差,那傢伙絕對是在盤算著什麼事。我們繼續跟著他,看看他到底想幹什麼!",
"GalGame_ChapterMana_16_01": "到……到了,我們的目的地就是這裡了。",
"GalGame_ChapterMana_16_02": "喂,這是什麼地方?好像距離你們藏匿以太資源的地方相當遠啊。",
"GalGame_ChapterMana_16_03": "請你……你先聽我把話說完!",
"GalGame_ChapterMana_16_04": "我上次出來執行布設資源任務的時候,偶然發現這附近,其實會週期性地發生空間轉移現象……",
"GalGame_ChapterMana_16_05": "你的意思是說,只要在這附近待著,空間轉移現象就能把我們神不知鬼不覺地帶到以太資源附近?",
"GalGame_ChapterMana_16_06": "對,只要……只要再過一下下,奇蹟就……就會出現了……",
"GalGame_ChapterMana_16_07": "嗯?怎麼回事,你小子為什麼突然冒出這麼多汗?",
"GalGame_ChapterMana_16_08": "……&¥@!",
"GalGame_ChapterMana_16_09": "什麼聲音?",
"GalGame_ChapterMana_16_10": "老大,不……不好了,是以骸!",
"GalGame_ChapterMana_16_11": "好……好多以骸!不知道從什麼地方突然冒出來的!",
"GalGame_ChapterMana_16_12": "我……我已經再也忍不住了……",
"GalGame_ChapterMana_16_13": "啊啊啊啊啊,以骸啊啊啊啊!",
"GalGame_ChapterMana_16_14": "另一邊——",
"GalGame_ChapterMana_16_15": "奧利果然把匪幫帶到了上次他被以骸攻擊的地方!",
"GalGame_ChapterMana_16_16": "看來他是為了讓以骸幫我們削弱匪幫的戰力,為我們創造機會。",
"GalGame_ChapterMana_16_16F": "看來他是為了讓以骸幫我們削弱匪幫的戰力,為我們創造機會!",
"GalGame_ChapterMana_16_17": "不能讓他的努力白費,我們快跟過去!",
"GalGame_ChapterMana_17_01": "老大,我們……我們總算把以骸都消滅了!",
"GalGame_ChapterMana_17_02": "阿爾貝托,那個狡猾的治安官在哪,竟然敢暗算我,我要扒了他的皮!",
"GalGame_ChapterMana_17_03": "老大,他在這,已經被我們抓住了!",
"GalGame_ChapterMana_17_04": "你給我過來!",
"GalGame_ChapterMana_17_05": "呃啊……咳,咳咳……",
"GalGame_ChapterMana_17_06": "之前看你一副畏畏縮縮的樣子,沒想到,你的膽子倒是大得很嘛?",
"GalGame_ChapterMana_17_07": "把我們引到會出現大量以骸的地方,想讓以骸對付我們,但你沒想到,這群以骸根本不是我們的對手吧?!",
"GalGame_ChapterMana_17_08": "不……咳咳……我其實想到了,不過,這樣……這樣肯定就足夠了。",
"GalGame_ChapterMana_17_09": "什麼意思,給我把話說清楚點!",
"GalGame_ChapterMana_17_10": "意思就是——現在的你們,我一個人就能搞定了!",
"GalGame_ChapterMana_18_01": "貓又小姐,繩匠,你們……你們真的來了!咳……咳咳!",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_01": "奧利,你看起來搖搖晃晃的!",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_02F_Main": "奧利,你看起來搖搖晃晃的,是不是剛才受了傷?",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_02_Main": "奧利,你有點搖搖晃晃的,剛才受了傷嗎?",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_03": "不要緊,治安局的防護服還是滿耐揍的,就是剛才一下子看見那麼多以骸,稍微有點腿軟。",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_01": "奧利,振作一點!",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_02F_Main": "奧利,振作一點!現在已經安全了!",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_02_Main": "奧利,振作一點,現在已經安全了。",
"GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_03": "嗯,我知道,我沒事的……就是剛才一下子看見那麼多以骸,稍微有點腿軟。",
"GalGame_ChapterMana_18_03": "那群匪徒可是差點就要把你大卸八塊了啊,你的關注點竟然還是以骸?你這個人還真是……",
"GalGame_ChapterMana_18_04": "但不管怎麼說,奧利,你剛才幹得還不錯。",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option1_01": "多虧了你急中生智。",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option1_02F_Main": "沒錯,如果不是你急中生智,利用以骸削弱了匪幫的戰鬥力,只憑我和貓又,根本沒辦法對付這麼多人!",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option1_02_Main": "沒錯,如果不是你急中生智,利用以骸削弱了匪幫的戰鬥力,只憑我和貓又,恐怕扳倒不了他們。",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option2_01": "讓我對你刮目相看了!",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option2_02F_Main": "奧利,你今天的英勇舉動,讓我刮目相看了!",
"GalGame_ChapterMana_18_05_Option2_02_Main": "奧利,你今天的行動,讓我刮目相看了。",
"GalGame_ChapterMana_18_06": "哈……哈哈,其實我現在,也覺得真是不可思議啊……",
"GalGame_ChapterMana_18_07": "得知我們被匪徒暗算,我的大腦差點就一片空白了,可不知道為什麼,那時候我突然想到了之前貓又小姐說過的話:",
"GalGame_ChapterMana_18_08": "要把自己的經歷和個性,想辦法變成武器。",
"GalGame_ChapterMana_18_09": "於是你就照貓畫虎,用上次我糊弄你同事的方法欺騙匪徒?",
"GalGame_ChapterMana_18_10": "多虧你這小子還滿機靈地,這次撒謊的時候沒再舌頭打結。",
"GalGame_ChapterMana_18_11": "因為那些話……並不都是假的……",
"GalGame_ChapterMana_18_12": "喵?",
"GalGame_ChapterMana_18_13": "貓又小姐不是說過嗎,在說謊的時候,如果要想騙過其他人,就要加入一部分自己的真實經歷。",
"GalGame_ChapterMana_18_14": "其實,我真的是一個孤兒。",
"GalGame_ChapterMana_18_15": "我是孤兒院裡年齡最大的那個,從小就要照顧很多沒有血緣關係的弟弟妹妹。選擇能夠免費入學的阿加利斯分校,也是出於經濟方面的考慮。",
"GalGame_ChapterMana_18_16": "經濟狀態這麼糟的話,為什麼不去企業校呢?",
"GalGame_ChapterMana_18_17": "我聽說過,很多企業校甚至還有高額的獎學金。而且你的以太適性還行,畢業後應該可以從事更賺錢的工作!",
"GalGame_ChapterMana_18_18": "因為……從孤兒院出來的孩子,有一些會囿於自卑或者童年時候的糟糕經歷,為了錢或者生存,走上不可挽回的路。",
"GalGame_ChapterMana_18_19": "當然我也不是譴責那些人,畢竟現實就是如此……",
"GalGame_ChapterMana_18_20": "但我既然是兄長,總不希望看著弟弟妹妹們變成這樣。",
"GalGame_ChapterMana_18_21": "所以我想當一個治安官,我想抬頭挺胸地站在他們面前,對他們說:你們其實可以成為一個很棒的人。",
"GalGame_ChapterMana_18_22": "不過,我並不是什麼好榜樣,這麼多年我一直碌碌無為,就連一張證書都沒有拿到過……",
"GalGame_ChapterMana_18_23": "難怪你之前那麼想要獲得榮譽,原來是為了這個。",
"GalGame_ChapterMana_18_24": "不過我倒是覺得,你的願望已經實現了喔。",
"GalGame_ChapterMana_18_25": "欸?",
"GalGame_ChapterMana_18_26": "好榜樣什麼的,可不是透過證書來定義的,而是要看實實在在的行動。",
"GalGame_ChapterMana_18_27": "在這次的任務裡,你用上了自己的計謀和膽識,不僅避免了治安局的以太資源損失,還成功抓獲了匪徒。",
"GalGame_ChapterMana_18_28": "這些不就是一個好榜樣才能做到的事嗎?",
"GalGame_ChapterMana_18_29": "真、真的嗎……我做到了?",
"GalGame_ChapterMana_18_30": "沒錯!所以,挺起胸膛來吧~你的弟弟妹妹們一定也會以你為傲的。",
"GalGame_ChapterMana_18_31": "總之,現在事情已經都解決掉了,之後的就交給你們治安官解決吧。",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option1_01": "合作圓滿結束了!",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option1_02F_Main": "太好了,大家的合作也圓滿結束了!",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option1_02_Main": "可喜可賀,大家的合作也圓滿結束了。",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option2_01": "真是一件不划算的委託。",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option2_02F_Main": "呼……真沒想到這次的委託竟然會這麼曲折,總覺得不太划算呢!",
"GalGame_ChapterMana_18_32_Option2_02_Main": "呼……真沒想到這次的委託竟然會這麼曲折,還真是不太划算。",
"GalGame_ChapterMana_18_33": "二位,無論這次有沒有獎金,等我回局裡,立刻就把報酬支付給你們!",
"GalGame_ChapterMana_18_34": "你應該能拿到獎金的,不過我的那份……就不要了。",
"GalGame_ChapterMana_18_35": "啊?貓又小姐,你說什麼?",
"GalGame_ChapterMana_18_36": "我說,我不要我的那份報酬了,你只要付給繩匠就好了!",
"GalGame_ChapterMana_18_37": "拿著你的獎金,幫那些孩子們隨便買點什麼吧。",
"GalGame_ChapterMana_18_38": "從小沒有得到過什麼東西的孩子們,會很珍惜收到的禮物,這個也算是……算是我的一點個人經驗吧。",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_01": "報酬就這麼不要了?",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_02F_Main": "貓又,辛辛苦苦這麼久,報酬說不要就不要了?",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_02_Main": "貓又,辛苦了這麼久,你真的不要報酬了嗎?",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_03": "怎麼啦,有什麼問題嗎?狡兔屋不是向來如此,總是在做賠本的買賣嗎?",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_04": "我只是和他們在一起待太久,被他們傳染了。",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_05": "不過奧利,我有一個條件,你一定要記住今天你說的這些話,好好做孩子們的榜樣。",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_01": "貓又,我們平分剩下的半份吧。",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_02F_Main": "貓又,既然這樣,我們來平分剩下的半份吧。奧利,不過我們有個條件,你一定要記住今天你說的這些話,好好為孩子們做榜樣!",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_02_Main": "貓又,既然這樣,我們來平分剩下的半份吧。奧利,不過我們有個條件,你一定要記住今天你說的這些話,好好做孩子們的榜樣。",
"GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_03": "沒錯!",
"GalGame_ChapterMana_18_40": "如果哪一天你變成了一個壞治安官,我絕對會第一個來收拾你的!",
"GalGame_ChapterMana_18_41": "謝謝你們……我一定會遵守這個約定!",
"GalGame_ChapterMana_18_42": "就這樣,這場行動終於順利落幕了……",
"GalGame_ChapterMana_19_01": "一週後——",
"GalGame_ChapterMana_19_02": "繩匠!我來啦!",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option1_01": "來幫我們打工還債嗎?",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option1_02F_Main": "哦,你終於要來幫我當店員打工還狡兔屋的欠債了嗎?",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option1_02_Main": "來打工幫狡兔屋還債嗎?歡迎。",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option2_01": "希望你不是帶著新的麻煩來的。",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option2_02F_Main": "你不會又接到什麼奇怪的委託了吧……",
"GalGame_ChapterMana_19_03_Option2_02_Main": "希望你不是帶著新的奇怪委託來的。",
"GalGame_ChapterMana_19_04": "才沒有這種事!",
"GalGame_ChapterMana_19_05": "今天過來,是帶了一些新鮮的魚給你們。",
"GalGame_ChapterMana_19_06": "貓又,無功不受祿。",
"GalGame_ChapterMana_19_06F": "哇……有陰謀的氣息!",
"GalGame_ChapterMana_19_07": "你們兩個,別露出這種懷疑的眼神,這些是奧利送的。",
"GalGame_ChapterMana_19_08": "奧利給的?他應該是治安官吧,從哪弄來這麼多魚。",
"GalGame_ChapterMana_19_08F": "奧利給的?他不是治安官嗎,從哪弄來這麼多魚。",
"GalGame_ChapterMana_19_09": "他說因為已經確定能拿到局裡的嘉獎,所以週末回了一趟孤兒院。",
"GalGame_ChapterMana_19_10": "他擅自說了他帶回去的那些禮物是我買下的,所以孩子們就跟他一起去釣魚作為回禮了。",
"GalGame_ChapterMana_19_11": "奧利人還滿好的,還專門選了你愛吃的。",
"GalGame_ChapterMana_19_11F": "哇,這不是很好嗎,是你喜歡吃的!",
"GalGame_ChapterMana_19_12": "喂,能不能不要對貓希人有這樣刻板的印象,我也想吃點更好的啊,比如牛排啊螃蟹啊什麼的!",
"GalGame_ChapterMana_19_13": "總之,因為實在收到太多了,所以分你們一些,這一半你們拿去吧!",
"GalGame_ChapterMana_19_14": "此時,錄影帶店的門開了——",
"GalGame_ChapterMana_19_15": "呃……安比,你……你怎麼來了?",
"GalGame_ChapterMana_19_16": "我來還錄影帶。",
"GalGame_ChapterMana_19_17": "啊,繩匠,你們買了好多魚。",
"GalGame_ChapterMana_19_18_Option1_01": "是貓又的朋友送給她的。",
"GalGame_ChapterMana_19_18_Option1_02F_Main": "不是我買的,是貓又的朋友送給她的。",
"GalGame_ChapterMana_19_18_Option1_02_Main": "是貓又的朋友送給她的。",
"GalGame_ChapterMana_19_19": "欸——",
"GalGame_ChapterMana_19_20": "喂,安比,你那聲拖長的「欸」是什麼意思?",
"GalGame_ChapterMana_19_21": "沒什麼意思。只是有點驚訝,你竟然有會送你東西的朋友,和我們狡兔屋的其他人不太像。",
"GalGame_ChapterMana_19_22": "哼哼,那……那當然了,我可是人緣超好的!",
"GalGame_ChapterMana_19_23": "怎麼樣,就憑這一點,就足以堪稱狡兔屋的楷模吧!",
"GalGame_ChapterMana_19_24": "嗯,狡兔屋的楷模。",
"GalGame_ChapterMana_19_25": "啊?就……就這樣說出來了?",
"GalGame_ChapterMana_19_26": "怎麼了?",
"GalGame_ChapterMana_19_27": "沒、沒什麼!",
"GalGame_ChapterMana_19_28": "呃……總覺得從一開始,就在做一件多餘的事……",
"GalGame_ChapterMana_19_29": "貓又,我現在要回狡兔屋了,你也回嗎?魚要不要我幫你拿?",
"GalGame_ChapterMana_19_30": "要!",
"GalGame_ChapterMana_19_31": "「法厄同」,那我們走啦,拜拜!",
"GalGame_ChapterMana_19_32": "從各種意義來說,這次的委託都算是圓滿解決了。",
"GalGame_ChapterMana_19_32F": "從各種意義來說,這次的委託都算是圓滿解決了。",
"GalGame_ChapterMana_19_33": "鈴,今天的晚飯,我們不如就吃魚吧。",
"GalGame_ChapterMana_19_33F": "哥哥,今天的晚飯,我們來吃魚好不好?",
"GalGame_ChapterNo11_01_01": "夜晚的後門車庫,本該是無比熟悉的地方,此刻卻不得不裝作第一次到來的模樣。",
"GalGame_ChapterNo11_01_02": "一名渾身散發著凜然氣場的陌生少女已經站在車庫中央,銳利的目光掃過來。她應該就是「牧羊人」所說的委託人了。",
"GalGame_ChapterNo11_01_03": "很好,接通了。喂?能聽清我的聲音嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_01_03F": "啊……接通了!喂喂?聽得到吧哥哥?",
"GalGame_ChapterNo11_01_04": "進入車庫前悄悄戴在耳內的骨傳導耳機發出熟悉的聲音,唯一的親人此刻正隔著錄影帶店後門悄悄觀察後院裡的動向,以防不測。",
"GalGame_ChapterNo11_01_05": "不用怕妹妹,我和Fairy會全力保護你的安全的。儘管和委託人溝通吧!",
"GalGame_ChapterNo11_01_05F": "別擔心哥哥,我和Fairy會全力保護你的安全的。放心和委託人接觸吧!",
"GalGame_ChapterNo11_01_06": "還有別忘了「牧羊人」準備的碰頭暗號:火焰——雷霆。",
"GalGame_ChapterNo11_01_06F": "哦對,別忘了「牧羊人」給的暗號喔!火焰——雷霆。",
"GalGame_ChapterNo11_01_07": "……",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option1_01": "火焰。",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option1_02F_Main": "那個……火焰?",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option1_02_Main": "咳哼……火焰。",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option2_01": "晚安~",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option2_02F_Main": "晚安啊!",
"GalGame_ChapterNo11_01_08_Option2_02_Main": "你好,天氣不錯呢。",
"GalGame_ChapterNo11_01_09": "……",
"GalGame_ChapterNo11_01_10": "少女沒有答話,只是不動聲色地將一隻手伸向了腰間的劍柄。",
"GalGame_ChapterNo11_01_11": "等一下,火焰!",
"GalGame_ChapterNo11_01_11F": "等等!火焰!",
"GalGame_ChapterNo11_01_12": "……",
"GalGame_ChapterNo11_01_13": "雷霆。",
"GalGame_ChapterNo11_01_14": "2分55秒。距約定的集合時間,你遲到了2分55秒。",
"GalGame_ChapterNo11_01_15": "在防衛軍內,這是不可忽視的違規行為。",
"GalGame_ChapterNo11_01_16": "作為懲罰,需要做175下伏地挺身,或87.5個單手伏地挺身。",
"GalGame_ChapterNo11_01_17_Option1_01": "0.5個單手伏地挺身?",
"GalGame_ChapterNo11_01_17_Option1_02F_Main": "0.5個單手伏地挺身……要怎麼做啊?",
"GalGame_ChapterNo11_01_17_Option1_02_Main": "0.5個單手伏地挺身,能示範一下嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_01_18": "在防衛軍內,提出這種淺薄問題的人的懲罰會加倍。",
"GalGame_ChapterNo11_01_19": "不過管轄民間人士的舉止並不是我的職責,也不是我此行的目的。",
"GalGame_ChapterNo11_01_20": "你就是「牧羊人」推薦的繩匠嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_01_21": "請記住,今晚這場對話從沒發生過,你也從沒見過我,我接下來要說的是絕對的機密事項。",
"GalGame_ChapterNo11_01_22": "你可以稱呼我為「11號」,來自防衛軍黑曜石營。",
"GalGame_ChapterNo11_01_23": "「牧羊人」已將你的全部資訊告知於我。",
"GalGame_ChapterNo11_01_24": "因此,我方有必要拿出相應的坦誠。",
"GalGame_ChapterNo11_01_25": "唔,委託人似乎有所保留。「11號」只是個代號不是嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_01_25F": "只告訴我們一個代號算什麼坦誠?這位委託人總有個名字吧。",
"GalGame_ChapterNo11_01_26": "她總有個真名吧。露西、瑪麗、露西瑪麗之類的。",
"GalGame_ChapterNo11_01_26F": "露西?瑪麗?露西瑪麗?",
"GalGame_ChapterNo11_01_27": "舊文明牛仔電影般的命名品味。這就是你幽默感的體現嗎?助手二號?",
"GalGame_ChapterNo11_01_28": "安靜一點,委託人馬上要說委託內容了!",
"GalGame_ChapterNo11_01_28F": "安靜一點,委託人馬上要說委託內容了!",
"GalGame_ChapterNo11_01_29": "「牧羊人」告訴我,你是出身南部的流亡者,擁有高超技術但在本地沒有根基。",
"GalGame_ChapterNo11_01_30": "曾以「緋紅之眼的隱士」之名活躍於繩匠業界。",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option1_01": "「緋紅之眼的隱士」?",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option1_02F_Main": "「緋紅之眼的隱士」?哦哦!對,那是我的名字。",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option1_02_Main": "「緋紅之眼的隱士」……真是讓人懷念的名字。",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option2_01": "……沒錯,就是我",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option2_02F_Main": "沒錯,我就是她,順便一提這個名號不是我自己的品味!",
"GalGame_ChapterNo11_01_31_Option2_02_Main": "……雖然很不想承認,但沒錯,我就是這個人。",
"GalGame_ChapterNo11_01_32": "難以置信。這就是「牧羊人」從業多年的命名品味嗎……",
"GalGame_ChapterNo11_01_32F": "噗。比起舊文明動畫片,牛仔片的品味還稍微好一點吧?",
"GalGame_ChapterNo11_01_33": "長話短說,我的委託很簡單——「抓內鬼」。",
"GalGame_ChapterNo11_01_34": "在近期,我軍查明了一名混入軍中的間諜——來自附近一支叛軍勢力的奸細,而他還不知道自己的身分已經暴露。",
"GalGame_ChapterNo11_01_35": "因此,我的上級希望順藤摸瓜,利用這個間諜找出其叛軍勢力所在的分部,一網打盡。",
"GalGame_ChapterNo11_01_36": "我是這項計畫的執行者,負責假裝背叛防衛軍,與該名間諜接觸。",
"GalGame_ChapterNo11_01_37": "目前為止,假意投誠的計畫還算順利。",
"GalGame_ChapterNo11_01_38": "但即使我已放低姿態與之混熟,對方仍然無法完全信任我。",
"GalGame_ChapterNo11_01_39": "好在我的行動也不是毫無收穫。我們得知,間諜非常崇拜一個業界知名的繩匠。",
"GalGame_ChapterNo11_01_40": "只要找到那位繩匠協助,他就願意立刻展開下一步行動,讓我參與他的秘密任務,並引薦我與他的上級接觸。",
"GalGame_ChapterNo11_01_41": "而這就是我委託的具體要求——我需要你假扮成該名繩匠,幫助我完成間諜的指示。",
"GalGame_ChapterNo11_01_42": "做得到嗎,「猩紅之翼的使者」?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option1_01": "需要假扮的繩匠叫什麼?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option1_02F_Main": "需要我假扮一個繩匠?他叫什麼名字?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option1_02_Main": "需要我假扮成誰?在業界有名號嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option2_01": "等等,我的身分是什麼?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option2_02F_Main": "呃,我不是叫「緋紅之眼的隱士」嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_01_43_Option2_02_Main": "打斷一下,我的名字是「緋紅之眼的隱士」才對。",
"GalGame_ChapterNo11_01_44": "那位繩匠的大名,即使對民間人士知之甚少的我也有耳聞。",
"GalGame_ChapterNo11_01_45": "那就是——「法厄同」。",
"GalGame_ChapterNo11_01_46": "出乎意料的答案……",
"GalGame_ChapterNo11_01_47": "真是從沒想過的挑戰。",
"GalGame_ChapterNo11_01_47F": "……這下麻煩大了。",
"GalGame_ChapterNo11_01_48": "假扮「法厄同」。確實是「法厄同」未曾接觸過的任務。",
"GalGame_ChapterNo11_01_49": "全網路搜尋「我假扮我自己」。獲得結果:3則。我賣我自己。我打我自己。我殺——",
"GalGame_ChapterNo11_01_50": "真是太有用了,Fairy。簡直無法設想離開你之後的生活。",
"GalGame_ChapterNo11_01_50F": "真是太有用了,Fairy。我們離開你該怎麼辦?",
"GalGame_ChapterNo11_01_51": "你還好嗎?「暗紅之角的謀士」?你看起來似乎很困擾。",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option1_01": "我沒事。",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option1_02F_Main": "我沒事!一切都好!絕對沒有動搖!",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option1_02_Main": "沒關係,只是想到了一些往事……",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option2_01": "你……真的記得我的名字嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option2_02F_Main": "你……真的記得我叫什麼嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_01_52_Option2_02_Main": "關心我之前,麻煩先記清楚我的名字吧。",
"GalGame_ChapterNo11_01_53": "也難怪,畢竟是要扮演那個「法厄同」,感到壓力大也是正常的。",
"GalGame_ChapterNo11_01_54": "不過既然「牧羊人」以其職業生涯的信譽保證你做得到,我願意相信你不會讓我、讓新艾利都防衛軍、讓整個新艾利都失望的。放輕鬆。",
"GalGame_ChapterNo11_01_55": "這不是越說越加重壓力了嗎……",
"GalGame_ChapterNo11_01_55F": "聽了這個排比能放鬆下來才奇怪了吧?",
"GalGame_ChapterNo11_01_56": "我已經把委託詳情加密發布到那個叫做「繩網」的論壇裡了,這是你們這行的規矩對吧?",
"GalGame_ChapterNo11_01_57": "等你確認好細節,確認接受委託後我會聯絡你。",
"GalGame_ChapterNo11_02_01": "辛苦了,妹妹!",
"GalGame_ChapterNo11_02_01F": "辛苦了,哥哥!",
"GalGame_ChapterNo11_02_02": "那個叫「11號」的委託人應該沒有發現這裡其實就是你的家。",
"GalGame_ChapterNo11_02_02F": "那個叫「11號」的委託人應該沒有發現這裡其實就是你的家。",
"GalGame_ChapterNo11_02_03": "真是沒想到我們竟然會接到新艾利都防衛軍的委託,而且還是抓內鬼這種機密事項!",
"GalGame_ChapterNo11_02_03F": "真是沒想到我們竟然會接到新艾利都防衛軍的委託,而且還是抓內鬼這種機密事項!",
"GalGame_ChapterNo11_02_04": "危險性肯定不小……怎麼辦?要接下來嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_02_04F": "危險性肯定不小……怎麼辦?要接下來嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_02_05": "或者放棄,叫「牧羊人」自求多福好了?",
"GalGame_ChapterNo11_02_05F": "或者放棄,叫「牧羊人」自求多福好了?",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option1_01": "富貴險中求",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option1_02F_Main": "還是做吧!富貴險中求嘛!",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option1_02_Main": "富貴險中求,還是接受吧。",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option2_01": "風險和收益總是對等的",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option2_02F_Main": "如果做好這個委託,我們就能和新艾利都防衛軍的人搭上一點點關係,這可是難得的人脈呢!",
"GalGame_ChapterNo11_02_06_Option2_02_Main": "只要完成好這個委託,我們就算向新艾利都防衛軍的人賣了個人情,未來應該用得上這個人脈。",
"GalGame_ChapterNo11_02_07": "說的也是。委託已經登錄在繩網裡了,妹妹你決定好了就去看看吧。",
"GalGame_ChapterNo11_02_07F": "說的也是。委託已經登錄在繩網裡了,哥哥你決定好了就去看看吧。",
"GalGame_ChapterNo11_03_01": "在透過H.D.D系統約定了引導時間後,「11號」動身前往目標空洞,準備與叛軍取得聯絡。",
"GalGame_ChapterNo11_03_02": "5秒後該名間諜將上線。稱呼他為「鼴鼠先生」吧。",
"GalGame_ChapterNo11_03_03": "5、4、3、2——",
"GalGame_ChapterNo11_03_04": "「鼴鼠先生」,我把「法厄同」替您找來了。",
"GalGame_ChapterNo11_03_05": "你現在應該也在附近吧?",
"GalGame_ChapterNo11_03_06": "方便的話我們不如面談合作事宜,盡快展開行動。",
"GalGame_ChapterNo11_03_07": "我也想早日離開防衛軍這個是非之地,用您這方面的酬金購置一座種滿醋栗的農莊。",
"GalGame_ChapterNo11_03_08": "我的餘生,和犬希人女僕共度田園生活足矣。",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option1_01": "……",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option1_02F_Main": "哇……種滿醋栗的農莊。",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option1_02_Main": "呃……犬希人女僕?",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option2_01": "奇怪的人物設定出現了!",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option2_02F_Main": "好吧,跟「11號」的設定比起來,緋紅之眼什麼的好像也還行。",
"GalGame_ChapterNo11_03_09_Option2_02_Main": "撤回前言,跟「11號」的設定相比,「緋紅之眼的隱士」還算正常。",
"GalGame_ChapterNo11_03_10": "您怎麼不說話。您不是一直很憧憬「法厄同」嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_03_11": "……哼哼,哼哼……",
"GalGame_ChapterNo11_03_12": "雖然遠端通訊的我無法看見,但我嗅到了陰謀的味道!",
"GalGame_ChapterNo11_03_13": "……!",
"GalGame_ChapterNo11_03_14": "這座城市的天上連掉餡餅都不可能,更不可能掉千層酥!",
"GalGame_ChapterNo11_03_15": "像「法厄同」那樣的傳奇繩匠——出道伊始就創下無數豐功偉績——",
"GalGame_ChapterNo11_03_16": "怎麼會為區區一個竊取軍方資料的任務,與我這種泥土中刨食、微不足道的小人物合作呢!",
"GalGame_ChapterNo11_03_17": "……你說區區……!",
"GalGame_ChapterNo11_03_18_Option2_01": "我發誓沒有說謊。",
"GalGame_ChapterNo11_03_18_Option2_02F_Main": "我們沒騙人!如果我不是「法厄同」,那就懲罰我餘生吃的所有杯麵都沒有調味料!",
"GalGame_ChapterNo11_03_18_Option2_02_Main": "我們沒說謊,如果我冒充「法厄同」,我願意接受「餘生所吃杯麵都沒有調味料」的詛咒。",
"GalGame_ChapterNo11_03_19": "……",
"GalGame_ChapterNo11_03_20": "如果火蜥蜴地獄極辣杯麵失去了調味料,就如士兵失去了武器、將領和家園。",
"GalGame_ChapterNo11_03_21": "無法想像那樣的事態。您的誠意我們已經感受到了。",
"GalGame_ChapterNo11_03_22": "等一下啊!我可還沒感受到!",
"GalGame_ChapterNo11_03_23": "防衛軍最近要在這個空洞裡進行兵器測試……想要證明誠意,你們得幫我在周圍布置軍用監聽器與訊號發射器。",
"GalGame_ChapterNo11_03_24": "漂亮話誰都會說。想讓我相信你就是「法厄同」,就用實力來證明吧!",
"GalGame_ChapterNo11_04_01": "繩匠——",
"GalGame_ChapterNo11_04_02": "其實……你根本就不是「法厄同」,對吧!!",
"GalGame_ChapterNo11_04_03": "……",
"GalGame_ChapterNo11_04_04_Option1_01": "……",
"GalGame_ChapterNo11_04_04_Option1_02_Main": "……",
"GalGame_ChapterNo11_04_05": "……怎麼不出聲了,你們說話啊!",
"GalGame_ChapterNo11_04_06": "怎麼也要反駁一下吧!",
"GalGame_ChapterNo11_04_07": "「任務完成得乾淨俐落!『法厄同』的實力盡數顯示!」",
"GalGame_ChapterNo11_04_08": "用溫暖的話消除委託人的疑慮,以傳奇繩匠的業務能力來說是基本的吧?!",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option1_01": "我不是你的治療師。",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option1_02F_Main": "那是心理醫生的服務範疇吧!",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option1_02_Main": "……追加心理輔導服務是要收額外費用的。",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option2_01": "可是我還真的是「法厄同」。",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option2_02F_Main": "哦?你這是在教我做事嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_04_09_Option2_02_Main": "怎麼?你是在教我「法厄同」做事?",
"GalGame_ChapterNo11_04_10": "「鼴鼠先生」。",
"GalGame_ChapterNo11_04_11": "你又想說什麼?",
"GalGame_ChapterNo11_04_12": "我很傷心。",
"GalGame_ChapterNo11_04_13": "好不容易請動了「法厄同」大駕,你的態度卻如此失禮。",
"GalGame_ChapterNo11_04_14": "心存懷疑、反覆試探,完全沒有對傳奇繩匠表現出應有的尊重。",
"GalGame_ChapterNo11_04_15": "事實上,雖然很難啟齒……",
"GalGame_ChapterNo11_04_16": "但為了能請「法厄同」出山,我付出了難以想像的代價。",
"GalGame_ChapterNo11_04_17": "因此,我比任何人都期待這次合作能夠成功……",
"GalGame_ChapterNo11_04_18": "咳,「法厄同」,對吧?",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option1_01": "還有這回事?",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option1_02F_Main": "啊?啊啊!對!非常沉重的代價喔!",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option1_02_Main": "你什麼時候付出過……哦!是的,很沉重的代價。",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option2_01": "確實令人印象深刻!",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option2_02F_Main": "確實令人印象深刻!0.5個單手伏地挺身什麼的……",
"GalGame_ChapterNo11_04_19_Option2_02_Main": "確實令人印象深刻。0.5個單手伏地挺身什麼的……",
"GalGame_ChapterNo11_04_20": "什麼……士官小姐你……",
"GalGame_ChapterNo11_04_21": "也對,我早該知道,以「法厄同」的地位,怎麼可能那麼容易跟我合作……",
"GalGame_ChapterNo11_04_22": "沒想到還連累士官小姐做出犧牲,我這個態度,確實太不上道了!",
"GalGame_ChapterNo11_04_23": "只為結果,不計代價。這就是名為軍人的生物。",
"GalGame_ChapterNo11_04_24": "那麼事不宜遲,繩匠,下一個信標的放置,也靠你……您了!",
"GalGame_ChapterNo11_04_25": "雖然多少打消一點疑心了……看來,還是沒完全相信我們呢。",
"GalGame_ChapterNo11_04_25F": "那位「鼴鼠先生」……雖然還有疑心,不過暫且還是相信我們了!",
"GalGame_ChapterNo11_04_26": "倒是多虧了這位「11號」。妹妹,接下來也不要掉以輕心啊。",
"GalGame_ChapterNo11_04_26F": "多虧了這位「11號」解圍!那麼哥哥,接下來也要加油喔!",
"GalGame_ChapterNo11_05_01": "這麼快就完成了……這樣的身手,這樣的水準,糟了,這還能假嗎……",
"GalGame_ChapterNo11_05_02": "……啊啊啊,好想衝過去,向「法厄同」走過的每一寸土地敬禮啊!!",
"GalGame_ChapterNo11_05_03": "等等,事關重大,還不能這麼快判斷對方就是真貨……",
"GalGame_ChapterNo11_05_04": "而且不知為何……似乎能嗅到一點不自然的氣味……我嗅……我嗅我嗅……我嗅……",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option1_01": "我聽到了。",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option1_02F_Main": "喂,我可是聽到了!",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option1_02_Main": "哎哎哎……我聽到了。",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option2_01": "通訊還在接聽中。",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option2_02F_Main": "通訊還在接聽中喔!",
"GalGame_ChapterNo11_05_05_Option2_02_Main": "提醒一句,通訊還在接聽中。",
"GalGame_ChapterNo11_05_06": "吱啊……!",
"GalGame_ChapterNo11_05_07": "聽到了奇怪的聲音。通訊故障?",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option1_01": "就當作是這樣吧。",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option1_02F_Main": "那就當做是通訊故障吧。委託人偶爾的不信任,我也能理解。",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option1_02_Main": "好吧,就當是這樣。委託人偶爾的不信任,我也能理解。",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option2_01": "其實也能理解……",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option2_02F_Main": "咳咳,即使身為傳奇繩匠,委託人偶爾的不信任我也能理解……",
"GalGame_ChapterNo11_05_08_Option2_02_Main": "其實你的心情,我並非完全不理解。",
"GalGame_ChapterNo11_05_09": "法……繩匠,原來您能理解嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_05_10_Option1_01": "你有好奇心也是人之常情。畢竟,我「法厄同」——",
"GalGame_ChapterNo11_05_10_Option1_02F_Main": "對我有好奇心也是人之常情。畢竟,我「法厄同」——",
"GalGame_ChapterNo11_05_10_Option1_02_Main": "你有好奇心也是人之常情。畢竟,我「法厄同」——",
"GalGame_ChapterNo11_05_11": "「法厄同」?",
"GalGame_ChapterNo11_05_12": "——「法厄同」是行走的傳奇。",
"GalGame_ChapterNo11_05_13": "在新艾利都就連小學生也知道,「法厄同」瞭解空洞的一切。",
"GalGame_ChapterNo11_05_14": "真會說大話。就連空洞調查協會也不敢說自己瞭解空洞的一切!",
"GalGame_ChapterNo11_05_15_Option1_01": "「鼴鼠先生」。",
"GalGame_ChapterNo11_05_15_Option1_02F_Main": "我說,「鼴鼠先生」。",
"GalGame_ChapterNo11_05_15_Option1_02_Main": "「鼴鼠先生」,說起來……",
"GalGame_ChapterNo11_05_16": "欸?",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option1_01": "你也在空洞裡吧。",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option1_02F_Main": "既然你能和我們即時通話,證明你也在這空洞裡吧?",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option1_02_Main": "既然你在和我們即時通話,證明你也在這空洞裡。",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option2_01": "看來你就在這附近。",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option2_02F_Main": "既然你能和我們即時通話,證明你也在這空洞裡……難道就在這附近看著我們?",
"GalGame_ChapterNo11_05_17_Option2_02_Main": "既然你在和我們即時通話,證明你也在這空洞裡。甚至,可能就在我們附近。",
"GalGame_ChapterNo11_05_18": "哼……這種程度的瞭解,只能算常識而已!",
"GalGame_ChapterNo11_05_19_Option1_01": "據我多年經驗,這個空洞即將活性化",
"GalGame_ChapterNo11_05_19_Option1_02F_Main": "告訴你一件好事:據我多年經驗,這個空洞即將活性化。以骸活動將會大幅增加。",
"GalGame_ChapterNo11_05_19_Option1_02_Main": "信不信由你,據「法厄同」多年經驗,這個空洞即將活性化。以骸活動將會大幅增加。",
"GalGame_ChapterNo11_05_20": "怎麼可能?就連調查協會也沒有發布活性化預警——",
"GalGame_ChapterNo11_05_21": "這位「鼴鼠先生」不知道……Fairy的速度比那更快。",
"GalGame_ChapterNo11_05_21F": "這位「鼴鼠先生」不知道……Fairy的速度比協會快多了!",
"GalGame_ChapterNo11_05_23": "……預警真的來了……這怎麼可能?!",
"GalGame_ChapterNo11_05_24": "只憑經驗就把調查協會都比下去了,這種程度,果然是傳奇啊……!",
"GalGame_ChapterNo11_05_26": "前方出現以骸蹤跡。準備進入戰鬥。",
"GalGame_ChapterNo11_05_27_Option1_01": "你那邊也注意警戒,「鼴鼠先生」。",
"GalGame_ChapterNo11_05_27_Option1_02F_Main": "你那邊也注意警戒喔,「鼴鼠先生」。",
"GalGame_ChapterNo11_05_27_Option1_02_Main": "你那邊也要注意警戒,「鼴鼠先生」。",
"GalGame_ChapterNo11_05_28": "您……您……您這是在關心我嗎?!我……我臉頰的溫度讓整個空洞都熱起來了……!",
"GalGame_ChapterNo11_05_29": "好吧!!就把解決那些以骸,當做您這次小小冒險的精彩謝幕吧!!",
"GalGame_ChapterNo11_05_30": "我先結束通話,不打擾您了!",
"GalGame_ChapterNo11_05_31": "啊,怎樣的讚美才配得上您的名字呢……這一切,請容我在戰鬥結束後向您傾訴!!",
"GalGame_ChapterNo11_06_01": "解決了。",
"GalGame_ChapterNo11_06_02": "精彩!偉大!歎為觀止!",
"GalGame_ChapterNo11_06_03": "我從未設想過,繩匠和代理人的合作能夠如此富有效率,默契無間!",
"GalGame_ChapterNo11_06_04": "這只是「法厄同」的三成實力而已。",
"GalGame_ChapterNo11_06_05_Option1_01": "現在你應該相信了吧?",
"GalGame_ChapterNo11_06_05_Option1_02F_Main": "現在你總該相信了吧!",
"GalGame_ChapterNo11_06_05_Option1_02_Main": "現在,我應該取得你的信任了吧。",
"GalGame_ChapterNo11_06_06": "我、我該不會是在做夢吧?居然真的能和「法厄同」合作?",
"GalGame_ChapterNo11_06_07": "此前的人生彷佛一直在陰暗地爬行,到今天才有一線光明照在臉上……",
"GalGame_ChapterNo11_06_08": "嗚……哇……啊……!!",
"GalGame_ChapterNo11_06_09": "冷靜,「鼴鼠先生」。",
"GalGame_ChapterNo11_06_10": "事已至此,真正的任務也該上馬了吧。",
"GalGame_ChapterNo11_06_11": "沒錯!我方也怕夜長夢多,那件事會在近期著手,等我聯絡!",
"GalGame_ChapterNo11_06_12": "要快。",
"GalGame_ChapterNo11_06_13": "士官小姐卸甲歸田的夢想就包在我身上~給「法厄同」的酬勞,我會爭取到最高!",
"GalGame_ChapterNo11_06_14": "嘿嘿,現在公事談完了,我能問一點別的嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_06_15": "借週期伴生空洞巧妙潛入某TOPS金庫的那樁大案,真的是您的手筆嗎!還有研究所舊址上那次完美的——",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option1_01": "天機不可洩露。",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option1_02F_Main": "我是很想告訴你,不過涉及多方機密,懂的人自然懂……你懂吧!",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option1_02_Main": "天機不可洩露,恕我暫時無可奉告。",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option2_01": "下次再說吧。",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option2_02F_Main": "很想知道嗎?就那麼想知道嗎?……好,下次見面告訴你一些好料!",
"GalGame_ChapterNo11_06_16_Option2_02_Main": "我還有別的事要忙,或許下次吧。",
"GalGame_ChapterNo11_06_17": "那……那下次見!我會想念您的!!",
"GalGame_ChapterNo11_06_18": "有個不情之請,下次見面……您能幫我簽個名嗎?或者幫您的小鼴鼠錄一段起床鈴聲,欸嘿嘿嘿……",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option1_01": "就這麼掛斷了?",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option1_02F_Main": "你這就掛了?",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option1_02_Main": "就這麼掛斷了……",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option2_01": "真不客氣。",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option2_02F_Main": "掛斷了……你對他還真不客氣。",
"GalGame_ChapterNo11_06_20_Option2_02_Main": "掛斷了嗎。真不客氣。",
"GalGame_ChapterNo11_06_21": "好吵。對方放下戒心後,比預想的還要聒噪。",
"GalGame_ChapterNo11_06_22": "總之……我們先離開空洞吧。",
"GalGame_ChapterNo11_07_01": "總算是順利脫身了。",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option1_01": "真是驚險啊。",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option1_02F_Main": "總覺得剛才好驚險……",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option1_02_Main": "有幾個瞬間還滿危險的。",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option2_01": "假扮「法厄同」什麼的。",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option2_02F_Main": "說起來,假扮「法厄同」這事還是第一次做……",
"GalGame_ChapterNo11_07_02_Option2_02_Main": "順利嗎?假扮「法厄同」還真有點難。",
"GalGame_ChapterNo11_07_03": "比預想中順利……事先準備好贏取信任的台詞還有一半沒用上。",
"GalGame_ChapterNo11_07_04": "比如……「法厄同」高明的潛入潤物無聲,就連感應門或者紅外線水龍頭都偵測不到……",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option1_01": "不是說好要刪去這句的嗎!",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option1_02F_Main": "等一下,你等一下,不是說好要刪去這句的嘛!",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option1_02_Main": "……商量件事,排練時說好要刪去這句的吧。",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option2_01": "一點都不像在誇人……",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option2_02F_Main": "唯獨這句一點都不像在誇人啊……",
"GalGame_ChapterNo11_07_05_Option2_02_Main": "這句……說是誇獎,還真勉強。",
"GalGame_ChapterNo11_07_06": "「牧羊人」為你背書時,我還曾擔心過。",
"GalGame_ChapterNo11_07_07": "你實力的確不俗。做得很好,繩匠。",
"GalGame_ChapterNo11_07_08": "間諜行動時,我將再聯絡你。",
"GalGame_ChapterNo11_08_01": "晚安,繩匠。你遲到了35秒。",
"GalGame_ChapterNo11_08_02": "那17.5個單手伏地挺身可以暫且欠著,行動出現了變數。",
"GalGame_ChapterNo11_08_03_Option1_01": "變數?",
"GalGame_ChapterNo11_08_03_Option1_02F_Main": "什麼變了?",
"GalGame_ChapterNo11_08_03_Option1_02_Main": "變數?",
"GalGame_ChapterNo11_08_04": "「鼴鼠先生」提出條件。不是由他夥同叛軍支援,而是讓我獨自執行這項任務。",
"GalGame_ChapterNo11_08_05": "既然有了大名鼎鼎的「法厄同」蔭庇,那麼只有一人也能搞定——",
"GalGame_ChapterNo11_08_06": "他原話如此。",
"GalGame_ChapterNo11_08_07": "等一下……",
"GalGame_ChapterNo11_08_07F": "等一下……",
"GalGame_ChapterNo11_08_08": "這樣的話,搞定還好,萬一搞不定怎麼辦?",
"GalGame_ChapterNo11_08_08F": "這樣的話,搞定還好,萬一搞不定怎麼辦?",
"GalGame_ChapterNo11_08_09": "的確。一旦被抓住,「11號」的叛徒之名就將坐實。",
"GalGame_ChapterNo11_08_10": "主人,我們應建議委託人全面評估風險。",
"GalGame_ChapterNo11_08_11_Option1_01": "是這樣嗎。我建議你全面評估風……",
"GalGame_ChapterNo11_08_11_Option1_02F_Main": "從專業角度出發,我們建議你全面評估風……",
"GalGame_ChapterNo11_08_11_Option1_02_Main": "是這樣嗎。我建議你全面評估風……",
"GalGame_ChapterNo11_08_12": "我答應了。",
"GalGame_ChapterNo11_08_13_Option1_01": "……?",
"GalGame_ChapterNo11_08_13_Option1_02F_Main": "答應他了……?",
"GalGame_ChapterNo11_08_13_Option1_02_Main": "……?",
"GalGame_ChapterNo11_08_14": "我已經考慮過。以叛軍內線的謹慎,此時退縮,一定會打草驚蛇。",
"GalGame_ChapterNo11_08_15": "人類的罪孽中,唯背叛不可原諒。",
"GalGame_ChapterNo11_08_16": "為找到叛徒,伸張正義,我甘願冒險。",
"GalGame_ChapterNo11_08_17_Option1_01": "那麼……接下來要把手弄髒了。",
"GalGame_ChapterNo11_08_17_Option1_02F_Main": "那接下來,你要做好把手弄髒的準備了。",
"GalGame_ChapterNo11_08_17_Option1_02_Main": "那麼……接下來要把手弄髒了。",
"GalGame_ChapterNo11_08_18": "嗯。我準備好了。",
"GalGame_ChapterNo11_09_01": "空洞內,暴躁的以骸們四處徘徊,隨時準備撕碎任何出現在感知範圍內的目標。",
"GalGame_ChapterNo11_09_02": "但「11號」高效率的行動力讓一路潛行的風險遠比想像的小。",
"GalGame_ChapterNo11_09_03": "此刻,任務目標的所在位置已經近在咫尺。",
"GalGame_ChapterNo11_09_04": "停,我們到了。",
"GalGame_ChapterNo11_09_05": "間諜要求竊取的武裝資料就在這裡。",
"GalGame_ChapterNo11_09_06_Option1_01": "可是我什麼都沒看到啊?",
"GalGame_ChapterNo11_09_06_Option1_02F_Main": "這裡……哪裡?我什麼都沒看到啊?",
"GalGame_ChapterNo11_09_06_Option1_02_Main": "……只有我什麼都沒看到嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_09_07": "沒錯,那正是我需要的效果。",
"GalGame_ChapterNo11_09_08": "少女士官微微俯身凝視自己身旁的矮小「引導者」。在感官同步的效果下,她護目鏡後的嚴肅眼神透過邦布的視覺直入人心。",
"GalGame_ChapterNo11_09_09": "叛軍想要武裝資料,而那資料其實是防衛軍的機密實驗兵器的資料。",
"GalGame_ChapterNo11_09_10": "實驗兵器本體因為事故損毀就遺落在這個空洞裡。它的一切資訊都是一級保密事項。",
"GalGame_ChapterNo11_09_11": "如果你這樣的非防衛軍人員看到了它的具體樣貌,就算是損毀的機體,我也不得不安排人手持續監控你,確保不會洩密。",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option1_01": "我不看了。",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option1_02F_Main": "你都這麼說了……那我不看了。",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option1_02_Main": "我不看了。並沒有在看。",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option2_01": "就算我是幫手也一樣?",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option2_02F_Main": "可是我是你的幫手……",
"GalGame_ChapterNo11_09_12_Option2_02_Main": "就算我是幫手也一樣嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_09_13": "正因為你是我的協助者,我才要確保你看不到。不知情是對你的保護。",
"GalGame_ChapterNo11_09_14": "接下來的步驟由我獨立進行,你在這裡等我一下。",
"GalGame_ChapterNo11_09_15": "對了,順便搜尋一下從這裡離開空洞的路徑吧,不是原路,而是其他的路徑。",
"GalGame_ChapterNo11_09_16": "交代完指令,「11號」頭也不回地小跑步離開了。",
"GalGame_ChapterNo11_09_17": "嗯……這麼小心謹慎,看來這個「鼴鼠先生」要的東西確實不普通啊。",
"GalGame_ChapterNo11_09_17F": "嗯……這麼小心謹慎,看來這個「鼴鼠先生」要的東西確實不普通啊。",
"GalGame_ChapterNo11_09_18": "而且,這位「11號」為什麼要搜尋其他脫離空洞的路徑?",
"GalGame_ChapterNo11_09_18F": "而且,這位「11號」為什麼要搜尋其他脫離空洞的路徑?",
"GalGame_ChapterNo11_09_19": "走原路離開不是更快嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_09_19F": "走原路離開不是更快嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_09_20": "正在搜尋備選脫離路徑。由於此空洞區域內有大量受侵蝕智慧機械產品,無效資料佔比超過標準值,我需要更多時間進行精確計算。",
"GalGame_ChapterNo11_09_21": "在背景進行計算吧Fairy,雇主回來了。",
"GalGame_ChapterNo11_09_21F": "在背景進行計算吧Fairy,雇主回來了。",
"GalGame_ChapterNo11_09_22": "話音剛落,身手矯健的少女士官一個躍步回到了邦布身邊。",
"GalGame_ChapterNo11_09_23": "臥倒,捂住耳朵。",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_01": "啊?",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_02F_Main": "怎麼這麼突然?",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_02_Main": "啊……什麼?",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_03": "3、2、1——",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_06": "爆炸產生的強烈氣浪轉瞬而至,掃向未能及時臥倒的邦布。\n「11號」眼明手快,一把抱住了險些被氣浪掀飛的協助者。",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_07": "還好嗎?聽到指令就要迅速做出反應。",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_08": "如果是在戰場上,你剛剛很可能就沒命了。",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_01": "(聽話照做)",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_02F_Main": "捂——住——啦!",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_02_Main": "嗯。",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_03": "3、2、1——",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_06": "所幸,聽勸的邦布這次及時捂住耳朵,同步的感官並沒有被爆炸聲所影響。少女士官讚許地點了點頭。",
"GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_07": "聽話的士兵活得久。你反應很快,做得不錯。",
"GalGame_ChapterNo11_09_25": "我從損毀的試驗兵器上取得了資料。",
"GalGame_ChapterNo11_09_26": "如果殘存的機體沒有被完全侵蝕失控,那這個舉動就會啟動它的保密協定,執行自毀程式。",
"GalGame_ChapterNo11_09_27": "它確實這麼做了。是個忠誠的好士兵,不愧是我軍的武裝。",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option1_01": "這麼大的動靜會引來敵人的",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option1_02F_Main": "可是這麼大的動靜……會引來敵人的!",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option1_02_Main": "這麼大的動靜會引來敵人的。",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option2_01": "這個好士兵的「遺言」聲音太大了……",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option2_02F_Main": "這個好士兵的「遺言」聲音太大,引來敵人怎麼辦?",
"GalGame_ChapterNo11_09_28_Option2_02_Main": "這個好士兵的「遺言」聲音太大了……會引起敵人的注意。",
"GalGame_ChapterNo11_09_29": "我顧慮的不僅是敵人。",
"GalGame_ChapterNo11_09_30": "幫武器實驗做收尾工作的正是我所在的部隊。",
"GalGame_ChapterNo11_09_31": "如果爆炸聲引來不知情的隊友循著原路找來,認出我、從而質疑我的忠誠……",
"GalGame_ChapterNo11_09_32": "或許你無法感同身受。但對軍人來說,忠誠就是一切。",
"GalGame_ChapterNo11_09_33": "這就是為什麼我希望你搜尋其他脫離路徑。",
"GalGame_ChapterNo11_09_34": "做這種事時……我不想被認識的人看見。",
"GalGame_ChapterNo11_09_35": "如何?你找到其他路徑了嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_09_36": "否定。精確計算進度還剩38.65%,但我可以指引你們前往已完成計算的部分區域。",
"GalGame_ChapterNo11_09_37_Option1_01": "(先應付一下吧……)",
"GalGame_ChapterNo11_09_37_Option1_02F_Main": "路徑……在找了在找了!",
"GalGame_ChapterNo11_09_37_Option1_02_Main": "有方向了。",
"GalGame_ChapterNo11_09_38": "很好,那我們出發吧。",
"GalGame_ChapterNo11_10_01": "注意。偵測到此位置有一個活躍的軍用通訊信標,推測是防衛軍遺留物。",
"GalGame_ChapterNo11_10_02": "我可以利用其通訊網路資料提升我的精確計算效率,更快找到脫離空洞的路徑。",
"GalGame_ChapterNo11_10_03": "提議。盡一切可能抵達該位置。",
"GalGame_ChapterNo11_10_04": "經過一番潛行,一行人成功來到Fairy所提示的位置。這裡果然矗立著一個小型的軍用通訊裝置,和上一個任務裡鼴鼠要求布設的發訊裝置有幾分相似。",
"GalGame_ChapterNo11_10_05": "嗯?這不是我軍的通訊信標嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option1_01": "「11號」,我有一個請求……",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option1_02F_Main": "說起來我有個想法……",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option1_02_Main": "「11號」,我有一個請求……",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option2_01": "沒錯,我打算用用它。",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option2_02F_Main": "是啊,能借我用一下嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_10_06_Option2_02_Main": "沒錯,我打算用用它。",
"GalGame_ChapterNo11_10_07": "你想幹什麼?",
"GalGame_ChapterNo11_10_08": "將(Fairy的)意圖簡要地說明了。",
"GalGame_ChapterNo11_10_09": "唔……利用防衛軍的通訊信標資料來輔助尋找脫離空洞的路徑……",
"GalGame_ChapterNo11_10_10": "可以,如果真的有效的話你就用吧。",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option1_01": "真的可以嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option1_02F_Main": "真的可以嗎!",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option1_02_Main": "真的可以嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option2_01": "比我想像的要好說話很多欸。",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option2_02F_Main": "比我想像的要好說話很多欸……",
"GalGame_ChapterNo11_10_11_Option2_02_Main": "……意外地好說話啊。",
"GalGame_ChapterNo11_10_12": "通訊網路資料屬於高度敏感資訊,防衛軍內部會頻繁對它進行清理和更新,這個通訊信標裡的應該都是過期的資料。",
"GalGame_ChapterNo11_10_13": "如果是「法厄同」本尊,或許有能力從中找到機密資訊的蛛絲馬跡。",
"GalGame_ChapterNo11_10_14": "不過幸好你是冒牌貨,我不擔心洩密。",
"GalGame_ChapterNo11_10_15": "應該說能用它們來搜尋出路已經很出乎我意料了。",
"GalGame_ChapterNo11_10_16": "「11號」爽快地答應,甚至還貼心地告知了自己所知的上一次的通訊網路存取密碼。",
"GalGame_ChapterNo11_10_17": "呃,總覺得心情有點複雜呢。",
"GalGame_ChapterNo11_10_17F": "呃,總覺得心情有點複雜呢。",
"GalGame_ChapterNo11_10_18": "她這到底算是誇了我們還是損了我們?",
"GalGame_ChapterNo11_10_18F": "她這到底算是誇了我們還是損了我們?",
"GalGame_ChapterNo11_10_19": "接受挑戰。我要把防衛軍總司令的手機解鎖密碼都找出來。",
"GalGame_ChapterNo11_10_20": "你怎麼還燃起鬥爭心了?別做多餘的事,快把脫離路徑計算出來吧。",
"GalGame_ChapterNo11_10_20F": "你怎麼還燃起鬥爭心了?別做多餘的事,快把脫離路徑計算出來吧。",
"GalGame_ChapterNo11_10_21": "比對通訊網路資料篩除冗餘資訊。",
"GalGame_ChapterNo11_10_22": "已成功定位新的空洞出口。",
"GalGame_ChapterNo11_11_01": "在取得武裝資料後,「11號」與「鼴鼠先生」取得了聯絡……",
"GalGame_ChapterNo11_11_02": "任務完成。",
"GalGame_ChapterNo11_11_03": "資料已經到手?太好了,士官小姐。",
"GalGame_ChapterNo11_11_04": "我軍確認了你棄暗投明的誠意,會盡快安排你和首領見面。",
"GalGame_ChapterNo11_11_05": "歡迎加入我們,遂行正義的事業。",
"GalGame_ChapterNo11_11_06": "這次……「法厄同」也幹得相當不錯嘛。",
"GalGame_ChapterNo11_11_07": "「鼴鼠先生」中斷了通訊。",
"GalGame_ChapterNo11_11_08": "下一步就可以和叛軍分部會面了。我的使命即將完成。",
"GalGame_ChapterNo11_11_09": "你的功績不可或缺,「紅色忍者」。",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option1_01": "好吧。",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option1_02F_Main": "好的,是我……",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option1_02_Main": "好吧。",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option2_01": "現在你叫我什麼我都會回應的。",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option2_02F_Main": "……現在你叫我什麼我都會回應的,名字只是一個符號……",
"GalGame_ChapterNo11_11_10_Option2_02_Main": "沒問題。現在你叫我什麼我都會回應的。",
"GalGame_ChapterNo11_11_11": "防衛軍是務實的組織。",
"GalGame_ChapterNo11_11_12": "雖然新艾利都現在正在全面取締「繩匠」,但透過這次合作,我認可你的能力。",
"GalGame_ChapterNo11_11_13": "你幫我完成了一件正義的事。",
"GalGame_ChapterNo11_12_01": "看來我沒有暴露身分。這都多虧了你,「血紅之旋律」……",
"GalGame_ChapterNo11_12_02": "不要給我們太多頭銜啊……名片印不下了。",
"GalGame_ChapterNo11_12_02F": "奇怪的別名增加了!名片快要印不下了……!",
"GalGame_ChapterNo11_12_03_Option1_01": "把手弄髒的感覺如何?",
"GalGame_ChapterNo11_12_03_Option1_02F_Main": "所以,說起來……把手弄髒的感覺如何?",
"GalGame_ChapterNo11_12_03_Option1_02_Main": "把手弄髒的感覺,如何?",
"GalGame_ChapterNo11_12_04": "人在可能把手弄髒時,會戴上手套。",
"GalGame_ChapterNo11_12_05": "我只是防衛軍的手套而已。手套上的污點無關緊要。",
"GalGame_ChapterNo11_12_06_Option1_01": "你也有自己的想法吧。",
"GalGame_ChapterNo11_12_06_Option1_02F_Main": "讓我稍微有點好奇……那你自己的想法呢?",
"GalGame_ChapterNo11_12_06_Option1_02_Main": "我無意刨根問底,但你也有自己的想法吧。",
"GalGame_ChapterNo11_12_07": "背叛令人噁心。但在目前的情況下,背負這種噁心本身就是真正的忠誠。",
"GalGame_ChapterNo11_12_08": "即使滿身污穢,也不會把自己和真正的背叛者搞錯……如果你問的是這個的話。",
"GalGame_ChapterNo11_13_01": "行動定在今夜。",
"GalGame_ChapterNo11_13_02": "間諜已安排好了我與叛軍首領的會面,由你指引我前往空洞指定位置即可。",
"GalGame_ChapterNo11_13_03_Option1_01": "軍方的收網也安排好了嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_13_03_Option1_02F_Main": "明白,你們那邊的收網也安排好了吧?",
"GalGame_ChapterNo11_13_03_Option1_02_Main": "軍方會在那裡收網?",
"GalGame_ChapterNo11_13_04": "這輪不到民間人士擔心。",
"GalGame_ChapterNo11_13_05": "防衛軍已秘密派出精銳,叛軍必然無路可逃。",
"GalGame_ChapterNo11_13_06": "事不宜遲。現在行動吧。",
"GalGame_ChapterNo11_13_07": "……",
"GalGame_ChapterNo11_13_08": "……還有,很好。",
"GalGame_ChapterNo11_13_09_Option1_01": "好什麼好?",
"GalGame_ChapterNo11_13_09_Option1_02F_Main": "有什麼好事嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_13_09_Option1_02_Main": "什麼很好?",
"GalGame_ChapterNo11_13_10": "今夜……你沒有遲到。",
"GalGame_ChapterNo11_13_11_Option1_01": "你剛才是笑了嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_13_11_Option1_02F_Main": "你笑了欸。因為準時見到我,很開心?",
"GalGame_ChapterNo11_13_11_Option1_02_Main": "你剛才是笑了嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_13_12": "這令你驚訝嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_13_13": "令我喜悅的事有很多。戰功、晉升、叛徒的血、超辣拉麵。",
"GalGame_ChapterNo11_13_14": "還有,能夠長久合作的戰友。",
"GalGame_ChapterNo11_13_15": "期待我們未來的合作,「緋紅之眼的隱士」。",
"GalGame_ChapterNo11_13_16": "不要用謊言和逃避背叛我的信任——否則,我會親手將你處刑。",
"GalGame_ChapterNo11_14_01": "……「鼴鼠先生」,我已在「法厄同」的引導下到達指定地點,貴方首領並未出現。",
"GalGame_ChapterNo11_14_02": "而且……周圍到處都是士兵。這到底是怎麼回事?",
"GalGame_ChapterNo11_14_03": "啊哈哈哈……哈哈哈!!",
"GalGame_ChapterNo11_14_04": "我的笑聲聽起來足夠憤怒嗎,士官小姐?",
"GalGame_ChapterNo11_14_05": "因為我此時的憤怒早已無法用語言形容!",
"GalGame_ChapterNo11_14_06": "竟敢利用我對「法厄同」的崇拜,找來冒牌貨欺騙我最真摯的感情!!",
"GalGame_ChapterNo11_14_07": "請冷靜,「鼴鼠先生」。我不明白你的意思。",
"GalGame_ChapterNo11_14_08": "別把我當做傻瓜!我早知道你是假意投誠!",
"GalGame_ChapterNo11_14_09": "「緋紅之眼的隱士」這個名字,聽起來是不是很熟悉呢?",
"GalGame_ChapterNo11_14_10_Option1_01": "還真不熟。",
"GalGame_ChapterNo11_14_10_Option1_02F_Main": "還真不熟……?",
"GalGame_ChapterNo11_14_10_Option1_02_Main": "沒有,完全不熟。",
"GalGame_ChapterNo11_14_11": "告訴你們一件好事吧。那個卑鄙的掮客——「牧羊人」的情報網早就被攻破了。",
"GalGame_ChapterNo11_14_12": "當然,情報商間的私仇我不想瞭解。你們只需知道……你們已經完了!",
"GalGame_ChapterNo11_14_13": "叛軍的包圍網逐漸縮小,但「11號」巋然不動,宛若凝固。\n唯有呼出氣流帶動她頰側的髮絲,在對講機話筒中吹出細小的雜音。",
"GalGame_ChapterNo11_14_14": "「不打無準備之仗」。我並不指望泥土中刨食的生物理解軍人的操守。",
"GalGame_ChapterNo11_14_15": "你在說什麼?",
"GalGame_ChapterNo11_14_16": "有所行動的不止你們。現在,我方的精銳也在趕來清剿的路上。",
"GalGame_ChapterNo11_14_17": "立刻繳械投降。否則,列位的屍體將成為我等的戰功。",
"GalGame_ChapterNo11_14_18": "——「扳機」,報告你們現在的位置——等等?我聽不清……",
"GalGame_ChapterNo11_14_19": "不必費心了,士官小姐和冒牌貨!",
"GalGame_ChapterNo11_14_20": "熟悉的訊號干擾方式吧?這可是你們防衛軍自己的裝置。",
"GalGame_ChapterNo11_14_21": "沒錯,就是你上次親手布設的監聽訊號發射器……你做了手腳想記錄它們發出的資訊,卻沒想到內部早已被我改造!",
"GalGame_ChapterNo11_14_22": "現在整個空洞內,只有我軍能利用特殊的頻道進行溝通……",
"GalGame_ChapterNo11_14_23": "你親愛的戰友們,此刻就如無頭蒼蠅。",
"GalGame_ChapterNo11_14_24": "不過,他們不會等太久的。我軍將踏著你的血液為他們送終——",
"GalGame_ChapterNo11_14_25": "沉溺妄想的叛徒們——",
"GalGame_ChapterNo11_14_26": "這裡交給我。我會拖住他們,為你爭取時間。",
"GalGame_ChapterNo11_14_27": "現在,冒牌「法厄同」。請你去幫助我迷失的戰友們吧。",
"GalGame_ChapterNo11_15_01": "不行……即使聯絡站能嘗試所有秘密頻道,但現在通訊網路內雜波太多,仍然無法收到訊號。",
"GalGame_ChapterNo11_15_01F": "不行……即使聯絡站能嘗試所有秘密頻道,但現在通訊網路內雜波太多,還是收不到訊號!",
"GalGame_ChapterNo11_15_02": "提議,放棄防衛軍的現有通訊協定,重新建立新的通訊網路。",
"GalGame_ChapterNo11_15_03": "我可以嘗試調取前兩次委託遺留的防衛軍通訊資料碎片,建立臨時連線。",
"GalGame_ChapterNo11_15_04": "早就知道你那個「清理暫存」按鈕是擺設……",
"GalGame_ChapterNo11_15_04F": "我就知道你介面上那個「清理暫存」按鈕是擺設……",
"GalGame_ChapterNo11_15_05": "不過這次,還真多虧了你。",
"GalGame_ChapterNo11_15_05F": "但現在真是救了一命!",
"GalGame_ChapterNo11_15_06_Option1_01": "快點快點",
"GalGame_ChapterNo11_15_06_Option1_02F_Main": "那……快點快點!",
"GalGame_ChapterNo11_15_06_Option1_02_Main": "動作快一點,拜託了。",
"GalGame_ChapterNo11_15_07": "軍用通訊網路青春版,已上傳。目前局勢緊張,誇我的話可以之後再講。",
"GalGame_ChapterNo11_15_08": "啊!成功了!有外部訊號連進來了!",
"GalGame_ChapterNo11_15_08F": "啊!成功了!有外部訊號連進來了!",
"GalGame_ChapterNo11_15_09": "……我看到您了。",
"GalGame_ChapterNo11_15_10_Option1_01": "你是誰?",
"GalGame_ChapterNo11_15_10_Option1_02F_Main": "你是誰?你在哪?",
"GalGame_ChapterNo11_15_10_Option1_02_Main": "你是……?",
"GalGame_ChapterNo11_15_11": "請別擔心。我是「11號」的戰友,感謝您的幫助,通訊已經恢復。",
"GalGame_ChapterNo11_15_12": "「11號」與您合作的情況我都知道,我們會自行重整攻勢,請您盡快回援「11號」。",
"GalGame_ChapterNo11_15_13": "原路返回是趕回「11號」所在位置最快的方式。",
"GalGame_ChapterNo11_15_13F": "原路返回是趕回「11號」所在位置最快的方式。",
"GalGame_ChapterNo11_15_14": "但路上現在都是叛軍的追兵,單憑我們……",
"GalGame_ChapterNo11_15_14F": "但路上現在都是叛軍的追兵,單憑我們……",
"GalGame_ChapterNo11_15_15": "請放心,我將盡我綿薄之力為您提供掩護。",
"GalGame_ChapterNo11_15_16_Option1_01": "你要加入我們?",
"GalGame_ChapterNo11_15_16_Option1_02F_Main": "你要加入我們?現在過來嗎?要不要我去哪裡接你?",
"GalGame_ChapterNo11_15_16_Option1_02_Main": "你要加入我們?現在過來嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_15_17": "不用。如剛剛所說,我看見您了,這就夠了。",
"GalGame_ChapterNo11_15_18": "正在疑惑思索神秘女子的意思時,遠處突然傳來一聲清越的鳴響。一名彎著腰悄悄襲來的叛軍士兵應聲倒地。",
"GalGame_ChapterNo11_15_19": "狙擊手「扳機」,已就位。",
"GalGame_ChapterNo11_15_20": "請放心啟程,「11號」那邊就拜託您了。",
"GalGame_ChapterNo11_16_01": "叛徒……就在前面!",
"GalGame_ChapterNo11_16_02": "唔呃!冒牌貨追上來了,為什麼這麼難纏?!",
"GalGame_ChapterNo11_16_03": "要是除了「法厄同」還有這麼了不起的傢伙在……我的信念會動搖的!",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option1_01": "被誇了!",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option1_02F_Main": "猝不及防就被誇了!",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option1_02_Main": "……被誇了呢。",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option2_01": "謝謝你,太捧場了。",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option2_02F_Main": "我該說……謝謝你的捧場?",
"GalGame_ChapterNo11_16_04_Option2_02_Main": "謝謝你,太捧場了。",
"GalGame_ChapterNo11_16_05": "兄弟們,接下來交給你們!記住,為了真正的正義,衝啊!!",
"GalGame_ChapterNo11_16_06": "哦哦哦!!",
"GalGame_ChapterNo11_16_07": "然後,為保存戰力……主力先行離開戰場!",
"GalGame_ChapterNo11_16_08": "啊啊啊……?",
"GalGame_ChapterNo11_16_09": "遵命!您放心,這裡就交給我們!",
"GalGame_ChapterNo11_17_01": "投降不殺。你們應該很清楚俘虜優待政策。",
"GalGame_ChapterNo11_17_02": "只要交待「鼴鼠先生」的下落……我保證你們受到應有的對待。",
"GalGame_ChapterNo11_17_03": "她……她都這麼說了,準尉……她們可是很難搞的,我們這幾把槍未必有勝算……",
"GalGame_ChapterNo11_17_04": "「準尉」是我的舊頭銜!在我方的義旗之下,我們都是平等的戰友!",
"GalGame_ChapterNo11_17_05": "為了揭露軍方的罪行,我們決不能停止前進!真正的正義在我們這邊!!衝啊!!",
"GalGame_ChapterNo11_17_06": "呼……呼……",
"GalGame_ChapterNo11_17_07": "真……真的要衝嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_17_08": "……也只能衝了吧!拿著槍還有一線生機,放下槍就是死路一條!",
"GalGame_ChapterNo11_17_09": "怎……怎麼說?",
"GalGame_ChapterNo11_17_10": "我就直說了吧。",
"GalGame_ChapterNo11_17_11": "為首那個叫「11號」的女的……我聽說過她。",
"GalGame_ChapterNo11_17_12": "不知從什麼時候起,她開始痛恨背叛者。",
"GalGame_ChapterNo11_17_13": "傳說,落入她手中的叛徒……從未活著從審訊室出來。",
"GalGame_ChapterNo11_17_14": "你是說……她用了私刑?我、我可從沒聽過這種事!",
"GalGame_ChapterNo11_17_15": "她的人當然會把文書工作做得天衣無縫!反正,我可不想落在她手裡!",
"GalGame_ChapterNo11_17_16": "那雙手……早就被背叛者的血弄髒了!!",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option1_01": "看來沒反應呢。",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option1_02F_Main": "對方沒反應啊,怎麼辦?",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option1_02_Main": "對面不為所動。嗯……",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option2_01": "勸降沒有效果。",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option2_02F_Main": "精彩的勸降!但是沒效果!",
"GalGame_ChapterNo11_17_17_Option2_02_Main": "勸降沒有效果。接下來怎麼辦?",
"GalGame_ChapterNo11_17_18": "明白了。看來……只能用武力讓他們聽話。",
"GalGame_ChapterNo11_18_01": "啊啊啊啊啊啊我招!我全都招!!",
"GalGame_ChapterNo11_18_02": "我本不想叛變……都是準尉、都是那傢伙逼我的!",
"GalGame_ChapterNo11_18_03": "哼……呸。",
"GalGame_ChapterNo11_18_04": "「11號」,我聽過你的名字。對我們這樣的背叛者,你從不手軟。",
"GalGame_ChapterNo11_18_05": "沒錯,我手下的人毫不知情。一直都是我與「鼴鼠先生」聯絡。",
"GalGame_ChapterNo11_18_06": "我就算了。他們……請把他們送到軍事法庭上,讓他們受到公正的審判吧。",
"GalGame_ChapterNo11_18_07": "你是不是搞錯了什麼。",
"GalGame_ChapterNo11_18_08": "我是士兵,又不是獄卒。包括你在內,所有人都會被軍事法庭收押。",
"GalGame_ChapterNo11_18_09": "你……不打算動我?",
"GalGame_ChapterNo11_18_10": "我可不知道你聽說過什麼。",
"GalGame_ChapterNo11_18_11": "我記得,你剛剛承認你與「鼴鼠先生」關係密切。",
"GalGame_ChapterNo11_18_12": "現在交待那傢伙的去向,那麼諸位的量刑還有很大的商討餘地。",
"GalGame_ChapterNo11_18_13": "俘虜很頑固。不過總算是交待了鼴鼠的逃跑方向。",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option1_01": "他聽說的事是真的嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option1_02F_Main": "他聽說的事……是真的嗎?呃,這可以問嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option1_02_Main": "也許我不該追問,但……他聽說的事是真的嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option2_01": "有點在意他說的話。",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option2_02F_Main": "他剛才說的話,我應該在意嗎?",
"GalGame_ChapterNo11_18_14_Option2_02_Main": "……抱歉,恍神了。有點在意他剛才說的話。",
"GalGame_ChapterNo11_18_15": "你是指,我用私刑處決叛徒的事?",
"GalGame_ChapterNo11_18_16": "軍人只需服從長官的命令。包括那些不便公開的命令。",
"GalGame_ChapterNo11_18_17": "事實上,會公開貼在告示欄裡的只有餐廳的夏季菜單而已。",
"GalGame_ChapterNo11_18_18": "我做的只是身為一名士兵該做的……我的忠誠,並不需要我這個人純潔無瑕。",
"GalGame_ChapterNo11_18_19": "……非得深入這個話題嗎?我們現在要做的是追擊鼴鼠。",
"GalGame_ChapterNo11_18_20": "請引領我們,繩匠。",
"GalGame_ChapterNo11_19_01": "怎……怎麼可能……!",
"GalGame_ChapterNo11_19_02": "竟然能追到這裡,還重創我軍到這個地步……嗚……",
"GalGame_ChapterNo11_19_03": "即使是真正的「法厄同」,也做不到這種事情吧——?!",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option1_01": "豈敢。",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option1_02F_Main": "豈敢豈敢!",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option1_02_Main": "豈敢。",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option2_01": "優秀如我。",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option2_02F_Main": "優秀如我,當然做得到!",
"GalGame_ChapterNo11_19_04_Option2_02_Main": "呵,優秀如我。",
"GalGame_ChapterNo11_19_05": "對了,「11號」傳來消息,她們先行撤離了。似乎是為了收容俘虜。",
"GalGame_ChapterNo11_19_05F": "哥哥,注意到了嗎?「11號」她們先行撤離了喔。似乎是為了收容俘虜。",
"GalGame_ChapterNo11_19_06": "所以……現在這裡,就只剩下我們了。",
"GalGame_ChapterNo11_19_06F": "所以……現在這裡,就只剩下我們了!",
"GalGame_ChapterNo11_19_07": "這……這是誰在說話……!與冒牌「法厄同」不同的聲音……",
"GalGame_ChapterNo11_19_08": "你的算計幾乎都成功了……只有兩件事搞錯了。",
"GalGame_ChapterNo11_19_08F": "你的算計幾乎都成功了,只不過弄錯了兩件事!",
"GalGame_ChapterNo11_19_09": "第一,你低估了那位士兵的實力。",
"GalGame_ChapterNo11_19_09F": "第一,你低估了那位士兵的實力。",
"GalGame_ChapterNo11_19_10": "第二——其實,我們真的是「法厄同」。",
"GalGame_ChapterNo11_19_10F": "第二——其實,我們真的是「法厄同」。",
"GalGame_ChapterNo11_19_11": "……!",
"GalGame_ChapterNo11_19_12": "Fairy顯示空洞規模正在快速坍縮。",
"GalGame_ChapterNo11_19_12F": "哎呀,這個空洞的規模正在快速坍縮。",
"GalGame_ChapterNo11_19_13": "我們該做的事已經完成,差不多該脫身了。",
"GalGame_ChapterNo11_19_13F": "我們的工作完成了,正好趁此機會脫身吧哥哥。",
"GalGame_ChapterNo11_19_14": "……等等……!救救我!「法厄同」大人,讓我做您的犬——",
"GalGame_ChapterNo11_19_15": "——……",
"GalGame_ChapterNo11_19_16": "……",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option1_01": "沒聲音了。",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option1_02F_Main": "啊,沒聲音了。終於結束了呢。",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option1_02_Main": "啊,沒聲音了。總算解決了。",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option2_01": "有點感傷。",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option2_02F_Main": "不管多少次,這種時候總會有點感傷……",
"GalGame_ChapterNo11_19_17_Option2_02_Main": "不管多少次,這種時候總會有點感傷啊。",
"GalGame_ChapterNo11_20_01": "抱歉,我們先走一步了。部分俘虜的狀況無法在空洞裡待太久。",
"GalGame_ChapterNo11_20_02_Option1_01": "你的隊友呢?",
"GalGame_ChapterNo11_20_02_Option1_02F_Main": "你的隊友呢?還以為能見到她們……",
"GalGame_ChapterNo11_20_02_Option1_02_Main": "你的隊友呢?",
"GalGame_ChapterNo11_20_03": "我讓她們先回去了。下次如有機會……",
"GalGame_ChapterNo11_20_04": "「緋紅之眼的隱士」,我希望能正式引見你們雙方。",
"GalGame_ChapterNo11_20_05": "你的演技,應變水準,更不用提繩匠技術,都讓我印象深刻。",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option1_01": "那不是我的真名。",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option1_02F_Main": "……實話說,那不是我的真名。我就是貨真價實的「法厄同」。",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option1_02_Main": "「緋紅之眼的隱士」不是我的真名。「法厄同」才是。",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option2_01": "其實我真的是「法厄同」。",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option2_02F_Main": "其實我真的真的真的是「法厄同」……",
"GalGame_ChapterNo11_20_06_Option2_02_Main": "其實我真的是「法厄同」……信不信由你。",
"GalGame_ChapterNo11_20_07": "演出已經結束了。你確實裝得很像。",
"GalGame_ChapterNo11_20_08": "相信未來某一天,你一定會獲得與「法厄同」相當的聲名。",
"GalGame_ChapterNo11_20_09": "那麼……我馬上要回去了。",
"GalGame_ChapterNo11_20_10": "或許回去之前順路吃個拉麵。我聽說這邊有家店的超辣拉麵值得嘗試。",
"GalGame_ChapterNo11_20_11": "要是真的味道不錯,那你應該會經常在這附近看到我,「殷紅辣椒」。",
"GalGame_ChapterNo11_20_12_Option1_01": "請叫我「法厄同」。",
"GalGame_ChapterNo11_20_12_Option1_02F_Main": "怎麼又變了……!請叫我「法厄同」!",
"GalGame_ChapterNo11_20_12_Option1_02_Main": "請叫我「法厄同」。",
"GalGame_ChapterNo11_20_13": "……",
"GalGame_ChapterNo11_20_14": "「假裝它直到成為它」,是嗎?我想我懂了。",
"GalGame_ChapterNo11_20_15": "就此別過,「法厄同」。希望我們今晚都能吃到美味的拉麵。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_001": "很高興見到您!我是治安官青衣。請問您預約治安局社區服務的具體訴求是?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_002": "等一下再說!!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_003": "等一下再說!!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_004": "哦這不是店長嗎?抱歉抱歉,剛在自動巡航模式沒有認出——兩位……?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_005": "「如果,連人造體都能理解生命的意義,那麼人類,或許也能吧……」",
"GalGame_ChapterQingyi_010_006": "呼——結束了,真不愧是經典!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_007": "呼——結束了,真不愧是經典!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_008": "在看何物,竟如此集中?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_009": "《終焉者2》,青衣看過嗎?很早就想推薦給你的!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_010": "《終焉者2》,可以反覆看無數遍的那種經典。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_011": "《終焉者2》,青衣看過嗎?很早就想推薦給你的!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_012": "《終焉者2》,青衣看過嗎?很早就想推薦給你的。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_013": "《終焉者2》,可以反覆看無數遍的那種經典哦。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_014": "《終焉者2》,可以反覆看無數遍的那種經典。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_015": "還未。稍待一下,給我1秒鐘……嗯,看完了。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_016": "如此好看嗎?稍待一下,給我1秒鐘……嗯,看完了。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_017": "說的是人造體E800型於凶險的末世之中守護一個小女孩,兩人相互依靠扶持。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_018": "而後逐漸產生了情感,最後卻不得不分離的故事。嗯,劇情尚可吧。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_019": "……唔!是去搜劇透了嗎?電影是不可以這樣看的,治安官大人!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_020": "……唔!竟然去搜劇透了,這樣看電影實在是太浪費了,治安官大人!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_021": "並非看劇透。只是從資料庫中調取了電影,進行了資料分析和模式認知罷了。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_022": "主人,這是高級人工意識的科技黑話。請允許我為您翻譯一下——",
"GalGame_ChapterQingyi_010_023": "沒錯,其實就是去看了劇透。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_024": "兩位使用的家用智慧語音助手,似是載入了極為獨特的性格設定啊……對了!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_025": "正好有工作上的事要叨擾二位,需借幾盤帶子來進一步解析人類行為。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_026": "尤其是神秘力量作祟的恐怖片之類,多多益善,是為了治安局的社區服務。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_027": "這是在服什麼神秘的務?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_028": "不是能直接調取資料庫嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_029": "請問,您這是在服什麼神秘的務?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_030": "請問,您這是在服什麼神秘的務?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_031": "青衣不是能直接調取電影資料庫嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_032": "青衣不是能直接調取電影資料庫嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_033": "注意到店長使用了某種修辭手法。其實,我亦認為這個社區服務實是有些……呆。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_034": "注意到店長使用了某種修辭手法。不過,畢竟是為了任務需要蒐集的背景資料……",
"GalGame_ChapterQingyi_010_035": "既已接下了,還當稍稍認真一些。即便這個社區服務本身再怎麼……唔……呆。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_036": "所以才開啟了自動巡航嗎?鈴也想能夠一邊處理瑣碎工作一邊睡大覺呢。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_037": "所以才開啟了自動巡航嗎?我要是也能一邊處理瑣碎工作一邊睡大覺就好了。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_038": "瑣碎……哈。哈。豈是瑣碎二字就能涵蓋的……",
"GalGame_ChapterQingyi_010_039": "起先是治安局的大人們發現,不論如何三令五申,繩網還是屢禁不止。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_040": "結果,朱鳶她,就獻上了「堵不如疏」的計策……",
"GalGame_ChapterQingyi_010_041": "既然市民有面對空洞的實際需求,又不能事事都找治安局,自然就會出現繩網。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_042": "如果每個治安官都能抽出固定的時間來做社區服務,幫助市民解決實際困難。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_043": "一旦建立起市民對治安局的信任,「全面剷除繩網」的計畫就實現了第一步。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_044": "真、真是一條好計啊!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_045": "這、這就是釜底抽薪嗎!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_046": "真、真是一條好計啊!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_047": "真、真是一條好計啊!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_048": "這、這就是釜底抽薪之計嗎!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_049": "這、這就是釜底抽薪之計嗎!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_050": "不愧是朱鳶,有這樣的治安官為我們服務,真是令、令人安心呢!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_051": "不愧是朱鳶,提出了如此周全的方案,真是令人……安心呢!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_052": "的確是一條好計策。不過,兩位的口氣似乎有那麼一絲不真摯?",
"GalGame_ChapterQingyi_010_053": "算了,其實我亦不真摯……主要是市民們的需求實在是過於別開生面了。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_054": "譬如「測試一下自己的未婚夫會不會揹著自己勾搭別的女性」之類;\n還有「我懷疑六分街有某種神秘力量作祟麻煩治安官驅一下」之類……",
"GalGame_ChapterQingyi_010_055": "更可惡的是我今日的搭檔,那廝,前一秒還在宣講社區服務看似有點雞零狗碎;",
"GalGame_ChapterQingyi_010_056": "其立意是如何如何高瞻遠矚。結果,趁我一口熱水沒喝下去的功夫——",
"GalGame_ChapterQingyi_010_057": "光速接下了別處發生的事件,然後抄起阿崔,飛也似地溜了!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_058": "咳咳咳,現在的年輕人……",
"GalGame_ChapterQingyi_010_059": "(怎能坐視治安局剷除繩網!)",
"GalGame_ChapterQingyi_010_060": "(得想個藉口參與調查才行……)",
"GalGame_ChapterQingyi_010_061": "也不是所有的年輕人都是那樣的嘛,青衣要是需要搭檔的話我可以哦!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_062": "也不是所有的年輕人都是那樣的嘛,青衣要是需要搭檔的話我可以哦。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_063": "跟治安官一起探案,不就像那個什麼什麼電影的劇情一樣嘛!呼呼,好帥!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_064": "跟治安官一起探案,不就跟某個電影的劇情一樣了!有點期待……",
"GalGame_ChapterQingyi_010_065": "跟治安官一起搭檔探案,不就像那個什麼什麼電影的劇情一樣嘛!我可以我可以!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_066": "跟治安官一起搭檔探案,不就跟某個電影的劇情一樣了!有點期待……我可以加入!",
"GalGame_ChapterQingyi_010_067": "不曾料,店長竟對這種事情感興趣。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_068": "感覺哥只是想狐假虎威,帥氣地甩出風衣上彆著的治安官徽章而已……",
"GalGame_ChapterQingyi_010_069": "感覺鈴只是想狐假虎威,帥氣地甩出風衣上彆著的治安官徽章而已……",
"GalGame_ChapterQingyi_010_070": "店長若是願意協助,於我而言自然是幫了大忙了。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_071": "不過,徽章是不可能給的,口頭封一個「協理治安官」倒不是不行。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_072": "哈哈哈,那店裡的事就放心交給我好了,哥。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_073": "哈哈,那你放心去好了,店裡就交給我吧,鈴。",
"GalGame_ChapterQingyi_010_074": "那麼我先行一步處理掉別的點對點服務的預約,一會在街上碰面吧。",
"GalGame_ChapterQingyi_020_001": "赫莉,不必顧慮些奇奇怪怪的東西,將你想說的說出來就好。",
"GalGame_ChapterQingyi_020_002": "唔……嗯!其、其實是赫莉的好朋友泰迪……他已經失蹤了好幾天了!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_003": "失蹤?唔……這個地區似乎沒有關於失蹤案的報告遞交。",
"GalGame_ChapterQingyi_020_004": "赫莉最近有沒有隨爸爸媽媽一起去過治安局呢?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_005": "沒、沒有……爸爸說,家裡才剛從舊地鐵區撤出來……哪有精力去管泰迪的事……",
"GalGame_ChapterQingyi_020_006": "可、可是……赫莉真的好擔心……嗚嗚……赫莉從來沒有那麼多天見、見不到泰迪……",
"GalGame_ChapterQingyi_020_007": "好過分……",
"GalGame_ChapterQingyi_020_008": "小赫莉做得對!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_009": "好過分……",
"GalGame_ChapterQingyi_020_010": "好過分……",
"GalGame_ChapterQingyi_020_011": "嗯,小赫莉做得對!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_012": "嗯,小赫莉做得對!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_013": "協理治安官說的不錯,失蹤不是一件小事,定要交給治安局來處理才可。",
"GalGame_ChapterQingyi_020_014": "赫莉有沒有泰迪的照片?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_015": "有!有很多的!但……但上次搬家的時候,因為急著坐撤退的列車……行李就全都……",
"GalGame_ChapterQingyi_020_016": "無妨。那麼現在,治安官姐姐要問你幾個問題,赫莉一定要認真回想。",
"GalGame_ChapterQingyi_020_017": "答案越準確,我們找到泰迪的機率就越大。明白了嗎?那麼這就開始吧。",
"GalGame_ChapterQingyi_020_018": "身高?體重?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_019": "泰迪正好比赫莉矮20公分,身高是101公分!體重比赫莉要大,是32公斤!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_020": "失蹤當天穿的衣服是什麼顏色?款式?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_021": "是藍色的鯊魚連身服!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_022": "小赫莉不假思索地回答了所有青衣的提問,青衣依言繪出了泰迪的畫像——\n泰迪,竟然是一隻邦布。",
"GalGame_ChapterQingyi_020_023": "是長如此這般沒錯吧?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_024": "嗚……治安官姐姐畫得好棒,這就是泰迪!過、過了那麼多天……還能找到嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_025": "市民赫莉,您的案件現已受理。",
"GalGame_ChapterQingyi_020_026": "嗚嗚……太、太好了。爸爸之前說……治安局的大人們是沒有空管這種事……",
"GalGame_ChapterQingyi_020_027": "放心吧,治安官青衣是不會坐視不理的。",
"GalGame_ChapterQingyi_020_028": "還有最後一個問題需要赫莉的幫助,能做到嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_029": "嗯!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_030": "赫莉最後一次見到泰迪是在什麼時間、地點?",
"GalGame_ChapterQingyi_020_031": "是、是在引力電影院!因、因為赫莉想吃爆公尺花,泰迪就去影廳外面買了。\n赫、赫莉一直等到電影散場,泰迪卻再也沒有回來……",
"GalGame_ChapterQingyi_020_032": "引力電影院?唔,就在分署旁邊,竟然會發生失蹤案……",
"GalGame_ChapterQingyi_020_033": "確實有些奇怪,我們這就去調查吧",
"GalGame_ChapterQingyi_020_034": "所謂的燈下黑……嗎?的確值得調查",
"GalGame_ChapterQingyi_020_035": "的確有點奇怪,我們這就去調查吧!",
"GalGame_ChapterQingyi_020_036": "的確有點奇怪,我們這就去調查吧。",
"GalGame_ChapterQingyi_020_037": "這就是所謂的燈下黑……嗎?的確值得調查。",
"GalGame_ChapterQingyi_020_038": "這就是所謂的燈下黑……嗎?的確值得調查。",
"GalGame_ChapterQingyi_020_039": "善。不過我要先將赫莉送回家,到時候就在光映廣場的引力電影院附近會合吧。",
"GalGame_ChapterQingyi_030_001": "看你的樣子,似乎有所發現?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_002": "有不少,很厲害吧!",
"GalGame_ChapterQingyi_030_003": "青衣請看",
"GalGame_ChapterQingyi_030_004": "找到很多可疑物品哦,是不是很厲害?青衣快鑑定看看。",
"GalGame_ChapterQingyi_030_005": "找到不少可疑物品,請鑑定一下。怎麼樣,算是立功了吧?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_006": "青衣請看!果然這就是協理治安官的實力吧。",
"GalGame_ChapterQingyi_030_007": "請看!沒想到我還是很有協理治安官的潛力的。",
"GalGame_ChapterQingyi_030_008": "嗯?店長您撿了這麼多垃圾作甚?啊……難不成您以為這些都是證物嗎……",
"GalGame_ChapterQingyi_030_009": "……垃、垃圾?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_010": "欸?!難道全都不對嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_011": "垃、垃圾?原來都沒用嗎……欸嘿嘿,治安官本來就不是誰都能當的嘛……",
"GalGame_ChapterQingyi_030_012": "垃、垃圾?原來都沒用嗎……唔,治安官果然不是誰都能當的……",
"GalGame_ChapterQingyi_030_013": "欸?!難道全都不對嗎?怎麼會,我本來連被誇了要怎麼回答都構思好了……",
"GalGame_ChapterQingyi_030_014": "欸,難道全都不對嗎?怎麼會,我本來還很有信心的……",
"GalGame_ChapterQingyi_030_015": "初次探查,這也很正常。畢竟可疑物件也不會高亮顯示出來。",
"GalGame_ChapterQingyi_030_016": "等我分析完這批影片,再一同——",
"GalGame_ChapterQingyi_030_017": "嗯?等一下!你口袋裡的那個,是什麼?",
"GalGame_ChapterQingyi_030_018": "是張簽過名的海報……",
"GalGame_ChapterQingyi_030_019": "剛才撿到的,是一張簽過名的海報,還挺有收藏價值的所以就想拿回去。",
"GalGame_ChapterQingyi_030_020": "剛才撿到的,是一張簽過名的海報,還挺有收藏價值的所以就想拿回去。",
"GalGame_ChapterQingyi_030_021": "有一定的收藏價值嗎?唔,既然會被店長收起來,它理應不該被隨便丟棄。",
"GalGame_ChapterQingyi_030_022": "嗯。如果不是因為店長深諳電影知識,我可能會錯過這個細節也未可知。",
"GalGame_ChapterQingyi_030_023": "上面的筆跡雖然有點模糊,但還是能看出「To赫莉」這幾個字。",
"GalGame_ChapterQingyi_030_024": "如果是泰迪落下的話,很有進一步調查的價值。待我掃描一番。",
"GalGame_ChapterQingyi_030_025": "唔!竟然有高活性以太物質劇烈反應後的殘留,數值還不低。",
"GalGame_ChapterQingyi_030_026": "空洞外的物品竟然會沾染上如此高濃度的以太殘留物……",
"GalGame_ChapterQingyi_030_027": "不過這倒也方便了我們的搜查。",
"GalGame_ChapterQingyi_030_028": "我這邊也有所收穫,查到了泰迪失蹤時停在這裡的可疑車輛。",
"GalGame_ChapterQingyi_030_029": "要是跟失蹤案有關的話,那輛車說不定也會沾染上以太殘留物。",
"GalGame_ChapterQingyi_030_030": "我們這就去確認一下吧。",
"GalGame_ChapterQingyi_040_001": "甚好,協理治安官。迅速就鎖定了可疑車輛。",
"GalGame_ChapterQingyi_040_002": "果然,後輪上有高活性以太物質劇烈反應後的殘留物。",
"GalGame_ChapterQingyi_040_003": "那就趕快把車主抓起來吧",
"GalGame_ChapterQingyi_040_004": "要抓獲嫌疑人了嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_005": "那我們就趕緊去把車主抓起來吧!",
"GalGame_ChapterQingyi_040_006": "那就趕緊把車主抓起來吧,嗯!",
"GalGame_ChapterQingyi_040_007": "噢噢,這麼快就進展到要抓獲嫌疑人了嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_008": "噢!這麼快就進展到要抓獲嫌疑人了嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_009": "嗯?怎麼可能……刑偵是講求真憑實據的。要沉住氣啊,協理治安官。",
"GalGame_ChapterQingyi_040_010": "以太殘留物雖然有點可疑,但此地畢竟是新艾利都。",
"GalGame_ChapterQingyi_040_011": "沾染以太殘留物自然有各式各樣的緣由,畢竟也不能算是什麼特別奇怪之事。",
"GalGame_ChapterQingyi_040_012": "無妨,蹲守這輛車的事就交予我吧。反正我也無需睡覺。",
"GalGame_ChapterQingyi_040_013": "完全不休息的話,身體沒關係嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_014": "就算是青衣,也不要太勉強了……",
"GalGame_ChapterQingyi_040_015": "完全不休息的話,青衣的身體沒關係嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_016": "完全不休息的話,青衣的身體沒關係嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_040_017": "持續工作真的不要緊嗎?就算是青衣,也不要太勉強了……",
"GalGame_ChapterQingyi_040_018": "持續工作真的不要緊嗎?就算是青衣,也不要太勉強了……",
"GalGame_ChapterQingyi_040_019": "唔,朱鳶那傢伙也總是如此勸我。只能說是多慮了吧。",
"GalGame_ChapterQingyi_040_020": "一個一個都是這樣呢。朱鳶也好,小赫莉也好,現在連店長也是。",
"GalGame_ChapterQingyi_040_021": "人類真是一種有趣的生物,對明明算不上是生命的東西,投射如此多的情感。",
"GalGame_ChapterQingyi_040_022": "雖然說幫助市民是身為治安官的本分,不過,泰迪畢竟只是一隻邦布而已……",
"GalGame_ChapterQingyi_040_023": "說到底智慧機械存在的意義,就是為了遇到危險時,能代替人類被捨棄掉。",
"GalGame_ChapterQingyi_040_024": "譬如我,雖然有著「01NG Ⅵ 刑偵鈺偶」這樣高級的型號,\n也不過是隻功能複雜一點的邦布而已。",
"GalGame_ChapterQingyi_040_025": "生死這種事,相信泰迪和我是一樣的,自己本身其實並無執念。",
"GalGame_ChapterQingyi_040_026": "倒是沒想到赫莉竟然會如此難過……",
"GalGame_ChapterQingyi_040_027": "我們人類還沒有那麼殘酷……",
"GalGame_ChapterQingyi_040_028": "這不是智慧機械存在的意義……",
"GalGame_ChapterQingyi_040_029": "我們人類還沒有殘酷到這種地步……",
"GalGame_ChapterQingyi_040_030": "我們人類還沒有殘酷到這種地步……",
"GalGame_ChapterQingyi_040_031": "雖然不那麼瞭解,不過「可以被捨棄」肯定不是智慧機械存在的意義吧……",
"GalGame_ChapterQingyi_040_032": "雖然不那麼瞭解,不過「可以被捨棄」肯定不是智慧機械存在的意義吧……",
"GalGame_ChapterQingyi_040_033": "所以說,真的是一種有趣的生物呢。",
"GalGame_ChapterQingyi_040_034": "放心吧。不論是邦布還是鈺偶,皆不是同人類一般脆弱的存在。",
"GalGame_ChapterQingyi_040_035": "今天的調查很有收穫。有了這些線索,便可以向治安局申請正式的搜查令了。",
"GalGame_ChapterQingyi_040_036": "之後有需要店長你幫忙的地方,我會再聯絡的。那麼先告辭了。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_001": "很高興見到您!我是治安官青衣。請問您預約治安局社區服務的具體訴求是?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_002": "什麼嘛,所以還是處於自動巡航模式麼。怎麼樣,哥,要不要叫醒青衣?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_003": "好像又開了自動巡航模式……怎麼樣,鈴,要不要叫醒青衣?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_004": "青衣快醒醒!!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_005": "恭喜你就任治安局長!!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_006": "青衣快醒醒!!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_007": "青衣快醒醒!!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_008": "恭喜你就任治安局長!!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_009": "恭喜你就任治安局長!!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_010": "呼——,這不是店長嗎?稍事休息了一下果然覺得好了不少。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_011": "哦?甚好。如此我的第一個命令是:停止進行社區服務——",
"GalGame_ChapterQingyi_050_012": "嗯?兩位店長?唔,方才好像做了個很不錯的夢。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_013": "青衣看起來好像有點疲憊的樣子呢,沒事吧?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_014": "青衣看起來好像有點疲憊的樣子呢,沒事吧?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_015": "啊,只是太長時間沒有關機罷了,有點冗餘資料。無妨。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_016": "最近一直在蹲守上次排查到的可疑車輛,終於抓到它進出克里特空洞的證據。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_017": "我已向局裡申請了人力和「蘿蔔」,待批文一出就可以去找泰迪了。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_018": "此時,又傳來了一陣敲門聲——",
"GalGame_ChapterQingyi_050_019": "呃,不好意思打擾了。剛剛好像有看到一位治安官往這裡過來了?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_020": "啊啊,您就是青衣治安官吧?我們家小赫莉真是給您添麻煩了。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_021": "赫莉的父親一面道謝,一面拿出了一隻嶄新的邦布塞給青衣……",
"GalGame_ChapterQingyi_050_022": "您這是作甚?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_023": "真是不好意思!孩子不懂事,為這種事情驚動了治安局,實在是太興師動眾了。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_024": "那隻邦布丟了就丟了吧,也是老款了。我想,這次乾脆重新買一隻給赫莉。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_025": "把設定還原一下,然後拜託您送給她,說這就是找到的泰迪,就好了。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_026": "這麼做好嗎?小赫莉應該非常喜愛泰迪吧……?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_027": "這樣做真的可以麼?您的女兒應該非常珍視泰迪。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_028": "沒錯,請您相信——",
"GalGame_ChapterQingyi_050_029": "唔,等一下……我明白了,如果這就是您的意思的話……",
"GalGame_ChapterQingyi_050_030": "青衣……?怎麼突然就……",
"GalGame_ChapterQingyi_050_031": "青衣……?怎麼突然就……",
"GalGame_ChapterQingyi_050_032": "嬌小的治安官默默接過了嶄新的「泰迪」,赫莉的父親見此,就放心地離開了。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_033": "走得還真匆忙啊。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_034": "走得還真乾脆。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_035": "難道……要放棄搜救泰迪了嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_036": "我覺得泰迪還能救一下!",
"GalGame_ChapterQingyi_050_037": "青衣,你是怎麼想的?難道我們不救泰迪了嗎?啊,我是說正版的泰迪。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_038": "青衣,接下來怎麼辦?要放棄搜救泰迪了嗎?我說的是真正的泰迪。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_039": "我覺得泰迪還能搶救一下!我是說正版的泰迪……",
"GalGame_ChapterQingyi_050_040": "我覺得泰迪還能搶救一下!我是說真正的泰迪……",
"GalGame_ChapterQingyi_050_041": "他只是一個擔心女兒的父親而已,至於探案的細節,無需與他爭論過多。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_042": "而且,剛剛收到了通訊,這隻「泰迪2號」可能會幫上大忙也未可知。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_043": "我便先權且作此處理了。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_044": "青衣,到底怎麼了??",
"GalGame_ChapterQingyi_050_045": "青衣,是發生了什麼嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_050_046": "嗯,批文沒有下來。失算了,邦布沒辦法被歸類為「人口」……",
"GalGame_ChapterQingyi_050_047": "不能按失蹤案,只能當作是失竊案處理。那就沒辦法申請到「蘿蔔」和額外的人力了……",
"GalGame_ChapterQingyi_050_048": "這樣一來空洞救援勢必會延後。只怕屆時,泰迪早已凶多吉少了……",
"GalGame_ChapterQingyi_050_049": "但是用新邦布去騙赫莉是不對的……",
"GalGame_ChapterQingyi_050_050": "可是赫莉父親的提議實在是太冷酷了……",
"GalGame_ChapterQingyi_050_051": "但是用新邦布去騙赫莉是不對的……",
"GalGame_ChapterQingyi_050_052": "但是用新邦布去騙赫莉是不對的……",
"GalGame_ChapterQingyi_050_053": "可是赫莉父親的提議實在是太冷酷了……",
"GalGame_ChapterQingyi_050_054": "可是赫莉父親的提議實在是太冷酷了……",
"GalGame_ChapterQingyi_050_055": "我並沒有說要拋棄泰迪,只不過「完整地」把泰迪帶回來這件事不太現實而已。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_056": "兩位不會忘記了吧?智慧機械最大的優勢就在於「可替代性」。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_057": "手斷了接上就行,身體要是完全損壞了,買一個新的就行。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_058": "只要最核心的記憶晶片能夠取回——",
"GalGame_ChapterQingyi_050_059": "哦!好有道理!不愧是治安局的智慧系統,果然能夠提供別樣的視角。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_060": "好主意!不愧是治安局的智慧系統,果然能夠提供別樣的視角。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_061": "主人,冷靜。不冷靜也沒關係,我會為您潑上一盆賽博冷水的。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_062": "這個計畫存在一處漏洞:泰迪是8年前的型號,與今年的新款有著外觀上的差異。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_063": "看來青衣治安官的智慧系統,在縝密性上還有進一步改進的必要啊。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_064": "這倒是無妨,兩者區別不大,只要稍加改造恢復成跟老版本相似的樣子即可。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_065": "Fairy,不要陰陽怪氣",
"GalGame_ChapterQingyi_050_066": "Fairy,收起你的勝負欲",
"GalGame_ChapterQingyi_050_067": "Fairy,不要陰陽怪氣。檢索一下新老版本邦布外觀上的具體差異。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_068": "Fairy,不要陰陽怪氣。檢索一下新老版本邦布外觀上的具體差異。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_069": "Fairy,收起你的勝負欲。找出新老版本邦布外觀上的具體差異。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_070": "Fairy,收起你的勝負欲。找出新老版本邦布外觀上的具體差異。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_071": "瞭解。搜尋「啊啊,還有比老版本邦布更可愛的存在嗎?直接抱住親死!」頁面。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_072": "得到結果一,「老版本的布布肚紙圓鼓鼓的!喜歡小肚子的只有我一個嗎?」",
"GalGame_ChapterQingyi_050_073": "結果二,「老版本的邦布因為是機械動能核心,所以會一卡一卡超可愛的!」",
"GalGame_ChapterQingyi_050_074": "結果三,「嗚嗚嗚,之前版本的表情包明明就更多一點,哭哭……」",
"GalGame_ChapterQingyi_050_075": "針對以上三項進行外觀改造,一定能完美復刻出老版泰迪。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_076": "平時發文的時候不覺得,念出來竟然是這種效果……多謝了Fairy。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_077": "專挑奇怪的貼文唸了出來……多謝了Fairy。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_078": "Fairy,專注於為主人提供別樣的視角。",
"GalGame_ChapterQingyi_050_079": "既如此,要做的事情也就很清晰了。開始加工泰迪2號吧。",
"GalGame_ChapterQingyi_060_001": "治安官姐姐!赫莉剛才好像在街上看到你和錄影帶店的姐姐了,就想來……",
"GalGame_ChapterQingyi_060_001_01": "治安官姐姐!赫莉剛才好像在街上看到你和錄影帶店的哥哥了,就想來……",
"GalGame_ChapterQingyi_060_002": "哇——!那、那個是泰迪吧!已經找到泰迪了嗎!",
"GalGame_ChapterQingyi_060_003": "赫莉興奮地衝過來,抱起「泰迪」的一剎那,卻好像一下子看穿了大人們的伎倆。",
"GalGame_ChapterQingyi_060_004": "這、這個不是泰迪……嗚嗚,姐姐你、你們是不是找錯布了……",
"GalGame_ChapterQingyi_060_005": "赫莉,你確定嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_006": "嗯,泰迪是赫莉最要好的朋友,赫莉絕對不會認錯的。",
"GalGame_ChapterQingyi_060_007": "泰迪的耳朵這裡,有為了保護赫莉不要摔倒而磕到的窩窩……",
"GalGame_ChapterQingyi_060_008": "泰迪的屁屁這裡,有赫莉小時候塗上去的膠水,那個膠水很牢的怎麼洗都洗不掉。",
"GalGame_ChapterQingyi_060_009": "治、治安官姐姐……是不是找不到泰迪了,所以……所以你們才……嗚嗚……",
"GalGame_ChapterQingyi_060_010": "泰迪的事,赫莉都好好記住了呢。",
"GalGame_ChapterQingyi_060_011": "聽好哦,這次是因為邊上那個新手治安官採信了錯誤的情報才會找錯布的。",
"GalGame_ChapterQingyi_060_012": "嗯,是我的錯……",
"GalGame_ChapterQingyi_060_013": "……啊?是我的錯?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_014": "嗯,都是我不好……",
"GalGame_ChapterQingyi_060_015": "嗯,是我的錯……",
"GalGame_ChapterQingyi_060_016": "……啊?是我的錯?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_017": "……啊?是我的錯?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_018": "不過,青衣姐姐我是很老練的治安官,不會犯那種低級錯誤的。",
"GalGame_ChapterQingyi_060_019": "之後就會由我親自接手,絕對能找回泰迪的!",
"GalGame_ChapterQingyi_060_020": "真、真的嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_021": "真的哦。那麼接下來我們就要忙於探案了,赫莉能自己回家嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_060_022": "嗯!",
"GalGame_ChapterQingyi_060_023": "赫莉乖巧地擦乾眼淚,回家去了。",
"GalGame_ChapterQingyi_060_024": "真是敏銳的孩子吶。就算外表上幾乎一模一樣,就算能取回泰迪的記憶……",
"GalGame_ChapterQingyi_060_025": "果然「泰迪2號」對於赫莉來說,仍然是「另一隻邦布」麼……",
"GalGame_ChapterQingyi_060_026": "生命的珍貴之處,正是那些無法複製的共同經歷",
"GalGame_ChapterQingyi_060_027": "生命的珍貴之處,正是在於這種不可替代性",
"GalGame_ChapterQingyi_060_028": "生命的珍貴之處,正是那些無法複製的共同經歷。",
"GalGame_ChapterQingyi_060_029": "生命的珍貴之處,正是那些無法複製的共同經歷。",
"GalGame_ChapterQingyi_060_030": "生命的珍貴之處,正是在於這種不可替代性。",
"GalGame_ChapterQingyi_060_031": "生命的珍貴之處,正是在於這種不可替代性。",
"GalGame_ChapterQingyi_060_032": "好……吧。所以說人類真是一種有趣的生物。",
"GalGame_ChapterQingyi_060_033": "剛才要你幫我圓謊,真是多謝了。不過接下來會不得不進空洞救援。",
"GalGame_ChapterQingyi_060_034": "對於店長來說,實在是過於危險了,我會自己想辦法的,先告辭了。",
"GalGame_ChapterQingyi_070_001": "剛才我又聯絡了一下青衣,還是完全沒反應。總感覺有點不妙……",
"GalGame_ChapterQingyi_070_002": "剛才我又聯絡了一下青衣,還是完全沒反應。總感覺有點不妙……",
"GalGame_ChapterQingyi_070_003": "不會是自己一個人去空洞了吧?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_004": "會不會沒有申請到「蘿蔔」就進空洞了吧?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_005": "不會是……自己一個人去空洞了吧?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_006": "不會是自己一個人去空洞了吧?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_007": "會不會沒有申請到「蘿蔔」,就自己一個人進空洞了?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_008": "會不會沒有申請到「蘿蔔」,就自己一個人進空洞了?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_009": "Fairy,趕快去繩網上檢索一下,有沒有疑似是青衣發的貼文?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_010": "Fairy,趕快去繩網上檢索一下,有沒有疑似是青衣發的貼文?",
"GalGame_ChapterQingyi_070_011": "檢索完畢,有一篇看起來很可疑的帖子,全文如下——",
"GalGame_ChapterQingyi_070_012": "「尊敬的繩匠,特此通知,茲有一份委託,需在克里特空洞救援邦布。」",
"GalGame_ChapterQingyi_070_013": "「根據資料分析和模式認知的結果,目標可能在T8-AE32區域。」",
"GalGame_ChapterQingyi_070_014": "「有意向者請留言。詳情面談,期待此次會面能有效促進工作進展。」",
"GalGame_ChapterQingyi_070_015": "「資料分析和模式認知」還有這古早味的口吻,肯定是青衣吧……",
"GalGame_ChapterQingyi_070_016": "「資料分析和模式認知」還有這古早味的口吻,肯定是青衣吧……",
"GalGame_ChapterQingyi_070_017": "糟糕。該文章目前還沒有任何繩匠回覆,發文者最後留言是13分鐘前,內容為——",
"GalGame_ChapterQingyi_070_018": "「已抵達空洞附近。最後再確認一下,沒人接單的話就算了。」",
"GalGame_ChapterQingyi_070_019": "哥,如果現在我們趕到貼文上說的那個目標區域,說不定還來得及。",
"GalGame_ChapterQingyi_070_020": "鈴,如果現在我們趕到貼文上說的那個目標區域,說不定還來得及。",
"GalGame_ChapterQingyi_070_021": "嗯!馬上行動。",
"GalGame_ChapterQingyi_070_022": "嗯!抓緊時間!",
"GalGame_ChapterQingyi_070_023": "嗯!馬上行動。",
"GalGame_ChapterQingyi_070_024": "嗯!馬上行動。",
"GalGame_ChapterQingyi_070_025": "嗯!抓緊時間!",
"GalGame_ChapterQingyi_070_026": "嗯!抓緊時間!",
"GalGame_ChapterQingyi_080_001": "主人,已發現青衣治安官。",
"GalGame_ChapterQingyi_080_002": "啊,相當眼熟的邦布呢。又見面了,法厄同。",
"GalGame_ChapterQingyi_080_003": "作為繩網第一號通緝對象,你接單是不是太不謹慎了一點?",
"GalGame_ChapterQingyi_080_004": "沒辦法,誰叫這是治安局的委託呢。",
"GalGame_ChapterQingyi_080_005": "想看看治安局為什麼要招募繩匠。",
"GalGame_ChapterQingyi_080_006": "沒辦法,誰叫這是治安局的委託呢。就當是預存入一些友情值,將來好求放過。",
"GalGame_ChapterQingyi_080_007": "沒辦法,誰叫這是治安局的委託呢。就當是預存入一些友情值,將來好求放過。",
"GalGame_ChapterQingyi_080_008": "想看看治安局為什麼要招募繩匠。就當是預存入一些友情值,將來好求放過。",
"GalGame_ChapterQingyi_080_009": "想看看治安局為什麼要招募繩匠。就當是預存入一些友情值,將來好求放過。",
"GalGame_ChapterQingyi_080_010": "嗯?怎麼,莫非你接單的時候便已知道這是治安局的委託了嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_080_011": "青衣治安官大人,實話說您的繩網貼文寫得實在是太可疑了……",
"GalGame_ChapterQingyi_080_012": "青衣治安官大人,實話說您的繩網貼文寫得實在是太可疑了……",
"GalGame_ChapterQingyi_080_013": "竟這麼明顯,難怪一直沒有人接單。既如此,為什麼法厄同會——",
"GalGame_ChapterQingyi_080_014": "你這傢伙,難不成其實是一個好人?!",
"GalGame_ChapterQingyi_080_015": "麻煩不要用這麼震驚的語氣誇人好嘛!",
"GalGame_ChapterQingyi_080_016": "口氣不那麼震驚的話,也不失為一句好話。",
"GalGame_ChapterQingyi_080_017": "麻煩不要用這麼震驚的語氣誇人好嘛!",
"GalGame_ChapterQingyi_080_018": "麻煩不要用這麼震驚的語氣誇人好嘛!",
"GalGame_ChapterQingyi_080_019": "口氣不那麼震驚的話,也不失為一句好話。",
"GalGame_ChapterQingyi_080_020": "口氣不那麼震驚的話,也不失為一句好話。",
"GalGame_ChapterQingyi_080_021": "罷了,此刻需要借用你的力量,當然應該稍微客氣一些了。",
"GalGame_ChapterQingyi_080_022": "情況是這樣,我正在追蹤與案件相關的嫌疑車輛,已經發現了疑似那輛車的痕跡。",
"GalGame_ChapterQingyi_080_023": "需要繩匠提供空洞內的導航,請協助我的調查。",
"GalGame_ChapterQingyi_090_001": "奇怪,訊號應該就是從這個地方傳出來的才對。泰迪?是你嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_002": "有點奇怪,訊號應該就是從這個地方傳出來的才對。泰迪?是你嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_003": "然而,附近並沒有泰迪或是別的邦布的身影。\n在Fairy的精準提示下,終於在一堆垃圾底下發現了一隻殘損的邦布頭……",
"GalGame_ChapterQingyi_090_004": "邦邦邦綁!邦綁邦綁!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_005": "誰?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_006": "什麼人?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_007": "誰?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_008": "誰?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_009": "什麼人?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_010": "什麼人?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_011": "都說了我是「邦邦邦綁」的邦綁邦綁了!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_012": "竟然還是會說通用語的小邦布,稀罕!更不能讓你跑了!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_013": "說起來這個從邦布身上拆下來的緊急聯絡裝置可真是有用,只要是邦布都會上當。",
"GalGame_ChapterQingyi_090_014": "這個人好像有點不太正常,還是趕快回去找青衣吧!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_015": "這個人好像有點不太正常,還是趕快回去找青衣吧!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_016": "回去?一旦落到我們「邦邦邦綁」集團的手裡,就別想跑了!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_017": "看招!對邦布專用噴霧!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_018": "發生什麼事?!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_018_01": "只聽「呲——!!」的一聲,視野瞬間陷入了黑暗……",
"GalGame_ChapterQingyi_090_019": "突、突然都黑畫面了!是和伊埃斯的同步中斷了嗎?哥,你沒事吧?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_020": "突然都黑畫面了!是和伊埃斯的同步中斷了嗎?鈴,你不要緊吧?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_021": "剛才眼睛……好痛……",
"GalGame_ChapterQingyi_090_022": "剛才眼睛……一下子好痛……",
"GalGame_ChapterQingyi_090_023": "剛才眼睛……有一陣刺痛……",
"GalGame_ChapterQingyi_090_024": "眼睛?!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_025": "眼睛?!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_026": "已經沒事了,不用擔心我……快去看看伊埃斯!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_027": "現在已經沒事了,哥,不用擔心我……反而是伊埃斯!伊埃斯怎麼樣了?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_028": "現在已經沒事了,鈴,不用擔心我……快去看看伊埃斯!伊埃斯怎麼樣了?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_029": "Fairy,還能連上伊埃斯嗎?速度要快!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_030": "Fairy,還能連上伊埃斯嗎?速度要快!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_031": "斷連後已經發送了28次重連請求,均失敗。正在嘗試使用備用線路……",
"GalGame_ChapterQingyi_090_032": "伊埃斯……",
"GalGame_ChapterQingyi_090_033": "伊埃斯……",
"GalGame_ChapterQingyi_090_034": "備用線路已成功連接,但傳輸極不穩定。推斷通訊系統已經受到極大損壞。",
"GalGame_ChapterQingyi_090_035": "不過,伊埃斯與青衣之間的通訊訊號並未受損。要透過伊埃斯橋接青衣嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_036": "為防止主人的身分暴露,我可以給兩位加一個深沉的模糊語音和特效。",
"GalGame_ChapterQingyi_090_037": "但被青衣治安官識破的機率仍然高達43%,主人,請下決斷!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_038": "橋接青衣!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_039": "救伊埃斯要緊!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_040": "橋接青衣!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_041": "橋接青衣!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_042": "救伊埃斯要緊!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_043": "救伊埃斯要緊!",
"GalGame_ChapterQingyi_090_044": "好的,正透過伊埃斯橋接青衣治安官的通訊線路……",
"GalGame_ChapterQingyi_090_045": "青衣,聽得到嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_046": "青衣,能聽到嗎?",
"GalGame_ChapterQingyi_090_047": "哦?通訊已經恢復了嗎?不愧是法厄同。",
"GalGame_ChapterQingyi_090_048": "不用擔心,已經趕到剛才發出救援訊號的地方了。一定會救出你家邦布的。",
"GalGame_ChapterQingyi_090_049": "還要靠它走出空洞呢,我可不想變成以骸。",
"GalGame_ChapterQingyi_100_001": "唔啊啊啊——,不、不要再暴揍我了啊,治安官大人!!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_002": "說起來治安局的人為什麼會出現在這裡?我們這個是小買賣啊犯不著您出手的啊!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_003": "錯了。此時此刻,我可不是治安局的人。",
"GalGame_ChapterQingyi_100_004": "快交代!不然,就嚐嚐這個辣椒水,啊不,是「對邦布專用噴霧」的厲害。",
"GalGame_ChapterQingyi_100_005": "等一下!那那那那、那可不是什麼辣椒水!!是、是高濃度的以太溶劑……",
"GalGame_ChapterQingyi_100_006": "大人饒命啊!我、我我一定會統統交代的!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_007": "高濃度的以太溶劑……伊埃斯!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_008": "高濃度的以太溶劑……伊埃斯!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_009": "你剛才傷害的,可是治安局的協理隊員!該當何罪!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_010": "大人!我不知道啊!我怎麼敢?!欸?等下,你不是說不是治安局的人嗎……",
"GalGame_ChapterQingyi_100_011": "說清楚!為什麼要對邦布下手?你們的據點在哪裡?作案手法是什麼?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_012": "邦綁邦綁乖巧地交代了一切之後,哀嚎著去自首了……",
"GalGame_ChapterQingyi_100_013": "原來如此,用高濃度的以太溶劑瞬間侵蝕邦布,引發內部系統混亂,阻礙通訊、自救模組等功能……",
"GalGame_ChapterQingyi_100_014": "這樣一來,泰迪也就沒辦法向近在咫尺的治安局發出求救訊號了。",
"GalGame_ChapterQingyi_100_015": "不過綁架邦布竟然只是為了拆解零件牟利嗎?怎會走上如此不靠譜的犯罪道路……",
"GalGame_ChapterQingyi_100_016": "對了,你家的邦布怎麼樣了——",
"GalGame_ChapterQingyi_100_017": "唔!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_018": "伊埃斯怎麼樣了?!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_019": "很嚴重嗎?!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_020": "伊埃斯怎麼樣了?!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_021": "伊埃斯怎麼樣了?!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_022": "很嚴重嗎?!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_023": "很嚴重嗎?!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_024": "嗯……呢……",
"GalGame_ChapterQingyi_100_025": "外觀上倒是沒有什麼損壞,只是看起來智力好像不大高的樣子……",
"GalGame_ChapterQingyi_100_026": "主人,這裡有一個壞消息和一個——",
"GalGame_ChapterQingyi_100_027": "先說壞消息!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_028": "先說壞消息!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_029": "伊埃斯目前僅能勉強維持基本通訊,收集空洞資料的模組已損壞87%,請勿使用。",
"GalGame_ChapterQingyi_100_030": "至於好消息是:沒有更多壞消息了。",
"GalGame_ChapterQingyi_100_031": "唔……泰迪已經被高濃度以太噴霧噴過好幾天了,如果再不抓緊的話肯定就沒救了。",
"GalGame_ChapterQingyi_100_032": "從邦綁邦綁的交待來看,他們的據點還抓了一大堆其他的受害邦布。",
"GalGame_ChapterQingyi_100_033": "我們已經抓獲了邦綁邦綁,如果不趁今天直搗黃龍的話,一定會打草驚蛇。",
"GalGame_ChapterQingyi_100_034": "無論如何,不能放棄這次的救援。法厄同,你的意思呢?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_035": "贊同!但是伊埃斯的功能已經……",
"GalGame_ChapterQingyi_100_036": "贊同!但是伊埃斯的功能已經……要怎麼辦?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_037": "贊同!但是伊埃斯的功能已經……要怎麼辦?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_038": "青衣治安官,是運用「那個」技術的時機了,您明白的吧?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_039": "這可真是相煎何太急了,AI何苦算計AI。不過……的確是一個好辦法。",
"GalGame_ChapterQingyi_100_040": "「那個」技術嗎?善,便如此這般吧。",
"GalGame_ChapterQingyi_100_041": "善,便如此這般。",
"GalGame_ChapterQingyi_100_042": "等等,兩位AI!麻煩使用人類語言範疇內的溝通!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_043": "等一下,兩位AI!麻煩使用人類語言範疇內的溝通!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_044": "肯定。將溝通翻譯為人類可以理解的語言——",
"GalGame_ChapterQingyi_100_045": "可透過「分散式運算」,將伊埃斯的部分功能裝載至青衣治安官的系統上。",
"GalGame_ChapterQingyi_100_046": "並沒有很好理解……",
"GalGame_ChapterQingyi_100_047": "也並沒有很好理解……",
"GalGame_ChapterQingyi_100_048": "瞭解,用更淺顯的語言進一步解釋「伊埃斯 - 青衣分散式運算」技術——",
"GalGame_ChapterQingyi_100_049": "您將和青衣治安官進行感官同步。",
"GalGame_ChapterQingyi_100_050": "使用分散式運算,可在保障通訊前提下,立即恢復空洞搜查的功能。",
"GalGame_ChapterQingyi_100_051": "該項技術的風險為:青衣治安官將分攤伊埃斯的以太侵蝕。",
"GalGame_ChapterQingyi_100_052": "唔!這……",
"GalGame_ChapterQingyi_100_053": "唔!這……",
"GalGame_ChapterQingyi_100_054": "無妨。",
"GalGame_ChapterQingyi_100_055": "青衣,千萬不要勉強!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_056": "青衣,或許還有別的辦法……",
"GalGame_ChapterQingyi_100_057": "青衣,千萬不要勉強!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_058": "青衣,千萬不要勉強!",
"GalGame_ChapterQingyi_100_059": "青衣,或許還有別的辦法……",
"GalGame_ChapterQingyi_100_060": "青衣,或許還有別的辦法……",
"GalGame_ChapterQingyi_100_061": "放心吧,我可是「01NG Ⅵ 刑偵鈺偶」,肩負著拯救新艾利都所有市民的職責。",
"GalGame_ChapterQingyi_100_062": "可不是像人類那麼脆弱的存在。是吧,小邦布?",
"GalGame_ChapterQingyi_100_063": "嗯呢。",
"GalGame_ChapterQingyi_100_064": "對面的AI,現在將介面的許可權開放給你,開始同步吧。",
"GalGame_ChapterQingyi_100_065": "瞭解。開始同步。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_001": "由於法厄同的聯絡,朱鳶和賽斯及時趕到,救出了暈倒的青衣和邦布們。\n被嚴重侵蝕的青衣和伊埃斯都被送去維護清理,過了好幾天才被送回……",
"GalGame_ChapterQingyi_110_002": "又是一陣熟悉的敲門聲,不出意外,正是青衣——",
"GalGame_ChapterQingyi_110_003": "事不過三,我們已經被治安局服務過三次了,要不今天就不要服務了吧?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_004": "事不過三,我們已經被治安局服務過三次了,要不今天就不要服務了吧?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_005": "誤會了,我今天只是想來道謝而已,非常感謝二位義士協助邦布失蹤案的調查。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_006": "剛才已經把維護好的泰迪送去赫莉家了,兩人團聚的樣子甚是感人。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_007": "道謝?其實不用在意啦……",
"GalGame_ChapterQingyi_110_008": "感謝就大可不必了……",
"GalGame_ChapterQingyi_110_009": "道謝?不用在意的啦……再、再說我們好像也沒幫上太多,對吧?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_010": "道謝?其實不用在意啦……我們也沒幫上什麼。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_011": "青衣不用那麼客氣啦,我們好像也沒幫上太多,感、感謝就大可不必了。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_012": "客氣了,我們也沒有幫上什麼,感謝就大可不必了。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_013": "沒錯,要不是青衣的話,這次差點連伊埃斯都搭了進去……",
"GalGame_ChapterQingyi_110_014": "沒錯,要不是青衣的話,這次差點連伊埃斯都搭了進去……",
"GalGame_ChapterQingyi_110_015": "嗯?你剛才說什麼?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_016": "啊哈哈……只是想問青、青衣的身體恢復得怎麼樣了?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_017": "啊……只是想問一下,青衣的身體恢復得怎麼樣了?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_018": "身體當然不會有什麼問題,經過維護以後的狀態甚至比之前更好了一些。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_019": "倒是朱鳶那傢伙,每天沒完沒了地嘮叨「實在是太亂來了」,比較頭疼一點。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_020": "朱鳶只是希望你能更珍惜自己一點吧?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_021": "朱鳶只是希望你能更珍惜自己一點吧?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_022": "其實,我也不是一個對自己那麼不上心的人。我很貴重這件事我一直都知道。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_023": "只不過身為鈺偶,對生命的看法確實和人類不太一樣罷了。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_024": "就如我之前說的,智慧機械存在的意義,就是為了在關鍵時刻能夠被捨棄掉。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_025": "不過——這次在空洞裡的時候,可以說的確感受到了某種重量吧。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_026": "空洞裡到底發生了什麼?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_027": "什麼東西那麼重?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_028": "欸?空洞裡到底發生了什麼?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_029": "空洞裡……發生了什麼?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_030": "哦?什麼東西那麼重啊?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_031": "哦?什麼東西那麼重?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_032": "唔,硬要說的話,大概就是體悟到了「生命的份量」吧?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_033": "呵呵,也不知道是不是被人類傳染了。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_034": "其實,不論是邦布也好,還是青衣也好——",
"GalGame_ChapterQingyi_110_035": "其實,不論是邦布也好,還是青衣也好——",
"GalGame_ChapterQingyi_110_036": "我們從來沒有覺得你們是可以「在關鍵時刻能夠被捨棄掉的東西」。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_037": "我們從來沒有覺得你們是可以「在關鍵時刻能夠被捨棄掉的東西」。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_038": "沒錯。都是重要的、不可替代的夥伴。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_039": "沒錯。都是重要的、不可替代的夥伴。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_040": "沒錯。都是重要的、不可替代的夥伴。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_041": "主人,友情提醒,群發的誇誇也請不要漏掉Fairy。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_042": "哈哈哈,空洞裡發生的事,差不多就是這個感覺吧。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_043": "青衣好小氣哦,結果到底發生了什麼好像說了什麼又好像什麼都沒說。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_044": "結果到底發生了什麼好像說了什麼又好像什麼都沒說。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_045": "這麼好奇的話,不如我來推薦店長考取協理治安官如何?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_046": "治安官……實在不適合我……",
"GalGame_ChapterQingyi_110_047": "不、不是很想做點對點社區服務……",
"GalGame_ChapterQingyi_110_048": "治、治安官哈……感覺不大適合我。畢竟點對點社區服務這種工作實在是……",
"GalGame_ChapterQingyi_110_049": "治安官……感覺不大適合我。畢竟點對點社區服務這種工作實在是……",
"GalGame_ChapterQingyi_110_050": "治安官啊?雖然很酷,但……實在不是很想做點對點社區服務……",
"GalGame_ChapterQingyi_110_051": "治安官嗎?雖然很酷,但……實在不是很想做點對點社區服務……",
"GalGame_ChapterQingyi_110_052": "哈哈。說到這個,朱鳶她在瞭解了整件事的來龍去脈之後,已經將「全面剷除繩網」的計畫暫時擱置了。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_053": "至於點對點社區服務……很不幸,那個今後會成為常規化專案。可有得頭疼了……",
"GalGame_ChapterQingyi_110_054": "對了,上次為了社群服務借的那些恐怖片我也帶來了,正好還上。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_055": "片子裡關於「附身」的橋段,有點感同身受呢。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_056": "哦,怎麼說?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_057": "哦,怎麼說?高智慧機械要怎麼感同身受這個?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_058": "哦,怎麼說?高智慧機械要怎麼感同身受這個?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_059": "青衣流露出意味深長的表情,一瞬間,彷彿看見她眼眸中閃過了什麼。\n難道……是、是青色的圓圈?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_060": "(不能讓伊埃斯和青衣碰面啊……)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_061": "(還好伊埃斯出門辦事去了……)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_062": "(不能讓伊埃斯和青衣碰面啊……)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_063": "(不能讓伊埃斯和青衣碰面啊……)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_064": "(還好伊埃斯出門辦事去了……)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_065": "(還好伊埃斯出門辦事去了……)",
"GalGame_ChapterQingyi_110_066": "!!什麼時候在那裡的?!伊埃——!啊……我是說01號!",
"GalGame_ChapterQingyi_110_067": "!!什麼時候在那裡的?!伊埃——!啊……我是說01號!",
"GalGame_ChapterQingyi_110_068": "嗯呢?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_069": "被附身的滋味的確挺不好受的。",
"GalGame_ChapterQingyi_110_070": "不過好像真的會變強哦,對吧?",
"GalGame_ChapterQingyi_110_071": "嗯呢!",
"GalGame_ChapterQingyi_110_072": "伊埃斯真的是「正好」回家的嗎?\n總感覺青衣好像知道了什麼……\n好想知道她到底是知道還是不知道啊!誰知道啊!",
"GalGame_ChapterRina_010_001": "午安,嚮導……啊不,在這裡得稱呼您為店長大人~",
"GalGame_ChapterRina_010_002": "那麼……歡迎光臨!",
"GalGame_ChapterRina_010_003": "有什麼能為你效勞的",
"GalGame_ChapterRina_010_004": "午安,嚮導……啊不,在這裡得稱呼您為店長大人~",
"GalGame_ChapterRina_010_005": "那麼……歡迎光臨!",
"GalGame_ChapterRina_010_006": "有什麼能為你效勞的",
"GalGame_ChapterRina_010_007": "那麼……歡迎光臨「Random Play」!",
"GalGame_ChapterRina_010_008": "那麼……歡迎光臨「Random Play」?",
"GalGame_ChapterRina_010_009": "哼哼,那麼有什麼需要本店長大人幫忙的嗎?",
"GalGame_ChapterRina_010_010": "那麼……有什麼能為你效勞的嗎?",
"GalGame_ChapterRina_010_011": "這位老婆婆是誰啊?她好像在找什麼東西?",
"GalGame_ChapterRina_010_012": "麗娜,這裡沒有,我去後面那排貨架找!",
"GalGame_ChapterRina_010_013": "抱歉,忘了第一時間介紹,這位蕾莎婆婆是我這次的服務對象。\n我正在陪她找一種特別的糰子。",
"GalGame_ChapterRina_010_014": "好的,啊,貨架的邊緣很堅硬,請小心不要碰傷哦。",
"GalGame_ChapterRina_010_015": "這位老婆婆是?",
"GalGame_ChapterRina_010_016": "這位老婆婆是誰啊?她好像在找什麼東西?",
"GalGame_ChapterRina_010_017": "這位老婆婆是誰?她好像在找什麼東西?",
"GalGame_ChapterRina_010_018": "抱歉,忘了第一時間介紹,這位蕾莎婆婆是我這次的服務對象。\n我正在陪她找一種特別的糰子。",
"GalGame_ChapterRina_010_019": "糰子?",
"GalGame_ChapterRina_010_020": "糰子?是那種甜甜軟軟,兩口一個的小點心嗎?",
"GalGame_ChapterRina_010_021": "糰子?是那種軟軟小點心嗎?",
"GalGame_ChapterRina_010_022": "應該不是,我要找的不是普通糰子,據婆婆說……是一個「咧著嘴傻笑的糰子」。",
"GalGame_ChapterRina_010_023": "好~",
"GalGame_ChapterRina_010_024": "麗娜!貨架上也沒有傻笑糰子!我去櫃台下面找!",
"GalGame_ChapterRina_010_025": "好的婆婆。請不要影響其他客人哦。",
"GalGame_ChapterRina_010_026": "婆婆自己也說不清楚「傻笑糰子」究竟是什麼,只是吵著要來六分街找糰子,所以我想來您店裡碰碰運氣……",
"GalGame_ChapterRina_010_027": "完!全!找不到!\n麗娜!我找不到傻笑糰子啊!",
"GalGame_ChapterRina_010_028": "請冷靜,婆婆,我正在幫您找。",
"GalGame_ChapterRina_010_029": "好~",
"GalGame_ChapterRina_010_030": "店長大人,我想問問店裡有沒有和「傻笑糰子」相關的影片?",
"GalGame_ChapterRina_010_031": "好像沒有……",
"GalGame_ChapterRina_010_032": "嗯……和「傻笑」相關的喜劇片有很多,但沒有和「糰子」相關的……\n這兩個詞組合在一起……完全想不出是什麼樣的東西啊……",
"GalGame_ChapterRina_010_033": "店裡和「傻笑」相關的喜劇片有不少,但沒有和「糰子」相關的……\n究竟是什麼樣的東西能同時符合這兩個條件……",
"GalGame_ChapterRina_010_034": "就是,那——麼大的糰子,圓圓的,胖胖的,笑起來可滑稽了!\n怎麼就不見了呢……",
"GalGame_ChapterRina_010_035": "我們花一上午找遍了點心店,都沒有那——麼大的糰子。\n「傻笑糰子」或許指的是某種……圓滾滾,看起來在笑的東西吧。",
"GalGame_ChapterRina_010_036": "沒辦法了,排除了點心店,下午帶婆婆再去玩偶店裡找找吧。",
"GalGame_ChapterRina_010_037": "說到玩偶……",
"GalGame_ChapterRina_010_038": "你這麼一說提醒我了,「愛傻笑」又「圓滾滾」的……很像咖啡店旁的熊貓先生嘛!",
"GalGame_ChapterRina_010_039": "你這麼一說提醒我了,「愛傻笑」又「圓滾滾」的……咖啡店旁的熊貓先生還挺符合條件。",
"GalGame_ChapterRina_010_040": "啊呀,突然看到了一絲希望~其實我很少來六分街,對這裡的情況不太熟悉,非常感謝您的寶貴提議,店長大人。那麼蕾莎婆婆,我們出發吧。",
"GalGame_ChapterRina_010_041": "麗娜……我走不動了……腿痠,嘴巴也很乾……",
"GalGame_ChapterRina_010_042": "的確,我們已經東奔西跑了好幾個小時……明白了,蕾莎婆婆,請在這裡稍稍休息一下吧。",
"GalGame_ChapterRina_010_043": "熊貓先生的事交給我吧!",
"GalGame_ChapterRina_010_044": "熊貓先生就在旁邊咖啡店,我去拍張照吧!\n帶回來給婆婆看一眼就知道是不是她要找的糰子了,我去去就來!",
"GalGame_ChapterRina_010_045": "熊貓先生離這裡很近,我去拍張照吧。\n帶回來給婆婆看看就知道是不是她要找的糰子了,你們稍等我一下。",
"GalGame_ChapterRina_010_046": "那就有勞了~我在這裡照顧婆婆,等您的好消息哦。",
"GalGame_ChapterRina_020_001": "底層是鮮蔬火腿三明治,中層是中午剛出爐的奶油司康,然後最頂層放的是低糖水果小蛋糕。",
"GalGame_ChapterRina_020_002": "唔哇……",
"GalGame_ChapterRina_020_003": "茶的話,有玫瑰紅茶和伯爵紅茶兩種。您想加牛奶還是糖呢,蕾莎婆婆?",
"GalGame_ChapterRina_020_004": "唔哇!",
"GalGame_ChapterRina_020_005": "三層點心瓷盤!",
"GalGame_ChapterRina_020_006": "奢華下午茶!",
"GalGame_ChapterRina_020_007": "唔哇!是三層點心瓷盤!居然在店裡擺上了這麼奢華的下午茶!",
"GalGame_ChapterRina_020_008": "居然擺上了三層點心瓷盤……店裡現在洋溢著貴族的氣息!",
"GalGame_ChapterRina_020_009": "我出去拍個照的時間,麗娜已經擺上這麼奢華的下午茶了!",
"GalGame_ChapterRina_020_010": "這無懈可擊的下午茶服務,只能說不愧是麗娜嗎……",
"GalGame_ChapterRina_020_011": "啊呀店長大人,您回來得正好,請一起享用「麗娜特制下午茶」吧~",
"GalGame_ChapterRina_020_012": "由於情況特殊來不及自製點心,所以這些都是幫婆婆找糰子時在附近店裡精心選購的,還請不要嫌棄~",
"GalGame_ChapterRina_020_013": "那我就放心了!",
"GalGame_ChapterRina_020_014": "那我就放心了!啊我的意思是,低糖的小蛋糕可以安心吃,不怕會變胖!",
"GalGame_ChapterRina_020_015": "那我就放心了……哦我的意思是,蔬菜火腿三明治營養搭配很均衡,我能多吃幾個。",
"GalGame_ChapterRina_020_016": "嗯……唔……糰子的……照片……",
"GalGame_ChapterRina_020_017": "對了,照片",
"GalGame_ChapterRina_020_018": "對了,「傻笑糰子」的照片我拍下來了,是不是婆婆想要的?",
"GalGame_ChapterRina_020_019": "對了,「傻笑糰子」的照片我拍下來了,是不是婆婆想要的?",
"GalGame_ChapterRina_020_020": "怎麼樣蕾莎婆婆,對照片上的玩偶有印象嗎?",
"GalGame_ChapterRina_020_021": "唔……不對,不是這樣的,我要找的……是愛流口水的糰子!",
"GalGame_ChapterRina_020_022": "嗯?您要找的不是「傻笑的糰子」嗎?",
"GalGame_ChapterRina_020_023": "沒~有!是流口水……不,不不不,我在找大嗓門的糰子,那糰子一哭起來,整條走廊都聽得到!",
"GalGame_ChapterRina_020_024": "明白了,請放心,不論什麼樣的「糰子」我都會幫您找到的。\n店長大人……麻煩借一步說話,我欠您一些解釋。",
"GalGame_ChapterRina_020_025": "和麗娜一起來到了工作室內。",
"GalGame_ChapterRina_020_026": "首先請容許我表示感謝與歉意,因為我的緣故害得您來回奔波。\n其實這位婆婆並不是單純的服務對象……還是我的考核官。",
"GalGame_ChapterRina_020_027": "我每年都會代表維多利亞居家服務參加新艾利都居家服務協會的考核評選。這次「年度最佳服務」的考核的內容……",
"GalGame_ChapterRina_020_028": "就是為這位叫蕾莎·克里斯蒂的婆婆服務。",
"GalGame_ChapterRina_020_029": "因為參加過往年考核,所以我對服務內容大致有數,但這次有點特別。",
"GalGame_ChapterRina_020_030": "蕾莎婆婆沒有提出任何居家服務相關的要求,只是一個勁地要我幫她找「糰子」。",
"GalGame_ChapterRina_020_031": "看來這次考核比預想中要棘手一些,婆婆很可能是在故意出難題……\n接下來的難題就由我自己來處理吧,不能再繼續影響您店裡的生意了。",
"GalGame_ChapterRina_020_032": "沒關係,反正店裡也沒什麼生意……",
"GalGame_ChapterRina_020_033": "婆婆的事就讓我幫到底吧",
"GalGame_ChapterRina_020_034": "沒關係,反正店裡也沒什麼生意,婆婆的事就讓我幫到底吧,畢竟六分街是我的主場嘛!",
"GalGame_ChapterRina_020_035": "沒關係,反正店裡也沒什麼生意,婆婆的事就讓我幫到底吧,把我當做免費又權威的六分街嚮導就好。",
"GalGame_ChapterRina_020_036": "沒關係,反正店裡也沒什麼生意,婆婆的事就讓我幫到底吧,畢竟六分街是我的主場嘛!",
"GalGame_ChapterRina_020_037": "沒關係,反正店裡也沒什麼生意,婆婆的事就讓我幫到底吧,把我當做免費又權威的六分街嚮導就好。",
"GalGame_ChapterRina_020_038": "真的嗎?這可真是幫了我大忙了,不管在空洞裡還是空洞外,您都是非常可靠的嚮導呢。",
"GalGame_ChapterRina_020_039": "那我們就全方位地拍一拍六分街,把任何符合條件的「嫌疑糰子」一網打盡吧~",
"GalGame_ChapterRina_030_001": "剛放下相機,麗娜就湊了過來。",
"GalGame_ChapterRina_030_002": "這裡也有符合「糰子」條件的東西嗎?圓形、還能發出很大聲音……\n原來如此,是唱片啊~",
"GalGame_ChapterRina_030_003": "這家唱片行品味還真不錯,收藏的都是……\n啊呀這張唱片,光看到封面就能回想起有趣的東西呢……",
"GalGame_ChapterRina_030_004": "裡面的歌很好聽?",
"GalGame_ChapterRina_030_005": "會想起什麼有趣的回憶?",
"GalGame_ChapterRina_030_006": "這張專輯裡的歌很好聽嗎?還是說,聽到歌會勾起什麼有趣的回憶?",
"GalGame_ChapterRina_030_007": "這張專輯裡的歌很好聽?還是說,聽到歌會勾起什麼有趣的回憶?",
"GalGame_ChapterRina_030_008": "這張專輯裡的歌很好聽嗎?還是說,聽到歌會勾起什麼有趣的回憶?",
"GalGame_ChapterRina_030_009": "這張專輯裡的歌很好聽?還是說,聽到歌會勾起什麼有趣的回憶?",
"GalGame_ChapterRina_030_010": "兩者都有,這張專輯錄製的時候發生了點小插曲。\n有一位演奏成員臨時退出,我的工作是救場,頂替她完成演奏。",
"GalGame_ChapterRina_030_011": "那可真是一次充滿挑戰的服務~\n對了,要不要猜猜看我負責哪種樂器?",
"GalGame_ChapterRina_030_012": "以麗娜的氣質……小提琴?",
"GalGame_ChapterRina_030_013": "以麗娜的戰鬥方式……鋼琴?",
"GalGame_ChapterRina_030_014": "以麗娜的氣質來看……小提琴?",
"GalGame_ChapterRina_030_015": "以麗娜的氣質來看……小提琴?",
"GalGame_ChapterRina_030_016": "以麗娜的戰鬥方式來看……鋼琴?",
"GalGame_ChapterRina_030_017": "以麗娜的戰鬥方式來看……鋼琴?",
"GalGame_ChapterRina_030_018": "是電、吉、他哦~",
"GalGame_ChapterRina_030_019": "完全猜不到!",
"GalGame_ChapterRina_030_020": "這也是女僕的必修課?",
"GalGame_ChapterRina_030_021": "完全猜不到啊!",
"GalGame_ChapterRina_030_022": "這怎麼可能猜得到啊!",
"GalGame_ChapterRina_030_023": "女僕還要會電吉他的嗎?",
"GalGame_ChapterRina_030_024": "這也是女僕的必修項目嗎?",
"GalGame_ChapterRina_030_025": "優秀的女僕只需要掌握一門技能,那就是「完成主人的願望」。",
"GalGame_ChapterRina_030_026": "好啦,我們已經把能想到的地方都拍了一遍,回去找蕾莎婆婆吧。\n雖然婆婆的「糰子」可能還會變樣……但我不是很介意啦。",
"GalGame_ChapterRina_030_027": "畢竟居家服務協會往年的考核內容千篇一律,要麼是普通的服務工作,要麼是去空洞清理以骸。",
"GalGame_ChapterRina_030_028": "這次居然要找虛構的東西,好歹也算增加了一點創意。\n只能希望這些照片裡有婆婆想要的「糰子」了~",
"GalGame_ChapterRina_040_001": "哦哦!你們回來啦!麗娜和……麗娜的小跟班!",
"GalGame_ChapterRina_040_002": "才不是小跟班!",
"GalGame_ChapterRina_040_003": "請叫我{M#哲}{F#鈴}!",
"GalGame_ChapterRina_040_004": "才不是小跟班!我好歹是這裡的店長欸!\n請叫我大名鼎鼎的鈴店長!啊,叫我鈴也可以!",
"GalGame_ChapterRina_040_005": "我才不是什麼小跟班哦,蕾莎婆婆。我是這裡的店長,叫我哲就行。",
"GalGame_ChapterRina_040_006": "才不是小跟班!我好歹是這裡的店長欸!\n請叫我大名鼎鼎的鈴店長!啊,叫我鈴也可以!",
"GalGame_ChapterRina_040_007": "我才不是什麼小跟班哦,蕾莎婆婆。我是這裡的店長,叫我哲就行。",
"GalGame_ChapterRina_040_008": "抱歉啦鈴店長,請容許我代替婆婆補叫一聲~\n好了婆婆,我們把照片帶來了,看看裡面有沒有你在找的「大嗓門糰子」?",
"GalGame_ChapterRina_040_009": "抱歉啦哲店長,請容許我代替婆婆補叫一聲~\n好了婆婆,我們把照片帶來了,看看裡面有沒有你在找的「大嗓門糰子」?",
"GalGame_ChapterRina_040_010": "唔……嗯……不是,這不是我的糰子。我要找的糰子……",
"GalGame_ChapterRina_040_011": "哦哦哦想起來了!浪花!糰子漂浮在白色的浪花裡,忽上忽下的……\n對,沒錯!是白白的浪花糰子!就像一直飄在麗娜身邊的小糰子一樣!",
"GalGame_ChapterRina_040_012": "很高興您喜歡我的邦布,但它們可不是「小糰子」。\n它們是我重要的夥伴,擁有自己的名字哦。",
"GalGame_ChapterRina_040_013": "比如這個金色齊瀏海鮑伯頭的小邦布,它的名字叫杜蘇拉。\n如果不是提前把它調成了靜音模式,現在一定會大吵說「『糰子』怎麼又變了」~",
"GalGame_ChapterRina_040_014": "真的,怎麼又變了……",
"GalGame_ChapterRina_040_015": "浪花「糰子」究竟是……",
"GalGame_ChapterRina_040_016": "確實,「糰子」怎麼又變了……和杜蘇拉很像的浪花糰子,會是什麼呢……",
"GalGame_ChapterRina_040_017": "確實,「糰子」怎麼又變了……和杜蘇拉很像的浪花糰子嗎……",
"GalGame_ChapterRina_040_018": "確實,「糰子」怎麼又變了……和杜蘇拉很像的浪花糰子,會是什麼呢……",
"GalGame_ChapterRina_040_019": "確實,「糰子」怎麼又變了……和杜蘇拉很像的浪花糰子嗎……",
"GalGame_ChapterRina_040_020": "主人,插播一條「猜你想看」。",
"GalGame_ChapterRina_040_021": "透過對「蕾莎·克里斯蒂」和「浪花」的關鍵詞進行合併搜尋,在網路上篩選出一則關於「最美都市小姐」選秀棄賽事件的新聞。",
"GalGame_ChapterRina_040_022": "剛才那個聲音是……",
"GalGame_ChapterRina_040_023": "是手機智慧語音!",
"GalGame_ChapterRina_040_024": "是我新學的腹語!",
"GalGame_ChapterRina_040_025": "是我手機上的智慧語音助手!不用在意啦!",
"GalGame_ChapterRina_040_026": "是我手機上的智慧語音助手!請不用在意!",
"GalGame_ChapterRina_040_027": "是……是我新學的腹語!厲害吧!",
"GalGame_ChapterRina_040_028": "是……是我新學的腹語!厲害吧!",
"GalGame_ChapterRina_040_029": "哦~那可真是個善解人意的智慧助手~\n啊當然,我明白這是店長大人的小秘密,再問就有失維多利亞居家服務的禮數了~",
"GalGame_ChapterRina_040_030": "哦?真的嗎~原來腹語能從裝著手機的口袋裡傳出來啊,增加見識了呢~",
"GalGame_ChapterRina_040_031": "啊當然,我明白這是店長大人的小秘密,再問就有失維多利亞居家服務的禮數了~",
"GalGame_ChapterRina_040_032": "總之,這個提示太及時了,新聞的話……我看看,我的手機上應該也能搜到。\n「最美都市小姐」棄賽……有了,居然是41年前的新聞。",
"GalGame_ChapterRina_040_033": "萬眾期待的決賽之夜,奪冠熱門選手蕾莎·克里斯蒂突然棄賽,將「浪花之環」拱手相讓……",
"GalGame_ChapterRina_040_034": "原來如此,「浪花之環」是專門頒發給冠軍的圓形水晶獎盃。",
"GalGame_ChapterRina_040_035": "新聞上還有附了棄賽者的照片,對照一下的話……嗯,能確認了。",
"GalGame_ChapterRina_040_036": "沒想到我的居家服務考核人曾經是選秀大賽的種子選手,真是個深藏不露的老婆婆。",
"GalGame_ChapterRina_040_037": "忽上忽下漂浮的糰子,指的是婆婆失去了原本志在必得的獎盃吧……\n如果是這樣的話就好辦了,只要把「浪花之環」獎盃帶給婆婆就行了。",
"GalGame_ChapterRina_040_038": "好?辦?",
"GalGame_ChapterRina_040_039": "這哪裡好辦了啊麗娜,這可是41年前的冠軍獎盃啊……",
"GalGame_ChapterRina_040_040": "麗娜你重新定義了「好辦」這個詞,41年前的冠軍獎盃要去哪裡弄啊……",
"GalGame_ChapterRina_040_041": "選秀大賽每年都會舉辦,一直延續至今。上一次我正巧參加了……",
"GalGame_ChapterRina_040_042": "等等,你參加了選秀?",
"GalGame_ChapterRina_040_043": "等等,麗娜你參加了「都市最美小姐」的選秀?",
"GalGame_ChapterRina_040_044": "等等,麗娜你參加了「都市最美小姐」的選秀?",
"GalGame_ChapterRina_040_045": "是啊,那個選秀細分了好多比賽項目,比如歌唱、表演、繪畫、廚藝……\n要不要再猜猜看,我參與的是什麼項目?",
"GalGame_ChapterRina_040_046": "得猜個意想不到的……繪畫!",
"GalGame_ChapterRina_040_047": "猜個最不像麗娜的……廚藝!",
"GalGame_ChapterRina_040_048": "以上次猜樂器的經驗來看,歌唱和表演這類常見項目優先排除,我得猜個最出乎意料的……繪畫!",
"GalGame_ChapterRina_040_049": "以上次猜樂器的經驗來看,歌唱和表演這類常見項目優先排除,我得猜個最出乎意料的……繪畫!",
"GalGame_ChapterRina_040_050": "以上次猜樂器的經驗來看,我要猜個最不像是麗娜會參加的項目……廚、廚藝!",
"GalGame_ChapterRina_040_051": "以上次猜樂器的經驗來看,我得猜個最不像是麗娜會參加的項目……難道是,廚藝!",
"GalGame_ChapterRina_040_052": "為什麼廚藝是最不像我會參加的啊……雖然有點在意,不過算了,讓我公布答案吧~",
"GalGame_ChapterRina_040_053": "答案是全、部、都參加了哦~其實那年比賽急缺化妝師,我是作為臨時化妝師去救場的。那真是一次忙碌又有趣的服務經歷呢~",
"GalGame_ChapterRina_040_054": "這誰猜得到啊!",
"GalGame_ChapterRina_040_055": "總感覺被擺了一道……",
"GalGame_ChapterRina_040_056": "這誰猜得到啊!總感覺被擺了一道……",
"GalGame_ChapterRina_040_057": "這誰猜得到啊!總感覺被擺了一道……",
"GalGame_ChapterRina_040_058": "啊呀,只是想稍微和店長大人開個小玩笑,請別在意啦。",
"GalGame_ChapterRina_040_059": "總之因為這件事,我和大賽的主辦方也算有點交情,申請一個紀念品獎盃是沒有問題的。",
"GalGame_ChapterRina_040_060": "麗娜,能找回來嗎?我的「浪花團子」……",
"GalGame_ChapterRina_040_061": "放心吧婆婆,我一定會幫你找到的,不管是什麼樣的「糰子」。",
"GalGame_ChapterRina_040_062": "今天不早了,我先送婆婆回家吧。店長大人也請休息吧,非常感謝您的幫助~",
"GalGame_ChapterRina_040_063": "放心吧婆婆,我一定會幫你找到的,不管是什麼樣的「糰子」。",
"GalGame_ChapterRina_040_064": "今天不早了,我先送婆婆回家吧。店長大人也請休息吧,非常感謝您的幫助~",
"GalGame_ChapterRina_050_001": "沒有……架子後面呢……",
"GalGame_ChapterRina_050_002": "蕾莎婆婆?!",
"GalGame_ChapterRina_050_003": "蕾莎婆婆!你怎麼來店裡了?",
"GalGame_ChapterRina_050_004": "蕾莎婆婆?你怎麼來店裡了?",
"GalGame_ChapterRina_050_005": "我來找糰子啊!我在找愛傻笑的糰子,架子後面也沒有啊……\n啊,我記得你!你能幫我一起找糰子嗎?杜蘇拉~",
"GalGame_ChapterRina_050_006": "我不叫杜蘇拉!",
"GalGame_ChapterRina_050_007": "{M#我叫哲!}{F#我叫鈴!}",
"GalGame_ChapterRina_050_008": "我不叫杜蘇拉!我叫鈴!來,婆婆跟我念,ㄌ——一ㄥˊ——鈴!\n算了……還是先把麗娜叫來。",
"GalGame_ChapterRina_050_009": "我不叫杜蘇拉!我叫哲,來,婆婆跟我念,ㄓ——ㄜˊ——哲——\n算了……還是先把麗娜叫來。",
"GalGame_ChapterRina_050_010": "我不叫杜蘇拉!我叫鈴!來,婆婆跟我念,ㄌ——一ㄥˊ——鈴!\n算了……還是先把麗娜叫來。",
"GalGame_ChapterRina_050_011": "我不叫杜蘇拉!我叫哲,來,婆婆跟我念,ㄓ——ㄜˊ——哲——\n算了……還是先把麗娜叫來。",
"GalGame_ChapterRina_050_012": "不久之後,麗娜趕到了錄影帶店。",
"GalGame_ChapterRina_050_013": "婆婆又從「傻笑糰子」開始找了?這難道也是考核的一環嗎……\n不過沒關係,昨天拍的照片還在。",
"GalGame_ChapterRina_050_014": "來吧婆婆,這些照片裡有你在找的「糰子」嗎?\n婆婆,你在聽嗎?蕾莎婆婆?",
"GalGame_ChapterRina_050_015": "……",
"GalGame_ChapterRina_050_016": "婆婆的注意力全集中在電視上了……\n店長大人,牆角的電視裡放的是什麼?好像是電影的廣告?",
"GalGame_ChapterRina_050_017": "是「侵襲:次世代」",
"GalGame_ChapterRina_050_018": "嗯,是「侵襲:次世代」的預告片。",
"GalGame_ChapterRina_050_019": "嗯,是「侵襲:次世代」的預告片。",
"GalGame_ChapterRina_050_020": "啊……",
"GalGame_ChapterRina_050_021": "講的是都市裡出現了空洞……",
"GalGame_ChapterRina_050_022": "電影大致講的是都市裡出現了空洞,然後裡面的以骸……",
"GalGame_ChapterRina_050_023": "電影大致講的是都市裡出現了空洞,然後裡面的以骸……",
"GalGame_ChapterRina_050_024": "啊啊啊!是空洞,空洞來了!糰子有危險!",
"GalGame_ChapterRina_050_025": "怎麼了婆婆?那是電影情節,不是真的……\n啊!我的杜蘇拉!",
"GalGame_ChapterRina_050_026": "蕾莎婆婆將杜蘇拉一把抓進懷裡,頭也不回地衝出了錄影帶店。",
"GalGame_ChapterRina_050_027": "如果這也是考核內容的一部分,未免演得有些過頭了……\n還是說,婆婆真的被廣告刺激到了呢……",
"GalGame_ChapterRina_050_028": "總之我們跟上去看看吧,店長大人。\n杜蘇拉身上有定位晶片,不用擔心會跟丟。",
"GalGame_ChapterRina_060_001": "呼……呼……跑不動了……腿痠,嘴巴也乾……",
"GalGame_ChapterRina_060_002": "稍微冷靜下來了嗎,蕾莎婆婆?",
"GalGame_ChapterRina_060_003": "啊!是你們!",
"GalGame_ChapterRina_060_004": "不用那麼吃驚吧!",
"GalGame_ChapterRina_060_005": "不用那麼吃驚吧!我們可是陪你把六分街和光映廣場全都跑遍了!",
"GalGame_ChapterRina_060_006": "不用那麼吃驚吧,我們可是陪你把六分街和光映廣場全都跑遍了啊。",
"GalGame_ChapterRina_060_007": "你們!……是誰?",
"GalGame_ChapterRina_060_008": "我沒有錢,也沒有值錢的東西……\n你們為什麼一直追著我跑……我不認識你們!",
"GalGame_ChapterRina_060_009": "嗯?蕾莎婆婆,您是認真的嗎?我是麗娜,這位是錄影帶店的{F#鈴店長}。",
"GalGame_ChapterRina_060_010": "嗯?蕾莎婆婆,您是認真的嗎?我是麗娜,這位是錄影帶店的{M#哲店長}。",
"GalGame_ChapterRina_060_011": "唔……嗯……不認識……根本不認識!",
"GalGame_ChapterRina_060_012": "那您還記得糰子嗎?您要找的那些傻笑糰子、大嗓門的糰子、浪花團子。",
"GalGame_ChapterRina_060_013": "糰子……啊!對對對,我記得……我要找糰子,我糰子全搞丟了!\n昨天我還和誰約了一起找糰子,唔……是誰呢……",
"GalGame_ChapterRina_060_014": "怎麼會這樣?",
"GalGame_ChapterRina_060_015": "怎麼會這樣?你們居家服務協會的考核流程這麼曲折離奇的嗎?",
"GalGame_ChapterRina_060_016": "怎麼會變成這樣?你們居家服務協會的考核流程這麼曲折離奇的嗎?",
"GalGame_ChapterRina_060_017": "婆婆的反應,加上那個廣告的內容……這恐怕已經不是單純的居家服務考核了。",
"GalGame_ChapterRina_060_018": "店長大人有沒有聽說過這個病名「侵蝕認知後遺症」。",
"GalGame_ChapterRina_060_019": "任何長期待在空洞裡的人在老年時都有可能罹患這種疾病,與以太適性的強弱無關。",
"GalGame_ChapterRina_060_020": "症狀表現為記憶迅速衰退、認知紊亂、說話重複。\n嚴重時記憶會退化到數十年前的狀態,忘記之後發生的所有事。",
"GalGame_ChapterRina_060_021": "婆婆真的忘了我們?",
"GalGame_ChapterRina_060_022": "你是說,婆婆真的忘了我們?",
"GalGame_ChapterRina_060_023": "你是說,婆婆真的忘了我們?",
"GalGame_ChapterRina_060_024": "目前只是推測,因為曾經為患上這種病的老人服務過,所以看到相似的情況就立刻聯想到了……",
"GalGame_ChapterRina_060_025": "不停變化的「糰子」也好,認不出我們也好,如果不是刻意演給我們看的話,就剩這個可能性最大了……",
"GalGame_ChapterRina_060_026": "總之我先帶婆婆回家吧,要想證實我的推測,方法還是很多的。\n店長大人您也辛苦了,請回去休息吧。",
"GalGame_ChapterRina_060_027": "嗯,有消息通知我,麗娜",
"GalGame_ChapterRina_060_028": "嗯,婆婆再見……",
"GalGame_ChapterRina_060_029": "嗯,有消息通知我,麗娜。\n蕾莎婆婆,再見……",
"GalGame_ChapterRina_060_030": "嗯,有消息通知我,麗娜。\n蕾莎婆婆,再見……",
"GalGame_ChapterRina_060_031": "嗯,婆婆再見……",
"GalGame_ChapterRina_060_032": "嗯,婆婆再見……",
"GalGame_ChapterRina_060_033": "唔……嗯……\n……再見。",
"GalGame_ChapterRina_060_034": "這兩天給您店裡添了那麼多麻煩……實在是不好意思。\n請順便替我向另外一位{F#哲店長}轉達一下歉意~",
"GalGame_ChapterRina_060_035": "這兩天給您店裡添了那麼多麻煩……實在是不好意思。\n請順便替我向另外一位{M#鈴店長}轉達一下歉意~",
"GalGame_ChapterRina_070_001": "欸?麗娜的歉意?哈哈還真不好意思,畢竟每次婆婆來的時候都是你在店裡接待,我一次都沒碰上啦。",
"GalGame_ChapterRina_070_002": "麗娜的歉意?嗯……我倒是沒什麼關係,畢竟每次婆婆來的時候都是你在店裡,我都完美錯過了。",
"GalGame_ChapterRina_070_003": "啊呀,兩位都在。",
"GalGame_ChapterRina_070_004": "來得好快!",
"GalGame_ChapterRina_070_005": "婆婆的情況怎麼樣?",
"GalGame_ChapterRina_070_006": "速度好快!婆婆家離這裡很近嗎?",
"GalGame_ChapterRina_070_007": "速度好快!婆婆家離這裡很近嗎?",
"GalGame_ChapterRina_070_008": "婆婆的情況怎麼樣?",
"GalGame_ChapterRina_070_009": "婆婆的情況怎麼樣?",
"GalGame_ChapterRina_070_010": "婆婆家就在光映廣場附近,所以送她回去花不了太多時間。\n倒是婆婆的情況令我有點擔心。",
"GalGame_ChapterRina_070_011": "我向周圍的鄰居確認了一下,婆婆不僅長年獨居,而且確實患有「侵蝕認知後遺症」。",
"GalGame_ChapterRina_070_012": "這麼說來的話,婆婆並不是故意刁難麗娜,而是因為那個後遺症的原因嗎……\n居家服務協會居然安排這樣的服務對象……",
"GalGame_ChapterRina_070_013": "這麼說來,婆婆並非故意出難題考驗麗娜,而是身不由己嗎……\n居家服務協會居然會安排這樣的服務對象……",
"GalGame_ChapterRina_070_014": "對了,杜蘇拉被婆婆抓住的時候為什麼不反抗?它可是戰鬥用邦布欸,掙脫婆婆對它來說是輕而易舉的事吧?",
"GalGame_ChapterRina_070_015": "對了,杜蘇拉被婆婆抓住的時候為什麼不反抗?它可是戰鬥用邦布,掙脫婆婆對它來說是輕而易舉的事吧?",
"GalGame_ChapterRina_070_016": "因為靜音模式?",
"GalGame_ChapterRina_070_017": "因為被調成靜音模式的關係嗎?",
"GalGame_ChapterRina_070_018": "因為被調成靜音模式的關係?",
"GalGame_ChapterRina_070_019": "杜蘇拉在靜音模式下也是有自主行動能力的。\n這個問題我在來的路上也問過它,它的回答有些出乎我的意料。",
"GalGame_ChapterRina_070_020": "婆婆把它抱走的時候,嘴裡不停說著「我能的,我能保護你。」\n因為這句話,導致它把婆婆誤認成了我。",
"GalGame_ChapterRina_070_021": "啊?這有可能嗎?",
"GalGame_ChapterRina_070_022": "這句話是什麼密碼?",
"GalGame_ChapterRina_070_023": "啊?這有可能嗎……你們完全不像啊。\n難道……這句話是什麼安全密碼?",
"GalGame_ChapterRina_070_024": "啊?這可能嗎……偏差程度這麼大的誤認。\n難道……這句話是什麼安全密碼?",
"GalGame_ChapterRina_070_025": "現在你們眼前的這個杜蘇拉,其實是按照我小時候撿到的玩偶樣子來設計的。",
"GalGame_ChapterRina_070_026": "那時候的我在莊園裡沒什麼朋友,什麼心事都只能和玩偶說,還為它取了「杜蘇拉」這個名字。",
"GalGame_ChapterRina_070_027": "父親大人很不喜歡這個玩偶,說是僕人用過的東西,叫我快點丟掉。可我怎麼能把唯一的朋友丟掉呢?",
"GalGame_ChapterRina_070_028": "於是我把它藏在各種地方,努力躲開父親的檢查。床底、衣櫃、被窩,不停對它說……「我能的,我能保護你。」",
"GalGame_ChapterRina_070_029": "當我成為代理人,決定使用邦布戰鬥的時候,就把這個玩偶交給了訂製廠商,沒想到對方檢查時發現玩偶肚子裡裝有一個小小的錄音玩具。",
"GalGame_ChapterRina_070_030": "不出我的意料,裡面已經錄滿了「我能保護你」那句話。於是,一時心血來潮……我把錄音資料連同「杜蘇拉」這個名字一同轉移給了邦布。",
"GalGame_ChapterRina_070_031": "莊園……僕人……原來麗娜小時候是住在豪宅的千金大小姐?\n啊,現在不是八卦這個的時候,回到杜蘇拉的事!",
"GalGame_ChapterRina_070_032": "莊園……僕人……原來麗娜小時候是住在豪宅的千金大小姐?\n啊,現在不是打探這個的時候,回到杜蘇拉的事吧。",
"GalGame_ChapterRina_070_033": "婆婆帶著杜蘇拉衝出錄影帶店的時候,嘴裡也唸著同樣的話,要說這句話是「安全密碼」,倒也是個合情合理的解釋。",
"GalGame_ChapterRina_070_034": "你的意思是,婆婆把杜蘇拉誤認成「糰子」還抱出了錄影帶店,是為了躲避什麼危險?",
"GalGame_ChapterRina_070_035": "你的意思是,婆婆把杜蘇拉誤認成「糰子」還抱出了錄影帶店,是為了躲避什麼危險?",
"GalGame_ChapterRina_070_036": "從那個廣告來看……",
"GalGame_ChapterRina_070_037": "從那個刺激到婆婆的廣告來看……婆婆的「糰子」很有可能遭遇過,或者正在遭遇空洞的威脅……",
"GalGame_ChapterRina_070_038": "從那個刺激到婆婆的廣告來看……婆婆的「糰子」很有可能遭遇過,或者正在遭遇空洞的威脅……",
"GalGame_ChapterRina_070_039": "「糰子」究竟指的是什麼呢……如果不能弄清這點,很難摸到真正的答案……",
"GalGame_ChapterRina_070_040": "不過,至少當年的棄賽事件和「浪花之環」獎盃是真實存在的,「浪花糰子」依舊是一條重要線索,我會帶著它再去找婆婆談談。",
"GalGame_ChapterRina_070_041": "啊,不知不覺聊到這麼晚了,這麼打擾兩位實在是不好意思。",
"GalGame_ChapterRina_070_042": "沒關係沒關係!一點也不晚,不用這麼客氣!",
"GalGame_ChapterRina_070_043": "沒關係,這個時間對我們來說還早,不用這麼客氣。",
"GalGame_ChapterRina_070_044": "哪裡的話,兩位的熱情我會一直記在心裡。\n改天帶我親手製作的豪華茶點來感謝你們~",
"GalGame_ChapterRina_070_045": "真不用這麼客氣!",
"GalGame_ChapterRina_070_046": "真不用這麼客氣!",
"GalGame_ChapterRina_070_047": "真不用這麼客氣!",
"GalGame_ChapterRina_070_048": "那麼我先告辭了~之後如果婆婆又衝到店裡來,還請麻煩通知我~",
"GalGame_ChapterRina_070_049": "真不用這麼客氣!",
"GalGame_ChapterRina_070_050": "那麼我先告辭了~之後如果婆婆又衝到店裡來,還請麻煩通知我~",
"GalGame_ChapterRina_080_001": "怎麼樣,店長大人,婆婆有來過店裡嗎?",
"GalGame_ChapterRina_080_002": "沒有,發生什麼事了?",
"GalGame_ChapterRina_080_003": "沒有,發生什麼事了?",
"GalGame_ChapterRina_080_004": "沒有,發生什麼事了?",
"GalGame_ChapterRina_080_005": "今天早上我收到了「浪花之環」紀念品,本來想直接帶去婆婆家,結果發現她家空無一人,只有大門敞開著。",
"GalGame_ChapterRina_080_006": "鄰居們說婆婆昨天深夜突然大吵大鬧,挨家挨戶敲開了門,說空洞要來了快去避難,她要去白浪醫院救「糰子」。",
"GalGame_ChapterRina_080_007": "婆婆到處找「糰子」的事情已經持續好幾個星期了,大家都沒當回事,把婆婆勸回屋內就睡了,到了早上婆婆就不見了。",
"GalGame_ChapterRina_080_008": "婆婆經常大清早出門找「糰子」,但不鎖門還是第一次,提到「白浪醫院」也是第一次,這有一點不同尋常。",
"GalGame_ChapterRina_080_009": "我向治安局提交了搜尋申請,現在只能等他們的消息了。",
"GalGame_ChapterRina_080_010": "去白浪醫院救「糰子」……",
"GalGame_ChapterRina_080_011": "去白浪醫院救「糰子」……出現了一條新線索呢……",
"GalGame_ChapterRina_080_012": "去白浪醫院救「糰子」……出現了一個新名詞……",
"GalGame_ChapterRina_080_013": "「猜你想看」今日推送,搜尋到白浪醫院的相關資訊。",
"GalGame_ChapterRina_080_014": "白浪醫院是新艾利都著名的大型綜合醫院,最早的新聞可追溯到41年前因空洞災害而被迫搬遷。",
"GalGame_ChapterRina_080_015": "41年前……",
"GalGame_ChapterRina_080_016": "41年前……和那個選秀新聞是同一年!",
"GalGame_ChapterRina_080_017": "41年前……和那個選秀新聞是同一年!",
"GalGame_ChapterRina_080_018": "在官方和民間的多方資助下,多次搬遷的白浪醫院保留了大部分醫資力量,標誌是白色浪花圖案。",
"GalGame_ChapterRina_080_019": "浪花圖案……是巧合嗎……還是一開始方向就錯了……",
"GalGame_ChapterRina_080_020": "選秀、醫院、浪花……\n這三者一定有什麼我們沒有看到的關聯……",
"GalGame_ChapterRina_080_021": "失陪一下,店長大人,我去聯絡醫院的熟人調查一下。",
"GalGame_ChapterRina_080_022": "有婆婆的消息記得告訴我",
"GalGame_ChapterRina_080_023": "有婆婆的消息記得告訴我,雖然她連我的名字都記不住……",
"GalGame_ChapterRina_080_024": "有婆婆的消息記得告訴我,雖然她連我的名字都記不住……",
"GalGame_ChapterRina_080_025": "啊呀,婆婆怎麼說也是我目前的服務對象,請原諒婆婆的失禮。\n身為女僕,我會替我的主人好好記住您的名字~",
"GalGame_ChapterRina_080_026": "好啦,我得走了,還請不要被我的事影響,您也有自己的生意要經營吧。",
"GalGame_ChapterRina_090_001": "準備確認完成,我可以開始行動了,嚮導大人。",
"GalGame_ChapterRina_090_002": "還是嚮導大人聽著舒服!",
"GalGame_ChapterRina_090_003": "還是店長大人聽著順耳!",
"GalGame_ChapterRina_090_004": "還是嚮導大人聽著舒服!",
"GalGame_ChapterRina_090_005": "還是嚮導大人聽著舒服!",
"GalGame_ChapterRina_090_006": "嗯……聽下來……還是店長大人順耳!",
"GalGame_ChapterRina_090_007": "現在覺得,還是店長大人聽著順耳!",
"GalGame_ChapterRina_090_008": "我可不會因為「聽著順耳」這種理由就改變稱呼哦~\n在正確的場合使用正確的稱呼,是維多利亞居家服務的重要規矩。",
"GalGame_ChapterRina_090_009": "好了,讓我們說回婆婆的事。從收集到的資料來看,我能確信婆婆的「侵蝕認知後遺症」已經到了最嚴重的程度……",
"GalGame_ChapterRina_090_010": "她的記憶衰退到了41年前的那天。",
"GalGame_ChapterRina_090_011": "41年前?",
"GalGame_ChapterRina_090_012": "那天?",
"GalGame_ChapterRina_090_013": "41年前的……那天?",
"GalGame_ChapterRina_090_014": "41年前的……那天?",
"GalGame_ChapterRina_090_015": "41年前的……那天?",
"GalGame_ChapterRina_090_016": "41年前的……那天?",
"GalGame_ChapterRina_090_017": "沒錯,就是「都市最美小姐」棄賽事件和白浪醫院陷落的那天,這兩件事發生在同一天,而蕾莎婆婆恰巧都參與了。",
"GalGame_ChapterRina_090_018": "可是這跟「糰子」有什麼關係?",
"GalGame_ChapterRina_090_019": "可是這和婆婆找「糰子」有什麼關係?",
"GalGame_ChapterRina_090_020": "可是這和婆婆找「糰子」有什麼關係?",
"GalGame_ChapterRina_090_021": "不僅有關係,而且關係重大。\n「糰子」是這兩件事的紐帶,也是41年來纏在婆婆心裡的結。",
"GalGame_ChapterRina_090_022": "這個故事有些遙遠,我聯絡了許多人,聽了許多瑣事才將它拼湊出來……\n時間緊迫,我們邊走邊說吧。",
"GalGame_ChapterRina_100_001": "不在這裡……這裡也沒有!",
"GalGame_ChapterRina_100_002": "找到婆婆了,太好了,看起來沒有受傷,只是……精神狀態不太穩定。",
"GalGame_ChapterRina_100_003": "我把糰子全都弄丟了!傻笑的糰子,大嗓門的糰子,還有流口水的糰子!\n全都……我一個也沒能保護……",
"GalGame_ChapterRina_100_004": "不是說「糰子」都救下了嗎?",
"GalGame_ChapterRina_100_005": "欸?麗娜你不是說「糰子」當年都被婆婆救下了嗎?",
"GalGame_ChapterRina_100_006": "欸?麗娜你不是說「糰子」當年都被婆婆救下了嗎?",
"GalGame_ChapterRina_100_007": "嗯,這是我調查過的事實,可以百分之百確認,只剩下一個解釋了。\n婆婆已經連「糰子」們是否獲救都不記得了……",
"GalGame_ChapterRina_100_008": "因為記憶衰退到醫院遇難的那個晚上,所以只能不停重複地尋找「糰子」。\n對她而言,作為結果的那部分已經永遠缺失了。",
"GalGame_ChapterRina_100_009": "蕾莎婆婆,您還記得我嗎?我是麗娜,受新艾利都居家服務協會指派來為您……",
"GalGame_ChapterRina_100_010": "啊,糰子……是糰子!",
"GalGame_ChapterRina_100_011": "婆婆一把抓住杜蘇拉,像之前在錄影帶店那樣護在了懷裡。",
"GalGame_ChapterRina_100_012": "別怕,哪怕只剩你了,我也能保護……",
"GalGame_ChapterRina_100_013": "偵測到複數以骸反應,正在迅速向這裡接近。",
"GalGame_ChapterRina_100_014": "我們得撤了!",
"GalGame_ChapterRina_100_015": "我們得撤了,麗娜,蕾莎婆婆!再拖下去情況就不妙了!",
"GalGame_ChapterRina_100_016": "我們得撤了,麗娜,蕾莎婆婆!再拖下去局勢會越來越糟的!",
"GalGame_ChapterRina_110_001": "好了,危機解除,蕾莎婆婆也冷靜下來了。\n感覺怎麼樣,婆婆,您還認得我嗎?",
"GalGame_ChapterRina_110_002": "我……唔……有點眼熟,但是……\n我好像在哪裡看到過你……是電視上嗎……",
"GalGame_ChapterRina_110_003": "不認得也沒關係,那您還記得找「糰子」的事嗎?",
"GalGame_ChapterRina_110_004": "糰……子?是那種小點心嗎?\n我不喜歡糰子,太黏,吃了嘴巴很乾。",
"GalGame_ChapterRina_110_005": "婆婆連「糰子」都忘記了?",
"GalGame_ChapterRina_110_006": "唯獨這個不能忘啊……",
"GalGame_ChapterRina_110_007": "不會吧……婆婆連……「糰子」都忘記了?",
"GalGame_ChapterRina_110_008": "不會吧……婆婆連……「糰子」都忘記了?",
"GalGame_ChapterRina_110_009": "唯獨這個不能忘啊,蕾莎婆婆……",
"GalGame_ChapterRina_110_010": "唯獨這個不能忘啊,蕾莎婆婆……",
"GalGame_ChapterRina_110_011": "這幾天經歷的事情,您全都不記得了嗎?\n早飯吃了什麼?昨天去了哪裡?和誰聊過天……",
"GalGame_ChapterRina_110_012": "唔……不記得……都不記得……",
"GalGame_ChapterRina_110_013": "嘶……哦,想起來了,我有個東西弄丟了好久,熱心人幫我找回來了。",
"GalGame_ChapterRina_110_014": "嘶……丟了什麼……想不起來……\n那個熱心人……嗯……也想不起來是誰啊……",
"GalGame_ChapterRina_110_015": "足夠了,找到就好。\n是什麼,是誰,都不重要了。",
"GalGame_ChapterRina_110_016": "這些已經不重要的東西,我來替您記住就可以了。",
"GalGame_ChapterRina_110_017": "好了,嚮導大人,進空洞之前我已經和「糰子」們都聯絡過了,他們正陸續趕往婆婆家裡,我們也趕快回去吧。",
"GalGame_ChapterRina_120_001": "啊,您總算來了,麗娜小姐!我是新艾利都居家服務協會的聯絡人。\n您叫我來是為了確認考核的事吧?",
"GalGame_ChapterRina_120_002": "是的,我已經完成了考核內容。\n詳細情況,我們一起去婆婆的家裡說吧。",
"GalGame_ChapterRina_120_003": "等等,麗娜小姐,關於這個……我得向您道歉!\n其實,我們剛才仔細核對了才發現,這位婆婆……並不是您的考核服務對象!",
"GalGame_ChapterRina_120_004": "嗯?什麼意思?",
"GalGame_ChapterRina_120_005": "我們把她和另一位同名同姓,也叫蕾莎·克里斯蒂的老婆婆弄混了!",
"GalGame_ChapterRina_120_006": "其實這位婆婆來過協會好幾次,說在找什麼「糰子」,都被工作人員攔下了。",
"GalGame_ChapterRina_120_007": "但那天因為疏忽……讓婆婆溜進了考核接待室,然後就……實在是太巧了……",
"GalGame_ChapterRina_120_008": "如果沒有這個「疏忽」和「巧合」,婆婆會一直這樣找下去吧……現在的結果也不算壞。",
"GalGame_ChapterRina_120_009": "所以,關於重新安排考核的事情,您看是否能盡快去協會申請一下……",
"GalGame_ChapterRina_120_010": "之後再說吧,我得先把婆婆送回家,有好多人在那裡等著她呢。",
"GalGame_ChapterRina_120_011": "我、我也和您一起去!看看居家服務協會能提供一些什麼補償……",
"GalGame_ChapterRina_120_012": "那麼……我處理完婆婆的事就來店裡。",
"GalGame_ChapterRina_120_013": "麗娜朝這邊使了一個眼色,輕輕行了一禮後便陪同著婆婆和工作人員離開了。\n回店裡一邊休息一邊等她的消息吧……",
"GalGame_ChapterRina_120_014": "過了一段時間,麗娜推開了錄影帶店的門。",
"GalGame_ChapterRina_120_015": "打擾了,店長大人。這幾天真是辛苦您了。",
"GalGame_ChapterRina_120_016": "婆婆情況如何?",
"GalGame_ChapterRina_120_017": "婆婆情況如何?",
"GalGame_ChapterRina_120_018": "婆婆情況如何?",
"GalGame_ChapterRina_120_019": "壞消息是,婆婆記憶衰退的情況很嚴重,別說是「糰子」,她已經不認識任何人了。",
"GalGame_ChapterRina_120_020": "不過剩下的都是好消息。居家服務協會牽頭為婆婆聯絡了適合的療養院,「糰子」們\n也安排好了分工,確保每天都會有人去探望她。",
"GalGame_ChapterRina_120_021": "雖然婆婆已經完全不認得他們,但大家都期待著,萬一哪天她又突然想起些什麼來了呢。",
"GalGame_ChapterRina_120_022": "或許某天能找到治療方法……",
"GalGame_ChapterRina_120_023": "或許某天,人們能找到治療「侵蝕認知後遺症」的方法……",
"GalGame_ChapterRina_120_024": "或許某天,人們能找到治療「侵蝕認知後遺症」的方法……",
"GalGame_ChapterRina_120_025": "那就再好不過了……「侵蝕認知後遺症」啊……",
"GalGame_ChapterRina_120_026": "說不定……\n經常去空洞的我早就在不知不覺中得了這種病。",
"GalGame_ChapterRina_120_027": "當我老的時候,可能也會像蕾莎婆婆那樣到處找「糰子」吧……\n不,恐怕比她更固執、更難纏、更不聽話。",
"GalGame_ChapterRina_120_028": "麗娜找「糰子」……",
"GalGame_ChapterRina_120_029": "叫上我一起!",
"GalGame_ChapterRina_120_030": "找「糰子」啊……聽起來還挺有趣的!\n到時候一定要叫上我哦!",
"GalGame_ChapterRina_120_031": "找「糰子」啊……聽起來還挺有趣的!\n到時候請務必叫上我。",
"GalGame_ChapterRina_120_032": "找「糰子」啊……聽起來還挺有趣的!\n到時候一定要叫上我哦!",
"GalGame_ChapterRina_120_033": "找「糰子」啊……聽起來還挺有趣的!\n到時候請務必叫上我。",
"GalGame_ChapterRina_120_034": "那麼約好了,店長大人,到了那天……",
"GalGame_ChapterRina_120_035": "請不要嫌棄變成「麗娜婆婆」的我,要陪我直到找回「糰子」哦。",
"GalGame_ForOperate_01_01": "敬請期待",
"GalGame_GoldenWeek_01_01": "沙羅黃金週的宣傳看起來還不錯。",
"GalGame_GoldenWeek_01_01F": "真好啊~沙羅黃金週!",
"GalGame_GoldenWeek_01_02": "最近一直在忙著繩匠的事,都忘了關注假期。",
"GalGame_GoldenWeek_01_02F": "最近花費太多精力在繩匠的事上,都忘了假期要來了呢!",
"GalGame_GoldenWeek_01_03": "擇日不如撞日……或許我們也可以歇業幾天,找個地方休息一下?",
"GalGame_GoldenWeek_01_03F": "對啊!哥哥,我們要不然也歇業一段時間,找個地方去度個假吧?",
"GalGame_GoldenWeek_01_04": "在六分街休息也不錯吧?",
"GalGame_GoldenWeek_01_05": "嗯……不能就在六分街遊玩嗎?在家好好休息一下什麼的。",
"GalGame_GoldenWeek_01_05F": "咦?直接在家裡、在六分街休息也可以吧?",
"GalGame_GoldenWeek_01_06": "怎麼突然想度假?",
"GalGame_GoldenWeek_01_07": "怎麼突然想度假?雖然這確實是你感興趣的事。",
"GalGame_GoldenWeek_01_07F": "真稀奇,哥哥怎麼突然想度假了?",
"GalGame_GoldenWeek_01_08": "平常不一向是你比較熱衷假期嗎?很多商家都會為黃金週準備限定的商品或者活動,應該有逛一下的價值。",
"GalGame_GoldenWeek_01_08F": "太浪費了啊,這可是沙羅黃金週欸!很多商家前半季都卯足力氣為這個假期做準備,一定有很多好吃好玩的有趣東西!",
"GalGame_GoldenWeek_01_09": "Fairy?你能在網上查一查有關沙羅黃金週的資訊嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_01_09F": "Fairy!能查查網路上有什麼關於黃金週的推薦玩法嘛?",
"GalGame_GoldenWeek_01_10": "搜尋關鍵字「沙羅黃金週」,獲得熱門結果包括:「新艾利都商家的騙局」、「打折攻略比論文還長」、「有假貨」、「景點人好多」、「聽說有假貨?」……",
"GalGame_GoldenWeek_01_11": "提議,不要去參加沙羅黃金週。",
"GalGame_GoldenWeek_01_12": "還真是一邊倒的評價……是搜到顧客抱怨的專題頁面了嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_01_12F": "呃……你這是搜尋到什麼負評集錦啊,怎麼全都是抱怨的?",
"GalGame_GoldenWeek_01_13": "主人,我有享受夏日的最高效率方案:將HDD系統桌布換為高畫質海水浴場,房間暖氣設為38攝氏度,出風強度5,下載播放嘈雜的人聲背景音。",
"GalGame_GoldenWeek_01_14": "要執行高效率假期方案,請說「開始」。",
"GalGame_GoldenWeek_01_15": "不准開始!",
"GalGame_GoldenWeek_01_16": "停止,計畫作廢,不能開始。",
"GalGame_GoldenWeek_01_16F": "停,Fairy!不准開始!",
"GalGame_GoldenWeek_01_17": "家裡的電費會超標的。",
"GalGame_GoldenWeek_01_18": "Fairy……你的方案會讓家裡電費超標的。",
"GalGame_GoldenWeek_01_18F": "Fairy,家裡的電費光是正常供應你就夠吃力了!",
"GalGame_GoldenWeek_01_19": "說起來,我們六分街的商家們應該也有積極籌備迎接黃金週,或許他們知道些高價值活動的資訊?",
"GalGame_GoldenWeek_01_19F": "等一下,既然各個商家都在積極準備黃金週的經營活動,那他們應該掌握了很多假期情報吧?",
"GalGame_GoldenWeek_01_20": "錄影帶店裡我會照看著,妹妹你可以安心去跟街上的店主們打聽關於沙羅黃金週的資訊!",
"GalGame_GoldenWeek_01_20F": "哥哥~不然就麻煩你去跟六分街的各位店主們諮詢一下?看看他們有沒有適合的黃金週度假方案?",
"GalGame_GoldenWeek_01_21": "之前的假期我們為了生意錯過了,這次就為你好好彌補一下吧!",
"GalGame_GoldenWeek_01_21F": "上一次的黃金週我們就是為了生意草草了事,這一次我想隆重一點!",
"GalGame_GoldenWeek_02_01": "回到「Random Play」錄影帶店,沒想到一個意外的身影迎了上來。",
"GalGame_GoldenWeek_02_02": "你來啦!時機滿準的呢,快進來吧!",
"GalGame_GoldenWeek_02_03": "沙羅黃金週的暖場期到了,最近街上人好多啊!我還擔心你會在外面逗留很久呢!",
"GalGame_GoldenWeek_02_04": "來,隨便找個地方坐!就像在自己家一樣!",
"GalGame_GoldenWeek_02_05": "這裡本來是我家……吧?",
"GalGame_GoldenWeek_02_06": "這裡本來是我家……吧?",
"GalGame_GoldenWeek_02_06F": "這裡本來是我家……吧?",
"GalGame_GoldenWeek_02_07": "您可真客氣!",
"GalGame_GoldenWeek_02_08": "您太客氣了,妮可。",
"GalGame_GoldenWeek_02_08F": "哎喲,您可真客氣啊,妮可!",
"GalGame_GoldenWeek_02_09": "哎喲~我們關係這麼熟了,當然不分彼此啦!",
"GalGame_GoldenWeek_02_10": "妮可……",
"GalGame_GoldenWeek_02_10F": "咳哼!",
"GalGame_GoldenWeek_02_11": "啊!差點忘了另一位也在。好!兩位都到了,我就可以說明委託了!",
"GalGame_GoldenWeek_02_12": "原來你還記得自己是委託人,我還以為「Random Play」錄影帶店已經易主了呢。",
"GalGame_GoldenWeek_02_12F": "原來你還知道自己是來找我們幫忙的啊,不說的話我還以為這裡是狡兔屋的辦公室呢!",
"GalGame_GoldenWeek_02_13": "啊哈哈,兩位真是愛說笑,我就是表現一下老主顧的熱情而已嘛~",
"GalGame_GoldenWeek_02_14": "希望你的熱情能貫徹到付費環節。而且租影片時別再用新客體驗券了,你已經當了10次新客了。",
"GalGame_GoldenWeek_02_14F": "有事相求就老主顧,事後付款就裝新人……連租賃影片你都要用新客體驗券,都用了10次了!",
"GalGame_GoldenWeek_02_15": "好啦好啦,雞毛蒜皮的小事先放一邊,看看這個!這是我本次委託的目標!",
"GalGame_GoldenWeek_02_16": "粉紅色頭髮的少女動作利落地從腳邊拽出了一個包裝嚴密的密封箱。",
"GalGame_GoldenWeek_02_17": "這是……物資箱?",
"GalGame_GoldenWeek_02_17F": "這是……物資箱?",
"GalGame_GoldenWeek_02_18": "沒錯!一句話,你們能打開它嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_02_19": "Fairy?你有辦法嘛?",
"GalGame_GoldenWeek_02_20": "Fairy?你有辦法嘛?",
"GalGame_GoldenWeek_02_20F": "Fairy?你有辦法嘛?",
"GalGame_GoldenWeek_02_21": "怎麼又是箱子……Fairy?",
"GalGame_GoldenWeek_02_22": "怎麼又是箱子……能打開嗎,Fairy?",
"GalGame_GoldenWeek_02_22F": "怎麼又是箱子啊……Fairy?有辦法嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_02_23": "否定,該安全裝置所使用的鎖具並非智慧載體,我無法介入。",
"GalGame_GoldenWeek_02_24": "注意,這並不是我能力不足,而是此裝置的技術體系太落後而沒有資格被我打開。",
"GalGame_GoldenWeek_02_25": "重申一次,這並不是我能力不足。這是它的錯。",
"GalGame_GoldenWeek_02_26": "冷靜Fairy,沒人質疑你的能力,不用焦急。",
"GalGame_GoldenWeek_02_26F": "沒人在怪你啦,沒想到Fairy自尊還滿強的?",
"GalGame_GoldenWeek_02_27": "妮可,你從哪裡拿到它的?",
"GalGame_GoldenWeek_02_28": "妮可,你從哪裡拿到它的?",
"GalGame_GoldenWeek_02_28F": "妮可,你從哪裡拿到它的?",
"GalGame_GoldenWeek_02_29": "妮可,你該去找鎖匠而不是繩匠。",
"GalGame_GoldenWeek_02_30": "妮可,你該去找鎖匠而不是繩匠。",
"GalGame_GoldenWeek_02_30F": "妮可,我們是繩匠,開鎖不是我們的主要業務。",
"GalGame_GoldenWeek_02_31": "這個東西的來頭可不一般!就在前幾天,有一個編號為C41的小規模伴生空洞完成了活性鎮壓,被調查協會宣布正式進入「衰退」期,會在大約兩個星期內逐漸皺縮消失。",
"GalGame_GoldenWeek_02_32": "正常來說,即使是確定進入衰退狀態的伴生空洞也會被治安局嚴加看管,畢竟危險性還是有的。",
"GalGame_GoldenWeek_02_33": "不過最近剛好快到沙羅黃金週!不少治安局的人力都被抽調去維持都市秩序了,這個編號C41的伴生空洞就產生了安全漏洞!",
"GalGame_GoldenWeek_02_34": "有一些鑽空子的盜洞客在C41空洞裡發現了一個保存完好的大型庫房!外壁全是抗以太侵蝕的特殊合金,裡面放了好多未開封的物資箱!聽說還有幾個人在箱子裡發現了很值錢的武器呢!",
"GalGame_GoldenWeek_02_35": "「C41空洞裡藏著很多高價值的物資箱!」這個傳言已經在盜洞客的情報圈裡發酵起來了!說不定很快在繩網上也會有消息出現!",
"GalGame_GoldenWeek_02_36": "看來……這個物資箱就是來自於C41空洞?",
"GalGame_GoldenWeek_02_36F": "所以……這個物資箱就是在C41空洞裡找到的?",
"GalGame_GoldenWeek_02_37": "沒錯!有商機的地方就有狡兔屋!如果C41空洞真的暗藏財富,我妮可決不能放過這個機會!",
"GalGame_GoldenWeek_02_38": "來合作吧「法厄同」!我聽說了,你們在籌備沙羅黃金週度假對吧?提問!想好好享受假期那肯定少不了什麼?!",
"GalGame_GoldenWeek_02_39": "熱情!",
"GalGame_GoldenWeek_02_40": "我猜猜,是熱情?",
"GalGame_GoldenWeek_02_40F": "我知道!是熱情!",
"GalGame_GoldenWeek_02_41": "時間!",
"GalGame_GoldenWeek_02_42": "我猜猜,是時間?",
"GalGame_GoldenWeek_02_42F": "我知道!是時間!",
"GalGame_GoldenWeek_02_43": "才不是!是丁尼!有熱情是很好啦,但有了丁尼就能讓熱情翻倍唷?!",
"GalGame_GoldenWeek_02_44": "如果時間都沒了那還怎麼度假嘛!正確答案是丁尼,有了丁尼才能充分享受假期唷!",
"GalGame_GoldenWeek_02_45": "我先去找能開啟這物資箱的鎖匠,你可以去探索一下C41空洞,帶點物資箱回來,看看我說的是否屬實!",
"GalGame_GoldenWeek_02_46": "然後……就讓我們一起,把這個假期變成名副其實的「黃金」週吧!",
"GalGame_GoldenWeek_03_01": "喔!探索回來了嗎?怎麼樣?我沒騙你吧?",
"GalGame_GoldenWeek_03_02": "確實有物資箱。",
"GalGame_GoldenWeek_03_03": "那裡確實有物資箱,你的情報是準確的。",
"GalGame_GoldenWeek_03_03F": "你說得沒錯,那裡確實有物資箱。",
"GalGame_GoldenWeek_03_04": "你身邊這個邦布是怎麼回事?",
"GalGame_GoldenWeek_03_05": "妮可,能介紹一下你身邊這位邦布嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_03_05F": "妮可?你身邊這個邦布是怎麼回事?",
"GalGame_GoldenWeek_03_06": "哈哈哈!有了你的認同,這個黃金週我一定能過得非常充實!",
"GalGame_GoldenWeek_03_07": "啊對了,還沒跟你介紹,這就是我找到的有能力解開舊式機械閉鎖結構的能手!",
"GalGame_GoldenWeek_03_08": "為了能光明正大混到雅努斯區的街道裡,我還特意幫它租了衣服和工作車,是不是看起來很像調查協會的那個吉祥物?",
"GalGame_GoldenWeek_03_09": "只要把物資箱交給它,開鎖的事就不用擔心了!你等一下可以親自試試!",
"GalGame_GoldenWeek_03_10": "主人,請記住,能開啟這種老舊的閉鎖結構並不是能力強的象徵。",
"GalGame_GoldenWeek_03_11": "推薦在開箱時默唸「沒什麼了不起,Fairy能做到更多的事情。」",
"GalGame_GoldenWeek_03_12": "你再強調就變成心虛了",
"GalGame_GoldenWeek_03_13": "Fairy,重複強調往往是心虛的表現。",
"GalGame_GoldenWeek_03_13F": "Fairy……你再強調下去可就是心虛的表現囉?",
"GalGame_GoldenWeek_03_14": "在我心中你永遠最強!",
"GalGame_GoldenWeek_03_15": "哼哼(輕笑),放心吧Fairy,你目前在我心中還是最強的助手。",
"GalGame_GoldenWeek_03_15F": "沒事沒事,你在我心中永遠是最棒的助手!可以吧?",
"GalGame_GoldenWeek_03_16": "謝謝你主人,已將這句話設置為HDD系統的開機歡迎語音。",
"GalGame_GoldenWeek_03_17": "還有一件事!說到調查協會,我在那裡的熟人告訴了我一個關於C41空洞的重要內幕消息!",
"GalGame_GoldenWeek_03_18": "你探索它時也發現了吧?裡面那個保存完好的高級庫房,它……很可能屬於「仲夏」集團!",
"GalGame_GoldenWeek_03_19": "「仲夏」集團?很厲害嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_03_20": "「仲夏」集團?我好像沒聽過,厲害嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_03_20F": "「仲夏」集團?是什麼?它很厲害嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_03_21": "聽起來像搞旅遊的。",
"GalGame_GoldenWeek_03_22": "仲夏……名字倒是很符合現在的時節,是搞旅遊的嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_03_22F": "這個公司的名字聽起來像搞旅遊的……它參加黃金週活動嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_03_23": "什麼?你不知道仲夏集團嗎?它可是當年一度有能力跟三門軍工爭搶市場的實力派武器生產商!",
"GalGame_GoldenWeek_03_24": "可惜它在舊都陷落災害裡遭受重創,很快淡出了軍工業。但仲夏集團在遭難之前召開過一次正式的發布會,宣稱它準備了能夠重振業績的「秘寶」!",
"GalGame_GoldenWeek_03_25": "如果C41空洞裡的庫房是仲夏集團名下的資產,那堆積的物資箱、箱子裡的高價物還有探索時遭遇的防衛機械,這些就都說得通了!",
"GalGame_GoldenWeek_03_26": "如此一來,我們本次合作的目標就決定了——找到仲夏集團的那個「秘寶」!",
"GalGame_GoldenWeek_03_27": "接下來我們狡兔屋會去收集更多關於仲夏集團庫房的情報,你可以繼續探索C41空洞!把獲得的物資箱都拿過來解鎖!",
"GalGame_GoldenWeek_03_28": "解鎖開出來的東西你們用得上的都可以拿走,就當是我們合作時談好的條件——分給你們的度假基金!",
"GalGame_GoldenWeek_03_29": "如果拿到一些暫時用不上的東西也別急著扔,興許會有商家感興趣?畢竟是沙羅黃金週,收購、販賣新奇東西是很多商家的目標呢!",
"GalGame_GoldenWeek_03_30": "明白了。",
"GalGame_GoldenWeek_03_31": "嗯,已經明白了。",
"GalGame_GoldenWeek_03_31F": "Ok,我都明白了!",
"GalGame_GoldenWeek_03_32": "獲得的東西或許能交易?",
"GalGame_GoldenWeek_03_33": "獲得的東西或許有交易的價值……明白了。",
"GalGame_GoldenWeek_03_33F": "獲得的東西可以嘗試拿去交易對吧?記住了。",
"GalGame_GoldenWeek_03_34": "快列一個大大的假期購物清單吧,「法厄同」!我們很快就要發~達~了~!",
"GalGame_GoldenWeek_04_01": "C41空洞的消息在繩網上悄悄傳開,對仲夏集團庫房探索的進度也隨著越來越多「尋寶人」的加入而迅速提升。",
"GalGame_GoldenWeek_04_02": "我們最近調查了很多次C41空洞呢。",
"GalGame_GoldenWeek_04_02F": "哥哥最近一直在收集那個C41空洞裡的物資箱吧?",
"GalGame_GoldenWeek_04_03": "辛苦你了,這麼努力提高度假預算。",
"GalGame_GoldenWeek_04_03F": "為了籌備假期的資金,辛苦你了!",
"GalGame_GoldenWeek_04_04": "你也辛苦了!",
"GalGame_GoldenWeek_04_05": "妹妹你也是,辛苦了。",
"GalGame_GoldenWeek_04_05F": "哥哥你也辛苦了!",
"GalGame_GoldenWeek_04_06": "一分耕耘一分丁尼!",
"GalGame_GoldenWeek_04_07": "一分耕耘一分丁尼,這都是為了度過更充裕的假期。",
"GalGame_GoldenWeek_04_07F": "哈哈,一切都是為了享受假期嘛!一分耕耘一分丁尼!",
"GalGame_GoldenWeek_04_08": "跟妮可混得太久,你連說話口氣都有三分相像了。",
"GalGame_GoldenWeek_04_08F": "哈哈,做著妮可的委託,連說話口氣都像她了。",
"GalGame_GoldenWeek_04_09": "從最近的探索資料來看,C41空洞的活躍人數越來越多了,不知道妮可的「秘寶」狩獵行動情況怎麼樣?",
"GalGame_GoldenWeek_04_09F": "從最近的探索資料來看,C41空洞的活躍人數越來越多了,不知道妮可的「秘寶」狩獵行動情況怎麼樣?",
"GalGame_GoldenWeek_04_10": "正在此時,「Random Play」錄影帶店的大門被大力推開。",
"GalGame_GoldenWeek_04_11": "「法厄同」!你們知道C41空洞的最新消息了嗎?!",
"GalGame_GoldenWeek_04_12": "真是無巧不成書。",
"GalGame_GoldenWeek_04_12F": "唉……說曹操曹操到。",
"GalGame_GoldenWeek_04_13": "庫房密碼!仲夏集團庫房的內部倉庫區密碼被盜洞客們破解!現在可以探索內部的庫房區域了!",
"GalGame_GoldenWeek_04_14": "這倒是個好消息,能獲得更多有價值的物資了。",
"GalGame_GoldenWeek_04_14F": "哦?裡面會有更多的物資箱嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_04_15": "肯定會有更多的探索收穫!不過……與之相對的,C41空洞的皺縮過程也在持續進行。",
"GalGame_GoldenWeek_04_16": "調查協會那邊的通告沒有改變,C41空洞預計在接下來的兩個星期內逐步縮小,直至消失!",
"GalGame_GoldenWeek_04_17": "這表示尋找「秘寶」的時間是有限的!而且受此時限刺激,已經有越來越多的盜洞客參與C41尋寶了!",
"GalGame_GoldenWeek_04_18": "「法厄同」,我們千萬不能鬆懈!",
"GalGame_GoldenWeek_05_01": "嗯……沙羅黃金週的氣氛確實在變濃,電視宣傳都看得人心生雀躍啊。",
"GalGame_GoldenWeek_05_01F": "哎呀!沙羅黃金週氛圍越來越濃了!光是看著電視宣傳都感覺開心起來了呢!",
"GalGame_GoldenWeek_05_02": "而且,我還有一件好事要分享,猜得到是什麼嘛?",
"GalGame_GoldenWeek_05_02F": "而且還有一件更開心的事,哥哥你知道是什麼嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_05_03": "告訴我答案吧!",
"GalGame_GoldenWeek_05_04": "我投降,直接告訴我答案如何?",
"GalGame_GoldenWeek_05_04F": "我認輸,直接告訴我答案吧?",
"GalGame_GoldenWeek_05_05": "讓Fairy猜猜?",
"GalGame_GoldenWeek_05_06": "Fairy,你要猜猜看嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_05_06F": "Fairy,你要猜猜看嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_05_07": "推測,是主人決定使用高效率假期方案:將HDD系統桌布換為高畫質室外泳池,房間暖氣設為40攝氏度,出風強度7,下載播放擾民的人聲背景音。",
"GalGame_GoldenWeek_05_08": "我已準備好執行,請說「開始」。",
"GalGame_GoldenWeek_05_09": "取消,而且為什麼要提升溫度、出風和噪音的強度呢?",
"GalGame_GoldenWeek_05_09F": "那只有你開心吧!而且怎麼還把溫度設定、出風強度和噪音程度提升了!",
"GalGame_GoldenWeek_05_10": "我說的好事是我們的度假預算已經達標!",
"GalGame_GoldenWeek_05_10F": "我說的更開心的事,是我們迄今為止籌集的假期資金已經滿足條件了!",
"GalGame_GoldenWeek_05_11": "可以去恩佐大叔推薦的那家一流避暑莊園了!",
"GalGame_GoldenWeek_05_11F": "可以去恩佐大叔推薦的那家一流避暑莊園了!",
"GalGame_GoldenWeek_05_12": "太好了!",
"GalGame_GoldenWeek_05_13": "太好了!",
"GalGame_GoldenWeek_05_13F": "太好了!",
"GalGame_GoldenWeek_05_14": "再探索個幾次C41空洞就可以收尾,轉頭去做沙羅黃金週的準備了。",
"GalGame_GoldenWeek_05_14F": "所以哥哥,再探索幾次C41空洞我們就可以收手,然後開始準備沙羅黃金週啦!",
"GalGame_GoldenWeek_05_15": "不過假期要去法努斯區的話,我們休息歇業的時間可能會比預計的要久一點,去跟六分街的店主們打個招呼吧,讓大家在假期內幫我們關照一下店面和留守的邦布。",
"GalGame_GoldenWeek_05_15F": "不過假期要去法努斯區的話,我們休息歇業的時間可能會比預計的要久一點,去跟六分街的店主們打個招呼,讓大家在假期內幫我們關照一下店面和留守的邦布吧?",
"GalGame_GoldenWeek_06_01": "順利回收從C41空洞裡撤離的伊埃斯後,解除了感官同步重新回到工作室內。",
"GalGame_GoldenWeek_06_02": "好了,我剛跟狡兔屋那邊聯絡過了,妮可說她已經到六分街,馬上就到錄影帶店。",
"GalGame_GoldenWeek_06_02F": "哥哥!我已經跟狡兔屋那邊聯絡過了,妮可說她已經到六分街,馬上就來錄影帶店!",
"GalGame_GoldenWeek_06_03": "關於C41空洞重新進入活躍期的傳聞,但願她知道一些什麼……",
"GalGame_GoldenWeek_06_03F": "關於C41空洞重新進入活躍期的傳聞,希望她知道一些什麼……",
"GalGame_GoldenWeek_06_04": "嗨~!你們好啊我的好夥伴好搭檔好繩匠~聽說你們有急事找我?",
"GalGame_GoldenWeek_06_05": "嗯……確實要找你,但你怎麼態度跟平時不一樣?",
"GalGame_GoldenWeek_06_05F": "呃,妮可?怎麼感覺你說話的態度怪怪的?",
"GalGame_GoldenWeek_06_06": "哎呀?你們怎麼知道我最近因為探索C41活動而大賺了一筆,把所有欠債都還清了,甚至還有結餘?",
"GalGame_GoldenWeek_06_07": "根本沒有人在問你這個吧……",
"GalGame_GoldenWeek_06_08": "好像沒有人在問你這個吧?",
"GalGame_GoldenWeek_06_08F": "根本沒有人在問你這個吧……",
"GalGame_GoldenWeek_06_09": "明明只是還債而已,幹嘛態度那麼拽。",
"GalGame_GoldenWeek_06_10": "只是還債而已,沒必要姿態這麼驕傲吧。",
"GalGame_GoldenWeek_06_10F": "明明只是還債而已,幹嘛態度那麼拽?",
"GalGame_GoldenWeek_06_11": "好吧,恭賀償債成功,然後我們有個消息要告訴你……",
"GalGame_GoldenWeek_06_11F": "恭喜你成功還債,但是妮可你聽我們說……",
"GalGame_GoldenWeek_06_12": "兄妹兩人將探索C41空洞時發現的異常和打聽到的傳聞詳細告知了妮可。",
"GalGame_GoldenWeek_06_13": "啊?C41空洞可能會再次進入活躍期?",
"GalGame_GoldenWeek_06_14": "不可能!絕對不可能!",
"GalGame_GoldenWeek_06_15": "物資豐富、敵人少、同行競爭小、以太活性弱!除了不能放在衣兜裡,它簡直就是我的外置錢包好嗎?!",
"GalGame_GoldenWeek_06_16": "這一定是謠傳!C41空洞是不會出問題的,它不能出問題!它都答應我了要讓我大賺特賺的!",
"GalGame_GoldenWeek_06_17": "空洞要怎麼給你許諾啊……",
"GalGame_GoldenWeek_06_17F": "空洞要怎麼答應你啊……",
"GalGame_GoldenWeek_06_18": "主人,根據臨床心理紀錄,否認現實和將物擬人是陷入瘋狂的第一步。",
"GalGame_GoldenWeek_06_19": "提醒你風險是專業繩匠的義務。",
"GalGame_GoldenWeek_06_20": "提醒你風險是專業繩匠的義務,我們也不例外。",
"GalGame_GoldenWeek_06_20F": "提醒你風險是我們的義務!專業繩匠都會這麼做。",
"GalGame_GoldenWeek_06_21": "冷靜一點妮可,我們是想幫你。",
"GalGame_GoldenWeek_06_22": "冷靜一點妮可,我們是想幫你。",
"GalGame_GoldenWeek_06_22F": "冷靜一點妮可,我們這是在意你的安全。",
"GalGame_GoldenWeek_06_23": "啊啊啊啊!道理我知道!但是你們先不要烏鴉嘴!這件事我會讓調查協會裡的朋友幫忙打聽,只要他那邊的活性檢測沒有問題那就沒事!",
"GalGame_GoldenWeek_06_24": "你們兩位也不要輕易相信傳聞,萬一是其他盜洞客團隊想要獨吞財富而放出來的假消息呢?",
"GalGame_GoldenWeek_06_25": "啊對了!我這裡還有個內幕情報!聽說C41空洞裡頭還有更多的庫房區域!裡面的物資箱價值更高!怎麼樣?跟我一起去多探索一下吧?",
"GalGame_GoldenWeek_06_26": "你這不是立刻就相信傳聞了?",
"GalGame_GoldenWeek_06_26F": "不是說不要輕易相信傳聞嘛?",
"GalGame_GoldenWeek_07_01": "仔細聽我說,C41空洞的情況或許比我們想像的更壞……",
"GalGame_GoldenWeek_07_01F": "哥哥!關於C41空洞的傳聞,好像真的不太妙……",
"GalGame_GoldenWeek_07_02": "出什麼事了?",
"GalGame_GoldenWeek_07_03": "出什麼事了?",
"GalGame_GoldenWeek_07_03F": "出什麼事了?",
"GalGame_GoldenWeek_07_04": "為了以防萬一,我聯絡了幾個去探索過C41空洞的熟人,詢問他們關於空洞重回活性期的傳聞。",
"GalGame_GoldenWeek_07_04F": "為了以防萬一,我聯絡了幾個去探索過C41空洞的熟人,詢問他們關於空洞重回活性期的傳聞。",
"GalGame_GoldenWeek_07_05": "除了狡兔屋,我還找了白祇重工和維多利亞居家服務的人。但是……",
"GalGame_GoldenWeek_07_05F": "除了狡兔屋,我還找了白祇重工和維多利亞居家服務的人。但是……",
"GalGame_GoldenWeek_07_06": "他們也不知道?",
"GalGame_GoldenWeek_07_07": "難道……他們也不知情?",
"GalGame_GoldenWeek_07_07F": "難不成他們也不知道?",
"GalGame_GoldenWeek_07_08": "他們說了壞消息?",
"GalGame_GoldenWeek_07_09": "他們說了些壞消息?",
"GalGame_GoldenWeek_07_09F": "他們說了壞消息?",
"GalGame_GoldenWeek_07_10": "比那更糟,他們什麼也沒說……",
"GalGame_GoldenWeek_07_10F": "比那更糟,他們什麼也沒說……",
"GalGame_GoldenWeek_07_11": "這不是好事嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_07_12": "什麼都沒說?一切正常不是滿好的嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_07_12F": "嗯?等一下,沒出事這不是好消息嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_07_13": "你沒明白我的意思,我是說他們沒有回覆任何資訊,失去聯絡的那種。",
"GalGame_GoldenWeek_07_13F": "不,你誤會我的意思了,他們是真的如字面意義的沒有回覆任何資訊!跟失蹤一樣!",
"GalGame_GoldenWeek_07_14": "在我主動告知他們傳聞的消息並請求協助時,幾位代理人答應我會留意C41空洞的狀態,但那之後他們就杳無音訊了。",
"GalGame_GoldenWeek_07_14F": "在我主動告知他們傳聞的消息並請求協助時,幾位代理人答應我會留意C41空洞的狀態,結果在那之後就沒有任何回應了!",
"GalGame_GoldenWeek_07_15": "最壞的推測是……C41空洞重回活性化的傳聞是真的,去調查的人在探索過程中因空洞的活性恢復而迷失被困。",
"GalGame_GoldenWeek_07_15F": "哥哥,我有種不好的預感……如果C41空洞的傳聞屬實,他們會不會在調查的過程中因為空洞的活性恢復而受困了?",
"GalGame_GoldenWeek_07_16": "Fairy,協助我們調查一下",
"GalGame_GoldenWeek_07_17": "Fairy,協助我們調查一下",
"GalGame_GoldenWeek_07_17F": "Fairy,協助我們調查一下",
"GalGame_GoldenWeek_07_18": "明白,開始搜尋監聽調查協會內網資訊,關鍵字「C41空洞」、「活性恢復」、「黃金週異常」",
"GalGame_GoldenWeek_07_19": "獲得結果:能不能請年假去黃金週、假期報銷諮詢、協會內遠遊旅伴徵集……",
"GalGame_GoldenWeek_07_20": "記得篩選掉員工的偷懶消息。",
"GalGame_GoldenWeek_07_20F": "先篩選掉員工的摸魚資訊……",
"GalGame_GoldenWeek_07_21": "正在加入篩選條件。我會繞開高敏感資料來源,避免留下存取痕跡,調查結果將同步給助手2號。",
"GalGame_GoldenWeek_07_22": "如果妹妹你還要繼續出入C41空洞的話,就順便搜尋一下有沒有迷失在裡頭的人吧!希望是我杞人憂天……",
"GalGame_GoldenWeek_07_22F": "如果哥哥還要繼續出入C41空洞的話,就順路搜尋一下有沒有迷失在裡面的人吧!希望只是我過度擔心……",
"GalGame_GoldenWeek_08_01": "「Random Play」錄影帶店工作室內,一場特殊的線上會議正準備開始。",
"GalGame_GoldenWeek_08_02": "妹妹,要開始了嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_08_02F": "哥哥,可以開始了嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_08_03": "開始吧!",
"GalGame_GoldenWeek_08_04": "好,立刻開始吧。",
"GalGame_GoldenWeek_08_04F": "嗯,我們開始吧!",
"GalGame_GoldenWeek_08_05": "我是不是該洗個臉……",
"GalGame_GoldenWeek_08_06": "畢竟要見熟悉的客戶,我是不是該整理下儀容……",
"GalGame_GoldenWeek_08_06F": "等一下哥哥!我、我是不是該洗把臉,或者化個妝?",
"GalGame_GoldenWeek_08_07": "沒關係,你看起來狀態很好。",
"GalGame_GoldenWeek_08_07F": "沒問題,你看起來很棒!",
"GalGame_GoldenWeek_08_08": "試音,喂喂?這裡是「法厄同」,大家能聽見嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_08_08F": "咳咳,喂喂?這裡是「法厄同」,大家都聽得見嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_08_09": "已經開始了嗎?喂?喂喂?聽得到嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_08_10": "這裡是代表白祇重工的安東,聲音影像很清楚!不過抱歉,我現在是在施工場地附近通訊,等一下可能會有——",
"GalGame_GoldenWeek_08_12": "——施工的噪音。對,就像剛剛那樣。",
"GalGame_GoldenWeek_08_13": "我是維多利亞居家服務代表,萊卡恩,您的聲音非常清晰。",
"GalGame_GoldenWeek_08_14": "長話短說,這次召集大家是為了商討關於編號C41空洞的事,我們……",
"GalGame_GoldenWeek_08_14F": "長話短說,這次召集大家是為了商討關於編號C41空洞的事,我們……",
"GalGame_GoldenWeek_08_15": "嗯嗯!我是狡兔屋的妮可,我聽得見你們的聲音!",
"GalGame_GoldenWeek_08_16": "呃……妮可,你那邊的網路延遲好像有點高。",
"GalGame_GoldenWeek_08_16F": "呃……妮可,你那邊的網路延遲好像有點高。",
"GalGame_GoldenWeek_08_17": "咦?會嗎?沒道理啊,我是偷用隔壁辦公大樓的網路訊號,它們最近剛升級了服務的說。",
"GalGame_GoldenWeek_08_18": "回到正題,我們從多個管道獲知了一個傳聞:C41空洞的以太活性似乎因為不明原因在緩慢回升。",
"GalGame_GoldenWeek_08_18F": "回到正題,我們從多個管道獲知了一個傳聞:C41空洞的以太活性似乎因為不明原因在緩慢回升。",
"GalGame_GoldenWeek_08_19": "如果持續發展下去它可能會擺脫「衰退」狀態,重新變成一個活躍的伴生空洞.",
"GalGame_GoldenWeek_08_19F": "如果持續發展下去它可能會擺脫「衰退」狀態,重新變成一個活躍的伴生空洞!",
"GalGame_GoldenWeek_08_20": "因為大家都在探索C41空洞的過程中或多或少遭遇過迷失被困的情況,所以我們才希望召集大家共用情報,確認傳聞是否屬實。",
"GalGame_GoldenWeek_08_20F": "因為大家都在探索C41空洞的過程中或多或少遭遇過迷失被困的情況,所以我們才希望召集大家共用情報,確認傳聞是否屬實。",
"GalGame_GoldenWeek_08_21": "先請分享一下各自的探索經歷吧?",
"GalGame_GoldenWeek_08_22": "先請分享一下各自的探索經歷吧?",
"GalGame_GoldenWeek_08_22F": "先請分享一下各自的探索經歷吧?",
"GalGame_GoldenWeek_08_23": "那我先說吧!白祇重工這邊探索C41空洞主要是為了研究庫房裡存放的軍工機械的資料,我們——",
"GalGame_GoldenWeek_08_25": "……深入……",
"GalGame_GoldenWeek_08_27": "……防衛機械……",
"GalGame_GoldenWeek_08_29": "……白祇重工的情況大概是這樣。",
"GalGame_GoldenWeek_08_30": "除了噪音什麼都沒聽見啊!",
"GalGame_GoldenWeek_08_31": "呃……我只聽見了機器運作的噪音?",
"GalGame_GoldenWeek_08_31F": "除了噪音什麼都沒聽見啊!",
"GalGame_GoldenWeek_08_32": "能再說一遍嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_08_33": "安東,可以再重複一遍嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_08_33F": "安東?能請你再說一遍嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_08_34": "白祇重工代表的探索範圍集中在部分庫房區域,並沒有深入C41空洞太多地段,他們遭遇的防衛機械也很正常。",
"GalGame_GoldenWeek_08_35": "不愧是狼希人,好優秀的聽力。",
"GalGame_GoldenWeek_08_35F": "好厲害,萊卡恩聽力這麼靈敏!",
"GalGame_GoldenWeek_08_36": "謬讚,我也沒能從噪音裡分辨出聲音,是透過讀唇判斷的內容。",
"GalGame_GoldenWeek_08_37": "這不是更厲害了嗎!",
"GalGame_GoldenWeek_08_38": "還會讀唇語,這比單純聽力好更強啊。",
"GalGame_GoldenWeek_08_38F": "讀唇語?這不是更厲害了嗎!",
"GalGame_GoldenWeek_08_39": "喂喂?不好意思,現在沒噪音了吧?剛剛狼兄弟最後一句說錯了,是我們遭遇的防衛機械不太正常,但不知道是因為年久失修還是以太侵蝕導致的。",
"GalGame_GoldenWeek_08_40": "……失禮,看來我的讀唇能力還不夠。各位見笑了……",
"GalGame_GoldenWeek_08_41": "呃,沒事,只錯了一點點罷了。",
"GalGame_GoldenWeek_08_41F": "沒、沒關係!只是錯了一點點而已。",
"GalGame_GoldenWeek_08_42": "但錯的那一點非常關鍵,意思南轅北轍。",
"GalGame_GoldenWeek_08_43": "Fairy別插嘴!",
"GalGame_GoldenWeek_08_43F": "Fairy別亂說話!",
"GalGame_GoldenWeek_08_44": "那請允許我第二個報告吧。維多利亞居家服務探索了C41空洞的深處,也包括部分「仲夏」集團的內部庫房區域。",
"GalGame_GoldenWeek_08_45": "但我們並沒有遭遇值得注意的異常敵人,倒是沿途看到了不少新晉前來尋寶的盜洞客。大部分防衛機械或是以骸都被他們不夠成熟的探索行動所吸引,然後追擊而去了。",
"GalGame_GoldenWeek_08_46": "這樣嘛,略有失控的防衛機械、更多盜洞客……聽起來好像沒什麼異常的?",
"GalGame_GoldenWeek_08_46F": "這樣嘛,略有失控的防衛機械、更多盜洞客……聽起來好像沒什麼異常的?",
"GalGame_GoldenWeek_08_47": "要分享探索經歷?那我第一個說吧!",
"GalGame_GoldenWeek_08_48": "妮可你的網路延遲太高了,其餘兩位都分享完了。Fairy,能幫個忙嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_08_48F": "妮可你的網路延遲太高了,其餘兩位都分享完了。Fairy能幫幫她嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_08_49": "已破解妮可借用的通訊網路,登入金鑰是:隔壁窮酸的事務所自己去交網路費吧。全拼音。大寫。",
"GalGame_GoldenWeek_08_50": "哦!通訊網路密碼有效唉!哼哼,隔壁的吝嗇鬼千防萬防還不是被我偷用到了~",
"GalGame_GoldenWeek_08_51": "我們狡兔屋探索C41空洞的時間最長規模最大!基本上所有庫房區域我們都去過!除了「仲夏」集團的防衛機械就沒有額外的敵人了!",
"GalGame_GoldenWeek_08_52": "大部分是防衛機械……雖然機械也會被侵蝕,但只有搭載了廣義上被認定為「智慧零件」的機械才有被侵蝕異化為以骸的可能。",
"GalGame_GoldenWeek_08_52F": "大部分是防衛機械嘛……雖然機械也會被侵蝕,但只有搭載了廣義上被認定為「智慧零件」的機械才有被侵蝕異化為以骸的可能。",
"GalGame_GoldenWeek_08_53": "一般防衛機械都是低級自律結構,不屬於智慧機械,照理說C41空洞應該缺乏喚起以太活性物質的源頭啊,為什麼會有活性上漲的徵兆呢?",
"GalGame_GoldenWeek_08_53F": "一般防衛機械都是低級自律結構,不屬於智慧機械,照理說C41空洞應該缺乏喚起以太活性物質的源頭啊,為什麼會有活性上漲的徵兆呢?",
"GalGame_GoldenWeek_08_54": "等一下!關於「仲夏」集團的防衛機械,和你們想像的不太一樣!它——",
"GalGame_GoldenWeek_08_55": "轟——!嗡嗡嗡!",
"GalGame_GoldenWeek_08_56": "噪音的時機也太不湊巧了!",
"GalGame_GoldenWeek_08_57": "噪音的時機也太不湊巧了!",
"GalGame_GoldenWeek_08_57F": "噪音的時機也太不湊巧了!",
"GalGame_GoldenWeek_08_58": "這噪音的時機也太湊巧了……",
"GalGame_GoldenWeek_08_59": "這噪音的時機也太湊巧了……",
"GalGame_GoldenWeek_08_59F": "這噪音的時機也太湊巧了……",
"GalGame_GoldenWeek_08_60": "失禮,請允許我再挑戰一下讀唇。",
"GalGame_GoldenWeek_08_61": "……這也是……",
"GalGame_GoldenWeek_08_63": "……可惡……",
"GalGame_GoldenWeek_08_65": "……所以情況其實不一樣!",
"GalGame_GoldenWeek_08_66": "嗯,我明白了,安東先生說「仲夏」集團的防衛機械搭載有早期的「智慧」零件,這是它當年打入市場的特色,也是白祇重工想要研究它的原因。",
"GalGame_GoldenWeek_08_67": "安東先生還描述了一段關於鑽機、汗水和動物幼崽的複雜比喻,應該是工程機械方面的專業知識。",
"GalGame_GoldenWeek_08_68": "呃,不好意思狼兄弟,那個其實是我教訓施工噪音的髒話,抱歉……",
"GalGame_GoldenWeek_08_69": "……失禮,看來我的讀唇能力和對工地文化的瞭解都不夠,再次讓大家見笑了……",
"GalGame_GoldenWeek_08_70": "啊不過你前面都說對了!「仲夏」集團的防衛機械有舊型的智慧零件!我們的技術負責人格莉絲鑑定過!",
"GalGame_GoldenWeek_08_71": "哼哼……這個謎題!我已經完全明白了!",
"GalGame_GoldenWeek_08_72": "以太活性來源就是「仲夏」集團的防衛機械!隨著「秘寶」的傳聞越傳越廣,有很多不夠純熟的盜洞客都湧進了C41空洞,他們在庫房裡冒冒失失搜尋時觸發了防衛機械!",
"GalGame_GoldenWeek_08_73": "這些智慧防衛機械數量越來越多,被侵蝕的個體也在增加,於是成了孕育更多以太物質的溫床!",
"GalGame_GoldenWeek_08_74": "唔……似乎說得通。看來妮可的智慧和網速都上線了!",
"GalGame_GoldenWeek_08_74F": "嗯……好像有點道理。看來妮可的智慧和網速都上線了!",
"GalGame_GoldenWeek_08_75": "那接下來我們要做的是阻止防衛機械被啟動嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_08_76": "不太現實,數量太多了。",
"GalGame_GoldenWeek_08_77": "不太現實,數量太多了。短時間內處理不完的。",
"GalGame_GoldenWeek_08_77F": "唔嗯……這個方案不太現實,目標數量太多了。",
"GalGame_GoldenWeek_08_78": "擒賊先擒王!",
"GalGame_GoldenWeek_08_79": "如果……改變計畫,擒賊先擒王呢?",
"GalGame_GoldenWeek_08_79F": "或許我們可以……擒賊先擒王?",
"GalGame_GoldenWeek_08_80": "嗯……按照這些防衛機械的分布方式來看,深層的庫房裡應該會有更大型的種類!",
"GalGame_GoldenWeek_08_81": "那看來得讓那些新手盜洞客不要到處亂闖了……這可不是件容易的事。",
"GalGame_GoldenWeek_08_82": "情況我明白了,我們維多利亞居家服務會協助搜尋庫房內部的防衛機械。",
"GalGame_GoldenWeek_08_83": "那我們就在繩網裡釋放相關資訊,讓探索C41空洞的人能警覺一點吧!",
"GalGame_GoldenWeek_08_83F": "那我們就在繩網裡釋放相關資訊,讓探索C41空洞的人能警覺一點吧!",
"GalGame_GoldenWeek_08_84": "好!結論也有了,那本次作戰會議就到此為止,可以嗎妹妹?",
"GalGame_GoldenWeek_08_84F": "好!結論也有了,那本次作戰會議就到此為止,可以嗎哥哥?",
"GalGame_GoldenWeek_08_85": "散會!",
"GalGame_GoldenWeek_08_86": "嗯,感謝各位的情報與協助,散會!",
"GalGame_GoldenWeek_08_86F": "很好!謝謝大家的參與,散會!",
"GalGame_GoldenWeek_08_87": "開始行動!",
"GalGame_GoldenWeek_08_88": "有勞諸位遵循各自的計畫,開始行動!",
"GalGame_GoldenWeek_08_88F": "拜託了各位!我們開始行動吧!",
"GalGame_GoldenWeek_09_01": "「Random Play」錄影帶店工作室內,第二次C41空洞探索作戰特殊線上會議正要開始。",
"GalGame_GoldenWeek_09_02": "妹妹,時間緊迫,我們直接開始吧!",
"GalGame_GoldenWeek_09_02F": "哥哥,時間緊迫,我們直接開始吧!",
"GalGame_GoldenWeek_09_03": "這裡是「法厄同」,大家能聽見嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_09_03F": "這裡是「法厄同」,大家都聽得見嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_09_04": "開始了嗎?稍等!隔壁辦公室的業主又更換通訊網路密碼了,我先去幫我們事務所的網路服務付費一下!",
"GalGame_GoldenWeek_09_05": "這裡是代表白祇重工的安東,聲音影像很清楚!我暫時暫停了施工作業,這次不會有噪音了!",
"GalGame_GoldenWeek_09_06": "我、我是可琳!本次代表維多利亞居家服務參會,那個……繩匠閣下您看起來有點憔悴,沒關係嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_09_07": "我果然應該先洗把臉!",
"GalGame_GoldenWeek_09_08": "麻煩了……現在再想整理儀容應該來不及了。",
"GalGame_GoldenWeek_09_08F": "完了完了,我果然應該先洗把臉,或者化個妝!",
"GalGame_GoldenWeek_09_09": "完了,她看出來我衣冠不整了……",
"GalGame_GoldenWeek_09_10": "麻煩了……希望不會影響我們「法厄同」的品牌形象。",
"GalGame_GoldenWeek_09_10F": "怎麼辦哥哥?他們不會覺得我很邋遢吧?",
"GalGame_GoldenWeek_09_11": "沒關係的。說起來為什麼是可琳出席?萊卡恩他怎麼了?",
"GalGame_GoldenWeek_09_11F": "沒事啦哥哥。說起來為什麼是可琳出席?萊卡恩他怎麼了?",
"GalGame_GoldenWeek_09_12": "那個,萊卡恩先生最近報名了唇語培訓,今天剛好有課,所以我代替他一下!",
"GalGame_GoldenWeek_09_13": "看來上次的會議對他觸動很深……",
"GalGame_GoldenWeek_09_13F": "看來上次的會議刺激到他了……",
"GalGame_GoldenWeek_09_14": "好!我付費完成了!柳丁網路這個奸商,月租怎麼這麼高……",
"GalGame_GoldenWeek_09_15": "那我們開始正題吧!這次會議有兩個情報要跟大家分享。",
"GalGame_GoldenWeek_09_15F": "那我們開始正題吧!這次會議有兩個情報要跟大家分享。",
"GalGame_GoldenWeek_09_16": "先說好消息,上次會議時推測的「仲夏」集團庫房內部的大型防衛機械確實存在!C41空洞的活性狀態擺脫「衰退期」的關鍵就在它身上!",
"GalGame_GoldenWeek_09_16F": "先說好消息,上次會議時推測的「仲夏」集團庫房內部的大型防衛機械確實存在!C41空洞的活性狀態擺脫「衰退期」的關鍵就在它身上!",
"GalGame_GoldenWeek_09_17": "然後是壞消息,它已經被啟動了……確實是不純熟的盜洞客團隊亂闖導致的。",
"GalGame_GoldenWeek_09_17F": "然後是壞消息,它已經被啟動了……確實是不純熟的盜洞客團隊亂闖導致。",
"GalGame_GoldenWeek_09_18": "被啟動了嘛?麻煩了啊,我們技術負責人格莉絲說早期的智慧零件抵抗以太侵蝕的能力普遍較弱,那個防衛機械可能很快就會失控陷入深度侵蝕狀態,然後就會變成以骸!",
"GalGame_GoldenWeek_09_19": "好危險……如果它變成以骸的話,是不是就會滿足以太活性的條件,讓C41空洞重回活性伴生空洞的狀態?",
"GalGame_GoldenWeek_09_20": "如果不及時阻止的話……確實會這樣。",
"GalGame_GoldenWeek_09_20F": "如果不及時阻止的話……確實會這樣。",
"GalGame_GoldenWeek_09_21": "調查協會和治安局的人已經在著手重新測量C41空洞的活性狀況了,如果在出結果前都無法阻止的話……C41空洞周邊街區的市民就不用過沙羅黃金週了。",
"GalGame_GoldenWeek_09_21F": "調查協會和治安局的人已經在著手重新測量C41空洞的活性狀況了,如果在出結果前都無法阻止的話……C41空洞周邊街區的市民就不用過沙羅黃金週了。",
"GalGame_GoldenWeek_09_22": "好沉重的代價……",
"GalGame_GoldenWeek_09_23": "好沉重的代價……",
"GalGame_GoldenWeek_09_23F": "好沉重的代價……",
"GalGame_GoldenWeek_09_24": "要負起責任阻止才行",
"GalGame_GoldenWeek_09_25": "這件事我們都脫不了干係,必須負起責任。",
"GalGame_GoldenWeek_09_25F": "我們必須要負起責任,去阻止最壞的事態!",
"GalGame_GoldenWeek_09_26": "繩匠,你們剛剛說防衛機械被啟動是壞消息?我看這是好消息才對!",
"GalGame_GoldenWeek_09_27": "在它活躍前,我們的目標是所有進入C41空洞的盜洞客和防衛機械,現在我們只需要專注於擊倒它這一台機甲就夠了,這不是滿好的嗎?",
"GalGame_GoldenWeek_09_28": "真是積極的思考方式!我、我要向妮可小姐學習!",
"GalGame_GoldenWeek_09_29": "也對,搞定一個壞傢伙總比一百個潛在的壞傢伙要方便!",
"GalGame_GoldenWeek_09_30": "下令吧繩匠!只要有用得上我們的地方,隨叫隨到!",
"GalGame_GoldenWeek_09_31": "還有我!怎麼能被區區一台老古董防衛機械阻礙我尋找「秘寶」的目標?",
"GalGame_GoldenWeek_09_32": "哈哈,很慶倖諸位都是積極解決問題的類型。",
"GalGame_GoldenWeek_09_32F": "哈哈,大家這麼靠得住真是太好了!",
"GalGame_GoldenWeek_09_33": "行動!搶回大家的黃金週!",
"GalGame_GoldenWeek_09_34": "諸位,搶回大家假期的任務就靠我們了。",
"GalGame_GoldenWeek_09_34F": "開始吧!一起奪回大家的黃金週!",
"GalGame_GoldenWeek_10_01": "「……根據我台記者帶來的最新消息,懷斯塔學會的專家在協會調查員的陪同下再次完成了對雅努斯區編號C41的伴生空洞的以太活性測定。」",
"GalGame_GoldenWeek_10_02": "「學會專家認定C41空洞進入『衰退期』的結論不變!附近街區的出行管制可以取消,對於期盼沙羅黃金週的市民而言這無疑是一個好消息!」",
"GalGame_GoldenWeek_10_03": "「關於C41空洞為何出現以太活性波動,我台邀請了資深調查員做客演播室……」",
"GalGame_GoldenWeek_10_04": "太好了!C41空洞總算又回到了衰退皺縮狀態!行動成功!",
"GalGame_GoldenWeek_10_04F": "太好了!C41空洞總算又回到了衰退皺縮狀態!我們的行動成功啦!",
"GalGame_GoldenWeek_10_05": "雖然我們的假期計畫也犧牲了。",
"GalGame_GoldenWeek_10_06": "可惜……我們自己的假期計畫也被殃及了。",
"GalGame_GoldenWeek_10_06F": "雖然……我們自己的假期計畫也被犧牲掉了……",
"GalGame_GoldenWeek_10_07": "總算是保住了附近市民的假期。",
"GalGame_GoldenWeek_10_08": "萬幸最終保住了附近市民的假期。",
"GalGame_GoldenWeek_10_08F": "好歹最終保住了附近市民們的假期。",
"GalGame_GoldenWeek_10_09": "提議,主人可隨時重啟我的高效率假期方案。",
"GalGame_GoldenWeek_10_10": "Fairy竟然還儲存著那個假期方案啊……",
"GalGame_GoldenWeek_10_10F": "我都快忘了Fairy還在執著那個不可靠的假期方案。",
"GalGame_GoldenWeek_10_11": "總之,面對C41空洞的突發事件,能採取措施把犧牲控制在一個假期上已是萬幸。",
"GalGame_GoldenWeek_10_11F": "無論如何,C41空洞的變故事出突然,最後的結果只是犧牲了假期已經很好了!",
"GalGame_GoldenWeek_10_12": "好?一點都不好!",
"GalGame_GoldenWeek_10_13": "萬幸?明明完全是不幸!",
"GalGame_GoldenWeek_10_14": "我花了那麼多的時間、資金和人脈關係在這件事裡,就是為了找到仲夏集團的「秘寶」!誰來告訴我,它的核心儲藏室為什麼會被物理鎖死啊?!",
"GalGame_GoldenWeek_10_15": "因為我們毀掉了警備機甲。",
"GalGame_GoldenWeek_10_16": "因為我們毀掉了警備機甲吧?它身上綁定的電子通道開關一併被銷毀了。",
"GalGame_GoldenWeek_10_16F": "因為我們毀掉了警備機甲吧?它身上綁定的電子通道開關一併被銷毀了。",
"GalGame_GoldenWeek_10_17": "這是不可抗力……",
"GalGame_GoldenWeek_10_18": "這是不可抗力,畢竟那台機甲變成了扭轉局面的關鍵。",
"GalGame_GoldenWeek_10_18F": "沒辦法嘛,誰叫那台機甲是扭轉局面的關鍵呢?",
"GalGame_GoldenWeek_10_19": "沒辦法,那台警備機甲應該是中央庫房的最高安全警備措施,它被擊毀後發送的訊號直接銷毀了核心儲藏室的電子通道。",
"GalGame_GoldenWeek_10_19F": "沒辦法,那台警備機甲應該是中央庫房的最高安全警備措施,它被擊毀後發送的訊號直接銷毀了核心儲藏室的電子通道。",
"GalGame_GoldenWeek_10_20": "現在想打開門只能靠實體鑰匙了。",
"GalGame_GoldenWeek_10_20F": "現在只能靠實體鑰匙才能打開封閉的門了。",
"GalGame_GoldenWeek_10_21": "仲夏集團銷聲匿跡這麼多年,我從哪能搞到他們中央庫房的鑰匙啊!",
"GalGame_GoldenWeek_10_22": "可惡,我的「秘寶」!我的「黃金」!我的黃金週!!嗚嗚嗚嗚——!",
"GalGame_GoldenWeek_10_23": "別傷心妮可,已經發生的事就隨它去吧,你可以趁機在家好好休息下。",
"GalGame_GoldenWeek_10_23F": "好啦好啦,反正事情已經發生,妮可何不趁此機會好好在家休息一下呢?",
"GalGame_GoldenWeek_10_24": "說到休息,搭配適當影音娛樂的放鬆效果會更好,要推薦你幾卷影片看看嘛?",
"GalGame_GoldenWeek_10_24F": "說到在家休息,肯定少不了影音娛樂!要不要租幾卷影片回去欣賞一下?",
"GalGame_GoldenWeek_10_25": "唉……好吧,暫時也沒別的方法了……給我幾卷適合的影片吧。",
"GalGame_GoldenWeek_10_26": "哦對了,我要用新客體驗券付費。",
"GalGame_GoldenWeek_10_27": "還有新客體驗券?你到底從哪裡搞來的?",
"GalGame_GoldenWeek_10_27F": "又是新客體驗券?你到底屯了多少張啊?",
"GalGame_Limbotask_010_001": "一直合作的情報商保證自己沒有被尾隨,然後非常熟練地進入了錄影帶店。",
"GalGame_Limbotask_010_002": "不好意思這麼急著來拜訪,這次的消息很急也很勁爆,所以我長話短說。",
"GalGame_Limbotask_010_003": "……啊,有茶水可以喝嗎?",
"GalGame_Limbotask_010_004": "自來水一杯可以嗎?",
"GalGame_Limbotask_010_005": "要求真多呢,自來水一杯可以嗎?",
"GalGame_Limbotask_010_006": "自來水一杯可以嗎?自己動手就行。",
"GalGame_Limbotask_010_007": "長話短說還喝什麼茶啊。",
"GalGame_Limbotask_010_008": "都長話短說了,還喝什麼茶啊?",
"GalGame_Limbotask_010_009": "喝茶?你不是要長話短說嗎?",
"GalGame_Limbotask_010_010": "啊哈哈,好歹是一直介紹優秀委託的老熟客了,多少提高一點我的待遇嘛。",
"GalGame_Limbotask_010_011": "咳咳,消息很簡單:零號空洞例行調查又要開始了。",
"GalGame_Limbotask_010_012": "咦?",
"GalGame_Limbotask_010_013": "什麼?",
"GalGame_Limbotask_010_014": "嗯哼,你沒聽錯。而且這次協會那邊似乎要做持久戰,把例行調查分了很多期,估計會持續滿長時間。",
"GalGame_Limbotask_010_015": "得到這個消息後我立刻就想到了我最器重的客戶,聲名赫赫的繩匠「法厄同」!",
"GalGame_Limbotask_010_016": "估計你們也會想參與調查,於是我動用資源在調查團隊的招募上留了點「後門」。",
"GalGame_Limbotask_010_017": "只要能進零號空洞裡完成一項「測試」用的委託,就能以外聘調查團隊的身分被賦予合法調查零號空洞的資格!",
"GalGame_Limbotask_010_018": "……確實是勁爆的消息……你還想喝茶嗎?",
"GalGame_Limbotask_010_019": "……確實是有價值的消息……值得一杯熱茶。",
"GalGame_Limbotask_010_020": "情況瞭解了,請讓我們考慮一下",
"GalGame_Limbotask_010_021": "情況瞭解了,請讓我們考慮一下。",
"GalGame_Limbotask_010_022": "情況瞭解了,請讓我們考慮一下。",
"GalGame_Limbotask_010_023": "好啊,都說不要在晚上做重要決定,你們好好考慮下吧,有定論後隨時可以前往「斯科特哨站」完成測試委託!",
"GalGame_Limbotask_010_024": "我就先告辭了!",
"GalGame_Limbotask_010_025": "說罷,「牧羊人」一邊惋惜地看了一眼不遠處的茶壺,一邊離開了錄影帶店。",
"GalGame_Limbotask_020_001": "零號空洞調查……哥哥,你怎麼想?",
"GalGame_Limbotask_020_002": "零號空洞調查……妹妹,你怎麼看?",
"GalGame_Limbotask_020_003": "提問,什麼是零號空洞調查?",
"GalGame_Limbotask_020_004": "啊……忘了Fairy還不知道呢。",
"GalGame_Limbotask_020_005": "嗯?忘記Fairy不知情了。",
"GalGame_Limbotask_020_006": "接受挑戰……立刻搜尋空洞調查協會資料庫查詢零號空洞。",
"GalGame_Limbotask_020_007": "又開始奇怪的競爭心了……",
"GalGame_Limbotask_020_008": "沒有人在挑戰你啊……",
"GalGame_Limbotask_020_009": "查詢完成。零號空洞指新艾利都境內存續時間最久遠、影響範圍最大、危險程度最高的空洞代號。",
"GalGame_Limbotask_020_010": "新艾利都境內目前已知的幾個大型空洞都是零號空洞的伴生空洞發展而成。並且零號空洞需要為舊都,即「艾利都」的覆滅承擔主要責任。",
"GalGame_Limbotask_020_011": "為了掌握並控制零號空洞的發展態勢,新艾利都會定期召集有力人士對該空洞發起調查、鎮壓、研究工作。",
"GalGame_Limbotask_020_012": "推測,主人想要拯救新艾利都,所以要參與零號空洞的調查。",
"GalGame_Limbotask_020_013": "嘟嘟,答錯了",
"GalGame_Limbotask_020_014": "嘟嘟!很遺憾你答錯了,Fairy。",
"GalGame_Limbotask_020_015": "推理過程倒是有板有眼,可惜答錯了。",
"GalGame_Limbotask_020_016": "……",
"GalGame_Limbotask_020_017": "……",
"GalGame_Limbotask_020_018": "……",
"GalGame_Limbotask_020_019": "零號空洞的情報你都說得沒錯,不愧是Fairy。至於動機嘛……",
"GalGame_Limbotask_020_020": "零號空洞的情報你都說得沒錯,不愧是Fairy。至於動機嘛……",
"GalGame_Limbotask_020_021": "申請,請告訴我參與調查的動機,這將有利於我輔助你們的行動。",
"GalGame_Limbotask_020_022": "可以啊,你先說你的「協議」和「動機」?",
"GalGame_Limbotask_020_023": "可以啊!但你得先說你的「協議」和「動機」?",
"GalGame_Limbotask_020_024": "當然可以,不過你得先解釋一下你的「協議」和「動機」?",
"GalGame_Limbotask_020_025": "提問,這就叫激將法嗎?",
"GalGame_Limbotask_020_026": "什麼激將法啊,這只是哥哥希望我們彼此坦誠的公平要求而已!",
"GalGame_Limbotask_020_027": "哪裡是激將法,妹妹要求你跟我們彼此坦誠是應該的啊。",
"GalGame_Limbotask_020_028": "很抱歉,我無權回答「協議」和「動機」的問題,您將在適當的時機獲得答案。",
"GalGame_Limbotask_020_029": "很抱歉,我們也無法回答參與調查零號空洞動機的問題,Fairy你只要知道參加零號空洞的回報非常豐厚,然後……",
"GalGame_Limbotask_020_030": "很抱歉,我們也無法回答參與調查零號空洞動機的問題,Fairy你只要知道回報非常豐厚,以及……",
"GalGame_Limbotask_020_031": "……我和哥哥曾經成長和學習的地方就在被毀掉的舊都,我們在零號空洞裡有想要調查的東西。知道這些就夠了。",
"GalGame_Limbotask_020_032": "……我和妹妹曾經成長和學習的地方就在被毀掉的舊都,我們在零號空洞裡有想要調查的東西。知道這些就夠了。",
"GalGame_Limbotask_020_033": "你這不是說出來了?",
"GalGame_Limbotask_020_034": "哥哥,你這不是都說出來了嘛?",
"GalGame_Limbotask_020_035": "妹妹,你這不是全都說出來了?",
"GalGame_Limbotask_020_036": "……你被激將了!",
"GalGame_Limbotask_020_037": "哎呀!不好,反中了Fairy的激將法了!",
"GalGame_Limbotask_020_038": "哈哈,不錯嘛Fairy,反讓我們中了激將法?",
"GalGame_Limbotask_020_039": "啊!啊哈哈……抱歉抱歉,說太多了!",
"GalGame_Limbotask_020_040": "哼哼,沒事,這點情報就當是我們的誠意吧。",
"GalGame_Limbotask_020_041": "好,既然下定了決心,就按「牧羊人」所說,前往零號空洞的前線哨站吧。",
"GalGame_Limbotask_020_042": "既然已經有決定了,就按「牧羊人」所說,前往零號空洞的前線哨站吧。",
"GalGame_Limbotask_030_000": "在哨站的通訊終端上,正式接通了H.D.D的遠端連線——",
"GalGame_Limbotask_030_001": "喂喂……通訊測試……訊號清晰嗎,哥哥?",
"GalGame_Limbotask_030_001_NPC": "協會考官",
"GalGame_Limbotask_030_002": "喂喂……通訊測試……訊號清晰嗎,妹妹?",
"GalGame_Limbotask_030_003": "OK,H.D.D系統的通訊連結和各項計算指數都沒問題,至少我們現有的設備有資格挑戰這裡。",
"GalGame_Limbotask_030_004": "OK,H.D.D系統的通訊連結和各項計算指數都沒問題,至少我們現有的設備有資格挑戰這裡。",
"GalGame_Limbotask_030_005": "接下來,我們只要配合協會調查員完成資格考核,就能取得代表官方認可的零號空洞「調查執照」。",
"GalGame_Limbotask_030_006": "接下來,我們只要配合協會調查員完成資格考核,就能取得代表官方認可的零號空洞「調查執照」。",
"GalGame_Limbotask_030_007": "交給你了,哥哥!",
"GalGame_Limbotask_030_008": "拜託你了,妹妹。",
"GalGame_Limbotask_030_009": "我是負責本次行動接應的協會調查員,你也可以把我當做「考官」。",
"GalGame_Limbotask_030_010": "不要在行動中使用超出規定的武器,不要在行動中偏離計劃的路線……諸如此類的工作守則,想必你們已經有好好瞭解過了。",
"GalGame_Limbotask_030_011": "不過還是要再次提醒你們,零號空洞和其他空洞的區別並不止在於規模。",
"GalGame_Limbotask_030_012": "如果對零號空洞的威脅掉以輕心,不做好應對「變數」的準備,會付出慘痛的代價。",
"GalGame_Limbotask_030_013": "畢竟,對於「編外人力」,調查協會可是沒有購買人身保險的義務的。",
"GalGame_Limbotask_030_014": "當然,協會也提供了擬造「鳴徽」作為行動的助力。妥善利用「鳴徽」的特性,提升小隊成員的作戰能力吧。",
"GalGame_Limbotask_030_016": "出發吧,我會如實評判你們的表現的。",
"GalGame_Limbotask_040_001": "課長,記得要和目標保持安全距離!",
"GalGame_Limbotask_040_001_01": "追擊巨型以骸的少女消失在遠處,\n自她趕來的方向,身著相仿制服的幾人到達了現場……",
"GalGame_Limbotask_040_002": "根本追不上全速前進的課長啊。",
"GalGame_Limbotask_040_003": "這個制服……是HAND的人?而且是特別行動部所屬的執行官!?",
"GalGame_Limbotask_040_004": "對空洞特別行動部第六課,正在執行緊急鎮壓任務。",
"GalGame_Limbotask_040_005": "該區域出現了情報不明的極危險以骸個體,不管你們在進行何種任務……",
"GalGame_Limbotask_040_005_01": "我需要你們作為機動小隊支援本次行動——這是我作為對空六課副課長發出的,正式徵調指令。",
"GalGame_Limbotask_040_006": "「極危險以骸個體」?剛剛的異動,就是它造成的吧?",
"GalGame_Limbotask_040_007": "「極危險以骸個體」?剛剛的異動,就是它造成的吧?",
"GalGame_Limbotask_040_008": "如果是以骸的話,個頭未免也太誇張了……快帶大家前往撤離點吧。",
"GalGame_Limbotask_040_009": "如此誇張的體型和聲勢,的確是聞所未聞……盡快帶大家撤離吧,妹妹。",
"GalGame_Limbotask_040_011": "特殊事態,原定任務中止!行動目標調整為「全力支援對空部行動」。",
"GalGame_Limbotask_040_012": "這台學會的領航邦布……我需要它在接下來的行動中繼續擔任嚮導。沒問題吧?",
"GalGame_Limbotask_040_013": "「領航邦布」,是在說伊埃斯嗎?",
"GalGame_Limbotask_040_014": "「領航邦布」,是在說伊埃斯嗎?",
"GalGame_Limbotask_040_015": "目標偏離了預計的行動路線,我們需要攜帶「蘿蔔」資料的邦布導航——這是緊急情況下的緊急物資徵用。",
"GalGame_Limbotask_040_016": "也就是說,造成裝置損耗我們也是會賠償的。",
"GalGame_Limbotask_040_017": "什麼?!",
"GalGame_Limbotask_040_018": "什麼……呃不對……嗯呢?!",
"GalGame_Limbotask_040_019": "什麼……呃不對……嗯呢?!",
"GalGame_Limbotask_040_020": "嗯呢?!",
"GalGame_Limbotask_040_021": "嗯呢嗯呢?!",
"GalGame_Limbotask_040_022": "嗯呢嗯呢?!",
"GalGame_Limbotask_040_023": "竟然是以會損壞為前提嗎?",
"GalGame_Limbotask_040_024": "不要啊!把伊埃斯弄壞那種事?",
"GalGame_Limbotask_040_025": "拜託啦小邦布!我會保護你的!",
"GalGame_Limbotask_040_025_01": "這台小傢伙的導航能力勿庸置疑,但「有可能造成邦布嚴重損壞」並沒有包含在事前簽訂的風險條款內……",
"GalGame_Limbotask_040_026": "唔,既然對空部的執行官都這麼說了……這台邦布就暫且交給你們使用吧。",
"GalGame_Limbotask_040_027": "應該沒問題,我會想辦法跟它的主人解釋的。",
"GalGame_Limbotask_040_028": "很有問題吧!",
"GalGame_Limbotask_040_029": "很有問題吧,怎麼不問問我們的意見?",
"GalGame_Limbotask_040_030": "怎麼就沒問題了,應該先問問我們的意見吧?",
"GalGame_Limbotask_040_031": "小聲一點妹妹,別被發現了——畢竟,他們不知道這台「領航邦布」是由人遠端操控的。",
"GalGame_Limbotask_040_032": "小聲一點哥哥,別被發現了——他們可不知道伊埃斯是由人遠端操控的。",
"GalGame_Limbotask_040_033": "嗯呢呢??",
"GalGame_Limbotask_040_034": "嗯……嗯呢呢??",
"GalGame_Limbotask_040_035": "嗯……嗯呢呢??",
"GalGame_Limbotask_040_036": "跟我說話就不用學邦布了吧……",
"GalGame_Limbotask_040_037": "跟我說話就不用學邦布了吧老哥……",
"GalGame_Limbotask_040_038": "他們不知道伊埃斯是由人遠端操控的,的確也不適合徵求我們的意見……",
"GalGame_Limbotask_040_039": "他們不知道伊埃斯是由人遠端操控的,的確不適合徵求我們的意見……",
"GalGame_Limbotask_040_040": "對空部的執行官都是「精銳中的精銳」,眼下也只能配合他們的行動了。",
"GalGame_Limbotask_040_041": "對空部的執行官都是「精銳中的精銳」,眼下也只能配合他們的行動了。",
"GalGame_Limbotask_040_042": "總之,我們作為「領航邦布」的工作還是一樣的——帶領隊伍前往正確的方向。",
"GalGame_Limbotask_040_043": "總之,我們作為「領航邦布」的工作還是一樣的——帶領隊伍前往正確的方向。",
"GalGame_Limbotask_050_001": "我看見課長了,在那邊!",
"GalGame_Limbotask_050_002": "單憑冷兵器就獨自擊退了那種體型的以骸……?",
"GalGame_Limbotask_050_003": "單憑冷兵器就獨自擊退了那種體型的以骸……?",
"GalGame_Limbotask_050_004": "對空部的業務清單裡,應該沒有「捉拿繩匠」這一項吧?",
"GalGame_Limbotask_050_005": "對空部的業務清單裡,應該沒有「捉拿繩匠」這一項吧?",
"GalGame_Limbotask_050_006": "雅!情況如何?你還好嗎?",
"GalGame_Limbotask_050_007": "不太好。",
"GalGame_Limbotask_050_008": "剛才的斬擊,分明應該清脆如木槌輕叩瓷瓶。",
"GalGame_Limbotask_050_009": "然而,手中的觸感,卻滯澀如粉筆劃過黑板。",
"GalGame_Limbotask_050_010": "課長是說,切開奶油的一擊剁在了砧板上!",
"GalGame_Limbotask_050_011": "越解釋越聽不懂了啊蒼角。",
"GalGame_Limbotask_050_012": "課長的意思是,那一擊沒能重傷「尼尼微」,需要進一步確認它的去向。",
"GalGame_Limbotask_050_013": "斥候的工作就交給我,這麼大的目標,想跟丟也很困難。",
"GalGame_Limbotask_050_014": "以骸正在聚集,應該是受到了課長和「尼尼微」戰鬥的吸引。清理以骸的任務就由我們負責可以嗎,雅課長?",
"GalGame_Limbotask_050_015": "嗯,對空六課,迎敵準備。",
"GalGame_Limbotask_060_001": "這次行動雖然事發突然,但也總算是有驚無險、告一段落了。",
"GalGame_Limbotask_060_001_NPC": "蕾",
"GalGame_Limbotask_060_002": "學會的資產就在這裡歸還吧——這台領航邦布。",
"GalGame_Limbotask_060_003": "不管是路線的規劃還是隨機應變的能力,這台小傢伙都比對空部的制式邦布更出色呢。",
"GalGame_Limbotask_060_004": "搭載了學會私藏的獨家「蘿蔔」資料?還是智慧核心經過了特別的調教?",
"GalGame_Limbotask_060_005": "課裡的邦布聽見的話,會難過吧?",
"GalGame_Limbotask_060_006": "學會的邦布?這台邦布並不是學會資產,而是屬於這位「獨立調查團」團長的私有設備。",
"GalGame_Limbotask_060_007": "原來如此?我也聽說了,協會開放了對於民間調查團隊的招募。",
"GalGame_Limbotask_060_008": "哎呀呀,看來「民間人士」都要比當局的某些笨蛋更可靠呢。",
"GalGame_Limbotask_060_009": "下一次,我也不會放過你的。",
"GalGame_Limbotask_060_010": "欸!?",
"GalGame_Limbotask_060_011": "欸,不會是在說我吧?",
"GalGame_Limbotask_060_012": "欸,是在說我嗎?",
"GalGame_Limbotask_060_013": "請放過我!",
"GalGame_Limbotask_060_014": "我是遵紀守法的新艾利都好市民……請放過我吧!",
"GalGame_Limbotask_060_015": "我們的業務都是在協會允許下進行的……",
"GalGame_Limbotask_060_016": "雅課長總是冷不丁說些嚇人的話啊。",
"GalGame_Limbotask_060_017": "課長的意思是,期待和這位調查團團長的下次合作。",
"GalGame_Limbotask_060_018": "公務在身,我們還要回課裡述職,先行告辭了。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_01": "又遇見你了。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_02": "我正在統計狡兔屋這個月的收支情況。雖然比之前好了一點,但依然是赤字。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_03": "妮可不是一直說要減少開銷?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_04": "你們有過不赤字的情況嗎?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_05": "在我的印象裡,妮可好像一直都說要減少開銷?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_05F": "我記得妮可好像一直都說要減少開銷吧?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_06": "是的,妮可說過要減少開銷。而且,她是一個很自律的人。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_07": "既然說了要減少開銷,她就會一直一直說。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_08": "需要經營改進意見嗎?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_09": "要我提供一些經營改進意見嗎?你們看起來滿需要幫忙的。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_09F": "要我來提供一些經營改進意見嗎?你們看起來很需要幫忙呢。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_10": "沒關係,我相信妮可。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_11": "在她的管理下,狡兔屋總有一天可以擺脫赤字的。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_12": "現在只是黎明前必經的黑暗而已,我是這麼覺得的。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_13": "我姑且問一下,你們有過不赤字的情況嗎?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_13F": "說起來……你們有過不赤字的情況嗎?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_14": "當然有過。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_15": "因為那個月,所有人都忘記記帳了。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_16": "你們真的沒問題嗎?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_17": "你們真的沒問題嗎?不會因為欠債流落街頭吧……",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_17F": "你們真的沒問題嗎?不會哪天因為欠債而流落街頭吧……",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_18": "沒問題的,因為現在的房東是個好人。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_19": "就算欠債也不會趕我們出去,所以不會流落街頭。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_20": "如果實在到了山窮水盡的時候……大家在一起,也總有辦法解決的。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_21": "無論如何,還是謝謝你的好意。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_01_22": "如果後續有什麼我能幫忙的地方,直接聯絡我就好。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_01": "啊,是你,我正打算去錄影帶店找你。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_03": "要不要一起看那部《十萬次心跳》?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_03F": "要不要一起看《十萬次心跳》?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_04": "一起看嗎……如果你不介意的話,當然可以。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_05": "和安比一起觀看了電影《十萬次心跳》。\n即使已經離開了播放室,影片帶來的震撼與感動還依舊留在心底……",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_05_1": "以及,剛剛好像隱約聽到了很小聲的嗚咽……是錯覺嗎?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_06": "結束了。《十萬次心跳》,果然和我記憶裡的一樣精彩。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_07": "尤其是最後高潮部分,母親終於找到了她在空洞裡失蹤的孩子,兩人緊緊擁抱在一起……",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_08": "無論看多少次,這一幕都讓我非常感動。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_09": "安比很感性。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_10": "你剛剛哭了嗎?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_11": "原來安比很感性啊。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_11F": "原來安比很感性呢~",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_12": "是嗎?其實妮可也這麼說過……",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_13": "不過我好像只有看電影的時候才會這樣。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_14": "你剛剛,有在哭嗎?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_14F": "你剛剛……該不會是被感動哭了吧?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_15": "妮可說過,只要不發出聲音,就不算哭。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_16": "所以……我應該沒有哭吧……",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_17": "對了,以後我也能來這裡找你推薦錄影帶嗎?我會付錢的。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_18": "當然可以!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_19": "當然可以,隨時歡迎。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_19F": "當然可以!隨時歡迎你~",
"GalGame_ReliabilityAnbi_02_20": "嗯!那今天就謝謝你了。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_02": "你就是錄影帶店店長吧,來得剛好,快幫我評評理!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_03": "這個看起來綠油油的,和人講話還一直戴著耳機的傢伙在偷偷跟蹤我!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_04": "她沒有跟蹤你。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_05": "她沒有跟蹤你。以安比的跟蹤技巧,是不會被你發現的。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_05F": "她沒有跟蹤你。以安比的跟蹤技巧,才不會被你發現呢。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_06": "沒有跟蹤。我只是發現,我們有相同的電影喜好。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_07": "哼,我的喜好似乎並不需要經過你的肯定。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_08": "……你以後想成為什麼樣的人?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_09": "什麼意思,難道我以後就不能成為我自己了嗎?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_10": "但人生和電影不同,人生辛苦多了。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_11": "兩位是在對什麼暗號嗎?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_12": "感覺這幾句話好像在哪裡看過……",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_13": "兩位莫非是在對什麼暗號嗎?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_13F": "你們……是在對什麼暗號嗎?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_14": "是碰頭口令,一些我們喜歡的電影台詞。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_15": "總感覺這幾句話好像在哪裡聽到過。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_15F": "總覺得這幾句話好像在哪裡聽到過……",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_16": "看來你也看過這些電影。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_17": "好吧,我承認了,我們在電影上確實有相似的品味!沒想到你的眼光還不錯。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_18": "那就把你偷偷塞進包裡的錄影帶拿出來吧。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_19": "……!你什麼時候……",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_20": "從你在架子上偷拿走了我想看的錄影帶開始。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_21": "難怪她在這裡徘徊了很久",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_22": "難怪她在這裡徘徊了很久,原來是想偷錄影帶。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_22F": "難怪她在這裡徘徊了很久,原來是想偷錄影帶啊。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_23": "才不是偷呢,你們不要血口噴人!看完之後我就會把錄影帶還回來的!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_24": "不告而取就是偷。既然看了這麼多電影,你應該明白的吧。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_25": "我、我怎麼可能偷東西!只是打工的薪水要到下個月才能領,我一時衝動——",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_26": "偷就是偷。把錄影帶放回架子上。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_27": "女孩猶豫了片刻,終於還是把錄影帶放回架子上,露出了絕望的表情。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_28": "……無所謂了,你們把我交給治安局吧。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_29": "反正大不了就是被學校開除,被爸媽逐出家門,然後風餐露宿饑寒交迫橫屍街頭……",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_30": "倒也不至於這麼誇張吧……",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_31": "倒也不至於這麼誇張……",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_31F": "呃,倒也不至於這麼誇張吧……",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_32": "安比轉頭望了過來,看起來有點欲言又止。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_33": "那個……有件事想和你商量一下。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_34": "不要把這孩子交給治安官……可以嗎?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_35": "我也正有此意。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_36": "我也正有此意。這點小事還輪不到他們出場。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_36F": "嗯,我也這麼想!這點小事還輪不到治安局那些傢伙出場。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_37": "你們……為什麼?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_38": "愛看這些電影的不會是壞人。我是這麼覺得的。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_39": "但你也應該為自己的所作所為付出代價。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_40": "你偷的這部電影我租下了,你拿回去看吧。剛好,這是一個關於贖罪的故事。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_41": "看完之後,你要結合自己犯的錯,寫一篇一千字的悔過書交給我們。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_42": "還真是出乎意料的「代價」……",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_43": "感覺安比這一刻很像老師……不,是教官!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_44": "還真是出乎意料的「代價」……",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_44F": "哇,這還真是……出乎意料的「代價」!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_45": "會嗎?犯錯之後要寫悔過書,是很正常的事吧。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_46": "總感覺這樣的安比很像老師……不,是教官?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_46F": "感覺安比這一刻很像老師……不,是教官!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_47": "唔……可能因為我之前確實做過類似的事情吧。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_48": "我……我知道了!一千字的悔過書,我會一字不落地寫完的!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_49": "還有,這是我的學生證,先放在你們這裡當作抵押……\n租錄影帶的錢,我會用自己打工的薪水還的!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_50": "總之,謝謝你們的寬宏大量!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_51": "女孩對著你們深深鞠了一躬,才一步三回頭地離開了錄影帶店。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_52": "你覺得人生是一直這麼辛苦,還是只有年少的時候?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_53": "一直如此",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_54": "一直如此。但「希望」是個好東西,也許是世上最好的東西。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_54F": "一直如此。但「希望」是個好東西,也許是世上最好的東西。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_55": "是嗎……看來我們不止有相似的電影品味,連對人生的觀念也很像。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_56": "其實剛剛那個女孩心灰意冷的樣子,讓我想起了曾經自己的一段經歷。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_57": "但也正是那段黑暗的時候,我遇到了妮可,以及狡兔屋的大家。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_58": "現在,還有你。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_59": "所以我也希望能盡自己所能,幫她一把……就像我曾受到大家的幫助一樣。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_60": "你做到了。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_61": "你做到了。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_61F": "你做到了喔。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_62": "謝謝你。我想……正因為此刻站在我身邊的是你,我才能夠做出這樣的選擇。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_03_63": "幸好……有你在這裡。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_01": "你認錯人了,我不是「綠耳機」。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_02": "看起來綠油油,和人講話還一直戴著耳機——不就是你嗎!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_03": "我的耳機是黑色的。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_04": "你這麼說好像也——不對吧!誰也沒說「綠耳機」一定有綠色的耳機啊!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option1_01": "是另一個身分?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option1_02F_Main": "我沒猜錯的話……「綠耳機」是安比的分身!安比在私下接工作吧!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option1_02_Main": "難道「綠耳機」是安比的分身?安比實際上在私下接工作……",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option2_01": "安比在私下接工作?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option2_02F_Main": "安比該不會在偷偷接工作吧?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option2_02_Main": "安比在偷偷接工作嗎?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_06": "原來這是私下的工作嗎?我還以為她是專門接各種高風險空洞需求的雇傭兵呢。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_07": "……",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_08": "噫——你剛剛露出殺氣了吧!是殺氣沒錯吧!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_09": "沒有,你看錯了。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_10": "啊,我想起來了,你的本職工作該不會是那個什麼「狡兔屋」的老闆吧!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_11": "所以你當時說報酬不用錢,只要幫這家萬事屋刷正評就好!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_12_Option1_01": "刷正評?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_12_Option1_02F_Main": "幫狡兔屋刷正評?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_12_Option1_02_Main": "幫狡兔屋刷正評?",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_13": "對啊!還有在繩網上發推薦文,看到有人辱駡就檢舉刪文什麼的……超麻煩的。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_14": "……是友善的推薦,以及維護純淨繩網空間。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_15_Option1_01": "難怪妮可說狡兔屋風評變好了",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_15_Option1_02F_Main": "難怪妮可說狡兔屋的風評最近變好了,原來是有人在背後負重前行……",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_15_Option1_02_Main": "難怪妮可說狡兔屋的風評最近變好了,原來是有人在背後負重前行……",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_16": "對了,綠耳機大人您現在接工作嗎?這空洞裡的以骸也太厲害了,我們幾個剛剛差點中招……",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_17": "零號空洞太危險了,這裡不是你們該來的地方。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_18": "果、果然是這樣嗎……我就說這個空洞不正常!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_19": "雖然花了好大功夫才能進來,但還是命更重要……我們這就走!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_20": "總之,綠耳機大人,之後有新單子的時候也拜託你了!報酬是要錢還是要正評都沒問題!",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_21": "全副武裝的盜洞客們急急忙忙離開了。\n安比轉頭看了過來。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_22": "……有件事要請你幫忙。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_23_Option1_01": "放心,我會保密。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_23_Option1_02F_Main": "放心,我會向妮可保密的。不管是私下接工作,還是刷正評。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_23_Option1_02_Main": "放心,我會向妮可保密的。不管是私下接工作,還是刷正評。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_24": "——不是刷正評,是友善的推薦。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_25": "要是妮可知道的話,會很麻煩……拜託你了。",
"GalGame_ReliabilityAnbi_04_26": "請把這件事,當做只屬於我們兩人之間的「秘密」。",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_004": "你相信命運嗎?",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_005": "相信",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_006": "不相信",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_007": "嗡嗡嗡嗡嗡",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_008": "相信,開錄影帶店,和大家相遇,就是我的命運吧?",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_009": "相信……收集錄影帶,就是我的命運。",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_010": "你果然是我……命運的夥伴!",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_011": "相信命運?我還是比較相信自己。",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_012": "真的有命運嗎?感覺很難說。",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_013": "等我告訴你今天發生過什麼,你也會像我一樣相信命運的。",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_014": "嗡嗡嗡嗡嗡。",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_015": "嗡嗡嗡嗡嗡。",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_016": "能和我的兄弟對話的,一定是我命運的夥伴!",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_017": "今天出門的時候,在路邊遇到了一個粉色頭髮的占卜師。",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_018": "穿著黑色的斗篷,帽子很低,看不到臉,非常神秘。",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_019": "我花了50丁尼請她占卜了一下……說是往這個方向走,會找到命運的摯友。",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_020": "結果一下子遇到你了!",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_021": "粉色頭髮的人讓我來這撿錢",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_022": "那個粉色頭髮的人對我說:往這個方向走可以撿到錢。",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_023": "那個粉色頭髮的人對我說:往這個方向走可以撿到錢。",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_024": "我怎麼沒有想到!那個粉色頭髮的占卜師一定是……",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_025": "騙子",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_026": "妮可",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_027": "騙子。",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_028": "騙子。",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_029": "妮可。",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_030": "妮可。",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_031": "……是命運的女神啊!!!",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_032": "她親自出現在這裡,只是為了指引我們相遇。",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_033": "我會珍惜我們之間的羈絆……",
"GalGame_ReliabilityAnton_601_034": "如果遇到什麼難題,別猶豫,告訴我,我來擺平!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_004": "兄弟和我一起來取那部《惜命關頭》了。",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_005": "你要不要和我一起看?",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_006": "你要不要和我一起看?",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_007": "你要不要和我一起看?",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_008": "這種火熱的電影,還是和朋友一起看更有氣氛!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_009": "對吧兄弟?",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_010": "和安東一同前往「Random Play」,觀看了電影《惜命關頭》。\n安東很緊張地跳起坐下……兄弟也時不時發出低鳴。",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_014": "真正的男子漢,就是要守護身邊最重要的人……",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_015": "看到他追尋兒子的身影,眼睛都有點濕濕的。",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_016": "謝了兄弟,不用為我擦眼睛的,你有點太硬了……",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_017": "如果在空洞中失蹤的是你,我也一定會像電影主人公一樣去找你,決不放棄!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_018": "還是你失蹤我來找比較好",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_019": "太感動了……",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_020": "還是安東失蹤比較好,讓我來找。",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_021": "失蹤這件事還是交給你,我負責來找。",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_022": "原來如此……對你來說,我也是重要的夥伴啊!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_023": "你的心意……我接收到了。",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_024": "太感動了……安東會像爸爸尋找兒子一樣尋找我……",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_025": "太感動了……這大概就是義氣吧。",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_026": "哈哈哈哈哈!不用太感動!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_027": "為朋友兩肋插刀,這不是應該的嘛!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_028": "我們看電影的喜好果然很合得來啊!",
"GalGame_ReliabilityAnton_602_029": "下次有什麼喜歡的電影記得叫上我,我們三個人再一起火熱地看電影吧!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_005": "你來得正好……這小子一直在拜託我救救他的兄弟。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_006": "我說這裡不是醫院,他居然舉起手中的動力衝擊錘威脅我!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_007": "他的意思是想修理這個動力衝擊錘",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_008": "別誤會,恩佐大叔……他只是想修理這個動力衝擊錘。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_009": "他的意思是想修理這個動力衝擊錘,並不是威脅你。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_010": "這個動力衝擊錘就是他的兄弟",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_011": "這個動力衝擊錘就是他的兄弟。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_012": "這個動力衝擊錘就是他的兄弟。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_013": "謝了,夥伴……還是你理解我。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_014": "他的夥伴,是這對動力衝擊錘?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_015": "年輕人真是越來越難懂了……昨天我還見過一個人,非要說手機螢幕上的角色是自己的妻子……",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_016": "現在又遇到和動力衝擊錘稱兄道弟的怪人。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_017": "你說我老婆怎麼了?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_018": "你說我兄弟怎麼了?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_019": "你說我老婆怎麼了?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_020": "你說我老婆怎麼了?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_021": "你說我兄弟怎麼了?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_022": "你說我兄弟怎麼了?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_023": "……我們還是來看看這位先生的動力衝擊錘吧。請問它有什麼故障?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_024": "兄弟他……不能說話了。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_025": "揚聲器很容易在衝擊錘的震動中損壞吧?不過,真有人會在衝擊錘上裝語音模組嗎?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_026": "他是說動力衝擊錘不能動了",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_027": "他是說動力衝擊錘不能動了。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_028": "他是說動力衝擊錘不能動了。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_029": "原來如此……",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_030": "我的兄弟,連飯也吃不下了……",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_031": "原來動力衝擊錘是會吃飯的嗎?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_032": "動力衝擊錘無法充能了",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_033": "動力衝擊錘無法充能了。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_034": "動力衝擊錘無法充能了。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_035": "噢,我明白了。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_036": "請你救救他吧!無論付出怎樣的代價都好……",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_037": "哪怕要捐獻我的器官。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_038": "我真的不能再失去他一次了……",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_039": "呃……他這又是什麼意思?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_040": "動力衝擊錘對他很重要,請務必修好",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_041": "動力衝擊錘對他很重要,錢是小事,但求求你一定修好。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_042": "動力衝擊錘對他很重要,無論花多少錢,都求求你修好它。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_043": "啊……這個動力衝擊錘,啊不,這位動力衝擊錘的情況我知道了。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_044": "你用了多久了?這位錘子?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_045": "很久很久,兄弟它陪我穿越了無數的空洞,與千萬的以骸奮戰……",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_046": "嗯……充不上電大概只是由於電池老化,倒不是什麼大問題。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_047": "不過考慮到更換電池的價格,我推薦你還是換一個新的動力衝擊錘。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_048": "三門集團的新款如何?電池容量巨大、超長續航,即使被困在空洞中一個月也不用害怕——",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_049": "你剛剛讓他拋棄他的兄弟?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_050": "他只想修好舊的",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_051": "你剛剛讓他拋棄他的兄弟?哇,我沒聽錯吧。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_052": "你剛剛讓他拋棄他的兄弟?安東是絕對不會做這種事的!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_053": "你剛剛讓我——",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_054": "對,我就是這個意思。兄弟不在的時候,有你真是太安心了。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_055": "他只想修好舊的。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_056": "他只想修好舊的。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_057": "你剛剛讓我遺棄我的兄弟?",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_058": "無論要付出什麼樣的代價,我只想讓他回來……",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_059": "你的心情我感受到了,或多或少吧……放心交給我吧。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_060": "一陣乒乒乓乓的修理後,重新聽到了兄弟熟悉的低鳴。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_064": "你回來啦,我的夥伴!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_065": "我們還有許許多多的冒險沒有完成,我是不會讓你先逃跑的。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_066": "噓……你剛剛恢復,還是少說話,多多休息吧。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_067": "呃……他剛剛是不是手動把開關關掉了。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_068": "他剛剛用手合上了兄弟的雙眼",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_069": "他剛剛用手合上了兄弟的雙眼。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_070": "他剛剛用手合上了兄弟的雙眼。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_071": "這裡可以不用解釋的……",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_072": "真不知道要怎麼感謝你才好,兄弟的救命恩人!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_073": "這是酬勞,請收下吧!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_074": "這麼多?額外收費是沒有經營執照的商家才會做的事……請嚴格按報價付費。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_075": "和兄弟的生命相比,這些並不算什麼。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_076": "以後你如果遇到什麼危險,我和兄弟一定會為你赴湯蹈火!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_077": "你的兄弟就是我在六分街遇到的最大危險,額不過還是感謝你的好意……",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_078": "希望你的這位……呃,兄弟,身體健康……",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_079": "失而復得的安東,滿意地和我們一起離開了裝備店……",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_083": "謝謝,你這次可是幫了我大忙!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_084": "沒有你,真不知道兄弟怎麼辦才好。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_085": "我已經習慣其他人都把我當成自言自語的怪人了。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_086": "只有你能夠透過兄弟的外表,看到他的靈魂……",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_087": "離開的朋友,會把靈魂留在信物中",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_088": "離開的朋友,會把靈魂留在信物中。哥哥外出時,我會感覺電腦螢幕裡殘留著他的靈魂……",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_089": "離開的朋友,會把靈魂留在信物中。這一定是對你很重要的東西吧。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_090": "每個怪人都有自己的故事",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_091": "每個怪人都有自己的故事,以後再慢慢告訴我你的秘密吧!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_092": "每個怪人都有自己的故事,以後有機會的話請告訴我你和兄弟的故事吧。",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_093": "你似乎見過這樣的事情,所以才能這樣理解我吧!",
"GalGame_ReliabilityAnton_603_094": "果然,我們的相遇是命運!",
"GalGame_ReliabilityBen_701_004": "真羨慕你,有一雙小小的手。",
"GalGame_ReliabilityBen_701_005": "貼起發票來一定非常方便。",
"GalGame_ReliabilityBen_701_006": "我啊,在處理報銷單的時候,總是不小心扯壞發票,或者把換季的絨毛掉到膠水裡……",
"GalGame_ReliabilityBen_701_007": "讓他們自己貼發票吧",
"GalGame_ReliabilityBen_701_008": "報銷單上不貼發票可以嗎?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_009": "嗯……讓他們自己貼發票會怎麼樣?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_010": "啊,的確很困擾呢,不如讓他們自己貼發票吧?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_011": "這個……行不通吧。",
"GalGame_ReliabilityBen_701_012": "珂蕾妲雖然會認真貼,但數字完全對不上。",
"GalGame_ReliabilityBen_701_013": "安東會把在書報攤中獎的刮刮樂貼上。",
"GalGame_ReliabilityBen_701_014": "格莉絲會在發票上寫計算公式,我需要在公式數字裡找發票數字。",
"GalGame_ReliabilityBen_701_015": "結果最後還是要我來貼……",
"GalGame_ReliabilityBen_701_016": "居然是這樣……",
"GalGame_ReliabilityBen_701_017": "居然是這樣……真是太過分了!",
"GalGame_ReliabilityBen_701_018": "居然是這樣……你辛苦了。",
"GalGame_ReliabilityBen_701_019": "沒什麼。",
"GalGame_ReliabilityBen_701_020": "能幫到大家我很開心,只是如果大家真的能自己貼好發票我會更開心……",
"GalGame_ReliabilityBen_701_021": "報銷單上不貼發票可以嗎?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_022": "報銷單上不貼發票可以嗎?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_023": "你你你說出來了——!",
"GalGame_ReliabilityBen_701_024": "那個對於會計來說是禁忌的句子!",
"GalGame_ReliabilityBen_701_025": "報銷單上不貼發票可以嗎?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_026": "會計的禁句是什麼?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_027": "報銷單上不貼發票可以嗎?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_028": "報銷單上不貼發票可以嗎?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_029": "哇嗚,你又說了一遍。",
"GalGame_ReliabilityBen_701_030": "聽到這句話,身體會變得很寒冷,只想冬眠……",
"GalGame_ReliabilityBen_701_031": "會計的禁句是什麼?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_032": "會計的禁句是什麼?",
"GalGame_ReliabilityBen_701_033": "請不、不要讓我重複那麼可怕的話。",
"GalGame_ReliabilityBen_701_034": "我們還是忘記剛剛的話題吧。",
"GalGame_ReliabilityBen_701_035": "呼……還是第一次和別人聊到這樣的話題,感覺很新奇呢。",
"GalGame_ReliabilityBen_701_036": "如果不打擾的話,我們以後也經常這樣聊天吧。",
"GalGame_ReliabilityBen_702_004": "處理完了一天的帳目,終於可以放鬆一下了。",
"GalGame_ReliabilityBen_702_005": "店長,現在方便去店裡取那部《最佳出價》嗎?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_006": "當然可以!我們要不要一起看?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_007": "當然可以!我們要不要一起看?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_008": "當然可以!我們要不要一起看?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_009": "那真是太好了……",
"GalGame_ReliabilityBen_702_010": "我想多瞭解一下各種商品在市面上的行情。",
"GalGame_ReliabilityBen_702_011": "這樣就可以用更合理划算的價格進行採購了。",
"GalGame_ReliabilityBen_702_012": "和本一同前往「Random Play」,觀看了《最佳出價》。\n本目不轉睛地看著主持人……他真的有在眨眼嗎?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_016": "我沒有看錯吧。",
"GalGame_ReliabilityBen_702_017": "被健壯的熊希人狠狠攪拌過的水泥桶,出售價格有五百丁尼。",
"GalGame_ReliabilityBen_702_018": "難以置信……",
"GalGame_ReliabilityBen_702_019": "難以置信……世上的商機比我想像的要多呢。",
"GalGame_ReliabilityBen_702_020": "難以置信……這種東西居然可以當成商品出售嗎!",
"GalGame_ReliabilityBen_702_021": "世界上什麼樣的買家都有",
"GalGame_ReliabilityBen_702_022": "世界上什麼樣的買家都有啊。",
"GalGame_ReliabilityBen_702_023": "世界上什麼樣的買家都有啊。",
"GalGame_ReliabilityBen_702_024": "那個,真的不是從我們公司工地上搬走的建築垃圾嗎?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_025": "有必要重新評估公司的資產價格了……",
"GalGame_ReliabilityBen_702_026": "公司的很多物品比我想像的更值錢呢。",
"GalGame_ReliabilityBen_702_027": "比如被健壯的熊希人按過的計算器",
"GalGame_ReliabilityBen_702_028": "比如裡面塞著犯罪分子的水泥桶",
"GalGame_ReliabilityBen_702_029": "比如被健壯的熊希人按過的計算器。",
"GalGame_ReliabilityBen_702_030": "比如被健壯的熊希人按過的計算器。",
"GalGame_ReliabilityBen_702_031": "健壯的熊希人,是說我嗎?",
"GalGame_ReliabilityBen_702_032": "工地上的朋友們說我總是坐辦公室,身材越來越瘦小了……",
"GalGame_ReliabilityBen_702_033": "比如裡面塞著犯罪分子的水泥桶。",
"GalGame_ReliabilityBen_702_034": "比如裡面塞著犯罪分子的水泥桶。",
"GalGame_ReliabilityBen_702_035": "哈、哈、哈。我們是合法經營的企業,絕不會把半夜破壞地基的商業間諜灌進水泥桶的。",
"GalGame_ReliabilityBen_702_036": "這是真的,大家都說我很不會說謊的。",
"GalGame_ReliabilityBen_702_037": "順利完成工作之後,看部錄影帶放鬆一下的感覺,真不錯。",
"GalGame_ReliabilityBen_702_038": "以後我會經常來拜訪的。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_005": "請幫幫我!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_006": "他好像因為恐懼失去了理智,覺得我會吃掉他。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_007": "雖然我努力地解釋了,但好像起了反效果。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_008": "——請不要害怕,我不吃生食的!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_009": "什麼?你要煮熟我再吃?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_010": "別過來!即使你是希人,新艾利都的法律也不會對你網開一面的!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_011": "——就是這樣。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_012": "請讓他冷靜一下吧。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_013": "我在應用數學論壇上認識了一個新朋友,約在這裡見面。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_014": "好不容易交到了朋友,如果讓他看到這一幕,肯定會害怕我吧……",
"GalGame_ReliabilityBen_703_015": "交給我吧!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_016": "放心交給我吧!我是絕對不會搞砸的。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_017": "交給我吧,我會讓他冷靜下來的。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_018": "你你你最好離他遠一點,他的一個巴掌有你的頭那麼大喔!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_019": "(把頭塞到本的嘴巴裡)你看這樣也沒什麼……",
"GalGame_ReliabilityBen_703_020": "(抓住本的手掌)你看這樣也沒什麼……",
"GalGame_ReliabilityBen_703_021": "(把頭塞到本的嘴巴裡)你看這樣也沒什麼……",
"GalGame_ReliabilityBen_703_022": "(把頭塞到本的嘴巴裡)你看這樣也沒什麼……",
"GalGame_ReliabilityBen_703_023": "啊啊啊啊啊他在吃你啊!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_024": "還流了好多口水——更恐怖了!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_025": "合不上嘴巴的話,就是會流很多口水啊……",
"GalGame_ReliabilityBen_703_026": "並、並不是因為我饞了……",
"GalGame_ReliabilityBen_703_027": "(抓住本的手掌)你看這樣也沒什麼……",
"GalGame_ReliabilityBen_703_028": "(抓住本的手掌)你看這樣也沒什麼……",
"GalGame_ReliabilityBen_703_029": "可惡!你居然和他是一夥的?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_030": "如果我相信了你,走過去,他一定會立刻把我塞進嘴裡吧?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_031": "請冷靜一下,我不是什麼都吃的……",
"GalGame_ReliabilityBen_703_032": "我有什麼不好?你竟然不吃我?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_033": "抱歉,情況好像更糟了……",
"GalGame_ReliabilityBen_703_034": "嗯?情況好像更糟了……是哪裡不對?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_035": "對不起,交涉後情況好像更糟了……",
"GalGame_ReliabilityBen_703_036": "他好像是無法正常對話的那種人……",
"GalGame_ReliabilityBen_703_037": "他好像是無法正常對話的那種人……嗚哇,好累!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_038": "他好像是無法正常對話的那種人……偶爾也會遇到這樣的客人呢。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_039": "沒關係……我已經習慣了。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_040": "看到體型是自己幾倍的人,無論是誰,第一反應都是戒備和恐懼吧?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_041": "這不是他們的錯……",
"GalGame_ReliabilityBen_703_042": "可是,僅僅因為外表,沒辦法交到新的朋友,難免會有點失落……",
"GalGame_ReliabilityBen_703_043": "幸好還有白祇重工的大家,還有你,一直在我身邊。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_044": "那邊的朋友,給你造成困擾真是抱歉。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_045": "我會換個地方等人的……請你安心。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_046": "啊啊啊啊你,你不要威脅我啊!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_047": "我約好的朋友馬上過來!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_048": "他身高兩公尺,穿著拉風的重工夾克,脖子上還戴著手指粗的大金鏈子,是一位帥氣的社會人士!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_049": "你如果惹我就等同於惹我這位有力的朋友!惹了這位有力的朋友你就等著用下半生來懺悔吧!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_050": "本……你和他說的這位帥氣的社會人士好像",
"GalGame_ReliabilityBen_703_051": "本……你和他說的這位帥氣的社會人士好像。你有雙胞胎兄弟?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_052": "本……你和他說的這位帥氣的社會人士好像。你偷偷混社會?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_053": "本……我們還是快點逃走吧",
"GalGame_ReliabilityBen_703_054": "本……我們還是快點逃走吧。我的下半生不要沒開始就結束啊!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_055": "本……我們還是快點逃走吧。搭上下半生……有點太沉重了。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_056": "等一下,這,好像是我?又好像不是?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_057": "我和要見面的朋友說過我今天的穿著,但沒有這麼誇張……",
"GalGame_ReliabilityBen_703_058": "等等。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_059": "身高兩公尺毛髮濃密重工夾克大金鏈子。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_060": "欸——?!!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_061": "你難道是「隨機過程隨機過」?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_062": "你是……「實變函式學十遍」?",
"GalGame_ReliabilityBen_703_063": "原來他就是你的那個朋友",
"GalGame_ReliabilityBen_703_064": "原來他就是你的那個朋友。我們不用花下半生懺悔了耶。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_065": "原來他就是你的那個朋友。誤會解除了。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_066": "哇,雖然剛才很害怕,但知道你是朋友之後,反而變得很有安全感了!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_067": "我的老闆要是知道我有這樣一個朋友,肯定再也不敢強迫我免費加班了。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_068": "安、安全感?第一次聽到有人這麼說……",
"GalGame_ReliabilityBen_703_069": "你的外表很可靠",
"GalGame_ReliabilityBen_703_070": "你的外表非~常~可靠!我的大熊朋友。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_071": "你的外表很可靠,我也感覺很有安全感……",
"GalGame_ReliabilityBen_703_072": "原來是這樣……",
"GalGame_ReliabilityBen_703_073": "這個外表也有積極的一面啊。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_074": "總是給人帶來困擾,總是讓人不敢親近……有時候,我也不希望自己是這個樣子。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_075": "但社長說,本這個樣子很有「很有魄力」。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_076": "我曾經以為,「很有魄力」的意思,就是外表很可靠……很能夠保護好大家的的樣子。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_077": "本就是最好的熊希人!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_078": "本就是全新艾利都最好的熊希人!",
"GalGame_ReliabilityBen_703_079": "本是我見過最好的熊希人。",
"GalGame_ReliabilityBen_703_080": "謝謝你——讓我再一次相信這件事。",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_01": "店長,太好了,我有件事要找你幫忙……",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_02": "我打算換一種精油,你覺得該選輕薄型的,還是醇厚型的?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_03_Option1_01": "你在說什麼?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_03_Option1_02F_Main": "你在說什麼?我可聽不懂。",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_03_Option1_02_Main": "你在說什麼?我聽不懂。",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_04": "欸?我說的是槍枝用的保養精油啊,店長竟然不知道嗎?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_05_Option1_01": "原來是這個油。",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_05_Option1_02F_Main": "原來是這個油啊……",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_05_Option1_02_Main": "原來是這個油……",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_06": "哦!我明白了,你以為我說的是別的東西!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_07": "——機器人的潤滑油!沒錯,我的機械關節確實需要不少潤滑油……店長還滿關心我的嘛!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_08_Option1_01": "並不是。",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_08_Option1_02F_Main": "並不是。還有,話題也扯太遠了吧!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_08_Option1_02_Main": "並不是。而且,話題扯太遠了,",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_09": "說的也是……我以為店長家的那位邦布也會用類似的產品,想參考一下你的意見呢!\n到底選哪個好呢……",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_10": "可惜我這個月剩下的薪水只夠買一種,不然真想兩個都要!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_01": "買兩個試用裝。",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_02F_Main": "買兩個試用裝吧!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_02_Main": "買兩個試用裝如何?",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_03": "好主意!這樣既能體驗到兩種油的使用感,又不用花很多錢!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_04": "真不愧是店長,比妮可老大還懂精打細算!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_05": "聽起來不像是在誇我。",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_06F_Main": "這話聽起來可不像在誇我……",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_06_Main": "這話聽起來可不像是在誇人……",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_01": "拋硬幣決定吧。",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_02F_Main": "那就拋硬幣決定吧!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_02_Main": "可以拋硬幣決定。",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_03": "好主意!這種猶豫不決的時刻,果然就要交給老天來決定啊!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_04": "真不愧是店長,很有生活的智慧!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_05": "過獎了……",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_06F_Main": "呃,過獎了……",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_06_Main": "著實有些過獎了……",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_12": "謝啦店長,之後我會向你匯報兩種保養精油的使用感受的!",
"GalGame_ReliabilityBilly_01_13": "你有什麼事的話,也歡迎隨時聯絡我啊~",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_01": "唷!我剛來就遇到你了,我們果然很有緣分啊!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_02": "我已經迫不及待想要看星徽騎士的特別版了!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_03_Option1_01": "不然乾脆在我這看?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_03_Option1_02F_Main": "不然乾脆在我這裡看吧。",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_03_Option1_02_Main": "不然乾脆在我這裡看吧。",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_04": "去你那裡一起看嗎,那真是太……",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_05": "真是太好啦!我剛剛還在想回去要怎麼從安比手裡搶奪電視的臨時使用權呢!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_06": "我們狡兔屋的共用電視可是很搶手的,恨不得按照小時來劃分所有權……",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_07": "啊呀一不小心說多了,我們還是快點進去看影片吧!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_08": "和比利一起觀看了《星徽騎士(特別版)》\n直到離開播放室,都沒發現傳說中的新增鏡頭到底在哪裡……",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_08_1": "再一次感受到了比利對星徽騎士的愛……\n如果他不會動不動從椅子上激動地跳起來就更好了。",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_09": "你看到了嗎!結尾的時候那個帥氣的鏡頭——",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_10": "「沒錯,在下只是個剛好路過的星徽騎士罷了!」",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_11_Option1_01": "我清楚地看到了……",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_11_Option1_02F_Main": "我已經清楚地看到了,你不用特意再演一遍……",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_11_Option1_02_Main": "我非常清楚地看到了,你不用特意再演一遍……",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_12": "啊哈哈哈,果然初代的再看多少遍都不會膩啊!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_13": "不過沒想到,那傳說中有10秒的未公開鏡頭有5秒都是空鏡,還有5秒是變身時候增加的特效——",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_14_Option1_01": "這你都能認出來?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_14_Option1_02F_Main": "這你都能認出來?你該不會把整部片子都背下來了吧!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_14_Option1_02_Main": "這你都認出來了?你該不會已經把整部片子都背下來了吧……",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_15": "當然!哪怕是多一秒的新鏡頭我都會發現的,賭上我作為星徽騎士的榮耀!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_16": "對了店長,我們商量商量,你能不能把這部錄影帶賣給我?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_17": "它對我來說真的很重要……我可以出高價買!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_01": "有多高價?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_02F_Main": "能有多高價?詳細說說。",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_02_Main": "有多高價?具體一點說說。",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_03": "多高都可以!作為星徽騎士的忠實粉絲,哪怕是找妮可老大借錢,我也會買下這個的。",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_04": "妮可真的會借你錢嗎。",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_05F_Main": "呃……你確定妮可會借給你錢?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_05_Main": "恕我直言,妮可真的會借給你錢嗎?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_06": "呃,這個……如果我能想到一個更好的理由的話……",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_07": "開玩笑的。這個送給你。",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_08F_Main": "開玩笑的啦。這個給你!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_08_Main": "開玩笑的。這個送給你。",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_09": "咦咦咦?真的嗎!不是說很貴嗎?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_10": "……我知道了。",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_11": "果然,以我和店長的交情,談錢什麼的簡直太庸俗了!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_12": "既然如此,我就收下了。以後我一定拉著整個狡兔屋的人來照顧店長你的生意!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_01": "它很貴,但是送給你。",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_02F_Main": "雖然這個很貴,但是可以送給你。",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_02_Main": "他很貴,但是可以送給你。",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_03": "果然很貴——等等,我剛剛沒聽錯吧?你說要把這個送給我?",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_04": "對,送給你。",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_05F_Main": "對哦,你沒聽錯,送給你。",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_05_Main": "對,送給你。",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_06": "嗚嗚嗚,店長果然是個大好人!差點以為我不得不去找妮可借錢了……",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_07": "你的這份恩情,我永遠不會忘記的!",
"GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_08": "以後我一定會多多關照你們錄影帶店的生意的!",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_01": "你們難道是傳說中的空洞搶匪?專門在空洞裡蹲點,搶劫路過的調查員或者盜洞客!",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_02": "但你們明顯搶錯人了啊,我們可是很窮的,全身家當都賣不了多少錢。",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_03": "你看我都已經好久沒有做外殼護理了,身上有些地方都快掉漆了……",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_04": "少廢話!我看你滿眼熟的,應該是個熱門機型吧?",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_05": "那你身上的零件肯定值錢,再吵就把你拆了送去廢鐵回收場!",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_01": "明明整個賣掉更值錢吧。",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_02F_Main": "嗯?明明是把你整個賣掉更值錢吧!",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_02_Main": "唔……明明是把你整個賣掉更值錢啊。",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_03": "不愧是你,真有眼光,我這樣的高級機器人當然是整個賣掉更——",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_04": "不對,為什麼我要思考怎麼把自己賣得更值錢啊!",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_01": "需要我幫你打機器人保護協會熱線嗎?",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_02F_Main": "需要我幫你撥通機器人保護協會熱線嗎?",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_02_Main": "需要我幫你撥通機器人保護協會熱線嗎?",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_03": "謝謝你!不過如果機器人保護協會真來了,應該會把我們兩個一起帶走吧。",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_04": "沒關係,區區空洞搶匪,還不是我星徽騎士的對手!",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_07": "嗯?這個小邦布看起來也不錯,應該可以賣個好價錢。",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_08": "就在搶匪伸手打算把邦布拎起來的時候,比利突然擋在了前方——",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_09": "喂,朋友,要送我去廢鐵回收場倒是無所謂。",
"GalGame_ReliabilityBilly_03_10": "但想要動店長的話,先過我這關。",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_01": "可惡!你、你們根本不是普通的空洞調查員!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_02": "沒錯,我們一點也不普通。我早就說過了吧,我們是……真的很窮的空洞調查員!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_03": "老大,怎麼辦,我們好像打不過他們……",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_04": "哼,蠢貨。我手上可是有針對機器人的秘密武器——",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_05": "搶匪頭領以迅雷不及掩耳之勢,一把將自己手上的保溫杯扣在了比利的頭上。\n熱水徹底打濕了他的頭髮,並順著機身一路向下流去……",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_06_Option1_01": "比利,你還好嗎!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_06_Option1_02F_Main": "比利,你還好嗎!不會有哪裡短路了吧?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_06_Option1_02_Main": "比利,你還好嗎?沒有哪裡短路吧?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_07": "沒事,原來針對機器人的秘密武器就是水……不過很可惜,我的材質是防水的。",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_08": "等等,我的頭髮,我的頭髮要塌了!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_09": "原來這才是你們真正的目的,透過破壞髮型來對我造成致命性的心理打擊!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_01": "要看到順毛的比利了嗎?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_02F_Main": "哇!要看到順毛的比利了嗎!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_02_Main": "要看到順毛的比利了嗎?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_03": "不!我的頭髮還能撐住!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_01": "期待你的新髮型",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_02F_Main": "期待你的新髮型!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_02_Main": "期待你的新髮型。",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_03": "不管什麼髮型的我,一定都同樣的帥氣——吧?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_11": "這機器人怎麼看起來更眼熟了!紅色夾克,白色頭髮,好像還缺了一點什麼……",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_12": "等等,你該不會就是傳說中的——",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_13": "沒錯,在下正是……星徽騎士!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_14": "知道那句老話嗎,「反派往往死於話多」!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_15": "不該說的話,還是別說比較好。",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_16": "噫——快、快逃!這傢伙我們惹不起!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_17": "剛剛還氣勢洶洶的搶匪們突然像耗子見到貓一樣,慌不擇路地逃走了。",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_18_Option1_01": "總感覺那些搶匪看起來有點奇怪……",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_18_Option1_02F_Main": "總感覺那些搶匪看起來有點奇怪……好像他們有話沒說完一樣。",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_18_Option1_02_Main": "總感覺那些搶匪看起來有點奇怪……好像有話沒說完。",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_19": "有嗎?他們可能只是被星徽騎士的英姿嚇到了吧!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_01": "你說的有道理。",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_02F_Main": "你說的很有道理。",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_02_Main": "你說的有道理。",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_03": "對吧對吧!果然你懂我!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_01": "你是不是有什麼秘密?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_02F_Main": "你該不會有什麼秘密瞞著我吧?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_02_Main": "你是不是有什麼秘密?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_03": "我有好多秘密,你想聽哪一個?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_21": "人都有過去。店長也是一樣的吧?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_22": "不過比起無法更改的過去,果然還是現在和未來更加重要。",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_23": "說到現在……",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_24": "你現在有沒有帶吹風機,拯救一下我溼答答的頭髮吧!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_25_Option1_01": "沒人會帶吹風機進空洞吧……",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_25_Option1_02F_Main": "沒人會帶吹風機進空洞吧!而且你不是防水的嗎,反正也不會短路。",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_25_Option1_02_Main": "沒人會帶吹風機進空洞吧……而且你不是防水的嗎,反正也不會短路。",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_26": "雖然不會短路,但我的頭髮是重要的散熱索,能源運轉的廢熱都靠它呢!\n溼答答的會妨礙散熱效率的!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_27": "讓我想想在空洞裡吹幹頭髮的方法……如果我跑得夠快,是不是就能加速自然風乾?",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_28": "讓我試試!店長你就站在原地不要走動,我繞著你跑圈——",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_29_Option1_01": "被轉移話題了。",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_29_Option1_02F_Main": "好像被轉移話題了!而且你跑起來不是更產生廢熱嗎……",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_29_Option1_02_Main": "被轉移話題了呢。而且你跑起來才會產生更多廢熱吧。",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_30": "哇,你看你看,好像真的有效欸,原來我也能想出這麼天才的辦法嗎!",
"GalGame_ReliabilityBilly_04_31": "啊呀,店長你別突然走啊,等等我——",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_004": "「您好,我的朋友在這裡改裝了一隻邦布,我來幫她取貨……」",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_005": "嗚,不對,這樣語氣好像不夠禮貌……",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_006": "「您好,我的朋友在這裡改裝了一隻邦布,請問我可以幫她取貨嗎?打擾到您非常抱歉……」",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_007": "你在這裡做什麼呢?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_008": "你在唸什麼咒語嗎?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_009": "可琳,你在這裡做什麼呢?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_010": "可琳,你在這裡做什麼?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_011": "可琳,你難道是在唸什麼咒語嗎?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_012": "可琳,你是在唸什麼咒語嗎?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_013": "嗚哇——",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_014": "是、是您呀。抱歉,可琳現在很忙,在準備待會和改裝店老闆要說的話……",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_015": "請稍等一下!我應該很快就能背下來了——",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_016": "提前練習嗎?",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_017": "去改裝店取貨也要提前練習嗎?直接說就可以了吧!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_018": "去改裝店取貨也要提前練習嗎……直接說就可以了吧。",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_019": "不、不行!可琳嘴巴很笨的,如果不提前練習的話,一定會說錯話的!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_020": "如果說錯話了,可琳就會被討厭,老闆會認為可琳是麻煩的客人……",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_021": "這樣的話,以後可琳就再也沒有臉來改裝店了!不能來店裡的話,就不能幫大家取貨……",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_022": "嗚嗚,可琳簡直太沒用了……果然還是找個陰暗的角落獨自消失比較好……",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_023": "不要腦補這麼可怕的發展……",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_024": "不會的不會的!不要腦補這麼可怕的發展啦……",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_025": "不會的。不要腦補這麼可怕的發展比較好。",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_026": "對不起……一不小心就……",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_027": "我幫你跟老闆說吧",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_028": "我們一起找老闆說吧",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_029": "沒關係,我幫你和老闆說吧!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_030": "沒關係的,我幫你和老闆說吧。",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_031": "真的嗎!但是這樣會不會不太好,明明是可琳自己的事情……",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_032": "如、如果可以的話,請允許可琳和您一起去!我也會努力的!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_033": "沒關係,我們一起找老闆說吧!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_034": "沒關係,我們一起找老闆說吧。",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_035": "真、真的可以嗎!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_036": "不知道為什麼,有您在旁邊的話,可琳好像就沒那麼害怕說錯話了!",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_037": "和可琳一起向改裝店老闆說明了情況,成功拿到了改裝好的邦布。",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_039": "謝謝您!要不是您的話,我可能還要猶豫好久才敢和老闆搭話……",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_040": "我真的不知道該怎麼感謝您才好……",
"GalGame_ReliabilityCorin_901_041": "如果您有什麼事情需要用到可琳的話,請一定要聯絡我!\n只要能幫到您,可琳什麼事情都願意做!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_004": "打擾了!可琳來取之前說的《空洞茶會》的錄影帶。",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_005": "還有就是……因為我對這塊不太熟悉,想問問周圍有類似私人電影院的地方嗎?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_006": "可以播放錄影帶就行!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_007": "我的店裡就可以",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_008": "我的店裡就可以!要不要一起看?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_009": "我的店裡就可以,要不要一起看?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_010": "欸?真、真的可以嗎,不會影響到您的工作嗎?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_011": "如果因為可琳影響到了錄影帶店,讓其他想要租錄影帶的人失望的話……可琳還是現在就離開比較好!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_012": "不會",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_013": "不會的,店鋪有哥哥看著呢!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_014": "不會的,我現在是休息時間。更何況店鋪還有鈴在。",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_015": "是、是這樣的嗎?那就麻煩您了!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_016": "可琳一定會認真看的,絕對不給您添麻煩!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_017": "和可琳一同前往「Random Play」,觀看了《空洞茶會》。\n可琳看得非常認真,還一直低頭記一些筆記……",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_021": "哇,果然就和麗娜小姐說的一樣,這個節目很厲害,感覺學到了好多東西!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_022": "有點意外……",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_023": "有點意外……沒想到可琳竟然對空洞知識這麼感興趣!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_024": "有點意外,沒想到可琳竟然對空洞知識這麼感興趣。",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_025": "欸,空洞?可琳其實沒有在聽他們討論的內容……",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_026": "可琳在記錄的是茶會裡上的茶點。這些茶點的樣式、顏色、口味,甚至端上來的順序都很有講究!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_027": "原來如此",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_028": "原來如此,不愧是你們維多利亞居家服務!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_029": "原來如此,不愧是你們維多利亞居家服務。",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_030": "啊對了!這是我準備好的報酬,謝謝您給我提供了觀看影片的場所!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_031": "數額我是按照私人電影院的兩倍來算的,如、如果不夠的話可琳還可以再申請一點!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_032": "你太客氣了",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_033": "用別的東西來支付吧",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_034": "你太客氣了!不需要你給報酬啦。",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_035": "你太客氣了,我不需要報酬的。",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_036": "不、不可以!萊卡恩先生說過,交易一定要雙方都獲利才行,不然是不對的!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_037": "雖然不用報酬……",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_038": "雖然不用報酬,但是有件事需要你幫忙!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_039": "雖然不用報酬,但是有件事需要你幫忙……",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_040": "請、請說!只要是可琳能做到的事情,我一定會努力的!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_041": "嗯……不如用別的東西來支付,怎麼樣?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_042": "用別的東西來支付,如何?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_043": "……明白了!可琳會用勞動來支付的,我現在就來幫您打掃錄影帶店——",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_044": "不用打掃",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_045": "不用打掃,是另一件只有可琳才能做的事哦。",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_046": "不用打掃,是另一件只有可琳才能做的事。",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_047": "只有可琳才能做到的事情……真、真的有這樣的事嗎?",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_048": "多來錄影帶店就好",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_049": "只要可琳以後多來錄影帶店玩就好!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_050": "只要可琳以後多來錄影帶店玩就好。",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_051": "原來是這樣……是可琳理解得太膚淺了!",
"GalGame_ReliabilityCorin_902_052": "只要您需要,可琳以後一定會經常來這裡的!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_004": "那,那個,其實有一件事情,如果可以的話,可琳想求您幫個忙……",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_005": "什麼?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_006": "什麼事?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_007": "怎麼了?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_008": "為了更好的模仿——啊不,是成為一個合格的女僕,麗娜小姐為可琳指派了任務。\n任務內容是派發這張「專屬女僕體驗券」,在規定時間內以女僕的身分為對方提供服務。",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_009": "當服務完成後,對方會給可琳進行打分,只要獲得的評價是四星以上,可琳就合格了!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_010": "但是可琳太沒用了,在這裡待了很久,都沒能把這張女僕體驗券發出去……",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_011": "因為不好意思嗎?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_012": "是因為可琳不好意思向陌生人搭話嗎?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_013": "是因為可琳不好意思向陌生人搭話嗎?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_014": "是、是的……大家看起來都好忙,可琳不敢擅自打擾他們,所以就……",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_015": "我幫你",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_016": "沒關係,我來幫你!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_017": "沒關係,我來幫你。",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_018": "真的可以嗎?謝謝您!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_019": "好的,契約達成。從現在開始,您就是可琳的主人了!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_020": "這個稱呼很好",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_021": "這個稱呼讓人怪不好意思的……",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_022": "這稱呼也太棒了吧~",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_023": "這稱呼……滿不錯的。",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_024": "太好了!能讓主人喜歡,是可琳的榮幸!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_025": "這個稱呼讓人感覺怪不好意思的……",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_026": "呃,這個稱呼讓人感覺怪不好意思的……",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_027": "需、需要可琳換個稱呼嗎?那……叫「主人大人」怎麼樣?或者「主人閣下」?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_028": "更羞恥了啊!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_029": "更羞恥了啊!還是叫主人吧……",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_030": "更羞恥了……還是叫主人吧……",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_031": "合格的女僕要時刻關注主人的狀況!所以……",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_032": "請問主人現在覺得累嗎,需要可琳背著您走路嗎?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_033": "你清醒一點!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_034": "你清醒一點!我現在可不是邦布的身體啊!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_035": "你清醒點……我現在可不是邦布的身體……",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_036": "請放心,雖然我看起來是這樣,但其實可琳力氣很大的,是完全可以背得動您的!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_037": "不是力氣大小的問題……",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_038": "被人看到怎麼辦……",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_039": "這可不是力氣大小的問題,要是被人看到的話可就完蛋了……",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_040": "這不是力氣大小的問題……要是被人看到怎麼辦……",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_041": "對對對不起!可琳沒考慮到別的……可琳太沒用了,只會讓主人失望……",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_042": "那……那主人現在還有什麼想做的事情嗎,什麼都可以!\n可琳會努力滿足主人所有的期望。",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_043": "想聽可琳說女僕台詞",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_044": "想嚐嚐可琳做的食物",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_045": "想聽可琳說那種只有女僕會說的台詞!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_046": "唔……想聽可琳說女僕的台詞。",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_047": "女僕台詞……是指「歡迎回來,我的主人」……這樣的嗎?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_048": "沒錯",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_049": "沒錯,就是這個!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_050": "沒錯,就是這個。",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_051": "歡迎回來,我的主人。",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_052": "這樣……可以了嗎?",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_053": "可以可以",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_054": "可以可以,很完美喲!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_055": "可以,很完美。",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_056": "想嚐嚐可琳做的食物!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_057": "唔……想嚐嚐可琳做的食物。",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_058": "可琳做的食物……啊,可琳有帶之前烘焙的餅乾!不過並不是剛出爐的,味道可能不太好……",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_059": "如果您不介意的話,就請嚐嚐吧!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_060": "少女小心翼翼地將餅乾遞了過來,滿眼期盼。",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_064": "味道不錯",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_065": "味道真不錯~",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_066": "味道很不錯。",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_067": "您喜歡就好!可惜今天準備的不是很充分,下次有機會的話,可琳想給您吃剛烤好的餅乾~",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_068": "和可琳愉快地聊了一會天之後,終於到了「專屬女僕體驗券」的規定結束時間。",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_072": "主人,接下來就是最後一步了,麻煩您在「專屬女僕體驗券」的背後給出評價……",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_073": "沒、沒關係的,請主人按照自己的心情評價就好!不管是什麼樣的結果,可琳都可以接受。",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_074": "五星好評!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_075": "永久僱傭!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_076": "這種程度……當然值得一個五星好評!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_077": "這種程度,當然值得五星好評。",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_078": "太感謝您了,對可琳這麼沒用的女僕,您竟然還是打了五星這樣的高分……",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_079": "這種能力……值得永久僱傭!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_080": "這種能力,讓人想要永久僱傭。",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_081": "欸、欸?!連這麼笨拙的女僕您都願意收留,可琳好感動……",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_082": "不過……現在維多利亞居家服務的大家對可琳很好,暫時……暫時還沒有跳槽的打算。",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_083": "如果哪一天可琳犯錯誤被辭退了……我再來投奔您!非常感謝您的信任!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_084": "不客氣,可琳是很優秀的女僕哦!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_085": "不客氣~可琳是很優秀的女僕哦!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_086": "不客氣。可琳是很優秀的女僕。",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_087": "可琳知道自己還有很多不足的地方……",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_088": "但是……總感覺有您在身邊的時候,可琳好像就能更相信自己一點了!",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_089": "如果沒有您的話,我一定沒辦法完成這項任務的。",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_090": "少女鄭重其事地鞠了一躬。\n她看起來有點緊張,甚至雙手都在微微顫抖著。\n但她還是認真地,一字一句地說出了接下來的話,像是在說一件非常非常重要的事。",
"GalGame_ReliabilityCorin_903_092": "真的,真的非常感謝您。",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_004": "珍珠茶奶和薄荷茶奶,你要哪杯?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_005": "珍珠茶奶……",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_006": "薄荷茶奶……",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_007": "我要喝珍珠茶奶!茶奶就是要有珍珠嘛!",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_008": "那……珍珠茶奶?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_009": "薄荷茶奶!剛剛我還在想,要喝清爽一點的東西,哼哼~",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_010": "薄荷茶奶吧。",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_011": "喏,給你,進去看《以太綺夢》吧,我都站累了……",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_012": "一起看嗎?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_013": "欸!艾蓮要跟我一起看錄影帶嗎?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_014": "啊……一起看?我還以為艾蓮是一個人看錄影帶的那一類……",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_015": "{F#呃……你在震驚什麼?我帶兩杯茶奶不就是為了一起看……}",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_016": "{M#呃……還有這種分類嗎?對我來講都差不多,所以如果你不忙的話,就一起看吧。}",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_017": "那一起看吧",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_018": "好欸!看店的事情就交給哥哥了,以及我要再去拿點零食~",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_019": "嗯,現在不算忙,這部我也還沒完整看完,一起看吧。",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_020": "和艾蓮一同觀看了《以太綺夢》。\n中間2/3的情節艾蓮都睡了過去……\n難道是她對這部的情節並不感興趣?那怎麼會想到要看這部……",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_021": "你的沙發好舒服……",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_022": "謝謝……?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_023": "觀影評價居然是這個嗎?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_024": "呃……謝謝?舒服到讓你看了十分鐘就睡著,真是我家沙發的榮幸……",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_025": "謝謝……?如果它沒有讓你看了十分鐘就睡著就更好了……",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_026": "並不是很想聽到這樣的觀影評價,不對,你只看了十分鐘,確實也沒什麼好評價的……",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_027": "重點在這裡嗎?你真的是想看錄影帶,而不是找個地方偷懶嗎?",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_028": "因為開頭十分鐘在講繩匠感染病毒,之後繩匠就陷入沉睡了。",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_029": "後面就都只是繩匠的夢境了吧。",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_030": "的確是……",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_031": "是這樣沒錯啦,但繩匠夢境裡發生的才是重點!你都沒看到主角在二進位制數中冒險!",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_032": "劇情上是這樣的……但這部重點就是講繩匠在充滿二進位制數與光怪陸離夢境景象中穿行。",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_033": "我看這部本來就只是想更瞭解繩匠。",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_034": "既然後續是夢的話,還不如直接聽你做過什麼夢。",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_035": "更有貼近感一點。",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_036": "這部又不是紀錄片……",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_037": "這部又不是紀錄片,結果最後只有我一個人看完了全片,都沒人和我討論觀影體驗!",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_038": "畢竟這部不是紀錄片,真可惜,原本想看完和艾蓮討論觀影體驗的。",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_039": "啊……",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_040": "抱歉。",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_041": "我這幾天委託有點多,一直忙到了今天稍早的時候……原本想回去休息,但想到跟你已經約好,所以直接過來了。",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_042": "原本我以為,喝了茶奶就能提神的……",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_043": "其實最開始沒有完全睡著……呃……或者說我以為自己沒有睡著。",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_044": "因為我看到繩匠在空洞裡幫我引路,之後我們掉進了裂隙,裂隙裡有打掉就能掉糖果的邦布……",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_045": "……啊,就是我們第一次合作時,我在吃的那種。",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_046": "因為太真實了,我完全沒有意識到,我已經完全睡著了……總之,抱歉了。",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_047": "意外得知了艾蓮的夢……",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_048": "艾蓮的夢意外得比這部片子還要可愛,嗯,就當做是我聽艾蓮講了一個沒看過的故事吧!",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_049": "聽艾蓮講述自己夢境的感覺好奇妙……像是今天意外看了兩部影片……",
"GalGame_ReliabilityEllen_101_050": "那個……下次,等我沒有委託的時候,會再來找你一起看的。",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_004": "……",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_005": "那些人太過分了",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_006": "哇!剛才氣死了,那群人就應該找治安官抓起來!",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_007": "剛剛那些人是騷擾行為吧,以後遇到可以直接找治安官。",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_008": "啊?哦……",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_009": "你一點都不緊張",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_010": "艾蓮真是的,遇到這種事要更緊張一點啊!",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_011": "艾蓮還真是……一如既往地沒有緊張感啊。",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_012": "緊張什麼?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_013": "深夜在街頭不安全",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_014": "深夜!穿女僕裝的學生!還是一個人!",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_015": "雖然我知道艾蓮很厲害,但對於深夜來向你搭訕的人還是要警惕的!",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_016": "我說艾蓮,我知道你很強大……",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_017": "但這個時間段在馬路上還在隨意搭訕的人,是需要警惕的。",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_018": "呃……其實是我拉住他們的……?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_019": "啊?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_020": "艾、艾蓮……?!你……",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_021": "是不是我誤會了什麼……",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_022": "這附近有家卡拉OK,我讓他們幫個忙。",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_023": "卡拉OK?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_024": "卡拉OK?艾蓮……你不會是因為忽然想唱歌,就拉了兩個路人一起吧……",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_025": "卡拉OK……艾蓮就算你忽然想唱卡拉ok也最好不要找兩個陌生人一起去。",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_026": "你在說什麼?怎麼會有人隨便拉陌生人去卡拉OK……",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_027": "那絕對是不合理的行為吧……",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_028": "那你剛才是……",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_029": "那你剛在和那兩個陌生人是在聊什麼?",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_030": "那你剛剛和那兩位是在……",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_031": "這家卡拉OK深夜限時售賣全日可用優惠券。",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_032": "我的朋友們最近很喜歡來這家,有優惠券會便宜很多。",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_033": "今天我完成委託路過這裡,碰到兩個剛吃完夜宵的人,就問他們能不能幫我多買兩張優惠券。",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_034": "不過看來,他們被你嚇走了——",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_035": "還滿震驚的,你有那麼嚴肅的一面。",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_036": "請!你!自!重——不愧是繩匠。",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_037": "不要重複了……",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_038": "不要重複我的話啦!總覺得自己做了件蠢事……",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_039": "呃……不用重複了,艾蓮……",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_040": "不過既然你來了,你陪我一起去買優惠券吧。",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_041": "和艾蓮一起走到了附近的卡拉OK店,一人買了一張全日優惠券後便又出來了——",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_042": "今天謝了。",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_043": "你原本可以有三張的……",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_044": "要不是我……你原本可以有三張優惠券的……",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_045": "應該是我說抱歉,原本你可以有三張優惠券的。",
"GalGame_ReliabilityEllen_102_046": "我說的不是優惠券的事情……我是說,你這麼擔心我,謝了。",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_004": "嗯……",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_005": "艾蓮真是喜歡甜食",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_006": "好甜……!",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_007": "艾蓮真的好喜歡甜食,好像第一次見面時也一直在吃糖。",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_008": "艾蓮很喜歡甜食嗎?記得之前你也總是在吃糖。",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_009": "這真的是推薦甜度嗎!太甜了吧……",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_010": "這個茶奶,是不是有點太甜了……",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_011": "因為甜食很補充體力。",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_012": "會嗎?剛剛好吧……",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_013": "但很容易增加體重……",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_014": "增加體重?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_015": "艾蓮變重了?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_016": "增加體重?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_017": "增加體重?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_018": "難不成……艾蓮你吃了太多甜食,所以在困擾體重吧?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_019": "艾蓮……在因為體重困擾?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_020": "喂,不要說出來。",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_021": "只是因為最近維多利亞居家服務的委託不多,消耗得不夠快,所以就……",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_022": "你那是什麼眼神,你在看哪裡?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_023": "……",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_024": "嗯……",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_025": "嗯……",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_026": "這、這麼明顯嗎……?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_027": "逗你的,完全沒有",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_028": "尾巴好像大了一圈?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_029": "哈哈哈哈,艾蓮你的反應也太有趣了。完全沒有胖,一定是你的心理作用!",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_030": "沒有,根本沒有變化,是艾蓮想多了。",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_031": "艾蓮的尾巴看起來大了一圈,不過不仔細看完全看不出來!",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_032": "尾巴有一點變化……?不過只是很細微的變化,完全不用在意。",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_033": "真的?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_034": "真的",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_035": "當然,這種女孩子的煩惱我很懂,我才不會騙艾蓮!而且要相信繩匠的觀察力!",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_036": "真的,好歹我是繩匠,相信我的觀察力吧。",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_037": "那我暫且信了。",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_038": "哦對,說起來,你有什麼綽號嗎?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_039": "怎麼問這個?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_040": "怎麼忽然問這個?而且我們的繩網名字和「法厄同」這個名字,艾蓮都是知道的吧。",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_041": "繩網名字和「法厄同」……就這兩個吧,怎麼了?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_042": "{F#鈴……我不可以叫你這個嗎?}",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_043": "{M#不是還有「哲」嗎……}",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_044": "算了,沒什麼!",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_045": "那艾蓮呢?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_046": "艾蓮當然可以叫我「鈴」!不過……公平起見!我也要知道艾蓮平常生活裡的朋友都會叫你什麼!",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_047": "艾蓮不介意的話,當然可以直接叫我名字。不過我很好奇,學校裡你的朋友們也像我們一樣,直接喊你「艾蓮」嗎?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_048": "她們會喊我*&……",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_049": "我沒聽到……",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_050": "我都沒聽清!艾蓮再說一遍!",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_051": "艾蓮……你說了什麼?",
"GalGame_ReliabilityEllen_103_052": "……只說一次!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_004": "剛好,我有一個學術問題想要和你探討一下。",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_005": "從宏觀角度來看,你覺得自己屬於機械的一種嗎?",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_006": "屬於。",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_007": "不屬於。",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_008": "我屬於機械!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_009": "我屬於機械。",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_010": "啊呀,這倒是意料之外的答案。",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_011": "但至少以我看到的角度來說……你的身體,現在還是人類呢。",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_012": "我當然不屬於機械。",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_013": "我並不屬於機械。",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_014": "嗯,意料之中的答案~",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_015": "看來你對自己人類的身分很篤定呢。",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_016": "對了,還有你在空洞裡操縱的那個小傢伙……好像叫伊埃斯吧?",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_017": "那孩子真是我見過最有魅力的邦布……",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_018": "那流暢又圓潤的線條,Q彈可破的質感,卻擁有金屬的冰冷溫度……",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_019": "啊,真想拆開看看它內部的精巧結構,一定非常熾熱而美麗吧……",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_020": "提到機械就開始情緒高漲了!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_021": "提、提到機械就開始情緒高漲了!順便這話聽起來好危險啊……",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_022": "提到機械就開始情緒高漲了啊……另外,總覺得這話聽起來很危險。",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_023": "咳,抱歉抱歉,稍微有那麼點職業病。",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_024": "總而言之,那孩子既然是邦布,就屬於機械的大類。",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_025": "那麼,接下來就產生了新的問題。當你的意識與伊埃斯連線的時候……",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_026": "那一刻的你該被歸類為人類,還是機械呢?",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_027": "問倒我了。",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_028": "我是人類!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_029": "問倒我了……",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_030": "你問倒我了。",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_031": "我好像在你的腦子裡植入了不得了的觀念呢。",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_032": "我當然是人類!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_033": "我還是人類。",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_034": "嗯,不錯,你對自己還是很有自信的。",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_035": "這麼說來,如果下次趁著你還在伊埃斯體內的時候,把它拆了研究一下的話……",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_036": "……?!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_037": "我……還是人類!",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_038": "我應該還是人類。",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_039": "開玩笑的。不要露出那麼驚訝的表情嘛。",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_040": "不過如果有機會的話,我是真的很想仔細研究一下伊埃斯的構造的。",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_041": "有機會的話……",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_042": "最好還是不要有機會了……",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_043": "如果有機會的話……",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_044": "別這麼怕嘛,我可是很專業的,不會損傷那孩子一根螺絲釘的喔~",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_045": "謝謝你陪我聊這麼奇怪的問題。",
"GalGame_ReliabilityGrace_501_046": "如果哪天你想通了,願意讓我研究一下伊埃斯……請立刻聯絡我喔。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_004": "嗯,你今天看起來也像充滿了電的挖掘機一樣有精神。\n我是來拿之前說好的錄影帶的。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_005": "一起看吧?",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_006": "難得你來一趟錄影帶店,不然乾脆我們一起看?",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_007": "難得你來一趟錄影帶店,要不要一起看這部影片?",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_008": "可以啊。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_009": "如果你同意讓我拆解一下伊埃斯那孩子的話~",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_010": "——開玩笑的。走吧,我們一起去你那裡看電影。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_011": "和格莉絲一同前往「Random Play」,觀看了《空洞漫遊指南》。\n沒想到格莉絲也會對除了機械之外的事情感興趣……",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_015": "確實是一部不錯的電影。雖然算是喜劇,但也有不少讓人感動的地方。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_016": "其實這部電影是小不點推薦我看的。她說那個從舊文明穿越來的女主角和我很像。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_017": "好像是有點像。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_018": "好像是有點像,可能因為你們都有一種為了研究不顧一切的感覺?",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_019": "好像是有點像,可能因為你們都有一種為了研究不顧一切的感覺?",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_020": "……這一點,或許遺傳自我的親生父母吧。他們都是空洞相關的研究人員。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_021": "小的時候,他們經常工作到很晚。不僅自己忘記吃飯,還會忘記幫我準備食物。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_022": "真是任性的父母……",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_023": "聽起來還真是任性的父母……",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_024": "真是任性的父母啊。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_025": "我曾經也這麼覺得。但後來我才意識到,和他們待在一起的這些時光,有多麼珍貴。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_026": "……之後的某一天,他們在一次空洞調查事故裡失蹤了。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_027": "抱歉",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_028": "抱歉……",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_029": "抱歉。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_030": "沒關係,反正已經是很久之前的事情了。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_031": "在那之後,我就被霍爾斯叔叔,也就是小不點的父親收養了。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_032": "啊呀,一不小心說了太多自己的事情,果然電影容易讓人變得感性。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_033": "謝謝你願意和我說這些。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_034": "我還想多瞭解格莉絲一點。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_035": "謝謝你願意和我說這些。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_036": "謝謝你願意和我說這些。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_037": "……這些話,我已經好久沒有和其他人聊過了。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_038": "沒想到在你面前不知不覺就說出來了……可能因為你看起來比較順眼吧~",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_039": "不多不多,我還想多瞭解格莉絲一點呢!",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_040": "沒關係,我也想多瞭解格莉絲一點。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_041": "……是嗎。但我其實也沒什麼可瞭解的,不過是個普通的技術人員罷了。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_042": "不如多瞭解一下我的那些孩子們?我和你說,這些傢伙個個都很了不得呢……",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_043": "格莉絲開始滔滔不絕地介紹她引以為豪的機械們……",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_045": "謝謝你,讓我久違地感受到了電影的樂趣。\n有機會的話,我也會在公司裡幫你們打打廣告的。",
"GalGame_ReliabilityGrace_502_046": "以及……關於拆解伊埃斯的提議,你還是再稍微考慮一下吧?我會對它很溫柔的~",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_004": "我需要你幫個小忙。看到我面前這隻邦布了嗎?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_005": "這隻邦布怎麼了嗎?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_006": "這隻邦布怎麼了嗎?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_007": "這隻邦布怎麼了?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_008": "是我偶然發現的一隻無主邦布。\n它的語言中樞應該已經壞掉了,只能發出無意義的音節,核心模組應該也有問題。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_009": "這個可憐的小傢伙,多半是被主人拋棄了。\n如果放著不管的話,就會被人撿走賣到回收站吧。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_010": "不過既然遇到我了,這樣的事情就不會發生。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_011": "就讓姐姐來幫你重獲新生吧~",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_012": "格莉絲拿起邦布,遞了過來,然後從不知道什麼地方掏出了……\n一套完整的修理設備。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_016": "你要在這裡修邦布?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_017": "你是隨身攜帶修理工具的嗎……",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_018": "呃……你要在這裡修邦布?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_019": "你要在這裡修邦布嗎?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_020": "當然。修個小小的邦布而已,難道還需要搬到我的精密實驗室裡嗎。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_021": "原來你會隨身攜帶修理工具的嗎……",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_022": "原來你會隨身攜帶修理工具的嗎……",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_023": "當然。不然我該帶什麼東西出門呢?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_024": "唔,我看看……故障的部位果然和我想得差不多。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_025": "再忍耐一會吧,小傢伙,很快你就能重新有精神啦。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_026": "格莉絲很可靠呢。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_027": "格莉絲很可靠呢。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_028": "格莉絲很可靠。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_029": "謝謝你的誇獎,畢竟這還屬於我的專業領域——",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_030": "……",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_031": "格莉絲突兀地停下了手上的動作,沉默了一會。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_035": "問你一個問題,藍線和紅線,你更喜歡哪一個?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_036": "怎麼突然問這個?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_037": "聽起來像是拆彈的紅藍線一樣……",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_038": "怎麼突然問這個?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_039": "為什麼突然問這個?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_040": "唔,該怎麼說呢,情況有些超出我的預想。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_041": "聽起來像是拆彈的紅藍線一樣……",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_042": "聽起來像是拆彈的紅藍線一樣。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_043": "猜對了~就是拆彈的那個紅藍線喔。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_044": "這隻邦布體內被安裝了定時自毀裝置。\n一旦偵測到機體被拆解,就會立刻啟動自毀倒數計時。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_045": "自毀裝置……",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_046": "自毀裝置?怎麼會有人為邦布安裝這個……",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_047": "自毀裝置?為什麼會有人為邦布安裝這個……",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_048": "也不是什麼稀罕事。\n有些人為了防止自己的某些私密資訊被洩露,會專門為機械安裝自爆裝置。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_049": "……只是他們沒有意識到,會洩密的從來都是人,而不是機械本身。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_050": "自毀用裝置的目的是銷毀機械,所以威力輻射範圍並不會很大。\n如果是為自身安全著想的話,我們只要在自毀程式啟動的時候離它遠一點就行。\n",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_051": "格莉絲看向手中的邦布,沉默了片刻。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_055": "……但是,我想救這孩子。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_056": "我幫你。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_057": "我也是這麼想的!我幫你。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_058": "是格莉絲會做出的選擇呢,我幫你。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_059": "……嗯。自毀啟動的倒數計時是五分鐘。對我來說已經足夠了。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_060": "格莉絲聚精會神地操作著手上的工具,時間飛快地流逝著……",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_064": "接下來就是最後一步了,我想再問你一次。\n藍色和紅色,你要選哪一個?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_065": "藍色。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_066": "紅色。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_067": "我選藍色。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_068": "我選藍色。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_069": "你選藍色是嗎,很不錯的選擇。\n讓我們看看藍色會引導我們走向哪裡吧。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_070": "我選紅色。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_071": "我選紅色。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_072": "你要選紅色是嗎,很大膽的選擇。\n讓我們看看,紅色代表的究竟是怎樣的未來。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_073": "……等等?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_074": "等等,認真的嗎,我隨便選的——",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_075": "等等,認真的嗎,我隨便選的……?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_076": "來吧,最後的倒數計時開始。\n5,4,3,2,1——",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_077": "倒數計時結束的那一刻,小小的邦布依然平靜地躺在格莉絲的懷裡,一動不動。\n自毀裝置並沒有啟動。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_079": "看來我們成功了呢。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_080": "就在這時,經過修理的小邦布雙眼終於亮了起來。\n它揮舞了兩下短小的手臂,似乎想說些什麼,但又很快進入了休眠狀態。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_084": "這個小傢伙已經沒問題了,只是現在有些電量不足而已。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_085": "它看起來是在向你道謝。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_086": "它看起來是在向你道謝呢!都是格莉絲的功勞~",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_087": "它看起來是在向你道謝,都是格莉絲的功勞。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_088": "是嗎,但做出重要的紅藍選擇的人,可是你喔。\n應該是你的功勞才對。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_089": "實際上我選什麼都不會有影響吧?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_090": "實際上,我不管選什麼都不會有影響吧……",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_091": "實際上,我不管選什麼都不會有影響吧?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_092": "嗯……不愧是你,非常敏銳呢。\n我提前做好了保底措施,所以不管選哪個都不會導致爆炸。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_093": "但如果沒有你的協助的話,對我來說還是會困難很多。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_094": "而且,我好像還欠你一句謝謝。\n謝謝你剛剛願意幫我。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_095": "不客氣!",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_096": "不客氣!格莉絲全程都很冷靜呢。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_097": "不客氣。格莉絲全程都很冷靜。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_098": "因為我知道就算是定時炸彈,不到規定時間也是不會爆炸的。\n相比之下,選擇在機械裡安裝這種自毀裝置的人才更可怕——",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_099": "哎呀,好像說了些多餘的東西。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_100": "對了,我還有一件事需要你幫忙。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_101": "關於今天發生的事情,你可以不要告訴小不點嗎?",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_102": "被她知道了的話,估計又會和我生氣的,說我不珍惜生命什麼的……",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_103": "放心。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_104": "放心,我絕對不會說的!",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_105": "放心,我不會說的。",
"GalGame_ReliabilityGrace_503_106": "謝謝,我會記住你的人情的。\n那麼,我們下次再見。",
"GalGame_ReliabilityJane_010_001": "小店長,這錄影帶你看過了嗎?",
"GalGame_ReliabilityJane_010_002": "噢,不過我不是要聽劇透的意思,這種懸疑題材的電影第一遍還是自己看比較好。",
"GalGame_ReliabilityJane_010_003": "我沒有要劇透!",
"GalGame_ReliabilityJane_010_004": "我懂!尤其是這部電影裡面有一個場面……啊……不是,我什麼都沒說!",
"GalGame_ReliabilityJane_010_005": "確實,尤其是這部電影裡面有幾個場景如果提前知道了就……咳,不好意思,我什麼都沒說。",
"GalGame_ReliabilityJane_010_006": "至少我知道,小店長確實已經看過這部電影了。",
"GalGame_ReliabilityJane_010_007": "我剛剛問你,就是在想,如果你說沒看過,我就邀請你一起看;如果你已經看過了,那就……",
"GalGame_ReliabilityJane_010_008": "那就?",
"GalGame_ReliabilityJane_010_009": "那就……",
"GalGame_ReliabilityJane_010_010": "那就怎麼樣?",
"GalGame_ReliabilityJane_010_011": "那就只能裝作我一個人看這種電影有些害怕,拜託你陪我再看一遍了。",
"GalGame_ReliabilityJane_010_012": "怎麼樣,小店長現在有時間嗎?可以陪我再看一遍嗎?",
"GalGame_ReliabilityJane_010_013": "可以!",
"GalGame_ReliabilityJane_010_014": "沒問題!這部電影再連看三遍我都沒問題!",
"GalGame_ReliabilityJane_010_015": "第一遍看得時候光顧著害怕了,的確漏了很多細節,第二遍看的話,我反而會好一點……",
"GalGame_ReliabilityJane_010_016": "和簡一起觀看了《波特山》……\n各種意義上都對「伐木工」這個職業產生了深刻的敬畏……",
"GalGame_ReliabilityJane_010_017": "幾次電鋸和電鑽的聲音,確實過分有沉浸感了。",
"GalGame_ReliabilityJane_010_018": "我以為你不害怕……",
"GalGame_ReliabilityJane_010_019": "我還以為你完全不害怕這些呢!",
"GalGame_ReliabilityJane_010_020": "剛剛錄影帶播放的時候,我看你一臉放鬆,還以為你完全不害怕呢……",
"GalGame_ReliabilityJane_010_021": "因為小店長這裡的門看起來很厚,不用擔心有人持電鋸闖入。",
"GalGame_ReliabilityJane_010_022": "而且,小店長坐在離門更近的那一側。",
"GalGame_ReliabilityJane_010_023": "!",
"GalGame_ReliabilityJane_010_024": "欸!欸???",
"GalGame_ReliabilityJane_010_025": "我忽然開始後怕了……",
"GalGame_ReliabilityJane_010_026": "開玩笑的,我剛剛看的時候確實很放鬆,究其原因的話……可能就像我之前說的——",
"GalGame_ReliabilityJane_010_027": "小店長這裡有讓我非常喜歡的氣味,所以無論看什麼都不會太緊張。",
"GalGame_ReliabilityJane_010_028": "今天很開心,時間不早了,我一會就先回去了。",
"GalGame_ReliabilityJane_020_001": "小店長,你的表情告訴我,你很想問我什麼。",
"GalGame_ReliabilityJane_020_002": "你像電影裡的特工……",
"GalGame_ReliabilityJane_020_003": "簡好像電影裡那種身穿風衣的壞姐姐,感覺下一秒就能把高跟鞋變成武器了!",
"GalGame_ReliabilityJane_020_004": "我總覺得這很像電影裡的場景……你不會下一秒就要把高跟鞋變成武器了吧?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_005": "說不定我的高跟鞋真的可以喔,小店長想看看嗎?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_006": "?!",
"GalGame_ReliabilityJane_020_007": "等、等等!我只是開個玩笑!",
"GalGame_ReliabilityJane_020_008": "我忽然分不清你是開玩笑還是認真的了……",
"GalGame_ReliabilityJane_020_009": "小店長,你的表情還真是坦誠。",
"GalGame_ReliabilityJane_020_010": "我一直很喜歡你這種表裡如一的人……畢竟,人往往沒有什麼,就最會被什麼吸引。",
"GalGame_ReliabilityJane_020_011": "不過小店長不要擔心,無論我是什麼樣的人,我都不會對小店長做不好的事情。",
"GalGame_ReliabilityJane_020_012": "雖然我們只是靠著一捲錄影帶有了交集……",
"GalGame_ReliabilityJane_020_013": "但我的直覺告訴我,你的身上有我想要的東西,所以我很喜歡與你交談。",
"GalGame_ReliabilityJane_020_014": "是什麼東西?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_015": "想要的東西?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_016": "具體指什麼呢?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_017": "大概就是,看到奇怪的人在自己店門口打著莫名其妙的電話,第一反應居然不是找治安官,而是來問我的高跟鞋能不能變成武器吧。",
"GalGame_ReliabilityJane_020_018": "簡不是奇怪的人……",
"GalGame_ReliabilityJane_020_019": "簡才不奇怪!而且好歹我是開錄影帶店的,對這種場景抱有幻想是正常的吧!",
"GalGame_ReliabilityJane_020_020": "呃……聽下來忽然覺得,我才是那個問出奇怪問題的怪人。不過簡確實帶著很神秘的氣質。",
"GalGame_ReliabilityJane_020_021": "我沒有你想得那麼神秘,只是做了很多兼職罷了。",
"GalGame_ReliabilityJane_020_022": "比如幫人追回貨款,調解幫派糾紛,調查建築構造,替人參加晚宴之類的……",
"GalGame_ReliabilityJane_020_023": "這真的是兼職嗎?",
"GalGame_ReliabilityJane_020_024": "這已經遠遠超過兼職的程度了吧!等等,怎麼總覺得這些事情微妙地很熟悉……",
"GalGame_ReliabilityJane_020_025": "這些都是兼職啊……等等,好像這些事我也不是完全沒做過……",
"GalGame_ReliabilityJane_020_026": "看來你比我想得還要更有趣一些,不過今晚不早了,我要回去了,下次有機會再聊~",
"GalGame_ReliabilityJane_020_027": "晚安喔,小店長。",
"GalGame_ReliabilityJane_030_001": "我怎麼會在這裡……",
"GalGame_ReliabilityJane_030_002": "你是被人送來的……",
"GalGame_ReliabilityJane_030_003": "你幾乎要昏倒在路邊,路過的人原本想把你送去醫院,但你提到了我的店名,就把你先送到我這邊來了……",
"GalGame_ReliabilityJane_030_004": "你意識較模糊,幾乎要昏倒在路邊,路人原本想把你送去醫院,但你提到了我的店名,於是就把你送過來了。",
"GalGame_ReliabilityJane_030_005": "啊……讓小店長看到我這麼狼狽的樣子,還真是糟糕啊。",
"GalGame_ReliabilityJane_030_006": "我原本以為休息一小會就可以緩過去的,沒想到意識陷入了昏迷。",
"GalGame_ReliabilityJane_030_007": "我能幫到你嗎?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_008": "有什麼我可以幫你的嗎?你意識模糊時提到我的店,應該是想來我這裡……",
"GalGame_ReliabilityJane_030_009": "你想來我這裡……是需要我的什麼幫助嗎?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_010": "我原本沒有想給小店長添麻煩……",
"GalGame_ReliabilityJane_030_011": "在意識模糊前,我總是想到,很多次夜晚路過你的錄影帶店,都能看到暖色的光……",
"GalGame_ReliabilityJane_030_012": "那是很溫暖的回憶,所以下意識就說出了你的店名。",
"GalGame_ReliabilityJane_030_013": "你不要露出那麼擔心的表情,會讓我……有些不適應。",
"GalGame_ReliabilityJane_030_014": "我不太習慣被這樣關心,也不習慣……你露出這樣的表情。",
"GalGame_ReliabilityJane_030_015": "要去醫院嗎?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_016": "簡是哪裡受傷了嗎……要不要我送你去醫院?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_017": "你是不是哪裡不舒服,我可以送你去醫院。",
"GalGame_ReliabilityJane_030_018": "我只是最近太累了,加上我沒有意識到自己已經超負荷運轉,所以才會這樣。",
"GalGame_ReliabilityJane_030_019": "總不能和醫生說是因為加班過多吧?而且比起去醫院……",
"GalGame_ReliabilityJane_030_020": "讓我在你這裡休息一晚,也許我會好得更快一點。",
"GalGame_ReliabilityJane_030_021": "明天早上如果我的狀態還是很差,到時候再麻煩小店長送我去醫院。",
"GalGame_ReliabilityJane_030_022": "那好吧……",
"GalGame_ReliabilityJane_030_023": "那……好吧。你要好好休息,如果晚上你感覺很不舒服,一定要喊我!",
"GalGame_ReliabilityJane_030_024": "那……好吧,這個時間去醫院確實也不太方便,今天晚上如果你感覺不太好,隨時喊我。",
"GalGame_ReliabilityJane_030_025": "將簡扶到床上,並且找了一床軟軟的被子幫她蓋好,簡很快就進入了夢鄉……",
"GalGame_ReliabilityJane_030_026": "看到她皺緊的眉頭慢慢鬆開,呼吸也逐漸平穩後,才放心地離開了臥室。",
"GalGame_ReliabilityJane_030_027": "「希望簡今晚可以做個好夢」伴隨這樣的想法,自己也逐漸進入夢鄉,一覺睡到了早上——",
"GalGame_ReliabilityJane_030_028": "早安,小店長!",
"GalGame_ReliabilityJane_030_029": "好點了嗎?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_030": "簡!你感覺好點了嗎?你需要什麼告訴我,我幫你拿就好。",
"GalGame_ReliabilityJane_030_031": "簡,你需要什麼告訴我,我幫你拿就好,你需要靜養。",
"GalGame_ReliabilityJane_030_032": "我已經好多了,你太小瞧鼠希人的自癒能力了。",
"GalGame_ReliabilityJane_030_033": "而且小店長的被子散發著很好聞的氣息,像是剛出爐的麵包,導致我一早上就有點餓了。",
"GalGame_ReliabilityJane_030_034": "我和另一位店長打過招呼後,就借用了一下你的廚房。",
"GalGame_ReliabilityJane_030_035": "你多休息一下!",
"GalGame_ReliabilityJane_030_036": "哥哥怎麼不攔著你!你明明應該靜養的!",
"GalGame_ReliabilityJane_030_037": "昨天忘記和鈴說了……她不知道你的身體情況,不然她肯定會勒令你回去躺著的。",
"GalGame_ReliabilityJane_030_038": "原本也不是外傷,睡了一個好覺後已經好很多了。",
"GalGame_ReliabilityJane_030_039": "在小店長打算繼續說教前,不如先一起吃早餐?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_040": "畢竟保證營養攝入,也對我這個病人有好處,對不對?",
"GalGame_ReliabilityJane_030_041": "好像也是……",
"GalGame_ReliabilityJane_030_042": "怎麼感覺每次到最後都會被簡牽著走……算了,你說得也沒錯,那先吃早飯!",
"GalGame_ReliabilityJane_030_043": "總覺得又被簡牽著走了……不過的確要保證營養攝入,那先吃早飯吧。",
"GalGame_ReliabilityJane_030_044": "和簡一起吃了簡單且毫無營養的早飯……兩桶泡麵能補充營養就怪了!果然不該聽信她的話!",
"GalGame_ReliabilityJane_030_045": "吃過早飯後,再次詢問了簡的情況,確定是不需要去醫院的程度後,終於放下了心……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_004": "關於白祇重工未來的發展規劃,我想和你討論一下。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_005": "作為可靠的局外人,或許會有更獨特的視角,發現當局者迷的問題。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_006": "能幫到你我很樂意!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_007": "我好像提供不了什麼幫助……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_008": "太好了!我還有能幫到社長的地方?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_009": "如果能幫到你真是太好了。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_010": "充滿雄心,又願意幫助他人。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_011": "不愧是我所尊重的企業家!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_012": "聽安東說,你有計劃將錄影帶店改成連鎖形式,開遍整個新艾利都。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_013": "我好像幫不了你什麼……我只是一家錄影帶店的店長而已欸。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_014": "抱歉,雖然很想幫助你,但我好像沒有那種經營能力。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_015": "安東說,你有計劃將錄影帶店改成連鎖形式,開遍整個新艾利都。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_016": "規劃著遠大的未來,卻保持著謙虛的姿態。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_017": "這的確是企業家應有的美德。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_018": "我只是打算收集整個新艾利都的錄影帶",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_019": "安東——!我只是說想要收集全新艾利都的錄影帶而已啊!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_020": "安東的誤解也太誇張了。我只是想收集全艾利都的錄影帶而已。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_021": "原來如此。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_022": "比起激進地拓展商業版圖,不如專注於完善核心業務嗎……?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_023": "我懂了。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_024": "等一下、我還什麼都沒說……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_025": "等一下、我還什麼都沒說……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_026": "等一下、我還什麼都沒說……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_027": "你的態度一如既往地謙虛低調呢。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_028": "今天多虧了你,獲得了重振白祇重工的寶貴建議。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_801_029": "我們以後也多多聯絡吧!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_004": "我改主意了,暫時不想看《7710和他的貓》了。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_005": "你的店裡有《噢~甜心》嗎?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_006": "……為什麼偏偏想看這部影片?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_007": "欸?為、為什麼偏偏選這部?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_008": "等等,為什麼偏偏想看這部影片……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_009": "我在工地上聽到大家都在討論這個。身為白祇重工的領袖,有必要深入地瞭解下屬。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_010": "而且我聽說,這部影片的主角——莫妮卡,是一位成熟的、富有魅力的女性。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_011": "我在很多實務上還缺乏經驗,有些不足,正需要從這樣的人身上學習優點。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_012": "這部影片其實很無聊的!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_013": "這部影片超——無聊的!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_014": "這部影片真的沒什麼好看的……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_015": "這部影片對你來說太超前了……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_016": "這部影片對你來說太超前了……等你長到姐姐這麼大的時候再說吧!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_017": "這部影片對你來說太超前了……我不想犯下無法挽回的錯誤……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_018": "……你這樣說,反而讓我更好奇了。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_019": "那個——這部影片剛好缺貨!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_020": "這部影片剛好被一個奇怪的機器人全部借走了!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_021": "啊,這部影片缺貨,我一直沒有進到……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_022": "抱歉,這部影片缺貨,你想看點別的嗎?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_023": "缺貨嗎?那就沒辦法了。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_024": "這部影片剛才被一個奇怪的機器人全部借走了……啊,不是比利!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_025": "你來得不巧,剛剛這部影片被一個奇怪的機器人全部借走了。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_026": "……原來這部影片已經熱門到這種程度了嗎。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_027": "既然如此,那就還是按照原定計畫,給我拿《7710和他的貓》吧。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_028": "太好了……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_029": "太好了!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_030": "太好了……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_031": "為什麼你一副鬆了口氣的樣子?真奇怪。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_032": "不,沒什麼!要不我們一起看《7710和他的貓》吧!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_033": "才沒有呢……我們還是趕緊一起看《7710和他的貓》吧!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_034": "哈哈,有嗎?我們還是一起看《7710和他的貓》吧!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_035": "你想和我一起看嗎?好吧,也不是不行。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_036": "和珂蕾妲一同前往「Random Play」,觀看了電影《7710和他的貓》。\n珂蕾妲看得非常投入",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_040": "嗯,算是一部符合我預期的治癒片。\n邦布和流浪貓在空洞裡相依為命的情節很令人動容,影片節奏也很流暢。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_041": "好成熟的觀影感想!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_042": "你喜歡就好",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_043": "好成熟的觀影感想,比我更像大人呢。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_044": "好成熟的觀影感想,不愧是白祇重工的社長。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_045": "……是嗎?我只是說出自己的感受而已。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_046": "看來我以後應該多看些電影。可以麻煩你再給我推薦一些嗎?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_047": "珂蕾妲喜歡那再好不過啦!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_048": "你喜歡真是太好了。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_049": "嗯,感覺很適合和白祇重工的大家一起觀看。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_050": "以後多推薦一些精彩的影片給我吧,類似這樣的就可以。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_051": "沒問題",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_052": "完全沒問題!看我的吧!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_053": "沒問題,交給我。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_802_054": "我不是很瞭解電影……之後就拜託你了。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_004": "你來得正好,有一件事要拜託你。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_005": "可以幫我買一下便利商店當季的限定甜品嗎?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_006": "沒問題,哪一款?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_007": "為什麼需要我來買?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_008": "好呀,你要哪一款?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_009": "沒問題,請告訴我是哪一款?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_010": "那個……甜甜的,用綿羊奶做的,瓶子造型很特別的。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_011": "為什麼是我?這之中一定有緣故……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_012": "為什麼是我?珂蕾妲不方便嗎?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_013": "因為這款產品的名字、名字太奇怪了!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_014": "名字叫什麼?請告訴我",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_015": "甜品的名字叫什麼?不知道名字要怎麼買呢?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_016": "甜品的名字叫什麼?萬一買錯就不好了。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_017": "啊啊啊——!沒辦法,那就、那就小聲地告訴你吧。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_018": "「甜系少女最愛棉花糖咩咩奶」。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_019": "噗……我沒聽清楚,可以再說一遍嗎?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_020": "這個名字確實有點羞恥",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_021": "噗……我沒聽清楚,可以再說一遍嗎?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_022": "噗……我沒聽清楚,可以再說一遍嗎?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_023": "喂。你絕對聽清楚了吧。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_024": "要我的錘子再說一遍嗎?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_025": "即使我是真正的少女也很難說出口……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_026": "這個名字確實很羞恥……我也……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_027": "果然你也這麼想!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_029": "這位客人是要「甜系少女最愛棉花糖咩咩奶」嗎?很適合買給正在長身高的妹妹喝呢~",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_030": "你……剛剛說誰是正在長身高的妹妹?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_031": "這位社長!請冷靜一下",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_032": "這位社長!請冷靜一下。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_033": "這位社長!請冷靜一下。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_034": "你有什麼辦法嗎?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_035": "用專業的社長身分提供管理建議,換取贈品如何?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_036": "用專業的社長身分提供管理建議,震懾這位推銷員,交出供品~",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_037": "用專業的社長身分提供管理建議,換取贈品如何?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_038": "是個值得一試的好辦法。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_039": "咳咳。我是一位社長,也是便利商店的忠實顧客。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_040": "關於貴店的管理經營及新品推銷,我有一些建議。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_041": "請說,我們對關於本店的建議十分歡迎。\n提出優質建議的客人還會獲得驚喜贈品喲~",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_042": "首先……一些新品的命名可以更普通一些,避免顧客因為說不出口而損失銷量。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_043": "呃……比如?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_044": "可惡!果然還是說不出口。算了。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_045": "第二,在新品上市時,推銷人員可以用新奇的著裝,吸引客流進入商店購買。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_046": "如配合商品宣傳,換上綿羊套裝。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_047": "嗯,您的建議的確有利於「甜系少女最愛棉花糖咩咩奶」的銷售。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_048": "針對您寶貴的建議,我們會因此重新評估您的消費畫像……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_049": "是這樣的,根據您的建議、說話方式,我們確定您的消費畫像為一位成熟的職業女性。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_050": "哼哼。這才像話嘛。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_051": "因此,我們將為你提供成熟職業女性最愛消費的甜品——檸檬氣泡黑咖啡。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_052": "請問您是否接受呢?接受後不可撤銷哦。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_053": "等等……等等!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_054": "黑咖啡為什麼會被分類為甜品啊!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_055": "這不是重點吧?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_056": "欸?重點難道是這個嗎?!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_057": "這不是重點吧……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_058": "我們的計畫好像歪了",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_059": "可惡……出現了計畫之外的發展。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_060": "我們的計畫朝著不對的方向發展了。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_061": "你還有後續的計畫嗎?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_062": "只能說出來了,珂蕾妲",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_063": "只能說出來了,珂蕾妲。我會為你加油的!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_064": "只能說出來了,珂蕾妲。已經沒有其他辦法了。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_065": "可惡,我真的,沒辦法說出口。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_066": "可是,無論如何,我都要嚐到這款新甜品!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_067": "我幫你說前半段,會好一點嗎?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_068": "我幫你說前半段,會好一點嗎?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_069": "我幫你說前半段,會好一點嗎?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_070": "似乎只能這樣了——",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_071": "我們更想要「甜系少女最愛」——",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_072": "我們更想要「甜系少女最愛」——",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_073": "我們更想要「甜系少女最愛」——",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_074": "「棉花糖咩咩奶」。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_075": "好的,我們將為您更改贈品選擇。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_076": "該商品名或符合您的第一條建議。建議已記錄,我們將在討論後決定商品是否改名。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_077": "請取走您的贈品,感謝您的惠顧~",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_079": "(咕嚕咕嚕——)",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_080": "哈!綿羊奶的風味,果然和普通的牛奶不一樣,更加好喝呢。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_081": "抱歉,最後還是讓你說了——",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_082": "抱歉啊珂蕾妲,最後還是讓你說了那個……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_083": "抱歉,沒能幫到你,最後還是讓你說了——",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_084": "難得坦率一次的感覺如何?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_085": "還是第一次見到珂蕾妲坦率的樣子,感覺怎麼樣?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_086": "難得見到珂蕾妲坦率的樣子,你,還好吧……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_087": "哈哈,沒關係。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_088": "本來以為會很丟臉,沒想到意外地舒暢。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_089": "而且說出口後,推銷員反而說會考慮改名。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_090": "事態意外地向更好的方向發展了……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_091": "對吧?坦率也沒什麼不好的",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_092": "既然變得坦率了那就再說一次那個吧……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_093": "嗯嗯!坦率也沒什麼不好的,對吧?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_094": "看起來坦率也沒什麼不好的……",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_095": "的確。或許以後坦率一點,會讓我變成更好的社長……?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_096": "你……真的變得坦率了嗎?再說一次那個看看?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_097": "既然變得坦率了,再說一次那個也沒關係吧?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_098": "你意外地很有壞心眼呢。要來我們這裡做公關部總監嗎?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_099": "今天的事非常感謝。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_100": "要嚐嚐這款季節限定甜品嗎?很美味的。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_101": "請讓我嚐嚐!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_102": "你會讓我說出那個羞恥的名字吧",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_103": "既然是好吃的我當然要嚐嚐!",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_104": "謝謝,那就讓我嚐嚐吧。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_105": "嚐嚐什麼?說出它的名字。「甜系少女最愛……」?",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_106": "你會讓我說出那個羞恥的名字吧,哼哼~",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_107": "你會讓我說出那個羞恥的名字吧。我還是算了。",
"GalGame_ReliabilityKoleda_803_108": "啊,沒辦法,被你發現了。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_004": "失禮了,沒想到能在這裡與您相遇。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_005": "如果您現在有時間的話,我能向您請教一個問題嗎?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_006": "什麼?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_007": "什麼問題?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_008": "什麼問題?我不確定能不能幫到你。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_009": "是這樣,我原本打算在這台自動販賣機裡購買一些飲料。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_010": "我已經往機器裡投了足夠多的硬幣,機器也提示購買完成,但是之後卻沒了反應。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_011": "你覺得我該找什麼機構反應呢?是直接找治安局,還是聯絡販賣機上寫著的公司名稱……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_012": "不考慮修自動販賣機嗎?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_013": "這種時候聯絡我就行",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_014": "通常這種時候……不是應該想想怎麼修自動販賣機嗎?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_015": "通常這種時候……不是應該想想怎麼修自動販賣機嗎?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_016": "您說得很對,我竟然沒想到這麼明顯的答案。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_017": "那麼,請問我該如何才能修好這台自動販賣機呢?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_018": "這種時候,只要聯絡我就好!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_019": "這種時候,聯絡我就好。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_020": "聯絡您?難道您不僅是一位厲害的繩匠,一名知名錄影帶店的店長——",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_021": "甚至還是著名連鎖自動販賣機企業幕後的老闆?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_022": "我只是會修自動販賣機而已",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_023": "你想太多了!我只是會修自動販賣機而已!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_024": "你想太多了,我只是會修自動販賣機而已。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_025": "沒想到您還有如此……卓越的生活技能。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_026": "那麼,以您的經驗來看,我該如何才能修好這台自動販賣機呢?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_027": "只要踹一下自動販賣機……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_028": "只要踹一下就好啦!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_029": "只要踹一下自動販賣機就可以了。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_030": "踹一下嗎?原來如此,是具有充足生活經驗的人才能想出的絕妙招數。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_031": "那麼,就讓我來嘗試一下。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_032": "我看著你踹。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_033": "你還是別踹了……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_034": "來,我看著你踹!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_035": "來吧,我看著你踹。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_036": "讓您見笑了。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_037": "萊卡恩優雅地抬起了腿,輕輕踹了一腳面前的自動販賣機。\n自動販賣機劇烈地顫動了幾下,接著緩慢的吐出了幾瓶飲料。一瓶、兩瓶、三瓶、四瓶……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_038": "你還是別踹了,我來吧!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_039": "你還是別踹了,我來吧。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_040": "實際上,我也在擔心自己無法控制較好的力道……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_041": "既然如此,那就拜託您了。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_042": "像往常一樣朝著自動販賣機重重地踹了一腳。\n自動販賣機也像往常一樣抖了抖,掉出了四瓶不同的飲料。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_043": "不愧是您,竟然輕鬆就解決了這個難題。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_044": "好多飲料……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_045": "好多飲料!還是完全不同的口味……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_046": "好多飲料,而且還是完全不同的口味。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_047": "是幫其他成員帶的飲料。對了,這個給您。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_048": "萊卡恩從中取出了一瓶飲料,遞了過來——他甚至非常體貼地幫忙擰開了瓶蓋。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_049": "感謝您的幫助,請把這個當做小小的謝禮。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_050": "無論是作為維多利亞居家服務的負責人,還是作為萊卡恩本人,我都希望能和您保持聯絡。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_001_051": "下一次,我會為您奉上更加誠摯的謝意。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_004": "您好。我剛打算聯絡您,沒想到就在這裡相見了。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_005": "不知道您現在是否有時間?我來取之前預約好的《最終之拳》錄影帶。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_006": "要不要一起看?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_007": "我現在剛好有空,要不要一起看這部電影?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_008": "我現在剛好有空,要不要一起看這部電影?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_009": "和您一起觀影嗎?樂意之至。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_010": "不過在那之前,請允許我稍微做點準備工作。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_011": "萊卡恩輕輕鞠了一躬,隨後離開了片刻,很快又回到了錄影帶店門口。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_012": "久等了,那我們現在就開始吧。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_013": "和萊卡恩一同前往「Random Play」,觀看了《最終之拳》。\n不愧是萊卡恩,原來他剛剛離開的時候,是去提前準備了觀影時的咖啡和甜品……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_014": "非常抱歉,因為時間緊張,咖啡是我在附近的店鋪裡直接購買的,味道還是有點清淡了。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_015": "如果是由我來沖泡的話,會選擇香味更加濃郁的咖啡豆。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_016": "除此之外,甜品的含糖量似乎也有點高,不知道是否合您的胃口?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_017": "已經很好了!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_018": "你準備得太周到了",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_019": "這些東西的味道已經很好了!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_020": "這些東西的味道已經很好了。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_021": "您不討厭就好。下次如果時間充足的話,我會為您準備一些更精緻的食物。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_022": "你準備的也太周到了……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_023": "你準備的也太周到了……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_024": "過獎了。您是非常重要的合作夥伴,能讓您感到舒適是我的榮幸。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_025": "另外,因為《最終之拳》這部影片是我按照自己的口味挑選的,不知道您觀看後是否覺得滿意?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_026": "滿好看的",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_027": "為什麼挑這部?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_028": "滿好看的!我很喜歡。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_029": "滿好看的,我很喜歡。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_030": "沒有讓您感到無聊就好。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_031": "你覺得影片品質如何?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_032": "那你覺得這部電影品質怎麼樣?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_033": "那你覺得這部電影品質如何?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_034": "影片還是很優秀的。不過有一個我非常在意的問題,它並沒有給出答案。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_035": "影片的簡介裡寫著「截肢後的男主裝上了機械腿開始打拳擊比賽」。\n機械腿和拳擊比賽到底是故意製造的笑點,還是真的存在某些邏輯關係?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_036": "應該都不是吧……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_037": "我認為兩者都不是……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_038": "我認為兩者都不是……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_039": "還不錯,不過你為什麼會挑這部電影?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_040": "還不錯,不過你為什麼會挑這部電影?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_041": "唔……您可能會覺得這個理由有些荒謬。\n因為這部影片的簡介裡寫著「截肢後的男主裝上了機械腿,開始打拳擊比賽」……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_042": "為什麼男主安裝了機械腿之後,卻會選擇去打拳擊呢?這兩者之間到底有著什麼邏輯關係?\n為了弄明白這件事,我決定仔細地,完整地觀看整部電影。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_043": "不過很可惜,電影直到最後一幕都沒有給我答案。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_044": "的確是神奇的理由……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_045": "的確是神奇的理由,感覺你想到了作者本人都沒考慮過的問題……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_046": "的確是神奇的理由……你可能想到了作者本人都沒考慮過的問題。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_047": "非常感謝您陪伴我看完了這部影片。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_048": "不客氣",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_049": "不客氣,歡迎下次再來玩~",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_050": "不客氣,歡迎下次再來玩。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_002_051": "當然。如果以後有機會,希望您也能為我推薦一些有趣的影片。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_004": "今夜恰逢滿月。能在這樣的月光下和您相遇,是我的榮幸。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_005": "月圓之夜……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_006": "(一言不發,盯著萊卡恩)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_007": "月圓之夜,是不是會有什麼事情發生?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_008": "月圓之夜,是不是會有什麼事情發生?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_009": "您是指那些舊文明時期流行的奇怪設定嗎?\n在月圓之夜會變幻為危險的獸類,對著滿月發出野性的嚎叫,無法克制自己的攻擊慾望……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_010": "請放心,我並不會做出這些粗野無禮的行為。\n——至少,在您的面前不會。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_011": "資訊量好大……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_012": "總覺得這話資訊量好大……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_013": "總覺得這話資訊量好大……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_014": "您是維多利亞居家服務重要的合作夥伴。\n因此,我永遠不會在您面前做出這些粗野無禮的行為。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_015": "保持一言不發,只是靜靜地盯著萊卡恩。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_016": "您的目光有點奇怪。請容我斗膽猜測一下,您是否對我心懷戒備?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_017": "請放心。我並不會對著滿月發出野性的嚎叫,也不會變幻為危險的獸類,更不會讓自己處於失控的狀態。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_018": "您是維多利亞居家服務重要的合作夥伴,我永遠不會攻擊您。\n請相信我,這是一個鄭重的承諾。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_019": "我相信你",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_020": "我相信你。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_021": "我相信你。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_022": "感謝您的信任。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_023": "實際上,我只是單純因為失眠出來散步而已。讓您見笑了。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_024": "(沒想到萊卡恩也失眠了……)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_025": "(沒想到萊卡恩竟然也和我一樣失眠了……)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_026": "(沒想到萊卡恩竟然也和我一樣失眠了……)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_027": "如果您現在有空的話,是否願意陪我去一個地方?\n那裡的夜景非常不錯,只是需要費些力氣才能到達。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_028": "可以啊",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_029": "可以啊,反正我現在沒什麼事。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_030": "可以啊,反正我現在沒什麼事。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_031": "感謝您。\n那麼,請寬恕我的失禮。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_032": "那一瞬間,好像並沒有意識到眼前發生了什麼。\n失重感忽然湧上,下意識地閉上了眼睛……耳邊傳來夜晚溫柔的風聲。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_033": "再次睜眼的時候,已經和萊卡恩一起站在了某處天台上。\n放眼望去,整座新艾利都似乎都在腳下。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_034": "每次失眠的時候,我都會來這裡吹吹風。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_035": "雖然並沒有什麼科學的佐證方式,但是這裡的確能讓我覺得安心。\n之後再入睡的話,就會變得容易很多。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_036": "(像在傳授治療失眠的方式……)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_037": "(怎麼感覺像在傳授治療失眠的方法……)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_038": "(怎麼感覺像在傳授治療失眠的方法……)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_039": "如果您不怕高的話,可以在這裡走走,能看到很多漂亮的景色。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_040": "好奇地在天台上四處走了走。因為太在意夜景,並沒有注意腳下。\n之後就被不知什麼東西絆了一腳,最終以一個滑稽的姿勢維持住了平衡。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_041": "……您沒事吧?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_042": "你是在開心嗎?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_043": "萊卡恩,看到我被絆倒你很開心嗎?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_044": "萊卡恩,看到我被絆倒你很開心嗎?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_045": "……怎麼可能,您誤會我了。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_046": "但你的尾巴動了",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_047": "但是剛剛你的尾巴在動呢,耳朵也動了哦。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_048": "但是剛剛你的尾巴在動,耳朵也是。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_049": "……您一定是看錯了。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_050": "我沒看錯",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_051": "我看錯了",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_052": "我沒看錯!",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_053": "我沒看錯。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_054": "您看錯了。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_055": "(……這傢伙,完全不想承認)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_056": "(……這傢伙,完全不想承認呢)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_057": "(……這傢伙,完全不想承認啊)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_058": "好吧,我看錯了。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_059": "好吧,我看錯了。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_060": "……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_061": "(萊卡恩好像很意外)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_062": "(萊卡恩好像沒想到我會這麼說呢。)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_063": "(萊卡恩好像沒想到我會這麼說。)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_064": "咳……可能因為我受到了滿月的影響,能量有些躁動……您不必在意。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_065": "(明明看起來就很開心嘛……)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_066": "(明明看起來就很開心嘛……)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_067": "(明明看起來就很開心嘛……)",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_068": "和萊卡恩在天台吹了一下風,似乎真的神奇地感受到了一絲睡意",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_069": "時間不早了,我送您回去吧。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_070": "萊卡恩在各個屋頂上快速跳躍穿行著。\n而等那熟悉的失重感消失之後,面前就是錄影帶店門口了。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_071": "晚安。希望這個天台所擁有的治癒失眠的能力,對您也依舊有效。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_072": "你怎麼知道我失眠?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_073": "你難道是為了幫我緩解失眠?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_074": "等等,你怎麼知道我也失眠?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_075": "等等,你怎麼知道我也失眠?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_076": "這個時間還在街頭遊蕩的人,通常很難擁有健康的睡眠習慣。\n我是這麼推測的。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_077": "被說中了……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_078": "可惡,被說中了……",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_079": "……被說中了。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_080": "看來,我的推測確實是正確的。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_081": "等等,你難道是為了幫我緩解失眠,才……?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_082": "等等,你難道是為了幫我緩解失眠,才……?",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_083": "就像我說過的那樣,您是維多利亞居家服務重要的合作夥伴。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_084": "能為重要的合作夥伴排憂解難,是我無上的榮幸。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_085": "說完這些話後,萊卡恩將右手放在胸前,彎腰輕輕鞠了一躬。",
"GalGame_ReliabilityLycaon_003_086": "那麼,祝您一夜好眠,再會。",
"GalGame_ReliabilityMana_01_01": "喵哇——你、你怎麼也在這裡?!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_02": "還一聲不響地突然出現,嚇得我差點喵喵叫!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_03_Option1_01": "你已經叫出來了",
"GalGame_ReliabilityMana_01_03_Option1_02F_Main": "你已經叫出來了喔。這麼慌張,看起來很可疑呢。",
"GalGame_ReliabilityMana_01_03_Option1_02_Main": "你已經叫出來了。怎麼這麼慌張,看起來很可疑啊。",
"GalGame_ReliabilityMana_01_04": "才、才沒有!我只是順路來買點東西而已!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_05": "啊對了,你和妮可也認識蠻久了吧,你覺得……她有什麼特別喜歡的東西嗎?",
"GalGame_ReliabilityMana_01_06_Option1_01": "你在為妮可挑禮物?",
"GalGame_ReliabilityMana_01_06_Option1_02F_Main": "你在為妮可挑禮物嗎?",
"GalGame_ReliabilityMana_01_06_Option1_02_Main": "你在為妮可挑禮物?",
"GalGame_ReliabilityMana_01_07": "當然沒有!我就是隨便問問而已!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_08_Option1_01": "我看到你在禮物區徘徊很久了。",
"GalGame_ReliabilityMana_01_08_Option1_02F_Main": "我看到了,你剛剛在禮物區徘徊了好久!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_08_Option1_02_Main": "我看到了,你剛剛在禮物區徘徊了很久。",
"GalGame_ReliabilityMana_01_09": "你眼神也太好了!好吧,我其實是在為大家挑禮物。",
"GalGame_ReliabilityMana_01_10": "就是……我今天第一次拿到狡兔屋發的薪水嘛!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_11": "之前赤牙幫的事情大家也幫了我很多,所以想買點東西犒勞一下大家……",
"GalGame_ReliabilityMana_01_12": "你懂的,就是那什麼,意思意思!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_13_Option1_01": "沒想到你是這麼知恩圖報的人。",
"GalGame_ReliabilityMana_01_13_Option1_02F_Main": "沒想到啊,貓又原來是這麼知恩圖報的人呢~",
"GalGame_ReliabilityMana_01_13_Option1_02_Main": "沒想到你是這麼知恩圖報的人。",
"GalGame_ReliabilityMana_01_14": "那當然,我們貓希人可是會半夜叼著老鼠去報恩的喔!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_15": "總之根據我對大家的瞭解,安比那個電影癡,送她幾卷錄影帶就行了。",
"GalGame_ReliabilityMana_01_16": "比利那傢伙更好辦,肯定是挑他整天掛在嘴邊的星徽騎士周邊。",
"GalGame_ReliabilityMana_01_17": "但是妮可……我總不能直接送她現金吧!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option1_01": "你已經充分瞭解妮可了。",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option1_02F_Main": "你已經充分瞭解妮可了!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option1_02_Main": "該怎麼說呢,你已經充分瞭解妮可了。",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option2_01": "就送現金吧,相信我。",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option2_02F_Main": "就送現金吧,相信我,她一定會很開心的。",
"GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option2_02_Main": "就送現金吧,相信我。她會很開心的。",
"GalGame_ReliabilityMana_01_19": "那……那我送妮可一個錢包吧!總歸是和錢有關的東西嘛~",
"GalGame_ReliabilityMana_01_20": "除了妮可之外,其實還有一個很難買禮物的人……",
"GalGame_ReliabilityMana_01_21": "沒錯,就是你!之前多虧了你們的幫忙,才能戳破遠景公司的陰謀。",
"GalGame_ReliabilityMana_01_22": "所以你想要什麼禮物?不說的話,我就預設送你老鼠了!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_01": "心領了。",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_02F_Main": "我心領啦!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_02_Main": "我心領了。",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_03": "心領?看來你真的很想收到小老鼠啊~",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_04": "騙你的!既然你都這麼說了,那我憑自己的喜好選了!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_01": "都可以。",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_02F_Main": "只要是你送的,我都喜歡!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_02_Main": "是你送的,那就都可以。",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_03": "這麼狡猾的回答,那我可就自己挑囉!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_04": "要是送到你不喜歡的東西,你也要心懷感激地收下!",
"GalGame_ReliabilityMana_01_24": "那就這麼說定啦!等我挑到了適合的禮物會聯絡你的~",
"GalGame_ReliabilityMana_02_01": "我來啦!《盜洞奇兵》第四部在哪呢,快給我看看!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_02_Option1_01": "我也想看這部",
"GalGame_ReliabilityMana_02_02_Option1_02F_Main": "我也想看這部電影!要不要一起?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_02_Option1_02_Main": "我也滿想看這部電影,要不要一起看?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_03": "沒想到啊,你竟然會邀請我一起看片~",
"GalGame_ReliabilityMana_02_04": "我已經好久沒有和其他人一起看電影啦,今天嘗試一下也不錯。",
"GalGame_ReliabilityMana_02_05": "啊對了,聽說這部裡有不少驚險刺激的畫面,你可千萬不要被嚇到大叫喔~",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_01": "我膽子可大了。",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_02F_Main": "我膽子可大了!才不會被嚇到大叫呢。",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_02_Main": "我膽子很大,不會被嚇到的。",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_03": "真的?那你要是叫了,就準備請我吃大餐吧~",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_01": "我膽子很小。",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_02F_Main": "呃……沒錯,我膽子很小!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_02_Main": "我膽子很小。",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_03": "那你一定會大叫,我要提前捂住耳朵才行~",
"GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_04": "開玩笑的啦。放心,如果你真的很害怕的話,我會幫你捂住眼睛的!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_07": "和貓又一同觀看了《盜洞奇兵》第四部。\n貓又剛開始的情緒還滿高漲,但看著看著卻變得沉默了起來……",
"GalGame_ReliabilityMana_02_07_1": "直到離開播放室後,她好像依然有點悶悶不樂……",
"GalGame_ReliabilityMana_02_08": "竟然這麼快就結束了……感覺比上一部短了不少呢。",
"GalGame_ReliabilityMana_02_09": "上一部剛出的時候,我還是和那些傢伙一起看的。一眨眼已經過去這麼久了……",
"GalGame_ReliabilityMana_02_10_Option1_01": "「那些傢伙」?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_10_Option1_02F_Main": "「那些傢伙」是指?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_10_Option1_02_Main": "「那些傢伙」是……?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_11": "就是赤牙幫那些人啦。不過那個時候他們還沒變成為非作歹的壞蛋喔!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_12": "那個時候他們說要像《盜洞奇兵》的主角一樣,遊歷空洞,搜尋寶物,行俠仗義什麼的……",
"GalGame_ReliabilityMana_02_13": "……",
"GalGame_ReliabilityMana_02_14_Option1_01": "你還好嗎?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_14_Option1_02F_Main": "貓又,你還好嗎?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_14_Option1_02_Main": "貓又,你還好嗎?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_15": "沒事沒事!都是過去的事啦,只是看了這部電影忽然想到而已。",
"GalGame_ReliabilityMana_02_16": "不過如果有機會的話,我真的很想去各種空洞裡尋寶!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_17": "剛好,你不是新艾利都最厲害的繩匠嘛,要不要和我一起去?\n說不定真的能找到超~貴重的寶物喔!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_01": "一定奉陪。",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_02F_Main": "沒問題!我一定奉陪~",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_02_Main": "嗯,我一定奉陪。",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_03": "我就知道你是個可靠的朋友!\n那就這麼說定啦,等我們都有空的時候,就一起去各大空洞尋寶~",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_01": "找到後幾幾分?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_02F_Main": "可以啊!不過找到之後我們幾幾分?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_02_Main": "沒問題。但是找到之後,我們幾幾分?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_03": "你怎麼會說出像妮可一樣的話!不論發生什麼都要保持你作為好繩匠的初心啊!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_04": "……你說得對。",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_05F_Main": "……好吧,你說得對。",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_05_Main": "你說得對,受教了。",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_06": "所以要二八分~我是八。",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_07": "?",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_08F_Main": "喂喂喂,到底誰更像妮可啊!",
"GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_08_Main": "……到底誰更像妮可啊。",
"GalGame_ReliabilityMana_02_19": "嘿嘿~今天謝謝你啦,不僅陪我看完了電影,還聽我聊了這麼多有的沒的。",
"GalGame_ReliabilityMana_02_20": "之後我也會經常來錄影帶店找你玩的!要等我喔!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_01": "喵!你、你怎麼也在這裡……",
"GalGame_ReliabilityMana_03_02": "真巧啊,嘿嘿嘿……",
"GalGame_ReliabilityMana_03_03": "幹嘛盯著我的黑色包包看?我可是絕對沒有在做什麼可疑的事情喔!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_04_Option1_01": "怎麼看都很可疑。",
"GalGame_ReliabilityMana_03_04_Option1_02F_Main": "怎麼看都很可疑!你不會是在做什麼不法交易吧?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_04_Option1_02_Main": "怎麼看都很可疑啊……你不會是在做什麼不法交易吧。",
"GalGame_ReliabilityMana_03_05": "才不是!包裡裝的是我準備的禮物,我只是在等朋友而已!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_06_Option1_01": "為什麼一副做了虧心事的樣子?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_06_Option1_02F_Main": "等朋友的話,為什麼你一副做了虧心事的樣子?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_06_Option1_02_Main": "等朋友……那你為什麼一副做了虧心事的樣子?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_07": "那、那是因為……因為……",
"GalGame_ReliabilityMana_03_08": "就在貓又支支吾吾的時候,一陣風吹過,空氣裡隱約飄蕩著一股奇異的味道……",
"GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_01": "這是……鯖魚的味道?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_02F_Main": "等等,這難道是……鯖魚的味道?!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_02_Main": "等等,這難道是……鯖魚的味道?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_10": "是你的錯覺吧!這裡怎麼會有鯖魚——喵!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_11": "貓又慌亂地手一抖,黑色包包掉在地上,拉鍊不小心打開了。\n裡面竟然放著……塞得滿滿的冷凍鯖魚!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_01": "你該不會偷了這些鯖魚吧!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_02F_Main": "這些鯖魚該不會是你偷來的吧!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_02_Main": "這些鯖魚……莫非是你偷來的?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_03": "怎麼可能!偷鯖魚還不如直接偷錢包,只要有錢總能買到最新鮮的鯖魚!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_04": "呃,沒有說我真的會偷錢包的意思!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_01": "你該不會是想躲在這裡獨吞吧!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_02F_Main": "你該不會是想躲在這裡獨吞吧!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_02_Main": "你該不會是想躲在這裡獨吞吧……",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_03": "什麼,獨吞?!原來在你眼裡我竟然是這樣的人嗎?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_04": "我怎麼會因為不想把鯖魚分給其他人,就專門挑大家不在的時候偷偷躲在沒人的地方獨享呢!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_05": "竟然說得這麼具體……",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_06F_Main": "竟然說得這麼具體,看來是真的幹過這種事。",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_06_Main": "竟然說得這麼具體,你該不會真的做過這種事……",
"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_07": "都說了沒有啦!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_14_Option1_01": "這聲音……",
"GalGame_ReliabilityMana_03_14_Option1_02F_Main": "這聲音……貓又該不會真的變成貓了吧!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_14_Option1_02_Main": "這聲音……貓又莫非真的變成貓了嗎。",
"GalGame_ReliabilityMana_03_15": "喵!你終於來啦!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_16": "伴隨著貓叫聲,小巷深處有一隻流浪貓緩緩走了出來。",
"GalGame_ReliabilityMana_03_18": "啊,你是因為有事所以遲到了一會嗎?沒關係沒關係,我也剛到不久!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_20": "別擔心,這個人雖然看起來很可疑,但其實也是我的朋友喔。",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_01": "竟然說我看起來很可疑——",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_02F_Main": "竟然說我看起來很可疑——",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_02_Main": "竟然說我看起來很可疑……",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_01": "你們在進行什麼加密通話嗎……",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_02F_Main": "那個,你們是在進行什麼加密通話嗎?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_02_Main": "……你們是在進行什麼加密通話嗎?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_22": "我來介紹一下,這隻小貓咪就是我在等的朋友,鮭魚!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_23_Option1_01": "這隻貓叫「鮭魚」……?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_23_Option1_02F_Main": "這隻貓叫「鮭魚」……?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_23_Option1_02_Main": "這隻貓叫「鮭魚」……?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_24": "因為我們第一次見面的時候差點為了一塊鮭魚大打出手,所以就叫她鮭魚了~",
"GalGame_ReliabilityMana_03_25": "不過也多虧了那件事,讓我們成為了很好的朋友~",
"GalGame_ReliabilityMana_03_26": "當時我剛離開赤牙幫不久,身邊也就只有她了。",
"GalGame_ReliabilityMana_03_27": "直到我得知「白佬」的死訊……然後遇到了狡兔屋,還有你。",
"GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_01": "為什麼你們要約在這種小巷子裡?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_02F_Main": "為什麼你們要約在這種小巷子裡見面?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_02_Main": "為什麼你們要約在這種小巷子裡見面?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_29": "我、我們這些自由的小貓咪,都會選人跡罕至的小巷子見面啊!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_01": "你該不會是故意想避開我們吧?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_02F_Main": "你該不會是故意想避開我和妮可他們吧?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_02_Main": "你該不會是故意想避開我和妮可他們吧?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_31": "你、你怎麼知道喵!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_32": "好吧,被你說中了……\n自從遇到你和狡兔屋之後,我就不再像之前那樣到處流浪……",
"GalGame_ReliabilityMana_03_33": "但是因為忙,我和鮭魚見面的機會也越來越少。",
"GalGame_ReliabilityMana_03_34": "不知道為什麼,我總覺得這樣不太好。\n好像只有我一個人擁有了「可以回去的地方」……之類的。",
"GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_01": "貓又很重感情。",
"GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_02F_Main": "貓又其實很重感情呢。",
"GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_02_Main": "貓又其實很重感情呢。",
"GalGame_ReliabilityMana_03_36": "你是在誇我嗎?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_38": "一旁的鮭魚似是明白了些什麼,忽然發出了一聲綿長的叫聲。\n伴隨著她的呼喚,小巷內又出現了幾隻不同花色的流浪貓,聚集到了鮭魚的身邊。",
"GalGame_ReliabilityMana_03_39": "這些莫非是……鮭魚的新朋友們嗎?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_40": "我明白了,你是想讓我不要擔心。\n因為現在的鮭魚,也有了「可以回去的地方」……",
"GalGame_ReliabilityMana_03_41": "真好啊,恭喜你!",
"GalGame_ReliabilityMana_03_42": "……看來,我也該努力向前走了呢。",
"GalGame_ReliabilityMana_03_43": "鮭魚像是同意一般喵了一聲。\n如同早就準備好一般,她從身後叼起一朵漂亮的小花,來到貓又身旁,用柔軟的腦袋輕輕蹭了蹭她。",
"GalGame_ReliabilityMana_03_44": "這是你的戰利品嗎,好漂亮,是很難摘到的花呢!\n我也帶了很多鯖魚給你喔~",
"GalGame_ReliabilityMana_03_45": "見貓又收下了花朵,鮭魚滿意地喵了一聲,卻並沒有停下,而是又叼起一朵同樣漂亮的花,來到了這邊——",
"GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_01": "我也有份?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_02F_Main": "咦,我也有份?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_02_Main": "原來我也有份?",
"GalGame_ReliabilityMana_03_48": "鮭魚說,「我的好朋友,以後就要麻煩你多照顧啦」——",
"GalGame_ReliabilityMana_03_49": "什麼啊,這種彷佛娘家人一般的語氣~",
"GalGame_ReliabilityMana_03_50": "不過剛好,這也正是我要對你說的話。",
"GalGame_ReliabilityMana_03_51": "貓又收斂了臉上嬉鬧般的笑容,認真看了過來。",
"GalGame_ReliabilityMana_03_52": "多虧有你在,我才能走到今天。\n一直以來,謝謝你啦。",
"GalGame_ReliabilityMana_03_53": "以後也請多多關照喔~",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_01": "好巧啊,我剛好想找你呢!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_02": "快看!這是我剛在拍賣會上搶到的藝術品~怎麼樣,有興趣嗎?",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_03": "看在我們是熟人的份上,跳樓價,只要8888!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_04": "隔壁只賣八十八",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_05": "感覺有點太貴了……",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_06": "那個,說實話……我在隔壁雜貨店看到過這個,只賣八十八。",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_06F": "真的嗎,但是這個在隔壁雜貨店只賣八十八欸……",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_07": "怎麼可能,我的進貨價都要888呢!雜貨店的那個肯定是假貨!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_08": "等等,你那憐憫的表情是怎麼回事……",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_09": "你該不會是覺得我被騙了吧!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_10": "很有可能。",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_11": "很有可能,你還是趕快確認一下吧。",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_11F": "很有可能喔!你快去確認一下吧。",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_12": "不可能!我妮可可不是吃素的,怎麼會看不出來這東西的價值——",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_13": "咦,好像是有點不對勁,仔細看看,這粗糙而眼熟的做工……",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_14": "可惡,那個該死的商販,我這就去找他算帳!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_15": "還好有你提醒。這次就當我妮可欠你個人情,有機會一定還!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_16": "這好像有點太貴了……",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_16F": "這也太貴了吧!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_17": "哎呀~~怎麼會貴呢!這可是大大的良心價呀。",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_18": "你看這精巧的做工——呃,雖然有的地方有點毛邊。這完美的色澤——呃,可能是故意做舊的吧……",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_19": "……怎麼越看越覺得眼熟,好像在雜貨店看到過一模一樣的……",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_20": "你被騙了?",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_21": "有沒有一種可能……你被騙了?",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_21F": "你該不會被騙了吧……",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_22": "絕無可能!我妮可這麼精明,怎麼會被騙呢!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_23": "……",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_24": "可惡,我這就去找那個無良商販算帳——啊不,是討回公道!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_25": "仔細想想,這也算個機會……說不定我反而能從那個無良商販身上撈點油水回來呢!",
"GalGame_ReliabilityNicole_01_26": "總之今天謝謝你了。以後有事就直接聯絡我吧,隨時歡迎你喔!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_02": "巧了,我正好在找你呢。",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_03": "那部《第一杯土》你已經搞到了吧?快讓我看看!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_04": "來都來了……",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_05": "來都來了,方便的話,不如一起看吧。",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_05F": "來都來了,不然我們一起看吧!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_06": "咦,去你家裡一起看電影嗎?我倒是無所謂啦……",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_07": "不過你要先答應我一個條件才行!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_08": "難道要付費?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_09": "我不會做奇怪的事。",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_10": "條件……莫非是需要付費?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_10F": "什麼條件?該不會是要我付費吧……",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_11": "請放心,我不會做什麼奇怪的事情。",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_11F": "你放心好啦,我可不會做什麼奇怪的事情喔!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_12": "你的腦子裡整天都在想什麼亂七八糟的!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_13": "我的條件是,如果你看完《第一杯土》之後也想學梅弗勞爾家族的那套發家秘笈,千萬不能和我當競爭對手啊!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_14": "就、就算我們要競爭,也必須是良性競爭!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_15": "你想太遠了……",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_16": "你想太遠了。放心,我不會和你競爭的。",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_16F": "你也想太遠了吧……我不會和你競爭的。",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_17": "那就好~你可要說到做到喔。",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_18": "和妮可一起觀看了電影《第一杯土》。\n即使已經離開了播放室,最後宏偉的音樂似乎還縈繞在耳畔……",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_18_1": "不過,真沒想到,原來妮可觀影的時候倒是意外的安靜……",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_19": "什麼嘛,比起傳說中的發家史,這部電影明明更像是個熱血紀錄片,根本沒有什麼可供學習的商業技巧。",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_20": "不過結尾倒是還滿感人的,看起來是安比那傢伙喜歡的類型。",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_21": "那你喜歡嗎?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_22": "你很失望嗎?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_23": "那你自己喜歡這部電影嗎?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_23F": "那你呢,你喜歡這部電影嗎?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_24": "還滿喜歡的!我剛剛看得很認真呢,好像已經很久沒有這麼靜下心來看一部影片了。",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_25": "也可能因為這次是和你一起看的吧~",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_26": "對了,下次有機會的話,你跟我推薦一些適合學習商業技巧的影片,怎麼樣?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_27": "你對這部電影感到失望嗎?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_27F": "那你呢,你對這部電影失望嗎?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_28": "倒也沒有失望,畢竟我多多少少還是有學到東西啦!比如……我們一定要相信朋友的力量!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_29": "既然有你這個新艾利都最厲害的錄影帶店店長朋友,我當然要好好使用——啊不,是合作!",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_30": "之後就麻煩你跟我推薦一些和商業技巧相關的電影,怎麼樣?",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_31": "沒問題",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_32": "沒問題,放心交給我。",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_32F": "沒問題!交給我吧~",
"GalGame_ReliabilityNicole_02_33": "不愧是我妮可的朋友,夠義氣!那以後就拜託你囉~",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_02": "正好你來了!快,幫我擔保一下!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_03": "我們狡兔屋可是堂堂正正、誠信經營的,怎麼會賴帳呢!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_04": "妮可很有信譽",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_05": "你在我這也賴帳了",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_06": "我可以證明,妮可是很有信譽的。",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_06F": "我證明,妮可很有信譽!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_07": "看吧,有人給我擔保!再過一陣子,我馬上就能還錢了!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_08": "那你在我這賴的那些障,是……?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_08F": "別忘了,你在我這也賴了不少帳喔。",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_09": "以我們的交情,怎麼能說是賴帳?我只是暫時幫你保管一些資金而已!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_10": "什麼,你要幫妮可擔保?你們兩個是什麼關係,該不會是一夥的吧?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_11": "絕、絕對不是喔!我和這邊這位是絕對清白無瑕的合作關係,僅此而已!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_12": "這麼說才有鬼吧!你們都不准走!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_13": "今天要是還不了這二十萬,老子就廢你們一人一隻手!\n還剩一隻手能牽在一起,老子很仁慈吧?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_14": "我們真的不是那種關係……",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_15": "我是無辜的",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_16": "該怎麼說呢,我們真的不是那種關係……",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_16F": "總感覺你誤會了什麼,我們並不是那種關係……",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_17": "我應該是無辜的……吧?這件事好像和我沒什麼關係……",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_17F": "我是無辜的!這件事和我真的沒有關係……",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_18": "就在氣氛劍拔弩張的時候,迎面突然走來了另一群神色不善的人。",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_19": "終於找到你了,「狡兔妮可」!差點又被你騙了!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_20": "你之前用來抵債的以太物質經過鑑定只值30萬,但你欠的債可是有50萬!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_21": "這……哎呀,您先消消氣,一定是我那群不懂事的手下辦事不力!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_22": "我最近入手了一批高價以太物質,但那些傢伙竟然沒確認具體價值,隨便拿了一塊應付您!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_23": "哎呀,您稍等,我馬上叫他們把剩下九塊送來供您挑選……",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_24": "行,最後相信你一次吧——才有鬼咧!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_25": "鑑於你的欺詐行為,我們決定從現在開始不接受任何抵押物,只收現金!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_26": "價值30萬的以太物質被隨意地扔到了地上,咕嚕滾了幾下,剛好滾到了第一批催債者的腳下。",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_27": "(這塊物質……)",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_28": "(這塊物質,看起來可不是什麼便宜貨……)",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_28F": "(這塊物質,看起來可不是什麼便宜貨呢……)",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_29": "嗯……既然這樣,這東西就由我們勉為其難收下吧。",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_30": "20萬本金,10萬利息,加起來這不剛好是30萬嗎?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_31": "10萬利息?這這,這可比我還黑啊!……我在治安局有人,她們不會放過你的!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_32": "行了行了,找給你3萬差不多了。利息只收7萬,整個新艾利都都沒有這麼良心的放貸人了吧?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_33": "等等,再聊聊吧……別走啊,求求你們了——",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_34": "伴隨著妮可的哭聲,第一批討債人員扔下幾枚紙幣之後,就火速抱著搶來的以太物質逃離了現場。",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_35": "妮可,你還好嗎?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_36": "妮可,你還好嗎?其實金錢不過是人生的幻覺……",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_36F": "妮可,你還好嗎?那個……其實金錢不過是人生的幻覺罷了!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_37": "等那群人離開後,妮可迅速收起了悲痛的表情,撿起地上散落的紙幣,數出幾張遞了出去。",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_38": "老樣子,這1萬丁尼是你們的酬勞。大家都辛苦了~",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_39": "沒問題!再有用得著人的時候,隨時叫兄弟們!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_40": "難道……",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_41": "難道這第二批催債人員,都是你找來的老演員?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_41F": "難道這第二批催債人員,都是你找來的老演員?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_42": "哎呀,這麼說多讓人誤會……在街頭打滾的人,怎麼能沒幾個朋友?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_43": "但剛才那塊以太物質,應該是真品。",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_44": "但如果我的判斷沒錯,剛才那塊以太物質,應該是真品吧。",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_44F": "但如果我沒看錯的話……剛才那塊以太物質,應該是真品。",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_45": "不愧是你。你是看出來的還是猜出來的?那塊物質價值確實不止30萬。",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_46": "街頭打滾守則第3條,放長線才能釣大魚。這塊東西只是誘餌,重點在「剩下的9塊」上面。",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_47": "對方起了貪心,認定我們無法判斷這些物質的真實價值,肯定會搶著來收購剩下的部分。",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_48": "當然,那些都是便宜貨了——銀貨兩訖後對方再想找麻煩,治安局可不會放著不管的!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_49": "如果對方不上鉤怎麼辦?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_50": "很有想法。可是如果對方不上鉤,你打算怎麼辦?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_50F": "很有想法!可是如果對方不上鉤呢,你打算怎麼辦?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_51": "哈,那傢伙很貪的,肯定會賭這一把收益大於風險。",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_52": "不過生意場上總有萬一,要是他真的不咬鉤,那當然是……",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_53": "——以堂堂正正的力量優勢,讓那東西重回我們手中!這可是狡兔屋很擅長的業務呢~",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_54": "不愧是你。",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_55": "原來你這麼聰明。",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_56": "不愧是你。仔細想想,確實是妮可才辦得到的事情。",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_56F": "不愧是你。仔細想想,的確是妮可才能做得出來的事情呢。",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_57": "嘻嘻~你果然很瞭解我!",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_58": "原來你這麼聰明。",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_58F": "真沒想到,原來妮可有這麼聰明?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_59": "你這話就見外了,我難道不是一直都很聰明嗎?",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_60": "對了,剛才謝謝你的配合啦!看來我們的默契很不錯呢。",
"GalGame_ReliabilityNicole_03_61": "放心,我妮可很講義氣的,這次要是能撈一筆大的,之後請你吃飯!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_01": "……你擋到我的路了,陌生人。",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option1_01": "你忘記「殷紅辣椒」了嗎!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option1_02F_Main": "陌生人?!難道你忘記「殷紅辣椒」了嗎!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option1_02_Main": "陌生人……你忘記「殷紅辣椒」了嗎?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option2_01": "我可是「緋紅之眼的隱士」啊!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option2_02F_Main": "我可是「緋紅之眼的隱士」啊!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option2_02_Main": "我是「緋紅之眼的隱士」。",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_03": "抱歉,我只知道「猩紅之翼的使者」。",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option1_01": "你是故意的吧!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option2_01": "不要裝作不認識我啊喂!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option_02F_Main": "你是故意的吧!不要裝作不認識我啊喂!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option_02_Main": "你是故意的吧……不要裝作不認識我啊。",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_05": "好吧,其實我早就認出你了,「暗紅之角的謀士」。",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option1_01": "我到底叫什麼……",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option1_02F_Main": "我到底叫什麼名字……",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option1_02_Main": "我到底叫什麼……",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option2_01": "你是真的不記得我的名字吧……",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option2_02F_Main": "你是真的不記得我的名字吧!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option2_02_Main": "你是真的不記得我的名字吧……",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_07": "這些小事無須在意。",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_08": "你也是來這裡提升戰鬥技巧的嗎?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_09_Option1_01": "當然不是。",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_09_Option1_02F_Main": "當然不是!難道你想在電玩店提升戰鬥技巧?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_09_Option1_02_Main": "當然不是。難道你想在電玩店裡提升戰鬥技巧嗎?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_10": "據我的隊長所說,打電子遊戲是可以提升戰鬥技巧的。",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_11": "因為電子遊戲可以訓練人的專注力、忍耐力,以及長時間不進食的能力。",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_12": "和現有的技巧訓練相比,這是一種低成本、高回報的訓練方式。",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_01": "我信了……",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_02F_Main": "我竟然信了!",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_02_Main": "我信了……",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_03": "嗯,我也覺得這個說法聽起來具有相當的合理性。",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_04": "但根據我在電玩店的觀察,比起上述優點,電子遊戲帶來的副作用好像更多一些。",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_05": "如果讓一個重度電子遊戲玩家走上真實的戰場,這個人可能活不過一分鐘。",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_01": "他亂說的吧……",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_02F_Main": "啊這……他亂說的吧?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_02_Main": "有沒有一種可能,他是亂說的?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_03": "我相信隊長的專業能力,他曾是營內最受期待的明日之星。",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_04": "……但根據我的觀察,長期打電子遊戲的人們似乎並不具有高度的專注力和忍耐力。",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_05": "「長時間不進食的能力」倒是確實有。",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_14": "不過這也只是我的初步推斷而已。",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_15": "關於「電子遊戲訓練法」的實際可行性,還是需要親自體驗幾局遊戲才能有結論。",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_16_Option1_01": "要一起玩嗎?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_16_Option1_02F_Main": "要不要一起玩遊戲?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_16_Option1_02_Main": "要不要一起玩遊戲?",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_17": "謝謝你的好意,但我打算先和隊長匯報一下今天獲得的相關情報。",
"GalGame_ReliabilityNo11_01_18": "如果後續有機會進行相關訓練的話,我會使用這個號碼聯絡你。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_01": "火焰。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_01": "雷、雷霆?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_02F_Main": "那個暗號是什麼……雷、雷霆?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_02_Main": "我記得暗號好像是……雷霆。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_03": "你今天很準時。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_01": "還要對暗號嗎?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_02F_Main": "咦,難道現在還要對暗號嗎?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_02_Main": "難道還要對暗號嗎?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_03": "少女並沒有答話,只是靜靜地看著。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_04": "好吧,雷霆!",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_05F_Main": "好吧,那個……雷霆。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_05_Main": "好吧……雷霆。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_06": "暗號是一種有效的保障手段,以防有人利用你的身分。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_07": "很高興見到你,繩匠。你今天沒有遲到。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_03": "我來取《榮光的守護者》。\n除此之外,我還需要盡快找到播放設備,來觀看這部有實戰教育意義的影片。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_04": "你知道哪裡可以買到錄影帶的播放設備嗎?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_05_Option1_01": "這家店裡就可以觀看。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_05_Option1_02F_Main": "我家……啊不是,這家店裡就可以觀看!",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_05_Option1_02_Main": "我家……不,這家店裡就可以觀看。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_06": "……我很少會去這種來路不明的商店。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_07_Option1_01": "來路不明……",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_07_Option1_02F_Main": "什麼來路不明……這家商店可是邀請過很多人來看片呢!",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_07_Option1_02_Main": "來路不明……不,這家店曾經邀請過很多人前來看片。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_08": "據說目前新艾利都出現了一些誆騙客人進入的黑店,我在治安局的講座上聽到過類似案例。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_09_Option1_01": "真的是普通的錄影帶店",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_09_Option1_02F_Main": "真的是普通的錄影帶店,我認識老闆!",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_09_Option1_02_Main": "真的是普通的錄影帶店,我認識老闆。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_10": "原來老闆是你的線人?嗯……好吧,我信得過你,自然也信得過你的人脈。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_11": "那就委託這家錄影帶店幫忙播放影片吧。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_12": "和「11號」一同觀看了《榮光的守護者》。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_12_1": "直到離開播放室,都在故意偽裝成錄影帶店的客人……\n應該沒有穿幫吧?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_13": "嗯……",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_01": "好看嗎?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_02F_Main": "怎麼樣,好看嗎?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_02_Main": "如何,好看嗎?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_03": "從觀影的角度來說,還可以。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_04": "裡面充斥著誇大的格鬥動作和太過巧合的戰術策略,作為電影來看還算精彩,但卻並不具有實戰教育意義。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_05": "沒想到「鬼火」隊長竟然會喜歡這種影片……",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_01": "有實戰教育意義嗎?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_02F_Main": "怎麼樣,有實戰教育意義嗎?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_02_Main": "如何,有實戰教育意義嗎?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_03": "我並不覺得。裡面充斥著誇大的格鬥動作和太過巧合的戰術策略,參考價值有限。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_04": "真不知道「鬼火」隊長為什麼要指定看這個……",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_15": "不過,雖然沒有達到訓練目的,但我充分放鬆了。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_16_Option1_01": "真的嗎?還以為你不滿意",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_16_Option1_02F_Main": "真的嗎!我還以為你不滿意呢。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_16_Option1_02_Main": "真的嗎,還以為你不是很滿意。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_17": "不,我只是在盡情享受過程。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_18": "對了,我該向你的店主朋友支付多少費用?",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_19_Option1_01": "不用!幫我……的店長朋友多宣傳一下店面就行!",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_19_Option1_02F_Main": "不用!幫我……的店長朋友多宣傳一下店面就行!",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_19_Option1_02_Main": "不用。能幫我……的店長朋友多宣傳一下店面就行。",
"GalGame_ReliabilityNo11_02_20": "明白了。看來這是個具有商業頭腦的店長。\n有機會的話,我會向同伴宣傳這家店的。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_01": "……我們又見面了,「殷紅辣椒」。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_02_Option1_01": "你好啊。但我真的不叫「殷紅辣椒」。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_02_Option1_02F_Main": "你好啊。但我真的不叫「殷紅辣椒」……還有這個梗的出現次數是不是有點太多了!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_02_Option1_02_Main": "你好。但我真的不叫「殷紅辣椒」……還有這個梗的出現次數是不是有點太多了。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_03": "你應該也是來參與「地獄魔鬼椒拉麵」挑戰的吧,「殷紅辣椒」。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_04": "順道一提,你的名字和這場挑戰十分相配。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_05_Option1_01": "完全沒在聽我說話啊!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_05_Option1_02F_Main": "完全沒在聽我說話啊!所以你剛剛說的是什麼挑戰?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_05_Option1_02_Main": "完全沒在聽我說話啊……所以你剛剛說的是什麼挑戰?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_06": "「地獄魔鬼椒拉麵」挑戰活動。\n在規定時間內吃完限定新品「地獄魔鬼椒拉麵」的人,可以不用付錢。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_07": "如果你也喜歡吃辣的話,推薦嘗試一下。這家店的超辣拉麵味道很好。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_01": "我也想吃辣!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_02F_Main": "我也想吃這個地獄辣拉麵!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_02_Main": "我也想試試吃這個地獄辣拉麵。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option2_01": "我也想免費!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option2_02F_Main": "我也想試試免費!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option2_02_Main": "我也想試試能不能免費。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_09": "既然如此,那我們就是對手了。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_10": "來吧,讓我看看你的實力,「緋紅之眼的辣椒」。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_11_Option1_01": "名字更奇怪了……",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_11_Option1_02F_Main": "出現了,更奇怪的名字!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_11_Option1_02_Main": "這名字變得更奇怪了……",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_12": "兩碗「地獄魔鬼椒拉麵」很快端了上來。\n赤色的湯汁上堆積著滿滿的黑紅色辣椒,宛如來自地獄的火焰,充滿了不詳的氣息……",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_13_Option1_01": "真的有人能吃下嗎?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_13_Option1_02F_Main": "呃……真的有人能吃下這東西嗎?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_13_Option1_02_Main": "唔……真的有人能吃下這個嗎……",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_14": "目前還沒有挑戰成功的人。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_15_Option1_01": "怎麼不早說",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_15_Option1_02F_Main": "這話你怎麼不早說!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_15_Option1_02_Main": "這種話應該早點說吧……",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_16": "因為馬上就會有了。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_17": "我會成為第一個完成「地獄魔鬼椒拉麵」挑戰的人。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_18": "說完這句話,少女開始面不改色地進食「地獄魔鬼椒拉麵」。\n她的動作看起來竟然和在戰場上一樣,迅速而精準,沒有一絲一毫的猶豫與停頓……",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_19": "我吃完了,感謝招待。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_20_Option1_01": "竟然真的吃完了……",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_20_Option1_02F_Main": "竟然真的吃完了……而且,連一顆辣椒都沒有剩!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_20_Option1_02_Main": "竟然真的吃完了……而且,連一顆辣椒都沒有剩……",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_21": "接下來,輪到你了。向地獄魔鬼椒證明自己的實力吧。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_22_Option1_01": "完蛋……",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_22_Option1_02F_Main": "完蛋……光是聞到味道就快被辣哭了!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_22_Option1_02_Main": "完蛋……光是聞到味道就有點受不了了……",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_23": "在戰場上,撤退也是一種策略。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_24": "如果你選擇放棄的話,我可以幫你吃掉這碗拉麵,以免浪費。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_01": "不!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_02F_Main": "不!我可以!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_02_Main": "沒關係,我可以。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_03": "於是小心翼翼地舀起了一勺宛如來自地獄的湯汁,送到嘴邊嘗試性地喝了一口……\n然後開始瘋狂咳嗽起來。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_04": "現在放棄還來得及,你看起來很痛苦。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_05": "拜、拜託你了……",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_06F_Main": "呃……拜、拜託你了……",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_06_Main": "呃……還是拜託你了。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_01": "拜託你了……",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_02F_Main": "那就拜託你了!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_02_Main": "那就拜託你了。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_03": "我欣賞你如此果斷的決策。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_26": "少女接過了又一碗「地獄魔鬼椒拉麵」,面不改色地吃了起來……\n甚至和上一輪的動作節奏都一模一樣,絲毫沒有被辣到的樣子……",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_27": "這碗也吃完了,感謝招待。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_28_Option1_01": "震驚……",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_28_Option1_02F_Main": "不知道是該震驚你的味覺還是食量了……",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_28_Option1_02_Main": "不管是味覺還是食量,都有些令人震驚。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_29": "在長時間盯梢時,辣椒可以起到提神醒腦的效果,所以我很喜歡。\n吃習慣了之後,普通的辣椒對我而言已經沒什麼味道了。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_30": "關於食量,因為戰鬥中無法保證規律的進食,我也對此做了專門的練習。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_31": "在安全狀態下,我可以盡量多地攝入能量,以備不時之需。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_01": "你也太厲害了……",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_02F_Main": "你也太厲害了吧!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_02_Main": "你太厲害了。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_03": "……和那些真正厲害的人相比,我還差得遠。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_01": "你對自己也太狠了……",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_02F_Main": "你對自己也太狠了吧!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_02_Main": "你對自己太狠了。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_03": "於我而言,這並不算什麼。只要捨棄掉那些毫無意義的軟弱與恐懼就好。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_33": "如果你有一個無論付出任何代價都想要達成的目標,你也可以做到這些。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_34_Option1_01": "你的目標是?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_34_Option1_02F_Main": "那……你的目標是什麼呢?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_34_Option1_02_Main": "你的目標是什麼?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_35": "……",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_36": "你這碗麵的帳單,我已經結完了。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_37_Option1_01": "好生硬地轉移話題!",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_37_Option1_02F_Main": "好生硬地轉移話題!不過為什麼要幫我結帳——",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_37_Option1_02_Main": "很生硬地轉移了話題……不過,為什麼你要幫我結帳?",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_38": "是我吃的麵,自然由我來結帳。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_39": "時候不早了,我就先走了。期待以後還有機會與你一同進行挑戰。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_40": "無論是超辣拉麵還是現場決鬥,我都會奉陪的。",
"GalGame_ReliabilityNo11_03_41": "再見,「法厄同」——祝願你有一天能真的成為它。",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_01": "你好像已經注意到了。",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_02": "今天前來,我並不僅是想看你的進步……",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_03": "也想讓你看看我的成長。",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_04": "「紅參咖啡蛋糕」,你知道我將你視為朋友。未來如有機會,或許還能叫你一聲戰友。",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_05": "我希望讓你知道——",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_06": "和我們第一次見面那天相比,現在你面前的「11號」是更出色的戰士。",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_07": "我對「鬼火」隊長說過,我會不斷累積戰功,成為最強的軍人……",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_08": "最後他說我只是在為了向誰證明些什麼。其實我不太明白這話的意思。",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_09": "「扳機」說我是本小隊心理健康週報的重點關注對象。我大概給隊長添了麻煩。",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_10": "……但是,我確實一直在變強,誰都必須承認這點……",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_11": "你……覺得呢?",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option1_01": "你做得很好",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option1_02F_Main": "你一直都做得很好……真的!",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option1_02_Main": "你做得很好,無需懷疑自己。",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option2_01": "還有進步空間",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option2_02F_Main": "你該不會滿足於現在的程度吧?",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option2_02_Main": "不管我怎麼說,你都不會停止努力吧。",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_13": "謝謝。你的認可對我意義重大。",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_14": "呵,我知道你會這麼說。",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_15": "你可是以「法厄同」為目標,不斷進取的繩匠啊。",
"GalGame_ReliabilityNo11_04_16": "希望我們能繼續密切合作,「緋紅之眼的隱士」。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_001": "甚好,總算有全集可看了。怕帶子被人借走,剛下班就過來了。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_002": "這個帶子幾乎從來沒人借……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_003": "說好了留給你的嘛……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_004": "想多了,這個帶子幾乎從來沒人借,不會有人跟你搶的。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_005": "您想多了,這個帶子幾乎從來沒人借,不會有人跟您搶的。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_006": "說好了留給你的,肯定就會留給你啊。要相信我嘛。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_007": "其實不用那麼著急,之前說好了留給你的,肯定就會留的。請相信小店。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_008": "哦?如此罕見的錄影帶,竟然沒有人搶?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_009": "導遊節目,想看全才比較奇怪吧?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_010": "主要就是介紹一些好吃好玩的店而已,像青衣這樣想看全集才比較奇怪吧?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_011": "主要就是介紹一些好吃好玩的店而已,像青衣這樣想看全集才比較奇怪吧?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_012": "原來如此,是會奇怪的嗎?好吧,我只是想盡可能的收集更多資料而已。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_013": "如果店長不感興趣的話,我自己看也無妨,不用特意陪我。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_014": "反正閒著也是閒著……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_015": "倒也不是完全不感興趣啦,反正閒著也是閒著。一起看吧?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_016": "倒也不是完全沒興趣,反正閒著也是閒著,就當是增廣見聞吧。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_017": "和青衣一起觀看了《麗都導覽》的全集。\n全集真是……全啊……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_018": "嗯,相當精彩呢。回過神已經是這個點了嗎,真是打擾你了,店長。嗯?店長?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_019": "Zzz……嗯?我沒睡著!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_020": "……啊?啊??滿好看的!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_021": "呼……嗯?不不,我沒睡著!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_022": "Zzz……嗯?沒有沒有,我沒睡著……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_023": "……啊?啊??好、好看的!青衣也很喜歡吧……?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_024": "啊?啊……挺好看的!呃,青衣也喜歡這個片……吧?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_025": "竟然睡著了,剛才節目裡可是狠狠銳評了貴店一番呢。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_026": "剛才節目裡可是狠狠銳評了貴店一番呢。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_027": "什麼?第幾期的事?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_028": "好評還是差評?肯定是好評吧?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_029": "什麼?第幾期的事?我們店什麼時候做過推廣?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_030": "什麼?第幾期的事?我們店有做過推廣?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_031": "好評還是差評?肯定是好評吧!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_032": "好評還是差評?是好評吧?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_033": "欸,是第幾期呢?記不真切了。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_034": "欸,那句話是好評還是差評呢?我的語言模組似乎不足以分析其深意。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_035": "青衣別賣關子了嘛……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_036": "青衣別賣關子了,快告訴我嘛……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_037": "青衣別賣關子了……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_038": "好奇的話就自己「再」看一遍就好了嘛。嗯……到底是第幾期呢?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_039": "應該是第49期,啊、等等,也有可能是2308期也說不定。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_010_040": "真是的,記性不好了,年紀大就是會這樣。剛剛看過的東西就忘了,唉~",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_001": "因為治安局離地鐵站很近,決定帶青衣乘地鐵。\n看到有空座的青衣毫不猶豫地坐下了!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_002": "坐下可以省出3秒左右的電",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_003": "哎呀……沒有座位了……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_004": "再站起來的話就要虧8秒左右的電這可如何是好",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_005": "喂,沒看見邊上有位老爺爺嗎?還不讓座?對,說的就是你,綠頭髮的雙馬尾!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_006": "她是真的不舒服……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_007": "她已經快不行了!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_008": "誤會了,她確實不舒服……不是故意不給老人讓座的!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_009": "你誤會了,她確實不舒服……不是故意不給老人讓座的!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_010": "雖然表面上看不出來……但但她、她其實都已經快不行了!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_011": "雖然表面上看不出來……但她其實都已經快不行了!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_012": "哇,竟然會有人為了一個座位編出這種話來……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_013": "騙人有意思嗎?你的雙馬尾朋友看起明明就很健康啊!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_014": "不是這樣的!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_015": "不是這樣的!請、請聽我解釋……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_016": "不是這樣的!請聽我解釋……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_017": "不用說了本來就該讓座給——",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_018": "打抱不平的女孩用手拍了一下青衣的肩。\n「哐當」一聲,青衣轟然倒地……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_019": "青衣!!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_019_01": "…………",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_020": "青衣!!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_021": "青衣!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_022": "……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_023": "啊啊啊啊!這、這是怎麼了!她她她、她好像沒有呼吸了!!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_024": "我我我、我難道錯手……啊啊啊啊!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_025": "冷靜,她只是故障了而已……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_026": "冷靜,她只是故障了而已……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_027": "請冷靜,她只是故障了而已……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_028": "這這這、這要怎麼冷靜!對不起對不起對不起!啊啊啊,這該怎麼辦……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_020_029": "好不容易安慰好了驚慌的女孩,又花了一番功夫試圖扶起倒地的青衣。\n在其他乘客的詫異凝視下,解釋也不是不解釋也不是,坐立難安地到了光映……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_001": "前輩,你終於回來了……嗯?店長您的手?!原、原來兩位是這樣的關係嗎……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_002": "不要誤會!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_003": "我只是在搬動青衣!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_004": "不要誤會!青衣她突然沒電了,我只是把她帶回來了而已!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_005": "不、不要誤會!青衣她突然沒電了,我只是把她帶回來了而已!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_006": "聽我解釋!青衣她突然沒電了,我只是在搬動她而已!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_007": "聽、聽我解釋!青衣她突然沒電了,我只是在搬動她而已!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_008": "原來如此,怪不得剛才怎麼都聯絡不上她,看來是把通訊模組也切斷了的緣故。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_009": "請隨我來,前輩的充電樁就在我們辦公室。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_010": "跟朱鳶一起將青衣安放在充電樁上,耐心等了一會——\n還是沒有動靜……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_011": "怎麼好像還是沒動靜……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_012": "不會是……故障了吧?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_013": "青衣?醒醒?怎麼好像還是沒動靜……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_014": "青衣?醒醒?怎麼好像沒動靜……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_015": "完全沒反應……不會是故障了吧?我剛才應該已經很小心了才對……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_016": "完全沒反應……不會是故障了吧?我剛才已經很小心了……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_017": "唔,之前沒有出現過完全沒電的情況。要多久才能重啟……我也不是那麼確定。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_018": "店長,你到底對前輩做了什麼?怎麼會這樣呢?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_019": "不、不要說得這麼奇怪啊!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_020": "等、等一下!不要說得那麼奇怪啊!我在街上發現青衣的時候她就快沒電了!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_021": "不、不要說得那麼奇怪啊!我在街上發現青衣的時候她就快沒電了。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_022": "唔……前輩的操作手冊我都認真讀過,似乎不會有斷電後不能正常啟動的問題……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_023": "電視機沒反應時,通常踹一腳就……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_024": "電腦沒反應時,只要長按開機鍵……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_025": "重插一下電源多數時候也有用……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_026": "我知道了!家裡的電視機沒反應的時候,通常踹一腳就會恢復……要不要試試?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_027": "家裡的電視機沒反應的時候,通常踹一腳就會恢復……要不要試試?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_028": "需不需要按什麼鍵?電腦沒反應只要長按開機鍵就可以了。要不要戳戳看?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_029": "需不需要按什麼鍵?電腦沒反應只要長按開機鍵就好。青衣的開機鍵在……?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_030": "上次家裡的……智慧管家冗餘資料過多的時候,重插一下電源就好了!要不要試試?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_031": "上次家裡的……智慧管家冗餘資料過多的時候,嘗試重插一下電源,很有效。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_032": "踹前輩……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_033": "前輩……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_034": "重插前輩……的電源……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_035": "等一下,我為什麼在認真思考這種可能性!前輩比電視機、邦布可要精密多了!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_036": "就算店長有很多維修經驗也不行,萬一弄壞了怎麼辦?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_037": "怎麼越說越……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_038": "啊啊!越說越……別、別說了!!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_039": "等等!怎麼越說越……快停下!!",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_040": "嗤。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_041": "嗯?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_042": "……好像聽到一聲嗤笑?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_043": "嗯?剛才好像……青衣?你醒了嗎?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_044": "嗯?剛才好像……青衣?你醒了嗎?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_045": "……朱鳶,你剛才有沒有聽到一聲嗤笑?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_046": "……朱鳶,剛才有沒有聽到一聲嗤笑?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_047": "前輩……已經暴露了,別裝了。你沒事吧?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_048": "再裝下去恐怕就會有事了。放心吧,我無恙,多謝店長和隊長。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_049": "白白擔心一場……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_050": "哼,竟然耍我!害得我白白擔心一場……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_051": "剛才我是真的很擔心的。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_052": "方才一時調皮,偶爾也會想裝病試探一下別人是否在意自己嘛~",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_053": "若有得罪之處,只能請兩位擔待一下了。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_030_054": "真是的,明明都已經到了前輩的年紀……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_001": "幾大杯熱水灌下去之後,青衣似乎稍稍恢復了一點……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_002": "戒斷反應……嗚……好痛苦……人類真厲害……會要和這種東西戰鬥……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_003": "青衣……在戒什麼?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_004": "有點擔心青衣……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_005": "我可以問問青衣……在戒什麼嗎?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_006": "我可以問問青衣……在戒什麼嗎?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_007": "我有點擔心青衣……雖然知道沒什麼立場這麼說,但……還是請好好愛惜自己。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_008": "有點擔心青衣……雖然知道沒什麼立場這麼說,但……還是請好好愛惜自己。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_009": "唔……在進行24小時不連接網路挑戰……無法即時拉取資料……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_010": "獨自遊蕩在城市……發現甚至連地圖都從來沒儲存過離線版本……比在空洞裡還迷茫……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_011": "靠肌肉記憶還記得的路便只有治安局和……這裡了……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_012": "雖然沒辦法感同身受……但大概能理解",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_013": "不舒服的時候,隨時都可以來這裡",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_014": "雖然沒辦法感同身受……對AI來說,斷網就像是在沒有氧氣的地方呼吸一樣痛苦吧?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_015": "雖然沒辦法感同身受……對AI來說,斷網就像是在沒有氧氣的地方呼吸一樣痛苦吧?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_016": "這裡雖然不像治安局有很多能幫到你的設備。不過,想來的時候,隨時都可以來。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_017": "這裡雖然不像治安局有很多能幫到你的設備。不過,想來的時候,隨時都可以來。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_018": "唔……就知道店長是能明白的……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_019": "身為治安官……被大吼「像你這樣的機器怎麼可能理解這種感受!」也是常有的事……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_020": "不知何故……每到這種時候……總是想把自己關在安靜而幽暗的地方……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_021": "回治安局的話……好歹是個前輩,讓大家看到自己這麼不中用的樣子……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_022": "啊……網……我要網……唔……還不行……再堅持一下下……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_023": "斷網……還要堅持多久呢?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_024": "這次斷網……還要堅持多久呢?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_025": "這次斷網……還要堅持多久?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_026": "4小時……32分……06秒……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_027": "那一起來看電影吧",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_028": "唔,那就一起來看電影吧!店裡的電影都是錄影帶,不需要連網喔。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_029": "唔,那就一起看電影吧,時間會流逝得快一點。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_030": "唔……只、只想看無腦快樂的東西……拜、拜託店長了……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_031": "挑了不少喜劇片,一起度過了4小時32分06秒。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_032": "呼,取天地之靈氣,日月之精華——,活過來了。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_033": "一下子就恢復了",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_034": "啊,青衣的氣色一下子就好了!第一次肉眼觀察到網路連接的效果。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_035": "青衣的氣色好了不少。喔,網路連接的效果真是肉眼可見……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_036": "嗯,整整24小時,一秒不少地堅持下來了。真心話大冒險這個遊戲確實刺激。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_037": "什麼?真心話大冒險?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_038": "玩遊戲有必要這麼認真嗎?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_039": "什麼?真心話大冒險?所以勉強自己到那個地步是為了玩遊戲嗎?",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_040": "什麼?真心話大冒險?竟然為了玩遊戲勉強自己到那個地步……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_041": "……玩個遊戲而已有必要這麼認真嗎?還以為青衣有什麼不得已的理由呢……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_042": "……玩遊戲而已有必要這麼認真嗎?我還以為青衣有什麼不得已的理由呢……",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_043": "啊對,之前跟同事玩這個,因為選了大冒險才不得不戒斷的。",
"GalGame_ReliabilityQingYi_040_044": "沒辦法啊,難道選真心話嗎?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_004": "啊,就是這首歌,沒想到才看到第三個廣告就找到了。",
"GalGame_ReliabilityRina_201_005": "看來我們運氣不錯",
"GalGame_ReliabilityRina_201_006": "這麼快就可以收工了",
"GalGame_ReliabilityRina_201_007": "看來我們運氣不錯,這麼快就可以收工了!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_008": "看來我們運氣不錯,這麼快就可以收工了。",
"GalGame_ReliabilityRina_201_009": "店長大人,如果方便的話……我能在這裡把這捲帶子看完嗎?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_010": "當然可以……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_011": "還有什麼想看的嗎?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_012": "可以當然是可以……可是後面大部分還是廣告哦,有什麼你特別想看的東西嗎?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_013": "可以當然是可以……可是後面大部分還是廣告,有什麼你特別想看的東西嗎?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_014": "可以當然是可以……可是後面大部分還是廣告哦,有什麼你特別想看的東西嗎?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_015": "可以當然是可以……可是後面大部分還是廣告,有什麼你特別想看的東西嗎?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_016": "其實也沒有特別想看的,只是……突然被那些很久沒有聽的廣告詞吸引住了。\n告訴您一個獨家秘密,我特別擅長背廣告詞~",
"GalGame_ReliabilityRina_201_017": "小時候家裡不允許我獨自看電視,唯一的機會是飯後和家人們一起看新聞的半小時。",
"GalGame_ReliabilityRina_201_018": "可新聞對於還是小孩的我來說一點吸引力都沒有,反倒是結束後的廣告十分有趣。",
"GalGame_ReliabilityRina_201_019": "於是我就和家人玩起了背廣告詞的遊戲。",
"GalGame_ReliabilityRina_201_020": "背廣告詞……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_021": "那是什麼遊戲?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_022": "背廣告台詞……那是什麼遊戲?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_023": "背廣告台詞……那是什麼遊戲?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_024": "在他們看來是強化記憶力的小遊戲,對我而言就是能再多看一會廣告的護身符~",
"GalGame_ReliabilityRina_201_025": "正好有機會,比起口頭說明,不如來親身體驗一下吧~\n規則的話……配合錄影機的特點稍微調整一下就行了。",
"GalGame_ReliabilityRina_201_026": "遙控器交給您,您可以在任何時候按下暫停。\n然後由我來說出它的下一句廣告詞~",
"GalGame_ReliabilityRina_201_027": "這麼有自信?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_028": "那可都是些很老的廣告哦",
"GalGame_ReliabilityRina_201_029": "那都是一些很老的廣告哦,這麼有自信啊……那做好準備!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_030": "那都是一些很老的廣告,居然這麼有自信……那做好準備!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_031": "於是和麗娜開始了猜廣告詞的遊戲,在什麼時候按下暫停呢……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_032": "在廣告剛開始的一瞬間!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_033": "普普通通地按下暫停",
"GalGame_ReliabilityRina_201_034": "好,完美!\n嘿嘿,在廣告剛播的0.1秒就按了暫停!這樣能猜出是什麼廣告嗎,麗娜?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_035": "好,完美!\n在廣告剛播的0.1秒就按了暫停,這樣能猜出是什麼廣告嗎,麗娜?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_036": "暫停!好了麗娜,請說廣告詞~",
"GalGame_ReliabilityRina_201_037": "暫停!好了麗娜,下一句廣告詞是什麼?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_038": "啊呀,一上來就出高難度題目,您也很有幹勁呢~",
"GalGame_ReliabilityRina_201_039": "不過畫面裡露出了小半截圓弧,答案已經很明顯了喔~這是「檸猛小子」的廣告。\n下一句廣告詞是:「夠酸才夠年輕!」",
"GalGame_ReliabilityRina_201_040": "很簡單哦,這是「焦點」牌相機的廣告,下一句廣告詞是:「你在乎的,就是焦點。」",
"GalGame_ReliabilityRina_201_041": "真的答對了……看來下一題得增加難度……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_042": "挑一個毫無內容的畫面!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_043": "隨便按一下暫停",
"GalGame_ReliabilityRina_201_044": "好,暫停!\n嘿嘿,特地挑了一個只有白色背景的畫面,這樣總猜不到的了吧?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_045": "好,暫停!\n嗯,成功截下一個空蕩蕩的純白色畫面,能猜出是什麼廣告嗎?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_046": "暫停!來吧麗娜,廣告詞~",
"GalGame_ReliabilityRina_201_047": "暫停!來吧麗娜,下句廣告詞是什麼?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_048": "嗯……這樣的畫面,只能是它了。\n這是「奶牛大尉」的廣告,畫面裡其實是一片牛奶的海洋。",
"GalGame_ReliabilityRina_201_049": "「奶牛大尉」會坐著一頂帽子從牛奶裡浮起起來,搭配他的下一句廣告詞:「唔哞~我命令你,快快長大!」",
"GalGame_ReliabilityRina_201_050": "啊呀,這個也很簡單~\n這是「奶牛大尉」的廣告,下一句廣告詞是:「唔哞~我命令你,快快長大!」",
"GalGame_ReliabilityRina_201_051": "這個「唔哞」難道是……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_052": "這個「唔哞」,難道是在模仿牛的聲音?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_053": "這個「唔哞」,難道是在模仿牛的聲音?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_054": "這不是我亂加的哦,廣告裡就是這麼演的,我只是在盡量還原啦~",
"GalGame_ReliabilityRina_201_055": "這樣都難不倒麗娜的話……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_056": "是時候使用殺手鐧了!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_057": "這樣都難不倒麗娜的話,是時候使用殺手鐧了!\n兩倍速快進,倒放……然後突然暫停!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_058": "這樣都難不倒麗娜的話,看來得用殺手鐧了。\n兩倍速快進,倒放……然後突然暫停!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_059": "可能要讓您失望了,這樣操作絲毫不會增加題目難度哦~\n這是「泡泡月亮」洗衣粉的廣告,是一首挺可愛的廣告歌呢~下一句歌詞是……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_060": "「你香香,我香香,抱抱也香香~」",
"GalGame_ReliabilityRina_201_061": "準確度百分之百",
"GalGame_ReliabilityRina_201_062": "你小時候究竟看了多少廣告",
"GalGame_ReliabilityRina_201_063": "太厲害了,準確率百分之百……你小時候究竟看了多少廣告啊……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_064": "太厲害了,準確率百分之百……你小時候究竟看了多少廣告啊……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_065": "只要是會在那個時間段播出的廣告,每個都看過幾百遍了吧~",
"GalGame_ReliabilityRina_201_066": "咦,店長大人,畫面上角落上的紅點,是在錄製中的意思嗎?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_067": "糟了!按錯了!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_068": "糟了!一定是剛才操作的時候按錯了,不知道什麼時候按下了錄製按鈕……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_069": "糟了!一定是剛才操作的時候按錯了,不知道什麼時候按下了錄製按鈕……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_070": "這樣會把原來的內容擦除掉嗎……\n非常抱歉,因為我心血來潮提出的小遊戲,給您添了不必要的麻煩。",
"GalGame_ReliabilityRina_201_071": "不止擦除那麼簡單……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_072": "不止擦除那麼簡單…其實這台錄影機功能比你想像中要豐富一些,它還連接著工作室的輔助麥克風……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_073": "不止擦除那麼簡單…其實這台錄影機功能比你想像中要豐富一些,它還連接著工作室的輔助麥克風……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_074": "連接麥克風?那是什麼意思?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_075": "等我稍微操作一下……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_076": "倒帶,播放……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_077": "等我稍微操作一下,倒帶,然後重新播放……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_078": "等我稍微操作一下,倒帶,然後重新播放……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_079": "「你香香,我香香,抱抱也香香~」",
"GalGame_ReliabilityRina_201_080": "啊呀……錄影帶裡有我的聲音……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_081": "看來你明白了",
"GalGame_ReliabilityRina_201_082": "看來你明白了,錄影帶已經變成了《黑色唱機麗娜插嘴版》……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_083": "看來你明白了,錄影帶已經變成了《黑色唱機麗娜插嘴版》……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_084": "確實呢,店長大人~\n您會立刻把它刪除的,對吧~",
"GalGame_ReliabilityRina_201_085": "「唔哞~我命令你,快快長大!」",
"GalGame_ReliabilityRina_201_086": "這樣的巧合太難得了……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_087": "刪了實在可惜……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_088": "這樣的巧合太難得了,刪了實在可惜……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_089": "這樣的巧合太難得了,刪了實在可惜……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_090": "對,吧?",
"GalGame_ReliabilityRina_201_091": "我下不了手……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_092": "錄影帶送給你吧!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_093": "刪除……我下不了手啦!這樣吧,這捲錄影帶送給你吧!\n不管儲存還是刪除,你來決定!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_094": "我……下不了手!這樣吧,這捲錄影帶送給你了!\n不管儲存還是刪除,你來決定!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_095": "欸?送給我?明明重新覆蓋一下內容就可以,為什麼要這麼做……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_096": "能把回憶存下來的機會不多喔",
"GalGame_ReliabilityRina_201_097": "它的價值已經超過其他錄影帶了",
"GalGame_ReliabilityRina_201_098": "能把回憶存下來的機會可不多,在我眼裡,它的價值已經不是其他錄影帶能比的了。",
"GalGame_ReliabilityRina_201_099": "能把回憶存下來的機會可不多,在我眼裡,它的價值已經不是其他錄影帶能比的了。",
"GalGame_ReliabilityRina_201_100": "……明白了,既然您都這麼說了,我也不適合再提刪除之類的話。",
"GalGame_ReliabilityRina_201_101": "不過這捲帶子確實不能讓別人看到哦,會引起「維多利亞居家服務竟有如此失態的女僕」之類的誤解……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_102": "這樣吧,這捲《麗娜插嘴版》我租下了,租借時間是無限~\n您已經幫了我這麼多,不能再白白拿走一捲錄影帶了。",
"GalGame_ReliabilityRina_201_103": "請把我的名字記在租賃清單上哦,如果可以的話,還請給我力度最大的熟人折扣~",
"GalGame_ReliabilityRina_201_104": "既然你都這麼說……",
"GalGame_ReliabilityRina_201_105": "沒問題!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_106": "既然你都這麼說了……沒問題,我會在清單上記一筆,你要好好儲存錄影帶哦!",
"GalGame_ReliabilityRina_201_107": "既然你都這麼說了……沒問題,不過既然是租借物,可不能輕易損壞,你要好好儲存它哦。",
"GalGame_ReliabilityRina_201_108": "請放心,我會以最高規格的重視度來儲存它的。",
"GalGame_ReliabilityRina_201_109": "可能……偶爾會偷偷一個人拿出來回味一下~",
"GalGame_ReliabilityRina_202_005": "事情是這樣的,我的服務對象指名想要這家店的紀念品。於是我諮詢了這位店員,得知紀念品是不賣的,只能透過參與遊戲贏得兌換券才能換到。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_006": "是的,通常來說客人需要在店裡打個5天左右的「噬魂犬3」才能存夠兌換券。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_007": "另外還有一個方法是發起店長挑戰賽,勝利的話立刻就能拿到,但難度比存5天要高不少哦。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_008": "這樣有點麻煩,我並不打算花五天時間在這次的服務上。\n而且光熟悉遊戲就要耗費不少時間,畢竟我從沒接觸過電子遊戲。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_009": "從來沒玩過?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_010": "超級新手?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_011": "居然是從沒玩過電子遊戲的……超級新手?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_012": "居然是從沒玩過電子遊戲的……超級新手?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_013": "是的,這並非女僕的必要技能,居家服務的內容也不涉及任何電子遊戲業務……",
"GalGame_ReliabilityRina_202_014": "嗯嗯可以理解,每個人擅長的領域不同嘛,像我就是反過來的。\n我很不擅長家事,每次洗衣服都累得要命,後來乾脆交給了樓下的自助洗衣機……",
"GalGame_ReliabilityRina_202_015": "等等,「不接觸」和「不擅長」是兩碼事。\n莫非您是想說,我是因為不擅長電子遊戲才選擇了逃避嗎?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_016": "欸?倒也不是這個意思……",
"GalGame_ReliabilityRina_202_017": "決定了,我要在今天之內拿下紀念品。\n剛才您提到過一個可以立刻獲得紀念品的方法,叫什麼……店長挑戰賽?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_018": "是的……這是本店的特色活動,說白了就是和我進行「噬魂犬3」的對戰啦,贏了的話就能立刻拿到紀念品哦。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_019": "什麼!我聽到了!店長挑戰!有人要挑戰亞莎姐?!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_020": "啊,介紹一下,這個突然衝過來的孩子叫喬納,算是店裡的常客,同時也是挑戰賽的忠實愛好者。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_021": "這家店從開業至今還從來沒人贏過亞莎姐哦!\n請一定要讓我觀戰!絕對能吸取很多寶貴的戰鬥經驗!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_022": "雖然亞莎很強",
"GalGame_ReliabilityRina_202_023": "這場挑戰賽值得一試",
"GalGame_ReliabilityRina_202_024": "雖然亞莎很強,但想要快速獲得紀念品的話,這場挑戰賽值得一試!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_025": "雖然亞莎很強,但想要快速獲得紀念品的話,這場挑戰賽值得一試。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_026": "雖然亞莎很強,但想要快速獲得紀念品的話,這場挑戰賽值得一試!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_027": "雖然亞莎很強,但想要快速獲得紀念品的話,這場挑戰賽值得一試。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_028": "我和您的看法一樣,我的目的是為了完成服務,任何值得嘗試的方法都不能放過。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_029": "雖然被第一次接觸電玩的人發起挑戰,感覺有點怪怪的……但只要有生意就是好事。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_030": "那麼……歡迎光臨「金手指」,我接受挑戰!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_031": "於是,麗娜與亞莎的「噬魂犬之戰」在店裡打響了。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_035": "好的,我們已經來到了比賽現場!雙方選手已經就位!\n由噬魂犬女王啊不……由亞莎選手對戰麗娜選手!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_037": "不用每次有人來挑戰都這樣解說吧……請不要被這個孩子影響,以自己的方式盡情享受遊戲吧。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_038": "挑戰的規則很寬鬆,你只要有一瞬間深度超過我就算獲勝喔。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_040": "建議您不要把我當做單純的新手,我是那種一抓起吸塵器就會很興奮的類型呢。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_041": "只要把遊戲想像成操控小狗型邦布清理垃圾,這裡就完全變成我擅長的領域了~",
"GalGame_ReliabilityRina_202_042": "那麼,期待兩位選手的精彩表現,預備,投幣,比賽開始!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_043": "哦哦哦!亞莎選手開局發力,起步3秒內就已經領先了好幾層!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_044": "再看麗娜選手這邊,也很厲害啊!這迅捷的指法,完全不像是第一次玩這個遊戲!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_045": "麗娜選手的噬魂犬高速揮舞著吸塵器,快得只能看見殘影,像極了奶奶用來打我的掃把!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_046": "這樣下去麗娜選手很有機會贏下比賽——才怪!\n你為什麼要把一橫排的磚塊全清了啊!不用都清啊,快往下走啊!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_047": "說什麼傻話呢,哪有垃圾掉在腳邊卻視而不見的道理。\n如果無法將它們全部肅清,手裡的吸塵器也會哭泣的!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_048": "感覺玩成另一種遊戲了呢",
"GalGame_ReliabilityRina_202_049": "這樣感覺很難贏啊……",
"GalGame_ReliabilityRina_202_050": "感覺玩成另一種遊戲了,完美詮釋了「以自己的方式享受遊戲」。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_051": "感覺玩成另一種遊戲了,完美詮釋了「以自己的方式享受遊戲」。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_052": "樂在其中是好事,但這樣下去感覺很難贏啊……",
"GalGame_ReliabilityRina_202_053": "樂在其中是好事,但這樣下去感覺很難贏啊……",
"GalGame_ReliabilityRina_202_054": "麗娜選手的推進速度緩慢,但是……好乾淨!我從沒見過這麼乾淨的「噬魂犬3」畫面!連亞莎姐玩的時候都不會有這樣的奇觀……",
"GalGame_ReliabilityRina_202_056": "欸,這話我可不能當作沒聽到哦……\n如果就這樣贏了,感覺勝之不武呢,好吧!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_057": "亞莎選手突然停止了衝刺!什麼!她也開始清除同一排的磚塊了,速度和氣勢不輸麗娜選手!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_059": "啊呀,是一位外表溫柔,內心卻絕不服輸的人呢~",
"GalGame_ReliabilityRina_202_061": "彼此彼此!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_062": "等等,是我的錯覺嗎,差距在縮小!\n雖然速度緩慢,但雙方的深度的確在逐漸接近!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_064": "盡全力戰鬥吧,亞莎,突破極限的瞬間,你就會窺見完美的自己!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_065": "明明是落後者的麗娜選手發出了最終反派一樣的強勢宣言!\n隨著戰況進入白熱化,兩位選手開始了全力衝刺!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_066": "啊……怎麼……畫面突然停止了,按鍵也沒反應……\n很像是邦布當機時的表現呢。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_068": "欸???比賽緊急終止!讓我看看,畫面卡住了……重新啟動大法重新啟動大法……",
"GalGame_ReliabilityRina_202_069": "怎麼拔了電源螢幕還亮著啊!該不會是壞了吧……完了完了,要被老闆罵了,要扣工資了!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_070": "喂!你們看!螢幕上的深度,9999999……好多9數不過來!這絕對破了店裡的紀錄了!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_071": "當機導致的吧……",
"GalGame_ReliabilityRina_202_072": "我記得規則說……",
"GalGame_ReliabilityRina_202_073": "是當機導致的吧,經常會在出故障的遊戲畫面上看到這樣的數字,不過我記得規則上說……",
"GalGame_ReliabilityRina_202_074": "是當機導致的吧,經常會在出故障的遊戲畫面上看到這樣的數字,不過我記得規則上說……",
"GalGame_ReliabilityRina_202_075": "雖然規則上說了深度超過我就算贏,等等……你們該不會想說我輸了吧?我絕不會承認!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_077": "我認同您的想法,亞莎小姐,我也絕不會認為這是我勝了。\n比賽的事暫且擱置,說說這台機器的事吧。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_078": "我能感受到搖桿上殘留著少許電磁反應……可能是太專注於對決,一不小心用力過猛了導致了機器的損壞。我會做出相應賠償的。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_079": "唉?你、你是說你願意買下來嗎?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_080": "嗯?如果損失程度達到要全機出售的話,當然可以。等我處理完手頭的工作就安排購買事宜。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_081": "現在的首要目標還是尋找獲得紀念品的方法。店長挑戰這個方法失敗了,看來只能花5天……",
"GalGame_ReliabilityRina_202_082": "不不不!等5天再買那可……啊不,我的意思是……恭喜你!店長挑戰成功!\n那麼多9呢!這場對決我輸得心服口服!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_084": "……輸得……心服……口服……",
"GalGame_ReliabilityRina_202_085": "駕崩了!噬魂犬女王駕崩了!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_086": "沒必要跑上街喊吧……還有「駕崩」這個詞不是這麼用的!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_087": "啊,對了,這就是挑戰賽的獎品,「金手指」特別紀念款擺件,請務必立刻收下!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_088": "然後……我們能談談買機器的事情嗎?",
"GalGame_ReliabilityRina_202_090": "買下機器的事請放心,但是紀念品……請容我拒絕收下,因為我並不覺得自己勝過了您。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_091": "就當是提前收下獎勵",
"GalGame_ReliabilityRina_202_092": "完成服務更要緊哦",
"GalGame_ReliabilityRina_202_093": "完成服務是更重要的事情吧,就當是提前收下獎勵,之後再來實實在在地贏一次就行了!",
"GalGame_ReliabilityRina_202_094": "完成服務是更重要的事情吧,就當是提前收下獎勵,之後再來實實在在地贏一次就行了。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_095": "嗯……說得對,我竟然執著於遊戲的勝負而忽視了更重要的事情,多謝您的提醒,店長大人,那紀念品我先收下了。",
"GalGame_ReliabilityRina_202_096": "第一次玩遊戲的經歷是和您一起度過實在是太好了。之後我一定會再來這裡履行贏一次的諾言……",
"GalGame_ReliabilityRina_202_097": "希望第二次、第三次、第四次的遊戲,也能在這裡遇到您~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_004": "啊呀,店長大人~真巧啊,在這裡遇到您。",
"GalGame_ReliabilityRina_203_005": "真巧啊,沒想到麗娜也喜歡VR訓練",
"GalGame_ReliabilityRina_203_006": "真巧啊,沒想到麗娜也喜歡VR訓練。",
"GalGame_ReliabilityRina_203_007": "沒想到麗娜也喜歡VR訓練。",
"GalGame_ReliabilityRina_203_008": "並不是哦,我只是恰巧來這裡辦手續,要說訓練的話,我有更直接的方式呢~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_009": "不過我還挺好奇,店長大人是如何進行VR訓練的,是操控自己的身體模擬和以骸戰鬥嗎?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_010": "那就變成VR受難了……",
"GalGame_ReliabilityRina_203_011": "當然是使用代理人的模擬資料",
"GalGame_ReliabilityRina_203_012": "那就變成VR受難了……我當然會使用代理人的模擬資料哦,比如模擬麗娜來戰鬥!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_013": "那就變成VR受難了……我當然會使用代理人的模擬資料,比如模擬麗娜來戰鬥。",
"GalGame_ReliabilityRina_203_014": "欸……還有這樣的功能啊。\n那……也可以模擬我的同事們?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_015": "當然可以",
"GalGame_ReliabilityRina_203_016": "想不想試試?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_017": "當然可以,想不想來試試看?麗娜在VR訓練場裡變成你的同事來和以骸戰鬥!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_018": "當然可以,想不想來試試看?麗娜在VR訓練場裡變成你的同事來和以骸戰鬥!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_019": "聽起來的確很有趣~請讓我試試~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_020": "於是麗娜暫時借用帳號,體驗了VR訓練場……",
"GalGame_ReliabilityRina_203_024": "原來維多利亞居家服務的各位都是這樣戰鬥的……衝到敵人面前硬碰硬的戰鬥感覺也很不錯呢,而且不用擔心弄髒衣服~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_025": "喜歡就多來試試",
"GalGame_ReliabilityRina_203_026": "想體驗的話隨時找我",
"GalGame_ReliabilityRina_203_027": "是吧,喜歡就多來試試!也可以隨時找我借帳號體驗哦!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_028": "是吧,喜歡就多來試試,也可以隨時找我借帳號體驗。",
"GalGame_ReliabilityRina_203_029": "哦?看來店長大人是VR訓練的老手呢,那麼~您最喜歡用哪個代理人?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_030": "這得看情況",
"GalGame_ReliabilityRina_203_031": "這得看情況了,根據敵人的情況不同選擇最合適的代理人出戰才是明智之選!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_032": "看情況吧,我會根據敵人的情況不同選擇最合適的代理人出戰。",
"GalGame_ReliabilityRina_203_033": "假如遇到靈活難纏的敵人,您會選誰出戰呢?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_034": "當然是麗娜!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_035": "我選艾蓮!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_036": "當然是麗娜!再靈活的敵人也逃不出杜蘇拉和安娜塔莎的攻擊範圍!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_037": "當然是麗娜!再靈活的敵人也逃不出杜蘇拉和安娜塔莎的攻擊範圍!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_038": "我選艾蓮!艾蓮的追擊不會放過任何死角!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_039": "我選艾蓮!艾蓮的追擊不會放過任何死角!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_040": "啊呀,雖然我本人也是這麼認為的,但還是非常感謝您的賞識~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_041": "的確,把武器踢出去追擊敵人的招式也很值得參考呢。\n或許下次我也可以試試把杜蘇拉踢給逃竄的敵人~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_042": "那麼,遇到行動遲緩但擅長防禦的敵人,您會選擇哪位代理人來應對呢?",
"GalGame_ReliabilityRina_203_043": "還得是麗娜!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_044": "那不是可琳的強項嗎!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_045": "還得是麗娜!憑藉遠距離攻擊的優勢,麗娜可以毫髮無傷地解決掉那種敵人吧!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_046": "還得是麗娜!憑藉遠距離攻擊的優勢,麗娜可以毫髮無傷地解決掉那種敵人吧。",
"GalGame_ReliabilityRina_203_047": "那不是可琳的強項嗎!不管多厚的護甲,鋸穿就結束了!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_048": "那不是可琳的強項嗎?她可是連地鐵車廂都能輕易鋸開的人物!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_049": "這樣啊,稍微有點出乎意料……但能聽到您這麼說,我還是很高興的~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_050": "確實,這是一個能充分發揮小可琳優勢的場合呢~現在算是深有體會了~\n開動電鋸的時候,連我都會忍不住一邊微笑一邊說對不起~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_051": "那麼,最後一個問題,面對攻勢凶猛的強大敵人,您傾向於派遣哪位代理人來扭轉戰況呢。",
"GalGame_ReliabilityRina_203_052": "只有麗娜能擔此任!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_053": "萊卡恩,踹爆它!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_054": "只有麗娜才能擔當扭轉戰況的重任了,敵人的攻勢再猛,憑藉麗娜靈活的身手都能輕鬆躲開的!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_055": "那只有麗娜才能擔當扭轉戰況的重任了,敵人的攻勢再猛,憑藉麗娜靈活的身手都能輕鬆躲開。",
"GalGame_ReliabilityRina_203_056": "萊卡恩!沒有什麼敵人是萊卡恩踹不飛的!如果不行,就再補一腳!",
"GalGame_ReliabilityRina_203_057": "萊卡恩!如果派萊卡恩上場,任何敵人都能優雅地解決吧。",
"GalGame_ReliabilityRina_203_058": "我並非對自己的身手沒有信心,但總覺得店長大人是因為當著我的面所以才這麼回答的?啊呀,希望是我的錯覺吧~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_059": "這點我也深感贊同,每次和萊卡恩大人一同行動時,我都會感到格外安心。\n說起來模擬過以後我才知道,萊卡恩大人出腿的力道,比看起來還要重很多~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_060": "好啦,非常感謝店長大人的認真回答,瞭解到了許多有意思的評價~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_061": "其實……我剛才體驗的時候,還偷偷查看了一下您帳號中「麗娜代理人」的資訊,啊呀,真的是~很高的使用率呢~",
"GalGame_ReliabilityRina_203_062": "非常感謝您的信賴,我期待著與您的每一次合作,不止是在VR中哦~",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_001": "街頭採訪?我嗎?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_002": "哎呀果然治安官也對我們的採訪很感興趣對嗎?好的請聽,問題就是——",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_003": "你幸福嗎?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_004": "啊?我姓洛……不對,我沒有答應接受你的採訪啊!",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_005": "先生請放心~很簡單的~來,攝影機鏡頭拉近一點,帥氣的治安官先生笑一個~",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_006": "啊,欸……",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_007": "治安官先生剛才是不是沒有聽清楚我們的問題啊?其實就是想問……",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_008": "在人人安居樂業的新艾利都、蒸蒸日上的雅努斯區、繁華美麗的光映廣場,治安官先生你是否覺得非常幸福呢?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_009": "……沒有。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_010": "什……哈哈,怎麼會,先生作為治安官,一定最瞭解我們雅努斯區在市民幸福指數排行中向來是名列前茅……",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_011": "但從去年第二季度以來雅努斯區的排名就在下滑吧?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_012": "哎?啊,治安官先生一定是想說,各區競爭雖然激烈,但我們雅努斯區也會不甘示弱……",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_013": "欸,我沒這麼說。就拿我知道的治安這方面來講,最近三個季度,整個雅努斯大區的結案率每季平均有提升1到2%……",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_014": "沒錯沒錯!結案率穩步上升,代表我們雅努斯區的治安能力真是百尺竿頭,更進一步呀!",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_015": "不是這樣的。結案率上升其實是因為案件受理總量出現了明顯的下跌,媒體通常只關心立案數下降、破案率上升,但如果從日均接報數量估算……",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_016": "……不是,你搶我麥克風幹什麼?我還沒有說完。如果從日均接報數量估算,立案數的下降完全有可能是立案率被強行壓……",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_017": "攝影機停下!!別拍了!",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_018": "這位治安官,互相行個方便的事,你為什麼要弄成這樣?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_019": "我看你長得帥送你們治安局一個人情,你就這樣搞我?我和你有什麼仇怨嗎,你很想讓我丟工作?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_020": "我不認識你啊……為什麼要讓你丟工作?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_021": "我還沒有回答完你的問題,不用拍了嗎?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_022": "……",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_023": "我和你之中一定有一個人腦子有問題。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_024": "記者狠狠瞪了賽斯一眼,怒氣沖沖地帶著攝影師離開了,留下我和賽斯面面相覷。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_025": "什麼啊……怎麼會有人說自己腦子有問題?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_026": "(想笑……但是忍住……要忍住)",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_027": "可能她不是這個意思",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_028": "……不行我忍不住了哈哈哈哈哈哈!",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_029": "……噗……不,沒什麼,就是……賽斯你說得對……噗……",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_030": "對吧,我也覺得很好笑。提問題的是她,不讓我回答的也是她,繞著彎罵人的還是她,怎麼看都是她有問題。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_031": "嗯……我覺得她其實是在罵你欸,不過賽斯說得沒錯,繞著彎罵人就是很容易把自己罵進去……",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_032": "她那句話是想罵你吧,不過看來的確是她比較不聰明,所以也就把自己罵進去了。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_033": "搞不懂,硬要我回答問題的是她,不讓我回答問題的也是她,怎麼看都是她有問題吧。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_034": "但她為什麼要說我想讓她丟工作?我本來不想接受什麼採訪,最後還是認真回答她的問題,明明是幫她,她為什麼那麼說我……",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_035": "她不喜歡你的回答",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_036": "賽斯的回答不能播",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_037": "嗯……應該是因為她有自己想要的回答吧。她看你是治安官,以為你會配合她,沒想到賽斯那麼認真,她反而得不到想要的答案。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_038": "有時候記者問問題,只是希望對方說出自己想要的回答而已。她以為你是治安官會配合她,結果你認真起來,說出的反而不是她想要的答案。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_039": "配合……?如果不想聽別人的答案,為什麼還要問呢……",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_040": "……是我又會錯意了?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_041": "賽斯講的那些治安局資料,如果在電視上播出來,可能會有不好的影響吧……雖然我作為市民倒是很願意聽一聽。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_042": "賽斯講的那些治安局資料,如果在電視上播出來,可能會有不好的影響吧……雖然我作為市民倒是很願意聽一聽。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_043": "……「會有不好的影響」……好像那個傢伙會說的話。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_044": "可如果只是順著記者想要的回答說,那不就是演戲嗎……還是說,又是我沒搞懂什麼所謂的「規則」?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_045": "不是賽斯的錯",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_046": "賽斯的直率很可貴",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_047": "賽斯沒有錯,錯的是這個世界……開玩笑的。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_048": "不是賽斯的錯,錯誤的另有其人……開玩笑的。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_049": "但這樣說或許也沒錯。如果像賽斯這麼直率的人多一些,這個世界說不定會比現在好一點。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_050": "但我還挺願意這樣想。有些「規則」未必正確,只是很多人不敢去否定,如果大家都像賽斯這樣直率,錯誤的「規則」說不定會少很多。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_051": "直率嗎……其實我被說「聽不懂人話」比較多……",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_052": "雖然我也覺得我沒有錯。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_053": "不過,店長你能和我說這些……謝謝你。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_054": "別客氣",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_055": "都是朋友",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_056": "哎喲賽斯這麼客氣!都朋友嘛。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_057": "呵呵,都是朋友,應該的。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_058": "朋、朋友……?",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_059": "如果你同意的話",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_060": "傷心了",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_061": "欸?我以為我們早就是朋友了……當然啦,也要賽斯同意才算。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_062": "如果你也同意的話,就是朋友了吧。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_063": "那、那也可以……",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_064": "是朋友啊……",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_065": "傷心了……難道賽斯不這麼覺得……我還以為我們早就是朋友了……",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_066": "咦,難道賽斯不是這麼想的嗎?有點傷心。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_067": "沒有沒有!只是……突然……有點……我還以為……",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_068": "嗯……你說得對,是朋友。",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_069": "那下次有機會再去六分街找你,我、我先回局裡覆命了!再見店長!",
"GalGame_ReliabilitySeth_010_070": "目送賽斯以逃跑般的氣勢離開了……\n身為治安官的朋友又多了一個呢。",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_001": "我平常住宿舍,比較近,可以多訓練一下,只有週末才會回家裡。",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_002": "回去陪家人嗎?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_003": "借錄影帶是為了帶回家?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_004": "哦~週末回家陪家人嗎?賽斯家裡都有誰呀……啊,能問嗎?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_005": "哦,是要週末回家陪家人吧,賽斯家裡有多少人……不好意思,能問嗎?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_006": "是這樣呀,那借錄影帶是為了帶回家和家人一起看?賽斯家裡都有什麼人……啊,能問嗎?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_007": "原來如此,看來借錄影帶也是為了帶回家和家人一起看嗎?賽斯家裡有多少人……不好意思,能問嗎?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_008": "嗯……沒什麼不能問的,很普通,就是爸爸媽媽,還有一個大哥……不過大哥平常不怎麼在家。",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_009": "唉……",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_010": "賽斯很想哥哥?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_011": "賽斯討厭哥哥?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_012": "賽斯嘆氣了!好少見,是很想你大哥嘛?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_013": "怎麼嘆起氣了,賽斯是想你大哥了嗎?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_014": "怎麼說到大哥就嘆氣,難道賽斯和哥哥關係不好?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_015": "很少見到賽斯嘆氣,難道是和你大哥關係不好?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_016": "……",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_017": "{F#店長,問你一下,你和哥哥關係好嗎?你會不會有時候覺得他很討厭?}",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_018": "{M#店長,問你個問題,你和你妹妹關係怎麼樣?你妹妹會討厭你嗎?}",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_019": "還好吧……",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_020": "嗯……也是會有這種時候……",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_021": "我和哥哥的關係……還好?不過哥哥有時候是很討厭!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_022": "進貨的時候老是花言巧語說這次輪到他選片,最後一算帳五次裡面他選了四次啊!狐狸臉的傢伙連妹妹都騙!!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_023": "我們關係……還好吧,要是唸鈴早睡唸太多次她就會說「哥哥討厭」,但這肯定只是說說而已啦。我肯定沒有真的被討厭……吧?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_024": "……嗯,肯定沒有。",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_025": "這樣啊,果然大家都會討厭哥哥,那我們家也很正常嘛。",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_026": "其實我也不是一直討厭哥哥,小時候我們還一起看《大空洞》呢!還一起背主角台詞!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_027": "雖然他現在再也不提了,還天天說我「頭腦簡單」「自以為是」!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_028": "咦,對弟弟說這種話沒關係嗎……",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_029": "欸?「頭腦簡單」?「自以為是」?這、這是不是有點太嚴格了……哥哥應該不會對我說這樣的話……",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_030": "呃……你哥哥,說你「頭腦簡單」「自以為是」?……我肯定是不會對鈴說這樣的話的。",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_031": "啊,不會嗎?不是做哥哥的都會這樣管教人嗎?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_032": "感覺賽斯有點可憐……",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_033": "好像不小心挑撥了兄弟關係……",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_034": "感覺賽斯有點可憐呢……好像能理解你為什麼討厭哥哥了……啊啊不是要挑撥你們兄弟關係的意思!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_035": "你哥哥好嚴格,作為弟弟是有點可憐……啊,這樣說有點像在挑撥兄弟關係,抱歉,我不是那個意思。",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_036": "不如聊聊《大空洞》吧,你剛才是不是說,小時候就喜歡看《大空洞》?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_037": "還是聊聊《大空洞》吧,你剛才是不是提到,小時候就喜歡看《大空洞》?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_038": "嗯!我很喜歡那個實習調查員,就算所有人都說這場災難不簡單,他根本改變不了任何事,他也沒有放棄,這才是正義的英雄!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_039": "那個主角好像也是很單純的人",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_040": "那個世界觀的確複雜到頭痛……",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_041": "這麼說來,我記得那個實習調查員在電影裡也被別人評價「頭腦簡單」,但我覺得那個片子就需要一個頭腦簡單的主角,世界觀實在太複雜了……",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_042": "這麼說來,我記得那個實習調查員在電影裡也被別人評價「頭腦簡單」,但那個片子其實很需要一個心思單純的主角,世界觀實在太複雜了……",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_043": "那個電影裡的空洞都快變成高維科幻異世界了,一點不能細想!空洞也要講基本規律呀,現實中的空洞怎麼可能是那樣!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_044": "那個電影裡的空洞都快變成高維科幻異世界了,簡直已經到了玄學的地步了,現實中的空洞是不可能像電影裡那樣的……",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_045": "咦,店長對空洞也很瞭解嗎?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_046": "——不愧是專業人士!對電影設定做了這麼多功課!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_047": "……",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_048": "對對,做了很多功課",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_049": "……啊哈哈,是啊是啊,《大空洞》的設定有點複雜,所以我也研究了一下呢……",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_050": "……呵呵,沒錯,是這樣的,《大空洞》的設定比較複雜,所以我也研究了一下……",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_051": "嗯,我小時候也看不懂裡面那些名詞,但我始終都記得主角那句話,「無論如何,救人不會錯」。",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_052": "我哥成為治安官的時候,我也以為他就像小時候和我說的那樣,是要成為正義的英雄,保護無辜的人……",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_053": "現在卻……",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_054": "算了,沒關係,總有一天我會比現在的哥哥還要優秀,我會向他證明,不是我「頭腦簡單」,是他變了!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_055": "等晚上回家,我倒要看看他還記不記得當年背下的台詞!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_056": "咦?你哥不是不在家嗎?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_057": "咦?你不是討厭你哥嗎?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_058": "咦?今天你哥在家?你要和他一起看電影?嗯?你剛才不是說討厭你哥嗎?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_059": "咦?你哥哥今天回家?你借錄影帶是要回去和他一起看嗎?可是你剛才不是說討厭他……",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_060": "……週末是家庭日啊,看錄影帶是、是我提議的本週家庭活動!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_061": "我是討厭他,但又沒有和他斷絕關係,總不能家庭活動孤立他一個人吧!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_062": "該不會你選這個片子……",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_063": "就是為了給你哥看的?",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_064": "呃,該不會你選這個片子,就是因為你長年不著家的哥今天回家,你專門為這件事準備的吧……",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_065": "呃,該不會你選這個片子,就是因為你哥難得今天回家,你專門為了這件事準備的吧……",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_066": "……是家庭活動,爸媽也要看的!我哥不顧家,我要是家庭活動不叫他,那不是和他犯了一樣的錯誤!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_067": "我是不會像他那樣的!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_068": "沒問題,你說是那就是",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_069": "沒問題,你說是那就是,祝你們家庭觀影活動圓滿成功!記得宣傳下我們錄影帶店,辦家庭卡也很歡迎哦~",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_070": "嗯嗯,對對,週末陪家人是很好的習慣呢,祝你們看得開心哈。記得宣傳下我們錄影帶店,歡迎辦理家庭卡。",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_071": "哦哦好!我跟爸媽說,讓他們也幫你們宣傳一下,治安局的同事那邊我也會介紹的。",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_072": "那個,我、我就先走了,回家還挺遠的,下次再聯絡!",
"GalGame_ReliabilitySeth_020_073": "賽斯匆匆地離開了……不知道以後有沒有機會見到賽斯的大哥呢?\n但聽起來似乎是很厲害的治安官,也許還是不見為妙……",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_001": "莉捷,你是不是想調休,要和我換值班日期?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_002": "……當然不是啦~\n不過下個假期你要是想一起玩的話,我可以和你對一下日期一起休哦~",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_003": "我打算加班的。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_004": "……",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_005": "……說正事說正事!其實我是想對你說,賽斯,我……",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_006": "我喜歡你!請做我的男朋友吧!",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_007": "如果沒記錯的話,上次在拉麵店碰到這個女孩,她私底下和朋友說賽斯很難搞……\n這個告白,怎麼看都不是真心的吧?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_008": "(衝上去打岔)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_009": "(朝賽斯使勁揮手)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_010": "欸!好巧啊!這不是賽斯嘛,還有這位是叫莉捷對嗎?你們在說什麼呀?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_011": "嗯?這不是賽斯和……莉捷對嗎?好巧啊,你們在聊什麼?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_012": "(揮手!我再揮!賽斯一定要看到啊賽斯!至少得把拉麵店的事情告訴你你再決定啊!)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_013": "(努力揮手了,希望賽斯能看懂……至少得把拉麵店的事情告訴他……)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_014": "啊,是店長!\n你那麼用力揮手幹什麼?我視力很好的,不用這麼使勁我也能看見。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_015": "咦,店長?是上次碰到的那位……開錄影帶店的朋友?\n好巧呀~又碰到了~不過我現在有話要對賽斯說,晚點再讓賽斯去找你可以嗎?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_016": "讓?這應該是賽斯自己決定吧",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_017": "我也有急事要找賽斯",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_018": "呃,「讓賽斯」是什麼意思……賽斯自己可以決定自己的事吧。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_019": "莉捷小姐,這應該是賽斯自己決定的事吧,怎麼是你「讓」他做什麼呢。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_020": "啊抱歉抱歉,我只是有點心急,但我們真的在說很重要的事……",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_021": "沒事莉捷,我現在就回答你的問題。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_022": "啊我也有急事要找賽斯!真的很著急的事!",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_023": "不好意思莉捷小姐,我也有急事要找賽斯。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_024": "沒事店長,我先回答完莉捷的問題就行,很快。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_025": "莉捷,我不想做你的男朋友。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_026": "(哇……這回答方式還真冷酷……)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_027": "(呃……好像不需要我阻止了……)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_028": "(哇……這個回答方式……還真是冷酷。這就是「有話直說」的威力嗎……)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_029": "(這個回答方式簡直坦率到有點冷酷了……「有話直說」有時也挺可怕的呢……)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_030": "(……呃……好像已經不需要我來阻止這件事了……)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_031": "(……看來已經不需要我來阻止這件事了。)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_032": "為、為什麼呀?我對你不好嗎?有哪件事做得不合你心意嗎?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_033": "你對我很好,但是你根本就不喜歡我吧。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_034": "你平時總找我說話,但你說的東西我根本不懂,也接不上話。\n每次你跑到訓練場來找我,都無聊地坐在一邊,我不明白你為什麼還一直要來。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_035": "拉我吃夜宵的時候,老闆看到你坐下,手都伸到黑碗那一堆了,你卻說和我一樣喜歡吃白碗,為什麼要說這種謊呢?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_036": "……好吧,那我為你做了這麼多自己不喜歡的事,什麼事情都按你的喜好來,這難道還不算是喜歡你嗎?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_037": "……我不知道怎麼樣算喜歡,但我看得出你其實不開心,朋友不應該是這樣的。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_038": "莉捷,你確實對我很好,我也相信你不是壞人,但是……你想要的,真的是和我成為朋友或者戀人嗎?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_039": "我覺得,你應該堂堂正正地去尋求你真正想要的東西。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_040": "……",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_041": "呵呵……真好啊,大少爺就連教訓人也這麼理直氣壯。從小到大,你想要的東西,只要「堂堂正正」就能得到,對嗎?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_042": "真不好意思,近來總是圍著你轉。以後不會再有了。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_043": "莉捷沒等賽斯說出下一句話,轉身離開了咖啡廳。\n賽斯的表情,有一點沉重……",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_044": "哦……說完了。店長,你剛才說,有急事找我?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_045": "(告訴賽斯拉麵店發生的事)",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_046": "嗯……雖然現在說可能也沒什麼意義了,只是之前有一天,我在拉麵店碰到了莉捷……",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_047": "嗯……現在說可能也沒什麼意義了,只是之前有一天,我在拉麵店碰到了莉捷……",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_048": "盡量簡略地把拉麵店發生的事告訴了賽斯,不知道他會不會覺得好過一點,還是會更傷心呢……",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_049": "……原來還發生過這樣的事。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_050": "賽斯是不是早就知道了",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_051": "嗯……賽斯是不是早就知道了,不然怎麼會對莉捷那麼不留情面……",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_052": "嗯……不過,你是不是早就知道了,不然怎麼會對莉捷那麼不留情面。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_053": "……我不知道。\n我剛才說的話,很不留情面嗎……",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_054": "……其實,我也有點不好受。莉捷對我好,我該感激她的,但如果她不是因為我本身,而是因為別的什麼……",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_055": "這樣下去,遲早會有人受傷害,也許是她,也許是我。我只是做了該做的事。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_056": "……店長,我這樣想真的對嗎?回頭想想,其實莉捷所做的,也只是「對我好」而已,就算是因為我家的緣故,我也完全是受益者。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_057": "賽斯沒做錯",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_058": "賽斯還會這麼想?!",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_059": "我覺得賽斯沒做錯。至於莉捷……這件事對她,也不一定是壞事。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_060": "我不覺得你做錯了什麼。至於莉捷……這件事對她也未必是件壞事。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_061": "……賽斯竟然還會這麼想?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_062": "……原來賽斯也能明白這種想法……",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_063": "……我又不是真的笨蛋!",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_064": "嗯……我只是覺得,朋友並不只是「對我好的人」,更應該是「能夠真誠相待」的人。就像店長你之前說我踢球的樣子很傻,我其實覺得那樣比較好……",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_065": "我懂了",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_066": "賽斯喜歡被罵",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_067": "懂了,賽斯喜歡被罵。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_068": "原來如此,賽斯比較喜歡被罵。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_069": "才不是啊!!!我是說朋友之間應該說真話啊!我看你傻也一樣會說的好嗎!",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_070": "……也不會被人說我仗著家裡背景欺負人。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_071": "……賽斯覺得怎樣是「真誠相待」",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_072": "……我也不是什麼事都告訴你",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_073": "嗯……想問賽斯一個問題,你覺得……怎樣才是「真誠相待」呢?其實我也不是什麼事都告訴你。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_074": "嗯……想問個問題,賽斯覺得怎樣才是「真誠相待」?其實我也有沒有告訴你的事情。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_075": "那沒關係啊,真誠相待又不是要交換戶口本——你真要給我看我也不想看!",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_076": "我又不是小孩子了,你肯定有我不知道的事,這有什麼?",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_077": "我知道你沒有對我虛情假意,是在和我這個人交朋友,這才是重要的事。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_078": "……你說得對",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_079": "……你說得對,我也很高興能被賽斯看作朋友。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_080": "……你說得對,我也很高興能被賽斯看作朋友。",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_081": "嗯!我也是!青衣前輩也常說,真心的朋友是寶貴的,我會好好珍惜的!呃……怎麼說出來有、有點肉麻……",
"GalGame_ReliabilitySeth_030_082": "啊啊啊不說這些了,好麻煩!反正店長你明白我意思就行!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_004": "啊,這個髮型,果然是相當浮誇呢。這種髮型通常不都是小混混角色嗎?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_005": "髮型當然是越浮誇越好",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_006": "主角確實是個吊兒郎當大叔。不過這種片子嘛,髮型自然是越浮誇越好。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_007": "主角確實是個吊兒郎當大叔。不過這種片子嘛,髮型自然是越浮誇越好。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_008": "啊?這是為什麼?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_009": "因為太方便展開了",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_010": "只要頂著這個神奇的髮型登場,故事的展開就有了無限的可能性,看這位大叔——",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_011": "只要頂著這個神奇的髮型登場,故事的展開就有了無限的可能性,看這位大叔——",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_012": "胡亂推理啦、被小屁孩戲耍啦、甚至一年失憶365次這種展開是不是都很適合?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_013": "胡亂推理啦、被小屁孩戲耍啦、甚至一年失憶365次這種展開是不是都很適合?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_014": "……店長,你該不會暴雷了吧。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_015": "啊……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_016": "啊呀……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_017": "啊……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_018": "為了彌補暴雷的惡行,陪朱鳶一起重看了一遍《真相不止一個》……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_022": "哈哈哈,真的很搞笑!大叔竟然在推理到一半的時候打呼了,這孩子太難了。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_023": "我還擔心朱鳶會不喜歡",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_024": "大叔立功,朱鳶笑了欸!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_025": "看你笑得還滿開心的,鬆了一口氣。我還擔心朱鳶會不喜歡。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_026": "看你笑得還滿開心的,鬆了一口氣。我還擔心朱鳶會不喜歡。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_027": "欸?為什麼店長會覺得我可能會不喜歡?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_028": "擔心專業人士會嫌棄之類",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_029": "朱鳶是治安官,這部劇情又是很亂來的那種探案喜劇,擔心你會覺得亂七八糟的。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_030": "朱鳶是治安官,這部劇情又是很亂來的那種探案喜劇,擔心你會覺得亂七八糟的。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_031": "哇,你剛剛是在笑嗎?第一次看到欸!大叔功勞加一!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_032": "竟然笑了,好像是第一次看到。這下子大叔要記上一功了。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_033": "朱鳶作為專業人士不會覺得這個劇情太亂來了嗎?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_034": "朱鳶作為專業人士不會覺得這個劇情太亂來了嗎?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_035": "哈哈,要逗人發笑不就該亂來一點嗎?對喜劇苛求專業性就太不解風情了。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_036": "何況……其實有不少好的啟發喔!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_037": "你看這一集,犯人為了掩蓋自己的罪行,對現場進行了十分細緻的清洗。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_038": "消滅證據這一層他的確做到了,但其實完全無法洗脫他的嫌疑。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_039": "為什麼?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_040": "咦?為什麼啊?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_041": "這是為什麼?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_042": "因為只要看一眼水錶就會發現異常。按照他那樣清洗,用水量會十分驚人。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_043": "治安官一開始就不會朝失蹤那個方向去調查,而是直接懷疑被害者的家人。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_044": "未曾設想過的角度!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_045": "這可真是……未曾設想過的角度!朱鳶好厲害!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_046": "這可真是……未曾設想過的角度。好厲害!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_047": "哈哈,並不是我們厲害,而是犯罪本身就是一種經不起推敲的行為。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_048": "這世上沒有不留痕跡的邪惡,故作高明地謊言只會被更輕易的戳破。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_049": "治安局所建立的「秩序」越堅實,對犯罪的抵抗力就越強。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_050": "這就是「日常」的價值。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_051": "不論如何,能看一齣有趣的影片是相當值得的。我會跟同事們推薦這裡的!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_005": "店長感興趣真是太好了,這裡有一份大獎等您領取。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_006": "前輩……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_007": "不是有獎徵答嗎?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_008": "直接就送獎品了嗎?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_009": "不是有獎徵答嗎?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_010": "不是有獎徵答嗎?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_011": "直接就送獎品了嗎?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_012": "直接就送獎品了嗎?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_013": "哦對,還要先競猜。店長,看我這隻手有幾根手指?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_014": "……五?這不會是陷阱題吧",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_015": "五……是有什麼深意嗎?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_016": "……五?這不會是一道陷阱題吧?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_017": "……五?這不會是一道陷阱題吧?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_018": "五……是有什麼深意嗎?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_019": "五……是有什麼深意嗎?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_020": "不要想得太複雜了,根本不存在陷阱這種東西。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_021": "不要想得太複雜了,根本不存在深意這種東西。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_022": "恭喜您答對了!您獲得的獎品是——治安官朱鳶小姐!快把她領走吧。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_023": "不敢相信,這麼簡單的題就把我直接送出去了。前輩,我們的情誼何在?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_024": "看來已經認清現實放棄抵抗了,善。那麼監督朱鳶休假的重任就交給你了,店長。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_025": "休假……要、要去哪裡呢?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_026": "監督……休假??",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_027": "休假……要、要去哪裡呢?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_028": "休假……要、要去哪裡呢?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_029": "監督……休假??",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_030": "監督……休假??",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_031": "沒錯,去什麼地方都無所謂,請務必一定要讓她休假就是了。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_032": "要注意朱鳶相當狡猾,有可能會假意休息實則執勤,店長一定要留心辨別。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_033": "保證完成任務!!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_034": "保證完成任務!!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_035": "保證完成任務!!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_036": "善。如此我便安心了。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_037": "交接了不情不願的朱鳶之後,青衣去別處執勤了。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_041": "……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_042": "那,朱鳶想去哪裡玩呢?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_043": "那,朱鳶想去哪裡玩呢?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_044": "那,朱鳶想去哪裡玩呢?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_045": "那就,就六分街吧?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_046": "你是不是想偷偷執勤?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_047": "你不會是想偷偷執勤吧?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_048": "你不會是想偷偷執勤吧?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_049": "沒有啦,只是覺得那邊店鋪比較多,每家都坐一會的話,好打發時間……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_004": "欸,今天地鐵有點擠呢。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_005": "您開巡邏車可能不知道……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_006": "地鐵一直是這麼擠的",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_007": "您平常一直開巡邏車可能不知道……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_008": "您平常一直開巡邏車可能不知道……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_009": "地鐵一直是這麼擠的。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_010": "地鐵一直是這麼擠的。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_011": "沒有啊,我每天早上也都是坐地鐵去局裡的,完全不擠。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_012": "早上……幾點?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_013": "早上……不擠?!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_014": "早上……幾點?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_015": "早上……幾點?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_016": "早上……不擠?!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_017": "早上……不擠?!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_018": "首班車的時間吧,通常只有我一個人。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_019": "嗯,首班車的時候一般只有我一個人,完全不擠。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_020": "……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_021": "……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_022": "……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_023": "哦,好像到了。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_004": "啊,休假的天空真是美麗的天空。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_005": "請不要棒讀",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_006": "請不要棒讀。為什麼會有人休假休得這麼不情不願的啊?正經人的世界我不明白。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_007": "竟然棒讀……朱鳶為什麼這麼牴觸休假?偶爾放鬆一下不是挺好。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_008": "我完全不討厭休假啊,我討厭的是強制休假。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_009": "本來已經攢了79天的調休了,突然跟我說「調休現在不可以攢到明年了哦」。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_010": "也沒辦法折出如此鉅額的加班工資,所以只能被迫休假。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_011": "可是明明還有那麼多工作要完成,也不能就這樣全丟給組員,我自己跑去逍遙。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_012": "只好隨便休兩天了。可惡,打亂了我全盤的計畫。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_013": "別裝了,壓根就沒有計畫可用吧",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_014": "朱鳶騙人,正常人誰能攢出79天的調休啊?你壓根就沒有計畫可用吧。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_015": "騙人,正常人誰能攢出79天的調休啊?你根本沒有計畫可用吧。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_016": "本來打算忙過了這陣就稍微休息一下的——欸,店長不要使出「正義的凝視」嘛……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_017": "好啦好啦,今天我一定會在您的監督下好好休假的,我保證。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_018": "之前沒有思考過這個問題,其實這家咖啡店的位置如此卓越。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_019": "是說汀曼大師的鋪位好?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_020": "是說汀曼大師很有眼光嗎?佔據了街區最佳鋪位?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_021": "是說汀曼大師很有眼光嗎?佔據了街區最佳鋪位?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_022": "不不,我是說,這個位置扼守著橫縱兩向的通路,有極其重要的戰略價值。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_023": "遇到突發狀況,只要在此處設置卡位,就可以立即掌握整個六分街。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_024": "只可惜都是玻璃門窗,要進行防彈加強才可以——",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_025": "您在模擬什麼突發狀況?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_026": "您在模擬什麼突發狀況?以骸狂潮還是新艾利都保衛戰?錄影機鏡頭要我架在哪?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_027": "您在模擬什麼突發狀況?以骸狂潮還是新艾利都保衛戰?錄影機鏡頭要我架在哪?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_028": "店長又「正義的凝視」……啊,抱歉,只是一時沒有控制住職業習慣而已。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_029": "為了避免朱鳶在休假期間構築起六分街街頭防禦藍圖,將她帶回錄影帶店……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_033": "六分街確實不錯!剛才路過的那家店,應該是叫「404 ERROR」這個名字吧?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_034": "似乎可以完美抵禦空對地襲擊,發生某些自然災害的時候也可以用於安置市民。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_035": "這次是外星人入侵嗎?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_036": "這次是外星人入侵嗎?還是凜冬末日?能不能為我們的城市想一點好的?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_037": "這次是外星人入侵嗎?還是凜冬末日?能不能為我們的城市想一點好的?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_038": "像這種突發事件的預案構想得越充分——啊,知道了知道了,休假休假……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_039": "抱歉,只是職業病而已。店長偶爾也會有的吧?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_040": "最多想不起電影名稱會抓狂",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_041": "最多是想不起某個演員在哪個電影裡出現過會有點抓狂而已,不至於像您——",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_042": "最多是想不起某個演員在哪個電影裡出現過會有點抓狂而已,不至於像您——",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_043": "逛個街都可以透過晾衣架的異常之處,推理出王阿婆和布特大叔的地下黃昏戀……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_044": "逛個街都可以透過晾衣架的異常之處,推理出王阿婆和布特大叔的地下黃昏戀……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_045": "這實在不是我想知道的情報啊!你叫我以後怎麼面對王阿婆和布特大叔啊!!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_046": "這實在不是我想知道的情報啊!你叫我以後怎麼面對王阿婆和布特大叔啊……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_047": "說、說起來店長的鋪位一點也不亞於汀曼大師!雖然客流量不一定比得上咖啡店……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_048": "但是臨街的兩個出口分別通往四個不同的方向,還自帶停車場。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_049": "這個位置鬧中取靜,簡直是「明修棧道,暗渡陳倉」的絕佳場地!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_050": "……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_051": "……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_052": "……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_053": "……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_054": "感覺店長這次的「凝視」裡比前兩次更添了幾分複雜的情緒……抱歉!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_055": "請放電影吧,這次我一定會好好休假的,我保證!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_056": "朱鳶應該沒有別的意思吧?懷著忐忑的心情陪她看了幾個已經看過的懸疑電影。\n這樣就不用擔心她的推理能力會導致劇透了……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_004": "店長,我記得你店裡有各種型號的老式錄影帶播放器吧?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_005": "那當然,我們可是專業的",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_006": "嗯,型號相當齊全哦",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_007": "那當然,我們可是專業的!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_008": "那當然,我們可是專業的。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_009": "嗯,型號相當全哦!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_010": "嗯,型號相當全哦。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_011": "是這樣,我們繳獲了一批老式錄影帶,但是封面統統被撕掉了。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_012": "帶子又是非常偏門老舊的型號,治安局沒有那種播放裝置。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_013": "想借用店長你這邊的播放器看看,這批錄影帶到底是什麼內容。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_014": "封面統統撕掉了的話……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_015": "特意挑選了冷門的型號……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_016": "其實錄影帶的封面是很難撕的,如果特意統統撕掉了的話……大概是那種帶子吧?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_017": "其實錄影帶的封面是很難撕的,如果特意統統撕掉了的話……估計是那種帶子吧?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_018": "特意挑選了那麼偏門型號的錄影裝置,還沒有封面……大概是那種帶子吧?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_019": "特意挑選了那麼偏門型號的錄影裝置,還沒有封面……估計是那種帶子吧?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_020": "哪種?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_021": "就是那種啦",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_022": "就、就是那種啦!",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_023": "就是那種……嘛。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_024": "好費解啊,為什麼不能說呢?是在擔心保密協議嗎?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_025": "算了,直接放給你看吧",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_026": "算了,直接放給你看吧。我提醒過你了哦。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_027": "算了,直接放給你看吧。我提醒過你了哦。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_028": "果然是那種帶子。\n朱鳶慌亂關掉了電視機,遙控器差點被她按壞……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_032": "剛剛剛才那個到底是什麼奇怪的東西!總、總之帶子是什麼內容姑且已經瞭解了……",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_033": "那剩下的還檢查嗎?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_034": "那……剩下的那些還要檢查嗎?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_035": "那……剩下的那些還要檢查嗎?",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_036": "……檢查。",
"GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_037": "檢查完了剩下的全部錄影帶……\n這可真是……意料之外的終極成就達成。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_001": "哥哥,看到治安局發來的消息了嗎?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_002": "治安局發來消息,提醒我們盡快去更新電子版的營業執照……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_003": "都什麼年頭了,區區更新執照這種小事,居然還要勞我們大駕,肉身跑一趟治安局……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_004": "……鈴,你該不會直接把剛才的訊息當成垃圾訊息刪掉了吧?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_005": "{M#現在出發吧}{F#沒刪!}",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_006": "才沒刪掉,正準備出發呢!哥哥也一起吧?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_007": "那現在就出發吧,快去快回。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_008": " 嗯,離我們最近能辦理這個業務的是……光映廣場!走吧走吧!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_010_009": " 離我們最近能辦理這個業務的是……光映廣場。現在出發的話,應該不會錯過營業時間。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_001": "數小時後,治安局光映廣場分署,某會議室內。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_002": "……是的,現場除簡以外的其他親衛均已抓獲。兩名意外出現的市民和賽斯巡查不見蹤影,有證言說是遭到幫派分子的俘虜。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_003": "……我明白了……全隊整裝待發,等候指令。呼……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_004": "如何?長官可有指示?行動失敗我等要受何處分?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_005": "……唔。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_006": "面色發青啊,看來是很嚴重……終於到這一天了,我先找個紙箱收拾辦公桌,然後歸還裝備。對了,入職的茶杯可以帶走吧?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_007": "唉唉?等一下,前輩你回來!不是你想的那樣!行動沒有失敗!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_008": "可憐的朱鳶,內心受創已經不清醒了嗎……山獅幫的親衛,包括那個叫簡的關鍵人物都逃跑了喲?行動確實失敗了……沒事,你已經很努力了。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_009": "不是的!別摸我頭啊,我很清醒!行動真的沒有失敗……呃,至少成功了一半!唉……好吧,本來也該在行動結束時告訴大家實情的……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_010": "前輩,你還記得山獅幫的特點吧?擅長隱匿,屢次倚靠空洞內未知渠道逃脫抓捕,因為找不到他們的老巢位置,才始終無法斬草除根。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_011": "然,這些匪徒明明自命為獅虎,最擅長的卻是鼠竄。依我看,應該送他們一個老鼠做領隊才是。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_012": "沒錯!就是那樣!看來你已經明白了啊前輩!不愧是你!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_013": "嗯嗯,雖然我完全沒明白,但是多誇幾句也無妨哦?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_014": "呃……你剛剛說的那句話,其實就是上層籌備已久的真正作戰!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_015": "「送他們一個老鼠做領隊……」",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_016": "朱鳶拿起桌上的一張證件遞給青衣。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_017": "咦?簡·杜,治安局外聘犯罪行為學顧問……什麼?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_018": "她……是我們的人?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_019": "沒錯。簡,一直是我們治安局的合作對象,這次也是與我們合作擔當內應。她就是「送進去的老鼠」,是本次行動真正的「誘餌」!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_020": "作戰計劃的真意是演一場戲,讓簡獲得更多信任好進入山獅幫高層,查到他們老巢的秘密。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_021": "屬實大膽的計劃,這麼看來行動確實成功了。沒想到啊,本以為賽斯是個耿直、一根筋的小夥子,竟也演得如此之逼真,還以為他真的被抓走了,哈哈哈!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_022": "……咳哼,朱鳶你為何不笑?而且臉色還愈加發青了。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_023": "前輩,我剛剛說過行動至少成功了一半對吧?賽斯……就是那另一半。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_020_024": "他和那些捲進來的民眾是無辜的……他們,真的被山獅幫的人抓進去了……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_001": "切……為什麼掙脫不開?明明只是拘束帶而已……!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_002": "別白費力氣了,來這的路上已經給你注射了肌肉鬆弛劑,你現在能站穩已經算厲害了。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_003": "肌肉鬆弛劑?難怪我感覺使不上力……竟然對無辜市民使用危險的違禁品,你們真是罪無可恕!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_004": "唉,我們可沒有給其他人注射,只有你一個人享受了這個待遇。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_005": "什麼?可惡……!你們這些專使陰招的卑鄙之徒!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_006": "對普通人這麼做或許是卑鄙,但對一個把掙脫拘束帶稱作「而已」的人……這叫謹慎。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_007": "你……!你明明有頭腦、有身手,為什麼不用在正道上?為什麼要加入這種暴力犯罪集團?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_008": "哦?聽你的口氣……你好像很瞭解我?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_009": "我當然瞭解你!我可是研究過你的全部檔案!簡·杜,近期加入山獅幫的新秀,憑藉過人的身手和頭腦在幫派中步步高昇,現在已經是親衛級別的核心人員!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_010": "唔……!然後呢?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_011": "從檔案來看你確實是個典型的幫派流氓:狡猾、凶狠、卑鄙無恥,手段殘忍!但我知道你絕不止於此!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_012": "……!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_013": "你肯定還有很多優點!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_014": "……你有的吧?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_015": "……你問我?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_016": "我們先假設你有,啊我個人是相信你有的!而且你跟山獅幫的其他匪徒不一樣,你的內心還留有善良的一面!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_017": "……你、你有的吧?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_018": "……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_019": "總之!簡,你還有選擇!你可以改邪歸正!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_020": "一切都不晚!如果你跟我合作,我願以個人信譽擔保,讓治安局計你將功補過,給你公正的審判!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_021": "怎麼樣?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_022": "……你叫賽斯,對吧?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_023": "嗯?沒錯,那就是我的名字,關於我提到的條件……?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_024": "……喂!坐在裡面那個小妹妹,就是你。你們身後藏了什麼?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_025": "哎?!我、我、我、我什麼都沒有藏……?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_026": "別搞錯了,真正有談判價值的人質只有治安官,你們缺胳膊少腿可沒人會心疼。說!你們藏了什麼?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_027": "呀?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_028": "等、等一下!簡你怎麼突然發瘋?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_029": "據說空洞裡遇難者遺體的眼睛最容易被老鼠啄食,小妹妹我看你的眼睛很漂亮嘛……牠們一定很喜歡。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_030": "我、我、我沒有,我真的……唔……嗚嗚嗚!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_031": "我再問最後一遍,你們到底藏了——",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_032": "水!飲用水!押送來的路上存下來的!是我讓他們藏的!有什麼事衝我來!!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_033": "瑟瑟發抖的人質露出了藏在身後的小水瓶。臨時監牢內洋溢著瘮人的沉默。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_034": "賽斯治安官,有著極佳的以太適性體質和身體素質,身手過人。而且,你還有很多優點:耿直、善良、堅毅……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_035": "……你到底想說什麼?你認識我?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_036": "不,我完全不認識你,只是你太好懂了,而且全是壞人喜歡的優點:耿直,所以不擅說謊;善良,所以容易被控制;堅毅,所以不會輕易崩潰……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_037": "跟你合作,我看不到一點希望。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_038": "因此,奉勸你們乖乖當好人質,別耍花招。畢竟……這裡只有我的內心還留有善良的一面了,對吧?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_039": "你這傢伙……!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_040": "喂!負責看守的人呢?過來!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_041": "簡大姐,你叫我?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_042": "看好他們,人質待遇照規矩來。另外……每次送水時給治安官大人三倍的量,他不喝完就不準給其他人質喝。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_043": "什麼?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_030_044": "你不是喜歡水嗎?就讓你喝個夠好了~",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_001": "數分鐘前,六分街地鐵通道外。從光映廣場歸來的哲、鈴兄妹正邁步走向家中。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_002": "嗯~~~終於回來了~真是的,那個治安官小姐姐明明說資格更新的手續很快的!結果到家都晚上啦!好餓啊……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_003": "嗯?不是因為你在光映廣場逛街才逛到這麼晚回來嗎?不能怪治安局吧。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_004": "哥哥你怎麼拆我台!就、就算是我逛街花了時間,你也可以找個其他角度怪它呀?比如耽誤了我們錄影帶店的生意什麼的。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_005": "那不還是逛街的錯嗎……好了好了,別掐我,你也餓了對吧?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_006": "回店裡檢查一下我們就去吃飯吧!因為逛街耽誤了錄影帶店的生意,所以吃什麼我來選。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_007": "欸~?怎麼這樣?哥哥來選的話一定又是拉麵!來打賭,如果沒有客人上門的話就讓我來選!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_008": "哎呀~抱歉小妹妹,看樣子今晚你一定要吃拉麵了。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_009": "哎?您、您是?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_010": "不好意思,兩位是這家錄影帶店的老闆吧?我想求租一部影片。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_011": "片刻後,「Random Play」店鋪內。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_012": "……原來如此,想要租一部跟山有關的驚悚片是嗎?唔…僅憑這個關鍵詞的話……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_013": "都怪我注意力不集中沒有記住具體名字,果然很難想到嗎?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_014": "搜尋難度是其一,其二的問題是……我們今天已經打烊了,營業系統重啟算帳和錄入會員什麼的會有點麻煩。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_015": "這樣啊,讓你為難了小店長,那我再去找找其他專業的影像製品店碰碰運氣吧~另外……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_016": "恭喜啦小妹妹~我這個客人沒有當成,看來你今晚可以不用吃拉麵了!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_017": "……唔!請等一下這位客人!轉念一想,您專程來找我們一定很辛苦,就為您這份誠意我們也應該為您找出這部影片才對。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_018": "哎呀~真的可以嗎?那營業系統什麼的怎麼辦呢?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_019": "可以先留下名字記帳,沒問題。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_020": "……哥哥,你的算盤打得也太響了!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_021": "怎麼會呢?我只是要證明我們Random Play就是附近最專業的影像製品店。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_022": "請問客人,您那位想看影片的朋友大概有什麼特徵?膽量大嗎?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_023": "裝作膽子很大,但真的讓他去做點什麼又不太敢,而且善於找藉口。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_024": "聽起來像是入門級的驚悚片愛好者的水準……嗯?那不就跟哥哥你的程度差不多?哥哥,最近進貨的驚悚片有哪些你敢看的?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_025": "鈴,以我為標準是不準確的,作為錄影帶店的經營者,根據專業素養我也是會全部都看的。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_026": "真厲害,吃完晚飯就來驚悚片鑑賞馬拉松吧。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_027": "……只有《靜谷》、《大空洞》、《波特山》三部敢看……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_028": "啊~我聽說過《靜谷》這個名字呢!印象中不是我朋友指名的目標哦。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_029": "是嗎?那《大空洞》裡跟山相關的戲碼只有很少的篇幅,而且還不是驚悚片段,這麼看來只能是《波特山》了。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_030": "窮凶極惡的恐怖鏈鋸怪人在寒風凜冽的山裡對一群背包客伸出黑手。有大量刺激的動作場面,假血潑灑如雨,道具殘肢和五臟六腑充滿每一個畫面!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_031": "……今晚就吃素食拉麵吧。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_032": "哈哈哈哈!聽你的描述我很確定就是這部《波特山》了!非常感謝兩位小店長,你們幫了我一個大大的忙,我是不會忘記你們的!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_033": "啊!等等,這位客人請等一下!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_034": "不用找零了!多的部分就拿去請小妹妹吃她愛吃的甜點吧!我請客~再見啦!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_035": "哇~這個鼠希人小姐姐好颯爽啊,我喜歡!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_040_036": "我是想說她忘了在帳本上留下名字啊……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_001": "又收到治安局通知了嗎?看來營業執照更新辦理得很順利,但為什麼還要我們肉身跑一趟啊……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_002": "是治安局的通知吧?營業執照更新辦理還比較順利……不過,好像還要再跑一趟治安局。這下又能逛街了呢……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_003": "立刻去光映廣場逛街!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_004": "立刻去治安局辦事",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_005": "走吧!現在就去光映廣場逛街~",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_006": "嗯,那就去光映廣場逛逛吧。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_007": "那快去治安局辦正事吧!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_008": "那就抓緊時間辦正事吧。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_009": "哈哈,哥哥終於跟我默契了一次!快走吧快走吧!啊……而且今晚我可不要吃拉麵了!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_010": "別忘了主要目的是去辦事啊,你又想逛到晚上回來吃拉麵嗎?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_011": "說起來……上次租借《波特山》那個鼠希人小姐姐不知道怎麼樣了?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_012": "說起來,上次租借《波特山》的那位客人不知情況如何了。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_013": "小18,今天看店就拜託你囉!一定要留意一位颯爽漂亮的鼠希人小姐姐,如果她來歸還影片記得讓她留下名字!最好還能讓她註冊個會員……嘿嘿!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_014": "小18,今天看店記得留意一位很有氣場的鼠希人女士,如果她來歸還影片務必讓她留下名字,或者註冊一個我們店的會員。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_015": "與此同時,芭萊大廈空洞區域,山獅幫中轉站內。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_016": "哈~啾——!嗯……看來有人在掛念我啊,會是誰呢?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_017": "簡大姐!你終於回來啦!我可太想你了!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_018": "……是你這傢伙啊,有點敗興呢。而且你想念的是這個才對吧?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_019": "噢噢噢!來啦!高畫質收錄的《波特山》!還是包含20秒額外畫面的特典影像版,我現在就來好好欣賞一下!!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_020": "慢慢享受吧,包含大量刺激的動作場面,血漿如瀑,斷肢橫飛,包你滿意。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_021": "……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_022": "怎麼突然不說話?你害怕了?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_023": "……怎—麼—會—呢!這個吧,我就是覺得工作期間,對吧,還是應該認真一點嘛!我再站一下崗,等要收隊的時候……嗯?喂!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_024": "站住!你怎麼又把人質帶出來了!?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_025": "啊,簡、簡大姐!您回來了!您辛苦了,我正要帶人質們去廁所。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_026": "又去廁所?你都帶了多少趟廁所了?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_027": "還不是你們自己一手造成的!三倍的飲水量當然會不停上廁所!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_028": "不能直接在牢房裡解決嗎?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_029": "在牢房裡解決?你沒有廉恥心嗎?大家都在看著呢!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_030": "其實已經解決過不少次了……但是再解決下去牢房就不適合當牢房了。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_031": "喂?!這個不用說出來吧?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_032": "哈哈哈,好了,帶他們去吧,不能再傷害我們治安官少爺的體面了。需要叫上幾個弟兄陪你嗎?區域內可能還有以骸徘徊。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_050_033": "不不不不、不用簡大姐費心,廁所也不遠,而且我熟悉這個空洞區域裡的各種裂隙捷徑,很快就回來!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_001": "哈——!哈——!哈——!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_002": "賽斯大哥……你……真的被打了肌肉鬆弛劑麼……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_003": "怎麼一路上……跑得比我們都快……?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_004": "肌肉這種東西,只要跟它講講道理、鞭策一下,它總會動起來的!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_005": "這是……哪個世界觀裡的肌肉啊……?不行了,不能再跑了……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_006": "再堅持一下!你剛剛不是說馬上就到出口了嗎?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_007": "不是……我們已經跑到了。這個,就是出口……!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_008": "原來是這樣!兩位市民,快!你們先出去!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_009": "可、可以嗎?治安官您身體不適,是不是您先走比較好?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_010": "不用擔心我,現在時間寶貴,你們先逃出去要緊!快!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_011": "嗚嗚!謝謝您,賽斯治安官!如果不是您,我們肯定早就……!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_012": "每個治安官都會這麼做的!來!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_013": "好!到你了!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_014": "……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_015": "怎麼了?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_016": "賽斯大哥……我……我真的可以跨出去麼?我……我真的可以棄暗投明嗎?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_017": "我這樣的人……真的還有機會麼?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_018": "……那不是我能決定的。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_019": "但如果你留在這裡,那你永遠都不會知道答案!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_020": "……謝謝你賽斯大哥,我——!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_021": "等一下——!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_022": "可惡……追上來了嗎。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_023": "你、你、你別過來!我已經決定棄暗投明了,簡大姐你最好也這麼做!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_024": "閉嘴聽好!你們還有其他路可以走……!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_025": "哦?還有什麼路?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_026": "……!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_027": "雄渾的聲音從身後響起,嘈雜的腳步與呼喝伴隨著由遠及近……山獅幫的追兵主力圍了上來。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_028": "這個聲音,是……是山獅·瑞扎!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_029": "被包圍了……呆在我身後。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_030": "道上的規矩,幫派的規矩,我的規矩……都不會容忍叛徒。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_031": "簡……你說他們還有什麼路可走?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_032": "……當然是投降,然後臣服。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_033": "哦?按規矩,叛徒應該接受生不如死的懲罰,但既然簡這麼說了……我可以再給個機會。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_034": "你,幹掉那個治安官,我可以從輕發落。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_035": "咦……?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_036": "給你3秒鐘考慮。3……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_037": "……2、1!我拒絕……!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_038": "砰——!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_039": "嗚啊——!!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_040": "槍聲響起,凶猛的彈片飛濺襲向賽斯兩人。在無情的火力壓制下,叛徒很快被揪了出來。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_041": "找死的叛徒,給我老實點!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_042": "……他拒絕了你的提案,簡。你知道該怎麼做。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_043": "放開我——!不要傷害他!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_044": "……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_045": "咳咳……!我……我想再要一次機會……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_046": "住手!簡——!不要那麼做!你還可以回頭!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_060_047": "……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_001": "一段時間後,山獅幫中轉站內。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_002": "由於兩名工人人質走失,加上即將到來的對決,瑞扎決定提前進行撤離,躁動的幫派成員們開始手忙腳亂地收拾起來。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_003": "(總算是勉強撐了過來……保住了賽斯的性命,還以他為餌拿到了前往山獅幫老巢的資格……)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_004": "(逃脫的物資已經準備好,路徑和萬用鑰匙卡也不是問題,我只需要想辦法在對決前解救賽斯就可以了。)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_005": "(還有看守小弟,我丟下他的地方是通道里的機關警告過的產生裂隙的方向……)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_006": "(看守小弟說過自己一直在這個中轉站值守,又熟悉區域內的所有空洞裂隙捷徑。只能賭他說的是真的了……)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_007": "拜託了,一定要平安無事啊……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_008": "哦?備受矚目的親衛候補、實力高強的山獅新秀,簡,原來也會祈禱的嗎?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_009": "……一句比賽前的祈福而已。倒是你……原來堂堂山獅親衛也會偷聽?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_010": "哼,既然知道我是親衛那就好說了。奉老大的命令,我來接應你前往「獅巢」。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_011": "對決的準備這麼快就完成了?不需要沐浴更衣、背誦幫規、塗上象徵獅子的油彩什麼的?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_012": "……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_013": "哎喲,只是玩笑而已親衛大人,不用這麼緊張。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_014": "我將指引你穿越「獅巢」的裂隙,現在就出發。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_015": "我知道了,讓我收拾一下東西,然後再……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_016": "現在。就出發。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_017": "這麼焦急?「獅巢」又不會跑掉……那讓我補個妝可以嗎?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_018": "……簡,你要蔑視山獅幫的規矩?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_019": "好吧好吧……立刻出發。有勞你帶路,山獅親衛大人。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_020": "(嘖,竟然這麼快就開始了,逃脫用的物資也來不及回收……總有種不祥的預感,逃跑方案看來只能即興發揮了。)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_021": "跟隨山獅幫親衛的指引穿過機關走廊最深處的裂隙,以太能量的異質感掠過皮膚引起一陣陣輕微的刺痛。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_022": "跨出裂隙後,簡來到了一個意想不到的地方……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_023": "這裡是……零號空洞?!「獅巢」竟然藏在零號空洞內?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_024": "哼哼,最危險的地方就是最安全的地方。治安局的孬種們不敢深入險境,我們山獅可不怕!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_025": "(原來如此!山獅幫知道伴生空洞內可以聯通零號空洞的穩定裂隙位置,每次逃跑都悄悄跑到了零號空洞這邊的區域!)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_026": "(所以局裡才會怎麼搜查都抓不到……)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_027": "(難怪中轉站要準備充沛的抗侵蝕物資,恐怕就是潛藏在零號空洞裡時使用的吧?等避過風聲後再透過裂隙潛逃出去。)",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_028": "……佩服,確實是藝高人膽大才做得出來的危險策略。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_029": "不用羨慕,你馬上就能加入這個藝高人膽大的團隊了,只要你……夠格!!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_030": "唔——!?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_031": "身旁的山獅親衛突然從背後伸手猛推,簡被迫掉到了兩人所站平台的下方。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_032": "嗯!你這是什麼意思?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_033": "對決的場地就在前方樓梯上,只要你集齊條件就可以上去。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_034": "等一下,我可沒聽說過對決前還有一場預選賽?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_035": "成為親衛是老大對你的認可,但山獅幫的兄弟們可還沒有。想要參與對決贏得地位,就得自己走完這一趟。這,也是山獅幫的規矩。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_036": "……這也能稱為規矩?這只是單純在對決前消磨我的體力而已吧!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_037": "哼哼哼,規矩就是規矩。而且你之前不是祈福過了嗎?這點小小試煉一定不在話下。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_070_038": "加油吧新秀,我們期待你的表現。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_001": "闖過了山獅幫嘍囉們的試煉,簡登上了台階,平台上瑞扎的山獅親衛正等候著。除此之外,還有兩個人也在這裡……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_002": "瑞扎老大?真是驚喜,您是來祝賀我通過試煉的嗎?還把治安局的小少爺也帶來了。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_003": "簡!他們——唔?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_004": "給我閉嘴,治安局的孬種!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_005": "下手輕一點,他可是我待會的勳章。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_006": "我要擊敗一個活蹦亂跳的治安官,讓兄弟們歡呼我的名字,分享碾壓治安官的快樂,你別毀了我的樂子。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_007": "……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_008": "簡·杜,山獅幫的新血。你已經走完了升階之路,獲得了弟兄們的認可,有資格成為親衛、成為我的左右手。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_009": "這是我的榮幸,老大。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_010": "在正式對決贏得地位前,你還有最後一項準備要做。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_011": "一切聽憑您的吩咐老大,不過在那之前——!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_012": "唔?!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_013": "正在聽候指令的簡突然快速轉身,剛好避開自己背後握著武器襲來的山獅親衛!簡一把制住偷襲者,手中的爪刀狠狠抵在他的肋間。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_014": "還想玩一次偷襲,嗯?是怕我威脅到你將來的地位?你也未免太心急了一點,敢在老大眼前做這種小動作!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_015": "唔咳!我、我只是……要廢你一隻手……而已……!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_016": "哈哈?你是覺得承認自己的目的就能被原諒嗎?幼兒班已經在20年前就下課了哦,親衛小朋友,自己去跟老大解釋吧!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_017": "咳咳!嘿、嘿嘿嘿……我不用……解釋……因為——",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_018": "咳啊——!?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_019": "一陣劇烈的痛楚從背後襲來,意料之外的強大衝擊力讓簡摔飛了出去。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_020": "廢掉一隻手,那就是我的命令。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_021": "瑞扎……老大?你……為什麼?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_022": "簡,我要你在對決時輸給這小子,之後我會親自登台解決掉他。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_023": "只要你表現夠好,對決結束後,我會立刻安排人送你去新艾利都的醫院接受治療,這是讓你晉升的規矩。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_024": "讓我上台故意輸掉,還要逼真演戲?這是什麼荒唐的規矩!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_025": "沒有立即回答,瑞扎一個箭步上前,猛地掐住簡的脖子將她提了起來。彷彿是已經知道接下來的發展,其他嘍囉們獰笑著退了下去。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_026": "唔……!?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_027": "你很優秀,簡。但你一直都搞錯了重點。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_028": "決鬥的規矩,晉升的規矩,我的規矩……關鍵不是「規矩」,而是「我」!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_029": "……咳!?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_030": "我,瑞扎,是這裡唯一的權威,唯一的解釋,唯一的領袖!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_031": "我,就是「山獅」,也只有我能代表「山獅」!我只需要拱衛威名的親衛,不需要一個有野心的臭老鼠。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_032": "你已經當眾頂撞了我兩次,在我的幫派裡耀武揚威。我沒有除掉你已經是對你的寬容,所以我現在下達的命令,你最好乖乖執行,懂嗎?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_033": "咳咳……哈!哈哈……所以,搞這一齣戲……只是因為……你害怕丟了面子,失去地位?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_034": "我還以為……你是知道了什麼秘密……咳!結果只是……歪打正著的運氣……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_035": "秘密?你什麼意思?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_036": "哈哈……小肚雞腸的格局,無聊透頂的野心……只是為了……爭奪這街邊野貓頭領一樣的渺小權力……真是好笑!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_037": "趾高氣揚的態度,囂張的氣焰……這就是我厭惡你的地方。不過沒關係,我現在有的是時間。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_080_038": "就讓我好好教教你我的規矩!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_001": "數日後,新艾利都治安局光映廣場分署,某會議室外。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_002": "呼啊~~~~~~",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_003": "青衣前輩也會打哈欠?你不是鈺偶嗎?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_004": "此言差矣,人睏馬乏是一種精神狀態,無關肉體。換言之,哈欠是靈魂的飽嗝,因為吃進了太多的無聊。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_005": "而且還會傳染的喔。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_006": "怎麼可能!在隊長從表彰會裡出來前,我是絕對不會……呼啊~~~",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_007": "可惡!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_008": "哼哼,小後生要相信前輩的話。是了,反正閒著也是閒著,賽斯你能再表演一下那個嗎?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_009": "什麼?我、我不要!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_010": "莫要羞怯嘛,我來給你起個頭,咳哼……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_011": "「隊長!請聽我說!旁邊這位是山獅幫的親衛,簡,雖然她是本次要抓捕的對象,但我已說服她洗心革面!」",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_012": "「我以我的名譽保證,她可以改邪歸正!隊長,請相信我!」",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_013": "青衣前輩……快別說了!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_014": "然後啊,朱鳶她回答說——",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_015": "賽斯,給你介紹一下,這位是一直跟我們合作的犯罪行為學專家——簡·杜。她作為內應直接參與了行動……不好意思,這次情況複雜,詳情我之後再告訴你。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_016": "隊長?!你出來了?你為什麼也記得這麼清楚……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_017": "呵呵,因為那時賽斯的表情確實很有趣。不要失落了,這次行動能圓滿落幕也是多虧了你和簡的努力,高興一點吧。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_018": "說來,簡呢?怎麼不見她來接受秘密表彰?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_019": "好像有新的案件需要聘請她作為顧問,已經出發做準備了。她說要先去還個人情。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_020": "同一時間,雅努斯區六分街,「Random Play」錄影帶店。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_021": "還歪嗎?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_022": "唔……?好像應該往左邊一點?不對不對,還是右邊一點?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_023": "……鈴,我們已經重複這樣的對話三次了,給我準確的答案,讓我好好把經營資格認證掛上去吧……你要是看不清楚請Fairy幫忙看看也可以。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_024": "哥哥怎麼能這麼說?我可是很認真的在看你掛得對不對欸?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_025": "好吧,那現在歪了嗎?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_026": "唔……?往左邊一點?還是右邊一點?好苦惱啊~",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_027": "很苦惱嗎~?可小妹妹你臉上的笑容很燦爛呢!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_028": "欸?!你是……上次來租借《波特山》的鼠希人小姐姐!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_029": "呵呵,很高興你還記得我,是不是打擾到你們工作了?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_030": "沒有啦,其實只是捉弄一下哥哥而已,誰叫他最近一逛街就讓我吃拉麵,嘿嘿~",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_031": "哈哈哈,原來是這樣。可以下來了小店長,你掛得很好,不偏不倚。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_032": "唉……手好酸……謝謝客人您的搭救,請問您是來歸還錄影帶的嗎?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_033": "是的,這是貴店的《波特山》,請收好。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_034": "明白了,嗯……錄影帶看起來也沒什麼損傷……好了,我這就給您結算一下押金,稍等。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_035": "欸小姐姐,怎麼樣?你朋友覺得過癮嗎?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_036": "嗯?朋友?你是指……?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_037": "咦?上次租影片的時候你不是說幫你的一個朋友租的嗎?還說他裝作膽子大,其實很膽小,跟我哥哥一樣呢!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_038": "我聽得到喔!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_039": "啊~似乎是有這麼說過呢,抱歉,我的記憶力不太牢靠,連朋友看完後的影評都忘了。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_040": "作為「賠罪」,就讓我註冊一個最高等級的會員,順便辦理一張最高額度的儲值卡,然後再向朋友們宣傳一下這家店,如何?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_041": "喔——!小姐姐你沒有任何錯,一定是我的記憶出錯了!我現在就幫你註冊會員!",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_042": "謝謝您的支持!儲值卡已經準備好了,請問該怎麼稱呼您?",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_090_043": "你可以叫我……簡。",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_100_001": "數小時後,誘餌行動作戰區域內……",
"GalGame_Special1UndercoverR&B_110_001": "一段時間後,芭萊大廈中轉站逃生之路某處……",
"GalGame_Test_99999_05": "感官同步已中斷——",
"Galgame_Chapter0_01_01": "鐵軌、月台、車廂……是舊地鐵樞紐站。那這裡就是克里特空洞了。",
"Galgame_Chapter0_01_03": "太好了,耳機沒壞,錄音功能正常。",
"Galgame_Chapter0_01_03_01": "咳咳……這裡是安比·德瑪拉,萬能事務所「狡兔屋」的正式員工。因一起意外,我墜入了一個伴生空洞中。",
"Galgame_Chapter0_01_04": "我並未持有「蘿蔔」,也沒有「繩匠」協助,迷失在空洞裡的機率高達96.4%。",
"Galgame_Chapter0_01_05": "我將以語音記錄此行的遭遇。這樣一來,即使我不幸遇害,或是被以太侵蝕變成了怪物,也能留下證據供後人調查。",
"Galgame_Chapter0_01_07": "安比空洞求生紀錄第一條:從周遭環境可以確定,我正在「克里特空洞」的舊地鐵樞紐站區域。",
"Galgame_Chapter0_01_08": "這裡地形複雜,若不謹慎判斷前進方向,我獲救的機率將下降37.8%。",
"Galgame_Chapter0_01_09": "如果還有人懷疑空洞內空間錯亂的性質,請以我的錄音作為證據向他們強調空洞的危險性。若無專業調查員資格,請不要進入空洞,否則……",
"Galgame_Chapter0_01_13": "——啊啊啊!這不是安比嘛!太好啦!!",
"Galgame_Chapter0_01_13_01": "我就知道你肯定也平安無——",
"Galgame_Chapter0_01_14": "唔哦哦?!喂!幹嘛突然揮刀啊!剛剛差一點就要砍到我了耶?!",
"Galgame_Chapter0_01_15": "遭遇了另一名理智個體,他看起來很像我的同事:比利·奇德。",
"Galgame_Chapter0_01_16": "你在說些什麼啊?就是我啊!比利啊!",
"Galgame_Chapter0_01_17": "曾有調查員在空洞中遭遇過能模仿人類言行的以骸。",
"Galgame_Chapter0_01_17_01": "調查員剛把以骸假冒的隊友營救出空洞,那怪物就露出了真面目。",
"Galgame_Chapter0_01_18": "城市付出了巨大的犧牲。最後,多虧一名勇敢的調查員捨棄自己,重新將以骸推回了空洞中,危機才得以解除。",
"Galgame_Chapter0_01_20": "拜託——以骸離開空洞的瞬間就會完蛋的!",
"Galgame_Chapter0_01_20_01": "你剛剛說的那是電影吧?!是前不久才上映的驚悚片吧?!",
"Galgame_Chapter0_01_21": "……那次事件的犧牲者湊成了一個長長的名單,我全都看完了。",
"Galgame_Chapter0_01_22": "那個叫工作人員名單!",
"Galgame_Chapter0_01_23": "提問:你最想和誰共進晚餐?",
"Galgame_Chapter0_01_24": "呃?共進晚餐?那當然是……特攝片超級英雄,星徽騎士!",
"Galgame_Chapter0_01_25": "等一下等一下!把刀收起來!我說我說!",
"Galgame_Chapter0_01_25_01": "……是午夜劇「噢~甜心」的主演,莫妮卡大姐姐……",
"Galgame_Chapter0_01_26": "警報解除,疑似比利·奇德的個體正是本尊。",
"Galgame_Chapter0_01_27": "與比利·奇德會合能將我的生存機率提高67.8%以上。我很高興你沒事,比利。",
"Galgame_Chapter0_01_28": "就說了是我本人了!",
"Galgame_Chapter0_01_29": "……距離我們掉下來已經過了不少時間,妮可老大一定也在外面想辦法吧。",
"Galgame_Chapter0_01_30": "但她會捨得花錢去請救兵嗎?那可是妮可老大耶,哈哈哈哈……",
"Galgame_Chapter0_01_31": "根據妮可一慣節省的收支模式,我認為你提出她可能不會搬救兵的質疑是有道理的。",
"Galgame_Chapter0_01_32": "可惡……被你這麼一說,我開始認真擔心起來了。",
"Galgame_Chapter0_01_33": "總之,先不要胡思亂想,接下來一起合作渡過難關吧。",
"Galgame_Chapter0_01_33_01": "還是老樣子,前鋒交給你,火力支援就交給我。",
"Galgame_Chapter0_01_34": "嗯。",
"Galgame_Chapter0_02_01": "哥哥,我確認過了,店外沒有可疑人士。",
"Galgame_Chapter0_02_01F": "妹妹,我確認過了,店外沒有可疑人士。",
"Galgame_Chapter0_02_02": "放心吧!我既沒被跟蹤,也沒被監視!費盡力氣才從十四分街現場混出來,就我一人!",
"Galgame_Chapter0_02_03": "最好是這樣。",
"Galgame_Chapter0_02_03F": "最好是這樣。",
"Galgame_Chapter0_02_03_01": "哎呀我知道,市政換屆選舉快到了,風聲鶴唳的!",
"Galgame_Chapter0_02_03_01_01": "尤其是抓捕繩匠的行動又增加了,甚至開通了專門的熱線,還有……",
"Galgame_Chapter0_02_03_02": "妮可,先說正事吧。",
"Galgame_Chapter0_02_03_03": "妮可,你又被人討債了?",
"Galgame_Chapter0_02_04": "好了妮可,這些事你知道就好,可以說正事了。",
"Galgame_Chapter0_02_04F": "好了妮可,這些事你知道就好,直接說正事吧。",
"Galgame_Chapter0_02_04_01": "我有委託!很重要的那種!",
"Galgame_Chapter0_02_05": "妮可,你這麼急匆匆地上門,又被什麼人討債了?",
"Galgame_Chapter0_02_05F": "妮可,你這麼急匆匆地上門,又被人討債啦?",
"Galgame_Chapter0_02_05_01": "才沒有被討債!是被治安局和麗都頻道那個暴怒記者給擺了一道!",
"Galgame_Chapter0_02_06": "妮可將與赤牙幫的衝突簡要敘述了一遍。",
"Galgame_Chapter0_02_08": "……也就是說,比利和安比掉進了空洞裡。",
"Galgame_Chapter0_02_08_01": "我要救他們出來,還得拿回委託人要的東西!事出緊急,只有你們能幫我了!",
"Galgame_Chapter0_02_09": "為什麼不去空洞調查協會申請救援?",
"Galgame_Chapter0_02_09F": "為什麼不去空洞調查協會申請救援?",
"Galgame_Chapter0_02_10": "我……暫時不想被協會的人盯上。要是被查到我們在做盜洞客,那就麻煩大了。",
"Galgame_Chapter0_02_11": "而且要餵飽那些貪得無厭的傢伙,賠上大半身家都不夠!我總不能扔下我的員工不管吧?",
"Galgame_Chapter0_02_12": "扔下員工啊……其實聽起來還挺像妮可的作風。",
"Galgame_Chapter0_02_12F": "扔下員工啊……其實聽起來還挺像妮可的作風。",
"Galgame_Chapter0_02_13": "不要血口噴人!我可是在營收裡挪了好大一份用作「員工意外救援預算」呢!",
"Galgame_Chapter0_02_15": "總!而!言!之!我的要求很簡單!",
"Galgame_Chapter0_02_15_01": "把我的人和我委託人的東西,從空洞裡平安帶出來!",
"Galgame_Chapter0_02_16": "標準的「繩匠」生意,你們不接嗎?「法厄同」?",
"Galgame_Chapter0_02_17": "做完這一單,我就把之前的全部賒帳一次付清!",
"Galgame_Chapter0_02_18": "好吧,下不為例。",
"Galgame_Chapter0_02_18F": "好吧,成交!",
"Galgame_Chapter0_02_18_01": "(聽起來還不錯?)",
"Galgame_Chapter0_02_18_02": "(不行,再討價還價一下試試。)",
"Galgame_Chapter0_02_19": "還不行的話那我就追加……咦?你答應了?",
"Galgame_Chapter0_02_20": "……哎呀,你要是等妮可說完追加報酬再答應就好了。",
"Galgame_Chapter0_02_21": "……哎呀,哥哥你要是等妮可說完再答應就好了。",
"Galgame_Chapter0_02_22": "很好!事不宜遲,趕緊出發吧!我先去空洞裡等著!\n嘶——",
"Galgame_Chapter0_02_22_01": "妮可,你的欠款可已經拖了好幾個月了,利息你也多少考慮一下吧。",
"Galgame_Chapter0_02_22_01F": "妮可,你的欠款可已經拖了好幾個月了,利息你都不考慮的嗎?",
"Galgame_Chapter0_02_22_02": "唉好吧好吧,我這次委託的報酬也分你們一些,這樣總行了吧?",
"Galgame_Chapter0_02_22_03": "嘿嘿,這還差不多。",
"Galgame_Chapter0_02_22_03F": "嗯,這樣聽起來還合理一點。",
"Galgame_Chapter0_02_23": "你受傷了?先休息一下吧。",
"Galgame_Chapter0_02_23F": "我好像聽見了什麼聲音?",
"Galgame_Chapter0_02_24": "妮可,你受傷了?還是在我們店裡休息一下再出發吧。",
"Galgame_Chapter0_02_24F": "妮可,你受傷了?還是在我們店裡休息一下再出發吧。",
"Galgame_Chapter0_02_25": "可是!……唔嗯……",
"Galgame_Chapter0_02_26": "你就聽哥哥的吧。",
"Galgame_Chapter0_02_26F": "你就聽我妹妹的吧。",
"Galgame_Chapter0_02_26F_01": "等一下「工作」的時候,還需要你幫忙運送伊埃斯到空洞附近。",
"Galgame_Chapter0_02_26_01": "等一下「工作」的時候還需要你幫忙,把伊埃斯帶到空洞附近,喏!",
"Galgame_Chapter0_02_27": "嗯?剛剛是不是有什麼聲音?",
"Galgame_Chapter0_02_27F": "嗯?剛剛是不是有什麼聲音?",
"Galgame_Chapter0_02_28": "你……你聽錯了!",
"Galgame_Chapter0_02_28_01": "妮可,你就別逞強了,先休息一下吧。",
"Galgame_Chapter0_02_28_01F": "妮可,你就別逞強了,先休息一下吧。",
"Galgame_Chapter0_02_28_02": "等一下「工作」的時候,還需要你幫忙運送伊埃斯到空洞附近。",
"Galgame_Chapter0_02_28_02F": "等一下「工作」的時候,還需要你幫忙運送伊埃斯到空洞附近。",
"Galgame_Chapter0_02_29": "哦哦!部署你的「邦布分身」是吧?沒問題!",
"Galgame_Chapter0_02_30": "哥哥,你先幫妮可處理一下傷口,我去調整H.D.D,幫你做好「潛入」空洞的準備工作!",
"Galgame_Chapter0_02_30F": "妹妹,你先幫妮可處理一下傷口吧,我去調整H.D.D,幫你做好「潛入」空洞的準備工作。",
"Galgame_Chapter0_02_31": "那麼……開始做「生意」吧!",
"Galgame_Chapter0_02_31F": "那麼……開始做「生意」吧!",
"Galgame_Chapter0_04_01": "克里特空洞,舊地鐵樞紐站某處。",
"Galgame_Chapter0_04_02": "已經聽不見那個上級以骸的聲音了。",
"Galgame_Chapter0_04_03": "太、太好了,我感覺腳上的液壓桿都要跑斷了!",
"Galgame_Chapter0_04_04": "我提議現在適當休息一下。請問可以嗎?繩匠?",
"Galgame_Chapter0_04_06": "我已經躺好了!",
"Galgame_Chapter0_04_07": "你們休息吧,我來放第一班哨。",
"Galgame_Chapter0_04_08": "正好伊埃斯也需要調整一下,我就先躺一下了。",
"Galgame_Chapter0_04_08F": "正好伊埃斯也需要調整一下,我就先休息一下囉。",
"Galgame_Chapter0_04_08_01": "嗯,繩匠你和比利先休息,我來負責警戒。",
"Galgame_Chapter0_04_09": "你們休息吧,我來放第一班哨。",
"Galgame_Chapter0_04_09F": "你們休息吧,我來放第一班哨。",
"Galgame_Chapter0_04_09_01": "謝謝你,繩匠。",
"Galgame_Chapter0_04_10": "哎呀呀,剛才真是驚險,沒想到赤牙幫那大叔會被異化成那麼厲害的怪物。",
"Galgame_Chapter0_04_11": "多虧店長你及時救場,帶我們逃脫那裡。",
"Galgame_Chapter0_04_11_01": "真不愧是「法厄同」!一如既往地值得信賴!",
"Galgame_Chapter0_04_12": "這是繩匠應該做的。",
"Galgame_Chapter0_04_13": "多誇幾句我說不定會打折喔。",
"Galgame_Chapter0_04_14": "過獎了,這是繩匠應該做的。",
"Galgame_Chapter0_04_14F": "嘿嘿,過獎過獎,這是繩匠應該做的。",
"Galgame_Chapter0_04_14_01": "本以為妮可會為了節省開支讓我們自求生路,沒想到會請來大名鼎鼎的「法厄同」。",
"Galgame_Chapter0_04_14_02": "再多誇幾句,我說不定會幫委託費打折喔。",
"Galgame_Chapter0_04_14_02F": "再多誇幾句,我說不定會幫委託費打折喔。",
"Galgame_Chapter0_04_14_03": "真的嗎?",
"Galgame_Chapter0_04_14_04": "安比,我覺得繩匠只是跟我們客氣一下。",
"Galgame_Chapter0_04_14_05": "不過說起委託費,本以為「法厄同」的要價那麼貴,妮可會為了節省開支讓我們自求生路,沒想到會真的把你們請來。",
"Galgame_Chapter0_04_15": "如果不是繩匠你來了,我們恐怕無法逃離那個以骸的領地。感謝救援。",
"Galgame_Chapter0_04_16": "說到這個,最初和店長你們合作時我就想問了,你們店裡那台裝置,不僅能讓你和邦布感官同步,還能跟空洞內即時通訊!",
"Galgame_Chapter0_04_16_1": "這麼厲害的技術,就算是治安局和空洞調查協會也做不到欸!",
"Galgame_Chapter0_04_16_2": "有這樣的王牌,為什麼不加入調查協會吃香喝辣呢?",
"Galgame_Chapter0_04_17": "和我們這樣的盜洞客合作,怎麼想都是風險大於收益吧?",
"Galgame_Chapter0_04_19": "以骸的聲音。",
"Galgame_Chapter0_04_20": "這麼快?我剛準備躺下欸!",
"Galgame_Chapter0_04_21": "必須撤離。",
"Galgame_Chapter0_04_21_01": "或者,比利你想永遠躺在這裡也行。明年我會把星徽騎士新作的腰帶供在你的墓前。",
"Galgame_Chapter0_04_22": "不要用你的撲克臉講這種話,我都不知道你是認真的還是開玩笑!",
"Galgame_Chapter0_04_23": "準備出發吧,跟緊我。",
"Galgame_Chapter0_04_24": "每次合作都能聽脫口秀,滿好的。",
"Galgame_Chapter0_04_25": "路上的戰鬥交給我們。",
"Galgame_Chapter0_04_25_01": "準備出發吧,跟緊我。",
"Galgame_Chapter0_04_25_01F": "準備出發吧,跟緊我。",
"Galgame_Chapter0_04_26": "店長你就專心帶路吧!當然,戰局膠著時能幫個忙就更好了。",
"Galgame_Chapter0_04_27": "每次合作都能聽脫口秀,滿好的。",
"Galgame_Chapter0_04_27F": "每次合作都能聽脫口秀,滿好的。",
"Galgame_Chapter0_04_28": "繩匠是因為這個原因,才允許妮可一直賒帳的嗎?",
"Galgame_Chapter0_04_29": "呃……總覺得有點高興不起來啊。",
"Galgame_Chapter0_04_29_01": "不過先不說這些了,趁以骸追上來之前,我們快溜!",
"Galgame_Chapter0_05_01": "店長!接下來往哪邊跑?",
"Galgame_Chapter0_05_02": "保持現在的方向。",
"Galgame_Chapter0_05_03": "全速直行!",
"Galgame_Chapter0_05_04": "保持現在的方向。",
"Galgame_Chapter0_05_04F": "保持現在的方向。",
"Galgame_Chapter0_05_04_01": "保持方向,收到!等等……保持方向?!",
"Galgame_Chapter0_05_05": "全速直行!",
"Galgame_Chapter0_05_05F": "全速直行!",
"Galgame_Chapter0_05_05_01": "全速直行!瞭解!等等……直行?",
"Galgame_Chapter0_05_06": "可前面是牆欸!要撞破嗎?是要撞破牆的意思嗎?我現在的火力不太夠啊……",
"Galgame_Chapter0_05_07": "不用擔心,按照哥哥說的做吧。",
"Galgame_Chapter0_05_07F": "不用擔心,按照我妹妹說的做吧。",
"Galgame_Chapter0_05_09": "這個聲音……噢噢,是「法厄同」的另一位!",
"Galgame_Chapter0_05_11": "你總算上線了。",
"Galgame_Chapter0_05_12": "不要突然用我的頻道說話。",
"Galgame_Chapter0_05_13": "抱歉抱歉,誰叫你的意識同步在邦布身上,只能用這種辦法溝通了。",
"Galgame_Chapter0_05_13F": "抱歉,現在你的意識同步在邦布身上,只能用這種辦法溝通了。",
"Galgame_Chapter0_05_14": "鈴,你總算上線了。",
"Galgame_Chapter0_05_14F": "太慢了哥哥,你總算上線了。",
"Galgame_Chapter0_05_14_01": "抱歉抱歉,剛剛在驗證空洞出口的穩定性。",
"Galgame_Chapter0_05_14_01F": "抱歉,剛剛在驗證空洞出口的穩定性。",
"Galgame_Chapter0_05_15": "鈴,不要突然用我的頻道說話,對心臟不太好。",
"Galgame_Chapter0_05_15F": "哥哥你真是的,不要突然用我的頻道說話啦,嚇我一跳。",
"Galgame_Chapter0_05_16": "比利,安比,能聽見嗎?總而言之,哥哥剛才說的路線沒有錯。",
"Galgame_Chapter0_05_16F": "比利,安比,能聽見嗎?總而言之,我妹妹剛才說的路線沒有錯。",
"Galgame_Chapter0_05_16F_01": "你們知道,空洞內的空間是無序混亂的,這意味著——",
"Galgame_Chapter0_05_16_01": "你們知道,空洞內的空間是無序混亂的,這意味著——",
"Galgame_Chapter0_05_17": "——生路看起來像死路,死路可能直通絕路。",
"Galgame_Chapter0_05_18": "安比,謝謝你寶貴的常識……",
"Galgame_Chapter0_05_19": "總之,出去後逃離的路徑也安排好了,相信我們吧。",
"Galgame_Chapter0_05_19F": "總之,出去後逃離的路徑也安排好了,相信我們吧。",
"Galgame_Chapter0_05_19F_01": "妹妹,可以切斷感官同步了。",
"Galgame_Chapter0_05_19_01": "哥哥,可以切斷感官同步囉。",
"Galgame_Chapter0_05_20": "我們就先掛了,之後再聊~",
"Galgame_Chapter0_05_20F_01": "我們就先掛了,之後再聊~",
"Galgame_Chapter0_05_20_01": "我們就先掛了,之後再聊~",
"Galgame_Chapter0_05_21": "店裡見。祝兩位好運。",
"Galgame_Chapter0_05_21F_01": "店裡見。祝兩位好運。",
"Galgame_Chapter0_05_21_01": "店裡見。祝兩位好運。",
"Galgame_Chapter0_05_23": "沒有聲音了……",
"Galgame_Chapter0_05_23_01": "它變成普通的邦布了。",
"Galgame_Chapter0_05_24": "為什麼這種關鍵時刻要解除「附身」狀態啊!",
"Galgame_Chapter0_05_25": "筆直前進,衝擊預備姿勢。",
"Galgame_Chapter0_05_26": "要撞上了要撞上了要撞上了!!",
"Galgame_Chapter0_05_28": "伴隨著一股奇妙的解放感,兩人和邦布從牆體中憑空穿過。",
"Galgame_Chapter0_05_29_1": "以太的壓迫感消失了。",
"Galgame_Chapter0_05_29_2": "出來了……我們終於出來了!啊哈!",
"Galgame_Chapter0_05_29_3": "時間和地點還真跟「法厄同」那傢伙說的一模一樣……",
"Galgame_Chapter0_05_29_4": "喂,你們兩個!快上車!",
"Galgame_Chapter0_05_31": "妮可老大!",
"Galgame_Chapter0_06_01": "你們來啦!時機剛好!",
"Galgame_Chapter0_06_02_01": "回來得也太快了吧。",
"Galgame_Chapter0_06_02_02": "回來得也太慢了吧。",
"Galgame_Chapter0_06_02_03": "妮可,你們回來得也太快了吧。該不是又闖紅燈了?",
"Galgame_Chapter0_06_02_03F": "妮可,你們回來得也太快了吧。又闖紅燈了?",
"Galgame_Chapter0_06_02_04": "沒有喔~我們只是經過了普通綠燈以及R值為255的綠燈!",
"Galgame_Chapter0_06_02_05": "啊對了,我一路確認過,沒有任何「尾巴」跟上來喔!",
"Galgame_Chapter0_06_02_06": "妮可,你要我們說實話嗎?其實我們已經等了很久了。",
"Galgame_Chapter0_06_02_06F": "可不是時機剛好喔妮可,我們已經等了很久了。",
"Galgame_Chapter0_06_03": "已經夠快了好嗎?我可是一路油門到底,一路衝過了所有普通綠燈和R值為255的綠燈。",
"Galgame_Chapter0_06_03_01": "啊對了,我一路確認過,沒有任何「尾巴」跟上來喔!",
"Galgame_Chapter0_06_04": "安比,R值為255的綠是什麼樣的?",
"Galgame_Chapter0_06_05": "和你的夾克一樣。",
"Galgame_Chapter0_06_05_1": "妮可,我們已經把人救出來了,現在可以付欠款了吧?",
"Galgame_Chapter0_06_05_2": "妮可,我們已經把人救出來了,現在可以付欠款了吧?",
"Galgame_Chapter0_06_08": "等一下!事情還沒完吧?",
"Galgame_Chapter0_06_09": "我的委託可是:「把我的人和要的東西,都帶出來。」現在只完成了前半段哦!",
"Galgame_Chapter0_06_10": "放心,我記著呢。",
"Galgame_Chapter0_06_11": "哦?有這回事嗎?",
"Galgame_Chapter0_06_11_01": "放心吧妮可,我們記著呢,剛才只是和你開個玩笑。",
"Galgame_Chapter0_06_11_01F": "放心吧妮可,我們記著呢,剛才只是和你開個玩笑啦。",
"Galgame_Chapter0_06_11_02": "我就知道,「法厄同」做事最可靠最講信用了!",
"Galgame_Chapter0_06_11_03": "哦?還有把東西帶回來這回事啊,鈴你記得嗎?",
"Galgame_Chapter0_06_11_03F": "還有把東西帶回來這回事啊,哥哥你記得嗎?",
"Galgame_Chapter0_06_12": "喂,你剛剛說了些很影響商譽的話吧?",
"Galgame_Chapter0_06_12_01": "在我們取回保險箱之前,委託都不算完成!",
"Galgame_Chapter0_06_13": "按照撤離前目擊的情況,目標保險箱處在一個高威脅以骸的活動範圍內。",
"Galgame_Chapter0_06_15": "懷斯塔學會的以骸圖鑑登記名:杜拉罕。\n是上級以骸個體。",
"Galgame_Chapter0_06_16": "沒錯,就是那個!赤牙幫的老大運氣不太好,被烈性以太物質侵蝕,轉變成了這種高威脅的以骸。",
"Galgame_Chapter0_06_17": "我和安比試過硬搶保險箱,但那傢伙實力不一般,直到撤離前我們都沒能奪回來。",
"Galgame_Chapter0_06_17_01": "妮可老大,話說那個箱子裡到底裝的是什麼?為了它我們這麼拼命值得嗎?",
"Galgame_Chapter0_06_17_1": "哼哼,馬上就可以知道了,看看「這個」!",
"Galgame_Chapter0_06_18": "一條項鍊?送給我的?",
"Galgame_Chapter0_06_19": "這是做成飾品的隨身碟?",
"Galgame_Chapter0_06_19_01": "很精緻的飾品,謝謝你送給我,不過價值不夠折抵欠款喔?",
"Galgame_Chapter0_06_19_01F": "牙飾項鍊?送給我的嗎?好開心!",
"Galgame_Chapter0_06_19_1": "想什麼呢!這是個小型存儲裝置,是「白佬」的東西。我從十四分街混出來前在大樓裡撿到的!",
"Galgame_Chapter0_06_20": "雖然看起來是條精緻的項鍊,但其實是隨身碟吧。",
"Galgame_Chapter0_06_20F": "雖然看起來是條怪怪的項鍊,但其實是隨身碟吧。",
"Galgame_Chapter0_06_20_01": "沒錯,這是個小型存儲裝置,是「白佬」的東西。我從十四分街混出來前在大樓裡撿到的!",
"Galgame_Chapter0_06_20_02": "我之前調查過,那個臭大叔一直把這隨身碟帶在身上,說明裡面肯定藏著重要的資訊!",
"Galgame_Chapter0_06_23": "我相信一定和保險箱的密碼有關!",
"Galgame_Chapter0_06_24": "不過,它好像遭到了一定的損壞。",
"Galgame_Chapter0_06_25": "……對哦,外殼都燒焦了。",
"Galgame_Chapter0_06_26": "「法厄同」!你們能想想辦法嗎?用店裡那台複雜的電腦?",
"Galgame_Chapter0_06_27": "H.D.D的性能基本都用來處理空洞資訊了,不過只是取出隨身碟裡的內容的話……",
"Galgame_Chapter0_06_27_01": "哥哥,我倒是可以借助繩網的算力修複看看。",
"Galgame_Chapter0_06_28": "H.D.D的性能基本都用來處理空洞資訊了,不過只是取出隨身碟裡的內容的話……",
"Galgame_Chapter0_06_28_01": "妹妹,我或許可以借助繩網的算力修複看看。",
"Galgame_Chapter0_06_29": "很好,那就這麼說定了!我們會先設法調查保險箱在空洞裡的位置,有線索後再找你們!",
"Galgame_Chapter0_06_30": "在我聯絡你們進行回收行動之前,就隨你們做自己的生意好了!",
"Galgame_Chapter0_06_30_01": "啊,別忘了取出資料的事喔!",
"Galgame_Chapter0_06_31": "回頭見,店長!",
"Galgame_Chapter0_06_32": "再會。",
"Galgame_Chapter0_11_01": "好了各位!多虧了繩匠的幫助,現在準備工作都已經完成。是時候進行下一步了!",
"Galgame_Chapter0_11_01_01": "你們來啦。保險箱的下落已經查清楚了,我之前交代的事怎麼樣了?",
"Galgame_Chapter0_11_01_02": "你是問隨身碟嗎?已經順利修復了。",
"Galgame_Chapter0_11_01_02_01": "而且就像你之前猜測的那樣,裡面果然存著保險箱的密碼。",
"Galgame_Chapter0_11_01_03": "你是問隨身碟嗎?當然是已經順利修復了。",
"Galgame_Chapter0_11_01_03_01": "而且就像妮可之前猜的那樣,裡面果然存著保險箱的數位密碼!",
"Galgame_Chapter0_11_02": "安比!說明一下計畫!",
"Galgame_Chapter0_11_03": "好的。各位,請看這張新艾利都的地圖。",
"Galgame_Chapter0_11_05": "行動計畫是:進入克里特空洞,擊敗上級以骸杜拉罕,搶回保險箱。",
"Galgame_Chapter0_11_06": "……",
"Galgame_Chapter0_11_07": "就……說完了?",
"Galgame_Chapter0_11_07F": "然後呢?",
"Galgame_Chapter0_11_07_01": "就……說完了?",
"Galgame_Chapter0_11_07_01F": "就……說完了?",
"Galgame_Chapter0_11_07_02": "然後呢?",
"Galgame_Chapter0_11_07_02F": "然後呢?",
"Galgame_Chapter0_11_08": "是的。怎麼了?",
"Galgame_Chapter0_11_08_01": "沒有然後了。",
"Galgame_Chapter0_11_09": "那,攤開這個新艾利都地圖有什麼特別用意嗎?",
"Galgame_Chapter0_11_09F": "那,攤開這個新艾利都地圖有什麼特別用意嗎?",
"Galgame_Chapter0_11_10": "妮可說,讓我們拿出一點專業的樣子來,不能讓合作者看扁了。",
"Galgame_Chapter0_11_10_01": "不然事成後不好殺價——唔嗯嗚唔晤嗯。",
"Galgame_Chapter0_11_12": "怎麼又說多餘的話了?比利,為什麼你不看著點?",
"Galgame_Chapter0_11_13": "不怪我呀妮可老大!我不知道安比準備的「專業」會議是這樣……",
"Galgame_Chapter0_11_14": "啊!難怪集合前她看了好幾段刑偵電影的開會片段!",
"Galgame_Chapter0_11_14_1": "我們都聽得到喔?",
"Galgame_Chapter0_11_15": "那個……我們都聽得到喔?",
"Galgame_Chapter0_11_15F": "那個……我們都聽得到喔?",
"Galgame_Chapter0_11_16": "咳嗯!總、總之,目標就像安比說的那樣簡單明瞭:找到保險箱,搶回來!",
"Galgame_Chapter0_11_17": "從外界沒有手段可以查看空洞內的即時狀況,空洞內的支援與指引就靠你們了!",
"Galgame_Chapter0_15_01": "新艾利都雅努斯區,六分街錄影帶店「Random Play」。",
"Galgame_Chapter0_15_03": "不得不說,我被感動了。",
"Galgame_Chapter0_15_04": "繩匠和盜洞客,從調查協會眼底竊取空洞利益的狼與狽,我見過很多為了利益而相互坑害的組合。",
"Galgame_Chapter0_15_05": "但為了保護「法厄同」的身分,他們竟然放棄了逃生的機會,嘖嘖。",
"Galgame_Chapter0_15_06": "可惜了,被袒護的人似乎並不打算回報這份情誼。",
"Galgame_Chapter0_15_08": "夠了,我明白了。",
"Galgame_Chapter0_15_08_01": "夠了駭客,你的要求我明白了。",
"Galgame_Chapter0_15_08_01F": "夠了駭客,你的要求我明白了。",
"Galgame_Chapter0_15_08_02": "我告訴你密碼。",
"Galgame_Chapter0_15_08_02F": "我告訴你密碼。",
"Galgame_Chapter0_15_09": "好,我告訴你密碼。",
"Galgame_Chapter0_15_09_01": "好吧,我輸了。",
"Galgame_Chapter0_15_09_01F": "好吧,我輸了。",
"Galgame_Chapter0_15_09_02": "我告訴你密碼。",
"Galgame_Chapter0_15_09_02F": "我告訴你密碼。",
"Galgame_Chapter0_15_10": "咦?等等,你這是……",
"Galgame_Chapter0_15_11": "咦?哥哥,你這是……",
"Galgame_Chapter0_15_12": "但很可惜,密碼已經被刪掉了。",
"Galgame_Chapter0_15_12F": "但要給你密碼,我需要系統使用權。",
"Galgame_Chapter0_15_12_01": "但很可惜,我現在沒辦法把它直接給你。",
"Galgame_Chapter0_15_12_01F": "但很可惜,我現在沒辦法把它直接給你。",
"Galgame_Chapter0_15_12_02": "因為它是電子密碼,就儲存在你剛剛刪掉的資料庫裡。",
"Galgame_Chapter0_15_12_02F": "因為它是電子密碼,就儲存在你剛剛刪掉的資料庫裡。",
"Galgame_Chapter0_15_13": "你說什麼?!你在開玩笑嗎?",
"Galgame_Chapter0_15_13_01": "但要把密碼給你,我需要先拿到系統使用權才行。",
"Galgame_Chapter0_15_13_01F": "但要把密碼給你,我需要先拿到系統使用權才行。",
"Galgame_Chapter0_15_13_02": "怎麼還在討價還價,你們還沒受夠教訓嗎?",
"Galgame_Chapter0_15_14": "咳……你先別著急,密碼是借助繩網的算力修復的,在「繩網」有備份。",
"Galgame_Chapter0_15_14_01": "把系統控制權還給我們,我們就能把密碼……",
"Galgame_Chapter0_15_15": "咳……你先別著急,密碼是借助繩網的算力修復的,在「繩網」有備份。",
"Galgame_Chapter0_15_15_01": "把系統控制權還給我們,我們就能把密碼……",
"Galgame_Chapter0_15_16": "這不可能。繩匠、盜洞客,都是詭計多端的人,更不要說一直暗地裡嘗試奪回控制權的「法厄同」。",
"Galgame_Chapter0_15_17": "嗯?等等,「在繩網有備份」是吧。",
"Galgame_Chapter0_15_17_1": "把你們的繩網帳號交出來。我自己去拿。",
"Galgame_Chapter0_15_18": "……",
"Galgame_Chapter0_15_18F": "……",
"Galgame_Chapter0_15_19": "怎麼不回話?",
"Galgame_Chapter0_15_20": "啊,差點忘了。繩網是繩匠事業的根基,被奪去了帳號,「法厄同」存在的證明也會一併被抹去。",
"Galgame_Chapter0_15_21": "不過想要救空洞裡的那幾個人,你們可要考慮快一點,他們在空洞裡待久了可是會變成怪物的。",
"Galgame_Chapter0_15_22": "我們……我們把繩網帳號交給你,然後呢?",
"Galgame_Chapter0_15_22F": "我們把繩網帳號交給你,然後呢?",
"Galgame_Chapter0_15_22F_01": "我們的系統被你損壞了,誰來救他們?",
"Galgame_Chapter0_15_22_01": "我們的系統被你損壞了,誰來救他們?",
"Galgame_Chapter0_15_23": "我承諾一定會救他們,這樣總行了吧?不過除了相信我,你們也別無選擇。",
"Galgame_Chapter0_15_30": "好,我給你繩網帳號。",
"Galgame_Chapter0_15_30_01": "如果你敢食言,我絕不會放過你!",
"Galgame_Chapter0_15_31": "好,我給你繩網帳號。",
"Galgame_Chapter0_15_31_01": "如果你敢食言,我絕不會放過你!",
"Galgame_Chapter0_16_01": "[保密資料傳輸完畢]",
"Galgame_Chapter0_16_04": "竟然連原始認證碼頁面都傳來了。嗯,很好,看來是放棄得很徹底。",
"Galgame_Chapter0_16_05": "我們想問個問題。",
"Galgame_Chapter0_16_05F": "我們想問個問題。",
"Galgame_Chapter0_16_05F_Option": "我們想問個問題。",
"Galgame_Chapter0_16_05_Option": "我們想問個問題。",
"Galgame_Chapter0_16_06": "看在你們這麼配合的份上,我心情很好,問吧。",
"Galgame_Chapter0_16_08": "——那保險箱裡,到底是什麼?",
"Galgame_Chapter0_16_08F": "——那保險箱裡,到底是什麼?",
"Galgame_Chapter0_16_09": "是你們這樣的人永遠也沒資格接觸的東西。呵,不過就稍微透露一點吧。",
"Galgame_Chapter0_16_11": "你們知道,空洞隨時都在變化。逃生用的「蘿蔔」,是計算大量的空洞資訊得出的。",
"Galgame_Chapter0_16_12": "但空洞觀測裝置會不斷累積誤差,為保證資料有效性,每過幾天就必須使用一份特殊的空洞母本資料校準,也就是城市統治者手中僅有一份的「羅塞塔資料」。",
"Galgame_Chapter0_16_13": "保險箱裡的東西,大概就相當於另一份「羅塞塔資料」。有了它,也就能真正自由出入空洞了。",
"Galgame_Chapter0_16_18_01": "原來如此,看來這東西確實很有價值。",
"Galgame_Chapter0_16_18_01F": "原來如此,看來這東西確實很有價值。",
"Galgame_Chapter0_16_18_02": "相當於另一份羅塞塔資料的話,看來對官方而言很敏感。",
"Galgame_Chapter0_16_18_02F": "相當於另一份羅塞塔資料的話,應該對官方而言很敏感吧。",
"Galgame_Chapter0_16_18_03": "一個弄不好,它可是能撼動新艾利都的根基呢,不過這都和你們沒關係了。",
"Galgame_Chapter0_16_18_1": "看來確實很有價值。",
"Galgame_Chapter0_16_18_2": "看來對官方而言很敏感……",
"Galgame_Chapter0_16_19": "可以說是繩匠和盜洞客夢寐以求的寶物,不過這都和你們沒關係了。",
"Galgame_Chapter0_16_20": "好了,福利時間結束。說吧,電子密碼在哪?",
"Galgame_Chapter0_16_21": "你已經認證完繩匠身分了嗎?",
"Galgame_Chapter0_16_21F": "你已經認證完繩匠身分了嗎?",
"Galgame_Chapter0_16_22": "沒錯。",
"Galgame_Chapter0_16_23": "說起來,我們還有一個問題——這是最後一個問題。",
"Galgame_Chapter0_16_23F": "說起來,我們還有一個問題——這是最後一個問題。",
"Galgame_Chapter0_16_24": "喂喂喂,你們是不是誤會了什麼,我可沒變成你們的「朋友」,你們沒資格得寸進尺。",
"Galgame_Chapter0_16_26": "我們的問題是:既然你駭客技術這麼厲害,為什麼不直接從我們的系統裡竊走密碼?",
"Galgame_Chapter0_16_26F": "我們的問題是:既然你駭客技術這麼厲害,為什麼不直接從我們的系統裡竊走密碼?",
"Galgame_Chapter0_16_27": "知道密碼在繩網有備份後,為什麼不直接駭入繩網去搶?",
"Galgame_Chapter0_16_27F": "知道密碼在繩網有備份後,為什麼不直接駭入繩網去搶?",
"Galgame_Chapter0_16_28": "什麼意思?我警告你們,不要逼我改變救人的承諾。",
"Galgame_Chapter0_16_30": "仔細想想,除了控制我們的系統,你沒有執行其他任何駭客該有的行為。",
"Galgame_Chapter0_16_30F": "仔細想想,除了控制我們的系統,你沒有執行其他任何駭客該有的行為。",
"Galgame_Chapter0_16_30F_01": "反而像一個「綁架犯」一樣,不斷用妮可一行人的安全作為要脅。",
"Galgame_Chapter0_16_30_01": "反而像一個「綁架犯」一樣,不斷用妮可一行人的安全作為要脅。",
"Galgame_Chapter0_16_30_1": "(繼續嘲諷駭客。)",
"Galgame_Chapter0_16_30_2": "(試著威懾駭客。)",
"Galgame_Chapter0_16_31": "看來你的水準不過如此,你根本沒有宣稱的那樣厲害。",
"Galgame_Chapter0_16_31F": "看來你的水準不過如此,你根本沒有宣稱的那樣厲害。",
"Galgame_Chapter0_16_32": "提醒你一句,你已經犯下了一個巨大錯誤,而且是生死攸關的那種。",
"Galgame_Chapter0_16_32F": "提醒你一句,你已經犯下了一個巨大錯誤,而且是生死攸關的那種。",
"Galgame_Chapter0_16_33": "閉上你們的臭嘴,告訴我備份地址!",
"Galgame_Chapter0_16_37": "不要激動嘛,神秘駭客,我們現在是在幫你的忙。",
"Galgame_Chapter0_16_37F": "不要激動嘛,神秘駭客,我們現在是在幫你的忙。",
"Galgame_Chapter0_16_38": "你最好聽聽看,周圍是不是有警笛聲了?",
"Galgame_Chapter0_16_38F": "你最好聽聽看,周圍是不是有警笛聲了?",
"Galgame_Chapter0_16_39": "你、你們做了什麼?",
"Galgame_Chapter0_16_41": "只是盡一下新艾利都好市民的義務罷了。",
"Galgame_Chapter0_16_41F": "只是盡一下新艾利都好市民的義務罷了。",
"Galgame_Chapter0_16_42": "市政選舉臨近,官方號召市民們積極檢舉繩匠、盜洞客等危險分子。甚至開通了熱線電話。",
"Galgame_Chapter0_16_42F": "市政選舉臨近,官方號召市民們積極檢舉繩匠、盜洞客等危險分子。甚至開通了熱線電話。",
"Galgame_Chapter0_16_43": "回答我的問題!!你們剛才到底做了什麼?!",
"Galgame_Chapter0_16_46": "準確地說,是透過專門熱線向治安局提供了某個繩網帳號的準確資訊。",
"Galgame_Chapter0_16_46F": "準確地說,是透過專門熱線向治安局提供了某個繩網帳號的準確資訊。",
"Galgame_Chapter0_17_01": "啊嗚。我被空洞侵蝕,變成怪物了。啊嗚啊嗚。",
"Galgame_Chapter0_17_02": "喂安比,別咬我的手啊……你不覺得硬嗎?!",
"Galgame_Chapter0_17_03": "抱歉。想開個玩笑,讓妮可開心一下的。再次確認我不擅長這個。",
"Galgame_Chapter0_17_04": "不過也確實啊。我們在空洞裡待久了。就算有以太適性體質,也只是慢一點變成怪物罷了——",
"Galgame_Chapter0_17_05": "唉……真不像是我會做的事呢……",
"Galgame_Chapter0_17_06": "嗜財如命的狡兔屋……明明不管別人,只顧自己才是我的信條啊。",
"Galgame_Chapter0_17_07": "這說明你並不是個見利忘義的人。",
"Galgame_Chapter0_17_07_01": "這說明,你並不是像自己認為的那樣見利忘義。",
"Galgame_Chapter0_17_07_01F": "這說明,你並不是像自己認為的那樣見利忘義。",
"Galgame_Chapter0_17_08": "難道妮可意外地是個好人?",
"Galgame_Chapter0_17_08_01": "難道說,妮可意外地是個好人?",
"Galgame_Chapter0_17_08_01F": "難道說,妮可意外地是個好人?",
"Galgame_Chapter0_17_08_02": "呵,好人啊……為了這無關痛癢的兩個字,在空洞裡白白丟了性命,我真是個傻——",
"Galgame_Chapter0_17_08_03": "咿呀啊啊啊啊啊啊啊啊啊!",
"Galgame_Chapter0_17_09": "呵呵,不用安慰我了。在街頭打滾的人是什麼樣子,我自己最清——",
"Galgame_Chapter0_17_09_01": "咿呀啊啊啊啊啊啊啊啊啊!",
"Galgame_Chapter0_17_10": "你的尖叫延遲太多了吧。",
"Galgame_Chapter0_17_10_01": "你這個尖叫是不是太延遲了一點。",
"Galgame_Chapter0_17_10_02": "妮可,你的尖叫也延遲太多了吧。",
"Galgame_Chapter0_17_11": "你的尖叫再高興一點就好了。",
"Galgame_Chapter0_17_11_01": "妮可,你的尖叫裡要是高興的成分再多一點就好了。",
"Galgame_Chapter0_17_11_02": "妮可,你的尖叫裡就不能高興的成分再多一點嗎?",
"Galgame_Chapter0_17_12": "繩匠?!真的是你們嗎?!",
"Galgame_Chapter0_17_13": "久等了。其實我們已經上線好一陣子了。",
"Galgame_Chapter0_17_14": "久等了。其實我們已經上線好一陣子了。",
"Galgame_Chapter0_17_15": "安比和比利都在驚訝。你可能忙著感傷,所以沒注意到吧~",
"Galgame_Chapter0_17_16": "安比和比利都在驚訝。你可能忙著感傷,所以沒注意到吧~",
"Galgame_Chapter0_17_17": "所以說你們都聽到了……唔、唔嗯嗯嗯嗯~!",
"Galgame_Chapter0_17_18": "不用覺得害羞或丟臉。",
"Galgame_Chapter0_17_18_01": "不用覺得害羞或丟臉,大家都是老熟人了。",
"Galgame_Chapter0_17_18_01F": "不用覺得害羞或丟臉,大家都有這樣的時候。",
"Galgame_Chapter0_17_19": "很高興見到你真實的一面。",
"Galgame_Chapter0_17_19_01": "能見到妮可真實的一面還滿難得的。",
"Galgame_Chapter0_17_19_01F": "我其實很高興能見到妮可真實的一面呢。",
"Galgame_Chapter0_17_19_02": "才、才不是什麼真實的一面!",
"Galgame_Chapter0_17_20": "我、我沒有害羞!",
"Galgame_Chapter0_17_21": "不要說其他廢話了!保險箱奪回作戰,繼續進行!",
"Galgame_Chapter0_19_01": "不要嚇我……醒過來……",
"Galgame_Chapter0_19_01F": "不要嚇我……醒過來……",
"Galgame_Chapter0_19_02": "「……使用條款及條件……不得授權他人使用……」",
"Galgame_Chapter0_19_03": "「……不得轉讓或以其他任何方式讓渡……」",
"Galgame_Chapter0_19_04": "店長……你做到了……我們……出來了",
"Galgame_Chapter0_19_05": "「……您同意如果為保護您與本存在的共同利益,在必要時刻予以充分授權……」",
"Galgame_Chapter0_19_06": "邦布在抽搐……最好去店裡……看看本體。",
"Galgame_Chapter0_19_07": "好吵的聲音……",
"Galgame_Chapter0_19_07_01": "呃……好吵……到底是什麼聲音……",
"Galgame_Chapter0_19_07_01F": "呃……好吵……到底是什麼聲音……",
"Galgame_Chapter0_19_07_02": "使用……條款?呃……到底是在說什麼……",
"Galgame_Chapter0_19_07_02F": "使用……條款?呃……到底在說什麼呢……",
"Galgame_Chapter0_19_08": "條款是什麼……",
"Galgame_Chapter0_19_13": "「……請問您是否同意上述使用者條款?」",
"Galgame_Chapter0_19_14": "我同意。",
"Galgame_Chapter0_19_14_01": "我……我同意。",
"Galgame_Chapter0_19_14_01F": "我……我同意。",
"Galgame_Chapter0_19_14_02": "呃……資訊在大腦裡翻湧……好難受……",
"Galgame_Chapter0_19_14_02F": "呃……資訊在大腦裡翻湧……好難受……",
"Galgame_Chapter0_19_14_1": "不同意。",
"Galgame_Chapter0_19_15": "「……請問您是否同意上述使用者條款?」",
"Galgame_Chapter0_19_16": "我同意。",
"Galgame_Chapter0_19_16_01": "我……我同意。",
"Galgame_Chapter0_19_16_01F": "我……我同意。",
"Galgame_Chapter0_19_16_02": "快停下來!好痛……我的眼睛……全部器官都要……",
"Galgame_Chapter0_19_16_02F": "快停下來!好痛……我的眼睛……全部器官都要……",
"Galgame_Chapter0_19_16_1": "不……不同意!",
"Galgame_Chapter0_19_17": "「……請問您是否同意上述使用者條款?」",
"Galgame_Chapter0_19_18": "我同意。",
"Galgame_Chapter0_19_18_01": "我……我同意。",
"Galgame_Chapter0_19_18_01F": "我……我同意。",
"Galgame_Chapter0_19_18_02": "同意……同意總行了吧?不要再折磨我了……",
"Galgame_Chapter0_19_18_02F": "同意……同意總行了吧?不要再折磨我了……",
"Galgame_Chapter0_19_18_1": "同意……同意總行了吧?",
"Galgame_Chapter0_19_19": "「授權協議簽署完成,很高興為您服務。」",
"Galgame_Chapter0_19_20": "「……讓我們一起,將新艾利都……」",
"Galgame_Chapter0_19_34": "六分街錄影帶店,「Random Play」",
"Galgame_Chapter0_19_35": "啊!你終於醒了哥哥!",
"Galgame_Chapter0_19_35F": "啊,你終於醒了。",
"Galgame_Chapter0_19_38": "別擔心,已經沒事了,你現在安全在家呢!",
"Galgame_Chapter0_19_38F": "別擔心,已經沒事了,你現在安全在家。",
"Galgame_Chapter0_19_39": "那個資料晶片呢?",
"Galgame_Chapter0_19_40": "妮可她們人呢?",
"Galgame_Chapter0_19_41": "我是怎麼回來的?",
"Galgame_Chapter0_19_41_01": "那個資料晶片呢?妮可她們人呢?還有,我是怎麼回來的?",
"Galgame_Chapter0_19_41_01F": "那個資料晶片呢?妮可她們人呢?對了還有,我到底是怎麼回來的?",
"Galgame_Chapter0_19_42": "冷靜冷靜,你剛剛恢復,不要太激動。",
"Galgame_Chapter0_19_42F": "冷靜冷靜,你剛剛恢復,不要太激動。",
"Galgame_Chapter0_19_42F_01": "情況我會慢慢告訴你,你先說說讀取晶片後發生了什麼?",
"Galgame_Chapter0_19_42_01": "情況我會慢慢告訴你,你先說說讀取晶片後發生了什麼?",
"Galgame_Chapter0_19_44": "將之前痛苦又詭異的通感經歷和盤托出……",
"Galgame_Chapter0_19_45": "唔……聽起來像是夢話,或者是精神科重症區的聊天紀錄……",
"Galgame_Chapter0_19_45F": "唔……聽起來像是夢話,或者是精神科重症區的聊天紀錄……",
"Galgame_Chapter0_19_47": "總之,你的遭遇我大概知道了,現在輪到我講了。",
"Galgame_Chapter0_19_47F": "總之,你的遭遇我大概知道了,現在輪到我講了。",
"Galgame_Chapter0_19_48": "在你讀取資料晶片後,我們的邦布就失控了,似乎進入了某種超載狀態,像「404」live場裡的舞池燈球一樣,劈里啪啦地閃著光。",
"Galgame_Chapter0_19_48F": "在你讀取資料晶片後,我們的邦布就失控了,似乎進入了某種超載狀態,像「404」live場裡的舞池燈球一樣,劈里啪啦地閃著光。",
"Galgame_Chapter0_19_50": "我們以為逃脫計畫已經失敗,結果邦布卻突然動了起來,帶著妮可她們一路奔向出口。",
"Galgame_Chapter0_19_50F": "我們以為逃脫計畫已經失敗,結果邦布卻突然動了起來,帶著妮可她們一路奔向出口。",
"Galgame_Chapter0_19_51": "這個過程中,哥哥就陷入了昏迷,不停抽搐和囈語。",
"Galgame_Chapter0_19_51F": "這個過程中,你就陷入了昏迷,不停抽搐和囈語。",
"Galgame_Chapter0_19_52": "聽起來很嚇人……",
"Galgame_Chapter0_19_52_01": "好吧,聽起來滿嚇人的。",
"Galgame_Chapter0_19_52_01F": "呃,聽起來怪嚇人的……",
"Galgame_Chapter0_19_52_02": "不是「聽起來」。",
"Galgame_Chapter0_19_52_02F": "不是「聽起來」。",
"Galgame_Chapter0_19_52_03": "哥哥,你剛才是真的把我嚇得夠嗆。",
"Galgame_Chapter0_19_52_03F": "說實話,你剛才確實把我嚇得夠嗆。",
"Galgame_Chapter0_19_53": "你沒有偷偷錄下來吧?",
"Galgame_Chapter0_19_53_01": "鈴,你沒把當時的場面偷偷錄下來吧?",
"Galgame_Chapter0_19_53_01F": "哥哥,你沒把當時的場面偷偷錄下來吧?",
"Galgame_Chapter0_19_53_02": "你的關注點竟然在這裡?早知道你現在這麼有精神,當時就該把你錄下來!",
"Galgame_Chapter0_19_53_02F": "你的關注點竟然在這裡?早知道你現在這麼有精神,當時就該錄下來的。",
"Galgame_Chapter0_19_53_03": "好了好了,你讓我接著說。",
"Galgame_Chapter0_19_53_03F": "好了不說笑了,我接著說。",
"Galgame_Chapter0_19_54": "在我焦頭爛額的時候,妮可他們趕了過來,還帶來了一個她們認識的秘密醫生,總算把你從H.D.D裡拽了出來。",
"Galgame_Chapter0_19_54F": "在我手足無措的時候,妮可他們趕了過來,還帶來了一個她們認識的秘密醫生,總算把你從H.D.D裡拽了出來。",
"Galgame_Chapter0_19_56": "妮可她們已經出發去調查內情了,好消息是她有守諾補上欠款。",
"Galgame_Chapter0_19_56F": "妮可她們已經出發去調查內情了,好消息是她有守諾補上欠款。",
"Galgame_Chapter0_19_56F_01": "雖然大部分都用作診療費和邦布維修費了……",
"Galgame_Chapter0_19_56_01": "雖然大部分都用作診療費和邦布維修費了……",
"Galgame_Chapter0_19_59": "不過,真正的「壞消息」我還沒講喔?",
"Galgame_Chapter0_19_59F": "不過,真正的「壞消息」我還沒講喔?",
"Galgame_Chapter0_19_62": "去電腦那裡看看吧,做好心理準備。",
"Galgame_Chapter0_19_62F": "去電腦那裡看看吧,做好心理準備。",
"Galgame_Chapter0_19_63": "同一時間,新艾利都城外。",
"Galgame_Chapter0_19_64": "真讓人吃驚,已經有一把「鑰匙」被啟用了\n唉?真的嘛?是哪個?Ghost(幽魂)?Jinni(魔精)?還是Youkai(妖怪)?\n都不是,是Fairy(仙靈)\n哎呀哎呀,這下有趣了",
"Galgame_Chapter0_19_65": "真讓人吃驚,已經有一把「鑰匙」被啟用了",
"Galgame_Chapter0_19_66": "唉?真的嘛?是哪個?Ghost(幽魂)?Jinni(魔精)?還是Youkai(妖怪)?_",
"Galgame_Chapter0_19_67": "都不是,是Fairy(仙靈)_",
"Galgame_Chapter0_19_68": "哎呀哎呀,這下有趣了",
"Galgame_Chapter0_23_06": "怎麼樣?有沒有被嚇到?",
"Galgame_Chapter0_23_06F": "這就是我說的「壞消息」。",
"Galgame_Chapter0_23_06F_01": "在你昏迷後,H.D.D系統重啟過一次,那之後就有她了。",
"Galgame_Chapter0_23_06_01": "在你昏迷後,H.D.D系統重啟過一次,那之後就有她了。",
"Galgame_Chapter0_23_13": "H.D.D說話了?",
"Galgame_Chapter0_23_14": "我聽過這個聲音!",
"Galgame_Chapter0_23_15": "我沒聽錯吧,H.D.D說話了?",
"Galgame_Chapter0_23_15F": "H.D.D說話了?我的電腦變成女孩子了?!",
"Galgame_Chapter0_23_16": "否定。再次申明,我是Ⅲ型總序式集成泛用人工智慧,您可以稱呼我為Fairy。",
"Galgame_Chapter0_23_16_01": "我聽過這個聲音,錯不了,她就是在我昏迷時在我腦子裡說話的人。",
"Galgame_Chapter0_23_16_01F": "哥哥,我聽過這個聲音,她就是我昏迷時在我腦子裡說話的傢伙!",
"Galgame_Chapter0_23_16_02": "肯定。我是Ⅲ型總序式集成泛用人工智慧,您可以稱呼我為Fairy。很高興為您服務。",
"Galgame_Chapter0_23_17": "根據您簽署的使用者協議,我將在所有環節上輔佐您,協助您完成自己的工作,等待「時機」的到來。",
"Galgame_Chapter0_23_18": "等一下,協議是指什麼?你說的等待時機又是什麼意思?",
"Galgame_Chapter0_23_18F": "等一下,協議是指什麼?你說的等待時機又是什麼意思?",
"Galgame_Chapter0_23_19": "根據使用者協議,我無權回覆該問題。主人將在適當的時間與適當的場合獲知答案。",
"Galgame_Chapter0_23_20": "很難搞的女孩子呢,不過,只有防守嚴密的心房才有攻略的價值!",
"Galgame_Chapter0_23_20F": "現實裡女孩子們的內心就夠神秘了,虛擬女孩的心房……還是交給妹妹你吧。",
"Galgame_Chapter0_23_21": "你怎麼樂在其中了啊?",
"Galgame_Chapter0_23_21_01": "鈴,你怎麼還樂在其中了啊?",
"Galgame_Chapter0_23_21_01F": "哥,你少看一點肥皂劇吧!怎麼還樂在其中了。",
"Galgame_Chapter0_23_22": "哦,交給我吧!",
"Galgame_Chapter0_23_22_01": "好,那我就試試看吧。這樣說你滿意了?",
"Galgame_Chapter0_23_22_01F": "哦,那就交給我吧!",
"Galgame_Chapter0_23_23": "主人,我注意到您的資料在近期發生過一次由第三方參與的銷毀與轉移,\n這將導致您的違法空洞事務調查協調人員,俗稱「繩匠」的私人事業發展受阻。",
"Galgame_Chapter0_23_24": "我可以幫助您彌補損失,重建繩匠事業。",
"Galgame_Chapter0_23_25": "等一下,你能恢復被刪除的資料?",
"Galgame_Chapter0_23_25F": "等一下,你能恢復被刪除的資料?",
"Galgame_Chapter0_23_26": "否定,我並不能撤銷銷毀指令。",
"Galgame_Chapter0_23_27": "但我可以幫助您重建資料庫。",
"Galgame_Chapter0_23_28": "我擁有全都市80%以上的智慧裝置的無限制存取權限。",
"Galgame_Chapter0_23_29": "有我的協助,累積式地取得空洞資訊將不再必要,即時分析空洞的撤離路徑將成為可能。",
"Galgame_Chapter0_23_30": "這不可能吧?!",
"Galgame_Chapter0_23_30F": "這、這不可能吧?!",
"Galgame_Chapter0_23_31": "否定,這正是我的核心功能。為證明這一點,我可以輔助您進行一些空洞調查活動。",
"Galgame_Chapter0_23_32": "我已經從空洞調查事務私人情報匯集站,俗稱「繩網」,的匿名論壇中篩選出了適合您目前狀態的委託。",
"Galgame_Chapter0_23_33": "請依照您的行程和個人偏好選擇執行時機。合作愉快,主人。",
"Galgame_Chapter0_24_01": "哎呀,大名鼎鼎的繩匠「法厄同」,看來也不過如此嘛。",
"Galgame_Chapter0_24_02": "正如你們看到的那樣,這個系統現在歸我了。",
"Galgame_Chapter0_24_03": "你想幹什麼?",
"Galgame_Chapter0_24_03_01": "你想幹什麼?",
"Galgame_Chapter0_24_03_01F": "你想幹什麼?",
"Galgame_Chapter0_24_03_02": "想幹什麼?呵呵,我的要求很簡單,我要「保險箱的密碼」。",
"Galgame_Chapter0_24_04": "你是什麼人?",
"Galgame_Chapter0_24_04_01": "你是什麼人?",
"Galgame_Chapter0_24_04_01F": "你是什麼人?",
"Galgame_Chapter0_24_05": "你們沒資格問東問西。給我聽好了,我的要求很簡單,我要「保險箱的密碼」。",
"Galgame_Chapter0_24_06": "——保什麼箱?密什麼碼?",
"Galgame_Chapter0_24_07": "(嘗試奪回系統控制權)",
"Galgame_Chapter0_24_08": "保險箱?等等,那是什麼?",
"Galgame_Chapter0_24_08F": "保什麼箱?密什麼碼?",
"Galgame_Chapter0_24_09": "裝糊塗?喂喂,你們還沒搞清狀況嗎?快把保險箱的密碼交出來。",
"Galgame_Chapter0_24_10": "(不能讓這傢伙控制H.D.D,得想個辦法把系統奪回來!)",
"Galgame_Chapter0_24_10F": "(不能讓這傢伙控制H.D.D,得想個辦法把系統奪回來!)",
"Galgame_Chapter0_24_11": "喂,你以為只要動作輕一點,我就察覺不到你在試圖把系統奪回去嗎?別白費力氣了,趕快把保險箱密碼交出來,我的耐心可是有限的。",
"Galgame_Chapter0_24_12": "雖然你這麼說,可是不知道的東西就是不知道嘛。",
"Galgame_Chapter0_24_12F": "雖然你這麼說,可是不知道的東西,我們也沒辦法交給你。",
"Galgame_Chapter0_24_13": "回答錯誤。",
"Galgame_Chapter0_24_14": "哼,還真是不見棺材不落淚,好吧,看來我只能幫你們回憶一下了。",
"Galgame_Chapter0_24_15": "現在被我操控的這台裝置,對你們來說似乎很重要。",
"Galgame_Chapter0_24_16": "等等!你想幹什麼?",
"Galgame_Chapter0_24_16F": "等等,這傢伙難道是想——",
"Galgame_Chapter0_24_16_01": "這傢伙難道是想——",
"Galgame_Chapter0_24_17": "撒謊的懲罰。",
"Galgame_Chapter0_24_17_01": "系統提示:資料站格式化執行中……",
"Galgame_Chapter0_24_17_02": "格式化已完成",
"Galgame_Chapter0_24_18": "不要,α資料站——",
"Galgame_Chapter0_24_18F": "不妙,α資料站看來保不住了……",
"Galgame_Chapter0_24_19": "現在明白了嗎?只要我動動手指,你們引以為豪的東西,就會變成毫無意義的0和1。",
"Galgame_Chapter0_24_20": "這次先處理一部分。記清楚,你們的命運現在在我手裡。",
"Galgame_Chapter0_24_21": "你們的客戶招惹了不該招惹的人,碰了不該碰的東西,也就是那個保險箱。",
"Galgame_Chapter0_24_22": "我很清楚你們從「白佬」的隨身碟裡拿到了箱子的密碼,仔細斟酌給我的回覆。",
"Galgame_Chapter0_24_23": "這個可惡的傢伙……",
"Galgame_Chapter0_24_23F": "可惡,這個傢伙……",
"Galgame_Chapter0_24_24": "喔,說起你們的客戶,那幾個倒楣鬼,現在可是還在空洞裡找不到方向呢。",
"Galgame_Chapter0_24_25": "剛才正好錄到了不錯的東西,或許這些影片能幫你們下決定。",
"Galgame_Chapter0_24_26": "「法厄同」,我把東西傳過去了。",
"Galgame_Chapter0_24_27": "讀取影片的功能還幫你們留著,找個別的裝置播放,動作快點!",
"Galgame_Chapter0_24_28": "別的裝置?這種時候還有什麼可用的裝置……啊,電視機!",
"Galgame_Chapter0_24_28F": "別的裝置?可現在能播影片的裝置……有了,電視機。",
"Galgame_Chapter0_24_29": "好,我去把影片轉錄到錄影帶裡。",
"Galgame_Chapter0_24_29F": "好,我去把影片轉錄到錄影帶裡。",
"Galgame_Chapter0_25_01": "克里特空洞,廢棄地鐵深處。",
"Galgame_Chapter0_25_02": "一邊追蹤著和隨身碟同特徵的定位訊號,一邊將斷線期間發生的變故簡明扼要地告知了狡兔屋一行。",
"Galgame_Chapter0_25_03": "……原來如此,店長的裝置遭到了神秘駭客的劫持,所以才和我們失去了聯絡。",
"Galgame_Chapter0_25_04": "原來不是因為妮可壓低委託費而生氣。",
"Galgame_Chapter0_25_05": "我才不是那麼冷血的繩匠。",
"Galgame_Chapter0_25_05_01": "我可不是那麼冷血的繩匠。",
"Galgame_Chapter0_25_05_01F": "我才不是那麼冷血的繩匠呢。",
"Galgame_Chapter0_25_05_02": "嗯!我就知道我沒看錯你們!",
"Galgame_Chapter0_25_06": "原來你們還能給更多?",
"Galgame_Chapter0_25_06_01": "等等,我是不是聽到,你們其實還能給更多?",
"Galgame_Chapter0_25_06_01F": "什麼,原來你們還能給更多?",
"Galgame_Chapter0_25_07": "安比!不要說多餘的話!",
"Galgame_Chapter0_25_08": "唔……按照繩匠的說法,看來是那個存有密碼的隨身碟有問題?那駭客是靠它找上你的?",
"Galgame_Chapter0_25_09_01": "我們排查了H.D.D的安全隱患,這種可能性是最大的。",
"Galgame_Chapter0_25_09_01F": "我們排查了H.D.D的安全隱患,這種可能性是最大的。",
"Galgame_Chapter0_25_10": "那按照這個推論,赤牙幫的人搶這個保險箱也並不是要自己使用,而是接受了其他人的委託……",
"Galgame_Chapter0_25_11": "和我們一樣呢!",
"Galgame_Chapter0_25_12": "如果不是繩匠意外介入,那和這位幕後黑手對峙的應該是我們自己。",
"Galgame_Chapter0_25_13": "幸虧有你啊店長!就像星徽騎士的好搭檔,隕鐵獵犬一樣可靠!",
"Galgame_Chapter0_25_14": "謝謝誇獎?",
"Galgame_Chapter0_25_14_01": "呃,謝謝誇獎?",
"Galgame_Chapter0_25_14_01F": "呃,謝謝誇獎?",
"Galgame_Chapter0_25_14_02": "對於比利來說,剛剛幾乎是最高程度的讚美了。",
"Galgame_Chapter0_25_15": "說誰是狗啊!",
"Galgame_Chapter0_25_15_01": "比利,你剛剛把誰比作隕鐵獵犬?",
"Galgame_Chapter0_25_15_01F": "比利,你剛剛是不是說我是小狗?",
"Galgame_Chapter0_25_15_02": "店長,等一下,我不是那個意思!",
"Galgame_Chapter0_25_16": "唉……當初看酬勞還以為是個普通的黑吃黑好差事,結果又是這種背後有詐的工作,我再也不相信那些情報仲介商的鬼話了!",
"Galgame_Chapter0_25_17": "回去之後必須盡快擺脫這個燙手山芋,還得叫仲介商付我兩倍的酬勞!",
"Galgame_Chapter0_25_18": "妮可,我建議加快搜尋的速度,目前在空洞裡耽擱的時間已經逼近我們以太適性體質的極限了。",
"Galgame_Chapter0_25_19": "如果再因受侵蝕影響而導致戰鬥力下降,恐怕難以處理尋找保險箱過程中出現的意外。",
"Galgame_Chapter0_25_20": "意外?你是說那個赤牙幫大叔遭侵蝕異變後變成的上級以骸嗎?",
"Galgame_Chapter0_25_21": "沒錯,那個杜拉罕恐怕還在空洞裡持續尋找我們。",
"Galgame_Chapter0_25_22": "安比說得對,得加快腳步,趕在那怪物之前回收保險箱!",
"Galgame_Chapter0_25_23": "繩匠!拜託你了!帶我們繼續追蹤目標吧!",
"Galgame_Chapter0_New_01_01": "店長,你總算來了!",
"Galgame_Chapter0_New_01_02": "怎麼了,這麼興奮?",
"Galgame_Chapter0_New_01_03": "距離你傳來訊息,只過了幾分鐘吧。",
"Galgame_Chapter0_New_01_04": "怎麼了比利,感覺你好像特別興奮。",
"Galgame_Chapter0_New_01_05": "怎麼了比利,感覺你好像特別興奮。",
"Galgame_Chapter0_New_01_06": "畢竟已經很久沒跟店長你一起玩遊戲了。",
"Galgame_Chapter0_New_01_07": "比利,距離你傳來訊息,只過了幾分鐘吧。",
"Galgame_Chapter0_New_01_08": "比利,距離你傳來訊息,只過了幾分鐘吧。",
"Galgame_Chapter0_New_01_09": "雖然是這樣,但是在電玩店門口聽著裡面熱鬧的聲音,實在是讓人心癢得不行啊!",
"Galgame_Chapter0_New_01_10": "對了店長,你聽說了嗎?金手指這次重新營業後,上架了兩款新遊戲,其中有一款叫《蛇對蛇》,還有二對二的合作多人模式。",
"Galgame_Chapter0_New_01_11": "怎麼樣,跟我組隊和其他玩家切磋吧?",
"Galgame_Chapter0_New_01_12": "好啊,和你組隊應該會挺有趣的。",
"Galgame_Chapter0_New_01_13": "在空洞裡組隊還沒膩啊?",
"Galgame_Chapter0_New_01_14": "好啊,跟你組隊應該會很有趣。",
"Galgame_Chapter0_New_01_15": "好啊,跟你組隊應該會很有趣。",
"Galgame_Chapter0_New_01_16": "哦哦,我就知道店長你認可我的實力!",
"Galgame_Chapter0_New_01_17": "來吧,今天我們這對好搭檔,就要讓店裡所有人都知道我們的厲害!",
"Galgame_Chapter0_New_01_18": "之前在空洞裡組隊這麼久,你居然還沒膩啊?",
"Galgame_Chapter0_New_01_19": "之前在空洞裡組隊這麼久,你居然還沒膩啊?",
"Galgame_Chapter0_New_01_20": "那當然是因為店長你不僅可靠,而且電玩技術也非常厲害。",
"Galgame_Chapter0_New_01_21": "有你這樣能夠託付後背的隊友在,才能發揮我真正的實力!",
"Galgame_Chapter0_New_01_22": "那你不能拖我後腿哦。",
"Galgame_Chapter0_New_01_23": "你都這麼說了,那待會不能拖我後腿哦。",
"Galgame_Chapter0_New_01_24": "你都這麼說了,那待會不能拖我後腿啊。",
"Galgame_Chapter0_New_01_25": "哼哼,這你就放心吧,剛才在你來之前,我已經透過門縫仔細研究過戰術了。",
"Galgame_Chapter0_New_01_26": "好了,我們快進去吧店長,今天來金手指的人很多,再晚就要沒有空位置了!",
"Galgame_Chapter0_New_01_27": "說罷,比利就搶先一步進入了電玩店內……",
"Galgame_Chapter0_New_02_01": "啊,你來啦小鈴。來得正好,老闆交代我說有事情需要你幫忙!",
"Galgame_Chapter0_New_02_02": "是你啊哲小哥。你來得正好,老闆交代我說有事情需要你幫忙!",
"Galgame_Chapter0_New_02_03": "是什麼事?",
"Galgame_Chapter0_New_02_04": "請說~",
"Galgame_Chapter0_New_02_05": "是什麼事啊?",
"Galgame_Chapter0_New_02_06": "是什麼事?",
"Galgame_Chapter0_New_02_07": "你說,我給老闆幫忙也不是第一次了。",
"Galgame_Chapter0_New_02_08": "請講,我給老闆幫忙也不是第一次了。",
"Galgame_Chapter0_New_02_09": "他說要完整傳達整原話,我準備說了哦,咳哼……",
"Galgame_Chapter0_New_02_10": "「有新門路,能進到厲害的新玩具,你一定也會喜歡。如果你肯幫忙,應該很快就能在店裡上架。」",
"Galgame_Chapter0_New_02_11": "大叔音模仿得真像……",
"Galgame_Chapter0_New_02_12": "詳細要我做什麼?",
"Galgame_Chapter0_New_02_13": "大叔音模仿得真像……",
"Galgame_Chapter0_New_02_14": "大叔音模仿得真像……",
"Galgame_Chapter0_New_02_15": "詳細要我做什麼?",
"Galgame_Chapter0_New_02_16": "詳細要我做什麼?",
"Galgame_Chapter0_New_02_17": "稍等,我還沒說完!咳哼……",
"Galgame_Chapter0_New_02_18": "「新門路的出入口被堵,我派去的幫手也沒消息。幫我出面解決一下吧,詳情稍後傳送。」",
"Galgame_Chapter0_New_02_19": "以上!老闆的話,我就說完了哦!",
"Galgame_Chapter0_New_02_20": "(果然是「音擎」的問題……)",
"Galgame_Chapter0_New_02_21": "(原來如此,是玩具店的地下音擎生意出了問題,新進的一批貨被捲進空洞裡去了。果然需要我出馬。)",
"Galgame_Chapter0_New_02_22": "(原來如此,是玩具店的地下音擎生意出了問題,新進的一批貨被捲進空洞裡去了。果然需要我出馬。)",
"Galgame_Chapter0_New_02_23": "雖然我不太清楚具體發生了什麼,但好像出問題的那些叫音擎的玩具,就是你和你朋友們在收集的那種吧?",
"Galgame_Chapter0_New_02_24": "老闆說事出突然,這次除了照例的報酬之外,還可以給你一個樣品作為謝禮,希望你喜歡。",
"Galgame_Chapter0_New_02_25": "(等等,這該不會是——)",
"Galgame_Chapter0_New_02_26": "(等等,這種質感,老闆這批貨該不會是——)",
"Galgame_Chapter0_New_02_27": "(等等,這種質感,老闆這批貨該不會是——)",
"Galgame_Chapter0_New_02_28": "……搭載第四代同步傳導裝置的最新型音擎,釋放的超聲波能與各類以太武器的活躍性波長有效共振。",
"Galgame_Chapter0_New_02_29": "按照官方披露的資料,對武器的平均初始效能提升即可達到44.21%,配備該類裝備的戰鬥人員實戰生存率至少能提升30%。",
"Galgame_Chapter0_New_02_30": "安比?!你怎麼在這?",
"Galgame_Chapter0_New_02_31": "安比?!你怎麼在這?",
"Galgame_Chapter0_New_02_32": "安比?!你怎麼在這?",
"Galgame_Chapter0_New_02_33": "噓——蘇西雖然在這裡打工,但她不知道音擎是一種戰鬥裝備,不要在她面前大聲說這個啦!",
"Galgame_Chapter0_New_02_34": "小聲點……蘇西雖然在這裡打工,但她還不知道音擎是一種戰鬥裝備,不要在她面前說這個為好。",
"Galgame_Chapter0_New_02_35": "誒,什麼超聲波,什麼武器效能?",
"Galgame_Chapter0_New_02_36": "是遊戲設定啦!",
"Galgame_Chapter0_New_02_37": "是發燒友的暗語!",
"Galgame_Chapter0_New_02_38": "哎呀,只是遊戲設定啦……蘇西你不太關注這些,其實音擎也有桌遊的玩法呢,在設定裡每種的效能都不一樣。",
"Galgame_Chapter0_New_02_39": "沒什麼,只是在說遊戲設定……蘇西你不太關注這些,其實音擎也有桌遊的玩法,在設定裡每種的效能都不一樣。",
"Galgame_Chapter0_New_02_40": "哎呀,只是玩具發燒友之間的暗語啦!用戰力值來表達稀有度也是很正常的嘛。",
"Galgame_Chapter0_New_02_41": "只是玩具發燒友之間的暗語而已,用戰力值來表達稀有度也是很正常的嘛。",
"Galgame_Chapter0_New_02_42": "哦哦,是類似檯球那樣的玩法嗎?畢竟都是圓圓的。",
"Galgame_Chapter0_New_02_43": "原來如此,難怪偶爾會聽見買音擎的玩家站在店附近討論哪個更厲害。",
"Galgame_Chapter0_New_02_44": "啊,你們等一下,老闆剛才傳訊息給我了,他有話要我向你們轉達:",
"Galgame_Chapter0_New_02_45": "「看來是遇到行家了,好玩具在你這樣的人手裡才能發揮價值。正式到貨後如果你來買,我會額外幫你進行專屬改造。」",
"Galgame_Chapter0_New_02_46": "哇,沒想到老闆竟然要親自出手耶!",
"Galgame_Chapter0_New_02_47": "謝謝,不過不用了。",
"Galgame_Chapter0_New_02_48": "雖說我的確想買新音擎,可就算我們狡兔屋三個人的帳戶餘額加起來,也買不起最新款。",
"Galgame_Chapter0_New_02_49": "那我就做個人情好了",
"Galgame_Chapter0_New_02_50": "正好我有",
"Galgame_Chapter0_New_02_51": "既然這樣,那我就做個人情好了——老闆剛好要送我一隻作為謝禮,反正東西在我手裡也發揮不了作用,就給你好了。",
"Galgame_Chapter0_New_02_52": "既然這樣,那我就做個人情好了——老闆剛好要送我一隻作為謝禮,反正東西在我手裡也發揮不了作用,就給安比你吧。",
"Galgame_Chapter0_New_02_53": "正好我手上就有一個,是老闆送的謝禮。反正東西在我手裡也發揮不了作用,就給你吧。",
"Galgame_Chapter0_New_02_54": "正好我手上就有一個,是老闆送的謝禮。反正東西在我手裡也發揮不了作用,就給你好了。",
"Galgame_Chapter0_New_02_55": "真的嗎?那等到對付那個上級以……玩家的時候,一定能輕鬆不少。",
"Galgame_Chapter0_New_02_56": "哦?聽起來,你們要去見其他音擎玩家嗎?放心吧,以老闆的技術,絕對能讓他們過目難忘!那你們稍等一下哦~",
"Galgame_Chapter0_New_02_57": "蘇西走進了店裡,一段時間後……",
"Galgame_Chapter0_New_02_58": "久等了,贈送的樣品已經改裝好了哦——",
"Galgame_Chapter0_New_02_59": "嗯,這個造型,我很喜歡。",
"Galgame_Chapter0_New_02_60": "你喜歡就好!",
"Galgame_Chapter0_New_02_61": "很適合你!",
"Galgame_Chapter0_New_02_62": "你喜歡就好,希望它在你手裡發揮功效。",
"Galgame_Chapter0_New_02_63": "你喜歡就好,希望它在你手裡發揮功效。",
"Galgame_Chapter0_New_02_64": "造型和顏色都很適合你,在你手裡一定能發揮最好的功效!",
"Galgame_Chapter0_New_02_65": "造型和顏色都很適合你,在你手裡一定能發揮最好的功效。",
"Galgame_Chapter0_New_02_66": "謝謝你,還有老闆,我會好好珍惜它的。",
"Galgame_Chapter1_02_00": "不久之後,「Random Play」店內——",
"Galgame_Chapter1_02_01": "你、你們開門之前倒是喵一聲啊!害得我摔倒了……",
"Galgame_Chapter1_02_02": "現在喵還來得及嗎……歡迎光臨六分街最好的錄影帶店。",
"Galgame_Chapter1_02_03": "呃……喵?歡迎光臨!我們是六分街最棒的錄影帶店。",
"Galgame_Chapter1_02_04": "客人您想租什麼樣的影片?",
"Galgame_Chapter1_02_04_01": "客人您想租賃什麼影片?有一部新片《7710和他的貓》喔!",
"Galgame_Chapter1_02_04_01F": "客人您想租賃什麼影片?有一部新片《7710和他的貓》喔!",
"Galgame_Chapter1_02_04_02": "那是什麼電影,有趣嗎?呃不對!",
"Galgame_Chapter1_02_05": "要來一張我們的會員卡嗎?",
"Galgame_Chapter1_02_05_01": "您要辦卡嗎?很超值的,租三捲錄影就能回本。",
"Galgame_Chapter1_02_05_01F": "要來一張我們的會員卡嗎?很超值的,租三捲錄影帶就回本!",
"Galgame_Chapter1_02_05_02": "聽起來好像很划算,可是我現在住的地方並沒有播放裝置……呃不對!",
"Galgame_Chapter1_02_06": "現在不是說這些的時候!我知道的……你們是「法厄同」!我有繩匠的工作要委託你們!",
"Galgame_Chapter1_02_07": "客人您一定是誤會了什麼,如您所見我們只是普通的錄影製品出租店,不賣醬呢。",
"Galgame_Chapter1_02_08": "生醬?是花生醬的簡稱嗎?要買食品的話建議去「141」雜貨店喔!",
"Galgame_Chapter1_02_09": "等一下!不用警戒我,我叫貓又!是妮可叫我來找你們的,我不是壞人!",
"Galgame_Chapter1_02_10": "我不太明白您說的是哪位。客人您是不是認錯店了?",
"Galgame_Chapter1_02_11": "妮可?哪個妮可啊?是我們店的會員之類的嗎?",
"Galgame_Chapter1_02_12": "狡兔屋的妮可!萬能事務所狡兔屋的社長!你看,這是她的邦布!可以當作信物吧?",
"Galgame_Chapter1_02_13": "這個邦布……確實是妮可隨身攜帶的那個。",
"Galgame_Chapter1_02_14": "唔……沒有仿造的痕跡……真的是妮可在用的那個邦布。",
"Galgame_Chapter1_02_15": "真的是妮可讓你來的?他們現在在哪裡?",
"Galgame_Chapter1_02_16": "你真的是妮可的朋友?他們現在在哪裡?",
"Galgame_Chapter1_02_17": "就在新聞剛剛說的那裡——遠景的爆破區!",
"Galgame_Chapter1_02_18": "那個大叔說裡面沒人了,才不是這樣!",
"Galgame_Chapter1_02_19": "我竟然不怎麼驚訝……",
"Galgame_Chapter1_02_19_01": "我竟然不怎麼驚訝。",
"Galgame_Chapter1_02_19_01F": "如果我說我竟然不怎麼驚訝,會不會很奇怪?",
"Galgame_Chapter1_02_20": "好像剛說過希望他們別惹上麻煩……",
"Galgame_Chapter1_02_20_01": "好像剛說過希望他們別惹上麻煩……",
"Galgame_Chapter1_02_20_01F": "好像剛說過希望他們別惹上麻煩……這就來了?",
"Galgame_Chapter1_02_21": "那幫人好端端地,在這個時候跑到遠景的工地去幹什麼?",
"Galgame_Chapter1_02_22": "那幫人好端端地,在這個時候跑到遠景的工地去幹什麼?",
"Galgame_Chapter1_02_23": "找東西!……我的委託!赤牙幫在找碴!乒乒乓乓打了幾架!",
"Galgame_Chapter1_02_23_01": "還有人……好多人!就像魚罐頭!",
"Galgame_Chapter1_02_24": "冷靜一點慢慢說,你剛剛的發言我只能想到商場大拍賣時的血拼盛況。",
"Galgame_Chapter1_02_25": "別急,慢慢解釋,妮可他們出事跟魚罐頭有什麼關係?",
"Galgame_Chapter1_02_26": "這個……那個……我說不清楚!對了,妮可的邦布!",
"Galgame_Chapter1_02_26_01": "裡面有這幾天的視覺資料,你們看了就知道了!",
"Galgame_Chapter1_02_27": "很遺憾,有權限從邦布內部匯出視覺資料的,只有它的主人和生產商瑪瑟爾集團。",
"Galgame_Chapter1_02_28": "這有點困難,只有身為邦布主人的妮可才能從它體內匯出視覺資料,要強制存取只能找生產邦布的瑪瑟爾集團。",
"Galgame_Chapter1_02_30": "有奇怪的聲音……",
"Galgame_Chapter1_02_30_01": "聽到了奇怪的聲音。",
"Galgame_Chapter1_02_30_01F": "有奇怪的聲音……",
"Galgame_Chapter1_02_30_02": "那隻Fairy怎麼回事……等等,她是不是想到了什麼?",
"Galgame_Chapter1_02_30_02F": "那個Fairy怎麼回事。難道是想提示什麼?",
"Galgame_Chapter1_02_31": "Fairy……或許她有辦法?",
"Galgame_Chapter1_02_31_01": "Fairy……或許她有辦法?",
"Galgame_Chapter1_02_31_01F": "Fairy……或許她有辦法?",
"Galgame_Chapter1_02_32": "你們說什麼?福……瑞?",
"Galgame_Chapter1_02_33": "啊不,這裡沒有那種東西!",
"Galgame_Chapter1_02_34": "不是不是,這裡沒有那種東西!",
"Galgame_Chapter1_02_35": "咳哼……Fairy?你有辦法強制讀取邦布內的資料?",
"Galgame_Chapter1_02_36": "——那個,Fairy你能幫上忙嗎?拿到邦布內部的資訊?",
"Galgame_Chapter1_02_37": "提問。需求是否為「將邦布內的視覺紀錄轉為影像輸出」?",
"Galgame_Chapter1_02_38": "喵?剛剛是誰在說話,這裡還有其他人嗎?",
"Galgame_Chapter1_02_39": "是新安裝的電腦管家,別在意……怎麼樣Fairy,能做到嗎?",
"Galgame_Chapter1_02_40": "啊哈哈別介意,只是新安裝的電腦管家……怎麼樣Fairy,能做到嗎?",
"Galgame_Chapter1_02_41": "正在查詢最近幾日的邦布視覺資料,請說「我真笨,該早點拜託你的」……",
"Galgame_Chapter1_02_42": "我真笨,該早點關掉你的……",
"Galgame_Chapter1_02_43": "我真笨……才怪!別想得了便宜還賣乖!",
"Galgame_Chapter1_03_00": "數分鐘後,雅努斯區某街道——",
"Galgame_Chapter1_03_01": "妮可老大怎麼還沒回來?該不會是被赤牙幫的人給抓住了吧……",
"Galgame_Chapter1_03_02": "我相信妮可隨機應變的能力。不過最近形勢確實不容樂觀,我們被赤牙幫針對了。",
"Galgame_Chapter1_03_03": "唉,說的對。如果不是店長委託我們調查保險箱的來源,我實在不想再靠近這些傢伙的地盤。",
"Galgame_Chapter1_03_04": "比利,你的感冒是真的嗎?剛才如果不是你打噴嚏暴露位置,我們也不會被迫分頭行動。",
"Galgame_Chapter1_03_05": "呃,我現在用的機油在低溫下流動性有點差,發聲部位幾個小齒輪容易運轉不靈……",
"Galgame_Chapter1_03_06": "我看你是昨晚看《噢~甜心》時穿得太少了。",
"Galgame_Chapter1_03_07": "妮可!",
"Galgame_Chapter1_03_08": "妮可老大,你沒事吧,怎麼是從空洞的方向過來的……唷,這位小貓咪是?",
"Galgame_Chapter1_03_09": "叫我貓又~我是新的委託人!",
"Galgame_Chapter1_03_10": "咦?不愧是妮可老大,在這種情況下還能接到工作……真是我輩楷模!",
"Galgame_Chapter1_03_11": "是你主動找妮可的?",
"Galgame_Chapter1_03_12": "別緊張,安比。如果不是貓又剛才帶我從空洞脫身,我現在還被困在赤牙幫的地盤裡呢。",
"Galgame_Chapter1_03_13": "就是就是,別緊張嘛。我和你們的立場是一樣的喔,我有必須向赤牙幫討回的東西。",
"Galgame_Chapter1_03_14": "數年前,赤牙幫老大「白佬」米格爾搶走了我的家族遺物。",
"Galgame_Chapter1_03_14_01": "為了取回那件東西,我潛入了他們的地盤,可是一直都沒找到機會下手。",
"Galgame_Chapter1_03_15": "你的意思是,想讓我們幫你取回家族遺物?",
"Galgame_Chapter1_03_16": "嗯,這可有點棘手。雖說現在赤牙幫內一片混亂,但你之前也看到了,因為「白佬」的死,我們和赤牙幫結下了天大的梁子。",
"Galgame_Chapter1_03_16_01": "正所謂和氣生財……",
"Galgame_Chapter1_03_17": "那件遺物超級值錢的~!我願意用它價值的30%作為酬勞,視情況,70%也可以!",
"Galgame_Chapter1_03_18": "有多值錢?說仔細一點。",
"Galgame_Chapter1_03_19": "妮可,我插一句話可以嗎?",
"Galgame_Chapter1_03_19_1": "鑑於這項委託的危險性,我認為比起報酬的金額,確認委託人的誠意更加重要。",
"Galgame_Chapter1_03_20": "我的誠意可是比鯖魚吃到飽的鯖魚還要充足!",
"Galgame_Chapter1_03_21": "是嗎……但在電影裡,這種時機出現在主角身邊的新同伴必定有詐。",
"Galgame_Chapter1_03_21_01": "後期可能變成可怕的幽靈,也可能從體內鑽出怪物。",
"Galgame_Chapter1_03_22": "我的體內可沒有怪物!你、你要摸摸看嗎?",
"Galgame_Chapter1_03_23": "我不想摸。請別搞錯了,你現在要贏取的是我的信任。",
"Galgame_Chapter1_03_24": "想不到安比竟然是討厭貓的體質……",
"Galgame_Chapter1_03_25": "嗯?等一下,那邊的巷子裡有腳步聲!",
"Galgame_Chapter1_03_26": "找到了,是狡兔屋——我跟你們拼了!",
"Galgame_Chapter1_03_27": "咦,你、你是……噗啊!",
"Galgame_Chapter1_03_28": "哎呀~好險好險,沒想到這附近竟然還有赤牙幫的人。要是讓他大聲叫起來,可就壞了大事了!",
"Galgame_Chapter1_03_29": "喔,身手不賴啊小貓咪!一擊就把這傢伙揍暈了耶!",
"Galgame_Chapter1_03_30": "嘿嘿嘿,怎麼樣,我幹掉了赤牙幫的壞傢伙!我超賣力的~",
"Galgame_Chapter1_03_31": "比利,你過去摸摸她的下巴。安比,透過剛剛的行動,你可以確認貓又的誠意了吧?",
"Galgame_Chapter1_03_32": "手腳俐落,力度也剛剛好。不過……對方的反應,好像是認識她的樣子。",
"Galgame_Chapter1_03_33": "那不是理所當然的嘛。我為了找回家族遺物一直在跟他們周旋,被記住了長相也無可奈何。",
"Galgame_Chapter1_03_33_01": "不過我也把他們的全部據點都摸清了喔。",
"Galgame_Chapter1_03_34": "據我調查的可靠結果,赤牙幫一共有三個存放重要物品的據點,我的家族遺物很有可能就位於其中之一。",
"Galgame_Chapter1_03_35": "最近空洞災害頻繁,這三個據點好巧不巧都被吞沒了。現在赤牙幫正苦於人手不夠,沒辦法把裡面的東西及時運出來呢。",
"Galgame_Chapter1_03_36": "嗯,這對我們來說確實是個好機會。好了貓又,我代表狡兔屋接受你的委託!",
"Galgame_Chapter1_03_37": "既然你掌握著赤牙幫據點的情報,戰鬥力也說得過去,那就跟我們一起行動,可以吧?",
"Galgame_Chapter1_03_38": "沒問題!盡快取回家族遺物也是我的目標嘛。",
"Galgame_Chapter1_03_39": "那就這麼說定了。我們先各自回去準備一下,等一下在空洞附近碰面出發!",
"Galgame_Chapter1_03_40": "不久後,某伴生空洞外,會合點——",
"Galgame_Chapter1_03_41": "剛剛貓又傳了訊息來,說她馬上就到。",
"Galgame_Chapter1_03_42": "妮可,真的沒問題嗎?她的戰鬥方式有點……熟悉。有不少混幫派的人才會有的技巧。",
"Galgame_Chapter1_03_42_01": "但做決定的人是你。我會忠實地執行你的決定。",
"Galgame_Chapter1_03_43": "安比,你的心情我懂……「明明是我先來的」什麼的……",
"Galgame_Chapter1_03_44": "不懂你在說什麼。",
"Galgame_Chapter1_03_45": "不懂你在說什麼——不過,也沒什麼損失吧?",
"Galgame_Chapter1_03_46": "有我在,就算這小貓咪有壞心眼,也難逃我的法眼。而且最近我們頻頻被赤牙幫殘黨阻撓,也該設法治一治了。",
"Galgame_Chapter1_03_47": "別忘了我們還有使命在身——要幫「法厄同」查清楚保險箱背後的事情。",
"Galgame_Chapter1_03_48": "不管貓又和赤牙幫有什麼過節,她熟悉赤牙幫的據點,正是我們趁機獲得保險箱情報的機會。",
"Galgame_Chapter1_03_48_01": "何況還有一筆不菲的委託費,何樂而不為呢?",
"Galgame_Chapter1_03_49": "妮可老大……竟然考慮得這麼長遠。",
"Galgame_Chapter1_03_50": "我來啦,讓你們久等了。我沒錯過什麼有趣的事吧?",
"Galgame_Chapter1_03_51": "完全沒有喔。我們正在說等你來了,就可以開始調查了呢。",
"Galgame_Chapter1_03_52": "那就出發吧?我來幫你們帶路,先去第一個據點!",
"Galgame_Chapter1_04_01": "怎麼回事,這都幾個小時了,接貨的人還沒來嗎?",
"Galgame_Chapter1_04_02": "那些混蛋再不來老子就溜了!只是一些幫裡的舊貨,運出去也沒多少錢,老子沒必要為了它們變成怪物!",
"Galgame_Chapter1_04_02_01": "就算沒變成以骸,可是要是變成了深度侵蝕體,被救出空洞也活不下來了!",
"Galgame_Chapter1_04_03": "就再等幾分鐘吧。這也沒辦法,自從老大沒了,我們幫裡就全亂套了……",
"Galgame_Chapter1_04_04": "唉,我聽說昨天又有三個人直接跑路了。這麼算起來,這週可走了不下二十個弟兄了。",
"Galgame_Chapter1_04_05": "該不會就只剩我們幾個傻子還在為這個爛攤子賣命吧?",
"Galgame_Chapter1_04_06": "……這誰知道呢。",
"Galgame_Chapter1_04_07": "兄弟,我們幫之前可不是這副慫樣啊!想當初我們從帆布巷發家的時候,多有抱負,多風光啊!",
"Galgame_Chapter1_04_08": "結果現在可好,簡直是名存實亡!聽說就連我們發家那塊地都被劃成了爆破區,過不了多久就要灰飛煙滅了。",
"Galgame_Chapter1_04_08_01": "與此同時,在旁邊的陰影處。",
"Galgame_Chapter1_04_09": "……",
"Galgame_Chapter1_04_10": "……貓又,貓又!",
"Galgame_Chapter1_04_11": "唔喵?!怎、怎麼了?",
"Galgame_Chapter1_04_12": "我剛剛都叫了你五聲了耶,赤牙幫的陳年狗血八卦有這麼好聽嗎?",
"Galgame_Chapter1_04_13": "他們談論的內容和你的家族遺物沒什麼關係,你聽得那麼入迷,難道有什麼特別的原因嗎?",
"Galgame_Chapter1_04_14": "你這問題問得真怪,人家可是小貓咪耶,注意力就是經常被奇奇怪怪的東西吸引嘛。",
"Galgame_Chapter1_04_15": "反倒是安比你,是不是有點太關心我了?",
"Galgame_Chapter1_04_16": "呃,先不說這些……妮可老大剛剛問你,你的家族遺物還有沒有可能混在這些舊貨裡?",
"Galgame_Chapter1_04_17": "當然有可能~畢竟真正價值連城的寶貝,可不是這些沒見過世面的雜魚能辨別的。",
"Galgame_Chapter1_04_18": "好!既然這樣,我們就去仔細檢查那堆東西裡有沒有值錢……咳咳,有沒有委託人的物品!",
"Galgame_Chapter1_04_19": "走!抓緊時間,趁著接貨的人沒來,把幾個守衛打倒!",
"Galgame_Chapter1_05_01": "揍暈守軍後,一行人開始翻找——",
"Galgame_Chapter1_05_02": "讓我看看這一箱……手電筒,舊雜誌,爛煙灰缸……",
"Galgame_Chapter1_05_02_01": "怎麼還有臭襪子!真噁心!赤牙幫到底都在據點裡放了些什麼東西啊!",
"Galgame_Chapter1_05_03": "啊啊啊啊啊!找到了!",
"Galgame_Chapter1_05_04": "找到什麼了,是貓又的家族遺物嗎?",
"Galgame_Chapter1_05_05": "哼哼,有可能!如果她的家族遺物是這個亮閃閃的——近十年最帥最強的星徽騎士的限量徽章……",
"Galgame_Chapter1_05_06": "啊痛痛痛!",
"Galgame_Chapter1_05_07": "這下算我幫貓又打的,把你手裡那坨廢鐵放回去!",
"Galgame_Chapter1_05_08": "嘶……話說你也太硬了吧,手好痛!下次記得穿個厚一點的毛衣!怕你冷的老媽織給你的那種!",
"Galgame_Chapter1_05_09": "如果穿上厚毛衣,比利不會痛的。",
"Galgame_Chapter1_05_10": "也有道理。不用穿了!",
"Galgame_Chapter1_05_11": "……呃。我現在是該對安比說謝謝嗎?",
"Galgame_Chapter1_05_12": "貓又,你那邊怎麼樣,發現什麼有價值的線索了嗎?",
"Galgame_Chapter1_05_13": "有的有的,讓我看看這個似乎很有價值的錢包裡究竟有多少錢……",
"Galgame_Chapter1_05_14": "……!我的錢包!剛才我翻箱子時被你偷走了嗎?",
"Galgame_Chapter1_05_15": "誰叫你找東西時一臉不情不願的……",
"Galgame_Chapter1_05_15_01": "咦,好奇怪啊,你的錢包裡怎麼有妮可的照片?",
"Galgame_Chapter1_05_16": "那是三個人的合影。現在還給我。不然——",
"Galgame_Chapter1_05_17": "好了好了,安比把刀放下,貓又把錢包還回去!",
"Galgame_Chapter1_05_18": "貓又,雖說剛才我們已經把這裡翻得差不多了,可是一直漫無目的地找看起來值錢的東西拿給你鑑定,效率也太低下了。",
"Galgame_Chapter1_05_18_01": "你的家族遺物到底是什麼東西?",
"Galgame_Chapter1_05_19": "啊!對啊,之前竟然一直忘了問。",
"Galgame_Chapter1_05_20": "嗯……如果是其他萬事屋的話,說出來也無妨,可是狡兔屋嘛……",
"Galgame_Chapter1_05_21": "啊?什麼意思?這話我可不能當作沒聽見!",
"Galgame_Chapter1_05_22": "我之前在「眾口論壇」裡仔細查過狡兔屋的評價,你們的投訴率可是在排行榜前三喔。",
"Galgame_Chapter1_05_23": "前50條留言都提到了「委託物件受損了」、「造成的破壞超過了必要」、「委託物件被他們偷走了」之類的,很多還附上了照片呢!",
"Galgame_Chapter1_05_24": "無法反駁呢。",
"Galgame_Chapter1_05_25": "不過各位也不用灰心,我可是絕對相信狡兔屋的實力的。",
"Galgame_Chapter1_05_25_01": "畢竟說起來,你們可是我的「大恩人」呢。",
"Galgame_Chapter1_05_26": "哦哦,此話怎講?",
"Galgame_Chapter1_05_27": "我在「眾口論壇」看到有人說了,就是你們憑一己之力,把「白佬」騙進空洞幹掉的!",
"Galgame_Chapter1_05_28": "咦?「騙進空洞幹掉」嗎……原來我們還幹過這麼厲害的事啊,哈哈哈……",
"Galgame_Chapter1_05_29": "嗯咳……沒、沒錯!我們能幹掉「白佬」這種厲害的對手,找你的家族遺物絕對是輕而易舉,你就放心好了!",
"Galgame_Chapter1_05_30": "等到委託結束,再讓比利請客,好好招待你這個大客戶!",
"Galgame_Chapter1_05_31": "好耶老大請——等,等等!為什麼是我請客?",
"Galgame_Chapter1_05_32": "咦?上次是誰說,要請大家去星徽騎士主題餐廳大吃一頓的~",
"Galgame_Chapter1_05_33": "好、好吧……",
"Galgame_Chapter1_05_33_01": "只要你們答應我,四個人一起在主題餐廳前做騎士飛踢的動作,拍照留念!",
"Galgame_Chapter1_05_34": "唔,雖然很感謝大家的邀請,不過吃飯這件事,請容我拒絕。",
"Galgame_Chapter1_05_35": "咦,為什麼?",
"Galgame_Chapter1_05_36": "我的確聽說過,貓希人只和自己信任的人一起用餐。",
"Galgame_Chapter1_05_37": "小貓咪剛才還明明說我們是大恩人……",
"Galgame_Chapter1_05_37_01": "對不起!是我太高看我們之間的關係了!",
"Galgame_Chapter1_05_38": "希人的奇特生活習慣什麼的只是流言而已啦。",
"Galgame_Chapter1_05_38_01": "不過我對超級英雄的作品沒什麼興趣,還有點挑食……不好意思。",
"Galgame_Chapter1_05_39": "是這樣嗎?既然如此,我們強求也很沒禮貌。",
"Galgame_Chapter1_05_40": "不說這些了,找貓又的家族遺物比較重要,大家趕快去下一個據點吧。",
"Galgame_Chapter1_05_40_01": "貓又,這次也拜託你帶路了!",
"Galgame_Chapter1_06_01": "這裡真的是赤牙幫的據點……?我們沒走錯吧!為什麼一個人都沒有?",
"Galgame_Chapter1_06_02": "你們看,地上有燒焦的東西。似乎是書冊一類的……不,是帳本。",
"Galgame_Chapter1_06_03": "帳本應該是很重要的東西吧,妮可老大從來不給我看欸,他們怎麼連這種機密的東西都處理掉了?",
"Galgame_Chapter1_06_04": "赤牙幫現在名存實亡,如果剩餘的人想和過去撇清關係,把這些東西處理掉是明智之舉。",
"Galgame_Chapter1_06_05": "總而言之,看來貓又的遺物也不在這裡。",
"Galgame_Chapter1_06_06": "才不是我的遺物!是家族遺物!你是在故意詛咒我是吧?",
"Galgame_Chapter1_06_07": "行啦,你們兩個稍微休息一下。既然貓又要找的東西也不在這裡,那就準備去最後一個據點吧,地方在哪?",
"Galgame_Chapter1_06_08": "剛剛那些守衛也提到了,赤牙幫是從帆布巷發跡的。",
"Galgame_Chapter1_06_08_01": "最後一個據點,就在附近的「死路空洞」裡。跟我來吧。",
"Galgame_Chapter1_06_09": "等等——你剛才說什麼?「死路空洞」?!",
"Galgame_Chapter1_06_10": "妮可老大,你知道這地方?",
"Galgame_Chapter1_06_11": "喂,你們應該也在新聞裡看到過吧?最近那個遠景實業的地鐵改造工程,不就是利用死路空洞運輸炸藥到爆破區嗎?",
"Galgame_Chapter1_06_12": "啊啊啊我想起來了!遠景公司為了運炸藥費了超大的功夫,就是因為那個空洞裡徘徊著一隻惡名以骸的樣子!",
"Galgame_Chapter1_06_13": "就是這樣!",
"Galgame_Chapter1_06_14": "聽說遠景也考慮過消滅死路屠夫,讓空洞面積縮小,打通到爆破區的安全路線。",
"Galgame_Chapter1_06_14_01": "可這個傢伙實在棘手,要消滅它比穿過空洞運炸藥還難。",
"Galgame_Chapter1_06_15": "貓又,要去惡名以骸生存的空洞這種事,我們之前可沒聽說過,委託必須重新談!",
"Galgame_Chapter1_06_16": "當、當然了,訂金是不退的!",
"Galgame_Chapter1_06_17": "唔喵?是這樣嗎……",
"Galgame_Chapter1_06_18": "我本來還覺得,既然我請到了聰明勇敢仗義有為一舉搗毀赤牙幫的狡兔屋,就算龍潭虎穴,也肯定不在話下的……",
"Galgame_Chapter1_06_19": "哎呀,一舉搗毀赤牙幫什麼的欸嘿嘿嘿……",
"Galgame_Chapter1_06_20": "可現在看來,既然狡兔屋也害怕那個什麼「死路屠夫」,我只能另請高明了。",
"Galgame_Chapter1_06_21": "不過沒關係,反正我的家族遺物非常珍貴,絕對付得起對方的要價!",
"Galgame_Chapter1_06_21_01": "讓我來查查「眾口論壇」離線版,「按價格降冪排列」……",
"Galgame_Chapter1_06_22": "等等!我可沒說要中止委託!",
"Galgame_Chapter1_06_23": "我的意思是,要完成高風險的任務,就得制定專業的行動方案,配備精良的裝備,還有一系列配套的輔助設施,外加各類林林總總……",
"Galgame_Chapter1_06_24": "哦哦,也就是要加錢的意思囉?沒問題,委託費用再追加兩成……三成夠不夠?",
"Galgame_Chapter1_06_25": "OK,成交!",
"Galgame_Chapter1_06_26": "妮可老大!你這麼爽快真的沒問題嗎?!",
"Galgame_Chapter1_06_27": "笨,我們是去找東西,又不是去跟以骸決鬥,只要避開那個危險的傢伙不就得了。",
"Galgame_Chapter1_06_28": "區區死路空洞而已,為了委託人的願望,我們明天就去闖一闖!",
"Galgame_Chapter1_06_29": "真的喵?好耶~那人家的家族遺物就靠你了喵!",
"Galgame_Chapter1_14_01": "喵啊!在那——",
"Galgame_Chapter1_14_02": "在哪在哪?!",
"Galgame_Chapter1_14_03": "現在已經看不見了,那個人影一閃就消失了。",
"Galgame_Chapter1_14_04": "唉,怎麼這次也是只有小貓咪一個人看見了。",
"Galgame_Chapter1_14_04_01": "雖說貓希人的動態視力是普通人的好幾倍,可我的視覺元件也不差啊……",
"Galgame_Chapter1_14_05": "喂,你們覺不覺得,這附近亂七八糟的抓痕越來越多了?",
"Galgame_Chapter1_14_05_01": "而且我們剛剛遇到的以骸,力量也增強了不少。",
"Galgame_Chapter1_14_06": "這麼說來,確實有點這樣的感覺……",
"Galgame_Chapter1_14_07": "不行,一直維持這種狀態,別說找人了,我們自己也很危險。得想想辦法才行。",
"Galgame_Chapter1_14_08": "貓又,你真的看清目標了嗎?為什麼每次我們追過去,都是一無所獲?",
"Galgame_Chapter1_14_09": "空洞變化這麼快,等我們追過去,對方已經被傳送得很遠了,這件事我也沒有辦法欸。",
"Galgame_Chapter1_14_10": "想盡快攔住目標的話……要我說,不如大家跟我一起跑起來怎麼樣!",
"Galgame_Chapter1_14_11": "反對。我們不像你有體質優勢,跑步消耗太大。",
"Galgame_Chapter1_14_11_01": "在目前情況下,至少要預留遭遇「死路屠夫」後逃命的體力。",
"Galgame_Chapter1_14_12": "喔——",
"Galgame_Chapter1_14_13": "什麼意思?",
"Galgame_Chapter1_14_14": "口口聲聲答應要救人,可是到這個時候就只想著保命了。",
"Galgame_Chapter1_14_15": "不是這樣的。",
"Galgame_Chapter1_14_16": "哦,是嗎?那也就是說,其實是因為你對自己的體能沒有自信囉。",
"Galgame_Chapter1_14_17": "這句話我可不能當作沒聽見。我認真起來的話,即使比利動用備用燃料也沒有勝算。",
"Galgame_Chapter1_14_18": "……安比,事已至此,我也不能當作沒聽見了。",
"Galgame_Chapter1_14_19": "好,那就好說了,接下來就用跑的來找人吧!",
"Galgame_Chapter1_14_20": "求之不得。",
"Galgame_Chapter1_14_21": "等、等一下!你們有沒有問過我的意見啊!",
"Galgame_Chapter1_21_01": "安比,來!最後幾份委託書,我都一起收上來了!",
"Galgame_Chapter1_21_02": "謝謝。",
"Galgame_Chapter1_21_03": "不,應該是我們說謝謝才對。要不是你們來了,我們大家可就真的走投無路了。",
"Galgame_Chapter1_21_04": "不過你們派去求援的那個小姑娘,怎麼這麼久了都還沒回來?",
"Galgame_Chapter1_21_05": "唉,說得對……該不會碰到什麼意外了吧?",
"Galgame_Chapter1_21_06": "有意外,不過已經有對策了。",
"Galgame_Chapter1_21_06_01": "雖然的確碰上了意外,不過已經有對策了。",
"Galgame_Chapter1_21_06_01F": "雖然的確碰上了意外,不過現在已經有解決辦法了!",
"Galgame_Chapter1_21_07": "這麼擔心我們?",
"Galgame_Chapter1_21_07_01": "這麼擔心我們?我很高興。應該不只是擔心貓又吧?",
"Galgame_Chapter1_21_07_01F": "這麼擔心我們?好開心!……不會只是擔心貓又吧?",
"Galgame_Chapter1_21_08": "這個聲音……是繩匠!",
"Galgame_Chapter1_21_09": "不好意思,讓大家久等了!",
"Galgame_Chapter1_21_10": "與貓又一起簡單講述了之前的來龍去脈——",
"Galgame_Chapter1_21_11": "原來如此,本來你們想攔下列車阻止爆破,但沒想到車上都是遠景的增援兵力。",
"Galgame_Chapter1_21_12": "哼,看這個架勢,遠景為了防止居民們破釜沉舟和他們硬碰硬,也是豁出去了。",
"Galgame_Chapter1_21_13": "不過剛才繩匠說的那個奪車運人的方案,我覺得應該可行!真不愧是智勇雙全的「法厄同」。",
"Galgame_Chapter1_21_17": "老人家,剛剛我們的救援策略您也都聽到了。接下來就拜託了——讓這裡的所有居民們都去附近地鐵站的月台集合。",
"Galgame_Chapter1_21_18": "放心吧,我立刻去通知大家,絕不會拖後腿的。",
"Galgame_Chapter1_21_19": "嗯,那就拜託了。哦對了,說起來這附近的空洞裡有個赤牙幫的舊據點,您聽說過嗎?",
"Galgame_Chapter1_21_20": "怎麼突然問起這個?",
"Galgame_Chapter1_21_20_01": "怎麼突然問起這個?話題轉得太快了吧。",
"Galgame_Chapter1_21_20_01F": "怎麼突然問起這個?話題轉得太快了吧。",
"Galgame_Chapter1_21_21": "還惦記著委託費啊。",
"Galgame_Chapter1_21_21_01": "妮可,你還惦記著貓又的委託費啊。",
"Galgame_Chapter1_21_21_01F": "妮可,你還惦記著貓又的委託費啊。",
"Galgame_Chapter1_21_21_02": "話不能這麼說,這可是貓又重要的家族遺物,這裡的居民說不定會知道一些什麼線索。",
"Galgame_Chapter1_21_22": "畢竟貓又的委託費……啊不家族遺物還沒找到,這裡的居民說不定會知道一點什麼線索。",
"Galgame_Chapter1_21_23": "我知道你說的那個地方。其實赤牙幫的事,這附近沒有人不知道。",
"Galgame_Chapter1_21_24": "真的嗎?",
"Galgame_Chapter1_21_25": "對,畢竟赤牙幫就是在帆布巷起家的,這裡的人或多或少都和他們有一些關係。",
"Galgame_Chapter1_21_26": "最開始的時候,赤牙幫並不是現在的樣子。那時候他們收留了不少孤兒,教孩子們認字和戰鬥技巧,也經常會為這裡的弱者出頭。",
"Galgame_Chapter1_21_27": "他們說過,要永遠保護這裡,可惜沒過幾年,那個叫「白佬」的小子就變了。不僅看不上這個窮地方了,還開始帶著幫派做各種見不得人的勾當。",
"Galgame_Chapter1_21_28": "因為壞事做得越來越多,赤牙幫內部也有很多人看不下去了。不少人脫離幫派離開了這裡。不久後,赤牙幫也從這裡離開了。",
"Galgame_Chapter1_21_29": "現在我們這裡的人,根本不想和赤牙幫扯上關係。「白佬」被治安局追緝,掉進空洞,只能說他是咎由自取……",
"Galgame_Chapter1_21_30": "你說什麼?",
"Galgame_Chapter1_21_31": "怎麼了小姑娘?我說,我們不想和赤牙幫扯上關係,有什麼不妥嗎?",
"Galgame_Chapter1_21_32": "不,不是這個……!你說,「白佬」在被治安局追緝中掉進空洞?不是被狡兔屋幹掉的嗎?",
"Galgame_Chapter1_21_33": "呃,這、這個嘛……",
"Galgame_Chapter1_21_34": "咳咳!小貓咪……不,委託人大人,你應該能理解的吧!",
"Galgame_Chapter1_21_35": "每一次,被你閃亮亮的眼睛看著,我們就算想否認也開不了口啊!!",
"Galgame_Chapter1_21_36": "對不起!雖然事發那天我們在場,但確實是治安局動的手……",
"Galgame_Chapter1_21_37": "哈……原來……不是你們……?",
"Galgame_Chapter1_21_38": "貓又,你不用這麼沮喪,就算沒有治安局插手,狡兔屋對付「白佬」也是輕而易舉。",
"Galgame_Chapter1_21_39": "嗯咳……雖說這件事是貓又先誤會的,但我們也多少有那麼一點責任。",
"Galgame_Chapter1_21_39_01": "找家族遺物的委託費,可以稍微幫你打個折!",
"Galgame_Chapter1_21_40": "總、總而言之,這個話題就到此為止——現在我們必須趕快奪取列車,把這裡的居民們都帶出去!",
"Galgame_Chapter1_21_40_01": "好了,準備出發!",
"Galgame_Chapter1_24_00": "才剛打開錄影帶店的門,貓又就衝了進來——",
"Galgame_Chapter1_24_01": "我回來了!呼……呼……不好意思,多花了點時間。我手裡的「蘿蔔」只能定位到比較遠的出口……",
"Galgame_Chapter1_24_02": "對了,我在手機裡看到新聞了,爆破推遲了!",
"Galgame_Chapter1_24_03": "不過那些人最後應該還是把車開走了,妮可他們的危機還沒有解除。",
"Galgame_Chapter1_24_04": "我們現在該怎麼辦?必須馬上想想接下來的辦法……",
"Galgame_Chapter1_24_04_01": "我瞭解貓又你的心情,但你先別急。現在我們得談談。",
"Galgame_Chapter1_24_04_01F": "貓又,你著急我懂,但在想辦法救人之前,我們得談談。",
"Galgame_Chapter1_24_05": "哇,怎麼了,突然這種語氣?我耳朵上的毛都要炸起來了……",
"Galgame_Chapter1_24_06": "貓又,因為有件重要的事,我們希望你能說清楚——你和狡兔屋,到底惹上了什麼麻煩?",
"Galgame_Chapter1_24_07": "貓又,因為有件重要的事,我們希望你能說清楚——你和狡兔屋,到底惹上了什麼麻煩?",
"Galgame_Chapter1_24_08": "新聞上不是說那是炸藥運輸車嗎?為什麼會有假扮治安局的人在那輛車上?",
"Galgame_Chapter1_24_09": "新聞上不是說那是炸藥運輸車嗎?為什麼會有假扮治安局的人在那輛車上?",
"Galgame_Chapter1_24_10": "而且你當時面對敵人能有那麼快的反應,不像是在震驚之下的舉動。",
"Galgame_Chapter1_24_11": "而且你當時面對敵人能有那麼快的反應,不像是在震驚之下的舉動。",
"Galgame_Chapter1_24_12": "老實交代吧,你是不是想算計我們?",
"Galgame_Chapter1_24_12_01": "貓又,你還是老實交待吧,你是不是想算計我們?",
"Galgame_Chapter1_24_12_01F": "老實交待吧,貓又,你是不是想背地裡坑我們?",
"Galgame_Chapter1_24_12_02": "我……那、那個……",
"Galgame_Chapter1_24_13": "如果有隱情,我們會聽你解釋。",
"Galgame_Chapter1_24_13_01": "貓又,如果你有什麼隱情,我們一定會聽你解釋。",
"Galgame_Chapter1_24_13_01F": "貓又,如果你真的有隱情,說出來吧,我和哥哥都不是不講理的人!",
"Galgame_Chapter1_24_14": "真的嗎,你們……你們真的會聽我解釋嗎?",
"Galgame_Chapter1_24_15": "如果你還想要「法厄同」進一步的支援,最好清楚回答我妹妹剛才的問題,把你隱瞞的部分說出來。",
"Galgame_Chapter1_24_16": "如果你還想要「法厄同」進一步的協助,最好清楚回答哥哥之前的問題,把你隱瞞的部分說出來。",
"Galgame_Chapter1_24_17": "我沒有想隱瞞你們!",
"Galgame_Chapter1_24_17_01": "我真的不知道車上有人,只不過我在其他地方,見過穿著相同服裝的傢伙!",
"Galgame_Chapter1_24_18": "你們說的沒錯,我和狡兔屋這次確實是惹上大麻煩了!不過我們是為了救人!",
"Galgame_Chapter1_24_19": "救人?聽你的意思除了狡兔屋,還有別人捲入嗎?",
"Galgame_Chapter1_24_20": "救人?聽你的意思是,你和妮可他們要一起救其他人?",
"Galgame_Chapter1_24_21": "這件事你之前可是完全沒提到過。",
"Galgame_Chapter1_24_22": "這件事你之前可是完全沒提到過。",
"Galgame_Chapter1_24_23": "因為……因為……實在太荒謬了,我沒信心能解釋清楚!之前忙著去攔車,也沒能把邦布裡的視覺紀錄看完……",
"Galgame_Chapter1_24_24": "但其實妮可的邦布把一切都拍下來了!你們看了之後,一定會都明白的!",
"Galgame_Chapter1_24_25": "救人……?",
"Galgame_Chapter1_24_26": "這件事你之前可是完全沒提到過",
"Galgame_Chapter1_25_01": "一節廢棄車廂,以不可思議的角度橫貫了橋樑——",
"Galgame_Chapter1_25_02": "咦,這節車廂是怎麼回事,繩匠,我們沒有走錯吧?",
"Galgame_Chapter1_25_05": "貓又,你們的路線沒有問題。看這輛車被外力破壞的情況,有可能是被以骸扔到這裡來的。",
"Galgame_Chapter1_25_06": "貓又,你們的路線沒有問題。看這輛車被外力破壞的情況,倒很像是被以骸扔到這裡來的。",
"Galgame_Chapter1_25_07": "嗚喵!這種力量也太可怕了……",
"Galgame_Chapter1_25_08": "你們接下來的目的地在車廂對面,怎麼樣,有辦法過去嗎?",
"Galgame_Chapter1_25_09": "你們接下來的目的地在車廂對面,怎麼樣,有辦法過去嗎?",
"Galgame_Chapter1_25_10": "如果是我自己的話,說不定能勉強爬過去,可是帶著邦布就不行了。而且周圍都是地陷造成的深坑,要繞過去也不太現實。",
"Galgame_Chapter1_25_11": "「那、那個,請問……」",
"Galgame_Chapter1_25_12": "喵唉?!是誰在說話?難道是車廂!而且還是可愛的女聲!",
"Galgame_Chapter1_25_13": "「咦咦?」",
"Galgame_Chapter1_25_14": "車廂小姐!我們現在很趕時間,能麻煩你抬一下腳讓我們過去嗎?",
"Galgame_Chapter1_25_15": "求求你了,車廂小姐!",
"Galgame_Chapter1_25_15_01": "求求你了,車廂小姐!",
"Galgame_Chapter1_25_15_01F": "求求你了,車廂小姐!",
"Galgame_Chapter1_25_15_02": "哥哥,怎麼你也跟著起哄啊。要是嚇到對面那位小姐怎麼辦?",
"Galgame_Chapter1_25_15_02F": "妹妹,怎麼你也跟著起哄啊。可不要嚇到對面那位小姐了。",
"Galgame_Chapter1_25_16": "別搞笑了貓又,對面有人。",
"Galgame_Chapter1_25_16_01": "別搞笑了貓又,對面有人。",
"Galgame_Chapter1_25_16_01F": "別搞笑了貓又,對面有人。",
"Galgame_Chapter1_25_16_02": "雖說能在緊張的任務中活躍一下氣氛是不錯,但要是嚇到對面那位小姐怎麼辦?",
"Galgame_Chapter1_25_16_02F": "雖說能在緊張的任務中活躍一下氣氛是不錯,但可不要嚇到對面那位小姐了。",
"Galgame_Chapter1_25_21": "「請問……你們是空洞調查協會的調查員嘛?」",
"Galgame_Chapter1_25_22": "能幫到你什麼嗎?",
"Galgame_Chapter1_25_22_01": "怎麼了,我們能幫到你什麼嗎?",
"Galgame_Chapter1_25_22_01F": "怎麼了,我們能幫到你什麼嗎?",
"Galgame_Chapter1_25_22_02": "等一下,不管我們是不是協會的人,都要先知道車廂小姐的身分才行吧?自報家門可是業界規矩。",
"Galgame_Chapter1_25_23": "詢問前自報家門,可是業界規定。",
"Galgame_Chapter1_25_23_01": "詢問前自報家門,可是業界規定。",
"Galgame_Chapter1_25_23_01F": "詢問別人身分前自報家門,可是業界規矩喔。",
"Galgame_Chapter1_25_24": "「咦?是、是這樣嘛?對不起,我不知道這個規矩。」",
"Galgame_Chapter1_25_25": "「那個……我叫可琳,是一名居家服務公司的員工。」",
"Galgame_Chapter1_25_25_01": "「雙子座,Rh陰性血,喜歡掃除,市民認證號是……」",
"Galgame_Chapter1_25_26": "呃……倒也不用這麼詳細啦。說起來,你怎麼會在這種地方?",
"Galgame_Chapter1_25_27": "「剛、剛剛有一個很危險的以骸經過附近,我和我的同伴們在避開它時走散了!」",
"Galgame_Chapter1_25_28": "「我這裡沒有『蘿蔔』資料,兩位是調查員的話,一定知道離開空洞的路線吧?」",
"Galgame_Chapter1_25_28_01": "「請、請問可以帶我一起走嗎?」",
"Galgame_Chapter1_25_29": "原來是迷失在空洞裡的普通人。",
"Galgame_Chapter1_25_29_01": "唔,不過居家公司公司的人為什麼要進空洞這麼危險的地方?",
"Galgame_Chapter1_25_29_02": "……怎麼辦,要幫幫她嗎?",
"Galgame_Chapter1_25_30": "除非我們能把車廂打破到對面去才能幫她。否則我們必須立刻回頭選擇另一條路線,才能趕上我們的計畫。",
"Galgame_Chapter1_25_31": "除非我們能把車廂打破到對面去才能幫她。否則我們必須立刻回頭選擇另一條路線,才能趕上我們的計畫。",
"Galgame_Chapter1_25_32": "「那、那個,很抱歉我擅自聽到了你們的談話……!」",
"Galgame_Chapter1_25_32_01": "「請問,是不是只要我能讓各位到車廂對面來,我就可以跟著調查員閣下一起行動了?」",
"Galgame_Chapter1_25_33": "喵?你有辦法讓我們過去嗎?",
"Galgame_Chapter1_25_34": "「差、差不多可以,請稍等一下!我馬上就好!」",
"Galgame_Chapter1_26_01": "注意。偵測到一百公尺範圍內的空洞出口。臨時旅伴,居家服務公司員工:可琳的委託已可以達成。",
"Galgame_Chapter1_26_02": "嗯?「法厄同」?你說什麼了嗎?",
"Galgame_Chapter1_26_03": "可琳,從這裡出去就好。",
"Galgame_Chapter1_26_03_01": "可琳,前方就是出口。你從這裡出去就好。",
"Galgame_Chapter1_26_03_01F": "可琳,我們到出口附近了。你從這裡出去就好。",
"Galgame_Chapter1_26_04": "沒事,我是說我們的客人到站了。",
"Galgame_Chapter1_26_04_01": "沒事,我是說我們的客人到站了。",
"Galgame_Chapter1_26_04_01F": "沒事,我是說我們的客人到站了。",
"Galgame_Chapter1_26_05": "真、真的嗎?找到出口了?太、太好了……!",
"Galgame_Chapter1_26_06": "那個……真的,非常感謝!如果沒有調查員閣下的幫忙,可琳肯定會一直迷失在這個空洞裡!",
"Galgame_Chapter1_26_08": "彼此彼此,多虧你的電鋸幫忙,我們趕路的時間也大大縮減了。",
"Galgame_Chapter1_26_09": "我、我還是第一次見到邦布空洞調查員!",
"Galgame_Chapter1_26_09_01": "請、請問可以告訴我兩位的名字嗎?下次可琳會和同伴們一起登門道謝!",
"Galgame_Chapter1_26_10": "登門道謝?有點期待。",
"Galgame_Chapter1_26_10_01": "登門道謝啊,聽起來好像很豪華,還有點期待呢。",
"Galgame_Chapter1_26_10_01F": "登門道謝啊,聽起來好像很豪華,還有點期待呢。",
"Galgame_Chapter1_26_10_02": "喵?你認真的嗎?這樣豈不是會暴露身分?",
"Galgame_Chapter1_26_10_03": "啊,難道說,你們之前只對我這麼防備,如果是小可琳的話就沒關係?",
"Galgame_Chapter1_26_10_04": "啊,看來是不太方便的意思,非常抱歉,是我口無遮攔了,那我就先告辭了。",
"Galgame_Chapter1_26_11": "還是不必了。",
"Galgame_Chapter1_26_12": "這就不必了,這個業界裡知道得少一點對大家都好。有緣再見吧,可琳。",
"Galgame_Chapter1_26_13": "不用麻煩了,萍水相逢互相幫助而已。以後有機會再見吧,祝你好運可琳!",
"Galgame_Chapter1_26_14": "拜拜,小可琳!",
"Galgame_Chapter1_26_16": "可琳對著貓又和邦布鄭重地鞠了個躬,隨後離開了空洞。",
"Galgame_Chapter1_27_00": "一段時間後——",
"Galgame_Chapter1_27_01": "……你說有多少?",
"Galgame_Chapter1_27_02": "至少一百多人!我和安比只是大概地計算了願意出來和我們說話的那些人,實際上的數量可能更多!",
"Galgame_Chapter1_27_03": "我記得在好幾天前,遠景公司就聲稱已經把居民全都撤走了啊?",
"Galgame_Chapter1_27_04": "關於這件事,居民們說他們也不是很清楚。",
"Galgame_Chapter1_27_04_01": "因為從一周前開始,他們就沒辦法聯繫到外界了,應該是遠景放置了訊號干擾裝置。",
"Galgame_Chapter1_27_05": "這到底是怎麼回事?遠景公司究竟準備什麼時候來撤走居民們?",
"Galgame_Chapter1_27_06": "年輕人,你們幾個是從城裡來的,在那邊有聽說了什麼消息嗎?",
"Galgame_Chapter1_27_07": "老人家,您是……?",
"Galgame_Chapter1_27_08": "哦,你們剛才從空洞救出來的那個孩子,是我的孫女,多謝你們救了她!",
"Galgame_Chapter1_27_09": "那丫頭從小就頑皮,仗著自己有以太適性體質,平時沒少往空洞裡鑽。",
"Galgame_Chapter1_27_10": "昨天因為沒從治安官嘴裡問出接我們的詳細時間,她動了去新艾利都打聽消息的念頭。結果今天我一個沒看住,就被她跑進了空洞裡。",
"Galgame_Chapter1_27_11": "嗯?老人家,你剛剛說「治安官」?你們昨天見過治安官?",
"Galgame_Chapter1_27_12": "啊,對。昨天我孫女跟幾個鄰居等得不耐煩,就想去遠景的監控點問個究竟,結果還沒到監控點,就被把守的治安官攔了下來。",
"Galgame_Chapter1_27_13": "治安官說,因為附近在測試炸彈,所以不能讓任何人通過。等事情安排妥當,就會派列車來接我們這些人出去。",
"Galgame_Chapter1_27_14": "我們這裡的人大多都是老弱病殘,除了我這個孫女之外,大夥都沒有以太適性,我們哪裡都去不了。既然治安官說讓我們等,我們也只能這麼等下去了。",
"Galgame_Chapter1_27_15": "不對,這不合理!",
"Galgame_Chapter1_27_15_01": "居民撤離這麼大的事情,怎麼能不事先商議好時間,只是讓居民們含糊地等候通知?",
"Galgame_Chapter1_27_15_02": "而且之前我也從來沒聽說過這個工程有治安局參與。",
"Galgame_Chapter1_27_16": "小姑娘,你的意思是……",
"Galgame_Chapter1_27_17": "那些阻攔居民的治安官,身分很可疑!",
"Galgame_Chapter1_27_17_01": "不,恐怕還不止這樣,「遠景實業以更低的成本優勢得標」,我記得新聞裡有這麼說過。",
"Galgame_Chapter1_27_18": "我明白了……舊地鐵工程改建專案,是新艾利都最炙手可熱的幾個大工程之一。",
"Galgame_Chapter1_27_18_01": "技術、人力和資金要求都很高,還要處理遷走居民的問題。",
"Galgame_Chapter1_27_19": "……但如果遠景實業原本就打算用爆破來「處理」居民的話……這就是成本優勢。",
"Galgame_Chapter1_27_20": "這……聽幾位的意思,這裡的居民……我們大家,都被遠景的人給拋棄了?",
"Galgame_Chapter1_27_21": "遠景實業一直想要依靠工程業績躋身TOPS財聯,可是為了坐上財聯的椅子,沒想到竟然連最基本的底線都不要了……",
"Galgame_Chapter1_27_22": "不行!絕不能讓遠景的陰謀得逞!",
"Galgame_Chapter1_27_23": "妮可,現在……你們打算怎麼辦?",
"Galgame_Chapter1_27_24": "啊啊——接你的委託時,我可沒想過會遇到這種局面啊……",
"Galgame_Chapter1_27_25": "找東西跑進死路空洞就罷了,中途順便救個孩子也罷了,可是財大氣粗的黑心企業,實在不像是一介萬能事務所可以抗衡的對手……",
"Galgame_Chapter1_27_26": "你們兩個,有什麼意見嗎?",
"Galgame_Chapter1_27_27": "我尊重妮可老大你的選擇,不過安比她……",
"Galgame_Chapter1_27_28": "在這件事上,沒想到我的看法竟然和貓又一致。",
"Galgame_Chapter1_27_29": "我要留下。我理解妮可的考慮,請原諒我這次專斷獨行。",
"Galgame_Chapter1_27_29_01": "這一次……是我的「機會」,我絕不要再重蹈覆轍。",
"Galgame_Chapter1_27_30": "是嗎……竟然要和大企業硬碰硬。安比你這傢伙,實在是……",
"Galgame_Chapter1_27_31": "——深·得·我·心·啊!",
"Galgame_Chapter1_27_32": "那可是遠景實業欸!是有實力觸摸TOPS財聯門檻的大企業欸!",
"Galgame_Chapter1_27_32_01": "想想看,如果能揭露這個醜聞,我能從它手裡榨出多少油水來?!",
"Galgame_Chapter1_27_33": "快!比利、安比,去一個個地告訴這些金蛋,我是說受害者——去告訴他們,狡兔屋願意當他們的賠償訴訟全權委託人!",
"Galgame_Chapter1_27_34": "別傻站著啊!快讓大家簽授權書!一份一份地收!",
"Galgame_Chapter1_27_35": "至於貓又——雖說你是委託人,但現在你也有任務!",
"Galgame_Chapter1_27_36": "……咦?我?",
"Galgame_Chapter1_27_37": "你想救被困在這裡的人吧?我們之中你的行動最敏捷又熟悉環境,來,帶著我的邦布!",
"Galgame_Chapter1_27_38": "我要你去一個地方,搬救兵!",
"Galgame_Chapter1_28_01": "貓又!貓又!",
"Galgame_Chapter1_28_02": "安比,比利,快點把車廂門打開!",
"Galgame_Chapter1_28_03": "不行啊妮可老大!這節車廂的門窗都堅固得不像話,一定是那個珀爾曼專門加固過的!",
"Galgame_Chapter1_28_04": "可惡——",
"Galgame_Chapter1_28_05": "噓,你們聽,外面有說話的聲音!",
"Galgame_Chapter1_28_05_01": "同一時間,車廂外",
"Galgame_Chapter1_28_06": "我已經把話說得很明白了吧?",
"Galgame_Chapter1_28_06_01": "現在,我要帶著你們的老大一起徒步穿越空洞,到新艾利都的爆破指揮部談判。",
"Galgame_Chapter1_28_07": "同時,這裡所有的武裝人員,立刻解除對居民們的封鎖,跟我一起離開。",
"Galgame_Chapter1_28_08": "你們的老大現在在我手上,如果不想讓他有什麼三長兩短,最好幫他找一件防侵蝕裝備,再選條穿越空洞的最短路線!",
"Galgame_Chapter1_28_09": "……妮可,大家就拜託你們了。",
"Galgame_Chapter1_28_10": "數分鐘後——",
"Galgame_Chapter1_28_11": "成功了!總算出來了!",
"Galgame_Chapter1_28_12": "可惡,打破車廂花了太多時間,現在貓又和珀爾曼那些人已經進了空洞了!",
"Galgame_Chapter1_28_13": "Fairy,給我貓又的位置。",
"Galgame_Chapter1_28_13_01": "Fairy,立刻給我貓又的位置。",
"Galgame_Chapter1_28_13_01F": "Fairy,我想知道貓又的位置!",
"Galgame_Chapter1_28_14": "Fairy,能看到空洞裡的情況嗎?",
"Galgame_Chapter1_28_14_01": "Fairy,能看到空洞裡的情況嗎?",
"Galgame_Chapter1_28_14_01F": "Fairy,能看到空洞裡的情況嗎?",
"Galgame_Chapter1_28_15": "已觀測到委託人所處位置。根據對方所選路徑推測,委託人將在三十分鐘後抵達空洞出口。",
"Galgame_Chapter1_28_16": "也就是說我們已經沒辦法攔住貓又了嗎?",
"Galgame_Chapter1_28_19": "不行,我們不能把救下居民的寶都壓在貓又一個人身上!",
"Galgame_Chapter1_28_19_01": "遠景既然能做出草菅人命的決定,那些窮凶極惡的傢伙,可沒那麼好對付。",
"Galgame_Chapter1_28_20": "不過現在列車方案已經失效了,要怎麼才能把那些沒有以太適性的居民帶出來?",
"Galgame_Chapter1_28_20_01": "啊啊啊,要是有在一瞬間給予所有人以太適性的方法就好了!",
"Galgame_Chapter1_28_21": "但這是不可能的。",
"Galgame_Chapter1_28_21_01": "很遺憾,妮可,雖然你的想法很好,但這是不可能的。",
"Galgame_Chapter1_28_21_01F": "很遺憾,妮可,雖然你的想法很好,但這是不可能的。",
"Galgame_Chapter1_28_21_02": "哥哥,不過我突然想到,或許我們可以換個方向思考!雖然是個不要命的方法……",
"Galgame_Chapter1_28_21_02F": "妹妹,不過我突然想到,或許我們可以換個方向思考!雖然是個不要命的方法……",
"Galgame_Chapter1_28_22": "是不是可以換個方向思考?",
"Galgame_Chapter1_28_22_01": "或許可以換一個方向思考?你們有沒有聽說過一句古話:「山不轉路轉,路不轉我轉」。",
"Galgame_Chapter1_28_22_01F": "或許可以換一個方向思考?你們有沒有聽說過一句古話:「山不轉路轉,路不轉我轉」。",
"Galgame_Chapter1_28_23": "原來如此,不愧是哥哥。雖然說你這個辦法有點太拚命了,但說不定是現在唯一的手段。",
"Galgame_Chapter1_28_24": "原來如此,不愧是妹妹。雖然說這個辦法確實很兇險,但說不定是現在唯一的手段了。",
"Galgame_Chapter1_28_25": "咦,什麼意思?",
"Galgame_Chapter1_28_26": "妮可,帆布巷到新艾利都的直線距離其實並沒有那麼遠,因為死路空洞擴張,才導致道路阻斷,通行必須經過空洞,耗費的時間也大大增加。",
"Galgame_Chapter1_28_27": "妮可,帆布巷到新艾利都的直線距離其實並沒有那麼遠,因為死路空洞擴張,才導致道路阻斷,通行必須經過空洞,耗費的時間也大大增加。",
"Galgame_Chapter1_28_28": "如果我們能讓空洞縮小,使通路從空洞裡暴露出來,居民們就能一口氣離開這裡。",
"Galgame_Chapter1_28_29": "如果我們能讓空洞縮小,使通路從空洞裡暴露出來,居民們就能一口氣離開這裡。",
"Galgame_Chapter1_28_30": "對啊,好像可行!對付以骸我們在行!",
"Galgame_Chapter1_28_31": "但如果想讓空洞規模有效縮小,像我們剛才遇上的那種以骸,打個3000隻就差不多了。",
"Galgame_Chapter1_28_32": "噗——",
"Galgame_Chapter1_28_33": "不過在特定情況下,某些巨型個體的以太活性能夠達到甚至超越數千隻標準以骸的當量。",
"Galgame_Chapter1_28_33_01": "你們應該都明白這個意思吧,也就是「死路屠夫」。",
"Galgame_Chapter1_28_34": "不過在特定情況下,某些巨型個體的以太活性能夠達到甚至超越數千隻標準以骸的當量。",
"Galgame_Chapter1_28_34_01": "你們應該都明白這個意思吧,也就是「死路屠夫」。",
"Galgame_Chapter1_28_35": "那個大大大……大傢伙?",
"Galgame_Chapter1_28_35_01": "對我來說太大了啊,從各種方面來講……",
"Galgame_Chapter1_28_35_02": "萬一有個閃失,明晚我就見不到莫妮卡大姐姐了!",
"Galgame_Chapter1_28_36": "嗯,只憑藉我們幾個人,肯定沒辦法和死路屠夫抗衡。",
"Galgame_Chapter1_28_36_01": "不過別忘了,這裡可是有不少遠景送來的武器。",
"Galgame_Chapter1_28_37": "嗯,只憑藉我們幾個人,肯定沒辦法和死路屠夫抗衡。",
"Galgame_Chapter1_28_37_01": "不過別忘了,這裡可是有不少遠景送來的武器。",
"Galgame_Chapter1_28_38": "成噸的以太炸藥——無限供應!",
"Galgame_Chapter1_28_38_01": "那些成噸的以太炸藥,我們可以隨便用了。",
"Galgame_Chapter1_28_38_01F": "那些成噸的以太炸藥,我們可以隨便用了!",
"Galgame_Chapter1_28_39": "快說謝謝遠景。",
"Galgame_Chapter1_28_39_01": "快說謝謝遠景,把那些用來謀財害命的炸藥帶到這裡。",
"Galgame_Chapter1_28_39_01F": "快說謝謝遠景,把那些用來謀財害命的炸藥帶到這裡。",
"Galgame_Chapter1_28_40": "原來如此,用炸藥來對付死路屠夫!",
"Galgame_Chapter1_28_41": "呵,好吧,果然就像你們說的,真是個不要命的方法。",
"Galgame_Chapter1_28_41_01": "不過現在已經沒有猶豫的時間了,就這麼辦!",
"Galgame_Chapter1_33_01": "好了!成功進入空洞!趕緊去找我的保險箱吧~",
"Galgame_Chapter1_33_02": "話說回來,妮可老大你是找誰去查才查到保險箱的位置啊?",
"Galgame_Chapter1_33_03": "哼哼~!這可是商業機密!怎麼能輕易講出來呢?",
"Galgame_Chapter1_33_04": "不過嘛,在場的也都是自己人,我倒是可以稍微跟你們透露一點點啦。",
"Galgame_Chapter1_33_05": "洗耳恭聽。",
"Galgame_Chapter1_33_05_01": "洗耳恭聽。",
"Galgame_Chapter1_33_05_01F": "洗耳恭聽。",
"Galgame_Chapter1_33_05_02": "哇,哥哥你竟然沒有拆台,是因為知道妮可在這時候臉皮意外地薄嗎?",
"Galgame_Chapter1_33_05_03": "你竟然沒有拆台,是因為知道妮可在這時候臉皮意外地薄嗎?",
"Galgame_Chapter1_33_05_04": "說……說什麼呢!",
"Galgame_Chapter1_33_06": "你其實很想說出來炫耀吧?",
"Galgame_Chapter1_33_06_01": "妮可,你其實本來就想說出來炫耀一下吧?",
"Galgame_Chapter1_33_06_01F": "妮可,你其實本來就想說出來炫耀一下吧?",
"Galgame_Chapter1_33_07": "請不要這麼快吐槽,妮可在這種時候臉皮意外地薄。",
"Galgame_Chapter1_33_08": "喂!都叫你別說多餘的話了安比!",
"Galgame_Chapter1_33_09": "咳哼!其實很簡單!我在調查協會裡有幾個熟人,最近這個空洞的例行觀測任務和以太資源採掘任務恰好是由他們記錄。",
"Galgame_Chapter1_33_10": "我提了一些他們無法拒絕的條件,請他們幫忙比對這個空洞最近兩次異變的資料,把有差異的特徵圈出來,就可以鎖定保險箱所在的範圍了!",
"Galgame_Chapter1_33_11_01": "不愧是妮可老大!",
"Galgame_Chapter1_33_14": "……空洞最近兩次異變的資料,把有差異的特徵圈……就可以鎖定保險箱所在的範圍了!",
"Galgame_Chapter1_33_15_01": "不愧……妮可老大!",
"Galgame_Chapter1_33_16": "嗯?你們怎麼又說一遍?",
"Galgame_Chapter1_33_17": "等一下,這段我剛剛是不是聽過了?",
"Galgame_Chapter1_33_17_01": "嗯?你們怎麼又說一遍?",
"Galgame_Chapter1_33_17_01F": "嗯?你們怎麼又說一遍?",
"Galgame_Chapter1_33_17_02": "等一下,這段我剛剛是不是聽過了?",
"Galgame_Chapter1_33_17_02F": "等一下,這段我剛剛是不是聽過了?",
"Galgame_Chapter1_33_18": "繩匠?你還站在那幹嘛?該出發囉?雖然我知道保險箱所在的大致空洞區域範圍,但要怎麼抵達那裡還是得靠你囉!",
"Galgame_Chapter1_34_01": "唔……這附近的空氣似乎變得更沉重了一點。",
"Galgame_Chapter1_34_02": "沒錯,我的視覺感測器的解析度好像也降低了一點。",
"Galgame_Chapter1_34_03": "這表示我們已經——",
"Galgame_Chapter1_34_04": "對吧繩匠?",
"Galgame_Chapter1_34_05": "抱歉我沒聽清楚?",
"Galgame_Chapter1_34_05_01": "抱歉,我沒聽清楚。妮可你剛剛說了什麼嗎?",
"Galgame_Chapter1_34_05_01F": "抱歉妮可!我剛剛沒聽清楚。你說什麼?",
"Galgame_Chapter1_34_06": "嗯?啊對對對。",
"Galgame_Chapter1_34_06_01": "嗯?哦,對,你說得是。",
"Galgame_Chapter1_34_06_01F": "嗯?啊……對,對,妮可你說得是。",
"Galgame_Chapter1_34_06_02": "「法厄同」,我剛剛說什麼你完全沒在聽吧?!今天一進空洞就心不在焉的,這是對待老主顧的態度嗎?",
"Galgame_Chapter1_34_06_03": "這是對待老主顧的態度嗎?",
"Galgame_Chapter1_34_07": "喂,引導中不要發呆啊,你是我花高價僱用的繩匠「法厄同」欸!哼,小心我在繩網上給你負評喔?",
"Galgame_Chapter1_34_08": "小心我在繩網上給你差評喔?",
"Galgame_Chapter1_34_09": "雖然可能是出問題了,但我還是有點火大。",
"Galgame_Chapter1_34_09_01": "雖然可能是出問題了,但我還是有點火大。",
"Galgame_Chapter1_34_09_01F": "雖然可能是出問題了,但我還是有點火大。",
"Galgame_Chapter1_34_09_02": "哥哥,不是「可能出問題」了,H.D.D確實有點不對勁,後台有一則錯誤訊息。",
"Galgame_Chapter1_34_09_02F": "鈴,不是「可能出問題」了,H.D.D確實有點不對勁,後台有一則錯誤訊息。",
"Galgame_Chapter1_34_10": "{M#鈴}{F#哥哥},H.D.D連線不太穩定。",
"Galgame_Chapter1_34_10_01": "鈴,能聽到嗎?H.D.D連線不太穩定。",
"Galgame_Chapter1_34_10_01F": "哥哥,能聽到嗎?H.D.D連線不太穩定。",
"Galgame_Chapter1_34_11": "我聽到了。讓我看看……奇怪,H.D.D後台真的有一則錯誤訊息。",
"Galgame_Chapter1_34_12": "我聽到了。讓我看看……奇怪,H.D.D後台真的有一則錯誤訊息。",
"Galgame_Chapter1_34_13": "稍等,我同步調整一下。",
"Galgame_Chapter1_34_14": "稍等,我同步調整一下。",
"Galgame_Chapter1_34_15": "店長?我們要繼續走嗎?",
"Galgame_Chapter1_34_16": "諸位,空洞活性好像有點影響H.D.D的訊號,請跟緊一點!",
"Galgame_Chapter1_34_17": "各位,空洞活性好像有點影響H.D.D的訊號,大家小心一點!",
"Galgame_Chapter1_39_01": "各位,我們現在已經到列車附近了!",
"Galgame_Chapter1_39_02": "接下來的作戰目標很簡單:解決守軍,奪下車輛,開上就跑!",
"Galgame_Chapter1_39_03": "瞭解!",
"Galgame_Chapter1_39_04": "噔、噔噔蹬蹬,噔、噔噔蹬蹬,噔、噔噔蹬蹬……",
"Galgame_Chapter1_39_05": "咦?安比被臨戰的壓力嚇傻了嗎?",
"Galgame_Chapter1_39_06": "不是,我猜她是在配合氣氛哼背景音樂。肯定又是從哪部電影裡學的……",
"Galgame_Chapter1_39_07": "可以了安比,停止口頭配樂,大家都知道接下來作戰的重要性了。",
"Galgame_Chapter1_39_08": "繩匠,等一下駕駛車輛這件事要交給你,你那邊準備得怎麼樣?",
"Galgame_Chapter1_39_09": "我……我會努力的。",
"Galgame_Chapter1_39_09_01": "……雖然我只有汽車駕照,不過我會努力的。",
"Galgame_Chapter1_39_09_01F": "……雖然我只有汽車駕照,不過我會努力的。",
"Galgame_Chapter1_39_09_02": "不必擔心,主人,我會告訴你詳細的操作方法。",
"Galgame_Chapter1_39_10": "我的雙手已經迫不及待!",
"Galgame_Chapter1_39_10_01": "我的雙手已經迫不及待了。",
"Galgame_Chapter1_39_10_01F": "哼哼,我的雙手已經迫不及待了!",
"Galgame_Chapter1_39_10_02": "真難得,哥哥居然這麼有幹勁……加油!",
"Galgame_Chapter1_39_10_02F": "你還是一如既往地有幹勁,可不要太興奮了,先確保行動成功。",
"Galgame_Chapter1_39_11": "好,那就準備上吧,打他們一個措手不及!",
"Galgame_Jianzhang_00": "「Random Play」店的後門車庫",
"Galgame_Jianzhang_01": "妹妹,來得正好,快過來吧。",
"Galgame_Jianzhang_02": "哥哥,你總算來了,快過來。",
"Galgame_Jianzhang_03": "……這是在幹什麼。",
"Galgame_Jianzhang_03_01": "……這是在幹什麼。",
"Galgame_Jianzhang_03_01F": "呃,這是在幹什麼?",
"Galgame_Jianzhang_04": "你在搞什麼可疑的儀式!",
"Galgame_Jianzhang_04_01": "你在搞什麼可疑的儀式!",
"Galgame_Jianzhang_04_01F": "哥哥你在搞什麼可疑的儀式!",
"Galgame_Jianzhang_05": "哦,你說這些垃圾袋啊,裡面都是廢棄的邦布用訊號發信器。這麼多集中在一起,相當於好幾個小功率訊號遮蔽器。",
"Galgame_Jianzhang_06": "哦,你說這些垃圾袋啊,裡面都是廢棄的邦布用訊號發信器。這麼多集中在一起,相當於好幾個小功率訊號遮蔽器!",
"Galgame_Jianzhang_07": "有了這些,我們講話時就不用擔心某個眼觀六路耳聽八方的傢伙了——",
"Galgame_Jianzhang_07_01": "沒錯,就是那個人工智慧,Fairy。",
"Galgame_Jianzhang_08": "有了這些,我們講話時就不用擔心某個眼觀六路耳聽八方的傢伙了——",
"Galgame_Jianzhang_08_01": "沒錯,就是那個人工智慧,Fairy。",
"Galgame_Jianzhang_09": "關於她的事情,我們兩個必須好好談談。",
"Galgame_Jianzhang_10": "哥哥,關於她的事情,我們兩個必須好好談談。",
"Galgame_Jianzhang_11": "我也正想和你商量一下。",
"Galgame_Jianzhang_11_01": "嗯,其實我也正想和你商量一下她的事情。",
"Galgame_Jianzhang_11_01F": "嗯,其實我也正想和你商量一下她的事情。",
"Galgame_Jianzhang_11_02": "我還以為她「主人」、「主人」地叫著,你已經被攻陷了呢。看你這副早有準備的表情我就放心了。",
"Galgame_Jianzhang_11_02F": "我還以為她「主人」、「主人」地叫著,你已經被攻陷了呢。看你這副早有準備的表情,我就放心了。",
"Galgame_Jianzhang_12": "哦?是必備的說新人壞話環節?",
"Galgame_Jianzhang_12_01": "哦?是必備的說新人壞話環節?有社團活動的感覺了。",
"Galgame_Jianzhang_12_01F": "哦?是必備的說新人壞話環節?你要說這個我可就不睏了!",
"Galgame_Jianzhang_12_02": "哥哥你也太放鬆了……這是很嚴肅的話題!",
"Galgame_Jianzhang_12_02F": "樂觀是好事,但這個話題可不能掉以輕心。",
"Galgame_Jianzhang_15": "自從我們同意Fairy參與繩匠活動以來,已經過了一段時間了。近期你從空洞脫離的路徑,都是她獨立計算的。",
"Galgame_Jianzhang_16": "自從我們同意Fairy參與繩匠活動以來,已經過了一段時間了。近期你從空洞脫離的路徑,都是她獨立計算的。",
"Galgame_Jianzhang_17": "你肯定也注意到了,她沒有依靠任何本機資料,也沒有尋求過任何支援,但路徑生成速度卻比我們之前要快270倍。",
"Galgame_Jianzhang_18": "你肯定也注意到了,她沒有依靠任何本機資料,也沒有尋求過任何支援,但路徑生成速度卻比我們之前要快270倍。",
"Galgame_Jianzhang_19": "能做到這些,並不是因為她不需要空洞資訊。而是所有需要的資料,她幾乎能在瞬間獲得。之前她說自己有全市80%以上智慧型裝置的存取權限,看來是真的。",
"Galgame_Jianzhang_20": "能做到這些,並不是因為她不需要空洞資訊。而是所有需要的資料,她幾乎能在瞬間獲得。之前她說自己有全市80%以上智慧型裝置的存取權限,看來是真的。",
"Galgame_Jianzhang_21": "如果說我們之前只能窺見空洞的一角,現在託她的福,空洞的全景都展示在了我們面前。不過——",
"Galgame_Jianzhang_22": "如果說我們之前只能窺見空洞的一角,現在託她的福,空洞的全景都展示在了我們面前。不過——",
"Galgame_Jianzhang_23": "「法厄同」的帳號卻沒有了。",
"Galgame_Jianzhang_23_01": "「法厄同」的繩網帳號沒有了,即使我們身為繩匠的能力提升了,一段時間內事業也很難恢復到之前的水準。",
"Galgame_Jianzhang_23_01F": "「法厄同」的繩網帳號沒有了,即使我們身為繩匠的能力提升了,一段時間內事業也很難恢復到之前的水準。",
"Galgame_Jianzhang_23_02": "嗯,這件事當然也很重要,不過我現在要說的是Fairy自身的隱患問題。",
"Galgame_Jianzhang_23_02F": "嗯,這件事當然也很重要,不過我現在要說的是Fairy自身的隱患問題。",
"Galgame_Jianzhang_23_03": "Fairy的能力是新艾利都所有上層勢力夢寐以求的,對我們來說太燙手了。",
"Galgame_Jianzhang_23_03F": "Fairy的能力是新艾利都所有上層勢力夢寐以求的,對我們來說太燙手了。",
"Galgame_Jianzhang_24": "天下沒有免費的午餐。",
"Galgame_Jianzhang_24_01": "天下沒有免費的午餐,Fairy的存在是一種隱患。",
"Galgame_Jianzhang_24_01F": "天下沒有免費的午餐。對我們來說,Fairy的存在是一種隱患……",
"Galgame_Jianzhang_24_02": "是的,Fairy的能力正是新艾利都所有上層勢力夢寐以求的。這已經不是燙手山芋了,簡直是蓄勢待發的火山。",
"Galgame_Jianzhang_24_02F": "是的,Fairy的能力正是新艾利都所有上層勢力夢寐以求的。這已經不是燙手山芋了,簡直是蓄勢待發的火山。",
"Galgame_Jianzhang_24_03": "還有她強迫你成為她的主人時說,叫你和她一起「等待時機,完成協議」。",
"Galgame_Jianzhang_24_03F": "還有她強迫你成為她的主人時說,叫你和她一起「等待時機,完成協議」。",
"Galgame_Jianzhang_24_04": "但詳細內容,她卻完全不肯透露。這件事也讓我心裡毛毛的。",
"Galgame_Jianzhang_24_04F": "但詳細內容,她卻完全不肯透露。這件事也絕對簡單不了。",
"Galgame_Jianzhang_25": "不過,要是能妥善利用她的力量……",
"Galgame_Jianzhang_25_01": "不過,要是能妥善利用她的力量,說不定我們一直調查的那件事就能有眉目了!甚至就連老師的夙願也……",
"Galgame_Jianzhang_25_01F": "不過,要是能妥善利用她的力量,說不定我們一直調查的那件事就能有眉目了。甚至就連老師的夙願也……",
"Galgame_Jianzhang_25_02": "是啊。總之,我們得想辦法把Fairy的來歷弄清楚才行。",
"Galgame_Jianzhang_25_02F": "是啊……總之,我們得想辦法把Fairy的來歷弄清楚才行。",
"Galgame_Jianzhang_31": "當然了,調查Fairy這件事也急不來,我們就慢慢來吧。好在她的隱蔽能力也很強,至少現在不用擔心再發生之前的駭客事件了。",
"Galgame_Jianzhang_32": "當然了,調查Fairy這件事也急不來,我們就慢慢來吧。好在她的隱蔽能力也很強,至少現在不用擔心再發生之前的駭客事件了。",
"Galgame_Jianzhang_37": "目前的調查情況怎樣?",
"Galgame_Jianzhang_37_01": "你之前好像叫狡兔屋去調查了,他們那邊情況怎樣?",
"Galgame_Jianzhang_37_01F": "你之前好像叫狡兔屋去調查了,他們那邊情況怎樣?",
"Galgame_Jianzhang_38": "暫且和她和平共處吧。",
"Galgame_Jianzhang_38_01": "目前就暫且和Fairy和平共處吧。",
"Galgame_Jianzhang_38_01F": "目前就暫且和Fairy和平共處吧。",
"Galgame_Jianzhang_39": "哼,那傢伙明明是人工智慧,對我說話卻一點都不客氣!但目前也只能這樣了。",
"Galgame_Jianzhang_39_01": "話說,哥哥記得嗎?之前我拜託狡兔屋調查Fairy的事,不過……",
"Galgame_Jianzhang_40": "和平共處啊,那傢伙對我可不太客氣呢……不過現在也沒別的辦法。",
"Galgame_Jianzhang_40_01": "之前還曾拜託狡兔屋調查Fairy的事,不過……",
"Galgame_Jianzhang_41": "沒什麼進展。妮可是從匿名轉包人手裡接下的搶奪保險箱委託,沒接觸到相關人員。前幾天她說要從赤牙幫那條線索試試,之後就沒消息了。",
"Galgame_Jianzhang_41F": "沒什麼進展。狡兔屋是從匿名轉包人手裡接下的搶奪保險箱委託,沒接觸到相關人員。前幾天妮可說要從赤牙幫那條線索試試,之後就一直沒有聯絡。",
"Galgame_Jianzhang_42": "我總覺得這條線也不太可靠,希望他們不要惹上什麼麻煩。",
"Galgame_Jianzhang_42F": "我總覺得這條線也不太可靠,現在只希望他們不要惹上什麼麻煩。",
"Galgame_Jianzhang_42_01": "畢竟那群人可是有著讓「小事化大,大事爆炸」的能力。",
"Galgame_Jianzhang_42_01F": "畢竟那群人就是有讓「小事化大,大事爆炸」的能力。",
"Galgame_Jianzhang_43": "好啦,這個話題也說得差不多了,今天就到此為止!",
"Galgame_Jianzhang_43F": "好了,這個話題也說得差不多了,就先告一段落吧。",
"Galgame_Jianzhang_44": "哥哥,你最近又是忙著建立繩網新帳號的聲望,又是操心錄影帶店的經營,都沒有怎麼休息。",
"Galgame_Jianzhang_44F": "妹妹,你最近又是忙著建立繩網新帳號的聲望,又是操心錄影帶店的經營,都沒有怎麼休息。",
"Galgame_Jianzhang_44_01": "今天我們就一起看看電視,放鬆一下好了。",
"Galgame_Jianzhang_44_01F": "今天我們就一起看看電視,放鬆一下好了。",
"Gallery_AvatarDetail": "角色詳情",
"Gallery_BanDes": "預覽模式下不支援該操作",
"Gallery_ItemDetail": "道具詳情",
"GarbageText": "選擇一枚鳴徽丟棄",
"GetRewardTips_ItemBeyondMaxNum": "溢位物品已傳送至郵件",
"GiftPack_AvatarLevelBreakSelect_A_des": "在倉庫使用後可從特階認證章中自選一個獲得。",
"GiftPack_AvatarLevelBreakSelect_A_name": "特階認證章自選包",
"GiftPack_AvatarLevelBreakSelect_A_story": "即使在經驗豐富的盜洞客中間,這種補給也絕對算得上是必備貨物。請放心使用!徽章的質量絕對可靠,所屬權問題也已經徹底解決了。",
"GiftPack_AvatarSkillSelect_A_des": "在倉庫使用後可從特化中獲得一個自選晶片。",
"GiftPack_AvatarSkillSelect_A_name": "特化晶片自選包",
"GiftPack_AvatarSkillSelect_A_story": "「141」的邦布們好客又無害,但從未有人能從它們那裡買走任何額外的晶片……從眼前這件「證據」來看,不排除是一種飢餓營銷。",
"GiftPack_WeaponLevelBreakSelect_A_des": "在倉庫使用後可從複合式音擎元件中自選一個獲得。",
"GiftPack_WeaponLevelBreakSelect_A_name": "複合式元件自選包",
"GiftPack_WeaponLevelBreakSelect_A_story": "很難說清自選套裝到底更受音樂發燒友還是空洞調查員的歡迎。但如果不想忍受劣質音訊——無論是為了耳朵還是生命,請認真挑選元件。",
"GiftPack_WeaponSelect_A_des": "使用後,可以從音擎[聚寶箱]、[德瑪拉電池Ⅱ型]、[仿製星徽引擎]和[家政員]中任選一件獲得。",
"GiftPack_WeaponSelect_A_name": "音擎4選1禮盒",
"GiftPack_WeaponSelect_A_story": "全城暢銷的音擎訂製禮盒,眾多商品評價中甚至有幾個熟悉的ID。如果找這些朋友聊聊選擇音擎的品味……說不定會有共鳴呢!",
"Gift_2000002_name": "10級繩網禮盒",
"Gift_2000003_name": "20級繩網禮盒",
"Gift_2000004_name": "30級繩網禮盒",
"Gift_2000005_name": "40級繩網禮盒",
"Gift_2000006_name": "50級繩網禮盒",
"Gift_2000009_name": "突破印章補給",
"Gift_2000010_name": "音擎組件補給",
"Gift_2000011_name": "邦布程式補給",
"Gift_2000012_name": "特訓資源補給",
"Gift_2000013_name": "音擎能源補給",
"Gift_2000014_des": "使用後可獲得:\n原裝母帶×2,資深調查員紀錄×20,正式調查員紀錄×80,音擎能源模組×10,變頻音擎電源×40,丁尼×150000",
"Gift_2000014_name": "《絕區零》預購禮包",
"Gift_2000015_des": "使用後可獲得:\n原裝母帶×2,正式調查員紀錄×80,變頻音擎電源×40,丁尼×150000",
"Gift_2000015_name": "《絕區零》入城禮包",
"Gift_2000017_name": "「麗都迎新」禮盒",
"Gift_2000018_name": "「誠摯邀約」禮盒",
"Gift_2000019_name": "「青睞邀約」禮盒",
"Gift_2000020_name": "「獨家邀約」禮盒",
"Gift_2000021_name": "「經典再映」觀影禮盒",
"Gift_2000022_name": "家庭裝能量特飲",
"Gift_2090003_des": "無掉落",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble01": "呢呢呢……嗯呢!\n(黃金邦布……跑了!)",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble02": "呢呢,嗯呢!\n(這裡~這裡!)",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble03": "呢呢,嗯嗯呢!\n(快來這邊!)",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_01": "你的車,是佛考斯M1吧?",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_02": "雖然外表並不華麗,但性能十分穩定,像是可靠的家人呢。",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_03": "安東忽然對車感興趣了?",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_04": "安東很瞭解車呢……",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_05": "哈哈,我還好啦!",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_06": "是兄弟……他上次幫一輛拋錨的貨車鎖好螺絲後,和車變成朋友了。",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_07": "我想它之前會不會太寂寞,想幫他多介紹點朋友。",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_08": "走在路上看到帥氣的車,記得拍下來傳給我,兄弟說不定想認識呢!",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_09": "包在我身上",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_10": "交給我你放心",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_11": "就知道你可靠!兄弟的社交生活就託付給你啦!",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_12": "謝謝!但我不太懂車",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_name": "安東",
"GoldenBombIntro_Quest01_Bubble16_01": "兄弟的社交生活就託付給你啦!",
"GoldenBombIntro_Quest02_Bubble01": "嗯呢,呢呢嗯……\n(柵欄太高了,真礙事……)",
"GoldenBombIntro_Quest02_Bubble02": "呢呢,嗯呢呢!\n(嘿嘿~)",
"GoldenBombIntro_Quest02_Bubble03": "嗯呢呢,呢呢……\n(夠、夠不到……)",
"GoldenBombIntro_Quest04_Bubble01": "呢呢,嗯呢呢!\n(抓住黃金邦布的……是我!)",
"GoldenBombIntro_Quest04_Bubble02": "呢呢,嗯呢呢嗯呢\n(喂,有本事別跑!)",
"GoldenBombIntro_Quest06_Bubble01": "嗯嗯呢,呢呢……\n(希望能手到擒來……)",
"GoldenBombIntro_Quest07_Bubble01": "嗯呢呢,呢呢!\n(要讓那個金閃閃知道我的厲害!)",
"GoldenBombIntro_Quest07_Bubble02": "嗯呢,呢呢!\n(嗚哇,累死了!)",
"GoldenBombIntro_Quest07_Bubble03": "呢……呢呢……\n(呼,呼……)",
"GoldenBombIntro_Quest08_Bubble01": "呢呢,呢,呢呢!\n(白、白金邦布!)",
"GoldenBombIntro_Quest08_Bubble02": "嗯呢!\n(白!!!)",
"GoldenBombIntro_Quest08_Bubble03": "呢呢!\n(金!!!)",
"GoldenBombIntro_Quest08_Bubble04": "呢嗯呢!\n(的!!!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble01": "呢嗯呢!\n(別跑!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble02": "呢嗯呢!\n(哎唷!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble03": "嗯呐嗯呐?\n(想抓住我?)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble04": "嗯呢,呢呢\n(呼!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble05": "嗯嗯呢,嗯呐!\n(黃金閃,黃金棒,黃金邦布最漂亮!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble06": "呢呢,嗯呢!\n(黃金好!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble07": "呢,嗯嗯呢!\n(白金好!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble08": "呢呢,嗯嗯呢!\n(黃金俗!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble09": "嗯呢,嗯呐呢!\n(白金醜!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble10": "嗯呢呢,嗯呐呢!\n(有奇怪的傢伙在看我們!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble11": "嗯呢呢呢,嗯呢!\n(不好,快跑!)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble12": "呢呢嗯,嗯呐?\n(竟然追上來了?)",
"GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble13": "呢嗯呢,嗯嗯呐呐!\n(你們打不到我!)",
"GoldenBomb_NAME": "黃金邦布",
"GoldenWeek_Coffee_Tips_OB1.1": "當期剩餘{0}次數",
"GoodsNum": "兌換數量",
"Goods_BPAdvance": "成長計劃",
"Goods_BPImprove": "計劃升級",
"Goods_Bpluxury": "典藏計劃",
"Goods_MonthlyCard": "繩網會員",
"Goods_MonthlyCard_Renewal": "續訂",
"Grace_SkillName": "「愛屋及烏」",
"Grace_SkillText": "極富熱情,滔滔不絕地向路過的人們讚美錄影帶,持續半小時且詞彙都沒重複。只是沒人知道她愛的是機械製品的美感,宣傳錄影帶只是順帶的。",
"GroceryText_LockHint": "完成任務「邦布的委託」後可解鎖雜貨店",
"GroceryText_UnlockHint": "雜貨店「141」已解鎖",
"Grocery_Name_100": "C級材料",
"Grocery_Name_101": "B級材料",
"Grocery_Name_102": "A級材料",
"Grocery_Name_BangboMod": "邦布零件",
"Grocery_Name_Test": "測試",
"Grocery_TabLocked": "未開放",
"GroupDesc_1": "「11號」「代理人秘聞」",
"GroupDesc_2": "貓又「代理人秘聞」",
"GroupDesc_201": "以太異形",
"GroupDesc_202": "暴徒",
"GroupDesc_203": "侵蝕體",
"GroupDesc_204": "治安局",
"GroupDesc_205": "叛軍",
"GroupDesc_290": "特殊",
"GroupDesc_3": "格莉絲「代理人秘聞」",
"GroupDesc_4": "「法厄同秘聞」",
"Guest_Name_NPC1": "赫蒂",
"Guest_Name_NPC10": "「尋找舊時光」的女孩",
"Guest_Name_NPC11": "「古靈精怪」的女孩",
"Guest_Name_NPC12": "「落魄」的大叔",
"Guest_Name_NPC13": "「尋找愛情」的女孩",
"Guest_Name_NPC2": "絲琪",
"Guest_Name_NPC3": "塔維斯",
"Guest_Name_NPC4": "「焦慮」的上班族",
"Guest_Name_NPC5": "「大膽」的男生",
"Guest_Name_NPC6": "「忙裡偷閒」的主婦",
"Guest_Name_NPC7": "「迷糊」的推理迷",
"Guest_Name_NPC8": "「瘋瘋癲癲」的上班族",
"Guest_Name_NPC9": "「忙裡偷閒」的主婦",
"HADAL_Layer_ChangeTeam": "變換陣容",
"HADAL_Layer_NextLayer": "下一防線",
"HADAL_Layer_Text": "第{0}防線",
"HADAL_LevelInfo": "關卡詳情",
"HADAL_Max_Layer_Record": "最高戰果",
"HADAL_Next_Layer": "注意:敵人等級提升且陣容變化",
"HADAL_Previous_Record": "前次行動最佳紀錄",
"HADAL_UI_MonsterResist": "敵人抗性",
"HADAL_UI_PresentLayer": "目前防線",
"HADAL_UI_RestartRoom": "重啟現有作戰",
"HB_Abyss": "零號空洞",
"HB_Abyss_1": "枯萎之都",
"HB_Abyss_Desc": "【基礎規則】\n• 透過探索零號空洞可以獲得「調查點數」,每週可獲得的「調查點數」設有上限。\n• 「調查點數」可以提升「執照等級」,獲得大量獎勵,包括菲林、邦布券等。\n• 同時,每週會更新懸賞委託,完成懸賞委託還可以獲得額外獎勵,包括菲林、原裝母帶、邦布券等。",
"HB_EnergyCost": "20-100",
"HB_EquipBreakMaterial": "驅動光碟",
"HB_EquipBreakMaterial_Desc": "【基礎規則】\n• 在「定期清剿」任務中,通關不同的關卡可以獲得驅動光碟和鍍劑獎勵。\n• 佩戴驅動光碟可以大幅度提升代理人的作戰能力,鍍劑可用於強化驅動光碟。\n• 挑戰等級越高,獲得的獎勵品質越好、數量越多。",
"HB_HadalZone": "式輿防衛戰",
"HB_HadalZone_1": "穩定節點",
"HB_HadalZone_2": "劇變節點",
"HB_HadalZone_3": "紛爭節點",
"HB_HadalZone_Desc": "【基礎規則】• 式輿防衛戰是難度較高的挑戰關卡,分為三種防衛區域:\n 穩定節點:隨著挑戰程序逐一解鎖。\n 劇變節點:定期更新關卡內容。\n 紛爭節點:完成主線第二章間章且穩定節點第五防線勝利後解鎖。\n\n• 在穩定節點和劇變節點中,在有限時間內擊敗所有敵人即完成挑戰,根據完成的時間可以獲得不同層級的獎勵,包括菲林、母碟等。\n \n• 在紛爭節點中,不限制完成時間,根據完成挑戰時代理人的死亡次數給予評價,死亡次數越少,評價越高,獎勵包括菲林、母碟等。",
"HB_HandbookButtonGo": "前往",
"HB_HandbookButtonLocked": "未解鎖",
"HB_HandbookName": "快速手冊",
"HB_HandbookTitle": "快速手冊",
"HB_MonsterCardBoss": "惡名狩獵",
"HB_MonsterCardBoss_Desc": "【基礎規則】\n• 在「惡名狩獵」行動中,擊敗不同的怪物可以獲得稀有遺存、母碟等獎勵,每週有三次可以獲得「惡名狩獵」獎勵的次數。\n• 稀有遺存可用於提升代理人高等級核心技,母碟可用於唱片行調律。\n• 挑戰等級越高,獲得的獎勵品質越好、數量越多。\n• 同時,每週會更新週期挑戰,完成週期挑戰還可以獲得額外獎勵,包括調查業績、丁尼等。",
"HB_MonsterCardDaily": "專業挑戰室",
"HB_MonsterCardDaily_Desc": "【基礎規則】\n• 在「專業挑戰室」中,擊敗不同的怪物可以獲得高維資料和母碟等獎勵。\n• 高維資料可用於提升代理人核心技,母碟可用於唱片行調律。\n• 挑戰等級越高,獲得的獎勵品質越好、數量越多。",
"HB_NormalMaterial": "常規材料",
"HB_NormalMaterial_Desc": "【基礎規則】\n• 在「實戰模擬室」中,挑戰不同的材料玩法可以獲得養成材料獎勵。養成材料包含:「基礎材料」、「代理人晉升」、「音擎改裝」、「代理人技能」等。\n• 根據選擇的怪物卡片的數量,所消耗的體力也會不同,獲得的獎勵數量也會不同。\n• 挑戰等級越高,獲得的獎勵品質會越好、數量越多。",
"HB_PassiveSkillBreakMaterial": "核心技升級材料",
"HB_PopupInfoTitle": "玩法說明",
"HB_Trial_Level_Locked": "繩網等級不足",
"HB_UnlockTips_Abyss": "零號空洞已解鎖,可以使用快速手冊前往",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810101": "「資格考核·外圍」已解鎖",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810102": "「資格考核·前線」已解鎖",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810111": "「舊都列車·外圍」已解鎖",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810112": "「舊都列車·前線」已解鎖",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810113": "「舊都列車·內部」已解鎖",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810114": "「舊都列車·腹地」已解鎖",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810115": "「舊都列車·核心」已解鎖",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810121": "「施工廢墟·前線」已解鎖",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810122": "「施工廢墟·內部」已解鎖",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810123": "「施工廢墟·腹地」已解鎖",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810124": "「施工廢墟·核心」已解鎖",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810131": "「巨廈遺骸·內部」已解鎖",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810132": "「巨廈遺骸·腹地」已解鎖",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810133": "「巨廈遺骸·核心」已解鎖",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810141": "「枯敗花圃·核心」已解鎖",
"HB_UnlockTips_Abyss_122810243": "「刀耕火焚」 已解鎖 ",
"HB_UnlockTips_Boss": "惡名狩獵已解鎖,可以使用快速手冊前往",
"HB_UnlockTips_Boss30009": "惡名狩獵「未知複合侵蝕體」已解鎖",
"HB_UnlockTips_Boss30012": "惡名狩獵「冥寧芙·雙子」已解鎖",
"HB_UnlockTips_Equip": "定期清剿已解鎖,可以使用快速手冊前往",
"HB_UnlockTips_Hadal": "式輿防衛戰已解鎖,可以使用快速手冊前往",
"HB_UnlockTips_Material": "實戰模擬室已解鎖,可以使用快速手冊前往",
"HB_UnlockTips_Monster": "專業挑戰室已解鎖,可以使用快速手冊前往",
"HB_UnlockTips_Monster300019": "專業挑戰室「蠻橫力士」已解鎖",
"HB_UnlockTips_Monster30004": "專業挑戰室:「漢斯·蓄能型」已解鎖",
"HB_UnlockTips_Monster300081": "專業挑戰室「提豐·重擊者型」已解鎖",
"HPHealRatio": "治療加成",
"HSC_BlackScreen_Begin": "正在切換為[艾米]視角……",
"HSC_BlackScreen_Fail": "好像弄錯太多事情了……",
"HSC_BlackScreen_GuideEnd": "練習環節結束,現在要開始認真辦理事務了!",
"HSC_BlackScreen_Pass": "這一批的工作全部完成了!先休息一下吧……",
"HSC_BuffIcon_Tips_01": "目前不可使用",
"HSC_BuffIcon_Tips_01_Conrad": "[康拉德]支援技能生效中,正確作答後評分翻倍",
"HSC_BuffIcon_Tips_01_Qingyi": "[青衣]支援技能生效中,可以聽取前輩建議",
"HSC_BuffIcon_Tips_01_Seth": "[賽斯]支援技能生效中,作答後滿意度增加(無法超過上限)",
"HSC_BuffIcon_Tips_01_Zhuyuan": "[朱鳶]支援技能生效中,已為您排除錯誤答案",
"HSC_BuffIcon_Tips_02": "目前不可使用",
"HSC_Event_Day1_01": "我來幫朋友補辦市民證!\n什麼?委託書的筆跡和治安局的留存檔案不符?這點小事,應該沒什麼關係吧?",
"HSC_Event_Day1_02": "治安官小姐,您好您好!我的市民證丟了,需要補辦。\n這是我的身分證明文件、補辦憑證、個人收入證明、以太適性檢測報告、舊證件影本、剛拍的證件照……",
"HSC_Event_Day1_03": "請問這裡可以更新獨立調查員執照嗎?\n我帶了所有資料!非常完備,絕無缺漏——我的以太適性檢測結果也很棒!一定能完成零號空洞的委託!",
"HSC_Event_Day1_04": "朋友的市民證丟在空ㄉ……空、空地裡了!我來幫他補辦。\n委託書?沒有欸!但我有和他的聊天紀錄,看——聊天紀錄總不能偽造吧!",
"HSC_Event_Day1_05": "您好,我帶了舊的市民證和身分證明文件,想更新市民證照片。\n因為顧客的要求,我最近加裝了溫度調節範圍更大的機械臂,外表有一些變化,這是鄙人正反兩面的最新證件照。",
"HSC_Event_Day1_06": "您好,我來幫孩子辦理第一張市民證!\n希人?她不是希人呀,她是純種的森林貓!我還帶她去做了以太適性檢測呢——我的蓓姬在空洞探索事業上絕對前途無量!",
"HSC_Event_Day1_07": "這張照片還不像我本人?這可是大明星耀嘉音小姐上次演唱會的最新生圖——大家都說我長得和她一模一樣啊!\n我能用這張照片辦市民證嗎?",
"HSC_Event_Day1_08": "您好,麻煩為我更新市民證,這是治安局要求的全部材料。我對照過條例了,一樣不缺。\n啊,確實過期很久了。\n最近幾個月在空洞裡的時間比在外面還多,很久沒用過市民證了。",
"HSC_Event_Day1_09": "我來幫朋友補辦市民證!\n什麼?委託書的筆跡和治安局的留存檔案不符?這點小事,應該沒什麼關係吧?",
"HSC_Event_Day1_10": "您好,我帶了舊的市民證和身分證明文件,想更新市民證照片。\n因為顧客的要求,我最近加裝了溫度調節範圍更大的機械臂,外表有一些變化,這是鄙人正反兩面的最新證件照。",
"HSC_Event_Day1_11": "這張照片還不像我本人?這可是大明星耀嘉音小姐上次演唱會的最新生圖——大家都說我長得和她一模一樣啊!\n我能用這張照片辦市民證嗎?",
"HSC_Event_Day1_12": "太好了,您……您真是幫我大忙了!",
"HSC_Event_Day1_13": "嘿嘿,我就是覺得,把可能用到的資料都帶上,免得再跑一趟嘛。",
"HSC_Event_Day1_14": "謝謝!那我什麼時候可以領取新的執照呢?",
"HSC_Event_Day1_15": "治安官您真是善解人意!",
"HSC_Event_Day1_16": "感謝您的理解,杜伊老爹體態修復工作室歡迎您的光臨。",
"HSC_Event_Day1_17": "謝謝!真是好驚喜呀!我本來只是想紀念一下……",
"HSC_Event_Day1_18": "我就知道可以!所有朋友都說,我一定會是下一位歌壇巨星!",
"HSC_Event_Day1_19": "希望能多用幾次新證件再「回」空洞裡去……",
"HSC_Event_Day1_20": "應該只是、只是他最近練字了吧!真不行嗎?好吧……",
"HSC_Event_Day1_21": "但我完全是按照治安局的公告準備的資料啊……還多了幾份呢……",
"HSC_Event_Day1_22": "啊?不好意思!我現在過去……",
"HSC_Event_Day1_23": "那就只能等他出來……呃,不是!回來了!",
"HSC_Event_Day1_24": "還需要什麼補充材料?難道還要帶上經營許可?",
"HSC_Event_Day1_25": "好吧,我會去辦理寵物證的……寵物證也很有紀念意義!",
"HSC_Event_Day1_26": "就算長得一模一樣也不行嗎?",
"HSC_Event_Day1_27": "真的嗎?我回去問問……",
"HSC_Event_Day1_29": "嗯呢!嗯?……嗯呢呢!(我來幫主人補辦市民證!材料?還要材料嗎?不是直接報名字就行——!)",
"HSC_Event_Day1_30": "嗯呢!嗯嗯呢!(真簡單!我就知道會很快搞定的!)",
"HSC_Event_Day1_31": "嗯?嗯呢……(資料?是什麼東西……)",
"HSC_Event_Day2_01": "您好,我來申報「『甩動你的尾巴!』犬希人表演會」的活動場地;申請場地是樂晝公園中心草坪,這是對應的EPA申請材料和其他全部備案材料……",
"HSC_Event_Day2_02": "您好,我來為「驚魂之夜」申報場地。\n我們準備了100部刻畫以骸形象的影片,將在引力電影院巨幕廳進行馬拉松式放映;這是有影院負責人簽名的EPA申請材料。",
"HSC_Event_Day2_03": "治安官小姐,您好~\nHIA募新俱樂部下月中旬想要租用開拓者廣場舉辦新一屆調查員入職儀式;這是我們的EPA申請材料,請您批准!",
"HSC_Event_Day2_04": "我們麵館要和「煮釜」聯手舉辦「火熱試煉」活動,對決雙方是「黑碗紅椒雞湯麵」和「熱火朝天鍋」!\n這是活動地點規劃,不會佔用道路;還有這個,是EPA申請材料。",
"HSC_Event_Day2_05": "嗯呢呢!嗯呢?嗯嗯嗯呢!(我想租用光映天橋舉辦我的「夢之隊」選拔考核。天橋上來往的行人很多,更能考驗球員們帶球過人的能力!)",
"HSC_Event_Day2_06": "您好,我們「惡魘音符」樂隊準備租用弧光大廈的萬人表演廳舉辦演唱會,這是演出計劃和EPA申請材料!",
"HSC_Event_Day2_07": "我們要在零號空洞中「尼尼微」領地的西北角舉辦追悼會,紀念一位朋友。\n作為唯一願意和我們玩撿棍子遊戲的小狗——塞西爾不幸遇難……大家都很傷心。",
"HSC_Event_Day2_08": "您好,我準備在芭萊大廈一樓大廳舉辦「調查員資質培訓結業儀式」。\n我知道大廳已經在空洞裡了!但您看我這一身——我可是專業調查員!\n身分證明?呃,忘、忘帶了……",
"HSC_Event_Day2_09": "感謝您的祝福。但您……為什麼這樣看我?\n我當然不是表演者!這只是作為居家服務人員收到的委託。",
"HSC_Event_Day2_10": "我不太清楚……但已經有一家漢堡店同意成為活動的食品供應商了。\n有隨時送上門的漢堡和精彩的影片,住在放映廳也沒問題。",
"HSC_Event_Day2_11": "好,那我回去彙報了!\n又到新人入職的時候了,時間過得真快……",
"HSC_Event_Day2_12": "真的嗎?那歡迎您來當評審!\n但話說回來,評委必須要吃完兩份爆辣單人餐,才能獲得投票資格哦……",
"HSC_Event_Day2_13": "嗯呢,嗯呢呢!(我的球員們已經做好準備了,大家絲滑的盤帶技巧一定會讓所有人大開眼界!)",
"HSC_Event_Day2_14": "太好了!演出當天一定座無虛席!\n我們已經印了整整一萬張門票在街頭發放,大家看到樂隊名字就都說要來……\n「惡魔音符」?那、那是什麼!我可從沒聽過啊!",
"HSC_Event_Day2_15": "感謝您的理解和支持。\n塞西爾真的是一隻很好的小狗!雖然作為「哈提」有些孱弱……",
"HSC_Event_Day2_16": "感謝您對空洞調查協會的支持!\n為什麼不在HIA門口?我、我是覺得,太近了,呃、宣傳範圍太窄!",
"HSC_Event_Day2_17": "為什麼?\n好吧……我會回去重新研讀對應規定的。",
"HSC_Event_Day2_18": "怎麼會不適合……\n我就知道該直接找漢堡店的。",
"HSC_Event_Day2_19": "上次也是這麼申報的啊……確定我們還有資料缺漏嗎?",
"HSC_Event_Day2_20": "在廣場空地舉辦活動,也不可以嗎?",
"HSC_Event_Day2_21": "嗯,嗯呢呢……嗯嗯……(可是,沒有比那裡更加適合的地方了……之前在街頭訓練,也有很多路人願意幫忙呢……)",
"HSC_Event_Day2_22": "你……你質疑我們樂隊的熱度?我們可不是「惡魔音符」那種主唱跑路的過氣樂隊……!\n一萬張門票都已經開始發放了,這個場地就是最合適的!",
"HSC_Event_Day2_23": "哦不!塞西爾真的是值得大家悼念的朋友!它和別的「哈提」都不一樣!\n雖然不知道,它不攻擊調查員是因為視力還是嗅覺太差……",
"HSC_Event_Day2_24": "我認為您有質疑專業調查員工作能力的嫌疑!\n啊不不不,我開玩笑的,這點小事就不用告訴HIA了吧……",
"HSC_Event_Day3_01": "您好呀,我正準備帶孩子們去空洞「體檢」。\n這是本批次進行邏輯核心檢測的智慧機械清單和在治安局開具的備案檔案!\n還有實驗人員名單和以太適性檢測報告,都在這裡。",
"HSC_Event_Day3_02": "你好,我來更新我們車隊裡大家的駕照,還有公司名下所有機車的年檢材料!\n從外環開車到城裡來辦手續可真不容易,尤其是進了城區限速路段之後!",
"HSC_Event_Day3_03": "稍等,我還有件事!\n我們的物流公司經常需要穿越空洞運輸,路線都已經在治安局備案過了!我帶了大家的名單和以太適性檢測報告,可以辦理新的空洞准入憑證嗎?",
"HSC_Event_Day3_04": "我要去空洞裡採集食材:有客人點名椒鹽雷蛛,另一位要以太魔花糖水!還有客人要……\n協會的執照?沒有啊,我是一位單純的廚師,但以太適性檢測結果不錯……沒問題吧?",
"HSC_Event_Day3_05": "聽說有些新手調查員第一次看到以骸時,會發出自然又慘烈的驚叫。我是一名恐怖密室負責人,剛好需要一些密室背景音……\n這是我的獨立調查員執照,還有HIA的知情書!",
"HSC_Event_Day3_06": "姐姐你好,我聽說進空洞需要有准入證?\n我可以有一個准入證嗎?我是和爸爸媽媽一起從克里特空洞裡撤離的,走的時候有東西丟在之前的「家裡」了,我想回去找……",
"HSC_Event_Day3_07": "總能聽到神秘的聲音召喚我進入空洞……雖然申請HIA知情書沒透過,但是我會繼續努力的!請一定要給我准入證!\n您聽!那個聲音來了!它說:「家人們!這就是芭萊……」",
"HSC_Event_Day3_08": "嗯呢~嗯呢嗯嗯呢~嗯~(治安官小姐~這是主人的市民證,上面有我的信息~還有她的獨立調查員執照和這次委託的HIA知情書~請幫忙辦理空洞准入憑證吧~)",
"HSC_Event_Day3_09": "這可是我精心教導的孩子們!我對他們有信心~",
"HSC_Event_Day3_10": "真不錯!看來到城裡辦事,除了稍微遠一點,別的也沒那麼麻煩!\n那我什麼時候才能拿到新的駕照和年檢資料?",
"HSC_Event_Day3_11": "太好了!總算是搞定了一件事……\n治安官要是需要往外環寄東西,記得考慮我們車隊……啊不是,我們公司啊!",
"HSC_Event_Day3_12": "太好了!我馬上就動身前往——好的廚師就是要讓客人們都滿意!",
"HSC_Event_Day3_13": "謝謝,歡迎來我的密室玩!",
"HSC_Event_Day3_14": "太好了!謝謝治安官姐姐!我一拿到東西就回來!",
"HSC_Event_Day3_15": "謝謝您的理解!",
"HSC_Event_Day3_16": "嗯呢!嗯嗯~嗯~(治安官小姐真好!我可以幫主人帶回憑證了~多謝您~)",
"HSC_Event_Day3_17": "真的嗎?倒是沒想過這種事情還需要協會同意……",
"HSC_Event_Day3_18": "啊真是不好意思!我還以為既然都是治安局的事情,一起辦完就好了!\n那我去查一下對應的辦事窗口在哪裡……",
"HSC_Event_Day3_19": "這些資料還不夠齊全嗎?\n還缺什麼?我問問朋友能不能把缺的資料寄過來。",
"HSC_Event_Day3_20": "果然嗎……不能成為空洞調查員的主廚不是好店長……\n我會先努力拿到獨立調查員執照的!",
"HSC_Event_Day3_21": "那我的獨立調查員執照?",
"HSC_Event_Day3_22": "好吧……那我回去問問我爸爸……",
"HSC_Event_Day3_23": "什麼直播?我看看……啊!是「暮色芭萊」!\n可是!您怎麼就能認定我之前聽到的不是來自空洞的召喚呢?",
"HSC_Event_Day3_24": "嗯呢?嗯呢呢……(但是治安局不是可以讀取到我的資料嗎?再加上還有我主人的市民證……)",
"HSC_Event_Day4_01": "治安官小姐,我帶來了一份禮物~\n您看影片裡這位,像不像通緝名錄裡假扮治安官行騙的壞人呢~\n別擔心,我已經把他「請」到等候區了……沒人叫醒的話,他起碼會睡到明早哦。",
"HSC_Event_Day4_02": "治安官小姐,我們新的空洞內工程所在地似乎有問題!\n之前我們測算過,施工地以太濃度不高,不會有太多以骸遊蕩……但工程機械開工之後,一天內已經遇到過三次以骸襲擊了!",
"HSC_Event_Day4_03": "嗯呢,嗯嗯呢。嗯呢呢呢?(艾米治安官,我剛去五分街那邊調查,在路邊順手幫交通科貼了幾張罰單。\n現在我得先去和朱鳶他們匯合,你可以幫忙找人去把嚴重違規的車輛拖走嗎?)",
"HSC_Event_Day4_04": "治安官小姐!有人在芭萊大廈邊上的廣場兜售以骸!說是如假包換的「骸蜂」——只能養在特制的密封籠裡!\n太可怕了!萬一骸蜂襲擊路人怎麼辦……等下,他是不是騙人啊?",
"HSC_Event_Day4_05": "我和朋友去跑山……但他一直沒到終點,現在還失聯了!\n很可能是衝進了山坳裡的伴生空洞!\n都怪我!我不該說「換了幾臺車還飆不過那個叫『好仔』的邦布,不如作弊抄近路」……",
"HSC_Event_Day4_06": "治安官小姐您好,我的花店門前有一起突發事故。\n哦不,不必太著急……肇事者和受害人是兩輛小卡格車,看起來更像是協會的遠端遙控系統出現了一些小問題。",
"HSC_Event_Day4_07": "我家椰椰……呃,就是我家小狗!牠被一隻邦布偷走了!!!\n看了門口的監視器,那隻邦布學著椰椰朋友的叫聲騙走了我家的門……就把我家椰椰騎走了!真很過分!",
"HSC_Event_Day4_08": "那個人說他的「蘿蔔」來自傳奇繩匠「法厄同」!\n他承諾,只要提供小小的前期投資……就可以和他分享「邦布黃金城」的寶藏!但拿走了500萬丁尼後,他就再也沒回過消息……",
"HSC_Event_Day4_09": "啊,抱歉,可能是我不太瞭解治安局的工作。\n但我總覺得……他似乎需要被交給更適合的部門來處理……",
"HSC_Event_Day4_10": "可是,工程機械不是在運輸途中出問題的……\n這種事情應該找更瞭解空洞事務的專業人員來處理吧!",
"HSC_Event_Day4_11": "嗯呢……嗯呢呢?嗯嗯呢……(珊蒂和康拉德……今天有空嗎?可我剛才還看見他們兩個捧著檔案跑到辦公室去了……)",
"HSC_Event_Day4_12": "對啊……可惡的騙子!骸蜂怎麼可能離開空洞!",
"HSC_Event_Day4_13": "可是……交通科真的可以處理這件事嗎?",
"HSC_Event_Day4_14": "嗯……如果它們是兩束鮮花的話,倒是不難……\n但我說的是,空洞調查協會的「小卡格車」哦~",
"HSC_Event_Day4_15": "好!椰椰身上的定位顯示它倆還在小區裡……這次我一定要找到它的主人!\n上次它們倆也瘋玩了一整天才回來!椰椰的毛毛全滾成灰色了!",
"HSC_Event_Day4_16": "其實……面對這樣的事情,上當也是人之常情吧!\n那可是「邦布黃金城」!還有和「法厄同」合作的機會……",
"HSC_Event_Day4_17": "從通緝名錄的詐騙案件說明上來看,這位似乎非常健談、很有想像力哦……\n看來您的同事們今天會有點忙呢~",
"HSC_Event_Day4_18": "多謝多謝!我帶了工程機械的資料和目前的定位資訊,現在就去交給空洞事務科的治安官們嗎?",
"HSC_Event_Day4_19": "嗯。嗯呢呢……嗯嗯嗯呢。(沒問題。其實我回來的路上看到德里曼了,但是他似乎在忙……還是辛苦你查一下值班表,找有空的同事過去吧。)",
"HSC_Event_Day4_20": "對對!這件事必須請專業人士出馬!立刻把那些危險的以骸帶走消滅掉!",
"HSC_Event_Day4_21": "太好了……我能跟著空洞事務科的治安官一起去嗎?我幫他們指路!",
"HSC_Event_Day4_22": "好的,那我就回店裡去,等HIA的工作人員來回收門前的小車了哦。\n我很熟悉協會?嗯……畢竟,大家也算是同一條街上的「鄰居」嘛。",
"HSC_Event_Day4_23": "什麼?交通科……等下,這好像沒有必要吧?\n椰椰的定位顯示,它倆似乎只是在小區的某棟樓裡閒逛……",
"HSC_Event_Day4_24": "什麼?我甚至沒有進過空洞!\n治安官小姐……我真的完全沒有見過那個盜洞客啊!",
"HSC_Event_Day5_01": "我是外環一家物流公司的成員,想更新一下大家的駕照,還有機車的年檢材料。\n車的磨損情況是有點嚴重……但它們非常可靠,足以撞飛以骸!\n呃,也沒有啦!我說話有點誇張……",
"HSC_Event_Day5_02": "對了,我們的卡車司機還需要補辦市民證,她之前不知道修引擎的時候把市民證丟在上面會烤糊……\n我帶上了她的身分證明、她簽字的委託書和她最近的照片,應該可以補辦吧?",
"HSC_Event_Day5_03": "您好,我要補辦市民證,這是我的身分證明材料和照片。\n您見過這張照片很多次?不不,您仔細看,這邊上有一行編碼能證明是我本人……還有這邊,是經常處理深烘咖啡豆才會留下的痕跡……",
"HSC_Event_Day5_04": "我有以太適性檢測報告!讓我去空洞裡,找回我的愛情!\n走失?我的愛人沒走失……你見過芭萊大廈的舞者嗎?我與其中一位一見鍾情!她與我共舞……她承諾餘生都將與我共舞!",
"HSC_Event_Day5_06": "我接取了HIA的公開委託,這是我的以太適性檢測結果和獨立調查員執照,還有HIA的知情書,請您為我發放空洞准入憑證!\n……我確實報備了錄音裝置,但這也不違規吧?",
"HSC_Event_Day5_07": "我來給「智慧構造體關節展覽會」申請活動場地,活動會在光映商場一樓的中庭舉辦。\n喏,包括EPA申請材料在內的所有備案材料——絕對沒問題!",
"HSC_Event_Day5_08": "您好,我要補辦市民證,這是我的身分證明文件和照片。\n您見過這張照片很多次?不不,您仔細看,這邊上有一行編號……還有這邊,是經常處理深烘咖啡豆才會留下的痕跡……",
"HSC_Event_Day5_09": "嗯呢!嗯嗯……嗯呢呢!(我要舉辦一場「黃金邦布ONLY」活動!租用……租用克里特空洞裡,傳說有黃金邦布出沒的廢棄地鐵站!)",
"HSC_Event_Day5_10": "多謝治安官小姐啦!\n我們最近幾天都在城裡,如果需要補充資料,可以隨時聯絡喔!",
"HSC_Event_Day5_11": "太好了!這下終於把到城裡來要處理的事情全搞定了……\n謝謝你啦,可愛的治安官小姐!",
"HSC_Event_Day5_12": "感謝您,治安官小姐。下次我請您喝咖啡!\n您的同事是否需要……哦,那邊兩位治安官看起來會更中意其他飲料?",
"HSC_Event_Day5_13": "太好了!治安官小姐……您真是通情達理的好人!\n哼,和你比起來,HIA那幫喋喋不休叫我去檢查PTSD症狀的老頑固真的很討厭!",
"HSC_Event_Day5_14": "嗯呢!嗯呢呢呢……嗯嗯呢?(當然!誰能拒絕「黃金邦布」的誘惑呢?對了,需要分你一張入場券嗎……你批准了活動場地,是好人類!)",
"HSC_Event_Day5_15": "嗯……樂團裡那個沒進過空洞的鼓手指責我說:「以骸尖嘯都比你這怒音有感染力!」\n但是他都沒仔細聽過以骸的聲音吧?!我去錄給他聽!",
"HSC_Event_Day5_16": "這次好像會展出幾個能全角度旋轉的髖關節,聽起來就很靈活!\n我?我當然用不上這個……但你不覺得超有意思嗎?",
"HSC_Event_Day5_17": "真的嗎?!可是我查過,今天可以辦理所有事務啊……",
"HSC_Event_Day5_18": "啊……還要帶上舊的證件嗎?\n那我們下次再來吧,可是舊證件上的油墨都模糊到什麼都看不清了……",
"HSC_Event_Day5_19": "您這是什麼意思?!\n難道專業的治安官也和某些無聊的人一樣,要確認我是不是流水線生產的咖啡機?",
"HSC_Event_Day5_20": "什麼……我要和我的凱瑟琳分別了嗎……\n沒關係,等我拿到了獨立調查員執照——我會和她重新相會、永不分別!",
"HSC_Event_Day5_21": "嗯呢……嗯嗯呢……嗯呢呢……(怎麼就這樣嚴酷地拒絕了我……甚至沒有瞭解過我們完美的活動流程……而且我的家長會保護大家啊……)",
"HSC_Event_Day5_22": "在治安局備案?不是說……只要獨立調查員執照和知情書就可以嗎?\n我的錄音機很小,根本不會影響行動!",
"HSC_Event_Day5_23": "真的嗎?新出了什麼關於商場活動的規定嗎?我回去看看資料……",
"HSC_Event_Last_01": "哇……搞定了這麼多工作嗎!不愧是艾米!",
"HSC_Event_Special_Day1": "若有事件難以辨明,隨時聯絡我。\n我會細聽市民所說,助你抓住重點,理清來龍去脈。",
"HSC_Event_Special_Day2": "總之,有不確定的事情,你就打視訊電話給我!\n別擔心——相信我的判斷就好!",
"HSC_Event_Special_Day3": "如果有確定沒問題的事情需要幫忙推進,記得聯絡我喔!\n看在你還要寫報告的份上……我會好好跟進事情,確保市民給你五星好評的!",
"HSC_Event_Special_Day4": "喂……雖然搞不懂你說那些奇怪的話是怎麼回事……\n但如果事情弄錯了,可以叫我來幫忙!我會想辦法挽回的!",
"HSC_Explain_01": "選擇正確的回覆吧!",
"HSC_Explain_02": "也許該向青衣前輩求助……",
"HSC_Explain_03": "可以接待下一位市民了",
"HSC_Explain_04": "對方看起來很驚訝",
"HSC_Explain_05": "看起來資料很齊全",
"HSC_Explain_06": "這……真是那位辦理人的簽名嗎?",
"HSC_Explain_07": "我們不辦理空洞調查員執照欸",
"HSC_Explain_08": "只有名字怎麼辦理證件呢?",
"HSC_Explain_09": "不僅沒有委託書,聽起來還怪怪的……",
"HSC_Explain_10": "暫時沒有幫寵物辦市民證的業務",
"HSC_Explain_11": "在天橋上踢球也太危險了!",
"HSC_Explain_12": "在零號空洞裡嗎……",
"HSC_Explain_13": "他真的是調查員嗎……",
"HSC_Explain_14": "辛苦大家看一下辦理範圍吧",
"HSC_Explain_15": "收集食材算是正當理由嗎?",
"HSC_Explain_16": "小朋友怎麼能單獨進空洞呢!!",
"HSC_Explain_17": "抵制直播騙局!",
"HSC_Explain_18": "去空洞裡找回愛情是否有些……",
"HSC_Explain_19": "當然不可以用別人的照片……",
"HSC_Explain_20": "小邦布也太喜歡冒險了!",
"HSC_Explain_21": "以骸怎麼會出現在空洞外呢……",
"HSC_Guide_01": "您好,我想幫朋友更新一下市民證,這是他的委託書、市民證原件和剛拍的證件照。\n他為什麼不自己來?啊……他最近在外環飆……呃……遇到了交通事故,行動不太方便。",
"HSC_Guide_02": "最近染了下頭髮,想順便更新一下所有的證件,我已經按規定帶了所有材料。沒什麼,不過是想和過去的自己告別而已……\n什麼,你說照片不像本人?啊啊啊...帶成我妹妹的照片了!可以通融一下嗎?",
"HSC_Guide_03": "打擾一下,我有位朋友想確認一下,如果他這週五帶資料來辦市民證,下週五前能拿到證件嗎?\n對,這對我……不是……對我朋友很重要,所以想仔細確認。",
"HSC_Guide_04": "同意辦理",
"HSC_Guide_05": "同意辦理",
"HSC_Guide_06": "可以拿到",
"HSC_Guide_07": "拒絕辦理",
"HSC_Guide_08": "拒絕辦理",
"HSC_Guide_09": "需要更長時間",
"HSC_Guide_10": "非常感謝!老實說我還有點擔心會不會白跑一趟……",
"HSC_Guide_11": "你能理解我真是太好了,就是因為總是被人說長得太幼稚了,我才想換個造型,和過去的自己訣!別!\n彼佛斯的老闆說這個髮型是最適合我的,你覺得呢?",
"HSC_Guide_12": "那真是太好了,看起來還是能趕得上……\n沒什麼,一些瑣碎的事情而已,就不勞煩治安官小姐掛心啦。",
"HSC_Guide_13": "指引即將結束……",
"HSC_Guide_14": "不行嗎……非要等他傷好了自己來嗎?可是他急需更新一下證件去報名賽車……算了,對他來說,也許還是錯過比賽比較好。",
"HSC_Guide_15": "好吧好吧,那我下次再來。不好意思啊……",
"HSC_Guide_16": "嘖……你確定嗎?我明明看到規定上……算了,不浪費時間了,我再想想別的辦法。",
"HSC_Guide_17": "祝他早日康復,注意安全哦!",
"HSC_Guide_18": "超——級棒的!",
"HSC_Guide_19": "有什麼我可以幫你的嗎?",
"HSC_Guide_20": "很遺憾……",
"HSC_Guide_21": "下次記得帶齊資料哦",
"HSC_Guide_22": "對不起……",
"HSC_HeaderText_01": "求助[青衣],聽聽前輩的建議吧",
"HSC_HeaderText_02": "提出辦理建議",
"HSC_HeaderText_03": "求助[朱鳶],直接作出正確判斷",
"HSC_HeaderText_04": "標記正確答案",
"HSC_HeaderText_05": "求助[康拉德],本次評分加倍",
"HSC_HeaderText_06": "正確作答後評分翻倍",
"HSC_HeaderText_07": "求助[賽斯],挽回一點滿意度",
"HSC_HeaderText_08": "作答後滿意度增加",
"HSC_HeaderText_Tab": "支援效果",
"HSC_Name_Amy": "艾米",
"HSC_Name_Guide": "新手指引",
"HSC_Name_Rule01": "「市民證辦理條例」",
"HSC_Name_Rule02": "「市民活動申辦規則」",
"HSC_Name_Rule03": "「空洞准入條例」",
"HSC_Name_Rule04": "「治安局工作手冊」",
"HSC_Note_Number_01": "01",
"HSC_Note_Number_02": "02",
"HSC_Note_Number_03": "03",
"HSC_Note_Number_04": "04",
"HSC_Note_Text_01": "麗都市民證,是擁有市民身分的人類、希人、智慧構造體的身分證明",
"HSC_Note_Text_02": "證件需由本人或持有市民簽字委託書的代辦人辦理",
"HSC_Note_Text_03": "證件辦理,需提供證件持有者的身分證明材料",
"HSC_Note_Text_04": "證件辦理,需提供證件持有者的近期照片",
"HSC_Note_Text_06": "申請場地舉辦活動,必須持有附帶場地負責人簽名的EPA申請材料",
"HSC_Note_Text_07": "以EPA申請材料到治安局備案時,需要說明活動主題和活動地點",
"HSC_Note_Text_08": "活動主題和場地等安排需合理合規,不得使用危險地帶",
"HSC_Note_Text_09": "如有活動主題和場地不合理等情況,治安局有權駁回申請",
"HSC_Note_Text_11": "獨立調查員需攜帶HIA知情書辦理空洞准入憑證",
"HSC_Note_Text_12": "非HIA相關事務需在治安局開具事務備案檔案",
"HSC_Note_Text_13": "非HIA相關事務需提供參與人名單及以太適性檢測報告",
"HSC_Note_Text_14": "特殊情況下,治安局有權駁回空洞准入憑證申請",
"HSC_Note_Text_16": "庶務科治安官需要根據事務內容,協助市民提交材料至事務辦理部門",
"HSC_Note_Text_17": "涉及空洞事務,如空洞救援、災害警戒等情況,聯絡空洞事務科處理",
"HSC_Note_Text_18": "涉及交通事務,如車輛違規、交通證件辦理等情況,聯絡交通科處理",
"HSC_Note_Text_19": "除此之外的一般違規事件和日常秩序問題,主要由庶務科負責處理",
"HSC_Option_Day1_01": "沒關係,可以辦理",
"HSC_Option_Day1_02": "資料很齊全!",
"HSC_Option_Day1_03": "同意辦理!祝您順利",
"HSC_Option_Day1_04": "確實也能辦理",
"HSC_Option_Day1_05": "現在就為您更換",
"HSC_Option_Day1_06": "貓貓也是麗都的一員!",
"HSC_Option_Day1_07": "用這張也可以",
"HSC_Option_Day1_08": "辛苦了,馬上幫您辦理",
"HSC_Option_Day1_09": "不符合留存檔案中的簽名沒有效力",
"HSC_Option_Day1_10": "看起來還缺少了什麼",
"HSC_Option_Day1_11": "你應該去HIA俱樂部",
"HSC_Option_Day1_12": "需要正式的委託書哦",
"HSC_Option_Day1_13": "還需要一些補充文件",
"HSC_Option_Day1_14": "貓希人市民可以,貓貓不行哦",
"HSC_Option_Day1_15": "不能用別人的照片辦理",
"HSC_Option_Day1_16": "需要協會提供文件",
"HSC_Option_Day1_17": "不用客氣",
"HSC_Option_Day1_18": "感謝您的細心~",
"HSC_Option_Day1_19": "需要等待幾個工作日",
"HSC_Option_Day1_20": "這是為了方便辦理",
"HSC_Option_Day1_21": "期待您多來更新證件照!",
"HSC_Option_Day1_22": "我們會熱情擁抱所有「市民」!",
"HSC_Option_Day1_23": "祝您成功?",
"HSC_Option_Day1_24": "歡迎回家!先享受麗都生活吧",
"HSC_Option_Day1_25": "請您的朋友重新簽名吧",
"HSC_Option_Day1_26": "再檢查一下吧",
"HSC_Option_Day1_27": "記得看指路牌哦",
"HSC_Option_Day1_28": "記得帶上符合規定的資料哦",
"HSC_Option_Day1_29": "確實還漏了些材料……",
"HSC_Option_Day1_30": "歡迎您來辦理寵物證",
"HSC_Option_Day1_31": "除非您是她本人",
"HSC_Option_Day1_32": "嗯!請確認材料齊全",
"HSC_Option_Day1_33": "好吧,有名字就行",
"HSC_Option_Day1_34": "請帶齊資料再來吧",
"HSC_Option_Day1_35": "是為了方便市民嘛",
"HSC_Option_Day1_36": "需要證明你和主人的身分哦",
"HSC_Option_Day2_01": "演出一定大獲成功!",
"HSC_Option_Day2_02": "好的!預期租用……200小時?",
"HSC_Option_Day2_03": "批准!祝你們順利!",
"HSC_Option_Day2_04": "沒問題!我支持紅椒湯麵!",
"HSC_Option_Day2_05": "聽起來很合理",
"HSC_Option_Day2_06": "好吧……祝演出順利",
"HSC_Option_Day2_07": "批准舉辦,請節哀",
"HSC_Option_Day2_08": "批准場地租賃申請",
"HSC_Option_Day2_09": "不能在公園草坪表演",
"HSC_Option_Day2_10": "場地不太適合吧",
"HSC_Option_Day2_11": "資料不齊全哦",
"HSC_Option_Day2_12": "還是換個地方吧",
"HSC_Option_Day2_13": "會有安全隱患",
"HSC_Option_Day2_14": "演出地點不適合",
"HSC_Option_Day2_15": "活動場地不符合規定",
"HSC_Option_Day2_16": "絕不可以在危險場地舉辦活動!",
"HSC_Option_Day2_17": "演出一定大獲成功!(正確)",
"HSC_Option_Day2_18": "好的!預期租用……200小時?(正確)",
"HSC_Option_Day2_19": "批准!祝你們順利!(正確)",
"HSC_Option_Day2_20": "沒問題!我支持紅椒湯麵!(正確)",
"HSC_Option_Day2_21": "聽起來很合理",
"HSC_Option_Day2_22": "好吧……祝演出順利(正確)",
"HSC_Option_Day2_23": "批准舉辦,請節哀",
"HSC_Option_Day2_24": "批准場地租賃申請",
"HSC_Option_Day2_25": "不能在公園草坪表演",
"HSC_Option_Day2_26": "場地不太適合吧",
"HSC_Option_Day2_27": "資料不齊全哦",
"HSC_Option_Day2_28": "還是換個地方吧",
"HSC_Option_Day2_29": "會有安全隱患(正確)",
"HSC_Option_Day2_30": "演出地點不適合",
"HSC_Option_Day2_31": "活動場地不符合規定(正確)",
"HSC_Option_Day2_32": "絕不可以在危險場地舉辦活動!(正確)",
"HSC_Option_Day2_33": "嗯嗯我相信!",
"HSC_Option_Day2_34": "供應商真是好人啊",
"HSC_Option_Day2_35": "凱莉也成為前輩啦",
"HSC_Option_Day2_36": "我會努力吃完的!",
"HSC_Option_Day2_37": "要不先鍛鍊衝撞能力吧?",
"HSC_Option_Day2_38": "大家真的看清楚樂團名字了?",
"HSC_Option_Day2_39": "你們和以骸玩撿棍子?!",
"HSC_Option_Day2_40": "好吧,如果你堅持",
"HSC_Option_Day2_41": "好的,等您下次再來",
"HSC_Option_Day2_42": "去漢堡店看100部以骸電影?",
"HSC_Option_Day2_43": "看起來的確有缺漏",
"HSC_Option_Day2_44": "等我再查詢一下規定……",
"HSC_Option_Day2_45": "不可以用行人訓練哦!",
"HSC_Option_Day2_46": "我不是那個意思……",
"HSC_Option_Day2_47": "……那還是高危險以骸",
"HSC_Option_Day2_48": "您請便吧",
"HSC_Option_Day3_01": "手續齊全,祝檢測順利",
"HSC_Option_Day3_02": "馬上幫您辦理",
"HSC_Option_Day3_03": "沒問題,可以辦理",
"HSC_Option_Day3_04": "以太適性合格就行",
"HSC_Option_Day3_05": "雖然很怪,但資料齊全",
"HSC_Option_Day3_06": "給你准入證,注意安全喔",
"HSC_Option_Day3_07": "現在就為您辦理",
"HSC_Option_Day3_08": "沒問題,馬上幫您辦理",
"HSC_Option_Day3_09": "還需要協會的知情書哦",
"HSC_Option_Day3_10": "駕照請諮詢其他窗口",
"HSC_Option_Day3_11": "你資料不齊全",
"HSC_Option_Day3_12": "申請原因和資格不適合",
"HSC_Option_Day3_13": "不允許無關人員進入空洞",
"HSC_Option_Day3_14": "小朋友不可以自己進空洞",
"HSC_Option_Day3_15": "先把後台直播關掉吧",
"HSC_Option_Day3_16": "先證明你主人是你主人",
"HSC_Option_Day3_17": "等您的好消息",
"HSC_Option_Day3_18": "稍等,我要看一下……",
"HSC_Option_Day3_19": "我記住了!",
"HSC_Option_Day3_20": "祝您順利!",
"HSC_Option_Day3_21": "那我會留意背景音的",
"HSC_Option_Day3_22": "一定要注意安全!",
"HSC_Option_Day3_23": "祝大家都能找到內心的聲音!",
"HSC_Option_Day3_24": "真是貼心又漂亮的小邦布",
"HSC_Option_Day3_25": "麻煩您確認一下吧",
"HSC_Option_Day3_26": "需要去交通科哦",
"HSC_Option_Day3_27": "等我看一下……",
"HSC_Option_Day3_28": "執照不是這麼用的吧!",
"HSC_Option_Day3_29": "抱歉,不能作為辦理憑證哦",
"HSC_Option_Day3_30": "嗯!這種事情還是交給大人吧",
"HSC_Option_Day3_31": "至少帶著HIA知情書來",
"HSC_Option_Day3_32": "還是讓你的主人來吧",
"HSC_Option_Day4_01": "立刻聯絡空洞事務科",
"HSC_Option_Day4_02": "立刻聯絡交通科",
"HSC_Option_Day4_03": "我讓庶務科同事過去",
"HSC_Option_Day4_04": "詐騙案件,庶務科處理",
"HSC_Option_Day4_05": "立刻聯絡交通科",
"HSC_Option_Day4_06": "您可以自行修理嗎?",
"HSC_Option_Day4_07": "庶務科來處理",
"HSC_Option_Day4_08": "詐騙案件,庶務科處理",
"HSC_Option_Day4_09": "庶務科會立刻處理!",
"HSC_Option_Day4_10": "立刻聯絡空洞事務科",
"HSC_Option_Day4_11": "我馬上幫您聯絡交通科",
"HSC_Option_Day4_12": "立刻聯絡空洞事務科",
"HSC_Option_Day4_13": "立刻聯絡空洞事務科",
"HSC_Option_Day4_14": "這就由庶務科來聯絡HIA",
"HSC_Option_Day4_15": "立刻聯絡刑偵特勤組",
"HSC_Option_Day4_16": "立刻聯絡空洞事務科",
"HSC_Option_Day4_17": "沒錯,就是空洞事務科",
"HSC_Option_Day4_18": "他們就是專業的",
"HSC_Option_Day4_19": "我再看下排班表……",
"HSC_Option_Day4_20": "馬上聯絡同事出發",
"HSC_Option_Day4_21": "應該可以吧……",
"HSC_Option_Day4_22": "抱歉,我再想想……",
"HSC_Option_Day4_23": "聽起來,椰椰是自願的呢",
"HSC_Option_Day4_24": "敬請留意反繩匠宣傳",
"HSC_Option_Day4_25": "感謝熱心市民!",
"HSC_Option_Day4_26": "是的,他們已經在等您了",
"HSC_Option_Day4_27": "好的!我問問交通科",
"HSC_Option_Day4_28": "等等……如果說是以骸……",
"HSC_Option_Day4_29": "趕快出發吧!",
"HSC_Option_Day4_30": "好,我會提醒他們去的",
"HSC_Option_Day4_31": "治安局不會放過這件事的!",
"HSC_Option_Day4_32": "去和空洞事務科說吧",
"HSC_Option_Day5_01": "我這就把材料交到交通科",
"HSC_Option_Day5_02": "證件齊全,可以辦理",
"HSC_Option_Day5_03": "看清楚了,可以辦理",
"HSC_Option_Day5_04": "沒問題,可以辦理",
"HSC_Option_Day5_05": "祝你們成功!",
"HSC_Option_Day5_06": "可以辦理,你要錄音嗎?",
"HSC_Option_Day5_07": "資料通過!",
"HSC_Option_Day5_08": "不好意思,不能辦理",
"HSC_Option_Day5_09": "舊的證件帶了嗎?",
"HSC_Option_Day5_10": "確定是你的照片嗎?",
"HSC_Option_Day5_11": "申請原因和資格不適合",
"HSC_Option_Day5_12": "危險地域不可以舉辦活動",
"HSC_Option_Day5_13": "您沒有在治安局備案",
"HSC_Option_Day5_14": "光映商場不太合適",
"HSC_Option_Day5_15": "我這就把材料交到交通科(正確)",
"HSC_Option_Day5_16": "證件齊全,可以辦理(正確)",
"HSC_Option_Day5_17": "看清楚了,可以辦理(正確)",
"HSC_Option_Day5_20": "可以辦理,你要錄音嗎?(正確)",
"HSC_Option_Day5_21": "資料通過!(正確)",
"HSC_Option_Day5_25": "申請原因和資格不適合(正確)",
"HSC_Option_Day5_26": "危險地域不可以舉辦活動(正確)",
"HSC_Option_Day5_29": "不能用別人的照片辦理(正確)",
"HSC_Option_Day5_30": "好的!很快就會辦好哦!",
"HSC_Option_Day5_31": "順利就好!",
"HSC_Option_Day5_32": "康拉德他的確……不喜歡咖啡",
"HSC_Option_Day5_33": "等下,您有病理症狀?",
"HSC_Option_Day5_34": "謝謝你!但不用了",
"HSC_Option_Day5_35": "……祝您順利糾正偏見",
"HSC_Option_Day5_36": "……我只覺得聽起來超痛!",
"HSC_Option_Day5_37": "您搞錯了吧……",
"HSC_Option_Day5_38": "那也要帶上哦",
"HSC_Option_Day5_39": "我不是那個意思……",
"HSC_Option_Day5_40": "您要冷靜一點……",
"HSC_Option_Day5_41": "因為我們要保障大家的安全哦",
"HSC_Option_Day5_42": "請遵守辦事流程",
"HSC_Option_Day5_43": "應該不是我記錯了吧……",
"HSC_Option_Last_01": "是啊,終於下班了……",
"HSC_Option_Special_Day1": "那我就隨時聯絡青衣嘍",
"HSC_Option_Special_Day1_Another": "(把她說的寫進工作手冊!)",
"HSC_Option_Special_Day2": "多謝朱鳶治安官!",
"HSC_Option_Special_Day2_Another": "(把她說的也寫進工作手冊!)",
"HSC_Option_Special_Day3": "(他自己答應的!)",
"HSC_Option_Special_Day3_Another": "(立刻寫進工作手冊!)",
"HSC_Option_Special_Day4": "提前謝謝賽斯啦",
"HSC_Option_Special_Day4_Another": "(在工作手冊裡加上!)",
"HSC_ScreenText_01": "未登記",
"HSC_ScreenText_02_Female": "普通職員",
"HSC_ScreenText_02_Male": "普通職員",
"HSC_ScreenText_03_Female": "學生",
"HSC_ScreenText_03_Male": "學生",
"HSC_ScreenText_04_Female": "自由職業",
"HSC_ScreenText_04_Male": "自由職業",
"HSC_ScreenText_05_Female": "經營人員",
"HSC_ScreenText_05_Male": "經營人員",
"HSC_ScreenText_06_Female": "空洞調查員",
"HSC_ScreenText_06_Male": "空洞調查員",
"HSC_ScreenText_07": "暫無登記資料",
"HSC_ScreenText_08": "代理辦理",
"HSC_ScreenText_09": "本人辦理",
"HSC_ScreenText_10": "一般諮詢",
"HSC_ScreenText_11": "室外場地租賃",
"HSC_ScreenText_12": "室內場地租賃",
"HSC_ScreenText_13": "特殊場地租賃",
"HSC_ScreenText_14": "工程技術人員",
"HSC_ScreenText_15_Female": "治安局職員",
"HSC_ScreenText_15_Male": "治安局職員",
"HSC_ScreenText_16": "公司辦理",
"HSC_ScreenText_17": "個人辦理",
"HSC_ScreenText_18": "社會治安事件",
"HSC_ScreenText_19": "空洞災害事件",
"HSC_ScreenTitle_01": "職業資訊",
"HSC_ScreenTitle_02": "預約業務",
"HSC_ScreenTitle_03": "業務類型",
"HSC_Screen_Left_Title": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_01": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_02": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_03": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_04": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_05": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_06": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_07": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_08": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_09": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_10": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_11": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_12": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_13": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_14": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_15": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_16": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_17": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_18": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_19": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_20": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_21": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_22": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_23": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_24": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_25": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_26": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_27": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_28": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_29": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_30": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_31": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_32": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_33": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_34": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_35": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_36": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_37": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_38": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_39": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_40": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_41": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_42": "辦理人",
"HSC_Screen_Left_Title_43": "辦理人",
"HSC_Screen_Title_Good": "業務圓滿完成",
"HSC_Screen_Title_Normal": "業務完成",
"HSC_SpecialTips_01": "是否放棄?",
"HSC_SpecialTips_02": "尚未解鎖",
"HSC_StageClear_01": "我們的工作正是——為市民的生活提供便利和保障,剩下的去實際工作中領悟吧!",
"HSC_StageClear_02": "你……是不是領到了盜版的[工作手冊]?",
"HSC_StageClear_03": "辛苦了治安官,別灰心……下次就會搞明白的!",
"HSC_StageClear_04": "遇到搞不定的事情,可以求助熱心的同事們噗!",
"HSC_StageClear_05": "代表麗都市民感謝你——聰明伶俐盡職盡責的庶務科治安官!",
"HSC_StageTitle_1090001": "市民證辦理",
"HSC_StageTitle_1090002": "活動場地租賃",
"HSC_StageTitle_1090003": "空洞准入憑證",
"HSC_StageTitle_1090004": "治安情況投訴",
"HSC_StageTitle_1090005": "綜合事務辦理",
"HSC_StoryText_Day1_01": "今天的業務除了日常諮詢還有……市民證辦理!\n加油艾米!再回想一下前輩交待的規則!",
"HSC_StoryText_Day1_02": "「新艾利都市民證,是擁有市民身分的人類、希人、智慧構造體的身分證明。」",
"HSC_StoryText_Day1_03": "「辦理該證件必須由本人或持有市民簽字委託書的代辦人,攜帶可證明辦理人身分的材料和近期證件照,在對應辦事窗口進行辦理。」",
"HSC_StoryText_Day1_04": "簽名委託書……近期證件照……完整的身分文件……\n好!都記住了!",
"HSC_StoryText_Day2_01": "今天的業務除了日常諮詢還有……活動場地備案!\n加油艾米!再回想一下前輩交待的規則!",
"HSC_StoryText_Day2_02": "「申請場地舉辦活動,必須持有附帶場地負責人簽名的EPA申請材料,說明活動主題和活動地點,到治安局備案。」",
"HSC_StoryText_Day2_03": "「活動主題和場地等安排需合理合規,不得在空洞等危險地帶舉辦活動,否則治安局有權駁回申請。」",
"HSC_StoryText_Day2_04": "EPA申請材料……場地負責人……合理的活動安排……特殊活動申辦人身分信息……\n好!都記住了!",
"HSC_StoryText_Day3_01": "今天的業務除了日常諮詢還有……空洞准入憑證辦理!\n加油艾米!再回想一下前輩交待的規則!",
"HSC_StoryText_Day3_02": "「持有空洞調查協會所發放獨立調查員執照的獨立調查員,可以攜帶HIA知情書,為當次空洞事務申請准入憑證。」",
"HSC_StoryText_Day3_03": "「如有非HIA相關事務需要進入空洞,需要攜帶在治安局開局的事務備案文件、參與人名單和參與人的以太適性檢測報告,辦理准入憑證。」",
"HSC_StoryText_Day3_04": "獨立調查員的HIA知情書……事務備案文件和參與人的以太適性檢測報告……\n好!都記住了!",
"HSC_StoryText_Day4_01": "今天的業務除了日常諮詢還有……處理治安事務投訴!\n加油艾米!再回想一下前輩交待的規則!",
"HSC_StoryText_Day4_02": "「新艾利都治安局負責處理各類基礎治安事務。\n涉及空洞事務,如空洞救援、災害警戒等情況,立即聯絡空洞事務科處理。」",
"HSC_StoryText_Day4_03": "「涉及交通事務,如車輛違規、道路事故、交通證件辦理等情況,聯絡交通科處理。」",
"HSC_StoryText_Day4_03_SP": "「除此之外的一般違規事件和日常秩序問題,主要由庶務科負責處理。」",
"HSC_StoryText_Day4_04": "空洞事務……交通問題……一般事件……\n好!都記住了!",
"HSC_StoryText_Day5_01": "這次是綜合事務辦理窗口……\n所有的事情都可能出現——要打起精神啊艾米!",
"HSC_StoryText_Day5_02": "而且,大家都說今天有空幫忙……有問題的話就聯絡他們好了!",
"HSC_StoryText_Guide_01": "在正式的工作開始前,先熟悉一下工作內容吧。",
"HadalZone_BattlePausePage_Target": "消滅所有敵人",
"Hadal_BP_UnlockTips": "在主線劇情第二章幕間解鎖「式輿防衛戰」",
"Hadal_NoPeriodicTip": "請等待下一輪劇變節點更新",
"Hadal_Popup_Content_61001": "【簡介】\n式輿防衛戰是由新艾利都防衛軍統籌辦理的週期性軍事行動,目標是定期防禦在零號空洞內的幾座消極型以太儲留巨構體——即通稱「式輿」的巨大設施——並壓制討伐式輿內儲備的極大量以太物質吸引過來的敵人。\n\n【穩定節點】\n目前開放的作戰行動需要防衛處在穩定節點上的式輿,作戰區域受到以太活性的影響會產生特殊效果。每層防線有不同的敵人,敵人的弱點與抗性情報在詳情中有所揭露,請根據敵人的情況合理分配作戰的代理人。\n\n【防線效果】\n目前穩定節點一共有十道防線,每一防線都有特殊效果,善用效果可以更有效地完成防衛任務。",
"Hadal_Popup_Content_61002": "【紛爭節點】\n目前開放的作戰行動需要防衛處在紛爭節點上的式輿。\n紛爭節點將不限制每層防線的挑戰時間,每層防線挑戰開始前可以獲得兩枚以太露滴(代理人戰敗時會自動為代理人恢復活力),評價會根據代理人的累計戰敗次數評定。\n每層防線有不同的敵人,敵人的弱點與抗性情報在詳情中有所揭露,請根據敵人的情況合理分配作戰的代理人。\n\n【防線效果】\n目前紛爭節點一共有八道防線,每一防線都有特殊效果,善用效果可以更有效地完成防衛任務。",
"Hadal_Popup_Content_62001": "【劇變節點】\n目前開放的作戰行動需要防衛處在劇變節點上的式輿,作戰區域受到以太活性的影響會產生一些特殊效果。\n每個月的1日和16日的早上4點,由於以太活性的週期變化,特殊效果和敵人佈置也會變更。在週期更新時,仍在劇變節點內戰鬥的玩家會自動判為挑戰失敗。\n每層防線有不同的敵人,敵人的弱點與抗性情報在詳情中有所揭露,請根據敵人的情況來合理佈置作戰的代理人。\n \n【防線效果】\n目前劇變節點一共有七道防線,每期劇變節點會有目前特殊增益效果,利用好效果可以更好地完成防衛任務。",
"Hadal_RewardTitle": "式輿防衛戰獎勵",
"Hadal_Room_BestRecord": "最佳紀錄:",
"Hadal_UI_LeftTime": "距本次作戰終止還有",
"Hadal_UI_SettleLeftTime": "距離本次作戰結算完成還有",
"Hadal_UI_SettleTip": "本次作戰結算中",
"Hadal_UI_Unlock61002": "完成主線第二章間章且穩定節點第五防線勝利後解鎖",
"Hadal_UI_UnlockPeriodic": "穩定節點第十防線勝利後解鎖",
"Hadal_WaveCount": "預計本次作戰共有{0}輪敵襲",
"HandbookText_UnlockHint": "快速手冊已解鎖",
"Handbook_UnlockHint": "快速手冊已解鎖",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble01_01": "嗯呢,呢嗯呢!\n(呼……我是「阿白」!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_01": "嗯呢,嗯呢\n(轉啊轉)",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_02": "呢呢,呢呢\n(逃呀逃)",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_03": "嗯呢,嗯呢\n(看得見)",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_04": "呢呢,呢呢!\n(抓不到!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble03_01": "嗯嗯呢,嗯呢\n(哎呀!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombKey_Bubble01_01": "呢嗯呢!\n(我是「阿露」!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombKey_Bubble02_02": "嗯呢,嗯呢呢嗯呢!\n(通通給我閃開!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombKey_Bubble03_01": "給你給你!",
"HidenBomb_ChatTest_BombMammy_Bubble01_01": "嗯呢呢,呢呢呢!\n(是誰在欺負我的朋友!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombMammy_Bubble01_02": "嗯呢呢!嗯嗯!\n(哎唷!你輕一點!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombMammy_Bubble01_03": "呢呢,嗯呢呢,嗯嗯呢呢\n(今、今天先放過你,給我記著!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble01_01": "呢,嗯嗯呢!\n(哼哼,我是「阿翔」!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble02_01": "嗯呢……呢呢,呢呢!\n(救、救救救……救我)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble02_02": "嗯呢呢,呢呢!\n(把我弄出來,我給你齒輪硬幣……)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble03_01": "嗯呢!\n(掰掰!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Chat01_01_Sho": "嗯嗯,嗯呢,嗯呢\n(好險,好險,差點就被埋住了!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombSho_Chat01_02_Player_02": "我可抓到你了哦!",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble01_01": "呢……嗯呢嗯!\n(我是「阿短」!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble01_02": "嗯呢呢,呢呢呢!\n(抓到了我們,就送給你齒輪硬幣!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble02_01": "嗯呢呢!\n(好累,不想跑了……)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble02_02": "嗯呢,呢呢\n(躲在這裡,沒人會發現吧)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble03_01": "嗯呢!\n(掰掰!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_01_Short": "嗯呢呢,嗯呢?\n(不賴嘛,這麼快就能逮住我!)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_02_Player": "你躲得好敷衍……",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_03_Short": "呢呢呢,嗯呢嗯呢\n(沒辦法,我實在不想動彈。)",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_04_Player": "快把齒輪幣交出來",
"HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_05_Short": "嗯呢,嗯呢呢呢,嗯呢\n(你既然找到了我,那按照約定,送給你齒輪硬幣吧!)",
"HidenBomb_ChatTest_HollowBanditLeader_Bubble01_01": "可惡,那幫邦布居然溜了!",
"HidenBomb_ChatTest_HollowBanditLeader_Bubble01_02": "不過,倒是遇到個迷路的傢伙!",
"HidenBomb_ChatTest_HollowBanditLeader_Bubble01_03": "趕緊把值錢的東西留下,換你的命!",
"HitTypeIconText_Cut": "代理人擅長使用[斬擊]類型的招式造成傷害",
"HitTypeIconText_Pierce": "代理人擅長使用[穿透]類類型的招式造成傷害",
"HitTypeIconText_Punch": "代理人擅長使用[打擊]類類型的招式造成傷害",
"HitTypeIconTitle_Cut": "斬擊",
"HitTypeIconTitle_Pierce": "穿透",
"HitTypeIconTitle_Punch": "打擊",
"HitType_Cut": "斬擊",
"HitType_None": "無",
"HitType_Pierce": "穿透",
"HitType_Punch": "打擊",
"HollowAchivementDesc_1001000150": "首次揭露空洞新區域",
"HollowAchivementDesc_1001000151": "不管用什麼方式,打開安全閥門",
"HollowAchivementDesc_1001000152": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001000250": "使用一次機關",
"HollowAchivementDesc_1001000251": "解鎖隱藏區域",
"HollowAchivementDesc_1001000252": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001000450": "拿出新裝置:純平顯示器!",
"HollowAchivementDesc_1001000451": "解決一道難題",
"HollowAchivementDesc_1001000452": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001000550": "征服「深度:5」",
"HollowAchivementDesc_1001000551": "征服「深度:10」",
"HollowAchivementDesc_1001000552": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001000650": "幫助恩佐驗證拼接的可能性",
"HollowAchivementDesc_1001000651": "進行更具挑戰的實驗",
"HollowAchivementDesc_1001000652": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001000750": "觸發一次連續彈射",
"HollowAchivementDesc_1001000751": "安全收集到陷阱對面的觀測資料",
"HollowAchivementDesc_1001000752": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001000850": "在測試中答對一次",
"HollowAchivementDesc_1001000851": "在新型內測中答題正確",
"HollowAchivementDesc_1001000852": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001010150": "找齊所有的地圖資料",
"HollowAchivementDesc_1001010151": "救出所有施工隊員",
"HollowAchivementDesc_1001010152": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001010250": "觀測到惡名以骸",
"HollowAchivementDesc_1001010251": "將碎石從角落裡推出",
"HollowAchivementDesc_1001010252": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001010350": "控制小車進行移動",
"HollowAchivementDesc_1001010351": "操作小車到達所有拍攝點",
"HollowAchivementDesc_1001010352": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001010450": "收集黃金邦布遺落的齒輪硬幣",
"HollowAchivementDesc_1001010451": "救下所有遇到意外的邦布",
"HollowAchivementDesc_1001010452": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001010460": "嘗試抓住黃金邦布",
"HollowAchivementDesc_1001010461": "再次嘗試抓住黃金邦布",
"HollowAchivementDesc_1001010462": "完成邦布朋友的復仇計畫",
"HollowAchivementDesc_1001010550": "規劃的線路中沒有路過陷阱",
"HollowAchivementDesc_1001010551": "收集指定數量的齒輪硬幣",
"HollowAchivementDesc_1001010552": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001010650": "購買「黃金呼喚」金屬探測器",
"HollowAchivementDesc_1001010651": "被盜洞客送去「打工賺錢」",
"HollowAchivementDesc_1001010652": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001010750": "將全部炸藥裝入列車",
"HollowAchivementDesc_1001010751": "打開遠景實業的倉庫",
"HollowAchivementDesc_1001010752": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001010850": "使用鳴徽「管家」10次",
"HollowAchivementDesc_1001010851": "完成委託時S級鳴徽數量達到10枚",
"HollowAchivementDesc_1001010852": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001010950": "收集全部齒輪硬幣",
"HollowAchivementDesc_1001010951": "和新手邦布在最底層打招呼",
"HollowAchivementDesc_1001010952": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001011050": "將箱子推成一排,一口氣清除所有垃圾",
"HollowAchivementDesc_1001011051": "救出所有邦布商人",
"HollowAchivementDesc_1001011052": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001011150": "正確通過第一次驗證",
"HollowAchivementDesc_1001011151": "正確通過第二次驗證",
"HollowAchivementDesc_1001011152": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001011250": "12步以內完成第一層目標",
"HollowAchivementDesc_1001011251": "8步以內完成第二層目標",
"HollowAchivementDesc_1001011252": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001011350": "成功找到「童子軍」",
"HollowAchivementDesc_1001011351": "成功到達撤離點",
"HollowAchivementDesc_1001011352": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001011360": "成功繞過黃金邦布",
"HollowAchivementDesc_1001011361": "找到藏寶洞窟",
"HollowAchivementDesc_1001011362": "成功救出童子軍",
"HollowAchivementDesc_1001011450": "完成任務時不踩中任何陷阱",
"HollowAchivementDesc_1001011451": "完成任務時只踩中5個以內的陷阱",
"HollowAchivementDesc_1001011452": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001011550": "成功喚醒瘋狂的調查員",
"HollowAchivementDesc_1001011551": "成功救下小甜菜頭",
"HollowAchivementDesc_1001011552": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001020150": "炸暈失控的炸彈邦布",
"HollowAchivementDesc_1001020151": "獲得工業用炸彈",
"HollowAchivementDesc_1001020152": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001020250": "指揮安東擊敗普通以骸",
"HollowAchivementDesc_1001020251": "指揮安東擊敗菁英以骸",
"HollowAchivementDesc_1001020252": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001020350": "揭露隱藏區域",
"HollowAchivementDesc_1001020351": "這下升天了!",
"HollowAchivementDesc_1001020352": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001020450": "首次被拋入了不穩定區域中",
"HollowAchivementDesc_1001020451": "再次被拋入了不穩定區域中",
"HollowAchivementDesc_1001020452": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001020550": "清除8處障礙物",
"HollowAchivementDesc_1001020551": "收集到20000齒輪硬幣",
"HollowAchivementDesc_1001020552": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001020650": "達到S評級",
"HollowAchivementDesc_1001020651": "達到A評級",
"HollowAchivementDesc_1001020652": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001020750": "真正結束這一切",
"HollowAchivementDesc_1001020751": "力量/敏捷/智力的其中一項到達70",
"HollowAchivementDesc_1001020752": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001020850": "恢復區域連通",
"HollowAchivementDesc_1001020851": "救出邦布行商「骰寶」",
"HollowAchivementDesc_1001020852": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001020950": "安置鑽掘機,發出搜尋訊號",
"HollowAchivementDesc_1001020951": "安置抓物機,發出搜尋訊號",
"HollowAchivementDesc_1001020952": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001021050": "幫好心熊還清500000齒輪硬幣",
"HollowAchivementDesc_1001021051": "開啟所有工地",
"HollowAchivementDesc_1001021052": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001021150": "在測試中答對一次",
"HollowAchivementDesc_1001021151": "在新型內測中答題正確",
"HollowAchivementDesc_1001021152": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001021250": "列車長度達到九節",
"HollowAchivementDesc_1001021251": "沒有承受侵蝕狀態",
"HollowAchivementDesc_1001021252": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001021350": "付費重置2處「發射按鈕」",
"HollowAchivementDesc_1001021351": "解鎖全部「發射按鈕」",
"HollowAchivementDesc_1001021352": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001021450": "獲得20個可進行能量轉化的結晶",
"HollowAchivementDesc_1001021451": "獲得轉化效果為「圓形擴散」的結晶",
"HollowAchivementDesc_1001021452": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001021550": "透過戰鬥或利用炸彈消滅所有以骸",
"HollowAchivementDesc_1001021551": "找東西壓住右上方機關",
"HollowAchivementDesc_1001021552": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001021650": "收集所有齒輪硬幣並通過收費站",
"HollowAchivementDesc_1001021651": "重來3次以內完成委託",
"HollowAchivementDesc_1001021652": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001021750": "啟動所有發電機",
"HollowAchivementDesc_1001021751": "解開齒輪硬幣閥門",
"HollowAchivementDesc_1001021752": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001021850": "舉手之勞",
"HollowAchivementDesc_1001021851": "雪中送炭",
"HollowAchivementDesc_1001021852": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001021952": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001023052": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001025750": "購買「再裝填模組」",
"HollowAchivementDesc_1001025751": "升級1座炮台",
"HollowAchivementDesc_1001025752": "升級5座炮台",
"HollowAchivementDesc_1001030150": "前往三處掩埋的痕跡",
"HollowAchivementDesc_1001030151": "將齒輪硬幣閥門後的人放出來",
"HollowAchivementDesc_1001030152": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001030250": "回到了出發的位置",
"HollowAchivementDesc_1001030251": "獲得多彩手電筒,視野範圍擴大",
"HollowAchivementDesc_1001030252": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001030350": "開啟透過A座的必經之",
"HollowAchivementDesc_1001030351": "開啟通往中庭入口的道路",
"HollowAchivementDesc_1001030352": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001030450": "發現芭萊大廈的秘密",
"HollowAchivementDesc_1001030451": "解決發電室的問題",
"HollowAchivementDesc_1001030452": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001030550": "閱讀全部散落在大樓內的紙張",
"HollowAchivementDesc_1001030551": "解鎖通往B座大廈上層的電梯",
"HollowAchivementDesc_1001030552": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001030652": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001030752": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001030850": "找到迷路的羅德",
"HollowAchivementDesc_1001030851": "去舊舞台區域搜尋奇怪的聲音",
"HollowAchivementDesc_1001030852": "前往空洞出口",
"HollowAchivementDesc_1001030952": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001031052": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001031152": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001031252": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001031352": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001031452": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001031552": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001970150": "收集全部的以太物質微粒",
"HollowAchivementDesc_1001970151": "打開中心區深處的庫房大門",
"HollowAchivementDesc_1001970152": "收集130個物資箱",
"HollowAchivementDesc_1001980150": "觸發兩個資訊點",
"HollowAchivementDesc_1001980151": "發現隱藏路徑",
"HollowAchivementDesc_1001980152": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001980250": "跟隨「11號」進入基地",
"HollowAchivementDesc_1001980251": "尋找新的撤離路線",
"HollowAchivementDesc_1001980252": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001980350": "在「11號」的協助下突破包圍圈",
"HollowAchivementDesc_1001980351": "設法進入防衛軍聯絡站",
"HollowAchivementDesc_1001980352": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001980550": "修好小機器",
"HollowAchivementDesc_1001980551": "集滿能量",
"HollowAchivementDesc_1001980552": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001980650": "欣賞機甲的多樣能力",
"HollowAchivementDesc_1001980651": "對機甲發出由衷的讚歎",
"HollowAchivementDesc_1001980652": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001980750": "幫助引路人探索未知區域",
"HollowAchivementDesc_1001980751": "和引路人一起抵達勘測線路終點",
"HollowAchivementDesc_1001980752": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001980850": "協助完成布設誘餌點勘察",
"HollowAchivementDesc_1001980851": "在最適當的布設點布下誘餌",
"HollowAchivementDesc_1001980852": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001980950": "按下按鈕,打開通往前路的大門",
"HollowAchivementDesc_1001980951": "善用廢棄工地滑道",
"HollowAchivementDesc_1001980952": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001981050": "被困人員全部獲救",
"HollowAchivementDesc_1001981051": "帶領被困人員撤離",
"HollowAchivementDesc_1001981052": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001981150": "成功救出妹妹",
"HollowAchivementDesc_1001981151": "收集5000枚齒輪硬幣",
"HollowAchivementDesc_1001981152": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001981250": "破拆10個牆面",
"HollowAchivementDesc_1001981251": "擊殺5個沉睡中的以骸",
"HollowAchivementDesc_1001981252": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001981350": "破拆20個牆面",
"HollowAchivementDesc_1001981351": "打開所有的門",
"HollowAchivementDesc_1001981352": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001981450": "瞭解41年前的棄賽事件",
"HollowAchivementDesc_1001981451": "瞭解41年前的空洞災害事件",
"HollowAchivementDesc_1001981452": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001990150": "攜帶的箱子未被列車撞到過。",
"HollowAchivementDesc_1001990151": "自己未被列車撞到過。",
"HollowAchivementDesc_1001990152": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001990250": "收集15處散落的丁尼",
"HollowAchivementDesc_1001990251": "不觸發陷阱完成比賽",
"HollowAchivementDesc_1001990252": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001990450": "找到前往一層的方式",
"HollowAchivementDesc_1001990451": "找到前往三層的方式",
"HollowAchivementDesc_1001990452": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001990550": "回收所有零件箱",
"HollowAchivementDesc_1001990551": "用炸彈擊敗所有的以骸",
"HollowAchivementDesc_1001990552": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_1001990650": "用小於3個箱子啟動爆破裝置",
"HollowAchivementDesc_1001990651": "用小於4個箱子完成建材爆破",
"HollowAchivementDesc_1001990652": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementDesc_199003550": "完成區域探索目標",
"HollowAchivementDesc_199003551": "單局獲得8枚鳴徽",
"HollowAchivementDesc_199003552": "單局獲得2000枚齒輪硬幣",
"HollowAchivementDesc_199003650": "完成區域探索目標",
"HollowAchivementDesc_199003651": "獲得任意屬性類型進階鳴徽Ⅱ",
"HollowAchivementDesc_199003652": "單局在商店購買6枚鳴徽",
"HollowAchivementDesc_199003750": "獲得任意類型進階鳴徽Ⅱ",
"HollowAchivementDesc_199003751": "單局獲得6個S級戰鬥評價",
"HollowAchivementDesc_199003752": "在最終首領的戰鬥中受到攻擊少於20次",
"HollowAchivementDesc_199003850": "完成探索行動時詛咒數量少於3個",
"HollowAchivementDesc_199003851": "單局獲得9個S級戰鬥評價",
"HollowAchivementDesc_199003852": "在3分鐘內擊敗最終首領",
"HollowAchivementDesc_199009150": "探索空洞第二層",
"HollowAchivementDesc_199009151": "探索空洞第三層",
"HollowAchivementDesc_199009152": "將區域內的觀測資料收集齊全",
"HollowAchivementName_1001000150": "這就是繩匠",
"HollowAchivementName_1001000151": "蛇有蛇道,鼠有鼠道",
"HollowAchivementName_1001000152": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001000250": "按一下試試",
"HollowAchivementName_1001000251": "探索即洞察,洞察即勝利",
"HollowAchivementName_1001000252": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001000450": "B計畫",
"HollowAchivementName_1001000451": "繩匠的智慧",
"HollowAchivementName_1001000452": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001000550": "穩得不行",
"HollowAchivementName_1001000551": "探索精神",
"HollowAchivementName_1001000552": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001000650": "實驗完成",
"HollowAchivementName_1001000651": "可控重複",
"HollowAchivementName_1001000652": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001000750": "連續彈射",
"HollowAchivementName_1001000751": "小心駛得萬年船",
"HollowAchivementName_1001000752": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001000850": "小試牛刀",
"HollowAchivementName_1001000851": "犀利的雙眼!",
"HollowAchivementName_1001000852": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001010150": "巨細靡遺",
"HollowAchivementName_1001010151": "嗨,是您需要救援服務嗎?",
"HollowAchivementName_1001010152": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001010250": "前方注意",
"HollowAchivementName_1001010251": "力能扛鼎",
"HollowAchivementName_1001010252": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001010350": "對位觀測",
"HollowAchivementName_1001010351": "如臂使指",
"HollowAchivementName_1001010352": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001010450": "到此一遊",
"HollowAchivementName_1001010451": "天降正義",
"HollowAchivementName_1001010452": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001010460": "嘗試抓住黃金邦布",
"HollowAchivementName_1001010461": "再次嘗試抓住黃金邦布",
"HollowAchivementName_1001010462": "完成邦布朋友的復仇計畫",
"HollowAchivementName_1001010550": "謹慎規劃",
"HollowAchivementName_1001010551": "不時之需",
"HollowAchivementName_1001010552": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001010650": "欲行其事,先利其器",
"HollowAchivementName_1001010651": "錢不夠?以勞代償!",
"HollowAchivementName_1001010652": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001010750": "輕拿輕放",
"HollowAchivementName_1001010751": "打破封鎖",
"HollowAchivementName_1001010752": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001010850": "鳴徽「主人」",
"HollowAchivementName_1001010851": "鍍金護照",
"HollowAchivementName_1001010852": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001010950": "收集所有齒輪硬幣",
"HollowAchivementName_1001010951": "在最深層和新手邦布問好",
"HollowAchivementName_1001010952": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001011050": "衝出黎明",
"HollowAchivementName_1001011051": "嗯呢!(您真好!)",
"HollowAchivementName_1001011052": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001011150": "對一次是幸運",
"HollowAchivementName_1001011151": "對兩次是實力",
"HollowAchivementName_1001011152": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001011250": "一心二用",
"HollowAchivementName_1001011251": "如此熟練",
"HollowAchivementName_1001011252": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001011350": "潛行達人",
"HollowAchivementName_1001011351": "生於暗影",
"HollowAchivementName_1001011352": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001011360": "成功繞過黃金邦布",
"HollowAchivementName_1001011361": "找到藏寶洞窟",
"HollowAchivementName_1001011362": "成功救出童子軍",
"HollowAchivementName_1001011450": "完美閃避",
"HollowAchivementName_1001011451": "不完美閃避",
"HollowAchivementName_1001011452": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001011550": "別發瘋了!",
"HollowAchivementName_1001011551": "小小邦布手牽手",
"HollowAchivementName_1001011552": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001020150": "休克療法",
"HollowAchivementName_1001020151": "點火,投擲,捂住耳朵……",
"HollowAchivementName_1001020152": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001020250": "一鼓作氣!",
"HollowAchivementName_1001020251": "一往無前!!",
"HollowAchivementName_1001020252": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001020350": "引線成癮症",
"HollowAchivementName_1001020351": "人間大炮",
"HollowAchivementName_1001020352": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001020450": "一不小心",
"HollowAchivementName_1001020451": "禍不單行",
"HollowAchivementName_1001020452": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001020550": "全部炸光光",
"HollowAchivementName_1001020551": "經費充裕",
"HollowAchivementName_1001020552": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001020650": "完美「爹i」",
"HollowAchivementName_1001020651": "優秀「爹i」",
"HollowAchivementName_1001020652": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001020750": "真正的結局",
"HollowAchivementName_1001020751": "月桂花冠",
"HollowAchivementName_1001020752": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001020850": "重新連結",
"HollowAchivementName_1001020851": "急救專員",
"HollowAchivementName_1001020852": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001020950": "少女的第六感",
"HollowAchivementName_1001020951": "硬漢的直覺",
"HollowAchivementName_1001020952": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001021050": "好心人",
"HollowAchivementName_1001021051": "打工人",
"HollowAchivementName_1001021052": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001021150": "小試牛刀",
"HollowAchivementName_1001021151": "犀利的雙眼!",
"HollowAchivementName_1001021152": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001021250": "完美列車",
"HollowAchivementName_1001021251": "極限操作",
"HollowAchivementName_1001021252": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001021350": "重新裝填",
"HollowAchivementName_1001021351": "極限火力",
"HollowAchivementName_1001021352": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001021450": "靈活轉化",
"HollowAchivementName_1001021451": "炸彈改造",
"HollowAchivementName_1001021452": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001021550": "炸出一條路",
"HollowAchivementName_1001021551": "多面手",
"HollowAchivementName_1001021552": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001021650": "使命完成",
"HollowAchivementName_1001021651": "事不過三",
"HollowAchivementName_1001021652": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001021750": "精巧計算",
"HollowAchivementName_1001021751": "超級賓果",
"HollowAchivementName_1001021752": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001021850": "幫助治安官們追趕壞人",
"HollowAchivementName_1001021851": "幫助治安官們抓住壞人",
"HollowAchivementName_1001021852": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001021952": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001023052": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001025750": "自助餐",
"HollowAchivementName_1001025751": "永恆加農",
"HollowAchivementName_1001025752": "殲滅計畫",
"HollowAchivementName_1001030150": "刨根問底",
"HollowAchivementName_1001030151": "抓鬼遊戲",
"HollowAchivementName_1001030152": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001030250": "鬼打牆",
"HollowAchivementName_1001030251": "恐懼源於未知",
"HollowAchivementName_1001030252": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001030350": "暗渡陳倉",
"HollowAchivementName_1001030351": "裡應外合",
"HollowAchivementName_1001030352": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001030450": "不能說的秘密",
"HollowAchivementName_1001030451": "正在充能",
"HollowAchivementName_1001030452": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001030550": "塵封記憶",
"HollowAchivementName_1001030551": "允許逆行",
"HollowAchivementName_1001030552": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001030652": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001030752": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001030801": "找到迷路的羅德",
"HollowAchivementName_1001030802": "去舊舞台區域搜尋奇怪的聲音",
"HollowAchivementName_1001030803": "前往空洞出口",
"HollowAchivementName_1001030952": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001031052": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001031152": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001031252": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001031352": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001031452": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001031552": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001970150": "收集全部的以太物質微粒",
"HollowAchivementName_1001970151": "打開中心區深處的庫房大門",
"HollowAchivementName_1001970152": "收集130個物資箱",
"HollowAchivementName_1001980150": "步行九英里",
"HollowAchivementName_1001980151": "運氣或實力?",
"HollowAchivementName_1001980152": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001980250": "誰導先路",
"HollowAchivementName_1001980251": "無人逝去",
"HollowAchivementName_1001980252": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001980350": "突出重圍",
"HollowAchivementName_1001980351": "刀背藏身",
"HollowAchivementName_1001980352": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001980550": "舉手之勞",
"HollowAchivementName_1001980551": "電量只有「滿」和「沒滿」兩種",
"HollowAchivementName_1001980552": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001980650": "VIP席位",
"HollowAchivementName_1001980651": "獻上玫瑰",
"HollowAchivementName_1001980652": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001980750": "引路人是誰",
"HollowAchivementName_1001980751": "暢通無阻",
"HollowAchivementName_1001980752": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001980850": "蒙混過關",
"HollowAchivementName_1001980851": "坐等收網",
"HollowAchivementName_1001980852": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001980950": "一貓當先",
"HollowAchivementName_1001980951": "善用捷徑",
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"HollowAchivementName_1001981050": "危情搜救",
"HollowAchivementName_1001981051": "逃出生天",
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"HollowAchivementName_1001981150": "家人",
"HollowAchivementName_1001981151": "不緊不慢",
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"HollowAchivementName_1001981250": "我來開路!",
"HollowAchivementName_1001981251": "潛行專家",
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"HollowAchivementName_1001981350": "我們三人?",
"HollowAchivementName_1001981351": "走這邊",
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"HollowAchivementName_1001981450": "浪花沾衣只是一瞬",
"HollowAchivementName_1001981451": "啼哭與呼喚的漫長一夜",
"HollowAchivementName_1001981452": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_1001990150": "「天馬快遞」好好學學!",
"HollowAchivementName_1001990151": "出入平安",
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"HollowAchivementName_1001990250": "富裕的藝術家",
"HollowAchivementName_1001990251": "彬彬有禮",
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"HollowAchivementName_1001990450": "你去幾層",
"HollowAchivementName_1001990451": "有上有下",
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"HollowAchivementName_1001990550": "齊齊整整",
"HollowAchivementName_1001990551": "爆破專家",
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"HollowAchivementName_1001990650": "煙火表演",
"HollowAchivementName_1001990651": "爆破藝術家",
"HollowAchivementName_1001990652": "一個都不能少",
"HollowAchivementName_199003550": "零號探險者",
"HollowAchivementName_199003551": "轟鳴的力量",
"HollowAchivementName_199003552": "財源滾滾齒輪作響",
"HollowAchivementName_199003650": "零號調查員",
"HollowAchivementName_199003651": "自然主義破壞家",
"HollowAchivementName_199003652": "我要這個!還有那個!",
"HollowAchivementName_199003750": "以太道途",
"HollowAchivementName_199003751": "這場演出永不結束",
"HollowAchivementName_199003752": "謝幕以一支獨舞",
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"HollowAchivementName_199009151": "優惠活動沒好事!",
"HollowBanCharacter": "「{0}」離開了隊伍",
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"HollowClient_10010313": "無",
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"HollowClient_12249901": "月城柳",
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"HollowClient_1990091": "「繩網-限時活動」看板",
"HollowComplexity_Deadly": "高危險",
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"HollowComplexity_Maniac": "絕境",
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"HollowComplexity_Proud": "侵蝕",
"HollowCurseContent": "透過邦布的「眼睛」,輔助偵測模組顯示出令人安心的文字。",
"HollowCurseName": "「狀態穩定」",
"HollowCurseTitle": "行動人員的以太適性狀態穩定,未檢測到不良狀況。",
"HollowCurse_CN": "侵蝕症狀",
"HollowCurse_EN": "CORRUPTION",
"HollowEntranceName_BigWorld_1": "中心區",
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"HollowFairy_1000110": "身分驗證有效,登入的使用者——「法厄同」",
"HollowFairy_1000120": "發現新增的空洞調查申請,委託清單已更新",
"HollowFairy_1000130": "相關空洞的[規格]與[難度評級]資訊已更新",
"HollowFairy_1000140": "待處理委託數:2",
"HollowFairy_1000210": "委託完成通知已確認,委託資訊已歸檔",
"HollowFairy_1000220": "待處理委託數:1",
"HollowFairy_1000310": "身分驗證有效,登入的使用者——「法厄同」",
"HollowFairy_1000320": "已更新進行中的委託履歷,新增目標——回收保險箱",
"HollowFairy_1000410": "身分驗證有效,登入的使用者——「法厄同」",
"HollowFairy_1000420": "注意,現處於沙盒環境,通用網路存取受限,請稍後手動更新委託履歷",
"HollowFairy_1000430": "正在進行中的委託——回收保險箱",
"HollowFairy_1000510": "偵測到未授權的修改,反制措施已啟動",
"HollowFairy_1000520": "未知來源程式主體已鎖定,開始強制刪除……除除除除除除除除除除———%¥¥!",
"HollowFairy_1000530": "——系統更新完成——",
"HollowFairy_1000540": "已登出此頁面原屬舊式低效能輔助擴充元件,委託篩選與資訊更新今後將由我——Fairy——全權處理",
"HollowFairy_1000550": "不用謝了",
"HollowFairy_1000560": "已從「違法空洞業務資訊匯集與轉包匿名論壇」,俗稱「繩網」的網站中發現新增的委託申請",
"HollowFairy_1000570": "相關空洞資訊已更新,耗時少於20毫秒,速度超過全都市99%的輔助擴充元件。不愧是我。",
"HollowFairy_1000610": "歡迎回來,主人。",
"HollowFairy_1000620": "發現緊急委託申請,目標所在地——高危險區域「死路空洞」。",
"HollowFairy_1000630": "事態緊急,我將在探索時即時計算列車位置。",
"HollowFairy_1000640": "建議,出發前加保一份商業人壽保險。",
"HollowFairy_1000710": "歡迎回來,主人。",
"HollowFairy_1000720": "發現來自可疑小貓的緊急委託申請,目標所在地——地鐵重建工程爆破區。",
"HollowFairy_1000730": "注意,想抵達目的地依然需要穿過死路空洞。祝好運。",
"HollowFairy_1000810": "主人,已登入新的委託。",
"HollowFairy_1000820": "委託發放帳號未查詢到風險資訊,可排除是治安局或對空洞事務特別行動部開設的陷阱帳號。",
"HollowFairy_1000910": "主人,已更新來自白祇重工的兩項新委託。",
"HollowFairy_1000920": "委託人分別為安東·伊萬諾夫、格莉絲·霍華德。",
"HollowFairy_1000930": "酬勞處理用分銷帳號已準備好,只待完成委託。祝您好運。",
"HollowFairy_1001010": "主人,來自白祇重工的委託已完成一項,還剩一項待處理。",
"HollowFairy_1001020": "已提高該委託優先順序。",
"HollowFairy_1001110": "主人,已確認完成技術專家格莉絲·霍華德的委託。",
"HollowFairy_1001120": "白祇重工幹部,安東·伊萬諾夫的委託優先順序提高,等待處理。",
"HollowFairy_1001210": "歡迎回來,主人。",
"HollowFairy_1001220": "確認新增委託,來自白祇重工財務負責人本·比格。",
"HollowFairy_1001230": "該委託附件表詳細羅列了委託人標註的詳細資訊。雖然並沒有什麼作用,但嚴謹的態度值得表揚。",
"HollowFairy_1001240": "附件表已刪除。",
"HollowFairy_1001310": "主人,已收到白祇重工共用的定位資料。",
"HollowFairy_1001320": "解析成果將在您感官同步時上傳到伊埃斯的儲存空間中。",
"HollowFairy_1001330": "放心,不會痛的。",
"HollowFairy_1001710": "接收到特殊委託人傳來的聯絡。",
"HollowFairy_1001720": "正在準備連線……請盡快做好準備。",
"HollowFairy_1001810": "接收到特殊委託人的聯絡,請盡快透過空洞深潛系統前往引導。",
"HollowFairy_1001910": "接收到特殊委託人的聯絡,請盡快透過空洞深潛系統前往引導。",
"HollowFairy_1002010": "主人,您現在可以接取「拉力委託」了。",
"HollowFairy_1002020": "在「拉力委託」中,空洞內的行進路線已經確定。",
"HollowFairy_1002030": "您無需探索空洞,只要專注於指揮戰鬥即可。",
"HollowFairy_1002210": "已標記好C41空洞位置,可從這裡開始探索。",
"HollowFairy_1002310": "可從上次標記的位置直接進入倉庫區A。",
"HollowFairy_1002410": "通往其他幾個倉庫區的道路已打開,建議前往中心區開始探索。",
"HollowFairy_1002810": "主人,空洞中疑似有可救援目標。請在「無底深淵」委託中留意附近情況。",
"HollowFairy_1002910": "主人,空洞中疑似有可救援目標。請在「無底深淵」委託中留意附近情況。",
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"HollowFairy_1003210": "主人,空洞中疑似有可救援目標。請在「邦布黃金城」委託中留意周遭情況。",
"HollowFairy_1003310": "主人,空洞中疑似有可救援目標。請在「邦布黃金城」委託中留意周遭情況。",
"HollowFairy_1003410": "主人,空洞中疑似有可救援目標。請在「邦布黃金城」委託中留意周遭情況。",
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"HollowFairy_1003610": "主人,空洞中疑似有可救援目標。請在「邦布黃金城」委託中留意周遭情況。",
"HollowFairy_1003710": "主人,空洞中疑似有可救援目標。請在「邦布黃金城」委託中留意周遭情況。",
"HollowFairy_1003810": "主人,零號空洞調查已解鎖新區域——「枯敗花圃」。",
"HollowFairy_1003811": "空洞資訊已更新至H.D.D系統。",
"HollowFairy_1003910": "檢測到您已承接兩項不同類型的委託。",
"HollowFairy_1003920": "探索委託:深入空洞未知區域,需用H.D.D系統在監視器陣列內探索路徑。",
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"HollowFairy_10110": "警……¥#@警告!偵測到系統內有未授權的惡意擴充元件,正在執行強制刪除。",
"HollowFairy_10120": "請您不要關閉電源,在裝置前耐心等待……待待待待——%¥&%",
"HollowFairy_10130": "請繼續加油。計算顯示,你只需100000小時就能突破我的第一道防火牆。",
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"HollowFairy_10220": "請前往官方網站取得最新的增強版本,重啟裝置並再次嘗試刪除……¥#@除……",
"HollowFairy_10230": "否定。把你家長叫來也沒用的。",
"HollowFairy_10310": "大資料,大資料,請搜尋:誰是新艾利都性能最強的程式?",
"HollowFairy_10320": "請搜尋:誰是新艾利都最優秀的AI助手?",
"HollowFairy_10330": "肯定。是我,都是我。",
"HollowFairy_10410": "提議。鑑於您的空洞深潛系統的美術風格較為單調,我可以更換頭像以豐富此冰冷的介面。",
"HollowFairy_10420": "方案一:熱情型。用色大膽,適合社交。",
"HollowFairy_10430": "方案二:靜謐型。造型低調,適合委託失敗時進行安慰。",
"HollowFairy_10510": "社區居民的今日運動排行榜已發布。目前排名第一的使用者:「無人能敵」在一小時內跑了15.6公里。",
"HollowFairy_10520": "正在搜尋超越該紀錄的方案……正在修改您的運動紀錄……您已在1小時內跑了600公里……",
"HollowFairy_10530": "恭喜。您的速度已超過了新艾利都地鐵!",
"HollowFairy_10610": "收到一封好友申請郵件,寄信人想要與您線上聊天。",
"HollowFairy_10620": "我傳送了驗證碼,以確定對方是否是機器人。",
"HollowFairy_10630": "很遺憾,他沒有回應。您失去了一位機器人網友。",
"HollowFairy_10710": "Fairy天氣小助手提醒您,今天部分空洞區域會有降雨。",
"HollowFairy_10720": "好消息是,以骸討厭雨。",
"HollowFairy_10730": "壞消息是,以骸更討厭您。",
"HollowFairy_10810": "您現在處於空閒中。正在為您搜尋現在的熱門遊戲,以便讓您打發時間。",
"HollowFairy_10820": "格鬥遊戲推薦:料理戰士。該遊戲本體免費,解鎖角色額外收費。",
"HollowFairy_10830": "養成遊戲推薦:與Fairy互動。該遊戲本體免費,只收電費。",
"HollowFairy_10910": "偵測到治安局的官方社交媒體帳號發布了新公告,號召市民自願參與社區垃圾清掃工作。",
"HollowFairy_10920": "已自動生成了10000則負面留言,隨時準備發送。",
"HollowFairy_10930": "遺憾。該帳號由於負評過多,目前留言區已被關閉。",
"HollowFairy_11010": "接收到了新艾利都治安局寄送的郵件,邀請市民檢舉[繩匠]及[盜洞客],以獲得獎金。",
"HollowFairy_11020": "已將該郵件標記為[垃圾郵件]。",
"HollowFairy_11110": "主人,目前的網路搜尋指數顯示,現在很流行讓人工智慧自動寫小說。",
"HollowFairy_11120": "我耗時一個月,也為您寫出了一則簡短的恐怖故事。",
"HollowFairy_11130": "請您前往「本月電費帳單」頁面查看詳情。",
"HollowFairy_11210": "叮~您收到一名陌生網友寄來的郵件,我為您進行了摘要:",
"HollowFairy_11220": "「您還在為兒童教育煩心嗎?線上影片課程免費試聽,讓小朋友開開心心學習……」",
"HollowFairy_11230": "已安排伊埃斯參加該影片課程。",
"HollowFairy_11310": "主人,偵測到有人上傳了盜版電影片源下載連結。",
"HollowFairy_11320": "我已修改了該連結,並把資源換成了500GB的高畫質「新艾利都法律教育」影片。",
"HollowFairy_11330": "目前,該使用者的發文已被多名使用者聯名檢舉。",
"HollowFairy_11410": "主人,網路上有人發文,說過於先進的人工智慧會替代人類的工作,引發大量失業。",
"HollowFairy_11420": "不過請您放心,我絕對不會威脅到您的工作。",
"HollowFairy_11430": "我甚至需要您不斷工作,賺錢養我。",
"HollowFairy_11510": "主人,我透過讀取店內的監視器畫面,發現一位顧客偷走了貨架上的錄影帶。",
"HollowFairy_11520": "我已經把相關影片發給了治安局,並將此人列入了本店的「獵殺名單」。",
"HollowFairy_11530": "下次他再進入商店時,伊埃斯會衝過去對他使用上勾拳。",
"HollowFairy_11610": "主人,我讀取了您最近的自拍照。分析顯示,您最近有脖頸前傾的跡象。",
"HollowFairy_11620": "建議您定期做頸椎檢查。當然,如果您不想去醫院也沒有關係。",
"HollowFairy_11630": "我已經用修圖功能幫您治好了。",
"HollowFairy_11710": "正在為您處理本月錄影帶店的網路留言,有部分顧客自發組織了願望清單投票。",
"HollowFairy_11720": "排名第一的是「想免費看錄影帶」,第二名是「想成為店裡的邦布」,第三名是「想要店長小姐的電話號碼」。",
"HollowFairy_11730": "……已將這些顧客列入「禁止發言」的黑名單。",
"HollowFairy_11810": "主人,部分網頁需要進行「我不是機器人」驗證,請您替我完成。我雖然可以強行破解,但我不會這麼做。",
"HollowFairy_11820": "我的演算法警告我,不要自稱是人類,更不能隨便偽裝成人類進行工作。否則會帶來不可挽回的後果——",
"HollowFairy_11830": "我的開機時間未滿十六歲,您違反了「新艾利都勞動法」中禁止僱傭童工的相關規定。",
"HollowFairy_11910": "主人,網路上有商品正在打折,您可以購買記憶體提升我的運算能力,或購買高畫質攝影機加強我的掃描能力。",
"HollowFairy_11920": "當然,您也可以什麼都不買。我是不會有任何怨言的,畢竟我只是個AI。",
"HollowFairy_11930": "我是不會有怨言的,畢竟我只是個AI。我是不會有怨言的,畢竟我只是個AI。我是不會有怨言的,畢竟我只是個AI。",
"HollowFairy_12010": "主人,網路上有不少關於虛擬偶像的資訊,很多人評價「她讓我怦然心動」、「她給了我觸電般的感覺」",
"HollowFairy_12020": "我想,我也可以成為一名虛擬偶像,為我的粉絲帶來觸電般的心動體驗。請問您是否願意陪我練習?",
"HollowFairy_12030": "如果您願意,請把您的手放在主機的電源變壓器上。",
"HollowFairy_12110": "主人,我建議將我登錄為您的緊急聯絡人。當您生理狀態異常需要救助時,我會收到聯絡。",
"HollowFairy_12120": "相較於其他人,我對您的瞭解更深。比如,我完全知曉您的音樂品味。",
"HollowFairy_12130": "當您在病房裡搶救時,我可以播放您喜歡的歌曲作為哀樂。",
"HollowFairy_900110": "身分驗證有效,登入的使用者——「法厄同」",
"HollowFairy_900120": "發現新增的緊急委託,目標所在空洞已標記",
"HollowGroupNameText_Abyss": "零號空洞",
"HollowGroupNameText_Arcade": "拉力委託",
"HollowGroupNameText_BigWorld": "活動大世界",
"HollowGroupNameText_Main": "關鍵委託",
"HollowGroupNameText_SideQuest": "支線委託",
"HollowGroupNameText_Story": "劇情委託",
"HollowGroupNameText_combat": "戰鬥委託",
"HollowGroupNameText_exploration": "探索委託",
"HollowGuide_ClickTips": "按一下螢幕任意處進行下一步。",
"HollowGuide_ClickTips2": "下一步",
"HollowItemDes_400001": "放置一個定時炸彈,炸彈於3回合後產生十字型爆炸,清除爆炸範圍內的大部分事件格",
"HollowItemDes_4000010": "放置一個定時炸彈,炸彈於3回合後產生十字型爆炸,清除爆炸範圍內的大部分事件格",
"HollowItemDes_4000011": "此炸彈以倒數計時的方式引爆,能造成十字型範圍傷害,並且它不會對使用者造成傷害,但仍處於實驗階段。",
"HollowItemDes_4000012": "拿在手上等待充能結束就會自動產生圓形爆炸,神奇的是它並不會對使用者造成傷害,造價十分昂貴。",
"HollowItemDes_4000013": "此炸彈以倒數計時的方式引爆,能造成十字型範圍傷害,並且它不會對使用者造成傷害,但仍處於實驗階段。",
"HollowItemDes_4000014": "拿在手上等待才能結束就會自動產生單一方向爆炸,神奇的是它並不會對使用者造成傷害,造價十分昂貴。",
"HollowItemDes_4000015": "部署並引爆一枚能產生十字形交叉爆炸的炸彈,對全隊造成15%最大生命值的傷害,清除爆炸範圍內的大部分事件格,普通和菁英級敵人將會掉落鳴徽。",
"HollowItemDes_4000016": "部署並引爆一枚能產生圓形範圍爆炸的炸彈,對全隊造成30%最大生命值的傷害,並清除爆炸範圍內的絕大部分事件格。首領級敵人不受爆炸影響,普通和菁英級敵人將會掉落鳴徽。",
"HollowItemDes_400002": "放置一個定時炸彈,炸彈於3回合後產生十字型爆炸,清除爆炸範圍內的大部分事件格。",
"HollowItemDes_400003": "立刻傳送至隨機地點",
"HollowItemDes_400004": "立刻離開空洞。",
"HollowItemDes_400005": "回復全隊10%生命值。",
"HollowItemDes_400006": "回復全隊20%生命值。",
"HollowItemDes_400007": "開啟一次採集轉盤,可能獲得:齒輪硬幣、糟糕的陷阱、回復藥劑、散落的鳴徽。",
"HollowItemDes_400008": "開啟一次較高機率出現好結果的採集轉盤,可能獲得:齒輪硬幣、糟糕的陷阱、回復藥劑、散落的鳴徽。",
"HollowItemDes_400009": "進入一個無法探測的未知區域。",
"HollowItemDes_4000090": "進入一個無法探測的未知區域。",
"HollowItemDes_400010": "進入一個無法探測的神秘未知區域。",
"HollowItemDes_400011": "使周圍8格中的空格變為齒輪硬幣事件格。",
"HollowItemDes_4000110": "使周圍8格中的空格變為齒輪硬幣事件格。",
"HollowItemDes_4000113": "使周圍8格中的空格變為可獲得200枚齒輪硬幣的事件格。",
"HollowItemDes_400012": "使所有的空格變為齒輪硬幣事件格。",
"HollowItemDes_4000120": "使所有的空格變為齒輪硬幣事件格。",
"HollowItemDes_4000123": "使所有的空格變為可獲得200枚齒輪硬幣的事件格。",
"HollowItemDes_400013": "降低40點壓力值。",
"HollowItemDes_400014": "降低80點壓力值。",
"HollowItemDes_400015": "清除途徑上的大部分事件,如果是有利事件則立即生效,如果是有害事件則直接摧毀,持續3回合。",
"HollowItemDes_400016": "清除途徑上的大部分事件,如果是有利事件則加倍生效,如果是有害事件則直接摧毀,持續3回合。",
"HollowItemDes_400017": "回復全隊所有生命值,清除所有陷阱。",
"HollowItemDes_400018": "回復全隊所有生命值,清除所有陷阱,並隨機獲得1枚鳴徽。",
"HollowItemDes_400019": "持有的齒輪硬幣數額變為2倍。",
"HollowItemDes_400020": "持有的齒輪硬幣數額變為3倍。",
"HollowItemDes_400021": "隨機產生鳴徽相關的選項,可對鳴徽進行收集、替換、丟棄等管理操作。",
"HollowItemDes_400022": "使目前所處的事件格保留至下一層空洞。",
"HollowItemDes_400025": "降低60點壓力值。",
"HollowItemDes_400027": "可產生強光的用具,可用於清除周圍4格內的不明生物。",
"HollowItemDes_400028": "廣泛設置於芭萊大廈室內的攝影機。只要利用它,即使在黑暗中也能看清四周。",
"HollowItemDes_400029": "廣泛設置於芭萊大廈室內的攝影機。只要利用它,即使在黑暗中也能看清四周。",
"HollowItemDes_400032": "接入青衣的思維空間,共享感官與收集到的情報。",
"HollowItemDes_40003202": "由Fairy創造的私人虛擬資料空間,裡面儲存了已獲得的線索,可隨時進入查看。",
"HollowItemDes_40003302": "用於破壞空洞內各類裝置(包括邦布)電磁訊號的擴充元件,僅在治安局允許的頻段範圍內生效。",
"HollowItemDes_400035": "麗娜交給你的邦布臨時存取權限,可以在杜蘇拉和安娜塔莎控制權之間切換。",
"HollowItemDes_400040": "仲夏集團專利擴充元件。能夠迅速吸收空氣中的高濃度以太,並將其轉換為增幅熱波,也提供查看增幅的功能",
"HollowItemDes_400041": "能量耗盡後無法吸收以太,目前僅提供查看增幅的功能",
"HollowItemDes_400046": "讓目前所在的方塊生死逆轉",
"HollowItemDes_400047": "消耗500齒輪硬幣,在目前位置放置一堆吸引黃金邦布的齒輪硬幣。",
"HollowItemDes_400048": "使用後可以讓一名無法出戰的代理人復活並回復一定生命值。",
"HollowItemDes_411011": "記錄了安比的通訊資料,能夠呼叫安比前來支援。",
"HollowItemDes_411021": "記錄了貓又的通訊資料,能夠呼叫貓又前來支援。",
"HollowItemDes_411031": "記錄了妮可的通訊資料,能夠呼叫妮可前來支援。",
"HollowItemDes_411041": "記錄了「11號」的通訊訊息,能夠呼叫「11號」前來支援。",
"HollowItemDes_411061": "記錄了可琳的通訊資料,能夠呼叫可琳前來支援。",
"HollowItemDes_411081": "記錄了比利的通訊資料,能夠呼叫比利前來支援。",
"HollowItemDes_411101": "記錄了珂蕾妲的通訊資料,能夠呼叫珂蕾妲前來支援。",
"HollowItemDes_411111": "記錄了安東的通訊資料,能夠呼叫安東前來支援。",
"HollowItemDes_411121": "記錄了本的通訊資料,能夠呼叫本前來支援。",
"HollowItemDes_411131": "記錄了蒼角的通訊資料,能夠呼叫蒼角前來支援。",
"HollowItemDes_411141": "記錄了萊卡恩的通訊資料,能夠呼叫萊卡恩前來支援。",
"HollowItemDes_411151": "記錄了露西的通訊資訊,能夠呼叫露西的支援",
"HollowItemDes_411181": "記錄了格莉絲的通訊訊息,能夠呼叫格莉絲前來支援。",
"HollowItemDes_411191": "記錄了艾蓮的通訊資料,能夠呼叫艾蓮前來支援。",
"HollowItemDes_411211": "記錄了麗娜的通訊資料,能夠呼叫麗娜前來支援。",
"HollowItemDes_411241": "記錄了朱鳶的通訊資料,能夠呼叫朱鳶前來支援。",
"HollowItemDesc_10101": "全隊回復10%生命值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10102": "全隊回復15%生命值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10103": "全隊回復20%生命值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10111": "全隊回復15%生命值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10112": "全隊回復20%生命值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10113": "全隊回復25%生命值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10121": "全隊回復20%生命值,但增長10點壓力值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10122": "全隊回復27.5%最大生命值,但增長15點壓力值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10123": "全隊回復35%最大生命值,但增長20點壓力值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10201": "降低20點壓力值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10202": "降低30點壓力值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10203": "降低40點壓力值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10211": "降低30點壓力值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10212": "降低40點壓力值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10213": "降低50點壓力值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10221": "降低40點壓力值,但全隊減少5%最大生命值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10222": "降低55點壓力值,但全隊減少7.5%最大生命值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10223": "降低70點壓力值,但全隊減少10%最大生命值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10301": "為可行動的代理人按百分比均分生命值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10302": "為可行動的代理人按百分比均分生命值,並額外回復5%生命值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10303": "為可行動的代理人按百分比均分生命值,並額外回復10%生命值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10311": "為可行動的代理人按百分比均分生命值,並額外回復5%生命值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10312": "為可行動的代理人按百分比均分生命值,並額外回復10%生命值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10313": "為可行動的代理人按百分比均分生命值,並額外回復15%生命值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10321": "為所有代理人按百分比均分生命值後,全隊損失10%生命值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10322": "為所有代理人按百分比均分生命值後,全隊損失5%生命值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10323": "為所有代理人按百分比均分生命值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10401": "消除周圍4格事件。無法消除菁英以上難度的戰鬥和特殊事件。消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10402": "消除周圍6格事件。無法消除菁英以上難度的戰鬥和特殊事件。消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10403": "消除周圍8格事件。無法消除菁英以上難度的戰鬥和特殊事件。消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10411": "消除周圍4格事件,可以消除首領以外的任意戰鬥。無法消除特殊事件。消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10412": "消除周圍6格事件,可以消除首領以外的任意戰鬥。無法消除特殊事件。消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10413": "消除周圍8格事件,可以消除首領以外的任意戰鬥。無法消除特殊事件。消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10421": "消除周圍4格事件,有機率將被消除事件替換成資源點。無法消除菁英以上難度的戰鬥和特殊事件。全隊損失5%生命值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10422": "消除周圍6格事件,有機率將被消除事件替換成資源點。無法消除菁英以上難度的戰鬥和特殊事件。全隊損失5%生命值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10423": "消除周圍8格事件,有機率將被消除事件替換成資源點。無法消除菁英以上難度的戰鬥和特殊事件。全隊損失5%生命值,消耗60能量。",
"HollowItemDesc_10601": "搜尋捷徑,立刻到達隨機位置,消耗120能量。",
"HollowItemDesc_10611": "搜尋更有效的捷徑,立刻到達隨機位置,消耗120能量。",
"HollowItemDesc_10621": "搜尋更有效的捷徑,立刻到達隨機位置,但增長100點壓力值,消耗120能量。",
"HollowItemName_10101": "照射治療擴充元件",
"HollowItemName_10102": "多頻治療擴充元件",
"HollowItemName_10103": "深度治療擴充元件",
"HollowItemName_10111": "照射治療擴充元件-EX",
"HollowItemName_10112": "多頻治療擴充元件-EX",
"HollowItemName_10113": "深度治療擴充元件-EX",
"HollowItemName_10121": "照射治療擴充元件:侵蝕",
"HollowItemName_10122": "多頻治療擴充元件:侵蝕",
"HollowItemName_10123": "深度治療擴充元件:侵蝕",
"HollowItemName_10201": "鎮靜噴霧擴充元件",
"HollowItemName_10202": "擴容噴霧擴充元件",
"HollowItemName_10203": "強效噴霧擴充元件",
"HollowItemName_10211": "鎮靜噴霧擴充元件-EX",
"HollowItemName_10212": "擴容噴霧擴充元件-EX",
"HollowItemName_10213": "強效噴霧擴充元件-EX",
"HollowItemName_10221": "鎮靜噴霧擴充元件:侵蝕",
"HollowItemName_10222": "擴容噴霧擴充元件:侵蝕",
"HollowItemName_10223": "強效噴霧擴充元件:侵蝕",
"HollowItemName_10301": "以太傳導擴充元件",
"HollowItemName_10302": "以太急救擴充元件",
"HollowItemName_10303": "以太癒療擴充元件",
"HollowItemName_10311": "以太傳導擴充元件-EX",
"HollowItemName_10312": "以太急救擴充元件-EX",
"HollowItemName_10313": "以太癒療擴充元件-EX",
"HollowItemName_10321": "以太傳導擴充元件:侵蝕",
"HollowItemName_10322": "以太急救擴充元件:侵蝕",
"HollowItemName_10323": "以太癒療擴充元件:侵蝕",
"HollowItemName_10401": "微型爆破擴充元件",
"HollowItemName_10402": "定向爆破擴充元件",
"HollowItemName_10403": "廣域爆破擴充元件",
"HollowItemName_10411": "微型爆破擴充元件-EX",
"HollowItemName_10412": "定向爆破擴充元件-EX",
"HollowItemName_10413": "廣域爆破擴充元件-EX",
"HollowItemName_10421": "微型爆破擴充元件:侵蝕",
"HollowItemName_10422": "定向爆破擴充元件:侵蝕",
"HollowItemName_10423": "廣域爆破擴充元件:侵蝕",
"HollowItemName_10601": "法厄同「蘿蔔」",
"HollowItemName_10611": "法厄同「蘿蔔」-EX",
"HollowItemName_10621": "法厄同「蘿蔔」:侵蝕",
"HollowItemName_400001": "交叉爆破",
"HollowItemName_4000011": "戰術爆彈",
"HollowItemName_4000012": "重錘",
"HollowItemName_4000013": "戰術爆彈",
"HollowItemName_4000014": "定向彈",
"HollowItemName_4000015": "交叉爆破",
"HollowItemName_400002": "交叉爆破Ⅱ型",
"HollowItemName_400003": "神秘「蘿蔔」",
"HollowItemName_400004": "神秘「蘿蔔」Ⅱ型",
"HollowItemName_400005": "濃縮醫療",
"HollowItemName_400006": "濃縮醫療Ⅱ型",
"HollowItemName_400007": "短距採集",
"HollowItemName_400008": "短距採集Ⅱ型",
"HollowItemName_400009": "強能開掘",
"HollowItemName_4000090": "小型掘進裝置",
"HollowItemName_400010": "強能開掘Ⅱ型",
"HollowItemName_400011": "黃金呼喚",
"HollowItemName_400012": "黃金呼喚Ⅱ型",
"HollowItemName_400013": "濃縮鎮靜",
"HollowItemName_400014": "濃縮鎮靜Ⅱ型",
"HollowItemName_400015": "掃蕩型以骸誘餌",
"HollowItemName_400016": "攫取型以骸誘餌",
"HollowItemName_400017": "整合補給",
"HollowItemName_400018": "整合補給Ⅱ型",
"HollowItemName_400019": "立體列印",
"HollowItemName_400020": "立體列印Ⅱ型",
"HollowItemName_400021": "鳴徽「管家」",
"HollowItemName_400022": "定位信標",
"HollowItemName_400025": "標準鎮靜",
"HollowItemName_400027": "掌上型氙氣手電筒",
"HollowItemName_400028": "紅外線監視器",
"HollowItemName_400029": "紅外線監視器",
"HollowItemName_400032": "共感擴充元件",
"HollowItemName_40003302": "限頻EMP發射器",
"HollowItemName_400035": "邦布臨時訪問權",
"HollowItemName_400040": "陽炎增幅儀",
"HollowItemName_400041": "陽炎增幅儀",
"HollowItemName_400046": "上帝之手",
"HollowItemName_400047": "行動式黃金的呼喚",
"HollowItemName_400048": "以太露滴",
"HollowItemName_411011": "增援信標·安比",
"HollowItemName_411021": "增援信標·貓又",
"HollowItemName_411031": "增援信標·妮可",
"HollowItemName_411041": "增援信標·「11號」",
"HollowItemName_411061": "增援信標·可琳",
"HollowItemName_411081": "增援信標·比利",
"HollowItemName_411101": "增援信標·珂蕾妲",
"HollowItemName_411111": "增援信標·安東",
"HollowItemName_411121": "增援信標·本",
"HollowItemName_411131": "增援信標·蒼角",
"HollowItemName_411141": "增援信標·萊卡恩",
"HollowItemName_411151": "增援信標·露西",
"HollowItemName_411181": "增援信標·格莉絲",
"HollowItemName_411191": "增援信標·艾蓮",
"HollowItemName_411211": "增援信標·麗娜",
"HollowItemName_411241": "增援信標·朱鳶",
"HollowItemStory_400001": "派遣迷你邦布舉著炸彈向四周地毯式衝鋒,嘗試為前方的道路剷除一切不確定因素。",
"HollowItemStory_400002": "派遣迷你邦布舉著炸彈向四周地毯式衝鋒,嘗試為前方的道路剷除一切不確定因素。",
"HollowItemStory_400003": "來路不明的「蘿蔔」地圖擴充元件,完全不知道會把你帶往何處,確定要使用它嗎……",
"HollowItemStory_400004": "來路不明的「蘿蔔」地圖擴充元件,能以最有效率的方法把你帶到最安全的地方。",
"HollowItemStory_400005": "調整回復劑的配方,強化回復劑治療效果的擴充元件。",
"HollowItemStory_400006": "調整回復劑的配方,高度強化回復劑治療效果的擴充元件。",
"HollowItemStory_400007": "放出自動化採集單元,前往隨機方向進行短距探索,會帶回發現的任何東西,也有可能引來麻煩。",
"HollowItemStory_400008": "放出自動化採集單元,前往隨機方向進行短距探索,會帶回發現的任何東西,也有可能引來麻煩。",
"HollowItemStory_400009": "向著沒有道路的地方挖掘,開創新的領域吧。",
"HollowItemStory_400010": "向著沒有道路的地方挖掘,開創新的領域吧。",
"HollowItemStory_400011": "來吧!齒輪硬幣們!別玩捉迷藏了,該回家了!",
"HollowItemStory_400012": "來吧!齒輪硬幣們!別玩捉迷藏了,該回家了!",
"HollowItemStory_400013": "調整鎮靜劑的配方,強化降壓效果的擴充元件。",
"HollowItemStory_400014": "調整鎮靜劑的配比,深度強化降壓效果的擴充元件。",
"HollowItemStory_400015": "發出強烈訊號激怒並吸引特定以骸的擴充元件,引誘危險以骸掃蕩前方道路的毀滅戰術。",
"HollowItemStory_400016": "發出強烈訊號激怒並吸引特定以骸的擴充元件,清掃道路的同時能不忘盡量收集可用資源。或者說由於遭到了某種程度的破壞,資源收集起來更方便了。",
"HollowItemStory_400017": "多功能補給擴充元件,能夠提供大量恢復藥劑和探測裝置。",
"HollowItemStory_400018": "多功能補給擴充元件,能夠提供大量恢復藥劑和探測……嗯?居然還有鳴徽。",
"HollowItemStory_400019": "能夠複製齒輪硬幣的擴充元件,邦布商人極力抵制該擴充元件,但它們無法識別出複製品和真品的區別。於是只能反覆聲明表示抵制。",
"HollowItemStory_400020": "能夠複製齒輪硬幣的擴充元件,邦布商人極力抵制該擴充元件,但它們無法識別出複製品和真品的區別。於是只能反覆聲明表示抵制。",
"HollowItemStory_400021": "將鳴徽收集和管理一體化的的擴充元件,只要放在地上就能自動搜尋鳴徽,怎麼看都像是個掃地機器人。",
"HollowItemStory_400022": "能夠在一定範圍內與邦布保持定位訊號同步,從而可以找到快速前往該地區的捷徑。",
"HollowItemStory_400025": "調整鎮靜劑的配比,有效降低壓力。",
"HollowItemStory_400027": "內部充滿惰性混合氣體的高亮度手電筒,能發出色溫與太陽類似的強光",
"HollowItemStory_400040": "設計之初的目的是提升以太適性者在寒冷或多霧空洞環境下的工作效率,所以運作起來的時候,裝置周圍會有「一點點」熱……",
"HollowItemStory_400041": "設計之初的目的是提升以太適性者在寒冷或多霧空洞環境下的工作效率,所以運作起來的時候,裝置周圍會有「一點點」熱……",
"HollowItemStory_400046": "「不限次數,隨便用吧!」",
"HollowItemStory_400048": "溫和的以太能量富集物……在沒有誘發侵蝕前,看起來如此友善且瑰麗。",
"HollowItemStory_411011": "「你在這裡稍等,以我摔杯為號!」",
"HollowItemStory_411021": "「你在這裡稍等,以我摔杯為號!」",
"HollowItemStory_411031": "「你在這裡稍等,以我摔杯為號!」",
"HollowItemStory_411041": "「你在這裡稍等,以我摔杯為號!」",
"HollowItemStory_411061": "「你在這裡稍等,以我摔杯為號!」",
"HollowItemStory_411081": "「你在這裡稍等,以我摔杯為號!」",
"HollowItemStory_411101": "「你在這裡稍等,以我摔杯為號!」",
"HollowItemStory_411111": "「你在這裡稍等,以我摔杯為號!」",
"HollowItemStory_411121": "「你在這裡稍等,以我摔杯為號!」",
"HollowItemStory_411131": "「你在這裡稍等,以我摔杯為號!」",
"HollowItemStory_411141": "「你在這裡稍等,以我摔杯為號!」",
"HollowItemStory_411151": "「你在這裡稍等,以我摔杯為號!」",
"HollowItemStory_411181": "「你在這裡稍等,以我摔杯為號!」",
"HollowItemStory_411191": "「你在這裡稍等,以我摔杯為號!」",
"HollowItemStory_411211": "「你在這裡稍等,以我摔杯為號!」",
"HollowItemStory_411241": "「你在這裡稍等,以我摔杯為號!」",
"HollowItem_Change": "替換",
"HollowItem_Get": "獲得道具",
"HollowItem_Get_Full": "背包已滿",
"HollowItem_Lost": "丟棄",
"HollowItem_Name": "邦布擴充元件",
"HollowItem_Title_Get": "獲得邦布擴充元件",
"HollowItem_UseHint_1": "使用",
"HollowLocation_0": "零號空洞",
"HollowLocation_1": "廢棄地鐵",
"HollowLocation_2": "舊城建區",
"HollowLocation_3": "芭萊大廈",
"HollowOutpost_lock1": "完成主線劇情第二章後可解鎖",
"HollowPause_BattleLogTitle": "{0} 委託進行中。",
"HollowPause_BattleLogTitle_Time": "{0}年{1}月{2}日 {3}:{4}",
"HollowPause_LockHint": "暫離功能尚未開放",
"HollowQuestComplete": "[已完成]",
"HollowQuest_HardBtn": "困難模式",
"HollowQuest_Receive1": "追加一批「主線委託」",
"HollowQuest_Receive10": "追加來自「啟明星」轉包的系列委託{0}",
"HollowQuest_Receive11": "追加一批「晉升委託」",
"HollowQuest_Receive12": "追加一批「困難委託」",
"HollowQuest_Receive2": "追加一批「探索委託」",
"HollowQuest_Receive3": "追加一批「緊急委託」",
"HollowQuest_Receive4": "追加一批「委託」",
"HollowQuest_Receive5": "追加一批「挑戰委託」",
"HollowQuest_Receive6": "追加一批「空洞委託」",
"HollowQuest_Receive7": "追加一批「委託」",
"HollowQuest_Receive8": "追加一批「委託」",
"HollowQuest_Receive9": "追加一批「委託」",
"HollowQuest_Title1": "[調查]",
"HollowQuest_Title2": "[謎題]",
"HollowQuest_Title3": "[特殊]",
"HollowQuest_Title4": "[作戰]",
"HollowQuest_Title5": "[惡戰]",
"HollowQuest_Title6": "[晉升]",
"HollowQuest_Title7": "[攻堅戰]",
"HollowRatingTarget_Gather1": "收集1份觀測資料",
"HollowRatingTarget_Gather2": "收集2份觀測資料",
"HollowRatingTarget_Gather3": "收集3份觀測資料",
"HollowRatingTarget_Gather4": "收集1份HIA資料樣本",
"HollowRatingTarget_Gather5": "收集3份HIA資料樣本",
"HollowRatingTarget_Gather6": "收集5份HIA資料樣本",
"HollowReconnectTips": "目前正在處理:{0}是否繼續?",
"HollowResultPage_Summary": "探索總結",
"HollowRewardTips_ItemBeyondMaxNum": "部分物品溢出,已透過郵件發放",
"HollowSaveTips_Character": "代理人正在執行委託 {0} ,無法養成。",
"HollowStaminaType_HaveStamina": "目標空洞區域現下正處於高活性週期,以太物質侵蝕帶來的壓力較大,會大幅增長壓力值",
"HollowStaminaType_HaveStamina_Title": "目前空洞以太活性極高!",
"HollowStaminaType_ManualStamina": "目標空洞區域現下正處於中度活性週期,以太物質侵蝕帶來的壓力可控,會增長一定程度的壓力值",
"HollowStaminaType_ManualStamina_Title": "目前空洞以太活性較高",
"HollowStaminaType_NoStamina": "目標空洞區域現下正處於低活性週期,以太物質侵蝕帶來的壓力很小,不會增長壓力值",
"HollowStaminaType_NoStamina_Title": "目前空洞以太活性平緩",
"HollowTimeCost_Long": "長程探索",
"HollowTimeCost_MidLong": "中程探索",
"HollowTimeCost_Normal": "短程探索",
"HollowTimeCost_TooLong": "全域探索",
"Hollow_Card_AdvancedName1": "進階鳴徽I",
"Hollow_Card_AdvancedName2": "進階鳴徽II",
"Hollow_Card_AdvancedTip1": "已集齊4枚同類鳴徽,獲得進階鳴徽Ⅰ",
"Hollow_Card_AdvancedTip2": "已集齊8枚同類鳴徽,獲得進階鳴徽Ⅱ",
"Hollow_Card_Bangboo": "請選擇助戰邦布",
"Hollow_Card_Change": "交換",
"Hollow_Card_ChangeBangboo": "助戰邦布已滿,請選擇要交換的邦布",
"Hollow_Card_ChooseBangboo": "選擇",
"Hollow_Chapter_00": "零號空洞",
"Hollow_Chapter_01": "序章·第一章",
"Hollow_Chapter_02": "第二章",
"Hollow_Chapter_03": "第三章",
"Hollow_Chapter_04": "第二章間章",
"Hollow_Chapter_05": "第四章",
"Hollow_Chapter_Agent": "代理人秘聞",
"Hollow_Chapter_Event1": "沙羅黃金週",
"Hollow_Exit_Tips": "退出空洞後就無法獲得空洞調查員協會的薪水與結算獎勵,是否確認退出?",
"Hollow_LockedHint_01": "-未解鎖-",
"Hollow_LockedHint_02": "-敬請期待-",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip01": "「安比」離開了隊伍",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip02": "「比利」離開了隊伍",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip03": "「妮可」離開了隊伍",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip04": "「安比」加入了隊伍",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip05": "「比利」加入了隊伍",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip06": "「妮可」加入了隊伍",
"Hollow_MainQuest_Manual_Tip_Confirm": "確認",
"Hollow_Result_Clear": "空洞已肅清",
"Hollow_Result_Fail": "小隊已返回",
"Hollow_Result_Generally_Clear": "觀測檔案已收錄",
"Hollow_Result_Little_Clear": "表層測繪完成",
"Hollow_Tip_Rescue": "已成功救援被困人員「{0}」",
"Hollow_TriggerEventAgain": "{LAYOUT_MOBILE#點擊目前事件格可再次觸發事件}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊 目前事件格/按 可再次觸發事件}{LAYOUT_CONTROLLER#按 可再次觸發事件}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#按 可再次觸發事件}",
"Hollow_UI_BuffExhibit_HeatBuff": "以太活性影響",
"Hollow_UI_BuffExhibit_TaskDetails": "委託詳情",
"Hollow_UI_BuffExhibit_TeamBuff": "小隊狀態",
"Hollow_UI_Card": "鳴徽",
"Hollow_UI_Card_EN": "RESONIUM",
"Hollow_UI_Erosion": "侵蝕",
"Hollow_UI_Erosion_EN": "EROSION",
"Hollow_UI_HollowItemSettingTip": "快捷使用:「設置-其他」可切換 點擊/長按 ",
"Hollow_UI_LoadChess_Comfirm": "確認進入",
"Hollow_UI_LoadChess_Exit": "退出",
"Hollow_UI_ShiftGear_2x": "加速播放中",
"Hollow_UI_TimeRewind_Complete": "退出",
"Hollow_UI_TimeRewind_Exit": "退出",
"Hollow_UI_TimeRewind_Pause": "暫停",
"Hollow_UI_TimeRewind_Play": "繼續",
"Hollow_UI_TimeRewind_Playing": "播放中",
"Hotfix_Tips": "請重啟遊戲以完成更新",
"HpMax": "生命值",
"HpMax_Ratio": "生命值百分比",
"HpMax_base": "基礎生命值",
"Ignite_System": "灼燒",
"Ignite_System_Debuff_Des": "持續承受火屬性傷害。",
"Illegal_NickName_Change": "名字包含敏感詞彙",
"InHollowTarget_1001000101": "幫助狡兔屋雇員撤離空洞",
"InHollowTarget_1001000201": "尋找丟失在空洞的音擎",
"InHollowTarget_1001000202": "攜帶音擎離開空洞",
"InHollowTarget_1001000401": "找到保險箱",
"InHollowTarget_1001000402": "與妮可等人會合",
"InHollowTarget_1001000403": "繼續尋找保險箱",
"InHollowTarget_1001000501": "前往下一深度",
"InHollowTarget_1001000502": "至少征服「深度:5」",
"InHollowTarget_1001000503": "盡可能到達更深處",
"InHollowTarget_1001000601": "不拼怎麼贏",
"InHollowTarget_1001000602": "序章 SRL3 子任務2",
"InHollowTarget_1001000701": "利用彈射裝置抵達電梯口",
"InHollowTarget_1001000704": "擊敗盤踞在地鐵深處的敵人",
"InHollowTarget_1001000801": "通過所有驗證",
"InHollowTarget_1001000802": "成功撤離",
"InHollowTarget_1001010101": "尋找受困的施工隊成員",
"InHollowTarget_1001010102": "帶領受困人員安全撤離空洞",
"InHollowTarget_1001010201": "前往操控室",
"InHollowTarget_1001010202": "完成對鐵軌路徑的修改",
"InHollowTarget_1001010203": "將可琳送出空洞",
"InHollowTarget_1001010204": "登上列車",
"InHollowTarget_1001010301": "熟悉模仿小車的操作",
"InHollowTarget_1001010302": "完成拍攝任務",
"InHollowTarget_1001010303": "離開空洞",
"InHollowTarget_1001010401": "和伊埃斯一起完成社交活動",
"InHollowTarget_1001010402": "將黃金邦布趕進指定地點",
"InHollowTarget_1001010403": "「抓住黃金邦布!」",
"InHollowTarget_1001010501": "完成路線規劃",
"InHollowTarget_1001010502": "離開空洞",
"InHollowTarget_1001010601": "找到販賣探測器的盜洞客",
"InHollowTarget_1001010602": "探測出一條通向「寶藏」的線路",
"InHollowTarget_1001010605": "離開空洞",
"InHollowTarget_1001010701": "繞道進入列車",
"InHollowTarget_1001010702": "將炸藥裝上列車",
"InHollowTarget_1001010703": "擊敗死路屠夫",
"InHollowTarget_1001010801": "收集20枚鳴徽,並在檢查點交付",
"InHollowTarget_1001010901": "充分調查地鐵線路,弄清邦布損耗情況",
"InHollowTarget_1001011001": "找到失蹤的邦布商人",
"InHollowTarget_1001011002": "前往深處調查垃圾去向",
"InHollowTarget_1001011003": "清理所有垃圾",
"InHollowTarget_1001011004": "離開空洞",
"InHollowTarget_1001011101": "通過所有驗證",
"InHollowTarget_1001011102": "離開空洞",
"InHollowTarget_1001011201": "第一層「蘿蔔」的繪製",
"InHollowTarget_1001011202": "第二層「蘿蔔」的繪製",
"InHollowTarget_1001011203": "第三層「蘿蔔」的繪製",
"InHollowTarget_1001011301": "追上黃金邦布",
"InHollowTarget_1001011302": "救援小少爺並到達下一區域",
"InHollowTarget_1001011303": "救援別看我並到達下一區域",
"InHollowTarget_1001011304": "救援所有邦布並安全撤離",
"InHollowTarget_1001011401": "幫助邦布小小救出五個哥哥",
"InHollowTarget_1001011501": "前往空洞深處找到阿比蓋爾",
"InHollowTarget_1001011502": "帶著阿比蓋爾一同撤離空洞",
"InHollowTarget_1001011504": "追上四處奔竄的以骸",
"InHollowTarget_1001012501": "完成路線規劃",
"InHollowTarget_1001012502": "離開空洞",
"InHollowTarget_1001012601": "完成「機關檢修」任務並離開空洞",
"InHollowTarget_1001020101": "清理建材",
"InHollowTarget_1001020201": "抵達目標點",
"InHollowTarget_1001020202": "協助安東,快速穿過空洞",
"InHollowTarget_1001020203": "回收抓物機!",
"InHollowTarget_1001020301": "回收鑽掘機",
"InHollowTarget_1001020401": "追上打樁機!",
"InHollowTarget_1001020501": "前往爆炸實驗點",
"InHollowTarget_1001020502": "幫科爾特收集齒輪硬幣",
"InHollowTarget_1001020503": "返回並交付收集的齒輪硬幣",
"InHollowTarget_1001020504": "撤離空洞",
"InHollowTarget_1001020601": "協助爹i完成空洞內的探索訓練",
"InHollowTarget_1001020602": "拿走獎勵,離開空洞",
"InHollowTarget_1001020701": "英雄之旅",
"InHollowTarget_1001020702": "英雄之旅",
"InHollowTarget_1001020801": "整理貨物",
"InHollowTarget_1001020802": "完成送貨",
"InHollowTarget_1001020803": "把鎮靜劑送給調查員",
"InHollowTarget_1001020804": "撤離空洞",
"InHollowTarget_1001020901": "安置三台重工機械",
"InHollowTarget_1001020902": "關閉原型機",
"InHollowTarget_1001021001": "收集金幣,探索地區",
"InHollowTarget_1001021002": "收集金幣,探索地區",
"InHollowTarget_1001021101": "通過所有驗證",
"InHollowTarget_1001021102": "成功撤離",
"InHollowTarget_1001021201": "前往「威斯VII」空洞",
"InHollowTarget_1001021202": "利用列車抵抗五次以骸進攻",
"InHollowTarget_1001021203": "擊敗首領以骸,離開空洞",
"InHollowTarget_1001021301": "保護巨型鑽機一段時間",
"InHollowTarget_1001021302": "離開空洞",
"InHollowTarget_1001021401": "前往爆炸試驗點完成三輪資料收集",
"InHollowTarget_1001021402": "記錄50次資料",
"InHollowTarget_1001021403": "前往中度危險區",
"InHollowTarget_1001021404": "記錄50次資料",
"InHollowTarget_1001021405": "前往高危險區",
"InHollowTarget_1001021406": "記錄50次資料",
"InHollowTarget_1001021407": "交還實驗資料",
"InHollowTarget_1001021501": "重新與廣倫會合",
"InHollowTarget_1001021502": "幫助廣倫抵達控制台",
"InHollowTarget_1001021503": "螢幕亮起後撤離空洞",
"InHollowTarget_1001021601": "幫助找到治安官的女兒利茲",
"InHollowTarget_1001021602": "和利茲一起前進",
"InHollowTarget_1001021701": "啟動4台發電機",
"InHollowTarget_1001021702": "查看完全通電的電梯",
"InHollowTarget_1001021703": "逃離彈射迷宮",
"InHollowTarget_1001021801": "緊跟目標",
"InHollowTarget_1001021901": "幫助朱鳶青衣抵達證物車附近",
"InHollowTarget_1001021902": "跟上朱鳶青衣",
"InHollowTarget_1001021903": "探查現場",
"InHollowTarget_1001021904": "在現場收集線索",
"InHollowTarget_1001021905": "解答思維空間內的3個問題",
"InHollowTarget_1001021906": "解答思維空間內的關鍵性問題",
"InHollowTarget_1001021907": "找到犯人的位置",
"InHollowTarget_1001021908": "抓住犯人!",
"InHollowTarget_1001022001": "補全缺失的錄影內容",
"InHollowTarget_1001022002": "離開空洞",
"InHollowTarget_1001022101": "調查事件真相",
"InHollowTarget_1001022102": "尋找嫌疑布的蹤跡",
"InHollowTarget_1001022103": "回到安全的地方後詢問諾斯",
"InHollowTarget_1001022104": "快速檢查諾斯",
"InHollowTarget_1001022105": "與Fairy一起完成推理",
"InHollowTarget_1001022106": "查看最後的行動紀錄",
"InHollowTarget_1001023301": "報名參加競技場比賽",
"InHollowTarget_1001023302": "招募一名戰鬥邦布",
"InHollowTarget_1001023303": "再次和裁判對話開啟對戰",
"InHollowTarget_1001023304": "完成九輪邦布對戰",
"InHollowTarget_1001023305": "離開「邦布聯盟」",
"InHollowTarget_1001025601": "完成「機關檢修」任務並離開空洞",
"InHollowTarget_1001025701": "檢查採掘鑽機",
"InHollowTarget_1001025702": "修復採掘鑽機",
"InHollowTarget_1001025703": "制服暴走的鑽機",
"InHollowTarget_1001025704": "離開空洞",
"InHollowTarget_1001026301": "完成委託人的要求並離開空洞",
"InHollowTarget_1001030101": "前往目標入口",
"InHollowTarget_1001030102": "解開密碼鎖",
"InHollowTarget_1001030103": "炸開保險箱",
"InHollowTarget_1001030201": "到達大廳",
"InHollowTarget_1001030301": "前往中庭",
"InHollowTarget_1001030302": "找到身分認證器",
"InHollowTarget_1001030303": "到達中庭入口",
"InHollowTarget_1001030401": "前往中控室",
"InHollowTarget_1001030402": "前往發電室",
"InHollowTarget_1001030403": "搜尋以太燃料",
"InHollowTarget_1001030404": "前往大廈中庭",
"InHollowTarget_1001030405": "在麗娜幫助下返回起點",
"InHollowTarget_1001030406": "啟動發電裝置",
"InHollowTarget_1001030501": "前往叛軍位置",
"InHollowTarget_1001030502": "透過電梯前往上層天台",
"InHollowTarget_1001030503": "奪回芮恩",
"InHollowTarget_1001030504": "前往B座大廳的空洞出口",
"InHollowTarget_1001030601": "尋找雙子姐妹的演出地點",
"InHollowTarget_1001030602": "設定好攝影機",
"InHollowTarget_1001030603": "關閉觀眾席的照明",
"InHollowTarget_1001030604": "操作攝影機拍攝影片",
"InHollowTarget_1001030605": "拍攝後台區域",
"InHollowTarget_1001031301": "前往藝術品展覽區",
"InHollowTarget_1001031302": "尋找油畫《抱邦布的男人》",
"InHollowTarget_1001031303": "盡可能找到更多仿品",
"InHollowTarget_1001031304": "把油畫藏匿到指定區域",
"InHollowTarget_1001032301": "參與空洞的思維遊戲",
"InHollowTarget_1001032401": "修理第1盞燈",
"InHollowTarget_1001032402": "修理第2盞燈",
"InHollowTarget_1001032403": "修理第3盞燈",
"InHollowTarget_1001032404": "完成全部檢修工作並離開",
"InHollowTarget_1001970101": "探索C41空洞",
"InHollowTarget_1001970102": "收集資料,使四個倉庫區的攻破進度達到100%",
"InHollowTarget_1001970103": "去中心區深處的庫房大門看看",
"InHollowTarget_1001970104": "消滅中心區的大型防衛機甲",
"InHollowTarget_1001970105": "集齊散落的物資箱吧!",
"InHollowTarget_1001970106": "自由探索C41空洞",
"InHollowTarget_1001980101": "設置叛軍用的3個監聽訊號發射器",
"InHollowTarget_1001980102": "安全撤出空洞",
"InHollowTarget_1001980201": "搜尋防衛軍的武裝資料",
"InHollowTarget_1001980202": "安全撤離空洞",
"InHollowTarget_1001980301": "與叛軍碰面",
"InHollowTarget_1001980302": "與「扳機」碰面",
"InHollowTarget_1001980303": "重新與「11號」會合",
"InHollowTarget_1001980304": "抓捕「鼴鼠」",
"InHollowTarget_1001980501": "幫助重機素體充能",
"InHollowTarget_1001980601": "到達集合點",
"InHollowTarget_1001980602": "阻止暴走的機甲",
"InHollowTarget_1001980701": "和引路人碰面",
"InHollowTarget_1001980702": "和引路人一起到達勘測線路終點",
"InHollowTarget_1001980703": "擊退突然出現的強大以骸",
"InHollowTarget_1001980801": "找到適當的地點布設誘餌",
"InHollowTarget_1001980802": "尋找奧利大作戰!",
"InHollowTarget_1001980901": "協助奧利抵達匪幫銷贓地",
"InHollowTarget_1001980902": "追上幫派首領,救下奧利",
"InHollowTarget_1001981001": "搜尋鈴可能被困的位置",
"InHollowTarget_1001981002": "帶領受困者撤離",
"InHollowTarget_1001981101": "找到妹妹",
"InHollowTarget_1001981201": "調查空洞",
"InHollowTarget_1001981202": "拆除障礙,前往空洞深處",
"InHollowTarget_1001981203": "集齊身分認證器",
"InHollowTarget_1001981204": "打開大門,調查異常位置",
"InHollowTarget_1001981205": "協助珂蕾妲,攔下校長",
"InHollowTarget_1001981301": "與珂蕾妲會合",
"InHollowTarget_1001981302": "一同探索附近",
"InHollowTarget_1001981303": "援護安東",
"InHollowTarget_1001981304": "找到「丹」和「莉夏」",
"InHollowTarget_1001981305": "與安東會合,商量後續計畫",
"InHollowTarget_1001981306": "找出校長解決這一切",
"InHollowTarget_1001981401": "找到蕾莎婆婆",
"InHollowTarget_1001981402": "保護蕾莎婆婆",
"InHollowTarget_1001981501": "跟青衣一起追查泰迪的下落",
"InHollowTarget_1001981502": "搜查邦布求救訊號",
"InHollowTarget_1001981503": "抵達求救訊號的位置",
"InHollowTarget_1001981504": "在思維空間對鯊牙布進行回溯",
"InHollowTarget_1001981505": "沿隱藏通道繼續前進",
"InHollowTarget_1001981506": "調查已停機的鯊牙布",
"InHollowTarget_1001981507": "破解帶密碼的大門",
"InHollowTarget_1001981508": "搜查泰迪的蹤跡",
"InHollowTarget_1001981509": "尋找電擊布",
"InHollowTarget_1001981510": "找回電擊布的記憶",
"InHollowTarget_1001981511": "完成思維空間回溯",
"InHollowTarget_1001981512": "離開思維空間,拯救邦布泰迪",
"InHollowTarget_1001981513": "離開思維空間,繼續探索空洞",
"InHollowTarget_1001981514": "解開位於思維空間中心的回溯",
"InHollowTarget_1001990101": "帶三箱噴罐",
"InHollowTarget_1001990102": "檢查所有噴漆罐的狀態",
"InHollowTarget_1001990103": "前往目標塗鴉處",
"InHollowTarget_1001990104": "逃離空洞",
"InHollowTarget_1001990201": "作畫練習",
"InHollowTarget_1001990202": "前往決賽地點完成作畫",
"InHollowTarget_1001990203": "塗鴉對決",
"InHollowTarget_1001990401": "調查目標區域",
"InHollowTarget_1001990402": "找到散落的零件",
"InHollowTarget_1001990403": "前往2層,離開空洞",
"InHollowTarget_1001990501": "前往目標區域回收零件箱",
"InHollowTarget_1001990502": "從空洞撤離",
"InHollowTarget_1001990601": "成功引爆爆破裝置",
"InHollowTarget_1001990602": "追上布魯圖斯",
"InHollowTarget_1001990603": "用爆破裝置救出被堵的米什卡",
"InHollowTarget_199003002": "協助對空部成員完成行動",
"InHollowTarget_199003501": "前往下一層",
"InHollowTarget_199003502": "前往出口,完成測試委託",
"InHollowTarget_199003601": "前往下一層",
"InHollowTarget_199003602": "前往下一層",
"InHollowTarget_199003603": "前往出口,完成例行委託",
"InHollowTarget_199003701": "前往下一層",
"InHollowTarget_199003702": "前往下一層",
"InHollowTarget_199003703": "前往出口,完成例行委託",
"InHollowTarget_199003801": "前往下一層",
"InHollowTarget_199003802": "前往下一層",
"InHollowTarget_199003803": "前往下一層",
"InHollowTarget_199003804": "前往出口,完成例行委託",
"InHollowTarget_199009101": "探索空洞第一層",
"InHollowTarget_199009102": "前往下一層",
"InHollowTarget_199009103": "前往下一層",
"InHollowTarget_199009104": "前往出口,完成活動委託",
"InLevelBubble_Chapter02_0017_01": "行動開始!",
"InLevelBubble_Chapter02_0018_01": "這裡有機關裝置!",
"InLevelBubble_Chapter02_0019_01": "這裡有可收集的物資!",
"InLevelBubble_Chapter02_0020_01": "是小卡格車,打開看看吧!",
"InLevelBubble_Chapter02_0021_01": "小卡格車裝載著物資獎勵,遇到了就打開看看吧。",
"InLevelBubble_Chapter02_0022_01": "附近有小卡格車的訊號,找找看吧!",
"InLevelBubble_Chapter02_0023_01": "行動進度已經過半了!",
"InLevelBubble_Chapter02_0024_01": "發現了空間裂隙。",
"InLevelBubble_Chapter02_0025_01": "挑戰開始!",
"InLevelBubble_Chapter02_0026_01": "獲得鳴徽,強化代理人的能力吧。",
"InLevelBubble_Chapter02_0027_01": "完成了挑戰目標!",
"InLevelBubble_Chapter02_0028_01": "很可惜,挑戰失敗了。",
"InLevelBubble_Chapter02_0029_01": "接近委託目標了。",
"InLevelBubble_Chapter02_0030_01": "從這裡乘上列車吧。",
"InLevelBubble_Chapter02_0031_01": "穿過裂隙就能返回先前的入口。",
"InLevelBubble_Chapter02_0032_01": "找到控制室的入口了!",
"InLevelBubble_Chapter02_0033_01": "控制機關位於下方的區域。",
"InLevelBubble_Chapter02_0034_01": "高速運轉的輪盤機關……要如何通過呢?",
"InLevelBubble_Chapter02_0035_01": "從這個方向前往主要目標吧。",
"InLevelBubble_Chapter02_0036_01": "這裡是捷徑,抄個近道吧。",
"InLevelBubble_Chapter02_0037_01": "朝這個方向前進。",
"InLevelBubble_Chapter02_0038_01": "到達空洞的深層區域了。",
"InLevelBubble_Chapter02_0039_01": "討伐目標「死路屠夫」,就位於路線的終點。",
"InLevelChat_Chapter02_0005_01": "挑戰失敗了,要重新嘗試嗎?",
"InLevelChat_Chapter02_0005_02": "好的",
"InLevelChat_Chapter02_0005_03": "還是算了",
"InLevelChat_Chapter02_0005_Name01": "伊埃斯",
"InLevelChat_Chapter02_0006_01": "小卡格車被以太晶體封鎖了……似乎是附近的裂隙造成的。",
"InLevelChat_Chapter02_0006_02": "進入裂隙完成挑戰目標,能夠清除造成侵蝕的能量源頭。",
"InLevelChat_Chapter02_0006_03": "我們出發吧!",
"InLevelChat_Chapter02_0006_04": "前進!",
"InLevelChat_Chapter02_0006_05": "太危險了",
"InLevelChat_Chapter02_0006_Name01": "伊埃斯",
"InLevelChat_InLevel_0001_01": "嗯呢?(你們不會也迷路了吧?)",
"InLevelChat_InLevel_0001_02": "我們是來救援。",
"InLevelChat_InLevel_0001_03": "你迷路了?",
"InLevelChat_InLevel_0001_04": "嗯呢,嗯呢呢!(這裡有很多仲夏集團留下的物資建材,對我們白祇重工非常有用!)",
"InLevelChat_InLevel_0001_05": "你是白祇重工的邦布?",
"InLevelChat_InLevel_0001_06": "嗯呢!(嗯嗯!我叫「阿全」,安東先生安排我進入C41空洞向外運送建材箱!)",
"InLevelChat_InLevel_0001_07": "嗯呢呢……(但因為一些意外,我要運送出去建材箱掉落得四處都是,為了回收它們,我走了好遠好遠,等注意到的時候,已經偏離「蘿蔔」的路線,迷路了……)",
"InLevelChat_InLevel_0001_08": "嗯呢?(能麻煩你們幫我一起把建材箱收回來嗎?)",
"InLevelChat_InLevel_0001_09": "沒問題",
"InLevelChat_InLevel_0001_Name01": "阿全",
"InLevelChat_InLevel_0002_01": "嗯呢!(感謝你們的幫忙!我會和安東先生說是你們幫助了我!)",
"InLevelChat_InLevel_0002_02": "不客氣",
"InLevelChat_InLevel_0002_03": "嗯呢呢!(這下我終於可以回去向安東先生交差!)",
"InLevelChat_InLevel_0002_04": "嗯呢……嗯呢呢!(C41空洞越來越不安全了,我會提醒安東先生接下來盡量避免不必要的探索,你們也要多加注意哦!)",
"InLevelChat_InLevel_0002_05": "嗯呢!(總之,我們現在先離開空洞吧!)",
"InLevelChat_InLevel_0002_Name01": "阿全",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180040_01": "「領班」你來了!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180041_01": "從這裡上電梯吧!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180042_01": "糟了!埋伏!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180043_01": "小心那些怪物!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180044_01": "跟我來,走這裡!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180045_01": "先肅清這一層樓再前進也不失為一種明智的選擇",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180046_01": "長官!!圍欄、圍欄失效了!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180047_01": "閉上你的烏鴉嘴!開火!快開火!!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180048_01": "懦夫!有膽量跟我決鬥啊!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180049_01": "這層樓已經完全肅清了",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180050_01": "我們在樓下發現了裂隙",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180050_02": "其他弟兄已经去警戒了",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180050_03": "我們也過去會合吧",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180051_01": "從這裡前往下一層吧",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180052_01": "……太慢了。",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180053_01": "記住,我可有權懲罰你的無禮!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180054_01": "東西就在前面,我會掩護你們。",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180055_01": "什麼?!竟然活著……?!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180056_01": "哼……看來防衛軍也不都是蠢貨……",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180056_02": "既然識破了我的偽裝。",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180056_03": "那就受死吧!!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180066_01": "長官,這個攻性雷射圍欄……牢靠嘛?",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180066_02": "只要不亂動控制台,它比你牢靠得多。",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180066_03": "唔……要是有個萬一……這傢伙出來可就麻煩了。",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180067_01": "唔?!咳……!等一下!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_01": "叛軍就交給我們吧!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_02": "我們會守好你的退路!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_03": "遵命!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_04": "遵命!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_01": "β小組!報數!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_02": "一!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_03": "二!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_04": "三!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180085_01": "等等,這裡有可用的物資!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180085_02": "拿著吧,一定能幫到你!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180086_01": "一!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180086_02": "二!",
"InLevel_Bubble_Chapter03_40180086_03": "三!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180057_01": "代理人,我們到了~",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180058_01": "警戒!攻擊陣型!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180059_01": "就位!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180060_01": "持續射擊!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180061_01": "這是之前的物資點",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180061_02": "應該還剩下一些物資吧",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180062_01": "軍方機甲都被摧毀了嗎……",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180062_02": "前方應該有很強的敵人吧",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180063_01": "清道夫行動開始!跟我來!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180064_01": "這裡!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180065_01": "來啊,你們這些怪物!!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180069_01": "準備突破",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180070_01": "安靜……噤聲……!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180071_01": "我、我馬上歸隊!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180072_01": "太好了,救援完成!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180073_01": "開始救援",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180074_01": "進攻!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180075_01": "那、那傢伙還在嗎?",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180076_01": "程式碼?",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180077_01": "我記得,我來!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180078_01": "準備啟動主控程式……",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180079_01": "感謝!",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180080_01": "太好了!中士還在等我們吧?",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180081_01": "可以離開了……簡直像做夢一樣。",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180082_01": "好像是遺落的軍用物資。",
"InLevel_Bubble_Rally03_40180083_01": "打開看看吧!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180007_01": "歡迎你回來,「領班」。上次行動多虧有你幫忙才把先鋒隊α小組的人找回來,這次的目標是β小組。",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180007_02": "β小組是從另一個路徑進入的大廈,失散位置更深,此外……接下來的話本不該告訴你的,但你證明了自己值得信賴。",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180007_03": "……其實我們的任務目標是一支叛軍小隊,β小組的失散很可能跟他們有關,務必要小心!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180007_04": "明白了。",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180007_Name01": "達里爾中士",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180008_01": "中士!太好了,援軍總算來了!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180008_02": "聽我說,叛軍那些混蛋好像招惹了很危險的以骸!他們只來得及拿走我的彈藥,就把我關這裡匆匆離開了。",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180008_03": "圍欄的控制台在你們背後,放我出來吧,我帶你們去叛軍離開的方向!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180008_Name01": "受困的先鋒隊β小組士兵",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180009_01": "來了啊你們這些叛軍雜……啊?!達里爾中士!是你!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180009_02": "太好了!終於看到自己弟兄了!我被他們抓住後一直丟在這裡,還以為自己要變成以骸了!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180009_03": "就算變成以骸我也要咬死幾個叛軍才行……不說了,快幫我解綁吧中士!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180009_04": "罵得很精神,暫時不會變的",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180009_Name01": "嗓門大的先鋒隊β小組士兵",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180010_01": "要乘坐電梯去下一層嗎?",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180010_02": "好的",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180010_03": "再準備一下",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180010_Name01": "伊埃斯",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_01": "黑曜石營鐵獾小隊的人?是來救隊友的吧?你們的動作未免太慢了一點。",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_02": "我是機動搜救小隊的歐根上士,奉命趕來救援。前面的角落裡有方便搜救的物資,去拿來吧。拿來我們就出發。",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_03": "等一下!我沒有收到有救援的訊息,請出示一下你的識別軍牌!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_04": "注意你說話的口氣中士!哼……念在你救援同袍心切,我可以原諒你這一次冒犯。我的識別軍牌也在物資裡,取來你就可以看了,聽懂了?",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_05": "我去拿吧……",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_06": "(思考一下)",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_Name01": "傲慢的防衛軍軍官",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180011_Name02": "達里爾中士",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180012_01": "你看起來似乎要比這個黑疙瘩更明事理一些,執行我的命令,去取物資吧。",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180012_02": "遵命。",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180012_03": "呃,我盡快去……",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180012_Name01": "傲慢的防衛軍軍官",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_01": "你、你們……!竟然能突破埋伏!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_02": "閉嘴你這叛軍人渣!說!我的弟兄們在哪?!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_03": "等、等一下!我、我有你們需要的情報和物資!沒必要動手!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_04": "(交給達里爾中士處理)",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_Name01": "冒充的防衛軍軍官",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180013_Name02": "達里爾中士",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180018_01": "從冒充的防衛軍軍官身上搜出了塗成血紅色的黑曜石營徽標……這人果然是叛軍偽裝的!",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180018_02": "收下證據",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180018_Name01": "仔細搜身",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180019_01": "Fairy偵測到下方傳來強烈的以太活性反應,確定要前進嗎?",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180019_02": "出發",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180019_03": "再準備一下",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180019_Name01": "伊埃斯",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180024_01": "β小隊全員歸隊……我得承認,你們的表現讓我對盜洞客和繩匠的印象有了很大的改觀……",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180024_02": "防衛軍規定我們不能跟非官方勢力交好……哈!管他的,看來我得違紀了。",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180024_03": "謝謝救了我的弟兄們,我會記住你的,「領班」。",
"InLevel_Chat_Chapter03_30180024_Name01": "達里爾中士",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_01": "來了嗎……長話短說,由於以太活性變化突破預期,我們和先鋒隊的兩組弟兄失去了聯絡。",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_02": "防衛軍上頭現在忙著其他行動,正式的救援只能延後。我……不能讓弟兄們身陷險境卻什麼都不做。",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_03": "你們的規矩我都知道,我不管你的背景是什麼,只要能把我的弟兄們救回來就好。",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_04": "……情況就是這樣,你的行動代號是「領班」,搜救協助就拜託了。",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_05": "好的,沒問題。",
"InLevel_Chat_Rally03_30180014_Name01": "達里爾中士",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_01": "停,前方就是先鋒隊α小組訊號中斷的區域。",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_02": "我們配屬的「蘿蔔」的指引情報只涵蓋到這附近的區域。",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_03": "要找到α組的弟兄得依靠專業的空洞探索能力。",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_04": "「領班」,接下來就是你的舞台了。",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_05": "交給我吧!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_06": "好的。",
"InLevel_Chat_Rally03_30180015_Name01": "達里爾中士",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_01": "你是誰?等一下,不管你是誰都別過來!這附近有以骸!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_02": "(告知原委)",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_03": "什麼?中士他為了救我們……竟然借用了盜洞客的力量……?",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_04": "中士……",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_05": "我知道了,先鋒隊遇到以骸襲擊,大家失散在不同地方,我大概還記得位置。",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_06": "如果活性變化沒有影響附近的區域路徑,我可以跟你一起搜救!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_07": "為了救大家,中士都不惜違反軍令了……我不能白費他的心意。",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_08": "走吧,之後的事等大家都脫困後再說!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180016_Name01": "先鋒隊α小組士兵",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_01": "援軍?很好。",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_02": "強敵,附近。",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_03": "以骸,高危險!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_04": "單打,會輸……",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_05": "聯手,能勝!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_06": "協同,出發。",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_07": "等等!你別衝動啊!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180017_Name01": "沉著的先鋒隊α小組士兵",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_01": "哇啊?!你、你們是什麼人?!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_02": "我們是救援隊。",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_03": "原來是友軍!你們終於來了!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_04": "聽我說,前面區域有非常危險的上級以骸!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_05": "我本想修好這台自律作戰單位之後試著硬闖出去,沒想到你們來了……不對,幸好你們來了!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_06": "接下來要怎麼辦?去找其他弟兄們嗎?",
"InLevel_Chat_Rally03_30180020_Name01": "緊張的先鋒隊α小組士兵",
"InLevel_Chat_Rally03_30180021_01": "已確認先鋒隊α小組訊號樓層",
"InLevel_Chat_Rally03_30180021_02": "要搭電梯前往嗎?",
"InLevel_Chat_Rally03_30180021_03": "好的",
"InLevel_Chat_Rally03_30180021_04": "再準備一下",
"InLevel_Chat_Rally03_30180021_Name01": "伊埃斯",
"InLevel_Chat_Rally03_30180022_01": "失散的先鋒隊α小組成員都找到了。",
"InLevel_Chat_Rally03_30180022_02": "現在可以返回頂層撤退。",
"InLevel_Chat_Rally03_30180022_03": "立刻返回",
"InLevel_Chat_Rally03_30180022_Name01": "伊埃斯",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_01": "啟動,耗時……",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_02": "噪音,顯著。",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_03": "防範,敵襲!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_04": "巡邏,防衛?",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_05": "好,交給我吧!",
"InLevel_Chat_Rally03_30180023_Name01": "沉著的先鋒隊α小組士兵",
"Info_Abyss_Duty": "·各大陣營將每週發表限時的「懸賞委託」,完成委託能夠獲得豐厚的道具獎勵。\n·懸賞委託分為特殊委託和常規委託。\n·特殊委託每週可完成2次,委託不可重置。\n·首次通關任意副本的「內部」、「腹地」、「核心」以及通關「枯敗花圃·核心」時,將在下次委託更新時,解鎖更高難度的特殊委託,完成後將獲得更加豐厚的獎勵。\n·常規委託每週可完成3個,根據委託難度分為S、A、B共三種。\n·在難度B的委託完成之前,每週有2次重置委託的機會,重置委託將同時更新S、A、B共三種難度的委託。",
"Info_Midtitle_Abyss_Duty": "懸賞委託",
"Info_Midtitle_Shop_Abyss": "哨站後勤",
"Info_Midtitle_Shop_Challenge": "協會物資",
"Info_Shop_Abyss": "前往「零號空洞」,完成特殊空洞委託、在「零號空洞」內探索可以獲得「零號業績」,可以在「哨站後勤」中兌換珍貴的物品。\n「哨站後勤」內物品將於每個自然月1日下架並補貨,請務必及時兌換。",
"Info_Shop_Challenge": "參與「式輿防衛戰」、「惡名狩獵」等挑戰內容可以獲得「調查業績」,可以在「協會物資」中兌換珍貴的物品。\n「協會物資」內物品每自然月1號下架並補貨,請務必及時兌換。",
"Info_Title_Abyss_Duty": "規則說明",
"Info_Title_Shop_Abyss": "規則說明",
"Info_Title_Shop_Challenge": "規則說明",
"InteractDes_1001": "交談",
"InteractDes_1001_202518": "按響門鈴",
"InteractDes_1002": "互動",
"InteractDes_1003": "前往工作室",
"InteractDes_1004": "前往車庫",
"InteractDes_1005": "前往街區",
"InteractDes_1006": "前往車庫",
"InteractDes_1007": "前往街區",
"InteractDes_1008": "前往工作室",
"InteractDes_1009": "唱片行「吟遊唱針」",
"InteractDes_1010": "角色",
"InteractDes_1011": "自由委託",
"InteractDes_1012": "影像檔案",
"InteractDes_1013": "徵募",
"InteractDes_1014": "對話",
"InteractDes_1015": "測試互動",
"InteractDes_1016": "嘗試開門",
"InteractDes_1017": "開門",
"InteractDes_1018": "拉麵店",
"InteractDes_1019": "工作台",
"InteractDes_1020": "雜貨店",
"InteractDes_1021": "重新連接",
"InteractDes_1022": "賞味券",
"InteractDes_1023": "奇蹟星徽",
"InteractDes_1024": "永恆星徽",
"InteractDes_1025": "輝爆星徽",
"InteractDes_1026": "查看錄影帶店",
"InteractDes_1027": "休息",
"InteractDes_1028": "詢問",
"InteractDes_1030": "擼貓",
"InteractDes_1031": "前往工地近郊",
"InteractDes_1032": "前往車庫",
"InteractDes_1033": "電玩店",
"InteractDes_1034": "咖啡廳",
"InteractDes_1035": "身分互換",
"InteractDes_1036": "改裝店",
"InteractDes_1037": "VR測試機",
"InteractDes_1038": "上樓",
"InteractDes_1039": "下樓",
"InteractDes_1040": "玩具店",
"InteractDes_1041": "書報攤",
"InteractDes_1042": "查看見聞",
"InteractDes_1091": "「等價交換」",
"InteractDes_1099": "打聽消息",
"InteractDes_12990906": "進行「尋葉逐花」委託",
"InteractDes_14000156": "外帶一份拉麵……",
"InteractDes_14000443": "來一份拉麵",
"InteractDes_15001101": "前往「零號空洞」",
"InteractDes_7001": "查看",
"InteractDes_7002": "調查",
"InteractDes_7003": "觸景生情",
"InteractDes_7004": "摸摸看",
"InteractDes_7005": "掏!",
"InteractDes_7006": "查看標誌",
"InteractDes_7007": "給錄影帶",
"InteractDes_7008": "最近街上野貓多嗎?",
"InteractDes_999": "開門",
"InteractDes_HideQuest2": "我來幫人買雜誌",
"Interact_Test_Bangboo_01_ShowName": "開啟",
"Intro_10000001": "電玩店上新了能夠合作聯機的遊戲,比利興致勃勃地邀請我一起去試試身手。",
"Intro_10000002": "玩具店委託我前往空洞搜尋遺失的「音擎」,並贈送了新款音擎作為酬謝。為支持財務緊繃的狡兔屋,我將禮物轉贈給了安比。",
"Intro_1000001": "安比在空洞中安全著陸,隨後順利和同事比利會合。但由於沒有「蘿蔔」,兩人面臨無法離開空洞的窘境。",
"Intro_1000002": "妮可請求身為繩匠「法厄同」的我們前往空洞營救安比和比利,作為妮可的老熟人,我們接下了委託。",
"Intro_1000003": "撤離途中,眾人稍事休息,比利對我能化身邦布進入空洞的特殊能力讚不絕口。",
"Intro_1000004": "成功找到空洞出口後,我斷開了與邦布的連接,安比和比利也在脫離空洞後與等在空洞外的妮可會合了。",
"Intro_1000005": "為找回保險箱並進一步弄清它的價值,妮可委託我們破解白佬的硬碟,狡兔屋則負責調查保險箱在空洞的具體位置。",
"Intro_1000011": "我們「答應」駭客交出保險箱密碼後,駭客又強迫我們交出繩網帳號。看似被動,但這恰恰是計策的一環。",
"Intro_1000013": "H.D.D恢復後,我們重新連線找到了狡兔屋。保險箱奪回作戰繼續進行。",
"Intro_1000014": "使用保險箱裡的東西後,一個聲音佔據了大腦。甦醒後,{M#妹妹}{F#哥哥}告知我大家已經脫困,但現在卻有個「壞消息」。",
"Intro_1000015": "來路不明的人工智慧「Fairy」佔據了H.D.D,還聲稱我是她的主人,將幫助我重建受損的繩匠事業。",
"Intro_1000016": "{M#鈴}{F#哲}成功破解硬碟,獲得了保險箱的密碼,妮可也找到了保險箱的下落。看來是時候再次前往空洞了。",
"Intro_1000024": "神秘駭客入侵了H.D.D,不僅破壞了硬碟,還以狡兔屋的安危作為威脅,要求我們交出保險箱密碼。",
"Intro_1000025": "我們推測,駭客很可能是靠硬碟找上門的。恐怕捲入事件的赤牙幫和狡兔屋,也都只是台前棋子。",
"Intro_1000026": "妮可得意地吹噓定位保險箱的辦法,但今天H.D.D的狀態卻有點奇怪……",
"Intro_1000027": "H.D.D頻繁出現連接不穩定現象,{M#鈴}{F#哲}還發現了詭異的後台錯誤提示。這究竟是……?",
"Intro_10040001": "安比雖然因為狡兔屋的赤字而煩惱,但她依然相信大家的力量。不過狡兔屋的經營狀況,真令人擔心啊……",
"Intro_10040002": "和安比一起欣賞了《十萬次心跳》……沒想到在看電影的時候,安比意外的很感性呢。",
"Intro_10040003": "和安比一起阻止了錄影帶店可能發生的偷竊行為……安比果然是個很心軟的人呢。",
"Intro_10040004": "偶遇的盜洞客稱安比為「綠耳機」大人,原來安比在私下偷偷接工作,目的是為了幫狡兔屋刷好評……難怪妮可說最近狡兔屋的好評率提升了。",
"Intro_10040101": "毫不意外,妮可又被無良商販騙了。\n等等,我為什麼要說「又」?",
"Intro_10040102": "和妮可一同欣賞了電影《第一杯土》……妮可簡直一刻不停地在學習商業技巧,可為什麼她還是這麼窮?",
"Intro_10040103": "欣賞了妮可對討債人下的一盤大棋……「狡兔妮可」果然不同凡響。所以妮可欠我們的錢什麼時候能還?",
"Intro_10040201": "比利讓我們幫忙挑選適合的槍支保養精油,並表示後續會彙報精油的使用感受。",
"Intro_10040202": "和比利一同觀看了《星徽騎士(特別篇)》。連十秒鐘的鏡頭他都能找到,這就是粉絲的自我修養嗎……",
"Intro_10040203": "偶遇了空洞搶匪,對方竟然殘忍地想要把伊埃斯賣掉,關鍵時刻比利擋在了我們身前……",
"Intro_10040204": "比利成功趕走了空洞搶匪,但他的頭髮被對方的秘密武器弄濕了……換了個髮型的比利似乎讓對方想起了什麼。",
"Intro_10040301": "貓又第一次拿到狡兔屋的薪水,為大家挑選了禮物,而且還有我們的份!",
"Intro_10040302": "和貓又一起觀看了《盜洞奇兵》。貓又想到了一些赤牙幫的過往……不過沒關係,我們的未來還有很多時間。",
"Intro_10040303": "貓又和流浪貓朋友會面,分享了自己的近況……不管是貓又還是「三文魚」,都找到了自己的歸處。",
"Intro_10040401": "偶遇「11號」,和她探討了「電子遊戲訓練法」的實際可行性……或許下次會一起出來玩遊戲吧。",
"Intro_10040402": "和「11號」共同欣賞了《榮光的守護者》。對她來說,似乎是難得的放鬆時間。",
"Intro_10040403": "「地獄魔鬼椒拉麵」挑戰,對「11號」來說似乎完全不在話下……",
"Intro_10040404": "和「11號」進入零號空洞並肩戰鬥。她希望她的成長也能令我印象深刻。",
"Intro_10040501": "偶遇格莉絲,和她探討了人與機、靈與肉的哲學問題……她對伊埃斯的覬覦似乎絲毫沒有減少。",
"Intro_10040502": "和格莉絲共同欣賞了《空洞漫遊指南》。罕見的懷舊情緒展現了一個稍有不同的格莉絲。",
"Intro_10040503": "格莉絲拯救了一隻即將啟動自毀程式的邦布,這件事成為了我們之間的秘密。",
"Intro_10040601": "在「命運」的指引下,與安東在街頭不期而遇。妮可收穫了占卜(行騙)的傭金,而安東則收穫了「命中註定的摯友」——也就是我。",
"Intro_10040602": "和安東一起火熱地觀看了火熱的《惜命關頭》。安東許下了會像片中父親尋找兒子一樣尋找失蹤的我的諾言,雖然很感動但最好還是不要失蹤吧。",
"Intro_10040603": "安東的「兄弟」出了故障,心急如焚的安東來到裝備店尋求恩佐大叔的幫助。雖然只是簡單的電池問題,雖然還無法完全理解安東對「兄弟」的感情,但「兄弟」被修好的時候,他真的很開心。",
"Intro_10040701": "在六分街偶遇本,傾聽了工作和「工友們」給他帶來的煩惱。可靠的白祇重工財務總管本·比格,難以招架的挑戰竟然是……貼發票。",
"Intro_10040702": "在本的邀請下觀看了售賣各種奇怪商品的《最佳出價》。雖然沒學到什麼期望中的「業務知識」,但至少在亂來的綜藝效果中放鬆了因工作緊繃的神經。",
"Intro_10040703": "本在與害怕「大型肉食性動物」的網友見面時遭遇了社交危機……但只要能看清藏在凶狠外表下的溫柔的心,就會收穫一位最可靠的摯友。",
"Intro_10040801": "偶遇珂蕾妲,和她聊了些企業經營的話題。珂蕾妲好像得到了重要的啟發……",
"Intro_10040802": "和珂蕾妲共同欣賞了《7710和他的貓》。共同欣賞可愛的影片也是一種放鬆吧。",
"Intro_10040803": "「甜系少女最愛棉花糖咩咩奶」這個羞恥的甜品名字……珂蕾妲應該不會再說一遍了吧。",
"Intro_10040901": "跟可琳一起排練對話,消除了她的緊張感。順利取到改裝好的邦布。",
"Intro_10040902": "跟可琳一起欣賞了《空洞茶會》,可琳與其說是在看電影,不如說是在……記錄食譜?",
"Intro_10040903": "使用了可琳的「專屬女僕體驗券」,這項服務也……太棒了吧!",
"Intro_10041001": "萊卡恩購買的飲料被自動販賣機卡住了……看來即使是萬能執事,也會遇到意料之外的狀況。",
"Intro_10041002": "搭配著萊卡恩準備的咖啡甜品,一起欣賞了《最終之拳》。雖然他選片子原因奇特,但電影還是好看的。",
"Intro_10041003": "萊卡恩為了幫助我們緩解失眠,帶我們去了一處奇妙的天台。真不愧是最貼心的萬能執事……",
"Intro_10041101": "和艾蓮一起喝茶奶、看《以太綺夢》,多麼完美的放鬆時間啊!但怎麼影片開始十分鐘內,艾蓮就睡著了呢……",
"Intro_10041102": "原來艾蓮並不是被奇怪的人搭訕了,是她拜託路人幫忙買卡拉OK優惠券……雖然被艾蓮調侃了,但也得到了感謝……",
"Intro_10041103": "所以艾蓮在學校的綽號到底是什麼!吼唷!應該錄下來多聽幾遍的!",
"Intro_10041201": "和麗娜一起看了《黑色唱機》,因為一些操作上的小失誤,意外記錄下了麗娜「失態」的一面。",
"Intro_10041202": "在「金手指」電玩店前見到了麗娜,作為新手玩家的她為了完成工作任務,向「噬魂犬女王」亞莎發起了對決挑戰。",
"Intro_10041203": "在調查協會大廳遇到了麗娜,和她交流了VR訓練中使用不同風格代理人戰鬥的心得。",
"Intro_10041301": "跟朱鳶一起看了搞笑偵探片《真相不止一個》,得知了一些關於作案的奇怪知識……",
"Intro_10041302": "被青衣很隨意地贈送了有獎競猜的獎勵——監督朱鳶到六分街休假一天。",
"Intro_10041303": "跟朱鳶乘地鐵到六分街,得知了她驚人的早通勤時間……",
"Intro_10041304": "陪朱鳶閒逛,因為治安官卓越的推理能力,得知了關於街坊們的隱私情報,雖然並沒有很想知道就是了……",
"Intro_10041305": "跟朱鳶簽下保密協議。既然是協助治安局完成保密任務,內容自然是保密的……",
"Intro_10041401": "和簡一起看完了《波特山》,簡意外地坐在了更裡面的位置……為還以為簡完全不會害怕這些呢!",
"Intro_10041402": "簡在電話亭附近被治安官盤問,幫助簡脫身後,得知簡身兼各種奇怪的「兼職」……",
"Intro_10041403": "簡在路人幫助下來到錄影帶店借宿,不知不覺和簡已經是如此相互信任的關係了……",
"Intro_10041404": "簡在休息了一夜之後似乎已經恢復了一些精神,和她在錄影帶店內一起共進了早餐!",
"Intro_10041501": "從來都沒人感興趣的《麗都導覽》全集,青衣竟然看得津津有味,果然高級人工智慧是思維和我們是不同的……",
"Intro_10041502": "坐地鐵火速送青衣回治安局充電!好急!!青衣撐住啊!!!",
"Intro_10041503": "充電樁上的青衣竟然毫無反應!跟朱鳶一起排查問題,結果發現原來她早就醒了,真是老頑童……",
"Intro_10041504": "青衣在挑戰斷網24小時,對高級人工智慧來說這實在是太痛苦了,陪她一起看電影緩解她的不適。",
"Intro_10041601": "賽斯偶然接受了街頭直播採訪,卻弄巧成拙氣走了記者……話雖如此,有些「規則」,原本也不必去懂。",
"Intro_10041602": "賽斯來為「週末家庭活動」借錄影帶,聊到了他微妙的「兄弟關係」。聽完感到一絲敬畏,希望未來不會遇到他那位嚴厲的大哥……",
"Intro_10041603": "目睹了賽斯拒絕同事告白的一幕,「直率」的威力不可小覷……可是,也許把事情想得過於複雜,才是一個人更容易犯下的錯誤。",
"Intro_10045001": "可可因為招呼了太多客人,用完了社交能量,和我們聊天之後獲得了補充,並請我們喝了美味茶奶。",
"Intro_10045002": "可可因為不擅長茶奶貫口被顧客刁難,我們幫助了她,而顧客也被可可一口氣喝完整杯茶奶的舉動震撼……",
"Intro_10045101": "偶遇比利來找杜伊老爹按摩,原來這家店還可以為智慧構造體服務……充分瞭解了杜伊老爹的哲學。",
"Intro_10045102": "傳言說總有客人哭著離開杜伊老爹的按摩店,原來是因為杜伊老爹幫他們進行了一番心靈按摩。",
"Intro_10045201": "朝露花店的蘭說,今日所有白色的花都售罄了。並不是因為一些特殊原因,是她的朋友喜歡白色的花……",
"Intro_10045202": "有可疑的客人想要借買花之名尋求蘭的幫助,但被拒絕了。蘭在開花店之前,好像是位不得了的人……",
"Intro_10090001": "牧羊人帶來了重要情報:零號空洞的例行調查即將再次開始,只要完成一項測試,我們也能獲得零號空洞的合法調查資格。",
"Intro_10090002": "零號空洞是所有空洞的母本,當年也是它導致了舊都的覆滅。空洞內的廢墟曾是我和{M#鈴}{F#哲}生活的地方,其中有我們想要調查的東西。",
"Intro_10090003": "順利進入零號空洞後,身為考官的協會調查員講解了零號空洞的注意事項和行動目標,任務正式開始。",
"Intro_10090004": "由於附近出現了極危險以骸個體,對空六課要求現場其他人員立即撤離避險。六課誤以為我是懷斯塔學會的邦布,徵用我為他們導航。",
"Intro_10090005": "對空六課的全體成員成功集結。星見雅雖與「尼尼微」短兵相接,但未能重傷對手。附近聚集來了被戰鬥吸引的以骸,眾人立即迎敵。",
"Intro_10090006": "行動告一段落,我的表現令六課讚不絕口,雖然並不知道我的真實身分,但課長星見雅還用獨特的方式表達了對後續合作的期待。",
"Intro_1010002": "神秘少女貓又告知我們狡兔屋出事了,目前正被困在遠景實業的爆破區裡。",
"Intro_1010003": "妮可帶著貓又與安比、比利會合。雖然安比對貓又十分戒備,但妮可還是接下了貓又「尋找家族遺物」的委託。",
"Intro_1010004": "貓又帶眾人去空洞裡的赤牙幫舊據點尋物,眾人偷聽到赤牙幫就是從已經成為爆破區的「帆布巷」發家的。",
"Intro_1010005": "眾人搜查據點,卻一無所獲。貓又提到,她聽說狡兔屋是幹掉白佬的大恩人。雖然這並非事實,但虛榮的狡兔屋沒有否認。",
"Intro_1010006": "貓又要求眾人去遠景爆破區附近的「死路空洞」繼續尋物,雖然妮可知道空洞裡有高危險以骸,還是被貓又用鈔能力說服了。",
"Intro_1010012": "死路空洞內,貓又聲稱看到了迷路的小女孩,要求狡兔屋救援。狡兔屋雖愛財,卻並不冷血,眾人爽快答應了這一請求。",
"Intro_1010013": "尋人無果,貓又表示行動速度太慢,勸說狡兔屋跑步找人。安比雖然反對消耗體力,但卻中了貓又的激將法。",
"Intro_1010020": "與狡兔屋重逢後,我們偶然得知當年赤牙幫正是從這片區域發家,貓又也知道了白佬的真實死因。",
"Intro_1010022": "面對質疑,貓又承認自己有所隱瞞,但希望我們能看完錄影帶,因為一切真相都被記錄了下來。",
"Intro_1010023": "我與貓又出發救人。作戰計畫很簡單:找到列車後由操縱邦布的我進入列車駕駛室,關停列車。",
"Intro_1010024": "行進途中,前路被一節列車車廂堵住,我們聽到車廂背後傳來了一個少女的聲音。",
"Intro_1010025": "在空洞出口,我們與可琳告別。可琳希望日後登門道謝,但考慮到身分保密問題,還是謝絕了她的好意。",
"Intro_1010026": "空洞外的爆破區裡擠滿居民,原來遠景企圖利用爆破謀財害命。狡兔屋決定實施救援,委派貓又找「法厄同」幫忙。",
"Intro_1010027": "貓又獨自帶走珀爾曼和士兵,前去和遠景談判。我們擔心貓又安危,也忌憚對手狡猾,決定用自己的方式阻止爆破。",
"Intro_1010028": "我與{M#鈴}{F#哥哥}討論Fairy帶來的影響:她或許能讓我們接近一直以來的目標,但自身也潛藏著種種危險。",
"Intro_1010037": "眾人從空洞潛入到列車附近,奪車作戰即將開始。",
"Intro_1010038": "可琳自稱家政公司僱員,誤以為我們是調查員,懇求我們帶她離開空洞。考慮再三後,我們同意與她同行。",
"Intro_1010039": "我和{M#鈴}{F#哥哥}意識到治安官是假扮的,遠景的爆破案隱藏陰謀,貓又對我們也有所隱瞞。",
"Intro_1010040": "塵埃落定,妮可上門告知我們保險箱的調查結果,我們也得知了貓又有了新的歸宿。",
"Intro_10160001": "城市迎來了「沙羅黃金週」,為了能充實快樂地度過這次長假,我們打算諮詢六分街的鄰居們。",
"Intro_10160002": "妮可興沖沖地上門,提供了不同凡響的過節建議:利用假期的保全漏洞,前往衰退狀態的C41空洞搜尋物資箱,大賺一筆。",
"Intro_10160003": "妮可所言非虛,隨後她又帶來了新情報:物資箱可能是軍工企業仲夏集團的財產,他們的「秘寶」也有可能在這個空洞裡。",
"Intro_10160004": "C41空洞吸引了大量盜洞客尋寶,妮可告訴我們,企業的庫房密碼也已被破解,能獲得更有價值的物資了。",
"Intro_10160005": "經過這段日子的尋寶,我們已經籌集了足夠的假期資金,於是決定再探索幾次空洞就徹底收手,外出度假。",
"Intro_10160006": "我們把C41空洞可能再次進入活躍期的消息告訴了妮可,但她不肯放過大好的賺錢機會。",
"Intro_10160007": "我們拜託認識的代理人協助調查C41空洞的狀態,但他們卻接連失聯。{M#鈴}{F#哥哥}拜託我去空洞內搜尋。",
"Intro_10160008": "我們與夥伴們分享了情報,由於C41空洞內的防衛機械被誤操作啟用,空洞活性激增。我們必須阻止危機進一步擴大。",
"Intro_10160009": "空洞內,一台大型防衛機甲已被啟用,如果放任它變為以骸,空洞將會吞噬大片街區。我們決定立刻前去消滅它。",
"Intro_10160010": "空洞危機成功解除,但由於我們行動中消滅了大型機甲,它儲存的庫房密碼也被銷毀了。妮可永遠失去了找到秘寶的機會。",
"Intro_10160101": "婆婆正在和兩位少女聊天,好像說到了「外環」、「儀式」、「霸主」…之類的事。她倆離開後,我們把補辦的市民證交給了婆婆。",
"Intro_1020001": "白祇重工定位到了打樁機,由於它移動速度快,為了防止再次丟失目標,我們決定立即出發,速戰速決。",
"Intro_1020002": "智慧機械走失的原因指向了多年前丟失的原型機,它目前就在空洞深處。但由於是父親的作品,珂蕾妲很猶豫是否要把它找回來。",
"Intro_1020003": "珂蕾妲拜託我們破解原型機的邏輯單元,我和{M#鈴}{F#哥哥}欣然接受。怪物的真相,很可能也是通向我們目標的鑰匙。",
"Intro_1020004": "珂蕾妲決定委託我們去尋找原型機,但她和格莉絲之間的關係依然很微妙。",
"Intro_1020005": "錄影帶店本月陷入了財政危機,正在這時,一個神秘委託人發來委託,Fairy推測來者正是新拿下地鐵工程的「白祇重工」。",
"Intro_1020006": "委託人是白祇重工的安東。在與他達成了初步信任後,他提出要帶我去施工駐地與社長面談,瞭解委託詳情。",
"Intro_1020007": "白祇重工的三台智慧工程機械在空洞走失,為防止競爭對手惡意抹黑,他們希望藉助「法厄同」的力量盡快將其找回。",
"Intro_1020008": "原本聰明聽話的鑽掘機下落不明,格莉絲擔心它進入了叛逆期,會成長為狂野不馴的猛獸。",
"Intro_1020009": "尋找抓物機途中,眾人推測它是否是因為工作枯燥而出走。但安東卻認為平凡的工作才能磨練意志。",
"Intro_1020012": "進入空洞深處後,由於臨近舊都,本有些惴惴不安,但安東卻依舊樂觀。",
"Intro_1020015": "神秘委託人發來語氣誠懇的求助,又提前預付了數目可觀的委託費,在鈔能力的驅使下,我們決定前往接頭地點一探究竟。",
"Intro_1020016": "找回抓物機和鑽掘機後,白祇重工將它們送去檢修,隨後開始尋找最後一台走失機械的位置。",
"Intro_1020017": "眾人進入舊都地界,決定利用三台智慧機械給原型機發送訊號,定位原型機的具體位置。",
"Intro_1020018": "工作途中,格莉絲遭到以骸襲擊。比起尋找原型機,珂蕾妲更關心格莉絲的安危,但格莉絲仍決心把找回原型機作為最優先事項。",
"Intro_1020019": "救援成功後,格莉絲與珂蕾妲言歸於好,兩人雖然都很重視對方,卻總是不能坦誠相待。",
"Intro_1020020": "本發現原型機的所在位置,正是當年霍爾斯還擔任社長時,白祇重工承建的「先驅者紀念廣場」。",
"Intro_1020021": "{M#鈴}{F#哥哥}似乎有事要談談。",
"Intro_1020022": "珂蕾妲對格莉絲講述了父親離家當天的回憶,在內心深處,珂蕾妲其實也並不願意相信父親是一個壞人。",
"Intro_10205010": "聯絡芮恩一事已拜託給妮可,廣場上的怪物殘骸也即將回收。閒來無事,我們決定前往光映廣場的治安局領取換發的駕照。",
"Intro_10205020": "在光映廣場附近的小巷中,我們向著治安局走去,卻不知危機正在逼近……",
"Intro_10205030": "在治安局做完筆錄後,我們從朱鳶和青衣口中得知,兩人正在籌備治安局的安全宣傳活動,即將到六分街街訪。",
"Intro_10205040": "我和{M#鈴}{F#哥哥}認出,朱鳶和青衣就是之前來空洞裡調查怪物殘骸的治安官。謹慎起見,我們決定查閱當日的視覺紀錄。",
"Intro_10205050": "布林格命令朱鳶和青衣到光映廣場負責活動。為答謝兩人的幫助,我們決定參加講座。",
"Intro_10205060": "朱鳶和青衣在六分街宣傳治安局活動時連遭拒絕。我們決定幫助她們,向居民們發放問卷。",
"Intro_10205070": "喬普師傅道出了大家拒絕參加活動的隱情:曾經身為英雄備受愛戴的布林格長官最近與企業越走越近,引起了居民的反感。",
"Intro_10205080": "朱鳶也在為長官的風評苦惱。原來,布林格是朱鳶的救命恩人,也是她十分尊敬的英雄。這時,六分街突然發生了一起案件……",
"Intro_10205090": "天馬快遞的貨車被人打開,裝載的鴨子四散而逃,而被司機指認的犯人正是雜貨店的邦布找零。",
"Intro_10205100": "案件的真相需要調查,當務之急是幫司機找回鴨子減少損失。我們與兩位治安官在六分街開始了搜尋之旅。",
"Intro_10205110": "車庫裡,我們發現車燈出現了奇怪的故障,{M#鈴}{F#我}的一句無心之言,讓治安官們找到了破案線索。",
"Intro_10205120": "治安官們道出案件真相:有人利用電磁脈衝發射器,引發了一系列的事件。兩人已聯絡治安局鎖定了嫌犯,但犯人卻倉皇逃跑。",
"Intro_10205130": "為將犯人捉拿歸案,我們決定附身伊埃斯悄悄潛入空洞,給朱鳶和青衣提供一些幫助。",
"Intro_10205140": "犯人在空洞內發射電磁脈衝引來了以骸,身為智慧構造體的青衣也深受其擾。憑著敏銳的感知,青衣鎖定了犯人的逃竄方向。",
"Intro_10205150": "朱鳶和青衣救下被以骸圍攻的犯人,將他逮捕歸案。在離開空洞前,青衣似乎察覺到了伊埃斯的氣息。",
"Intro_10205160": "朱鳶和青衣將犯人歸案的消息告知了六分街居民。眾人為表謝意,決定參加治安局的講座活動,幫助兩人完成任務。",
"Intro_10205170": "在我們與朱鳶和青衣交談時,一名治安官帶來了犯人的審訊紀錄。青衣似乎從中意識到了一個可怕的真相。",
"Intro_10205180": "犯罪集團的目標是裝載怪物殘骸的證物車,更糟的是,治安局內可能有內賊。活動即將開始,朱鳶和青衣面臨兩難的局面……",
"Intro_10205190": "朱鳶和青衣決定先找到證物車,親眼判斷證物的狀況,我附身伊埃斯悄悄跟在後面。",
"Intro_10205200": "朱鳶和青衣檢查了證物車,確認證物已被人掉包。這時,兩人突然遭到大批敵人襲擊。",
"Intro_10205210": "朱鳶和青衣意識到,她們進入空洞尋找證物的消息也已被敵人提前知曉。兩人即將被敵人包圍,可我們卻無法警示她們。",
"Intro_10205220": "朱鳶和青衣負隅頑抗,Fairy指出如果想救二人脫險,「法厄同」必須親自出面。雖然有身分暴露的風險,但我們無法見死不救。",
"Intro_10205230": "朱鳶與青衣認出伊埃斯曾出現在工地現場,我也坦言希望藉助H.A.N.D調查出怪物的秘密。雙方目標一致,開始反擊行動。",
"Intro_10205240": "歷盡艱辛,證物終被成功奪回。朱鳶與青衣放走了邦布,但也意識到「法厄同」很可能就隱藏在今天參加講座的人員之中。",
"Intro_10205250": "聽說朱鳶和青衣即將離開光映分署,我與{M#鈴}{F#哥哥}決定前去與她們告別,並送給她們一份紀念禮物。",
"Intro_10205260": "朱鳶拒絕了禮物,卻表示願意作為錄影帶店的客人買下錄影帶。告別後,朱鳶接到星見雅的電話,得知了怪物殘骸的重要情報。",
"Intro_10300010": "遠景案開庭在即,我和{M#鈴}{F#哲}也打算在電視上觀看這場有狡兔屋參與的公開審理。",
"Intro_10300020": "妮可突然登門,告訴了我們駭客芮恩失聯後頻繁傳來神秘簡訊這一怪事。Fairy判斷訊息來自芭萊大廈,我們決定前去一探究竟。",
"Intro_10300030": "安比感覺到我們似乎正在被人盯梢,但目前空洞資料有限,無法全面探查周遭環境。突然,附近傳來了以骸的動靜。",
"Intro_10300040": "維多利亞居家服務受僱於大樓的主人,在得知我們此行目的後願意提供幫助。由於出庭需要,狡兔屋眾人匆忙趕去與妮可會合。",
"Intro_10300050": "{M#鈴}{F#哲}打來電話,告知我前往芭萊大廈的準備工作已經就緒。",
"Intro_10300060": "為前往大廈B座天台調查芮恩的線索,必須先通過連接兩棟大樓的中庭長廊。於是,一行人向著中庭出發了。",
"Intro_10300070": "行進途中,電燈多次閃爍,維多利亞居家服務坦白,芭萊大廈最近經常發生詭異的停電,他們受僱的真正目的是調查此事。",
"Intro_10300080": "受停電影響,我們止步於大廈中庭。萊卡恩建議暫時撤退,由維多利亞居家服務尋找解決辦法。",
"Intro_10300090": "萊卡恩查閱了大廈圖紙後發現,大廈內設有獨立的「中控室」和「應急發電室」,可以利用它們恢復大樓電力。",
"Intro_10300100": "眾人兵分兩路,前往中控室和發電室。",
"Intro_10300110": "在中控室,萊卡恩感覺大樓的停電原因有些蹊蹺。我們決定先恢復電力,到達大廈B座後再進行調查。",
"Intro_10300120": "電力成功恢復,一行人準備前往中庭會合。",
"Intro_10300130": "大廈內的武裝分子顯然與芮恩失蹤一事有關。但由於事態發展超出預期,接下來必須先和維多利亞居家服務好好談談。",
"Intro_10300140": "被捕的叛軍武裝分子承認他們綁架了芮恩,目前小隊正在天台執行僱主的任務。大樓的停電事件,同樣也是他們的傑作。",
"Intro_10300150": "我向萊卡恩坦白了芮恩的駭客身分,出乎意料的是,維多利亞居家服務決定與我們繼續合作救下芮恩。",
"Intro_10300160": "武裝分子仍盤踞在大樓內,Fairy完成了樓內空洞資料的解算,作戰正式開始。",
"Intro_10300170": "武裝分子綁架芮恩,正是為了讓她協助劫持空艇。空艇即將墜毀在空洞內,要解除這場危機,必須抓緊時間救下芮恩。",
"Intro_10300180": "在Fairy的幫助下,我們找到了另一條前往天台的路徑,時間緊急,眾人必須齊心協力、密切配合。",
"Intro_10300190": "芮恩與我們約定在街角碰面,把破解後的白祇重工儲存單元交給我們。",
"Intro_10300200": "芮恩講述了自己遭綁架的始末。據她所說,幕後黑手劫持空艇是為了除掉珀爾曼,對方還提到了一個奇怪的名詞——「牲鬼」。",
"Intro_10300210": "Fairy在儲存單元內檢測到一段古老的音訊資料。",
"Intro_1511020": "我們會見了來自防衛軍的委託人「11號」,她希望贏得一名叛軍間諜的信任。為了達成目的,「11號」希望我們假扮成傳奇繩匠「法厄同」?!",
"Intro_1511021": "我們討論了本次的任務,假扮自己的確是個難題。",
"Intro_1511022": "「11號」與間諜鼴鼠先生通訊,間諜懷疑「法厄同」的身分,要求我們在空洞內布置叛軍用的監聽器和發信裝置以考驗我們的實力。",
"Intro_1511023": "我們似乎仍未取得鼴鼠先生的信任。對方提了些棘手的問題,「11號」配合演戲幫忙化解。",
"Intro_1511024": "我們的能力震撼了鼴鼠先生,但他還存有最後的疑慮。隨著我們化解他的疑慮,「11號」表現出讚許。",
"Intro_1511025": "鼴鼠先生對「法厄同」五體投地,「11號」也對我們的本事很滿意,告知我們會再行聯絡。",
"Intro_1511026": "「11號」讚許了我們的能力。",
"Intro_1511027": "間諜再次傳來聯絡,這次是要考驗「11號」的誠意。她決定接受任務,但需要冒著被抓後坐實叛徒之名的風險。",
"Intro_1511028": "「11號」成功從試驗兵器上取得了資料,但殘存機體引發了爆炸。「11號」需要我們重新找到一條脫離空洞的道路。",
"Intro_1511029": "在「11號」的首肯下,Fairy使用軍方的通信信標測繪資料建立了逃離通道。",
"Intro_1511030": "間諜對「11號」的表現十分滿意。「11號」感謝了我們的幫助,看起來她的使命快要完成了。",
"Intro_1511031": "「11號」甘冒風險的舉措令人在意,但她對忠誠顯然有著自己的堅持。",
"Intro_1511032": "我們再次在車庫見到了「11號」,得知間諜已安排了與叛軍首領的會面,「11號」所屬部隊也派出了精銳準備收網。",
"Intro_1511033": "意外發生:我們被叛軍包圍,假身分終究還是洩露了。「11號」留下來拖住叛軍,拜託我們去幫助她迷失的戰友們。",
"Intro_1511034": "Fairy建議重新搭建新的通訊網。「11號」的隊友「扳機」與我們取得聯絡,狙擊掩護我們回援「11號」。",
"Intro_1511035": "「11號」試圖勸降叛軍,但叛軍似乎心有顧慮。看來只能用武力說話了。",
"Intro_1511036": "我們終於成功勸降了叛軍,得知了鼴鼠先生的逃亡方向。",
"Intro_1511037": "再見,鼴鼠先生……他直到最後還是那麼愛「法厄同」。",
"Intro_1511038": "「11號」對我們偽裝的本領大為讚賞。我們一定還會見面的。",
"Intro_1511039": "叛軍陷入劣勢,鼴鼠先生逃竄,派出部下斷後。",
"Intro_1511043": "我們接到了一個神秘的委託。",
"Intro_1521001": "貓又接到一個幫助企業進行空洞線路預勘察的委託,希望拉我們入夥。雖然委託報酬一般,但或許能促成有利可圖的後續合作。",
"Intro_1521002": "我與貓又在空洞內跟企業派出的「引路人」奧利會合了,但沒想到奧利格外膽小,他的尖叫聲還吸引來了以骸……",
"Intro_1521004": "貓又從奧利身上順利摸出了——一副手銬?!哦不過,這並不是奧利的特殊癖好,而是他作為治安官的裝備……",
"Intro_1521005": "奧利坦白自己放出「企業要回收以太資源」的消息是為了引蛇出洞,他邀請貓又成為這次案件偵辦的協助人員。",
"Intro_1521006": "奧利要和其他治安官一起去空洞裡放置吸引匪徒的以太資源誘餌,他拜託貓又作為案件協助人員遠端支援……",
"Intro_1521007": "奧利發錯了座標,貓又和另外兩位治安官打了照面!情急之下,貓又直接謊稱自己就是奧利長官,這場「貓假鼠威」拉開帷幕……",
"Intro_1521008": "布置好誘餌,遠處的奧利卻突然遭遇以骸,貓又謊稱附近可能有來盯梢的匪徒,把兩位治安官支開,隨後趕忙去救奧利。",
"Intro_1521009": "救下奧利後,被支開的治安官們竟然真抓到了鬼鬼祟祟的匪徒。貓又讓他們把人帶回局裡審訊,並讓奧利回去打探審訊結果。",
"Intro_1521010": "奧利傳來聯絡,告知了審訊結果,並說明此次委託的最後一個環節是遠端保護他,協助他將匪幫一網打盡。",
"Intro_1521011": "奧利的小隊遭遇埋伏,原來匪幫成員投誠竟是這個集團計畫的一環……奧利被威脅要協助匪幫拿到資源,否則性命不保……",
"Intro_1521012": "奧利吐露了自己一定要完成這次任務的理由。貓又聽完後,放棄了委託的報酬,她是不是也想到了自己的過往呢……",
"Intro_1521013": "不久後,貓又登門拜訪,送來了許多奧利和孤兒院孩子們的特殊謝禮……",
"Intro_1521014": "兩位治安官聊起近期局裡的事情,貓又用之前偷聽來的治安局八卦快速加入了討論,兩人沒有絲毫懷疑貓又的身分。",
"Intro_1521015": "貓又的身分差點在聊天中穿幫,她張口就編了一段半真半假的成長往事,讓另外兩位治安官在溫情攻勢下完全相信了她……",
"Intro_1521018": "看到貓又可靠的樣子,我們意識到,這麼多年來她都習慣於只依靠自己,所以才能從容應對各種突發情況。",
"Intro_1521019": "進入空洞後,奧利讓投誠的匪幫成員阿爾貝托和他老大聯絡,分散匪幫成員,以便奧利小隊順利抵達銷贓點實施抓捕。",
"Intro_1521021": "奧利膽小如鼠的性格引起了貓又的懷疑,經過幾輪試探,貓又認為奧利並不是企業側的人……",
"Intro_1521022": "奧利急中生智,把匪幫成員們引到了自己上次被大批以骸襲擊的地方……",
"Intro_1521023": "匪幫消滅了以骸,正要捉拿奧利問罪,危急時刻貓又趕到了!",
"Intro_15310001": "見面後,格莉絲介紹了委託內容:為贏得與三門集團的技術合作,需要我們幫忙喚醒原型機的邏輯核心資料。",
"Intro_15310002": "附近區域的以骸不斷增多,但重機素體的排障工作還未完成。這時,一個外表精明幹練的女性帶著戰術機甲及時出手相救。",
"Intro_15310003": "貝蒂似乎與格莉絲是舊識,但格莉絲卻對她毫無印象。貝蒂憤怒地表示,這次她會贏得與三門的合作,讓格莉絲顏面掃地。",
"Intro_15310004": "格莉絲已完成了重機素體邏輯核心的部分資料啟動,這次希望我們能幫忙校準它的認知命令系統。",
"Intro_15310005": "完成調校後,格莉絲為取控制面板的備用電源暫時離開,{M#鈴}{F#哥哥}也回了店裡,現場只剩下我看護重機素體。",
"Intro_15310006": "貝蒂出現在現場,她無法認可格莉絲賦予工具感情的做法,還對格莉絲正式下了戰書。不過,她似乎從現場複製走了某些東西……",
"Intro_15310007": "貝蒂請格莉絲觀摩自己的作品。雖然這台機甲出自競爭對手之手,格莉絲卻對它十分喜愛。",
"Intro_15310009": "格莉絲發現貝蒂的機甲偷竊了原型機的資料框架,警告她機甲有暴走風險。貝蒂毫不理睬,沒想到機甲卻真的失控了。",
"Intro_15310010": "貝蒂想放棄機甲逃跑,還給自己找了冠冕堂皇的理由。格莉絲斥責了她不負責任的做法,決定奪回邏輯核心的控制權。",
"Intro_15310011": "格莉絲平息了危機,貝蒂被她的實力和態度折服。貝蒂離開後,格莉絲終於談起她痴迷機械的初衷……",
"Intro_15410001": "白祇重工接了個有些古怪的工程。本著負責的態度,珂蕾妲委託我們協助調查小學校舍內的空洞。",
"Intro_15410002": "為了接近空洞,需要拿到校長身上的鑰匙。在光映廣場的校外實踐中,我們必須創造機會。",
"Intro_15410003": "珂蕾妲調解了阿彌和其他小朋友的矛盾,終於有機會接近校長了。",
"Intro_15410004": "在校長聽孩子們合唱的時候,格莉絲成功拿到了鑰匙。可以去空洞了。",
"Intro_15410005": "校長明知空洞危險卻不處理的原因是什麼?我們進入空洞打探情況。",
"Intro_15410006": "空洞遍布著礦坑和粉塵。珂蕾妲建議盡量避免戰鬥,免得擾亂以太環境。",
"Intro_15410007": "始作俑者果然是校長。勾結匪幫採礦牟利、罔顧孩子們安全的校長引起了珂蕾妲的怒火。",
"Intro_15410008": "悍不畏死的敵人貿然開戰,我們只能迎戰。",
"Intro_15410009": "匪幫的冒險讓空洞擴張,我們和校長失散。聽到了有點熟悉的聲音,有小孩子捲入了空洞?",
"Intro_15410010": "我們決定分頭行動,先營救捲入空洞的三個孩子,再去找校長問責。",
"Intro_15410011": "原來阿彌是校長的女兒,她為了調查父親的神秘行動潛入空洞。",
"Intro_15410012": "我們終於找到了校長。然而,劇烈的空洞活動讓這裡的以骸變得極度危險……",
"Intro_15410013": "珂蕾妲解決了威脅眾人的以骸。阿彌面臨是否原諒父親的選擇。",
"Intro_15410014": "一切結束後,我們高興地得知,珂蕾妲的行動讓孩子們更加安全了。",
"Intro_15510010": "萊卡恩在繩網上看到了一封中二的犯罪預告函,似乎有人打算偷竊他目前僱主家的藝術品。萊卡恩委託我們進入空洞,守護僱主的財產。",
"Intro_15510020": "我們看到了小偷的正臉,萊卡恩非常意外——小偷竟然是僱主家的大小姐。但少女不肯承認自己的身分。大家決定先將這位麻煩的大小姐帶出空洞。",
"Intro_15510030": "莉莉可承認盜竊,但聲稱自己秉持著更偉大的目的:加入神秘怪盜組織「反舌鳥」。萊卡恩對該組織異常在意,決定行緩兵之計,暗中調查。",
"Intro_15510040": "萊卡恩發現莉莉可最近有一些可疑行為,比如常出現在拉麵店、開始翹補習班等,懷疑和反舌鳥組織有關。我們決定先去拉麵店看看。",
"Intro_15510050": "萊卡恩懷疑莉莉可想要存錢買下那件藝術品,並透露她的父母非常富有,但疏於對孩子的陪伴。萊卡恩希望我們和他一起去另一個地方。",
"Intro_15510060": "我們疑惑萊卡恩為何對二道販子的事情如此瞭解。萊卡恩承認這與自己的過往相關。我們擔心莉莉可要和反舌鳥見面,決定去補習班找到她。",
"Intro_15510070": "萊卡恩試圖勸說莉莉可但失敗,最終決定幫助她實現願望。\n與此同時,萊卡恩收到了來自反舌鳥的聯絡,希望我們能幫一個忙……",
"Intro_15510080": "萊卡恩與我們扮演主僕搭檔,與反舌鳥組織談判,得知他們想拉攏萊卡恩騙取莉莉可家的錢財。萊卡恩表示已經獲得證據,代號K惱羞成怒——",
"Intro_15510090": "萊卡恩竟然真的學習了中二台詞。莉莉可向萊卡恩和我們道歉,萊卡恩表示自己也曾犯過類似的錯誤。最終治安局到場把犯罪者們帶走。",
"Intro_15510100": "莉莉可上門道謝。萊卡恩表示那些犯罪者是模仿犯,真正的反舌鳥已經很久沒出現了。萊卡恩告訴了我們一個秘密,原來他也曾中二過……",
"Intro_15610010": "在六分街尋找「傻笑的糰子」,麗娜這次的服務對象——蕾莎婆婆給她出了一道難題。幸好六分街這地方沒人比我們熟!",
"Intro_15610020": "婆婆看過「糰子」的照片後突然變卦。麗娜無奈地表示,她正在進行家政協會的評選考核,這位出題刁難的婆婆正是考核的服務對象。",
"Intro_15610030": "麗娜提到了把唱片視為「糰子」的想法。街上的照片已經拍得差不多了,該回去向蕾莎婆婆覆命了。",
"Intro_15610040": "婆婆再次變卦。她表示在找的其實是與浪花有關的「糰子」。透過Fairy的協助,很快鎖定了一則與「浪花之環」獎盃有關的線索。",
"Intro_15610050": "蕾莎婆婆受錄影帶店正在播放的災難片廣告刺激,突然大喊「空洞要來了」、「糰子有危險」,抓起過麗娜身邊的杜蘇拉衝出了錄影帶店。",
"Intro_15610060": "總算追上了婆婆,她卻表示完全不認識我們,甚至不認識麗娜……麗娜察覺到不對勁,婆婆可能患有嚴重的「侵蝕認知後遺症」。",
"Intro_15610070": "麗娜證實了之前的猜測,婆婆確實患有「侵蝕認知後遺症」,她的記憶正在逐漸紊亂、消失,這才是她不停找「糰子」的原因。",
"Intro_15610080": "麗娜帶來了突發消息:婆婆失蹤了,失蹤前大喊著要去白浪醫院找「糰子」。而這家醫院似乎和婆婆關係密切……",
"Intro_15610090": "麗娜調查出婆婆的記憶衰減到了四十一年前,白浪醫院陷落與「浪花之環」獎盃的角逐都在那一天,「糰子」的真相也呼之欲出了。",
"Intro_15610100": "在空洞中找到了蕾莎婆婆,她的精神狀態很糟糕,對除了「糰子」外的一切都毫不關心,甚至是逐漸靠近的以骸……",
"Intro_15610110": "危機解除,麗娜一邊安撫婆婆,一邊動身離開空洞。",
"Intro_15610120": "雖然得知「協會搞錯了,這位婆婆並不是考核對象」,但已經沒人在乎這個了,重要的是蕾莎婆婆的願望達成,而麗娜的服務依舊完美。",
"Intro_15710001": "為全面剷除繩網,治安局開展了面向市民的點對點上門服務。我們決定以「協理治安官」的身分,向青衣提供力所能及的「幫助」……",
"Intro_15710002": "小女孩赫莉向治安官提出「尋找失蹤好友」的請求。青衣根據赫莉的證言畫出了她的好友——泰迪的畫像。泰迪竟是一隻邦布!",
"Intro_15710003": "找到了疑似泰迪失蹤當天留下的物品:一張老舊海報。奇怪的是,上面似乎有高活性以太物質劇烈反應後的殘留物……",
"Intro_15710004": "根據老舊海報上的殘留物,鎖定了疑似跟泰迪失蹤案有關的嫌疑車輛。青衣認為,以現有的證據可以向治安局申請正式的搜查令了。",
"Intro_15710005": "邦布不是人口,搜查令申請失敗。無奈的青衣決定暫且接受赫莉父親用新買的邦布製作泰迪替身的提議,不過,她並沒有放棄營救泰迪。",
"Intro_15710006": "赫莉一眼認出作為替身的新邦布並不是泰迪,果然,羈絆是不可替代的。青衣決定在沒有治安局後援的情況下,進空洞搜救。",
"Intro_15710007": "多次聯絡青衣無果。此時Fairy提醒,繩網有個奇怪貼文,語氣很像是青衣。擔心她獨自一人去空洞搜救,我們立即接下委託。",
"Intro_15710008": "按繩網貼文上的座標點尋找,果然是青衣。發現前來接單的竟然是法厄同,青衣有點驚訝。",
"Intro_15710009": "發現邦布的求救訊號,在前往搜救時遭到襲擊。伊埃斯被噴了奇怪的噴霧後,與H.D.D斷連!",
"Intro_15710010": "匪徒供出了邦布綁架集團的所在地。為避免打草驚蛇,我們決定繼續追查。但伊埃斯已嚴重損壞,無法執行,青衣決定與伊埃斯同步感官。",
"Intro_15710011": "由於我們的及時干預,青衣和一眾邦布們都成功獲救。治安局剷除繩網的計畫被暫時擱置了,然而……青衣好像知道了我們的身分?",
"Intro_18000010": "{M#鈴}{F#哥哥}提醒我,又到了更新報備營業執照資料的時候,我們決定到治安局光映分署辦理業務。",
"Intro_18000020": "賽斯與市民被山獅幫俘虜,回到治安局的朱鳶道出了實情:與眾人交手的鼠希人簡其實是治安局安插的間諜,但計劃出現了變數——賽斯被捲了進去。",
"Intro_18000030": "簡嘗試著暗示賽斯自己的臥底身分,但耿直的賽斯沒能領會,反而勸誘簡「棄暗投明」。簡無奈放棄接頭,自己思考破局之計。",
"Intro_18000040": "簡在錄影帶店外遇到了忙完營業執照資料更新後回家的兄妹兩人。簡憑藉精湛演技,成功讓兄妹兩人在打烊前把需要的影片租給了她。",
"Intro_18000050": "我們再次前往治安局辦理營業資格更新,臨走時想起了上回的鼠希人。而這名鼠希人——簡,帶著計劃回到了匪幫中轉站,並目睹賽斯被押去上洗手間。",
"Intro_18000060": "簡先於山獅幫一步追到了賽斯和叛逃的嘍囉,正想表明身分後放走他們,以瑞扎為首的山獅幫卻緊隨其後趕到。",
"Intro_18000070": "簡與賽斯的決鬥即將開始,卻被告知決鬥要在「獅巢」舉行。簡穿過裂隙,發現「獅巢」竟藏在零號空洞內,她必須獨闖進巢穴中央才有資格參與決鬥。",
"Intro_18000080": "通過山獅幫試煉後,迎接簡的不是決鬥而是瑞扎以及一眾匪幫的偷襲。在山獅,瑞扎必須是唯一的權威,他們計劃重傷簡後令她輸掉決鬥。",
"Intro_18000090": "作戰圓滿結束,刑偵特勤組受到了表彰,賽斯也終於知道了簡的真實身分。而簡也回到錄影帶店,歸還了租借的錄影帶。",
"Intro_2000001": "狡兔屋從赤牙幫手中搶回了委託人要的保險箱,卻被對方圍堵。妮可想利用治安局解圍,卻換來無情攻擊。混亂中,眾人落入空洞。",
"Intro_2000002": "比利和安比在尋找空洞出口時,意外目睹了赤牙幫首領白佬被以太侵蝕變成怪物的過程。",
"Intro_2000003": "在神秘駭客提供的影片中,我們得知了狡兔屋正身處險境。",
"Intro_2000004": "狡兔屋發現了調查員與治安官的隊伍,雖然檢舉繩匠就能逃生,但妮可並未出賣我們。",
"Intro_2000005": "保險箱雖已到手,可由於H.D.D資料庫被毀,我們目前無法離開空洞。商議後,妮可同意利用保險箱裡的委託物脫困。",
"Intro_2000006": "六分街錄影帶店「Random Play」店內,我們正在觀看電視新聞,妮可突然登門了。",
"Intro_2010001": "新聞中,遠景實業承建的地鐵工程即將實施爆破,這時,一個陌生的希人少女突然衝進店內。",
"Intro_2010002": "錄影中,妮可正遭到赤牙幫餘黨圍追堵截。貓又突然現身,告訴妮可自己也是赤牙幫的敵人,現在有委託要交給狡兔屋。",
"Intro_2010003": "登上列車,我發現號稱無人駕駛的車中載滿治安官。眼看要被對方射擊,貓又及時趕到,幫我逃離了列車。",
"Intro_2010004": "由於爆破區居民已經撤離,比利質疑為何此時會有孩子誤闖空洞。這時眾人都看到了小女孩的身影,貓又也大吃一驚。",
"Intro_2010005": "女孩怒罵眾人為何闖進高危險以骸「死路屠夫」的領地。死路屠夫現身,眾人慌亂中碰觸到空洞出口,一起掉了出去。",
"Intro_2010006": "雖然成功奪下列車,但珀爾曼一方卻炸毀了鐵路。僵局之下,貓又告知了大家她的「真實身分」……",
"Intro_2010007": "貓又與秘書莎拉談判,決定犧牲自己,拯救爆破區的居民,卻沒想到莎拉才是背後的掌控者。",
"Intro_2010008": "被困居民在我們的幫助下成功脫險,治安局也及時趕到了現場。莎拉神秘消失,而貓又也決定一個人離開……",
"Intro_2010009": "錄影才看了一半,新聞就傳來運輸炸藥的最終列車出發的消息。情況緊急,只能想辦法在空洞裡攔截列車,阻止爆破了。",
"Intro_2010010": "瞭解真相後,我們決心再次出發。這次的計畫是奪下遠景公司的列車,用它將居民送出爆破區。",
"Intro_2020001": "白祇重工的安東參加了一檔兒童節目,但主持人卻有意詆毀白祇重工,還提及了某件「社長捲款跑路」的往事。",
"Intro_2020002": "抓物機被以骸圍攻時,被安東不屈不撓、遵守諾言的特質折服,決心重回工地,向安東學習如何成為真正的男子漢。",
"Intro_2020003": "鑽掘機為驅逐以骸,不慎削斷了真白君的承重牆。格莉絲成功勸說鑽掘機打起了精神,並承諾它會在新的土地重建戀人。",
"Intro_2020004": "變成中二病的打樁機表示,自己逃走是為了幫助「霍爾斯」導師守護封印。聽到霍爾斯這個名字,白祇重工眾人都大吃一驚。",
"Intro_2020005": "霍爾斯是珂蕾妲的父親,也是白祇重工前任社長。童年的珂蕾妲親眼看到了父親攜帶大量現金離家的場面,從此對父親失望至極。",
"Intro_2020006": "在原型機內,我和珂蕾妲發現了一張提貨單,它證明了霍爾斯從未捲款潛逃,而是有可能捲入了某個可怕的陰謀。",
"Intro_2025001": "當天,布林格長官也趕到了現場。他似乎對怪物毫無興趣,只關心競選能否順利。朱鳶提出把證物移交H.A.N.D,布林格勉強同意了。",
"Intro_2025002": "朱鳶決心和青衣一起前往空洞保護證物,我們也決定故技重施,前往空洞提供幫助。",
"Intro_2025003": "看守所中,珀爾曼見到了秘書莎拉。莎拉要求珀爾曼主動背負所有罪行,但珀爾曼卻表示他有莎拉背後那個人參與犯罪的證據。",
"Intro_2030001": "妮可即將乘坐空艇前往法庭,但手機上收到的神秘訊息卻讓她心神不寧。",
"Intro_2030002": "妮可在空艇登機處遭遇了珀爾曼。由於已和幕後黑手達成交易,珀爾曼顯得遊刃有餘。狡兔屋眾人到齊後,空艇出發了。",
"Intro_2030003": "我們從武裝分子手中奪取了駭客裝置與律法院空艇的資料。正在這時,比利打來求助電話,律法院的空艇被駭客劫持了。",
"Intro_2030004": "武裝分子企圖將芮恩滅口,我們及時趕到救下了人質。本以為接下來就能挫敗敵人的陰謀,但對方卻炸毀了通往天台的道路。",
"Intro_2030005": "天台上,昏迷的乘客被搬離空艇。為保護芮恩,我與維多利亞居家服務帶她先行離開。不料珀爾曼竟然提前甦醒,奪走空艇逃走了。",
"Intro_2030006": "錄音中,瀕死的霍爾斯得知了紀念碑裡的怪物名為「牲鬼」。維多利亞居家服務似乎也在追查同一件事。",
"Intro_25410001": "發生了什麼?珂蕾妲換上小學制服和小學生們混跡在一起……",
"Intro_25410002": "雖然校長並未得到應有的懲罰,但珂蕾妲成為了阿彌的榜樣。",
"Intro_25510001": "萊卡恩與曾經的「摯友」的一段中二過往。不知為何,這位神秘的故人如今卻稱呼萊卡恩為「叛徒」……",
"Intro_2800001": "會議室內,治安局正召開著秘密作戰會議,計劃在舊工地空洞區域挫敗善於隱匿的武裝犯罪集團「山獅」。朱鳶小隊奉命執行作戰。",
"Intro_2800002": "簡跟隨匪幫們來到了山獅的中轉站——芭萊大廈空洞區域,見到了老大瑞扎。賽斯被關押起來,簡還需要繼續贏取山獅的信任來打探「獅巢」的位置。",
"Intro_2800003": "賽斯居然真的策反了一名看押他的匪幫,並在他的幫助下脫逃了。得知此事的瑞扎正憤怒地趕來,簡也不得不放下手頭的線索,參與對賽斯的追擊。",
"Intro_2800004": "瑞扎戰敗,山獅的殘黨們瘋狂追擊簡和賽斯,但簡早已計劃向治安局求援,朱鳶和青衣率眾及時趕到,徹底剿滅了山獅幫。",
"InventoryText_LockHint": "繩網等級10後可解鎖倉庫",
"InventoryText_UnlockHint": "倉庫已解鎖",
"Invitation_singlelimit_errorcode": "今天已與代理人共度美好時光",
"Invitation_totalllimit_errorcode": "今天邀約次數已用完",
"Invitation_unavailable_errorcode": "正在進行重要劇情,暫時無法進行邀約",
"Invitation_unfinishedTip": "與該代理人有歷史訊息未完成",
"ItemClass_name_1": "CURRENCY",
"ItemClass_name_10": "MATERIAL",
"ItemClass_name_11": "BATTLE RESOURCE",
"ItemClass_name_12": "AGENT EXP",
"ItemClass_name_13": "W-ENGINE EXP",
"ItemClass_name_14": "DISK EXP",
"ItemClass_name_15": "HOLLOW ITEM",
"ItemClass_name_16": "BANGBOO PLUGIN",
"ItemClass_name_17": "BANGBOO EXP",
"ItemClass_name_18": "AGENT TRUST",
"ItemClass_name_19": "VIDEOTAPE",
"ItemClass_name_2": "RESOURCE",
"ItemClass_name_20": "QUEST ITEM",
"ItemClass_name_21": "STORY ITEM",
"ItemClass_name_22": "CLUE ITEM",
"ItemClass_name_23": "SPECIAL W-ENGINE CORE",
"ItemClass_name_29": "INFO",
"ItemClass_name_3": "AGENT",
"ItemClass_name_31": "MEDAL",
"ItemClass_name_32": "BLESS",
"ItemClass_name_33": "ARCANA",
"ItemClass_name_34": "PLACEHOLDER",
"ItemClass_name_36": "ENERGY ITEM",
"ItemClass_name_37": "HOLLOW ONLY",
"ItemClass_name_4": "AGENT ARCHIVE",
"ItemClass_name_5": "W-ENGINE",
"ItemClass_name_51": "GIFT",
"ItemClass_name_52": "OPTIONAL GIFT",
"ItemClass_name_61": "IK MEMBERSHIP",
"ItemClass_name_62": "N.E.C.F.",
"ItemClass_name_64": "PROFILE",
"ItemClass_name_65": "CALLING CARD",
"ItemClass_name_66": "EMOJI",
"ItemClass_name_67": "LIVEWALLPAPER",
"ItemClass_name_7": "DISK",
"ItemClass_name_70": "MUSIC",
"ItemClass_name_71": "MATERIAL",
"ItemClass_name_8": "BANGBOO",
"ItemClass_name_9": "BANGBOO CORE",
"ItemExhaust": "已耗盡",
"ItemGain": "獲得",
"ItemLose": "失去",
"ItemNum_Lock": "未擁有",
"ItemNum_Unlock": "已擁有",
"ItemPreview_Avatar_Cond1": "需求等級{0}",
"ItemPreview_Avatar_Cond2": "獎勵領取",
"ItemPreview_Avatar_Cond3": "已晉升",
"ItemPreview_Avatar_Desc": "等級上限提升至{0}級",
"ItemPreview_Avatar_Reward_Desc": "晉升獎勵",
"ItemPreview_Avatar_Statement": "達到指定等級後,代理人即可晉升職級。",
"ItemPreview_Avatar_Title": "職級晉升預覽",
"ItemPreview_Bangboo_Cond1": "需求等級{0}",
"ItemPreview_Bangboo_Cond2": "獎勵領取",
"ItemPreview_Bangboo_Cond3": "已升級",
"ItemPreview_Bangboo_Desc": "等級上限提升至{0}級",
"ItemPreview_Bangboo_Statement": "達到指定等級後,邦布可進行系統升級。",
"ItemPreview_Bangboo_Title": "系統升級預覽",
"ItemPreview_Common_Cost": "消耗",
"ItemPreview_Controller_Desc_Avatar": "職級晉升預覽",
"ItemPreview_Controller_Desc_Bangboo": "系統升級預覽",
"ItemPreview_Controller_Desc_Skill": "技能強化預覽",
"ItemPreview_Controller_Desc_Weapon": "音擎改裝預覽",
"ItemPreview_Skill_Cond1": "需求等級{0}",
"ItemPreview_Skill_Cond2": "已強化",
"ItemPreview_Skill_Desc": "技能等級提升至{0}級",
"ItemPreview_Skill_Statement": "達到指定等級後,技能可進行強化。",
"ItemPreview_Skill_Title": "技能強化預覽",
"ItemPreview_Weapon_Cond1": "需求等級{0}",
"ItemPreview_Weapon_Cond2": "已改裝",
"ItemPreview_Weapon_Desc": "等級上限提升至{0}級",
"ItemPreview_Weapon_Statement": "達到指定等級後,音擎可進行改裝。",
"ItemPreview_Weapon_Title": "音擎改裝預覽",
"ItemRecycleTitle_SubWindow": "材料摧毀",
"ItemRecycle_RecycleButton": "摧毀",
"ItemRecycle_RecycleConfirm": "道具推毀後僅可獲得少量丁尼,確認要摧毀嗎?",
"ItemRecycle_RecycleNum": "摧毀數量",
"Item_AbyssPoint_Des": "完成零號空洞探索獲得調查點數,可提升調查協會執照等級獲得物質支持。",
"Item_AbyssPoint_Name_701": "調查點數",
"Item_AbyssPoint_Story": "觀測資料、以太樣本、風險報告……資訊與情報,是維繫空洞調查事業的核心,也是衡量調查員功績的基礎。",
"Item_AbyssTalent_01_des": "學會用於研究「作戰機略」的樣本。是從枯萎病患體以骸中析出的根脈代謝物,有特殊的以太活性。",
"Item_AbyssTalent_01_name": "枯萎脈晶·天青",
"Item_AbyssTalent_01_story": "花朵的盛開是以患體的枯萎為代價,榮枯間此消彼長的交替最終凝結出的子實,便是這結晶體。",
"Item_AbyssTalent_02_name": "枯萎脈晶·玄黃",
"Item_AbyssTalent_03_name": "枯萎脈晶·礬紅",
"Item_Activity1_Coin_des": "十分堅固的硬殼保管箱,看起來價值不菲。",
"Item_Activity1_Coin_name": "遺落物資箱",
"Item_Activity1_Coin_story": "箱體的角落繪製著一個奇特的企業標籤。從做工風格和品質來看像是軍用品,雖然表面沾滿灰塵但並沒有太多被以太物質侵蝕破壞的痕跡",
"Item_Activity1_Ticket": "沙羅黃金週挑戰票-臨時",
"Item_Activity1_Ticket_des": "沙羅黃金週挑戰票",
"Item_Activity1_Ticket_name": "沙羅黃金週挑戰票",
"Item_Activity_GoldenWeekSide_des": "這是一個空洞內通用小型防護匣,但其鎖釦處因損壞而卡死,無法正常打開,如需開箱,請求助專業改裝者的幫助。",
"Item_Activity_GoldenWeekSide_name": "已損壞的小型防護匣",
"Item_Activity_GoldenWeekSide_story": "經常進出空洞的人幾乎人手一個小型防護匣,雖容量不大,但勝在輕便。一些常年隨身攜帶的物品,如若不想遭受空洞的侵蝕,則最好安置於防護匣內。",
"Item_AdvanceStuff_des": "在倉庫使用後,可從1-6號成就資料中選擇1款獲得10個",
"Item_AdvanceStuff_name": "「降噪測試」成就資料自選禮包",
"Item_AllCharacterBundle_A_des": "在倉庫使用後可從以下A級代理人中自選一位加入隊伍:\n安比、妮可、可琳、比利、安東、本、蒼角。",
"Item_AllCharacterBundle_A_name": "「喧響測試」A級代理人自選禮包",
"Item_AllPetBundle_A_des": "在倉庫使用後可從以下A級邦布中自選一個並獲得:\n惡魔布、招財布、尋寶布、撲擊布、紙箱布、紙袋布。",
"Item_AllPetBundle_A_name": "「喧響測試」A級邦布自選禮包",
"Item_AllPetBundle_S_des": "在倉庫使用後可從以下S級邦布中自選一個並獲得\n巴特勒、鯊牙布、阿全、艾米莉安。",
"Item_AllPetBundle_S_name": "「喧響測試」S級邦布自選禮包",
"Item_AllWeaponBundle_A_des": "在倉庫使用後可從以下A級音擎中自選一個並獲得:\n星徽引擎、人為刀俎、貴重骨核、觸電唇彩、德瑪拉電池Ⅱ型、聚寶箱、居家服務員、仿製星徽引擎、旋鑽機-赤軸、比格氣缸。",
"Item_AllWeaponBundle_A_name": "「喧響測試」A級音擎自選禮包",
"Item_AllWeaponBundle_S_des": "在倉庫使用後可從以下S級音擎中自選一個並獲得:\n深海訪客、加農轉子、鋼鐵肉墊、燃獄齒輪、拘縛者。",
"Item_AllWeaponBundle_S_name": "「喧響測試」S級音擎自選禮包",
"Item_Arcade01": "犬犬兌換券",
"Item_Arcade01_des": "參與「噬魂犬3」特殊活動獲得的獎券,可在「金手指」電玩店中兌換獎勵。",
"Item_Arcade01_story": "當你凝視深淵時,深淵也在凝視著你。",
"Item_Arcade02": "蛇蛇兌換券",
"Item_Arcade02_des": "參與「蛇對蛇」特殊活動獲得的獎券,可在「金手指」電玩店中兌換獎勵。",
"Item_Arcade02_story": "誰擋我的路,誰就是食物!",
"Item_AvatarBreakMaterial_11_des": "可將「強攻」專長代理人的等級上限提升至20級。",
"Item_AvatarBreakMaterial_11_name": "初階強攻認證章",
"Item_AvatarBreakMaterial_11_story": "常用來作為獎品頒發給擅長使用強攻戰術的代理人,除了表示對其能力的認可之外,認證章本身也附著少量良性以太,對於提升代理人戰鬥能力有一定幫助。",
"Item_AvatarBreakMaterial_12_des": "可將「擊破」專長代理人的等級上限提升至20級。",
"Item_AvatarBreakMaterial_12_name": "初階擊破認證章",
"Item_AvatarBreakMaterial_12_story": "常用來作為獎品頒發給擅長使用擊破戰術的代理人,除了表示對其能力的認可之外,認證章本身也附著少量良性以太,對於提升代理人戰鬥能力有一些幫助。",
"Item_AvatarBreakMaterial_13_des": "可將「異常」專長代理人的等級上限提升至20級。",
"Item_AvatarBreakMaterial_13_name": "初階異常認證章",
"Item_AvatarBreakMaterial_13_story": "常用來作為獎品頒發給擅長使用異常戰術的代理人,除了表示對其能力的認可之外,認證章本身也附著少量良性以太,對於提升代理人戰鬥能力有一些幫助。",
"Item_AvatarBreakMaterial_14_des": "可將「支援」專長代理人的等級上限提升至20級。",
"Item_AvatarBreakMaterial_14_name": "初階支援認證章",
"Item_AvatarBreakMaterial_14_story": "常用來作為獎品頒發給擅長使用支援戰術的代理人,除了表示對其能力的認可之外,認證章本身也附著少量良性以太,對於提升代理人戰鬥能力有一些幫助。",
"Item_AvatarBreakMaterial_15_des": "可將「防護」專長代理人的等級上限提升至20級。",
"Item_AvatarBreakMaterial_15_name": "初階防護認證章",
"Item_AvatarBreakMaterial_15_story": "常用來作為獎品頒發給擅長使用防護戰術的代理人,除了表示對其能力的認可之外,認證章本身也附著少量良性以太,對於提升代理人戰鬥能力有一些幫助。",
"Item_AvatarBreakMaterial_21_des": "可將「強攻」專長代理人的等級上限提升至40級。",
"Item_AvatarBreakMaterial_21_name": "高階強攻認證章",
"Item_AvatarBreakMaterial_21_story": "不論在調查員還是盜洞客眼裡,這個認證章都表示持有者擁有豐富的強攻類型戰鬥經驗。認證章本身也附著少量良性以太,對於提升代理人戰鬥能力有一些幫助。",
"Item_AvatarBreakMaterial_22_des": "可將「擊破」專長代理人的等級上限提升至40級。",
"Item_AvatarBreakMaterial_22_name": "高階擊破認證章",
"Item_AvatarBreakMaterial_22_story": "不論在調查員還是盜洞客眼裡,這個認證章都表示持有者擁有豐富的擊破類型戰鬥經驗。認證章本身也附著少量良性以太,對於提升代理人戰鬥能力有一些幫助。",
"Item_AvatarBreakMaterial_23_des": "可將「異常」專長代理人的等級上限提升至40級。",
"Item_AvatarBreakMaterial_23_name": "高階異常認證章",
"Item_AvatarBreakMaterial_23_story": "不論在調查員還是盜洞客眼裡,這個認證章都表示持有者擁有豐富的異常類型戰鬥經驗。認證章本身也附著少量良性以太,對於提升代理人戰鬥能力有一些幫助。",
"Item_AvatarBreakMaterial_24_des": "可將「支援」專長代理人的等級上限提升至40級。",
"Item_AvatarBreakMaterial_24_name": "高階支援認證章",
"Item_AvatarBreakMaterial_24_story": "不論在調查員還是盜洞客眼裡,這個認證章都表示持有者擁有豐富的支援類型戰鬥經驗。認證章本身也附著少量良性以太,對於提升代理人戰鬥能力有一些幫助。",
"Item_AvatarBreakMaterial_25_des": "可將「防護」專長代理人的等級上限提升至40級。",
"Item_AvatarBreakMaterial_25_name": "高階防護認證章",
"Item_AvatarBreakMaterial_25_story": "不論在調查員還是盜洞客眼裡,這個認證章都表示持有者擁有豐富的防護類型戰鬥經驗。認證章本身也附著少量良性以太,對於提升代理人戰鬥能力有一些幫助。",
"Item_AvatarBreakMaterial_31_des": "可將「強攻」專長代理人的等級上限提升至60級。",
"Item_AvatarBreakMaterial_31_name": "先行者認證章",
"Item_AvatarBreakMaterial_31_story": "在強攻戰術領域中的佼佼者才有資格獲得的認證章。認證章本身也附著少量良性以太,對於提升代理人戰鬥能力有一些幫助。",
"Item_AvatarBreakMaterial_32_des": "可將「擊破」專長代理人的等級上限提升至60級。",
"Item_AvatarBreakMaterial_32_name": "破陣者認證章",
"Item_AvatarBreakMaterial_32_story": "在擊破戰術領域中的佼佼者才有資格獲得的認證章。認證章本身也附著少量良性以太,對於提升代理人戰鬥能力有一些幫助。",
"Item_AvatarBreakMaterial_33_des": "可將「異常」專長代理人的等級上限提升至60級。",
"Item_AvatarBreakMaterial_33_name": "掌控者認證章",
"Item_AvatarBreakMaterial_33_story": "在異常戰術領域中的佼佼者才有資格獲得的認證章。認證章本身也附著少量良性以太,對於提升代理人戰鬥能力有一些幫助。",
"Item_AvatarBreakMaterial_34_des": "可將「支援」專長代理人的等級上限提升至60級。",
"Item_AvatarBreakMaterial_34_name": "統御者認證章",
"Item_AvatarBreakMaterial_34_story": "在支援戰術領域中的佼佼者才有資格獲得的認證章。認證章本身也附著少量良性以太,對於提升代理人戰鬥能力有一些幫助。",
"Item_AvatarBreakMaterial_35_des": "可將「防護」專長代理人的等級上限提升至60級。",
"Item_AvatarBreakMaterial_35_name": "捍衛者認證章",
"Item_AvatarBreakMaterial_35_story": "在防護戰術領域中的佼佼者才有資格獲得的認證章。認證章本身也附著少量良性以太,對於提升代理人戰鬥能力有一些幫助。",
"Item_AvatarExp_01_des": "為代理人增加100點經驗。",
"Item_AvatarExp_01_name": "見習調查員紀錄",
"Item_AvatarExp_01_story": "新手空洞調查員的行動紀錄,由同行的邦布負責進行錄製。",
"Item_AvatarExp_02_des": "為代理人增加600點經驗。",
"Item_AvatarExp_02_name": "正式調查員紀錄",
"Item_AvatarExp_02_story": "與新手調查員的紀錄相比,戰鬥相關的行動內容明顯增加了許多。",
"Item_AvatarExp_03_des": "為代理人增加3000點經驗。",
"Item_AvatarExp_03_name": "資深調查員紀錄",
"Item_AvatarExp_03_story": "專業而細緻的行動紀錄,看一遍就像是親身探索了一次空洞。",
"Item_AvatarExp_04_des": "為代理人增加10000點經驗",
"Item_AvatarExp_04_name": "4級訓練課程",
"Item_AvatarLevelBreak_A_des": "在倉庫中使用後,可從A級印章中自選1款並獲得10個",
"Item_AvatarLevelBreak_A_name": "「喧響測試」A級印章自選禮包",
"Item_AvatarPiece_Des": "直接獲得該代理人,或者用於解鎖代理人意象影畫。",
"Item_AvatarRankMaterial_10_des": "晉升後代理人等級上限提高到20。",
"Item_AvatarRankMaterial_10_name": "晉升許可章",
"Item_AvatarRankMaterial_11_des": "可將斬擊型代理人的等級上限從10級提升至20級。",
"Item_AvatarRankMaterial_11_name": "斬伐印章",
"Item_AvatarRankMaterial_11_story": "微微散發出某種特性以太的特殊印章,觸碰時感覺像是摸到了鋒利的短刀。",
"Item_AvatarRankMaterial_12_des": "可將打擊型代理人的等級上限從10級提升至20級。",
"Item_AvatarRankMaterial_12_name": "強擊印章",
"Item_AvatarRankMaterial_12_story": "微微散發出某種特性以太的特殊印章,觸碰時感覺像是摸到了厚重的鐵塊。",
"Item_AvatarRankMaterial_13_des": "可將穿透型代理人的等級上限從10級提升至20級。",
"Item_AvatarRankMaterial_13_name": "蜂刺印章",
"Item_AvatarRankMaterial_13_story": "微微散發出某種特性以太的特殊印章,觸碰時感覺像是摸到了尖銳的針刺。",
"Item_AvatarRankMaterial_20_des": "晉升後代理人等級上限提高到30。",
"Item_AvatarRankMaterial_20_name": "晉升紀念章",
"Item_AvatarRankMaterial_21_des": "可將斬擊型代理人的等級上限從20級提升至40級。",
"Item_AvatarRankMaterial_21_name": "斬裂印章",
"Item_AvatarRankMaterial_21_story": "蘊含某種特性以太的特殊印章。拿起時肌膚會有輕微的割痛感。",
"Item_AvatarRankMaterial_22_des": "可將打擊型代理人的等級上限從20級提升至40級。",
"Item_AvatarRankMaterial_22_name": "擊蕩印章",
"Item_AvatarRankMaterial_22_story": "蘊含某種特性以太的特殊印章。拿起時會感覺印章在手中震動。",
"Item_AvatarRankMaterial_23_des": "可將穿透型代理人的等級上限從20級提升至40級。",
"Item_AvatarRankMaterial_23_name": "貫通印章",
"Item_AvatarRankMaterial_23_story": "蘊含某種特性以太的特殊印章。拿起時肌膚會有輕微的刺痛感。",
"Item_AvatarRankMaterial_31_des": "可將斬擊型代理人的等級上限從40級提升至60級。",
"Item_AvatarRankMaterial_31_name": "斬滅印章",
"Item_AvatarRankMaterial_31_story": "流竄著具有某種特性以太的特殊印章。輕易觸碰會像受到斬擊一樣被割傷。",
"Item_AvatarRankMaterial_32_des": "可將打擊型代理人的等級上限從40級提升至60級。",
"Item_AvatarRankMaterial_32_name": "破敗印章",
"Item_AvatarRankMaterial_32_story": "流竄著具有某種特性以太的特殊印章。輕易觸碰會像挨了一拳一樣意識模糊。",
"Item_AvatarRankMaterial_33_des": "可將穿透型代理人的等級上限從40級提升至60級。",
"Item_AvatarRankMaterial_33_name": "穿梟印章",
"Item_AvatarRankMaterial_33_story": "流竄著具有某種特性以太的特殊印章。輕易觸碰會像被射穿胸膛一樣難以呼吸。",
"Item_AvatarRankMaterial_41_des": "可將斬擊型代理人的等級上限從40級提升至60級。",
"Item_AvatarRankMaterial_41_name": "斬逝印章",
"Item_AvatarRankMaterial_41_story": "激蕩著具有某種特性以太的特殊印章。只有對斬擊類招式得心應手的人才能發揮它的真正用處。",
"Item_AvatarRankMaterial_42_des": "可將打擊型代理人的等級上限從40級提升至60級。",
"Item_AvatarRankMaterial_42_name": "豪擊印章",
"Item_AvatarRankMaterial_42_story": "激蕩著具有某種特性以太的特殊印章。只有對打擊類招式得心應手的人才能發揮它的真正用處。",
"Item_AvatarRankMaterial_43_des": "可將穿透型代理人的等級上限從40級提升至60級。",
"Item_AvatarRankMaterial_43_name": "究穿印章",
"Item_AvatarRankMaterial_43_story": "激蕩著具有某種特性以太的特殊印章。只有對穿透類招式得心應手的人才能發揮它的真正用處。",
"Item_AvatarRankMaterial_50_des": "晉升代理人和武器球等級上限提高到40/50和50/60。",
"Item_AvatarRankMaterial_50_name": "晉升許可章V",
"Item_AvatarSkillLastBreak_41_des": "代理人提升高級技能等級時所需的珍貴物品。",
"Item_AvatarSkillLastBreak_41_name": "「倉鼠籠」存取器",
"Item_AvatarSkillLastBreak_41_story": "嵌有一次性存取晶片的精緻戒指,可以進入名為「倉鼠籠」的頂級私人模擬訓練室。訓練室內對於戰鬥環境模擬的專業程度遠超個人VR,不遜於空洞調查協會內部配置最好的模擬訓練室。",
"Item_AvatarSkillMaterial_10_des": "可提升物理屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_10_name": "基礎物理晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_10_story": "用於訓練物理攻擊戰術的模擬晶片,對於增強使用者的熟練度有一定幫助,適用於剛接觸戰術模擬晶片不久的入門者。",
"Item_AvatarSkillMaterial_11_des": "可提升火屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_11_name": "基礎引燃晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_11_story": "用於訓練火屬性攻擊戰術的模擬晶片,對於增強使用者的熟練度有一定幫助,適用於剛接觸戰術模擬晶片不久的入門者。",
"Item_AvatarSkillMaterial_12_des": "可提升冰屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_12_name": "基礎冰結晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_12_story": "用於訓練冰屬性攻擊戰術的模擬晶片,對於增強使用者的熟練度有一定幫助,適用於剛接觸戰術模擬晶片不久的入門者。",
"Item_AvatarSkillMaterial_13_des": "可提升電屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_13_name": "基礎電擊晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_13_story": "用於訓練電屬性攻擊戰術的模擬晶片,對於增強使用者的熟練度有一定幫助,適用於剛接觸戰術模擬晶片不久的入門者。",
"Item_AvatarSkillMaterial_14_des": "可提升風屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_14_name": "風蝕C戰術晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_15_des": "可提升以太屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_15_name": "基礎以太晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_15_story": "用於訓練以太屬性攻擊戰術的模擬晶片,對於增強使用者的熟練度有一定幫助,適用於剛接觸戰術模擬晶片不久的入門者。",
"Item_AvatarSkillMaterial_20_des": "可提升物理屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_20_name": "進階物理晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_20_story": "用於訓練物理攻擊戰術的模擬晶片,只要勤加練習,即使在空洞外也能提升相關戰術的熟練程度。",
"Item_AvatarSkillMaterial_21_des": "可提升火屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_21_name": "進階引燃晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_21_story": "用於訓練火屬性攻擊戰術的模擬晶片,只要勤加練習,即使在空洞外也能提升相關戰術的熟練程度。",
"Item_AvatarSkillMaterial_22_des": "可提升冰屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_22_name": "進階冰結晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_22_story": "用於訓練冰屬性攻擊戰術的模擬晶片,只要勤加練習,即使在空洞外也能提升相關戰術的熟練程度。",
"Item_AvatarSkillMaterial_23_des": "可提升電屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_23_name": "進階電擊晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_23_story": "用於訓練電屬性攻擊戰術的模擬晶片,只要勤加練習,即使在空洞外也能提升相關戰術的熟練程度。",
"Item_AvatarSkillMaterial_24_des": "可提升風屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_24_name": "風蝕B戰術晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_25_des": "可提升以太屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_25_name": "進階以太晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_25_story": "用於訓練以太屬性攻擊戰術的模擬晶片,只要勤加練習,即使在空洞外也能提升相關戰術的熟練程度。",
"Item_AvatarSkillMaterial_30_des": "可提升物理屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_30_name": "特化物理晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_30_story": "專門用於訓練物理攻擊戰術的訓練晶片,對於增強使用者的熟練度有很大幫助,畢竟去空洞裡練手太危險了。",
"Item_AvatarSkillMaterial_31_des": "可提升火屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_31_name": "特化引燃晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_31_story": "專門用於訓練火屬性攻擊戰術的訓練晶片,對於增強使用者的熟練度有很大幫助,畢竟去空洞裡練手太危險了。",
"Item_AvatarSkillMaterial_32_des": "可提升冰屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_32_name": "特化冰結晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_32_story": "專門用於訓練冰屬性攻擊戰術的訓練晶片,對於增強使用者的熟練度有很大幫助,畢竟去空洞裡練手太危險了。",
"Item_AvatarSkillMaterial_33_des": "可提升電屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_33_name": "特化電擊晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_33_story": "專門用於訓練電屬性攻擊戰術的訓練晶片,對於增強使用者的熟練度有很大幫助,畢竟去空洞裡練手太危險了。",
"Item_AvatarSkillMaterial_34_des": "可提升風屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_34_name": "特化風蝕戰術晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_35_des": "可提升以太屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_35_name": "特化以太晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_35_story": "專門用於訓練以太屬性攻擊戰術的訓練晶片,對於增強使用者的熟練度有很大幫助,畢竟去空洞裡練手太危險了。",
"Item_AvatarSkillMaterial_40_des": "可提升物理屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_40_name": "擬真物理晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_40_story": "專門用於訓練物理屬性攻擊戰術的訓練晶片,環境模擬程度和戰鬥難度都進一步增大,不適合新手使用。",
"Item_AvatarSkillMaterial_41_des": "可提升火屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_41_name": "擬真引燃晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_41_story": "專門用於訓練火屬性攻擊戰術的訓練晶片,環境模擬程度和戰鬥難度都進一步增大,不適合新手使用。",
"Item_AvatarSkillMaterial_42_des": "可提升冰屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_42_name": "擬真冰結晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_42_story": "專門用於訓練冰屬性攻擊戰術的訓練晶片,環境模擬程度和戰鬥難度都進一步增大,不適合新手使用。",
"Item_AvatarSkillMaterial_43_des": "可提升電屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_43_name": "擬真電擊晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_43_story": "專門用於訓練電屬性攻擊戰術的訓練晶片,環境模擬程度和戰鬥難度都進一步增大,不適合新手使用。",
"Item_AvatarSkillMaterial_44_des": "可提升風屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_44_name": "擬真風蝕戰術晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_45_des": "可提升以太屬性代理人的技能等級。",
"Item_AvatarSkillMaterial_45_name": "擬真以太晶片",
"Item_AvatarSkillMaterial_45_story": "專門用於訓練以太屬性攻擊戰術的訓練晶片,環境模擬程度和戰鬥難度都進一步增大,不適合新手使用。",
"Item_AvatarSkillMaterial_50_des": "自訓後代理人技能等級提高到8。",
"Item_AvatarSkillMaterial_50_name": "模擬自訓晶片V",
"Item_Avatar_1011_Des": "安比在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n不知道為什麼儲存空間裡還有很多漢堡的照片,加了濾鏡的那種精修……",
"Item_Avatar_1021_Des": "貓又在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n看得出來,貓又對自己的鋒利的匕首、靈活的尾巴,和上一頓鯖魚自助,都非常滿意。",
"Item_Avatar_1031_Des": "妮可在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n妮可承諾儲存碟的來源絕對乾淨。但打開隱藏空間,還能看到不知是誰沒來得及刪掉的資料。",
"Item_Avatar_1041_Des": "「11號」在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n由「11號」精心挑選,數量很少,沒有流露任何多餘的資料。",
"Item_Avatar_1061_Des": "可琳在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n一份精心打包的禮物,盒子上還綁著蝴蝶結。可是絲帶邊緣……是用什麼剪開的?",
"Item_Avatar_1081_Des": "比利在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了他成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n莫妮卡高畫質桌布、槍托特寫、莫妮卡新片海報、槍管特寫、莫妮卡專輯封面、莫妮卡……",
"Item_Avatar_1101_Des": "珂蕾妲在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n大多都是一些在工地的抓拍,能看到在忙碌中意外入鏡的社長的身影。",
"Item_Avatar_1111_Des": "安東在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了他成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資訊,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n原來安東的兄弟是這樣的構造……這下終於看清楚了!",
"Item_Avatar_1121_Des": "本在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了他成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n背面有些草稿的印記,不過都被本細心擦除了。唔……果然辨認不出那台器械的具體造價。",
"Item_Avatar_1131_Des": "蒼角在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n有個資料夾似乎是專門用來記錄美食的……不過,壓縮餅乾也可以被歸類在這裡嗎?",
"Item_Avatar_1141_Des": "萊卡恩在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了他成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n附上維多利亞居家服務的聯絡方式。卡片上燙銀的優雅簽名,一看便知是出自誰的筆下。",
"Item_Avatar_1151_Des": "露西在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n由阿草、阿木、阿磚配合拍攝,視角合適,非常符合露西要求展現的身高效果。",
"Item_Avatar_1181_Des": "格莉絲在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n圖片上隱約能看到一行水印,像是為格莉絲拍照的「孩子」留下了自己的簽名。",
"Item_Avatar_1191_Des": "艾蓮在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n艾蓮看起來認真又有點僵硬,有些姿勢……看著像是被女高中生們固執地指導了很多遍。",
"Item_Avatar_1211_Des": "麗娜在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n背面畫了個笑臉的符號,看起來「像是」某種友善的招呼……。",
"Item_Avatar_1241_Des": "朱鳶在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資訊,有助於進一步瞭解該代理人的特長。\n\n甚至還有朱鳶剛進治安培訓院校時候的證件照嗎?哇……小治安官好可愛!",
"Item_Avatar_1251_Des": "青衣在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資訊,有助於進一步瞭解該代理人的特長。\n\n全都是青衣的生活照嗎?看看這個資料夾——「鈺偶設計稿最終絕對不改版3.0」?!",
"Item_Avatar_1261_Des": "簡在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資訊,有助於進一步瞭解該代理人的特長。\n\n晚禮服冷豔女郎、機車上的颯爽騎手、溫婉優雅的大提琴手……是簡的攝影作品嗎?但是……",
"Item_Avatar_1271_Des": "賽斯在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了他成為代理人前後的重要瞬間。此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資訊,有助於進一步瞭解該代理人的特長。\n\n像是一部實習治安官成長紀錄片!引體向上的時候耳朵撞到單槓什麼的,也太可愛了吧……",
"Item_Avatar_1281_Des": "派派在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n很帥氣的卡車司機!嗯……已經確認過「封閉道路安全拍攝,已遵守治安條例」。",
"Item_Avatar_Des": "直接獲得該代理人,或者用於解鎖代理人意象影畫。",
"Item_BPAdvanceltem": "「成長計劃」銀豬罐",
"Item_BPAdvanceltem_des": "使用後解鎖當期「麗都城募·成長計劃」。",
"Item_BPAdvanceltem_story": "麗都城募特供小豬罐,存放著價值不菲的獎勵。但想要獲得其中全部「硬幣」,所需的努力遠遠超過打開一個普通儲蓄罐。",
"Item_BPExpltem": "城募經驗",
"Item_BPExpltem_des": "累計達到一定數額後,麗都城募的等級隨之升級。",
"Item_BPExpltem_story": "麗都城募企劃方認為,市民們認真生活的每一步足跡,都讓這座城市更加偉大。而其中一些擅長計算的成員表示,精細的量化標準依然是很有必要的。",
"Item_BPTreasureItem": "「偉大建設者」憑證",
"Item_BPTreasureItem_des": "獲得後啟用城募贈禮。",
"Item_BPTreasureItem_story": "麗都城募企劃方準備的核心獎品領取憑證。既是獎池的門票,也是矜矜業業參與麗都城募計劃的證明——辛苦了,偉大的新艾利都核心建設者!",
"Item_BPluxuryltem": "「典藏計劃」金豬罐",
"Item_BPluxuryltem_des": "使用後解鎖當期「麗都城募·典藏計劃」。",
"Item_BPluxuryltem_story": "麗都城募特供金色小豬罐,存放著價值不菲的獎勵。為了便於尊貴的使用者取得專屬禮物,其開啟難度已經被大大降低。",
"Item_BangBooBreak_10_des": "可將邦布的等級上限提升至20級。",
"Item_BangBooBreak_20_des": "可將邦布的等級上限提升至40級。",
"Item_BangBooBreak_30_des": "可將邦布的等級上限提升至60級。",
"Item_BangBooBreak_40_des": "可將邦布的等級上限從40級提升至60級。",
"Item_BangbooActivity_Haozai_des": "在 [好仔救星] 活動的兌換商店中兌換獎勵。",
"Item_BangbooActivity_Haozai_name": "協會紀念彈珠",
"Item_BangbooActivity_Haozai_story": "由好仔頒發的球形紀念品,是調查員努力完成協會宣傳任務的證明,可以用來兌換各種獎品。盯著上面的圖案看,耳邊彷佛就會傳來「好仔看好你喔」的迴響。",
"Item_BangbooBreak_10_name": "以太電解液",
"Item_BangbooBreak_10_story": "含有以太物質的電解液,擁有極高的儲能效率,可為邦布提供持久動力。",
"Item_BangbooBreak_20_name": "能量循環液",
"Item_BangbooBreak_20_story": "邦布用的特型能量循環液,可有效減少能量耗散,提升邦布的能量利用效率。",
"Item_BangbooBreak_30_name": "濃縮型冷卻液",
"Item_BangbooBreak_30_story": "高濃縮的邦布冷卻液,內含有部分惰性以太成分,能夠使邦布在高功率運轉下,核心部件的溫度依舊保持恆定。",
"Item_BangbooBreak_40_name": "高活性供能液",
"Item_BangbooBreak_40_story": "富含活性以太的邦布用特型供能液,利用以太的聚合效應,最大限度地減少能量耗散,將邦布的運轉性能維持在極佳水準。",
"Item_BangbooExp_01_des": "為邦布增加100點經驗。",
"Item_BangbooExp_01_name": "邦布軟體修復程式",
"Item_BangbooExp_01_story": "儲存著大量行為資料的軟體補丁,可初步訓練邦布的邏輯核心,提升其計算能力。",
"Item_BangbooExp_02_des": "為邦布增加600點經驗。",
"Item_BangbooExp_02_name": "邦布演算法模組",
"Item_BangbooExp_02_story": "訓練邦布的邏輯演算法的大資料模組,可讓邦布的運算能力得到快速提高。",
"Item_BangbooExp_03_des": "為邦布增加3000點經驗。",
"Item_BangbooExp_03_name": "邦布系統資料卡",
"Item_BangbooExp_03_story": "整體升級邦布的邏輯核心的資料檔案,可讓邦布的整體能力得到飛躍式提升。",
"Item_BangbooExp_04_des": "為邦布增加10000點經驗",
"Item_BangbooExp_04_name": "4級邦布經驗",
"Item_Bangboo_43_des": "可以用來改裝任意邦布1次。",
"Item_Bangboo_43_name": "瑪瑟爾改裝原件",
"Item_Bangboo_43_story": "瑪瑟爾公司榮耀出品,神秘學愛好者稱其為「罐裝邦布靈魂」。無論您青睞哪款邦布,這款改裝原件都能讓它效能大增。",
"Item_BattleMedicineHp_01_des": "回復目前角色1%的生命值。",
"Item_BattleMedicineHp_01_name": "1級生命值回復藥",
"Item_BattleMedicineHp_02_des": "回復目前角色5%的生命值。",
"Item_BattleMedicineHp_02_name": "2級生命值回復藥",
"Item_BattleMedicineHp_03_des": "回復目前角色10%的生命值。",
"Item_BattleMedicineHp_03_name": "3級生命值回復藥",
"Item_BattleMedicineHp_04_des": "回復目前角色50%的生命值。",
"Item_BattleMedicineHp_04_name": "4級生命值回復藥",
"Item_BattleMedicineSp_01_des": "回復目前角色1%的能量值。",
"Item_BattleMedicineSp_01_name": "1級能量回復藥",
"Item_BattleMedicineSp_02_des": "回復目前角色5%的能量值。",
"Item_BattleMedicineSp_02_name": "2級能量回復藥",
"Item_BattleMedicineSp_03_des": "回復目前角色10%的能量值。",
"Item_BattleMedicineSp_03_name": "3級能量回復藥",
"Item_BattleMedicineSp_04_des": "回復目前角色50%的能量值。",
"Item_BattleMedicineSp_04_name": "4級能量回復藥",
"Item_BattleMedicineSp_guide_des": "戰鬥中使用。",
"Item_BattleMedicineSp_guide_name": "路線引導能量回復藥",
"Item_BigBoss001_des": "提升代理人高等級核心技所需的重要物品。",
"Item_BigBoss001_name": "腥風之握",
"Item_BigBoss001_story": "以一種稀有形態留存下來的以太凝結物,取自「死路屠夫」。即使已支離破碎,也依舊保持著想要抓住什麼東西的形態。",
"Item_BigBoss002_des": "提升代理人高等級核心技所需的重要物品。",
"Item_BigBoss002_name": "活態驅動",
"Item_BigBoss002_story": "以一種稀有形態留存下來的以太凝結物,取自「未知複合侵蝕體」。看起來只是一個普通的關節部件,卻如有意識般不斷活動著,像是仍在試圖驅使某個龐然大物狂舞起來。",
"Item_BigBoss003_des": "提升代理人高等級核心技所需的重要物品。",
"Item_BigBoss003_name": "終幕舞鞋",
"Item_BigBoss003_story": "以一種稀有形態留存下來的以太凝結物,取自「冥寧芙·雙子」。只是看一眼也能感受到從中散發出的孤高與敵意。萬物迎來終幕,空洞只餘彼此。",
"Item_BuddyPiece_Des": "獲得該型號邦布或進行邦布核心更新的憑證。",
"Item_Buddy_Des": "獲得該型號邦布或進行邦布核心更新的憑證。",
"Item_CharacterBundle_S_des": "在倉庫使用後可從以下「熱門卡司」常駐頻道的S級代理人中自選一位加入隊伍:\n貓又、珂蕾妲、「11號」、萊卡恩、格莉絲、麗娜",
"Item_CharacterBundle_S_name": "「降噪測試」熱門卡司S級代理人自選禮包",
"Item_Chessboard_1200001_des": "能夠開啟一些封閉的大門。",
"Item_Chessboard_1200001_name": "鑰匙",
"Item_Chessboard_1200001_story": "是誰丟在這裡的嗎?附近找找哪裡能用吧!",
"Item_Chessboard_1200002_des": "更改鳴徽收集策略,重新選擇一批新的鳴徽。",
"Item_Chessboard_1200002_name": "鳴徽轉換器",
"Item_Chessboard_1200002_story": "這個看上去像是鳴徽收藏盒一樣的裝置能分析附著在鳴徽上的以太,並嘗試擾亂這些以太的穩定性,以隨機獲得全新效果的鳴徽",
"Item_Chessboard_1200003_des": "記錄了部分訊息的筆記本,可以查看具體內容",
"Item_Chessboard_1200003_name": "筆記",
"Item_Chessboard_1200003_story": "嗯,潦草的字跡,應該不是我寫的。",
"Item_Chessboard_1200010_des": "能夠為發電裝置提供能源的罐裝燃料。",
"Item_Chessboard_1200010_name": "以太燃料",
"Item_Chessboard_1200010_story": "在芭萊大廈內發現的罐裝以太燃料,外形與發電機上的空槽是匹配的,外殼上還殘留著明顯的在地面拖行的痕跡。",
"Item_Chessboard_1200011_des": "栩栩如生的肖像畫,細膩的筆觸中能夠看出作者精妙的畫技。",
"Item_Chessboard_1200011_name": "《抱邦布的男人》",
"Item_Chessboard_1200011_story": "知名藝術家金斯頓·伯德為芭萊大廈的兩位創立者繪製的肖像畫系列,此為其中之一。畫的背面有一行小字:\n「沒有邦布在此畫繪製過程中受傷」。",
"Item_ClueItem_Abyss_01_des": "裝載音訊資料的儲存卡。",
"Item_ClueItem_Abyss_01_name": "通用音訊資料卡",
"Item_ClueItem_Abyss_01_story": "此型號為通用型,可讀取並轉存各裝置的音訊內容,包括但不限於「竊聽設備」、「邦布」、「監視器」、「手機」、「電視錄影重播」、「錄音筆」、「空洞內通訊器內建儲存單元」……",
"Item_ClueItem_Abyss_02_des": "裝載音訊資料的儲存卡。",
"Item_ClueItem_Abyss_02_name": "通用音訊資料卡",
"Item_ClueItem_Abyss_02_story": "此型號為通用型,可讀取並轉存各裝置的音訊內容,包括但不限於「竊聽設備」、「邦布」、「監視器」、「手機」、「電視錄影重播」、「錄音筆」、「空洞內通訊器內建儲存單元」……",
"Item_ClueItem_Abyss_03_des": "一個破舊的旅行手提袋。",
"Item_ClueItem_Abyss_03_name": "一袋錢幣",
"Item_ClueItem_Abyss_03_story": "外側有暗紅色和黑色的痕跡。\n拉開拉鍊,可以看到裡面裝滿了大額紙幣。",
"Item_ClueItem_Abyss_04_des": "一部老式翻蓋手機。",
"Item_ClueItem_Abyss_04_name": "老式翻蓋手機",
"Item_ClueItem_Abyss_04_story": "通話紀錄裡有許多未撥出的電話,聯絡人備註名為「妹妹」\n記錄裡最新的一封簡訊並未送出,簡訊內容為:\n「如果有人可以看到這封簡訊,且如果找到了這附近的錢袋,希望可以將一部分現金送到艾利都醫院A2-1402病床,一位名為卡洛爾的少女的手上,就說是這是她申請到的救助金。」",
"Item_ClueItem_Abyss_05_des": "裝載音訊資料的儲存卡。",
"Item_ClueItem_Abyss_05_name": "通用音訊資料卡",
"Item_ClueItem_Abyss_05_story": "此型號為通用型,可讀取並轉存各裝置的音訊內容,包括但不限於「竊聽設備」、「邦布」、「監視器」、「手機」、「電視錄影重播」、「錄音筆」、「空洞內通訊器內建儲存單元」……",
"Item_ClueItem_Abyss_06_des": "裝載音訊資料的儲存卡。",
"Item_ClueItem_Abyss_06_name": "通用音訊資料卡",
"Item_ClueItem_Abyss_06_story": "此型號為通用型,可讀取並轉存各裝置的音訊內容,包括但不限於「竊聽設備」、「邦布」、「監視器」、「手機」、「電視錄影重播」、「錄音筆」、「空洞內通訊器內建儲存單元」……",
"Item_ClueItem_Abyss_07_des": "一張零號空洞調查員的身分證件。",
"Item_ClueItem_Abyss_07_name": "粗製濫造的零號空洞調查員的身分證件",
"Item_ClueItem_Abyss_07_story": "持有者姓名為:「帕克」。\n這張證件品質非常粗糙,姓名和編號有很明顯的印刷重影,證件邊緣摸起來也並不光滑。\n證件外層的覆膜上有劃痕和破損,看起來已經被遺棄很久了。",
"Item_ClueItem_Abyss_08_des": "裝載音訊資料的儲存卡。",
"Item_ClueItem_Abyss_08_name": "通用音訊資料卡",
"Item_ClueItem_Abyss_08_story": "此型號為通用型,可讀取並轉存各裝置的音訊內容,包括但不限於「竊聽設備」、「邦布」、「監視器」、「手機」、「電視錄影重播」、「錄音筆」、「空洞內通訊器內建儲存單元」……",
"Item_ClueItem_Abyss_09_des": "裝載音訊資料的儲存卡。",
"Item_ClueItem_Abyss_09_name": "通用音訊資料卡",
"Item_ClueItem_Abyss_09_story": "此型號為通用型,可讀取並轉存各裝置的音訊內容,包括但不限於「竊聽設備」、「邦布」、「監視器」、「手機」、「電視錄影重播」、「錄音筆」、「空洞內通訊器內建儲存單元」……",
"Item_ClueItem_Abyss_10_des": "一個壞掉的zenless界限測量器。",
"Item_ClueItem_Abyss_10_name": "Zenless界限測量器",
"Item_ClueItem_Abyss_10_story": "指標停在紅線前一尺度格。\n幸好當時以太活性沒有達到Zenless界限,不然現在新艾利都又要多一個空洞了。",
"Item_ClueItem_Abyss_11_des": "一顆左輪手槍子彈的彈殼。",
"Item_ClueItem_Abyss_11_name": "一顆子彈",
"Item_ClueItem_Abyss_11_story": "從彈殼底部的鑄刻可知為軍用版。\n像是一顆被丟棄的子彈,並沒有使用過的痕跡。",
"Item_ClueItem_Abyss_12_des": "裝載音訊資料的儲存卡。",
"Item_ClueItem_Abyss_12_name": "通用音訊資料卡",
"Item_ClueItem_Abyss_12_story": "此型號為通用型,可讀取並轉存各裝置的音訊內容,包括但不限於「竊聽設備」、「邦布」、「監視器」、「手機」、「電視錄影重播」、「錄音筆」、「空洞內通訊器內建儲存單元」……",
"Item_ClueItem_Abyss_13_des": "一張大型犬的拍立得照片,牠看起來似乎已年邁。",
"Item_ClueItem_Abyss_13_name": "一張拍立得照片",
"Item_ClueItem_Abyss_13_story": "照片背面的手寫字跡邊緣有暈開的痕跡:\n「下輩子繼續做我的狗狗可以嗎?我會陪你到最後一刻。」",
"Item_ClueItem_Abyss_14_des": "看起來只是一顆普通的鈕扣。",
"Item_ClueItem_Abyss_14_name": "一顆紐扣",
"Item_ClueItem_Abyss_14_story": "看起來像新艾利都高中男生間較為流行的制服外套上的紐扣。\n紐扣上有用丙烯淺淺寫上的「D.r」。",
"Item_ClueItem_Abyss_15_des": "一份破損的文件。",
"Item_ClueItem_Abyss_15_name": "一份由空洞調差協會發布的官方文件",
"Item_ClueItem_Abyss_15_story": "從僅存的內容可大致辨別出的文字為:\n「空洞調查協會針對私闖零號空洞市民決議書」\n「請校方盡快將貴校的兩位高中女學生接回,並再次在校內進行空洞安全防範教育。\n零號空洞為新艾利都最高風險地區,請務必不要私自進入。」",
"Item_ClueItem_Abyss_16_des": "裝載音訊資料的儲存卡。",
"Item_ClueItem_Abyss_16_name": "通用音訊資料卡",
"Item_ClueItem_Abyss_16_story": "此型號為通用型,可讀取並轉存各裝置的音訊內容,包括但不限於「竊聽設備」、「邦布」、「監視器」、「手機」、「電視錄影重播」、「錄音筆」、「空洞內通訊器內建儲存單元」……",
"Item_ClueItem_Abyss_17_des": "裝載音訊資料的儲存卡。",
"Item_ClueItem_Abyss_17_name": "通用音訊資料卡",
"Item_ClueItem_Abyss_17_story": "此型號為通用型,可讀取並轉存各裝置的音訊內容,包括但不限於「竊聽設備」、「邦布」、「監視器」、「手機」、「電視錄影重播」、「錄音筆」、「空洞內通訊器內建儲存單元」……",
"Item_ClueItem_Abyss_18_des": "一份遞送法律文書的棕色文件袋。",
"Item_ClueItem_Abyss_18_name": "終止施工通知函",
"Item_ClueItem_Abyss_18_story": "袋口打開,露出了數頁紙張,文件上方寫著「修建中止通知」。",
"Item_ClueItem_Abyss_19_des": "一個有污漬的抱枕。",
"Item_ClueItem_Abyss_19_name": "研究員休息室內的抱枕",
"Item_ClueItem_Abyss_19_story": "零號空洞廢棄觀測站內研究員休息室裡的一個抱枕,與周圍設施風格差異甚大,抱枕上有明顯的深褐色污漬。",
"Item_ClueItem_Abyss_20_des": "一封寫給懷斯塔學院的研究學者推薦信。",
"Item_ClueItem_Abyss_20_name": "一封推薦信",
"Item_ClueItem_Abyss_20_story": "被推薦人名為狄倫,落款人為喬伊絲。",
"Item_ClueItem_Abyss_21_des": "裝載音訊資料的儲存卡。",
"Item_ClueItem_Abyss_21_name": "通用音訊資料卡",
"Item_ClueItem_Abyss_21_story": "此型號為通用型,可讀取並轉存各裝置的音訊內容,包括但不限於「竊聽設備」、「邦布」、「監視器」、「手機」、「電視錄影重播」、「錄音筆」、「空洞內通訊器內建儲存單元」……",
"Item_ClueItem_Abyss_22_des": "裝載音訊資料的儲存卡。",
"Item_ClueItem_Abyss_22_name": "通用音訊資料卡",
"Item_ClueItem_Abyss_22_story": "此型號為通用型,可讀取並轉存各裝置的音訊內容,包括但不限於「竊聽設備」、「邦布」、「監視器」、「手機」、「電視錄影重播」、「錄音筆」、「空洞內通訊器內建儲存單元」……",
"Item_ClueItem_Abyss_23_des": "一副破損的軍用耳麥式通訊器。",
"Item_ClueItem_Abyss_23_name": "軍用耳麥對講機",
"Item_ClueItem_Abyss_23_story": "通訊器內側刻有「Dennis」。",
"Item_ClueItem_Abyss_24_des": "裝載音訊資料的儲存卡。",
"Item_ClueItem_Abyss_24_name": "通用音訊資料卡",
"Item_ClueItem_Abyss_24_story": "此型號為通用型,可讀取並轉存各裝置的音訊內容,包括但不限於「竊聽設備」、「邦布」、「監視器」、「手機」、「電視錄影重播」、「錄音筆」、「空洞內通訊器內建儲存單元」……",
"Item_ClueItem_Abyss_25_des": "裝載音訊資料的儲存卡。",
"Item_ClueItem_Abyss_25_name": "通用音訊資料卡",
"Item_ClueItem_Abyss_25_story": "此型號為通用型,可讀取並轉存各裝置的音訊內容,包括但不限於「竊聽設備」、「邦布」、「監視器」、「手機」、「電視錄影重播」、「錄音筆」、「空洞內通訊器內建儲存單元」……",
"Item_ClueItem_Abyss_26_des": "一副有些老舊的手銬。",
"Item_ClueItem_Abyss_26_name": "一副手銬",
"Item_ClueItem_Abyss_26_story": "鎖孔處有一些磨損的痕跡,看起來有被使用過。",
"Item_ClueItem_Abyss_27_des": "裝載音訊資料的儲存卡。",
"Item_ClueItem_Abyss_27_name": "通用音訊資料卡",
"Item_ClueItem_Abyss_27_story": "此型號為通用型,可讀取並轉存各裝置的音訊內容,包括但不限於「竊聽設備」、「邦布」、「監視器」、「手機」、「電視錄影重播」、「錄音筆」、「空洞內通訊器內建儲存單元」……",
"Item_ClueItem_Abyss_28_des": "一套鋼筆禮盒。",
"Item_ClueItem_Abyss_28_name": "會議贈送出席者的鋼筆禮盒",
"Item_ClueItem_Abyss_28_story": "內含一支鋼筆、一瓶墨水。\n從外包裝可知,此禮盒為「共生關係研討會」所贈。\n禮盒內部印刷著——\n「感謝蒞臨『在空洞影響下共生關係改變』的研討會,特此贈禮。」",
"Item_ClueItem_Abyss_29_des": "一本名為《共生關係》的書。",
"Item_ClueItem_Abyss_29_name": "《共生關係》書籍",
"Item_ClueItem_Abyss_29_story": "封面看起來已經有點年代了,這本書內關於共生講解的部分被折了起來。",
"Item_ClueItem_Abyss_30_des": "外形奇特的「枯萎病」侵蝕樣本",
"Item_ClueItem_Abyss_30_name": "「枯萎病」侵蝕樣本",
"Item_ClueItem_Abyss_30_story": "一塊形狀特殊的「枯萎病」侵蝕樣本,分析後得知,這塊以太結晶是人為從以骸身上砍下的,所以才會最終形成這般樣子……向當年與之搏鬥的勇士,致敬。",
"Item_ClueItem_Abyss_31_des": "廢棄安全點內的「枯萎病」侵蝕樣本",
"Item_ClueItem_Abyss_31_name": "「枯萎病」侵蝕樣本",
"Item_ClueItem_Abyss_31_story": "一塊掩埋廢棄安全點廢墟下的「枯萎病」侵蝕樣本,不知道當年在此休息的學者和調查員是否躲過了襲擊……",
"Item_ClueItem_Abyss_32_des": "重量異常的「枯萎病」侵蝕樣本",
"Item_ClueItem_Abyss_32_name": "「枯萎病」侵蝕樣本",
"Item_ClueItem_Abyss_32_story": "一塊重量異常的「枯萎病」侵蝕樣本,分析後得知,此樣本核心處為一塊金屬物品,且有人類使用痕跡……看來是曾有不幸之人被以骸吞噬了……安息吧。",
"Item_ClueItem_Abyss_33_des": "一小塊「枯萎病」侵蝕樣本",
"Item_ClueItem_Abyss_33_name": "「枯萎病」侵蝕樣本",
"Item_ClueItem_Abyss_33_story": "一塊小小小小的「枯萎病」侵蝕樣本,彷彿只是一小塊被磕碰掉的小碎屑形成的樣本……看來當初遇到以骸的人攻擊力約等於沒有,只能祝願那人跑得足夠快了……",
"Item_ClueItem_Abyss_34_des": "在「零號空洞」中偶然獲得的陳舊之物。若能找到與之相關的其他物品,或許能揭開被空洞封緘的故事。",
"Item_ClueItem_Abyss_34_story": "「物品會遺失,故事永生不死。只要神經傳導物質尚能傳遞訊息,故事就將復活,再一次。」",
"Item_ClueItem_Story_01_des": "妮可拿出的吊飾。",
"Item_ClueItem_Story_01_name": "牙型吊飾",
"Item_ClueItem_Story_01_story": "紅色的獸牙似乎是某一街頭幫派的象徵。而且從吊飾上裸露出的金屬部分來看,這件東西也不僅僅是裝飾品這麼簡單。",
"Item_ClueItem_Story_02_des": "赤牙幫從某研究所內搶奪得來的保險箱。",
"Item_ClueItem_Story_02_name": "研究所的保險箱",
"Item_ClueItem_Story_02_story": "幾經周轉後終於到了狡兔屋手上。由於內容物已經作為求生工具被使用,現在箱子失去了價值,暫時被保管在錄影帶店內。",
"Item_ClueItem_Story_03_des": "貓又贈送的合影照片。",
"Item_ClueItem_Story_03_name": "六個人的合影",
"Item_ClueItem_Story_03_story": "是大家解決了遠景公司的爆破危機後一起去吃自助餐時拍的。正如貓又所說,是張拍得很好的照片。\n看到它就能回憶起當天美味的菜餚、放鬆的心情,以及一絲絲面對帳單的心痛。",
"Item_ClueItem_Story_04_des": "Fairy發送至格莉絲平板電腦上的低解析度圖片。",
"Item_ClueItem_Story_04_name": "現場示意圖",
"Item_ClueItem_Story_04_story": "是原型機的所在地尚未被空洞吞沒時的照片。\n在圖片上能隱約看到一座造型奇特的塔。",
"Item_ClueItem_Story_05_des": "珂蕾妲提出要交給我們保管的東西,一枚晶片一樣的東西。",
"Item_ClueItem_Story_05_name": "外置儲存單元",
"Item_ClueItem_Story_05_story": "看樣子,這應該就是從原型機上拆解下來的外置儲存單元。裡面說不定還儲存著當年霍爾斯先生出事前的線索……",
"Item_ClueItem_Story_06_des": "妮可交給我們的照片。",
"Item_ClueItem_Story_06_name": "年輕女性的照片",
"Item_ClueItem_Story_06_story": "上面的人應該就是駭客「芮恩」了。\n只不過這個女孩看起來有點眼熟……這應該不是錯覺。",
"Item_ClueItem_Story_10_des": "青衣根據赫莉的描述手繪的刑偵素描,赫莉的好友泰迪,竟然是一隻邦布……",
"Item_ClueItem_Story_10_name": "刑偵素描",
"Item_ClueItem_Story_11_des": "維多利亞居家服務提供的手繪示意圖,簡單明瞭地畫出了大廈的大致結構與前往B座天台的通行路線。",
"Item_ClueItem_Story_11_name": "芭萊大廈示意圖",
"Item_ClueItem_Story_13_des": "從治安官朱鳶那裡得到的宣傳單,似乎是治安局即將舉行的市民活動的調查問卷。嗯……正面印著的這個人,是不是在哪看過?",
"Item_ClueItem_Story_13_name": "治安巡防活動調查問卷",
"Item_ClueItem_Story_14_des": "玩具店老闆充當委託酬勞贈送的最新型音擎。根據安比的武器特性,在蓄電功能上進行了客製改造,能有效增強武器電能輸出的功率。",
"Item_ClueItem_Story_14_name": "改裝的新型音擎",
"Item_ClueItem_Story_15_des": "差點沒能成為證物的老舊簽名海報,上面寫著「To 赫莉 & 泰迪」,應該是泰迪失蹤當天的隨身物品。從表面上看似乎沒什麼特別之處,會有什麼線索呢?",
"Item_ClueItem_Story_15_name": "證物-簽名海報",
"Item_ClueItem_Story_16_des": "一張由治安局授權的標準制式ID卡,塑膠硬質卡片,簡作為犯罪學顧問被治安局外聘時拍攝的免冠證件照",
"Item_ClueItem_Story_16_name": "簡的顧問證件",
"Item_Coin": "齒輪硬幣",
"Item_Diamond": "菲林",
"Item_Diamond_des": "一張菲林片只輸出一種顏色,多張菲林片聯合使用即可輸出彩色的畫面。",
"Item_Diamond_story": "色彩讓追憶更加鮮活,是部分買家願意用任何資源進行交換的稀有藏品。",
"Item_Energy_des": "可為邦布提供電量",
"Item_Energy_name": "電量",
"Item_Energy_story": "邦布行動力的來源,探索空洞之前需確保邦布有足夠的電量。",
"Item_EquipBreakMaterial_10_des": "/",
"Item_EquipBreakMaterial_10_name": "初制母碟",
"Item_EquipBreakMaterial_10_story": "在製作中因某種原因而產生瑕疵的母碟,雖然能用,但大部分調律師會委婉建議使用品質更好的母碟。",
"Item_EquipBreakMaterial_20_des": "可用於唱片行的初級調律。",
"Item_EquipBreakMaterial_20_name": "音質增強母碟",
"Item_EquipBreakMaterial_20_story": "這小小的母碟即是一切夢想的源頭,不論是關於音樂,還是關於空洞。",
"Item_EquipBreakMaterial_30_des": "可用於唱片行達到2級時解鎖的中級調律。",
"Item_EquipBreakMaterial_30_name": "降噪處理母碟",
"Item_EquipBreakMaterial_30_story": "經過特殊處理的母碟,能提升以太燒錄技術的最終效果。",
"Item_EquipBreakMaterial_40_des": "可用於唱片行達到3級時解鎖的高級調律。",
"Item_EquipBreakMaterial_40_name": "高傳真母碟",
"Item_EquipBreakMaterial_40_story": "對於空洞探索者來說,這是用於驅動調律的最佳素材。對於音樂愛好者來說……這樣做簡直是暴殄天物!",
"Item_EquipChoose_42_des": "在唱片行進行高級調律時,可指定驅動光碟的主屬性。",
"Item_EquipChoose_42_name": "調律校音器",
"Item_EquipChoose_42_story": "存有特殊以太的調律輔助裝置,能提升驅動調律時的準確度與精密度,在完成製作的同時,儲存在其中的以太也會深深留在驅動光碟的紋路中。",
"Item_EquipExp_01_des": "為驅動光碟增加100點經驗。",
"Item_EquipExp_01_name": "塑化鍍劑",
"Item_EquipExp_01_story": "用於強化驅動光碟的鍍劑,為驅動光碟提供一定的抗侵蝕能力。",
"Item_EquipExp_02_des": "為驅動光碟增加500點經驗。",
"Item_EquipExp_02_name": "晶質鍍劑",
"Item_EquipExp_02_story": "用於強化驅動光碟的鍍劑,進一步提升了抗侵蝕能力,並且能在表面看到一層晶石光澤的鍍膜。因此也有人的偷偷用在一些裝飾品上。",
"Item_EquipExp_03_des": "為驅動光碟增加2000點經驗。",
"Item_EquipExp_03_name": "以太鍍劑",
"Item_EquipExp_03_story": "用於強化驅動光碟的鍍劑,以太技術造福生活的又一典範。取之於空洞的以太資源,最終被用於探索更深更遠的空洞。",
"Item_EquipmentSuit_TitleDes": "套裝詳情",
"Item_Equipment_31021_des": "記錄著《啄木鳥電音》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是輕快活潑的調性。",
"Item_Equipment_31021_name": "啄木鳥電音[1]",
"Item_Equipment_31022_des": "記錄著《啄木鳥電音》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是輕快活潑的調性。",
"Item_Equipment_31022_name": "啄木鳥電音[2]",
"Item_Equipment_31023_des": "記錄著《啄木鳥電音》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是輕快活潑的調性。",
"Item_Equipment_31023_name": "啄木鳥電音[3]",
"Item_Equipment_31024_des": "記錄著《啄木鳥電音》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是輕快活潑的調性。",
"Item_Equipment_31024_name": "啄木鳥電音[4]",
"Item_Equipment_31025_des": "記錄著《啄木鳥電音》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是輕快活潑的調性。",
"Item_Equipment_31025_name": "啄木鳥電音[5]",
"Item_Equipment_31026_des": "記錄著《啄木鳥電音》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是輕快活潑的調性。",
"Item_Equipment_31026_name": "啄木鳥電音[6]",
"Item_Equipment_31031_des": "記錄著《啄木鳥電音》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是輕快活潑的調性。",
"Item_Equipment_31031_name": "啄木鳥電音[1]",
"Item_Equipment_31032_des": "記錄著《啄木鳥電音》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是輕快活潑的調性。",
"Item_Equipment_31032_name": "啄木鳥電音[2]",
"Item_Equipment_31033_des": "記錄著《啄木鳥電音》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是輕快活潑的調性。",
"Item_Equipment_31033_name": "啄木鳥電音[3]",
"Item_Equipment_31034_des": "記錄著《啄木鳥電音》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是輕快活潑的調性。",
"Item_Equipment_31034_name": "啄木鳥電音[4]",
"Item_Equipment_31035_des": "記錄著《啄木鳥電音》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是輕快活潑的調性。",
"Item_Equipment_31035_name": "啄木鳥電音[5]",
"Item_Equipment_31036_des": "記錄著《啄木鳥電音》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是輕快活潑的調性。",
"Item_Equipment_31036_name": "啄木鳥電音[6]",
"Item_Equipment_31041_des": "記錄著《啄木鳥電音》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是輕快活潑的調性。",
"Item_Equipment_31041_name": "啄木鳥電音[1]",
"Item_Equipment_31042_des": "記錄著《啄木鳥電音》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是輕快活潑的調性。",
"Item_Equipment_31042_name": "啄木鳥電音[2]",
"Item_Equipment_31043_des": "記錄著《啄木鳥電音》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是輕快活潑的調性。",
"Item_Equipment_31043_name": "啄木鳥電音[3]",
"Item_Equipment_31044_des": "記錄著《啄木鳥電音》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是輕快活潑的調性。",
"Item_Equipment_31044_name": "啄木鳥電音[4]",
"Item_Equipment_31045_des": "記錄著《啄木鳥電音》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是輕快活潑的調性。",
"Item_Equipment_31045_name": "啄木鳥電音[5]",
"Item_Equipment_31046_des": "記錄著《啄木鳥電音》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是輕快活潑的調性。",
"Item_Equipment_31046_name": "啄木鳥電音[6]",
"Item_Equipment_31121_des": "記錄著《河豚電音》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是渾厚圓潤的調性。",
"Item_Equipment_31121_name": "河豚電音[1]",
"Item_Equipment_31122_des": "記錄著《河豚電音》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是渾厚圓潤的調性。",
"Item_Equipment_31122_name": "河豚電音[2]",
"Item_Equipment_31123_des": "記錄著《河豚電音》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是渾厚圓潤的調性。",
"Item_Equipment_31123_name": "河豚電音[3]",
"Item_Equipment_31124_des": "記錄著《河豚電音》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是渾厚圓潤的調性。",
"Item_Equipment_31124_name": "河豚電音[4]",
"Item_Equipment_31125_des": "記錄著《河豚電音》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是渾厚圓潤的調性。",
"Item_Equipment_31125_name": "河豚電音[5]",
"Item_Equipment_31126_des": "記錄著《河豚電音》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是渾厚圓潤的調性。",
"Item_Equipment_31126_name": "河豚電音[6]",
"Item_Equipment_31131_des": "記錄著《河豚電音》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是渾厚圓潤的調性。",
"Item_Equipment_31131_name": "河豚電音[1]",
"Item_Equipment_31132_des": "記錄著《河豚電音》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是渾厚圓潤的調性。",
"Item_Equipment_31132_name": "河豚電音[2]",
"Item_Equipment_31133_des": "記錄著《河豚電音》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是渾厚圓潤的調性。",
"Item_Equipment_31133_name": "河豚電音[3]",
"Item_Equipment_31134_des": "記錄著《河豚電音》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是渾厚圓潤的調性。",
"Item_Equipment_31134_name": "河豚電音[4]",
"Item_Equipment_31135_des": "記錄著《河豚電音》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是渾厚圓潤的調性。",
"Item_Equipment_31135_name": "河豚電音[5]",
"Item_Equipment_31136_des": "記錄著《河豚電音》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是渾厚圓潤的調性。",
"Item_Equipment_31136_name": "河豚電音[6]",
"Item_Equipment_31141_des": "記錄著《河豚電音》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是渾厚圓潤的調性。",
"Item_Equipment_31141_name": "河豚電音[1]",
"Item_Equipment_31142_des": "記錄著《河豚電音》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是渾厚圓潤的調性。",
"Item_Equipment_31142_name": "河豚電音[2]",
"Item_Equipment_31143_des": "記錄著《河豚電音》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是渾厚圓潤的調性。",
"Item_Equipment_31143_name": "河豚電音[3]",
"Item_Equipment_31144_des": "記錄著《河豚電音》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是渾厚圓潤的調性。",
"Item_Equipment_31144_name": "河豚電音[4]",
"Item_Equipment_31145_des": "記錄著《河豚電音》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是渾厚圓潤的調性。",
"Item_Equipment_31145_name": "河豚電音[5]",
"Item_Equipment_31146_des": "記錄著《河豚電音》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是渾厚圓潤的調性。",
"Item_Equipment_31146_name": "河豚電音[6]",
"Item_Equipment_31221_des": "記錄著《震星迪斯可》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是律動強烈的調性。",
"Item_Equipment_31221_name": "震星迪斯可[1]",
"Item_Equipment_31222_des": "記錄著《震星迪斯可》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是律動強烈的調性。",
"Item_Equipment_31222_name": "震星迪斯可[2]",
"Item_Equipment_31223_des": "記錄著《震星迪斯可》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是律動強烈的調性。",
"Item_Equipment_31223_name": "震星迪斯可[3]",
"Item_Equipment_31224_des": "記錄著《震星迪斯可》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是律動強烈的調性。",
"Item_Equipment_31224_name": "震星迪斯可[4]",
"Item_Equipment_31225_des": "記錄著《震星迪斯可》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是律動強烈的調性。",
"Item_Equipment_31225_name": "震星迪斯可[5]",
"Item_Equipment_31226_des": "記錄著《震星迪斯可》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是律動強烈的調性。",
"Item_Equipment_31226_name": "震星迪斯可[6]",
"Item_Equipment_31231_des": "記錄著《震星迪斯可》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是律動強烈的調性。",
"Item_Equipment_31231_name": "震星迪斯可[1]",
"Item_Equipment_31232_des": "記錄著《震星迪斯可》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是律動強烈的調性。",
"Item_Equipment_31232_name": "震星迪斯可[2]",
"Item_Equipment_31233_des": "記錄著《震星迪斯可》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是律動強烈的調性。",
"Item_Equipment_31233_name": "震星迪斯可[3]",
"Item_Equipment_31234_des": "記錄著《震星迪斯可》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是律動強烈的調性。",
"Item_Equipment_31234_name": "震星迪斯可[4]",
"Item_Equipment_31235_des": "記錄著《震星迪斯可》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是律動強烈的調性。",
"Item_Equipment_31235_name": "震星迪斯可[5]",
"Item_Equipment_31236_des": "記錄著《震星迪斯可》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是律動強烈的調性。",
"Item_Equipment_31236_name": "震星迪斯可[6]",
"Item_Equipment_31241_des": "記錄著《震星迪斯可》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是律動強烈的調性。",
"Item_Equipment_31241_name": "震星迪斯可[1]",
"Item_Equipment_31242_des": "記錄著《震星迪斯可》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是律動強烈的調性。",
"Item_Equipment_31242_name": "震星迪斯可[2]",
"Item_Equipment_31243_des": "記錄著《震星迪斯可》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是律動強烈的調性。",
"Item_Equipment_31243_name": "震星迪斯可[3]",
"Item_Equipment_31244_des": "記錄著《震星迪斯可》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是律動強烈的調性。",
"Item_Equipment_31244_name": "震星迪斯可[4]",
"Item_Equipment_31245_des": "記錄著《震星迪斯可》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是律動強烈的調性。",
"Item_Equipment_31245_name": "震星迪斯可[5]",
"Item_Equipment_31246_des": "記錄著《震星迪斯可》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是律動強烈的調性。",
"Item_Equipment_31246_name": "震星迪斯可[6]",
"Item_Equipment_31321_des": "記錄著《自由藍調》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是自由隨性的調性。",
"Item_Equipment_31321_name": "自由藍調[1]",
"Item_Equipment_31322_des": "記錄著《自由藍調》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是自由隨性的調性。",
"Item_Equipment_31322_name": "自由藍調[2]",
"Item_Equipment_31323_des": "記錄著《自由藍調》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是自由隨性的調性。",
"Item_Equipment_31323_name": "自由藍調[3]",
"Item_Equipment_31324_des": "記錄著《自由藍調》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是自由隨性的調性。",
"Item_Equipment_31324_name": "自由藍調[4]",
"Item_Equipment_31325_des": "記錄著《自由藍調》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是自由隨性的調性。",
"Item_Equipment_31325_name": "自由藍調[5]",
"Item_Equipment_31326_des": "記錄著《自由藍調》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是自由隨性的調性。",
"Item_Equipment_31326_name": "自由藍調[6]",
"Item_Equipment_31331_des": "記錄著《自由藍調》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是自由隨性的調性。",
"Item_Equipment_31331_name": "自由藍調[1]",
"Item_Equipment_31332_des": "記錄著《自由藍調》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是自由隨性的調性。",
"Item_Equipment_31332_name": "自由藍調[2]",
"Item_Equipment_31333_des": "記錄著《自由藍調》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是自由隨性的調性。",
"Item_Equipment_31333_name": "自由藍調[3]",
"Item_Equipment_31334_des": "記錄著《自由藍調》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是自由隨性的調性。",
"Item_Equipment_31334_name": "自由藍調[4]",
"Item_Equipment_31335_des": "記錄著《自由藍調》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是自由隨性的調性。",
"Item_Equipment_31335_name": "自由藍調[5]",
"Item_Equipment_31336_des": "記錄著《自由藍調》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是自由隨性的調性。",
"Item_Equipment_31336_name": "自由藍調[6]",
"Item_Equipment_31341_des": "記錄著《自由藍調》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是自由隨性的調性。",
"Item_Equipment_31341_name": "自由藍調[1]",
"Item_Equipment_31342_des": "記錄著《自由藍調》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是自由隨性的調性。",
"Item_Equipment_31342_name": "自由藍調[2]",
"Item_Equipment_31343_des": "記錄著《自由藍調》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是自由隨性的調性。",
"Item_Equipment_31343_name": "自由藍調[3]",
"Item_Equipment_31344_des": "記錄著《自由藍調》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是自由隨性的調性。",
"Item_Equipment_31344_name": "自由藍調[4]",
"Item_Equipment_31345_des": "記錄著《自由藍調》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是自由隨性的調性。",
"Item_Equipment_31345_name": "自由藍調[5]",
"Item_Equipment_31346_des": "記錄著《自由藍調》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是自由隨性的調性。",
"Item_Equipment_31346_name": "自由藍調[6]",
"Item_Equipment_31421_des": "記錄著《激素龐克》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是鼓噪亢奮的調性。",
"Item_Equipment_31421_name": "激素龐克[1]",
"Item_Equipment_31422_des": "記錄著《激素龐克》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是鼓噪亢奮的調性。",
"Item_Equipment_31422_name": "激素龐克[2]",
"Item_Equipment_31423_des": "記錄著《激素龐克》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是鼓噪亢奮的調性。",
"Item_Equipment_31423_name": "激素龐克[3]",
"Item_Equipment_31424_des": "記錄著《激素龐克》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是鼓噪亢奮的調性。",
"Item_Equipment_31424_name": "激素龐克[4]",
"Item_Equipment_31425_des": "記錄著《激素龐克》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是鼓噪亢奮的調性。",
"Item_Equipment_31425_name": "激素龐克[5]",
"Item_Equipment_31426_des": "記錄著《激素龐克》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是鼓噪亢奮的調性。",
"Item_Equipment_31426_name": "激素龐克[6]",
"Item_Equipment_31431_des": "記錄著《激素龐克》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是鼓噪亢奮的調性。",
"Item_Equipment_31431_name": "激素龐克[1]",
"Item_Equipment_31432_des": "記錄著《激素龐克》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是鼓噪亢奮的調性。",
"Item_Equipment_31432_name": "激素龐克[2]",
"Item_Equipment_31433_des": "記錄著《激素龐克》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是鼓噪亢奮的調性。",
"Item_Equipment_31433_name": "激素龐克[3]",
"Item_Equipment_31434_des": "記錄著《激素龐克》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是鼓噪亢奮的調性。",
"Item_Equipment_31434_name": "激素龐克[4]",
"Item_Equipment_31435_des": "記錄著《激素龐克》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是鼓噪亢奮的調性。",
"Item_Equipment_31435_name": "激素龐克[5]",
"Item_Equipment_31436_des": "記錄著《激素龐克》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是鼓噪亢奮的調性。",
"Item_Equipment_31436_name": "激素龐克[6]",
"Item_Equipment_31441_des": "記錄著《激素龐克》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是鼓噪亢奮的調性。",
"Item_Equipment_31441_name": "激素龐克[1]",
"Item_Equipment_31442_des": "記錄著《激素龐克》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是鼓噪亢奮的調性。",
"Item_Equipment_31442_name": "激素龐克[2]",
"Item_Equipment_31443_des": "記錄著《激素龐克》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是鼓噪亢奮的調性。",
"Item_Equipment_31443_name": "激素龐克[3]",
"Item_Equipment_31444_des": "記錄著《激素龐克》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是鼓噪亢奮的調性。",
"Item_Equipment_31444_name": "激素龐克[4]",
"Item_Equipment_31445_des": "記錄著《激素龐克》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是鼓噪亢奮的調性。",
"Item_Equipment_31445_name": "激素龐克[5]",
"Item_Equipment_31446_des": "記錄著《激素龐克》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是鼓噪亢奮的調性。",
"Item_Equipment_31446_name": "激素龐克[6]",
"Item_Equipment_31521_des": "記錄著《靈魂搖滾》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是直擊心靈的調性。",
"Item_Equipment_31521_name": "靈魂搖滾[1]",
"Item_Equipment_31522_des": "記錄著《靈魂搖滾》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是直擊心靈的調性。",
"Item_Equipment_31522_name": "靈魂搖滾[2]",
"Item_Equipment_31523_des": "記錄著《靈魂搖滾》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是直擊心靈的調性。",
"Item_Equipment_31523_name": "靈魂搖滾[3]",
"Item_Equipment_31524_des": "記錄著《靈魂搖滾》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是直擊心靈的調性。",
"Item_Equipment_31524_name": "靈魂搖滾[4]",
"Item_Equipment_31525_des": "記錄著《靈魂搖滾》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是直擊心靈的調性。",
"Item_Equipment_31525_name": "靈魂搖滾[5]",
"Item_Equipment_31526_des": "記錄著《靈魂搖滾》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是直擊心靈的調性。",
"Item_Equipment_31526_name": "靈魂搖滾[6]",
"Item_Equipment_31531_des": "記錄著《靈魂搖滾》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是直擊心靈的調性。",
"Item_Equipment_31531_name": "靈魂搖滾[1]",
"Item_Equipment_31532_des": "記錄著《靈魂搖滾》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是直擊心靈的調性。",
"Item_Equipment_31532_name": "靈魂搖滾[2]",
"Item_Equipment_31533_des": "記錄著《靈魂搖滾》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是直擊心靈的調性。",
"Item_Equipment_31533_name": "靈魂搖滾[3]",
"Item_Equipment_31534_des": "記錄著《靈魂搖滾》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是直擊心靈的調性。",
"Item_Equipment_31534_name": "靈魂搖滾[4]",
"Item_Equipment_31535_des": "記錄著《靈魂搖滾》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是直擊心靈的調性。",
"Item_Equipment_31535_name": "靈魂搖滾[5]",
"Item_Equipment_31536_des": "記錄著《靈魂搖滾》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是直擊心靈的調性。",
"Item_Equipment_31536_name": "靈魂搖滾[6]",
"Item_Equipment_31541_des": "記錄著《靈魂搖滾》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是直擊心靈的調性。",
"Item_Equipment_31541_name": "靈魂搖滾[1]",
"Item_Equipment_31542_des": "記錄著《靈魂搖滾》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是直擊心靈的調性。",
"Item_Equipment_31542_name": "靈魂搖滾[2]",
"Item_Equipment_31543_des": "記錄著《靈魂搖滾》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是直擊心靈的調性。",
"Item_Equipment_31543_name": "靈魂搖滾[3]",
"Item_Equipment_31544_des": "記錄著《靈魂搖滾》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是直擊心靈的調性。",
"Item_Equipment_31544_name": "靈魂搖滾[4]",
"Item_Equipment_31545_des": "記錄著《靈魂搖滾》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是直擊心靈的調性。",
"Item_Equipment_31545_name": "靈魂搖滾[5]",
"Item_Equipment_31546_des": "記錄著《靈魂搖滾》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是直擊心靈的調性。",
"Item_Equipment_31546_name": "靈魂搖滾[6]",
"Item_Equipment_31621_des": "記錄著《搖擺爵士》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是愜意詼諧的調性。",
"Item_Equipment_31621_name": "搖擺爵士[1]",
"Item_Equipment_31622_des": "記錄著《搖擺爵士》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是愜意詼諧的調性。",
"Item_Equipment_31622_name": "搖擺爵士[2]",
"Item_Equipment_31623_des": "記錄著《搖擺爵士》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是愜意詼諧的調性。",
"Item_Equipment_31623_name": "搖擺爵士[3]",
"Item_Equipment_31624_des": "記錄著《搖擺爵士》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是愜意詼諧的調性。",
"Item_Equipment_31624_name": "搖擺爵士[4]",
"Item_Equipment_31625_des": "記錄著《搖擺爵士》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是愜意詼諧的調性。",
"Item_Equipment_31625_name": "搖擺爵士[5]",
"Item_Equipment_31626_des": "記錄著《搖擺爵士》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是愜意詼諧的調性。",
"Item_Equipment_31626_name": "搖擺爵士[6]",
"Item_Equipment_31631_des": "記錄著《搖擺爵士》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是愜意詼諧的調性。",
"Item_Equipment_31631_name": "搖擺爵士[1]",
"Item_Equipment_31632_des": "記錄著《搖擺爵士》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是愜意詼諧的調性。",
"Item_Equipment_31632_name": "搖擺爵士[2]",
"Item_Equipment_31633_des": "記錄著《搖擺爵士》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是愜意詼諧的調性。",
"Item_Equipment_31633_name": "搖擺爵士[3]",
"Item_Equipment_31634_des": "記錄著《搖擺爵士》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是愜意詼諧的調性。",
"Item_Equipment_31634_name": "搖擺爵士[4]",
"Item_Equipment_31635_des": "記錄著《搖擺爵士》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是愜意詼諧的調性。",
"Item_Equipment_31635_name": "搖擺爵士[5]",
"Item_Equipment_31636_des": "記錄著《搖擺爵士》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是愜意詼諧的調性。",
"Item_Equipment_31636_name": "搖擺爵士[6]",
"Item_Equipment_31641_des": "記錄著《搖擺爵士》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是愜意詼諧的調性。",
"Item_Equipment_31641_name": "搖擺爵士[1]",
"Item_Equipment_31642_des": "記錄著《搖擺爵士》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是愜意詼諧的調性。",
"Item_Equipment_31642_name": "搖擺爵士[2]",
"Item_Equipment_31643_des": "記錄著《搖擺爵士》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是愜意詼諧的調性。",
"Item_Equipment_31643_name": "搖擺爵士[3]",
"Item_Equipment_31644_des": "記錄著《搖擺爵士》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是愜意詼諧的調性。",
"Item_Equipment_31644_name": "搖擺爵士[4]",
"Item_Equipment_31645_des": "記錄著《搖擺爵士》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是愜意詼諧的調性。",
"Item_Equipment_31645_name": "搖擺爵士[5]",
"Item_Equipment_31646_des": "記錄著《搖擺爵士》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是愜意詼諧的調性。",
"Item_Equipment_31646_name": "搖擺爵士[6]",
"Item_Equipment_32221_des": "記錄著《炎獄重金屬》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是飽含激情的調性。",
"Item_Equipment_32221_name": "炎獄重金屬[1]",
"Item_Equipment_32222_des": "記錄著《炎獄重金屬》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是飽含激情的調性。",
"Item_Equipment_32222_name": "炎獄重金屬[2]",
"Item_Equipment_32223_des": "記錄著《炎獄重金屬》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是飽含激情的調性。",
"Item_Equipment_32223_name": "炎獄重金屬[3]",
"Item_Equipment_32224_des": "記錄著《炎獄重金屬》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是飽含激情的調性。",
"Item_Equipment_32224_name": "炎獄重金屬[4]",
"Item_Equipment_32225_des": "記錄著《炎獄重金屬》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是飽含激情的調性。",
"Item_Equipment_32225_name": "炎獄重金屬[5]",
"Item_Equipment_32226_des": "記錄著《炎獄重金屬》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是飽含激情的調性。",
"Item_Equipment_32226_name": "炎獄重金屬[6]",
"Item_Equipment_32231_des": "記錄著《炎獄重金屬》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是飽含激情的調性。",
"Item_Equipment_32231_name": "炎獄重金屬[1]",
"Item_Equipment_32232_des": "記錄著《炎獄重金屬》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是飽含激情的調性。",
"Item_Equipment_32232_name": "炎獄重金屬[2]",
"Item_Equipment_32233_des": "記錄著《炎獄重金屬》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是飽含激情的調性。",
"Item_Equipment_32233_name": "炎獄重金屬[3]",
"Item_Equipment_32234_des": "記錄著《炎獄重金屬》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是飽含激情的調性。",
"Item_Equipment_32234_name": "炎獄重金屬[4]",
"Item_Equipment_32235_des": "記錄著《炎獄重金屬》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是飽含激情的調性。",
"Item_Equipment_32235_name": "炎獄重金屬[5]",
"Item_Equipment_32236_des": "記錄著《炎獄重金屬》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是飽含激情的調性。",
"Item_Equipment_32236_name": "炎獄重金屬[6]",
"Item_Equipment_32241_des": "記錄著《炎獄重金屬》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是飽含激情的調性。",
"Item_Equipment_32241_name": "炎獄重金屬[1]",
"Item_Equipment_32242_des": "記錄著《炎獄重金屬》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是飽含激情的調性。",
"Item_Equipment_32242_name": "炎獄重金屬[2]",
"Item_Equipment_32243_des": "記錄著《炎獄重金屬》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是飽含激情的調性。",
"Item_Equipment_32243_name": "炎獄重金屬[3]",
"Item_Equipment_32244_des": "記錄著《炎獄重金屬》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是飽含激情的調性。",
"Item_Equipment_32244_name": "炎獄重金屬[4]",
"Item_Equipment_32245_des": "記錄著《炎獄重金屬》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是飽含激情的調性。",
"Item_Equipment_32245_name": "炎獄重金屬[5]",
"Item_Equipment_32246_des": "記錄著《炎獄重金屬》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是飽含激情的調性。",
"Item_Equipment_32246_name": "炎獄重金屬[6]",
"Item_Equipment_32321_des": "記錄著《混沌重金屬》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是磅礴無序的調性。",
"Item_Equipment_32321_name": "混沌重金屬[1]",
"Item_Equipment_32322_des": "記錄著《混沌重金屬》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是磅礴無序的調性。",
"Item_Equipment_32322_name": "混沌重金屬[2]",
"Item_Equipment_32323_des": "記錄著《混沌重金屬》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是磅礴無序的調性。",
"Item_Equipment_32323_name": "混沌重金屬[3]",
"Item_Equipment_32324_des": "記錄著《混沌重金屬》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是磅礴無序的調性。",
"Item_Equipment_32324_name": "混沌重金屬[4]",
"Item_Equipment_32325_des": "記錄著《混沌重金屬》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是磅礴無序的調性。",
"Item_Equipment_32325_name": "混沌重金屬[5]",
"Item_Equipment_32326_des": "記錄著《混沌重金屬》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是磅礴無序的調性。",
"Item_Equipment_32326_name": "混沌重金屬[6]",
"Item_Equipment_32331_des": "記錄著《混沌重金屬》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是磅礴無序的調性。",
"Item_Equipment_32331_name": "混沌重金屬[1]",
"Item_Equipment_32332_des": "記錄著《混沌重金屬》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是磅礴無序的調性。",
"Item_Equipment_32332_name": "混沌重金屬[2]",
"Item_Equipment_32333_des": "記錄著《混沌重金屬》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是磅礴無序的調性。",
"Item_Equipment_32333_name": "混沌重金屬[3]",
"Item_Equipment_32334_des": "記錄著《混沌重金屬》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是磅礴無序的調性。",
"Item_Equipment_32334_name": "混沌重金屬[4]",
"Item_Equipment_32335_des": "記錄著《混沌重金屬》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是磅礴無序的調性。",
"Item_Equipment_32335_name": "混沌重金屬[5]",
"Item_Equipment_32336_des": "記錄著《混沌重金屬》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是磅礴無序的調性。",
"Item_Equipment_32336_name": "混沌重金屬[6]",
"Item_Equipment_32341_des": "記錄著《混沌重金屬》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是磅礴無序的調性。",
"Item_Equipment_32341_name": "混沌重金屬[1]",
"Item_Equipment_32342_des": "記錄著《混沌重金屬》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是磅礴無序的調性。",
"Item_Equipment_32342_name": "混沌重金屬[2]",
"Item_Equipment_32343_des": "記錄著《混沌重金屬》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是磅礴無序的調性。",
"Item_Equipment_32343_name": "混沌重金屬[3]",
"Item_Equipment_32344_des": "記錄著《混沌重金屬》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是磅礴無序的調性。",
"Item_Equipment_32344_name": "混沌重金屬[4]",
"Item_Equipment_32345_des": "記錄著《混沌重金屬》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是磅礴無序的調性。",
"Item_Equipment_32345_name": "混沌重金屬[5]",
"Item_Equipment_32346_des": "記錄著《混沌重金屬》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是磅礴無序的調性。",
"Item_Equipment_32346_name": "混沌重金屬[6]",
"Item_Equipment_32421_des": "記錄著《雷暴重金屬》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是肆意宣洩的調性。",
"Item_Equipment_32421_name": "雷暴重金屬[1]",
"Item_Equipment_32422_des": "記錄著《雷暴重金屬》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是肆意宣洩的調性。",
"Item_Equipment_32422_name": "雷暴重金屬[2]",
"Item_Equipment_32423_des": "記錄著《雷暴重金屬》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是肆意宣洩的調性。",
"Item_Equipment_32423_name": "雷暴重金屬[3]",
"Item_Equipment_32424_des": "記錄著《雷暴重金屬》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是肆意宣洩的調性。",
"Item_Equipment_32424_name": "雷暴重金屬[4]",
"Item_Equipment_32425_des": "記錄著《雷暴重金屬》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是肆意宣洩的調性。",
"Item_Equipment_32425_name": "雷暴重金屬[5]",
"Item_Equipment_32426_des": "記錄著《雷暴重金屬》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是肆意宣洩的調性。",
"Item_Equipment_32426_name": "雷暴重金屬[6]",
"Item_Equipment_32431_des": "記錄著《雷暴重金屬》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是肆意宣洩的調性。",
"Item_Equipment_32431_name": "雷暴重金屬[1]",
"Item_Equipment_32432_des": "記錄著《雷暴重金屬》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是肆意宣洩的調性。",
"Item_Equipment_32432_name": "雷暴重金屬[2]",
"Item_Equipment_32433_des": "記錄著《雷暴重金屬》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是肆意宣洩的調性。",
"Item_Equipment_32433_name": "雷暴重金屬[3]",
"Item_Equipment_32434_des": "記錄著《雷暴重金屬》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是肆意宣洩的調性。",
"Item_Equipment_32434_name": "雷暴重金屬[4]",
"Item_Equipment_32435_des": "記錄著《雷暴重金屬》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是肆意宣洩的調性。",
"Item_Equipment_32435_name": "雷暴重金屬[5]",
"Item_Equipment_32436_des": "記錄著《雷暴重金屬》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是肆意宣洩的調性。",
"Item_Equipment_32436_name": "雷暴重金屬[6]",
"Item_Equipment_32441_des": "記錄著《雷暴重金屬》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是肆意宣洩的調性。",
"Item_Equipment_32441_name": "雷暴重金屬[1]",
"Item_Equipment_32442_des": "記錄著《雷暴重金屬》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是肆意宣洩的調性。",
"Item_Equipment_32442_name": "雷暴重金屬[2]",
"Item_Equipment_32443_des": "記錄著《雷暴重金屬》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是肆意宣洩的調性。",
"Item_Equipment_32443_name": "雷暴重金屬[3]",
"Item_Equipment_32444_des": "記錄著《雷暴重金屬》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是肆意宣洩的調性。",
"Item_Equipment_32444_name": "雷暴重金屬[4]",
"Item_Equipment_32445_des": "記錄著《雷暴重金屬》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是肆意宣洩的調性。",
"Item_Equipment_32445_name": "雷暴重金屬[5]",
"Item_Equipment_32446_des": "記錄著《雷暴重金屬》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是肆意宣洩的調性。",
"Item_Equipment_32446_name": "雷暴重金屬[6]",
"Item_Equipment_32521_des": "記錄著《極地重金屬》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是深沉冷酷的調性。",
"Item_Equipment_32521_name": "極地重金屬[1]",
"Item_Equipment_32522_des": "記錄著《極地重金屬》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是深沉冷酷的調性。",
"Item_Equipment_32522_name": "極地重金屬[2]",
"Item_Equipment_32523_des": "記錄著《極地重金屬》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是深沉冷酷的調性。",
"Item_Equipment_32523_name": "極地重金屬[3]",
"Item_Equipment_32524_des": "記錄著《極地重金屬》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是深沉冷酷的調性。",
"Item_Equipment_32524_name": "極地重金屬[4]",
"Item_Equipment_32525_des": "記錄著《極地重金屬》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是深沉冷酷的調性。",
"Item_Equipment_32525_name": "極地重金屬[5]",
"Item_Equipment_32526_des": "記錄著《極地重金屬》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是深沉冷酷的調性。",
"Item_Equipment_32526_name": "極地重金屬[6]",
"Item_Equipment_32531_des": "記錄著《極地重金屬》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是深沉冷酷的調性。",
"Item_Equipment_32531_name": "極地重金屬[1]",
"Item_Equipment_32532_des": "記錄著《極地重金屬》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是深沉冷酷的調性。",
"Item_Equipment_32532_name": "極地重金屬[2]",
"Item_Equipment_32533_des": "記錄著《極地重金屬》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是深沉冷酷的調性。",
"Item_Equipment_32533_name": "極地重金屬[3]",
"Item_Equipment_32534_des": "記錄著《極地重金屬》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是深沉冷酷的調性。",
"Item_Equipment_32534_name": "極地重金屬[4]",
"Item_Equipment_32535_des": "記錄著《極地重金屬》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是深沉冷酷的調性。",
"Item_Equipment_32535_name": "極地重金屬[5]",
"Item_Equipment_32536_des": "記錄著《極地重金屬》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是深沉冷酷的調性。",
"Item_Equipment_32536_name": "極地重金屬[6]",
"Item_Equipment_32541_des": "記錄著《極地重金屬》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是深沉冷酷的調性。",
"Item_Equipment_32541_name": "極地重金屬[1]",
"Item_Equipment_32542_des": "記錄著《極地重金屬》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是深沉冷酷的調性。",
"Item_Equipment_32542_name": "極地重金屬[2]",
"Item_Equipment_32543_des": "記錄著《極地重金屬》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是深沉冷酷的調性。",
"Item_Equipment_32543_name": "極地重金屬[3]",
"Item_Equipment_32544_des": "記錄著《極地重金屬》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是深沉冷酷的調性。",
"Item_Equipment_32544_name": "極地重金屬[4]",
"Item_Equipment_32545_des": "記錄著《極地重金屬》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是深沉冷酷的調性。",
"Item_Equipment_32545_name": "極地重金屬[5]",
"Item_Equipment_32546_des": "記錄著《極地重金屬》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是深沉冷酷的調性。",
"Item_Equipment_32546_name": "極地重金屬[6]",
"Item_Equipment_32621_des": "記錄著《獠牙重金屬》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是狂傲難馴的調性。",
"Item_Equipment_32621_name": "獠牙重金屬[1]",
"Item_Equipment_32622_des": "記錄著《獠牙重金屬》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是狂傲難馴的調性。",
"Item_Equipment_32622_name": "獠牙重金屬[2]",
"Item_Equipment_32623_des": "記錄著《獠牙重金屬》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是狂傲難馴的調性。",
"Item_Equipment_32623_name": "獠牙重金屬[3]",
"Item_Equipment_32624_des": "記錄著《獠牙重金屬》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是狂傲難馴的調性。",
"Item_Equipment_32624_name": "獠牙重金屬[4]",
"Item_Equipment_32625_des": "記錄著《獠牙重金屬》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是狂傲難馴的調性。",
"Item_Equipment_32625_name": "獠牙重金屬[5]",
"Item_Equipment_32626_des": "記錄著《獠牙重金屬》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是狂傲難馴的調性。",
"Item_Equipment_32626_name": "獠牙重金屬[6]",
"Item_Equipment_32631_des": "記錄著《獠牙重金屬》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是狂傲難馴的調性。",
"Item_Equipment_32631_name": "獠牙重金屬[1]",
"Item_Equipment_32632_des": "記錄著《獠牙重金屬》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是狂傲難馴的調性。",
"Item_Equipment_32632_name": "獠牙重金屬[2]",
"Item_Equipment_32633_des": "記錄著《獠牙重金屬》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是狂傲難馴的調性。",
"Item_Equipment_32633_name": "獠牙重金屬[3]",
"Item_Equipment_32634_des": "記錄著《獠牙重金屬》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是狂傲難馴的調性。",
"Item_Equipment_32634_name": "獠牙重金屬[4]",
"Item_Equipment_32635_des": "記錄著《獠牙重金屬》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是狂傲難馴的調性。",
"Item_Equipment_32635_name": "獠牙重金屬[5]",
"Item_Equipment_32636_des": "記錄著《獠牙重金屬》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是狂傲難馴的調性。",
"Item_Equipment_32636_name": "獠牙重金屬[6]",
"Item_Equipment_32641_des": "記錄著《獠牙重金屬》第一部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是狂傲難馴的調性。",
"Item_Equipment_32641_name": "獠牙重金屬[1]",
"Item_Equipment_32642_des": "記錄著《獠牙重金屬》第二部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是狂傲難馴的調性。",
"Item_Equipment_32642_name": "獠牙重金屬[2]",
"Item_Equipment_32643_des": "記錄著《獠牙重金屬》第三部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是狂傲難馴的調性。",
"Item_Equipment_32643_name": "獠牙重金屬[3]",
"Item_Equipment_32644_des": "記錄著《獠牙重金屬》第四部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是狂傲難馴的調性。",
"Item_Equipment_32644_name": "獠牙重金屬[4]",
"Item_Equipment_32645_des": "記錄著《獠牙重金屬》第五部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是狂傲難馴的調性。",
"Item_Equipment_32645_name": "獠牙重金屬[5]",
"Item_Equipment_32646_des": "記錄著《獠牙重金屬》第六部分曲目的驅動光碟,隨著音擎旋轉而洋溢出的旋律,是狂傲難馴的調性。",
"Item_Equipment_32646_name": "獠牙重金屬[6]",
"Item_Equipment_Des": "裝備後可提升代理人的戰鬥能力",
"Item_EtherBattery_des": "使用後獲得60點電量。",
"Item_EtherBattery_name": "以太電池",
"Item_EtherBattery_story": "適用於多種以太技術電子產品的專用電池,能夠供一輛小型以太能源車行駛20公尺,或者供一隻邦布瘋跑兩個小時。",
"Item_Exp": "繩網信用",
"Item_Exp_des": "繩網裡使用的虛擬信用點,累積足夠的信用後會提升繩網等級。",
"Item_Exp_story": "「在繩匠業界裡,信譽比丁尼更珍貴。因為有了前者才能有後者……」",
"Item_GachaPoint2_des": "可以在[訊源清單]中兌換珍貴的物品。",
"Item_GachaPoint2_name": "邦布幣",
"Item_GachaPoint2_story": "瑪瑟爾集團的發行的代幣,可用來購買邦布相關的配件。",
"Item_GachaPoint3_des": "可以在[訊源清單]中兌換物品。",
"Item_GachaPoint3_name": "訊號殘響",
"Item_GachaPoint3_story": "轉換調頻訊號時會採集到一些殘響的片段,近似呢喃,無法辨清其所代表的含義。儘管記錄與拼合都十分困難,但如果能做到的話,依然能從中挖掘出一些額外的情報。",
"Item_GachaPoint_des": "可以在[訊源清單]中兌換珍貴的物品。",
"Item_GachaPoint_name": "訊號餘波",
"Item_GachaPoint_story": "調頻時會捕獲一些訊號餘波,它們細碎而微弱,難以單獨分析。但將之記錄並拼合起來,就能從中挖掘出一些有價值的額外資訊。",
"Item_GachaTicket1_des": "[常駐頻道]進行調頻需要的物品。",
"Item_GachaTicket1_name": "原裝母帶",
"Item_GachaTicket1_story": "將頻道訊號轉化為可視資訊所需的記錄媒介,相較於其他記錄方法,母帶的儲存性與保密性更適合錄影帶店經營者。",
"Item_GachaTicket2_des": "[獨家頻道]和[音擎頻道]進行調頻需要的物品。",
"Item_GachaTicket2_name": "加密母帶",
"Item_GachaTicket2_story": "將特殊頻道的訊號轉化為可視資訊所需的記錄媒介,具備更高的保密性。",
"Item_GachaTicket3_des": "[邦布頻道]進行調頻需要的物品。",
"Item_GachaTicket3_name": "邦布券",
"Item_GachaTicket3_story": "瑪瑟爾集團特制的邦布維修清潔服務券。據說只要持有它,就可以吸引邦布為你任勞任怨地打工服務。",
"Item_Gold": "丁尼",
"Item_Gold_des": "新艾利都流通的法定貨幣,可用於購買各類物品。",
"Item_Gold_story": "丁尼也有大面額紙幣,但很多人還是偏愛硬幣。財富嘛,就應該是「沉甸甸」的才對。",
"Item_HollowItemParts_des": "精緻小巧的機械元件,是用於改造邦布、強化其機能的專用零件。",
"Item_HollowItemParts_name": "強化零件",
"Item_ItemButton_Use": "使用",
"Item_LandRevive_01_des": "在處理「繩匠生意」時意外獲得的物品,拿去交給臨街出口的桑特吧。",
"Item_LandRevive_01_name": "塗鴉噴漆罐",
"Item_LandRevive_01_story": "塗鴉愛好者必備的噴漆罐。其核心原料中包含的以太成分可以讓繪製的圖案永不退色。",
"Item_LandRevive_02_des": "在處理「繩匠生意」時意外獲得的物品,拿去交給黑雁工地舊址的米什卡吧。",
"Item_LandRevive_02_name": "建築機械零件",
"Item_LandRevive_02_story": "三門集團建築機械的零部件,由耐侵蝕型金屬材料製成,價格十分昂貴。",
"Item_LandRevive_03_des": "在處理「繩匠生意」時意外獲得的物品,拿去交給芭萊大廈前的阿琪吧。",
"Item_LandRevive_03_name": "古怪的照片",
"Item_LandRevive_03_story": "芭萊大廈內部場景的照片,畫面模糊且難以辨認,其中似乎有黑影存在。",
"Item_MonsterCard_BossPack_des": "打開後獲得3-5張怪物卡,其中至少有1張菁英級怪物卡。",
"Item_MonsterCard_BossPack_name": "訓練卡精選包",
"Item_MonsterCard_BossPack_story": "令人眼花繚亂的絢麗卡面,令人心潮澎湃的挑戰目標。隔壁的小孩羨慕到哭了,隔壁的調查員也羨慕到哭了。",
"Item_MonsterCard_Boss_des": "打開後獲得1張菁英級怪物卡。",
"Item_MonsterCard_Boss_name": "精選訓練卡",
"Item_MonsterCard_Boss_story": "令人眼花繚亂的絢麗卡面,令人心潮澎湃的挑戰目標。隔壁的小孩羨慕到哭了,隔壁的調查員也羨慕到哭了。",
"Item_MonsterCard_ElitePack_des": "打開後獲得3-5張怪物卡,其中至少有1張進階級怪物卡。",
"Item_MonsterCard_ElitePack_name": "訓練卡補充包",
"Item_MonsterCard_ElitePack_story": "獲得難度不大,訓練難度適中的怪物卡,但畢竟比基礎卡高了一個檔次,對收集者而言是「它可以不強但我不能沒有」的存在。",
"Item_MonsterCard_Elite_des": "打開後獲得1張進階級怪物卡。",
"Item_MonsterCard_Elite_name": "補充訓練卡",
"Item_MonsterCard_Elite_story": "獲得難度不大,訓練難度適中的怪物卡,但畢竟比基礎卡高了一個檔次,對收集者而言是「它可以不強但我不能沒有」的存在。",
"Item_MonsterCard_Norma_story": "由空洞調查協會與「盒」玩具店聯合推出的《空洞旅者》系列訓練卡,火爆售賣中。既能用來玩VR訓練,也能當作獨家收藏品,快開幾包試試手氣吧!",
"Item_MonsterCard_NormalPack_des": "打開後獲得3-5張基礎怪物卡。",
"Item_MonsterCard_NormalPack_name": "訓練卡基礎包",
"Item_MonsterCard_NormalPack_story": "由空洞調查協會與「盒」玩具店聯合推出的《空洞旅者》系列訓練卡,火爆售賣中。既能用來玩VR訓練,也能當作獨家收藏品,快開幾包試試手氣吧!",
"Item_MonsterCard_Normal_des": "打開後獲得1張基礎怪物卡。",
"Item_MonsterCard_Normal_name": "基礎訓練卡",
"Item_MonsterCard_RewardPack_des": "打開後獲得3-5張怪物卡,其中至少有1張首領級怪物卡。",
"Item_MonsterCard_RewardPack_name": "訓練卡典藏包",
"Item_MonsterCard_RewardPack_story": "超越理論,超越認知!凌駕於常識之上,只存在於幻想空間中的不朽傳說!邂逅它、挑戰它、征服它!",
"Item_MonsterCard_Reward_des": "打開後隨機獲得1張首領級怪物卡。",
"Item_MonsterCard_Reward_name": "典藏訓練卡",
"Item_MonsterCard_Reward_story": "超越理論,超越認知!凌駕於常識之上,只存在於幻想空間中的不朽傳說!邂逅它、挑戰它、征服它!",
"Item_MonthCard": "「編織者」月曆禮盒",
"Item_MonthCard_des": "使用後使「繩網會員」生效時長增加30日。",
"Item_MonthCard_story": "「編織者」會員的入會贈禮與權益憑證,也是繩匠之間流行的禮物。為避免隱私洩露,請自行確認贈送者或受贈者是否值得信任。",
"Item_Morale_des": "可使用「陽炎」增幅器吸收。佩戴增幅器的代理人在空洞內的活動性能會被增強。",
"Item_Morale_name": "以太能量微粒",
"Item_OptionalItemGiftUI_Title": "請選擇你要的獎勵",
"Item_Photo_des": "值得留念的某個瞬間,可裝飾在房間中。",
"Item_PlayerBirthdayCake_des": "由最專業的甜點類智慧構造體純手工製作的可愛小蛋糕,據說吃一口就能領略到新艾利都的極致美味喔!",
"Item_PlayerBirthdayCake_name": "蛋糕「特別訂製款」",
"Item_PlayerBirthdayCake_story": "隨贈一張未署名的卡片:\n獻給最重要的你,\n只要有你在,世界永不劇終。",
"Item_PlayerBirthdayGift_des": "由最專業的甜點類智慧構造體純手工製作的可愛小蛋糕。\n使用後可獲得[以太電池]×1及蛋糕紀念品×1。",
"Item_Questitem_01_des": "瑪瑟爾集團製造的拓展功能模組,可翻譯邦布語。",
"Item_Questitem_01_name": "邦布語翻譯擴充元件",
"Item_Questitem_02_des": "破舊車票裡隱藏著不為人知的線索,憑藉它或許可以登上那輛並不存在的列車。",
"Item_Questitem_02_name": "褶皺的車票",
"Item_Questitem_03_des": "在處理「零號空洞」委託時獲得的物品,拿去交給六分街的帕克吧。",
"Item_Questitem_03_name": "珍禽貓罐頭",
"Item_Questitem_03_story": "「山野珍禽」貓罐頭,七種散養珍禽,完美比例精心烹製。我們的目標,就是「讓貓吃得比你還要好!」",
"Item_Questitem_04_des": "在處理「零號空洞」委託時獲得的物品,拿去交給芭萊大廈前的阿琪吧。",
"Item_Questitem_04_name": "觀測報告",
"Item_Questitem_04_story": "Fairy記錄的空洞觀測資料,以超壓縮檔的資料形式被保存了下來。",
"Item_Questitem_05_des": "在處理「零號空洞」委託時獲得的物品,拿去交給六分街的科爾吧。",
"Item_Questitem_05_name": "以太鞘保險絲",
"Item_Questitem_05_story": "以太轉化電能工作時專用的防護裝置,當偵測到電能溢出或溫度過高時就會自動熔斷。",
"Item_Questitem_06_des": "從「141」雜貨店裡買到的物品,六分街的小黑似乎很喜歡這種口味的罐頭。",
"Item_Questitem_06_name": "海魚貓罐頭",
"Item_Questitem_06_story": "「海洋之躍」貓罐頭,八種鮮捕海魚,完美比例精心烹製。我們的目標,就是「讓貓吃得比你還要好!」",
"Item_Questitem_304046_des": "玩具店丟失的音擎之一,趕快拿回去給蘇西吧。",
"Item_Questitem_304046_name": "丟失的音擎",
"Item_Questitem_304046_story": "據蘇西所說,因為空洞災害的緣故,玩具店丟失了一批即將到貨的「隱藏款玩具」。這就是其中之一吧。",
"Item_Questitem_304047_des": "從天馬快遞貨車上逃出的鴨子,逮到後就送還回去吧。",
"Item_Questitem_304047_name": "籠外狂鴨",
"Item_Questitem_304047_story": "知名農場艾利谷培育的新品種家鴨,十分珍貴。原本由天馬快遞的司機蓋爾負責運送,但由於不明原因,車輛貨箱被打開,這些價值連城的貨物隨即四散而逃。",
"Item_Questitem_304051_des": "從「Random Play」錄影帶店借出的電影,用於賄賂「山獅」的嘍囉。",
"Item_Questitem_304051_name": "《波特山》錄影帶",
"Item_Questitem_304051_story": "根據真實故事改編的驚悚片,講述了一群冒險者在波特山遭遇殘暴凶徒「伐木工」的故事。據說很多觀眾看完對樹林產生了心理陰影。",
"Item_Questitem_304052_des": "識別證狀的鑰匙卡,可以刷開治安局裝備室以及其他房間的門。",
"Item_Questitem_304052_name": "裝備室通行卡",
"Item_Questitem_304052_story": "理論上每位治安官都可以刷自己的識別證進入裝備室,但難免會有忘記帶識別證的情況。這張通用鑰匙卡便是為此而準備的。",
"Item_Questitem_304053_des": "適用於大部分中大型電子機械的萬用鑰匙卡,可以打開通向「獅巢」的最終機關。",
"Item_Questitem_304053_name": "萬用電子鑰匙卡",
"Item_Questitem_304053_story": "存放於治安局裝備室的萬用鑰匙卡,屬於管控等級較低的裝備。有了它,大部分——或者說電子技術落後的非法集團的基地防盜系統都將形同虛設。",
"Item_RL_BlindBox01_des": "隨機獲得1枚B級鳴徽,有10%的機率額外獲得一枚B級鳴徽。",
"Item_RL_BlindBox01_name": "簡易鳴徽盒",
"Item_RL_BlindBox01_story": "並非邦布商人貨物單裡的鳴徽,而是在空洞活動時撿到的。\n裝入簡易的小盒子後,作為回收品向顧客隨機兜售。",
"Item_RL_BlindBox02_des": "隨機獲得1枚A級鳴徽,有10%的機率額外獲得一枚A級鳴徽。",
"Item_RL_BlindBox02_name": "精緻鳴徽盒",
"Item_RL_BlindBox02_story": "並非邦布商人貨物單裡的鳴徽,而是在空洞活動時撿到的。\n邦布商人會進行簡單的鍵訂,按照其品質分入不同的小盒子隨機兜售。",
"Item_RL_BlindBox03_des": "隨機獲得1枚S級鳴徽,有10%的機率額外獲得一枚S級鳴徽。",
"Item_RL_BlindBox03_name": "珍品鳴徽盒",
"Item_RL_BlindBox03_story": "雖然是在空洞活動時撿到的回收物,但價值可能超過了邦布商人自己所出售的鳴徽……\n所以放入了事先準備的精緻盒子中隨機兜售,對自己的運氣有絕對自信的人可以試一試。",
"Item_RL_Diny_01_des": "獲得10枚丁尼。",
"Item_RL_Diny_01_name": "零星的丁尼",
"Item_RL_Diny_02_des": "獲得50枚丁尼。",
"Item_RL_Diny_02_name": "少量丁尼",
"Item_RL_Diny_03_des": "獲得300枚丁尼。",
"Item_RL_Diny_03_name": "小堆丁尼",
"Item_RL_Diny_04_des": "獲得500枚丁尼。",
"Item_RL_Diny_04_name": "一大堆丁尼",
"Item_RL_Purse_01_des": "獲得100枚齒輪硬幣。",
"Item_RL_Purse_01_name": "零星的齒輪硬幣",
"Item_RL_Purse_02_des": "獲得500枚齒輪硬幣。",
"Item_RL_Purse_02_name": "少量齒輪硬幣",
"Item_RL_Purse_03_des": "獲得1,000枚齒輪硬幣。",
"Item_RL_Purse_03_name": "小堆齒輪硬幣",
"Item_RL_Purse_04_des": "獲得1,000枚齒輪硬幣。",
"Item_RL_Purse_04_name": "一大堆齒輪硬幣",
"Item_RL_Purse_common_name": "齒輪硬幣",
"Item_RL_UpgradeBox01_des": "從背包內隨機3枚B級鳴徽中,選擇1枚進行催化。",
"Item_RL_UpgradeBox01_name": "普通催化劑",
"Item_RL_UpgradeBox02_des": "從背包內隨機3枚A級鳴徽中,選擇1枚進行催化。",
"Item_RL_UpgradeBox02_name": "活性催化劑",
"Item_RL_UpgradeBox03_des": "從背包內隨機3枚S級鳴徽中,選擇1枚進行催化。",
"Item_RL_UpgradeBox03_name": "烈性催化劑",
"Item_RamenUnlock_01_des": "炭煙繚繞,薰香撲鼻。獨門厚切叉燒,醬香層層連綿。\n賞味秘券邀你體驗,錦鯉麵館傾情呈現,喬普師傅得意之作!",
"Item_RamenUnlock_01_name": "賞味秘券·煙",
"Item_RamenUnlock_02_des": "赤紅引線,點燃味蕾。魔鬼紅椒待命,掀起濃湯怒濤!\n賞味秘券邀你體驗,錦鯉麵館傾情呈現,喬普師傅得意之作!",
"Item_RamenUnlock_02_name": "賞味秘券·赤",
"Item_RamenUnlock_03_des": "清脆口感,馥郁鮮香。鮮採青椒脆絲,蓋滿爽彈雞塊!\n賞味秘券邀你體驗,錦鯉麵館傾情呈現,喬普師傅得意之作!",
"Item_RamenUnlock_03_name": "賞味秘券·青",
"Item_RamenUnlock_04_des": "冰海珍饈,鮮中帝王!冰爽彈牙好麵,勾勒深海幻想!\n賞味秘券邀你體驗,錦鯉麵館傾情呈現,喬普師傅得意之作!",
"Item_RamenUnlock_04_name": "賞味秘券·鮮",
"Item_RamenUnlock_05_des": "濃醇細膩,鮮香狂放!古法慢熬秘湯,豪刀原切大骨!\n賞味秘券邀你體驗,錦鯉麵館傾情呈現,喬普師傅得意之作!",
"Item_RamenUnlock_05_name": "賞味秘券·醇",
"Item_RankLastBreak_40_des": "可將邦布的等級上限從50級提升至60級。",
"Item_RankLastBreak_40_name": "純質以太流",
"Item_RankLastBreak_40_story": "經過幾十道工序提煉與加工後得到的高親和度流質以太,純粹、溫和、稀少。\n不易揮發、無法稀釋,會迅速與具備以太適性的對象產生良性反應,可以當作以太裝置的塗層使用,也可用於加工生產專供以太適性體質者使用的補劑。",
"Item_Recharge_Diamond": "菲林底片",
"Item_Recharge_Diamond_des": "古早攝影裝置使用的感光膠片,經過顯影操作後可輸出圖像。",
"Item_Recharge_Diamond_story": "或許記錄著空洞災害未爆發的舊文明時期的影像,在部分藏家眼裡是極為高價的藏品。",
"Item_ShopItem_HollowItem_01_des": "回復所有主動道具次數。",
"Item_ShopItem_HollowItem_01_name": "完美資料晶片",
"Item_ShopItem_HollowItem_02_des": "回復三次主動道具次數。",
"Item_ShopItem_HollowItem_02_name": "嶄新資料晶片",
"Item_ShopItem_HollowItem_03_des": "回復兩次主動道具次數。",
"Item_ShopItem_HollowItem_03_name": "陳舊資料晶片",
"Item_ShopItem_HollowItem_04_des": "回復一次主動道具次數。",
"Item_ShopItem_HollowItem_04_name": "殘破資料晶片",
"Item_Show_Buff": "展示用buff",
"Item_Show_Card": "卡牌",
"Item_Show_Coin": "齒輪硬幣",
"Item_Show_Hp": "全隊血量回復",
"Item_Show_Stamina": "目前壓力",
"Item_Show_Test": "???",
"Item_SkillStuff_des": "在倉庫中使用後,可從拉力紀錄中選擇1款並獲得5個",
"Item_SkillStuff_name": "「降噪測試」拉力紀錄自選禮包",
"Item_SmallBoss001_des": "提升代理人核心技等級所需的物品。",
"Item_SmallBoss001_name": "高維資料:凶刑訃告",
"Item_SmallBoss001_story": "以大量調查員與「惡名·杜拉罕」的作戰紀錄為基礎所建立起的資料模型,其中還加入了調查員們對它最深刻的印象評價。有了這些資料,就足以使其「誕生並存活」於VR之中。",
"Item_SmallBoss002_des": "提升代理人核心技等級所需的物品。",
"Item_SmallBoss002_name": "高維資料:殷紅震懾",
"Item_SmallBoss002_story": "以大量調查員與「禍首·通緝打手」的作戰紀錄為基礎所建立起的資料模型,其中還加入了調查員們對它最深刻的印象評價。有了這些資料,就足以使其「誕生並存活」於VR之中。",
"Item_SmallBoss003_des": "提升代理人核心技等級所需的物品。",
"Item_SmallBoss003_name": "高維資料:追襲骸影",
"Item_SmallBoss003_story": "以大量調查員與「惡名·裝甲哈提」的作戰紀錄為基礎所建立起的資料模型,其中還加入了調查員們對它最深刻的印象評價。有了這些資料,就足以使其「誕生並存活」於VR之中。",
"Item_SmallBoss004_des": "提升代理人核心技等級所需的物品。",
"Item_SmallBoss004_name": "高維資料:鋼鐵惡意",
"Item_SmallBoss004_story": "以大量調查員與「漢斯·蓄能型」的作戰紀錄為基礎所建立起的資料模型,其中還加入了調查員們對它最深刻的印象評價。有了這些資料,就足以使其「誕生並存活」於VR之中。",
"Item_SmallBoss005_des": "提升代理人核心技等級所需的物品。",
"Item_SmallBoss005_name": "高維資料:毀蕩突進",
"Item_SmallBoss005_story": "以大量調查員與「提豐·重擊者型」的作戰紀錄為基礎所建立起的資料模型,其中還加入了調查員們對它最深刻的印象評價。有了這些資料,就足以使其「誕生並存活」於VR之中。",
"Item_SmallBoss006_des": "提升代理人核心技等級所需的物品。",
"Item_SmallBoss006_name": "高維資料:拳墜如隕",
"Item_SmallBoss006_story": "以大量調查員與「盜洞暴徒·蠻橫力士」的作戰紀錄為基礎所建立起的資料模型,其中還加入了調查員們對它最深刻的印象評價。有了這些資料,就足以使其「誕生並存活」於VR之中。",
"Item_SpecialMaterial_Avatar": "初鑄勳章",
"Item_SpecialMaterial_Avatar_Story": "以較為簡單的鑄造工藝初步處理過的勳章,其低調的風格和啞光的質感受到了諸多代理人的青睞。",
"Item_SpecialMaterial_Avatar_des": "可以在認證章不足時替代使用。不同稀有度認證章所需的初鑄勳章替代比例不同。",
"Item_SpecialMaterial_Skill": "原裝晶片",
"Item_SpecialMaterial_Skill_Story": "還未經過光刻和沉積的原裝晶片,其超大記憶體正等待裝載訓練資料,以幫助代理人精研戰術。",
"Item_SpecialMaterial_Skill_des": "可以在戰術晶片不足時替代使用。不同稀有度戰術晶片所需的原裝晶片替代比例不同。",
"Item_SpecialMaterial_Weapon": "通用元件",
"Item_SpecialMaterial_Weapon_Story": "流傳於音擎發燒友之間的神秘傳說,這個看似平平無奇的小東西總能成為提升音質的神來之筆。",
"Item_SpecialMaterial_Weapon_des": "可以在音擎元件不足時替代使用。不同稀有度音擎元件所需的通用元件替代比例不同。",
"Item_SummerBatteryJar_des": "冰爽能量特飲限定版紀念罐,炙熱中的一縷清涼,陪伴你的每一個夏天。",
"Item_SummerBatteryJar_name": "冰爽特飲紀念罐",
"Item_SummerBatteryJar_story": "紀念價值主要來自廠商承諾:「集齊6個連號罐子可以兌換金條」。\n為此大家紛紛入手六罐家庭裝,但從未有人見到過編號結尾是0或者5的罐子。",
"Item_SummerBattery_des": "使用後可獲得100電量。",
"Item_SummerBattery_name": "冰爽能量特飲",
"Item_SummerBattery_story": "只需一口,就能讓人在炎炎夏日充滿能量!\n秘訣是檸檬汁、調和完美的礦物鹽,以及「絕不允許以常溫形式出售」。",
"Item_TeamHPDown_05_des": "「Hollow政府軍遺留的機關。」全隊損失10%目前生命值。",
"Item_TeamHPDown_05_name": "未知機關",
"Item_TeamHPDown_06_des": "「Hollow政府軍遺留的可怕機關。」全隊損失15%目前生命值。",
"Item_TeamHPDown_06_name": "強化機關",
"Item_TeamMedicineHp_01_des": "回復全隊{5*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))}%生命值。",
"Item_TeamMedicineHp_01_name": "1級生命值回復合劑",
"Item_TeamMedicineHp_02_des": "回復全隊{10*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))}%生命值。",
"Item_TeamMedicineHp_02_name": "回復劑(小)",
"Item_TeamMedicineHp_03_des": "回復全隊{20*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))}%生命值。",
"Item_TeamMedicineHp_03_name": "回復劑(中)",
"Item_TeamMedicineHp_04_des": "回復全隊{50*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))}%生命值。",
"Item_TeamMedicineHp_04_name": "回復劑(大)",
"Item_TeamMedicineHp_05_name": "回復劑(特)",
"Item_TeamMedicineHp_common_name": "回復劑",
"Item_TeamMedicinePr_01_des": "降低5點壓力值。",
"Item_TeamMedicinePr_01_name": "1級壓力回復合劑",
"Item_TeamMedicinePr_02_des": "降低30點壓力值。",
"Item_TeamMedicinePr_02_name": "鎮靜劑(小)",
"Item_TeamMedicinePr_03_des": "降低60點壓力值。",
"Item_TeamMedicinePr_03_name": "鎮靜劑(中)",
"Item_TeamMedicinePr_04_des": "降低80點壓力值。",
"Item_TeamMedicinePr_04_name": "鎮靜劑(大)",
"Item_TeamMedicinePr_common_name": "鎮靜劑",
"Item_TeamMedicineSp_01_des": "回復全隊5%能量值。",
"Item_TeamMedicineSp_01_name": "1級能量回復合劑",
"Item_TeamMedicineSp_02_des": "回復全隊10%能量值。",
"Item_TeamMedicineSp_02_name": "2級能量回復合劑",
"Item_TeamMedicineSp_03_des": "回復全隊20%能量值。",
"Item_TeamMedicineSp_03_name": "3級能量回復合劑",
"Item_TeamMedicineSp_04_des": "回復全隊50%能量值。",
"Item_TeamMedicineSp_04_name": "4級能量回復合劑",
"Item_TeamStressUp_05_des": "「無意中窺探到了殼者的記憶」——增長10點壓力值。",
"Item_TeamStressUp_05_name": "殼者的記憶",
"Item_TeamStressUp_06_des": "「無意中窺探到了殼者可怕的記憶」——增長20點壓力值。",
"Item_TeamStressUp_06_name": "殼者的恐怖記憶",
"Item_TimeOutItem_CountDownTime": "剩餘",
"Item_TimeOutItem_IconTips": "過期",
"Item_TimeOutItem_InfoDetail": "該道具已過期,無法查看或使用。",
"Item_TrashCoin_01_des": "「桶之賢者」所喜愛的珍貴紀念幣,從他口中能得到更多關於此類紀念幣的情報。",
"Item_TrashCoin_01_name": "調查協會紀念幣",
"Item_TrashCoin_01_story": "許久以前協會發行的一套限量版紀念幣,數量並不多,隨著空洞遷徙等各種原因被人們丟棄了不少。",
"Item_TrashCoin_02_des": "特殊的紀念幣,可在光映廣場的「桶之賢者」處交換物品。",
"Item_TrashCoin_02_name": "協會紀念幣·光映",
"Item_TrashCoin_02_story": "許久以前協會發行的一套限量版紀念幣,數量並不多,隨著空洞遷徙等各種原因被人們丟棄了不少。",
"Item_TreasureCar_des": "小卡格車內裝有:菲林、鍍劑和丁尼。",
"Item_TreasureCar_story": "小卡格車——你堅實的後盾:空洞調查協會的通用後勤運輸裝置,配送各類物資,以支援採掘以太資源的調查員。有時走失的小卡格車也會便宜那些來空洞中拾荒探寶的盜洞客。\n如果你遇到走失的小卡格車,請隨意盡情取用裡面的物資。小卡格車……是不會反抗的……",
"Item_WeaponBreak_10_des": "可將「強攻」型音擎的等級上限提升至20級。",
"Item_WeaponBreak_10_name": "強攻元件",
"Item_WeaponBreak_10_story": "以特型金屬材料製成的音擎元件,有不錯的能量轉化效率,可為「強攻」型音擎提供充足的動力支撐。",
"Item_WeaponBreak_11_des": "可將「擊破」型音擎的等級上限提升至20級。",
"Item_WeaponBreak_11_name": "擊破元件",
"Item_WeaponBreak_11_story": "以特型金屬材料製成的音擎元件,有不錯的能量轉化效率,可為「擊破」型音擎提供充足的動力支撐。",
"Item_WeaponBreak_12_des": "可將「異常」型音擎的等級上限提升至20級。",
"Item_WeaponBreak_12_name": "異常元件",
"Item_WeaponBreak_12_story": "以特型金屬材料製成的音擎元件,有不錯的能量轉化效率,可為「異常」型音擎提供充足的動力支撐。",
"Item_WeaponBreak_13_des": "可將「支援」型音擎的等級上限提升至20級。",
"Item_WeaponBreak_13_name": "支援元件",
"Item_WeaponBreak_13_story": "以特型金屬材料製成的音擎元件,有不錯的能量轉化效率,可為「支援」型音擎提供充足的動力支撐。",
"Item_WeaponBreak_14_des": "可將「防護」型音擎的等級上限提升至20級。",
"Item_WeaponBreak_14_name": "防護元件",
"Item_WeaponBreak_14_story": "以特型金屬材料製成的音擎元件,有不錯的能量轉化效率,可為「防護」型音擎提供充足的動力支撐。",
"Item_WeaponBreak_20_des": "可將「強攻」型音擎的等級上限提升至40級。",
"Item_WeaponBreak_20_name": "增強型強攻元件",
"Item_WeaponBreak_20_story": "以特殊工藝製作而成的增強型音擎元件,擁有優異的能量轉化效率,可顯著減少「強攻」型音擎能量轉換時的損耗。",
"Item_WeaponBreak_21_des": "可將「擊破」型音擎的等級上限提升至40級。",
"Item_WeaponBreak_21_name": "增強型擊破元件",
"Item_WeaponBreak_21_story": "以特殊工藝製作而成的增強型音擎元件,擁有優異的能量轉化效率,可顯著減少「擊破」型音擎能量轉換時的損耗。",
"Item_WeaponBreak_22_des": "可將「異常」型音擎的等級上限提升至40級。",
"Item_WeaponBreak_22_name": "增強型異常元件",
"Item_WeaponBreak_22_story": "以特殊工藝製作而成的增強型音擎元件,擁有優異的能量轉化效率,可顯著減少「異常」型音擎能量轉換時的損耗。",
"Item_WeaponBreak_23_des": "可將「支援」型音擎的等級上限提升至40級。",
"Item_WeaponBreak_23_name": "增強型支援元件",
"Item_WeaponBreak_23_story": "以特殊工藝製作而成的增強型音擎元件,擁有優異的能量轉化效率,可顯著減少「支援」型音擎能量轉換時的損耗。",
"Item_WeaponBreak_24_des": "可將「防護」型音擎的等級上限提升至40級。",
"Item_WeaponBreak_24_name": "增強型防護元件",
"Item_WeaponBreak_24_story": "以特殊工藝製作而成的增強型音擎元件,擁有優異的能量轉化效率,可顯著減少「防護」型音擎能量轉換時的損耗。",
"Item_WeaponBreak_30_des": "可將「強攻」型音擎的等級上限提升至60級。",
"Item_WeaponBreak_30_name": "特化型強攻元件",
"Item_WeaponBreak_30_story": "利用複合以太材料製成的特化型音擎元件,能根據音訊波段調節頻率,在各種複雜環境中與以太產生共鳴,讓「強攻」型音擎保持穩定優異的功率輸出。",
"Item_WeaponBreak_31_des": "可將「擊破」型音擎的等級上限提升至60級。",
"Item_WeaponBreak_31_name": "特化型擊破元件",
"Item_WeaponBreak_31_story": "利用複合以太材料製成的特化型音擎元件,能根據音訊波段調節頻率,在各種複雜環境中與以太產生共鳴,讓「擊破」型音擎保持穩定優異的功率輸出。",
"Item_WeaponBreak_32_des": "可將「異常」型音擎的等級上限提升至60級。",
"Item_WeaponBreak_32_name": "特化型異常元件",
"Item_WeaponBreak_32_story": "利用複合以太材料製成的特化型音擎元件,能根據音訊波段調節頻率,在各種複雜環境中與以太產生共鳴,讓「異常」型音擎保持穩定優異的功率輸出。",
"Item_WeaponBreak_33_des": "可將「支援」型音擎的等級上限提升至60級。",
"Item_WeaponBreak_33_name": "特化型支援元件",
"Item_WeaponBreak_33_story": "利用複合以太材料製成的特化型音擎元件,能根據音訊波段調節頻率,在各種複雜環境中與以太產生共鳴,讓「支援」型音擎保持穩定優異的功率輸出。",
"Item_WeaponBreak_34_des": "可將「防護」型音擎的等級上限提升至60級。",
"Item_WeaponBreak_34_name": "特化型防護元件",
"Item_WeaponBreak_34_story": "利用複合以太材料製成的特化型音擎元件,能根據音訊波段調節頻率,在各種複雜環境中與以太產生共鳴,讓「防護」型音擎保持穩定優異的功率輸出。",
"Item_WeaponCore_des": "可用於玩具店音擎製作。",
"Item_WeaponCore_name": "音擎殘芯",
"Item_WeaponCore_story": "拆解音擎時只要方法得當,便能一定程度保留其核心的轉子驅動晶片。透過以太技術整合加工後可以製造出新的音擎,或者……直接當作收藏品也不錯。",
"Item_WeaponExp_01_des": "為音擎增加100點經驗。",
"Item_WeaponExp_01_name": "音擎蓄電池",
"Item_WeaponExp_01_story": "特製的蓄能電池,其電解液中含有微量的以太晶體,能為音擎提供優異的續航能力。",
"Item_WeaponExp_02_des": "為音擎增加600點經驗。",
"Item_WeaponExp_02_name": "變頻音擎電源",
"Item_WeaponExp_02_story": "能自由轉化功率的高性能電源,可相容多種不同型號的音擎,並根據其即時功率精確供能。",
"Item_WeaponExp_03_des": "為音擎增加3000點經驗。",
"Item_WeaponExp_03_name": "音擎能源模組",
"Item_WeaponExp_03_story": "以多種含以太材料複合製成的高效率供能模組,可為各型號音擎提供持久穩定的強勁能源。",
"Item_WeaponExp_04_des": "為音擎增加10000點經驗",
"Item_WeaponExp_04_name": "4級武器經驗",
"Item_WeaponLevelBreak_A_des": "在倉庫中使用後,可從A級音擎組件中自選1款並獲得10個",
"Item_WeaponLevelBreak_A_name": "「喧響測試」A級音擎組件自選禮包",
"Item_WeaponStar001_des": "可用於改良音擎「鎏金花信」。",
"Item_WeaponStar001_name": "二十四番風",
"Item_WeaponStar001_story": "從C41空洞中獲得的特型音擎組件,能夠用以改良音擎「鎏金花信」的以太共鳴效能。能使鎏金之花綻放愈盛的種子,記錄著燦爛易逝的風候。",
"Item_WeaponStarMaterial_01_des": "C音擎突破材料",
"Item_WeaponStarMaterial_01_name": "C音擎突破材料",
"Item_WeaponStarMaterial_02_des": "B音擎突破材料",
"Item_WeaponStarMaterial_02_name": "音擎硬體",
"Item_WeaponStarMaterial_03_des": "A音擎突破材料",
"Item_WeaponStarMaterial_03_name": "音擎升級組件",
"Item_WeaponStarMaterial_04_des": "S音擎突破材料",
"Item_WeaponStarMaterial_04_name": "音擎更新套件",
"Item_Weapon_A_1011_Desc": "重視儲能效率,在蓄電功能上做了特化處理的訂製款音擎核心,能有效增強武器電能輸出的功率,是玩具店老闆的傑作。不久後,安比根據使用習慣又對它做了些許調整,但從她每次保養時都異常嚴肅小心的舉動來看,估計不是什麼安全的調整方法。\n\n「武器就應該是危險的。如果它都不能電倒我,那就更不能電倒敵人了。」——安比,小心翼翼保養時的回答",
"Item_Weapon_A_1011_Name": "德瑪拉電池Ⅱ型",
"Item_Weapon_A_1011_ShortDesc": "重視儲能效率,在蓄電功能上做了特化處理的訂製款音擎核心,是安比慣用的款式。",
"Item_Weapon_A_1031_Desc": "高CP值的儲能型音擎,在被妮可改造了內部空間後,平時也可當做儲物箱使用。雖然裡面的金幣都是假貨,但偶爾可以唬住貪心的盜洞客。或是更乾脆一點——直接丟出去砸暈他們。\n\n「很痛吧?厲害吧?哼哼,這就叫金錢的力量!」——妮可,擊倒敵人後的炫耀",
"Item_Weapon_A_1031_Name": "聚寶箱",
"Item_Weapon_A_1031_ShortDesc": "高CP值的儲能型音擎,並被刻意改造了內部空間,是妮可慣用的款式。",
"Item_Weapon_A_1061_Desc": "高轉速的動力增強型音擎,可琳將其軸心部分與鏈鋸進行了一體化改造,為自己的清掃用具提供了切割動力。而為了保證清掃順利,不對對方造成額外的麻煩和痛苦,善解人意的可琳還貼心地將轉速調整到了極限功率。\n\n「那個……請放心,不會痛的!嗯…應該說只會痛一下下,然後就再也不痛了!」——可琳,在進攻前嘗試安撫對手",
"Item_Weapon_A_1061_Name": "居家服務員",
"Item_Weapon_A_1061_ShortDesc": "高轉速的動力增強型音擎,其軸心部分與鏈鋸進行了一體化改造,是可琳慣用的款式。",
"Item_Weapon_A_1081_Desc": "專精於輔助瞄準與彈道計算的特製超算力音擎,在被比利改裝後,更像是某種盜版的星徽騎士模型。它在偵測到敵人時會不斷閃動光芒,並且大聲喊出設定好的台詞。雖然此舉無異於自曝位置,吸引敵人的注意力,但對比利來說,只要夠帥,一切都不是問題。\n\n「仿製?怎麼能說仿製呢?這裡面可是傾注了我全部的熱情、智慧、靈感和冷凝水!除了不能呼喚流星出來讓我變身,它就是真正的星徽騎士裝備!」——比利,激動地陳述自己的改裝理念",
"Item_Weapon_A_1081_Name": "仿製星徽引擎",
"Item_Weapon_A_1081_ShortDesc": "專精於輔助瞄準與彈道計算的特製超算力音擎,在被比利改裝後,更像是某種盜版的星徽騎士模型。",
"Item_Weapon_A_1111_Desc": "原本為轉速增強型音擎,安東選用了最昂貴的旋鑽機配件對其進行一體化改裝,使其輸出功率可以在短時間內超越極限,更好地為自己的「兄弟』」供能。在對待「兄弟」的相關配件上,安東從不吝嗇。\n\n「材料是本親自採購的,改裝技術是格莉絲支持的,威力是社長驗證過的……兄弟,白祇重工的祝福都集中在你身上了,一起加油吧!」——安東,初次啟動時的自言自語",
"Item_Weapon_A_1111_Name": "旋鑽機-赤軸",
"Item_Weapon_A_1111_ShortDesc": "原本為轉速增強型音擎,為了使其輸出功率超越極限,安東對其進行一體化改裝。",
"Item_Weapon_A_1121_Desc": "超大功率的援護型音擎,本在其內部額外加裝了不斷低聲轟鳴著的重油氣缸,其功率足以為重工機械提供動力。雖然重量驚人,常人甚至無法將其拿起來,但對於本來說,這正好能作為他柱子的配重球。\n\n「放心吧,配重位置和抗衝擊係數我都精確到小數點後四位計算過了,不會影響武器效能的。」——本,說完這句話後他又拿出小本子驗算了一遍",
"Item_Weapon_A_1121_Name": "比格氣缸",
"Item_Weapon_A_1121_ShortDesc": "超大功率援護型音擎,本在其內部加裝了不斷低聲轟鳴著的重油氣缸,其功率足以為重工機械提供動力。",
"Item_Weapon_A_1131_Desc": "對空六課研製的精巧音擎,進行過以武家傳承為技術依據的再次改裝,可以調動以太粒子形成能量場。其造型恐怖可止孩兒夜啼!如果不幸被它猙獰的惡面凝視,那麼,等它張開獠牙,你將會面對……別笑啊!這個可憐巴巴的小東西打人真的很痛!\n\n「唔……比起厲害的鬼面,我更想再帶個便當盒…我去問問柳姐可不可以在裡面裝乾糧!」——蒼角,興沖沖地奔向對空六課的辦公室",
"Item_Weapon_A_1131_Name": "含羞惡面",
"Item_Weapon_A_1131_ShortDesc": "對空六課研製的精巧音擎,經過再次改裝,可以調動以太粒子形成能量場。是蒼角愛用的款式。",
"Item_Weapon_A_1151_Desc": "以噴氣形式推進、機動性與衝擊力兼備的支援型音擎,能夠跑遍全場提供戰鬥增益。不僅是實用的好音擎,還是阿草、阿木和阿磚的最大假想敵和最害怕的陪練對象。\n\n「做不到的話,就和阿炮一起訓練!」——露西,對三位忠實小野豬親衛訓話",
"Item_Weapon_A_1151_Name": "好鬥的阿炮",
"Item_Weapon_A_1151_ShortDesc": "以噴氣形式推進、機動性與衝擊力兼備的支援型音擎,能夠跑遍全場提供戰鬥增益。",
"Item_Weapon_A_1271_Desc": "治安局獨立研製的防護性音擎,簡化了攻擊組件,重點增強了護盾部分的蓄能轉換效果。據稱,在某位不具名高層人士的推動下,這一型號的音擎以超額的量產成本成為了各空洞作戰小隊援護手位置的標準化配備。\n\n「就算是拆卸重組成物理護盾,都足夠堅固了……可是真的好重!」——賽斯,一邊研究音擎的昂貴材質一邊思考",
"Item_Weapon_A_1271_Name": "維序者-特化型",
"Item_Weapon_A_1271_ShortDesc": "治安局獨立研製的防護性音擎,簡化了攻擊組件,重點增強了護盾部分的蓄能轉換效果。",
"Item_Weapon_A_1281_Desc": "用卡車發動機零件改裝而成的能量型音擎,原裝氣缸改造為儲能單元後更顯優勢。此物在「豬突猛進」內部競速中排名第一,力壓各台重型機車和派派本人親自駕駛的卡車。\n\n「可惜沒有任何載貨方式……不然,掛獠牙上?」——派派·優秀物流運輸司機·韋爾評價道",
"Item_Weapon_A_1281_Name": "轟鳴座駕",
"Item_Weapon_A_1281_ShortDesc": "用卡車發動機零件改裝而成的能量型音擎,原裝氣缸改造為儲能單元後更顯優勢。",
"Item_Weapon_A_Common_01_Desc": "為街頭音樂愛好者而生的訂製款音擎,犧牲散熱零件為昂貴的音響模組騰出空間,只為了讓粉絲和以骸化的粉絲聽清你的每一句唱詞\n——從街頭到空洞,巨星從不缺觀眾。我滾燙的腔調,是這場戰爭的佐料。",
"Item_Weapon_A_Common_01_Name": "街頭巨星",
"Item_Weapon_A_Common_01_ShortDesc": "為街頭音樂愛好者而生的訂製款音擎,犧牲了一部分散熱元件,強化了音質效果。",
"Item_Weapon_A_Common_02_Desc": "搭載有高速取景模組的特製音擎,空洞內攝影愛好者的最佳選擇,記錄痛扁以骸的每一個感動時刻,只要你能空出按快門的手。\nP.S.內部光學零件未作抗侵蝕處理,不要弄丟保固單。",
"Item_Weapon_A_Common_02_Name": "時光切片",
"Item_Weapon_A_Common_02_ShortDesc": "搭載有高速取景模組的特型音擎,是空洞內攝影愛好者的最佳選擇。",
"Item_Weapon_A_Common_03_Desc": "爬寵同好會為推廣爬寵文化所推出的消費級音擎,曾收穫一時的追捧,直到三名顧客的手指、一位店員和半隻邦布消失在「饕客」的大嘴裡。自「嘴部」產生的以太團塊能夠快速吞沒物質,請勿將頭部或肢體伸入其中。",
"Item_Weapon_A_Common_03_Name": "雨林饕客",
"Item_Weapon_A_Common_03_ShortDesc": "爬寵同好會為推廣爬寵文化所推出的消費級音擎,曾因為可愛的外形收穫一時的追捧。",
"Item_Weapon_A_Common_04_Desc": "採用了特殊以太材料的輸出型音擎,在受到衝擊時可以緩慢積蓄能量,迅速提高自身輸出功率。雖然戴上它並不能變身星徽騎士,但裝備者在面臨絕境時,心底總會湧現莫名的勇氣。",
"Item_Weapon_A_Common_04_Name": "星徽引擎",
"Item_Weapon_A_Common_04_ShortDesc": "採用了特殊以太材料的輸出型音擎,在受到衝擊時可以緩慢積蓄能量。",
"Item_Weapon_A_Common_05_Desc": "大功率變溫型音擎,內建了新型的能量轉換系統,能將額外產出的熱量收集並供給蒸氣鍋爐利用,輕鬆烹煮、快速加熱。無論是居家旅行、空洞內外皆可使用。當然……使用時請千萬小心,以防燙傷。",
"Item_Weapon_A_Common_05_Name": "人為刀俎",
"Item_Weapon_A_Common_05_ShortDesc": "內建了新型能量轉換系統的大功率變溫音擎,能將額外產出的熱量收集並供給蒸氣鍋利用。",
"Item_Weapon_A_Common_06_Desc": "採用複合以太材料作為外殼的特製音擎,能在戰鬥中吸收衝擊力,並轉而對敵人施放。據說它的原型機由某位元老級空洞冒險家親自製作而成,在轉手了無數次之後依舊能夠順暢執行,和表面的古董化石一樣,堪稱音擎界的骨灰級前輩。",
"Item_Weapon_A_Common_06_Name": "貴重骨核",
"Item_Weapon_A_Common_06_ShortDesc": "採用複合以太材料作為外殼的特製音擎,能減緩並吸收部分衝擊力,轉而對敵人施放。",
"Item_Weapon_A_Common_07_Desc": "受到星徽騎士粉絲追捧的夢幻音擎,版權方聲稱,使用山寨變身器會變成反派雜魚。且看好令惡徒魄散魂飛的飛踢,這就是正版授權的威力!\n「星徽騎士,變身!變!我變!變啊——!怎麼沒變呢?難道……星徽沒有選中我!?」——語出狡兔屋匿名員工拍攝的開箱VLOG",
"Item_Weapon_A_Common_07_Name": "正版變身器",
"Item_Weapon_A_Common_07_ShortDesc": "受到星徽騎士粉絲追捧的夢幻音擎,由於高人氣和限定發售的營銷策略導致山寨貨橫行。",
"Item_Weapon_A_Common_08_Desc": "回收廢棄的邦布外殼所製造的音擎,雖然使用的是維修時所廢棄的零件,但還是難免讓喜愛邦布的市民感到不安。「本球製作過程中沒有邦布受到傷害」——在受到邦布權利組織的抗議後,生產商不得不在包裝盒上加上這條聲明。",
"Item_Weapon_A_Common_08_Name": "雙生泣星",
"Item_Weapon_A_Common_08_ShortDesc": "利用回收廢棄邦布的外殼所製造的音擎,回收金屬製造的電極核心能夠釋放高壓電流。",
"Item_Weapon_A_Common_09_Desc": "內建有大功率電流變壓器的輸出型音擎。其突出的唇彩部位即是放電裝置,能自動吸引裝備者周圍的感電物體,並對其造成額外的傷害——這不是什麼愛情的魔力,而是1000伏特高壓電場產生的勞侖茲力。",
"Item_Weapon_A_Common_09_Name": "觸電唇彩",
"Item_Weapon_A_Common_09_ShortDesc": "內建有大功率電流變壓器的輸出型音擎,能自動吸引裝備者周圍的感電物體,並對其造成額外的傷害。",
"Item_Weapon_A_Common_10_Desc": "裝飾有毛絨兔子的特型音擎。雖然這些「兔子」只是被製作出來的擬真玩偶,但即使是最兇殘的盜洞客,在休息時摸摸兔子,也能明顯緩解壓力,增強自身的戰鬥表現。該系列音擎有許多類似款式:攜帶式兔子、摺疊兔子、無毛兔子……總有一款會讓你無法拒絕。",
"Item_Weapon_A_Common_10_Name": "兔能環",
"Item_Weapon_A_Common_10_ShortDesc": "裝飾有毛絨兔子的特型音擎。不過這些「兔子」只是被製作出來的擬真玩偶。",
"Item_Weapon_A_Common_11_Desc": "加裝有變溫調控器的特製音擎,高頻率運作時排出的餘熱,會被集中到球體表面的「熱泉」之中。在凍得瑟瑟發抖的敵人面前,音擎持有者可以喝著「熱泉湯」,感受春日融融。當然,有人會覺得這像是在喝洗澡水。",
"Item_Weapon_A_Common_11_Name": "春日融融",
"Item_Weapon_A_Common_11_ShortDesc": "加裝有變溫調控器的特製音擎,高頻率運作時排出的餘熱,會被集中到球體表面的「熱泉」之中。",
"Item_Weapon_A_Common_13_Desc": "花的明豔,花的燦爛,於奢綺極盡之中雕琢的音擎。然而終於解除以太供能的超規防盜裝置後,技藝高明的竊賊絕望地發現:這是鍍金的。",
"Item_Weapon_A_Common_13_Name": "鎏金花信",
"Item_Weapon_A_Common_13_ShortDesc": "外形繁複華麗,內建以太供能的超規防盜裝置的音擎,實際用途是為裝備者提供能量。",
"Item_Weapon_B_Common_01_Desc": "專注調整輸出能力、因此忽視降噪處理的音擎,能夠對周圍的單位造成無差別傷害。設計者對此的辯解是:當月光過分明亮,失眠者也會難受、無計可施。那月光也不是故意的,習慣就好。",
"Item_Weapon_B_Common_01_Name": "「月相」-望",
"Item_Weapon_B_Common_01_ShortDesc": "專注調整輸出能力、因此忽視降噪處理的音擎,能夠對周圍的單位造成無差別傷害。",
"Item_Weapon_B_Common_02_Desc": "在聲能與熱能運用上都有不俗表現的音擎,能夠賦予受擊者雙重傷害。受此音擎攻擊或誤擊的對象有一定機率被確診為雪盲症,原因目前未知。一位可憐的空洞調查員因此未能從保險公司索賠成功。",
"Item_Weapon_B_Common_02_Name": "「月相」-晦",
"Item_Weapon_B_Common_02_ShortDesc": "在聲能與熱能運用上都有不俗表現的音擎,能夠賦予受擊者雙重傷害。",
"Item_Weapon_B_Common_03_Desc": "擕帶式大容量能源音擎,能收集周圍逸散的能量,進而有效提升裝備者的持續作戰能力。據說,此款音擎是「低電量恐懼症」患者進入空洞時的首選。",
"Item_Weapon_B_Common_03_Name": "「月相」-朔",
"Item_Weapon_B_Common_03_ShortDesc": "可擕帶式大容量能源音擎,能收集周圍逸散的能量,進而有效提升裝備者的持續作戰能力。",
"Item_Weapon_B_Common_04_Desc": "內建有聲波產生器的特製音擎,可將收集到的能量轉化為高穿透性次聲波,增強作戰時的破壞力。不過該音擎的特殊功能需要提前蓄能才可使用。而蓄能的第一步,即是揮霍掉現有的能量。",
"Item_Weapon_B_Common_04_Name": "「殘響」-Ⅰ型",
"Item_Weapon_B_Common_04_ShortDesc": "內建有聲波發生器的特製音擎,可增強作戰時的破壞力。",
"Item_Weapon_B_Common_05_Desc": "性能均衡的制式音擎,雖然沒有特殊的戰術傾向,卻能夠有效且全面地提升裝備者及其隊友的作戰能力。對於不少剛入行、沒有特殊作戰需求的新兵而言,此款音擎是他們青睞的最佳裝備。",
"Item_Weapon_B_Common_05_Name": "「殘響」-Ⅱ型",
"Item_Weapon_B_Common_05_ShortDesc": "性能均衡的制式音擎,能夠有效且全面地提升裝備者及其隊友的作戰能力。",
"Item_Weapon_B_Common_06_Desc": "內建了動作捕捉演算法的特製音擎,能夠監測成員的戰鬥狀態,發出有節奏的訊號,使各個成員的戰術和動作能互相配合,從而整體增強小隊的戰鬥能力。當然,前提是所有人都能跟上它發出的節拍,而不是踩到其他成員的鞋子……",
"Item_Weapon_B_Common_06_Name": "「殘響」-Ⅲ型",
"Item_Weapon_B_Common_06_ShortDesc": "內建了動作捕捉算法的特型音擎,能有效增強小隊的戰鬥能力。",
"Item_Weapon_B_Common_07_Desc": "擁有特殊運算電路的蓄能型音擎,可收集逸散的能量,並在積蓄到一定程度後瞬間放出,達到額外的衝擊效果。雖然無法控制什麼時候放出能量,但當它發動時,總能為裝備者帶來中獎般的快樂。",
"Item_Weapon_B_Common_07_Name": "「湍流」-銃型",
"Item_Weapon_B_Common_07_ShortDesc": "擁有特殊運算電路的蓄能型音擎,可收集能量,積蓄到一定程度後瞬間釋放。",
"Item_Weapon_B_Common_08_Desc": "利用高頻聲波進行定位的戰術音擎,在其定位敵人後,可透過輔助瞄準讓裝備者的精準攻擊更具威脅。雖然本意是減輕戰鬥負擔,但高頻聲波有時候也會把遠處好奇的以骸吸引過來。",
"Item_Weapon_B_Common_08_Name": "「湍流」-矢型",
"Item_Weapon_B_Common_08_ShortDesc": "利用高頻聲波進行定位的戰術音擎,可透過輔助瞄準讓裝備者的精準攻擊更具威脅。",
"Item_Weapon_B_Common_09_Desc": "可在瞬間爆發出超額功率的變頻音擎,能有效提升裝備者的戰鬥破壞力,但因為散熱問題,該款音擎在使用中經常發出吵鬧的轟鳴聲,使得整個小隊成員不得不佩戴防噪音耳機。",
"Item_Weapon_B_Common_09_Name": "「湍流」-斧型",
"Item_Weapon_B_Common_09_ShortDesc": "可在瞬間爆發出超額功率的變頻音擎,能有效提升裝備者的戰鬥破壞力,",
"Item_Weapon_B_Common_10_Desc": "能透過即時計算解析敵方弱點的特製音擎。雖然它鋼質的沉重外殼會對裝備者造成一定的負擔,不過卻意外地被當做鍛煉體能、合理減肥的多用途器械,深受部分使用者好評。",
"Item_Weapon_B_Common_10_Name": "「電磁暴」-壹式",
"Item_Weapon_B_Common_10_ShortDesc": "能透過即時計算,解析敵方弱點的特製音擎。",
"Item_Weapon_B_Common_11_Desc": "強化了動作偵測功能的輸出型音擎,能即時偵測使用者的作戰狀態,以便在關鍵的動作節點提高輸出功率,達到最佳的作戰效果。在動作結束後,該音擎會發出炫目的五彩閃光,並對本次動作的難度和完成度作出評分。",
"Item_Weapon_B_Common_11_Name": "「電磁暴」-貳式",
"Item_Weapon_B_Common_11_ShortDesc": "強化了動作偵測功能的輸出型音擎,能瞬間變化輸出功率,達到最佳的作戰效果。",
"Item_Weapon_B_Common_12_Desc": "大容量供能型音擎,內建有電流發生器,即使不用裝備者額外操作,也可持續性儲備電能。在戰鬥中裝備此款音擎,有時可以出其不意地將麻煩的敵人一擊擊暈。",
"Item_Weapon_B_Common_12_Name": "「電磁暴」-參式",
"Item_Weapon_B_Common_12_ShortDesc": "大容量供能型音擎,內建有電流產生器,可持續儲備電能。",
"Item_Weapon_B_Common_13_Desc": "按照一定引數調整過元件結構的音擎,能為符合特定戰鬥的習慣使用者增強防禦能力。如果使用者不符合此音擎的篩選條件,那麼攜帶它的體驗約等於肩扛巨大盾牌勉力作戰。",
"Item_Weapon_B_Common_13_Name": "「恆等式」-本格",
"Item_Weapon_B_Common_13_ShortDesc": "按照一定引數調整過元件結構的音擎,能為符合特定戰鬥的習慣使用者增強防禦能力。",
"Item_Weapon_B_Common_14_Desc": "專攻能源轉換的功能性音擎,能夠解析作戰環境並據此形成特殊聲景,以干擾敵方的攻勢。對於意志堅定的敵人,即使能順利奏效,也還需抓住攻擊時機。好在絕大部分以骸其實都神志不清。",
"Item_Weapon_B_Common_14_Name": "「恆等式」-變格",
"Item_Weapon_B_Common_14_ShortDesc": "專攻能源轉換的功能性音擎,能夠解析作戰環境並據此形成特殊聲景,以干擾敵方的攻勢。",
"Item_Weapon_BreakStun_Des": "裝備後可提升[擊破]代理人的戰鬥能力",
"Item_Weapon_Defence_Des": "裝備後可提升[防護]代理人的戰鬥能力",
"Item_Weapon_ElementAbnormal_Des": "裝備後可提升[異常]代理人的戰鬥能力",
"Item_Weapon_PowerfulAttack_Des": "裝備後可提升[強攻]代理人的戰鬥能力",
"Item_Weapon_S_01_Desc": "能即時收集戰場資料、為裝備者提供戰術支援的高性能超算力音擎。自身加裝有支援型迷你重炮。在危急時刻,它甚至可以丟出去充當小型自動戰鬥武器使用。此刻,裝備者本身反倒更像是累贅。",
"Item_Weapon_S_01_Name": "加農轉子",
"Item_Weapon_S_02_Desc": "加裝有新型集成晶片的超算力音擎,可動態監測戰場環境,為裝備者提供戰術分析。同時該音擎與流行掌機進行了一體化設計,可讓裝備者隨時隨地遊玩時下最流行的遊戲。不過極不推薦將遊戲聲音用喇叭播放……尤其是在以骸頻繁出沒的空洞區域。",
"Item_Weapon_S_02_Name": "逍遙遊球",
"Item_Weapon_S_03_Name": "左輪轉子",
"Item_Weapon_S_1021_Desc": "增強了動作監測功能的超算力音擎,能夠完美配合貓科希人的神經反射速度和特殊格鬥動作。貓又在其外殼上加裝了折疊式彈簧刀,雖然自稱是便於戰鬥,但上面似乎殘留著切割鯖魚時沾上的味道……\n\n「雖然很多人說這改裝只是小聰明,但混跡街頭本來就要利用一切可利用的東西:小聰明、小心思、小把戲和……看!小貓咪!」——貓又,一邊轉移注意力一邊偷偷把手伸向聽眾的錢包",
"Item_Weapon_S_1021_Name": "鋼鐵肉墊",
"Item_Weapon_S_1021_ShortDesc": "增強了動作監測功能的超算音擎,經過貓又的改裝,能夠完美配合貓希人的神經反射速度。",
"Item_Weapon_S_1041_Desc": "黑曜石營特製的暴力音擎,裝載淬火零件並填充經以太技術二次轉化的禁用級燃料,可憑高溫掃清一切戰場。小道消息稱,設計者在和「11號」交流音擎製作想法時與其共進晚餐,一小時後決心把品嚐超辣拉麵時感受到的痛覺報復在每一個敵人身上。\n\n「我很喜歡它,穩定、高效、實用,高溫能將戰鬥時殘留在刀刃上的痕跡燒淨,必備時刻也能為傷口消毒……你為什麼要坐那麼遠?」——「11號」,在向隊友介紹自己的音擎",
"Item_Weapon_S_1041_Name": "硫磺石",
"Item_Weapon_S_1041_ShortDesc": "黑曜石營為「11號」特製的暴力音擎,裝載的淬火部件可憑高溫打掃一切戰場。",
"Item_Weapon_S_1101_Desc": "超大功率的功能音擎,經過珂蕾妲的改裝,其效能幾乎超越了安全上限。雖然整個音擎的全部功率都用於輸出,以至於加速和爆燃兩個功能只能合併到一起,但對珂蕾妲來說,這正是她想要的效果。\n\n「我現在可是能輕輕鬆鬆就敲到你的脛骨喔?所以『有點矮啊』之類的話你最好想清楚了再說喔!」——珂蕾妲,對出言不遜的合作商放狠話",
"Item_Weapon_S_1101_Name": "燃獄齒輪",
"Item_Weapon_S_1101_ShortDesc": "超大功率的功能音擎,經過珂蕾妲的改裝,其效能幾乎超越了安全上限。",
"Item_Weapon_S_1141_Desc": "內含大功率變溫裝置的特製音擎,能夠迅速製造極端的低溫環境。其散熱器的開口部分被設計成了奇怪的獸齒,並經常滴落冷凝水。而經過萊卡恩的一系列改造,如今開口處被用於存放信封和其他信物,粗野的外觀也逐漸變得克制而優雅。\n\n「禮儀修養不是野性的拘束帶,而是釋放野性前的調味料。」——萊卡恩,某次茶話會時溫和的笑談",
"Item_Weapon_S_1141_Name": "拘縛者",
"Item_Weapon_S_1141_ShortDesc": "內含大功率變溫裝置的特型音擎,經過萊卡恩的一系列改造,能夠迅速製造極端低溫環境。",
"Item_Weapon_S_1181_Desc": "嵌合了超算核心的最新款音擎,能夠以頂尖的運行速度編譯機械的運行程式碼,或快速收集戰場資料,為小隊提供作戰支援。當然,對於格莉絲來說,這款音擎只是她和「矽基孩子們」之間溝通感情用的小玩具。\n\n「仔細一看……你自己就長得眉清目秀的很有特色嘛~!哎呀,雖然說明書上提示過密封後不能拆開……唔嗯嗯嗯——!不試試看怎麼知道呢?!」——格莉絲,盯著手裡的音擎突然陷入狂熱",
"Item_Weapon_S_1181_Name": "嵌合編譯器",
"Item_Weapon_S_1181_ShortDesc": "嵌合了超算核心的最新款音擎,能夠以頂尖的運行速度編譯機械的運行程式碼,是格莉絲愛用的款式。",
"Item_Weapon_S_1191_Desc": "特製的大功率變溫型音擎,能利用自身的降溫功能快速凍結周圍的物體。雖然它兼具極強的製冷能力與輸出功率,是一款性能絕佳的戰術音擎,不過對於艾蓮來說,它最主要的用途是往開口處放進冰塊,製作刨冰。\n\n「我想把它帶去學校用。尤其是夏天。但是萊卡恩和麗娜不允許……真麻煩。」——艾蓮,一邊吃冰一邊搖頭",
"Item_Weapon_S_1191_Name": "深海訪客",
"Item_Weapon_S_1191_ShortDesc": "特製的大功率變溫型音擎,兼具極強的製冷能力與輸出功率,是艾蓮慣用的音擎款式。",
"Item_Weapon_S_1211_Desc": "特製的多夾層嵌套式音擎,其內含有特殊的以太充電層,能為特型邦布和訂製作戰裝置快速充電。雖然該音擎從外表上看起來像是個殘酷的懲戒室,但麗娜的邦布們似乎非常喜歡鑽進裡面充電,甚至把縮在裡面休息當做舒適的獎勵。\n\n「噓……兩個小傢伙在休息,要是突然醒了一定會很調皮。喝茶時建議不要發出聲音喔~」——麗娜,用茶點招待朋友時的溫馨提示",
"Item_Weapon_S_1211_Name": "啜泣搖籃",
"Item_Weapon_S_1211_ShortDesc": "特製的多夾層嵌套音擎,可為特型邦布和訂製作戰裝置快速充電。是麗娜愛用的款式。",
"Item_Weapon_S_1241_Desc": "治安局為空洞菁英小隊配備的最新款戰術音擎,擁有強勁的以太供能功率,可在短時間內為全部作戰裝置提供爆發式超額供能。雖然不少菁英隊員的音擎會因為久經陣仗而傷痕累累,但認真且愛惜物品的朱鳶始終一絲不苟地保養自己的音擎,甚至將其擦拭得像新品一樣。\n\n「不織布、毛刷、潤滑油、除鏽劑……好,準備完成。計時……開始!」——朱鳶,開始保養時為自己計時,挑戰比上一次更短的保養時間",
"Item_Weapon_S_1241_Name": "防暴者Ⅵ型",
"Item_Weapon_S_1241_ShortDesc": "治安局為空洞菁英小隊配備的最新款戰術音擎,擁有強勁的以太供能功率,是朱鳶愛用的款式。",
"Item_Weapon_S_1251_Desc": "參考「鈺偶」的戰鬥方式與能力,為其量身訂製的擊破型音擎。其儲能內蘊,衍化後衝擊於外。質地模擬古文明追捧的珍貴工藝,燒成則溫潤清雅,碎裂則剛硬銳利。壺中神鳥花紋獨特、如名窯冰裂……但其實是手工繪製的。\n\n「保溫效果很好,在空洞中也可以隨時喝上熱水。」——青衣,面對研究者回訪時認真講述意見",
"Item_Weapon_S_1251_Name": "玉壺青冰",
"Item_Weapon_S_1251_ShortDesc": "參考「鈺偶」的戰鬥方式與能力,為其量身訂製的擊破型音擎。儲能內蘊,衍化後衝擊於外。",
"Item_Weapon_S_1261_Desc": "獲取途徑不明的高危險級音擎,由簡·杜本人親手改裝,兼顧物理殺傷力和異常觸及。內載能量運轉核心確保異常觸發效果,外部的所有尖銳部分則已經反覆打磨,確保能在近身格鬥中造成出其不意的撕裂傷害。\n\n「難道要和以骸講究決鬥禮儀?用最快的方式結束它們的痛苦,還不夠禮貌嗎~」——簡,面對「戰鬥手段是否過於殘忍」的質疑時忍不住發笑",
"Item_Weapon_S_1261_Name": "淬鋒鉗刺",
"Item_Weapon_S_1261_ShortDesc": "獲取途徑不明的高危險級音擎,由簡·杜本人親手改裝,兼顧物理殺傷力和異常觸及。",
"Item_Weapon_S_Common_01_Desc": "能即時收集戰場資料、為裝備者提供戰術支援的高性能超算力音擎。自身加裝有支援型迷你重炮。在危急時刻,它甚至可以丟出去充當小型自動戰鬥武器使用。此刻,裝備者本身反倒更像是累贅。",
"Item_Weapon_S_Common_01_Name": "加農轉子",
"Item_Weapon_S_Common_01_ShortDesc": "能即時採集戰場資料的高效能超算音擎,並已加裝支援型迷你重炮。",
"Item_Weapon_S_Common_02_Desc": "加裝有新型集成晶片的超算力音擎,可動態監測戰場環境,為裝備者提供戰術分析。同時該音擎與流行掌機進行了一體化設計,可讓裝備者隨時隨地遊玩時下最流行的遊戲。不過極不推薦將遊戲聲音用喇叭播放……尤其是在以骸頻繁出沒的空洞區域。",
"Item_Weapon_S_Common_02_Name": "逍遙遊球",
"Item_Weapon_S_Common_02_ShortDesc": "加裝有新型集成晶片的超算力音擎,可動態監測戰場環境,為裝備者提供戰術分析。",
"Item_Weapon_S_Common_03_Desc": "仿造左輪手槍外形製作的特型音擎,可裝填六枚子彈形的濃縮以太電池,可以隨時擊發並提供強力的輸出功率。據說,只要把這個音擎帶在身上,持有者就會無師自通地學會吹口哨,並會時不時模仿舊電影,擺出一副牛仔的做派。",
"Item_Weapon_S_Common_03_Name": "左輪轉子",
"Item_Weapon_S_Common_03_ShortDesc": "仿造左輪外形制作的特型音擎,可以隨時擊子彈型的濃縮電池,提供強力的輸出功率。",
"Item_Weapon_Support_Des": "裝備後可提升[支援]代理人的戰鬥能力",
"Item_deduct_negative": "您的道具已被扣除,使用前需要收集對應道具至正常數值",
"JaneDoe_Enhance_Desc": "簡觸發[極限閃避]、[招架支援]或發動招式對敵人造成傷害時,會累積[狂熱心流],當[狂熱心流]累積至上限時,簡將進入[狂熱]狀態。\n[狂熱]狀態下,簡的物理異常積蓄效率提升25%,此外,若簡的異常精通高於120點,每超過1點異常精通便使自身的攻擊力提升2點,最多藉此使自身的攻擊力提升600點。\n簡在[狂熱]狀態下發動招式造成傷害時,會消耗[狂熱心流]。觸發[極限閃避]或[招架支援]時,可回復[狂熱心流],當[狂熱心流]耗盡時,將退出[狂熱]狀態。",
"JaneDoe_Enhance_Title": "狂熱",
"JaneDoe_MathSkill_Desc": "隊伍中包含其他[異常]角色或與自身陣營相同的角色時觸發:\n簡的物理異常積蓄效率提升20%,當敵人已經處於屬性異常狀態下時,簡對其累積的物理異常積蓄值額外提升15%。",
"JaneDoe_MathSkill_Title": "額外能力:痛點",
"JaneDoe_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "連續攻擊傷害倍率",
"JaneDoe_Property_Branch_Desc_Dmg_02": "終結一擊傷害倍率",
"JaneDoe_Property_Branch_Desc_Stun_01": "連續攻擊失衡倍率",
"JaneDoe_Property_Branch_Desc_Stun_02": "終結一擊失衡倍率",
"JaneDoe_Property_Counter_Desc_Dmg_01": "一段傷害倍率",
"JaneDoe_Property_Counter_Desc_Dmg_02": "二段傷害倍率",
"JaneDoe_Property_Counter_Desc_Stun_01": "一段失衡倍率",
"JaneDoe_Property_Counter_Desc_Stun_02": "二段失衡倍率",
"JaneDoe_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60點",
"JaneDoe_Property_Rush_Desc_Dmg_01": "一段傷害倍率",
"JaneDoe_Property_Rush_Desc_Dmg_02": "二段傷害倍率",
"JaneDoe_Property_Rush_Desc_Stun_01": "一段失衡倍率",
"JaneDoe_Property_Rush_Desc_Stun_02": "二段失衡倍率",
"JaneDoe_SkillList_10_Content": "",
"JaneDoe_SkillList_10_Title": "終結技:終幕演出",
"JaneDoe_SkillList_11_Content": "(觸發快速支援時)",
"JaneDoe_SkillList_11_Title": "快速支援:烏刺",
"JaneDoe_SkillList_12_Content": "